スティールクロニクル SteelChronicle 56STE

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1ゲームセンター名無し
「鋼の意思は砕けない。」

ここはKONAMIのアーケードゲーム、Steel Chronicle(スティールクロニクル)のスレです。

期間限定イベント、第1回「アルティメットハウンドグランプリ」開催中!
開催期間は8月21日(火) 24:00まで。各ラウンド、総合成績によって賞品、参加賞があるので未参加のハウンドは急げ!

スティールカプセル第6弾 2012年8月15日(水)より支給開始!
この夏をさらに熱くするスティールカプセル第6弾の開始です!
今回もすべて新規限定アイテムになっています!
限定スーツカラーやハウンドアイテム、そしてチャットで夏を盛り上げよう!

限定ハウンドアイテム付きのプレイヤーズガイドが全国書店にて発売中!

◆公式サイト
http://www.konami.jp/am/steel/
◆サンプル動画
http://www.youtube.com/watch?v=VPdEByGB59M
◆wiki
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/

【前スレ】
スティールクロニクル SteelChronicle 55STE
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344861302/

【関連スレ】
スティールクロニクルSteel Chronicleキャラ総合2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1338367000/
2ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:14:30.16 ID:WZC17dj30
こっちか
3ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:15:10.96 ID:NnhQ9j8i0
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。

無料サービス詳細→http://www.konami.jp/am/steel/info/
4ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:15:48.43 ID:WZC17dj30
上げとく
5ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:16:20.15 ID:NnhQ9j8i0
【キャスト】
カミヤ・シン            :小西克幸
エレナ・ザハロフ         :佐倉綾音
サイード・ナジム         :中田譲治
アンナ・ベルンハルト       :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート      :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア   :柚木涼香
アレックス・サザーランド     :代永翼
ユン・リナ             :花澤香菜
ホダカ・レクレール・キョウコ  :笠原あきら
エミリア・カートライト       :阿澄佳奈

※次スレは>>950が宣言した後に立ててください
>>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください
6ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:16:56.87 ID:NnhQ9j8i0
【よくある質問】
・やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
→とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困らない。他はお好みで

・重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
→お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上げが面倒(その場合は店内モードが楽)

・ボスに勝てません!
→ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。

・フレスベルグに勝てない!
→対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行こう。フェロモングレネードも有効。
 敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃ち込めば勝機が見えてくるはず。

・スヴァーヴァに勝てない!
→フラッシュグレネードやスタングレネードが有効。 爆発物や近接武器による足の破壊も効果的な模様。

・防衛戦無理!
→重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。

・とりあえず
→wikiにいろいろ書いてあります http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
7ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:17:17.01 ID:WZC17dj30
実質57スレ目です

前スレ
スティールクロニクル SteelChronicle 56STE
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345342620/
8ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:18:26.10 ID:NnhQ9j8i0
ステクロの愉快な仲間たち

   __
 ┌[Ω┐ ̄ ̄>
    ̄ ̄> /     
    / /    。  
   /  <___/|
   |______/       ヘカトンケイル


   人
  Σ^^Z
  Σ^^ (V)ii(V)
 Σ^^^ヽ(゚Д゚)ノ      ブレマニウス

\然るべき態度を取らせてもらう!/
 
 ([[[[[)<     Y      >○<      ギガンテウス ニーズヘッグ フレズベルク

       ♪      _,-,
       ⊂iヾ、 且 / /  スヴァ〜ヴァ〜
    ♪    \(‘Å’)/     スヴァ〜ヴァ〜
           ヽ i' |,へ
            )人i 、ゝ
            / /   ヽi
           //  ゚∴ 
          (/    ∵+
        ∵+

三方)
9ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:20:09.96 ID:NnhQ9j8i0
取りあえずwikiのテンプレとAAだけ置いたので誰かアプデ情報まとめてくれるとうれしいです
10ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:23:12.51 ID:fpvsa5lt0
833 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/05/07(月) 00:25:34.08 ID:TsU1BlKQ0
【カードネーム】ガッポイ
【クラス】ΔMARS
【店舗名】JAM2ひたちなか
【罪状】連コ禁止店で連コ・仲間での回しプレイで台占拠・代打ち
11ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:25:01.93 ID:0hEtpWmp0
●8月21日(火) アップデート
・新ボス「アウルゲルミル」追加
・新武装「ドリルスピア」「レイピア」追加
・出撃・スーツ変更時にスーツのバージョンも選択できるように変更
・巨大エネミー選択券の追加。 防衛ミッションおよびガチャによって入手でき、一定枚数で巨大エネミーを選択可能。
・新ハウンドアイテム、カートリッジの追加
・設置ガン、衛星レーザー、スタンロッドなどの性能調整
・などなど

●スティールカプセル第6弾が8月15日より支給開始

●カムバックプレイ STE無料サービス中
新規カードだけでなく、30日以上プレイしていなかったカードでも1000STE分無料でプレイできる。
しばらく離れてた人もこの機会に再開してみてはいかが?

●スティールクロニクル プレイヤーズガイド発売中
4月3日発売。 限定ハウンドアイテムのコード付きで、税込1680円
12ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:25:22.59 ID:fpvsa5lt0
13ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:26:31.56 ID:fpvsa5lt0
550 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/08/19(日) 12:13:50.99 ID:DPl6FNBv0
チャットしないΔ晒し

もみじ@カミヤ 終始無言。よろしくも何もなし。COM以下。

アシタカ@アンナ よろしく、またねのみ。ショート時救出要請あり。

メルセデス@エレナ よろしく、またねのみ。

クルセイルSマールQ@エレナ よろしく、またねのみ

でんち@アンナ よろしく、またねのみ


何度かこいつらと当たったけど、総じて貢献度も低いし、くまぷーより萎える
14ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:30:34.40 ID:TMPhXA/h0
>>11
素晴らしいと思います
15ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:44:47.00 ID:uyuSwPqV0
突撃V3はカトリ+1、重火V3は主武器+1、高機動V3は補助+1・・・

特技V3が実装されたら追加機能は何があるんだ?ポッド2個とかは勘弁
16ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:46:35.30 ID:ZBknNTZp0
V3?ライダー?と思った俺はかなりおっさん
17ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:47:50.29 ID:0hEtpWmp0
自分がポッドになる
18ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:51:48.89 ID:cvUtysWa0
晒しスレだと最低限チャットする程度でも晒されるのか
晒されないでこのゲームするのは難しそうだな

晒されたところで何もないしどうでもいいけど
19ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:53:48.28 ID:K+os+jVFi
>>15
ポッドに心血注いできた自分としては
補給とプロテクトのWポッドできるのは最高に嬉しい
20ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:54:27.12 ID:RKyqHv9d0
Δの新しいエネミー配置が追加されたのはいいが
一度に湧きすぎて処理落ちする
21ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:55:09.99 ID:vmRpRHXa0
突撃V3だけ能力が低いとはいえリペア付いてるのはずるい
22ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:55:35.05 ID:piQqaW1R0
この場合>>9>>11乙なのか

高機動は近〜中距離向きのヒットアンドアウェイ型にでもなるべきじゃなかろうか。
重火力は調整するにしてもドリル鈍化ぐらいにしてな。本体のブーストとかに手入れたら泣くぞ。
ただでさえスヴァの針避けにくいのに
23ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:56:18.25 ID:Sqs3TRws0
笑った
何で挨拶以外のチャットまで強いられなきゃいけないんだw
24ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:56:47.92 ID:piQqaW1R0
>>16
大学生はおっさんに含まれますか?
25ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:08:59.84 ID:DHEufHE70
>>15
ハンター2体
26ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:10:42.23 ID:s6qIeXtEO
隠し機能について
27ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:13:38.59 ID:O1d+g5G70
あのスーツがこのスーツがって言うのを見てると悲しくなってくるよな
そんなにMVPや貢献一位が欲しいのかっていう(´・ω・`)
いっそなくしてしまえばいいのにねw
28ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:14:12.09 ID:njkraA9S0
ありゃ
ダブってたのか
ここは実質57ね
29ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:19:00.02 ID:ufjIUSf1O
>>22
高機動の方はそれならMPの性能が劣化SMGなのをどうにかせいと
距離減衰がSMGより高い代わりに火力自体は高いとか、数値上では負けてるが弱点補正が高いから近付いて弱点撃ち続ければ高火力になるとか


重火力については別にいいだろ
1枠潰してドリル積むこと自体が制限でもあるし、そもそもステージ移動の足並みは揃ってる方がありがたいわけだし
30ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:19:42.06 ID:9+5+ANcL0
草葉の陰でカービンライフルさんも泣いてる気がする
31ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:22:32.00 ID:7dxlvnfj0
    ∧_∧
  O、( ´∀`)O >>1乙のご褒美としてボクチンのレイピアを磨く権利を進呈しよう
  ノ, )    ノ ヽ
 ん、/  っ ヽ_、_,ゝ
  (_ノ ヽ_)
32ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:30:45.10 ID:J9kLUBGj0
重火力はドリルにしたら貢献度1位も狙えるようになったぞ。
まあ虫をブルドーザーして運ぶことが増えたからだろうか。

ギガンデウスの尻尾の弱点に貫通で当てれるのは楽しかった。
33ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:31:09.67 ID:AonKQNfN0
俺の高機動はフレズとエッグ専用機になりつつある…他のボスじゃ貢献出来ないからって訳じゃないけど
フレズはフェロモン効くし、エッグは燃焼クロスボウで火の海にするのが楽しい
XXもリロード遅い!って思ったけど、撃ったあと右スティック三回くらい押したらリロードされるから問題ないかな
34ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:31:35.69 ID:M6qr24mh0
高機動が言うほど弱いとは思えないんだけど、
砂に思い入れのある人は多いだろうから、
砂の弱体化?は残念ではあるね。
35ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:31:48.38 ID:mlfez6s40
見てたらギガンさんの尻が3人に掘られてたぞ。酷すぎる、このゲーム・・・
36ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:36:35.74 ID:tJ37IQgw0
ギガンさんの括約筋がピンチだな
37ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:36:45.52 ID:4h7rMJpuP
高機動のある意味が砂だけだった人も多いだろうからね
別の何かが見つかったらまた戻るんじゃない?

今まで燃焼が見直されてきたから次はスタンとか
38ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:44:47.45 ID:cjXpGQVE0
>2>3>1>4>6>5    >17>20>16>18>19    >35>38>36>34>37   >55         >64            >77              >94                >33
      >9                             >41   >54      >62>56>63>65    >82>79>78>73>74         >93                >25
     >8    >22>23>21>24>27>25>26         >39    >52         >61            >76            >77>89>88>90  >38       >19
    >7          >31>29             >40      >47         >60         >102>103>104>91        >92   >99  >56      >68
   >10>11        >30           >28 >45       >48         >59        >78  >79  >85 >80      >95  
39ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:47:35.68 ID:lesKUCQ50
ルータ再起動連呼していた末尾Pが一言↓
40ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:52:37.80 ID:piQqaW1R0
>>29
なーほど。
自分はずっと重火オンリーだからどうこう言えたもんじゃないんだけど、SMGとMPが被ってるのは気になってた。
しかも劣化なのかよ…

ネックだった機動力がドリル突進で補えて云々と言ってたから気になってたんだけど別にいいのかね?
重火さんは超速でかっ飛ぶのもいいけど低い機動力としょっぱい回避で敵をギリギリやり過ごすのも楽しいからなー。
でも真正面に捉えて突進してくるのは勘弁な
41ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:54:41.02 ID:isayUGcSO
高機動は十分、というかかなりやれるじゃないか
壊れ凸SGに匹敵する壊れ軽SG、雑魚からアドミラルまで便利な燃焼クロスボウ、グレSPか焼夷SPによる火力補助
熟練30を超えたあたりからこれらがかなり便利になるので、SRは特定のエネミーとエッグ、ギガン以外じゃ使い物にならなくなるってレベル
まあシールド+でカトリが1枠潰れるのは辛いけど
42ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:55:01.82 ID:0hEtpWmp0
そりゃあ劣化性能で当然だろ突撃より早く敵や弱点に近づけるんだから
43ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:00:22.20 ID:NpzwXLnPO
ヘカトンバグ以外にもアウルゲさんも開幕ピヨってた事あったなぁ

幸い当たり判定はあったけど。
44ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:03:52.90 ID:xny7xM4Q0
よしSRにボルトアクションタイプを追加しよう(提案)

装填数1固定で射撃レートとリロード時間が強化レベルに対する伸びが大きい。
習熟することでモーションが安定しスピーディにリロード出来る的な感じで。
45ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:05:25.24 ID:ufjIUSf1O
>>40
ゲームバランス根底から壊すようなら修正しなきゃだがそこまでひどくないでしょ
他の武器使ってたら構え直さないと高速移動出来ないし、かといって高速移動のために常にドリル持ってたら遠くの敵に無力だし

>>41
いい加減軽SGが強い根拠くらい書け
どんな風に使えば強くなるのかくらい書かなきゃ誰も取り合わない

それともお前の中じゃ軽SGは半年前の弱体化されてない時の性能のままで何ら特殊な使い方をしなくても強いのか?
だとしたらその情報は古すぎるからさっさとアップデートして来てくれ
46ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:05:36.00 ID:6mJT5O0rO
銃火に二丁持ちの武器ほしいっていうのは贅沢か?
フルオートシャッガン2丁(反動大)や小型ガト2丁(精度低)とか希望
47ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:07:26.71 ID:mlfez6s40
>>42
でも防御紙ぺらなんだが
48ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:07:52.90 ID:ok+Hb/qM0
軽ショなんか限界突破してなきゃ産廃だろうに
Δまでどれだけかかるんだよ…
49ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:15:38.64 ID:ULqtl6QF0
限界突破して今確か熟練27だがこの時点では正直これ使うんだったらクロスボウ2丁持ちするわって話になる


ああなんかこのゲームの調整見てると防衛軍2が良調整に見えてくる・・・
50ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:20:40.33 ID:uyuSwPqV0
前スレからずっと高機動弱い弱い嘆いてる奴はそんなに哀れんでほしいのか?
さっさとコンマイに要望送って静かにしてくれ
51ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:21:04.92 ID:DZactgf90
>>31
     (警)
    ( ・ω・)  
    ( ヽ   lヽ,,lヽ;,チュイィィィン
     /⊂〓(  |二二⊃ ・,'
    ( / ̄ と.、   i
          しーJ
52ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:21:32.73 ID:a0FV/9Yt0
コンマイに期待したらダメでしょ
53ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:21:34.46 ID:AonKQNfN0
どうせスーツごとに特徴あるんだから、わざわざ高機動でもショットガン持ちたくないかな…

という理由で軽ショ触れてないけどゴリ押しするくらい高性能なの?
54ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:22:13.54 ID:DZactgf90
               |            _
         ―――--      |          , '´
       __          l            /
           .二.     |!       /
      _,..ニ..,/:.  .:ヽ- ..」l_    ,/
       /:{:.:  ・  .:ト、l__/`ニ>r<;'
        `;ヘ::..   .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、
    -‐' ´.: _ヽ:. .::/L./  /  |> /::.  . .:',
    -‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:.     .:}  <>>1
      : : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:.   . ..::/
      : : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´
      : : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´
     : : :/:.:.: :/  しヘУ/
     : :/:.: , '      `´
     :/:. /
     :.:.:,
55ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:23:14.06 ID:gl17kOu00
まだ朝の話題引っ張ってるのか…
ところでドリルって燃焼より初期の方が強いような気がするんだが
56ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:27:03.09 ID:vmRpRHXa0
軽ショが強いって言うのははリロキャン使って熟練度40にしたからでしょ
そりゃそこまで上げればなんだって強いわ、これから育てる気にはならんよ
57ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:30:25.90 ID:ufjIUSf1O
>>53
十中八九ただの釣りだから真面目に取り合わない方がいい
リロキャン前提なら既に周知なテクなんだからそのくらい書くだろうし
58ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:30:51.13 ID:E18FY6Gs0
>>53
そこだよな
砂とクロスボウ以外突撃の劣化ご飯しかない
んで今回その片翼をもがれたから不満が爆発したと
MPと軽ショも突と大幅に性質変えてくれるならまだ使いであるんだけどねえ…
瞬間火力は高いけどリロード長くて装填中は前転無しで逃げる必要あるとか
59ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:41:53.78 ID:swmMgkp80
これ見るとVita辺りに移植できそうな気もしてくるな
http://www.4gamer.net/games/170/G017097/20120817029/
60ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:48:02.05 ID:5BwF/2sO0
次回のKAC公式番組はステクロについての話題があるそうだ
予選の概要とかもここでちゃんと発表する形なんだろうな
61ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:51:47.45 ID:oHvfQ5J40
アウルゲルミルって頭にもちっちゃい弱点あるのね。
たぶん腹よりもダメージ効率はいいと思うけど、ギガンやブレマと違ってかなり高い位置にあるから当て辛い…

あとどこかの部位破壊でナイトメア素材が出てきた。出来れば狙いたいけどまだ撃破安定してないから無理に行くとまずいか
62ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:54:22.55 ID:K+os+jVFi
前から思ってた事だけど
高機動の機動力が凸重より云々ってのは装甲が紙だから当然じゃないの
その上で単純に他スーツに比べて売りになる武装がクロスボウくらいしかないんだから

今回の砂に文句言ってる皆はリロキャン組の飛び抜けすぎた火力を抑える調整で
ついでに割を食っちゃったってのがやってられないんだよ
63ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:58:10.81 ID:m6rw6TF/O
リロキャンがなくなった凸、竹内EX弱体化の特技から不満爆発とコンマイも思っただろうに

さて、今日も穴掘ってくるか
64ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:00:34.67 ID:ULqtl6QF0
凸  機動性能:中 装甲:中
重火 機動性能:低 装甲:高
高機 機動性能:高 装甲:低
って解釈で全体的に±0だと思うから機動力があるから云々はなんか違うなーって思うんだが
65ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:02:42.47 ID:ufjIUSf1O
>>64
要は「うるせぇ黙れ」ってのを適当な理屈でそれらしくしただけでしょ
66ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:03:10.17 ID:aL8yavMj0
凸  機動性能:中 装甲:中 打点:高
重火 機動性能:低 装甲:高 打点:高
高機 機動性能:高 装甲:低 打点:低

ねっ?
67ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:03:14.10 ID:EeAXkJu10
今日は高機動ネガの日か
明日は何のネガをするの?
68ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:04:25.50 ID:VPXWw8kRO
ドリルでケツ掘ってるとTP「S」とはなんだったのかという気持ちにならざるを得ない
これは3Dロボットアクションゲームですね…
69ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:05:51.31 ID:M6qr24mh0
高機動の打点が低いってのがわからん。
突撃が万能なだけで、高機動の火力って
言うほど低くないと思うんだけど、おれの勘違いなの?
70ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:06:26.29 ID:DHEufHE70
>>64
そうだね
機動力と装甲でトレードオフだから、ダメージ効率は揃えるべきだよね


ところで誰も>>25に反応してくれない……
構って! 誰か構って!
71ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:09:44.94 ID:RKyqHv9d0
>>68
  ∧_∧
 (ilil>Д<)
し(つ二)て
 (二二二'\
  || | ヽ ヽ  ノノノノ
  し'し'   ヽ ヽ(゚∈゚ *)  < 武器持てるだけマシだろ
        ヽ     \
        /  @/| | 
       /    /  | | 
       |     |   | | ))
      /    .ノ  ∪ ))
72ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:10:28.36 ID:nheSkrC2O
久々に再起動キタァァァァアァァァァァッッ!!!!
しかもアゲミwwwマッチング読み込み中にとかwwwww期待さすなしwwwww


クソが………
73ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:14:58.36 ID:E18FY6Gs0
>>70
いや、普通に無いだろうし…
弄れるとしたら他にAA性能アップくらいだろうけど
74ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:18:09.19 ID:VPXWw8kRO
特技の二つポッドは全然アリだろ
言われてるほど役立たずと思わない
75ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:27:46.74 ID:bpB+RQc7O
前スレでは砂のロリキャンが死んだ!と言わんばかりのネガっぷりだったけど
先程、アプデ以降初めて触れてきたけど「発射→リロード受付までの時間が伸びた」だけじゃないか

確かに前ほど乱射は出来なくなったけど、体感ではロリ砂1回分くらいの誤差だし
マガジンの弾数内のロリ砂であれば今までと何ら変わらないし、そもそも砂の単発威力には何ら変化無し
ギガンやブレマニ等、元々ハマる相手にはやり過ぎな位の瞬間火力を叩き込めた訳だし
今くらいでも何ら問題無いと思うけどね…

伸びた受付時間の間も決して何も出来ない訳じゃないし
繋ぎに他の武器を使う、残弾管理・計画的なリロードなど立ち回りで充分カバー出来る範囲
どうしても気になるなら装填強化カートリッジでも積むとか対策はいくらでもある

砂はリーダー蟻さんの眉間を狙撃して一撃エリアMVPが美味しいです(^q^)
76ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:28:15.57 ID:N4PGHa8p0
ギガンさんのケツとヘカトンさんの頭は掘りやすいな
ブレマさんも試してみたけど、ほぼノーモーションからの後方タックルとか回転爪が対処しづらいから思ったより相性良くない印象

ところで修正を受けた衛星レーザーは実用に耐える強さになっ…てないよな、なってたらもっと騒がれてるよな
77ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:31:08.57 ID:AonKQNfN0
突撃は、リロード受け付け時間の見直しの影響が殆どないサブマシが今後注目されるのかな
78ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:43:39.03 ID:iyTDK/jYO
もういいんじゃね!?
今騒いでいる輩には高機動は過ぎたる代物だったんだろう

それにしてもレイピアいいな。突き当たる相手には瞬間火力が凄まじいことになっている
79ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:46:08.71 ID:bthN8hzOO
先達の緑ゲーは高機動機体に火力も装甲もくれてやった結果それ以外ほとんど駆逐された歴史があるし
機動性と火力のバランスは一番慎重にとらないといけない部分だよな
80ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:46:42.37 ID:O1d+g5G70
つまり
「やだやだ!僕の使うスーツを一番強くしてくれなきゃやだやだー!」
って流れでいいんですよね?
81ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:49:46.28 ID:s6qIeXtEO
火力バカ
82ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:49:59.48 ID:NnhQ9j8i0
>>78
ところでレイピア三個目の特色ってなにさ?
まだちょっと触れただけだから2個目開放すらしてないんだよね
83ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:50:56.08 ID:Uu6TxmVuO
>>1
ホワイトブター売春婦
通報ヘタレチキンBBAだよな
過疎ホモペ、2ちゃん、避難所にまだ居座りついてる
ゴキブリおばさまw

84ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:55:11.16 ID:J9kLUBGj0
高機動は一度やらかしたじゃん、マシンピストルだかで
移動速度があるスーツが火力も持ってちゃ、そりゃ他が腐る。

まあ、スナイパーライフルなら攻撃力高くても納得するけど。
突撃にできることを高機動ができちゃ、そりゃダメだ。

じゃあ突撃はどーなんだよってなるわけだが。
85ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:56:25.32 ID:iyTDK/jYO
>>82
まだゲルミルさん8体っスよ……

今熟練度14辺りだが、初期レイピアでスバの脚一本しか当たんないけれど速攻で骨まで剥けるわ、ヘカフレズインなんたらさんといった相手には面白いくらいに献上度叩きだせるよ

熟練度14でこれだぜ。40までいったらどうなるか恐ろしいわ
86ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:00:49.70 ID:DZactgf90
景品カプセル券25枚から20枚引いたらメンテキット10枚ゴミ素材9個熟練アップ1個だった
そしてドリル生産して店内出撃したらBD祭りで後1回でシールドダウンだから残り5枚と800STE引いたがメンテキット出ずボス選択権出たからそれで諦めてSTE払って回復した
笑えよベジータ
87ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:03:26.17 ID:NnhQ9j8i0
>>85
あぁ新アドミラルの数が関わってるのね、ゴメン知らんかったぜ
雑魚相手に一段貯めと二段貯めと高速突きどれが倒しやすいか教えてくれないかな?Δの雑魚基準だと
χ1の時にまさかの全国経験値4000しかもらえなかった事があってな、次いった時は1クレ店内数回やるつもりなんだよね
88ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:17:09.91 ID:JjwuDK8X0
>久々に再起動キタァァァァアァァァァァッッ!!!!
>しかもアゲミwwwマッチング読み込み中にとかwwwww期待さすなしwwwww

まったく同じ事が今日起きました
アウルゲルミルのマッチング中です
暫くはまた再起動連発が続きそうです
89ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:19:13.10 ID:iyTDK/jYO
>>87
ダメ的には連続突き>二段階溜めフルヒット>一段階溜め

基本的な立ち回りは一段階溜め→ローリングで様子見てチクチク。使ううえで大事なことは、スサノオみたく上や後にも判定あるのに対して本当に突き部分しか判定が無いこと

二段階溜めは飛距離を覚えておくといい。これも後半のモーションをローリングでキャンセル化

で、ダメ叩き出すなら高3の潤沢な補助武装を使ってダウン取って連続突き
90ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:19:44.57 ID:Na1TVLGP0
ドリルで敵を押して行くことを相撲システムと呼ぶことにします。
91ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:22:02.50 ID:nheSkrC2O
もうすぐ熟練30だけど、Δだとバ火力どもがいるから貢献なかなか出せねーよ。四位はまずないくらいには戦えるけど。
スタンレイピアで高速接近からのスタンハメがいい。
上位変体は状態異常に弱いから有効。位置さえわかってれば颯爽と突っ込んでビリビリできる。
てか、スタンのボスへの効果のなさはどうにかなんねぇのか。
ギガンは撃破まで一回、ヘカトンは痺れない。インポテンツさんなんて極々稀にしかスタンしない。よく当たるブレマはすぐ沈むからわかんない。
92ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:22:56.13 ID:BtOPLfAX0
アドミラルにドリルクラッシャーするのはロボアニメっぽくて燃えるな。
勇者特急思い出した。
93ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:23:36.60 ID:4h7rMJpuP
再起動はないけど急に前移動出来なくなったりとか雑魚の判定が消えたりとかは結構あったな

アウなんとかに一度も会えないバグとか・・・
94ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:26:54.78 ID:mSeIbIthO
アゲミ5戦して来たが、ブレード+ビームで貢献1位余裕でした。カートリッジは無し。
腹はブレードが多段ヒットして即破壊できるし、弱点攻撃はビームが捗ったよ。
ただあいつの挙動はよくわからんかった…
95ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:28:00.37 ID:iyTDK/jYO
連レスすまん
最初のうちは二段階溜めで小型目掛けて駆け抜けた方が稼げる。大型には補助使っての連続突き。レイピア自体完全に1体仕様なんで慣れないと小型雑魚に連続突きを邪魔されまくるハメになる

あとはドリル持ちに注意かな。ドリルやっている人に同じ正面からだと運ばれて連続突きがスカる
なので、そこは高機動の脚周りを使ってドリル持ちの反対側から突いてあげよう。そうしたらドリル持ちがコチラに押し込んでくれるから有り難い
96ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:29:22.39 ID:nEocjZl/O
というかばーうぷしてからミッション前のローディング長くなってるよな
ばーうぷ直後に特典チケットでチャット引いてミッションがアゲミだった時にめちゃくちゃローディング長くてフリーズしたかと思った
マジで焦ったわ
97ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:31:23.34 ID:NnhQ9j8i0
>>89
高速突きが一番だったとかマジか!
あれ普通にやると半分以上スカるから盲点だったな〜、グレの活用頑張るわ
参考になったよありがとう

まぁ今の俺がΔアドミラルで近接挑むのは、スババの突撃位だからレイピアの貢献は気にしない事にするよ
趣味として不便ない火力が期待できれば俺にとっては十分です!
98ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:34:18.99 ID:mSeIbIthO
>>91
そも、スタンはボス想定してないんじゃない?
フラッシュだけでも十分効果あるのにスタンがしっかり効くようになったら味気なさすぎる。
モンハンの麻痺弾状態になっちまうぜ。

あ、↓のレスは要りませんので
「元から味気なんてないだろ」
99ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:34:30.11 ID:mHKk7rHS0
今日、ビームブレード、ドリル、ドリル、レイピアの組み合わせでマッチングして道中近接祭りになったわ。
スババ実装前あたりの近接の不遇っぷりからすると、えらく地位上がったなぁと思う。
100ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:35:04.96 ID:NpzwXLnPO
ドリル3つ目までミゲルさん@4だけど
熟練15で強化MAXの前二種より素のドリル第三のがパワーあるね

回転始動まで遅いがパワー重視…
一度回れば止まる事なんてまずないドリルさんなら問題ない!!

