【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ38
・ここはLORD of VERMILION Re:2、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343662260/ 海種No.38はアナンタ
「近頃は蛙にしても強い敵が多くて困る。」
2 :
ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:50:36.53 ID:67tXKxUu0
>>1乙
新verの既存使い魔調整情報が楽しみだな。
前回でヤケクソ調整されたヴィヴィアンはどうなるんだろな。
溜まり10コスで5C持続。「盾を使う」って点だけ見ればwaitの問題以外は上方のしようがない状態だけど
7 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 01:09:15.89 ID:yhOJE0UY0
新verは旧機甲さんっぽいのが増えるんですかのう。
引き続き魚介類系も追加してほしい
8 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 01:11:14.91 ID:h5MedmrLO
盾の位置を密着にしてくれるだけでかなり違う
盾は動くことが一番の問題だな
なんで本体より後ろにいくんですかねぇ…?
スマッシュ狙うと、その間に攻撃ささりそうなんで、いまいち・・・
それでもずっと愛用してる。攻撃受け止めすぎると、なんかラグ?が起きるのが厄介だけど
こんどこそ【】沙悟浄を
盾の形を変えてほしいわ
下手に上方修正すれば壊れるしかといって今のままでは弱いという
ヴィヴィアンはどうしてこうなってしまったんだ…
次の海URもイロモノ特殊な女の子でオナシャス
つってもトード・メタモルフォーゼ・シールド発生・秘孔突きでだいたい思いつくだけのイロモノは出しちゃった感がなぁ
そろそろ他の種族みたいなガチっぽいURも欲しいところ
でもむさいオッサンで強力な特殊持ちでも嫌だしうーん…
UR老水夫ですね!
UR浦島太郎で!
URクトゥルフを諦めないの会
LoApの時はどんな特殊だったのだ?
>>17 敵の時は足下から氷塊ぶつけてくる
自分で能力使うと敵全体にダメージ+凍結
約2年ぶりに復帰しようと思ってるんですが、
お手軽に揃えられるリハビリ用&バランス型の
海単デッキ教えてもらえませんか?
スービエ
テティス
大入道
ムシュフシュ
ピュトン
メガロドン
〜謀略の射手〜
炎杖
で如何か
【】乙姫、カイナッツォ(スプライト)、ニクサー、【】テティス、シーワイバーン、マカラ、
主撃、降魔守護龍(嘆き)とか
カイナッツォをスプライトにしてもいいし両方入れて5枚型にしてもいいよ
同種のわだディナが辛いけどフォルネウス6枚もまだ強いよ
さっそくありがとう
スービエまだ現役でいけるとは
スービエ
テティス
メガロは以前も使ってたから使いやすそうです
スプライトググってきたw
貝見てみたい
でもURなのね
入道ピュトンは不死が無理だからせめてカナロアにしとけ
カナロア>ヴォジャ>ピュトン
>>22 今の環境だと二速にはわだディナ、海にはこじろくっていう天敵がいるから気をつけて
どっちもかなり多く見るからしんどくなるだろうけど
>>26 レーシー
魔のコスト20、3速サーチ、ATK80雷拡散、HP410のDEF30
特殊は味方シールド封印で効果の上がる自身限定のDEF強化と特殊ステルス付加
効果時間5Cなのに誰も気にしない理由は分かるな?
レーシー使ってるの見たが、結構活躍してたぞ
まぁいかんせん魔種拡散デッキだったから、コンセプト的に無理があったがな
あいつか、40・70上昇の4Cだと思ってたから別人かと思った
まあどっちにしろ使わないけど
魔って拡散が海並に充実してるのに、使われないからなぁ。
開幕にATKとDEF20が増加する【】ダリスにATK50〜70増加が7C持続するサタン、
ほぼコスト相応貯まりでATK160の範囲ダメにパワー持ちATK100の【】バハとかな。
あれを背徳で複攻にしたら、結構な火力になるよな……
だからこそ、背徳が撃属性なんだろうけど。魔種に攻撃複数化のカード来たら、本気で終わっちゃうと思う
攻撃感覚早くするだけでもきつい。
だから麒麟が噛み合うんだろう
>>31 攻撃的な拡散は数字程打点が高くないから仕方が無い
嘆きが人気な環境でスプライトはイマイチっぽいな
と、頂上を見て思った
やっぱりリセット>ダメージの順なのか
>>23 遅レスだが、俺もスプライトちゃんの貝が見たい
入道は前でしっかり壁を作れれば結構不死に刺さるぞ
編成にもよるが入道とカナロアで皇帝の小次郎ドリアンに勝ったことあるし
>>37 入道がこじろくにぶっ刺さりだからな
蛸6ならこじろくといい勝負できるよね
蛸はわだつみに勝てないからなぁ…
実際わだつみに五分付けれる海種って何がある?
わだつみは新旧問わず「我に勝てるのは我のみ」を通してるな
41 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 18:44:33.47 ID:YFu1zMzi0
女王ラクシュエキドナでやってるけどわだつみはほぼ勝ててる
あとは【】乙姫メインの弱体デッキとか?
【】乙姫デッキなら五分つくんじゃない?
貝でごまかせるし四足だから多少逃げれるし
なにより弱点が突かれないから瞬殺されにくいし
スービエデッキも戦闘ならワンチャンはあるけど結局追うのが大変なんだよね
竜吉がダブったので活躍の場を与えてあげてください
竜吉の爆弾は強いけど先打ちに弱い。そうだ!こんとん先生で特殊を封印してゆっくり狙えるようにしよう!
>>42 【 】乙姫は考えたけどスプライトだけでアプサラスタイムのわだディナーから逃げれるかな?(切れたあとに弱体化かましても刺さる前に死ぬかもしれない)
俺程度でも珠40以上差のあるゲートゲーに乙姫型で勝ったことあるし、
対ゲートゲーは勝ち越してるから諸々考慮しても五分はつくと思ってる
戦闘自体も重要だけど、どれだけ冷静に対応できるか、で勝敗がわかれるんじゃないかな
47 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 01:18:29.27 ID:/21kMQKc0
>>20 まったく同じデッキつかってるは・・・
相手への弱体が少ないから超絶強化みたいなの使われると
押し負ける。テティス+射手はいいダメでるけどね。
昨日初めて知ったんだけど、スプライトの貝ってレナスには無力なのね
余裕こいてHPミリの貝で逃げようとしたら、レナス喰らってエクセとられたよ
そりゃリセット>ダメージだからな
嘆きも同じ
>>49 なるほど、嘆きもアウトなのね
スプライトを使い始めてから、まだまだ日が浅いんで完全に無敵になると勘違いしてたんだ
忠告ありがとう、気をつけるよ
最近勝てないからテンプレのわだディナに手を出してみた
小次6のドリアンLv4相手に、ゲート一個封印&背徳で殴り合ったらなんか戦闘に勝ってしまった。
以前小次6使ってたこともあって、たかだかゲート一個で勝てるわけない。と序盤に下手に動いて、結局その石の差で負けた。
もうちょっと、戦闘を信じて良いんだね。凄いね、わだディナ。修正が必ずされるであろうverup前に勝ちを稼いでおくかな
まぁドリアンの前にニクサー差し込めればあるいはね
4でしょ?
さすがにそれは相手が残念だっただけかと…
でもドリアンLv2までならわだディナニクサーで渡り合えるはず
ユーザーが喧嘩してる状態でまともにゲームが続くとは思えない
対こじ6は序盤にドリアンを倒せるかどうかが勝負の分かれ目になる気がする
こっちも6枚型ならエクセ覚悟で突っ込んでいってLv2までにドリアン倒せればその後が相当楽になる
Lv3まで育ったら半ば諦めるしか
赤蟹「レベル制?育成させなければ良いのだろう」
実際今拡散主軸なら蛸やババァより主軸になりそうだよな。
一枚だと人獣がキツかったりわだつみに絶望的だけど
今の環境で一枚で特定種族をほぼ対処可能な奴っていたか?
個人的には高コストだが殴り合いが苦手な赤蟹がここまでやれるようになったのに驚きだよ。
後はまぁ、こんとんさんのヤバさに気がついた人も増えてきているようだな。
次Verで制裁を受けないと良いのだが…。
赤蟹さんはジンや蒼ノエルに対しても強いからな
タイラントには負けるけど
【】アマゾが絶望的
【】アマゾネス入れると火力足りなくなるって人獣使ってる奴はいうけど
だからベヒーモスやらビューネイ、ワーウルフがいるんだろ
>>56 でかすぎるんだよね、こんとんさんの範囲・・・。
フォルアナにBRSが入るまでの撃として入れてたが、外せなくなってきたな・・・
制裁は恐らくは受けないだろう。効果時間少し短いからな・・・
同じくフォルアナンタで撃要因としてこんとん使ってるけど、普通に強い
こんとん+アナンタ+ウルスラグナで相手の特殊封殺できる
ついに祝福テティスに修正きちまった
ゲートゲーはニクサー含めまさかの全部下方
小次郎はそこもだけど上がり幅が問題だんだってば
グレハ修正で実質下方になるのかな
わだディナは仕方ないとして【】乙姫型まで下方するのやめてくだしあ
おい、なんで海種は下方しかないんだ…
決まってんだろ?運営が海種を憎んでるからさ
誰か以前頂上でわだつみを潰してたシザーズミスドラのデッキ分からない?
全部使ってないからどうでもいいや
海の制裁はアプサラとニクサーを除けば立ち回り方でなんとかなりそうな内容ではあるが…。
というか、【】バハの威力増加って今でさえ貯まり11C弱でATK160だぞ…。
【】テティスって今15秒位か?
18秒位になるのか?
今のテテ子は大体コスト20相当。
それを考えるとコスト30相当になる可能性もある。
30はさすがに4回撃つの辛過ぎるから25と20の間くらいじゃないかな
>>66 うろ覚えだがシザーズ、ミスドラ、テティス、メガロ、カナロア、ヴォジャじゃなかったかな
わだディーナに巻き添えにされた【】テテ子が一番かわいそす・・・
【】乙姫は十分に強いからいいけどね。
ニクサー・・・は知らん。
溜め伸ばすんだったらせめて回復量を多くしてもいいだろうに・・・
まぁ、それでも【】テテ子は使うけどな!
こんとんさんは2.6辺りからすでにガチだったんだがな
代用にならなかったのかスタイルが固まってなかったか知らんが使われてなかったな
こんとんはRE:2でatk60になってやっと実用レベル
ああ、あの頃は火力低かったっけな。俺も困ってたw
アクア嬢が強かったりアジュダヤが硬かったりして、一番いい時代だったなぁ
スクエニw自分らでゲートゲーを推し進めといて全否定w
【】乙姫って特殊の溜まりどれぐらいだっけ?
時早付いてるから下方されても25コスより溜まりは早いんだろうけど。
【】テテ修正しなくてよくねぇか。
わだディーナアプだけ弱体化すりゃいいやん
はぁ
>>78 20コスぐらいじゃなかったっけ?
アプサラスの修正自体は文句無いんだが、【】アマゾネスのDEF上昇って・・・
10コスの溜りの上にリセット付いてるならDEF上昇なんて今ので十分だろ・・・
ゲート封印を推進する使い魔の登場→ゲートを封印すると強くなる使い魔の登場
→ゲートを封印するとPTが強くなる使い魔登場
なぜこの状況ですべての使い魔を処罰したのか
ダメにするならアプサラスをピンポイントで潰せばよかったのに
海のカードは歴史の教科書にも載る最強の種族
海は単純な特殊の撃ち合いや殴り合いだとあまり強くないが、
パズルや育成をこなされると途端に手がつけられなくなるからな。
カードゲーム的にはこれが正しいんだろうけど、LOVではそれが異端扱いみたいだからなぁ…。
それはそうと、【】アマゾは増加量こそ増えるが効果時間短縮らしいし、
DEF20増加の効果時間1Cとかになるんじゃないか?
【】乙姫は効果時間さえ弄られてなければまだなんとか使えるはず・・・
ゲートゲーはそのまま海底に沈んでてくださいw
あれ?コンタクトレンズの上方なし…?
ゲートゲー弱体化で海はフォルサーガ、乙姫弱体盛り、蛸6の天下三分となるのか
わだディナも下方の程度によってはまだワカランだろ
多分ほぼ死に修正だと思うが
>>88 フォルサーガってまだ戦えんの?
全然見かけないんだけど
あとオケアノスもう少し何とかならんものかな…【】テテ子も弱体化されるし…
フォルアナとかどの称号帯でいるんだろう。
今のフォルアナは佐々木を蛙にしても普通に撲殺される恐れがあるからなぁ。
これはペースト系にも言えることだが相手の強化がそのままってのがきつい。
フォルサーガはFFの関係上、ゲートゲーが無理すぎて沈んでただけ
フォルネウスはロマサガからの出身だろ
FSを間違えてFFって打っただけだと思う、ってのは野暮か
関係ないけど小学生の頃はファイファンって略してたなー
私は貝になりたい
ゲートゲーで色んな海が沈んでたし、まあいいんじゃないか
ふむ、俺のシーワイバーンは無修正か…よしよし
10コス新カード次第では海軍師の時代来るで!
自己含め2体攻撃強化くらいが来たらそうなるかもね
海にコスト10で複数ATK強化持ちが来たとしても光になるだろう。
仮に光以外でもアルカナ持ちだったり、特殊に変な条件があって低コストのみで組むにはきつい性能になるかだな。
10の火力強化っていうと水虎?
素直な複数ATK強化を海に与えるはずがない
マカラも火力強化になるね
火力高いダメ計組使ってけばいいんじゃね
ノーチラスヴォジャノーイメガロドンは普通に強い
【デッキ】 【】乙姫 スプライト カイナ B★RS 【】テティス 主撃 嘆き
【称号レベル】 伯爵
【資産】 コンプ
【コンセプト】 B★RSの称号周時が目標。
【診断理由】
前スレでこのデッキを見たので使って見ました。
開幕どうすれば良いのかわからないのとベヒビューネイ、アジルスやエーコの入った魔種への対処がわかりません。
これまではサーガメインの5枚型でやっていたので出来れば5枚型のデッキで戦いたいです。
よろしくお願いします。
この構成で魔の対処が分らないとか何を言ってるのか分らない
海坊主ねじこめ
大入道だろw
【】テテ子を水虎にしたら?使いやすいよ
伯爵にもベヒビューネイっておるんだな
>>108 間違えた・・・が、分かったお前もやるな!
海坊主と言えばおとといあたりの頂上で華麗に罠解除してたな
でもあの時、坊主さん罠の上にいたかな?
位置関係が思い出せない
それとも間合い関係なく効果中は罠発動を無効化するとか?
触った瞬間発動するんだろ。俺は効果時間中なら何回でも消せることを初めて知ったわ
以前神族罠デッキに当たったとき、風神の罠は消せたが雷神の罠にぶち当たってなかなか痛かった記憶が
114 :
105:2012/09/14(金) 23:00:27.17 ID:Fg4s9KkO0
魔種は雷多めのデッキによく当たって負けてしまうことが多いですorz
本当は大入道入れたいのですが中々入るデッキが思いつかなくて…
水虎使ってみます!
>>114 同族戦はそんなないだろうし、ダゴンとかでも
実際、自分はダゴンと大入道を入れてる
海坊主は特殊使用→罠に接触だと一個だけ解除で
複数個の罠を踏んでいる状態で特殊使用だと、踏んでいる罠全て看破じゃなかったけ
リリアナが踏んでたっぽいし、PTMに適用され、る…?
複数を看破可能だけど一個ずつカットインが入るからその隙に残ってる罠の発動は可能。
PTMの誰かが罠に触れれば看破可能。
だったはず
罠を複数踏んでる状態で罠解除を発動すると踏んでいた罠は漏れなく起爆できず解除されたよ…。
というか、罠解除の異端児たるモレクは罠を複数踏んだ状態での解除を前提としてる臭いんだよな。
どっちも遭遇率低いからわからん・・・
旧機甲の入ったデッキの診断ってここでおk?
切り札が機甲なだけなんで診断オナシャス
【デッキ】ミラ、エキドナ、ニクサー、【】ヤクシニー、【】テティス、主撃レ、背徳
【称号レベル】伯爵
【資産】一部UR以外コンプ仮定(スプライトは所持)
【コンセプト】ミラの堅さとエキドナの回復で居座りを狙う、ミラ使うためのデッキ
【診断理由】
最近になりミラを手に入れたので作ったデッキです。
戦闘面ではミラの耐久力とヤクシニー、エキドナの特殊により連戦もできるのですが、制圧面ではシールド持ちがミラしかいないためなかなか封印できず厳しいです。
そのためシールドを持った使いやすい使い魔を探しているのですがいまいち思いつきません。
おすすめの使い魔やミラを活かせる他のデッキがあればアドバイスお願いします。
勝ちたいならミラ外せ。
旧カード使って勝ちたいからアドバイスしてくださいとか甘えたこと言ってんじゃねーよ
あれか
沙悟浄使いたいんですって言って沙悟浄入りのデッキ診断お願いしても
「勝ちたいなら沙悟浄外せ。
産廃カード使って勝ちたいからアドバイスしてくださいとか甘えたこと言ってんじゃねーよ」
ってなるのか。
結果「テンプレ使え」になるわけだ
>>122 個人的な感想? というか思っていることですまんが
性能微妙な旧カード使うなら、属性バランス考えずに一点集中型で行くのが一番だと思う。
2速がクソで、雲散いっぱいな現状ミラは実際、厳しい。
変に、全体のバランスとらずに属性過多になってでも、ミラで無双出来るようなデッキにするのはどうだろう。
背徳とミラはかみ合わないので、蒼天とかにして、赤蟹入れてビーコンからの復帰を遅らせて、強化ミラでひたすらピン落としを狙うとか。
このタイプの相手は無理だけど、こういうタイプならいける! をコンセプトに組むのが良いのでは。
アドバイスにもならん内容でごめんよ。
ミラって旧カードだし本当にそのカード使って勝ちたいなら専用にデッキ組むべきじゃないかな
とりあえずミラのスペック的に回復系は相性いいと思うけど
ニクサー、【】ヤクシニー、背徳辺りは強いから適当に突っ込んでみましたってふうにしかみえない
とりあえずシールド成分補いたいならメガロ、ヴォジャ、ムシュフシュ辺りが低コストでいいんじゃねぇかな
ミラ
シザーズ
こんとん
メガロドン
ノーチラス
主闇剣嘆き
ミラの特殊が一乙に向くからシザーズで陣形回復阻害+連環で一乙してから逃げて石割するデッキ
主メガロ嘆きでさらに一乙特化にしてみた
戦闘はミラと主壁にして輪投げでなんとか
散スマできるならなおよし
・・・書いてて勝ち筋が殆ど見えないことに気づいたorz
蛸6ってあれ強くねーか?
