ガンスリンガーストラトス GunslingerStratos part7

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×2セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗

■公式
http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■前スレ
ガンスリンガーストラトス GunslingerStratos part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343533354/
2ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:43:00.81 ID:M2FHvEY70
【カード登録】 NESiCA対応
1カードにつき1キャラ登録
初回の1枚目登録に300円 追加で登録する場合は1枚につき100円
合計金額が毎月発生する月額制

◆モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/
ドコモ・ソフトバンク・auの携帯電話とスマートフォン専用
スマートフォン Android 2.2以上 iOS 4.1以上(iPhone3GS以降)
フィーチャーフォン サイトにアクセスして対応の確認
非対応の場合は非対応告知ページに対応機種一覧

『ガンスリンガー ストラトス』に関する意見・問い合わせは
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/


基本のまとめpdf
『電撃ARCADEゲーム Vol.31』の『ガンスリンガー ストラトス』20ページ特集をまるごと配信
http://news.dengeki.com/elem/000/000/505/505441/GUNS_DAC.pdf

【非公式SNS】
GS線
http://gs.sensns.com

GUNSLINGER STRATOS SNS
http://gss.top.comuu.jp/

『 ! 注 意 ! 』
梅原大吾やふ〜ど等のプロゲーマ関連の書き込みは個別のスレでお願いします
3ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:43:14.44 ID:M2FHvEY70
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
Nesicaカードを使用することで、1カードにつき1人のキャラを登録できます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・遮蔽物の無いところで棒立ちにならない
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める
4ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:43:23.14 ID:M2FHvEY70
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。
ニュートラル、上下左右。
カウンターあり。

回復は威力の半分だけ自分の耐久力を削る。
ただし、回復量を高めるヘッドショットやクイックドローでも削られる耐久力は変わらない。
ちなみに回復の上限は無い模様(ゲージ以上の回復可)。

リロードは一回でも弾を撃てば一定時間後に自動補給される。
その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。

サイドスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
タンデムスタイルは未確認。
5ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:47:25.75 ID:C7dghlbJ0
>>4 2100レミーと2500羅漢堂はタンデムにサブトリガーある
6ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:13:39.01 ID:4v4qiXlL0
いやだからネシカの登録料……
7ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:22:10.98 ID:Xvw6tGR/0
このゲーム地味にハマる…
ソロプレイで限界を感じた人おる?
8ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:27:11.26 ID:C7dghlbJ0
>>7Cランクだけどマップ見て味方の援護に回っても、自分が前に出て暴れても勝てないもう限界
9ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:29:14.59 ID:iL1T+so70
【カード登録】 NESiCA対応
1カードにつき1キャラ登録
登録に300円 最初に登録したカードを含め10枚まで追加登録可能
キャラクター柄のあるカードも販売中
10ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:38:36.06 ID:ruuALOrHP
秀逸なキャラクター紹介を貼っておく

細かい設定があるんだから各キャラのストーリーモードあればいいのにね。
一般人の感覚でわ、
風澄徹・・・バランスよい空気
片桐鏡華・・・回復銃持ってる女の子
片桐鏡麿・・・シスコン兄貴
レミー・オードナー ・・・超能力の男の娘
竜胆しづね・・・ロリ
アーロン・バロウズ・・・イケメン子安
オルガ・ジェンテイン・・・ドSスナイパーBBA
羅漢堂旭・・・番長
ジョナサン・サイズモア・・・ロボット
草陰稜・・・端正な風貌で自身の見た目が性別と食い違ってるとコンプレックスがあり、そのため顔を隠すファッションをした結果、
時代錯誤の忍者風のファッションをするようになっていった。
弱気で奥手な自分をかえるため武道を習い始める。が、それに関しては今だ改変されて無い模様。
ただし、武道の腕に関しては自信とは裏腹にすご腕と言っていいレベルになっている。
そんな弱気な彼のNDSFは「感情感知」。相手の動作から戦意や殺意、驚きなど感情の流れを察知することに特化している。
高い志を持って第二次時空越境作戦に参加したものの実戦は未経験のため、テンパっている。
11ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:46:06.24 ID:DBUQSQ1y0
>>10
いい加減死ね
12ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:47:54.55 ID:NTgyxtTF0
>>1
べつにいいじゃないの
13ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:06:00.93 ID:eqkCAz5L0
>>1乙でがんす
14ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:07:49.52 ID:spLr1Gce0
片桐鏡華ちゃんの回復銃
何とかして自分にも使える様にならないかしら
でもそれじゃ意味ないよね
15ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:31:28.06 ID:YQqZD28V0
>>14
今の百合回復でさえクソいのにそんなことしたらクソゲーのIT革命やで
16ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:41:46.06 ID:jEPPa6IF0
キャラ性能
徹:基本遠中近オールラウンダー。パック替えで対オブジェもokだ。
鏡磨:ちょっと徹をとがらせた。近距離攻めで真正面から場をかき回すアタッカー。
鏡華:回復で味方の数減らしを防ぐ。防御と支援攻撃もばっちりだ。
しづね:撃たれ弱いがハイスピード。速度を活かした不意打ちや死角からの近接が強烈。
オルガ:狙撃・遠距離攻撃中心の玄人向け。素早いAIMと適切な立ち回りに自信があれば。
アーロン:徹と同じくオールラウンダー。中・遠重視。
レミー:ふわふわした機動が特徴。空中での頭上攻撃が強い。
ジョナサン:体格でかいが撃たれ強い。強引な格闘が強烈。妨害系にあたりやすいのが難点。
羅漢堂:弾幕などラッシュに特化。飛行攻撃も優秀。
草陰:飛行初速が最高、旋回も良し。それを活かした一撃離脱が得意。
17ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:49:33.67 ID:WmBiMye4O
>>7
現在のマッチ幅だと限界
2人まともな人がいても、初心者が1人入ると格下にすら負ける
18ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 01:16:25.59 ID:o+AwyNSb0
勝率が
7割 5割 5割 2割強(アーロン)
2割強のアーロンが3落ちした瞬間はさすがに100円返してほしいと思った
19ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 01:55:56.22 ID:pgrao2oQO
今後装備パックが増え続けるといずれ番長がただデカいだけになりそうだが
つかデカ過ぎだろ、トラックの運転席に入れないサイズだぞ
人間じゃねえよ

アプデで小さくしろ
20ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 02:01:43.81 ID:spLr1Gce0
名古屋城が消滅したそうですよ
21ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 02:03:16.58 ID:BMHz++8Z0
しづね「運が良ければ隙を突いてぶっころせ、生きてりゃ万事どうとでもなる」
アーロン「神の国へのインド王をわたすぅぅぅぅ」
レミー「どうして僕をそっとしておいてくれないんだ」
ジョナサン「ひとり歩く道 果てしなく長いけど
チャリンコなら30分 バスなら15分」
稜「未来を変えるのは、運命じゃないよ」
22ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 02:19:22.49 ID:jEPPa6IF0
アーロンお前しかモノマネが分からん
23ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 02:25:43.91 ID:eqkCAz5L0
稜「親方様ーー!!」
24ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 02:36:22.84 ID:Au5HRisL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18515047

この人の徹見てて気持ちいい
25ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 02:38:17.57 ID:fIm5JPBj0
忍者で53戦やってステージ別ハイスコアが
渋谷67063・池袋59322・横浜95709
埼玉83997・難波63488・名古屋43739


ええ開幕城にグラビティガン撃ち込んでます
26ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 02:48:28.04 ID:jEPPa6IF0
コメントで
「スナイパーのサブ押せば敵が中心によるから同時押しすれば大体当たる」

とな
27ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 03:28:48.59 ID:VhTJDGAx0
野良プレイのロリコン兄貴は死亡上等で最前線行ったほうがいいのか?
タイマンになれば一方的にボコれるけど、開いた空間で複数相手するには弾数がキツいから
中距離の物陰ででカサコソ動き回ってるんだけど・・・これでもいいのかな。
28ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 03:35:05.42 ID:QE45mBy20
料金高杉ワロエナイ
30分600円と考えれば飛び抜けて高額とも言えないが
なんせ2戦200円の割高感は異常
なお、俺が学生時代より貧乏になってる可能性も微
29ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 04:16:01.36 ID:Hv5PETs30
空中で直立しながらマシンガン撃ってくる鏡花こわい
30ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 04:41:22.93 ID:o+AwyNSb0
キャラ叩きはそのキャラ使ってからにしようぜ
でもジョナは野良で勝率8割出せたんで糞キャラ認定してもいいよ
31ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:04:45.72 ID:yikiQ+al0
前回のアプデ告知から2週間たってるし今日何かしらの告知はあってもいい・・・ハズ
だがそこはスクエニ、何もないんだろうなぁ
32ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:36:56.71 ID:3inHpp8L0
動画見たがLV低すぎて驚きのあまりブラウザを閉じてた

>>30
低ランク乙ぅううう
そろそろジョナ消えんじゃねーかな?
そうなると動いてる高速前衛に回復弾当てれない腕の鏡花も消えるかも知れんな
33ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:46:04.80 ID:o+AwyNSb0
>>32
動画はあからさまなサブカプレイだろ、それでもランクは知れてるけど

そりゃ低ランクで練習してからに決まってるだろ
いきなりBランクマッチで未使用キャラ練習とか馬鹿だろ
34ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:51:53.13 ID:3inHpp8L0
すまんが日本語で頼む
俺のアンカは30で、動画とは別の話やで
35ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:57:36.56 ID:o+AwyNSb0
33 自分:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2012/08/03(金) 05:46:04.80 ID:o+AwyNSb0 [3/3]
>>32
動画はあからさまなサブカプレイだろ、それでもランクは知れてるけど
↑動画の話