明日もがんばろーっと
101ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:44:55.53 ID:piQqaW1R0
>>95
両側からぐりぐりちくちくされてうずくまってるスティグマさんを想像した
102ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:46:25.21 ID:m6rw6TF/O
インさん登場のWARNING中に第6ブレマがひっくり返っててワロタw
インさんもブレマ狩りたいんだよ、130体という長丁場なんだよ
103ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:48:15.80 ID:r1KkvsD40
ドリル熟練度上げやすくていいね。
2000円分くらいやって熟練度16半ばくらいまで上がった。
ゲルミルはまだ5体、燃焼ドリルはケチって我慢するわ。
104ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:03:06.29 ID:1DTRIyAk0
レイピア面白いんだが…一段階目のタメ攻撃地味すぎないか…
105ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:06:23.23 ID:CAyaav670
俺も今日ローディング中にアゲミが巨大エネミーの所にうつってよっしゃ!と思ったら
コマンドプロンプトみたいなのでて勝手に再起動した
報告見る限りこれ店舗関係無しのバグだな
106ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:09:18.47 ID:nxwlM1Em0
レイピアはチャージ回りを何とか調整して欲しい。チャージ時間掛かりすぎだし、当たりにくいし威力しょっぱいし・・・
つまりはサイコクラッシャーが宴会芸すぎてもにょる。
あと流石にリーチ短すぎる、敵にちょっと動かれただけでスカしまくるのはしんどい。
この辺いじってくれたら雑魚にももうちょい使って行けると思うんだがなぁ。
107ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:11:43.47 ID:EKH0MVOQO
アウなんとかさんだと再起動するのか?Δの遺跡昼で第2と遭遇したけど問題なかった
そろそろクライマックスだから第3召喚しようと思ったけど、再起動はやだなぁ
108ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:16:23.34 ID:bMia2rBQO
いろいろ再現性あるバグ確認してきたけど報告すんのやめた

問い合わせ窓口がありすぎて社内でも混乱してんのかね
109ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:17:57.19 ID:LIO3DJdv0
再起動にはならなかったけどアウアウさんで3秒くらいフリーズはした
攻撃は派手だしデカイし雑魚出てくるしでガクガクすることは結構あった
110ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:20:15.63 ID:PbVrfltr0
フォームなら問い合わせ種別をスティールクロニクルにすればいいだけだろ?
111ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:25:00.53 ID:db1TuGuSO
>>102
ネクリアエネルギー属性のネクリアガトリングか…
112ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:25:01.08 ID:7IRjFfgl0
みんなサイコクラッシャーって呼んでるがブラッディスピンだと思う
113ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:30:31.00 ID:1DTRIyAk0
北斗のユダの一撃必殺っぽい

テーレッテー
114ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:31:55.08 ID:enP2O0ug0
俺の中ではトルネードダンス
115ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:38:48.09 ID:cZLX4GZg0
スレードゲルミル・・・なんとかゲルミルさんと2回遭遇したが、
2回目は1人でやって時間いっぱい90M撃ち続けたが倒せなかったよ・・・
あとインなんとかさんにまた負けた。未だに討伐数1・・・

第1変態で☆4つか、確かに難しいわ。
116ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:41:59.19 ID:db1TuGuSO
ネクリアレイピアさえ…ネクリアレイピアさえくれば真のサイコクラッシャーになるのに
117ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:43:09.18 ID:ZbRq0iApO
いや、きりもみ頭突きだろ
118ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:46:19.54 ID:DypodXoP0
もう変形しようぜ
119ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:54:15.95 ID:cZLX4GZg0
アウルゲルミルは木箱の上が安置ってインなんとかさんが言ってた!

インセクター「狩リノ・時間ダ」
おっさん「くらえっ!この@$%#野郎!」
120ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:54:39.62 ID:MkbnVuYP0
そういえば斬撃の空振りとかドリルの空転とかって切れ味消費してんの?
121ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:55:49.19 ID:Ze9bOf0v0
いっそ飛ぼうぜ
122ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:56:23.49 ID:1DTRIyAk0
>>119
エイリアンvsプレデターwww
123ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:12:03.36 ID:Jofbb5ZE0
晒されてる人何人かうちのホームだけど確かにプレイングもマナーもひどいわ
楽しくやってるのはいいけどうまくなるための謙虚さが全くない
124ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:22:07.09 ID:db1TuGuSO
>>119
申し訳ないが鉄パイプ投げ→アッパーはNG
125ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:33:29.92 ID:ulo4kQRJ0
むしろインさんはマッドプレデターなんじゃないかと。

ウォリアー=凸
ハンター=高機動
リン=特技
シェーファー=ホババ
126ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:41:53.36 ID:No/mVdW80
>>120
切れ味消費はダメージ依存だからドリルの空回しはデメリットなしなんだぜ?
ちなみに壁に当ててヒットエフェクト出しても切れ味は消費しない
127ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:44:21.26 ID:aFiV/g/80
なんやて(驚愕)
128ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:45:06.36 ID:mre3GpTy0
加齢臭漂うスレですね^^
129ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:55:35.91 ID:sLtLm/pn0
アウルゲルミルとかフラハメした方が安定しそうだけど
フラッシュが効いたり効かなかったりする
効くときは2,3個でダウンするのに 効かないときはフラSP6個投げてもダウンせず
一応額の弱点露出してから投げてるけど、他に破壊しなきゃいけない部位あるのかな?
130ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 02:28:38.12 ID:VOcxrUf9O
アウルさんはクライマックスで第3選んで初めて戦ったけど
マチメンにも恵まれたのか何とか残30秒くらいで撃破出来た

雑魚が終始ワラワラ湧くというステージの都合、
今後は設置ガンやフェログレの評価が相対的に上がるかも知れない
131ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 02:41:03.14 ID:kw/thjvq0
ドリル3段目開放したZE

熟練20で威力300
21以降威力15ずつUP

ダッシュ突きが強いと書いてあるが効果は不明

というのもダッシュ突きを知ったのが
ゲーム終了してから知り合いに教えてもらったから
明日ダッシュ突き試してみる

3段目だけやたら切れ味消費が早い
あと、音が低くなって耳に優しい
132ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 03:47:11.80 ID:rhbDx3UF0
腹撃ちだけでもギリギリ倒せたけど安定した戦法を早く確立したい
133ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 04:31:28.64 ID:Jofbb5ZE0
>>103
ひたすらソロで3kやってまだ12なんだけどカートリッジ込?
134ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:09:46.08 ID:rhbDx3UF0
レイピアと違ってサクサク熟練度上がるよなドリル
135ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:13:47.77 ID:A8OYrGXaO
レイピアでつんつんしてるとこをドリルで押されるからなw
136ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:40:37.64 ID:Cel6DBOzO
なんか高起動のマシが弱い弱い言われてるが最終的に突撃の90C越えるくらいになるぞあれ
137ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:50:44.34 ID:MhJEuaQe0
ゲロミの頭壊すと地震攻撃しなくなる?あれ結構痛いから無くなるとかなりやり易いわ

あと、腹と頭それぞれセクシービームGで延々撃ってたけど貢献度あまり変わらなかったがはたして
138ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:53:46.30 ID:Xf7KKgKBO
昨日のこと
おっさん「おじさんとお突き合いしねーか?」(レイピアヒュンヒュン)
クソワロタwwwww
139ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:54:36.58 ID:XA7heaPvO
>>136
限界突破後の90C自体が落ち目ですが何か
140ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:57:53.48 ID:ftVwYGfP0
UHGP参加者には悪いけど、そろそろ明かしてもいいよね?


全然話題に出てないのは知らないのか隠したいからなのか知らんが・・・賞品無限増殖バグについて話そうぜ。
某ツイッター見れば書いてあるけど、500円で今回のチャット6つ揃ったって人もいるな。
公式にも連絡して「後日直す」って返答もらったけど、多くの人から問い合わせが行けば早めに対処してくれるかも?
UHGP上位の人は修正が来る前に増殖しといたほうがいいかもね。

上記の件でわかったことだけど、ガチャ券プラチナ券は表記だと99枚が限界だけど、実際は100枚以上持てるらしい。
カートリッジも同様。999min以上溜まるらしいから次回の半額の時には買いまくっといたほうがいいかも。
141ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:21:59.96 ID:6b0PW5AvO
>>83
馬っ鹿ぢゃねーの(笑)
まだおんなじ荒ししてる婆ホワイトブター売春ネクザ
142ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:29:41.62 ID:ikYkZfbR0
ここ見る限りではやっぱ皆アゲミ当たったら再起動するのか、自分もそうだったから
143ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:37:12.05 ID:bEYClD8T0
>>140
アレってやり方あったのか 隣の人がなってビビってたから偶然だと思ってたわ
カートリッジ上限は1020分ちょいだった気がする
144ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:40:57.82 ID:XA7heaPvO
1020ちょいで上限なら1023辺りがキリがいいからそこらが上限じゃね
145ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:54:14.51 ID:CAyaav670
>>140
やり方見たいなのがあって昨日試してみたけど
チケもらう時にOK押さずに放置すると画面が消えるらしいが
放置してみたら勝手にOKボタンが押されて次に移行してしまい一回しか貰えなかった
UHGP参加者なら必ず発生するバグではない
146ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:16:21.12 ID:ftVwYGfP0
>>145
それはやり方が違うだけ。OKを押すかどうかではなく、賞品がすべて表示された後60秒間画面にタッチしない。
それだけで次回プレー時にまた賞品がもらえる。称号とコピー以外はどんどん加算されていく。全員に起こるバグ。
147ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:24:07.78 ID:Jcn3hAhc0
リアルマネーに関わる部分だから
コンマイがどういう対応を取るのかに興味津々です
148ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:27:02.25 ID:db1TuGuSO
そんな裏技あったとは…いいよ…どうせ6弾に欲しいチャット無かったし(負け惜しみ)
…そういやプラチケは貯められるか…やっぱりうらやましい
149ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:28:38.21 ID:vesmXA0u0
もらっちゃったらできないわけだし、チャンス一回しかないよなぁ
150ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:28:52.49 ID:3fidbVmE0
俺も昨日能チャットコピーカラー手に入ったからどうでもいいわ
1日5回回すだけじゃ満足できんのか
151ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:35:28.36 ID:db1TuGuSO
>>147
チケットに関しては入手履歴がプレーログに保存されてたりしない限り尻尾が掴めないけど
(真面目に数十枚貯めてた人、それを最近使った人がもしかしたらいるかもわからんし)
熟練度++カートリッジが120minぶん以上ある人は、押さえられたら逃げ道無いんじゃない?
152ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:36:55.44 ID:cUrK40jHO
>147
リアルマネーの話をするなら今回のメンテナンスゲージ関連なんかモロ被りだし
リーダー・ボスが倒せないバグもその分STEの補填がされる訳じゃない
コナミのミスだからイベント参加者は今の内に取れるだけ取っとけ

俺は参加してないけどなorz
153ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:44:26.54 ID:EKH0MVOQO
前にチャットが出て再起動した時、試しに問い合わせしたらチャット補填してくれた
プレーデータの保存はしなくてもログからわかるんだなぁ

つまり、コンマイが然るべき態度を取ったらご愁傷様と
QMAの全国大会も不正行為したら垢BANですし、冤罪で垢BANとかあるし
154ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:52:37.38 ID:db1TuGuSO
>>153
そういえばネク石消失バグも補填あったね…細かいとこまでログが取ってあるな
コンマイ結構オンゲの不正にうるさいからヤバいかもね
偶然取ってしまった人が巻き添えは可哀相だから、そのへんは考えてもらいたいが
155ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:58:16.98 ID:cUrK40jHO
何か間違えて送信しちまった
悪い
156ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:59:09.28 ID:ftVwYGfP0
コンマイのミスでユーザーが不利益を被った場合はそれを修復すれば騒動は収まるけど、
コンマイのミスでユーザーが利益を得た場合それを削除したら厄介事が増えるだろうから、入手済みの物に関しては何もせずってオチになると予想。
とにかく修正はよ。
157ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 10:10:03.91 ID:db1TuGuSO
修正すべきもんが多過ぎてちょっとした大型アプデになるか
本当に次回の大型アプデのついで修正になるんじゃねえのwww
ヘカ判定消失、アゲミ再起動、UHGP賞品増殖、効果音なりっぱ、ハズレメンテキット…
158ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 10:16:44.13 ID:kNuU0O9DO
てかドリルそんな強いと思わないんだが
159ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 10:42:28.50 ID:aFiV/g/80
>>152
STE保証しろとかいうめんどくさい奴には何度も何度も同じ質問させて諦めさせる
それでも諦めない奴はそんなプレーログないとかそんなバク元からないので再現不可能という通知させて終了
これがコンマイの手口
160ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:09:58.55 ID:O5M9ka3Z0
>>158
強いっていうか移動手段としての強みを評価してる感じ
重3なら3つめの武器が大体BOTだったの外してドリルでいい感じだし
161ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:13:16.60 ID:xVO/cI9J0
イベントクリアすら出来なかったαの俺に隙は無かった
162ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:14:29.01 ID:J0MnvrNV0
ドリルにガトにロケランというのが俺のジャスティス
ただ最近CロケよりCミサのが火力もあるんじゃないかと悩みつつある
163ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:18:22.38 ID:i85HYM8J0
北欧ミルミルで第1ステージのサソリ地獄は何なの?
クライマックスで一人放り出されてワロタ
アスラのゲージ減少っぷりが清々しかった
164ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:27:18.01 ID:3fidbVmE0
マッチ前に孤立する現象も何とかして欲しいな。回復できないんだから
165ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:28:00.11 ID:cskLaEh/0
>>163
そこ途中参加してエリア突破するまで軽く処理落ちしてたわ
166ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:47:30.52 ID:fiBp818CP
>>161
α1だがステージ3で3回リトライするはめになった
各エリアで1回ずつ失敗、ボスは1発だったが4BDしたっけな
167ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:59:25.33 ID:+/F0gKslO
>>163
Δだが、あそこはアプデ前からあんなもんじゃなかったか。黒ケツビームが増えたくらいで。
ツクヨミで薙ぎ倒すの楽しいわー、運悪いと刺されまくるがな。
168ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:59:32.35 ID:i85HYM8J0
>>165
昨夜のΔ全国でアフロおっさんのクライマックスだったらごめん
169ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:03:04.83 ID:cskLaEh/0
>>168
夕方だから多分違うと思うけど
そもそも物量で押せばいいみたいな考えのKONMAIが悪い
170ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:10:30.78 ID:ycT0J5BO0
戦争は数だよお兄ちゃん!
171ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:15:50.40 ID:db1TuGuSO
>>169
無理して処理落ちさえしなきゃ普通に面白いと思うけどね、物量作戦
ただしΔ工場のカミカゼ、あれはクソゲー、動画でしか見てないけど
172ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:22:23.10 ID:6b0PW5AvO
>>83
気が強いのは操と親友と身内友達仲間だし
別サイトでも本領フル発揮してるやん(笑)フルボッコホワイト婆を(笑)(笑)(笑)
173ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:39:29.50 ID:me9kjG0Q0
高機動の弱体化で話題だけど、特技を忘れてもらっては困る。
竹内弱体化で、高機動以上に存在意義がorz
ボス戦どうやって戦えばいいんだよ。
174ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:45:38.97 ID:db1TuGuSO
衛星レーザー「俺使えよ(ゲス顔)」
175ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:46:56.67 ID:4nurJ9+s0
>>162
ロケは1段目最強だろ
176ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:57:13.96 ID:Xf7KKgKBO
グランプリ報酬増殖バグとかあったのかー。うらやましいなぁ。
もう全部使い切った俺には関係ないけどな。
177ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:02:37.84 ID:LIO3DJdv0
なんかよく分からんうちに二回チケットもらって
日跨いでプレイしてたからその影響かな?と勝手に勘違いしてたよ
あれバグだったのね
178ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:02:54.19 ID:hyCrEXea0
UHGP褒賞増殖バグとか完走だけして今まで放置してた俺得の極みじゃねーか
ボーナスカプセル券がモリモリ増えてくwww
179ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:07:26.91 ID:q+fSaArkO
増殖バグは偶然起こった1回ならまだしも2回以上やったやつはBANだろ
ネトゲでDUPE行為は基本BANだしな
180ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:09:27.62 ID:Jcn3hAhc0
>>169
コンアミ「ちょっと前に水平線に見えるアリの大群のような物量で押せって言ってたじゃないですか」
181ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:47:42.83 ID:NYLDz5mM0
>>180
サンダァァァー!
しかしステクロの蟻は固かった

つかUHGPでそんなバグあったのか…
チャットが全然出ない身としては血ィ吐きそうなほど裏山だなクソァ
182ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:58:44.40 ID:EKH0MVOQO
>>181のような人が騒げば、偶然ではなく故意に利用してる人はBANされるかも

第7弾待ちの俺もプラチナチケットはほしいです(棒)
183ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:02:49.49 ID:nyetll+c0
「この中に1人、妹がいる!」






















>>170だぁ!
184ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:03:04.17 ID:3fidbVmE0
確率上げればチケットの数など無意味になろう
185ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:46:53.40 ID:ftVwYGfP0
修正来たみたいだな。
186ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:57:21.79 ID:db1TuGuSO
アプデ来てるな
バグの修正だといいが、おおむねUHGP賞品増殖バグの修正だけってオチだろどーせ…
187ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:57:50.99 ID:1jku4Hlr0
アルティメットハウンドグランプリにおける賞品の不正取得について
上記症状を利用した賞品の意図的な不正取得など、ゲームバランスを大きく損なう行為が認められた場合、
お客様の了承を得ることなくデータの修正、または削除等させて頂く場合がございます。

ここでいうデータの修正は賞品取得についてなんかな?
個人的には明らかに悪意ありでの不正行為だし、BANして欲しいんだが
188ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 15:26:56.89 ID:Y2rv3T7bO
ミュート動作の改善。
メンテナンスゲージが回復しない症状を改善。
ミッション中進めなくなる症状を改善。

ようやく来たか。
189ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 16:10:46.67 ID:db1TuGuSO
あっちゃんとバグにも修正入ってるな
すまんなコンマイ
190ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 16:57:21.47 ID:MhJEuaQe0
お前らもう少しアウゲロゲロミミルミルさんの話題にも触れてやれよ
あんまり強くなかったからってかわいそうだろ
191ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 16:57:53.88 ID:ENT1GptDi
そういや、ミュート機能って公式で言及されてたっけ?
192ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:01:02.57 ID:hZpPGqYGO
第5、6アウルとか絶対ヤバいでしょ… ナイトメア出してきそうで怖い
193ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:05:05.31 ID:enP2O0ug0
オグリスさんが出して欲しそうにアウルを見ている
194ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:09:41.36 ID:1DTRIyAk0
アウルゲルミルと戦ってる最中にリアギディ出る時あるよね?
195ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:13:49.48 ID:vesmXA0u0
条件わからんが他のボス戦でもいきなり沸くことあるよな
196ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:42:07.94 ID:i85HYM8J0
ボス戦でふらっと現れるギティちゃにゃその他小型はバグだと思ってた
197ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:42:23.14 ID:Cg27nmFw0
PLUTOだけどアウルさんに苦戦してるわ
負けはしないけど黒ダニの破裂弾と黒ハチの火柱でゴリゴリ削られて必死w
198ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:43:28.00 ID:UkCxjWrZ0
アゲミさんとはΩで5回ほど戦っているけど、大体ギディが出ている気がするな
湧いてくる蟻どもの駆逐に精を出してると貢献低くなるけど、ギディ狩れるなら中々美味しい
199ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:50:08.58 ID:A8OYrGXaO
>>197
蟻どもの火吹きの方がヤバいんだぜw

蜂さんはバーナーで簡単に焼けるから楽。おまけに衛星砲使うにはミゲルは良い的だしな
200ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 18:03:52.60 ID:me9kjG0Q0
>>174
君が攻撃する前に終わっているから(ドヤッ)
201ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 18:19:22.02 ID:x9eqjsjv0
>>200
なんでやゲルミル動かんやろ!
202ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 18:35:47.60 ID:nrdpIhHV0
ついにねんがんのSFT-Xを作った・・・ので試し焼きしてみた
ついでに未だよくわからない火炎放射(ヒート属性?)で気になったとこ2点

・弱点倍率は高め?
ヘカトンの頭炙り続けて貢献40%とか、エッグで60%とか出る。
特にエッグ。竹内EXで殻割ってから持ち替えて卵焼きでCoop補正付かなくても秒殺。
プレマやギガンでもしっかり張り付けば貢献1位争いできる。

・距離減衰が激しい?
ニーズ何戦かしてみたけど竹内EXで頭割り⇒弱点火あぶりで
貢献15%くらいしか出ない。ヘタすると10%とか。
最接近しないとダメージが出ないんじゃなかろうか。
味方次第だけどインさんにドッグファイト仕掛けて貢献40〜50%とか出るし。

何日か使っただけじゃ、まだよくわからんなぁ・・・
もっと使い込んでみる
203ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 18:45:50.84 ID:CAyaav670
>>202
熟練度とクラス教えて
204ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 18:53:45.56 ID:Cg27nmFw0
>>202
卵は殻ごと炙れば割れるしすぐ死ぬ
点火してから竹内のが効率良いと思う。
205ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:03:01.63 ID:0ABOPLBb0
ホーム行ってもアップデートされてなかったな
今日一日そのままのところが多いんじゃね?店員は再起動なんて気がつかんよ
206ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:03:36.08 ID:nrdpIhHV0
>>203 α1熟練14(SFT-X威力75)だからΔ勢の汚物洗浄人の感想も聞いてみたい

>>204
個人的には燃焼自体のダメージって実感できないんだけど実感ある?
燃焼付けるためだけに火炎放射使うくらいなら素直に竹内二丁にして持って行かないんだけど・・・
207ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:07:52.13 ID:bEYClD8T0
UHGPの賞品増殖バグ、偶然起こった人もいるだろうけど故意の判定はどうすんのかね
2回でも3回でもやり方が分からなかったなら故意と言えないし
まさか2回以上受け取ったデータは全削除なんてことはないだろうから熟練度++とガチャ券を正常に戻すで落ち着く気がする
208ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:09:17.42 ID:h1syNjGA0
>>205
気付いてても全台同時に再起動必要だからプレイしてる人いると終わるまで待たないといけないんだよね
告知出てて誰もいなければ店員に伝えたらすぐやってくれるんじゃないかな
209ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:20:01.53 ID:Cg27nmFw0
>>206
卵に限って言えば点火してすぐ放置でも殻が程なく剥けるのでそれは実感できるな。
一番命中+弱点ダメージのメダルが安定して貰えるので本体にも同時にダメージ入ってると思う。
これのおかげでΔのDP稼ぎがお手軽。

正直硬い敵やアドミラル相手なら竹内×2や他のスーツで良い。
フェロモン持たせてフレズを燃やすのは楽しいけどね。
210ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:21:08.04 ID:S6U13Ufl0
給料入ったし久しぶりに行くかーと思ったら撤去されてたでござる
もともと2台で俺くらいしかやってなかった気もするが
どうやら俺はここまでのようだ、もうちょっとでxだったのになぁ・・・
211ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:27:58.33 ID:nrdpIhHV0
>>209
でも裏返せば弱めの敵にしかロクな効果ないって事だよね・・・

竹内二丁のほうが楽なのは当然だけど
それ言っちゃったらもう世話ないから
ネクリアブレード作るまでは汚物洗浄人してるよ
212ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:30:51.55 ID:IhWkvMUT0
>>205
デモ画面に再起動を促す表示がされるよ

213ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:32:00.56 ID:X6G6SQjl0
>>210
俺は今日行ったらいつもストレートか精々一人待ちのホームで5、6人が戯れていてんだ
ステクロ始まったか!とか思ったらちょっと団体で遊びに来てた学生達の2人位が新規で遊んでただけだった・・・
公式グループは日々人数増えていってるけどもうちょっと人口増えないもんかね〜

てか未練あるなり、まだまだ楽しみたいなら他のトコ探して楽しもうぜ、そんな簡単に行かない県があるのは知ってるけどさ
214ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:44:23.43 ID:A8OYrGXaO
>>211
バーナーさんは本当に相手によって効く効かないが違うかんな。ギガンやブレマにはさっぱりで、イントラさんやミゲルには効果はバツぎゅんだ
215ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:53:03.17 ID:nrdpIhHV0
>>213
うちのホームも初めてプレイしてる人ここ数日だけで4,5人見たけど全部学生だわ
長続きしてるのか分からんけど人口もっと根付いてくれないもんかな・・・
216ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 19:53:22.13 ID:X6G6SQjl0
誰だか知らないけどレイピアの更新乙!
限界突破はやっぱりもりもり威力上がるね〜、手数と威力の合計はアスラといい勝負になりそう?
ところでレイピア第三の特色わかる人いませんかね?
217ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:08:47.87 ID:ZbRq0iApO
>>209
しかし、そのエッグですらアマピスXPや砂XXなどの貫通武器を使った方がはるかに手っ取り早いからな・・・
汎用性がないから、現状は完全な趣味兼雑魚散らし用だと思ってる
218ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:21:09.47 ID:yiU3qQK90
増殖バグやってたら三回目ぐらいで間違って画面タッチしてもうた…
流石にチケ使って入手したアイテムまで没収なんて事は無いと信じたい
219ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:25:19.15 ID:/dRgiQFd0
え?そのぐらいならましなほうじゃね?<チケ使って入手したアイテム没収
真面目な話BANありえるぞ、バグの悪用。
220ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:28:41.00 ID:nrdpIhHV0
増殖をバグと分かってて実行した上で没収されたくないとか
何言ってるのかちょっとよくわからない
221ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:31:39.96 ID:hn5+gaTu0
これがゆとりか
222ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:31:57.83 ID:Q/9A6XrX0
タダのチケットなら笑って許せたかもしれないけど、今回は大会賞品の増殖だからな。
223ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:39:48.69 ID:/dRgiQFd0
60秒放置だっけ?
それが故意じゃ無くても起こると判断するかどうかで対応変わるだろうな。
少なくとも増殖分全消しはログが残ってるならやると思うぞ。
リアルマネーに関わるし。
224ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:46:59.07 ID:uCsw2MDH0
アウルゲルゲル第1変体の時に出る黒っぽい火吐く蟻なんだけど
あれってフェロG改じゃ効果ない?フェロSPじゃないとダメ?

あとこれなった人いる?特にリーダーがダニの場合でなった。
次のエリアとの境界の壊せる壁際にリーダーを追い詰めてドリルで高速突進
→ 壁向こうにリーダーが吹っ飛びダウン → リーダーが戻ってくるまで攻撃当てれない
225ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:48:43.75 ID:MkbnVuYP0
>>224
後半のは昔からよくある
226ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 20:54:02.45 ID:bEYClD8T0
60秒放置は写真撮ったりじっくり眺めたりする人は1回くらいなるんじゃないか
実際隣で2度目出た人は1回目写真撮ってた
さすがに2回も3回も撮影なり眺めるなりする人はいないから熟練度++が360分以上あると故意と認定されても文句は言えない
227ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:39:33.43 ID:beAyNMRx0
>>218
ボクは悪くないバグを放置したコンマイが悪いんだ。ですね
死ねば?ゴミクズ
228ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:40:41.27 ID:xEevCmHd0
最近Δに上がったんだけど足引っ張りまくってるようで禿げそう

何熟練度上げてけば良いだろうか?
229ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:41:47.38 ID:EKH0MVOQO
忘れがちだがKACのイベントでランキングによる報酬という事
報酬目的にプレイしてた人もいるはず

まぁ、2回以上やった人は今から署名活動の準備でもすればいいんじゃないですかね
230ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:48:18.51 ID:ycT0J5BO0
Δに上がった直後で貢献度低いのは仕方ない
231ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:48:46.15 ID:N2lpEsDD0
ハンクロがエラー出過ぎて糞すぎる
GJ1回目が必ずエラーとか酷い。いい加減強化しろよ
232ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:48:50.05 ID:tCpMhW7a0
嫉妬丸出しのレス大杉ワロス
アイテム没収もBANも無いとは思ってるけど万が一BANされたら証拠画面うpと焼き土下座してやんよ
233ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:50:01.57 ID:inHT1hRo0
ナポリがリアルステクロ状態らしいぞ
おまえらドリルやレイピア持って駆除してやれ
234ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:50:44.28 ID:O5M9ka3Z0
BANはねーだろうなとは俺も思う、没収はもしかしたらありかもだが
235ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:56:41.33 ID:q+fSaArkO
処罰なし
バグ未使用者「やったもん勝ちとかありえんわ」→引退
処罰あり
バグ使用者「チャット引いてたのにないわ」orBAN→引退
コナミ的にどっちがお得なんだろうな
236ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:00:56.09 ID:X6G6SQjl0
>>228
俺も最近Δに上がった組だけどみんなアドミラル成功させてくれるから
気楽に武器選べて楽しいねーって思うコトにした

はじめのうちは熟練25まで育ててたARで頑張ろうと思ってたけど、今では限界突破してないクロスボウにレイピアでキャッキャウフフしてます
237ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:06:27.92 ID:+/F0gKslO
>>228
足引っ張るとかそうそう無いから気に入ってる武器上げていきゃいい。

βαならいざ知らず、Δなら強武器に拘らなくたってなんとでもなるし。
まぁ貢献度とDPを気にするなら、アスラとサブマシ辺りはどうかね。シャッガンはどのくらい下がったんだっけか。まだ近距離武器としての地域は残ってるのかね。
238ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:07:18.56 ID:db1TuGuSO
>>233
太田雄貴が森永製菓との契約を切られた後
SIVAと契約を結んで高機動使いのハウンドになる可能性が微粒子レベルで存在している…?
239ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:12:48.05 ID:tCpMhW7a0
>>237
シャッガンはリロキャン使ってた人間から見たら絶望的なまでに火力落ちてる
これからは剣かサブマシあたりが主力になるのかね
240ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:18:39.09 ID:CiuzRWorO
ホワイトブター
おまんこはどす黒
相当臭いから(笑)
現役熟年売春婦
241ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:23:51.43 ID:cskLaEh/0
コンマイ「バグ利用ペナルティとしてプラチナ券で上位レアが出ない呪いをかけた」
とかこっそりユーザーには見えない対応されると怖いかも

と思って20枚使いきってきたが結果はお察し
242ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:24:22.69 ID:xEevCmHd0
みんなありがとう
取り合えずΔの空気に馴れつつサブマシ、ブレ辺りの熟練度あげてみるよ
しかし、第三ゲルミとか生きることに必死だわよ…
243ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:24:58.57 ID:tCpMhW7a0
>>241
バグ利用した奴はもう第六弾のレア全部揃えてるだろ
244ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:51:36.21 ID:LZjDQZnb0
>>241
熟練20以下のスサノオアスラで2刀流でいく なんて絶対にやるなよ?