わだディナ消えたらあれ一択じゃねーの
ミラで散開させてカナロアかけてむっころす、までは考えたことあるな
友人はミラに水虎マカラかけて振り回してた
そう思うならやってみろよ、足遅いから雷サクリはマジで地獄だぜ
>>122 俺が以前使っていたやつは、ミラ・【】乙姫・ニクサー・【】テティス・鮫・主撃・竜皇or背徳とかだな
ミラは1試合に使えて3回だから、それまで誤魔化す手段として乙姫ニクサーは優秀。制圧戦は…まぁ…ミラと鮫で頑張ってください
他の人も言っているが2速で溜まりの遅いミラは厳しい。愛があるなら応援しているから頑張れ
ミラデッキの相談した者ですが、みんないろいろアドバイスありがとうございます
気に入ってるカードなんでカード揃い次第ここで出た案試してみます
どんなデッキ使っても王で勝てる力があれば五分以上出せるだろうし、
覇王以上で勝ち越せる力があれば大幅に勝ち越せるだろう
やりたいことをキッチリ決めてそれでも勝てない様なら力不足か、
そのデッキにあった動きができていないって事じゃないかな?
デッキの向き不向きも有るんじゃないの?
自分はメインはゲートゲーだけど蛸6なりオケテテとかの強化は使えるけど亀乙姫みたいな弱体デッキは勝てないし
最後は使い手の腕次第ってのは同意。
自分の操作技術を見るって意味では以下の特殊をまともに使わせないデッキがおすすめだよ。
こんとんさん、大入道、水虎、ショロトル、メリュ、ニート、虐食さん、撃主
自分の操作技術を見るって意味では以下 の特殊をまともに使わせないデッキがお すすめだよ。
カイム、ジン、ベヒーモス、オセロメー、タイラント、背徳、雷主
って書いてあったら操作技術もなにも赤ボタンとワイパーだろ!いい加減にしろ!
ってちょっと思っちゃう不思議
まあ【】アマゾべヒカイムタイラントツバーンとかナチュラルになにさせないしね。
しかも主雷だから割りと絶望しかないっていうねw
なあ【】テティス修正っておかしくないか
わだディナアプだってアプだけ殺せばいいのに全員殺すし
海種のアドバンテージがどんどん無くなってるんだが?
このあとも
【】シヴァからの【】乙姫強すぎ修正しろ
まで見えてるんだが
【】テティスは雲散で消えるとはいえ味方のHP上限を永続で上げれるし他種からみればたいがいな性能だと思うぞ
10コスで枠取らないし本人の性能も悪くないしな
フェアリーもそうだが種族でデッキ組む時にほぼ必須になるカードがある時点でダメだろ
わだディナに関しては殺しすぎだと思うがあんだけ暴れたんだから目つけられても仕方ない
>>139 わだディナ系はどれも対同種性能が高すぎる
同じ事が()乙姫にも言えるから修正されてる
KAZに瞬殺される祝テテを見ると、修正どころか強化を希望したくなる
【】テテ修正で一番泣いてるのはセドナだろ…
セドナはもっと条件緩くならないもんだろうかな・・・
条件HPが200か150下がるだけで大分変わってくるんだけど
海ならではの特徴ってドンドン殺されてるよな
オケアノスなんて100%テティスがいないとLv上がらないのにもうどうしようもないじゃん
人獣→機動力戦闘力恵まれたFS SS
魔種→単純なる超々戦闘力
神族→バリオスを筆頭に誤魔化し続ける勝利の方程式
不死→2、3速での戦闘に加え超号令、毒連環運送など搦め手も
海族→拡散が多い 磯くさい 人気使い魔ベスト10に1枚も入っていない
海種の使い魔だけ同人誌を探しても見つからなかった(他種族は見つけた)
公式で雷弱点のやつが強かったらイヤでしょ?発言
インファイトなデッキ以外は死んどけってことでしょ
何考えてんだか、カードゲームって本来色んな戦術があるもんなんだがな
逆に考えるんだ。海が弱いのは分かる。他の種族使いが弱すぎると
結局アプサラスだけ殺してもLALAが使ってたようなわだリヴァ型もあるわけで、
その辺上手く調整しきれないから全部殺すしかない、って感じかね。
でもまぁアウェイク弱体で、制圧力の高い海と不死は実質強化でしょ。
15%も残れば石1本もってけるんだから、だれもアウェなんて積まなくなる。
ついでに腐れたワダディナが消えるんだから、
蛸6やフォルサーガがまた使えるようになるし。
早くアップデートこんかなー
>>150 封印禁止や弱点消失が残ってるならまだ使う人間は居るかもな>アウェイク
Ver2・5から今のアウェイクの前身であるアウェイクIを使ってる人間からしたらこの2つ残ってるならまだ上等、ただ使用タイミングが早くなっただけで済む
正直一番辛いのは封印禁止なんだよね
わだつみディナーの溜まり次第だけどアプサラスは次で強化される殲滅で代用だし【 】テティスは左下としちゃ優秀
ニクサーのところは元々自由枠としたら案外なんとかなる?
まぁそもそもニクサーは弱体当然でしょ。
アウェは先撃ちしないといけないから、4速の主でアラート鳴らしにいきゃロスほとんど無し。
今まで4パリンぐらい損した分が無しだからな。めちゃくちゃでかいよ。
修正されて以来初めてオケアノスを使ったけど、まだまだ全然強いんだね
わだディナがいなければ
>>145 テンタクルさんが大活躍してる同人誌なら見たことあるよ!
>>155 エラッタ喰らったアテナさんが陵辱される奴だっけ?
メガロドンな。
乙姫 アテナ レッドクィーンだった気がする。その薄い本
まぁ。わだでぃーな無くなったとしても僕は蛸6を続けるよ!
新しいカードは機甲メイン臭いし
海っぽいカード少ないだろうな
把握してる限りでは
人・与一、アマゾネス
神・アテナ
魔・サキュ、リリス、赤女王
海・乙姫
不死・ジャンヌ、バーバ
以上が薄い本の犠牲者になってるな。
…いつものことだが、ここは海スレだったよな?
どうやって検索したらLoVの同人誌なんて見つかるんだ
調べ方が悪いせいか検索してみたけど見つからない
>>156のアテナは何故エラッタ食らっただけで陵辱される状況になってしまったんだw
>>159 アサシンとかサッキュンが出てくるのなら知ってる。そこそこ古いが。
俺も結構探してるがいかんせんマイナーだから見つからないんだよなぁ
というわけで、UR勢の薄い本はよ!
しかし、アテナさんの場合特殊的に相手のブツを短くするという鬼畜なことが……
やっぱ海種使いは変態しかいないな
人獣使い:馬鹿
魔種使い:厨二、馬鹿
神族使い:性格悪
海種使い:変態
不死使い:性格悪、厨二
海のアイデンティティーはコピペ()以外残らないの?
祝福テテ弱体は次にHP量で強化される特殊技もった壊れカードがくるための布石だから(涙目)
そしてラクシュミーのお供に使ってたアプサラス弱体が痛すぎる
ディーナだけで良かったじゃないのよ
どうあってもぶつかっては帰るゲームにしたいのだろうか
>>163 超ぶっ壊れ性能の【】乙姫が全然出てこない事考えればアプサラス弱体も仕方ないと感じないか?
アプサラスの上位互換のクソゾネスは防御値上昇でアプサラスは完全に殺される
炎属性のイフや狐は調整で人並みなのに雷の麒麟やナタクは壊れ性能を放置
これがFANの理想(笑)のバランスらしいぞ
イフと狐は上方しか入ってないだろ
その言い分だと下方入ってないとおかしい
下方する余地が無いほどゴミってことだ、言わせるな
新カードだけでデッキ組むから別にいいよ
イフのことはイマイチわからんが、狐の今の性能は十分すぎる強さだろう。
なお海種とのシナジーは全くない模様。
>>169 ナキサワメ「青と合わせてくれてもいいのよ?」
背徳で十分です
あの劣化リディアさんがなんだって?
種族関係ないから顔面ブルーレイなナキワメケさんよりリディアにします><
()シヴァきたら劣化人獣デッキも面白そうだな
【】シヴァは速度低下の度合いと効果時間次第かと。
リッチ並みの効果があるなら普通にガチだろうけど…。
アジュダヤさん程度と予想…
25だっけ?とりあえずマカラ水虎のなつかしコンビでグルグルするか
アジュダヤも決して悪くはない…どころか中堅クラスの強カードだと思うんだけどなぁ
何で弱体化されたんだろう…せめて速度低下率だけでも元に戻してくれれば…
ならば【】シヴァアジュマカラで組もうぜ!
緑一色の出来上がりだ…
べべ子が【】つきになったよ!
15コスatk50炎複数か。特殊がよく見えなくてわからんけど、人獣戦では中々戦力になりそうだな。
えっと、海種の新カード情報こんだけ?wゲストも海にきそうな奴はなしかw
なんつぅかもうちっとテンション上がるカード見せてくれてもいんじゃないか
なんか味方1体のHP上限超えて回復更に移動速度アップみたいに書いてある気がする
なんかテテ子ともろ被ってるけど多分あってる
FSとSSはそれぞれサーチとゲージかな?
しかし回復と速度上昇って時遅フラグがもりもり
女王セドナに新たなる救世主が!
女王 セドナ オケアノス 【】ヴィ 【】テテ 炎50光40…だと…
セドナを活かそうとするとどんどん炎過多になるジレンマ
速度UPならアルカナ運送とかになるんじゃ?
テンペストを前出し→回復しつつW盾を速度アップとかどうかn炎45じゃねぇか!
188 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 12:05:27.03 ID:RFFbsFfLO
さて、海だけSRがまだなのだが
海のSRは想像を絶する性能で僕たちを驚かしてくれるに決まってるよ!
ヴィヴィアンさんは報われたと見るべきなのか…?
190 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 13:42:39.78 ID:Qsdk5EwC0
セドナ「驚いただろ?^q^」
191 :
ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 13:47:42.15 ID:Qsdk5EwC0
ツバーンがURかSRにくるから大丈夫(震え声
C<チラッ
【】ヴィヴィアンのイラストの可愛さに期待
セフィロスか東方に手を出したら、追いつめられてる証だと思っていたが
まさかこんなに早く終焉が来るとは…
いや、むしろここから巻き返すに違いない
東方厨も参戦してLovのインカムV字回復!海種使用率まさかの21%越え!
>>194 海種は毎ver厨デッキ作ってランカーと上位御用達じゃないですか。使用率なんて飾りですよ。
海の良さは少数精鋭の猛者揃いな所にあるんじゃないか?後、変態(いい意味で)が多い。
所で、次verはこんとんさんの時代が来ると思うんだがどうだい?現時点の公開でも強特殊が多い。
これを簡単に封印できて効果時間も長いこんとんさんの時代が来ると思うんだ。
こんとんさんがガチなのは間違いないが問題は他の面子。
いくら封印しても封印が解ける前に相手を壊滅状態にできる火力がないと意味がない。
現状もそれを可能とする編成こそあるが、必然的に2速になるから敵の追撃で壊滅させられる…。
こんとんさんが輝けるかは次の追加に3速以上で撃以外の複攻や拡散の火力バカがいるかどうかにかかってる。
【】マッドハッター…
ゲストは前回BRS来てくれたし特に期待してないな。
増えてきた移動速度低下+αの特殊持ちの対策になるカードが欲しい。
>>194 sound voltexというゲームがあってな…
つまり客将こんとんさんにすれば万事解決じゃね
こんとんさんと()ハッターとの赤ボタン早打ち勝負が全国で流行る、そんな環境も楽しいじゃないか(震え声)
赤ボタン早撃ちに関しては全盛期タイラントも打ち破ったこんとんさんが有利と思いたいが…。
何故かツバーンがコスト30Tアルカナとして復活するという電波を受信してしまった。
さて、ブログ更新でティファリスが効果時間30Cの重ねがけOKという情報が来たぞ。
最初見たときはエルフと同じじゃねーかと思ったが、一気に雲行きが怪しくなってきたぞ…。
海にゲストがいない件
いまさらかよ
いつもフォルネウスがゲストであることを忘れる。
彼は馴染みすぎた
さらに〜の凶悪な号令・強化が増えるなら大入道で消せば、よい!
特殊とか使わせないですし
対象外さえなければ、強化に対する最高の解答だしな>大入道
こんとん、大入道、シザーズで相手の特殊を封じればいい
問題はこいつらだと封じても時間内に倒せないことだ
シーなんとか「俺もいるぜ!!」
シーなんとかさんも水竜デッキとかならお呼びがかかるんだがな
【】ヴィヴィ+オケテテでヒャッハーしたいと思ったのは俺だけではない筈
[]シヴァってどんなんだっけ?
【氷紋】シヴァ R
Wゲート サーチ
25コスト 4速 HP440 撃60/70
特殊技:アブソリュート・ゼロ
範囲内の敵2体に撃属性のダメージさらに移動速度が一定時間ダウン
イラスト:ELDENKA
214 :
ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 00:42:08.67 ID:zEFifA000
海種の新カードの大半は機甲からの
復活組みかなー。ゲストは少なそう
逆に考えるんだ。
自前でネタを確保できたからゲストを呼ぶ必要がなくなったと
ゲストの無条件の強さが欲しい人は残念でした
海使いは大海原を悠々と泳ぐ大型魚のようなゲストに期待してはいけない。
深海に潜む想像を絶する深海魚のような未公開のダークホースに期待するんだ。
217 :
ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 00:54:35.99 ID:zEFifA000
>>215>>216 達観しすぎパネェっすw
機甲もいいけど、魚介類系も引き続き登場して欲しいところだ
クトゥルフ…いや、もういい。
もう、いいんだ…。
海こそクリーチャー系の宝庫に思えるんだよなぁ
優雅な熱帯魚から、怪しい深海魚とか
どう戦うんだとかは無しで。キラーヒィッシュとかもありなんだし
イビルローズのコンパチで海藻系クリーチャーとか。
後は金色の蟹はよ
221 :
ゲームセンター名無し:2012/09/20(木) 08:12:55.93 ID:zMU+b+JrO
【速報】SRにツバーン
【】ヴィヴィアンで
【】テティスと組ませて
オケアノスがlv3か4打てるならいいな。
【】ヴィヴィアンと【】テティスを回復ムーブでオケアノスにかけてから、雪の女王をひきつれて出陣
……光過多すぎるか。光弱点付加あれば、これでも少しはまともにやれそうな気はするけどな
光40炎25ならまだありだろ
【】ヴィヴィアンは移動速度アップもついてるから上限アップもカウント制限ありそう
HP上昇はよくてラグナと同じような感じになるんじゃない?
テティスと効果が重複しないんならそれでもいいや
その特殊なら時・早になる可能性もあるしオケが使いやすくなる
【】ヴィヴィアンは効果時間が個別設定でない限り、
速度増加率は2速使い魔が3速並みになる程度だろうな。
まぁ、貯まる時間と効果時間次第ではアルカナ運送でも悪さできそうだが…。
そして極めつけのセドナの上方修正・・・か?
ベガ・テンペスタ・ベテルギウスのクラゲ単で出撃可能らしいぞ
バーうp後にクラゲで人獣焼こうぜ
主炎が一番のメタなのでいいです。
海だけがSR発表されてないからな。
セドナみたいな残念は勘弁だけどわくわくが止まらない
海種使ってる時点で最初の一ヶ月は諦めたよ
それくらいしてから隠れた海種が上陸作戦を開始するのがいつもの流れだし
人獣スレを見るとセドナのカスっプリがよく分る
というか、海がアプデ直後からやばかった時代って
Ver1時代も含めてラクシュミ追加された時だけじゃないか?
そして、フォッサの効果範囲結構広いのな。
>>232 あれはあいつらが頭沸いてるだけだ
なんだよ防御号令+弱点消失が5カウントなら許すとか(笑)
つっても人獣は10コスのドンキでアレなんだし、
人獣の30コスで条件つきで継戦能力低い特殊ならそれぐらいじゃないと使われんよ。
セドナは使うと強いんだけど崩れやすさと崩れた時の微妙さがヤバい
オズはカードで考えるとDEF+15の6秒が妥当だろうけど
人獣でテンプレカード化したかったらDEF+30の8秒はギリッギリの最低ラインだと思う
確かにうまくいけば7Cはアルカナ割り放題になれるヤツフサが使われないからなぁ。
人獣と神使いの3速アレルギーが昔よりも悪化してるよなぁ。
ヤツフサは速度云々じゃなくて特殊の問題だろ…
>>237 ヤツフサはランダと同じで書いてあるテキストが弱い
せめて通常攻撃出来ればツクヨミと同じでマウントした時点で強いカードになれたんだけど
240 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 23:35:03.09 ID:GHbZHZCK0
ヤツフサ強いだろ
お前らが上手に使えてないだけ
雷単で使った時に付与してヤツフサエクセ取れたぞ
海スレでヒトケモノうまく使うとかないから
池ね触れちまった
242 :
ゲームセンター名無し:2012/09/21(金) 23:58:46.34 ID:+1wCY4lK0
TGS行って来た!!
【速報】SRかURにツバーン
今度こそ本当に【復帰】となるか、それとも今までどおり見た目だけのハリボテになるか・・・
そろそろ廃滅のペーパークラフトが出て来ても良いんじゃなかろうか(チラッ
245 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 00:06:32.13 ID:3oEjhbYF0
┣[`・ω・´]┫
円錐パーツをテキトーに複数つくって、ツバーンを改造するんだ
URツバーンだと今までの流れから擬人化されるな
擬人化されるのは【煉】ツバーンかな?w
しかしTGSのムービーでURかSRかなんてわかるのか。
入手難易度的な意味でURは勘弁してもらいたいところだが…。
しかし、これでダブルツバーンが完璧に復活するんだな…。
しかも、仕様からして廃滅と新ツバーンも可能っぽいし。
デネボラも復活すれば楽しいことになりそうだ
機甲と海産物それぞれUR1枚ずつとか・・・だめか
252 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 02:11:14.82 ID:3oEjhbYF0
【】わだつみ「呼ばれた気がした」
その理屈だと亜人と超獣で悪さしそうだからやめてくれw
情報が本当なら本スレでもっと騒ぎになるって
タイミングとage具合からどうせ雷単の腹いせだろう、釣られるなよw
機甲復活するのはいいけど、URは海っぽい使い魔にしてほしい。SRにツバーンとかくるのは全然かまわんが。
海の使い魔が好きで海種やってる俺としては機甲で枚数とられて海の使い魔が減るのはちち寂しいというか。
フォッサとテンペスタのイラストをみていると、
なんとなく今回はCに2、UCに1、Rに1、SRに1の配分な気がするんだよな。
5枚一組のパノラマ絵な感じでさ。
257 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 11:45:56.39 ID:ViGjFibAO
まあSRに機はまちがいないだろうが…
これだけ引っ張ってんだからきっと強いカードなんだろ(震え声
>>256 一番先頭は機甲軍団を修復した【】ポセイドンさんですね
>>257 そりゃあ各種族から雷盛り食らうぐらい強いだろうね(ゲス顔)
ラクシュミー使ってみたいけどデッキが全く思いつかない
テンプレとかサンプルデッキいくつか教えてけれ
4速主体なら
わだつみ、アジュダヤ、[]テテ
3速主体なら
ウォタドラ、エキドナ、[]テテ、[]アナンタ(or水虎)
6枚型なら
アプサラス、カイナッツオ(orスプライト)
シーワイバーン(or水虎)、マーメイド、[]テテ
とかじゃね
【】ミストドラゴンさんの事も思い出してあげてください…
3回死んでやっと+60,60(笑
開幕から+70,70速度上昇。ガード持ち。と比較すると( ´Д`)=3
開幕からATKとDEFが70増加するガード持ちなんていたか…?
