三国志大戦3 厨デッキ議論スレ351

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
厨スレ@選抜 パス  chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ350
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344189184/
2ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 23:25:44.00 ID:kvWyAUYXO
>>1
ホワイトブターは、歯肉炎歯槽膿漏
虫歯だらけで
歯茎ぷよぷよで紫色だな。歯梨でフェラ援交BBA


3ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 00:16:06.06 ID:JAY8nRgE0
完璧に配置した麻痺矢を倒せる全突は厨
4ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 00:40:09.14 ID:TVPDJHb7O
>>2
戦国スレ荒らしてアゲ(笑)ホワイトブター単純BBA
5ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 04:02:00.23 ID:IjYOAQMb0
投了ボタンなんか付けたら野戦舞さんの出番が減るだろうがッ!
只でさえ見ないのに
6ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 06:52:57.01 ID:VY+dPAkjO
勝率トップ10 >>1
第19位 2050pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.35
第21位 1963pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.7%/撃破:1.07
第63位 1286pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.3%/撃破:1.58
第6位 2819pt 群050 R閻行/天 勝率:54.2%/撃破:2.33
第77位 1139pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.1%/撃破:0.71
第17位 2160pt 群080 C張横/天 勝率:54.0%/撃破:1.18
第22位 1959pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.8%/撃破:0.68
第2位 3286pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.6%/撃破:1.44
第83位 1094pt 群010 SR左慈/天 勝率:53.5%/撃破:1.33
第32位 1757pt 呉017 C孫桓/地 勝率:53.2%/撃破:0.89
第90位 1052pt 呉048 UC小喬/地 勝率:53.2%/撃破:0.21

ワースト4
第14位 2215pt 群007 R高順/天 勝率:46.7%/撃破:2.31
第97位 997pt LE026 LE馬超/天 勝率:46.7%/撃破:3.47
第98位 988pt 群022 SR董卓/人 勝率:46.6%/撃破:1.89
第34位 1721pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:45.7%/撃破:2.73
第89位 1062pt 群087 R馬超/天 勝率:45.1%/撃破:2.93

PICKUP
第10位 2462pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.4%/撃破:1.72
第16位 2206pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.1%/撃破:2.29
第18位 2092pt 魏075 UC壱与/天 勝率:50.1%/撃破:0.43
第25位 1876pt 群071 UC閻圃/人 勝率:50.1%/撃破:1.15
第38位 1652pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:50.0%/撃破:1.11
第41位 1579pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.7%/撃破:1.27
第64位 1258pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:52.3%/撃破:2.56

勢力別使用率
■魏:23.3%■蜀:22.7%■呉:22.6%■群:20.8%■漢:10.6%
7ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 06:57:41.07 ID:we2+Q2ywO
投了したいなら百億お勧め
負けが濃厚な時って大体掘られまくってるときだから、相手が何かしようとしても有無を言わさず自分を瞬殺することができる
8ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 07:12:24.67 ID:WUnv+/jS0
UC周倉だと
9ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 07:24:36.70 ID:nMfK78nFO
>>6

騒乱暴れてるから修正しろという意見が多数だろうけど
妨害ダメ計の一つも積んでない、上手く使えない方が悪いんだからこのままでいいと思います(必死)
10ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 07:30:01.42 ID:rpB125Na0
騒乱強いけどどのデッキ使っても詰むってほどのデッキじゃないんだよなあ
漢だと無理ゲーだが

騒乱より陰陽のほうがクソだわ
デッキによってはマッチングの時点でマジで詰みかねない相性なるし
11ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 07:30:08.63 ID:9jP2uep3O
乙です

今日もそーらん!
そしてやはり台頭してきたメタ赤壁快進撃
12ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 07:49:31.19 ID:D/ZdnzEl0
>>1
>>6
乙!
グングンだけはまるで当らんわ
13ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 07:58:36.14 ID:E0m1LRwvO
松田が使ってる暴風傾国はもっと流行りそうなのにな
やっぱ引きこもり系のデッキは使いたくない奴多いのか
傾国の削りが士気7即踊りでも落城できないぐらい弱いのが救い

あとなにげに留賛が効果時間長くて強いな
14ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 08:43:24.44 ID:9jP2uep3O
リューサーンは刺さらないし武力18が長いしセルベリアが目覚めるしでかなりイケメン
15ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 08:55:36.08 ID:0VGjHjDNO
留賛は柵引きこもり系のデッキに入ってることが多いからあんまり良い印象持てん
留賛自体はこの性能でもいいんだろうけど士気上昇速度上がってるから
柵が強過ぎる
16ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 09:07:19.04 ID:2W8UoBa+O


2人の馬超はあれか臥龍
17ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 09:46:53.73 ID:82/OsQ+I0
守りのリューサンは速度上昇で出城速度が上がるのが地味にうざい
18ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 10:44:36.27 ID:oVBFNNUQ0
灰プレイが色濃く出てるだけだな
灰プレイヤーランクだわこれ
郡だけに
19ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 10:45:14.07 ID:51z+C8ch0
あーん?聞こえんなぁー?
20ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 10:56:16.37 ID:QZhndu7v0
騒乱は確かに超強いけど
トップメタにいるデッキとしてはいい感じな気はするな
なんと言っても馬鹿だから色々対策カード入れやすい
あんま2の手3の手とないし
21ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 11:23:44.04 ID:rpB125Na0
騒乱打たれても援交落としとけば大抵なんとかなるしな
呂姫と張横だけなら大した脅威にならない
22ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:00:53.60 ID:KUkzHzOe0
>>20-21
さすがにこう連日高勝率高使用率だとそんな妄言は通用しないよ
23ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:02:24.98 ID:KUkzHzOe0
8/16
第19位 2050pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.35
第21位 1963pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.7%/撃破:1.07
第6位 2819pt 群050 R閻行/天 勝率:54.2%/撃破:2.33
第17位 2160pt 群080 C張横/天 勝率:54.0%/撃破:1.18
第2位 3286pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.6%/撃破:1.44
8/15
第16位 2124pt 群082 R陳宮/地 勝率:58.3%/撃破:1.04
第14位 2201pt 群080 C張横/天 勝率:57.9%/撃破:1.23
第17位 2124pt 群093 R呂姫/天 勝率:57.7%/撃破:2.42
第6位 2806pt 群050 R閻行/天 勝率:55.9%/撃破:2.30
8/14
第18位 2156pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.5%/撃破:1.07
第13位 2265pt 群080 C張横/天 勝率:53.3%/撃破:1.30
8/13
第23位 1853pt 群080 C張横/天 勝率:55.1%/撃破:1.26
第28位 1794pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.9%/撃破:1.08
第3位 2929pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.1%/撃破:1.53
8/12
第2位 3007pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.1%/撃破:1.44
第19位 2101pt 群082 R陳宮/地 勝率:52.1%/撃破:1.10
8/11
第26位 1872pt 群082 R陳宮/地 勝率:56.5%/撃破:1.00
第23位 1927pt 群080 C張横/天 勝率:55.7%/撃破:1.21
第12位 2243pt 群050 R閻行/天 勝率:54.9%/撃破:2.32
第32位 1707pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.9%/撃破:2.41
第2位 3071pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.3%/撃破:1.43
24ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:04:17.48 ID:KUkzHzOe0
8/10
第42位 1647pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.0%/撃破:2.34
第31位 1712pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.9%/撃破:1.01
8/9
第20位 2046pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.0%/撃破:0.97
8/8
第38位 1625pt 群082 R陳宮/地 勝率:52.4%/撃破:1.04
8/7
第26位 1918pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.1%/撃破:1.03
第23位 2014pt 群080 C張横/天 勝率:54.5%/撃破:1.33
第40位 1593pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.5%/撃破:2.43
第2位 3186pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.2%/撃破:1.48
25ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:04:29.02 ID:8XQmdH340
全然良い感じじゃないわ。むしろ不快
暴乱だし高速槍にボコられるとか

これなら人地がトップになった方が全然マシだった
26ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:09:00.32 ID:KUkzHzOe0
最初は人地がトップだったんだけどね
士気上昇速度が上がって厨化した士気5計略の方がもっと厨だった
業炎至高含めて
27ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:17:42.91 ID:9jP2uep3O
人地は結局Verうp明けで厨デッキ筆頭って事で使用率がトップだっただけだろ
蓋を開けてみれば騒乱、歩兵大戦。同じ呉でも英魂デッキの方が厨っていう
つまり落雷大徳安定だな
28ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:19:03.73 ID:TVPDJHb7O
>>2
アタシ、ドラッグと売人もやってたからな
白豚はシャブも買えない
糞貧乏売春ババッチ

29ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:20:34.70 ID:m2z0TE9w0
>>13
あんなの流行ったらこのゲームますます過疎るわw
ようは暴風の修正はよ
効果時間短縮か移動速度減か弾き距離減か3つ全部
30ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:21:44.63 ID:we2+Q2ywO
落雷大徳ってあしたのに勝てるんか?
ピンでトン落としても素武力じゃ残りの歩兵軍団に圧殺されそうだが
馬姫じゃ心もとないし
31ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:26:45.96 ID:KUkzHzOe0
>>27
と、いうかその同じ呉でもっと厨だった業炎至高が人地のメタだったんだからしょうがない
勝率も使用率1位だの2位だのの割には高かったよ
逆に使用率1位2位なのに異常勝率出してる於夫羅がいかに異常かってことだがな
まあ、パーツと号令だから単純に比較できないけどそれを考慮してもね

>>23の8/15に貼り忘れてたけど
第1位 3231pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.3%/撃破:1.41
32ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:28:55.66 ID:U1AjeZDF0
>>30
よくある形の落雷大徳じゃ騎馬が弱いのでジリジリ押されて負ける
虎型の魅力型なら開幕ワンチャン&馬姫で戦いやすい

落雷大徳の強みは今のところ騒乱やエンホに有利に戦えるところでしょ
33ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:58:04.78 ID:nbGSh4+NO
毎回思うんだけど騒乱が最厨なら修正される前に使えばいいじゃん
グダグダ修正しろって言ってるやつはこのスレに何しにきてんの?
34ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:07:02.49 ID:51z+C8ch0
俺の考えた最強のこだわりが勝てないから愚痴に来てるんでしょう
35ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:07:37.23 ID:8XQmdH340
>>33
もうそういう発言何度も見てきたし話した所で無駄だから広げなくて良いよ
結果的に何が厨デッキなのか分かるしそのデッキについて議論してるわけだから細かい事気にすんな
36ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:29:32.04 ID:IV9JfxC/0
>>32
エンホに有利に戦えるのですか・・・?
士気10払うとして、 4体+10と大徳+強化戦法・・・
てか卑屈強すぎ修正しろ
37ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:38:00.98 ID:0VGjHjDNO
卑屈もだけど結局は陰陽がおかしいんだがな
士気5で士気6号令と同じ武力上昇値、同じ効果時間なんて調整する前におかしさに気づかなかったのか
38ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:44:36.85 ID:7g26AxcV0
自分が対象外だから弱いと思ってたんだろw
それより英傑号令並の号令が二度掛けできるのがおかしい
39ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:46:42.79 ID:v8AKHEDq0
未だに卑屈に文句言うってどんだけ低品なんだよ

オフラが強い強い言われてるのは周りの計略でプレッシャー与えられるからであって
オフラ自体は十分適正レベルになってるだろ
40ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:51:33.54 ID:0VGjHjDNO
>>39
なってないからこの勝率なんじゃん

しかも士気上昇速度上げて計略大戦にしたのに相手の計略に対抗して士気使うと卑屈
オフラの卑屈は士気上昇速度上がったせいで厨化した
41ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:53:33.59 ID:8XQmdH340
>>39
そうか?
2コス武7軍持ちで計略卑屈完殺とか
他国と比べてもトップクラスのパーツだと思うんだが
とても適正とは言えんような。。
騒乱以外にも入るのに勝率やばいし
42ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:54:33.85 ID:wXrBpkUBO
韓遂の卑屈はかなり長い
43ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:57:15.90 ID:7g26AxcV0
オフラは士気4にすれば問題なかった
士気3で卑屈と完殺は強い
44ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:00:11.94 ID:KUkzHzOe0
士気3なら効果時間は刹那にすべきだよな
純血やKJAもそうだけど条件付とはいえ効果が強すぎる
45ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:10:00.86 ID:RyQ5uWkq0
知力3でダメ計妨害に対して耐久もなく効果時間も短くて本家より武力上昇が抑えられてる
ここまで弱体化された於夫羅叩きとか・・・
46ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:16:58.70 ID:WJTVPwUR0
士気略
47ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:17:16.59 ID:9+oVVq2T0
自爆一発でどうにでもなるのにね
呼厨泉の方が安心お手軽厨カード
48ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:44:10.94 ID:Wgjj21hu0
結局のところ環境で強いカードに文句つけ続けてるから不満が減らないわけだ
49ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:48:40.07 ID:0VGjHjDNO
環境で厨化したカードはそりゃ叩かれるでしょ
しかもオフラが暴れるのは何度目だよ
大練兵でもパーツになって暴れてたし厨デッキには高確率で絡んでるじゃん
50ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:54:21.26 ID:TVPDJHb7O
>>2
しゃくれ顎売り婆ただの?豚ホワイト

51ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 15:11:06.50 ID:we2+Q2ywO
オフラは乱デッキのリーダー的存在だから仕方ない
52ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 15:16:56.36 ID:nbGSh4+NO
そんなにオフラが暴れてるイメージは無いな
53ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 15:22:08.17 ID:oVBFNNUQ0
オフラは士気上昇の煽りもろに受けてるだろ
李儒の方が数倍おかしいだろ
54ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 15:25:06.29 ID:WJTVPwUR0
於夫羅嫌いなら攻城力のコスト依存やめるしかないね^^
55ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 15:41:01.41 ID:Vk3zbaPl0
於夫羅がダメ計に耐性無いとか何いってんの
赤壁で確殺取れないんだぞあいつ
56ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 15:49:43.50 ID:6aFvMI5y0
オフラ使ってるけどぶっちゃけ書いてあることがすげー強いでしょこれw
多少弱体化したとしてもこの程度なら充分すぎるほど強いっすよ
57ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 15:49:52.70 ID:NKoCYf+K0
よっぽど極端な下方しない限り於夫羅の需要はなくならないから安心しろ
あいつは強いメイン計略さえあれば輝けるカードだ
58ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 16:00:43.86 ID:wXrBpkUBO
なにかと便利だからパーツとしての居場所さえあればどこにでも出張
59ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 16:59:52.27 ID:Wgjj21hu0
群で選択肢少ない高コスト槍、壁役向きの大軍勇猛持ち、足並み崩す完殺と常に士気制限かける卑屈持ち。
金田一と同じで書いてあることが強い系のカードだからどうしようもない
60ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:12:40.86 ID:ISOhIcV5O
金田一は範囲を点にしてしまえばいい
於夫羅は時間を刹那にしてしまえばいい
61ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:28:24.57 ID:L3RDDtJG0
>>45
本家より武力上昇抑えられてるって旋略なんだから当たり前の事だろ
62ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:32:32.33 ID:ISOhIcV5O
張承
63ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:38:21.44 ID:Vk3zbaPl0
張承も呼廚泉も本家の上位互換だし戦略だから弱くされてるわけではない
単純に使われてないカードは計略が強めに設定されてるだけ
64ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:40:21.70 ID:x5NBuBhr0
張承は6/6でいいよな。代わりに伏兵はく奪で。
65ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:44:10.82 ID:Vk3zbaPl0
呉の6/6馬が神速戦法持ちとかふざけてんのか
強化戦法でも許されないスペック
寝言は寝て言え
66ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:48:14.76 ID:XnsV7ceL0
ごめんなんとなく

64 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2012/08/16(木) 17:40:21.70 ID:x5NBuBhr0
ウキンは6/6でいいよな。代わりに伏兵はく奪で。


65 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2012/08/16(木) 17:44:10.82 ID:Vk3zbaPl0
魏の6/6槍が隠密戦法持ちとかふざけてんのか
強化戦法でも許されないスペック
寝言は寝て言え

67ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:51:46.17 ID:we2+Q2ywO
そういえば張承とかいたな
人地が減ったらそのまま消えてしまいそうな雑魚カードであってたっけ?
68ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:53:30.56 ID:Vk3zbaPl0
槍の6/6は関平が存在してるから強化戦法なら許せるだろ
馬の6/6なんていたら全勢力で最高スペックになるだろ
それが呉にいたらダメに決まってる
69ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:58:02.87 ID:Wgjj21hu0
弓の6/6伏で防護戦法持ちというオーバースペックがいたはずなんだが全然見ないな
70ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:00:32.08 ID:Vk3zbaPl0
スペック要員の1.5弓自体、崩射以外採用されないから仕方がない
ガン守りデッキなら伏兵より柵だし居場所がない
71ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:04:17.15 ID:L3RDDtJG0
いっぱいやってきたが
騒乱の勝率ヤバイな。特に犬なんて20連勝近くしてた
気炎弱いとか言われてたがクソ強いじゃねえかよ。騒乱と合いすぎだろあのカード
72ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:19:45.46 ID:7g26AxcV0
気炎は弱いだろ
ワラや舞姫には強いけど
呂姫はスペックがいい
3つ特技持ってるから武力5にすればよかった
73ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:21:54.90 ID:Snr+22bt0
>>69
6/3柵、6/3射、5/4魅醒、5/2柵射募と各勢力にそいつより上のスペックがいるからな。
同勢力でもスペックなら6/5射、優良計略の5/6柵とか5/4勇魅醒には敵わない。
ダメ計でももってれば間違い無く使われたろうが、弓の防護は微妙すぎる。
74ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:36:20.37 ID:L3RDDtJG0
>>72
単体で見りゃ弱いかもしれんが騒乱とセットだとめちゃくちゃ強い
号令デッキでも騒乱で早く打たされる+兵力削られる→気炎のせいで2発目打てない
とか多いと思うけど。。征覇王の頃は空気だったが皇帝聖帝天帝とかカウント、兵力管理
とかしっかりしてくるからかなりやり辛いわ、、ばらけりゃ騒乱で連突食らうし
75ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 19:19:00.83 ID:9jP2uep3O
そういや何で呉には1コス武力4弓いないの?
76ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 19:26:14.36 ID:NKoCYf+K0
4弓←微妙
3柵弓←使える
よって3柵弓が追加されたのですよ
77ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 19:31:10.42 ID:7g26AxcV0






78ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 19:37:07.21 ID:VWjuet+H0
!?
隠密戦法だと・・・
79ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 19:38:29.23 ID:v8AKHEDq0
4弓←微妙
3柵弓←使える
2柵射弓or2柵魅弓←強い
80ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 19:38:44.89 ID:XnsV7ceL0
まあ、難しいね
今は流行のあしたの使ってたら反攻号令に絡まれて押し負けてみたり
騎馬極意で遊べば漢羽に一騎打ちされて杜予が死んで逆転食らったり
一番勝ったのが適当に組んだ象極意だったりね…
81ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:31:16.32 ID:2Fxi0nqvP
使用率的にも勝率的にも騒乱一強だろ今の環境は
高速で動くエンコウがやばい
82ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:33:36.92 ID:Snr+22bt0
韓当が柵無し4弓だとしても、大して強そうに見えないな。
柵耐久が武将コスト依存みたいな仕様でない限り、枚数揃えたほうが強いし。
83ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:40:42.70 ID:7g26AxcV0
弓は基本乱戦しないから
武力1低くても柵持ちの方が強い
84ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:54:07.55 ID:HjhRUAUp0
4/4 双弓戦法 ←強そう

騒乱が厨と確定されてからメタデッキがどう動くかが大事だな
現状の使用率じゃ3セットやって1度あたるかどうかな使用率のR陳宮だからな
85ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:56:21.45 ID:TVPDJHb7O
>>2
ホワイト豚の必死自演も哀れやのお

86ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:56:53.43 ID:nbGSh4+NO
ダメ計なんてそうそう腐るもんでもないべ
87ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 21:51:41.14 ID:0VGjHjDNO
>>74
それなんだよな
バラけりゃ騒乱の連突、固まるとダメ計って赤壁快進撃をもっと質悪くしたデッキだよな
士気上昇速度速いから騒乱+武力ダメ計の士気も確保しやすくなってるし
赤壁快進撃と違って素武力高いし
マジで騒乱は武力上昇値と効果時間の両方を下げないと駄目だろ
88ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:20:00.89 ID:BLdAofFT0
崩が強い、柵が強いって言ってもスペック枠で文ペイが採用されてくるケースってほとんどないよな
加えて募までもあるってスペックだけ見ればぶっこわれだがね
お国柄ってのもあるとは思うが
89ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:27:40.89 ID:2Fxi0nqvP
今はどう考えても騒乱が飛びぬけて強い
あんだけ強い計略多くて素武力高いとか何なんだよマジで
90ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:36:15.01 ID:RABCOCiC0
>>88文聘は使用率に反映されない。セガの陰謀。
91ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:36:34.94 ID:6aFvMI5y0
王平とかもそうだけど、スペック枠で武力5というのは本末転倒だと思う
92ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:39:53.42 ID:7g26AxcV0
気炎撃打つより騒乱二回打った方が強そうなイメージあるけど
ワラには気炎撃で枚数少ない相手には一閃ってことか
93ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:50:56.90 ID:eJQX/Zkk0
今の士気速度のせいで計略ゲーと化してるんだから強化戦法なんかに
枠を割けんわな、王異選ぶわ
94ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:56:25.54 ID:NKoCYf+K0
釘入れれば柵射魅魅W反計まで揃うというね
1.5コスで柵射がどうしても必要って状況がまずほとんど無い
95ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:57:08.04 ID:9+oVVq2T0

陰陽、騒乱に勝てずに愚痴こぼしてる人は素直に戦国行ったほうが楽しめるんじゃない?
96ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:01:25.18 ID:WUnv+/jS0
愚痴スレじゃないからなここ何が一番簡単で強いか決めるスレ
3/5遠弓麻痺矢戦法とか4/4質実剛健とかいるし、いらんけど
97ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:05:30.07 ID:NvyKJNFM0
1.5弓がリカクシに武力で負けるなら、計略が強くないとね
98ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:41:35.20 ID:wfYDyPA/0
遮断全凸であしたのに落城負けしたわ


今日当たったのは魏武張コウ入り5枚だったんだけど、高武力槍に守られながら進軍してくるトンに軽い恐怖を覚えた
99ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:42:38.47 ID:oVBFNNUQ0
廃人のセーブプレイは参ったね
陰陽使ってれば今頃陳宮の変わりにエンホがランキング独占だったろうに
次ver調整免れるためにあえて使わないとかさすがやで
100ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:45:47.79 ID:Vk3zbaPl0
於夫羅より呼廚泉の方が厨とか戦国行けとか荒らしにしか見えないんでやめて下さい
101ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:45:56.50 ID:0VGjHjDNO
陰陽のおかしさもこれだけ知れ渡ってるのにお咎めなしのはずないだろ
102ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:49:34.65 ID:ri5Y8NBI0
今流行っている士気5の計略は漢軍にはつらい
死滅したら漢軍復活あるで
103ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:03:51.29 ID:/u07pnQ80
漢は士気速度上がって国力上げやすくなったから
そこまで苦しくないだろ
104ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:17:12.97 ID:jWueK1ik0
>>103
そうなんだが、今流行りの騒乱、陰陽、人馬臥竜が揃ってキツイ
勝つとこ勝てば証盛れるが、そいつら多い上不快だからちょっとやる気無くなる
105ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:34:53.68 ID:/EZEXch+0
>>103
その国力上げの最中に城ダメもっていかれて取り返せないこと多い
後はフルコンしても人馬臥竜や業炎至高は余裕で守られる
106ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:37:26.79 ID:E0io5sobO
>>98
あしたの 壱与 卑弥呼 魏武張コウ 曹純かな?
それとも2色で1.5に歩兵かな
107ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:40:47.58 ID:jWueK1ik0
人馬臥竜に至っては城ダメ取られなくても
孔明だけ攻城行って残りの2体は趙雲の突撃入れるための雑用
って立ち回りされるだけで槍は攻城出来ないし、崩射や乱戦されたら突撃食らって落ちるし
孔明止めに入った部隊は超速の趙雲に瞬殺されて何故か城ダメ差で負けるという謎の減少も起こるしな
108ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:45:13.35 ID:GAB4LrQEO
>>104
相手にした場合の不快さは漢軍も負けてないじゃない
109ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:53:18.78 ID:9Tw8wW+m0
縛陣+決起バーストとか国力3から憂国→決起連発された時とか紫の国も結構不快指数高いぞ
110ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:58:36.80 ID:/u07pnQ80
漢は軍師蔡文姫が強いよなあ
漢相手の時はだいたい縛陣な気がする
ショタボイスの沮授とか全然見ないし(´・ω・`)
111ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:08:12.22 ID:X77/9qBe0
猛攻が発動遅いからね
憂国の戦計と重ねると超強いけどその前に片が付いてるって言うね
112ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:23:31.93 ID:3OYmiQsn0
>>104
漢の前出しも十分不快だからイーブンだな
113ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:30:56.82 ID:0AFnSC9/O
まあ厨かどうかは置いておいて紫が不快なのは同意
114ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:30:58.51 ID:hbztHTty0
漢の前だしが不快、とか自分はライン調整もできない雑魚ですって自己紹介してるようなもんだよな
115ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:33:48.06 ID:1Z9qRarx0
勝てないかどうかと不快は別の話
暴虐に勝ってもずっと守ってるだけだからツマランってのと同じ
116ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:36:54.71 ID:3OYmiQsn0
紫嫌われ過ぎだろww
もう許してやれよwww
117ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:42:17.54 ID:DEOk2BNX0
盧植入りの漢は総じてゴミ
生きてる価値ない
朝鮮人と同じ
118ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:47:49.47 ID:TlgTXbOl0
今は攻城力が落ちてるから紫を落城しきれない事が多くて不愉快だわ。
119ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:55:00.11 ID:Gu1Iu316O
>>2
真っ黒性器で
ファイナルアンサー
ホワイトブター
120ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:57:03.50 ID:vYRK7D9S0
まぁ勝てないから不快なんですよね
121ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:02:19.72 ID:GAB4LrQEO
>>120
「漢だから」で何故かいくつも壊れ計略が許されてるのにこういうこと言うから嫌われるんだよ
122ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:05:19.86 ID:/+7Ixm6u0
壊れててつえーならいいから使え
123ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:06:28.43 ID:0AFnSC9/O
落城できなかったらラストの漢オナニーに付き合わされるという不快さは暴虐陥陣営に通ずる物がある
124ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:06:46.17 ID:eEhTTWK+0
壊れ計略が幾つもあって勝てない漢さんマジパネーッス

