【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
・ゲーム開始時の挨拶をする。
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者は下格闘でカウンター。
回復は威力の半分だけ自分の耐久力を削る。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、対象ダウン状態(回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+100。
リロードは一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)自動補給される。
その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
>>1乙たい
今日コスト18に落としてやったら勝率上がってEランク安定してきた
アドバイスくれた人サンクス
>>1乙
まぁ野良はとりあえずコスト事故回避からだからな…
がんばれ
>>1乙
コストォ?なんじゃそりゃー?(2500番長)
あれ
もしかして、勝敗関係なく突っ込んで、良ダメ取ったほうがランクポイント安定するのか…?
数撃ちゃ当たるってやつ。
>>11 思うようにアタック取れなかった対戦のマイナスの方がでかそうだ
>>1乙
今日はチャットがカオスで楽しかったわ。
開幕に
番長「俺のそばに来い」
兄貴「一緒にイこう///」
しずね「誰か助けてー」
なんだコイツ等…
俺はパンツだから
「動かないで!」だった
自分高ランクでリア友が始めたいから一緒にやるって場合はどうすりゃいいの
金いれて手を抜くってのも変な話だし
ある程度ランク近くなるまで待てばどう?
ミッションでもしててクダサイヨー
1落ちでそこそこのダメージ取ってくれてる18ジョナよりも2落ち前提で突っ込んで高ダメージとってるだけの22しづねの方が
ランクポイント上がりやすいってのが納得いかない
ランクポイントはダメージだけじゃなくて減らしたコストを乗算で計算して欲しいもんだわ
ジョナのHP500減らすのと25レミーのHP500減らすのの価値が同じってのはおかしい
>>15 俺はギリギリ負けない程度に手を出しつつ、マップ観光してたな
肉入り2対2とか2対1だったから、CPU引きつけながら
昼まで暇やのう
午前中行ってもCOM戦になるからなぁ…
なんか最近高ランク帯にも2落ちが基本な22しづねがやたらと多くね?
何より、敵よりも味方の方がしづねの数が多いと負けてる感覚がある
アタポはコスト比があるらしいと聞いたことがあるが?(低い方が倍率が高い)
やべー忍者の追加パック買うのまだ決められねぇ
ディスクマシンガンレベル3てどの位性能上がってるんだ…
普通に戦うより25レミー使って無落ち狙ったほうが勝ち安定するわ
昨日Aで20レミー使ってる人居たけど、楽しそうだったなぁ・・・。
サブで相手動かしてジャンプ切れた所とか、一度静止して追尾とかでシールドの側面からニードルが刺さったりでそれなりに鬱陶しいし。
BR持ちで本職には及ばないながらも砂出来るし、何より盾持ちだから生存力もそこそこで0落ちも出来たりしてたよ。
コスト事故起こしにくいってのも利点。
ただ、BRでHSQDきっちり決めないとジョナ叩き落せないのと火力不足に陥りやすいって難点はある。
ゼロ落ちって相手が相当ダメじゃない限り個人で狙えるものじゃないよな
チーム連携良くてタゲ来ないようになってるか、誰かが生贄になってるか
27 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 10:46:25.67 ID:M5W6acweO
>>1 ボンレスハム売春BBA 神戸福原 熟女ソ―プ
ホワイトブター
見つけたら指さして笑ってあげよう
28 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 10:58:15.11 ID:SUr7KLY10
19レミー全盛期時代からただメジャーは嫌いという理由だけで
ヴィンディケイターでAまで登りつめた知り合いがいるんだけど
タンデム合わせとQDの速さで移動しながら同ランククラスのオルガに
狙撃合戦で打ち勝ってた現場を見たときはある意味尊敬した
29 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 11:11:35.49 ID:SUr7KLY10
ところで話題になってたかわからないけど
8/30日のアプデ後に一度だけステージ選択の時に見慣れない画面になったんだが
全ステージの横に円グラフが出てきて、画面上に全国勢力戦って表示されて
その円グラフはフロンティア側と帝都側で区分けされてた感じだったんだが
あれは何か公式がリークした今後のイベントの伏線だったのだろうか?…
今のAは金つぎ込むだけでしょ
>>23 体感ならちょっとダメージ上がったかな?程度、ステルスはサイドのせいか鈍亀
不意に飛んで来る手裏剣プレイしたいならいんじゃね
>>22 コスト比もあるし、たぶん格闘で与えたダメージはより評価されるっぽい
1600機体で格闘3回決めたら与ダメ500でもアタポ5万超えてS取れたことある
オルガのシステム撃ちがいまだに理解できないんだけどわかりやすい動画ない?
軽く探しはしたんだが
オルガのって言うかシステム撃ちは誰でも出来るけどね
ズームがあるかないかで結構違うと思うけど
つまり回復ライフルで無双する鏡華の可能性も微レ存……?
AIMってなんですか(;ω;)
38 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 14:08:46.05 ID:M5W6acweO
>>27 ドラム缶クロマン援交BBA
white荒らしブター
>>37 かつて存在したアミューズメントゲーム機器の販売会社である。特にケイブが制作したアーケードゲームの取り扱いが多い。社名は"Amusement Marketing International"の略称。
たまたま入ったゲーセンにこれあるの見つけたんだけどやるかどうか迷うわー
やってる人眺めてたんだけど、移動するときだるそうに腕を垂らしてるのがダサいわ
ガチ勢は時間貸しが山手線乗れば行ける距離にふえてきたからそっち行くやつが増えそうだな
夜ならすぐマッチングするから2時間2kで元とれるし
>>41 確かにカーソル画面外に出すために気をつけしてる人いっぱいいるな
認識してないけどおれもしてるかも
画面外で速度アップとクイックドローのシステムはイラネーんじゃねーかと思う
逆に考えるんだ
銃を下じゃなく上に構えればターミネータースタイルでかっこいいと
>>44 友達やってるけど超ダサいぞ
一番いいのはギリギリ画面出るくらいで前斜めに構えとけば照準合わせるときも0.3秒くらい早くなるかもね
天地魔闘の構えならどうか
え、ヴァーミリ音頭の〆のポーズで待機?
ヘ○ヘ
|∧
/
こういう感じで
あるいは自前のホルスターを腰に付けとくとか
なら腕を交差させてDAIGOスタイルだ
銃合体とかあえてムダな動きを取り入れることが
エンターテイメン的な要素になるとどっかで言ってなかったっけ?
そうか
一人が銃を構え、もう一人がガンコンの照準を遮る役をすれば
構えたままの逃げやクイックドローが可能に!
SNSってどっちのほうが使われてるの?
まあ両方登録すりゃいいんだろうけど
GSかな
どっちにしてもチャット以外全く盛り上がってないけど
じゃあおれは銃口同士をドッキングさせるスタイルで行くわ
ドッキングはガンスリンガーのコンセプトだしな
じゃあ俺は左手を下に、右手を上にするわ
左手は格闘ぶっ放用
右手は力を抜くだけで瞬間AIM
実用性半端ない
そもそもみんな銃どう持ってるんだ
腕ピンと伸ばして目線でaimか幽霊みたいに肘を畳んで照準でaimか
58 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 18:28:52.67 ID:M5W6acweO
>>27 色んな年下キモヲタ男に
フツーに小銭催促して書き込み強制させてるだけよ
(笑)白豚円光おばさま(笑)
59 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 18:31:41.67 ID:SUr7KLY10
打つときは左手は真っ直ぐ伸ばして支柱にする感じだなあ。
そこにスリングショットを構えるみたいにサイドとタンデムを引っ掛けてる感じ。
で交戦中に格闘振る時は右手首だけ曲げてる
話豚切りすまん
モバイルサイトに一枚だけカード登録してるんだけど、それ登録解除してしばらくカードだけで遊んでからもう一回登録しなおしても勝率とかGPとかのデータって残ってる?
過去スレ見れないから教えてほしい
弾丸を弾丸で撃ち落とす厨ニ技可能にしてくれよ
ライフル弾の全部撃ち落としてやる
ちんこショットをつけろよ。
アニキ:俺たちの
番長:出番たいね!
弾速の遅いロケラン・ミサイル辺りは叩き落せてもいいかも
レミー「おまえ何の恨みが(ry」
>>65 既に反物質は打ち落とせるともっぱらの噂だけど真相や如何に
反射シールドって弾は全部反射出来るのか?
全部ってのは試したことないから分からん
弾丸を弾丸で撃ち落とせるようにしたら完全にビーム系武器が一方勝ちするだろ
低コス兄貴で埼玉の高台にいた芋オルガ粘着して落としたったw
しかも勝利、脳汁はんぱないなw
あの世界の単発ビーム兵器に貫通力は無いようだが?
SNSでランキング上位に見かける某プレイヤーを見に行ったら不覚を取った
自分直結厨ではないけど心のどこかで期待もあったのか情けなくなった
よく考えればSNSなんかじゃ性別偽るの当たり前の光景なのにね
もしかしてぎn・・・
私女だけど
性別偽って異性を釣るなんて
文通の時代からある伝統よ
と言うか何を期待してたのよw
やっぱりぎn…
>>71 だからあれほどネット上には男しかいないと思えと
人間性を偽ってる奴だっているぐらいだ
77 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 21:00:12.92 ID:M5W6acweO
>>27 アタシの親友も白豚売春婆に、板荒らされて通報されたよな
本当の性別如何に関わらず、
SNSでフレンドてんこ盛り、メッセ書きまくりの女性アカウントはなんか萎える
ひっそり更新してる女垢はちょっとドキドキする
そんな奴多いんじゃなかろうか
79 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 21:17:25.92 ID:V98jz8Do0
ちょっと22しずね使ってる人に質問
シャッガンやる時にフリカメかノーカメどっち使う方が良い?
80 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 21:21:04.29 ID:HHl+JvIT0
友達と一緒にはじめようと思うのですが一緒に出来ますか
また最高何人でできますか
ビームの貫通性能ってなんのためにあるの?
モンハンみたいに多段ヒットでもすんの?
自分で考えろよとしか言えん
>>81 街路樹先生に邪魔されずに相手を打ちぬけるぞ!(多分)
街路樹先生はブーストを定期的にとめてくれる最高に迷惑なやつだよ…
あとビルの屋上の角もよく引っ掛けてブースト止まって撃たれるんだよね…
一応ガンスト女子部なるものにはリアルJKとかもいるけど
もちろんクリーチャーもいる
そう言う出会い系な話題はSNSの中だけで十分だ
>>80新規参入大歓迎
最大4人まで同じ店舗からチームでプレイできるよ
4人居なくても、2人チームの時は2人が、3人チームの時は1人が
別の店からチームに入ってくるよ
ゲームモード選択時にチーム全員が右側の「店舗チームVS.全国対戦」か
「協力ミッション戦」を選べばいいよ
全国対戦でマッチングできるのを楽しみに待ってるよw
結構な確率で隣から参戦してくるけどね
今日やったら2勝12敗と完全にksだったー
最初は自分はそんな悪い動きしてないし
「しゃーない」と思いながらプレーしてたけど
最後の方熱くなって戦犯なってたorz
なんかドツボにはまってる感じ・・・
このゲーム意外と女の子も遊んでたwキャラはエスパーとしずねの二枚持ち
女の子が好きなのは忍者くんかと思っただけに意外
あと2サテしか置いてない店も見た
二人しか遊べないけど誰もやってないから問題ないか
流石にこの時間帯はCクラスはおらんか…俺以外全員CPUとかマジ勘弁
女の子が好きなのは番長みたいな漢の中の漢でござるよ
よかった「俺」は一人じゃなかったみたいw
気を取り直してがんばるか!!
反物質爆発しなかったり、キャラの位置ずれか知らんがsgが0距離でも当たってないのどうにかしてほしい
暇だったので中毒度チェック作ってみた。
当てはまった数が0個:きっと未プレイの人、1〜2個:普通、3個:ギリギリアウト、4個以上:精神科に行くことを勧めます
1、街中で通行人に照準を合わせる
2、自キャラの声が頻繁に脳内再生される
3、ガンストを始めてから蝿が嫌いになった
4、深夜or早朝に人影を見てオルガと勘違いする
5、洗濯が好きになった
6、語尾に「〜たい」を付けたことがある(口頭、文章を問わず)
7、全国対戦をクイックドローしようとしてAIMがずれ、ミッション戦を選択してしまったことがある
一つも当てはまらないな
そうか俺は未プレイだったのか…
ガンストを始める前から蝿が嫌いな俺はどうすれば
屋上とか屋根の上で作業してる人に向けて構える動作はした
ごめん3は「今までよりも嫌いになった」に訂正
狙撃されそうなポイントを見つけるとすばやく身を隠す動作はするよな
狙撃されそうな場所で遠距離武装持ちの声が聴こえてこないか確認する
がないな
九州民の95割がガンストプレイしてることになるな
95割って950%だぞ?
渋谷駅ハチ公前で正気を保てない
最近池袋多いけど
瀕死の敵を燃やして、格闘いれて勝ったと思ったら負けていた
背中に味方のガトリングが綺麗に入って殺されていた
Dクラスはカオスだなー
25番長「コスト割れぇー?なんじゃそりゃあー!?」
格闘がそういうものだと理解できないぐらいのランクだから仕方ない
相手チームに22か25番長がいた時の安心感は異常
瀕死で格闘決めに行くのもアレだけどな
25番長ってなぜか他の25キャラよりも遭遇率高いんだがw
なんでだろうなw
誰か25兄貴使ってる人いないですかね?
16忍者と2バでかなり勝率上がったんだけど25兄貴強くないか…?
>>112 そりゃキャラ自体が一発ロマンなんだし
それが好きな人が使ってるんだからその一発ロマンを極めた25が多くなるのは至極当然のことかと
あとはミサイルと波動砲で遠距離に徹すれば
味方と自分の立ち回り次第で0落ちも狙えるからじゃねーかな
ジャンプボタン押したらたまにボタン入り込んじゃってるのか
ずっと空中ダッシュしてたりするのは俺だけじゃない…よね?
あと今日は例の回復撃とうとして味方に格闘をやってもた…
当てちゃって画面の前ですごい謝ってたら「損害はありません」ってチャットくれてうるっときた
オルガお姉さま使いさんすみませんでした('ω';)
22しづねで安定して評価AやSを取るならどう動けばいい?
できれば2落ち覚悟で突っ込む以外でお願いします
ボーラを安定して当てられるかどうかに尽きるのでは。
ボーラ+ショットガンを数回決めて1落ち以下なら十分かと。
しづねに安定などない…
特に22しづねにはな…
500戦でCランクな勝率4割切ってる22しづねの戦い方を後ろから見てたけど、マジで火炎放射器とショットガンしか使わないのな
しかも使い分けをほとんどしないと言うか、見られていない状況でも火炎放射器始動だったり、タイマンで何故か格闘始動だったり…
ダウンさせるまで火炎放射器を当て続けたかっと思ったら、火炎放射器で拘束しても密着せずにその場で即ショットガン撃ったり…
2落ちできない編成でも真っ先に落ちてる事も多々あったし、こりゃ勝率が低いわけだと思ったよ
それでもやっぱショットガンが強いせいもあって、ポイント自体はそこそこ稼げていたってのが納得いかねぇ
120 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 05:51:04.67 ID:gOOGDyIxO
>>27 昔から常に大陰唇と小陰唇の間に出来物が出来てる
売春夫ホワイトエイズBBA
芋ジョナ「他力の勝利ってとこかな」
>>97 多分俺が1番戦闘回数多い気がするんだが
まさか今まで未プレイだったとは・・・
>>115 ジャンプボタンと飛行の関係性は始動のみだから関係ないな
アナログニュートラルにするまで止まらない
124 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 08:18:07.40 ID:NSJtG0NgO
本当ババアビラビラが黒くていや(笑)ホワイトブター売春夫
22以外のしづねがこの先生きのこるには・・・?
そういや明日から香港でロケテだな。サーバー重くなったりしないだろうか。
>>115 移動スティックから指離そう
20ジョナって今息してない?
動画探しても全然見つからないんだけど
>>125 20しづねは待ちゲーしだしたらそれなりに食っていけるぞ
18ジョナのが強いけど
オルガ全盛期で他上位キャラも砂系武器or拘束武器持ちが多い今、ジョナはただの的でしかないからな
18はコスト比の火力が高いからまだ使われているだけであって、あれが弱体化したら番長よりも減ると思うわ
標準の19と汎用の19って何が違うの?
火炎放射器を外すならコストダウンするべきじゃない?
131 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 12:42:14.19 ID:BnvID5gHO
ロケラン手動起爆する時できない時とかあるんですがなにかタイミングみたいなのあるんですか?
書き込み初めてでサゲとかどうやるかわかりませんすいません
>>130 火炎放射器が扱えないor使ってない人用じゃないの?>汎用
>>131 ちゃんと照準を画面に向けているか?
画面外だと格闘コマンドだぞ。
135 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 13:07:40.25 ID:gOOGDyIxO
>>27 こういう奴だと思う 何かアケスレのあらゆる板でずっと見えない敵と戦ってるw白豚巨大乳輪無職援交婆
ぼっち勢でどこにも相談できないからここで意見聞かせてくれ
自キャラ忍者の17強襲型メインでやってんだけどいまだに立ち回りがよく分からない
開幕ボーラ撃ちっぱなしの乱戦からスタンばら撒いてひたすら逃げるって形で落ち着いてきてはいるんだけど攻撃に参加しないってのはダメなのかね
もちろんタイマン時はN格入れたり瀕死の相手追うときはディスク撃つけどそれ以外はほとんど味方任せにしてるって現状
忍者で強襲型使ってる人を見たことないし動画もないから参考にできるものもないし・・・
強襲型メインで使ってる人いたら参考までに立ち回りを教えてほしいです
ウエポンパックのグループ内貸し出し狙いでグループ渡り歩きというのはシステム的に可能ですか?
加入した時点で誰か貸し出してれば使えるのでしょうか
てことは手動起爆する時も標準は画面内じゃなきゃダメなんですね?
