厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは
>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ350
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344189184/
2 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 23:25:44.00 ID:kvWyAUYXO
>>1 ホワイトブターは、歯肉炎歯槽膿漏
虫歯だらけで
歯茎ぷよぷよで紫色だな。歯梨でフェラ援交BBA
完璧に配置した麻痺矢を倒せる全突は厨
4 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 00:40:09.14 ID:TVPDJHb7O
>>2 戦国スレ荒らしてアゲ(笑)ホワイトブター単純BBA
投了ボタンなんか付けたら野戦舞さんの出番が減るだろうがッ!
只でさえ見ないのに
勝率トップ10
>>1乙
第19位 2050pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.35
第21位 1963pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.7%/撃破:1.07
第63位 1286pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.3%/撃破:1.58
第6位 2819pt 群050 R閻行/天 勝率:54.2%/撃破:2.33
第77位 1139pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.1%/撃破:0.71
第17位 2160pt 群080 C張横/天 勝率:54.0%/撃破:1.18
第22位 1959pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.8%/撃破:0.68
第2位 3286pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.6%/撃破:1.44
第83位 1094pt 群010 SR左慈/天 勝率:53.5%/撃破:1.33
第32位 1757pt 呉017 C孫桓/地 勝率:53.2%/撃破:0.89
第90位 1052pt 呉048 UC小喬/地 勝率:53.2%/撃破:0.21
ワースト4
第14位 2215pt 群007 R高順/天 勝率:46.7%/撃破:2.31
第97位 997pt LE026 LE馬超/天 勝率:46.7%/撃破:3.47
第98位 988pt 群022 SR董卓/人 勝率:46.6%/撃破:1.89
第34位 1721pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:45.7%/撃破:2.73
第89位 1062pt 群087 R馬超/天 勝率:45.1%/撃破:2.93
PICKUP
第10位 2462pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.4%/撃破:1.72
第16位 2206pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.1%/撃破:2.29
第18位 2092pt 魏075 UC壱与/天 勝率:50.1%/撃破:0.43
第25位 1876pt 群071 UC閻圃/人 勝率:50.1%/撃破:1.15
第38位 1652pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:50.0%/撃破:1.11
第41位 1579pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.7%/撃破:1.27
第64位 1258pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:52.3%/撃破:2.56
勢力別使用率
■魏:23.3%■蜀:22.7%■呉:22.6%■群:20.8%■漢:10.6%
投了したいなら百億お勧め
負けが濃厚な時って大体掘られまくってるときだから、相手が何かしようとしても有無を言わさず自分を瞬殺することができる
UC周倉だと
>>6 乙
騒乱暴れてるから修正しろという意見が多数だろうけど
妨害ダメ計の一つも積んでない、上手く使えない方が悪いんだからこのままでいいと思います(必死)
騒乱強いけどどのデッキ使っても詰むってほどのデッキじゃないんだよなあ
漢だと無理ゲーだが
騒乱より陰陽のほうがクソだわ
デッキによってはマッチングの時点でマジで詰みかねない相性なるし
乙です
今日もそーらん!
そしてやはり台頭してきたメタ赤壁快進撃
松田が使ってる暴風傾国はもっと流行りそうなのにな
やっぱ引きこもり系のデッキは使いたくない奴多いのか
傾国の削りが士気7即踊りでも落城できないぐらい弱いのが救い
あとなにげに留賛が効果時間長くて強いな
リューサーンは刺さらないし武力18が長いしセルベリアが目覚めるしでかなりイケメン
留賛は柵引きこもり系のデッキに入ってることが多いからあんまり良い印象持てん
留賛自体はこの性能でもいいんだろうけど士気上昇速度上がってるから
柵が強過ぎる
乙
2人の馬超はあれか臥龍
守りのリューサンは速度上昇で出城速度が上がるのが地味にうざい
灰プレイが色濃く出てるだけだな
灰プレイヤーランクだわこれ
郡だけに
あーん?聞こえんなぁー?
騒乱は確かに超強いけど
トップメタにいるデッキとしてはいい感じな気はするな
なんと言っても馬鹿だから色々対策カード入れやすい
あんま2の手3の手とないし
騒乱打たれても援交落としとけば大抵なんとかなるしな
呂姫と張横だけなら大した脅威にならない
>>20-21 さすがにこう連日高勝率高使用率だとそんな妄言は通用しないよ
8/16
第19位 2050pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.35
第21位 1963pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.7%/撃破:1.07
第6位 2819pt 群050 R閻行/天 勝率:54.2%/撃破:2.33
第17位 2160pt 群080 C張横/天 勝率:54.0%/撃破:1.18
第2位 3286pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.6%/撃破:1.44
8/15
第16位 2124pt 群082 R陳宮/地 勝率:58.3%/撃破:1.04
第14位 2201pt 群080 C張横/天 勝率:57.9%/撃破:1.23
第17位 2124pt 群093 R呂姫/天 勝率:57.7%/撃破:2.42
第6位 2806pt 群050 R閻行/天 勝率:55.9%/撃破:2.30
8/14
第18位 2156pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.5%/撃破:1.07
第13位 2265pt 群080 C張横/天 勝率:53.3%/撃破:1.30
8/13
第23位 1853pt 群080 C張横/天 勝率:55.1%/撃破:1.26
第28位 1794pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.9%/撃破:1.08
第3位 2929pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.1%/撃破:1.53
8/12
第2位 3007pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.1%/撃破:1.44
第19位 2101pt 群082 R陳宮/地 勝率:52.1%/撃破:1.10
8/11
第26位 1872pt 群082 R陳宮/地 勝率:56.5%/撃破:1.00
第23位 1927pt 群080 C張横/天 勝率:55.7%/撃破:1.21
第12位 2243pt 群050 R閻行/天 勝率:54.9%/撃破:2.32
第32位 1707pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.9%/撃破:2.41
第2位 3071pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.3%/撃破:1.43
8/10
第42位 1647pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.0%/撃破:2.34
第31位 1712pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.9%/撃破:1.01
8/9
第20位 2046pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.0%/撃破:0.97
8/8
第38位 1625pt 群082 R陳宮/地 勝率:52.4%/撃破:1.04
8/7
第26位 1918pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.1%/撃破:1.03
第23位 2014pt 群080 C張横/天 勝率:54.5%/撃破:1.33
第40位 1593pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.5%/撃破:2.43
第2位 3186pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.2%/撃破:1.48
全然良い感じじゃないわ。むしろ不快
暴乱だし高速槍にボコられるとか
これなら人地がトップになった方が全然マシだった
最初は人地がトップだったんだけどね
士気上昇速度が上がって厨化した士気5計略の方がもっと厨だった
業炎至高含めて
人地は結局Verうp明けで厨デッキ筆頭って事で使用率がトップだっただけだろ
蓋を開けてみれば騒乱、歩兵大戦。同じ呉でも英魂デッキの方が厨っていう
つまり落雷大徳安定だな
28 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:19:03.73 ID:TVPDJHb7O
>>2 アタシ、ドラッグと売人もやってたからな
白豚はシャブも買えない
糞貧乏売春ババッチ
>>13 あんなの流行ったらこのゲームますます過疎るわw
ようは暴風の修正はよ
効果時間短縮か移動速度減か弾き距離減か3つ全部
落雷大徳ってあしたのに勝てるんか?
ピンでトン落としても素武力じゃ残りの歩兵軍団に圧殺されそうだが
馬姫じゃ心もとないし
>>27 と、いうかその同じ呉でもっと厨だった業炎至高が人地のメタだったんだからしょうがない
勝率も使用率1位だの2位だのの割には高かったよ
逆に使用率1位2位なのに異常勝率出してる於夫羅がいかに異常かってことだがな
まあ、パーツと号令だから単純に比較できないけどそれを考慮してもね
>>23の8/15に貼り忘れてたけど
第1位 3231pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.3%/撃破:1.41
>>30 よくある形の落雷大徳じゃ騎馬が弱いのでジリジリ押されて負ける
虎型の魅力型なら開幕ワンチャン&馬姫で戦いやすい
落雷大徳の強みは今のところ騒乱やエンホに有利に戦えるところでしょ
毎回思うんだけど騒乱が最厨なら修正される前に使えばいいじゃん
グダグダ修正しろって言ってるやつはこのスレに何しにきてんの?
俺の考えた最強のこだわりが勝てないから愚痴に来てるんでしょう
>>33 もうそういう発言何度も見てきたし話した所で無駄だから広げなくて良いよ
結果的に何が厨デッキなのか分かるしそのデッキについて議論してるわけだから細かい事気にすんな
>>32 エンホに有利に戦えるのですか・・・?
士気10払うとして、 4体+10と大徳+強化戦法・・・
てか卑屈強すぎ修正しろ
卑屈もだけど結局は陰陽がおかしいんだがな
士気5で士気6号令と同じ武力上昇値、同じ効果時間なんて調整する前におかしさに気づかなかったのか
自分が対象外だから弱いと思ってたんだろw
それより英傑号令並の号令が二度掛けできるのがおかしい
未だに卑屈に文句言うってどんだけ低品なんだよ
オフラが強い強い言われてるのは周りの計略でプレッシャー与えられるからであって
オフラ自体は十分適正レベルになってるだろ
>>39 なってないからこの勝率なんじゃん
しかも士気上昇速度上げて計略大戦にしたのに相手の計略に対抗して士気使うと卑屈
オフラの卑屈は士気上昇速度上がったせいで厨化した
>>39 そうか?
2コス武7軍持ちで計略卑屈完殺とか
他国と比べてもトップクラスのパーツだと思うんだが
とても適正とは言えんような。。
騒乱以外にも入るのに勝率やばいし
韓遂の卑屈はかなり長い
オフラは士気4にすれば問題なかった
士気3で卑屈と完殺は強い
士気3なら効果時間は刹那にすべきだよな
純血やKJAもそうだけど条件付とはいえ効果が強すぎる
知力3でダメ計妨害に対して耐久もなく効果時間も短くて本家より武力上昇が抑えられてる
ここまで弱体化された於夫羅叩きとか・・・
士気略
自爆一発でどうにでもなるのにね
呼厨泉の方が安心お手軽厨カード
結局のところ環境で強いカードに文句つけ続けてるから不満が減らないわけだ
環境で厨化したカードはそりゃ叩かれるでしょ
しかもオフラが暴れるのは何度目だよ
大練兵でもパーツになって暴れてたし厨デッキには高確率で絡んでるじゃん
50 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:54:21.26 ID:TVPDJHb7O
>>2 しゃくれ顎売り婆ただの?豚ホワイト
オフラは乱デッキのリーダー的存在だから仕方ない
そんなにオフラが暴れてるイメージは無いな
オフラは士気上昇の煽りもろに受けてるだろ
李儒の方が数倍おかしいだろ
於夫羅嫌いなら攻城力のコスト依存やめるしかないね^^
於夫羅がダメ計に耐性無いとか何いってんの
赤壁で確殺取れないんだぞあいつ
オフラ使ってるけどぶっちゃけ書いてあることがすげー強いでしょこれw
多少弱体化したとしてもこの程度なら充分すぎるほど強いっすよ
よっぽど極端な下方しない限り於夫羅の需要はなくならないから安心しろ
あいつは強いメイン計略さえあれば輝けるカードだ
なにかと便利だからパーツとしての居場所さえあればどこにでも出張
群で選択肢少ない高コスト槍、壁役向きの大軍勇猛持ち、足並み崩す完殺と常に士気制限かける卑屈持ち。
金田一と同じで書いてあることが強い系のカードだからどうしようもない
金田一は範囲を点にしてしまえばいい
於夫羅は時間を刹那にしてしまえばいい
>>45 本家より武力上昇抑えられてるって旋略なんだから当たり前の事だろ
張承
張承も呼廚泉も本家の上位互換だし戦略だから弱くされてるわけではない
単純に使われてないカードは計略が強めに設定されてるだけ
64 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:40:21.70 ID:x5NBuBhr0
張承は6/6でいいよな。代わりに伏兵はく奪で。
呉の6/6馬が神速戦法持ちとかふざけてんのか
強化戦法でも許されないスペック
寝言は寝て言え
ごめんなんとなく
64 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2012/08/16(木) 17:40:21.70 ID:x5NBuBhr0
ウキンは6/6でいいよな。代わりに伏兵はく奪で。
65 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2012/08/16(木) 17:44:10.82 ID:Vk3zbaPl0
魏の6/6槍が隠密戦法持ちとかふざけてんのか
強化戦法でも許されないスペック
寝言は寝て言え
そういえば張承とかいたな
人地が減ったらそのまま消えてしまいそうな雑魚カードであってたっけ?
槍の6/6は関平が存在してるから強化戦法なら許せるだろ
馬の6/6なんていたら全勢力で最高スペックになるだろ
それが呉にいたらダメに決まってる
弓の6/6伏で防護戦法持ちというオーバースペックがいたはずなんだが全然見ないな
スペック要員の1.5弓自体、崩射以外採用されないから仕方がない
ガン守りデッキなら伏兵より柵だし居場所がない
いっぱいやってきたが
騒乱の勝率ヤバイな。特に犬なんて20連勝近くしてた
気炎弱いとか言われてたがクソ強いじゃねえかよ。騒乱と合いすぎだろあのカード
気炎は弱いだろ
ワラや舞姫には強いけど
呂姫はスペックがいい
3つ特技持ってるから武力5にすればよかった
>>69 6/3柵、6/3射、5/4魅醒、5/2柵射募と各勢力にそいつより上のスペックがいるからな。
同勢力でもスペックなら6/5射、優良計略の5/6柵とか5/4勇魅醒には敵わない。
ダメ計でももってれば間違い無く使われたろうが、弓の防護は微妙すぎる。
>>72 単体で見りゃ弱いかもしれんが騒乱とセットだとめちゃくちゃ強い
号令デッキでも騒乱で早く打たされる+兵力削られる→気炎のせいで2発目打てない
とか多いと思うけど。。征覇王の頃は空気だったが皇帝聖帝天帝とかカウント、兵力管理
とかしっかりしてくるからかなりやり辛いわ、、ばらけりゃ騒乱で連突食らうし
そういや何で呉には1コス武力4弓いないの?
4弓←微妙
3柵弓←使える
よって3柵弓が追加されたのですよ
!?
隠密戦法だと・・・
4弓←微妙
3柵弓←使える
2柵射弓or2柵魅弓←強い
まあ、難しいね
今は流行のあしたの使ってたら反攻号令に絡まれて押し負けてみたり
騎馬極意で遊べば漢羽に一騎打ちされて杜予が死んで逆転食らったり
一番勝ったのが適当に組んだ象極意だったりね…
使用率的にも勝率的にも騒乱一強だろ今の環境は
高速で動くエンコウがやばい
韓当が柵無し4弓だとしても、大して強そうに見えないな。
柵耐久が武将コスト依存みたいな仕様でない限り、枚数揃えたほうが強いし。
弓は基本乱戦しないから
武力1低くても柵持ちの方が強い
4/4 双弓戦法 ←強そう
騒乱が厨と確定されてからメタデッキがどう動くかが大事だな
現状の使用率じゃ3セットやって1度あたるかどうかな使用率のR陳宮だからな
85 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:56:21.45 ID:TVPDJHb7O
>>2 ホワイト豚の必死自演も哀れやのお
ダメ計なんてそうそう腐るもんでもないべ
>>74 それなんだよな
バラけりゃ騒乱の連突、固まるとダメ計って赤壁快進撃をもっと質悪くしたデッキだよな
士気上昇速度速いから騒乱+武力ダメ計の士気も確保しやすくなってるし
赤壁快進撃と違って素武力高いし
マジで騒乱は武力上昇値と効果時間の両方を下げないと駄目だろ
崩が強い、柵が強いって言ってもスペック枠で文ペイが採用されてくるケースってほとんどないよな
加えて募までもあるってスペックだけ見ればぶっこわれだがね
お国柄ってのもあるとは思うが
今はどう考えても騒乱が飛びぬけて強い
あんだけ強い計略多くて素武力高いとか何なんだよマジで
王平とかもそうだけど、スペック枠で武力5というのは本末転倒だと思う
92 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:39:53.42 ID:7g26AxcV0
気炎撃打つより騒乱二回打った方が強そうなイメージあるけど
ワラには気炎撃で枚数少ない相手には一閃ってことか
今の士気速度のせいで計略ゲーと化してるんだから強化戦法なんかに
枠を割けんわな、王異選ぶわ
釘入れれば柵射魅魅W反計まで揃うというね
1.5コスで柵射がどうしても必要って状況がまずほとんど無い
陰陽、騒乱に勝てずに愚痴こぼしてる人は素直に戦国行ったほうが楽しめるんじゃない?
愚痴スレじゃないからなここ何が一番簡単で強いか決めるスレ
3/5遠弓麻痺矢戦法とか4/4質実剛健とかいるし、いらんけど
1.5弓がリカクシに武力で負けるなら、計略が強くないとね
遮断全凸であしたのに落城負けしたわ
今日当たったのは魏武張コウ入り5枚だったんだけど、高武力槍に守られながら進軍してくるトンに軽い恐怖を覚えた
廃人のセーブプレイは参ったね
陰陽使ってれば今頃陳宮の変わりにエンホがランキング独占だったろうに
次ver調整免れるためにあえて使わないとかさすがやで
於夫羅より呼廚泉の方が厨とか戦国行けとか荒らしにしか見えないんでやめて下さい
陰陽のおかしさもこれだけ知れ渡ってるのにお咎めなしのはずないだろ
今流行っている士気5の計略は漢軍にはつらい
死滅したら漢軍復活あるで
漢は士気速度上がって国力上げやすくなったから
そこまで苦しくないだろ
>>103 そうなんだが、今流行りの騒乱、陰陽、人馬臥竜が揃ってキツイ
勝つとこ勝てば証盛れるが、そいつら多い上不快だからちょっとやる気無くなる
>>103 その国力上げの最中に城ダメもっていかれて取り返せないこと多い
後はフルコンしても人馬臥竜や業炎至高は余裕で守られる
>>98 あしたの 壱与 卑弥呼 魏武張コウ 曹純かな?
それとも2色で1.5に歩兵かな
人馬臥竜に至っては城ダメ取られなくても
孔明だけ攻城行って残りの2体は趙雲の突撃入れるための雑用
って立ち回りされるだけで槍は攻城出来ないし、崩射や乱戦されたら突撃食らって落ちるし
孔明止めに入った部隊は超速の趙雲に瞬殺されて何故か城ダメ差で負けるという謎の減少も起こるしな
>>104 相手にした場合の不快さは漢軍も負けてないじゃない
縛陣+決起バーストとか国力3から憂国→決起連発された時とか紫の国も結構不快指数高いぞ
漢は軍師蔡文姫が強いよなあ
漢相手の時はだいたい縛陣な気がする
ショタボイスの沮授とか全然見ないし(´・ω・`)
猛攻が発動遅いからね
憂国の戦計と重ねると超強いけどその前に片が付いてるって言うね
>>104 漢の前出しも十分不快だからイーブンだな
まあ厨かどうかは置いておいて紫が不快なのは同意
漢の前だしが不快、とか自分はライン調整もできない雑魚ですって自己紹介してるようなもんだよな
勝てないかどうかと不快は別の話
暴虐に勝ってもずっと守ってるだけだからツマランってのと同じ
紫嫌われ過ぎだろww
もう許してやれよwww
盧植入りの漢は総じてゴミ
生きてる価値ない
朝鮮人と同じ
今は攻城力が落ちてるから紫を落城しきれない事が多くて不愉快だわ。
119 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 01:55:00.11 ID:Gu1Iu316O
>>2 真っ黒性器で
ファイナルアンサー
ホワイトブター
まぁ勝てないから不快なんですよね
>>120 「漢だから」で何故かいくつも壊れ計略が許されてるのにこういうこと言うから嫌われるんだよ
壊れててつえーならいいから使え
落城できなかったらラストの漢オナニーに付き合わされるという不快さは暴虐陥陣営に通ずる物がある
壊れ計略が幾つもあって勝てない漢さんマジパネーッス
けど実際にその壊れた奴を見かけると殺意とか判らんごろしとかやりずらくてUZEEEとか色々思う
袁術とか陳琳とか1.5コウホスウとか辺りはリアルステルスだけど超危険な破壊力だし
王美人や神術とかは見た途端にやりたい事が判っててもデッキによっては止めようがないからね
>>121 こういう事って何?ゲーム内の勢力の話じゃないの?
