ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の三十一
2 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 01:08:06.64 ID:zYTVeCqn0
3 :
沙羅:2012/08/13(月) 02:26:32.17 ID:stbCswnF0
べジータやトランクス強すぎとか言ってる奴らはどうせ自分が使っても勝てないんだろww
5 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 03:45:42.44 ID:nNaRM0910
イベント戦で「チーム全体で仙豆二個まで食べられる」っていうルールにしたらおもしろそうじゃない?
地雷が食いつぶして終わる
サイヤ人は豆食ったらパワーアップとか原作どうりでよくね?
仙豆=体力=勝敗判定の材料
共有するもんじゃない
9 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 08:07:10.91 ID:nNaRM0910
>>6 それが面白いと思うんだけども
>>8 チーム戦だとチーム二人は必ずセットで勝ち抜けるわけだからシステム的にアリだと思うんだけどなあ
このゲームの豆はリスポン権利じゃなくて体力ゲージそのものだから
ガンダムとは違うんですよ
超サイヤ人は「めっちゃ強いよ!かわりにガン攻めしてね」っていう
フワフワマラソン対策だったんだろうけど持ってくるのが遅すぎた
もうそういうのいいからって頃に持ってきたからただの厨キャラに
12 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 09:15:56.30 ID:+np/QWDQO
クリリン弱すぎるから、分身使う度に増えていくってどう?
上位プレイヤーは格下と戦うってモードはどうだ
相方がCPUになるの
>>3 何言ってんだ?!沙羅はクソプレイするのやめろや。
>>11 まぁ、でもマラソンなくなったのは嬉しいわ
SSベシのN格闘ってどこでカットすればいいの?
あと武や闘ランクでもカットしようとして吹っ飛ばされる人多い?
ある種のウリであった「相手を倒すではなく生き残る」目的が薄まっちゃったかな。
現状そこらの格ゲー+技少ないから魅力を伝えきれねぇ…
このゲームで生き残るったって傍観するだけだし
19 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 13:21:34.84 ID:2+We3F00O
>>1 あー
この売春婆
いらっちW
頭悪すぎ
ホワイトブター
前スレ996
大阪のうまいナッパ使いってかぎゅー?
前作でナッパAでずっとやってるのは見てた
今作から俺が大阪じゃなくなったから見てないけどこの前CでSS使ってるのみてまだやってるんだと嬉しくなった
21 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 16:36:49.86 ID:vZ3MBnnn0
昨日イベントやってたら敵がセル+ギニューでよ
セルが落ちたらいきなりギニューが共闘合図出してきてセルに殴りかかってった
まだ充分逆転あり得るのに捨てゲーかよ…て思って相方とセルに死体煽りしてるギニューに近づいて挑発とかしてたら終了直前に相方がチェンジ喰らって負けたwww
いやーすげぇ作戦だったぜ…
22 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 17:11:08.50 ID:124P78jjO
Vモンキーざまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwww
>>20 大阪は梅田方面に電車で遠征に行かないと上手い人の見ることできんわ
ちなみに俺は北摂の田舎だからどうしようもない
>>24 前までナムラン梅田がホームだった
>>22 リアルにどういう意味なのかわかんない
26 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 17:44:00.82 ID:gT+6mm/dO
ピクピク地雷すぎ
>>25 ラウンドワン梅田やCLUB SEGAには勉強にたま〜に行くよ
ナムラン梅田も住所からして近いはず
もう関西にはおらんの?
28 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 19:01:08.83 ID:UtYQ0SlA0
>>16 カットしないで、もう一人を殴りにいく。カットしにいくのは非効率。
29 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 19:41:42.47 ID:gT+6mm/dO
戦闘力70万近い奴いるけどやり過ぎだろ…
>>27 今は東大阪でやってるのが多いかな
家は兵庫だからカリヨンパークにもよくいる
>>28 それすぐに超ベジが戻ってきて2対1にされるじゃないですかーやだー
1/2の確率でカットできるんだからカットしに行くべきじゃね?
そういや地雷と聞くけど
どういう事したら地雷判定とされるのか気になる。
33 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 20:08:16.04 ID:124P78jjO
>>25 うまいやつがキュ○ナッパでカギュは下手くそてこと
34 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 20:15:58.26 ID:UtYQ0SlA0
>>31 マルチカウンター狙えば良い。
だいたい、超ベジにすぐぼこられる程度の腕の奴は、助けにいってもツープラなってろくなことない。
総合的に考えて、見捨てるのが上策。
>>32 やたら下手くそですぐ豆を食ったりKOされる(相方のミスで2:1の状況で沈んだ場合等は除外)
上記関連で何も考えず相手チームに突っ込んでボコられるようなバカ
まだ逆転出来る可能性があるのに捨てゲー
更に次の戦闘で再び仲間になった際に逆恨みで味方なのに攻撃してくる
などなど
今日も超べジにボコボコにされたな
青いオーラ早く修正してくれ2on破壊してるわ
Sクラの話な
2vs1で囲まれたらとりあえずガード固めて投げ見えたらマルカン出しときゃいいよな
投げなら食らっても安いしタイミング次第で投げスカせたらおいしい
真後ろとられたら腹をくくるしかない
39 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 21:23:24.79 ID:xCLI1ki+0
>>37 2対1のお見合い状況でマルカン発動
↓
・マルカンに引っかかってないもう一人に必殺技やられる
・投げスカさせたはいいけどマルカン後のスキにフルコン貰う
・その後カットに来た相方も敵の一人にカットされる(飛び道具のカットなら大丈夫だけど)
とかがありすぎて・・・
上手く決まったらマジ気持ちいいんだけど
武とか闘まで行くと2対1で気弾固めせずに突っ込む奴ほぼいないもんなあ
あと、投げ食らっても安いキャラなんてあんまいないじゃん
敵にセルとかいたらどうすんだよ
投げにHA入れてフルコンだぜ?
クリリンとか10秒足らずで落ちるぞ
・・・結論としては、基本的に2対1のお見合い状況ではマルカンは使わないってことでおk?
>>28 敵1人を透明ダウンで吹っ飛ばして味方助けに行ったら、ベジに殴られてたって場面あるでしょ
>>39今Z以上のランクではキャラによってはステップ狩りする人も多いから状況によるよね。
でもマルカン使うのは相方落ちて時間稼ぎの時位かな。
相方フリならデスビ狙ってくれる人もいるし
SSベジとSSトラが壊れてるくらい強すぎて弱体化するまでカード使って対戦やらなくてもいいやって感じ
SSトラは必殺技が強化されたセルぐらい
SSベジはNベジと抜刀トラが融合したようなN振り回してたら勝てる糞キャラ
44 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 23:20:08.40 ID:gT+6mm/dO
次のアプデでSS弱体化間違いないわ。アプデまで俺つえーしてればいいよ
SS叩かれ過ぎワロタ
明日もSSベジでNブンブンしてお前ら顔真っ赤にしてやるよ^^
>>45 やめてください僕のクリリンちゃんが死んじゃいます
テンション調整入って太陽でテンション切れ狙いもキツイしどうすりゃええんや・・・
クリリン使ってみたけど、確かに燃費はいいわな。
ただそれだけだ。
残像、太陽拳、共に対策出来てるからクリはもう限界だな。
って事で明日もSべジで無双してやる
48 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 00:21:39.35 ID:7cWsfIB3O
全キャラ同じぐらいの強さにしろよな。いい加減セルのNも弱くしろよ
強さには差があって良いよ
ただSSベジみたいにゲーム性を否定するような強みはウンコ
同じ強さにしたら弱キャラで勝った時の快感がなくなるからだめだろ
そういえばノーマルトラ抜刀時、剣折れやすくなってないか?
セルのフルコンボをガードしたらコンボの最後の方で折れたぞ。
52 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 00:57:27.48 ID:7cWsfIB3O
なるほど、とりあえずべジーTAだな
トラのヒートドームって何か変更点あった?
55 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 01:56:31.46 ID:YPrBGWBD0
ヒートドームはガードされたときの拘束力がなくなった
>>54 ガードしたら上まで持っていけなくなって、そのまま後ろガードで下がれる
だからヒートガードさせても下がって抜けて、気弾で痛めつけられる
マジでバンナムは馬鹿だと思う
Nトラ使い可哀想だよな。
SSには簡単に剣壊されるしヒートも弱くされるしw
>>30 そっか。お互い合うことはないだろうけど頑張ろうや
>>48 同じ強さにしたら悟飯とかクリリンとかステで劣る代わりに
何かしらの特性があるキャラが強くなりすぎるだろ。
サタンなんて打撃数からしてフルコン入ったらどんだけ減るんだよ、6割いくんじゃね?
>>59 強くなりすぎって自分で言ってて矛盾してる。
それはもうすでに同じ強さじゃないだろ。
全キャラ同じ強さとかないわ
ご飯はもう弱キャラなん?
たまにやるとおもしろいんだけど
全国とイベの総合評価したら実際のところどうなん?
上級者の人の意見聞きたいんだけどあまり使わない方が良いんかな?
N御飯はアクティブ持ちが増えたせいで戦いにくくなったね
特にSSベジとは相性最悪
弱ではなくね?初期は弱だったがな
いいからゲロ使おうぜ
ゲロは使ってて楽しい
おまエネをSSにして気力0にすると笑顔になってしまう
ゲロは全国だと相当楽しい
イベントだと吸う暇がない
スーパーサイヤ人が登場してから強さのインフレ凄いよな
原作どうり過ぎww
ベジータ「ここから先はスーパーサイヤ人しか入り込めない領域だぞ」
まあ、でも他キャラでも戦えるっちゃ戦えるぞ
4人対戦ゲーでよかったと言える
そんな中、ヤムチャがどの程度なのか気になるわw
操気弾とか誘導性やばそう
スパキンやレイブラでも凄いからな
71 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 12:59:40.33 ID:8WrpCa5X0
2onで
普通キャラ2人 vs SSキャラ2人
って組み合わせ多くない?
よくフルボッコにされて萎えるんだが
ゴクウセルフリギニュならそこまでつらくないからがんばれや
>>71 フリサタンでSS孫親子に勝ったときは圧勝だった
ええCクラの話です
そろそろフリーザ上げるかと思ってつかったら似非対リアルCクラが酷かった
ゲロがDで勝てないんだけど
味方SSベジで敵がセルフリだったから俺がセル抑えてる間にさっさとフリーザ落として2:1やろうと思ってたらフリが苦手なのかこっちきてマルカンいれられてイライラしながらフリと戦ってたらセルに落とされてるとか
なんで全国とイベントクラス分けたし
前にBにいた萌えかすといわし缶みないな〜最近。どこいったろ
帰省してるんじゃないか
ゲロしかSいけねぇ・・・
ゲロ打撃性能悪くないからね
2段止めでもいいし↑派生まで出して読み合い拒否してもいい
あとNヘビーが最強
個人的に気弾の
ダァーダァーが好き
ダブラはSでギブ、Z行ける気せーへん
回しあい完全に向いてないし火力ねぇし(インパルスで補うしかない)チーム戦オワトル
アクティブ勢ばかりで打撃うかつに出せねえしスロー状態ですら確定しない使い道ないヘビー
最弱争いちゃうのん?あいつ使ってから他のキャラ使うと動かしやすさにビックリする
>>79 インパルスをガー不にしたらいいくらいになると思わん?
出が遅いからインパルスガー不にしても微妙かな… 見てからステップ余裕だし
無論便利にはなるけど劇的変化じゃないかな
あと投げ後のインパルスはデリケートなんだよね
投げた先が近いとガード間に合うし遠いと届かずに消える
バトルロイヤルなら自分が狙われてないとき場をひっかき回せて楽しいんだろうけど
今の全国はタイマンしか挑まれないし無視してまわりに気弾まいただけで3人から粛清されかねん
82 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 18:48:45.64 ID:Uhsu6YN7O
>>19 真っ黒まんこで嫉妬すんなホワイトブターBBA
結論
今のB倉には、足手まといしかいない
C倉が一番楽しい
この時期のランダムは金捨ててるようなもの
↑期待値はいつでも一緒だぜ
ダーブラさんはセルと同じくらい強いはずなのに
なんでzenkaiでは雑魚キャラなん?
2ONで相方が残念なキャラクター
・ゲロ・サタン・ダーブラ・御飯・テンシンハン・クリリン・ブウ
C倉で、相方がこれだとよく負ける
登場期間と作品上での立ち位置と人気の差
勝ち星もキピトしかいないし(クリリンとピッコロの石化は解除されたのでノーカンで)
いや、それでもダーブラさんは暗黒魔界の王な訳だし
300年も生きてるし、少しは優遇してもいいと思うんだ。
状態付加みたいな特殊タイプのキャラはあのくらいの強さでええねん
キャラ選択の時のダーブラさんの自信満々の顔を見るたび
とても悲しい気分になるので、N打撃だけでもいいから強くなって欲しい
たすかに軸ずれくらいは直してやればいいよな
カット糞遅い奴しかいない
次のバーアプいつ?
SSトラのBCガード投げ確と吹っ飛び中BC下ヘビー拾い
カットできないSSベジとここぞの必殺技はもう嫌だ…
SSベジ多すぎやが
N3は反確でいいよこいつ
98 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 22:19:38.64 ID:grpOORmpO
ダーブラは移動気弾が優秀だからまだまだイケる
本当に可哀想なのはブウと天さん
AGに確反だらけでなにも振れる技ないってどーゆー事やねんwww
>>19 マン臭がチェルノブイリ
汚染レベルのオバチャン
豚ホワイト
ダーブラさんの剣気弾の何処が優秀なんだよ
フワフワしてたら当たらねぇよ
横格で狩り放題じゃねぇか
102 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 22:38:36.81 ID:NGGIm9PR0
103 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 22:54:54.38 ID:grpOORmpO
>>99>>101 君ら剣気弾を見てから避けれるんか?
敵の攻撃をガードした後とか近距離で有利F取った時に見てから避けれないガー不持ってるのは明らかに強いぞ
一度剣気弾見せたら相手もステップを頭に入れるからステ狩り出来て美味しいだろ
剣気弾も打撃も当ったらインパルスかバインド入るんだからリターンデカいでしょ
104 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 23:02:12.79 ID:8WrpCa5X0
>>103 出した後硬直長過ぎ
横格とかもで潰せるワケだし
読み勝って剣気弾当てても上空からじゃないと追い打ちかけらんねーし
その追い討ちのリターン高いしなによりガー不って選択肢あるだけで強いよ
位置によっては下HAもいけるし
ダーブラの格闘性能が高かったらさすがにまずいし今くらいでいい
まつもとひとしww昼に行った時ゲーセン居て、今ゲーセン寄ったら
まだ居やがるwwwwwwwwwwどんだけ金使ってんだよ
見てたら100円100円100円100円100円100円100円100円ww
108 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 23:26:45.72 ID:grpOORmpO
>>104 有利F取ってるなら打撃で横格だって潰せるよ
自分有利な読み合いでガンガを潰す選択肢が強いって言ってるんすわ
わかんないなら会話が合わないからもうレスいらないす
109 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 23:33:37.66 ID:NGGIm9PR0
>>105 そんなの当たり前
ダウン復帰の無敵に重ねて使ったり
団子に近い状態で奇襲されたら反応できんこともあるでしょ?
>>108まあタイマン状況や2対1だったり横槍気弾としては便利だね。
でも出し得ってわけじゃないし、今の2ONじゃきつくないか?
SSトラと闘う時はBCが地面に当たらないように
意識しなきゃいけないのが面倒
112 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 23:57:54.07 ID:NGGIm9PR0
BC出した後に硬直つくようにするだけでとりあえず下HA拾いも堅め投げもできなくなるね
Sベジをどう修正するかに全てかかってるとおもう
113 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 23:59:08.62 ID:grpOORmpO
>>110 確かに今のSS全盛の2ONではダーブラ様はちょい辛いすねw
明確な有利Fも取りにくいしわかりにくいし
ただ元々の俺の主張はブウと天さんよりマシって話なんですわ
あいつらマジSSに詰んでるw
まつもとひとし・・8号でイベにこないでくれる。弱いし、敵にとびこんでくるからマルカンくらったし。ヘタクソっ〜
↑8号でなく18号ね。
>>113確かに天さんブウってAG持ちには、ほとんど読みで格闘ふるしかないからね(>_<)
上位ランクほぼ反確に刺されるから無理だよね。
ゲロも横と下全部反確なの勘弁して欲しいわ
もうSSぐらいしか使うキャラないだろこれ
どいつもこいつもアクティブガードばかり
今までは常時アクガ持ちがセルしかいなかったからまだ我慢できたが、それが一気に4人も増えるんだもんな
ガード性能に格差があるってどんなゲームやねん
もうジョインジョインスパサイヤァン状態
グルドでもSS相手にはきついん?
あとグルド手入れるチャンスっていつになるん?
下格
上派生をガードされたときアクティブ関係なしに全キャラ離れる仕様に変えればいいんだよ
下格カスあたりでも飛べよ
その場で避けられるとかまじでなにもできねぇよ
グルギニュでSSベジと当たったら連コンしていいレベル
ベジのオーラでグルドが消える
他のSSはメテオ 魔練撃 場所変え さえ気をつけてれば大丈夫
121 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 06:46:17.03 ID:OWn2t7cIO
連コンって何?
まつもとひとしって餓鬼じゃなかったのか…。
何であんな弱いんだ…
123 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 08:05:35.94 ID:OrIBYOyFO
18号強キャラや
125 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 09:16:56.83 ID:kvWyAUYXO
>>19 エリート公務員ぢゃないとかΣ( ̄皿 ̄;;年増ソープホワイトブタ―
126 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 12:08:42.21 ID:OrIBYOyFO
したらばって頭おかしい奴の集まりなの?
127 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 12:26:13.07 ID:lHmLK4QAO
2chて頭おかしい奴の集まりなの?って言ってるのと同レベル
出直せ
>>126 頭逝ってる奴もいるけど普通に話してる奴もおるやろ。
頭おかしいのおるけど、したらば勢に喧嘩売ったらまた変な奴がここに来るかもしれんぞ
まず聞かれて答えてる時点で間違い
お前が頭おかしい
キャラスレみたらキモい馴れ合いしかしてなくて速攻でブラウザ閉じたわ
トゲある会話ばっかでギスギスするのもどうかと思うがな
ここしたらばの話するとこじゃねーから
ギスギス(笑)したほうがまし
SS御飯のNが軸ずれ起こしやすいの俺だけ?
135 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 19:30:59.38 ID:usmeosrf0
壁際ヤバいよね
初期のダーブラぐらいひどい
ていうか溜めでステ狩りってできんの?
そのへんよくわかんないから誰か教えて
SS出して
よっしゃーって意気揚々全国行ったらお見合いぐるぐるでテンション下がって
殴れば袋にされ
殴った相手の順位が下がるからテンション回復しなくて
一位追いかける間にテンション下がって
SS解けて
難しいね
貯めてる時にステップされても誘導がきれるわけじゃないと思うよ
138 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 20:34:49.64 ID:dHOCTInj0
>>97 次のバージョンアップって23日なの?