↓安価についてのはなし
そりゃ低ランクで練習してからに決まってるだろ
いきなりBランクマッチで未使用キャラ練習とか馬鹿だろ


これで分かるかな??2行以上空けないと話が変わってると気づかないとか思わなかったから
36ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:02:33.75 ID:3inHpp8L0
俺も今動画探してみたがこっちのが面白いぞw

sm18504976

再生15秒ですでにwktkするわw
37ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:09:08.22 ID:3inHpp8L0
あ〜・・・まあ下位なら確かに格闘振り回すだけだな
だからってそれで強杉修正とか言い出したらダメだろ
しかもサブカ練習で8割って、強くてニューゲームなら何使ってもいってたんじゃ?
それはキャラ性能とは別の話じゃないの?
38ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:12:36.94 ID:o+AwyNSb0
>>37
下位は9割な
Bランクに戻してみて8割維持が限界だったよ
忍者は7割弱くらいに落ちたあたり性能差を感じる
39ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:24:49.88 ID:3inHpp8L0
おかしいな、俺は相手にジョナいたら楽だし
忍者でジョナにタイマンで負けることないんだが・・・
40ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:28:35.09 ID:o+AwyNSb0
そりゃ相手ジョナの立ち回りが下手なだけだろ
41ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:29:54.77 ID:7tCYj3cs0
なんかこのゲームやってるとカスタムロボ思い出す
ニードルガンとかレイフォールガンそっくりだし
まぁカスタムロボにもニードルガンはあるが
ホーミングは皆無なんですけどね
42ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:38:56.29 ID:U6xZrmJyO
俺もカスタムロボ好きだったけどあんまり感じないなwww
しづねにロウガガンでもつけてやってくれ
43ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:42:09.52 ID:2LshIWiBO
ジョナは多対多だと強いキャラであって、タイマン持ち込めば微妙だろ
忍者はスタン持ってるし
44ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 07:03:23.89 ID:qH1fQylw0
何時の間にかバージョンアップしてたのな
つうか、ジョナ修正しろよ
45ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 07:34:35.29 ID:2LshIWiBO
強キャラを修正するゲームは廃れる
特にただでさえ時間切れだと引き分けになるこのゲームだと、弱キャラを修正する方が妥当
強キャラの下方修正で済ますと時間切れゲーになって一気に過疎る
46ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 07:40:44.07 ID:J4szNWqXO
そもそも何でガンダムvsと同じ引き分けは負け扱いなんだろうな?
それなら時間は伸ばしてもらわんと話にならん
47ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 08:37:53.15 ID:4jdjN2/YO
壁紙課金パックってレンタル期間過ぎたらまた払わなきゃ使えないんだよね?
48ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 08:38:30.25 ID:jKOTSb8V0
っていうかせめてケージで勝ってるほうが勝ってることにしてくれよなんで引き分けで全員負け1で
ポイント減少なの? 時間内に結果だせないこっちが悪いってか?
49ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 09:20:49.34 ID:CW3QWiyV0
残コストだけじゃ有利不利つかないし判定するならポイント最下位いたチームの負けとかのがいいと思う
50ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 09:25:54.07 ID:TUMCi1WD0
>>38
野良ジョナサン8割維持ですか? めちゃくちゃ上手いじゃないですか、尊敬します どう立ち回れば良いですか?

ジョナサン弱くしたら今度はレミーがワントップになって叩かれると思う
51ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 09:35:14.47 ID:OObODP9s0
とうとう夢の中でも鏡華でジョナサン回復してたわ…
52ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 09:45:14.86 ID:yikiQ+al0
逆に「このキャラは至急強化すべきだ」ってキャラはいないの?前回のアプデではとりあえずしづねと羅漢強化されてたけど
53ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:25:56.36 ID:/WVfgDPK0
>>48
決着がつかない=両方の世界が滅びるってことなんだろ
54ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:35:44.17 ID:m1TYGxvjO
>>1
ホワイトブターの方が
他の誰よりも糞貧乏で
ニートで暇人なくせにw
年齢オーバーもキチガイも天下一品な真性グズネラー
55ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:46:28.24 ID:Au5HRisL0
強いやつ多すぎだろ・・・
動画あげて欲しいな参考にしたいから
56ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:46:54.54 ID:8qYiT4g0O
しづねの使い手の修正はよ
また突っ込んで二落ちか壊れるなあって感じだわ
ロック集めてくれるのはいいけどもう少し被弾押さえる挙動しろよ
文字通り突っ込むだけとか頭悪いだろ
57ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:47:04.59 ID:YQqZD28V0
キャラクターのバランスは(少なくとも下の方は)とれてると思う。
それよりも同キャラ武装パック間の格差を何とかすべき

羅漢のウォーリアーとか使ってる人居たら使い方教えて欲しいんだけど
何度か使って弱いってレベルじゃないと感じた
58ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:50:16.25 ID:Yy7KrQ8o0
時間伸ばして低コストパックのコストをもっと下げて欲しい
明らかに産廃だろ現状
59ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:54:06.89 ID:QQKIS4n90
>>56
しづね関係なく低ランクだからじゃないの?
高ランクだとさすがに特攻する奴は少ない
60ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 10:56:24.48 ID:/ugMjfV6i
>>53
むしろ引き分けって項目がいらないよな
両チーム敗北でいいよ
大会も両チーム敗退で良い
ロケテの大会が何回も引き分けさせててドン引きした
61ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 11:16:48.93 ID:YXymqd8PP
今のままなら時間は210秒に増やせばちょうどいいと思う
それか10秒近くある再出撃の時間ロスを減らすか戦力ゲージを2500程度増やして時間を240秒にして欲しい
引き分け敗北が多すぎて萎える
62ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 11:17:30.82 ID:pgrao2oQO
>>57
羅漢ウォリアはなあ、、、
格闘やれってことなんだろうけど、せめてシールドを強いのにしてくれよ
接近戦をあの図体で耐久400ちょっとじゃ仲間に怒られるわ
63ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 11:43:50.88 ID:nAoof1Xr0
引き分けあある意味が分からない
なんのための勢力ゲージか、あれが最終的に多い方が勝ちでよかった
もちろん同じになる場合もあるからその場合は引き分けで良いと思うけどさ

あとジョナサンのコスト本気でなんとかしろ、あいつら通常でも3000以上無いとだめだろ
左上のゲージがジョナサン側だけ1.5倍以上増えるようなもん
普通は耐久力の分コスト増えるのが当たり前
64ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 12:30:37.95 ID:3MLKni4xO
図体でかくて被弾しやすいんで妥当です^^
65ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 12:38:26.75 ID:2XENSTKPO
スナライでバッチリマークして起き上がる度にダウンさせて起き上がりこぼし状態にすればいいんでね!
でかいからすぐ当たるよ!
66ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 12:44:38.34 ID:VJJOTFu10
ジョナだけ耐久が飛び抜けてるからジョナだけ減らすんじゃなくて
他の耐久を増やす方向にしようぜ
67ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 12:49:37.35 ID:hPdstv9b0
耐久力増やすなら時間増やさないと時間切れ多くなるぞw
68ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 12:54:56.81 ID:VJJOTFu10
なら判定勝利を追加と思ったけどそうなると結局体力の多いジョナの方が有利か
69ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:09:06.13 ID:4OSeXl2s0
そういえばインカム導入店舗って増えてるんかな?

ぶっちゃけ機械側に標準で付いててもよかった機能だよな。
スカイプとかと提携してローカルのボイスチャットだけじゃなくて、
他店の味方とも話せるようにしてさ。
70ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:09:52.44 ID:Gj4XR1xb0
PCゲーで出してくれ
71ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:16:32.66 ID:KWPq6ibiO
引き分けなくしたら引きこもりゲーが加速するだけだと思うんだが
72ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:33:13.26 ID:jEPPa6IF0
まあ引き分けたら実質どっちも負けだし

ウォーリアは近づいてハンマーとショットガンぶち当てるべし
格闘の欠点はわずかな硬直だし、多数の時は射撃のほうがいい。
73ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:45:01.52 ID:m1TYGxvjO
>>54
掘られ専門的な事してたけどホストはしてないぞww
やぁぼうキモヲタオジサン
74ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:46:19.92 ID:eqkCAz5L0
時間切れになる原因に起き上がり関連もあると思う
一部糞マップと立ち回りの研究の結果もあるけど

現状の仕様で180秒は短すぎる
75ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:50:00.43 ID:/ugMjfV6i
スナイパーで一度死ぬと毎回戦闘エリアに落とされて逃げる間もなく殺されループする仕様も直してほしい
76ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:50:33.17 ID:/WVfgDPK0
>>75
まず300円準備します
77ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 14:13:05.64 ID:3xeuaNGH0
次に新しいネシカを買います
78ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 14:26:11.85 ID:iXTTkz61P
狙撃したいなら波動砲おすすめ
ショットガンもおまけで付いてくるから近づかれても安心
79ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 14:26:14.44 ID:NIlTH9N/0
おもむろに服を脱ぎます
80ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 14:30:17.34 ID:1A7fzMSP0
次にコーヒーを淹れます
81ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 14:33:27.01 ID:hPdstv9b0
前でやってた人がかなりの汗っかきなのかグリップがメチャぬるぬるしてた
82ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 14:45:18.04 ID:nAoof1Xr0
>>81
いつから汗だとおもっていた?
83ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:18:53.53 ID:KX3S99jeO
鏡華とかしづねはなんのためにいるか
つまりそういうことだ
84ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:19:57.32 ID:/WVfgDPK0
オルガさん…
85ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:22:58.00 ID:Au5HRisL0
オルガの終わりっぷりが半端ないな
86ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:36:55.31 ID:iueXGNUwO
看板の上とかで起き上がろうとしたら下に落下するの何とかしてほしい
87ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:10:44.02 ID:nAoof1Xr0
オルガはラグのひどさのせいでHSすらやばいからな
TPS/FPSでラグ解消ってのは最優先のはずなんだが
ラグラグなせいで狙撃は厳しい、今でも対ジョナでは優秀なアタッカーになるけど
時間がかかるし回避挙動や回復も含めると、ジョナ鏡華に組まれてちょっと逃げられると
与えるダメージ<回復ダメージになっちゃう
88ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:39:38.27 ID:A0C7i9Yt0
なにより高い
高くなければもっとやるんだが…
89ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:46:17.52 ID:eqkCAz5L0
100円なら廃人になる未来が見える
90ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:49:26.07 ID:MrSsaJa10
二人以上なら時間制のとこでやればいい
91ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:01:56.54 ID:itUTLrUQ0
上野は厨房の駆け込み寺になってる?
92ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:12:49.56 ID:b5VMy3kl0
GTO5話にコスデザのAMIAYAとかいう子達出てた
可愛い
93ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:14:31.10 ID:K6oSCn8J0
今日こそ初勝利を収めたいと思いますお
(´・∀・)
94ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:16:11.56 ID:hUPe9Ony0
レミーはシールド展開するとターゲットマーカーが見えなくなるのを
何とかしてほしい
95ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:17:20.36 ID:CW3QWiyV0
ダブルガンオンリーでミッションプレイした挙げ句つまらんと言って帰った子供が可哀想だった
ネシカ一枚でチュートリアル、お試し対戦一回やらせてあげてくり
96ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:19:49.99 ID:nAoof1Xr0
植田がしづね使ってるのかな?
見てみたいな
97ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:23:22.54 ID:7tCYj3cs0
声優がリアルタイムで自分の声聞くってどんな気分なんだろう
98ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:28:12.43 ID:hUPe9Ony0
武器買うのに相当高いし金かかりすぎやろ
戦場の絆とどっちの方が金かかるんだ?ってレベル
99ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:35:00.88 ID:RL6G0IMA0
やべーしづねから鏡磨に乗り換えてから成績伸びるし最高でも1落ちしかしないわ
ごめんなしづね…たまには使うからな
100ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:40:33.08 ID:m1TYGxvjO
>>54
コイツ1日中Suiton阿呆ちゃう
ほわいとばばぁ
101ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:53:37.10 ID:mEkIfnqI0
>>96
植田は鏡華使ってた気がする
102ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:03:58.39 ID:KX3S99jeO
植田はバージョンアップ前はオルガ
今は課金鏡華で強キャラしかつかわんよ
自分の声だろうが弱キャラなんて使わん
103ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:05:10.63 ID:/WVfgDPK0
そりゃガチチームでやってるんだから仕方ない
104ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:06:25.34 ID:HbF6128+0
忍者から主人公に鞍替えしました


