スティールクロニクル SteelChronicle 59STE
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
無料サービス詳細→
http://www.konami.jp/am/steel/info/
【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
※次スレは
>>950が宣言した後に立ててください
>>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください
【よくある質問】
・やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
→とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困らない。他はお好みで
・重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
→お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上げが面倒(その場合は店内モードが楽)
・ボスに勝てません!
→ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
・フレスベルグに勝てない!
→対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行こう。フェロモングレネードも有効。
敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃ち込めば勝機が見えてくるはず。
・スヴァーヴァに勝てない!
→フラッシュグレネードやスタングレネードが有効。 爆発物や近接武器による足の破壊も効果的な模様。
・防衛戦無理!
→重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。
・とりあえず
→wikiにいろいろ書いてあります
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
ステクロの愉快な仲間たち
__
┌[Ω┐ ̄ ̄>
 ̄ ̄> /
/ / 。
/ <___/|
|______/ ヘカトンケイル
人
Σ^^Z
Σ^^ (V)ii(V)
Σ^^^ヽ(゚Д゚)ノ ブレマニウス
\然るべき態度を取らせてもらう!/
([[[[[)< Y >○< ギガンテウス ニーズヘッグ フレズベルク
♪ _,-,
⊂iヾ、 且 / / スヴァ〜ヴァ〜
♪ \(‘Å’)/ スヴァ〜ヴァ〜
ヽ i' |,へ
)人i 、ゝ
/ / ヽi
// ゚∴
(/ ∵+
∵+
三方)
1行Ver
([[[[[)< ギガンテウス
凸 ブレマニウス
乙 ヘカトンケイル
Y ニーズヘッグ
>○< フレズベルク
M スヴァーヴァ
三方) インセクター
斎 ペルマミナキス
息 ディラタタ
【キャスト】追加
ニーナ・エーデルフェルト :日笠陽子
リリア・クライン :照井春佳
>>5 乙だがこれが足りてない
●8月21日(火) アップデート
・新ボス「アウルゲルミル」追加
・新武装「ドリルスピア」「レイピア」追加
・出撃・スーツ変更時にスーツのバージョンも選択できるように変更
・巨大エネミー選択券の追加。 防衛ミッションおよびガチャによって入手でき、一定枚数で巨大エネミーを選択可能。
・新ハウンドアイテム、カートリッジの追加
・設置ガン、衛星レーザー、スタンロッドなどの性能調整
・などなど
●スティールカプセル第6弾が8月15日より支給開始
●カムバックプレイ STE無料サービス中
新規カードだけでなく、30日以上プレイしていなかったカードでも1000STE分無料でプレイできる。
しばらく離れてた人もこの機会に再開してみてはいかが?
●スティールクロニクル プレイヤーズガイド発売中
4月3日発売。 限定ハウンドアイテムのコード付きで、税込1680円
海王星になったけど
ショート1回でも4位だとDPマイナスなんだな
リミット数にもよるんじゃない?
たしかにリミ1でもMVPなしの四位の時は100程度しか増えないし、ショートしたことないからどれ位マイナス貰うか分からないけど
ショートしたらすぐにでも合計マイナスに突入しそうだね
リロキャンできるようになってた?
14 :
ゲームセンター名無し:2012/09/04(火) 20:58:12.39 ID:mdWs/43zO
>>1乙
ドドメ色オマンコで
マン臭が強烈な売春BBAホワイトブターは醜い豚顔で荒らしをしながら毎日
Suitonしてる自宅警備員
やったよママン
Δマーズになたよ
貢献はさっぱし
熟練もブレードが25なだけで後は22〜3
そんな中、高機動に目覚めて育成し始めた俺はやっぱお豆
色々やってるとPLUTO到達しても最高熟練度20台も有り得るレベル
アゲミとかインさんとかで回復Gが尽きると前エリアまで戻ってスーツ変更する逃げ癖がついてしまった
カンストまでいけば遠慮なく戦えるようになるがいつになるやら
回復Gが切れるとか回避しようぜ
カンストとかDP上げとかより腕前をみがいた方がいい
スーツ変更は流石に迷惑すぎる
>>17 でも武器間違えたりスーツ間違えたりしたら戻るよ俺
どうせ戦力にならないし
店内かソログルマチで熟練度上げればいいじゃない
ただでさえ役に立たない奴がさらに抜け出してスーツ変えてたら他のプレイヤーは何て思うだろうね?
ショートされるよりいい
別に気にならないしな
ショートした時無視されると嫌な気分になるし救出されると申し訳なくなってしまう
ショートしてでも火力として参加するべきだろ
ショートを助けるかは他のプレイヤーの判断にまかせれば問題ない
その程度の腕前ならソロでアドミラル倒せないかもね
Ωのサブで店内育成してて、夜ヘカトン引いたから突に着替えてγとεのインセクター二体とやってみたけど、時間切れになった。未熟や…
アスラを空振る俺、空にダッシュ斬りや昇竜拳をするインセクター
こんなん初心者同士の格ゲーやないか…
COOP付けてさえくれればまだマシ
さすがに補給箱なくなるまで回復G切らすって話盛りすぎだと思うわ
ああスーツ間違いか
はよ戻って来てね、って思うだけだな
>>27 戦闘エリア内の補給箱で補給してると追い討ちくらうからって意味だと思う
俺はどっちかっつーとフラッシュ投げすぎてなくなることがあるかな
それに関連して回復もなくなると。まぁそうなると他の人にお任せだけど
>>25 最後の一行目の表現にクスっときた
まぁ限界突破もしてない時期だし、インセクターとの1対1で勝てれば全然腕はOKだと思うぞ
Δじゃインセクターは経験地POT扱いだし、メインで圧勝できる日々に慣れてれば腕も心配になるよな
ボス出た後に重火3に着替えに行って、ゆっくり戻ってボスに攻撃して貢献1位でした^q^
>>29 どちらにしても回復Gを切らさない戦法で挑むのが基本だと思うけどね
インセクターならフラで固めてから補給すれば安全に補給できるし
アウルならシールドRを積めばいいのに
はっきり言えば回復Gの運用が下手なんだよ
体力の余裕があるうちに補給するとか、保険で回復Gを1つ残して補給とか、体力やグレに関係なく敵のスキをみて補給するとか選択肢はたくさんあるんだから
少し考えれば他のプレイヤーに追いつけるから頑張れよ
えらそうに。知るか、やりたいようにやらせてもらう
Δマーズで火星人な俺は半分しかムケてない半人前だけど、好きにすればいいと思うの。
だから一人でどうこう出来るように腕前と熟練上げるぜぇw
だから何で匿名で自慢する馬鹿がいるのかな
どのクラスの話しか知らんけどアドミラルでた後にスーツ変えるとか効率悪い、他のプレイヤーも火力低すぎる
マネージャーとオペレーターの他に
メカニック担当も欲しいと思った
性別はまあどっちでもいいや
ボスに補助武器使わない、スバに近接も爆発物も持ってこない、救出、回復要請は連発するのに基本無言、ショートばっか
ある程度マシになるだろうと期待しつつΩまで上がってきても、アレなやつ多くてもうやめたくなる全国…
情報ろくに集めなくても、ロクなコミュニケーション取らず適当にやってても、ここまでプレイできるゲームなんだなってのを感じる
グルマチ始めてチャット天国、Δのつえー人に寄生してサクサクハウンドランク上げしてーなーもう…
逃げ腰がいるなら貢献度おいしいですってだけの話だろ
インさん3体は別として、1人ぐらい抜けたところで倒しきれないことなんかないし
ステクロでもネガティブ連打されるとイラッとするだろ?お前のしているレスはそれなんだよ
チャットで拒否されてイラッとした上に、インさん相手に2回もBDされるとイラッとする
他メンバーもBD祭で1人はリミット退場するし
大丈夫だ!シールド1万で回復Gを増弾してる俺が付いてる!
>>13 今日ようやく装填速度+買えるようになったんで
装填速度+、装填速度、反動+、反動で試してみたけどそこまで連射はできなかった
全盛期を動画でしか見たことがないんだけど反動はずして射撃つけたほうが火力出るんじゃないかと思う
ちなみにシャッガンX
他の武器で試した人いたら感想聞きたいな
どこまで他人のプレイが許容できるかって話になるから結論はでないね
だけど全てのプレイヤーが好き勝手やって他人任せになったら誰がアドミラル倒すの?
だからソロでアドミラルを倒せるレベルにはなって欲しい
>>33 フラで固めてる最中、絶好の攻撃機会に補給とかあり得ないんですが・・・
フラ補給のついでならまだしも、あえて回復SP一つ残して補給に向かうとかあり得ないんですが・・・
慣れれば3体相手でもノーダメでいけるが、あえて食らいながら殴り続けることで攻撃機会を増やすことを考えると、回復Gは計画的に使い切った方がいい
失敗したっていいじゃない
いーこと言うじゃん!
もう夏休みも終わったっていうのになんで名人様(笑)がこんなに沸いてるんだよ
本当に他人が嫌になったら店内という選択肢もある
虫相手だろ、気楽にやろうぜ
今日、アップデート終了し電源切って再起動したのに
画面のアップデート情報が8/22のままになってたんだが
他の台もそうだった?
>>44 スーツ変更までしてショートしたくない
>>16にショートないための選択肢をいくつか教えただけ
誰も最大効率を求めたインセクターの倒し方の話しはしてないと思うが
>>49 8/22の内容だった
あれって大型アップデートの情報しか出ないんじゃないの
>>48 うっかり店内で知らない人とマッチングして以来、怖くて店内ボタンが押せない
ソロでアドミラル余裕ってのはΔからだよね
それまでは協力して倒すゲームなんだから、みんなで頑張りたいなぁ
>>52 Oh…じ、じゃあソログルマチで
俺のホーム一台しかないからそういう事故ないのよねぇ
いや、ソロならいつでも余裕だと思うが。めちゃめちゃ弱くなってるからな
ちゃんとマッチ人数でアドミラルの体力別れてるから、χ以下でも全然ソロ狩りはいけるぞ
一月の後半だけはソロだとやたら硬かったイメージ
χのソロはたまに第5いるからあんま安定しなかった気がする
>>51 ハンクロやっててもステクロNEWSは来なかったな
それ以前に協力ゲーで店内ソロってどうなのさ…
オンラインが楽しいからやってるんじゃないの?
適材適所って言葉があるようにアドミラル→インセクターのとき
スーツ交換は大いにありだと俺は思うけど・・・
むしろインさんに変な武器使われる方がいただけない
あと
>>44の言うようにフラで固めてるときに補給とかよほどのことが無い限り
ありえない
まぁ、プレースタイルは人それぞれだからあれだけど個人的にそれされたら嫌
だから絶対勧めないでね^^
ソロ時間掛かるから経験値効率的で考えると公式グルマチでいいんじゃないかと思える。
1クレ途中抜けならいいんだろうけどウチのホームはクレサMAXだからソロは勿体無いわ。
>>60 1.敵の経験値独り占めできる(タゲが集まる危険があるが)
2.プレースタイルで晒されるのを恐れて
もちろんチャットが楽しい人は全国やっているとは思うけどね
全国で迷惑かけたくないから、熟練度店内ちょっと上げておくことはある
今日タッチミスってナイトメアクローで強化しちゃったんだけど、今後クロー不足で悩むかなぁ
まだΩだから集め直しきくだろうか?
クローよりはシェルのが使う気するし、まだΩなら十分集められると思う
最近団子虫の出番増えたし
クロー不足で苦労・・・
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
悪夢シェルの手に入る数に対する要求数はマジクソ過ぎだろ
いい加減露骨でもいいからなんか対策やれよ、つかこれでもましになったほうなんだっけか?
新装備に大量のナイトメアクローを要求されてナイトメアに陥るんだろう
クローは入手機会が一番多いから余るよ
武器を一通り生産したとしてもΔ到達までに50以上残ってると思う
>>37 流石あなたが整備したスーツね。みたいなことニーナが言ってるしメカニックってプレイヤーのことなんじゃ…
それとも武器屋の主人的なアレか。出番が少なそうだ
コンマイ「新スーツ(凸・重・機Ver.4、特技Ver.2)はそれぞれ悪夢グリア50・コア20必要にしましょう」
インセクターと開幕から常にフラグレで固めるのが基本だから、一回の攻撃チャンスでうんぬんとかよりスーツ変更の方が問題あるだろ
インセクター戦中に補給目的でスーツ変更するのがありえないって話しなんだけど、把握してる?
そっか、何とかなりそうで良かったdクス
スサノオ生産したらクロー1桁になっちゃって、流石にヤバい気がしてたんだ
強化に×10とかできて楽にはなったけど、ミスタッチが怖くなったなあ
王様ゲームのチャットゲットしたどー!
でもあんま使い道なさそう
>>61 補給目的でスーツ変更する奴と、自分のフラグレで固めて補給する奴とどっちが個人的に嫌か教えて欲しいんだけど?
(誰だよ焼夷グレ使ったやつ…一人だけやたら燃え上がってんぞ…)
固め解除してから行って欲しいとは思うよね
デモンバリガ並にしつこい奴がいるな
単発が多すぎて誰と話してるか分からんわ
44と61の意見しか聞いてない
それ以外ID変えて必死に自分を擁護してるようにしか見えない
燃焼ダメージって結構バカにならないですかね?
アスラ使ってるとすぐ切れ味落ちるんだが、1/4減ったら即補給位でいいのかな?
PLUTOになった記念に補助増弾増弾+でプレーしてるがスタングレの効かなさときたら
設置SP固め撃ちのほうがインセクターの大ダウンもとれたり救出でも使えるっていうね
ダミだこりゃ。地雷てこういうのを言うんだな
>>83 できるなら補給したいところ
87 :
ゲームセンター名無し:2012/09/04(火) 23:42:45.45 ID:MRkol6kG0
唐突だが、ユンのチャット「おばあちゃん〜」は対セレスティーヌ用だと思う
最上位クラスの戦い見たけど
ヤドカリ殻壊したら数秒で倒しちゃったんだけど
あれってどのスーツがどの武器でどうやって瞬殺してるの?
>>86 知ってるが数撃てば不人気グレにもワンチャンあるか確かめたかっただけなんよ
現実は非情だった
>>89 殻壊れる前から尻にアスラかスサノヲ、斬撃、+アタック、+カトリ詰めるならなお良し
句読点が変だったすまない・・・
斬撃、斬撃+、アタック、アタック+積めるなら理想的だね
>>89 4人マチでも熟練度30越えのアスラなら殻割れ後の1〜2振りで逝ってると思う
なるほど剣は強いのですね
どのボスでも瞬殺できるのでしょうか?
蛾とニーズヘッグは他の武器使わないとダメだと思いますが
できるよΔならね
>>94 ブレマのケツは複数ヒットが多段ヒットしてるから瞬殺できるだけで
他のボスだとよくて秒殺ぐらい
考えなしにブレマに剣で斬りかかっても毒+突進で殺されるだけだぞ
フレズは弱点に対して斬撃がめっちゃ効く気がする
他の面子が何やってたか知らんが、3段当てるだけで10%以上は減ったような
ニーズは弱点に斬撃当たらない…よね?
本体にダメージが多少なりとも通るかは知らんけど。
スサノオって三段目と溜め切りの誘導性と移動距離が異常に高い上に弱点取ってくれず脚とかに行っちゃうから
ブレマ、ヘカトンに使えなくて、攻撃速度と範囲以外全部通常ビームブレードの劣化にしか思えねえ…俺の使い方が悪いだけかな
今日初めてブレード作った俺に
斬撃は二振りまでで止めた方がいいのか出し切り上等なのか教えておくれ
ネクロッドの追加はまだかな
>>102 1〜2発振って回避だと効率悪かったのか…トンクス
俺は高機動ネクリアにはSRとクロスボウが混ざった様な
スコープ付きレーザー兵器が欲しいです、妄想楽しい
スタンロッドならそれでいいはず。
あとヘカトンバグ本当になくなったの?
高機動ネクリアにはビームトンファーが来るってアタイ信じてる
トンファーもちながらキックするなら俺は一生ステクロに金を貢ぐ
>>109 コンマイも今は亡き某ゲームでそれやってるからなw
テンガロンハットも武器になるんですかね…
ハンクロに繋がらない。
繋がるんだろうけど、俺が用あって接続する時は繋がらない。
おかげで二日連続エナガチャできなかった。
鯖<すいません、夜は忙しいんで午前中とかに来てもらえますか
115 :
ゲームセンター名無し:2012/09/05(水) 02:09:29.01 ID:Pzz5LmevO
>>14 ホワイトブターナマポBBA生まれながらの出来損ない失敗作
付いてる運はデカパンに
ウンコだけの売春野郎(笑)
>>102 なんと・・・アスラは4400×3だと思っていた
ではスタンロッドも単純に2×威力×3ではないのかな?
ドリルはレートがあるから火力計算しやすいが、レイピアも分かりにくいな
レイピアは連続突きの一発一発が額面上の威力ってことでいいのかな?だとしたら計算上はアスラをはるかに凌駕しちゃうけど
ハンターのレベルってアケだと何も意味ないんだよね?
アスラはサイズに合わせてとんでもなくヒットしてるよ
レベル48のアスラで悪夢タマネギ斬ったら、半分近く斬れ味減った時は目を疑うレベル
ちなみにレイピア最近限界突破したけど、これアスラ超えるかも
一ヶ月前くらいから始めたペーペーの新規だけど、スーツのバージョン違いってどうやって手に入れるの?
突撃型か分からないけど、ジェフティみたいな奴に早く乗ってみたい
一月もやってるならwikiぐらい読んでくれませんかね……
>>120 このwikiとかいうの便利ですね、ありがとうございます
大技林を見てた頃が懐かしい
重火3でロケラン三丁積もうかなーとか思ってるけど流石にボスをロケランだけで倒すのはきついかな?
弱点倍率低いだけで効かないわけではないんだよね?ちなみにα5です
>>122 地雷乙
店内でやってくんない?
全国来ないで
ロケラン性能わかってんの?ギャグですよね。ギャグで言ってるんですよね?
>>123 やっぱ無理なの?
素の威力は高いじゃん
今はボスだけスーツ切り替えしてるけどやっぱロケランが一番好きだし
昨日行ったゲーセン、メイン攻撃ボタン壊れてて押してもなかなか反応しなくて、全国すっごい迷惑かけた。
もう八王子でステクロしない。
>>124 いや無理じゃないけどさぁ・・・
αっていったらまだ何も知らずにやってる人多いいじゃん
なのに知ってるあんたがわざわざエゴで失敗するフラグ立てるのはどうなの?
そんなに他人のクライマックス潰したいわけ?
ぶっちゃけフレズどーすんの?
昨日αかΩか忘れたけど
ニーズにSFT-Lと衛星で来た奴がいたなぁ
それに比べればましだろ
>>125 PIAの左端の台か?
かなり前だけど、俺がやった時も反応が悪くて直すよう頼んだのに、直ってないのかよ。
ま、期待してなかったけど。
>>126 フレズなら羽壊しまくれば弱点撃つ機会増えるからそれで何とかならないかな?
てかやっぱ弱点をロケランで撃つのはそんなにダメなの?
ならやはり一丁外してヘビマシ持たせるか…
あと俺まだ始めて十日、やったの五回だから何も分かってないよ
そういや今日からUHGP2か
>>129 弱点をロケランで撃つのは本当に効率悪い、というより倒せないからやめておけ
爆発は部位破壊の為だ
明日はいよいよステクロUSTだな
Bemaniみたいにしょうもないウケとか狙わなくていいからちゃんと概要説明できる人出してください割りとマジで
あいあい、ロケランロマンはやめとく…
いまだに店内ソロでヘビマシやガトリング使ってるけどギガン第三が倒せない
ヘビマシよりAKIDーXPとか目指した方が良いのかな?
「もう虫の息〜」で羽根復活して大暴れしたフレズ第5
ロケランを空に撃って倒しましたよ、熟練度38だけど
>>134 一番熟練高いのロケランなんでわざわざ店内でロケラン使わないっす
弱点倍率といえば
殻が閉じた直後にニーズを撃破することがよくあるが、これってただの同期ズレだよな?
