スティールクロニクル SteelChronicle 56STE
1 :
ゲームセンター名無し:
●8月1日(水) アップデート(バージョン「KGG:J:A:A:2012080101」)
新しいインセクターの追加、新規主力武器の追加。
新ハウンドアイテムの追加、ランチタイムプレー特典の追加。
その他バランス調整など。
●カムバックプレイ STE無料サービス中
新規カードだけでなく、30日以上プレイしていなかったカードでも1000STE分無料でプレイできる。
しばらく離れてた人もこの機会に再開してみてはいかが?
●スティールクロニクル プレイヤーズガイド発売中
4月3日発売。 限定ハウンドアイテムのコード付きで、税込1680円
【よくある質問】
・やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
→とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困らない。他はお好みで
・重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
→お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上げが面倒(その場合は店内モードが楽)
・ボスに勝てません!
→ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
・フレスベルグに勝てない!
→対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行こう。フェロモングレネードも有効。
敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃ち込めば勝機が見えてくるはず。
・スヴァーヴァに勝てない!
→フラッシュグレネードやスタングレネードが有効。 爆発物や近接武器による足の破壊も効果的な模様。
・防衛戦無理!
→重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。
・とりあえず
→wikiにいろいろ書いてあります
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op(協力)要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
無料サービス詳細→
http://www.konami.jp/am/steel/info/info_free.html 【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
ニーナ・エーデルフェルト :日笠陽子
リリア・クライン :照井春佳
【スレッド進行ルール】
・煽り、晒し、荒らし行為はスルー推奨。
・議論もいいけど結論の出ない話はほどほどにね。
※次スレは
>>950が宣言した後に立ててください。
>>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言してから立てに行ってください。
【テンプレここまで】
私だって、みんなの役にたつんだからー!
連投規制食った・・・
ちょっと
>>1に抱きついてくる
ステクロの愉快な仲間たち
__
┌[Ω┐ ̄ ̄>
 ̄ ̄> /
/ / 。
/ <___/|
|______/ ヘカトンケイル
人
Σ^^Z
Σ^^ (V)ii(V)
Σ^^^ヽ(゚Д゚)ノ ブレマニウス
\然るべき態度を取らせてもらう!/
([[[[[)< Y >○< ギガンテウス ニーズヘッグ フレズベルク
♪ _,-,
⊂iヾ、 且 / / スヴァ〜ヴァ〜
♪ \(‘Å’)/ スヴァ〜ヴァ〜
ヽ i' |,へ
)人i 、ゝ
/ / ヽi
// ゚∴
(/ ∵+
∵+
三方)
>>1 こんのすっとこどっこい!
屋上のプールでお待ちしてますわ
__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
__/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/::::::::::::::/:::::::::::/:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::ヘ
/::::::::::::/::::::::::::::/::::::::::/:::::::::/‐:::::::._:::::::::::::::::::::::下
_/:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::/::::::::ノl:::::;;/リ::::::::::::::::::::::::::::l
 ̄彳./::::::::::::::::://:::::::::::':::::::ノ/〆ミl l!ノ::::::::::::::::::::::::::!
彳::::::::::::::_ノ|コ/:::::/::::l::::::/ ヘ l万》ゝ丿:::::::丿::::::::::亅
彳:::::::::::イニ. !:::::::_,,/l::/ `゙‐ ゙ィl::::/::/ ソ:::::::::::lゝ
彳:::::::::::│ミ‐ !!:::jリ // ll万}:::::i::イ
〈:::::::::::::::ヘ_`ー:ヘ/ 》' /::::/::::| >>1乙
]:::::::::::::::::ヘ ノ ,,メ^彳::ソヘ::| ボンバーー!!
丿::::::::::::::::::| ヘ ---,, //
> ム〆ンノl/^ ゙ーヽ ー /レ
! ^ゝく,,_ノ フ ___ \.. /
| ゛ー.. / ーニ〆 ¬ /
\ │ヘ: 、ゝニ, -/ ヘ ̄/ヽγ〆
コ:ニ-_ ヘ_// ^1┌‐i_ \下\
'^'^゙゙' `ー ̄ 1| |>ゝ‐‐\ソ
11 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 16:16:58.19 ID:O8pFRP17O
>>1 ホワイトブター
漆黒オマンコ&ビラビラ
マン臭がクサキツイ売春婦で、有名なアラフィフBBA荒らし&粘着&スイトン&削除依頼&通報が趣味の
生活保護自宅警備員糞貧乏
前スレ
>>1000がショートしてたんだが一体誰があんなことを‥
うちのエレナちゃんがスティールスーツ来て出撃してったけどまさかな
>>1乙
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ うちのユンちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>1乙ーまやー!
前スレ1000
ユン>>>エレナ になっても正直印象変わらなかったの巻き
後
>>1乙ボンバー
,-''::`ハ::゙ハ:゙::`:‐、
>>1 帰りはバス代節約するために大学から横浜駅まで歩いていくことが多い。
/:ノ::ハ'' !゙!!゙!l゙.:ハ:ヽ 歩いてもはや歩きで30分かからずにたどり着けます。
/::ハ::/::|ハ'' !゙!!゙!l゙.:|:ノl
|:/::/:: lハ'' !゙!!バ!l゙.:ハ::|
>>3 新卒社会なめたらあかんで
l::|::|::|:/,,/" ``ヽ |:l
>>4 ただ、成功者の自伝や成功哲学や冒険小説で想像力を養っているのは
ヽ:|:|:/-[(・)]-[(・)]リ 10年後の大成功を掴むためでもあるわけですが。
゙l`| ゙'''" i,. ゙'''" }
>>5 くれぐれも、忙しい日々に流されて、夢も希望も忘れて
`-、\ `ー'゙ / r' || 惰性的に作業をこなすサラリーマンにはならないように気をつけたいところ。
ヽ ト=‐ァ |/ |u))
>>6 このままでは、世の中で最も忌み嫌われる口先人間に脱してしまう。
__\`二 ィ/_ノ: l
>>7 これから急いで渋谷にかけつけます!
/:::::::/::|ヽ/Vヽ/::ヽ:::_ノ上手くいけばテレビにもうつれるかしら。
|::::|::>:| ハ |::<:.!
|::::|::::ヽ| リ |:/::|
_(_ u、_| ニ□ニ |:::::|
>>8-1001 社会人なったらこんな時間まで寝られなくても朝起きなきゃならないとは。
∧_∧
( ゚ω゚ )
>>1乙とユンの心臓マッサージは任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
ステクロと愉快な仲間たちがテンプレに無い。それだけで俺は嬉しいです
あとπタッチしまくるとチャット出るって言った奴ちょっと表出ようか
あ、
>>1乙
ネーム変更機能と新ハウンドはよ
あっ
>>1おーつ、さーん
>>1乙ビーーーム!!
>>19 ホババのπをしっかり揉むと出るんだぜ?再起動したけど
24 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 18:44:13.25 ID:IJEio2RRO
ホワイトブター
真っ黒なビラビラ売春婆
オロチのwiki更新できないからまた頼む
|20|77m|307|538|95|53|66|635||
|21|78m|316|544|95|53|66|640||
|22|78m|326|550|95|53|67|645||
|23|79m|335|557|95|52|68|650||
|24|79m|344|563|95|52|68|655||
|25|80m|353|569|95|52|69|660||
|26|80m|363|575|95|51|70|665||
|27|81m|372|581|95|51|70|670||
|28|81m|381|588|95|51|71|675||
|29|82m|391|594|95|50|71|680||
|30|83m|400|600|95|50|72|685||
スサノヲ同様に持ってるだけでゲージ減ってる事に気が付いた、熟練度20だけど
限界突破後の数字は近日確認
やっとツクヨミとオロチ買えたぜ。
インセクター200体超えてようやくα20体とか出現しなすぎワロタ。
早めに悪夢シェル足りないって開発に報告してくれた人のお陰で上限満たす前に溜まったわ。ありがとう。
第五スババの市街地でほぼ悪夢ダニ出るようになったのが大きかったわ。
特殊エネミーってなんか出現条件とかある?
前スレに「スーリヤは斬る回数が多くなるから逆に切れ味が落ちやすい」とあったけど
意外と勘違いされているけど、ブレード系の切れ味低下はダメージ依存が正解
豪雷で極端な切れ味の低下を検証している某動画も参考になるかと
強化レベルが上がると切れ味の持続値も伸びてスーリヤもアスラも大差無い値になるけど
アスラは火力の伸びが大きすぎてそれでも追い付かないレベル
マップだろ。マップによって何がどこで出るか決まってる
切れ味の落ちる速さって結局HIT数だから
ナマクラになる速度が圧倒的に速いアスラ、豪雷が一番多段HITしてると勝手に思ってる
スーリヤ切れ味持続しすぎわろたwwwwわろた・・・
ブレードは破壊力でアスラ一択かなー。
ネクリア生成したら世界かわるかもだが。
今回の追加カラー、ブラックスピなんたらって、アレってステージによって色変わって見える?
ゲージの減少量で何%威力が落ちてるか分かる?
特殊エネミー?砂漠ステージの六角形の部屋の膜を壊すと悪夢蠍とリアギディが沸くよね
湯婆婆倒せんでござる
フラグレ有効とかテンプレにあるけどちゃんと効いてるのかどうかよくわからん
後半覚醒してからが特にきつい
UHGP楽しすぎてこれが終わった後このゲームを続けられるか心配になってきた
>>34 第何変体でつまづいてるかわからないけど
第一〜2だったらフラグレSP1個で倒れて、起き上がり直後にすぐまたフラグレSPで倒れるからそれでハメれる
第三からは起き上がり直後のフラグレの耐性がものすごく上がってるか完全耐性なので寝てる間に足を除毛だ
アスラがあればアスラで剃毛が楽
転んでから起き上がって毛が生え治るまで無防備なので頭を打ちまくって毛が生えそうになったらまたアスラで除毛
>>34 まずは装備とどういう動きをしたのかを晒して
それからでないと助言はできない
サブマシ&KKとフラグレSPが自分としてはお勧め
またはアスラ装備なら言わずもがな
38 :
前スレ988:2012/08/19(日) 20:42:29.99 ID:hZoXtSDx0
前スレでレスしてくれた人ありがとう
レス返そうとしたら急に携帯ホストが2ch規制喰らって返せなかった・・・今帰宅した
やっぱアスラ一強か、大人しくシールドカトリでぶんぶん丸するよ
今日やりに行って噂のリロキャンしてるΔの人見たけど
あれが「ステクロは遊びじゃない」ってことなんだな・・・
>>36 第一でございます
素フラグレじゃいかんのか
倒れるっていうのは仰向けになった状態のことでいいのかな
やっぱり顔の前に置かないと効果ないのかね
>>37 どういう動きと言われてもよくわからん
ふつうにSA90撃って相手が動いてる時は回避重視とか?
もう片方のメインはグレランだけどボス戦ではあまり使わない
湯婆婆さんが荒ぶり始めたらショート祭りで時間ぎれがだいたいの流れ
ビームブレード育ててアスラ買ってみます
グレラン撃つだけでもかなり違うと思うぜよ。
第4ヘンタイを誰ひとりブレード持ってなくて、グレランや他の射撃で倒してるのもあったし。
逆に第1〜2変体ならブレード2人いるだけで一回の転倒で終了することもできるし。
>>39 フラグレのときはうつ伏せ、転倒のときは仰向け
転倒する条件は、足の片側を全て骨までそいでおく事
そうすると走って方向転換しようとしたとき、滑って転ぶ
そのときは腹の弱点が丸見えなので、撃つなり切るなりご自由に
第1はしらんが怒ると足が復活するので、動き出す前にフラグレ数発撃ち込んでダウンさせて、足を壊すと、ほぼハマる
>>39 フラグレは顔に直撃させるぐらいの気持ちでいったほうがよいよ
>>39 OK
じゃあまず基本的に巣馬場の倒し方からおさらいしよう
1.まずは八本足の内4本(片側?)以上の脛毛を剃り、足を剥き身にする。
2.その後巣馬場が走り回ると転倒し、むき出しの腹への打ち込みが可能になる
これはOKだよね?
その中で1については爆発または斬撃が有効
アスラを育てると二・三本の脛毛が一気に剃れる
爆発はKKが一番良いけれどおそらくβ・αでは初期グレランでもOK
足破壊に勤しんでください
2についてはそのまま斬撃か打ち込みやすいARかサブマシで腹を狙う
基本的にはこれを繰り返せばOK
頭に(←ここ重要)フラグレを打ち込むとダウンしてくれるので
そこからは君の料理の腕次第
>>39 フラグレを顔に当てるとペタンとなるだけでおなかは見えない、倒れるっていうより崩れ落ちるって感じだね 紛らわしくてすまない
他に足を破壊してくれる人がいるなら頭をARで打って部位破壊もいいけど
アスラを中心に向けて振り回すだけでダメージすごい通るから、ちゃんと強化すればそれだけでも討伐できるレベルになる
45 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 21:37:03.79 ID:O8pFRP17O
>>11 ゴキブリと同じ色した
マンコの持ち主
ホワイト円光ババア
要らないカートリッジ10分100CPくらいで引き取ってくれないかな
へへ、やっとイベント乾燥したぜ
竹内EXとバーナーLに感謝だな
ミサランの運用を始めたけど、ロックオンめんどくさ!
(;^ω^)
ミサランはCまで頑張るんだ! 世界が変わる
β6でも不可能じゃなかったんだ! イベント完走したぞ! 流石に熟練13YNKT2000じゃあニーズ1キルなんて無理だったけどな!
>>48 慣れると苦にならない
火力は折り紙つきだしな
竹内、特にExは露骨にレベル制限されててちょっと……
例えばSTAGE2では、他の熟練20=Lv30の武器は20とか18制限なのに、
竹内ExだけLv6とかwwwww
ちょうどホヴァーヴァさんの話題になってるから便乗するが、
なんかやたら耐久ある時ない?
今日は第五とやってきて、速攻で「変化が現れました」まで行ったんだが
そこから全然変化なし。
結局タイムオーバーで失敗。
どうなってんだ…。
>>39 初期フラグレでもピヨるけど3個か4個は必要だから、出し惜しみせずガンガン投げた
方がいい。
当然顔にちゃんと当てる必要あるから、走り回りだしてからだとちと面倒。
アスラが無くてもそこそこ鍛えたインドラがあるだけもかなり楽になるから、突撃を
対スババ用に合わせても問題ないなら普段から剣持っていった方が無難。
オロチがようやく育ってきて、雑魚相手なら大分倒しやすくなってきたぜ
でも、これボス戦で使うのはどうなんだろ?
>>40 グレランも使ってみることにします
>>41 骨までとかはよくわからんけどとりあえず片方の脚を壊せばいいのね
>>42 やっぱそれぐらいじゃないと効果ないのか・・・
>>43 とりあえず腕次第まで読んだ
KKはグレランの2個目の事でいいのかな
>>44 いやこちらこそ無知ですんません
ARはアローリボルバーのことではないですよね調べておきます
結局はアスラなのかなー
>>53 1個当たれば十分なのかと思っておりました
効果範囲外だったか無効化されてるかなのかと
突撃以外を特化にして突撃はなるべく無難な感じに育てたかったので実はまだ少し迷ってたり…
2ヶ月ぶりにやろうと思ってるんですが高機動は相変わらず死んでますか?
>>55 >KKはグレランの2個目の事
おk
>AR
アサルトライフル(Assault Rifle)の略ね
>>54 ネ剣はブレマやスババで輝くけど、オロチの将来に光はあるんだろうか
限界突破後の性能か新武器に期待するしかないな
ネクリアベクターキャノンで頼む
もうすぐαになろうと言うのに一度もスババ討伐に成功してない俺にとって
>>43は天啓。
クライマックスで選んでないから野良で4回くらいしか当たってないけど。
>>59 オペ子が進行実況してくれれば最高なだ。溜めてる間にエリア征伐されそうだがw
>>60 俺Ωに入ったとき8体だったぜ?今Ω3で28体倒したけど
アスラ&フラグレSP様様やでー
言ってしまえばアスラ1本あればそれだけでスババ倒せるしな ブレマ,ヘカ,インクリボンさんにも仕えるし万能すぎる
>>52 耐久があるのか途中からクッソ硬くなるのかしらないけど超絶時間かかることなら確かに稀にあるな
いつもカトリフルで積めば夜でイン出現当たり前,他に剣持ちいなければ平均貢献度50%あたりとかなのに
稀に残り1分とか時間ギリギリとかあったり剣持ち自分しかいないのに貢献度皆20%とか30%とか均等になってたり
まあスヴァはコンマイクオリティの塊だからって諦めてるが
Ω上がってちょっとのとこだけどスババに剣も爆発も持ってこない人が頻繁にいてびっくりするわ
手も足も出ずに立ち往生が許されるのはαまでだよねーと思ってたもんで
まあそういうマッチングの時は貢献40〜60%取れてうまいからいいんだけども
突撃は剣一本と90Cなり90MなりSGなりSSMG片方で持てばどんなエネミーでも対応できるからなぁ
スババ戦にブレード持ちの突撃がいた時の安心感は異常
ガトリングはまかせろーガリガリ
今はもう何でもいいよ
>>63 そりゃ出撃時に出るとわかってりゃ大抵は持ってくるだろうけどね
>>64 剣にSG or SSMGだと減衰激しくてニーズフレズが相当厳しくないか
スヴァといえば30秒くらい転倒してたから撃ち続けたけど全く変化無かったことがある
その後もう一度転倒させたら倒せて貢献50%くらいとれた
撃ってる途中でCOOP表示消えたから、自分だけスヴァが変な挙動になってたのかな
いつの間にか銃ゲーから剣ゲーになっている・・・
剣使えなかったから育ててなくていまでも面倒だから育ててない
スヴァは頭ガドだけど合わせてくれる人がいれば何とかなるね
>>63 その辺になると育成カンストになる武器が増え出して、違う武器持つ人が増えるんだよ
特に凸多目の人は剣やサブマシやグレ系が早くもカンストしちゃうから
今日これやってきたけどボダブレと比べてすごい良心的だな
毎回カスタマイズに100秒使えるのはホント嬉しい
それに武器開発もゲーム中で稼いだポイント制だから財布にも優しいし
いったんこっちに鞍替えしてみます
ん?武器開発は向こうと同じSTEと素材消費のはず…
>>71 そうなんですか?勘違いしてました
いや、でもカスタマイズ100秒はデカイですよ
Δ冥王星まで来たけど剣使ったことありません
凸も高機動も使い分けてたけど、結局重火力で全ミッションこなせるようになったわ
まぁスババは剣だよな・・・第5スババでインさん3体出るとは思わなかった
開発に掛かる消費STEも結構良心的だな。一部ロッドとかアホなのもあるが
そのかわりにシールドレベルというのがあるんだけれどね
>>70 やあ、あなたと同じようにこっちに来た人間だけど、気づけばこっちにずっといるw
んで “ゲーム中で稼いだポイント制” は武器開発じゃなくアバターのカスタマイズじゃ…
自分も(BB+モンハン+ロスプラ)÷3みたいなゲームが出とると聞いて緑のから移行したクチだが
アバター弄りとカスタマイズ、チュートリアル無料は初っ端マジで感動したなー良心的過ぎて
こんなんで儲かんのかコナミと真に思ってしまったものだ
Ωやχでの話だけど、スバ戦アスラで根暗剣に勝てないわ。
しかもかなり貢献で差を付けられる
>>75 そうですねwwたぶんそっちと混同してましたwww
それにしてもチップってずっと使ってるとなくなるんですよね?
作ったとしても、もったいなくないすか?
>>78 カートリッジね。半額のときにカンストまで購入すれば、次の半額セールまで持つと思うよ。頻度にもよるけど
>>79 なるほど。じゃあ半額になるまで買うのは控えます
81 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:54:36.67 ID:O8pFRP17O
>>11 顔がわるかったちゅうことやなー
ホワイトババアにゆうたやんか(笑)
>>78 うん、なくなる。だから人によっちゃチップ作って・使ってない人もいる(私がそれ)
一応無料ガチャとか、中途半端に余ったSTE(GPみたいなもん)で作ってはいる
上のクラスに行って、あったほうが良いかなと思った頃に使う予定
香取生産1回につき120STE=67.5秒
殲滅力を向上させることで逆に時間短縮になる説が一時期あった
有効時間30分の間に約1分縮められれば元が取れた事になるんだろうか
そろそろΔ入りするから半額カトリもうちょっとだけ待ってくれ!