なんだこの射程の違いは
105ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:09:45.36 ID:K6oSCn8J0
10戦目にしてようやく勝て始めたお!
これはやはり「基本操作からキャラクター別立ち回り、そしてQ&Aで初心者を徹底的にフォローしているガイドブックを読んだ」おかげだお!
( ^ω^)

相変わらずチャットの送信方法はわからんけど。
106ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:12:26.24 ID:7tCYj3cs0
チャット貰ってもどいつからのチャットでそいつが現在どこにいるかすら分からん
107ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:27:25.56 ID:CW3QWiyV0
主人公から始めてマシンガン強しの流れでアーロン、課金鏡華に流れました
108ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:36:33.94 ID:1KhPqh4lO
一応チャットに名前が載ってるんだが全く見えないし、どこにいるか分からんな。
ネームを登録してると、そのネームが出てくるから暗記してなければキャラも分からん。


俺はマッチング中にマップが決まったと画面中央に出てくるのがウザイと思う。
コストの部分に被っててイライラする。背景の白を決まったマップに変えればいいのに。
名古屋に決まったなら背景が名古屋に変わるとかでいいだろ
109ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:38:01.84 ID:JJTzwxFh0
見方のHPバー追加はよ
110ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:39:48.86 ID:+kzuBMNEP
TF2やりたい
111ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:49:05.04 ID:m1TYGxvjO
>>54
次レスの心配してるんだろ?w
透いとんばかりしてどうするんだい?wブヒヒ
HOWAITO
112ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:51:02.99 ID:k3YuMd6l0
称号が個別に拡大しないと見れないのは地味に勿体無い、せっかくのアピールポイントなのに
ある程度は腕前やプレイスタイルの参考になるかもしれないし、マッチング中デフォ表示でいいんじゃないかな
味方にコスト2500の「神風」とかいたら全力でサポートしないとw
113ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:52:22.20 ID:Ha/cbs0sO
GP12万くらいあるけど武器も課金パックだし服いいのないし使い道ないよ…
114ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:58:30.64 ID:cdnPxn13O
相変わらず1プレイ2試合で1勝1敗にしかならん……
しかも負け試合ばかり順位が高いし
何が悪いんだろう
反省のために絆みたいに全体を俯瞰した戦闘記録が見たいわ
115ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 20:07:54.80 ID:eqkCAz5L0
>>112天上天下唯我独尊のジョナサンとかですねわかります
116ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 20:14:48.87 ID:2XENSTKPO
>>112
今日番長で開幕味方ごと薙ぎ払ってたら取れたんだけどその称号は良いものなのか?
あと仏恥義理も取れた

正直当てになんなくね?
117ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 20:18:34.70 ID:QQKIS4n90
野良でやってんのにマッチング相手が池袋4バー4連続とか勘弁してくれ
118ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 20:24:49.98 ID:k3YuMd6l0
>>116
取得条件じゃなくてプレイスタイルのつもりで言った
俺はガンガン特攻するぞーみたいな
119ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 20:31:45.61 ID:2XENSTKPO
>>118
ああ、なる
コスト2500の突攻兵か、よーし任せろ、五万ポイント貯めて買うわ
120ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 20:46:25.00 ID:vzC0ucEp0
戦場の天使 な番長
ギャップ萌えで気に入ってるけど
キャラごとに色々と変えたいな
見た目が変わる所属勢力とか
121ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:06:00.57 ID:cdnPxn13O
そういや服装以外に意味がないのか所属勢力
頻繁に管理区キャラがフロンティア(のデフォルト服装の)キャラと味方マッチしたりするんだが
122ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:19:02.23 ID:m1TYGxvjO
>>54
豚ホワイト鋤いとん三昧ん〜 服は
ばばは ブランドっつうのは着ないなぁ
123ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:36:59.76 ID:ahic/kgi0
課金鏡華がどんどん増えている気がする
124ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:37:04.26 ID:K6oSCn8J0
忍者って透明になることを宣言するけど、なんかのギャグなの?
125ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:43:02.80 ID:3MLKni4xO
忍者バリヤーッ
126ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:44:53.14 ID:CW3QWiyV0
ふーん、ショットガン撃つね^^
127ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:58:33.65 ID:D6C1BsEl0
忍者起き上がる前にシールド張って起き攻め仕掛けてきた所にマグナムぶち込んでまたダウン奪うの楽しいお^^
128ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:06:06.87 ID:haWdknbK0
忍者バリアー時って白いターゲットサイトは遅れて追従してるから先読みして撃たないといけないんだよね?
129ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:06:25.61 ID:J4szNWqXO
鏡華のぱんつにどれだけの奴がやられたことか
130ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:07:53.05 ID:Gfss8DzJ0
トリプルガンスタイルが炸裂だああああ
131ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:08:36.22 ID:/WVfgDPK0
あんな無地パンツじゃイカン
せめてボーダーとかにすべき

有料でいいから出せ
132ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:09:56.84 ID:AaShIn6K0
アーロンつええええ
試しに2クレで4戦やったけどSしか取れない
オルガのデータ削除したい…
133ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:15:33.56 ID:spLr1Gce0
片桐鏡華ちゃんが可愛すぎてヤバい
待ち受け画像欲しい
134ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:17:03.01 ID:K6oSCn8J0
レミーきゅんのパンツ見えね。
差別だ。
135ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:20:46.28 ID:spLr1Gce0
136ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:29:38.66 ID:9Q03W5O80
待機中に流れるPVとCPU戦を横4台で統一してもう少し音量を小さくすべき
あとそれのCPUの壁ダッシュはなんとかならないのか…名古屋城とか悲惨
137ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:32:27.47 ID:B8/w9ktA0
負けた時のレミーたん可愛すぎワロエナイなんだあれ破壊力ありすぎだろうわあああああああああああ
138ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:09:27.42 ID:m1TYGxvjO
>>54
いつまで張りついて
おなじ繰返ししてんだよ消えろよやあぼうおやじ
139ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:13:31.05 ID:k3YuMd6l0
〃〃∩  _, ,_
  ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
    `ヽ_つ ⊂ノ
           ジタバタ

    ∩
  ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
    `ヽ_つ ⊂ノ
           ヒック...ヒック...
140ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:25:26.93 ID:2XENSTKPO
あれは確かに可愛い

が、勝った時のドヤ顔は正直殴りたくなるよなw
141ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:30:33.28 ID:zSbUrJrn0
当然さ。勝つことが決められごとだからね(キリッ
結果も過程も、無意味だ(キリッ

ちょっと背伸びしてる感も悪くはないではないかw
142ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:33:35.65 ID:H01oSC2+0
>>129
徹が「絶対に僕の前飛ばないで!」って言う姿ぐらいは想像できる

>>131
もしもインカムが伸びればスカート型アバターにつきピンク、縞、黒、Tバックとか追加される可能性が微レ存
143ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:41:42.40 ID:EnDEiBSw0
ついに羅漢堂2500パックにたどりついた
これで地雷の仲間入りだぜ・・・

どうでもいいけどハンドガトリングもlv4にしてくれないものか
144ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:48:01.44 ID:/WVfgDPK0
>>142
Tはねーよ

と思ったが積極的だから全然ありうるな
145ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:58:05.70 ID:H01oSC2+0
>>144
鏡華が勝負下着で徹を逆レイプする薄い本はよ
146ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:59:22.05 ID:9Q03W5O80
エロ同人みたいに!
147ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:59:45.94 ID:GeCn/a2b0
鏡華の4位の時のキメポーズかわいい

絶対活躍なんかさせない
148ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:00:55.21 ID:dt1VUrTU0
そういえば衣装が云々ってゲーセン配布のファミ通に書いてあったけど
アバター配布ってされてるの?
149ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:19:07.77 ID:1xGa6tRo0
そっか!
忍者でステルスしてパンツ女の下方に張り付いてればいーんじゃん!!
150ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:22:11.71 ID:imSUbpgIO
番長のコスチューム、帽子は良いのに服とズボンなんだよあれ
もっとマシなの用意しとけよ、せっかくお洒落しようと思ったのに…

ロボも何とかしてあげて、早急に
151ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:26:21.23 ID:2E0kii/30
ジョナはコスチュームカスタマイズを施すことで
オーバードブーストが使用可能になったらいいと思います
152ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:30:49.23 ID:1xGa6tRo0
アーロンとオルガが並んだ時の雰囲気は最強だね、雰囲気は
153ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:37:56.47 ID:VGOouOVx0
しずね使いは即刻ジョナサンにするんだ
あれならいくら前線に突っ込んで打ちまくってもいい
154ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:38:18.20 ID:3UFlAXqOP
オルガはフロンティア率高杉
ありえねぇわ
155ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:39:47.02 ID:ZN5T70/S0
は?
156ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:41:26.67 ID:7hko167c0
管理オルガのBBA臭は異常
157ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:41:52.32 ID:EihHtwUPO
もう片方は露骨にBBAすぎてちょっと
158ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:44:19.48 ID:4+wm3bis0
もしかして:レミーはふたなり
159ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:45:31.50 ID:qjbW9Gbg0
お前ら何の恨みがあってこんな書き込み!
160ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:54:41.95 ID:MqY6RMwq0
レミきゅんは味方に付いてってぺちぺちしてればいいんだよね?
それでフリーになったらミサイル撃てばいいのかえ?
161ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:56:26.81 ID:a7o+tM+qO
>>54
醜形恐怖同士でセックスでもやれば精神治療にならないでエイズになるかと思うホワイトブター
162ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 01:37:36.42 ID:4ji3LMMe0
今後武器パックとか増やす方向なのか?
163ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 01:43:04.19 ID:qjbW9Gbg0
新作ウェポンパックって名称だし
課金DL→GP購入可に→同時に新作
って流れじゃないかな
164ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:08:30.77 ID:RyYIa2HnO
BBがヒットしたのは、ほぼ毎週なにかしらの解禁があったからだと思うのだが
運営がエクバ・フルバやLOVと同じ気分でいるなら、このゲーム、ガチで大会前に終わりかねないな
165ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:14:37.18 ID:7hko167c0
ボダブレ最初は2〜3週程度でしかMAP変わってなかったしパーツなんかそれ以上のスパンだったんだぞ何いってんだ
166ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:25:08.42 ID:RyYIa2HnO
>>165
急速に人増えたのver1.5以降だろ?
ver2.0以降も新規客多く捕まえたし
167ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:27:55.43 ID:zqSyK5ny0
やらない人間はverうpしたってわからなくね
最初から結構人いた気がするけどね
168ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:31:02.85 ID:7hko167c0
>>166
そんなのは運営しかしらんだろ
少なくとも俺の知る限りでは一番最初が一番人が居た
169ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:35:03.69 ID:3UFlAXqOP
BBは初期でもかなり人ついてたよ、逆にSFCのスタートダッシュ失敗みたいな例もあるし