265 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 17:23:53.01 ID:jQt+2S9H0
魔にいるよ淫乱な奴が
ポセイドン入れたデッキがしたいんですが、何か良いのあります?
PT単位になるが。
ポセ子、大入道、水虎
こののPTなら魔の開幕戦は大体勝てるよ。
雪の女王、セドナ、ポセイドン、マーメイド、【】テティス
最近これでやってるけど、なかなか頑張れるぞ。
>>267.267
なるほど、参考にさせて頂きます。
今日試しにポセイドン、セドナ、ティテス、大入道、[]アナンタ、カッパ、でやったんですが、なんかしっくりこなくて・・・
[]アナンタは入れてないです。
連投すいません
>>269 とりあえず最大HP増加がいないならセドナはやめた方がいいな
器用な間違え方してるな
雪の女王、セドナ、こんとん、アリオーシュ、【】テティス、主闇、降魔竜皇
このデッキがなかなか面白いよ。
面白いかはわからんが
応龍、シヴァ、雪の女王、マーメイド、主炎、降魔廃滅
のデッキで結構勝ててる知り合いがいるな
安いし女王である程度HP管理雑でも戦えるから初心者におすすめできると思うんだ
初心者に進めるなら雪の女王崩すのが無難だろうな
15と10でオケアノス空魚あたりにするのがいいと思うが
初心者向けとは言い難いが…。
大入道、水虎、ショロトル、こんとんさん
メリュジーヌとエンキさんとドラゴニュートの3体から2体
撃主
降魔は覆滅か虐食
相手にまともに特殊を使わせない、
一種の分からん殺し系デッキだ。
初心者にどんなデッキが良いですかと聞かれたら
【】乙姫やシヴァメインのlv制を大事に育てるデッキかスービエメインの6枚型をすすめる
でも使いたいカード使うのが一番かなあ
初心者「僕ドラゴケンタウロスとジェイスベレレンが好きなので、この二枚を絡めたお勧めを教えてください!(羨望)」
昔ジェイス、ドラケン、ラクシュミー、ロジャー、ポセイドンってデッキで英雄取らされた事があったな…
海種のテンプレで一番ベーシックなのはフォルアナ。オケテテが少々癖あるけど
言いたくないけど海種は特殊な動きやコンボが多いから初心者が最初にやるにはお勧め出来ないよね
システムに慣れるなら魔種とかのが良いし
テレポが一番安くそれなりに勝てる
降魔なくても問題ないし
けど、いわゆるセオリー的な動きが全く学べないからなぁ・・・
もし初心者がやるなら無難にフォルネウスor【】乙姫をメインとした6枚型が
妥当だろうな
確かに海は分からん殺しで勝つ種族だよね。
実際のところは分からん殺しでないデッキが片っ端から制裁くらうから
結果として分からん殺ししかないってのがアレだが…。
だが待って欲しい。海のスタンダードなデッキをぶち殺しているのは
その海種のわからん殺しデッキなんだぜ。
287 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 04:14:50.96 ID:Wl59wo6aO
ピュトンとテティスおすすめ
蛸6使ってるけどピュトンは合わなかったなー
スービエ/テティス/大入道/カナロア/ムシュフシュ/ノーチラス/主炎杖/降魔謀略が一番安定すると思う
テテ子と組ませるなら蛸6以外になるか?
ピュトンは拡大の攻撃範囲になれないと使いにくいしな
>>288 蛸6にテテ子は普通にはいると思うが、【】テテ子の話か?
テティスピュトンで遠方からバシバシやるのが気持ちいいんだがな
射手もつけたら、結構なアドバンテージになるんじゃね。
テティスは拡散がテティス以外で2体以上用意できるデッキなら何でも入る
蛸の場合はダメ計や防御ダウンが豊富なので、それに付随した使い魔と相性がいい
ピュトンはそれだけだと範囲伸ばしても逃げられるのがオチだし、防御ダウンやダメ計の範囲と範囲延長の範囲のシナジーが無いに等しいのが問題
ピュトンはヴィシュヌやシザーズに無印テティス入りと組ませるのが一番いいよ
アジュ、【】乙姫、マカラ、テテ子、オケアノス、背徳、主光でやってるんだが、最近オケが何もしてない気がする
オケが微妙なら大入道にしてみてはどうだろうか。
強化主体は勿論、うまくやればLv制ダメやLv制弱体のLvあげも妨害できるぞ。
>>293 なるほど…海初心者なんでありがたいっす
ってか大入道つええ
ウリエルとかも消せるし、しばらく号令かけれなくなる、超イイこ
>>296 闇落ちでも大丈夫という結論に至ったけど普通に負ける。
でも主闇にすると光がうすすぎて…
>>289 あぁごめんテテ子+ピュトンの話ね
通常テテ子は蛸6のキーパーツだもの
降魔を蒼天にしたら?
もしくはアジュダヤを水虎+【 】ラクシュミーで撃主降魔嘆きとか
300 :
ゲームセンター名無し:2012/09/24(月) 19:22:22.42 ID:A46MqF3OO
<がんばれ水の仲間たち>
【海】
地表の70%を占め、あらゆるものを優しく受け入れる生命の母。
飛び込んだ乗り物を100%沈め、水圧によってDQNを苦しめる。
夜間ともなれば上下の感覚すら奪い、海底へと誘う底なし沼。
【川・河】
ガードレールやフェンスが仕留め損ねたDQNに流れるようなコンボで追撃を行う
自然界の雄。路面から河面への落差による位置エネルギーは二輪四輪を問わず
そのボディを破壊し、脱出困難な変形ボディに水攻めを加えることで確実な仕事を行う。
【谷】
癒し系大巨人。雄大な風景を餌にDQNを丸呑みにする釣り上手
【橋】
橋からのダイブは酒に酔ったDQNどもの三半器官を狂わせ溺れ殺す。
【橋脚】
本来車の通れない場所(川・谷等)や渋滞の多い都市部などで日々黙々と立ち続け、
橋と日本の物流を支える大黒柱。地震にも耐えるその強靭な体躯はDQNの特攻でさえ物ともしない
隠れた撃墜王。水上バイク駆除率においてもNo.1でDQNを確実にあの世に送り込む
【川辺】
ひざまでしか深さが無いとあなどってはいけない。地雷のごとく散在する深みと
急流はDQNを流し葬る。
【川の中洲】
水量が少ないときは川岸から徒歩でも渡ることができる「僕たちだけのオアシス」だが
いったん増水、急流化するとそこは自力脱出不能の孤島、まさに地獄と化す。
例)平成11年8月14日 山北町 玄倉川DQNの川流れ祭
【水苔】
油断しているDQNの足をすくい次の一手へアシスト
仲間とのコンビネーションが得意な隠れた技巧派。
【流木】
嵐の後によく現れ、流れに乗ったら誰にも止められない。
一撃必殺を得意とするが、時には身をもって助ける優しい面もある。
【】ヴィヴィアン使うなら【】テテ、オケアノスまで固定で残り50コス何が良いかしら?
応龍+スプライトor【】ラクシュ+主撃降魔九尾orイフリート
フォルネウス+アクアキングorシヴァor【】シヴァ
上記4枚+15+10
こんなとこか?25+25にヴィヴィアン入れられないという…
【】ヴィヴィアンで150突破するなら【】テテいらないんじゃないかね
オケレベル2を簡単に仕込めるってだけで十分として炎の相方には
10〜20コスから攻撃特殊のカード積んだ方が安定するような気がする。
C<炎20コストの攻撃特殊をご所望とな?
Cも一応復活する可能性あるんだよな。
でもC復活するくらいならナーガ復活で十分だわ。
不死に【】ハッターみたいなコワレ出るんだから
各種族に一枚ぐらいコワレあってもいいと思うんだけどな
そういやフォルアナンタってテンプレだとどうなんの
フォルネウス/アナンタ/オケアノス/【】テテ子/メガロドン/スカイフィッシュ/主撃剣/降魔廃滅あたり?
フォル アナンタ 奏楽orスプライト ハゲ 祝福じゃない?
6枚だと光20を空魚と水虎辺りに分解して守護龍
水虎のとこは苦手なとこをメタるのがいいかもね
海の壊れってのは特定の面子との組み合わせるか、
何らかの小細工をしてはじめて壊れになるってのが基本だよな。
小細工が必要なぶん、うまく決まった時の壊れ具合が他種と比較にならないくらいヤバイことが殆どだが…。
正直今のゲートげーは4速で戦闘はもちろん、制圧力高いでやばいのは分かる
ただ、デッキの方向性としては間違ってないはずなんで計略の修正じゃなくて
エラッタで4速を3速にするとかでいってくれませんかねスクエ二さん…
わだディーナの一番の癌は弱体ダメ技リセット全部無効に出来るアプサラス
人獣の【】ゾネスといい全盛期の怒濤といい全体対象外は色々と悪さしすぎ
結局オケアノスも修正入ったからな。
そーいうのが流行るからツクヨミテンプレとかは特殊対象外に対応できるのがいいんだよね。
海にツクヨミみたいな特殊ほしいな
次に追加されるテンペスタは対象外に対応してるよ!
えっ?2速のコスト30じゃ微妙すぎるだって…?
そして悪夢の再来……
「仁義無きメタ合戦〜巨大怪獣VS巨大兵器〜」
>>315 時代は変わって巨大怪獣から
獣耳のおb…お姉さまが相手になるわけだが
巨大兵器に立ち向かう猫耳ねぇ…
俺たちが悪役にしか見えないのは気のせいか?
猫耳の台詞は私が守る言ってるぐらいだし。こっちが悪役だな
つか一番怖いのはアルカナブルトーザーの再来なんだよな……
流石にそこまでスクエニもバカじゃないだろうから大丈夫だろうけど不安だ……
スクエニなら、まさかのTアルカナ(1時代のアルカナ持ち並みの掘削力)を海に投下してもおかしくはない。
>>319 白兎がいるわ火力もイカれてるのが多いわでブルドーザーとか駆逐されるのが関の山じゃねえの?
悪役でもいいじゃないか。
こんとんで無抵抗な所にクレイモアをぶち込むとか、最高じゃないか
白兎挿してすみません。海の天敵は海なんで
アルカナに対して白兎使ってもかなり早かったぞ
拡散アルカナとか来たら楽しいのに
325 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 18:43:43.58 ID:EmA24LhO0
オケアノスさんが活躍する時代再来と聞いて
今度の海URはもちろんTアルカナ持ちですよね!
殆ど知られていないが、アルカナ持ちのアルカナスキルを消しても、気持ち程度しか掘削力落ちないんだよな。
だから、疑似アウェイクとしては優秀な白兎も疑似クロノとしては期待できないということだ。
まぁリリアナを完封できるってだけでアルカナデッキの四、五割は殺してるようなもんだろ
次の修正で白兎手入れしない辺りスクエニがアルカナを軽んじているのは明白やね
軽んじてるっつっても入れてるやつ少ないよね
多くはごり押しゲーに甘んじてると思うんだが
そりゃスクエニがインファイト以外は死ねと思ってるからな
331 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 21:37:42.03 ID:EmA24LhO0
期待しろよお前ら、URトリプルアルカナらしいぞ
アルカナ持ちは1速だからアルカナ消されても素で掘削力高いんだよな
海種ってアルカナ持ち現時点で4種類もいるのに基本クローラーしか見ない
むしろ俺は海坊主一択。アルカナで戦力になるのこいつだけだから
モケーレもなかなか捨てがたいぞ
たまにピクシーエキドナなんかと一緒に出撃されてごり押しされる
>>334 それさらにアルカナにルナかかってたりなw
あれは心底どうにもならない
白ワニ「…あれ?」
>>336 セベクや鮫なんかとコンパチデッキ組むなら出番あるかもな…
白ワニは特殊が凄い腐りやすいからなぁ。
シールド封印解除だったらまだマシだったろうに…。
まぁ、アルカナに戦闘力が欲しいなら高コスが出てきてくれないとな…
340 :
ゲームセンター名無し:2012/09/26(水) 01:39:33.41 ID:rUV79Nwn0
おそらく30コスアルカナが来てくれるはず
人獣に高コストのアルカナ持ちがいたはず
名前は確かオー…うっ、急に頭が…
あのお方はストーリー的にはかなり優遇されてるのに、
ゲームではVer2以降唯一のシングルアルカナだったり、
特殊が海坊主と同じだったりやたら不遇なんだよな…。
アルカナが大差ないなら、1速であれば彼でもいいのでは
確かに戦闘力のあるアルカナ持ちという意味では彼でも良い。
だが、問題はコスト25なのに特殊がただの罠解除ということ。
重戦車で使おうにも、コスト10に同じ特殊を持っていて、
尚且つ複攻でサクリ含めて戦力になる海坊主がいるから採用に至らないのよね…。
25コスだからって理由に強い特殊もたせてガチにさせてしまったら
それこそブルドーザーが止まらなくなるんだよ。
低コスたちは倒しやすいからなんとかなるけど25コスだから仕方ないレベル
昔の機甲のやばいところは、そろいも揃って高コスを活かす特殊ばっかだったことなんだよね
攻撃ダウン、ゲージ増加、弱点無効と粒ぞろいだった
だからこそ99カウントの間に1突破できればいい的運用で勝てるクソゲーと揶揄されてたわけだが
というか99カウント1ミス無しで追い返すのがめっさきつかった・・・
今回の追加でブルドーザー加速しそうだなぁというのは確かにあるね
少なくともポルックス系のアルカナが出てきたらやばいなーと今までも思っていたんだが
アルカナ持ちを自重しすぎたって思ったのかな
人獣のマスタードって海にいたら使われたかな?
やめるんだ!海でドワーフの名前を出すんじゃない!LoV1のトラウマが…
RADY!
「こわっぱめがっ!」
サクリファイ!
エクセレンッ!!
かなり前の事だが海産物豪傑で重戦車軍師を相手にしたことがあるよ。
常時アルカナ持ちの神風特攻されるから回復する時間を録に取れなかった上に、
【】デネブで雷付加された主のOKで使い魔死滅させられて結局詰んだよ…。
351 :
ゲームセンター名無し:2012/09/26(水) 23:37:46.28 ID:Tp42Ty1I0
>>350 お前のハンドスキル皆無の話を長々とされても困るわー
基礎づくりもう一回してこいよ
頑張れ
頑張れとか最後につけりゃ何でもいいと思ってんのかね雷単は
触んなよ…
アナンタ、ヴィヴィアンときたからにはスプライトにも【】をだな・・・
なんで触ったし
>>354 特殊名「メタモルポット」
お互いのPTが全滅して代わりにストックから3体召還される
になるがよろしいか
相手の主力、降魔を潰せる上に石も削れるとはたまげたなあ
自分がアルカナの残量で勝ってる場合クソゲーが始まるな…
豪傑涙目で笑った
ラクシュミーを最近になって当てて使い出したのですが、いまいち使い方が分からないので診断お願いします
【デッキ】氷の女王、フォルネウス、ラクシュミー、ノーチラス、マーメイド、主撃(槍)、守護龍
【称号レベル】侯爵
【資産】スプライト未所持 他はコンプ仮定
【コンセプト】シールドも取れる女王、フォル、ラクシュのPTで居残りを狙うデッキ
【診断理由】
基本的には開幕左に移動して適当に相手のHP減らして突破させ、回復後右からラクシュ全掛けという動きを毎回するのですが
ひたすら居残らず迎撃、ピンダメラッシュ、瞬間火力の轢き殺しに対する対応がいまいち分かりません。
とりあえず迎撃型には居残りを捨ててラクシュ+弱点属性の2掛けをしています。
そもそも回復量が中途半端なこのデッキでラクシュ全掛けはあまりよくない手なのでしょうか?
だらだらと書き殴ってしまいましたがアドバイスお願いしたいです。
>>358 自分が使っているデッキでよければ。
水龍、ラクシュミー、エキドナ、〔〕テティス、シーライオン 主撃剣 降魔嘆き
水龍メインだけどラクシュミーの効果で水龍のステータスがやばいことになるよ。
シーライオンはキュベレーとか弱体メインのデッキで有利が取れるから入れてる。
ラクシュミーの運用はだいたい2パターン
1.高コスでデッキを圧縮して性能差で勝つ
2.濁して主力を強化して勝つ
1はわだつみアジュ型や
>>359みたいな、基本死なせないで居残るタイプ。基本サクリキュアU
2は6枚型にして回転で殲滅、リザUでひっくり返す形。旧ラクシュミーテンプレがベース。こっちはサクリリザU
どの形にしてもサーチを最優先でつぶしてフィールド優位をとって育成するのが基本
そういう意味では
>>358のデッキだと、シールド特化しすぎてゲート方面の動きが辛そう
ゲートを閉じて時間を稼ぐのも育成のパターンだしね
正直、育成をきっちり決めても、ゲートを閉じて特殊ゲージがない状態にできないと、連戦でどうにもならん場合が多い
特に雪の女王は溜まりがえらく遅いし回復量が微妙なので、サクリで一回追い返してる間に育成できないとまず勝ちの目が見えない
どちらにしてもUSはサクリキュアかサクリリザU、降魔はおまけの勢いで思い切り使った方がいい
>>359 ウォドラクは動画とかを参考にしてるとよく出てくるし強いですよね。
というかラクシュの使い方を学ぶためなら最初からそういうメジャーなデッキにしとくべきだった気が・・・
アドバイスありがとうございます。
>>360 ラクシュの運用方法さっぱりでしたが詳しくありがとうございます。
なぜサクリ?とか思ってしまいましたが主のリンク解けるんですね。知らなかった。
やっぱり女王はため時間と回復量合わないですよね・・・
キュア型にしてましたが女王の特殊は1回全滅するまでの時間稼ぎだと思ってリザ型にしようかな
かなり参考になりました。ありがとうございます。
使えば分かると思うけど
ウォータードラゴンラクシュミーデッキもかなり欠陥の多い構成だから気をつけてね
勝てないって意味じゃないけどさ…
構成として不格好で苦しいんだけど、成功した時が気持ち良いんだよな水竜ラク
水竜やラクに試されているような、そんな苦難がゲーマー魂を燃やすというか、良いファンデッキだと思う
というかラクシュミー系は総じてどこか不格好だろう
最初期のクソゲーから完全死に調整を経て、決まれば強いまで戻されたしやってて面白い
そんな自分はシヴァラクシュ使いさ
未だにヴィヴィアンを活かせる構成を思いつかない
1.無印乙姫・進撃・虐喰あたりと併せて盾を活用できそうなデッキを組む
2.特殊は諦めてマカラ・背徳あたりと併せて高Atkを活用する
わだつみ ヴィヴィアン スノーマン クローラー
これしかないな
ガードなりTサーチなりだったらその高いATKとかを活かせたのにって思ってしまうわ
イザナミが流行ったら仕事するよ
持ってないから知らないけどサマエルを盾で反応させられるんでしょ?
