【バースト時報】戦場の絆 第368戦隊【バーサス野良】
乙です
スレタイにセンスを感じる
今、綾瀬はるかとベッドin直前(^_^)v
今回のバージョンアップ&サマーバトルは、タンクに乗らせる人を増やす為のバージョンアップだな
マニュアルノーロックとか、拠点を柔らかくして2落とし迄にして、支援弾で援護する時間を多くするとか
それに合わせたタンクを出したって感じだわ
両タンクとも、元々あるタンクで出来る奴は使わんでもって感じだ
唯一変形モードだけが今後に繋がるかもな
(´・ω・`)
/ `ヽ.
>>7お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)1乙 (,,ノ\
>>8 そのとおり、だからSクラスで評価される機体である必要もないのさ。
シビアな性能よりもAクラで乗りくなるタンク、これが大事w
マニュアルロックの方は角度を数字で覚えられるから奇襲が有効すぐる。
ドーム前の高いビル上から最速で拠点落とされるとかいろいろ酷い目に遭った。
Aクラ仕様に合わせるとSクラで猛威を奮うのは予想できなかったんだろうか。
射線上に入りロックの邪魔をしてくださいお願いします
アプサラス浮いてるんだなw
連邦楽勝だな
>>13 高度にもよるんじゃね?
高く浮いるならその分近づかないとNL当たらないような気がするけど
キーパーはされづらくなるだろうけど、通常のNLポイントは使えない可能性が
>>11 スナいたらあわせてる間に焼かれておわりそうだな
ロック内だけど角度あげなきゃ撃てない位置とかでも活躍できるかなと思うんだけど
最大角度低いんだっけ?
70度
今度の板倉小隊のイベント、スペシャルゲストってあるけど
豊崎じゃねーの?
最初から書いとくと声優好きの絆関係ないキモオタばっかり集まるから、あえて男祭りってしたんだろな
お盆期間なのが萎えるわー
クソデカ姉貴男説は本当だった・・・?
先輩芸人じゃねーの?
まぁわからんがわりとどうでもいい
金かかる人間なんか呼ぶかよアホか。
名前売りたいヲタゲーマーに声掛けてるだけだろ。
22 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 07:53:49.58 ID:XzEpp2ESO
>>15 そんな位置取りでカチカチやられても困るんだが
普通に淳の小隊だろ?
戦闘テクニック動画の項目はもっと基本的なものに出来なかったのかね
外しや置き撃ちなんかは自分で情報を集めて覚えるって位置づけでいいと思うんだが
板倉小隊の流用で手抜きだから仕方ないか
置き撃ちは自然と身についたけど、外しを自力で習得したやつは中々稀有な存在だと思うよ…
>>24 でもおっぱいじゃなくてカバ先生がピンで出てるからそれなりに撮り直しはしたのかもね
>>24 まだターミナル見てないんだが、基本項目って無いのか?
例えば射撃の項目に相手の着地硬直や射撃硬直を狙うとか、歩いてる敵に当たる武装の紹介とかの初心者向けのやつ
着地硬直、3すくみ、赤ロック青ロック
このへんは常時流すor見られるようにしとくべきだな
>>11 いいんじゃね?Aで猛威を振るったり即座に産廃って認定されるよりは?
ようは新しいMSが出てきたことによって、新しい戦術が必要になってるんだろ?
マンネリ嫌いで、弱いへたれは排除したい、ガチ好きのSクラ住民としては「願ったり叶ったり」のはずだが?
それにしても新タンクは両方とも「今週のびっくりどっきりメカ、発信!」だな、こりゃ
個人個人で出てくるタンクの武装と設定が違うから、格戦闘ごとに初見じゃ緊張するぜ
まるで別物になるから、正直これは楽しいかと
今回のBUは、良い物かも知れない
でも、その前に止めてしまった人が多いことが、悔やまれる
このBU前をサプライズにするために、マッチング等はわざと修正しなかったんだろうな
バンナム的に、残ったクズどもだけが辞めた人たちをせせら笑いながら楽しんで欲しいってわけだ
後半、何を言っているのかさっぱりだ。
誤字多いのも気になるな
糞街、五割調整には変化無し!
以上!
そしてなによりキムチ臭い
34 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 13:23:56.37 ID:BhfGWLhf0
狩りする気も起きなくなるくらいに
Sクラ専用MSをジャンジャン登場させて
全体の適正化を推進させろ
主要機体上位互換を用意すればいいんだな
アレカス→5号機ステイメン
Gブル、ガンキャU(タンク
スナU→4号機
蛇→フル装備7号機
格ギャンクリ、ドズルザク、リックドム(シャア
近マツナガJ、リックドムU
射GP02A、シーマM、フル装備ケンプ
Sクラ専用機体はあってもいいな
両軍二機種ずつくらい配備して、支給条件をドS仕様にしてやればいい
性能はあんまり高くなくていいからな
今のゲルMみたいな尖りすぎてるくらいのが欲しい
>>38 支給条件は
特定マップで
二戦ともS
一戦目、二戦目で 格近/射遠狙 で出撃
くらいでいいな
>>25 野良専の俺は自力で覚えたよ
動画見て、ホームの見た目ヤバそうでチャラいけど上手い将官のPODチラ見して
rev2になってトレモ実装されたらトコトン練習した
時間はかかったけど何とかなるもんだ
聞けばいいんだろうけど、40歳超えて始めると若い連中の輪に入るのは結構
気が引けてね
>>40 2戦とも最低限敵拠点一回割らなければならないのも忘れないで
近カテのG-3と赤蟹さんが戻ってくると聞いて
そんでもって該当マップがほとんど回ってこない、と
これで完璧
より野良は廃れますね
野良でって条件も追加しとけw
>>40 でもって「機体支給」じゃなくて「使用権チケット一枚支給」にしようぜ
>>43 あと、Aクラスに落ちたら使用禁止ね。
でないと赤蟹軍曹みたいなks沸くから。
ところで、マッチは本当に改善したの?
6バー VS 5バー+俺
を、今日体験してしまった・・・
こんなのに混ざりたくねぇよ。
普通に野良でやらせてくれよ・・・
マッチ人数の過半数を占めるバースト&時報は、待ち時間を倍にしろよ・・・
バーストが野良を狩るマッチングについては変更無しだろ。
あの文面を見る限り、
小隊時報がバグで野良扱いだったのが
バースト扱いに修正されただけじゃないか?
Sクラにもなって何言ってんだかw
Sクラにもなってってもう聞き飽きたな
Sクラだからこそ技術以外の要素ではっきりと差がつきやすいんじゃん
それが嫌でAに落とすバカ多いんだろ
Aはつまらんのよね
ゲームにならないっていうかテンプレにテンプレで対処しておしまいみたいな
Sも時報対野良はなんとかならんかなぁ
多少操作がうまいくらいなら全然いいんだが
スナ、サイサ、ルート被せなんかが打ち合わせ済みで
運用が確立されてるから隙が少ないんだよなぁ
単純な前衛同士の連携も役割が決まってて野良より効率いいし
別ゲー
>>56 これは嫌だ、あれも嫌だってもうやりつくしてる証拠じゃん
誰の得にもならんからとっととゲームクリアしちゃえよ
別に野良は野良とマチすればすむ話なんだけど
誰かのためにゲームやってるわけじゃないからやめないよ
お前がゲームやって誰かの得になると思ってんの?ww
>>48 チケット使用後20回位試乗可能が妥当か。
多くて50回だな。
見てます?バンナムさん()
稼ぎのネタありますよ〜
いや多くて10回だ
出すこと自体に優越を感じ、出すからには勝つという緊張感をもたらす
そういうのがエース機にふさわしい
だな、勝つ気のない奴には不要だね
昨日黄色大佐カードで出たら赤大佐味方に引いたせ
>>54 毎日火消し乙
おまえがどんなに頑張ってもバーストvs野良を容認する流れにはならないけどな。
>>63 そりゃそうだわな
バーストと野良じゃ別ゲーだしなぁ
それを認めざるを得ない以上は、容認できないよ
野良でもボイスチャットできるようになれば、そりゃ話は変わってくるだろうけど
そうでない現在は、まあ無理があるよな
野良でボイチャ必須になったらいよいよ引退するわ
>>65みたいなのが居なくなればやる気出す人も居るよね
ジオンの主力がニムってのがもう嫌なんでSクラ専用機体にして下さいww
あ、下方修正か削除でも良いですよwwブータラ言う将官勢だけニム使ってりゃ満足でしょww
Sクラは全ての格がSサベになってくれればいいよ
連邦にBD2がいるのは原作無視だと叩かれ、ジオンのBD2はガンダム顔が主力は嫌だと言われ…
ここまでくるとBD1、イフ改まででよかったんじゃないかと思えてくるわ
でも原作のイフ改は射カテに近いしょ?
SSの蒼シリーズに出ていたドムは早かったなぁ…
ホバーすげえ!って記憶が
まぁ、思い出補正かもしれないが
想定内とはいえ敵も味方も新品タンクで拠点割れずに
茶テロ捨てゲーするのが散見されとるな
ドムは速くなるかわりに旋回が超糞足まわりになるセッティングを作ってみたらいいと思うの
>>73 ホバーって旋回得意そうじゃね?
ジャンプが糞の完全平地機体とかになれば面白いと思うの
ジャンプできない代わりにスーパーホバーでいいだろ、もう
飛べないドムはただの豚だ
パワ凸「豚カワイソス・・・」
マリーネの特性をドムに持たせればいいのにな
>>79 うん、胸ピカ五発15c、サブバズ四発25cでいいな
>>80 胸ピカがメインでヒットさせたら強制ヨロケでQSからの格闘が確定ですねわかります
どこの連ジだ
でも速度的にはあれくらい欲しいよなぁ
時速300km/hのホバー(笑)
おいザメルが高速で動きながら拠点撃ちだしたらどうするんだ
原作的にホバー、スナイパーは廃れてくからしゃあない
一見凄そうだがどちらも穴だらけだったんだろうな
ホバーは直線的な動きで速度が乗ればいいだろうけど、急旋回急停止急加速なんか苦手そうだな
スナは後年のビーライの普及と高出力化の影響じゃなかろうか?
今の絆ならビットも回避できそうだ!!!!
ビットでオールレンジ攻撃が可能になったとして
格「切り払い余裕でしたw」
ダメだ、使えねえ
さてさて、明日からサマーバトル
どんな事になるか・・・
時報&バースト タンク&新砂で拠点を叩きつつ敵機殲滅
VS
野良&2バー 素人タンクに阿鼻叫喚して捨てゲー続出
こうだろうな
>>87 複数ユニットでの背面撃ちが基本ですので・・初撃はどうぞ切り払ってくださいなw
バンナムが実装したビットが背面撃ちできると思うか?
格闘天国維持するために真正面から撃つんだよ
バトルマスターみたいにサイコミュパンチになるオチ
バ『ジオング考えるのまんどくせ
まぁな、格闘ボタン押せばあら不思議、真正面からマシンガン撃ち込まれてるのにハイ無敵、だしな。
いっそうのこと格闘押したらハイ無敵をやめりゃいいんだよ。
格闘天国なのを抑制できるし、存在感のなくなった近距離も復権できる。
上手い格闘乗りは切り払いなくてもうまく立ち回るから問題ないし、それでもダメなら
「絆でなんとかして下さい」で
今回のイベントは欲しい称号もエンブレムも特に無いので
勝ちに拘る事もないので
MSごっこで遊ぶとするぜ
>>93 一層ビーライドッカンが加速するじゃないですかやだー
>>94 そのための総コストアップかも
ゲージが飛ばずにいっぱい遊べる
格闘を射撃に対して無敵じゃなくて
スパーアーマー的なものにするって奴かな
ダメージは受けるけどひるまないからそのまま
殴れるみたいな
射撃でダメージは受けるけど噛み付けば倍返し
できるし
つーか戦争は射程が長い方が強いんだからマシンガンの方が格闘に先にダメージ入らない方が変だ。
切られたくないから先にマシンガンでダウンさせれるくらいでないと
>>98 つーか戦争リアルに考えるならMSなんてイラネ
>>99 俺は格闘が優遇されすぎてると言いたいわけ
何でザクがマシンガン切り払った位で「ちょっとそれはオカシイだろ」ってツッコミ入れるんだよ。
石川五右衛門がマシンガン切り払ったら「五右衛門カッケェー」って言うだろうが。
つまらんゲームだと思われるかもしれないけどひたすら距離守って相手のやりたいことやらせないようにちびちび嫌がらせする
こんなに近接格闘優遇なFPSも珍しいと思うけどな
ミノコ撒けばそれらしくなるけどポイント取れないから不人気だからなぁ
>>95 本来そうやってMSは戦うものだ。チャンバラは不意打ちか射撃武装の弾が尽きたから仕方なくやるもんだ。
まぁ大体のFPSでの近接は一撃死だけど
真の格乗りならマシンガンの弾幕かいくぐってでも噛みついてくるさ
それが出来ないのは修行がたらない
んな原作にこだわったらバルカンとかよろけもしなくなるぞ
FPS基準だとTTなんかショットガン祭りになるww
>>108 ショットガン程度なら跳ね返しちゃうよ・・・
>>97 確かにスーパーアマーの方がしっくりくるか
ゲーム的にも、その方が駆け引きが生きて面白いだろうさ
あと、ダウン時の無敵時間も要らないな
BBよろしく転んだら蜂の巣にされてアウトでいい
それを味方がどうフォローするかで、連携の腕が問われるって感じに方向転換みたいな?
こうすりゃ素ゲルのような高バラ機体も生きてくるだろ、今じゃ何の罰ゲーム?だしな
もっとも、今のような格闘天国じゃなくなるがね
さすがに別のゲームやってろよってくらいのレベル
近距離の射程短くして格ゲーにした時点でバンナムの思惑が…
>>110 蛇の燃えミサダウン取ってチャージ
↓
相方のチャージ済み元気玉、起き上がりに燃えミサプレゼント
↓
ry
>>100 お前の大好きな連邦弱体化になるがいいのか?
>>111 確かに
切り払いや三秒ルール無くしたら今までの絆はなんだったのよ!と思うし野良タンク乗りが減るぜw少なくとも俺は降りる
三すくみが基本の仕様だろ今更何言ってんだか
格闘に射撃が通るようになったら射撃一強で即効クソゲー化するわw
タンク乗りの支援能力が問われるな
普段拠点落とした後に何やってるかが
今回の勝敗に如実に表れると思うよ
PODの中での飲食はご遠慮ください
>>120 あ、いや、すみませんでした
みんなは、マナーは、、、守れよ
ジーくジオン
で、連邦専の俺は今日出たらTTまでお休みでいいんだよな?
バンナム「全敗でもいいので毎日20pt稼いで行ってね!」
射撃一強で別にいいのに・・
サマーバトルか、なるべく真昼間に出撃したいもんだ、お祭りだしなw
カオス上等!!ドンと来いやぁ!!
よし、昼はやめよう
サマーバトルの野良心得三か条
その一、ダブタン不要
タンクは一人で十分いける、その後の展開こそが重要
タンクが二人いたら、前衛の負担がでかくて負けるぞ
その二、スナ乗り必須
びりっても回復が出来ないのは、もう致命的だ
新砂が相手にだけいたら、かなりの負けフラグ
その三、コストを常に意識しろ
コスト200のタンクを守るためだけに護衛が落ちまくっちゃ意味がない、っての!
バンナムに踊らされずに、自分よりコストが低いタンクは時として、見捨てることも重要!
もー、味方がアホすぎて泣ける
拠点に落とし終わって仕事を終えた160タンクを守ろうと・・・
コスト240や280の方々が新スナに落ちまくってくれまして・・・
それで逆転負け、とか・・・
だからあれほど…
もまえらが一定水準を期待してる相手は嬉々としてコイン投入する子供だ
朝か夜に出なさい
ちょっと出たがマジすげぇな。
1戦目左ルートの枚数2vs3で劣勢と判るやいなやタンク捨ててアンチにいき、
枚数2枚有利なはずなのに拠点ストレートで落とされる。
2戦目はファースト失敗、ゲージ僅差で負けてる状況で防衛戦開始。
敵タンクが拠点撃ってるのに回復中の高コストがいたり、橋付近でモビ戦やってたり。
これがSクラ。
これが大将・中将戦。
称号にチームレジェンドってつけてる奴も居たが偽モンだろあれ・・・
サマバト関係ないけど
PMの時くらいインカム繋いで欲しいなぁ・・・
ゲーム中に少年パイロットがいきなり扉を開けて勢いよく締めていきやがった
萎えた
民間人でしょ
サマァッーバトル
ザマーバトルに本気でみえたお^^
137 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 18:58:37.66 ID:Ub9ThILHO
今日はクジ引けるの?
ゲーセンえらい混んでるわ。
普段なら連コ余裕なんだけどね。
その様子を見てどえらくカオスな戦場になりそうだと思ってやらずに帰ってきた。
たぶん俺正解
>>137 引けるが全然当たらなかった
8クレで0回、運が悪いのか?
>>134 「ここには人が入っている」そう認識していただきたい
ってことだな
NICE BOAT
クジ当たらねーw7クレやって1回も当たらんかったわ。
前みたいに勝って3択にしろよバカナム社員。ここ見てんだろ
今日ゲーセンでドム搭乗回数2290回なんていうすごい人を見たわ
引き撃ちしてるようにしか見えないけど何故か勝ててるとこがまた…
44になったとき
990以下にしようとする奴が大杉
何考えてるの?
いや、何も考えてないからそうなるのかな
頼むから、高コスト乗ってくれ
146 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 21:06:50.85 ID:Ub9ThILHO
>>139 ありがとうm(__)m
確かに当たらんw
タンクコンプ、新機体無し、欲しい称号が倍返しだけ…
どうりで最近金が増えてくわけだ
マッチは4-4で拠点の耐久力は6-6、総コスト1.5倍
とかやったほうが上級者の方々は戦略性があって喜ぶんじゃないかな?
とか思った
>>148 マッチ44で拠点の耐久44で総コスト1.0倍のほうが上級者はいいんじゃないの?
本日はトレモ挟みながら晒しモニター見てた。
うん、出なくて正解w
>>144 そのドム乗ってた奴がどういう立ち回りしてたか知らないが、相手1機タゲ貰って引き撃ちしてるだけなら相手の射程外から最大火力出してるだけだろ
実に理にかなった戦い方だが?
問題なのはタゲ受けたら即蒸発、味方餌にして撃っちゃいけないタイミングお構い無しにバカスカ垂れ流す阿呆だって事
後者なら、その、なんだ、夏だからなとしか言えんが
で、結局「1.5倍でドン! 2012ザマーバトル」はおもろいのん?
