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前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ352
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1346161874/
勝率トップ10
>>1乙
第77位 1176pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.3%/撃破:2.34
第95位 988pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.3%/撃破:1.55
第31位 1725pt 呉057 SR小虎/人 勝率:54.8%/撃破:0.39
第61位 1300pt 呉064 SR孫策/地 勝率:54.8%/撃破:3.46
第12位 2192pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.5%/撃破:0.98
第22位 1895pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.5%/撃破:0.64
第90位 1020pt 呉008 R周泰/地 勝率:54.5%/撃破:1.63
第11位 2270pt 群080 C張横/天 勝率:54.2%/撃破:1.23
第47位 1506pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.9%/撃破:0.57
第85位 1057pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.7%/撃破:2.27
ワースト4
第88位 1029pt EX038 SR曹操/天 勝率:45.2%/撃破:0.80
第71位 1208pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.3%/撃破:1.84
第56位 1355pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.5%/撃破:2.13
第89位 1025pt 呉090 UC張承/人 勝率:41.7%/撃破:1.77
PICKUP
第13位 2169pt 呉073 R陸遜/人 勝率:53.4%/撃破:2.18
第46位 1515pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:53.0%/撃破:2.42
勢力別使用率
■蜀:23.1%■魏:22.7%■呉:22.0%■群:21.4%■漢:10.8%
完璧に配置された麻痺矢は英魂の百倍厨
さあ虎髭の評価はどうなるのか!
シュウタイが謎。
やはりシュレイと使われてるからかな
6 :
ゲームセンター名無し:2012/09/07(金) 10:12:21.70 ID:OX8VoxBiO
赤壁快進撃ってまだ現役なのか
現役というかあしたのメタだし
士気上昇速度上がって快進撃→小華→快進撃→小華と連続でやっても士気が回るようになったから
快進撃→小華で士気使わせてからのカウンターはできなくなった
しかも快進撃の速度っていつの間にか上がってたのな
朱霊の使用160ptだから関係ないな
ちなみに勝率61%
9 :
ゲームセンター名無し:2012/09/07(金) 10:42:10.57 ID:Nb1cvBCiO
窪祐の使ってる
礎
暴勇王異
魏武張コウ
陳泰
荀イク
って礎テンプレなん?
前スレで英魂対策の動画うんぬんの話が出てたけど視たいな
上位層がどうやってるのか気になる
LE張飛とモジャ雲の勝率が高いね
この二枚が同居するデッキといったら
五虎将が思い浮かぶけど、現環境だとどうなんだろ?
>>1 >>2 乙
英魂潰しと言えば基本は部隊潰しでしょ
速度の速い騎馬で後ろから潰していく
それが尋常じゃなくやりにくいのが雄飛セルベだけど
>>10 無駄に業炎至高を完全にメタってる
楽たん型強滅使っても良いのよ?
賢弱で業炎を防ぎながら麻痺矢で足並みを破壊出来るし
相手の至高に合わせて強滅使ってれば部隊数の差で守り+攻城まで余裕で行ける優れものだ
それより5枚雄飛英魂っていってたのが気になるな。
雄飛英魂号令ならセルベリア+呂蒙の4枚が主流だろう。
雄飛二分セルベ英魂命令ならいるけど、それじゃないだろうしね
>>14 雄飛+英魂+セレベリア+呂蒙じゃなくて呂蒙→全ソウじゃないの?
もしかして全ソウはもう古いのか?
セルベ抜いてまで入れたい1コスいないしなあ
攻城力さがるし武力さがるし
5枚にするメリットが思い付かないな
そう?
両方皇帝で使ってる人いるからそれなりに良さがあるんじゃないか
聖帝ではどっちも見ないけど
>>14 ひょっとして英魂「火計」だったりして?
昔、雄飛阿蒙賢母孫氏セルベリアって使った事あるけど、フルコン前提の趣味デッキって感じだったけどな。
英魂火刑は3コス落ちの威力が業炎並だからな
それなら3コスが落ちるけど士気は安い業炎でもいいような
雄飛英魂は速度の上がる騎兵がいれば相当楽だろ
お手軽簡単ある程度強いの厨ご用達デッキかもしれないが、
所謂所の「厨デッキ」じゃない
騒乱早く何とかしろよ
三国志大戦自体、このクソ厨デッキのおかげで2ヶ月近くプレイしてねー
そろそろ動画勢になっちまうじゃねーかよ
前verがロウコで前々verが練兵だったからな。。
最近で言うと天人verが1番マシだったわ
人地verなら良かったものの騒乱は糞すぎる
>>22 文句たれるんだったら騒乱で勝ち組になりゃいいじゃんか
毎度修正だのバランスだの騒いでるけど、ジプシー抜きにしたってVersion毎に強いデッキが入れ代わった方がカードゲームとして面白いと思うけどなぁ…
基本的に士気7以上の号令は厨にはならんなこのゲーム
士気5なのに士気6以上の号令に互角に戦える騒乱は厨
範囲も戦場全体だし何なのこれ
騒乱使わない奴は非国民
>>10 前に頂上対決で城門の槍策を攻城させないようにずらしつつ
他部隊が攻め上がってる状態があった気がする
前スレからの流れが酷いな
業炎至高を擁護するために
脳内ランカーまで出始めるとは
呉民は池沼スレに帰れ
あうあうあー(^p^)
>>28 業炎至高擁護してるのは居ないだろ
英魂に文句言ってる奴が居て、それに対して英魂は厨じゃないっているってる奴が居るだけ
まぁどう見ても後者が正しいし、英魂に文句言ってる奴が釣り臭い
屍も短いんだけどたまにマッチする賢母屍が長くて驚く
騒乱と業炎至高と人馬臥龍と荀灌の死に修正はよ
士気上昇速度修正はよ
暴勇でか過ぎ修正しろ士気6計略とはなんぞや
暴勇でかいは動画勢すぎるだろ
暴勇は-10が強いだろ
じゃ-4くらいにするか
いや、でかいだろ
元々自爆と同等ぐらいの範囲で許されていたはずのものが
いつの間にか雲散の睨みと同じぐらいになってるんだぞ
効果据え置きで
乱戦してる部隊+騎馬マウントを範囲に入れられて、両方返り討ちに出来るとかちょっとおかしい
雲散の睨みよりも数段でかいだろ・・睨み本当に使ったことあんのかよ
範囲的には挑発の円がもっと手前になった感じが正しい
暴勇とか前後から両方入るからなでかいし強い
でかくないとか言ってる奴は引退した動画勢か
>>36 雲散睨みと同じだったら問題ないよw
暴勇の今の範囲は卑弥呼と同じかそれより広いぐらい
(卑弥呼より前に出てて射程が長いだけかもしれないが)だぞ
>>40 全然て眼科行った方がいいレベル
流石に卑弥呼の方が広い。
射程自体は同じくらいだな
>>40 それは暴勇の方が範囲が前に出てるからじゃね?卑弥呼は本人にかなりめり込んでるし
最近暴勇打ってねぇからわっかんね
快進撃や無双相手に一騎打ちやる感覚で打ってたけど
妨害への下方要請多いよなー
SR王異は修正されるべき
>>41 いや、射程は暴勇の方があるよ
範囲も若干暴勇の方が広いぐらいかと
>>43 窪の頂上見てみろよw
暴勇ゲーの時もかなり多いぞ
動画で見た感じ射程で言えば暴勇=卑弥呼
ただし卑弥呼の方が円がでかい分巻き込みやすいって感じだな
使った事は無かったからカード3/4くらい離攻城してたのにすっぽりして「えっ?」ってなってたけどいつの間にか雲散睨みや天照級の範囲だったのか…
それならさすがに厨過ぎるな
ある意味範囲ダメ計並みの威力なのに
魏は妨害の国だから仕方ない
>>48 雲散睨みと天照じゃ全然範囲違うんだが
つか暴勇も雲散睨みぐらいの範囲に下方すればいいんだよ
>>23 天人verのどこがだよ
天人verこそ天人がデッキパーツごと勝率も使用率も高くて偏ってたじゃん
しかもデッキの完成度が高すぎて多少下方したぐらいじゃ全然意味なく厨のまま君臨するから
大練兵というそれ以上の壊れを蜀に用意するしかなかったんだろ
とっとと計算式元に戻せば良かったんだが
士気上昇速度が上がった今は2度掛けできるとそれはそれで危険になったしなあ
>>25 虎髭も天人も厨じゃん
>>51 デカァァーーーイ!!
説明不要!即刻修正!
>>52 そうか?俺も大練兵やロウコ、騒乱に比べりゃ
天人は全然マシだったと思うんだが
>>51 この状況で突撃行けば暴勇で
行かなきゃ武力4とは言え1部隊との乱戦だから
相手の計略時間ぐらいなら城門守り切れちゃうのが強いよな
>>54 思い出補正だよ
まあ、その天人が酷かったから大練兵だの狼顧だのが極端に壊れ修正されたし
その後士気上昇速度が上がって相性ゲーが加速したから
より不快になってるとは思うけどね
射程が長いっつーか同範囲でカード位置が卑弥呼:中心に対して王異:中心から約半分後ろの差だろうな
間違い無く天人は酷かったよ
士気7で複数の大軍槍含めた高武力軍団があの範囲と効果時間で前出ししてきて今より高性能だった寡兵憤激挑発剛槍が脇を固める完成度抜群の厨デッキだった
計略の強さが今の比じゃないしな
>>59 範囲と効果時間が今のにされても大練兵が厨修正されてることが判明するまでは
相変わらずトップ厨デッキとして君臨してたじゃない
天人はパーツが強いんだよ。本人が軍槍で攻城力もあるのも強い
騒乱や業炎至高等の今暴れてる厨デッキが下方されて天人パーツがそのままなら
また天人が暴れ出すよ
>>60 今の天人とは普通に戦えるから別にいいかな
>>60 妨害計略に弱いっていう弱点がある
質実かけないと号令打ちづらいし
妨害に弱いっていうけどそれほどでも無いと思うけどね
デッキ構成的に中知力〜高知力で固まるから極端な脳筋がいないわけだし
武力低下の妨害は武力上昇高い号令なんでそれほど痛くない、速度低下は狭くなったとはいえすっぽりできる妨害ないしね
天人は趙雲もカクヨクも弱くなってるし
そんなに気になるなら7cぐらいにすればいいじゃない
個人的には士気7の上に一部隊欠けるだけで号令性能が落ちる上、範囲も狭い
実際にテンプレ型を使ってみて微妙だったし厨だとは全然思わん
魏延型なら魏延さえ範囲に入らなきゃ問題ないしな
しかも攻城力あるから強い妨害入りの相手には質実兵書(秘伝書)速軍前出しで
捲り返されないぐらいの攻城はとれるしね
漢以外の強い妨害入りのデッキは攻城力はないからな
>>63 目いっぱい広がれば離間連環は2部隊しか入らないんだよな
計略自体は適正だから他が弱くなれば増えるかな、程度
天人って昔は厨だったが、今は人地の方が強いな
ただ号令性能が天人≒人地≒地天に戻ると
また天人(10位くらいで3000pt)>地天(時々ランクイン100位入り850pt)>人地(大会によると普段の順位200位のポイント不明)になる
>>67 今のパーツ考えると地天と人地は逆になりそう
地天は人地以上にパーツの噛み合わなさが酷い
人地は今verである程度デッキが考察されて
使わず嫌いでデッキも組もうとせずに敬遠してた人が使うようになったから
他の共鳴と同じ性能になってもランク外までは落ちなそう
>>66 天人自体は適正だけど、パーツはまだまだおかしいけどね
魏延とか
>>69 今の短い魏延に困った事ってあまりないんだけど、号令主体のデッキだと対処苦労したりするの?
寡兵ギエンに困った事ないとか流石にネタ
>>71 バカなのか動画勢なのか知らんが
独尊は守りに限って言えば今でも十分な性能だと思うけどなあ
もし独尊だけで足りなければ天人ならどうせセットで王悦もいるしね
独尊は時間短いしあんなもんだろ。
まさか天人の話に寡兵が絡んでくるとは思わなくてワラタ
最早天人関係ないだろパーツなんて他のデッキにも普通に入るわ
勝率トップ10
>>2 第100位 943pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.1%/撃破:2.43
第73位 1112pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.1%/撃破:1.04
第97位 961pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.7%/撃破:1.94
第1位 3538pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.6%/撃破:1.39
第19位 1954pt 魏002 SR王異/天 勝率:53.5%/撃破:1.70
第16位 2041pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.1%/撃破:1.02
第48位 1432pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.0%/撃破:3.49
第23位 1886pt 呉057 SR小虎/人 勝率:52.9%/撃破:0.39
第6位 2732pt 群050 R閻行/天 勝率:52.8%/撃破:2.22
第74位 1107pt 群016 R張遼/地 勝率:52.8%/撃破:3.19
ワースト4
第64位 1181pt 魏026 SR曹操/天 勝率:46.3%/撃破:2.29
第94位 970pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:46.3%/撃破:1.74
第78位 1094pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.8%/撃破:2.18
第59位 1322pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.6%/撃破:1.86
第99位 952pt EX038 SR曹操/天 勝率:43.0%/撃破:0.76
勢力別使用率
■魏:23.1%■蜀:22.6%■群:21.6%■呉:21.5%■漢:11.2%
1000P付近の勝率に理由を求めるな
於夫羅はこれ計略使い物にならないくらい弱くするくらいしかないな。
騒乱以外でもかなり高勝率出してるようだし。
EX曹操「確かに」
軍の下方安定やね^^
UC黄忠の勝率は割と高め安定な印象
むしろ勝率より使用率が上がってるほうが謎
軍はオフラが赤壁で確殺するぐらいにまで弱体したほうがいいんじゃない
いや、それだと軍全部が被害受けるから、
修正するならむしろ赤壁を知力3軍相手に確殺まで
威力をあげればいいんじゃない?
独尊は勇が喉から手が出るほどほしがってたな
ガン待ちが捗るって
>>83 それオフラ弱体化じゃなくて、単なる赤壁強化だろ。
他の知力ダメ計全般も強化ならともかく、オフラ入りが対戦するデッキ全てに赤壁入ってるとでも思ってるのか?
>>81 士気上昇上がってるからオイマスが使いやすいよ
お客さまの赤壁は少し強化して増えるとありがたいな
根本判定は何で消したんだろうな
武力ライン上げゲーに対するカウンターになるはずの赤壁が死んでるから
共鳴やら大練兵やらが暴れるんじゃない?
城門から壁端は届かせるべきだろう
今赤壁強化したらみつよし頂上くるかもな
今でさえ赤壁天啓で証50位盛ってるのに
>>88 天人が暴れたのは根元判定消す前からだから関係ない
単にその城門から城壁まで届くのがガン守り糞ゲーだったから修正されただけでしょ
士気上昇速度が上がってる今根元判定戻すのは金田一の根元戻す並に危険
結局火計や業炎が暴れるか
赤壁が悪さする違いしかないのにw
業炎は至高と英魂が死に修正されたら据え置きのままでも暴れなくなると思うが
業炎そのものは対応さえしっかりすればこのままでいい
業炎に文句言ってる人は士気4時代の業炎にも文句言ってほしいわ
4c1士気時代の業炎より今の5士気の方が早くたまるんやで
威力が全然違うしな
昨日今日と呉厨の書き込みが酷いな
そろそろ巣に帰らないものか...
30 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 23:11:32.91 ID:X4Wkm0Yv0 [2/2]
>>28 業炎至高擁護してるのは居ないだろ
英魂に文句言ってる奴が居て、それに対して英魂は厨じゃないっているってる奴が居るだけ
まぁどう見ても後者が正しいし、英魂に文句言ってる奴が釣り臭い
くっせえなこのゴミ・・(消臭)
業炎単体なら〜とかw
そんな欠陥デッキの話は聞いてないっつーのになw
業炎至高の話を見ているとなんかゆとりケニアと同じ感じがする
個別で見ればまぁまだ納得いくが3つの相性が良すぎるから強い的な感じが特に
とりあえず英魂が諸悪の根源がする
英魂が強いから躊躇なく業炎ぶっぱできる
士気速度上昇もあるんだけどね
>>100 大喝と戦騎はこの組み合わせが厨だから4枚型の大喝戦騎も厨だけどな
しかも癌の大喝の方には一応雑誌には下方と書いてあるものの
殆ど分からん程度の下方しか入れてないから大喝入れてない戦騎使いが泣きをみただけで
大喝戦騎は相変わらず厨のままという
よし、業炎の根元判定を消そう(提案)
麻痺矢も厨だけど近づかないとならない時の暴勇は厨
英魂も鬼神みたいに相対的にすればいいのに
さすがに業炎単体が壊れって言ってるのは下手くそなだけだわ
士気速度もあって攻めに至高、業炎のフォローに英魂号令と余裕で撃てるのが糞すぎ
あ、赤壁はもっと殺してくれていいです
>>98 同じようなレスしてるのがお前かは知らんが
てめえが一番くせえしいらねえんだよ死ねゴミカス
誰も業炎単体が壊れなんて言ってないのにどうして論点をそらそうとするんですかね
業炎至高英魂がデッキとして下方されたら困る人なのか
至高にとばっちりがこないよう必死に反らしてるだけだろ
ぶっちゃけ業炎なんてどうでもいいあいつただの至高のスペック要員のレベルだぞ
あのお手軽攻城がなきゃ絶対無理業炎と英魂だけじゃまず勝てんよ英魂修正とか的外れすぎるだろ
至高早く殺せ
>>107 業炎自体が壊れって言ってる奴は少なからずいるんだけどお前それも見えないの?
俺はそいつらに反論してんの
お前一人が言ってるかどうかなんて誰も気にしてねえわ
大体俺が言ってるの
>>92でお前が言ってることと同じじゃねえかめんどくせえなお前死ねよ
>>108 いやさすがにスペック要員はねえわ
至高単体で攻城とれなくても至高業炎で無理やりワンパン、守りに業炎英魂
がつええんだろ
至高は長すぎるし英魂は3コス落ちが強すぎる
つうかなんでお前ら二行目は読めねえんだよ
それはねーわお前がドへタクソなだけ
業炎炎魂でワンパンとかありえないだろどんなラインで二つもうたれんだよ
なんも考えないで自軍から至高ぶっぱなせるから孤立させた奴もろともやられるんだろ
守りに強いのはそういうデッキ組んでんだから仕方ないじゃん
お前試しに至高のところ他のなんでもいいからかえてやってみろ糞弱いぞ攻めの英魂とかどこの品だよww
>>110 落ち着いて書き込む前に、相手と自分の文章を見直すんだ。
至高打って相手が攻城阻止しに来たら業炎で落としてワンパンって書いてるだろ
あと業炎炎魂ってなんだよw
至高業炎でワンパン取りに来たら
業炎英魂で守る士気無くないか?
>>110 ほらもうこんな奴ばっかだよ
つうかお前ただの業炎英魂使いの自己擁護じゃねえだろうな
あと当然至高業炎で攻めるのが上策だけど
それを嫌って耐性崩してでも至高前に無理やり業炎殺そうってされたら業炎英魂なり英魂英魂で攻めることもできる
状況次第では余裕で攻めに使えるほど今の英魂号令は強い
てか3コス落ちとはいえ士気6の+9号令が弱いわけない
>>112 至高に業炎まで重ねる時って相手もそれ相応の士気と兵力使ってる場合だろうから
双方の再起考慮しても相手が士気使って攻められる時には至高側もそれなりに士気溜まってないか?
特に今の士気速度なら
もちろんそれで士気回らなくなるのが負けパターンなんだろうけど
もう止めて!至高も英魂号令も業炎も仲良く死に調整するから争わないで!
無理やり業炎英魂って
至高って自城から即使っても攻城余裕なのに、無理に業炎英魂する必要あるか?
至高の士気なくて、すぐに出ないと城が落るって時でもない限り城の中で待ってればいいんじゃね?