レンズなんて使わんでも一瞬入ってすぐ抜ければ不発するから
脳内神皇とか動画神皇なら余裕
>>369 自動罠は盾に反応するよ、盾だけ振り回して範囲内に盾が入ったら盾のみ対象とられて
罠は不発する。地味に役にたつ小技だね
>>362 >>363 >>364 ゲート、シールド要員がいないから〜って事ですかね・・?
いずれにせよ次回ウォドラクは試してみます。欠陥が分からない俺はまだまだですね・・・。
>>365 新しく妄想したデッキが女王、シヴァ、ラクシュ、マーメイド、【】てて だったので他に採用してる人がいて安心しました。
これも次回試してみたいと思います。
相談してかなり方向性決まりました。ホントにありがとうございます。
水龍ラクシュはとにかくスキル不足と、水龍以外が落ちやすいこと
攻撃には強いが、ダメ計や弱体などの特殊を防ぐ手段が回復以外にない
サクリU雷複攻に弱い、ナタが来たら涙目と、穴だらけのデッキだ
神のダメ計の射程がおかしな事になってるから、よくピン落としを食らってセルフエクセもよくあること
ついでにわだディーナや【】乙姫、キュベリッチ、嘆きが不倶戴天の天敵
正直一見で使いこなせるデッキじゃないぞ
水竜ラクシュミにアプサラスって選択肢は無し?
こういうデッキやったこと無いからわからん
376 :
ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 08:00:22.21 ID:pgVwf8670
回復役のエキドナいないと無理。回らなくなる
ラクシュミーってわだつみに不利かな?
相手の全封鎖さえさせなければ最終的に常時ディーナ状態だし
ラクだけじゃわだつみの単数と制圧差がキツイのでわだラクにするといわゆるゲート編成に有利だとおも
ベヒやビューネイで分かる通り長い効果時間は殴り合いの長くなる同種で大きい
未育成でゲート取られると相手わだに事故る事あるから、最序盤は育成で放置するより
USに任せて狂犬の如く噛み付いた方が具合良くなりがちだった
リンク後に一回キレイに追い返せたなら相手と同じくゲート合戦しだしてもほとんど打ち負けない感じ
>>377 ラクシュミーってざっくりくくりすぎじゃ…
伝統のアプラク型
わだつみとの併用のわだラク型
話題に出てるウォータードラゴンラク型
それぞれ動きはかなり違うし
東方組が海でないのは分かっていたが、二人とも雷とか勘弁してくれよ…。
そして、【】クロノスが3速ってことを除けば普通のよりもガチで吹いた。
BRSと変わらんからな。
BRSにもシールドくれよって話だけど
BRS イセリア 【】クロノス
同じ特殊こんな出して大丈夫か?
関羽は雷だから少し違うけど
>>380 与一とかと合わせて3速シールド盛ってくるんじゃないかな
コスト20と15を同列に見ちゃいかんでしょ
まして【】クロノスは4速中心の人獣の使い魔なんだからさ
Wサーチ持ってて関羽の特殊が15コスで使えるだけでもBRSは優秀だろ
BRSは海の低コストでは貴重すぎる癖のない戦闘要因だからな…。
そういう意味では【】ヴィヴィアンも期待大だ。
>>380 東方組で海に来るとしたら・・・チルノ辺りかな?(決定してるから何とも言えないが)
ヴィヴィアンを上手く活かせるデッキの作成はアナンタやスプライトより難しいな・・・
竜吉も相当難しいがテテ子とかがいるからまだいいが・・・
割りと真面目にダゴンさんにアップしてもらうとか?
○ん○ん「そもそも特殊を打たせなければ問題ない」
くるとしたらにとり辺りじゃなかろうか
【】ヴィヴィアンは速度の上昇量とカウント次第で運用がかなり変わりそうだ
にとり来たら見直す。目の付け所的な意味で
東方よく知らんけど、にとりはエロいと思う
何度もいっているが海はゲストを期待してはいけない。
それはそうと、現状の追加を見ていると人獣や神族担当は3速使い魔の地位向上が主目的っぽいな。
…他種担当は色んな意味で相変わらずのようだが。
前情報が確かなら霊夢は産廃くさいから入ってたら寧ろラッキーになるかもしれない。幽々子はガンバレ
問題はそこじゃなくて称号目的で両方入れる輩が凄まじくなるのが確実ってことなんだよ…。
序でに神主が称号用に新曲作ってきてもおかしくないから尚更だ。
>>391 人気のほどは知らんけどそこまで言うほど流行るなら対策しやすくなって逆に良いだろ
アクアキング「俺の出番か!」
と思ったら今までどおり全属性無敵のヒイッシュやスプライトが使われたでござる
大気の精霊はきっとパワーガードオーラになって帰ってくる
メギドラオンのお陰で、空魚も暫くは万能とは言い難くなるかもなあ。
他に無属性ピンダメが出ないとも限らないし。
自身前方に移動速度アップのフィールドを設置する特殊とか出ないかな……
>>395の特殊が追加される
↓
自分が動くとフィールドも動くバグが!
↓
目の前にニンジン垂らされた馬の気分を味わえる!
それが4速とかなら…只の速度上昇ですね
地形特殊は弱体化ばかりだから強化地形は楽しそう
マーマン「俺を忘れてもらっては困るな!」
カウント長いしテンペストにかけてダメージを抑えるとかやってみたい
ゲストに雷が増える?
逆に考えるんだ、最大のメタである雷主が居なくなると
フォルネウスがアップを始めました
アリスジン主雷よりもアリス鳴上主雷以外のほうが嬉しいわ
>>400 スロウは実感しにくいがしっかり役に立ってるんだよなぁ
特に複攻相手だとスロウ効果が大きいようだ。wikiを見るに
フォルネウスは闇属性であることを除けばパーフェクトなスペックだから、ゴミ化されん限り主力になれる
組み込めるデッキさえあれば単体で神を裁く性能は有るんだがな
環境に呑まれたカードって印象
>>402 海サソリさんが何かを言いたげにそちらを見ている
せめてガード付いててくれれば
あなたはスキルは優秀なんだが、基本性能が防御よりなのと特殊がLv制だからなぁ。
ダメ計+ステータス異常が汎用性高いうえに、リャンダメと一番使いやすい対象数なのもポイントだわな
逃げても腐らないしぶっ放してもある程度の成果が出る
海種にも4速ピンダメか低コスW単持ちきてくれねぇかなぁ
テキストでは魔王を呑み込んでるのに現実では環境に呑まれたフォルネウスェ…
海種の単スマは正直10にSSWが来ても人獣の劣化じゃないの?
スマッシュや壊れ赤ボタンで戦うってより99カウントかけて有利な戦場を作るのが海種だと思うし
人獣は高ATK盛りだくさん。故にW単スマも効果的に働く。
一方で海種は低ATKが殆ど。だから、W単スマもないよりマシ程度の効果しか得られん。
海は防御手段は豊富すぎるけど、攻撃手段が少なすぎるから困る。
バンダーとテスカって使えるかな
実際フォルネウス強いんだけどなー
単体のカードパワーと汎用性なら海種の中でもトップクラスだと思うんだけど種族的に生かしきれてないような
アクアキングにも似たような感想を抱く
>>413 単に海種が戦闘向きじゃないからだな、やっぱ
だからこそパーツは強力になってると
>>412 バンダーは15コスを開幕で使えるようになる上
意味不明な攻撃UPまである
パンドラばっかり目立ってるけどこいつが黒幕
バンスナは特殊は回転率+戦闘力UPで強いしFSも最低限ある
単体で見ると2速で耐久も低いから足引っ張ることもあるが、厄パンみたいな特殊含めてクソ強い使い魔と組み合わせたらヤバくなる
1番悪いのは厄パンなんだが、バンスナも悪いといえば悪い
バンダーは二速が入るデッキなら問題なく入るからね。
足遅いつっても盾リペア持ちで拡散だから欠点に対応もしてる。
何気に完成度が異常に高い。
実際フォルネウスやスプライトあたりと組ませてみるといい仕事するよ。
バンスナに限らず、魔の拡散って特殊がヤバイ連中が多いからなぁ。
スキルとコスト的に使われないの確実な百々目鬼だって、スマダメ30追加にオートスマッシュ…。
確か、スマダメって拡散減衰の影響を受けなかったよな?
取り敢えず、【】リリスが嫌な予感がしてならない。
開幕【】パンが開幕カイネ【】パンになるだけさ
魔拡散デッキに当たって舐めていたら引き潰された。【】ダリス溜まり早いんですね…
【】ダリスはコスト10並みの貯まりでATKとDEFが20増加という、
謀略さんの赤特殊が微妙と言われる原因にもなってる性能なんだよな…。
フォル一枚で神は泣いてるが、環境に泣かされるフォルネウス……
一時期オケアノスが無双していた時がフォルネウスの黄金期だったか
ステルスはさっさと切れていいから、攻撃の時間だけは残して欲しかったわ
もしくはLv4は効果くらいは時間戻して欲しい
フォルネウスは2.5で出た時から強い強い言われていたけど、組み合わせる相方に悩まされていた印象。
色々デッキ組んでて、最後にさあ降魔を決めようと思うとよく雷降魔が最初に候補に挙がってしまうという
最近普通に弱点属性降魔つむの良く見るけど、個人的に抵抗があってできないんだよな
麒麟にせよナタクにせよ海には喉から手が出るくらい欲しい特殊だからなぁ
あれ?確かまだ雷降魔が…うっ、頭が痛い…
逆に雷降魔がいると殺意200%で結果がよくなるw
アリオーシュとかと相性いいしね、麒麟は
ナタクは、ゲートゲーのお供には最高だろう。
だからこそ雷属性なんだろうな
スービエ使ってた時は麒麟にお世話になったなあ
ロードカナロアがスプリンターズステークス制覇
カナロア、か
海にもデュラハンランサーがいれば安心して2速デッキを使えるのだが
カナロアは青クラゲの相方に良さそうだがな、
Ver1時代の疑似再現的な意味で。
今75%だっけ?
しかも効果時間がクソ長いはず
>>434 あれ?5Cじゃなかったっけ?
効果は-70%だったはず
アビスを10コスにしてやれよ・・・って言いたくなる
ついでにドラケンさんも(´・ω・`)
ドラケンさんはガード・Wシールド・リペアでやっと採用を考えてあげるレベル。
まあドラケンさんは見ないけどコンパチのタイラントさんは毎日元気に棒を振ってますし…
もともとあのコンパチの元祖誰だよ。
モデル自体はレオントケンタウロス → ライノケンタウロス
特殊モーションがオセロメータイプ・ライノケンタウロスタイプ
ってなったはず
仮にわだつみが完全死亡(少なくともランキングから消えるくらい)したら2速拡散は復活出来るのかな?
スービエやサーガは一応レナポポやアリスジンと渡り合えてたんだし
新バーは神とか人が三速押しっぽいからそれに制圧力で勝る蛸6とかシザーズかな
蛸ヒュドラテンペストでワンチャン…ないか
その豪傑の青クラゲを赤クラゲ、降魔は進撃さんにしたやつを何度かやったことがある。
結論としてはそこそこやれたよ。
スービエヒュドラ後の罠は不死や同種も余裕で消し飛ばすからな。
ただ、2速豪傑故に引き際の見極めが凄いシビアだから要注意。
因みにこのデッキでは拡散組のサクリUが籠城する敵に有効。
一方的に輪投げをできるからサクリ後に半壊した敵を万全の味方で引き潰せる。
相手が堪らず迎撃に来ても予め仕掛けておいた罠で爆破して殲滅を狙えるよ。
アジュもいいけど30コスで4速撃単数か複数で
攻撃技を持つ子がほしいな。
25のしばーさんでいいやん
>>444 シヴァor【】シヴァでおk。
むしろTのシヴァでもw
>>446 LoVTのシヴァは2速やろ…
LoVTテティスはDEF特化だけど、昔に比べてATK上げる選択肢増えてるからまだマシ…なのか
LoV1テティスはスキル無しのおかげで、韋駄天構成にもゲートゲーにも、ラクシュミーにも使いづらいのがなぁ
25コスと30コスには差があるのだよ。
昔のアジュみたいなスペックの子が何かで帰ってくれないかなー・・・
わだつみ「防御75じゃ足りませんか?」
次のVerに備えて新しいデッキを練習したいけど実用的で面白そうなのって誰かいる?
つ(アクアキング)
次のバージョンも雷に悩まされそうだしな
つ(セベク)
無難なところでスマン。だが、普通にガチやで。
セベクはもうちょっと評価されていいと思う
うんこのウザさは異常
Re2では腐るほど出たセベクだが、慟哭の微微修正版がいまだに手に入らない
セベクさんの糞は純粋な罠として使うのがほぼ不可能ってのが一番の問題なんだよな。
使いこなせれば制圧戦においては凄い便利なんだけどね。
ところで、糞の威力強化か範囲拡大はまだですか?
セベクを罠として使おうとするから悪いんだよ
アレはパズルの要になりうる特殊だぞ
セベクの置物は15コスぐらいのおっきさだっけか。制圧戦で壁の一つにして抜けようとするやつを落とすのによく使ってるが… たまに外れるorz
海は上方なしってのが・・・
新カードとの組み合わせ以外で楽しみにする部分がない。
割りとそれで十分な気がするが・・・
既存カードの強化はぶっ壊れる恐れもあるし、なんともかんとも。
こんとんがわりとヤバい
後ろからみてたけど7号打たれるより遠くから封鎖してた
イマイチな連中の微増でもいいんだ。0はやめて。
何を今さら。
こんとんさんは制裁受けてもおかしくないくらいガチだぞ。
海の火力的にそれを活かしきれないって問題のお陰で制裁を回避できたが。
そういう意味ではテンペスタとこんとんさんのペアは期待大だ。
テンペスとん
次verではテンとんデッキくるで!
新イセリアみたいなスペックの海種が欲しかったな・・・
最近PRテティスメインで戦ってるがやはり不沈艦だった。
同種だと落ちずらそうだけど
他種だと嘆きとか積んでたら速攻落ちそうだけどな
467 :
ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:11:20.75 ID:SmyGsgHN0
ポセイドンの硬さはやばい 流石は海種のヨルムンガンドや
ポセイドンは本当使える。
相手のアリスをコピったと思ったらドンキコピっちゃうくらい使える。
こんとんとか特殊範囲を見誤りやすい特殊の代表格だと思う
まだ大丈夫だろとか思ってると遠距離から余裕で封殺されるんだよな
封は出来るけど、どんなカードで殺るんだよ
こんとんは凄いっちゃ凄いけど、戦闘にもパズルにも使える連環のが汎用性あるしなあ。
15コスの枠に入れたいかっていうと微妙。
>>470 Atkの高い湖の乙女とイカで殺るべきだろう
特殊が使えないっつっても、強化に対して同じだけの弱体をかければトントンなんだよな
何を言ってるのかよく分らない
【】乙姫でいいじゃない
つまりニクサーでいいって事だ
コスト20火力バカ達ならこんとんさんで封印してる間に殲滅は狙える。
しかし、その後の敵の追撃を受けると高確率で殲滅される。
こんとんで封印、【】乙姫orニクサーでダウン、ヤクシニーで火力アップ、背徳でその隙にお掃除。
うーん……。
こんとんで封→テンペスの罠仕掛ける→効果後に相手が戦闘仕掛けたら起爆まで考えた。
勝てるかは知らん。
テンペストのスペックってもう公開されてたっけ?
480
自己解決したしテンペスタだったスマソ
あれ、テンペストじゃなかったっけ?
【】シヴァスペックいいなぁと思ってたけど【】アジルスの登場でシヴァじゃ対抗出来るのか不安になってきた・・
撃60積めばいいんだよ
またアジルスでゲロ吐くほどのストレスを強いられるのか・・・
486 :
ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:54:49.47 ID:iZlfi8yg0
単数だからヴィヴィアンで防げるよ!!!やったね!
撃主で【】ヴィヴィアン入れたほうが素直にはかどると思うの
下げ忘れてたスマン
>>486 育つと貫通だよ、やったねヴィヴィちゃん
アクアキングさんで何とかならんかね
主は炎だろ。光と闇は優秀な奴多いから何とかなるはず
海にも相手の攻撃属性を消す特殊を
機械に雷吸収が居るかもしれない
さらに上限を超えて回復していく、とかあるかもしれない
ヴィヴィアンの盾のHPと相手のアルカナストーンシールド封印ゲージを連動させよう
ダゴンさんがウォーミングアップを始めました
こんとん シザーズ 大入道
いろんなものでなんとかなりそうな。
レベルを上げないと被害が単体で済むし、
コスト的に使い捨て運用が無理に近いだけ、
【】なしアジルスよりはマシな気がする。
まぁ、【】アジルスの特殊の貯まりと【】リリスの性能によっては死ねるけど…。
シザーズ こんとん 大入道 テティス メガロドン ピュトン 謀略
なんだ今でもよくいる形じゃないか。
【】おでん、鳴神悠、東方コンビでもお腹いっぱいだというのに、まさかの【】アジルスか・・・
マジで赤蟹さん大活躍になりかねんなぁ
つっても魅力的な雷が増えるってこたあ、雷主が減るからむしろ+要素じゃね。
いまでもバルバリエーコとかけっこうあたるしね。
バルバリエーコキリンorナタクな
>>499 そこにガブリエと弓使いのゲストも加わるよ^^
まぁ、海の降魔は確実にマーラ様になるとは思ってる
あの特殊は海待望
どんなに使いたくても、海で蓮華なんか使う気にもならんしw
密かに恐ろしいと思ってるのは、神族豪傑がイセリア、関羽、ケフカになることかなぁ
お手軽ダメ計豪傑とか冗談じゃないレベル
こういう言い方もアレだけど…いつも通りだよね、こんなのも。
結局はテレポぶっ殺してやる、
わだディナぶっ殺してやる、
いつもこんな感じでヘイトたまってるからねえw
わだアプ対策にナタクやキリンはいいと思うんだよ
それは全同種に対して有効だろうw
同種が一番きついから、なおさら積むべきじゃね、と
同種が1番当たらないから捨てていい
どうせ10回に一度当たれば良い方だしな
他種使ってる時は雷積の若干迷うけど
海種使う時は合法的に外していいから気分的に楽
>>509 しかしあたる時は何故か連続であたるから困る
頑張ればなんとかなる同種より、頑張ってもなんともできない人魔辺りの属性積んだほうがいいわな
話変わるがテティスの号令、射手の青ボタン、W散スマでスマッシュダメージが30ちょいになるが、これってATK上昇で考えたらどの位の価になるの?