その状態で一人になってΔのエネミーの強さが身に染みたわ…
245ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:55:34.00 ID:bMia2rBQO
アウゲミルミルさん@2だー
頑張ってドリル第三作るぞー


とりあえず左右の根っこ壊すと触手プレイ止まるのかな?
フェロモンSP投げて頑張れば勝てるね!!
246ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:08:10.79 ID:X6G6SQjl0
>>244
俺の夢はスサノヲ、ツクヨミの二刀持ちだから平気だな
そんな俺の称号両刀使いのバケモノ
247ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:09:55.78 ID:rhbDx3UF0
>>233
大量のGは無理
248ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:19:17.36 ID:tCpMhW7a0
>>233
これだな
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/lite/archives/1727240.html
流石にこんなの出てきたらステクロ引退するレベル
249ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:19:39.24 ID:db1TuGuSO
二刀持ちって工場や北欧城塞辺りでケツビや蜂の上位変体出るだけでかなりムリゲーそうだし
なによりモーション同じで別段面白くない気がすんだけど実際どうなの
スタンロッドとレイピアとかならけっこう惹かれそうな気がするけど
250ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:28:43.94 ID:cskLaEh/0
G実装したらマジで引退するからな
この表明はGの話題が出るたびに続けていく所存です
251ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:37:05.31 ID:db1TuGuSO
>>248
こいつらの死骸を研究して…未知の資源やエネルギーを得て…
SIVAが出来て…民間人登用が始まって…あと6年か、体鍛えとくか
252ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:40:25.91 ID:tCpMhW7a0
>>251
マジでGって今だに構造とか謎が多いらしいし真剣に研究したら新技術の一つぐらい生まれそうだよな
ちなみにGを人間サイズに拡大すると全速力が270km/hに相当するらしい
253ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:51:08.89 ID:mc6JIO2cO
最近、このゲームとテラフォーマーズのおかげで、だいぶ虫に詳しくなったわ。(w
254ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:51:16.94 ID:ULLBjEBM0
なんとなくQoDのロバ升を思い出した
255ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:03:27.90 ID:wM9YSxKRP
>>253
ベクターケースファイルも虫マンガでは勉強になるぞw
ちょっとエロいけど
256ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:09:13.80 ID:8kUhDR0/O
実はG13型トラクターさんは環境の変化にとても弱い

人間のいない劣悪な環境には適応出来ないだろうと言われている
257ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:09:40.04 ID:n78ueVzd0
>>255
七巻ラストのメガボールさんは至高
258ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:11:58.75 ID:WJEmz5jvO
>>231
連投ならぬ連GJ対策として
GJしてから約10秒の間にした次のGJは強制的にエラーになる仕様
一呼吸入れてからGJすればエラーは吐かれないから落ち着け
259ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:12:56.83 ID:1aqoWnbV0
>>252
先日、アメリカで奴らが何故あんな速度で視界から消えるか解明され
それを取り入れたロボが開発されたそうな
倒壊現場などの人名救助で活躍する予定だそうな
Gマジ技術の宝庫

ステクロのラスボスかも知れん…
260ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:17:20.75 ID:8dQytHeE0
既に蟲のキチン質とか色々有効な部分はアレだと思ったけど
もう少し資源が枯渇したらガンガン活用されると思うよ
261ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:20:48.59 ID:bIP+3HeO0
>>258
なん…だと!?いつのまにそんな仕様が
これは良い事を聞いたありがとう
262ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:25:01.73 ID:tkY5AwSGO
でも既に蛾、蜘蛛、百足と現実でアレな虫をあれだけ不快感無い感じに仕上げてるからな
この開発チームにGを料理させたらどうなるのかって知的好奇心だけはある
ムックとかで見せてほしい、実装はしなくていい、実装はしなくていい(大事なことなので2回言いました)
263ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:26:36.33 ID:HDinI7yQO
ラスボスは満を持してのクワガタさんにしてくれ

ところで、毎日1000円分やってるのにアなんとかさんに1体しか会わねぇ
Δ上位のクライマックスで第3アさんを召喚するけど、覚悟は出来ているか?
264ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:27:17.93 ID:9Hhgru5B0
実装されたら重火力涙目の超高速エネミーになるのは間違いないな
あとはHPが半分割ると飛行モードに移行とか
265ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:33:18.75 ID:n78ueVzd0
>>264
実はゴキブリあんまし飛ぶの得意じゃない
グライダーみたいに滑空するのがせいぜいなのよ
更に言うと、埃っぽいところは触覚のセンサーが鈍るので嫌いで、低温に弱くって、レモンの香りが嫌い
266ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:33:54.48 ID:tkY5AwSGO
>>264
ギティちゃんみたいにひらべったくすばしこい上に
全面硬くて、飛べて、生命力あるとかもうね…あと弱点らしい弱点が思いつかない
267ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:36:07.43 ID:ZbPdVsmp0
>>261
偶にハンクロが妙に重い時は処理としてはGJはちゃんとしてるんだけど、何故かエラーメッセージが
出る場合があるから、そん時は一回戻ってF5押すといいよ。
268ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:38:10.61 ID:sPXCCgbw0
>>262
でも正直、第五ヘカトンさんは色合いキモいですはい。
フレズは逆にどんどんかっこよくなって・・・
あとキャタピリオも結構動きキメェと思うんですが。壁に張り付いてるのとか特にw
269ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:40:04.54 ID:Ak8F6O6d0
GJは>>267のやり方とかで見直せるけど、ハンクロの
ボス戦でエラー出るとハンターの活躍が見れないのが悲しい
270ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:40:48.28 ID:EBm3nVYk0
>>263
そもそも第三しか戦ってないですし、どんとこいです。
防衛で手に入れたチケットも第三になるしね。
271ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:43:14.01 ID:Sywqi7PFO
すてくろ初めて1ヶ月、やっとχ10だぜ……

何?ギガンさん相手にドリルは尻尾狙うのがデフォなん?
272ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:43:45.87 ID:9Hhgru5B0
フレズ第六なんて羽の輝き方おかしいからな…
FFでやれと言いたくなる
273ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:55:59.64 ID:xVLITHMKO
ランチタイムプレーで貰えるプラチナガチャ券って、その時間にプレイしてないとストック増えない?
昨日、実装後初めて昼プレーしたけど、3枚しかなかった
274ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:58:02.13 ID:9Hhgru5B0
ランチタイムにプレーしないで貰えるランチタイムプレーチケットがあってたまるかよ
275ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:02:07.78 ID:rg31We2z0
ちょっとワロタ
276ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:02:50.33 ID:tkY5AwSGO
やばい、何を言ってるのか全くわからない
277ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:03:18.44 ID:UG0FT5lP0
アゲミの横っ腹から左右3本ずつ伸びてる触手、あれって無視した方がいい?
ドリルでドリドリして壊してるんだけど、周りに恩恵が来ているのかどうか・・・
278ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:07:15.95 ID:HDinI7yQO
>>270
たのもしいですぅー

1回遭遇したのが第2だけど、ギディちゃん無視して腹?にやなこった撃ち続けるだけの作業でリアルズコーだった
上にも弱点があるらしいが、インさん呼ぶようなセオリーは決まったのか?
279ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:09:19.20 ID:V+vAZsBEO
ホワイトブター
イカ臭い口臭とマンコが有名なクロマン売春ババア
280ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:21:24.06 ID:8dQytHeE0
>>277
無視して倒した方がアレだけど、さっさと折れるなら触手攻撃減るからアレかもしれない
281ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:23:13.19 ID:H8h3nnqHO
>>277
今日ドリル使ってる奴が2人いて、アゲミ戦初めて失敗したわ
第2ならどうでもいいけど、第3で遊んでる余裕はまだないだろ
弱ボスとはいえまだ攻略法が確立してないんだから、少なくとも過半数のΔが討伐数15超えるくらいの時期まではガチでやれよ
282ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:23:29.89 ID:Sywqi7PFO
ドリル持ちさんへ
フラグレでダウンさせたのを見るやこっちくんな。いいからどこかで怠慢やっていてくだしあ。アナタがくるとSBR-Xを叩き込むのが安定しなくなるうえに確殺すらできなくなります

せめて横やり入れるからには倒してください。結局サソリやバッタに起き上がられたあげくに吹っ飛ばされてフリーになり、gdgdな展開になるのはもう勘弁です
283ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:24:05.32 ID:UG0FT5lP0
>>280
今持ってるLv13程度の燃えドリじゃ1本折るのにも結構時間かかってるわ・・・
大人しくガトリング担いで撃つ機械になってるよ。
284ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:27:00.58 ID:9Hhgru5B0
らき☆すた燃えドリル (重火力)
285ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:28:43.41 ID:UG0FT5lP0
>>281
まだΧ3なんだ、Δプレイヤーに迷惑かけてすまぬ・・・すまぬ・・・

第3には会ったことないけど、今んトコソロで1回失敗した以外は
全て殲滅成功してるわ・・・
1回しか殲滅成功したこと無いインなんとかさんと違って何とお優しいアゲミさん。
286ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:30:12.37 ID:H8h3nnqHO
>>281補足
特殊ダウン取れるから触手破壊自体は有効
だが初期スヴァヴァで頭狙う奴と足狙う奴が分散してたのと同じ状況になってるから、余裕持って確殺できる腹か頭狙いに絞ろうぜってこと
287ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:32:07.18 ID:XU/cHgSm0
レイピア持ちさんへ
フラグレが切れても突貫してショートしないでください。Δだと救出するのが安定しなくなるうえに二次被害が起きます

せめてドリルで突破口を開いてフラグレ投げながら囮になるので、尻から刺してください
288ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:33:12.09 ID:wuoU1VS/O
カンピオーネでナポリとか言うから思わずGを想像してしもうた
289ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:33:59.28 ID:xVLITHMKO
>>274
ああ、やっぱそうか・・w
前、ストック出来たってレスあったから、曜日が過ぎたら溜まるのかと期待したんだ
今まで通りリアルマネー突っ込もう(´・ω・`)
290ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:38:14.27 ID:9Hhgru5B0
>>289
(連日ランチタイムにプレーしてるのにチケット使わずに放置してたら)ストックできたって意味だからな
まあイベ報酬増殖バグ使った連中には縁の無い話だろうが
291ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:47:18.48 ID:8kUhDR0/O
アウゲミルミルさんのジタバタは近くにいると吹き飛ばされるんだよね

触手さえ封じれば、正面に仁王立ちしてヤナコッタで余裕!
292ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:48:36.75 ID:C/cbWvhR0
いっぺん蟻リーダーが4匹沸いて時間切れになったことがあるが、楽に勝てるもんなのか
293ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:50:16.11 ID:Hu3VxQyW0
アホ毛ミルミル
294ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:51:10.14 ID:H8h3nnqHO
増殖バグはコンマイの責任とはいえ公平なゲーム性を著しく損なうものだから、緑ゲー辺りの前例的にも、少なくともカートリッジは没収されるだろうな
アバパやチャットは没収しなくても別にゲーム性に問題はないけど、俺みたいにリアルマネーつぎ込んだ人間からしたら、没収なり全プレイヤーへの補填がなかったら暴動起こすレベル
295ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:52:54.18 ID:VbFjSIK/0
ゲルミル戦でシャッガンBOT3人が腹の前に同時に置いてガト接射した時はクソワロタ
後ろの高起動がフェロモンしなが、スナイパーしてたからすげえ楽だったありがとう
296ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:01:23.71 ID:8vuzcgqb0
んー、やっぱ高機動乗りの俺はゲルミル戦じゃ雑魚処理に徹した方がよさそうだな。
貢献度は取れんが、失敗するよか100倍マシだよな。ゲルミルさん経験値高いし。
スナと燃焼クロスで遠くからチクチクサポートすんぜー。
297ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:05:11.09 ID:P1Jow/ab0
今日自分のクライマックスでゲルミルさん選んだが
サポートに回るといっても燃焼ダメだけは与え続けたほうがいいな 
メンバーの総火力が無いと本当に時間切れる
298ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:13:35.48 ID:9PVp0+JM0
緑色の汗出す条件とかその効果もまだよく分かんないんだよな
なんとなくガトゴリ押しで倒しちゃってる
299ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:25:22.04 ID:fUrr1fVw0
涌き出る蟻はフェロモン改でも効くかな?SPじゃなきゃダメっぽい…か
300ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:53:34.71 ID:8kUhDR0/O
俺はフェロモンSP使ってるよ
フレズにもきくからオヌヌメ


蜂も蟻も前に集めてヤナコッタ掃射や!
301ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:58:39.86 ID:dQswhxb10
>>300
改もフレズにも効くんだぜ…?
しかもフレズだけを見るなら4発3秒のSPより3発7秒の改の方が優秀
302ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 03:01:45.87 ID:g1SgoJ1b0
そう言えばBOT先生強化って実際どんな感じなんだ?
初日に数値上は弱体化してる〜って騒ぎの後、話を聞かないんだが・・・
303ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 03:14:52.96 ID:8kUhDR0/O
高くてBOT買うのに躊躇してる俺にも有用性をたのむ
304ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 03:46:19.05 ID:kBugq0I30
みんな詐欺と実性能のカスっぷりに失望して外してるんだろ
俺は速攻外した
熟練40でシャッガン以上の火力とか0秒設置とか無い限り二度と使わん
305ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 03:47:11.57 ID:sfyPaOwk0
とりあえずv3で一個持っといたら開幕置いて後は爆発確認でまたおいて…
ってしてたらガト垂れ流してるより仕事してる気分になれる
ただし貢献度は多少下がる気がしないでもない
306ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 04:55:13.54 ID:Sywqi7PFO
今のBOTはマジで先生
307ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 05:56:29.21 ID:9PVp0+JM0
耐久がかなり上がったから最前線に置けるようになった
安定の初期BOTと上手く使えば滅茶苦茶頼りになるシャッガンBOT
ロケランはちょっと……
308ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 06:18:22.70 ID:C/cbWvhR0
シャッガンは自律行動可能にして、敵に近づいて撃つルーチンつければいいんだよ
309ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 06:41:16.46 ID:vtr7P2qc0
賞品増殖、1回偶然起きてガチャしちゃったんだけどデータ削除されちゃうの?
カートリッジは手付かずだけど
310ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 07:43:35.25 ID:Sywqi7PFO
明美譚さ、ガトというかマシ系に耐性あるのかな?
100カウント近く漢撃ちしていた重と、適当に雑魚処理しながら燃焼クロス撃っていた俺と献上度変わらなかったや
311ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 07:50:37.09 ID:6NQzPMZ+0
雑魚処理も貢献に入ってたりしてね。知らんけど。
今日試してみるか
312ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 08:10:06.62 ID:tkY5AwSGO
>>308
それは高機動か特技の新武装カテゴリにしてほしい
313ホワイトブター援交おば様:2012/08/25(土) 08:11:54.31 ID:vWX81U4vO
>>83
操チャンのこと好きな医師口下手
照れ屋で寡黙
内心嬉しくても
表現するの苦手だよ。
男でFカップこんな写メ送られて喜ばないやつは
インポかホモだな(笑)(笑)
314ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 08:30:00.38 ID:xSXrE+p40
バグ使用した人のカードリッジ没収とか言う人いるけど
コナミが廃人ゲーマのご機嫌を損ねる真似をするわけないだろ
こういうのは発見したもの勝ちなんだから文句言わずに諦めろ
俺も諦める
315ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 08:59:49.83 ID:bIP+3HeO0
それより、うっかりバグ使っちゃいましたって言ってビクビクしている人が笑える。だったらそのカード使わなければいいだろう
316ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:04:30.05 ID:tkY5AwSGO
えっ
317ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:08:53.49 ID:9zPtK/Qw0
確かに諸悪の根源はコナミがバグを出したことにあるんだしあまり強い対処は出来ないよなぁ。
ツイッター見るとわっちら上位ランカーも無限増殖したみたいだけど、垢BANした場合最悪引退もありえるしね。それだけでものすごい損失になりそう。
引退がなくてもずっとあーだこーだ言うだろうし。ここら辺はコナミにも落ち度があるから強くは言い返せないだろうね。

それ言ったらSGリロキャンを内緒で使ってた人も意図的なんだから、バランスブレイカーとして処罰されないといけない話になるでしょ。
318ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:16:44.23 ID:f6rSfGGmP
>>317
本来金払って回すガチャを無料で何回もやるバグと
金払ってカートリッジ買わないと出来ないリロキャンを一緒に考える事態無いわ
オフゲーのアイテム増殖とオンゲー(しかもアケゲー)のそれとは意味が違いすぎるぞ
319ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:22:54.05 ID:E8/7Y5oz0
ネトゲじゃバグを利用して利益出したなら垢バンが常識だけどな
320ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:33:59.81 ID:HDinI7yQO
QMAだと利益関係なくBANあるけどな・・・原因は再起動なのか電プチなのか知らんが
ただ、貢いだ金の量が違いすぎる
321ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:35:56.52 ID:oUW4YLqv0
そういやこれも一応ネトゲの部類に入るのか、そこまで本気出してやるようなもんでもないと思うけど
まあ面倒だから増殖バグ使った奴らは全員垢BANでいいよ
322ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:36:10.63 ID:XGSby4RA0
普通バグで不正に増殖なんてやり方知っててもやらんよ。
後で何らかの対処(最悪BAN)されんの分かってんだから
323ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:41:23.88 ID:86oGP12AO
バグだったら公式で「使うな」とか一時使用禁止とかに出来るだろうし
リロキャンは「予期しなかった仕様」なんじゃない?緑のゲームで言うAC慣性

ガチャバグはよく知らんが、金のやり取りが発生する物なんだから気付いた時点で報告するべき


あ、wikiなんだがZ-EUS関連の編集制限直ったっぽい?
324ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:42:35.71 ID:WLSinZdJ0
本当に話題ループさせるの好きだね
もうコンマイも把握してるだろうしどう対応するか待つしかないんだからどうでもいいよ

wikiで編集できないページはどうすればいいんですかねぇ・・・SFT-Xとか
325ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:43:15.19 ID:e29+lAVhO
ゲーム性に関わる要素がカートリッジだけでアバパチャットが無料で手に入っても仕方ないけどな←ガチャし放題
文句言えるのはチャットのために金注ぎ込んだ奴らだけだろ
結局俺らが何言おうがコナミの責任と権限で決めんだろ?
ユーザー同士で煽りあってどうすんだよ
326ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:45:35.40 ID:oUW4YLqv0
本当に話題ループさせたくないのならばNG登録なりなんなり使って徹底的にスルーするべき
327ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:46:38.03 ID:86oGP12AO
しかしておガキ様方は「チート・不正・バグ利用」を総じて「裏技」扱いする奴が多いけどな…
一人ようのコンシューマーでなら許されるがね

某質問サイトで

「○○(ゲーセンのゲーム)の裏技教えてください!」

なんて言うのとかな…
328ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:48:10.25 ID:PdgpmEcPO
ぶっちゃけ関係ないからどっちでもいい

>>323
アナウンスより迅速なバグ対応の方がよりいい対応じゃんそれ
実際潰された以上増殖技はやって欲しくないことには違いないだろうよ

対応なしでアナウンスだけじゃやる奴は止められないしな
それこそ下手うったどっかの緑のゲームみたいに
329ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:48:45.63 ID:Sywqi7PFO
現在明美譚11匹、今日中にはレイピア3つ目生産できそうだ
330ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:49:51.30 ID:86oGP12AO
>>324
とりあえず管理人宛に「編集制限かかってるページの解除頼む」ってメールぶん投げてみたんだが
昨日の時点では反応なかった

ただZ-EUS系が編集履歴に上がってたんで、直したんかなーと思ったんだがまだなん?
編集するにしてもPC触れる環境に帰れるの明日だ(・ω・`)
331ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:52:29.40 ID:9zPtK/Qw0
賞品の方はとりあえずもう発生しないようになってるんだよね?なら問題ない。
今最大の問題はヘカトンバグ。こっち優先してもらいたい。あとスサノヲワープって直ったの?
332ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:52:51.78 ID:IKdr99nJO
レイピア3つめの名前DEATHだから即死効果あるで
333ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:23:08.13 ID:fOvQRVLK0
リロキャンか。
けど、これがないとスーツの存在意義の問題にも発展しかねんのもある。
なくすなら、なんだかの代わりの措置は欲しいと思った。

こっちは特技は竹内弱体化のあおりを食って、汚物消毒人になっているがw
334ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:32:32.10 ID:Ak8F6O6d0
んで結局 >>244>>300 が聞いたアウルの蟻にはフェロ改は
効くのか効かないのかどっちなのか分かる人はいないものか?
335ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:33:41.13 ID:Ak8F6O6d0
ああ、>>224
336ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:50:02.90 ID:86oGP12AO
>>333
C使え
汚物L、衛星Cでゲルミルやってるが
貢献は20%ちょい、主に重火力の援護にプロテ撒き

>>334
ないと思う、ハチにはなかった
一応ゲルミルから涌く敵はリーダー扱い、アリには分からん
337ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:58:17.86 ID:Ak8F6O6d0
>>336
ありがとう。対フレズと併用で改持つ予定だったんだけど変えよう
338ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:42:53.40 ID:PdgpmEcPO
>>333
シャッガンさんはリロキャン無くても頭ひとつ抜けた火力あるじゃないですかー
強み全部潰されて代わりの措置何て何一つないスーツ達のことも考えてください
339ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:45:07.51 ID:BH2AoOk9O
ブレマさんの殻が割れた瞬間、ぶっといドリルを携えた重2人とアスラ構えた凸が尻に群がってるのをみて、ブレマさんがかわいそうに感じた
340ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:47:05.80 ID:npYX/xmU0
ブレマがブルマにみえた('A`)
341ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:49:04.36 ID:5aeS/iXv0
レイピア第三の感想心よりお待ちしております
DEATHとはなかなか楽しみな名前だわー
342ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:07:29.65 ID:tSvb3rYUO
>>339
で、ヒップアタックで吹っ飛ぶまでが一連の流れだな
プレマはまだでかいから良いけど、落下フレズの弱点に群がるのはやめて欲しいなぁ・・・
こっちの弾から身を呈してフレズ庇うんだもん
で、案の定失敗
また暫くクライマックスは店内でやるべきだな、ハァ・・・
343ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:18:03.17 ID:9PVp0+JM0
>>342
一緒にドリルギュイーンしようぜ
上位変体のダイソンからも突進で脱出できるしオススメ
344ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:23:11.46 ID:f13CAUZm0
>>342
フレズ攻略で落下時ダメージに頼ってる時点でお前も地雷だわwww
345ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:26:56.64 ID:PdgpmEcPO
誰か>>344の解読頼む
346ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:27:49.28 ID:gF1Ssgna0
いや落下時のダメージは頼るだろ
347ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:28:55.42 ID:f13CAUZm0
ごめん適当に書いた
でも現Ver.はスーツVer.変更できるんだからそんな文句言うならフェログレ持ったスーツに乗り換えろってことでひとつよろしく
348ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:29:00.60 ID:GaOoha7b0
味方機体で弾丸って遮断しちゃうもんなの?
349ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:30:02.48 ID:sVLmrryp0
ドリルなら弱点無視してフレズの腹側からゴリゴリやっててもダメ通るのかな
射撃の邪魔にならないし、背中側に回り込む時間も省けるし
350ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:30:48.32 ID:dfR/MEPxO
いつもフツーに群がってザクザクしてるけど、今まで落下ワンターンで倒せなかったことの方が少ないなぁ。
羽再生されても、ネンボウで焼いたりしてりゃすぐ死ぬし。
351ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:41:00.92 ID:vWX81U4vO
>>83
白豚トリコモナス売春BBAと、sexするより
素人の操ちゃんとセクロスしたいよな、おまいら

352ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:50:04.95 ID:wM9YSxKRP
ヘカトンの顎の裏から突き刺してゴリゴリやってたわ
353ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 13:09:33.69 ID:Sywqi7PFO
ヘカトンさんにサイコクラッシャーすると串刺しにできて病み付きになっちゃう

ブレマさん相手は何故か脚に行くからなぁ……工夫が必要過ぎる
354ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 13:35:43.11 ID:6MXudg8J0
夏の半分ステクロのない地域に帰郷してたもんで最終プレイが7/27なんだ
ここまできたらあと2日我慢するべきだよな
355ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 13:41:45.19 ID:GaOoha7b0
1000STEだから大体200円分、これをどう見るかだわな。
356ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:15:42.23 ID:tSvb3rYUO
フレズって羽壊して落下させて弱点狙うんじゃ?武器が強化されれば話は違って来るのかな?

フレズに近接は有効らしいし、落下時に頼るのは地雷ってんなら、近接で群がる人が多かったら邪魔しないように放置するわ

高火力の人は頑張ってください、地雷は外で大人しく待ってます
357ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:21:28.99 ID:fUrr1fVw0
味方が順番にOZった時はレイピアありだと思った
358ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:26:05.40 ID:HDinI7yQO
ケツビームの中、悪夢ディラタタを起こして次のエリアに逃げる奴はなんなの?
工場のシップ防衛で真っ先に悪夢スティグマを起こす奴はなんなの?

ここは俺に任せて先に行け!というフラグを立てながら然るべき態度
359ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:27:12.30 ID:Tq7ddxbS0
>>356
それは百歩譲って先週までとβ以下のやり方
360ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:30:32.28 ID:GaOoha7b0
>>356
全然地雷じゃないから相手にすんな

貫通で直接弱点狙ったりできるけど、スタンダードじゃないし
361ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:41:11.96 ID:r3kc3HicP
こうやってフレズにフェロモン無しは地雷とかスヴァに剣無しは地雷って言われていくんだな・・・
362ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:44:09.17 ID:IIcZC6a80
近接有効なら落とす必要あるんじゃないの?
フェロモン中のフレズの弱点に近接当たるの?
363ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:44:51.80 ID:p83JY+QC0
そーいやボスで攻撃当てると
普通にオレンジなところはCOOPって出てダメージ入るのはいいとして
フレズの羽みたいなオレンジじゃないけどCOOPって出る所と
攻撃当ててもCOOPって出ないけど部位破壊できるところとかあるよね
あれはダメージって入ってるの?
364ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:50:28.09 ID:9PVp0+JM0
ヒット時に破片が飛ぶところは破壊できる
それと関係なしに他人と同じ所を攻撃してるとCOOPが出てダメージにボーナスがつく
あと本体にダメージ入るのはオレンジ攻撃したときだけ

そういやCOOPの説明ってゲーム中にあったっけ?
365ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:52:52.10 ID:Rd/9PMxd0
>>345
貫通脳かフェロ嵌め脳なんだろ
366ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:55:26.45 ID:p83JY+QC0
>>364
特定の場所とかじゃなくて他人と同じ部位を攻撃してたからCOOPって出てたのか
ありがとう
367ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:57:28.75 ID:r3kc3HicP
近接って斬撃でいいのかな?
斬撃であればたいして通らなかったはず

サブマシ系であっても落とすのに中距離武器使うんだしフェロモンでマシンガンでも撃ってた方が安定して速いって事かと
368ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 15:42:26.65 ID:8dQytHeE0
弱点攻撃時の斬撃ダメージ倍率は大きいでしょ、嘘教えちゃ駄目だよ
こうやって勘違いしてる人が地雷になっていくんだろうな…
369ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 15:46:27.37 ID:INCh+S6dO
ホダカ「新型エネミーGの捕獲に成功したわ。でかいコップのふちに
   バターやベビーパウダーを塗っておけば…(ヌリヌリ

ヨジヨジ ツルッ ベタン

リンコ「飛んで逃げられなくなる!(ガビーン
370ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 15:52:18.95 ID:EebEIbd80
プレイヤーガイドだとフレズの本体は斬撃△なんだけど…
371ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 16:23:02.53 ID:IIcZC6a80
弱点の斬撃倍率って高いの?
アスラとかが複数ヒットしてるだけかと思ってたんだけど
372ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 16:40:08.27 ID:PdgpmEcPO
やべぇレイピア楽しすぎるわ
同じチャージ武器でもクロスボウとはこうも違うもんなんだな
373ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 16:46:28.10 ID:HDinI7yQO
おいおい、アウなんとかさんの部屋に入ったら痺れていたぞ
武器切り替えしたらガトの音がするのに弾出ないし

ドリルでお着替えしなければジャンピング土下座だったわ・・・
374ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:16:05.78 ID:dfR/MEPxO
斬撃が効くとか言ってるヤツはいい加減にしろ。
せっかくの快適な近接生活がダメになるだろ。
お前ら斬撃はボスに効かないから使うなよ。
375ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:19:02.46 ID:lEHtxqBm0
最近カミヤゼミに遭遇しないのでよう!虫野郎!が言えなくて生きていくのが辛い
376ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:20:24.69 ID:ZmVTPPGPi
スーリヤブンブンしておうちの草刈りしてたらデラフォリアに首筋に飛びつかれてた