カウンターのタイミングで孫堅落とされちゃいました、ってーなら知らんけど
>>114 至高業炎で士気13、こっち号令と計略で士気10
こっちは士気6で攻めれるけど、相手は業炎英魂で士気11だし
相手の士気が貯まる前に攻めて何とかなってるな
俺がキツイのは伏兵踏んで士気8即至高がキツイ
其れ以外は何とかなってる
>>117 士気6号令から守るだけなら業炎単体、英魂号令単体でも結構いけるからな
まあ攻める側の構成とか地形で全然変わるからデッキによるとしか言えないんだろうけど
でも至高業炎に士気6英傑+士気4単体強化で対抗だと焼け方によるが結構がっつり取られね?
即至高がきついとかもやっぱりデッキによるんだろうけどどっちの攻めもできるのが強いってことで
>>116 だーから「無理やり」なのは相手側だって書いてんだろうがほんと日本語読めねえ奴しかいねえのか
至高前に業炎なり英魂なり落とすのが難しいのは百も承知だっての馬鹿が
この頃(1月くらい)だと征覇王クラスでは騒乱より至高業炎の方が良く当たる感じがするわ
あと、今日海外勢で封印舞に2回もあったったんだけど流行ってたりするのかな?
あれ溜め時間やばすぎる1Cもない感じだった
いつの間にあんなことになってたんだ?
>>118 ツートップ型のデッキを良く使うから片方焼かれてもガッツリ取られたことはないな
攻めでの業炎単体は残った部隊が号令掛かってるから主力1部隊+1位なら大丈夫
英魂号令単体使われたことないな・・・業炎を復活0止するって事?
攻めでも守りでもツートップを両方焼かれないよう注意してるよ
それがしっかり出来るのがベストではあるんだろうけどなぁ
全員ができるわけでもないしそもそもワントップなデッキもあるし俺下手だからミスること多いし
ダメ計耐性高い相手には復活止めなり投げ捨てるなりして+9号令の方が強い場面はあるだろう
実際守りで15軍槍、15軍馬、11射弓とかいると攻城取るのきついわ
あれ結局 至高英魂業炎の話なのか?
つか守りの英魂業炎微妙扱いする人なんて動画勢くらいだろ
至高が居ないと攻め手に欠けるから業炎英魂のみじゃ厨までいかなくね?って話だった筈
>>120 1止めすら知らない低証は黙ってろよ
お前の脳内大戦なんてどうでもいいからさ
個人ブログにでも書いておけ
英魂至高はやること決まってて厨レベルがダントツに高いけど
相手してて絶望するほどきっついってわけじゃないし
それはそうとUC黄忠は一体なんなのさ
張飛いないってことは五虎将じゃないみたいだし
誰かが臥竜に黄忠でも入れて廃プレイしたのか?
張飛 趙雲は他のほとんどのデッキに入るからそっちが負けただけじゃね
何か色々言われてるけど
結局のとこ業炎or英魂が入ってて流行ってるデッキって至高だけだから
業炎と英魂はそのままで至高だけ修正すれば良いだろ
>>122の
至高が居ないと攻め手に欠けるからの業炎英魂のみじゃ厨までいかなくね?
ってとことか頭おかしいとしか思えない・・業炎と英魂だけで何ができるんだよ・・
あくまで至高主体のデッキで、あの効果時間で大抵攻城入って
守りで業炎と英魂があるから強いんだろうが。。
今日ちょうど老います臥龍とマッチしたな
クイズはじまった
老益は城門守りの堅さが半端無いから当たるのが嫌すぎる
>>126 英魂業炎だけでも厨!ってのが涌いてたからの話なんだが…
噛みつくのは良いがせめてスレに目くらい通そうよ…
業炎至高ボコれるデッキって何よ
呂布ワラか荒くれの傾国なら至高業炎にはまず負けない
ただし両方とも相性が濃く出るデッキだから他に負けるけど
強滅麻痺矢
>>130 何度も出てるが封印決起号令
お互い皇帝以上の腕なら99%封印側が勝つ
なお、騒乱にはほぼ負ける模様
135 :
ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:50:57.01 ID:Bm4WD+c40
ふと大戦のこと思い出してスレ覗いてたら大戦したくなった。
厨デッキスレ的にお勧めのデッキを頼む。
今verの厨デッキは騒乱の一強
次で弱体されると思うが
意外とガチなのが歩兵単、ネタかと思いきや皇帝でも通用する
恐ろしいデッキ
あしたのって結局100位にも入ってない割に一時期は騒乱と同列みたいに語られてたよな
あれは何だったんだ
歩兵単とか相性ゲーになるんじゃね
槍か馬入ってたほうが強そうだが
てか呂布ワラと傾国って業炎至高に相性いいのか?
米いればなんとかなりそうだが相性いいとは思えない
今でもあしたのはちょくちょく当たるけど
丁夫人がテイイクになってる型が多いね
>>139 呂布使ってるがかなり相性いいぞ
まず負けないってほどではないが、それでも勝率はかなりいい
マッチしたら「よっしゃあ」ってなる
あしたのは歩兵単よりも曹純か丁夫人入ってる型のが多い気がする
142 :
135:2012/09/08(土) 23:25:05.44 ID:Bm4WD+c40
あしたの(笑じゃなくガチになったのね。
「ちゅうデッキスレのかんがえたさいきょうのでっき」でやってみようかと思うんだ。
「ぼくのry」より、考える人数多いし、カタカナも使えてるから強そうじゃない。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
低武力馬が高武力歩兵に突撃したら迎撃されたわ
何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…
歩兵の強さを説明したらこんな感じ
低武力の高武力への突ダメがゴミになったから生半可なデッキじゃ
あしたの前田氏に対応できないんだよな
騒乱にカモにされる時点であしたはないけどな
あしたのは強いけど使っても相手しても面白くない。
戦騎などに安定して勝つには何気にテクニックが必要になるデッキ。
最厨は天騒乱。次点で陰陽。それらのメタかつ強デッキの業炎至高英魂。
臥龍人馬も強いが使い手を選ぶ。機略は安定して強い。
以下は赤壁快進撃、がっちり二分、八卦、人地などダンゴ状態。
とりあえず天騒乱が頭ひとつ抜けてるのは間違いない。
2c2枚型がテンプレだが、閃光バチョウ型もありダメ計耐性が多少上がる。
業炎至高自体は強いけど、デッキの強さ以上に対応策が周知されてる為、実際のと
ころ厨な試合にはならないのが実情ではないですかね。
>>146 自陣から打って攻城余裕でしたな至高の糞長さに対策立てられるデッキなんて
多くはないと思うがな
少なくとも至高の効果時間と英魂の3コス落ちの武力上昇値は下方されるべき
ぶっちゃけ至高の効果時間だけ下げてくれりゃ良いよ
英魂騒いでる奴居るけどそいつら品か大戦やってないだろ
厨スレ民の平均は征覇王とか聞いたが
品は初心者スレか本スレにしかいないんじゃないか
厨スレでも英魂批判と擁護がいるし普通に強いと思うよ
英魂擁護して至高だけ下方しろと言ってるのは雄飛英魂使いでしょ
至高の効果時間だけ減らしても結局業炎と英魂でガン守りできるままだと
至高をよっぽど死に修正しないと変わらないと思うがな
>>149 ちょっと前に厨スレチームを一通り渡り歩いたけど半分以上は覇王以下だぞ
>>150 自分は皇帝だがそもそも雄飛英魂自体少ないから
その名前が出てくる時点でおかしいと思うんだが。。そのレベルのデッキなら山ほどあるでしょ
あの低い素武力相手に業炎と英魂だけで守られちゃうのは
攻城取れない方が悪いと思う。デッキ相性的に無理ならそのデッキ使ってる方が悪い
業炎なんて元々相性付き易いカードなんだから
速度上昇のない業炎英魂だけなんて禄に攻城も取れんと思うがな
あしたのって、もう終わった気がするのは私だけ?
対応が周知されてきて、私のホームで使ってる人も勝ち辛そうになってる。
イヨや丁夫人は元々いろんなデッキで使われてたからランキングに残ってるけど、
卑弥呼86位の1002Pで勝率51.5%。左慈に至ってはランキング外。
赤兎もあしたの止めたみたいだし、このまま人地と同じ道を辿りそう。
>>152 言うだけならなんとでも言えるよな
ここ数日の論点そらしも明らかに至高英魂使いではない英魂入りデッキ使ってる人の擁護じゃん
ちなみに雄飛英魂はどちらかというと元々おかしかった剛弓ダメ上げたせいで
セルベリアがおかしくなってるけど
デッキとして業炎至高ほどは厨じゃないと思う
擁護じゃん(断定
あのさ 脳内ソースもほどほどにしろよ毎度毎度キチガイもしもしは
一昨日ぐらいからのキチガイ呉民どもの業炎至高英魂擁護は酷いなw
英魂の武力上昇値を下げられると3コス落ちでセルベリアが目覚められなくなるから
必死なんだろうがな
あした使ってるけど最新100戦の勝率56%で普通に強いよ
ただ相性ゲーがすごい
赤壁快進撃、奥義トキメキ騎馬単、業炎至高、人馬臥龍に勝てない
赤兎型じゃないから快進撃、臥龍に勝てない
証盛るのにお勧めだけど普通のデッキの方がやってて楽しいかな
歩兵にも兵種アクション追加したらおもしろくなるんだが
>>157 実際はそんな奴一人も居ないけどな
脳内妄想も大概にしとけ
赤壁快進撃はやれそうでキツイ。
騒乱は食えるけどさ。
>>159 一昨日ぐらいからの英魂擁護が必死すぎてw
守りの業炎英魂の強さが分からないなんて動画勢くらいだろ
>>154 快進撃と白銀と臥龍と蚩尤が無理ゲー過ぎる
テンプレ騒乱やテンプレ至高にも相性悪いし
計略自体は弱く無いけど環境が悪いと思う
雄飛セルベとかさすがに無視していいレベルの絶滅危惧種だろ
加えて大して強くもないし
最厨の騒乱に対して有利取れるわけでもねーし
勝率50%出てるかどうかも怪しいんじゃねーの
つーか、雄飛セルベで英魂号令が活躍する時点で対応ミスってんじゃねーか
後、業炎英魂で攻めるとか夢物語もないだろ
英魂号令6cしかない上に3コス落ちてるんだぜ
屍よりもひでぇじゃねーか
>>161 擁護って言うか
英魂厨すぎ修正しろ!ってのと修正いらねーよってのとの言い合いだろ?
どっちが正しいかはまぁ人それぞれかもしれないが
騒乱みたいに明らかに厨でもないのに後者を擁護って言うのは間違ってる
>>158 歩兵の兵種アクション・・・走射みたいに一定時間おいてカード動かすとダッシュするとか?
なおダッシュ時の速度は1.5倍で刺さる模様
英魂は怖くない←擁護に見える
狼顧は怖くない←擁護に見える?
ああ、俺が「英魂号令擁護してるのは雄飛英魂使いだろ」と言ったから
その単語からまた一昨日みたいにミスリードしていくつもりなのか
話題にしてるのはあくまで業炎至高英魂デッキ
そして至高だけ下方しても至高をよっぽど死に修正するのでなければ
業炎も英魂も据え置きだとたいして変わらず厨のままだと思うと言ってるの
別に英魂号令据え置きで業炎と至高の修正でもいいけどね
おいおいもしもしちゃんが発狂してID真っ赤になっちゃうよ
ザビーは怖くない←脳内に見える
くぼすけは怖くない←脳内に見える?
>>167 いやキチガイ
自分のレスに責任持て 何を持って擁護と断定したんだよ
>>164 ならば騒乱や陰陽の中に入ってるオフラはそのままでいいと思う?
別にオフラ単体で使われても怖くはないぞ
騒乱や陰陽の中にいてそれに対抗するためにこっちも士気使うと卑屈が飛んでくるから
厨なわけでしょ
個人的にはオフラよりもコシャジのが厨
オフラはカクヨクみたいなもんだな
173 :
135:2012/09/09(日) 01:45:28.57 ID:WlcQQBxd0
>>143>>145 ありがと
どれ使おうかと思ったけど、話題?になってる業炎至高試してくる。
確か覇王程度だったから検証にもならんだろうけど。
というわけで業炎至高のテンプレを軍師つきで教えろください。
客観的に判断すると
騒乱、あした、白馬陰陽が修正確定としたら
次verで暴れるのは業炎至高、臥龍、人地だろうし
死に修正じゃないけどある程度の修正はしたほうがいいと思うね
>>173 業炎至高英魂孫静
軍師は再起とあとはお好み
>>174 白馬陰陽より業炎至高の方が厨じゃね?
まあ、白馬陰陽も修正確定だとは思うが
至高業炎よりも白馬陰陽のが断然強い、前出しだけじゃ勝てないけど
お手軽さが段違い
なのに強さ的にはあまり変わらん
179 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 01:55:20.51 ID:PkyEFd7EO
窪祐下手くそやな〜!今日もアル・アジフ様が騒乱でぼっこぼこにしてやったわ!!
明日の頂上にご期待あれ〜♪
>>166 下も前verや前々verで言ってたら擁護に見える
>>174 SEGAのやる気次第だろうけど
まぁ臥龍は修正入るでしょ。単品で見たら暴勇とかもやばいし
このVer初期に天下三分してた人地、機略、八卦は据え置きでいい。こいつらベースで上方下方すればいい
地天上方、臥龍は騎馬掛け下方で槍掛け上方、あしたのは元にもどして、至高は狼顧並に死に修正。群は適当に弱くすればいい
確かに至高業炎はお手軽デッキ。使用者がミスする要素が少ないから誰が
使ってもそれなりに戦果を上げれる。
ただそれだけだと思うけど。
>>182 そいつらベースよりも一度士気6武力+5英傑号令をベースに調整した方がいいと思うけどね
人地はさすがに効果時間長すぎるし、八卦も2度掛けが厨
機略は機略本体はこれ以上下方できなそうだが目覚めを粛清すればおとなしくなりそう
臥龍槍掛け上方は暴れそうな気もする
槍撃が変態的に上手い奴おるし
弓を上方にしたらどうだ
麻痺矢じゃなく剛弓にしたり
騎馬は二度掛けと効果時間が長すぎるのが強い
>>174 業炎至高、臥龍、人地はもう暴れてるだろw
>>182 おめーの意見何座どうでもいいんだよwww
暴勇、荀血、魏武恭平の死に修正はよ
>>184 だから機略は同数で強化になる仕様にするだけで単体超絶に対応できなくなって死ぬってば
いい加減修正希望を出すスレじゃないと何度言わせればわかるんだ
機略が死んだら色んなデッキが出てきそうで怖いなw
>>157 英魂叩いたら必死に「叩く奴品じゃね?」とか言う奴は間違い無く覇王辺りの雄飛英魂使いだろうな
端から見たら業炎至高が暴れたんならパーツの英魂ごと死滅させても構わんし
機略はつまらん育成ゲー駆除に一役買ってるし絶滅はまずいな
機略はこんだけ下方してもまだここまで使われてるんだから1体を雲散できなくなってもイケるイケる
機略同数強化になったらこのスレで根強い人気の機略英知も消えるんじゃね?
騒乱とのマッチング減ってきた
お前らの修正案(爆笑)通りにやると使うデッキなくなってすげえつまらない大戦になりそう
まあ騒乱はやり過ぎたかな
こんだけ結果出し続けたデッキ他にない
>>189 修正希望スレとか立てれば隔離できんのかね?
逆に考えるんだ。分別出来る側が移れば問題ないと
勝率トップ10
>>75 第16位 2092pt 群017 C張梁/人 勝率:54.6%/撃破:0.66
第69位 1171pt 呉089 C孫静/地 勝率:54.6%/撃破:1.15
第24位 1849pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.2%/撃破:1.82
第60位 1240pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.39
第20位 2009pt 呉073 R陸遜/人 勝率:53.5%/撃破:2.24
第9位 2421pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.4%/撃破:0.44
第14位 2114pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.4%/撃破:2.43
第38位 1606pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.4%/撃破:0.54
第90位 1025pt 漢061 R文醜/人 勝率:53.1%/撃破:2.24
第13位 2124pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.0%/撃破:1.01
第29位 1762pt 呉009 R周瑜/人 勝率:53.0%/撃破:3.27
第30位 1753pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.0%/撃破:2.25
第87位 1057pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.0%/撃破:1.61
ワースト4
第46位 1437pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:44.9%/撃破:2.55
第66位 1213pt 魏003 R賈ク/天 勝率:44.9%/撃破:0.62
第81位 1084pt 群004 R華雄/人 勝率:44.8%/撃破:2.21
第89位 1025pt 魏030 SR張遼/天 勝率:44.6%/撃破:2.32
PICKUP
第35位 1647pt 呉096 R魯粛/地 勝率:46.3%/撃破:1.27
第54位 1318pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:46.0%/撃破:2.37
勢力別使用率
■魏:23.1%■蜀:23.0%■呉:21.4%■群:21.3%■漢:11.3%
ID:uy3tJwzq0
本日のゴミ
おい、IDが被ってるぞ、どういうことだ
そもそも攻めに至高守りに業炎英魂の組み合わせが
壊れって話題なのに単体計略挙げて壊れじゃないとか
擁護しても論点ずらしにしか見えないんだよね、それ一番言われてるから
今の金田一何やって勝率稼いでるの?
俺は王陵金田一機略使っているけど周りに見ない
その機略だろうが
金田一はじっちゃんと組んで悪さしまくってますが
しかしSR張遼ワースト1位かよ、どう見ても五将軍曹操のせいだなw
ちなみにLE張遼は撃破ランク79位の50.3%/856ptな
この流れで英魂号令来ちゃったか
20位で至高とまあまあ離れてるのが擁護の原因って所かな
普段はパーツごと粛正が厨スレの理なのに呉の厨デッキにはやたら寛容ですね
何でですかね?
パーツごとだと孫呉の武がまた死に修正ですか。引き継ぎもさらに短くなるね。
>>199 乙
SR張遼ワーストでR賈クも悪いのか
昨日やたら下手な征覇王の神速が隣の奴とマッチしてたが…まさかね
五将軍の号令のせいだろ
>>206 厨デッキとは言えそうにないからじゃないか?
守りの業炎英魂とか士気11使って三枚なんだから割とどうにでもなるだろ
>>211 えっ
お前どんなデッキ使ってんだよ・・・
互いに全部隊健在で同じ士気使えるなら、業炎英魂に対抗する手段くらいありそうなもんだが。
最初の業炎でほぼ主力壊滅、みたいな相性なら仕方ない。
>>213 当たり前だろ・・・
いやだから三コス焼かせんなよ
一人やかれて不利になる構成ならデッキ変えろ
>>200 そのIDの人英魂号令は単品じゃ厨じゃないから下方必要ないと必死で言ってたくせに
>>181みたいなこと言ってるし
その後の機略死ねの流れでは擁護なんてしないから英魂号令入りデッキ使いなのバレバレだよねw
>>213 相手の3コスが死んでこっちの3〜4コスが焼かれる位?