ダメージ計算式見てみたがイマイチわかりません!
凄い大雑把だが非弱点でATK+50くらい。
但し、スマダメの性質から相手のDEFや拡散減衰の影響は受けないはず。
海の新情報って今のところ
【】シヴァ 【】ヴィヴィアン テンペスタ フォッサ
わだディナデッキごと弱体 【】乙姫弱体
他に何かあったっけ?
わだディナデッキに入るんだろうけど【】テティス、ニクサー弱体もか。
2.6>Re2に移行する時もアジュ6がデッキの主要カードを下方されたな。
で、しばらくしてからサーガフォルやらがテンプレ化した印象。
この時点でわだディナは組めたにも関わらず、
表に出てきたのが慟哭になってから、海種大会付近だったか。
なんか種族大会あるたび発掘されるカード多いよね
バンスナ厄パンに人獣1コスPTも大体大会らへんに生まれて流行ってる気がする
フルフルが使われたのも魔種大会だったね。
あとボンホガルム運送とかも不死大会だった気がする。
種族限定の環境だから、テンプレ以外のカードで分からん殺しをしようとしたら、
其れまでのテンプレを喰っちゃったって感じだな。
ここ最近はこんとんさんが注目度上がってきてるし
次の種族大会はいつかなぁ…
>>522 全部は無理。諦めるしかないのが弱種族の宿命
まぁ人獣は比較的マシな方だと思うがどうなんだ
524 :
ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 19:02:36.42 ID:55cOdzyH0
うちのホームの海種使い風呂入ってねー奴ばっかwwwwwwwww
お前らさすが童貞海種使いだなwwwwwwwwwwwww
童貞じゃないよアピールいらないぞwwwwwきめーーーーwwwwwwwww
小次6は大入道で血反吐吐きながら頑張ってる
人獣は雷主がしゃれにならんくらいきついからなぁ
こんとんさんのあの範囲は普通に強いとは思った
後は残りの2体の使い魔でいかにして封印中に殲滅できる火力を出すかだな
他種はともかく、海は入念な準備や特定の組み合わせで化けるってのが基本だからな。
遠くて修復されやすいゲートを封印する暇があるなら敵に殴りかかるか、
シールドやアルカナを制圧してた方がマシと考えるが普通だ。
>>513 ATKが+5でダメージが3増える
>>514の言うとおりそれATK+50に相当するね
でもスマダメはDEF無視するからそれ以上の威力とも見て取れるよ
エクセブログのガブリエって上が間違ってんだよな?
条件あがる前から25コストで威力160の防御ダウンってシャレにならんぞ
【】バハが泣くだろ・・・
つうかガブリエって20コストか。それだともう完全にイミフだろw
条件達成もたやすいしこりゃどうしようもないな
一方その頃神スレでは神族使い魔の微妙調整について文句を垂れていた
ガブリエよりポポイのほうが強いだろ・・・
ガブリエは強化条件は残りライフ270未満にすること。
そこを特殊で狙われると特殊を撃つ前に死にかねない。
そもそも基本性能がスキル含めて無難すぎる。
神使いが微妙いってる理由はこんなんじゃないかな。
まぁ、贅沢言い過ぎとは思うが。
そして、【】バハは次VerでATK200にされかねないってことを忘れてはならない。
流石に【】バハ200はない… よな?
つうか現時点でも160だろ? これ以上って、最低でも170…
応龍とは一体なんだったのか
ついでにいうと現時点でルシフェルさんはコスト20でATK160、コスト25でATK190、コスト30と主はATK220だ。
魔の拡散は特殊性能がおかしい奴が多いから困る。
応龍さんは複攻でいい神メタになるし、特殊範囲もそれなりに広くて使いやすいからある程度差別化されるのは仕方ないよ(震え声)
>>514 >>528 Thanks
いつぞやのLoVプロの拡散デッキの頂上みてて、海がこの先生きのこる一つの鍵になる、そんな気がする。
スマダメの強さは貫通or複数化したバサデッキが証明してるしな
あれの良いところは低Atkキャラでも相手問わず一定のダメージが見込めるところだわ
強化してAtk50〜60程度にしかならん低Atk勢でDef80の敵主や30コス殴っても10〜15くらいしかでないわけで
ついでに拡散だと減衰掛かって8割とか実質Atk-10とかなるの考えるとムシュやサソリだとテテが良いわな
……ん、もしかしてスマダメデッキに最良のステ振りをしてるドラケンさんは
海スマダメデッキの核になって海の未来を築く鍵になる、そんな気がするような幻想が
ドラケンさんは
リペア
Wシールド
Wサーチ
Wレジスト
W散スマぐらいにエラッタしてくれればダレか使ってくれるはず
Atkペーストするなら河虎ちゃんでいいんじゃないかな…
応龍は神族を使ってる時にはなかなか手ごわいんだが
フォルネウスはもっと脅威度たかいんでヤンス。
ここ200戦程応龍使ってるけど神族戦も6枚が多いからなあ
やっぱりね、もっと欲しいよね、パワーとかサーチとか
たまに出てくる5枚以下の神戦はマジで活躍するけどね
個人的に【】バハみたいに時遅でいいから威力160の方がよかった
【】バハの特殊は貯まりが遅いといっても実際は11C弱で使えるという罠。
なんというか、拡散と言うだけでこんな超性能が許される魔に戦慄せざるを得ない。
拡散の超性能はバハに限った話じゃないけどな
拡散=糞って思い込みで大して研究されてないからな
海拡散スマッシュの超火力は魔種を軽く凌駕するしな…
まあでも、拡散のデメリット部分はそれなりにあるしなあ
・対降魔やUS使わされた時の突破切り札であるサクリUが実質的に使えない(USの制限)
・スマッシュ操作に難有り(2:2陣形や、追いすがりながらスマッシュといった単複で可能な動作が難しい)
・逃げる敵を追い辛い(発生が早くても着弾が遅い、単複と違い攻撃発生範囲そのままのダメ判定しかない)
減衰に関していえば、4人当てで8割くらいまで改善してたから
複数よりはスペック上有利ではあるんだけど、やっぱ専用特殊が無いと使いにくいっては正直あるさ
だからといって超性能特殊が許されるわけではないんだがな!
あれは固定ダメ+低コスでも火力出るのがつよいよな。
ヘタな陣形で複数当たろうものなら吹き飛ぶ。
大入道いないターンに、普通に小次郎フルバを濁せてわろた。
魔は【】ダリスとか狂ってるからね。
デッキパーツさえ揃えばいつ暴れても不思議ではない
でも拡散で揃えりゃ強いってわけじゃないだろ。拡散はやはり特殊が強いから使われるのであって
>・逃げる敵を追い辛い(発生が早くても着弾が遅い
これどうにかならんのかね
射程が長いはずの拡散より表示以上に届く単攻のがよほど逃げる敵刺しやすかったりね・・・
メリットがメリットにならない
突進してくる相手には色々引き出し持ってるけど、追うときはね……
それこそマックス強化のディーナで相手を追い越して囲んだ時くらいしか改心の出来を感じたことが無いかも
一応、拡散サクリはアルカナに立て籠った敵を爆撃するには有効だ。
裏返すとそれくらいしか拡散サクリが有効な状況はない…。
てかサクリ使う必要ないんじゃないか?リタゲでもキュアでもいいだろ
2速ならクイドラもなかなかいい感じ
リタゲやキュアでも良いんだけど、被さってワンチャンエクセ狙えるUSが制限されるってのは中々大きいと思う
拡散魔が殴れない哀しみのサクリUを使ってきた時は敵ながら切なくなったわ
拡散が単騎で何とかしようってのがそもそも間違いじゃないの?
萌えゲストやぶっ壊れよこせとは言わないから実用的な25以上の光拡散こないかな
光25ならヴィシュヌさんがいるだろ。修正食らいまくってるけど。
スマンここ海種スレだった
しかもヴィシュヌさんエラッタされて20コスなってるぞ。
もうちょっと落ちつけ。
ついでにいうとヴィシュヌは25ではなく20。
25はいないけど20だったらメリュジーヌがいるな。
ショロトルと同じ特殊だが、ショロトルと違って見ない。
まぁ、俺だったら同じ20でも竜吉さんを使うけど
ポセ子とメリュジーヌでコピーPTを一度組んでみたい
メリュは補正込みでATK90超えるし素でも一回は集中攻撃を耐えるから、意外と戦えるよ。
まぁ、低コストに高性能な連中が多いのが問題なわけだが。
そして、メリュとこんとんさんとエンキorニートのトリオは普通にガチ。
かなりの確率で一戦目は勝てる。
裏を返すと二戦目はかなり厳しいがな…。
「こんとんで特殊を封じ、その間にヒュドラとヤクシニ―で相手の場を荒らす」をコンセプトに
ヒュドラ、こんとん、ヤクシニ―、メガロドン、スカイフィッシュ、【】テティス、主炎ピア
でデッキを組んだんだが降魔が決まらない…
勝てるかは別としてそのデッキだと足りないと思う属性の降魔を入れれば良さそう。
強いてあげるなら殲滅力をあげられる嘆き、背徳、覆滅の何れかが無難かな?
Lv特殊持ち対策と後衛の被害軽減として進撃さんも有りかも。
次Verだとマーラ様で連環を積みやすくなるからそのデッキ良いね
今のヒュドラってWシールド搭載してるんだっけ?
残念ながらスキルはゲート、シールド、リペア、レジスト。
だが、単純な殴り合いに関してはスービエより強いし、特殊も貯まりと効果共に充分。
特殊の効果がキモタと同じって残念なきがするけどなぁ。
同じような特殊なら不死の【スカドラのほうがよかった。
あっちも使われてねーけど。。
キモタよりタフで落ちにくいと考えればまぁ
海では攻撃低下かけてる間に相手を殺せるのかってとこもあるから【】スカドラ特殊が良いかは微妙
あれは単数でビシバシ狙った奴にスマかませるから何とかなってるだけな気が
拡散だと的確な狙いは難しいし、誰に当たっても削れるぜってなる防御低下のがヒュドラに合ってるんじゃないかな
少なくとも海にはATK低下よりDEF低下のが相性はいい。
ところでマーラ様って欲界の天魔のこと?
某シリーズのお陰でマーラと聞くと御立派のイメージしかわかん。
ジライヤさんをエラッタか強化してほしいゲロ
しかしヒュドラは闇だから拡散ほぼ必須のテテ子が入れにくいのが難点。
闇45になる覚悟があるなら別だが・・・
闇45はそこまで悪い選択じゃないんじゃね
拡散でテテ入れると謀略コンボになってくだろうし、呼んでしまえば固定ダメで種族関係ないし
なにより戦闘に時間掛けると面倒になっていく神との戦闘を短縮できるのは大きい
でも人魔のどっちかに勝てる気がしなくなるなw
杖だとメタ性能が落ちるから戦闘種族相手に主1人ってのが地味にキツイんだけどどうしたもんかね
全体勝率あがるならいいんじゃないか。憎きこじ6だって雷45だし。
海13%しかいねーのにどの種族もクソみたいに雷つみやがって。
っと話はそれたが、DEFダウンと固定ダメはシナジー効果が低いと思うんだが。
ヒュドラ テテ 混沌 メガロ カナロア ボジャかピュトンとかね
火杖なら降魔呼べれば何とかなる
>>575 シナジーとか属性関係なく相手を壊滅できる火力が出る
まあ、毎回テティスが使えるわけじゃないから連れて行くメンバー次第じゃね
ヒュドラ、鮫、こんとんあたりの攻撃型拡散だとDef減少のが強かろうし
てて子の真価はUSゲージの増加促進にある気がするがな。
まぁ、自分は拡散中心だがてて子なしのデッキを使ってたりするがな…。
ヒュドラ使うならシザーズで逃がさないようにしたら?
今の環境で2速5枚型は結構勇気がいる
どうしても2速は被エクセの危険が高くなるから、ビビりな自分は6枚推奨
シザーズを使ってみようということで、
シザーズ、アクアナイト、テティス、ヤクシニー、メガロドン、ムシュフシュ
撃杖
というデッキを考えてみたんですが、
開幕は1乙してもいいから相手を追い返してシールド封印、
2ndでシザーズ+テティスで殲滅狙い
って感じの立ち回りでいいのでしょうか?
あと、USはどんな構成が合いますか?
拡散型は初めてなので、ご教授願います。
USは安定のアウェイクリタゲで良いかと。パズル色を強めるならクイックドライブも有り
主力がシザーズならヤクシニーで火力を上げるより大入道で強化を潰したいかな
>>582 回答ありがとうございます。
だとすると、
1stがメガロ、ムシュフシュ、大入道
2ndがシザーズ、テティス、アクアナイト
といった感じになるんでしょうか?
1stは基本的に引き分けで、
2ndで、シザーズで足止めして隣のアルカナにいどうするなり施設を封印して、
少しずつ差をつけていく感じですかね?
過去に何回かシザーズ入りのデッキと対戦したことがあるんで、
そのときの感覚的にこんな感じだったかなとは思ってるのですが・・・
スービエシザーズメインなら一時期使ってたけど特殊上手く回転させないとキツい
ヒュドラシザーズは試してないけど楽しそうだな
アジュの連関が90%になってる夢を見た・・・
はぁ。ありえないんだけどな・・・
それよりも範囲と毒ダメージの強化をだな…
>>583 開幕の大入道は相手に合わせて変更かな。
アジュダヤ効果中にアグニやヘカトン当てたらダメージ増加とか欲しい
でないとホロディン無理すぎ
そもそもホロディンはコストオーバー大会を前提にコストを設定されちゃってるからなぁ。
エラッタでLoA組が全員入れるようにしてもらわないときつすぎるだろ。
ギャザ勢でまともに戦わせてくれ
新ゲストにMTGからパリンクロンとかあったら戦えるかも
青だからジョイスみたいに海これるだろうし
と作品単スレになりかけてるので強引に海スレに戻してみる
ここって海スレに見せかけた総合スレじゃないですかー!
クソゾネスがウザいから炎主からはじまる海種を考えていたらスービエに行き着いた
ぶっちゃけわだつみ無理だとしても他に勝てるかな?
結局拡散主はメタ力が低いのがネックなんだよな…下手するとノーチラスとかの方が人獣に強かったりするし
2速海って時点で主雷持ってるビューネイベヒはほとんど取れない気がするけど、どうなんだろ
炎主にするならフォルネウス/アクアキング/スプライト/【】テティス/スカイフィッシュ/降魔嘆きor守護龍or廃滅の変則フォル5なんかオススメだ
スプライトもURとはいえそんな高くないからわりと安価に組めるし雷盛ってくる人獣や不死相手にもアクアキングとスプライトで五分に持ち込める…はず
いかんせん低称号だから的外れなこと言ってたらごめんぬ
アクキンさん役に立ったためしがない
>>596 うーむ…その場合はアクアキングをBRS&メガロドンに分解するとか?
次Ver来たらまんまアクアキング→【】シヴァになると思うけど
アクキンさんは攻防一体の良特殊だと思うがAtkがそんなに上がらないからもともと高い低枚数向けだな
いや、時間が短いのと溜りが遅いのが致命的
25の特殊では絶対にない
書いてあることは弱くないんだが…
ジェイスさん光じゃなかったら、炎だったりしたら使われてたんだろうかとか思ってた
US弱体化する特殊ってないかな
こんとんさんってカットイン防止ついてないよね?
同時入力だと防止できない謎仕様なので
相手のタイミングがこんとんより遅ければちゃんと封印するんじゃなかったか
タイラントをはじめゲージ減少系も似たような事が起こるし、ジンも同時なら発射できたはず
同時押しだから仕方ない。
ただ頂上でこんとんの特殊と【】アマゾの同時押しは悲しくなったな
こんとん拡散使ってみたけど2速メインだから早めに使われた相手の4速をすかせない悲劇
すかせなくても下がれば被害減らせるだろ
シザーズで足止めしてもいいのよ
ステルスはしらん
こんとんさん大入道シザーズで相手特殊をまともに使わせないデッキやってみたけど、なかなか強いね
まあ半分はテティス謀略のおかげもあったが…
>>608のデッキってコンボ揃うと楽しいけど火力が事実上テティス頼みなのがね
弱くはないけど素のぶつかりで突破できる気がしない
こんとん大入道は一見相性悪く見えるが実際はそう悪くないんだよな。
自己強化持ちがいるPT相手だと封印して少ししてから解除すれば結構な確率で誤爆してくれる。
今日初めてアジルスと対戦した
何だアレw
あっという間に蒸発したぜ…
田の字で突っ込んだらそりゃーとけるわ。と言ってみる。
絶頂期に比べれば今のアジルスは普通にいける。
サクリに関しては【】アジルスより
普通のアジルスのほうが怖いと思うぜ。
昔はもうちょっと強かったんだぜ
そして次には【】アジルス、ペルソナなど雷多すぎぃ!
まぁ上でも言われてるけど雷が増える≒最大の敵である雷主が減るってことだしね
スマッシュ放棄して思いっきり散らすのが得策なんじゃないかな
デッキによるけどフォルネウスやBRSみたいなダメ計いるならとにかくアジルスに当てまくってLv育てられる前に倒すのが得策かと
我らが王なら雷なんか怖くないよ!
アジルスの前に壁2枚はあるから、倒すっつってもそんなに簡単なことじゃないぜ
ピュトンで伸ばしてワンパンいれてスービエメガロ打てば大体死ぬ
カイナッツォで止めて【】乙姫背徳撃てばだいたい死ぬ
>>616 そこはほら、高称号帯の変態ハンドスキルで何とかしてですね
…たまにホームで王とか見かけると万年男爵には理解不能なムーブしてるよね。盤面じゃなくて手が
うちのホームの天帝のムーブは覇王の自分から見ても理解不能だぜ
使い魔2体で逃げる敵を引っ掛けて、あとの2体で殴ってエクセ取るとか無理だわ…
アクアキング「さーて次Verのためにアップしとくか」
アク禁ダゴンマーマンで最強や!