有り難うございました^^
>>137 そもそも貸し出しは貸出対象のメンバーを明示的に指定する必要があるので無理
22レミー使いのA上ってどれくらいいるのかな…
使いたいんだけどどうかな
サブカだけど
>>140 もしかしたら低コスかもしれないけどうちのホームによくいるランカーが使ってた
ニードルガンとBHGで弾幕張ってたけど弾切れやすくてすこし難儀してたっぽい
142 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 15:07:27.40 ID:NSJtG0NgO
whiteガバマンガバユル援交ブターはクロマンデカビラおば様(笑)
バーストでなら使いようはあるけど、野良で22使うくらいなら25使った方が良いレベル
野良でやる度に使ってるつもりで計算してみればわかるけど、22の事故率って19や20どころか21よりもかなり高いし
野良で22はどっち付かずで一番微妙なコストだと思う
何よりも22↑は2落ち即戦犯のようなもんだしな
コストの都合上、22の1落ちは25の1落ちよりもマシだが、22の2落ちは25の2落ちとほぼ変わらんし
てs
カード使うだけじゃネームは設定できないんでしょうか?
筐体でのネームエントリーは無いのかな
>>143 わざわざ長文で当たり前のこと偉そうに言ってるところ悪いけど確実にコスト事故る25が22よりいいはずないだろ
2落ちでほぼ変わらんとか2落ち前提の時点で全部戦犯だよボケ
22は携帯サイト登録できないから仕方なく使ってる人もいそう。
キャラにもよるけど標準で使える17,19,20あたりのよりはましな場合とか。
19パック買うまでのつなぎで22使ってたけど19の方が戦績上がったな
シールドが使いこなせん
25レミーは0落ち狙いやすいから野良でもアリだぞ
ただ芋るだけの存在じゃ駄目だけど
>>148 レミー君か。俺も22はシールドに頼って左右の動きが止まりがちになる。
悪い癖が付きそうだから変えたけど上手い人がいれば参考にしたいもんだ。
>>145 >>5にpcからいけるとある
俺は見たことすらないから詳細は知らんが
>>136 17ニンジャは50戦程度しかやってないけど、基本は引いてMAP見つつ乱戦も牽制位にしてぼっちを強襲するか2on1の状況をつくる動きを心がけてた
盾無しならよほどAIM悪く無ければ押せるしね。
しかしそれだったらAIMにもっと自信付けて16でステルス混ぜた方が仕事出来るよ
俺はタイマンで盾張られた時の絶望感で17から乗り換えた
今日2400試合でSランクの女みたんだが
女でもやりこみ勢っているんだな
ガンシュー系は女の子結構多いよ
しづねの人じゃね
157 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 17:35:32.07 ID:NSJtG0NgO
ガンダムスレを未だに荒らしてるキチガイ精神科患者の
ホワイトエイズ
24万かあ
もう少し安くしてくれ
200で3試合とかでもいい
時間貸しでうまいこといけば1クレ8分×15で1000円くらい得するかもな
時間帯にもよるけど
あと4バは損しそう
18アーロンで生スタンガン入れた後ってマシとアサルトどっちの方がダメージ出る?
普段マシでやってるんだけどなんか弾が勿体無い気がしてきた
AR3発HSなら結構いくんじゃね
SNSっていくつかあるけどどれが公式?
もしかして全部私設?
忍者→兄貴→忍者と移って行ったが
グレネード面白いね
忍者で使いたいと思ったらあるじゃない
火力型「ニンジャ」
武装も軒並みそろってるし
誰か使ってる人いる?
>>163 ボーラもステルスも無い忍者とかゴm・・・
いやまぁ一度試しに使ってみようか
ずっと16忍者使ってるけど、どうにもキツいしね。
公式モバイルサイトトップで見れる画像のなかにプレイヤー情報欄にランクポイントの表示がされてる画像があるんだけど
実際は表示されないよね
過去には実装されてたんだろうか
>>163 タンデムがハープーンじゃ無ければなーって思いながら使ってる
個人的にボーラかロケットランチャーだったらいいのに
サブに16忍者使おうかなー。
場を引っ掻き回したいと思ったりする。
19鏡華にだけは狙われたくないが
19で3連勝wwww
AAA上がるわこれwwww
味方強くて良かった
Aの時味方がSSS2人GS1人の時の安心感やばかったな
俺いらねえんだもん
最近始めて17風澄しか選べない
レンジャーでやってて中距離のマシンガンをメインでやるようにしていて、周りの援護をするようにし心がけているけどFに上がってからはD〜B評価で負け続き
撃ち合いになった時火力不足でこちらが不利に感じてるんだけど風澄の上手い立ち回りってどんな感じですか
相手や周りはしづね・レミー・オルガ・番長ばかりで相手の動きが参考にできない状態
他の選べばいいじゃん
アニキか子安だったら火力上がって他犠牲した様な感じじゃないか?
アバウトだけど
>>170 たしかAAAランクの人が動画上げてた気がする
それ見てきたら?
レミたん使ってて、勝てないなーおかしいなーとよくよく考えてみたら、前verの動画参考にしてた。
帰ったら確認してみます
カット要員か
瞬間火力が低いからその動きを意識してみます
今からふ〜どがガンスリの立ち回り解説配信やるぞ
>177
頼むからURLをはってくれ
マジかよ!
ビデオ録っといて
D1で17鏡華使ってるんだけど過去スレに多分書いてた
低ランのうちは味方頼りより自分でダメ稼いだほうが勝てるってのがよくわかったカットと回復優先しても全然勝てない
燃やした後の至近距離でのシャッガン追撃を外しまくって反撃くらってるしずねを見た時は愕然としたわそら勝てん
頼むからもうちょい攻撃(AIM)頑張ってくれ前衛さん
おお
thx!
>>180 今Cランクの17鏡華使いだけど、ある程度タイマンできるやつはタイマンしてかないとホントに勝てなかった。
といいつつ普段もそこまで勝ててないんだけど。30戦やってランク上がらんとかオhル
マゴの解説はじまた
ふ〜どな
>>105のような書き込みみると新参増えたなって思う
ふ〜どって本当なにやってもうまいよな
TopangaTVでガンスト放送されるとチャット欄がすごいな
叩かれまくりだな
そりゃ格ゲー以外のゲームをやれば批判されるわな
あそこのチャットに書き込むヤツは格ゲー勢の中でも民度低いし
ましてや今はTOPANGAリーグ開催期間だ
とりあえず興味は持ちました
操作が特殊なのは分かったけどそれ以外でこのゲームならではの面白さってどんなところ?
って質問されたらどうしよう、俺には答えられない
周りと協力・サポートしながらじゃないと勝てない
敵・味方のコスト構成によって戦略が大きく変わってくる
大画面だから迫力がある
パンツが見れる
1クレ200円だからガキが少ない
あとはまかせた
>周りと協力・サポートしながらじゃないと勝てない
ここが長所でもあり短所でもあるからな〜
人に勧めるポイントとしては難しい
SS目前だったのに2時間でAAまで落ちた。負けが続いて意地になってやってたらだめだな。
落ちついてやろうとしても無意識のうちにひどい動きになってたと思う
味方だった人すまぬ。
>1クレ200円だからガキが少ない
年齢的にはな…
野良で2バーしてるやつも4バーとかのマッチングに突っ込んでほしいな
A AA A A で S SSS A AAとかSの2バーだったら勝ち星ぱない
S以上の2バーは4バーマッチに入れて欲しいよな
17忍者が強過ぎて16サヨナラ バイバイ♪
元気でいてね♪
手裏剣の弾速速くてマシンガンに立ち向かえる・・・
しかも射程も長いし、1トリガーで放てる弾も多く、
ボーラ(足)後、全弾ヒットでオルガの体力半分はもってける
ダブルスタンガンもあるからシャガン持ちが余り怖くないし、
最初から17使っとけば良かった
1500戦は16使ってたよ……
19?やっぱりゴm(ry
ふーどは主人公とニンジャー以外は使わんのかね。
開幕回復ミスって格闘振られるの初めて経験したけどなんかニヤニヤしてしまったww
>>198 大体Sランが少ない時間帯にS以上が2バーすれば100パー勝てるしな
>>199 20以外の忍者はただのスコア泥棒
>>200 アーロン・番長とかも触ってるのは見るよ
>>202 と思うだろ?
600ダメ安定の時折1000ダメとか叩き出すんだぜ……
あ、負ける時は400ぐらいです
20ですらかなり環境向かい風だぞ
気づいたら評価Cくらいで安定しだした
まだCなのに戦犯予備軍か?なんじゃそりゃあwwwwwwww
19番長じゃ俺には限界なのか・・・
ワシの限界ぃ?
オレハマダツカエル
ボダブレ3.0が発表なったのに対抗措置取らなくて大丈夫なんですか?
あれ、主人公って移動遅い方?
歌では勝ってるから問題なし
210 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 01:58:57.92 ID:SmLXinArO
レミーで与ダメ1900叩き出したったwww
上位になるほどランク上げるの大変な割に落ちるのは一瞬だよな。
上位者が一気に2ランクほど落ちたっていうの良く聞くけどどうやってモチベ保ってるんだろう
モチベが尽きようがプレイできる時間と金のが重要
×ゲームが楽しいからモチベ保てるよ!
△プレイできる時間と金はあるからモチベはある程度保てるよ!
○サブカで俺TUEEEしてるからモチベ保てるよ!
>>214 なるほど。
俺まだAとBスパイラルしてるレベルだけど上目指すのやめてサブカに移行しようと思います。参考になります
216 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 03:12:11.38 ID:Fy7zQTuR0
愛のあるキャラ使えばいいじゃん
貴様BBAに愛など無いと申すか
>>207 未だに追加来ないし、客のことなんて考えてないだろ。
携帯公式もクソ過ぎて、解約に関する質問の書き込みが頻発してるしw
三年前から稼働してるゲームのスレに余裕で抜かれる新作ゲーム()
サブカしづねにしてゴシゴシしてくるか・・
今日から香港ロケテか
1日でGSまで登り詰める香港廃人は果たしているのだろうか
そろそろ地雷脱却したいが何から始めりゃ良いかわからねぇ
>>221 サブカしづねにしてシコシコしてくるかに見えた俺の心をしづねに掃除してもらいたい
>>221 しづね「調子こいてんじゃねぇぞゴルァ」
226 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 08:35:08.01 ID:sbt3jJEbO
ホワイト荒らしブターBBA
携番晒した犯人の身分で示談金払わないですっとぼける奴は
当たり前ですが、永久公開晒し刑
>>223 動画撮って、どこが駄目だったか検証して見るのもありなんじゃない?
あと、持ちキャラ以外の動画見てそのキャラが得意な距離とか状況とか把握して
引くべきか突っ込むべきかの判断材料にしたり色々あると思う
他に「上手くなるためにコレやってるわ」ってのある?
・サブカで登録せずプレイ
・安定の勝率6割〜8割を得る
・B1まですぐ行く
・自分のアカウントに登録する
\\勝率上昇//
それやりすぎると総戦数が不自然に増えるんだよな…
たしかに初心者時代の負け分を回収するには良いんだが
230 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 10:14:34.65 ID:NXo2L5Ty0
野良とかやってるとすごいバランスのいい編成にあったりして大喜びしたりするんだけど
おまえらの考える一番の理想編成教えれ
22しづね 22しづね 22しづね 22しづね
敵マチしたら大喜びする理想の編成
さらに勝利3割開幕火炎放射しながら4人突っ込んできたら役満だな
>>230 理想の編成になるほど、味方の想定に沿う動きが出来ずに戦犯と化すので
カオスな構成の方が好きです…
オール主人公
バランスは良い
20風澄 19オルガ 16忍者 22鏡華
全員が鏡華が2落ち前提って立ち回りすれば強いと思う
>>234 25風澄 25風澄 25風澄 20風澄
とか胸が熱くなるな
コストだけなら 22 19 20 18 が一番好きかも
22しづね 19オルガ 20風澄 18アーロン みたいな
>>227 いやね、田舎民だから動画撮れる環境じゃないんだ…
最近はレーダー見てカットとか連携の練習してる所
動画が取れる環境はそんなにないからな。
取れる時は「この筐体は動画が取れます」とか書いてあるんだけど。
>>237 都道府県の名前聞いてもなかなか出てこない田舎だけど、録画出来るところはあるよ。
ゲームセンターの定員に聞いたり要望出せば、してくれるようになると思う。
初心者が意味不明死してユーザーが増え無くなるからやめてくれ、
って、もうなんか増えそうな気はしないけど
ステマでもCMでも宣伝しろよスクエニ
ソーシャルばっかCMしやがって
>>239 群馬県…いや、岐阜県民とみた
鳥取島根は有名になり過ぎたからみんな大丈夫だよな?
神様が集まる島根
何もない鳥取
>>241 もう稼動からだいたい2ヶ月経ったし
一見さんはともかく、固定しそうな新規は
そこまでは増えないんじゃないかね
最近、週一くらいのペースでガンコン一つ毎分け合って
2人プレイしてる人見かけるけど、こういう人は一見さんだろうしね
3歳くらいの子供とそのパパさんが↑でチュートリアルやってたの見た時は
和んだけど切なかったぜぃw
>>239 ちゃんとチェック済さ
高速を4時間程ぶっ飛ばせば東京にゃー辿り着けるけど…貴重な休日にぼっちでそこまではいけねえ
>>241 既にFランですらCとノーカードの2バーとか、勝率100%の3バーとかと当たったりするんだぜ!
俺もそうだけど他ゲーからの移住orサブゲーとして始める人が多いだろうから初心者狩りなんて大して気にしないと思う
むしろ初心者狩りが味方にこねぇと嘆くレベルよ
245 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 12:42:58.43 ID:M7klMchBO
>>27 粘着売春する婆が一番最低だよな
whiteブター巨大どす黒でかびら&がばまんこ野郎
香港とのマッチングはどうなったんだ
今中国と政治的にあまりよろしくないからその影響で先延ばしになったらスクエニの悲鳴が響き渡りそうだな。
まぁぶっちゃけ中国に渡らなくても良さそうな気はするけど
香港くらいならラグは余り無いのか?おれはアメリカかイギリスとやってみたいんだけど
国単位で所属するナンタラ地区とかなんたらSを固定にすれば勢力争いができるよ
アレの意味が正直わからん
アメリカにゲームセンターという文化はほとんどというかほぼまったくない
だから海外の格ゲーの大会は全部家庭用
マジか!知らなんだ
俺の中の最新情報がT2に出てきたゲーセンだしな、、
ああだからUFOキャッチャーごときで大騒ぎするのか
そもそも通信は大丈夫なのだろうか
三国志とか海外とやるとラグがやたらきつかったけど
ボダブレなら大丈夫だったが…どうなんだろな
ウイニングイレブンも酷かった
ガンスリは同期待ちするからな
吉と出るか凶と出るか
書き込み勢いがロケテの時並みに減ったなー
大丈夫なのか?
256 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 18:47:37.08 ID:M7klMchBO
>>27 バツイチで金ない援交BBAやつはアカンな
白豚黒光りビラビラマンコ
ホームはまだまだたくさん人いるんだけどなあ
俺が見に行くと常に8台空きだよ
台場だからしょうがないけど
BBAムリポなんだが
(`・ω・´)
>>249 集団ホームステイの時にゲームセンターと称するものに連れて行かれたが、
リアルバスケットフリースローやハンマーでスイッチを叩くとゲージが上に飛んでいくのとかばかりで、
日本のゲームセンターとはかなり違った記憶がある。
ビデオゲームというのかわからんが、そういうのはなかったと思う。
4連勝して8連敗とか笑えないorz
勝率と金だけ減ってゲージは全く増えないとか笑えない
4回0落ちできたのに全部負けるとか笑えない
4連勝の時にやめとけばよかったorz
8連敗はさすがに自分の立ち回りが悪かったのかと思っちまうからなぁ
今日気付いたんだが、19レミたんは中盤で1回死んだ方がいいの?
与>被だろうが1落ちだろうが、前衛が持たないんだが。
俺が落ちて終わるんだが。
(´・ω・)
このゲームは既に末期な感じがしてるよね(´・ω・`)
その場合どっちが先に落ちようが前衛が落ちるのには変わらん気がするが
>>263 19レミ使いだけど
あんまり引きすぎて後半に落ると負けることがおおい
味方の体力見てタイミング見ながら死んだ方がよさげ
人がやってるの見てトライする外人よく見るけど大抵は終始棒立ちかチョロチョロ歩きで蜂の巣にされてて切ない
>>266 なるほど。盾になってみるか。
>>265 ダメージ元の前衛を生かしたいんよ。
レミサイルだけじゃ運ゲーなんよ。
序盤〜中盤調子よく相手ポーラで縛ったりスタンしたりしてて
あー全然体力へってないわーと思っていたところにSGでごっそり体力を持っていかれ
後半に差し掛かったあたりでもうダメだと思って1落ちすると
そこでゲームが終わるなんて稀によくある
そういう時は間違いなく自分が役にたってなかったんだなぁとしみじみ思うわ…
iPhoneで登録してる人に聞きたいんだけど、課金パックの再ダウンロードってどうすんの?
壁紙は再ダウンロード出来るぞ!
って事か?
パック自体は再ダウンロード出来ないのか?
人の試合後ろで見てたら1600ジョナ3体と1800ジョナ1体でバーストしてる奴らがいてワロタww
1600ジョナ3体が突っ込んでめちゃくちゃにしてたけど、あれ7落ちさせなきゃいけないとか低ランクの奴らじゃ止められないだろ
\全ては火力!/
ランクの離れた友人にバースト誘われたらどうしてます?
1.カード有りで無双
2.カード無しで無双
3.『ランク上げてこい』
ちなみに俺はカード有りでウェッポンパック変えてやってます
ランク上のをバーストに誘おうとする奴なんて寄生目当ての地雷がほとんどだから、そもそもあまり楽しめないと思う
そいつがランク関係なしに誰でも誘うならまだしもな
ポイント稼ぎとか言われてるけど
ザコとバーストして負けたらハイリスクだから正直やりたくねー。
俺なら別キャラのサブカ作るな
どーせ動きでサブカとわかる
いやメイン兄貴→サブしづねってやってるがちょうど勝率5割弱くらい
単にセンス無いだけかもしれないけどちょうど良いと思いまっせ
ありがとうございます
ネシカ探しの旅してきます
俺もそういうとき用にサブカ使ってるな。元々別キャラの練習用カードだったがね。
ボーダーブレイク3.0に皆行ってしまった
まあ、俺もボーダーブレイクだけど
新要素はよ、まじで
>>121 なんかごめん
渋谷のビルの上でロックオンランチャー撃ってる奴は基本俺だわ
最近ガンスト始めたんだ新参だが聞いてくれ、
しづねって安定性ないわりに、強キャラって言われてんのはやっぱ強襲型のsgが強いからか?
