スティールクロニクル SteelChronicle 61STE
●8月21日(火) アップデート
・新ボス「アウルゲルミル」追加
・新武装「ドリルスピア」「レイピア」追加
・出撃・スーツ変更時にスーツのバージョンも選択できるように変更
・巨大エネミー選択券の追加。 防衛ミッションおよびガチャによって入手でき、一定枚数で巨大エネミーを選択可能。
・新ハウンドアイテム、カートリッジの追加
・設置ガン、衛星レーザー、スタンロッドなどの性能調整
・などなど
●スティールカプセル第6弾が8月15日より支給開始
●カムバックプレイ STE無料サービス中
新規カードだけでなく、30日以上プレイしていなかったカードでも1000STE分無料でプレイできる。
しばらく離れてた人もこの機会に再開してみてはいかが?
●スティールクロニクル プレイヤーズガイド発売中
4月3日発売。 限定ハウンドアイテムのコード付きで、税込1680円
【よくある質問】
・やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
→とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困らない。他はお好みで
・重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
→お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上げが面倒(その場合は店内モードが楽)
・ボスに勝てません!
→ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
・フレスベルグに勝てない!
→対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行こう。フェロモングレネードも有効。
敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃ち込めば勝機が見えてくるはず。
・スヴァーヴァに勝てない!
→フラッシュグレネードやスタングレネードが有効。 爆発物や近接武器による足の破壊も効果的な模様。
・防衛戦無理!
→重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。
・とりあえず
→wikiにいろいろ書いてあります
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
5 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 17:49:54.35 ID:wl2BIAdlO
>>1乙
キチガイ自宅警備員は
万年同じ荒らししてるだけの
ホワイトブター売春ばばあ臭いマムコ&黒いマムコ
ふう 今日だけで2500パセリ&1000円(100円3クレ)消費してしまった。
念願のドリル3000とか実は半額セールより100円3クレのほうがカートリッジお得とか
そういうのも込だけど
ラウンドワンの100円3クレはまた時間を用意してやってもらいたい・・・けど
できれば土日でおなしゃす。
今回は偶然平日休みだっただけなんだわ・・・
前スレにも書いてこっちにも書いてとかどんだけアピールしたいのよ
商品バグ直ってなかったらコンマイアホってレベルじゃないな
プラチナチケット20枚ほどもらえたけど
来月あたりカプセル7弾がくると信じて保存しておこうかな・・・
2ヶ月おきってイメージがつよいだけで確定してるわけじゃないけど
都会の一部店舗だけだと思ってたから不意打ちもいいとこだったなあ…
けっこう盛り上がってたがこれって今回が初めてだったのか?
100円3クレあつすぎわろた
ラウワンイベントのおかげで装備買えるだけ買えた
アマピスの熟練度30後半まで作ってなかった散弾アマピス使ったら別次元の強さで驚いたよ
貫通アマピスなんかいらんかったんや・・・
毎日平日の15時〜17時で100円3クレイベントやればいいのに
この時間じゃ俺はやれないけど、学生プレイヤー増殖的な意味で
未生産の装備やカラーリング全部買ってしまった
次回はガチャ変更直後にお願いします><
ハンクロでミッソン最後のギガンさんに挑んだら、敵も自分も初期茶筒になって殴り合ってたw
どうしてこうなった?
flashが入ってないから表示出来ないとか出るぞ・・・PCでやってるのに
>>13 100円3クレとか多分コナミに払う金で儲けなんて殆ど無いと思うぞ
19 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 21:02:10.81 ID:wl2BIAdlO
>>5 豚やゴリラはアケスレ民が冗談抜きで言ってないんだがなwhite在日援交ブタ
ガチャ6弾のアイテムって何があったっけ?
チャットはアピール6と照れが3個でアバパは閃きがそうだったかな
>>1乙
エネミーコロシアム15戦までしかないのな、一週間後に後半戦とかなんとか
次のゲリライベントの時は仕事休んでやる(震え声)
EBポイントは友情ポイトンでは回復できんの?
マジで設計図途中で終わってワロタ
>>23 友情Pは通常エナジーのみ、回復G使えばEBpも全快するようだけど
今中途半端なとこで終わるから回復する意味ないと思う、自然回復で十分
やっぱり高機動だとインセクター戦無理ゲ…
シールドカトも考えたがそれなら突撃でいいしなー
どのスーツでも補助増弾+あれば死なないだろ
Ωクラスでインペリアルさん2体出た場合に、どちらも倒せない時が良くあるんだけど、
こちらの火力も充分じゃないから、最低でも下位の方を狙って倒せるようにした方が良いよね?
EXP獲得できるチャンスも増えるし。
回りはみんな上位の方に集中しちゃう。
近くのラウンドワン行ってきたけど、2時間の間にプレイしたの俺を含めて3人だけだったわ
俺は700円くらい使って今まで買ってなかった武器とか買いつつスタンプ埋めてきた
実質2時間くらいでかなり疲れたんだけど普段から1回4〜5000円使ってる人はすごいね
第三ゲルミルで自分含めてアスラ持ち3人いたからスラッシャーVGやったら
210秒前後でインさん呼べた
頭壊してフラやるのとどっちが早いのだろうか
ハンクロのイベント楽だね
問題はバトルに出てるのが自分じゃない事か
まあΔでしばらく高機動使ってたら
突撃・重火はぬるく感じるのは確かだな
マッチするメンバーも殆どこの2種類だし
特技は道中制圧力がある分、高機動よりは楽か
ハンクロつながんねーよ。
バトル開始してもフラッシュ再生されず真っ白。
結果は接続失敗でナントカとか出るし、そのくせポイントは消費する。
今まで何を学んできたんだコンマイのカスどもは。
ハンクロ前半は1日で終わる程度か
そんなことより鯖の安定をだな
>>38 何も学んでいないからコンマイクオリティなんだろ
今日ギガン第5が3連続で泣きそうになった
Ωじゃ負け戦過ぎて無理…
βの時も第3で失敗大半だったし、ギガンは鬼畜すなぁ
真っ白だったり戦ってるのがおかしかったりする時は再読み込みしてればいつかは繋がる
頑張れ
そーいやぁ
今日、スババ第五が5回連続で萎えた
最後はめんどくさくなって育ちきってない高機動の燃えしゃもじで突っ込んでた。
そして失敗したwww
たぶん4人全員が近接武器育成だったwww
最近Ωから卒業したけど全国でギガン第五倒せたのは一度だけだったな…
全員で額狙いするような面子にならない限りはかなりの無理ゲーだと思うわ
アゲミ戦は腹にガトを撃ちつづける脳筋重火だが、アスラ持ちに「ハンサムの顔に〜」と言われたから
ロケランで頭破壊→フラグレ→頭にガトしたら、明らかに早く倒せてワロタw
頭狙いでの貢献度はアスラに敵わないが、インさんを呼ぶなら頭だね
>>34 高熟練度の剣持ちが3人以上ならそっちのが早いだろうなぁ
ぶっちゃけ、皆で腹掻っ捌いてる方が下手なダメージ食らう前に倒せちゃう
まぁそれだとニーズ以外はアスラでOKなゲームでつまらないから
俺はクリアできる範囲で色々使うけど
ギガン第五はΩの時はけっこう倒せてχでは半々くらいだった記憶。
Ωの時は必死こいた
90Mでひたすら背中撃ち、尻尾ビターン来たら避けられないと思って撃ちながら後退。
ショートするよりはマシ
尻尾ビターンでショート祭りになって攻撃時間を減らさないようにするのが大事だと思う
避けられるってんならそれに越したことはない
Ωの時の失敗理由がショート祭りとびびって下がりすぎかねぇ
まぁ慣れてないのに避けろは無理を仰る状態だけど
Ω下位のギガン第5って、額にCOOPしてないなら背中撃った方がまだ倒せる可能性ある?
wiki見てひたすら額撃ちしてるんだけども、額割れるまで中々皆撃ってくれない
一時期の大量殲滅だったかシップ防衛だったかよりも、連続されると精神的にきっついわ…
ギガン第5以上は耐久力の問題もあるけど
背中狙いだと溜め尻尾が回避しづらいのも額撃ちが推奨される理由
まぁΩじゃ基本的に火力も足りないし、相手の攻撃全部回避できるぐらいにならないと討伐は厳しいから倒せなくても落ち込まない
ハンクロなんかやってるみたいだけど、マイページからじゃないと飛べない系?
尻尾上げてる時にショート救出しようとするとヤバい
あと尻尾上げてる時にOZやるのやめようぜ…時が動き出す瞬間に衝撃波来るから
ハンクロのイベントの設計図って今のうちに10体分揃えとかないとあとで手に入らなくなるんかな
バトコロやってたら
背景が紫のフルユース装備ハンターが1体だけ出てきて
こっちが1発殴ったらそのまま終了して負け扱いになってた
そのうち印旛日本医大さんがハンター連れて登場とかしないだろうなw
インさん呼ぶ気がないならギガン第5は背中でいいよ
まだビターン以外も痛い状態なのに額撃ちなんかやってらんないでしょ
wikiの火力表、瞬間火力が説明だとマガジン火力になってるけど1秒あたりの火力だよね?
んで実際に使用する場合に想定される火力は継続火力見れば良いんだよね
Δに上がってしばらくDP上がらんなー、と思ったら
グルマチではDP入らないのか・・・
普段はリミット2で出撃してるけど、
よく出してリミット1にしたときに限ってイン何とかが出てくる・・・
キャンペーンのカミヤは士朗なのか…
満だったらチャットのもうお前しか見えない!が日の目を見たんだけどなー
今回のキャンペにスーパースターなんも関係ないじゃないですかーやだー
新キャラ追加のようだけど、既存ユーザーは変更できんのかな
新キャラだとぅ!?
声優は誰だ
ものまねが大変だな
し、し、しし、しおさい!
./  ̄ ̄ ̄ ̄\
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| (○ |
i.ー―------―|
| ― ― |
| ⌒ ⌒ | ソースあんのかよソースwwww
i ,ノ( 、_)ヽ i
| トェェェイ |
! |┬-l| |
| ー ´ |
.|\ ____ /|
ヽ 醤油 /
` ー ----‐‐ ´
仮に変更出来たとしたら、CP全額返金だけだろうな
月チャットとものまねはリセットされるよね
アゲミて頭こわれるんだ
わざとらしい腹ばっか撃ってたわ(´・ω・`)
砂漠の夜BGMは劇レコだったのか……。
ああいう重厚な曲も書く人だったんだな
ハンクロのイベントで確認したんだが、同じチップを複数付けても意味ないんだな
レッドチップを複数付けてもダメージ変わらなかったし
>>68 バトルのあるハンクロで情報公開するとはあんたいい奴だな、損するぜ
ありがとう、参考になる
バトルすることあるか?もう必要がないんだが
>>68 ところがぎっちょん
グリーンチップは重複するからグリーン×5で先制するのが一番強いのさ
俺はまだ始めて四週間だからあるし、世の中には勝利と言う言葉と勝利数と言う数字が大好きな人もいるんじゃね
前の書き込み読みなおして思ったけど皮肉みたいになってる
違うんだ、厨二秒のニヒルさを出そうとしただけなんだ、ほんと感謝してるんだ!
>>71 先制して一方的に攻撃して終わっても
負けることがあるのがハンクロ
その先制攻撃で相手を殲滅出来れば勝ちなんだろうけど
74 :
ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 10:46:21.41 ID:mLMzh4u2O
>>5 まあ、医者で暇なのは開業してるヤブ医者くらいなもんだからな
偽高級クラブ嬢のホワイトブターと偽開業医の息子やぁぼうは
中国人みたいだな
確かにバトル数が1000超えてる人はいるな・・・こんなソーシャルゲーもどきに何必死になってるんだか
とりあえずアイドルのゲームはやめとけ、ティンときたら貯金までブレイクダウンする
ハンクロのMP-Xは表記も挙動も貫通属性なんだが
射撃腕にしてレッドチップ射にしたら攻撃力跳ね上がった
チップ効果も重複しない
どういうこっちゃ
>>75 俺はあそこをダッドゥインしてステクロにヘルグリフォンした
バトル数1000越えてるけど、バトル可能な状態がなんとなくもったいなくてバトル挑んでる
腕とか赤チップの「少し」で1割「結構」で2割与えるダメージが増えるっぽいことは確認した ※ただし射撃属性に限る
武器のATKの数値が何かおかしい
SPDも「少し」「結構」「かなり」「超」で1割・2割・3割・4割増だと思う
>>76 MDKSも射撃腕>爆発腕だった
チップ回りは未確認だけどたぶん同じだろうな
まさにコンマイクオリティ
とりあえず問合せメール投げとくか・・・
spdはグリーンチップが+5でグリーンチップ+が+8だと思う
割合ではなさそう
あと自分の行動だけでおわって負けるのは複数回攻撃武器使ってるの時だけだと思う
単発攻撃で全員で先制した時負けたことないよ
きっと戦闘アニメの表示が12回(だったっけ?)制限なだけで実際は12人分の処理してるんじゃないかな
仕様が変わってなければだけど、ハンクロのダメ計算は
(キャラATK+武器ATK)*攻撃強化*防御値
攻撃強化は上にある通り、100%を元に少しで+10%…超で+40%
防御値も100%を元に少しで-10%…超で-40%
レッグで射撃防御超UPを付けて、紫チップの射撃を5個付けると
敵からの射撃ダメが-90%されてガッチガチになるとかなんとか
85 :
ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 16:44:44.24 ID:mLMzh4u2O
>>5 whiteブター援交ババアだけでうんざりなんだから自演して挑発してる下手物モンスターはタヒなないとダメだぞ
新キャラ追加ってマジなん?
どこ情報?
ハンクロのダメージ計算式違う気がする
新キャラねぇ・・・いままでのアバパとかをなげうってまでってなると
相当気合のはいったキャラじゃないとなぁ・・・
声優補正もあるんだろうけど。
新キャラは一人なのか?
男女ペアで増やしてくれよ
だからソースはなんだよ。
それだよ。どっから湧いて出た情報だっての。
釣られすぎwホント頭悪いなお前ら
前スレ後半であった熟練度談義で、壁打ちで使用率が上がるっていう予想を書いた人間だけど、結論を言うと駄目だった。
北欧城塞城門前スタートでハンバル、ガトとドリルを持ち込んでドリルで適当に広場の敵を倒した後に、城門手前横の壁に向かってハンバルとガトを撃った後に離脱してみたけど全部ドリルに吸われてた。
一応報告にあったのはスナだったわけだし、今度やる時はスナで試してみる。
というか初期の今後の展開についてのインタビューで黒人キャラの追加とそれに合わせて複数キャラ使用可能化にしたいとか言ってたと思うんだが
熟練度の割り振りはダメージ量依存だから無駄撃ちとか無意味
頭悪い奴しかいないの?
キャラ追加もいいけど今回の限定衣装みたいな奴は他のキャラでも着れるようにして欲しい
>>95 それ釣りな、まだ信じてるのかよw
>>97 限定の意味を辞書で調べた方がいい
>>94 むしろ「敵が死んだときに装備していた武器に入る」説の方が信憑性高いな
補助グレで倒すと装備中の武器に分配される説が正しいと仮定するならだけどね
ただその場合、設置ガンの熟練度が問題になる
アドミラルは削り経験値無いから計算が別なのかね
新キャラの真偽はともかくとして
ボダブレやQMAでも途中でのキャラ追加はあったわけだし
(QMAはその後既存キャラリストラとかやらかしたけど)
稼動してそろそろ1年たつから新バージョンなりはだしてきそうだけどな
キャンペーンのハンコってボス戦でクリアか時間切れやシップ破壊だけかと思ってたけどBDリミットオーバーの失敗でも貰えるのね
オペならまだしもキャラで新しいのはまだいらねーわ
その前にやることはいくらでもあるだろ
新キャラ追加の前にΔ以上のクラス追加して欲しいな
太陽系の外に飛び出そう
>>99 確かにそっちの方がありそうな話ではあるなぁ。壁撃ちよか検証する価値はありそう。
とりあえず補助グレだけで倒した場合の処理とアドミラルを倒した際の武器変更を検証しとけばいいか。
まあ自分も既存要素を充実させるのを望みたいな
107 :
ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 19:59:26.91 ID:mLMzh4u2O
>>74 オイニー黒デカマンコ
white援交ブターおば様でファイルアンサ―
>>99 マッチングのタイミングでアドミラル戦開始と同時にミッション参加して
リザルトもアドミラル1匹だけの時があったけど、武器1・2の両方に経験値が入ったから
やっぱり使用率・ダメージ量辺りなんじゃないかな
前スレでSRに熟練うんぬん書いた本人だけど、
>>99の説は有り得るかも。
その時はタイムアタックだったから道中数匹分が突撃に、スヴァ分の経験値がSRに持ってかれたとしたら半分くらい上がったのも納得できる。
と言うことはボスを倒した後、素材を撒き散らすまでの間に育てたい武器に切り替えるといいのかな。衛星とか。
禁断のドリル3000を購入してしまった・・・
なにこれドリルFとかにくらべて超火力がマストスモイなんだが
>>105 そういえば、自分は一切攻撃せずハンターの攻撃だけで経験値得たときは熟練度上がらないな
雑魚に関しては倒した瞬間うんぬんは無いかも
>>108-109 スーツ変更したのが原因なんかね
倒した瞬間着てたスーツに戦闘中使った武器の熟練度が分配されるのか
普通のマップだとボス後に着替える事ってほとんど無いからなあ
112 :
48:2012/09/20(木) 20:32:28.90 ID:GKyYCTPD0
すまん、寝落ちしてしまった
今日も行ってきたけど、第5は相変わらずどうにもならなかった
熟練度諦めてSA90M強化30持ち込んでるのになー
今日は連続で出なかったからまだ良かったが…
今まで途中離脱したこと無かったが、ギガン第5は残りSTE少ないなら離脱考えよう
>>104 太陽の中に入っていくんだなあと感じられる方が先だ
ハウンドクラス増やしてもきりがないよ
イベント限定で熟練者4人がかりでも倒せるか怪しい超巨大ボスとかやってくれたら俺得
きっといつかは連続狩猟みたいなのが出るんだろうな
アゲミよりでかくなるともう攻撃を避けるスペースもねぇよ
アゲミさんにドリル3000で腹に突っ込んだら外郭破壊はできたが弱点には当たらなかった
しかしドリルFだと弱点にも当たった
武器によって範囲違うのね
てか3000の方が小さいのは意外だった
アゲミにドリルって貢献的にはどうなの?