>>621 本気で使ってあげたいけど、先に出てた二速豪傑のが誘惑強いな
雷ゲスト祭りで海使いは苦戦するものの
ゲスト使いからみると海使いの数は少なく、全体勝率にむむむとなる予感
こんなに雷使い魔でたのに!と思ってたら
またわだでぃーなやアジュ6みたいなのが作られ主雷ばっかになるのであった。
そういうオチだろうな。海使いがただでへこたれるわけがないし
30コス以上のステで常時出てきてピンリャンダメ持ちの主に比べれば楽
まぁ、海は追加組の情報が少なすぎるし想像を絶するダークホースがいると考えるのが普通だわな。
ついでに判明してる範囲でもこんとんテンペストとかヴィヴィアン海運みたいに強力になりそうな組み合わせもあるわけだし。
トラウマオーガが復活するようだが、光になってて安心したわ。
そして、来週は機甲軍団の新たな刺客がくるみたいだな。
ミラか?ポルックスか?夢が膨らむなァ
もしミラが来たとしても色と名前変わってるのがなぁ
個人的にミラの黒に赤の×印っていう見た目がかっこいいと思う
そういえば先日ショップでガチャ回したらフォーマルハウトって子が出てきちゃったんですが
これもしかしなくてもあの悪名高き…
フォーマルハウトはステータスをHPに振られすぎてコスト20なのにコスト10の使い魔並のATK、DEFしかないのが…
スキル無し、頼みの特殊もLoV1カードだから溜まり遅いで正直使いものにならない
ミラ、ベガみたいに趣味レベルで使えるカードならいいんだがこいつは無理
ミラベガツバーンだっけ
>>633 前もちらっと小耳に挟んだけど本当にひどいな…
再征以降この子もリメイクされたりするんだろうか
確か、最初期の罠はコストや速度による威力や範囲の差がなかったんだよ。
だから、あんな極端すぎるステでも罠が強力すぎたからあまり問題にならなかった。
けど、修正でコストや速度による差ができた瞬間に範囲や威力が微妙になってC先生が誕生したわけだよ…。
人獣、不死のハッピーセットのような開幕30コスで誤魔化せるPTが海種にも欲しいなぁ…
まぁソレがあると戦闘が単調になるんだが。
開幕にどんなカードを連れていけばいいのか全くわからん。
海のハッピーセットはシーワイバーン入れば何とかなるんじゃないの?
少なくとも誤魔化しはできる
ハッピーセットとは違うが昔は水虎マカラで主人公or高コストを強化する開幕が流行ったな
マカラの溜まりは遅くする必要はあったのだろうか
種族縛りだけで良かったのになあ
カナロア、メガロ、ムシュでいい
アイギス、海らしいな。機甲復活をちゃんと利用してくれて良かった。
……かといって使えるかはまだわかんないけど……
まぁ機甲じゃなかったらおかしいよな。前verで出てきたならまだしも
動画見るかぎりじゃ20コス単数かな。ステルス使いたいがアプが弱体されるからなあ
個人的にはナキサワメ・アリオーシュ・怒涛と組んでみたいが、割と誰でも考えそうな構成か
特殊で複数化だからな?
単数だからこそのスペックだろ。
アナンタとか差別化余裕で出きるし。壊れでもなさそうだし。結構いい感じのカードかな
>>628 現verのダークホースはやっぱ【】乙姫かな
実際に稼働するまで情報伏せられてたよな?こいつ
アイギス
20コス 430/50/60 炎単 オーラ シールド サーチ 3速
自身の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がり、複数攻撃になる。
ただし、一定時間後、攻撃力と防御力と移動速度が下がる。
散歩で海の情報ってアイギスしか出なかったのかな?
もうこういう扱いも慣れてるけどw
アイギスはシールドなしで4速なら差別化出来てると思うんだが。
制圧力ならアナンタって感じに。
まぁ。アナンタは弱体でアイギスは強化だからな。
人獣だけならアイギスのほうが説得力あると思う。
アイギスプライトあとはもう一枚シールド入れるみたいなデッキになるのかしら?
アイギスの場合、デメリットに他の味方も巻き込まれるのが問題じゃないか?
幸いにもコスト20だしアイギスがデメリットタイムに入ったら死滅させるのもありだと思う。
貝にしても速度変わらないならオーバーヒート前にスプライト撃つ必要がある
そこまでして守る必要があるかは微妙だよね
自身の特殊もそうだが【】ヴィヴィの速度UPで
4速シールドみたいにできれば、逃げも制圧も・・・
【】シヴァの連環を加えて尚活きそう
ハゲアノスとスプライトでアイギスをひたすら補佐するデッキを思いついた
25で神か魔にしっかりした説得力の奴って誰かいたかな?出来れば3速盾持ちが
えっ
フォルネウス…
よし幽ミストも呼んでまとめて怒ンヌで食べよう
>>655 デメリット対策としては普通に有りなんだよね、それ。
そう思うと雷ってのが本当に残念なんだよな…。
番長とメギドラオンが30で安定してるしペルソナの残り10はガチで(怒)あるかもな
アイギスって雲散出来るのかな?
普通にできると思うよ。
そのためだけにシーライオンとか入れるのもどーかと思うが。
シーラ単数だからマカラCY併用ならありじゃね?
アイギス、【】ミスド、怒ンヌは面白いな。これで45だし、6枚型で使えそうだ
アイギス30コスじゃダメなのか
海で使うことを考えるとあの特殊でコスト30ってのはきつい。
デメリット効果は下手すると味方が全滅する原因となるし、
対策も既に上がってるように解除するか死滅させること。
そんでもって海の解除持ちは炎で入れにくいし、
コスト30をわざと死滅させるのはそれこそ無理のある話だ。
アイギスをカイネと比べると本当
カイネはデメリットなくてあれだもんな
カイネは素のスペックが高すぎる
FS豊富で4速、特殊打てば超火力で貫通+弱点消失で数値より硬くなるんだもんな
アイギスはデメリットどうするかとか考えられる分いい調整だと思う
まあ原作からデメリットありの効果だからな
LOVうんぬんの前に原作に言えとしか…
カイネは火力アップいらねぇってことじゃね
原作再現すると必然的にこうなっちゃうか
しかしやはりというかオーラ持ちだったな。3速シールドなのも嬉しい
それでも人獣がアイちゃんを壊れ扱いする未来が見える
>>669 他種だが、流石にアイギスに関しては海種側が反論しても許されると思う
産廃だったら使わなきゃいいだけじゃないか!
ゾネスが妥当でアプサラスが壊れらしいからな
取り敢えず、アイギスの一番の問題はデメリットでの速度低下率と効果時間だ。
デメリットに移行した時に何かしらエフェクトでたりするんだろうか
そうなると弱体した瞬間を狙われる可能性が・・・・・・
アイギスはゲージの溜まりがデメリット時にも溜まるのか…
ウエイトとか回転率が気になるね。
ジャンヌ並に回転してくれると有り難いが………
人獣/海種使いとしてはゾネスもアプも『強カード』の域に収まってると思うけどなぁ
ゲートゲーで理不尽に轢き殺されたイメージが強いのかも
ゾネスの号令は何だかんだでベヒビューネイくらいにしか使われないし攻撃も拡散だから対魔種性能低いし
アプサラスは普通だろ。強化と組み合わせない限り暴れないし
叩く対象が違うんだよアホどもは
アプサラスはゲートゲーにハマりすぎたからな
アレが別の海デッキに入っててもうざいだけでここまで文句はいわれなかっただろう
ステルス+超絶号令はスカすかそれ以上の火力でぶつかるしか対処の仕様がないからなあ
ステルスさえなければいくらでも対処の方法がある→アプ、【】ゾネスはクソ、っていう謎思考のやつが多い
680 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 14:43:06.62 ID:K39gBs55O
海産物は絶滅していいよ
アプサラスに関しては空かすにしても
ディーナシーで移動速度あがってるから空かしずらいっていうのもあると思うけどな
【】アマゾは先うちも意味がないっていうのは恐ろしいわ。
先打ち有効なのは大入道やツバーンぐらいか
ステルス超火力に対抗するには同じタイプでないとダメなのが一番の問題なんだよ
2速4速談義以上に、全体ステルスは弱体型、ダメ計型と、デッキコンセプトの大半が死ぬ
こういうゲームはカード一枚を見るのではなく、組み合わせ含みでバランスを崩す一部の突出した組み合わせ、特殊は出しちゃダメ
カイネみたいなデメリットなさ過ぎでむちゃくちゃだろうって使い魔をこのゲーム開発の担当は作りたがるが、本来そこは何かしらリスクがないと凶悪カードになっちゃうのだよ
シールド時代レナスや、スペック判明しておいおいとか思ったエリザベスとか
一般プレイヤーが見てもやばいだろうってのが分かるのに、なんで押し通すんだろうな、あの開発陣やアドバイザーは
ステルスの一番の問題はやったもん勝ちなところ
それこそ味方の特殊すら対象外とかなら、【】ゾネスとか癖のあって面白い特殊だといえたかもしれん
ここまで書いて海スレだと気づいた
ゾネスは霧散ついてるから先打ち後打ちどっちでも問題ないのがいかんのでは
弱体もちにとってゾネスは悪夢だろう
アプサラスは弱体もちに対してはどうしても先手を打たないといけないし
ゾネスとアプを同じように見るのも何か違うんじゃね
アプサラスは微弱体くらいで済むんじゃない?
-1秒、DEF-5くらいとか。
ゲートパーツ全弱体だからなぁ。
結構実感出来るぐらい変わるんじゃないかな。
ゲート、ベヒビュー弱体とアウェイクが実質強化なお陰で
2足もちょっとは盛り返せるんじゃないかな。
1stで居残った後、シールドカウンターにアウェイク合わせられないのはでかいと思う。
低速が流行ったらリード取られたらそれだけで辛いからなぁ。
バージョンアップが近づくにつれ、[]乙姫がどれくらい弱体されるのか気になる…
アケトレカにありがちだが、無属性のカードがないんだよな
天敵が自分の種族ってありえない。ギャザならアーテイファクトがあるのに
まぁそれだけで解決する問題でもないが
【】乙姫は溜まり遅くなるんだっけか。
今20コス並だから25と同じかちょっと早いかになるかな
ほぼコスト相応になるのかね
わだつみもほぼコスト相応にされちゃうんかな
全盛期が20秒で今25秒くらいだっけか
わだつみ効果時間だけだと思ってたわ…
溜まりも延長かよ
仮に【】ハッターの連環が酷かった場合アジュダヤがあまりにも・・・
その場合修正でアジュの連環強くなったりしないかな
大型使い魔優遇上方の時に連環だけ前のリッチくらいとか
範囲狭いんで毒だけ死神とかやってくれても良かったのにな
【】ハッターは効果多すぎだし、長くても効果時間1c弱になってくれる…筈。
というか、一番の問題は貯まる時間じゃないか?
【】八ッターのやばいところは連環よりカード固定だと思うんだ・・・
【】ハッター(カード固定)+黒獅子or漂白(レバー移動不可)で完全行動不可におちいりそう・・・
そういうパズルデッキが出てきそうだ・・・。
アジュダヤは出た当時暴れすぎた代償が今のアジュダヤさ・・・
当時暴れすぎたラクシュミーはいまでもぼちぼち上方はいってるのに…なんだこの扱いの差は
何と何を比べてるのかしらないけど何か問題があるのか
ラクシュミさんはちょっとでも上方受けてるけど
アジュさんはぜんぜん救いの手がこなくてさびしいなってことだろ…
アジュダヤもそうだけど一時代すら築いてないセドナに愛の手をください
大事な相方の祝福は下方食らうし…
かといって雪の女王下手に強化するとエキドナが嫉妬するという
やっと蛸6で勝率安定してきたぜ…
次期Verでゲート死亡、コジ6弱体、アリスジン弱体、ベヒビュー微弱?、アウェイク弱体。
これは蛸の時代がくる…?…ゴクリ
タコの時代が来るかはともかく、
2速海が幾分か楽になる可能性は高いね。
まぁ、同族含めて恐るべしダークホースがいる可能性もあるから油断は禁物だが。
ん〜どうだろ新情報見る限りダメ計に強力なのが増えるから
いかに濁されないようにするかがネックになるんじゃないかなぁ
2速で毎回ピン落としとかされるとそれだけでもきびしいし
今の低速は蛸より赤い蟹、そんでちと違うがこんとんな気がする
シザーズは扱いが難しい…
そういや次のベガ?の生まれ変わりも期待だなー
次の拡散デッキはこんとんいないとやってられないと思うよ
次verの海予想
人獣:ベガでひゃっぽうしようとしたらドンキホーテかけられた主と鳴神の単スマにぼこられる
神族:【】オーディン無双、あるいはブルーティッシュボルト
魔種:【】アジルス無双、時々+魔王
不死:エリザベス無双、あるいはイザナミor【】ハッターの制圧ゲーに翻弄される
称号単:雷多し、ダゴンの出番
【】おでんってそこまで強くないだろうけどな。
特殊効果付きだからダメージは
フォルネウスや【】ラクシュミーと同じ
120→150→180→220
だろうし
【】ラクシュミーの弱体が
20%→30%→40%→50%
なので
【】おでんは両方だから
25%→30%→35%→40%
ぐらいが妥当かと。
まぁ。妄想だけどね。
たしかにパワーズとあわせられたら面倒だけど
それはおでんも同じことだし
雷使い魔が強ければ強いほど主雷が減って楽になるな、と最近は考えてしまう
アナンタちゃんの活躍場所が増えるよ。やったねニドちゃん!
でもアジルスは死んでくれ
微妙にセルフ強化系があるからコピペデッキがワンチャン?
ステルス付いてる奴もいるけど…
スピード上げて逃げた方がいいんじゃね?
ATK強化が増えるのならポセ子は輝くね。
…Ver2当時はこんとんさんがここまで輝くとか想像できなかったぞ。
俺もアジルスはぶっちぎり嫌いな使い魔NO1だな
アジルス全盛期のトラウマか、海使ってない時にあたっても
弱点使い魔よりやたらと敵視してしまうな
そういや鳴神は3速シールドなんだよなぁ。
与一とあわせて簡単にWシールド確保かぁ。
海や不死の優位性消滅だな。
まぁ3速なら何とかなるかな
機甲復活と聞いて
ベガ、ミラ、ツバーン
の豪傑で全国やったら雷単に轢かれたでござるよ・・・
4速戦闘が売りの人獣で鳴神が流行るかっていうと微妙
ベヒの弱体具合によるんじゃないですかね
>>715 空打ちでレベルが上がるのが一番うっとおしい。リスクなしでレベル上がるのは何とかならんのかね
>>720 1Hit以上必須な仕様にしてくれないと・・・ねえ。
他のLV制と違って自身強化だから仕方ないのかもしれないけど。
ん?ということは【】アジルスも空打ちでLV上がるんか!
なんと恐ろしい><
>>719 今の脳筋な人等はどうか知らんけど、
昔亜人使ってた人等は「覇王の再来ktkr」って感じだと思われる。
沙悟浄も空打ちでLV上げられるそれなりに優秀な自己強化ですから使ってあげてください…
>>723 すっかり忘れてた・・・お詫びに今日使ってくる。
沙悟浄はこんとんとコスト的にはいい感じよ
魔相手にはテティスやヤクシニーと併用で刺さる刺さる
シザーズメインなら採用十分にあるで
て書いたあとに気づいたけどシザーズメインでこんとん沙悟浄入りだとテティスとかと併用できないんか
そりゃなかなか採用されにくいわな
ちなみにシザーズメインのテティス沙悟浄ヤクシニーメガロピュトンはなかなか悪くなかった
テティス使うなら散スマは欲しいからな
ピュトンもコンボで便利そうだがヴォジャノーイも鮫と並べたらごまかしとして中々に優秀だぞ
テティス入れると謀略が固定ダメの鬼に変わるメリットがデカイわ
テティス不採用なら主剣とか持って守護竜、嘆き、廃滅
あるいは九尾やイフあたりのが謀略より使い勝手が良い感じ
テティス使わないのに謀略って意味あんの?
拡散で揃えて混乱しにくくしました^q^
ていどにしか意味無いのから手動でスマッシュ出せるならってところ
10コス拡散が優秀だなー
炎はもう一声欲しいけど
闇は層が薄いから追加が欲しい
ショロトル・ノーチラスで十分満足だと思います。
闇は20コス以下で単体で頼りになる使い魔(実験兵器とか義経みたいな?)が
もうあと少し加わればなぁ…ニクサーも弱体されちゃうし。
水虎は中々悪くないはずだが
海種はパワーカード詰めこめばデッキになります、って種族じゃないしな
カイナッツォ…(震え声)
ランカーが使う亀はガメラだから…
ショロトルってATKだけならシザーズを凌ぐからな。
うまくコピーすれば凄まじいコスト詐欺を見せてくれるよ。
コピーを失敗すると比喩抜きに瞬間蒸発するがな…。
拡散の10も激戦区だからね
火力に劣らず特殊でも叩けるノーチラスが目下ライバルかな
ただ使ってた感想人獣以外には活躍出来ない。
ノーチラスは4速、ショロトルは2速でスキル豊富と住み分けは楽だがな。
ウーズと海サソリはどうしたものか…。
そして次回のばーうpでまさかの―――
海サソリは一応、海では貴重な10コストWシールドだな。
サソリは戦いに勝つのには役立たないかもしれないけど、生還するのには使えるかも
スロウのかかった複数はものすごく残念なことになるからね
そして居残った相手を押し返しつつウーズを掛ければゲート一丁上がり
脳内ではパーフェクトなんだけどな。脳内では
実際やってみるとほぼ成功しないという現実・・・
ウーズは溜まり遅いからゲージのSSがない限り開幕じゃほとんど使えない・・・
ウーズ20戦使って成功したことなかったな……
こいつは上方かかっても良かったのでは?