恐らく
機動力ある奴が一瞬で200↑さらいに来るのはマジで怖い
逆に言うと近づかれなきゃ怖くないが
近距離シャッガン一発で体力半分以上持ってけるのは強い。
つっても現状の後方ゲーや22コスの所為もあって編成には入れづらい。
>>285 まぁつまり君の聞きたいことに答えると22以外は微妙ってことだ
使い方次第でどうにでもなるけど
一発もらうだけで調整も何も吹っ飛ぶからな……
連携の取れない野良で敵に居ると本当に怖い、でも味方に居てもコスト割れが怖い
22しづねはタイマンだと17レンジャーにすら勝てないからな
19・17のロケランがLv4なら割といい所までいけそうだけど
20しづねもいたらウザいが
18ロボを使えといわれてしまうだろうな
22しづねは野良で連携の取れてない相手の
わき腹をショットガンでがっつりいくワンチャン野郎で
ボーラ→火炎→シャッガン でメディックワンコンしてるのみたぞ
19汎用しづねなんて俺だけですか
19使ってて火炎放射当たらないならしづねはやめたほうがいい
>>292 火炎放射→格闘orロケラン
の高火力コンボ使えなくなるのはちょっと
19・20はそこそこ見るけど、17・16は本当に見ないよなぁ
あまり見ない3武装で埋めようとしたら標準エクスが消えてる件
>>294 だいたい何当ててもすぐダウンとっちゃうから安いのなんの
でも好きだから使う
今日は並んでる人に誘われて一緒にやったけど、やっぱりソロでやるより楽しいなー、
しかし、人見知り全開でブチ切れそうな顔になってたら、二度と話しかけられることは無かったw
グレネードがよくわからんのだけどロケランとの性能の違い何
まっすぐ飛ばないし爆発範囲狭いし弾の当たり判定も小さいし威力も低いけどちょっとだけ弾速が早いロケラン
手動爆破で自爆が出来る
>>285 火炎→QDSGで300前後が一瞬で吹っ飛ぶ極悪火力持ちだから
言い方悪いけど、しょっぱい腕前でも文字通りワンチャンで
大物を食える可能性があるから
これまた言い方悪いけど、22以外使ってる人は
GPが足りないのかパック選択間違えたのかと思ってしまう位の爆発力がある
先生!17パンツ300戦134勝でB2なりたては地雷っすか!?
300戦すべて17メディック5クレくらい2バー他すべて野良です!
17メディってオルガさんに完全に食われてるんですよー
>>297 おれは地雷プレイするから誘われると晒されるんじゃないかと恐怖する
今日も一人トドメさしてしまった地雷で
その成績なら19に乗り換えれば勝率5割行くんじゃないの
俺は1600と心中することにした
その口振りだと19のが強いように思えるけど
回復ライフルが半ば死んでるから、武力寄りでシールドと火炎放射の自衛力がある19メディの方が普通に強いとは思う。
回復は終盤にまとめてブチ込むのが強いと思うんだ
ミリのジョナが緑色に輝く姿は恐ろしい
逆に開幕回復は全く意味を持たなくなったけどね
普通に強いのになんで16なんだ?
やっぱ19メディックの方が強いよね。接近されても捌けそうだし。
回復は余らせるのが勿体ないから開幕2発くらい撃ってから後は臨機応変にやろうとしてるわ。
にしても、地雷じゃなさそうで安心したわ…Aまで17で行けるか頑張るわ
さて、明日は何か更新されるかな?
いつも通りケータイ小説だけかな?
普通に5割切ってる奴は基本的に信用してないな。
地雷認定されてもおかしくないかな、ましてやガチじゃないウェポンパック使ってる奴とか
313 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 01:09:01.96 ID:9fp3PeXxO
>>27 生理中でもないのに結構匂うし…ホワイトブター売春夫BBAのドス黒オマンコ
こういうの初めてで300戦位まで勝率30%だった俺は50%回復出来ない地雷です。
勝率5割切った奴はカードを折るか、未登録のサブカ作って初心者狩りして勝率上げろってさ。
だがその初心者が消えれば勝率を上げることが出来なくなる
つまり勝率5割未満はガンスト辞めて氏ねってことだ
バーストのおかげでそこまで勝率とランクにすら意味は薄いけどな
最近は2バーの高ランク組とよくやるけど腕は殆ど変わらないように感じる
318 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 01:48:02.59 ID:VMXrgJSn0
なんだ、やっぱ負け越ししか2chにはいないのか…通りで適当な情報しかないわけだ。
晒しスレならお前と同じ脳内GSだらけだぜ。
俺も3週間前にはじめたばっかのビギナーっすよ。
勝率5割以下を信用するしないはともかく地雷じゃねぇならいいわ。
上がれたのは組んでくれた味方の人達のおかげだし。特に17鏡華は火力ないから。
321 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 02:11:43.38 ID:d0Sng8oE0
鏡磨のカーネイジってやっぱ人気無いの?
新パックの高火力カーネイジが気になるから携帯登録しようかしら
>>316 お前バカ?
お前が勝率5割↑キープできてんのは
負けてくれてる5割未満のプレーヤーがいるから
今の5割未満プレーヤーが消えたら、必然的にお前の負ける確立は前より上がる
勝率低いやつがー、負け越しのやつがー云々の風潮は
勝率上げのサブカ初心者狩りを誘発するからあんまり好ましくないな
新規の出鼻をへし折って、これ以上過疎化が進行したらお前らのせいだからな
以前レミーが叩かれてたけど今になっては弱キャラの部類ではないかと思えてきた。
19は今でもそこそこ使えるけど22は終わってる。火力低いしHP360しかないのにコスト22て…
レミーが弱キャラなわけないだろ・・・
機動力あるだけで横から不意撃ちされたら一瞬で溶けるでしょ
録画したいけど近辺に設備がないわ・・・
録画用の筐体じゃないとダメなんだっけ?
もうちょい気軽にできりゃあ自分のプレイもよく見直せるんだけどなー
>>325 いや、不意撃たれたら大抵のキャラは溶けると思うんだが
そうだよな!やっぱ横からちょっと撃たれてもビクともしない僕らの番長は強キャラって事だよな!?
同じコストなのに耐久が160も上なんだぜ!
レミーは強いが過大評価される傾向にあるよな
他キャラより火力低いってのはまあ分からんでもない
>>321 高火力カーネイジはハープンとガトで遠中距離保って近づくやつをマグナムでおとなしくさせて距離とる
これを徹底できれば強い
BBA使いたいけどキャラが嫌いすぎてまだ一度も使ってない。
他全キャラと比べてもBBAだけは越えられない壁がある
>>331 何が聞きたいのかわからんもの
別にパックはデータとして配信されるわけじゃないから期間中はウエポンパック選択画面に残るし
期間過ぎたらまた課金すればいいだけでしょ
>>320 言い方が悪かったな、俺が野良でやるとしたら17鏡華とは組みたくない、相手にいたらカモ。
使いこなせば強いとかいうウェポンパックでもないのに、そんなの選んでる時点
で地雷でしょ。
上がったのは味方のおかげって言ってる時点で自分が地雷だと認めてるみたいなもんでしょ。
鏡華なんか19か22しか存在価値ないし、野良で勝ちたいなら19一択でしょ。
バーストだとしても全般的に19、回復面だと22に劣ってるし、17なんて使う価値が見当たらない。
各キャラで強いウェポンパックどれ?
いろいろなキャラ試してみたいから教えて
ID:ACGaPsdA0
余裕でNG
>>335 いろいろなキャラ試して自分で考えたら?
>>336 俺も
>>334の言う通りだと思うけど?
つーか17パンツ履くくらいなら17レンジャー使えばいいと思うんだがw
そもそもただでさえ5割切っててもランカーになれる階級制度で信用ならないのに
パンツで5割切ってたら即地雷認定だわ
そういうのってどうせ回復芋でしょ?ただの味方殺しジャマイカ
芋るなら前が一人足りなくても補える火力無いと話にならん
今時芋のBBA見ると頭がイカれてるとしか思えない
こういう話では毎回通産勝率より直近勝率の方が参考になるんじゃないのと常々思う
直近100戦表示はよ
建物全壊はよ
>>337 パック買うポイントがあんまりないんすよ
ぽつぽつマッチし出す昼過ぎまで寝てそこから閉店までゲーセンに入り浸ってる俺って
周りから見たらどう映るのかふと気になった。
時間はあるけど金は後で返さないといけない奨学金使ってるからな…
身分が学生じゃなかったらただの借金まみれのクズか俺…
建物のHPを高く設定すれば全て解決
番町の価値が上がるな
やっとFランで勝てるようになってきた所でE3に上げられてしまった
また負け越し突入かよ…借金返済終わってないのに!
平日って人とマッチする?今まで土日しかゲーセンいったことがないからわからない
何時くらいにいけば人と対戦できる?
>>341 強い≒人気あるパックならこんなもんだと思う。
風澄:20
鏡華:19
レミ:19、25
しづ:22
子安:22インセプ?
BBA:19
忍者:17?20?
番長:19
ジョナ:18後方
ガトリングの射程無制限にしようぜ
>>348 兄貴「・・・」
まぁ17ヴァンガ安定だけど
>>348 俺の兄貴は17ヴァンガ安定って事ですねわかります
羅漢堂は17が強いばいwww
使ってて楽しいのは25番長だけどな。敵にいたら倒すのも楽しいから2倍おいしい。
>>347 ランクE2だけどお昼の12時ごろに行った時はCPU混じりが多かったな
ていうかCPU戦で終わった時もあった
CPU戦で1戦無駄になると台蹴とばしたくなる
アーロンも流行りは18だろ、それもレンジャーでおkになるけどw
忍者も17なんていないってwステルス下げてスタン弾数増加って
自分さえしっかりしてれば同じ装備でコスト下げれるだろうに。
ジョナは最近は16以外は全部見かけるな
チキンな味方に見切りつけて突撃するとなると結局ジョナが無難なんだよな
17番長はいくら強いっていってもタイマン仕様だからなぁ
357 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 09:07:13.31 ID:A8OeLFRAO
ホワイト更年期障害ブター
ドス黒グロマンコ&垂れ乳巨大乳輪のアラフィフ売春オバタン(笑)
CPU戦は無くすか、勢力ゲージ無限で制限時間300秒くらいにしてほしい
マッチングしないって事は人がいないって事だから回転率なんて気にする必要もないし
100円で5分間練習できると思えば納得もできる
359 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 09:21:18.58 ID:oQJWJYGvO
有料テスターの皆さん、お疲れさまです(^o^)/
ランキング良くみたら1位の人達って
カンストしてからサブカしてるのか分からないけど
戦績変わってないんだね。
これだと何時まで経っても目新しい変化無いから
2週やらなかったら1rank降格とかにしたら良いのに…
もっこりの人は似たような名前がランキングにいっぱい居るけどw
>>334 アドバイスありがとう。
17より19か22使った方が役に立てるよな。
ぶっちゃけ後ろからとか動画とか見てると強いのは分かるよ。
>>336 あんまり積極的に前に出ていないのは事実だな。迂闊に出るとすぐ死ぬでしょ。回避テクニックはまだまだだよ。
他のキャラに浮気もいいな。今の300戦のヤツを使うと勝率がさらに減ってさらに地雷認定が進みそうだがw
>>360地雷でも上がれるシステムのせいで
ランク上げる事と上手くなることが別の事になっちまってるからなぁ・・・
前にGSになったら何すればいいんですか?とか言ってたやついたしw
これじゃFF11の悪行と変わらんね、冒険するゲームじゃなくて強迫観念の様にLV上げるゲーム
だからってマッチングシステムに文句つけてもはじまらないしな
一見クソシステムに見えても、今の10倍くらい人口が居れば上手く機能するのかもしれんし。
まぁ順調に撤去への道を辿ってるってことでFA
カンストレベルまで上げるのに命かけてるようなのは少数派だと思うけどね
マッチング待機中にカカシでも相手に練習とかさせてくれ
フリーカメラ練習したいんじゃい
鏡華で残りHP1、ダウン状態。勢力ゲージは互いに一人分もない。
敵のターゲットはすべて俺に向かっている。それも四方向から。
俺は起き上がると同時にジャンプしてエリアシールドを張った。
全方位からの一斉射撃。シールド割られるか、格闘が届けば即アウト。
次の瞬間、味方のレミーが敵の兄貴を撃ち抜いた。第一位は満面の笑みの鏡華だった。
サイト更新されたけど携帯小説と誰得のアドバイスだけだった
来週アプデなかったら本格的にフルブと同じ道を辿るな
月一で調整入れてるのにどんだけ早漏なんだよお前は
ジョナにボーラ耐性とスタン耐性はよ
ゲーム終了まで動くことすら出来ないって何さ
そうか、大学生はまだ夏休みなんだっけね
BBが追加要素やらイベントやらのスパンが結構早いから比べられてしまうんじゃない
ガンダムは月1でVUだったけど遅いと非難されてたし
拘束状態でも飛べるんだな
レバガチャジャンプ連打マークに騙された
21ジョナ使ってるけど、F2ですでにランクダウン目前という。
F2になってからアタポ100〜200、ダメージ1200が当たり前になって萎える。
元々この手のゲームは苦手だったが、こんなに早く壁にぶつかるのか…(´・ω・`)
ボーラは上半身ヒットと下半身ヒットで効果が違った筈
上なら攻撃不可、移動(ジャンプ含む)は可能。ただし移動速度は通常より遅い
下なら移動不可、攻撃(格闘は除く)は可能
>>374 使って思ったがジョナは現状環境向い風な気がする
厳しかったら別キャラ使うのも手だぞ
F?Eは今サブカ俺つええのスクツだからな
まあ、どんまい
378 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 12:54:05.93 ID:oQJWJYGvO
また追加無しか
今から年末が楽しみですな
379 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 12:55:49.58 ID:9fp3PeXxO
>>27 真っ黒でかまんこで粘着荒らしまだしてやんのババアwhite援交ブター
>>376-377 ありがとう。試しにカードなしで主人公使ってみる。
サブカに挫けてなるものか!
教えていただければ幸いです。
平日のこの時間から行ってもマッチングするんですかね?
徳島行ってみたが県内ランキング見てワロタ
Eランクが普通に30位に入ってるってどういうことだよ
俺平日の昼から夜にかけてやってるけど、相手全員CPUはほとんど無いな
特に最近のD〜Cランクだと混ざってることすら無い
まぁ大体の大学生がまだ休みってのがあるんだろうけどね
コスト度外視で強さを数値化するとこんな感じなのかね?
風澄
17レンジャー(3) 17アサルト(3) 20アサルト(5) 25レンジャー(5) 15レンジャー(1) 17課金(3)
鏡華
17メディック(2) 16サポート(2) 16中距離(3) 22メディック(4) 14メディック(1) 19課金(5)
レミー
22ジェノ(4) 20ヴィン(4) 19ジェノ(5) 25ジェノ(5+) 18ジェノ(3) 21課金(3)
しづね
19アサシン(3) 17エクス(1) 19汎用(3) 22アサシン(5) 16アサシン(1) 20課金(4)
番長 18(2) 17(5) 19(3) 22(3)課金22(2)25(面白さプライス)
>>195の動画見てもふ〜どの凄さが全然わかんないんだけど誰か解説できる?
ていうかホントにあの人強いの?
いまだにC2なんだがちょっと皆に聞きたい
結構接近されてダウンから復帰した時の対応どうしてる?なんかカメラがgdgdしてて見失って追撃貰っちゃうんだよ
多少わかり辛くて敵の方向けなくてもフリーカメラにしてガン逃げが良い
ロックしてると動きまで相手中心になるから逃げ辛い
390 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 16:42:44.92 ID:A8OeLFRAO
あとあそこが黒すぎで臭すぎで困っています
white援交ブターオバタリアン
EXエピソードが地味に楽しいのは俺だけ?
俺も雑魚なEの子だけど質問したい
しづねや忍者に張り付かれた時はどう対処すべきなんだろう?
持ちキャラは兄貴でシールド張ってマグナムすると横ステからの格闘貰うし
SG持って中距離ステップ対決するとレバガチャ武器で固められて悲しい事になる
>>380サブカあっても良いと思うが…。
俺は主人公メインだったけど負け続けて気分転換にと思ってオルガやったら今はオルガがメインになりつつある。
だが、自分が普段使わないタイプのキャラを使うとメインのキャラをどうやって立ち回らせれば良いか何となくだけど分かる。
格闘の範囲外でシールド張りながらマグナムじゃないの
そのクラスなら相手がこっち見てる時は常時ダブルガンと思って間違いない
>>391 俺も楽しみにしている。
更新したの今日だし一応ネタバレになりそうだから伏せるけど、今回のいきなりの展開には笑ったw
>>394 サブカを携帯サイトに登録して本カと同じランクで参戦するなら誰も文句ねぇよ
>>393 張り付かれたら死ぬ。
味方に何とかしてもらうしかない。
離れてはならない。
>>382 巡回書込みBOTだと思ってもらえればいい
ようは、気にしたら負け
なるほど、張り付かれた時点で負けなんだな
近寄られる前にマグナムでこかせるようになるわー
出来るだけ味方と離れないようにはしてるけどまだまだ甘いって事か…
402 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 18:33:23.00 ID:9fp3PeXxO
>>27 やっぱり乳首が黒かった(´・ω・`)ほわいと円光ばばあ
>>394 サブカを否定したわけじゃない。ただ本来なら格上にいるような人にも負けないという意気込みみたいな気持ちで書いたんだ。
誤解を与えて申し訳ない。
デビューからジョナでカード作っちゃったものだから、なかなかジョナが手放せなかったんだよな。
カードなしミッションで他のキャラ試してみる。
上のランクで使い慣れないキャラ練習すんなよksが
何回も味方になったおかげで見事に降格です
>>388-389 ありがとう
フリーカメラとか存在忘れてた。次から使ってみるよ
後は自身の糞AIMを何とか使えるように練習しますハープーンあたらねぇ
>>401 何か誤情報が出回ってるから言わせて貰うと、
17兄貴使ってるならタイマンマジでつええよ
忍者とかしづねとか盾張ってマグナム撃って、
接近して来たらQDSG撃つだけの簡単なお仕事
ただ、旋回性能悪いから囲まれると逃げようがなく、
突っ込んだら蒸発する
基本はガトでダメ取って孤立した奴に盾張って近付き、
SG入れたら逃げるって感じでおk
ついでにオススメ戦法は、池袋とかでビル上やビル横から顔出す前に、
ガトの発射準備してから行くと撃ち合いにも勝てるし体力半分は持ってける
盾持ち兄貴以外は接近されると死ねる
なんだかんだで指向性シールドは脅威
>>386 今日味方に2回、敵に4回位17番長使ってるふーどと当たったけど、
開幕から凸って来るから即孤立、2落ち余裕な立ち回りだけど、
普通にS判定取ってくる
だから敵の時はやたら面倒
しかも25のレミーとバーストしてるからさらに面倒
が、味方に来ても余り嬉しくないって言うね
動画は見てないからわかんね
今日初めてイヤホン着けてプレイしたら戦闘中のBGMにボーカルがあることを知った
これからイヤホン着けてプレイするわ
2落ちするつもりで突っ込む17番長は強い
負けても余裕でS取れちゃうからランクあげたいだけならオススメ出来る
いまからやりにいくおwwww
ためらいなく偽アニキへ引き金を引く。
念のため、もう一発。
これが本物でもよかったなと思う。
これが本物でもよかったなと思う。(震え声
次の話へのリンクがないなあれ
動画で見ると曲結構いいなって思うんだけどゲーセンだと全然聞こえないんだよな
このスレって
スナイパーか拘束武器持ちに見られていると基本的に何もできなくなる&池袋が苦手なジョナがやたらと強キャラ扱いされる
遠距離どころか近距離の方がお手軽作業になるオルガが何故か扱いが難しいけれども使いこなせば強キャラみたいな扱いになっている
未だに強キャラな忍者、しづね、レミー、鏡華を弱キャラ扱いしようとしている人がいる
25で1落ちや22で2落ちは仕方がないって言っちゃってる人がいる
って辺り、低ランクがやたらと多そうだよな
自己紹介乙
417 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 20:47:53.72 ID:VMXrgJSn0
>>412 なんか鏡華がトラウマになったわw可愛く見えないw
>>415 ビンゴwwだから正直2ちゃんの情報は信用できない。SNSで呟いたり日記上げたほうがまし。
ならなんでここ見てるんだろうね
しかも自演臭いっていう
ジョナサン使ってるけどBBAとの相性がすげぇ悪い
敵にいるとだいぶ面倒だわ
ランクD辺りからやはりBBA使いの腕が上がってくるな
俺つえー発言を聞いてくれる友達が居ないんだよきっと
422 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 21:19:38.45 ID:9fp3PeXxO
>>27 みさおとほわいとの違いはお嬢様育ちか貧乏育ちかだよ。
ホワイト熟女ソ―プ在日豚
ランク上がってから3連敗で即降格ってのが辛すぎるな。今日それで早めに切り上げたわ
現状ここでもオルガとか最強扱いされてるし
25は0落ちにしろ、22の2落ちは戦犯とか言われてるのしか見ないのは気のせいだったのか…
CPU戦って勝つ意味ないよね?残り10秒ぐらいでも倒さないで欲しいんだけど
18アーロンの存在意義ってなんなん…?