でも第1変体は弱いね、何かついたと思ってタオルで首拭ったらミシャとか言ってちぎれたもん
377ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:34:29.47 ID:C/cbWvhR0
フレズの弱点をアスラで切ると、3段で20%くらい削れるよ
ただ当てるには羽の破壊が必須。接触判定がめんどくさいからそもそも届かないことも多い
378ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:35:24.60 ID:W+E1/D2b0
>>376
SFT使えばいいんじゃないかな
379ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:41:41.50 ID:9PVp0+JM0
SFTで燃えない遺跡の草って最強素材じゃね?
380ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:42:55.91 ID:nUKDRLLA0
ゲルミル戦で貢献度高い人って何持ってってる?
XX+MP-Rだと10〜15%とかなんか低めなのよね…お荷物感がパないぜ
χクラスなんだけど燃焼クロスボウはまだ作れてない
381ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:43:40.33 ID:lEHtxqBm0
どれだけ撃ちこんでも倒壊しない建造物とか最強どころの騒ぎじゃなくね?
382ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:44:11.54 ID:nUKDRLLA0
あぁすまん>>380は機動で、が抜けた。他スーツは全然いじってない
383ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:53:50.02 ID:vWX81U4vO
>>83
操タソなら医師に送る為に
オナムービー撮影してたけど、whiteおば様ゎ相変わらず豚小屋でオナヌしてるんですね(笑)
384ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:24:41.29 ID:c1ISC63T0
>>380
俺もχだけどサブマシRとXだな(ゲルミル専用Ver3
基本腹撃ち。いろいろ試したが自分で頭破壊に行くとクリアできない場合が多いから
爆発物関係で頭もついでに破壊してくれたときは頭にフラッシュすべて投げつける
頭が壊れない場合は雑魚に投げつける
要望あれば特に新しいこともないが俺の立ち回りなら追加する
385ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:29:54.89 ID:HDinI7yQO
今の所、アウなんとかさんの腹にゴリ押しなのかな
雑魚はフェログレとフラグレで足止めだな・・・しかし一掃できるロケランが優秀すぎる

ちなみに、燃焼クロスボウを使ってたΔランカー様が失敗してたから高機動自体をオススメしな・・・ウワヤメロ
386ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:39:47.30 ID:B7Xyrpp5O
最強の剣「イザナミ」はまだか
387ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:40:09.74 ID:5aeS/iXv0
俺は中距離から90M撃ってるのが一番貢献も被ダメも安定するわ、頭へのフラグレも投げやすいしな
はじめの頃は腹SGやってたけどあそこ危険地帯すぎる、連射系武器で走り回りながら腹を撃ってダウンした時だけ頭撃ってるのが俺はオススメ
高機動だけだとΔ辛いだろうし凸か重火育てた方がいいと思うぞ
388ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:49:29.23 ID:f13CAUZm0
出撃時スーツVer.変更ができるようになったから一スーツプレイも前よりは現実味を帯びてきてるのが怖いところだな
とは言え高機動専は茨の道すぎる
389ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:49:35.57 ID:fUrr1fVw0
腹SG…ハラショー…なんちゃって

燃焼クロスボウとXXでゴリ押ししてたハズなのに貢献度は低かった。
うーんアウル戦に高機動で行く場合、貢献気にせずフェロモンで雑魚引き付けてサポートした方がいいかもね
390ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:52:29.22 ID:E8/7Y5oz0
アカン、ギガン討伐数稼ぎたいのに第3ギガン倒せん
安定させるにはどの程度火力があればいけんのよ
391ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:52:47.08 ID:Sywqi7PFO
うーん、今第2までだが普通に燃焼クロスで献上度取れるぞ。即死は来ないから気持ち的にかなり楽
脚止めたらいけないアドミラルだと思う
392ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:54:00.60 ID:f13CAUZm0
>>389
アウグストゥスさんの弱点は貫通が有効そうな形してないだろ
XXの代わりにMPとか燃焼クロス使っとけ
393ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:01:51.83 ID:EBm3nVYk0
>>390
UHGPで稼げば良かったのに…

>>391
一方思考停止した俺は仁王立ちでやなこったXのテンプレ派

DPカンストまではこれで頑張る。

>>392
でも体が縦に長いと貫通有効に見えるよね。
394ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:01:59.68 ID:o5keM0rF0
ヘカトンバグの頻度上がってね?
噂され始めた時はなにそれって感じだったのに
最近ヘカトンに会うと最初に必ず当たらなくてきつい
Xだけどヘカトン第五変体でバグったときはどうしようかと思った
395ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:05:25.69 ID:Sywqi7PFO
>>393
今のところ燃焼で全部位に燃え広がる方がダメ行くみたいだね

SR使うならダウン中に頭と腹を同時に撃ち抜けるポイントを探すしかないと思うよ
396ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:11:50.69 ID:E8/7Y5oz0
>>393
だって一人だと寂しいじゃんか
397ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:20:36.32 ID:PdgpmEcPO
唐突だがインセクターさんバリア状態の時って後頭部から出てるお下げみたいなの狙うと砂埃出るのな
高機動ver2の機動性でケツ取っとMP撃ち込んでるときに気付いた
398ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:23:11.69 ID:c1ISC63T0
>>394
俺 バグらなかったことが無いんだが
スーツ変えても戻らない時多し
しかもバグ中は弱点判定露出時でもフラッシュきかないっぽい

第3レイピア作ったけど大きな変化は感じられなかった
レイピア作るか迷っていてRE-DE.ATH次第って人は現状作る価値は無いかも
武器レベル27で攻撃力1028 射程4 切れ味34500
399ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:27:51.85 ID:8tjX3opi0
>>390
第3ってことはΩかαあたりか?
それなら射撃強化つけた90P使ってみると捗る
回避しながらも撃ち続けることできるから安定性も高い
額から撃ち込んでるだけで貢献3,4割は簡単に取れた
400ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:32:26.35 ID:5aeS/iXv0
>>394
乙!
wikiで同レベル初期レイピアと比べてみたけど初期の完全上位互換って感じだね、スピードの差があるのかどうかだけど
初期以上に限界突破後の成長がよくなるんだろうし、なかなかいい武器なんじゃないかな?
401ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:33:21.83 ID:5aeS/iXv0
>>400アンカmsった!
>>398で!
402ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:50:26.55 ID:WLSinZdJ0
Ωで火炎放射でひとり「ステクロ夏の汚物洗浄祭り」してたけど
ヒート属性のせいなのか火炎放射の性質なのか
アドミ次第で貢献度が全然違うわ・・・

1位率高い:ヘカトン、アゲミ
上位争い:ギガン、スババ、インさん
下位安定:プレマ、フレズ
論外:ニーズ

単純な武器火力勝負になるはずのギガンは何で上位入れるんだろう?よくわからない・・・
スババは弱点焼くのはいいとして足剥くのが竹内EXだと辛い、剣がうらやましい
フレズは問題は羽割り。フェロモンと竹内EXあればいいんだけど基本フラグレ持ちだしスーツバージョン1個しかないハンデが・・・
403ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:01:55.41 ID:sfyPaOwk0
インセクターってどう戦えばいいのかね?
未だΩで3回ほどしか出会ってないしよくわからん
昨日ドリルでずーっとケツ取ってたら味方は別のインセクター倒しに行ってた
結局一人でバリア割って削ってたけどかたっぽしか倒せず時間切れ終了
404ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:13:54.32 ID:EBm3nVYk0
>>403
・斬撃でバリア剥がす
フラッシュ当てて撃つか引き続き斬撃
・複数の場合は味方と同じのを狙う事
・α居るなら最優先で狙う。(ビームは見てるほうが避けやすい)

ドリルは火力が怪しいのでバリア破壊後はガトのが安定すると思う。
405ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:16:58.96 ID:LcaKyIng0
ドリル実装を聞いて今日行ってみたんだが、ドリルの発動中?の音うるさくないかな?
キイイイイイイイイイイイ!!!って高音が鳴り響いてて耳痛いし、終わった後の耳鳴りが半端なかったんだが・・・
406ホワイトクサマンババア:2012/08/25(土) 20:17:07.21 ID:vWX81U4vO
>>83
きょーゎ、操タソ…きゅうりハメ&Fカップモミモミしてオナムービー撮ったからマイミクして仲良しになった男にゎプレゼントします
407ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:20:34.83 ID:f13CAUZm0
そんなうるさいとは思わないけどな
歳をとると高音が聞き取りづらくなるというが……
408ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:30:28.41 ID:nUKDRLLA0
燃焼クロスありゃなーとは思うが無いものねだりしてもしゃーないか
とりあえず貢献度外視で支援気味に動いてみる、レスあざっしたー
409ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:43:46.39 ID:HDinI7yQO
ヘカトンバグ発生しまくりワロタ・・・
Δだと死活問題
410ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:56:29.84 ID:RBN+4Jwk0
今更ながらイベントの店舗内ランキング覗いてみたら、4位でワロタ
というか、俺含めて4人しかやってない件。
411ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:06:04.46 ID:tgmWCg6J0
全員同じ条件で競うからタイムアタックって競技は成立するのに、実際は有利不利があるのがな…
しかもステージ構成が難易度高くてクリアするのさえ難しい
412ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:08:17.87 ID:PdgpmEcPO
>>410
秋葉原の某ゲーセンですら30人いないからある意味当然だと思うよ
UHGPはかなりの数のプレイヤーからスルーされてると思う
413ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:15:51.34 ID:dFEYpsnl0
>>410
正直全国やってたほうがはるかに楽しい
414ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:22:06.95 ID:Hu3VxQyW0
レイピアの使い方がいまいちよく分からん

単押しで突き1回
連押しで突き連打(数回1セット)
1段溜めで強突き1回
2段溜めでサイコクラッシャー

でいいの?
415ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:26:19.72 ID:E+CcBkZ+O
イベントやってたらCP貯まらないことに気付いた瞬間に俺のUHGPは終わりを告げた
416ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:28:29.64 ID:f13CAUZm0
>>411
武器熟練度とシールドレベルは強制的に上限に合わせて欲しかったな
417ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:30:08.53 ID:nUKDRLLA0
13分台でAABの400位台だったからなぁ
記念参加はしたけど詰める気無い人だらけの順位だとは思った

>>414
であってるよー
418ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:33:37.47 ID:PdgpmEcPO
>>414
俺も何回連打したらラッシュになるとかは分からないけど大体あってると思うよ
個人的にはレイピアはサイコクラッシャーで轢き逃げしまくる武器
スプラッシュファーントはちょっと使いどころが難しい
419ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:43:44.51 ID:KaysY/WY0
制限時間短縮がなければ経験値稼ぎ&討伐数稼ぎ的によかったんだけどな
報酬も意外といいものくれたしクリアするだけなら意外と楽しめたよ
wiki見たら熟練度++って100%増えるって書いてあるがマジで?
420ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:10:32.77 ID:Sywqi7PFO
明美譚15いったと思ったらジェネラルシェル80必要とか……20しか無いっすょorz

>>418
個人的にレイピアはスプラッシュファーントを当てる武器

一番要らないのはサイコクラッシャーかな。持続の終わり際を当てればそのまま連続突きに持っていけるが、突進突きよか距離調整が難しい。つくづく溜めを突進突きで止めさせてくれよと思う
421ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:31:58.10 ID:wM9YSxKRP
>>419
ドリル育てるのに使ったけど熟練度上がりすぎて10匹倒す前に熟練度20になりそう
422ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:36:45.33 ID:5SGab6HT0
UHGPはホント1回クリアしただけ、って感じ。
24分台でCCCだったかな。確か1000位くらい。
423ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:37:48.85 ID:bIP+3HeO0
今日ゲーセン行ったら、店内入って甲高い音が聞こえるかと思ったら店奥にあるステクロのドリルでワロタ。あれ音に修正あるわwww
424ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:47:20.34 ID:KaysY/WY0
>>421
2時間もプレイ効率倍にしてくれるとはコナミさん太っ腹やでぇ
新武器か弱武器か、何上げるのに使うか迷うな〜
425ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:49:18.88 ID:eVgsg5PuO
マッチング履歴が見られるのは親切ですごいと思うが、なぜ20人と中途半端なんだ…

休日けっこうプレーしてもマッチした人にあんまりGJできないんだよなぁ

20以上の履歴って見られないですよね?
426ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:57:19.58 ID:YpYZru1Z0
音バグまたなった・・・しかもドリルとエミリアちゃんのオペレートで
キュイーンって音とハウンド2がショートしましたがずっとリピートしてて怖かった
427ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 23:03:41.07 ID:XU/cHgSm0
>>421
カートリッジ使わなくても、10体討伐した時には熟練度20だわ
428ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 23:06:52.25 ID:GaOoha7b0
>>421
自分の場合、10匹倒したころには熟練度18くらいだった
カートリッジ無しでそれだから++使ったら20は余裕だろうね
429ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:28:34.58 ID:/9IYr4mN0
ハンタークロニクル最近始めたんだが
まだレベル低くて設計図どんどん奪われる
どうしたらいいん?
http://i.imgur.com/5vLkW.png
430ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:32:19.25 ID:+lPm2FNn0
やっとアなんとかさん10体倒したけど、熟練度20になってもーた
なので燃焼ドリルのwikiを更新しといたけど、今の熟練度では〜というアナウンスの時に次の上昇値も見れるよね
なので限界突破後の数値も入れといた

ドリル3000は写真撮りながらだと時間が足りなかった
431ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:34:12.16 ID:+uHu9QmR0
>>429
どんだけ奪われてんだ…
俺も最近始めたけどそこまで酷くないぞ

とりあえず完成した設計図は奪われないよ
432ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:37:06.53 ID:/9IYr4mN0
>>431
まじかよ
一日に3回くらいは奪われてる

エリア先にすすめるより設計図優先のほうがいいのかな
433ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:54:35.71 ID:5AthFiOP0
>>430
ドリル3000は強化Lv40で威力450ぐらいだった
突進時のダメージかなりあるね
434ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:54:58.21 ID:cIfuQ3+40
>>432
設計図を集める時は前もって回復や友情ポイントを貯めておき、
一日で一気に集めるしかない
それよりもこんなクソゲを早く辞める事をお勧めする
435ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:57:48.06 ID:3o//FAcB0
>>433
すげぇな照射ビームライフルの4倍か
436ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:00:34.48 ID:Fh2C+FDjO
ドリルは3000と燃焼のどっちがいいんだろうな
2000が終わったことだけはわかる
437ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:02:06.28 ID:3o//FAcB0
>>430
あれ強化し終わったあと強化画面抜けちゃうとまた次にレベルアップするまで見れないんだよな
438ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:05:02.26 ID:6yx7+uN60
>>432
恐らく厄介な奴に付き纏われているんでない。
とりあえずはテキトーにフレンド申請やってみてフレンド増やしてみては。
友情ptが安定供給される様になれば、設計図の余り分をさっさと完成させられるから、
攻撃される事は減らせるはず。
439ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:07:07.26 ID:b4QWuCKc0
逆に考えるんだ、
奪った奴に片っ端からフレンド申請して敵意を削いでやるんだ
440ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:08:59.35 ID:5AthFiOP0
>>436
使用した感じだと巨大エネミーには3000、エッグには燃焼
ブレマに貢献度50%出したときは目を疑った
ただスサノヲやアスラの熟練度40付近には勝てないね、特に蜘蛛百足ヤドカリの内部切りする人には
441ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:10:35.29 ID:9ugOuG660
ははは突撃と比べちゃダメっすよー

あっちゅーまにブレードの熟練度MAXになったし
442ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:12:17.30 ID:/9IYr4mN0
>>434,438
ありがとう
とりあえずSHMGは完成させたい
ハンターって本当に実践で役に立ってるの?
経ってないならハンタークロニクルなんてやめるんだが
443ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:13:29.67 ID:rLGUby1SO
ソロやるとロケラン持ちハンターの有り難みがわかる
444ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:14:58.98 ID:MD4cAhJ/0
>>442
ロケラン作ったら充分だと俺は思う
お供がロケランぶっぱするだけでウデムシから助けてくれるときもあるから

あとはシルバーチップをリーダーに付けまくって実戦でシールドのアラート止めてくれるくらいか
445ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:21:19.10 ID:2T2g0QDS0
>>442
>>444の言うとおりエリア9突破でチップがもらえてエリア28でロケランが作れる
ハンターLV10・50・100で称号
ロケラン装備時の攻撃性能ではLV50もLV100もそんなに変わらなくてせいぜい経験値3桁分ぐらいの働き
446ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:23:41.98 ID:/9IYr4mN0
>>443-445
いろいろ情報ありがとう
ロケランまではやり続けるよ
447ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:29:21.50 ID:2T2g0QDS0
ステクロ本編のハンター用MP-Xとか4発ごとぐらいにリロードしてる本当に豆鉄砲
ハンター用ロケランは電子レンジに生卵入れたぐらいの威力はありそうに見える
448ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 02:42:53.91 ID:cO6UfyQO0
そろそろハンターももっとアグレッシブになってもいい頃
449ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 02:51:07.89 ID:kWE7A2tr0
あぁドリル持ってる時に反対から押したりしてくれたら嬉しいよな
一緒にドリル持ってもいいけど
450ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 02:53:46.73 ID:P88E7Ly20
ケツビームを衛星レーザーで狙ってたら先に倒してしまうくらいアグレッシブになったら・・・
451ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 03:03:42.88 ID:/fzfAG+CO
ドリル持ちハンター
452ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 03:11:07.82 ID:+uHu9QmR0
ワクワクしますね!
453ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 03:12:00.23 ID:6yx7+uN60
出来るならハンター用に両手にドリルなやつが欲しい
454ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 03:13:52.40 ID:0yRSw2vv0
ハウンド×4、ハンター×4
にボコられるインさんの姿。まさに陰惨
インさんにもハンター付けたげて……
455ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 04:00:56.39 ID:0SESdypB0
最近ステクロはじめたんやでぇ、トチ狂った動きしてても多めに見てやってくだせぇw
ムカデの腹狙いまくってたり、糞虫の尻尾狙ってばっかりして部位破壊に貢献しなくてさーせんw
あんな狙いやすい弱点が出るなんてしらなかったんよorz

ところでちょと聞きたいんだけどARのSA90ってCとMだったらMのほうがよさげ?
セミオートってそんなに指連打できねぇよ!って思うんだけど・・・
456ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 04:15:21.56 ID:MD4cAhJ/0
>>455
一応個人の意見だが
90Mのが圧倒的精度で且つ射程がクソ長いし1発の火力も結構あるからいい というか結構テンプレ
だけどあんまり連射得意じゃなかったり連射に夢中になって回避がおろそかになったり、
まあ簡単に言えば合わないんであったら90Cでも問題はなし

90-3の時点で自分に合わないと思うのであれば多分90Cのがいいかもしれない
457ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 04:49:20.43 ID:MiAUYuCp0
wiki見たらSBR-CLv50の瞬間火力がSSMG-X超えてるんだがマジで?
あと武器ページの方でLv49→50で射撃レート下がってるのは間違いなのか
458ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 04:52:15.87 ID:zUg0C4F3O
>>455
威力の点で言えば熟練度が15くらいになるまでは90Cのが強い
でも熟練度が低くて強化が足りない場合も90Mは射程が長いので遠くのケツビームやハチを落とすのに重宝する

メイン武器にするなら指の保護の観点から言っても90C、他の武器の補助的役割なら90Mにする事をオススメする
459ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 04:56:27.18 ID:zUg0C4F3O
>>457
結論から言えば間違いではない
理屈は面倒なので省くが高射撃レートの武器は一定毎にそんな現象が起きる

一回に吐き出す弾数と弾一発威力を掛け算した火力で計算すれば総合的な威力は上がってる事が確認できるはず
460ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 06:01:48.95 ID:0SESdypB0
>>456
Cでも問題なしか・・・
Mは間接的な狙撃武器的位置かな?ARだからメイン!って勝手にイメージしてたw

>>458
熟練度が高くなるとMのほうが威力が・・・か
いままで射程が足りないとか精度が足りないとかあんまり感じなかったからなー
そういうの思うとCのほうがあってるかも?ケツビームに飛び込んでってるぜww

なんかwiki見ると火力的にCもMもほとんど変わらないようにみえて・・・
操作する面でCのほうがいいのかとか、実際に使ってみるとMの火力がすげーのかとか
いろいろと考えちゃってね〜明け方なのにレスサンクスww
したらば指の保護のためにも今日はCをフル改造してくるわ!w

461ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 06:09:19.25 ID:YArePHABO
>>83
休日なのにまた早起きして5時からガンダム荒らしてキモイよな(笑)ホワイト婆
462ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 06:12:25.56 ID:jb0KVUCc0
MはマークスマンライフルのMなのかな
レート落として欲しいな
463ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 06:17:24.60 ID:1w/L2GLF0
>>460
MとCはプレイヤーのスキル次第でだいぶ変わるよ〜
俺はM向いてないと判断して、巨大エネミー用に貫通運用するようになった。
ギガン、ブレマ、ヘカトンあたりにはカタログ以上に仕事してる気分になれる。

スーツverの変更も可能になったし、貫通/アスラorスーリヤとか、M/Cとかミッションによって乗り換えるスーツをいくつか作ってみるといいよ!
これは突撃だけじゃなく、他のスーツでも同様だけどね!
464ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 06:47:43.00 ID:cO6UfyQO0
昼チケットって結構取り逃しちゃうな
休日だと特に
深夜チケット欲しいです
465ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:13:48.82 ID:nxtuMH3N0
>>464
ゲーセンが全店0時で閉まる県もあるんだぜ…?
21時〜23時までなら大歓迎!
466ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:19:45.99 ID:EH/+bEuR0
ミッドナイトチケット
467ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:40:22.05 ID:94neOmip0
竹内ックスさんまた弱体化調整入った観たいだけどどんな感じ?
468ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:44:58.12 ID:Fh2C+FDjO
ディナータイムチケット…とかこんなんまでやり始めると儲けが減るか
469ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:45:24.80 ID:/NnYgkNj0
EXは明らかに連射速度落ちてる気がする
っても自分が使ってるんじゃなくマッチした人が使ってるの見た感想だが
470ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:59:08.84 ID:c3YO8cJ8O
>>467
【8/1まで】→【8/22以降】
射程:75m→63m
威力:3200→2880
射撃レート:300→240
射撃精度:85
リロード時間:25
装填数:16
所持弾数:260

秒間火力:16000→11520
マガジン火力:51200(3.2秒)→46080(4秒)
爆発範囲縮小

と言う感じ
471ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:02:28.86 ID:tHUJydGu0
弱体化しているのはよくわかるが、実際このスペックはまだいけるの?
472ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:06:57.73 ID:c3YO8cJ8O
爆発範囲の縮小と射程短縮が痛い
弾幕を張りにくくなったから道中無双はもう無理

部位破壊には相変わらず強いがね
473ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:10:52.35 ID:b4QWuCKc0
普通にイケるでしょ、ここまで連射出来る爆発武器は他にまだ無いし
474ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:12:34.21 ID:Fh2C+FDjO
竹内EX、自分も昨日やっと作れたんだが
ぶっぱだけでなんでも出来るとかブレマの殻が一瞬で弾け飛ぶとか
噂に聞いてた馬鹿げた強さは全く感じられなかった…
アドミラル戦に至っては以前の竹内きっちり連射のほうが貢献度取れてたし

横からで申し訳ないが、今の竹内EXの有効な使い方や
これだけ弱体化されてもまだ戦えるスペックなのかどうかを自分も教えてほしいな
しかし爆発範囲とレートだけじゃなくて単純火力にも下降調整入ってたんだな…ひどい
475ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:13:48.48 ID:c3YO8cJ8O
>>473
前はこの連射速度で爆発範囲までそこそこ広かったから、適当に狙っても無双できたんだよ
今は他の竹内シリーズと同じく、きっちり狙わなきゃ厳しいからお手軽武器ではなくなった
476ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:21:42.01 ID:c3YO8cJ8O
>>474
今までが…な、つーか今でも総火力は異様なんだけど
つーか対弱点に対する爆発属性の倍率は最低クラスだからな?
竹内撃ってる方がそりゃ貢献は高いよ

EXの強みはこのDPSで爆発範囲まで広かったからなんだが
そこが弱体化されたんで、大きな部分の部位破壊 には以前より使えなくなった
477ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:22:43.17 ID:jb0KVUCc0
EXはゴミ化して結構だが、別に主力になる武器を作って欲しいものだ



カービンとか!開発忘れてんの?
478ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:25:44.23 ID:/NnYgkNj0
軽マシも4つ目出る気配ねーしなぁ、忘れられてるとしか…
竹内EXは機動からしたらまだ十分羨ましいレベルでまとまってるから使い手次第じゃねーかな?
479ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:57:35.79 ID:rp6fD1Qx0
竹内に限らず、特技の武器は射程距離が短い傾向があるから、
近づく必要がある分、突撃などと比べるとお手軽感はないと思う。
とはいえ、特技は武器のバリエーションが少なすぎるからなー。
下手に兵器がゴミ化されると、完全な産廃になるからあまりやってほしくない。

高機動がかわいそうなことになっているのを見ているせいもあるんだけど。
480ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:04:16.86 ID:c3YO8cJ8O
>>477
カービン改善激しく同意
あの系統通してSA90未満の性能はどうにかならんのか

強化したってのも限界突破以降の火力がほんの少し上がっただけだしさ
せめてSA90Cとは言わんがSA90-3クラスにしてくれ…
481ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:13:36.89 ID:c3YO8cJ8O
【突撃】
本格的に使えないのはM1MMくらい

【重火力】
T-BOT-SG、T-BOT-RLは耐久値をあげてくださいしんでしまいます
あとMDKS-3ロケランやI-HOC-Xミサラン等、高級産廃が多いのが残念

【高機動】
武器性能だけ考えると、大半が突撃の完全下位互換
ただ、突撃にない独自の武器には強力な物が多い

【特技】
最強の竹内以外が悲しいと言われるが、SFT系のポテンシャルは意外と高い
Z-EUS系も産廃は脱した、微妙武器は脱してないが
初期からカービンライフルの不遇さが一向に改善される気配がない
あとポッド関連のレベルの上げにくさも、改善されたとは言え相変わらず
基本的に味方も敵も足が止まらないこのゲームで、相性の悪い武器を支給するのはイジメだろうか
482ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:13:41.18 ID:WgsYyVmKO
高機動は燃焼クロスさえあればある程度はやれちゃうからな……今の特技だとコレていうのが無い
483ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:19:57.71 ID:0gzm4ZgSO
特技はそもそも武器自体がまだ少ないしなぁ
とりあえずファンネルくれファンネル
484ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:29:26.59 ID:zUg0C4F3O
今回のアプデで弱体化されたSGK-XXは反動軽減カートリッジさえ付ければ以前の使い勝手になるのは確認したが、
そんな弱体化食らわなきゃいけない性能だったか?という根本的な疑問が付きまとうんだよな……

基本性能が限界突破後の凸SG並になってるならまだしも、今のXXにこんな調整入れるのが正しいバランスだと思うなら
M1KKにも同じ調整入れて凸SGはもっと弱体化しろよと言いたくなる
485ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:34:53.05 ID:ANkHQBkd0
M1MMが使えないとかw
486ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:35:47.82 ID:rp6fD1Qx0
Z-EUS系、産廃は脱したかもしれんが、レベル上げはまだ苦行に近いぞ。
確かに、軽シャッガン、クロスボウよりは先が短いけど、1ミッションにつき何回打てるか。
ポッドについては、残念すぎて、ボス戦、防衛戦と割り切っている。
本当に武器の種類を何とかしてほしい。
487ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:36:31.19 ID:JNMm35wOO
Δだとロケラン3を使ってる人多いぞ
なんかアホみたいに連射してたからボス戦には使えるかも
488ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:38:48.11 ID:tyLj3uUP0
竹内EXは蠍やカブトムシをお手軽に引っくり返せるのが強みだな
フラッシュはリーダーやナイトメアの為に温存したい
489ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:39:27.76 ID:WgsYyVmKO
>>481
3連ロケランは使っていける範囲ですよ。使ってみりゃわかるが3連発するのが思ったより早くて産廃という言葉は似合わない
大型エネミーに叩き込む瞬間火力では最大級っしょ

>>484
いや、ただ単に反動の硬直をキャンセルできなくしただけで、一番割を食ったのはSRだけというはなし。そこまでネガるほどの弱体化でもねーしな
490ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:45:51.41 ID:zUg0C4F3O
>>489
他に使えるもんがありゃそーでしょーけどねぇ
突撃様と違って一線級の武器が少ないから死活問題なんですわ
491ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:50:41.06 ID:XMBDfHAb0
リロード速度強化した3連ロケラン見たけど凄かったな
巨大エネミーの殻やインさんのバリアが速攻で剥がれていった
492ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:58:10.01 ID:WgsYyVmKO
>>490
今の高機動スタイルて燃焼クロスに部位破壊の軽SG、貫通のSR、限定状況だが火力が高いレイピアを入れるスタイルでSRが中心て印象はないな

それにSR使うなら反動制御よかそうちん増加で1マガジンで撃てる数増やした方がいいよ。どうせ7連以上することはブーストの関係で厳しいんだから
493ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:59:37.00 ID:0lM1DuOG0
3連ロケラン俺も見たわ
北欧のサソリ軍団を蹴散らしてて格好良かったw

俺はそっとロケラン先生で援護するのであった。
意外とロケラン先生も見るね
494ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:00:52.18 ID:1RShDeIm0
巨大エネミーに爆発自体がそこまで効かないからなぁ
部位破壊ぐらいだし
495ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:00:52.99 ID:rp6fD1Qx0
1個の武器がダメになっても、突撃や重火力はまだ武器のバリエーションが
あるから何とかなるけど、高機動と特技は元の種類がないから影響がでかい
のが悲しいところ。武器も機体もRMTなんだから、地雷を作られるとねorz
496ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:03:24.28 ID:/8Gvkvtt0
となると重火力の問題は
ミサランが2段階目しか息してないことくらい?
497ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:05:46.24 ID:pytNvAlj0
ヘビマがアサライの下位互換なこともな
498ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:09:57.92 ID:/8Gvkvtt0
>>497
それはいいんでないの?
ARメインならそれこそ突撃使えばいいし