>>77 根暗さん側がカートリッジやAA使っていたんでね?スヴァ戦ならアスラの方が(フラハメ前提)効率いいよ
>>78 とりあえず射撃強化だけでも付けていればそれだけEXPを稼ぎ易くなる=時間に対しての効率が良くなるんで、懐に余裕があり早く上のランク目指すなら推奨する
>>77 スババならネ剣>=アスラ>>他剣>=竹内EX>>>>人間風情の壁>>他の武器
だと思う。
これのお陰でカンストまでDP貯めたようなもんだわ
リーチのせいかスババには貢献出る
あとはあれか、スサノヲだと走りだしても止まった時(3回目)に
チャージ切りで追いついて脚吹き飛ばせるのが強い
まぁもったいないからって作らないと、時間かかって逆に効率悪いね
プレイ料金が時間である以上、てこずればそれだけ金かかるわけで
まぁ気分でいいんじゃない。どっちも変わらん
カートリッジ買わないとその分プレイ時間=料金がかかる…そういう考え方もあるのか
もったいなくて使えなかったけどClimax時だけとかでもいいから使うようにしてみようかな
一つだけ言えるのは溜めこむだけじゃもったいないしスロット開いてるならとりあえずただでもらったガチャのカートリッジ試しに使ってみたらってことだな
緑と違ってカートリッジとシールド代がな…
今Ω3だけれど憧れの燃焼クロスボウを手に入れたぞ
世界が変わりすぎてワロタ・・・
シールド代が全スーツ別々なのが痛すぎる
凸はクラス上がるごとにレベルあげてたから気にならなかったが、
新しいスーツのレベルを一気に上げる時のなんとも云えない気持ち
必要とはいえ、なんでまたSTEつぎ込まなきゃいけないんだろうなと思ってしまう
カートリッジは補助武装弾数増加のお世話になってるわ
インさんにフラグレたくさん投げれて幸せです
ボダブレは決着が付くまで戦うことになるが、こっちは強けりゃ早く済ませられるからな
買った分の効果は確実にあると思うね。特に補助増弾ははっきりと効果が見えるからオススメ
>>90 シールド関連は改善してこれだからな、それでも前に比べたら安上がりだしありがたいよね
M1KKとアスラ担いで凸をスヴァ殺戮兵器にした
走ってる時はグレポン、止まったらアスラ
道中雑魚には遠近隙無く無双だしヘカ、ブレマにも効果覿面だしマジオススメ
ニーズ?フレズ?帰って、どうぞ
カードリッジで1試合プレイ時間短く効率よくって考え方もあるんだなあ
ゆるりと喋りながら虫退治でチャットに頭の半分くらい使ってる身には考え付かなかった
ところで、まれに「お勧めのグループ?グループへの誘い?」的なメール来るけど
特にグループ入る気が無い場合、申し訳ありませんが的なメール返した方が良いんだろうか?
まぁボダだってパーツ毎に買わないと行けないからなぁ
カートリッジの流れなんで質問します
今燃焼クロスとももかなんだけれど、この場合は燃焼カートリッジが一番いいのかな!?
カードリッジとりあえず、アタック、射撃強化、補助武器増弾つけておけば間違いはないからみんなつけようぜ
>>92 バージョン違いでもシールドLV共通にしてくれてるだけまだまし
コナミ最大限の譲歩かつ数少ない良心だと思う
>>96 まぁ俺はボスが倒せるかが全てだけどね。倒せない可能性があるってのが許せんだけ
大金払うわけじゃないんだから道中はタイムアタックしないし、人が集まってないならエリア1でだべってることもあるわ
>>98 オレ最近まで射撃強化がグレランやビームライフルに効果ないこと気づいてなかったよ。
M1KKに装填速度強化と装填数増加つけると快適に連射できるからクライマックスのブレマ戦で装備してる。
YNKT-Xまでまだ40体くらい倒さないといけないのがつらい。
>>96 俺グループ勧誘は断るの面倒だから全OKしてるな
断りメールはしてもしなくてもいいと思う
フレンド・マチメンに適当に送ってるだけだと思うから
>>101 CP欲しいから早回しできるとありがたい
フレンド数上限行きそう
上限いくと新しく出会った人とフレンドになれないのが辛いわ
>>101 おうよ、作戦目標がボスの打倒だもんね。成功しないと各種MVP出ないし。
>>103 なる、安心した。生活的に時間合わせたりするの難しいから幽霊になるし申し訳なくって。
つかフレンド上限あるの初めて知った
燃焼クロスボウは確かに世界変わるよね。16まであげたご褒美だね
キンキンっていう金属音も良い。
チャージ短縮カートリッジとか出ないかな?
>>102 お前は俺か、俺も最近まで射撃強化つけながら竹内EX打ちまくってたよ
その後に何付けるかと言われると装弾数アップが結果的に攻撃力上昇につながるからいいよね
そんな俺は今では突撃3でアタック射撃強化斬撃補助増弾でSSMGとスサノオ振り回してる。切れ味やばい^p^
>>107 ビール!ビール!ねー、疲れたねー(同情)
すっげぇキツかったゾー
βで市街地のミッション中、壁に張り付いたナイトメアダニを見つけたので打ち落としたら仲間が二〜三人ショートした
すまぬ……すまぬ……シェル1クロー2うめぇ
ふと あーすでぃふぇんす何とかっていうゲームの爆発するスナイパーライフルを思い出してしまった
竹内EXみたいなのがあるんだからこれもいけるでしょう ってことでコナミさんおなしゃす
半年振りに虫退治使用と思ったら
いろいろ変更されすぎて大変なことになってた
軽SGなんてなかったんやな…
この武器・兵装は
全国でお勧めor全国持ってくんな店内で育てろよクズ
とかってありますかね
ミッション失敗しない程度に様子見ればなんでもいいんじゃないですかね
>>106 突撃3でSAC-S(またはP)とアスラの
斬撃強化・切れ味持続・装填数強化で
余った1枠が決まってないからとりあえず耐久力アップかアタックつけてる。
装填数増やして1マガジン内でスタンさせて斬りまくりプレイで楽しんでる。
スサノオとか素材足らなくて作れんぬ。
そんなガチのゲームじゃないから適当に遊べばいいと思う
衛星レーザーだけ担いでやってきても別に問題ないし周りは気付かない
>>77 攻撃力はアスラのほうが上だよ?
弱点攻撃中に切れ味消費しすぎてたんじゃないか?
1ターンで倒すならアスラのが向いてる
スサノオは溜め斬りの特性上、スババの攻撃中にダメージ上等でガスガス溜め斬りぶち当てられるのもデカイ
>>114 衛星レーザーは赤い線で周りにばれてるからな
さすがにアドミラルで赤い線見えた時はいらっとくる
>>116 一部アドには結構使えない? スヴァヘカあたりなんかカモだと思うけど
また例の池沼か…
衛星レーザーはやり方次第でしょ。
竹内EXと使い分ければ、アドミラルでも悪くないのでは・・・。
もうちょっと照準時間が短くなればなー。インさんに当ててAKIRAごっこしたい・・・
このゲームのほかのゲームにない良い所は、相手が人間じゃないせいもあって
>>114のような意見が通るところだと思う
ガチガチギスギスの戦いより好きな武器で気軽に遊べる方に比重が大きいのは魅力的
はぁーツクヨミ、スサノヲ並にアドミラル戦で活躍できるレベルに修正されねーかなー・・・
出たばっかだし修正はあるんじゃないかな
やることなくなってきたから使ってなかった高機動育ててるけど
まじ武器に困るな、これ
とりあえず燃焼弩を育ててるが他は何がいいかね
普段は別にいいけど
クライマックスで赤い線見えた時はイラっとする
赤い線が見えた所で
リロード中にちゃんと他の武器使ってればいいんじゃないのか
流石にヤドカリや印鑑証明さんみたいに動き回る相手に赤線出してると
お前やる気あんのかって話になるけど
UHGPの100位圏内9分切ってきてるな・・・
凸で育ってるARとグレでやってきたが10分切った辺りで限界感じてきた
残り2日でサブマシと剣育てるしかないか
アドミラル倒せれば衛星砲使っててもなんも思わない
倒せなかったら衛星砲のせい
そんな武器
>>123 何と戦うかによる
アドミラル特化にしたいならSRか棒
インセクターとも戦うつもりなら軽ショット
Ω以下ならMPが扱いやすくて強いが、熟練20以降地味な存在になる
昨日、久々にリーダーがエリアゲートの向こうに行って帰ってこない現象に遭遇したけど、あれなんとかなんねーのかな。
Δ店内ソロだったんだけど、上位変体は定位置から離れても(カブトムシなんかで顕著だが、雑魚は一定の範囲より離れると地面に潜ったりして出現位置まで帰る)、攻撃や通常移動とかの行動優先するから、向こうに行ってもχ以下の通常クラスと違って帰ってこねーんだよな。
CPUはアホだからゲートの近辺うろうろしてて敵の地中移動誘おうとしても無理だし、高機動だから攻撃用にグレネードあっても大した威力じゃないから倒せないし、他に爆発物なんて持ってないし、完全に詰んでた。
クレ追加したばっかな上にミッションの第一エリアだからマジでどうしようもない。
ヤケクソで放った拡散ボウが敵がジャンプしたとこで当たって高低差が大きくついた(マップは工場タンク下り)おかげでなんとかなったけど、マジでクソだわ。1500STEくらい無駄にした。
とりあえず、クレーム出そうと思うけど、どこから出せばいいのよ?
軽SGって使えるようになったのか
知らなかった
なんか精度が雀の涙程度に変わったとしか聞いてないが
>>129 gateのページの下の方に「お問い合わせ」の項目があるから、そこからじゃなかったっけか
ありがとう。お問い合わせてみる。
悪夢蟷螂をフラでダウンさせたら空中で倒れるわ、殲滅戦で敵が出なくなるわ
最近は細かいバグによく遭遇する
蜂の死骸が空中でフリーズしてた時は焦った
135 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:21:00.39 ID:5e8zkl0OO
ANAマイレージグラブカードが反応したw
全くはじめっからになったので、サーバーのデータ吹っ飛んだのかと思ったよ。
軽ショってΔ以降だと使える子なのか…
M200かSPどっちのがいいんだろう
137 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:44:14.54 ID:TdGKR3V9O
>>11 普通の人間ならば、今日から仕事スタート
朝っぱらからスレを荒らしながらアゲ行為をしてる婆ホワイトブター売春おばん
ロケットランチャーって3つの中でどれが一番いいんでしょうか?
3つ目が際物の様な気がして‥
スババ足破壊後起き上がった後に(足復活前に)フラグレ使ってピヨらせると足が元にもどんなくなる可能性ががが
>>135 俺も初めて再起動した時、店員にパスかざしてくださいって言われて財布ごとかざしたらSuicaが反応したな
データ全部消えたかと焦ったが、事情に精通していなかったらしい店員はもっと焦ってた
今ではそのSuicaが3番目のサブキャラです
店員とも仲良くなった
今度片っ端から電子マネーかざしてみよう
俺もガラケーが反応して何事かと思ったことはある
Felica規格なら片っ端から反応するからな
もう(アミュパス買う意味)ないじゃん…
ネク剣で突進したらゲートをすり抜けた、何故かエリア入口にワープするのはしょっちゅうあるね
なんかそういう他のカードで登録したのって
データ管理が怖いナリィ…
>>140 それ俺もあるなー
おかげで2回連続こけて淫乱テディベアさん乱入するくらい圧勝だったけど
普通はコケ復帰→足復活中にはフラッシュ効かないっぽいから狙って起こせないバグっぽいのが気になる
>>145 砂漠のエリア2でエネミーリーダー切ってたら入り口にいてポルナレフ状態
思わず「マジか?」チャット打ってしまったw
フレズが勢いよくフェログレに誘われて、そのまま地面に潜ってしまわれたことはあった
どうしろってんだよ、どこ撃てば良いんだよ
最近Δ全国出たら芋重火多すぎて萎える
バージョン変更して出撃とかやって欲しくなかったわ……
「一生うらむからな!」
「死んでもうらむぞ!」
「鋼鉄虫の敵!オニ!アクマ!」
ドリルきたー
>>151 そうか?使い分けが出来るから、俺的には大歓迎なのだが。
まぁ、全員が納得するのは難しいからな・・・。
しかし、重火にドリル・・・コレは装備させるしかないな・・・!
バージョン変更できるならいくつかのスーツが必要なくなるな
突撃オンリーで充分やね
シールドレベル上げの金も浮くわ
やべえw
嬉しい追加要素ばかりですわ
でもボス選択嬉しいけどカプのチャットの当たる確立がさらに減るのと今までシップ防衛が多かったのが大量発生ミッションばかりになったりして
>>151 何かまずいのか
アドミラル選択出来るようになって、新アドミラル追加がすげーいいのはわかるけど
竹内EXをこれ以上弱体化したら特技さん戦えなくなっちゃうし、
シャッガンの一強化が今以上に加速してしまう……
スティールカプセルのチャットの確率がかなり上がりそうだな
160 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 16:11:18.60 ID:TdGKR3V9O
>>11 金のない自宅警備員犯罪者何を吠えても無駄(笑)無理ホワイト婆
レイピアは射程長めの近接武器であってほしい
アウルゲルミルどんな虫なんだこれ
リロキャン公認おめ
あーでも射撃後のリロード受け付け時間弄るってことは
リロキャン出来なくなるってことだよな
軽シャッガンさん……
張り合いなくなってやめるかも知れんな
そもそもバージョン変更がわからない俺ガイル
つまり道中は脚の速い重1フェログレで行けて、アドミラル戦は堅い重3フラグレで行けるてことでいいんだよな!?
>>166 スババキター→アスラ・KK&フラッシュ持ちの突撃V2
フレズキター→AR&フェロモン持ちの突撃V3
こういう事でしょ?
>>166 そういうこと。便利なんだが・・・全スーツにフラフェロスタン積めるわけだから、編成を考える必要全くないんだよな
4つ全部使う身としては退屈極まりないんだよ
>>167-168 りょーかいりょーかい。つまりは
特技イジメ
でいいんだな?衛星砲に望みを託すか
竹内EXあれ以上レート低くされたらもう産廃だよ!
これからはドーンハンマーで戦えってことですね
と思ったけど前回の修正以降まともに特技使ってなかったからどうでもいいか
遺跡の悪夢サソリ起こして放置プレイやめてほしいわー
クライマックスBDリミットで失敗というテンション下がる出来事があったわ
Δはスーツ性能云々より中の人の性能差が顕著すぎると思いました
高機動に近接追加されてもねぇ・・
で、カートリッジ半額セールはいつですか?
ドリルよりパイルバンカーがほしか・・・贅沢は言うまい
しかし、スーツの切り替えができてしまうと、
本当に突撃以外がいらなくなってしまいそうで怖いな
>>174 とっつきは専用モーション新しく組まなきゃいけないけど、ドリルなら武器の動き(トリガー引きっぱなしで回転)だけですむからじゃね
ドリル"スピア"って名前がついてるってことは、
突くんじゃないの?
>>174 柳瀬さんがやるとパイルバンカーとARを合体してSRなんてやっちゃうかんなw
ドリルとレイピアはアウルゲルミル殲滅数が関係しそうな予感
>>178 βでレシピ解放→Ωまで生産お預けですね、わかりますw
AAカートリッジが気になるな
高機動に近接追加とかもなんだかなぁ
あの感じだとリロキャンシャッガンゲーも明日までか
カートリッジ次第じゃわからんけどな
突撃3でカートリッジ全部リロード関係突っ込めば今まで通りもありうる
でも反動軽減カトでリロ受付時間短縮だから射撃カト外せばいけるんじゃない
公式は射撃カト外せばやっていいって言ってるように見える
お嬢がギャルに・・・
アゲミはこれアレだろ。ふゆむしなつくさ。
あと、スーツバージョンは出撃前にバージョン設定して、道中の変更ポイントではバージョン変えできないんじゃない?
スーツのバージョン変更は使わないな、と思う俺重火3使い
あと芋でサーセンw
ギガンさんのヒゲで突き上げられても、ガトで額を撃つのが楽しくて
新ボスにはハウンドを掴み上げて絞めるような攻撃が欲しいな
ウデムシのようなアレの強化版
高度はニーズの首の高さぐらいからで
新ボスはあんまり動かなさそうな外見やね
まあこの外見でスBBAみたいにシャカシャカ動き回られてもきもいけど
設置ガン殆どの要素で修正くるけど、とうとうシャッガン先生とロケラン先生が一線級になるかしら・・・
やだ楽しみ
このボス動けるのかww?
マップ中央に居座る大樹のような敵かもしれないな
そして迫り来る触手にそれぞれ単語がついていて自分に当たるまでにそれをタイピングしないとダメージを受けるとか
某Dみたいに縄跳びゲーになる可能性もある
某混沌の苗床みたいに急にパズルアクションにならないことを祈る
194 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 18:08:28.96 ID:XJQ7OjuC0
>>184 アゲミとか略すなw
某店舗思い浮かんだわw
ケメクジのような一人のハウンドが引き付けてる間に、他のハウンドが弱点を攻撃するボス
なんて
アゲミはダクソの苗床みたいなものと予想
崩れた足場に落ちると即ブレイク
よく燃えそうな枯れ木お化けやな
ついに俺のSTF-Xが火を吹く日がきたか
感知グレネード「」
これ初めてやったけど面白いね
でも照準合わせるのが難しいしボス戦で必ず死ぬ
なんかいい上達方法教えてください
FPS初心者です
ついに重火にドリル来たか…
巨大ボス選択もやっとって感じだけどいい追加だね
アウルゲルミルと聞いてスパロボ思い出したのは俺だけじゃない筈だ
>>201 狙いにくいのは右グリップ感度が自分に合ってないからだと思う
チュートリアルとかで右下の設定いじりながら自分に合った感度にするといい
自分にあった感度なら走り撃ちでも敵が狙えるし、走り回るから敵の攻撃もあまり当たらなくなってショートも減ると思う
まぁ自分一人強くても序盤はボスはあまり倒せないかもしれないがガンバ
206 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 19:28:31.96 ID:TdGKR3V9O
>>11 出会い厨金目書き込み依頼する婆は
出会ってすぐは、盛り上がる盛り上がるだけ盛り上げるんだよ。white豚のこと
レイピア・・・だと・・・
スタンロッドなんてなかったんや
レイピアか・・・
サムスピのシャルロッコみたいな感じ?
ドリル追加とか俺得
パワーグラデーション!
この前ギャンがパワーグラデーションしてドムが弧月斬やってるゲーム見かけたな
シャルロット風なら溜め撃ちバイオネットラージュがいいな羅刹の
竹内EXがどんどん弱体化されていくな
それと高機動は近接武器二つ目かよ…電気棒を特技にくれよ!
新近接武器はどちらも燃焼ver.があるみたいだな
産廃化する未来が見える、見えるぞ……!
新武器は3つめがアウル30とかそんなんなんだろうなぁ
未だにスヴァが足りなくて燃焼クロス作れないぜ
>>129 クソはお前だ
強制終了しなければ正常にリーダー倒したと処理されるからクレーム入れても相手にされないからwwwwwざまああああああwwww
帰ってきて内容確認してみて、良アプデだーと喜んでいたら
ひっそり竹内EXの更なる弱体化要素があるじゃねーか
アスラのおかげでやっとスヴァ安定したから
殲滅数満たしてあとはHGの熟練度上げ切るのみだったというのに…自分涙いいすか
”ユミル(古ノルド語: Ymir)とは北欧神話『スノッリのエッダ』に出てくる原初の巨人。
彼はまたアウルゲルミル(古ノルド語: Aurgelmir、「耳障りにわめき叫ぶ者」)とも呼ばれる”
([[[[[)< < 巨人だと? キャラかぶってんぞ出直してこい
スレードゲルミルさんは出ないの?