新キャラ紹介のあるVジャンプの発売日が21日だから、その日かと思ってた
あれ?でんかさんめっちゃ弱い(笑)
140 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 21:08:05.44 ID:kvWyAUYXO
>>19 マム臭がこの暑さで
腐敗してる、white円光婆
>>138 公式のスケジュールみたら23日にゲロ研にステージ移動だからその日だろうね
今日SSベジータ3人に3タゲされたわ
お見合い状態でテンション3人ともテンション切れたから殴りに行ったらテンション回復後3タゲ
やっぱ俺が悪いんかな?
攻められないならSS使うのやめればいいのに
でも今日はSSと街する機会が少なかったわ
なんかPLAYしてる人達も少なく感じたし。お盆でみんな遊びに行ってんのか
>>144ランクは?SとZやったけど半分以上はSSで残りはゴセルばっかだったけど。
もうバージョンアップまでやらんわ。
SSトラとSSベジまじでゴミ。つまらん。
146 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 23:54:08.55 ID:Cu/xgGPN0
バーダックと未来悟飯はよ出してくれええぇぇぇ!公式に月一くらいで出してるけどやっぱ人気ないんかな
>>146バーダックは出て欲しいな。
ヤムチャは稼働初期から称号バグで出るっていうのは決まってたらしいからね。
とりあえずヤムチャブロリーまではこのゲーム出す前から決まってたんじゃない?
だから簡単にどのキャラ出してっていう要請は通らないと思う。
これからはどうなるんだかね。
ヤムチャはまだいいんだけど
懸念はブロリーだよなあ
SSベジとトラがこれなら
十中八九とんでもない厨性能になりそうな予感がしてならないんだよなあ
レイブラでも当然のように厨性能だったし
149 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 00:41:09.09 ID:AL+Ccr+M0
>>147なるほどねオレ的にはバーダック出たらもう超大満足だわZ3からずっとバーダック使ってたしZENKAIでも使っていきたいと思ってるんだ
出るのを楽しみにしてるぜ超化とかで取り上げられたから出ないことは無いと思うんだ
バーダックはカッコいいよな。
新キャラでくるならBGMもソリステだろうし。
頼むよバンナム
早くヤムチャ使いてえ
ナッパをボコりてえ
サイバイマンにかめはめ波打ちてえ
これゲーセンで見かけるたびに面白そうだなって思うんだけど、格ゲーやったことない新参でも楽しめる?
>>152 やめとけ。覚える事が多すぎる上級者向けのゲームだよ。
ただ殴る蹴るがやりたければファイナルファイト(格ゲーじゃないけど)やった方が楽しめる
下打出して相手のN打とか横打と相殺すると
こっちグー出して相手チョキなのにあいこにされたみたいな気分だわ
コンボ、追撃、投げ避け
この三つをマスターすればある程度はいけるお
むしろ初心者向け
格ゲーやってなくておk
常軌を逸した反応速度を求められたり、異常に難しいコンボとか無いからね
上級者が極めていく余地もあるけど
新規でもある程度勝てる余地があるならやってみようかな
打撃を投げられて投げに勝つ選択肢を見失った
159 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 08:53:30.77 ID:ZL5OSl640
格ゲーにしちゃ読み合いも単純だし難しくはないと思う。
基本コンボはN連打でいいし。
近づいたらガードしつつ投げ避けで安定行動とりつつ、
あとはHDA・N格のヒット確認、敵のステップやスカの硬直・打撃の確反にN格、
さえ精度高めていけば一部のキャラに対して以外タイマンなら最強レベル。
2onはそこから慣れと知識が必要だけど
160 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 08:57:44.14 ID:5s9vCXTG0
初心者なら悟空おすすめしとくわ
元気玉は効率悪いからやめとけよ
>>158 ジャンケンだからな
見てから後出し間に合うのはそれこそゴセルベジにSSぐらい
HDA・N格のヒット確認、敵のステップやスカの硬直・打撃の確反にN格とかの意味があんまりよくわかんないだけど
専門用語をもっとわかりやすく教えてくれないな
はい、くれないです
164 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 10:09:59.59 ID:hJlbYtjO0
>>162 あんま言いたくはないけどニコ動見れば大体分かる
言葉で理解するより上手い人のプレイ見て真似してみたりする方が上達する
こんな簡単なゲームそうそう無いから用語とか覚えなくても数クレ練習すればいけるよ
超孫悟空使ってるけど
クラスC3になってから勝てません(/_;)
みんな強すぎ
167 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 11:17:17.00 ID:LfIarBqlO
お前雑魚だな
>>166 超悟空ならCはテンション切れない程度に基本ガードで打撃はハンカクと無駄にメテオを使わないように気をつけて投げまくってたらイケるよ。闘クラスでも読まれにくいようなタイミングで投げズラして使えばまぁまぁ食らってくれるよ
>>169 ありがとうございます、ガードや投げを使うようにしてみます
ちなみに、ハンカクと投げズラし
って何でしょう(/_;)
度々すいません
ハンカクは反撃確定
投げズラはすぐに投げるんじゃなくてガード連打とかして投げ避けのタイミングを測りにくくすること
ガード連打見たら下打かバクステ安定じゃん
TIVキング マジランダムくんなよ・・・こちらは茨城ですが・・・
3回一緒になったけどマジ地雷過ぎや
こっちが場所先に決めてんのにわざわざ遠くの違うとこ選んで即敵二人に囲まれてフルボッコにされる奴ってなんなの?その神がかりの感のよさを戦闘にいかしてくれ
175 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 13:47:17.59 ID:TVPDJHb7O
>>19 ドラゴン本スレにハイエナホワイトブター犯罪ババア
176 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:41:55.87 ID:RcprCcFeO
>>170 Cクラスでも投げ避け完璧な奴とかいるから、ガンガードからの投げはお勧め出来ない
それよりも、タゲ変えを早く出来るようにして、カットにメテオ使ったり、敵のダウンに合わせてメテオ使ったりした方が良いよ
あとコンボは基本的にNN↑メテオで
177 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 14:42:11.20 ID:rAJc9oA2O
>>162 ヒマだからまとめてやる
・HDA、N格のヒット確認
キャラによってはN格出し続けたら不利になる事が多い
なのでN2くらいで攻撃が当たってるか否かを判断するテクニックを言う
攻撃が当たると信じてNを連打する事をヒット確信と言ったりするw
HDAのヒット確認が出来たらHDAガードされた後に即ステップ踏まれて事故する事がなくなるw
・スカ硬直、確反
スカ硬直は相手が技を空振った時に出来る隙の事
確反はガードした後にN打撃を確実に当てる隙がある状態を言う
スカ硬直はこのゲームなら相手の下格がスカった時にN格を差し込む場面が多い
確反は有名な所ではセルの右格やナッパの前格二段目の後とかかなw
SSやら一部高性能キャラは他にも沢山確反あるけどね
>>176 投げ避け完璧な人って例えば誰がいるの?
いちいち名前出させんなよ
したらばいけやカス
ゴセルばっかだな
火力あるし隙少ないしAG持ってるからな
打撃性能、火力、防御力、必殺技
どこ見ても一級品のハイバランス
NキャラSが限界
184 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:02:52.06 ID:LfIarBqlO
俺NキャラZだけど
俺SSベジ使いだけどフリーザとセルがガン待ちで超つまんねーわ
フリーザとセルはCPU戦やってろボケ
釣り針でけーな
こんなんでもマジレスするやついるんだろうな
おめーのことだよ↓
187 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:25:03.60 ID:rAJc9oA2O
お前のオナニーには付き合わないクマ…
\
\ ∩――、
\/ ●ヽ_ ヽ
/\( ● ●|つ
( ×入_ノ ミ
ヽ (_/ ノ
\___ノ゙
/ ヽ′⌒ヽ:
/ レへヘ/ |::
/ ヽ ヽ_) /|::
`-イ \__ノ |::
188 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 19:11:22.76 ID:RSmX0A8ZO
垂金鯉造セルできても弱いんだけどー、てか元垂金権造?店わ渋谷からだし
あっという間に三体一でぼこられる
四位が三位に殴られる理不尽さ
190 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:21:46.21 ID:VXfgR3JY0
4位で3位に殴りに来る奴死んでくれ。ゲームのシステム理解してない。
1位と2位が喜ぶだけや。
一位に殴り殺されるのはいいとして
三位の17号に延々拘束されるとね
一位と二位はガー連してるし
192 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 20:29:52.79 ID:WfM8zM0VO
えっ!今だにそんなあほいんのか新規増えてんだな喜ぶとこだな
Cクラスのゲキカラは死体煽りが激しすぎ
ゲキカラか。弱いくせに死体煽りするよな。
垂金鯛造って俺もマッチしたけど何なんだあれ?
弱い事に変わりはないが。
ゲキカラって煽ラーだったの?
一緒にプレイした印象ではいいイメージがあったんだけど
196 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:34:33.55 ID:LfIarBqlO
SS強すぎて萎えたわ
調整まじ糞だったらやめる
>>174 「ゆっへっへっへっ バカな
>>174は孤立して囮になるんだぜ!」
「な゛に゛し゛て゛る゛ グズな゛
>>174ば ざっざど俺様を゛助げる゛ん゛だぜぇ゛ぇ゛(フルボッコ」
>>195 お前とやった後に変な方向に育っちゃったんだろ
198 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:46:29.71 ID:TVPDJHb7O
>>19 太ってるよ〜
ホワイト豚オバチャン
俺は基本煽りはしないけど死体煽りは負けるからされるんだろ?負けなければいいじゃん
CどころかBやAでも投げ避けできないカスいるぞ
>>190 全国で俺はタイマンしてる途中に不意打ちで大ダメージとかくらわされたら3位4位道連れにするけど
俺からしたら100円とか問題じゃないし、2タゲだろうがムカつく奴はその試合で終わらせるようにする
またすぐに次の試合で街することもあるからもちろん3位4位道連れ
不意打ちや横槍ばかりする奴はそうしないと気が済まない
ランダム開始
敵1と見つめ合う
敵1が投げに来る>避けて敵1を投げに行く>敵1が避け投げに来る
避けて下格予想してガード>敵1が下格やってきたw
うひょーって格ったら後ろからカメハメ波飛んで来る絶望感
味方は体力半分削られ転がってた
すげーストレス貯まる瞬間だよな!わかるよな?
203 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 00:23:51.47 ID:rS3FAZmIO
うるせー
こちとら常に一位を殴ってなきゃテンションもたねーんだよ
ほっといたら一人だけ豆持ちな事態避けるためにも乱戦思考
>>204 別にお前の好きなようにしたらいいんじゃないの
人それぞれの考えもあるし
垂金鯉造、こいついつも味方街すると、足引っ張りやがる。こいつのおかげで負け確になってるのに、最後に攻撃してきたわ。次街時、また味方、途中から攻撃し落としたわ。煽りいれた
垂金鯉造って何クラス?
208 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 05:58:37.65 ID:+sa3+EnM0
ていうか2onでSベジ2人を組ませるのは頭おかしい
たとえこっちがセルセルとかでも無理ゲー
相手が途方もなく馬鹿だったら勝ち目あるけど
相手SSトラ二人も糞ゲーだぞw
終始「これでどうだ!!いっけー!笑」
正面からガードしようが死角から飛んでくるなり爆風で大ダメージくらうわ糞ゲーすぎるw
相手はバスターオナニーしてるだけでテンションMAXになって回復してるしw
下方修正とか良いからNキャラとSSキャラ隔離してくれ!
それで全部解決する
>>209 吹いてもうたW
確かにそれは勘弁してほしい
垂金鯉造はB。
昨晩ZENKAIやってる夢を見た
夢の中でずいぶんピッコロを使ったから今日はZENKAIやらないで良いや
遠くにいたらバスター
近くにいてもバスター
起き上がったらバスター
気爆したらバスター
カットも壁バンも蘇生も全部バスター
横で見ててアホかと思ったわ
トランクスって場所がえも破格レベルに優秀なのに使ってる人もうほぼ居ねーよな
バスターで良いじゃんってなってる
215 :
沙羅☆:2012/08/17(金) 08:51:55.27 ID:XJrI520s0
マジでSトラ2はクソゲー
後ろから爆風に当たったらガードできないのどうなかしろマジで
しかも格闘性能高いし火力高いしいい加減にしろ
Sベジ2のがまだいけるレベル
217 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 09:57:07.59 ID:RCGvadfKO
もう修正されないのか?
なんで?
略語が多すぎてわけわかめ
トランクスでも厄介なのにSSトランクスになってさらにパワーアップww
ドームなんで弱体化したし。あれほど使いどころを考えさせられて面白い技もなかなか無かったんだよなぁ
前ドームは敵が上にいたらパナすだけの技
使いどころが難しいのは今だろ
トランクス・・・防御不可の剣攻撃&上方向に強いヒートドーム
Sトランクス・・・強くなった格闘&移動できてなおかつ爆発の範囲が広いパワーアップ版バーニングアタック
全く困ったもんだ。
これでSトランクスに剣とヒートドームが健在だったらマジで・・・
フリーザパパ秒殺だな
ヒートドーム横に撃たせろって散々言ってたのをちゃんと実現しただろ
ヒートブラスト減らなすぎ
Lv1とはいえ2割ぐらいだろ
超能力より弱い
227 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:59:20.48 ID:Gu1Iu316O
>>19 黒光りガバカバオマンコでファイルアンサー
ホワイトブター売春BBA
228 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:05:23.56 ID:RCGvadfKO
いやいや普通にへるだろ
お前頭大丈夫?
229 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:46:08.52 ID:uZrosLq4O
タイマンが苦手すぎてストーリーのタイマンですら勝てないわ
特に人造人間編のセル
何かコツない?
230 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 14:49:06.72 ID:sHWEw5T+O
茨城の石岡の、俺嫁みるくてぃてペソか?Bだがよえぇぞ。きみのせいでまけたよ。他のやつでで婿ペソみたいなやついたからな。ホモダチかよ?
それともみるくてぃて女なのか〜?みるくてぃてやつは午前中よく街したからきになった
232 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 15:18:21.43 ID:RCGvadfKO
みるくていー神レベルにかわいいよ
どうでもいいわ
したらばでやれやクソ共
234 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 16:33:09.71 ID:RCGvadfKO
別にいいだろカス
>>229 トレーニング編は全部やったかい?
俺は全部やったけど、Cクラスでなかなか勝てない(/_;)
236 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 16:57:58.69 ID:rS3FAZmIO
Cなんて打撃ブンブンか投げやってたら連勝余裕やんけ
今のCクラは投げ避け完璧なやつも結構いるらしいぞ
そりゃサブ垢ぐらいいるだろ
>>229コツってより慣れだと思うよ。
あなたが使ってるキャラにもよるけど、ノーマル悟空なら基本コンボと投げからカメハメ波、起爆から魁皇もしくはカメハメ波
これだけできたら勝てる。
晒しスレ誰か立ててくれないかな?俺レベル低くて立てれないし。
このゲームてさ、上手い下手があるのは仕方ないと思うんだけど、Cクラスの2onで俺下手だから速攻やられたら、味方が復活させては、すぐに殴ってきて、その無限ループが続いたよ。
気分悪いんだけど、誰か晒しスレ立ててくれないかな?もしムリなら、二度とこのゲームやらないから
投げ避けできないと駐車場に連れてかれボコボコにする茨城最高
どゆこと
駐車場連れてかれて逆襲するのか
>>235 いや やってない
>>239 なんだろう
タイマンだとガードが固過ぎて崩せないのと
投げをやっても今回のCPUは投げ避けよくやってくるってのと
特にセルに勝てないのはアクティブガードがチートすぎるってのがある
>>240 練習して強くなる努力するしかないんじゃないのか
あとその煽られた奴晒したらどうや?
俺もうまくなりたいけど、その練習てのみんなどれでやってんの?実戦?トレーニングモード?
後このゲームタイマンが鉄拳並に難易度高い気がするんだが
相当難しいぞ
247 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 19:28:49.08 ID:Gu1Iu316O
>>19 俺様に荒らしが来たら豚ホワイトBBAやろ
来たら
三途の川に送ってやるあはははははは
格ゲーと比べる意味が分からんし鉄拳並とか鉄拳やったことないだろお前
完全にSSの調整時期ミスったよな
SSベジトラのせいで楽しくないからカード使わんし
アイテム増えないからすぐやめるし
Cクラで苦戦して人は全国で怠慢力つけたほうがいいと思う
お見合いからのジャンケンが骨子だからねこのゲーム
強くなるためには投げ避けマスターは必須っすか?
だとしたらどこで練習すべきかな
というより
投げ避けってスト3でいうブロッキング並にマスターしてるか
してないかでかなり差があるぞ
もうちょいガードを崩す手段増やしても良いと思うんだが
254 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 21:25:09.79 ID:rS3FAZmIO
>>252 投げ避けなんか覚えんでも17かスーパーM禿げ使ってたら連勝余裕や
ガードゲージつければ面白くなりそうだよね
いや別に
Cクラでタイマンするなら隣人ひっぱたいたあとそのまま殺しきらないと
逃げる一位と熾烈な下位殴りを繰り広げる二位〜四位の争い
一位にタゲ変えた奴をすきありとぶん殴る
>>240 そういう晒しスレあるから、そこにそのクズの名前と
店名、ランクを晒せ。俺がギッタンギッタンにやっつけてやるよ
259 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 00:25:22.69 ID:B6KIryY70
>>240 お前が弱いから煽られるんだろ?
それを棚にあげて、強い人に煽ってもらいたいからって晒しスレ作れと厚かましい自己満足
挙句の果てにスレ立たないならやめるとか言う傍若無人さ。
おまえさっさとやめろよ、クズ野朗。
そうだそうだ!
俺の店におまえみたいのいたら全力で脅す
わいのホームは厨房なんて1人もおらん常連5人が毎日独占状態
みんなも下手がランダム参加してらお仕置きお願いする
つうか今日日先落ちした味方煽るやつなんて
カットもろくにできないただただ相方ゲーで勝ち上がり狙ってる最底辺の雑魚だからな
システムが変わったからある程度腕があるなら逆転可能なのに
相方が下手とかが嫌なら最初から全国やった方が気楽だぞ
全国の方が単純な読み合いで自分の実力だけで勝てるし
263 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 01:08:11.54 ID:5F3D5CA5O
争奪戦いよいよ来週か。
イベントでも玉とれるのはナイスバンナム
争奪戦って全国なら二位でも貰えるの?
貰えないと不公平だと思うんだけど
知ってる人いる?