ガンストは…どうかな?
170ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:40:04.76 ID:Ix6sPhCV0
爆発的に流行ってるとは言えない。
でも某MGAみたいに完全に詰んでるという雰囲気でもない。
171ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:16:09.67 ID:qLy35qCYO
MGAと比べられる時点で終わってるだろ…というか比べるな
172ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:23:13.73 ID:OY9j1DQeO
MGAをマジックアカデミーと勘違いしてしまった。提訴。
173ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:23:16.69 ID:2nVSnST80
BBとくらべたりするなよ
あまりにも可哀想だろ
比較すんなら他のにしてやれ
174ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:36:57.21 ID:kDXN5pbP0
キャラランクないん?
175ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:41:12.52 ID:qjbW9Gbg0
つよい:ジョナサン、レミー、鏡花
ふつう:徹、アーロン
やめとけ:しづね、羅漢堂、オルガ
176ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:45:25.09 ID:kDXN5pbP0
>>175
課金鏡華がやばいって聞くけど具体的になにがやばいん?
177ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:47:28.54 ID:a6j5Tniv0
>>176
コスト2500の火力が1900でも使える事
178ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 03:49:14.11 ID:kDXN5pbP0
>>177
レベル5のマシンガンか
味方回復しながらマシンガン打つ立ち回りでいいん?
179ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 04:14:30.65 ID:0/W+dBug0
>>178
味方の傍でマシンガンと回復繰り返してるだけでフラグトップ安定するよ
格闘は基本N格で射程長い。相手から格闘狙われたら↓格でカウンター出せる
使ってると作業的でナンセンスに思えてくるけど、とりあえずこのゲームで勝ちたいなら超オススメ
なんつーか弱点がない
180ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 04:22:08.68 ID:gssu96WfO
>>179
そりゃ主人公要らないって言われる訳だな。
なんで主人公と同じでより強力な武装持たせるんだよ……。
181ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 04:30:26.82 ID:NZ2zP2bk0
標準メディックと比べて回復量が劣らないってのもどうかしてる
1900で完全上位互換とかヤバすぎ
182ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 04:34:05.67 ID:4WMoxjJc0
あの見た目ってのもどうかしてる
あの性能で見た目がオルガだったら使用者ももっと少なくて済んだはず
183ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 04:36:31.39 ID:r6HeRxal0
鏡華、ジョナ、レミーの強さは1.00時点でも結構やばかったのに調整で完全スルーだったのがなぁ
レミーに至ってはちょっと強化されてるし、強さが吹っ飛びすぎてて他を霞ませてたBBAが悪いんだけど
184ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 04:43:26.90 ID:bHdXV8M90
>>182
前か後ろか選びやがれ!♂
185ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 05:20:53.46 ID:oMAr+Rg50
目が回るぅ〜!
186ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 06:08:20.23 ID:EihHtwUPO
>>175
忍者と兄貴がそっち行ったぞ
187ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 07:00:57.17 ID:1PKA/P+jO
課金だから強くしようってことなんだろうけど完全に他の選択肢を奪ってるからな
もともと空気だった主人公まで巻き込まれてるし
毎回これだと流石にやってられんと思う主人公使い
188ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 07:30:29.58 ID:laTf7EiY0
鏡華シールドは散弾に弱いからショットガン持ってるキャラだと有利に戦えるな
ただそんなに前に出てくる鏡華なんていないけどな
189ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 07:32:56.88 ID:FgELHrki0
GS線でランカー使用時のキャラランク書いてる人がいたな

S.20草陰
A.19鏡華、22しづね
B.レミー、ジョナ、20風澄
C.アーロン、オルガ、
D.羅漢、鏡磨

だとさ
190ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 07:36:57.22 ID:r6HeRxal0
マグナム忍者よりジョナの方が全然糞だわ
191ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 07:41:30.79 ID:laTf7EiY0
マグナム忍者はタイマンがすごく強いからかな?
192ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 08:12:33.82 ID:G6H29wDH0
羅漢堂はどの距離でもいまいちなんだよなあ・・・隙が大きく的がでかい割に、耐久力も火力もそこまでじゃない
193ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 08:59:07.85 ID:fWbV5DnR0
忍者強キャラに上げる人って大体オルガ→ジョナor鏡華以降組なんだよなぁ
強いと思うなら使えばいいのに
194ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:01:42.96 ID:mG6Mu3Gf0
しづね使ってたが
AIM下手で命中率悪いわ、狙われすぎて攻撃できずアタックポイント取れんでスコアEばっかだわ、
勝率も3割になりそうという戦犯街道まっしぐらになったからしづね使うの止めるわ…

比較的スコアも稼げて戦犯になりにくいジョナか鏡華使うのが良さそうだな
下手クソがしづね使うと無駄にストレス溜めるだけなんだね
195ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:06:22.32 ID:wXAIQNvZ0
スコアは命中率がかなり重要だよね
196ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:08:33.59 ID:ZN5T70/S0
HSとQDとNODEADで稼ぐのが普通じゃないのか…
197ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:15:34.25 ID:imSUbpgIO
スコアなんて芋番長が狙われてる味方の辺りにゲロビぶちこんでれば取れるから取ることにこだわることなくね
198ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:32:33.65 ID:RB1/OMtOP
番長が弱キャラ扱いされてるのは先入観と偏見な気がしないでもない
しづねと違って全然見かけないし、自分も使わない相手も使わないじゃ判断出来んだろ普通
199ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:34:17.28 ID:a7o+tM+qO
>>54
白豚スレに書こうかと思いましたがこちらに問合せをさせて頂きます悪質避難所管理人
200ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:44:22.33 ID:WJvP4BJNO
鏡華しづねは萌え豚層もいると思われ

だから地雷率も高いのかも
201ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:52:51.49 ID:ERRKoTb00
それまで鏡華で1勝1敗ペースだったのに
課金19を使ったとたん10勝4敗2分になって驚いた
マッチ運じゃなく、あきらかに課金スペックのおかげ

わりとヘタな部類に入る俺が言うんだから間違いない
上手い人が使えばもっと強いだろうなと思った

とりあえず前面で戦えるLv5マシンガンの火力は偉大
さらに回復・シールドの支援もできて偉大
白パンは偉大!パンツ神様万歳。縞パンなんて邪道。

火炎放射は楽しくないな。ハンドガンでパンパンするほうが好き。
202ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:05:33.30 ID:1PKA/P+jO
>>198
番長は狙われると最弱だからな
あくまでもこのゲームは4vs4ってことを考慮してもキツい
連携ができてれば誰か1人が番長を相手してればそこは安定だから
203ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:14:03.43 ID:tD2lgt+HO
番長は怠慢か狙われなければ本当に強い。だがこれは4vs4だし、どうしても番長は目立つ
204ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:14:22.46 ID:MqUH4J1SO
>>195
そりゃなあ
100はともかく50はまず大変でしょ
205ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:25:01.88 ID:Skk9ktzKO
>>189
それジョナサンメタれるだけで評価されてないか?
206ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:41:02.71 ID:QP88w5miO
野良ってジョナと19鏡華どっちのが安定する?
207ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:58:19.48 ID:2iIvYdXUO
このゲーム、面白いですか?
この前見つけて、興味わいたけど…
208ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:01:00.93 ID:4cLAhaRjO
課金鏡華はもういい感じに増えたから
それと相性のいいジョナサンがいいと思う
209ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:04:50.27 ID:135VOGldi
シールドバリア貫通兵器はよ
シールド無しにはダメ半減でいいから

>>207
やらなきゃわからんかと
操作は簡単
210ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:06:51.28 ID:u7zYEJro0
>>205
間違いなくそうだよ、ジョナ使われが書いてんだろ
211ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:09:49.77 ID:135VOGldi
キョウマは使われてないだけだよなー
212ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:33:15.26 ID:imSUbpgIO
起き上がりにマグナム野郎に上取られたらどう対処すれば良いんだ?
ロボでやられて逃げ切れなかった
213ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:34:48.63 ID:gS5eiDLU0
鏡華ってジョナとやり合えるの?
タイマンだとショットガンに何事もなくバリア剥がされるし、
火炎放射器で闇討ちするぐらいしか近づかれた時にできることがないんだが
214ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:35:39.44 ID:Emtl4eBr0
50戦ほどオルガ使ってて・・・
ふとwiki見たら、サブトリガーでズームがうんたらと書いてあるじゃないか・・・

今まで全く知らなかったんだが、もしかしてこれあるのと無いのじゃ大分違った・・・?
そしてサブトリガーとは一体。
215ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:36:14.66 ID:LT1dcIpji
課金鏡華使いたい・・・
でも使っている携帯対応してないからできない・・・
PC対応はよ!
216ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:41:42.91 ID:VGOouOVx0
課金鏡華ならジョナまだいけるぞ
火炎放射あてれば逃げられるし間違いなくいける方のキャラ
217ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:44:19.33 ID:oMAr+Rg50
40戦ぐらいでまだFな俺疎外感がすごい
218ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:45:18.68 ID:2iIvYdXUO
>>209
>操作は簡単

その言葉を信じて、今日やってみます(゚-゚)
219ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:10:54.24 ID:cbZlkMNcP
熱帯20戦やって3勝11負6分の鏡華使いが地雷すぎる
ええ俺ですよ
220ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:20:07.65 ID:Skk9ktzKO
Dに上がった途端しづねじゃどうにもならなくなった
強襲アサシン買えるようになるまで鏡華使おう
ジョナサンは修正されそうだし
221ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:32:00.09 ID:S4jEn9Bm0
番長弱いん!?
222ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:35:21.31 ID:tx5eqots0
>>214
いや、かわらんかと
むしろズームアウトが欲しいくらい
223ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:38:13.37 ID:uhjWUSU50
番長修正はよ
224ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:39:44.16 ID:ERRKoTb00
低ランクは裏を返せば、まだ伸びしろがあるってこと
立ち回り、ポジション取り、敵味方との間合い、
キャラ&武器の役割分担、銃撃スキル、戦局状況を考える
何をどうしたら「良くなる」か、改善の余地は腐るほどあるさ
ぼちぼちやろうぜ

な俺、低ランク
225ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 13:04:36.32 ID:LQBe886/O
>>214
サブトリガーってのは合体させたときに弾を撃たない方のトリガーだよ
ロックオンしてズームするといつもより敵が真ん中に大きく写るからクイックドロウに必要なテクだったらしい。修正前は、だけど
今は知らない
226ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 13:36:29.05 ID:7LtKCZmD0
反物質ミサイルにズームがいるのかどうか。
227ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 13:47:41.13 ID:3UFlAXqOP
HSやQDのポイントってキャラや武装関係なく一律なのね、明らかに武装によって決める価値が違うのに。

決めた回数じゃなくて、通常射撃と比べて伸びたダメージに比例するポイントにすれば公平で正当な評価なのにな
あとバーストで回復銃の味方QDHSをやりまくるとポイントがっぽり稼げそうね
228ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 13:51:04.22 ID:BAn2sd5+I
開始一番に鏡華狙ったら、しずねと忍者が釣れて後退してたけどやられた。
復活した後で、仕返しに鏡華としずねと忍者ぶっ殺した。
最後に瀕死のレミーをハイエナの如く一撃入れて終了。
自分、風澄です。
229ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 13:54:59.90 ID:gevIT34X0
実際QDする価値のある武器って何だろう
マグナムくらい?