絆関連のどのスレも微々たるレス数で
判断つきかねるんだが
マッチ4−4 で拠点の耐久8−8 で拠点コスト1000 総コスト1.0
が最強だな
>>153 味方が馬鹿でも簡単にゲージが飛んで終わらない。
リアル黄色の人たちに言いたい。
緑の群れに入り込んだらタンク乗ってください。
特に黄色の大佐ね、下に緑の中佐引いた時に金閣射から不動とか話にならないです。
階級で判断しないで下さい。経験で判断してください。
思いっきり切り離された挙句に2落ちしてから前に出れなくなったアレックスの貴方です。
けど、緑の大尉は当てにしちゃいかんぞw
狩り師も中にはいるけども、そういう輩はLv3にならんようにワザとD取ったりしてるからな。
Aクラで何言ってんだかw
どこで砲撃すればいいのかも分からないかもしれない奴にタンク乗れ??
連邦だろ?んなもん射乗らせとくのが一番マシだろ。
そういや4回クジひいて2回当たったぞ。
いつもは、5択だと、フル日程2クレずつ参戦して
2,3回しか当たらないのに。。
そういや4回クジひいて2回当たったぞ。
いつもは、5択だと、フル日程2クレずつ参戦して
2,3回しか当たらないのに。。
クジ五回外した時はターミナル叩きかけたわ
しかしノーロック非実装の姫野郎が新タンク即決するってのに
タンク戦の重要度を上げるとはこれ如何に
バンナム平常運転すぎる
>>155-156 了解した
貴官等の報告に+夏休み+お盆を加える
=2012(出る奴)ザマアアアアァ!バトル、と
撤収するorz
昔はトレモすらなくバンナム戦の隙にNL練習したりしたもんだが、
今はトレモどころか金も時間も余分にかからない演習まであるのに、
低難度定番ポイント(というか雛壇)NLすらできない駄目佐官どもはいったい何をしているんだ?
Aだもん、好きなモン乗るさw
Aクラで何言ってんだ→Sクラで何言ってんだ
よし!消えよう!
明日はアプサラスか
>>152 そのドムはほとんどタゲ貰わずに完全に引き撃ち乱射状態だから接近戦すらしてなかった
しかもリロ中は隠れてるしバズB積んでるのに使ってなかった
ほんとなぜ勝てたのか分からなかったんだが
>>153 久しぶりに絆が面白いって感じた、タンクの重要度がかなり上がってる
新タンクロールアウト後だからもあるがタンクに積極的に乗る奴多数
タンク出しても今までより護衛も援護してくれた
敵味方フルアンチはほとんど見なかった
レギュラーレギュレーションにしてくれないかな、ってくらい
>>167 ドムCだろ?基本長距離からのNL爆風。
あれ、3機くらい同時に喰える。
援護でタンク無敵モードとかにしてくれる職人もいるw
マイスタークラスは引き撃ちどころか超引きこそーり援護w
とうぜ2拠点阻止出来ないから積極的にアンチしないのプレイは辞めて欲しい
1stで敵タンクを2落ちさせて、2nd途中もう一回落とせばよほど責任感持ってるタンカーじゃない限り降格の可能性に怖がって躊躇ってしまうから実質2ndの阻止は十分ありえる、チャンスさえあればパワーアンチで決めて欲しい
今日はNYRでな、装甲セッティングのシャケに乗って焦げと雛壇へのアンチに向かったところ連邦はジムカスと寒ジムの2近護衛だから多少無茶してでもタンクを落としたいところに焦げは引いた...orz
>>169 NLは全くせずに前ブーしてロック可能距離ギリギリあたりで誘導で当てようとしてた
NLでポンポン当てれるならうまいなとも思っただろうけどロック撃ちしかしてなかったからな
ドム信者は戦場と同じように引きこもってて下さい
同じ射依存症の地雷以外、敵味方誰からも一切評価されず、必要とされず、実際役にたってもいないのによくやるよね
みんなに邪魔だーいらねー死ねよーと思われてるのに同じ行為を続けれるのは理解できんわ
>>171 ロック切れるか切れないかの距離で高誘導使いたがるのもいるなぁ。
あれ直角に曲がるくらい誘導するからなぁ。2段誘導って感じで。
戦い方は人それぞれ、単騎で処理してくれるならいいんじゃないか?
Aクラ野良大佐戦くらいだとMAPによってはNLで喰いまくれる。
Sクラでの運用はバーメンのみだけど。
本スレ(とジオンスレ)でドムの話題を出すなと何度言えば分かるんだ池沼
巣に帰れ
ホーム!アモス!
おおっ、すまんすまん。
超兵器のことは黙っていないと連邦に悟られるしな。
おっと、超兵器じゃない、駄作・倉庫番っと。
これでOk?
>>175 OKじゃねーよ、書き込むなと
レスもいらねーから消えろって晒しテンプレ入りのアモスさんよ
Rev1からのプレイヤーなのに未だ少尉が本当に定位置。
毎回、枚数有利な方へ行き後ろから射撃を垂れ流す。アンチの時はタンクばかり打つ。
主な登場機体はゲルキャ。
そんな人がホームにいるのをいつも見かけるから大概の腕前地雷の事は許せてしまう。
いやー酷くて面白いわ
味方に緑大尉や青少尉がわんさか
なまじプレイする人が多いせいか
リアルVS似非連合のカードになりやすいのかな
連戦連勝すぎる
武装クジか。
俺はメインカードでは1回も引いたことはねーなぁ…
だって、トレモでコンプリして各種検証試運転は当たり前でしょ?
そもそもクジ自体が不要、喜んでるのって屑プレーヤーだけじゃん。
クジで先行支給は不正の温床だったしな、クジはろくなことになったためしがない。
ジュアッグだのヅダだのオッゴだの別にトレモに乗るほどでもないのは一杯いるじゃん
ないよりはましだろ>クジ
ドラちゃんとジョニ子さんだけ消化が終わりませんよorz
ほぼドノマ
コンプしても使わないだろうけど・・・
182 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 06:58:58.20 ID:KxWI4osa0
俺様ってクジなんかひいた事無いぜェ〜〜〜 ワイルドだろぉ〜〜
つまり、勢力戦は出たことが無いし、今回も見送ると
うむ、賢い判断だ
AだけでなくSも地獄だからな…
>>162 そうでも、ない
文句いってるんは、今まで時報してた連中だろう
「野良なら」今回のサマーバトルは十分楽しめるよ
理由は大きく二つある
・マッチングが前ほど理不尽ではなくなった
これが一番でかい。野良vsサブカの時報組はもうない
時報vs時報らしい左官&尉官戦のリプは流れまくってて、良い気味だしね
野良専左官のオレは、今まで一番機で負けまくってたのに、昨日は2〜5番機でほぼ勝率5割だったよ
・拠点が柔らかくて落ちやすいため展開がスムーズで面白い
どんな素人タンクでも、上手く護衛や前抜けができれば拠点を落とせる
そのため「野良vs野良でも、拠点の落とし合いという、基本かつ最も楽しい試合になりやすい」
今回のサマーバトルは、新規やライトには嬉しい仕様だと思う
できれば、このまま通常でも拠点が柔らかいままであって欲しいね
マッチング
大佐4中佐1 VS 大佐1中佐3少佐1
目眩がした。2戦目フルアンチにして正解だった
そうそう、書き忘れてた
野良専の左官で両軍を20クレずつやった結果
44はなしで、全部66の肉入りだった
このサマーバトルで44になる奴は、時報してたりサブカや降格されたメインで暴れてた、下衆だろうな
自覚があるのかは、知らないが
それと、野良で、二戦目に捨てゲーする人が極端に減ったかマチしなくなった
おそらく、逆転要素が増えたんで、意味がなくなったから
一戦目に勝ち目がなくて二戦目やる気を出せず捨てゲーしてた人は、二戦目もやる気を出して勝ちを狙うようになり
暴れてた下衆カードたちは選別されて、>185のように「隔離してるんだろ」
ようするに
バンナムは、リアルと似非が分けられるようにマチ弄ってる
これは、かなりいい環境さ
真面目にやってるライトや、新規にとってはね
下衆どもは狩りが出来なくなって、うだうだ主張してるけどな
187 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 08:16:26.66 ID:GdJ54/Si0
言い訳がましいんだよ
しつこいねえ
>>186 別に独立小隊時報を月2クレ程度の両軍メインカード持ちだけだがなぁ?
じゃあ勝率は?って言われれば56%程度の空気
得意カテは?って言われれば、「無言タンクはしないよ」程度
この程度で似非言われるのは新鮮な感覚
1.5倍戦ってランク判定他のと違う?
1落ち300オーバーでBだった。
もしかして負けたからじゃね?
>>189 一緒みたい
勝手に勘違いして高コス3落ちしたらEだった
192 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 10:43:10.75 ID:e1+huwL0O
演習ですぐ後ろ振り向いたらアプサラス小っさくてワロタw
>>183 勢力戦はSクラスでデイリー称号ゲットするのがお勧めなんだがな
1〜2クレで捕れるからね
後、セッティング出てない人もくじ引き(5択/2回当たる)あるし
まあオイラは新タンクも両軍コンプリートしちゃったから
称号集めを楽しむばかりだ
>>183 夏自体あまり出撃しないなぁ。
ビーチで女の子と遊んでるほうがいいから。
>>186 そんな事(隔離)は無いな
昨日見てたら緑+黄色の大尉2バーがリアル少年兵士相手に刈り上げてたぞ
時間帯は少年兵士がよく出撃する午後
緑の方は夜なら4バーしても2連敗するレベルの射尖んがりw
今回のレギュは両軍タンク戦ができるメンツならメチャクチャに楽しい
>>186 妄想垂れ流しで気持ちよくなってるとこ悪いが独立小隊、時報、故意降格と無縁な
復帰組の現ジオン大尉だが昨日は5戦して55が2回、44が3回だったぞ
総戦闘数もまだトレモ込みで200いってない程度だがこれも似非か?
>>180 乗るほどのものでもない、というのは機体性能を知りつくしてこそ言える言葉だろ
トレモで1セッティング3000ポイント稼ぐこともしないライトA層がクジコンプした新砂で
大暴れしてJずるい新砂ずるいを連呼してただろう
クジがなければAクラスで新砂がごろごろ出てくる状況も少なかっただろうしな
新規カードの一人モード変わったんだな
ジャブロー降下作戦とかアバオアクー攻防戦とかになったぞw
あと格闘5発くらいで撃破できるので謎のジムザク無双が楽しめます
え、なにそれ面白そう
ストーリーモード絆無双の実装か
>>201 しかも狩り防止の為だろうがある程度の階級までオンラインは
敵はCPUだし肉入りは味方だけだしね
ナイス改善だと思った
他のゲームの良い所をたくさん取り入れたおかげです!
207 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 16:22:19.70 ID:DfoKvA4uO
Bクラで300勝貯金してたクソとかいたが、rev2時に実装してたら人口減少に多少は歯止めできたろうに
>>195 イリュージョンの「せくしービーチ」シリーズで遊ぶって事ですねww
3Dエロゲーの最高峰!!
TEATIME差し置いてなにをおっしゃる
ドムなくしてくんねーかなぁ
バンナム戦になったが、ついにカオリィ・ノォとかTRUMANが女声になったな
その他何人かの声が変わってる
ヒデミは男女どっちだろ?
アプサラスがミニサラスでわろたw
ヒロフミ 女声だったしランダムとかじゃないかな?
ヒロフミちゃんペロペロ(^ω^)
みんなジオンで出てるから連邦で負け役やるわ
マッチングひでーな。ジオン佐官に連邦オール尉官ぶつけやがるとか、ますます過疎るじゃねーか
鉱山都市の2戦目にRいれないんだから、当然の結果だろ。
Aクラ上位でジオン7割ありそうな気がする
ジオン圧倒的すぎわろた。
この結果を招いたジオンネガおじさんたち息してんの?
これで連邦強化したらまた毎日レンポウガレンポウガーって痴呆みたいに寝言いうんですかね?
混んでて出来なかった
夏休みにイベントやらないで他の時にした方がいいんじゃねーのか
>>219 常に超絶有利じゃないと不安なんでしょ。
>>219 鉱山都市はノリス補正がかかってるからな。
ジオン最後のオアシスなんだし許して。
>>219 明日のヒマラヤで挽回しよう
明日は天国…だ…
糞レギュレーションわらった
今回の糞レギュのおかげで通常戦の素晴らしさが分かったよありがとう糞レギュ
>>224 そうか?
どこが糞に感じたか具体的に頼むわ
俺は、ゲージ飛びにくいからこれはこれで楽しいけどな
敵に味方に三落ち四落ち大杉て笑えるし
>>224 糞マチなのに高コで落ちまくってすぐにゲーム終わらせて次に行けないこと
ってのはまあ冗談で、自分の中で勝つ為のセオリーが固まってないからっつー老害のボヤキだよ
そんな具体的に、とか仕事みてーな事言わんでよw
今日から盆休みなのによ〜
まあ、俺の中ではレギュ以前にマチに悶絶したからもう出んわw
227 :
226:2012/08/11(土) 21:13:12.38 ID:mqZRY0VGO
老害のぼやきなら愚痴スレでも行けよ
中身なんもねぇのに糞レギュって‥ゆとりってこわ。。あれ?
若年性アルツハイマー
拠点が浮いててもいいならいっその事動かせちゃえばいいのになw
とりあえず劣勢軍で出とく
ジオンは少数精鋭じゃなかったの?
PODが真っ赤なんだけど…
>>233 うちのホームは真っ青だったぞ
ジオン大佐で出たら一度S招待もされたが
>>233 うちのホームは3時頃まで真っ赤、3時以降は真っ青に染まった。
それはそうと、8POD店なのに今日の店舗の取得ポイントの1/7が俺だった・・・
店がヤバいのか俺がヤバいのかどっちだ。
バンナム戦ばっかになるジオンで出る意味が分らん
某店舗はサマバト中は8台全てジオン専
更に1位目指して200円でプレイ可
ジオンでやってたが一度もバンナム戦にならなかったが
狩りサブカでも使ってるのか?
・拠点無し
・昇降判定無し
・コスト制限無し
で各カテゴリ限定戦とかやらねぇかな…
流石に無理が有るか
今日の貢献Pジオン+7000↑ワロタ
こんな大差付いたのはじめてじゃねw
連邦はマッチングトレモ開始時点で「対戦相手が決定しました」アナウンス出てたけども。
相当蝙蝠流れてるんじゃね?
4クレマッチしたジオニストたちが頭悪くて助かったぜ・・・
ケータイでポイント見たらSクラはそんなに差はないんだけどAクラが大差だな・・
連邦も大変だったんだな、と思うぜ
見たこともない挙動するのがいっぱい
とりあえずブリーフィングでは何か喋ってね
244 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 00:54:51.43 ID:/AvPQLbRO
どう考えても良レギュレーションだろ。
これを糞というのは普段拠点帰って味方に枚数不利提供してるヤツとしか思えん。
Aなら拠点戦の大事さとタンク出しやすくさせるため、このレギュレーションでずっとやって欲しいぐらいだわ。
>>240 その昔とんでもないポイント差があってだな
昔は累計表示しかなかったろ。
今日のは1日でアレだぜ?
まぁ、連邦Aクラは
タンクの護衛はしないから
2拠点は無理
で、勝てる方が難しいってもんだ
1万差以上あった日が過去にあった気がするぞ
249 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 03:08:50.57 ID:IV5k0lFp0
どう考えてもAクラはジオン勝ててる気がしないから、勝敗ってより出撃比率の差だろこれ
>>248 発生するとしたら旧型北極か、マッスルタワーだな。
第1回の勢力戦はそれはもうとんでもなくひどい点差がついたものだ
連邦S野良はかなりキツかったな
試験大佐じゃなくて優秀な大佐だからやらかしてても怒るに怒れないし、
俺大将に大佐3でジオン大将2バーと大将中将とかマッチング改悪したんじゃないかと思うほどだったわ
実際は過疎過ぎてどうしようもなかったんだろうけど
今日のマップ環境じゃ連邦やる気しないわなw
リバース無いわ連邦は地上NL出来ないわ
>>249 バンナムはカウントされないで両軍同じ人数でしかマッチしない以上拠点が落ちた回数を同じだと仮定すれば
勝利ポイント=勝利数なわけですけども
ジオンの方が拠点落とした回数多いとしてもそこまで差はないだろうし
>>249 土曜日に限って言えばどうやってもジオン負けなかったけど
連邦タンクなんだけど、アプサラスのせいでピラミッド下NLポイントが使えなかったり微妙な角度のNLをを要求されたりで単純にタンクに求められるスキルが高すぎだとは思った
タンクがテンプレ位置で拠点叩くと護衛もし辛い悪循環で(ジオンアンチはすごい楽だったぞ)ファースト失敗、そして中盤以降グダグダなリプレイばかり見てたよ
明日のヒマラヤもNLポイントが潰されてる可能性もあるからタンクに乗りなれてない人は洞窟で行くしかないかも
これは両軍に言えることなんだけどね
あと保険で1枚射タン入れておくと2拠点割れない最悪の事態は回避できるので、腕に覚えがある人は180ミリかムキャタン入れたらいいかもねえ
とにかく今日の連邦のような何をしても無理ゲだけは避けなければ確実に過疎る
そういやリプで見たがアプサラスのビームがエリア外まで飛んでったぞ…
>>249 えっ?昨日はジオンゲーだよ?
よほどひどい味方引いたんだね
バ「その代わり今日は連邦ゲーなんだからイーブンでしょ」
ヒマラヤって滅多に出ないからわからんが、連邦ゲーなMAP?
下りが有利と言われている
そしてサマーバトル中は何故か全てR
それもあるが、連邦の多種多様で高性能な射機体が活躍するステージ
加えて高所からの格が威力を発揮しやすいステージ
つまり、アレ蛇G3ゲー
サンクス。
下りで真価を発揮できる高性能な射機体か・・・
ち ょ っ と F A に 乗 っ て く る !
今なら洞窟内でルンルンでチャージしているヘビガン様の護衛付き
板倉小隊イベントに当たったが相方が仕事でこれん。
一人で参加していいんかな?
バナパス無くても良いって書いてあるからいいんだよね?
聞くとこ間違ってるだろ
200組400名参加予定ってあるしなんとかなるんじゃね?
あと今回はライブ配信もするみたいだね
それと登りに比べて
ハングレが明後日の方向へすっ飛んでいかない
タンク散弾が拡散する前に地面に着弾しない
素敵NLポイントが2箇所も
クラ・ハングレスキルが地味に役立つ。
今回ジオンが圧勝してるが
対戦相手がいないと勢力ポイント入らないからな
連邦負けたらBD3を240格に移動してにしてほしいわ
BD3号は260射としては産廃過ぎる
>>268 それNSも240になるからますます連邦には不利にならないか?
あとBD3が産廃なら280のゲルキャさんに謝れ
270 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 13:11:29.94 ID:DBd+HNVJ0
さて3時から板倉小隊のライブ配信を見る? それともゲーセン行って出撃する?