17徹に比べコスト高いくせに耐久低いわ、武器レベルも低いわ
なんか俺が気づいてないメリットあるん?
間違えた
BMGだからMGより射程長いのとスタンガンで足止めサポートが出来る辺りが差別点
総じてレンジャーよりも得意距離が遠い感じかね
なぜ25メディックと一緒に25レンジャーのコストを下げなかったのか
兄貴の扱いワロタ
砂が拘束持ちいると無力化できるとかwww笑わせんなwwwww
ボーラよりも早くSR当たるし、接近すればスタンがあるけど、
その接近が厳しいしで、
基本的に不利なんですがwwww
ウェポンパックの壁紙再ダウンロードは
壁紙だけが再ダウンロード出来るのであって、ウェポンパックの期間が伸びる訳では無いのだな。
他のカスタマイズはいいとしても、課金しないとウェポンパックが使えないというのが
新規のやり込みを遠ざけてるのは間違いないな
初期ウェポンパックで十分なキャラがいるのも原因の一つだろ
兄貴とか兄貴とか
ウエポンパック壁紙の魅力の無さは異常
兄貴は初期ウェポンパックがいいと言うよりは初期ウェポンパックでも(どうでも)いいという扱いなだけでは
>>435 せめてまともな壁紙とかなら、買ってもいいかもだけど
しばらくどれが壁紙を探してしまったよ
438 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 22:59:52.24 ID:Rd/0IKkR0
ウェポンパック壁紙はビックリマンチョコと同じ理屈
メインに見せかけた壁紙・チョコは布石、オマケが本題
ウェポンパックとかどうでも良いから
コスチュームを早く追加してほしいと思うのは
俺だけかな?
ムックのボディスーツで良いのに
BBA使いだけど何かサイトのは解像度?が荒い感じがするし
逆にモチベ下がる…
rankdownしてモチベ下がった時とか
コスチューム変えて気分変えたいのにorz
てかもうGラン時代の負債で5割難しいしポインヨで貰えるコスが増えないなら解約したいorz
コンテンツ無さすぎだよな
くじを引くぐらいしかやること無いのに、そのくじも24時間のせいで引き損ねてイラッと来るし。
いきなり知らないメンバーから19レミーのパック貸し出されててビビった
名称未設定でグループに前からいる俺に、新規加入の人がなんで貸し出してくれたんだろ・・・
対戦ログにもないし、ホームにも見たことない人だし、いったいなぜ?
ジョナ使ってて「味方にダメージ!」表示が無いのに
「ごめんわざとじゃないんだ」とかたまに言うんだが
これもしかしてしづね撃破時専用台詞?
444 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 23:57:31.01 ID:TRRDx81sO
俺も新しいウェポンパックでまた調整合戦が繰り広げられるよりコスチュームを毎月追加してほしい。
できれば今の原宿にいそうなデザイナーじゃなくてもっとオタクが好きそうないかにもなデザインしてくれる奴がいい。
俺男だけど風澄とかでかっこいい服が追加されたら買うぜ?サイトにあるSSみたいな奴読んでて主人公かっこいいなぁって最近思うし。
ウェポンパック壁紙はその武器を持ったキャラの画像とかにすれば良いのに。
武器そのままって
448 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 00:21:50.64 ID:LBSkoCLZ0
兄貴の話題が出てもヴァンガードの話しか出ないあたり、カーネイジ使ってる
自分が異端なのは間違いない
おかげでショットガンとシールドの使い方がマジで下手になってきたw
レミーに革ジャン+鎖ジャラジャラとかBBAにボロ布とか出したら話題になりそう
戦闘開始直前のポージングを選ばせて欲しい
BBAはB2までのが好みなんだよ
それするならキャラデザ自体選ばせて欲しい。中身はBBAだけど外見鏡華とか。
管理区鏡華B1に上がったら戦闘開始時にパンツが見えなくなって絶望した
あとコスチュームによってパンツの見えやすさが違うんだよな デフォ衣装が一番スカート短くてパンツ見えやすい
現在Bランクのヘタレですが、転んでる間にショットガン持ち2人に睨まれたらどうしてます?
確か低コスアーロンを使っていた時だったと記憶してます。
相手が兄貴と番長だったかと。
その時は勝てたからいいかと思いましたが、何もできなかったのが今になって悔しいです。
ご指導願います。
>>452 詰んでる
全力で逃げて無理なら諦めると良いよ
左右格早いキャラならワンチャン格闘して落ちるのも良いけど、
アーロンじゃ無理だから詰み乙
>>456 状況が全く違うだろwww
何だ初心者か?力抜けよ
>>453 どんな状況だろうと多vs1で囲まれたらガン逃げ以外あるのか?
後は1人はフリーなはずだから
救援メッセージ送って助けに来てもらう位だな
お前ら夜中からアツいなw
このゲームはどういった状況であれ、1対多ではまず勝てない。
もう逃げるしかない。
自分の体力少なくて死を悟ったのなら、適当に一発お見舞いすればいい。
このゲームは敵を倒しても体力回復しないし。
>>457 ダウン中に張り付かれてるって時点で一緒だろ
上級者様はSG持ちか近距離不利かで対応変わるんすか
その割に同じ無理って答えしか出してないけどな
現在C2で兄貴つかってるんだけど
他キャラの上ランクの動画みてると
兄貴ってこれに対してどう立ち回り
したらいいんだろうってわからなく
なる・・・
マジレスすると現状で兄貴使うメリットは全くない。
>>463 そんな気になってきた・・・
他キャラいじるかな・・・
レス感謝です。
似た話は過去にあったのですね。申し訳ないです。1対1なら振り切れるのでなんとも言えませんが。
味方の方に逃げるのは試してみました。カス当たりに足をとられて逃げ切れなかった記憶があります。
直線で逃げるとわかりませんが、多分ガトリングに拾われるだろうなと思いまして試してません。
やはり諦めて時間を稼いで、味方を待つのが一番ですかね。
一回ダブルガンで別々の標的を同時に倒してみたいけどまず無理ですわ
レヴィとかすごいと思う
GS線繋がらないけど今日メンテだっけ?
>>466 ほらレヴィが狙う相手は飛行したりしないから
ってかせっかくのダブルガンなのに二丁拳銃って感じのキャラあんまいないよな
片方シールドだったり地雷だったり
両方武器でもハンマーだったり火炎放射機だったり二丁拳銃とは異なる何かになったりするし
>>461 うはwwwwこいつ最高に馬鹿wwww
盾持ちでSG持ちの兄貴使ってしかもダウン復帰後の無敵時間まであり、
そんな中忍者かしづねにタイマンで起き攻めされたら、
何も出来ずに落ちるんすかwwwww
「SG持ちか近距離不利かで対応が変わるんですか?」
だっておwww
当たり前だろ乙
Aラン以上になってからレスしような・・・な?
お兄さんとの約束だ
ネタレベルの強さでいいからジョナに両手LMLパックがほしい
いっせいしゃげき的な・・・
ショットガンを撃つ
相手はしぬ
>>470 もう質問者の話終わったんで帰っていいですよ
>>470 それで対応できてるんならそりゃ全く別物の質問だわな
盾持ちでSG持ちの兄貴使ってしかもダウン復帰後の無敵時間まであって対処できないって話だろ
盾もってようとステルス持ってようとSG持ってようと機動力あろうとダウン(ryだろうとダウン後張り付かれて凹られるってのは変わってないだろ
無敵中に片方を飛び越える→盾シャッガンとかで状況によっては潰せると思うがね
二枚に見られてどうせ死ぬって状況でも、リバサシャッガン当てれば打点はとれるし
自分も含めてあと一枚で負けって状況なら、過程が悪いとしか言えない
ショットガンつよすぎ
大学生の夏休みは今月いっぱい見ておけばいいのかな
>>464 兄貴でSS行ってる奴も居るし頑張れ
17兄貴なら盾あるしSGあるし一発ダウンのマグナムに、
馬鹿力で建物破壊可能なガトまで揃ってるんだぜ!
機動力ゴミで味方助けに行くも間に合わず、
17番長のが強いだろとは思うけど
>>478 大学生っぽい奴の書き込み見てるとあいつら年中夏休みっぽい
2丁スタンガンなら2枚に張り付かれても逃げ延びる可能性があるのか
>>466 前の環境では19レミーでBHGを別の標的に当てて同時にダウンさせたりしてたけど
今はダウンしないから厳しいな
BHG片手だと意外と当てづらいから2丁でちょうどいい。その点22は辛い
二丁の利点わかんね。
右手から倍出して欲しい。
>>479 そうなんだよ武器はいいのそろってるんだよ!
盾でうまく防ぎながら立ち回れば長生きするし!
だけどチームとしてみた場合兄貴だとあまり融通
がきかない気がするんだよなぁ・・・
まぁBランクまでは兄貴で頑張るつもりだけど
平行して他キャラもやっておこうかなぁ
二丁なら別々の敵狙える…状況少ないな
武装の種類多い方が良いし
二丁拳銃を楽しみたいなら個人ミッションの第3勢力戦がオススメ
とにかく量で襲い掛かってくるからな
>>481 一度、17忍者でジョナとしづねに張り付かれて、
ジョナスタン→次はしづねだ!
って行こうとしたらタゲが上手い事変わらず落ちたよ・・・
もういっそ上下左右に番号振ってくれりゃあいいのに
タゲってなくても標準と射程さえ合ってればちゃんと命中するよ
羅漢堂で包囲網から逃げる時は状況次第で2キャラに弾幕張ることがある
標準()
照準
暇すぎ 何かしようぜ
そういえば誰か香港とマッチングしたのかな
まだ向こうは向こうだけでやってるはず。
香港とマッチするようになれば深夜2時〜3時ぐらいまでできそうだから助かるわ
>>482 ダウン値は変わってないと思うんだがお前は何を言ってるんだ?
>>485 交互に使って残弾管理
半分の時間でダウンとダウン値限界までのダメが入る
挟み撃ちができる
焦点を2つにして命中率を上げる
まあどれも腕があれば片手で間に合う話だよな
VU前から盾持ちのが強かったよ、単にコスト比の問題
>>487 そもそもリアルと比べて視界が狭い上に視界内にしか撃てないから
視界に同時に複数敵を捕らえる必要がある
せっかく複数で一人を狙ってるのにわざわざ同じ方向から仕掛ける阿呆はいない
>>444 いや、それは知ってる
そうじゃなくて、なんで俺に貸し出したんだろうってね
ただ100GP欲しいなら新規加入者にぶん投げればいいだけじゃん?
って言いたかったんだけど、もういいです
>>497 武器レベル自体が下がったけどダウン値は据え置きなのかしらね
>>498 まあ気持ちは分かる。確かにいきなり知らない人から貸し出されたらビビるよなw
ガトリングの射程もっと長くしていいと思うんだ
マシンガンとガトリングの射程一緒っておかしいと思うの
502 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 09:03:47.32 ID:PFL+xB3/O
>>27 私は、CHANELの長財布を何個も持ってて、後親戚のおじさんが東京在住で貿易会社、全部で、従業員も500人いますけど、本当に頭の良い人は自分からお嬢様セレブとかそんな事言わないお
ホワイトブター無職売春婆
アップデートは来週か
ガトリング
マシンガン
ビームマシンガン
は射程同じなの?
ちがうよ
でも俺の厨二心が左右同じ武器じゃないと許さないと囁いている…!
レミーのB1以上のポーズとか片方シールドだとかっこよくないんだよね
引き分け挟んで3連敗→クソゲーじゃねえか!もう二度と来ねえよ!→負けたまま帰るのも気分が悪いので近くの別のゲーセンへ→4連勝
俺がスロースターターなのか最初の店の筺体がおかしいのかはたまた偶然か
508 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 13:30:31.26 ID:BMOJ0u0pO
年齢詐称した醜い顔したホワイトブターはプロフ、日記、写メまで捏造してる黒マン売春BBAだぞ
4クレ位じゃ単にマッチング運なだけだと思うの
verうpおしらせきたな
やっと衣装追加くるか
ヘッドホンはCD特典のやつで、…真っ赤なパグに笑ったww
今のところ長袖のトップスしかないから、兄貴のノースリーブかタンクトップ欲しいな
フロS兄貴の衣装はタンクトップだけどブーツカットのズボンあまり好きじゃないし
そういや上手い人の判断ってどの辺りからしてる?
キャラとパックで基準が変わるとは思うんだが参考までに聞きたい
下手なのは明らかに戦犯プレイだからそうじゃない人ならいいです
WPもいじるみたいだけどどこいじるんだ?
個人的には18ジョナの体力を660にするくらいかなと思うが
自爆ゲー修正
519 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 16:55:52.42 ID:PFL+xB3/O
>>27 白豚は一斉にネカフェパソコンからカキコミ送ってるぞ
荒らし自宅警備員クサマン援交ばばあだからな(笑)
クレサ機能追加まだかよ
クレサ機能とかは基盤いじらんと無理だろ
メーカー固定だから200円3試合のサービスデーとかできないんだよね
ガンコンとかプラズマモニタでお金かかってるのは分かってるけど、メーカー固定はなあ…
200円2試合はやはり高い
200円3試合が納得出来るライン
まあ100円2試合が新規も入りやすくて一番いいんだろうけどな
勝率5割いかないままDに上がってしまった…
どうすんだよ地雷道進みっぱなしじゃねえか
ランクがE1になったら開幕のモーションがダサくなってしまったんだけれど
これは携帯とかでも変更不可能?
うちのホームは一時期200円2クレやってたんだよなあ…
もう一回やってくれ
200円2クレとかあったら5kは使うな
時間貸しは2時間2kで30試合が限界だった
連続で何試合も遊べる人はすごいな
集中力なくなってきたり、力んでいるのか手が疲れてきたりで、休憩挟んでも自分は十数試合が限界だった
>>524 戦績わからんけど借金返せるようになって来てるならいいんじゃない?
やればやるほど借金増えてるなら考えなきゃあかんだろうが
モーションは変更不可です
ヤバい。
レミたんは強キャラのはずなのに、勝てなくなってきたぞ。
ニンジャーやしづねの火力がうらやましい。
(;´・ω・)
火力の問題じゃないと思うの
弱とか扇風機みたいだな
アプデでジョナのカラー変更は嬉しいな!
初号機色を出してくれ…!
SR調整入るんだろうな
それでもオルガは使い続けるよ
535 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 20:58:35.22 ID:PFL+xB3/O
>>27 豚ホワイト、お嬢様セレブエリートの話に昔から疎い偽バーテンダー高級クラブ嬢のグロマンコ円光ばばあ
オルガは上げに上げて来たからな。
落ちると言ってもそう落ちんだろう。
スナイパーは一撃必殺が売りだしね。
マシンガンとかより強かったら意味が無いよ。
低コストジョナのHP下げてくると予想
オルガの後方支援のSRのレベルが一つ下がりそうだな
オルガは武器レベルの云々よりあのズームシステムをだな
二時間で30試合出来るのか!?
地元が二時間1500なんだけど、店側は元とれるのかな?
541 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 22:13:29.43 ID:BMOJ0u0pO
ホワイト豚、歯梨でフェラ援交してるキモババア(笑)
200円で2試合なら100円で1試合でも全く変わらないのに
よーわからんメーカー設定だわ
2時間1500円とかはやく店名さらせ
イミグランデ溝の口
>>542 全然違うよ
クレ投入とか認証とかですごくロスする
コンテニューは早く実装して欲しいな
ビーム右しか当たってないぽ
\(^o^)/
別のウエポンパックに変えるか…
まぁ、2時間1500円あるけどゴミグランデさんはマッチしない時間だけの貸し出しだしな
平日午前中だけとかいうアレか
なんだよ時間帯指定か
俺が30試合できたのは一回もドローなくて残り1分で29試合目に間に合ってギリギリだったんだけどな
他のネトゲみたいに100から可で500入れると6連戦でいいんじゃね
武器くらい変えたいが
なるほどそういうことか
ごめん舞い上がってた
何やってもグダグダになる日ってあるよね。
22鏡華の盾がどんだけ撃っても割れる気がしない上にハンドガン割といてえwwww
あれってシャッガンとかなら少しは楽に相手できる?