あとこのゲームのダウンが良く分からないんだけど、
ダウン確定後、地上に接地するまでダメージ入るの?
それともダウン確定後、数秒間ダメージ入るの?
それとは別にダウン確定後、規定のダメージ(もしくは手数)以下なら入るの?

追い討ち出来たり出来なかったりしてよーわからん
230ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:19:27.26 ID:VGOouOVx0
本当に今のところ主人公を使う理由がない
ロケラン使うなら別だけど
231ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:20:05.91 ID:A32sfbxu0
>>229
アーロンのビームライフルはQDでジョナをすっ転ばせることが出来る
これ使えばジョナを遠距離から封殺可能だよ
232ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:20:08.48 ID:Emtl4eBr0
>>222
>>225
レスありがとう

今はそこまで重要じゃないのか・・・
とりあえず試しに使ってみるわ。ありがとう
233ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:28:09.45 ID:gevIT34X0
>>231
単発と3点バーストは効果でかいのかな?
徹使いだからARでも同じ事できるか今日試してみるわ
234ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:30:15.58 ID:FWboPLYz0
他に人いないから4バーしたくて前の人1人が終わるの待ってたんだが
終わって入ろうとしたら連コしだしたんだ。
連コはいけないなと思って注意したら
「台を身内で回すなって言われたんだが」
人がいないのに身内回しになるのかこれ
俺のイメージはEXVSしかないから結構偏ってるんだが正確なのを教えてほしい
235ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:31:48.52 ID:a7o+tM+qO
>>54
100人いれば100通りの書きこみがあるでしょうし、ホワイト婆
236ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:35:29.63 ID:bHdXV8M90
アーロンに回復した時ってなんて言ってるんだろう
「百万の感謝を!」にしか聞こえないんだけど
237ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:37:45.08 ID:A32sfbxu0
>>236
多分あってる
238ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:39:32.41 ID:t63X0Ulj0
>>234
身内回しってのは、身内でやる→空いた台にすかさず身内が入る だから
四人→その人→四人 って流れなら文句言われる筋合いは無いな
むしろその流れで身内回しって言われるなら一生四人で出来ないわ
239ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:41:48.40 ID:LQBe886/O
バースト出来ること自体知らなかったんじゃねーのそいつ
夏休みだし
240ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:41:54.34 ID:kqHXtocT0
GUNSLINGER STRATOS SNS
http://gss.top.comuu.jp/
241ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:44:40.31 ID:EPr6IZqk0
4バーしたいってことは相手に伝えてたのか?
242ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:44:55.43 ID:7h+EJVA00
店からしたら効率下がるから空いてるなら入れよだが連コでもないのに他の客に言われる筋合いないわな
243ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:49:10.03 ID:RyYIa2HnO
>>234
その場で店員呼んで出禁にしてやれよ
そういう自分理論を振り回すカスは、店員と言い争いし始めるだろうから
244ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:49:55.46 ID:zqSyK5ny0
他の客からしたら連コと似たようなもんじゃね
245ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:50:46.17 ID:ET2D0dK40
需要ある情報かどうか分からんが、報告

スマホ持ってない、もしくはPCから.netに繋ぎたいって奴は
http://sp.gunslinger-stratos.net/index_free.html
このURL使えば新規登録からカスタマイズまで行ける

ガラケーとかでもIDと識別番号の関連付けを先にガラケーで設定しておけば
あとは課金関連も全部PCで出来る
246ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:51:22.23 ID:MPUYD3Rr0
並ぶってのがあるトコが羨ましいようなそうでないようなw
247ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:51:44.66 ID:FWboPLYz0
>>238-242
返信ありがとう
一応後ろで並んで待ってたんだよ
そんでゲームオーバーになったのをしっかり確認したから俺含め3人は入って
横見たら連コしてて注意した流れ

今度からは>>238みたいに言って説得するわ
たまに400円入れるバカもいたりするがな
248ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:55:54.12 ID:2xRAMO5i0
>>247
経験則上、客が客を注意するのはやめた方がいい
音ゲーで連コ注意したことあるが、雰囲気悪いまま後ろに並ばれて、
そいつら同士で俺のことヒソヒソ話してたりですごい気分悪かった。
どんな些細なことでも店員呼ぶのをオススメする
249ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:58:51.56 ID:zqSyK5ny0
こういう状況でゲームオーバー前に他の人がプレイしたらどうなっちゃうの?
250ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:00:05.04 ID:FWboPLYz0
>>248
了解です。
近くにカウンターあるんで呼びに行きますわ
251ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:01:07.36 ID:FWboPLYz0
>>249
素直に2バーと2バーとかに分けるつもりだった
ただ正確にはもう1人いたけどフルブして連勝してたからいいかなーっておもって
252ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:09:58.48 ID:zqSyK5ny0
それも自分理論やなぁ
連コ野郎からしたら誰も入らない=待ってないだからいいだろって話だろうし
その辺はガイドラインが必要やな
戦場の絆とかはどうしてんだろ
253ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:10:02.31 ID:Um9lZhEx0
>>245
百万の感謝を!
254ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:12:27.43 ID:3UFlAXqOP
バー待ちにコイン入れてスタートせず台の前で待ってる、てのはどう?
255ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:17:02.74 ID:FWboPLYz0
>>254
むしろバーストしてもいいっていうゲームなんだし
ソロから言われることは俺はないと思ってるんだが・・・
4バーして戦略で勝ってワイワイするゲームじゃないのっておもってる
256ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:17:56.44 ID:imSUbpgIO
エントリーシート用意する方がいいけど…普通そこまで埋まらんしな
257ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:22:43.11 ID:zqSyK5ny0
>>255
EXVSで4人でワイワイ対戦したいからって乱入せずに待機してたら絶対叩かれるやん
258ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:23:59.76 ID:7LtKCZmD0
>>247
(一緒にバースト)やらないか?むしろやらせろ!
と迫ればいいよ。
259ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:27:04.66 ID:FWboPLYz0
>>258
わかったよ!
いる奴全員にせまってやんよ!
260ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:41:22.11 ID:LQBe886/O
>>252
バーストのこと知ってたら入らない=待ってないは有り得ないわ……

>>255
してもいいっていうかするの推奨レベルだよなこれ
俺はぼっちだけどコストとキャラ選択がプレイ中に自由に変えられないの見てるとそうとしか思えない
261ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:53:21.52 ID:MqY6RMwq0
バーストしたいけど、まだ基本操作がままならね
(´・∀・)…
262ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:55:03.43 ID:6tqAtcja0
オレもバーストしたいんだけど店内のボッチに話しかけたら歓迎されるんかね?
263ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:58:31.61 ID:zqSyK5ny0
>>260
他のゲームだって大体同時プレイはあるよ
格ゲー音ゲーシューティングゲーレースゲー
不人気ゲーだからいいけど人気あったらむしろバースト邪魔ってことになると思うけど
264ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:59:26.45 ID:dvAiCM2RO
バーストしたいけど話し掛ける勇気がない

一番プレイヤー数少ないのって番長?鶏?
265ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:01:49.02 ID:bHdXV8M90
ヤンキーか番長じゃない?
266ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:11:32.04 ID:3UFlAXqOP
ニワトリって鏡麿か?
いったん略称とかもまとめたほうが良いかもな、キャラによっては名前でもわからんし
267ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:15:01.85 ID:LQBe886/O
あの頭をトサカに例えたのか
鏡磨は普通兄貴で通じるからあんま他のアダ名聞かないけどスネ夫やヤンキー辺りがあるな
268ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:20:09.55 ID:y9SrrdosO
今F2の鏡麿と鏡華使いなんですが、覚えた方がいい格闘コンボとかありますか?
ネット探しても情報出てこなくて…
269ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:24:08.35 ID:oMAr+Rg50
ネシカのお取り忘れに〜って聞くたびにあーもう終わりかって虚しくなる
270ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:26:35.71 ID:EPr6IZqk0
>>268
参考になるかは分からないけど
今月のアルカディアに全キャラの格闘コンボ例が出てた気がする
271ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:41:47.03 ID:fw0YicZo0
>>269
お前はゲームが始まる前から終わってんのかw
272ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:04:16.75 ID:a7o+tM+qO
>>54
なお、巻き添えが少ないと思われるISPについとは、操ホムペでは随時規制を行っています、ほわいとばばあに
273ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:27:11.62 ID:t78bE2Fv0
22しづね買ったら勝率上がりすぎワロタwww
でもランク上がったら厳しいんだろうなあ

立ち回りをもっと意識しなければ
274ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:30:15.45 ID:t78bE2Fv0
そういえば休日だからか結構人いたな
順番待ちの紙使ったの初めてだわ
275ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:42:50.63 ID:SE3HCJVx0
ところでみんなのお財布の調子はどうだい?
276ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:46:13.61 ID:imSUbpgIO
休日効果か?
今日しづね多すぎ…
エクスプローダーで芋るやつ連続で引くとか何の因果だよ
そして相手にはほぼかならず忍者かレミーがいるという


せっかく買った課金ロボが活かせないです死んでしまいます;;
277ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:48:42.65 ID:FgELHrki0
隣に男女の二人組でプレイしてる人がいて珍しいなと思っていたら
ウメハラと植田さんだった
278ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:50:56.11 ID:3UFlAXqOP
>>245
ドコモだとSPモード契約してないと無理だな
279ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:55:14.44 ID:kUfIPvJu0
秋葉原レジャランに8台入ったのはいいけどクソヲタが連コインで占拠してるから行かないほうが良い
280ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:56:10.52 ID:6tqAtcja0
アキバはHeyが一番平和やね
281ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:58:35.74 ID:3UFlAXqOP
秋葉原はタイトーもあるし
282ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:15:38.80 ID:RB1/OMtOP
番長の課金パックもうちょっと強くしてくれ
コスト2200なのにビームガトリングLv2ってなんだよ
1900レミーだってLv3持ってるよ
283ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:17:46.11 ID:Salt8BRCP
課金アーロンつかってるんだけどロボ以外にタイマンで勝てない…
忍者しずねはAIM精度あげたり下格カウンター慣れればいいんだよね?