ひどいときは撃破エフェクトが出た後に最後っ屁のジャンプまでしてくるんだよな
最後っ屁のジャンプでショートした場合、他人の画面ではどんなタイミングでショートしたことになってるのやら
5回でα5って一回でどんだけやってんだよ
>>137 やめどき分かんなくて4〜5時間はやってる
あとロケラン使うと敵倒すの早いからすぐ経験値貯まるっす
爆発といえば、なんだかんだで凸の初期グレは育ってしまえば装填数の多さと連射力のおかげで火力出るけどな
>>136 UHGPで同じ現象に遭遇したから
筐体とサーバーの同期ズレじゃないかな
他人にも同じ様に見えてる気がする
動画みてると第五ギガンに三発ロケランとちょっとアマピスだけで貢献度一位があったからロケランも馬鹿にできないぞ
Ωの内にインセク馴れしておきたいんだけど
全国だと180秒切ってしまうし、召喚出来ても失敗する事がしばしば・・・
協力プレイの方が成功率高そうだけど
アドミラル全力で叩き過ぎて実力以上の数召喚しちゃったりする
各々が好き勝手に攻撃してバラけるからか、
インセクター縦横無尽に動き回るし、さらに複数のバリア破壊しちゃって阿鼻叫喚・・・
ただでさえ夜ステージ少ないのに、こんなんじゃ練習にならん
他と差を付ける為にもソロで修業した方がいいかしらね?
Ωソロでインセク戦って、厳しいですかね? 不可能では無いのでしょう?
>>141 第5ギガンなんて夜は額割りからの20秒瞬殺、昼はみんなでドリルケツ掘りじゃないか・・・
ロケランなんてなかった
>>142 ソロのインセクハラなんてNPCがエナドレされているときにひたすらアスラで斬るだけよ
おまけにNPCはランカーなんで剣持ちが多くて、意外に献上稼いでくれることもお
UHGPのステージ詳細はよ
今度こそ完走する!という人がいるが、そんな夢を壊すかのようにROUND3がスババだと嫌だな
>>145 もう我慢の限界だからツッコむけど
いったいホダカさんに何を貢いでるんだ
>>143 Δプルートがそれやってるから驚いたわけで
弱点倍率低いが素の威力が凄いから結構ダメージ入ってるのかもよ
性格の話は晒しスレでやってほしい人の竹内EX弱体前動画見ても爆発ダメージでは貢献度は取れないがちゃんと敵の体力は削っていたし
冥王星までいくと武器が強すぎて別世界だよね
UHGP2
ラウンド1 ギガン第1
ラウンド2 シップ防衛
ラウンド3 スヴァ第4
ΩやΧの全国インセクは熟練が育ってないため火力不足気味で倒しにくい
さらにインセクαさんでショート祭も稀によくある
攻撃も大事だけど回避ができてない人が多い印象
まずαを集中攻撃するって認識も薄い
遭遇回数が少ないから仕方ないけどさ
ソロのほうが柔らかくて狩りやすいとは思う
オロチもツクヨミも弾が向かってくるのを見てからしっかり回避
フラグレピヨリ中もモーションをしっかり見て回避ですよ
インセク戦を考慮するなら補助武器増弾は必須と言ってもいいくらい重要
Δで上位が多ければ夜はほぼインセク戦確定だから、シールドレベルが低い内にあまり無理しなくてもいいよ
>>150 シップwww
スババ第4とか初心者の事を何も考えてないよね
確かχのCLIMAXだっけ?
賞品を手に入れる条件が
各コース完走ごとになれば
最高難度は初心者は無理レベルでも構わんと思う
おや、ランキングでKAC参加者がハッキリわかるんだねw
まぁ当たり前かw
シップ防衛がめんそくさそうだなぁ
>>150 アスラかスサノオか、あるいはドリル・レイピアが台頭するか・・・
熟練度キャップ的にレイピアにワンチャンある気がする
防衛は雑魚倒すより制圧押してる方がいいのかな
シップ防衛中にギディちゃん大量沸きしてワロタwww
この時間てまだ30人やって無いとかダメダメ感満載だな
そもそもワイワイやるゲームで一人で最大効率求めろとかベクトル違いすぎるし、効率求めるとギスギスしかしないわけで
公式はプレイヤーにストレス与えて離脱者増やしたいのか?
ストレス感じるような人は普通に全国やグルマチやるだろ
絶対にやらなきゃいけないイベントじゃないんだぞ
商品も大したことないとわかってるんだから、無理に参加することもあるまいて。
>>159 月一のスタンプイベント削ってまでやるイベントがこれでいいのかと
アバパ目当ての人完全に見放してるだろ
嫌ならやるな系のモノ追加してどうするんだよ…
べつに今やらんでも、きっと誰か動画上げるからそれ見てからでいいよね
>>161 おまえはこのゲームに何をもとめているんだ・・・
>>163 4人協力プレイでワイワイやるってもう書いてあるだろ
対人やギスギスしたきゃ緑のゲームやってるわ・・・
イベントもせめて他人との協力要素ありゃいいのに
そういやUHGP開催ってことはカトリ半額がまた遠のくか
他人と協力するイベントとかギスギスしまくるに決まってんだろ・・・
もうカトリ半額はないんじゃないか
・・・どうっすかねーコナミさん(チラッチラッ
四人一組になって頂点を目指せ!
UHGPチーム戦開催!
とか将来くるかもよ!
問題はただでさえプレイヤーが少ないという事だ・・・!
ワイワイやりたければ公式グループなんかいいんでない?
チャットしたり自分より下のランクの人サポートしつつMVP譲るとか色々出来るよ
170 :
ゲームセンター名無し:2012/09/05(水) 12:17:11.80 ID:vmraWr/z0
これからヤりにイクか。
ガトさえあれば瞬殺のニーズですら不満爆発だったのにね
UHGPアババをROUND1クリア賞品にすればいいのに
>>169 いや誰もワイワイの仕方がわからないという話ではなくてだな・・・・
UHGPのシップ防衛はクリアしたらアドミラル選択チケットもらえるの?
普通のシップ防衛ですら2位までしかもらえないのに、貢献度順位決める画面無い時点で無理じゃないかな
>>5 乙。けど、これも入れてやって。
([[[[[)< ギガンテウス
凸 ブレマニウス
乙 ヘカトンケイル
Y ニーズヘッグ
>○< フレズベルク
M スヴァーヴァ
三方) インセクター
斎 ペルマミナキス
息 ディラタタ
アウルゲルミルは、闇でいいか?
>>171 ガトというか重火育ててない俺涙目www
まあ景品が大したことないって分かってる以上やらなくていいと思うよ
俺は攻略情報出揃ったらチケットのために一回だけやるかもだが
弱体化した高機動の俺はもっと涙目。重火器育成、感覚が慣れずきついっす。
UHGPはクリアだけして放置かな。やっぱチャットできないと寂しいわw
重火力はとりあえずVer.3まで解禁したけど、それっきり殆ど動かしてないなぁ。
ステクロに限らず、あらゆるゲームで動きの鈍いキャラって合わないのよね、俺。
そんな俺は今日も燃焼クロスで着火マンしつつとスタンロッドでブンブン丸。
いいんです。これが私ですから。
ラウンド2はセントリーガン設置して制圧押せば良いの?
結局、腰ぬけKONMAIはチケット取得バグでデータの修正とか排除やってねえなwww
まあ大量に貢いでるランカー様にやめられると困るっちゃうもんねwww
バグできなかったやつざまぁwww
今回のUHGPはKAC出場がかかってるからそう簡単に情報は出てこないだろうね
そんなん出てきたら狙ってる人らが暴動起こすレベルでしょ
強さはソロ用に調整してるんだしクリアできないのなんて極一部だけだろ。しょしんしゃならなおさら作業ゲーなんてやらずにワイワイ全国やってろ
それにしてもスババ第四か…顔から波動拳出る以外特徴ないけど硬いよね
KACの関係で一人用になるのは仕方ないとは思うけど
同時並行で他のキャンペーンもやって欲しいとは思うな
KACとかどうでもいい層もかなりいるだろうし
ここはめいじんがおおいすれですね
期間限定モノとはいえ、やっぱり全国オンラインミッションの方が楽しい!
って方も大勢いらっしゃると思いますので、
それぞれみなさんに合ったステクロライフを送ってもらえればと思います!
だから問題は無いか
UHGPは前回でcoop要素ないのはやっぱつまらんと思ったから参加はしないが
これのせいで他のキャンペーンとかは先送りになってそうなのがなぁ…
せめて並行して何かやってくれりゃいいが
客寄せとしては弱いわな
>>181 今日中に最短ルート報告するから待ってろ
暴動って言葉好きすぎるだろww
フレズ欲しかったな
UHGP3予想
ラウンド1 ギガンテ第1
ラウンド2 大量エネミー殲滅戦
ラウンド3 フレズ第4
ラウンド1 卵
ラウンド2 殲滅
ラウンド3 エリアは一つのみ・雑魚涌き無しでインセクターとタイマン
ラウンド1 インなんとかγ、ε
ラウンド2 インなんとかβ、γ×2
ラウンド3 インなんとかα×2、β×1
194 :
ゲームセンター名無し:2012/09/05(水) 14:49:39.01 ID:vmraWr/z0
イィィィヤッッッッフゥゥゥゥ!!
やっとこさブレードが作れるように成りました。アサルトライフルは黄色いシェルが足りないから作れないが、ブレードで補えばOKだと思いたい!
ラウンド3が割と地獄絵図で
不正者の処罰は不正したという証拠が出る事が無い為、決して行われないだろう
仕込みバグは関係者に対する特典である事をこの会社自ら示してしまった訳だ
今も大規模なステマをしているコイツらコンマイ社員が一番腐っているのは公式で
「不正に得たアイテムは利用者の承諾を得ずに没収、または初期化させて頂く事があります」
という、仕事もしない癖に詭弁を垂れ流している事だろうな
UHGPは、
難易度が高い
スーツや武装によって有利不利の差がある
CPが獲得できない
上記の三つをなんとかすればプレイする人口が増えると思うんだけどな…
α目前で初スババやったけど剣持ってるの俺だけワロタ…ワロタ…
とりあえず張り付いて足切ってればいいかと思ったら轢かれて2回死んだわ
>>197 スーツや武装によって有利不利の差があるのはどうしようもなくね
熟練度上限調整したところでどの武器使っても変わらないってわけにはいかないだろ
有利な武器を育ててないなら急いで貢げってことで
>>198 慣れてないとどうしようもないからね。経験して対策立てて初めて五分だし、全員合わせてくれるとは限らないし
UHGPだけ武器のLvを上限で固定すればいい、と思ったけど難しいか
>>198 αなら一つ目の武器すら育成完了してないので、剣なんて物に手を出すのは
元々剣好きなだけか初めからスヴァ特化してるサブカかのどっちかだけです
いや強化レベル1の剣を引っ張り出せと仰られるなら引っ張り出しますがね?
とりあえず完走してきたけどタイム縮めは今回いいやって感じ
KAC興味無いし賞品も別に・・・
強化LV上限はROUND3で20ぐらいでもいいと思うわ
複数熟練18まで上げるのってΔ以外だと大変だろうな
>>199 あらかじめ設定されてるスーツと武装で出撃、にすればいいと思うんだが…
強化1のインドラでもソロならメインアームと組み合わせれば第五スバも余裕だから、周りに肉入りいてαなら余裕も余裕だろ。
いや、周りがわかってないなら話は別だけど。
>>206 周りが分かってないと自分で貢献50%は取る必要がでてきて、それってほかの奴の2倍働いてるわけで・・・
複数スーツ育成は元々「状況に応じて出撃するスーツを選べる」って利点があったのに
それを放棄して経験値効率等を取り、突撃専やら重火専やらの道を自ら選んだ筈なのに
今更「UHGPはスーツによる差が〜」と嘆かれても困る
>>202 むしろ初回プレイこそ勝手がわからなくて色々使うもんじゃないかな
少なくとも俺はそうだったし、今はver変更があるから尚更
斬撃って弱点に当たってもオレンジの飛沫飛ばない?
当て方が悪いだけ?
これから高機動は砂外して豪雷と燃焼クロスが鉄板な気がしてきた
道中殆どクロスボウになるけど
>>207 α直前のβのときはアサルト14剣14位だったけど
普通に50%以上稼いで失敗はなかったな
強武器叩き込むだけで取れる貢献度なんざ価値なくね?
ギガンテウス第3形態強すぎワロタ
>>213 個人的には早く終わらせられる、皆が楽できる、事故りにくくなる等で
強武器でテンプレ行動することには価値があると思ってるよ
DPやメダル・バッジで自分が得するとかは勿論当然として
「UHGP2」は前回真っ当にタイムアタックした人は多分クリア出きるんでないかね。
とりあえず
>>ラウンド1
市街ステージ。廃ビルの2階からスタートして、ロの字の街路を抜けて、広場へ。
すでにオチが用意されてるケツビームがちと哀れ。
>>ラウンド2
砂漠ステージ。普通のシップ戦と同じ構成。
ギティ出るけど1・2・3変体のトリオみたいだからちと微妙。
>>ラウンド3
遺跡ステージ。廃倉庫からスタートして、シップが来る遺跡前を向けて、山間の草原部へ。
エリアAはウデムシいっぱい。エリアBは蟷螂いっぱい。エリアボスも同じ。
そんな感じ。
蟷螂の何が嫌かってジャンプで飛びついてくるならまだしも、たまに踏みこみ斬りみたいなことしてくること
前スレのχといい、最近は高機動の豪雷推しが多いな
ブレマのケツ切りを除いて、火力的にはデスレイピアに勝るところがないのに
スタンロッドなんてなかったんや
>>217 Δの一番の死亡原因だと思う
連続で喰らうのがタチ悪すぎる
メインが燃焼クロスだし、クロスが苦手な相手をさくっと切って倒すかスタンさせる程度でいいからかね
レイピアとはまた運用が違う気がする
自分の場合、燃焼クロス一本だと瞬間的な火力に欠ける感じだったから
もう片方をマシピスにしたら良い感じに機能するようになった
射撃属性同士だから射撃強化+カートリッジも無駄無く活かせて尚良し
222 :
ゲームセンター名無し:2012/09/05(水) 18:24:01.36 ID:Pzz5LmevO
>>14 黒満(笑)白豚晒しスレじゃねぇの?
グランプリとりあえず各一回やってきたけど、前回以上にルートやら煮詰めないとAランクは厳しそうだな。
ランクは相対評価だろ?
>>198 αで何を期待しているのかしらんが
落下した第三フレズに初期バーナー
プレマのオケツに初期バーナー
動くスババにガトリング
ヘカトンさんに剣で突っ込んでいってジャンプ誘発
等わかってない人多いいよ
高機動は燃焼クロスさえあればある程度なんでもやれるからな。裏は好みでいいレベル
スタンロッドの利点はレイピアよか途中止め回避が格段にやり易い点と、ケツビームに強い点。しかし、豪雷でもスーリヤ並
正直負けさえしなけりゃ何でもいい
ベータの上のほうだけどスヴァヴァは全然分からん
分からんが、アスラは作った。足に重なる位置で切ってればいいのか?
>>198 Ωでニーズ弱点にLバーナーやってるやつを今日見たから安心しろ
全国なら何時でもカオスだ
>>225 ヘカトンさん剣で斬ってるけどジャンプする?
>>228 壊してない足側から弱点に向かって切れば勝手に部位破壊になるしダメージも稼げる
>>228 αだけどアスラで切ってれば勝てるよ!
んで何度もやってれば段々分かってくるから無問題
ぶっちゃけ俺も最初はよくわからんかった
スヴァさんダウンした後もアスラでいいの?
それとも射撃で弱点射?
>>233 脚破壊でひっくり返る方も切ってればいいの?
質問のデスレイピアだな
ひっくり返ってモゾモゾしてる時もザクザク斬った方が強いよ
面倒くさいこと考えず走り回ってる時以外は常にアスラでいいだろ
アウルゲルミル戦で質問ですがwikiに書いてある、
「触手突き上げは本体と地面をつなぐ部位(左右に3箇所ずつ?)を破壊すると使用してこなくなる」の
位置がわからないのだが、
ゲルミル本体の左右に太い根っこみたいなのが生えてるけどあれかな?
射撃当てると一応判定あるけど壊れる気配がないから攻撃当ててるところ間違ってるのか不安で。
壊れるとアド素材出すからそれでわかる。
>>238 それで合ってる
もちろん部位破壊だから射撃だと微妙かも
壊せば前レスにもあるように素材でるからわかりやすいよ
_ _ _ _
, ´ ヽ , ' ヽ.
' i ,′ !
丶 丶 l l, ' !
丶 丶l. U UHGP、はっじまーるよー!
丶 `! ' ROUND1エリアB主役のオグリスです!
丶!丶 イ
l丶 > _ ' ´ U
l`l ,_ '~! , ' ! U
__.|_ _j ´´´ l_ l_ l_
ノ| _、、 `¨ /
/ 」 l l ノ / | | _,,..-――-- /
/ ノ /
′
完全に主役だこれ
おいどこだ!ステルス迷彩なんて卑怯だぞ!
そういや今回のアプデ以降、同期取りが改善された?
前は自分以降に部屋に入って来る人全員レッツスティールだったのに、ちゃんと称号別れてる
それとも俺が通ってるトコの回線が弱かったのが直っただけなのか?後日記だけどクレサ導入した嬉しい
前回は凸3に90CとKKでクリアしただけだけど2秒差で県内一位だったw
7人しかクリアしてないけど。
今回はもすこし武器とか対策考えるかな
ステクロ界の小栗旬ことオグリキャップさんの悪口はやめろ
あまりの空気さについにステルス能力を手に入れた鈴虫さんきたか…
ナイトメアオグリス来たか…
か、勝てるわけがない…
レーダーで丸見えな上に離れて撃てば怖くないという
鈴虫さんが翅振ると悪夢蠍さんみたいに赤球バラまくんですか?
実は最後のアドミラルは鈴虫らしいぞ?
フレズみたいにジャミングなんかも、いいかもしんない
\オッグリ〜ン/
パセリ消滅/ATM×2回 ○○
筐体に一番ダメージを与えた ○○○
ホダカを一番怒らせた ○○
>>253 あと一枠だからって最後とか言うなYO
…いやまじでアドミラル追加はあと一体ですとか無いよね?
ナイトメアのさらに上のネクリアザコ出せばええんや
根暗小栗の誕生や
ネクリアビーム撃ってくるステルス鈴虫や
ネクロ素材のあと3枠は何が来るのか
とりあえず今回のUHGP10分切ってきたよ
今回はシップ防衛が時間掛かるし10分切れば余裕で100位以内入れる気がする
正直Round1はギガンじゃなくて別のボスの方がパターン詰める楽しみできてよかったんだが・・・
261 :
ゲームセンター名無し:2012/09/05(水) 23:36:23.06 ID:Pzz5LmevO
>>14 どうりで臭いんだな(笑)
ほわいとばばあの黒まんこ
あと少しで9分切れるけど、ラウンド2が鬼門だな。
シップ制圧で2分半は取られるからなぁ。
低位変体しかいないから、ボッさん置いて制圧押してるだけで余裕だけど、もう少しまけないもんかね…
あと、ラウンド3のデカい抜け殻。
これはUHGP3でΔルートフラグか?
つか、あんなデカい抜け殻あるなら本編でも出してくれよな。
ステルスナイトメアといえば、悪夢カブトムシがステルス化したけど気のせいだよな
蜂に翻弄されて後ろから突撃されただけだよな、きっと気のせいだ
R3がよくわからんなまだ2回しかやってないけど
バリケード沢山の通路突破したけどなんもなかった
俺はバリケード突破と同時にリーダー沸いたなぁ
サソリと縞クモのペアが最後のバリケードで沸くんだよね、次に反対から攻めてもでねーし
3R目3回だけどまだまだ分かんねーや
スヴァーヴァ第4意外と弱いね
足がかなりもろい印象
R3は足長蜘蛛倒した辺りで沸いた気がしたがよくわからんね
268 :
238:2012/09/06(木) 00:08:37.11 ID:AqGqhqIy0
>>239,240
ありがとうございます。
次回、アド素材出るか注意しながら壊してみます。
さっきこのレス見る前に試しにミサイルランチャーでロック箇所確認してみたら
ロック箇所多すぎてどれかさっぱりわからずw
全国でちょっと疲れたんで、息抜きに今回初めてイベントやろうと思うんだけど、
1.次のエネミー軍団を呼出す為のエネミー探す。エリアリーダーまでの芋ヅルを探し出す。
2.ボスは瞬コロ
ってやれば、いいタイム狙えますか?
俺も2回R3挑戦したけどエリア1のボスフラグが分からなかったw
>>269 大体そんな感じ
倒すと周囲がモンスターハウスと化すダミーもあるかもねと言う感じ
>>271 ありがとう。
頑張って上位目指してみます。
>>268 ドリルで体の回りに沿って歩いてたらすぐ分かるよ左右3カ所ずつバリバリ削れるところがあるから
R3のエリアAは順当に目の前のスティグマから倒して、それから沸いた奴を倒して
また沸いた奴を、でいい気がするけどな。
とりあえずまだボスまでの一応の順序はできた。
今日Ωあがったから初ゲルミル戦ったけど体力高杉ワロタ
ガトリングぶちこみまくってようやく二位・・・雑魚掃除をロケランでこなしたら
あとはドリル掘ってる方がいいかな・・・
276 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 00:44:14.43 ID:69MIYi9iO
>>14 誰にゴリラなんていわれてるの?ホワイト売春ブター
>>275 ドリルってゲルミルのどてっぱらにはダウン時と一部の攻撃時以外当たらない気がするんだけどどうなんだろ
ドリルって継続的な火力大事だし、重火専でもなきゃやっぱオススメは剣ですよ、剣
>>275 重火でアゲミはBOT置いてガトが定番じゃないかな
SFT って弱点へのダメ効率悪いの??