>>124 まさにそれ
五虎将劉備なんかもそれだけど
劉備のは本体スペックがゴミだし士気12だけど漢のやつは士気12でもないしな
紫は試合の流れが毎回同じように推移していくのが、
紫側につき合わされてるって感じで非常に不快
国力とか、最大士気とか、相手側も多少は介入できたら面白かったかもね
あと、フルコンが強力すぎるからワンミスで一気にもってかれるのが腹立つ
漢孫堅は1.5コスとはおもえない爆発力を持つ
厨スレで愚痴こぼしてる人ってパターンに入った暴虐陥陣営必死にローテで凌ごうとするタイプ?
全部隊で一直線に走れば先に城落とせるのに
とりあえず今の流れで紫使いは煽り耐性が極端に低い事はわかった
全部隊で一直線に走るだけで勝てるようなデッキをみんなが使ってると思うな
そもそも全部隊で端攻めしただけで勝てるような状況になったらそれは火事場側が下手くそなだけ
みんな騒乱つかえば紫は死滅するからつかえ
>>127 復興とか温杯なら落とせば国力上がらないから、介入できるとも言える
温杯はこちらがわざと突っ込ませて落とせば、相手の国力を余計に上げることもできる、とも言える
まぁメリットはまずないがなw
士気最大はどうしようもないな
不快なデッキっているじゃん。それを毎回勝てないからですねって言う思考停止馬鹿も不快だなwww
厨スレとは関係ないがなw厨デッキですらないのに不快ってのは本当に相手としてはつまらんのだと思うが。
飛天の事かと思った
鉄鎖黄式月英挑発デッキが不快
>>131 火事場でも臥龍でも陰陽でもいいのよ
本質を見失っている人が多いんじゃないかって事
ゲームのルールもゲームをする目的も。
本質wwww
ワロタwwwwww
紫使いだが勝てるけど不快な相手ってのは居ないな
どれも不利or苦手で負けるから嫌なわけで有利で勝てる相手に不快になったりしないだろ
暴虐も相性良いから全然大丈夫だし
ガン待ちの寒いデッキも有利だから大歓迎だし
大将軍は勝てるけどめんどくさい
ガン待ちが一番詰まらん
呉民滅びよ
漢軍に柵なかったらゆるしてた。
有利ならどんなクソデッキでもボーナスゲームだから不快とは思わないけど
紫は勝ったり負けたりだからな
パリンされてく最大士気と、溜まり続ける国力を指咥えて見てるしかないのはイラッとくる
最近ガン待ちったら魏とか騎馬単のイメージしかない
昔はガン待ちと言えば呉だったけど
忠義は酷かった
紫は開幕から終盤まで最強だから困る
呉はガン待ちじゃなくて前出しのイメージが強すぎる
昔はガン待ちだったけど今の呉は待ちのメリット全然ないだろ
ガン待ちといったら魏のイメージ
待ってるといけない郡
待つしかないのが呉
待たせてくれないのが漢
待ってもいいのが魏
ってイメージだったな
今じゃデッキの幅が広まってそうじゃなくなったのが呉だな
>>137 まずすり抜け攻城しにいくって時点で相手より機動力がないと無理
半端な部隊を送り込もうとすると知略張衛に皆殺しにされるんで、やるなら騎馬単+神速闘攻で端攻めとか
白馬とか機略とか、とにかく移動速度がないと張衛に止められてトウタクで城門防がれてその間に高順はいって死ぬ
一部のデッキでしかできない対策を全てのように語らないでほしいわ
>>148 呉は二分の存在が大きいような
素武力も低く鈍足で槍弓中心だと待つしかないが
速度上昇+強い槍で前だしが可能になった
ところで国が一つ足りないようですが
勝率トップ10
>>6 第44位 1478pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.4%/撃破:0.62
第13位 2238pt 群080 C張横/天 勝率:55.3%/撃破:1.22
第15位 2211pt 魏075 UC壱与/天 勝率:55.2%/撃破:0.39
第79位 1121pt 群010 SR左慈/天 勝率:55.1%/撃破:1.43
第16位 2206pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.7%/撃破:1.08
第7位 2714pt 群050 R閻行/天 勝率:54.3%/撃破:2.28
第18位 2169pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.3%/撃破:2.45
第12位 2339pt 群017 C張梁/人 勝率:54.2%/撃破:0.67
第2位 3208pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.1%/撃破:1.44
第100位 943pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.8%/撃破:1.14
ワースト4
第69位 1235pt 群062 UC張衛/天 勝率:46.2%/撃破:2.21
第49位 1423pt 蜀055 R王悦/天 勝率:46.1%/撃破:1.18
第65位 1268pt 魏044 SR関羽/地 勝率:45.7%/撃破:2.86
第54位 1373pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.4%/撃破:1.24
PICKUP
第5位 2929pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.1%/撃破:1.72
第21位 2069pt 呉073 R陸遜/人 勝率:49.0%/撃破:2.21
第27位 1817pt 群071 UC閻圃/人 勝率:50.1%/撃破:1.03
第51位 1409pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:48.5%/撃破:1.04
第56位 1355pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.9%/撃破:1.25
第61位 1322pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:49.1%/撃破:2.35
勢力別使用率
■魏:23.8%■蜀:23.4%■群:21.2%■呉:20.9%■漢:10.8%
>>139 >有利で勝てる相手に不快になったりしないだろ
そう思わない奴がいるって事をいつまでたっても負けるからやだって理由で理解できないんだよね
ワンパでしたい事しかしない相手は別に対戦したいと思わないから嫌だって思うやつはいるんだよ。
綺麗に歩兵と騒乱で並んだこと
>>151 乙。あしたのと騒乱で固定されてきたな
結局糞ver
>>152 それを掲示板で言ったり、他のプレイヤーに気持ち理解してもらっても、どうしようもないって事が理解出来ないんだろうね。
他人の使ってるデッキに罵詈雑言吐く相手とは別に対戦したいと思わないから嫌だって思うやつはいるんだよ。
>>151 お疲れ様です。
トップ10には入らないものの、ここ最近人地が安定して52%くらいあるな。
環境に変化があったのか?
>>155 夕べの流れなら
紫使ってる奴が臥龍や騒乱を不快と言った→紫も不快じゃん→勝てないから不快なんだろ→そういうことではない
だから紫使いの藪蛇だっただけだけど?
>>151 乙
バーうpまだあ?
>>155 使用率56位で今verのばらけ方だと
マッチングしだいっていっていいレベルだと思う
>>151 乙
毎日勝率上位が入れ替わってたのにな…
なかなかあしたのが姿を現さないなw
>>55 上手く利用して言ったつもりでも実際は
勝てないから不快って事じゃないよ→勝てないから不快なんだろ→
>>152理解出来ない人がいるんだよ
って自分の理解力の無さを示してるだけだからw
騒乱はともかくあしたのverが来るとは誰が予想しただろうか
1年以上前、6.5C+7だったかのときに暫く使ってて、調整次第で強くなるとは感じてた
あしたのパーツ勝率高いな
乗るしかない、このビックウェーブに
164 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 11:39:19.10 ID:Gu1Iu316O
>>2 整形プリクラで必死加工
もう止めろよ白豚ばばあ
不快なデッキを自覚して使ってる人は回りを気にしないで使ってるか
もしくはそれしか使えない人だからなあ
ここで不快をアピールしてもしょうがないっちゃしょうがない
不快なデッキって搦め手計略や柵が多くて相手のやりたいことを徹底して封じたり
常に足並み乱して局地戦に持ち込もうとするデッキのことじゃないんだな
逆に痛快?なデッキってどんなコンセプトよ
武力あげて正面から戦った末に生き残ったほうが城殴るデッキ?
そんなの人によるとしかいいようがない
反攻や麻痺矢や流星傾国あたりも嫌われる傾向はあるだろう
そう、人によるんだよ
あたかも不快なデッキとやらが万人共通で頭にあるかのようにふるまうのがおかしい
わざわざ噛み付くのもおかしいけどな
全員が嫌ってなくても大半に嫌われるデッキくらい解るだろ
それを触られただけでなんで過剰反応するんだよ
なんだかわからんが大変だな
土台になってる着想がゴミだと不快だと思うよ
ひたすらチョロで挑発して兵軍連環して黄色加速装置とか
騎馬2枚に八卦2がけ+人馬一体でぐだらせて最後に鉄鎖からカンヨウ決めて勝つとか
飛天に白銀と黄月英とカンヨウと王桃入れるとか
出城した部隊は入るのに、城門に深くに張り付いた部隊は入らない諸刃敷いて後ろから弓射つ弓連環とか
今はもうないけど忠義援兵黄月英入れた奮陣暴虐KJAとか
もうね、考えてることがゴミ
別に特定の誰かとはいわないけど〜〜
>>169 他人のデッキにケチをつける奴は総じてクズだろ
小学生か
あしたのって
トン 左慈 張梁 卑弥呼 壱与 丁夫人 の6枚?
具体例を挙げて話を進めてほしいだけさ
麻痺矢流星傾国反攻が不快指数高めだと例に挙げてくれた
これで、やろうと思えばそれらを題材に不快=強いが成り立つかについて話すことができる
題材は多ければ多いほどいいし、よく話題になる火事場も不快指数高そうだし今は弱いけどがもちょはどうだとか
そうした流れからまだ見ぬ厨デッキがみつからのではないだろうか
紫は不快だけど強くないだろ
だから不快は厨という公式は成り立たない
脳内大戦も程々にして、まずはゲーセンいこう
漏れは今から出陣するよ
気分転換に蚩尤でもさわってみる
だから負けてるから不快に感じてるわけじゃないと何度言えば解るのか
やりたいことやれない=不快なんだろ多分
>>171 してやられたわ〜と相手を讃えて次の試合に頭を切り替えるのが吉
具体的に言うと
>>152が不快かな
まず人の話を全く聞かない
自分だけの理論を展開する
とくに
>>168みたいなこと言ってるくせに
自分だけのおかしな理論を押し付けてくる所が相当不快
3つとも別々のIDに見えるんだが
俺は他とは別人だぞ
うん
>>175と間違えたんだけど
めんどくさいしスレ汚しになるから訂正しなかった
>>183ごめんなさい
ぶっちゃけ自分が苦手なデッキ叩いてるだけなんじゃねーの?
もっともらしいこと言ってる奴いるけど結局負けるより勝つ方が楽しいに決まってるし
相性良いデッキ使ってるんなら増えてほしいって思うの当然だろ
つか、漢が不快、ガン待ち柵が不快、足並み乱す局地戦が不快、暴虐が騎馬単が・・・w
こんなにバラバラなんだから相性負けを飲み込めない奴が騒いでるだけでしょw
つまり
>>139みたいに考えてる奴が大多数
騒乱、臥竜はめちゃ強い上暴乱、高速槍、人馬、超速、甘え突撃、2,5コスの端攻め
等々不快極まりないので修正はよ
つか、論点ずらすのはいいけど
単に漢使いが臥龍や騒乱を不快デッキと言ったらブーメラン食らっただけだから
188 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 13:30:10.97 ID:Gu1Iu316O
>>2 インドネシア人とおなじ色したオマンコでファイルアンサー
whiteブター
ガン待ち柵はぶっちゃけ余裕
ケニア使ってたら柵うざいけどな
漢は不快、それだけの話をいつまでやってるの?
不快漢ってことか
漢なんか大喝率いる魏に比べたらカスみたいなものだ
所詮は遊び、余興に過ぎないけど
だからこそ遊んでるときの快不快は大事なのかもね
でもあまり考えすぎると対戦ゲームなんてできないね
>>192 大喝なんて魏からも不快に思われてるけどな
とっとと死に修正すればいいのに
流星はまだ許せるけど大流星と最終兵器と戦うのが面倒
前出し強要されるし相手の青ボタン強いし潰したら殆ど捨てゲーばかりだしマッチングしたくねー
大流星は完全にガン守りだからな
流星、最終兵器は攻めるときは攻めてくるからまだ大戦やってる感じがする
最近本スレ化し過ぎだろww
なんで傾国以外の敵城崩壊が出てきてんだwww
あ、傾国は死んで、どうぞ
ただ勝つだけには飽いた人も多いだろう
プレー人口減少が証明してる
ひっきょう、本スレみたいなエンジョイ派の割合が高まる
>>176 紫は脳内だと最強なんだよ
壊れ計略入れたデッキを作って、全国出てボコボコにされるまでがテンプレ
もうこれ(本スレか厨スレか)わかんねえな・・・
傾国に関しては、竜巻を修正すれば不満はないけどな
竜巻っつっても谷利さんじゃないぞ
張角の計略発動と共に、自身が竜巻の上に乗って移動されればいいよw
竜巻はたしかに性能おかしいな
昔みたいに動かなくなればいいんじゃね?
>>201 なんとなく全盛期のイチロー伝説思い出した
ごく一部のデッキにしか入らない、ランク外カードとかどうでもいいわ
せめて張姫や小虎くらいの地位を確立してから騒げよ
ID:1Z9qRarx0
くっせえなお前・・(消臭)
3Il4FxiE0
とりあえず竜巻傾国あしたの救護交響曲は次でしね
208 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 17:51:06.05 ID:Gu1Iu316O
>>2 蛆虫みたくいちいち湧くなほわいとばばあ
相手の投了が多いデッキは下方修正されるべき
まったく逆転のチャンスがないのはゲームとして変
料金払った分楽しめなかったぞ、セガ金返せってなる
投了するしかないデッキを組むやつが悪いんだよ
今日チョロくるりんぱ鉄鎖黄式月英とあたったけど大将軍と似たような不快さがあった
ドーンときてガシャーンとやられる感覚
213 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 19:40:22.06 ID:Gu1Iu316O
>>2 水遁荒らし了解です(・∀・)チキンだと思うけど(笑)
豚ホワイトババッチ
>>212 低枚数だと完全に詰んでる時があるね。攻め手を多くしないと挑発で攻城とれず、
守りを固めないと隙間から侵入される。
憂国舞とか入ってると逆に相手が捨ててくるけど。
皇帝であしたの3回当たったが
虎の書いてた通り開幕撤退しないように伏兵あばいて
全部隊揃った状態で真中で陣取ってりゃ決起神速でも余裕で対処できるな
逆に開幕トンに伏兵踏ませて5割ぐらい削ってカウンターもらう展開の方が負けそうになった
流石ランカーだなぁと思ったわ
>>214 そういう時は両端に2枚ずつ置けばいい
所詮は端攻めデッキだし
なんか最近大した相性差無いのに負けたのを全部相性のせいにしてる奴が多いような気がするな
精神の健康を保つために何かのせいにできるならそれでもいい
今日35円に当たったがもう証120越えてたぞ
あのデッキ相性的に詰んでるデッキも多いだろうし。。
皇帝で証盛れるんだからまだ皇帝なってない人は使ってみりゃいいんじゃね
厨スレ民ならなおさら
誰だよそいつ。自演乙
魅力一杯攻城兵入り暴虐だっけ?
騒乱使ってみたけどここまで強いとは思わなかった
馬がゴミのようだwwwwwww
魅力一杯攻城兵入り暴虐とか現状で征覇王やってる奴が使って勝てるわけないだろ
まともな判断力が無いと勝ち越すのは無理だし
その判断力があるなら普通のデッキでもう皇帝になってるよ
>>220 >>221 ああスマン。ニコニコに上げてる人ね
あの人が皇帝になってから3回位当たったが大体最新6割以上で
凄い勢いで証増えてる。やってる事は攻城兵置いて剥がして七☆打って暴虐打って
トウタクと象と槍操作してるだけだし
トウタクの突撃もし易いだろうし中々上手く出来たデッキだと思うよ。やられる方はたまらんけど
226 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:32:25.34 ID:EV3t6fvxO
>>2 クンニはNOだって…真っ黒オマンコだもんホワイトブター売婆
何回かマッチしたけどあの攻城兵デッキうざすぎる。
やまはってあたりゃ勝ち。はずれりゃ負け。
やっててつまらん。
つかあの攻城兵の乱戦判定の狭さどうにかならんの?
歩兵にしろ乱戦判定を他の兵種と変えるから色々面倒なことになってるのに
>>220 暴虐 旧月英 劉璋 自爆袁術 花鬘 槍鮑三娘 の魅力5で七星士気か十面埋伏+士気。
最初から士気3あるみたいなもんで、攻城兵以外で伏兵処理して即暴虐、止められないと終。
>>223 むしろ自分は全然駄目だった。
エンホには勝てなくない?
なんで厨スレなのに本スレ化してんの?
階級は漢家なく童貞の方の書き込みを禁止しますね
おわかり?
勝率トップ10
>>151 第66位 1249pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.0%/撃破:1.13
第75位 1176pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.7%/撃破:0.73
第27位 1844pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.8%/撃破:0.53
第95位 1007pt 漢061 R文醜/人 勝率:54.5%/撃破:2.24
第92位 1020pt 漢047 R関羽/天 勝率:54.0%/撃破:2.78
第3位 2984pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.7%/撃破:0.78
第34位 1725pt 呉017 C孫桓/地 勝率:53.3%/撃破:0.91
第19位 2009pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.2%/撃破:1.07
第69位 1213pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.2%/撃破:2.26
第9位 2485pt 漢025 R孫堅/地 勝率:53.1%/撃破:2.06
ワースト4
第12位 2412pt 群007 R高順/天 勝率:45.5%/撃破:2.20
第67位 1235pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.7%/撃破:2.26
第83位 1089pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.6%/撃破:1.77
第51位 1377pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.5%/撃破:1.26
PICKUP
第5位 2824pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.7%/撃破:1.69
第16位 2119pt 魏075 UC壱与/天 勝率:50.1%/撃破:0.41
第18位 2041pt 群071 UC閻圃/人 勝率:47.7%/撃破:1.07
第20位 1977pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.3%/撃破:2.18
第30位 1799pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.0%/撃破:1.25
第55位 1350pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:49.6%/撃破:1.17
第82位 1094pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:49.4%/撃破:2.45
勢力別使用率
■魏:24.1%■蜀:22.4%■群:21.4%■呉:20.9%■漢:11.1%
>>233 おめでとう暴虐KJA!