265 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 01:26:11.19 ID:5F3D5CA5O
一位だけですよ
>>261 おぅ、生き返らせもせんと煽る奴は次味方マッチした時に報復行為をしてやればいいんだよ
煽りなんかする暇があったら生き返らせればいいのに、それをせず八つ当たりするような自己中とまともな2onになるはずもなし
情報ありがとう
争奪戦中はランダムだけやることにするよ
268 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 01:43:54.47 ID:EV3t6fvxO
>>19 漆黒オマンコで
生計建てとる
ホワイトブター売春おばば
>>259 おまえクズだな。名前晒してくれよ、おまえに死体煽りしてやるからよ
煽りとかされた位で一々涙目になってる奴いるんだなw
俺は地雷かまして相方に煽られても、ごめんなさいって画面に言いながら最後まで見届けるぞ。
まずどこが駄目だったか考える。
酷い相方に煽られたら、味方でステゲーか敵だったら煽ってわからしてやる。
煽りなんて車のクラクションで注意するようなもんだから。
気にするなよ。
ちなみに死体煽りする奴は、自分が死んだ時は即CPUになる
なぜなら自分がやったことは自分もされると思ってるからw
これ豆な
自分が死んだ時はCPUになってすぐ逃げる奴は、
KO後じゃなくて試合中に報復してやればええねん
「お前と組みたくありません」「お前を勝たせたくありません」
ってなw
自分は煽りたい放題煽って、自分がやられた時はさっさとCPUになってなかったことにしようなんてことが通用すると思わせない方がいい
人の恨みを買うとロクなことがないってな
>>271CPUに逃げるザコは常習犯だからな〜
まあ中々いないけど。
誰でも地雷かます事もあるし、煽り位じゃなんとも思わんわ。
キャラ性能で上がってZ以上にいる馬鹿共は煽りたくなる
弱キャラできて、そいつのせいで負けてるのに攻撃してきたおばかさん。違うカードの時、敵にいたから倒して死体ドリブルして煽り。山形のぱぴぷぺろ〜とかいうやつだったかな。
やっぱ死体煽りはダメだろ
PクPク以上にムカつく煽り方する粕がいるとわね
俺なら遠慮なく晒すけどな
俺は死体煽りなんか一回もしたことはない
反感買うまねして得することなんて一切ないからな
275 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 04:03:43.58 ID:B6KIryY70
晒すなら勝手に晒せよ
晒す行為自体そいつの自己満足以外の何物でもない
自分以外の誰かがきっと報復してくれる!ってバカじゃねーの?かなりきもい
相方下手過ぎてZとかで相方になって、明らかにそいつのせいで連続で負けた時とか煽ってあげげなよ。
そいつの為にもなるし。
味方トラのBCぶっぱの爆風に邪魔ばっかされてみろ。
煽るしかねーだろ
俺は煽られたらさっさと終了してCPUなるよ。
生き返らしてくれるならまだしも馴れ合い始めて煽られたら見てるだけ時間の無駄
すぐ落ちて申し訳ない気持ちはあるけど煽られたら終了してるわ。
自分は煽りはしないけどね。
死体煽りする奴がいたらさっさとやめてCPUにしてるな
クズだし
どうせ諦めてるんだから勝てるわけないからね
ワンチャンあるゲームなのになぜ死体煽りとかいうクズ行動やるのか
死体に範囲攻撃して復活阻止してるんだけど
これって煽りだと思われてる?
戦法の一つだから問題ない。
チーム戦での死体煽りというのは、残る二人を無視して執拗に攻撃(特に気弾とアピール)する事
>>279 それは難しいところだよな
でも死んだ方は死体煽りされてると思うんじゃないのかな?
人によって感じ方全然違うから結論は出しにくいと思う
100円入れると豆無し体力フルで復活wこれでおk
バンナムは更に稼げるしw地雷でも金さえあればおkww
貧乏人はゲーセンくんな!家庭用で遊んでろw
283 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 10:36:19.54 ID:5F3D5CA5O
みんなにお願いある
2ONを詳しく教えてほしい
だいたい自分が死んだ時は相方に煽られるまでもなく「あーマズった」って自覚してるだろ
何がそいつの為だ余計なお世話だっつーの
で、死んじゃったもんはしゃーないんだから、今自分にできる最善手は「CPUにならずに復活を待つ」ことだろ?
パートナーがこっち飛んできて「すいやせん復活オナシャス!」ってなってる時にフンフンハァハァテイテイ!(気弾煽り)やられてみろや
おめーが死んだ時には復活させてやんねーぞ? どーせすぐCPUなるんだろうがな
死体煽り推奨するなら
・すぐCPUにされて勝てる望みの一糸も捨て去る
・ヘイト溜めて報復される
のどっちかに最終的に結果が収束されると思うことだな
なんのための復活演出短縮改善だよ馬鹿馬鹿しい
ちなみに煽りだしてCPUになっても、反省してないしやる気ないって受け止めるから次から適当にやる。
家庭用はよ
>>283まずはタゲを回したり、右下の体力とテンションゲージを見ながら動くなど常に状況判断が大事。
今は動画たくさん上がってるから見るだけで全然違うし、参考になるよ。
相方のBCだけで豆一個以上のダメージ受けることだってあるんだぜ
味方を復活させようとしてアピールが出る不具合
きちんとダウン確認したのに……
あと敵が先落ちした味方を強制移動させてる間復活させられないのも絶望する
後者は戦術だけど前者は煽りと思われてそうで困る
不具合て
画面は嘘付かないよ
292 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 13:33:53.83 ID:EV3t6fvxO
>>19 加工顔写真です(゜o゜)\(-_-)笑
ホワイト婆
森公美(笑)
>>291 分かっちゃいるが復活受付の時くらい、判定をマイルドにしてほしい
自分が空中にいればアピール誤爆はないけど
味方を復活させる時は大体焦っていて余裕がなくなる
味方復活させようとしたら間違ってアピール出ちゃった→煽りと勘違いして敵もアピールし出した→アピールしてる敵に下ヘビー
→テンション上昇で回復→敵相方がサイヤ人解ける→味方生き返らせる→逆転
なんて嘘のようなホントのことがあったよ
295 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 14:18:18.01 ID:5F3D5CA5O
トランクスしねよ 強すぎ
とりあえずアプデまで我慢するしかないな。
ご飯の溜めタゲ変えも正直ずるい。
HDAくらえば魔連撃でダウンさせられるし。
>>290 これマジだな!
koされて飛んでる追いかけて、地面にバウンドして落ちたの確認してからアピールになったは
地面に落ちて倒れても赤カーソルで叩ける時間はアピールになるんじゃね
なぜか敵のナッパと味方のナッパの区別がしにくいんだが
他のキャラはそんな事ないナッパだけ
なんでだろう
混乱するような状況じゃ右した見ねぇって言う
ブロリーもテンション切れたらおとなしくなるんかな
似合わねぇ
SSトラのBCを撃つのは良いんだけど
仲間ごと撃つ時は仲間に撃ってアラートで教えてくれ
>>302 「やめろブロリー!それ以上気を高めるなー!」
「ハハハハ……ハァ(ショボーン)」
てかよく見たら争奪戦は9月上旬になったのか
308 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 17:55:08.17 ID:B6KIryY70
>>284 お前ほんとに頭悪そうなこと言うね
死体煽り推奨ってべつに煽る人は毎回毎回煽ってるわけじゃないだろ
んで明らかに早く死んだり立ち回り悪かったやつに限定だろ
相方が酷いプレイングしてなければ、先に死んでる時点で立場は下だ。ごちゃごちゃいうんじゃねえよクズ
地雷が味方になる確率 1/3
地雷が敵になる確率 2/3
× 今回勝てなかったのは味方地雷の所為
○ いままで勝てたのは敵地雷のおかげ
地雷が敵になるおかげでキモチ良く勝てるんだから暖かく見守れよ
初心を叩くゲームは廃れるぞ
>>308 喧嘩番長みたいな奴らはどんな時でも煽ってるだろ
311 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 18:46:01.93 ID:0PidE/xfO
いい歳したおっさんが顔真っ赤にして煽ってるとか笑えるな
>>308 んで? 煽れば相方はうまくなるの? 煽りなんて本人の憂さ晴らし以外なんの意味もないよね
万に一つの勝機を逃がしてるのと、無駄にヘイト買う点でリスキーすぎるよね
あと先に死んだら立場下とは限らないだろ
碌に相方のカットが来ないせいで死んだかもしれないんだし
特にガンガばっかしてる奴。
テンション下がるわ次にやられるのはお前だわでマジ下策
自分はやられなければいいと思ってるんだろうが、それでテンション下がって守備力下がった所をボコられて落ちる奴をよく見たで。特にしたらばでよく名前出してる奴
テンション下がると防御力下がるの
理解できてないやつはガンガしてるイメージ
314 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 21:10:00.56 ID:EV3t6fvxO
>>19 操組織&仲間&身内に手を出したら
三途の川に流す
whiteブダペストBBAみたく
315 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 21:13:45.21 ID:qGY8gPCQ0
ブロリーはザンギエフみたいな投げ技系キャラ?
2D格ゲーのボスキャラみたいにスーパーアーマー持ちだったらすごいだろうな
わかんねえ
なぜかすぐ死ぬ
自分一人だけ死んで三人豆はおろか体力緑の半分以上あるんだけど
地雷地雷って言うけど
キャラの相性もあるわけで
ゴハンにセルとかみたいな明らかに相性悪いキャラを任せる
人も地雷っしょ
>>316 2ONなら突っ込み過ぎてるのと
キャラの有利不利に合わせて動く
テンションゲージが3以下にならないように調節するぐらい
バトルロワイヤル
SSだからか超悟空はで突っ込むからか
待ってたら切れちゃうし
開幕ファイナルぶっぱするSベジータ
当たるワケねーだろ・・・しかも敵にSベジータ居るのに
カウンター食らう前に蹴ったら、襲ってきた
もうやだ
>>316 いざとなったら無理せず防御もしくは気弾で牽制とかもあり。
相方に頼るのも一つの手だしね
タイマンでボコられてるならしょうがない。
そこは練習とキャラの相性や攻めかた反確覚えてけば大丈夫。
相方のキャラにもよるけど基本あんまり離れ過ぎないように。
こっちNキャラで相手SSだと密集しない方がいい。
あとは味方追撃されてたら追撃してる奴追うんじゃなくて味方にHDして合流。
そこでボーっとしてると2対1にされて不利になる。
うまく正面相手を揺さぶりつつ自由落下して合流。
とにかく右下のゲージ見て状況判断が大事。
相方がフルコン決めてる最中はガード固めで、カットしに来てくれる味方ならすぐ気弾で固めたりとか。
相方が敵を投げたら下ベビーで拾うのも良いんだけどなるべくもう一人の敵をの様子を見よう。
ちなみに味方来てくれる時は相手の投げわざともらうのも状況によってはあり。
323 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:13:08.01 ID:O8pFRP17O
>>19 仕事は売春夫をやってますホワイトブターおばたま
>>317 2onで不利なキャラ押し付けられたら黙ってガンガしてろよwそれで負けてくる相方なら確実に地雷wガンガしたくないならssベジでもトラでもセルでも使ってればいいw
ブロリーきたかー
必殺技の投げがおもしろそうだな
2タゲ捌きやすいキャラになるんかな
2体投げってどうなるのかね?
敵がガードしてても出せるマルカン的な感じなのか?
でもタゲは一人にしか向けれないから助けにきた味方誤投げとかありそうだな
>>326範囲攻撃なんじゃないかな?
バトルロイヤルメインでつくられてるから味方でも掴むだろうねw
強いヤムチャ(笑)ネタキャラ臭しかしねーぞ
地味に次号のオンラインイベント「究極バトルロイヤル」が気になる
別のイベント戦始まる感じか
329 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 11:22:35.00 ID:HpUYV65mO
怠慢モードかも
そのタイトルでタイマンはないでしょ
仙豆無限で与ダメージで順位決定とか?
>>328 もしかしたら1位だけ勝ち抜けってルールかも?
そもそも上位2人勝ちぬけのゲームにするから共闘発生するんだし
バトルロイヤルなんだから勝者は1人でいいと思う
1位は3タゲされるから、究極のサバイバル能力が試されるなw
豆無限とか最低2戦保証で一位だけ通過なら良いかもね。
ガン待ち嫌いだから一位狙いの殴り合いしたいぜー
お前最初からずっと2戦保証とかいってるね
2戦補償なんかついたら初期みたいな3戦強制終了になるだろうからマジでやめて貰いたい
もし2戦保障やるなら
初戦敗退者のみ、豆無し、時間半分、1位抜けのみ
ぐらいだな
>>334 二戦保証あったら下部狩り減ると思うからいいと思うよ
なんで?
雑魚がサブカ作らなくなるでしょ
>>290 空中でアピールは出せないから、
空中で停止>レバーを前に入れながらスタートボタン連打
これで大丈夫(o^-')b
>>334昔からここ見てるが残念ながら俺は2戦保証厨ではないぞ。
一位のみ通過なら2戦で良いんじゃね?って思っただけだ。
まあイベントしかやらないからバトルロイヤルは正直どうでも良いよ。
342 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 17:14:40.79 ID:O8pFRP17O
>>19 臭いびらびらで
ファイルアンサーの
white援交オバチャン
今の2onでBクラは、地雷しかいないな。味方がやられてる時にカットしてんのに、俺がやられてる時は、俺すぐ近くでやられてんのに知らん顔してカットもしてくれない。
Bクラは、タゲの使い方知らんのか…
早くAにあがりたい…
強い人と戦う選んだら?
Aもそんなに変わらんよ
346 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 22:36:21.80 ID:dZuAXXBh0
本当にヤバイのはCだろwww
全国やってたけど最近イベント始めたら地雷ばっかで中々勝てないから強い相手と戦う選んでたわwww
348 :
ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:03:04.56 ID:uQR7dKaeO
スーパーの大安売り糞つまらんな辞めるわ
やめるやめる詐欺も一周年
スーパーサイヤ人は上にいけば少なくなる
C前後ににわかSSがたくさんいる
>>346 Cクラはサタンが楽しすぎる
敵に上手いのか味方にひどいの引くまで負けないしうまくピヨらせれたらアピールしてから落とす
後で私のサインをやろう
普段はしたい煽りとかはしないよ?
でもサタンでピヨらせられたらやりたくなる
武クラでずっとSS使ってます、はい
今の武のSSベジトラはキャラ性能で上がってきた地雷多いからな。
上位ランクの仕上がったSS悟空と悟飯もそうとう強いわ。
SSオナヌー時代はしばらく続くんか
またブロリーでゲームバランスさらに崩壊していくんだろし
その次はSS2とかSS3が出てきてそれでもアホなバンナムはベジット出して完全崩壊するんだろうな
354 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 01:09:44.37 ID:TdGKR3V9O
>>19 ”アタイはバーテンダー”ってところが自演で図々しくてキモイね(笑)
ホワイトブター年増ソープ
355 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 01:11:16.33 ID:Es4UO0P80
まぁ初期位置合流してないのは良いとしよう…
敵に突っ込むのもまぁSSベジだしありだろう…
なんで俺がもう片方引きつけてる間にもう死んでんだよ…
SSベジだろ…もうちょっと頑張れよ…何でNキャラに手も足も出ずに死んでんだ…
そらカットしに行けなかった俺にも責任あるけどさぁ…
最近味方がNキャラの方が安心するわ
ホントCクラは地獄だぜぇ…
Cクラで文句言ってる奴って頭湧いてるだろ
357 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 02:26:05.85 ID:V/zSMhc70
C〜Aクラで地雷がなんたら言う前に強い人選べいいやん
だからCクラはサタン専用クラスだろ
負けるときは味方ェ…ってなるがBにあげてしまうとサタンじゃ勝てない俺のジレンマ
無知な相手にサタン強いからなw
サタンに気弾系打って時間稼がれたり、N連続でボコられたりするSSがけっこういる。
下手な奴は許せるけど、馬鹿な奴は本当に腹が立つw
Cクラバトルロワイヤル難しい
三人ともガー連でもうどうすればいいのかわからない
362 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 06:54:51.55 ID:dFPvST5R0
煽りかどうか知らないけど
空中でカクカク動く人いますよね?
あれってどうやるの??
俺前にサタン解放された時に、一度だけ使ってそれ以降使ってないんだけど今疑問に思ったことがある
サタンは、味方が倒れたら復活させれるの?味方に気を送り込むのが想像出来ないんだが…
364 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 07:31:14.59 ID:yx8YMQdJ0
>>362 ジャンプおしっぱで、レバー→ニュートラルの繰り返し
365 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:14:14.06 ID:G0KUdbD7O
AA07キモすぎ
東京遠征きて自分の味方増やしてるわー
366 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:05:59.78 ID:8ukbGeiTO
367 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:33:32.89 ID:dFPvST5R0
>>364 ご教授ありがとうございます。
それって出来ないキャラとかいますか?
このゲームタイマン好きな人が多いけどなんで?
タイマンしてる間に向こうの二人が結託したら終わるんだけどね
SSいればとりあえず試合始まるからいいや
トークファイブ直方店か直江店の
Cクラスの【気まぐれさん】
死体煽りが激しいんで晒します
375 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 13:59:04.90 ID:yx8YMQdJ0
投げ避けもできないVIP大佐ランダムくんなよ
投げ読んだらドレインぶっぱ
隙ないし消費1で使い放題きもちぃー
マジでA以下ムカつく!
育てられねっていう
それってお前が弱いからだろ
380 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 17:43:42.53 ID:TdGKR3V9O
>>19 鱈子唇デカイ口
ガバユルマムコで
生計を裁ててる
ホワイト婆
Aとかでも投げ避けできない奴の割合って多いん?
382 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 17:46:53.39 ID:CKJYnhmj0
>>373 おまえが弱いからだろ?それ棚にあげて晒してんじゃねえよ
ここ晒しスレじゃねえから、したらばでもいってろクズ
>>382 晒してはいけないなんてテンプレには無いけど?
おまえの言い分だと、弱かったり負けたりしたら死体煽りは当たり前の行為に見えるけど?
馬鹿なのかオマエは(笑)
死体の近くでボタン押しても復活してくれない
ちょっと焦って死体を何発か殴って終了してしまった
死体煽りだと思われたら嫌だな
間違って死体煽りになるケースもあるんじゃないか?
復活方法や条件を知らなかったとかも含めて
>>384 ちなみに、その【気まぐれさん】はノーマルベジータで、気弾連打で挑発行為とギャリック砲でした。
煽りか煽りじゃないかは、一目瞭然
なんで知らないのにイベント選ぶの?幼稚園児なの?
きっと間違えて宇宙のチリにしてしまったんだよ
投げ避けって結局反射神経ゲーだから
389 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 20:27:41.61 ID:TdGKR3V9O
>>19 援交婆やで〜(*´ω`*)
つかきちがい〜
ほわいと
390 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 20:27:56.12 ID:CKJYnhmj0
>>383 おまえなあ…ww
当たり前な行為なわけないでしょ?だいじょうぶ?^^;
テンプレが全てじゃないじゃないよ?わかるw?小学生くんwwww
VIP大佐って投げ避け出来ないの?
あの人とはよく街するけど、サタンじゃ無理だってばね…
やるっきゃ騎士さん、もっとうまくなってくれないと困ります。弱すぎ。
>>384 スタートボタンだから遠すぎてアッピルとかなら死んでる方もあぁ遠かったんだなとかわかるけど打撃、気弾使った時点でアウトだろ
生き返らせようとしてるかどうかなんか大体わかるし
生き返らせ方知らないやつらとマッチングするわけないし
やるっきゃ騎士まで晒されてるのかw
あの人、会社員で投げ避け出来ない。
味方が援護してやらんと勝てないよ
投げ避け出来るんならそのタイミングで下打だしたら蹴れるんじゃね?
って思うけどプレイ中は反射的に避けちゃう
投げ避けは絶対に廃止すべき
反射神経ゲーになるので
反射神経とか言ってるのどうせ指がガードから離れてなくてステップ出ないやつだろ
全然シビアじゃないがな
>>396 さすがに間に合わなくね?