何コスとかって問題より大概2枚は焼かれるっしょ
そうなると枚数差はほぼない状態で+9号令の守りなんかそう簡単に崩せないだろ
219 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 10:08:51.35 ID:nwBnNBJeO
ホワイトブター売春オバチャン
ドス黒オマンコ&垂れ乳&豚顔&ドラム缶体型で荒らしと粘着すんなよキチガイ
今ID赤いやつは全員死ね
>>218 15軍槍 15軍馬 11弓の守りからは城門はまず取れないよね
軍持ちに号令かかると号令の武力上昇値が高くなるほど見た目の武力以上の固さになるから
実際の固さは武力16以上だし
至高かかってる場合の実際の固さも武力14以上でそれが速度上昇してるんだからな
下方議論するより厨スレなんだから強いと思ったら素直に使って証盛ろうぜ
それに下方議論をするならするで最大の癌の士気速度戻さないと結局相対的に抑えられてたデッキが暴れてまた同じ事繰り返すぞ
言葉が通じないふりしてゴリ押すのが面白いと思ってるのも居るし
説得しようとか思わずもっと適当に見るのがいい
>>222 士気上昇速度戻せは前からずっと言われてるじゃん
もう戻ることはないだろうけど
まだ英魂号令擁護してる奴いてワロタ
まあ雄飛セルベリアはお手軽前出しでそこそこ強いから使ってる奴も多いんだろう
上じゃ雄飛セルベリアみないとか言ってる奴いるけど皇帝くらいなら普通にいるし
征覇王ならもっと多いだろう
だろうで喋るんじゃねえよ雄飛セルベなんて滅多にあたらない
それより神術はまだ問題視されないのかラインさえあがれば強い漢軍にあってあの効果はだめだと思う
勝率伸びてないカードなんぞどうでもいいわ
>>227 効果時間と範囲と妨害効果と武力上昇に下方入ってるがまだ弱くするのか?
神術は結局強デッキ相手にラインあげられないから微妙
士気速くなって恩恵受けるかと思いきや相手のほうが恩恵受けてる
強デッキ相手じゃなきゃ終盤神術 漢号令 バースト決起って破壊力凄いんだけどな 精兵に同盟もあるし
>>227 それこそお前一人の体感でしかねえだろうがカス
俺ついこの間まで征覇王だった低品だけど普通にあたったぞ
つか今ランキングみたら戦騎やら快進撃、粘りと同じくらいのランキングにいるし
一番団子になってる覇王征覇王皇帝で使われてないわけないだろ
実際あたるし
神術大進軍も神術漢号令もいい加減にしてほしいけどそれ以上の壊れが毎回いるからあんまり話題にならん
ラインさえあがれば強い漢軍→神術の効果はダメ
意味がわからん。ちゃんと説明しろよ
>>229 他でも言われるけど既に下方済みだからってのは修正不要の理由にはならんでしょ
まぁ神術はそのままでいいと思うけどね、少なくとも今verでは
征覇王だけど雄飛セルベは結構当たるぜ。
でも今verなら英魂・火計の四枚型より賢母の五枚型方が強いと思うけどなぁ
雄飛入りとKJA入りは10戦やれば1戦以上は必ずどっちかと当たる感じかなあ
雄飛は本体よりもセルベや英魂号令が強いってだけな気がする
KJAはこのゲームの根幹である城ダメ無視されながら、ひたすら相手のクソみたいな
デッキ運用に付き合わなければいけないから勝ち負けに関わらず胸糞悪いね
雄飛は置いといてKJAにそこまで当たるって一体
KJA7位にいるし征覇王ぐらいなら当たってもおかしくないかと
体感な上、どっちかだからなあ
確実に雄飛のほうが引いてるけど、KJAも結構当たるよ
あと人地が妙に多い、てか呉にすごい当たる
魏は4枚英知によく当たる
5枚機略なんて上限定のデッキなのかたぶん300戦くらい当たってない
海外はほとんど陰陽しか当たらない、騒乱は上にいるのかな
業炎至高はまれに当たる程度、あしたのは廃れたのかさっぱり当たらない
ちなみに覇王〜征覇王の間いったりきたりしてる程度
最近単体城削り入りの火事場デッキ()とかいうのまでまかり通ってるし
征覇王皇帝あたりって暴虐も多いから割とよく見る
つうか単体火事場はいい加減どうにかならんのか
条件ありとはいえ1.5コスの士気4計略なのに武力上昇やけくそにしすぎだろ
徐栄も計略効果だけならやけくそ調整で壊れてるけど
今って、証70になりさえすれば
(昇格直後の証)
最新勝率20戦2勝レベルにならない限り落ちないんじゃなかったっけ?
フルコンやる前に神術ちゃんが死んじゃう!っていう環境でさえ無ければ厨だったんだけどね
騒乱→騒乱→コレデオワリヨーに増援や速軍+陰陽2連打や臥龍2度掛けからの人馬とか
これらの攻勢を中盤に食らうと部隊と城がボロボロになって何も出来ずに終わるからなぁ
徐栄はトチ狂ってるけど入るデッキが中々ないから許されてる感じ
KJAはもう武力上昇城_でも+10とかでいいんじゃね
士気4火事場はどれもおかしいね
漢自体あまり当たらないけど、たまに引くと大体は戦計か
カード作り直しました、みたいな漢4だね
神術なんて最後に当たったのいつだったか
漢の最厨は封印縛陣だな
士気速度下げない限り修正議論とか意味ないって
これだけ計略使える環境になると計略相性良い相手にも勝てるぐらいの計略下方はそのカードをゴミにするか逆に抑えられてたカードが厨カード化する可能性がある
だから士気速度戻されないなら素直に修正されるまで厨デッキをジプシーするのが一番安定だよ
神術ちゃんは開幕打てる計略が単体決起しかないから開幕から
中盤までになんとかすりゃ対応しようはあるよね。
問題はメタがはっきりしない騒乱、陰陽、業炎至高あたりじゃないのかね?
仮にこの3つが三すくみになってるならそれほど問題ないんじゃないかと
個人的にはおもうけどなぁ。
>>245 士気上昇速度が戻らないなら今の士気上昇速度で暴れたものからデフレ調整していくしかないんじゃね
俺は適応力も咄嗟の判断力もあるから今の士気上昇速度の方が勝てるし楽しい
少なくとも自分が負けてる理由を仕様のせい(=スポーツでいうルールのせい)にするなんて下劣で筋道の通ってない負け犬の遠吠えみたいな事はしたくない
人間として
なんか前半部は前の士気速度時は仕様のせいで負けてたみたいな文章だなw
つまらないから戻せっていうのが大半で、勝てないから戻せって言う人はあんま見たことない
士気といい復活といい回転速すぎんだよ
お前らここ数日頑張ってるLE張飛さんも叩いてやれよ
>>247 多分そうしてくるとは思うけど士気差の価値が安くなりすぎな今、士気5相応とか士気7相応とかいう風に下方調整しても使われるのか?
士気差で戦うのが前以上に難しいからぶつかり合いで勝てなくなった側は結果的にゴミ扱いされる気がするぞ
>>250 勝てない→つまらない→戻せ
だろ
勝ってて文句言う奴なんてどこのゲームにもいない
>>253 士気差が安くなったとはいえ士気差は士気差
だから士気5計略が暴れてるわけだしな
どの辺りが妥当か見極めるためには暴れたものからデフレ調整していくしかない
>>255 士気差より開幕即打ちと打てる回数が増えたのが強いんだろ
ワンスルー出来なくなってんのも問題
士気上昇速度うpのせいで多色(特に2色)が減った希ガス
一色でも士気溢れし易いのに
今の厨デッキで多色っていたっけ? あしたのが減ったのも、その影響が大きいと思う
>>204>>209 RでもUCでも黄忠の城門死守能力が強いし、趙雲も7/5魅力大軍で計略もいざというとき役立つし、張飛は白兵最高スペックの10/2勇猛だし
五虎将デッキってパーツが強いんだよな
五将軍は士気3〜士気4の汎用計略か騎馬号令かスペック微妙な召喚系か、なんとも微妙な面子
計略バンバン使って超武力ドーン!とかそういうのは漢軍だけがやってりゃよかったのに
士気上昇upのせいでバランス崩壊もいいところだわ
マジで誰得
260 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 14:50:38.13 ID:nwBnNBJeO
口臭マン臭売春ババア
ホワイトブター
「城ゲージは士気差を作るための道具」と言われたが今じゃ通用しないからな
コンボ用以外の低士気計略の価値も相対的に下がってる、多色デッキも同様
長いゲームだけにゲームとしての幅が狭くなってつまらなくなったと感じる人がいても仕方がない
上の流れだと雄飛セルベよく当たるから英魂修正しろって事なのか・・?
そのレベルならがっちり二分も八卦も大徳も神術もグングンも機略もその他諸々全部修正対象じゃねぇかw
後、10戦に1回雄飛に当たるとかあり得ないだろww妄想激しすぎ
明らかに流行ってる至高は至高さえ殺せば問題なかろうに
八卦と虎髭は修正対象じゃね
思ってる以上にへたくそしかいないんだな
ここ最近特に酷い
ゆとり化の弊害おそろしや
業炎英魂の守りが堅いって言うけど
まあ、堅いは堅いんだろうけど、流星業炎英魂とか傾国業炎英魂とか見ないし、
ちょい前のコクリ程ではないんじゃね
そりゃそれで5コス使ったら柵が減るじゃん
業炎と英魂無修正で至高だけ下方となると至高のコスト依存なくして
今の形を組めなくするしかないと思うんだが
そうするとまたワラで暴れるから前に粛清された当時の性能まで落とさなきゃいけなくなるし
英魂叩けば今までランキングに名前が無いとかネガりながら高勝率叩くだけだった呉使いが慌てふためいて火消しに走る様をニヤニヤしながら眺められるのが楽しいんだよな
傾国流星に業炎英魂とかさすがに正気を疑う例え
今でもたまに「城ダメは士気差をつくるための道具」理論かざすやついるが、
あの言葉は当時の栄光号令に使うものだよな
ゲームの仕様上、どんなに士気差をつけようが城ダメ多く与えたほうが勝ちなんだから
英魂死んで構わないので赤壁の根本復活と長くしてくれ
威力はこのままでいい
271 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 17:54:07.84 ID:ijwNljenO
士気差をつけて計量コンボで逆転するんでしょ
>>265は釣りだと思いたいけどここ最近の擁護っぷりを見ると
真性に思えてくる不思議
>>272 擁護してんのが呉厨ならばこそあんな的はずれなこと言わないんじゃないか?
限度があるだろw
リアル品まである
〜まであるってどこで流行ってんの?
2chだとここでたまに見るぐらいなんだけど
証が60過ぎたくらいからやたらと証69の奴にあたるなーって思ってたんだけど
自分が69になってその意味が理解出来た。
みんな昇格戦ループしてたんだな…10戦7勝が思いの外抜けれない…
>>273 呉厨というか、業炎にメタられるデッキ使いと業炎をメタれるデッキ使いの争いだろw
勝っても負けても相性ゲーだしな
そか?2連勝、負け、3連勝、負け3連勝であがれるじゃんw
覇者の5戦4勝の方がきつかったわw
皇帝以上に殆ど当たらないから
サブカ当たらない限りどっちも全勝余裕だろ
覇王征覇王相手に11戦8勝出来ないなら腕に問題がある。頑張れ
後、騒乱修正はよ。エンコウ型も馬超型も強すぎ
10月にVerうpくるかね?最短で10月だから期待出来ないかな…
>>278 1行目の途中で覇者昇格できてるじゃん
ぶっちゃけ運だよな昇格戦はw
呉厨とか言っちゃうアホは一度蒼天航路読んでみたらいい
呉はお洒落で雄大で先進的だと言うことが分かるだろう
283 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 20:24:57.82 ID:4HQ+B+7hO
>>219 white粘着ストカ荒しBBA
クンニは梨の黒マンコ
性病キラー援交野郎(笑)
孫権「虎に乗ったり」
呂蒙・魯粛「風土病で死んだり」
>>282 呉厨も呉厨々もひっくるめてこのスレで一番アホな発言してるのはアンタだと思う
別に呉厨とか居ないだろ
そういう脳内妄想君とか煽りが一番要らん
覇王だと勝っていると皇帝のサブカか覇王に良く当たる
負けていると征覇王のサブカか覇王に良く当たる。
覇王だと至高業炎にほとんど当たらないけど上の方じゃ多いのか?
強さなら騒乱、あしたの、救護象、ジンジャー位まででが厨で後は
強デッキ止まりて感じなんだが。
久々に大戦行って、厨デッキスレお勧め?の業炎至高使ってきた。
6勝3敗、人馬ワラ赤壁快進撃神術漢号令に負けた、でもデッキ慣れしてれば勝てたのかも。
至高、赤壁、英魂全部強かったけど、至高が頭1つ抜けてたかな?
至高警戒してる相手に赤壁とか、非常用の英魂って感じ。
あくまで9戦しか使ってない俺的感想
久しぶりにゲーセン行ったら身内っぽいやつらが騒乱デッキプレイしてるのみた
横から手出してカードとか全部動かしてたが、そんなことしてたら座ってたやつのためにならないと思うんだがなぁ
騒乱なら適宜口出せばそれで十分だろうと
>>290 ためにならないもなにも、三国志大戦は仕事じゃなく遊びですよ。
周囲に迷惑さえかけなきゃ、身内で好きに楽しくやらせといてやれよ。
>>289 業炎周瑜でどうやって赤壁使うんだよ?w
>>291 290の状況はわからんが教えられてる本人は止めてくれとは言えないだろう
ソースは俺
横から動かされるとカードの位置が把握できなくなっちゃうし
295 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 22:16:56.85 ID:4HQ+B+7hO
>>219 デカパンツに多量マンカスこびりつけてる援交ばばあwhiteブター
>>284 お前は虎に乗れんだろ?
乗れないよりは乗れたほうがいい
>>285 出たwww
決め付け厨www
アホは決め付けが好きだという格言に確信をもったはwwwwwww
人間語ってた割りに香ばしいな
>>296 お前アホそうだから今更突っ込んでやるけど
今の士気上昇率で勝ちやすいってのは相性ゲーを相手がひっくり返せなくなったってだけのことだから
下手くそは士気多い方が寧ろ勝ちやすいんだよ
下手が勝つ可能性が増したって、スキルゲーで格下の逆転要素皆無になったらそれはそれで寒いんじゃないのか
そのために階級のマッチングがあるんじゃね?
>>299 だから無理だとは思うけど希望を言えば戻して欲しいよなぁ
簡単な相性ゲーデッキ使ってた奴が勝てなくなっただけだろ
デッキ組むのも士気使うのも相手も同じ条件
相性ゲーデッキって大流星ぐらいしか思いつかんな
それ以外のデッキならある程度の不利でも相手次第で勝てるときもある
式が多く威力が落ちる分、赤壁を業炎と同等の範囲にしよう
>>302 簡単な相性ゲーデッキってなに?
ちなみにデッキパワーも計略パワーも一部がインフレしてるから全然違うし
同じ士気使っても強さも違う
撤退な
士気上昇早くなって消えたデッキとかはあまり思いつかないんだけどなぁ
トウシは見なくなったか
5虎将なんかいい例だろ
311 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 23:54:52.10 ID:4HQ+B+7hO
>>219 ブタ小屋から飛び出してくんなよ荒らし円光ばばぁほわいとぶたー
>>307 クソワロタ
こういう自分が言ったことも覚えてない池沼ばっかりだなここ
騒乱や思考って完殺カクでメタれるんじゃね?
ふと思ったけどデッキが思いつかない
最近封印の舞(SR大虎)と当たったら確実に負けてる
今の士気速度だと追い風しかないだろあのデッキ
悪地形引いたら本当まじ無理
>>313 騒乱は範囲に複数部隊入らない
至高は高知力だから早すぎると撤退前に切れる。それまでの間には張り付かれてるだろうし
完殺+城ダメ無しってのは難しいと思う
仮に城ダメ貰って完殺しても再起叩かれて群の天敵である業炎居るしなぁ
上手く使えば有効だろうけどメタって程じゃないね。。対至高は素武力も立派な武器になる点1,5コス武4は足引っ張るし
あれ今相当やばいよな
溜め速すぎ
今の環境で士気12溜めさせずライン維持し続けるのはかなりきつい
>>313 至高は完殺二度掛けプラス完殺陣が決まれば再起積んでようが勝ち確
騒乱は別にメタれない
封印舞がキツいってのは立ち回りが悪いとしか思えないが、どんな構成なんだ?
開幕無理攻めせず士気MAX時点で戦場に部隊揃えておくことくらい出来そうなもんだが
>>318 その頃には諸刃がたまるとか
んー、具体的にデッキレシピでも書いてくれればなぁ
>>314はどんなデッキ使っててどんな封印舞デッキに当たったんだ?
あれは普通にガチカードだと思う
谷利が現役ならもっと活躍できたかもしれない
>>315>>317 低知力に効果時間長いから騒乱にも有利つくかと思ったけど
範囲内に入れるのは難しそうだね。
メタれるって感じじゃなくても有利に試合を運べそうなら使ってみるかな。
蚩尤完殺無双改竜巻リカクシで行ってみるわ
>>291 いやまったくもってその通りなんだけどね。横からカード全部動かされながら説明受けててゲーム楽しめてるかちょっと疑問に思ったんですわ
大戦プレイヤーが増えるのは純粋に嬉しいし続けてくれるといいなぁ
>>316 別にライン維持なんてしてなくても、開幕無理せず柵を黄色にするぐらいで早めに帰城して
士気12溜まる頃にはこっちも万全な状態で相手の弓が届かないぐらいの位置の自陣にいればいい
それで溜め始めたら号令デッキなら即号令打って前出し
攻城取るわけではないから効果時間の多少のロスは気にしない
まあ、その状態だとそもそも相手は溜めてこないけどね
溜めてこなけりゃ普通に万全な状態でライン上げて号令打てばいい
相手に士気ためさせないよう意識して攻めればそれほどでも無いはずなんだが
今のアホみたいな士気速度じゃちょっとのミスですぐ士気12溜まるからなぁ
激励コクリがぶっ壊れだった前Verは封印舞で糞ゲーできたけど今はどうなんだろ
封印舞麻痺矢が最厨ってことでおk?
頭おかしいんじゃね
327 :
314:2012/09/10(月) 01:44:22.77 ID:8nqAHBM00
>>323 いやいやそれは理想論だろ
それに今の封印舞はそれを囮に使えるから厄介なんだよ
ちなみに俺が使ってるのは4枚英知テンプレ
ちなみに俺は証180弱あるんでお前らにアドバイス受ける立場ではない
ここ数日エキセントリックな空気だな
証180?
聖帝になるまでROMってろカス
まぁ別に一々疑う必要無いし信じてやりゃ良いんじゃない
事実確かに封印は普通にガチカードだし上手く使えりゃ強い
とは言っても殆ど当たらんけどな
後、いくら証多くてもそういう態度は嫌われるだけだから控えた方が良いぞ
ロクに上手い封印舞使いに当たってもいない、当たる階級ですら無いような奴が、
我物顔で俺にアドバイスしてる時点でアレだろ
「釈迦に説法」とはまさにこの事
それに元々お前らに好かれる為に書き込んでる訳じゃない
ランカーが的確な指摘してくれたり打開法説いてくれるならまだしも、
ただの雑魚がのうのうと持論並べるだけの低俗なスレで尻尾振るような馬鹿でもない
すまんな、一応旧帝大出てるんで自分未満の人間とはちょっと相容れないんでね
たまにこういう逸材が出てくるから厨スレから離れられんw
なんか新しいコピペが生まれたのか
エンホ「フフッこれだからやめられん」
なんとなく誰か分かったw
証180どころか証70台の征覇王じゃんw
証70とか誰だよ
俺はサブカ持ってるが証40台だぞ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | すまんな、一応旧帝大出てるんで自分未満の人間とはちょっと相容れないんでね
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ テラワロスwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
学歴コンプレックスはすぐ草とAAに頼るな
見苦しい
覇者にも上手い封印舞使いがいるんだな
マッチしてみたいわ
メインが証70台の下手くそなあの機略英知つかいでしょw
純血の話題が出る度に必死に擁護してるのもお前だろ
そもそも騎馬単使ってて封印舞に負けるとかw
それで煽ってるつもりか?