>>264 ニムを3号機に揃えてコストさげると連撃威力が下がって機動も悪くなるからジオン的に痛手な気がする
おい
今日もジオン優勢だぞどうなってんだ
>>265 秋葉原で見掛けた奈良県の大隊所属のウンコな3バーも
15時から云々言ってたから参加者かもな
デブ+異常な風体のハゲ+トッチャン坊やw
バンナムさん(笑)が捕れる事請け合いなんでライブよろすく
感想戦とかのコメント貰ったら更に爆笑間違いない
連邦が有利
といってりゃまぁそうなるんだろう
コウモリさんいらっしゃい状態
ハングレ上手く使うとか無理だろうし
そしてジオンから見るとコウモリさんが好むガンキャは段差下に隠れやすいRだとあんまり脅威じゃないしな
連邦右行くのが安定なのに中央とか左行く馬鹿多くて面白いね。
蛇も出さないとか夏休みだなと実感出来る。
枚数不利なアンチ側で敵1枚取れてるのに、有利な護衛側がボコボコにされるってどういう事だよ。
ヒマラヤジオン側下りだったらヒルドルブでどんなチンパンでも細道からノーロック余裕になっちゃうからな。
右は低コでダメージレースされるだけで不利が付く編成博打ルートだろ
どの辺が有利なんだ
今回のレギュレーションでモビ1機とって俺仕事したとかありえん
イベント()とか行く奴いたらちゃんと聞くこと聞けよ?
・勢力戦はいつもジオン圧勝してるけど何考えてんの
・バーストに当たった野良あてるマッチングは正義なの
とな。
配信ハジマタ
ほー、そーですか
>>276 着弾前に消えたりしないの?
消えるとかいうレス無かったっけ
ミサキちゃん かわええええ
しむら うしろー って
バンナムが用意したカードじゃあなくて
リアル本人カードか?
>>278 スプリングバトル2012では連邦軍が勝った
勝った
連邦「勝たせていただいた」
今日も連邦Sはヤベェな、中の人的に・・・
ガチで小学生あたりじゃないかって感じの少将ばっかりだわ。
敗北判定無し戦なら出たい
露天風呂恋のあと
亀レスですまん
>>239 スナイパー限定戦がアップを開始しました
>>256 S上位戦は大抵ギリギリだったぞ。
むしろアホな奴が大将戦に紛れ込んできた陣営側が負ける。
……まあこれはいつものことだけど、差が開くのは下位側の数の暴力ってだけだな。
まだ連邦蓮舫がギャーギャー言ってるみたいだが
一日でつけた
>>240の差がゲーセン開店時間からわずか半日で+100に縮まってる件について
>>292 そりゃ戦闘終了後のは日別表示だからね
期間トータルはターミナルか携帯サイトでしかみれんよ
お、3期決定したのか
地方だから直には見れないけど楽しみだなw
295 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 18:22:31.35 ID:AsLOt/0H0
>>292 そりゃ朝7時から対戦してるからだろ
今日は7時20分にはポイント増えてたし
>>290 あの脅威のグダグダ戦をまたやるのか?w
わかっちゃいたけど、日曜のAクラ連邦の質ってほんとひどいな。
降格恐れて200以下のコストのばっか選びやがる。
戦力ゲージ増大中のこのご時勢に160近×2出して何がしたいのか・・・
結果ニムバスやらガーベラのほぼ毎回ガチでくるジオン高コストにチンチンにされるパターンぱっかりだ。
今まで実力不相応の大佐だったやつが軒並み降格したせいで
中佐クラスはどうしようもないぐらいカオスになってる。
16時過ぎまでしてたけど、本日もずっとジオン優勢だった。
Sクラはがんばってるみたいだけど、中佐以下のAクラが全て駄目にしてる感じ。
>>297 狩りゲー連中がそろそろアップ始めた頃だけど、本格的な参戦は明日以降だろうな
Exプロさんだけ相変わらずの出撃だけど、他の連邦狩り師は沈黙中
ホンマExプロさんは連邦Aの救世主やで〜♪
>>297 中佐にしがみつかないで、大尉まで落とせば楽だぞ。
連邦の160近なんて地雷御用達の機体しか存在しないしな
別に機体なんかなんでもいいよ。
それこそ白ザクだって何だっていい、結果出せばいいだけ。
機体選んで、そこで止まってる奴多すぎだよ。
選んでる理由が「人が皆そういうから」って奴な。
こういう奴が一番クソ地雷。
ちゃんと基本が出来てる奴以外は、
そんな選び方してる時点で、
色んな機体を好きで選んで練習してる奴には届いて無いよ。
今日のMAPで66だったら連邦近の160円
白ザクや犬事務でもじゅうぶん戦えるぞ
しっかり基礎ができていれば?
明日からグレキャか…出たら禿げそうだ
まぁ、以前は高コスト機に乗ってただけで戦犯扱いしてたからなw
そのツケを払わせているだけだろw
いっそ、次のイベントは番機ごとで搭乗機体を固定してしまえば良いんじゃないの?
選り好みせず、軍から支給された機体で100%の性能を引き出すことこそ、前線で戦う軍人の腕の見せ所なんだし
305 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 19:42:55.72 ID:AsLOt/0H0
今日の拠点 ビックトレーとアプサラスUのサイズ差は笑えるな
ジオン左ルートでノーロックが超楽そう
>>305 超楽でした。
ところでビッグトレー改っていいつもの拠点とは中心が違うところにあるよね?
NLしたとき拠点の位置を示す▽マークと「HIT」の表示位置がずれてたから気になった。
>>287 ウチのホームは小学生3バーやら親子2バーで連邦の絆は美しく輝いてました
拠点へのHitは当たった場所でしょ
>>306 ビッグトレー改は少し長いよね
ロック距離が赤字でも、滑走路上から撃ったら当たる
>>308 ど真ん中に出ると思ってた。
情報サンクス。
>>309 確かに長い上に横に設置されてるから当てやすかったですね。
しかも横に設置してるせいで、主砲が全く火を噴かないw
>>310 横に設置してあるからじゃなくて
攻撃能力がなくなってるよ
まあ蛇足だけど
え?アプサラスってでかくないの?
ミデアが小さくて、ヒマラヤはホントNL当たらなくて苦手なんだよな。
アプサラスってミデアの縦横3倍くらいはあると思ってたんだけど。。
>>297 勘違いしてるのか?
それとも仲間に入れてもらえてないのか?
>Sクラはがんばってるみたいだけど、中佐以下のAクラが全て駄目にしてる感じ。
ジオンのAで暴れてる連中は、サブカで遊んでるだけだって
メインで称号とったあと、ちとメインで使うには恥ずかしい称号をサブカにつけて遊んでるんだ
誘いの声が掛からなかったのか?
なにせ連邦Aは新規やライトばっかりで、楽勝楽勝
MAPもジオンの法が圧倒的に立ち回りやすいし、正直Rがないのはもはやイジメだ
それに連邦MSはポイントは取りやすいけど、ジオンMSの連携しやすさはここの性能差なんて跳ね返せる
NS、鮭、焦げ、ガベの性能は連邦高コストにも引けを取らなくなったし、もはや負けようが、ない
このお祭にジオンで参加しないと、馬鹿を見るだけだよ?
また大尉君が来たのかw
総戦力1.5倍でタンク戦が超重要なのに安易に低コ選んでchickenしたりバカみたいにカルカンして即蒸発したり、あとタンク乗って二落とし行かないバカはどうしようもないな
新タンクのせいで変なタンクのり増えてるし
タンク乗れるやつが自分で乗ればどっちの軍でも勝てるんじゃね
今日はタンクゲー2、3番がタンク乗ろう
タンク乗れるやつが乗ったら、前衛に乗れないやつが前衛になるので
ライン崩壊してタンク涙目
赤緑赤赤青黄
こんなマッチで1戦目誰もタンク出さないからカウント半分以上減ってから
1番機と4番機がタンク取り合ったけど護衛・アンチ壊滅して余裕の負け。
2戦目6番機がごめんなさいタンク出して余裕の勝利。
まぁアレよ。
前衛もタンクもまともに乗れないならせめてタンクのれよと。
うん。Sクラの話だったら自分がタンク乗って赤将に護衛してもらった方が良いことは間違いない
どんなタンクでもこれがないと奇策でしか勝てないという装備がある。
今回の場合
強タン→56連装ランチャー
ヒルド→AP弾
これを装備している味方タンクは比較的真っ当だと思うぞ。
ヒルドは30cm砲のBを装備しているのは言うに及ばずだが。
ちなみに強タンともヒルドとも格闘装備は間違いなくパンチ系固定。
しかしあの装備NYとかになってちゃんと対策立てないとやばいな、連邦は。
あれのお陰で砲撃できるカ所が相当増えたからなぁ。
日曜も仕事の漏れは、勢力戦関係ナシ…。
ちょっと露天風呂欲しかったが。
そういえば板倉小隊イベどうだった?
やはり今までの出演者も関係者招待で来てたんだろうか?
参加してきた人、レポきぼんぬ。
324 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 23:53:33.38 ID:NMF2whquI
アプサラスのビーム口がア○ルに見えた。
溜まってるのかな…
>>322 ヒルドルブの燃え弾使ったけど、例として最大射角だとレーダー内円の半分くらいで200mm程、調整無しだと内円と外縁の1/4くらいで600程、45度だと1/2の所で700程の地点にNLで着弾した
AP弾だけでなくマニュアル仰角のサブも距離掴めば中々イケると思うぜ
リロードが長いから難しいところはあるけどさ
3期とかそんな人気あったのかなぁ・・・・?
そういや会社の絆やったこと無い先輩も板倉小隊の番組は知ってたな。
一応俳優で視聴者数だけは稼いでるのかね
俳優…?
まあ、名前が売れてる芸能人が真面目にゲームやってる番組ってあんまりないし珍しいから人気あるんじゃね
× 人気
○ スポンサー
新規ユーザーの開拓に対してもう他の手を打てないだけなんだけどね。
出来る事からやるしかないわな。
地デジになってからテレビ見ないからテレビ番組とかされてもなーと思ってしまう
新規が釣られて来る分無駄金ってわけでもないからいいのはいいんだけど
ネット視聴も出来るし
視聴者参加型の番組のリサーチしてんじゃね
>>333 3期はネット配信すんのか
2期はしなかったんだよな
なんだ1期の話か
3期もテレビオンリーなんだろうな…
板小rev3やるのか
番組の影響か知らんがウチのホームでもここ半年くらい、今までの層とは違う客層が
増えたのは確か
福岡のイベントではオヤジがプレイヤーで、一度もプレイしたことが無い子供連れてきて
抽選でその子が対戦参加とかいう光景が2回ほどあった
そうなるともうその子も今後はプレイヤーとして参加する確率も高いし、子供は覚えるの
早いから、早々に尉官クラスに上がってくるだろうな
モビルスーツごっこしたい子ばかりだろうから底辺は一層のカオス化が進む
で、狩られて涙目でゲーム引退する子の様子も目に浮かぶwww
ナンボ番宣作っても、狩り抑止しないと底辺は広がらないだろうな
339 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 09:42:43.49 ID:H+Y/mpkHO
まあ、狩りしてる奴らはこのゲーム潰したいみたいだからいいんじゃない?
彼らはこのゲームが憎くて仕方ないんだよ。
狩してる連中がもう少し強かったら狩なんてする必要もなかったのにな
狩りゲーは狩りゲーで面白いからなぁ
俺は一日一回位狩りゲーあった方が良いかな
俺はそのためにサブカとか作る気にはならんが
最後に1000点出したのいつだかわからん位無双してねぇ
教導マチのS1少将狩りでも結構1000点行かなかったりするし
イベントはチャンスだな。日程すら調べてないがTTがあれば連邦で出てみよう
ゲージ飛ばないなら1000位取れるチャンスあるだろ
よりによって篭りあいが強いマップのGCで取れる称号が
守ったら負けるとはこれいかにw
板小のジャア少佐の親子企画で
少尉の子供や軍曹の母親をよく見かけたけど、やらされてる感丸出し過ぎだろ
>>342 08のセリフだっけか?
考え無しに守ってたらそら負けるわ
>>344 Rev1の頃拠点での回復が速かった時に、タンクで拠点叩いてるのに拠点から出てこなかった敵軍を思い出した
勝利したけど自分以外100点台で申し訳ない感じだった
>>341 狩りと格差混同すんなよ
狩りは迷惑行為、格差はマッチングの問題
狩りが迷惑行為なのは分かるし同意だが
あれはシステムも悪いぞ
3期やるならいいかげん66対戦とかもやってほしいよな
44も構わんがはっきり言って今の絆メインは66戦ばっかだろ
>>349 カバ+おっぱい+板小で66組んだら、今度こそカバが憤死しちゃう
>>347 逆に考えるんだ!!
相手の格闘機はポッキー状態になると
店内対戦な時点で4vs4が限界じゃないの
12PDO店なら6vs6模擬戦とかできるの?
そいやPMが最大6人対戦になってたな
何で88が出来ないのか疑問だ
まぁ66対戦になれば今まで出て来なかった戦術や機体が出て来てもおかしくない
特に優秀なスナ乗りとか出て来る可能性もあるね
現状66以上だと両軍ともスナ入り編成が当たり前になりつつあるから参考になりそうなんだけどね
スナランカーが出てたって?あれエセランカーだろ
中佐A3から大佐に昇格したときにA1に戻るようになってる!!
1クレで2回Eとったけど1階級しか降格しなかったよ!
時々44になるけど3拠点がないせいで全護衛が安定すぎる
全部66のスケジュールだから元々66前提で作ったルールなんだろうけど、
44のやり方まで変わっちゃうのは如何なものか
ねぇねぇ、今日もジオン圧勝だけどジオンネガおじさんげんきぃ〜♪
連邦弱体しろっていうと叩かれないでジオン弱体しろって言うと叩かれる不思議
流石にニムザメルの時代は叩かれなかっただろ
NYを少し遊んだあとはTTまで自粛している
俺の判断は正しかったようだなw
さらにTTはジオンみたいにバンナム連発にはならないとまで
読んでる俺の冴えわたる戦略眼に惚れ惚れしろ!!
携帯サイトの店舗大隊情報チェックしてたんだが、東京減ったねーーー。
以前は15ページ分ぐらいの店舗があったのに、今は5ページ分しかない(笑)
>>360 ところがどっこい普通に叩かれたでござるよ
364 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 18:48:01.57 ID:FLIeL57TO
今日、青グラフの少尉を見かけた
どうしてそうなった(;∇;)
>>362 自分の携帯だと11ページ(105店舗)出てくるんだけど、機種によって表示違う?
今までは大概高コ2落ちが2人居た時点でゲージが飛んでた
低コでガシガシ突っ込んでも4落ちする前にゲージが飛んでた
今回の1.5倍戦だと高コ3落ちが2人居てもゲージが飛ばない
ここ2日でどちらかのゲージが飛んだ戦いは、ほぼ全て降格者が出てる
特にBU直後と夏休み補正のおかげで普段出てこないような残念増殖で
真面目に前張って戦ってる方から降格が忍び寄る
367 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 19:08:52.68 ID:0JnIU1NAO
10クレ以上やってクジが一回も当たらないバグ修正しろよ
詐欺バンナムが!!
>>158 どこで撃つか分からないからタンク乗るんだろwww
あんたばかぁ?
くじ当選率4割
サクサク消化が進む君
兵卒カードでNY77やってたら自軍タンクフリーにしても拠点撃たずに負けたでござる
バグなんじゃないのコレ
>>300 Aクラスなら灰色の事務でqsしてればそこそこ強いよ?
落雷で飛んだ。
21時ごろ第二戦を迎えた戦友よスマンカッタ。
>>367 土曜日から60クレ以上やってますが、3回しか当たってませんよ?
当たる確率はプレイ回数に反比例する仕組みだから諦めろ。
>>366 そんな状況でも降格せず、なおかつ勝ちを狙える戦いが出来るようになれば一皮剥けると思うんですよ、、
まあ剥けてないんですけどね
ラッキーデーは計ったように1クレで当たる癖にザマー全然当たらないな
いい加減一発でボーナス寄越せや
セッティング何個あると思ってんだよ
そんなんだからバンナムなんだよ
>>376 モバマス作った企業の確率に期待すんなよ・・・
今回、当日初っ端クレからクジ当りが2日あるけどなぁ
5クレやれば2回当たって終了しちゃうが、運が良いのか?
両軍コンプだからクジ引けない…
なんか損した気分だ
ずっと前から思ってるんだけど
例えば44戦で拠点落としたら500コスト削れるけど、
拠点落としたタンクには270ポイントしか入らない。(もっと昔は200くらいだった)
これって別にタンクに500ポイント入っても問題なくね?
実際敵のコストそんだけ削ってるわけだし、
拠点2落としすれば1000ポイント確定でリザもほぼトップだろうし
タンク乗るやつも増えると思うんだけど。
>>381 拠点落としたらA確定ってのもヤバいでしょ。
初心者がちょっとタンク乗るだけで昇格やレベル3到達してしまう。
俺は今でも多すぎるくらいだと思っている。
突っ込もうとしたけどリロードしたら言いたいこと言ってくれてた
どうしても現状よりタンクの点数取りやすく、というなら被撃墜ペナルティを無くす(減らす)くらいでいい
そうすりゃ1st後でパリったままオロオロしてて2拠点できません、というのも減るかもしれんし
>>382 以前は確かにポイント低くてほぼ単機で泣きながら2拠点割ってもCとか有ったからなぁ…
それ考えたら今ぐらいがちょうどいい気がする
逆に低すぎると拠点叩かず拠点合体で拡散ばらまくバカが増えられても困る
それか拠点落として500コスト削ったら
270はタンク
230は残りの3人で等分に分配とかでもいい。
現状は拠点を落とす重要性に対してタンクへの恩恵が少ないと思う。
>381で書いたように
ガチなタンク戦やったら毎回タンクがリザトップでもいいと思うわ
>>382 タンクだけ600ポイント以上でAとかにすればいいだけ
リザルト表示廃止が1番
タンクで声枯れるくらいボイチャで指示出しする試合をみっちりやった事ある奴がどれだけいるのか
>>389 REV1時代はタンクしか知り得ない情報があったのでつねに状況報告していたな
>>388短期間でもやってみるべきだよね
自分のスコアだけ最後に表示で良い
>>389 最近はすげぇ喉の調子良くないので1戦目は必ず前衛で無双出来るように頑張ってる。
間違っても詫びタンなんぞした日には声が出なくて無言になっちまう。
前衛ならタンクよりも言葉数は少なくて済むからまだいけるが・・・
タンクに乗ったらマジでヤバいw
それにしても夏休みイベント戦となるとお手軽連邦兵とジオニストの差が如実に出るな
Sクラでも連邦野良とか怖くて出れんわ
高コストゲーになったせいで拠点のコストが軽すぎんだよ
常時1,5倍でいい
>>394 だよなぁ。
今日のGCは、いつもなら勝ち確の流れのフルアンチが失敗してビックリしたわ。
拠点コストはこのぐらいが丁度良いかも。
あとは「タンクは罰ゲーム」と考える奴らの認識をどう改革するかだ。
この潮流ってRev3で急加速した気がするけどなんかあったっけ?
2010年12月のRev2.5で射の強化
2011年05月のジオンNS投入
これによって両軍に火力機体が揃ったので拠点攻略を主体としてたジオンも高コ高火力でゴリ押しして勝てば問題ないという流れになった
タンクはチームが勝つために乗るはず…なのだがそもそも勝つ事に興味が無いという連中が存在するのはどうにもならない。
勝ちたくないんじゃなくて
モビ戦がやりたいからでしょ
最終的には制圧戦みたいにしてタンクをクビにするしか無いんじゃないか?