見てから打撃間に合うなら投げとばし出す奴いなくなるだろ
>>396 できるよ
投げ避け並に簡単だよ
でもたまに化けることがある
401 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 22:54:32.55 ID:TdGKR3V9O
>>19 ドリアンマンコヤバイwhite昭和リング売春ババ
>>390 図星突かれてsageも忘れたのかよ幼稚園児(笑)
馬鹿丸出しだな(笑)
403 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:05:32.63 ID:CKJYnhmj0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
夏休みなので平時の30%増しでお送りしております
405 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 00:20:50.69 ID:yO8W8F8pO
チョンだからスルー汁
406 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 01:02:47.13 ID:2ywy8OwD0
夏厨わきすぎ
407 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 01:06:50.22 ID:ANf1E+1L0
さて、俺もどうしてもムカついたから晒すとするわ。
普段使ってないキャラを使った時にサタンと組まされた。
しかもそのサタンは一つ下のランク。
サタンで「強い奴」を選んでペア戦に来る馬鹿ヤロー。
ねぇ超ヒデ・クルーズさん。貴方とは何度か当たって貴方が強くないことは分かっています。
それなのにサタンを選択して場違いなランクでペア戦を選ぶとは、コレイカニ?
勿論俺もサタンと組んで勝ったことはあるし助けられたこともある。
だから責めて、サタンでペア戦に来る時は「強い奴と闘う」を選択しないで下さい。
もしまた貴方のサタン(強い奴を選択)と組んだ場合は味方でも倒します。
CPUになるまで煽ります。宜しく、超ヒデ・クルーズさん。
408 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 01:16:12.51 ID:yO8W8F8pO
ひらがなひでくるーずよりましだから我慢しろ
ヒデはどれが本物かわからんし、どれが上手いかもわからん。
とりあえず強キャラ使ってランキング上位でSとかZの奴が地雷率高いね。
webuはNご飯やめたんだなw
410 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 03:32:27.49 ID:ZXRhvEPM0
今日対戦したきつ入るよと、きつ!のペア死体煽りやばかった。これが夏休みかー
>>400 見た瞬間に反射で出すなら、横や下格闘の方が成功しやすいよな。
投げ避けってレバー2回入れるから、微妙にタイミング狂う。1回なら誰でも出来るはず。
超ヒデ、サタン使ってるのかよwそれは無謀だ
webuは何使ってるの?あの突撃馬鹿。
最近はマッチしないからなぁ
サタンでイベくんのマジやめろよ
414 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 09:48:24.49 ID:HOZeqK3F0
投げ避けが反射神経ゲーっていってる人はただ練習たりないだけでしょうに
見てから余裕で入力時間あるし
投げに下格合わせるっていうのは投げの判定に下格の無敵時間合わせる感じですよね?
投げ避けと違って下格は無敵時間と発生時間にキャラ差があるから1キャラ使い込んでる人にはいいかもですね。
N打だと誘導で前進するから、投げ見てからの後出しだと打撃判定出る前に吸われる可能性がある
下打なら誘導ゼロで前進しない
416 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 10:48:50.77 ID:HOZeqK3F0
なるほど
そういえば打撃と投げはじゃんけんで勝てるんでしたね
じゃあ無敵時間というよりは投げが届くときに下格が出るように入力すればいいわけですね
そう考えると18号とかにうってつけですな
ゲロで相手の投げを読んで下格したら発生遅すぎて投げられたでござる
入力が遅かったんかな?下格の発生早いキャラは多少入力遅くても大丈夫だけど
下格の発生遅いキャラは横格の方がいいかもね
ゲロならドレインしとけ。
ドレインをカットに使おうとするバカは多いけど
お見合いでぶっぱに使うやつは少ない
420 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 11:24:32.16 ID:HOZeqK3F0
>>417 投げを読んでってことはモーション確認せずにってことよね?
さらに遅すぎて投げられたってことは下格始まる前に投げが届いたってことよね?
投げを読んで下格する意味はないと思うんだ
それするなら下HAなりN振ったほうがいい
それからモーション確認せずに下格振って下格出る前に投げられるほど遅い下格持ちはいないと思うんだ
投げモーション確認から間に合うから下格に需要があるわけです
投げ避けの代わりに相手にダメージ与えれてしかもダウンまでとれるわけだから
18号16号N悟空ブウ辺りは合わせやすいと思う
え?
強い奴と組むとか
そんな設定あったの?
>>420 詳しい状況忘れたけど、
近距離のお見合い状態から距離離すために下格振ったら相手の投げが勝った
正確には投げ読みじゃなかったかも。ごめんよ
なんかゲロの下格って一瞬動き止まってから蹴りだすから
他のキャラよりかなり性能悪いよね?
気のせいだろうによう引っ張るのー
424 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 11:45:17.92 ID:HOZeqK3F0
>>422 発生遅い=低性能 っていうことならゲロ下格はいまいちかも
自分偉そうに長文打ったけどゲロはにわかなんですよ…
ゲロってアクティブ相手に下格振ってガードされてその場に相手いるとき反確あるの?
見た感じゲロの下格 確かに発生遅いけど 隙はそこまでじゃない気がするんだよね
425 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 11:47:37.35 ID:ugp2540QO
>>19 みさおさん、可愛ぢゃん
次はみさおさんにしー
whiteブターは下手物ババア
>>424 ゲロの足が伸びきる途中で投げに吸われました
下格は怖くて試してないからわかんないけど、上格は2段目出してガードされると反確
ゲロ横格の崩し弱いからアクティブ持ちにはお願いNN上打しかやることないっす
ちなみにトランクスの下格はアクティブに反確です
427 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 12:10:39.41 ID:HOZeqK3F0
>>426 Nトラは盛大に昇竜拳してるから反確わかるけどゲロはモーション割と普通だからいけそうな気が…
天さんの下格はヒット後相手と距離とれないと余裕で反確だったすww
記憶が曖昧だから間違ってるかもだけど
前にゲロ使っててセル相手に投げ避け後下振ったら相手のNに潰されたことがあったよ
最速で出せたかどうかわからんけど避けたほうが不利ってやばいよねw
下打で距離離れなかったらもっかい下打振れよ
だいたい引っかかるから
429 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 12:59:17.02 ID:HOZeqK3F0
下格ならダーブラさんとナッパ様が強い
431 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 13:19:38.18 ID:K8n5hYU1O
PESOきも
432 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 13:58:15.99 ID:EWxroQSX0
下格後に下格が有効な読み合いできるの16号ぐらいじゃないか?
>>413 俺なんて昇格戦で、味方サタンの時があった。
コレ新手の地雷かね?
434 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 14:43:34.02 ID:UuAjqhlr0
>>403 もしかして、わざと日にちを変えてから文句いってるのかい?(笑)
ゲロはアクティブ持ちには横と下全部反確。
だからお見合い状態は貴エネ頻繁にやるのもあり。
18号と悟空は下格強いね。
外しても隙が少ないし下格当たってから繋がる技もあるし。
>>435 GJ!!貴エネはガードされると微不利ぐらいだよね?
ところで2オンのカットってなにやってます?
NN上打、下ヘビー、ヘビーを使い分けしてます?
自分は敵からカットきそうならNN上打、
カットなさそうならヘビーをカットに使ってます
ヘビーいけるならヘビー一択じゃね?
ヘビーの火力とHDAの強さとドレインの拘束が強いキャラだろうよ
あれ?8月30日からゲロ研究所か。
って事はその日にアプデ&争奪戦?
こないだゲロを久々に使ったけど2onだと結構良いな。
エネルギー吸収して敵をふっ飛ばしたら味方の援護に回れる。
ただ味方の状況が優勢な時だけ。
ブロリーで早くムシケラサッカーしたい
>>439 ゲロ研は23日な
争奪戦は9月上旬って画像に書いてあった
何度もしつこいようだがSSベジトラ親子の弱体化まだ?
443 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 19:17:36.40 ID:ugp2540QO
>>19 吐き気もよおすな
オバタンのマックロマンコ豚肉ホワイト
>>437貴エネガードは微不利です!
ガンガしてたら投げてきやすくなるからそこを貴エネで美味しく頂いてください。
カットはNN↑が基本。
エネルギーある時の火力は凄まじいので倒しきれる時などヘビーもあり。
味方投げられてる時のカットは下ヘビーが一番かな。余裕があれば壁バン貴エネでウマー。
SSトランクスキラーなのでなるべく行ってあげてください
SSベジ親子強いなぁ
それに比べてビングデブは産廃だな
よーし!!
しばらくゲロ1択でイベ頑張るぞー
アドバイスくれた方ありがとうございました
ボスキャラだし強キャラになると思ったんだがなーデブ
このゲームやっぱN打の性能がモノを言うわ
デブブウがノロめなのはやっぱどのゲームもデフォだね
その分、チビがどのゲームもめっちゃはやいんだがな
450 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 21:25:26.09 ID:ugp2540QO
>>19 キモイから消え失せろと
前言わなかった?
ほわいと研ナオコばばっち
無げとかに下格出そうとして羽交い締めにされるときあるよね
ああいうときにかぎって出ない下格
下格はアクティブに出して飛ばなかったら全キャラ反確じゃね?
ちゃんと試したかい
>>451下格は基本密着で出さないとスカ硬直があるね。
下がりガードされてるとなりやすい。
悟空と18号は硬直も少ない
454 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 23:27:49.41 ID:EWxroQSX0
ガードされたときでしょ。
スカ硬直ないのなんてHDAくらいしかないと思う。
ギニュー・ゴハン・クリリン・トラ・SSトラ・ゲロ・天さん・ブウ・サタン
あたりの下格は距離離れなかったらアクティブに反確じゃないかな
超悟飯使ってみたいけど
すごくわかりにくい
変なとこで格闘溜めちゃう
デブ使ってみたけどねこまだまし使いこなせないなら悟空でいいなコレ
アングリー背負ってるのがちくしょおやSS解除より重い
チョコ食べると恐ろしくタフではあるんだがそんなことどうでもよくてヒョイ避けキツい
>>454ん?スカって言うのは相手のガードに当たってない事を言うんだけど。
横格も敵に当たらずスカしたら硬直あって反確なのわかるよね?
458 :
ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 23:56:23.12 ID:EWxroQSX0
>>457 話の流れ的に
>>451がスカ確の時の話じゃなくて
下格ガードされた時の確反の意味で言ってるんじゃないかと
459 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:09:48.45 ID:afk1PX/nO
AA07美少女とか言ってるやついるけどどこが美少女だよwww
すんげーブスじゃん
460 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 00:16:43.19 ID:IcDZFb/TO
ゴハンの下格は悟空ナッパ並みに優秀でっせ
R.S.Hとかいう今日Nトラ使ってた奴ヒートぶっぱ、味方近いのに剣ブンブンやめろよ。
結構前から見るけどずっと地雷だよな。
相手SSキャラとかゴセルで味方フリーザピッコロなのに即真ん中選ぶのもやめてくれ。
勝てる試合落としすぎ。もうちょい落ち着けよ。
下格なら16号も優秀。
はぁ〜クリリンなんとかならねぇーかなぁw
現状で防御力を少しあげてくれたらまだ戦えるんだが…
クリリンは下ヘビーも使えないしなぁ…
あたし女子高生だけど
強くなるにはどおしたらいいですか?☆
465 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 01:11:35.48 ID:afk1PX/nO
今日のブラの色教えて
466 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 01:21:51.11 ID:cLKbCtfP0
>>463 隣でプレイしてる人に同じことを言うんだ!
そしてぶっ飛ばされろィ
おっさんに釣られるとか夏だねー
本気で女子高生だなんて誰も思ってないだろ・・・
469 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 10:31:12.64 ID:sFEghCfx0
俺は女子高生だぜ(☆
ふぇぇ…わたし幼女だよぉ…
超サイヤ人ってどうやったら使えるようになるの?
中高生は使えないよ
クリリンが死ぬとSS悟空が使えるようになる
ただし悟空を使用する事が条件
476 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:01:32.98 ID:IPKCSU320
477 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:25:47.71 ID:R77qKyx20
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
| ( _●_) ミ :/
>>467 :::::i:. ミ (_●_ ) | どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねえ、どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
478 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:03:03.80 ID:aywjUofUO
>>19 人間以前の問題(笑)
はあ?チョンは黙れやBBAホワイトブター売春野郎
開幕コンボを気爆でしのがれてからテンション下がったところをワンコンで仕留められる様式美
なんで俺だけテンションがないんだ
火力なくてテンション上がらず紙耐久で相手にテンション献上
そんなキャラをお使いなんでありましょう
お前も起爆使ったらいいんじゃね?
投げられてテンションが切れて
投げた相手追ってテンションが切れて
気爆から逃げられてテンションが切れて
気爆ダウンの復帰を待ってテンションが切れて
他の奴追ってテンションが切れて
結論俺にSS悟空は無理
ガンガして相方殴られたらタゲ変えてメテオするだけの簡単なお仕事
SS悟空カットしづらいからか、最近上位でもチクセルになる奴増えたな。
SS悟空はメテオ当てりゃいいのよ。密集してたらタゲ変えメテオもあり。
そういう事。
今は敵に打撃擦れるけど前は反確怖くて何も出来なかったから
メテオスマッシュを狙うしかなかった。
だが、今でもそう。超トラのバスターキャノンとは違い
超悟空はメテオスマッシュだけやってれば良いんだよ。
この使い勝手で士気3てやべーな
487 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:07:24.09 ID:afk1PX/nO
明日のアプデどうなるかな
士気ってw
開幕気力10で気力3は良いよね。
でもガードされたらきついからなー。
魔連撃も性能よすぎじゃないか?
489 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 20:40:36.24 ID:IPKCSU320
>>487 アプデ予定内容の更新されてないから嫌な予感がするね
キャラ性能変化なしとかマジ笑えない
>>488 打撃はせい避けられるのがわからない
避けられないときもあるし>マレンゲキね
投げ避けできて初心者
コンボ中に避けて中級
間合いを極めて上級者
魔連撃はようわからん
打撃派生も溜めれるんか?
打撃派生タメなし・タメあり・射撃派生の3択ってことなんか?
493 :
ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 21:28:49.57 ID:IPKCSU320
>>492 ニュートラル
打撃派生
気弾派生の三択
ニュートラルは回避不可 打撃派生はステップ可ガード不可 気弾派生はガード可ステップ可
微妙に違う
ニュートラルは確定吹き飛びダウン
打撃ガード不能溜め可能叩きつけヒット後追い討ち可能ステップで回避
気弾でオーラ攻撃ガード可能でステップを食える
気力に余裕があるなら、打撃派生かな
ステップで避けられても、そこまで脅威にならないし
セル、超悟空ペアだと地雷しがちだ・・
Pコン、メテオスマッシュを互いに狙ってるからな。
この場合、俺(セル)はPコン自粛するべきなんだな。
ついついかましてしまう癖があって、ちくセルになるわ・・
追撃は基本的にSSにさせるのが無難
相方のタゲも把握したい
SSとセル以外勝てる気しねーな
クソゲー過ぎ
天さんまだ使えるほうだよ
悟空の劣化くさいけど
燃費さえ何とかしてくれたら
500 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 00:41:55.08 ID:K7YkUAdrO
社員頭悪すぎ。金のどんだけとるんだよ 強キャラしかいないわ
超ベジ超トラは酷い
ホント極端なこと言うと格闘ブンブンしてるだけでよっぽど強いねんもん
武以降はさすがに洗練されてくるけどSとかZにも性能だけで上がってきたような立ち回りが阿呆なのいるんだもの…
魔連撃性能良いって言ったものだけど、最後の派生の所じゃなくて、技出す時ね。
多少無敵時間あるから、多少不利フレームでも当たるケース多いと思うんだよね。
下手したら投げ見てから行けるんじゃないかって位。
Sゴハンは他のSSに比べてN格闘が弱いから、魔連撃くらいはいいと思う。
超ベジ超トラは言わずもがなの強さで、Sゴクウはカット耐性高いのはいいけど、N3カメハメ波とかヘビーメテオの威力が
高すぎる気はする。
バスターメテオ魔連は気力4で良いんじゃないか。
今日のアプデ次第で争奪戦までお休みだな
505 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 03:50:50.52 ID:oy1ZOCF80
明日はアプデ予告ないからアプデないだろ
ばんなむにしてみりゃ、ステージ変更しかかいてねえだろぷぎゃあってかんじか
メテオと魔連撃が4になったらまともな技がなくなるだろ
ssはnもらいからhd拘束のリスクかかえてるから
他キャラの必要気力減で勘弁してください
魔連撃に無敵なくね?
509 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 08:51:39.74 ID:DkNK3cqw0
発生の瞬間は無敵あるよ
510 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 09:35:12.24 ID:lDfqV36wO
起爆したのにくらった糞技
511 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 09:37:10.23 ID:K7YkUAdrO
ステージ変わるだけかよ。しばらくやらないわ
ステージ変わるだけか。
研究所って見にくくて嫌なんだよなぁ
ああ、争奪戦は9月でしたか…
514 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 12:08:16.69 ID:K7YkUAdrO
もうこのゲームだめだな
BGMもまた同じでしょ? バンナム適当すぎ
お前ずっと文句しかいってないね
516 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 12:48:09.31 ID:Cq5DpzlUO
もうssはデフォでつかえるの?
517 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 13:12:33.96 ID:Uu6TxmVuO
>>19 粘着援交オバタリアン
キモすぐるけど(笑)(笑)
ホワイトブター
ダメやら、調整しないならやらないなんて言う駄々っ子ほど文句言いながらやるんだろな(爆)
8月の頭に調整したばっかだろうがwwwwww
むしろ調整も何もないのになんで急いでステージ変えたんだろう
他のゲームに比べてステージに大きな意味があるとは思えないしね
522 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 15:22:17.47 ID:6KfjQBBnO
ステージ以外何も変わってないんか
俺もやらない
BGMが最初の頃に戻ってた。
BGM設定できるようにするといいんだがな・・・
ドラゴンボールやガンダム等の
キャラゲーの大手を使ってKOTYを席巻できるのはバンナムだけ!
ストーリーモードに大猿とかジャネンバとかバイオブロリーとかデカボスお願いしますよ
調整しても、バランス悪いのがこのゲームの魅力だろ!
誰だ?SS強くしろって言ったバカは?
ノーマルキャラが軒並み死んでるじゃないか
責任とれよ
上位ってノーマルばっかりだけど。
激の何処にダーブラいるんだよ
531 :
ゲームセンター名無し:2012/08/23(木) 19:18:51.96 ID:Uu6TxmVuO
>>19 粘着
そうだな、自分がしたら
他人にされてしまう運命なのかも。
whiteクロマン売春犯罪者
え?ゲロ研究所かよ
あのステージ暗くて見にくいんだけど、明るく調整してある?