>>553 あるある
個人的にはそういうときは素直に帰宅するに限るな
下手に失敗を取り戻そうとか思って連戦すると結局余計に負けが込むか
勝てても気分が晴れない場合が多い
>>554 ロックオンミサイル9発叩き込めばおk
的がデカいおかげで障害物に阻まれない限りミサイル必中だし命中するまでにタイムラグがあるから本命を準備できる
>>528 今日はマッチ運が良かった、というか今までが悪すぎたのかもしれない(サブカやバースト的意味で)
しかし5割超えて今からだ!って時に毎回昇格して連敗街道→勝ち越し始めたら昇格という悪循環が悲しい
モーション変更不可能かー兄貴のE1ダサいよー…
反物質ですら耐えるって相当固いよなあれ
9発も撃ち込まないと割れないのかw
561 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 23:45:48.17 ID:PFL+xB3/O
>>27 偽開業医の息子荒らし無職やぁぼうキチガイオッサンアタシの前の彼氏の医師 カジノ、競馬競輪競艇はやらなかったよ
パチスロ少々
リアル麻雀主だったな
MJなんかやるわけない(笑)
鏡華シールドは貼られたらしばらく避けに徹して展開時間切れる少し前あたりから撃ち始めるとイイ感じ
17鏡華でCになったんだけど、立ち回りがいまいちわからん。
「回復回復!」って言われて回復しても、すぐ落ちるし。
かといって場を制圧するような火力ないし・・・
どうにかならんのだろうか・・・
SGLV6全弾2回で割るよ
エリアLV5持ちは貼られたら無視した方がいい
ちなみにエリアLV2は1回で割れる
全員S以上だと最上位ランカーマッチになるんだな初めて見たわ
>>565 多分マッチしたわ
きっと凄くポイントうまかったんだろうけど見てなかった・・・
新武器来ないかなハンドボウガンとか
あと公式の検索項目にある反射弾系ってどういう武器になるんだろ
アプデまだ?
こんなんじゃ人繋ぎとめておけないよ?
>>566 俺負けた方だけどBで−185だった。
勝ってたらどんだけ貰えたんだろ…
>>567 壁と壁の間で反射しまくんじゃね
EDFのバウンドガンみたいな
でもそれだと使えるマップがだいぶ限られるな
反射弾とか流れ弾で決着がかなり増えそうだ
22鏡華を初めて使ったがかたいわ回復できるわマシンガンそこそこ強いわで
恐ろしいなあやつ…。瀕死のレミーに回復のヘッドショットやったら103とか回復したぞ
パンツは、マッチング事故しても戦えるように火力高くなってるよね。
万能だよね。
(´・ω・)
575 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 01:31:55.24 ID:i6GXb7+70
グレネード連射してから一斉に任意爆発できるんだね
たぶん意味ないし、仲間巻き込む危険性多いけど派手でいいね
576 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 01:38:14.60 ID:Yvi+gWWTO
>>561 ヒモ(笑)
性格は直らないな
毎日1日中荒らしの仕事をして終わりのやぁぼうおじさん
永遠タヒぬまで乞食ニート(笑)
グレネードは一発一発丁寧に任意起爆した方が良いよ
爆風が拡大されたとはいえまだまだ小さいし、弾道が特殊だからしっかり狙って爆発させないと当たらない
むしろロケランとかが爆風でかすぎ
時々アーロンの立ち回りとか質問してた者だけどおかげさまで22アーロン一本でB1まで上がる事が出来た
今さらだけどアドバイスくれた人ありがとう
プラズマガンのダウン性能が美味し過ぎて手放せないわ
>>578 A上がったら狩られる
なんていうかBまでは適当にタゲられるけどA上がったら集中的に殺される
ソースは俺
>>573 mjd
ちょっとがんばって22鏡華使ってみる
582 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 03:35:42.01 ID:i6GXb7+70
>>577 やっぱりそうですよねw
普段はちゃんと狙って起爆してますし、今日ふと思いついてやってみただけです。
まあ開幕の時にけん制と自己満足だけにしときます…
B-Sあたりの人で暇な人いたら朝からやらない?適当に時間合わせてやればマッチするはずだし。
6人ぐらい集まればいいんだけど。
>>583 BーSって幅が・・・
基本B以下とA以上でマッチしないぞ?
もしかして今度のアプデで俺の19火力ニンジャが輝く可能性クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
あ、そうか。忘れてた。
じゃあA以上でどうでしょう?人いるかな?
ジョナってこのスレで弱体化しろってやたらと言われてるけど、どう見ても環境が滅茶苦茶向かい風だよな
オルガ 武器弱体化体力低下→オワコン
徹 武器弱体化体力低下→オワコン
鏡華 マシンガン弱体化→オワコン
しづね ショットガン弱体化→オワコン
ジョナ 体力低下→オワコン
兄 特に修正無し→オワコン
つまり番長が輝くと
忍者は空気でゴザル・・・w
しづねは22が死んだら終わると聞くが他の装備はそんなに弱いの?
>>587 多分当たり判定がでかいジョナくらいにしか弾当てれない雑魚が喚いてるだけだから気にするな
正直前張れるジョナとか17番長をはじめとした盾持ちを弱体するとゲームとしては終わるよな
攻略本に堂々と味方が狙ってる敵を狙おうとか書いてあるくらいだから基地外ばっかりだし。
チキンとハイエナしかできないのにどうやって勝負決めるつもりなんだか・・・。
いつも思うんだがライン上げない、支えない奴は何がしたいんだ?
隅に追い込まれると興奮する性癖でもあるのかね
>>593 17エクスプローダー
生当てできる武器が実質右手のマシピスだけ、自衛は基本的にコレ一本
ダメとれるグレラン・ロケランは段数少ないし弾速遅いし使い物にならない
19アサシン
火炎放射で自衛はそこそこ
ハープーンとロケランは両方とも撃つとき足が止まる、単発ダウンでダメージ効率が最悪
19汎用アサシン
両手がマシピスになったおかげでダウンとりやすくなったよ
ただし、火炎→ロケランとかができなくなってる
16アサシン
19の武器レベル1づつ下げた。単発ダウンなうえにダメがさらに下がってる
ゴミ
20エクスプローダー
ジョナでいいでしょ?
22アサシン
見てない相手に急接近して大ダメージとれし、ボーラで味方の支援もできる
しづねの『移動速度が速い』を唯一生かしきれるパック
22以外は忍者と差別化しようとして失敗したパック
22の性能調整してコストを21に落としてくれるだけで事故率が大分減るんだけどなぁ
ついでに地雷も多少は減るだろうし
22のくせに突っ込んでは2落ちして、任意起爆修正しろ!って叫んでるような頭の悪いのが多いのが今のしづねなんだよなー
任意起爆食らう位置で不用意にウロウロしているとかただの馬鹿のやる事なのに
>>594 同じ思考の脳内GSを3人集めればいいだろ。
>>595 補足したいんだが・・・。
まず、空中でハープーン当てられると相手吹っ飛ばすから、結構時間食われるのでスタン系には劣るけど束縛効果はそれなり。また一人だけ孤立させたり、22しづねとかのシャッガン妨害にはそこそこ役立つ。
ついでにロケランから入れづらいロケラン追撃で体力ごっそり持ってけるワンチャンがある。
が、結論としては扱い難しすぎて安定感皆無な上に、結局心折れて22に流れる。
599 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 09:27:09.05 ID:Yvi+gWWTO
>>27 昔も今も聞かないことまでペラペラ喋ってたぞ、ホワイト高齢売春黒マンブター成人式の着物の値段や
愛用宝石、婚約指輪や結婚指輪の値段やブランド答えられない偽お嬢様セレブアタシはババアの好きなブランドマリクワやROXYなんか興味ないのに(笑)(笑)
レミーの反物質ミサイルランチャーって「トリガーを引き続けることで発射タイミングを調整可能」とあるんだけど、発射したくなるまで右トリガー引きっぱなしってことでいいの?
赤くなるまでどっかで溜めときたいんだけど上手くいかんねん
>>586 街するだけでバーストしないのな
朝からやりたいなら10時位からならA以上だと結構当たるし、
それより早い時間帯だとCPU6人の実質タイマンになるからやりたくはない
ガンダム勢だけど身内がどんどんガンストに流れてるから自分も始めようと考え中
情報収集してたら「ガンストはアプデの度にゲームが変わる」って聞いたんだけどそんなに内容変わるの?
その時の強キャラ強武器の流れによって戦術戦略は変わりやすいかも
極端な偏りはないし全体的なバランスは割りと良いほうじゃないかな
ゲームが変わるって言うほど酷くはないと思う
昨日は散々だった
何かサブカの3バーに入れられて強制的にrankアップ…
しかも近接番長ばっかりだったから
BBA使いの俺は回復以外する事無かったしorz
このままだと完璧地雷になりそうだし
香港とマッチするまで暫く待つかな
>>600 おしっぱにしてると青いままだけどホールドできるよ
離した瞬間赤になって飛んでいく
青いドームが画面から消えてトリガー離した瞬間に赤いドームが現れるってテクニックあるけど
自分もドーム見えないからたまに失敗するんだよな
忍者の空気っぷりはなかなかだな
汚いなさすが忍者きたないをいつから見なくなったのだろう・・・
課金できない環境だから初期装備しづねで頑張ってようやく勝率5割のC1
ここからどこまで行けるか
大体アプデ後ちょっとしてからじゃないか?
まだ全然戦えるってだけでそんなにぶっ飛んで強くなくなりステルス慣れにオルガネタばっかだったし
ランキングはオルガと鏡華ばかりじゃないか
>>602 コストオーバーってものが無いから、ガンダムみたいに高コストor前衛機が先落ちって考えていると地雷になりやすい
むしろ高コストや前衛機は後落ちをするってのがセオリー
特にコスト22以上が2落ちする=敵複数が事故らない限り負け確定のようなもんだから、初心者はコスト18〜20を使った方が良い
17以下は落ちれる回数自体が変わらないのに2落ちしても大丈夫だとか、2落ちが当然思考になりやすいから、こちらもあまりオススメできない
611 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 13:01:06.07 ID:MahIrTQWO
>>561 不細工キモヲタ貧乏ネラー
ホワイトブターはクサマンコ
売春オバタリアン(笑)
あれ、今ランキング見たらイムムさん居なくない?
てか、退会したのかな?
まぁ、見た目の変化も全然無くて調整ばっかりだったし
引退しても不思議は無いけど寂しくなるね
てかスクエニはもう少し早く戦闘以外にも力を入れるべきだったな、
賞金大会とかあってもガチ勢以外(俺とか)は見た目の方が優先度高いし。
まぁ何が言いたいかっていうと
BBAエロコスはよっ!!!
大会って言っても公式だと常に固定4人だろうしな…
>>612 フロSはデフォルトで充分痴女スタイルじゃん
十七は知らん
>>579 プラズマで相手止めるのが楽しいんだ。結構火力もあるしねー
>>580 今日Aに上がったけどタゲの狙われ方凄かった。ありゃ動きにくいわ
たまに囮になって勝った場面もあるけど基本4位3位ばっかりだった
>>596 正直しづねは今のままでいいわ
上方も下方も無くちょうど良いとは思うよ。
コスト100減らしただけで萌え豚が増えるのも困るし、余計地雷が増えるだけ。
下方入ったら完全にしづねはオワコン
>>587 ほんとにそうおもう。
ジョナでかいからマシンガンの餌になりすぎ。
aim悪い人でもジョナにガンガン当ててるし。
鏡華に撃たれまくってるジョナかわいそすぎる
>>617 しかもジョナは中心部がHS判定だからな
ダウン耐性も倍〜3倍以上あるから、それも相俟って他キャラの4〜5倍以上のダメージを受けてようやくダウンできる程度っていう
判定も無駄にデカいから、池袋の中央ビルの上の壁にくっついて隠れているつもりでも、こっちがちょっと飛べば余裕で当たるしなw
後方ジョナや20しづねが味方にいた時の安心感は異常
逆に相手にこいつらが相手にいた時はどう対処すればいいの
>>619 自分がオルガならジョナにQD砂を起き上がって飛ぶ度に粘着
自分が拘束武器持ちなら近付いて拘束ハメに持っていく
近付くのが無理そうならあえてロックオンされては建物に隠れるを繰り返す
ジョナ以外なら向き合ってればロックオンミサイルは回避可能だからタイマンに持ち込む
高レベル盾持ちならジョナは無力化できるから、突っ込むのもあり
味方にオルガがいれば任せるのが一番
ジョナは慣れればカモだよ
>>602 どこぞの配信から来ましたとな
コストはまぁ連座方式だからその頃からやってれば大丈夫なはず
ただ、このゲームで重要な「コスト編成」+「キャラ性能」+「武器構成/性能/コスト」
これらが逐次更新されるから、一回の修正でガンダムより環境が変わりやすい
あと現環境で強いキャラをチーム内の誰かが使えるかってのもデカイ
622 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 17:05:42.59 ID:Yvi+gWWTO
>>561 やぁ坊オカマニートの身内は、どうせエリートなんか1人もいやしないろくでなしばっかりだろ(笑)
因みに、操様の東京在住の親戚はMJプレイヤーの教室生ユウの父親と同業者の貿易会社社長だけどナニカ
1番修正してほしいのは
アタボ取ればランクは下がらない環境だよ
質問!
22アーロンって池袋だとなにすればいい?
あと良く見かけるブーストの使い方で小刻みに動いてるけど
そのまま飛び続けるって選択肢はないのかよ
しづねには
イムムさん消えただと…!
名前変えたとかじゃねーの?
25パックは全体的にもうちょっと強化してもいいんちゃうか
>>623 そのまま飛び続けるだけの事をわざわざ選択肢と呼ばないぐらいにはあるだろうw
状況にもよると思うんだけど飛び続けることによるメリットって何よ?
巡航と初速の差によってガン逃げ時の速度に違いが出るなら選択の余地はあるよね
火炎放射かロケランかまようなぁ・・・
今日普通にイムムいたぞ
火炎放射使う時、射程伸びないの分かってるのに腕伸ばしてガンコン画面に近付けちゃう
短ダッシュの初動が妙に遅かったり
持続すると速度が急激に落ちたりするキャラもいるんですよ!
前者は番長、後者は忍者・レミーが当てはまる感じ
番長は一応最速キャラの筈なのに小刻みに動いたら圧倒的最鈍だからな
>>633 めっちゃ気持ち分かるけど、近づけ過ぎると判定消えるから注意な
いつもそれでハンマーガンを外すわ
>>634 どっちにも当てはまらない兄貴は俊足キャラなんですね!やったー!(ダッシュが始まるまでの遅さetcに目を背けながら
638 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 20:50:43.03 ID:Yvi+gWWTO
>>622 偽者なんですね白豚とムンクヤァボウ
医学部ってそんないいもんと違いますよ頭はいい奴ばっか揃ってるけどお前みたいな変な奴多いぞ
一気に攻める時はマイケルジャクソン並に前に体傾けたり左右に避けるときに気付いたらその方向にいて斜めからプレイしてたり逃げる時はマットから出る程下がりながらプレイしてたりするのは俺だけじゃないはず
>>639 池袋の建物の影から攻撃するときに角の向こうを覗き込もうと斜めったりはするなw
腕だけで照準合わせづらいから軽く左右にフットワークする程度かな
オルガとアーロンに浮気してたら
ジョナが全然使えなくなってワロタww
マジ地雷でした。すいません。
逆に俺はジョナ以外が全く使えん何がいけないんだろう
最近のジョナは1800じゃなくて2100でエリアシールド使って進退するのが楽しい
〉〉639、640
ねぇよw
646 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 23:11:50.23 ID:EIqv6vwH0
値段は全ユーザが抱える問題だよね
100円3試合はよ
普段のプレーをそこそこやってる友人が見たらすごい変って言われたな
格闘降ってるとき体が前に倒れてるって・・・
>>635 番長移動能力やばいよな
おかげで他キャラ使ったとき張り付かれてガン逃げしきれない状況に絶望する
左足を前に出して右足気味に重心を乗せて右側に銃を構えるスタイルだから、プレイ中は肘から先以外ほとんど動かねーわw
画面中央がタンデム時の銃の直線上って程度に微妙に左気味の位置に陣取ってる感じ
ってか、左右に移動する癖だとか腕を伸ばす癖だとかあると咄嗟のターゲットがズレたりしないか?
銃のある場所を固定しないと、台によっては命中率が滅茶苦茶落ちそうなんだが
格闘暴発とかも怖いし
申し訳ないんだけど本気で助言欲しい…
今さっきオルガ一筋290戦やってやっとCに上がれた雑魚なんだけど、
ここまで自分のスコアがS-Aの時に限って負ける。
勝った時はA-Bばっかり…
因みにsystem撃ちは7割位は成功するけど
何が駄目なのか動画で見直しても分からないorz
自分のスコアが高い時に負けてるのは味方がクソだったから相対的に自分の与ダメその他が
大きくなってスコアが良くなってるだけ。味方がそこそこできるやつだと全員で相手HP分の
与ダメを分けるからSは出にくくなる。
結論言うと自分の立ち回りのせいではない。
システム撃ちは距離遠いとそんなもんでしょ。特にCあたりだと。
まあマッチングなんて運やし俺みたいなのと当たらないよう祈る他ない
653 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 00:00:49.94 ID:A+P7T1S40
自分が良かった時じゃなくて悪かった時から考えればヒントが見つかるかもよ。
よくわからない状況で的はずれなこと言っても650のためにならないし、見つけてからまた来な
一人明らかに足引っ張る奴がいるだけで負けるゲームだからな・・・恐ろしい
>>648 ただし初速は最悪、加えて武器持つと一気に鈍亀化なんで
盾持ちの17番町以外張り付かれると、出の遅い武器ばかりで反撃もできず
微妙なスパアマのせいで「ドンドルーwww」言い続けながら何もできずに死ぬぞ
>>654 一人だけ強くて勝てるゲームじゃなくて良かったじゃん
657 :
650:2012/09/16(日) 02:23:31.71 ID:yyEBxe3WO
>>651-653 説明&助言ありがとう
今Dからの動画見直してみて
大抵忍者orしづねのフットワーク早いのに粘着されて
ダウン→無敵中システム撃→もう一人来る→システム撃
で最初にダウンさせたのに攻撃受けてのループに
味方近くに居るけどジョナ狙ってたりでなかなか連携取れてないorz
一応囲まれてます助けて!ってコメは出してるけど
自分でもあんまり見てる余裕無いから責められない…
逆にちょっと良いかもって言うのはジョナ使いの後ろに
着いていってジョナの陰からスナイプ→壁ジョナ回復→スナイプしてる時になんだけど
……俺ぼっちな上にホームにジョナ使い近いrankで見たこと無いorz
新衣装の何GPになるんかなー
WPも増やして欲しいってかいい加減に今の新作(笑)を何とかしてくれw
いい加減携帯サイト登録&課金義務を解除してくれよと思う。
PCからWebマネーでさくっと払えるなら文句はないんだけど携帯のみって何考えてるのか分からない。
>>657 動画とってるなら投稿してくれたらアドバイスできるけど?