上の方でカオスって書かれてたから
一昨日に午後ローで後味悪いステクロ映画やっていたときいてきま☆すた
>>275 ガト撃ちながら回復グレやフラグレをポイポイしてれば1位余裕
補給というロスタイムをなくすために補助武器増弾+を付けてる
アゲミは頭壊してフラグレ投げてアスラでズバズバだろ
貢献1位余裕だぞ
>>279 各アドミラルに使ってみたけど火炎放射器はとにかく弱点攻撃に向かないと思う
やはり特技でダメを取りたい場合はTKUC-EXとC(or無印)の併用が鉄板じゃないかしら
>>279 ヒート属性は貫通と似た感じで当たってると思われる
だからニーズヘッグとかゲルミルみたいな弱点が立体的じゃない敵には効きにくい
あとおそらく距離による減衰が激しい
着火すると追加で燃焼属性のダメージが入り始めるけど大型になるほど着火しにくい
弱点倍率はよくわからん
フラグレと補助増弾カトリか・・・フェログレ好きで基本装備にしてたんだけど
丁度Ver変更もできるようになったしフラグレにしようかな。
>>278>>281>>277ありがとう。
しかしこういうっちゃ何だがもはやアスラゲーやな
アスラ通用しない敵おるんかい
フレズですら落としたらアスラが安定やしな
Y「呼んだ?」
うるせえ黙ってそっちのインセクター出せよ
>>285 某FPSのプラガンヘッドショットみたいな定番になりつつあるな
まぁそれ以外の方法でも倒せるんならそれでもいいんじゃないかね
ゲルミルと戦う時ってもしかして雑魚処理も貢献に関係してる?
よく雑魚無視して弱点に集中しすぎてショートしまくってたりする人を見かけるんで
自分はゲルミル戦だとサポート役に徹してひたすら雑魚処理しつつ
雑魚いない時だけ遠くからチマチマとクロスボウ撃って…ってやり方に最近変えてるんだけど
貢献1位はほぼ無いけど2位とかはザラにある…他の人のがずっと攻撃時間は長いんで
雑魚処理が関係してるようにしか思えんのだけど、違うのかな?
>>283 >>284 ありがとうございます。
アドミラルには縦長の奴に至近距離でって感じですかね>SFT
>>289 ゲルミル戦、俺は重火3でBOT置いてミサランで蜂落として余裕のあるときだけガトで弱点撃ち込んでるが
安定の4位です
ショート祭になってgdるよりマシだと思ってる
あと1,000ポイントで冥王星なんや・・・
>>291 つーことはやっぱ関係ないのかね…よくわからん
ただ、確かにゲルミル戦は誰かショートするとそのまま祭りになって
一気にgdる → 時間切れになるパターンが多かったから
何だかんだで役割分担自体は間違ってないんだろうなーとは思う
coopゲーやってる感もあって面白いし
そういや前座さんあまり倒すの早過ぎるとインなんとかさんがたくさん出ると思って
首落とすのだけやって弱点はいっさい射たなかったけど
貢献度0じゃなかったなー
部位破壊だけでダメージがあるのかそれとも部位破壊そのものが貢献度+になるのか?
あとはハンターが攻撃してたかもっていうのもあるか
アゲミ戦で雑魚殲滅が貢献度に換算されてる説はよく出てるね
雑魚専で貢献度に差が出るのは、リーダーオーラ纏った雑魚を
倒せているかが関係してるんじゃないかなーと個人的に思ってる
AA+カトってどれぐらい溜まるの早くなるんだ?
他人を回復すると貢献度増えるように思う
ショート救出されたりするとダメージ1位のメダル貰っても貢献度で負けるとかよくある
アゲミの雑魚は倒さないでフラで足止め、そのままゴリ押ししてればリーダー出ない気がする
ギディちゃんもガン無視して、弱点集中してればインさんも呼べるし
298 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 07:01:43.14 ID:E06NJDnJ0
UHGP2やった人どうでしたか?
アゲミの雑魚は意外と経験値が美味しいので、倒せるなら倒した方がいいと思う
運が良ければ第1でも4万、第2なら7万ぐらい稼げる
第3みたいなカオスになるとそんな余裕ないかもしれないけど
Ω8重火力。ラウンド3の第一エリアで時間切れの模様
ラウンド1と2は楽だった。ギガンは左前の炎が当たらない位置かつ、炎を吐く位置に固定できて嵌め殺し。
2はボット置いてボタンポチーでクリア。ソロだとハチがシップの迎撃で落ちて面白かった。
あとは白カブトやサソリが大量に湧いた時にガトで掃射してた。移動はドリドリ。
でもCランクだったから、今日煮詰める予定
重火力専なんだけどスババって武器何で戦ったらいいかな
ドリルランスがいいのかと思ったけど熟練度低いうちは何かで代用できたりはしない?
>>301 ロケランボンバー→転ぶ位置に先読み移動→ガト
UHGPのスババはやってないから知らん
70位前後でBランク下っ端とか
今回どれだけ人少ないんだよ・・・w
まだ平日だし、週末になれば報酬目当てで
もう少し増えるはずだよ、きっと、多分・・・
誰かがエリアボスまでの沸きの順序を書いてからとか思ってるんでないの
>>302 アスラ持ち「俺後ろ脚2本斬るから前2本な。FFは勘弁!」
TAできるほどの腕もないから
そもそも諦めてる
まあ、それに参加者少ないから
しょぼいタイムでも店内ランキングに乗ってしまって
晒し者になるのもあれなのよね
ラウンド3良いタイム出してるヤツらがみんな道中重火力3てのが重火力ほとんど使わない俺には理解できねー!
とりあえず、重火力育てよう。
前回俺みたいに時間やクラスの関係で
熟練度シールド不十分で悔しい思いして次回に向けて準備を急ごうって
やつ多そうだから、てっきり第二回まで間を空けてくるもんだと思ったんだが。
間髪いれずにこれでは諦めてスルー勢を多く出してしまいそうだな。
あとそろそろカトリ半額はよ
>>309 大会日時見れば詰め込んでくるのは大体わかったよ
前回はうちんところβの人が完走したし、俺もラウンド3は熟練度制限の厳しい竹内EXとバーナーLで道中やったからいけないこたぁなかった
>>310 失礼、大会興味無くて把握してなかった。
去年別ゲーではゲームを理解してないクソMCが面白かったので
こっちの本戦とかも観戦はしてみたいが。
βで完走か・・・下げた頭上がらんな。最近αになったがβ当時第3ラウンド開幕部屋から出られなかったなw
そして俺のIDヘカトンみたいだ。
てかさ、確認してないからよくわからんのだけど、グランプリて熟練強化固定じゃん。
それは、「熟練1強化1の装備を持ち込んでも強化1のまま」なのか、育成途中でも「問答無用で設定されてる熟練度の強化レベルになる」のかどっちなんだ?
スレ覗いてると、シールド含め前者らしいけど、そうだとしたらなんでコンマイはそんな参加者が同じスタートラインに立てないようなクソ調整クソ設定してんの?
同じスタートラインってのが単なる悪平等だからじゃね?
〜しか使ってないからって自ら縛りプレイしてるくせに
こういうときだけ卑怯だなんだって騒ぐのはおかしいと思うけどな
複数のスーツと複数の武器使えってのが公式の推奨なんだし
アルティメットハウンドワングランプリっつーんだからさ、
スタートラインは同じで知識や腕前の勝負にすべきだと思うんだが。
全国やグルマチじゃなくて、期間限定のイベントなんだし。
まぁAランク狙いの人にはイベント内容よりも、邪魔者排除の方が重要だろうけど。
そういえば筐体のランキングでは3ステージ全部クリアしてないとタイムは載らないけどランキング自体には名前は載るのね
GATEからだとラウンド1のみクリアしてる場合でも他人のタイムが見れるようになってた
それに伴って全国もラウンド別ランキング追加さててんね
ハウンドワンってなんだ、ハウンドグランプリなw
とりま今度の休みにでも、俺も完走だけしてくるわー
今やってるイベントって武器の熟練度入るの?
>>315 フォーミュラワングランプリはみんなそれぞれ持ち寄ったマシンで走るぜ
金突っ込んでんだから有利なのは普通では?
てか、攻略法分かってる始めて数プレイの人にKAC代表なられたら困るんでしょ
>>318 入る。
武器しだいじゃ熟練度あげにも使える
>>314 〜しか使ってない云々なんて書いてないだろ。
俺のちょっと前のレス読んで勘違いしてるならすまねぇけどな。
最近、且つ他と比べると重火力全く使ってないって意味で、ほとんどの武器が熟練20になるくらいは使ってるから別に困っちゃいねーよ。
ただ、やっと熟練が購入条件に到達したばっかのクラスくらいだと、記念参加も厳しいくらいじゃねーのかって話だよ。
χやΔで装備もそれなりに揃ってんならともかく、α以下のライテユーザーには、ソロで撃破する腕云々含めても、装備の威力不足で楽しめないだろ。
>>315 邪魔者排除って……
なんでそんな刺々しい言い方をするのかな
そもそもより多くお金落としてる奴が有利になるのはどのゲームも一緒でしょ
大して使ってない人らがTOP10入りだとかになったら、それはそれで暴動ものよ
週末プレイヤーなんだが
UHGP2ってステージとボスどんな感じ?
前回はアルファでもR3クリアできたぜ
今回はアスラ鍛えてりゃいけるのかな?
>>323 やり込んだプレイヤーにはそもそも経験ってアドバンテージがあんだろw
まだ冥王星まで上がってないけど、自分達が有利で当たり前って人多いのか?
暴動ものって・・・どんだけ下位ランク馬鹿にしてんだ
同じ条件で、やり込んだ人間がやり込んでない人間に負けたらさ
それこそ同じ条件にする意味があると思うぞ
個人的には、そう簡単にひっくり返せるもんじゃないとは思うけど
初心者でも気軽に記念参加しよっかなって思える位のイベントにして欲しいんだよね・・・
なんか知らんけど暴動って単語が好きな人がこのスレにはいるよね
>>327 すまん……
次からは気をつけるようにするよ
なんかまたUHGPの仕様で荒れてんなあ…
俺も前回の時、せめて強化LVは上限じゃなくて固定にしとけばいいのにとは思ったけど
そんなもん前回で既にわかってる事なんだから、今更どうこう言った所で最後まで変わらんでしょ
アンケで要望出しとけば、別の企画の時には多少改善されるかもしれんけどさ
まあ不満ならやらないのが一番だと思うわ
俺も前回記念で一応完走はしたけど、大して面白くなかったから今回はもうやらんし
せっかく金出してゲームやってんのにストレス溜めてもしゃーないべ
まあ完走賞がなければ嫌ならやるなで問題ないんだけども
完走賞たって、限定のはUHGP2のアピールだけでしょ?別に要らなくない?
コンプ目指す程やり込んでる人なら、かなり熟練度高いはずだし
>>330 魅力あるの熟練++カトリくらいじゃん…プラチケも正直そこまででもないし
チケット目当てならUHGPに突っ込む分を普通にガチャに回すわ
普通にスルーできる範囲の景品な辺りまだ良心的だと思うぞ
逆にそんなに欲しい景品あるってんなら好きに頑張りゃいいんでないのかい
どうせUHGP3も景品同じだろうし、今熟練足りないとかでもその頃には何とかなるだろ
元々の論点ってどこだったっけ…
334 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 13:09:00.93 ID:69MIYi9iO
>>14 生ハメ売春オバチャン
豚ホワイト
あげときますよ
完走さえすりゃ経験値はラウンド1で5000 ラウンド2で10000 ラウンド3で20000稼げるんだから熟練度20なんかあっという間なんだがな
最適な武器が育ってなくても低ランクでも経験値効率よく稼げるようにできてるのにな
前回剣もサブマシも育ってなかったけど必要だから20までUHGPでタイムアタックしながら上げたぞ
前回のラウンド3は経験値15000だったから今回はもっと効率よくなってるし2000円程度で20近くまでいけるだろ
Δだから金銭感覚おかしいかもしれないが
強化レベルまで均一化してもどうせ「未所持の武器がースーツがー」とか言い出してキリが無いよ
かと言って出撃スーツ・装備固定なルールだと皆が正解ルートをひたすら繰り返す寒い仕様になりそう
スーツや装備で各自の試行錯誤を狙っているなら今くらいのルールしか無いんじゃないかな
>>332 つっても、100円=480steとして
300円=1440ste
3ラウンド分ゲームプレイして熟練も入る上240ste余って、上位に入ればプラチケ20枚でしょ?
腕次第になるが14回ガチャ引くよりこっちのが得じゃない?
α以上ならワンチャンあると思うよ、前回12分でBランクだったし…と言うΧクラス
ぶっちゃけUHGPと全国、グルマチって別次元だと思うけどね
マラソンとバレーボールを比べてるようなものというか・・・
マラソンでいくら足が速くても、その人がバレーでいい動きをできるとは限らないし
優勝すれば確かにUHGP内では究極のハウンドだけど、≠ステクロで究極とは必ずしも言えないわけで
むしろ、UHGP自体あんま旨みが無いよね
400STEって高価な割に熟練度少ないしCOOPポイント入んない上に副賞もしょぼい
更に自尊心を煽れば、スーツ・武器の新規購入、熟練度上げたりとガンガンSTE消費させられるという
まさにコンマイの思う壺
まぁ、俺も2回づつ各ラウンドやった身だけど、2400STEだったらソロで熟練度上げするべきだったなw
Δでも当たりマップ引けないとソロで1000STE使って20000程度しか稼げないからラウンド3の400STEで20000は破格だと思うんだがな
>>339 まぁ、LV1の武器育成なら卵割りとか殲滅以外ならソロで1000STE以上行くときあるから
役には立つとは思うけど
それでも完走した場合だからなぁ…
LV1の武器だけで完走できるとは思えんし、いくらか使い慣れた武器の方に熟練度入っちゃうのでは?
もちろんそれは店内ソロでも同じことは言えるけど
ってかΔ店内だと巨大エネミー当たれば経験値3〜4万行くよ?
STEも使い慣れた武器併用すれば700STEぐらいで抑えられね?
チケット50枚と熟練度カートリッジと考えればかなり美味しい
イベントだと思うけどね
カートリッジは30分500steでも買いたいよ
そのAランクに入るには参加人数もっと増えた上で武器熟練度がα上位ないときついわけだが
正直ランクで貰えるチケ数変えるのはどうかと思うんだがなぁ
サブマシXとマシピスRが生産可能になったけど乗り換えるか迷ってる
熟練度は14と11
生産にかかるSTEが高いから手出せてないんだけど乗り換えたほうがいいかな?
むしろ上位には限定アバターとか与えてもいいと思うんだけどね(俺自信はやっとこさ月に着いたレベルだけど)
毎回こういう意見出るけど例えばボウリングの大会とかでビリも1位も同じ商品寄越せって言ったら狂人扱いされると思うが
やりたくないならやたなきゃええねん
やってる奴はアホだのやらない奴は下手だのの人格否定にさえ走らなければ好きにすりゃええんちゃう?
>>343 サブマシX1択
初期が選択肢になる武器ってロケラン、アマピス、TBOT、ネクリア系くらいだと思うぞ
>>343 xは火力はあるけど弾が結構散るから接射向け
瞬発火力は高いからエリアリーダー落としたりには良いかも
体力が多いアドミラルとかにはレートが高いRのが良い
いや限界突破前のサブマシならRの方がいいよ
マシピスも限界突破前ならRがいい
前回のUHGPで両方試したがXの方がタイムよかったがなぁ
STEケチって片方だけほしいっていうなら道中の弾持ちと火力両立できて将来性もあるX1択だと思うんだ
マシピスはRとXが射撃レート大幅に違うからR優位なのは間違いないけどな
ありがとう
とりあえず生産してみるわ
>>340 ほんとにソロ育成やったことある?
北欧の長いパターンみたいなハズレマップで初期武器使うと1300STEくらい吸われるよ
平均するとソロの方が効率いいかもしれないけど、確実に同じマップを引ける事、
こまめにメニューに戻って強化できる事、グダッても400STE以上消費しない事を考えると有用だと思うよ
このゲームΔになった時点で経験値って意味あるんでしょうか?
不気味熟練度に関係あるはず
ごめん「武器」ね
経験値≒武器熟練度なのでΔ部屋でもギティちゃん争奪戦は勃発します
むしろγとかだとリアギティもナイトメアもスルーだったりするんだよね
ひとりで消える前に倒せねーよみたいな
>>351 ソロで初期武器を育てる時は480STE使い切ったら終了して
小刻みに強化してった方がいいよ
弾数少ない武器は特に
358 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 17:15:06.97 ID:69MIYi9iO
>>14 真黒まんこだから永久処刑white円光オバタリアン
とりあえずラウンド内のセッション数の減少で
特技のポッド育成の効率が前回より下がっちゃって悲しい
>>351 武器育成の方法はあってるか分からないけど、育成したい武器と使い慣れた強い武器
持って、敵倒せなくても育成したい武器をいっぱい使う→gdったり倒せなかった敵は強い
武器で倒すって方法でなら・・・
ギティちゃんとか悪夢は確実に倒したいから強い武器使ったり、アドミラル戦ではスーツ変更したりするから
最高で4つぐらいに分配されちゃうけど、道中で育成武器いっぱい使ってるとそんなでもないし
STE消費も800もかかんなかったと思う
まぁ、確かに育成したい方の武器の使用率次第では1300STEなんて軽く超えるとは思う
あとラウンド3ならエリアAリーダーのウデ虫とスヴァさえ適正の武器で倒せばいいだけだから
もしかしたら育成の効率がいいのかもしれない。
片方の武器に熟練度1の武器使ったとして、実際に今回のラウンド3でどのくらい上がるんだろう…?
自分でやってもいいんだろうけど、実際にやった人いたら教えてくれさい( ,,Ծ‸Ծ,,)
>>324 今回は3ステージ構成のためか時間が「200-200-240」になっているから
クリアするだけならそこそこ余裕をもってプレイできると思う。
また今回は補給箱の位置が大分見直されてるみたいだから前よりは大分楽
だと思う。
<ラウンド1>
市街の別パターン。普通にやったら経験値は多分「6000」位。
>>エリアA
廃ビルの2階から。補給箱は1個。出口近くに換装ゲート。
ボスは今回もスティグマ。
>>エリアB
ロの字の街路。補給箱は2個個。ボスは鈴虫。
左に曲がるのが距離的には近いけど壁が4つ程ある。
迂回すると壁は一つだけど、壁破壊をトリガーに通りにディラタタが5体湧く。
>>エリアC
入ってすぐに換装ゲート。補給箱は3個。
またギガン第1。今回は蜂が6体ほどお供に居る。
<ラウンド2>
砂漠のシップ戦と同じマップ。普通にやったら経験値は多分「14000」位。
>>エリアA
谷間の砂地を下っていく。補給箱は2個。出口近くに換装ゲート。ボスは黒タマネギ大。
>>エリアB
起伏の在る坂道を登っていく。補給箱は2個。ボスは大蠍。
>>エリアC
入って正面にすこし進んだとこに換装ゲート。補給箱は5個。
例によってシップが集中攻撃されるものの、ソロ補正でシップが異常に固いので、
ちゃんと迎撃してれば半分以上余裕で残る。
>>324 続き
<ラウンド3>
遺跡。普通にやったら経験値は多分「20000」位。ただしその半分はスババの分。
>>エリアA
廃倉庫。補給箱は2個。出口近くに換装ゲート。ボスは黄と黒のウデムシ。
壁は別に壊さなくてもいい。
>>エリアB
シップが来る遺跡前。補給箱は5個。ボスは大蟷螂。
蟷螂いっぱい。蠍もいっぱい。でっかい抜け殻が最初のトリガー。
坂の所や出口の近くにタンクがいっぱい配置されてる。
>>エリアC
入ってすぐに換装ゲート。補給箱は3個。
ボスはスババ第4。ソロ補正のためか毛剃りがし易い。
そんな感じ。
なんかやたらとUHGPを推してるけど、プレーするライバルが減る方がいいんじゃない?