ヘビマの役割は他の武器が扱いにくい場面あるのを
重火力の中では安定してカバーできることだろうし
499ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:13:04.73 ID:QvmAamri0
ミサラン2段目はΔになると若干威力面で物足りなさが出てくるな
6箇所ロックするのは希だし、ロック時間も大して違わんから俺は1段目使っとるぞ
3段目は使いにくいけど、単発威力が魅力だから時々使ってる
500ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:14:31.86 ID:2SoHUpLl0
ポッドの神とか見たけどマゾ過ぎだろ
501ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:17:48.15 ID:+8B6WX+m0
ヘビマは避けれることが何より大事だとやなこった砲で足止めててニーズに焼き殺されて強く思った
502ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:20:56.45 ID:3oR5yRYi0
アウル戦はシャッガン先生が活躍してるのよく見るな

>>501
鈍足であろうと移動撃ちの大切さを教えてくれるヘビマシとアマピスは偉大w
503ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:21:49.18 ID:IPAbICvEO
特技の新武器はアイアンリザードかドロップショットかサンダーレーザー。
高機動のネクリア武器はザンテツソード。
新しい副武器にストーン。
504ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:31:47.72 ID:/J1EBIWL0
>>503
道端で鋼鉄虫に捕まっているスティールスーツを助けて
武器を貰うわけか。 センキュー デハッ!
505ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:51:15.86 ID:zUg0C4F3O
>>492
真面目な話どの辺りのレベルからどんなカートリッジ使えば軽SGが使えるようになるのかいい加減公開して欲しいんですが……
506ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:08:14.66 ID:slibHJlyO
>>503
火炎ビン「」
507ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:08:59.06 ID:rLGUby1SO
連発出来ないのにそうちん強化ってのも矛盾してる
射撃強化で一発の火力を高めるなら分かるけど
508ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:14:31.42 ID:WgsYyVmKO
というか俺が軽SGとSRを間違えているんだがなw
509ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:27:13.93 ID:DJcEaUIk0
支援ポッドはいっそ緑のゲームを丸パクリして
狙った味方を一定時間追尾してくれればいいのに・・・
それならピンポイントで回復とかネクリア使いに補給とかできるのに・・・
510ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:37:45.26 ID:rp6fD1Qx0
>>503-504
それこそ戦車が欲しくなるわw
アニマルライドでもいいからw
511ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:38:24.86 ID:YArePHABO
>>83
腐れ性器で粘着と荒し(笑)whiteブター
512ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:50:48.98 ID:/FB6d62K0
>>510
「金属のナメクジ」ってステクロの世界観だとまんまエネミーじゃねーかw

カタツムリ型から殻を剥いでナメクジ型にトランスフォームというのを想像したが
YNKT-Xの生贄が既にやってたな
513ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:00:29.04 ID:/fzfAG+CO
>>507
いや、砂のリロード待機時間が以前より伸びたから
リロード自体の頻度を減らす装填強化は理に敵っている訳なんだが…

スレを見ていると、まるで砂ロリキャンが一切使用不能になったみたいな書き方をしている奴がいるけど
発射から一定時間リロード出来なくなっただけでマガジン内の弾を連発する分には以前から何も変わり無いからな
そりゃアドミラル級に数十発連射するみたいな用途では弱体化かも知れないけど
それ以外は意識していれば対して問題にならない程度の誤差
514ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:07:06.24 ID:zUg0C4F3O
>>508
いやいやもうそろそろゲロって楽になろうぜ?お互いにさ

正直こっちもただ軽SGが使えるってだけ書かれた書き込みをこれ以上見るのつらいんだよ
だからさ、使えるんだったらどこからどんな風に使えばいいのかいい加減公開しようぜ?な?
515ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:30:23.91 ID:3o//FAcB0
だーかーらー高機動は突撃の下位互換の火力で当たり前なのー
アホみたいな機動力とアホみたいなブーストゲージ量とアホみたいな回避性能があるでしょ君たちにはー
516ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:31:11.47 ID:3o//FAcB0
足を止めて撃つ火力前提だったら高機動<突撃<重火力なのは当たり前だろうに
517ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:34:15.57 ID:/8Gvkvtt0
重火力が優遇されてるとは思わない
ただゲームとしてのバランス調整がやたら重火力だけはまりまくってる
518ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:34:21.28 ID:zUg0C4F3O
>>515
なら装甲も同じにしてくださいよー
別に突撃の装甲を高機動並みにしてもいいけど
519ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:35:44.96 ID:IPAbICvEO
>>510
・ギガントスラッグ
ギガンにバルカンが付く。
・ブレマスラッグ
ブレマにバルカンが付く。
・ヘカトンスラッグ
ヘカトンにバルカンが付く。
・ニーズスラッグ
ニーズにバルカンが付く。
・スラグベルク
フレズにバルカンが付く。
・ミセススヴァーヴァ
スババにバルカンが付く。
・アゲミンシュテルン
アゲミにバルカンが付く。
・インセノイド
インさんにバルカンが付く。
520ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:37:37.81 ID:7h1XNBgIP
足を止めない移動が速いボスでも出せばいいんじゃないですかね・・・
521ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:41:54.02 ID:/8Gvkvtt0
>>520
スヴァーヴァ「俺じゃいかんのかい?剣に弱いのは仕様だよ仕様」
522ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:41:59.82 ID:v4AxAyxzO
確かに軽ショットガンに何か有るなら知りたいな
取り合えず上上下下左右左右左トリガー右トリガーは試した

高機動は機動力が有るから突撃の下位互換で当然っていうならそのために犠牲になった装甲は何なのか?
突撃は全てが水準以上だからなー
せめてSRの弱点倍率だけ上げてくれ、弱点撃ち抜かないと心許ない威力でいいからさ、玄人好みって感じで
余所のゲームで申し訳ないが俺のイメージだと
突撃:テムジン747J
高機動:マイザーΔ
重火:Box
特技:バル
一番可哀相なのは特技だな、迷走している気がする

ぶっちゃけると突撃スーツ各Ver揃えて装備合わせれば他のスーツは要らないくらい優秀だからね
523ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:42:26.99 ID:WgsYyVmKO
むしろ今回のアプデでわりを喰ったのは凸。みんなお手軽なドリルにいっちまったよ……

>>510
そこは特技2でキャタピラ付き出そうぜ!
524ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:46:15.50 ID:3o//FAcB0
機動力高いし回避性能高いんだから装甲低めでいいだろ
フレズの竜巻とかスヴァの雷攻撃全般とか、避けやすさが突撃と比べても天地だわ
525ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:46:46.00 ID:zUg0C4F3O
あの程度で割りを食ったって……流石としかいいようがないなこれは
526ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:50:05.41 ID:zUg0C4F3O
>>524
じゃあそれで装甲と機動力がお互いに長所と短所でプラマイ0になってるよね?
なんでそこから火力までマイナスされなきゃいけないのか詳しく
これじゃマイナスの方が多いじゃん
527ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:51:55.87 ID:WgsYyVmKO
スヴァの走りに追い付きながら背に射撃ぶち込めるとか最高なんだがな。最高のブースト持続、速度、回避性能は伊達じゃないよ

>>525
ちょろいなー
528ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:52:29.01 ID:rbu25MjT0
アンケートに書いてだせばいいじゃん
529ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:53:05.94 ID:3o//FAcB0
>>526
小学生か
装甲のデメリットを機動力で打ち消してなお余りあるメリットが機動力にはあるって考えかたできないの?
530ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:56:11.79 ID:WgsYyVmKO
まぁ前回の高機動ネガもそうだったけどさ、使えないと思うなら無理に高機動使わなくても良いのよ

単純に補助武装枠が3てだけでも嬉しいのにな
531ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 13:57:53.92 ID:slibHJlyO
ここでまくし立てても、住民にウザがられるだけで、制作側にとっては対岸の火事
下手すりゃ耳にも入らない
532ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:00:03.06 ID:+8B6WX+m0
>>529
機動力があまり対アドミラルで打点を補えないじゃん
だから結局、回避によって擬似的に耐久が高いって程度にしかならない部分があるんじゃないか?
533ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:00:14.78 ID:IPAbICvEO
一方イスラエル国防軍は機動力で装甲は代替できないとメルカヴァを作った。
534ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:04:22.01 ID:3o//FAcB0
>>532
得手不得手があるのは当然じゃない?
足を止めてほぼ静止状態の的を撃てるアウ何とかは重火の天下だし、
方向転換しまくるブレマとか走り回って遠くでコケるスヴァとかは高機動の機動力がモノを言う
535ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:05:48.22 ID:v4AxAyxzO
>>529
機動力高いし回避性能高いんだから装甲低めでいいだろ
うん、その通りだと思うね。で、更に火力まで下げる理由は?
足を止めてって限定しているけど、動きながらの火力は無視?
動きに制限かからず火力が出せるって事がどれ程強力なのか勿論わかっているよね?
それと、SRの場合は一時とは言え動き止まるんで得意の高機動は封じられる訳だが、その点の考慮は?
他の武器使えばっていうのは答えにならないからね。
じゃあ聞くが、お前さんにとって突撃からあえて高機動に乗り換えるメリットって何だ?
Ver3による特製は無視して頼むわ
あと機動力のメリットがデメリットを打ち消すばかりか、メリットだけが残るという理由をお聞かせ願いたいものだ
相手を小学生とか罵るならちゃんと説明できるよね?
出来なきゃその小学生に指摘されたことに答えられない小学生以下になるわけだが、それでいいの?
536ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:06:41.43 ID:zUg0C4F3O
>>532
そもそも>>529のいう通りだったら高機動使いはもっと多いしありえない仮定でしかない
537ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:06:54.36 ID:kh8iSi8e0
夏ですね
538ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:09:22.74 ID:WgsYyVmKO
まったくだな。自分でダメだと思うなら使わないだけで済む話しなのにね
539ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:10:42.73 ID:rbu25MjT0
ようするに「ボクの大好きな高機動スーツを最強にしろ」ってことでおk?
540ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:10:50.59 ID:3o//FAcB0
>足を止めてって限定しているけど、動きながらの火力は無視?
>動きに制限かからず火力が出せるって事がどれ程強力なのか勿論わかっているよね?
俺の言いたいことが全く伝わっていない……だと……
541ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:16:46.37 ID:JNMm35wOO
火力も装甲も機動力もあるスーツならドリル重火がオススメだよ!

凸も重火もバランスよく使ってる人はいいんだろうけど
高機動に時間も金も掛けすぎて、今から別スーツを育てるのが超めんどくせぇって事なんだろ
542ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:17:11.42 ID:TWfX7h2hO
凸スーツの熟練上げ全部終わったからここ2ヶ月程高機動(Ver3)専門だが。


ネガるのもわからんでもないが今の高機動でも十分貢献出来るし弱くもねーだろ。
努力したらどーでもなる範囲なんだから努力しろよ。
乗れないなら乗るな。乗りたいなら努力しろ。
高機動が突撃より弱いのは認めるよ。
ただそれは武器が弱いんじゃなくて今の時代が高機動に合わないだけの話し。
543ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:19:48.11 ID:WgsYyVmKO
>>535
SRこそ機動力が必要な武装なんだけどな
相手のコアが見える位置に移動しるのがどんなに大事なことか。火力出すにはロリキャン連続でブースト必要なんで高機動じゃないと活かせへんよ

脚止まる?一瞬あれば充分さね
544ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:21:23.78 ID:IPAbICvEO
楽しめりゃ弱くてもいいんだよ。
楽しめりゃアドミラルやインさん倒せずにマチメンの足引っ張ってもいいんだよ。
え?それは違う?
俺が楽しきゃいいんだよ。
545ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:22:27.42 ID:VuGL0dIKI
>>535
SRは遠くから正確なエイムで隙につけ込む武器じゃん
接近して危険地帯で撃つものではない
高機動お得意の機動力でベストなポジション確保してね

あと、凸から高機動に乗り換える利点はねーよ
そんなのはどのスーツも同じ
凸以外も使ってる人は好きだから使ってんの
お前もそうだろ?
546ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:26:18.05 ID:kh8iSi8e0
耐久が高い敵に撃ち込むゲームで紙装甲高機動で低火力の奴が不利なのは仕方ない事だろ。ゲーム性に合ってない
547ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:27:24.71 ID:mNi0kXZwO
機動力がアドミラルで打点を補えない?
重火でフレズ来る奴は地雷とか言われてた頃が懐かしいですね
548ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:27:48.94 ID:rp6fD1Qx0
>>523
ヒルドルブみたいになりそうだなw
549ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:30:24.08 ID:aT857P4b0
今の高機動が乗ってるだけで足引っ張るほどの産廃とは思えないんだけど……
550ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:32:21.31 ID:v4AxAyxzO
QSリロキャンでCSが確実に出来る人ならデメリットは消えるが、そんな超人何人いるかね
結局手軽な突撃に移ると思うね
リロードも撃つときも制限無く火力が出せるしスーツ性能も高い平均値を持つ突撃は頭一つ抜き出ていると思う
まー俺もボスに合わせて全スーツ作ったけど、Ver選べるようになってから全部突撃でよくね?になった凡人だからなぁー
努力が足りないって切り捨てられたらその通りだとしか言えん、世の中結果が全てだし
551ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:33:02.98 ID:IPAbICvEO
お前ら水掛け論はもういいからV突について語ろうぜ。
552ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:37:28.66 ID:noM9GT1F0
せっかくだから俺はこのブルムベーアを選ぶぜ!
553ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:41:36.63 ID:aT857P4b0
>>550
じゃあ突撃ばっか使ってりゃ良いじゃん。
俺はそれだけじゃあきるから他のスーツも全部使うけど。
554ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:45:21.03 ID:ljk5xV/9O
ヘカトンバグ健在だね
やだやだ
555ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:47:21.94 ID:slibHJlyO
そんなことよりおなかがすいたよ
556ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:57:41.42 ID:WgsYyVmKO
>>555
このゲームでその発言は危険だぞ!
557ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:58:36.33 ID:zUg0C4F3O
とにかく拷問だ、拷問にかけろ!
558ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 15:04:37.89 ID:c3YO8cJ8O
SRって書かれるとスナイパーライフルの略なのかスタンロッドの略なのか分からん

>>485
いや、真面目にM1MMの使い所分からん
燃やしたい時に使うのは分かるんだが、どう考えてもM1KKを上回れる気がしない

まだΔ入門レベルなんだけど教えてくれ
なんか凄く有用な部分あるんだろうか
559ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 15:09:06.57 ID:3o//FAcB0
KKと比べるもんじゃないだろ
どちらかと言うとT-BOTとかと同じで、メイン武器を撃つ間に設置/着火して二重にダメージを与えるための武器


使ったことないけど
560ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 15:11:49.82 ID:0CKOj+950
そろそろ「凍結」が出てきてもいい頃
561ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 15:13:10.94 ID:rajkLeV80
>>560
G「」
562ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 15:15:21.65 ID:UXot+url0
>>560
そして凍結解除する武器で全国来るな、というどこかで見た歴史を繰り返すわけだ
563ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 15:21:17.74 ID:/FB6d62K0
凍結武器と燃焼武器が重なって極大殲滅兵器に

>>562
マジオラならOKですか?
564ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 15:26:23.61 ID:mPppyNYq0
とりあえず凍結と感染をばら撒いておくゲーム思い出した
565ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:01:10.23 ID:WgsYyVmKO
ミゲルさんは大量の蟻生産で最強かと思ったが、もう修正入っていたみたいなんだよな
566ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:07:27.02 ID:1RShDeIm0
アリだー!というロマサガ2を突然思い出したわ
567ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:22:03.67 ID:cO6UfyQO0
燃焼クロス使ってると他いらない気がしてくる
弱点用にMP-R使うぐらいか
568ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:30:03.83 ID:Fh2C+FDjO
SRって育てるの辛すぎないか…
いつまでたっても1発から装弾数増えんし所持弾数もめちゃ少なくて道中SR1本は不可能だし
リロキャン対策なのか、発砲後1秒くらいリロード出来ない(受け付けない?)時間あるよな?
あれのせいで1発撃つ度にリロード完了、次を撃つ〜までにかなりかかるんだけど、なんなんだよー
いつになったら楽になるんだ
569ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:36:39.96 ID:EH/+bEuR0
なんでも最初は大変でしょ
570ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:46:05.08 ID:mPppyNYq0
>>567
俺も気付くと燃焼クロスばかり使ってる
今もう片方はレイピア装備してるけど、輝く場面があんまり思い付かないからMPに戻すか考え中
571ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:48:20.21 ID:zUg0C4F3O
>>568
突撃のショットガン対策の反動関連の修正のせいで前より大変になってる
育てたいなら反動軽減カートリッジを積んどいた方がいい
あと一発で敵を確実に倒せるように出来るだけ早くSGK-XXに乗り換えたいので、生産条件のヘカトン撃退数はさっさと貯めておいた方がいい
572ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:51:34.52 ID:/fzfAG+CO
最初期のSRは弱点をきちんと狙う、ある程度は他の武器で体力を削ると良いかな
SR単体での育成なら熟練Lv5まで育てて早々に-Cへ乗り換えた方が賢明

単発の威力と貫通のおかげでリーダーやギティちゃんを狩りやすいから
むしろSRは育てやすい部類の武器だと思うけどね
低変態ヘカトンなら真正面から串刺し撃ちするだけで貢献度もガッツリ
573ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:55:23.58 ID:WgsYyVmKO
>>571
だからなんでそこで反動制御なんだよw
SRは装填数増加の方が遥かに育成し易いし取り回しが楽なんですよ
574ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:57:30.27 ID:kWE7A2tr0
なんかレイピア強くね?ヘカトンピヨピヨとかスババ転倒とかの弱点を安定して突ける時、アスラ、スサノヲ抜かしてると思うんだけど
ちなみにフレズの弱点はなんか見えない壁があって近づけなかった
スタンレイピアと第三レイピアどっち持つか悩むな・・・
575ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:01:05.58 ID:GKMf3qVK0
>>573
育て始めは装弾数1だから装弾数増加の効果ないだろ

人によるとは思うが装弾数増加よりも反動低下でリロード間隔
削ったほうが俺は使いやすいとは思うわ。
まあ、そこらへんは装弾数2になるまで使ってから考えればいい
576ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:05:32.05 ID:zUg0C4F3O
>>573
お前こそ何言ってんだ
育成初期=装弾数1なんだぞ
それは>>568が「いつになったら装弾数増えるんだ」と言ってる事からも明らか

つまり装弾数強化カートリッジつけても1×1.5=1.5発で端数切り捨ての結果装弾数は1のままだ

お前こそ人に突っかかる前にカートリッジの仕様頭に入れとけ
577ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:05:34.04 ID:gctBbiK90
>>568
SRは確かに最初期はホント使いにくいんだよな…
装弾数1のうちはカトリでも増やせないから、
その間はアタック・射撃強化・所持弾数強化で1発の威力重視で
SGK-Cが出たらそっちに乗り越えてアタックカトリを装弾数強化にして数で補う。
熟練上がってSGKの装弾数が2になったらそのままSGKに戻す。これでカトリ込みふぇ3発打てる。
あとはXX出るまでがんばる。
578ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:07:41.50 ID:6yx7+uN60
>>568
SR1本でいかないで補助グレネード持っていけばいいんでない。
補助増弾も持って小物はグレで吹っ飛ばせば、そこまで困らんと思う。
それにリロードに数秒掛かる位いいじゃないか。
ゼウスなんてもう
579ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:09:40.31 ID:Fh2C+FDjO
ほぼ育成にカトリ前提なんだな…
で、Cが出たら即乗り換えと
アドバイスくれた人ありがとう、貧乏意地張らずにカトリ生産して頑張ってみるわ
580ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:10:47.85 ID:T+dIJfTi0
ロケランも初期は装填数1だからしんどいよな
こっちは歩き装填できない上に、装填自体トロいし
581ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:20:56.63 ID:Fh2C+FDjO
>>578
かなりきっちりしたAIM力がどの武器よりも必要で
手数でも攻撃範囲でも押せない、甘え、ゴリ押し、ぶっぱが一切許されないから
個人的な触った感想としてはカービンやシャッガンを越えBR、衛星レーザーとタメ張れる育て辛さだと思う…
流石にポッドの苦行には負けるけども、武器の中じゃ下手したらトップじゃないかな…

育て切って、AIM力とPSつければ楽しい武器だろうに
582ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:23:08.50 ID:zUg0C4F3O
>>574
強いかは知らんけど楽しくはある
欲張ってラッシュやり過ぎると死ぬから雑魚戦では突進で往復するのがメインにしてるけど

ただあれに一枠割くともう一枠がMPでもSRでも不安が残るんだよなぁ
まあ着替えで対応するしかないか(MGの方を見ないようにしつつ)
583ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:23:55.61 ID:DJcEaUIk0
ここ数日は毎日高機動をディスる話が出てきて
遅れてきた真夏を感じます
母さん、そろそろ9月も近いです
584ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:25:45.20 ID:mNi0kXZwO
>>581
攻撃力がさして高くない序盤だけだよ
数撃てるようになってロリキャン出来るようになればかなり変わる
それでもXX作るまでは貢献1位狙いは厳しいけど
585ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:31:32.45 ID:WgsYyVmKO
>>574
レイピアは特定のアドミラル相手に火力出す武装なんでスタンは無いと思う。道中ならスタンなくとも補助で幾らでもダウンさせれるしな


>>576
おや?そいつはすまない
586ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:39:10.64 ID:kWE7A2tr0
>>582
俺も楽しくて欲張ってラッシュするからスタンと第三で悩んでるんだよね〜
スタンの安定具合はマジだわ、黒カブトムシフラッシュ一個投げて復活する前にスタンに入るしケツビームも耐性ゴミだしな
ちなみに俺は相方に熟練23のxx持ってる、けどクロスボウがまだ対アドミラルで使えるレベルじゃないだけで、レイピア熟練20後半位育てたらSR、クロスボウの組み合わせでクロスボウ育てて
いつかはクロスボウ、レイピアにするつもりだよ
587ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:44:38.43 ID:zUg0C4F3O
>>586
雑魚にスタンラッシュは確かにメチャ楽しいな
楽しすぎていつの間にか他の敵に囲まれて死にかけてるから封印したけど……
俺にあの一方的に敵をなぶる快感を途中で止める意思力はなかったw
588ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:46:23.72 ID:FzNI6NUh0
>>580
マジか、クラマス前で中途半端にSTE余ったしロケラン買ったんだわ
熟練度上限いった武器増えてきたし買ったけど止めとくべきだったかな
589ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:48:25.84 ID:mPppyNYq0
>>588
ロケランなら強化Lv3になれば装填数2になるし、少し歯を食いしばればなんとかなる程度
590ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:51:15.27 ID:WgsYyVmKO
ロケランは最初から火力あるし広範囲巻き込めるから熟練度上げるの楽よ
591ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:52:14.82 ID:/NnYgkNj0
ギティちゃんにとりあえずぶちこんどけばロケランは問題ないはず
道中でもひたすら使おうとか考えるのがいけない
592ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:55:09.39 ID:T+dIJfTi0
熟練度5になれば2個装填できるようになるから
装填数UPつけりゃ3個装填できてかなり使い勝手がよくなる。

ロケランあるとΔ行った時、第9ギディ瞬殺できていいよ。
593ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:56:49.43 ID:vuA1gBdxP
グレSP増弾して補給毎に当てまくれば大分稼げるね
あとは爆発のAAをがんがん使っていく
594ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:56:52.72 ID:zUg0C4F3O
ロケランはギティ狙わなくても次のステージ行く前にリロードして
出会い頭に一発だけぶっぱなして、後はもう片方の武器で戦うってやってれば何とかなった記憶が
595ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:02:09.83 ID:ZA3v7han0
噂の三連ロケラン使ってみたがリロード短縮との相性がすごくいいな。
絶え間なく弾幕張れるからボスの部位破壊に役立つな。

今日やたらアドミラルエッグ戦を引いたのは気のせいか?
半分位エッグ戦で
ドリルのスヴァヴァへの相性を確かめれなかったが検証できた人いますか?
596ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:04:16.57 ID:Fh2C+FDjO
ロケランは育てやすすぎてワロタ
逆に使いやすそうだったミサランの育てづらさに面喰らったな
全国で速攻出来ない武器はアカン、近接武器持ちがいると余計にな
597ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:07:59.19 ID:C6smI4mv0
Ωからシャッガン育て始めたが全く上がらない・・・
598ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:08:44.87 ID:FzNI6NUh0
ロケランへの情報ありがとう、χなりたてだし店内で育ててくる
ところでゲートのプレイデータの所にあるKACてエントリーした方が良いの?
やたら目立つけどUHGPは記念参加レベルな身には放置でOK?

>>596
ミサランCが道中主武器でカンストしちゃったんだよ、あれ楽よ
599ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:14:45.90 ID:T+dIJfTi0
ミサランはCが使えるようになると大分マシだけど
爆発物はロケランが便利だしな

ドリルでスヴァの相性はいいと思うよ
位置取り次第では足2本同時剃りできるし、
転倒時も突撃で一気に肉薄できる
第3ドリル熟練度22、23で貢献度2、3位だった
600ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:28:09.85 ID:MD4cAhJ/0
防衛軍シリーズみたいなスナイパーライフルを使いたい
ライサンダーシリーズはマジでロマン
601ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:12:52.32 ID:Od8C9/QG0
>>560
そして「氷結」の次は「疾風」か・・・
そのうち「恐怖」とか「動揺」とか出るんじゃないか?
ああ、「悩殺」はフェロモンGがあるか。
602ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:22:01.39 ID:txLsIVSB0
防衛軍いいね
そろそろ地下攻め込もうぜ
あと高機動は空飛ぼう
火力不足解消よりロマンだロマン
603ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:24:56.39 ID:zUg0C4F3O
>>598
KACは無理にエントリーしなくていいんじゃないの?
参加賞や上位入賞賞品がが欲しいなら止めはしないけど、正直面倒事のが多そうに思えるし
604ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:44:20.79 ID:98B2QNQT0
すまぬハンタークロニクルのチップで質問
ゴールドとシルバーのチップって複数差しでスティールでの反映度も変わってくるのかな
あとそれ以外のレッドチップとかはスティールで意味ある?
手がすいてたら教えてくだちぃ
605ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:51:52.54 ID:DMPkP4I10
突撃をもっと弱くしろよ・・・
テクもクソもない厨スーツなんだし
高機動をもっと火力あげてもっと硬くしてくれ
特技も火力アップはよw
606ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:58:12.27 ID:FzNI6NUh0
>>604
過去スレ50STEより、ゴールド・シルバー複数装備に関する質問に対し
>それぞれ回復/アイテム回収率が上がる
レッチッとかがステクロで効果あるかは私には分からず

>>603
読んだら参加賞もなさそうだし放置しときます
607ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:59:26.97 ID:kWE7A2tr0
重火になんも文句が出なかった辺り
重火はホント平和なスーツだなー、となんか和んだ
608ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:03:02.14 ID:ljk5xV/9O
プロメテウス見てきたけど、えーりやん2みたいに地下通路での戦闘マップとかボスなんてのもいいね
609ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:09:32.75 ID:JNMm35wOO
新人ハウンドさんが重火1を使ってるのを見て思った感想が「速ぇw」と思う俺重火専
610ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:10:41.77 ID:X3vQyEZ50
今年は限定e-passも無さそうだしなぁ
エントリーしないとグランドフィナーレに応募できないからしてるけど
611ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:10:51.84 ID:+uHu9QmR0
BOTさんを最高に輝ける所に配置して勇姿を見守るとか最高の癒し
612ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:12:19.86 ID:YArePHABO
>>83
ホワイト婆
クンニスルーされるほどのガバマン売春夫

613ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:16:44.79 ID:FzNI6NUh0
マップはやっぱり基本地上なのかなあ
ゲンゴロウとか水中の虫達が日の目を見る事はあるんだろうか
水中を走り回るインセクターとか相手したくないけど
614ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:25:37.31 ID:EH/+bEuR0
メタスラの水中ステージみたいにスーツに何か背負うとか
615ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:26:22.59 ID:JNMm35wOO
海辺でジャンプして衝撃波ごっこをしてるインセクターさんを想像して和んだ

アレクみたいな少年インセクターとか少女インセクターとかいてもいいと思うんだ
616ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:31:11.66 ID:X3vQyEZ50
>アレクみたいな少年インセクターとか少女インセクター
ほう……?
617ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:35:59.16 ID:IpXHVoXAO
>>607
Δ実装直後・ver3実装前の重火は、もう文句というより諦念の思いって感じだったからな
今高機動をネガってる奴らは、とりあえずwikiで武器性能見てから、もっとやり込め
リロキャンのあおりでSRが相対的に弱体化したからネガってるんだろうが、皆が言うように、現在のツートップは軽SG(M200)と燃焼クロスボウだ
加えて、シールド+カートリッジさえあれば、ヘカビームなどたいていの攻撃には耐えられるようになる
618ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:46:18.10 ID:0lM1DuOG0
>>617
>>41,>>492
軽SGのどこが強いのか具体的にお聞かせ願いたい
内容によっては然るべき態度を取らせてもらう
619ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:00:34.45 ID:zUg0C4F3O
>>617
軽SGの強い使い方か
是非とも聞きたいな
620ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:06:20.54 ID:HvY2jLkE0
軽SGって都市伝説か何かか?
621ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:08:13.89 ID:kWE7A2tr0
普通にくっついて撃つだけだろ、距離減衰とばらけがSGよりかなりデカイけど
その二つに気をつければ総合火力はSGとそこまで変わらないぞ
かなり育てればSPでもロリキャンの有無であまり差がないレートになるしな
622ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:11:44.63 ID:zUg0C4F3O
>>621
あ、さいですか……
正直ガッカリしたがまあこんなもんか
623ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:11:50.99 ID:oedrB5Xe0
軽SGは精度が低いのでロリキャン前提の運用は厳しい気が・・・・