戻ったらゲート封印は強すぎだからだめだろ。
現状99%になるんだからどこ修正するんだ。
んー、現状だとリヴァ打ってても別のところから帰るとそっちに溜まって閉まらないんで
溜まってるゲートがあればそこ優先で蓄積するくらいしか性能自体は上方できないな
>>744 特殊の範囲とか呪いの時間とか
とりあえず使ってみてから騒いでくれ。
効果時間は別に気にならんレベルだと思うが確かに範囲と溜まり速度は微妙なものがあるね
あと掛けた奴が死ぬと解けるとこは確かに微妙
単体限定の呪いってのも微妙さに拍車をかけているよな…。
取り敢えず、貯まりをもう少し早くするか
効果時間を短くする代わりに条件達成時には完全封印でも良い気はする。
溜まり早くするのはともかく、一回で完全封印はどう考えてもやりすぎである
イシュと同じでパーティに掛かるだけでも結構違うとは思うけどねえ……
射程とステが絶妙すぎるぜ
完全封印にしちゃうとゲートゲーの新たな一員になっちまうからな…
でもゲートゲーじゃないデッキで今の性能の特殊使う意味はないし、仮に溜まりや範囲がよくなっても使われないだろうしな…
調整難しいよな
完全封印、但し直りが早いなら有りかも
>>751 ねーよ
仕込み無しで双子とリヴァ使って二つ取れるのは短時間でもアウトだろ
仕込み無しって言いつつその前にウーズとか降魔召喚と色々してる
じゃないですか、やだー。
まぁ流石に治り速くても完全封印はヤバイし、どうしようも無い
戻って封印されたらそれだけですごいアドバンテージ取れるからな・・・
ウーズ入れるとリヴァはまず確定になる
双子やゲートに押し込んで封印もできなくないが、降魔呼ぶまで遊ばせるのと
海に特化型でもない10コス入れて平押しでゲート押し込める通常戦力なんて無いしなぁ
わだリヴァに入れてたけど、本当にたまにしか機能しないしね
結果、通常戦闘と鬼キツイ人獣にダメージ取れるノーチ教授になってしまわれる
SP応募忘れたああああああああ
>>756 気にするな、どうせ3枚とも安く手に入る。
>>756 しまっ!!
………俺も倍率低いから結構ぶっこむ予定だったのに……
まほよも風雷もスルーした俺に不備はなかった
まあ見てなって、ディーナ様が8枚くらい俺の手元に来てくれるはずだからマジ楽しみにしてる
海にゲストが二つも…!
コレ再征の次のverで海種無くなるんじゃなかろうか(震え声)
なんで海なのかが良く分からん選出である
ゲストの枠的に海に収まるとわ思ってたけど、エステル撃20かー
撃20ってどうなの…
撃20の海は・・・アプサラスとポセイドン・・・ほかにもいるが何故か出てこない・・・
他の撃20より相方を想像する方がいいんじゃないだろうか
撃10やら15やら
BRSとか沙悟浄とか
あとはカロン、テンタクル、ヴリトラだな。
BRSと組ませたら安定しまくりだな。
ヴリトラ
正直エステルはあんまり嬉しくないな
そうか?エステルきたから本格的に海種触ってみようかなって思えたぞ?
にしても機甲かっこよすぎた…
今更だけどBRS4速だったらなぁ
まぁ沙悟浄いるからしゃーないか
デルビウムがやばいな。
蛸メインだったが、機工メインにしたくなってきた。
てかダゴンが完全に息してないの…
やはりミラのフォルムは格好良いな
ていうか10コスとは思えないデカくてゴツいモデルw
+30の雷無敵、とはいえ本人がほぼ最低保証しか出ない低Atk複数だから
青ベガ連れて行って罠当てても残り1体に火力増強が無いと結局押し切られそうなステでいらっしゃる
溜まりはアプ溜まってるタイミングだし20コス以下は確定、15コスくらいになるんだろうかね
今まで頑張って黒ミラ使ってきたが、白ミラが超有効カードになってて泣けてきた
複数だから、なんとか火力アップすればかなりいいんじゃないか。水虎あたりと組めば特に
雷属性カードで強力なのが増えた中で、これは嬉しい
白ミラは戦力に殆どならないとはいえ制圧要員こなせるのと、
雷なし相手でも特殊が腐らないのはでかいよなぁ。
取り敢えず、即興でこんなデッキが浮かんだよ。
青クラゲ、白ミラ、大入道、こんとん、鮫、水虎
闇主、降魔ネメシス
降魔ネメシスの入手が無理ゲーか…。
あと、さり気に海に不足しがちなSSついてるのも良い。10コスで圧迫しないし。
速度重視じゃない場合、テンプレ入りな性能だ。
ネメシスの特殊、モーションが無音でちょっと気持ち悪い
しかし、雷ダメ持ち増えすぎだろ。。後光も増えて不死つらそうや。
無敵系特殊は相手の号令と合わせないと最大限に活かせないからな…2速でどの程度やれるか…
ラインさげられて赤ボタン→ピン落としとかわろえない。
778 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 20:19:07.66 ID:EALf0z960
撃なら鮫かBRSと組むのがいいのかね?
もしくはアイギスとかも考えてマカラとか
アイギスは特殊で複数になるからな。
今回は20コス枠の強化で嬉しいねぇ。
新ミラはシーワイバーンと組み合わせても良さそうだな
海種ハッピーセット来るかも
防御硬いだけで攻撃力足りてないじゃないですかー、やだー
ミラ、ポルックス、デルビウムのコンパチメンバーで出撃したら楽しそう
ハッピーセットは複ATK強化か複数の確実に大ダメージを与える特殊が必須だからな。
ただ固くなっただけじゃ火力不足でじり貧になる。
裏を返すとコスト15を一体入れるだけで誤魔化すの結構楽になるがな。
人魔のネフェ妖精、神不死のダメージ特殊。
海には何一つないからな。
ノーチラスはダメ計…
ノーチ教授とヴォジャは通常時の威力がそよ風だからな…。
一応、旧カードも視野に入れれば旧豆子、【】シーパン、鮫でピンダメ盛りはできる。
だが、開幕使用不能がもれなくついてくるから本末転倒な罠。
不死の開幕10コス共は範囲ダメ(7号)、リャンダメ(静)、自己強化(ジャンヌ)あたりだろ
それと比べればノーチ教授とヴォジャは7号と同じ威力だし、リャンダメよか少し劣るができなくもない
自己強化部分は海のジャンヌことショロトルさんで、ホラ、海でもハッピー!
でもぶっちゃけアナンタ>>>アイギスだよね
今のところは
>>787 ステルスが流行って来たから、自身強化のアイギスは悪くない選択肢になると思うよ
FSに関しては流石にURのが上だけど。デメリットがどんなものかが問題だね
逆フォールンだから、その後が心配だけども。戦闘で最低追い返すぐらいしないと、追撃で乙確定かもしれんし
不死のハッピーセットは毒々軍団じゃないか?
毒の性質のお陰で分かりづらいが、あれって最終的なダメージはATK170相当なんだぜ…。
ATK170相当なのはあくまで高DEFにかけた時の話な
逆言うと相手がどれだけ硬くても240ダメ喰らわせた上にATK、DEFダウンとかの効果が付くから普通に強いんだけどな
海のネガはスゲーな
何回もぶっ壊れデッキ出してるのにまだネガるか
ネガっつうか普通に他種の10コスパーティー強いね、海でもできないかなって話してるだけだろ
なんでもかんでもネガネガ言ってんじゃねーよ
素直に赤ボタンじゃあダメなのかな
教授、鮫、ヴォジャとかで
普通に悪くないと思うよ
でも正直さ海の開幕って高コスの素ペックで戦ってるところあるよね
しかし我々がもう一歩先に行くためには、何かしら心に巣食う先入観を捨て去る必要がある
だからウーズを生かせるデッキ考えようぜ
ζ*'ヮ')ζ<うっうーず
何そのモヤシが好きそうなウーズ
APT:スライム ブージャム ウーズ
BPT:アビス 大入道 海坊主
ベンチ:客バンコ
あれ、ちょっとキュンときた
コスト割れ?聞こえんなぁ
ウーズ使うならリヴァまで固定で、ゲートで制圧力を稼ぐ形になるが
残りにわだディナ使った良くある4速ゲート戦闘制圧できる形にするか
わだ枠に盾と号令入れて制圧する形にするかのどっちかに落ち着くんじゃねえか
エステルなんで20コスなん
どこに載ってた?
ありがとう
…なんで海なんだ?
趣味が釣りらしいかなら
誰もがエステルが海とは思わなかったことに
今まで海スレでエステルの話は一切なかったぐらいだし
まぁ。20コスだから15コス撃か10コス撃入れて済ませたいよな。
BRSと新しい撃降魔あわせたらすごいATKダウンと魔種はすごいだろうな
しかしBRSエステルは特殊が撃属性に偏りすぎてて他種族への対応力が弱くなりそう。
ATKダウンがあるとはいえね。
エステル使うなら撃はマーメイド(+降魔)くらいでなんとか凌ぎたい。
809 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 02:14:44.73 ID:+FYTkaAHO
エステルが海種言って不満ばかりみたがちょと位いいじゃないか
それよりもう一体紹介された機甲でダゴンさんの居場所が…
一応、ダゴンは4速で白ミラとは明確な違いはあるけど、効果時間と貯まり時間がなぁ…。
貯まり時間か効果時間の片方だけでもいいから改善してもらわないと
ダゴンが絶対死から逃れるのは不可能だよ…。
エステルって誰?と思ってブログ見てきた
誰?
ファルコム系はやったことないが、釣りが趣味で海種とかすごいなw
魚類に機械にカワイイ女の子にと、海も賑やかになってきたワァ
まぁ忠実に種族きめてたら、ほぼほぼ人にしかゲストいかないからな。
まぁ、なんにしても癖のない撃戦闘要員が増えるのだし素直に喜んでおこう。
しかし、旧機甲は名前が星の名前に統一されてたが、
復活機甲は名前に特別な法則はなさそうだな。
フォッサ(フォッサマグナ)=地形
テンペスタ=天候
デルビウム=レアアース元素
だし。
デンドロビウムのあの雷無敵+DEFアップ魅力過ぎる
他のゲストなんか後でいいやって思ったよ
どこのガンダムだよ
雷無効=Iフィールドか
ダゴンと違って同族にも防御号令として使えるんだな
地味に10コスト複数でWシールドって初じゃね?
海では初だね。
Wレジストついているのも嬉しいわ。
だがしかし拡散じゃないのがなー
海低速の強みは低コスPTでもテティの固定ダメでそこそこ火力出る所だったんだが。
1コス攻撃型闇拡散もそろそろ欲しいなぁ
そういや海で1コスで闇拡散だけ攻撃の特殊技の使い魔がいないね。
>>820 30コスでテンペスタも追加されるし、低速で拡散デッキ以外に何か作れそうじゃね?
つか自分で言っててテンペスタとデルビウム入れた2速デッキも中々おもしろそうに思えてきた
個人的には30コスでサーガ以外に3速シールド持ちで光か闇が来て欲しかったりするな
やっぱ海は色んなデッキが作れるな!次verの新カード入れたデッキ考えまくってニヤニヤがとまらねぇ!
2速は拡散、3速から主力複数が視野に入ってきて、という形から
2速で戦う主力複数で組める型の幅が広がっていきそうなのは良いこと
ベガもデル公も防御特化だから攻撃面を補う奴をどう投入するかってところが機甲の楽しみになりそうだ
そろそろヤクシニー以外のATK号令がほしいな。
不死でさえ号令増えたんだし…少しぐらい海にも…
不死に攻撃号令が追加されたのは意味がわからん
デル公レベルで低Atkだと敵のDefが80くらいになるまでは
Def弱体50%(義経レベル)を掛けるよりAtk強化+30(未達成ヤク)の方がだいたいダメージ多く取れるわけで
弱点取れる神と硬い不死はまぁ抜くとしてDef薄めの人魔考えると新しいAtk強化は欲しいね
スキュラ、アクアキング、水虎「は?」
15コス位で範囲号令でオナシャス
でたら叩くけど
水虎はまだいいけどスキュラさんはベガと属性被るんで
王様はコスト的に機甲に組み込むと2速5枚型、リスク高いんすよ……
まぁ素直にヤクシニーでもいいような気がするが。属性被ってないし
テンペスタじゃなくても良いならスービエ使えば自身の高火力と特殊のDEF低下でヤクシニーと合わせて殲滅力を確保できそう
攻撃号令ならオケアノスもいるじゃないか。
連投すまん
上のはデルビウムと合わせて〜の話ね
こんとんさんで特殊を封じるか入道で強化を消し飛ばしつつ、
白ミラで罠を起爆可能になるまで耐えるってのもあるね。
ただ、貯まりの遅さこそBPT出撃で解決するが、白ミラ特殊の効果時間が問題だよな…。
デルさんの効果時間は2Cあるだろうけど効果強いから1C強なんてのもありえそうではある
この追加前の時期は色々と編成を妄想できて良いよね
エステルの特殊動画見てダメージ計算してみた
範囲は今の7号と同じかな。ATK75・ATK-20% 強化時は威力変わらずATK-35%になってるっぽい
BRSの特殊4体がけとほぼ同じ
>>836 なんという微妙さ・・・。
ゲストなのに海に来たがために
平凡過ぎてる特殊にされちゃって・・・せつなくなるぜ。
BRSのほうが対応力あるからなぁ。
正直微妙と言わざるをえない。
でも称号BGMで銀の意志のアレンジとか入ってくれるなら
絶対欲しい。
ユーなんとかさんに比べたら十分強いし。
これで属性が撃じゃなければバランスのいい組み合わせも多数ありそうだが。追加カードに期待か。
10コス複数で自身強化系の使い魔がきたら最高なんだが、そう上手くはいかんだろう。
基礎スペックの高い7号か
しかもスペックの方も海らしくHPに大目に振られてるのも地味に残念だな
BRS エステル 欲界の天魔の撃3体攻撃でATK1とかにできそうだな
海は序盤先に少し割られる事が多いんで
条件を達成してる状態が頻発するだろうからそこまで強くできなかったんじゃね
スキル優秀だけどHPをもうちっと削ってDefかAtkのどっちかに10欲しかったな
悪くわ無いと思ってたけど、エステル性能並だな
魔種の火力に対抗するカードとしては心細い
可変効果複数攻撃のBRSがいかに使いやすかったか解るわ
しかしエステルのあれ範囲ダメ+当たったやつ全員弾くとかでもいい特殊ムービーだな
流石にエステルのダメージ75は低すぎて泣ける
効果達成時120か110ぐらいまであげてくれないもんかね。
追加効果つきだからしょうがないんじゃないか
スービエのLv2がAtk100の20%ダウンだし、コストとか考えたらそのあたりが妥当な気がする
スービエは慟哭になったときに威力上方修正されて
今は120くらいあるはず
最後の上方は範囲と貯め時間だったような
エステルはダメージより弱体化メインかね
ついでに質問だけど無敵中に追加効果付きダメージ受けたら追加も無効なのかな
エステル使うならBRSでいいし、マジで微妙すぎる
貴重なゲスト枠SR枠なのに前と同じようなの寄越すなよ・・・
エステルは効果達成時でも威力は変わらないってのが不思議でしょうがない。
威力も90でいいから上げてほしいとは思う。
条件が違うとはいえガブリエはかなり効果が上がってたし。
まぁ稼動して実際に使ってみないとかね
弱体が3C強続くという希望的観測
今までに使われた海種テンプレとその基本的運用を知りたいんですが、ここに質問してもいいんですかね?
いいんじゃないか
VerUP前に振り返ったりするのも乙なもの
855 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 16:33:51.73 ID:QTSqOhAC0
エステル威力UPじゃなくて「効果」UPだったんですね・・・・
ダメージはそよ風だからATKダウンとして運用するのがメインってこと?
それだと益々バランススペックの20コスが負担する仕事じゃないような…
どうせ範囲に4体も入らないんだから【】ラクシュミーでいいような気もしてきた。属性違うけど。
時早で10コスの回転でもなんかぱっとしない…でも時早付いてなかったらなお微妙
BRSよりマジで説得力無いな
20コスで4速だからBRSとは別物だろ
ただ20コスにしては魔種に対する説得力が今の所の情報だと微妙だな
スキル面が強いし、特殊も弱いわけではなかろうが特別強いわけでもない感じ
ただLvと補正で500いっちゃうHPをもう少し攻防どっちかに振って欲しかった
昔の海種も、HPにふり幅大きかったわけだし。ある意味特色が戻ってきた感じがして良いのでは
HP特化と欠けたWサーチを持たせてくれたところをみると
また俺たちにセドナの可能性を探ってみてくれという海担当のメッセージなのかもしれん
アイギス含めたペルソナ勢のスペックが異常だったからなぁ
その後にエステル見るとスペックと特殊の両面で見劣りするね
まぁ単体での参戦だから称号取るのは楽そう
アイギスのスペックって蒼ノエルだからね。
スペックは強いよね
特殊は間違えると終わりそうだけど
>>861 その作業…お前に任せたぜ!
あ、自分は大丈夫です
>>864 逃がさん……お前だけは……
【】ヴィヴィアンが時間制限有りだけど凄い上昇とか希望はあるはず、はず……だよな……
セドナのモデルが良い感じにクリーチャーっぽくて好きだからカード追加で活路を見出したい
でもマジでHP系列の特殊が増えてたら祝福下方もなっとくなんだがな、なってないだろうが
一発ネタ臭い水竜も使い手の技術と愛で覇王帯生存可能な事を証明してってるからなあ
エキドナで革命が起こった3速居残り同様に、何かしら新しい風が入ってくればセドナもいけると思うんだよな
ハムスターがいくら頑張っても空を飛べないように、セドナもまた無理なのだよ
脳内だけど4速を捨ててポセイドンやメジュリーヌと組んだ拡散にしたら?
戦闘は陣形保ちつつ引き撃ちすると4速高火力拡散はそれなりに強かったよ
3速で組むとフォル型みたいな感じでこれもそこそこ戦えるけど独自の強さとかが見えない
途中で迷走してメリュとかと組んだら赤蟹かニュートで良くね?となるのは経験者に共感して貰えるはず
でも、こういう足りない物を気合でなんとかしようってのが楽しいんだよな
空を飛ぼうと頑張るハムスターを僕は嫌いになれない
セドナは素火力だけは海でトップだもんな。自石1/3でATK100になった時はちょっと感動した
勝ち負けよりもこだわりたいものがあるってのには同感だわ
産廃と言われようとも組み込みたい使い魔はいるもんだ
ヴィヴィアンとかな。未だにネタ以外で使われてるの見たことねえよ…
ストーリーのベリハクリアするときに何回か使ったな
ストーリーだと輝くぞ(ニッコリ
マカラと組み合わせると乙女の怪力は侮れん
イザナミが流行るようなら盾が自動罠キラーとして輝く可能性はあるな
そういえばちと疑問なんだが、ウラヌスやセベクって自動罠に反応するんかね?
ヴィヴィアンはプレイヤースキル依存が強いからなあ
カードスペックだけ見る人には使わせないという良い例かも知れん
ヴィヴィアンのカードスペックはもはや釣りだよなw
UR特権のTスキル、攻撃特化で低防御は特殊でカバーできるらしい無駄のないステ
しかもwikiみたら高コスなのに特殊の回転が10コス級とかそんなチート許されるのかよw
↓
俺が浅はかだった orz
デンドロビウムの動画見てたんだがわだつみの溜りが30秒じゃないの?