まあ特技はふつーの射撃が強かったら特技っぽくないしなぁ
もっと特定状況で輝く系をうまく調整してったほうがいいんでないの
アウルは所謂女王蟻っぽい気がするんだけどな
ユミル穴は良譜面
レイピアはどんなモーションなんだろうな。三回切るのが突きに変わっただけならビミョーだなぁ
パワーグラデーションはさすがに無いだろうが、スタンロッドみたいに隙でかすぎは勘弁してほしいぜ…
またカプセルの景品増えるんかい
ますますチャットが遠くなるな
>>220 チェーンソーとか。特定の敵によく効くよう調整して欲しいもんだ
とは言えすでにカービンとハンドガンって・・・ハンドガンはせめて特殊弾満載にして欲しかった
なんでアサルトはあんなに充実してるのに、他のスタンダード武器は全く追加ないわけ
高機動使いとして何か傷跡を残そうと高機動のみでUHGPで戦ってきた。無理だ、ノイローゼになっちまう
>>214 レイピアの2つ目はPRTだから貫通じゃない?
これから燃焼が見直される可能性が無きにしも非ずだし、その辺の属性多様化を含めて今回のバージョン変更機能じゃないかね
>>221 それは思った
小さい卵みたいのが見えるし腹だけ妙にでかいし
レイピアは思うに突進しながら正面に斬撃判定が出るタイプだと思う
ドリルは押し続けた間正面に判定が出続ける感じ
22日から特技使いは無条件で晒す
>>224 いい加減他のスーツの初期武器も凸のARみたいに
2本持ちとかやっても楽しめるくらいの個性が欲しいよな
カービン()は知らんが現状ヘビマシもマシンガンもXが出たらX一択かつ一本でOKだよな?
>>225 インなんとかさんは ばらばらになった!
>>218 四本腕の巨人ヘカトンケイルの名を持つ者がいてだな
フレスベルグもワシの姿の巨人
レイピア&ロッド
これね!
ドリルもレイピアも近距離マシンガンな未来が見えるんだぜ
とりあえず重火は武器切替で足止まらなくなればいい
近接使うなら特に思う
>>233 レイピアは先っちょ飛ばせる可能性が残されている
お嬢はいい年なのに無理すんな(新アバター
お嬢いい年て20前後じゃなかったか
まだいけるやん!
時と場合によるが基本的に20台に足を踏み込んだ時点であの格好は許されない(断言)
ロングツインテール好きには朗報
服は使わんがヘッドパーツだけ使う
黒リボンがかわいい
エレナちゃんのツインテールは左側がほとんど見えないんだよね……
242 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:36:27.53 ID:ehxhq6hP0
可愛い系お姉さんアリだと思うが
コネクト2なんて完全に変態痴女スーツだもんな
高機動に新しい近接かー。やっと劣化凸みたいな使い勝手の棒から開放されるのかな
ACの近接みたいな一撃離脱型か、もしくは自由に動きながら攻撃できると高機動らしくていいなと思うが
また似たような3段モーションだったら泣く
今更だがこのゲーム調整多いな
突く、ドリル回転、爆☆散
今、新情報見てきた。
重火のドリルスピアを見て、某戦国格闘ゲームが思い浮かんだのは俺だけでいい
「イケッ!! ダダカツッ!! トツゲキケイタイダ!!!」
竹内が弱くなったら特技は何で生きていきゃいいのか。
サポート系特殊弾が撃てるハンドガンとゴミみたいなカービン銃をなんとかしてくれ
正直ドリルは、ちゃんとドリル側がメインならガトの近接版みたいのが容易に想像つくし
(スピア側メインのテンプレ三段格闘武器なら間違いなく残念だろうが)
フレズ、ブレマ、インさん辺りにめっちゃ役立つんだろうなと思えるが
レイピアはモーションとかコンセプトとか全く想像つかないし高機動なのも相まって光が見えない
女性コネクト2とか、股間もコネクトしてそうだよね
まぁそんな事より、やっぱりα上がったばかりの俺には今回のイベントなんて無かったよね
>>247 言われてみれば…俺は最初ウォーザードのブレイドの武器みたいだなって思った
>>249 光が見えないとか言うなよ……言うなよ……
好きだから使い続けるけどさ
特技のハンド癌を魔弾丸にしよう。回復弾とか。狙って当てないとダメとか。
凸の特殊弾ARこそ特技が持つべき
つーか下さい
重火力の重装甲でドリル持って突撃・・・なんて素敵なんでしょ。
ドリルの属性が斬撃ならインさんに後ろからぶち込むために必死こいて育てるわ
インさん「やさしくしてね…」
>>227 突進突きと聞いてイースYのエリクシル思い出した。
もしくは溜めで秋沙雨ばりの連続突きを…
例の池沼がUHGPをバルカンのみでやっているんだが晒した方がいいのかこれ
極太ドリルとか、インさんとブレマのケツが泣いて謝るな
ロケランで足破壊→脳天とケツにドリルブチ込みで、重火力にも対スヴァのテンプレが出来るかも
正直まじやべえ、夢が広がりまくりんぐ
ドリルスピアの通称を
「島田さん」
と命名します
ドリルスピアで激しいバックの取り合いしてる中でさりげなくレイピアでチクチクする高機動の姿が!
ドリルって結局グラが違うだけのバーナーだよね
私が例の池沼です
ああ、ハンドバルカンの育成も今のうちにやったほうがいいのか。明日やってこよう
竹内EXのレート、どのくらいまで落とされるのかね
初期アマピスくらいとかされたらもうさめざめと泣くしかないよな
凸のグレランにプギャーされ、ぼくが一番強くてすごいんだよねと凸がまた幅を利かせるに違いない…
あ、でもリロキャンも修正来るっぽいんだっけ
そういえば殆ど触れられてないけど、設置ガンこれ以上強化されちゃっていいの?
SG、RLなんて無かった
レイピアはチャージしたスサノオみたく、前方に長い判定のある攻撃を一発だけ繰り出すとか。
それこそフェンシングみたいにさ。貫通特性あればさらに良し。
ヒット&アウェーで高機動らしくていいかなぁと思うんだけど、まぁ所詮妄想だは。
正直連打面倒な俺はTKUC系統死んでも困らない
誰も触れてないがUHGP明日で終わりだけど100位以内のラインどこになるんだろな
上位のR3の最終スーツが高機動なんだがニーズを高機動でどうやったら瞬殺できるかわからん…
>>263 おいやめろ
そんな名前にしたらいずれ伸介に派生しかねん
BOT先生のネックはΔ部屋での耐久性と高額なSTE・・・
ネクリア先生とかほしい
それ単に鋼鉄虫置いて戦わせればいいんじゃ・・・
行け、デモンバリガ!
>>270 それだとホント理想的だよなあ…
このゲーム始めたばかりの頃、高機動使えるようになる前は
「これは速さを生かしてアファー○ドばりの高速近接戦闘が出来る…!?」って想像してて
ロッド生産してワクワクしながら使ったらアレだったから本気でガッカリしたんだよな…
レイピアはそんな夢を叶えてくれる存在…だったらいいなあ
あと高機動Ver4辺りで飛行機能実装してニーズやフレズに近接挑めたらもう悔いはない(妄想
>>269 それこそ竹内EXを内蔵した設置ガンが作れますとか、適宜移動して敵を殲滅しますとか
耐久力、弾薬を無限にしますとかをやらないのならどれほど強くしても問題ないと思ってる
所持数、設置位置、設置数制限、BOT自体の弾数、耐久力、と
こんだけ念頭に入れるべき要素があるんだから、それに見合った性能が無いとさ
鋼鉄虫だけを殺す機械自走式ドリル先生とか浪漫やでえ
緑を見習ってエアロBOTとか
ビルギットだけを殺す機械かよ!
見た目はギディちゃんだな
282 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:38:22.67 ID:TdGKR3V9O
>>11 操様とホワイトチョンコはお嬢様育ちか
朝鮮育ちかの違いだよな
TKUC-EXって弱くなった?
まだ主力で使えますか?
ドリルスピアか…テンション上がったら絶対「刺し穿て、星ごと奴を!」って叫びながら突撃する自信がある
>>279 スティグマ「鋼鉄虫だけを殺す機械かよ!?」
つーかあんまり自走式だの自律式兵器だのよこせつってると
お前らのスティールハンターがそっぽ向いたりロケランでFFしてくるようになるぞ
しかも脳波コントロールもできる!
うちのハンターはロケランで抱きつき救出してくれる優秀な子
ところで第3火曜日だから2時からGATEの定期メンテだぞ気をつけろ
アウルゲルミルの攻略法が確立するまでは全国に入りたくないΔプレイヤー。
いつもアプデ後はしばらくリミットなしで全国行くΔCHICKENがここに
ドリルは壁を壊してショートカットできるという画期的な武器かもしれない
いかにも攻撃範囲が広そうなナリしてるもんなー
5〜6変体だと安置はごく一部だけの全体超火力攻撃とか平気でやりそうだししゃあない
ドリルってのは、穴をグリグリしてダメージを与えていくんだと思うぜえ
高機動の新武器がレイピア…
…はっ!いつか来るインセクターΩがレイピア持って来るフラグ??
アウルゲルミルΩで第一って事はΧとかクライマックスどうなんだろ
>>273 8分50秒ってところかな
俺はもうAランク取れそうだからそこで満足することにした……
ボス選択券とやらが増えたみたいですね。
ステージの途中で分かれ道になっててアンケでボス選ぶってのはどうでしょ?
>>296 そういや気になるな…
出現し始めるランクのインフレは大変だな、そのうちΧが初登場のアドミラルも…
バージョン違いも選べるようになるのは個人的にはどうかと思うが、まぁ受け入れるしかないとして編成考えないとな・・・
Verが選べるようになろうが残念な人は残念なままなのです・・・
弱点露出、スヴァコケ時ににも竹内EX乱射Δ
工場シップ防衛で真っ先にナイトメア起こすΔ等等
スーツ選択追加でフレズとスヴァはもう瞬殺確定だな……
鋼鉄虫「俺達もver(変体)チェンジしてもいい?いいよね?」
第1変体と見せかけて…バカめ、死ね!
どうせ新武装にはまたナイトメアシェル使うんだろ!
アウルは
Ω第1、Χ第1〜2、Δ第2〜3
とかになると予想
>>303 既に別変体つーか、変身するじゃないですかー。
インなんとかさんに・・・
というか、特技のVer2.0は未だでないのね…
>>300 途中から入った俺からしたらむしろ何でバージョン1つしか使えないのかって方が不思議だったが。
ただ、選べるのは最初だけに縛った方がいいかもしれんなーとは思う。
道中で同系統のスーツ変更する時は最初に選んだバージョンのみとかで。
どっちにしろ道中なんて何でも行けるからボス瞬殺装備それぞれ用意してインさんだすだけだろう
ボスがつまらなくなるなぁ・・・
スーツのverごとに武器設定出来るのはこのver選択のための布石だったんかね
スーツ変えるたび回復G忘れたりフラGがフェロGに化けたりあまりいい思い出が無かった
第五ヘカとかニーズとか熟練度上げ武器で行こうとすると回り次第だとBD祭りありうるからな
ボスなんて新しいのでて攻略法確立するまでが華だよ・・・
早く新ステージのアプデ来て欲しいね
>>309 それ今と変わんないだろ。アドミラル相手にしゅんころできる武装を選ぶのは普通だと思うけれどな
>>274 んじゃ志茂田にしようぜ
きっとすごい色になるぜ
フレズのフェロモン耐性上げないと完全にゴミになるだろうな。
現状でも1人フェロモンいれば即死コースなのにカワイソス。
フレズさん水曜からは一回も攻撃できなくなりそうだな。
>>313 とはいえスヴァさん相手に貴重な突撃の武器枠を一個割いて剣を持っていくかとか、
フレズさん相手に貴重な補助武器枠を一個割いてフェログレを持っていくかとか、
そういう選択が一切必要なくなってしまったのはでかいよ
まぁ院試さんを出せる&倒せる確率は上がりそうだし、院試さん出現&撃破前提のバランスで再調整されたと考えればいいのかな
>>313 β以上Δ未満辺りの中級者?層はめっちゃ救われる予感
武器が中々作れない、育たない、ボスはどんどん強くなる、種類も増える
→特定のボスに対応出来るスーツと装備が限定的になる
→そのスーツの他の武器が育成出来ない、武器が作れない
→始めに戻る
な負のループを抜け出させてくれるんじゃないかなあ…と
まあ今まさに自分がこうなんでそう思っただけなんですけどね
インさん前提と考えればバランス悪くないか・・・
片方の武器はインさん用、と
ボスがインさんだけだと味気ないけど
・・・そのうちアドミラルがリーダーエネミーになったりするんかな
>>315 虫である事を考えると上位になるとフェロモン耐性…ってのが自然なんだろうけど
今はもう特徴の一つになってるから無くなるのも違和感あるしな…
むしろジャミングとかしてくる辺り、耐性は変わらないけど
10秒ほど一切攻撃不可になる変則的な状態異常を与えてくるのもアリな気がする。
制限時間のある状態で10秒攻撃出来ないって大きいと思うし。
ゲーム的にもSTEを確実に消費させられるしで二度おいしい?
それにしても意地になってガトXのブレマ130体を変更しないよな。
最初から設定ミスしてるのはもうわかってんだから、いい加減直せよもう。
ロッドもなぁ……何回修正入ってんだよ
いい加減弱いと思ってんだろ、なら単純に威力を底上げして欲しいわさ
>>319 ずっとしっぽだけ出し続けるヘカトン先生とかですらかなりうざいんですけど・・・
>>320 今だともう逆に普通のχ解放の武器に見えるよ!
>>320 前の3000が殲滅数20なのがまたな…ww
順当に必要殲滅数30の予定だったが、2000の数値テンプレ使いまわす
→殲滅数1のあとに気付かず30って打ち込んでそのまま130に…とか
テキストの初歩的な編集ミスみたいなマヌケな間違い方を想像してしまう
仕様だってことにしたいんだったら他武器でも100体くらい討伐必要とする武器作れば良いのにあほくさい
武器育ちきってない身としては助かるな。
スヴァヴァ用突撃と武器育成用突撃で使い分けれるし。
普通「殲滅数が20も足りねー、どうすんだよこれ」
重火「殲滅数あと20か、もう終わったも同然だなw」
>>320 「生産条件が厳しすぎたので調整(ということに)しました」としれっとやればいいのにな。
30体とは言わずとも、50体辺りなら誰も文句言わないだろうに。
130体だと序盤から狙いまくっても作れるの相当後になるだろうに、どう考えてもミス以外の何物でもないよな。
ボス3体(+殲滅)しかない頃でも130体はキツいぜ。
今スバ中々出ずに貫通アマピスが・・・
>>324 仮に仕様で押し切りたいのならYNKT-Xに130体という馬鹿げた要求数と
それを満たすまでかかる時間、料金に応じた高いスペックや唯一性、特異性を与えるべきだよな
ネクリア武器やアマピス、BR、クロスボウあたりはそのへんのバランス取れてる気がするが、少なくともアレはダメだろ
やっとブレマ130体を倒した!
・・・でもガトを育ててないという本末転倒ぶり
今からでもガト使える?
強化レベルは蛇マシが13、ミサランが5
いくつくらいまで上げれば全国出られる?
xの店内って余裕かな・・・
べ、別にドリルが出たから使いたくなったわけじゃないからねっ><
>>330 道中と楽勝ボスとか殲滅防衛で寄生すればイケル
店内はガトだと動けないからキツそうに思えるけどわからん
332 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 02:19:11.18 ID:ugp2540QO
>>11 つか、ホワイトブターヅラまでつけて整形加工小細工プリして写メ針して大変だな
>>320 俺、あと10匹くらいでX買えるんだ・・・
>>327 QMAコラボから始めてγかεか、やりはじめからほぼクライマックスはブレマのみ。で、今はΧ9で120。
別にガトリング狙いという訳ではなかったけど、ブレマ討伐グループがどうとか板で言ってたんでブレマ一択に。
ただ、見てると面白いんだよな。
ギガ 50
ブレマ120
ヘカ 90
ニーズ40
フレズ50
スバ 50
スバは最後発で、討ち漏らしも相当あるからかなり頻度は高い。逆にギガは初期からの割りに討ち漏らしを考えても
頻度は低い。
フレズとヘカは多分同じくらいの頻度だが、ヘカはほぼ倒せてフレズは打ち漏らしが多かったのが数の差か。
ニーズは頻度がそもそも低い。ヘカ同様に討ち漏らしはあまりなかったと思ったからね。
ブレマは半分はクライマックスだから65程度。他人のクライマックスにお呼ばれして倒すのも多かったし、野良で見る
のもそこそこだった。討ち漏らしも少なかったかな。
スバ>ヘカ・フレズ>ブレマ>>ギガ>>ニーズって感じ。
最近は夜も少なくインさんも見ることがほとんどなくて防衛・卵・殲滅が多いんですけどねw
>>333 やっぱそのくらいやらないとそうそうそんな数いかないよな…
出現頻度も同意。確かにギガさんとかはここ最近やたら出現頻度低い気がする。
すばば・フレズ辺りの討伐数稼がせる意味で出現頻度上げてるんだとしたら、その弊害かもしれんが。
まあ全てにおいて「ぶっちゃけブレマならいいんじゃね?」って意思が発動してそうってのがある
これがスヴァ、フレズ、ギガンあたりだったら全ボス三桁討伐レベルの廃人以外皆マジギレだろうし開発も即修正するに違いない
336 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 02:39:45.83 ID:WPdG5GyH0
YNKT-Xは笑えるほど弾散らばるのがなぁ。弱点補正高くてもそも当たらないのでは
近づくには足の遅さと射撃のタイムラグがネックだし
土星まで来たけど
インさんでBD→ポイントマイナスが痛い
UHGPでヘカトンさんの乱数と戯れていて気づいたんだけど、頭出し状態のヘカトンさんはフラグレ何発か当てて
スタン値十分に貯めれば即座に潜り&再出現してスタン状態になってくれるんだね
しっぽ出し状態はあまり怒らなかったから試せなかったけど、同じように無理やり止められないかな
ついにリロキャンなくなるのか
結局1回も使えなかったな
しかし今まで他の人のリロキャンの恩恵受けてインα倒してたから無くなると倒せなくなりそうで怖いな
今日でイベント終わりか
某ドームスクリーン型ゲームのイベントあったせいでそっちばかりやっていたからステクロのイベントやってないや
普段使わない武器の称号集めにももってこいかな?
リロキャンがなくなったらそれに頼ってたΔが死ぬだけだし別に
リロードキャンセル無くなったらNAUTIはXより無印の方が使いやすいのかな
アレックスここ最近はかわいい系衣装ばっかで俺得だったのに
今回の衣装なんだよコレ…
てかシャッガンの数値、前回のアプデ前のに戻せよw
リロキャン無くなったらそこまで強くないから
>>344 同意見だけど、リロキャン広まる前からツエーツエーって言ってるの多かったからなぁ…
至近距離で強いって利点活かして運用してるんだから当たり前なのにな。
実際密着できない敵には大したこと無いし。
>>343 RXー78NTー1「私のことクァイイだなんて・・・///」
ガインガインガイン
>>345 つまり凸SGと同じ使い方でよりピーキーな拡散クロスボウはもっと強化してしかるべきなんですね分かります
348 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 09:14:15.93 ID:ugp2540QO
>>11 真夜中、早朝からSuutonと荒らしをまだやってる無職キチガイババアwhiteブタ
てかヘビーマシンガンがアサルトライフルの下位互換な状態を何とかしてほしいんだが
重火力は他の武器が使えるのでヘビマはあんなもんでいいと思う
レイピアの2つ目燃焼かと思ったらスタンかよw
いくらドリルがあるからって
鈍い重火が白兵戦でスババに挑むのは自殺行為だよなあ
ヘビーマシンガンの利点:連打しなくて済む
SHMG-XがSA90Cと同レベルの強さってのはねぇ…
ヘビマシはあくまでサブ武器みたいなもんだからな
それよりはガトの散弾と距離減衰みたいな重火らしい武器のデメリットをどうにかしてほしい
ホントだ昨日はレイピア第二の手元赤色だったのに
今日は黄色に変わってるね
今見直してワロタw
これはKAC開催記念にSTE1で生産フラグか?