レミー、オルガの長距離にはどうにも近づけないんだ。
どうすればいいですか?
284ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:36:31.55 ID:oMAr+Rg50
課金忍者使って火炎放射器撃つと忍者ファイアー!って言うんだな
285ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:36:38.10 ID:LQBe886/O
そもそも中距離が得意な子安なら忍者しづねに近づかれちゃダメだろ
博打のカウンター狙うより牽制撃って得意距離まで引き剥がす動き覚えなよ
286ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:42:56.28 ID:/IV8LHLS0
今日対戦で俺の片桐鏡華ちゃん執拗に狙って来たしづね
まずテメェの不細工な面のお洗濯が必要だブァカ
何が言いたいかと言うと鏡華ちゃん最高!
しづねお洗濯!BBA論外!
287ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:49:05.37 ID:TjukxkAY0
>>276
そろそろ強襲アサ買えるようになった下手糞が増えて敵に特攻してくれるよ!
頼りにしてね!
288ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:58:43.47 ID:laTf7EiY0
チームくみたいけど所沢にそういうやる気勢はいるだろうか
289ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:21:18.12 ID:imSUbpgIO
>>287
お、おう
巻き込まないように気を付けるわ…



懺悔します
称号を神風にして16戦中4回ほどロケランで自爆してしまいました


ワイルドだろー
290ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:31:43.81 ID:G6H29wDH0
羅漢堂のウォーリア・バラージャー・ビーム兵装型は妙に武器レベル低いんだよなあ
291ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:41:14.69 ID:pMPkYX8x0
こっちnpc3体
相手npc1体
未だにこんなことが起こってる時点で対戦もクソもねぇだろ
惨敗でしたよえぇ
292ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:42:18.22 ID:a7o+tM+qO
>>54
こいつ、いままたすいとんそろそろきえろよほわ糸
293ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:56:17.11 ID:4ji3LMMe0
波動砲当てろってことだ
バラージャーは…頑張れ
294ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:09:07.87 ID:gi6O4jPs0
モバイルサイトって無料の会員登録するとカード登録できない?
295ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:11:10.03 ID:M2eIraL60
大般若と孫子の+が弓弓化…
弓使わないし残りの+叩くのコワイ
296ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:12:09.46 ID:M2eIraL60
誤爆
297ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:20:39.06 ID:LQBe886/O
>>294
登録したけりゃGマネー寄越せっていわれるよ
298ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:24:14.28 ID:nuTSPvdXO
最近気付いた
消えて近付いてくる忍者はカモ
299ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:34:00.55 ID:O9uHiLDv0
>>294
できない
月額払ってないとGマネーの追加購入も不可
300ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:51:19.05 ID:fuKUlsmB0
オルガ弱すぎねーか
画面ドンパチしすぎて悠長にスナイプしてらんねーし
301ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:00:14.00 ID:LQBe886/O
修正前が強すぎたんだよ
てか格闘をまともな選択肢に出来る、させたがってるようなゲームにスナライがあるってこと自体がおかしいんだよ
302ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:08:38.91 ID:G6H29wDH0
今日アーロンの着地にあわせてlv6波動砲ぶっぱしたら、射線上にいたらしい透明化忍者がいきなり死体になってビビった
303ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:19:48.92 ID:ZN5T70/S0
>>301
それでも今のはひどすぎだろ
ロボゲーとかマジ勘弁
304ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:23:44.77 ID:/MIiBRzY0
>>301
製作的にはさせたがってないだろ
格闘メインだったらガンコンの意味がない
しづねユーザーが多すぎるだけ
305ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:26:13.92 ID:dSN+24Oo0
オルガ使いは甘えるな全弾HS出来るように訓練しろ空中で動き回るレミーの頭を撃ち抜け
306ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:29:11.05 ID:G6H29wDH0
番長視点だとスナイパーが二人以上いるとほぼ長射程武器が使えなくなるんでロボのがマシ
307ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:38:49.65 ID:/MIiBRzY0
スナイパーは高台行ってくれると楽だよなー
放置プレイで数押し出来るし
当たっても大した事ない
降りて来たら接近してフルボッコだけど
308ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:44:49.32 ID:ZN5T70/S0
そういえば2枚目のカード登録するときにポイントとかどうなんの?
今まで稼いだ分全部追加されるのか?

あとランクポイントとかは高い方に統一されるの?
309ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:45:41.25 ID:/IV8LHLS0
KILL時の爽快感が少ないよね
310ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:52:22.27 ID:LQBe886/O
>>303-304
どっち付かずなゲームデザイン自体が問題なんだよ
射撃メインなら格闘五つもいるか?って言いたい
311ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:53:51.84 ID:FSA9EAlk0
>>308
ランク:1枚目を参照する?
※1枚目G2、2枚目F2で登録したらG2になった
ポイント:合算される
戦績:合算される
HSQD数:登録前は記録されてないっぽい?ので増えない
※1枚目、2枚目同時に登録したけど0スタート
312ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:54:11.56 ID:y9SrrdosO
>>270
アルカディアって雑誌か…今まで見向きもしてなかった(´Д`)
探してみます。ありがとう
313ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:56:37.73 ID:ZN5T70/S0
>>310
お前ガンガンシリーズ見ても同じ事言えるの?

>>311
さんくす
じゃあ必死にサブカ作ってランクポイント稼いでも増えないってことか
流石にそんな甘えは通用しなかったか
314ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:06:37.51 ID:LQBe886/O
>>313
ガンガンシリーズとやらはわざわざガンコン作って射撃メインみたいな体裁を作っていたなんて知らなかったわ
ガンガンシリーズと同じにしたけりゃなんで操作をレバーにしなかったの?半端なTPSみたいな体裁にしちゃったの?
315ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:08:47.70 ID:ZN5T70/S0
エイミングスキルも必要になったガンガンとは考えられないのか
あらかじめ置いておくとか戦略性が増えた

まあ成功しているとは言いがたいが
316ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:12:43.55 ID:LQBe886/O
ロックオンと相性悪すぎてエイミング(笑)状態だがな
ロックオンしてない敵をそれなり以上に狙ってる奴なんてどんだけいるよ
317ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:14:14.60 ID:a7o+tM+qO
>>54
ですからこの場に馴染めない婆は去っていただくのがお互いの精神衛生上よろしいかと思います。
HOWAITO
318ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:18:13.68 ID:qQo6yiVr0
>>312
実際大した内容載ってないからあんま期待しないほうがいいぞ 1000円払って入門的内容を8ページ読みたいなら話は別だが
319ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:21:15.18 ID:6CLim0AR0
ジョナ3しずねのチームにレミーオルガ番長ござるで勝ったのは嬉しかった
あいてがへったくそだったって言うのもあるけど、遠距離でまとめて叩き込めばどうにかなるよアレ

そんな俺Fラン
320ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:31:17.56 ID:TnCzTTUp0
今日、課金鏡華使ったけどガチで強いな
怖いくらいにスコアがのびる
321ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:32:07.14 ID:/IV8LHLS0
ちょっとヤバイぞこれ
俺マジで鏡華ちゃんに惚れたかもしれない
322ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:34:09.72 ID:xhMvaIXp0
野良で勝ちたいなら、19か20(正確に言うと2000以下)のキャラに乗ったほうがいいと思うんだ。チーム全体として五落ちできるかできないかの違いは大きい。

22しずねやアーロンやレミーを使った場合は、自分は絶対に二落ち、場合によっては一落ちすらできないのを頭に置いておいたほうがいい。

ちなみに、一番安定して勝てるのは19鏡華19ジョナ19レミー20忍者かな。逆に、22アーロン22番22しずね20忍者とかになると泣ける。

野良の環境が良くなるように願い、ちょっと書いてみました。異論どしどし下さいな!
323ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:36:00.11 ID:xhMvaIXp0
ちなみに400戦やってC1勝率6割の雑魚です(´Д` )
324ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:37:54.67 ID:ZN5T70/S0
>>322
少なくとも一人1落ちだろ
20ニンジャと22アーロンは仕事するから

しづね22は基地外の所業
325ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:39:57.33 ID:FETlN3js0
19鏡華19ジョナ19レミー20忍者はマジで強いよな

てか19鏡華19ジョナ19レミーの三体は19のクセに火力高すぎる気がする
326ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:42:31.90 ID:3UFlAXqOP
BBAは後方支援パックの砂ライフルLv5がギリ使い物になるレベルで
回復銃とか若干無駄にする装備ありつつもコスト1900と高すぎないのが丁度いい

そのほかは、高コストパック以外の低Lv砂ライフルは、ダメ低い割にダウンは取るから火力効率が悪過ぎる
高コスト砂のLv6砂ライフルは魅力的だがLv1上げるだけでなくダブルにムダに高コスト武器を持たされ
後方支援よりコスト600も増やされて困る、あと5万GPは高い。
課金シャープシューター?主力がLv4アサルトライフルとか無い。

そんなんで、いまのとこBBAの武器パックは
後方支援以外の選択肢は無いのが現状だと思う
327ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:49:06.97 ID:Zp0b4mYW0
>>321
夢の中に鏡華出てきた俺に勝てんの?
328ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:50:38.20 ID:aRH5FYco0
今日しづねでカード登録して始めたんだけど、しづね17ってどうなん?
利き手じゃない左手で火炎放射機AIMしろってのが無理だったから19から17にしたんだけど
基本的にはこっち見てない敵殴ってるだけ ロック貰ったら逃げて味方に押し付ける
ダブルロックもらうと蒸発するwww

なんか新しいパック買ったほうがいいのかな
329ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:54:17.37 ID:ZN5T70/S0
>>328
まず300円用意します
330ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:57:28.29 ID:t78bE2Fv0
どれだけ言われようと俺は22しづねつかうのをやめない
みんなごめんね^^
331ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:58:24.28 ID:S4jEn9Bm0
無課金忍者はマグナムの方が強いの?
スタン面白いからスタンの方しか使ってないけど。
332ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:59:34.18 ID:/IV8LHLS0
>>327
ごめんまだ出て来てない
でもそのうち出てくるだろ
333ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:04:26.85 ID:0cocLjFm0
1900レミーの使い勝手ってどう?
ガトリング*2だったら羅漢堂で良くね?
334ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:05:20.46 ID:H1COA6QTP
そういえば今日SNSで大会あったんだろ。
どうぜ身内大会で寒い感じだったと思うが。
335ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:05:28.25 ID:aRH5FYco0
>>329
キャラ変?
アーロンとレミーは試したけどなんでか合わなかった
鈍足耐えられないので番長ジョナはちょっと
火器の扱い易さでは徹、しづねに近いって意味では忍者あたりになるのか?
鏡華ちゃんぐう可愛いけどやること多すぎてよくわからん
336ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:05:37.49 ID:xhMvaIXp0
>>324

しずねは使ったことないから分からんが、ショットガン強いしボーラあるしで使える気がしないでもない。

>>325

まあ正直忍者をジョナにしたほうが強いけどねww


とりあえず、勝率上がらない人は>>322に挙げた機体に乗ってみるといいと思うんだ。少しは勝率上がるはず。
337ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:07:13.62 ID:H6APZ/wf0
>>280
HEYはバーストと分けられてていいよな
タイトーはどうなんだろ
338ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:10:54.80 ID:xhMvaIXp0
>>331

火力が段違いだからなあ…マグナム一回当てるだけで80もってける。しかも格闘よりも低いリスクで。一度使ってみるのオススメ!