慣れればイケるのか?
624ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:16:21.66 ID:Y2STJ1GQ0
だから、軽SGが実用になるまでどれだけかかるんだよ…
それとも限界突破できないクラスは文句言うなと申すか
625ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:18:16.19 ID:/9IYr4mN0
ハンタークロニクルでエナジーのために1-1ずっとやってレベル上げしてるんだがもっと効率いい方法ある?
626ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:21:28.40 ID:CgkYiCZ50
高機動ネガってる奴はどうなれば満足するの?
このスレでそのとおりでございます高機動は産廃でございますで意見統一されりゃいいの?
627ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:23:08.83 ID:IpXHVoXAO
>>618>>619
軽SGはwikiに性能載ってるから見てきなさい
M200は、SGと比べても遜色ない性能で、凸や重火の大半の武器を凌駕する火力を持ってるから
M300とSPもそれぞれ使い道がなくはないが、劣化M200になってるので注意。育成段階ならSPロリキャンが便利
まあ最初期の軽SGや全盛期の竹内EXみたいなぶっ壊れ武器を期待してるんだったら、期待外れだと思うよ
熟練30辺りから目に見えて強くなるので、文句言ってる暇あったらプレイ回数を回して育てなさいな
628ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:25:36.51 ID:WgsYyVmKO
そして凸シャッガンのように最終的に強くなればなったで粘着する奴がいるんだろーな

今のお手軽武装はドリル
629ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:26:00.86 ID:kh8iSi8e0
わざわざ自分から弱いスーツを使ってるんだから文句を言っちゃ駄目だろ
630ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:28:56.20 ID:ljk5xV/9O
ここのネガキャンがどんなもんか実感するためにχ1にして初めて高機動乗ってみた


とりあえず初期クロスボウは育ってもダメな気がするw
631ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:30:26.82 ID:zUg0C4F3O
>>627
ああ、見てきた上で言うが威力8600ってNAUTIだと強化レベル39で「まだ使い物にならない」からようやく「使えるようになってくる」辺りに切り替わる程度の評価だったように記憶してるんだが
632ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:31:27.66 ID:JNMm35wOO
リーダーが出る前に補給しようと思ったら熱い抱擁されてギガンテウスさんが出てきて待ってーしてたらインさんが出てきて貢献度1位だった

それよりドリル3000の突撃ってなんか遅くね
633ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:32:51.84 ID:EH/+bEuR0
ショットガンなら突撃でいいでしょ。わざわざ高機動でショットガン使う必要はそれほどない。スナイパーとクロスボウ、レイピアでいい
634ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:34:02.60 ID:IpXHVoXAO
>>624
χ以下でも、SGK-XXが十分壊れと呼べるだけの性能持ってるんだからいいじゃないか
リロード受付時間の修正に端を発してここ何日か高機動をネガってるのも、低クラスの人間なんだよな
文句言うなとは言わないが、文句言う前に自分が使ってるスーツの性能くらい知ってくれ
635ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:34:26.01 ID:DMPkP4I10
高機動使いは至高
636ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:35:58.88 ID:CgkYiCZ50
ドリルの突撃って威力自体に差はないのかな
スタン中とかは密着ドリルで問題ないのかしら
637ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:36:56.14 ID:zUg0C4F3O
>>635
いやいや>>634様には敵いませんよ
何使ってるかは知らないけど
638ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:40:01.55 ID:DClb28fEO
便乗してみる
今Ωで軽SG育ててる感想
スティグマを1発で倒せないぐらい集弾率が悪い
トリガーレスポンスは凸SGよりいい(個人的にロリキャンは必要ないと思ってる)
弱点倍率強化で弱点を接射できるアドミラル(ブレマとか)にはそれなりに火力がある

個人的には軽SGは言われてるほど悲しみを背負った武器ではないと思ってる。他でよくね?といわれたらそれまでだが
639ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:45:20.50 ID:Y2STJ1GQ0
>>634
SGK-XX、というかSRが壊れてたの最初期だけだと思うんだけど…
基本マイナス調整しかされてないし
640ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:54:58.61 ID:mNi0kXZwO
>>639
だから壊れ性能の武器が欲しいなら突でも乗ってろよ
XXまともに使えば少なくともギガブレフレなら普通に貢献1位取れるくらいの強武器だろ
641ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:59:33.93 ID:X3vQyEZ50
ギガブレと聞いて
642ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:00:40.21 ID:rajkLeV80
なんか流れを見てると
「無限ループって怖くね?」
って感じだな・・・
643ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:03:23.89 ID:9ugOuG660
貢献度が欲しいなら突撃なんだけどな。
重火力と突撃の二種類でやってるが、重火力てあんま仕事しない。

なのでドリルで虫をかっさらうのは良しとしよう。
644ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:03:46.93 ID:WgsYyVmKO
奴等が虫なら俺等はハムスターだ!
645ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:04:25.39 ID:JNMm35wOO
>>642
ヒント 8月の2週間
646ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:05:31.03 ID:jzEm3YEr0
8月32日
647ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:15:26.42 ID:DClb28fEO
アウルが安定しない

みんなは頭と腹どっち撃ってる?あと雑魚は処理してる?
648ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:18:52.72 ID:rajkLeV80
>>645
じゃあ来週には落ち着くなww
649ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:19:09.91 ID:9ugOuG660
まだ第二までしか戦ったことないが、オレは腹狙ってるよ。
雑魚は邪魔だなーと思ったら倒すくらいかな。
打ちこみが足りてるようなら、味方に任せて雑魚払いするときもある。
650ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:21:39.59 ID:CgkYiCZ50
>>647
雑魚は消毒して腹に至近距離から火炎放射しつつ衛星レーザーかな
動かないから衛星レーザーの熟練稼ぎには便利

実際は狙えるなら頭のほうが良さそうだけど
651ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:26:56.71 ID:QvmAamri0
雑魚は目の前に来たのは処理してるな
あと黒ハチは優先して倒してるね。アレはほっとくとヤバイ
652ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:27:46.74 ID:IpXHVoXAO
>>637
個人粘着するなら、ID変えてからの方がいいと思うよ。みっともないなあ
一個だけ教えておいてあげると、高機動はMP使うくらいならまだSLMG使ってたほうがマシだよ
>>638
Δ冥王星だけど、軽SGは十分悲しみ背負ってると思うぜ
対ブレマならSGK-XXの方がはるかに強く、下手したらレイピアやロッドより劣る
弱点露出後のニーズとか、バリア破壊後のインなんとかとか、高機動の他の武器じゃ対処しにくい場面で役に立つのが強み
インなんとか3体戦が見込まれる場合は、さすがに凸で出てるけど
653ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:30:40.92 ID:3oR5yRYi0
>>651
でかいハチ放置してたら気づいた時には狙撃で狙われまくって補給すらできず死んだw
654ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:35:55.73 ID:IpXHVoXAO
>>647
今のところは、全員で腹部位破壊からの腹撃ちが安定
雑魚はアウルにフラッシュ投げるついでにダウンさせるくらいでいいが、KKとか積んでるなら蹴散らしといてもいい
俺は今のところ討伐率100%だが、第3だとメンツによっては火力不足で時間がギリギリになるので、そろそろ攻略を確立・周知した方がいいかも
655ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:36:35.26 ID:Y2STJ1GQ0
>>640
いつ俺が壊れ武器が欲しいって言ったよ
そりゃSRを今後上方修正してくれるなら嬉しいけどね
てか高機動で行ったらその壊れ性能の武器持った突に貢献1位取られるのがオチ
656ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:36:45.44 ID:5hTZvSrxi
>>646
ぼくなつはいけない

しかし高機動長い事乗ってく上で低クラスのうちに鉄板になるスナ・MPが
Δ入り限界突破してからの伸びがあまりパッとしないというのも中々さみしい話

砂で頑張ってきたけど最近あんまり仕事できてないと思う事が増えたなあ、
自分の腕も頭打ち気味だし駄目だと思ったら大人しく凸に乗り換えだな。
657ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:39:52.44 ID:C6smI4mv0
ボスで1位取るためにチキって強い武器使ってるせいで他が成長しない
658ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:40:59.59 ID:CgkYiCZ50
>>655
だからどうなりゃ満足するんだよ
壊れ武器を凌駕する火力があればいいの?
それとも足引っ張らない程度の活躍できればいいの?
それは低ランクのはなし?それとも限界突破後?
不満点に具体性がないネガされても鬱陶しいだけなんだよ
659ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:46:53.82 ID:WgsYyVmKO
>>647
とりあえず普段は腹でいいと思うが、余裕があれば頭を壊しておきたい

頭壊す理由は、一番厄介な地震が来なくなること。これが来ないだけで張り付けが容易になるしショート率も格段に下がる
660ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:47:53.18 ID:mNi0kXZwO
>>643
そうか?アマピスXPのおかげでだいぶ貢献稼げるようになったと思うぞ
対インセクターだけは何が安定なのか未だにわからないけど
ガトもアマピスもミサランも活躍出来ないし
今だとドリルなのかね
661ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:48:39.32 ID:MD4cAhJ/0
XXがロリキャンもリロキャンも受け付けず、1発の威力をバカでかくして連射速度を 0.3/sec とかだったらロマン武器

コネミさんオナシャス
662ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:02:57.59 ID:kh8iSi8e0
貫通を無くして威力を馬鹿高くした爆発属性の狙撃銃を待つしかないな。そしてロケランさん涙目と言われる
663ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:03:40.23 ID:+lPm2FNn0
ドリル更新しといたぞ虫野郎
使ってみたけどなんか重いぞ虫野郎
インさんのケツにぶち込んでやったぞ虫野郎

ところで、プレイヤー名の隣ぐらいになるメダルっぽいのなんだ?UHGP?
664ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:03:45.12 ID:DRsAR/mM0
ミッション終了後の待機時間でおもむろにレイピア百列突きしてたら、
ある高機動乗りは対面に立って百列突き返してくれたり、
ある重火力は正面で小刻みに機体を振って避けまくるみたいに動いてくれたり。
そんなノリのいいお前らが大好きです。

あと今日ようやくχでスナが熟練25になったんだけど、装填数強化カトリつけるとめっちゃ捗るな。
遠くからケツビーム一杯狙撃できたりすっごい楽しい。
665ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:09:04.80 ID:IPAbICvEO
ねんがんのデスレイピアをてにいれたぞ!


なにこれ微妙。初動が遅いせいで敵の攻撃くらい易いし、その影響で位置修正がやたら多くなる。
少なくともザコ向きではない。ボスなら弱点も狙い易いしもうちょいマシかな程度。
説明にある通り、チャージ攻撃は割と強くなってるっぽいけど、まず扱い難いしチャージもバカみたいに長いから使う事少ないだろうよ。
ザコ相手なら完封できるスタンレイピアのが強いし、取り回しなら初期レイピアのがいい。
ちょっとしか使ってないからもうちょい習熟必要だけど、どうせスタンレイピアに戻ってくるだろうなぁ。
攻撃時完全に足が止まる関係上スタンはかなり相性がいい。
666ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:18:57.02 ID:V17m24Oc0
話ぶった斬りますが凸のテンプレ装備って何ですか?
高機動がきついのはよくわかったけど、凸は何が強いのかなって
667ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:19:45.74 ID:X3vQyEZ50
wikiに載ってただろ
668ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:21:02.51 ID:WgsYyVmKO
>>665
振りの早さで火力出すレイピアが振り遅ければわけねーなと思っている
669ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:25:07.64 ID:9ugOuG660
突撃はアサルト+何かでいいんじゃないかな。

アサルトの貫通とかスタンとか、あとセミオートのヤツとか、どれも面白い。
最近はサブマシも面白い。
まあ、アサルトとブレードで貢献度は取れるし強いよ。
670ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:27:02.60 ID:aT857P4b0
>>662
貫通と爆発を併せ持った狙撃銃とかなら格好よくね?
671ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:28:28.72 ID:/FB6d62K0
好き嫌い言ってないでどんな武器でもちゃんと使いなさい
672ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:28:43.67 ID:YArePHABO
>>83
チョンだしな。
まだ祖国に帰らないの?
ホワイト豚

673ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:31:37.48 ID:0lM1DuOG0
>>666
90Mとアスラかスサノヲ持ってれば冥王星まで貢献稼ぎで困る場面はないな
範囲ならM1KK、近接射撃ならSSMG-X持ってればいい。
それ以外の系統もそれなりに強いので好みでどうぞ。
674ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:31:59.83 ID:IpXHVoXAO
>>666
NAUTI+スサノオorアスラ
ランクにもよるので一概には言えないが、これで道中、全てのアドミラル、インセクターに対応できる
verごとに積み分けられるようにもなったし、まあお好みで組めばいいと思う
675ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:33:15.86 ID:aT857P4b0
>>674
射程短くね?
676ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:38:15.79 ID:6yx7+uN60
「STE」切れてギディ倒し損ねたと思ってたら、カウント中にハンターが倒しやがった。
エライぞ!!
ところでハンターの稼ぎって普通どん位のもんなのかね。
最近Xに上がって、いつも「1500〜2500」位頑張ってくれてるが普通なのかね。
677ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:39:18.42 ID:dKrJnOPq0
近づけばいいんじゃね…?
678ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:39:50.38 ID:IpXHVoXAO
>>675
距離減衰はあると思うが、フレズの羽撃つにもニーズの首撃つにも十分だぜ
防衛の悪夢蠍は楽だし、気を付けなきゃいけないのは悪夢カブトくらい
679ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:41:40.82 ID:aT857P4b0
>>677-678
テンプレ装備を聞いてくるぐらいの人にそれは辛いと思うんだけど。
てか、シャッガンって限界突破しないときついんじゃないの?
680ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:41:47.64 ID:V17m24Oc0
666です
みなさんありがとうございます
やっぱ色々使うのが楽しいってことですね
681ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:43:54.24 ID:/fzfAG+CO
熟練度の上限突破を前提とした組み合わせじゃないですかー
682ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:45:29.91 ID:DClb28fEO
みんなありがとう

アウルは腹安定かぁ、ガトで前陣取って両方試しているが腹のほうが攻撃しやすいな
雑魚にボット試したら蟻に速攻で消されて泣きたくなった
683ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:47:51.56 ID:CBb23UB40
χ以下:90M+KK
Δ:NAUTI+アスラ
χは長いからここでシャッガンと剣の育成するのが一種のテンプレ
684ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:51:27.21 ID:/NnYgkNj0
アウルの黒蟻は小さいのと大きいのがいるっぽいけど大がきちい、硬いわ
ほっとくと延々火吐かれてアウルに攻撃するのも面倒になるなぁ

UHGPのプラチナ20枚使ったらセクシービームキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
なんかもうこれだけで大体満足しちまった
685ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:51:54.70 ID:b4QWuCKc0
>>682
頭も狙えるなら狙った方がいいけど、第3の頭は破壊できる気がしない
686ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:55:47.68 ID:NMxaNVSH0
              _
            ,.r"  ヽ.   ,イ´ ̄ ヽ.
              〃  ̄ `ヽi /´ ̄ `ヽ/!
        \  \ |l ●    .l/   ●  |.l    
        \ \||     |        |.|    これから俺の季節だぜ 
          \ ヾ!      !       //    俺様が本気を出したら、お前らちびるで
             \!\   /_       /イ       
             ヾ.->"::::ヽ,,,_,,. -''" |
            |`l゚_:゚ノ;/|!/ |.     |
            _}. ‘ ’" ̄ |_   |_   |_
687ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:57:59.18 ID:kWE7A2tr0
>>684
なんか目当てみたいに思ってるの出ると満足するよね
俺は結構無料分まわしたんだけど目当てのモンだけでない。。。
わ…、目が合っちゃった…ってインセクター戦に持って行きたいんだけどなー
688ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:00:56.07 ID:o0Yk7g4D0
いちいち褒めないでください の上位版として運用できそうかから
照れます が欲しいんだが全く出る気配がない
689ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:01:10.16 ID:CHNR7QDWO
>>685
Ωだから第3はやったことないがそんなに固いのか。第1はすぐに壊れる印象が強いが
690ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:33:11.06 ID:MRukALqiO
悪夢ディラタタの紫ビームは9900のシールドも1発ショートかよちくしょう
某ゲームのハイメガを思い出すぐらいにホーミングしたよちくしょう
ケツビームもいる地獄絵図にバッジランカー様は逃げるしよちくしょう
691ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:41:02.12 ID:ch64B9AB0
細長い通路でケツビームとカブトムシに挟まれる恐怖
692ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:42:47.95 ID:9wBVU1bo0
どうでもいいけど今日久しぶりにアレックス使ってるやつ見た
いるもんだなぁ
693ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:44:53.94 ID:6XTseqXN0
サブカでのアレク率は相当高いと思われるがメインアレクは少ないだろうなぁ
694ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:47:29.01 ID:xxVO7fQE0
最近アウル戦でみんな重火乗るようになってきたんだが、ハチ放置しすぎでヤバい
リーダーハチ複数に襲われるとあんなにキツかったんだな…
他のやつが重火で出ると見越して特技で出撃するのはありだろうか?
ポッド有効に使えるし、竹内CかEX使えばハチ撃ち落とすのもそこそこ楽なんじゃないかなっと
普段あんま使ってないからこのへん自信ないんだよな
あとはレーザーをアウルに当てれたら万々歳という下心もあるがw
695ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:56:25.92 ID:yQDTreLj0
クロスボウ育成しようと熟練度6まで頑張って上げたけど弱すぎて辛い。店内ソロでめちゃくちゃ時間かかるし
拡散クロス作れるようになったら少しは楽になるのか・・・?
696ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:03:20.15 ID:HFQngj1fO
サブカ、ユン作ったけど超可愛い!チャット使いやすいしメインのアレクと合わせて育てていくか…
697ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:06:08.98 ID:mVOC+n1f0
>>694
第2なら特技1つくらい居ても大丈夫だった
正面でガト撃ってるところにプロテクト投げてくれるとむしろ嬉しい
698ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:08:26.07 ID:mwOJ1tci0
>>695
俺も最近クロスボウ育ててるけど、最初はかなり苦行気味だったのが
R.TMS-W出てから道中がメチャクチャ楽しくなった。
中〜遠距離だと広範囲に撃ちまくりで雑魚殲滅に便利だし、
硬い敵にはフルチャージでシャッガンばりに密着して打つとブッ飛んで気持ちいいしで最高だわ。
699ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:09:49.01 ID:vrm9Ub3eO
これでχ卒業するんだけどカンストがない
最高でアスラの熟練23だ

凸、重、特と満遍なくやってて最近高機動にまで手を出してる。

この先やってけるのか不安でござる
700ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:11:49.11 ID:MDSwph6M0
>>695
初期のクロスボウ育成はマジ苦行。
まぁ、燃焼クロスはその性能に見合うくらいには世界変わるから頑張って。

>>694
高機動乗りの俺は貢献度捨てて後ろから雑魚狙撃に徹してるが・・・
役に立ってるのならいいのだけど。
701ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:13:56.14 ID:6XTseqXN0
俺は逆にワイド合わなくて初期クロスで狙撃に楽しみを見出してたなぁ
最近スヴァちゃんが出ないので燃焼作れないぼすけて
702ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:20:04.12 ID:FpqjjWDP0
>>701
俺も初期クロスだった
ケツビームをフルチャージ一発辺りから楽しくなって一気に16まで上げられたな
703ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:22:49.84 ID:qcTlTS7X0
>>701
まあクロスはそもそも弱点にちゃんと当てないと話にならないしな…
俺は使い分けが出来るWが気に入ったけど、初期クロスも育てれば強いよね。

しかし貫通クロスが全く話題に上らないけど、やっぱお察しなのかね…?
704ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:27:44.84 ID:yQDTreLj0
>>698,700
やっぱり苦行なのか。とりあえず熟練10まで頑張ってみる
705ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:32:02.47 ID:9wBVU1bo0
>>700
正直雑魚処理してくれるとだいぶ助かる重火力乗り
重火力4でゴリ押しするけど結局蟻蜂に突撃されて一人ずつブレイクダウンしてしんどい
706ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:37:35.62 ID:kjl2xKlA0
そこで防衛用にSG先生とか役に立たないかね
707ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:38:56.67 ID:o0Yk7g4D0
>>699
Χが熟練20以上解放されたのは最近ジャン
他の武器も20以下でも貢献は稼げないが慣れれば普通に戦える
アスラも23あれば他に剣いなけりゃスヴァヴァは余裕で貢献1位とれる

とりあえずΔ成り立ての頃は
ひたすら周りに合わせて行軍するといいよ
Χまでの気分で凸ると熟練とシールド低い頃はすぐ死ぬ ソースは俺
とりあえず黒系やナイトメアのパターン把握するまでは調子のらない方がいい
後、自分がホストでプレイヤーが入るまでのNPCが消えたときは人くるまで基本逃げの立ち回りで マジで死ぬ

>>703
ブレマとかには強いんじゃないかな…
SRでいい気がするが
708ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:44:11.22 ID:7mj0Pm9e0
>>625
確か、改造ツールか何かでジェム稼ぎをやった人がいたらしく、
1-1は出にくくなったらしい。
ジェム稼ぎ目的なら、ハンターを出撃した時のボーナスのほうが
効率いいと思う。
あと、9-1からジェムがMになるし、24-1からLになるから、
進行次第では下の方が効率的かも微妙とも思う。
709ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:47:29.96 ID:KUBAJxJIO
最近クロスボウに心酔しすぎて2本持ち(初期とW)になってる
燃焼できたらWと燃焼の2本持ち予定だぜドゥフフ
だがXPは、作る気しねえなあ…カービンやロケランBOT並にめっちゃ安定して評判悪いよな
710ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:56:26.62 ID:6FtgfAPsI
アゲミ戦まだみんな慣れてないんだからそのこと自覚してちゃんと育てた武器使ってくれ
みんなで腹撃ちすれば問題なく倒せるんだよ
COOPさえあまり出ず結局時間切れってなんなんだ
711ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:59:10.86 ID:YagFTXJi0
貫通は伸びが良くなるのがWと同じで熟練30以降だからソレより前だと只のカス
というか35程度まで行かないとカス

貫通効く奴に対しては燃焼オンリーよりいいから産廃ではないはず 一応イン戦でも結構貢献いけるし
712ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:01:32.63 ID:y9n5nn4f0
みんな1つの武器30位の熟練度にするのにどれだけ金かけてる?
SG使ってみたんだけど熟練度8くらいでもうヒィヒィ言ってるんですがw
ARもいまだに18・・・
あとギガンテウスの第3がいっつも失敗するorz
SA90Cの熟練18の2マガジンをフル撃ち込んでも死なないんですが!w
713ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:08:47.46 ID:Are5gJP+0
君はまず黙って3万投入してχになってこい 話はそこからだ
714ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:09:17.24 ID:KUBAJxJIO
>>711
シャッガンみたいに限界突破で伸びがよくなっててもあのカタログスペックなんだな…という印象
クロスボウは単純な数字じゃ計れないといってもあれは…
初期よりチョイ落ちくらいの攻撃力じゃいかんかったのかコナミよ


>>712
2回所持弾数使い切ったのならともかく、たった2マガジンで討伐できるボスがいてたまるかYO
もしクラスがβなら、テンプレにもある通り第3ギガンは無理ゲーなんで選ばないのを推奨
715ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:14:11.40 ID:uzROAYYh0
>>625 >>708
1-1のジェム出現率だけ1-2以降の半分ぐらいになってるから
消費エナジーに対するジェム稼ぎの効率が一番いいのが1-2と1-3
効率が3分の2くらいになるけど実行回数が少なくて楽なのはエリア24〜43の1,2
特定の色だけ集めたいならエリア48とか

1-1調整前は1-2の倍の効率だったが実行回数が面倒だった
それでいろんな人がいろんな方法で自動化→アクセス過多で繋がらない
まあ頻繁に繋がらなくなるのは今もいっsy
716ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:16:14.09 ID:ZJ4+fewy0
>>711
やっぱしばらくそんなもんなのか…サンクス。

>>712
足りないなら補助武器使うなり方法はいくらでもある。グレSPとか。
というかSA90C熟練18なら第3ギガンなら普通にいけるだろ…立ち回りに問題あるんじゃないか?
717ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:17:33.67 ID:o0Yk7g4D0
>>714
βで熟練18いくわけない
ってか熟練18の武器持って第3失敗するなら回りがカスすぎるかよほど自分の動きがやばいか
前者なら諦めて自分も育成武器で戦う
それが嫌ならカトリつけてガチ装備+額撃ち でいけるかも
後者なら動画見て立ち回り見直すしかない
718ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:19:09.83 ID:VKBUlL/e0
ブレマ戦で殻壊れたからドリルで気持ち良くなろうと思ったら敵はすでにお亡くなりになってるって事が多いんだが、
あれはすでに殻の上から近接武器や貫通武器でダメージが蓄積されてたって事?
それで瞬殺で貢献60%オーバーの人が大体いる感じ
殻壊れてない時はエネミーの生体反応〜のアナウンスは聞いた事ないような気がするんだが…
情弱ですまん
719ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:23:17.84 ID:BWpTbvj7P
>>718
アスラかスサノヲ持ちがいたら大体そうなるね
貫通武器ではそこまで強いのはない
貢献度50越えるのはリロキャンSGなくなったら剣になっただけという
720ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:27:27.42 ID:z8kkaeAOO
ζσωθ

何故無い
721ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:27:31.62 ID:Ov//EUdE0
>>712
確か上の方で出てたはずだけど、突撃で如何にかしたいなら「SAC-P」持っていく。
弱点部位が大きいギガンやブレマ相手には貫通属性のために「SA90C」よりも効果的。
さもなくば重火で「T-BOT」置いてガドで漢撃ちしまくれば、熟練度次第ではあるけど
一応火力は足りる。
とりあえずコープアタックもAAも無かった頃のβ時代にそれで倒してたし、今育てて
いるβに来たサブカの方でも同じ事して倒してる。
722ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:30:45.28 ID:KUBAJxJIO
>>717
あれそうなのかな、自分いろいろ他兵装に浮気してたのにβでスバ用の凸剣が15まで上がったから
凸武器に熟練絞ってる人ならβでも18とかカンストとか余裕なのかと
723ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:34:26.70 ID:TolFKTwr0
今βの2か3くらいでようやく重火のヘビマが15行った
ほかはガトが8、ドリルと凸のアサルトライフルと剣が5前後
経験値の累計がクラスで、熟練度も経験値依存。αになるまでに重火18はちょっと無理そうだわ。
724ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:38:11.48 ID:9wBVU1bo0
ヘビマシはどこでも使い勝手いいんだけどXP使いたいから結局APの熟練度上げるってオチ
725ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:42:05.14 ID:VKBUlL/e0
>>719
やはり剣ですか…
流石にあの毒霧の中に入って殻の上からケツ狙うのは怖いんだよなー
逃げ遅れて攻撃くらうと即ショートだし…
上手い人に尊敬のまなざしキラン☆
726ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:42:32.09 ID:YzxGZaj40
たまに金額とかの話題上がるし昨日Δになった俺のログ晒して行こうかな
使用金額は68000円で出撃877回のクリア595回、エピソード58話
正直インセクターやギディの経験値はかなりこだわってたからハイペースな方だと思う
ちなみにΧ卒業までにインセクターは丁度70体討伐
それ位でこの額ってことで参考までにどうぞ
727ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:08:44.87 ID:wIkv4jim0
その10倍くらいやってるわ
728ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:12:53.33 ID:eDVChJYrO
βだけど今が楽しいから〇〇までいくらかかるとかあんまり考えた事ないな
みんな先々のこと考えて使う武装絞ったりとかしてんの?
729ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:15:44.18 ID:Are5gJP+0
絞らなくてもχの頃には半分以上の武器が熟練20超える
730ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:20:20.67 ID:A3hcD4KoP
χ1だけどインセクター殲滅数27回
普通もっといってるもんなん…?
731ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:55:11.71 ID:Are5gJP+0
インセクター実装からのプレイ数による
732ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:58:37.86 ID:rHjBKR8H0
>>730
時期にもよるんじゃないかねー。インさん登場時はフラハメ出来たし、
今は夜ステージあまりこないし。
俺はΧ8で、12回。インさん出てきたのはαの時で、倒せたのは7-8くらい?
結構見たけど、倒せない事多し。
Ωの時は中盤辺りから見ることすら無くなった。Χになっても、見たのは
多分五回以下。α?β?一体も倒せてませんorz

経験値は全然こだわってないから、ガチャ含めて10万弱くらいかな?
エピは60話越。チャット楽しめればいいやー的だからな。
733ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 04:06:21.74 ID:FgYaVPN30
>>730
最近Δになったけど上がったときは20体ぐらいだった気がする
まぁΔに入ったら周りが強すぎて恐ろしい勢いで討伐数増えるよ
734ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 04:20:52.61 ID:5HH2Edlm0
エピソードってそんなにあるのか
周回方式なのかな
735ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 05:50:35.49 ID:aFNlCzVZ0
ディラタタがビーム撃ってくるんだ…Δ楽しみだな
736ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 05:55:31.25 ID:Pb0lfgAjP
χ1でインセクター討伐数1なんだけどwなんとかストーン1つしかねえww
スヴァヴァも7匹しか狩ってなくて武器作れない・・・
エピソードは今89話だけどみんな時間当たりの経験値取得量多いのね
737ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 06:28:06.04 ID:mWHgDwBv0
ヘカトンバグって開幕フラ状態で判定消失だと思ってたんだけど
昨日は夜の工場で普通に倒したあとインセクター出現後もヘカトン(第5)居残りで
ヘカトン本体の判定消失で向こうのビームはこっちに当たるというひどい状態に遭遇した・・・w
みんな隣のフロアに避難、スーツ乗り換えでも効果なし、時間切れでショート分のDPマイナスだったわ・・・
738ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 07:13:13.25 ID:ycT8+uHxO
ヘカトンさんバグひでーな
前回のプレマといい奴らが本気だしてきているのかね?
次はギガンさんかね・・・
739ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 07:17:13.56 ID:vsxiu5Ux0
           ([[[[[)<
  ([[[[[)<              ([[[[[)<
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([[[[[)<                    ([[[[[)<
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   ([[[[[)<  おおっとここでギガンテウスの大群が!  ([[[[[)<

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740ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 07:43:14.35 ID:Pb0lfgAjP
メンテ明けたからプレーログで確認したら色々とひどかったw
http://gyazo.com/7a448d4be1b6468865289de123ebb2e2
http://gyazo.com/9e0c47e35a7a3ca08beba88ee1e0170a
みんな経験値効率すごいのな・・・
ちなみにCPも同ランクの人らはもっと稼いでるのかな?
こんなんでΔ突入してやっていけるのだろうかorz
741ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 07:59:04.32 ID:y9n5nn4f0
2マガジンって俺・・・w
言いたかったのは「所持段数全部使い切る」を2回分ってことでしたw
一応立ち回りとしては背中の部位破壊→弱点オンリーで

タブン所持段数使い切るのを2回くらいでタイムアウトくらいな感じだたと思う。
一応ガチ装備のつもり!w
グレで部位破壊、SAC-Pで貫通、重火のT-BOTか・・・0から育てんのツレーw
SAC-P試してみるか
もしくは額撃ちかー・・・けっこうシビアだなぁ

6万!?つか7万か!うぉぉ。。やっぱそうなr・・・その10倍!?
ちょっと・・・そんなに使えないはwww
数千円つかってギガなんとかさん10回くらいしか倒してないなー
みんなレスサンクス「感謝致しますわ。」
742ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:07:28.34 ID:SSt3LxypO
>>83
マムコ
ピンクぢゃないよ(笑)
ドス黒だよ(笑)
ホワイトブター売春ババァ
743ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:20:02.70 ID:Pb0lfgAjP
>>741
弱点オンリーって背中のことかな?
第3なら額撃ちでいいんじゃないかなあ
フラグレでこかしたりAA併用したり
背中と額の殻破壊ならM1KKで早く剥がせるね
744ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:30:33.04 ID:wytoCmfHO
βで熟練18って、十中八九熟練度と武器強化レベルをごっちゃにしているだけでは?