ほんとに変わっててわろた
武器のスタンってボスに効かないからどうでもいいんだよなー
電気棒・・・どうしてこうなった
鋼鉄虫BBQができると思ったのに
これは然るべき態度を取らざるをえない
>>352 スヴァヴァ相手ならスタンさせて近接で
転倒させて近接だから問題ないとおもうぞ
ただ、突きだと攻撃範囲狭そうなんだよな
ハンタークロニクルのGJってマッチングした人に勝手に送りまくっていいのだろうか?
363 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 12:20:58.56 ID:ugp2540QO
>>11 婆は他のやつと違うってとこ
アピってんだろうな。
自演で(笑)
白豚円光BBA
>>362 いいよ
そしてGJ返してくれた人には無言フレ申請しよう
断られても損はないし
フレになったら相棒になるまで毎日GJ送ろう
なるほど、じゃあガンガン送ってみる事にします!
なかなか楽しいチャット出来たらGJ送ってるな
無言フレ申請は断る
「よろしく」だけってのも淋しいが
俺いつも無言だけど断られたことは1回だけだな。
俺いつも無言だけど断られたことは1回だけだな。
GATEをGJするための道具と考える人とそうでない人がいるんじゃね
俺はGATE開設当初はmixiとかFacebookみたいな交流要素の強いSNSになるもんだと思ってたからフレンドは身内で固めてるし
スタンレイピアとかますますスタン棒の立場ねぇな。
もう棒で生き残れるのは燃焼付きのももかちゃんだけだわ。
俺も道具と割り切ってる方だけど無言申請だけはアカン
向こうに何のダメージにもならんだろうけど放置してる
レイピアがスタンて言われてるけど、名前にSが入ってないんだよな。
カートリッジは黄色、形式名はPRT。
貫通だったりしてな。
公式ついったでスタンですって言ってるだろ?
ツイッタ、チェックしてなんだ。すまん。
ドリルもレイピアも貫通属性が標準っぽいけどね
もしかしたら斬撃カートリッジが使えないとか
>>374 ついでに言うと"P(r)"が入ってたりするけど
379 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 14:46:07.57 ID:sMTJZWwm0
竹内EXさんレート低下かぁ・・・ もう使えんかなw
凸育成再開しようと思うけど
シャッガンもリロキャンできなくなるし育てるならサブマシの方がいいかな?
>>377 つか今までの近接武器も全部貫通してるからな
斬撃じゃない可能性も近接じゃない可能性も確かにあるけど
照準器っぽいものが付いてるし剣先からレーザーを発する武器でも驚かない
>>372 ももかちゃんは萌えるけれど素の火力が無さ過ぎてどうしようもない
なのでロッドはゴウライジャー1択。一応スーリヤと同じ火力はでるしね
次のCTR半額セールは何時やるんだ
12月にステクロ稼動して2月に1回目、5月に2回目だから、8月に3回目をやるとばかり思ってた
180STEのCTRなんてとても定価で複数買う気が起こらん!!
補助武器増弾+を買いだめしたいおおおおおおおお
今日中にラウンド3クリアできるかしらん
(´・∀・)
アプデ実施の情報公開っていつもこんな直前かつ突然に行われるのか?
給料日前だから今月分のステクロ資金は昨日使い切ってしまったわ
一週間とかそんぐらい余裕持って公開してほしい
386 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 18:26:23.15 ID:ugp2540QO
>>11 そりゃ、意外と同性愛者かもな。
オカマニートやぁぼう親父
>>368>>373 無言以上の事を求める相手とフレンドなりたくないから敢えて無言申請
無言に許可出してくれる人とは安心してお互い道具にできる
だから遠慮無く拒否ってくれていい
まぁそもそもソーシャルゲーっつー程ソーシャルしてないからな
あくまでステクロのオマケでソーシャルゲー風の携帯ゲー
新参です余計ないざこざ無くて楽しいゲームですな
先人方に質問なのですが、早くスーツバージョンを増やすのに熟練度をあげたいところです
いったいこの熟練度はなにを参照してるのでしょう?ムラがあって困ってます
wikiにもなかったのでよければ指南ください
EXP×使用率%
ってのが聞きたい答えだと思う
>>389 新スーツの生産の条件はその兵装で最も熟練度高い武器を参照だよ
突撃ver2を作りたければAR・サブマシ・ブレード・グレラン・ショットガン・SBR
のどれかを熟練度10まで上げればいい
どっちも使ってないからよく分からないんだけど、
スペックだけ見ると重火のロケランって重火のミサイルランチャーのじゃね?
重火専の人回答オナシャス
>>394だが
「スペックだけ見ると重火のロケランって重火のミサイルランチャーの下位互換じゃね?」
です。すいません
>>394 状況によるとしか
ミサランの方が汎用性が高いのは確かだけど
経験値×使用率って全体通してのことじゃないよな?
敵一体ごとだよな?
>>397 全体
うっかり育てるつもりのない武器をうってしまうとそれだけで経験値吸われる
ミサランはサーチに時間がかかるから、ロケランの方が使いやすいよ
どうやったら早く熟練度上げれるかてことでね!?
とりあえず武器1種に絞って高火力叩き出せばいいよ
シールド38だったけど、ラウンド3クリアできたお。
装備もマジギリギリ
(´;ω;)
>>492 おめー。俺はひたすら竹内EXでごり押しした
BD後の切り返しに火炎放射さんも役にたったな
>>402 完走オメ、参加賞のガチャ券で良い物でればいいね
ミサランは狙う必要があまりないのがメリットといえばメリット
とはいえ、思い通りに当たってくれない事が多々あるが
弾数はあるので、使うならとにかく撃ち続ける方がいいね
ミサランはサーチまでの時間とアドミラル級を除いて多重ロックオン出来ない点が辛いなぁ
精度向上したとはいえ、外れる時は明後日の方向へ飛んで信頼性も危うい
足の遅い重火にとって、遠距離のエネミーにピンポイントで高火力を集中出来るロケランは助かる
特にケツビームの群れに対しては効果抜群で今ではロケット大統領です
明日になったらインなんたら戦で己を犠牲にして設置SGでダメを叩き出す紳士が増えるんだろうなぁ……
ケツビームにロケランいいよね
TBOTRL「私の未来に…光は無いのね…」
412 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 20:18:56.18 ID:ugp2540QO
>>11 白豚ババッチがリンク申請したら
無視したらいいよ
売春相手か書き込み仲間にされるだけだから(笑)
なんだ、参加賞の詳細出てたんだ。
気張ってクリアするほどじゃなかったんだな。
まあ熟練度120分ってのはご褒美かもしれんが。
オレもαでシールドも熟練度も足りないのに頑張って完走したのに。
まあ、アピールはみんなもらえるみたいだから、いいっちゃいいか。
今、晒し台で見ているんだが
那珂のキチガイがAHGPの第一ラウンドΔなのに強化レベル1の武器使って9分切れてないぞ
これ晒した方がよくね?
なにいってんだおまえ
もうこのネタは触らないでスルーするのが正解だ、構うなよ
アプデっていつも何時頃だっけ?
14時〜16時
たまに10時
結構遅いのな。ありがと
アルティメットって頭文字Aだったっけ?
何も言ってやるな…
uでございます
ALTIMAと間違えたならしょうがないね(ニッコリ
ウルティマテだな
Fack you
イベントは流してクリアしただけだったんだけど
なんかムカつくから2000円やって13分まで縮めてきたw
ニーズだけはBで飽きちゃったけどまあまあかな
427 :
前スレ988:2012/08/21(火) 21:34:48.19 ID:a7vEc1ZD0
今月頭のアプデで威力上がった初期火炎放射を見てみたけど
数値だけだと初期カービンよりDPS高いんだな
試し撃ちしてみたけどヒート属性って割と弱点倍率高いように感じるのは気のせいか
弱点狙い撃ちすると威力の割には早く倒せる気がするんだけど・・・
oh・・・名前付けぱなしネ・・・
>425
oh miss spell
FAX
FAX FOR YOU
トップランカー様のUHGP最速動画まだですかねー?
純粋に何を選択すれば最適解なのかすごく気になります!
イベント終わったら教えてくれるんじゃね
ここまでの速さを出せるんだから、100位以内なら余裕で入れる解答だろうし
他のプレイヤーに気をつかって今は絶対に教えないだろうな
今確認したらラウンド2がBに落ちてら…ゲーセン離れる時Aだったのにコレはショック
これはやり込んでないからわからんけど、スーツてきぱき変えてもりもり殲滅するんだろうなぁ。
メトロイドやヴァンキッシュの記憶が蘇る…
( ´ω`)
トップ周辺の動画は本気で気になる、立ち回りによっては普段の自分の立ち回りを一新できるかもしれない
都道府県別ランキング1ケタまでしかないところあってワロタ
ウチの県は同じ市内に3店計8台しかなくて、ランキングも5人だお
結局のところ、切磋琢磨する仲間がいなきゃレベルはあがらん
うわ賞品発表された日にランクBまで上げて放置してたら
250位位下がってCに戻ってた、畜生貰えるプラチナ38枚だったのに18枚になっちゃった
440 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 22:33:26.69 ID:ugp2540QO
>>11 臭いコーマンで
ファイナルアンサ―
ホワイト婆さん
同じホームにランカー二人もいたのに今日気付いた
プレイしてるのを見たことないから午前から午後までなんだろうな
ところでニーズだとインセクター複数確定でショート祭になるんだけど
ニーズが出たら待ってとか危ない連打したら他の人はわかってくれるんだろうか
インセクターとか倒す気なければショートせずにすむし
ニーズを放っておいて始まる理不尽なショート祭よりマシじゃね
ただ印鑑さん2人くらいだったらある程度余裕持って倒せるようになってほしいなぁ(Δの話)
ニーズで時間調整したいのはわかるけど弱点露出してるときに2人が撃つのやめててポルナレフになったわ
賞品発表でどこでされているの?
公式のインフォメーションとか見ても何も書いていないんだけど
>>444 ツイッターで発表したきり公式サイトに載せない姿勢は俺も間違ってると思うけど
wikiに書いてあるんだから分からんわけはないだろ
よし、まだAランクだ
このままで大丈夫そうだな
各ラウンドA、B、Cランクだし総合Bと思ってたら総合Cだった
言われてみると大問題だな…
ツイッター担当しっかりせえ
おっと
今日のバグ報告や
イベントヘカトンで倒した直後にスーツ変更したらブラックアウトした
クリア音楽が終わったら普通にリザルト画面になたよー
あとエッグ戦しか当たらなかったのもバグかのぅ
今月初のインダストリアルさんに当たったぞ。うれしすぎて目が痛かった
いくらなんでも確率下げすぎでしょう?てか、クライマックスは必ず夜でいいんじゃね?
その方が緊張感出るでしょ
確かに体感だけどエッグ戦多い気がするね
先日6連続でエッグ戦とか何ゲーだよコレってレベル
運が悪いだけなのか
ランカーのイベント後ろでちらっと見たけどありゃやべぇな
グレの仕様箇所とかもキッチリ決めてあって無駄な動きが全然無い
道中殆ど敵倒してないのよ、目から鱗だったわ
ダウンしただけでリセットするからSTEの消費がマッハ
むしろ最近全くエッグ戦引かないな
ところでプロテクションポッドって結構スゴイ?
ブレマ第五の電気玉を完全防御してたんだけど。
ここまで熟練あげるのにどれくらいかかるんだ…。
便乗してバグ報告
補給ボタンとアピール6チャットが重なって、補給ボタンを押したら装備してないアピール6が出た
装備してないだけで解禁はしてる
直後にアピール6を押しても装備してるのだったから、補給ボタンが原因か
高機動を育成がてら使ってたら超楽しくなってきた
ってか、軽ショ糞つえーな
リロキャンできなくなれば凸のショットガンとか目じゃねーな
いや、精度が問題だと思うけど。
知らんけど軽ショでニーズの首落とせるの?
次は撤退戦ステージとか欲しいよな
どんどん押し込まれていく感じの
距離減衰もな・・・
>>457 軽ショでニーズ戦やったことないが多分射程足らんだろ
設置グレと設置SGが陽の目を見る日が来そうだな撤退戦
バグと言えばUHGPやってて幽体離脱みたいな事になったよ。
突撃選んで始めたら何故か中央にあるはずのスーツが無くて普通のFPSみたいな感じになってて、
よく見るとステージ中央辺りに何故か選んでいない重火スーツが横たわっている。
移動に関しては普通に出来るけど、主武器による攻撃は不可で補助は使えるけど弾がまったく表示
されずに射出されるから当たりがよく分からん。
重火スーツに近づいても特に如何にもならんけど、ブースト噴かすと何故か横たわっている重火の
ブースターから火が噴出す。
そんな状態にも関わらず敵はこっちを認識出来ているもんだから死にたくなければ逃げ回るしかないし、
BDしても同じ状態で復活するから結局エリア1で時間切れ。
まったくなんだったのか。
FPS化自体はだいぶ前から既出
スーツ変更で治るらしいけどUHGPだと致命的だな
>>458 強制スクロールステージとかいい思い出ない
挟まれる!
>>460 シャッガンならその距離でもフルヒット出来ちゃうんです><
GP終わったな
今日はアケミの攻略法とドリルスピアのレポよろしくぅ!
>>460 軽SGは弾がばらけすぎてほとんど当たらん
弱点にもフルヒットしない
軽ショって距離減衰とか考えるとM200とM300の性能ってどっこいどっこいだと思うんだがどうなんだろうか
M300は精度クソッタレだけど射程は一番長いから距離減衰が射程の割合云々で決まるなら結構いけると思うんだ レートも高いし
SPさんはリロキャン無かったらイラナイ子だけどさ
UHGP答え合わせやろうぜ 俺は結局9:30ぐらいで130位ぐらい
ROUND 1 道中はM1KKとSSMG-R、フェロモン改とグレSP
-エリア1 羽虫を順番にM1KKで吹き飛ばす 倒す→進むを繰り返してるとそのうちディラタタ3体が出るので、後ろ2体をM1KKで吹き飛ばしてボス出現
-エリア2 蛾を無視してエリアリーダーの出る所まで行くとサソリ第一が8体ぐらい湧く フェロモンで動きを止めてM1KKで爆破
ある程度倒すともう3匹ぐらい降ってくるので、そいつらを倒すとエリアリーダー
-エリア3 ここだけよくわからなかった 芋虫以外の地上敵を適当にM1KKで吹き飛ばしてるとそのうち右奥にディラタタ 倒してエリアリーダー
-ボス 重火でスタンさせつつしゅんころ
ROUND 2 ROUND1と同じ武器、フラッシュSPとグレSP
-エリア1 サソリ第二だけを4体ぐらい倒すとタマネギ出現 それを倒してエリアリーダー
-エリア2 壁とついでにウデムシを壊し、ケツビームを1体→2体→1体と見えた順に倒すとその先にタマネギ出現
それを倒すと残ったケツビームのあたりにサソリ第一が8体ぐらい出現、たぶん先頭のを倒してエリアリーダー
-エリア3 壁に近づくと現れるサソリ(たぶん第二だけでいい)を爆殺すると壁の向こうにウデムシ第三が出現 頑張って倒すとエリアリーダー
-ボス 重火で運が良ければまぁなんとか(4割程度の成功率)
ROUND 3 前半2エリアはやはりM1KKとSSMG-R、後半は重火3にロケランとAKID-SSとガト
-エリア1 カマキリ第二を倒し続けるとスティグマ第一と第二が一匹ずつ出現 それを倒すとカマキリ第二がまた湧き、
それを倒して現れるスティグマ3匹を倒すとリーダー出現 フェロモンで雑魚避け、リーダーはフラッシュ連打でスタンさせて弱点にSSMG接射
-エリア2 抜け殻破壊でスティグマの群れ出現、第二2体と第三1体を倒してサソリ群出現、2体現れた第二のうち袋小路に近い方のを倒すと
サソリ第三出現、それを倒すとタマネギ第三出現、それを倒してようやくエリアリーダー。
-エリア3 重火に乗り換え。 最初にスティグマ第二が一匹だけいるのでそいつを倒し、後は進みながら見えた蠍とスティグマをロケランとAKID-SSで倒し続ける
-ボス ガトでしゅんころ
剣が育ってれば道中ちょっと違ったかも
130位で何が答えか
というかまだ集計終わってないし
うわぁ上級者様がいらっしゃった是非お答えをお聞かせ下さい!!!!
ニーズはSRでロリキャンでね?
特に3-3を安定して突破する装備とヘカトンさんの最適な倒し方が知りたいです!!
R1のエリア3はディラタタ→ウデムシ→サソリ倒してディラタタ3体とスティグマ3体で奥にディラタタ→スズムシって感じじゃなかろうか
俺は9分ギリ切ったってレベルだけど、ぶっちゃけずっと武器育成してたからそんなに攻略できてないわ
>>471 ROUND1
エリア2 降ってくるサソリだけでいい
エリア3 奥のディラタタ→スティグマ第2、第3、手前のディラタタ2体→右奥ディラタタ
ラウンド3
エリア1 前方から出るカマキリ第2を3体→スタート地点から見て左前で出るカマキリ第2→すぐ近くで出るスティグマ第3→カマキリ第3→スティグマ第3、右側のスティグマ第2
>>476 武器育成してたら案外見えてくるよなー
タイム度外視の落ち着きって大事
>>474 そっちは試してないんだよね…… ロリSRを首に安定して当てられそうになかったのと、
開幕火球攻撃が来た時に避けながらロリキャンは俺にはちょっと辛そうだったから
重火3でガトなら、大ジャンプが来た時以外ほぼ確実にそこそこの早さで倒せるからそっちを選んだ。
ROUND3は道中もけっこう難しいし、ボスで変なリスク負いたくなかったから
>>476,477
1-3はスティグマ第一とかやる必要なかったのか、道理でROUND1だけ妙に遅いわけだ……
3-1は俺の頭だと覚え切れそうにないなw
あっなんか俺意味わかんねレスしてる
もう帰ってもいいですか?
たしかround2のエリア2ケツビームシカトでよくね? カブトだけで
ヘカはアスラで速攻で行けた
なんとか8分切れてUHGPの100位圏内入れたわ
round1を2分、round3を3分切れなかったのが心残り
剣とサブマシが最後の2日で熟練17と19まで上げれたしいいイベントだった
次はプレマとフレズとスババでタイムアタックに期待
>>475 3-3はデカイケツビームを倒すとカマキリ出るから放置
これでかなり楽になる
スヴァのイベントきたら俺、討伐数稼ぐんだ…
あと3体なのにスヴァ出やしないとか泣きたくなるぜ
1-2は湧くサソリのうち奥の1匹→落ちたサソリの中央1匹じゃないのか
3-1は正面第2カマキリ→そのすぐ右のカマキリ→左前以降
>>477
現時点でBかイベント意外と面白かったな
>>484 倒さないほうがいいのか、その発想はなかった
倒さないほうがいいとかそういう罠もあったのか
通常ミッションも同じように特定の敵倒したら出るって決まってるのかな?
>>488 強化レベル上限も合わせて設定してくれたらまぁいいんじゃね
その段階になって討伐数が欲しいかは別として
仕事が忙しくてセクシービーム撃てない
とりあえず限界突破後
|31|83m|420|606|95|50|73|690||
威力20、レート6、装填量1、エネルギー5上昇
強化Lv40で威力600か・・・41以降の伸びは期待できそうもないんだが
UHGPをやらずに二週間全国で遊んでたんだけど、
今日はやたらシャッガン、竹内EX勢が多いことwww
明日からみんなどうするんかな?