Ω中位だから参考にならないだろうけど、ブレードいない時にロケランで頭破壊→フラグレ→頭にドリル3000で補助増弾と切れ味カトリつけて補給しながら三回こかして余裕の貢献一位だった
最初からずっと腹をブレードの人と一緒にドリルFで抉ったときは大差つけられて二位だった
ちなみに他は確かガトとARの時の比較
第3にはそもそも当たんなくね?
ウワサのブレマの尻を殻付きで切ってみたらえらいことになった。
最後のひと振りで切れ味ゲージの4割が飛んで敵は死ぬ
キャンペーン完走してきたが
お嬢のコスプレキャラの髪型のドリルっぷりがたまらんな。
後QMAみたくアピールデコが欲しかった。
後クライブのコスががヤッターマン1号に見えたのは俺だけかw
むしろ俺だけであって欲しい…
今回衣装だけでアピールとか背景ないのか
>>120 自分はロケラン4発 胸にあてて
そのあとガトリング漢撃ち+適度に頭にフラッシュぽいぽい
倒れた時だけドリルで弱点がりがりして 起き上がったら補給してから
またガトリングってながれだなー
やなこったさんはおどろくほどに強かったのか
どおりで他キャラのエピで皆びっくりしてるわけだ
ガトってダダっ子攻撃の範囲外から撃つの?
距離減衰がひどいことになってそう
131 :
ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 22:41:42.85 ID:mLMzh4u2O
>>5 服ホワイト
ティファニーの指輪なんて夢のまた夢
百均で売ってるような買ったような悪趣味の蛇のメッキパチモン指輪わ自ら晒してた偽お嬢様セレブは黒光りおまんこ援交おばちゃん
>>125 髪型と、衣装、小物(お嬢は扇だった)
の三点セットでございました。
クライブはトリコカラーと髪のはみ出しでそう錯覚したのかもしれないな
帽子の色は全く違うし
>>119 判定に差異はないはず、前方への距離への差異はあるけど
あとそれたぶん燃焼に持ち替えたときにたまたまアゲミが腹を下にするモーションしただけだな
3000でもそのモーションなら当たるよ
常時当てられないからドリルでの貢献度はゴミだけど
>>130 ガトは元々の射程が長いし、減衰が射程距離に比例だったら大したことないでしょ
ダメージが目に見えて減るなら精度の問題かと
IIDXの方のムービー見たら、
基本1期のOPなんだが衣装がIIDX化してワロタw
>>134 何かガトって距離減衰が大きいイメージあるんだよな……。
射程の割に散るせいかな
散るのを活かして蜂退治にガト使うのは楽しい
実際、距離減衰ってどんなもんなの?
MPは接射しないとあれより表記より30〜40くらい減ってると思えばいいくらい
ガトはそこまで大きくないだろうね
140 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 00:36:13.61 ID:xF8GKjB2O
>>5 改悪コピペな。因みにここ以外っはミサオなる人物を貶めまくってるクロマンコ無職生活保護売春ババアのホワイトブダペスト
>>139 熟練40だと表記上の威力ですら軽マシとそう変わらなくなるってのに、MPマジ涙目だな
軽マシも自重しすぎだとは思うけど、MPはそれ以上に不憫
近距離なら軽ショか軽マシか…
マシンガンは確かアサルト超える武器だし、自重はしてないんじゃね?サブマシ、マシピスは使った事ないからノーコメだが・・・
後、軽SGは威力・レートがSG並になるとはいえ、それを持ってしてもカバーしきれない距離減衰とばらけを感じるわ
0距離射撃からちょっと下がると露骨に威力下がる
一応、以前のアプデのおかげか弱点倍率は高めに感じるけどね
ブレマにひたすら軽ショだけ撃った場合、部位破壊MVPは取れないけど
高ダメージMVPは取れて貢献度1位ってことがしばしばある
ブレマなら第五以降スタンロッド有効だよね?
百火か豪雷なら多段ヒットで倒せそう
>>145 豪雷は知ってたが百火さんもアスラヒットすんの?
レイピアの優秀さのおかげでネタキャラと化していたスタン棒にさらなるワンチャン追加か
スタンロッドがネタ武器って事はないと思うんだが・・・。
ボスや動かない相手には瞬間火力の高いレイピア、攻撃範囲や途中止めのし易さで汎用性の高いスタンロッド。
有効な場面が異なるだけで、両方とも活躍の場面はあるだろ。
UHGPでも表示してたんだから
メダルのランキング 月間都道府県、店内も表示しようとしたらできるはずだよね・・・
>>147 いや、レイピア特殊斬撃の多段ヒットと通常斬撃の耐久性向上が便利すぎて、汎用性が高い上に、
瞬間・継続火力:デス>豪雷、切れ味:デス>豪雷
特にインセクター、スババ、悪夢全般(ケツビ除く)、黒蠍で顕著
ロッドが勝る場面って、ブレマケツ掘りとアゲミ腹切り、悪夢ケツビ足切りくらいじゃないか
久々にSR担いで見たがリロードできない時間にイライラして駄目だった
ネクリア武器とかでも来ない限り高機動を使う事はないだろう
Δ冥王星だけど、Δになってから高機動を1度も使ってないな・・・
レイピアは評判いいみたいだけど高機動で近接する気が起きないし
SRとMPだけ使っててクロスボウは作ってすらいないし
ネクリア斬撃、ネクリアビームときてまだ出てないのはネクリア格闘術だな
>>150 あの謎の時間のせいでリロ忘れることがあってここだっ!っていうときに弾切れであっーってなるよね
リロキャンだかロリキャンだかをできなくするだけでよかったのになんであんな弱体化を・・・
レイピアは溜めない限り前に全然踏み込まない&突きという動作のせいで攻撃範囲が滅茶苦茶狭いのがなぁ…
耐久性の向上も、元から薄い高機動では場合によっては自殺行為になりかねないし
(レイピアブンブンに視界外のケツビームが刺さる→多段ヒットして即死なプレイヤーは見た)
1対多数がメインのこのゲームでは、攻撃範囲・スタン付与・途中止めのし易さは数値以上の効果があるし
主火力としてはレイピアが上だろうけど、サブ武器としては間違いなくレイピアに軍配が挙がると思う
↑最後は「スタンロッドに軍配が挙がる」の間違いだった
>>101 デルタじゃないから知らないんだけどBDすると強制終了なの?
高機動で足止めるとか高機動の意味無いから、レイピアぶんぶんしながら動けるようにしようぜ
だからレイピアにブースト踏み込みをはよ
ドリルは逆に高機動並のダッシュを使えたりと良いところだらけなのに
レイピアはなんでこんな事になってしもうたんだろ
足並み揃えて進軍するのが基本のゲームで機動力が売りってのがそもそも
ぶっちゃけ高機動はなんの為に作られたか謎だよなぁ。
コンセプトとしては、砂を基準に遠距離から火力支援しつつ、補助グレやスタン棒での支援、機動力を活かしての回復救助だったんだろうけど、今となってはどれもゲームの仕様に当てはまらない。
>>159 重火に高機動並の足回りを与える武器!
高機動に重火並のどっしり構えて継続火力を出す武器!SA付き!
それぞれに無い部分を補う新武器、これでバランス取りはばっちりだな…(震え声)
>>133 いやそれがFの時は最初から最後まで腹抉ってたのよ
赤い飛沫ずっと出てた
んで貢献はアスラ50俺30くらい
どこぞのガンゲーみたいに、敵の攻撃前にキャンセル用ポイントが出現するとか良くね? そうすりゃ機動を活かして普通じゃ逃げるしかない攻撃を止められたりして、高機動マンセーが始まるのだが
>>156 何回までBDしてもよいか、自分で決められる。
回数を越えると強制撤収する。
回数変える場所が解らなくて、地球まで来てやっと見つけたよ。
高機動に短時間飛行能力付けようぜ
むしろ全兵種にジャンプ中にもう一回ジャンプ操作でロケットジャンプくれよ
そしたら俺、バーナーでニーズ焼くんだ……
168 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 09:31:24.54 ID:xF8GKjB2O
>>5 仕事してないのに働いてる振りをしたり
糞貧乏なのに金持ってる振りをして情けない援交BBAだよな(笑)whiteブダペスト
OPデモを見る度に高機動が空中ダッシュしてるように見える
>>152 高機動にスナイパー空手とか胸が熱くなるな……
>>161 「一に火力、二に火力」なこのゲームで、
機動力不足は腕でどうにか補えるけど
火力不足はどうにもならないからなぁ。
172 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 12:37:50.08 ID:xF8GKjB2O
>>5 ホワイト婆
閉経した更年期円光豚野郎
第1回エネミーバトルコロシアムの装備
前半でヘッドとアームとレッグの半分
残る歯レッズの半分とバックパックだけど
それじゃあ少ないから新チップも来るのかな?
それとも前半ほどは期間を設けないのかな?
今回のキャンペーンのスタンプカード何枚?
>>176 いぇーいありがとう
2000〜3000円でサクッとコンプかな
ツクヨミぶんぶんして育成中なんだけどつらいなー、これ
アスラ持ちの前ではただのお荷物ですいません状態
やっと匠くらいになったけど、育ててけばもっと貢献出来るようになるんかなあ
衝撃波でダニとかサソリの雑魚散らすのは楽しいんだけどねえ
そもそもツクヨミは強いのかという疑問
それはそうと、スサノヲ→ツクヨミと来たんだから
そろそろ特技にアマテラスという名の根暗サテライトをだな・・・
そして高機動にはイザナギという根暗砂、イザナミという名の根暗レイピア
ツクヨミは生産条件厳しい割りに雑魚散らし専用なのが残念
絶対スサノヲの方がいい
183 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 14:25:19.35 ID:Cmb+i0hf0
ネクリア剣の上方修正が欲しい…
完全にビームブレードつかアスラ様に食われちゃってる感
それアスラ様がヤバすぎるだけじゃね
>>170 まさか、このスレでスナイパー空手の単語見るとは
思わなかったぜ。
>>180 一度ヘカ第五でツクヨミにアスラが負けた
熟練最大でカトリ四枚積めば勝てる
まだαだからかもしれんけど、とりあえず突っ込んでアスラ振り回してれば何とかなっちゃうのはどうかと思う
あ、回復ありがとうございます^^
ギガンの高位変体クソゲー過ぎるだろ…勝てね
公式グルマチで誰にもマッチしないまま
ギガン第5HENTAIを一人で相手にすることになったχ7だけど
背中撃ちしてたら時間切れした無理ゲー
ギガン5変体用のスーツ作らなきゃいけないと思ってまだ作ってなかったな
貫通アサルトとKKでいいかな
>>190 なぁに1ヶ月後には、開幕ロケランとフラグレの嵐→額にガト→インさん登場がお決まりになるから
ギガンちゃんは照れ屋さんなんだから、そっぽ向いちゃった後にまたコッチを向いてくれる
シッポでビターンビターンと駄々こねても俺はギガンちゃんの額にセクシービーム
リロカートリッジ付けたロケラン3で額割ってガト撃ち込んでるな
高機動の悪口やめてくんない?
よりによってキャンペーン中なのに自分ホストのギガン5部屋に3回も放り込まれるとか本当ないわ
結局スタンプ集めは2500円かかってしまった、マジで汚いなコンマイめ……キエーー!!
196 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 16:52:48.06 ID:Kx/GDWqp0
>>190 残念だけど君が下手なだけだ。俺はΩの時熟練20の90C1本でも背中撃ちで余裕で倒せたんだから。
じゃあ俺βだけど第六変態ソロで倒せたわ
まだΩだけど、ギガの第五に初めてあったときは「なん…だと…」状態の連続で驚いた
高機動乗りだからいきなり飛んでくるソニックブームが怖い怖い
第五のブレマさんはあんな有情なのにねぇ
スババア第4一人でやったとき楽勝だったのに
三人くらいでやって失敗したときは信じられなかった
>>201 CPUの貢献度なんてたかが知れてるよ。3体合わせて10前後だった。
この張り方は前と同じでどうせ中身グロなんだろうなぁと予想
第五に限らないけどギガンソロは運要素でかいなあ
突進→潜りを連発されると何もできない
>>205 この手のバカって進歩ないからな
まぁ進歩できたらバカって言われないだろうけどw
むしろギガンは第五からやっと「ボス」らしくなって楽しくなったな
210 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 18:10:56.56 ID:aG6hlIT10
ID:i+N5TspT0
ID:i+N5TspT0
ID:i+N5TspT0
クスクス
ギガ第五は経験値少ない
>>211 言ってる事二転三転しててよくわからないけど、とりあえずその言葉は
>>190にどうぞ。
それよりもハンクロ全然繋がらないんだけど俺だけ?
俺も俺も
キチガイいこわ…
>>206 タイヤで踏み潰す。
今日、どっかのスレでそれを見た
一人とかイージーモードだろうが
ソロのインタラクティブさん戦でNPCに36%、28%、11%取られてお荷物だった俺が通りますよ
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|::::::
>>218 | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l その時何してたんだ?あん?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
|:::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺もあったな。CPUが20%以上もってって驚いた
一人インさんやればわかるんじゃね
ブレマは相変わらず癒しだなぁ。
前スレだかで、補助増、補助増+にグレSP、感知SP積んで衛星砲うめぇって話があったからソロでやってみたら、衛星砲だけで第五ブレマ倒せた。
多分補助グレのおかげだけど。
ブレマは斬撃多段ヒットもそうだけど、爆発にも異常に弱いな。
まぁ、それ以上にそこまでしてもΔ工場熟練15でゲージ1/3も伸びない衛星砲の育たなさに閉口したんだけど。
今日はやけに昼間から満席だったので強制的に晒しディスプレイ観させられていたんですが
わざとショートしてBDリミットオーバーでスタンプ稼いでいた人いたのですが晒して良いですか
晒したいのなら晒せよ
晒しスレでどうぞ
スレチすぎんぞ
早々に死んで抜けてくれたならまた新しく入ってくるだろうしいいんじゃね
ハンクロのチップ重複効果無いって話だったけど自分で試したらちゃんと効果あったよ
貫通武器なのに射チップで強化されるのは分かったけど
スチクロも「下手くそは全国すんな」ってスレで言われる時代になっちゃうかー
ところでフレズの竜巻からブーストで逃げようとしてる人がいたけどそれアカンって伝えられないもどかしさがやばい。普通に吸引力に負けてたし。
>>228 誰もそんなこと言ってないと思うんだけど
>>218-220 NPCは弱点狙うのが下手なだけで攻撃力は低くないんだろうな
肉入りでも弱点狙うのが難しいインさん相手だとNPCが追いつきやすいと
>>219 SBR-X撃ってました……マジすんません
レイピアシュッシュしてBDしまくった
使い方がようわからん
しゃもじも小さい敵に3段目が当てづれぇ
地獄やwwww
ブレマ第五にアスラぶんぶんが凄まじいダメ効率を叩き出すとか聞いたけどマジ?
>>228 大丈夫じゃない?
SFCEってゲームでは地雷叩きまくってるけどこっちではそんなことさっぱり思わないし
割りとギスギスしないいいゲームだよなー
え、フレズのあれ逃げちゃダメなの?
ブーストだと逃げ切れなかったはず。
アレから逃げるにはローリング。
ただ、重火あたりで連続で狙われるとブーストが足りなくなって死ぬ。
>>235 ああ、そういうこと
中心部はダメージ無いとかではないのね
>>234 まぁあっちは仕掛けありで、メンバーがその仕掛け知っておかないとタイムロスが酷いからなぁ
>>235 あれ、完璧に避けてるのを見たことある。確かブーストのみで、一定間隔で蒸かしてた
見間違いかもしれん
自分が最初から中心付近にいる時に連打されると為す術もなく死ぬわ
>>229 いや、そこまで言ってないけどね。進行形だよ進行形!
>>190←
>>196とかないわーと思ってつい。
前は緑とも違うチーム戦のゲームやってたけど、やっぱ「地雷来んな」って人はいた訳よ。FPSだからPSも重要だったしな。
スチクロなんて敵撃って時々避けるだけでしょ?しかも体力0になっても味方がその気なら最初の数回はその場復活って超親切設計。
そしてガチ装備で集まればボスヌルゲーな現状でミッション完遂に支障を来すほど下手ってあまりないだろ。
…まあ失敗する時って実際あるんだけど、自分が働いた分も数字が出ないから人のせいにはし難いはず。
自分の打った文見直してたら長文寸前できめえと自己嫌悪しそうだが要するにそういうゲームじゃねえからこれ
フレズ竜巻に対してドリル突撃で逃げ切れるのかな?そういえば試したこと無いや
>>240 出来る。
それどころか突っ切る事さえ出来る。
あー、俺は重火専でやってるけど、フレズの竜巻はブーストが全く足りない。多分ブースト移動だと吸引決定だな。
あれってマップ全体攻撃とかかな?高機動とかだと回避じゃなくても吸引されないんだろうか
>>239 >>196は毎回湧いてくるキチガイなんだからスルーしろよ…
もしかしてこのスレは初めてか?