俺は今のうちにアゲミ撃破数を稼ぐために全国やってる
武器育成はある程度上がったし、チャットも全部あるからチケットいらないし
400STEで20k安定して稼げるんなら美味しいな
やりたくないからやらないけど
こんなもののせいでいつもやってるアバターのスタンプイベントをやらなかったり
カトリ半額が遅れてるって考えるとどうにも腹が立つ
ウェルカム画面を見るに
スタンプイベントとそれ以外のイベントを両立させることもできるんじゃないかと思う
スタンプとUHGPの両立ってよさそうな相乗効果だね
回りも早いからスタンプも早く集まるだろうし
小出しにしてくれたほうが飽きなくていいかな
重たいイベントでガッツリやらないとあかん系は他のゲームでうんざりした
>経験値≒武器熟練度なのでΔ部屋でもギティちゃん争奪戦は勃発します
ということは経験値上昇カートリッジを付けると
武器熟練度の上昇率はアップするのでしょうか?
スティールクロニクル公式ツイッター?@Steel_Chronicle
【宣】本日20時よりKAC2012公式Ustream番組『頂』を放映!今回はスティールクロニクル制作チームが出演して情報をお届け!!
視聴者プレゼントもご用意しています。ぜひ見てください。[
http://bit.ly/Ncg2Sd ]
だとさ
2週間前から知ってた
製作者のシャツww
フレンド申請した・された際のメッセージのやり取りって確認できる?
フレ許可したと思うんだけど、フレメンに含まれてない気がするんだわ
許可にポチッとしたと思うんだけど間違えたかどうか確認したくて
375 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 20:18:49.74 ID:69MIYi9iO
>>14 white糞貧乏ブター
偽お嬢様だから市営住宅
高級マンション一戸建てとは無縁な底辺援交野郎(笑)
たまに発見されてたsiva第二駐屯地ってやっぱ運営のテストプレイ?実際にプレイしてた所だったんだね
「YNKTMDKS」Tシャツ発売決定
あとは決勝は専用の高難易度ステージを用意するってことぐらいかな
まぁ新情報としては十分収穫があった
KACユースト最後の5分くらいしか見れなかった
これで新規層増えても、残るのはごく僅かだろうな
_ _ _ _
, ´ ヽ , ' ヽ.
' i ,′ !
丶 丶 l l, ' !
丶 丶l. U さすが主役は格が違った
丶 `! ' 認知度の差を見せつけてやったぜ
丶!丶 イ
l丶 > _ ' ´ U
l`l ,_ '~! , ' ! U
__.|_ _j ´´´ l_ l_ l_
ノ| _、、 `¨ /
/ 」 l l ノ / | | _,,..-――-- /
/ ノ /
′
店のイベントランク見たら1人しかやってないw
週末まで待ってやれよ、平日までわざわざゲーセン行ってらんねーよ
>>381 よくあること
俺の行くゲーセン三軒全部完走者一人(全部違う人だが)で店舗内ランクが晒し者みたいになってた
一人は辛いだろうから今回は完走頑張る、第三ラウンドがスバだから、Ω下位な俺でも行けるはずだ
サントラの話題出てたな
「確約は出来ないけど作る方向で進めている」みたいな感じだった
あと鈴…オグリスさんスタッフに忘れられてなくて良かったね!
GATEのアイコンにまで採用されたオグリスさんが忘れられてるわけないだろ
>>379 確かになぁ、他ゲーからのステクロの反応結構良くて、初回プレイの利用とかでステクロを始めてみることに前向きに考えてる人多そうで
ステクロ人口増えるかな?かな?とか思ってたけどステクロの楽しさってεγ位じゃ多分全然わからないよなー、ある程度やってクラス進めないと・・・
ブレマ第五だからインセンティブさん無理だと思って高機動で燃え燃え装備で言ったら余裕の登場
Δは怖い所やわぁ
二度もショートしたし死にたい
あとあれな
UHGPは参加者が増えればAランクの枠広がるからな
みんなどしどし参加して枠広げてくれよな!
そして溢れかえるサブカ
ラウンド1だけやってきたけど、ギガンテさん大分弱体化されてるのね
εの頃は炎に当たったらほぼ即死だったんだけどな
>>371の生放送見逃したんだがどんなことやってた?
爆発ハンドガン作るのにUHGP2のR3は助かるなあ@7回か
やなこったシャツってクライブのパーカー装備した時の中に着てる感じの奴かな
ちょっと質問、みんなはスティールハンターさんに武器なに持たせてる?
今M1グレネなんだけど
オススメあったら教えてください
>>395 拘らずに現段階で作れる最高の武器を装備すればええ
どうせすぐお役御免になる
ドリルの3つ目を生産してみた
初動が遅いのは知ってたけどそれにしても何かよく当たってない気がする
判定が狭かったりするのかしら
>>396 レスありがとう
ちなみにスティールクロニクル同行の話ね
>>398 AC同行か
なら安定はロケランだな
爆発転倒誘発が結構美味しい
>>394 あれよりロゴがちょっと大きい
ちなみに白地にピンクと黒地に白の2色展開、お値段3150円だそうだ
前回βでステージ1が限界だったけど、αになって2クリア出来た
3は無理ゲー
チケおいしいです
ハチをロケランで的確に落としていくハンターを見るたびに複雑な気分になる
AIMが雑でよく蜂さんスナイプを外す俺の悪口はやめろよ
下位クラスの必死な奴に抜かれて晒し者になるだけなのがわかったから
今回はイベントやらない
近くに8月入荷の店があって、「新商品」のPOPに釣られてやってる人が何人かいる
そのうち何人かはβ〜αだからそれなりに食いついてるのかなぁと
>>398 ロケランおすすめ
ちなみに、一生懸命ガト撃ってるハンターが可愛い
ハンターってT-BOT先生よりAIMいいよ
ガトリングとか持たせるとちゃんと弱点狙ってくれるもの
BOT先生にもハンターのAIを導入して欲しい
>>407 BOT先生が歩き回って素材回収や回復してくれるんだな
まぁでもちゃんと置けばだいたいの敵の弱点には当てれるし
SGとRLは知らん
高機動でスナイパーライフルに手出してみたんだけど
射撃後にリロードを受け付けるまでに長い待機時間があるよね
あれをローリングするとキャンセル出来るのがロリキャンってやつなの?
どーも使い勝手が馴染まなくて、この先育てていい物か悩む
>>410 あの待機時間は少し前のアプデでついたものでロリキャンは関係ない
反動制御カートリッジである程度待機時間は軽減出来るよ
SGK-XX撃ってみるとわかるんだけど、射撃後に結構長い間撃てない時間があるのよ
それをローリングでキャンセルして即次弾撃つっていうテクニックがロリキャン
余裕でCランクの雑魚だけどボーナススティールカプセル券っていつもらえるの?
壊れるのが早い代わりにそのエイムが欲しい
UHGPがAランクにもう少しで届かない
しかしラウンド2と3がM1KK無しにこれ以上縮められる気がしない
ブレマ討伐数とナイトメアシェル足んないよぅ…
415 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 23:28:14.12 ID:69MIYi9iO
>>14 ホワイト婆
生活保護アラフィフ売春夫の分際で年下男求めるなよきしょ(笑)
>>412 予選が終わってから。今回は9/18までだから
9/19以降、最初にプレイした時にもらえるはず。
>>411 そっちはリロキャンの方だったねw
いっぱい撃てるCばらまいてるから分からなかったよ
って事はXX買うほーがいいのか
>>416 流石にプレイするたびにもらえるわけじゃないのね
ありがとう
いやぁ、チケットバグは嫌な事件でしたね
>>417 勘違いしてるようだが、ローリングで射撃レートを上書きするのがロリキャン
SGK-XXなど、射撃レートが一定値より低い武器向けのテク
ちなみに、カートリッジでリロード時間を極限まで短縮し、「リロード時間<射撃レート」の状況を作り出すのがロリキャン
>>420 どっちもロリキャンなじゃねーか
後者はリロキャンな
XX強いけど、クロスボウをある程度育成してあると要らない子になる気がするんだよね
>>414 とりあえず総合AやったけどKKいらんよ
ラウンド1は道中サブマシX+アスラでギガンはロケラン+ガト
ラウンド2も道中サブマシX+アスラで防衛はBOT+アマピA
ラウンド3は道中凸2にサブマシX+KKでスババは凸1にインドラ+アスラ
ベストタイムはKK使ったが別にKKをアスラでも問題なかった
ラウンド3の道中はエリア1はハンドガンC+EXの方が早いかもしれないから今ハンドガン育成してる
お前らタイムが伸びない俺に教えろください
UHGPスババの最適解は、アスラとスサノオの二刀流でいいの?
それともアスラとインドラの二刀流や、切れ味落ちるの我慢してアスラ+KKとかの方がいいの?
>>421 すまん余計混乱を招いてしまった
>>422 クロスとかレイピア育ってくるとSGK撃ち込む相手いなくなってくる感じはするなぁ
貫通活かせる相手にゃまだ使えるけど最近は落ち目だ
>>424 とりあえずインドラ+アスラで1ターンキルできたよ
道中で凸2使ってるからスババエリア開放されたら最速で換装すればスババが走り出す前にフラSP*4が間に合う
そこにインドラ3セット切ったらフラ切れて走り出すからこけるまで追っかけてアスラで弱点にグレSP投げながら3セット切って終わり
35秒で処理できたよ
>>426 サンクス
俺はグレSPで後ろ足を剥ぎつつ、スサノオタメ×2で前足〜弱点を狙ってみてた
インドラの方が良さそうだな
ビューティフォーは楽しいから好きだ
>>427 インドラは全部脛毛剃れるように切ったよ
スサノオは育ててないからわからないけど同じように運用したらインドラよりも早いとかないかな?
もしインドラより振りが遅いならフラ中に3セット終わらないから無理そうだが
>>425 それはあるなぁ…砂XXは元々リロ−ド自体が長いのに
リロード受付時間が伸びたせいで更に微妙になったし、
限界突破後は威力の伸びも微妙すぎるし…せめて威力の伸びくらいは何とかしてやれよとは思う
クロスが十分育つとそっちのが小回りも効くからなあ…
まあ弱点以外に当たったり、チャージしないと微妙だったりで万能ではないけど
何だかんだで殻破壊とかは砂XXのが効いてる感があるのが救いか
今日2回ほど、自分がショート中に他の人がアドミラル倒す→救出された感じなかったのに復帰してる、ってのがあったんだけど
仕様変わった?ただの勘違い?
全部俺のオアシス
クロスボウの一瞬チャージ撃ち意識すると大分変わる。
瞬間火力が欲しいけど、マシンピストルだと少し頼りないし豪雷も状況次第だしなぁ
>>431 一昨日、ミッションコンプリートと同時にBDしたのにその場で起き上がった事ならあった
BDのカウントもされてなかった、画面ずっとクルクル回ってたけど
インドラで脚切ってアスラで弱点切りの二刀流とは皆ようやるなあ
というか、通常のスババ戦でも有効なのかなこれ
>>431 自分も体験した恐らく仕様変更だね
クリア後に救出が出来なくなるからそういうかたちで対処したと
>>433 というか微チャージしないと火力出ないからそうせざるを得ないね
瞬間火力は他スーツに比べると何使うにしても見劣りするから
開き直ってある程度妥協してるな…1マガジン分の一瞬だけなら砂も優秀だけども
今更UST見たけど、サントラはコナスタ限定とか
もしくはDL販売のみとかでコスト抑えてでもいいから是非出して欲しいね
438 :
ゲームセンター名無し:2012/09/07(金) 02:06:13.55 ID:e3nWvsYkO
>>14 必要性な事だけを投稿する様にしておけば比較的ホワイトブター売春BBAの連投わ抑えられるぞ
砂か。キャンセルが有効だったときは使っていたのだけどな。
一応貫通属性があるから、局所的な使い方はあるとはいえ、
貫通武器が増えたからだんだんメリットも薄れている気がする。
高機動のベストな武器ってなんだろう。燃焼ボウガンしかないのかな?
砂はリロードするのに間が空くようになって使い勝手悪化したからなぁ
あの間にイライラしてたらいつの間にか使わなくなってしまった
>>439 やはり燃焼クロスボウ+αがベストだと思う
α候補はロッドレイピアSRあたりじゃないかな
スババを1ターンキルできるかどうかでタイム変わりそうね今回
ハンクロエリア54のボス
小鈴虫x4・・・
どういうことだ?
えっ、お前見えないの?
>>423 サブマシかぁ、育ててないんだよね
道中タイムが問題だからなんとか育ててみるっす
しかしα3でスババ第4は超旨い
アドミグリアが一杯で強化用にいいね!
夜だからナイトメアも出ればいいのに…
>>439 燃焼クロスにサブマシ、砂、レイピアかなぁ。ただこれだとニーズ相手に相当AIM磨かないといけないけれど
446 :
ゲームセンター名無し:2012/09/07(金) 11:28:32.73 ID:O0FYvbUqO
ホワイトブター荒らしババアが未だに自分のスレでサゲで粘着書き込みしてるキチガイ無職暇人
>>445 サブマシだったらよかったんだけどねえ
MPは射程短すぎて本気で使い所に困る
安定狙うならクロスボウの痒い所をほとんどカバーできる軽マシもあり
>>440 以前は高機動使っていたのだけど、やっぱそれしかないのかな。
アレはショットガン以上に武器レベル上げが拷問に近いうえに、
燃焼が武器レベル16からだから、躊躇しているんだわ。
確かに、連れのクロスボウで火の海になったさまを見たことあるから
魅力的であるんだが。
ハンクロ死んだみたいなので、つながるまでF5攻撃しようかね
クロスの熟練上げが苦行なのは同意だわ…
燃焼はそれに耐えた報酬だと思えば納得だけど、そこまでが長いしな
燃焼クロスでニーズはまだ何とかなるが
すばばの脛毛剃りはMG以上にキツいから、もう1つは近接かMPかなぁ…
MPも高機動の中ではやっぱ瞬発力ある方だしな
>>448 クロスボウの育成辛いのは単に使い方分かってないだけだと思うよ
サブカで育てたときは思いの外サクサク上がった
ショットガンは相変わらず苦行だけど
>>451 ダメだしはするが正しいやり方は教えない!
>>452 正しいっていうかモロにエイムの腕が現れるだけだと思うの
弱点に当てるAIMと弾道に慣れないと使い勝手は悪いわな、Wは押し当てでいいけど
XXから転向するところころスナイパーの癖でチャージ無駄にしたりするし
>>453 エイムもあるが、どっちかというとチャージの使い分けじゃね?
初期以外のクロス使うとコツが掴みやすくなるけど
完全に始めてだと勝手がわかんないから余計時間かかるんだよな
それみ含めて苦行ってことで
俺もサブカで育てた時は勝手わかってたから
初回よりは大分マシにはなったし…
あとチャージ中後ろから小突かれてダウンしないように
マップ見てヒット&アウェイしたりね
熟練+と++、Δとギディちゃんのおかげでクロスボウ熟練16余裕でした。一回で13まで上がるとかカートリッジマジパネェ。
マジレスすると低武器レベルの武器は全国でエッグ殲滅戦に寄生すればいいよ
目当ての武器以外一切使わないで。
何の不具合か知らないが全国で誰も入ってこないミッションに出られたのに肝心のアドミラル倒しそこねた
もったいねー
海賊アイテム、砂修正?辺りからやってないけど今どんな感じなんすか?
特技だっけ、スレちら見だけじゃあ把握も出来ないし色々教えてエロい人
どんな感じって言われても曖昧すぎて困る
何が知りたいのよ
やればわかります
カムバックキャンペーンで無料1000STEあるよ!よ!
wiki見に行けって話
一回だけUHGPやってきたぜぃ
防衛は必死に90Mで迎撃してたらシップ瀕死でギリギリクリア・・・
スババは専用装備にしたつもりがフラグレとフェログレ間違えて無駄に時間かかった
上位の人って純粋にすげぇと思ったよ
クロスボウは解禁当時に少し使って「これは合わない…」と思い熟練度2から放置していたけど
前回のUHGPで久々に触れてみた時に0.5秒チャージを思い出して実践したらあっさりギガンさんが沈んで
「ひょっとして弱点倍率が良い…?」と気付き、そこからは一気に育てられたね
今では熟練度27のメイン武器です
条件わからないけどショートしてる最中に巨大エネミー倒すと勝手に救出されるぽいな
今日数回見た
クリアしてもショートしてる人はそのままだったような…
もしかして仕様変わった?
豪雷作ろうと思ったら間違って閃電作ってしまったあああああ!!!
あれに1200STEとかざけんじゃねえ値下げしやがれコンマイいいおらああああああ!!!!
新チャット欲しいな
おっさんがものまねで「服、脱いでもいいですか」とか言いそう
うちのお嬢様には毒だけじゃなく、世間知らずな金持ちっぽいのもお願いします
感じ悪くないどういたしまして欲しいです
ユンちゃんにサラッとしたありがとうが欲しい
どれもくどい
新ものまね欲しいなぁ
カミヤが「セクシービーム!」とか言い出したらプレイどころじゃなくなる自信があるわ
エレナはキャラ設定とかもうブン投げて全力で物まねしてほしい
>>474 君女の子かな?乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
>>476 おじさん、機械のことわかんねえの
お前さん、よく見るといい男だな
まあ、話の続きは俺の部屋でどうだ?
いいぜぇ。カネもらえんだろ?
お金で解決できるのは、ほんの一部ですわ
姉の部屋にリアルデモンバリガが出てきて、滅茶苦茶騒いでた。
必死に殺虫剤かけてたけど効果が無いようにしか見えなかったな(小並姦)
αだけどUHGPやってみた
燃焼ドリルとミサランのみでゴリ押してオールクリアできたけど、なんか今回弱くね?
シップ防衛はウザいが……
前回ので散々文句付けられたからじゃね?
クリアできるならいいんじゃないですか
今回は割とわかりやすいからあまり晒す意味ないような気もするが
ROUND1
エリアA:ディラタタ→ディラタタ→ディラタタ×2→ペルマミナキス→スティグマ第2変体→リーダースティグマ
エリアB:オグリス第2変体→リーダーオグリス×2
ROUND2
エリアA:デモンバリガ×2→ディラタタ×3→ベントリス×3→ディラタタ→ディラタタ→リーダーベントリス
エリアB:ピリオス×?→ディラタタ×2・カティウス第2変体→ゲート前のディラタタ→リーダーカティウス
エリアC:開幕はグレネード使ってでもピリオスを最優先で倒すと楽
ROUND3
エリアA:3コースのどれか1つを抜け殻を破壊して開始
・バリケードとがデモンバリガが多いが敵が少ない建物裏
・ベントリスとカティウス第3変体が出現する建物内部
・スティグマ等体力低い敵が沢山出てくる建物表
エリアB:デラフォリア→デラフォリア第3変体→ペルマミナキス×2→リーダーデラフォリア
では週末は完走目指して頑張ってくださいな
今日ツクヨミ生産できたけど聞いてた以上に残念性能だな
だけど楽しくてドコか依存性がある・・・
というわけで今日Δ部屋に連れ込んじゃったβ2人とα?Ω?の人ゴメンね、懺悔タイム
スサノヲ、ツクヨミ二刀持ちやってたけどスババ第五相手にツクヨミが楽しくて楽しくてな、貢献25%二位と、スサノヲの威力を全く出せずに終わっちまったぜい
正直βのアスラ持ちさんが頑張らなかったら勝てなかったわ
>>483 これほどわかりやすいものはないと思うが、これでわからないからお前には無理だ諦めろ
しまった、エネミー名で言われても思い浮かばない!
・・・こんな時こそいつぞやのムック本の出番だよな
もうホコリ被ってるが
488 :
486:2012/09/07(金) 21:55:11.80 ID:eSaXijjm0
安価間違えた、これは恥ずかしい。
みんなも完走がんばろうな!(引きつった笑顔で
めくりめくステクロライフを楽しむために
俺もそろそろ高機動に乗り換えるかな!
UHGPやろうとしたらステージ詳細画面でフリーズしやがったorz
>>491 レイピア高火力出るし、使ってて楽しいよ!(紙装甲+スーパーアーマーだけどな!)
その乗り換えの結果は俺とダブルクラッシュと行こうぜぇ!
高機動は砂とMPだけ熟練度20、他の武器は購入すらせずに放置
ΔPLUTOでやる事なくなってきたが、砂とMPではいかんのか?
ラウンド2でまた不具合が。重火力1で設置ガン置いたら超絶重くなってゲームにならず
前回のラウンド3エリア2と同じ類じゃねぇのこれ。コンマイ同じこと繰り返すな
ユンちゃんをキャンキャン言わせるのがロリキャン
Χに上がった初戦で見たことない柄物ヘカトンさんだったけど
ヘカトンさんなら余裕だろと思ったら全員BD祭、初シールドレベルダウン
wiki見て対策たてるけど重火より突撃で回避重視で撃つ方が良いの先輩方?