あぁ、オロチの話だ
明日からアマピスに戻すか、このままセクシービームにするか、ドリルにするか
ショットガンは近距離では強いマイルド調整な武器に落ち着くと思うけどなぁ
ボスは運ゲーじゃなくてパターン
ギガンは開幕触手にロケを頭に3連射→真正面からガトX怒りモーション終わってからフラSP×4グレSP×3で終わりで26秒
ヘカトンは開幕レーザーにアスラ1セットしたら斬りながらフラSP×4グレSP×3
フラ切れたて怒りモーションに腹にサブマシで叩き付けにアスラ合わせて終わり28秒
ニーズはアマピA5〜6発で頭1個割れる
割れたらガトXで撃ちながらフラSP×4グレSP×3で終わり22秒
毎度恒例の「アドミラルにドリルレイピアで来んなボケェ」の流れがまた今日から始まるかと思うと胸が熱くなるな
でもまあ特技解禁の時ほどではないか
ドリルでニーズ突いてんじゃねーよ!となるわけか
まあΔじゃそんな奴おらへんやろ……おらんよな?
コナミ、ロボゲー、ドリル追加、かみやんの中の人
これでグレンラガンコラボ無かったら嘘だぜ
次のイベントはやらないだろうな
真面目にやり込まないと恥ずかしい記録が残るだけ
Δなら一人最適装備持って行けば楽勝なんじゃないかと思ってるけど
明日からまた一人グルマか・・・
>>493 更新しといたよ。
…別にSFT-L、Xや衛星のデータも上げてくれてもいいのよ?
>>496 ニーズ戦は高機動使ってたが、やはり重火の方がよかったのか
首にXX2発→リロード、接近しながらAIM→首にXX2発→弱点にXX1発、持ち替えながら接近してMP-Rでやってた
MP-Rじゃ射程が足りなくて接近中に撃てなかったから、軽マシXでもそうタイムは変わらなかったが
誰もやり込まなくてβ4が店舗内2位で17分っていううちのホーム
βでも越せるものなのね
>>420 808: ゲームセンター名無し[sage] 2012/08/13(月) 03:02:53.93 ID:WraDfUMFP [1/6] AAS
>>804 店のSTEの設定と店舗ルールやキャンペーンもあるのでまちまちかな
STE設定がデフォだと一度に何クレ入れても1クレの場合と差はないけど変えてあると2クレ以上でSTEが多くなる
あとは店舗ルールで待ちがいると最大500円とか一度に500円入れるとクレサービスとか色々
AHGPでもオペレーターとかの出撃数での称号取れるのね、速くて3分以内とかでクリア出来るから称号欲しい人にも良いのかな
>>499 カミヤに赤マント・V字グラサンのアバパ、「お前を信じる俺を信じろ」のチャットがきたら本気出す
UHGPの思い出
とにかくデカい敵倒したらリーダー出るんだろ?
じゃあ高機動ver3でSGK・MP撃ちながら補助武器投げまくればAランク余裕じゃんwww
って特攻したらRound1でタイムアップになり心が折れた
>>504 使える武器使い込んでてスキルがあるならあるいは
結局武器強化イベントだったね
>>502 尊敬のなんとかキラーン
すまんな、重火専で天を突くようなドリルに興味津々なんだ
ただ、汚物消毒Xは興味あるけど特技がオワコ・・・
終了時β下位の新米的には400STEで確定ギガンでアドミラル素材が美味しいイベントでした
>>501 Δならそれはそれで上手い下手がの指標が
上位陣との差になっちゃうから出せて当たり前のタイムなんか残しても恥ずかしいだけ
エミリアのマジカルタイム三分前が始まると聞いて
そうだな
そろそろ8分切れてない地雷Δの一覧表が出るべきだな
むこうでどうぞ
>>513 100位以内に入れてたら許してやれよ・・・
それにUHGPでのスキルって全国であんまり役立たないだろ
まぁ俺はΔでランクに入れてないのは恥ずかしいと思ってちょっと必死にはなったけどな
516 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 01:26:20.46 ID:qTwUYs790
俺が信じるお前でもない。お前が信じる俺でもない。お前が信じるお前を信じろ!
というチャットが是非欲しい
アニキ!
開発の特技への腹パンが止まらないけど、流石に次のアプデでは
特技ver2.0とか強いハンドガン追加とか数々のアッパー調整がされるんですよね!?
そうやって晒しする本人はタイムアタック5分台のΔなのかね?
火種だけ振りまいて自分は何もできないゴミクズだからほっとけ
エレナちゃんは中の人の初主演作ネタがチャットになってるからすごくうらやましい
>>518 連打さえ嫌じゃなけりゃまだまだハンドガンで通用すると思うが
声豚ほど気持ち悪い存在はないからキャラスレに行くか今すぐ死んで
流れに乗り遅れたけどイベント解答
1-1:正面曲がり角第二オグリス→第一倒してると湧く第二オグリス→更に奥に湧く第二オグリス二匹→曲がり角(エリアゲート)付近、三匹のディラタタの奥側二匹
1-2:エリアゲート前、降って来る蠍中央二匹(位置的には地面から湧く一匹の両サイド)→更に降って来る二匹のゲート側の一匹
1-3:最奥部、蠍三匹→後ろに湧く第二スティグマ三匹→補給箱付近に湧くディラタタ
2-1:正面、ドラム缶付近に湧く中蠍→その左側に湧く中蠍二匹→紫タマネギ
2-2:壁前、向かって左手のウデムシ→カブトムシ→カブトムシ→カブトムシ→タマネギ→ゲート前の蠍、中央手前側の一匹
2-3:中蠍→しましまウデムシ
3-1:正面カマキリ→その右側に湧く二匹のカマキリの左手側(こちらに近い方)→最初に倒したカマキリの左後背に湧くカマキリ→第三スティグマ→その右手奥、茶色カマキリ→先程倒した茶色カマキリの左後方に湧く第二スティグマ、その隣の第三スティグマ
3-2:抜け殻テキトーに壊す→遺跡階段から見て階段側の第二スティグマと第三スティグマ→遺跡階段側に湧く中蠍→大蠍→黒タマネギ
3-3:緑のケツビ→坂の途中(補給箱付近)に湧く第二スティグマ→更に付近に二匹湧く第二スティグマ→更に付近に湧く蠍(小二匹)→坂の上の方、第三スティグマの坂右手側の二匹→もう少し上に湧く蠍軍団→緑ケツビ
Δはこんなにギスギスしてるのか…
2-2は蜘蛛処理った方が早くね?
4匹目はドラム缶着火で瞬殺できるし
やっべー そういえば10分切ってAランク安泰だと思ってたからつめてないわーΔなのに9分ちょっととか晒されちゃうわー
ちょっと動き参考にしたいから是非とも地雷地雷言う達人様のクラスとネーム教えて欲しいわー もしくは動画上げてほしいわー
>>526 夏だから仕様が無いよ
UHGPのギガンは凸のM1kkで頭に集中爆撃したら潜る前に沈むね
R3のエリア3は2匹のうち下位の緑ウデムシは倒してもカマキリ沸かないから白ウデムシだけ残してたな
>>526 ギスギスしてるのは一部だけ
大体の人はΔでものんびりやってる
いつもスレ荒らしたり、住人の対立煽ってるのは少数のアスペ達だから気にせんでいいよ
いい加減にスルーしろよ
>>528 392 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/07/31(火) 17:46:18.32 ID:D6SpJ8B0P
>>384に自演の
>>386>>388が居ると伝えてる文章すら読み取れない、本スレで自演で暴れた馬鹿がいると聞いて
こいつ本当に文章わかりやすすぎるwwww
夏厨、痴呆、ゆとり、生保、ニートとか他人を卑下する言葉しかいえないオウム以下w
今日大宮スピカでやってたけど、イベントやってるやつが大声出しててキモかったわ。
ミスるたびにキメェ大声出して、小刻みに動いてた。
席が離れてても異常に思ったから隣のリーマンとか怖かっただろうな。
>>533 その人のタイムがいくら出てたか気になるな
>>534 クライブだったのとΔだったのはチラっと見えた。
カナルなのに声が響いてきてて、どんだけだよって感じだよ。
>>532 >>528の夏だからに反応してそれ持ち出してきたら本当にアスペだな
自演君は"中傷単語"しか使わないからわかりやすいと言ったんだ
つか半月以上も前のコピってきて余程言われたのが悔しかったのか?w
どこを縦読み?
また気持ち悪いのが湧いているな
末尾Pだとさらに気持ち悪い
単発自演君に目を付けられてるからたまにしか書き込まないがな
いつの間にか荒らしはスルーもテンプレから消えたし、自演君優勢だな
あと、きめぇとか気持ち悪い しか書かないのもわかりやすいから気をつけた方がいいよ
異議あり!
カブトムシは出てるのに、クワガタムシがいないのはおかしいと思います!
イベントのタイムが短ければいいって話だけど
単独で敵陣に突っ込んでリーダーだけ即殺するようなプレイが上手いと思っちゃうの?
イベントではそれが正解だけど、全国でそれやったらどうよ?
そういうレギュレーションだからなあ
ただ単に気に入らないだけなのによくわからん難癖つけるのはやめようぜ
>>541 別に突っ込んで死なないならその動きが最適解だと思うけどな
STE消費削れるしいいことじゃないか
まあUHGPのタイム絶対視してる奴が味方の動きとか体力を見てケアするプレイ否定しないんならどうでもいいよ
イベントのルールに適応して最善手を研究している奴に対し
全国でも同じことをするに決まってると思い込んで叩いてる
>>541は
どうしようもない馬鹿だな
全国で足引っ張るのはお前のほうだ、マッチしたくねー
>>545 問題視してるのは研究してるプレイヤーじゃなくてランキングだけ見てやいややいや言ってる奴らじゃね?
例えば
>>518みたいな奴
ハウンドスキルよりスルースキルの方が重要
>>545 バカはお前だ、イベントはそれでいいって言ってるだろ
ちょっと前の
>>513とか読んででないの?
立ち回り良くても時間かかるような△は地雷扱いしてるんだぞ?
>>547 分かる
ここの人達新規に優しかったりwiki見れば分かる様な質問から武器の相談まで答えて上げたりするのに
スルースキルだけが圧倒的に足りてない
俺は今、やってる無料MOのスレと比べて書いてたけど無料ゲームに多い低年齢層でも出来ることなんだ、より長く生きてるであろうあんた達に出来ないってことはないだろう
UHGPのタイム良いからなんなのとかいう流れだがタイム良いやつはそれなりにうまいと思うぞ、倒す敵わかっててもあんだけの大量に湧く雑魚に気使いながら進むのが相当な神経と腕いるのやってわかったわ
新ボスやばいぐらいつえええええええええええ
大量に湧く雑魚とはいえ、決まった出現パターンからルートを絞って予め最適な武器を持参出来るから
結局、UHGPで必要なスキルは詰め将棋的なスキルだからなぁ
勿論、使用する機体の性能を最大に引き出せる腕前ってのは大前提だけど
全国マッチも敵の配置や攻略のセオリーがあるとはいえ
入るミッションはランダム(装備武器が必ずしもそのミッションに最適とは限らない)だし
参加メンバーの腕前や装備、火力もマッチング次第でバラバラ
どこから攻めるかもメンバー次第なので敵からの狙いもコロコロ変化するから
その場その場での判断力が重要になってくる
逆にランキング上位はちょっとしたミスでも陰口言われるようになる
最悪の場合は晒されて、根も葉も無い作り話で叩かれる
このゲームではそんな事にはなりたくないから、凡人ぐらいでいい
ぼくはガトリングでギャリギャリ出来ればそれでいいです
ドリル楽しみだなあ
アマピス、ガト、ドリルで回転武器縛りしたい
・・・アマピスってあれリボルバーだよな?見た感じそうだけど回転してんのかね
新ボスって何の虫?
>>330だけど、ヤナコッタXをゲットしましたよ
熟練15なんてあっという間だね
なかなか貢献できなかったんで、これからはまかせろー(バリバリ
・・・ドリル育ててからね!
ハンタークロニクルのバトルの接続失敗率が高すぎ
4割くらいは失敗するぞ
もっとちゃんとシステム組んでよ
あと表示がズレまくりなのもさあ
>>533 特定余裕でした…
そういえばそこ、土曜にフリプ大会やってたんだよなぁ。思い出した時には日曜の夜でした。
夏限定で蝉型エネミー登場。
すっげぇ五月蝿く鳴いてレーダーに障害を与える
一週間限定ですねわかります
今日も早めにアプデ来てくれると有り難いな
もっとこう生理的嫌悪をもよおす様な敵がいてもいいんじゃないかと
例えばカタツムリ(レウコクロディウム寄生)みたいな
>>564 俺に突っ込まれても(´・ω・`)
>>565 沢山のばかでかいレンコンの輪切りの中に
芋虫みたいのがワラワラウゾウゾしてるボスですかね
今回のイベントで上手い奴と、ただのメダル乞食がはっきりしたな。
コナミgj
568 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 10:04:46.76 ID:aywjUofUO
>>11 ちなみに、自治スレ(本物)とホワイトブターとついてるスレはスレスト→dat落させてるヘタレババッチ
>>564 なんて単語で調べりゃ出てくるかわかんねーけど、目が赤、体は白く粉っぽくて、胴体後端が枝分かれして触手みたいになってるセミの画像を見ろ。「奇虫、怪虫」で2chまとめブログ系で見れたような気もする。
菌子に冒されながら成長した姿だ。別に必ず死ぬワケじゃない。十中八九死ぬけど。
斬撃武器 何を使う
燃焼とヒート◎が微レ存
ネクリアバーナーはよ
冬虫夏草鶏スープが美味いというミスター味っ子の言葉を
僕はどうしても信じられないでいる
とりあえずレイピアのモーションが気になってしょうがない、はやく遊びたいね
こんなセミいたら恐ろしいぞ…第三がか五のフレズがこんな感じだったような
>>573 おう、これこれ。解説に冬虫夏草の成り損ないって書いてあったはずなんだよな。
>>567 お前の言うメダル乞食って全国プレイを最適化したものだろ?
イベントのタイム縮める作業と何が違うのよw
むしろメダル稼ぐ分の仕事はしてるって事だろ
さわんなよ
KACの優勝賞品に「記念カスタマイズアイテム」が確認できたけど、ハングラでアバパがあったら暴動とか言ってた人達は当然これも不満なの?
優勝のアピールか派手目なバックでしょどうせ
さすがに全国で1人用のアバパくらいはあってもいいだろ
気持ち悪い虫実装するなら、爆発属性武器を当てると分裂するムカデ型鋼鉄虫入れようぜ
優勝記念くらいはいいんじゃない、実際すげーことだし
暴動云々言ってたのはアバターじゃなくてチャットだった場合じゃないっけ
まてよ・・・淫セクなんちゃらってハウンドに菌類が寄生して・・・・うわぁなにをsru
>・ AAチャージストップ機能
>AAゲージをタッチすることで一時的にチャージを止めることができる隠し機能です。
>もう一度タッチすることで解除可能です。 特定のAAを発動したい状況で活用く ださい。
きたか。おせーよ
本日アップデートの非公開情報を紹介します。
・ AAチャージストップ機能
AAゲージをタッチすることで一時的にチャージを止めることができる隠し機能です。
もう一度タッチすることで解除可能です。
特定のAAを発動したい状況で活用ください。
もう・・・逃さない・・・。
・ 新タイトルムービー
Ver.1.5以降のイメージに合わせた新ムービーになります。
Ver.1.5のアップデートに間に合わなかったわけではありません。
・・・とスタッフが言っています。
・ 市街地ステージ新曲
スティールクロニクルを代表するステージのひとつ市街地ステージですが、
全く新しいイメージで刷新されています。
絶望に立ち向かうには希望しかありません。
・ ランキング表示切り替え機能
UHGPランキングなどデモ画面で表示される項目が増えたため、
ランキングの切り替えが可能なボタンを設置しました。
自身の成績の確認はしっかり行ってください。
新たな巨大エネミーが確認されています。
何やらエネミーを生み出して攻撃してくるということですが・・・。
だって
ttp://p.eagate.573.jp/gate/p/group/board_info.html?target_group_id=22850&target_board_id=24238
雑魚狩りか
熟練度が捗るな
絶望に立ち向かう云々ってエレナは超高校級のハウンドだったのか
AAストップは大々的に公開しろよw
オアシスで止めたいと思ってる奴がどんだけいると思ってるんだ
ドリルレイピアが特殊って新しくモーション組んだのかよw
力いれてるなあ。これでラッキーとかいうゴミを無くしてくれれば最高なのに
>>590 俺はozで止めたいからあんまり困らないな
使いたい時ほど貯まってないor先のミッションで使ってたって場合が多いからまぁ、ね
ていうか非公開情報と言いつつこうやって公開してりゃ世話ねーなw
格ゲーのゲージみたいにして使用AAレベル分のゲージ消費がいいなぁ
オアシスLv2とLv4の違いってあるんだっけ?
ないならLv2止め→オアシス発動となるとΔが温くなるな
気が付いたらLv3やLv5でぐぬぬの方が面白かったかも、グラディウスみたいで
デモ画面変わったなあ
イベント参加賞のガチャ券やってくる
>>576 UHGPには装備制限があるだろ。
今回のイベントで、一部のメダル集めて上手いと勘違いして他者を蔑んでいた奴等の腕前が、晒されたんだよ。
誰か新ボスとの交戦報告を
あと新武器の使用感とか、調整入った武器とか
599 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 12:24:32.77 ID:aywjUofUO
>>11 腐ってる黒マンで
意気がるなよ(笑)
white援交荒らしババッチ
なんつーか、ドリルというより・・・きりたんぽ?
回転させながらブースト移動できるのは(・∀・)イイネ!!
緑の真似っぽくはあるけど、やっぱりそこそこ大きなアップデートならステクロも
それ様にPV位作ってもいいと思うんだがな。
ドリルは威力はそれなりに有るっぽい
あと弱点無視かな
回しながらブースト移動で視点が正面固定に
→そこからジャンプ動作で正面に突撃
今の時点で作れてるのは初期だろうから
それで威力あるってことは後継機は期待できそう
も一つ
ヒットバックが異様にでかい
そして射程4mw
初期ドリルの生産条件は特に無し?
ああすまん
知り合いがやってるのを見てる
で、さっきまでのは火炎ドリルね
初期が強化11で威力170ちょい
火炎は11で130〜140位だったかと
ブースト持続の出番れすか
BOTさんが気になるんだじぇ
エレナさんの小悪魔スタイルでおバストに谷間ができててテンションが少し上がった。
スーツのバージョン選択は変更ポイントでも同系統ばー違いに変えられるっぽいど。
それにあわせて、リザルト画面の武器熟練度の表示も変更されたっぽい。
(前→各主武器スーツ2枠、使用が1武器の場合は1枠空白、
今→使った武器の系統だけ上詰めで表示)
熟練9で火炎生産可能らしい
必要ボス&討伐数は不明
ヤドカリとか言ってるが正直ぁゃιぃ
んで今アゲミ戦やってるがデカい
さらに卵いっぱいついててキモイw
部位破壊は頭かな?足も有るかも
弱点は胸
雑魚をワラワラ召還するからうざい
>>608 重火にT-BOT積んでるα下位だけど、一番体感したのは耐久力の上昇かな?
リーダーのカブト2体相手を倒しきるまで破壊されなかった。
今日はほとんど豪雷振ってたから、試行回数が少なくてごめんなさい。
>>608 GATEで見ただけだが大幅弱体化してるぞ…
レベル20で無印が威力220レート720精度95射程75
SGが威力4140レート90精度25射程60
何このゴミ…とっとと修正しろよ無能スタッフ
>>612 俺もGATEで見ただけだけどやっぱり弱体化してるよな・・・
ちなみにRL レベル21でレート31、他は変更なし
弱体化!?
なんでそうなる!?
ヤドカリ討伐なのか、ドリルXが追加されたらブレマ130体ですかねぇ
ブレマの殻の形をしたドリルです
設置ガンって一律上方修正じゃなかったか……?
何やってるんだコンマイェ……
>>607が全然違った(;´Д`)
熟練12
初期強化19で150位
火炎強化17で130位だった
ドリル結構良さげなのね
誰かレイピアは使ってないのか…
毎回毎回アップデートの度に何かしら落ち度があるって何事だよ。
KONMAIお馴染みの表記ミスだったわけね
実際は強くなってると聞いて安心した
ユーザー「アドミラル強くなってね?アプデで何かミスったんじゃね?」→公式「気のせいです!」→公式「間違えてました;;すみません;;;」
ってこともあったし油断するなよ
それはそれで大問題じゃねーかw
他の武器は大丈夫なんだろうなコンマイwww
表記ミスにしてもほぼ倍って水増しし過ぎだろ
まあとりあえず使ってみるか
レイピアでチャージするとサイコクラッシャー出来るときいて飛んできました
>>627 フルチャージでサイコクラッシャーに
連打でスプラッシュファーントっぽいね
こりゃ弱くても使うしかねえ…!