けど実際にその壊れた奴を見かけると殺意とか判らんごろしとかやりずらくてUZEEEとか色々思う
袁術とか陳琳とか1.5コウホスウとか辺りはリアルステルスだけど超危険な破壊力だし
王美人や神術とかは見た途端にやりたい事が判っててもデッキによっては止めようがないからね
125ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:07:25.62 ID:vYRK7D9S0
>>121
こういう事って何?ゲーム内の勢力の話じゃないの?
126ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:12:41.57 ID:DEOk2BNX0
>>124
まさにそれ
五虎将劉備なんかもそれだけど
劉備のは本体スペックがゴミだし士気12だけど漢のやつは士気12でもないしな
127ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:13:28.37 ID:o+PQ4ejJ0
紫は試合の流れが毎回同じように推移していくのが、
紫側につき合わされてるって感じで非常に不快
国力とか、最大士気とか、相手側も多少は介入できたら面白かったかもね

あと、フルコンが強力すぎるからワンミスで一気にもってかれるのが腹立つ
128ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:17:06.48 ID:/u07pnQ80
漢孫堅は1.5コスとはおもえない爆発力を持つ
129ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:21:13.31 ID:qClmx/2I0
厨スレで愚痴こぼしてる人ってパターンに入った暴虐陥陣営必死にローテで凌ごうとするタイプ?
全部隊で一直線に走れば先に城落とせるのに
130ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:21:23.78 ID:3OYmiQsn0
とりあえず今の流れで紫使いは煽り耐性が極端に低い事はわかった
131ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:36:53.32 ID:1Z9qRarx0
全部隊で一直線に走るだけで勝てるようなデッキをみんなが使ってると思うな
そもそも全部隊で端攻めしただけで勝てるような状況になったらそれは火事場側が下手くそなだけ
132ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:37:49.07 ID:3Il4FxiE0
みんな騒乱つかえば紫は死滅するからつかえ
133ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:46:28.11 ID:54GnUGqm0
>>127
復興とか温杯なら落とせば国力上がらないから、介入できるとも言える
温杯はこちらがわざと突っ込ませて落とせば、相手の国力を余計に上げることもできる、とも言える
まぁメリットはまずないがなw

士気最大はどうしようもないな
134ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:46:48.93 ID:u++bPHHR0
不快なデッキっているじゃん。それを毎回勝てないからですねって言う思考停止馬鹿も不快だなwww
厨スレとは関係ないがなw厨デッキですらないのに不快ってのは本当に相手としてはつまらんのだと思うが。
135ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:50:57.32 ID:AdRmf8aa0
飛天の事かと思った
136ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:54:51.86 ID:/u07pnQ80
鉄鎖黄式月英挑発デッキが不快
137ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:59:53.76 ID:qClmx/2I0
>>131
火事場でも臥龍でも陰陽でもいいのよ
本質を見失っている人が多いんじゃないかって事
ゲームのルールもゲームをする目的も。
138ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:00:52.75 ID:DEOk2BNX0
本質wwww
ワロタwwwwww
139ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:09:06.13 ID:jWueK1ik0
紫使いだが勝てるけど不快な相手ってのは居ないな
どれも不利or苦手で負けるから嫌なわけで有利で勝てる相手に不快になったりしないだろ

暴虐も相性良いから全然大丈夫だし
ガン待ちの寒いデッキも有利だから大歓迎だし
140ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:11:46.53 ID:ZUwLE+YT0
大将軍は勝てるけどめんどくさい
141ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:12:17.64 ID:rLyaZ/NM0
ガン待ちが一番詰まらん
呉民滅びよ
142ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:15:47.67 ID:TlgTXbOl0
漢軍に柵なかったらゆるしてた。
143ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:20:33.19 ID:o+PQ4ejJ0
有利ならどんなクソデッキでもボーナスゲームだから不快とは思わないけど
紫は勝ったり負けたりだからな

パリンされてく最大士気と、溜まり続ける国力を指咥えて見てるしかないのはイラッとくる
144ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:27:54.14 ID:9FvLHaH1O
最近ガン待ちったら魏とか騎馬単のイメージしかない
昔はガン待ちと言えば呉だったけど
145ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 03:30:08.85 ID:Q5f8HCgp0
忠義は酷かった
146ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 04:06:41.62 ID:0IMRJZP7O
紫は開幕から終盤まで最強だから困る
147ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 04:58:13.03 ID:DEOk2BNX0
呉はガン待ちじゃなくて前出しのイメージが強すぎる
昔はガン待ちだったけど今の呉は待ちのメリット全然ないだろ
ガン待ちといったら魏のイメージ
148ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 05:19:55.80 ID:9Aq8EZmK0
待ってるといけない郡
待つしかないのが呉
待たせてくれないのが漢
待ってもいいのが魏
ってイメージだったな
今じゃデッキの幅が広まってそうじゃなくなったのが呉だな
149ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 05:58:55.40 ID:tmHC/aefO
>>137
まずすり抜け攻城しにいくって時点で相手より機動力がないと無理
半端な部隊を送り込もうとすると知略張衛に皆殺しにされるんで、やるなら騎馬単+神速闘攻で端攻めとか
白馬とか機略とか、とにかく移動速度がないと張衛に止められてトウタクで城門防がれてその間に高順はいって死ぬ
一部のデッキでしかできない対策を全てのように語らないでほしいわ
150ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 06:10:29.45 ID:EVib50Lk0
>>148 呉は二分の存在が大きいような
素武力も低く鈍足で槍弓中心だと待つしかないが
速度上昇+強い槍で前だしが可能になった

ところで国が一つ足りないようですが
151ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 06:54:04.83 ID:tKX4h0GHO
勝率トップ10 >>6
第44位 1478pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.4%/撃破:0.62
第13位 2238pt 群080 C張横/天 勝率:55.3%/撃破:1.22
第15位 2211pt 魏075 UC壱与/天 勝率:55.2%/撃破:0.39
第79位 1121pt 群010 SR左慈/天 勝率:55.1%/撃破:1.43
第16位 2206pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.7%/撃破:1.08
第7位 2714pt 群050 R閻行/天 勝率:54.3%/撃破:2.28
第18位 2169pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.3%/撃破:2.45
第12位 2339pt 群017 C張梁/人 勝率:54.2%/撃破:0.67
第2位 3208pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.1%/撃破:1.44
第100位 943pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.8%/撃破:1.14

ワースト4
第69位 1235pt 群062 UC張衛/天 勝率:46.2%/撃破:2.21
第49位 1423pt 蜀055 R王悦/天 勝率:46.1%/撃破:1.18
第65位 1268pt 魏044 SR関羽/地 勝率:45.7%/撃破:2.86
第54位 1373pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.4%/撃破:1.24

PICKUP
第5位 2929pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.1%/撃破:1.72
第21位 2069pt 呉073 R陸遜/人 勝率:49.0%/撃破:2.21
第27位 1817pt 群071 UC閻圃/人 勝率:50.1%/撃破:1.03
第51位 1409pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:48.5%/撃破:1.04
第56位 1355pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.9%/撃破:1.25
第61位 1322pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:49.1%/撃破:2.35

勢力別使用率
■魏:23.8%■蜀:23.4%■群:21.2%■呉:20.9%■漢:10.8%
152ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 07:16:45.34 ID:u++bPHHR0
>>139
>有利で勝てる相手に不快になったりしないだろ
そう思わない奴がいるって事をいつまでたっても負けるからやだって理由で理解できないんだよね

ワンパでしたい事しかしない相手は別に対戦したいと思わないから嫌だって思うやつはいるんだよ。
153ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 07:30:39.60 ID:Vqk1f1QS0
綺麗に歩兵と騒乱で並んだこと
154ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 07:36:43.46 ID:PBvL51oB0
>>151
乙。あしたのと騒乱で固定されてきたな
結局糞ver
155ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 07:43:22.75 ID:vPz+LClVO
>>152
それを掲示板で言ったり、他のプレイヤーに気持ち理解してもらっても、どうしようもないって事が理解出来ないんだろうね。

他人の使ってるデッキに罵詈雑言吐く相手とは別に対戦したいと思わないから嫌だって思うやつはいるんだよ。

>>151
お疲れ様です。

トップ10には入らないものの、ここ最近人地が安定して52%くらいあるな。
環境に変化があったのか?
156ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 08:24:34.61 ID:GAB4LrQEO
>>155
夕べの流れなら
紫使ってる奴が臥龍や騒乱を不快と言った→紫も不快じゃん→勝てないから不快なんだろ→そういうことではない
だから紫使いの藪蛇だっただけだけど?

>>151


バーうpまだあ?
157ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 08:39:28.10 ID:9Aq8EZmK0
>>155
使用率56位で今verのばらけ方だと
マッチングしだいっていっていいレベルだと思う
158ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 08:44:59.47 ID:9FvLHaH1O
>>151


毎日勝率上位が入れ替わってたのにな…
159ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 10:04:37.57 ID:4gesjHehO
なかなかあしたのが姿を現さないなw
160ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 10:07:08.64 ID:u++bPHHR0
>>55
上手く利用して言ったつもりでも実際は
勝てないから不快って事じゃないよ→勝てないから不快なんだろ→>>152理解出来ない人がいるんだよ
って自分の理解力の無さを示してるだけだからw
161ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 10:49:58.70 ID:fS/p3qgW0
騒乱はともかくあしたのverが来るとは誰が予想しただろうか
162ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 11:05:26.05 ID:z++PqnleO
1年以上前、6.5C+7だったかのときに暫く使ってて、調整次第で強くなるとは感じてた
163ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 11:32:59.39 ID:UN4OaZlLO
あしたのパーツ勝率高いな
乗るしかない、このビックウェーブに
164ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 11:39:19.10 ID:Gu1Iu316O
>>2
整形プリクラで必死加工
もう止めろよ白豚ばばあ
165ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:07:58.40 ID:1Z9qRarx0
不快なデッキを自覚して使ってる人は回りを気にしないで使ってるか
もしくはそれしか使えない人だからなあ
ここで不快をアピールしてもしょうがないっちゃしょうがない
166ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:15:57.59 ID:+ikBaIEv0
不快なデッキって搦め手計略や柵が多くて相手のやりたいことを徹底して封じたり
常に足並み乱して局地戦に持ち込もうとするデッキのことじゃないんだな

逆に痛快?なデッキってどんなコンセプトよ
武力あげて正面から戦った末に生き残ったほうが城殴るデッキ?
167ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:24:25.99 ID:1Z9qRarx0
そんなの人によるとしかいいようがない
反攻や麻痺矢や流星傾国あたりも嫌われる傾向はあるだろう
168ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:27:34.12 ID:+ikBaIEv0
そう、人によるんだよ
あたかも不快なデッキとやらが万人共通で頭にあるかのようにふるまうのがおかしい
169ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:29:42.95 ID:1Z9qRarx0
わざわざ噛み付くのもおかしいけどな
全員が嫌ってなくても大半に嫌われるデッキくらい解るだろ
それを触られただけでなんで過剰反応するんだよ
170ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:30:14.34 ID:o+PQ4ejJ0
なんだかわからんが大変だな
171ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:31:42.06 ID:tmHC/aefO
土台になってる着想がゴミだと不快だと思うよ
ひたすらチョロで挑発して兵軍連環して黄色加速装置とか
騎馬2枚に八卦2がけ+人馬一体でぐだらせて最後に鉄鎖からカンヨウ決めて勝つとか
飛天に白銀と黄月英とカンヨウと王桃入れるとか
出城した部隊は入るのに、城門に深くに張り付いた部隊は入らない諸刃敷いて後ろから弓射つ弓連環とか
今はもうないけど忠義援兵黄月英入れた奮陣暴虐KJAとか

もうね、考えてることがゴミ
別に特定の誰かとはいわないけど〜〜
172ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:32:01.32 ID:XE7HrrN9O
>>169
他人のデッキにケチをつける奴は総じてクズだろ
173ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:32:46.40 ID:OCetHikN0
小学生か
174ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:35:15.49 ID:jH2GVUy60
あしたのって
トン 左慈 張梁 卑弥呼 壱与 丁夫人 の6枚?
175ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:35:54.91 ID:+ikBaIEv0
具体例を挙げて話を進めてほしいだけさ
麻痺矢流星傾国反攻が不快指数高めだと例に挙げてくれた

これで、やろうと思えばそれらを題材に不快=強いが成り立つかについて話すことができる

題材は多ければ多いほどいいし、よく話題になる火事場も不快指数高そうだし今は弱いけどがもちょはどうだとか

そうした流れからまだ見ぬ厨デッキがみつからのではないだろうか
176ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:40:51.35 ID:o+PQ4ejJ0
紫は不快だけど強くないだろ
だから不快は厨という公式は成り立たない
177ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:43:18.30 ID:qClmx/2I0
脳内大戦も程々にして、まずはゲーセンいこう
漏れは今から出陣するよ
気分転換に蚩尤でもさわってみる
178ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:44:15.70 ID:1Z9qRarx0
だから負けてるから不快に感じてるわけじゃないと何度言えば解るのか
179ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:46:06.26 ID:39kn3b570
やりたいことやれない=不快なんだろ多分
180ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:47:21.18 ID:6eHZoFATO
>>171
してやられたわ〜と相手を讃えて次の試合に頭を切り替えるのが吉
181ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:54:30.96 ID:1Z9qRarx0
具体的に言うと>>152が不快かな
まず人の話を全く聞かない
自分だけの理論を展開する
とくに>>168みたいなこと言ってるくせに
自分だけのおかしな理論を押し付けてくる所が相当不快
182ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:55:05.66 ID:1Z9qRarx0
ああ、ごめん
>>172
183ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:58:08.79 ID:XE7HrrN9O
3つとも別々のIDに見えるんだが
俺は他とは別人だぞ
184ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:16:45.97 ID:1Z9qRarx0
うん>>175と間違えたんだけど
めんどくさいしスレ汚しになるから訂正しなかった
>>183ごめんなさい
185ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:22:10.58 ID:G8d2U+yR0
ぶっちゃけ自分が苦手なデッキ叩いてるだけなんじゃねーの?
もっともらしいこと言ってる奴いるけど結局負けるより勝つ方が楽しいに決まってるし
相性良いデッキ使ってるんなら増えてほしいって思うの当然だろ

つか、漢が不快、ガン待ち柵が不快、足並み乱す局地戦が不快、暴虐が騎馬単が・・・w
こんなにバラバラなんだから相性負けを飲み込めない奴が騒いでるだけでしょw
186ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:29:05.26 ID:e0E6EAFB0
つまり>>139みたいに考えてる奴が大多数
騒乱、臥竜はめちゃ強い上暴乱、高速槍、人馬、超速、甘え突撃、2,5コスの端攻め
等々不快極まりないので修正はよ
187ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:29:58.90 ID:GAB4LrQEO
つか、論点ずらすのはいいけど
単に漢使いが臥龍や騒乱を不快デッキと言ったらブーメラン食らっただけだから
188ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:30:10.97 ID:Gu1Iu316O
>>2
インドネシア人とおなじ色したオマンコでファイルアンサー
whiteブター
189ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:40:31.92 ID:DEOk2BNX0
ガン待ち柵はぶっちゃけ余裕
ケニア使ってたら柵うざいけどな
190ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:58:40.31 ID:dle70SveO
漢は不快、それだけの話をいつまでやってるの?
191ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:02:52.11 ID:39kn3b570
不快漢ってことか
192ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:13:19.70 ID:rLyaZ/NM0
漢なんか大喝率いる魏に比べたらカスみたいなものだ
193ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:25:34.44 ID:z++PqnleO
所詮は遊び、余興に過ぎないけど
だからこそ遊んでるときの快不快は大事なのかもね
でもあまり考えすぎると対戦ゲームなんてできないね
194ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:35:16.67 ID:M54XJ83v0
>>192
大喝なんて魏からも不快に思われてるけどな
とっとと死に修正すればいいのに
195ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:43:44.35 ID:AGPdni5x0
流星はまだ許せるけど大流星と最終兵器と戦うのが面倒
前出し強要されるし相手の青ボタン強いし潰したら殆ど捨てゲーばかりだしマッチングしたくねー
196ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:52:53.45 ID:/u07pnQ80
大流星は完全にガン守りだからな
流星、最終兵器は攻めるときは攻めてくるからまだ大戦やってる感じがする
197ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 15:28:47.99 ID:sJ3lIatwi
最近本スレ化し過ぎだろww
なんで傾国以外の敵城崩壊が出てきてんだwww

あ、傾国は死んで、どうぞ
198ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 15:36:01.55 ID:z++PqnleO
ただ勝つだけには飽いた人も多いだろう
プレー人口減少が証明してる

ひっきょう、本スレみたいなエンジョイ派の割合が高まる
199ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 16:04:01.77 ID:q4xk7Io10
>>176
紫は脳内だと最強なんだよ
壊れ計略入れたデッキを作って、全国出てボコボコにされるまでがテンプレ
200ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 16:37:31.20 ID:/u07pnQ80
もうこれ(本スレか厨スレか)わかんねえな・・・
201ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 16:45:15.23 ID:vqm7qQXX0
傾国に関しては、竜巻を修正すれば不満はないけどな
竜巻っつっても谷利さんじゃないぞ
張角の計略発動と共に、自身が竜巻の上に乗って移動されればいいよw
202ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 16:47:03.21 ID:o+PQ4ejJ0
竜巻はたしかに性能おかしいな
昔みたいに動かなくなればいいんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 17:05:49.08 ID:GAB4LrQEO
>>201
なんとなく全盛期のイチロー伝説思い出した
204ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 17:10:08.26 ID:XI4KojWbO
ごく一部のデッキにしか入らない、ランク外カードとかどうでもいいわ
せめて張姫や小虎くらいの地位を確立してから騒げよ
205ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 17:12:49.72 ID:3Il4FxiE0
ID:1Z9qRarx0
くっせえなお前・・(消臭)
206ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 17:33:48.87 ID:dle70SveO
3Il4FxiE0
207ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 17:41:27.85 ID:fS/p3qgW0
とりあえず竜巻傾国あしたの救護交響曲は次でしね
208ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 17:51:06.05 ID:Gu1Iu316O
>>2
蛆虫みたくいちいち湧くなほわいとばばあ

209ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 18:59:26.83 ID:rUvLukir0
相手の投了が多いデッキは下方修正されるべき
まったく逆転のチャンスがないのはゲームとして変
料金払った分楽しめなかったぞ、セガ金返せってなる
210ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 19:05:18.34 ID:Abqn0vul0
>>209
二分でも使えば?
211ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 19:07:23.86 ID:S/hXs7AUO
投了するしかないデッキを組むやつが悪いんだよ
212ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 19:22:50.22 ID:/u07pnQ80
今日チョロくるりんぱ鉄鎖黄式月英とあたったけど大将軍と似たような不快さがあった
ドーンときてガシャーンとやられる感覚
213ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 19:40:22.06 ID:Gu1Iu316O
>>2
水遁荒らし了解です(・∀・)チキンだと思うけど(笑)
豚ホワイトババッチ

214ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 20:02:18.03 ID:oxmYNCd00
>>212
低枚数だと完全に詰んでる時があるね。攻め手を多くしないと挑発で攻城とれず、
守りを固めないと隙間から侵入される。
憂国舞とか入ってると逆に相手が捨ててくるけど。
215ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 20:06:07.40 ID:om4uN+qN0
皇帝であしたの3回当たったが
虎の書いてた通り開幕撤退しないように伏兵あばいて
全部隊揃った状態で真中で陣取ってりゃ決起神速でも余裕で対処できるな
逆に開幕トンに伏兵踏ませて5割ぐらい削ってカウンターもらう展開の方が負けそうになった

流石ランカーだなぁと思ったわ
216ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 21:44:35.67 ID:5452ffws0
>>214
そういう時は両端に2枚ずつ置けばいい
所詮は端攻めデッキだし
217ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:08:06.21 ID:9FvLHaH1O
なんか最近大した相性差無いのに負けたのを全部相性のせいにしてる奴が多いような気がするな
218ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:12:31.53 ID:/+7Ixm6u0
精神の健康を保つために何かのせいにできるならそれでもいい
219ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:26:51.54 ID:om4uN+qN0
今日35円に当たったがもう証120越えてたぞ
あのデッキ相性的に詰んでるデッキも多いだろうし。。
皇帝で証盛れるんだからまだ皇帝なってない人は使ってみりゃいいんじゃね
厨スレ民ならなおさら
220ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:31:45.94 ID:OeSirqRjO
>>219
デッキレシピは?
221ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:37:02.44 ID:+6HjpeKoO
誰だよそいつ。自演乙
222ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:50:41.05 ID:n3en+8Jd0
魅力一杯攻城兵入り暴虐だっけ?
223ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:51:00.50 ID:XwnRcLfgP
騒乱使ってみたけどここまで強いとは思わなかった
馬がゴミのようだwwwwwww
224ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:08:54.50 ID:NMCh2Ryn0
魅力一杯攻城兵入り暴虐とか現状で征覇王やってる奴が使って勝てるわけないだろ
まともな判断力が無いと勝ち越すのは無理だし
その判断力があるなら普通のデッキでもう皇帝になってるよ
225ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:16:41.05 ID:sPv59/4l0
>>220
>>221
ああスマン。ニコニコに上げてる人ね
あの人が皇帝になってから3回位当たったが大体最新6割以上で
凄い勢いで証増えてる。やってる事は攻城兵置いて剥がして七☆打って暴虐打って
トウタクと象と槍操作してるだけだし
トウタクの突撃もし易いだろうし中々上手く出来たデッキだと思うよ。やられる方はたまらんけど
226ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:32:25.34 ID:EV3t6fvxO
>>2
クンニはNOだって…真っ黒オマンコだもんホワイトブター売婆
227ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:37:05.38 ID:qjB4naRc0
何回かマッチしたけどあの攻城兵デッキうざすぎる。
やまはってあたりゃ勝ち。はずれりゃ負け。
やっててつまらん。

228ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:41:55.58 ID:NYw5Kr+oO
つかあの攻城兵の乱戦判定の狭さどうにかならんの?
歩兵にしろ乱戦判定を他の兵種と変えるから色々面倒なことになってるのに
229ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:43:19.10 ID:RT0M7R7y0
>>220
暴虐 旧月英 劉璋 自爆袁術 花鬘 槍鮑三娘 の魅力5で七星士気か十面埋伏+士気。
最初から士気3あるみたいなもんで、攻城兵以外で伏兵処理して即暴虐、止められないと終。
230ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 01:32:36.50 ID:upKgP63Z0
>>223
むしろ自分は全然駄目だった。
エンホには勝てなくない?
231ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 02:23:08.19 ID:5w/hSQHK0
なんで厨スレなのに本スレ化してんの?
232ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 04:46:44.32 ID:uKyNraYA0
階級は漢家なく童貞の方の書き込みを禁止しますね
おわかり?
233ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:01:29.78 ID:6p1UKIINO
勝率トップ10 >>151
第66位 1249pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.0%/撃破:1.13
第75位 1176pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.7%/撃破:0.73
第27位 1844pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.8%/撃破:0.53
第95位 1007pt 漢061 R文醜/人 勝率:54.5%/撃破:2.24
第92位 1020pt 漢047 R関羽/天 勝率:54.0%/撃破:2.78
第3位 2984pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.7%/撃破:0.78
第34位 1725pt 呉017 C孫桓/地 勝率:53.3%/撃破:0.91
第19位 2009pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.2%/撃破:1.07
第69位 1213pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.2%/撃破:2.26
第9位 2485pt 漢025 R孫堅/地 勝率:53.1%/撃破:2.06

ワースト4
第12位 2412pt 群007 R高順/天 勝率:45.5%/撃破:2.20
第67位 1235pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.7%/撃破:2.26
第83位 1089pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.6%/撃破:1.77
第51位 1377pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.5%/撃破:1.26

PICKUP
第5位 2824pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.7%/撃破:1.69
第16位 2119pt 魏075 UC壱与/天 勝率:50.1%/撃破:0.41
第18位 2041pt 群071 UC閻圃/人 勝率:47.7%/撃破:1.07
第20位 1977pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.3%/撃破:2.18
第30位 1799pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.0%/撃破:1.25
第55位 1350pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:49.6%/撃破:1.17
第82位 1094pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:49.4%/撃破:2.45

勢力別使用率
■魏:24.1%■蜀:22.4%■群:21.4%■呉:20.9%■漢:11.1%
234ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:10:00.48 ID:/hLitcFW0
>>233
おめでとう暴虐KJA!