補給中に回転に引かれて自分の真上でなぜか30秒くらい回り続けてBDに追い込まれたわけだが
下手くそ云々ではなくて故意にBDするのはどうなのかだろ?要は捨てゲー
シップ戦はバッジ効率悪いから捨てるわみたいなこと言ったランカーが叩かれてたけどそれと同レベルでマナーの問題に過ぎないがな
キャンペーンの期間から考えて捨てゲーなんて必要ないしスタンプ増えないように修正されないかなとは思う
修正されても確実にスタンプもらうためにリミット無しにすればいいんだから
247 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 21:37:36.10 ID:xF8GKjB2O
>>74 キチガイ暇人やなー(;_;)/ほわいとヘドロマンコ援婆
説明には「ミッションを最後までプレーすると」ってあるんだから
BDリミットで退場してスタンプ貰える方がおかしいな
コナミ修正はよ
故意BDは最終エリアでやらかさなければ勝手にすればいいと思うよ。
道中なら基本こっちにデメリットないし。ただし悪夢起こして逃げるのは止めてね^^;
そもそもスタンプ狙いなのかも確定じゃないんじゃ?
単にランク下げたかっただけとか
工場の最終手前エリアの屋内まで離れたのにいきなり竜巻の大ダメージ範囲だったりしたことがある
竜巻の2回目以降はたまに挙動が変になったりするから高機動以外はできるだけ距離とるべき
>>248 扱いとしちゃボス取り逃がしと同じなんだろうね
だ、だからってボス倒し損ねたらスタンプもらえないのも困るけど
下手糞はやめろ、とは言わないが
リアギティ狩りしてんのにリーダー倒したり、
皆が集まってないのに悪夢起こしたりするのは
もう少し周り見て行動しろよと思う
ボス戦始まった瞬間に悪夢カブト起こされた時は救出する気なかったわ
BDリミット活用してスタンプ集めてましたwサーセンwwwwwwww
まー、狙ってBDなんてできねーけどな。Δじゃ良くも悪くもみんな救助に来ちまうし。
つーか普段だらだらやってても死ぬことないし。
フレズのダイソン竜巻は中心ほど吸引&威力大だけど、外周に出れば出ただけ弱まるから
ステージ端では高機動でブースト吹かして後退し続ければミリ単位でしか減らないね
それでもガリガリ音はデカい
スタンプのためにわざわざBDする位なら本気武器でさっさとクリアした方が楽じゃない?
期間中20回くらい
Δいってるプレイヤーならよゆーの舞♪
このスレ見てたら…
どこぞのランカーさんがフレズ第5戦で悪夢カブト起こして、狩りもせずボス部屋突入
↓
カブトに警戒しながら何とかフレズ打ち落とす
↓
弱点狙おうとしたらカブトに邪魔され倒せない。
↓
フレズ竜巻&悪夢カブトの地中からジャンプ。空と大地の地獄。
…なんて事が一月前くらいにあったことを思い出した
私Δだけど流石にアバパの為に5桁のDPを無駄にする度胸無いわ
>>255 その辺も本来なら晒しの原因になり得るんだろうけど
よくも悪くもラグのせいに出来ちゃうからあまり表に出てこないよね
個人的にはリミット1流行るのやめて欲しいわ
あんたらそんなに急いでプルートになってどうすんのと
DP的にリミ1が効率いいんだかどうかしらんけど頻繁に途中抜けされる方にもなって欲しい
全然関係無いけど
ラグのせいか知らんが悪夢カブトムシが地面の予告と全然違う場所から飛び出してくるのは本当にやめてほしい
砂漠エリアCの悪夢カブトはリーダー倒したら起きる気がする
スルーに成功した試しがない
というか、悪夢カブト+フレズは体験したわ
>>263 リーダー倒すまでコロシアム出入りしたりであっちこっち行くし
スーツ変更しようとすれば起こしちゃうから必ず誰かが起こしてることになる
コロシアム〜リーダー出現ポイントの方に視線を向けて、とにかく無駄玉を撃たずに
ついでにチームがリーダー瞬殺で動いてれば起こさずに通過できるよ
いっそ悪夢倒すつもりで行けばいいんじゃない?その方が事故りにくい気がする
え、Δはナイトメア起こしちゃダメなん?
爆発物でフライ返しにしてればすぐ終わるのに
267 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 22:52:56.18 ID:xF8GKjB2O
>>74 熟年ソ―プ嬢だったんだね〜(*´艸`*)ニョホホ
ホワイト豚
>>266 倒せる自信があるなら起こしていいし
チャットで合図して複数人で一斉に襲い掛かれるとなお良い
>>264 スルー出来るって事はリーダー倒す時の流れ弾か、悪意があったのか・・・
エッグ戦は俺が足止めしたから問題なかったが、フレズはまさに地獄だったわ
あと、砂漠の悪夢カブトは光学迷彩を装備する時があるから困る
Δで新しく追加される悪夢は下手すりゃボスより強いともっぱらの噂
悪夢が起きたらリーダー倒して次のエリアに逃亡する奴もいるから、全員が倒したいわけじゃないのかな
ちなみに、バッジランカー様だからリミ1だったんだろう
ボス倒してから大急ぎで引き返して戦闘開始するのが楽しい
>>258>>260 Δはなにもあなたたちみたいな冥王星だけの物ではないのですよ
マッチングメンバー全員月や火星ならリミ1にしてオーバーした方が効率良い
バッジとかメダルとかDPの効率考えると悪夢スルーしてどんどん進んだほうがいいしな
シップ防衛とかタイムボーナスつかないわ経験値不味いわで選択チケット貰っても割に合わない
ようやくΔ上がったばかりだが、貢献が4位しか取れなくなった・・・
チキンプレイをしてるつもりは無いんだが。
月から水星に来たが、まだまだ先は長いな。
>>274 Δになってから5回ほど防衛あったが防衛成功したのにチケット貰えなかったぞ
Δ上がったばかりならともかくΔ上位なら蠍とかぶと虫以外の悪夢はガチ装備なら1人で喧嘩売っても瞬殺だしなぁ
特にドリルかアスラ持ってたら悪夢ディラダタと玉ねぎはかわいそうになる
熟練31以上が解禁される前の悪夢蠍はマジ糞ゲーだったが・・・
チケットって1位で2枚、2位で1枚じゃないの?
経験上そうじゃないかと思うんだけど
>>276 あれチケもらえるの一位と二位だけだと思ったけど
>>276 シップ防衛のチケットは1位で2枚で2位は1枚
3位と4位は何ももらえないから全力でやる必要があるぞ
正直1位2枚で2位と3位が1枚でいいと思うんだがな・・・
>>273 冥王星と月以外ならリミットオーバーしまくること自体が
ものすごく効率悪い気がするんだがw
Δ来るくらいなら期間内に20ミッションくらい軽くやれるでしょ
ミッションが終わった瞬間、時間の限り来た道を全力で戻るのは俺
ブースト8だから追いかけても無駄だぜHAHAHAHA!
と思ってたら先日ドリルで思いっきり掘られました(^q^)
まじかーΩやχ時代は必ず2枚貰ってたから全員2枚貰えるんだと思ってた
CLIMAXアゲミ選択する人めっちゃ減ったなー
まあ新しい武器作るための必要数15体ぽっちだから、皆もういいやってなるわな
次のアプデで30〜40体討伐必須の新武器出るのを期待
CLIMAX第3アゲミは工場を引けると経験値10万以上稼げるうまうまMAPなんだけどなぁ
ニーズとか選んで夜じゃなかったら萎えるしCLIMAXは今のところアゲミ1択でやってるわ
新インさんが出ればおのずとニーズさんとヘカトンさんが引っ張りだこやで
今日ゲルミルキラー40を取得した俺に隙はなかった
Δのクライマックスニーズって昼あるんだ
今まで夜しかなかったけど運がいいのか
アゲミはミサイルと設置の熟練度がガッツリ上がるから嫌いじゃない
本体以外への攻撃は任せろー
>>273 全力で助けに行くのもΔクラスだからそうそうBDなんかさせねーよ
>>281 今日のお昼ごろのレスみたいに少ないお金でスタンプコンプしたい人だっている
そりゃ毎日開店から閉店までやってるバッチランカーにとってはスタンプラリーなんて対した事ないんだろうけど
仕事忙しくて全く出来ない人
台占拠されたせいで閉店時間残り数分しか出来ない人もいるわけ分かる?
新武器追加に備えてアゲミ討伐数が50超えたんだけど、
武器生産条件全部OKなΔ上位の人ってCLIMAXってなに選んでるの?
とりあえず癒し系のブレマ?それとも自分の好きなアドミラル?
>>292 そういうゲームだからしょうがないだろひっそりシネ
忙しいからできない→Δまでやっておいて何言ってんだ
台占拠→店に言え
>>292 ムキムキしすぎだろ・・・
そもそもΔになるくらいやってて1000円程度ケチってスタンプ集めたいとか
1ヶ月も期間あってコンプするまでプレイする時間がないとかって感覚がわからん
>>290 お前みたいな極端なことしか言えないやつはまったく考慮する気にならんね
そもそもBDリミット「失敗」なんだからそれを回避するために救出して何が悪い
スタンプ期間中はショートしても放置するのがよさそうですね^^
稼働直後からやってるのに未だχな俺からするとΔ行ってるだけで驚愕のやり込み度だわ……
私αだけど
1ヶ月でほんの2〜3時間のプレイ時間すら取れないΔの人って・・・
時間が無い→Δまで来る時間はあるのに数週間でに20ミッションやる時間は無いの?
早く欲しい→せいぜい3時間出撃すれば取れるだろ、休みが無いなら我慢してこつこつ集めろ
効率がいい→捨てゲーされると不愉快だ、迷惑だ自重しろ
>>289 それでもエレーナ℃やオラエモンやわっちは助けに行かなければ誰も助けに行きませんからー残念!
晒されてもなお続けるドM斬り
Δの廃人様に忙しいとか言われたくねーよw
忙しいならリアルライフもっと優先しろよ
ハウンド名を晒してくれたら、わざとショートしても助けないよ
ただし、スタンプ期間が終わっても助けない
オアシスも使わない、シールド1万の装甲を利用してヘカトンメリーゴーランド中でも助けない
名前で救出しないとかないな
そいつらが他人救出しない奴だろうが俺は救出したい派
そして俺のショート時はキケンを冒してまで救出して欲しくは無い
台占拠とか言ってもどうせ無制限店だろ?
>>297 稼動って12月頭だっけ?
正月から始めたから割と稼動直後からやってる。
Δでキャンペーン中救出NGなら分かるようにチャット出しまくってもらわんと
延々構うな連打とかしてもらわんとうっかりオアシス使ってしまう
Δで時間がないとかないわー
俺なんかサンタ帽の時に始めて、やっとΩ入りなのに
309 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 00:28:39.75 ID:43iqOyzUO
>>74 偽開業医の息子やぁぼう
そぉなんだぁー(;_;)/
お医者さんと話す機会ってない自宅警備員なんだなぁ―
あっキチガイ病院行った時は喋るか(笑)
>>291 最近はずっとアゲミ選んでる
アゲミ第3変体は
>>285の言うように工場MAPだとギディ第9、第10も出てくるから熟練度稼ぎにはもってこいだし
部位破壊(たぶん)で普段はミッション1〜3個しか貰えない貴重な悪夢素材が10個くらい貰える
あと単純にアゲミ自体も良ボスだと思う
アゲ3はいいのかぁ
次から選ぼうそうしよう
部位破壊はKKにまかせろーばりばりばり
>>308 サンタ帽イベントは本当にひどかったな・・・
その後のイベントが一気に良心的になったのには驚いた
あとガチャのボーナスチケットの消費を優先するのはやめてほしいな
既にガチャコンプしてるからUHGPの賞品もらってから第7弾までもったいなくてガチャ回せなくなったぞ・・・
アゲミ第三は後半のリーダーラッシュも旨いからなぁ
正直アゲミ本体は他の人に任せてリーダーを倒したい
ガッポイが晒されるきっかけはGWのアバパキャンペーン中に500円交代の制限の店で朝から夜まで毎日回しプレイして常連全員引退させたから
これ豆な
ああ、やっぱ例の子だったか
>>313 工場の第3アゲミはほんとうまいよな
アゲミ中の第8ギティ潰したりしながらで全国で最高経験値17万稼げたよ
ソロで貪欲に稼げばどれくらいいくんだろな
ID見てワロタ
こいつΔですらないだろwwwwwwwwwwwww
>>306 そう、そんくらい
正直確実に自分より後から始めてるのに追い抜いてΔ行ってるプレイヤー見るとどんなペースでやってんだろうと怖くなる
>>308 サンタ帽の時期は多分一番ステクロやり込んだわ
あっさりΔ入りするようなプレイヤーはあんなペースをずっと維持してるんかね……
もうNGでいいだろう
>>317 そんなに貰えるのか
次から選ぼうかな
>>312 サンタ髭を忘れないであげて下さい
アゲミ第3 工場のギディは知らない人が多いのか
即リーダー倒されてしまうことが多くて悲しい
>>321 アゲミ第三工場だと螺旋階段中央の橋のディラタタ倒さないとギディ沸かせる下のディラタタ沸かないからな
橋降りてダッシュでリーダー行く癖が付いてるとスルーしやすいのかもしれない
アゲミの稼ぎはすげーよなー
一回だけグルマチで会えたけど召還する敵の関係でぶっちゃけ一番戦いやすいし
経験値も悪夢素材も稼げるし剣なら貢献度も取れる、Δとグルマチ限定のボーナスステージだなありゃ
>>321 MAP毎の解説がwikiに追加されればあるいは・・・
アゲミはやたら北欧ばっかり当たるが工場もあるのか
どのクラスもやたら敵出てくるよな
ギディ狩らなくてもインさん2体くらい倒した程経験値もらえる
アゲミ戦はまさにボーナスゲームw
第3アゲミより第2アゲミの方が本体の攻撃が強い気がするんだよなぁ
第3アゲミはただ硬いだけってイメージ
後半の発狂モードのリーダースティグマの毒弾幕はBOTとかで処理してる人間がいないと地獄絵図になるがな
>>297 やる気無いのになんでこのスレにいるんだお前
やなこった、TBOT、ミサでアゲミいったるでー
補助はナニがいいん?
アゲミのスティグマは最近可愛く見えてきた
アゲミ弱点にBR連射してるときに斜線上に出てきて「ちょっと通りますよ」⇒「あー」って消えてくことがよくあるし
>>324 各クラス上位下位ごと、各アドミラルに数パターン、さらにクライマックスで
まともに情報揃えようとすると数が多すぎるんだよなあ
Δ上位のみだったら何とか揃うかもしれないけど
工場アゲミ第三はジタバタ攻撃を距離を取って避けるってのができないのも辛いね
こんな予備動作してるってのはわかっても衝撃波にまだ指が反応できない
俺はサンタキャンペーン終わったすぐ後に始めたけど今Ω6だわ
だいたい週1回500円を週1〜2回
スタンプカードとアップデートのときだけちょっと多めにやるくらいのペースだとこんなもん
クズっぷりをドヤ顔で自慢されても…
はいはい ID:P5tmPiWX0
四台ある店で友人と三人店内マッチングを選んだら、既にもう一人プレイしている人とマッチングしてしまった…
ん〜なんか申し訳ない事したな
>>336 楽しそうな雰囲気の複数人店内マッチに混ざりたくなって
向こう側からタイミングを見計らって意図的に入って来た可能性が微レ存?
でもいまさらだけどΔになるのもうちょっと緩和してもいいと思うわ
この先追加されていくのは結局ΔのPLUTO以降の世界だろうしね
俺は稼動初期からやっててΔ実装時Χ1でΔJupiter実装時ΔMARSですぐ新要素体験できてるけど
今から0から始めてΔ以降目指すとか結構しんどいぞ・・・
さすがに三人もワイキャイやってたら店内で遊ぶことくらいわかるだろうし、俺もわざとじゃないかと思うぞ
>>338 ネトゲみたいに経験値2倍キャンペーンをやるとか?
さすがに新規で特定のクラスから開始可能ってのは無理だろうし
341 :
sage:2012/09/22(土) 01:18:48.89 ID:Pzayv0II0
スタンプカード3枚目用意してくれてもよかったのよ。
30個で背景+弐寺で新曲とか。
最初のレスがネタレスみたいなので「既に〜って言ってるんだからソロプレイしてるとこに三人で入って行ってしまったんじゃ?」
というマジレスをしていいものかどうか迷う
>>342 さすがに曲解禁は反感を買いかねない
クプロ程度ならまぁ…
多分店内ソロで稼いでる所を俺達三人が入ってしまった感じ…
一応友達でやる用のグループは作ってあるんだけど、俺だけ公式をアクティブにしてたから店内選んだんだ
今度から気をつけないとな
>>344 曲解禁は遊んだだけ、カムバックプレイもお試しプレイでもオーケーでいいような。
ブレマ130体とかやったら俺はコンマイを一生軽蔑する。
>>338 最近のポケモンみたく、グルマチとかして自分のクラスで出てくるのより
後の変体を倒した場合経験値にプラス補正が・・・
>>340 熟練度もPSも上がらないままクラスだけもりもり上がるって
まさにΔ廃人とΧ以外クラスのハウンド達全員が苦労してる件の被害者が増えるだけじゃないですかーやだー
ゲームの寿命にかなり関わるから調整難しいだろうけど、熟練度○倍キャンペーンとかのほうが絶対いいよ
経験値なら熟練度も連動して上がるからそっちは心配ないだろうけどプレイヤースキルはなぁ
基本的な敵の攻撃パターンくらいは覚えておかないとそもそも当人達が辛いだろうし
また、例の子か ID:IZdID4Vo0をNG
で戻りように ワンランク下のアドミラル討伐とかうれられるモードもいいかもな。
経験地とか下がるけど 久しぶりにプレイする人や新しい武器を手に入れたばかりの人用に
腕鳴らしの場として。
でも実際ΔPLUTOって何人くらいいるんだろうな
ニコニコに動画あげてる人間も大抵PLUTOだし
ここのスレでもΔPLUTO当たり前みたいな風潮だけど
圧倒的にΔ未満の方が多いはずだよな?