>>494 別にいけないってことはないと思うけど。
ただ、もう何度も出てるけど燃焼クロスが雑魚からアドミラルまで使える高い汎用性があって、、
そうなってくると、相方は射撃の通りにくいズババとかに対応できる近接がベストになるのかな、というのが俺の考え。
勿論他スーツとの乗り換えでいくらでも変わってくるから、結局は自分が困らない組み合わせでいいんでないか。
ほぼ高機動しか乗らない俺は燃焼クロス+スタンロッドでほぼ固定だけど、これで困ったことはないよ。
自分はχクラスなんで、Δはまた話が変わってくるのかも知らんけど。
UHGP2ROUND3の詰め方を教えてほしい、どうしても5分台切れず、Aランクは全く取れなかった…
エリアAはどのルートが早いのか、エリアBはあの蠍と蟷螂の地獄絵図をどう立ち回るのか
あとこのスレに書かれてたスバのインドラアスラ二刀流1ターンキルが出来ない…
ドリル流行ってるけやっぱりガト+ミサ+設置安定だわ
何かロケラン先生が強いらしいな
>>499 道中特1火炎放射+爆発ハンドガンとボスに凸3のkk+90cで4分位だった
エリアAは表ルートで火の海にしつつ抱きつき蜘蛛を見逃さず速攻落としてリーダーを沸かせる
Bはうまく置いてあるドラム缶を誘爆させて巻き込んでダウンさせて速攻弱点に接射、カマキリボスも脇のドラム缶へ誘導してドカンドカン
>>501 そういえば最近よく見るわ
何が強化されたんだっけ?
ようやくβに昇格したぜ…
>>502 表ルートってスタート位置からそのまま真っ直ぐ行ってケツビがいる突き当たりを右の、スティグマがたくさん出るルートだよな?
もしそうならエリアAは進み方全く同じだな…何が違うんだろう、火炎放射はX使ってますかね?
エリアBの爆発物利用ってことは坂道の上から抜け殻撃って湧かせる→坂道に誘導ってことかな?
インドラアスラの二刀はインドラで部位破壊アスラで弱点だぞ
アスラで部位破壊やると切れ味ダメになってワンキルできないから二刀目持ってるんだろうが
AA発動で二刀流モードとかどうだろう(提案)
>>506 スサノヲ+アスラではどうだろうか
スサノヲなら特殊ダメージも入って足破壊中にもスババに結構なダメージ入るよね?
落ち着いてチャージ斬り縛りができるなら効率上がると思う、アスラ一振り、二振り分位だと思うがな
弱点攻撃は絶対に切れ味満タンのアスラでないとダメだよ、満タンでもスサノヲでは削りきれない
とりあえず俺は道中突2の90Cアスラ、スババ突1のインドラアスラで3分2秒だった
グレラン使ってなかったから俺には出来んが道中アスラ→kkだったらもうちょっと縮まるんじゃねーか?
>>506 それは流石に把握してるwwwまんま
>>426さんのやり方でやってるんだけど、うまく行かない
アスラ切り3セットが上手くいかないし運良く3セットいけても倒しきれない
グレSP3発をきっちり弱点に直撃させなきゃいけないのかな…?
切りながらだと難しいし呑気に投げてるとアスラ3セットが間に合わないし、うーん…
Y「二刀流?上等だ、かかってこいや!」
>>509 道中捨ててスババだけ効率求めたがこけるまでアスラ こけたらスサノヲで40秒ぐらいだったけど遅いのかな
ちなみに最初の転んでる最中でスババは死んだ
そういや無敵バグがフレズ第5で起こったぞ
コンマイ何とかしろよ
>>509 マジか!
俺が満タンスサノヲで切ったのはツクヨミ+スサノヲで挑戦してスサノヲで弱点斬りした時なんだが
単にツクヨミって選択がダメだったのかな?BB熟練14位の時にはネク剣作って以降倉庫だったからGP始めの内は熟練足りてないってのが心配で使いたくなかったんだよ
でもココでインドラアスラ聞いてレベルちょっと足りてないけど試してみたらあっさり瞬殺できたから、スサノヲはダメなんだって思ってた。決めつけよくなかったね
ちなみに俺はカウント数えてなかったのでよくわかんないです。まぁ走り出すまでの時間は運だしワンキルできたってコトが大事だと思います、情報サンキューです
そういえばアゲミ登場アプデ辺りからなんだけど、
特技で遠方にポッド投げると展開しない(消失)するのってバグなのかね?
状況は、遠方に照準上目にしてポッド投げる。ついでにスタンも投げる
→遠方の敵はスタン。…が、ポッド展開する気配なし。ゲージは消費(投げたことになってる)
間違いなく飛んでいった方向は直線道中なのに消えている…前からこんな仕様だったっけ?
前からある
100%再現出来る訳でもないから原因もわからん
エネミーに当てると出ない気がする
たまに特技に乗るとフラと間違えて投げるから困る
敵がわらわらしてるところに投げると消えたり
建物にめりこませる様な雰囲気で投げると消えたり
それ以外にも普通に近距離にポンと置いたのがそのまま消えたり
何がトリガーなんだろうね
>>517 あるある過ぎて困る
UHGPの時とかとっさのポッド誤爆多過ぎて毎度キレそうになる
ハンドバルカンみたいに外せるようにしてくれよなー頼むよー
>>516-518 レスありがと。
前からあるんだ。部屋入った直後にエネミーに囲まれてる人と
最近よくマッチするから、助けようと思って投げてみたら…って事が続いたもんで。
一応問い合わせてみるよ。対応はしてくれないと思うけど。
燃焼クロス作ってから砂の熟練上げきらずに放ったらかしだったから
砂Cと砂XXの2丁持ちで全国やってたけど、熟練上がってる状態の砂Cってかなり連射出来るんだな…
砂XX出てから1度も使ってなかったけど、なんかSA90Mを砂寄りの性能にするとこうなるんだろうなっていう具合だし
道中も雑魚サクサク裁けるし、砂XXのもったり具合の後に使うと快適すぎてヤバイ
ボスへの効きまでは検証してないけど、場合によっちゃXXと置き換えるのもアリかなぁ…
>>517 そーいやフェログレも遠投しすぎるとよく消滅するなぁ…
思えばスナイパーといえばXXばかり話題になっているな。
俺はスナイパー諦めてスタンロッドてビリビリさせてるけど
計算上の継続火力でXXの8割もいかないからまあ無理だろう…
倍率高いとも思えないし
何よりXXはあのドギャアアアンみたいな発砲音がたまらん、あれが無いと砂ってる気がしない
CとXXはよく話題に出るけど初期SRってなんかいいとこないの?
性能自体は初期のほうが少し高いが、弾がXX並しかない
突砂運用ならCでないと足りないだろうね
>>523 まあ所持弾数多いわけじゃないから総合的な火力はどうしようもないな…
ただ、どうせボス戦だとXXでも弾数不足するから残りはクロスで補う形なら結構使えそうかなーと
体感だと殻割りやニーズの首破壊は燃焼クロスより砂のが早い感があるし
使い分け前提なら結構いけるかもしれん…まあ今度実際試してみるわ
>>524 すげーわかる
XXの音の重さはホント気持ちいい…その後で初期砂やCの音聴くと何とも言えない気持ちになる
あと初期砂は…威力はXXに負けるし装填数や速度はCに負けるしで使う理由が…
XXと同等の弾の少なさ、Cより威力がちょっと高い程度
その代わりレートが高いがロリキャンがある以上産廃でしかないな
前はちょっとだけいたレイピア使いを全く見なくなってしまった
皆ドリラーに転職したのかね
初期とCの威力が変わらないとか、所持単数が少ないとか熟練度いくつの話だよww
リロキャンするなら最初からXX使えよ
XXは全弾吐き出すのが早い=総火力を敵に押し付けるのが早いという利点がある
まあ命中率高いことが前提だし、大物相手にしか意味ないけどな
>>528 熟練上がっても結局相対的な立ち位置が変わるほどの差はないがな
>>528 ああ、すまん 装填数な
ロリキャン出来るからレート高くても価値ないって意味合い わざわざロリキャン封印する必要ないし
威力もCと1発500くらいの差じゃなかったっけ?
まぁ初期はXXの完全劣化
熟練度40まで上げればCが2300で初期が2900だったかな
まだ熟練10だからCでいいですw
手数で使用率稼いで火力は補助グレ、感知グレでせwww
534 :
ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:38:30.88 ID:FVSeOXOHO
>>14 荒らしホワイトブター売春おば様の為の
新規制ってどういうこと?
やっとイベント戦
ステージ1を5分切ってクリアできるようになった・・・
エリアリーダーを出すコツがよくわからんけど・・・
ステージ2が辛い・・・シップこわされる・・・
鍛えてるのが重火力ver3しかないんだけどオススメ武装とアドバイズほしいです
重ならBOT置いて制圧押しつつ適当に蹴散らせばいけるよ
開幕のサソリ第2変体とカブトムシを武器ケチらず倒す
スティグマとか蜂はほっといてもシップが倒してくれるので制圧押しっぱなしで
心配なら途中のタマネギ、ディラタタ、最後のリアギディとサソリあたりロケランでひっくり返す
インセクターって複数出た時どういう順に倒す?
友人Aは残り30秒でもεやγは倒せるから、火力・攻撃が危険なαを最優先で。ついでβ>γ>εの順
友人Bはバリア壊れる前は比較的おとなしいから、頭数減らしにεやγを瞬ころ。あとはα>βの順に集中砲火
Δだと周りも強くてよく分からないけど、グルマチなど周りのクラスや武器熟練がバラバラの場合はどっちがいいんでしょうかね?
>>538 友人Aに同じ
αはバリア壊さないと延々ビーム撃ってくるから事故率が上がると思うぞ
アスラつくるのにギガンさんの殲滅数足りてなかったからUHGP2は助かる
第三形態、思ったより硬い('A`)
αから倒すけど正直αが一番倒しやすい気がしてきた
ビームは慣れれば当たらないし、撃ってる間は棒立ちだし
逆にβやγってあんなに大暴れしたっけな
Δで出てくるεの場違い感ハンパないな
ギティちゃんと大して変わらん気がする
砂使いはそのままクロス使えると思うんだがなー
XXが合わない人は貫通クロスも試してみるといい
と、対ブレマに貫通+燃焼クロス持ってってる奴がいますよ
>>インセクター
αは見てれば避けられる気がするが一番痛い、ただしチャージ中動かないのでフルボッコしやすくて倒しやすいんだと思う
β以下は動き回るから倒しにくい、γ以下は火力も落ちるが狙いを定めにくいんだよなー
フラグレ持ちがいないとタイムオーバーになりがちなのはβ以下だと思う
Δ以上の話はしてない
クロスボウは一瞬のチャンスに弾をねじ込めないから使い勝手全然違うと思うんだがなぁ……
じーっと構えたまま待ち続けないといけないし
いやSRでもそういう風な使い方してるプレイヤー多いけどさ
このゲームに一瞬のチャンスってなんだよ
対人のFPSじゃあるまいし、撃ち込む時なんていくらでもあるだろう
意味分からんこと考えずに敵追って弱点撃つだけだろう
クロスボウはフルチャージ弾の当たり判定をもうちょっと太くしてくれてもいいと思うの
このフルチャージに、俺の全てを賭ける
>>545 分からないんなら別にいい
無理に理解してもらおうとも思わないし
最初に目に留まったヤツを斬り殺して後は適当だけどΔなのでどうにでもなります
Δで燃焼ボウを最大限生かすには
燃焼+/射撃+でいいのかな
効果延長カートリッジ+の補助効果時間+100%も気になるけど補助減るのがな…
>>536,537
>スティグマとか蜂はほっといてもシップが倒してくれるので制圧押しっぱなしで
制圧積極的に使っていいのか。チマチマ撃ってシップ壊されてたよ。
BOT持って行って頑張ってみる。
シップが蜂をガンガン叩き落す光景を初めて見た時は驚いたわ
目立たないけど、以前からシップ先生は頑張っているよ。
ただ、息や蔡といった苦手のがいるからね。
こんな機会が来るとは。
重火力だけど設置ガン購入してねえええええ
ガトリングとドリルとミサイルとアマスピぐらいしかそだててねえよ・・・
がんばってステージ2と3をがんばるか
ドリルの2段階目って購入してたほうがいいのかな・・・
グダグダ言わずに全部買えよ
あからさまな産廃武器やカートリッジ買わない方がSTE効率がいいなら話は別だけど
煽りとか抜きでカートリッジや武器購入をケチる人はこのゲームに向いてない
貧乏人は似たような家庭用ゲームやった方がいい
もうすぐΧ1になるけどここまでで未購入・1段階目のから成長させてないのは
ショットガン・軽ショット・マシンガン・ボウガンくらいかな・・・何か高機動の武器が多いぞ?
カードリッジは全兵種安定の補助武器数増・弾数増・装填数増。
お金持ちは違いますねぇ!
>>556 ごもっとも。ただし、地雷武器が存在するので要注意。
だからググって、プレー感想を見てから購入しても遅くないと思う。
軽マシは言うほど悪くねぇ。というかヘビィに比べりゃ純粋に性能いいんじゃないか
ヘビィが豆鉄砲ってのは言ってやるな
>>559 大手のネトゲとかだとプレーしてる人のブログとかランキングつきで大量に見つかったもんだけど
というか今日びブログ自体が廃れてんのかな
何が言いたいかっていうとドリル3000がこんなに微妙だとはwikiからは想像がつかなかった
ドリルはSMD-Xが出てからが本番だからな
もちろんギガン討伐130な
ビームライフルで限界突破すると威力が以上に上がる武器があるらしいんだけどどれの事?
wiki見るかぎりだとどれも平均的な伸びに見えるんだ
>>563 その情報の発生源から確認とればいいんじゃないかな
単純に熟練度20と40の数値を比較してみろよ
特定のレベルで急激に威力が上昇することを言ってるのであれば
それはショットガン系の武器の特徴
>>551 如何やって守っているか分からんけど、倒さないと面倒なのは、シップ単体では倒しにくく、
放って置くと猛烈に削られるカブトと大蠍、及び抱きついてくるウデムシトリオだけ。
不安なら後方に湧くタマネギ4匹と上に湧くディラタタ5匹も倒せば、取り立てて面倒な敵は
いないと思う。
とりあえず個人的にはロケランと感知SPとグレSPあれば後は要らない。
「T-BOT」は無くてもクリアする分には問題ないから使ってない。
UHGP2のR3重火で3分台まで行けたけどまだまだ無駄が多いから縮まりそうだ
道中ロケラン2種+ロケラン先生で1分ずつ位でいけた
スヴァーヴァはロケラン+ドリル3000で1分位
3分代とか無駄の方が多い
スヴァーヴァは慣れれば起き上がる前に倒せるから1分はかかりすぎ、30秒まではいける
R3のBBA殺せね。
ミサランで転ばせたら、フラッシュ投げればいいのかお?
腹にガトぶちこむ前に起き上がるお
(´;ω;)
全国スヴァで地雷やってました宣言多いな
射撃耐性も修正されたし4人全員剣持ってなくても殺せる時代だろ
ソロで上手くいかないからってどうでもいい
>>571 まぁ肉入り4人でも一人の火力で倒せるから
役に立たないだけで地雷ではないかw
なんだ?
ドリルか?素材ねぇお…
>>573 ガト外してアマピスかヘビマシにすれば?
限られた弱点攻撃時間を無駄にするのは勿体ない
フラッシュはこけてるとき使っても無駄じゃね?
使うなら動き止めるために使ってハゲにした頭撃つか次転ばす為に脚剃るかの為に使う
それか重火すてて凸でアスラ
突撃育ててないのか?
いい機会だから剣育ててない奴は頑張って育てた方がいいぞ。
Δだとみんな超火力だから、だんだん手抜きじゃないけど育成しきってない武器でも出るようになっちゃった
よくないね
>>560 ヘビマシXは熟練度30以降爆発的に成長して最終的にはサブマシXの火力超えるみたいだぞ
アマピスに負けてるから地味だけどさ
アマピスって熟練30越えた後もまだそんなに強いのか
ID:R7yUCdW40は余程自分の腕に自信が有るようだな、相当の猛者とみた
キャラ名とニックネーム晒してくれ、マチしたら参考にしたい!
もし動画撮ってるなら動画上げてくれ!
なるほど…
これまで重一本な上、ピンポイントで小回り利く武器を作ってないという…
いい機会だから作る。
thx
>>579 自信あるも何も、スババなんて倒し方のセオリー決まってんじゃん。
それがわかってないって地雷も体外でしょ。
ちょっと前ならスーツverの変更なかったし、アスラ持ってないとかも理解できたけど、今はスーツver変更できるから問題ないしね。
アゲミは頭破壊してフラッシュでピヨらせてアスラできるのが一番いいけど、浸透してないせいか腹をガトリングでちまちま撃つ奴のほうが多いね
どないしたもんかな・・・付き合うべきか同じ装備で別の立ち回りをすべきか
触手破壊に回ってみようかな
>>581 分かってない人と当たったら貢献度ごちそうさまってだけだろ
倒せないとなると自分にも問題がある
ロケランで足全部破壊してドリル弱点にめり込ませるのとドリルで足破壊兼用とどっちが早いかね
>>581 ちょっと前まで知っているとは限らないから
セオリー通りにやらない人を地雷呼ばわりする
他人にプレイ内容を強いる
ってのは良くないとか言われてた気がするが、変わったのか?
>>585 変わってないよ
最近プレイ人口が増えたからか変な人を目にしやすくなっただけ
>>580 あとはテクニックでカバーするしかない
脚破壊してスババが動き出したら、転ぶ位置に前もって移動してガト準備
うまくいけば重火でもウルトラハッピー、貢献度で剣には負けるけど
なお、ΔPLUTOにもなって剣を作っていない模様
>>586 そうか、何処にでも現れる人達が増えたのね
確かにある程度は協力でカバー出来るしな
でもスババ4人マチでも一人で倒せるってのは興味有る
当然他3人はエリア外に居る事前提だろうし・・・
まだΩ上がりたてだか、どう立ち回れば出来るんだろ?
出来るようになれば討伐も捗ると思う
そういう立ち回りをどんどん覚えていかないと重火一本じゃきつくなるぜ
逆に言えば重火でもそういう立ち回りをきちんとすれば後々でも役に立つしな
流石にスヴァ瞬殺とかは無理だろうけどΔのバ火力あれば一人でも時間内に屠れるだろ
むろんアスラで
>>591 んーって事は皆Δで強化MAX前提で話しているのか・・・
下のクラスはWiki見て地道にやるしかないな
難しく考えずにアスラぶんぶんしてればいいじゃない
アスラなら限界突破してなくてもイケるよ
それ程他の武器との格差がある
どれ程か想像できないだろうから使ってみ?笑えるレベルだから
Δ入ると火星くらいまでは、あっという間に上がるからクラスに熟練度が追い付かなかったり…
>>594 了解、倉庫で眠ってるアスラ引っ張り出すわ
で凸Ver3で懺悔来強化と切れ味強化セットして使ってみる
情報サンクス
射撃に強かった頃の話だけど
周りに剣持ちがいないとアスラ生産できないレベルのインドラでもぶっちぎり1位取れるぐらい剣に弱いからな、あいつ
道中アスラに頼り切りで他の武器が育たないから困る
グレランとショットガン育てたいのにさっぱり捗らない
PJC那珂は気にくわん客が車で来てると不審車が駐車場に止まってると通報して排除させるから気をつけろ
俺は逆にバージョン変更できるようになって下位バージョンにグレラン持たせだしてから
剣が育たなくなってグレランが育ちまくってる
ナイトメアにKKを撃ち続けると死ぬ
俺は高機動ver1にレイピア二刀、ver2にクロスボウ二本、ver3にデスレイピア、燃焼クロスボウ持ってバランスよく育てようとしたけど
結局ver1ばっか乗ってレイピア熟練26、クロスボウ熟練16というね、楽しすぎるのも考えもんってヤツか
>>597 え、マジで
流石にそこまでは予想してなかった……インドラ作るか
>>602 今はスヴァに剣が有効なのは常識だしそうでなくても剣の有用性が見直されてるから
自分しか剣持ちがいないって状況はまず無いけどな
剣が有効もあるけど使い手な問題もある気がする
上手い人なら瞬殺だけど、荒ぶる第6スババに剣3人で倒せなかった苦い思い出があるんで
たぶん脚破壊できないバグかラグ?だったんだろうけど
約20日ぶりに日本に帰ってきたので
20日分の今北産業お願いします
アスラさんは確かに複数部位持っている奴にゃ有効だが、単独弱点の奴にゃレイピアに越される
>>605 新アドミラル
重火にドリル、高機動にレイピア
とりあえずお寿司でも食べよう
スババ戦で超適当にアスラぶんまわしてたら貢献度60パーいってワロタ
>>605 ケツにドリル
ケツにレイピア
ホモ歓喜
>>605 新ボス追加
新アイテム・装備続々追加・リロキャン修正
UHGP2開催、KACの予選ラウンドに
補給箱付近で補給ポッド展開中主力武器の段数が補給箱から回復できない不具合を修正
プロテクトポッド展開中にポッドの真上で受ける効果が跳ね上がるのを修正
ポッド射出してもなぜか不発で消えちゃう現象はまだまだ続行中
>>414だけど11分40秒くらいで総合A行ったぜひゃっほー!