おい群。いつになったら自重するんだ
あれ、SO!KO!GO!はどこで使われてるんだ
上位の面子はいかにも漢4くさい感じだが
>>233 お疲れ様です。
漢5魏2群2呉1か。昨日のスレの流れ的に、タイムリーすぎるだろ漢5って。
ワースト4は4枚暴虐が揃い踏みか。董卓自身の勝率も低いから、直上で言ってる攻城兵型も猛威振るうには遠そうだな。
あと、人地は今日も51%か。厨には遠い数値ではあるが、ホント安定してきたな。
ぶんしゅって属性人だったっけ
とうとう漢関羽が厨であることがばれてしまったか・・・
3.5の時は+5の8C?で最低保証無しのバースト有りで最大2しか復興出来なかったのに・・・
文醜&関羽の漢四かあ
>>233 乙
局地雲散はあしたのにも騒乱にも強そうだね。漢が分からんなあ
あしたのに関羽、騒乱には何だろう。
漢4はドリルで国力調整しながらゴリ押しして
さらに士気キープできるのが厨だと思うんだが
温杯もたしかに壊れだけどさ
曹皇后は5枚デッキだな
ガン待ちのドリルに掛けるか、バランス型でジュンユウが扱えない用
>>233 乙
昨日、英知舞で暴虐の相手してる人見たの思い出したわ
暴虐の城ダメが増えてたり、終盤が超武力のぶつかり合いだったり、なかなか面白かった
>>231 逆に本スレが厨スレの空気を醸し出しててワロタ
大流星vsあしたののくだりとか
ボーダーレスだな
>>239 あいつ1は保障で1部隊で+2,2部隊で+3なんだな
2部隊食われただけで国力3になった時は目を疑ったわ
今や証100付近の皇帝は皇帝で証盛ってるやつらの養分だからな。価値がなくなったよ皇帝の。ゆとりと士気上昇はまじで最低調整
>>247 皇帝に揉まれてりゃそいつらも嫌でもすぐ上手くなるよ
昔は征覇王でヒーヒー言ってたのに今ではよっぽどの相性でない限り
ボーナスゲーム気分で勝てるし
>>248 お前征覇王の時覇王にはよっぽどの相性じゃないと負ける気しなかったろ?
要はそういうことだろ
>>242 突ダメUPの超絶騎馬や槍馬にかかる速度上昇号令が多いから、顔良張飛ペアより文醜関羽ペアの方が安定するんだぜ
まあ顔良文醜ペアに献帝を含めた1.5コスト決起二つというデッキもありだが
まあだからこそ征覇王より皇帝の声望の方をゆとりにして養分達のプレイ回数が減らないようにして
上位の餌を安定供給をしようとしてるんだろうがな
ただ征覇王連中が勝てば+25%とはいえ負けると前より証割れやすくなった-22%に疲れたのか
やり控えてたりサブカに逃げたりしてる奴も多くなったな
昨日 覇者がやってるのを見てたのだが覇者もその声望値なんじゃね? よこの覇王は負けが込んでブツブツ逝ってたのが見てて微笑ましかったわ
一年くらい停止すると再開時に証がどんどん上がっていくから楽しいぞ
しかし各勢力の使用率(漢以外)均等にばらけるもんだな
あしたのも騒がれてるけどまだそこまで当たらないわ
254 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 14:07:25.65 ID:YvPI4dccO
>>2 ホワイトブター
デカパンツにウンコとオリモノ大量に付着させて荒しをしてガチキチBBA
よく当たるのは大徳、八卦、二分、機略英知、騒乱辺りかな
虎がリスペクトしてた蟻恢君主に2回当たったんだが
スキルとデッキが合わさって勝てる気しなかった。。
デッキは封印睨み、決起号令、張カン、弓馬、R甄洛だった
封印の使い方上手いし国力3から憂国→弓馬で武力21の張喚ができて
頑張って何とかしたらバースト号令とか。。そんなのアリかい、、と思ったわ
最後の一言だけが許せない
258 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 17:24:21.72 ID:EV3t6fvxO
>>254 汚い臭いマンカスは緑色←白豚売り専ばあさま(笑)
ざわ
ざわざわ
>>251 証なんかいくら減ってもいいんだけど、設置店舗が減っていて困る
4年ぶりに復帰して証3から二ヶ月で50近く盛れて楽しかったよ
しかしあの頃の太尉層はみんなどこに行ってしまったんだろうか
征覇王昇格戦で燻っております
天の騒乱は俺には使いこなせなかったよ・・・アドバイス貰ったのにすまぬ・・・
というか9戦中4戦赤壁か業炎入りってどういうこっちゃ
その辺りはメタデッキだらけな印象
ダメ計に困っているなら機略英知を使おう(提案)
ダメ計に対応できない騒乱は傀儡でも入れて死んでろ
そういえばLEあしたのが撃破ランキングに載ったな。
撃破2.96で33位。使用率526ptで勝率54.5%。
一見かなりの勝率だが、極み甘寧みたいな例もあるし、即断は出来んな。
LE極み甘寧:使用率489pt勝率59.2%
R極み甘寧:使用率869pt勝率48.8%
だがまあ、あしたのはLEとSR両方足しても使用率100位には入らなそうだな。
赤兎一人でどれくらい上げてるんだろうな
赤兎はSRだけどな
あしたのためには色々使ったけど、曹純を入れるタイプは微妙に弱いわ
曹純が居て勝てる相手のほとんどは、別に曹純が居なくても勝てるのよ
それよりも突ダメUPの対騎馬用に、槍を入れた方が結果として安定する
今日はあしたのに3回当たって2勝1敗でしたとさ
赤兎の6枚型、難しいよな
かといって5枚型はどれも微妙
274 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:15:09.67 ID:EV3t6fvxO
>>2 神戸の福原年増ソープランドってやつに在籍やにほわいとばばあ
今日賢母バンビーノセルベリアとあたったけど強かったわ
賢母バンビーノが武力30越えてびっくりした
セルベも長いし超絶強化は知力依存高くしちゃいかんでしょ
>>275 今更過ぎるだろ。あれはロマンデッキの類でデッキが尖ってるから微妙
マジで今更過ぎ
278 :
267:2012/08/18(土) 23:45:20.83 ID:LB6rEhZgO
>>273 本当だ!勘違いして申し訳ない。
ちなみにR大喝は勝率43.3%で使用率は900以上。
極み甘寧と一緒で同じ能力なのに、LEの方が勝率が10%以上高い…
バンビーノって結構やばい調整されてるよな今w
バンビーは素で長くて強いんだから、普通に二分に重ねるのはダメなのかね
セルベまで使うのはやりすぎ感があるけど
やっぱ普通にガッチリ転進で安心なのかね
転進は範囲狭くなったけど他勢力から見ても欲しいほどの計略だからね
がっちりはスペックも計略も強いし二分にバンビーノが入る隙はないでしょ
最厨の至高業炎至急調整せよ
アモーを単品で使うなら
知略陣シユウアモーワラで組んで城門に押し付ける使い方が現実味があるだろう
相手に雲散が居なければ知略シユウにライン上げとマウント任せて
アモー突っ込ませたら確実に城門2〜3発(城50%近く)持って行けるからな
…シユウが刺さらない自信がある人向けだけど。刺さったら一発終了すぎて泣ける
知略敷いて育成ゲーするならわざわざ2色にするメリットがないだろ
バンビーノ+シユウとバンビーノ+セルベリアならどっちも破壊力あるわけで単色で組んだほうが士気管理が楽になる
雲散いなければバンビーノだけでライン上げが出来るわけだし雲散相手にもセルベリアのほうが戦いやすいわけだし
雲散いてもセルベリアまで繋げられれば問題ないもんな
機略雲散でもセルベリアまでは届かないよね?
まあ、機略雲散の場合ライン上げの時点でバンビーノを消されやすそうだけど
286 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:55:13.89 ID:O8pFRP17O
>>2 婆にその恩恵は一生ないよ笑
ホワイトブター在日ゴリラ
機略の雲散は士気6使うから雲散してくれたほうがいい場合がある
無理なのは惇の雲散ぐらいか
曹植や局地は低武力だし遠弓で倒せるが
>>287 惇もセルベリアまで繋げちゃえば無理じゃなくね?
赤兎セルベも強いな
聖帝排出してるだけのことはある
てか赤兎馬の突破効果が強すぎるわい
オーラ纏ってたら剛弓防げるんじゃね?
セルベの剛弓威力知らんけど
>>290 オーラ纏ったままセルベに近づかせちゃうの?
セルベ遠弓だし、騎馬単でない限りオーラで剛弓防ぐの厳しくない?
293 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:34:58.14 ID:vjSLt9BXi
至高業炎は強いんですか?
>>289 そろそろ赤兎のやけくそ調整はやり過ぎ感があったところに加えて士気上昇速度上がったからな
雲散しようにもする前に大体雲散役の方が消えてるし
雲散役が消えてる前に雲散できたとしても兵力はミリになってるから
連発される→瞬間の乱戦ダメで2度目の雲散発動前に撤退なんてこともしばしば
オーラ纏ってようが3割喰らう
至高業炎って城門守って端攻めしてるだけでも勝てたりするから楽だわ
機動力のないデッキだと嫌なのかな
298 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 03:13:08.55 ID:vjSLt9BXi
293です。
今度、やってみます。
至高を放つ迄の攻め上がり方が良く分からないので
使いこなせないかもしれませんけど。
299 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 03:23:49.61 ID:O8pFRP17O
>>2 漆黒マンコオイニー臭で
ファイナルアンサー
whiteブターオバタリアン
>>294 どうでもいいけど、いくら士気上昇速度上がってても雲散役の犠牲+士気3で二色デッキの士気10使わせたらどうにでもなるだろ
まあ本当にどうでもいいけど
アモーが雲散されたらセルベだけじゃどうにもならねぇよ
雲散される前に打たなきゃだから早く切れるし。
何か追加で計略打たれて攻城部隊落とされるか士気差出来るだけ
雲散トンが居たら普通に無理
他やるよりマシだから結局やるけどな
勝率トップ10
>>233 第73位 1153pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.9%/撃破:1.55
第68位 1217pt 群010 SR左慈/天 勝率:54.7%/撃破:1.39
第40位 1565pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.6%/撃破:0.64
第13位 2307pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.2%/撃破:1.06
第16位 2197pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.2%/撃破:2.44
第97位 929pt 漢042 R盧植/地 勝率:54.2%/撃破:1.89
第10位 2522pt 群080 C張横/天 勝率:53.8%/撃破:1.22
第27位 1863pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.5%/撃破:0.52
第19位 2160pt 魏075 UC壱与/天 勝率:53.4%/撃破:0.43
第65位 1240pt 呉089 C孫静/地 勝率:53.3%/撃破:1.08
ワースト4
第59位 1290pt 群062 UC張衛/天 勝率:46.5%/撃破:2.11
第92位 997pt 魏003 R賈ク/天 勝率:46.5%/撃破:0.64
第58位 1290pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.9%/撃破:1.25
第74位 1149pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.8%/撃破:1.88
第61位 1258pt 魏091 R曹純/地 勝率:44.7%/撃破:2.06
PICKUP
第6位 2893pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.5%/撃破:1.76
第15位 2197pt 呉073 R陸遜/人 勝率:51.5%/撃破:2.13
第18位 2169pt 群071 UC閻圃/人 勝率:50.6%/撃破:1.10
第48位 1419pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:48.3%/撃破:1.08
第53位 1350pt 呉096 R魯粛/地 勝率:47.7%/撃破:1.28
第71位 1176pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:50.5%/撃破:2.46
勢力別使用率
■魏:23.8%■蜀:22.3%■群:21.4%■呉:20.6%■漢:12.0%
至高あしたの騒乱
人地の時代なんてこなかった
戦計も地味に強いよね
ワラにはめっぽう弱いんだっけ?
すっぽり入らなくても英傑と同等の効果+大抵主力1,2枚は入る時点で弱いわけがない
戦計はずっとぶっ壊れだけどずっと見逃されてきてるな
機略がこっちにいる場合序盤に張温を雲散した方がいいのかね
309 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 10:02:15.22 ID:4sRPFi7iO
人地は時代を築くまでには至らなかった
せいぜい、人地の季節ってとこだな
でも人地も流行ったんで下方確定ですよw
紫はスペックがゴミだしな
魏は全てのverで厨を輩出し続けてるわけだが文句がないのはここには魏使いしかいないのか
リロードしてなかった
魏の厨と言えばあしたので、あしたのには相当文句が出てると思うのだが
機略とか礎とか、強いデッキは他にもあるけどこいつらは流石に厨ではないだろ
機略で前だしとか流石に無理
最近Verうp多いからいちいち覚えてないけど
魏が流行りの一角に食い込めない時代なんていくらでもあったろ
質実桃園とか忠義とかそこまで古くさかのぼらなくても
ワガソウジュツトクトアジワエーとかトウシが暴れまくった時代も魏はお通夜だった気がする
>>306 自分で使うとそこまで使い勝手良くないよ、効果時間短いし
高知力相手だと4cも持たんよ
旋風消えたのは3.59_2だから2010の11/24以前か
魏がどうこうよりあのverがそんなに前だったってことに驚いたわw
>>316 国力必要とはいえ自部隊は英傑号令、妨害も効果時間そこそこでも同時に出来る時点で強い
そして範囲もでかいし免罪符の国力だって今は安いわけだしな
憂国戦計は効果つえーけど壱与いると無理
大徳のように超広い号令もきつい
戦計は強い計略だと思うけど
仕込み+相手に依存する要素があるから厨デッキには届かない感じか
ワガソウジュツの時だってゆとりケニアとかあったろ 今でさえ糞な金田一の全盛期だったし
>>312 寧ろここは魏使い以外が多い印象だがな
魏が弱いverはほぼ毎日のように神verアピールされてるし
あしたのが出てきてから神verアピールはピタッと止んだけど
バーうpがあると自分も下方される可能性の高いから
あんまり文句言わずに毎日のように弱いよアピールに走り出したのかと
>>321 金田一の全盛期は3.5だろ
ワガソウジュツの時代はランク外じゃね?
>>322 あしたのじゃなくて
どう考えても騒乱、陰陽、人馬臥龍のせい
旋風時代は確か地天がパーツ全員勝率ランクインしていた
人馬臥龍くるりんぱが強い
もぐり乱戦できんし挑発された部隊は趙雲に潰される
二度掛けしたら長時間白銀になるし
>>325 コチンタイイクはランクインしてたけど衛カンや楽進までランクインしてたっけ?
そもそも当時は勝率をランキング形式にしてなかったし
コチンタイイクは礎パーツじゃね?
なんにせよ魏は常に1番手か2番手のイメージ
一番ひどかったのはカクカク水計しか無かった時代な気がする
329 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 13:40:13.79 ID:O8pFRP17O
>>2 しょうもない削除依頼を運営に出さず、早く消えてくださいな白豚荒しババア
>>322 こんだけ張コウ機略やた機略英知やらイヨやら王異やら流行ってるのにこれだけの擁護が沸くんだから
十分魏厨の数は多いだろ
むしろ昔は呉厨だらけって言われてたのが魏厨だらけになってるよ
未だに機略は強くないアピールしてる奴がいて笑うわ
まあ壊れてんのは機略じゃなくて周りのパーツだけど
機略はそこまで強くないんじゃね?
ランカーが使えば強いけど
征覇王レベルでも反計マークできてない奴多いし
>>326 ・雲散か挑発+強化で処理
・相手の挑発は浄化
・マウント取られないように立ち回る
どれか二つできれば処理できる
そんなことより英魂至高どうすれば良いの?
立ち回りで勝てないんだけど
>>326 擁護するつもりは無いが臥竜×2+人馬+桃色なら士気15だから強いわな
まあ臥竜自体の士気対効果が異常だけど
>>331 ポポとかもそんなにきっちり見てこないけどな
それこそ征覇王とかでない限り相手してて変わらない感じがある
>>333 よくコンボの士気数挙げて擁護する奴がいるがこちらの計略に対処できる計略がなけりゃ
いくらこっちが潤沢な士気つっこんでもどうにもならないんだからな?
だから機略使えと何度言えば
相性ゲーがきつくなった今こそスキルゲーに持ちこむんだ
>>330 その機略もずっと叩かれてるし
壱与だってあしたのと一緒に叩かれてるだろ
呉と違って擁護の数が少ないから印象に残らないだけ
機略は八卦と同じく士気上昇速度上がって厨化したんだからそれ相応に下方すべきだし
壱与は人地と一緒で使わせるためにわざと優遇してたんだから
使われた以上は粛清すべき
王異はここで話題になったことある?厨だと思うならまずお前が話題に出したらいいじゃん
>>335 うまく立ち回っても対抗計略がない時点で無理になるようなデッキなら
単なる相性ゲーってだけなんじゃないの?
臥竜に相性ゲーに負けするようなら、その使ってるデッキも何かに対して相性ゲーで勝ってるはずだから
そこに文句言っても仕方ないだろ。
壱与の擁護なんかめっちゃ多いがなw
使ってないけど俺も擁護してるし。かわいいからな!
証50から60は同じ位の証の人と当たってたんだけど
60過ぎたら征覇王・覇王ルーパーみたいなのとばっかり当たるんだが
そういうもんなのかね?
60過ぎたら急に証が上がらなくなった…
>>341 そもそも今ルーパーなんかいるか?
昇格戦ルーパーならいるだろうが
魏厨が〜呉厨が〜って鼻息荒くする意味が全くわからない
特定の勢力しか使わない勢力厨ってそんなにいるもんなの?
大半は勢力問わずその時使いたいデッキ使ってるもんだと思ってたが
344 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:28:35.37 ID:O8pFRP17O
>>2 しわしわくろぐろびらびらファイルアンサー
white円光オバタリアン
>>341 あぁんじゃ昇格戦ルーパーなのかな
証69とか68とかばっかりと当たって60前後のと全然当たんないんだよね。
昇格戦抜けられなくて停滞してる奴に勝てないなら
どちらにしろ征覇王になれないから諦めろ
そいつら相手に練習できると思えばいい
>>345 そういうことなんじゃね
証70は負けても声望5%しか減らないから降格することなんてまずないしな
もう降格するのが難しいくらいだし、ルーパーは死語になりつつあるな
おい誰かR曹純の本日ワースト1勝率に突っ込めよ
やっぱ弱いじゃんこいつ
SR左慈は本日トップ2勝率でSR卑弥呼は本日トップ3勝率なのに
もはやR曹純=負けフラグ
昔昇格戦ルーパーしてた奴は0と1をピストン運動してるから場所的には大差ないんだけど
階級違うぶん%的に美味しいから「昇格したタイミングで出てこいよカス」とか思うことは少なくなったな
>>349 さんざんオーバーキルって話も出てたやん
情報を取捨選択できなかった奴が使って勝率下げたんでしょ
352 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 21:30:11.57 ID:O8pFRP17O
>>2 居座るなよ自宅警備員黒光性器でハイエナすんなホワイト援交婆
>>349 1日載った位は別に。エンホみたいな強いのでも日によっては5〜6%は変動するし、1日で良いなら人馬趙雲だってちょい前載ったしな。
ちなみに撃破ランキングの勝率ワースト1は独走の34.8%でロウコだよ。
勝率No1は62.4%でLEキョチョ、No2は57.3%でR劉焉。
まぁ、コイツらは使用ptが低いから、使用ptが500以上限定だとNo1は53.0%576ptのUCホウ徳。
52.0%572ptでR黄忠もいるんだが、コイツらなんのデッキで勝ってるんだろ?