アニメで17号18号とやり合った時、そんな暗くなかったろw
CBAクラでも見たことない
あとブウサタンもいない
それ以外は意外と
SSベジトラはいつもいるけど
Sより上ではゲロとダーブラどっちが少ない?少ない方でSより上目指したい
性能良いのにBCが強すぎるせいで使われない場所がえ
Cランだがみんな突進しまくりの殴りあいが始まるww
SSじゃないと勝ちにくいww
>>534 恐らくダーブラ
剣気弾とかバインドとかは優秀だと思うんだけど
格闘の火力が残念だからかな
その点ゲロは気力たまれば超火力だしね
ゲロは打撃の性能わりと良いほうだからだいぶマシ
でもダーブラの対策できてたら気弾当たらないよね。
Cクラバトルロワイヤルはガー連フワフワの嵐
タイマンで勝ったほうが残り二人に殺されるゲーム
>>540 俺もCだけどもう何言ってもかわんないわ
腕磨くしか選択肢がないぞ
>>527 ただゲージが減りにくくなっただけだぜ
最初すぐ切れて死ぬからって文句多かったじゃないすか
この前サタンで全国Cクラ出たけど相変わらず全員にガー連するやついてワロタ(3タゲはいやだから一応乗っかって俺もガー連w)
色んな意味で気が抜けないから新のバトルロイヤルだったわ。
なるほどダーブラでいきますわ
打撃振るときはギャンブルだと思って振れ
投げ一点読み以外で振ってはいけない
とにかくバクステして密着お見合いを拒否しろ
障害物だらけだからBC垂れ流しがさらに強くなったな…
SS追加してからステージが狭く感じる
無駄にふわふわせんからな。
>>543 こないだサタンでアラート鳴らしてる奴に爆弾投げたら3タゲされたぜ。
ちなみにB3クラス。
垂金鯉造・下手なNトラでこないでくれ。元権造か?だれなんだ
>>543 C,B、Aは外道になるくらいがちょうどいい
全員カス
ノーマルベジでFAも取ってないのに3タゲされたわ
>>550 ホームにいるよ鯉造、こいつ元権造なん?
ゲロ研究所、以前より若干明るくなって見やすくなったような・・・?
こんな時間でSやZのイベで街してPLAYしてる奴は、廃人なんか?
上手くなるにはやっぱそれくらいやり込まんとダメなん?
午前1時過ぎてるのに
こっちはだいたい24:00には店閉まるよ
つーか眠い時にやっても反応が遅れるんでやっても無駄
>>542 ゲージ調整したせいで天津飯もダーブラも17号も絶滅しちゃったねw
>>554廃人なのかな?
俺は基本22時以降しかできないからなー。
1時45分まで繋がるんだけど12時以降は同じメンツで結構面白かったりする。
558 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 03:06:10.82 ID:ZqjNqFDGO
こっちでは23:30以降はカード使えないから、誰もやっとらん。
サタンたのしーなー
561 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 05:59:34.76 ID:FSVD4oOv0
最近はランキングしか見てない
反逆のノムーラが爆Level73
一体どこまで上がるのか…
ナメック崩壊は暗すぎだよな
カード無くしちゃったからノーカード全国を数日間やってみたけど
一部の上級者達が馴れ合いながら初心者狩って延々勝ち続けてるっぽいね
タイマンしてたら初心者死んで2タゲされ、次の試合、初心者助けて2onに持ち込もうとしても初心者速攻殺されて2タゲ
ノーカードなのにやけに上級者同士共闘が成立するなと思って調べてみたら、ネットでやり取りしてるのね
言ってることが一年前の話なんだよなぁ…浦島太郎かなにか?
反逆のノムーラってすげーなwwランキング突出してるやん。
俺の数カ月分の戦闘力持ってやがる・・・。
566 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 10:38:26.56 ID:J7bjGnXeO
戦闘力100万いったら何があるんだろう
超孫悟空だがCクラスで、
たまにしか勝てないお(/_;)
下手くそはSSベジのほうが勝てるだろ
昨日今日始めていきなり勝てるなら誰も苦労しない
570 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 15:44:53.52 ID:ilSLC9W40
>>540 もうタイマンとかしてられねぇよ
タイマン2組かと思えば行き成り殴られるし…
バトロワか疑似2onばっかだ…
バトロワ出来るとかうらやましすぎるわ
完全な乱戦は成立しないよな。
絶対誰か一人粘着してくるやついるし。
結局生き残ったもんが勝ち。
タイマンはSラン以上で
四位を殴り殺した一位が二位を半殺しにして
三位と二位がつぶし合ってるとこちゃっかり四位を復活させて
結局二位三位が落ちるフリーダム一位
バトルロワイヤルは地獄だぜー
やり始めてから悟空が戦闘力25000ぐらいになったんだけど全然全国のBに上がれる気配ないんだけどやっぱりこれってやばいん?
みんなCでは戦闘力10000万以下多いんだけど
10000万ワロタ
全くの初めてから2万5千なら俺はC、Dうろうろしてたよ
ギニューゴハン一般解放された頃だけど
578 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:34:48.12 ID:J7bjGnXeO
糸魚川のAA07って高校生だよな?
普通に夜10時すぎてもゲーセンにいるみたいだし警察に電話しといたわ。注意しない店員のこともね
知らん
ローカルネタすぎるわ
580 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:38:45.97 ID:J7bjGnXeO
学校に電話されて最悪退学だろうね。法律に違反してるし
581 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 17:41:20.99 ID:1B5q2J530
好きな子にイタズラしちゃうタイプのJ7bjGnXeO
その場で注意して終わりだわ
タバコ吸ってるとこでも見つからない限り
色々と必死だな〜笑
みんな!ゲームなんだし楽しくやろうぜ!
たまにはキャラ対策やら2ONで使えるネタ書いてくれる人いないかなー。
なんか質問あれば返答しますよ〜
その高校生って地雷なために通報されたんか?
メカフリと称号キャンペーンって必ずどっちも、もらえるの?
586 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 18:28:25.01 ID:6b0PW5AvO
>>19 アンタの昔の写メ
削除してなくなったし
ヘタレ(笑)
マツコ・デラックス
ホワイトブターBBA
587 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 18:32:21.40 ID:J7bjGnXeO
いやだって未成年が夜遅くまで遊んでちゃだめだろ? 普通に10時半ぐらいでも街するんだけど
>>587 高校生でも18越えてれば関係ないし
別に誰が何時にやろうがどうでもいいし
□□って大隊名にしてるゲーセンに○○ってカード使ってる人がいるんですがその人はJKらしいのですが10時過ぎてもゲーセンにいますよ、見た目はわかりません
って通報したの?バカなの?
SSベジトラの対策教えて
テンションゲージ減少緩和になってからSSベジに2勝トラには勝った記憶ないんだけど
俺みたいな雑魚には全然隙が見当たりらん
>>589 SSベジはガンガで味方頼み
SSトラは神頼み
同格以上の相手ならなにもできる気がしないそしてなにも出来ずに終わる
ヘビーアタックの使いどころがわからない
ついでに前レバー打撃の使いどころも
>>591 ヘビーはほぼ反確だから必中させないと
どのキャラのヘビーかわからんからなんとも言えないけどベジータとか後ろから決めてあげればがっつり減らせるよ
あとは戦ってる時に相手見ておくといいよ
味方が敵殴ってるときに殴りたいならヘビーで2プラにしてね、敵の相方にがっつり減らされる可能性あるから
>>590 じゃあ全国ばかりやってる俺はこれからもほぼ100%負け確定でOKってことね
セルやゲロでもどうにもならんの?
最近ゲロやってみたらいつも使ってるN悟空より打撃性能が上に感じたんだけど
>>593 SSベジは打撃性能だけで上がってきた奴等は立ち回りが弱いからすぐに癖を見抜けて避けたりできるから中身格下なら怠慢でもなんとかならんことはない
SSトラはまずファースト取られたらもう無理な気がする
起爆1回なら先に使わせれば後だしで拾えるわけだし数少ないチャンスを逃せないキツさがあるけど
N打の性能はSSベジトラが良すぎてカキンってなっても2発目はあっちのがほぼ早いからなぁ
こっち見てないやつにケツからぶちこめと
N始動とヘビー始動で2プラなんかかわんの?
例えばN打は発生はそこそこ速いが伸びや誘導がそうでもなく総合的に上位陣に劣る(悟空は発生も速く伸びがかなり優秀)
ライダーキックとかNヘビとか見るべきものは多いが上位陣の仲間入りはやや厳しいという立ち位置
>>595 変わる
ヘビーを追加するツープラは演出後上下に別れるからボコスカツープラより隙がなくてむしろ優秀
>>591 N打撃は赤ロックの距離でないと届かないが、前レバー打撃はよく伸びるので、赤ロック範囲外からでも当てに行くことができる
>>595 NやHD打始動のツープラは、二人同時に上空に飛びあがって空中でフルボッコ→二人同時に叩きつけ攻撃。
ヘビーや羽交い絞めツープラは、1人が低い位置から敵を上空へかち上げ→もう一人が上空で叩きつけ攻撃。
NやHD打始動のツープラは終わり際を範囲攻撃で二人同時に焼かれやすいため、非推奨。
やるんならヘビーや羽交い絞めツープラで
SSベジです
へったくそなSS使いとしては開幕からエネルギーもってかれてそのまま高火力
捕まってる時間も長くなってテンションがー
な負けかた多い
サイヤ人襲来編クリアしたのに超サイヤ人が使えない…
どういうこと?
なるほどなー
HDの振り方も考えてみます
>>594 今の俺では起爆からの海王拳しとマグレ当たりしかなさそうやねWW
>>599 悟空ね。あとNトラと17号、Nご飯この3人は戦闘力10000ぐらいまで使ったが飽きた感じがして最近ちょっとゲロやってみた
これから仕事なんで失礼します^^/
>>604 悟空とかに飽きたならナッパがおすすめ
基本性能で劣るから丁寧な立ち回りやぶっぱなどが減る更に上派生でガードされても反確じゃない(よな?)からお見合いの練習になるしわりと硬いからいい感じ
ラストピッで頑張れることも多い
とりあえずBまで上がれたら世界変わるよ
しかも慣れたらチクセルも楽になる
ってちょっと前なら言ってたのにSS相手はきついからなぁじり貧だわ
アクガのバーゲンセールだからな
超ベジいるだけで回しあいなんてできないようなもんだからチーム戦がおもんなくなる
格闘ぶんまわしてればいいだけの糞キャラにもほどがあるで
前はセルくらいしか常時アクティブはいなかったしちくセルはウンコ性能ってリスクもあったけど
最近じゃあSSばっかでヒョイヒョイ避けられるから一部キャラが下格くらいしか出せずに詰んでるのも勘弁や
救援がくるか相手がミスるまでうかつに動けないとかきっつい うっかり格闘ぶんまわしもらえばそんだけで7割近くで大勢が決するし
って何べんも書き込まれて一ヶ月近いのう ヤムチャがSS狩りの救世主になってくれることを信じて…
ベジがいると回し合いでは吹っ飛ばされるわ
コンボ喰らえばカットをしにくいからフルコンやられる
反確もほぼないうえにAG持ちという恐ろしさ
本日の地雷はAのくせにSにきた吉野家店長。マジで雑魚。
今度味方街ったらフルコンだわ。
610 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 21:35:17.74 ID:ilSLC9W40
>>572 フルコン喰らっても諦めて傍観やら1位2位狙いに行くのに粘着される…
やっぱ豆食わすまで安心出来んのかな?
潰せるうちに潰したほうがいいからだろうね
>>605ナッパはタイマン乱戦2ONそれぞれ味があるし面白いよねー
打撃振れば良いって訳じゃないからお見合いも常に緊張感あっていいよね。
起爆も溜まりやすいしやってて一番面白いわ。
起爆から急停止下ヘビーとかできるようになってから世界が広がったわw
まあ今回のステージはやりづらそうだけど(>_<)
豆食わせたらもっとしつこくなる
結局誰が殴るのまってそいつと一緒に二人以上でボコるべき
614 :
ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 22:21:50.62 ID:gyO5nfakO
ガー連の嵐はカオスでなかなか楽しい
>>604CクラならSSに対してガンガというより打撃読みでステップでかわすのが一番かな。
投げ避けできないでしょ?
下位ランクほど攻め方が一定な事多いから、最初はガンガで。
下格当てられるようになれば悟空なら界王拳も繋がるし、拘束時間の長さでテンション切れも狙える。
まず打撃はガードされたらN2止めが基本(アクティブに反確だけど下位ならほぼ大丈夫)
打撃当たってる時以外はN2以上は出しちゃ駄目
横格(悟空は右格が性能良い)当てたらすぐ打撃。
当てたらこっちが有利だから向こう打撃ふってきても大体こっちが勝ちます。
ステップされたら一段止め以外ほぼ反撃くらうけど。
至近距離戦はなるべく避けた方が良いかな。
密着時は格闘性能良い方が断然有利だし、ベジの横格でめくられる可能性もあるし。
中距離でガード→投げとか横格を読んでバクステなど。
とりあえずセルSSベジSSトラは近距離戦強いから注意。
>>565 ノムーラとかノーカード2ONで初心者狩りしてるクズだぞ
むしろノムーラの相方のノーカセルが見た感じ強かったわ
あの突撃バカwEBU様がAにSSベジでいた〜戦闘力1○万。東京のWINもBにて発見!SSトラだが弱いねぇ
>>605 ナッパの打↑打は2発目アクティブガード持ちならさけれるからお薦めするなよ。
N↑もNNも二段目ステップで避けれるってどうせぇっちゅうねん
1段止めとかヒット確認不可能すぎる
>>617強キャラ使っても相変わらず地雷だよなw
頭悪いから学習能力ないんだろうな。
ちなみにWEBUはこの前Sクラで見た気がしたけど落ちたのか?
超サイヤ人ども修正来て弱体化したら超ベジとか超パンツの性能だけで武とか来たようなやつらはどないなるんやろな
超地雷にでもなるんかいな
>>621キャラ性能で上がった地雷多いね。
状況見て合流やらガンガ、拘束すらできないやつらだからね。
下方修正されたらランク落ちるんじゃない?
てかポイント0になったら降格戦になるんだっけ?
何戦あるんだ?
>>618 Bまでならあまり避けてこないよ
知らないやつの方が多いかも?あまりナッパと当たらないし
アクティブじゃなくてもよけれるよ。
俺が気づいたのはCPUギニューに避けられたからだし
蹴りがアクティブも飛ぶようになってからアクティブなしだと避けられなくなったとかなら知らん
>>605 ナッパがおすすめなん
そういえばまだ一回もやったことないわ
悟空は戦闘力25000まで来てもやってるからしばらくはメインでいくと思う。
あとは強いヤムチャに期待するしかないか
>>615 『 下格当てられるようになれば悟空なら界王拳も繋がるし』←意味がわからん
正直なんか専門用語多くてしたらばのキャラスレとか見てもマジで意味不明なこと多すぎる
N2の意味はわかるよ。必要以上にガードに攻撃したら反撃くらうってことやろ
ちょっと『』の中の意味教えてくれないかなぁ〜
625 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 05:51:07.06 ID:1oubBMUa0
>>624 ちがうひとだけど。
ゴクウは下格→界王拳のコンボができるってこと。地上・低空限定だけど。
下格をあてたバウンドを界王拳で拾えるの
>>623 >>624の言う通りです。 下格当てた後、高さとタイミングが合えばそこからバウンドに界王拳が繋がります。
また別に界王拳は誘導性が高く、敵が上空(真上)にいる時に界王拳使ってもめくる可能性があるよ。
>>623 ドヤ顔でBとか言われても参考にならん
Sまで行ってから言え
あ、じぶんZは行ったことないです
メカフリ 称号キャンペーンは当たるとか書いてるけど
全員もらえるんでしょ?
喧嘩番長@海空
Bクラス
ナッパ
2onにて、敵を生き返えさせたり味方殴ったりするクズ
タイマンだと強くなかった
630 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 08:05:57.65 ID:8g5dxktW0
>>627 >>623とは別人で武昇格間近のナッパ使いだけど、N↑避けようとしてくる人なんて過去に数人しかいなかったぞ。
ちなみに
>>623は自身はBランクとは言ってないだろ。
Bラン位のレベルならまず避けてこないって事だろ?
避けてくるやつがいても毎回避けてくる訳じゃないだろうし一段止めで揺さぶったりで問題ない。
632 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 09:37:32.50 ID:g/vgLodjO
PESOメインカードなくしたらしいよ(笑) ざまーwww
Bランって昔のDじゃん
Bランならっていう仮定が無意味すぎる
今のランクシステムでS以下なんてどれも同じようなもんだろ
勝てば負けた時の2倍ポイントもらえるんだから、やってれば勝手にランク上がるし
ブロリーまだー
上旬だろ
638 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 13:56:20.80 ID:vWX81U4vO
>>19 付きまといしてる婆には
我、右翼の宣伝車で行って追い込みかけようかって言ってみる(笑)白豚ネクザ
ゲロ楽しいな
クラスポンポン上がるわ
640 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 16:11:39.46 ID:8vuzcgqbO
オナニーキャラがいないだけで楽しいわオナニー使ってるやつはよ上行けよ
いや上もゴミキャラらないですw
Nキャラ四人とか燃えるわ。相手フリフリ以外
キャラ差激しすぎるんだよなー
超トラ使いでもちゃんと状況を見て
バスターキャノン打ってくれるのは良いんだが
そうじゃない奴は・・・・・・・
もうアクガキャラ専用部屋作ってくれよ
ガードが不公平なゲームってどんなやねん
スト3のセービングとかみたいに、テクニックで可能なガードとかならともかく
ガードはヒョイ避けで打撃性能はダーブラとかならまだ許せる
ヒョイ避け持ち全員が最上級性能の打撃持ちって
>>643実際超トラ格闘性能と場所変えだけでも強いからね。
それに加えバスターオナニーが気持ちよくてしょうがないんだよ。
>>644その通り。これからSSキャラ一気に増やして分けて欲しい。
アクティブ優遇で差がありすぎる…
ただのカッコつけでセルとかSSJとか「強そうに見える」一部キャラにAG装備させるからこうなる
テンションMAX時に限り全キャラAGになるってくらいにしないとな
648 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 18:22:12.70 ID:u15LzT3+0
もともとキャラゲーとはいえ、バトルロイヤルを目的とした作りだもんな
弱キャラは強キャラに不利つくから上手く味方にして戦うとか
まあだからとはいえ差がつきすぎて2onじゃ話にならないのが現状
SSトラベジってホントに強いんだな。イベで無双している奴がいてすげー!と思っていたが、かわってNキャラで来てたらボコボコにされていたでやんす
>>625 >>626 なるほどそういう知識を身につけるかどうかで差が出てくるということか
先はかなり長そう
651 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:04:25.42 ID:g/vgLodjO
18号のあそこ潮ふくまでなめたい
Nキャラ使い(笑)さん達大変そうですねwwwwww
>>651が横回転しながら吹っ飛んでいって、飛行機の壁に叩きつけられたぞ
654 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 19:12:44.06 ID:g/vgLodjO
>>653 アニメで亀仙人がおっぱいに顔つけてパフパフするシーンでしょ?ww
羨ましいよ(>_<) 俺も揉みたい
夏休みの宿題終わらせたらな
656 :
ひげ:2012/08/25(土) 20:54:02.09 ID:H2ZmSFL70
喧嘩番長とPESOは邪魔だからいらね。
最近のBでの話〜SSトラでB1、昇格戦間近の時、なぜか弱キャラか下手なやつばかり味方にきて1○連敗。懲りずに連コ、まともに闘えるやつがきて7連勝。あぁ金かかったなぁ〜
Cクラで勝てないまま5000近く突っ込んじまった
反撃どころをわからないままに打撃ふってフルコン貰うのが治らない
659 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 21:54:24.26 ID:8XzS7K4O0
悟空
オラワク発動後はだいたい投げ飛ばされる
一勝二敗のマーチ行進中
>>657 SSトラ使ってそれだったら自分が地雷だって気付こうよw
Bクラで連勝できて普通のレベルだよw
10連続以上相方が地雷になる確率って何千分の一の確率だし。
662 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 22:20:09.85 ID:HPB+u9/z0
5000円使ったってこと?