ドリルで突進楽しいかも
だが、音が歯医者を思い出す
衛星砲はどうなったのかな?
高機動でシルバーチャリオッツ出来ると聞いて飛んできました
で、アウルゲルミルは強いの?どうせならクライマックスで選びたいんだけども
>>627 射程はどんな感じ?突きだから長め?
ようやくクロスボウの相方ができそうでwktk
ドリルの音嫌すぎる
>>634 どんな音するの?まさか歯医者みたいな…?
そう言ってるだろ
再起動かけて貰ったから早速アゲミぶっ殺してくるわ。
アバパが増えるよやったねユンちゃんと聞いて来てみれば
スレ内の画像検索したらキモい虫ばっかりで絶望した
おい、グランプリご褒美のボーナスチケット勝手に使っちゃうとかなんなんだよ?
パセチケ無視して使っちゃうんだけど。
前からそんな仕様だったような
ガチャ開始時に全力で金突っ込むのにはそういうリスクもあるということね
ドリルうっせえぇぇ!
やめろ、やめてくれぇ!歯医者に通ってた事を思い出すじゃないかあああぁぁぁ!!
>>640 マジかよ納得いかねー!
とりあえず、チャットは廃ガチャしてコンプしてるし、暫くはガチャしねーでおいとこ…
ドリル装備アンナさんの「あーんして」が流行る
>>639 バグお詫びのチケットもそうだった
ランチチケットみたいに個別にボタンがない場合、ボーナスチケ→無料チケの順みたい
今日から始めたんだけど
味方を救出すると、固まって操作できなくなるんだけど
救出はしないほうがいいの?NG押されまくったからさ
午前中に歯医者行ってきたから、あの音は悪い冗談としか思えなかった
「ドリルチャージ!」って心の中で叫びながら突進楽しいでつ
>>644 それは昔から有る同期ズレバグかな
本人はショートしてないんだけど、他プレイヤーからはショートしてるように見えて
救出すると、救出を押したプレイヤーは動けなくなる
その人のNGもバグだから救出すな!放置してくれってことかと
救出マークが出てもHP残ってたり動いてる人は放置で
完全にHP0でぶっ倒れてる人は助けてあげて
>>646 そうだったのか・・・ありがとう
次から気をつけるよ
SMD3000はアウルゲルミル10か
アウルゲルミルは冬虫夏草なのか、デカイ蟻なのか
誰だ
>>638を泣かせたのは!
場合によっては然るべき態度をとらせてもらう
ドリル感想
音がやばい。完全に歯医者。回し始めは攻撃判定無し。壁で確認。
ブースト攻撃に吹っ飛ばし効果有り。(検証の必要有り?)
ギガンケツ、ヘカトン頭、フレズ落下時背中は物凄く当たる。特にギガンケツがやばかった(意味深)
βクラスでの第三変態攻略楽かもしれない
アウルの胸は当たってるかどうか不明。ドリル二人いてエフェクトがよく見れなかった
リーダーエネミーもガンガン追い込むから、ドリルいたらエイム面倒。確実。
Ω10のチラ裏だけど、よかったらどうぞ
数ヶ月このスレを離れてみれば…
特技って何さ…
アウルゲルミルって何さ…
…と、とにかくアップデートされまくってるのはよくわかった
アプデ後にガチャや防衛でチケットもらった人いる?
△で選択できるエネミーが第5か第6か知りたいのだが。
>>652 ブレマのケツは!?ブレマのケツはどうなの!?お兄ちゃん!!
アゲミ戦ってきた。ΔPLUTOクライマックス第三変体。結論は、勝てず…!
弱点はとりあえず、腹?
あからさま過ぎて補正は低そう。他にも弱点あるのか?
Δで生み出すザコは上位スティグマ、上位ハチ。
リーダーみたいにオーラを放ち、レーダーに赤点で表示されるザコが現れる。コイツがカギかも?
全滅させると腹の弱点から緑の血を流すけど、多分関係ない。
攻撃力は大したこと無いが、全景が掴み難いから攻撃を察知し難い。ザコもいるからダメージ必至。
確認できた攻撃は酸?吐きと地面からの触手(根っこ?)攻撃。
とにかくデカくて、マップ外まで体が伸びてるから後ろを周り込んで補給箱に行くのが困難。ザコもいるから、補給には前を迂回して注意をしながら向かいたい。
何故かナイトメアクローが拾えた。コイツが出すのはナイトメア素材かも?
完全撃破パターンができるまではザコ処理係と本体攻撃の二組に別れた方がよさ気。その場合、ザコが強いのもあるから互いの連携、サポートは密に行いたい。
レイピア→楽しい。フルチャージでサイコクラッシャー。一段階チャージで突進突き。
通常三段目の連続突きはボタン連打でいつまでも連打可能。弱点判定あり。
ドリル→楽しい。弱点判定あり。
とにかく装甲にものを言わせてえぐるのが楽しい。突進に回避判定は無し(当たり前)。
敵に当たったら肉をえぐる様なグチャチャチャチャって音がして欲しかった。
>>11 ドス黒い股間で
ファイナルアンサー
whiteブター叔母茶間
>>657 PLUTOクライマックスで第三変体…だと…Δ以降のクラス追加フラグ来たな
ふむ・・・雑魚を生み出すと言うことは殺虫スプレーと汚物消毒機の出番ですな?
あとスーツのバージョン変更もできるようになったんだっけ
ボスは重火力3.0として、道中で1.0使ってもいいな
とりあえずアドミラル選択券はスーパーレア。
シップ防衛での配布は「α、防衛成功、貢献2位」で2枚貰えた。
ゲル第三と2回戦って来た
雑魚無視でひたすら腹撃ちで負けはしなかった
結論:BOT&バーナー大活躍でおk?
設置ガンガトリングミサランでいけるかな
>>661 防衛でそんなに簡単に複数枚手に入るんなら
カプセルでは(出る枚数にもよるが)レア枠圧迫のカスレアなんじゃねーのかそれ…不安だぞ
第二アゲミ撃破。色々わかってきた。
第二で生み出すザコは黄ハチ、橙ハチ。
リーダー判定のザコは怒ると生み出す通常産出エネミーの上位型。無視してOK。
攻撃は上を向いてなんか吐いた後に落ちて来る酸の固まり。エフェクトは特大ギディの電撃弾に似てる。
触手攻撃は離れてても使う。薙ぎ払いと叩き付けの二パターン。
あまり近くにいるとアホみたいにぶん回してくるから、ザコの同行を観察する為にもやや距離を開けた方がいいか?
フラグレ効かず?スタンなら効く?
モデルの昆虫はやはり女王アリっぽい。植物っぽく見える卵付きのゆりかごはオプション。
結論:みんな一丸となってOZ連発ゴリ押しでなんとでもなりそう。
みんなドリル試してるね。
3人でドリル回転させながらのっしのっしとゆっくりと一体の敵に近づいて行くさまは、
スゲー面白かったぞ。
ユンちゃんに何それウケるー言われた。
アゲミの腹は壊し放題っぽい。アドミラル素材(いらない)ウハウハやでぇ。
>>665 肝心のアドミラル選択に何枚使うのか分からないし
ドリル二人越えるとやかましいなwww
三人揃った時はカミヤゼミ越えたかと思ったわ…
アゲミ第1倒してきた、ほんとにでかいなアレ
第1ではたしか生み出してきたのはアリさんだった気がする、火吐いてくる奴もいたし
攻撃方法は大体同じかな、酸と地面からの触手と顔の前でペチペチしてくる攻撃
>>669 1回選択するのに5枚必要って書いてある
672 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:23:23.56 ID:aywjUofUO
>>11 豚
あれだけ叩かれとも
ゴキブリみたく粘着力強いよな(笑)
朝鮮の人間はあんな感じなんだってな。ホワイト婆
サテライトは使いやすくなったか?
よく分からないんだが、定期的に
>>11に罵詈雑言書いてるのって何なの?
>>673 前日みた状態よりチャージ時間が10短縮されてる。強化15〜16の状態でこれだから、レベル上がれば更に恩恵受けられるかも。
威力も上がってるっぽくて、前日まで一撃で倒せなかった上位ケツビがCでも一発で倒せた。
>>673 あんだけ上方修正したってアナウンスがあったのに誰っ一人話題にしねえのが最高に笑える
>>674 ずっと前からこの板に住み着いて私怨粘着レスを垂れ流ししてる人
流行ってそうなタイトルの本スレとかにいるけどスレの内容とは関係ないのでスルー対象
ゲルミルさん実際に見たらエイリアンクイーンみたいだった
グレネードと火炎放射ぶち込みたくなったぜ…
ゲルミルさんは胸と頭が壊れるみたい
フラッシュも効いてたの見た、多分頭かね
TKUC-EXは自分の持ってるレベルで大体レートが50ちょっと下がってるね
普段使ってない身としてはこんなもんかと思うが、使ってた人にとってはどんな感じなのかね?
MDKS(ロケラン)とMDKS-Cって使うならどっちのほうがいいのかな?
>>682 安定の一つ目
少し尖った二つ目
ロマン溢れる三つ目
お好きなのをどうぞ
ドリルやばいな
クモの抱きつき封殺できるしw
リーダークモを角に押し込んで先っぽ当ててればクモは角から出れずにそのまま死ぬまでうごうごしてる
>>685 ドリルしても猛虎蜘蛛は吸い込んでくるで
アウル勝てねぇ!
ドリル楽しいw
お隣にアウルという偵察機があるからなるべくならアゲミにしてほしいな
アゲミ(激寒)
アゲ美ちゃんか……
女王蟻らしいし言いえて妙か
ソフィアでいい
>>687 先の方でグリグリやってる分には問題ないよ。
調子に乗って押し込んじゃうと捕まれる。
しかしリアギティにドリル効かんね。
先にグレネードとかでダメージ取っとけば倒せるけど、ドリルだけで如何にかしようとする
死にゃあしない。
近接武器も来たこ
今日ωに昇格してヤッターと思ったら初戦がアウルさんだった。負けた。
酸でショートすると、味方の救出が持続ダメージでキャンセルされてヤバい。それで一人助けられなかった。
虫召喚と酸と地面から触手は確認したがあまりのデカさと後半からのショート祭りでちょっと興奮状態だったから詳しい攻撃方法は分からん。
あとドリル楽しいね。しかもまだ熟練度低い割に、ブン回してると時々MVPとれるし。
アドミラルはフレズあたりが相性最高かも。スヴァの毛刈りもできるかな?
レイピアの威力どう?楽しいのは解ったけど
アクセサリー「鼻血」の追加で俺のユリナが完成する
再送スマヌ
近接武器も来たことだし重火力も装甲減らして機動性を上げたバージョンがほしいな
単純にそれやると劣化突撃だから何かしら差別化してほしいけど
>>697 スヴァーヴァもりもり剃れたよ
頭の位置が低いヘカトンも張り付いてガリガリ削れて良いね
アウルは何も考えずに腹の弱点撃ち続けてたら全勝してた
今日は皆ドリルガリガリとレイピアブンブンだったな
他に誰も居なかったので、店内でシコシコとショットガンの熟練上げ
コイツ熟練度低いとホント弱いのな いつになりゃ皆が言うような強武器になるのか
>>701 それよりも更に装甲下げて機動性上げた奴が欲しいのよ
ついでに支援性能も上げて欲しいけどさすがに贅沢か
デルタ野良でアウル第2出たが、190カウント残してインさん呼んじゃったから
何をしてくるのかよく分からんかった
708 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:34:22.18 ID:aywjUofUO
>>11 粘着荒らしストカやから四六時中付きまといするから迷惑きわまりないばばあほわいとまじきち(笑)(笑)
>>689 一方、埼玉の某ゲーセンが哀しみに包まれ…ないか、あそこなら。
むしろ既に使ってるわw
あそこの台の店舗名、全てネタだから凄いと思う
重火ver1でドリル捗り過ぎw
しばらくこれで行くわ
インさんのケツにドリルぶちこんできてやったぜ
複数部位に当たり判定があるのかヒットエフェクトが半端無い
復活衝撃波のタイミングが見難いが他の人の画面では軽減されてるのかな?
ドリル邪魔過ぎるw
ドリル楽しいわー
マッチした人ドリル地雷しててごめんね(ヽ´ω`)
インテリアさんのガッツポーズをドリル突進回避か!
ドリル突進は何気に重火3の主要な移動手段になる可能性を秘めている
イベントの、A、B辺りの人の順位で人数考えると泣けてくるな…
一体何割が楽しめたんだろうこのイベント
ドリルがいるとレイピアの連突きが決まらないから困る。
インさん相手に不動の連続突きが楽しい。
ガッツポーズもシールドマックスならアーマー効果もあって吹っ飛びもしないし死にもしない。
ゼロ距離でフラハメしながら集中砲火に集まった味方に回復投げつつ突く!突く!!突く!!!
こんだけ頑張っても貢献四位だから困る。
イベント2000円しかやってない俺でも400台…
切ないね
ドリルでエッグを運搬する作業が楽しすぎるw
どうなってんだあれ
まぁ詰将棋を楽しく感じる奴と感じない奴がいるのなんて分かり切ったことだし
こっそり公式待ち受け画像で新しいの来てる
この武器ってSBR系か?
景品のチケット全部使ってもチャットが出ない現実に絶望した
>>718 割とガチでそれあると思うぜ。
遺跡の坂に差し掛かったところで突進して、
他のスーツを差し置いて文字通り最奥部に一番槍決めた時はちょっと面白かった。
にしてもドリル楽しいな。
低熟練でも低位変体の雑魚相手ならすぐ倒せるし、
上手く張り付ければエリアMVPもワンチャンある。
突進移動もあるし、色々な意味で重火力の常識を覆す武器じゃないかこれw
下方修正あると思います
ドリルは下方修正こないか心配になる
ただし上空の敵にはからっきし
景品のチケットでチャット二つ出たわw
確かに移動手段でも優秀だったなドリル
レイピアはチャージ短縮されないかなー
近接ってリスクを背負ってるんだからちょっと強いくらいでもいいと思うんだがな…
ドリル1本目とレイピア1本目の生産条件ってどんなもんなんだ?
とりあえず新ボスの略称はミルミルでいいよね
>>731 ドリル一本目はβのトーシローでも作れる程度に緩かったから気にせんでいいと思うよ
ドリルはスヴァに使えるかと思ったけど当て方が結構難しい感じ
アタックカト+初期ドリルよりアタック+燃焼+2段目ドリルのが強めの敵には良さそうだ
クライブさんの新アクセサリーなかったんだけど、どゆこと?
このゲームってシューティングじゃなかったっけ・・・
レイピア3にはアウさん15とニーズ40か
フルチャが変わるみたいだから楽しみだけど遠いな・・・
街の新曲はQMAの予選みたいな雰囲気の曲だったな。
工場エリアBの螺旋階段下る前の丸い所に
ケツビームが6体位スタンバったり、
エリアDの坂登る所にディラタタがたくさんいたのは
アプデによるステージ構成変更の影響か?
補給すらまともにできなくて面白すぎるぞw
>>740 すげー小野さんっぽかったよな<BGM
ステクロとしては斬新だった
アウルゲルミルが出るステージって必ず火吹く蟻がリーダーエネミーなのね
UHGPのボーナスチケットでラッキーカートリッジが2つも出たよ!ラッキー!
ウオアアアアー!
今回のアプデ凄い良かったな。
武器も最初のは作りやすいし、面白いし。
いつも最後の条件は厳し目でも良いから、初期はこの位にして欲しいわ。
バグ報告!!
ヘカトンの判定が消える事があるんだががが
途中で何かすると復活する
BDやスーツ変更とか
ヤバイす
>>740 エネミーの配置変わったよな
Δであの工場ディラタタ軍団見た時はさすがに笑った
>>746 アマピスXPで何回かなったな
他の人は普通に当たるみたいだし、頭破壊すれば判定がそこだけ戻るからなんとかなったが、別のスーツで戦う方がよさそうだな
アウゲルの本体左右3カ所ずつ地面に接触してる根っ子部分に破壊ポイントあり
破壊すると突き刺し触手してこなくなるぽい
あと撃滅土竜って新しい称号かな?
>>746 俺も今日遭遇した
俺の場合はヘカが潜って出てきたら判定直ってた
皆時間稼がれた恨み込めて12秒で落とした
ブレイクダウンなしでクリアしても
メンテナンスゲージが回復しなくなった…バグ?前から?
俺はよくフレズの判定がなくなるんだが
同じ症状の人いる?
>>744 アゲミさんが自重してるのが良アプデの要因な気がする
スヴァとかインさんαとか、最近のアプデは初っ端からやたらに討伐数要求して新要素体感を疎外してたし
ドリル楽しいな
ドリルは基本回しっぱで直線移動は突進が基本になるかな?
ヒット数の割りに切れ味の減りが緩やかだから威力はかなり低いんだろな
早く第3作りたいわ
>>731 ドリル:ギガン6体か8体かどっちか
レイピア:ニーズ7体
ヘカトンの判定消え…というか、最初から判定がないバグ?ヤバいな。
出撃と同時に何故かフラッシュダウンしてるヘカント。
復帰したらなんか怒ってるし、判定ないから攻撃当たらないし。
一回目は店内(他の台の人とマチ)での第三。同期ズレかと思って、味方が狙ってるトコ撃っても判定無し。
潜ったら判定復活。
二回目は全国。やはり判定ないけど、他のヤツは攻撃してる。頭の殻も割れたけど、その後グダグダでBD祭。
二人落ちてどうしようか悩んでる内に判定復活。
ただし、頭の弱点だけ。他の部分に当たり判定無し。
グルマチでは発生しなかったから、頻発するモンじゃないと思うけど、これは厄介。
背中を壊すと割れる←分かる
前足を壊すと頭が割れる←!?
羽を壊すと墜ちる←分かる
脚を壊すと転ぶ←まぁ分かる
ニーズさん実装時のプレイヤーの反応がどんな感じだったのか気になる
>>754 火力の数値だけで見ればSHMG-Xよりちょっと低いぐらい 切れ味ゲージが他の近接武器より多いから減りが少なく見える
ただたぶん複数ヶ所ヒットもあるし斬撃弱点の敵も多いから、けっこういい感じに使えるんじゃないかな
>>721 自分も2000円分だけで400台だわ
それでも補助武器系称号や普段使わない高機動の武器系称号とれたから大満足のイベントだったよ
2000円って24〜28回だろ 言うほど少なくはないと思うぞ
>>750 被害ほとんど同じでわろた
もしかして判定無い時、突進ドリルで暴れてた奴一人居た?
まぁ似たようなケースなんていくらでもあるかw
衛星レーザー誰か使った?
兵装変更で回復とかできるようになったのかな
>>762 再装填少し早くなった。
スーツ変更での補給無し。
BD復帰での補給無し。
補給箱での補給不可。
レイピア使って来たけど話題にならない理由がわかった、どう考えてもドリルのが楽しそうや…
連打出来るけど動けないしノックバックでまたこっちが動かなきゃならないのがきつい
スパアマ付くけど機動の装甲でやられても嬉しくない場面が多いなぁ
つか、ミュート機能なくなった?今日うるさいだけのヤツいたから黙らそうと思ったのにできなかった。
>>757 昔図鑑でみた蠍モドキってことでカニムシは知ってたけどニーズには結び付か無かったし今だによくわからん
アレがカニムシモデルってわかる人すごくね?高く掲げた鋏脚が頭(に見える、見せている)で、頭のところが弱点なんだよな
高機動自体がはΔ実装されてから空気だからなぁ
Δ未満ではまだ無双できてるのかな?