オルガは最近1からシステム撃ち始めて100戦くらいでAにした程度だが
某PODゲーは2万5千試合こなしてるから間違ったこと教える可能性は0だと思う
上げたらURL貼ってよ
>>660 657ではないけどその腕を見込んで1つ質問を
AIM下手なのでQDは狙わないとしてあらかじめ画面真ん中に照準合わせといて、
狙いたい敵の隣(1回レバー横にして移る敵)にターゲット合わせて狙いたい敵に
戻そうとしたら別のターゲットになることが結構あるんだけどこれはどう回避してる?
この時その敵が壁の裏にいたりダウン中だったりすると失敗になるんで結果としてシステム撃ちの
精度が下がってしまう。
それはただ単に下入力して一番近い敵に照準向けちゃってるだけだろ
左右にきちんと入力できてりゃそんな事にはならん
あれ?左右しか使ってないつもりだけど意識せずななめになって下押してたのかな
今日もう1回左右意識してやってみる。
664 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 07:32:36.72 ID:b6OVnWAwO
>>638 ホワイト荒らしブター
巨大ドス黒マンコ売春BBA
あれだけレスあるのに誰もアクキン依頼しないのが不思議(笑)
あれ?命中7割だっていうから凸砂だと思ったんだがシステム撃ちって
ロック送りの話だったの?
答えから言うと切り替え撃ちって一切使わないよ
動画上げてるやつも誰もやってないと思うんだが・・・一体どこの情報に踊らされてるんだw
普通に画面外からQDのが当たる・・・っていうか狙いつけてる時間十分あるよ
慣れないうちは移動速度削ってもいいから画面外でもうタンデムにしておいて
ズームも最初から入れっぱなしでも可
高速キャラだろうがステルスだろうが0.3~0.7秒以内に必ず画面内にいる敵に
ポチっとするだけの作業ゲーやでぇ
そもそもズーム入れなおしでロック送りと同じ効果があるのになんでいちいち切り替えねばならんのだw
てか下入力ってどう?使う?
>>665 えっ…
ターゲット切り替えて中心に来たのを撃つのがシステム撃ちだと思って今まで何百戦と練習してきたのに嘘だったのか…
数万ドブに捨てたショックはでかいけど今その事実に気付けて良かったわ。マジ感謝。
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい(キリッ
>>663 レバーの中央部に指を乗せて左右に動かすってより、軽く横気味からちょい斜め上に押すというか弾くつもりで切り替えると良いよ
指の構造上、引っ張る動きで横に動かそうとするとどうしても手前に持って来る=下入力が入りやすくなるし
>>666 レーダー上で明らかに敵1人だけが近くにいてそいつを急いでターゲットしたいって時以外は使わんな、逆に混乱するし
AとかSの上位プレイヤー見てたら単発系(マグナムとかの近距離武器)をQDで全弾外さず当ててたんだがやはりAIM力高くないと出来ないんだよね?
どうすりゃここまでAIM力高めればいいのかな?
>>666 ダウンしたときにレーダー見ながら使ってる
>>670 単発系は弾速が速いの多いから、敵のいる場所を素早く撃てば良いだけの場合が多いし
単純に画面外から撃ちたい場所に素早くカーソルを持って行くって練習をするしかなくね?
お金を入れずにタイトル画面で練習だ
俺もよく家でエアQDしてるよ
675 :
650:2012/09/16(日) 11:52:47.79 ID:yyEBxe3WO
>>660 ありがとう
動画は.aviで録ってるけどつべとかニコって
動画アップにお金掛かるのかな?
後、形式何にしたら良いかな?
今までやった事無いから上手くあげれるか不安なんだけど…
次元ごっこか
金がどんどん吸い上げられていくけどこれが100円2試合になったら年齢層が低くなるから今くらいがちょうどいいのかなって思える。200円3試合が一番妥当なのかね。
678 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 12:26:10.66 ID:b6OVnWAwO
>>638 whiteブター
黒い股はマンカスだらけの
援交オバタリアン
SNS見てるとほとんど10代にしか見えないんだが
>>659 同意だが、ログイン認証に各キャリアのIDを使っている以上やる気なさそう。
FFでスクエニID認証できているのにやらないってことは、金がないかNESICAの制限か?
稼働台数が増えたらプレイ料金も変わるかもしれないけど、8月から増えた所ってあったかな?
今サブ最高に湧いてランクってどのあたりなの
なんか80戦72勝位の戦績のデフォネームAAAオルガとマッチしたがあれはサブカなんだろうか
システム撃ちできる奴がサブカオルガでやれば高コストがわざと凸って2落ちかましたりするでもなければAまでは勝率100%で行けそうだよな
ガンダム勢に、コスト細かいけどガンダムに例えたらコストどんな感じ?って聞かれて
ガンスリ2000以下=ガンダム2000
ガンスリ2100=ガンダム2500
ガンスリ2200以上=ガンダム3000
って例えたけど、こう考えると2100はまだしも2200以上って選ぶ価値が無いよな…
>>682 今日はDランでA〜AAA+Gのバーストを3回経験した
A↑とノーカードのGがバーストした時にマッチングする範囲がサブカだらけだと思う
スクエニは訓練されたワンワンから集金するシステムだからサブカ優遇はなくならないだろうし
アーケードでは初心者相手に練習()して気持ちよくなるのが当たり前って風潮だから
これからも初心者狩りや戦績UP用サブカは減らんわな
もう上位と下位の2バーは上位のrankでやれば良いのに
>>688 それだとガチ初心者を誘う際にサブカかノーカードでバーストするからGランの初心者が泣く事になる
だったら上級ワンワン兵になりにくいノンビリ中級者&負けても続けてる上級ワンワン兵が居る辺りを泣かせたほうがマシ
690 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 17:16:11.99 ID:b6OVnWAwO
>>638 白豚は嘘つき豚おばさんで有名な、まっ黒なガバマンコ円光ばばあ
好成績連勝を5回ぐらいやったらもう無条件でアルファベット一つ増やすぐらいやってもいいよね
バーストは現状より1段階ランク上げてもいいよね
昨日B-CでバーストしたらなぜかCに行ったりしたな ちょっと計算が怪しい
あと偶発バーストでランク上げるのやめて欲しい
やった!今日初めて6連勝したよ!!
地雷臭ぷんぷんのメディックだったけど、パーティ組んでくれた人ありがとう!
おかげでランク上がったよ!
しかしほんとに俺は役立たずな気がして仕方がない・・・
>>694 自分もやってて役立ってないんじゃね?って思う事がかなりある
自分はAになってから全然上手く立ちまわれなくて勝っても味方のおかげ感が否めない
足手まといにならないように頑張りたいんだけどなぁ・・・まぁ手厳しい
>>695 だよな。
なんだろう、上位の人たちってマップの動き方をわかってる感じがする。
レーダー見てあっち行くとかやってるのか、それともマップによってここは制圧しとくべきってセオリーがあるのか・・・
よくわかんないんだよな・・・
どちらにしろ、相手チームのキャラによるとは思うんだけどね。
697 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 19:15:00.63 ID:XxRBejtOO
アーロンばっかり使ってたら、気分転換で使ってみたしづねが全然扱えない……
近寄らないといけないと分かっていても、ついつい中距離でハープーン狙ってしまう……
>>696 確かにセオリーとかは分からんなぁ。後、22アーロン使ってるのも相まってか
結構目つけられて退却もままならずに殺されたりとかもザラにあるからな
自分の中では中距離から味方の援護+22しづねが居る時は遠巻きから撃ち続けて
味方がショットガンコンボ持ち込まれないようにするって決めて動いてるけど上手くいきにくい
とりあえず建築物の位置、形、高さ、破壊の有無を把握するところからスタート
特に木だとか信号機だとかを把握しておくのは重要
低ランクの人が信号機に引っかかって逃げ遅れているのをたまに見る
慣れない内はダウンから一直線に逃げるのならばフリーカメラにして逃げたい方向を向いておくって事も考えておくといい
レミームライフル当たらなすぎワロタ
ニードルとマシンガンでしか稼げん…
(´・∀・)…
動きの切れ目ってのは必ずあるからそこをスナイプするんや
ニードルも全然当たらないんだけどコツってあるの?
すぐどっか飛んでいくこともあればすごい時間差で当たることもまれにあるし
>>699 なるほど・・・
木とか信号の障害物かー。
盲点だった。ありがとうございます
よし、マップ把握頑張るか!
>>701 おk
あとなんか弾速遅いような気がするんだよね。
もしかして、BBAみたいに遠方から撃つ武器じゃないのかお…
中距離に混ぜる武器なのだろうか…
>>699 今度障害物とか気にしながらミッションでもやってみようかな
退却時のフリーカメラも試してみるわ。ありがとう
>>704 ニードルガン当てたら追加ダメージあるだろ、その瞬間ノックバックするから追撃でライフル入れるんや
今日はじめてEからDランクに上がったんだけど、
ある一戦で、チーム勝利してランクポイントが286ももらえた。
成績がAの2位。Dランク以上ってこんなもん?
1位の人はSだったからもっともらえたんだろうか( ゚д゚)
>>706 なるほど。
ニードルとセットで使うのか。
弾幕張ると敵逃げちゃうだろうし、結構難しいな。
いろいろやってみるおthx
>>702 ロックオンするまで照準当ててれば、超ホーミングするし、適当に撃ってから敵に照準向ければそっちに飛んでく。
相手のしづねは死ぬ。
いい加減池袋選ぶのやめてよ。
たまには他の所行かないと面白くない。
マジでつまらん。
何なの?
池袋選ばなかったら罰ゲームでもあるの?
後方アーティレリが期限きれた。
標準アーティレリはやはり楽だね。
バスティオンも使ってみようかね。
>>707 相手のランクに妙に高いがいなかったか?
朝方は格上に当たりやすかったりするから勝てるとおいしいぜ
僕の住んでるところは田んぼしかない田舎だけどガンスリンガーストラトスは流行ってます
僕は強い友達に誘われて始めました4バー?というやつをやって20戦19勝でした
友達はランカとか呼ばれてて強いらしく僕がなにもせずに勝負がつくことが往々にしてありました
その友達は普段は優しいのですが勝負の最中になると初心者の僕には厳しく僕のせいで負けた時なんかには耳たぶ炙るどおんめえ!と怒鳴られたこともありました
また4バーをしたときの話なのですが相手もかなり強くお互いあと一回倒したら勝ちっていう場面になったんです
僕が体力少なくなってしまい逃げに徹底しようと思った瞬間隣の台の友達が
襟足炒るど!!襟足炒るど!!
と怒鳴るのです
おめえ!撃たれたら襟足炒るど!!
と何度も何度も…
迫り来るレミー二体
もうダメだと諦め掛けた瞬間
僕の鏡華ちゃんの周りが青く光り
レミーの猛攻も寄せ付けなかったのです
この間に味方のオルガがレミーを撃ち抜いてくれました
あの青い光はなんなんだったんだろう…
なんとか勝てたことに安心しました…ただあとあと考えて分かったのですが
襟足炒るど!じゃなくて
エリアシールドなんですねアレ
長文すいません
>>708 後から照準合わせてもいいのか。いままですぐ撃ってそのままが多かったから
まだロックオンしてなかったっぽいな。
BBAと並んでレミーも相当使ってるのに全然知らなかった。若い人の情報収集能力には勝てないな。
今度あったらその初心者狩りしてる友達殴り殺しておいてくれ
鏡華としづねの消毒セット楽しすぎwww
ゴシゴシ
俺の兄貴を綺麗なまま持ち帰りたいしづねと燃えカスにしたい鏡華の激しい争いか
薄い本が出せるな
開幕池袋でジャンプして上に上った所で
ロケラン爆風を喰らうザコですが
どのタイミングだと危険なのか教えてください。
ひどい露骨な下位狩りを見た
AAAが4バーにGとかF混ぜてC周辺のマッチに混ざってやがんの
勝てるかバーカ
>>717 注意するなら空中フワフワしてる時とタゲしか見えない位に集中してる状況だろ
開幕は頭出して来たのを先制する自信がないならやめといたらいい
開幕だけは全員が全体見えてる前提で俺は動いてるつもり、つもりな!
720 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 22:41:22.74 ID:XxRBejtOO
標準アサシンのしづね使うなら、どんな戦い方がいいんだろう……
乱戦の外からハープーンして一時的に敵減らしてタコ殴り……とか?
最近知り合いに誘われて始めたんだけどこのゲームって携帯登録必須?
知り合いからはやっとけと言われたんだが、月額300円の他にリアルマネーが必要になるなら登録するの迷うんだけど
400戦超えたあたりから自分の使った金額にだんだん引いてきた。
対戦数を見ると精神衛生上よろしくねぇわ…
>>718 いるいる
AとBランクのやつがGをまぜてバーストしてた。
そんなんやってランク上げても、実力が伴わなかったら地雷認定されちゃうのにね。
もちろん腕はDレベルでしたよ・・・
>>721 使いたいキャラとウェポンパックによる
兄貴のように初期パックが有用なキャラだったら基本的に登録しなくてもいいと思う
公式に書いてあることぐらい自分で読めよ
>>721 初期の2武器で十分なキャラなら必要ないと思うよ
月に50戦もしないライトユーザーならなおさら
お先真っ暗なんだから、新規にはやさしくしろよw
毎度思うけど1回200円なのになんで月300円をためらうんだろ?
>>710 おー、たしかにCとかBとかいた!
こっちは全員D。しかもあんまり苦戦しなかったという。
2回勝利でランクアップはおいしいな(゚∀゚)
でもこういうランクアップしてたら実力ともなわずに後々苦労しそうだわ( ´Д`)
>>720 遠距離は爆風ダメ狙いでロケランぶっぱ
弾頭は当たればラッキー程度の感覚で
中距離はハープンでダウン取るのメインだがQDがほぼ必須
QD狙わないと鈍足でこっちが的にされるから
近距離はマシピスばらまきつつ火炎放射で燃やして怯んだらゼロ距離ロケランか格闘でダメージとる
格闘はタゲられてない時に闇討ちするか火炎放射で怯んだ時以外基本封印
とりあえず自分が使ってみた感じはこんなとこ
前からシステム撃ちのやり方が気になってたが
今日4バーガチ勢のSSオルガのプレイ見て分かったw
まぁ知ったところで19鏡華じゃ恩恵少ないですけどね
回復ライフルが当てやすくなったのはありがたいけど
733 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 23:33:35.50 ID:XxRBejtOO
>>731 ありがとうございます
火炎放射器の出の遅さが……
最近2200番長で始めたんだけど
あの極太ビームはいつ使えばいいんだ?
味方と敵が戦ってる時にぶっ放します
チームが勝っても負けても俺の評価がBで安定してるんだがこれはどう受け取ればいいんだろうか
半分以上味方に当たるけどな
>>218 俺も恐らく同じ奴とマッチングしたけど、勝ったぞ。
Sランクも取れたからポイントうめぇwww
SとGの2バーが相手になって「おいおいマジかよw」って言って名前見たら隣2台のSラン組だった
おいおいマジかよ
>>729 1プレイ200円はゲームの対価として納得できる
月額300円は、一部キャラを除いて登録しないと使えない武装が強くて
登録しないと他の奴に勝てないよっていうメーカー側のゲスい考えが漂ってるからじゃない?
グループメンバー同士の掲示板すらない糞サービスだし
サービス上だけじゃパックの貸し出しだって押し貸し以外できんだろ
742 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 00:45:27.73 ID:fbZsw3bV0
敵のオルガについて質問。いくつか動画見てみるとオルガって基本無視されてる気が
するんだけどそういうものなの?
ただ自分の見てる動画が偏ってるだけ?
743 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 01:02:43.38 ID:B3++H865O
>>561 まー売春婆すからセックスしたくないと言えば本音かな(^。^;)
ホワイトブター☆
真っ黒オマンコクサマン
ゲーセンで動画を撮ってきたんですが、重くて再生出来ないんです。皆さんエンコード方法ってどうしてます?
ゴムエンコード入れたんですが対応してなかったので…
仮に場所が池袋だったとしてオルガに仕事させないために攻撃に行くのとオルガを放置して下で4対3で戦うのどっちがいいと思う?要はそういうこと。
屋上はオルガからロック貰ってない奴がロケランなりマシなりで荒らしていく。そんで敵のオルガがじれて屋上や横の道にのこのこ出てきたらオルガも攻撃しだす、もしくはだらだら戦闘して相手の体力が減ってきたら屋上やわき道から攻めて一体落としてから一気に攻め込む。
オルガは結局真上取られないで射線を塞ぐのが一番の対策だからその状態で放置して4対3やるのが一番いいよ。
>>742 盾持ち以外が中途半端に近付くと極太弾でブーブー鳴く羽目になるので無視できるように動きます
ボーラで狙えるときは狙えるけどそれ以外では基本無視かな
斜線上に立たなきゃ良い話だし
敵オルガは鏡華が見るといいよ
チート射程のマシンガンでゴリゴリ減る
749 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 01:22:58.74 ID:fbZsw3bV0
>>745>>746 なるほど。結果的に勝てたからよかったけど今日の行動はちょっと無駄なところが
あったかな…。一人で攻めに行って一回倒したけどそれまでに一回やられちゃってるし。
カーネイジ兄貴だから隙見てビル崩壊させるスタンスで頑張ってみるよ
ガンスト.netで登録してるカード全部解除すると戦績とかどうなるのかな…
メインで使ってる(?)最初に登録したカードに戦績反映されるのかな
それともG3に戻っちゃうのかな?