こないだ初めてSSベジ使ったけど負ける要素ねーわこれ
ていうかSSベジってだけで相手ビビるし
>>663 SSベジでビビるって…ゲームだよ、これ。
実際びびると言うか
「ベジ居るのかーカット考えなきゃなー」
とか無駄にベジ見てフルコンもらう
Z行った事も無いゴミが負ける要素無いとか
663さん、負ける要素ないなら名前晒してほしいなー。
ナッパで挑んでやるよwww
じゃあPESOで
イミフ・・・
671 :
ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 23:57:40.24 ID:8XzS7K4O0
雑魚が掲示板にしゃしゃり出てきて痛いとこつかれたから反論できずに
釣りだったとか予防線はっただけにしかみえん
H2Zさん、普段はもっと勝率よいよ。あまりないことだからかいたんだが。WINみたいのが連続できたらまずかてんよ。
>>672 最近のBでの話でしょ。その時点でもう・・・
敵チームにだって地雷はいるだろうになぁ
サタンが相方になったら開幕豆食わせて特性発動させたほうがいいのだろうか
675 :
ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 00:54:44.30 ID:Jib5kET/0
ある程度知識あって上手い人は
キャラ毎の有利不利考えた上で回し合いとかを意識すると「ここは相方がこう来てくれるからこうなる」っていうビジョンをたてるとおもうんだけども
上の方では結構当たり前のビジョン通りの行動を相方がとってくれなくて計画が破綻して
結果自分だけフルコンもらう 相方は反応悪くてボコされる みたいな状況に陥りやすいんだよ。
したらばから流れてきてんなあ
前からだけど
>>676 別にいいじゃん。
誰が書こうが自由だろ。
別に誰が書いても書くこと自体は構わんのだが、たまにわざわざ煽りに来る馬鹿がいるしなあ
イベント戦ばっかり人気で全国が過疎ってた時に、「同じ奴とばかりマッチして萎えてるんだよ!!2chのお前ら腕磨いて全国Aクラス来いや!!!!」とか言いに来た馬鹿が前にいてな
しかも名無しで
Cクラスでなかなか勝てない超孫悟空だけど
やっと二試合連続で勝てました!
三試合目で負けたけど
680 :
ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 12:08:20.31 ID:YArePHABO
>>19 黒々した性器でつきまといホワイトブター売春おばん
超悟飯マレンの考察
打撃はガード不可だがステップにかわされる
溜め打撃はガードと多分ステップを食えるが暴れで割られる
気弾はガードされるけどステップと暴れ、ついでにカットを潰せる
ここで読み合いが発生するけど
そんなめんどくせえこと考えるくらいなら蹴っ飛ばしてダウンとる確実性
読み合いするリターンが薄すぎる
今2ONで【半ライス超大盛り】に味方なのに開幕からど突かれたんだけど?
なんかしたっけ?
したっけ?ってなんだよ…お前なんぞ知らんがな
味方殴ってもファーストアタックもらえないしなー
ゲロで気弾よこせとかブウで技見せろとか
単純にいやがらせか
>>682 何クラス?
その後どうなったん?
負けた?
相手は何キャラ?
今日はネタ不足みたいだし暇つぶしに詳細教えて
>>685 Bクラス
相手は超トランクスと超トランクス
この味方、昼間やった時もいたけど、長い事やってたのかな?それとも、昼間やってまた晩もプレーしたんかな?
半ライス超大盛はヒデクルーズだろ
>>686 >>684の言うとうりの可能性orただのの馬鹿だろう
もちろんその試合は悲惨な状況やったんやろうな?
見方に殴られ相手SSトラ二人とか勘弁してって感じ
>>688 その大盛りさん、やられてたからカットしたりしたけど、俺が近くでやられてもHDで、もう1人の超トランクス追撃していった。
カットしてくれないほどイラついてたんかな?
これって開発はバンナムなのか?
レイブラより動きもエフェクトもいいよね
でも魔連激打撃派生絡めると余裕で7割以上減るからやる価値はある
最初に打撃派性を見せて
「魔連激には択がかかるんだからなちゃんと読めよ」って教えてからが本番
超悟飯むずい
変に溜めて反撃されまくり
>>689 もうそいつと組んだら諦めるしかないんじゃない
世の中には基地害じみた頭悪い奴いるから
SSウゼェ!ってやつはノーカイベントおすすめするぞ
SS居ないから天津飯やブゥも自分の頑張りでゲームになる
Sランクぐらいの実力ならそこそこ楽しめる
ノーカって今それくらい実力ないと楽しめないの?
新規お断りゲーが加速してるな
新規はカード作ってくれたら楽しめるんだけど完全新規はカード作らずにお試しでノーカやるから悶絶するんだよな
>>674 基本無理だと思う
敵がキスとか最初に味方になんかして足とまる系ならいけるだろうけど基本間に合わない
あと殺せても遅すぎて発動しない可能性が
697 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:11:27.15 ID:SSt3LxypO
>>19 自演バレるの怪しまれたくないなら前から書き込みしなければいいだろうが
ホワイトブター売春BBA
半ライス大盛りか。マッチした事ないけど要注意だな。
いまノーカってどのランクでやらされるの?
クラス分けって言ってもあまり格差がない印象だなぁ
むしろプレイする曜日と時間帯だな
そこでだいぶ勝率が変わる
701 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:56:21.11 ID:MsZuvXRR0
>>700 だな
俺も昼より夜の方が勝率良い気がする
単に休みの昼だからかも知れんが
702 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 01:58:48.59 ID:DIW1DmgB0
ノーカ一人なら有りだと思う
二人だと自作してるクズに狩られる
>>699が言ってるのは一人でノーカイベントだろ。
>>702それは固定でしょ?ノーカ一人でも自作野郎と遭遇するよ。
カード有り二枚以外の組み合わせは要注意。
自作?なにそれ?
705 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 02:38:59.95 ID:DIW1DmgB0
>>703 ノーカ一人=一人で全国orペア戦
ノーカ二人=二人でペア戦(固定)
って意味で言ったんだけど
とりあえず固定ペア戦でカード使わないのが危険てこと
>>705読み直したら理解できた。すいません。
自作は一人カード有り一人ノーカで固定2ONやると、ランク関係なく初心者にもあたりやすい。
雑魚とやると連勝ポイントのおかげでカード有りの方はランクがどんどん上がる。
あとは公式のランキング見ればわかるよ。
707 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 03:13:05.69 ID:DIW1DmgB0
>>706 こっちの書き方も悪かったんで気にしないで
自作はこのゲーム最大最悪の害悪だよ。
新規プレイヤーこんなので増えるわけない。
自作してるクズは本当にこのゲームから去ってほしいですわ。
全然わからん
709 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 09:44:55.07 ID:evtoIyft0
そういうロジックだったのか・・・
なんとなくわかったわ
ランク上げに抜け穴あるのね
2ONで相方御飯は勘弁してくれ、全く勝てないから。逆に相方に操作・立ち回りの上手なサタン大歓迎だ。俺のSSトランクスのBC乱発しても大丈夫だし(笑)
イベのパートナーの組み合わせ、NキャラはNキャラ同士、SSはSSと組まされやすくなってない? こないだカウントしたら100パーだったぞこれ
715 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 12:07:31.72 ID:MDSwph6MO
煽れるくらい強いなら無双してください
BC乱発するために相方御飯以外とかってww
相方がSSトラとかだったらさぞかし嬉しいんだろうね
弱い奴が弱キャラ使っても弱いだけなんだから強キャラ使うのは当たり前だろ
お前らは弱キャラ使ってる俺カッコいいとか思ってるのか?
718 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 12:54:34.07 ID:LhxDNvg1O
あんま言うと荒れそうだけど、現状SSベジとトラは厨って言ってもいいくらいだからな?
ゴセルと違って、確実にゲームバランス壊してる
719 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 13:16:48.87 ID:yFJsWmif0
SSベジ→N2のオーラを気弾系のみに。
オーラはガードかHIT時に。
N発生をせめてセル並みに。
FFガード時トラのヒートドームみたいに抜けやすく
SSトラ→N発生をせめてセル並みに。
BCの爆風減少。LvMAXのダメ減少。
SS悟空→N発生をせめてセル並みに。
NN上タゲ変えメテオをカットする方法を何か1つ。
SSご飯→タゲ変えHDAをなくす
これぐらいでかなりいい感じになるはず
タゲ変えHDA無くすってアホなの?死ぬの?
飛び込みみてからマルカン余裕でしたになるので勘弁してください
消費3の撃ち放題・ガードしてもレベル↑でほとんどMAXが当たり前の状態なのはおかしい
2ヶ月ぶりに見にきた
まだお前らこの糞ゲーやってたのか
なかなか勝てないCクラスの超孫悟空だけど
ストーリーモードのスペシャル編1と2で乱戦時の特訓してくるわ
725 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 14:47:13.98 ID:UD0VyAOr0
てす
726 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 15:02:27.87 ID:KZ9FhFP/O
>>719は中々的をえてる。付け加えるならSS全員の必殺技消費気力を上げること。
後はトラの移動気弾も無しだね。
移動気弾なしはちょっと
格闘が速い・高誘導・上方吹っ飛ばしの3拍子揃ってて射撃まで性能高いのは
729 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 15:50:46.25 ID:UD0VyAOr0
SSトラは格闘の誘導が良いんじゃなくてじゃなくて格闘が伸びる
N2ヒット確認もキツいから上方吹っ飛ばしも使いどころ次第
移動気弾なしはない、
そもそも移動しながらの攻撃がモチーフで多少の修正はあっても無しはない。
超サイヤ人はアホが立ち回り考えずとも性能頼りで勝ててしまうのが糞過ぎ
打撃擦ってりゃ勝てるとはこの事だ
って何回話題になったかわからんなコレ
SSトラはBCの爆風が自分にもダメージありにすれば
ギニューのジース並みになると思うよ
732 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 16:38:35.57 ID:DIW1DmgB0
>>731 そんなわけないだろ
ダメ余裕で上
発生早い
気力も止まらない で行動しながら出せるとこ以外何も勝ってないのに
とりあえず爆風で自分もダメージ有りにすれば、BC→下ヘビーや近距離BC投げを防げるようになるだろう
レベルMAXでも
ダメージはレベル1と一緒
もしくは
爆風はレベル1と一緒
これだけでも全然ましだよな
爆風からの択がわからねーので爆風を一瞬で消してほしいです
SSベジは同意
SSトラは爆風の残り判定を短くも追加して欲しい
SS孫親子は修正しなくてもいいと思うよ
737 :
ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 17:56:16.79 ID:RFNjJV5OO
いつ修正されんの? 争奪戦来週からだろ
SSトラはNトラの髪の毛の色だけ変えればいい。
多分争奪戦終わって一般解放するときに新キャラと一緒に既存キャラも調整すると思う
そのとき調整しなかったら長い目で見るしかない
SS悟空はそのままでいい、可動当時はちと弱い傾向があったからな・・・
SS悟飯もそのままでOK。
SSベジのオーラは多少弱くしてもいいかも。だが弱くしすぎるとベジと同じく横槍に弱いになってしまう。
SSトラは強化バーニングアタック(バスターキャノンの事)の爆風をどうにかしてくれればほかは構わない。味方ごとの強化バーニングアタックやめてくれー。
横槍に弱いって出し切りかなり速いほうだと思うんだが
味方ごとバーニングするなら味方に撃てよ
横槍に強いのはSS悟空だけで充分だと思うんだ
ステップで避けられると隙が大きいデメリットがあるわけだし
BCは消費4でちょうどいいよ
ベジはオーラとNの発生くらいか
悟空は火力落とすだけでいい
カット耐性が売りのキャラだしな
テンションゲージ減少を初期のころに戻すってダメなん?
あれなら雑魚の俺でも勝率かなり上がるんだが
17号でガードの上から殴りまくってたら余裕でSS解除なってたし
クリリンやギニューの餌食にもなってたんだろ
それだとすぐSS解除になるってここでも言われてたろ
バスターオナニはまだ許せる。だが、戦闘力万超えてもまだふらふら浮遊して解除してしまう野郎は本当にむかつく。残り1ゲージになって慌てて突っ込んでも遅ーんだよ
ほんといつの間にかテンション切れてるんだけど
AGで交わされるとテンションあがらないんだっけ
ガン待ちAGは上手いこと下から投げとか混ぜて崩すしかないよ。
752 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 00:14:16.71 ID:YpHGFCko0
今のバージョンでSS解除することなんてほとんどないけど
バスターオナニーの相方のときだけは
打ち落とされたり手出せなすぎてSS解除することあるわw
結局下手な初心者ギャアギャアうるさいからサイヤ人無双になったんだよ
初期みたいにSSが復活しにくいほうがバランス良かったかも
復活に投げを合わせられるとかわせない
ステップでなんとかなんの?
>>754 煽り野郎と復活→殺し合い合戦になったことあったけど、投げ避け1回、N打暴れが2、3回ほど通った
N打早いキャラならお願いN打してみればいいんじゃね?
まあ俺ならSS復活には投げじゃなくて気弾連射重ねとくけどな
757 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 02:10:16.62 ID:XV+8GKtiO
Sトラの移動気弾無しって書いた者だけど、無しってゆうのは気弾が無しって意味じゃなくて、あの性能が無しって意味な
そこはもう固有性能だからなー
本日友人が初プレイ。数クレでSSJ開放、そして全国チーム戦、もちろん瞬殺される。二度目も人少ないのか同じメンバーとマッチし瞬殺される。三度目また同じメンバーとマッチ、今度は味方に瞬殺される。ここで友人が一言「二度とやらねぇ」
760 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 04:01:36.48 ID:eYNrzjuC0
打撃をガードするとダメージ100%カットだけど、90%カット位で少しはダメージある方が良い気がする。
ガードがうざすぎる。
>>760通常ガードは減るけど?
アクティブガードの事言ってるのかな?
762 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 04:04:48.68 ID:aawKMgKg0
>>757 ねちねちきもいんだけどw
>>759 なんでそのともだち自分が弱いの棚にあげてるのかな?
たぶんssj解放って書いてあるからssj使ったんだと思うけど、
ssj使ってチーム戦で負けるってともだちが弱いとしか考えられない。
アケゲー初プレイで勝てないのは当たり前
同じくらいのレベルで街するはずなのにそれは下部狩りだってことだよ全レス君
3クレ対戦して勝てない上に負け確のチームアタックされるとかゲームがおもしろくなきゃ俺もやめるわ
最初は勝てないのが当たり前だからって下部狩り肯定すんなゴミ
そもそも
>>759が初心者じゃないなら、初プレイの友達にいきなりチームすすめるのも問題ありだろ。
そのままSSでストーリーやらせるなり、店内で練習するなり方法はあるだろ。
765 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 05:30:49.92 ID:XV+8GKtiO
とりあえずチートSS使いの俺つえー野郎は黙っててほしいわ
あんなキャラども使ってたらDから初めて地雷ばっか引いてても最低5万以内に激は行ってないとおかしいから
766 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 06:07:34.07 ID:aawKMgKg0
>>763 おまえもきっもちわるいな〜
おれがいつ下部狩り肯定したのww?
読解能力もっとつけましょうね!ゴミくんwwwww
スーパーサイヤジンの性能落としてくれって言ってる奴さ原作しらないのか?転身半とスーパーサイヤジンゴクウが同じレベルの強さじゃ可笑しいんだぜ?
御飯の頭突きにスーパーサイヤジンベジータが吹っ飛ぶのは可笑しいんだぜ?
※マジ返レス求ム
そんなこと言ったらブウとセルとダーブラはSSJ以上にしないとな
原作では18号やセルやブウに無様に負けていたSSべジータが
このゲームでは最強クラス、、、
笑えよべジータ
天津飯は最強状態のブウが「かなりの使い手」みたいな事言ってたから、超サイヤ人より強いはず。
771 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 06:39:16.70 ID:aawKMgKg0
>>767 原作はそれでいいと思うよ。
けどゲームである以上バランスは必要じゃないかな?
俺はキャラの多様性を認めたいし、プレイヤーの素の強さで勝負したい。
人それぞれのキャラ愛もあると思う。
勝ちたいだけならcpu戦でもしてればってかんじかなあ。
>>767 ナッパ様の原作の強さを知らないのか?
ピッコロ、クリリン、ゴハンにサンタゲされても全員ぶっ倒してるんだぜ。
773 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 06:56:40.80 ID:XV+8GKtiO
774 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 07:02:54.75 ID:aawKMgKg0
今でてるキャラ中、原作で一番つよいのってだれだ?
ブウかな
ベジットとベジットに変化したプーアル
776 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 09:16:44.07 ID:pbl8xt8cO
どいつもこいつも、宇宙最強の超サイヤ人を、
あっさり、出し抜きやがって、
頭にくるぜ。
なあ、カカロット
777 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 10:26:38.72 ID:Bs8gUMEM0
>>767 マジレスするとあのSS悟空はフリーザより強い程度
あの天津飯は新気功法なのでセル編つまり多分悟空より強い
あとノーマル悟空とかフリーザにも勝てない
779 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 14:01:56.28 ID:CfuwUmLLO
>>19 ヲタでもイケメンとエリートは別(笑)
ホワイトブター下手物売春キモオタオバタリアン
>>778 なるほど!!道理で!
超孫悟空使ってるがCクラスでなかなか勝てない謎が解けた
これから超孫御飯にしようかな
これでCクラスも勝てる!!
781 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 15:04:10.12 ID:5q4gueOB0
反逆のノムーラが「超」Level80到達
超の次はなんだろう…
極かな?
Sが限界や・・・
まぁ、後追い王子だから仕方ないよね
785 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 17:36:56.70 ID:gKvkERN2O
AA07死ね
ピッコロの変な煙とズームパンチで分からん殺しされるんですが対策あるんですかあれ
どんちゃんとかいうSにいる糞クリリンが弱すぎて泣いた。
>>786 ズームパンチwwwwwwwwwwwwおまえ、俺が今飲んでた麦茶返せwwwwwwwww
789 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 22:29:42.74 ID:qTiZeNJJO
どうしてもかめはめ波が出せるようにしたいんだけど、
どういう修行したら出せますか?
28歳無職より
上ボタン三つを同時押しだよ
>>786 煙は低ランクならバックステップしたらいいよそれから自由落下かもう一回バックステップで煙から出る
ズームパンチは追尾してこないから少し離れてればガードしながら横移動でよけれる
あとは何回か戦って出してくるタイミングとかを覚える
新規の君にこの言葉を授ける
lack(幸運を)pluck(勇気を)
ザコばっか。俺の連勝止めんじゃねーよ
793 :
ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:27:17.74 ID:xFrXKyhj0
>>791 lackは不足、欠乏を意味するが
luckと書きたいのか?