>>352 新しいモードを用意するなら一定期間プレイしてなかったプレイヤーは戻ってきた時に一つ下のクラスに数回参加できるぐらいがいいんじゃね?
新モード作ってプレイヤーの分散とか避けたいし
Δ月〜地球は、あまりマッチングしない感じ
大体ウラヌスからプルートばかり
7月から始めて約2ヶ月でΔまで来たけどこれは速い方なのか?
レス読んでるとふと気になった
Δに上がってから貢献度が目に見えて下がって結構ショックだ…上位強すぎワロエナイ
ハンクロのエネミーバトルコロシアムのバトルシーン、
携帯版だと0キーを押すと結果のページにスキップできるみたい。
そういえばΔ上位の砂漠ステージでエリア3が換装ポイント近くに悪夢かぶと虫がいて開放直後にリアギティが現れたアナウンスがあるところ
あれどこにどのリアギティがいるのか未だにわからん
Χの頃リアギティ祭りができた封鎖された場所(防衛の時シップが降りてくる所)の中いっても見つからないし
>>351 シネカス
自分への攻撃を他人にバラマくんじゃねーよ
自演バレたら誰彼かまわず脈絡もなしに自演とか言うしバレバレすぎ
>>351 エリア入り口にいるよ
第九リアギディだし、一緒に沸くカブトムシにでも毎回目が奪われて気づいてないんじゃないか?
>>358 アナウンス通りにエリアCの入り口に沸く
一番小さいサイズだからマッブ拡大して移動が早い奴がそう
大体はエリア開通直後の弾幕で死んでることが多い
俺はドコにアンカー出してるんだろうか
Δのイメージ
ノーマル:冥、海、天
レア:土、木
スーパー:火、地
ウルトラ:金、水
アルティメット:月
>>362 お前バレテないとでも思ってんの?www
そういやお前UHGPの千葉のランキングに載ってないけどどうした怖くてションベン漏らして逃げちゃったのか?
なんだこのエスパー
ごめん、俺バカだから
バカには見えない文字を無意識の内に描いちゃったみたいだわ
初めて○ヶ月でランクがどうのこうのって、人によってプレイ頻度変わるんだから早い遅いもなくね?凄いね早いねって言ってほしいんだろうか
短期間に金かけてんだなあ
すげーとは思うが
>>363 月2人とマッチングした俺は運がよかったのか
インさんでショート祭になったが
>>366 エスパーなんて烏滸がましい
単なるオウム鳥以下の馬鹿だから触らない方がいい
やればやるだけ上がるもんな
つかぬことをお聞きするがマップ拡大ってどうやるの?
マップを触ってみればわかる
前にタッチしたけど変わらなかったから…
なぜか某野球アニメの主題歌が脳内で再生された
おはようおまいら今日も絶好のステクロ日和ですね!
マップのどの辺をタッチするとか関係あるかな?
UHGP2開催ぐらいからシップ防衛増えた気がするんだが
気のせいかな
アドミラル倒した後にドリル回転しながらつったってるやつがいたから
尻に当てるようにドリルを当てて立ち止まったら
別な奴が俺の尻にドリルを当てて立ち止まりやがった・・・
マップなんかよりホダカさんのおっぱいタッチしようぜ
>>379 そこまで気にするならマップの真ん中あたりを狙ってタッチすればいいよ
>>382 でもあんまりうれしくないんだよなぁ・・・
ニーナさんだと反応良くていつもタッチしちゃうけど
マップ自体をタッチすれば拡大する
タッチした場所を拡大とかじゃないよ
あと武器と補助武器をタッチすると切り替えられるんだな
前は単に反応悪かっただけかな
ありがとう
>>385 補給ボタンが貫通して勝手に武器チェンジあるある
補給ボタンがチャットに被って誤爆も
あれなんとかならないものかね
ミサイルと設置でアゲミで稼ぎたいけどドリル外すのは道中移動めんどいし
射撃ないと貢献取れないし
どうしたものか
稼ぎと貢献は両立しないと思うの
だからドリルでいいね
チャット欄切り替えようと思って矢印触ると
AAゲージも一緒にタッチしてるのは年のせいですか?
AAゲージといえば閉店前にやってると注意表示が重なってちょっと見難いな
393 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 12:40:39.42 ID:43iqOyzUO
>>5 当たり前ですが
犯罪者だから
永久公開処刑
ホワイトブター売春ババア個人情報晒し犯罪者
AA2のオアシスが有能すぎて AA3に差し掛かる前にゲージをとめたいわ・・・
AA3以降を未設定にするってできないのかなぁ
ゲージが3以上あっても設定されてる最大の奴を発動するってことで。(ゲージは全消費でいいので)
止めればいいじゃない
AAゲージにタッチしたらAAゲージの伸びを止められる、って、あまり知られていないんかな?
ミッション毎に止めないといけないからうっかり忘れてってレベル3or5のは稀によくある
ozが結構使えるとわかってからは
あんまり気にしなくなった
あるある過ぎて辛い
自分がショートした
↓
気づけば周りもショート祭り
↓
ふとAAゲージを見ると「オアシス」
という後悔
>>396 ああ あれとめられるのか。
同じレベル内のゲージの量で効果が変わるとかいうわけじゃないし
オアシスメインでつかいたいときは止めたほうがよさそうだな・・・
というかレベル3って何かいいAAあるの?
重火力専門だけど。
Lv3はorz安定だと思うけどな
重火3でガト漢撃ちとかする人ならプロテクションもオススメ
ヘカトン第5の頭をドリルしようとした3人がメリーゴーランドで一発ショートした時にAAがレベルアップしてた時の無力感
>>401 AAゲージのストップもチャットミュート機能も、アップデート報告にさらっと書いてあるだけだから知らない人は多そうだ
MDKS3でインフィニットブレットとか面白そう
個人的には救出から攻めにまで使えるOZ一択だな
那珂の基地外いまいるぞ
皆で晒しスレで晒そう
AAストップもチャットミュートも便利な機能なんだからもっと大々的に発表すればいいのにね
AAストップのお陰でいつでもオアシス出す用意出来て救出が捗るわー
この間BDした味方助けようとオアシスしたら味方のとかち合っちゃってごめんなさいしたけど
あれは全押ししてもAAが発動しなくなる誤爆防止用なのかと思ってたな
AA誤爆の発想はなかった
>>353 このスレ関係なくΔPLUTOは当たり前だよ
話題のあの店も実質ΔPLUTO以外はお断り
嘘だと思うなら実際にいってみるがいい
ΔPLUTOしかいないから
>>405 OZはあったらあったで嬉しいが、役立つ場面が少ないんだよな
ギガン戦で確実にインセクター呼びたいときくらい
ヘカのビームモーションをキャンセルさせながらダウンがとれたり、ギディ第10を育成武器使いながらソロで狩りやすくなったりするFTXもオススメ
>>225 大生板って自殺配信やAAサロンでもないのにAA作ったり必ずAA貼って雑談してる知的障害者専用板の事か
>>411 ダウン取れるのか…それは知らんかった、今度使ってみる
チャットミュートの設定方法がわからねえ
存在があるのは聞いてるけどその方法がどこにも書いてないと思うんだが…
>>414 たしか公式グループの掲示板に書いてあったはず
やり方はミュートにしたいハウンド長押し
PLUTOお断りとか言ってる中で俺はΔランクの坂を登ってる最中なんだけどな
熟練度カンストするよりもPLUTO到達する方が早いなやっぱ
偶々近所のラウンド1寄ったら置いてたから(前見た時はなかったのに)
最近始めたよ。中々おもろいね。
チラ裏で死ね
PLUTOとか都市伝説でしょΩ以下しか見たことないよ
俺のホームはチラ見してる限り大半β以下
ちょっとアンタ視野狭窄じゃないか
ランキング見てみろよ
熟練度キャップ気にするのってアスラくらいだよね
その他の武器は熟練が追いつかない
ホームのラウワンでΔ見たことないわ
200m先にあるゲーセンはΔ大量にいるけどな
UHGP県内TOP10の半分以上がそのゲーセン
ラウワンはTOP10どころかやった人が3人ぐらいしかいない
両方クレサMAXで大通り沿いなのに何が違うのか分からん
前々からこのスレでのラウワンの評判は悪いから(震え声)
遂に凾ノ昇格したぞヒャッハー
何かブレマの殻が割れたら皆一斉にケツに密集してブレマが5秒位で死んだ
凾カゃよくある光景なのか?
ラウワンはオタクにとっての原宿渋谷
よーするに身の程をわきまえてるのだ
>>422 剣の他にもクロスボウ、AR、ハンドガン、ヘビマシ辺りがΩの時はヤバかったなー
まあようは道中からアドミラルまで終始一本で行けるポテンシャルの武器だけだよな、剣はインさんまで殺れるからそれが顕著だ
ホームのラウワンは3月末くらいから導入して未だに5クレで2400STE…
でもそんなホームでもランカーがいたのはビックリだ…どんだけMなんだw
ラウワンって全国一律であの設定なんじゃないの?
うちのラウワンもそうだし隅々までは見てないけどwikiの店舗情報見てもその設定じゃないラウワン見たことない
4人グルマチの最中、αの人が途中抜けでHUM→CPUになった状態でインスタントさん戦開始
αCPUがショート→インさんドレイン→集中放火で引き剥がしたは良いものの
起き上がりの衝撃波でαCPUが再度ショート→インさん再びドレインという無限機関が出来上がってしまった
流石に5ループ目くらいでCPUがBDしたけど、無限ループって怖くね?を体験出来た
>>423 メンテ悪くて90M撃ちにくいとか自販機のペットボトルや缶飲料がバカ高いからボーナスSTEあっても絶対に行かないというレスを半年前にみた
ラウワンの店員でメンテも出来るor興味がある人は珍しいからなぁ
ガタつきはじめるともう延々そのままなところばっかだわ
あの自販機の価格はなんなんだろね
観光地かっての
近所のラウワンは歩いて1分以内にコンビニあるけどあのドリンクの価格でよくやるわと思うw
まぁああいう大きいアミューズメント施設って基本的に金を節約しようと思って行く場所じゃないからな
もっと言えば1人で行くことをry
>>430 Δだと吸う量より集中砲火で減らす量が多いし、エナドレ救出で回復出来るから歓迎w
>>429 俺のよく行くラウワンは5クレ2860STEだよ
ショート→ドレイン→大ダウンでパターン入るとクラス低くても1体はほぼ確実に倒せるから
意外と効率がいいかもしれん
ΔでやるとDPがえらいことに
ラウワンは人種がなぁ
俺の良く行くラウワンは喫煙禁止のシールの上に携帯灰皿置いて吸うカスいるし
店員に言っても何もしてくれないしオワコン
441 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 20:12:02.72 ID:43iqOyzUO
>>74 ほんま身震いするな
大声あげた?
ホワイトブター売春ババアに無理矢理ラブホに拉致監禁されてレイプされたMJプレイヤーは(´・ω・`)?
>>440 今週のイベントなんか100円3クレ、166パセリ2860STEでウハウハだったよ
>>415 うむ どこにも書いていないのだけど
不具合起こして バグフィックスの情報として
アップデート情報の2012.08.24のところに
「チャットのミュート機能が正しく動作しない症状を改善致しました。 」←こんな記述があるww
>>423 むう、心当たりがあるな。
無制限台(200m先)と交代制表示(ラウ1)とかだったり…?
>>442 うらやましいぜ…
俺んとこのラウワンも2860設定になーれ
フリーズとか再起動連発してた時期があってな
ラウンドワンは広くて店員少ないから呼びに行くのが面倒だったってのもあるかもね
>>442 前スレに貼ってあった画像は2400STEで166Pだったけど
2860STE166Pの店もあるのか羨ましいのう悔しいのう
>>443 埋まってたから探してきた
公式グループ「本日のプレー結果・感想 その19」の8月1日のカミヤの書き込みから
・ チャットミュート機能
これはちょっとした隠し技なのだが、ミッション中画面左のマッチングメンバー
を2秒間タッチし続けると、そのハウンドのチャットボイスだけミュートされるぞ。
スピーカーに×印みたいなアイコンが表示されるのでそれが目印だ。
解除も同様の操作で可能だ。
こちらのチャットはいつも通り相手に届き、ミュートしたことも気付かれないので、
虫の鳴き声したやたら暑苦しいメンバーが現れた時に、こっそりとミュートできるぞ!
>>442 俺のとこのラウワンも2860設定になーれ(便乗)
それとええ年こいて勝ち負けで奇声上げたり、館内走る奴らも来なくなーれ(本音)
ウチのラウワンは2860STEやで
人も少ないしメンテさえよければ最高ですが
>>431,444
ラウワンのメンテは悪くない、むしろ近場ゲーセンの方でトリガー嵌りを2回経験してる
飲み物代は高いが気にするほどでもないと思う(他所で買えばいいし)
ラウワン:無制限?(張り紙なし、そもそも席が埋まらない)、24時まで営業、爆音
近場ゲーセン:500円交代、24時間営業、晒し台あり、ノートあり、公式ムックあり
こういう環境の違いだとみんなゲーセンの方に行くのかな?
俺はどっちでもいいから空いてるラウワンの方に行くが
今日の俺のIDは最高にMaxだ!
ちょいと聞きたいんだけど
アマピスSSが今強化Lv31なんだ
wikiだと33で急に威力が跳ね上がってるんだけどこれは合ってるんだよね?Δではアマピスってどんなもんなのかな
まだ火星上がり立てで周りの冥王星がすごい火力出してて重火力ドリラーのサブ武器を思案中です
>>452 たぶん弾が増えてる
威力は貫通アマピスを超えるし、射撃レートも考えると全弾当てれば強いんじゃないかな
道中も使いやすいし、蜂や特攻を落としやすいからシップ戦も使える
アマピスSSって重火で一番使いやすい気がする
何でもできるし火力高いし
166パセリ2860STEとかどこの異世界だよと…
ガセ情報流して値崩れ起こさせたいだけなんじゃないかと勘繰ってしまう
500パセリ2400STEでもいいからとにかく設置店が増えて欲しい
環境次第では行くわ
>>425 ブレマ第五、第六は斬撃が多段ヒットする
457 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 21:51:40.25 ID:UrTr06LZ0
うちのラウワンはいまだに500パセリ2400STEです・・・
俺のよく行くラウワンで腹が立つ所は閉店間際になると
店員が声をかけて来る事だな。
プレイしてるとよく聞こえるようにデカイ声で喋ってくる。なんなの?
電源落とすんなら館内放送でやれっつーの。
「ダメージを与えると毒ガスを撒き散らす」という性質のせいで
第5以降のブレマさんはあの胞子嚢それぞれに判定があるんじゃないかと勘繰ってしまう
>>452 強化Lv33の時は覚えてないけど、37→38の跳ね上がりは実際に確認したからwikiの表記は間違ってないと思う
この謎伸びは疑問に思っていたけど、先の発射弾数が増えるってレスを見てようやっと納得した
wiki見る限りだと重火は熟練31以降で伸びの良い武器が多いね
ヘビーマシンガンもMAXまで鍛えれば文字通りの重い火力で驚いた
声かけないと延々やる馬鹿がいるってことだろ
ラウワンのゲーセン部分は正直おまけで時間に厳しいからしょうがない
正直ステクロの巧い下手って全然分からんよな
まぁ回復は他人任せでガンガン斬り込む方が貢献度出るからな
>>459 どうだって言われても…
店舗名さえわかれば自分の目で確認しに行くけど
>>464 イベントがあってその日だけ100円3クレってだけよ
常時じゃない
火力が爆伸びするカラクリってそういうことだったのか
拡散クロスボウや拡散グレラン、シャッガンが唐突に伸びるのも同じ理屈かな?
オロチはなんでどかーんと火力伸びたりしないんだろう
店舗名も何も全国のラウンドワンだろ
>>464 ラウワンの2時間限定イベント時の設定だからねそれ
HPに載ってるゲリライベント
重火力はどれもΔでもいけてるのね
参考になりました!ありがとう
>>465,468
そういうことなのか
はっきりしたソースが確認できないと信用しないクセがついちゃっててね
ラウンドワンでやってるイベントだって言えば済むことなのに
画像とか遠回しな情報出してきたから余計に怪しいと思ってしまった
100円3クレは美味かった
たぶん2度とやらないと思うけど
スレの初めの方でずっと話題になってたんですけどね
横から入ってきて言えば済むのにとか何様
スレも読まないくせにどんだけ偉そうなんだよこの馬鹿
いやスレは普段からチェックしてたんだけど先週あたりから忙しくて色々とね…
ラウワンのイベントのとこも一度目を通したがまったく頭に入ってなかったなw
166パセリ2860STEっていう数字出されてやっと頭に入ってきたというか
流れが把握できてなかったのは確かだし今日レスしてなかったのもそうだがよそ者ではないよ
ラウワンはオレンジの服着てる人がいるところは基本メンテしてるはず
熟練度30後半から散弾アマピス使ってたけどアタック+と装填+だけでmvpと貢献1位かなり取れてたわ
今アマピス熟練度40になったからオロチ使ってるけどまだまだ見劣りするな
>>469 442 ゲームセンター名無し [sage] 2012/09/22(土) 20:17:04.41 ID:HREJpap30 [5/7]
>>440 今週のイベントなんか100円3クレ、166パセリ2860STEでウハウハだったよ
>>474 オロチはいいぞお
ケツビームの脳天にクリーンヒットしたときとかたまらん
使えない場面がほとんどないってのも良い
散弾アマピスの修正はよ
何の修正だよw
使いにくいけどオロチいいよね
熟練度28だけど、弱点にチャージが全弾命中したら黒カブトが一発だった
ツクヨミ…
オロチ使いTEEEEEEEE
通常時は斬撃属性の多段HITを控えめにしてさ、
AAスラッシャー発動時に多段HITする仕様にすればいいと思うんだ。
ツクヨミさん雑魚散らし専用器になっちゃってるから…
アマピスはちょっと使ってみたらものっそい使いにくくて挫折したでござる…
全然話題にならないし弱いんだと思ってたけど違うん?