343 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 03:23:59.67 ID:SmxJe5MWO
証とかどうでもいいから厨デッキの話しろよ
封印舞とか腕がなきゃ扱えないカード厨と関係ねぇだろ
封印の舞で何が天敵かと言えば地形だな真中に森があるのとか災厄じゃないか
>>343 だから士気上昇速度のせいで封印舞が厨になる一歩手前(デッキが決まって無いだけ)まで来てるって話だろ
テンプレ固まったら一気にくるぞこれ
てかまた呉か
こんだけ厨カード抱えてたのに厨デッキ一つ作れねーのかよ
ランカーってことで横から失礼。
4枚騎馬単で悪地形で相手に封印舞+奥義諸刃とかされたら結構厳しいと思う。
一定レベル以上のプレイヤーなら封印舞+諸刃でそれなりに勝てるんじゃないかな?
事実俺は騎馬単じゃないのに悪地形+諸刃でしてやられて普通に負けたw
まあ100戦やって1回マッチあるかないかくらいだけど。
たしかにこのスレは数人のランカー以外微妙な人多いけど地味に知識が豊富だったり柔軟性に富んでたりもあるから自尊心強いのは分かるけど少しだけ抑えてもいいかなと思う。
でも率直にランカーだけに意見を聞くって姿勢は分かりやすいし他の意見はいらないってのもしかりでありかなとも思った。
範囲外からの反感は仕方ないとしてw
ぶっちゃけ、征覇王未満の意見聞いても仕方ないだろ…
>>346 マジレスすると証70のランカーはいないよ
むしろ今から暴れて諸刃ともとも修正してくれたらうれしい
次verが最短で10月らしいし
修正なら騒乱はよしてほしいわ
強さでは大練兵の方が上だったかもしれないが
当たった時の嫌悪感は騒乱がぶっちぎりだわ
>>346 わざわざもしもしから乙w
つかお前少し前に騎馬単は業炎至高に不利って言ってたもしもしだろ
>>350 強さでも騒乱のが上じゃね
>>348 これからは証70以上がランカーってことでいいんじゃない?
ってのは冗談で、単純にほぼ間違いなく厨とまではいかないけど封印舞が実用レベルであることを伝えたかっただけ。
悪地形は置いといて奥義諸刃使ったらほぼ間違いなく発動には漕ぎ着けるからな。
多少の相性も出るかもやけど。
これから封印にマッチした時用に増援積むのもアリかもな。
相手の奥義諸刃に対して増援がどれくらい有効かは知らないがw
>>351 なんの根拠があって噛み付いてんの??
俺はそこらにいる普通のランカーなんだけど。
あと俺は最近業炎至高使ってます。
そしてここに書き込んだのは一ヶ月ぶりくらい。
信じなさ過ぎるのも匿名だからじゃない?
正直に君主名と証教えてくれたら教えるよ。
>>351 そういうのへた丸出しだからやめておいたほうがいいぞw
ビンゴw
今過去ログ見たら騎馬単が業炎至高に不利って言ってるもしもしが沸いたのは8月7日
一ヶ月前ぐらいだったなw
101 ゲームセンター名無し sage 2012/08/07(火) 16:05:20.40 ID:G8RBEy3xO
騎馬単って業炎至高に有利つくか?
少なくとも騎馬単求心はホウガ入りでもなきゃかなりキツくね?
356 :
楽たん:2012/09/10(月) 04:12:43.74 ID:CzASrgf0O
これでいい?
無理だろうけどお前も君主名と証晒して?
まあ一ヶ月どころか二ヶ月くらいあったかもしれんな。
大戦は週1・2回の頻度になったしあしたのと騒乱がキツ過ぎて強滅は厳しいから色んなデッキでやってるけどどれもイマイチ。
デッキもプレイヤー相性あるよな。
てことでおやすみなさい。
また、楽たん、か…
実は最近の業炎至高擁護も(ry
359 :
ザビー:2012/09/10(月) 04:47:53.78 ID:MHdxNC+jO
楽たん?そいつは誰です(・ザ・)
>>345 こねーから
厨デッキってのは腕の無い低証達でも高勝率出せるデッキであって腕が必要な時点で厨じゃなく強止まりだ
勝率トップ10
>>199 第13位 2224pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.1%/撃破:1.03
第24位 1826pt 呉057 SR小虎/人 勝率:54.9%/撃破:0.41
第17位 2064pt 群017 C張梁/人 勝率:54.7%/撃破:0.61
第10位 2412pt 群080 C張横/天 勝率:54.5%/撃破:1.18
第2位 3465pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.3%/撃破:1.38
第33位 1638pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.3%/撃破:1.83
第58位 1295pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.3%/撃破:1.60
第55位 1350pt 魏075 UC壱与/天 勝率:53.9%/撃破:0.37
第16位 2151pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.6%/撃破:2.47
第61位 1277pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.40
ワースト4
第43位 1506pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.9%/撃破:1.72
第29位 1712pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:45.1%/撃破:1.44
第82位 1103pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:44.7%/撃破:1.26
第70位 1208pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.6%/撃破:2.32
勢力別使用率
■蜀:22.7%■呉:22.4%■魏:22.0%■群:21.0%■漢:11.9%
このスレ的には自分が使って強いデッキより
相手に使われたとき糞なデッキのほうが厨
封印舞かあ
柵いっぱい用意するんかな
楽たんは書き方に特徴があるんで名前晒さなくても知ってた
おっと
>>361乙
俺が勝てないから強いとか俺が使ってるから修正すんなじゃなくて勝率見ればいいんじゃないっすかね?
そのシステムにしたら書く事無くなってスレがつまんなくなるからどんどんやってもらっていいがww
ID:8nqAHBM00
頂上スレに帰って、どうぞ!
礎デッキに当たる度に
暴勇つえーなと思う
小虎ランキングキター(笑)
封印舞は確かに暴れ始めてる
士気上昇速度が早いのをいいことに、ガン守り→舞→ひたすら俺のターン
無理に潰そうとすると両刃や獄滅で返り討ち
溜められる前に士気使って攻めようものなら意地で柵ガン守られて終わり
ちなみに俺が当たったデッキは
封印舞 丁奉 周泰 手腕 程普
だった
楽たん氏、丁寧な補足・解説ありがとう感謝
やはりランカーの話は説得力があるし同感出来る部分が多大にある
今後の対策としては増援や対策デッキかな
こっちに遠弓やら奥義極滅でもいてくれたらいいんだが・・
>>369 俺が当たったのは6枚型だったかな
とりあえず柵はてんこ盛り
タイミング良く舞われたら辛いが希少種のために対策立てたり侃々諤々やるのもおかしな話だからこれで糸冬
いやいや業炎に主力を散開させて連携取れなくする強さがあるように
封印舞は相手の士気12付近で常に攻め込める状態を維持or攻めていないといけないのも強い
封印ブラフでの完殺陣は楽しいぞ
封印舞居るとまず再起を選ばないから、綺麗にハマるハマる
封印舞は確かに糞だけどそれこそテンプレ騒乱が立ち回り覚えるだけでメタになり得る時点で厳しいかもね
序盤は騒乱からの柵壊し優先して帰って気炎ウロウロさせるしかないけど
麻痺矢で突っかけてきたら騒乱でいいし
>>375 騒乱はメタにならんぞw
メタになるには効果時間が足りなさ過ぎる
封印舞にメタになるだろうっていうのは臥龍か呉蜀連合だろう
士気7くらいから騒乱で前に出て気炎で一発
あるいは一閃
そこそこの武力の弓兵とサーチスキルがあればいけるような気もするけど
>>378 初めから封印舞に当たること想定して暴乱持ちの弓入れて全国やるのか?
んな馬鹿なw
しかも気炎や一閃なんて倒しきれなきゃ意味ないし
諸刃やられたら全く意味ないぞ
脳内と実際は違う
まずは一度封印舞に当たってみることをオススメする
今Ver一度も封印舞に当たらんけど皇帝聖帝クラスにはおらんのかな
>>356 楽たんはもう書き込まないって言ってたからお前は楽たんじゃない
死人に鞭打つような真似をするな
色々酷くないか、色々さ
383 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 09:31:03.26 ID:fKvfoDtrO
>>356 おい糞デブ楽たんよ、おまえ枚方の征覇王キング、アル・アジフ様の足元にも及ばんくせにしゃしゃんなや!ボケ!
封印舞なんかおれさまの騒乱、増援、騒乱で余裕やろが!!
ガッハッハ!!
カウンターで舞うし一閃なんて撃てる余裕ないはずだけど?
まずお互いの前提が違うから噛み合わない
・封印舞なんとかなるよ派
お互い拮抗状態で待ちがあるから見てからなんとかする
・封印舞なんとか舞うよ派
相手の足並みを崩してから舞うからなんとかなるよ
試した訳じゃないけど騒乱なら速軍積めば舞われても見てからやれるんじゃねーの?
ちなみにそこそこの武力っていうんだから、弓兵は速度上がる方の天属性である必要がある訳だが、
候補はあの人しかいないわけだわな
>>380 寧ろ皇帝クラスが一番多いと思うが
麻痺矢も結構当たるし苦手なの多いわ
>>870 ランカーの話しか聞きたくないならマキシかなんかで直接聞けば?
お前が馬鹿にしてる低証低学歴だらけのスレになんか二度と来るなよ
氏ね
870かわいそす
391 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 10:10:25.08 ID:JVfp/p9VO
キモオタ低脳ニ―トヘタレ男は馬鹿だよな(笑)
まぁ、そのうち
ホワイトブターが
現役年増売春婦だって分かるよ
わかりにくい書き方したけど
騒乱もしくは高武力弓兵が入るデッキならなんとかなるんじゃねって感じ
漢軍ファイナルアタックやら
手数が少なく計略依存度の高い業炎至高や英知機略
あたりはどうあがいてもきつそうだけど
>>361 乙
ワーストがよく分からん。ランカーを真似したら大火傷したって感じなのだろうか。
封印舞が流行れば俺の敵陣張り非MAX十面埋伏が火を噴くぜ
>>376 騒乱ってか気炎か一閃ね
士気12までにある程度柵壊しておかんと駄目だが
この辺りは立ち回りレベルでメタれ得るってのを言いたかった
封印舞い対策に増援すら思い付かないとか、さすが脳内聖帝間近様は違うな〜
ちょっと前に使ったけど、舞わなくても戦えるように組んだほうがいいと思った
機略英知で増援なんか選ばせた時点で1コス馬としての仕事は終わってるんで
あとは二分なり孫武なりがっちりなり普通にやってれば勝てるんじゃないかw
騒乱使ったところで効果時間足りなくて 一閃系も無理なら完全に騒乱メタじゃん 使えばもりもり証増えますよ
>>398 そもそも機略英知に増援の軍師登録なんてしてる奴はいないけどな
小虎って赤壁快進撃にしか入ってるイメージしかないけど使用率いいな
ケニアや4枚相手には強いよね
402 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 13:17:26.63 ID:M5W6acweO
>>219 マン臭がクサヤなんだってな(笑)
ホワイト売春おば様(笑)
封印舞はさておきとりまここで名前入れたきゃ鳥付けろ
いらんトラブルが増えるだけだ
なりすましでも本人でもどうでもいいけど
無駄な改行やめろよ
おい俺が寝てる間に面白いカス沸いてんじゃねえか
楽たんがクズなのは置いといて
>すまんな、一応旧帝大出てるんで自分未満の人間とはちょっと相容れないんでね
これいいなw
学歴コンプとそれしか縋るところがないゴミ以下の小せえ自尊心がよく表れてる
>>405 完璧に置かれた麻痺矢と開幕5割の劣化八卦をテクニカルに使いこなし、
超攻撃な性格でリアルに戦場を感じてる人は、
帝大出てるんで、自分未満の人間とはちょっと相容れないんですね。わかります。
あと何かテンプレ入りクラスのネタってあったっけ?
2ちゃんで、俺の年収は○○だ〜!とか言い出さないでねw
しばらく前に呉厨氏ねとか言われてAAつきで堕落虚誘でーすとか言い出した奴は面白かった
私の年収は53万です
東大生は2ちゃんで煽るのを恥だと感じなきゃまずいだろw
友達に早稲田の学生がいるんだが、合コンで学芸大だと嘘をつくらしい
旧帝大っていうのは地方の駅弁出身者だよね
その地方じゃちやほやされるけど他の地域行くと早慶より下に見られるから
学歴コンプが酷い
学歴云々とかスレ違いどころか板違いだ
結局封印舞はデッキによってはかなり相性強いれるってことなのかいな
素武力低い構成だと開幕で柵壊して諸刃陣突破出来る体制整えられるか、ってとこか
>>413 嘘だろ?難度違うから早稲田のほうが賢いと思われそうだけどなぁ
>>361 乙
白馬陣の勝率が低いのは何故だ?
白馬エンホはいなくなったのか?
確かに最近見ない気がする。
418 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 17:35:30.30 ID:M5W6acweO
>>219 卑怯だよ
どいつもこいつも
特に無職と売春婦と血税泥棒のwhite円光ババアはな
赤兎の二分デッキは強くね?
封印舞見てからオケーイ余裕でした
白馬閻圃使ってた層が騒乱の方が扱いやすいって気づいたんだろ
つか昨日は速度上昇系や騎馬単デッキの勝率も低めだし
日曜で人が多かったからラグが酷かっただけじゃね?
俺の賢母オケーイは環境に左右されない
賢母オケーイとかすごく弱そうです・・・
バンビーノの方が強い(断定)
>>421 ぶっちゃけ陰陽と完殺だけ使ってりゃいいし
賢母オケーイにバンビーノも入ってるんじゃないのか
>>417 虎の白馬天意のせいじゃね?
頂上効果でそこそこ見るようになった
427 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 19:42:05.38 ID:M5W6acweO
>>219 ババゲーだけど、足跡みればわかる、キモヲタ年下男と業者だらけで足跡追跡してるほわいとくさまんばば
サブカで封印舞を使ったりしているんだけど
決定的な欠点あるよ。
攻めるときに1コス少ない上に後半勝負だから
攻城ゲージ取りにくいし、序盤から中盤の防衛に
士気使いづらいしで、中々難しい。
とても厨デッキじゃないよ。
士気10くらい溜まったら、士気使い切るつもりで
城削ったら、封印側は巻き返しが難しいから。
封印を叩いている人って
無理やり柵を壊しに行く → 柵を数枚壊しただけで壊滅 →
封印舞される → 攻めていくが業炎や諸刃とかで追い返される →
封印舞のターン → ウッキー、卑怯なり
ってなっているだけじゃないの?
>>428 長時間計略や速度上昇、騎馬単ならそうだけど足の遅いデッキだと禿げる
いい加減諸刃は自重していただきたい
そもそも諸刃ってわかってるんなら横からいけばいいじゃん
>>430 横ってどっちか分からんし
相手は舞守るように張るから読めててもそう上手くはいかんだろ
封印舞は(主に士気上昇速度のおかげで)ネタから普通に使えるレベルになっただけ
奥義を防衛に使うんなら攻めでそんなに攻城取れないだろうからこっちは攻城を取れるだけとってしっかり守ればいい
どっちかわからんてどういうこっちゃ
そういえば今Verでカキってどうなったんだろう
流行りは超武力デッキばっかりだし実用的になってるとかは無いのかいな
封印が強いと思う人は自分で使ってみればいいですよ
城ゲージを犠牲にして舞った後、時間内に逆転出来るかどうかはかなり運の要素がある
>>434 騒乱は範囲に入れられない
業炎至高や機略英知は高知力
エンホは前ワクチンの頂上であったが速軍陰陽はカキじゃ止まらん
>>428 封印舞を叩いてる人はただの雑魚がのうのうと持論並べるだけの低俗なスレで
自分未満の人間とはちょっと相容れないから
そういう意見もいらないらしいぞ
真ん中悪地形、特に火炎や毒沼で封印舞はマジでイラ壁だな
諸刃避けるとか無理
一回だけ皇帝クラスで封印と当たったけど、もう一度やりたいわ。次は平地でな。
3になって平地増えたけど陣略も弱体化したし悪地形もっと増えていいと思う
ただし諸刃、てめーはダメだw効果時間か範囲縮小で
悪地形いらね
士気上昇速度上がって何気に柵も壊しにくくなってるのに
悪地形増やすのはどうかと思うが
つまり今こそ川が必要、か
ねーな
真ん中悪地形の妨害 ダメ計 麻痺矢とかはめんどくさいな
個人的には中心悪地形はなくていいわ
あら、結構みんな平地派なんだ
平地つまんなくね?
川は期待してたのと大分違ったがw
(中央とか端にちょろちょろ流れてるかと思いきやまさか全面とはw)
>>444 真ん中悪地形はよく批判の的にされるが部隊を分けたりあえて真ん中つっきったり戦略に頭使うから良地形だと思うんだがなぁ
デッキによって違うでしょ
漢は序盤凌ぎやすくて前だし出来る平地で櫓ありの地形が良いだろうし
騎単とかは平地が良いしガン待ちは悪地形が良い
真ん中悪地形はお互い高コスト伏兵がいるとクソゲーと化す
馬単は真ん中悪地形も別に気にならなそうだし
デッキによっては真ん中悪地形で馬単に当たると悶絶するんじゃないか?
>>446 バーチャファイターが3から4になるときに、アンジュレーションが廃止されたのは
ステージによって戦い方を変える必要があるのを嫌う(面倒くさがる)プレイヤーが多かったから
大戦でも同じなんだと思う
>>446 それも戦略になることもあるがさすがに速度低下やダメージがでかすぎてそんな風に使われるのを
ほとんど見たことがない
ダメ地形じゃないときに伏兵進ませるかダメ地形に捕獲したのを捨てに行くかくらいだわ
悪地形で得するのデッキって大体引き籠りだけだしな
真ん中悪地形の時の大喝がキツイ
>>453 ソレダ!
あとは真ん中悪地形で業炎至高や封印睨み入りの漢デッキに当たると捨てたくなる
流星傾国封印騎馬単は悪地形上等だろ
悪地形自体はあっても良いかもしれんが真ん中はなくして欲しい
攻める側は片方に寄らないといけないから先制する側が不利になりやすい
業炎至高しかり、封印舞しかり
呉の擁護が沸きすぎだろ
連日変なのが着ててウザい
そろそろ自重しろ
>>454 大丈夫、平地でも睨まれるから安心してスッポリしてくれ
真ん中悪地形で麻痺矢がきついっていうのはさすがに麻痺矢側のことを考えてなさすぎかと
真ん中火炎で弓が4枚横並びになるかよく考えてもらいたい
昔大水計使ってたとき真ん中炎は勝てない地形No1だった
461 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 22:21:09.19 ID:M5W6acweO
>>219 とりあえず白髪混じりの、クラミジア陰毛全部抜けホワイト豚
この流れなら言える、反攻もウザイ
おいおい、んなこといったらガッチリ転進もウザイだろ
オラ、ゴチュー、擁護せいや
がっちりも転身も死んで構わないので赤壁の根本復活と長くしてくれ
ロクに上手い封印舞使いに当たってもいない、当たる階級ですら無いような奴が、
我物顔で俺にアドバイスしてる時点でアレだろ
「釈迦に説法」とはまさにこの事
それに元々お前らに好かれる為に書き込んでる訳じゃない
ランカーが的確な指摘してくれたり打開法説いてくれるならまだしも、
ただの雑魚がのうのうと持論並べるだけの低俗なスレで尻尾振るような馬鹿でもない
すまんな、一応旧帝大出てるんで自分未満の人間とはちょっと相容れないんでね
>>457 逆に呉のアンチの方がいい加減にしろと思うが。騒乱あしたのの突っ走りを
許したままで至高業炎とか封印舞なんて厨デッキとしては一枚落ちる物を
連日話題にしても仕方ないだろう。
封印の舞のタメ時間を最初に戻せばすべてOK 真中悪地形は勝率が5割なるので出てくるな
>>466 封印の舞の勝ちパターンに嵌るとムキーになるから印象に残るんだろw
封印舞は別に連日叩かれてなんかいないがな
業炎至高はどちらかというと英魂擁護の奴が話蒸し返し続けてただけだし
激励ロウコと同じようなクソさだね
この封印叩き皇帝は蜂蜜諸刃の奴と同じか?