おい群。いつになったら自重するんだ
235ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:12:25.53 ID:zEj5MTue0
>>233
ついにワースト4きたか
236ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:15:18.24 ID:+jQe73Na0
あれ、SO!KO!GO!はどこで使われてるんだ
上位の面子はいかにも漢4くさい感じだが
237ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:19:04.29 ID:LB6rEhZgO
>>233
お疲れ様です。

漢5魏2群2呉1か。昨日のスレの流れ的に、タイムリーすぎるだろ漢5って。
ワースト4は4枚暴虐が揃い踏みか。董卓自身の勝率も低いから、直上で言ってる攻城兵型も猛威振るうには遠そうだな。
あと、人地は今日も51%か。厨には遠い数値ではあるが、ホント安定してきたな。
238ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:43:08.99 ID:F9dDfq/gO
ぶんしゅって属性人だったっけ
239ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:53:22.23 ID:K2MwdnAl0
とうとう漢関羽が厨であることがばれてしまったか・・・
3.5の時は+5の8C?で最低保証無しのバースト有りで最大2しか復興出来なかったのに・・・
240ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:55:06.00 ID:QvS3KqcE0
文醜&関羽の漢四かあ
241ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 08:58:49.12 ID:QEquvyrFO
>>233


局地雲散はあしたのにも騒乱にも強そうだね。漢が分からんなあ
あしたのに関羽、騒乱には何だろう。
242ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 09:08:46.49 ID:+jQe73Na0
漢4はドリルで国力調整しながらゴリ押しして
さらに士気キープできるのが厨だと思うんだが
温杯もたしかに壊れだけどさ
243ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 09:15:07.76 ID:GKF14NRT0
曹皇后は5枚デッキだな
ガン待ちのドリルに掛けるか、バランス型でジュンユウが扱えない用
244ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 09:43:36.54 ID:DcRONsVrO
>>233


昨日、英知舞で暴虐の相手してる人見たの思い出したわ
暴虐の城ダメが増えてたり、終盤が超武力のぶつかり合いだったり、なかなか面白かった
245ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 10:40:37.58 ID:ubVFmTwc0
>>231
逆に本スレが厨スレの空気を醸し出しててワロタ
大流星vsあしたののくだりとか
ボーダーレスだな
246ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 12:02:10.40 ID:6S484/hl0
>>239
あいつ1は保障で1部隊で+2,2部隊で+3なんだな
2部隊食われただけで国力3になった時は目を疑ったわ
247ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 12:06:27.30 ID:m8qGamQhO
今や証100付近の皇帝は皇帝で証盛ってるやつらの養分だからな。価値がなくなったよ皇帝の。ゆとりと士気上昇はまじで最低調整
248ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 12:28:10.95 ID:6S484/hl0
>>247
皇帝に揉まれてりゃそいつらも嫌でもすぐ上手くなるよ
昔は征覇王でヒーヒー言ってたのに今ではよっぽどの相性でない限り
ボーナスゲーム気分で勝てるし
249ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 12:46:01.37 ID:1rnEduNF0
>>248
お前征覇王の時覇王にはよっぽどの相性じゃないと負ける気しなかったろ?
要はそういうことだろ
250ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 12:47:26.04 ID:7tzABVTiO
>>242
突ダメUPの超絶騎馬や槍馬にかかる速度上昇号令が多いから、顔良張飛ペアより文醜関羽ペアの方が安定するんだぜ
まあ顔良文醜ペアに献帝を含めた1.5コスト決起二つというデッキもありだが
251ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 13:08:54.53 ID:NYw5Kr+oO
まあだからこそ征覇王より皇帝の声望の方をゆとりにして養分達のプレイ回数が減らないようにして
上位の餌を安定供給をしようとしてるんだろうがな
ただ征覇王連中が勝てば+25%とはいえ負けると前より証割れやすくなった-22%に疲れたのか
やり控えてたりサブカに逃げたりしてる奴も多くなったな
252ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 13:14:51.07 ID:7rMWwIeX0
昨日 覇者がやってるのを見てたのだが覇者もその声望値なんじゃね? よこの覇王は負けが込んでブツブツ逝ってたのが見てて微笑ましかったわ
253ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 13:35:04.24 ID:v4JjBaXhO
一年くらい停止すると再開時に証がどんどん上がっていくから楽しいぞ

しかし各勢力の使用率(漢以外)均等にばらけるもんだな
あしたのも騒がれてるけどまだそこまで当たらないわ
254ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 14:07:25.65 ID:YvPI4dccO
>>2
ホワイトブター
デカパンツにウンコとオリモノ大量に付着させて荒しをしてガチキチBBA
255ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 16:41:48.70 ID:A83yA04Q0
よく当たるのは大徳、八卦、二分、機略英知、騒乱辺りかな
256ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 16:49:26.23 ID:A83yA04Q0
虎がリスペクトしてた蟻恢君主に2回当たったんだが
スキルとデッキが合わさって勝てる気しなかった。。
デッキは封印睨み、決起号令、張カン、弓馬、R甄洛だった

封印の使い方上手いし国力3から憂国→弓馬で武力21の張喚ができて
頑張って何とかしたらバースト号令とか。。そんなのアリかい、、と思ったわ
257ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 16:56:10.74 ID:+jQe73Na0
最後の一言だけが許せない
258ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 17:24:21.72 ID:EV3t6fvxO
>>254
汚い臭いマンカスは緑色←白豚売り専ばあさま(笑)

259ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 17:24:23.49 ID:uQr3dq1M0
ざわ
260ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 18:05:21.70 ID:upKgP63Z0
ざわざわ
261ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 18:11:35.63 ID:YRvR+lmwO
>>251
証なんかいくら減ってもいいんだけど、設置店舗が減っていて困る
262ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 19:20:56.65 ID:LUNplB3G0
4年ぶりに復帰して証3から二ヶ月で50近く盛れて楽しかったよ

しかしあの頃の太尉層はみんなどこに行ってしまったんだろうか

263ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 19:24:43.28 ID:jraGzHjb0
征覇王昇格戦で燻っております
天の騒乱は俺には使いこなせなかったよ・・・アドバイス貰ったのにすまぬ・・・
というか9戦中4戦赤壁か業炎入りってどういうこっちゃ
264ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 20:26:44.97 ID:8Xrx7oBg0
その辺りはメタデッキだらけな印象
265ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 20:34:28.02 ID:P37nGdup0
ダメ計に困っているなら機略英知を使おう(提案)
266ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 20:40:05.22 ID:EJ5XLUSu0
ダメ計に対応できない騒乱は傀儡でも入れて死んでろ
267ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 21:06:44.12 ID:LB6rEhZgO
そういえばLEあしたのが撃破ランキングに載ったな。
撃破2.96で33位。使用率526ptで勝率54.5%。
一見かなりの勝率だが、極み甘寧みたいな例もあるし、即断は出来んな。
LE極み甘寧:使用率489pt勝率59.2%
R極み甘寧:使用率869pt勝率48.8%

だがまあ、あしたのはLEとSR両方足しても使用率100位には入らなそうだな。
268ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 21:23:56.36 ID:TlUA2EUFP
赤兎一人でどれくらい上げてるんだろうな
269ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 21:53:33.65 ID:9VCdalazO
赤兎はSRだけどな
270ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 22:48:50.02 ID:7tzABVTiO
あしたのためには色々使ったけど、曹純を入れるタイプは微妙に弱いわ
曹純が居て勝てる相手のほとんどは、別に曹純が居なくても勝てるのよ
それよりも突ダメUPの対騎馬用に、槍を入れた方が結果として安定する
271ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 22:53:11.95 ID:QvS3KqcE0
今日はあしたのに3回当たって2勝1敗でしたとさ
272ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 22:54:01.80 ID:+jQe73Na0
赤兎の6枚型、難しいよな
かといって5枚型はどれも微妙
273ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:04:35.03 ID:QEquvyrFO
>>267
それ、あしたのじゃなくて大喝。
274ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:15:09.67 ID:EV3t6fvxO
>>2
神戸の福原年増ソープランドってやつに在籍やにほわいとばばあ
275ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:34:30.17 ID:AeBy7h8Y0
今日賢母バンビーノセルベリアとあたったけど強かったわ
賢母バンビーノが武力30越えてびっくりした
セルベも長いし超絶強化は知力依存高くしちゃいかんでしょ
276ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:40:59.94 ID:HrF96AmtO
>>275
今更過ぎるだろ。あれはロマンデッキの類でデッキが尖ってるから微妙
277ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:44:29.93 ID:Uf1B/8Kk0
マジで今更過ぎ
278267:2012/08/18(土) 23:45:20.83 ID:LB6rEhZgO
>>273
本当だ!勘違いして申し訳ない。
ちなみにR大喝は勝率43.3%で使用率は900以上。
極み甘寧と一緒で同じ能力なのに、LEの方が勝率が10%以上高い…
279ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:52:23.43 ID:O8FW8aCx0
バンビーノって結構やばい調整されてるよな今w
280ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:01:28.07 ID:8I6D8Oy40
バンビーは素で長くて強いんだから、普通に二分に重ねるのはダメなのかね
セルベまで使うのはやりすぎ感があるけど

やっぱ普通にガッチリ転進で安心なのかね
281ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:07:17.59 ID:lrvAFrCk0
転進は範囲狭くなったけど他勢力から見ても欲しいほどの計略だからね
がっちりはスペックも計略も強いし二分にバンビーノが入る隙はないでしょ
282ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:34:29.04 ID:WfL3Kue40
最厨の至高業炎至急調整せよ
283ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:36:11.43 ID:2x/CCtpo0
アモーを単品で使うなら
知略陣シユウアモーワラで組んで城門に押し付ける使い方が現実味があるだろう

相手に雲散が居なければ知略シユウにライン上げとマウント任せて
アモー突っ込ませたら確実に城門2〜3発(城50%近く)持って行けるからな

…シユウが刺さらない自信がある人向けだけど。刺さったら一発終了すぎて泣ける
284ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:45:25.77 ID:u/WVdl6U0
知略敷いて育成ゲーするならわざわざ2色にするメリットがないだろ
バンビーノ+シユウとバンビーノ+セルベリアならどっちも破壊力あるわけで単色で組んだほうが士気管理が楽になる

雲散いなければバンビーノだけでライン上げが出来るわけだし雲散相手にもセルベリアのほうが戦いやすいわけだし
285ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:50:04.81 ID:Od8UCrnb0
雲散いてもセルベリアまで繋げられれば問題ないもんな
機略雲散でもセルベリアまでは届かないよね?
まあ、機略雲散の場合ライン上げの時点でバンビーノを消されやすそうだけど
286ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:55:13.89 ID:O8pFRP17O
>>2
婆にその恩恵は一生ないよ笑
ホワイトブター在日ゴリラ
287ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:00:58.26 ID:lrvAFrCk0
機略の雲散は士気6使うから雲散してくれたほうがいい場合がある
無理なのは惇の雲散ぐらいか
曹植や局地は低武力だし遠弓で倒せるが
288ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:15:15.92 ID:Od8UCrnb0
>>287
惇もセルベリアまで繋げちゃえば無理じゃなくね?
289ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:15:33.73 ID:f4H1zgLQ0
赤兎セルベも強いな
聖帝排出してるだけのことはある

てか赤兎馬の突破効果が強すぎるわい
290ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:21:55.47 ID:lrvAFrCk0
オーラ纏ってたら剛弓防げるんじゃね?
セルベの剛弓威力知らんけど
291ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:29:15.31 ID:Od8UCrnb0
>>290
オーラ纏ったままセルベに近づかせちゃうの?
292ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:32:44.85 ID:N4DNUHj40
セルベ遠弓だし、騎馬単でない限りオーラで剛弓防ぐの厳しくない?
293ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:34:58.14 ID:vjSLt9BXi
至高業炎は強いんですか?
294ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:47:10.12 ID:quY375zhO
>>289
そろそろ赤兎のやけくそ調整はやり過ぎ感があったところに加えて士気上昇速度上がったからな
雲散しようにもする前に大体雲散役の方が消えてるし
雲散役が消えてる前に雲散できたとしても兵力はミリになってるから
連発される→瞬間の乱戦ダメで2度目の雲散発動前に撤退なんてこともしばしば
295ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:50:42.11 ID:JVMOahgU0
オーラ纏ってようが3割喰らう
296ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 02:24:19.92 ID:WfL3Kue40
>>293
今一番へたくそが証盛れるデッキ
297ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 02:43:48.80 ID:XDMIaH4HO
至高業炎って城門守って端攻めしてるだけでも勝てたりするから楽だわ
機動力のないデッキだと嫌なのかな
298ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 03:13:08.55 ID:vjSLt9BXi
293です。
今度、やってみます。
至高を放つ迄の攻め上がり方が良く分からないので
使いこなせないかもしれませんけど。
299ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 03:23:49.61 ID:O8pFRP17O
>>2
漆黒マンコオイニー臭で
ファイナルアンサー
whiteブターオバタリアン
300ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 03:29:26.10 ID:H5UA1t4vO
>>294
どうでもいいけど、いくら士気上昇速度上がってても雲散役の犠牲+士気3で二色デッキの士気10使わせたらどうにでもなるだろ
まあ本当にどうでもいいけど
301ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 03:42:00.89 ID:LlLG6daG0
アモーが雲散されたらセルベだけじゃどうにもならねぇよ
雲散される前に打たなきゃだから早く切れるし。
何か追加で計略打たれて攻城部隊落とされるか士気差出来るだけ
雲散トンが居たら普通に無理
302ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 04:14:22.81 ID:LapiBrNw0
他やるよりマシだから結局やるけどな
303ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 07:31:26.71 ID:tlOPacalO
勝率トップ10 >>233
第73位 1153pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.9%/撃破:1.55
第68位 1217pt 群010 SR左慈/天 勝率:54.7%/撃破:1.39
第40位 1565pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.6%/撃破:0.64
第13位 2307pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.2%/撃破:1.06
第16位 2197pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.2%/撃破:2.44
第97位 929pt 漢042 R盧植/地 勝率:54.2%/撃破:1.89
第10位 2522pt 群080 C張横/天 勝率:53.8%/撃破:1.22
第27位 1863pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.5%/撃破:0.52
第19位 2160pt 魏075 UC壱与/天 勝率:53.4%/撃破:0.43
第65位 1240pt 呉089 C孫静/地 勝率:53.3%/撃破:1.08

ワースト4
第59位 1290pt 群062 UC張衛/天 勝率:46.5%/撃破:2.11
第92位 997pt 魏003 R賈ク/天 勝率:46.5%/撃破:0.64
第58位 1290pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.9%/撃破:1.25
第74位 1149pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.8%/撃破:1.88
第61位 1258pt 魏091 R曹純/地 勝率:44.7%/撃破:2.06

PICKUP
第6位 2893pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.5%/撃破:1.76
第15位 2197pt 呉073 R陸遜/人 勝率:51.5%/撃破:2.13
第18位 2169pt 群071 UC閻圃/人 勝率:50.6%/撃破:1.10
第48位 1419pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:48.3%/撃破:1.08
第53位 1350pt 呉096 R魯粛/地 勝率:47.7%/撃破:1.28
第71位 1176pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:50.5%/撃破:2.46

勢力別使用率
■魏:23.8%■蜀:22.3%■群:21.4%■呉:20.6%■漢:12.0%
304ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 07:39:53.52 ID:m72sgbQJ0
至高あしたの騒乱
人地の時代なんてこなかった
305ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 08:16:17.68 ID:20mGOhfp0
戦計も地味に強いよね
ワラにはめっぽう弱いんだっけ?
306ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 08:49:33.54 ID:eaaHrrCC0
すっぽり入らなくても英傑と同等の効果+大抵主力1,2枚は入る時点で弱いわけがない
戦計はずっとぶっ壊れだけどずっと見逃されてきてるな
307ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 08:56:42.03 ID:quY375zhO
>>303


>>304
至高に取って代わられただけでそれまでは人地の時代だったけどな
308ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 09:27:59.01 ID:ftvZEnix0
機略がこっちにいる場合序盤に張温を雲散した方がいいのかね
309ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:02:15.22 ID:4sRPFi7iO
>>308
品乙
310ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:10:32.60 ID:4IjD8rpD0
人地は時代を築くまでには至らなかった
せいぜい、人地の季節ってとこだな
311ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:12:16.25 ID:20mGOhfp0
でも人地も流行ったんで下方確定ですよw
312ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:24:14.98 ID:pWulCX7AO
紫はスペックがゴミだしな
魏は全てのverで厨を輩出し続けてるわけだが文句がないのはここには魏使いしかいないのか
313ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:25:02.56 ID:pWulCX7AO
リロードしてなかった
314ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:42:42.28 ID:N4DNUHj40
魏の厨と言えばあしたので、あしたのには相当文句が出てると思うのだが

機略とか礎とか、強いデッキは他にもあるけどこいつらは流石に厨ではないだろ
機略で前だしとか流石に無理
315ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:43:46.90 ID:cz9Xj82g0
最近Verうp多いからいちいち覚えてないけど
魏が流行りの一角に食い込めない時代なんていくらでもあったろ
質実桃園とか忠義とかそこまで古くさかのぼらなくても
ワガソウジュツトクトアジワエーとかトウシが暴れまくった時代も魏はお通夜だった気がする
316ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 11:11:48.43 ID:/rfF+kM20
>>306
自分で使うとそこまで使い勝手良くないよ、効果時間短いし
高知力相手だと4cも持たんよ
317ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 11:14:22.18 ID:dY784gWp0
旋風消えたのは3.59_2だから2010の11/24以前か
魏がどうこうよりあのverがそんなに前だったってことに驚いたわw
318ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 11:37:59.09 ID:HkUpJOK90
>>316
国力必要とはいえ自部隊は英傑号令、妨害も効果時間そこそこでも同時に出来る時点で強い
そして範囲もでかいし免罪符の国力だって今は安いわけだしな
319ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 12:19:11.87 ID:ITB5b2WW0
憂国戦計は効果つえーけど壱与いると無理
大徳のように超広い号令もきつい
320ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 12:28:31.84 ID:DgHyIgHm0
戦計は強い計略だと思うけど
仕込み+相手に依存する要素があるから厨デッキには届かない感じか
321ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 12:31:56.37 ID:DBUuGWNuO
ワガソウジュツの時だってゆとりケニアとかあったろ 今でさえ糞な金田一の全盛期だったし
322ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 12:35:58.47 ID:quY375zhO
>>312
寧ろここは魏使い以外が多い印象だがな
魏が弱いverはほぼ毎日のように神verアピールされてるし
あしたのが出てきてから神verアピールはピタッと止んだけど
バーうpがあると自分も下方される可能性の高いから
あんまり文句言わずに毎日のように弱いよアピールに走り出したのかと
323ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 12:40:25.01 ID:quY375zhO
>>321
金田一の全盛期は3.5だろ
ワガソウジュツの時代はランク外じゃね?
324ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 12:43:41.88 ID:dkRbH36i0
>>322
あしたのじゃなくて
どう考えても騒乱、陰陽、人馬臥龍のせい
325ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 12:46:22.32 ID:ITB5b2WW0
旋風時代は確か地天がパーツ全員勝率ランクインしていた
326ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 13:05:28.37 ID:lrvAFrCk0
人馬臥龍くるりんぱが強い
もぐり乱戦できんし挑発された部隊は趙雲に潰される
二度掛けしたら長時間白銀になるし
327ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 13:08:38.41 ID:quY375zhO
>>325
コチンタイイクはランクインしてたけど衛カンや楽進までランクインしてたっけ?
そもそも当時は勝率をランキング形式にしてなかったし
コチンタイイクは礎パーツじゃね?
328ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 13:13:08.93 ID:20mGOhfp0
なんにせよ魏は常に1番手か2番手のイメージ
一番ひどかったのはカクカク水計しか無かった時代な気がする
329ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 13:40:13.79 ID:O8pFRP17O
>>2
しょうもない削除依頼を運営に出さず、早く消えてくださいな白豚荒しババア
330ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 15:25:19.66 ID:MmwRFXvw0
>>322
こんだけ張コウ機略やた機略英知やらイヨやら王異やら流行ってるのにこれだけの擁護が沸くんだから
十分魏厨の数は多いだろ
むしろ昔は呉厨だらけって言われてたのが魏厨だらけになってるよ
未だに機略は強くないアピールしてる奴がいて笑うわ
まあ壊れてんのは機略じゃなくて周りのパーツだけど
331ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 15:36:06.88 ID:lrvAFrCk0
機略はそこまで強くないんじゃね?
ランカーが使えば強いけど
征覇王レベルでも反計マークできてない奴多いし
332ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 15:43:41.67 ID:wU6q70hg0
>>326
・雲散か挑発+強化で処理
・相手の挑発は浄化
・マウント取られないように立ち回る
どれか二つできれば処理できる

そんなことより英魂至高どうすれば良いの?
立ち回りで勝てないんだけど
333ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 16:20:55.65 ID:ZI80LhML0
>>326
擁護するつもりは無いが臥竜×2+人馬+桃色なら士気15だから強いわな
まあ臥竜自体の士気対効果が異常だけど
334ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 16:48:01.83 ID:ap8mPKUr0
>>331
ポポとかもそんなにきっちり見てこないけどな
それこそ征覇王とかでない限り相手してて変わらない感じがある
335ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 16:48:48.68 ID:spoS06Uz0
>>333
よくコンボの士気数挙げて擁護する奴がいるがこちらの計略に対処できる計略がなけりゃ
いくらこっちが潤沢な士気つっこんでもどうにもならないんだからな?
336ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 16:57:34.17 ID:8F6XE6sp0
だから機略使えと何度言えば
相性ゲーがきつくなった今こそスキルゲーに持ちこむんだ
337ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:01:30.05 ID:dY784gWp0
>>335
それ相性っていうんじゃね?
338ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:06:04.89 ID:quY375zhO
>>330
その機略もずっと叩かれてるし
壱与だってあしたのと一緒に叩かれてるだろ
呉と違って擁護の数が少ないから印象に残らないだけ

機略は八卦と同じく士気上昇速度上がって厨化したんだからそれ相応に下方すべきだし
壱与は人地と一緒で使わせるためにわざと優遇してたんだから
使われた以上は粛清すべき
王異はここで話題になったことある?厨だと思うならまずお前が話題に出したらいいじゃん
339ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:10:08.96 ID:bCWb4V690
>>335
うまく立ち回っても対抗計略がない時点で無理になるようなデッキなら
単なる相性ゲーってだけなんじゃないの?
臥竜に相性ゲーに負けするようなら、その使ってるデッキも何かに対して相性ゲーで勝ってるはずだから
そこに文句言っても仕方ないだろ。
340ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:12:32.97 ID:bCWb4V690
壱与の擁護なんかめっちゃ多いがなw
使ってないけど俺も擁護してるし。かわいいからな!
341ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:14:05.49 ID:aUQfymk/0
証50から60は同じ位の証の人と当たってたんだけど
60過ぎたら征覇王・覇王ルーパーみたいなのとばっかり当たるんだが
そういうもんなのかね?
60過ぎたら急に証が上がらなくなった…
342ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:16:59.07 ID:quY375zhO
>>341
そもそも今ルーパーなんかいるか?
昇格戦ルーパーならいるだろうが
343ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:20:53.46 ID:kVlKbLqX0
魏厨が〜呉厨が〜って鼻息荒くする意味が全くわからない

特定の勢力しか使わない勢力厨ってそんなにいるもんなの?
大半は勢力問わずその時使いたいデッキ使ってるもんだと思ってたが

344ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:28:35.37 ID:O8pFRP17O
>>2
しわしわくろぐろびらびらファイルアンサー
white円光オバタリアン

345ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:36:26.15 ID:aUQfymk/0
>>341
あぁんじゃ昇格戦ルーパーなのかな
証69とか68とかばっかりと当たって60前後のと全然当たんないんだよね。
346ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:49:54.06 ID:aACe4GSm0
昇格戦抜けられなくて停滞してる奴に勝てないなら
どちらにしろ征覇王になれないから諦めろ
そいつら相手に練習できると思えばいい
347ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:49:58.89 ID:quY375zhO
>>345
そういうことなんじゃね
証70は負けても声望5%しか減らないから降格することなんてまずないしな
348ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 18:38:23.18 ID:smOavTtd0
もう降格するのが難しいくらいだし、ルーパーは死語になりつつあるな
349ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 19:29:58.51 ID:eq6kNkB+O
おい誰かR曹純の本日ワースト1勝率に突っ込めよ
やっぱ弱いじゃんこいつ
SR左慈は本日トップ2勝率でSR卑弥呼は本日トップ3勝率なのに
もはやR曹純=負けフラグ
350ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 20:27:44.33 ID:LapiBrNw0
昔昇格戦ルーパーしてた奴は0と1をピストン運動してるから場所的には大差ないんだけど
階級違うぶん%的に美味しいから「昇格したタイミングで出てこいよカス」とか思うことは少なくなったな
351ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 20:33:29.93 ID:H5UA1t4vO
>>349
さんざんオーバーキルって話も出てたやん
情報を取捨選択できなかった奴が使って勝率下げたんでしょ
352ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 21:30:11.57 ID:O8pFRP17O
>>2
居座るなよ自宅警備員黒光性器でハイエナすんなホワイト援交婆
353ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 21:36:08.76 ID:3Qsh9CwUO
>>349
1日載った位は別に。エンホみたいな強いのでも日によっては5〜6%は変動するし、1日で良いなら人馬趙雲だってちょい前載ったしな。
354ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 21:39:34.07 ID:3Qsh9CwUO
ちなみに撃破ランキングの勝率ワースト1は独走の34.8%でロウコだよ。
勝率No1は62.4%でLEキョチョ、No2は57.3%でR劉焉。
まぁ、コイツらは使用ptが低いから、使用ptが500以上限定だとNo1は53.0%576ptのUCホウ徳。
52.0%572ptでR黄忠もいるんだが、コイツらなんのデッキで勝ってるんだろ?
355ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 21:48:07.61 ID:2x/CCtpo0
>>354
特化型デッキで色々食って勝ってるんだろ

劉焉は未だに無修正で最高範囲の妨害(map中央から少し動くだけで4隅まで範囲内に)だから使える人が使うと強い
コチは蜀魏精兵落雷辺りと組み合わせりゃ何時も通り元気、大水計に入れても何とかなるかも
黄忠は忠誠舞との何時ものあれが嵌ったから勝率が出た可能性大

相性ゲーするなら高武力弓もまだまだ現役
封印は変人向け、明らかに一般人向けではな
356ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 21:59:22.00 ID:MmwRFXvw0
ロウコ相変わらずひでえなw
弓黄忠は回復舞くらいか?五虎将は今きついみたいだけど
劉焉もぶっ壊れ範囲がもう十分認知されてそこそこ使われだしたしそろそろ下方していいよ
357ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 22:38:14.67 ID:msd2+HS50
劉焉といえば魅力大目漢号令にボコボコにされたことがあった
あれデッキによっては何もできないで終わるんじゃないか
358ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:11:20.51 ID:lrvAFrCk0