野良タンじゃあ悲惨だもん
ナムタン入り55固定でもやらせてりゃ良いかと
>>399 それじゃつまんないじゃん
ダラダラモビ戦やってもつまらん
>>398 まあ、そういう意見もあるだろーさ
好きでもない機体で勝ちを目指すより、好きな機体でMS戦を楽しみたいってね
>>401 ただ勝つだけじゃつまらんじゃん
最初から最後までたっぷりMS戦をしてチャンバラとドンパチを存分に楽しみたいって人もいる
まあ問題はそこじゃないよ、好みは人それぞれだから意見が食い違うのは仕方ないし
・勝つために楽しめなくても大丈夫な人
・勝つためだけに楽しくないのは嫌な人
いくら分けろ分けろとプレイヤーが働きかけても無視している
この相反する人たちを一緒にプレイさせようとする
運営に携わっているバンナム社員とその関係者が、いちばん悪い
>>402 モビ戦やりたきゃ暗黙で称号決めとけばよくね?
そもそもゲームなんだから勝つことが前提なんだしな
モビ戦がやりたいなら主張して半数以上がそれなら付き合ってやるよ
それ以下ならガチでやんなよ
ガンガンでもやってろ
ちなみに勝つために楽しめないならオンラインゲームに向いてないだろ
ドラクエ10でオフラインやってろよ
相変わらず殺伐としたインタネッツですね
自分基準以外は敵なんだよ
今日は密林だったのか・・・
2万点差ぐらいでジオン圧勝かコレ
以前より高コ主流なんだから拠点コストは1.5倍でいい。
拠点柔ければ拠点に帰ってドヤ顔前衛も減るし、タンク餌にしてるやつは拠点落とせず勝てない。ずっとこのルールでいって欲しいわ。
お互いの拠点の砲撃が届いて拠点弾1発分くらいになっとる…
今日連邦でやるやつは馬鹿かマゾでしょ
Jに焼き尽くされるがいい
だな、浮いた金でアベンジャーズ見るわ
>>410 敵拠点に拠点を落とされるのか…
胸熱で拠点防衛涙目
豊崎って、そんなにおっぱいでかい?
ぶさかわいいのは、認めるが
だれか画像うp
最近流行の顔なのかんえ、多部みたいなぶさかわいい系
タンク乗ってる率4から5割だが、くじ率も4割マーク
関連が無いと思うが
418 :
410:2012/08/14(火) 11:31:11.51 ID:IVzKc86iO
甥っ子と一緒にマッタリとやってたんだが間違いない。
朝一だったんで当然バンナム戦引いて、俺がタンク狩りながら甥っ子遊ばせてたらゲージが目に見えて減っている。
最初タンクをスルーしちゃったかなと思ってたんだが、リプレイ見たらそんな事なくて、ダブデの砲撃が連邦拠点に当たって減る減る。
互いの拠点間に閉鎖物がないから起きる現象なんだろうけど。修正入るかね。
>>418 うげ、まじかよ。
タンクがとても重要なルールにしつつ、ジオン超有利なMAP、拠点。
今回は本気でジオン勝たせに来てるな。
これはギガン弱体化の布石か?
苦情殺到のスナイパー修正しないバンナムだから何もしないだろ
連邦のタンクだけ下方修正されるんじゃねーか?
最近のバンナムはジオンがお好きに感じるしな、対拠点能力もつけてるんだからわざとだろ
これが逆の立場だったらジオンネガは憤死してるなw
よく読め、互いの拠点が…って書いてある
ジオンも連邦も関係ない
届く距離が長すぎるんだなw
>>416 何か勘違いしてないか?
板倉の通称おっぱいとは上村の事だ
板倉=栄養失調
森本=ポンコツ
上村=おっぱい
カバパン=カバ先生
だったと思う
豊崎はなんだっけ?絶壁とかまな板とか?
よく読まずに一部だけに反応して連邦はジオンはーとか言うのが多発とか、
今プレイしてる層にどういう奴が多いのか如実に表れてますね
あくまでも狙うのは敵モビだというのなら、拠点を結ぶ直線上に立ってしまうと拠点が削られる、ってことか
ジオンのタンクは厳しいマップだから、助かるお
>>424 ×森本=ポンコツ
○森本=ストイックソルジャー
豊崎は普通に声優呼称で愛生じゃねーの?
うい姉でOk
まなみんをプレーヤーに!
今日は連邦がリードしてるんだな。
433 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 13:28:07.74 ID:nsQ6R8Oj0
大声迷子
タンク戦に関してはこれでもよく出来てる方ではあるけどな
バトルオペレーションとか酷いもんだ
夏休みchuだから
バンナム全く修正せんだろ
ほんとに連邦勝ってるし…あからさまに弄りすぎだろ
勝たすんなら有利だったヒマラヤで勝たせば文句も言われなかったろうに
なぜ圧倒的不利()なマップで勝たすのか
それとも蝙蝠が全機ジオン出撃でジオン軍人憤死の流れなのか?
439 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 14:43:21.31 ID:6D1Fs2ahO
ターミナルにゲルJとゾックの引き撃ちで
ジオンが毎回圧勝近いリプ連続
連邦ボコボコなのに連邦優勢だとよ(笑)
バンナム盆休み終わって仕事しだしたか
スナイパー糞ゲー隠しの隠ぺい工作だけは必死だなバンナム
ガンキャ蛇は強いマップだから実際どうなんだろうな
ホームには中高生がわんさか居て判断不能
今の連邦Aクラは大佐でさえも、
護衛できない、タンク出ない、勝てないの無い無いづくし
なんだな……
66なのに3バー+野良3で3バーがタンク出さないでアンチ行くって壊滅とか
護衛するといいつつ、犬凸、白ザクとか200以下近並べて弾ばら撒くだけですぐに爆散とか
野良6でタンク出ず、フルアンチになっても敵タンク落とせず、軽々2拠点取られるとか
面倒なので、タンク出ないときは強タンで消化してるよ
無理。こんなので勝とうと無理すると自分が馬鹿を見る
だからあれほど出撃するなとw
ゾックゲルJ同時に出して適宜味方もそいつら守んないといけないジオンと違って
連邦は 厨なスナ2 居ればいい 隠れず 追われず 無双確定
いや連邦よりも酷いよジオン?
なんで護衛で前衛同士同枚数で押されてもいないのに
丘にも上がらず窪地や基地も使わず即二機とも溶かされてんのよw
は〜タンクよくチャテロしなかったな〜
すでに1200pt差
臭うなぁ〜、臭うよバンナムさん
Sクラジオンで4連勝したけど(内に三回2拠点、連邦全部1拠点以下)戦力ポイント差は一方的に広がって行く
なんだ、密林は連邦マップだったんだな!
知らなかったわ!
ジオン中佐だがトロ乗ってタンク後方不動、ジュアッグでアンチ、ナ で中央ルート。
姫護衛しても拠点落とせないタンクもいたし、今日はジオンの中身が悲惨っぽい。
ジオン大佐は近4射1でタンク援護する連呼のゴミでした
今日は駄目だと思い1クレで帰った
449 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 18:05:35.14 ID:6D1Fs2ahO
いやいやジオン勝利のリプレイばっか
開店2時間で密林で連邦500勝ちとかバンナム操作し過ぎ(笑)
本当にバカだなこの会社
いや、俺の所は全部連邦勝利のリプばっかりだよ
podも珍しく全部青で埋まってる
味方も優秀でBD2で3落ちとかやらかしたけど勝ったわw
昼間出たけど23勝1敗だったよ
クジは外しまくったけど強タン消化がサクサク進む
これからまた連邦で出るよ
451 :
416:2012/08/14(火) 18:19:00.98 ID:7IENZ3Kt0
>>424 そうだったけ?
豊崎は、おっぱいかわいいとか言ってた奴いたような
ゲルJ強いな、リアル大尉が800点とかとってた
新スナって、そんなに簡単だったけ?
盛り上が〜れ〜盛り上が〜れ〜盛り上が〜れ〜バンナム〜
盆休みが終わったバンナム社員らが
勢力戦でジオンが圧勝してる事を知って
このままジオン圧勝じゃまずいからテコ入れしたんだろ?
声の大きいジオンユーザーのクレームは聞きたくないから
連邦は即刻下方修正してもジオンは下方修正するつもりは無い
このままゲージ操作してジオン圧勝を阻止し僅差勝利にしたいんだろうよ
こっから破竹の勢いで勢力戦連邦勝つぞ(笑)
密林は砂がいなければゆとり射MAP
つまり砂が出ないAクラでは連邦有利
「ゲルJやゾックが強いらしいよ!」とだけ聞いて使い方や編成も考えずに出してる蝙蝠が負けまくってるんじゃないのか
蝙蝠はいつになったら軍の有利不利でなく本人が敗因だと気付くのやら
456 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 18:24:40.36 ID:6D1Fs2ahO
>>450 お前バンナム社員だろ?
今の連邦糞マッチングで23連勝とか無理だからな
457 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 18:26:32.73 ID:ojJK3xf70
俺のホームも連邦勝利ばっか。
試しにジオン大軍師カードで出撃したら、デザク、ザコ改選んでそろって100ポイント未満の味方引いたり
ファースト後、体力ミリの味方タンクが拠点まで戻ってフル回復とかで禿た。
怖くなって俺は逃げ出した
これ立場が逆だったら
不利を強いられたジオン兵は奮起した
とか言い出すんだろうなw
いくら情報戦頑張っても密林で連邦リードはおかしいのわかるだろ・・・
朝10時の段階で連邦側優勢だったからなぁ
現在1800pt
8/11に次ぐ第二位のポイントです、臭うなぁ〜
密林の拠点攻略が連邦の方が有利
ゲルJやゾックがポイント稼いでも拠点コスト以上のMS回収出来ればの話だが
特別ルールのせいで44並の耐久力でコスト1125奪えるからな セカンドも余裕
遠距離担当がアフォでない限り勝てる フルアンチは愚策
ジオンは拠点攻略が不利 タンクスキルが活かせないからな
あーあルール知っとけば連邦Sクラス出れば良かったな
普通にゲルJ無双でジオン勝ちだろ
連邦で出てもジオンで出てもジオンが勝つぞ
ゲルJに無双されてラインが上がらないでござるwww
どうしてくれるんだコレ
>>465 だね、ついでに横からゾックが横殴りでもされたら泣くしかない
とりあえず、強タン獲得+コンプのためにトレモに篭もりっぱなしだから、対戦の阿鼻叫喚とは無縁で過ごせたが・・・。
まずい。トレモの残数が0になっちまったw
どうしよう、このままだと地獄の全国対戦に出ないと行けなくなるよw
ジム頭180砲最強すぎ
>>468 僕は強タン申請からコンプまででトレモ使いきらなかったよ
まぁ、でも色々試してたら無理か
472 :
マサル:2012/08/14(火) 22:22:42.53 ID:k89AU7TLO
イベント始まってから全然勝てないよ
得意のヘヴィーガンリザルトトップ護衛してやってるのにタンクが下手ですぐ落ちるし
拠点帰るテクニカルな立ち回りも出来ないからスコアも下がるし、エースパイソンの僕が少佐まで降格とか有り得ないよ
愛に 気づいてくだっさぁい♪
ペニシリン打って来いって事か
僕が 抱きしめてあっげっる♪
>>466 スナ2で焼き殺せばいいだろ。
旧スナでもかまわんけど。
1回粘着してみ?ニワカなJはメッキが剥がれるから。
砂2出したよ
相手砂に先手は取れたよ
ゲルJがガン逃げしてる間に追跡しようとしたらなんかレーダーで赤い点が近づいて来てるのがわかったよ
焦げだったよ
あとは焦げから逃げながらゲルJに撃たれるゲームだった
敵スナイパー中央ルート敵スナイパー中央ルート
知っとるわい俺が打たれてんだから
みんなでバンナムへ新砂下方修正のメール送ろうぜ!
現状の新砂はバランスブレイカー過ぎてどうしようもないよ。
昔の射程が短い新砂くらいでちょうど良かったのに。
旧スナ、新スナ、タンクの射程はRev1.16のままでよかったのに何故弄ったのか・・・
戦闘演習中に「拠点が攻撃されています」って言われて
一瞬バンナム機に新AI積まれたのかと思った
大皿の攻撃がダブデまで届くとか何の冗談だよ・・・
・・・
あれ?もしかして大皿生きてたらダブデミリ残しすると大皿が拠点割るの?
ちょっとは考えろ
密林エリアは元々タンク戦なら連邦有利だよ。
このスレでも最初にそう言ってただろ。
いつもジオンが勝つのはタンク戦じゃなくゲルJが無双するから。
なにいってんだこいつ・・・・
今日のジオンは負ける気がしなかったし、負けなかった。
でも、兵の質がキツかった。
ところで、なんで連邦優勢なの?
>>481 × ゲルJが無双するから
○ ゲルJを無視するから
あ・・あれ?何で俺怒られてんの?(´;ω;`)
>>483 それ俺も疑問だった
リプ見ても自分でもジオン勝ってるの多かったんだが、
たまたまだったのかな?
(自分以外)連ジでかなり差があっても(勿論連邦の方が弱い時な)
俺が量タン出して徹底的にゾックゲルJを粘着、
フルカウント声が枯れるまで指示しつつ
味方はそれなりに蛇&スナ2混じりで無理だけしないように…で
そのやり方してる時は普通にほぼ負けない件
>>483 >>485 ヒント:神の手
本当に連邦優勢な訳ねーだろ。
勝ってもギリギリの勝利ばっかだよ。まともな勝負にならんよ!
タンクに乗ったら高コで3落ちとか引くし俺が前衛乗ったら2拠点最初から放棄したタンクとか。
つーか実戦消化すんなよ。いや、良いけどそれで勝てるなら。
>>485 ごめん。
アンカー入れてなかった。
JJで連邦リードが情報操作なんたらかんたら言ってる辺の話でした。
つか
旧砂の射程を新砂より100m前後長くしてくれりゃ
遠狙はそのままでも別にいいバランスだと俺も思うが
1.5倍だと2拠点の意識がある兵が居るなら連邦でも勝てるんだな
単純にジオンの方が拠点叩くのやり辛いんだよ。
というか464が言ってる通りだた
>>485 Aクラ中佐以下はジャブ林で使える腕のある砂使いが少ないのが現状。
その辺の人口が多い結果が今日の戦績でしょう。
ゲルJの出ない戦場は悲惨だったよ。
俺にゲルJが使えればと何度歯噛みしたか・・・
射程でかてなかったら新スナが旧スナに勝てる要素皆無になるんだがなにがどうバランスいいのかkwsk
できればスナ2000回ぐらいのった俺にも判る言葉で頼む。
>>493 新スナと旧スナでバランス取る意味あるのか?
モビに対して高い火力を誇る新スナと新スナキラーな旧スナという位置づけでいいと思うけど
>>493 DPS
どうあがいても旧砂では瞬殺はできない
最短でも20cはかかる
しかも単機にしか
砂2000回wwww
迷惑過ぎるwwwwwwww
上手けりゃ迷惑じゃないし下手くそは何乗っても迷惑だろ
砂が出ると勝っても負けても砂ゲーだからつまらん
迷惑以外の何だというのか
格闘機が出ると勝っても負けても脳筋ゲーだからつまらん
迷惑以外の何だというのか
射カテが出ると勝っても負けてもドッカンゲーだからつまらん
迷惑以外の何だというのか
>>494-495 旧スナに射程内はいられたらジャンプショットでなすすべもないのには何の問題も無いよ。
でも射程までまけてたらもう打つ手無しじゃないか。
射程100m勝ってれば間合いの計り合いでいかようにも立ち回れるのに、
それすらなく出したカチ合った瞬間に勝ち負けきまるようなのはバランスいいとはいわんだろ、と。
これがあるから砂漠でも新スナvs旧スナで打ち合えたんだがなぁ。
>>496 お大事に。
近距離が出ると勝っても負けてもトリガー引っ張なし弾幕ゲーだからつまらん
迷惑以外の何だというのか
今でも十分旧スナは新スナキラーだけどね
それはRev1の頃から変わってないと思うけど
それに射撃中は動けない新スナに対して射程も長い上に一瞬で130持って行く方が尚更バランスブレーカーになるぞ
普通に新スナダメージを全てで2〜3割減らしてスナ2Nはリロード長、ゲルJ青2はリロードと射撃間隔長でだいぶ変わると思う
>>495 瞬殺は出来ないけどどのセッティングに対しても2発で落とせるのはかなりの強み
タンクが出ないと勝っても負けてもMSごっこゲーだからつまらん
迷惑以外の何だというのか
ぶっちゃけ砂はダメージ以外の性能に特化して欲しかった。
カメラ損傷とか燃えるとか・・・ダメージ特化なら、撃ち切ったら自機がオーバーヒート起こすとかね。
脳みそフル回転させないと強みを発揮できないくらいが丁度良い。
バンナムのポイント弄りは様式美
>>502,504
いや俺が書いたのは旧砂に新砂が勝てるところがどこかって話なだけだからな?
砂同士で撃ち合う話ではない
あとこのゲームチーム戦だからして旧砂が二発で新砂落としてる間に味方高コが落とされたり多くの味方が削られたりしたら負けるし
>>504 ンモー連邦厨はこんな小さな所でもわざわざ優遇される様こまめに工作する
スナ2はリロードと射撃後硬直大、だなきちんと直すんなら
両軍タンクよく乗りゃ痛感するはず
ジオンゲーだと思いつつ
連邦で出たが、6連勝したぞ。
大佐が2人くらいジオンの方が多い編成でも
連邦で大差勝ちだった。
まあ、たまたまかもしれんが。
あと、確かに、変なタイミングで
拠点の守りが手薄です
が聞こえたな。
>>490 そらそーだ。
ジオンは拠点叩きに関して言えば不利だ。
今回のレギュレーションでは2拠点が当然な流れだけどジオンは不利な故にモビ戦でどうにかするしかない。
だから連邦はタンクは2拠点狙う動き、前衛はとにかく被弾抑えてモビ獲られないように。
だからアホが高コ乗るとポコポコ墜ちてジオンが2拠点狙う必要が無くなっちまう。
だからってアホがタンク乗ると2拠点狙わなくなる。
2拠点獲る意識のあるヤツがタンクに乗った上で、1番機か2番機辺りで高コ枠奪っちまうしか無いんだわさ。
もう終わった話だから今更だけどな。
問題はODだよ。正直連邦は元旦で良いと思う。NL必須だけど。FAb出したら絶対に焼かれる。
なのでNL精度の高い人が元旦中央NL、前衛は芋投げて被弾抑えぐらいで良いと思う。
但し、高コスト格は1枚は居なきゃいかん。
我慢比べになると思うけどね。
>>512 大丈夫予想に反して連邦は射と高コ格ばっかになるから
タンク涙目と思うぜ
>>513 それはどうかな?