>>354 特化型デッキで色々食って勝ってるんだろ
劉焉は未だに無修正で最高範囲の妨害(map中央から少し動くだけで4隅まで範囲内に)だから使える人が使うと強い
コチは蜀魏精兵落雷辺りと組み合わせりゃ何時も通り元気、大水計に入れても何とかなるかも
黄忠は忠誠舞との何時ものあれが嵌ったから勝率が出た可能性大
相性ゲーするなら高武力弓もまだまだ現役
封印は変人向け、明らかに一般人向けではな
ロウコ相変わらずひでえなw
弓黄忠は回復舞くらいか?五虎将は今きついみたいだけど
劉焉もぶっ壊れ範囲がもう十分認知されてそこそこ使われだしたしそろそろ下方していいよ
劉焉といえば魅力大目漢号令にボコボコにされたことがあった
あれデッキによっては何もできないで終わるんじゃないか
蜀厨が隠れて魏、呉、群を叩いてる件
ずっと使用率1位の徐庶
落雷大徳お前だよm9
大徳も何気に効果時間おかしいからな
今の効果時間なら範囲縮小しろよ
落雷大徳が増えると困ることがあるようだな
落雷が今以上に増えるとかマジ勘弁
落雷も未だに壊れてるけどこれ以上どうしようもねえんだよなぁ
戦国みたいにエラッタできるんなら最初からすればよかったのに
まあ落雷大徳は普通に強デッキだわ
今の士気速度なら大徳+落雷も楽にできるし
363 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:33:10.87 ID:KFm1AyKxi
至高業火デッキの運用ですが、至高には業火を含めるのがノーマルなの
でしょうか?
人のプレイを見ていると業火を一切含めずに戦っていました。
状況次第とは思いますが、使用している方教えてください。
なんでかわからんけど業炎の事を業火って書く奴はどこにでも一定数いるよな
>>363 至高の大号令の計略テキストを読んだ上で、含めた場合と含めない場合の効果時間を比べてみればどうするのが正しいかわかると思うよ
>>363 テンプレ型だと効果時間がぶっ壊れになる
前にだして焼くだけで証が約束されるでしょう
端攻めを通すと死んだ跡厄介なので弓や馬でフォローすると吉
至高業炎とかどうでも良い。呉はこれから天啓赤壁が再来するんだ。
福岡17位
君主名:光嘉
称号:名君
証:116
368 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:48:16.73 ID:TdGKR3V9O
>>2 ”えらい”は”偉い”じゃなくて、
スゲー事故紹介書いてる婆に知らないうちに粘着されてたな―って思って。
ホワイトブター円光BBA
今日ちょっとだけ至高業炎使ったけど良いデッキだな
>>363 高コスト脳筋が相手側にいるならスルーカウンター対策に有りかも
どう考えても釣りなのにどんだけ安価つけてんだよ
>>367 懐かしいのきたな
天啓>至高
赤壁>業炎
に変わってるかもな
エンホ引きこもりが増えたな。
漢軍以上に酷いわあれ
374 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 03:54:16.34 ID:1UMU/t4RO
脳筋&攻城兵開幕型に入れてみたけど、劉焉の範囲ぶっ壊れすぎ!相手再起じゃなかったら軽く積むぞ‥
漢軍じゃなかったら恐ろしい事になってるな
エンホは長すぎ妨害系使ってもゴリ押しされるゴリだけに
勝率トップ10
>>303 第67位 1167pt 群010 SR左慈/天 勝率:57.6%/撃破:1.44
第40位 1524pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:55.8%/撃破:0.63
第47位 1432pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.9%/撃破:2.29
第18位 2087pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.51
第17位 2160pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.6%/撃破:1.06
第2位 3080pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.4%/撃破:1.39
第98位 984pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:54.1%/撃破:2.03
第89位 1025pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:53.9%/撃破:1.75
第13位 2380pt 群080 C張横/天 勝率:53.8%/撃破:1.19
第71位 1153pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.7%/撃破:2.43
ワースト4
第75位 1130pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.9%/撃破:1.90
第12位 2439pt 群007 R高順/天 勝率:44.5%/撃破:2.31
第45位 1437pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.9%/撃破:1.31
第61位 1208pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.9%/撃破:2.18
PICKUP
第8位 2632pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.5%/撃破:1.70
第11位 2504pt 魏075 UC壱与/天 勝率:52.5%/撃破:0.40
第16位 2233pt 呉073 R陸遜/人 勝率:49.1%/撃破:2.22
第32位 1725pt 群071 UC閻圃/人 勝率:48.1%/撃破:1.11
第33位 1712pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:49.6%/撃破:1.15
第68位 1167pt 呉096 R魯粛/地 勝率:50.0%/撃破:1.23
第79位 1121pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:49.2%/撃破:2.32
勢力別使用率
■魏:23.0%■蜀:22.3%■呉:22.1%■群:21.3%■漢:11.2%
乙です
ベストはあしたの、騒乱、その他
ワーストは火事場暴虐か
トウ艾の強さが徐になってきたかつまり于禁は厨
暴虐の勝率が悪いのはガチで下の方の奴らのせいだな
本当に暴虐して前に出すだけ、赤ゲージになったら火事場使うだけ
別に戦い方はそれしかないけど、自分の為だけのタイミングで暴虐を使う
もう少し待たれて暴虐されたらキツイとか関係ない、準備万端いつでも来いってタイミングで使うからな
ケ艾って英知ぐらいにしか入らなそうだが意外と使用率あるんだな
暴虐はまあいいけど火事場系は士気も軽いんだし効果時間減らして欲しい
KJAは攻城力も
純血もだけど条件付きだからと効果高過ぎる
未だに火事場に文句言うぐらいなら腕を磨けよ
>>382 火事場擁護してる人達こそ火事場が士気相応の性能にされたら証急落するから困るんでしょ
だからといって他のデッキ使う腕もないし
香ばしタイム
もはや意味不明
知略陣が攻防兼ねて強すぎるから20カウント以下にすればいいよ
前・中盤の計略単体を対処出来ないのは下手なだけ
英知完全に死ぬだろww
少しは考えてレスしろ
>>376 乙
上は騒乱、あしたのために
LE張飛とR黄忠の勝率も高いから隠れで五虎将か?
下は相変わらずの暴虐陥陣営
同じ群単なら騒乱を使えばいいのに
中盤までに暴虐で事故らせる事が出来て
中盤〜終盤はKJAが生きて
だめな相手はとっとと自決
時間貸しならこれほどいいデッキはないからな
火事場で磨いたスキルが他のデッキで何の役にも立たないのは聖様やNaclの最新勝率から見ても明らか
攻める時は圧倒的な号令か超武力
守りは落城しなきゃいい程度におざなり
成長するのは端抜け攻城への対処だけ
これで上手くなれるはずがない
まずその二人の最新がわからん
>>389 その二人は同じ火事場でもここで顔を出す群単のテンプレ暴虐じゃないからなんとも・・・
聖様にいたってはただのジプシーなわけだし
ととろとかシャロンが証を盛れていない時点でデッキパワーはたかが知れてる
392 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 11:02:02.21 ID:TdGKR3V9O
>>2 セックス下手くそだのくろまんだからけなされてる婆も出てきたり、whiteブタ
至高の今の効果ってか計算式教えてくれ
基礎効果+7、4.5c
伏射+1c、魅募-1.2秒、勇醒+1.1倍、柵軍+1.1倍で合ってる?
>>388 そうれなんだよな
火事場暴虐KJAの勝率がデッキごと低いのは
その自殺捨てゲーがあるからなのに
>>393 特技の合計数*nじゃなくて特技もコストに依存する
自殺で勝率何%下がってる計算なんだ
>>396 2〜3%違うだけでももうワーストには載らないよ
>>395 コスト依存か、どうりで計算合わない訳だ
計算式教えてもらえるとありがたいんだが
たぶん喜んで尻尾振りながら失禁する
張衛3%上げてみたけどまだワースト入りしてたわ
そもそも暴虐で捨てゲーする状況ってもう何しても負け確レベルな時じゃね?
最後の最後までKJAワンチャンあるのが強みなんだし
wikiくらいミロよ
シュシュン逆境号令楽し過ぎワロタ
でもスキルないせいで最大士気管理めんどくさ過ぎてつらい
満を持して城門に張り付いた陥陣営を博センの守弓で撃つのすっげえ楽しい
>>399 暴虐やKJAは別にワーストでもなんでもないだろ
相手に赤壁がいるだけで、終盤ミスで高順落としちゃっただけで
敵城門前に諸刃が敷かれていただけでetc.で
すぐに暴虐捨てゲーする屑をホームでよく見るんだがな
>>403 お前のホームのことは知らんし2,3%上がるって根拠がどこにもない
簡単に言うともうついていけない
>>401 シュシュンは相手するとウザすぎワロリンヌ
406 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:10:02.65 ID:/rJ8xmKnO
オイ!ピン落雷であしたの惇が落ちなかったぞ
兵力MAXの5は2,3割の確率で残る
408 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:16:36.86 ID:/rJ8xmKnO
まじでか
火計や水計みたいに一度に複数の部隊にダメ与えらんない変わりに、1部隊確実に落とせるのが強みだと思ってたんだが、知力5も落とせないんじゃアドバンテージないな…
ピンで知力6ぐらいはおとせていいんじゃねーのと感じた業炎使いです
>>408 一発一発に乱数あって知力5相手に一本最低34%とか
赤壁で4は確殺ねっていうくらいな寝言だぞ
徐庶のスペックと使用率でそんな修正出来るわけないじゃん
ここから業炎使い叩きの流れ
火計や水計も落雷みたいに範囲内に複数いたらダメージ減すればいいのにな
業炎が壊れすぎてるだけだよ
知力4確殺知力5だいたい殺しきれるとかおかしいにも程がある
>>398 wiki引用
復活カウント減少:(魅力+募兵の総コスト)*1秒
効果時間延長 :(伏兵+崩射の総コスト)*0.5c
城攻撃力上昇率 :1+(勇猛+覚醒の総コスト)*0.1倍
移動速度上昇率 :1+(防柵+大軍の総コスト)*0.1倍
業炎は撤退するデメリットがあるけど英魂号令が強いんだよな
業炎で主力倒してから+9号令とか強いに決まってる+7でいいよ
厨スレ名物の落雷叩きに暴虐KJA叩きw
騒乱陰陽至高あしたの臥龍大徳暴虐・・・あと漢もぶっ壊れだらけの厨なんだっけ?
いやー厨デッキの多いバージョンですねー
もう麻痺矢も入れてやればいいじゃんw
+7はともかく+8くらいには弱くして欲しい
そうすれば雄飛セルベリアも目覚めにくくなるし
よくそんなでかい釣り針につられるなお前らw
業炎は
>>414も言ってるけど業炎自体じゃなくて英魂号令が壊れてんだよ
+7はかわいそうだが+8くらいにはしろ
>>415 あと人地と機略も入れとけよゴミ野郎
>>417 おk
騒乱陰陽至高あしたの臥龍大徳暴虐漢機略人地英知八卦傾国
以上が今verの厨です。
>>413 ハッハッハッ……チョロロ、、、
至高業炎なら+7、10cの速度上昇かエグいな
前出し厨デッキと不快厨デッキとテクニカル厨デッキと万能厨デッキと作業厨デッキ区別しろや
機略は頂上にはよくでるけど、マッチング自体はだいぶ減ってるね
騒乱、人地、エンホあたりに相性がよくない
>>418 漢の存在感に吹いた
よくわからんから厨って感じかww
まあR顔良と憂国水計、憂国謀略は壊れっぱなしだけどな
謀略は範囲かなり狭くなったしもう無警戒でスッポリする奴もいないだろうからあんなもんだろ
水計は壊れ性能
進撃勅命落雷デッキは糞
>>413 その計算式ってあてになるの?
>>424 当てになるかどうかは自分で動画見て確かめてくればいいよ
快進撃と温杯両方いれたら攻城力2倍じゃないですかやったー
ついでに復活カウントも5秒減るじゃないですかやったー
英魂も強いが何もわかってないな
今のR顔良と憂国謀略が壊れとかアホ過ぎる
計略として壊れと言っていいのは水計だけだろ
429 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 17:02:23.06 ID:TdGKR3V9O
>>2 和解金どうしたの(´・ω・`)?キチガイ犯罪者
ホワイト婆
水計は範囲か威力どっちか下方がのぞましいな
これでもまだあしたの本体が出てこないのか
また今日も暴虐の勝率を下げてしまった…
天下万民我を尊ぶべし
名言ですわ
>>416 雄飛セルベで思い出したけど
今の士気上昇速度だと3コスの攻城力が少し高すぎるのも業炎至高が厨の一因
3コスの攻城力を若干落とせば雄飛セルベリアも機略英知も下方になっていい
業炎至高とか格上の聖帝だろうがエサレベルだからもっと流行ってほしい
>>428 それこそアホ丸出しだな
国力使って士気7で強くなかったらただのゴミだろ
謀略はあんなもんだがドリルはどう見ても今でも壊れ
今の国力なんて安いですから
438 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:26:15.03 ID:VzUWGZqe0
国力上げるのは安いがなんだかんだで下がるのはネックなんやで
そもそもドリルは国力0でもそこそこ使えてしまう仕様はどうにかならんか
国力0でドリル使われる事なんて殆ど無くね?
441 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 21:40:53.88 ID:TdGKR3V9O
>>2 漆黒まんこやばい
white年増ソープレディー
今日はじめて厨デッキスレのチームと当たったよ。
2軍だったけど。
ちゃんと麻痺矢使ってて感動したw
ちゃんとってなんだよww
ちゃんと置かれてない麻痺矢はワースト
>>443 実際強いかどうかは別にして
ずっと厨デッキスレを席巻してる麻痺矢を使ってるとかちょっとうれしくなるじゃないw
このスレで話だけ聞いてると厨デッキっぽくないデッキ使ってる人が多いみたいだし。
人心麻痺矢はわりと理想的な厨デッキだと思う
今verはあんま環境よくなさそうだが
>>420 前出し厨デッキ…あしたの
不快厨デッキ…騒乱
テクニカル厨デッキ…交響曲
万能厨デッキ…機略
作業厨デッキ…閻圃
これで満足か?
448 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:30:25.71 ID:TdGKR3V9O
>>2 クロイタレチチおっぱい
白豚売り専オバチャン
>>436 お前が
>>423だとすると本当の馬鹿
>>423でないとしても俺は単に
>>423の中で壊れ性能と呼べるのは水計だけだと言ったわけで弱くしろとは一言もいってねーよ
漢は素武力的に水計マウントに向かないから許されてるんだろ
あとドリルが壊れとか何も考えてないのと同じレベル
壊れだと思うなら使って聖帝になってくれよ
ちょっと強いだけで壊れとか気軽に使うなよ
壊れとか全盛期のヒゲぐらい強いカードじゃないと言わねえよ
ってか厨デッキって誰が使っても一定の戦果が出せて
動きがテンプレ化出来るデッキの事なんじゃないの?
全盛期の忠義はまさにそんな感じだったけどさw
>>449 俺は423とは別の奴
俺も弱くすんななんて一言も言ってないんだがw
何見てレスしてんだ
なんで聖帝云々の話になってんのかわからんけど
あの性能で士気バック付いてるのに壊れてませんってほうがおかしいと思うが
水計は今の士気でもそれなりに重いけど、ドリルなんてポンポン撃てるし壊れと言って差し支えない
随分絡んでくるけどまさかドリル使ってるから壊れって言われたくないとかいうオチはやめろよ
士気バックに加えて士気上昇上がってるからドリルのデメリットが
ますます薄まってマジで国力調整に気軽に撃っとけレベルになってる
憂国水計は計略の性能こそ高いけど、払う代償考えるとあの程度は
強くないとお話にならないだろ、それを壊れっていうのは違うんじゃね
強デッキなら許されるみたいな風潮なんなの?
使用率トップ3と勝率52%以上のカードは修正してどうぞ
ドリルが壊れてるのはちょくちょく出る勝率でも明らかじゃん
張飛が下方された後でも献帝がよく高勝率出してるがこれはドリル効果だろ
>>453 アホなこと言う前にデッキ晒せや
・・・それ以前にお前大戦プレイしたことあるよな?
DSじゃない方だぞ
エンホは厨デッキになれる素質はあると思う
457 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:42:44.78 ID:ugp2540QO
>>2 真っ黒オマンコにどうやったらなれるんですか??
ホワイトブター
>>456 素質はあるけどいまいち輝けないのはきっとsomething elseが無いんだよ
今日ちばの方のあしたの6枚デッキ使ったらオリジナルデッキボーナス5だったw
たまにしかやらないが最初は120くらいあったのにだんだん下がってるな。
>>458 陰陽は効果時間か武力上昇値のどちらかか両方かがおかしいけどな
勝率トップ10
>>376 第51位 1396pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.5%/撃破:0.63
第24位 1931pt 群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.78
第18位 2069pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.9%/撃破:2.28
第75位 1162pt 群010 SR左慈/天 勝率:55.4%/撃破:1.47
第17位 2069pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.3%/撃破:0.97
第11位 2256pt 群080 C張横/天 勝率:54.6%/撃破:1.13
第100位 1011pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:54.6%/撃破:0.13
第46位 1455pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.5%/撃破:0.49
第81位 1130pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.5%/撃破:4.13
第6位 2549pt 群050 R閻行/天 勝率:54.3%/撃破:2.29
ワースト4
第57位 1336pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:45.5%/撃破:1.35
第60位 1304pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.2%/撃破:1.67
第19位 2041pt 群071 UC閻圃/人 勝率:45.1%/撃破:1.08
第38位 1560pt 群087 R馬超/天 勝率:43.4%/撃破:2.67
PICKUP
第10位 2316pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.1%/撃破:1.68
第15位 2105pt 呉073 R陸遜/人 勝率:48.1%/撃破:2.18
第16位 2087pt 魏075 UC壱与/天 勝率:53.7%/撃破:0.39
第36位 1629pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.4%/撃破:1.09
第53位 1364pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.3%/撃破:1.31
勢力別使用率
■蜀:23.6%■魏:22.2%■呉:21.7%■群:20.9%■漢:11.5%
>>460 +5はないとただのカス号令だから問題は効果時間じゃないの
重ねがけできてアレはまずすぎる
いいとこ6.5cでいい
まあ自身含むにするだけで他なんにも弄らなくてもおとなしくなるけどな
それでも英傑の完全上位号令になっちゃうが
463 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 07:23:29.79 ID:wa90eTSmO
サジなんて、あしたのにしか入ってないだろうな
あしたのが最厨だな
>>461 お疲れ様です。
ワーストに暴虐4が一枚もいないとか珍しい。まぁ、直上にいるんだろうがな。
てか、今日のワースト面子って。エンホさん、今verの厨デッキって自覚ないんですか?
エンホは流石にスキルが要るって事か?
強デッキ止まりって事はないだろうが、皇帝、征覇王あたりが使っても強さを引き出せないか
それとも流石に対策されたかね
騒乱と一緒にメタろうとダメ計妨害入れると、範囲の関係、騒乱よりもエンホの方が刺さるからな
>>462 武力+5のまま自身含むにするなら範囲縮小+効果時間4.5cぐらいにしないと
これなら大戦2の刹那の求心みたいで士気5相応だろう
裏に妨害がある分刹那の求心の上位にもなるしな
>>461 乙
いちいち何かと比較するんじゃなくて単純に微下方していくと思うんだ
ざっくり殺すことなんて最近してないし
>>465 連環無双天照変化辺りの高勝率はそういうことなんだと思ってる
陰陽と騒乱だとどっちが勝つんだろうか
使ってないからわからん
卑弥呼は範囲今のままでいいからもう少し範囲を奥にしてほしいな
>>469 天照と変化はあしたのパーツだからじゃね?