蜀厨が隠れて魏、呉、群を叩いてる件

ずっと使用率1位の徐庶
落雷大徳お前だよm9
359ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:12:50.34 ID:Od8UCrnb0
大徳も何気に効果時間おかしいからな
今の効果時間なら範囲縮小しろよ
360ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:25:28.11 ID:0Z2MYyjS0
落雷大徳が増えると困ることがあるようだな
361ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:29:35.11 ID:dY784gWp0
落雷が今以上に増えるとかマジ勘弁
362ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:32:01.04 ID:MmwRFXvw0
落雷も未だに壊れてるけどこれ以上どうしようもねえんだよなぁ
戦国みたいにエラッタできるんなら最初からすればよかったのに
まあ落雷大徳は普通に強デッキだわ
今の士気速度なら大徳+落雷も楽にできるし
363ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:33:10.87 ID:KFm1AyKxi
至高業火デッキの運用ですが、至高には業火を含めるのがノーマルなの
でしょうか?
人のプレイを見ていると業火を一切含めずに戦っていました。
状況次第とは思いますが、使用している方教えてください。
364ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:35:17.15 ID:NNRaU4KE0
>>363
状況次第だが含めない方が稀
365ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:19:16.86 ID:M5yBylX+O
なんでかわからんけど業炎の事を業火って書く奴はどこにでも一定数いるよな

>>363
至高の大号令の計略テキストを読んだ上で、含めた場合と含めない場合の効果時間を比べてみればどうするのが正しいかわかると思うよ
366ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:28:39.08 ID:bqcOEJcp0
>>363
テンプレ型だと効果時間がぶっ壊れになる
前にだして焼くだけで証が約束されるでしょう
端攻めを通すと死んだ跡厄介なので弓や馬でフォローすると吉
367ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:29:26.78 ID:fUVfrX9uO
至高業炎とかどうでも良い。呉はこれから天啓赤壁が再来するんだ。
福岡17位
君主名:光嘉
称号:名君
証:116
368ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:48:16.73 ID:TdGKR3V9O
>>2
”えらい”は”偉い”じゃなくて、
スゲー事故紹介書いてる婆に知らないうちに粘着されてたな―って思って。
ホワイトブター円光BBA
369ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:52:54.94 ID:V39ptUpw0
>>367
いつの間にか俺より証低いじゃないか
370ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:59:37.21 ID:TgH6lzFA0
今日ちょっとだけ至高業炎使ったけど良いデッキだな

>>363 高コスト脳筋が相手側にいるならスルーカウンター対策に有りかも
371ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 01:56:14.45 ID:uK+eCjcV0
どう考えても釣りなのにどんだけ安価つけてんだよ
372ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 03:16:39.94 ID:OsMIFMprO
>>367
懐かしいのきたな
天啓>至高
赤壁>業炎
に変わってるかもな
373ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 03:44:07.06 ID:2+y6lua20
エンホ引きこもりが増えたな。
漢軍以上に酷いわあれ
374ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 03:54:16.34 ID:1UMU/t4RO
脳筋&攻城兵開幕型に入れてみたけど、劉焉の範囲ぶっ壊れすぎ!相手再起じゃなかったら軽く積むぞ‥
漢軍じゃなかったら恐ろしい事になってるな
375ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 06:28:42.76 ID:oAq2Sf5q0
エンホは長すぎ妨害系使ってもゴリ押しされるゴリだけに
376ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 06:49:41.24 ID:pi/29t78O
勝率トップ10 >>303
第67位 1167pt 群010 SR左慈/天 勝率:57.6%/撃破:1.44
第40位 1524pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:55.8%/撃破:0.63
第47位 1432pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.9%/撃破:2.29
第18位 2087pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.51
第17位 2160pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.6%/撃破:1.06
第2位 3080pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.4%/撃破:1.39
第98位 984pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:54.1%/撃破:2.03
第89位 1025pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:53.9%/撃破:1.75
第13位 2380pt 群080 C張横/天 勝率:53.8%/撃破:1.19
第71位 1153pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.7%/撃破:2.43

ワースト4
第75位 1130pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.9%/撃破:1.90
第12位 2439pt 群007 R高順/天 勝率:44.5%/撃破:2.31
第45位 1437pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.9%/撃破:1.31
第61位 1208pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.9%/撃破:2.18

PICKUP
第8位 2632pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.5%/撃破:1.70
第11位 2504pt 魏075 UC壱与/天 勝率:52.5%/撃破:0.40
第16位 2233pt 呉073 R陸遜/人 勝率:49.1%/撃破:2.22
第32位 1725pt 群071 UC閻圃/人 勝率:48.1%/撃破:1.11
第33位 1712pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:49.6%/撃破:1.15
第68位 1167pt 呉096 R魯粛/地 勝率:50.0%/撃破:1.23
第79位 1121pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:49.2%/撃破:2.32

勢力別使用率
■魏:23.0%■蜀:22.3%■呉:22.1%■群:21.3%■漢:11.2%
377ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 06:54:46.39 ID:n6AA3FUzO
乙です
ベストはあしたの、騒乱、その他
ワーストは火事場暴虐か
378ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:19:14.29 ID:oAq2Sf5q0
トウ艾の強さが徐になってきたかつまり于禁は厨
379ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:42:50.77 ID:bngD7mCTO
暴虐の勝率が悪いのはガチで下の方の奴らのせいだな

本当に暴虐して前に出すだけ、赤ゲージになったら火事場使うだけ
別に戦い方はそれしかないけど、自分の為だけのタイミングで暴虐を使う
もう少し待たれて暴虐されたらキツイとか関係ない、準備万端いつでも来いってタイミングで使うからな
380ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:51:44.49 ID:JfKPb1hs0
ケ艾って英知ぐらいにしか入らなそうだが意外と使用率あるんだな
381ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:52:37.64 ID:xmgONIuXO
暴虐はまあいいけど火事場系は士気も軽いんだし効果時間減らして欲しい
KJAは攻城力も
純血もだけど条件付きだからと効果高過ぎる
382ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:57:43.55 ID:wyppZHzP0
未だに火事場に文句言うぐらいなら腕を磨けよ
383ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:03:42.80 ID:xmgONIuXO
>>382
火事場擁護してる人達こそ火事場が士気相応の性能にされたら証急落するから困るんでしょ
だからといって他のデッキ使う腕もないし
384ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:06:08.03 ID:ltiIgTWs0
香ばしタイム
もはや意味不明
385ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:09:23.21 ID:g60b4y+B0
知略陣が攻防兼ねて強すぎるから20カウント以下にすればいいよ
前・中盤の計略単体を対処出来ないのは下手なだけ
386ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:10:40.79 ID:VssnzAah0
英知完全に死ぬだろww
少しは考えてレスしろ
387ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:22:12.51 ID:Kb4OwLLrO
>>376

上は騒乱、あしたのために
LE張飛とR黄忠の勝率も高いから隠れで五虎将か?

下は相変わらずの暴虐陥陣営
同じ群単なら騒乱を使えばいいのに
388ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:36:08.90 ID:VDHmXXhu0
中盤までに暴虐で事故らせる事が出来て
中盤〜終盤はKJAが生きて
だめな相手はとっとと自決
時間貸しならこれほどいいデッキはないからな
389ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:41:39.55 ID:ujQGycJqO
火事場で磨いたスキルが他のデッキで何の役にも立たないのは聖様やNaclの最新勝率から見ても明らか

攻める時は圧倒的な号令か超武力
守りは落城しなきゃいい程度におざなり
成長するのは端抜け攻城への対処だけ

これで上手くなれるはずがない
390ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:52:37.89 ID:kmY2SZ9u0
まずその二人の最新がわからん
391ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 10:47:49.03 ID:wyppZHzP0
>>389
その二人は同じ火事場でもここで顔を出す群単のテンプレ暴虐じゃないからなんとも・・・
聖様にいたってはただのジプシーなわけだし

ととろとかシャロンが証を盛れていない時点でデッキパワーはたかが知れてる
392ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 11:02:02.21 ID:TdGKR3V9O
>>2
セックス下手くそだのくろまんだからけなされてる婆も出てきたり、whiteブタ
393ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 11:09:03.39 ID:7q804K9w0
至高の今の効果ってか計算式教えてくれ
基礎効果+7、4.5c
伏射+1c、魅募-1.2秒、勇醒+1.1倍、柵軍+1.1倍で合ってる?
394ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:10:31.32 ID:SUGlapcH0
>>388
そうれなんだよな
火事場暴虐KJAの勝率がデッキごと低いのは
その自殺捨てゲーがあるからなのに
395ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:18:26.08 ID:9B8ykgxQO
>>393
特技の合計数*nじゃなくて特技もコストに依存する
396ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:21:25.46 ID:vFxBvaHjO
自殺で勝率何%下がってる計算なんだ
397ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:23:10.35 ID:SUGlapcH0
>>396
2〜3%違うだけでももうワーストには載らないよ
398 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/20(月) 12:24:20.51 ID:7q804K9w0
>>395
コスト依存か、どうりで計算合わない訳だ
計算式教えてもらえるとありがたいんだが
たぶん喜んで尻尾振りながら失禁する
399ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:28:41.47 ID:kmY2SZ9u0
張衛3%上げてみたけどまだワースト入りしてたわ
そもそも暴虐で捨てゲーする状況ってもう何しても負け確レベルな時じゃね?
最後の最後までKJAワンチャンあるのが強みなんだし
400ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:32:50.37 ID:zzoenk1X0
wikiくらいミロよ
401ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:33:29.03 ID:weWmYtB7O
シュシュン逆境号令楽し過ぎワロタ
でもスキルないせいで最大士気管理めんどくさ過ぎてつらい
402ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:36:30.93 ID:fpq4je+wO
満を持して城門に張り付いた陥陣営を博センの守弓で撃つのすっげえ楽しい
403ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 12:48:49.38 ID:SUGlapcH0
>>399
暴虐やKJAは別にワーストでもなんでもないだろ
相手に赤壁がいるだけで、終盤ミスで高順落としちゃっただけで
敵城門前に諸刃が敷かれていただけでetc.で
すぐに暴虐捨てゲーする屑をホームでよく見るんだがな
404ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:01:35.20 ID:kmY2SZ9u0
>>403
お前のホームのことは知らんし2,3%上がるって根拠がどこにもない
簡単に言うともうついていけない
405ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:03:13.06 ID:yRx02gRu0
>>401
シュシュンは相手するとウザすぎワロリンヌ
406ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:10:02.65 ID:/rJ8xmKnO
オイ!ピン落雷であしたの惇が落ちなかったぞ
407ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:11:54.61 ID:yRx02gRu0
兵力MAXの5は2,3割の確率で残る
408ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:16:36.86 ID:/rJ8xmKnO
まじでか
火計や水計みたいに一度に複数の部隊にダメ与えらんない変わりに、1部隊確実に落とせるのが強みだと思ってたんだが、知力5も落とせないんじゃアドバンテージないな…
ピンで知力6ぐらいはおとせていいんじゃねーのと感じた業炎使いです
409ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:19:27.81 ID:VDHmXXhu0
>>408
一発一発に乱数あって知力5相手に一本最低34%とか
赤壁で4は確殺ねっていうくらいな寝言だぞ
410ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:21:06.61 ID:3c9SqBe9O
徐庶のスペックと使用率でそんな修正出来るわけないじゃん
411ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:26:15.12 ID:Cn7M55kPO
ここから業炎使い叩きの流れ



火計や水計も落雷みたいに範囲内に複数いたらダメージ減すればいいのにな
412ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:26:17.65 ID:bqcOEJcp0
業炎が壊れすぎてるだけだよ
知力4確殺知力5だいたい殺しきれるとかおかしいにも程がある
413ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:34:40.08 ID:9B8ykgxQO
>>398
wiki引用
復活カウント減少:(魅力+募兵の総コスト)*1秒
効果時間延長  :(伏兵+崩射の総コスト)*0.5c
城攻撃力上昇率 :1+(勇猛+覚醒の総コスト)*0.1倍
移動速度上昇率 :1+(防柵+大軍の総コスト)*0.1倍
414ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:53:47.36 ID:yMXEFgIw0
業炎は撤退するデメリットがあるけど英魂号令が強いんだよな
業炎で主力倒してから+9号令とか強いに決まってる+7でいいよ
415ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:06:24.36 ID:Vi/SB4dH0
厨スレ名物の落雷叩きに暴虐KJA叩きw

騒乱陰陽至高あしたの臥龍大徳暴虐・・・あと漢もぶっ壊れだらけの厨なんだっけ?

いやー厨デッキの多いバージョンですねー
もう麻痺矢も入れてやればいいじゃんw
416ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:10:54.12 ID:UeaFwry40
+7はともかく+8くらいには弱くして欲しい
そうすれば雄飛セルベリアも目覚めにくくなるし
417ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:11:08.11 ID:xRzSO6Bz0
よくそんなでかい釣り針につられるなお前らw
業炎は>>414も言ってるけど業炎自体じゃなくて英魂号令が壊れてんだよ
+7はかわいそうだが+8くらいにはしろ

>>415
あと人地と機略も入れとけよゴミ野郎
418ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:15:51.08 ID:Vi/SB4dH0
>>417
おk

騒乱陰陽至高あしたの臥龍大徳暴虐漢機略人地英知八卦傾国

以上が今verの厨です。
419ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:27:55.61 ID:7q804K9w0
>>413
ハッハッハッ……チョロロ、、、
至高業炎なら+7、10cの速度上昇かエグいな
420ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:28:25.95 ID:Cn7M55kPO
前出し厨デッキと不快厨デッキとテクニカル厨デッキと万能厨デッキと作業厨デッキ区別しろや
421ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:32:01.76 ID:ujQGycJqO
機略は頂上にはよくでるけど、マッチング自体はだいぶ減ってるね
騒乱、人地、エンホあたりに相性がよくない
422ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 15:19:25.28 ID:Lt+eWMrR0
>>418
漢の存在感に吹いた
よくわからんから厨って感じかww

423ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 15:38:06.00 ID:xmgONIuXO
まあR顔良と憂国水計、憂国謀略は壊れっぱなしだけどな
424ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 16:01:01.86 ID:xRzSO6Bz0
謀略は範囲かなり狭くなったしもう無警戒でスッポリする奴もいないだろうからあんなもんだろ
水計は壊れ性能
進撃勅命落雷デッキは糞

>>413
その計算式ってあてになるの?
425ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 16:03:48.30 ID:VDHmXXhu0
>>424
当てになるかどうかは自分で動画見て確かめてくればいいよ
426ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 16:12:19.98 ID:UeaFwry40
快進撃と温杯両方いれたら攻城力2倍じゃないですかやったー
ついでに復活カウントも5秒減るじゃないですかやったー
427ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 16:58:41.88 ID:bqcOEJcp0
英魂も強いが何もわかってないな
428ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 17:02:02.11 ID:YOjmlNEQ0
今のR顔良と憂国謀略が壊れとかアホ過ぎる
計略として壊れと言っていいのは水計だけだろ
429ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 17:02:23.06 ID:TdGKR3V9O
>>2
和解金どうしたの(´・ω・`)?キチガイ犯罪者
ホワイト婆
430ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 17:11:52.62 ID:QNblgi280
水計は範囲か威力どっちか下方がのぞましいな
431ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 17:51:51.70 ID:2+y6lua20
これでもまだあしたの本体が出てこないのか
432ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 18:59:30.80 ID:2pBmBLwiO
また今日も暴虐の勝率を下げてしまった…
433ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 19:42:25.94 ID:yMXEFgIw0
天下万民我を尊ぶべし

名言ですわ
434ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 20:24:34.56 ID:SUGlapcH0
>>416
雄飛セルベで思い出したけど
今の士気上昇速度だと3コスの攻城力が少し高すぎるのも業炎至高が厨の一因
3コスの攻城力を若干落とせば雄飛セルベリアも機略英知も下方になっていい
435ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 20:38:05.34 ID:OymKiUPZ0
業炎至高とか格上の聖帝だろうがエサレベルだからもっと流行ってほしい
436ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:11:55.84 ID:VssnzAah0
>>428
それこそアホ丸出しだな
国力使って士気7で強くなかったらただのゴミだろ

謀略はあんなもんだがドリルはどう見ても今でも壊れ
437ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:19:29.69 ID:SUGlapcH0
今の国力なんて安いですから
438ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:26:15.03 ID:VzUWGZqe0
国力上げるのは安いがなんだかんだで下がるのはネックなんやで
439ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:29:48.92 ID:ZfFfL5Mf0
そもそもドリルは国力0でもそこそこ使えてしまう仕様はどうにかならんか
440ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:36:30.87 ID:OymKiUPZ0
国力0でドリル使われる事なんて殆ど無くね?
441ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:40:53.88 ID:TdGKR3V9O
>>2
漆黒まんこやばい
white年増ソープレディー
442ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 22:29:14.63 ID:aBkCPt+50
今日はじめて厨デッキスレのチームと当たったよ。
2軍だったけど。
ちゃんと麻痺矢使ってて感動したw
443ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 22:30:21.82 ID:sd3n3vvo0
ちゃんとってなんだよww
444ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 22:53:03.82 ID:weWmYtB7O
ちゃんと置かれてない麻痺矢はワースト
445ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:19:09.45 ID:aBkCPt+50
>>443
実際強いかどうかは別にして
ずっと厨デッキスレを席巻してる麻痺矢を使ってるとかちょっとうれしくなるじゃないw
このスレで話だけ聞いてると厨デッキっぽくないデッキ使ってる人が多いみたいだし。
446ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:26:38.98 ID:VssnzAah0
人心麻痺矢はわりと理想的な厨デッキだと思う
今verはあんま環境よくなさそうだが
447ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:27:35.49 ID:1qTvhDO30
>>420
前出し厨デッキ…あしたの
不快厨デッキ…騒乱
テクニカル厨デッキ…交響曲
万能厨デッキ…機略
作業厨デッキ…閻圃

これで満足か?
448ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:30:25.71 ID:TdGKR3V9O
>>2
クロイタレチチおっぱい
白豚売り専オバチャン

449ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:32:22.78 ID:GzeN8yKr0
>>436
お前が>>423だとすると本当の馬鹿

>>423でないとしても俺は単に>>423の中で壊れ性能と呼べるのは水計だけだと言ったわけで弱くしろとは一言もいってねーよ
漢は素武力的に水計マウントに向かないから許されてるんだろ
あとドリルが壊れとか何も考えてないのと同じレベル
壊れだと思うなら使って聖帝になってくれよ
450ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:48:01.94 ID:hPUbAak50
ちょっと強いだけで壊れとか気軽に使うなよ
壊れとか全盛期のヒゲぐらい強いカードじゃないと言わねえよ
451ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:58:36.30 ID:aBkCPt+50
ってか厨デッキって誰が使っても一定の戦果が出せて
動きがテンプレ化出来るデッキの事なんじゃないの?
全盛期の忠義はまさにそんな感じだったけどさw
452ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:01:58.98 ID:/7kGL7C70
>>449
俺は423とは別の奴
俺も弱くすんななんて一言も言ってないんだがw
何見てレスしてんだ

なんで聖帝云々の話になってんのかわからんけど
あの性能で士気バック付いてるのに壊れてませんってほうがおかしいと思うが
水計は今の士気でもそれなりに重いけど、ドリルなんてポンポン撃てるし壊れと言って差し支えない
随分絡んでくるけどまさかドリル使ってるから壊れって言われたくないとかいうオチはやめろよ

士気バックに加えて士気上昇上がってるからドリルのデメリットが
ますます薄まってマジで国力調整に気軽に撃っとけレベルになってる
憂国水計は計略の性能こそ高いけど、払う代償考えるとあの程度は
強くないとお話にならないだろ、それを壊れっていうのは違うんじゃね
453ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:08:13.03 ID:t0Z+XgOb0
強デッキなら許されるみたいな風潮なんなの?
使用率トップ3と勝率52%以上のカードは修正してどうぞ
454ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:11:49.22 ID:iPvX3yVvO
ドリルが壊れてるのはちょくちょく出る勝率でも明らかじゃん
張飛が下方された後でも献帝がよく高勝率出してるがこれはドリル効果だろ
455ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:29:49.17 ID:j3+8oAb60
>>453
アホなこと言う前にデッキ晒せや

・・・それ以前にお前大戦プレイしたことあるよな?
DSじゃない方だぞ
456ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:38:02.69 ID:xVbcCbpW0
エンホは厨デッキになれる素質はあると思う
457ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:42:44.78 ID:ugp2540QO
>>2
真っ黒オマンコにどうやったらなれるんですか??
ホワイトブター
458ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:56:51.44 ID:w4nFNFHiO
>>456
素質はあるけどいまいち輝けないのはきっとsomething elseが無いんだよ
459ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 01:04:53.78 ID:Is/PweBH0
今日ちばの方のあしたの6枚デッキ使ったらオリジナルデッキボーナス5だったw
たまにしかやらないが最初は120くらいあったのにだんだん下がってるな。
460ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 01:42:28.31 ID:iPvX3yVvO
>>458
陰陽は効果時間か武力上昇値のどちらかか両方かがおかしいけどな
461ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 07:00:22.84 ID:yJoKCmozO
勝率トップ10 >>376
第51位 1396pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.5%/撃破:0.63
第24位 1931pt 群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.78
第18位 2069pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.9%/撃破:2.28
第75位 1162pt 群010 SR左慈/天 勝率:55.4%/撃破:1.47
第17位 2069pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.3%/撃破:0.97
第11位 2256pt 群080 C張横/天 勝率:54.6%/撃破:1.13
第100位 1011pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:54.6%/撃破:0.13
第46位 1455pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.5%/撃破:0.49
第81位 1130pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.5%/撃破:4.13
第6位 2549pt 群050 R閻行/天 勝率:54.3%/撃破:2.29

ワースト4
第57位 1336pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:45.5%/撃破:1.35
第60位 1304pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.2%/撃破:1.67
第19位 2041pt 群071 UC閻圃/人 勝率:45.1%/撃破:1.08
第38位 1560pt 群087 R馬超/天 勝率:43.4%/撃破:2.67

PICKUP
第10位 2316pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.1%/撃破:1.68
第15位 2105pt 呉073 R陸遜/人 勝率:48.1%/撃破:2.18
第16位 2087pt 魏075 UC壱与/天 勝率:53.7%/撃破:0.39
第36位 1629pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.4%/撃破:1.09
第53位 1364pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.3%/撃破:1.31

勢力別使用率
■蜀:23.6%■魏:22.2%■呉:21.7%■群:20.9%■漢:11.5%
462ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 07:05:55.41 ID:/7kGL7C70
>>460
+5はないとただのカス号令だから問題は効果時間じゃないの
重ねがけできてアレはまずすぎる
いいとこ6.5cでいい

まあ自身含むにするだけで他なんにも弄らなくてもおとなしくなるけどな
それでも英傑の完全上位号令になっちゃうが
463ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 07:23:29.79 ID:wa90eTSmO
サジなんて、あしたのにしか入ってないだろうな
あしたのが最厨だな
464ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 07:38:57.72 ID:2sapbq9hO
>>461
お疲れ様です。

ワーストに暴虐4が一枚もいないとか珍しい。まぁ、直上にいるんだろうがな。
てか、今日のワースト面子って。エンホさん、今verの厨デッキって自覚ないんですか?
465ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:26:15.45 ID:BfV7cozs0
エンホは流石にスキルが要るって事か?
強デッキ止まりって事はないだろうが、皇帝、征覇王あたりが使っても強さを引き出せないか

それとも流石に対策されたかね
騒乱と一緒にメタろうとダメ計妨害入れると、範囲の関係、騒乱よりもエンホの方が刺さるからな
466ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:28:05.38 ID:iPvX3yVvO
>>462
武力+5のまま自身含むにするなら範囲縮小+効果時間4.5cぐらいにしないと
これなら大戦2の刹那の求心みたいで士気5相応だろう
裏に妨害がある分刹那の求心の上位にもなるしな


>>461
467ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:32:35.85 ID:+D0Rjanc0
いちいち何かと比較するんじゃなくて単純に微下方していくと思うんだ
ざっくり殺すことなんて最近してないし
468ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:42:44.26 ID:iPvX3yVvO
>>467
狼顧
469ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:43:08.11 ID:PKNZh5n/0
>>465
連環無双天照変化辺りの高勝率はそういうことなんだと思ってる

陰陽と騒乱だとどっちが勝つんだろうか
使ってないからわからん
470ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:43:36.08 ID:7mFE1N9cO
卑弥呼は範囲今のままでいいからもう少し範囲を奥にしてほしいな
471ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:50:57.52 ID:iPvX3yVvO
>>469
天照と変化はあしたのパーツだからじゃね?
あしたのと壱与の性能がおかしいのもあるけど歩兵の内部武力を戻したのもまずかった
472ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:51:50.02 ID:/7kGL7C70
>>469
陰陽ガン有利
騒乱側がよほど上手くやらないとまず無理
473ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:57:51.72 ID:+D0Rjanc0
>>468
そんなカードいたなぁw
すっかり忘れてたわ すまんすまん
474ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 09:27:19.47 ID:/ateUE9JO
自身含むし手腕は士気5でいいんじゃねもう
475ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 09:47:38.72 ID:iPvX3yVvO
何故壊れてる方に合わせたがるのか
476ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 09:48:12.96 ID:p3CfE+Y10
あしたのパーツはあしたの下げるだけで平常運転にもどるでしょ
477ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 09:56:33.41 ID:BfV7cozs0
イヨヒミコはそろそろ許されない
あしたの本体諸共死に修正でヨロ
478ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 10:38:17.46 ID:FNLE8yVYO
ついでに暴勇も頼む
479ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 10:44:55.01 ID:/ateUE9JO
日本人弱体化くるー
480ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 10:48:09.25 ID:/7kGL7C70
じゃあLE劉備のせいで桃園2cだな
481ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 12:07:58.73 ID:ugp2540QO
>>2
バーテンダーとは違うよ!詐欺師と同じで犯罪者やね('◇')ゞwhiteブターババア現役熟女売春婦やっています。
482ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 12:14:20.97 ID:6wXDN/dd0
今麻痺矢で白銀止まんないんだね・・・
483ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 12:17:09.13 ID:ubKcX9L6O
>>461
いつも乙
強いのも弱いのも群ばっかりだな