ぜってークラッカー持ってるってだけの理由でF2出すマヌケが出るってw
そういう輩は5,6番機に任せて1〜4番機でタンクと高コ枠取って勝てる動きしなきゃな。
ジオンはその点では鮭の存在デカいんだよな・・・
クラ持ってるし我慢できずに突っ込んでくる相手には切り刻めば良いんだし。
>>514 F2乗ってた人に「なんでF2?」と聞いたら「クラッカーあるから」と言う
見てたらメインの弾切れた時たまに苦し紛れに投げてたくらいしかほとんど使ってないように感じた
「○○(ここではクラッカー)は強い」と聞くと使い方もわからずとりあえず出しちゃう人も多いのだろう
しばらくクラ積んだF2見てないけどそんなにいる?
シュツばっかじゃね?
(使いこなせられたら)強い
10時過ぎはジオンやや優勢が今は拮抗してんな
昨日、勢力戦(ザマーバトル)で初めて連邦軍が勝ったけど
俺が思いついた理由は恵みの雨のおかげ
集中豪雨が降ったのは主に近畿と東海に加えて
高知と広島とか
この地域にへぼい連邦兵がたくさんいるんだろう
マップは両軍イーブンたからな
敵に一人強いのがいるより、
味方に一人ド地雷がいるほうがきっついからなw
521 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 11:20:24.87 ID:3ne89GNn0
>>519 移動手段が自家用車な地方民にとって
雨なんか外出の障害にならないけどね
キミにとっては移動=公共機関って発想しか無いから
519みたいな発想しかできないんだろうね
残念でした
えっ
さすがに道路冠水とかしてたら車でも無理ですが
イベント称号ってイベント終わってからじゃないと使えないの?
携帯サイトの称号設定で全く反映されてないんだけど
豪雨の中わざわざゲーセン行く層に連邦だけやって負けまくるようなライトは少ないだろw
525 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 11:33:51.26 ID:gzScp8vm0
冠水するような豪雨なんて極一部だけどなww
近畿が豪雨って聞いちゃって近畿全域が豪雨で洪水とか思っちゃったんだww
すげえよな そんなオツムだから絆でもトンチキなプレイしかできねーんだよww
車あってもまともな神経なら豪雨の中、ゲーセンには行かんわな。
527 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 11:38:21.10 ID:02ELH2Ey0
豪雨なんてほんの一部の地区だけだからww
先日の豪雨の時間帯って早朝だったから
>>519の分析には無理がありすぎる
豪雨が絆オンタイム中、広域でフルに続くワケでも無かろうに
雨で出撃できない連中=自転車移動=学徒兵
て意味だと読んだ
実際中四国地方だと公共交通手段が少ないからチャリの学徒兵が多いだろうし
てか四国は日本語通じない奴ら多いから回線切ってもいいと思うわw
豪雨なんて一部の地域だな
こっちじゃ通り雨程度だったぜby岐阜
田舎はゲーセン少ないから基本ゲーセンまでの道のりは遠く
その間のどこか1箇所でも冠水してれば迂回しなければならず豪雨時は迂回のリスクも高い
豪雨の日に絆オンタイム中虎視眈々とゲーセン行く機会をうかがってられるわけない
それ以前に雨の日は普通に出かけるのをためらう人も多い
雨のせいでかなり絆に執着心がある人以外は篩いにかけられるのは間違ってないと思うが
俺がおかしいのか・・・?
今日は58ptの連邦優勢ですww
下手すぎるよバンナムさん!
終戦記念日にも戦い続ける兵士達に敬礼!
オデッサならまぁわからなくもないが、昨日はあからさまにおかしいからな。
一度手を染めちゃったら、真に操作してないとしても誰も信じないよな。
今回のレギュレーションでMAP別の有利不利が変わったって発想は無いのな。
それとも判った上で餌を増やそうとしてる?
まあ、ジオン専の俺は今日も元気にザク乗ってきますが。
>>532 おまえのとこって道が一本しかないのか?
そんな田舎に絆なんて置いてないと思うけどな
田舎とか都会とかどうでも良いじゃん。
田舎でも近所にゲーセンある奴はいるし、都会でも遠くにしかない奴はいる。
むしろ都会で近所にない奴は移動に金と時間が掛かって一番不便だと思う。
都会とか田舎とか、どうでもいい!
P.O.D.に入れば、みんな仲間だぜ(=○=)つ旦~~~
結局普段スナが強いマップが1.5倍戦だといつもと同じイメージで戦うと拠点コストが高い分、
勝ちやすい軍が逆転するってことだろ
JJに関しては自分でタンク乗って出撃してればそん位なんとなく分ると思うんだが・・・
中将少将戦にかんしては昨日はジオンで
対人戦20勝4敗だった。
リプレイでもジオン勝ちまくってたし明らかにおかしいと思った。
勢力戦って言うイベント自体がおかしい、不自然だと思う
あらかじめ決められたMAPで闘ってどっちが優勢かの数字まで見れて。
んなもんよりMAPランダムとかスタート地点の変更とかだけのほうが良い気がしました。
オレが言ってるのは
拠点コストのリード<ゲルJが稼いだコスト
が拠点コストが1.5倍になって逆転したって話
特にJJはジオンの方が拠点攻略がやりづらいから、タンク乗ってれば連邦有利でも不思議じゃないって感覚になるんじゃないの?ってこと
逆にそういうこと考えて普段このゲームやらんのか?とも思うが
操作なんたらは知らん
昨日は連邦優勢だから夜からジオンやったら4クレ中2クレバンナム戦。
昨日はマジおかしかっただろ
連邦が2拠点でジオンが1拠点しかしない場合にしか通用しない話なわけで、
両軍2拠点が容易なこのシチュエーションで連邦が拠点リードするという根拠は?
連邦中佐だった後輩、連勝で無事に大佐に上がったの喜んでた
>>545 ケータイで自分の履歴見れるなら本当にお互い2拠点ずつ拠点とってたか見てみ
Sクラは2拠点多いがAクラは半々だろ
あ〜
今日のODはRもないし、コスト比性能がとかどっちに何が居るからだとか誰が何したから、とかよりも
NL出来るタンクが居るか&タンクのロック・NL砲撃地点をわかってる味方が揃ってるか、それだけで決まるな
夏休みだしタンク戦の戦術すら機能する事も期待しちゃなんねー
昨日の話なんだがシミュで格闘でのロック送りで何機斬れるか挑戦していた
いきなり拠点が攻撃を受けています。のアナウンスw
ゲージ見るとギガン一発分位ゲージが減っていた
ああ、バンナム戦でもタンク入るしシミュも仕様変えたのかと思ったがタンクいない
多分敵拠点の攻撃が自軍拠点まで届いてた
その後フワジャンで高度維持したりして敵拠点の砲撃を誘導したが二度と当たらなかった
これ実戦で当たったら酷くないか?
実戦じゃまず当たらないんだろうけどさ
>>489 ゲルJと砂2で射程に50m以上の差があるのに旧砂の射程を+100mって事は
ジム砂無双でザク砂はゲルJ共々ヤラレ役って事ですね
>>552 よくもまぁそんな捻くれた解釈が出来るな。
75mmスナイパーライフルの実装はよ
夏のイベント中にこの加速度…
カテゴリー上唯一ガンダムの居ない狙へガンダムの新機体を
旧砂方式の対艦BR持ったガンダム4号機が適任だと思うんだが
対抗馬は対艦ライフルを持ったヅダ対艦仕様で
>>556 わかった、GP01をルンガ沖砲撃戦仕様にすれば狙でも違和感あるまい。
空いたポジはGP03でも突っ込んどきゃいいべ。
RX78-1236揃ってるのに45が不在という不具合
>>560 ただのガーベラね、それでもいいか。
対になる奴おらんな
>>561 現状ジオンの方が機体数多いんだから対抗居なくても良いんじゃね?
対にするなら試作ビームライフル搭載のガトーゲルググでおk
>>563 ゲルはJがいるから被りだな。
他に狙っぽい機体ってアニメ、ゲームなんかでなかったか?
UCに出てきた旧砂でいいじゃねーか
ジオンはビーム兵器に関して一本取られてるからな
あとはグロムリンとか?
カタナ(笑)に登場したし
ガーベラテトラ改もいけるだろ
>>557 開いたら尉官戦だった
紹介画面見て3秒で閉じた
尉官戦なんぞ何の参考にもならん
なんだよ、今日も結局ジオン圧勝か。
>>568 中身将官クラスがうようよしてるぞ
特に連邦に多い
で、そいつらが階級維持の為、
1戦目にわざと無気力試合したり、高コス格乗って捨てゲーに近い前ブー特攻するから
勝てる試合も勝てなくなることが多い
2戦目は普通に外しとか、切るの我慢して1ドロー2ドローで慎重な立ち回りで快勝
リアルができないノーロック完璧な奴とかかなり多い
>>570 狩り動画なの?
なおさら何の参考にもならん
見なくて良かった
572 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 23:07:04.82 ID:pzbQtz+NI
ネットゲームでは必ずわく虫みたいなもんだからしょうがなくはある
健全性のためある程度駆除して欲しいが
パターンは決まりがあるからそういうのだけ集めて敵味方でぶつけるなんてどうかな
まあ、見てないからよくわからんけど
今の「将官クラス」ってのがどの辺指してるのかね。
思わず懐古しちゃう世代からしたら、
当時のカス中佐とかなんじゃないの。
大佐になってたカードで5クレ遊んだけど、
「酷い」としか言いようが無かったぞ。
お前らもうちょい頑張れよ。
月1ですらないプレイヤーに遊ばれんな。
なんでもland
キサラギKって金バッチ
よくあんな動きで時報面子は付き合うね
今日Sクラ連邦やったら即飛びだったけど結局勝ち越せた
劣勢軍だと厳しいと思ってたけど最近そうでもないのな
今のODに前程の不利はないだろ
下エリアではまだギャーギャー叫んでるようだがw
>>573 まったく同意
だが、残念な程に現実なんだよな
このゲーム、寿命長すぎて二極化してて
全体のレベルの底上げとか夢物語
大佐でさえレベルが地盤沈下して老将LPのが強い
タイマン技術ばっかり磨いて、戦術はおろか基礎が全くなってないやつもいるからな
QDはずしとか偏差撃ちとか習得する前に、まずレーダーを見ろ、硬直をさらすな、護衛やアンチをきっちりこなせ
タミのカバ動画も個人技ばかりだからな〜
A野良はタンク軽視しすぎ
いまのレギュレーションでタンク餌とか基地外行為を平気でやる
尉官戦に中身将官クラスがうようよしていると何を持って判断しているのか理解できない
狩しようと思ってサブカ使ったらフルボッコされたとかそんな理由?
TTぐらいはタンク出せよおまえら(特に連邦)
今までのマップだとNLとか判断力とか考慮して、4戦に3回のペースでタンクに乗ってあげたけど
TTはロック撃ちだから君たちで十分だろ?
明日はタンクで面倒は見ないよ
>>582 4階砲撃にこだわり
なおかつ外回りできないタンクが発狂すると思うよ
しかもタンクは強襲タンクで地雷設置にもこだわると
GMキャでいいんだけどね
夏休みだから拠点1150コスト解らない奴大杉
連邦無理だろ?
今日はなんにも考えずに格闘ヒャッハーして来るぜー
>>583 マッチング中の練習だと
外回り何度でもできるけど、
本番だと、いつも失敗して1階に落ちて、拠点特攻してる俺大佐。。
外回りって、足つきよりキャタピラの方が安定するよね?
>>586 俺格闘機よりタンクでフワジャンマスターしたんで
むしろ格闘機でのブースとワークのほうが荒い
連邦は若い番号なら橋桁近くの3.5階からジオン砲撃4階に行き
そこから連邦砲撃ポイントまでフワジャンしたほうが成功しやすいしバレにくい
5.6番機なら2階通路行き3.5階4階の順で行けばいいし
まあ色々ためしてみるといいよ待ち時間でもトレモでも
>>586 足とか関係ないよ、機体で決まる。
それにブーストワークな。
なんにつけても練習と冷静な心だ。
>>584 750*1.5すら計算出来ない奴が居るからな
>>586 よう、俺。
本番だと焦って「あーっっっ」がよくある。
外回りフワジャンは駆け引きも楽しい
空中で敵機と目が合うと緊張する、特にタンクだとね
そんな時の為に、外回りを多用しそうならザクキャBGを俺は積む
持ち替えして準備しておけば、空中で遭遇した相手を叩き落とすか下がらせるか出来る
硬直があるから自分も一度飛び出したところに戻る必要があるが、
最悪でも仕切りなおしになって他の手を考えられる方が、叩き落されるより余程マシ
>>586 量タン・白タンのフワジャンのやりやすさは別格
キャタピラ系は脚付きに比べ、ブーストがマイルド故にコントロールしやすいのは確かだよ
>>584 >>590 さらに拠点体力44戦並みって事を知らないのも多すぎ
昨日の事だが・・・
敵はフルアンチじゃねえ
頭2機が180mm担いでやる気満々だ
1拠点落として「戻れ」打ってんじゃねぇ
編成読み負けしたけど、コレも絆の醍醐味
昨日は連邦大佐で招待合わせて5クレやったけど、俺以外がタンク出したのは1戦だけだったぞ
マジで連邦オワットル・・・
ゲルJガーとかの前に連邦中身の上方修正をやってくれ!
俺は砂2でゲルJに負ける事なんて狙トンガリ相手でなければないよ
マップにもよるが同格同士でゲルJが強いならまだレベルが低いと思ってるんだかどうだろう?
そうか。
まずは青異常になってからな。
つまりいくらつぎ込んだら良いってことですか!?
スナ2000回乗ってるがトンがるどころか凹んでるわ。
累計20000戦中の2000回くらいだからかな。
重地雷おもろいな
トリガー引きながら移動して噛まれる直前に産卵
敵機撃破でさらに笑える
放火は?
微妙に使辛い
ダウンさせるうえにカウントが短いからな
下手すれば味方を殺す
燃やし目的なら量タンポップBで良さそうだな。
今日のTTじゃ使わないだろけどDAS切り替えに時間かかるし
同枠のMLRSは砂漠で使うかもしれない程度
d
時間短いなら起き上がりに重ねても意味ないか
他の選択肢捨ててまで積むには疑問と
中佐L3から大佐に昇格したら大佐L1からになるように変わったみたいだな
これは昇格試験組排除するため?
今日一日中ゾゴさん乗ってたら大尉から大佐まで上がってしまったわ
>>606 大佐になった瞬間Sクラ昇格試験が受けれる仕様の方が狂気だと思わないか?
大佐は腕格差が激しいから中佐あがりの大佐LV3でいきなり全く敵わない相手に当たらないようにしたんだろ
大佐LV1も大佐維持したいだけのゴミが一杯居て地獄だが
>>608 マジでそうだった
大佐LV1より中佐LV3のがマシってのもおかしいわ
てかまともにやろうとすると大佐LV3になるのもきついってどういうことだ
まずポイント厨になってLV3になってから勝ち目指すべきなのかこれ
610 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:22:45.76 ID:EAoB0cFo0
>>557 ちょwwwwwwwww9落ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコア2700ってチートってレベルじゃねーぞw
残念がタンク、狙撃だすと勝てないよねえ。
トレモ最弱高コ格闘機みたいな点数だなおいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日久々にAクラで出てきたがやべぇなおい
TTでゲルキャ選ぶやつとかサイサバズA選ぶやつとか、ギリ勝ってたのにアレックスで捨てゲー5落ちするやつとかばっか当たったぞ
5クレやってて弱いけどまともな味方引けたの1回しかなかった
今そんなのが当たり前になるくらいAクラってやばいん?引き悪かっただけ?
613 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 17:59:51.08 ID:RrKvXPVDO
>>612 いえいえ、ドムCでひたすら味方の連撃に被せて無敵を与え味方殺しを繰り返した挙げ句、リザトップでドヤ顔するパイロットも珍しくないですよ。
>>609 いや、勝ってその上でポイントが入らないならまだ早い
615 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 18:34:43.75 ID:eXubXLgR0
池袋某ギーゴ絆稼働率0%
>>597 両軍にスナが居ると前衛と比べてスナ同士でタイマン状態になりやすいって事もあるが
スナ同士の対決は他のカテに比べて腕の差がモロに出ると思う
俺スナ2で敵にとあるジオンスナランカーを引いた
Nでも青2でもTntnにされた
数クレ後ジオンで出撃Jで出たら同じ名前の奴が連邦スナ2で出てきた
青2でも赤1でもTntnにされた
一応俺も連邦スナランクに名前は出てる程度で自信はあったが
結局はJがーJがーじゃなくて単純に腕の差だと思い知らされたよ
連・ジ共高コスト格に乗ってピリッたら戦場の空気になって
逃げ惑うやつ引いたら負けだな
こんなやつらはナハトで歩いてるのと大差無い
>>612 >>570を読んでみな
動画でアップされない一戦目にあからさまな捨てゲーをして、二戦目には真面目な動きをする屑が大量にいる
それで一戦目に真面目にやったのを台無しにされたのを、二戦目でお前とはやってられねーって態度でしめすと・・・
あら、不思議
ネットでは、その屑が捨てゲーの被害者として真面目にやってた人を批判してるんだぜ?
そいつらと当たったらまず楽しめないから、当然真面目にやってた人が去っていった
でもって、今Aで残ってるのは、新規か、ドMか、その屑だけってわけだ
>>616 某中野の旧絆聖地は稼働率100%超えてたぞ
客数はその場の客層やメンテナンスの精度にも結構左右されるんじゃないのか?
おれは、どんなに誘われても、その某店には行きたくないよ
>>619 2戦目捨てゲーしてる時点でそいつも真面目じゃないし同類
ほんとに真面目な奴はどんな奴引いても最後まで真面目にやる
今Aクラでやるならバーストしないとダメってことか
これがデフォなんてなぁ、昔はみんな真面目にやってたっていうのにさ
ダメージインフレと狩りの増加で真面目にやるのがばからしくなったんだよ
今の新兵に真面目にやれというのは酷
66で一戦目から34番機がバンナムって事態が起きたんだけど街した時に回線抜きとかで起こるの?
つーか外しや1ドロー2ドローやNLができる程度で将官クラスとかさすがにレベルが低すぎる
トレモも板倉小隊での解説もあるこのご時世、リアル尉官でも真面目にやってる人ならできて当然
狩する屑はいると思うけど、
>>570 とか
>>619 は妬み僻みによる被害妄想だと思う
1ドローとかNLって、
必要だなーと思ったら自然にやるようになるだろ。
それこそ、レーダー見るようになるくらいで。
自分で何も考えてないんだろうなあ。
楽しいんだろうか。
回される等詰まって出口を探して、
同じ手を返してやったとき、
スゲー楽しかったと記憶してるけどな。
626 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:12:19.72 ID:RrKvXPVDO
楽しいんだろ、きっと。
楽しみや楽しみ方は人それぞれ。
ただ複数人数オンゲだから二戦続けて自分勝手にやられると茶テロはしたくなるなwww
>>626 まあねえ、俺には理解できないってだけだろうな。
チャテロもなー、意思が伝わったらもういいだろと思うわ。
ずっと続ける奴とか、
こっちがソイツに何番機グッジョブとか言いたくなる。
るっせーんだよな、アレ。
>>628 閣下とかいたなあ、
まだ生きてんのかね?w
久しぶりにやったら面白いんで、
タンク専でチョイチョイやるかね。
>>625 リアル大尉や少佐がやんの?