あしたのと壱与の性能がおかしいのもあるけど歩兵の内部武力を戻したのもまずかった
>>469 陰陽ガン有利
騒乱側がよほど上手くやらないとまず無理
>>468 そんなカードいたなぁw
すっかり忘れてたわ すまんすまん
自身含むし手腕は士気5でいいんじゃねもう
何故壊れてる方に合わせたがるのか
あしたのパーツはあしたの下げるだけで平常運転にもどるでしょ
イヨヒミコはそろそろ許されない
あしたの本体諸共死に修正でヨロ
ついでに暴勇も頼む
日本人弱体化くるー
じゃあLE劉備のせいで桃園2cだな
481 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 12:07:58.73 ID:ugp2540QO
>>2 バーテンダーとは違うよ!詐欺師と同じで犯罪者やね('◇')ゞwhiteブターババア現役熟女売春婦やっています。
今麻痺矢で白銀止まんないんだね・・・
>>461 いつも乙
強いのも弱いのも群ばっかりだな
最新20戦11勝をキープしているのが魏群槍入りあしたのために、閻行&呂姫&張横の3枚強化型騒乱
最新20戦9勝まで落ち込んでいるのが一時は厨候補に名前が挙がった白馬陰陽、R馬超&呂姫or張横の2枚強化型騒乱
陰陽は上では通用しないってことか
呂布ワラも勝率いいな
これだけダメ計流行ってるのに
485 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 14:34:34.63 ID:ugp2540QO
>>2 7年も前のプリクラ加工してはるなよなー(笑)
白豚、太ってたよなババア
呂布はダメ計なんかより連環の方がキツイ
そんなん知らん奴おらんだろ
>>486 連環も最新20戦11勝に近いな
まぁ呂布に限らず、流行っている群単はアホ揃いだから、長時間になる連環が強いのだろう
ただ連環だけだと呂布相手でも攻城取れなかったりするよね
490 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 19:01:51.47 ID:ugp2540QO
>>2 マズそうだね
おばさんのくろいおまんこ豚肉ホワイト
個人成績なんかいらねーよ
何の目安になるんだよ
えっ
勝率を20戦11勝とかいうのはものすごく違和感ある
>>484 個人的には呂布ワラよりも、SR張遼の勝率56.1%使用率709ptの方が驚きだわ。
今神速って何喰っていってるんだろ?
初心者
騎馬単使いはメインで勝てない環境だとすぐに狩りに走るから困る
純正神速なら狩りじゃないみたいな変な理屈付けて初心者狩るからな騎馬単使い様は
呂布の勝率が高いのは昨日の頂上が呂布ワラ対決だったからか
手前の勝率やばかったし
神速はあしたを喰ってるんじゃね
だから上位のプレイ回数の多い奴がでしゃばるだけのランキングだよ
2.5コス9/7勇がメイン号令持ってる時点でおかしいのにな
流れぶった切ってスマンが、「厨スレ@選抜」ってまだ空きある?
>>497 俺がよく聞く騎馬単使いの言い訳は「騎馬単は少しやらないだけで下手になるから」だ
だったらせめて演習でやれよと思うが「演習はお互い本気じゃないから練習にならない」だと
格下狩ってても腕落ちるだけだと思うけどな
>>495 ワロタ
ホームにもいるわ〜、騎馬単使いの癌
征覇王くらいの中途半端な狩りが、一番初心者にとって悪影響だわ
初心者なんてもういねーし
神速は狩りと言うより リハビリ用デッキなんだろうな
常に手(カード)を動かさなきゃいけないし
手っ取り早く大戦に慣れるには持って来いのデッキなんだよなw
そのリハビリとやらに下手な奴らが利用されてたら気分悪いだろ
相手はリハビリなんだから勝つチャンスはいくらでもあるだろw
まあ、感覚を取り戻すためにやってんだから 勝ち負けにはそう拘らんよ
だったら演習で一生やってろて話だろ
真剣に挑んでくる相手で肩慣らしをしたいという身勝手な希望
初心者それなりに多いっつーの。
リア友が普通に下手な万年一品だから見てるとわかる。この辺の初心者狩りも多いよ。
勝てば大尉に昇格する試合なのに相手全滅させたときわざと攻城しないで引き分ける奴とかな。
どんだけ狩り続けるつもりだよ。
神速含めた騎馬単、開幕乙、暴虐。
品狩りの印象が強いのはこの辺のデッキ。くだらないことやってんよな。
サブカのせいで一生1品とか抜け出せないやつとかいるもんな
品の狩に勝てないようじゃ大尉になれても覇者にはなれないよ
上に行くほどサブカや狩が多い現実
ねーな
証0になってからのほうが明らかに楽
覇者が今一番ヌルいんじゃない?
勝率トップ10
>>461 第43位 1547pt 群021 C程遠志/天 勝率:58.6%/撃破:0.55
第88位 1034pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.2%/撃破:0.83
第73位 1185pt 群031 SR呂布/天 勝率:56.6%/撃破:4.19
第16位 2124pt 群017 C張梁/人 勝率:55.6%/撃破:0.66
第13位 2334pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.5%/撃破:1.84
第20位 2059pt 群059 C成宜/人 勝率:55.4%/撃破:0.82
第85位 1043pt 蜀024 C張松/人 勝率:54.4%/撃破:0.55
第56位 1355pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.3%/撃破:0.65
第2位 3387pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.1%/撃破:1.40
第30位 1753pt 魏075 UC壱与/天 勝率:54.0%/撃破:0.41
ワースト4
第48位 1487pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:44.9%/撃破:2.67
第77位 1162pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:44.6%/撃破:4.05
第87位 1039pt 呉089 C孫静/地 勝率:43.7%/撃破:1.06
第96位 1007pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:43.3%/撃破:1.47
PICKUP
第9位 2481pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.5%/撃破:1.72
第15位 2151pt 群082 R陳宮/地 勝率:51.6%/撃破:0.99
第21位 2018pt 群071 UC閻圃/人 勝率:51.2%/撃破:1.15
第25位 1904pt 呉073 R陸遜/人 勝率:47.0%/撃破:2.17
第31位 1707pt 呉096 R魯粛/地 勝率:47.5%/撃破:1.22
第58位 1336pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:48.1%/撃破:1.10
勢力別使用率
■蜀:22.7%■呉:22.2%■群:22.2%■魏:21.5%■漢:11.4%
低証だけどここまでで一番きつかったのは1、2品だったなぁ
サブカ率異常だったわ……
はいはい騒乱そうら・・・あれ?
何がすごいって4勢力横並びで魏が4番手ってのがすごい
乙
今日は呂布ワラか
>>513 珍しいワーストだな。英魂号令は至高以外ではそこそこ勝ててるみたいだけど。
大練兵verが終わって即死したはずのチョロさんがいつの間にか復帰してる
なんか入るデッキあったっけ
呂布ワラが至高業炎を食いまくったの縮図
呂布ワラって豪炎至高食えるの
頂上の影響か
呂布ワラなんてだいたい流行らなくなる→メタられなくなる→勝率上がるのループ
雲散惇入りのお覚悟求心がいろんなデッキ相手にできて強いんだがどうだろう
てかお覚悟が騒乱と業炎至高と漢4をメタれるから環境にあってると思う
>>524 たかだか武力16の8cでメタまではいかないだろ
どうやってメタるんだ?
>>521 ワラに端攻めされて
武力10+にライン上げ阻止されるだけで嫌なんじゃない?
開幕も伏兵2とは言えワンパン取られそうだし。至高にはもちろん無双飛んでくるし
俺のデッキも業炎至高には負けた事無いからもっと増えて欲しいわ
528 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 11:11:25.33 ID:aywjUofUO
>>2 金梨、多重債務者
下手物熟女売春婦の言葉には、説得力無し(笑)(笑)
ホワイトブター
>>524 2コスが武力7で1.5コスが武力4の求心なんてその3つに逆に勝てなくなりそうな上に
あしたの、陰陽、大徳、人地辺りの他の流行デッキにまで武力負けして勝てなくなるがな
まあ参考になるかどうかは置いておいてメタれてるって言ってるからいいんじゃない?
あんまりメタってるイメージじゃないけど
>>530 524はどっちかというとトンお覚悟入り求心に負けた騒乱か漢4か業炎至高使いっぽいがな
使ってる側ならそれぞれのメタになる理由まで書くでしょ
トンとお覚悟入ってるなら
お覚悟で城門守って、雲散1,2回使えばで余裕で凌げるからメタれるんじゃないか?
雲散すればずらし放題だし
>>532 業炎至高の話ね。騒乱と漢4は知らんけど
士気11使うならお覚悟と求心でいいような
でもそれなら周旨防護と求心でよくね?
そもそも超絶対策に雲散とお覚悟両方入れて両方で武力下げる意味が分からん
説明するのめんどくさいからしないけど
よくね?って言われても別にそうでもない
後、お覚悟は超絶対策ってわけではないでしょ
前線部隊少ない相手への守りのお覚悟&雲散を過小評価しすぎじゃね?
挙げてるデッキには十分メタになると思うけどな
まぁ爆発力&攻城力無いから機略や大徳とかの養分にもなりそうだが
>>535 説明するのめんどくさいんじゃなくて出来ないだけでしょ
そもそもトンで雲散なんてやってる内に求心側の攻城阻止部隊の兵力もりもり減って
結局守り切れなくなるぞ
ならば求心打った方が確実
たぶん求心で勝てちゃうって言ったからだと思う
>>537 いや、本気で言ってるのかそれ?ってか業炎至高と当たった事あるか?
求心打っても陸遜のマウントと武力差で潰される
更に士気使って凌いでも中途半端なカウンターしか出来ずに再起温存のカウンター至高で捲くられて
業炎で守られる負けパターン入るだろ
お覚悟雲散ならお覚悟で武力高いとこ乱戦しといて
トンはシュウユか孫堅(壁に居る方)雲散。陸遜が突撃来たら状況次第だが陸遜にも雲散
他部隊は陸遜に注意しつつ攻城行かせる。雲散した部隊ずらせばカウンターもされない
お覚悟で完璧なもぐりができれば城門はくらわなくて済むだろうとは思う
その間に2部隊端と城門走らせれば最初の至高が終わった時点で城リードも見える
>>539 なんだ潜りも出来ない位置の人だったのか
お覚悟で高い位置で乱戦して高い位置で至高打たせるのはいいと思うけど
その後の立ち回りが通用する位置か
>>541 何を言ってるのかちょっと分からん、、
その後って何だ?相手は攻城来るから↑の立ち回りするだけだろ
第一お覚悟あるなら高い位置で打たせる必要無いし。。ってかそっちの方がリスク高い
求心で潜っても相手15,13,13,9だから普通に集団乱戦で無理だよ。1度城内入ったら次からは突食らうし
効果時間も向こうが長いし攻撃にも繋がらならないし
位置は皇帝ですけど。勇君主とかだったら俺が間違ってました。
>>542 その理屈で言うとトンとお覚悟入り以外の騎馬単求心は業炎至高に不利ってことになるが
そんなこたないだろ
お覚悟雲散での戦い方を書いただけで他に止めようがないって話じゃないだろjk
545 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 14:46:28.54 ID:ZrS1j7G5O
お覚悟あるなら、頭数が一人でもかけるときつく、かつ高コスト集団の業炎至高には
自分だったらお覚悟と、必要ならもう1コスト護衛につけてライン高めで打たせるよう嫌がらせしたほうがいいと思うがな。
至高打たれたらとりあえず1コストはタイミング計って城門へ
>>544 542は求心潜りじゃ守れないって言ってるんだぞ
ならばトンとお覚悟が入ってない騎馬単求心は業炎至高に不利ってことになってしまうだろ
業炎って知力5確殺なのか?
3回燃やされて全部撤退
知力5がメインカードだと普通にきつい
英魂号令で守られた後にはもう業炎復活してるし
>>546 ちなみにどういう型なら至高に対して有利つくと思ってる?
>>547 確殺かは知らんが6以下はほぼ死ぬと考えて良い
7は残る事も死ぬこともあるがどの道使えない兵力まで減る
8〜は残るだろうがよっぽど高知力じゃないとかなり減る
刹那神速入りで至高相手にどうこうみたいな流れが先週あたりあったな
有利だろうな防護とかいるだけでまず負けない
あ、でも素武力低かったり4枚以下だったりすると相性変わってくると思う
だからトンお覚悟入りってテンプレ求心に比べたら業炎至高に対しても安定しなくなるように見える
4枚以下騎馬単って戦騎か英知機略だろ?
それこそ業炎至高に勝てないなら何に勝てるんだってくらいの相性ゲーな気が…
ZR8uN7lsOは聖帝クラスの覇王
またいつものと遊んでたのかw
こりねーなおまえら
業炎は知力4確殺程度に威力弱めてくれ
知力5確殺の威力は強すぎる
昔と違ってダメージ幅が安定してる気がする
一応MAXの知力5が残ったことはあった
ただ武力1とでも接触したら撤退するくらいの兵力だったけど
業炎昔は知力6が(確殺じゃないけど)吹っ飛ぶレベルで士気4だったし
それに比べるまでもなく、3コス落ち士気5なんだからこんなもんじゃねーの
強すぎたらクソゲーだが弱すぎて光るゴミになるのもどうかと思うし
どっちかというと業炎より至高や英魂のほうが・・・
俺も英魂がおかしいと思うわ
正直業炎は不愉快なだけであんなもんじゃねーかな
業炎が強いって言われてる性能でも結局英魂至高とセットにしないと使われないわけだし
英魂も3コスとセットでしか使われる要素がないわけでここで英魂弱くしたら今度は英魂がゴミになる
>>559 昔は英魂なんて無かったからなぁ(せいぜい仇討ち関連ぐらい)
業炎自体は弱体化しても周りのサポートと環境が追い風なわけで・・・
いくら3コストが吹っ飛ぶとはいえ他のダメ計は弱体化を続ける中据え置きなままはちょっとなぁ
至高ぶっ殺すのが一番手っ取り早いんじゃね?
雄飛英魂というデッキがかつてちょっとだけ流行ってだな…
まあおかしかったのは人心の昇華も、だが
>>563 理不尽だけどそれが一番手っ取り早いよな
今の士気5であんなものなわけないだろ
568 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:01:10.79 ID:8QewLqek0
>>565 理不尽かな?
なんだかんだ言って業炎だ英魂だのよりコイツのが暴れてる回数も多い気がするけど・・・
大会も毎回コイツばっかりでつまらんし
さげ忘れたスマン・・・
雄三は業炎が強いから使われてるだけだろ
英魂も+9号令は強すぎると思う
高知力には至高
中知力以下には業炎英魂で喰える
機略英知には勝てないけど
業炎は一応知力5がランダムでミリ残る。
スペックとコスト考えたらこんなもんでいいだろ。
3コス武力8弓という出落ち気味のスペックで言い訳したい
至高じゃない業炎使い
伏兵崩射もあるけど高コストが開幕参加できないのと
編成上騎馬が入れにくいと言い逃れ
使ってねーよw
とこんなところで言っても仕方ないけど、
ほんとおまえら自分が嫌いなカードへのネガが好きだよな。
至高もしくは英魂殺すだけで静まりそうなものだけどな
特にデメをメリットにする英魂を鎮圧で妥当だろう
575 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:16:56.30 ID:aywjUofUO
>>2 アタシに相手にされたいなら、示談金と指定されたサイト削除と退会しろよ(笑)ホワイト北朝鮮ババッチ
>>556 ああ、
>>539はいつものだったのか
そういや前にお覚悟で至高業炎メタれるだの至高業炎に騎馬単は不利だの言ってたな
もしもし
至高業炎や騎馬単に噛み付く
短時間でレス真っ赤
いつものだよな
いつものって求心ネガしてる奴のことだったような
英知叩きしてるのももしもしだったし
もしもしは別に同一人物じゃないんじゃないの?
そんな都合良く同一人物なわけないでしょ
ただの皮肉だよ
>>580 別に至高業炎や騎馬単叩いたわけじゃないんだけどな
騎馬単使いはすぐに狩りに走るとは言ったけど騎馬単を叩いたわけじゃないし
至高業炎叩きの流れには加わってないし
騎馬単使いはすぐ狩に走るとか偏見じゃねーか
もう大戦やめろよ
騎馬単使いは突撃できたら勃起する変態
神速・全凸使いは効果時間中に連突できたら絶頂射精する変質者
騎馬単使いは異常者だということがよくわかりますね
自分で使うと微妙だけど、相手にいるとうざいカードってあるけど
業炎ほど当てはまるカードはないな
永遠の厨デッキ麻痺矢を忘れたらあかん
最近厨スレチームの麻痺矢と当たってちょっとびっくりした
>>581 地天君と同一だったら役満すぎるわ
違うよな?ちがうよなぁwww
>>589 いや、そいつはお覚悟と雲散が居るのに
敢えて求心打つ必要無いって言ってるんだろ
その2枚入ってて素武力低い求心じゃ確かに至高は止めれないし
赤いもしもしはみんなの笑いもの
>>590 >>542の15 13 13 9は求心での潜りじゃ無理ってのは
俺がその前に書いた周旨型のも含めて言ってるんでしょ
騎馬単求心が不利だと思ってるから
>>548なんてこと言ってきたんだろうし
593 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:48:10.03 ID:aywjUofUO
>>2 口が猛烈に臭い歯抜けBBAファイルアンサー
豚ホワイト
>>592みたいな脳内野郎が議論に参加してるのが厨スレだもんなぁ
そらレベル低いって言われるよね
まだやってんのかID真っ赤にしてまで
真っ赤なIDの〜もしもしさ〜んは〜♪
>>588 ちなみに英知叩きしてたのは同じ日の呉スレへの書き込みから
赤壁快進撃使いだったってことが判明したわけだけど
それなら赤壁快進撃使いが地天使いや求心使いを騙って英知叩きしてたってことになるね
まあ、全部別人だと思うけどね
求心ネガの人も地天ネガの人も言ってることが微妙に違うから複数いるっぽいし
同じ日に複数の携帯IDでいたこともあったよ
598 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 00:46:38.92 ID:R+Qu+oTPi
至高業炎は何で頂上対決に出ないんですか?お上手な使い手を見てみたいのに。
またお前かよ
いい加減sage憶えろ
そういや騒乱は頂上に載るのに至高業炎は狼顧並に隠されてるね
あしたのもだが
使ってるランカーがいないからじゃねーの
>>601 ランカーと当たらない層だと思うから言っておいてあげるけど
ランカーで業炎至高使ってる奴は数人いるよ
隠されてるも何もランカーが使って店内頂上にならないと選ばれないわけで
業炎至高使ってるランカーがいるなら可能性はあるだろうけど、いないなら可能性は最初から無い
あしたのは赤兎が使ってるから乗るかもな
>>599 次から次に香ばしい厨が沸くよなw
さすが厨スレやで
>>602 まあ皇帝だからたまにしか当たらんな
んで100位まで一通り見たけど本当に業炎至高使いなんて居るのか?