相手のやりたい事解ってるのに対応する気も無いとか似てる
そういや蜂蜜君は動画上げるとか宣言してから見ないな
生きてるならちょっと返事してくれ
騒乱使ってると確実に腕が落ちる気がしてきた
大徳使ってるときは真ん中悪地形なんのその
両サイド悪地形に多少いらつく
真ん中悪地形は業炎とか火刑や妨害計略が非常に有利になるからな
真ん中悪地形なくして川ステージにして欲しい
>>471 早朝からだったから聖帝で封印使ってた同じ人と4回も当たった事あるが
やる事分かっててもデッキ的に辛いもんは辛いよ
向こうは弓多めでラインキープ難しいし、封印警戒して早めに計略打つと封印無しで普通に対応される
柵+何らかの計略で追い返されてカウンター封印。計略遅けりゃ封印舞われて奥義で凌がれる
こうなる事は分かってる。分かってるんだが長時間計略とか無いとどうしようもない。戦績は1勝3敗だった
谷利が前のままの性能だったら結構ヤバイかったと思う
結局相手のやる事分かってても上手くいかないと負けられるデッキだね。
そら誰だって士気12からのフルコン勝負でどれくらい削れるかが勝負っぽいもんなぁ。
前なら一騎打ちでクソゲー有ったけど今はないし
柵を象で割って、長時間強化のある救護交響曲なら楽に勝てそうだな。
丁奉程普にスナイプされなければ。
毎回同じ話題をする奴がいるから誰だか分かるな
>>475 デッキの詳細が欲しい。採用されてるカードがわからんと言いようが無い
>>479 えーと。。谷利が修正前のverだから殆ど参考にならんだろうから申し訳ないけど
谷利、全ソウ、呉国太、手腕、封印、柵小再建
奥義はまぁ極滅と諸刃両方だと思う
谷利が死にかけ状態だからこのデッキはもう微妙かもしれないが
封印はガチカードで軽視してると危ないなぁとは思う
リュウサンとか入れて同じようなデッキ作れそうだしね。。
封印されるのが嫌ならデッキ変えればいいだけ。
デッキ対策されて勝率5割キープできるようなものが
厨デッキって言われるんじゃないの?
封印がそんなに強かったら、みんな使うだろうね。
実際使ってみたら意外に・・・というのはよくあること。
勝率5割キープが厨デッキって低いラインだなw
>>481 そんなに強かったらみんな使うってのは違うな
少し前の最終兵器谷利なんかその最たる例
弓多めのデッキは嫌われる
弓多め、馬多め、歩兵多めは嫌われる
槍多めはあんまり嫌われない
>>480 詳細どうも。諸刃主体だとめんどくさそうだなぁ
最初は谷利が修正前だったらもっとヤバイと言い
今になって谷利が死に修正されたから微妙と言い出した
修正されたの随分前の話なんだが
微妙なデッキを必死で叩いてたんですね
・・・ぶっちゃけデッキ云々の前にスキルで勝負になってないだろ
封印前に計略叩いてぶつかり合ってどうにもならんなら封印無くても勝負になってないわ
そんなにヤバイならお前が使って勝率上げてみな
>>487 いや、封印騒ぎだした奴と俺は別だよ?
ただ封印なんてやりたい事読めてりゃ立ち回りでどうにでもなる
みたいな感じのが居たから、そうでもないって言いたかっただけで
>>488 んな事言い出したら大抵のこだわりデッキは厨になるやん
ハマれば強い程度で騒ぎ出したらキリ無くね?
完殺陣とか馬鹿封印とかもハマれば勝負決まるけど暴れるほど強いかよ
封印とか対処出来れば余裕だろwwww
って言ってた者だけど今日当たって厨っぷりが分かった
あれ舞われると今の士気速度の利点全部潰されるのな
舞われた後しばらく士気貯められて後はずっと俺のターンされて負けたわ
修正はよ
>>489 いやハマれば、度合いが違う
こっちでなんとか対処出来るというのは舞われるまでだけ
舞われたら最後 士気使えないからどうにかなるレベルじゃない
完殺とか馬鹿封印なんかも奥義転身のみで何とかなるし話のレベルが違う
まぁ最初に騒ぎ出した奴が癌、かなり香ばしかったし
くだらねー喧嘩はいいからさっさと封印テンプレ作って流行らせろよ
修正間に合わねーぞ
確かに最初に騒ぎ出した奴はキチガイだったけど
封印舞はデッキ構成とか立ち回りとかが広まれば
あしたのや至高業炎並の糞デッキとして流行る可能性はあるな
まあ、封印舞自体も今の士気上昇速度じゃやばいんだろうが
柵と諸刃も癌なんだよな
士気上昇速度上がって白兵で壊せる時間が減った分相対的強化された柵は
強度を1ぐらいは下げないといけないんじゃないか
封印舞に負けるのもムカツクが、
それ以上に手腕に負けたっていうのがショックでかいわ
封印舞とか流行らせるなよ
ただでさえオワコンなんだから
閃光一閃業炎赤壁辺りのダメ計全般もどうにかしてほしい
今の環境だと士気7払ってもその場さえ凌げば
次の相手の攻め時にまた士気溜まってるからこいつらが強ウザくてかなわん。。
>>491 それ転身なかったら詰みじゃないか、封印舞だって奥義極滅で終わりだがな
舞ったら最後ってのも「安全に」舞えたらだろ
舞う前の攻防の負荷が高いし
舞った後の士気も考えなきゃならん
素直にその状況に持ち込んだ相手を褒めるべきであって
封印舞にケチつけるのは違うだろ
自分が勝てないから厨ってのは只の遠吠えだ
相手が格上なら尚更だわ
499 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 02:54:57.50 ID:CCwZRy4BO
封印舞とか悪地形とかおまえらアホか?しょうもない。 厨デッキスレで騒乱に勝てんデッキの議論してもなんの意味もないわ
ジークジオン!!アル・アジフ!!
しかしまあこんだけ糞みてえなデッキが台頭してくんだから
やっぱり士気速度上げすぎたのは完全にセガの失敗だな
どうせ失敗を認めずに「あえて環境を崩しました()」とかいうスタンスでいくんだろうけど
封印舞デッキって実際組むとなるとどんな構成になるのよ
封印舞入ってて呉単ならなんでもいいかもしれんが
勝率トップ10
>>361 第8位 2485pt 群080 C張横/天 勝率:57.6%/撃破:1.16
第9位 2412pt 群082 R陳宮/地 勝率:57.6%/撃破:0.98
第1位 3442pt 群072 R於夫羅/人 勝率:56.7%/撃破:1.34
第4位 2943pt 群050 R閻行/天 勝率:55.7%/撃破:2.24
第14位 2247pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.5%/撃破:2.37
第64位 1245pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.1%/撃破:2.35
第35位 1570pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.7%/撃破:2.28
第11位 2375pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.4%/撃破:0.45
第17位 2023pt 群017 C張梁/人 勝率:53.3%/撃破:0.64
第86位 1048pt 呉095 R呂蒙/人 勝率:53.0%/撃破:1.64
第98位 984pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:53.0%/撃破:0.59
ワースト4
第71位 1171pt 蜀048 R張苞/人 勝率:45.8%/撃破:1.79
第96位 993pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:45.6%/撃破:1.28
第79位 1094pt 群087 R馬超/天 勝率:44.1%/撃破:2.59
第41位 1487pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:43.6%/撃破:1.37
勢力別使用率
■蜀:23.3%■魏:22.4%■呉:22.4%■群:20.6%■漢:11.4%
柵持ちなら正直何でもいい
封印舞った後武力負けしないように手腕入ってる事は多い
第8位 2485pt 群080 C張横/天 勝率:57.6%/撃破:1.16
第9位 2412pt 群082 R陳宮/地 勝率:57.6%/撃破:0.98
第1位 3442pt 群072 R於夫羅/人 勝率:56.7%/撃破:1.34
第4位 2943pt 群050 R閻行/天 勝率:55.7%/撃破:2.24
ワロタww
上位5枚で騒乱とか凄まじいなw
騒乱のもうひとつの主力たりうる閃光馬超さんはワースト組か…閻行と何故差がついたのか
第14位 2247pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.5%/撃破:2.37
↑が抜けた
豪炎至高とか封印とかどうでもいいから、騒乱の修正はやく!
マジでカード追加@2回は確定?の戦国に移す為に、
わざと三国を糞仕様にしてるのかと…
>>482 対策された上で勝率5割キープ続けられるって、ライン全然低くないだろ。
例えば、今の厨の一角のエンホや臥龍でも、勝率5割未満の日も多いしな。
大水計ワラの時は62%位が平均だったけどまあ許容範囲でしょ
閻圃全然厨じゃないぞ
色々なデッキあるけど
結局騒乱がド安定
>>502 ひでぇw
あとアモーがひょっこり出てきたな 知略絡めるとあれも強い
騒乱すごいですね
賢母アモウもけっこうふざけた性能してるよな
セルベリアの存在は置いといて2の頃もこんな武力と効果時間あったっけ?
賢母あもうとか機略でわからせるだけ
2の頃に比べたら武力も時間もだいぶさがってるはず
教え阿蒙で武力37だったし
今ver、教え知略阿蒙で武力50超えたはず
>>516 それやと覚醒後でも武力45止まりやで
推挙もせんと50は超えへん
賢母知略阿蒙セルべリアを2年くらい使い続けてる人が地元にいるな
>>517 間違ってたならスマン
ホームで武力50超えの阿蒙を見たのは間違いないわ
カッコ良かったw
絵は2の方が好きだがな
一気呵成はどこぞの磯野君みたいに武力知力上がったら大暴れしまくって手がつけられなかっただろうな
賢母バンビーノセルベリア使ってるけど、保険にもう一枚超絶入れると
人属性多くなりすぎて知略陣には向かない気がする。
へやー「……」
>>494 まぁ同意かな
もしくは、若干のコスト依存でも掛けてくれると嬉しいんだが
チラ裏だが、このスレで良く見掛けるアルアジフって君主を、昨日センモニで見掛けてワロタ
ま た 売 名 か
こんなオワコンで名前売ってどうすんだよ
どっちかってーと晒しだろ
526 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 11:31:30.41 ID:CCwZRy4BO
ガッハッハ!!!枚方のキングオブ征覇王、アル・アジフ様の強さに震えあがるがよい!!今日も騒乱で窪祐狩りやで〜〜
ジークジオン☆
ま・・・枚方?
どこの田舎です?
528 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 12:07:30.82 ID:gOOGDyIxO
>>219 たまにいるぢゃん、見えない敵が見えてる奴とか、
巨大黒ビラビラオマンコ
売春オバハン
ホワイトブター(笑)
どう考えても晒しやないか!
アルバジフさんに何の恨みがあんねん!
530 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 12:25:27.88 ID:CCwZRy4BO
俺様は枚方の害虫テロリスト、アル・アジフ様や!!名前間違えんなやクズ!!
キングオブ征覇王で皇帝昇格戦潰しがたまらんぜ!!
ジークジオン!!
531 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 12:28:05.18 ID:6PtojiYsO
そういえば枚方パークってまだあんの?
ひらパー兄さんにあやまれ
シシカバブとか心底どうでもいいから封印舞入り厨デッキはよ
つまりあれだろ「聖帝の完全遊びデッキにフルボッコにされたのは使ってるカードが実は隠れ厨だったから」だと言いたいだけなんだろ?
次は馬均あたりが厨って騒ぎ出しそうだな
536 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 15:35:09.61 ID:gOOGDyIxO
>>219 マンコとビラビラの大きさよりも黒い臭いというのが援交ババアとしては深刻な悩みのかもな、whiteブター
馬均は動画として見る分には楽しめるんだがな
35円デッキは厨か?
魅力暴虐も最近ちょこちょこ書き込みあるけど本人or身内だろw
厨デッキスレチーム員として業炎至高使ってたら、
店内でもう1人大戦してたからデッキ見たら業炎至高だった。
チーム見たら厨スレ@選抜だった。
なんかうれしかったぞ、チクショー
>>535 さすがにそれはないだろ
封印の舞で士気12使われて、こちらの士気が使えないのはもうどうしようもない(ようするにそうならないようにしないといけない)けど、
不老長寿で士気12使われて、こちらの士気が使えるのに対応できないのはもうリアル脳筋としか言いようがない
>>538 2UC月英とカマン、槍鮑三娘、劉章、1コス袁術のあれ?
強いけど相性ゲーじゃね
演習で地勢とか孫武とかいいところ使ってる時に3回当たって負け越してるけど
2回は同じ君主で全国ではさっぱりあたらないな
やっぱり使ってて安定しないんだろ
あれ最新勝率高くないしな
今士気4位すぐ溜まるからなヘヤー!!!!にしし^^
つまり大喝は厨
何故か馬超の勝率低いが
馬超型も普通にエンコウ型並みに強いよな。。
あれ欠陥デッキだろ
いくら知力5あるったって槍の武力エンコウとそこまで変わらんし一閃の使い勝手が明らかに悪い
それに突撃要員が張横1枚じゃ明らかに火力不足で騒乱の強みを活かしきれない
弱いデッキではないけどエンコウ呂姫型を捨ててまで使う価値のあるデッキじゃない
閃光に文句言ってる奴はガッチリ使ってる奴
また青使いのネガキャンですね
赤壁とか業炎とかクソダメ計ある勢力のくせに一閃に文句言ってんのかよ
はやく勢力ごと禁止すべき
純粋に疑問なんだが……
なんで、一閃とか閃光に文句があると青使いなんだ?
閃光一閃と業炎赤壁はまずスペックが前者が明らかに良いからなぁ
どの道どっちも強いから修正してほしいけど
>>547 閃光と一閃は使い勝手で比べれるほど似てないでしょ
長さも威力も何より範囲ダメ計ってのが違いすぎる。あの強さで欠陥デッキってのはあり得ない
馬超の勝率低いのは本体の勝率低めのエンホか下の方の階級の他のデッキのせいだと思うんだが。。
皇帝で馬超型とエンコウ型の比率3:7ぐらいだが軒並み高勝率だからね、、
552 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 19:11:28.02 ID:gOOGDyIxO
>>219 おまんこ黒いの(笑)ほわいと援交ばばあの臭いおまんこ誰か舐めたい
ただのレッテル貼りだろ
554 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 19:14:01.10 ID:CCwZRy4BO
アル・アジフ様はイラクを応援やで〜!!
ジークジオン!!ひ〜〜は〜〜〜〜〜!!
武力依存ダメ計って、最低保証が強いよな
火系は相手の知力下げるか、自身上げるかで対策できるのに…
お前は何を言ってるんだ・・・?
またいつものゴミか
武力ダメ計は自分の武力上げればある程度は防げる
知力ダメ計も固定ダメはあったはず
>>558 ありがとう
武力ダメ計の対策は増援くらいしか無いのかと思って
560 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 20:26:38.70 ID:CCwZRy4BO
>>559 おまえ何品?クズすぎてお話しにならんわ!雑魚は黙ってろや!!
ジークジオン!
561 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 20:29:43.21 ID:NancAsowO
知力ダメ計に固定ダメージないよ
バカ陣の中で知力0の火計は全く減らない
騒乱状態の一閃は武力15ぐらいでも4割ぐらい削ってくるけどな。。
馬超も群に号令が少ないのと2コス槍の存在があってあんま使われてなかったんだろうけど
普通に赤壁と遜色ないわ。。
まあ一閃はちょい上の武力相手にも4割は持っていくのは強い
士気速度上昇でダメ計全般がぶっぱしやすくなった
群雄版赤壁快進撃ならぬ閃光鉄車でも作るか
あれは落雷連環みたく赤壁春眠の二択だろ
そこに快進撃と小華と崩射詰め込んでる
群にも火計はあるだろ!いい加減にしろ!
???「燃えろ 虚栄の都と共に」
ぐう畜
城 2/6「わしも一応火計なんじゃが…」
>>568 違う名前ならガチになれた可能性はあったんだけどね〜
洛陽の落雷だったらガチだったけどな
ダメ計として使うには無駄な奴はいって計算できんし城削り計略としては重すぎる
火計は守りの計略だろ
守りで城ゲージ削ってどうすんのさ
さらに言うなら火事場は守る必要すらない
洛陽の炎は攻め計略だな
相手の枚数減らすのと城削るのを一緒に行える素晴らしいカード!
問題はあえてこいつを使う理由がそれほどない
たまには群雄の馬岱さんも思い出してあげてください・・・
洛陽の炎、声は好きなんだよな〜
名前被らなかったらよかったのに
祝融みたいに1コス高スペでもなく
エンコウみたいに高威力でも無く呂姫みたいに範囲ダメ計でもないからな
槍兵で同計略を持つ武将がいる時点で完殺戦法と同じ末路になることは明白だった
馬岱の属性が天だったら救いがあったんだが
天属性でもどの道使われ無さそうだけどな
天属性ならってことは騒乱なんだろうけど鉄腕と比べて武力が最初は5、勇猛無いに比べて得たものは知力+2~3ってだけだし
計略なら既にエンコウor馬超が入る時点で需要が無い
昔のように兵力回復ならまだ良かったけどな
>>562 つかカード追加当初の騒乱のテンプレは馬超入りだったじゃん
それが暴れたからあの形が弱くなるように修正されたのに
士気上昇速度上がって意味がなくなってしまった
鉄腕は厨ってことか
騒乱傀儡師か、あの頃は3コスで神速になったからなぁ・・・・・槍一本とか怖くて私には無理だが、
傀儡師の計略性能も良かったし、相手に槍が少なければ一方的に蹂躙可能だったよなぁ・・・・・
>>579 厨だな
ただし鉄腕型騒乱は鉄腕を打ったら負けフラグ
馬超入りの白馬陰陽がきつすぎて辛い
パーツの勝率は低いみたいだけど…
今回は傀儡師が絡んで来ないだけまだマシだったのかもな
ただ、当時も騒乱の士気5はおかしいと言われていたんだから
士気上昇速度が上がればそりゃ騒乱単体でも暴れるよな
勝率トップ10
>>502 第94位 993pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.7%/撃破:0.72
第40位 1583pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:54.5%/撃破:1.66
第100位 924pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.2%/撃破:0.54
第73位 1153pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.9%/撃破:3.96
第99位 933pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:53.9%/撃破:2.76
第52位 1474pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.58
第16位 2183pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.2%/撃破:0.96
第17位 2146pt 群059 C成宜/人 勝率:53.2%/撃破:0.76
第26位 1853pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.2%/撃破:0.69
第30位 1766pt 呉009 R周瑜/人 勝率:53.2%/撃破:3.32
第81位 1066pt 呉087 SR孫氏/地 勝率:53.2%/撃破:1.76
ワースト4
第51位 1492pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:1.75
第72位 1162pt 魏026 SR曹操/天 勝率:45.9%/撃破:2.24
第61位 1345pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:45.4%/撃破:2.46
第56位 1432pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:43.0%/撃破:1.20
勢力別使用率
■蜀:22.5%■魏:22.1%■呉:21.9%■群:21.7%■漢:11.8%
魏と群雄ばっかりw
>>584 乙
くぼすけの日かと思ったが勇の日か?
最近赤壁快進撃パーツもよくランクインしてるね
あ、すまん。一番下の孫策と見間違えてた。孫氏か
ワーストにいる曹操も五将軍じゃなくて求心だったから勇の日でもないな
色々見間違えてたからそろそろ寝るわ
今傀儡使ってみると速度上昇がしょぼくて驚く
周倉が蜀で一番勝率高いってのも妙な感じだな
誰か蜀群ワラで廃プレーでもしたのかいな
590 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 09:50:55.75 ID:sbt3jJEbO
ホワイト犯罪ブター
お決まりのスレに毎日毎回粘着カキコミしてるキチガイ売春婆
アケスレ避難所ガンダム専用板に(笑)
>>589 今は大徳・八卦・にも使われるしまぁ安定の一枚じゃね?