ツクヨミのチャージ斬りに仰け反りが付いて
ズガガガって運びながら連続ヒットしたら気持ちいいだろうなー・・・
ともかくスサノヲの上位武器なんだしスサノヲ並の対アドミラル性能欲しいよな
貫通の設定がいい感じにいじられればいいんだろうが・・・
限界突破後も安定して威力、射撃レート、射程、所持弾数、装填数が上がり続けるから大器晩成の武器
熟練度20までの頃は劣化90Mとか散々な評価だったが、限界突破後はARが伸びが悪いせいで完全に逆転するよ
AKID-SSはマジ強武器
アゲミでもガトリングと撃ち合いしても貢献度勝てるし足止めるガトより火力高いじゃないかな
熟練度30後半はかなりの射撃レートで散弾をばら撒けるし集弾性がいいから密着しなくても高火力出せるのも魅力
>>484 AIM力必須、ある程度強化しないと火力でない、なのでじっくり育てるべき
今日の出撃でやっとアゲミさんの触手部位破壊位置を理解した。これは分かりづらい
ミュート機能実装されてたのか
7月に始めてアンケートにミュート機能クレクレした甲斐があったわ
>>484 アマピスは
>>486の言うようにそのぐらいになると使い勝手上がってくるね。
ΩとXはAKID-XPでブレマギガンヘカトンなら貢献度1位楽に取れるし、SSはまさにその通りだし
育て置いて損は無いよね。修正されなきゃいいな。
>>489 それであってるよ〜
ところでアゲミの髭?(細いアレ)の付け根付近って部位破壊できるよね?
アスラ持ちがフラグレ投げたそうだから頭壊す際、散った弾が当たって黄色素材が大量に吹き出してたわ
ほほう
ドリルはなんかいかにも修正されそうだし銃火の扱いどうしようかと思ってたけど
アマピス育ててみようかな
ん?アゲミ第三でやたらナイトメア素材拾う瞬間あるんだけどそれか?ずっとナイトメア素材のログが流れてるんだよね
ヒゲみたいなの壊せるね
ミサイルで頭周辺ロックして攻撃してたらヒゲ折れたのが見えた
>>485 よくスサノオの上位武器なのにって言われてるけど
ツクヨミはNブレの熟練度に関係なく生産出来るんだから別に上位武器じゃないんじゃないですかね…
アマピスは連射嫌いの人用のAもあるし育てて損はない
SSはシャッガンと違って射程があるのも魅力
ただ、射撃レートが上がったSSを連射すると真上に撃っちゃう
ドリルつえーのか歯医者みてーで嫌なんだよな
そこで静音設計の3000ドリルですよ
掃除機みたいな音だけど
SSは熟練度23で弾数増えた時点でAR系より一枚上の強さになるよ
全弾当てればの話ではあるけど
あと装填強化の恩恵が大きいからロケランと相性がいいのも魅力
>>495 ツクヨミの生産条件にスサノヲの生産ってのがあるし
他とちょっと違うだけで俺は上位って思ってる
それに殆どの人はスサノヲ→ツクヨミ使用って流れだろう
まぁ上位って他の表現思いつかなかったからそう表現しただけだよ
熟練が上になって開放されるものでもカス武器で、上位って言えそうもないのもあるしな(MM見ながら
ツクヨミ、オロチは実質Δ専用武器だよなぁ・・・
インダクタンスα20体β30体狩る頃にはΔになってるだろうし
そろそろΩ卒業するけど
インリンオブジョイトイさん1体しか倒せてねぇorz
俺も3体だったから安心しろ。今日は人が多くてマッチがよかったのか、インさん2体狩れたわ
1体はαだったからラッキー。そしてツクヨミとオロチの作成条件を見て悶絶
確かに剞齬p武器だな
アマピス熟練度21だからがんばるぞー
SSと相性が良いカートリッジって装填数、反動制御、装填速度あたり?
シールドR+と所持弾数付けてるから育成中なら単純に射撃+のが良い?
ve3ならロケラン3連、ロケラン先生と一緒に持たせて所持弾数、装填速度、アタック+とかかな
基本的に冥王星行ったら皆リミット無しにするの?
>>505 もしクラスの上限上がった時に、すぐに新しいランクにいけるようしたい人:1万貯め→リミなし
デルタバッジランカー:リミ1
その他大勢:なし
安心しろ、気が付いたら3桁狩るぐらいでただのギディちゃん
>>504 個人的には普通に使ってても文句なかったから、ガトと合わせて射撃+付けてた
装填数や反動は使って判断かな・・・やなこったXのくそ長いリロードが癖になってるし
リミ設定てバッジ獲得数に関係ある?
あんまり注目してなかったからよくわからないんだ・・・
>>500 >ツクヨミの生産条件にスサノヲの生産
そんな条件あったっけ?
イン何とかα撃破で解禁、後はα、βの殲滅数だけだったと思うんだが
>>509 ゴメン、ソースは2ch
「ツクヨミ見てたら面白そうだったから作ろうとしたけどスサノヲ作らなきゃダメだったわ」
的な書き込みが実装当時あったのを覚えてただけ
>>508 関係あるよ。Δ内のランク関係なくリミット数依存だと思う
リミット2の場合
一位231二位171三位110四位50の基本枚数に
エリアMVP一回につき+15枚
クリアスピードが落ちるごとに−10枚
(S>A>B>C>D)
ショートやBDによるバッジのペナルティは無し
MVPの枚数が意外と馬鹿にならないからたまに先行厨が問題になるし
シップ戦はクリアスピードの評価がない→Dで判定されるため自動で−50枚になる
バッジランカーに嫌われるのはそのため
>>511訂正
ランクに関係ありそう
順位の枚数が
一位/二位/三位/四位
231/171/110/50 海王星?
211/158/104/50 天王星?
で分かれてるかもしれん
¥100で3クレとかすげえなぁ
月数回¥200で3クレとか羨ましす
いや…田舎でステクロある時点で俺も恵まれてるのか
まあイベントだからね
今日からのゲリライベントには
ステクロは入って無いから残念だ
深夜に100円3クレとかだったら危なかった
平日の夕方とかまず縁がない
そういえばwikiにリアギディの出現条件まとめとかないよね
稼働からもう結構経つのに
アプデで条件とか変わってるからやらないの?
あとトリコロコラボのアイテムって三つめで終わり?
そういうイベントがあるようなお店がうらやまけしからん。大事にしたってな。
お、俺なんかくっ車で30分掛けないと、お、お店とか無くて・・・
オロチとアマピスは実際に使ってるが、重火のミサランってどうなの?
そろそろロケランの熟練度が40になり、新しい武器を育てようと思うが爆発系がないと心許ない
とはいえ、ケツビームにはフラ、シップにはロケラン先生でいけるかもしれないが
>>516 ΩからΔまでの出現位置なら九割くらい(Ω、χの現行配置は知らない。Δはボスエリアでの出現条件研究中)覚えてるけど、わかりやすく位置示すなら地図が必要で描くのがめんどくせー。
あと、極小ギディは出現させても知らないヤツはどこに湧いたかわかり難いから、味方と倒してトドメ持ってかれて分配分経験値しか入らない事態を防ぐ意味でもあんま教えたくない。
未だにほとんどのヤツが気付いてない極小ギディ出現ポイント確保できてるしな。
つーか、俺はギディちゃん大好きだから独り占めしたい。
例え熟練40の武器二つ積んでて経験値いらなくても必ずギディちゃんはやっつける。
ショートアナウンス→インさんまっしぐら。
ギディちゃん出現アナウンス→俺まっしぐら。
「予定が公開されてるのにゲリライベントって…」ってよく言われてたけど
予定公開→開催までの短さ見ると中々ゲリラ性高いと思った
見てから休み取ったりとか地味にできないくらい短いし
521 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 08:58:13.28 ID:S2jJe8gkO
キャラクター変えれたらいいなあ。ショタキャラもっと可愛い声にしてくれよ。生意気すぎる。後女装させろや(笑)
…今更言うのもなんだが、今回UHGPは攻略動画載せたせいで本当気分が悪い。
なんでニコ動オンリーにするの?ニコ動以外はB、Cランクで彷徨ってろってか?
そのせいで俺も最終的にBランク、ようつべにも流しててBランクなら俺も文句も言わない。
トプランに入るつもりはないが熟練度++取れないのは本当つらい、胃がキリキリしてても頑張ったのにますますニコ動が憎くくなるわ。
せやな
>>522 全武器の熟練度を40にしたら「やることない」とか言って胃を痛めそうですね
それと熟練度++が100%に対して熟練度+が30%とかなにこれふざけてんの状態なんだが、
産廃もいいとこだわ、付けないほうがよっぽどマシだわ…せめて50%だろ。
あとニコ動のアカウント取れって?やなこった、めんどくせぇ!!
>>522 俺Ω7だけど自力攻略で総合Aとれてた
努力足りないのを人のせいにするのはどうなのかな
情報でなければもっと楽だったろうなとはまぁ俺も思ったけど、ニコ動だけに動画あげるのはずるい!ってのは正直どうなん
なんだこいつ
お前の都合に合わせてられるかっての
ほらギスギスしてる。UHGP2やらなかった俺マジで勝ち組
これに費やす筈だった金と時間でガチャや全国やってりゃ
熟練++もガチャチケットも要らんだろw
531 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 10:04:01.15 ID:8bIZUM2WO
>>74 リッツカールトンはやっぱ立派だったわ
ホワイトブターの住まいは市営住宅で元勤務先は場末の福原熟女ソ―プランドだろ(^皿^)
1も2もやってたのを見逃してたわ
まぁ一人でシコシコやるよりみんなでワイワイやりたい訳だしどうでもいいっちゃどうでもいいな
UHGPやらなかった方が勝ちとかいう発想にどうやって繋がったのか
>>530 ガチャはともかく熟練に関してはUHGPでも上がったから関係ないんじゃね?
おはようございます!今日も張り切っていきましょー!
>>530 金払ってまでwwwwwガチャ引くwwwwwww奴wwwwwww
ボーナスチケットとプラチナチケットで熟練度+は潤ったが
肝心のチャットが出ない悲しみを背負った
全然ギスギスしてないでしょ。ワガママなポンチ野郎が騒いでるだけだよ
ニコ動漁ってたらギディちゃん出現ポイント紹介してる動画あったから皆さん勉強しといたらいいんじゃない?
攻略動画あったのか。
各面B取ったけど総合がCだったから
見ておけばプラチナチケット20枚取れたかもしれないな。
・・・それより挑戦者少ないわその中でクリア者がさらに少ないわ、
もうちょっと根本的なところに手を入れないとダメなんじゃなかろうか。
>>522 んなもん知らんがな
自分の価値観を人に押し付けるほうがどうかしてると思うわ
武器育成がすんでなかったり
一番多いだろうアルファ、ベータクラスだと殆ど1つに兵種しぼってるだろうからなー
レースゲームのタイムアタックと違って装備で時間が数分単位でかわるわけだし
イベントのみ全スーツ'(ver1.0のみ)、全主力武器使用可能 ただしレベルは上限の半分程度
補助は自分が解禁してるののみ使用可能
難易度はいまのままで 時間を少し伸ばす。
3コースクリアでクリア報酬がもらえる(背景でもチャットでも)
一度でいいからこんなかんじで試してもらいたい
>>542 ほぼ異議なし
もう一つだけ要望があれば各スーツごとに絞ってほしい所だな
突撃・重火・高機動・特技それぞれで分別を図ってみたい
難易度は大幅に下げないと駄目だろう
現状ストレスを金払って買うような難易度だから完走者がこんだけしかいないんだし
タイム増やしたら育成勢で台の回転率悪くなる
んで繰り返しプレイさせるために報酬はクリアではなく一定タイム以上にする
いいねそれ
各スーツごとにコースやボス違うとか報酬も各個に貰えればやる気凄い増しちゃう
イベント限定支給の武器なんか来たら…
死ぬほどやりこむだろうけど、ちょっとヤダなぁ
UHGPのみ全スーツ全武器使用可能はよさげだね
普段使ってないスーツや武器に触れて色々と興味を持てるかもしれない
一定タイム以上ってのもいいなw
少なくとも攻略動画が云々ってのは少しは減るんじゃない?
>>542 チュートリアルの装備とレベルでタイム競うべき
そうすればどのクラスも公平であるとともに本当の意味でプレイヤーの腕が試される
>>548 公平さを追い求めるあたり面白さが犠牲になりまくってるぞ
じゃあカテゴリ毎の初期武器限定とか
つーか、アカウント無くてもニコニコ見る方法なんていくらでもあるしなぁ。
外部公開不可なら見れんけど、それ以外ならコメントできないくらいしか不都合ないし。
要するに、マジでランクA取りたかったんなら、ゲーム内外問わずランクA取れるだけの最大限の努力をすべきだったのにしなかったアホが悪い。
>>549 イベント自体がステクロの面白さ潰してるがな
553 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 12:20:25.03 ID:8bIZUM2WO
>>531 ほんと基地だね
個人情報晒し常習犯だね、こいつは
whiteブター援交おばさん
UHGPを面白いと思ってやってる人もいるのに
なんで自分の物差しでしか計れない人が多いんだろう
何、ちょうど打ちたかったところだ・・・ ひねくれたカーブをな!
面白いと思ってるのが少数派だからだろ
参加人数が物語っている
いつもと違うゲーセンに行った場合、UHGPのランキングを見るのだが都内でも少ないな・・・
しかし、あの人はここでやってるのか!という発見があるから店内ランキングはいいね
このスレってplutoが当たり前みたいな雰囲気出してるのに
uhgpの話題になるとΔ未満っぽい書き込みが増えるな
今回結局7分切れてるの全員Δなのに装備と攻略さえあれば低ランクでも同等のタイム出せるとか幻想だろ
冥王星が当たり前とか言ってるのはネトウヨ君が一人本気で言ってるだけで他はネタ扱いだろとマジレス
でも最近全国で冥王星増えた印象はある
冥王星が当たり前ではなくてもΔが当たり前、ぐらいはある
>>559 動画で見ただけで自分もなった気でいるエア冥王星さんもかなりいると思う
さっきミルミルさんにKKばらまいて来たけどナイトメア素材うめぇwww
使い道ないケド…
グルマチで会うのは冥王星ばかりだから
上がろうと思えば誰でも上がれるのかなと思ってた。
実際Δに上がったらとてもそんな事言えんわ。
水星に上がるだけでも結構大変だった。
タイムアタックとかには燃えるおっさんもいる
最近の若い子ほどそういうのには興味ない子が多いみたいだけど…
>>562 シェルが足んないから超欲しい
第一ミルさんでも悪夢素材でるかな?
第三ミルミルじゃないと見た記憶ないなぁ
うめぇwwwww
タイムアタックやりたい奴は好きなだけやってくれていいけど、やりたくもないものに参加したくないので
参加賞レベルの景品に貴重品置くのは止めてもらいたい。上位入賞者限定とかならともかく
>>566 自分のやりたくないイベントでやる奴が得するのはムカつくからやだってことか…
いやまぁフリーダムだね
貴重品なんてないだろ
SFCEのTAイベよりはマシだと思うけどな
プレイヤーが殆どΔ入りしてるぐらいにやりまくってるから一般層はクリアするぐらいしか出来ん
月額のnet入らないと武器もろくにそろえられないから、それもやってない人はクリアすら無理
>>568 使う気にはならない「一応用意するだけしました」ぐらいの出来だけどアバパは他で手に入らない
繰り返し言うけど使う気にはならないが
存在自体忘れろよ。俺は飽きたから1週しかしなかったぞ
>>567 おや驚いた
楽しいからやってるんじゃなかったんですか?
それなのにもっといい景品よこせとかダブルスタンダードもいいとこですねぇ
どこをどう読めばもっといい賞品が欲しいなんて出てくるんだ…
>>575 曲解に対して曲解で答えてやったんだと一から十まで説明してやらにゃならんのか……?