べべ様はスペック高いから特殊が弱くてもなんとかなるかと思いきや、噛み合わせが絶妙に悪い属性なんだよな
単数シールドのアイギスさんには期待してます
ヴィヴィアンも愛されてるよなぁ。
報われてないとはいえ、活用法の模索が続いてるし。
他種には追加当初から現在に至るまで
模索された様子が殆どないやつもいるんだよな…。
ヴィヴィアンを使ってるけど、今のところは乙姫やニーズの単数化やマカラでの複数化しか見つかってないな。
もっとヴィヴィアンの活用法見つければいいんだがな・・・
せめて撃だったらなぁ・・・25撃単数っていたかな?(シヴァと王様は複数だしな・・・)
その点、スプライトは撃っぽい感じがする(爪の長さを見るとな・・・)
追記:1の使い魔は除く
わだつみ30秒とかまじか、単体強化が30秒ね…おわこん
コンボを考えなくても相手との距離掴めば
盾に複数攻撃打たせて、味方の被害をなしにするとかもできる
相手の向きから攻撃範囲はわかるから、そこに盾を持っていって攻撃誘発
インファイトで単・散を防ぐだけじゃないよ
あと盾にもDefがあるからAtkダウンするとより長持ち
わだつみの特殊を単体強化のみで考えるのは甘すぎ
どっちかというと効果時間と制圧時間の修正のが気になるわ
制圧でも戦闘でも叩けるからわだつみ強いじゃん、回転落ちたらキツい
今も考え無しで打つと後半にはwait溜まって息が上がるからな
よそのLv制と同様に途中で落とすと戦闘面はもちろんのこと
ゲート奪取分の時間を取り返す制圧面の有利が消えるからバリオスやハリハラのようにはいかん
今更だけど、アクキン拡散に戻してくれないかな
竜吉を3速以上の編成で6枚型で使いたいんだが選択肢がセドナしか居なくて困る
5枚型だとサーガが居るんだけど特殊の回転数がね
撃25にシヴァ居るし更に使い勝手のいいBRS居るし
さらにエステル来るしアクキンに居場所無いから拡散に戻してください
撃拡散25って鮫と組んでちょうど良さそうだね
キングは3速以下で5枚組む時に攻撃、防御、制圧とバランス良いから
テンペスタ含め2速5枚デッキを統率する役目が出てくるかもしれんのでそのままにしてくれ
撃25拡散はカード追加に期待するしかあるめえ
もうちょっと高コス拡散ほしいね。3速以上で
あ、セドナさんは座っててくださいね
セドナさんは基本性能は文句なしなんだけどね…。
追加まで後僅かだが、今回はどんなダークホースが奇襲をかけてくれるのだろうか。
海種は光属性は優秀なの揃ってるくせになぜか高コス光拡散だけはいないんだよなぁ。
じゃけん、ソロネ使いましょーねー
>>895 機甲的にはアリだな
あとはメルカバー、ケルブあたりも仲間に入れてあげよう
もはや神族デッキでいいんじゃないかな…
でも確かに海に欲しいな。どうせ神にいてもあまり居場所ないんじゃないかと思うし
シリUソロネは一発芸とはいえ無視出来ない威力なんだが………
ワダディーナでいいよね、ってなる。
ソロネちゃんは海種に行った方が幸せな性能だった
シールド取ると2Cの連環+DEF-40%だから拡散の射程も併せて一方的な展開を押し付けられそうなんだが
神族だとシールド取る事が殆ど無いからなぁ
エステルさんが微妙って意見が多いけど、よく考えると原作でもエステルって微妙な性能だったよね…
キャラは好きだし主人公だから使ってたけども…
いや、パッと見微妙でも活用法を見つけるのがこのスレの住人だろ?
実際他が投げたようなカードも活用法を見つけてきたんだし
でもドラケさんは匙を投げたろう
ドラケンさんやアビスさんは以下の3つのうち2つ以上が叶えばまだ可能性はあるかもな…。
1.コスト10
2.3速以上
3.効果時間7C以上
4.強化分も打ち消す。
微妙と、使えない、は別物
相手にAtk上昇がいなかったり雷持ちが1人だったり豪傑だったりすれば特殊打って壁するだけで
戦闘時間を伸ばしたりはできたよ、そんだけだけどね
以外と使えそうな匂いがするけど、そもそも単体Atk低下自体がどこも使われてない現状
システム的に降魔で戦闘効率と号令効率が1.25倍になる昨今は号令そのものの威力上昇も合わせ
1人抑えるだけじゃ無理があってだな、ていうか小次郎にかけてもAtk100を越えられる哀しみ
7C以上持続とかで次にまで影響が出るとか無いかぎりは属性違うが河虎かナイト入れた方が良い
ドラケンや河虎はAtk10だから戦力にならないのが厳しい。いくら相手のAtkを10にしても殲滅できなければ結局効果きれたらボコボコだし…
ショロトルが活躍できるならメリュジーヌも使えるんじゃないかなーという淡い期待を最近抱いている
メリュは強いよ、あとポセもガチ
ただメリュに関しては2速が許容できて、コンボ上拡散である必要性や盾を増やしたいとかがないと
スプライトにした方が仲間の保護など使い道が広く扱いやすかったりするのでちょっぴり不遇
>>900 一丈の効果見たらエステルもコスト的には妥当な性能だけど、
そもそも一丈が30コスの特殊としては微妙なのでエステルも20コスとしては微妙なのであった
しかし強化時に威力高くならないのはホント謎
メリュさんは補正込みでATK90を狙えるし、特殊含めて性能はガチ。
だが、やっぱり2速ってのが撤退時に無視できない影響となることや、
コスト15の光に優秀な連中が多すぎるから使われてないんだよ…。
取り敢えず、メリュを入れるなら他のコスト20火力馬鹿と組む勢いでいた方が良い。
そもそも20コスが使いにくい
海でコスト20の火力馬鹿ってだれだれ?
メリュ、ニュート、テンタコーの3人しか思い浮かばなかった
なんだかんだでコイツらの性能は常時強化が掛かってるような打撃力で
相手が陣形下手だったりする爵位くらいまでなら腕に自信があれば+降魔で種族我慢できなくもなかったりする
パッと思い浮かんだのはイカだけだった
実際メリュニュードは考えてみた
メリュ、ニュード、テティス、入道、ムシュフシュ、ショロトル
素の火力と防御号令で耐えるイメージだけど…
ニュートはイカがほぼ上位互換だからなー
2速でゲート付近に行かないし行く理由も無いからね
あと無理に拡散を揃えるのは・・・拡散自体は火力低いからね
ニュートはシールド取りいって相手が来たらゲート近くに逃げ込むって感じで俺は使ってるよまぁ硬くなるだけだから迎撃できるかは話は別だけどね
20コスも使って2C程度固くなるだけじゃなぁ・・・
エンキさんを忘れてるぜ。
そして、自分はメリュ、エンキさん、こんとんさんで組ませてる。
この面子の火力なら封印が解ける前に相手を壊滅状態にするのも容易だぜ。
問題は2戦目が死ねるってことだがな…。
エンキやニュートがいけるなら竜吉もおk?
補正込みでATK70越えるし、特殊も一応ダメージだけ見れば超ピンダメ
竜吉は特殊考えなきゃハイスペックってのは散々
竜吉さんの場合、その特殊が問題。
既に特殊を使った相手には仕掛けても意味はない。
仮に特殊を使われる前に仕掛けられても、
自爆上等で特殊を使われて、相討ちに持ち込まれたら結局意味がなくなる…。
竜吉公主は別に実用範囲だと思ったけど、大入道とかサーガと組ませて使ってたが
結構使えるよ固定180ダメだし範囲もけっこうある回転率も悪くない
竜吉なめて特殊ブッパすると高コスでも普通に落ちるしね
せめてどれに掛けたか分からなくなればなー
爆弾って今200ダメじゃなかったっけ?
200だね
取り敢えず、竜吉さんの特殊をフル活用するならこんとんさんは欲しいところだ。
こんとんさんで封印してやれば厄介な特殊持ちに仕掛けやすくなるし、
唯一封印できない主に仕掛けて実質全員特殊禁止にできる。
まぁ、後者は主のミリ残しが困難になる問題もあるがな…。
そうか、こんとんの禁止がとける寸前に公主で、あらかじめ主のダメージ与えとけばいいのか
そういえば【】アナンタの使い方って模索されてたっけ。
HP高いからセドナと合わせて何とか…
相手の号令・強化の上昇値もコピーするかもう少しカウントが長ければCYとかと合わせて海のハッピーセットになれたかもな
号令強化もコピーするのか。絶対に弱点は付けないけどなにかと悪さに使えそうだな…
【】アナンタは強化のコピーできないでござる、良く見るでござる
そして攻撃タイプは変わるけど攻撃属性は闇のままでござる
しかも範囲のせいでうまくかけるのが難しすぎてそれも含めてダメな子
【】アナンタは女王セドナで一時期使ったけど、対神族以外に出すことが殆ど無かった。
ゲージかレジストでも付いていればなあ……
容姿まで変わるし見た目にも面白い特殊だから
さしあたって、強化分が取れないにしてもこれが可能になってくれれば俺の心がトキメクかもしれん
@主人公を対象に取れる
前出しされる主をかいくぐり低コス吸わないように狙ってコピーするのは他のコピペと違い意外と大変
最上位なら80/90と破格だが、王あたりのパンピーで60/70くらいになるジャンヌ、プリズン的強化
廃人相手に使うと強化値的にはデカイが敵強化乗らんし素の弱さがドラケンより酷いので許せ
【】パンは素が弱いじゃんとか言ってる奴、本物の貧弱はコレだ、コピーしにいってHPが100以上飛ぶ日常
吸いに行くときの先制の非弱点Lv1ピアで80、剣で120くらい飛ぶ
低コス紙しかいねえ魔種と接触したら250くらい飛んで戦闘なんてのもよくある話で泣けるわ
Aスキルもコピーできる
パワーはまぁ誤差にしてもガード欲しいぜ……
Wゲートは消失する形になるけど敵のTスキル吸って逃げながら盾、サーチ取ったり
敵アルカナ持ち殺す前にコピーして制圧返してやるぜー、みたいな浪漫技があればな……
速度も変化するっていうのがなぁ… 移動速度が変化しないで、味方も対象にできるならいいのに。
速度変化はデメリットになりうる部分も無いとダメだろうからしょうがね
味方使い魔も対象とれるようになったらサーチ取った後で大事な使い魔に変身して
本物はどっちでしょう、みたいな姿が変わる事を活かした使い方ができそうだなw
他のコピーは強化後の数値も取れるのにな
強化後の数値を取れない代わりに味方使い魔をコピーできて、
スキルや攻撃属性もコピーできるようになったら一気に強カードだよな、という妄想
ちょっとした万能属性カードみたいな
>>935 それ以上にサーチ先が相手依存にならなくなるのは大きい
毎回味方の高コスをコピれたら素晴らしいコスト詐欺だ
そういや最近検証したが、複攻や拡散をコピったら当然攻撃方法変わるんだけど、攻撃速度も相応の早さになるみたい。
複攻コピれば有利になるわけでもなし。
知ってたらすまん
ようやくシーワイさんの相方ができたか
>>938 マジかよ(検証内容 あれ【】アナンタちゃんメリットマジで少ない?
次verはグレンデルコピーするしかないな!
ちょっと計算したらだな
コピーしにいって人獣4人の単スマが刺さると260くらい持っていかれるのな
そこでヴィヴィアンですよ!!
ヴィヴィアンは盾がユニットより後ろに押し込まれて盾の役割を果たしてないからなぁ
雑誌付録ってアイギスなのな。こっちのはわりと使いやすそう
コストも低いし、効果後の弱体に移動速度低下がないうえに4速だから逃げるのも問題ないし
付録はEXOなしアイギスか。
確かにEXOよりも特赦は使いやすそうだが問題は光属性ってことだ。
海の光コスト15とか激戦区にも程があるぞ。
どちらにせよ、次回のファミ通は本屋に取り置きしてもらうかな…。
激戦区っていうが今生きてる光15ってモフモフ位だろ
オケアノスも見なくなったし
ヤクシニーとアックアは低速拡散が復権したらワンチャン?
スプライト&UCアイギスで良いんじゃね
まぁ素アイギスがどの程度役割持てるかわからないけど
UCアイギスって書いてある事なら庵に近いよな、てことは海だしマカラと組ませればショットガンの威力をもったが出来るのか…?
水虎+アイギス+マカラで不死を瞬間浄化ってのは自分も考えついた。
ただ、メリットが海とは思えない高性能だから
凄まじい落とし穴があっても不思議ではない。
貯まりがコスト30並みとかメリット効果2Cとかデメリットは90%低下とか。
海は一部が取り返しがつかないくらい壊れなことに定評があるじゃん
大丈夫だろ
で他種使いから執拗に叩かれて弱体と
うp当初は雑魚扱いされてるのに終盤になるとクソ壊れ扱いになるもんな…それでも使用率は変動しないらしいが。
使用率の低い種族の壊れカードと使用率の高い種族の壊れカードのどっちを殺すかと言われたら何故か前者を殺しにいく□さんって…
だがしかし、海は手を変え品を変え、また面倒な強デッキを送りだすのである
妙な構成の強い運用法が後々出てくるしね
セベクサーガの発想とか、実際に運用してくところまで良く持っていけたなあと思う
サーガ使ってて相方にフォル、キング、女王あたりの単純に3速盾合わせるくらいしかやってなくて
地雷が硬くなったり上方があったのを受けてだろうけど、あのうんこ使えねーっていう俺認識を覆された記憶
だってわだディナ叩いてる奴は2速使い装った魔種とヒトケモだからな
あと数日でディーナシーともお別れか、新しいムーブで楽しかったわ、やすらかに眠れ
次はどんな変態デッキ(誉め言葉)が生まれるか楽しみだ
まさかの時代に逆行したブルドーザーとか?
ベガ完全復活に加えて、情報不明の機甲アルカナが最低一体はいる筈だから、
残る追加次第ではそうなってもおかしくはないね。
…人獣で【】バサ子ブルドーザーが
発生するような気がするのがアレだが…。
残りの機甲枠何が来るか楽しみだわ
Verup来たらテンペベガベテル、ミラデルビポルックスのコンパチ機甲単やってみたいな
2速亜人ムーブ相手ならベガの罠が相当生きると思うが
高速戦闘の人獣には、罠おく→邪気、一閃!→SMASH!→タアッ→ドンガラガッシャーンって絵しか見えない
ディーナの弱体より、アウェイク1択の環境が無くなるなら弱体でいいやと思ってる
ほぼ全員が全員アウェイクの現環境はゲロ吐くほどきついんだ
【】バーサーカーのお供にステラはついてくると思うがそこらへんどうなんだろうな
後は鳴上か
【】バサだけ2速で他3速だと主人公を3速に落としてようやく未達成ヤクと総上昇値が変わらんから
他が3速以上じゃないと速度上昇の恩恵を受けられないステラは無理に合わせたりしないんじゃないか
ごめん、見直したラなんかゴチャゴチャ文章で気持ち悪いな、寝るわ
おつかれ、いい夢見ろよ
3速で30か、人獣に2速でメインはれるやつがいたかな?
オークキングみたいな20メインだとあんまり押し勝てなさそうだが
残念ながら旧カード抜きだとコスト25以上の2速は【】なしのバサ子のみ。
けど、コスト20以下の連中も弱点消去にオートスマのつく可能性があるオクキンを筆頭に
5CもATKとDEFをジャンヌ特殊並みにあげれるファーブニル、
7cもDEFが200〜250になる可能性がある弁慶とかいるから
長時間居座りは無理でも突破はそこまで厳しくないと思う。
…ここって人獣スレだっけ?
海スレが他種族の対策ついでに考察するのは割とよくあることじゃないか?
みんな海のように心が広いからな。
カスピ海並の広さだもんな
本スレよりも詳しくその種族を分析してんじゃねーか、って人も偶に見かけるからな
それだけわかっていても、勝てないなんて……ぐぬぬ
ステルスの無い単純な強化なら大入道でなんとでもなるが…
テンペスタ使うなら補助はどうしよう?高コスト複数は同族とかが面倒なんだよな
>>975 代理あざっす
デルビウムの特殊が20か25コス相応くらいだったらかなりいけそうだよな
せっかくだから、URも機甲で来てほしいなー。
スピカ海種型バージョンアップとか・・・今のところ海種のURは女性縛りだし。
新しい女性型機甲でもいいのよ(願望)
977に大筋同意だが、
URツバーンだったら許せる自分がいるw
機甲とか興味ないのでURは普通に海の女の子おにゃーします!
鯨ならいいかなーと思う。ダイナミックなクリーチャーこそURにふさわしかろうもん
ああ、機甲もいいね。異次元なデザインで頼む
ここでまさかのゲスト追加発表、ダライアスから超ド級、巨大の代名詞、スゲェURがッ!
……という妄想
アナンタ・・・蛙
スプライト・・・貝
ヴィヴィアン・・・盾
竜吉公主・・・爆弾
さて、今回はなにかな・・・?
>>977 魔URも女性縛り。
間をとってミーティアにしよう(提案
海種のURはずっと女の子だったから、たまにはすんげぇ海の魔物とか来ないかなと思ったりもする。
やはり鯨使い魔は欲しい
アクアキングも鯨モチーフらしいが、なんつーかマッコウクジラ的いかにもな鯨型が
白鯨とかどうだろう、神秘的でいいよね
もうあれだ、みんなの意見を纏めて
「ごてごての武装を付けた鯨に跨がった女の子」にしようぜ
特殊は疑似降魔降臨(味方全員を吸収して自身強化)で
ポセイドンコンパチのかほり
なんか以前も言った気がするがデスウィングに乗ったポセ子ですね、わかります。
そして、海のURは女性と聞いてスピカよりも先にアルタイルを連想してしまった自分がいる…。
【旬】秋刀魚
合体変形してくれたら歓喜
秋刀魚が!?
効果時間中は姿も変わって強化とか
下品なまでに脂のノった秋刀魚は大根おろしと醤油の力で合体しホカホカご飯と劇的な融合を果たす
おいしそう
特殊ボイスはハムッハフハフッハフーで
やはり海スレは良い、心が洗われる
キラーフィッシュうめぇー!
まぐろの中落ちうめ
さて、アイギス特殊はATK50増加で強化分は効果充分みたいだね。
ストリガ、ATK低下に攻撃方向固定に攻撃範囲目視可能って…。
昔と比べて強化され過ぎだろ…。
目視は今でもできるだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。