背中殻破壊→弱点撃ち込みは立ち回りと言うより倒すセオリー
触手避けながら撃ち込み続けられるか、火炎や突進を貰わない位置を陣取れるか
フラグレや回復グレをきちんと使ったり、残弾補給のタイミングも等も含めてが立ち回り
鍛えた武器も撃ち込む機会が少なければ意味が無いからね

序盤なら補助武器の片方を爆破グレ(回復グレは鉄板)にして火力上乗せも有り
745ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:38:24.06 ID:Cb3UcRhv0
>>740
この称号初めて見たわ
746ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:52:48.66 ID:YzxGZaj40
ところでたまに出撃回数よりクリア回数のが多い人いるんだけどあれはなにさ?
747ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:03:46.00 ID:Cb3UcRhv0
>>746
出撃数とクリア数おかしいよな
30回くらい出撃して失敗1回だけだったのにクリア数20ちょいしかカウントされてないことあったしアテにならない
748ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:08:58.74 ID:Pb0lfgAjP
>>747
ミッション途中での離脱分とか?
749ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:09:26.44 ID:aFNlCzVZ0
土竜はドリルスピアの称号だね
騎士王がレイピアだったかな
750ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:24:45.18 ID:w2OgCsqs0
>>740
遠慮してプレイしすぎじゃね?
もっとギティちゃんガンガンつぶしちゃっていいんだよ
751ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:29:37.83 ID:VzA64MiY0
>>746-748
以前不思議に思って調べた事がありますので報告
出撃回数は突撃+重火力+高機動のスーツ選択数です
換装した分も追加されます(同じスーツに換装した分も追加)
例:突撃>重火力、突撃>突撃どちらも出撃回数+2
なので1回換装してクリアだと出撃回数2のクリア回数1になります
752ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:32:05.83 ID:r9EJeJkO0
久しぶりにプレイしたら武器増えててワロタ
753ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:32:06.68 ID:VzA64MiY0
>>751続き
そして特技だけ出撃回数に加算されないので特技で出撃してクリアすると
出撃回数0のクリア回数1になります
なので>>746のような現象が起こるわけです
754ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:35:02.49 ID:Rq1BLEai0
ギディのアナウンスかかる度に戦線離脱して高笑いしながら追いかけまわす俺に隙はなかった

ていうかアウルさんって腹安定だったのか…倍率高いって聞いたから額狙ってたわ。
755ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:36:01.25 ID:VzA64MiY0
何度も申し訳ない、>>753書き忘れです
ちなみにインなんとかさん撃退失敗してもミッション成功扱いでクリア数1です
756ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:45:37.09 ID:KUBAJxJIO
>>741
額撃ちはよっぽどシールドをきっちり強化してて、かつ他の人もそれを理解してくれてないと上手くいかないからオススメしない
フラグレはダウンさせてもあまり有効な攻め手がない、頭狙いの動きが必要になるからこれも討伐上手くいかない間はオススメしない
他の人も言ってるけど補助武器を普通のグレネードにする→背中にグレ乗せてひたすら背中集中攻撃で破壊→背中弱点狙いをオススメ
重火の武器は育てんの大変だろうからともかくSAC-PはAR熟練度18まで育ってるなら生産できるはずだよん頑張って
757ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:46:56.01 ID:GaAj5m1o0
>>754
狙えるなら頭でもいいんじゃね?

アウルさんのお腹をガトってると蟻さんが俺の周りで審議中(AA略

蟻さん蜂さんが溜まったら、退治してからじゃないと死屍累々となりますな
758ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:51:43.98 ID:YzxGZaj40
>>751
すごい乙!
iPadからPCに変わった俺>>726なんだけど
確かに俺300回近くも失敗した覚えなかったんだよね、なんか納得できました
759ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:52:34.05 ID:KUBAJxJIO
蟻って弱い弱い言われてたけど絶対強くね
ブレスの火力と移動速度おかしい、弱点も小さいし、って蟻と戦う機会が増えた最近よく思うのです
蠍、蜂、ウデムシには負けるけどケツビ、ディラタタ、玉ねぎには勝てるくらいの、4位か5位くらいの厄介さだと思う
760ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:54:26.72 ID:YzxGZaj40
あれID変わってない、そういうもんなのか
761ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:59:42.60 ID:TsQI0O270
アウルは額狙って壊したあと、フラグレぶん投げてぴよらせたら剣でざくざく切れば余裕だよ
攻略法分かると楽でいいなぁ
762ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:00:38.16 ID:o7q9z/890
∧_∧
  O、( ´∀`)O ほれ〜ユンちゃん。13歳未満の女子には見えない水着だよー
  ノ, )    ノ ヽ
 ん、/  っ ヽ_、_,ゝ
  (_ノ ヽ_)

763ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:02:10.31 ID:V8ToZwfk0
>>762
シネjaps
764fusiana:2012/08/27(月) 11:03:26.46 ID:V8ToZwfk0
765ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:12:44.55 ID:w2OgCsqs0
>>726
そんな安くΔになれるもんなの?
100円で1回以上クリアしてるよなこれ…すごいな

出撃940
クリア回数722
使用PASELI:115000(カートリッジ代込)
で、ようやくΔだったよ
766203.184.139.5:2012/08/27(月) 11:16:13.58 ID:V8ToZwfk0
>>765
ヒント冬虫夏草
767ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:22:18.48 ID:o7q9z/890
ビームライフルを育ててるが、これXよりGの照射型の方が
強くないか?素の攻撃力が低いから同じチャージ型の燃焼クロスボウ
より見劣りするんだぜ
768ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:26:40.67 ID:YzxGZaj40
>>726
αΩはグルマチでΔ部屋とかχ部屋でウマウマ(インセクターの大半はここで狩った)してχはソロと全国が1:4位
Ωχのクライマックスは店内ソロでニーズ選んでインセクター1,2体狩り、ギディのポイントも真っ先に突っ込むプレイしてた
スーツは高機動と凸でカードリッチは基本なし、ソロの時だけ威力強化をガチガチつけてたわ
769ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:27:06.35 ID:n8rcjyRA0
>>765
まぁ確かにそうだな
Δまでの経験値が大体1040万くらいで、
出撃回数が900としても1回で経験値11k以上稼がないといけない

インさんも必ず出るわけじゃないしね
770ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:27:57.84 ID:yFZYxuKNO
>>767
燃焼クロスと比べたら燃焼が無い代わりにフルチャージ時間が半分に近い。あと、弱点倍率も違うんでねーか?

個人的にSBR-Xは凸を優遇している壊れ武装のひとつという認識
771ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:33:11.99 ID:wytoCmfHO
撃ち込み分配、卵、インドネシアさんもなかった稼働初期に比べたら
今はどれだけ経験値を上げやすくなったことか…
772ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:36:34.40 ID:KUBAJxJIO
>>768
なんかその話聞くと、グルマチやってみたくなっちゃったぜ…



>>770
全く話題にならないが、そんなに強いのかあれ
というかBR自体、スレで悲しい程話題にならん気がする
773ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:53:41.33 ID:nZuNiZbI0
Δまであと経験値200万なんだが、そこまでどうやって経験値を稼ぐかで悩む。

今までは武器の育成も兼ねてソロでやってきたんだが、このまま引き続きソログループでやるか、
Δ部屋期待して公式グループにシフトするか、どっちが効率いいんだろう?

スーツは重火力で、道中はVer1にドリルとガト、
巨大エネミー相手はVer3にガト、ミサラン、BOT。
774ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:55:21.71 ID:5HH2Edlm0
BRは使いどころとかもいまいちわからんね
特にないのかもしれんけど
775ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:57:29.79 ID:yFZYxuKNO
>>772
強い。ただ、弱点に当たらなければダメは雀の涙で弾の判定がクロスボウよか更に小さいという問題があるけれど(体感)、補助武装使って無抵抗の相手を瞬殺するには最適な武装

使っている身としちゃしょぼ過ぎる当たりでコロコロ転がってくれるのは面白い
776ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 12:07:34.55 ID:KUBAJxJIO
>>775
ほうほう、クロスボウ好きだし使ってみたいな
熟練度上げてくるわ、ありがとう
777ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 12:14:25.13 ID:5ZEwi9uCi
今日はヘカトンがバグりませんように
778ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 12:33:03.74 ID:hocrsjBG0
>>739
まさにダンゴムシw
779ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:08:40.09 ID:o7q9z/890
>>770
サンクス。Xは弱くはないのね
15で作ってイマイチ感があったけどもう少し育てるか。
780ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:09:29.85 ID:yFZYxuKNO
>>776
クロスボウじゃぬぇw

まぁBRもクロスボウも大器晩成型。熟練度20突破から上向きにぐんぐん伸びる
しかし、燃焼クロスとSBR-Xは20の時点でも献上度そこそこ取れるうえに、燃焼クロスは卵、SBR-Xはエリア制圧でトップを格段に取り易い
781ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:24:28.92 ID:o7q9z/890
>>780
ありがとう。モチベ上がってきたわ。今週末にでもガッツリ育てよう
後、BRの相方はARでいいんだろうか?

782ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:36:31.31 ID:yFZYxuKNO
>>781
個人的には初期グレかKK
初期グレはBRに必要な転倒と部位破壊が備わっていて慣れると非常に使い易い。KKは言わずもがなだけどXとは距離が合わないとかんじる。Gなら相性抜群
783ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:48:40.54 ID:MRukALqiO
ビームライフルといえばオロチも弱点倍率いいのかな?狙った弱点に当たらない事もあるけど
2段目がほしいけど、新しいインさんが出そうで嫌だなぁ

発射まで何十秒もかかるが、リーダーを一撃で倒すぐらいのネクリアレールガンを頼む
784ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:50:27.07 ID:Y6zJACUc0
>>783
Δで全員レールガン装備→誰も雑魚を倒そうとしない
そんな未来が見える
785ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:52:31.19 ID:c6Olb4ZT0
>>767
Xは強いぞ、育ち具合にもよるけどリーダーですらフルチャージ二発ぐらいで沈む
786ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:57:22.58 ID:PKq38smb0
BRは初期の水鉄砲がちょっと辛いけどGまで行けば育てやすいよな
787ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 14:03:46.22 ID:juJ+QRAX0
>>783
>発射まで何十秒もかかるが、リーダーを一撃で倒すぐらい

衛星レーザーの威力がもっと高ければ……
788ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 14:07:27.52 ID:MRukALqiO
>>787
よく考えたら、衛星レーザーそのまんまだった
インさんが宇宙まで飛んで、衛星レーザー自体を持って戦う日も近いかもしれない
789ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 14:13:27.79 ID:V4prRuRD0
えっ、BRってXがいいの?
wikiの火力表見てすげーと思ってC作っちゃった
790ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 14:55:45.83 ID:o7q9z/890
>>782
ありがとう。そういえばグレもちゃんと育ててないな…
でもこの構成でフレスブルグ行ける?グレあればなんとかなるのかな?
791ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 14:55:59.14 ID:LoHtI8IRO
Cも強いよXが伸びる前は特に
弾速遅すぎて密着か神業的偏差射撃が必要になるけど
792ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 15:14:11.53 ID:u1UHeq3p0
その弾速に慣れなくてRGに乗り換えちゃった
RXは気になるんだけど、AIMに自信がないからなあ
793ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 15:56:02.40 ID:nMbTq1dIO
BRはどれ使おうか悩みながら育てていたら初期だけで熟練20になってたな
弾は1回補給するだけで十分だったからサブマシグレラン育成が苦痛すぎる
794ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 15:56:24.99 ID:yFZYxuKNO
【扱い易さ】
上G→C→X下
【最終的な火力】
上X→C→G下

BRは三種とも特徴的で扱っていて面白い。Xさんが頭角を表すまでは熟練度効率もあんま変わらないのも良い点
初期BR?あんな人類の限界に挑む武装はやなこった

>>790
いけるいける。フレズさん柔らかいからフェログレ改持っていって引っ掛け方覚えれば結構アバウトで良かったりする。羽もげたらそれこそBRの天下だしな
795ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:33:20.91 ID:Z07tkjF80
久しぶりにグルマチで息抜きだぜーと突入したらアミルガウル第一だったんで
アスラ振って雑魚掃除+肉壁できるかなーと思い腹下でブンブンしてたら貢献90%超えてたでござる
のけぞり?か何かで腹に当たらん時もしばしばあったのにふっしぎー
第2以降でそれやったら一人BD祭りだったので自重しました
796ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:35:14.35 ID:lL1DbVD70
最近始めたけどこれ面白いな!
アケのゲームとかバーチャロン以来だよ。

とりあえず上にあったからアサルトライフル数本だけ作って
ガリガリやってたど、次の武器がなかなか決められんw
797ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:41:44.58 ID:SSt3LxypO
>>83
ホワイトブター
キチガイ粘着が止まらない犯罪ババッチ
798ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:43:46.65 ID:w2OgCsqs0
ステクロのビームライフルもダッシュ撃ちで前ビになりゃいいのに
ビームブレードもダッシュ斬りとか…
799ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:45:25.81 ID:5HH2Edlm0
>>796
とりあえずアサルトライフル2本持って出てもいいのよ
あと回復グレは持ってほしい
他人回復させると自分も回復できるし
800ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:57:40.29 ID:A3hcD4KoP
>>731-733
αになったのがインセクター復活と同時くらいだったなぁ
Ωの頃が一番倒せてた、χになってから夜じゃないわ硬いわで5体も倒してない気がする
さっきΔになったから一気に殲滅数稼いでオロチ作るんだ…
801ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:02:01.51 ID:lL1DbVD70
>>799
同じ種類の武器2つっていけるのね、毎回アサルトライフル1本だけもって出てたわ。
それなら使い勝手の違うアサルトライフル2本とかでも良いな。

回復グレは作ったよ!最初自分だけを回復しようとして無駄に投げまくったけどな!!
壁で跳ね返そうとしてみたり、前方に投げてから突っ込んでみたり頑張ったのに…。
802ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:10:03.92 ID:w2OgCsqs0
カード登録しておいた方が何かと捗るよ
803ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:26:36.22 ID:8pHFhreT0
1か月プレイしてなかった突撃しか持ってないXクラスの人だけど
今も突撃だけでも問題ないすすすかかk?
804ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:33:05.73 ID:RvXcPHP00
毎回思うけど問題ないの定義をはっきり言ってもらえないと高機動ハンバル1本でも問題ねーよとしか
805ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:14:14.66 ID:Cb3UcRhv0
>>751
なるほどね 着替える毎にカウントされてたのか
ありがとう
806ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:40:49.87 ID:5HH2Edlm0
>>801
サブはダメだけどメインはいけたはず
回復グレと回復グレ改装備して回復しまくりだぜうっひょおおおおと思ったらできなくて
ションボリーヌだった

>>803
重火でドリルしようぜ
807ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:16:17.58 ID:pEmflgI20
重火力はドリルのおかげでなんも文句なくなったなー。
ブレードタイプのモーションじゃなくてホントよかった。

>796
サブマシンガンも面白いぞ。
接射でスゲー威力出せるし、リロードも超早い。
まあアサルトだけでもずーっと遊べるけど。
808ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:42:52.17 ID:G+v6r/Wk0
>>803
全く問題ない。
メインで重火・機動を育ててるけど、別キャラ使う目的でサブカ作って
こっちはあんまり金掛けたくないから凸のみでやってたけど、
元々他のスーツ必要ないくらい無難な対応力あるから全然困らん。
ただ、無難すぎて面白味には欠けるけど。
809ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:43:52.80 ID:GQ2obXPMO
回復グレって自分だけ回復ってできないのん?
なら今までのは一体…アイエエ
810ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:05:00.47 ID:eDVChJYrO
HPMAXの人にぶつければ自分だけ回復するよ!!!11

相手にも回復されましたって出るけど
811ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:15:02.63 ID:pEmflgI20
回復は今の仕様でいいのかもしれないな。
協力ゲームなわけだから、自分で回復できたら黙々とやってそう。

ヘカトンってさ、みんながエリア内に来ないとステルス効果でも発動するんですかね?
オレ一人だけエリア内にいて、他は入口のとこで攻撃してたんだけど、全員の弾がスルーされてた。
これもへカトンバグかッ!!
812ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:20:19.75 ID:vrm9Ub3eO
よーやっとΔMoon
なんか存在するだけで罪な気がするくらいゴミなんだけど、こんなんでいーのかな


χに帰りたいよぅ
813ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:23:47.55 ID:eDVChJYrO
落ちたけりゃ落ちればええやん
814ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:24:47.84 ID:RvXcPHP00
味方にぶつけて回復する仕様がステクロらしいのは確かだけど、一時的にCPUが離脱する時にガチでエネミーが殺しにくるのがきつい
最終エリアで消滅バグなんて起きた時は目も当てられないしな
815ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:28:19.85 ID:pF7ZefDA0
>>812
よう!ゴミ野郎
816ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:32:27.66 ID:GQ2obXPMO
Ω9だけど今回復グレの仕様を知った、死にたい
817ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:33:30.90 ID:YzxGZaj40
ちょっと質問、リミット設定ってドコでいじるのかな?
初期に設定したリミ1のまま火星3分の1位まで来たんだけど地球で一回失敗した時-1000程持ってかれたから
そろそろリスクの大きさが気になってきたんですよねー
後ショートするわけにはいかないから高機動に乗れないのも辛い・・・

そして地球のリミットアウトの後、ちょっと時間置いたのにまた同じ部屋に出撃した時は気まずさにホントなんてチャットすればいいのかと真剣に悩んだ・・、とりあえず笑ったけど
818ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:33:49.29 ID:SSt3LxypO
>>83
ハロワ行ってこい明日は
white貧乏チャネラーBBA
819ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:37:38.47 ID:R0gb3/1IO
>>817
全国ボタンの数字のとこを押すのよ
ミッション始まっちゃったら変えられないよ
820ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:44:38.24 ID:YzxGZaj40
>>819
えっとカスタマイズとかグルマチとか全国を選択するトップの画面でかな?
確かに押した覚えはなかったかも、設定とかカスタマイズとか探してたわー・・・
ありがとう!木星辺りから始めはリミ2にして+に3000以上稼いだらリミ1に戻すスタイルに変えようと思います!
821ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:51:09.42 ID:R0gb3/1IO
>>820
そうそう
一回タッチしたら強制的に回数選択→全国になっちゃうからカスタマイズとかは先に済ませとくのよ
822ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:52:36.76 ID:969TQgdeO
やっとドリル3つめ作れた記念パピコ

ドリルロケランガトでやってるけど地雷って言わないでね!
823ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:52:48.13 ID:ZEMm3S5h0
もうすぐΔ到達するんで諸先輩方よろしくおなしゃーっすwwwww
824ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:01:59.40 ID:pF7ZefDA0
>>822
よう!地雷野郎
825ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:04:53.81 ID:FSsdn6PF0
>>822
俺も同じ構成でやってる
いなくなって初めて分かる蛇のありがたみ
826ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:07:57.29 ID:Rq1BLEai0
HMGなんて大分前から使ってなかったけどそんなに不便感じないぞ
ドリル実装を機にAKIDも解雇したけど困る気がしない
827ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:29:22.41 ID:FpqjjWDP0
>>822
全く同じ構成だわ
アマピス無くなったせいで小回り効かなくなったけど、慣れたらあんまり気にならなくなった
828ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:31:50.29 ID:/sZW+S3s0
ギガンさんのお尻ドリドリするのってあんま効率良くない?
Ωだけど重火2人(自分と誰か)でほぼ時間目いっぱい掘ってたけど逃がしたのが2回あった。
全国でやらかしてまじスンマセン。

他の2人がどう動いてたかは覚えてないけど尻尾に集中攻撃が無い様なら背中に切り替えるほうがいいかな?
それとも最初から尻尾は狙わないほうが良い?
829ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:33:57.67 ID:FSsdn6PF0
そもそも今は頭狙うのがセオリーなんじゃないのか
830ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:36:38.11 ID:mVOC+n1f0
いなくなって初めて分かるBOT先生のありがたみ
831ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:37:53.35 ID:YzxGZaj40
今日第五ギガンのお尻を終始ツンツンして貢献トップのレイピア使いがいたよ
衛星の神なんて称号つけてたからどんだけレイピア育ててたかわからんけどな
832ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:41:32.09 ID:vrm9Ub3eO
ΔMoonからランク下げられるのかぁ
迷惑かけないように熟練25行くまで自爆して下げてるか。
833ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:44:28.61 ID:MRukALqiO
ハンクロで設計図を奪ってGJなしの奴とマッチしたから然るべき態度を取ってたら
ケツビームと悪夢に突っ込んでBDして退場なされてしまった

正直すまんかった、こっちからGJしとくわ
834ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:46:22.64 ID:Cb3UcRhv0
>>832
Δ下位はリザルト4位安定だから気にせず全国行けばいいよ
835ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:51:07.13 ID:meHzod7a0
>>822
ドリル3000ロケラン無印アマピスSSでやってるけど
どんなミッションでも対応できるくらい万能だよ
貢献度もちゃんと取れるし
836ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 21:54:27.06 ID:YzxGZaj40
俺Δ月からχになんて落ちないと思うけどな〜、-2000でとまるんじゃねーか?
試したコトも試した話を聞いたコトもないけどね

ちなみに俺もΔ2日目、記念すべきビリッけつ称号を獲得したぜい!
837ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:02:04.30 ID:+jsqfcF30
ドリル持ちが増えたせいかミッション効率が上がっている気がする
そしてスタンレイピア楽しい
通常攻撃中は旋回なしでいいから前進できるようにならないかな
838ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:09:23.97 ID:TsQI0O270
>>801
剣買っとけ。蜘蛛倒すのに必要になるから
839ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:20:45.00 ID:aFNlCzVZ0
Δって貢献度ビリッケツばかりだと降格するの?
840ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:24:34.09 ID:/sZW+S3s0
>>829
そなのか
第5引いたとき頭狙うチャットしても誰も同調してくれなかったから
もっと上のランクからだと思ってた。
841ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:25:54.91 ID:U2PDvpgMO
>>837
前進超欲しいな
欲を言えば旋回と前進の両方が欲しい
842ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:26:01.41 ID:V4prRuRD0
ΔMOONだとリミ1で1位取ったりすると3000、4位でも500くらい増えたはずなので-2000はかなり面倒だな
特攻自爆して助けに来てくれた人がBDとかむしろ迷惑になりそうだから普通にやったほうがいいね
周りが強いから1ミッションの時間効率上がって熟練度も上げやすいし

ところでΔになって経験値カトリを全く使ってないんだが、この増加分に熟練度カトリ乗るの?
843ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:26:21.14 ID:YzxGZaj40
>>839
いやいやラストセッションの貢献具合で増えたりはするけど貢献度低いからって-にはならんよ
ショート、ブレイク毎にマイナス査定がつくだけ
だからショートさえしなければずーっとビリでも降格しないよ、上がるの遅いけど
844ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:33:51.61 ID:MRukALqiO
エリアMVPでもDPは上がるから、リーダー出たら遠慮せずにガンガン狙えよ
ただし、悪夢が暴れてる状況だったり、一人突っ込んでる状況は無理するな

あと第3アゲミの工場ステージはリーダー倒したら一度後退した方がいい
845ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:35:08.27 ID:F1TGyqbp0
何かモスラが途中からコープとか出なくなってダメ通らなく?なって負けたんだけど何事…
846ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 22:44:44.80 ID:P7riQMkx0
822だが同じ構成の人いてなんか安心したわ〜
MVP取れなかったり貢献出せないのは立ち回りだから精進するぜ

ロケラン3つめより初期のがいいのかやっぱり
847ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:09:41.27 ID:ou58zXx60
レイピア前進はチャージ一段階目でいい
チャージ時間さえ改善されれば
848ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:22:56.90 ID:9u8bZzpIO
ちょっと前にもちらっと上がったが俺も聞きたい、M1MMっていつ使えばいいんだ?
似たような境遇のSAC-F・百火・R.TMS-Fは初期型互換レベルの威力+燃焼なのに
コイツだけ火力が初期型の1/14以下なのはなんでなん?
849ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:25:03.35 ID:ycT8+uHxO
Ωに上がったらボスの攻撃が変わっていて面食らったわ
インさんも剣持ってるし、一人なのに逃げられた
ヤドカリにも逃げられた
こりゃあ1から見直さないといかんな〜しんどいのぉ〜
まずは店内で熟練上げからかな
850ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:25:16.55 ID:v9NcVhjn0
>>844
わっちさんちぃぃぃぃっす
851ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:33:17.86 ID:0PMCLN1c0
リーダーが出たら速攻倒しに行ってたんだけど迷惑行為だったのか?
周りのザコ敵から倒すべき?
852ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:37:50.82 ID:xxVO7fQE0
初歩的な質問ですまないが、でかいハチは竹内と火炎放射ならどっちのほうが速く処理できる?
アゲミ戦用に育てようと思ったんだが、普段使わないからよくわからないんだよなぁ
853ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:39:57.43 ID:MRukALqiO
>>851
χ以下はご自由に、Δは争奪戦だから積極的に
俺はΔPLUTOのリミなしでやってるから、リーダーにフラ投げつつ雑魚が沸く穴にドリル突っ込んでる

欲を言えば、奥に行けばギディちゃんが沸く所は待ってほしいかなぁ
一応、こっち来いチャットはしてるけど
854ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:40:29.35 ID:RvXcPHP00
>>851
迷惑行為と言うつもりは毛頭ないがエリアMVPは喉から手が出るほど欲しいし
出遅れると舌打ちぐらいはしたい気持ちになるな
855ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:40:44.60 ID:YzxGZaj40
>>851
Δの話ならリーダー瞬殺されない時は完全に譲ってくれたと思っていいんじゃないかな?
さっさと倒さない方が失礼に値する、と思って現火星人の俺はマッハでリーダーに向かうぞ
856ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:44:57.58 ID:aFNlCzVZ0
むせる
857ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:48:51.53 ID:U90xYima0
ギディってあの抜け殻っぽいあいつだよな
あれって何か特別な意味あるの?
それと倒すタイミングとかあるの?
初心者でスマン
858ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:51:46.33 ID:TsQI0O270
メタルスライムだから経験値おいしいです。ただし一定時間過ぎると潜って逃げちゃう
フラグレでとめてメイン撃ち込むか、グレSPで爆殺すると楽に倒せる
859ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:52:49.21 ID:2NpvJv1l0
>>857
リアギディちゃんの話じゃね?
なんかコマみたくクルクルしてるやつ。
結構経験値くれておいしい。
860ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:56:57.97 ID:RvXcPHP00
>>857
他の敵でもそうだし当たり前だけどリーダーを倒すと帰ってしまう
861ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:57:17.47 ID:FtK+RLmW0
>>833
バトルが表示されずに終了してGJできないこともあるんだぜ?