あしたのはセレクションでは既にのっけてきたけど、
頂上のる可能性のある至高業炎はわかんねーな
ちなみに選抜@1枠あき有り
勝率トップ10
>>513 第63位 1290pt 魏051 R陳泰/天 勝率:57.3%/撃破:1.61
第16位 2197pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.8%/撃破:1.00
第1位 3488pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.0%/撃破:0.48
第22位 1968pt 魏075 UC壱与/天 勝率:55.1%/撃破:0.38
第32位 1739pt 魏002 SR王異/天 勝率:55.1%/撃破:1.62
第48位 1409pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.0%/撃破:1.78
第4位 3282pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.9%/撃破:1.43
第12位 2389pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.7%/撃破:2.32
第44位 1428pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.7%/撃破:0.61
第13位 2343pt 群080 C張横/天 勝率:54.5%/撃破:1.16
ワースト4
第43位 1437pt 蜀055 R王悦/天 勝率:45.5%/撃破:1.10
第91位 1071pt 群016 R張遼/地 勝率:45.3%/撃破:3.09
第64位 1263pt 蜀048 R張苞/人 勝率:44.7%/撃破:1.84
第40位 1501pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:43.7%/撃破:1.98
PICKUP
第2位 3474pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.2%/撃破:1.73
第19位 2105pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.5%/撃破:2.07
第21位 1986pt 群071 UC閻圃/人 勝率:49.4%/撃破:1.01
第37位 1570pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.4%/撃破:1.26
第51位 1382pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:49.7%/撃破:1.11
勢力別使用率
■魏:23.2%■蜀:22.3%■群:21.6%■呉:21.0%■漢:11.9%
窪ww
>>607 いつも乙
騒乱とあしたのためにと、……窪祐だな
楽たんはこの間当たった時は至高業炎使ってたな
今はどうか知らん
英魂・機略・閻圃・臥竜と、勝率が均一だな
飛び抜けてるのは、騒乱と窪か
そんなにくぼすけなわけないやろと思ったら証が6個上がってた
何をいってr
ワロタw
R陳宮とその専用パーツはそのまま騒乱で、壱与と卑弥呼はあしたので纏められるのに、SR夏侯淵のあたりは窪祐という括りなんだなw
いや、確かに窪祐が廃プレイでもしないと、礎の勝率なんて上がって来ないけど
天帝クラスで証が6個も上がれば確定かねぇ
今日の頂上窪祐確率80%
騒乱やあしたのといった計略名に窪祐が並ぶ違和感
今日は窪vs犬かな
617 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 10:38:45.68 ID:Uu6TxmVuO
>>2 晒されても読むだけなら
書き込みする必要なくね?そんな余裕があることが
おかしい。
ホワイトブター荒し売春婆
暴勇が思ったより壊れ性能になってるな
以前の感覚で部隊離し気味にしてたのに複数喰われてビビったわ
アレのせいでマウント取れないから城ゲージ持っていけず逆に玄妙マウント付き魏武礎カウンターで掘られるパターンがウザ過ぎる
ほんと良く考えてあるデッキだのぅ
若干後ろにも判定あるのがきついわ
今日の夜あたりに証400越えました日記来るな
しかしそろそろ本当に全一になりそうだから頑張ってほしい
窪のペースは変わらんだろうから(・ザ・)が動くかどうか次第なんだろうけど
ザが本当に自分がプロだと思うなら、香港か台湾に移住するか
すっぱり三国志大戦やめるかしか道はない
623 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 15:09:55.48 ID:Uu6TxmVuO
>>2 婆のマンコ黒っからwhiteブター売り野郎(笑)
窪vsザだと最高だったのにな
ザビーは自分で生きるのを止めたよ
どれだけやろうが大会には出れず頂上にも選ばれない
だから窪佑に取り付いたんだ
ザは顔はイケメンだけど、心がないというか冷めた感じだよな
常に冷静で少し怖い
ザビー今どんなデッキ使ってんだろ
ザビーは他人にカード譲ったと聞いたがね
だから中身は別人だそうだ
勢いねーなぁ
631 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 18:45:06.18 ID:hnQ5ZjThO
窪すけさんののプレイ数のあがりかたを見てると、お仕事されてるのか気になります
それか学生さんですか?
(自称)社会人だよ
ランカーで社会人とかいねーだろ
その辺は察しろ
大戦が職業なんだ
くぼすけは仕事休みの日にまとめてやってるだけでしょ
その「まとめて」の量が半端ないけど
今の環境なら社会人だろうがニートだろうがランカーになれるぞ
それ位証インフレが進みまくってるので
証を上げるのに必要なのは使い込んだ7割位勝てるデッキとやる気と金だけだわ
なるほど365日が仕事休みか
637 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:03:44.98 ID:T5EAL+5hO
一年ちょいやってなかったんだがザって何かやらかしたの?
ランカーになるにはセンスも必要だよ
何千試合しても覇王どまりの奴とか五万といるし
640 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:35:04.35 ID:Uu6TxmVuO
>>2 キチガイ精神科に逝けよほわいと援交くろまんばば
7割も勝てりゃそらランカーにもなれるわなw
>>638 5万人はいないからその用法は間違いだw
ごまんって数字じゃないよw
>>636 は?ガチでくぼすけのこと知らない低品?
有名な話じゃん
ランカーでも極一分以外はかなりプレイ量落ちてると思うのだが
青井とか戦国に逝ってしまったからな
ワクチンと赤兎が戦国に遊びに行ってるわ
あかうさぎは全国まで行ってぜひ場が凍りつく発言をしていただきたい
お前ら厨デッキの話をしやがれください
厨デッキ知りたいなら過去レス読め
厨デッキはいつもと変わらねーよ
とりあえず劉焉が厨、でもデッキはわからない
士気3で戦場の4分の1の円形範囲で相手が計略を撃てなくなる妨害(知力1なら15c↑、高知力でも5cは撃てなくなる)
字面だけなら最強に近い計略ではあるんだけどなー
劉焉には相方が居ないのが難しい
ワーストに火事場が入ってない・・・だと・・・
>>650 勢力的にコンボパーツでデッキが埋まりがちだから上方されてもスルーされてきたからな
お仲間の関羽さんも+6,16Cで異常な士気効率を持ってるが、デッキはわからん
劉焉が他勢力なら完全に厨だな
四枚漢魔導にいれてた
封印ミスると超絶に蹂躙される
>>654 献帝がいる型は献帝かもう一人の1.5コストで国力を上げればいいし、国力が安定しない関羽を入れるよりは憂国ペアの顔良文醜でしょう
関羽文醜は漢4は漢4でも魔道を推奨
混乱に落ちるがいい⇒同時発動で相手の計略エフェクト
この悲しみが封印にはあるのがな
>>614 的中おみごと
賃貸の勝率が、1人の君主の動向で変化が起こる時代になるとは…(*´・ω・)
660 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 00:27:34.66 ID:6b0PW5AvO
>>2 そんなんやからアケスレ民に口臭マン臭ってみんなに言われてるんよ援交BBAホワイトブター
劉焉は盈燈のデッキは?
最近めっちゃ証盛ってるぞ
白馬陣入れて群と組むのが強そう、漢単色だと弱そう
蟻恢のデッキで良いんじゃね
あ、蟻恢だったわ
勝率トップ10
>>607 第19位 2114pt 群082 R陳宮/地 勝率:59.5%/撃破:1.07
第76位 1098pt 群010 SR左慈/天 勝率:58.0%/撃破:1.51
第12位 2398pt 群080 C張横/天 勝率:57.7%/撃破:1.21
第18位 2146pt 群093 R呂姫/天 勝率:56.5%/撃破:2.29
第40位 1583pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.4%/撃破:0.64
第1位 3607pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.2%/撃破:1.46
第23位 2000pt 魏075 UC壱与/天 勝率:54.9%/撃破:0.43
第5位 2838pt 群050 R閻行/天 勝率:54.7%/撃破:2.30
第16位 2279pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.4%/撃破:1.90
第98位 984pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.4%/撃破:1.16
ワースト4
第66位 1149pt 魏051 R陳泰/天 勝率:44.1%/撃破:1.48
第44位 1565pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:44.0%/撃破:2.04
第79位 1089pt 呉085 SR孫権/人 勝率:43.6%/撃破:1.42
第94位 1016pt 呉090 UC張承/人 勝率:43.5%/撃破:1.71
PICKUP
第6位 2829pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.6%/撃破:1.70
第14位 2339pt 群071 UC閻圃/人 勝率:47.2%/撃破:1.07
第21位 2037pt 呉073 R陸遜/人 勝率:51.8%/撃破:2.12
第47位 1483pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.0%/撃破:1.11
第54位 1359pt 呉096 R魯粛/地 勝率:47.8%/撃破:1.20
第61位 1240pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.0%/撃破:1.68
勢力別使用率
■魏:23.2%■蜀:22.8%■群:21.8%■呉:21.6%■漢:10.7%
厨スレ民が使うと礎もこのとおり
>>666いつも乙
窪祐(などの上手い人間)が使うから強いってのがよくわかるデータだなw
要は暴勇修正はよ
騒乱の勝率やべえな
呂姫や張横なんかより高めなのがなぞだな
馬超型の方が勝率いいのかな?
騒乱とあしたのは許されない勝率まで上がってしまったな
d本体が全く姿を現さないから困るw
たぶん撃破率の方にも出てないんだろうな でてりゃ載せてくれてるだろうし
業炎至高メタれるデッキって何があるんだったっけ?
騎馬単英知以外で
麻痺矢でメタれるんじゃね?
大徳で悪くない勝率が出てるがメタってほどでもない
群蜀の竜巻挑発の奴はどうよ
救護交響曲自陣鉄鎖で捕獲ワラすれば勝てるよ
騒乱とあしたのが強いという証明だな早く修正してほしい。ただ他の士気5計略も同時に落とさないと駄目だろう。陰陽とか臥龍とか
あしたののランクインわざと隠されてんじゃねーよな
騒乱も号令持ちがなっていい勝率じゃないな
撃破ランキングは号令持ちの2.5騎馬がギリギリ載るくらいだから歩兵じゃ無理だ
683 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 11:10:01.24 ID:6b0PW5AvO
>>2 何回も言わせんなババア黒光りおマンコ売春婦(笑)ホワイトブター
号令役が勝率1位って凄いな
他のパーツは閻圃と一緒に勝率下げたのかいな
>>666 いつも乙
礎は45.0%……
陳泰なんて44.1%でワースト入り……
窪祐がプレイしてなくて、ジプシーが食い付けばこんなものだな
安定しているのは騒動とあしたのだけか
おい、予想変換
騒動じゃない、騒乱だ
騒乱とあしたの以外だと英魂が高めなくらいか
他のピックアップは全部負け越し
陰陽も臥龍も駄目っぽい
トップ層の使用率が低いだけでしょ
上で使用率の高い騒乱が高く出てるだけ
皇帝真ん中位までは勝率40〜50%だろう
窪のデータ見ても分かるとおりだが
カード勝率見るだけで以下に
>>635みたいなのが妄言なのか良く分かるなw
今時誰でも7割勝てるデッキとかねーから
実際ランカーになるにはランキングの仕様的に
ヤリコミも必要だけど結局は同階級以下には6割以上
勝たなきゃいけないから腕がなきゃなれるわけない
>>689 使い込んだ―って書いてあるじゃねーかw
どんな奴が使っても7割は勝てないだろうけど使い込んだ奴なら7割8割出せるデッキはあるだろ
どこぞの窪何とかさんの礎見たいなのとかな
礎って魏だと弱いよね
復活計略も英魂計略もないし
別に弱くはない
つか機略と礎の速度上昇号令を一度おとなしくさせないと
魏の速度上昇のないバランスデッキはお通夜のまま
そもそもすでに機略・礎以外の号令が葬式状態な件
機略を修正して地天とか魏武をそろそろ上方修正してもいいだろ
軍師シバイが息してない
魏は速度上昇させないと実はバランスパーツにも恵まれてないしな
雲散反計があるといっても速度上昇させてこその抑止力の範囲に落とされてるし
実際にデッキを組んでみるとそのパーツのちぐはぐさに悩まされて
結局騎馬単にして機動力を補わないと戦えないってことになる
>>674 蟻恢のデッキなら完全にメタれる
今verに入って20回以上当たってるが
聖帝だろうが関係なく1回も負けてない
今は張奐、皇甫嵩、劉焉、甄洛、王粲かな?
今流行ってるデッキってたいてい速度あがらねーか?
騒乱とか業炎至高、エンホも白馬陣入ってるし、がっちり2分もそうだし
速度上がる号令の速度上昇抑えてくれないと麻痺矢が死んだままだぞ
>>695 騎馬単になるのは範囲の関係もあると思う
号令範囲に入れれないとか、そういうわけではないんだけどさぁ
散開しないと妨害ダメ計の良い的でしょ?
イク様以外は、プレッシャーにはなっても、妨害ダメ計の抑止にはならないし
大徳や騒乱と違って、最初から両端を使ってライン上げたりが出来ないし
号令を使ってから散開することになるのだけど、速度上昇が付かないなら馬単でもないと散開にも
礎や機略は1.7倍だから、槍や弓も十分な速度になるけど
702 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 23:38:34.28 ID:6b0PW5AvO
>>2 居すわってもムダだぞ荒しホワイトクロマンババッチ
>>701 イク様本人は貧弱だからイク様撤退させないように早めに号令打たされることもあるから
やっぱり号令の範囲が狭いと速度上昇ありきになるな
ちなみにイク様の場合は士気4が割と重いからわざと反計させる手もあるから
速度上がるなら金田一や丁夫人の方が相手にして嫌だ
>>704 だからおまえは覇王なんだよ(笑)
国力ためてパレードどーん! しかない奴には弱そうに見えるわな
実際、伝授伝授攻勢号令号令だけど
封印睨みが業炎至高メタなのは間違いない。
真中に居座るだけで相手のラインが上がらない。
低いラインで打たれたら各決起で余裕で守れるし
ライン上げてきたら容赦なく封印+弓伝授で乙だからな
708 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 01:18:39.36 ID:vO5madWGi
早く一番強いデッキを教えて下さい
docomoでsageないってのはいつもの奴だ
相手せん方がいい
ぼくのかんがえた最強デッキで挑んだ結果3タテされたよ
1戦目征呉覇王2戦目魏皇帝3戦目征群覇王
証45の覇者なのに酷過ぎるマッチングだと思わんかね?
まあ大会に早く参加したくて12時過ぎに行った自分のせいだけど(´・ω・`)
>>711 体感4時くらいから普通のマッチの気がする 2時くらいまでは格上と当たるような
大会中のマッチングは証じゃなくて玉璽の数を参照と何度も言われてるだろ
局地戦、相手した中だと機略英知が強かった。ジュンカン許されないだろこれ
んでやっぱり業炎至高が面倒だった
究極と魔道(2.5コス3枚)も結構いた
高勝率だすデッキは何かなー
使用率的に気付かれてないんだろうけど旋略厳顔が今無茶苦茶強いんだけどな
士気上昇速度上がってて10C持つ剛槍車輪は壊れクラス
至高中の軍持ち孫堅すら3発で瀕死にする威力なのに流行らないのが不思議だ
>>715 速度が上がらないから乱戦されやすい剛槍は臥龍やモジャと比べると使い勝手が悪い、
士気が安いのは魅力だけどね、あとは本人の知力が・・・・・
>>715 10cもあるのか
明日大徳にでも入れて使ってみるわ
蜀の2コス槍は恵まれてるな。魏に魏延くれよ
魏で使える2コス槍は張コウしかいないからな
今の剛槍は槍撃の仕様が変わって根源に判定無くなって高難易度なの無視してるだろ
旋略剛槍10cはないだろ
伝授の方と勘違いしてないか?
まじかよ厳顔上方きてたのか
マジか陳到と入れ替えるわ
明後日の集計でワーストに乗る厳顔の姿が
勝率トップ10
>>666 第83位 1029pt 群010 SR左慈/天 勝率:57.6%/撃破:1.31
第13位 2320pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.9%/撃破:0.41
第61位 1203pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:55.7%/撃破:2.54
第15位 2069pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.6%/撃破:2.15
第93位 975pt 呉072 C駱統/人 勝率:55.5%/撃破:1.84
第7位 2824pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.1%/撃破:1.49
第51位 1290pt 呉092 C馬忠/人 勝率:54.7%/撃破:1.59
第59位 1226pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:54.5%/撃破:0.56
第75位 1121pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.4%/撃破:0.98
第40位 1441pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.3%/撃破:0.54
ワースト4
第57位 1240pt 漢068 SR郭図/地 勝率:46.0%/撃破:1.78
第99位 924pt 漢042 R盧植/地 勝率:45.0%/撃破:1.76
第86位 1020pt 呉066 R大喬/人 勝率:43.9%/撃破:0.11
第43位 1419pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:39.9%/撃破:0.50
PICKUP
第1位 5094pt 呉073 R陸遜/人 勝率:51.0%/撃破:2.02
第2位 3991pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:51.8%/撃破:3.98
第3位 3739pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.1%/撃破:1.36
第4位 3662pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.9%/撃破:1.69
第19位 1922pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.0%/撃破:0.35
第20位 1895pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.3%/撃破:1.14
第21位 1853pt 群071 UC閻圃/人 勝率:53.6%/撃破:1.09
第44位 1387pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.2%/撃破:1.18
勢力別使用率
■呉:26.2%■魏:21.9%■蜀:21.4%■群:20.3%■漢:10.3%
厳顔使ってるけどむしろ短くなったんじゃない?
駱統と孫皎は海外でたまに出てくる
至高二分駱統孫皎引き継ぎの至高かな?
業炎型なみの効果時間に攻城力upでわからん殺し
孫呉の夜明けとは何だったのか
おそらく
>>715は自分で使ってない
多分自分が業炎至高使ってて厳顔+伝授を重ねられて孫堅三発でおとされてびっくりしましたとかそんな感じだろ
自分で使ってるなら効果説明するのにそんな微妙な表現しない
武力30縛りで郭図が完全に抑えこまれてるな
自分で使わずに性能を語るやつとか
ランカーでもないのにランカーになるのは簡単とかいう奴は消えたらいいのに
昨日は珍しく呉が多かった感じはしてたが
やっぱ10コスになると英魂が強くなるね
つうか業炎至高英魂はコストオーバー大会では癌になるし
通常の全国でも暴れてるんだからまとめて粛清すればいいのに
コストオーバーでは至高を殺すと郭図が暴れるし
今回のように郭図を殺すと至高が暴れる
もうこのレギュレーションは詰んでるんだよ
軍師同名解禁みたいな新鮮なものがやりたい
>>735 このレギュレーションが詰んでるのは至高と郭図のせいだろ
だったら全国でも暴れてる業炎至高英魂は粛清して郭図には大会では補正かければいいだけでは
コストオーバーだと厨になるカードがあるね
コスト6大会とかでいいんじゃね?
集中増援ある国が有利になるけどw
>>736 あー、俺の言い方が悪かったな
どんなレギュレーションにしろコストオーバーさせると
至高郭図のどちらかが暴れるんだよ、って言いたかった
739 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:08:22.86 ID:LmBqOtX70
窪祐がブログに書いてた普段の礎の改変みたいなのでやったけど結構勝てた。
業炎至高も最初孫堅見とけば業炎撃ってくるけど、よっぽど下手に焼かれない限り陸遜ガン見でなんとかなる。
魔導に至っては顔良さえ警戒しときゃお客さんみたいなもんだと思った。
業炎至高英魂は使用率は高いけど勝率は駱統孫皎馬忠の方が高いという。
>727のデッキに馬忠を入れたものが強いのかな。このレギュは
引き継ぎ抜いて業炎も有るかと思ったが騎馬単に蹂躙されそうだ。
741 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 11:33:52.73 ID:vWX81U4vO
>>2 プロフ&日記&メールの
経歴職歴、成り済ましだろ都合の悪い質問にゎ必ず
スルーして話題転換する
ホワイトブタ、荒し売春婆
>>715 10c持つのって車輪の方だけじゃ無かったか?