最新20戦11勝をキープしているのが魏群槍入りあしたのために、閻行&呂姫&張横の3枚強化型騒乱
最新20戦9勝まで落ち込んでいるのが一時は厨候補に名前が挙がった白馬陰陽、R馬超&呂姫or張横の2枚強化型騒乱
484ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 13:59:06.77 ID:t0Z+XgOb0
陰陽は上では通用しないってことか
呂布ワラも勝率いいな
これだけダメ計流行ってるのに
485ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 14:34:34.63 ID:ugp2540QO
>>2
7年も前のプリクラ加工してはるなよなー(笑)
白豚、太ってたよなババア
486ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 15:52:00.80 ID:j3+8oAb60
呂布はダメ計なんかより連環の方がキツイ
487ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 16:33:43.52 ID:QDpVr85a0
そんなん知らん奴おらんだろ
488ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 17:11:08.80 ID:ubKcX9L6O
>>486
連環も最新20戦11勝に近いな
まぁ呂布に限らず、流行っている群単はアホ揃いだから、長時間になる連環が強いのだろう
489ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 18:52:35.84 ID:O82sEBhsO
ただ連環だけだと呂布相手でも攻城取れなかったりするよね
490ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 19:01:51.47 ID:ugp2540QO
>>2
マズそうだね
おばさんのくろいおまんこ豚肉ホワイト
491ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 22:23:10.42 ID:/OCkWHBb0
個人成績なんかいらねーよ
何の目安になるんだよ
492ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 22:32:43.52 ID:PKNZh5n/0
えっ
493ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 22:37:08.96 ID:aIQWqZvA0
勝率を20戦11勝とかいうのはものすごく違和感ある
494ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 23:59:30.95 ID:2sapbq9hO
>>484
個人的には呂布ワラよりも、SR張遼の勝率56.1%使用率709ptの方が驚きだわ。
今神速って何喰っていってるんだろ?
495ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:01:02.05 ID:kwIu/Aba0
初心者
496ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:07:10.10 ID:ZR8uN7lsO
騎馬単使いはメインで勝てない環境だとすぐに狩りに走るから困る
497ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:17:24.07 ID:G4aLHxD00
純正神速なら狩りじゃないみたいな変な理屈付けて初心者狩るからな騎馬単使い様は
498ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:22:03.58 ID:lF+YR0IW0
呂布の勝率が高いのは昨日の頂上が呂布ワラ対決だったからか
手前の勝率やばかったし
神速はあしたを喰ってるんじゃね
499ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:27:31.95 ID:wY3ag0qS0
だから上位のプレイ回数の多い奴がでしゃばるだけのランキングだよ
500ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:29:11.43 ID:NJmIebww0
2.5コス9/7勇がメイン号令持ってる時点でおかしいのにな
501ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:33:03.86 ID:lzswMY6h0
流れぶった切ってスマンが、「厨スレ@選抜」ってまだ空きある?
502ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:45:05.20 ID:ZR8uN7lsO
>>497
俺がよく聞く騎馬単使いの言い訳は「騎馬単は少しやらないだけで下手になるから」だ
だったらせめて演習でやれよと思うが「演習はお互い本気じゃないから練習にならない」だと
格下狩ってても腕落ちるだけだと思うけどな
503ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 01:20:09.34 ID:9lKtXWL20
>>495
ワロタ

ホームにもいるわ〜、騎馬単使いの癌
征覇王くらいの中途半端な狩りが、一番初心者にとって悪影響だわ
504ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 01:39:11.11 ID:N7W41XbS0
初心者なんてもういねーし
神速は狩りと言うより リハビリ用デッキなんだろうな
常に手(カード)を動かさなきゃいけないし
手っ取り早く大戦に慣れるには持って来いのデッキなんだよなw
505ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 01:43:19.27 ID:6yrsHP400
そのリハビリとやらに下手な奴らが利用されてたら気分悪いだろ
506ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 01:54:54.81 ID:N7W41XbS0
相手はリハビリなんだから勝つチャンスはいくらでもあるだろw
まあ、感覚を取り戻すためにやってんだから 勝ち負けにはそう拘らんよ
507ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 02:05:04.51 ID:wY3ag0qS0
だったら演習で一生やってろて話だろ
508ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 03:23:06.51 ID:6e+fEW46O
真剣に挑んでくる相手で肩慣らしをしたいという身勝手な希望
509ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 04:09:43.79 ID:wEHqd2Mo0
初心者それなりに多いっつーの。
リア友が普通に下手な万年一品だから見てるとわかる。この辺の初心者狩りも多いよ。
勝てば大尉に昇格する試合なのに相手全滅させたときわざと攻城しないで引き分ける奴とかな。
どんだけ狩り続けるつもりだよ。

神速含めた騎馬単、開幕乙、暴虐。
品狩りの印象が強いのはこの辺のデッキ。くだらないことやってんよな。
510ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 04:34:01.46 ID:pdgfc97u0
サブカのせいで一生1品とか抜け出せないやつとかいるもんな
511ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 04:50:35.70 ID:lF+YR0IW0

品の狩に勝てないようじゃ大尉になれても覇者にはなれないよ
上に行くほどサブカや狩が多い現実
512ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 06:31:24.44 ID:WzNdR6jz0
ねーな
証0になってからのほうが明らかに楽
覇者が今一番ヌルいんじゃない?
513ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 07:04:57.23 ID:oGmAdyYuO
勝率トップ10 >>461
第43位 1547pt 群021 C程遠志/天 勝率:58.6%/撃破:0.55
第88位 1034pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.2%/撃破:0.83
第73位 1185pt 群031 SR呂布/天 勝率:56.6%/撃破:4.19
第16位 2124pt 群017 C張梁/人 勝率:55.6%/撃破:0.66
第13位 2334pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.5%/撃破:1.84
第20位 2059pt 群059 C成宜/人 勝率:55.4%/撃破:0.82
第85位 1043pt 蜀024 C張松/人 勝率:54.4%/撃破:0.55
第56位 1355pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.3%/撃破:0.65
第2位 3387pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.1%/撃破:1.40
第30位 1753pt 魏075 UC壱与/天 勝率:54.0%/撃破:0.41

ワースト4
第48位 1487pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:44.9%/撃破:2.67
第77位 1162pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:44.6%/撃破:4.05
第87位 1039pt 呉089 C孫静/地 勝率:43.7%/撃破:1.06
第96位 1007pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:43.3%/撃破:1.47

PICKUP
第9位 2481pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.5%/撃破:1.72
第15位 2151pt 群082 R陳宮/地 勝率:51.6%/撃破:0.99
第21位 2018pt 群071 UC閻圃/人 勝率:51.2%/撃破:1.15
第25位 1904pt 呉073 R陸遜/人 勝率:47.0%/撃破:2.17
第31位 1707pt 呉096 R魯粛/地 勝率:47.5%/撃破:1.22
第58位 1336pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:48.1%/撃破:1.10

勢力別使用率
■蜀:22.7%■呉:22.2%■群:22.2%■魏:21.5%■漢:11.4%
514ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 07:10:57.05 ID:BNUzqt+n0
低証だけどここまでで一番きつかったのは1、2品だったなぁ
サブカ率異常だったわ……
515ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 07:11:33.37 ID:j7dMQR730
はいはい騒乱そうら・・・あれ?
516ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 07:13:32.81 ID:WzNdR6jz0
何がすごいって4勢力横並びで魏が4番手ってのがすごい
517ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 07:15:38.76 ID:U7wfFZZSO

今日は呂布ワラか
518ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 07:19:19.09 ID:VLLiMG6H0
>>513
珍しいワーストだな。英魂号令は至高以外ではそこそこ勝ててるみたいだけど。
519ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 08:01:49.65 ID:GvWSF4eDO
大練兵verが終わって即死したはずのチョロさんがいつの間にか復帰してる

なんか入るデッキあったっけ
520ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 08:03:11.39 ID:C5kkOHiS0
呂布ワラが至高業炎を食いまくったの縮図
521ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 08:06:29.69 ID:G4aLHxD00
呂布ワラって豪炎至高食えるの
522ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 08:06:36.32 ID:pdgfc97u0
頂上の影響か
523ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 09:07:04.99 ID:S3c4qwnw0
呂布ワラなんてだいたい流行らなくなる→メタられなくなる→勝率上がるのループ
524ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 09:25:03.18 ID:Szk/FPAk0
雲散惇入りのお覚悟求心がいろんなデッキ相手にできて強いんだがどうだろう
てかお覚悟が騒乱と業炎至高と漢4をメタれるから環境にあってると思う
525ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 10:20:45.04 ID:VWDeZz3w0
>>524
たかだか武力16の8cでメタまではいかないだろ
526ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 10:42:16.39 ID:rxo/J4mgO
どうやってメタるんだ?
527ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 10:59:11.37 ID:6yrsHP400
>>521
ワラに端攻めされて
武力10+にライン上げ阻止されるだけで嫌なんじゃない?
開幕も伏兵2とは言えワンパン取られそうだし。至高にはもちろん無双飛んでくるし

俺のデッキも業炎至高には負けた事無いからもっと増えて欲しいわ
528ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 11:11:25.33 ID:aywjUofUO
>>2
金梨、多重債務者
下手物熟女売春婦の言葉には、説得力無し(笑)(笑)
ホワイトブター
529ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 11:48:08.14 ID:ZR8uN7lsO
>>524
2コスが武力7で1.5コスが武力4の求心なんてその3つに逆に勝てなくなりそうな上に
あしたの、陰陽、大徳、人地辺りの他の流行デッキにまで武力負けして勝てなくなるがな
530ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 12:35:09.15 ID:z3IoxFY40
まあ参考になるかどうかは置いておいてメタれてるって言ってるからいいんじゃない?
あんまりメタってるイメージじゃないけど
531ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 12:47:02.23 ID:ZR8uN7lsO
>>530
524はどっちかというとトンお覚悟入り求心に負けた騒乱か漢4か業炎至高使いっぽいがな
使ってる側ならそれぞれのメタになる理由まで書くでしょ
532ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 12:56:18.59 ID:6yrsHP400
トンとお覚悟入ってるなら
お覚悟で城門守って、雲散1,2回使えばで余裕で凌げるからメタれるんじゃないか?
雲散すればずらし放題だし
533ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 12:57:02.50 ID:6yrsHP400
>>532
業炎至高の話ね。騒乱と漢4は知らんけど
534ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:11:10.66 ID:ZR8uN7lsO
士気11使うならお覚悟と求心でいいような
でもそれなら周旨防護と求心でよくね?
そもそも超絶対策に雲散とお覚悟両方入れて両方で武力下げる意味が分からん
535ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:21:38.28 ID:6yrsHP400
説明するのめんどくさいからしないけど
よくね?って言われても別にそうでもない

後、お覚悟は超絶対策ってわけではないでしょ
536ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:43:29.53 ID:4+T/ofo7O
前線部隊少ない相手への守りのお覚悟&雲散を過小評価しすぎじゃね?
挙げてるデッキには十分メタになると思うけどな

まぁ爆発力&攻城力無いから機略や大徳とかの養分にもなりそうだが
537ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:43:52.44 ID:ZR8uN7lsO
>>535
説明するのめんどくさいんじゃなくて出来ないだけでしょ
そもそもトンで雲散なんてやってる内に求心側の攻城阻止部隊の兵力もりもり減って
結局守り切れなくなるぞ
ならば求心打った方が確実
538ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:44:09.39 ID:C5kkOHiS0
たぶん求心で勝てちゃうって言ったからだと思う
539ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:51:25.43 ID:6yrsHP400
>>537
いや、本気で言ってるのかそれ?ってか業炎至高と当たった事あるか?
求心打っても陸遜のマウントと武力差で潰される
更に士気使って凌いでも中途半端なカウンターしか出来ずに再起温存のカウンター至高で捲くられて
業炎で守られる負けパターン入るだろ

お覚悟雲散ならお覚悟で武力高いとこ乱戦しといて
トンはシュウユか孫堅(壁に居る方)雲散。陸遜が突撃来たら状況次第だが陸遜にも雲散
他部隊は陸遜に注意しつつ攻城行かせる。雲散した部隊ずらせばカウンターもされない
540ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:00:23.35 ID:6iHu/Wfc0
お覚悟で完璧なもぐりができれば城門はくらわなくて済むだろうとは思う
その間に2部隊端と城門走らせれば最初の至高が終わった時点で城リードも見える
541ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:08:00.83 ID:ZR8uN7lsO
>>539
なんだ潜りも出来ない位置の人だったのか
お覚悟で高い位置で乱戦して高い位置で至高打たせるのはいいと思うけど
その後の立ち回りが通用する位置か
542ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:17:08.47 ID:6yrsHP400
>>541
何を言ってるのかちょっと分からん、、
その後って何だ?相手は攻城来るから↑の立ち回りするだけだろ
第一お覚悟あるなら高い位置で打たせる必要無いし。。ってかそっちの方がリスク高い

求心で潜っても相手15,13,13,9だから普通に集団乱戦で無理だよ。1度城内入ったら次からは突食らうし
効果時間も向こうが長いし攻撃にも繋がらならないし
位置は皇帝ですけど。勇君主とかだったら俺が間違ってました。
543ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:22:11.94 ID:ZR8uN7lsO
>>542
その理屈で言うとトンとお覚悟入り以外の騎馬単求心は業炎至高に不利ってことになるが
そんなこたないだろ
544ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:36:27.22 ID:kwIu/Aba0
お覚悟雲散での戦い方を書いただけで他に止めようがないって話じゃないだろjk
545ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:46:28.54 ID:ZrS1j7G5O
お覚悟あるなら、頭数が一人でもかけるときつく、かつ高コスト集団の業炎至高には
自分だったらお覚悟と、必要ならもう1コスト護衛につけてライン高めで打たせるよう嫌がらせしたほうがいいと思うがな。
至高打たれたらとりあえず1コストはタイミング計って城門へ
546ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:51:52.12 ID:ZR8uN7lsO
>>544
542は求心潜りじゃ守れないって言ってるんだぞ
ならばトンとお覚悟が入ってない騎馬単求心は業炎至高に不利ってことになってしまうだろ
547ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:55:09.46 ID:lF+YR0IW0
業炎って知力5確殺なのか?
3回燃やされて全部撤退
知力5がメインカードだと普通にきつい
英魂号令で守られた後にはもう業炎復活してるし
548ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:01:29.47 ID:kwIu/Aba0
>>546
ちなみにどういう型なら至高に対して有利つくと思ってる?
549ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:01:49.87 ID:6yrsHP400
>>547
確殺かは知らんが6以下はほぼ死ぬと考えて良い
7は残る事も死ぬこともあるがどの道使えない兵力まで減る
8〜は残るだろうがよっぽど高知力じゃないとかなり減る
550ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:06:09.94 ID:6e+fEW46O
刹那神速入りで至高相手にどうこうみたいな流れが先週あたりあったな
551ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:14:09.29 ID:ZR8uN7lsO
>>548
騎馬単なら全般的に有利じゃね?
552ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:26:12.84 ID:wY3ag0qS0
有利だろうな防護とかいるだけでまず負けない
553ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 16:55:38.69 ID:ZR8uN7lsO
あ、でも素武力低かったり4枚以下だったりすると相性変わってくると思う
だからトンお覚悟入りってテンプレ求心に比べたら業炎至高に対しても安定しなくなるように見える
554ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 17:15:07.76 ID:4+T/ofo7O
4枚以下騎馬単って戦騎か英知機略だろ?
それこそ業炎至高に勝てないなら何に勝てるんだってくらいの相性ゲーな気が…
555ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 17:40:49.72 ID:8QewLqek0
ZR8uN7lsOは聖帝クラスの覇王
556ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 17:50:28.45 ID:fJzsujEv0
またいつものと遊んでたのかw
こりねーなおまえら
557ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 17:51:08.93 ID:lF+YR0IW0
業炎は知力4確殺程度に威力弱めてくれ
知力5確殺の威力は強すぎる
昔と違ってダメージ幅が安定してる気がする
558ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:35:56.69 ID:1jJdWMkt0
一応MAXの知力5が残ったことはあった
ただ武力1とでも接触したら撤退するくらいの兵力だったけど
559ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:42:01.02 ID:xLXN/vb50
業炎昔は知力6が(確殺じゃないけど)吹っ飛ぶレベルで士気4だったし
それに比べるまでもなく、3コス落ち士気5なんだからこんなもんじゃねーの
強すぎたらクソゲーだが弱すぎて光るゴミになるのもどうかと思うし
どっちかというと業炎より至高や英魂のほうが・・・
560ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:50:18.67 ID:ULHZCaYl0
俺も英魂がおかしいと思うわ
正直業炎は不愉快なだけであんなもんじゃねーかな
561ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:52:16.46 ID:1jJdWMkt0
業炎が強いって言われてる性能でも結局英魂至高とセットにしないと使われないわけだし
英魂も3コスとセットでしか使われる要素がないわけでここで英魂弱くしたら今度は英魂がゴミになる
562ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:53:04.91 ID:QumP+xFM0
>>559
昔は英魂なんて無かったからなぁ(せいぜい仇討ち関連ぐらい)
業炎自体は弱体化しても周りのサポートと環境が追い風なわけで・・・

いくら3コストが吹っ飛ぶとはいえ他のダメ計は弱体化を続ける中据え置きなままはちょっとなぁ
563ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:54:35.51 ID:8QewLqek0
至高ぶっ殺すのが一番手っ取り早いんじゃね?
564ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:54:45.66 ID:sMpr6vLd0
雄飛英魂というデッキがかつてちょっとだけ流行ってだな…
まあおかしかったのは人心の昇華も、だが
565ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:55:18.56 ID:OoDK64nR0
>>563
理不尽だけどそれが一番手っ取り早いよな
566ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:00:20.47 ID:wY3ag0qS0
今の士気5であんなものなわけないだろ
567ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:00:56.23 ID:xuZ191lcO
>>564
はやっちゃいないが今でも強い
568ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:01:10.79 ID:8QewLqek0
>>565
理不尽かな?
なんだかんだ言って業炎だ英魂だのよりコイツのが暴れてる回数も多い気がするけど・・・
大会も毎回コイツばっかりでつまらんし
569ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:01:52.86 ID:8QewLqek0
さげ忘れたスマン・・・
570ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:04:17.35 ID:lF+YR0IW0
雄三は業炎が強いから使われてるだけだろ
英魂も+9号令は強すぎると思う
高知力には至高
中知力以下には業炎英魂で喰える
機略英知には勝てないけど
571ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:07:01.50 ID:wEHqd2Mo0
業炎は一応知力5がランダムでミリ残る。
スペックとコスト考えたらこんなもんでいいだろ。
572ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:08:50.74 ID:d1yNCt2N0
3コス武力8弓という出落ち気味のスペックで言い訳したい
至高じゃない業炎使い
伏兵崩射もあるけど高コストが開幕参加できないのと
編成上騎馬が入れにくいと言い逃れ
573ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:11:40.99 ID:wEHqd2Mo0
使ってねーよw
とこんなところで言っても仕方ないけど、
ほんとおまえら自分が嫌いなカードへのネガが好きだよな。
574ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:15:59.63 ID:vVfjReoy0
至高もしくは英魂殺すだけで静まりそうなものだけどな
特にデメをメリットにする英魂を鎮圧で妥当だろう
575ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:16:56.30 ID:aywjUofUO
>>2
アタシに相手にされたいなら、示談金と指定されたサイト削除と退会しろよ(笑)ホワイト北朝鮮ババッチ

576ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:24:11.91 ID:kwIu/Aba0
>>573
>>572が業炎使いってことじゃね?
577ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:25:34.48 ID:wEHqd2Mo0
>>576
あ、そうなのか。それは文盲だった、>>572すまん
578ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:50:50.76 ID:ZR8uN7lsO
>>556
ああ、>>539はいつものだったのか
そういや前にお覚悟で至高業炎メタれるだの至高業炎に騎馬単は不利だの言ってたな
579ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:02:56.93 ID:slVX7sVv0
>>578
いや、お前の事だろ
580ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:09:17.72 ID:QumP+xFM0
もしもし
至高業炎や騎馬単に噛み付く
短時間でレス真っ赤

いつものだよな
581ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:17:53.64 ID:81OeVnLJ0
いつものって求心ネガしてる奴のことだったような
英知叩きしてるのももしもしだったし
もしもしは別に同一人物じゃないんじゃないの?
582ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:20:38.48 ID:slVX7sVv0
そんな都合良く同一人物なわけないでしょ
ただの皮肉だよ
583ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:37:49.85 ID:ZR8uN7lsO
>>580
別に至高業炎や騎馬単叩いたわけじゃないんだけどな
騎馬単使いはすぐに狩りに走るとは言ったけど騎馬単を叩いたわけじゃないし
至高業炎叩きの流れには加わってないし
584ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:40:20.86 ID:lF+YR0IW0
騎馬単使いはすぐ狩に走るとか偏見じゃねーか
もう大戦やめろよ
585ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:56:46.34 ID:KU4Lwas/O
騎馬単使いは突撃できたら勃起する変態
神速・全凸使いは効果時間中に連突できたら絶頂射精する変質者

騎馬単使いは異常者だということがよくわかりますね
586ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:57:14.97 ID:N7W41XbS0
自分で使うと微妙だけど、相手にいるとうざいカードってあるけど
業炎ほど当てはまるカードはないな
587ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 21:14:10.01 ID:kwIu/Aba0
永遠の厨デッキ麻痺矢を忘れたらあかん
最近厨スレチームの麻痺矢と当たってちょっとびっくりした
588ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 21:44:36.49 ID:fJzsujEv0
>>581
地天君と同一だったら役満すぎるわ
違うよな?ちがうよなぁwww
589ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:00:17.18 ID:ZR8uN7lsO
>>581
求心では至高守れないなんてネガしてるのは>>539なんだから
やっぱり>>539がいつものじゃねえかw
590ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:23:05.66 ID:slVX7sVv0
>>589
いや、そいつはお覚悟と雲散が居るのに
敢えて求心打つ必要無いって言ってるんだろ
その2枚入ってて素武力低い求心じゃ確かに至高は止めれないし
591ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:40:23.35 ID:8N+wvL870
赤いもしもしはみんなの笑いもの
592ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:44:22.78 ID:ZR8uN7lsO
>>590
>>542の15 13 13 9は求心での潜りじゃ無理ってのは
俺がその前に書いた周旨型のも含めて言ってるんでしょ
騎馬単求心が不利だと思ってるから>>548なんてこと言ってきたんだろうし
593ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:48:10.03 ID:aywjUofUO
>>2
口が猛烈に臭い歯抜けBBAファイルアンサー
豚ホワイト
594ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:49:19.44 ID:EQbQApeIO
>>592みたいな脳内野郎が議論に参加してるのが厨スレだもんなぁ
そらレベル低いって言われるよね
595ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:58:10.60 ID:pdgfc97u0
まだやってんのかID真っ赤にしてまで
596ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 23:31:56.21 ID:9lKtXWL20
真っ赤なIDの〜もしもしさ〜んは〜♪
597ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 23:51:26.94 ID:81OeVnLJ0
>>588
ちなみに英知叩きしてたのは同じ日の呉スレへの書き込みから
赤壁快進撃使いだったってことが判明したわけだけど
それなら赤壁快進撃使いが地天使いや求心使いを騙って英知叩きしてたってことになるね

まあ、全部別人だと思うけどね
求心ネガの人も地天ネガの人も言ってることが微妙に違うから複数いるっぽいし
同じ日に複数の携帯IDでいたこともあったよ
598ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 00:46:38.92 ID:R+Qu+oTPi
至高業炎は何で頂上対決に出ないんですか?お上手な使い手を見てみたいのに。
599ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 01:09:51.87 ID:pighOUaq0
またお前かよ
いい加減sage憶えろ
600ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 01:58:46.63 ID:eoLIlgFp0
そういや騒乱は頂上に載るのに至高業炎は狼顧並に隠されてるね
あしたのもだが
601ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 02:28:37.78 ID:XoUC0NQA0
使ってるランカーがいないからじゃねーの
602ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 02:32:27.14 ID:OVtB9jmi0
>>601
ランカーと当たらない層だと思うから言っておいてあげるけど
ランカーで業炎至高使ってる奴は数人いるよ
603ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 02:33:01.03 ID:Cn6pod0a0
隠されてるも何もランカーが使って店内頂上にならないと選ばれないわけで
業炎至高使ってるランカーがいるなら可能性はあるだろうけど、いないなら可能性は最初から無い
あしたのは赤兎が使ってるから乗るかもな

604ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 02:36:04.50 ID:IdfOzA9t0
>>599
次から次に香ばしい厨が沸くよなw
さすが厨スレやで
605ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 03:38:12.22 ID:XoUC0NQA0
>>602
まあ皇帝だからたまにしか当たらんな
んで100位まで一通り見たけど本当に業炎至高使いなんて居るのか?
606ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 03:41:51.52 ID:JLLIH9rp0
あしたのはセレクションでは既にのっけてきたけど、
頂上のる可能性のある至高業炎はわかんねーな

ちなみに選抜@1枠あき有り
607ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 06:49:27.90 ID:9/Y65mOhO
勝率トップ10 >>513
第63位 1290pt 魏051 R陳泰/天 勝率:57.3%/撃破:1.61
第16位 2197pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.8%/撃破:1.00
第1位 3488pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.0%/撃破:0.48
第22位 1968pt 魏075 UC壱与/天 勝率:55.1%/撃破:0.38
第32位 1739pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.1%/撃破:1.62
第48位 1409pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.0%/撃破:1.78
第4位 3282pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.9%/撃破:1.43
第12位 2389pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.32
第44位 1428pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.7%/撃破:0.61
第13位 2343pt 群080 C張横/天 勝率:54.5%/撃破:1.16

ワースト4
第43位 1437pt 蜀055 R王悦/天 勝率:45.5%/撃破:1.10
第91位 1071pt 群016 R張遼/地 勝率:45.3%/撃破:3.09
第64位 1263pt 蜀048 R張苞/人 勝率:44.7%/撃破:1.84
第40位 1501pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:43.7%/撃破:1.98

PICKUP
第2位 3474pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.2%/撃破:1.73
第19位 2105pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.5%/撃破:2.07
第21位 1986pt 群071 UC閻圃/人 勝率:49.4%/撃破:1.01
第37位 1570pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.4%/撃破:1.26
第51位 1382pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:49.7%/撃破:1.11