UHGPでも高機動より突撃の方が安定してたしテコ入れあってもいい気がする
>>766 カニムシじゃなくてオトシブミらしいよ
ソースは公式ツイッター
>>765 わっち先生のチャットをしっかり聞けとコナミからのお達し
あと気になったのがリロード受付長くなった影響でSGK-XXがちとテンポ悪くなった
何回か、あれなんでこれリロードしてねえんだってなって焦ったくらい
>>767 Ωならまだいけたけどχにもなると結構空気っすなぁ
ガチ装備の人いると補助武器投げるだけの存在になりつつある
>>768 ググったけどすげええええええ
完全にニーズさんじゃないですか感動してしまった
俺もヘカトン開幕スタンからの無敵食らった
店内マチで発生したけど頻繁に起こってるみたいだなw
焼きとうもろこしマジ楽しい
重火で斬撃や燃焼振り回す時代がくるとはな
早いとこ新アド10体狩りたい
もともと高機動には近接武器あるじゃん
重火力にはなかったんだから、ドリルが話題になるのは当然
>>765 できなかったわ。またバグか?
アウル何とかさん第三と2回戦ってきたが黒蜂とダニが超ウザいな。
入口付近は数が多すぎて補給出来ねえ
裏はショートしたら終わるので行きにくい。
結局3やなこったX3枚でゴリ押しするハメになったわ。
これならロケラン先生とか設置グレが活躍出来そうな気がする。
>>770 違和感の正体それだったか 道理でXXのリロードができないはずだわ
これ地味にうざいなぁ・・・
ヘカトン判定消失バグまとめ
ゲートが開く前からピヨっている
攻撃判定はビームのみ(重なっても接触判定すらない)
頭部破壊後の弱点のみ判定アリ
潜る、自信がBDする、スーツ変更すると改善する
補完およびコンマイは即座に対応汁
>>760 2000分って書いたけど実際は色々な補助武器と高機動武器生産して熟練度1からやったから(震え声)
アウルゲルミル第二って経験値15000も貰えるね
>>777 2000分って33時間以上じゃねぇか(驚愕
780 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 23:59:28.78 ID:aywjUofUO
>>11 マンコが黒黒黒黒
ファイルアンサー
豚ホワイト
とりあえずバグは公式に問い合わせすべし
そういえばシャッガンのリロキャンの話題が全く出てないけど結局どうなった?
俺はΔだけどリロキャンもシャッガンも育ててないから確認できてないんだがまだ健在?
あぁヘカトンが開幕ピヨってるのってバグなのか
1回遭遇して「誰だよこんな速くフラッシュ投げた奴ww」って思ってた
確かにその時頭部破壊するまで攻撃当たらんかったな
>>782 シャッガンは知らないけどアマピスXPではできなくなってた。
発射後すぐのリロードができなくなってたわ。
その弊害が
>>770みたいな例だろね。
一部武器は継続火力下がってると思う。
ほーこくしてきたぁ
バグの発生は全員同時な気がする
んでビーム喰らってBDした人が復帰して頭壊すとみんな弱点撃てるよーになる感じかな?
他にも「ゴーッ」て感じのSEが止まらなくなる時があるぉ
なんかスババの移動速度が速くなってね?
転ぶ場所が遠くなって重火乗りには死活問題・・・100体以上狩ってるから会いたくないのによく会う
で、ドリル持ってるのになんでブレマちゃん出ないん?
>>782 できなくなった
反動制御+とかライクビリー併用しても以前のような連射は無理
リロキャンはたぶん終了
それにリロード受け付けが遅くなったから今後は撃ち切った後のリロードは
押し込みじゃなくてトリガーでやったほうが空押しにならなくていいかもしれんね
>>786 そのSEはミッションクリアの瞬間にAA発動するとなるっぽい
>>790 道中からクリアまで鳴ってた事が二度あったお
おっお(^ω^)
AAの貯めを停止出来るのはありがたいけど
次のミッション行くと停止解けてていつの間にか貯まってしまった訴訟
AA発動中にアドミラル倒したら変な音鳴るよな
>>792 あるある
レイピアチャージ攻撃あったのか、普通にツンツンしてきただけだったわ
レイピア初期 ニーズ7
レイピア2 ニーズ20
レイピア3 ニーズ40+ゲルミル15
これはまた熟練度だけ上がって3段目を作れない予感…!
ドリルが今熟練度17でゲルミル7体だわw
重火力なんだけど、卵に対してはガトリングとロケットのどっちが効果的なのかな
ドリル初持ち出しが砂漠で、エリア1のギディ8+7、
エリア3の悪夢サソリ+ギディ6ワラワラをロケランで始末しまくったら
熟練度が1→9に・・・というかEXP6万取れたのも初めて。
>>796 部位破壊と弱点攻撃の違いもあるし射撃に弱い卵と爆発に弱い卵とあるし
それだけ聞かれても何も言えないに決まってるだろ
ゲルミルさんは蟻退治してくれるフェログレ持ってくれている人がいれば楽
あまり動かないから衛星砲の出番だなw
俺がアウルやった時は特技の人がプロテクト置いてくれてかなり助かったよ。ガト撃ち放題
新バージョン未プレイなんだけど
ドリルは重1、2、3とどれに装備すべき?
ドリルの突進時に攻撃力アップしたりするのかな?
>>798 あの卵達は色々タイプがあったのか
ただ大きさと色が違うだけと思ってた
衛星Xの照射範囲が広がったらしいしアウルに有効なんじゃないか?
そこまで育ててるプレイヤーが何人いるか知らんが
衛星レーザー当てられるし雑魚処理も消毒やHGで優秀、各種ポッドも役に立ちそう
アゲミさんのおかげで特技の価値が相対的に上がる可能性が微レ存…?
おい、このスレ高機動使ってる奴いないの?
高機動で唯一まともな性能だったSGK-XXがリロキャン修正の影響で
凄まじい位使いにくくなってんじゃねーかこれ。
弾撃ちきってからリロード再開まで1秒以上かかるし、先行入力も効かないし、
リロードやってると思ったらできてないことがやたらと多くなった。
レイピアも突きの範囲が狭すぎるのとサイコクラッシャーもかなり距離調整しないと
敵簡単に突き抜けて全然ダメージ通らないし、ロッドが滅茶苦茶強く見えるレベル。
コンマイは高機動をそんなに使って欲しくないんですかね・・・
高機動さんなら今日、サイコクラッシャーで飛んでたよ
レイピア残念すぎワロタ
まだだ・・・情報がまだ無いレイピア3つ目で化けるかもしれない・・・
現状の高機さんってクロスボウ1本でで遠~中距離こなせるだけの器用貧乏でしかないからな・・・
アルゲル戦はSGBOTさんもマジでおすすめしておく
>>806 レイピアさんの本体は連続突きだっつの
代わりに凸3つ使えばいいんじゃないですかね
ミッション途中でもスーツバージョン変更可なんだね
もう、凸装備だけ育てれば良いかなぁ
>>806 いや高機動で唯一まともな性能なのは軽シャッガンの方だろう・・・
アウルは今のところ、凸でフラッシュダウンさせながらシャッガン腹撃ちで安定なのか?
第3でも撃ち漏らすことはないし、初期スヴァヴァと同じく修正入りそうだな
レイピア1本目の型番はDREAMのアナグラムか
北欧でのアゲミ第三だとUHGPのラウンド2コース経路になるんだけど
ボス前エリアのあの長い通路にびっしりケツビームが沸いてワロタ
フラッシュで奥まで一気に倒さないとどれかのビームが必ず飛んできて危なすぎるww
>>812 腹より額破壊して打った方が貢献度は上だった
あんな猫の額ばりに狭い額を破壊できるのか
今度試してみよう
クライブの新アババにあるスーツ2が酷い
T.M.Revolutionみたいなんだが
>>815 頭はシャッガンがまともに届かなくない?
90Mじゃ頼りないし、眠っていたサブマシでも起こしてみるか
頭狙いならやなこったシリーズも安定なのかな
弱点が小さいうえ猛スピードで走りまわるボスもいてだな
まぁ剣で攻撃できるから問題ないんだけど
と思ったら全然新アイテムじゃなかった
俺が全くボディ買ってなかっただけだわ
820 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 01:19:29.43 ID:iaI2t9x/0
高機動作ってヘカトン殺してSGK-XXやーっと使い始めれると思った次の日に修正はいるとはね…
もういいや高機動さんさよなら蛾にすら持っていけない
そーいやぁ
初見のミゲルさんの、背中の卵壊せるんじゃないかと後ろや側面を切ってみたんだけど効果はなさそうだなぁ
そのかわり安全だったおw
なんか90Mで距離取って戦えば楽そう…
ヘカトン第五もギガン第五もそうだったし………
ロリキャンできない砂とか存在意義ないだろ。何より操作が面白くない
公式眺めてたけど、どのスーツもVer.1が一番カッコイイ
そしてVer.3がどことなくガンダムっぽい
凸1の雑兵感と重1の重厚さはヤバいなあ・・・
以外とみんなドリルとレイピア気にいってるんだな・・・
熟練12で未来が見えなくなったから俺はドロップアウトしちゃったよ・・・
ドリルの移動は楽しいし、レイピアのオラオラオラって突き連もおもろいけど
やっぱりダメージが低いのとドリルは味方のコア攻撃の邪魔になるし
レイピアは少しでも敵が動くと全くあたらなくなるから俺には愛で使うのも無理だった
というかさ、蜂さんよか蟻さんの方が強いよね
どうなってんだよミゲルぅ……
昨日違和感を感じていたが、高機動のSGK-XXリロキャン、
調整されていたのかorz
シャッガンはレベル30超えないと使いもんにならんし、
産廃確定か。他のスーツでやり直すべきなのかな。
俺もα3でSGK-XXとMP-Rがやっと揃った矢先にこれだよ
重火力も特技も作ってすらいないし、突撃一本で行くしかないか
アなんとかさん、ガト撃ってるだけで終わってしまった・・・
味方はギディちゃんに夢中であのクライブさんみたいな顔になってしまったが
>>823 ロリキャンはできるけど弾打ち切り後のリロードが物凄く時間かかる。
1.ロリキャンで弾打ち切り
2.リロード不可時間(体感2秒近く)
3.リロード開始 ※先行入力不可
こんな感じだから、ありえないほど使い勝手が悪くなった。
ちなみに、リロードカトリも搭載して試してみたけどリロード不可時間は短くならなかった。
公式読んでなかったけど、反動制御カートリッジにリロ受付時間短縮あるんだよね
XX使うならこれ必須かねぇ
こうしてみるとアプデ後毎回毎回思うことだがKONMAIさん本当に調整クッソ下手だよなぁ というか高機動嫌いがあからさますぎる
まあこれで新しく高機動使おうとする人がいなくなれば高機装備にSTE落ちなくなるわけでし自分で首絞めてるからいいんだけど
お前ら産廃認定大好きだよな
むしろ産廃なんかじゃないっていう奴が実際使ってみればいいんじゃね
個人的にはクロスボウですらギリギリ使用に耐えうるだけで産廃側にかなり近い性能だと思ってるし
しかしそうか、遂にSRすら使い物にならなくしたのかコンマイ……
リロ受付時間とか個別に設定出来るだろうに何やってんだか
今までの高機動の立場が、突撃の主武装2種でカバーできない敵への劣化代用品だったけど
ver選択で完全に存在意義失ったな
全武装が突撃の同等品に大きく劣ってるもん
アバパを着せ替えして豪華声優のボイスを楽しむゲームだと思えば何の問題もない
俺はユンちゃんを着せ替えしてブヒブヒ、ロリ澤のボイスでブヒブヒ
この為に金払ってるお
しかしスーツごと、
バージョンごとに武装からなにから設定して自由に選べるから
特定ボス対策に育成用まで用意出来るから楽でいいね!
育成はver1
凸ver2はフラッシュに剣持って対スババ&インセク
ver3はフェロモンに90MとSMGXで高変異体用
カートリッジも倹約出来ていいね!
高機動で兵器カテゴリごとに簡単にまとめてみた。
マシンガン:使いやすく、初心者向け。威力は突撃のアサルトライフルに見劣りする。
マシンピストル:突撃のサブマシンガンの高機動版。ただし、ある程度近づく必要が
あるため、打たれ弱いボディではリスクも伴う。
スナイパーライフル:威力はピカイチである反面、硬直時間が長いなど欠点も多い。
今までは欠点をロリキャンである程度フォローできた。
スタンロッド:威力より、状態異常にすることに重きを置いた武器。
軽ショットガン:小さな弾丸をばら撒く武器。密着させれば威力が確保できる。
クロスボウ:チャージすれば威力が確保できる飛び道具。
チャージは解除されやすいので、立ち回りがものをいう。
レイピア:使ったことないからわかんない。
今後も使うのであるなら、カートリッジで弱点を補う必要があるのかな?
まだトレーニング中でもあるから、ツッコミは歓迎する。
>>837 兵装セットが4パターンから10パターンにも増えたのは本当デカいな
これから何10回とアプデされて、アドミラル級が20〜30種とかにでもならん限り全てに対応出来て安泰過ぎる
リスクがないのは何ともなあ
温くてあきるぞ
>>838 軽SGは密着してもカスダメージしか与えられないからそこ間違えんなし
むしろ凸1から凸3まで同じ武器で戦ってこそ漢
90Mとアスラ、回復にフラグレでどれで出ても問題ないぜフーハハー
そうそう、うちのユンちゃんはおにゃのこなので完全別装備で行きますね
>>840 リスクが無いとどうとか言ってられる余裕があるようなゲームシステムじゃないだろいい加減にしろ!
まあ正直ver選択無しのほうがミッション失敗率増えて稼げるだろうに
ステクロ開発はなかなか真摯だな、本当にコナミの奴らなのか
もうコンマイは高機動使いは引退しろって言いたいの?
流石にちょっと文句言ってやらんと気が済まんレヴェルなんだけど、どっから送ったらいいのこれ?
今まで高機動一本で頑張ってきたけど、突撃育てなきゃゲームに参加すんなってことなんですかねぇ。
GATEの下にあるお問い合わせのフォームでのお問い合わせが一番わかりやすいし、一日そこらで返事が来る
凸&高機動使いだけど、高機動は使って楽しい武器多いからもうちょっと調整がんばって欲しいよな〜
今はインセクターチャンスとかアウルとか、マジメに戦わないといけない時は凸乗るしかないもの、高機動の気分でも
まず高起動一本っていうやり方が間違ってるんですけども
×高起動一本
△高起動&突撃
◎突撃一本
砂のリロードはロリキャンすると、元の硬直が残るのかな
なんだこのネガ……
>>848 ロリキャン自体はできるが反動の硬直は残ったまま
軽SGは別に弱くないしむしろ準強武器って感じなのにこの言われようはさすがにイラっと来るよね
高い機動力いかして一撃離脱するってのがコンセプトなんだろうが
硬直デカかったり継続火力が低くなるのが問題なんじゃないの?
XXに頼りきってたプレイヤーがネガってるだけじゃないの
凸を基準にするとXXしかまともな物が無いのに何言ってんだか
本当に高機動使ったことあんのかねネガキャンとか言う人は
データだけでも明らかなのに更に反動など数値が表に出ていないものまで弱体化してんですけど
凸にそこまでの弱体化って有りましたっけ?
まあ次の台詞は気に入らなきゃ止めれば?だろうな
頼ってんじゃなくて面白かったから仕様は残して欲しかっただけ。ショットガンにしてもそうだが、火力で調整すべきところでしょ
それは使い方知らないだけだろ
少なくとも軽SGはやれる
これ以上言うといろんな方々から怒られるから言わんけど
大して使い込んでないくせに文句だけ言うのやめろ
それこそ気に入らないならやるなって言いたいし、不満があるなら運営に文句言え
ここでうだうだ言って何の解決になんの?
一方、重火乗りはノリノリでドリル突撃していた
>>854 >これ以上言うと〜
なら何も言わずに黙れば?
方法論提示しないならそれはすなわち方法が無いってなるのは議論として当然だろ
それを覆したいならはっきり全部の情報を提示しろよ
ま、議論ができるだけの根拠があればの話だけど
じゃあここは公式マンセー意見しか書き込んじゃ駄目だと言いたい訳ですね?
使い込んだら〜とか言うけど何処まで使いこみゃいいのよ、まさかΔいって熟練MAXまでとか言わんよね?
金と時間かかってるの、弱体化したら何のために注ぎ込んだかわからんじゃん
ここでも産廃持ってきたプレイヤーに対して愚痴っている人いたよね
廃人前提調整なんてそれこそ駄目調整なんですけどね
まあお隣りみたいに公式に盲従する人以外排除って姿勢にしたければどうぞ
あっちは対戦だからまだ残るけどこっちは撤去になるね
その時俺らみたいなのをネガキャン勢とか新規が凸使わないからと言って愚痴るんだろうね
問い合わせフォームだってテンプレしか返ってこんよ、特に公式の意向に反する意見はスルーだね
だからここでも何度も公式は高機動嫌いだっていわれてんだろうが
お前らがリロキャン修正しろって騒いで喚いた結果がこれだよ!
ショットガンの硬直だけ修正すればマイルド調整になったのかな?
正直AKIDXPとショットガンのリロード受付時間だけいじればよかったのにな
問い合わせよりアンケートや公式ツィッターアカウントに言った方が反映されやすいと思うから頑張れ
じゃあグチグチ言うことに何の意味があるんだよ
高機動弱い、公式は高機動嫌いってずっと言ってんじゃん
少しはどうやればいかせるだとかここはこうすれば有効だとか考える気ないの?
愚痴ばかりで思考停止してるから何も出てこないんだろ
今あるのとか修正されたものとか小技ってそういった何をすれば使えるようになるかって考えから生まれたもんじゃないの?
その小技ですらお前らは否定して騒いだ結果がこれなんだろ
結局リロキャンは出来なくなり、ロリキャンは使いづらくなった
だから情報の提示なんてしたくなくなるんだろ
ゲロミちゃん普通に倒せて拍子抜け
しかし第五辺りでカブトムシ召喚し出したらブルファンゴクエを思い出して禿げそう
>>857 「軽SGが使えると思うなら根拠を示せ」といっただけで「公式マンセー以外書き込むなってことかksg」になる理由が分からん
お前はとりあえず頭を冷やしてこい
俺は「いろんな方々から怒られる〜」という一文からリガヤ撃ち=リロキャンみたいな一部プレイヤーのみが知ってる裏技前提の強さなのかと思ったから、
「それ前提の強さで話したいなら情報開示しろよ」と返しただけだ
もしそうではなく特殊な技を使わないでも「使える」武器だと主張するなら、お前のいう「使える」のレベルを示した方が話す上ではスムーズになる
極端な話、時間などに関係なく敵を倒せれば「使える」というのなら
ハンドバルカンだって弾を撃って敵を倒せるのだから「使える」武器ということになる
>>858 リロキャン修正は間違ってないだろw
あれ前提にした火力調整とかどう考えてもクソゲーだし。
まあ割り食った砂は御愁傷様だな。つか、砂はXXのロリキャン運用前提にして以前にカテ全体が弱体調整食らってたんだよな。
次のアプデで弱点倍率と威力の上方修正してやってくれませんかねぇ。
ここのうねいは修正はするけど埋め合わせはしないよね
>>861 小技使って強いです言って、だが内容は言わないとか、ここは情報出し合ってどうするか雑談の場なのに
言うと怒られるとか、コミュ障部落SNS勢は帰ってどうぞ
もうキレてる奴らうるさいから黙ってろよ
>>864 前あった威力向上も鼻くそレベルだったしな
そもそも高機動が他の兵装と同じ火力出そうとするのが間違いなのでは?
>>861 ちゃんと読めばわかるだろうけど、意見は送っているよ
で、弱体化"しか"されない物に金と時間をかけてきて試行錯誤してもまたアップデートという弱体化で封じられるから愚痴っている訳だが?
あと誰から怒られるわけ?
そんなにやばいバグか仕様の穴付かないと強くならないならそれ強いって言えるのか?