傀儡の方が士気使うしデメリット高いから効果高くてもいいのにね
速度上昇が3.5コスからならデッキの幅も広がるのだが
デメリットをメリットに云々
現状は弱いと思うがね
>>584 2日前はワーストに居た夏候淵がベストの方に・・・極端だな。
求心は騒乱に食われてそうだな
597 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 13:43:35.69 ID:M7klMchBO
>>219 生活保護多重債務売春夫婆なら、消費者金融に返済出来る見込みもないアクキンブラリ逃げのホワイトドス黒デカビラブター暇人(笑)
求心と騒乱なら明らかに求心が有利だろ。騎馬単でも、バランスでも。
窪が廃プレイしたってことがわかるランキングだなw
騒乱も灰プレイしてるだけの結果だけどな
何故なのか
ジャバドゥビタッチヘンシーン
傀儡とか騒乱と違って乱持ちなら誰でも入るしダメ計も有効にならないし騒乱より嫌なんだが
上方とか絶対にするなよ
傀儡は散々暴れたから下方されたんだろ
死に性能でもないし暴乱強くしたらまた糞デッキができるからこのままでいいよ
暴乱も最初は失敗って言われてたのに最近は毎Ver厨デッキ強デッキがあるな
>>598 そうなのか。あまりに騒乱嫌いすぎて
考えが片寄ってるのかもしれんな。。。。
なぜに求心有利
>>606 騙されるなよw
騒乱は速度上昇騎馬槍って時点で求心不利だしそれが士気5で武力上昇値も高いとなれば
よっぽど腕に差がないと求心側に勝ち目はない
パーツ次第じゃね
伏兵踏み損なってご破算とか対求心ならよくあることだし
6,4くらいで騒乱有利かなって思うけど
やっぱそうだよね。。
伏兵で失敗って言ってもよっぽど下手に踏まない限り無くない?
エンコウで踏もうが神速騎馬は作れるし
今のご時世6:4て中々ひっくり返らない相性だよね。。
厨スレ的には求心は最弱で常にネガってもいいカードだからな
手腕もネガっていいよ
ただし大徳てめぇはダメだ
まぁ一昔前ならさておき今の求心に流石に文句言う奴は居ないわな
王異入りでもなけりゃ全く怖さを感じない
騒乱の速度上昇が神速とかエンコウ抜きで求心に対して騒乱とか言うなら相性語らない方がいいよ
>>614 速度上昇騎馬って言いたいだけだろうから別にそこはいいだろ
んで閻行が撤退してても騒乱でごまかせるってことでしょ
616 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 19:03:33.88 ID:sbt3jJEbO
ホワイトマン臭ブター
ドリアンドス黒オマンコで売春(笑)
お覚悟入りの馬単求心使ってるけどテンプレ騒乱には相性が良いぞ
魅力差活かして先打ち出来るし業炎至高とかもカモにできる
オカクゴーはまだ強い。ただ運転めんどくせぇんだよな…
朱儁よりはマシなんだろうけど
>>619 自分の使ってるデッキによって感じ方が違う例でしょ
ワントップ型だと、結構行動が制限される
お覚悟は1.5倍だっけ?大分遅いよな
>>620 王異が入ってればワントップ型には強くなるわな。
でもそりゃ、ホウトウいるからリョフに強いとか言ってるのとかわらんだろ。
デッキとして強いか?って話だよ。
実際にどんなデッキが強いんだ?
最近暴勇がうぜーから神医入れたったわ
SDKヤバいっすね
バランス型求心は弱いという風潮
王異入れたきゃ疾風怒涛曹真ワラとか壱与ワラでいいじゃん(いいじゃん)
各国の英傑的号令
魏…求心
蜀…大徳
呉…手腕
群…陰陽
漢…漢号
やっぱり求心と手腕が微妙だよな
暴勇入り求心については、いいすぎだった。
だが求心使いとしては見過ごせぬ発言だった。
バランス型求心は窪祐すらあきらめてるんだぜ?
求心はかなり長い事上の方居たし
今もそこそこ見るから今のままで良いでしょ
バランス求心を組む→求心外して礎だしな
求心上方は要らないだろ
あいつらかなり暴れまくってたからな
そろそろ機略も自重しろよ
おいおい、兵種とコストを考えて言えよ。
馬単求心が弱いとは言わないし、無修正で十分だけど。
でも一時暴れてたから弱めに設定して上方控えめでいいのなら。
騒乱も礎も機略も陰陽も全部そうして欲しいわ。
曹操 孫権 劉備 袁紹 閻圃
以上が三国志を代表する五人の英傑である……
求心が弱いって言われるのは長い三国志大戦の歴史の中でも初めての経験だ
常に「安定して強い」号令の核だったんだが
時代も変わったなあ
634 :
ゲームセンター名無し:2012/09/12(水) 22:49:02.64 ID:IkS0aOI10
まあ弱くもないけどね
普通ぐらい
求心はそのままでいいけど、暴虐を強化してほしいな。
最下位常連だし+8でいいと思う。
いや、城ダメ減らして武力上昇6にすれば皆使うよ
枚数増やしやすくなるからな
2のUNKOの時は弱かったと言っていいのでは
記憶が曖昧だけど
騒乱対策に汚いチングン入れてる人居るのかね
カウンター狙うデッキなら結構有用な感じがするが
安定して強い号令×>安定している号令○
求心は弱くない、馬単なら相性の良い奥義も存在する。
環境の変化に伴い、周りの号令が強すぎたんだと思う。
最大士気も増えて計略の使用回数が増えたんだから、全体的に計略を弱くしてもいいのかもしれない。
士気5計略がこれだけ猛威を振るってる中で暴虐上げてどうすんだよ
また開幕攻城兵暴虐とか無節操なのが流行るだろうが
あと、勝率低いのは初心者と下手糞が飛びつくカードだからだろ
勝ってるやつはちゃんと勝ってるぞ
いいんじゃね?
望み通りの上方修正してやって騒乱以上に暴れさせて緊急バーうpで火事場計略もろとも殺せば
高勝率になればそれで満足なんだろ
象よりも堅い歩兵は前verに戻せ
象の方が硬いような気がする
花曼とか武力1とは思えないほど硬い
歩兵単舐めてたら圧殺されました( ̄^ ̄)
645 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 00:45:01.78 ID:9fp3PeXxO
>>219 しかも、売春夫BBAなのでマンコがかなり黒かったホワイトブター荒しニート
あしたの最近見なくなったな
あしたのは最初きつかったけど最近じゃボーナスゲーム
それより竜巻傾国と封印舞が無理ゲ
封印は当たらないからわからんが竜巻傾国は確かに無理ゲ
竜巻ふっとびすぎだろあれ・・・
またお前か。
士気全部使う計略が弱い訳ないだろ
封印は厨になりそうな要素はあるが
殆どマッチしねぇからなぁ。。
竜巻はクソゲーすぎるわ。。性質が城内連環に似てる
封印舞とか一度も当たった時無いしどうでもいい
自分が使ってて強いですよアピールしたいだけだろ
いや使ってない
厨アピールはしたいけど・・
どっちかっていうと修正してくれっていう気持ちの方が強いかな
勝率トップ10
>>584 第17位 2114pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.8%/撃破:1.05
第13位 2215pt 群080 C張横/天 勝率:55.3%/撃破:1.20
第26位 1849pt 群059 C成宜/人 勝率:54.5%/撃破:0.77
第18位 2092pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.4%/撃破:2.35
第25位 1858pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.3%/撃破:2.19
第6位 2572pt 群050 R閻行/天 勝率:54.2%/撃破:2.26
第36位 1602pt 呉064 SR孫策/地 勝率:54.1%/撃破:3.62
第3位 3167pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.8%/撃破:1.34
第54位 1396pt 呉096 R魯粛/地 勝率:53.7%/撃破:1.26
第46位 1506pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.5%/撃破:2.45
ワースト4
第92位 1039pt 漢075 R張奐/人 勝率:46.1%/撃破:2.46
第23位 1918pt 群007 R高順/天 勝率:45.5%/撃破:2.25
第78位 1135pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.7%/撃破:2.20
第73位 1171pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.6%/撃破:1.23
勢力別使用率
■蜀:23.6%■魏:22.3%■呉:22.2%■群:19.6%■漢:12.3%
そういや最近エン兄弟入り神術漢号令見るけどエン兄弟強くね?
終盤に1コスが武力15以上になってそれが結構長いからびっくりした
封印修正しろだとか・・・。
いっそのこと、自分のデッキ以外は全て弱体化しろ
ってアピールしたほうがいいんじゃない?
修正すべきは封印よりも諸刃なんじゃね?
>>653 乙。いつも通り
封印は滅多に当たらないから戦い方慣れしてないだけだろ
相手は士気12ためなきゃいけない上に、舞直後に強くなる訳じゃなし。おまけに溜め時間まである
>>657 あのキチガイだけじゃなくて楽たんも厨になり得ると言ってるし
それこそ当たったことない人の机上の空論なのでは
封印舞も竜巻傾国も結局は諸刃が厨なんだと思う
>>658 諸刃が厨とか・・・
転身系でアドとれるしそうでも無くね?
封印も傾国も諸刃だろ根本は
>>659 転進系を使うにしろ素で戻るにしろ「そこで引くしかない」という選択を強要させるからこそ
諸刃は厨だし封印舞や竜巻傾国が厨になるんだってば
意味が分からなければ数日前の楽たんのレスよく読んでみな
確かにすぐ「○○を修正しろ」とか言う奴らってなんなの?
どんだけユトリ教育で甘やかされてんだよとw
引いた後に攻め上がると既に相手の士気はあるってのがまたね
いい加減何とかしろよ 駆け引きも何もありゃしねぇ
妨害ダメ計が過剰に叩かれたり言うほど使われてもない妨害陣が叩かれたり
ホントに厨スレって前出し好きだよなー
ただの超武力前出し大戦になったらまた文句言うくせに
>>664 こういう話題そらしこそ好きだよね
封印舞や竜巻傾国の何が癌かという話なのに
(お?いつものもしもしか?)
>>666 そういうことにしておいたらw
そうすれば俺叩きに移行させて諸刃も封印も擁護しやすいんでしょw
擁護って単語見ると急にげんにょりする
あたったことないのに弱い認定はそれはそれで
封印舞はまあ、確かに遭遇頻度ひくいけど
すくなくとも今の環境ではガチだと思う
ここで擁護して何になるんだか・・・
本気でセガがここ見て調整してるとでも思ってんのかなこの中学生は
前出しもガン待ちも結局相性押し付け
寒いのは一緒
>>670 発言者にレッテル貼りながら擁護することでそれ以上話題にさせない
次に話題になってもそれは間違いだと大戦プレイヤーの多くに思わせることが狙いでしょ
>>661 いやごめん、俺傾国使ってるからその強さは知ってる
けどあれ置く場所二択だし、たまんの40カウント位だしあんなもんだろ?当たると厨に感じんの?
みんな諸刃竜巻が糞とか言うけど、今の傾国はリューサンありき
ラストストッパーとしてのあいつが強すぎ
最近は皇帝以上には諸刃の位置もばれてるしあいつら竜巻避けんの上手いし勝てなくなってきてるよ
何故彼には言葉が届かないのか
ちょっと試しに封印舞使ってみようと思ったんだけど
粘り手腕までしか思いつかなかった
>>672 おーっとここで自称傾国使いが登場
大波乱の予感がしてまいりました
>>676 最終兵器が殺されたんでコンバートしますた
諸刃は厨ではない(キリリッ
傾国や最終兵器を使ってたら諸刃出すタイミングが分かってないにわかか下手くそじゃなければ
>>659の転身系でアドとれるなんて頭悪い発想は出てこない
>>678 範囲に入った瞬間喜々として打ってるんだろうな
中身はどうせ覇王以下だろう
>>679 転身増援とかアドとれるよね
あと、がっちり二分とかも
帰ってもらうために打つけど、アド取られる事のほうが多い
あと、階級の話は証拠を出せないからやめた方がいいと思う
勝率55%の征覇王だよ
司空から最終兵器使ってた
お前らもよく飽きんね
連日の勝率みれば今バーは騒乱使ってればまず負けないのだから騒乱使ってれば良いじゃん
両刃も広がれる暴乱なら問題ないし
それに相性ゲーなのに糞とか文句出るなら下方修正より士気速度戻せとしか言いようがない
>>680 最終兵器で4発目溜める前に諸刃出してたの?
ちなみに封印舞は封印溜める→溜め中に士気使って舞を潰しに行く
→諸刃→次に攻め上がるときは相手に士気が溜まってる
というのが厨なんだから
転身増援だろうががっちり二分だろうが帰ってくれる
しかも奥義や士気使って帰ってくれるなんて願ったりだろ
683 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 11:41:02.96 ID:9fp3PeXxO
>>219 ホワイト多重債務ブター
ボンビーバツイチコブツキ底辺無能ババアだから
熟女ソ―プランドと売春と国の世話になるしか生計立てられない無職暇人荒らし
溜め中とか言ってるけどあれ1秒もないぐらい早いぞ
常ににラインをキープしてダメ系を入れておかないと無理
号令入りなら溜めのカットイン見て即号令打てばいいんじゃね?
まあ諸刃に阻まれて結局相手に士気がない内に発動した舞を潰すのは出来ないけどね
>>684 封印舞相手に常に潰すための体制整えとくのって、
暴虐相手に不用意に攻めないのと同レベルの当たり前の話じゃないのか?
勿論相手もさせないように遠麻痺弓とかで立ち回るから構成次第では詰むだろうけど、
喚いてる人は結局単に相性ゲーされただけにしか見えん
>>682 四回目の時に諸刃打つのは呂布とか騎馬単ぐらいかな、意外と多くないと思うよ
そりゃ60カウント時点で柵も諸刃も士気12も残したらきついよ
でも柵壊しといて溜め中に計略叩ければ潰せなくはないでしょ
諸刃置く位置にもよるけど、弓からも馬からも姫を守れる配置ってないし
>>681 今ver最厨が騒乱なのはわかりきってるから逆に話題にも出ないんだろう
士気戻して欲しいなー
4:6の相性ですら簡単に覆らないとかしんどい
>>諸刃→次に攻め上がるときは相手に士気が溜まってる
というのが厨なんだから
>>転身増援だろうががっちり二分だろうが帰ってくれる
なんで帰ったらきついって分かってるのに帰るんだよwww
武力強制0でどうやって前で戦うんだ?
やっぱこのゲームクソゲーだはw
兵力的に負けるからに決まってるだろ
集中増援ならともかく防衛後に舞うんだから諸刃内では負ける
諸刃をもろともせず陣外から悠々と攻撃できる麻痺矢は厨
傾国と封印を一緒にするのが変。
傾国は舞って諸刃や業炎で追い返した時点で
城ゲージのアド取れるが、封印は何にも取れない。
封印は中盤で士気12使うし、攻めるときはコスト1減ってるので
ある程度の士気が必要で、その時点で残りカウントが少ない、奥義は使用済み。
封印を相手にするときは計略使って、城をある程度殴っていれば
逆転なんてそうそうされないのよ。
封印側は防衛に士気使うと封印のための士気がなくなるから
素で守んなきゃいけないし。
これで城ゲージのアド取れないとか後半巻き返されるとか
ライン上げれないとかは、デッキ相性が悪いか腕の差が
ありすぎるのが問題。
封印が厨っていう人は、デッキを公開して言ってよ。
とりあえず封印舞は城内連環的なクソ計略
>>694 いやお前封印と当たった事ないだろ
今の士気速度だから封印暴れてるんだよ
舞われた後は案外溜まるの早い
こっちが攻めようものなら遠弓麻痺矢だけでも大分きついぞ
両刃さえなければ舞溜め中に何とかなるんだが、両刃は本当封印と相性イイ
>>696 いや、当たったも何も自分で使ってるから。
メインは皇帝でサブカ(征覇王)で封印とか使ってるけど
封印だとギリ5割ぐらいだと思う。
舞われたあと、とか言ってるけどその前のほうが問題。
舞ったあとに奥義残ってて、城ゲージがあまり差が無かったら
ほぼ勝ち確定だからね。
このゲームは城ゲージを削ったほうが勝ちなんだから
無理やり舞潰さないで、城殴って大幅リードすりゃいいんだって。
追記
勝っても負けても面白くないデッキなのは同意
699 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 14:15:58.55 ID:A8OeLFRAO
臭い黒いビラビラデカマンコで売春(笑)ホワイトブターエイズババア
士気上昇速度上がって柵も相対的に強くなってる今
柵デッキから大量攻城取るのはかなり厳しいがな
封印舞が強いと認めて欲しい人と否定したい人
認めてなにも言わなければ納得して終わるのでは
何か封印が暴れてるとか騒いでる奴いるけど暴れてはないだろ。せいぜい隠れて悪さしてる程度
暴れてるってのは使用率高くて号令役なのに勝率1位とっちゃう様なカードの事だろ
正直、そんなほとんど当たらないデッキなんてどうでもいいんだが…
>>700 士気上昇すると計略の数叩けるから柵は相対的に弱くなるんだってば
>>704 逆
計略叩ける回数多くなる上に白兵で壊せる時間が減ってるからこそ柵が相対的に強くなり過ぎてるの
諸刃が一番壊れてるのが原因
>>705 お前周りに敵城崩壊使いいる?
俺の回りはみんなキツくなったっていってるけど
白兵で戦う時間が減ったのは同意だけど、柵もりデッキは何の計略で柵守んの?
おーっとここで自称傾国使いが噛みついたぁ!
征覇王如きが言っても全く説得力ない
せめて皇帝になってからきてください
壊れ竜巻
俺も士気上昇速度上がって柵が相対的に強くなってるっていまいちわからないんだが
柵側だけが計略たたけるわけじゃないでしょ?
>>707 各種単体強化計略や再建
特に留賛の守りはガチ
壊す側もいくら計略使えると言っても柵壊しから攻城まですること考えたら
お前が言うほどの大量攻城は取れないよ
奥義もそろそろ修正したほうがいいな
温泉の効果時間、転進増援の奮攻奮攻、諸刃
士気溢れ用に叩く再建は厨
実際、竜巻傾国と封印舞いって勝率どんなもんなの?