スババにブレード二刀流+グレネードはマジ目から鱗だった
ただそれ以外の道中はロケラン二丁積んでやったけど
何はともあれ感謝っす
あとはこのままランクが落ちないことを祈るだけ
皆アドバイズありがとう。
おかげさまで全コース重火力ver3.0で踏破できたわ。
TOTAL:20'05"924とまぁスコアだけみたら
皆さんのスコアにくらべたら全然ダメダメだけど前回は踏破できなかったので
それだけでも満足だわ。・・・運がよければ20分きりたいけど。
>>611 ソロイベントまた始まったのか
オールAになったから安心して海外行けたのに景品貰えないなんて・・・
αに上がったので公式のグループマッチング使ったけど足手まといにしかならないな…
第5変体が出てくると死なないようにするのに必死で攻撃するのもままならない
全国は全国でインセクターを倒しきれずに辛いわ
>>615 グルマチは色々なクラスが集まるんだからみんな足引っ張られることぐらい承知の上だよ、できる限りのことをしてるなら気にする必要はない
スババ弱点にアスラを切りこむ時のコツを教えてくれ
切れ味満タン、強化Lv制限まで強化したアスラで3セット切り込んでも
他の人のように倒せないってことはもう完全にPSの問題のはずなんだ
クラスと強化レベルはいくつなんだ?
インドラ使用時に弱点斬るついでに部位破壊って感じに横から胴体斬ればいい
グレSPもアスラ使いながらぽいぽいすればなんかいける
α8で初インスタントさんに遭遇した!何か自分と似たようなカラーリングでワロタ
倒せなくて悔しかった
αでも分かってる人が2人くらい居てフラッシュハメしてくれたらわりと勝てるけどね
>>617 転んだ時なら弱点に機体めり込ませてひたすら斬るだけだよ
弱点通り過ぎたら戻るか方向転換する程度
>>619 >>622 足切りついでに横から、と弱点に減り込んで、だな
本当ありがとう、その二つを意識してやってみるは
明日こそ1ターンでナマスにしてやるぞ蜘蛛野郎
>>616 そういうもんだろうなぁとは思うけど貢献出来てないのは辛い…
でもやらなきゃエネミーの動きを覚えられないからやるしかないか
おっさんのチャットって何でネタ振りすればいいのかよく分からんぜ
とりあえずギディたん狩ったら高笑いしてナイトメア転がしたら高笑いしてアドミラル倒したら高笑いしてるおっさんは私です
>>624 αで本来戦わないエネミーの動きなんか覚えても意味無いというか何というか……。
Ωでもギガ5は無理ゲーだしχ卒業までにギガ5とヘカ5対策が完成するぐらいで十分
UHGPの3ステージ目 重火で9分とかかかるんだけど
どこら辺気をつけたら短縮できるかなぁ・・・
>>628 使ってる武器を言ってもらわないとアドバイスのしようがないぜ
でもランキング一位の人スババを重3でやってるんだよな
ドリル2本持ちか?
ドリルは火炎が効くのかね
毛狩りまでドリルならすごいもんだ
俺は安全にミサロケ使う
いや俺普通にドリルで足削ってるんだが…
スババにドリルって少数派なの?
γ「マジでドリルで来るなよ、当たってないぞ」
>>632 ひっくり変える直前からドリルにして突っ込んでひっくり返ったらブンブンだけど
足はミサロケでやってる
あんまり近寄るとダメージがんがんもらうじゃん重3とかだと特に
636 :
ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:16:38.31 ID:FVSeOXOHO
>>14 ホワイト婆
どす黒まんこですいとんと援交してる豚
>>629 9分でクリアしたときは
MDKSロケラン YNKT3000 SMD-F グレネード・改 スタングレネード・SPだった。
道中ほとんどドリルでつっこんでたきがする
>>627 そんなもんなのか
あんまり気張らんでもいいのね
>>635 マジか?
むしろ装甲活かして突っ込んでたんだが
属性的にもドリルの方が効率いいように思える
Ωだから言えることかもしれないけど
>>637 俺はドリル3000で突っ込んで4分台いけたんだがなあ
ちなみに副武器はグレSPとフラッシュSP
>>637 っと、スーツは重火力3.0か
ガトやめて2.0にしてみたらどうだろう
>>566 とりあえずって感じで90MとM1KK持って行ったら、
そこに書いてある敵に見事に削られてった。
感知SPは作れないけど、あるもので何とかしてみるよ。
初見のシップ防衛はギディ出現からのラッシュ始まってから
蠍の群れにグレネードSP投げて維持でも制圧ボタン押してたら残り2ミリ位でシップ逝ったわ
>>638 公式グルマチするなら、貢献度低いにしても皆が狙ってるところ(COOP出るとこ)を一緒に撃ち込むべし
これが出来ればとりあえず討伐しやすくなるはず
ラウンド2は稼ぎプレイ気味にやってもラッシュが始まってちょっと経った位で
クリア出来てるから、シップが壊れるのは制圧の押しが足りないんだと思う。
>>641 何なら初期の感知グレでもいいと思う。
いつも感知SPを1個づつ入り口の方に小出しに置いて手持ち分で足りてるから、
補給箱使うなら感知グレ2個づつ置けば十分足りると思う。
エレナちゃんの照れ「赤くなんて〜」が出てきたが
これは汎用性が高そうだぞ。
ウチのアバターはずっと赤面です。
シップ防衛は、どこまで敵を無視していいか?のさじ加減が分からん…
最初から湧くカブトムシと中盤の玉葱、ディラタタ、蠍は必ず処理して蜂とチビ蠍無視してるんだが
ギディ出現する時シップ壊れかけてる…
そもそもボタン押すのと敵倒すのとでどっちが早いんだ?
うーん、蜂に一体高位変体いてバスバス弾飛ばしてくるヤツがいるんだが
そいつスルーしてね?塵も積もれば山だとか
それ以外はスルー基準あってると思う
>>646 ギティ湧くラストラッシュの時にシップ壊れかけてるってのは、どのくらい耐久力残ってる?
1割ならきついと思うが2〜3割なら、ちょっと敵処理したら即そのまま制圧ゴリ押しでいける
>>649 ギディ出現後にシールド25%に低下のアナウンスが出るくらいかな
一応ラウンド2はクリアしてるけど、もっと余裕を持って抜けたいから色々考えてる。大きい蜂には気付かなかった…
まずサソリよけにセントリーガンを入り口に向けて置きます
その後は制圧を押し続けます
ただしカブトムシは止まらないので一瞬だけ指離してロケランで吹っ飛ばします
この時シップに体当たり当たらない内に倒しましょう
レベル5程度でも一発ですのでこれをカブトムシが出なくなるまで、おそらく5〜6回やります
後は制圧押しっぱなしでギティ出る前に終わります
シップはバチバチいっても無視で結構です、シールド10%位残せます
最初のサソリがでなくなったらBOTを反対向けて置くとより確実ですが、おそらく必要はないでしょう
ちなみにこれで2分強でセッション3クリアになります
あとセッション3開始後すぐにロケランとBOT装備の重火1に換装してダッシュすると、最初のカブトムシが湧くときにすれ違います
この時ロケランで倒しておくと最初のBOT置く時間の余裕できますのでおすすめです
あ、BOTはシップの向かって右側に置き、自分もそこで制圧押すと敵に邪魔されることは一切ないです
常にノーダメージでした
>>639 ver2.0って重は1.0か3.0でいいよっていわれてたから購入してなかったなー
試してみようかな…ありがとう。
>>647 俺の場合だが、今のところ適宜敵を無視して制圧押してる方が早い
最速狙うなら速攻で敵を倒して最後のラッシュをいかに早く出すかのゲームな気がするが、蜂がやっかいで
小サソリをシップに任せっきりだと倒しきれないんだが、倒し損ねて潜った敵の分って、制圧ゲージ増えないよな?
>>615 ランク違いすぎると俺いてもいなくても一緒状態なので
グルマチやらなくなったな
店内で熟練度上げ&練習してそのランクの一通り倒せるようになってから全国行くわ
アゲミ第2相手に貢献70%出してたレイピア持ちがいたんだが、あれどこ狙ってるんだ?
真似して腹の弱点狙おうとしても、腹下げたときじゃないとスカる
あと、アスラ3段目って腹の弱点に届くのかな?
>>644,651
シップ防衛、制圧の押しそこまで効果あるんですね。
Bランク目指してみる
あとはラウンド3だがα下位の実力と装備で
いけるもんだろうか?
>>658 俺α3だけど総合A行けたし大丈夫だと思うよ
ボスは剣さえ育ててればA行けるしあんまり育ててなくてもゾンビアタックすれば倒すのは間違いなくできるよ
問題は道中だけどM1KKかロケランで補助上手く使えばいけると思う
補助は火力強化のグレネード、補給の隙を作る為のフェロモン・フラッシュあたりおすすめ
もしかしてナイトメアシェルってランク上げると出にくくなる?
最近出るのはクローやグリアばかりでM1KKやクロスボウ作るのに足りないよぅ…
下位の人の店内にでも参加させて貰って稼がないとダメかな?
661 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 09:01:37.22 ID:nwBnNBJeO
ホワイト援交ブター
真っ黒オマンコで荒らしと粘着してるキチガイ自宅警備員
>>660 下位ランクのが出やすいのは確かですね
シェルはスティグマとカマキリしか落とさないから遭遇率も関係有るかな
>>662 やはりそうですか、ありがとうございます
知り合いに頼んで店内で頑張ってみます…
Δなってから玉葱かカブトムシくらいしか悪夢に遭遇しない気が…
玉葱のアルテマみたいなオーラ即死なのね
Δでも悪夢スティグマは市街地の壁に貼り付いてるときがある
工場のシップ防衛でもボスエリアの壁に貼り付いてるが、起こすと面倒だから手を出さない
Δ店内ソロで熟練度上げてる時に、悪夢カブトムシが倒せないで時間切れが多いんだけど
ロケラン連射してるけど爆発ってダメなの?
ロケランの熟練度は38だし威力は問題ないと思うから、耐性があるとしか考えられないんだが
>>665 船防衛はギリギリで悪夢起こすことに全力を注いでる
あれって張り付いたままだと倒したことになってくれないんだよな・・・
ソロでやったことないからどれくらいダメージ通ってるのかまではわからんけど
ロケランで弱点に当てたら多分一発でダウン確定
普段はそれでハメ殺してる
全国ΔでリミBDした直後にハウンド2が入ってきて早々にお別れ
↓
リザルト流して、すぐに出撃
↓
さっき離脱したミッションにハウンド1として戻る
↓
ハウンド2に「ふふっ…」と笑われる…
ステクロやってて、初めて恥ずかしいと思った…orz
R2の防衛は比較的インファイト気味だしSG先生ワンチャンありますか?
先生育成してなかったから強化レベルが制限以下だった件
BBユニオンなんかステクロみたいなcoopゲーに移行しそうなかんじだね
まぁいままでどうりの対人メインではあるんだろうけど。
>>670 シップ部屋の入り口よりちょっと外の敵がうじゃうじゃ湧く辺りに置いておけば良いかな
シップ防衛はインファイトになるとシップ削られるから沸き始めに先制してぶち込む感じ
シップ後方に蜂用先生置いてシップ前から外の湧きポイントにロケランぶち込んでたらカブトやサソリでも入り口までで転ばせるのでトドメ差して小さい雑魚はシップに任せ制圧押し、ギティはグレSP巻いてたらすぐ死ぬし他の敵も無視して制圧おしっぱで削られる前に終わる
>>671 流石にcoopゲーに移行ってよりは、ただの1モードでしかなさそうだけどこれいいな
緑にも復帰したくなってきた…でもこの調子じゃ財布、貯金、ひいては人生がブレイクダウンする…
BDしたらS.I.V.A.が回収してくれるから金なんて気にするな
SIVAとマグメル両方(のオペ)から引っ張りだこなんてモテモテですね!
申し訳ないがBBAはNG
>>676がニュード汚染の川に沈んだまま一向に回収されないんだが・・・
なんだ…俺の人生(リアル)はハウンド稼業だったのか…
デラフォリアってアピールポーズするんだな
こないだナイトメアがやってたの見て吹いたw
BBAいらないんでマネージメントとオペレート両方ロリにやってもらいたい
意外とUHGPやってる人少ないんだな
ラウンド1かなりギリギリでクリアしてみたけど2297位
やっぱ人気無いのか?
ようやくUHGPに参加してきたが、ROUND3を重火オンリーで行ったら7分もかかってワロス
ちな冥
エリアAでは紳士に抱き着かれたまま昇天したり、エリアBではドヤポースする蠍2体の中心で昇天したり
だってCP入らないのに経験値だけ増えるとかマゾすぎる
ΔのメインはともかくサブはΩにあがっても告白もできないコミュ障ハウンドになりたくねーよ
チャットもっと買いたい自分からすると400STE使ってCPもらえないのがなあ
685 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 14:33:02.65 ID:4HQ+B+7hO
>>14 歯槽膿漏ワキガ援交ババアwhiteブター
2500STEを要求されてもいいからネーム変更させてくれ
>>683 Ω入った時点でCP累計30万にも満たず告白は出現させてすらいなかった俺の悪口やめろや
仕方ないだろ!UHGPと1クレ店内ソロでガツガツ熟練上がるのすげえ気持ち良かったんだよ!!!!
他の人のプロフィール見てΩでCP累計40〜50万とか目疑うわ、それくらいが普通なのか?
>>687 チャット大量追加後、経験値ダメージ加算追加前に始めたが、積極的にCP稼ぎしてたのでΩのうちに歌3種は持ってたな
合唱に付き合ってくれる同類もΩにいっぱいいた
Ω8、総CP301346、所持CP5496で告白と自画自賛1を1つずつ取ってるわ
服と髪型をそこそこに、欲しいチャット>CPの安いチャットの優先順位で買いあさってた
アバターはそんな極端に多くないからお気に入りの何かだけ作って後はチャットに全投入で良い気が
Ω4で56万CPだな
ネタチャットを取りつつハウンドパーツ揃えてる
Δ冥王星になってもう1週間位だけど88万ちょっとのCPだな
実際歌チャット手に入れてもあんま使うコトはないもんだよ、2,3試合に一回位なんか誰か使って気分になった人が便乗する程度だから
自発的にいけるネタチャットセット3つに返し用のチャットによろしくありがとうとかの基本チャット
歌チャット入れるスペースないっす
チャット枠増加はよ
Ω7でCP累計16万しかないんだけど・・・
毎回チャットもしてるし回復も投げてるんだけど・・・
REACTIONとかとれてる?
まー、やってる内に嫌でもCP溜まっていくよ。
ていうか歌使ってる人減ったよな
1人で歌っても寂しいだけだし自分も…という負の連鎖
自分でチャット投げてるだけよりも他のメンツからチャット引き出せるようにしたほうがリアクション取りやすいし
いい空気でたくさんチャットできるよ
あとはcoopアタックとか制圧サポートとかそういうのもポイント入るから気にするといいかも
アンナチャットは歌への前フリ・煽りがあるから組み込みやすいんだけどなあ
エピソード見たらもっと意外な歌を歌うと思ってたんだけど
確認したら累計CPが200万ぐらいで笑え・・・
χになる前ぐらいに歌チャット入手したけど、最近歌ってないな
というか、お嬢の歌は拳が効いてて長い
確かにチャット枠はマジで欲しいな
チャットの種類も増えてきてるんだし
出来れば全4列以上で、一画面に2列表示だと有難い
瞬時に反応したい時にページ切り替えの微妙な間が凄く長く感じる…
何気にかなりリアクション取りやすいのが
嘲笑
今日はインセクターα2戦ともブレイクなしで撃破できた!
あとクリアした瞬間にショートしてた人が復活する仕様はナイス変更だね
705 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 17:34:34.03 ID:nwBnNBJeO
ホワイト黒マンブター
マン臭が激臭の売春おばさん
1000回とかどうやって補給するんだ・・・
着替えポイント前で足止めてタマネギ大を正面から撃ってるNPCに着替えながらひたすら投げまくる
BBユニオンに飛行先取りされちゃったな
高機動ver4に期待してるぞコンマイ
工場ステージの第3アゲミに勝てない…
エリアC突破した時点で補助グレ切れかけて
補給しようとしても攻撃が激しくて妨害されるし
リアギティとナイトメア素材の誘惑に勝てない…
戦い方ってギガンとヘカトンの頭部に打込むイメージで
下の弱点部位にガト打込んでるけどもっといいやり方ありますか?
あと工場アゲミってステージ選択はランダムですか?
クライマックスでも北欧城砦になりますし
あの狂ったエリアCをもっと練習したいです。
>>710 エリアCは入る直前、入った直後、道中と実質3つも補給箱があるんだから考えながら使えばいいんじゃないか
どうしても万全の態勢で臨みたければリーダー倒した後スーツ変更で全快してから行けば
>>710 補助武器増弾+を付ける(アゲミ戦はガトリロードのみで補給しない覚悟)
上り坂折り返し地点の補給はある程度エネミーを倒した後にする
エリアMVPは諦める
俺もボス前のエリアのMVPは最初から取るつもりない時が多いな
そこで無理して貢献1位取れなかったら意味ない
そろそろCPの新たな使い道を・・・
さんざん既出だが、ガチャチャット(パセリ分含む)をCP解禁してほしいな
ガチャとは数ヶ月解禁期間をずらし、一個数十万CPくらいの設定なら、リアルマネーつぎ込んだ人間からもそこまで文句出ないだろう
716 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 20:35:37.95 ID:4HQ+B+7hO
>>14 熟女エイズキャリアソ―プ白豚生活保護チャネラー
開発時点ではハイテンション、音、アピールチャットはcpで買えたみたいだ。
ソースはゲーセンにあった16Pのプレーヤーズガイド。
その中のハウンド紹介に
サイードに「まあ、オッサンに任せときな」って文がありますけど
そんなチャットってありますか?
wikiでオッサンで検索してもないし、アバターにもないから
これから増えるのかな?
>>715 1発10CPのグレネードだ。大事に使えよ
>>717 キャラ選択時に三回ぐらいタッチしたらそんなことを言った気が
確かキャラ選択画面専用の台詞があるんだよな
今回UHGPやってる人少ないな。前回で息切れした人多いんだろうな
途中経過とは言え、前回と比べて明らかにランキングに入る難易度が低くなってる
>>719-720 選択時とは気づきませんでした。
他のが真面目っていうか普通でしょ?とか
やなこった、ryとか
あなた少しryとか
地球の未来はryとか
アピールばかりだったので気になりました。
そんな中、一人だけ告白チャットのお嬢と
お兄ちゃんって呼んでもいいですかのユンの浮きっぷりがすごいw
>>721 息切れというか、商品のアバパがアレだったからでね!?