どんな優秀な少佐だよw
この階級安売り時代にそんな事するリアルなんていねーよw
後、単にノーロックや1ドローって書いたけど、その状況判断から経験を考慮した訳
説明不足なせいで上手く伝わっていないが、まあ実際に見てみろ
特に連邦に多いぞ
ちなみに、狩られたからムカつくとか低次元な話ではないのでよろしく
マチした味方からの切実な願いです
2連勝が期待できる相手にわざと捨てゲーすんのはやめて欲しい
大差で負けてても逆転できるルールなのだから、捨てゲー特攻階級維持はやめてくれ
632 :
ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:25:28.53 ID:TrDUeyif0
とりあえず番南無が勝率を重視した階級設定をしないと終焉を迎えます。負け越し大将とか。大尉でも通用せんでしょ。
>>630 俺らん時、絆始めて2クレ目でザク使ってて
赤羽の当時の有名人@寒ジムに、
グルングルンに回されたからなw
そりゃ習うのも早いってもんだw
ってか、誰でも3連撃してたら、横から斬られるとかあるべ。
近で、うかつな近接は死を招くと覚えて、
格なら回避手段アリとwikiとかで学んで、実践するだろ。
そんなん軍曹とかでやってたぞ。
格使って調子くれて、
近にメタメタにされ戦犯やって、
近に戻って見直して、って流れで
たしか少尉位だった。
まあ、今の世代は時間が出来たら見てみる。
>>633 貴方は自分でもなに言ってるかわからなくなってるよな
最終的には古参アピールとかwここにはどんだけでもいますよ
>>557 これわwww確実に世界記録だなw
Jも最初スナの位置報告してるしリアル中尉ではないよな?
Jで狩りしたかったけどちょっと相手の方が上手くて捨てゲーって感じか
しかしこの記録は早々抜く事は出来ないぞw
俺なんて連邦緑、ジオン青だが1300位しか出した事ねぇ
相当やってる奴でも2000はなかなか経験無いだろ
おまえらも時報すればおまえら対おまえらでおまえらの絆誕生でおまえら大満足じゃね
オンラインゲームにはいろんな人目的でプレーしてる人がいる
にもかかわらず他人に全試合真面目を強要しておいて、その意にそぐわないと屑呼ばわり
こういう人間が本当の屑だと思います
>>633 当事者じゃないなら余計な口出さないでくれる?
単なる古参アピールしたいだけなの?
あんたにはジオンスレのゾック論議に行ってもらって、
現在経験したことのある当事者の意見だけが聞きたい
まあ、あんたにも一言
狩りゲーしてた奴らは階級維持の捨てゲーしてましたか?
で、その行為について何とも思わないのですか?
狩られたから云々は筋違い
だって俺味方だもぉぉぉぉぉぉぉ〜〜〜〜〜ん
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
勝てる試合を落としてストレス溜めてる+相手のリアル死滅を憂える訳
>>635 砂の位置報告くらいはリアル尉官でも教えれば出来るよ
だいたいどんな動きしたら砂だって言えばそんだけで覚える人もいる
どんだけ説明してもわからん奴はいるが
>>637 究極的にはお前生きてる価値ないよ
そんな考え方してる
>>635 捨てゲーとかが関与してないSクラのガチ試合でゲルJ2100pとか見たことあるよ
リボコロだったってのもあるが、あれはまさに虐殺だった
リザルトは、ゲルJ2100pとジオンタンク350pの他は殆ど2桁かそれに近い点数
特に連邦は酷く、二人は一桁が居た
その試合を見たのは他人がプレイしてるPODで、その後リプレイも見たけど理解不能でしたw
なんか常にゲルJが撃っててそれが全部当たってる感じ、マジ意味不明ww
>>634 便所の落書きだろ。
俺はもう二度と絆スレは見ないけど、
気に障ったなら、これからは似たようなのが出たらNGしなよ。
>>638 素でゾワッと来た。
お前気持ち悪いんでもう絆のスレは見ないわ。
>>639 それだけの頭があれば毎回同じ場所で死なないだろw
まあ、リアルの可能性が無い訳じゃないがかなり薄い
3,4落ちならコイツ頭悪いなぁ、で済むが9落ちは流石に捨てゲを疑う
>>641 天将時報と当たって無双された事何回もあるが2000は流石に無いなぁ
ダメソ役としてJを活かす様に動くから毎回の様に1000は取られてたが
勝てた時はスナ護衛瞬殺出来た時だけ
勿論その時もJには1000点取られてたw
TTの何が嫌かって左手人差し指にトリガーダコ出来る事だなぁ。
うっかり爪切り忘れてると割れるし。
>>643 ゲルJ込み時報は半分諦めるしかないからなぁ、1000取られまくっても仕方ない
でも、2000p越えを直接見たのは俺もあれだけ
怖いのはそれが野良だったってことだが
タンクは350じゃなくて600pぐらいだったっけ、ゲージ飛んでたし2拠点かも
ゲルJとタンクがそれぞれ半分ゲージ削って飛ぶとかオワットル
それにしても、ゲルJ護衛を瞬殺したのにJ1000pとは
護衛がついてたとしたら2000pフラグだぜ…
>>644 マジレスしちゃうとTTで格闘イケイケで戦う時よりも、
トレモで格闘で荒稼ぎする時のほうが圧倒的にたくさん格闘トリガー引いてる
TTは外周使えない人は糞ゲーだろ
せっかくタンク乗ってもらっても援護しにくいわ
>>557 確かにこりゃ最高記録だな。
まあ、1.5倍戦でなけりゃ先にゲージが飛ぶから無理なんだが。
途中で青2の射程外に下がってから照射してる点から「射程距離の把握」が
スナ2側がしっかりできてるのは間違いないな。
射程の長いスナ2Nが先手をしっかり取るだけでニワカJ青2がこんな結果になるという見本だわ。
>>642 二度と来るな!!!!!!
死ねカス!!!!!!!!!
やはり当事者でない懐古のアホだったか
最早無関係な奴が二度と書き込むな見るな死ね
そんな奴が昔はああだこうだと言うのは腹立つ
そんな事より聞いて欲しいがスルーしてくれても良い。
今ローソンに行ったらガンダムコラボペプシが売ってたんだ。
ガンダム、ガンキャ、ガンタンク、ザク、グフ、ドムがあって、せっかくだから緑色のザクペプシを選んだぜ。
で、飲んでて気付いたんだが・・・シャア専用ザクペプシがなかったのはコーラと誤認するからか?
火消し乙
いい人だな
ああ、あれか
ちょっと買おうかと思ったけど、飲み終わったら結局ゴミになっちゃうんだなぁ
って気づいて、今度中古ガンプラ買う為の資金を温存することにした
ザクキャマジカッコいい、俺好みの密林仕様に仕上げてやるぜ
シャア云々は…どうだろう、多分違うんじゃないかなw
でも、シャア専用機がハブられるってのもなぁ、うーん、理由なくしては考えにくいか
当事者じゃないなら口出すな
まだ未練や興味があって読んでても、それで荒れてても、実際のプレイヤー以外知りえない情報もある
それなのにニワカが何を言っても火に油を注ぐだけ
上から目線の説教するなら実際にプレイしろ
二度と書き込まないと書いたが、ID変わってどうせ見にくるであろうオッサンへ
夏戦は劣勢側だと即カウントで44になることが多いな
待機タイム限界の人数不足に組み込まれる確率が高い(そういうタイミングになりやすい)
もちろん相手も4人だけど、優勢多数側は自分がそうなる確率が低いのか
優勢時で44は滅多にないね
大佐Lv1から3って
大体どんなリザルトでなれますか?
A取り続ければまちがいない。
鮭缶?
ID:mE98QNj60は流石にちょっと気持ち悪いな
しつこいし
ガンダムペプシ見た
敢えて言おう
キャラか〜ん復活希望
664 :
651:2012/08/17(金) 10:57:05.65 ID:uUszZv8L0
おお、みんなありがとう。
ローソンはシャアザク缶だけ売り切れてたって事なんだろうな。
むしろシャア大人気・・・・と。
>>658 大佐LV1は雑魚ばっかだから普通にやってれば上がる
>>658 AかSを4連続取ればLV2に、同じくAかSを4連続取ればLV3になれるぞ
勝ち負け関係なし、大目のポイント稼ぎと被撃墜数を少なめにすればいい
おかげで助かることもあるわな、左官や尉官でLV3って奴は要注意ってね
意図的に低い階級にいながら、恒常的に高いポイントを稼いでる奴の可能性が非常に高いから
真面目にやってりゃ、中身はSにいるはずの腕前じゃないーの?って事だぜ
ぶっちゃけるとだ
リアルなら精一杯の努力で上げるのが当たり前なのに、余裕だぜ?的な台詞が散見してるだろ?
それだけ狩り行為を当たり前だと思ってる連中の比率が上がっているのさ
おっと、ダミアンになっちまってる
おまけに勘違いしやすく書いてしまった、すまない
AかSを4連続取ればLV2に、続けてAかSを4連続取ればまずLV3になれるぞ
勝ち負け関係なし、大目のポイント稼ぎと被撃墜数を少なめにすればいい
こうだった
過去8戦の平均ランクで決まるんだが、したり顔で何適当なこと言ってんだこいつら。
669 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 12:55:07.24 ID:SjludvUu0
公式で発表されている事もろくに知らないんだから
そういう奴らなんだろ
パイロットレベルは、あなたの直近の戦闘8戦の戦績によって評価される、
腕前の目安です。各階級に3段階あり、3が最も高い評価です。
また、パイロットレベルはマッチングの指針として使われます。
とのことだが、昇格してまっさらな状態ならともかく、すでに4戦した過去があるなら
>>667でも大して間違ってはいないだろうな。
過去4戦ともDとかなら難しいかもしれんが。
ほとんどの人が大佐レベル3→昇格試験拒否でまったり遊んでると思ったのに…
>>663 いまだにどっちが本体だったのかわからん
とりあえずシンプルなゲームに戻せ
内部処理が複雑になるのはいいけどプレイ環境を複雑にすんな
>>671 S上位はバーの嵐
↓
S下位は階級にしがみつきたい連中の低レベルな争い
↓
嫌気がさした
↓
Lv3大佐→将官崩れからリアル大佐まで混沌
↑
Lv2大佐→何かが足りない、もうちょいの連中
↑
A大佐Lv1(実質中佐)以下は腕前・立ち回り・ゲームの理解などあらゆる面で問題外
↓
↓
↓
以下の階級はカス
狩り降格してる連中は、それにプラスしてクズ
佐官すら維持できないのはゴミ
この期間中にE降格経験者もゴミ
やっと、称号の「あらぶるマンセル」貰った!
F1ファンとして、もう満足だお(笑)
称号がライン上げだのカットだのマンセルだの、
一応バンナムはライト層にもそういう戦術意識を持たせようと(少なくとも形式上は)してるって理解でいいんだよな?
130ポイントや280ポイントとるまでやるような奴がライト層だと判断するかどうかはアナタ次第
>>677 そしたら「走る解体屋」とか欲しいな、俺は
刹那の切り離し…?切り離しって何ぞ?
って人がライト層ならいそう
F1バーストていそうでいないのな
車系なら見た事あるけど
>>683 Aセナ、Nマンセル、Rパトレーゼ、Aプロスト
の4バーならなら見たことあるよ
さてバイファム始まったから見るか
ナウなヤングな俺は、今から社内コンパだ
ワンレンボディコンのOLとニャンニャンするつもりで勝負するから
今日のスーツはアルマーニのダブルだぜ
モテないボンビー諸君は家でファミコンでもやってろよ
明日は赤プリのスイートでカワイコちゃんと夜明けのコーヒー飲んでくるわ
じゃあな、あばよ!
総集編だったバイファム(´・ω・`)
そりゃ残念w
>>690 まだケイトさんが行方不明になった当たりまでの総集編だった
>>675 S下位は階級にしがみつきたい連中の低レベルな争い
↓
嫌気がさした
先輩、これどうしたらいいんですか?
僕はLv3大佐〜S下位が一番盛り上がってほしいなぁと思うんですけど現状一番絆の汚い物が溜まっている層になってませんか
こっちジオン、2バー4野良
相手は連邦、4バー+2時報の独立小隊。
なんとか勝てたよ・・・ 大将とかばっかりの相手でこっちは大佐も混じってたけど
意外と何とかなるもんなんだね。
>>692 その下の中佐はもっと酷いぞ
冗談抜きに腕はないのにプライドは超一流のkzどもの温床になってる
698 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 22:41:55.53 ID:PhBaooNdO
ふと思い出して、Rev.1の時のジオン少尉カードをRev.3にコンバートしてみた
格 ギャン
近 ザクトレ←WHY?
アッガイ
素ザク
遠 ザクキャ
ギャンしか格無いとかwww
ワロタwww
ザクキャで敵格を喰ったってことか
>>698 まあ1クレでれば旧ザク支給でしょ
って今違ったっけ?今バージョンで支給がまた変わったんだよな
それ見てみたいわww
知らない人のPOD覗いて、ブリーフィング画面で
格がギャンしか無かったら吹き出す自信はあるw
702 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:03:10.55 ID:PhBaooNdO
しまった、写真取っておけば良かったなぁ
rev1最初に支給される格ってギャンだっけ?
おかしくね?
ヒント アッガイはREV1時代格闘機
Rev1格の正規支給順はアッガイ➡ゴッグ➡グフ
でグフはかなりの格経験値を要求しているからギャンの方が早い
ギャンは上等兵で中遠狙のどっちか敵格を撃破かつその試合で勝つことにより支給
つまりザクキャンで相手の陸ジム殺して適当に勝てばすぐ貰える
少し前見たのが
ザク1、何か、ギャン だったな
狙すらないのにギャンだった
確かにギャンは早く取ったな
確かTTで旧砂出して敵の陸自落としてゲットしたっけ
>>707 リリース初日の1プレイ目で取って大騒ぎした覚えがあるな。
条件公開されてたっけ?
俺は何となくザクキャ使ってたら取れた
しかしギャンは産廃だったのでなかなか使う機会がなかったぜ
直後のバージョンアップでサブで外せるようになってからグフカスと並んでジオン格の最強機だろ
リリース初はハイド外せなかったからゴミだった
>>710 だからそのゴミの時の話だろw
格差相手とかバンナム以外で使えなかった
ギャンで簡単に外せる様になったのは結構後じゃね?
砂漠あたりはまだ外し難しかった様な記憶が
ちなみにリリース当初から一応外し自体は出来たらしいぞ
それとジオン格の主力はグフだよ
硬直に差が出てきたりしてからがギャンじゃね?
支給当初のグフカスが帰ってきたら天下取れる
ガトシーでガンキャを蜂の巣にする簡単なお仕事です
>>711 リリースの次のバージョンで外せようになった
完全にゆとり化の外せは相当後期のは間違って居ないが、グフカスの外しよりはマシンだったからやっぱギャンを使っていたw
>>712 環八:俺のマシンガンCはコストうpなしの上にガトシーと同じ30連発フルオート、さらに外しおk! QSおk!アバババおk!
狩りの為に階級維持する奴の話は本当だったんだな
1戦目不動のD
2戦目BD2で無双
の連邦少佐ARISUさんよ
いい加減にしろよ
ちなみにARISUに捨てゲされたのは今回で3回目
全て1戦目
次クレで味方マチした時は2戦とも無双
4戦に1回捨てゲしてるのか?
1戦目もリプ登録できるようになればいいのにね。
ついでにSD店で動画あげさせてくれ
ギャン取得とか懐かしい
rev1中期に始めて陸ジムに回されながらも初心者仲間と協力して取った
グレキャで仲間に素ザク乗ってもらって湖囮作戦でザクキャで狙い撃ってなんとかゲットした
あの1クレとあの感動はずっと忘れない
ギャン出たころのザクキャってA弾が上方修正されて、すごく使いやすく
なっていなかったけ?
そんななか砂で拠点撃ちながら、回復に戻った敵格を落としてギャンもら
った俺は、今にして思うと穴があったら入れたいくらい恥ずかしい。
>>720 当時の俺は中カテ嫌いで乗り慣れてなかったんだぜ
連撃も出来ない初心者で素ザクのマシとタックルメインだったけど事故バーした将官の乗ってたギャンに憧れてな・・・
なんか懐古話でスレ汚しスマン
<<後退する>>
722 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 02:13:21.86 ID:Xpvh/mtkO
なにしろ当時の合い言葉は「ズゴックタヒね」
ザクキャは近づかれたら死亡確定でしたけどね
ズゴ出るまで修行だったにゃあ
当時の性能そのままでザクキャジムキャがリリースされたら編成の半分がザクキャジムキャで埋まると思うけどね。
うろ覚えで話しすぎだろ。
ジムキャの気持ちでガンキャ乗ったらてんで当てられなかった記憶があるな…
グレキャでDAS無い頃に元旦で拠点撃ち終わった後にB弾を射角マックスのNLで誰か当たれと思いながら撃ってたらギャンかなんか取った時は気持ち良かったな
それで素スト取ったんだっけかな…
よく覚えてないけど
とりあえず当初は連邦は陸ジム陸ガン素ダム ジオンはズゴとドムが病的に強かった気がする
慣れるとジムキャは鬼畜
>>727 Rev1環八の全盛期スペック
100mm マシンガンC:
30/フルオート
ダメージ 24(3Hit)
よろけ3発 /ダウン低9発 中12発 高15発
リロ6c
対照としてグフカスのガトシー:
36/フルオート
ダメージ22〜24(3HIT時)
よろけ4発/ダウン低13発 中16発 高19発
リロ7c
コスト+20
格グフカスのガトシーはロック距離は格のままだけど射程が近並みに長かったな
置き撃ち駆使して弾幕役の近距離と一緒にライン張ったりも出来たし、コスト相応に強かった
その分210で高コスと言われた当時に230コスというハイリスクではあったわけだが
格同士の射撃戦で負ける要素無いってのはでかいよ
脳筋前ブーばかりだったしね。まあ、一回斬ればそのまま撃破だから仕方ないんだが
サブはどうだったか忘れたw
後半は神武装だったが砂漠の時から強かったんだっけ?
Bが強くて後々BがAに変わったとかだっけか
一回変更入ったのは覚えてるが最初期のサブがどんなのかは忘れた
グフカスのサブは配備直後だと
Aが当時のグフと同じ吸着型で追加入力で追い撃ち有り
Bが単発ダウン
じゃなかったっけ?