やっとドリル3000手に入れたけどとんでもなく強いな
道中も燃焼より殲滅速度上がってデメリットが切れ味の消費が早いくらい
切れ味消費が早い=ダメージが多いってことだし燃焼買わんで粘った方がいいかもしれない
862ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 23:58:28.81 ID:U90xYima0
>>859
あぁあいつかありがとう
経験値多いのな
863ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:02:13.34 ID:U90xYima0
>>860
リーダーエネミー倒したあとはいないのか知らなかった

遺跡とかでちょっと奥の場所にいる白いスティグマの抜け殻っぽいものは何なんだ?
864ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:03:48.49 ID:RvXcPHP00
>>863
見たまんま抜け殻
865ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:05:17.16 ID:iu6RiC5JO
>>863
エリアBの右奥なら、全て倒すとギディちゃん出てくる・・・Δならだけど
後から行くとオペのアナウンスがあってもいない時があるんだよな
866ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:14:14.49 ID:BI3N4ra80
>>845
バグか?
ヘカと同じなら誰かが着替えてくると直るかも
867ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:14:29.78 ID:NxtXnKqzO
>>863
ただの脱け殻。場所によっては壊すとギティちゃんの出現フラグが立つこともある
868ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:16:39.11 ID:hVgFm9Pb0
レイピアで連撃中にブースト噴かして移動できたら
869ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:24:49.81 ID:eBSfXlq+0
>>868
なんか高機動っぽくていいな
870ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:27:15.89 ID:2z+/jXBk0
ギディちゃん10に初遭遇したんだが・・・デケェ!!
これスティールスーツで乗れるよな。

あとリザルトでギディちゃん9にも会っていたようだが・・・
もしかして8と10の間なのに小っちゃかったりする?
871ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:29:56.13 ID:dEolouSF0
ドリルの熟練度が21になったぞ虫野郎

強化レベル32まで上げられたんですけど
これは強化レベル60がMAXという可能性が・・・胸が熱くなるな
872ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:30:00.83 ID:vhx8nWVZ0
>>870
第9は沸く瞬間見てないと気づかないくらい小さい
沸き即フラで動き止めないと狩れないわ
大きさはスティールハンター並
873ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:34:17.41 ID:kNgvCUhM0
>>865
あそこはεでもちゃんと全部壊せばギディ出るよ。
というか上のクラスでギディが出る所は、クラスが低くても同じ事すれば結構出る。
874ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:50:18.42 ID:bFN090yS0
>>868
ならロッドは回転しながら移動出来るようにだな
875ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:57:51.81 ID:5OKy9Dug0
抜け殻といえば砂漠にギガンの抜け殻あるよな、背景として。
見つけたときしばらく見とれてたわ
876ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:03:47.88 ID:6CieAqAFO
>>874
いやあれはブン投げられるくらいにならないと・・・
初期か豪雷(たぶん)でアスラ並みの貢献出してる人もいたから、まあ使い込めば強いんだろうけど
877ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:05:17.31 ID:49tboEhR0
>>873
あの洞窟たまに悪夢蠍入ってるから注意したほうがいいぞ
記憶があやふやだけどαかΩあたり
878ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:08:18.15 ID:2z+/jXBk0
>>877
レーダー見れば洞窟内が空か1匹いるかで即判別できるけどね。

市街地の広場の隅っこで赤いコノハムシが寝てたの笑った。
結局誰も起こさなかったけど。
879ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:09:46.32 ID:9rXNnMYz0
レーダー見るまでもなく壁壊す時に目が合って「うわぁ……」ってならね?
880ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:10:57.73 ID:+Hm+cjrm0
βに上がった初戦でギガン3さんにあたったでござる
急に硬くなりすぎでしょう?
背中割るのすらできずにおわた
881ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:12:47.13 ID:wPD7wJEo0
遺跡の洞窟内に悪夢蠍さん入ってる時はそもそもはみ出してるしすぐわかるなw
882ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:17:34.96 ID:kIu/YiM40
βだとギガン第三はよほどいいメンバーじゃないと勝てなかったな
αになると大分安定して勝てるようになるから、その時に「自分は強くなった(≒よく課金した)なぁ」と実感したもんだ

まあ今そのβの時の気分をギガン第五で味わってる雑魚Ωなわけだが
ギガンさんはいつだって早漏だ
883ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:22:20.68 ID:eBSfXlq+0
レイピアとドリルの話題ばかりで忘れてたがロッド切れ味増えたんだっけ
アスラといい勝負できるくらいに増えたのだろうか
884ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:31:39.95 ID:wtWR4OM6O
>>883
ぶっちゃけ気持ち程度です。相変わらず豪雷しか選択肢無いしなぁ
885ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:35:37.97 ID:IVSasxDKO
悪夢蠍の配置は意地が悪過ぎて笑える
歩くナイトメア素材こと悪夢スティグマさんの慎ましやかな壁張り付きと可愛らしさを見習えバカヤロー
886ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:42:56.44 ID:WROE8et00
今日も晒し殿堂入りしそうな候補生が多いこと多いこと
887ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:44:52.19 ID:bAgilY8z0
ギガン5って硬くて時間かかるのになんであんなに経験値少ないんだろうな
スババ以前から居たボスの経験値はもうちょっと増やして欲しいな
あ、ニーズさんはそのままでもいいですよ
888ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:44:58.22 ID:Tg2Qt26b0
>>882
同じくΩの時はギガン第五を一回も倒せなかった
ところがχになってから割と楽に倒せるようになった
ちょうど熟練度開放されたりスーツ切り替えでギガンに適した武器使えるようになったお陰かもしれないけど
クラス帯変わるだけでこんなに違うとはナア
889ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:48:59.09 ID:SPjM5ifI0
ハンクロにそんなローカルルールあったのね笑
890ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:49:14.75 ID:/2itx03e0
>>885
3匹固まって出番待ってる悪夢スティグマはキュートすぎてヤバイ
あらかた掃除し終わった後にロケラン辺りで落とされて起き上がる前に素材に変えられちゃう辺りがもうね…
891ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:50:08.94 ID:wPD7wJEo0
>>883
Lv30の数値しかわからんけど+6000くらい増えてる様子
前よりは長持ちするのかなぁ、切れ味ゲージはいまいちよくわからんね
892ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:50:59.56 ID:QY+P0KW/P
>>871
残念だがMAX50だ
893ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:54:13.75 ID:eBSfXlq+0
>>884>>891
やっぱりそんなもんですよね…
サンクス
894ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:56:38.99 ID:q/+hHi9O0
>>890
壁に張り付いたまま衛星レーザーの準備されてた悪夢スティグマさんには泣けた
895ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:14:26.60 ID:CfuwUmLLO
>>83
そそ。また水遁やってるしだからPCとかキモヲタとかのほうがお付き合いしやすい無職売春バハアw
ホワイトブター
896ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:18:59.01 ID:IVSasxDKO
>>891
想像してクソワロタ
衛星レーザー解禁してやってみよう
897ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:25:09.28 ID:ekavYfe30
そういえばお前らハンクロってやってる?
いまやっと地球に来たところなんだがこれから先、必要になるのかなって
898ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:29:13.17 ID:wPD7wJEo0
やってるけどCP100っていう認識でしかないね
899ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:40:45.07 ID:+Hm+cjrm0
あのちっこいのがロケランとか撃ったらロマンだなーと思って育ててるけど
実際持たせられるのかは知らないw
900ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:43:03.73 ID:eBSfXlq+0
ロケラン装備できるまでやってその後は放置してる
あれはつまらん
901ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:48:06.02 ID:mvAvrgec0
みんなグルマチでΔ天王星とか見たら四人引っ張る位の火力期待する?Δ部屋入っちゃったらΔまかせ?
リミ1でずっとやってきたから俺まだ最高火力が熟練31のSGなんだけど・・・
レイピアの熟練20までの土台育成を下のクラスでやりたいんだが、Δ俺だけのΔホストの四人部屋になったらどうしようとか考えてしまってな・・・
902ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 03:07:31.72 ID:/B5qoHFi0
>>901
俺だったらホストΔが高機だった場合全力でやる 凸でシャッガンかアスラ持ってたらアドミラル級次第では適当にやる
903ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 03:07:56.54 ID:eBSfXlq+0
>>901
他全員Ω以下とかだとガチ武器で先導してあげないとショート祭りになると思う
まぁそうじゃなくてもボスはガチ武器でやらないと悲惨なことになる

武器育成のためにグルマチ行ってΔの自分ホスト他Ω以下でニーズ第5の時は悲惨だった
低いクラスの人はニーズの弱点露出終了後の衝撃とか知らないから一瞬で3人ショート
黒霧爆発で3人ショート、ジャンプ衝撃で3人ショート…
何とか倒したけど申し訳なくて戦闘後も謝り続けたわ 
それがトラウマで武器育成の時は一人用グループか店内にしてる
904ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 03:12:45.90 ID:eLao4H9g0
公式グルマチなら特に気にせず好きにやっていいと思うけどなあ
全国選ばずわざわざ来てる以上ある程度は覚悟してるんだろうし
905ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 03:16:37.68 ID:u45u4XaU0
>>897
ハンター君かわいいからやってる
実用度としては
CP100 >> ロケランダウン ≧ 回復 > 経験値 =素材回収
ってところか?
ただ装備の設計図を奪い合うシステムが生理的に無理な人にはオススメできない

>>901
途中抜けさえしなければいいよ
下位クラスでΔ部屋見学ツアーも楽しいもんだ
だだボスだけは頼みます
906ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 03:26:03.11 ID:mvAvrgec0
なるほど、ないことを願うがΔ部屋になったら道中からキッチリ突スーツするかー
まだカンストから経験値は無駄にならんしそこまで悩むコトはなかったかな
ある程度の火力がない段階のレイピアでΔの黒い虫は見たくないから是非グルマチにお世話になりたかったんだよね
907ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 05:37:45.52 ID:qnaasLM3O
むしろ熟練1の武器育成ほどΔ部屋がいいと思うんだけど。
908ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:13:00.96 ID:bFN090yS0
最近ホームも人増えて1クレのみとか余りSTEで店内選びにくくなってきたわ
一人グループって作ったらグループ名とか定期的に変えたり削除できるの?
909ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:35:03.96 ID:HhcaKS32O
Δがホストの場合
マチメンがΧ以上:余程のエネミーで無ければいつも通りやるかー
マチメンにΩ以下が:高機動(補助増弾+回復SP・フラSP・フェロ改持ち)で張り付き支援、ヤバイエネミーは率先して排除
Δさんに全力お願いして下位のフォローに行くかな

しかしアドミラルが第5ギガンとかヘカトンとかだとバンバン死ぬがな…
逆にフレスの安定感はパねぇっす、フェロモン完封乙
羽根割りより弱点撃ちに行くが
910ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:38:40.99 ID:HhcaKS32O
逆に下位がホストの場合はのんびり眺めてる
邪魔なハチとかはフェロモンで釣ったりとかそんな程度の接待やるよ

Χ以上の上位が無双することはあるが、停めるのもアレだから
ぶっちぎりで置いて行きそうな場合は「待って」だけかけるかな
911ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:56:13.79 ID:PyxVIRCl0
第9ギティをハンターの代わりにつれて歩きたいw
912ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:05:04.95 ID:ELkgNrX+0
ステクロのBGMやっぱかっこいいな。それだけに聞こえづらいのが非常に残念

BGM、ボイス、SE毎に音量調節できるようにならんかなー
913ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 09:03:13.22 ID:PHYah+l00
ミッション確定後の、スーツVer.毎の出撃が出来るようになった事で、
封印していた2つのVer.もスタメン入りさせられるようになった訳だけど

皆どんな風に装備を割り振ってる?

重火1は
機動力の高さ(重火の中では)を活かす為、カートリッジはブースト強化系をメインに装備して
移動可能な【アマピ】+移動手段としても有効な【ドリル】で近・中距離で戦うかく乱型

重火3で
固定砲台に徹した大火力重視型
武器は【ガトリング】【ロケラン】【設置ガン】
カートリッジはシールド・攻撃力強化系で底上げ。

ってな感じで作るけど重火2の使い道がな・・・・・・
他の突撃・高機動ではどんな使い分けしてますか?
914ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 09:09:46.83 ID:eVt8/5sS0
突撃はスヴァヴァ用装備のVer1と育成用のVer2かな
ガチ用と育成用にわけてると特技Ver2が欲しくなってくる
915ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 09:14:39.46 ID:iu6RiC5JO
>>913
まだ切り替えシステムを使ってないし、今後も使うつもりもない

重火専なんでテヘペロ
916ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 09:46:01.83 ID:wPD7wJEo0
機動はスヴァ用ロッド、SR持ち、育成で分けたわ
ver3だけ補助3つだから乗り換えると時々敵に回復ぶつけてることがままあるけど
917ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 09:54:53.32 ID:rkll43hN0
>>885
CPUが勝手に落とした直後に離脱して
人が入ってくるまでしばらくの間あいつらと他のエネミーに一方的にレイプされたトラウマもある
918ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:14:23.47 ID:HhcaKS32O
>>913
突撃2.0:SAC-P+M1KK
突撃3.0:SA90M+アスラ

重火2.0:YNKT-3000+T-BOT(対フレス)
重火3.0:AKID-XP+MDKSロケラン+SMD-F

高機3.0:R.TMS-F+SGK-XX

特技1.0:SHV-BN+Z.EUS-C+SFT-L

使い分けはこのくらいかな
これ以外で特段必要な武器はないし

1.0をあえて使う必要はないんじゃない?

突撃1.0:2.0の劣化
重火1.0:一番速いが突撃とあまり変わらない
高機1.0・2.0:元よりシールドが少ないんだし、長所が伸びた方がいい。何より使い回す武器がない
919ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:19:28.08 ID:ro7+ld7B0
1.0は高火力武器+育成したい武器にして経験値や熟練度カートリッジ積んどいて
道中に高位ギティちゃん出るミッションのときだけ出すとカートリッジ効率上がるよ
920ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:56:12.96 ID:aFt9tL8N0
カートリッジって突3を除いて同一スーツはVer.違っても共有だよね?
921ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 11:02:21.07 ID:IVSasxDKO
>>920
ところがどっこい…共有しませんっ…!
カートリッジが今までとはダンチに効率よく使える、儲け減るだろうにコナミよくやった
922ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 11:07:55.75 ID:51QqE5zji
>>920
例えば凸2に射撃カトリ付けてて凸1でも使いたいと思ったら凸1でも設定し直さないとダメだよ
これで回答になってるか不安だけど
923ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 11:12:07.08 ID:K3NqieXH0
んで時間がないのがきっついんだよね。カスタマイズの時間、何やるか最初に決めとかないと何もできんとかあり得るから困る
924ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 11:16:34.54 ID:aRbxiryN0
>>921
コンマイ「スーツ1つずつに武器とカトリを設定するのって時間足りないだろ?ほらgate登録しろよ^^」
925ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 11:28:30.46 ID:kNgvCUhM0
>>913
凸1:「SA90M」・「SSMG-R」、フラSP・回復SP>第5ヘカトン用
凸2:「SA90M」・「SSMG-R」、フェロ改・回復>対フレズ用
凸3:「アスラ」・「SSMG-R」、フラSP・回復SP>対スババ、インセク用

重1:「SMD-F」・ロケラン、フェロSP・回復>ドリルでGo!
重2:ミサC・ガト3k、フラSP・回復SP>ニーズ用
重3:ミサC・ロケラン・ガト3k、フェロSP・回復SP>対アゲミ用

特技:バルカン・ゼウス・ゼウスC、グレSP・設置SP>ゼウス育成中

Xでまだ一本信頼しきれるものがある訳でないから、メインで対抗する敵は決めて割り振ってる。
高機動は合わなくて使ってない。
926ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 11:57:33.38 ID:VXGqaxUr0
>>913 フルには活用してないけど使ってるのはこのへん

凸2:SSMG-R/アスラ 回復SP/フラグレSP ⇒ スババ専用
凸3:SA90C/M1KK 補助は同上 ⇒ ギガン・プレマ用

重3:YNKT3000/I-HOC-C/T-BOT 回復SP/フェロ改 ⇒ フレズ・ニーズ・シップ防衛用

特技:竹内EX/SFT-X 回復SP/フラグレSP プロテクト ⇒ メイン機

特技以外はボス前で乗り換えるピンポイント運用しかしてない
927ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:00:12.29 ID:58LVvHxq0
SSMG-RからXに乗り換えるタイミングは熟練度25くらいからがいいのかな?
928ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:05:02.12 ID:CfuwUmLLO
>>83
豚、アク禁しねえと大口叩けないヘタレチキン
white援交ババア
929ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:15:57.18 ID:wtWR4OM6O
>>913
でも隣の芝は緑のゲームみたいに実時間が削られないのは良心的なんだZE
930ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:36:55.68 ID:IVSasxDKO
STEでカスタマイズ時間をSTE追加みたいに買えるようにするとかやってみればいいのに
無条件でボーナスタイム100秒が1ミッション毎に貰えてさらに任意のポイント消費で延長可能ならほぼ緑の上位互換だろ?
月額課金しろ?GATE入れ?やなこっためんどくせぇ
931ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:43:15.51 ID:k5wYj/+R0
>>913
重1:ロケ3、アマXP でブレマ専用
重2:先生、ガトX でアウルとシップ
重3:ドリル、ロケ、ガトX、フェロ改、フラSP で道中&ほとんどのボスもこれで

凸2:気分次第
凸3:アスラ、SAC-P、フラSP、アタック斬撃切れ味シールドR+ でスババ専用

特1:火炎L、衛星C、補給ポッド で道中&低変体アドミラル
932ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:45:16.02 ID:6+mU7l6B0
>>913 αで解禁していないのもあるし、フルには活用してないけど

凸1:SA90C/アスラ 回復/フラグレ ⇒ M、乙、方
凸3:SBR/アスラ 補助は同上 ⇒ SBR育成

重1:YNKT3000/AKID-A 回復SP/フェロ改 ⇒ (]]])<、>○<
重2:YNKT3000/T-BOT 回復SP/フェロ改 ⇒ シップ防衛

高1:SGK-XX/WAANOK SP 回復SP/検討中 ⇒ 調整で復活を想定した育成

特技:竹内EX/SFT-L 回復SP/感知地雷 プロテクト ⇒ 道中、エナミー大群、卵戦

まだ分担は検討中。
933ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:55:05.97 ID:mvAvrgec0
>>930
GATEには入った方が便利だと思うけどなー…
934ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 13:31:53.42 ID:6/Mq+RuJ0
>>927
乗り換えるタイミングわからないな
というか、1トリガー4発ならRの方がXより強いんじゃないかと思ってるけど、どうなんだろ
935ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 13:45:08.66 ID:LHiwSr2d0
強化Lv32の時点でDPSが確か
SSMG-R:6138
SSMG-X:6204
だから、強化Lv32からX使ってた気がする
Rに比べると精度落ちるけど弾持ちがすごい良くなるから便利に感じた
936ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 14:42:18.02 ID:rkll43hN0
>>927
用途にもよるんじゃね
育成のため道中で垂れ流しにする時はX使ってた
937ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 14:45:57.37 ID:B+UAxsQs0
         ∧_∧ は〜い、新種のインセクターでーす
     __(´・ω・`)__
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
 〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈
 |:::::::::::::::::::::::/\  /ヽ::::::::::::::::::::::/
 〔::::::::::::::::::::/  ノUヽ  ヽ::::::::::::::::::|
 ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
 ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/
938ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 14:48:20.76 ID:i5FpWXEM0
GATEのカスタマイズは操作性がクソなんだよなあ
特にチャットが
939ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 15:04:38.55 ID:gG8jFjFVO
SSMG-Xは強化Lv31〜40までの伸び幅がヤバい
940ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 15:22:36.27 ID:LXN86XMX0
4発のRより2発のXの方がDPS高いってことでおk?
941ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 15:37:31.71 ID:GzzJ+ilT0
?????
942ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 15:55:00.63 ID:6/Mq+RuJ0
Rの場合って本来の威力表記はどうなるべきなんだ
2x威力じゃなくて4x威力ってこと?
943ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:01:06.69 ID:58LVvHxq0
今Χ3でショットガンが熟練度25になったから、次は継続火力目当てでサブマシ育成しようかな?という事で聞いてみた訳です
射撃レートだけ見るとRの方がいいけど、威力ならやはりXになるのかな?
944ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:13:09.13 ID:mvAvrgec0
継続火力欲しいんだったら90Mのがダントツじゃないかな?
まぁサブマシだったら個人的にはxを使ってたかな、貢献あんま変わらなかったからやっぱ弾持ちがいい方に惹かれたわ
945ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:15:05.06 ID:rkll43hN0
NAUTI girl@Reload Cansel
946ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:28:37.11 ID:GzzJ+ilT0
cansel……?

火力はwikiの火力表見れ
947ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:36:44.97 ID:VDQHd1aW0
GATEのアイコンの中にさらっと鈴虫くん混ざっていてワロタ
948ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:38:47.57 ID:B9fFldpv0
>>947
マジでいてワロタwww
949ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:47:51.88 ID:kNgvCUhM0
>>947
ホント居やがったw
そして、何か偉そうww
950ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:53:35.95 ID:dwmhkyIu0
みんなのアイドル、スティグマ&ギディちゃんのアイコンはまだですか?
951ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:54:46.82 ID:wPD7wJEo0
いつの間にか各verスーツと鈴虫くんわろた

>>950
次スレよろっす
952ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:08:14.96 ID:piHGS95Q0
     |┃三             _
     |┃              ,.r"  ヽ.   ,イ´ ̄ ヽ.
     |┃               〃  ̄ `ヽi /´ ̄ `ヽ/!
 ガラッ. |┃        \  \ |l ●    .l/   ●  |.l    
     |┃  ノ//     \ \||     |        |.|    
     |┃三         \ ヾ!      !       //    来たか!
     |┃              \!\   /_       /イ       
     |┃              ヾ.->"::::ヽ,,,_,,. -''" |
     |┃三           |`l゚_:゚ノ;/|!/ |.     |
     |┃三           _}. ‘ ’" ̄ |_   |_   |_

953ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:11:10.54 ID:6/Mq+RuJ0
>>952
カマキリの顔っぽいなこれ
954ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:11:52.01 ID:3l5/xd1g0
それより悪夢鈴虫を追加してあげて欲しかった
955ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:15:57.40 ID:B+UAxsQs0
               |            _
         ―――--      |          , '´
       __          l            /
           .二.     |!       /
      _,..ニ..,/:.  .:ヽ- ..」l_    ,/
       /:{:.:  ・  .:ト、l__/`ニ>r<;'
        `;ヘ::..   .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、
    -‐' ´.: _ヽ:. .::/L./  /  |> /::.  . .:',
    -‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:.     .:}  <ミクだばぁ!
      : : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:.   . ..::/
      : : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´
      : : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´
     : : :/:.:.: :/  しヘУ/
     : :/:.: , '      `´
     :/:. /
     :.:.:,
956ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:18:44.84 ID:+91Q14ObO
GATEってなに?
957ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:21:55.54 ID:3l5/xd1g0
>>956
e-amusement gateってコナミのサイト
登録するとステクロのデータとか見られる
958ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:51:39.44 ID:4vtC2uYyO
ハウンド達はホダカさんの魅力に惹かれてS.I.V.Aに入ったに違いない
959ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:57:01.05 ID:sYeB/yAVO
お嬢様のエピソードでホダカさんがもうすぐ三十路だって言ってたな
年齢の事を言ったら怒られて、これだから年増は!ってあったよ

ちなみにSIVAには10年在籍だって
960ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:59:51.13 ID:B9fFldpv0
鋼鉄虫の出現って10年も前だっけ?
961ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:17:16.66 ID:fnmyx7kg0
第五ギガンの溜め尻尾攻撃って転がってかわせる?
962ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:23:12.27 ID:VDQHd1aW0
>>961
タイミングが合えばかわせるよ、タイミングは尻尾からの距離にもよるけど
963ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:28:35.32 ID:B9fFldpv0
>>961
正面あたりから頭撃ってる時なら振り下ろしたのが見えてから転がれば十分かわせる
もしかしたらスーツによってタイミングが違うかもしれないけどそこまでシビアじゃないはず@凸2
964ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:33:34.34 ID:+91Q14ObO
>>957
ありがとう
965ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:40:53.18 ID:fnmyx7kg0
>>962>>963
初遭遇時に散々失敗して転がり回避無理なのかもと諦めてたよ
ありがとう!今度遭遇したら迷惑にならない範囲で試してみるぜぇえ!
966ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:47:45.61 ID:gG8jFjFVO
アンナさんのエピソードで「男どもはホダカさんに夢中」とあったけど
どう見ても洗の

ハウンド1がミッションから離脱しました
967ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:51:42.30 ID:58LVvHxq0
俺は三十路にπタッチしてたのか
アンビリーバボーだな
968ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:56:57.70 ID:pjCcPCXv0
三十路超えても前半ならセーフ
むしろ余裕
969ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:28:32.59 ID:CfuwUmLLO
>>83
犯罪者はすぐしゃしゃりでてきて荒らしをする暇人婆ほわいとぶた
970ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:30:36.17 ID:aDKi3GxZ0
まぁそもそも10代を普通に働かせている時点で異常
971ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:40:07.79 ID:wmESQ4NR0
流れをブレイクダウンさせるけどAAについて聞きたい。
フォーステンペストXとWのダメージって同じ?
個人的に
X・・・範囲が狭いぶんダメージが高い
W・・・範囲が広いぶんダメージが低い
って思ってたんだけど・・・
実際どうなん?
972ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:43:08.37 ID:aj4nwlVn0
>>971
ダメージを与えた時に数字が出るゲームじゃないんだから詳しくは分からんとしか
ただ説明文に書いてあることは信じていいんじゃないの
973ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:46:39.02 ID:a1wONHSK0
さっきプレーして、新しい称号貰ったんだけど

まさにドM
N斬撃ルーキー
N斬撃エース
N斬撃マスター

って、N斬撃一気にきたんだけど
こんな事ってあるんだね。
974ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:47:35.06 ID:MaYiFlPQ0
サブマシの話題で、オレも今X作るかどうか悩んでたな。
伸びがいいとは聞いていたが。

まあ、ブレマ討伐が足りないから少し後になるが。
975ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:50:21.38 ID:wwqtFHlE0
>>845
亀ですまんが、同じことをコナミに連絡したら初耳だって言われたから
できればお前さんからも問い合わせてくれたら嬉しい
976ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:53:31.26 ID:rf/0k0FW0
>>971
漁ってきた、過去スレ50STEより

>テンペWが広範囲で威力は雑魚退治には有用程度
>テンペXが自キャラ周辺でWより結構狭い気はするけど密着時の威力は高め
>Wが殲滅とシップに有用
>Xがエッグ、ボスの部位破壊なんかに有効  実用度で言えばXかなといった感じ

>>950
次スレまだ?気づいてないのか
977ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:56:39.87 ID:3eR0x/py0
レイピアn
978ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:56:57.92 ID:rQ+JPbjPO
>>942
wikiにもあるけど、公式信じるなら×4でXより瞬発力はあるんだよな。

息切れの早さも圧倒的だが。
979ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:57:57.12 ID:3eR0x/py0
みすったごめん
レイピアの使用感聞きたいんだけど二段目三段目は初期に比べてどんな感じ?
980ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:02:00.64 ID:zeo/nATL0
誰もいなければ立てるがよろしいか?
981ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:04:24.93 ID:wwqtFHlE0
>>980
よろしく頼む!
982ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:06:53.73 ID:3eR0x/py0
>>980
よろしくね!
983ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:10:36.83 ID:iu6RiC5JO
>>980
お願いしますわ

お嬢でこのチャットすると「よろしく」チャットが返ってくる
紛らわしいか・・・
984ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:14:28.49 ID:f4v/LdwR0
たてたよー!
スティールクロニクル SteelChronicle 57STE
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1346152102/

ごめんなさい、バイト行くので間違い、テンプレ貼り忘れ等あったら修正願います。
スレ番も57でなくて58です。
ごめんよ!
985ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:30:25.85 ID:wwqtFHlE0
宣言もしないでスレ立てしちゃう男の人って…

それともID:zeo/nATL0=ID:f4v/LdwR0ってオチ?
986ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:38:45.19 ID:LHiwSr2d0
最近宣言無し多くないですかねぇ…
立ててくれるのはありがたいけどね
987ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:38:50.97 ID:+Hm+cjrm0
まぁ、こういう時もあるわな
次はしっかり頼むぜ?
988ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:39:33.86 ID:VKlgR7Dj0
ごめん、>>980=984=俺ですよー
アンドロイドさんでしょっちゅうID変わるのねん
989ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:07:23.18 ID:d75vPG8D0
>>984>>988
いいぞー

というか皆>>950超えて次スレ立ってなかったら減速しようぜ
990ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:15:24.71 ID:Ru1vpp1HO
ID変わるって自覚あるなら宣言したレス番を名前欄に入れるとかすりゃいいのに
991ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:20:05.27 ID:wPD7wJEo0
まぁ立ったんだし重複したわけでもないからいいじゃん
992ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:25:20.79 ID:oEf3Wse+O
立てないカスが何で偉そうなの?
993ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:31:05.63 ID:aj4nwlVn0
何かもう「アスラ」って言葉を見てTHE EARTH LIGHTよりこっちが先に浮かぶようになった
自分の中で重心が移ってきてるんだなぁと感じられ
994ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:32:02.76 ID:hVgFm9Pb0
>>984乙キラーん
995ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:36:23.44 ID:49tboEhR0
>>984
次スレも見てくれよな!
996ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:48:22.00 ID:LHiwSr2d0
>>988
あ、そうなのかすまん
何がともあれ乙
997ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:51:33.40 ID:iu6RiC5JO
>>984
チビッコのみんな!次スレもよろしく!
998ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:58:02.59 ID:d75vPG8D0
スティールクロニクル SteelChronicle 56STEはご覧のスポンサーの提供でお送りしました
↓提供
999ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 22:01:08.02 ID:pjCcPCXv0
1000ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 22:01:22.48 ID:eBSfXlq+0
>>1000ならナイトメア鈴虫実装
バグで謎の長射程タックルでハウンド即死
10011001
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