勢力別使用率
■魏:23.2%■蜀:22.3%■群:21.6%■呉:21.0%■漢:11.9%
608ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 06:54:55.69 ID:BNLLO0n70
窪ww
609ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 07:00:50.67 ID:6J9QibkeO
>>607
いつも乙
騒乱とあしたのためにと、……窪祐だな
610ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 07:51:37.01 ID:V/PQDBM/0
楽たんはこの間当たった時は至高業炎使ってたな
今はどうか知らん
611ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:22:36.95 ID:PR120vUu0
英魂・機略・閻圃・臥竜と、勝率が均一だな
飛び抜けてるのは、騒乱と窪か
612ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:24:29.07 ID:V/PQDBM/0
そんなにくぼすけなわけないやろと思ったら証が6個上がってた
何をいってr
613ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:43:05.63 ID:GCsptGFR0
ワロタw
R陳宮とその専用パーツはそのまま騒乱で、壱与と卑弥呼はあしたので纏められるのに、SR夏侯淵のあたりは窪祐という括りなんだなw
いや、確かに窪祐が廃プレイでもしないと、礎の勝率なんて上がって来ないけど
天帝クラスで証が6個も上がれば確定かねぇ
614ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:43:43.25 ID:Sl76VDAs0
今日の頂上窪祐確率80%
615ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 09:15:19.69 ID:1Rcn/LFrO
騒乱やあしたのといった計略名に窪祐が並ぶ違和感
616ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 09:27:55.08 ID:D5uYx/4C0
今日は窪vs犬かな
617ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 10:38:45.68 ID:Uu6TxmVuO
>>2
晒されても読むだけなら
書き込みする必要なくね?そんな余裕があることが
おかしい。
ホワイトブター荒し売春婆
618ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 11:30:45.82 ID:IdfOzA9t0
暴勇が思ったより壊れ性能になってるな
以前の感覚で部隊離し気味にしてたのに複数喰われてビビったわ
アレのせいでマウント取れないから城ゲージ持っていけず逆に玄妙マウント付き魏武礎カウンターで掘られるパターンがウザ過ぎる
619ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 11:40:59.96 ID:HrOjuP9c0
ほんと良く考えてあるデッキだのぅ
620ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 12:17:01.82 ID:717c/ewsO
若干後ろにも判定あるのがきついわ
621ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 12:33:07.07 ID:dAVqmGm2O
今日の夜あたりに証400越えました日記来るな

しかしそろそろ本当に全一になりそうだから頑張ってほしい
窪のペースは変わらんだろうから(・ザ・)が動くかどうか次第なんだろうけど
622ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 12:55:23.25 ID:Eo+vOQJ80
ザが本当に自分がプロだと思うなら、香港か台湾に移住するか
すっぱり三国志大戦やめるかしか道はない
623ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 15:09:55.48 ID:Uu6TxmVuO
>>2
婆のマンコ黒っからwhiteブター売り野郎(笑)
624ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 15:40:57.92 ID:9/Y65mOhO
>>616
惜しい
窪祐 VS ☆山下ポポ☆
625ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 16:55:57.64 ID:yn/xbCMTO
窪vsザだと最高だったのにな
626ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:03:24.96 ID:DMY222jmO
ザビーは自分で生きるのを止めたよ
どれだけやろうが大会には出れず頂上にも選ばれない


だから窪佑に取り付いたんだ
627ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:09:34.20 ID:yiuv/b9lO
ザは顔はイケメンだけど、心がないというか冷めた感じだよな
常に冷静で少し怖い
628ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:27:02.49 ID:ASe7uIRIP
ザビー今どんなデッキ使ってんだろ
629ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:33:55.30 ID:aIgg+jDUO
ザビーは他人にカード譲ったと聞いたがね
だから中身は別人だそうだ
630ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:37:55.64 ID:d7ibTd1mO
勢いねーなぁ
631ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:45:06.18 ID:hnQ5ZjThO
窪すけさんののプレイ数のあがりかたを見てると、お仕事されてるのか気になります
それか学生さんですか?
632ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:48:28.53 ID:DUfGYELl0
(自称)社会人だよ
633ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:52:45.89 ID:0nEUWi3F0
ランカーで社会人とかいねーだろ
その辺は察しろ
大戦が職業なんだ
634ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:56:16.52 ID:3+2P61nMO
くぼすけは仕事休みの日にまとめてやってるだけでしょ
その「まとめて」の量が半端ないけど
635ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:02:36.33 ID:E1BQ4VIQ0
今の環境なら社会人だろうがニートだろうがランカーになれるぞ

それ位証インフレが進みまくってるので
証を上げるのに必要なのは使い込んだ7割位勝てるデッキとやる気と金だけだわ
636ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:03:32.59 ID:WJFtiqFW0
なるほど365日が仕事休みか
637ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:03:44.98 ID:T5EAL+5hO
一年ちょいやってなかったんだがザって何かやらかしたの?
638ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:18:04.68 ID:0nEUWi3F0
ランカーになるにはセンスも必要だよ
何千試合しても覇王どまりの奴とか五万といるし
639ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:30:32.52 ID:+9MvNgbk0
>>637
1年以上前からやらかしてただろ
640ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:35:04.35 ID:Uu6TxmVuO
>>2
キチガイ精神科に逝けよほわいと援交くろまんばば
641ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:49:44.13 ID:lQ0myGAg0
7割も勝てりゃそらランカーにもなれるわなw
642ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:05:52.26 ID:Nczo32KL0
>>638
5万人はいないからその用法は間違いだw
643ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:45:28.79 ID:NeMG0Dt90
ごまんって数字じゃないよw
644ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 20:45:36.94 ID:3+2P61nMO
>>636
は?ガチでくぼすけのこと知らない低品?
有名な話じゃん
645ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:12:11.82 ID:DOSKqzBSO
ランカーでも極一分以外はかなりプレイ量落ちてると思うのだが
646ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:13:38.21 ID:0nEUWi3F0
青井とか戦国に逝ってしまったからな
647ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:20:27.76 ID:1/rt/aOT0
ワクチンと赤兎が戦国に遊びに行ってるわ
あかうさぎは全国まで行ってぜひ場が凍りつく発言をしていただきたい
648ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:34:23.90 ID:1SblH8Uq0
お前ら厨デッキの話をしやがれください
649ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 21:38:56.13 ID:0nEUWi3F0
厨デッキ知りたいなら過去レス読め
厨デッキはいつもと変わらねーよ
650ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:03:16.07 ID:65iKpLts0
とりあえず劉焉が厨、でもデッキはわからない
651ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:09:12.00 ID:E1BQ4VIQ0
士気3で戦場の4分の1の円形範囲で相手が計略を撃てなくなる妨害(知力1なら15c↑、高知力でも5cは撃てなくなる)

字面だけなら最強に近い計略ではあるんだけどなー
劉焉には相方が居ないのが難しい
652ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:09:52.79 ID:9FiimtYp0
ワーストに火事場が入ってない・・・だと・・・
653ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:11:27.50 ID:QKQWPXFQ0
>>650
勢力的にコンボパーツでデッキが埋まりがちだから上方されてもスルーされてきたからな
お仲間の関羽さんも+6,16Cで異常な士気効率を持ってるが、デッキはわからん
654ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 22:29:39.13 ID:3+2P61nMO
>>653
関羽はブサメン型の漢4でしょ
655ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:01:55.83 ID:0nEUWi3F0
劉焉が他勢力なら完全に厨だな
656ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:02:29.61 ID:BOgsOOK4O
四枚漢魔導にいれてた
封印ミスると超絶に蹂躙される
657ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:07:24.27 ID:6J9QibkeO
>>654
献帝がいる型は献帝かもう一人の1.5コストで国力を上げればいいし、国力が安定しない関羽を入れるよりは憂国ペアの顔良文醜でしょう
関羽文醜は漢4は漢4でも魔道を推奨
658ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:19:50.39 ID:xknL8lz00
混乱に落ちるがいい⇒同時発動で相手の計略エフェクト
この悲しみが封印にはあるのがな
659ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 23:35:42.88 ID:PR120vUu0
>>614
的中おみごと

賃貸の勝率が、1人の君主の動向で変化が起こる時代になるとは…(*´・ω・)
660ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:27:34.66 ID:6b0PW5AvO
>>2
そんなんやからアケスレ民に口臭マン臭ってみんなに言われてるんよ援交BBAホワイトブター
661ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:34:59.00 ID:yCX7glj+0
>>658
ここらでよかろう→城内撤退も鉄板
662ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 01:29:33.85 ID:KNT3tJhP0
劉焉は盈燈のデッキは?
最近めっちゃ証盛ってるぞ
663ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 03:00:26.32 ID:wN319TXe0
白馬陣入れて群と組むのが強そう、漢単色だと弱そう
664ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 03:29:09.49 ID:q15NqUv40
蟻恢のデッキで良いんじゃね
665ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 04:33:05.19 ID:KNT3tJhP0
あ、蟻恢だったわ
666ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:03:40.28 ID:ey6xJbKbO
勝率トップ10 >>607
第19位 2114pt 群082 R陳宮/地 勝率:59.5%/撃破:1.07
第76位 1098pt 群010 SR左慈/天 勝率:58.0%/撃破:1.51
第12位 2398pt 群080 C張横/天 勝率:57.7%/撃破:1.21
第18位 2146pt 群093 R呂姫/天 勝率:56.5%/撃破:2.29
第40位 1583pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.4%/撃破:0.64
第1位 3607pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.2%/撃破:1.46
第23位 2000pt 魏075 UC壱与/天 勝率:54.9%/撃破:0.43
第5位 2838pt 群050 R閻行/天 勝率:54.7%/撃破:2.30
第16位 2279pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.4%/撃破:1.90
第98位 984pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.4%/撃破:1.16

ワースト4
第66位 1149pt 魏051 R陳泰/天 勝率:44.1%/撃破:1.48
第44位 1565pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:44.0%/撃破:2.04
第79位 1089pt 呉085 SR孫権/人 勝率:43.6%/撃破:1.42
第94位 1016pt 呉090 UC張承/人 勝率:43.5%/撃破:1.71

PICKUP
第6位 2829pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.6%/撃破:1.70
第14位 2339pt 群071 UC閻圃/人 勝率:47.2%/撃破:1.07
第21位 2037pt 呉073 R陸遜/人 勝率:51.8%/撃破:2.12
第47位 1483pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.0%/撃破:1.11
第54位 1359pt 呉096 R魯粛/地 勝率:47.8%/撃破:1.20
第61位 1240pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.0%/撃破:1.68

勢力別使用率
■魏:23.2%■蜀:22.8%■群:21.8%■呉:21.6%■漢:10.7%
667ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:09:57.85 ID:MxQenrv30
厨スレ民が使うと礎もこのとおり
668ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:13:36.03 ID:Sm2mPNK50
>>666いつも乙

窪祐(などの上手い人間)が使うから強いってのがよくわかるデータだなw
要は暴勇修正はよ
669ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 07:34:07.44 ID:SKlOT8X30
>>668
上方修正ですねわかります
670ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:10:04.74 ID:JINUQqNLO
騒乱の勝率やべえな
671ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:26:01.46 ID:4ehQ8/6F0
呂姫や張横なんかより高めなのがなぞだな
馬超型の方が勝率いいのかな?
672ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:35:22.68 ID:fXHi6uvcO
騒乱とあしたのは許されない勝率まで上がってしまったな
673ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:40:44.72 ID:JouF1zLb0
d本体が全く姿を現さないから困るw
たぶん撃破率の方にも出てないんだろうな でてりゃ載せてくれてるだろうし
674ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:57:54.21 ID:BwPbyG6s0
業炎至高メタれるデッキって何があるんだったっけ?
騎馬単英知以外で
675ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 08:59:49.96 ID:1OS9FTYr0
麻痺矢でメタれるんじゃね?
676ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:22:28.61 ID:0ec4mPznO
大徳で悪くない勝率が出てるがメタってほどでもない
677ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:24:25.77 ID:renZPvEn0
群蜀の竜巻挑発の奴はどうよ
678ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:43:31.82 ID:E03ZvY+w0
救護交響曲自陣鉄鎖で捕獲ワラすれば勝てるよ
679ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:47:00.91 ID:MoBSJbQrO
騒乱とあしたのが強いという証明だな早く修正してほしい。ただ他の士気5計略も同時に落とさないと駄目だろう。陰陽とか臥龍とか
680ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 09:57:19.65 ID:q/qaBqaIO
あしたののランクインわざと隠されてんじゃねーよな
騒乱も号令持ちがなっていい勝率じゃないな
681ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 10:22:37.56 ID:Sm2mPNK50
>>674
呂布ワラ
精兵侠者
682ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 10:41:07.38 ID:CEo4N31iO
撃破ランキングは号令持ちの2.5騎馬がギリギリ載るくらいだから歩兵じゃ無理だ
683ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:10:01.24 ID:6b0PW5AvO
>>2
何回も言わせんなババア黒光りおマンコ売春婦(笑)ホワイトブター
684ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:16:21.40 ID:gty7GVNj0
>>681
侠者って業炎メタにならなくね?
685ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:20:47.39 ID:IIVnPxecO
号令役が勝率1位って凄いな
他のパーツは閻圃と一緒に勝率下げたのかいな
686ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:30:42.98 ID:fkG4icutO
>>666
いつも乙
礎は45.0%……
陳泰なんて44.1%でワースト入り……

窪祐がプレイしてなくて、ジプシーが食い付けばこんなものだな
安定しているのは騒動とあしたのだけか
687ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:35:51.46 ID:fkG4icutO
おい、予想変換
騒動じゃない、騒乱だ

騒乱とあしたの以外だと英魂が高めなくらいか
他のピックアップは全部負け越し
陰陽も臥龍も駄目っぽい
688ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 12:55:55.12 ID:jIEvNY0u0
トップ層の使用率が低いだけでしょ
上で使用率の高い騒乱が高く出てるだけ
皇帝真ん中位までは勝率40〜50%だろう
窪のデータ見ても分かるとおりだが
689ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:03:27.40 ID:ZokA8krF0
カード勝率見るだけで以下に
>>635みたいなのが妄言なのか良く分かるなw
今時誰でも7割勝てるデッキとかねーから

実際ランカーになるにはランキングの仕様的に
ヤリコミも必要だけど結局は同階級以下には6割以上
勝たなきゃいけないから腕がなきゃなれるわけない
690ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:20:11.29 ID:jx6yw7bi0
>>689
使い込んだ―って書いてあるじゃねーかw
どんな奴が使っても7割は勝てないだろうけど使い込んだ奴なら7割8割出せるデッキはあるだろ

どこぞの窪何とかさんの礎見たいなのとかな
691ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:33:39.95 ID:A6aaGA/s0
礎って魏だと弱いよね
復活計略も英魂計略もないし
692ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:42:33.49 ID:JINUQqNLO
別に弱くはない
つか機略と礎の速度上昇号令を一度おとなしくさせないと
魏の速度上昇のないバランスデッキはお通夜のまま
693ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:44:42.53 ID:Sm2mPNK50
そもそもすでに機略・礎以外の号令が葬式状態な件
694ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:49:28.48 ID:A6aaGA/s0
機略を修正して地天とか魏武をそろそろ上方修正してもいいだろ
軍師シバイが息してない
695ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:54:05.04 ID:BNTww+1n0
魏は速度上昇させないと実はバランスパーツにも恵まれてないしな
雲散反計があるといっても速度上昇させてこその抑止力の範囲に落とされてるし
実際にデッキを組んでみるとそのパーツのちぐはぐさに悩まされて
結局騎馬単にして機動力を補わないと戦えないってことになる
696ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 13:59:03.22 ID:SKwqLXHZ0
>>674
蟻恢のデッキなら完全にメタれる
今verに入って20回以上当たってるが
聖帝だろうが関係なく1回も負けてない
697ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:20:23.04 ID:FcTgBVF8O
>>696 どんなデッキだよ
698ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:58:46.29 ID:6ifgL3vc0
今は張奐、皇甫嵩、劉焉、甄洛、王粲かな?
699ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:26:00.75 ID:vpJowRPqO
>>691
滾りが自己主張を始めました
700ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:35:36.41 ID:2651IhVw0
今流行ってるデッキってたいてい速度あがらねーか?
騒乱とか業炎至高、エンホも白馬陣入ってるし、がっちり2分もそうだし

速度上がる号令の速度上昇抑えてくれないと麻痺矢が死んだままだぞ
701ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:21:59.57 ID:pGz/vafK0
>>695
騎馬単になるのは範囲の関係もあると思う
号令範囲に入れれないとか、そういうわけではないんだけどさぁ
散開しないと妨害ダメ計の良い的でしょ?
イク様以外は、プレッシャーにはなっても、妨害ダメ計の抑止にはならないし
大徳や騒乱と違って、最初から両端を使ってライン上げたりが出来ないし
号令を使ってから散開することになるのだけど、速度上昇が付かないなら馬単でもないと散開にも
礎や機略は1.7倍だから、槍や弓も十分な速度になるけど
702ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:38:34.28 ID:6b0PW5AvO
>>2
居すわってもムダだぞ荒しホワイトクロマンババッチ
703ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:41:20.54 ID:JINUQqNLO
>>701
イク様本人は貧弱だからイク様撤退させないように早めに号令打たされることもあるから
やっぱり号令の範囲が狭いと速度上昇ありきになるな
ちなみにイク様の場合は士気4が割と重いからわざと反計させる手もあるから
速度上がるなら金田一や丁夫人の方が相手にして嫌だ
704ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:13:19.54 ID:nVyuHlQa0
>>698
何それ超弱そう
705ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:21:11.10 ID:1+kZm2ZHO
>>704
だからおまえは覇王なんだよ(笑)
国力ためてパレードどーん! しかない奴には弱そうに見えるわな
実際、伝授伝授攻勢号令号令だけど
706ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:48:03.16 ID:dEdH1pPA0
封印睨みが業炎至高メタなのは間違いない。
真中に居座るだけで相手のラインが上がらない。
707ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 00:50:06.25 ID:Aw3GKqPv0
低いラインで打たれたら各決起で余裕で守れるし
ライン上げてきたら容赦なく封印+弓伝授で乙だからな
708ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:18:39.36 ID:vO5madWGi
早く一番強いデッキを教えて下さい
709ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:21:53.29 ID:MPkoymbKO
>>708 赤壁快進撃がツヨイヨ
710ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:26:54.99 ID:4aZfvuAU0
docomoでsageないってのはいつもの奴だ
相手せん方がいい
711ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:32:11.60 ID:Ijl+lYRF0
ぼくのかんがえた最強デッキで挑んだ結果3タテされたよ
1戦目征呉覇王2戦目魏皇帝3戦目征群覇王
証45の覇者なのに酷過ぎるマッチングだと思わんかね?
まあ大会に早く参加したくて12時過ぎに行った自分のせいだけど(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:43:03.01 ID:MPkoymbKO
>>711 体感4時くらいから普通のマッチの気がする 2時くらいまでは格上と当たるような
713ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:44:22.80 ID:83vGrDQh0
大会中のマッチングは証じゃなくて玉璽の数を参照と何度も言われてるだろ
714ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:01:42.04 ID:tj9NFwHq0
局地戦、相手した中だと機略英知が強かった。ジュンカン許されないだろこれ
んでやっぱり業炎至高が面倒だった
究極と魔道(2.5コス3枚)も結構いた

高勝率だすデッキは何かなー
715ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:03:26.67 ID:cQ+L8eGz0
使用率的に気付かれてないんだろうけど旋略厳顔が今無茶苦茶強いんだけどな
士気上昇速度上がってて10C持つ剛槍車輪は壊れクラス
至高中の軍持ち孫堅すら3発で瀕死にする威力なのに流行らないのが不思議だ
716ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:09:26.03 ID:vexSOfB90
>>715
速度が上がらないから乱戦されやすい剛槍は臥龍やモジャと比べると使い勝手が悪い、
士気が安いのは魅力だけどね、あとは本人の知力が・・・・・
717ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:15:08.46 ID:AkJqZpv30
>>715
6cじゃないん?
718ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:23:09.13 ID:iiVddl/Z0
>>715
10cもあるのか
明日大徳にでも入れて使ってみるわ
719ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:24:13.04 ID:Ijl+lYRF0
蜀の2コス槍は恵まれてるな。魏に魏延くれよ
魏で使える2コス槍は張コウしかいないからな
720ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:31:55.99 ID:gdfpbPni0
今の剛槍は槍撃の仕様が変わって根源に判定無くなって高難易度なの無視してるだろ
721ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:39:01.48 ID:Rmuj62zK0
旋略剛槍10cはないだろ
伝授の方と勘違いしてないか?
722ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 03:05:50.71 ID:sjHYu6HsO
まじかよ厳顔上方きてたのか
723ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 03:23:40.40 ID:S97qXbbL0
マジか陳到と入れ替えるわ
724ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 03:48:08.31 ID:H71Y2/WyO
明後日の集計でワーストに乗る厳顔の姿が
725ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 07:37:22.36 ID:CDDSX882O
勝率トップ10 >>666
第83位 1029pt 群010 SR左慈/天 勝率:57.6%/撃破:1.31
第13位 2320pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.9%/撃破:0.41
第61位 1203pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:55.7%/撃破:2.54
第15位 2069pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.6%/撃破:2.15
第93位 975pt 呉072 C駱統/人 勝率:55.5%/撃破:1.84
第7位 2824pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.1%/撃破:1.49
第51位 1290pt 呉092 C馬忠/人 勝率:54.7%/撃破:1.59
第59位 1226pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.5%/撃破:0.56
第75位 1121pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.4%/撃破:0.98
第40位 1441pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.3%/撃破:0.54

ワースト4
第57位 1240pt 漢068 SR郭図/地 勝率:46.0%/撃破:1.78
第99位 924pt 漢042 R盧植/地 勝率:45.0%/撃破:1.76
第86位 1020pt 呉066 R大喬/人 勝率:43.9%/撃破:0.11
第43位 1419pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:39.9%/撃破:0.50

PICKUP
第1位 5094pt 呉073 R陸遜/人 勝率:51.0%/撃破:2.02
第2位 3991pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:51.8%/撃破:3.98
第3位 3739pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.1%/撃破:1.36
第4位 3662pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.9%/撃破:1.69
第19位 1922pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.0%/撃破:0.35
第20位 1895pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.3%/撃破:1.14
第21位 1853pt 群071 UC閻圃/人 勝率:53.6%/撃破:1.09
第44位 1387pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.2%/撃破:1.18

勢力別使用率
■呉:26.2%■魏:21.9%■蜀:21.4%■群:20.3%■漢:10.3%
726ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 07:39:12.76 ID:Ch89AiX7O
厳顔使ってるけどむしろ短くなったんじゃない?
727ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 08:19:30.81 ID:r/hJteNV0
駱統と孫皎は海外でたまに出てくる
至高二分駱統孫皎引き継ぎの至高かな?
業炎型なみの効果時間に攻城力upでわからん殺し
728ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 08:49:57.34 ID:FnEqtNPi0
孫呉の夜明けとは何だったのか
729ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 08:50:34.50 ID:YqfrkQGHO
おそらく>>715は自分で使ってない
多分自分が業炎至高使ってて厳顔+伝授を重ねられて孫堅三発でおとされてびっくりしましたとかそんな感じだろ
自分で使ってるなら効果説明するのにそんな微妙な表現しない
730ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:00:12.20 ID:iz7QY+u00
武力30縛りで郭図が完全に抑えこまれてるな
731ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:01:30.73 ID:Q7rZxNzlO
自分で使わずに性能を語るやつとか
ランカーでもないのにランカーになるのは簡単とかいう奴は消えたらいいのに
732ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:40:58.59 ID:QjN7NpazO
>>725

>>727
そうなのか、さっぱり分からんかった。
733ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:23:06.27 ID:Ijl+lYRF0
昨日は珍しく呉が多かった感じはしてたが
やっぱ10コスになると英魂が強くなるね
734ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:36:28.22 ID:DfwUuFCJ0
つうか業炎至高英魂はコストオーバー大会では癌になるし
通常の全国でも暴れてるんだからまとめて粛清すればいいのに
735ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:39:59.67 ID:sKViiIxq0
コストオーバーでは至高を殺すと郭図が暴れるし
今回のように郭図を殺すと至高が暴れる
もうこのレギュレーションは詰んでるんだよ

軍師同名解禁みたいな新鮮なものがやりたい
736ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:45:18.65 ID:DfwUuFCJ0
>>735
このレギュレーションが詰んでるのは至高と郭図のせいだろ
だったら全国でも暴れてる業炎至高英魂は粛清して郭図には大会では補正かければいいだけでは
737ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:46:04.41 ID:Ijl+lYRF0
コストオーバーだと厨になるカードがあるね
コスト6大会とかでいいんじゃね?
集中増援ある国が有利になるけどw
738ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 10:48:53.51 ID:sKViiIxq0
>>736
あー、俺の言い方が悪かったな
どんなレギュレーションにしろコストオーバーさせると
至高郭図のどちらかが暴れるんだよ、って言いたかった
739ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:08:22.86 ID:LmBqOtX70
窪祐がブログに書いてた普段の礎の改変みたいなのでやったけど結構勝てた。
業炎至高も最初孫堅見とけば業炎撃ってくるけど、よっぽど下手に焼かれない限り陸遜ガン見でなんとかなる。
魔導に至っては顔良さえ警戒しときゃお客さんみたいなもんだと思った。
740ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:32:46.01 ID:QjN7NpazO
業炎至高英魂は使用率は高いけど勝率は駱統孫皎馬忠の方が高いという。
>727のデッキに馬忠を入れたものが強いのかな。このレギュは
引き継ぎ抜いて業炎も有るかと思ったが騎馬単に蹂躙されそうだ。
741ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:33:52.73 ID:vWX81U4vO
>>2
プロフ&日記&メールの
経歴職歴、成り済ましだろ都合の悪い質問にゎ必ず
スルーして話題転換する
ホワイトブタ、荒し売春婆
742ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:40:04.22 ID:PTfQlkbbO
>>738
じゃあどっちも殺せばいいんでないの?
743ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:42:24.34 ID:vkTfNSuvO
>>715
10c持つのって車輪の方だけじゃ無かったか?
このバージョンで変わったなら知らんけど
744ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:58:27.74 ID:jeLfNXKTO
まあ至高は大会関係なく粛清候補筆頭でしょ
英魂も
至高と英魂が粛清されたら業炎単体ならウザいだけだから業炎の下方はいらないと思うがね
745ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:00:32.50 ID:Aw3GKqPv0
前回(前々回?)同様コストうpでエンホも暴れてるな
まぁ当然と言えば当然か
746ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:01:23.81 ID:sKViiIxq0
業炎至高は1回下方入ってこれだからな
やっぱり士気上昇修正の影響が大きい
修正はすべきとは思うがつかってるデッキが修正されるのは悲しいのう
747ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:06:53.73 ID:hPj7bn9i0
コストオーバー大会となると壊れるのはもう一つの英魂(舞+黄巾の乱)
あのループに入ったらもう止まらねぇぜ!!w
748ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:10:49.89 ID:Q7rZxNzlO
英魂舞大喬、業炎周瑜、黄巾張角
ここまで考えたけど残り3.5コストで15なんだよな
歩兵を入れるか甘寧を入れるか…
749ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:13:47.52 ID:sKViiIxq0
>>748
業炎じゃなくて策にすれば解決
残り13だから神速特攻と弓リョウトウでおk
750ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:16:47.00 ID:Ijl+lYRF0
英魂舞は流行ってる業炎に燃やされるんじゃ
大僑なのに知力5しかないし
751ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:17:53.14 ID:nVyuHlQa0
大会で郭図だけど2.5*2の魔道が+6だったんだが
2コス5枚も+6だた
もしかして計算式に最大コスト参照するようになった?
752ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:20:08.52 ID:Q7rZxNzlO
>>750
張角以外全員撤退