このスレ見る限りだと、使用率は100位に入ってないみたいだけど……
実は隠れた厨カードなのか
>>712 俺大量攻城なんて言ってないぞ
まず、こっちは基本開幕士気使い難いの
特に傾国なら相手がでかい士気をいれてこない限り、開幕各種強化やリューサンを使うとは思えない
帰ったあとに合わせて舞えないから
で、開幕以外なら傾国舞ってんならその士気差ぶんの士気突っ込めばいいし、舞ってないなら士気漏れの分突っ込めばいい
基本はこっちが士気差で負けてるから柵を壊すのは難しくないはず
あ!封印縛陣も修正で
>>703 確かに殆ど当たらないから困らないが
流行ってから長期間verうp無しとかになったらそれはそれでめんどくさいぞ
>>718 それには同意だが、ほとんど当たらないから実際に強いのかどうかが分からないので、なんとも言えないんだよなぁ
このスレだと、意外とガチって言われてるけど、騒乱とかに比べると確実に見劣りするしな
白兵で戦う時間が短くなったって封印舞うんだから白兵で戦えないのは封印側じゃん
言葉がおかしかったわ
白兵で戦えないじゃなくて計略使えないにでもしといて
使ってる人がいるなら何でもいいから封印のデッキサンプル
出してくれないと話が噛み合わなかったりするからデッキ下さい
>>716 柵盛り系一般の話じゃなくて傾国の話か
傾国ならそれこそ引いたタイミングで舞われるから相手も開幕の柵割り無理できないでしょ
傾国相手の柵割りは、カフェラテのブログを参考にするといいよ
お陰で楽に勝てるようになったは
>>707 封印舞や傾国舞の諸刃に対して転身系でアドとれると言っちゃう
自称傾国使いのID:YYeoh9jZ0の回りに「みんな」と言えるほど傾国使いがいるの?w
つか諸刃と竜巻積んだ傾国で士気上昇速度上がったらキツくなったなんて単にお前が下手くそなだけじゃん
726 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 17:15:09.94 ID:A8OeLFRAO
でかいまんこで援交(笑)
whiteブター
とりあえず当たった時確実といっていいほど手腕と丁奉は入ってる
士気軽い人心に態勢立て直すときの転進入れてあと適当に
ただこれだと奥義で諸刃極滅使えないけど
前出しデッキじゃないんだし転身はいらんっしょ
ふふ……今日も俺の逆kyoは叩かれてないようだな
竜巻も散々いわれてるのに調整入らないな
732 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 19:39:40.92 ID:9fp3PeXxO
>>219 やっぱり口臭ワキガだった(´・ω・`)ほわいと円光ばばお
竜巻積んでる諸刃傾国がキツいとか寝言だろ
士気4のガッチリと竜巻は厨だし、士気5は暴勇がアホ範囲で騒乱一閃は完成度高過ぎ
ついでに慈愛のガン待ちも厨な、厨カードのガッチリと王異が合わさって最強に見える
士気上昇で壊れてるのが、ガン待ち系のデッキ全般と速度上昇系の礎、臥龍、騒乱が壊れ
バランス云々よりゲームそのものがヤバい
ちょっと壊れ多すぎィ!(驚愕)
>>731 動き方に色々調整が入ってるような…
竜巻傾国はこの間荒くれの人が使ってるの見たな
上手いけど普通に押し込まれて一生懸命しのいでたから
厨とかやばいって気はしなかったな
何故柵関連デッキがここまで議論されてるかが分からん、どれも相性ゲー上等デッキだから相性五分以上なら立ち回りを間違えなければ勝てるはずなのに
今の士気速度なら相性ゲーで負けるのは仕方ないからな
そもそもそんなに強いなら使用率や勝率が全てとは言わないが何かしらランキングかここでの勝率トップ貼りに影響でるだろ
引き篭もりは反攻が狂い咲きした辺りから細々デッキが出てる感じ
>>737 クソゲー感が高いからだろ
救護交響曲とか竜巻とか奥義読みゲーとか
ランキングには載らないけど消えてほしい
>>739 だからそれらは相性ゲー上等だから相性悪いなら仕方ないだろ
これだけ士気差が意味なくなったら戦略も糞もなく計略が強い方が勝つのだから相性不利側がひっくり返すのは難しいって
しかも今は士気速度あげて計略相性でメタ回してるから一部計略だけ下方修正したら必ずどこか歪むぞ
だから言ってんじゃん
今さら柵盛りデッキ叩いてんのは前出ししか能のないやつなんだって
自分のデッキで勝てないから叩いてるだけ
メタが回らないとかこいつらには一生理解できないよ
超絶強化号令大戦になったらそれこそクソゲーだってのに
といいつつ、騎馬単だけは認めない
743 :
ゲームセンター名無し:2012/09/13(木) 21:38:43.84 ID:9fp3PeXxO
>>219 貧乏かは知ってるけど
全然金持ちではないな。
ホワイト多重債務生活保護
柵の耐久を4にすればいい
そうするだけでガン守りデッキは減る
いい加減に擁護しに来てるカスは消えろ
ID:Pze0AbVL0みたいな低脳とか沸きすぎなんだよ
そろそろマジで失せろクズ共
全員もちつけ・・・
全てのデッキが厨だと言ってるようにしか聞えん・・・
>>744 伏兵ダメも半分、オーラ中騎馬は常時退路遮断状態、にすればガン守りは消え去るな。
もう戦国やれよ
そういや今日の頂上はスーパー城内大戦で守りきるかと思いきやダメでしたという内容だったな
そらあんな所で防護撃ったらな
柵やガン守りが厨ってことで。
もうそれでいいよ。
話をまとめると、ガン守りは厨なはずなので、
今頃俺が大流星で頂上デビューしているはずなんだが、
何故か覇王征覇王ルーパー止まりである
ガン守りと言えば戦乱。
攻撃あるのみじゃ!と言って城に帰る
ガン守りとは城を使ってうまく守りたいものですが
大流星は一番の弱点をずっと城から出し続けなければならない
これはもうアグレッシブなデッキであります
ガン守りとは。
有利なデッキをもって不利なデッキに攻めてこねぇ等と言う事である。
征覇王から落ちるって
わざと負けないと行かないレベルだと思ってたんだが
違ったのか
結局馬超型騒乱と閻行型騒乱はどっちの方が厨なの?
閻行型だろ
頭使えよ
勝率や上位陣の騒乱だとエンコウ型しかいないもんな
>>754 怒り新党のナイツの声で再生されてワロタ
結局封印舞のデッキ構成は最後まで封印されたままでした
蜂蜜皇帝君はデッキレシピも動画も封印されました
叩いてる奴ほど詳細を語らない法則
762 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 01:07:19.91 ID:iLK1uaTe0
アレも厨、コレも厨って…もう皆厨だなw
「自分がボロクソに負けた=相手は厨だ=修正しろ!」
ってのは単細胞というか、要はラクして勝ちたい表れなんだろうな。
とりあえず非難する前に相手のデッキを使ってみろ。
まずは安定して勝てるか否か。それと逆に何をされたらキツイのかを体感すべき。
そういった努力の積み重ねが知識になったり、スキルアップにつながるんじゃないの?
吠えてるだけじゃ、聖帝にはなれんよ。
蜂蜜諸刃は厨じゃなくて一発ネタだからw
騒いでた奴があしたのデッキだったからなぁ
決起神速で無双された上に蜂蜜諸刃されてキレただけだろ
普通のデッキなら問題なく対処できるレベル
封印舞の事を話題にし始めたのは自称旧帝卒と楽たんだけどな
まあ厨なのは封印舞じゃなくて諸刃でしょ
自称楽たんの間違いだろ
旧帝どころか、国公立大学のやつがこのゲームやってるのあんま見ないわ
だいたい底辺のやつらがやってるイメージ
まあ私もだけど
767 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 02:21:41.06 ID:1h9hoPjL0
>>766 えっ関係ないだろ
国立の人間だけど遊んでるし、知り合いのプレイヤーもそればっかりだ
お前の知り合いにそういう人間がいないだけだろう
階層化はよくいわれるけどさすがに学歴関わらずゲーマーは一定数居るだろw
ゲーセンの客自体が減ってるから大学生っぽいのも減ってるだけで
>>756 verUP以降やってないんだろ
20戦2勝レベルにならないと降格しない
俺はそれに当てはまる大学生だが
今はPCゲーでオンラインとか仲間内でマルチ出来る良質の洋ゲーとか沢山あるからなぁ
大戦は何故かやめられないけど
勝率トップ10
>>653 第60位 1300pt 群023 UC董白/地 勝率:55.0%/撃破:0.82
第50位 1409pt 蜀025 R張飛/人 勝率:54.8%/撃破:2.37
第33位 1657pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.2%/撃破:2.27
第100位 984pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:54.2%/撃破:0.69
第16位 2078pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.0%/撃破:0.62
第24位 1872pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.4%/撃破:1.02
第64位 1258pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.4%/撃破:1.87
第31位 1702pt 蜀058 R魏延/天 勝率:53.3%/撃破:3.23
第28位 1734pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:52.9%/撃破:1.75
第2位 3121pt 群072 R於夫羅/人 勝率:52.8%/撃破:1.42
ワースト4
第51位 1368pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.7%/撃破:1.13
第70位 1231pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:1.85
第86位 1075pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:43.7%/撃破:1.23
第75位 1181pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.3%/撃破:2.18
勢力別使用率
■蜀:23.2%■魏:22.7%■呉:22.0%■群:20.8%■漢:11.3%
騒乱対策したいのか知らんが
機略ソウショク真島dの雲散トリオを結構見るようになったなあ
機略はそれメインじゃないデッキにまで入ってた
基本クソだから流行らないでほしい
773 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 07:36:32.37 ID:fXBFa+1sO
騒乱対策に雲散!?ボケか??
おまえが低証なのがよくわかるわ
今日も騒乱で窪祐狩るかな
俺は征覇王キングオブキング、アルアジフ様よ!
ジークジオン!!
確かに雲散で騒乱対処しろとか無茶だな
まだ水で流すほうが現実的
>>771 乙
R張飛の高勝率はやっぱり八卦に入ってのものだったんだな
董白1位オメ
暴虐陥陣営終わってるのか
暴虐KJAが勝率下位なのは今に始まったことじゃないだろ
そんなことより今日の頂上は秋葉将軍かね
騒乱つかってて、雲散されて負けた試合でもあったのか?
雲散がどうのという問題以前にプレイを見直す事をお勧めする。
相手の突撃を封じ一方的に突撃できるようになる速度上昇&大車輪槍は厨
つかLEと分散してるだけで実際には使用率ランキング5位くらいに張飛居るんだな
封印舞とか傾国とか全然あたらないし流行ってもっと蔓延するなら叩いてもいいと思うが。結局負けた腹いせに文句いってるだけだろ
783 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 10:17:15.69 ID:PFL+xB3/O
>>219 ミサオは無視決め込んでるから出てこない。
本人が登場しない限り収まらないだろうし、一生背後霊みたく取り憑いたままだろうがホワイトブター暇人すぐしゃしゃりでてくる、どす黒おまんこ売春夫BBA
雲散と言えば、交響曲は法正を雲散すると全部隊効果消えるそうだが
騒乱も実は陳宮雲散すると・・・とかなのかな
俺ぐらいの生兵法マスターだと人地に雲散惇と棒夫人いれる
董白「うそっ……私のおじいさま、弱すぎ?」
交響曲は法正を雲散しても消えるし、部隊に直接かけるんでも消えるのであってるよね?
気軽に掛け直せる計略じゃないし、対雲散は神経使いそうだな
厨デッキを使いつつ厨デッキ対策をする方法として騒乱に洛陽砲仕込めば最強な気がしてきた
>>786 法正に雲散すると全て消える
個別の部隊にかけても消えない
789 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 12:27:00.64 ID:fXBFa+1sO
陳宮と於夫羅に雲散する奴なんて、さっきの雲散馬鹿ぐらいやろ☆
だいたい陳宮が死んだら騒乱の効果切れるか??ちょっと考えればわかるやろ!おまえが低証なのがよくわかるわ
ジークジオン!!アル・アジフ!!
一人の馬鹿発言にはしゃぐのが厨スレ
アホかとスルーできない
ニトロといえば、ベインよりも村正だろ
封印舞たまたまマッチしたけど
こっちが飛天だったから強さがわからんかった
編成は手腕、将軍、シュウタイ、トウシュウ、封印だった
舞ったら馬居ないんだけどいいのかなこれ
794 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 13:19:41.67 ID:fXBFa+1sO
>>793 似たような構成で試したけど馬居ないのは将軍居ればたいして問題じゃない
一番問題なのは舞えるタイミングがなかなか作れない
よっぽど酷い相手じゃないと遠弓麻痺矢で足並み崩すのに手一杯、
いざ舞っても残り時間少なくてリードを巻き返せるほど削れない
飛天早く削除しろよ
>>781 いない。
そりゃ張飛だけ合算すればそう見えるけど、合算で考えるなら他のカードも合算で考えないと。
今の士気上昇速度で飛天の2倍速もおかしいからな
>>797 合算できるカードの一番上が張飛なんだからそう考えるのが自然だろ
LEX赤壁?シランガナ
飛天はほんと1回1.8倍にしたのになんで2倍に戻したんだろうな
張飛って挑発のほうか
虎髭の方が強いだろ
803 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 15:00:36.20 ID:PFL+xB3/O
>>219 どうせ劣等感の固まりみたいなやつだよ(笑)
whiteブターマン臭援交BBA
>>802 どっちがっていうか両方流行ってるしな
個人的には八卦の方が見るけど
おかしいと思うなら使えよ
飛天なんか今の環境は騒乱に狩られるだけだぞ
暴勇入り飛天ならそうでもないでしょ
>>806 その暴勇飛天のサブっぽい丞相様にボコられましたよ
ゆとり丞相じゃ手も足も出ない
丞相ってw
飛天とかおうへいさんに手も足も出ないじゃイカ
>>808 新規もいるんだから階級だけでバカにすんなよカス
811 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 17:46:31.87 ID:PFL+xB3/O
>>219 携帯アドレス売られたりも可能性なくもないな
糞暇人無職クロマン円光婆だからな(笑)ほわいと(笑)
暴勇で騒乱が止まるなら世話ないわ
騒乱相手だと入って一体だぞ
複数入れようとしたら一閃される
礎暴勇なら違うのかもしれんけどね
飛天使うと機略とか二分とか白馬とか騒乱とか、高コスの槍が素早く突っこんできた時にどうすればいいかわからない
舞わなければいい
それか挑発か大水計いれとけ
挑発打って迎撃と突撃で騎馬瞬殺する
槍が前だったら普通に崩射突撃
挑発は緑の国しかないから打開策としてはなし
>>814 挑発は短いし大水計は威力がなさすぎるよ。
踊らないが正解なんだろうな。
>>815 騎馬が前に突出する相手なら楽だけど。
まず槍重ねてくるし、槍を挑発してもすぐ切れるし、仮に突撃通っても飛天側は素武力だから槍を殺せないし、
そして飛天はたいてい槍1だから槍を挑発してどっかに運んでしまうと今度は姫を騎馬から守る槍がいなくなるよ
挑発飛天なら連環叩いてワンチャンあるかな?いややっぱないなってくらい不利
踊らない飛天とかどうやって攻城取るんだ…
しかし飛天は嫌われてる割にはいまだにランカー一人しかいないな
上に行くほど勝てなくなるんかね
>>817 挑発か大水計は「使う」のが目的じゃなくて「牽制」
あくまでも保険だぞ
飛天厨がやたら暴れておるのう
>>817 魏単なのか魏蜀なのか知らんが
崩射して槍に突っ込んで突撃は槍で阻止する
弓の乱戦で槍消したら疾風なりあったら打って連突で落とす
挑発あって相手の槍と馬重なってるなら丸ごと引っ張って槍には崩射して迎撃と突撃
どんだけ不利な条件でもやらなきゃ負けるんだったらうだうだ言わずやるしかない
皇帝になって気付いたがこれ重要
>>823 だよなあ
全く同感
あと飛天に入るゾイさんはマジ仕事しすぎ
大喝、殿馬、棒夫人、金田一
初心者はこれ使っとき
初心者に金田一は・・・
それに士気溢れまくるから普通に王浚とかの方がいいやろ
ガチの初心者じゃなくて飛天初心者ってことだと思うが
崩射無しは逆に難しいだろ
>>826 大喝いるのに士気溢れなんてそうそうないだろjk
大水計にもビックリだがお前飛天使い以前に証いくつなんだよ
崩射も挑発もない飛天なんて
>>828 大喝ってそんなにバンバン打つものか?
そりゃ相手デッキによるんだろうけど普通に士気あまりまくりそうに思ったが
崩射、挑発、召喚どれかはほぼ必須
例外として自分のデッキみたいなのもあるけど
大喝、洋子、周旨、劉ヨウとか
>>828 そうか?普通に士気溢れまくると思うぞそのデッキだと
あとごめん一応証349ある
>>830 大喝入れて大喝メインで立ち回らないとかありえんぞ
普通は常時大喝打つタイミング図りながら運用するもんだ
>>833 常に大喝打つタイミングを図るのと常に大喝打つのは違う話だと思うんだ
私の証は53万です
ごめん証249の間違い
最近の自称一覧
・旧帝卒
・皇帝
・楽たん
・証349 ← new!!
そろそろ脳内のクズは死ね
ちょい待ってもうすぐゲーセン着くから証拠写メうpするわ
>>835 すまぬ、普通の大喝入りデッキの話かと思ってた
>>838 旧帝はどうでも良いが
別に皇帝とか普通だと思うし嘘つく必要も無いんだがな
自分で書いといてなんだが
>>825は荒いな
飛天使ってて高武力槍とまらねーって流れだったので正直適当に書いたすまん
普通は大喝プレッシャーでばらけさせた後に使える計略が必要だわな
>>839 ちゃんと他の人の画面写メっとけよ脳内
間違って自分の画面写メんなよ
飛天に大水計いれるくらいなら
シイタケいれるわ
王陵いれるくらいなら乱れ淵いれるわ
大喝春眠
846 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 20:39:32.85 ID:BMOJ0u0pO
偽高級クラブ嬢は
荒らしばかりしてる
黒デカマンコ円光ばばあ
白豚
249なら楽たんだな
>>841 普通に考えたら
>>841の言う通りだが、
この間のは書き込みの内容からして
頭足りてなさすぎだっただろ
>>839 早くしろカス
酒入ってるから、寝てしまう前に写メあげろよ
まだ本人捕まらないのか?
その内全一か虎じゃないと全部批判されるスレになるんだろうなw
批判されないであろう人達
ザビー、虎、赤兎
批判されるであろう人
窪祐
なんでや!窪祐関係ないやろ!