わかる人いる?うまく説明できない
追記で…
メインがAで登録してるんです
サブで始めたカードがD1なんです
Aのデータを残しつつ(ウエポンパック消える?)
新しくD1を登録したいんですけど
それってできますか??
何か最近モチベが保てなくなってきたからサブカして
サブカ狩りで勝率厨の顔真っ赤にしようと思うんだけど、
今ってどの辺りに多いんかな?
まぁ、ギリS維持位のレベルしか無いから逆に狩られるかもだけど
最近のD〜Fランの人は苦労してるみたいだな。サブ勢増えてるせいか7〜80戦でもD〜Fの人が多い。
俺はメインで池袋しか当たらなくて
飽きて嫌だからサブで色んなコース回って遊んでるけど。
明日やるから池袋選ぶなよ!
もういい加減池袋飽きたよ!
おやすみ
200戦してるのに今だにEなんだけど・・・
やるのはずかしくなってきた・・・
755 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 02:14:17.36 ID:fbZsw3bV0
Aランの人たちって大体何戦でたどり着いてるの?もちろんサブカなしで
この手の質問けっこう繰り返されてるよな。次のテンプレに入れてみては?
戦績はカードじゃなくてガンすと.netのIDで管理されてる。つまり
ID ランク・戦績・カード使用率・GP・購入したパック
カード キャラ本体・戦績・GP・ランク(キャラ本体以外は登録後にIDに統括される)
※全コース解除してもIDは消えないので、リセットしたい場合はIDを削除すること
ウェポンパック残しつつ、Dランクからやり直したいっていうのは不可能
Dからやり直したいなら、Aランクのカード解除じゃなくてIDの削除が必要
ネシカ起き忘れまくってワロタ
これで三枚目だよワロン・・・
>>756 なるほど!!
ID消すとカードの戦績も消えるのかな…
まえオルガ携帯から切り離したらG3になってて…
IDを残して解約した場合、GPで買ったウェポンパックは残るってことか?
俺はずっと番長使っててB3までに約400戦、ややスランプがあってAまでに700戦、
初めてAAA行った時にはすでに1200戦、1250戦ぐらいでB1に落ちて番長やめた。
BBAに変えて今S-SSスパイラル。
>>759 いや兄貴つかいだ・・・
知り合いいわく特に目立って悪い
動きはそんなにないらいいのだが・・・
>>758 カードを登録したままID削除した場合はカード戦績がどうなるかは不明
試してくれると人柱になれるよ
上に書いてる通り、登録したらキャラ以外はIDで一括管理されるようになるから
IDはランク・戦績・カード使用率・GP・購入したパックを
カードは選択キャラだけを管理してる状態になる
この状態でカードを解除しすると、選択キャラだけが入ったカードが出来上がるわけだ
最初から全てをやり直したいなら
全カード解除→全コース解除→IDを削除→新しいIDを発行
一番上のランクでマッチングだと思ってたが、平均値かなにかなのか
初心者狩りとかどのゲームでもいるな、勝率しか興味ないのかなー
メインキャラで調子が上がらない
↓
違うキャラ試すか。
↓
もちろん勝ち進む
↓
狩れる快感を覚える。
↓
勝ち進んでる為、勝率も良く、勝率を維持しようとする。
的な?
俺は別キャラ使いたくて
慣れるまでの為にサブ作ったけど…
メインのはパグは勝率60%行ってるから大丈夫!
初狩りはどのゲームでもあることだしな
いまさら何を言っても仕方がないんじゃないか?
どのゲームでもそうだが、初狩りでびーびー文句言うやつは絶対に強くなれないと思うぜ
文句言ってる層は普通にプレイし続けてるだろう
言わない層は強くなる前に止めるから絶対に強くなれないってのは正しいw
768 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 03:33:57.07 ID:FjnXbD1CO
サブカなら勝率7、8割余裕とかネタだろ?
昨日鏡華使い始めたんだけどアタポ1000取って0落ちなのに負けるとかザラなんだが……
おかげで勝率2割台
サブカ組も結構いるし下位に戻ってきても結局ミカタガーミカタガー言ってるだろ
負けるのは自分のせい
勝ったのは味方のおかげ
一番モチベ保てる思考ではあるねー
普通の人は逆だけどなw もちろん俺も。
もし本当に
>>770思考を体得してる人がいたら教祖になれると思う。
>>744 俺の場合はまず、取ってきた動画をaviutlってソフトで2試合分を1試合に切り取って.aviで保存。
そこから夏蓮根ってソフトでエンコードして.mp4に直してニコニコにupしてるよ。
>>744 ちなみに再生の段階で重いってなると編集やエンコードも同じくらい重くなりやすい。
これからも動画再生とか編集とかやるなら、pcの性能上げるとかすると快適になるからそれも検討したほうがいいかも。
長年ゲーセンでアケゲーをしてなかったが
フレと今日二人でバージンプレイする
最初全国いかないほうがよさげだよね?
778 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 08:04:17.05 ID:EXKXbAS1O
協力してミッション出来るよ
課金は2枚目以降にしてくれないと来月から何もできなくなるな
どうしたものか
今月いっぱいでやめればいいよ。
ギリギリ一落ちアタポ600くらいって相手の体力考えたら相応の働きしてるよな・・・
そうだと信じたいけど評価C乱発してて・・・
>>782 0落ちでアタボが600なら上等だと思う
>>782 使ってるキャラによる
それが22しずねや、20忍者、17番町とかの前衛なら地雷認定されてもおかしくないレベルの戦績ではある
でもあの評価はぶっちゃけアテにならんから気にしなくていい
実際の働きと評価は全くつりあってないからさ
あのスコア稼げばいいみたいな評価システム、変えて欲しいわ。
これでジョナだったら笑うけど
アタックポイントは稼ぐだけならしづねを筆頭にオルガや17番長使えば楽々稼げるからなぁ…
オルガなんかはそれに回復スコアも入るし、しづねとオルガの悪い意味での階級詐欺率が異常だわ
2落ち前提でたまに3落ちすらする22しづねがAAとかどんな冗談だよ
788 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 11:18:25.17 ID:B3++H865O
>>638 ホワイトブタースレ見てみ数年間も同じ美人セレブに粘着する荒らし売春BBAがよく居るから(笑)誰かまわずってのなら分かるが(笑)
オルガが回復撃つ状況なんて余程の非常事態以外に考えられんのだが
>>775 返信ありがとうございます
ダウンロードして試してみます
>>789 余程の非常事態にでもならなきゃオルガは被弾しないから、自分よりもコスト高い奴だとかレミーに適度に回復撒いたりしないか?
以前より効率悪くはなったとは言え、HSすれば未だにそこそこのプラスになるわけだし
オルガが大きく被弾するような状況になったらそもそも逃げ切るのは困難だから、HPが最大値だろうが赤だろうがあんま変わらんしな
>>787 地雷が多いと言われる所以はそこにあるんだよな
Sランクドヤァとかされても、試合で負けてちゃ意味ねーことに気付いて欲しい
>>789 開幕に回復撃ってくるオルガも居るんだなこれが
回復量と減る量が全くつりあって無いからやめてほしいわ
アタボ下げてキルボと勝利ボーナス上げれば解決
鏡華の横格ってステップが発生した時点で、突きが出る前にキャンセル出来る?
格闘はガンダムじゃないんだからどれもキャンセルできんぞ
多分格闘モーション中にハンドガンとかのダウン値低い武器を一発かすったか何かして途中で格闘モーションがキャンセルされただけだと思うぞ
自分から動作をキャンセルさせることは出来ないけど
動作モーションが複数段階に分かれる格闘は
相手がダウンしたり他のキャラからの攻撃で位置がずれたりしてスカった場合に
後続のモーションが発生しないのは多々ある
忍者のN格とか左格とかが顕著でわかりやすい
火炎放射とかって他武器で攻撃喰らったら出キャンセル起きるよね?
結局のところ19レミーって強いの?
22のが強くない?
例え多少強かろうとコスト300の差が圧倒的
コスト20↑になると野良構成では
全体5落ち不可の危険性があるからねえ
20↑がまだ強くなればいいんだけど
現状、19以下は20↑と比べて遜色ない強さだし
なにより5落ちできるから拘りが無いなら20↑を選ぶ意味がない
回答ありがとう。やっぱ自発的に起こせないよね!昨日、D1の鏡華が頻繁に使って来たからかなり焦ったわw
アプデで追加されるなら衣装の一覧が欲しい。
そうだよな
22レミーは悪くないけどコストの割には・・・ってところ。
機動力あって距離問わずに戦えるけど、ダメージに直結しにくく、反物質が弱くて決め手にならない。
0落ち狙いなら25でいいし、引き気味に戦うならライフル撃てる20でもいい。
「ボクは課金専用なのさ」
808 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 18:12:27.41 ID:B3++H865O
>>599 お嬢様セレブの証拠は
何1つも梨(笑)
今流行りの生活保護(爆)
whiteブター黒マン子ババ
後一回勝ち越せれば勝率50%になれるんだけど
…C2まで来ちゃったよ、あがるの早すぎるぜ畜生
勝率でランク分けした方が良かったか?
>>810 サブカで初心者狩りが横行するからやめろ
812 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 19:16:12.15 ID:0G8CaPgD0
もう横行してるよ
気が早いかも知らんが新キャラ来るなら
マークスマンみたいなバランスいい装備でSR使えるオッサンと
手数の多いビーム系を扱える寡黙な女の子が欲しい
>>813 [+]<風澄に渋い衣装と髪型と無精髭を追加しました。アーロンにカワイイ髪型と衣装とメイクを追加しました。
815 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 19:44:10.65 ID:Abj8wca90
最近始めてやっとEクラスまで来たんだけどしづねの戦い方がいまいちしっかり来なくて今日負けが続いた・・・
標準アサシン使ってるんだけどどう立ち回ったらいいだろ、近距離が強いキャラと言っても味方によって立ち回りしっかり変えたほうがいい?
基本的に開幕グレネードで牽制して弾切れしたらハープーンで当たればラッキー程度に牽制、一人ぼっちの奴がいたら火炎放射構えて特攻って感じなんだけど間違ってない?見方がどんなキャラでもこの立ち回りでずっとやってる。
大体いいんじゃないの
あと嫌味じゃなくてマジレスするけどE程度で立ち回りもクソもない
流れぶった切るけど前も出たかもしれんが、
フィールド曲とかキャラ選択画面などのミニサントラ的なものとかでないかなー
地味にさいたまとか名古屋とかお気に入りなんだが…・
録画して抜き出せって?
E程度だと考えて攻めるより火力で押さないと
味方が次々と理不尽に死んでいくからな。
ぼっちに特攻→何処からともなく敵の増援が現れる→フルボッコにされる
のパターンで落ちているとみた
デモのゲロビ番長見てたら使いたくなって新しく始めたが実際使うのは17番長になってしまったよ
ところで質問だけどLv2ロケランに任意起爆は付いてないよね?
番長Wikiの解説には付いてるって書いてあったけど……
付いてたら17番長がシールドちょい張り任意起爆という恐ろしい技を手に入れることになる
戦績が奇数になるのはなぜ?CPU戦?
>>822 だったような気がす
最後までやっちゃうと奇数になってたと思う。
そう、もしくは大会モードで奇数回対戦した
>>822 CPUオンリーの相手とマッチして試合が終了した場合
回線不調等で戦績が保存されなかった場合
826 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 22:07:43.47 ID:B3++H865O
>>599 白豚キチガイ円光ババッチ本人も嵐としての自覚を持ってるんだなw
>>773 お前基準で語るなよw
普通の人間は基本
>>770と思ってるわ
常に完璧な動きを出来てるわけじゃない以上、負ける責任はどこかしら自分にもある
チームメイトが明らかにやらかして負けることもあるけど、何でも人のせいにしてると上手くなる機会を逃すぞ
829 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 22:34:59.92 ID:crb4K64B0
アプデは当日の何時にあるんだろ
基本的には当日再起動したときから更新が始まるみたいだからどこも朝から更新されてんじゃない
ショットガンとライフル持ちバージョンの主人公はいないのか
833 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 23:08:34.39 ID:EXKXbAS1O
公式の更新は朝の10時か11時だった気がする
なんか追加が遅すぎてハードルが上がってる気がするな…。
当日は荒れる予感しかしないぜ…
>>833 新コスチュームは期待すると裏切られそうだなw
最悪追加はジョナだけってことも想定しておかないと
ナース服はよ
それよりステージ選択のルーレット化はよ
>>833 新コスは当然色バリ以外にも
頭、上半身、下半身、上下セットの4部位*2種類
なくちゃおかしいですよね?分かります
あと戦闘開始時のポーズ選択も欲しいな
鏡華ちゃんがB1に上がったらパンツ見れなくなって悲しくなった
今回は何が上方修正されるのかな
841 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 00:00:58.02 ID:OWrsAF3NO
>>638 偽開業医の息子は
医学部&医師に憧れてるだけの中卒無職偏差値35の荒らし多重債務者やぁぼうおじさん、働けよ(笑)(笑)
レミーが叩かれすぎて最弱クラスになってる。せめてHPの上方修正はよ
お前が使いこなせてないだけ
レミーとかまだ弱くなるまであるなw
ステージ選択はランダムか
せっかく投票システムあるし投票数での確率形式にするかだなー
レミーが最弱とか・・・いや、これは釣りですね分かります
25レミーってどうやって止めたらいいでしょうか?17ニンジャじゃ無理ですかねぇ・・・
>>842 もういいよそういうの
高スコアとるのと対戦で勝つのって別物なんだな
Cにもなって初めて気づいた
レミー最弱だけはないわ
>>815 俺もまだBランクだから上手いアドバイス出来ないが
その位のランクならハープーンを適当打ちしないで丁寧に狙って命中精度上げた方が良いよ
後はミニマップ見て味方が多数対1にならないように援護
近付いて来たらまず炎入れてから格闘フルコンかロケランだがこれはケースバイケース
それと低ランクでしか通用しない小技で、相手が起き上がって黒ロックのうちから炎当て始めるとだいぶ刺さるよ
他にも色々有るけど攻めに関してはこんなもんかな
まずは立ち回りよりも命中精度だ
間違ってたら指摘よろ
最弱はありえないが強キャラでもないな
>>840 *オルガ・ジェンステイン(十七管理区)の年齢を22→18に上方修正致しました。
(これに伴い体型に変化が生じます。バストサイズG→E及び垂れが無くなり上方へ)
ってなったら良いな
盾をもう少しどうにかならないかな?
タイマンだと100パー勝てるし・・・(ミスする低ランを除く)
でも耐久下げても盾として機能しないし、SGゲーなる。
低コストのは20忍者くらい効果時間短くするのが1番良いんじゃないかなとも思うんだがどうだろうか
それか唯一対抗出来る格闘をどうにかしてー。
これもスパアマつけたら強すぎるし、難しいね。
つか1番思うのは、盾解除してサイドに切り替えても1,2秒盾残ってるってのがおかしいだろ
レミーは盾張ってても普通にミサイルもロケランも喰らうけど?
>>852 ダブルが届かない間合いで戦えばいいんでないの?移動速度滅茶苦茶落ちるし
知らないけど
現場最弱って誰だろ?
忍者かな?
>>854 大体タイマンって言うのは置き攻め込みの話ね
でなきゃ遠くにいるシールド持ちとタイマンで負けるうんぬんとか基地外だろ
Cランクからランク上げガンバ
現状最弱がどれかなんて無いだろ。一長一短
16忍者なんてアタポでランクめっちゃ上がるし。
まぁ、久しぶりにこのスレに来た俺としては・・・
やっぱり低ランクしか居ないスレだなという事で・・・
レミーを上方して欲しがってるやついるみたいだからしばらく観戦させてもらうお^−^
アーロンじゃねえの
ハイパーNGタイムきたか!
環境的にジョナ最弱な可能性
火力ならしづねに負けるし、18以外はそもそもオルガで充分な性能だし、18自体も敵にオルガがいたら何もできないしな
渋谷やさいたまならジョナも働けていたけれど、スナイパーで建物壊せるようになっちゃったし…
オルガ使ってると、ジョナにだけは殺される気がしない
最近皆池袋しか選ばないからジョナ不利なんだよ。18ジョナも池袋じゃ使えない。
ビームショットと格闘はそれなりに当てやすいけど。
オルガ相手でも一回こっちのターンになれば勝てるよ。
俺BBA使ってるけど横浜だけはジョナに100%は勝てる気がしない…
基本、建物壊さないと上に登るの時間掛かるから
その間に近寄られるとロケット回避難しいし、
狭いからダウン取っても結局他のに近付かれたりで苦手…
てか横浜だけS取ったこと無いけど他のBBA使いの人は
横浜どうやって立ち回りしてる?
SからAまで落ちたわー
あったまったら駄目だな
>>846 盾持ちレミーは基本不利
19レミーでも逃げ撃ちされるとジリ貧だからタイマンはオススメしない
つか17忍者はスキ突いてスタンか拘束か格闘するのが基本だから、手裏剣撒いて逃げるが勝ち
ただどうしてもタイマンするなら一応対策を。
まず25レミーを相手にする時は体力150以上は欲しい
ついでにマップ端だと尚良い
接近しながらボーラを撃つと大概盾張ってくるのでそこから、
ステルス手裏剣しつつ斜め前に接近→相手の弾が無くなったor至近距離なら格闘を入れる
ただ格闘も時と場合があるのでどれをいれるかは状況次第
相手が左旋回してるなら強くは無いが←格
右旋回なら→格入れてスタンさせてボーラ足拘束手裏剣
他の敵が近くに居るなら一か八かの前格
相手と高さが同じ位置にいて旋回方向も同じならN格
N格は高低差があるとスカりやすい
ここまで書いて何だけど、25レミーは接近戦に弱いから、上手い人相手だと手裏剣撃ってようがすぐ盾解除して逃げ撃ちするから、格闘可能距離に入れば勝ち
まーた脳内GS様が湧いてきてしまったのか
867 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 01:43:17.16 ID:GZlJ+JsKO
上級者専用スレ立てたら?
まともに機能するはずもなく晒しスレの二の舞になることが容易に想像できる。やめとくことを強く勧める。
>>865 ありがとうございます。やっぱり、ボーラメインの奇襲戦法でがんばってみます。
キャラの修正よりもシステム的な修正をしろよと。ステージ選択やら今のランクシステムやらさ。
>>870 だな
ランクはおかしい
アタボの為に味方戦力ゲージやら体力も確認しないで
凸2落ちしてもS取れて負けてもドヤーとかアホかと
お前が引き際わかってれば体力残ってるやつがしっかり仕事して
勝ってたんだよって試合が多すぎる
言うてまだ本稼働から2ヶ月ちょっとしか経ってないんやでこのゲーム
とりあえず全国主要都市は全部ステージ化してもらわないと。
こいつらが現代日本に来たせいで新しい歴史が生まれてしまうと思うのは俺だけ?