このバージョンで変わったなら知らんけど
まあ至高は大会関係なく粛清候補筆頭でしょ
英魂も
至高と英魂が粛清されたら業炎単体ならウザいだけだから業炎の下方はいらないと思うがね
前回(前々回?)同様コストうpでエンホも暴れてるな
まぁ当然と言えば当然か
業炎至高は1回下方入ってこれだからな
やっぱり士気上昇修正の影響が大きい
修正はすべきとは思うがつかってるデッキが修正されるのは悲しいのう
コストオーバー大会となると壊れるのはもう一つの英魂(舞+黄巾の乱)
あのループに入ったらもう止まらねぇぜ!!w
英魂舞大喬、業炎周瑜、黄巾張角
ここまで考えたけど残り3.5コストで15なんだよな
歩兵を入れるか甘寧を入れるか…
>>748 業炎じゃなくて策にすれば解決
残り13だから神速特攻と弓リョウトウでおk
英魂舞は流行ってる業炎に燃やされるんじゃ
大僑なのに知力5しかないし
大会で郭図だけど2.5*2の魔道が+6だったんだが
2コス5枚も+6だた
もしかして計算式に最大コスト参照するようになった?
>>750 張角以外全員撤退
↓
黄巾の乱で復活
↓
大喬舞う
ループ出来るんじゃね?
あと大会だからか知らんが、英魂舞の士気バックがコスト-0.5じゃない気がする
(コスト-0.5)*8/10(最大コスト比)になってるのかな?
あと、英魂舞+黄巾の乱のお供は天啓か強滅がデフォかな
士気は一応回るから天啓のほうが多分強い
英魂黄巾天啓とか散々大会で使われてきたデッキだろ
何を今更
今回は英魂舞に補正かかってるみたいだけどな
あと英魂号令にも
店内大会とかでコストオーバー設定すると
至高は補正かかってたけど、今回の大会はどうなのかね
R大経 ゴウエン 英魂 これに屍+武力6 or 天啓+武力5
先生、赤一発で勝てる手軽な騒乱対策がほしいです……
>>740 727のような形だとラインが上げづらいのがきつい
士気12から二分でライン上げて至高があるけど武力低めの騎馬1の二分に下がってくれればいいが号令使われると押されるからなぁ
業炎 英魂より勝率いいのは業炎のが簡単に思いつくし使ってない人が大会だから使って使いこなせてないだけな気がする
もう英傑号令以外みんな削除してくれよ
至高も英魂も残るな
今の武力インフレ環境なら求心大徳手腕を武力+6にすればいい
そろそろ騒乱狩れるデッキ教えてくれよ
あいつら調子に乗りすぎ
もう騒乱だけを狩れりゃそれでいいわ
暴虐火事場
騒乱される前に城落とせばいいだろ
証は90〜95
このバージョンになってから、夜明け、英知機略、機略、二分、5枚エンホとジプッてきた
エンホで騒乱に有利とかマジかよ、って思う程度の腕だよ
>>768 暴虐がツエーとかマジかよ
普通に騒乱で守りきられて削った分取り戻せない未来しかみえねー
>>771 騒乱に対して暴虐で張り合えるし何より後半の武力20オーバーの火事場集団を止める手段がない
エンコウの一閃でも武力20オーバーに対しては素で3割も減らず騒乱からでも5割取れるかどうかぐらい
端攻めに対しても3枚しか速度上がらないからお留守番の董卓と麻痺矢で楽に対処できる
774 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:34:32.95 ID:/5Pc4uQgO
超武力騎兵は刺さる幸運があるが
セルべリアはどうすればいいですか?@騒乱
>>767 閻行に小落雷叩けるデッキなら勝てる
八卦か天人が無難で、今の環境考えたら八卦が正解
1掛けで守れるしフルコンも強い
馬単にも負けないのがいい
777 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:49:16.64 ID:/5Pc4uQgO
騒乱対策なのか侠者を見かけるようになってきた
あれも有力メタじゃね?
↑で一閃防げるし ↓で大損害与えられる
騎兵と範囲の関係でダメ計のなかではあれが一番辛い
張飛がいるから白兵でも負けない
>>777 いい加減sage覚えろ携帯端末のクソ野郎が
騒乱対策で落雷大徳はどうなの?
機略と同じような立ち位置かね・・・安定してる感じ
みんなありがとな
侠者よさげだな、士気の関係上、使ったら絶対にオフラ殺さないとまずそうだけど
あしたのはどうにもならなかったら使ってみるわ
歩兵の厨デッキなんてこの先みられないだろうし
形は群と組むあしたの変化かね
落雷大徳は扱いやすいし大きな不利つかないしいいね
ローテして使ってるけど機略、がっちり二分、落雷大徳あたりは安定感あるわやっぱ
俺みたいな同デッキ対決苦手なジプシー勢にオススメできる
まぁ素直に証盛りたいなら騒乱、エンホだろうな
大会でもうたんまり稼げたからそろそろデッキ晒すw
糞寒い張角象乱ワラ
黄巾、強滅、ゴツトツ、強遅、正義、ハサイ
785 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:26:56.68 ID:vWX81U4vO
>>2 居すわってねぇで働けよwhiteナマポ嵐オバチャン
使用率トップ3が業炎至高英魂でワロタwwwwwwww
修正の時間だあああああああああああwwwwwwwwwwwww
大会補正だがな
それにしてもいつにも増して露骨に出たな…
真っ先に思いつくのが、テンプレの業炎 至高 英魂 2/4柵射に孫皎を足した5枚だからな
伏射を入れれるだけ入れた形だから、効果時間は単色で考えた場合一番長いぞ
孫皎の勝率、55.7%だしな
2/4柵射に孫皎の3コスト合計武力10を抜いて、代わりに武力5二人のタイプも強いようだが
柵射の駱統に、3特技(攻城力UP2つ復活時間短縮1つ)のセルベリアあたりかね
駱統の勝率、55.5%だしな
1,2,3,6位で完成じゃん
20戦やったが至高にあたらんかったわ
むしろ究極じゃダメなのか
確かに至高は1回しか見なかった
業炎英魂は1セットに1回位の確立で当たってワロタw
究極は2回位見た
コストオーバー大会にすると業炎至高英魂が暴れることは明白なのに
あえてコストオーバーかつ業炎至高英魂が暴れるようなレギュレーションにしたってことは
業炎至高英魂粛清の日も近いんじゃないのか?
>>790 そりゃコストオーバー大会だから究極も強い……が、使用率では業炎至高英魂の圧勝だな
使われ過ぎて勝率は下がったけど
>>789 完成ではあるけど、雄飛孫策は弱いぞ
3コストで2特技な上、その二つも重要性が低い復活速度UPと攻城力UPだからな
確かに槍孫策入れて攻城アップはいらんな
3コスト槍の攻城力上げてもオーバーキル気味だしね
ワン攻め落城のロマンはあるけど実用的過ぎて中途半端
勝率トップ10
>>725 第6位 3002pt 群072 R於夫羅/人 勝率:56.1%/撃破:1.47
第19位 1945pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.7%/撃破:0.44
第9位 2430pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.2%/撃破:2.25
第46位 1345pt 群059 C成宜/人 勝率:55.7%/撃破:0.87
第44位 1355pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.1%/撃破:1.01
第54位 1272pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.1%/撃破:1.64
第31位 1506pt 群080 C張横/天 勝率:54.4%/撃破:1.11
第63位 1185pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:54.2%/撃破:2.53
第76位 1080pt 呉089 C孫静/地 勝率:54.2%/撃破:1.05
第99位 920pt 群010 SR左慈/天 勝率:54.2%/撃破:1.36
ワースト4
第64位 1185pt 群012 SR張角/天 勝率:44.8%/撃破:0.77
第85位 1007pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.8%/撃破:1.24
第53位 1272pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:44.5%/撃破:0.59
第67位 1153pt 呉066 R大喬/人 勝率:42.8%/撃破:0.15
PICKUP
第1位 4554pt 呉073 R陸遜/人 勝率:52.1%/撃破:2.03
第2位 3753pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:52.8%/撃破:3.98
第3位 3694pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.0%/撃破:1.72
第4位 3382pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.0%/撃破:1.40
第13位 2298pt 群071 UC閻圃/人 勝率:52.2%/撃破:1.05
第28位 1593pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.4%/撃破:0.37
第41位 1414pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.5%/撃破:1.10
第68位 1144pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.4%/撃破:1.25
第79位 1034pt 漢068 SR郭図/地 勝率:46.1%/撃破:1.85
勢力別使用率
■呉:25.5%■魏:21.9%■群:21.1%■蜀:20.9%■漢:10.6%
>>796 乙です
黄巾英魂舞が悲惨な事になってるな
俺が9連敗したからその分も入ってるのか…
黄巾英魂舞以外騎馬単で5勝4敗だった
というか、英魂舞とかコストオーバー分を補正(士気バックが8/10になってる?)してるんだけど、
業炎至高英魂デッキ(の至高)は補正かかってないの?
まぁ業炎と英魂は補正されないんだろうけどさ
英魂号令も3コス落ち+7になってんだけどね
デメリットをメリットに変える号令がいかに強いかってことだよな
801 :
ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 10:38:54.86 ID:YArePHABO
>>2 ドス黒性器で売春オバハンホワイトブター
>>799 あ、ちゃんと8がけになってるんだ
他の計略にもコストが反映されるようなものは補正かかってるんだろうけど、
補正されてないのも相変わらずあるんだろうね
>>793-795 孫策を入れるくらいなら孫皎と孫静だな
こいつらはちゃんと高勝率入りだ
つか孫策の勝率47.8%
>>796 いつも乙
高いのは騒乱、おそらく究極、孫皎と孫静の至高ってとこか
今ってクコはまだ微妙な扱いなのかね
動画で見て知力2に8cくらいだったから立ち回り制限させる意味でも有用な気がする
そして試そうと思ったら未だに持ってなくて驚いた
805 :
ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 14:46:50.75 ID:YArePHABO
>>2 ワキがババア
whiteブター
>>804 あるある
3.1カードってあんまり出ないよな
3.5カード、3.59カードは鬱陶しいほど出てくるのに
まぁ最近は排出無しの台をよく使うから、カードを引くこと自体なくなって来たけど
排出無しの台に座れなかった土日の大会や龍玉の初日くらい
クコ使うなら暴勇のが確実に仕事するからなー
6枚魏群あしたのにオフラ入れただけのが普通にガチだった。
大会10戦だけ参加したが、上記のデッキで7勝3敗だった。
809 :
ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 18:41:29.24 ID:wg0UHVVkO
厨デッキに厨カード入れただけ
普通にガチって言われて7勝3敗は失笑レベル()
>>808 賢毒悪霊グングン飛将でもそれより高い勝率叩けたぞ
素直にガガいれて卑弥呼を于吉にしたら9連勝したぞ(笑)
まぁそんなくだらない話はともかくガガの卑屈が長すぎる(笑)
サジなんていなくてもなんとかなったしあしたのデッキに入ってもいいだろあれ
>>810 その基準は何?
ランカー相手に7割だったら強いじゃないか
厨スレ的には陳到と留賛はどうだろう?
陳到は魏武代りに使えて天人に入れれば武力17の制圧力が凄いぞ
留賛は武力18がかなり長く続いて呉群でワラ組んで前だしするのがお手軽で厨デッキ条件満たしてると思う
>>812 強いけどバカだから
落雷大徳とか落としてよければありだと思うよ
天下無双改も強いんだよなあ
士気5超絶は強くなっている感じ
>>814 リューサンは計略の効果的にワラにはまったく合わないが。
(笑)とか久々みた
819 :
ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:57:28.00 ID:YArePHABO
>>2 ホワイト婆
マンコがエイズに侵されてる売春夫
テンプレちょこっと弄ってガチ、とか階級が知れるような日記はいらないです
>>817 弓入れらんないからリカクシではなく1.5枠はコシャジと神速特攻にしてるよ
留賛城門突っ込んどいて他部隊は両端攻めするから味方攻撃判定は問題ない
守城時の強さは聖帝の留賛傾国使いに嫌というほど味あわされたが刺さらない武力18はやばいと思う
>>815 落雷打たれてもあしたの打ってるんだから負ける気が全くしないんだが
ゴリをハサイでよさそうだと思ったが大戦しに行けなかった
大会で封印舞にあたったけどあれ溜めむっちゃ短くなってんのな
今って機略英知がクソゲーすぎるな。士気上昇させたせいで強くなりすぎてる
こんなことなら最終兵器の溜めも今の半分でもいいくらいだ
呉厨乙
826 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:04:36.28 ID:SSt3LxypO
>>2 ムンクはイケメンぢゃないオッサン
ニートだし(笑)
わかったわかった稼働停止させるよ
その前に騒乱停止してくれ
5cの天が1.2倍速で、地人は完全ビタ止まりな
武力は上限で+3ぐらいにしといたるわ
うわあ面白い
呉厨乙
ほんと呉民は分かり易いなw
要するに殺してくれって事だろ
騒乱はほんと不快だから消えて無くなってほしい
聖帝天帝の騒乱相手に勝てるわけないだろ
833 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:44:11.55 ID:zZZ7KThWO
おい、おまえら!枚方のアル・アジフ様が糞ニート窪祐に三連勝してやったぜ!!
士気上昇速度上がったせいで壊れた計略
騒乱 業炎至高英魂 機略 八卦 人馬臥龍 救護交響曲 虎髭
機略は上で挙がってる英知機略もだが要は機略と荀カンが癌
士気上昇速度戻さないならこれらにはちゃんとメスを入れて欲しい
荀カンはわかるけど機略自体はそこまで強くないだろ
機略英知は士気速度上がってフルコンがしやすくなったから強い
それと流行の業炎至高を喰える
機略英知以外にもコンボ系は今の環境強いな
某ランカーが機略使ってるから勝率いいのは仕方ない
下手糞が機略使ったら弱いから厨カードではない
これだから呉民はw
>>835 士気上昇速度上がってからは下手くそでも赤ボタン前出しで勝てるようになったのが機略だけどな
まあ機略はこれ以上下方のしようがないから荀カンと英知号令又は知略陣の下方でいいと思うけど
ついでに諸刃もMAXで両軍-3にしよう(提案)
士気上昇速度上がってるから最終兵器は士気9×4でいいな
本人魅力持ってるからイケるっしょ
機略で前出しで勝てるとか低品かよ
すごいことに気づいた
ギブ号令に1.5枠で白馬入れたら最強なんじゃね?
機略x2回分の効果時間を士気10で打てるwwwwww
強すぎワロタwwwwwwwwwww
どうみても弱いです
本当にありがとうございました
速度が上昇した雲散反計が強いだけだからね
機略も自分で使ってみるとモニョモニョするカードの一つだな
テンプレ機略は普通に強いだろ!いい加減にしろ!
八卦ってどう壊れてるの?
マジなら使ってみよーと思うから教えろ下さい
士気はやいから二度掛けTEEEEEEEEEE!!
1部隊連打で開幕5割
勝率トップ10
>>796 第13位 2128pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.4%/撃破:2.28
第76位 1075pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:55.0%/撃破:1.72
第99位 933pt LE028 LE曹操/天 勝率:54.4%/撃破:2.17
第10位 2302pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.3%/撃破:2.11
第5位 3263pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.9%/撃破:1.50
第21位 1803pt 魏002 SR王異/天 勝率:53.8%/撃破:1.58
第23位 1716pt 魏068 SR曹操/天 勝率:53.7%/撃破:2.33
第70位 1149pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.7%/撃破:1.43
第19位 1936pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.6%/撃破:0.40
第53位 1277pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:53.6%/撃破:2.49
ワースト4
第50位 1304pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:45.1%/撃破:1.83
第73位 1084pt 呉085 SR孫権/人 勝率:44.9%/撃破:1.33
第88位 984pt 呉066 R大喬/人 勝率:43.2%/撃破:0.14
第31位 1524pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:42.6%/撃破:0.52
PICKUP
第1位 4582pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.7%/撃破:2.06
第2位 3817pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:51.9%/撃破:4.03
第3位 3547pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:52.6%/撃破:1.72
第4位 3442pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:52.9%/撃破:1.37
第16位 2073pt 群071 UC閻圃/人 勝率:53.3%/撃破:1.10
第25位 1670pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.6%/撃破:1.15
第38位 1437pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.0%/撃破:0.39
第58位 1240pt 群082 R陳宮/地 勝率:52.3%/撃破:1.01
第75位 1075pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.7%/撃破:1.25
勢力別使用率
■呉:25.1%■蜀:22.1%■群:21.6%■魏:21.2%■漢:10.0%
848 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:35:33.91 ID:k3Cg5tpuO
厨スレの皇帝以上のプレイヤーで窪佑の礎メタろうぜ
あいつは大戦のガン
849 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 08:49:56.81 ID:SSt3LxypO
>>2 変なメール,カキコミ
↑
ホワイトブターだろうな。嫉妬売春おば様(笑)(笑)
>>843 強すぎてもやもやしたな
金田一さん強すぎっすよ
陳泰の勝率を一人で上げるくぼすけ
>>834その中だと八卦は強いと思わないけどなー
割と対策しやすい
むしろ閻圃が入ってないのが驚きw
あとはデッキ単位じゃないけど暴勇王異も相当強いから修正して欲しいわ
馬姫とギンペーって事は虎髭か
虎髭自体は5割あるし局地戦補正じゃね?
>>854 いや、おそらく魅力八枚開幕井戸ダイブの巻き添え
>>853 陰陽は士気上昇速度上がったこと関係なく壊れだから挙げなかった
こいつの場合は効果時間が伸ばされてたことを多くの人が気づかれてなかっただけだからな
当然下方候補でしょ
確かに暴勇もそろそろ下方入るかもな
機略使えってなら使えよw
今verで最厨は騒乱だろうに
>>859 勝率が高く安定しているのも騒乱とあしたのくらいだからなぁ
陰陽、八卦、機略、人地、至高あたりも並以上の号令ではあるけど
>>856 だな
まぁ、自分はガチで使ってワーストに加担したけどw
銀ペー回すには奥義絡めるしかないから、士気全部使われたフルコンであっさり返されるんだよね
バージョンごとに機略より強いデッキはいるけど
騒乱だって次死ぬけど機略は間違いないだろーという安定感はすごい
礎が苦手なデッキねえ
号令後は枚数少ない、守りで礎使わせられるとじり貧、視線反計いると淵を突っ込んで礎がしづらい、
赤青赤ができないから攻めのターンが短い、玄妙が活きない相手にはジュンイクがただのお荷物等
探せばメタになるほど合致したデッキができそうだけど
つか下手に礎メタってくぼすけが勝てなくなったら
逆に礎上方されるじゃねえかw
>>848は礎使いの罠
飛天でいいやん
ランカーがそう簡単に勝てなくなることはないだろ
それより騎馬単って減ったよな
戦騎修正されたのが原因か?