それこそ修正の対象になるんじゃないかね
871 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:15:06.74 ID:KBd6PZNT0
今日は朝からNG指定しておいたら
1日が幸せになれるIDが2つ程あるようだな
NG指定できる知恵があるならageんな
そんな事よりドリルを使うとやりやりくりくりやりくりくりがリピートする不具合の修正はよ
要するに、愚痴スレ作れ、あるなら行けってことで。
見てると痛々しいわ
>>869 それはつまり重火力を遥かに越える火力を持ち、高機動に迫る勢いの機動性を誇る突撃の火力と機動性の弱体化を行うということですね分かります
突撃は有効射程落とせばいいよ。弾速遅くしたり距離減衰増やしたり
>>869 それに尽きるな。 高機動に高火力与えたらどうなるかなんて
稼働当初の状況見れば火を見るより明らかだし、少しでも考える頭があれば
分かりそうなもんだけどな
>>875 重火力を超える火力? 高機動に迫る機動力?
お前は俺とは違うゲームをやってるみたいだな
879 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:44:01.68 ID:LIf+N4uk0
>>872 いまだに ageとかsageとか言っている奴がいるんだwww
こういった奴って意味すら知らないくせに定型反応だからな 笑える
もう1つ追加した方がいいID ハッケーンてかwwww
ルータ再起動も程ほどにしとけよ
つかこの板だけは上がったスレに携帯手動で書く例の奴がいるからageない方がいいのすら分からないとか
自演君は本当に馬鹿なんだな
881 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:48:52.09 ID:cCwjtFKJ0
はい 釣れましたwwww
これが age効果です
882 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:50:11.59 ID:Uu6TxmVuO
>>11 >>ホワイトブターはアケスレ避難所粘着力荒らしだから相手にしないほうがいい売春オバタリアン(笑)(笑)
90M以上に使いどころを困らない燃焼クロスがあるのになんなんだ?
レイピアも連続突きを当てれる相手なら火力は凄いぞ
SRはリロキャンの弊害を喰らったがな
もう溜息しか出てこないな……
885 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:52:39.89 ID:VT1vL/wT0
こりゃあageで書き込むしかないな
この板ではageると毎度の絵文字KYがやってくるんだじぇ
はいはい学生さんは夏休みの宿題終わらないからってこんなところで現実逃避してないで
ここでスタッフは高機動嫌い〜とか言っている奴が以前に重火力産廃と言っている奴と同じだったら笑える
そのうちいいことあるさ(笑)
たかが虫じゃねえか、気楽に行こうぜ。
XXが使えなくなったから高機動終わったとか思考停止してるやつ多いな。強武器テンプレ装備じゃないと戦えませんっ、自分じゃ試行錯誤するような頭ももちあわせていませんてことか?
手持ちの武器がどうやったら活きるか考えたら、選択肢あるだろ。とりあえず「お前に魂があるなら応えろ!」ぐらいの気持ちで使ってみろよ
燃焼クロスボウが強いんだから店内で鍛えればいいと思うんだが。熟練17なんてすぐだぞ
レイピアもこれから上方修正や研究で化けるかもしれんのに…
ここの連中はお手軽tueeeしか興味ないのな
いや面白くないんだよ。使って面白い武器がない
クロスボウとか苦痛だしな・・・弱くはないけど
こりゃ仮に高機動が超強化されたら今度は突撃が産廃扱いされそうだなwww
まあレッテル張りが好きなのはどこも一緒だからおいといて
多分公式が考えてた稼働初期のコンセプトって
突撃:扱いやすいけどそれなりな貢献しかできない
重火力:ちょっと扱いにくいけど慣れれば結構貢献できる
高機動:めっちゃ扱いにくいけど極まれば大分貢献できる
っていう感じだったと思うんだ解禁クラス的に考えると
それを突撃や重火力が同じように貢献取れるように強化されて
その一方で高機動はほとんど強化されてなかったから
突撃:扱いやすいし普通に大分貢献できる
重火力:ちょっと扱いにくいけど慣れれば大分貢献できる
高機動:めっちゃ扱いにくいけど極まれば大分貢献できる
っていうひと月ごとにみれば良調整だったけど、初期から考えればコンセプトを崩すとんでもない調整だったっていうね
「多分」で随分長いレスだな
>>890 同じ使い方、かつより使い勝手のいい武器が突撃に並んでるんで魂もクソもありません
というか試行錯誤の結果を潰されたんだが今回のアプデ
>>891 そういうのはクロスボウ実際に育成してから言ってくれ
あれ経験値の入り方滅茶苦茶悪いぞ
ちんこが硬直してるからロリキャンしてくるわ。おまえらも言い争いはほどほどにな!
897 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 09:22:29.04 ID:LIf+N4uk0
常時age進行
熟練度効率が悪いのは燃焼クロスを手に入れるまで
燃焼クロスを手に入れたら面白いくらいに熟練度貯まるよ
>>895 いや、実際店内でやった上で言ってるんだが…燃焼使えるようになれば全国でも
それなりに経験入るしな
もう触れるなよ
UHGPで初めて使ってみたけど確かにクロスボウの熟練度の上がらなさは異常だな
経験値の入りが悪いんじゃなくて敵の弱点に当てられていないに一票
特におかしいと感じたことはないぞ
高機動はどうしてこうクソゲーを強いられるんだ
904 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 09:53:10.43 ID:LIf+N4uk0
ルーターがどうのこうのとか 涙拭けよwww
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
まあΔ解禁直後の重火力みたいに公式にゴリ押せば高機動も強化されると信じて意見送るか
海王星に軽ショ、マスピス使いがいるからやって行けるだろ
こんなにギスギスしちゃうほど高機動弱いって言うなら、みんなで意見送れば考えてくれるんじゃないのかねえ。
個人的にはボットさんは高機動が持つべきだった
重火さんに高機動の売りの機動力が備わって最強に見える
昨日燃焼ドリル先行だらけで何も出来んかったマチが・・・
っていうかドリル吶喊の移動速度早すぎだろ
工場で特技・突撃で出遅れスタートで他がドリルだとまず追いつけないなw
あとチャットを1→2にするときに
ほんの少しパネルがズレてるだけでAAチャージが勝手に止まるのは何とかしてくれ
なんか朝からバカみてぇに荒れてるけど、なんだかなぁ。
煽るだけで意見も何もないアホがいるのは夏の終わりってヤツか?
まぁ、高機動は楽しいよ。
燃焼ボウとスタンレイピア使って暴れてるわ。
評判いいしドリル使うの楽しみだなー
みんなドリルの時は他の武器はどんな組み合わせにしてるんだろ
ドリル評判良さそうだし自分も使ってみようかな、重火力の移動の遅さもカバーできるみたいだし
ドリルのダッシュ大分速いね、機動ver3がちょっと置いてかれそうになるくらい
工場の螺旋で勢い余って落ちてた重火がボス部屋前のリーダー沸く前に合流出来てるくらいだから
かなり移動効率いいんじゃないかな
そんなに早いのかよ
扱えるか心配だなあ取り敢えず重3に装備させるか
晒し者になりたくないからサブカ批判しながらサブカでイベント参加したチキンPLUTOが朝から騒いでいるときいてきま☆すた
p2経由でレスする輩にはろくなのがいないってばっちゃが言ってた
ドリルはドリル同士ならいいんだがなぁ。シャッガンやSR使っていると味方でこれほど嫌な武装はないw
>>909 あ、やっぱりそうなるんだ
以前からうちのホームが、画面右下で補給、救出したりチャット切り替えボタン押すと
武器変わったりチャット誤爆するタッチパネルだから不安だ…
重火1にブースト系のカートリッジ積めば、高機動並の移動力でドリルが捗るからみんな重火に乗ろう!
という、重火乗りのステマ
ブースト強化2つ付けて速くなっても、ブースト量は重火なのがネック
>>913 勢い余っても何もあそこは飛び降りた方が近くね
ドリル突撃は空振りの技後硬直中に50%近くまでブーストが回復してるんだよな
だからちょっと待つだけで連続高速ダッシュが出来る
・・・もしかしてブーストRだと完全高速移動できるのか・・・?
ぶっちゃけドリルの登場で重火Ver.3は扱いやすさNo.1のスーツになった感じ
もともと兵装的には極端な産廃がなかったし
卵ごりごりが楽しいのなんの
ただドリルで卵運搬中にレイピア連突が空振りしてるの見ると申し訳なく・・・
>>918 そもそものタッチ受付の範囲が広いのかな
ボス終わって気付いたらAAゲージが(/)←こうなってることが頻繁に
気付いてからは↑ページ切り替えしか使ってないよ
>>920 登るパターンで1回落ちたけど追い付いたって意味じゃね?
VER2にドリル&設置ガンが俺のジャスティファイ
螺旋階段上の玉葱リーダーにドリルラッシュして落ちたのなら俺だw
重火力3人でドリルとかまさに竹槍一揆
それはそうと設置ガンもなかなかたくましくなって楽しい
設置SGを試してみたけど音が凄い
>>919 最初はそれが理想のドリル運用だと思ってたんだけどねえ
蓋を開ければスサノオばりのインチキ推進力な突撃モーションのおかげで低い機動力が補えて
固いシールドで近接リスクを補えて、主武器3つでリーチも補えるver3.0との相性が最高っていう
927 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 12:29:23.31 ID:LIf+N4uk0
ルーター再起動wwww
重3にシールド+、シールドR+でドリルで突撃後にSGBOTとヤナコッタXで零距離射撃が最高
929 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 12:32:23.46 ID:Uu6TxmVuO
>>11 黒満は、具体的に、手術室の洗浄室で、洗浄、滅菌をお勧めしますッ(⌒-⌒; )白豚売春おば様(笑)(笑)
高機動のクロスボウがスサノヲみたいに誘導性能があれば、
まだ変わるかもしれんが、現状では、命中率を上げるのが
困難だから、相当きつい部類と思う。
高機動使い続けるなら、レイピアに賭けるしかないのかな。
なんか回復グレSPの範囲狭くなってね?
前に比べて回復ミスが増えた
最近特技作ったばっかなんですけど竹内EX弱体化はどんな感じですか?
産廃?まだまだ強武器?
あとハンドガンは凸90Mより射程は無いけど瞬間火力は勝ってるって認識でいいですかね?
>931
体感だから確証持てんがそんな気はするな
あの開発ならやりかねない、というか喜んでやるだろうな
90Mのレート下がったときみたいにクレームいっぱいくれば、「設定間違ってました」とか言いながら直す気じゃないか?
うp日って大抵なんかの挙動おかしくなるしそこらへんじゃないのかね
遭遇はしなかったけどヘカトンとかおかしかったようだし
レイピアの武器称号は鋼の騎士物語っぽいね
自演認定君が湧いてくるぞみんな逃げろー
>>930 高機動クロスボウ使いだがそれはねえな
確かに特殊な弾道で慣れが必要だが、ちょっとチャージすればまっすぐ飛ぶし
慣れればケツビームのケツの弱点くらいなら中〜遠距離からでも狙える
常にターゲットより右狙うこと意識すればいいだけ
937 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 13:20:32.06 ID:uFf06RHA0
ガンダムage
「ハウンドをこらしめろ♪」と地中から出てみたら、ドリル2本がお待ちかねとか同情するぜ
しかし、2〜3人でドリルの見せ合いしてると何か変な気分になるな・・・
カミヤとおっさんがドリルをきゅいーんて兜合わせしてるの見たよ
ドリル楽しいけど、長い時間プレイするのはキツイ
1000円もやれば頭痛するわwwww
>>938 こらしめろ♪の元ネタって弐寺のライオン好きだろうか?
∧_∧
O、( ´∀`)O ほれ〜ユンちゃん
ノ, ) ノ ヽ お兄ちゃんのドリルをお口でお手入れしましょうね〜
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
その粗末なスタンロッドしまえ
レイピアの登場でさらに空気一直線なスタンロッドさんに粗末とか言うのやめろよ!!
>>942 《¨V¨¨》 __ __
rr==Z≠―くY¨¨ ̄二>、《 {{ 》
{.{/ } } / `ヽ ⌒ヽ
/ ノ/ \
/ / :.
. イ/ /イ ′ /} ト、
/ / }ノ i // ' ト、
. / / / :ト、 | { ′ / /| } :|ハ
. / / .:′厶1i | \{iノ } / /7i ∧} :.
/ /}/ : ミr| { i |ィf{_ノト.厶ィ7ノィf7 ハN ,
. / / ヽ{ Nハ :} :| 弋ソ {じ厶ィ ハ |
.′ :/ \ }ノ\{ ¨ , ¨ / | }ハ: | 死んでください
; / ート、 "" ""}ノ}ノ V |
i: / / \ ー‐ ' イ | |
| / _/〉::::... >:、. __.. ´ | |
i:.{ト. __ x≪て__ 〉く/ト、:::::....__/ト、__ __ } .′
Viハ 〉Y (o) 〉/::::::::ヽ ` ー―}:::::.∨ rr, /}ノ
V八 /〉 rヘ ノ{゙‐--、:::. (o)ノ::::__{ ソ} 、__ノ/
. ト、 \__ノ /゙‐--、ハ::::\ |:::/__}゙7 ′ ヽ{/
. } \__ゝr==ノ:::j ヽ:::::::::ヽ}ノノ 〕ノ /
. ノ/ ノ \__ノ |_ノ
汚物洗浄
アンナさんのドリルでエレナを…
ゆるなり
なんか音が止まなくなるバグない?
ドリルとかレイピアでなってすげえうるさかった
UHGP景品のチケット30枚、PASELI分5枚、おまけの300STEでガチャした結果
・チャットなし
・アドミラルチケ1枚
・その他カードリッジ、素材多数
・ゴ ミ 屑 メ ン テ キ ッ ト 6 個
どうしてこうなった、今ならスタッフ一人殺せるわ
メンテキット謎だよね
秒増えてないじゃん(´・ω・`)
メンテキットはストック出来ても良いレベル
予告はいいから次スレ・・・は重複したのを使うんだっけか
>>1が古い内容だからテンプレを変えるとか?
あと、アウなんとかさんのAAも
閑 ← アウルゲルミル
【悲報】俺の友達がステクロ引退
人に死ねとか殺すとか軽々しく言うもんじゃないよ
暴力を振るっていいのは鋼鉄虫共とインセクター共だけです
>>957 いい事言うじゃねーか!
>>945 という事でユンちゃんはプラグスーツ脱ぎ脱ぎしましょうねー
ドリル移動快適だね〜
ブースト強化カトリ無くても足に困らん
>>932 Ωでほどほどに特技を使っている身としては「そこまで変わったんかね〜」って感じ。
雑魚は相変わらず蹴散らせるし、ピンポイントに狙うなら竹内か竹内C使えば良いだけで
特に困ってないけどな。
しっかりMVPとか狙う様ならまた違うのかもしれんが。
あとハンドガンの認識はそれでいいと思う。
ドリルってスババに有効?
ドリルまじ麻薬だな楽し過ぎ&気持ち良すぎてヤベーわ
ただ火力に関してはやっぱりうーんというか、楽しい武器、雑魚相手なら強い武器の域を出ない印象
それって近接武器全般に言える事なんじゃ
強すぎて即調整入れないとまずい武器何かよりずっといいと思うぞ
移動攻撃の距離は修正されると思うな
966 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 16:56:55.57 ID:Uu6TxmVuO
>>11 白豚みたいなやつ
2ちゃんにまだ
いるんだな(笑)キモヲタ
1.速度だうん
2.ブーストの消費量あぷ(事実上の距離だうん)
3.硬直増加
4.使用後オーバーヒート(一定時間ブースト回復しない)
可能性としてはこんな所か
弱体せずに 高機動の移動性能を上げるという方向性について考えたいよね
いや、多分弱体されるけど
>>960 レストン。
まだまだ使えそうだし頑張って作ってみる!
現状だと高機動の唯一の長所を見事に食っちゃってるもんな。
重火で高速移動できたら紙の高機動なんて存在意義が…
ここはやっぱり高機動V4で飛行機能しか(ry
ゲルミル攻略の話題があまり出てないけど、やっぱり腹の弱点に集中砲火が安定かな?
あと貫通はあまり有効じゃないっぽい?アマピスXPよりSSの方が貢献とれてたし。
アウルゲルミル本体より、さりげなく攻撃してくる蜂が強い
継続して燃やすのも結構有効だったな
第三ゲルミルに燃焼グレSP+熟練34燃焼クロスボウ打ち続けて貢献度40%ちょっと
残り15秒だったから単に周りの火力不足か何かかもしれなかったけどさ
>>972 蜂は蟻に比べたら可愛いよ
何で第1の方が厄介なんですかね……
ところでアウなんとかかんとかミルの出すお供虫は経験値あるんだろうか
俺が突進を上手く使いこなせてないからかもしれんけど
突撃はともかく高機動をコンスタントに越えられる機動力は出せない気がすんだけどなあ
>>963 お前アスラスサノオ豪雷でボコるは…
射撃しつつ高速移動できるのに高機動の良い所が食われたとは?
武器枠も消費しなくていいんだぞ?
978 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 17:59:12.87 ID:Uu6TxmVuO
>>11 ネットごときで粘着して来る輩は
自分が一番ぢゃないと
気が済まないんだよ。
自分が一番優れてると
思い込んでる
豚ホワイトネクザチャネラ
移動しつつ射撃できる武器が無いですから
密着必須の軽ショMPにエイム必須の砂、チャージ前提のクロスボウ
虚弱火力の軽マシ使う?
>>979 もう高機動諦めようぜ
ロリスナ動画に憧れて高機動メインでΔまでやってきたが
今回の修正で完全に終わったよ
前にロリスナ前提の威力修正がきたから今回もなんとかしてくれると期待してたんだがな…
運営は紙装甲低火力高機動なんて蚊みたいなスーツ作ってどうしたいんだろうな
今日は面白いくらいに単発祭りか
ハンクロの下にあるお問い合わせから昨日のヘカトンバグについて報告したら、別の窓口にもっかいやれやってメール来たよw
めんどいからほっとくかぁ
>>982 そういう部分をコンマイに期待しちゃだめだよ
ステクロに関わってる人は頑張ってると思うけどコンマイ自体は結構アレだからなぁ…
>>980 元々サポート型で作られてたんじゃないか?
まぁサポート型も特技に奪われたけど
あんまり高機動の悪口いってるとお嬢が泣くぞ・・・
「俺は高機動一筋なんだよ!」って人はそりゃいるだろうけど
それはそれで自分で自分に縛りをつけてるだけなんだから
それによって不利になるのは覚悟しなきゃダメでしょ
どうしても我慢できないならそのポリシー捨てりゃいいのに愚痴ってたら世話ないよ
どうせ「弱体化しすぎたから高機動はもう諦めた」って言ってても
もし後で強化されたらまた使うんでしょ
MPが密着必須? クロスボウが移動しながら撃てない?
ちょっと言ってる意味がわからないですね……
大体ここで高機動の火力に文句言ってる奴は移動スピードとブーストゲージを軽視しすぎ
超長い無敵時間のローリングし放題、敵が旋回しても即座に弱点側に回りこめる、そういった点は無視ですか???
今更気付いたんだがメンテナンスゲージが回復しないな
メンテナンスキットを廃止してないから構わないっていう判断かね?
シールド強化の画面に回復するって文言が残ってるのに大丈夫だと思ってるのか?
普通にバグだろ
たぶん出撃画面でスーツ選択可能にしたことによる副作用 報告しとけ
>>984 いっそ特技と統合してほしいな
救援のしやすさで高機動使ってるようなもんだし
高機動の機動力+特技の補助性能くらいあれば火力低くても納得できる
今日、数カ月ぶりに再起動した
まだこのバグ残ってたのかよ
コンマイが思い描いてる高機動の理想形って
他のスーツよりいち早くリーダーやアドミの弱点を狙える位置について
先手を打って、機動力使って弱点に張り付き続ける感じなんじゃないの?
軽量級の機体が正面切って突撃や重火力より火力高かったらそれはそれで寒いでしょ
重火力だってカテゴリ丸々産廃なんて言われてた時期あったんだから
どんなスーツでも、一筋だって言うなら使いこなして見せろよ
出来ないなら黙って他スーツ練習しろ
1000ならフィオナ様降臨
997 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:04:57.87 ID:iaI2t9x/0
未だに凸乗ってる人が重火力産廃って言ってて笑えた
3週間後そいつはドリルをぶん回していた…
1000ならクラスアップ毎にユンちゃんの服がはだける
次スレどこだよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。