>>793 そう
予測変換のせいだと言い訳したい
luckにp足してかくpluckはあってたのが証拠だと言いたい
JI YOUNGよ、あいかわらずよえーなぁ!SSゴクウつかってなんとかBにきてるが、Cあたりいてくれよ。くむとがっかりだわ
797 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:27:52.11 ID:w14nkJV/O
ジョジョ一部ネタとかおっさんだったな!
798 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:32:23.15 ID:/v5KKyVcO
BクラからAクラに上げんのがムズい…
5戦中3回勝たないといけないとか辛くない?
いや、実力がそんなもんって事なんだろうけど毎回1回は昇格戦無駄にするよ
SSトラがA2なんだけどSに上げるときってもしかして5戦中4勝とかなの?
799 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 00:38:38.27 ID:TuoR8S3t0
AからSは10戦中4勝
SからZは覚えてない 5勝だっけ
Zから武は10戦中6勝
俺かなんかDからCに上げるのがやっと
でまたDに返り咲き
Sは10戦中4勝、Zは5勝
正直A昇格戦が一番失敗しやすい
>>799それであってる。
BのAって5戦中3って結構厳しいな。
地雷確変引いたらおわり
803 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 01:26:01.38 ID:/v5KKyVcO
>>799 >>801 情報ありがとう
A昇格戦やっぱ辛いねww
Sにあげる方が楽そうだ
Sとか行ったらやっぱりたまに
有名プレイヤーいるの?
強いんだろうなー
804 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 01:29:51.02 ID:76dtu99aO
Sに上げる方が辛いけどな性能であがってきたSSばっかだからな
SSトラベジで一万前後でSいけないのはセンスないよ
>>800 降格するってことは相当酷いぞ
でもそのクラスってことは初心者だろうから気にしなくていいよ
横の人の見て繋ぎ覚えたりするだけでも変わるから頑張ってみて
>>805 上に上がるとこれだけじゃダメだと思うけど最初はコレで頑張ってみてくれ
上じゃ最近ピッコロさん自体見ないけど
808 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 01:48:20.88 ID:/v5KKyVcO
>>804 ゴフリ戦闘力2万弱でやっとA3の俺にグサリとくるねww
でも実際ナッパの上手い人に敵わない事が結構あるもんなー
あとSSごはんのデスコン対策とかないのかね?
あれで一気に逆転されるよ
809 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 02:01:00.93 ID:QaPLk1E+0
今日池袋でバナパス置き忘れたひといる?
>>808 起爆を残しとく。
それか溜められたら即ステップ、ssj1で完全に溜めきらないで攻撃する人いるけど、ssj2でそれやってくる人はまずいない。
>>809 思ったんだけどさ
溜めに下ヘビーは無理なの?
>>808SS2になった瞬間気弾拘束が一番安定。
溜めHDAから入る事多いから前格で潰してもよし。
812 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 02:30:36.29 ID:/v5KKyVcO
>>809 >>811 なるほど、初撃をくらわないようにすることに尽きるわけか
起爆は取っといたほうがいいね
後、投げ避けってなんかコツとかある?
距離にもよるんだろうけどさ
悟空なら横格、フリなら+超能力、SSトラならN格で潰してるけど
Sクラになるまでにはきっと習得は必須だよね?
813 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 02:37:13.40 ID:7bM3kbgJO
S上がるだけならたぶん投げ避け出来なくても大丈夫
実際三回に一回出来るか出来ないかの俺がSS悟空とノーマルベジでS行けた
814 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 02:38:30.63 ID:QaPLk1E+0
>>810 溜めに下ヘビーを合わせられるなら。何の溜めかはわからないけど、溜めない選択肢もあるなか下HAはリスクが釣り合わない
というか、いかなるときでも下ヘビー迎撃は絶対しちゃいけない。リスクでかすぎ。
>>812 潰してるって投げ避けじゃないよね。それじゃただのじゃんけんゲーでしかない。
投げ避けは練習あるのみ。体で覚えて。あと投げ避けは距離関係ないよ。タイミング命。
815 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 02:45:06.76 ID:/v5KKyVcO
>>813 3回に1回で少ないの?
難しいな…
>>814 距離関係ないんだ?
明日C、Dクラの全国でガンガして練習してくる!
でもこれも下部狩りになっちゃうのか?
>>815ストーリーで一対ーで相手クソソソが投げばっかりしてくれるモードあるよ。
投げのモーション見えて、ちょっと引き付けた(手が伸びきる)位にステップ。
先輩方教えてください
今日から始めようと思って昨日Wikiにひたすら目を通していたのですが最初はなんのキャラ辺りがうまくなるには良いですか?やはりノーマルの悟空やベジ辺りでしょうか?
818 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 07:51:33.94 ID:cM6JKIQSO
ゲロの貴様のエネルギーをいただくぞ?って
どう対処すればいいんですか?
>>817まずN悟空でストーリーやりなさい!
まず自分のキャラの基本コンボと敵キャラ毎の対策を覚えましょう
>>818対処とは?とりあえず貴エネくらったらエネルギーなくなったりするまでは逃げれないよ。
820 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 08:33:52.65 ID:cM6JKIQSO
>>819 喰らいたくないんですが
どう回避すればいいですか?
>>819 レスありがとうございます!やはり最初は悟空が良いのですね。早速今からやりに行ってみます
質問ばかりですみません、カード買うとキャラ固定になってしまうとかはありますか?無ければ買ってしまおうかと思いまして
822 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 09:29:33.38 ID:w14nkJV/O
投げの仕様はよくわからんよな
近距離投げはゆっくりで遠距離は早い
避けるタイミングは近くても遠くてもほぼ同じ
ただし敵と自分の間に障害物がある時だけはタイミングが変わってしまうのが要注意だね
823 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 11:29:57.17 ID:TuoR8S3t0
そういやベジータの投げってほかの奴らよりちょっと違うよね
昔はナッパの投げも避けにくかったし
てか投げ見てから下格で潰せるってちょっとセコくね?
サタンとか16号とか
ガン待ちしときゃ勝てるって・・・
824 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 12:11:42.07 ID:n5P0FFxL0
ベジータの投げは伸びが他のキャラより少し長い感じがする。
ナッパと16号の初期の投げはかなり避けにくかった。
あと、悟空の投げも避けにくい時がある。
>>821 フェリカ?機能あるなら携帯でもカードの代用できるよ
あとカード買わないといきなりボコられるだけのゲームになるから楽しむならカードは必須だと思われ
>>820 ガード
マジレスするとゲロ使っていつ使うかのタイミングを覚える
826 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 13:35:36.86 ID:RnyF0d0KO
争奪戦いつから?
>>821 キャラ固定とかガンストくらいだよ!
投げ見てから下格は悟空くらいの性能なら安定してくるよ
S悟空とかセルじゃ相当早く出さないと無理になるけど
829 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 14:50:35.15 ID:QaPLk1E+0
>>820 ゲロの格闘は出し切りでも派生でも貴エネに繋がるからタイマンしてれば一回くらいはくらうと考えたほうがいい
起爆は必ず貴エネのタイミングで使うことだね。それぐらいしか策はないとおもうよ。
>>821 カード買ってもキャラは固定じゃない。
初心者はCPU戦のサイヤ人編と人造人間編を両方クリアしてから(できればスペシャル編も)
全国対戦したほうがいい。じゃないと
>>763みたいに頭沸いちゃうからね。
>>829 出しきりからって空中だよな?
地面じゃ繋がらないよな?
>>820 キャラによっては貴エネに起爆使うの勿体ないキャラもいるからキャラと味方の状況と相談だな
831 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 15:55:33.73 ID:66sU96Eq0
>>815 投げ避け出来なゃ出来ないで対策は色々ありますよ。
まずは自分が出来ないことを知る。そんで、(まずは)ガンガをやめる。
常にNと横格・投げを組み合わせて相手に投げ避け出来ないことを「気づかせない」
その他にも味方の動きに注意する。
・不用意なツープラトン(上空で回る奴)を減らす。
味方がタイマンしてるなら殴りに行かず、気弾でサポートする。
・相方が投げられてる時は↓HAで攻撃。
→カットと回避を同時に行う為。
・HDAに打撃応戦してくる奴は投げ避け出来ない奴が多い。
→HDAからのN攻撃で美味しくフルコンが入る。
832 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 15:57:15.45 ID:66sU96Eq0
>>815 勿論投げ避けができなきゃ攻撃のバリエーションが減るからZや武クラス以上だと厳しいけど
私は投げ避け率5%の時にSベジとN悟空が武クラスに上がってます。
出来た方が絶対に良いけど、出来なくても方法はあるってことです。
投げ避けの練習するならストーリーの特訓モードがいいですよ。
特訓で鍛えてから下部でガンガを試してみてください。面白いくらいに連勝出来ますから。
>>830 歩きでも前ステでもHD停止でも拾えるが
あ出し切りってか
うん
格闘出しきりって叩きつけじゃなかったっけ?
空中からなら追撃できたらいけるんだけど
836 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 17:45:57.96 ID:/v5KKyVcO
>>831-832 アドバイスありがとうございます
攻撃のバリエーションが減るってのが正にそのとおりですよね
自分フリも使うのですが、以前、敵フリに
投げ避けされる→敵フリにタゲ替えて味方に気団打たれる→自分ここぞとばかり殴りに行く→超能力くらう
ってのをされて、そんなんもあるのか…って思ってたんで…
それにAG持ちを前にしたときに投げ避け出来ると出来ないのとじゃかなり差がでますもんね!
今から練習してきます!
勝ったのにリザルトスキップで終わらしてもうたww
こんばんは!朝質問させていただいた新規のものです。アドバイス下さった先輩方ありがとうございます。スペシャルまではやれませんでしたがプレイしてきました!
メダルが取れたらエクストラなんですね。
カード購入しましたが、公式サイトはガラケーじゃ見られないのですかね?
ほんとうちのSS悟飯ちゃんはテンション切れやすい
N打や投げでぶんぶん吹っ飛ぶうえ気爆や投げからの追撃できないせいだけど
しかもメテオの感覚で魔連振ってすかすおまけ付き
敵に何度も起爆されると相方は起爆も使わせる事ができない雑魚乙と思ってしまう病
たまに敵だけ5回くらいある気がするよな
>>838ガラケーじゃ見れないと思う。
俺は携帯でバナパス登録したけどログインする時はPC
あとニコ動でZENKAIって検索したら動画出てくるから参考にするといいよ。
843 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 22:31:36.20 ID:66sU96Eq0
>>840 めっさわかるわ
FA取られたなら一つくらい回収する働きはして欲しいもんだ・・・
844 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 22:42:38.73 ID:66sU96Eq0
>>839 あーS悟飯はテンション切れにくいですよ。
Nは早いし、気弾が優秀。密着したら取り敢えず魔連するのも有。
敵と少しでも距離が離れたら気弾連打。追跡性能ハンパないから良く当たる。FAもとれる。
テクニックだと
味方に向かってHDA→溜めに溜めて→タゲを切り替えて近くの敵にHIT→N格or魔連
これだけで勝てる。
あと敵の気爆数を数えといて相手が一つなり二つ使い終わったらSS2になって即死させるのも
楽しいものです。
845 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 22:57:04.46 ID:TuoR8S3t0
魔連は性能がおかしい
とりあえず伸びの少ないPコンみたいな感じで、
でも発動直前に無敵あるし、
MISSっても気力3減るだけ
投げ見てから余裕で出せるし
846 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 23:20:27.67 ID:66sU96Eq0
>>845 マジで!?
投げ見てから出せるって壊れじゃん!
明日試してみるわ!これできたら余裕で闘クラス行けるし♪
>>844 なるほどなー
気弾まいてみます
タゲ変えHDAはテクニックとして知ってたけど味方から行くのは発想としてなかった
味方に迷惑かけない程度にためしてみます
848 :
ゲームセンター名無し:2012/08/29(水) 23:39:30.72 ID:66sU96Eq0
>>847 ランクにもよるけど確かSランクより下の時は
何人か味方溜めHDAした時に味方の人が警戒しちゃった気がします。
相方の様子を見ながらやってみてください。
もしかしたら味方の反感を買うこともあるかもしれませんが、かなり有効な手段です。
積極的に試す価値はあると思います。
これができるとZランクまではスムーズに上がれます。
「敵をあざむくには、まずなんとやら〜」的な感じで楽しんでみてください。
ゲロでzより上で渡り合ってる人いますか?
850 :
ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 01:01:30.98 ID:X0naG6SL0
>>830 ごめんなさい。言うとおり中空以上の出し切りです。
けど起爆からも繋がるし、貴エネに成功するまで+派生は確実なので、出し切り・派生の問題はあんまりないと思います。
>>849 ザラにいますよ。
マジですか、Zが限界だ・・・一番得意キャラなのにorz
>>845過去に書いてるやついたな。
上のランクのご飯は結構やっかいだよね。
魔連に加えSS2でワンチャン狙ってくるし。
あとSS悟空のNガードしてる時に軸ずらされて、たまにめくられるのウザイ
自分Bクラスなんだけど、みんな対策が出来てるから
Aに上がれない…。超サイヤ人でもB止まりだ。
超悟飯は、ハァハァしすぎるし…
854 :
ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 18:33:27.02 ID:kZcimY6SO
スケジュール更新された?
>>853 SSベジータならよっぽどのゆとりじゃない限りSクラスまで行くだろ
>>855 肝心なときに同じキャラばかり遭遇したら…
16号であと一回勝てばA昇格なのに、ナッパ味方きてSSにぼこられまくり終わるてのが続き、3回昇格戦おとしてもた。肝心なときににコノヤロッ〜!だわ。4回目で上がれた。
肝心なとき(迫真)
自分の技量の無さで負けてしまうのは、本当に悔しいし情けないんだが
それでも、みんな上手いわ…
超サイヤ人がテンション下がりにくくなったのに
10戦中3戦くらいはテンション切れちまう……
860 :
ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 22:31:28.92 ID:Wv8K99LdO
>>19 お前さん殺人予告で近々逮捕されるババアだってな
ホワイトブター
861 :
ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 22:49:13.26 ID:CUNzBEXN0
俺は上手くないが、俺以上に上手くないのがおおすぎる。
死ぬのが早すぎて、2vs1になって負ける試合が多すぎる。
俺は一方的に負けることはほぼない。ほぼ互角。Bクラだけど。
ちょっとわかってきた位で相方のせいにする奴多いな。
しかも低ランで言ってるようじゃ進歩しないぞ。
相方の文句言える位なら強い人選んでやりなさい
863 :
ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 23:09:49.46 ID:AkDT1R1G0
セルなのに
スイッチも出来ない
回し合いも出来ない
気弾拘束も出来ない
投げにHA入れない
合流しない
Pコン無駄に外す
ちくった上で謎自爆
なんで武にいんだよてめーは
Eからやり直せクズ
>>863武でそれは核地雷w
よくそれで武まであがってこれたな。
リクームいいね、相手の方が上手でも押しきれる
Sで初心者狩りしてたら超ヒデ・クルーズと相手として連続5回マッチしたんだけど
sベジでファイナルフラッシュしかやって来ないんだけどw
気力が無くなったら次のファイナルフラッシュに備えて気溜めしてたw
超ヒデ・クルーズの相方ほんと可哀想だったw
867 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 00:02:06.86 ID:iwpbDFplO
スイッチって何?
>>867 SAOでも読んでろ
>>862 でもね
ナッパさんでSSベジ見てる間に18号に殺されるSSトラとかもうね
開幕キエンザン食らってた時点で負ける気がしたんだけどな
869 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 00:41:11.52 ID:hFkL++c6O
>>861 ちゃんとカットとか行ってあげてる?
味方がすぐ死ぬのは案外自分のせいかもよ?
確かにどうしようもないのも沢山いるけども・・・
870 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 00:42:19.40 ID:6975sdfX0
ごめん、あったまってやられたわ〜
したらばあるある。
いちいちこういう言い訳する奴
本当の実力はもっとあることアピールしたいのかな
俺用語使うやつ多すぎィ!
872 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 01:15:49.93 ID:lwXtDPrEO
相方に文句言えるようになるのは武以上な。
Z以下で相方下手とか文句言っても、「いやZ以下にいる時点でお前も下手だから」って話になる。
Bクラスで相方がどうとか言う程、周りが見えるとは思えないよな。
自分が目の前の敵をダウンさせて、援護にいかなきゃ勝てないと思った方がいい。
自分くっそ弱いので相方だより
がんばってタイマン耐えてくださいお願いします
ていうかCラン10連勝とかどう見ても狩りじゃないですかー
戦闘力10万越えもチラホラ
そういうのに限って敵に固まるし
C3C3対C1C1とか合計戦闘力5000対50000とか
連勝無し対10連勝5連勝とか
まじチーム分け適当
連勝と組んだら昇格戦落ちたいのか即抜け味方殺しとか
875 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 01:37:29.20 ID:Bn/4///K0
今日C・B・Aクラで遊んできましたよ!
やっぱ周りが見えてる人少ないねー
俺が一人地面に落して、残りの奴に攻撃されてるときに相方は隣でおろおろとか当たり前。
本当にカットが遅い。気爆使わなくていい場面で、使わなきゃいけなくなるとかマジ勘弁。
俺があんまし書くと「下部狩り乙」とか言われそうなのでこの位でー
BからAに上がれない人・AからSに上がれない人。
恐らく貴方のカットが遅いからです。実力なんて皆似たり寄ったりでした。
本当に酷い地雷なんてほんの一握りです。貴方が強くなるしかありませんよー
強くなりたきゃメインキャラとランク書いてください。簡単なアドバイス位ならします。
876 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 01:47:08.67 ID:+eES8DhvO
メインはセルでSです投げ避けできませんカットは早い方だと思いますどうすれば上に上がれますか
877 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 01:55:09.93 ID:6975sdfX0
A以下なら火力・防御力あるキャラ使ってりゃ、
かなりの地雷と組んでも割りと余裕なはず。
役割分かってないし動き単調過ぎてマルカン決めやすい
CランSS悟空悟飯ですがびっくりするくらいテンションが切れます
ふわふわはしていなくむしろHDでつっこんでばっちり迎撃をもらいます
打撃をステップで交わすポイントが1ミリもわかりません
879 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 01:59:43.51 ID:Bn/4///K0
Sなら大体2on分かってるんじゃないですか?