麻痺矢が流行らなければ問題ないけど
修正前なら礎相手は八つ裂き飛ばしてるだけで勝てたんだけど今はどうなってるんだろうか
>>866 流行デッキのほとんどが騎馬単メタだからでしょ
あと、士気上昇速度が上がる前ならば機略英知は騎馬単に弱かったけど
士気上昇速度上がって以降は大喝戦騎、全突以外の騎馬単は
機略英知に逆に不利になってしまったのも機略英知以外の騎馬単が減った要因かと
士気戻せだの流行デッキずっと叩いてるのは声のでかい騎馬単使いか
そんなことより魅力暴虐攻城兵なんとかしろ
今日当たった奴証130↑で最新17勝だったぞ
上じゃ通じないんじゃなかったのかよ
>>869 どちらかというと士気上昇速度マンセーしてるのが
機略使いか機略英知使いかと
>>868 神速と求心は息してるだろ
神速は橋がいないせいか減ったけど
>>869 士気戻せは、天帝のほとんどが言ってる
それで勝ててる人以外はそう思ってるんじゃないか?
相性が露骨で勝ててた相手にも負けるし
士気上昇速度増加ってそれなりにカンフル剤になってる気がするがなぁ
計略ぺちぺち叩くのが好きだから今の環境が結構好ましい
大戦全体が赤ボタンゲーになってるよね
>>873 下手くそにとってはカンフル剤に見えて実は劇薬だったという
まあ士気上昇速度は戻らないだろうから計略をデフレ調整していくか
逆に計略をもっとインフレ調整しつつ武力依存を落とすかしないと
腕で勝ってた層に見放されていくと思うけどな
876 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 19:24:43.92 ID:SSt3LxypO
>>2 ageて荒らしをいまだにやってる、white犯罪ババあ
腕で勝ってた層なんて天帝聖帝の三国志大戦辞められない廃人だけだろ。皇帝以下で俺腕で勝ってたのに勝てなくなったとか自意識過剰だと思うがな
つか、腕あるならザビーみたく尖ったデッキ使わなきゃよくね?
まあゆとり声望のおかげで勘違い野郎増えたからな
士気上昇の影響は少なからずあるけど、だからって
自分より下手な奴に負けまくるってのは対応力の低いデッキ
使ってるか、そいつ自身大した腕なかったってだけ
>>875 『実際は僕の方が腕は上だけど環境のせいで勝てないんだ!』って臆面なく言えるのは凄い
ただ、同条件で戦って負けてる時点で上手くないだろそれ…
デッキに拘りがどうのこうのってのは論外だぞ?
ザは全然尖ったデッキ使わんがなwww
セガとしては天帝や聖帝のいわゆる廃人層はどんな扱いしても止めないと思ってるんでしょ
だから下の層にあわせて士気増やして相性ゲー増やした
ぶっちゃけ今の皇帝クラスは戦略がしっかりしてるだけで殆どスキルより相性だしね
で、上位の不満は声望のゆとり化で誤魔化そうと
>>武力依存を落とすかしないと
正気とは思えんな、ただでさえ計略ゲーなのに
厨計略寄せ集めたバラだらけになるのが見え見えじゃねえか
>>875 それは順番が逆だろ
計略をデフレ調整し続けた結果、スペックマンセーの環境になった
蜀の天人が暴れたVerなんてその典型
計略性能は地天も人地も同じだったのに、地天は時々100位に時々入る程度で勝率も46%〜49%程度の並の下
人地は常時ランク外、呉限定大会だか知勇一転大会だかでランクインした時に分かった普段の順位200位
まぁ計略性能を『全体的に』上げれば、士気上昇速度は弄る必要無かったのだけどな
大会で最新勝率を稼いだってことでしょ
大会で最新下げて全国…はよく聞くけどその逆いっちゃったのか
>>884 そのコピペみたいな人地ネガは見飽きたよ
それは共鳴の計算式が天人に有利になってただけだし
呉は武力+6以上上がる号令が多いから魏蜀より共鳴の需要が低かった
魏は逆に武力+6以上上がる号令も低コストが持つメイン号令も少ないから呉や蜀より共鳴の需要が高かっただけじゃん
実際呉のパーツだって魏で速度上がらないバランスデッキ組む場合に比べたら恵まれてるしな
>>887 たまに当たるが
勝率7,8割ぐらいある事もよくあるから
別にそうでもないって事
士気上昇速度上がって、ガン守りの流星系デッキが強くなったんだよな…
機略とか英知とかどうでもいいが、士気上昇速度は戻して欲しいな
流星デッキは谷利と一緒に消えたと思ってたが
今の流星とか、士気12溜まると同時にフルコンで押し潰すだけ
あしたの使ってきたけど、マッチはテンプレ騒乱ばかり、あとは、飛天とか
どうやって勝つんだよw 二度とあしたのは使わんわ
溜め長くなって最終兵器が一掃されたのが嬉しい
確かに最終兵器と大流星は消えたな
あとは傾国だけだ
そういやここ300戦ぐらい1回も最終兵器当たってないわ
小流星もダメージ上がったって微々たるもんだし大流星が1番きついかな
>>894 マッチング運悪いだけだろ
10連勝以上してるあしたのにちょくちょく当たるわ
諸刃有る限り流星系は死なないでしょ
最終兵器使ってたけど溜め時間より谷利の下方と士気速度upがキツいわ
士気上昇速度上がってから開幕柵壊しに使える時間が減ったし
士気フローの再建もやりやすくなったから
柵関係のデッキは溜め時間の延びた最終兵器以外は寧ろ強くなってるように感じるがな
傾国は相手にするの面倒くさくなった感があるな
柵竜巻ワラ的な守りもうぜえ
傾国の城ダメ少なくなってなかったら、使用率もうちょいあったろうに
このスレ的には魅力暴虐でいいと思うよ。腕が必要ないじゃん。
>>897 水掛け論になるだけだからやめとけ。
その相手カードが10連勝以上なのは確実だとしても、それをあしたので達成したって保証は何もないからな。
>>900 デッキによるだろ。攻める側だって士気増えてるんだし、陥陣営や挑発やダメ計とか入ってるなら、間違っても前より辛くはならないしな。
>>904 R程普は開幕のカウンターで反攻号令狙えるようになったから、楽にはなったな
柵関連というより、士気7号令が撃ちやすくなったってだけだがw
柵系デッキ云々も士気速度上昇による相性ゲー加速の一面でしょ
勝率トップ10
>>847 第15位 2252pt 群082 R陳宮/地 勝率:58.0%/撃破:1.03
第12位 2426pt 群080 C張横/天 勝率:57.6%/撃破:1.16
第14位 2256pt 群093 R呂姫/天 勝率:57.6%/撃破:2.34
第7位 2723pt 群050 R閻行/天 勝率:56.9%/撃破:2.21
第65位 1281pt 魏073 SR卑弥呼/天 勝率:56.7%/撃破:0.64
第24位 1931pt 魏075 UC壱与/天 勝率:56.1%/撃破:0.38
第42位 1538pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.4%/撃破:2.43
第9位 2673pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.2%/撃破:0.43
第1位 3570pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.9%/撃破:1.44
第21位 2005pt 群017 C張梁/人 勝率:53.9%/撃破:0.64
ワースト4
第67位 1272pt 呉024 R太史慈/地 勝率:44.6%/撃破:2.39
第63位 1318pt 呉069 R文鴦/地 勝率:44.4%/撃破:1.53
第92位 1011pt 呉090 UC張承/人 勝率:43.7%/撃破:1.69
第53位 1373pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.8%/撃破:2.11
PICKUP
第3位 3094pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.3%/撃破:1.74
第20位 2032pt 呉073 R陸遜/人 勝率:50.4%/撃破:2.07
第23位 1954pt 群071 UC閻圃/人 勝率:49.6%/撃破:1.05
第37位 1583pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.3%/撃破:1.07
第57位 1355pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.8%/撃破:1.28
勢力別使用率
■蜀:23.4%■魏:22.4%■呉:21.7%■群:21.3%■漢:11.2%
騒乱死ねよマジで
昨日騒乱で10連勝したぜ(☆∀☆)
騒乱とあしたのにポツンと混じるR張飛はty
しかし酷いねこれ
まあ閻行の槍に隠れて突撃する二体の騎兵は自分でも卑怯だと思う
武力14の高速槍に太刀打ち出来る奴なんて超絶騎兵以外まずいないし
その超絶騎兵も近づいて乱戦するのが面倒
中途半端な武力兵力だとコレデオワリヨー
相手が計略重ねてくれば卑屈でヒャッハーだし
いやあ神バランスの神バージョンでしたなあ(棒)
>>911 卑屈でヒャッハーって・・・騒乱のオフラは端攻めか弓のお守りだと思うけどな
しかも騒乱に対してこっちが計略重ねて卑屈打たれても速度低下で怖くないし
どのバージョンでも長く続けば強いデッキに収束される
騒乱が流行ってくれたならメタればいいじゃない
しかしザがプレイ再開したかのような勝率だな
>>914 神バージョン()だから最短でも10月まではこのままだなんて言ってたじゃんw
毎日勝率上位が変わってた頃がもう懐かしい…
プレーヤー減ってエンジョイ派とガチ派に完全に分かれる情勢になったら
今後環境変わって厨デッキが他に移っても勝率はこんな感じになり続ける気がする
あれだけ権勢を誇った人地も57位で50%未満か。お疲れさん。
>>907 乙
士気上昇で相性ゲー増えたのもあるが同時に戦略の幅が狭ってるんだよな
相手計略がうてなくてこちらが計略をうてるタイミングを突いて攻城が厳しいから騒乱、業炎至高、機略、エンホ、臥竜、あしたのみたいな真正面でのぶつかり合いに強いデッキが増えたんだよ
まぁ相性も強くなったからこれらも決して安定とは言い切れないがな
普通のデッキだとこっちが攻めた時絶対相手も士気6はあるしなー
騎馬単白馬速軍のどれかじゃないと士気無い時に攻めてワンチャンは無理
922 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:05:30.80 ID:CfuwUmLLO
>>2 携番晒し犯罪に興味があったし((o(´∀`)o))ワクワク
ホワイトブターヘタレBBA
>>919 いちいち人地だけ言わなくても騒乱が厨過ぎて他の厨デッキの勝率も高くないし
人地の下方も免れないから
>>923 ホントだよな。
ああやって人地だけ修正を免れようとするところに呉厨の醜悪さが見えるわ
暴勇とか人地みたいに騒がれた奴は対象になるだろうな
なぜ騒乱あしたのへのメタデッキも組まず管を巻くだけなのか
メタれないからじゃね
人地も陰陽も使わせる為にわざと厨調整してたからな
人地、陰陽、壱与はそろそろ粛清されていい
騒乱はGAOの上位陣が暴れすぎててね・・・
人地下方したら業炎至高英魂雄飛セルベ麻痺矢流星みたいな尖んがりウザデッキに呉民が流れるからやめろ
現状勢力縛りしてるのなんて少数派だろ多分
至高さえ死に修正されればなんでもいいや
騎馬単と呉と暴虐陥陣営はそれ以外使わない固定プレイヤーが多い…気がする
次のverでは麻痺矢が暴れるね
>>935 麻痺矢はいつだって厨デッキだろ何言ってんだ
勿論完璧に置かれればだが
もう全部最盛期に戻しても誰も文句言わないんじゃないかな
その話題は反計最強で終わるのでもういいです
そいや今の忠義は普通にイケルね。
>>931 業炎至高英魂も粛清筆頭だし流星は特殊だから人地使ってた層は流れない
どうしても麻痺矢と流星が嫌なら柵を弱体化させておけばいいだけ
騒乱クソすぎるだろ
武力14の高速槍に、神速騎馬2体相手に
どうやって一閃警戒しろって言うんだ、、、
1発でも突撃食らったら超絶だろうがなんだろうが一閃の撤退圏内とか糞すぎる・・
943 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 16:29:43.79 ID:+gkVbw49O
>>934 俺もそうだが火事場系は使い続ける人多いと思う
開幕壊滅OK、序盤端攻めスルーが当たり前になってて普通のデッキ使うと違和感がやばい
試しにエンホ使ったら9戦7敗とかになったよ
暴虐、悪鬼、献策、破滅舞と形は多いからそこまで飽きもしないし環境にあったデッキに変更もできる
>>942 セガは槍の速度上昇の危険性を軽視し過ぎなんだよな
>>942 騒乱が嫌なら大人しく業炎か赤壁でクソゲーしてろよ
なんで騒乱に中途半端な超絶で対抗してんだよw
942みたいなの多いよなぁ
自デッキもろくに晒さず文句だけ一丁前なやつ
対応どうしたらいい?と聞けるこだわり勢ならいいんだけど
基本俺が勝てないから死に修正しろと言うのが大半
>>942 あぁ。今回は封印入り決起号令使ってたが、どんなデッキ使ってても思うよ
騒乱でライン上げで兵力削られて武力ダメ計で悶絶させられたり。そっからカウンター騒乱食らったり
守りで武力14の一閃でキー武将落とされて終わったり
開幕騒乱に苦しめられたりライン上げる時に気炎がウロウロしてたり。。
位は皇帝で色んなデッキ使ってるがどうしても騒乱だけは慣れないわ。。
逆に平気な人はどんな立ち回りで対応してんのか気になる
ミス
942→947
結局ダメ計もそれなりの対策程度にしかなんねーしな。
なんにせよ速度上昇系はどれもそろそろ許されなくなる時期。
>>939 柵の耐久度、もう1だけでいいから落として欲しい・・・
…と思ったけど舞デッキ使う時もあるからそのままでいいや
乱戦中も割れるようにしよう
陥陣営は弱体化な
>>951 おい神速号令にも人馬号令にも全軍突撃にも決起神速号令にも罪は無いだろ
戦騎だって今の性能まで落ちれば、弱いまでは行かなくとも並み以下
騒乱も機略も、槍が刺さらない最高速になるから強いんだよ
象のリテンが減るから駄目
>>949 騒乱よりも一閃の強さが半端ない
強い相手はとにかく一閃で守城の穴開けてくるイメージだわ
流れ見てて実は八卦で騒乱メタれるんじゃね?と思えてきた
>>958 結構前にも騒乱と八卦の相性が語られてたけど結局は騒乱微有利だよ
騒乱側はテンプレ通りの動きでいいのに対して八卦側は1か2掛けだけど1掛けじゃ速度負けするし2掛けじゃ騒乱と比べて効率の悪さが出る
結局八卦側はエンコウに小落雷とかを落として引き分け上等で相手のミス待ちになる
960 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:27:51.37 ID:a+avyCFxO
鬼槍使ってるけど、4掛けが騒乱にめっちゃ相性いいよ
殴り合いではまず負けない、相手の馬は突撃不可、重ね槍撃で一閃は狙いがつけ辛い
たぶん9割は勝ってると思う
まあ覇王レベルの話だし、そもそも他のデッキに勝てないんですけどね !
961 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 19:45:46.15 ID:rBg/fz3qO
覇王レベルはどうでもいいから黙っとけ
思ったんだが赤壁快進撃なら騒乱食えるんじゃないか?
赤壁快進撃春眠どれも騒乱にとってはキツそうだが
快進撃は別にいらん
赤壁いるだけで勝てるわ
エンコウ焼いたら終了
落雷大徳でも勝てる
つまり落雷大徳が厨
>>963 良く言われるがエンコウ焼いても騒乱打たれるだけじゃね?
それだけならハゲで事足りるし
むしろ赤壁快進撃なら一閃食らわないから快進撃がメインになると思うんだが
固まってきたら赤壁、バラけたら快進撃でオフラから落としにいく
陳宮とオフラ引き籠りなら春眠かエンコウに崩射快進撃で突っ込むか赤壁か
赤壁快進撃は本当によくできたデッキだと感心するな
結構色々なデッキ使うけど、どのデッキ対戦しても苦戦する
ただ、どいつも勝ってる場合、残り0カウントで
「負けないでください」と言わせるのだけは感心できん
負けないでくださいとくるりんぱと息絶えるがいいの0カウント空撃ち率は異常
967 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 20:35:03.99 ID:OaB1A71bO
おめーみてえな低品には低俗プレイヤーしか当たんねえんだよ消えろ
961と967を見て夏厨うぜえと思ったけど
もうすぐ見なくてすむようになるんだな
>>965 なんとなく攻め手に欠けるイメージがある
それと守りが硬いから開幕魅力差でリード取られるときつい
>>969 機略英知と神速と大喝と飛天以外は有利つかないと思うが
特に機略以外のバランス型はたいてい槍が貧弱だから無理に近い不利がつくぞ
上記以外の騎馬単なら五分〜微不利で引き分け量産ゲーかと
>>970 よろ
反応ないなら俺でるよー
>>966 >>967 空撃ちは皇帝〜聖帝クラスでもやって来るごくごく一般的な行為だから仕方ないよ
しかし空撃ちでリアルフルボッコ食らった奴が居るらしいけど
何がそんなに悪かったのか…
ガチデッキで狩り奥義空打ちしてた屑がいたな
>>973 乙
>>974 ケチャップのことだったら空打ちした後で相手の店にまでわざわざ煽りに行ったんだから
自業自得かと
ポルレナフだっけ?
あれも相性ゲー(不利)で勝ったりするとよく空打ちするよ
空打ち後に煽りに行ったとか今そこまで尾鰭ついてんのか
まあとにかくこの流れはスレチだ
>>976 確かケチャップはヒカリ(当時ザビーや有名人が大阪で拠点としてた有名店)でプレーして
白銀の堕天使に空撃ち、自分の本拠店でプレーしておきながら空撃ちとは何事じゃいと飛んできた
そいつに殴り倒されて反省させられたんだっけか
他にも実際に県をまたいでそいつがやってる店まで移動してボコりに言ったとか色々話があるけど
今でもそこまで情熱がある奴居るんかな?
>>978 煽る以外に空打ちした相手の店に空打ち後すぐにわざわざ行く意味あるか?
あほ過ぎる自業自得だな
空撃ちされた側がブチ切れて殴り込んできたんだったか
どっちもアレだけど堕天使はガチキチ
空撃ちと言えばヤッチャソ
ゲームの内容について全ての責任は負けた方にある。
空打ちされようがV字されようが落城ぎりぎりで生殺しにされようが全部弱いのが悪い
悪意あってやってる以上
ケチャップみたいなことになっても自己責任だ
>>985 先生、基本的に勝った時しか空打ちされたことないんですけどどうすればいいですか
負けて空打ちする奴、相当面白いよな。優越感がたまらん
相手が負け確での空撃ちは許せる
勝ち確の空撃ちはむかつくw
そりゃ相手が負け確での空撃ちは負け惜しみだったり断末魔だったりの自虐的なものだけど
相手が勝ち確での空撃ちは対戦相手を馬鹿にする意味でやる挑発行為だからな
意味合いが全然違う
やっぱ暴虐火事場はその点いいわ、自殺で無駄な相性ゲーに付き合わなくていいし
相手のオナニーに付き合うこともない、精神衛生上にも優しい厨デッキだわ
ウメガメ
↓
近い場所のゲセンの狩り野郎に空打ちとかされたら
行って後ろからペットボトル(中身フル)を
力一杯投げつけてやろうと思う残暑であった
空打ちもV字も狙ってやってる奴は屑だろ
戦った相手に対して失礼なのがわからないとか厨房やアスペの類じゃなければ普通分かる
例え相手にされてもそれを仕返さないのが大人の対応
スレチの話題で大人がどうこう言われましても
ケチャップは空うちしたらゲーム中に後ろから殴られて
首絞められてぼこられたんだろ、正直警察沙汰になってもおかしくないと思うんだが
それとも空うちって犯罪なのか
空打ちは犯罪、殺されても文句は言えない
むしろその程度ですまされただけケチャップは運が良い
基地外相手にその程度ですんでラッキーだったな
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