>>731 そうだったと思う、今の環境ならそうでもないけど当時の環境では強かった
もっとも、使いこなせてる人はそうそういなかったような記憶もあるな
グフカスつよ!という認識が一人歩きして、逆に残念グフカスが大量に溢れてた
アレにゃ射撃戦でも勝てなかったシナw
>>732 原作再現だ、と簡単で突っ込むと見えないサブに高弾幕のメインで蜂の巣にされたからなぁ…やっぱ未だにグフカスは格のイメージが強いわ
グフカスのガトシーが射撃戦強くても、相手近はマルチ8発でコスト190
ループが壁際限定が足を引っ張って格は低空外しのグフギャン、泥仕合用に重装甲メガB80ダメ
rev1のトラウマレベルはナパガンとラケトロ
現verは新砂とジュアッグ、ゲルキャ以外に不満は無いな
使われてないからカス赤蟹戻していいんじゃない?チラッ
使われてないからストカスッ…
シャズコも遂にタックル追撃を追加すると聞いて
ジムを貫く一撃は爪Cで64mダメージ40カメラ破壊するんだね!
ナ○トさを「使われてない香具師とか、可哀想すぐる!」w
「さん」だたorz
んまでもステルスを掛けるは人気の秘訣
>>734 マルチ6発じゃね?まだ青くなかった頃
外しは壁際限定じゃなかったけど赤ロック垂直で外れるのは広まるまでに時間かかったからな
ゲラはやっつけ調整コスト200でなく、バランス調整をしてほしいぜw
ゲルキャはコスト240+BR20の遠距離(宇宙専でザメル的ポジション)にした方がまだ使い道がありそうだ
細かい事は家庭用でやってくれ
ただでさえ機体が増えすぎて散漫な傾向があるんだし
今はMSの首がロックでしか回らないのも改良する余地がある
足下や頭上とかみたい時あるし、左VC下トリガーを使って押しっぱ視界移動できればいいな
首の無いMSは不可でいいけどw
そして回り続けるターンエーガンダムの頭
そろそろ家庭版でないかな
PSPやVITAは勘弁だけど、PS3か箱○で…
アケ版にトドメ刺しちゃうから無理かな
家庭版出しても廃人さんたちは残ると思うんだけどなぁ
まぁ、家庭版晒しスレとか大賑わいになりそうだが
>>746 Rev1版のPSPのやつはどれくらい売れたんだろう……?
>>746 賛成な上にvitaでもok
P版もワイワイやる事あるけど、機体の少なさとシステムの古さが否めない。
後画質。
現ACverで出して欲しいな、もちうpで機能ありで。
PS3で無料版をリリースして、MSデーターは連動するがオーストラリアとSIDE7の最大2on2しか選べないならアーケードの練習や販促にもなれるだろうけど
PS3版EXVSみたいな感じでオンライン出来るやつ希望。
あれをコンシューマ出すんだから絆出しても良かろう。
PODでやらない絆なんて…
そうか?
毎週やってるとPODに慣れすぎて別にプレステのコントローラーでもいいなって思えてくるが
まあそんなに日常的にやるゲームじゃないってことなのかもしれんね
でででもおまえら新規プレイヤーほしいって言ってるけど家庭用プレイヤーがゲーセンに流れてきたら嫌がるんだろ!
>>751 確かにパイロットとして臨場感あるのは間違いないけど金を気にせずやりたい気持ちもあるんだ。操作の練習にはならなくとも立ち回り、戦術理解の勉強にはなるだろうし。
箱丸にだしてチャロンツインスティック流用させれ。
と思ったけど直立スティックやりずらそうだな・・・
去年もそうだったが、この時期はニワカパイロットが激増するな
9月になると、とたん淘汰されるが!
ゲームの寿命を考えればよい事だし、
ゲームの発売からの年数考えると凄いことだな。
ここは家庭用を据え置き機で出して
絆専用コントローラー
をだな……
やっと雷も雨も落ち着いてきたし出撃するかな
土砂災害警報も竜巻注意報も継続中だけどたぶん大丈夫だろう
ホーム200円だから家庭用の必要がないわ
それが
>>759の最後の言葉となろうとは
その時、俺達は考えもしていなかった…
>>759 田んぼと水門と港の漁船の様子を見に行くのが先だろうjk
フラグ立てまくりだなおい!w
きっと
>>759の故郷には、結婚式を挙げる約束した幼なじみが居るんだな(笑)
パインサラダかも
最近は回覧板フラグがあるぜ
フラグクラッシャーにパインケーキ喰っとけ。
今日もジオン圧勝でしたなぁ
バンナムの中の人はバランス調整という言葉とは無縁の世界に生きてるようですなぁ
今の期間は連邦にゆとり兵が増えてるからしゃーない
勝ちたい人は連邦でやれ>これが正しいバランス
ジオンは弱くてもやる人いるけど、連邦弱くてもやる人はバンナム戦が嫌いな人だけ
リプレイ動画で判断だけど、通常戦は連邦勝利が多め
特に圧勝数がダンチ
ジオン圧勝のリプレイはほとんど無いが、連邦圧勝リプは5%はある
勢力戦は連邦強者は出てない
カオスの中出ても商品がショボいからだろう
以前のゾック窓六の時は相当数出てたのを確認済み
今回の勢力戦では休止状態の人が多い
それか、PMやってるようだ
ちょっと、待てよ。新MS取得条件として、遠距離で勝利&敵前衛一機撃破とかなら、タンク乗る奴増えるな。
>>773 それでは、フルアンチ散弾垂れ流しになる。
1拠点撃破&タンクで前衛撃破&0乙
このくらい、厳しいほうが乗り手が育つと思う。
そして、ステージはTT
>>773 新機体が出回ったら結局現状と変わらないし、そんな一過性の効果を狙うのはよした方がいい
ニコ動の毎時ランキング2位に絆の動画あがってんぞwww
再生工作誤爆だろうがw
近接距離機のマシンガンがよろけやすく転倒させにくい仕様になる
格闘機の1撃目が1番威力高くなる
射撃機のカットの威力が高くなる
みたいな感じで遠距離以外もイベントでこういうルール使おう
2番目はともかく他は根本のゲームシステム理解してるか?っていう
連邦優勢なら機体性能。
ジオン優勢なら腕の差。
これがネガジオンの思考。
つまり馬鹿。
悔しいのう
ネガジオンネガジオンって叫び過ぎな人が居るが、
最早それは自分と連邦ネガが直結するということに気付け
少しはタンクの意味が広まったイベントだったろうか?
携帯サイト未登録の3バー、4バーとかがタンクを出さないとか結構あって
結局、馬鹿には何も伝わってないと思わされた。
確かにタンクの意味が広がったイベントではあるかと。
総じて負けがこみ、降格している普段からの高コ馬格は何を思うのか。
勝利派とポイント派のあまり立ち回りの違いに慄いた
ルールを理解してるのとしてないのの差も凄い
割れるの確定してる拠点、取り返すには落ちずに高コスト四機取らないと負けるんだぞwどんだけ無双するつもりなんさ
>>782>>785 「エースパイロットへの道」とか一連の活動が、ゲームを楽しくプレイさせるためではなく、獲物育成のためだった!のは実証したかもな
外しとかを覚えたてで自分がポイントを取りたいがために、勝てる流れの試合をブチ壊すジコチューの、多いこと多いこと
一番困ったのが、残り100秒切ったあたりでの攻防での判断力のなさと、釣られる馬鹿の多さだけど
・ポイント欲しさに勝てる試合を自分のせいで負けてしまい、結果として一緒にプレイした人の迷惑をかけてはいけない
この辺り「マナー」のことを、操作方法云々の前に、いい加減くどいほど解説するべきだった
人がきたら勝手に開設するターミナルの冒頭で
「オンラインで全国の人と一緒に楽しむゲームです。他の人の迷惑をかけないように、きちんとしたマナーを覚えてみんなで楽しみましょう」
耳にタコが出来るくらい、何度も声優さんに言わせて欲しい今日この頃だぜ
ポイント制度の否定はご法度だとバンナムから言われてまして…
ゲージミリ勝ちで、このままタンクを守って拠点交換すれば勝てるという状況
味方も敵も、全機で自軍タンクの周りに集合しようって流れで
なぜかわざわざ2機ほどでアンチに行く左官がいるってのが信じられん・・・
「もどれ!」「集合!」とかわざと無視するし、もはや故意に負けたいのかね?と勘繰るほどのカルカンっぷり
当然のようにそいつらが落とされて逆転負けするのは、もはやお約束だ
この手の連中は、野良Aには腐るほど、特に連邦兵に多いんだが・・・
その手の行動をしてる人に聞きたいんだがね?
そこまでして、それこそ負けてもいいからポイントが欲しいのかい?
それとも、なにか気に食わないことがあっての憂さ晴らしなのかい?
また、メインがジオンだから、敵に友人がいるから、わざと負けているのかい?
まあ、まともな答えがか返ってくるのかは疑問だけど、理由を聞いてみたいのさ
落ちてもいい足止め役の素ザクに戻れ言うバカもいるし
状況判断とコスト計算が出来てないんだろうなあ
>>786 まだ下手なだけならマナー違反とは言いづらい気もするよ
晒し等でちゃんと理由を話せばわかってくれると思う
それよりも
大尉少佐維持の為、中佐昇格を防ぐ為にわざと捨てゲーするのをなんとかしてほしい
これはリアル少佐全ての願いです
拠点交換いつになったら浸透するんだよ
あとアンチから切り離し成功して護衛側でモビ取ってるのに「拠点防衛拠点防衛」怒りだす奴
実際狩りしてる人ってどれくらいの腕前なんだろう
距離守って引き撃ちしたりズッコケさせまくったりで何とかならないのか
終盤の「アンチやりきらないと負ける!」って状況は別として、
アンチで不利なら無理に戦うなよっていうね
人に不利押しつけた上で有利側がロクに仕事してないパターンは怒るが、
不利になったこと自体に対して怒る自己中はうざい
>>788 まだ未熟だった数年前の経験談を。
基本的に戦況考えずに敵とチャンバラする、てかしたい。
勝ったらウエーイwwwで、負けたらクソ、勝つまであきらめねーぞ!ボコボコにしてやる!でリスタして突貫
もちろんゲージや時間なんぞ見ていないしチャットも聞こえてない
その後、量キャとか格好良いの出てきて、タンカー目指そうとタンク乗るようになったらどんな時も冷静でいられるようになったんで今はそういうことしないけど。
>>794 そこからバ格へ進化。
そういう暑苦しい奴と構いたくない奴は射厨へ。
バ格のバースト仲間はチ近へ。
場を把握したものはタンカーへ。
空気を読めないものは愚狙へそれぞれ旅立っていく。
>>792 自分はリアル尉官で、何度か遭遇するせいで名前覚えた(おそらく)狩プレイヤーがいるけど
ダメージを取りに行くのではなく、距離感とタックル中心の戦いを覚えたことで
初めて遭遇したときに比べると相当自衛はできるようになった。
でもたいがい誰かは瞬殺されるから、ゲージ差が開く。
だいたい拠点攻略側が壊滅させられるから、9割9分傷口が拡大することが分かっていても
勝とうと思うなら前に出ざるをえない。
自分とタイマンしてくれて、守るべきタンクなり拠点なりを無視してよいなら
1ゲーム中に自分のMS2機分くらいの被害で済ませられそうな気がするけど
そんな頭の悪い戦術レベルの判断しかできないならそもそも狩ってレベルでもないだろうし。
大尉少佐の狩り師は
勢力戦フィーバーで将官になった奴らくらいの腕はあるよ
少将・大佐・中佐戦の方がゆるいという不思議。
狩っている奴らを狩る部隊でも作るかなぁw
スナが強いステージになると、一流クラスのスナが大佐にポツポツ発生して狩りを始める罠
大佐未満が一人だけ入った砂バーとかあるある
露骨すぎて失笑もの
今回のサマバって勝利軍なにかあるの?
5クレくらいしかやってないからあんまり詳しく知らんのだが
公式なら見ないぜ
>>801 何も無いよ
夏休みのカオスで頑張って称号貰うのもバカらしいし
そんな理由で連邦上位陣は出撃を控えてる
だからジオン快勝
絆中毒の人だけサブで出てる感じ
>>802d
ぱりやつ 何も無いのね
もうすぐ夏休みカオスが終わると思ったが、都会は8月いっぱい夏休みか。
カオスをこえて終末が近づく
タンクでアプサラスを撃墜できるなんて…カッコイイ…
おいS街酷過ぎるぞ 相手時報バーストしか当たらん上に挙げ句格上ばかり。
大尉まで下げて狩りするわ
やだそれもまたカッコイイ…
大佐まで下げれば十分だし
カッコ悪すぎ
そう言えば昨日味方に引いたクソ上手い射タン、
今日偶然知ったが射のトップランカーだった。
大佐とはいえ、Aクラで何してるんスか。
同名の別人と思いたいが大佐クラスでフルアンチでボコボコ敵を落とす中、
ドムキャ0乙2拠点は並の人には出来んしな・・・
>>802 だから連邦やたら勝てないのか。格で5、600稼いでも勝てないし、タンク出ないから乗ったらライン上がらず拠点落とせずと続いたからやる気なくなったわ
枚数有利で互角に戦って辛うじて落ちてないような奴が、
枚数不利で落ちてマイナス作った人に向かって<グッジョブ>
それが夏休みクオリティ
根本的に人がいなくね?
バンナム戦しか引かん
ジオン有利Verだからな。
ジオンバーストを優先的にマッチ成立させるため、野良はバンナム戦になるんだろ。
で、連邦野良は不利軍の上にバーストの餌にされるのが嫌だからジオン行くか、ガンガンやるか、帰ってドラクエするかぐらいしか無い。
まぁ、これもジオンネガおじさんが頑張ったおかげだな。
キチガイは今日も元気です
ジオン大佐レベル2でバンナム3連発だよ
そいとげる取るならお布施をしろという陰謀か?
おのれバンナム
>>809 元々Aクラ何じゃないの?
ランカー=将官、何て誰が決めたんだ
Aの方がS取りやすいしランカーの5割はAクラなんじゃねーの?
書いてて思い出したが剣聖様wwwとかAでやってたじゃん
最後にマチした時は少将になってたが。今はシラネw
>>811 リプ見てると、大抵おかしな動きしてる奴がチャテロしてる。
下手の面倒は見てやるけど、馬鹿の面倒は見たくない。
40勝位の軍曹カードで出たら味方に大軍師始め緑中佐4人引いたw
つーか伍長でもLv3になったら佐官戦にほうり込まれるマッチングなんだな
しばらくのあいだやってないんだけど今の絆どうなの?
連邦は無理ゲー、ジオンはバンナム
どうすりゃいいのよ
>>814 よう、キチガイ。
勢力戦の状況見ていってんなら掛け値無しだな。
見ないでいってるならただの馬鹿だな。
>>819 いかに先に責任をなすりつけるチャテロを打つか競う、オンライン対戦ビシバシチャンプ。
ジオン有利っつーか
連邦専で基本を身につけてないヤツが多すぎるだけだ
機体性能のせいではありません
いや先週と同じmapだから出るの控えるだろ連邦
というか今回先週のヒマラヤしかやてないな
鉱山のアプVのビームに当たったら痛かったでござる
もっと簡単なルールと操作に変えれば解決!
もっとライト寄りに変えればいい!
>>827 ルールも操作も現時点でかなり簡単な方だぞ
これ以上簡単になんぞしたらなおさら退屈になるだけ
有利軍の勝率高い奴から順にバンナムにするような仕様にするとかしたほうがまだマシ
勝ちたい奴が有利軍で出て無双するせいでバランスが崩れてるんだしな
暑いからゲーセン行きたくない。
家庭用だそうぜ。
箱丸かPS3で。
絆専用コントローラーで
PSP版出る前も言ってたが家庭用で出したら爆死確定だろ
そんなに家でやりたきゃPCのガンダムオンラインでもやってりゃいいじゃん
とりあえずオッゴの武装支給があと1つで終わるので
今日は朝からサマーバトルに出撃したさあね
クジ、18連敗
なんだこれww
1勝でセッティング1つくれてやればいいのに
その人が勝った意味ねーよポイ厨してセッティング出してくださいねってか
>>824 このゲーム、連邦専なんてどんだけいるんだ?
いいか、いま連邦プレイヤーってのは
バンナム戦がイヤでしょうがなくやるもんだからな?
しかし、連邦兵のタンクスキル低すぎだな。
四六時中サッカーしかしてないから、いざタンク出せば砲撃ポイント分からず徘徊、適格な護衛もアンチも出来ないと来たもんだ。
新機体とか強化じゃなくてもっと基本的な戦術を教育できるようにしてくれ。
まぁ、連邦じゃタンクは罰ゲーム扱いみたいだしなぁ(笑)
>>831 経験則だが、クジの当選確率は直近のプレイ回数と勝率に反比例してる気がする。
朝から絆して戦闘連勝クジ負けっぱなし、18時頃に戦闘負け始めたら一気に2回当たった日があるし・・・
うんうん
勢力戦の結果を見れば良くわかる
Sクラは結構シーソーで噂のフルバー交互出撃か?
って感じだし
Aクラなんか連邦が勝ってるのトリントンと密林だけとか
どうすりゃ良いかねー
連邦にAクラ専用武器付けるか
ジオンのAクラで選べない武器出すか。
うん、意味なさそう
今日は連邦Aクラでフルバーして
ジオンどもを(ry
かなり勝てたが、全体のポイントはジオン優勢になっていくばかりだw
もういっそ、プレイヤーはジオンしか選べなくして
連邦は高度な判断力をもったCPUにすればいいんじゃね?
当たり前だろ。チートストカスBD3が居なくなってからの反動はデカいって
今のPは過ちを繰り返すのか必見だな
ジオンオンリーの将官なんだけど、
連邦のカードも作るべきかな?
ジオンで将官なら、連邦すぐに将官になれますわ。
殆どジオンしかやらないならカード読ませた時の軍選択がものっそい煩わしく感じて後悔するだろうから
覗く程度に連邦やるなら別カードにした方がいいかも
オサイフケータイとかアイミーとか持ってればそっちでいい
問1
あなたは石につまずいて転び怪我をしました
どう表現しますか?
1.この石に怪我をさせられた。
2.石で転んじゃった。
2!
>>842 最近は勝てなきゃ条件満たせないからキツそうなイメージあるわ
格乗りなら指揮ジムとかライトアーマー辺りでタンク護衛して活躍すれば簡単にSクラなれる
ただしジムキャすら出てないような状況でSクラはかなりきついかも
ジムキャなら今は心配ないんじゃね
5クレやりゃ支給されるから
って書いてて乗らなきゃセッティングが出ないのを忘れてたw
仕組みを知らない連邦兵がゴチャゴチャ騒いでるが、連邦は明日になれば連戦連勝だからww
ビサイサの支給条件変わった?
ジオンで初めて大佐(Lv1)になったんだけど支給申請一覧に出てこないのよ。
以前のRev3.10以前に一度大佐になった連邦は今日ジムカス貰ってそのまま
ミサイサが出てたから申請できたんだけど。
ちなみにジオンで必要な機体は一通り出てるはずなんだけど。
>>849 火消し乙。
この勢力戦の結果見て調整できないならバンナムは相当な無能。
ありがとー、って思いかけたけどナ さんもう持ってるんだよな。
もしかして大佐でもLv1のうちは申請できなくなったのかな。
またタンク乗りまくってLv1外れるまで頑張ってみる。
>>852 明日のリプレイで連邦圧勝動画数を数えてみ?