>>333

ヒント: 機動力・体の大きさ。あと、射程がレミーのが長い気がする。

反物質持ってるのも大きい。反物質使えば、固まっている相手を分断→孤立したやつを撃破、っていう流れを作れる。
339ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:14:31.60 ID:ZN5T70/S0
>>334
すごいもりあがってました^^
電撃銃士隊も来てたし

>>335
先に言っとくけどランクが上がるに連れて射程の短さに苦労するからな
多分アーロンが合わないのはノーカードの武装だったから
メイン武装はネシカ登録の22インターセプター

>>336
まあ言ってることはそこまで間違ってないとは思う
ただニンジャは20安定
タイムアップが横行する環境だからダメージ優先で行くべき

>>337
タイトーも一応分かれてる
優先レーンみたいな感じ
340ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:16:07.70 ID:7h+EJVA00
19鏡華使った時に限って味方がしづねやオルガときて敵がジョナ、レミー、アーロンとかに鏡華入りのバランスいいんだよね
試合始まる前に味方の装備でオワタ状態も
341ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:22:50.40 ID:/IV8LHLS0
ちょっと待て
何故徹とかってお坊っちゃまが鏡華たんのマシンガンを持っているんだよ
納得いかんな
設定ってレベルじゃねえぞ
342ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:25:17.58 ID:c6ENyy250
今日2人でやろうとしたら隣で丁度コイン入れた人いたから初めて他人誘ってみたんだけどがんばりましょうとかありがとうございましたとか言おうとしたのに早口&滑舌悪しで何言ってるかわかんなかったと思う
完璧変な人になっちゃったわorz
343ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:25:25.52 ID:LQBe886/O
>>341
公式サイトのサイドストーリーで徹は鏡華の好意を利用してるって書いてあるからマジで鏡華の奴を借りてんだろきっと
344ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:26:21.60 ID:c6ENyy250
BBAも持ってるぞ
345ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:28:17.10 ID:aRH5FYco0
>>339
おk把握
アーロン22インターセプター試してみるわ

しづね17は行けるところまで行ってみようとは思う
射程に関してはしづね使ってる限り諦めるしかないのかな
ってか、初期19と17以外買う理由あるのか・・・?格闘火力や機動力変わらんのでしょ?
346ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:32:22.65 ID:3UFlAXqOP
17とか19とか22とか25とか
年齢に見えないことも無いな

後方支援型オルガさんじゅうきゅうさい?
347ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:34:29.98 ID:I/i7dTgt0
20忍者のグラヴィティガンて任意爆発可能ですか?

今日試すの忘れちゃって
348ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:35:13.61 ID:LQBe886/O
3900とか地雷すぎる……ただでさえBBAだというのに
349ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:36:28.06 ID:A32sfbxu0
アーロンノーカードのでも強い…かは微妙だけど使いやすいだろう
サイドがメイン武器だからそこ履き違えるとアレだけど
350ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:37:14.28 ID:F4Z6U0UI0
どんな武器積んでたら3900までいくんだw
351ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:37:14.73 ID:c6ENyy250
>>347
可能です
爆発ててっきり攻撃かと思ってたらただのグラビティ展開なのな
352ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:37:26.59 ID:a7o+tM+qO
>>54
操様
大変だろうけどホワ糸ババァ退治頑張ってくれさい
353ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:40:06.51 ID:I/i7dTgt0
>>351
あざっす
弾発射後に追加で右トリガーですか?

354ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:42:38.72 ID:c6ENyy250
>>353
ん?左じゃなかったかな?
とりあえず弾発射と逆の方
355ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:43:00.78 ID:F4Z6U0UI0
アーロンの課金装備使ってみたいけど突撃型の兵装で
コスト25はきついかなあ
356ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:44:54.50 ID:kwKQLhbl0
アーロンは防衛手段無いから孤立するといいカモになっちゃうからしんどいかも
357ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:46:04.07 ID:I/i7dTgt0
>>354
ありがとうございました

これで立ち回りと沖攻め択が広がりそうです
358ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:53:34.67 ID:aRH5FYco0
>>349
とりあえずビームマシンガンメインで立ち回ればいいのかな
ビームショットガン・プラズマガンと選択肢多いインターセプターのほうがよさそう
狙撃苦手だからビームライフルを効果的に使えなさそうで

>>356
奇襲闇討ちよりかはライン作っていったほうがいいってことか
砂がキツそうだなぁ
359ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:58:06.37 ID:t78bE2Fv0
しづねに飽きたらレミ―使ってみよう!
1900のやつが楽しそうだ
360ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 23:59:19.29 ID:ZN5T70/S0
>>358
中距離から赤ロックになった敵にビームマシンガン
ちゃんとレーダーも確認しろよ
近づいてくる敵がいればビームショットガンに武装を切り替えて迎撃
そしたら距離を取る
ジョナがいればタゲもらってないのを確認してこっそりダブル右のプラズマガンを撃ち込もう
361ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:01:54.77 ID:A32sfbxu0
>>358
個人的にプラズマはトリガー引いてから発射までに一瞬のラグがあるから苦手なんだよな
中距離マシンガンでそれより近づいたらショットガンかプラズマかな…
正直マシンガン一本でも全然立ち回れるよ
362ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:07:29.99 ID:LRfWms8k0
けっこう別キャラやりたいと思うけどカード複数枚持ちとかジャマだし
300も払いたくない
戦績無視すればいいんだけど、それも面倒くさい
そして飽きてゆく
363ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:07:43.87 ID:XIKQ+hYG0
>>360
すげーわかりやすい
>>361
プラズマガン、弾速自体は遅くないのか バズーカよりもマグナムに近い?
発生遅いのは慣れるしかなさそうね
364ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:10:08.26 ID:BcA4LvAS0
主人公空気って言われがちだけど初期装備2つが安定だから仕方ない
17アサルトでずっとやってるがもうこれだけでいいんじゃないかって気がしてきた
盾貼って近づいてロケランとショットガンしか狙ってねーけど

高コスト高火力で派手な仕事は他のキャラがやってくれるさ
365ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:10:25.61 ID:wBM57gq+0
>>363
通常の弾よりは遅い気がする
てかエイムスキル低いとジョナにしか当たらないからあんまり過信するなよ

あ、ビームロッドガンは使わなくていいです
まだ使用法が確立されてないので
まあされる予定もないが
366ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:12:40.41 ID:T3Vq45tt0
ビームロッドガンはあれだよ
ジョナに近距離までこられた時の自衛用
まあライフルあればQDで封殺出来るけどね…
367ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:15:50.78 ID:+t807aBw0
4人バーストと何回かかち合ったけど
意外と連携取れてる人達少なかったな
368ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:20:24.97 ID:XIKQ+hYG0
>>365
プラズマガンで地面や障害物に当てて爆風ダメで攻撃、ってできる?
バズーカ的な運用だけど、これができるなら上取って爆撃とか

あ、ビームロッドガンは多分無理。左手で単発武器とかマジ無理
369ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:22:06.89 ID:wBM57gq+0
>>368
できるできる
でもそこまで広がらないから気をつけろよ

爆撃って言っても残念ながら射程はほどほどなのでビームショットガンで雨降らせるほうがいいかな
370ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:26:55.04 ID:rzZ7eKh70
>>367
インカムついてない店が多いからかな。インカムある池袋勢はガチでキツイ。
371ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:29:02.68 ID:XIKQ+hYG0
>>369
おk把握

・ジョナサンとか、ゲロビ撃ってる番長には直撃狙い
・発生の遅さと爆風を考えると「上からの予測撃ち」が必要かも
・困ったらBSG握れ

次ゲーセン行ったらアーロンカード買ってみる!
372ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:36:46.58 ID:+t807aBw0
>>370
確かに東京勢とは当たらなかった
インカムワークでそんなに苦しくなるのか
一度戦ってみたいな
373ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:41:29.53 ID:GZata3Gy0
>>343
いやそれは分かってるがこの坊ちゃん飛んだ糞ったれだな
まさかココまでのど変態だとは思わなかったぜ...
次回からは僕が天才的に捌く鏡華ちゃんで優先的に殺させてもらう
374ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:41:32.42 ID:Tolgk8gy0
新キャラはやく!
でも大会までは出さないかなあ
そのころにはもう廃れてそうだけど
375ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:48:17.91 ID:bZ+A24tB0
四人だとどういう役割分担がいいのだろうか

前衛二人に、遊撃と後方支援が一人ずつとかかな?
376ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:50:18.79 ID:/Sg936Fn0
ジョナ3鏡華
これ最強
377ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:53:12.81 ID:uT+dsfVc0
流石に鏡華1人に3人で群がるのはちょっとどうかと思う
378ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:57:23.25 ID:EvvoeS190
忍者、番長、ロボ使ってるんだけど
スレ見た限りロボが1番いいのか。
無課金だけど。

友達の片桐兄がクソ強いけど人気ないの?
379ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:57:42.28 ID:/ps5PvZe0
野良で偶然ジョ2鏡華2になった時は負ける気しなかったな
380ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:02:24.51 ID:rqPAmFAB0
>>378
課金鏡華のほうがクソ強いのでダメです
381ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:03:40.26 ID:Oba+bhDLO
>>373
お兄ちゃんが泣いて喜びそうな鏡華の誕生であった

>>378
人気のあるなしじゃなくて空気
何て言うか存在感がない
嫌われてないが好かれてもいなくて「あ、いたの?」とマジで言われる感じ
382ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:05:13.12 ID:wBM57gq+0
防御捨てて速度に特化したほぼ同じことが出来るニンジャがいるから陽の目を見ない
修正が入ればきっと…