ザビーとその信者まじ消え去れ
上手いのはわかるがルールを守れない奴はゴミ
いっちゃなんだけどこのスレに証249の奴が書いてたって全然不思議じゃないし
そんなのいちいち証明させようとしたって不毛だろ
低証は叩くけど高証だともっと叩くってひどい話だなw
叩けさえすれば理由なんてどうでもいいんだろう
無精卵松本がきたときいて
飛天使ってる人って訳じゃなかったのか
飛天使ってたら大水計や王リョウみたいなおかしな事言わないだろ
後この人は自分から写メ取るって言い出したんだよ
釣りだろうけど
>>854 てめえで写メとるとか言ってんだろうが
よく読めカス
脳内のクズとその擁護は併せて死ね
>>839 そろそろ写メあげろ
今から寝るから起きるまでに上げておけ
860 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 22:38:01.52 ID:BMOJ0u0pO
豚ホワイト
高級クラブ嬢
エリ―ト公務員の娘
プロゴルファーとでも名乗れば下手物でもデブでもババアでも相手にされると思った浅はかな考えをする偏差値35の中卒粘着貧乏クロマン売春ばばあ(笑)
なんでここまで熱くなってんのかも理解できん
>>830 あのデッキレシピなら大喝で常にグダらせる感じだから余らないでしょ
>>832 士気余る以前に飛天デッキで金田一より王稜を推すのが謎。
崩射が絶対必須とは言わないが聖帝の意見とは思えないな…
飛天は金田一と軍師郭嘉入れとけばチャンスは作れるって聞いた
864 :
ゲームセンター名無し:2012/09/14(金) 23:55:47.83 ID:PFL+xB3/O
>>219 偽開業医の息子の引きこもりニート荒らしやぁぼう爺アタシの、前の彼氏の医師は全然MJ知らないやらない(笑)
医師仲間
薬品会社の人らと
リアル麻雀やってたぞ
士気上昇が結局全てだよな至高にしろ傾国にしろ
大型計略連発できる環境が全ての間違い
結局楽たんを装った愉快犯か…
釣りだと分かっててもちょっと期待してたのにw
実際には士気5くらいのを連発してるけどね
復興使わなくても国力が楽に溜まるからって思って漢デッキ組んだら
究極に押しつぶされてみたりw
戦ってみて分かったけど、決起号令と封印弓と弓馬伝授のやつ、あれよく出来たデッキだな。
奥義が読めないし、麻痺つよいし封印すっぽりバーストつえーよ。
まあ封印弓が壊れてるからなあ
奥義の封印の方もたいがいだけど
>>868 聖帝レベルの上手い奴に使われると勝てる気しないよな
真似して皇帝で同じデッキ使ったら負けまくったけどな、、
871 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 03:37:24.59 ID:Yvi+gWWTO
>>864 ホワイトブタープロフで巨乳になってたぞって聞いたよ、垂れ乳売春ばばあ(笑)板野友美も、顔整形だよな金無いから整形プリクラであんな感じに顔いぢったのかもな
豚顔したチョンなのに(笑)
>>867 士気5計略連発のが多いのは士気6、7計略とは大差がないという点が大きい、実際使われてる士気5計略は欠点を補うぐらい瞬発力のある計略だし
結局次のぶつかり合いまでに士気は溜まるから士気差2、3ぐらいまで無視して士気5計略+αで押し切った方が強い
>>872 至高のような士気8だからと壊れ気味性能にしてあった大型計略も
士気差2なんて気にならない士気上昇速度になったせいで
士気6計略とたいして変わらない手軽さで打てるようになってるけどな
勝率トップ10
>>771 第73位 1162pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.5%/撃破:1.59
第15位 2215pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.8%/撃破:2.43
第24位 1821pt 群059 C成宜/人 勝率:55.6%/撃破:0.79
第1位 3657pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.0%/撃破:1.44
第4位 2787pt 群050 R閻行/天 勝率:54.9%/撃破:2.32
第75位 1139pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.8%/撃破:0.73
第91位 1011pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.2%/撃破:1.10
第14位 2243pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.1%/撃破:1.06
第69位 1217pt 呉089 C孫静/地 勝率:54.1%/撃破:1.13
第11位 2316pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.5%/撃破:0.45
第13位 2270pt 群080 C張横/天 勝率:53.5%/撃破:1.19
第26位 1789pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.5%/撃破:2.16
第96位 997pt 魏003 R賈ク/天 勝率:53.5%/撃破:0.68
ワースト4
第79位 1135pt 群087 R馬超/天 勝率:45.4%/撃破:2.88
第92位 1011pt 漢047 R関羽/天 勝率:44.9%/撃破:2.76
第60位 1318pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.7%/撃破:1.23
第74位 1162pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.5%/撃破:1.72
PICKUP
第43位 1492pt 群023 UC董白/地 勝率:46.4%/撃破:0.81
勢力別使用率
■呉:22.5%■蜀:22.4%■魏:21.9%■群:20.7%■漢:12.4%
>>873 それもある、要は多少の士気差無視しても相手をより殲滅できるか無効化できる計略またはコンボを持ってる側が有利だと言いたい
どうせ主要部隊落とせば通常復活して次のぶつかり合いでは士気7、8は貯まってるしな
>>874 安定の騒乱大戦だな
騒乱修正もそうだが、原因となった士気速度を早く直して欲しい
呂布ワラとか快進撃とか人馬臥龍のどれかをみんなで使えば騒乱大戦じゃなくなる気がする
>>876 呂布ワラで騒乱とか、序盤の騒乱2連打で壊滅しそうな気がするが
人馬臥龍で騒乱に勝てないんだが
呂布とか初速迎撃食らったら武力ダメ計で撤退しそうだけどな
Wikiには閻行の一閃は素で武力10↑にも4割ほどのダメージとか書いてあるんだが、
以前桃園中の兵力MAX諸葛センに素で2連発したら撤退させてたからもう少し威力高い気がする
火神は随分弱体化したのに、一閃は強力だよなー
>>876 一閃持ちの速度上昇槍+αを単体騎馬超絶でメタるのは厳しくね?
兵力減らされたら一閃で終了な気がするのだが
882 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 10:48:02.19 ID:Yvi+gWWTO
>>864 ホワイトブター老婆糞貧乏マックロデカマンコ売春婆山田佳子
水谷雅子
美storyって雑誌
毎月買ってるけど
二人、年齢
42歳と46歳
美貌保ってるのは
半端なく美に金も労力もかけてる。
やっぱ旦那も金持ちみたいだな。
どう考えてもドリルの計略がやばいな
曹皇后の高勝率もこいつのお蔭だろ
ケチャップ神とかいうノースキルが証80個増やした時点で相当きてる
>>883 動画探したら証80個増やすのに2年くらい掛かってて現在まだ証130くらいじゃねぇか…
そんなんまともなデッキ使ってたらほとんどの人が増やすわ
>>884 今は証170超えてる訳だが
動画探してこい
>>883 士気バック計略は理論的には強いけど、失敗した時のリスクも高いからな
これぐらいじゃないと使われんだろ
ドリルは速度も上がるから槍一枚だと地味にきついね
でも騒乱に有利付かない時点で厨ではないな
ドリルのリスクなんて無いも同然だろ
まあドリルは確実に壊れてるし、あれ自体はクソデッキだが
単に隙間産業丸出しなだけ
騒乱に有利なデッキはよ!
>>889 馬超騒乱
ただし、他デッキに不利がつきやすくなる
どの号令にしろ士気6と士気5の差はでかいよなぁ
打ち合えば単純に士気差出来るし、単純にぶつかりあいも強い上速度上昇生かして逃げれるし
逃げてからの素武力勝負にも強いしそこでは一閃とか気炎も輝く
相手の2発目の号令の途中ぐらいに既に騒乱3発目とか騒乱+一閃打てるとか。。
どうでもいいが士気5と6差がデカいと言ったり士気差気にせず士気8計略撃てるって言ったり訳わからん流れだな
>>892 騒乱には勝てそう!
業炎至高は諦めるしかなさそう。
実際今の士気速度だと士気6の号令が士気的に一番効率悪い気がする
単純に騒乱と陰陽が強いだけでしょ
属性号令のぞの字も聞かないし
騒乱中の一閃は本当にお強い
乱数だとは思うが武力5軍が一撃で死ぬとは思わなかった
899 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 14:19:47.64 ID:MahIrTQWO
>>864 たった今、水遁2台やった
キチガイ無職暇人クサマンコ売春ババアのホワイトブター
そういや、一時期流行った?忠誠黄忠王悦よりも
いまの白馬天意のが強そうだけど、全く当たらないな
虎が頂上で宣伝してるのに
>>901 おそらくは二色なのが最大の原因。今多色で暴れてるデッキってほぼ無いしな。
第2の理由は騒乱の存在かな。今ver強さ求めてデッキ変えるなら、騒乱にしときゃ良いんだからな。
やってみりゃ分かると思うけど今の2色は士気速度早すぎて上手く立ち回らないと士気溢れる
虎のように余程スキルと戦略がないと部隊途中で落として攻めたい時に攻めきれなくなったり逆に凌ぎ切れなくて逆転できない城ダメもらうかなり神経使うデッキ
速毒快延を使ってるランカーがいても下が使わないようなもん
速毒快延も修正前は嫌というほど見たけどな
あのデッキ苦手すぎるから減ってくれて嬉しいが
白馬天意は強いが凡人には使いこなせんよ。凡人向けは騒乱。今使ってるやつは勝ち組だよなぁ修正くらったらゴミ野郎だがw
まぁ、相手にしてて一番ムカつくのは人馬臥竜なんですけどね
効果時間は8cでいいだろ、別に命を差し出すわけでもなし
特殊効果もあるんだしトントンだな
可哀相だから人馬は今のままでいいよ
臥龍に重ねられた人馬は異様に長く感じるよな。速さのせいで
白馬天意しなくても単色で陰陽できますし
なんか士気溢れすると、まるで負けが確定しちゃうような書き込みを時々見るけど
多色にしてる人間にしてみりゃ、士気溢れもハナから織り込み済みじゃねーの
大会のEX曹操強すぎ修正しろ
むしろ一転大会でスペック要因で使うぐらいしか使い道ないだろ
>>892 車輪は騒乱キツイ
秋葉将軍は中の人が厨だから勝てるのかもわからんが
>>909 前の士気速度なら良かったかもしれないが今の計略押し切った者勝ちの環境では士気溢れする状態は相手の足並みと士気が揃う状態になりかねないだろ
元々混色は低士気計略で消耗戦狙うデッキなんだからそうなったら終わるし、消耗戦自体狙うのがきつくなった
914 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 18:28:50.35 ID:Yvi+gWWTO
>>864 白豚はアタシに仕事は売春で熟女ソ―プだが連れ込み旅館みたいなこと言ってたぞ
エリート公務員の娘なわけないな、黒ビラババア
>>913 陳宮「オフラと私を温存して残りの天3部隊で消耗戦をします」
今日はなんか神速と戦騎にばっかり絡まれた…なんか流行る要素あったっけ?
槍が丁だけだから正直当たりたくないわ
騎馬単に雲散惇入ってるのよく見るな
頂上効果じゃね
知らんけど
大会ひどかったなあ
アホみたいなぐんぐんゲー
素で教え虎髭より長いしパーツが武力10だの9だのばっかだからマジ糞
飛将は機略に当たると詰むから下馬評ほど流行ってないみたいね
蜀群虚誘エンホも強いよ
ぐんぐんには開幕奮迅でいける
↑↓どっち打たれてもサジが大活躍するし
まぁバキッとは知力上昇で弱体するからあんまり打たれんが
知力4左慈とか10カウント持たんのにどうやって大活躍するのか教えて
開幕沢山リード取って守る時
シバイ入りぐんぐんヤベェよ
33戦して28勝だった。負けたのは全部ぐんぐん相手だし
>>921 と言うか、普段の知力9左慈でも10カウントもたない。
↓ならともかく、↑相手に変化即打ちする馬鹿はいないから、問題ないだろ。
むしろ蜀群なのにエンホって部分がツッコミ所じゃないのか
エンホはスペック要員
ホウトウは槍の方入れちゃってるから
弓のスペック要因なら交響曲のが良くね
あと石兵もおすすめって思ったけどまあ八卦入れてるか
流石にネタだろ
SR張飛
SR八卦諸葛亮
SR徐庶
R馬謖
SR法正
これで明日行ってみるか
931 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 22:40:08.68 ID:Yvi+gWWTO
>>864 乞うなったら、ロボトミ-手術したらいいんぢゃね
whiteデカマンコ援交豚婆
>>930 そこまで人属性揃えたんなら、馬謖→馬良で良くないか?
開幕が法正と張飛だけって博打も避けれるし。
なるほど
軍師は馬謖とホウ統で決まりかな?
飛翔どうすんの?
>>932 本スレによれば馬謖は飛翔対策らしいぞ。
挑発入れておいた方がいいのかな。
普段デッキ固定してると、こういうときデッキ構築力が無くて困る(´・ω・`)
>>934 対飛将のみなら雷同入れりゃいい、割とマジで
兵力調整してる間に死ぬんじゃね?
知力10だから半端な兵力じゃダメだし
>>937 今回の大会だけは雷同じゃキツいよ
兵力ゲージの減少確認する前に撤退する
白馬積んだら挑発で十分対処可能、城門さえ守ったら城ゲージ差で勝てる
いっつも大会は糞ゲー過ぎて面白くないな
そりゃ通常の全国対戦を前提にゲームデザインしてるのにあえて偏ったレギュレーションを採用した玉璽大会のバランスは悪くなるよ
でも大会参加は強制じゃないし嫌ならやらなければいいだけ
俺は大会好きだからガッツリやるけど
最近朱儁を見る事が結構多くなって来た。
あれ、知力も上がるから相当うざいな。
>>942 確かに強いが、問題はどのデッキに朱儁を入れるかだな
>>928 >>929 法正も入ってるんだろ。虎がブログで言ってるデッキと同じだろうし
確か前回大会で赤兎も使ってて俺も真似してたがめちゃ強いよ
虚誘が武力上昇高いし知力依存も低いんだよなぁ
つか虚誘って元々武力上昇値がおかしいからな
勝率トップ15
>>874 第41位 1405pt 群048 UC李儒/天 勝率:62.8%/撃破:1.26
第2位 8349pt 蜀092 SR法正/人 勝率:58.4%/撃破:1.84
第1位 8871pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:57.9%/撃破:1.27
第6位 5250pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:56.1%/撃破:1.07
第3位 8207pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:55.8%/撃破:1.24
第10位 3758pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:55.2%/撃破:1.24
第42位 1400pt 魏053 C楊修/天 勝率:55.0%/撃破:1.54
第14位 3167pt EX038 SR曹操/天 勝率:54.8%/撃破:1.47
第15位 3080pt 群010 SR左慈/天 勝率:54.7%/撃破:0.86
第13位 3295pt 魏081 SR郭嘉/天 勝率:54.4%/撃破:1.48
第90位 828pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.3%/撃破:0.57
第38位 1451pt 蜀069 C陳珪&陳登/人 勝率:54.2%/撃破:1.51
第71位 975pt 群080 C張横/天 勝率:54.1%/撃破:1.20
第23位 2211pt 魏004 R郭嘉/天 勝率:54.0%/撃破:1.56
第60位 1181pt 群050 R閻行/天 勝率:54.0%/撃破:2.18
ワースト5
第48位 1355pt 群007 R高順/天 勝率:42.6%/撃破:2.10
第59位 1194pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:42.6%/撃破:2.24
第65位 1034pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.6%/撃破:1.47
第91位 823pt 呉030 R丁奉/地 勝率:42.6%/撃破:2.59
第82位 869pt 呉038 SR呂蒙/人 勝率:42.3%/撃破:2.35
第61位 1176pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.5%/撃破:1.47
第55位 1277pt 呉085 SR孫権/人 勝率:41.5%/撃破:1.22
勢力別使用率
■蜀:31.7%■魏:22.1%■群:19.7%■呉:17.0%■漢:9.5%
丁奉と火事場暴虐の定位置にほっこり
妥当すぎて何の面白みもないランキングだな
知勇一転大会は知力10やら知力9大軍入れとけば勝てるしなw
>>946 乙
同名武将の勝率の浮沈が激しい。
天人>ススメ
交響曲>車輪
虚誘>取り立て、洛陽の炎五将軍>求心
至高究極は虎髭が暴れすぎて全く居場所ない感じだったな
飛将はメタられやすいから虎髭か、それを食える構成の虎髭
使っとけば勝ちまくれると思う
>>946 乙
やっぱり大戦はパーツの素武力がいかに重要かってことが分かるランキングだな
952 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 10:18:07.65 ID:0+gm3bkpO
>>864 ホワイトブター黒マム貧乏バツイチコブツキ売春BBAアタシの彼氏の勤務医は
月に20万円
あとはボーナス月に10万円欲しいものは、クレジットカードで買えって。
大体、年収1000万円くらいぢゃないの?
虎のデッキ教えてくれ
孫呉の大号令
虎は群蜀六枚じゃなかったっけ、おすすめは。
でもグングンを食えるグングンの方がお手軽で強いと思うが
普段使わないからミラー対決でどうするかとか何がメタになるかとか
さっぱり分からん。
大会じゃなくて全国の話だが、至高って暴れてるよな?
本スレで至高は暴れてないから下方必要なしみたいに言われてたが
至高で暴れてないなら騒乱以外全部暴れてないことになってしまうわけだが
まあ至高より英魂号令と業炎の方が癌なのかもしれないけど
957 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 14:36:51.06 ID:S6Lgs7eVO
お前が癌だってことに早く気付け
早期発見が大事(迫真
苛められたからチクリに来た子供かw
どうでもいいこと報告すんなキモイ
なるほど
厨スレ的には至高は据え置きすべきでFAなのな
なるほどじゃねーよキチw
何も言ってねーだろうが お前が狂ってるってことくらいしか
>>946乙
おめでとうK6
EX曹操もこういう機会無いと使われなくなりそうだな
>>960 否定しないってことは至高は英魂号令も業炎も含めて据え置きすべきというのが
厨スレの総意でいいじゃん
>>943 ガン待ちしてワンパン狙うスタイルだったわ。
ひたすらウザイ。
決め付け厨うざいってのが総意ってことで一つ
俺のデッキ的に業炎至高はお客さんなので下方いらんっす^^
業炎至高はルーティンプレイだから相手しやすいと思うけどね。
妨害計略が入ってれば大暴れされないと思う。
業炎も至高もあんなもんだろ
英魂号令だけリスクがリスクになってない上にサブ号令としては
効果が強すぎるから3コス落ち+8にすれば特に文句はないかなって程度
セルベリア使いたいなら他にいくらでも組ませる相方いるしね
俺もお客さんとまではいかないけどマッチしても嫌じゃないな
相手のスキルに依らないあたりがあまり恐くないんだと思う
やっぱ蜀群虚誘が頭一つ抜けてるな
上にも書いてあったがグングンには開幕奮迅で勝てるし
うんうん
至高はむしろ据え置きでいいよ
業炎と英魂号令を再起不能レベルで殺せば
至高据え置きとかアホか
あれ5cは短くしろよ
973 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 17:08:17.18 ID:0+gm3bkpO
>>952 white生活保護多重債務
貧乳垂れ乳貧乏援交ババア操チャンは
エリート男に
エリートの身内&友達紹介出来る強みがあるし
巨乳好きな男が殆どなんだから
アピれる強みもある(笑)
自分の意見が総意(キリッ
礎、荀血、暴勇、魏武、まさしくんの死に修正はよ
あと馬の攻城力は今の半分にしろ
使用率256ptの王リョウが何したっていうんだ
どんだけ礎と機略憎いんだよw
礎と魏武強なんて今より殺したらただのカス計略じゃねえか
馬は既に攻城力低いじゃん
文句言うならコスト依存の方だ
城を割るゲームで攻城力を下げるとかナンセンスだよね
と火事場Masterが言ってみる
次スレよろしく
いっそ馬は攻城不可の仕様にすればいい
馬単も消えるだろう
馬に突撃制限を掛ける、突撃する度に馬が消耗されて最終的に歩兵になる
一旦城に帰還して馬を補充しないと!
>>981 それならむしろ弓兵に弾数制限付けるべきだろw
槍兵が一騎打ちで負けたら歩兵な!
984 :
ゲームセンター名無し:2012/09/16(日) 23:22:55.31 ID:0+gm3bkpO
>>952 ホワイト売春婆
超巨大オマンコで
ファイルアンサー
大会見て思ったけど蜀のパーツって他の国より豊富な気がする
今さらながら騒乱使ってみたんだが乱デッキ自体が初めてなもんであまり勝てなかった
基本的な立ち回りとか参考になる動画があったら教えてもらえないだろうか?
ニコニコで騒乱検索すりゃいくらでも見つかると思うが
サムネで証200↑とか判断付くしランカー騒乱相手の上げてたりするし色々見ればいいかと
おいこれ以上騒乱使いを増やしてどうする
>>985 1.5が高知力三兵種揃ってて、名前被りもない。しかも柵、軍、募兵とか特技も豊富。
2コスだけ見れば漢の方が優秀なパーツ多いけど、
ろくな妨害もない環境だからやること単純な虎髭が止まらん。
総コストが8ならグングンとか飛将とか多少抑えられたかもしれないけどね。
990 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 00:16:57.27 ID:s41ruis8O
アジフ!
アジフ!
アル・アジフ!!
太門よわすぎ!わろたわ〜〜〜
次スレ立ってないぞ
誰かスレ立てできる人はおらんのか
975が反応なし
厨スレの終焉の時が近づいています
>>993乙
騒乱使ってみたけどクソ強いな
これ使って証伸ばせないのがおかしいレベルだわ
>>993 >>1乙を渡してやろう
>>994 Verウプ直後、使い慣れたデッキで勝てず、気分転換に騒乱使ってアッサリ3連勝した時は乾いた笑いが出たわ
よーしそろそろ騒乱使うか
じゃあ、こっちはうめ。
999 :
ゲームセンター名無し:2012/09/17(月) 11:33:42.78 ID:B3++H865O
>>864 【ホワイトブター】専用スレ【アケスレの荒らし】
の、売春BBAの書き込みはまずいのでは
1000なら至高と人地死に修正
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。