577 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 15:16:26.82 ID:5/kRSgyWO
>>74 仕事も家事も育児もしないで
更年期売春ババアが荒らし(笑)ホワイトブター
さっさと要望出してくればいいのにね
今日はいつもよりキチガイが多い日みたいですね
釣られてるみたいでアレだけど別に熟練+カト無くても熟練度上がるからいいじゃん
もっと言えば今なんてインセクターとか新ボスとか高位のギティちゃんとかで格段に経験値インフレしてるから
もしカートリッジ実装されてなくても全然余裕とすら思えてしまうんだが
経験値や熟練稼ぎも楽しみの一つだけどそれが至上命題になってストレス溜めるようなら少し休んだほうがいい
それより低ランクでインさんを安定して倒せる戦法と武器教えてくれ
>>573 567のどこに賞品のためとかもっといい賞品出せとか書いてるんだよ・・・
uhgpが嫌いなのは個人の自由だがイベント貶めるのによくそこまで必死になれるな
まぁ俺も不正者に処罰なしには萎えたがイベントには罪はないと思いたい
>>583 >>566のどこにお前の書いたような内容が書いてあるんだよ
お前こそいい加減にしろよ
代わりの方法がないのにチャットとかを景品にして参加しないという選択肢を実質的に潰さないでくれって言うのをどこまで曲解してんだよ
たかが虫じゃねえか、気楽に行こうぜ
ダメだこいつ真性だ
>>582 フラッシュSPとアスラじゃダメかな
>>584 >参加賞レベルの景品に貴重品置くのは止めてもらいたい。
これをもうちょっと具体的に書かなかったお前が悪い
いちいち煽り返せる立場じゃねーよ
>>586 それじゃ安定しないんだ。アスラの扱いが下手糞なだけだろうか
Χ9で熟練度21なんだが。2体出たら1体が限界で・・・もし3体出たら絶対倒せないね
な、携帯だろ?
Χで2体倒せることとかまず無かったけど
今は熟練度キャップ外れて討伐率上がってんのかな
>>588 アスラの切れ味減りすぎてない?
切れ味減少による威力の低下は馬鹿にならないよ
>>582 アスラをブンブンせずにきちんと当てること、あと回復フラッシュ持ちならちゃんと補給すること
ニーズ戦で詰むときもそうだけど自分以外補助武器こまめに投げるやついないときは半分あきらめたほうがいい
Χで低ランクだと・・・?
新武器が出るたびに○○の神の全一を狙っている俺みたいなのから見ると、不正利用に何のお咎めもしなかったコンマイは万死に値する
不正利用者が叩かれるいわれはないが、自社のバグが原因で公平なゲーム性が損なわれたというのになんの対応もしないというのは、オンラインゲーの運営としてマジでありえない
Δ上がりたてだが、Χの間にインさん3体しか倒せなかったぞ。
水星でようやくネクロ武器の1個目を作ったわ。
>>587 そもそも最初から煽んなきゃいいだけの話なんじゃねーのそれ
インさんはΔ入りしてからの安定感がハンパない
PLUTOさんの火力パネェっすわw
いつになったらネク武器が作れるのか果てが見えないΩ
>>596 少しはお前の肩を持って表現したけど付け上がっただけか
俺の感覚だとお前が一方的に挑発してるだけ
それでもお前が曲解だなんだと騒ぐから、多少言い分を組んでやったらこの始末
じゃあ遠慮なく言うぞ
文章力のないお前が全面的に悪い、これ以上喚くな
>>597 リガヤ撃ち全盛期にデルタ来たからカイとの差がヤバイと身に染みた
現状ベストな戦術かぁ・・・。となると周り次第って事になるのか
ちなみにスサノオはアスラより有効ってことはないの?よく効くって話を聞いたことあるんだけど
>>588 Xでインさんだとシールドレベル的に近接は危険だと思うな(個人的に
サブマシXで完全密着撃ち(むしろめり込み)でかなり貢献できるがどうだろう? Δ全国で熟練23のサブマシXオンリーで貢献1位と僅差だった記憶があるが
まあXクラスだったらミッション失敗のデメリットもあまり無いし1体倒せれば経験知的にも充分だと思うよ
スサノヲは溜めないと威力残念だしなぁ
ボウみたいに溜め時間で威力上昇してくれたらいいのに
605 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 17:41:39.18 ID:8bIZUM2WO
>>74 貿易会社社長が
豚みたいな円光ばばあ
相手にする訳ねーだろ。
白豚クサヤヘドロオマンコ
平日なのに伸びてる!アプデキタ!と思ってわくわくしながら覗いてみたら荒れてるだけだった、訴訟も辞さない
平…日…?
εインドカレーが一番倒してない
ID赤くして一日中煽り合いとか何してんだこいつら
脳ミソ涌いてるんじゃないかなー
そんな俺はアマピスに目覚めて今更育成開始
>>607 平日じゃなくて休日だった、訴訟も辞さない
昨日も今日も出社している俺に隙はなかった
マジでお金で解決するのはほんの一部だった
アスラで補助増弾・斬撃強化・切れ味持続、フラッシュSPに回復SPでどうだろう
Δでもフラッシュが少なすぎるとグダグダになる時あるぞ
χのインセクター戦は2体討伐までが限界だったな、ちなみにインセクターαがいない時のみ
俺はχ以下での対インセクターには90Mを薦めるわ
90Mだと弱点にピンポイントに撃ち込めるし、弱点前でも継続的で大きな火力が出せる
Δになってからは育成してる場合じゃなさそうな時はバリア破壊からトドメまでSG一本になったけどね
平日と休日を勘違いするような奴には然るべき態度を取らせてもらう
然るべき人のランクっていくつくらいだったっけ
当時でβ
β、具体的な数字は忘れた
その発言以降しばらくしてαに上がったとかなんとかあったような
今ごろΔで然るべき武器育成してるだろう
高機動のネクリア武器は要求少なめでオナシャス
あと近接系じゃないのがいい
χの時は重火3でドリル持ってゴリゴリやってたな
起き上がりの衝撃波と叩きつけ以外でダウンしないからすげーダメ与えやすい
どのインさん狙ってるのかわかりやすいのもあって、他のメンバーも同じインさん狙ってくれるという利点もあった
>>621 俺はなんかSR以外でスコープ覗くものが欲しいです
後これ以上インセクターの種類増やされたらハゲるよな、討伐数の問題で
ツクヨミの時点でΔじゃβ出会えねえ!ってハゲそうになったのをこのスレでスババ、フレズ(ギガン200秒残し)のどれかを選べばいいと聞いて助けられたのに
キチガイが湧いてると聞いて
自分が気に入らないのが我慢出来ないワガママ君ばっかりじゃん
test
test
ネクリアビームスナイパーライフル?
今の砂はジムスナUの狙撃用ライフルっぽいから
ジムスナのロングレンジビームライフルっぽい砂って事だな!
待て・・・そんなもん担いだインモラルさんが出てきたら・・・
補給するために離れた所を狙い撃ちされてショート祭りか
正直砂はゲーム性にもスーツにも合ってないからいらないなあ…
現状だって狙撃しないローリング連射ライフルだし
チャージと機動力を上手く使ってヒットアンドアウェイ狙える武器だといいねえ
ネクリア空手
ネクリア迷彩
タックルしてインセクさん壁ハメか、胸が熱くなるな…
ネクリア飛行
もう高機動に拳か爪持たせてインセクターみたいなコンボできるようにしたらいいんじゃね?
威力控えめ、隙ほぼ無しでスタン効果+ダウンさせる能力高いとかなら割と使えそうな気もするし
ネクリアイヤーは地獄耳
ネクリア充
ネクリアトンファービーム
なんだよ、イベントは10/19まであるのか。あせってmyアレクを達磨ルックにしなくてよかったのか。
641 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 20:03:01.49 ID:8bIZUM2WO
>>74 貧乏婆の嫉妬ゎ怖いわよ←経験アリ巻き込まれて散々だったゎほわいと援交豚
ネクリア斬撃、ネクリアエネルギーと来たら次はネクリアヒート属性じゃないですかね
>>637 チャージでパワーゲイザー打つと対空戦もばっちりですね
ハッ!ジャンプカトリ対策か!?
ネクリアンカー
工場で登れます
646 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 20:18:48.36 ID:K74cQc/00
ネクリ、アンカー
グフカスタムみたいなワイヤータイプで電撃もでき巻きつけてエネミーの抑え込みも可能
ネクリアフォースブリザード
相手は死ぬ
インドカレーさんのハイキックのダメージが何気にヤバいと今日気づいた
一人ショート祭り開催してた人いたけど、ステクロだとネタで済むからいいな……。絆だったらまず勝てないし。ステクロは自分が頑張ればボス倒すくらいは出来るから良い。
>>74 ストイック出来ない
更年期貧乏加齢太りしてるほわいと円光おばたりあん
殴る度に爆発するナックルが欲しいです
>>652 それなんてストカス
・・・ってあれはコストアップか
ネクリアサイズとか出してくれると俺の厨二レベルが加速する。
・・・大鎌ってステキやん?
称号は死神の鎌・夜の女王or帝王辺りでヨロシク。さぁ狩りの時間だ!でもいいな。
開発「鎌か…イイね!高機動スーツの武器にしよう!」
じゃあ俺は太刀をクレクレしよう。
居合いでズバッと。
ドリルが出たんだからハンマーも欲しいと思った(チャロナー並の感想)
いやいや剣と槍あるんだしそこは斧だろう
>>659 ファランクスか核ミサイルでいいんじゃない?
もうみんな火器のことは忘れてしまったよ
wikiの武器データをちょくちょく更新してたんだが、非ログインだと回数制限があるのか
管理人さんに権限くれとかメールしていいもんなんかね
と思ったら自動承認なのか。後で申請してみよう・・・
今日ボス撃破とBDを同時にやらかしたんだが、
真っ白になった後、画面上にはBD後2回(リミ3回)と表示されつつも、その場で起き上がって何も無かったことにしてくれたぜ
ちょっと得した気分だ
>>655 なにこれすげえwww
尊敬のまなざしキラーン☆
667 :
ゲームセンター名無し:2012/09/23(日) 23:29:20.32 ID:8bIZUM2WO
>>74 いちいち即効沸いてくるなよ偽開業医の息子やあぼう無職ニート暇人おっさん
働けよ(笑)
結局インさんへの斬撃以外に有効な攻撃手段って射撃だけ?(90M、SSMG-X、SG、ガト辺り)
他の属性は期待できないの?
露出弱点が左B地区だけだからビームは諦めてるけど、ロケランとかぶつけるとよく転倒するし、
弱点倍率は低くてもそれ以外の箇所に当てるのならそれなりにダメージはいってないの?
イン戦でビームで貢献度一位の冥王星いたからビームもいけると思う
ネクリアは効くんじゃないの?
高機動のネクリア武器は要求少なめでオナシャス
あと近接系じゃないのがいい
ネクリアマシンガン
しまったミスった…
お前ら近接好きやな
ドリルでインなんとかさんとドッグファイトが好きです。
インさんといえばαが1発ずつ追尾弾撃ってる間って何してればいいんだ?
こういう時はドリルが羨ましい
高機動に近接とかもういいです
ってかそれやるよりレイピアに移動機能付けて欲しい
ネクリアはかつて高機動の代名詞であったSRであってほしい
特技に近接武器ちょうだいよ
トンファーでいいよトンファーで。
ネクリア武器はインセクターも使うから、そうなると近接のが良いような…
ネクリアアーマー
チャージでインセクターのダメージ有りのダッシュアタック
通常技ははインセクターの昇竜拳→ハイキックのコンボ
なんつってなー
ビームライフルのない重火にインセプションさんのおかげでネクリアビームが追加されたんだし
高機動もその考えで行けば爆発武器がくるんでない?ネクリアグレネードランチャー
インさんが後ろからKK並みの紫色した爆風をボンボン撃ってくるとか胸熱
>>680 アプデ日、そこにはネクリア竹内EXをぶっ放すインセクターの姿が!
ただでさえ遠距離兵器とか厄介なのに竹内並みの弾速とかもう無理ゲーだろwwww
グレランかロケランにして欲しいなあ
弾速が速くてしかもうるさいイントネーションさんか
ネ、ネクリア衛星レーザー……
インさんを基にして武器が作られるんだろ?
三方)
インさんのキレのある体術は使いたいね
昇龍拳させてよ
もうそれ別のゲームでいいやん
兵庫県 尼崎の稼働店舗おしえてけろ。
らうわんしかないんかね
ビームサーベルにロックバスターだから昇竜拳来てもおかしくないな
特技は天井を破壊するネクリアヘッドパーツな
690 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 01:29:27.43 ID:iqeK/yA9O
>>74 まあ、偽バーテンダーで暇なのは自演してる荒らしのホワイトブター売春おばばくらいなもんだからな
ネクリア火炎瓶
照射式ネクリア狙撃銃
強力だがデメリットもあるネクリア支援ポッドが出れば…!
範囲内は敵味方関係無くライフがガリガリ削られるネクリア支援ポッドですね
ネクリアSRがアリなら重火にネクリアビームガトリングも欲しい
高機動は開発に見捨てられてるんだよ
はいはい次はなんすか、ネクリアウンコっすかぁ?w
真面目に考えたらネクリアシールドとかあの開発ならやりかねないと思ってしまった
まあ近接じゃなきゃいいよもう レイピアなんて動けない攻撃とか高機動の長所殺してるしなんの意味もない
J( 'ー`)し「しんちゃん、巨大エネミー選択券を集めておいたわ」
J( 'ー`)し「しんちゃん、カービンライフルの熟練度40にしておいたよ」
('A`)「しんちゃん言うな言ってるだろババァ!」
リアルにカーチャンからしんちゃん言われてる30歳
どうしてこうなった
ハンクロでエネミーバトルコロシアムをしていたと思ったら見知らぬ人とバトルしていた
相変わらずのコンマイクォリティだな 修正はよ
高機動のネクリア武器はファンネルかも知れない
ああ、重火力もちょっと似てる気がする
さすがに近接修正入りそうだな
特にアスラが
それよりレイピアの上方修正が先だろ。
ただでさえ動けないってデメリットあって、チャージも変な誘導するせいでマトモに当たらないことあるし、他二兵装に比べて使い勝手が悪すぎる。
範囲も狭いからドリルやアスラが突っ立ってても当たる距離で当たらないこともあるし。
敵(特にアドミラル)の接触判定と移動不可が相まって位置取りばっかりで肝心の火力が発揮できない。
つか、なんで前方特化でリーチが短くなんだよ。
腕を伸ばして突き出してんだからもうちょい範囲広くてもいいだろ。
まぁ、せめてチャージが視点が向いてる方向に真っ直ぐ飛ぶくらいにはして欲しい。
多段ヒットが無くなるくらいしか修正されない予感
スタンロッドも豪雷だけじゃなくて百火も多段ヒットすればなぁ
もう全武装多段ヒットでいいよ
>>705 レイピアはwikiにもうmaxレベルまでの数値出てるけど後半の伸びが激しい大器晩成の武器だし安易に上方とかいらんくね?
シャッガンみたいなもんだと思って未来に生きようぜ
高機動は機動力をいかしたすばやい体術のネクリアナックルで
まぁ高機動の武器なんで期待しない方が・・・むしろわけもわからず下方修正される可能性が
個人的にツンツンするのが楽しいからまだいいけど
レイピアはロリキャンさえできれば使い勝手は格段に上がる
まぁ火力は凄まじいから文句はないけどな
レイピアって何をロリキャンすんの?ロリキャンして連発出来る攻撃あるか?
完全に敵の拘束と位置取り命の武器だと思ってたが
>>712 あに言ってんだ?レイピアの最大の欠点て高機動の奏甲なのに途中で咄嗟に止めて回避行動に移れないことだぞ
そこでロリキャンさえあればインヴァースさんみたいな相手の復帰攻撃ギリギリまで殴れるてことになり、火力と安定性も上がる
あとさ、レイピアに拘束力なんてないっす。まさかスタンレイピアなん?
レイピアはリスクとリターンが合ってると思うけどな
あとスタンレイピア持つなら豪雷でいいと思う
レイピア熟練36くらいまできたけど十分強いんだけど。
安易な上方とか要らない。このままでいい。
熟練30くらいまで育てたらわかるようになるよ。
スタンロッドの方が使い勝手良いのは間違いないとは思うけどさ。
装甲ガーとか言うなら、アスラかドリルでいいんじゃないんですかねぇ・・・
高機動を最強スーツにしろ!という要望ならお帰りください
近接武器が産廃と言われてたのが遠い昔のようだ…
ってか実際どこら辺からこんだけ強くなったんだろ
スタンロッド「そうだな…昔のことのようだぜ…」
>>716 ばっか、それが面白いんでないか。紙装甲なのにナイフで敵に挑む姿に憧れていました
あと、基本的に複数部位持ってないインさんにはレイピアの方が強いよん
720 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 12:08:43.47 ID:NVPsu4HSO
>>74 遂に専用スレと中年ガンダム板で1人で会話し始めてワロタ(笑)
ホワイトブター無職売春BBA
>>708 載ってるのはレベル40までだし、斬撃武器の成長率はネク剣以外全武器共通で
レベル50時にレベル30時の2倍だぞ
715は公式グループの冥王星の某アレックスさんと見た!!
レイピアは剣やドリルと比べて育てるのが大変だよなぁ…
ちょっと前は
「近接は被ダメリスクがあるんだからもっと強くても良い!」
↓
そして今
「アスラ壊れだから修正はよ!」
ってどうなのよ?
バランス取りが下手(というかブレマのケツがバカ判定?)なのが原因なのは言うまでもないが
今のアスラも狂ってるほど強いとは思わないけどねえ
一部アドミラルの斬撃体制と多段ヒットする部位の修正すればいいと思う
スババに強いのはそのままで
第五、六ブレマに多段は毒のとこが別判定なのが悪いんだろうな
昔は近接(笑)だったのにねぇ
最近になってアスラを使い出したんだけど、熟練度16で第5スババに貢献度64%でワロタw
剣のリアル熟練度は1だから残り10秒だったけどな!
まぁ目立たないだけでSBR-Xも火力凄かったりするからねぇ
対人やないんだしそこまで騒ぐもんでもなかとよ
BR育てたいけど余裕がない
もう凸そのものを修正した方が早いんじゃないかな
ネクリアガトリングキター
アップデート北か。
新インセクターかっけー
高機動のネクリアまだかよ・・・
>ハウンドアイテムの追加
カミヤさんが感涙しておられる!