黄巾の乱で復活

大喬舞う

ループ出来るんじゃね?
753ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:41:10.98 ID:S97qXbbL0
754ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:46:20.94 ID:hPj7bn9i0
あと大会だからか知らんが、英魂舞の士気バックがコスト-0.5じゃない気がする
(コスト-0.5)*8/10(最大コスト比)になってるのかな?
755ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 12:48:31.04 ID:hPj7bn9i0
あと、英魂舞+黄巾の乱のお供は天啓か強滅がデフォかな
士気は一応回るから天啓のほうが多分強い
756ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 13:21:23.54 ID:pZPgiLpu0
英魂黄巾天啓とか散々大会で使われてきたデッキだろ
何を今更
今回は英魂舞に補正かかってるみたいだけどな
あと英魂号令にも
757ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 13:30:55.83 ID:xKg5IzhW0
店内大会とかでコストオーバー設定すると
至高は補正かかってたけど、今回の大会はどうなのかね
758ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:09:54.07 ID:I2EjQoCa0
R大経 ゴウエン 英魂 これに屍+武力6 or 天啓+武力5
759ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:29:30.38 ID:Nr6UGQOhO
先生、赤一発で勝てる手軽な騒乱対策がほしいです……
760ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:31:55.60 ID:sKViiIxq0
>>759
オフラ+α(最悪オフラ単体)に業炎
761ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 14:50:37.33 ID:wrdfkF4PO
>>759
あしたのでも使っとけ
762ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 15:30:20.03 ID:0wLz4uCgO
>>740
727のような形だとラインが上げづらいのがきつい
士気12から二分でライン上げて至高があるけど武力低めの騎馬1の二分に下がってくれればいいが号令使われると押されるからなぁ


業炎 英魂より勝率いいのは業炎のが簡単に思いつくし使ってない人が大会だから使って使いこなせてないだけな気がする
763ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 16:26:49.78 ID:C5L6Ec39O
もう英傑号令以外みんな削除してくれよ
764ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 16:30:41.79 ID:sKViiIxq0
>>763
機略が残っちゃうじゃん
765ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:08:20.89 ID:6BFSSRNtO
至高も英魂も残るな
766ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:09:27.17 ID:jeLfNXKTO
今の武力インフレ環境なら求心大徳手腕を武力+6にすればいい
767ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:26:29.11 ID:FnEqtNPi0
そろそろ騒乱狩れるデッキ教えてくれよ
あいつら調子に乗りすぎ

もう騒乱だけを狩れりゃそれでいいわ
768ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 17:57:01.84 ID:tj9NFwHq0
暴虐火事場
769ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:00:31.17 ID:AkJqZpv30
>>767
参考までに階級と使用デッキ教えてくれ
770ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:04:47.23 ID:chAagJSg0
騒乱される前に城落とせばいいだろ
771ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:09:08.48 ID:FnEqtNPi0
証は90〜95
このバージョンになってから、夜明け、英知機略、機略、二分、5枚エンホとジプッてきた
エンホで騒乱に有利とかマジかよ、って思う程度の腕だよ

>>768
暴虐がツエーとかマジかよ
普通に騒乱で守りきられて削った分取り戻せない未来しかみえねー
772ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:12:08.22 ID:b/lvE0/30
>>771
騒乱に対して暴虐で張り合えるし何より後半の武力20オーバーの火事場集団を止める手段がない
エンコウの一閃でも武力20オーバーに対しては素で3割も減らず騒乱からでも5割取れるかどうかぐらい
端攻めに対しても3枚しか速度上がらないからお留守番の董卓と麻痺矢で楽に対処できる
773ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:15:34.22 ID:gnUdC4+O0
>>767
ダメ系妨害系超武力と何でもいけるぞ
774ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:34:32.95 ID:/5Pc4uQgO
超武力騎兵は刺さる幸運があるが
セルべリアはどうすればいいですか?@騒乱
775ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:41:43.20 ID:JEn18QY+0
>>771
あしたのは?
776ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:49:04.89 ID:aeENXWvk0
>>767
閻行に小落雷叩けるデッキなら勝てる
八卦か天人が無難で、今の環境考えたら八卦が正解
1掛けで守れるしフルコンも強い
馬単にも負けないのがいい
777ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:49:16.64 ID:/5Pc4uQgO
騒乱対策なのか侠者を見かけるようになってきた

あれも有力メタじゃね?

↑で一閃防げるし ↓で大損害与えられる

騎兵と範囲の関係でダメ計のなかではあれが一番辛い
張飛がいるから白兵でも負けない
778ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:57:48.67 ID:AkJqZpv30
>>777
いい加減sage覚えろ携帯端末のクソ野郎が
779ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:04:06.99 ID:svw6Cw50O
騒乱対策で落雷大徳はどうなの?
780ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:19:03.56 ID:chAagJSg0
機略と同じような立ち位置かね・・・安定してる感じ
781ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:20:00.67 ID:wWMwgwylO
>>778
そんなに怒るなよ〜
782ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:32:10.07 ID:FnEqtNPi0
みんなありがとな
侠者よさげだな、士気の関係上、使ったら絶対にオフラ殺さないとまずそうだけど

あしたのはどうにもならなかったら使ってみるわ
歩兵の厨デッキなんてこの先みられないだろうし
形は群と組むあしたの変化かね
783ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:42:14.82 ID:+o0S88Gs0
落雷大徳は扱いやすいし大きな不利つかないしいいね
ローテして使ってるけど機略、がっちり二分、落雷大徳あたりは安定感あるわやっぱ
俺みたいな同デッキ対決苦手なジプシー勢にオススメできる

まぁ素直に証盛りたいなら騒乱、エンホだろうな
784ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:30:09.10 ID:/zYeVnHvO
大会でもうたんまり稼げたからそろそろデッキ晒すw
糞寒い張角象乱ワラ
黄巾、強滅、ゴツトツ、強遅、正義、ハサイ
785ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:26:56.68 ID:vWX81U4vO
>>2
居すわってねぇで働けよwhiteナマポ嵐オバチャン
786ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:08:07.39 ID:Ijl+lYRF0
使用率トップ3が業炎至高英魂でワロタwwwwwwww
修正の時間だあああああああああああwwwwwwwwwwwww
787ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:50:50.39 ID:bk6gwL4OO
大会補正だがな
それにしてもいつにも増して露骨に出たな…
788ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:12:56.35 ID:heiZKhQa0
真っ先に思いつくのが、テンプレの業炎 至高 英魂 2/4柵射に孫皎を足した5枚だからな
伏射を入れれるだけ入れた形だから、効果時間は単色で考えた場合一番長いぞ
孫皎の勝率、55.7%だしな

2/4柵射に孫皎の3コスト合計武力10を抜いて、代わりに武力5二人のタイプも強いようだが
柵射の駱統に、3特技(攻城力UP2つ復活時間短縮1つ)のセルベリアあたりかね
駱統の勝率、55.5%だしな
789ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:16:31.77 ID:cxBPFgCF0
1,2,3,6位で完成じゃん
790ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:17:36.83 ID:HwdEZ76q0
20戦やったが至高にあたらんかったわ
むしろ究極じゃダメなのか
791ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:31:00.17 ID:j3VFtCv20
確かに至高は1回しか見なかった
業炎英魂は1セットに1回位の確立で当たってワロタw
究極は2回位見た
792ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:39:09.14 ID:l3JSVonK0
コストオーバー大会にすると業炎至高英魂が暴れることは明白なのに
あえてコストオーバーかつ業炎至高英魂が暴れるようなレギュレーションにしたってことは
業炎至高英魂粛清の日も近いんじゃないのか?
793ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:03:17.97 ID:e9q6+TSjO
>>790
そりゃコストオーバー大会だから究極も強い……が、使用率では業炎至高英魂の圧勝だな
使われ過ぎて勝率は下がったけど

>>789
完成ではあるけど、雄飛孫策は弱いぞ
3コストで2特技な上、その二つも重要性が低い復活速度UPと攻城力UPだからな
794ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 07:50:33.96 ID:lCV3Ct6q0
確かに槍孫策入れて攻城アップはいらんな
795ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:02:46.22 ID:4IaVTKV4O
3コスト槍の攻城力上げてもオーバーキル気味だしね
ワン攻め落城のロマンはあるけど実用的過ぎて中途半端
796ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 08:05:08.18 ID:K/HsYNvtO
勝率トップ10 >>725
第6位 3002pt 群072 R於夫羅/人 勝率:56.1%/撃破:1.47
第19位 1945pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.7%/撃破:0.44
第9位 2430pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.2%/撃破:2.25
第46位 1345pt 群059 C成宜/人 勝率:55.7%/撃破:0.87
第44位 1355pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.1%/撃破:1.01
第54位 1272pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.1%/撃破:1.64
第31位 1506pt 群080 C張横/天 勝率:54.4%/撃破:1.11
第63位 1185pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:54.2%/撃破:2.53
第76位 1080pt 呉089 C孫静/地 勝率:54.2%/撃破:1.05
第99位 920pt 群010 SR左慈/天 勝率:54.2%/撃破:1.36

ワースト4
第64位 1185pt 群012 SR張角/天 勝率:44.8%/撃破:0.77
第85位 1007pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.8%/撃破:1.24
第53位 1272pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:44.5%/撃破:0.59
第67位 1153pt 呉066 R大喬/人 勝率:42.8%/撃破:0.15

PICKUP
第1位 4554pt 呉073 R陸遜/人 勝率:52.1%/撃破:2.03
第2位 3753pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:52.8%/撃破:3.98
第3位 3694pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.0%/撃破:1.72
第4位 3382pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.0%/撃破:1.40
第13位 2298pt 群071 UC閻圃/人 勝率:52.2%/撃破:1.05
第28位 1593pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.4%/撃破:0.37
第41位 1414pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.5%/撃破:1.10
第68位 1144pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.4%/撃破:1.25
第79位 1034pt 漢068 SR郭図/地 勝率:46.1%/撃破:1.85

勢力別使用率
■呉:25.5%■魏:21.9%■群:21.1%■蜀:20.9%■漢:10.6%
797ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:46:09.01 ID:/CeINL+qO
>>796
乙です
黄巾英魂舞が悲惨な事になってるな
俺が9連敗したからその分も入ってるのか…
798ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 09:59:54.67 ID:/I7TOTD10
黄巾英魂舞以外騎馬単で5勝4敗だった

というか、英魂舞とかコストオーバー分を補正(士気バックが8/10になってる?)してるんだけど、
業炎至高英魂デッキ(の至高)は補正かかってないの?
まぁ業炎と英魂は補正されないんだろうけどさ
799ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:20:03.45 ID:TgOBevbH0
英魂号令も3コス落ち+7になってんだけどね
800ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:34:43.25 ID:rT0bR/lhO
デメリットをメリットに変える号令がいかに強いかってことだよな
801ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:38:54.86 ID:YArePHABO
>>2
ドス黒性器で売春オバハンホワイトブター
802ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:56:03.97 ID:/I7TOTD10
>>799
あ、ちゃんと8がけになってるんだ
他の計略にもコストが反映されるようなものは補正かかってるんだろうけど、
補正されてないのも相変わらずあるんだろうね
803ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 11:24:49.54 ID:heiZKhQa0
>>793-795
孫策を入れるくらいなら孫皎と孫静だな
こいつらはちゃんと高勝率入りだ
つか孫策の勝率47.8%

>>796
いつも乙
高いのは騒乱、おそらく究極、孫皎と孫静の至高ってとこか
804ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 12:44:54.26 ID:3LU2ZWuzO
今ってクコはまだ微妙な扱いなのかね
動画で見て知力2に8cくらいだったから立ち回り制限させる意味でも有用な気がする

そして試そうと思ったら未だに持ってなくて驚いた
805ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:46:50.75 ID:YArePHABO
>>2
ワキがババア
whiteブター
806ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:10:31.06 ID:e9q6+TSjO
>>804
あるある
3.1カードってあんまり出ないよな
3.5カード、3.59カードは鬱陶しいほど出てくるのに

まぁ最近は排出無しの台をよく使うから、カードを引くこと自体なくなって来たけど
排出無しの台に座れなかった土日の大会や龍玉の初日くらい
807ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 17:21:21.66 ID:+u4OVGJNO
クコ使うなら暴勇のが確実に仕事するからなー
808ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:27:37.41 ID:hs0u0++9O
6枚魏群あしたのにオフラ入れただけのが普通にガチだった。
大会10戦だけ参加したが、上記のデッキで7勝3敗だった。
809ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:41:29.24 ID:wg0UHVVkO
厨デッキに厨カード入れただけ
810ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:59:40.90 ID:Y7itjqr8O
普通にガチって言われて7勝3敗は失笑レベル()
811ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:09:08.57 ID:MTF4SXRSO
>>808
賢毒悪霊グングン飛将でもそれより高い勝率叩けたぞ
812ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:16:45.89 ID:eEb65euTO
素直にガガいれて卑弥呼を于吉にしたら9連勝したぞ(笑)
まぁそんなくだらない話はともかくガガの卑屈が長すぎる(笑)
サジなんていなくてもなんとかなったしあしたのデッキに入ってもいいだろあれ
813ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:37:11.45 ID:nuPvTFt5O
>>810
その基準は何?
ランカー相手に7割だったら強いじゃないか
814ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:53:49.85 ID:zlXT6RHN0
厨スレ的には陳到と留賛はどうだろう?
陳到は魏武代りに使えて天人に入れれば武力17の制圧力が凄いぞ
留賛は武力18がかなり長く続いて呉群でワラ組んで前だしするのがお手軽で厨デッキ条件満たしてると思う
815ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 19:59:46.01 ID:cwtoqpBy0
>>812
強いけどバカだから
落雷大徳とか落としてよければありだと思うよ
816ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:02:18.25 ID:We/tioRj0
天下無双改も強いんだよなあ
士気5超絶は強くなっている感じ
817ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:32:05.58 ID:0zKuyjpe0
>>814
リューサンは計略の効果的にワラにはまったく合わないが。
818ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:56:49.83 ID:C3hCRFcX0
(笑)とか久々みた
819ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:57:28.00 ID:YArePHABO
>>2
ホワイト婆
マンコがエイズに侵されてる売春夫

820ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:00:36.88 ID:zE0WXp62O
テンプレちょこっと弄ってガチ、とか階級が知れるような日記はいらないです
821ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:43:25.01 ID:zlXT6RHN0
>>817
弓入れらんないからリカクシではなく1.5枠はコシャジと神速特攻にしてるよ
留賛城門突っ込んどいて他部隊は両端攻めするから味方攻撃判定は問題ない
守城時の強さは聖帝の留賛傾国使いに嫌というほど味あわされたが刺さらない武力18はやばいと思う
822ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:13:59.48 ID:afFbP82b0
>>815
落雷打たれてもあしたの打ってるんだから負ける気が全くしないんだが
ゴリをハサイでよさそうだと思ったが大戦しに行けなかった
823ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:42:33.79 ID:hrrOrBaG0
大会で封印舞にあたったけどあれ溜めむっちゃ短くなってんのな
824ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:58:42.88 ID:/2gms4sZO
今って機略英知がクソゲーすぎるな。士気上昇させたせいで強くなりすぎてる
こんなことなら最終兵器の溜めも今の半分でもいいくらいだ
825ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:01:21.70 ID:HLTfZEm90
呉厨乙
826ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:04:36.28 ID:SSt3LxypO
>>2
ムンクはイケメンぢゃないオッサン
ニートだし(笑)

827ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:09:55.13 ID:sFp4sreJ0
わかったわかった稼働停止させるよ
828ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:50:06.03 ID:woEcB0DF0
その前に騒乱停止してくれ
5cの天が1.2倍速で、地人は完全ビタ止まりな
武力は上限で+3ぐらいにしといたるわ
829ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:50:57.09 ID:7Gw5Bioh0
うわあ面白い
830ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:52:10.28 ID:wDs37aWv0
呉厨乙
831ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:56:13.12 ID:1M+jr/Dg0
ほんと呉民は分かり易いなw
832ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:43:27.75 ID:ONQTPzPw0
要するに殺してくれって事だろ
騒乱はほんと不快だから消えて無くなってほしい
聖帝天帝の騒乱相手に勝てるわけないだろ
833ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:44:11.55 ID:zZZ7KThWO
おい、おまえら!枚方のアル・アジフ様が糞ニート窪祐に三連勝してやったぜ!!
834ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:56:07.39 ID:jzkZBvX9O
士気上昇速度上がったせいで壊れた計略
騒乱 業炎至高英魂 機略 八卦 人馬臥龍 救護交響曲 虎髭

機略は上で挙がってる英知機略もだが要は機略と荀カンが癌

士気上昇速度戻さないならこれらにはちゃんとメスを入れて欲しい
835ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:05:39.68 ID:1R/Utrpr0
荀カンはわかるけど機略自体はそこまで強くないだろ
機略英知は士気速度上がってフルコンがしやすくなったから強い
それと流行の業炎至高を喰える
機略英知以外にもコンボ系は今の環境強いな
某ランカーが機略使ってるから勝率いいのは仕方ない
下手糞が機略使ったら弱いから厨カードではない
836ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:06:00.05 ID:1M+jr/Dg0
これだから呉民はw
837ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:23:01.45 ID:jzkZBvX9O
>>835
士気上昇速度上がってからは下手くそでも赤ボタン前出しで勝てるようになったのが機略だけどな
まあ機略はこれ以上下方のしようがないから荀カンと英知号令又は知略陣の下方でいいと思うけど
838ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:32:56.60 ID:H62dhDxb0
ついでに諸刃もMAXで両軍-3にしよう(提案)
839ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:36:47.93 ID:0dN0DeC5O
士気上昇速度上がってるから最終兵器は士気9×4でいいな
本人魅力持ってるからイケるっしょ
840ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:54:33.31 ID:1R/Utrpr0
機略で前出しで勝てるとか低品かよ
841ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 04:12:31.61 ID:wskOqBcp0
すごいことに気づいた
ギブ号令に1.5枠で白馬入れたら最強なんじゃね?

機略x2回分の効果時間を士気10で打てるwwwwww
強すぎワロタwwwwwwwwwww
842ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 04:22:36.13 ID:1R/Utrpr0
どうみても弱いです
本当にありがとうございました
843ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 04:45:29.23 ID:jWpW7Dxj0
速度が上昇した雲散反計が強いだけだからね
機略も自分で使ってみるとモニョモニョするカードの一つだな
844ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 05:30:50.91 ID:UO/GGJgE0
テンプレ機略は普通に強いだろ!いい加減にしろ!
845ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 05:43:29.74 ID:O1xgNIIf0
八卦ってどう壊れてるの?
マジなら使ってみよーと思うから教えろ下さい
846ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 05:45:42.64 ID:Ve1dP07M0
士気はやいから二度掛けTEEEEEEEEEE!!
1部隊連打で開幕5割
847ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 06:56:28.55 ID:HFyh4NAtO
勝率トップ10 >>796
第13位 2128pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.4%/撃破:2.28
第76位 1075pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:55.0%/撃破:1.72
第99位 933pt LE028 LE曹操/天 勝率:54.4%/撃破:2.17
第10位 2302pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.3%/撃破:2.11
第5位 3263pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.9%/撃破:1.50
第21位 1803pt 魏002 SR王異/天 勝率:53.8%/撃破:1.58
第23位 1716pt 魏068 SR曹操/天 勝率:53.7%/撃破:2.33
第70位 1149pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.7%/撃破:1.43
第19位 1936pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.6%/撃破:0.40
第53位 1277pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:53.6%/撃破:2.49

ワースト4
第50位 1304pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:45.1%/撃破:1.83
第73位 1084pt 呉085 SR孫権/人 勝率:44.9%/撃破:1.33
第88位 984pt 呉066 R大喬/人 勝率:43.2%/撃破:0.14
第31位 1524pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:42.6%/撃破:0.52

PICKUP
第1位 4582pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.7%/撃破:2.06
第2位 3817pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:51.9%/撃破:4.03
第3位 3547pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:52.6%/撃破:1.72
第4位 3442pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:52.9%/撃破:1.37
第16位 2073pt 群071 UC閻圃/人 勝率:53.3%/撃破:1.10
第25位 1670pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.6%/撃破:1.15
第38位 1437pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.0%/撃破:0.39
第58位 1240pt 群082 R陳宮/地 勝率:52.3%/撃破:1.01
第75位 1075pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.7%/撃破:1.25

勢力別使用率
■呉:25.1%■蜀:22.1%■群:21.6%■魏:21.2%■漢:10.0%
848ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:35:33.91 ID:k3Cg5tpuO
厨スレの皇帝以上のプレイヤーで窪佑の礎メタろうぜ
あいつは大戦のガン
849ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:49:56.81 ID:SSt3LxypO
>>2
変なメール,カキコミ

ホワイトブターだろうな。嫉妬売春おば様(笑)(笑)

850ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:08:40.65 ID:PPdq+Y//0
>>847
今日の頂上は窪佑だな
851ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:15:14.14 ID:ag4Iq8cB0
>>843
強すぎてもやもやしたな
金田一さん強すぎっすよ
852ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:48:43.04 ID:dYuhGdTl0
陳泰の勝率を一人で上げるくぼすけ
853ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:19:58.14 ID:QEbWO6uJ0
>>834その中だと八卦は強いと思わないけどなー
割と対策しやすい
むしろ閻圃が入ってないのが驚きw
あとはデッキ単位じゃないけど暴勇王異も相当強いから修正して欲しいわ
854ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 10:50:21.20 ID:qBToXpq4O
馬姫とギンペーって事は虎髭か
855ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:03:39.13 ID:7Gw5Bioh0
虎髭自体は5割あるし局地戦補正じゃね?
856ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:10:47.73 ID:HFyh4NAtO
>>854
いや、おそらく魅力八枚開幕井戸ダイブの巻き添え
857ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 11:45:00.80 ID:jzkZBvX9O
>>853
陰陽は士気上昇速度上がったこと関係なく壊れだから挙げなかった
こいつの場合は効果時間が伸ばされてたことを多くの人が気づかれてなかっただけだからな
当然下方候補でしょ

確かに暴勇もそろそろ下方入るかもな
858ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:15:59.88 ID:qSwn5yQ40
>>848
じゃああれメタれるデッキ教えてくれ
859ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:03:31.51 ID:5c6pom+v0
機略使えってなら使えよw
今verで最厨は騒乱だろうに
860ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:15:22.07 ID:qksMZQyB0
>>859
勝率が高く安定しているのも騒乱とあしたのくらいだからなぁ
陰陽、八卦、機略、人地、至高あたりも並以上の号令ではあるけど
861ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:17:02.66 ID:sv9ql5gb0
>>856
だな
まぁ、自分はガチで使ってワーストに加担したけどw
銀ペー回すには奥義絡めるしかないから、士気全部使われたフルコンであっさり返されるんだよね
862ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:37:58.06 ID:L6tdu3+a0
バージョンごとに機略より強いデッキはいるけど
騒乱だって次死ぬけど機略は間違いないだろーという安定感はすごい
863ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:15:12.49 ID:tY9BTXIzO
礎が苦手なデッキねえ
号令後は枚数少ない、守りで礎使わせられるとじり貧、視線反計いると淵を突っ込んで礎がしづらい、
赤青赤ができないから攻めのターンが短い、玄妙が活きない相手にはジュンイクがただのお荷物等
探せばメタになるほど合致したデッキができそうだけど
864ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:29:17.84 ID:rH3xfln10
つか下手に礎メタってくぼすけが勝てなくなったら
逆に礎上方されるじゃねえかw
>>848は礎使いの罠
865ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:36:54.46 ID:Ve1dP07M0
飛天でいいやん
866ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:48:10.61 ID:1R/Utrpr0
ランカーがそう簡単に勝てなくなることはないだろ
それより騎馬単って減ったよな
戦騎修正されたのが原因か?
麻痺矢が流行らなければ問題ないけど
867ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:50:12.82 ID:7Gw5Bioh0
修正前なら礎相手は八つ裂き飛ばしてるだけで勝てたんだけど今はどうなってるんだろうか
868ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:56:17.46 ID:rH3xfln10
>>866
流行デッキのほとんどが騎馬単メタだからでしょ

あと、士気上昇速度が上がる前ならば機略英知は騎馬単に弱かったけど
士気上昇速度上がって以降は大喝戦騎、全突以外の騎馬単は
機略英知に逆に不利になってしまったのも機略英知以外の騎馬単が減った要因かと
869ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:01:48.19 ID:6FMxHSGw0
士気戻せだの流行デッキずっと叩いてるのは声のでかい騎馬単使いか
870ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:02:47.42 ID:u7ZPbpjN0
そんなことより魅力暴虐攻城兵なんとかしろ
今日当たった奴証130↑で最新17勝だったぞ
上じゃ通じないんじゃなかったのかよ
871ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:06:01.02 ID:rH3xfln10
>>869
どちらかというと士気上昇速度マンセーしてるのが
機略使いか機略英知使いかと
872ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:22:17.45 ID:0lif9lAy0
>>868
神速と求心は息してるだろ
神速は橋がいないせいか減ったけど