次もアレなら無理にやる必要もないっしょ
賞品とか関係なく自分の全国順位とか出してみたいもんだけどな
上位じゃなくて500位でも1000位でも
完走賞CはCとBを統合するかC賞に更なる付加価値が欲しい
あれはしょっぱすぎる
>>724 それって詰めれるだけ詰めた結果じゃないと納得出来ないでしょ
そういうのに疲れた人絶対居るって
しょぼいタイムだけど完走したからもうやらない勢だけど
店内ランキングを見ると完走者は俺だけ、χやΩの人はROUND1だけクリアしてる状況
もしかして賞品狙いなら勘違いしてね?アバパは完走Cだよね・・・
βにあがってギガンさんが第3HENTAIになってしまった今、ROUND1でギガンさんとイチャイチャできるのは素晴しい
アスラ作るまで付き合ってもらうぜぃ
>>728 正直ROUND1ギガン第一はUHGPの良心だと思う、これからのUHGPでも初心者の殲滅数稼ぎのために続けてほしい
何時もどんなクラスの時でもギガンって強敵で、要求する武器も多いのに楽に殲滅数稼げることはまずないからなー
UHGP1のときはMP-R作るため、お世話になりました
高機動のスーツカラーを全身スピネルブラックにしたら友人にゴキブリ呼ばわりされた…
731 :
ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 22:32:52.08 ID:4HQ+B+7hO
>>14 でかぱんつに多量まんかす付着させてる円光オバハンほわいとぶたー
>>729 なかなか夜マップ180秒以上残しでミッションこなせないままα→Ωをえて、
間も無くχになってしまうインセク初心者の自分の為にも
夜マップか単純にインセクター戦を用意して欲しいな・・・・
特訓すらできないよこんな状況じゃ・・・
もっと実践積ませて下さいよ、土俵にすら立てない自分の不甲斐無さに落ちる
Ω6だけどUHGPのR3行ってきたー
一応MAX寸前の熟練度でもそれなりに通用するのね。
しかし他の方も言ってるが何故統一ではなく上限設定なのか。
まあタイムには興味ないし終了まで店内ソロの代わりにするぜー。スヴァさん狩れるし
スバ苦手だからR3クリアするの苦労するだろうな・・・と思ったら
脚も弱点も剣でサクサクやれば簡単に倒せるのな。知らなかった・・・
店内3位にランクインしたよ。
なおクリア者は3人しかいない模様。
>>732 いざ出たと思ったら結局勝てなかったりとかね
Δになれば嫌でもインさん出てくるから
重火乗りならシールドカートリッジ付けてガトがオススメ
αのビームは回避しない前提だが当たるタイミングがわかるし、他の動きも観察できる
ただ敵をがんがん倒すのも良いけどUHGPみたいに動きを考えてやるのも自分は好きだわ
メインχ1重火で9分台サブカΩ4特技で12分台出たけど店内トップが7分台で勝てる気がしないw
装備の組み合わせも換えてみるかね
公式グルマチしてると頻繁にインさんに出会えるけどね
アルファは足引っ張りまくりだから出ないで欲しいんだけどなぁ
>>732 周りの同クラスも同じ状況だし、焦る必要はないのでは
どうしてもと言うなら、公式グルマチで冥王星組に任せればいい
グルマチじゃ育成武器使いながら遊んでる俺みたいなのもいるけど、アドミラル部屋が開いた直後にそれっぽいチャットでサイン送ってくれればガチでやるよ
>>738 足引っ張られるのが気になるなら全国行け
全国じゃ逆に足を引っ張ってしまうというなら、とっとと冥王星まで上がれ
>>732 同じような境遇の人がいて安心した
自分も未だに三回くらいしか討伐成功してないままΩ2でそろそろヤバイと思ってたとこだ
ギガン第五も上がりたての頃にマッチングメンバーの大火力に助けられた一回きり倒せたことないしな…
そういやΔ冥王星だけどたまに熟練20下位までの初期育成とかをグルマチの下位部屋で育成させてもらってるんだ
んで夜ってみんなインセクター期待してるの?
普通にアドミラル級でも育成武器で遊んでたら、この前αの人からミニメール来てて真面目にやれって怒られたんだけど
↑言葉足らなかったけど、みんな行動に移してないだけで怒ってたのかどうか気になってな
1000円分UHGPやってきたけど機動オンリー14分台\(^o^)/
ギガはいいんだけどシップ道中とスヴァきちーや、豪雷だと2〜3回転ばせないと倒せん
レイピアだともうちょい速く倒せるのかねー育てときゃよかった…
ドリル手に入れて、ようやくR3BBA倒せた…
もうドリル手放せんわ…
(ヽ´ω`)
ドリルは道中で活躍したなぁ
適当に点火して回れば勝手に死んでいくのが本編では見られない光景で爽快だった
公式グループは正直くじ引きと同じだと思うよ
冥王星だけど、育成は基本店内だな。片方ガチ武器持ってきゃいいし、最悪金さえ気にしなければ時間使いまくって死に補給しつつやればいいし。
なにより、Δの経験値独り占めできるから、一気に1から8以上まで上がるから楽しい。
熟練カートリッジ次第ならそれこそ一回で15くらいまで上がるしな。
熟練、+、++の狂気の三種盛りした時なんてヤバかったぜ。
>>740 インセクターαが出てくると自分が足を引っ張るから
インセクターαは出て欲しくないって言ってるんだが?
まさかハウンドのαクラスに公式グルマチ来るなとか言うと思ったの?
>>742 少なくともインさんのことに関しては全然気にしないで遊んでていいでしょ
夜が出ないなら可哀相だがαのアドミラルでインさん出せない、ε倒せないのはガチでただの甘えだし
まあ、根本的にインさんが云々とは別の所にキレてるかもしれんけどねそれ、そこはにんともかんとも
UHGP、ラウンド3だけどうにもならない…
道中90C+アスラ、スババインドラ+アスラで6分半かかる
他は何とか現時点でBだから、ラウンド3もB欲しいんだがなー
結構上の方でステルスオグリスとかいうネタあったけど、
今日ステルス悪夢ディラタタに会ったぞw
最後に坂上るルートの工場なんだけど、一つ前のリーダーを倒した後補給して
さあ、悪夢狩るか〜…と思ったらいつもの位置にいない。
オペは反応あり言ってるし、他のメンバーはいつもの位置に撃ってるし、
そして攻撃は降ってくる。ドロップアイテムなし。
…まあ状況からしてラグとかだとは思うけど、昨日も市街地のエリアAでリーダー出現しなかったりなんだかなぁ…
>>751 俺全く同じ装備だけど3分だぞ、強いて言えば道中は90C一本だが
1エリア目は工場表ルートな、後グレは道中ボスどっちもフラグレSP、グレSPだ
悪夢玉葱やカブトムシがステルス化したら笑うしかない
溶岩爆発と火の玉どうすんだよ
>>742 遊んでたってのがどの程度の事か分からんけど
その下位部屋がどういう趣旨の所かによるよ
向こうさんが下位ランクのカードでSTE払ってるから下位やれるって事を忘れちゃいけないんじゃね
相互でやってるとしても
いーこと言うじゃん!
>>742 すげぇな、然るべき態度のαさんですね
寄生してインなんとか倒しても、結局苦労するのは自分だろうに
>>751 大量の敵が攻めてくるからM1KKで空爆が楽だけどその武器で進むなら
エリアA表ルートだとスティグマを90Cで狙い撃ちして群がる雑魚はアスラで掃除、抱きつき蜘蛛→リーダーはフラGやグレSPで転かせて弱点撃ち
エリアBは坂中腹で待機して上がってくるカマキリを弱点狙い撃ちサソリも来たら左右のドラム缶で爆破、カマキリリーダーはフラGグレSPで転かせてry
スヴァーヴァは二刀流じゃなくても2回転がれば大体倒せるから1分台かな?
R3エリアAはみんなどのルート行ってるんだろうか、自分は重火で裏の蜘蛛だらけルート行ってるけど
>>754 すげー
大体エリア1と2は2分半ずつ、エリア3は1分半かかってるわ
やっぱアスラで片っ端から切ってるのが悪いんだろうな
2エリア目のリーダー蟷螂にブレイクダウンさせられまくってるし
フラグレは改積んでたからSPに変えてやってみるよ、ありがと
工場アウル第三でインさん出たあとも触手が地面から攻撃してきたんだが
バグだよな
なんだそれwww
つかゲルミルでインさん出るのかすげえな
アゲミ第3は毎回ギリギリだ
っていうか昨日初めて負けたし
>>759もアドバイスありがとー
M1KKは一応持ってはいるんだが、どうも扱いにくくて
いまいち距離感が分からず、ケツビームくらいにしか狙って当てられないので使うのやめてしまった
リーダーエネミーは動きを止めて弱点エイム必須な感じか、把握した
というかルートなんてあったのね、建物の中が別ルートなのかな
アゲミ第2でインさんはよく出るが、第3だと未だにないなぁ
臨機応変に弱点狙うのを分けてるけど、頭に集中した方がいいのかな
>>756 あぁ遊んでたっても、みんなと同じ程度の貢献度でー・・・って感じですね
インセクターが倒せなかったって意味じゃなくてインセクター出せなかったコトで怒られました
流石にインセクター出しちゃったのに遊ぶのは迷惑ってわかってるわ、ちゃんとΔ部屋アドミラルとかマジ用に熟練40のSG、熟練30のARスーツは用意してる
まぁみんながみんな同じ意見じゃないって確認できたので、気楽にこれからも遊ぼうと思うよ。
その遊び武器のレイピア熟練20過ぎたから今は一回グルマチ離れてて、次に考えてるクロスボウ育て始めてグルマチ行くには時間あるけどね
>>764 建物の左右と中で3ルート
それぞれにある抜け殻破壊でスタート
>>758 いやまて、αのハウンドじゃなく、αのインさんが
真面目にやってくれないと俺の出番がなくなるだろ
ってお怒りのメールを出したのかもしれん
衛星レーザーはどうやったら効率よく熟練度上がるんじゃあ^〜
熟練度4くらいからマジで牛歩状態、Cにすら到達できないままやめたくなりますよ…
>>768 その発想はなかったw
フラグレ増弾した重火ガトには完全なカモだからなぁ・・・インαさん
フランクフルトを3本も突っ込むのはやめてあげてよ!
ドリルダッシュで一応空を飛ぶ…というか滑空すること出来るのね。
楽しくて延々とやってたら置いてきぼり食らったでござる
最近スタンロッドが意外と楽しくて育成中なんだけど
これマトモに火力出せるのってやっぱ轟雷しかない?
数値的だけ見ると威力はアスラと大きく変わらないっぽいけど
同じように使ってると明らかに差があるというか、あんま効いてない気がする…
百火は見た目と音は楽しいんだけど、雑魚以外に効いてる気がしないし
閃電はアホみたいに速くて快感だけど、雑魚にも効いてる気がしないっていう…
多段ヒット現象は豪雷だけのはず
ヤドカリの尻に斬りまくると分かるよ。通常は二発止めで
>>772 アスラと比べると多段ヒットしない、切れ味の落ち方でかなり差があるから
同等なのは最初の1振り2振りだけだったりする…それ以降がっつり落ちるから差は歴然
百火はまぁ延焼分もあるから初期よりはマシ、閃電は倉庫にポイーで
ってあれ多段してるのか、実感ねーや…
まぁ使うなら斬撃と切れ味カトリあったほうがいいなーとは思う
776 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 01:27:28.78 ID:M5W6acweO
>>14 売春婆はキモヲタ年下男に足跡つけまくりメールしまくりだからな(笑)
ホワイトブター
>>773-775 ブレマのケツは掘ってたけど多段HITしてる実感は無かったな…
次使ったらちょっとよく見るようにしてみる
そーいやロッドは一応「×2」だから切れ味の落ちも早いって事か
アスラと比較しちゃダメだってのはわかってるが、やっぱ大分差あるよな…
どうせ趣味武器の域を出ないなら
ある程度熟練上げたら開き直って道中は閃電ばっかピュルピュル振ってようかな
熟練40とかまで行ったら化ける…ってのも無さそうだし
閃電の宣伝
>>778 宣伝してもどうにもならないあの弱さ
昔はそうでもなかったけど、アプデで動作早くなってからの閃電はマジ速くて気持ちいい 弱いけど
っていうか速すぎて連続で当てにくい位だけど楽しい 弱いけど
780 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 02:45:20.67 ID:JVfp/p9VO
黒オマンコ臭い売春ババア
ホワイトブター
同じ速いでもまだ実用的なスーリヤさんの事もたまには思い出してあげて下さい
そういやインセクター戦入ると、ハウンド1の戦力が半減してるよな
自分が1の時は、いくらガチでやっても貢献が想像してるより凄く低い
自分が1じゃない時も、1の人は大体貢献低い
ちなみに俺が体感で思ってる事だから確証はない
「インセクター戦のハウンド1の貢献度」を意識して今日はプレイしてみて
俺と同じ様に感じた人が他にもいたら、皆で問い合わせしようぜ
などと意味不明な供述をしており・・・
>>783 俺の勘違いなら、それはそれでいいんだけどなw
只、今までインセクターを数百体と倒してきてそう感じたから
他にも感じてる人がいるかもしれないと思っただけだ
脳が蟲にやられたか…
アイツ蟲に取り込まれかけてる・・・
俺何か変な事言ったか?
もうここでは今後一切情報書き込まないようにするよw
>>782は忘れてくれ
ソロで検証すんのが一番早いだろ
できたら動画あげてくれ
>>787 変なのが粘着してるだけだろ
最近はよく湧く
ていうかインドカレー戦の貢献度って直前のアドミラルはカウントされないのかな
道中での働きって、貢献度に影響ないんだね・・・
北欧要塞ニーズ戦ホストスタートで、連続MVPとか取っていたのに
スーツ交換で出遅れてる間に、ニーズに入り口陣取られて
見上げても角度的に首狙えないし、弱点露出しても壁に遮られて狙えないわで一人だけ貢献度4%・・・
SSMG-Rとアスラで第2フレズ行ったら貢献1位だったんだが
これは運が良かったのかそれともアスラの火力がとんでもないってことなのか
基本接近して連射して落ちたらメッタ斬りって感じ
当方α8
私イングヴェイ戦を数百回はやってるけどハウンド1で入っても普通に貢献1位取れてますの
なお豪雷ちゃんもΔスバ戦&アスラ使いの中でも貢献1位を取れる模様
流石に斬撃強化+カートリッジは必須だけど
アドミラル・インセクター共に一番ダメージメダル取ったのに
高ダメージMVP取れず貢献最下位は何度か経験してるな
795 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 09:12:01.02 ID:M5W6acweO
>>14 後2年前にMJ引退したのに避難所で荒らしをして、素性語れないババアはヘタレニート援交野郎は精神科逝けwhiteブター
高ダメージMVPは一度に継続してのダメージが一番高い人がとれる
だから総合ダメージがトップ≠高ダメージMVP
>>784 数百戦(キリッ、が「俺数百戦もやってるし間違いないし」に受け取れるからそこに反応する人もいる
ハウンド1だからってことは無いけどすごい稀になんでこんなに貢献度低いんだ?って時はある
同期ズレがひどくて皆はインドネシアさん止まってて弱点ちゃんと撃ててるのかなと思ってる
GATEにコメント機能追加されたのか
と思ったらもうなくなってる
コメントってゲーム中に見れるんだろうか?
そこだけが気になる
見れるわけないだろ、バカかお前は
そういえばダメージMVP取っても貢献度低い時ってあるね
来たMVP来たこれで勝つる→\もうちょいだったな/とかあるある
>>766 グルマチでよかったな。Δ部屋のアドミラルで育成はしない方がいい。下手したらBD祭だし最悪晒されたりするぞ。
しかし頼りないプルートだなw下位部屋のアドミラルぐらい瞬コロしてやれよw
PLUTOつっても昇格したてだと一番育ってる武器の熟練度が30未満とかザラにあるだろ
熟練度マックスの武器使っても
熟練度吸われないよね?
いつもリザルトで表示されてて怖い
吸われるに決まってんだろ
じゃなきゃ地雷プレイする奴なんか居ないよ
Δ全国でレベル1武器使ってサーセンw
もちろんアドミラル前には着替えて、インさんも出して経験値うまい
808 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 12:29:06.30 ID:JVfp/p9VO
マン臭粘着ばかばばあ
ホワイトブター黒オマンコ売春
プルートは一人だけだと期待していたほどのバ火力や敵瞬殺は無いというのがグルマチさせてもらった時の感想
二人以上いるとしゅごい
>>810 好きな武器を育ててるだけだからなぁ
こっちから見ればどんだけ他の武器に興味無いんだよ・・・ってことになる
812 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 12:39:00.87 ID:N0LnnLpY0
>>804 俺の場合冥王星上がったとき凸,高機動でそれぞれメイン武器が熟練36,38だったぞ? 風呂敷広げすぎじゃね?
と思ったが動画上げてる奴でもPlutoでメイン武器の熟練度クソ低いのいたなぁ・・・
sage忘れたごめん
冥王星になるまでリミ2で失敗なし、BD1回、ショート数回と順調だった為か
一番高い熟練度は30ぐらいが3つ、残りは熟練度20のままだったな
カチカチ重火のせいか冥王星の先輩が多いせいか、苦労しなかった代償かもしれん
この手のアプデ前提のゲームはバランス調整のさじ加減ひとつで強武器から産廃になりかねないから
長く続けるなら複数の武器を鍛えることは決して間違いではないけどね
砂弱体化の時も、砂「しか」使えていなかった人ほど嘆いていて
ちゃんと高機動を使えていた人は平常運行と分かりやすい反応だった
いや高機動は面白い武器がないんだよ・・・砂くらいしか
設置ガンこっちにもくれねーかな・・・
カートリッジセールきた
12〜18日か
金使いすぎた頃に来やがって…!
今日買わなきゃよかった・・・_ノ乙(、ン、)_
クラス上げてカートリッジ解放しないと
60エナジー払うより90払って+の方がいいか
俺は普段使ってるカードリッジはノーマル、+関係なくカンストさせてくるよ
後俺
>>766だけど高機動封印して突撃だけのリミ1でさっさと冥王星来たから高機動じゃインセクターどうせ出ないからなーとか思ってたけど
>>807の方がやっぱり育成効率イイ気がして来たから次から公式グルマチで初期育成お世話になる時は夜アドミラル戦はスーツ変えてガチろうと思うわ
スババにドリルで弱点にさせる時ってある?
足剃る→ぼーっと待ってダウンしたらガト
ってしてるけどもしかしたらダウン中とか通常立ち状態で刺さったりするのかな
824 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 16:27:01.55 ID:JVfp/p9VO
人からよく馬鹿にされてる(笑)
ホワイト援交ブターババッチ
リロキャン発見後初めてのセールだしみんないろいろと買いまくるんだろうな
みんなサイレント2枚とかジャンプ2枚載せとかやらないか
あるある、ジャンプ+1とか謎の効果なのが
最近クロスボウでM1KKごっこをするのがマイブーム
>>827 あるよ!俺は使ったことないけど
あとエイム強化とかこないだまでの反動制御とかよく分かんないカートリッジはいっぱいあるんだぜ
不正者を無罪放免にしUHGPのステマに着手したのはマズかったなコンマイ
もうUHGPはかなりのプレイヤーが嫌煙してる、ここでのステマはバレてるからもう黙っていた方が良い
不正者の如何はともかく、飽きたからやめた。やっぱチャットないとつまらんw
あと一人だとなんだかんだで稼ぎに集中しづらい。寄生した方が楽
で、カートリッジキャンペーンか。全部買い占めておこうかな・・・どうせプレイだけはするわけだし
いくらカトリが安くなっても
支援強化、ジャンプ強化、補給強化、補助武器攻撃力、効果延長
あたりは購入されることはないんだろうなw
>>782 アレはコンマイクオリティという事で諦めた方が良い
体感だと高ダメージと部位破壊のどちらか片方しか取れていないと、MVPを取れていない奴に
2位を持っていかれ3位になる感じ 酷い時は4位
ジャンプ2枚刺しで空飛べるぜ!とかだったら買うかもしれんが
>>823 3000だとブーストで押し込まないと当たらないかも
UHGPのスババが倒せないんだがどうすりゃいいんだ…
いつもは突撃@SA90M・M1KKか重火力@AKID-XP・ミサランC・
やなこったXなんだが両方の装備でもどうしても時間切れになる
全部強化制限は超えてるんだが立ち回りなのかなぁ
>>837 俺も重火力で似たような装備で失敗したから、
最初から最後までドリルで削ってみたら成功したよ。
ドリルあるならおすすめ。
これを機会に剣でも鍛えてみたら?
>>837 スバさん相手ならアスラ持てば毛剃りが驚くほど捗る
>>837 凸なら開幕M1KKで毛を削いで転けたら90M、毛の生え替わり中にM1KK撃ってたら硬直中に剃り終わるからその繰り返し
ドリルの熟練が全然上がんねー。
なんだこの伸びの悪さ。
>>823 毛剃りして転けている時、頭というか背中というかとにかく上の弱点部位が
ひっくり返った事で下になって丁度ドリルが刺さる位置にきている。
ただミートポイントはちとちっこい。
>>838>>840>>841 なるほど、剣か…今アスラもスサノヲもLV18くらいの
はずなんだが鍛えるならどっち鍛えた方がいいかな
>>839 ドリルは今熟練度8だからUHGP終わるまでに限界まで育たんなw
>>842 それをやってるんだが時間が…走らないで時間が無駄に
過ぎてく時もあるし運もある程度絡んでくるのかな
>>845 ミサランだと時間かかるからロケラン、ロケランC、ガトでクリアするだけならいけるはず
安全に補給出来るか微妙だからロケラン2丁持ち
>>833 支援強化愛用してるよ、いつかプロテクトポッドで
皆をヘカトンタックルから守るのが夢なんだ
>>845 M1KKの爆撃をテキトーに行ってないかい。
スババの足は素足の上に外皮・毛の2層構造になっていて、スババを転かすために
確か片側4足の状態が、3足が素足・1足が外皮まで剥けている事が必要。
だからM1KKを撃つ時はテキトーに撃たないで、どっちか片側に集中して片側の
4足を全部素足にする様に狙っていけばすぐ転ける。
あれ即死じゃないの
シールド10kの重火でも即死するんだけどアレ
プロテクトポッドで延命できるなら是非撒いといて欲しいわ
>>846 2丁持ちという発想はなかった、明日試してみるよ
>>848 足狙いにはしてるが片足集中はしてなかったわ…次は意識してみる
ジャンプ最大まで上げるとどのぐらい跳べるの?