マジかよマジだよ
なんだよこの新規インさん
今回は高機動がアッパー調整か
サブカで高機動やろうと思ってたから丁度良い
736 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 15:33:04.45 ID:h4s1tChf0
>>729 凸でアサルト使いが一番金使わないからな一度天罰を受けるべき
おっとすまんageてしまった
豪雷でフレズ挑んでくる
新インさん、ガトが移動不可or追尾弾じゃなければ、撃ってる最中
尻を剣やドリルで掘られ、フラG連投でうずくまる姿が浮かぶのは気のせいか
>>736 でも何かやったら売り上げが減るってあるか?
アッパーかなぁ、たぶんダメ耐性1上がろうが正直変わらんと思う
ver1がちょっと速くなるのは嬉しいが
ブレマも修正されるし待望の新ステージだし言う事無しだな
ところでネクリア射撃属性は通常射撃よりカトリ倍率低いから素が強いんだろうけど
射撃強化で5%、射撃強化+で10%って完全にアタックカトリの劣化じゃねえか
波動剣使ったり追尾弾撃つようなインさん達だしガトリングも既存武器とは違うギミック入れてきてるだろうし
今までのネクリア武器が溜めて威力アップだったからガトリングもそうなんかねえ
ブレマの多段ヒットなくなりそうだな。スナイパーは元に戻るのだろうか
新インダストリアルさんは火山ステージ限定かな?
これ以上インセクターの種類増やすなっつたろーがあああ!
ハゲるぞβ辺りを60位討伐数要求してきたら
746 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 15:47:39.43 ID:NVPsu4HSO
>>74 真っ黒おまんこで間違いない
ホワイトブター
荒らし売春ババア(笑)
>>740 全然アッパーじゃないよなあ
砂はようやく元に戻るだけだし、他は戦力に影響ない部分を上げてごまかしてるようにしか見えない
軽マシ強化はいいけどクロスボウと役割被るからどっちか無駄になるし
そういや今回でガトリングとかの銃器でもネクリア化したし
高機動のネクリアSRとかホント夢じゃなくなってきたな
スタンロッドの時代クルー?
>>745 とはいえアウル追加したばかりで他に増やせるのはインさん以外ないわけで
今のところ特例を除いて殲滅数条件は2つだから、αとΩ?が50/30か30/20くらいじゃない?
ハウンド達「俺たちは虫と戦ってると思ったら、いつの間にか宇宙人と戦ってた」
切れ味の上昇だけだから時代が来るってことはないな、でも増え方によっては使いやすくなるね
デスレ強化Lv30で切れ味36000かな?
今の豪雷がLv30で24500だから30000くらいになるとなかなか
ISLX-001郷田龍司
>>749 毎度毎度上方修正されて現状はコレなんだぜ……素直に火力を1.2倍にして欲しいところ
火力は均一に。上下するときは追加要素と使いやすさで調整
こんな感じ?
3日前からアスラブンブン始めた俺涙目w
もっとブレマさんの尻をブンブンしたかった・・・
で、これはどこのヘビーアームズさんですか?
ちょっと上にもあったネクリアデスサイズもあるで
まぁなんだ、明日休みでその後暫く忙しいんだが…
追加ハウンドアイテムは部活シリーズかな
ロッドの欠点は威力はもちろんだけど、攻撃範囲の狭さと三段目モーションの遅さだし
いっそ閃電強化で手数で勝負する武器にしてくれれば面白い
どっかのカードゲームのスレで言われてたけど
空のペットボトルでいくら叩かれても痛くないってフレーズが浮かんだ
ナキサワメの悪口はよせ!まぁ閃電なら痺れるからそこにワンチャン
補助武器としちゃスタンロッドは優秀だからいーですいーです
ネクリアガトリングとか冗談で言ってたのにwwwww
切れ味ってヒット数依存?与ダメ依存?
>>764 ヒット数*攻撃力でしょ
スーリヤはアスラより一発あたりの減り少ないし
体力低い雑魚の群れをなぎ払った場合でもたくさん減るし
>>765 ってことは今後はブレマの尻を斬るとダメは通らないのに
切れ味は激減するのか
インセクターにあからさまに機械的な兵器って妙だな。
>>742 道中ネクリアBR(育成中)、ボスをアマピスSSでやってるけど
カトリの構成が、射撃+、アタック+、補助武器増弾+だから、ネクリアBRの威力が上がるのは結構助かるけどね
アタック+外して別のカトリに変えられるのはイイと思う
>>766 それは調整しだいでは
判定自体を減らすなら問題ないし
ところで補助武器装備解除できるようにしてくれませんかね
高機動3のスタングレが切り替えの邪魔にしかなってないんですが・・・
どんなに混んでても一人分は空いていたホームが
満席になるようになっててびびった
インさんならネクリアロッドありそうだけどな
ハウンドがスタンさせられたりとか想像余裕
俺がよく行く店は2席設置店なんだけど
ここのところどちらも埋まっている事が多くなって
その近くにあるラウンドワン(4席)の方に
移動する事が多くなった
ネクリアガトの詳細がわからんからなんとも言えないが
新武器出るたびに武器カテゴリ変えるのは止めてほしいな
せめてネクリア系でまとめて欲しい
チラシの裏にでもどうぞ
プレイヤーが増えた事はいいことだ
775 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 19:29:05.99 ID:iqeK/yA9O
>>74 操ちゃんの友達の歯科医ゎ今から勉強会です(^^;
婆はデブで不細工ですよ(゜ロ゜)荒らし自宅警備員豚ホワイト援交クロマンコ
>>713 お前さん、RuLiLuRaは好きかい?
777 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 19:37:11.59 ID:bkGqveEJ0
>>774 喧嘩売ってるのか?
おめーってネット番長か? うぜぇよキチ
久し振りにインさんに会えたから格ゲー(ただし4対1)を楽しんできたところでアップデートだと…
ってガンダムヘビーアームズじゃないか。出るゲーム間違えてますよ
軽マシのレート向上って、マジでMPさん涙目じゃねえか
軽マシはXと比較して初期とLが産廃すぎるから、カテゴリ内の性能調整だけかもしれないが
スタンロッドは、仮に切れ味がレイピアと同等まで急上昇したとしても、(レイピアと比較して)産廃のままだな
豪雷がMax2×2000、デスレがMax2200だから、ロッド全般の攻撃速度を上げない限り現状は変わらない
今日ようやくやなこったX作った俺涙目wwwwwww
双門ガトリングガンとかロマンすぎる
ネクリアロッドとか武装されたら本気で高機動やめるわ、ネクリア武器なら砂しか未来ねーじゃん
射撃武器もネクリアで出ることが分かったからネクリア砂が出る可能性も十分有り得る
>>780 コンマイ「新インセクター討伐130体です^^」
しかしチャージ式の砂などクロスボウと大差ない罠
新インセクターχ10からか…あと2クラス。ネクリアガトリングとか撃たれるのも撃つのも怖いわw
どんなデメリットがあるんだろうか。実弾が自動消費ってのもおかしいよな
>>781 ロッド二本繋げて根になるとしたらどうだ?
>>786 地面に手をついてゲルミルみたいな根っこがインセクターの足下からずぶり*
まで想像した訴訟も辞さない
>>787 やだそれかっこいい。
でも地面に照準つけて溜めないと撃てないうえにクール時間がある予感!w
ネクリアガトリングきになるけどネクロストーンなんてまだ3個しかもってない。
どんなにがんばっても倒せないことが殆どだったし・・・
>>783 せめてネクリアストーン130個にして下さい
β30、α20倒さなきゃいけないのにまた種類が増えるの?
もうインセクター名指しで挑ませてくれよ。てか昼か夜か位選ばせてくれ
まだΩ6だからχはまだまだ遠いなぁ・・・
ネクリアガトリングの条件はもう少しやさしければいいんだけど・・・
>>785 俺もそこがおかしくなるからネクリア射撃はないもんだと思ってた
まあおそらく、射撃属性(則ち実弾武器?)だが弾数数値も扱いもエネルギーみたいな感じになるんだろう、クロスボウみたいに
それこそスレで何度も言われてたネクリアビームガトリングなんじゃね
え?ネクリアビームラリアット?(難聴)
ビームで弾軽いから動きながら撃てるとかなんじゃね>特徴
こうコナミ的にも上の方のヘビーユーザーを
逃さない為だけの対応しかないもんな
1日5STEを週2日程度しかやらないライトユーザー10人よりも
1日5STEx6回を毎日のようにやるようなユーザー1人を対象に
逃がさないようにした方がいいもんな
まあどんだけ将来を見越しているかは知らないけど
とにかく上の方を飽きさせないようにしないとな
Χから出るんだから少しは必要殲滅数も加減してくれるだろ…と思ったが、現状αもΧから出て来るようになってんだっけか
それでツクヨミとオロチがあの様なら、期待はしないほうがいいかもしれないな…まーた廃人用武器かYO…
Ωの6だけどインセクさんは2人以上同時に出てくると勝てる気がしない。
新インさん、意表をついてガトリングで殴ってくるとか回転して突撃とかしたらビビル
高速回転ガトリングで全方位弾幕シューティングですね分かります
>>797 下がいずれ追いつくことを考えると、上を厚くした方がいいんだろうけども
新インさん、意表をついてローリングバスターライフル宜しく中心で回りながら射撃してきたらビビル
β30α30、MUTSU持ったインセクター30くらいじゃないかな
連射出来る武器でどうやってネクリアに相応しい個性を出すんだ?
弾がホーミングするとか移動しながら撃てるとかブースト、ジャンプすると特殊な挙動をするとかか
チャージすると
殴る
新しいインさんはなぜなにナデシコが好き
>>809 元がネタレスだけど
店舗の設定によって違うのは100円あたり何STEになるか
形からしてサブマシみたいに威力2x???かね?
それにしても武器にくっついてる紫の水晶がたまんねぇ
>>811 ID:usIcRMwL0 おまえって何なん? 根が暗いねえ
いつもの基地外だろ
ところでネクリアのガトリングは強化Lvはガトリングから受け継がれるんだろうか?
それともオロチからか?
または新規か・・・・?
ようやくブレマさん後4体まで来たぞ
ネクリア系は素材&討伐数足りてないからお預けだ
お預け!虫けらにピッタリのいい言葉だよね!
>>808 あのトロワには笑わせてもらったw
根が暗い・・・根暗・・・ねくら・・・ねく・・っ!
やだこわい
>>820 キチガイがレスしているだけだから
気にしなくても大丈夫です
>>816 「ネクリアガトリング」って書いてあるあのスペースは
カテゴリ名称が入るところだから、新規だろうね
また一から育成だわ
新インポッシブルさんは火山島限定かね
もう夜限定の枠潰すのはやめてほしい
あれだろ、壁に当たると跳ね返る跳弾仕様のビームが四門のガトリングから大量にばら撒かれて地獄絵図
ネクリアにガトリングガンとか・・・!胸暑なだ。
いやワタシβ6ですけども。いつになるんだろう・・・
>>824 工場の道中とか凄い事になりそうなw
>>824 俺のリロードはレボリューションだ!で仁王立ちしてくれれば完璧だな
公式ツイッターがネクロエナジーとか言ってるんだがなんだろね
まさか新素材ですか、まさかそんなまさかね
そうなったら、ケルディムガンダムみたいにシールドビットを
どっちか言えば、特技向け武器になりそうだなw
>>826で思ったんだけど超性能でいいからリロードがクソ遅いとか良いかもね
今のガトリングの二倍とか
うわぁ
セロリ分だけガチャして帰ってきたらこれかぁ
高機動が少しでもどっかでも強化は嬉しいなあ
ブレマの判定修正か、余計な修正してブレードが再び産廃化しないといいけど
もし変なことになったら弱体化しろーって日頃から騒いでる馬鹿のせいな、PSUの池沼子みたいで不愉快なんだよ
新武器を新カテゴリで出すなら二本持ち出来るように、飽きがこないように、稼ぎの効果が上がるように二本以上追加してくれ
それができんなら新武器は既存カテゴリにまとめてから出してくれ、新武器一本に育て直しな新カテゴリは無いわ
>>832 いやコンマイのせいだろ
なにいってんだ
まだまだ使える場面は沢山あるんで
>>832 対スババやインフレさんがある限りは剣の価値は変わらんよ
どうせブレマ()やしなぁ
もともと稼働初期の産廃時期から道中使ってたし、別にブレード弱体化されても構わん
むしろ今は厨武器みたいな扱いで嫌だわ
アスラ弱くなったら俺Δで生きていけなくなる
熟練25行ってないよーな武器ばっかのヤツがインテリジェントに勝つにはアスラ特攻しかないんだぁ!
確かに「ブレマに有効」「ヘカトンに有効」って何にも有り難くない謳い文句なんだよな
たいていの武器が有効で簡単に倒せてしまうから
そして忘れ去られた特技
特技はネクリアドラゴンハングだな
腕が伸びて火炎放射
ブレマ即死できなくなると
「セクシービーム!」って言って切り込んで行って瞬殺後の
「いまの、みんなには黙っててよね。」ができなくなるじゃないですか!やだー!
新インセクターが出たから
フェザーとピエロメイクのアレックスでオールグリーン。を連呼しまくるかw
でもアスラ使ってる人って上手い人多いじゃん。
別の武器使ってもやってけるでしょ
アスラの面白さは斬ってみたらめっちゃ効いたってのがあっていい。多段ヒットによるものかも知れんが
ボスだとヘカトン、フレズ、スババ、アゲミ、インさんは早いね
ブレマは第5以上限定だっけ?第4までだと効いてる気がしないんだが
ブレマは昔みたいに貫通武器で撃ち殺すのに戻るだけっしょ
最近は一瞬で終わり過ぎて殻剥いでからの攻撃パターン忘れるレベルだったから良修正
まぁブレマでインさんが難しくなるかも知れんが
それよりロリキャン動画から入った俺にはSRのリロ修正がマジでうれしい
俺、昔と同じようにリロできるようになったら…クロスボウSR装備に戻るんだ…
その為のスタンロッド強化だったのか!やるなコンマイ!グレートだぜ
んなアホな
てかBAの内容って公式でしか見られないんだよね?
ゲートのステクロページからも見られるようにしてほすぃ
まあ剣には弱体化無しでブレマ側にのみ修正ってのは望んでいた通りの展開だからコンマイようやってくれた
まあブレマの修正も残念ではあるんだけどな、ブレマ第5、第6をΔやΧの格上とのグルマチした時
アスラやスサノオで貢献50〜60%稼ぎ出して瞬殺は最高に気持ちよかったからなあ、下位クラスのワンチャンでロマンがあった
>>847 もしかしてVersionUp?
そういえば軽シの時ョもレート上昇で喜んでたら低レベルの間だけだったな…
アスラじゃなくてブレマに修正を入れたのは良修正だと思う。
俺重火力専だから関係ないけど
ブレマニウスの弱点に当たり判定無くなることがある不具合が発生しております。
>849
BAAJON APPO
軽ショは…もはやジョークグッズになったね
よかった
まだまだ軽ショで貢献度荒稼ぎできそうだ
冥王星になってDP貯まらないからリミット1に設定したら3回達成してランクダウンしちゃったテヘ
Δの下の方はヘカトン第六がはやってるの?
第六のとき大体ホストが月とか地球だから気になってるんだけど
事故が怖くないのかな
>>858 戦ったことのない第6と戦いたいんじゃない?
そういえばヘカトン第6って戦ったことないかもしれん
下位のヘカトンさんは倒しやすいから死ぬほど討伐数は稼いでるしフレズやギガンの第6以上に貴重なんじゃないか
新インセクターはギガンの第五を吸収してるように見える
角的に
ヘカトンは高機動で行って、狙撃ビームを気合いで回避するのが好き
こっちの狙撃銃はまだ弱くてダメだけどw
>>860 ギガン第6は遺跡夜か工場になるから貴重でもないんじゃない?
とくにツクヨミ、オロチ作りたい人には
ヘカトンはSRで頭→胴体へ串刺しにすると貢献度ガッツリなのでオススメ
最近は頭に斬撃の集中砲火で1〜2ターンキルが主流だけど
今年はスポーツの秋なのね
>>861 ギガン第五「インセクター!俺の命を使え!!」
インセクター「ウォォォォォォォォ!!!」
ですね
>>861 その発想でいくとフレズ吸収した高機動型インさんが空を飛ぶ…?
結局インセクターは某オペ子のお兄ちゃんではなかったみたいだが、お兄ちゃんはどこで何やってるんだろうか?