秘境の地GUNMA実装はよ
凸ペナ…
コスト比(2000オーバーで倍率上昇)のデッドペナルティでも付けるとかかな…
アプデごとにキャラの修正入れるつもりなんかね?
いつか異常に強いキャラが出てしまう気がして嫌なんだけど・・・
それと、マップセレクトにランダムはよ。
衣装より髪型変えさせて・・・
いつかって言うか初期にオルガが今以上に無双してたんよ
最初期の頃知らないんだが今以上に無双てどんだけだよw
wikiのバージョンログでも見れば何となくわかるかと
>>873 どんだけ主要都市破壊したいんだよw
建物全壊はよ
880 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 02:59:16.64 ID:XBUt/lH40
>>878 瀕死オルガのSRをQDHSで食らった17しづねが即死したことあったよ
早速バージョンログざっと読んできた。
今より飛行速度、Lv3以上のスナイパーライフルの弾数が多かったのか。でも攻撃力は今の方が高いみたいだな。
無双してたってのは相対的に他キャラが弱かったのが原因か。
おっと入れ違い
>>880 それはひどいなw HSダメージは相当下方修正されてまだこの状況なんだな。恐ろしい
QDもねー
ってかスナライのリロードタイプって26日に告知無しで変えられたんだっけ
2度当たると死ぬのしか覚えてない
未だにオルガは最強キャラだけどな
火力云々だけじゃなくて、命中率と奪ダウン性能が高すぎる
多対多のゲームなんてどのようにして細かくダメージを取りながら枚数有利を作るのかで勝負が決まるからな
オルガは今が一番バランスとれてる
これ以上強くされたらたまらん
オルガは普通に次のアプデで下方されるでしょ。使ってる俺が言うのもなんだけど完全に糞ゲーやんあれ。
単純にSRズーム時の下への射角どうにかしないとやばいよあれ。てかズーム機能自体を一定距離まではズーム不可にしないとだめだろ。
ぴょんぴょん跳ねながらスコープを覗けて狙った位置に正確に撃てるとか、普通のFPSやTPSなら壊れ認定されるレベルだよな
しかも射程無限で距離減衰も無くて近距離戦を挑まれてもいなせるどころかむしろ近距離戦の方が強いっていうね
何よりもスコープ覗いたら常に敵が中心部に表示されているっていうロックオンスナイパーライフルがヤバすぎる
オルガ使ってるけどシールド持ちに狙われると
枚数有利な状況以外どうにもならなくない?
枚数有利でも上手い19鏡華にタゲられると仕事やりづらくなるし
稼働直後のしづねは体力が低かったから、開幕直後にBBAに一発入れられただけで体力が赤くなってたような…
SとFの2バーとか勘弁してくれ…明らかにサブカだから萎える
2バーの実効ランクは上に合わせてくれよ(´;ω;`)
>>888 FPSやTPSとしてみたらその通りなんだけど
元のゲームはガンダムVSだからまっすぐ飛ばないと使い物にならなくなってしまう
オルガのSRは竹槍として使われないだけマシだけど
それでもシステム撃ちなんて言葉が広がってる以上早急に対策しないと不味いよね
893 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 08:46:01.59 ID:OWrsAF3NO
>>599 荒らしやってんだな、このBBA
パチモンだな
エリート公務員の娘
ホワイトブター年増売春夫
じっくり頭狙ってぶち抜くのが好きなスナイパーエリート勢としては、システム撃ちとか言うのと、クイックドロー要らない
次のバーupで鏡華が弱体化するってのを聞いたんだがソースは何処よ?
むしろその情報のソースがどこだよ
オルガのシステム撃ちって、高度差つけてスコープ押した瞬間に上下の真ん中に撃つ
これだけで確定ダメージ与えれるって、もはやゲームしてないよな
味方に依存ほとんどしないから上位に溢れかえってるし。
20日が待ち遠しい
接近戦だとみんなシステム撃ち脅威だし、システムの穴だな
こんなのはロックオンなんてシステム付けるならいの一番に考えなきゃいけないとこなんだけどな
稼働直後の時点で危惧してる書き込みもあったくらいなのに
900 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 12:48:44.04 ID:OWrsAF3NO
>>638 偽開業医の息子は
偽雀荘勤務の
只の万年荒らし自宅警備員やぁぼうムンクひろしです
まぁ次回のアプデでズームと構え直後のロックオンシステムの仕様の変更、ロケランの任意起爆の仕様、体力が低くなった時の根性補正の低下、こんな所でしょ。
SRは使ってても明らかにひどいロケラン自爆はまぁ見逃してもいいけどさ。SGとかの同時ヒットで体力低い時の根性補正込みのダメが最大1.8倍近くになるんだっけ?さすがにやりすぎだろ。
オルガ使いだけど強すぎるから早く弱体化するでござる。
ステルス忍者に当てるスナイパーなんてイラナイでござる。
あと忍者上方修正したほうがいいでござる。
汚いなさすが忍者きたない
ただ20忍者はもう少し救われてもいい
904 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 14:04:41.32 ID:AvDyHBDBO
ベクターキャノン的というかロマン砲的な半分ネタな武器が欲しいとか思う今日この頃。
さすが半分冗談だけど
羅漢堂「みんな、20秒間敵を引き付けてくれ!
羅漢堂A「おう、任せろ
羅漢堂B「わしらの命預けた
羅漢堂C「なんじゃそりゃあ!
羅漢堂「待たせたなぁ
的な
906 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 14:36:07.55 ID:AvDyHBDBO
あるいはアーロンでベクターキャノン再現
907 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 15:53:28.19 ID:GSqoq8K10
ムービーで流れてる風澄が打ったっぽいドーンハンマーなんなの
思い付いた。クイックドロー倍率を砂だけマイナスにしてはどうだろうか?
途中で送っちゃった。
そうすりゃ、システム撃ちされても痛くないし。
ダメ取りたい時は、覗きっぱなしにしなきゃいけないから、
隙も増えるし画面外に逃げやすくなるだろ。
これは名案かもな
ついでにダウン値も落とせばイライラしないし
いやいや画面内に構えた状態からスコープすればQDにならないからほとんど効果ない。
それに根本のズーム関連を何とかしないといたちごっこになるだけ。
912 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 16:18:54.67 ID:OWrsAF3NO
>>638 ペコペコしてるヘタレチキンネクザネット依存症の掲示板が唯一のお友達の哀れな、無職荒しやぁぼう親父
それじゃズームの速度遅くすればいいんじゃね
ショットガンにヘッドショットが無いよう、スナイパーライフルはクイックドロー無しで
クイックドローでダメージ上がる意味分からないから、ポイントアップだけでいいよアレは
ところで、公式のウェポンパック画面見ると武器選択画面で味方の選択武器とかコスト比率とかが表示されてるけど、これは次のバージョンアップでこうなるのか?
いつの間にかショットガンのヘッドショットが無効化されたのか?
もともとない
918 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 17:42:45.35 ID:AvDyHBDBO
……300戦してもEのままかも……楽しいからいいけど
なんかホームのオルガ使い、しづね使い、レミー使いがジョナ強いジョナ強い言ってたんだけどさ
マイナス方面へのダメージ補正があってないようなこのゲームで
他キャラの数倍攻撃に当たり易くて、数倍ダウン耐性が高くて、数倍QDやHSされ易いくせに2倍程度しかHPがないジョナのどこが強いのかよくわからんのだが
ロックオンミサイルも高レベルシールドがあれば防ぎきれるし、そもそも見てれば回避余裕だしさ
特に池袋でのジョナはただのカモだと思うんだけど、何がそんなに強いんだろうか
>>919 GSランクのジョナ使いにでも聞いてみろよ
>>919 コスト的に考えれば体力倍あるし、
武器レベルも普通だしね。
ヘッドショットの判定もでかいの?
どこが頭か良くわからなくて困る、特に背後
ところで現代日本に来て彼等はなにを奪い合ってるんだろう
ストーリーにもキーパーソンとしか書いてないし
TOPにあるムービーみたいなの見ればいいんじゃないの
ジョナは適当に中央狙って撃てば大体当たるし、狙えばほぼQDになるし、よくHSにもなるからな
サイズの問題だけじゃなくて、当たり判定の端っこがHSな他キャラと比べるとダメージの取りやすさが半端ない
ダウン耐性も無駄に高いから、ダウンさせるまでに他キャラをダウンさせるまでの3倍以上のダメージを入れられる場合も多いしな
残りHP100以下の盾持ちレミーより700のジョナを狙った方が早い時すらある
ジョナは強いんじゃなくてお手軽なだけ
下位だとジョナ使うだけで無双出来るからな。
上に行くほど辛くなるけどAぐらいまでの人だと強キャラに見えるんだろうな
鏡花殺すのに一番適してるキャラだから必須ではないけど
鏡花が沸いてる日にチームに来ると安心出来る
オープニングで出て来る巨大な火柱上げる武器はなんなんだ
いいから名古屋で18ジョナ2人以上いるチームとたたかってこい
話はそれからだ
名古屋なんて片手で数えられる程度しか選ばれた事ないわwww
そもそも名古屋はオルガゲーだからジョナ不利じゃね?
名古屋結構遮蔽物多くてやりづらいけどな
鏡華の回復ライフルだけど
違う!ジョナが強いんじゃない!ジョナをメインに使ってるヤツの心が強いんだよ!
お手軽だと思うのならA以上で使ってみろよとwホントいい的になるよ…。萎えるよ…。スナ強化されて仕事させてもらえなくなったわ…。
今生きている忍者はほんのひと握りだろうな、まさに上級者向け
今日チュートリアルやった新参だけど
カード作らずに個人戦?やっとけばいいのかね?
今日バグでネシカ認証してスタートした後勢力選択が出てきて間違えて使用しないでスタートしたかな?と思って普段使わない忍者を選らんだらランク戦績称号そのまま名前初期で出ることになったんだけど同じ症状になった人いる?
その後そのカード使えなくなったんだが……
対人戦がしたいならカードあった方がいいかも
今日Bで当たった17エクスしづねがキチガイだったな
地雷を的確に生当てしてきて正面から向かえんかった
ランク上がった次のクレですぐ降格したワロタ
死ねる
流石に正面から飛んでくる地雷は当たるほうが悪い
939 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 20:48:40.61 ID:AvDyHBDBO
やっと全ステージの〜魂称号揃った……池袋がCPU戦だったのが素直に喜べないけど……
地雷は意外と当て易い
941 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 21:14:43.90 ID:OWrsAF3NO
>>599 AKBの新曲はUZA
HOWAITOブターは
ウザ売春BBA
与1400被0で負けてワロタ
逃げてる瀕死ニンジャに曲射で地雷撃ったら
直撃して勝利したことあるなぁw
トラップガンの地雷がやたら味方に命中するような気がするのは
誤射表示がでるからかな
敵に当たったら誤射表示出ないし
しかしながら、最後っ屁で撃った地雷で敵倒して勝ったりするから侮れない
グレランとは大違いだわ
グレラン(着発式)はミリ残りの地面走る敵になら無限射程だしけっこう使えるよ
946 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 22:10:36.41 ID:/6jlGSW+0
グレラン(時限式)だって使えるよ!
外して放置されてる地雷が一番厄介
味方に当たる仕様はいらないと思うんだが、どう思う?
池袋で開幕上に向かってて着地したら味方のしづねが地雷が直撃したことあるなー
そのしづね自体が地雷だったわ 1分立たずに2落ちしやがった
何とか350戦でB迄上がれたけど
今までと違って相手も考えて行動してるから
負けまくって降格間近になったら何かBランでも上位っぽい人達と組んで
連勝→プラマイ0迄戻ったw
これってrank上がりそうになると下位(もしくは連敗組)と組み易くなったりするのかな?
今までのrankも上がりそうになるとそうだったし
てか、うちのホーム低ランお断りみたいな空気出してて
C以下が全く居ないから落ちなくて助かったけどw
マジで雰囲気の良い所に移住したいorz
げっ…まだ大丈夫だと思ったら950踏んじゃったorz
携帯だから立てるか分からないけど挑戦して来ます!
もし駄目だったら
>>970お願い
952 :
950:2012/09/18(火) 22:52:42.34 ID:qovt8Y3EO
主人公のマシンガンが面白いんだけど、他のマシンガン持ちでオススメキャラいない?
955 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 23:00:15.87 ID:OWrsAF3NO
>>599 バレないようにクソスレ立てとカキコミとメールしないとな(笑)荒らしホワイト婆、笑
958 :
ゲームセンター名無し:2012/09/18(火) 23:26:11.72 ID:sFvbrqXCO
>>599 腐ったマンコで売春と荒らし
ババア(笑)
ホワイトブター
>>956 >>957 オルガのマシンガンlv1て酷くね強さの違いはサイト見てもいまいちだったけど
とりあえず、その二人使ってみるよありがとう!
960 :
950:2012/09/18(火) 23:52:06.19 ID:qovt8Y3EO
>>934 だいぶ前だけどなったことあるよ
ネシカ逝ったかと思ったけどちょっと経ったら何事もなかったかのように使えた
もしかしてレミって落ちたら勝てないの?
1落ちだと成績が良かろうが悪かろうが、まず負けるんだが。
(`・ω・)
>>959 ごめんオルガは冗談だからやめてくれ
MGなら19鏡華だな
BMGでもよければアーロンオヌヌメ
19と20だお
967 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 01:01:30.23 ID:wl2BIAdlO
>>599 ホワイト糞貧乏ブター
泣く子も怯える
真っ黒おまんこ売春ババア
>>961 ありがとう
その通り使えた
初期ネームの忍者が学級委員補佐の称号をつけてるのはシュールだった
>>966 流石に1落ちしただけで負ける理由にはならないだろう
情報足りなさ過ぎてそれだけしか言えない
ガンストって店舗によって、画面とガンコンの距離違うよね?
とある都心では格闘誤発しまくったんだけど、いつも行ってる店はまったくならないんだよな。
そういうのない?
距離が違うと言うかセンサーの設定が違うと言うか
最終的には人力調整な以上、場所で多少の誤差があるのは当然だわな
レミーで1落ちしたら負けるってのは多分後ろに下がりすぎていてまともにレミーとしての仕事をしていないからじゃなかろうか
レミーの仕事はその機動力を生かしたタゲ集めと各個撃破であって、後ろから撃ってるだけだと味方への負担がとんでもない事になる
19、20レミーならば試合時間の半分くらいまでに1落ち目をかますくらいのつもりで積極的に前に出ても良いんじゃなかろうか
逃げ性能も高いから、想定よりも早く落ちてしまっても調整は可能だし
積極的に前に出ると味方の負担にしかならない22しづねとは違うから、安心して前に出ると良い
21レミーでも積極的に前でていいですか
25レミーで前出てみたら全然死ななくて吹いた
BBA使いの俺が試しに22レミーで前でてちょろちょろしてたら3落ちしかけて超恥ずかしかった。
人多い時間にやることではなかったorz
なんか19、20に限定してしまってたけど、まあレミーなら基本的に前に出ると良いんじゃね?
25は0落ち目指すものだから、死なない程度の囮になるくらいに前に出る程度で抑えた方が良いだろうけど
22はコスト的に使う価値は無いな
そういや
前衛:レミー、忍者
中衛:徹、鏡華、オルガ
遊撃:しづね、兄貴、番長
後衛:ジョナ
って感じに考えて動いてるんだが、アーロンってどこのポジションなんだ?
前衛どころか中衛も厳しいからジョナを最後衛として中衛との間の後衛ってとこだろうか?
ウェポンパック次第だろ
さて はよ埋めてしまおうか
今日はオルガ無双最後の日になるかもしれんから今のうちに稼ぐで
たまには兄貴も厨キャラにしていいのよ?
機動力がないから17ヴァンガが許されるんだろ
あれ20忍者とたいして変わらんのに
17兄貴は指向性持ちだから予想以上に脆いけどな
なるほど。thx!
オルガ無双というより、サブカオルガ無双だろ…
忍者殿も強いようでござるよ!さすがでござる!!
アプデ後、忍者を舐めてきた奴らが、
忍者の前にひれ伏すのは揺るがない事実
988 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 10:12:56.25 ID:wl2BIAdlO
>>599 金持ちぶってもバレますよぉ(`へ´*)ノ!!可哀想(;゚;*;゚;)
メッキわすぐに剥がれますからね(笑)(-.-)y-~
ホワイトブターガバマンコ糞貧乏売春BBA(大爆笑)
>>977 ごちゃごちゃ考えずに前か後ろか選ぶだけでいいのよ
得意距離
(近)←忍者、しづね、鏡磨、徹、アーロン、鏡華、番長、ジョナ→(遠)
その他:オルガ、レミー
大切なことは距離感であって、前衛=壁役という認識でいると中々連携取れないと思う
それぞれの得意距離を把握して、全体に合わせた動きが出来るかどうかが大事
特にレミーオルガはカバーリング出来るレンジが広いから、味方に合わせやすいよね
例えば忍者しづねオルガオルガって構成でオルガが両方ガン引きするとしづねも忍者も前に出づらい(池袋なんか特に)から、片方は凸砂してみようとか
某氏の突砂なんてその最たるもんでしょ
ダメもタゲも全部俺が集めたる!みたいな
野良で「味方はこう動くはず、動くべき」って思い込みを持つのは御法度
あなたが「常識」だと思ってる仲間内のルール、まず共有出来てませんから…
長文スマソ
まあ、速いってのはかなりのメリットだよね
ながっ
長いけど最後に自己否定なのか
>>991 ちゃんと目を通してくれたのにすまんなw
どうしようも無く負ける時は負けるからなこれ
テンプレ思考だけじゃなくて、目先変えたら何とかなるかもよ
ってことが言いたかった
993 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 11:40:58.65 ID:7BoQoOF7O
カバー範囲広めならアーロンも
18アーロンでもちゃんと当てれば火力十分だし
275戦にしてやっとD3……
俺のジョナは前衛なんだけどな・・・
埋めるでござるよ
996 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 12:38:40.05 ID:EwBSAgrxO
埋めちゃいますね!
さすが忍者埋めない
テメェじゃ埋めれねぇんだよ!
1000なら今日中にGSになる
1000ならGS
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。