ジャンプカトリでせめてBBくらいのジャンプ出来るようになったら
ボスの衝撃波を確実に避けるための一手段としてある程度意義は出てきそうだけどな…
高機動3とかジャンプ性能限界近い割に、別にジャンプ高くなった感覚とか全くないけど
>>855 支援強化さんのことなんてまったく頭になかった
支援って見ただけで完全に特殊支援強化のことだと思ってしまった、猛省
補給強化と支援強化はまとめてくれていいと思うんだ
859 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 20:16:58.88 ID:M5W6acweO
>>14 ホワイト豚育ちも生まれも卑しい糞貧乏売春おばさん
今日ようやく念願のΔに昇格したがなんだありゃ・・・たまげたなぁ・・・
インセクターさんとかもはやただの経験値タンクやないか。
冥王星三人とマッチしたときなんぞ、昼間のスヴァでどうせインさん呼べないと判断したのか
毛剃るまで全力攻撃→コケたら斬ってるの俺だけとか、明らかに暖かい目で見られてる感じでおお・・・もう・・・
リザルト画面も色々変化しすぎでここからが本番って感じですか。よろしくたのんます先輩方。
>>845 スヴァーヴァの近くにいると走らずに殴ってくるから離れてると良いかな
ドリルはUHGPのR2でディラタタが多く出るから道中ドリルのみで行くとガリガリ楽しいし経験も美味しい
シップ最後の方のギティはグレSPで速攻倒してうまうま
>>845 LV14のアスラとフラグレSPだけで
なんとか勝てたよ>ラウンド3スババ
ひたすら斬る>攻撃喰らってBD>また斬るっていう
みっとないプレイだったけど。
>>861 ギティは設置ロケラン置いてたら勝手に沈んでったわw
明日グルマチも出撃する予定だからそこでドリル鍛えるよ
>>862 やっぱりアスラの方がいいのか…頑張ってみる
アスラだけで部位破壊も弱点攻撃もやろうとすると切れ味が落ちすぎて効率悪いぞ
UHGP2でギガンのタイムが縮まらない。
重でロケランガト、フラSPグレSPで30秒台なんだけど
もっと早くいけるのかな?
エリアBの攻略もどっちルートが早いんだろ・・・
同じ装備で1分以上かかるんだけど何がいけないんだ
左前から撃ってればハメられるって見たけどすぐこっち向く→突撃→潜るのコンボで時間取られる
ていうかずっとガト当て続けても数十秒で沈むとは思えない……。
867 :
ゲームセンター名無し:2012/09/10(月) 21:44:54.37 ID:hFSifRjz0
マイホから撤去されてから半年以上やってないんだけど何か大幅に変わった所ある?
最近ひまだから久しぶりにやりたいんだけど
たぶん別ゲーに感じるぐらい変わってるよ
とりあえず曲増えまくったし、また今週金曜に増えるかもしれない
システム面での変化はHS3のアレが廃止とマッチング始まったくらいかね
ギガンはロケランドリルとロケランガトロケラン先生で30秒台出たな
ガトの方はワンチャンで行けたよ
あぁすまん、なんかおかしいと思ったら
>>869は別スレと勘違いしてた
スルーしてくれ
このスレでボルテッカーを見ることになるとは
>>867 ・ボス数体追加、特定クラスより上は更に変なのが出る
・Δクラス(χより上)追加、敵もつおい
・チャット枠追加
・新スーツ(特技)追加
・スーツごとにいくつか武器追加
・アドバンスドアクト(必殺技のようなもの)追加
・期間限定で1人用モード(UHGP)開催中、来週火曜日まで
ざっと思いついたのがこれくらい。後はwiki参照
それとカムバックキャンペーン常時開催中だから、久しぶりにやると1000STEもらえる
ハンクロの[SP]って何だこれ
しまパン
クソッ不覚にも
すげーどうでもいいが、UHGPでもハンクロで出撃報酬もらえるのな
タイムアタック終わってふとハンター開いたら報酬…おめー出てねーじゃんって気分
SPてなんだPC版スマホ版には出てないな
そういえばそろそろエリア追加あってもおかしくない時期か
>>877 わざわざスティールハンター同行不可って注記されてたし無いと確信してたからあれはびっくりしたな
ゲームカタログ(仮)にステクロの記事出来てたんだな。ざっと見てみたが
細かいとこで表記ミスとかがちらほらあったから機会があれば修正しとくか
UHGP今週の火曜までだと思ってたわww
恋人気分とか告白のチャット買えてないから、高ランクのエレナちゃんやお嬢が発情してたり恋人気分チャットを振ってもらえる時がつらい
ありもののチャットで必死になって返事する姿はまさにコミュ障の童貞です、本当にありがとうございました
>>874だが
他のページでも[SP]って付いてたからブラウザでいろいろ設定いじくった影響らしい
スレ汚しスマソ
何で皆ニーナ雇うんや…ホダカさんの方が真面目やないか…
1位取ってもぶっちぎってないと煽られるから
ニーナさんかわいいんだけど
4位になった時ガチ泣きされてちょっと引いちゃった…
ステクロのキャラの上にコメント欄追加されてるぞ
上手くチャットがつながるとオペレーターからReaction出るとかあったらいいな
ニーナさん自体はかわいいんだけど、メニュー常時あの声聞いてると気が抜けるんだよな…
リザルトもやけに甘い事しか言わないし、何かちがくね?ってなる
あの世界だとハウンドって生死が関わるお仕事なんだろうし
ホダカさんくらいキツい方がそれっぽいというか納得いく感
まあ自分がMなのは認める
第3アゲミでインさん召喚
インさんフルボッコ後にアゲミさんの触手が生えてきたんだが、もしかしてずっと残ってたのかな
それかインさん相手にあんなことやそんなこと・・・
両極端で真ん中がいないんだよな
男オペ追加フラグだな・・・
>>886 俺らにぶっちぎる才能があると信じてるからに決まってるだろ
渋めの司令官系マネージャーに
真面目な若造系オペレーター
ありだと思います
新キャラ追加でなくても、フレンドやらサブカのキャラ使って
他のハウンドをオペレーターに出来たら面白いのになーと思う
カミヤさんとかクライブさんがオペレーターに!とか色んな意味で楽しそうだ
ニーナさんはなんか黒さを感じてしまってダメだw
そういやマネージャーはともかくオペレーターに男は欲しいな。元ハウンドとか。
討伐失敗した時に何やってんだ!って怒鳴ったりしたら面白い
そしてアンナさんのオペレーターが嫌われる
千葉繁ボイスの鬼軍曹出ないかな。それかボトムズのカン・ユーみたいな奴
ロリマネージャーはよ
>>897 ニーナさんの何が黒いって?ニーナさんのどこが黒いってんだよぉッ
πタッチの反応はホダカさんのが間違いなく上
異論は認める
ホダカ姐さんは初心なんですよー
追加決定時はBBAリストラだー!とか盛り上がってたけど、ホダカ派が多くて安心した。
πタッチ含めて称号全部手に入れてから、エミリア&ホダカコンビに戻した。
ホダカさん最高や〜〜〜!
あ、俺ドM。
906 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 00:07:28.85 ID:hFSifRjz0
>>867だけどみんな色々教えてくれてありがとう
明日の夜に久しぶりに参戦するよ
ホダカさんの反応もいいがニーナさんの開眼もアツい
タッチはロマン、タッチこそロマンなんだ
ホダカのπタッチの反応に俺のアスラがですね
普段高慢なキャラなのにあれはずるい
ホダカさんベッドの上だと絶対従順ですよアレ
またGATE混みあってて繋がらない・・・
ゲーセンだとほとんどニーナさんの声しか聞こえてこないが
本当はやっぱホダカさん好き多いのか?w
M勢としては、オペレーターにもキツい子欲しいです
具体的にはACfAのオペ子みたいなのが
\変体共が!/
インデペンデンスさんが出てくる時のボスの攻撃判定と
出てきた瞬間に自キャラがさっきまでと別の場所に居る仕様?バグ?
無くなんないかなぁ
ワーニング中に攻撃食らって登場した瞬間に回復グレ投げようと思ったら誰も近くに居なくて死んだ
いっそワーニング中にショートして復活したほうがマシだった
ホダカさんのπタッチには納得がいかない
「貴方って本当に最低の屑だわ」
ぐらいさらっと言ってくれたらリストラしなかったのに
やだ何この流れキモい(ほめ言葉
πタッチは連続でやってセリフ聞けば称号貰えんの?
それとも一度のカード確認で一回分?
カウント限界までスキンシップするべきか否か
πタッチ称号なんてあったんだ・・・
というかどこで触るんだ?STE購入前?エミリアちゃんにπタッチしたいんだが?
明日からカトリ半額だけど、まだΩで+カトリは全く解放できてないから
非+カトリで買いだめしておいたほうがいいオススメカトリ教えてくれ
補助増弾は買い込むつもり、+解放の冥王星まで遠いから世話になりそうだし
装填速度強化とかは普通に使っても良いとおもうけどなぁ。
どうせ+カトリにたどり着くまでにまた半額セールあるでしょ
>>914 サブカ2枚含め、どれもπタッチ16回目でホダカさんの称号一つ目は貰えた。
ただ、wikiだと20回触ったけど出なかったやら、30回だ言ってるから何回触ればいいのか・・・
地域ごとで違ったりすんのかね?
結論
時間のある限りタッチせよ。
>>916 残念、タッチできるのはマネージャー2人だけだ
ちなみにウェルカム画面でしかタッチできないから要注意だ
どんだけ効果あるかしらんけどAAカトリでも買って使ってみるかーとか思ってはいる
貢献どうでもよくなってくるとカトリ一切付けないことのが多いしなー
時間いっぱいすればいいんだな
よし、撫で回すようにタッチしよう
STE購入画面でキャンセルしてひたすらπ狙いだけしても称号貰えるだろうか?
πタッチ称号は回数蓄積されてるから
一度に全部やらなくても1日1タッチでそのうち開放される
なので連続タッチが恥ずかしければ、毎回開始ボタン押す前にピンポンダッシュの要領で触り逃げでおk
>>912 油断してるとフレズの衝撃波やヘカントのレーザーなんか食らっちゃうね
あと工場の段差の上にある補給箱って製作者の悪意を感じるんだが
爆発以外の攻撃力アップカートリッジは買い揃えておくべきかな?
全部+と重ねがけで超火力アップできるんだろ?
エネルギー重ねのオロチとか斬撃重ねのアスラとかクッソ楽しみ
>>924 高機動のジャンプ力があれば一直線に補給行けるぞ
というわけで明日記念にジャンプ、ジャンプ+を買い占める作業に入るんだ
爆発ディスってるのか
誰かUHGPの最速教えてくだしあ
>>913 声がサトウユキになったら迷わずホダカさんにするわ
今日隣に小学生っぽいプレイヤーが居た、βだったけどどこまで上がれることやら
武器が常時豆鉄砲だったのは何も言うまい
>>927 他の攻撃力アップカトリと違っていい噂聞かなくね?
弱点倍率低いからいくら積んでも火力も頭打ちだろうし
爆発は、というかグレロケミサは装填強化した方が継続火力の上昇度高いからな
もちろんそのぶん弾切れも早くなるけど
そこで総弾数強化ですよ。
ドリルってインセクターにも結構効く?
なんか味方がドリルでガリガリしててやたらシールドとかの破壊早かったんだけど
正直ラウンド1が一番タイム縮めれる気がしない…
差し支えなければみんなのやり方を教えてほしい
膜を破って行くか、敵の群れを抜けるか…だよな。俺も気になる二分半で限界
シールド系とかブースト系はどれ買えばいいのかよくわからんぜ
アルティメットレアを引いて全国行ったらロード画面でフリーズしたでござるの巻
はいはいKONMAIKONMAI
最近はもうどうでもよくなったわ
>>937 ハウンド名、発生した時間、場所とか書いてお問い合わせにレッツゴー
確認してもらえれば補填してもらえる
939 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 09:03:42.89 ID:gOOGDyIxO
>>14 なんか気になったから皆に聞いてみたら、あまりにもデカビラ&黒くて呆然とした(笑)ホワイトブタークロオマンコ売春おば様(笑)
>>938 ありがとう期待薄だけど問い合わせしておいた
なんか第2回グランプリのイベントランクが全国すら埋まってないんだけと
気のせいか
>>936 重火力はシールドR系買うと幸せになれる。ブーストは
長く使いたいならブースト、こまめに切るならブーストR
初めて新OPしっかり見たんだけど無茶苦茶センスいいな。
ハウンドなんか一枚絵だけでよくあそこまで作ったと思うよ。
グランプリのギガンって額狙うの?それとも背中撃ち?
>>943 ただ「TOTSUGEKI」とか「TOKUGI」はなんか惜しい・・・
>>945 英語で表現しにくかったんだろうけど、あの部分だけやっぱ気になるよねぇ
>>944 第一だし額でいいんじゃないかな。狙えるなら。
初めての第五でソニックブームと地震食らった時の衝撃はきっと忘れられない
>>946 突撃はアサルトだし特技はスペシャリストなんだけどね
何故ローマ字なのか
>>946 設定資料見ると突撃なら「SSLX -Lyux-」とかあるんだから
どうせならそっち使えば格好付いたかもしれんのにね
それはそうと、ニコニコ見てるとBBユニオンの新OPは結構見られてる辺り
やっぱ知名度の差を感じるな…前のUSTで初めて知った人も多いっぽいし
test
すまない、踏んでしまった・・・
立てれないっぽいので誰かお願いしたい。
>>944 最速は額だけど、そんな上手くないけど少しでもタイム縮めたいって状況なら
走り回りながら背中狙いの方がBDしないし潜られもしないしで有効だと思う
背中は硬いってイメージあるけどKK2発ですぐに壊れたはず
>>952 そうだったんか。1体では間に合わないと思ってずっと額狙っていた。
武器の威力って思ったより高いんだな。
尻尾斬るのは?
インドラで皮剥いでアスラで斬ったらそれなりに早かったけど
ラウンド1
エリアA 30秒
エリアB 30秒
ギガン 30秒
これでトップと20秒差…どこに差があるんだろうか
>>953 まぁ通常はギガン第1と戦ってる時にKKなんか使えないからな
957 :
!ninja:2012/09/11(火) 13:09:27.55 ID:O6nubZDu0
スレ立て行ってみる
>>953 実はkkだけでも潜られる前に倒せるんだけどね〜
>>960 そう、その調子ですわ!
さっきよく行く店に行ったらステクロ電源ついてない+椅子ない+コイン投入口にテープ貼られてたんだが
これどう考えてもマジで撤去する5秒前だよなぁ…
まあ俺以外の客あんま見なかったからヤバイだろうなとは思ってたけど近場が消えたのは辛い
963 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 14:21:55.27 ID:gOOGDyIxO
>>14 【デカビラ】マンコと豚顔がグロくてタヒにたい援交婆【真っ黒】51才80キロwhite荒らしブター
UHGPのR3は上位見てる感じドリル+ロケランが早い雰囲気だなぁ
リーダーウデムシ瞬殺はロケランが最適解なのは間違いないけどその他雑魚の処理どうやってるのかよくわからん
1位はエリア1と3が両方重火3だから共通武装なんだろうけどロケラン2種持ち+ドリル3000でスババもロケランで脛毛剃ってるのだろうか
今日ちょっと試してみるか・・・
>>965 上位ランカーに重火が多いのは移動&キーエネミー即殺のドリルとリーダー即殺のロケランがやっぱりミソなんだろうなー
強いから上位から育てても問題ないだろうと後回しにしておいたロケランの熟練度、育てとけばよかった…
MDKS-3さんとか、1マガ火力的にワンチャンありそうなのにそもそもMDKS-Cすら出してないっていう
大量の雑魚に囲まれるシチュエーションは燃焼ドリルが力を発揮できる
突撃の移動距離も長いしな
ドリルで突っ込んで補助投げとけば大抵事足りるからな
実装前は重火に近接武器とかネタすぎって散々言われてたのに
まさか強武器になるとは
>>962 ご愁傷様だな…俺も近所だと2件くらいしか無いから撤去まじこわい
というか前も言われてたが
いい加減QMA以外にも自社コンテンツとコラボするなりして
もっとユーザーに積極的に知って貰わないとマズいんじゃね?
KACで初めて名前聞いた人も多かったみたいだし、宣伝足りなさすぎだと思う
タイム更新と次回の為に全く触ってなかった重火力をUHGP1の中盤から育ててるけど、ドリルがなかなかキツかった。
ケツビや蜂みたいな近接で処理しきれない敵にはどうしても射撃使っちゃうからなぁ。
972 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 16:55:41.18 ID:NSJtG0NgO
自宅警備員だから
慌ててスレをアゲられる
キモイ売春ババアとは
ホワイト黒オマンコブター
>>971 ケツビはフラグレ→向かって左から回り込んでだらし無く晒けだされたケツにぶち込めば秒殺
蜂は諦めるかグレ、爆発オブジェクトで処理、他の武器に経験値吸われないよう最後までドリル一本でGO
ケツビは足に当ててればそのうち転んでくれるけどな、もちろんフラグレのが手っ取り早いけど
ハチも向こうが直接攻撃しに来た時に構えてれば当たる
アロエちゃんアバパないとかおかしいだろ
QMAコラボ二弾はよ
977 :
ゲームセンター名無し:2012/09/11(火) 18:10:17.45 ID:E1TnAyOB0
カートリッジ半額キャンペーン明日からキマシタ
R1のエリア2で毎回グダって苛ついてきた
あそこの超集団戦が全く安定しねえ
なんで討伐数稼ぎで参加したサブよりメインの方が1分近く遅いんだ……
>>978 カブトムシ軍団の突進と壁前に出てくるウデムシに殺意とイライラが振り切れそうだわ
カブト突進は重火の突進とかSAつく攻撃だと突破できんのかな、ウデムシは瞬殺なり突破なりの手段が思い付かん
ウデムシはAPだとしゅんころできるで
ウデムシはドリルで壁ごと焼き払う
>>979 逆に俺はカブトムシ軍団に滅多うちされてる
90Cとアスラじゃ駄目なのかな
マジで1分台でクリアしてる変態達の戦術が全く思いつかん。ボスから始めても勝てねえよ
1次予選締め切りまで1週間だけど、予選ランキングはいつになったら公開されるんだ
いやまぁ上位4名に入れるレベルならエリア内の県別ランキング全部見ればすぐ分かるんだろうけど
カブトムシは狙い付けてきたら壁際に寄ってすり抜けてる
kkで空爆でもいいけどねその後のウデムシも空爆
重火ならロケランで吹き飛ばしも良いしドリル突撃で突進が始まる前に抜けれることも
>>948 あちらに配慮してんじゃないの?何しろいまだに
プレイしている人の後ろで
「BBのパクリ、いや、何やってもパクリですからwww」
とブツブツ呟く
始めようとしている人の近くで
「所詮パクリゲー、やる価値無いし、チャンゲー乙ww」
と聞こえるように言う
興味を持って見ている人(知人?)に
「BBのパクリだよこれ、もうオワコンだし、これ(カムバックキャンペーンを指差して)みてわかるっしょwww」
と言って引き止める
こんなとろろに納豆落としたようなネチっこい奴がまだいる
ほぼ同じ内容で秋葉原と池袋ゲーセンでプレイ中と待ち時間に見たわ
「スティクロなんてダッセーよな!ボダブレやろーぜーwww」
と大声で言う3人組の猛者は見なかった。
ここまでくるとかえって清々しいのだが、残念
>>985 プレイ動画でもいいから見れば全然違うと気づけるはずなのにな
その手の輩はただ言いっぱなしだからね
相手にするだけ時間の無駄
そうだよなパクリだよな衛星レーザーまであるしほんとひでえわ
>>958 マジか?
以前試した時は全然駄目だったんだが、狙う場所間違ってんのかな
>>989 なるべく頭に集中させるように撃つといいよ
GPで出てくる壊せる壁ってドリルだとどれぐらいの時間で壊せるの?
アスラなら1セットなんだけど
サイトのコメント入力試したあと久しぶりにハンクロやってたらe-PASS参照されなくなったでござる( ;´Д`)
オラオラ埋めんかい!
>>991 R1のエリア2のなら重火2の突進一回で二枚ぶち抜けるくらい
梅梅
紀州梅
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