ジオンとの数の比較も忘れるな
>>852 お前さんは両軍やってないのか?
連邦の機体の方が性能いいって感じないか?
俺はもともとジオン専だったけど呆れるくらい連邦は乗りやすい
対してジオンは本当にプレイヤーの質がいいのか連携とりやすい
地雷が少ないのかもしれないがシンチャ飛び交ったりチャテロも少ない
>>853 至急条件はよくわからんがタンク頑張って、いろいろ広い視点を身につけてね(^O^)!!
こんな護衛は嫌だとか敵のこんなアンチは効果的でうざいとか
>>855 ジオンは優遇されてるのだよ
特にユーザーにな
REV1時に、連邦でもプレイして下さいって
バンナムが言ってたくらいジオン優勢なんだよ
格差マッチの極み(REV1時代)
連邦vsジオン
尉官以上vs将官
下士官vs佐官
等兵vs尉官
バンナムvs下士官以下
連邦は格差マッチに悶絶し
ジオンはバンナム戦に悶絶する
>>856 ジオンの方が人気あるからなぁ
おっさん向けゲームだし
それでアクアジム辺りから連邦優遇になっていったんだよな
焦げの辺りまでだけど
今が一番糞だろこのゲーム
とりあえず両軍スナイパーを産廃にするか
性能そのままなら両スナイパーのコストを旧380新480にしろ
スナイパーは絆にいらん
859 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 00:49:27.74 ID:9t7aSqkQ0
自分がスナイパーを乗りこなせない&対応も出来ないからって
そんなに落ち込まなくっていいよ
ドンマイ
とりあえず総戦力1.5倍戦はポイントがインフレだった
450ポイントくらいとってもリザルトで6位とか普通に何回もあった
リザAも多発したしこのサマーバトルの期間で
みなさん結構昇格したんじゃないの?
あ、Aクラス底辺の話ね。
まぁ、簡単にはゲージ飛ばないから降格者も沢山出ただろうけどね
終わってみれば敵に降格3人とか何度か見たよ
勢力戦で連邦を勝たせるには
ガンキャと蛇を連邦からジオンに移せばいい
ポイント取り放題だけど昇格する前に降格するからな
絶賛少佐大尉ループです
しかしあれだな
アプサラスかっこ良かった
>>864 アプVなんかはハーモヌーでちっちゃくして蛇のかわりにすればいいんでないかね
>>862 余裕で勝ってたのにガンキャが自衛できなかったのかわけわからんチャテロしてたわw
>>865 動くアプサラスも見たいな
これは八バー専用機ビグザムも来るか?w
連邦で66なら指揮ジム、寒ジム、簡八、アレ、BD2・3、WD系、スプミサ、蛇あたりからバランス良く選択すればいい
でも何故か窓六、ジムキャU、パジム、BD1とか出てくる不思議
いよいよソロモンでるな
拠点ソーラシステム、ビグザム、餌にガンキャUとジオング
これが終われば絆でやることもうないっしょ
グラブロ、ビグロ、バルバロなんかもお願いしまっする
>>868 窓六も普通に強いだろ
むしろ簡八がいらんわ
何故ジム改が入ってない
てか
>>868が近距離乗れないことは分かった
66なら素じむ1は欲しい
66近は素ジムか寒ジムの二択でいいよ
44なら280帯もアリ
ジム改は88でドンパチ遊んでてください
>>847 問題はその守るべきタンクを誰も出さない事がAクラでは良くあるという事だ、
ガンキャ、蛇がリストに入ってる時点でカス射。
存在自体がバランス悪いからバランス良くする為に出撃するな。
>>854-855 重ね重ね火消し乙
全件累計のポイント差の話してるところに任意で1人数件だけあげられる動画の話し持ち出して何言ってんだ?
両軍交互フルバーしてた連中が連邦勝利動画だけあげてたってことですか?
劣性側が圧勝できた記念に動画あげる件数が増えたってことですか?
こうどなじょうほうせん()とかいいから実績で語れよks
66で蛇もガンキャも選択肢から外すとかギャグレベル
ジム改とか88でもいらん
>>878 どっちの軍がどうとかどうでもいいけど、日本語は正しく読めるようになってから書き込みした方がいいぞ。明日って書いてないか?
881 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 08:59:28.16 ID:qarCSiPJO
なに乗っても中身が問題ですよ。
(FABとあと全機蛇ガンで鉄砲隊戦法したら)イカンのか?
蛇は良いけどガンキャはないわ・・・
味方で引いてガンキャとジム改ならジム改のがいいわ
連邦とジオンどっちが機体性能が良いかだって?
上段連邦 下段ジオンな
ページに行ってトップ10の総数で比較すれば更にわかりやすかろうw
これはrev3の実績だぞ
Sって勝たないともらえないのは知ってるよな?
◆カテゴリ別S取得回数◆
全国ランキング
格闘型▼1位バトルトシ1980回
格闘型▼1位まろちーーーず1188回
近距離戦型▼1位51PAN1138回
近距離戦型▼1位DQXやってます829回
射撃型▼1位コウ84 2051回
射撃型▼1位じおん.com1711回
遠距離砲撃型▼1位えびす よしかず817回
遠距離砲撃型▼1位B・FALCON1380回
狙撃型▼1位アギト1954回
狙撃型▼1位=ゾドken= 1078回
885 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 09:52:09.24 ID:i7BjO+Vs0
つまりジオン兵は下手っぴばっかりだって事ですね
>>880 すまない、勢力戦の結果について書いてたのに「トリントン44なら連邦勝てるんだからいいだろ」なんてぶっ飛んだレス展開がされてるとは想定外だったわ。
勢力戦はほとんど連邦Sでやってたけど、やっぱり連邦プレイヤー頭悪い。何も考えてないんだろうな。まだジオンの方が頭使ってるよ。勢力戦の結果は頭の差だと思う。
勢力戦拠点レギュレーション66以上でアレ2枚とかジムカス出したりとか頭悪すぎるだろ。 ジオンならケンプとかな。
>>876 タンクありがと護衛なし
ってのが良くあるから
>>888 護衛もらえないかわりに拠点落とせないと「グッジョブ」ってもらえるようになったしね
>>841 まあ、野良でやるつもりなら無理だから諦めたほうがいい
下手に頑張ろうとすると、ストレスで寿命がマッハだぜ?
>>849 その発言は、MAPの有利不利でサブカが動くからって自分で認めてるって事じゃないのか?
>>884 そのうえで「そのサブカで暴れた分が加算させてない個人の累計ポイント」に何か意味があるのか?
>>888>>889 仕方あるまい?
中身がメインジオンのサブカは、一戦目に自分が楽しめるよう味方を愚弄して負けて「相手が強かった」と嘯き
二戦目は「タンク」「よろしく」などと主張してタンクが出たら、餌にして自分だけポイン稼いで楽しむんだからな
今Verは、マイルドで器用貧乏な連邦MSよりも、尖ってるジオンのMSのほうが使いこなせりゃ強いだろ
尖ってる部分が勝敗に直結するシステムだし、何より連携しなくちゃいけないって意識のせいで自然と団結力も育まれるから兵も育つ、と
これほどジオンが恵まれてれば、ネガキャンがおきないのは当然といえば当然だが・・・
ここまで露骨だと、開き直りってすごいなーと唖然とするしかないわな
>>885 それならジオンのMSを強化してバランス取らなきゃならんな・・・
ジオン軍人は連邦はガンキャヘビガン並べてれば勝てると言い、
連邦軍人はガンキャヘビガンがいると負けるし修正されれば連邦にとっては上方修正だと言う
これほど両軍の意見が食い違いながらも修正を望まれる機体ってそういないよな
>>891 >>仕方あるまい?
中身がメインジオンのサブカは、一戦目に自分が楽しめるよう味方を愚弄して負けて「相手が強かった」と嘯き
二戦目は「タンク」「よろしく」などと主張してタンクが出たら、餌にして自分だけポイン稼いで楽しむんだからな
さすがにムリがあるな。ジオンがサブカでわざわざ金払って足引っ張ってるから勝てないだけ、なんて言ったら
残念はすべてジオンって理論になるな。それにわざわざ金払って逆軍を負けさせるなんて大量の人間が本当にしてるなら
対策なんてできんよ。
敵にいると面倒臭い、味方にいると鬱陶しい
…なんて複雑な機体なんだ…
>>884 ついでに言わせてもらえば連邦側はTOPは全員Sクラスで稼ぎ続けてる連中。
ジオンの射撃と狙撃はAクラスで稼いだものが大半で&編成の空気読まない。
というかジオンの近距離と遠距離、ろくにマッチングしたことねー…
連邦側とは全員敵マッチングしてるってのに。
>>896 つまり連邦ランカーはSクラ常連
ジオンランカーはAクラである。
ということはジオンSクラス常連の方々は連邦Sクラの方と比べて更にキツイと思わない?
連邦Aクラはタンク出ない護衛しない高コス2落3落平気です
あくまで個人的感想です
899 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:11:11.39 ID:m2oSTElW0
つうか、連邦ランカーはフルバー&時報専で
ジオンは野良でもかなり出撃してる人って印象なんだが。
>>899 フルバー&時報専とおっしゃるがw
時間的に無理ジャマイカ?
バースト&時報の比率が少し多いだけと思うぞ
やべぇww
拠点コスト1.5倍と勘違いしてやってたわwwww
>>893 その2機は鍵を握る機体だからさ…
ジオン残念は強いと思ってて、対処方を
考え様としない…
連邦残念は強いと思ってて、対処方を知ってるジオンの上位に遣られてしまう…
ここは残念の巣窟…
結局サマーバトルは何得だったの?
称号、拠点共に08押しだったけど
連邦狙撃1位がアギトてw
連邦専は頑張れよw
Sて勝ちだけじゃなく、被撃破ゼロでないととれないんだが、高コスト中心で落ちにくい機体が多い連邦と、落ちてもかまわない中コス以下のパフォーマンスが高いジオンのS個数をくらべてる愚かさについては誰か触れてやらないの?
ましてやランカーになれるようなトップクラスほど強みを最大限生かした運用するんだから、連邦はS多くなるし、ジオンはSとれなくても高ランクとるようになるはずだろ。
906 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 15:54:48.11 ID:Gzl9jQJx0
改行の仕方くらい覚えようぜ
何か言ってるトコ悪いが…
対処『法』が日本語として正しいよね…?
確かに頭が固い連中に処方される薬は無いけどもw
ココが気になって御高説が頭に入らんwww
>>905 お前は100レスぐらい前から読み直せ。
Sが取りやすいか取りづらいか程度のところしか見えてないだろ。
視野はもっと広く取れ。
>>904 実際アギトは強いけど
特にジャンピングスナイプ精度高くて良い
ヘビガンに乗った者が全て地雷とは限らん。 しかし!地雷した者は皆すべからくヘビガンに乗っておる!!
次に↓は「すべからくの使い方が違う」と言う
その前にあの画像じゃないの
>>905 ネガジオンと会話が成立する訳無いだろ。馬鹿か?
今時バズリスなんて出す奴いるのかね?
サマーバトルやり過ぎたせいで今日のゲージ総量に違和感出まくりだったわ
明日の通常66戦は色々心配だわ
フルアンチでゲルJ出すとバズリス出す奴はたまにいるな。
敵砂から守って貰えると思ってるんだろうか・・・まあ守るけれども。
↓以下、KATANA最新6巻には何の機体が何色になる特典が付くのか予想
922 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:44:46.45 ID:IfW+ns6T0
矢印がつまらなすぎてワロタ
始まる前に終了ですwwww
あっやべーまたトリンドルで降格しちゃった…
前から対拠点そこそこあった
ただ、SMLのリロが長いからタンクの変わりにはならない
イベントのレポート記事読んだけど一般人にはまるで意味のわからない人選だな。
あぁいうのに「エース」として読んでいいのは公式大会優勝、準優勝の実績がある奴だけちゃうん?
何の肩書きもなく、プレイ内容もしらんのにエース自称されても、その、なんだ、反応に困る。
俺の知らんやつをエースとして担ぎ上げるなんて認めない!
とか言われても困る
いやだって、彼らを知らない人になんて紹介すんの?
戦国でいえはランプや青井をエース級と呼ぶのをためらう奴はいないだろ。
けど、店舗大会優勝者とか、せいぜい2次予選代表ぐらいの肩書きの奴をエースって呼ぶの?
モンシアだってエースパイロット。そんなもんだよ。
ハートのエースが出てこない
>>930 エースって実績じゃなくて実力のある奴のことを言うんじゃないの?
絆はチーム戦なんだから個人としての実力があっても負けることはあるから実績でエースと呼ぶのは違うと思うし、
大会優勝者とかは実力もあるだろうけど大会で勝ち進めなかったからエースではないとは言えないと思う
野良のエースはどうすんだよ?
誰が紹介されたか知らんけど絆が盛り上がるなら何でも良いじゃん
あれは大本営放映の居たショー、俺らがやってるのは最前線の戦場の絆
そんな感じじゃねえの
Sで安定して勝ち越せるくらいなら誰でもエースでいいだろ
特別な実績とか誰もが認める人望とか言われてもね
ここの人は何を判断するにしてもハードル上げすぎなんだよ
ウルトラマンエースみたいなもんじゃね?
歴代ウルトラマンの中でエースってわけじゃないだろ?
頂上対決みたいなリプレイがあればまた違うんだろうがな
便宜上エースと読んでいるだけで
普段から「オレはエースだ」と宣ってるわけじゃないでしょ
番組のイベントに集まるのが一般人ばかりだとでもいうつもりか
総撃墜数が5以上ならエースを名乗っていいはず!
【そろそろ】【次スレ】
ドイツの二次大戦中の戦車撃墜王呼んだら誰もがエースと認めざるを得ないな
>>942 閣下は確かに航空機だけでも9機撃墜でエースだわなw
戦車 519輌 装甲車・トラック 800台以上 装甲列車 4両
上陸用舟艇 70隻以上 火砲(100mm口径以上) 150門以上
戦艦1 駆逐艦1
って戦績が化物すぎるだけだがw
神英知って名乗ってるよりは良いだろw
>>943 被撃墜王でもあるんだよな。
エネミーラインで撃墜されても平気で帰還しやがる。
つまり、いっぱい撃墜すれはエース
ひとまず勝利とかは置いといて
そうなるとエースパイロットのロードで護衛だのアンチだのをやらないのも納得
>>945 ドイツと日本の決定的な差
ドイツエース:くそーやられた(棒)、次の飛行機調達して再出撃するぜー
日本エース:天皇陛下万歳ーーーーー
テンノーヘーカバンギャーイ
>>947 欧州戦線は地続きだから脱出さえ出来れば
歩いて帰還することもできたが
日本が主に戦った地域は海上や密林上空が
多くて脱出できても遭難して死亡することが
多かっただけで思想は関係ない
>>816 昔の格中狙にしてもランカーは将官だったよ
しんらにしてもカバにしてもテイクにしても(中距離が出てこないwww)
おっと近距離乗りのsランカー カビエデスってのもいたな
塚地に似てたなw
>>858 昔のrev1仕様に戻して旧砂だけで良いよ
>>950 次スレよろ
【中身不明の】【格差天国に】
【蝙蝠復活で】【人口激減?】
【マチ修正で】【名前変更を】
【一戦目じゃ】【手抜き急増】
こんな感じか?
そういや青の大尉でクソ弱いやついたから履歴みたら砂のランカーってのがあったな
>>950 昔は身の程知らずは所属大隊の大将に諌められたり、マチ下げで狩られてたからな。
何せ、格近は技術と経験がものが言ったし、中遠狙は接近されればまず撃墜される。
カテゴリーごとの弱点を知ってて詰ませるレベルの人らがゴロゴロいたんだから
Sの条件も厳しく、機体もろくになかった中で下位クラスでランカーなんて
出てくるはずもない。
>>956 昔のS条件って350p以上2機撃破0落ちだったっけ?
おつ
>>959 REV1なら1落してもSとれた記憶がある
>>961 ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがいつから1落ちでも
/( ) Sをとれる錯覚していたのは知らんが
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
絆スレは平気で嘘つく奴が複数居るから困る
おっさんが多いから記憶力的な問題
昔の200帯前後をコストアップ含めて正しく並べろとかいわれたら諦める自信がある
>>957乙
おいおい、新規さんなんてCPU相手でリプなんてみないんだから
いい加減既存プレイヤーのリプ途中で切って新規優先で流すのやめてくれよ
陸ガン190
Ez210
ガンタン200
だったっけ
なんかもう記憶が曖昧だわ
コマンドが180、洒落が180、ジムは130、ザクは120だっけか
デザク140
1日100
マカク200
う〜ん、あと思い出せん
wikiに乗ってるけど
末Pじゃん
デザク140円にしては強かったよなぁ(遠い目
ガンタンクのコストよりも量タンのコストが高いのはなんでじゃと思った記憶がある
アッガイは安くなって、、、攻撃力が落ちてしまった・・
陸ジムは安くなって、、使いやすくなった・・・
1日は高くなって、まともになった・・
元旦燃えとマカクストンパーモビ弾ガッチガチだったなぁ
マカク赤2バグは反則だったな
「幼い」「しようぜ」
他なにかあったっけ
いまだに「しようぜ」をつけてる俺
ロックしなくても切り払えてたような気がする。
>>950 昔と今じゃ違うだろ
昔は当然将官ばかりだよ
S回数が多いんだから階級も上がるし大隊の順位も高い
今は何連続S取ろうが昇格拒否すればAクラ
昔のランカーは当然将官だが今のランカーはAの人も多いはず
調べた訳じゃないが有名なところだけでも剣聖とゆういちくん(うろ覚えwスナの人)
こいつらのS取得は殆どがAクラだろ。
今のランキングは知らんがランキングトップが最低でも二人Aクラだったんだぞw
今日プレイしてたら40くらいの髪の毛長いおばさんがPODの後ろにピッタリくっついてしばらく凝視してたでござる。
貞子みたいだった
距離近いからすぐそばに顔があって怖かったェ
称号「イカした」は昔揉めたよなあ(遠い目
Ez210円
陸ガン190円
元旦180円
燃え弾+10円
Ez陸ガン陸ガン元旦燃えダマでもインコスト
でもこの編成だと事故ってEz2落ちの瞬間他に落ちれるのが1人だけになってしまう罠
落ち役も兼ねて燃え弾無し元旦か駒180円にしたほうが事故率も抑えられた
安定の陸ガン、足回りの駒と住み分けが出来てたなぁ
いつになったら懐古スレは勃つのか
TDタンク入り陸ガン3vsトロ3はいい思い出
事務粕3焦げ3とは違った赴きがある
>>985 当時、シュツルムの当て方解らず、ずっとフルカウント、マシを撃ち続けた記憶が・・・
あの時、我慢してワンチャン狙うと言うのを覚えたよ。
テスト
う
め
は
ら
うめ
ぼ
次スレ見てからスレ埋め。余裕でした。
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ウメェ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。