俺達のピンチに颯爽と現れて幻魔拳を撃つ展開待ちなんだろうか…
ヘカトンはうっかりフラグレ補給忘れて行くとBD祭りになるのが怖い
>>868 兄さんやっぱり来てくれたんだねになるか、貴様の泣きっつらには愛想が尽きたになるか。
最近全く高機動乗ってないな…せっかく3兵装あるんだから上手く使い分けないと
873 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 23:53:39.62 ID:9vxFkiGOO
ヘビーマシンガン熟練度あがると強いな。アサルトライフルよりもなれれば使いやすいかもしれん
筐体に連射機仕込んで竹内Cで額面どおりの射撃レート出せるようになれば
特技一強時代が来る
笑っちゃうね
>>873 熟練20でAR90Cとほぼ同じ火力
熟練40まで行くとサブマシ以上の火力になる
そして同じ熟練のアマピスAに負ける悲しみ
>>874 指につける連射器具ってのがあるらしい
アマピスはほんと大器晩成だな
まあ途中でも使えるけどXPとか
オレバトラーだね
新アバパは部活シリーズかね。
エレナ:新体操
サイード:柔道orアメフト
セレス:テニス
クライブ:バスケ
アンナ:陸上
アレックス:サッカー
みたいな感じと見た。
881 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 00:14:44.13 ID:U3rQ0JWN0
結局、新キャラの話はガセだった。
仮に追加されるとして黒人キャラってどんなのになるのかね
明るい男多いし真面目なうるさいタイプかな
でも黒人は陽気な方が良いよね
何気に新マップが増えたのが嬉しいな。音楽にも期待
ギディ探しやショートカット探索が楽しみだ
あと新しい重火力インセクターは堅そうだなぁ
凸型みたいなキレのある動きは出来なさそうだがw
>>883 動きもそうだけどガトリングで全体攻撃ってどうやるんだろうな
ユンが最初剣道の胴着着てるのが見えなくて高校野球のマネージャーかと思ったw
エレナ:ラクロス、薙刀、合気道
クライブ:軽音楽
セレスティーナ:チアリーディング
アンナ:バスケ
アレックス:卓球、囲碁将棋
と予想してみる
新セクターが出るたびにそいつの武器が支給される辺りやはり黒幕はホ
R-TYPEですね
ネクリアガトの名前「MUTSU」の元ネタって陸奥守吉行?
そうすると…「KOTETSU」「MURAMASA」「MASAMUNE」なんて辺りも期待していいんですか?ワクワク
MURAMASAはあれだろ、装甲悪鬼
サムライ型スティールスーツとか出てきそうだな
復讐劇が始まるのか
うわー。アスラ弱体化か。俺も結構よく使っているだけにこれは辛いわ。
そして、高機動の弱キャラの汚名返上はまだ先になりそう。
もうひとつ、特技の新兵器はよ。
Δ入ってからずっと貢献4位だったが今日初めて2位取れたよ!
2位だと4位の2倍くらいDP入るんだな・・・
金星まではもう少し。
弱体というか、まぁ武器自体の性能は変わらないんだけどな。
今までのブレマさんが優しすぎたんだよ…。
ブレマ「水曜から本気出す」
ブレマ「水曜からパンツはく」
>>895 本気出し過ぎて無敵バグとか無いですよね…?
アスラ弱体化とか公式に書いてなくね
ホームにいる人ほぼ武器一択の人がいて、その使っていた武器が弱くなって毒吐きまくってるのを見るとどうして今までほかの武器を育ててこなかったのかと言いたくなる。自業自得だろ
ブレマのどのパラメーターで倍率調整されるのか分からんが
もし斬撃の倍率が丸ごと下がるとしたらドリルで突っ込まんほうがいいかもしれんね
どっちかというとアスラの弱体化ではなくブレマ第五・第六の強化だよなこれ
まあこの程度じゃ癒し系の二つ名は返上出来ないだろうけど
アスラが弱くなるんじゃない、ブレマさんがやられすぎてちょっと予防策をするだけだ
まぁまたなんかバグりそうな気配は無いわけじゃないけど
そりゃその武器に思い入れがあれば嫌な気もするさ、自業自得じゃなくてコンマイが悪いだろ
まあ厨武器だからって愛用してて効率厨やってるなら自業自得だけど
好きでつかっててわけわからん下方修正食らったらそりゃ毒も吐くんじゃないか
アスラは別に下方ってほどでもなさそうだけどね
久々に第5に当って弱点にアスラ試してみようとしたら
微妙に距離足りず3段階目しか当たらなかったのにお亡くなりに、貢献50%超え
他の人の攻撃もあったんだろうけど余りの事に( ゚д゚)これは流石に修正されるわと思った
SRがリロキャンに巻き込まれて弱体食らった時はブレマ並みに毒吐きまくったわ
厨武器でもない好きな武器が弱体食らうのはきついものがある
>>898 上方修正を期待して、その時期その時期の産廃ばっかり使ってた俺も涙目
シャッガンとアスラ、クロスボウは日の目を見たけど、カービンとかスタン棒とかはどうにかなる気がしない
>>902 今回の修正が良くないって言うのはブレマさんが開始十秒で死ぬのが楽しいからアスラ振ってますって言うのと大して変わらないような
威力も切れ味も全く変わらないわけだし……公式のアップデート内容見た?
ブレマ第五・第六の弱点へのダメージ率が調整されるだけでアスラ(というか突撃の剣全体)には全く修正入ってないよ?
毒霧の中特攻してスパスパピギャーは楽しかったけど
流石に修正されるよなー、とは思ってた。
>>906 流れ的にそういう話が多いからそういっただけで別に下方だとは思ってないってヴぁ
>>901 ニーズの首が壊れなくなるバグが発生しました
てかさー、最初強かったSRは下方調整ばかりで、リロキャン修正の巻き添え食らってトドメなんだから毒吐くのは分かるよ
でもビームブレードは基本上方調整しか受けてないのに、ブレマ特効がなくなる程度でネガるのは無いわ
>>906 確かにそれも楽しみだったりした。
元々ブレードやドリルなどはハイリスク武器だから、
リターンの大きさは魅力だったのだけどな。
それと、突撃のアサルトライフル系統はもう少し調整入れても
いいんじゃねえか。新しい武器買わないプレーヤが得する
システムは納得できない。
スナイパーが残念になったから豪雷使っていたが、前と変わらないくらいのリロード時間になるなら
燃焼クロスボウとXXが鉄板になるのかな
>>882 セリフが全部ラップで韻を踏んでるとかそんな感じ
>>909 元から存在してるじゃないですかー!やだー!
>>911 ブレマ第五・第六の弱点に新しくついた判定が丸ごと消えでもしない限りは
よっぽど極端に斬撃耐性つかない限り特効のままだから安心していいと思うよ
せいぜい三十秒持ちこたえれば立派ってレベルじゃないかな
そもそも、ブレマに有効だったのに弱体だ!ってネガってる人がいるけれど、
どっちかっていうと有効だったとかではなく、コンマイが面倒だから放置してただけで、
実際はバグだったんだろ。
バグでないとあの減り方はおかしいし、ドリルとか他の斬撃だとああいう風にはならないしね。
>>911 ARってそんな文句言うほど強いか?
CとMは万能だけど火力普通だし、貫通は使いやすいけどボス用だと思えばこんなもんじゃね
スタンや延焼は使ってないのでわからん
>>911 言っちゃってもいいか
突撃重火の近接武器より
高機動で射程ギリギリからMP撃ってるほうがハイリスクだ
918 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 02:34:14.48 ID:A1LhU6noO
>>74 本当のセレブはエリートしか相手にしないって事は、ホワイトブター売春BBA貧乏人で、エリートと出会いたいだけだと私は思います。みなさん、詐欺に合わないように気を付けて下さいね
アスラどうこう以前にブレマ第5・6のダメージ率調整ってだけで斬撃耐性かどうかも書いてないし
更に言うと リミ1高機動でロッドでインピーダンスさんと戦うことほどスリル満天なことはない
>>919 ドリルが即死扱いになる上方修正の可能性もあるのか!
ARは万能武器ってだけだろ、修正する程強くない
ブレードは火力高すぎて危険とは程遠いし
ドリルも全然問題ない
とりあえず
>>911には高機動は無理だな
なんで俺ががっつりやって来た日に限って大型アプデ発表なんだよ…クソックソッ
もしかしてだが、月曜日って大型アプデ情報公開日かなんかなのか?水曜がアプデ日とかで
ARは限界突破前は万能武器だったけど
限界突破後は伸びが悪いから色んな武器に逆転されるんだけどな
MとCしか使ってないからスタンか燃焼か貫通が化けてて下方修正必要な可能性が微レ存?
>>923 情報公開日は知らんがアプデ日は大抵水曜じゃなかったっけ
>>925 まじかよー1万ぶっこんできたのにやられたなあ
水曜前のプレーのし過ぎは気をつけよう…
月末
水曜
危険
逆にアスラでブレマ瞬殺も今日までかもな・・・やっと熟練度20になってこれからだっていうのに
よく考えたら俺の凸はシャッガンとアスラに踊らされてる
>>924 超エイム力と連射に疲れない人差し指さえあれば90Mは最前線
貢献1位を狙うならちょっと難しいけどな
周りに依存するが、貫通はギガン相手で貢献1位も楽勝楽勝
>>928 安心しろ
シャッガンもアスラも強武器であることに変わりない
ブレマ戦が長引くようになるだけ
超エイム力があればビームライフル使うけどな
あれはエイムというより偏差射撃だろ・・・
アサルトP使うとギガンの貢献度いい感じだけど、アマピスXPや貫通クロスボウじゃダメかな
マニュアル連射な武器は畳み掛けるような連射が出来てない理由がわかりづらくて嫌い
武器の強化が足りなくてレートが低いからなのか自分の連射が未熟なせいなのか
貫通クロスは・・・そもそも砂に勝てるのか?
934 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 09:56:29.51 ID:A1LhU6noO
>>74 white援交黒マンコブターのババゲーミクソ詐欺行為と荒らしで
通報して
見ず知らずの顔出し美人の女性の板を荒らして粘着メールしてます。
>>929 実際AR熟練度35までは使ってたからカードリッジ次第で高貢献度狙えるの知ってるよ
もうMのせいで自動連射じゃ満足できない身体さ
でもやっぱり万能なだけことがuhgpで浮き彫りになったから将来性ある武器使うようになったわ
>>933 何しろ情報がないからなw
SNSで壊れ武器とか言われてないのかな
初期クロスからは考えられない程ゴミにされた数値上のスペックが
「特定の状況だと壊れ武器になる…?」とか期待させてくれるが
クロスボウの人がサジ投げるくらいだからなあれ…
燃焼グレランみたいに結局見たまんまの産廃ですってオチなんだろうか
ハンクロでミッション40へ進む為の
ボスバトル(玉葱が10体出てくるやつ)に勝てねぇええええ
当方Lv46でハンター10体持ち、ハンターは最高でLv25、だいたいがLv18あたり
爆発系の装備させているハンター多数
この程度のレベルじゃあまだバトルが尚早なんでしょうかねえ?
みなさんはどんな感じで勝ちましたか?アドバイスをば
アドバイスも何もレベルを上げて物理で殴る以外にプレイヤーが干渉できる要素ないし……。
あとは強いの持ってる人とフレンドになるぐらい
勝てない→高レベルフレを助っ人に呼ぶ
終了
>>938 ハンクロの爆発系は以前のアップデートから産廃属性へ転落しているから
素直に貫通か射撃に乗り換えるかフレンドの援護に頼った方が早い
ステクロ本編のオトモハンターではロケランが一番役立つだけに残念すぎる
>>937 チャージの倍掛け攻撃がメインだってのに、素の威力が低すぎてどうにも・・・
貫通という利点を活かそうにも、既に高機動には砂があるっていう。しかも明日修正来るし。
作成にナイトメア素材を使うことを考えても、やっぱどうしようもないと思うよアレは。
実際クロスボウ熟練度32まで来たが、未だに貫通クロスだけは作ってないわw
最近のBOTは初期よりロケランが主流っぽい感じになってきたな
>>938 今のとこ貫通UPと爆発UPの腕・チップが効いてない疑惑があるから射撃UPにしてみるとか
貫通爆発武器も射撃UP腕が効く
SPDは相手よりちょうど上回れば十分
緑チップは1枚つけるごとにSPDに10%加算、バックパックも少しUPで10%加算、超UPで40%加算
>>942 俺も熟練度25まで作らないでいたけど、昨日ついに作っちゃったよ
悪夢シェル10個も、もったいなさそうだが、ツクヨミオロチ作れる頃には
また必要数貯まってると踏んでね、この際だから付き合ってやるさ
てかアドミラル素材はボス撃破後に10個は出てくるのに、ナイトメア素材は一つだけなんだよな
デルタになったら困らなくなるんだろうか?
>>939 >>940 フレンド一人もいません・・・・
>>941 >>944 爆発系の武器を全て外して、射撃系の武器に変えて(足りない分は貫通系で補填)
チップも全て射撃系にしてみました
結果、なんとかボスに勝ちました
ありがとうございました
フレいないなら適当に作ってもいいのよ
ハンクロで思い出したが明日からエネコロ後半戦だな
>>946 武器全部生産してるって人なら分からないけど
たぶん普通は余るはず
あと明日のアプデで調整入るかもしれんが
アゲミ第3が部位破壊でナイトメア素材大量に落とす
(自分で確認したMAXは20個)
952 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 12:23:39.66 ID:A1LhU6noO
>>74 マンカスとマン臭
大量発生させて
よく荒らしと粘着するよなほわいと円光くろまんBBA
>>951乙乙、もうステルス化していいぞ
_ _ _ _
, ´ ヽ , ' ヽ.
' i ,′ !
丶 丶 l l, ' !
丶 丶l. U
丶 `! '
丶!丶 イ
l丶 > _ ' ´ U
l`l ,_ '~! , ' ! U
__.|_ _j ´´´ l_ l_ l_
ノ| _、、 `¨ /
/ 」 l l ノ / | | _,,..-――-- /
/ ノ /
寺にステクロの曲があるwww
たしか砂漠の曲だな
958 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 13:23:30.19 ID:mvvh4X1s0
/ 悪 で
i い も
| ん 日
| で 本
.! .す 人
ヽ よ も /
\ /
ー─V───'
, -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
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.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
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ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
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ものまね入手条件のリアクション回数って一回のミッション中じゃなくて累計だよな?
いつまで経ってもカミヤ、アレックス、クライブのものまねが集まらん
もし一回のミッション中に一定回数以上とかなら無理ゲー過ぎるわ
>>959 累計でいい
俺もその3人が最後まで残ったし数が少ないんだよ
クライブはΧで全部揃ったがカミヤはΔになってからだったな
アレックスなんてΧでやっと2個目で、3個目はΔPLUTOになっても出なかった
>>960 ありがとう、やっぱ女キャラが多すぎ人気過ぎで男キャラの絶対数が少ないのかねえ…
アレックスはもう…だが他の男キャラは皆そこそこ多い気がしてたんだがな
アレックス→χ1で2個目
クライブ→Δ月で2個目
カミヤ→記憶にない
冥王星だけどアレクの3個目だけまだ持ってない
公式グルマチで待ってるのでサブカでアレク作ってきて下さい^^
Δサターンでアレクモノマネ揃った俺アレク使い。
クライブ少ないよね…超めんどくせぇ欲しいけどウラヌスになった今でも揃わないぜ
他の人のクライブに必死でリアクションしてるんだがなぁ
>>964 フルボッコにされて晒されるので丁寧にお断りします
とりあえず爆笑しとけばクライブさんのリアクション取れるってあっちの幼女がゆってた
クライブさんとリアクション取れないと俺様〜が手に入らないからこれからそうしてみよう
でもひたすら爆笑って嫌われるよね
下準備:回復グレ改
1クレ入れる→ソロでものまね増やしたいキャラが出るまで待つ。
→出たら適当に回復グレ当てて「どういたしまして」を繰り返す
これでいいんじゃね
アプデ高機動3のダメージ耐性が2に上がってるのを見た瞬間に
「これはそろそろVer4が来るフラグか…!?」
と思ったのは俺だけじゃないはずだ…
てか高機動3の紙装甲で耐性上がると地味にキツいな…1と2は純粋に有難いが
Ver.4より先に特技ver.2をつくってあげてください
CPUならフリックでよろしく続けてればよろしくループ入るよ
よろしくよりうれしいの方がいいよ
ループできるし回復時のありがとうとも繋がる
根暗ガトは両手持ちで砲身4つにできるのか、片手持ちで砲身2つなのかでモチベが変わってくるのは俺だけじゃないはず
今β3で突撃使ってるんだがニーズヘッグが苦手すぎる、4回闘って1回しか勝ってない
攻撃始まったら素直に逃げるべきか・・・
エッグに向かってレイピアで秘技・余裕乱舞!していたら
ダメ耐性上がっているところに遠方のケツビームが刺さり
ダウンせず多段ヒットして即昇天出来た先日のエッグ戦
>>974 重火Ver.4は二つの武器を同時に保持可能になる
↓
ネクリアガトリング二段目が出る
↓
両手に二門、計四門の弾幕
と予想
>>975 逃げるっていうのが回避に専念する程度の意味ならニーズはそうしろ
単体での攻撃が一番激しいのがニーズだし避けながら反撃するのは難しすぎる
>>974 MUTSU圓明流――――
それは実戦空手道とガトリングをくみあわせた、まったく新しい格闘技である・・・
カミヤ「うおおおおおぉぉぉ――――っ!!!!」
GUN道
そろそろガン=カタが使えるネクリア二丁拳銃がくるな。
高機動にネクリアビームピストルか
胸が熱くなるな
昇龍拳と地雷震もあればなおのこと
ネクリア森一丁
いい声が出るのか
フレズを対空技で落とすとか胸熱
ネクリアラーメン
ネクリアフライングバルセロナアタック
ネクリアロケットパンチ
ネクリア自爆
インさんってアマピスSSは相性悪いですかね?
周りが冥王星ばかりで単純火力で負けてるだけなのかもですが貢献度一桁ばかり
>>991 斬撃以外は全部相性悪いぐらいに思っておいた方がよさげ
ネクリア武器は知らん
ネクリアハラキリ
ネクリアスコップ埋め
995 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 19:27:32.65 ID:A1LhU6noO
>>5 神奈川のヘタレ王
ホワイトブター
神戸福原お婆専ソ―プ店
ネクリアシベリア送り
ネクリア忍術
重火だけネクリア武器二種とかずるい!とか言われないよな
ツクヨミ?知らんがな
1000なら高機動はスルーされまさかの特技にネクリア武器追加
ちんぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。