>>869
士気戻せは、天帝のほとんどが言ってる
それで勝ててる人以外はそう思ってるんじゃないか?
相性が露骨で勝ててた相手にも負けるし
873ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:32:51.16 ID:VJNpu5oqO
士気上昇速度増加ってそれなりにカンフル剤になってる気がするがなぁ
計略ぺちぺち叩くのが好きだから今の環境が結構好ましい
874ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 18:36:59.17 ID:qOcnEAgC0
大戦全体が赤ボタンゲーになってるよね
875ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:14:45.25 ID:jzkZBvX9O
>>873
下手くそにとってはカンフル剤に見えて実は劇薬だったという

まあ士気上昇速度は戻らないだろうから計略をデフレ調整していくか
逆に計略をもっとインフレ調整しつつ武力依存を落とすかしないと
腕で勝ってた層に見放されていくと思うけどな
876ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:24:43.92 ID:SSt3LxypO
>>2
ageて荒らしをいまだにやってる、white犯罪ババあ
877ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:32:35.40 ID:QToFJEXIO
腕で勝ってた層なんて天帝聖帝の三国志大戦辞められない廃人だけだろ。皇帝以下で俺腕で勝ってたのに勝てなくなったとか自意識過剰だと思うがな
つか、腕あるならザビーみたく尖ったデッキ使わなきゃよくね?
878ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:39:55.51 ID:Y33mdF850
まあゆとり声望のおかげで勘違い野郎増えたからな
士気上昇の影響は少なからずあるけど、だからって
自分より下手な奴に負けまくるってのは対応力の低いデッキ
使ってるか、そいつ自身大した腕なかったってだけ
879ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:39:59.03 ID:VJNpu5oqO
>>875
『実際は僕の方が腕は上だけど環境のせいで勝てないんだ!』って臆面なく言えるのは凄い
ただ、同条件で戦って負けてる時点で上手くないだろそれ…
デッキに拘りがどうのこうのってのは論外だぞ?
880ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:46:39.45 ID:bE77fhSM0
ザは全然尖ったデッキ使わんがなwww
881ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:51:31.71 ID:UIX+iZ1XO
>>870
そんなの一人しかおらんわ
882ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:55:15.02 ID:cE6TvgRtO
セガとしては天帝や聖帝のいわゆる廃人層はどんな扱いしても止めないと思ってるんでしょ
だから下の層にあわせて士気増やして相性ゲー増やした
ぶっちゃけ今の皇帝クラスは戦略がしっかりしてるだけで殆どスキルより相性だしね

で、上位の不満は声望のゆとり化で誤魔化そうと
883ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:03:00.05 ID:UO/GGJgE0
>>武力依存を落とすかしないと
正気とは思えんな、ただでさえ計略ゲーなのに
厨計略寄せ集めたバラだらけになるのが見え見えじゃねえか
884ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:07:59.10 ID:qksMZQyB0
>>875
それは順番が逆だろ
計略をデフレ調整し続けた結果、スペックマンセーの環境になった
蜀の天人が暴れたVerなんてその典型
計略性能は地天も人地も同じだったのに、地天は時々100位に時々入る程度で勝率も46%〜49%程度の並の下
人地は常時ランク外、呉限定大会だか知勇一転大会だかでランクインした時に分かった普段の順位200位


まぁ計略性能を『全体的に』上げれば、士気上昇速度は弄る必要無かったのだけどな
885ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:09:04.71 ID:sv9ql5gb0
>>870
ヒント:局地大会
886ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:15:55.90 ID:qSwn5yQ40
>>885
いや関係無いだろ
887ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:34:49.22 ID:6NwENFI80
大会で最新勝率を稼いだってことでしょ
888ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:38:39.46 ID:7Gw5Bioh0
大会で最新下げて全国…はよく聞くけどその逆いっちゃったのか
889ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:46:32.51 ID:jzkZBvX9O
>>884
そのコピペみたいな人地ネガは見飽きたよ
それは共鳴の計算式が天人に有利になってただけだし
呉は武力+6以上上がる号令が多いから魏蜀より共鳴の需要が低かった
魏は逆に武力+6以上上がる号令も低コストが持つメイン号令も少ないから呉や蜀より共鳴の需要が高かっただけじゃん
実際呉のパーツだって魏で速度上がらないバランスデッキ組む場合に比べたら恵まれてるしな
890ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 20:50:44.11 ID:qSwn5yQ40
>>887
たまに当たるが
勝率7,8割ぐらいある事もよくあるから
別にそうでもないって事
891ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:23:40.39 ID:ud5Nf4tW0
士気上昇速度上がって、ガン守りの流星系デッキが強くなったんだよな…
機略とか英知とかどうでもいいが、士気上昇速度は戻して欲しいな
892ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:26:26.31 ID:dTRC5aWX0
流星デッキは谷利と一緒に消えたと思ってたが
893ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:32:45.30 ID:Fbm6+WsS0
今の流星とか、士気12溜まると同時にフルコンで押し潰すだけ
894ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:35:32.59 ID:rqoINWBL0
あしたの使ってきたけど、マッチはテンプレ騒乱ばかり、あとは、飛天とか
どうやって勝つんだよw 二度とあしたのは使わんわ
895ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:35:42.49 ID:Ui6/DsOE0
溜め長くなって最終兵器が一掃されたのが嬉しい
896ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:41:28.33 ID:h0mhZhcF0
確かに最終兵器と大流星は消えたな
あとは傾国だけだ
897ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:41:37.84 ID:+6VkNZyZ0
そういやここ300戦ぐらい1回も最終兵器当たってないわ
小流星もダメージ上がったって微々たるもんだし大流星が1番きついかな
>>894
マッチング運悪いだけだろ
10連勝以上してるあしたのにちょくちょく当たるわ
898ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:14:58.68 ID:PvwP1YAH0
諸刃有る限り流星系は死なないでしょ
899ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:21:58.70 ID:ESKzk67QO
最終兵器使ってたけど溜め時間より谷利の下方と士気速度upがキツいわ
900ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:33:32.83 ID:o2xd7YWb0
士気上昇速度上がってから開幕柵壊しに使える時間が減ったし
士気フローの再建もやりやすくなったから
柵関係のデッキは溜め時間の延びた最終兵器以外は寧ろ強くなってるように感じるがな
901ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 01:49:41.66 ID:3NIjlL9QO
傾国は相手にするの面倒くさくなった感があるな
柵竜巻ワラ的な守りもうぜえ
傾国の城ダメ少なくなってなかったら、使用率もうちょいあったろうに
902ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:14:27.00 ID:PhfzICkqO
このスレ的には魅力暴虐でいいと思うよ。腕が必要ないじゃん。
903ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:19:38.19 ID:o2xd7YWb0
>>902
出たな!いつものもしもし!
904ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:58:14.87 ID:IHN9DOL1O
>>897
水掛け論になるだけだからやめとけ。
その相手カードが10連勝以上なのは確実だとしても、それをあしたので達成したって保証は何もないからな。

>>900
デッキによるだろ。攻める側だって士気増えてるんだし、陥陣営や挑発やダメ計とか入ってるなら、間違っても前より辛くはならないしな。
905ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 03:52:25.78 ID:DoK28p/X0
>>904
R程普は開幕のカウンターで反攻号令狙えるようになったから、楽にはなったな
柵関連というより、士気7号令が撃ちやすくなったってだけだがw
906ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 04:35:06.56 ID:WXZcUugp0
柵系デッキ云々も士気速度上昇による相性ゲー加速の一面でしょ
907ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 06:39:51.31 ID:z+WBIDrlO
勝率トップ10 >>847
第15位 2252pt 群082 R陳宮/地 勝率:58.0%/撃破:1.03
第12位 2426pt 群080 C張横/天 勝率:57.6%/撃破:1.16
第14位 2256pt 群093 R呂姫/天 勝率:57.6%/撃破:2.34
第7位 2723pt 群050 R閻行/天 勝率:56.9%/撃破:2.21
第65位 1281pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.7%/撃破:0.64
第24位 1931pt 魏075 UC壱与/天 勝率:56.1%/撃破:0.38
第42位 1538pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.4%/撃破:2.43
第9位 2673pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.2%/撃破:0.43
第1位 3570pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.9%/撃破:1.44
第21位 2005pt 群017 C張梁/人 勝率:53.9%/撃破:0.64

ワースト4
第67位 1272pt 呉024 R太史慈/地 勝率:44.6%/撃破:2.39
第63位 1318pt 呉069 R文鴦/地 勝率:44.4%/撃破:1.53
第92位 1011pt 呉090 UC張承/人 勝率:43.7%/撃破:1.69
第53位 1373pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.8%/撃破:2.11

PICKUP
第3位 3094pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.3%/撃破:1.74
第20位 2032pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.4%/撃破:2.07
第23位 1954pt 群071 UC閻圃/人 勝率:49.6%/撃破:1.05
第37位 1583pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.3%/撃破:1.07
第57位 1355pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.8%/撃破:1.28

勢力別使用率
■蜀:23.4%■魏:22.4%■呉:21.7%■群:21.3%■漢:11.2%
908ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:55:29.18 ID:nSbxLEfjO
騒乱死ねよマジで
909ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:57:23.13 ID:GBucwYLG0
昨日騒乱で10連勝したぜ(☆∀☆)
910ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:57:59.15 ID:EvPYP2Va0
騒乱とあしたのにポツンと混じるR張飛はty

しかし酷いねこれ
911ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:08:28.84 ID:GBucwYLG0
まあ閻行の槍に隠れて突撃する二体の騎兵は自分でも卑怯だと思う

武力14の高速槍に太刀打ち出来る奴なんて超絶騎兵以外まずいないし
その超絶騎兵も近づいて乱戦するのが面倒
中途半端な武力兵力だとコレデオワリヨー

相手が計略重ねてくれば卑屈でヒャッハーだし
912ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:09:46.55 ID:1N/zLOa/O
いやあ神バランスの神バージョンでしたなあ(棒)
913ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:13:17.56 ID:FfCbxi8+0
>>911
卑屈でヒャッハーって・・・騒乱のオフラは端攻めか弓のお守りだと思うけどな
しかも騒乱に対してこっちが計略重ねて卑屈打たれても速度低下で怖くないし
914ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:13:29.30 ID:Vkbgkxs30
どのバージョンでも長く続けば強いデッキに収束される
915ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:16:53.70 ID:XWGqzgRZO
騒乱が流行ってくれたならメタればいいじゃない
しかしザがプレイ再開したかのような勝率だな
916ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:25:45.68 ID:1N/zLOa/O
>>914
神バージョン()だから最短でも10月まではこのままだなんて言ってたじゃんw
917ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:26:28.53 ID:VIbopDA5O
毎日勝率上位が変わってた頃がもう懐かしい…
918ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:28:39.36 ID:5lhztq2S0
プレーヤー減ってエンジョイ派とガチ派に完全に分かれる情勢になったら
今後環境変わって厨デッキが他に移っても勝率はこんな感じになり続ける気がする
919ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:48:37.17 ID:qIiDqvY0O
あれだけ権勢を誇った人地も57位で50%未満か。お疲れさん。
920ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 08:51:26.08 ID:ux5Y870HO
>>907


士気上昇で相性ゲー増えたのもあるが同時に戦略の幅が狭ってるんだよな
相手計略がうてなくてこちらが計略をうてるタイミングを突いて攻城が厳しいから騒乱、業炎至高、機略、エンホ、臥竜、あしたのみたいな真正面でのぶつかり合いに強いデッキが増えたんだよ

まぁ相性も強くなったからこれらも決して安定とは言い切れないがな
921ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 09:44:10.41 ID:A/BXMaW80
普通のデッキだとこっちが攻めた時絶対相手も士気6はあるしなー
騎馬単白馬速軍のどれかじゃないと士気無い時に攻めてワンチャンは無理
922ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:05:30.80 ID:CfuwUmLLO
>>2
携番晒し犯罪に興味があったし((o(´∀`)o))ワクワク
ホワイトブターヘタレBBA
923ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:19:45.22 ID:o2xd7YWb0
>>919
いちいち人地だけ言わなくても騒乱が厨過ぎて他の厨デッキの勝率も高くないし
人地の下方も免れないから
924ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:32:39.73 ID:qIiDqvY0O
>>923
ホントだよな。
ああやって人地だけ修正を免れようとするところに呉厨の醜悪さが見えるわ
925ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:35:00.39 ID:7nyOd0+TO
暴勇とか人地みたいに騒がれた奴は対象になるだろうな
926ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:36:05.81 ID:7QMkaO/CO
なぜ騒乱あしたのへのメタデッキも組まず管を巻くだけなのか
927ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:40:28.62 ID:4Q0flmEa0
>>919の理屈だと陰陽も次回安泰ですね^^
928ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:41:40.83 ID:A/BXMaW80
メタれないからじゃね
929ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:54:58.50 ID:1N/zLOa/O
人地も陰陽も使わせる為にわざと厨調整してたからな
人地、陰陽、壱与はそろそろ粛清されていい
930ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 11:41:45.77 ID:lbzK/A+Y0
騒乱はGAOの上位陣が暴れすぎててね・・・
931ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:03:55.33 ID:VIbopDA5O
人地下方したら業炎至高英魂雄飛セルベ麻痺矢流星みたいな尖んがりウザデッキに呉民が流れるからやめろ
932ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:07:36.71 ID:dTRC5aWX0
現状勢力縛りしてるのなんて少数派だろ多分
933ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:14:45.83 ID:n26HGbzz0
至高さえ死に修正されればなんでもいいや
934ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:16:23.80 ID:VIbopDA5O
騎馬単と呉と暴虐陥陣営はそれ以外使わない固定プレイヤーが多い…気がする
935ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:23:00.51 ID:7QMkaO/CO
次のverでは麻痺矢が暴れるね
936ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:26:25.91 ID:m3EwnWez0
>>935
麻痺矢はいつだって厨デッキだろ何言ってんだ
勿論完璧に置かれればだが

もう全部最盛期に戻しても誰も文句言わないんじゃないかな
937ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 12:29:50.66 ID:ZKLZVCJLO
その話題は反計最強で終わるのでもういいです
938ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 13:01:14.38 ID:i6VfMImE0
そいや今の忠義は普通にイケルね。
939ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 13:27:46.87 ID:1N/zLOa/O
>>931
業炎至高英魂も粛清筆頭だし流星は特殊だから人地使ってた層は流れない
どうしても麻痺矢と流星が嫌なら柵を弱体化させておけばいいだけ
940ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 14:21:02.57 ID:YZCkoCzg0
>>931
全部で何コスですか?
941ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 14:28:54.74 ID:4gInsJWl0
>>940
おもしろくない
942ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:11:20.42 ID:56dWJIMF0
騒乱クソすぎるだろ
武力14の高速槍に、神速騎馬2体相手に
どうやって一閃警戒しろって言うんだ、、、
1発でも突撃食らったら超絶だろうがなんだろうが一閃の撤退圏内とか糞すぎる・・
943ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:29:43.79 ID:+gkVbw49O
>>934
俺もそうだが火事場系は使い続ける人多いと思う
開幕壊滅OK、序盤端攻めスルーが当たり前になってて普通のデッキ使うと違和感がやばい
試しにエンホ使ったら9戦7敗とかになったよ

暴虐、悪鬼、献策、破滅舞と形は多いからそこまで飽きもしないし環境にあったデッキに変更もできる
944ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:36:12.17 ID:o2xd7YWb0
>>942
セガは槍の速度上昇の危険性を軽視し過ぎなんだよな
945ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:39:04.41 ID:8iNs+5RY0
>>942
騒乱が嫌なら大人しく業炎か赤壁でクソゲーしてろよ
946ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:43:06.01 ID:jf9vFro80
なんで騒乱に中途半端な超絶で対抗してんだよw
947ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:07:40.23 ID:2815zcqa0
942みたいなの多いよなぁ
自デッキもろくに晒さず文句だけ一丁前なやつ
948ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:12:43.69 ID:Vkbgkxs30
対応どうしたらいい?と聞けるこだわり勢ならいいんだけど
基本俺が勝てないから死に修正しろと言うのが大半
949ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:19:31.58 ID:56dWJIMF0
>>942
あぁ。今回は封印入り決起号令使ってたが、どんなデッキ使ってても思うよ
騒乱でライン上げで兵力削られて武力ダメ計で悶絶させられたり。そっからカウンター騒乱食らったり
守りで武力14の一閃でキー武将落とされて終わったり
開幕騒乱に苦しめられたりライン上げる時に気炎がウロウロしてたり。。
位は皇帝で色んなデッキ使ってるがどうしても騒乱だけは慣れないわ。。

逆に平気な人はどんな立ち回りで対応してんのか気になる
950ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:20:29.43 ID:56dWJIMF0
ミス
942→947
951ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:26:12.28 ID:m9GNDztE0
結局ダメ計もそれなりの対策程度にしかなんねーしな。
なんにせよ速度上昇系はどれもそろそろ許されなくなる時期。
952ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:41:07.82 ID:b2pnDLft0
>>939
柵の耐久度、もう1だけでいいから落として欲しい・・・
…と思ったけど舞デッキ使う時もあるからそのままでいいや
953ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:45:51.08 ID:7QMkaO/CO
乱戦中も割れるようにしよう
陥陣営は弱体化な
954ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:52:02.70 ID:6LeH5TGS0
>>951
おい神速号令にも人馬号令にも全軍突撃にも決起神速号令にも罪は無いだろ
戦騎だって今の性能まで落ちれば、弱いまでは行かなくとも並み以下
騒乱も機略も、槍が刺さらない最高速になるから強いんだよ
955ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:53:01.13 ID:+gkVbw49O
象のリテンが減るから駄目
956ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:28:50.39 ID:KyWz86Bh0
>>949
騒乱よりも一閃の強さが半端ない
強い相手はとにかく一閃で守城の穴開けてくるイメージだわ
957ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:31:20.47 ID:1N/zLOa/O
>>954
>>951は全兵種速度上昇する号令なり奥義(兵書含)なりのことでは?
958ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:46:10.20 ID:bxPv8fVhO
流れ見てて実は八卦で騒乱メタれるんじゃね?と思えてきた
959ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 18:50:54.40 ID:y/l5hvdD0
>>958
結構前にも騒乱と八卦の相性が語られてたけど結局は騒乱微有利だよ
騒乱側はテンプレ通りの動きでいいのに対して八卦側は1か2掛けだけど1掛けじゃ速度負けするし2掛けじゃ騒乱と比べて効率の悪さが出る

結局八卦側はエンコウに小落雷とかを落として引き分け上等で相手のミス待ちになる
960ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:27:51.37 ID:a+avyCFxO
鬼槍使ってるけど、4掛けが騒乱にめっちゃ相性いいよ
殴り合いではまず負けない、相手の馬は突撃不可、重ね槍撃で一閃は狙いがつけ辛い
たぶん9割は勝ってると思う
まあ覇王レベルの話だし、そもそも他のデッキに勝てないんですけどね !
961ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:45:46.15 ID:rBg/fz3qO
覇王レベルはどうでもいいから黙っとけ
962ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:48:57.54 ID:56dWJIMF0
思ったんだが赤壁快進撃なら騒乱食えるんじゃないか?
赤壁快進撃春眠どれも騒乱にとってはキツそうだが
963ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:57:22.76 ID:h0mhZhcF0
快進撃は別にいらん
赤壁いるだけで勝てるわ
エンコウ焼いたら終了
落雷大徳でも勝てる
つまり落雷大徳が厨
964ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:07:01.75 ID:56dWJIMF0
>>963
良く言われるがエンコウ焼いても騒乱打たれるだけじゃね?
それだけならハゲで事足りるし

むしろ赤壁快進撃なら一閃食らわないから快進撃がメインになると思うんだが
固まってきたら赤壁、バラけたら快進撃でオフラから落としにいく
陳宮とオフラ引き籠りなら春眠かエンコウに崩射快進撃で突っ込むか赤壁か
965ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:09:19.74 ID:HAiQvQlV0
赤壁快進撃は本当によくできたデッキだと感心するな
結構色々なデッキ使うけど、どのデッキ対戦しても苦戦する

ただ、どいつも勝ってる場合、残り0カウントで
「負けないでください」と言わせるのだけは感心できん
966ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:30:59.57 ID:VvEboD/h0
負けないでくださいとくるりんぱと息絶えるがいいの0カウント空撃ち率は異常
967ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:35:03.99 ID:OaB1A71bO
おめーみてえな低品には低俗プレイヤーしか当たんねえんだよ消えろ
968ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:41:11.81 ID:8iNs+5RY0
961と967を見て夏厨うぜえと思ったけど
もうすぐ見なくてすむようになるんだな
969ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:48:23.65 ID:Z8qFHOkKO
>>965
魏なら大体のデッキで有利が付くよ
970ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:56:29.46 ID:KyWz86Bh0
>>965
なんとなく攻め手に欠けるイメージがある
それと守りが硬いから開幕魅力差でリード取られるときつい
971ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:44:32.79 ID:1N/zLOa/O
>>969
機略英知と神速と大喝と飛天以外は有利つかないと思うが
特に機略以外のバランス型はたいてい槍が貧弱だから無理に近い不利がつくぞ

上記以外の騎馬単なら五分〜微不利で引き分け量産ゲーかと

>>970
よろ
972 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/08/28(火) 21:57:34.93 ID:iKCakPoU0
反応ないなら俺でるよー
973ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 22:51:46.37 ID:iKCakPoU0
無反応なので出た

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ352
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1346161874/
974ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:03:34.08 ID:jikmWW4X0
>>966 >>967
空撃ちは皇帝〜聖帝クラスでもやって来るごくごく一般的な行為だから仕方ないよ

しかし空撃ちでリアルフルボッコ食らった奴が居るらしいけど
何がそんなに悪かったのか…
975ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:06:46.68 ID:RmAgvGMa0
ガチデッキで狩り奥義空打ちしてた屑がいたな
976ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:10:55.78 ID:1N/zLOa/O
>>973



>>974
ケチャップのことだったら空打ちした後で相手の店にまでわざわざ煽りに行ったんだから
自業自得かと
977ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:15:00.59 ID:56dWJIMF0
ポルレナフだっけ?
あれも相性ゲー(不利)で勝ったりするとよく空打ちするよ
978ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:17:45.24 ID:dTRC5aWX0
空打ち後に煽りに行ったとか今そこまで尾鰭ついてんのか
まあとにかくこの流れはスレチだ
979ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:19:40.44 ID:jikmWW4X0
>>976
確かケチャップはヒカリ(当時ザビーや有名人が大阪で拠点としてた有名店)でプレーして
白銀の堕天使に空撃ち、自分の本拠店でプレーしておきながら空撃ちとは何事じゃいと飛んできた
そいつに殴り倒されて反省させられたんだっけか

他にも実際に県をまたいでそいつがやってる店まで移動してボコりに言ったとか色々話があるけど
今でもそこまで情熱がある奴居るんかな?
980ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:20:01.61 ID:T0oK9jcgO
>>973


>>976
知ったかぶりするな
981ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:21:48.86 ID:1N/zLOa/O
>>978
煽る以外に空打ちした相手の店に空打ち後すぐにわざわざ行く意味あるか?
982ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:27:20.98 ID:jf9vFro80
あほ過ぎる自業自得だな
983ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:29:06.31 ID:5hBq4SEnO
空撃ちされた側がブチ切れて殴り込んできたんだったか
どっちもアレだけど堕天使はガチキチ
984ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:31:30.58 ID:PvwP1YAH0
空撃ちと言えばヤッチャソ
985ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:14:13.01 ID:cVrU8k7X0
ゲームの内容について全ての責任は負けた方にある。
空打ちされようがV字されようが落城ぎりぎりで生殺しにされようが全部弱いのが悪い
986ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:18:29.68 ID:FkEDMBHA0
悪意あってやってる以上
ケチャップみたいなことになっても自己責任だ
987ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:19:16.02 ID:FUWqNYLSO
>>985
先生、基本的に勝った時しか空打ちされたことないんですけどどうすればいいですか
988ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:40:02.23 ID:xFnNPswR0
負けて空打ちする奴、相当面白いよな。優越感がたまらん
989ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:43:05.82 ID:gqH/wRE10
相手が負け確での空撃ちは許せる
勝ち確の空撃ちはむかつくw
990ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 01:24:31.40 ID:xmEvYKHvO
そりゃ相手が負け確での空撃ちは負け惜しみだったり断末魔だったりの自虐的なものだけど
相手が勝ち確での空撃ちは対戦相手を馬鹿にする意味でやる挑発行為だからな
意味合いが全然違う
991ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 02:54:32.17 ID:3DX9prR40
やっぱ暴虐火事場はその点いいわ、自殺で無駄な相性ゲーに付き合わなくていいし
相手のオナニーに付き合うこともない、精神衛生上にも優しい厨デッキだわ
992ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 03:12:49.00 ID:JWZznNPU0
ウメガメ
993ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 04:49:13.52 ID:PNcZUMW10
近い場所のゲセンの狩り野郎に空打ちとかされたら
行って後ろからペットボトル(中身フル)を
力一杯投げつけてやろうと思う残暑であった
994ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 04:57:18.09 ID:iidNBwclO
空打ちもV字も狙ってやってる奴は屑だろ
戦った相手に対して失礼なのがわからないとか厨房やアスペの類じゃなければ普通分かる
例え相手にされてもそれを仕返さないのが大人の対応
995ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 05:00:51.94 ID:c74nPr4P0
スレチの話題で大人がどうこう言われましても
996ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 05:12:31.58 ID:Yh2miwOG0
ケチャップは空うちしたらゲーム中に後ろから殴られて
首絞められてぼこられたんだろ、正直警察沙汰になってもおかしくないと思うんだが
それとも空うちって犯罪なのか
997ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 05:21:10.54 ID:zsWrWzPkO
空打ちは犯罪、殺されても文句は言えない
むしろその程度ですまされただけケチャップは運が良い
998ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 05:26:18.55 ID:FkEDMBHA0
基地外相手にその程度ですんでラッキーだったな
999ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 06:22:46.02 ID:JWZznNPU0
もう…私がいないと>>1000も踏めないんだから
1000ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 06:53:15.25 ID:3DX9prR40
114514893
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。