知ってることばかりだったら申し訳ないのですが、簡単に。
1、4人が近くに居る時、固まっている時はNN上Nを多用する。
これができると回し合いに強くなる。常にフルコン狙いは禁物。
2、2対1になった時は積極的に気弾を打つ。味方が投げたらHA→フルコン。
3、Pコン中はN連打。気が効く相方だと気弾でカットしてくれるのでまたフルコンが入る。
4、ストーリーの特訓モードでクリリン先生に投げ避けの練習を頼む。セルは投げ避け出来ると一層楽しくなります。
あとは少しの合間にもサポート気弾を打つくらいかな・・ちくにならないように頑張ってください。
880 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 02:13:56.30 ID:6975sdfX0
Pコン中は相方がHAとか入れることの方がおおいから
N入れ込まないほうがいいと思う。
むしろHAでツープラの準備
相方フリーザのときはN連打でいいけど
881 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 02:14:04.54 ID:Bn/4///K0
>>878 SS悟飯は
>>844に書いといたので参考にしてくだし。
SS悟空はペア戦なら相方が攻撃喰らったらすかさずメテオを入れればいいので簡単です。
「HDでつっこんでばっちり迎撃をもらいます 」ってありましたがHDAで突っ込んだらそのままN格連打して下さい。
投げ避け出来ない人はHDAをガードした後、反射的にN格で迎撃してきます。
その場合HDAをした方のN格の方が早いので美味しくフルコンが入ります。
打撃をステップというのは感です。見てからではなく、そろそろ打撃来るかなぁくらいでステップします。
上手い人はステップを見てから打撃をあわせてくるので多用は禁物です。
なんか難しそうなこと言ってますが分かる分だけ参考にしてくださし。
ありがとうございます
いろいろ参考にしながらがんばってみます
883 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 02:18:55.65 ID:Bn/4///K0
>>880 確かにー
相方がフリーザか相方が気弾連打してくれる場合はN格の方がいいですが大抵はHAですかね。
まぁPコン中は視野が広がるので、その都度調整してください。
Pコン中っていつ気弾当てても中断するの?
ツープラと一緒?
>>876 >>879に軽く勝手に追記
@相方にカットしてもらったらもう一人の敵をみる。(すぐにタゲ変え)
A相手、相方の起爆数をなるべく把握。
(起爆あるかないかでPコンの使い所を変える)
(味方のカットが来てHDAが当たったら起爆読みステップ)
B4人固まってたらNN↑
中距離なら気弾(相手ガード中の気弾中はタゲ変えたり)
前格届く位置なら使うべき。当たればダウンするし性能良い。
C敵味方目視できないときは右下の体力を常に気にする。(味方がタイマン勝ってたら→相手と接近戦ならガンガで援護待ち中距離ならすぐ気弾拘束)
試合の中盤以降、味方がやられてたり追撃されてたら合流(味方にHD。なるべくレバー入れながら)
(自由落下からが安定だけど見あってる敵も相手のタゲ変えみたら投げ振ってくる事も多いので敵との距離など考えながら。)
D起爆使う時はタゲ一周させてから。
起爆後相手を倒しきれる時や相方が押してる時のみ、かめかめ波。
Eキャラ相性
セルの場合どっちかというと不利なのはフリーザとSS悟空位か?
自分がタイマンに自身あるなら相方が不利にならない方をなるべく相手しよう。
Fガンガード
味方が強コテ、SSベジVSフリーザなど。
相方のみ豆ありで優勢な時などガードオンリーでもOK。
とりあえず目の前の敵を引き付けるだけでも大事。
無理し打撃とか投げ振ってフルコンもらって先落ちは味方に迷惑。
思いつくだけでもこんなもん。
Sからは正面からの投げ避け半分以上ないと厳しいかも。慣れたら上下真横からの投げもアラートの音で交わせるよ。
セルは2ON強いし引き出しを増やせば更に強みを増す。相方と噛み合えば気持ちの良い試合ができると思うから頑張れ!
886 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/08/31(金) 08:28:14.46 ID:x46CjCwk0
,. -ー冖'⌒'ー-、
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{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
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887 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 11:10:28.48 ID:iwpbDFplO
来週から新ステージだね
>>868 >
>>867 > SAOでも読んでろ
テンプレとWikiにない略語はやめて?
というか日本語でしゃべってくれ
ばあさんや、BCとオーラの修正はまだかのう
爆風ばっかりで碌に動けねーし、オーラがあると2onにならねーよ
べジータのオーラはあれかなあ、
オーラでカットしに来たやつを吹っ飛ばすと、ベジがコンボを入れていた相手もオーラで吹っ飛ばされると言う風にするというのはどうかなあ
これなら超ベジの「横やりに強い」といった特性を保ったまま、カット自体は可能っていう風にできるし(超ベジがフルコンを続けられなくなるってだけで)
890 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 12:55:17.59 ID:wWXuW7+q0
氷山地帯ってどこ?
映画に出てた?
NN上Nの上Nっておかしくね
レバー入れたらそれはもうニュートラルではないだろう
893 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 14:19:47.17 ID:iwpbDFplO
なんか新しいステージ戦いにくそうじゃない? BGMもかわるかな… 最低キャラ調整はするだろ
そこはやってみないとわからんかな。広さとかもあるし。
争奪戦のときは毎回調整してるしやるっしょ
>>890 原作の最初に出る
あとは最終巻の17号が出てくるところが雪山だった希ガス
荒野
ナメック星
天下一
荒野
ゲロ研
東の都
ナメック星
ナメック星(崩壊)
東の都
天下一
荒野
神の宮殿
天下一
ゲロ妍
氷山
今のとここの順番か
てか,どこに新ステージの情報載ってんの?
>>898 端末情報にアプデ予定載ってるってこと?
氷山って地上走ろうとすると滑ったり(加速・減速しにくい)とかあるのかなあ
901 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 16:13:30.49 ID:iwpbDFplO
バカだろww
>>899 いつも争奪戦前や新ステ以降する時は筐体画面に載ってるじゃん
903 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 16:23:14.24 ID:6975sdfX0
本当に氷山ならタイミング的にブロリーが眠ってたとこでしょ。
ナメック崩壊で何も地形効果なかったのに氷山もあるようには思えない
904 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 16:41:06.14 ID:wWXuW7+q0
Z戦士はともかくMrサタンは凍り付くような寒さの海の中でまともに戦えるのだろうか
先輩方のアドバイスでストーリーあるやつ一通りやってから対戦やってみたらすんなり入れました!アドバイス頂き感謝です
ここに書いてある内容もプレイ後となるとより一層ためになりますね。
>>884 味方がPコン当てたなら、叩きつけの前に気弾当てて
セルのNで繋がる様にしたほうがいい
筐体の争奪戦開始5日になっとる・・・
>>906フリーザ以外の気弾って一発じゃ足りないよね?
相手がガード押しっぱの時とか。
例えばこっちガトリング打ってて打撃連打してて味方気弾打ってくれてもガードされる事がたまにあるんだけど。
氷山か・・。
最初のナメック星くらい広いステージだと楽しいな。
ステージのギミックは無いよね、このゲーム。
水中だと動き遅くなるとか、溶岩の上歩くとダメージとか。
910 :
ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 23:20:31.82 ID:LlU+2lqTO
>>19 示談金も出せないで粘着ですか?多重債務援交ババアホワイトブター
フリーザ使っているんですがSS相手って下格と前気弾以外に出来る事ないですか?
あとセルに有利って本当ですか?
912 :
ゲームセンター名無し:2012/09/01(土) 00:06:01.05 ID:lwXtDPrEO
>>911 投げとステップ
N格横格は反確以外絶対振っちゃダメ
Sベジに関しては下格以外リスクありすぎでキツイ
その下格もSベジのNと噛み合えば一方的に負ける
セルには有利つく
>>912 なるほど
因みにセルに有利付くのはなぜなんですか?
セル対策知っていればセル張り付かれても大丈夫なのかな
横格ゴミなおかげでセルは気弾>気弾に割り込めない
この試合で昇格か残留が決まるという試合で相方SSがふらふら解除しているとぶちのめしたい気分になる。今日も何回かやってしまった、すんません
>>913フリ使ってアクティブには格闘で対抗しちゃ駄目だよ。
セルはN早いけど、伸びがないから横格位しか選択肢がない。
うまいこと距離空けてバックステップと前気弾で対抗するのが基本です。
N悟空とかNベジは不利な事多いからガンガで
ブロリーまだ?
ゲーセン行って見てこいよ。
920 :
ゲームセンター名無し:2012/09/01(土) 16:58:35.64 ID:AfOyRobWO
筐体情報によると9/6(木)からヤムチャ?とブロリー?の争奪戦+氷山地帯にステージ変更みたいだね
ヤムチャの称号
「広野の大悪党」
人造人間の映画のステージか
楽しみだわ
争奪戦5日になってたよ。
13号いないのに氷山地帯なのか・・・
氷山地帯といえばピッコロさんのあのシーン・・・
君の菊の門にビックバンアタック^^^^^
何度も壁バンするパンツ
927 :
ゲームセンター名無し:2012/09/01(土) 21:49:06.76 ID:GZfFbAaeO
チーム戦で自分はゲロ、相方ダーブラで敵SSベジータ2体
負けを確信したけどダーブラが2ONわかってる人で圧勝できたよ…
そのぐらいで負けを確信するって・・・弱すぎ
>>915 そこは体を張って味方を守って、2対1を乗り切ると違う世界が見えてくるぞ。
負は負の連鎖しか生まないからな。味方を攻撃してもロクな事ないぞ。
気持ちはわかるが。
>>915 解除した味方のそばによって、マルカン狙えよ
利用できるものは何でも利用しる
ラウンドワン鹿児島宇宿店の【エース】ってヤツ何?上のランクでどんだけシバき間違えてんだよカスが。
操作覚えてからオンラインやれザコ
エースは頭おかしいよ。
味方攻撃して煽ってくるし。
SS悟飯の魔連気弾派生あたりすぎわろた
一発目のじゃんけんならほぼ入る
今日も沢山地雷かましてしまった
935 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 00:07:02.26 ID:RltlRPc80
調子いい時と悪い時の差が激しいのが相方に申し訳ない…
圧勝かボロ負け、奇跡の大逆転とか極端な試合ばっかなんだが俺だけ?
大阪のてつや神奈川たろーがA、Sにいる 。SSだけど、あいかわらず弱いなぁ〜 。下手でもキャラ性能でランクはあがってんだぁ。味方にくるのは勘弁してほしい
そんなん武もZもいるよ。 タイマンで負けるのはしゃあないが、2ONできてない奴は腹立つ。
昨日Sランやったけどトラのバスター上空だとステップで避けれるの知らない奴多いの?
ガードしたらレベル上がるからなるべく避けてもらいたいんだが。
地上は爆風くらうからガードしかないんだけど。
地上なら相手にダッシュしながら避ければ良い。
939 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 11:38:02.99 ID:NE41hzFkO
とりあえず調整される前にSS使うか
940 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 11:54:24.37 ID:AAATpaJ00
6クレでSベジがAからZにあがりました
なにこのちーと
5日までに今の仕様を楽しんでおくわ
争奪戦は6日になってるけど、verupは5日なん?
943 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 13:29:58.34 ID:NE41hzFkO
そうだよ
DB争奪戦でチーム戦でも発生か・・・
1位のチームに貰えるだったらいいけど、1位のみだったら違うバトルロイヤルチーム戦が始まるな・・・
ボールをよこせー!って言う意味で
弱い奴は単に残念だから仕方ないとして
とにかくチーム戦で相方攻撃しまくる奴はキチガイだから、名前晒して注意喚起すべきだな
947 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 18:24:02.12 ID:AAATpaJ00
羽交い締め中にクルクルするのってどうやればいいですか?
全国のCクラなんだけどさ
相手SS御飯だったんだけど移動しながらかめはめ波ずっと貯めててテンション切れた奴おったんだけど
949 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 18:42:58.29 ID:WyuqhFS5O
>>947 タゲを羽交い締めにしてるやつにしてレバぐるぐる
>>948 そいつはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>950 乙です!
今日初めて対戦したんですが連勝していたものの3試合で終了したのは1位じゃなかったからなんでしょうか?
後HDAのタイミングがいまいちわからず折角汚い花火から下HAで拾っても追撃が1発しか入らない事ばかりなのですが目安はあるのでしょうか?
キャラはベジータでWikiには一応目を通しましたがいまいち解らないもので…アドバイスお願いします
全国対戦の場合は勝利するごとに1試合ボーナスがある
勝ち続ける限り3試合目まで対戦でき、この3戦中一度でも1位を取っていた場合は継続して4戦目に突入できる
4戦目以降は1位を取らない限り勝ち残ってもゲームオーバーになる
また1位を取り続けた場合も10連勝でゲームオーバーになる
チーム戦の場合は1位が味方でも自分でもいいのでとにかく勝ち続ける限りは10連勝まで可能
きたない花火の後の追撃が一回しか入らないってのは一回追撃すると無敵状態になってしまうと言うことか?
それともちゃんと吹き飛ばせても追撃が空ぶって当たらないと言うことか?
ベジ最近全然使ってないからなんともいえんけど前者はダウン値の関係上仕方がない
後者はホーミングで追いついた後打撃を押すタイミングが遅すぎるか早すぎるか
こればっかりは慣れだと思うから動画でも見て練習あるのみか
まだSSベジトラ弱体化してないのかよ
今日ボコボコにされてイライラしてガチャガチャして帰ってきた
ほとんどSS解除されないんだからアクティブガードはテンションMAX時のみにするべき
負けても2戦保障は採用するべき
メルブラみたくコンボやられ中はボタン連打でダメージ減(ry
>>953 そういう仕組みなのですね!理解しました、有難うございます
追撃はちゃんと打ち上げて1発入れた後2発目空振りが多いです
SSも出してあり使いたいのですが、一通り覚えてNキャラである程度勝てるようになってからにしようかなと
カットされにくいようなので超悟空を。
956 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 20:59:57.07 ID:AAATpaJ00
>>949 やってみたんですが
なんか相手を抱きしめたままビクビクするだけなんですけど・・・
できる条件とかありますか?
公式更新まだ?
>>955 ターゲットの色が赤になってから打撃押すようにするといいよ
ちなみに赤は打撃が届く範囲にいるってことです
てかバトルロイヤルなら花火コンしなくてもN×6→気功波のがいいと思うよ
959 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 21:41:58.87 ID:NE41hzFkO
更新明日じゃね?
960 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 21:54:08.90 ID:WyuqhFS5O
961 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 22:57:18.66 ID:AAATpaJ00
>>960 そうでしたか・・・
ありがとうございます
とりあえずSSトラのバスターキャノンが撃った本人にダメージ無いのと、SSベジのオーラでフリーザの気弾や超能力までもかきけされてしまうの修正はよ。
まあフリーザうぜーからベジにボコらせときゃええ
超ベジも原作通りセルにボコられてればいいのに
出た(笑)原作通り(笑)
まあでも原作を忠実に再現してるってのも、このゲームの売りだったわけで。
忠実すぎると糞つまらんけど
原作忠実やったらブウさんダーブラさん強くなきゃいけないだろ!なんだよあの性能!
>>967 性能頼りな奴らには使いこなせないんだろ(笑)
Sクラス・武クラスには、ダーブラやブーいるぞ
原作再現ってのは技とかイメージが合っていればいいんだよ。
ダーブラも石化や剣があるし、ブウもチョコにできて満足だろ。
SSトラは畜生がウリなはずなのに、なんで移動しながら攻撃できるスピーディなキャラなんだよw
SSベジも18やセルにボコボコにされる役なのに、攻撃無効化するし・・・
武でブウは1人しか見たことねーぞ
ブウは最初から技が全部使えればいいのにな
>>958 丁寧にありがとうございます!そうだったのですか。後ろからカメハメ波飛んでくるの嫌で下ヘビーで拾うようにと考えていたんですが
そもそもベジータは横槍に注意して状況考えるなければならないと記述してありましたね。
いや思い出せて参考になりました、ワンパにならないように少しづつレパートリー増やしていきます。
受身はやはりボタン押しっぱにするやつのみですか?
原作再現、原作愛、とか言う人は対戦ゲームやらない方がいいわ
>>971 開幕味方が撃ってくれたらいいだろ
ラッシュはいらないし
神奈川のたろー、本当に使えないな。
一応投げ避け出来るみたいだけど、ノーマル悟空使っててあの弱さはねーわ
公式更新きたな
ほんまや。ブロリーさん、やむちゃのページできてるやん。
ん?公式の更新内容を見てみると一人で全国対戦を選ぶと対戦相手が匿名表示になるのか?
前から言ってる人たちはいたがこれで全国対戦はタイマン合戦から乱戦・混戦・バトルロイヤルなゲームタイトル通りのモードになればいいが…
ヤムチャ技5つってすごい多いなw
ブロリーも掴み派生が多いし
おい3つしか技ないキャラ大杉だろ手抜きか?
980 :
ゲームセンター名無し:2012/09/03(月) 17:11:59.98 ID:Nhd5NzbmO
ほんとによく見ろ
「バナパス”使用時のように”」
「戦闘後に表示」
なんかSS殺しなキャラ
982 :
ゲームセンター名無し:2012/09/03(月) 17:18:43.66 ID:Nhd5NzbmO
全国はいままでどおりだろ。
ランクが武以上だれとでもあたるようになったのはいいね。イベだと使い人や自作してる奴とあたるね
ブウラッシュって必要なくね?
発生も遅いし、コンボに繋がるわけでもないし
気力1でも使うやついない技だろ
固有特性くそわろた
「あっというまに白目をむかせてやろう」
しかもアピールで発動w
985 :
ゲームセンター名無し:2012/09/03(月) 18:16:28.65 ID:Nsq2Inl/0
ヤムチャつかいてええええええええええええ
神奈川たろーはSSだからAかSにいけてるが、実際実力はC3くらいだろ。SSでもそのランクであれはないなぁ〜。あと垂金鯉造もひどいわ〜
ヤムチャさんw
遂に→ボタン3つの技が来たか。
なかなか面白そうだな
>>986 神奈川のたろーって2人居るね!どっちかが投げ避け出来てたよ。
川崎ダイスのたろー、ヒーローベースのたろー。
でもこの両者、ノーマル悟空しか使ってなかったよ、今日は。共にA3クラス。
お前らは新キャラ出ても弱かったら使わないからなw
バトルロイヤルの匿名表示はありだな。
対戦結果表示の時に名前と店舗が表示されるってのはなんかワロタ。
そう気弾がマダン強襲と同じスピードなら避けれないな
アピールカウンターはあれだろ?
最初はアラームがなる仕様だろ?
空中でも使えるなら超能力のような使い方もできるな
ブロリーはNの性能にかかってるな
普通以上ならNとエネ砲で削りつつ投げでワンチャンあるで!
みたいな感じか
ブロリーはNの性能にかかってるな
普通以上ならNとエネ砲で削りつつ投げでワンチャンあるで!
みたいな感じか
アクティブなんだろうな
>>989 いちいち弱いとわかってるキャラ使うことのほうがバカらしいわw
なんだかんだでブロリーの気弾の性能が気になる
まあ99%無いだろうけどステージBGM超武闘伝2のブロリーのテーマだったらテンション上がるわ
>>996 あれ良いよなw
弱いキャラは使わないよ。クリとかサタンとか。
使う人が使えば強いよ、クリ。
でもあの紙防御は・・使いたくない。
17号は紙防御をカバー出来るだけのキャラ性能があるからまだ良い。
チャララン、チャラララン。チャララン、チャラララン。ってやつか。
全国が匿名になったのは良調整だ。
これで喧嘩番長とかもチームで慣れ合いできなくなる。
999 :
ゲームセンター名無し:2012/09/03(月) 20:51:49.05 ID:Nhd5NzbmO
おいおい開発者頭大丈夫か?
全国名前非表示とかまじやる気なくすわ… 称号は戦闘力が全部パーやん
1000なら対戦のコツが解り明日は連勝タクティクス
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