多分スクエニは風澄と兄貴を忘れてる
383ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:05:40.99 ID:/ps5PvZe0
>>373
おいメイドがカンカンだぞ
384ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:08:11.67 ID:6JK74ndr0
兄貴のココがヤバイ
・中〜近距離キャラなのに旋回速度が遅い
・持ってる武器がマグナム、ただしLv3なので忍者より弾数が1少ない
・俺の時代とか言ってるけど今の所兄貴の時代は来てない
・むしろ忍者の巻き添えでマグナム弱体化の可能性も否めない
385ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:10:03.77 ID:rqPAmFAB0
回復撃ち続けてたら+0になったけど、何処で上限見極めればいいの?
386ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:10:51.62 ID:EvvoeS190
>>385
体力+100じゃ無かったっけ?
387ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:11:52.39 ID:Oba+bhDLO
>>384
おいばかやめろ
特に二個目と四個目。あり得すぎて洒落になってねぇ……
388ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:13:37.33 ID:rqPAmFAB0
>>384
旋回が遅いから盾あると思うけどあとは同意
速さの優位さ語ると何故か怒りだす友人
389ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:13:55.61 ID:j3AhIl5SP
兄貴の開幕は中指立てるポーズに変えればいいと思います
390ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:15:48.69 ID:y3eH/Qf90
兄ちゃんが忍者より優れてるのて遠距離のガトリングくらいだもんなぁ
391ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:16:15.79 ID:rqPAmFAB0
>>386
そうだったのかー
ワンセットで辞めた方がいいのね
392ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:20:20.89 ID:wBM57gq+0
正直兄貴と徹はもう少し救済されるべき
393ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:20:26.54 ID:Oba+bhDLO
>>388
でも盾って結構な数のキャラが使えるしなぁ
主人公とか
394ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:26:18.89 ID:/Sg936Fn0
盾ジョナで最強の肉壁やー
395ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:27:48.97 ID:FAzTjdgWO
>>54
エイズ陽性ホワイトブターが黒満を悪臭させてる真夏
396ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:29:57.34 ID:+t807aBw0
>>375
しづねみたいな近距離タイプは高コストキャラ優先に前線
中距離に2人置いて
1人は近距離のサポート
1人は後方によって来る敵の迎撃
後方は狙撃しながら回復

とか・・・
397ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:36:48.20 ID:6JK74ndr0
>>388
まぁ言うほど旋回性が悪くて足引っ張ることはない気がするけどね
どうせ回避機動だったらダッシュで切り返すし、正面なら言うとおりバリアあるし

メイン忍者でマグナム楽しくて兄貴もノーカードで触ってみたけど
一応ガトで支援できる気がする以外は忍者でいいかなって気がしてならない
バリアのおかげでタイマン起き攻めは事故りづらくていいけど

17/20のカーネイジも触ってみたいけどお金がなぁwww
398ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:47:31.63 ID:Tolgk8gy0
レミ―の1900ってGPいくつ?
399ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:52:08.25 ID:yEOe/HFg0
>>398
お前が廃れてると思ってる頃に到達する値
400ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:56:27.44 ID:eKaVk1rv0
汎用型「アサシン」欲しいのにGP30000以上必要とか…
401ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:57:53.95 ID:Tolgk8gy0
なるほど40000くらいか
割とすぐ行けそうだな
402ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:59:09.48 ID:lDTssLCL0
実用化(GP購入可能)時には弱化確定だろうね >攻守両用メディック
火炎放射の射程はハンドガンより劣るから、マシンガンはLv.3ぐらいで留まるのかな
403ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:05:00.87 ID:AV2CoIM10
まぁ課金武器買ってくれないと儲からないし露骨な弱体化はしないんじゃないかな
404ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:05:26.25 ID:BsUhBUAU0
ロボ「震えるぞハート!燃え尽きるほどビート!ピンクだぞ乳首!」
405ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:07:31.41 ID:j3AhIl5SP
課金武器がゴミなBBAだっているんですよ…
406ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:12:16.93 ID:6JK74ndr0
BBAの課金武器はマジで意味がわからんwww
というかメディック以外の課金武器は全体的に…
407ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:17:36.89 ID:/3eEsTQqO
兄貴は完全に器用貧乏
主人公は中距離で活躍する武装が多いんで遊撃やサポートにはいい
408ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:28:40.29 ID:GZata3Gy0
TPSってのがいいよね
自分が操作してる鏡華ちゃんが見えるからね!
でも例えFPSでも鏡華ちゃん選んでたよ!!!
409ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:28:56.66 ID:Oba+bhDLO
そういや腐ってもマグナム持ちなんだからジョナサンのメタ張れるみたいな意見もあったが実際のとこはどうなんだろうな
どちらにせよ忍者でおkなことは否定しない
410ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:36:04.51 ID:/ps5PvZe0
強襲型「ヴァンガード」はボーラランチャー持ちでマグナム2丁だから
ジョナサン相手ならかなり捗るぞ
411ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:43:19.14 ID:Oba+bhDLO
>>410
特化型過ぎるw
確かにジョナサン戦は捗るだろうが他の奴ら相手に不安しか感じねぇw
412ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:55:31.78 ID:GZata3Gy0
お休み鏡華ちゃん
413ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 03:08:05.94 ID:Tolgk8gy0
オルガネシカ解除したった
これでレミ―登録するんだ・・・
414ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 03:36:02.79 ID:ZvElUiGX0
オルガはこのゲームのシステムに全く噛み合ってないな
スナイパーライフル以外の装備がゴミすぎて話にならない
いやライフルもゴミだけど
415ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 03:46:58.36 ID:etY21CEP0
レミーってどのパックが強いの?
強キャラ扱いされとるやん
416ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 04:11:21.74 ID:j3AhIl5SP
立ち位置的にスナ&回復はかなり相性のいい組み合わせだと思うけどな
狙撃に専念したいときには回復銃もてあましちゃうけど


しかしBBA使ってると、もっと基本的な要望が先に挙がるのよね

照準補正をプレイヤーにやらせてくれ、台で照準調整が違うのはかなり気になる。
タンデム時の照準は右銃の照準を基準に。上の右銃基準で狙うのに、下の左銃の照準とか困る。
照準の遅延を無くしてくれ、すばやく照準を動かすと画面上の照準は動きについてこれてなくて困る。
417ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 05:03:42.55 ID:6EuepZxT0
なんだかんだでネシカ以外無課金なら主人公レミーあたりが安定だなあ
418ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 05:03:57.88 ID:e3aQCePP0
コスト2000以上のには一個ぐらいLV5の武器持たせてもいいと思うんだが
419ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 05:10:37.08 ID:Ovsqzcc70
BBA2体だと露骨に火力不足になるんだが
そこらへんもうまく調整してくれよ・・・
420ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 05:24:52.87 ID:lejHSfux0
皆がショタキャラ使うなんて胸熱
421ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 05:57:23.14 ID:gvNzko0X0
デカい♂のいくよ!
422ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 06:20:49.85 ID:DHpDOpmzO
いま自キャラに絶望しててもアプデがあるから大丈夫
だと思う
423ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 06:32:18.84 ID:LIiFqCiEO
次のアプデは9月中頃と予想してる
424ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 06:38:30.55 ID:+JbX3NaO0
いいや、意外にもうすぐだと思う。
例えば来週くらい。
425ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 08:08:43.52 ID:5v1prBiTO
>>416
タンデムの照準は右銃の照準が基準だよ、ただ右銃には照準装置が二つついててタンデム時は下側の照準が使われてるのよ
426ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 08:18:23.49 ID:r5gLuBha0
>>372

インカムはホント標準装備にして欲しかったわ…

>>378

あとは個人の好みの問題かと。自分はジョナ全然乗れなかったwちなみに忍者使い。
427ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 08:54:43.48 ID:jnXcpR0MO
課金鏡華使ってたらあっという間にGP貯まっちゃったぜ……
よし2200しづね使うか……課金鏡華強かったなあ……
気が進まない……(´・ω・`)
428ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 09:37:06.10 ID:Tolgk8gy0
>>427
lv.6ショットガンきもちいいよ
429ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 09:39:36.80 ID:c3fY9U//0
一週間後
そこには無闇に特攻するしずねの姿が!
もう二度と芋らないわ、本当よ
430ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 09:42:25.34 ID:lstwqr2yi
ケータイないと、公式モバイルサイト登録してコスチュームとか買えないん?
431ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 09:52:25.66 ID:So2+XpIl0
BBAの壁紙DLのスナイパーライフルやつだけど
これ結構強くね?

あと野良のしづね編成事故はマジなんとかしろ
しづね3体見方とか無理ゲーすぎて台バンレベル
とにかくしづね率が異常

異常気象で大量発生してんじゃねえんだからwwwwwwwww
432ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:04:23.38 ID:9WlcJMvK0
近所に筐体あるから気になったんだが、面白い?
スレ見てると面白そうなんだが、嘆きの声も多くて迷うわ
あとぼっちプレイだと厳しいのかな
433ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:06:35.89 ID:S59v0uBb0
>>430
>>245使うとよろし
434ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:09:20.98 ID:5v1prBiTO
>>431
オルガの課金にスナライはないけど勘違いしてないか
435ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:12:27.29 ID:r5gLuBha0
>>432
面白いけど、絆とかガンガンみたいに最初に壁がある感じ。その壁を超えちゃえば結構楽しめるはず。
436ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:26:11.18 ID:YBL142tE0
このゲーム実際に触ってみると良さそうね感じがするね
戦うステージが今までにない日本メインっていうのが面白い
「必要なくね?」と思われたガンコンの操作も思いのほかいい感じ
メンテ泣かせになるだろうけど

欠点はガチでやるなら携帯サイトに入る必要があるのと2セット200円かね 課金ゲーすぎる
あと、2セットとはいえ表示金額に200円表記されると二の足を踏む人が多い
200円3セットとかにしたほうがいいんじゃないかな
437ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:26:13.09 ID:wt+8QB3zi
>>433
ありがどうございます!!!
438ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:26:44.74 ID:nNpmANmC0
BBAの壁紙はネタ装備だな。
アキバで見たことがあるが一瞬で蒸発してたな。
439ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:34:50.61 ID:jnXcpR0MO
>>428
N格からQDショットガンで約300ダメでしょ? マジロマンの塊だわ
ジョナ辛くなくなるのが一番大きい

地元のゲーセンで、ネシカ購入者に二クレサービス、
300円4クレ、500円8クレが始まった。試しに300円で2200しづね使うよ
440ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:45:51.31 ID:+JbX3NaO0
>>439
どこの店か教えて欲しい
441ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:53:51.62 ID:kqBim2Y1i
しづねちゃん可愛いハアハア
442ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:05:24.39 ID:Tolgk8gy0
この時間人いるかな?
443ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:06:47.65 ID:PE+PGI3d0
日曜だから二人でプレイするような初心者もいる程度にはカオスってる
444ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:08:21.59 ID:Tolgk8gy0
初心者狩りでGPうまうまか
ちょっといってこよう!
445ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:09:29.28 ID:rKrcr8RF0
200円熱帯3戦でも1クレ11〜12分程度で回転率十分あるし元とれるよね
なんで2戦なんだろ
446ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:09:58.79 ID:PE+PGI3d0
野良でやるとたいてい味方に引く法則が発動するから気をつけなはれや
447ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:10:10.72 ID:roWP5rsFP
初心者狩り同士でマッチングして阿鼻叫喚
448ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:13:09.39 ID:QUev+8E50
最大限に妥協して 2連勝したら3戦目に進める でもいいよもう
449ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:26:50.27 ID:DHpDOpmzO
>>445
初期のキャラ追加登録料金のことを思えばおのずと答えはでる
450ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:30:40.55 ID:rqPAmFAB0
>>445
1戦が尋常じゃなく短いから
451ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:37:03.99 ID:AV2CoIM10
まあ料金設定とか試合時間は大型なVerUPが無い限り無理だろう
武器パック追加したり新キャラ追加とかの
452ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:49:37.06 ID:yPReJPWS0
大会まではこのままだろう
453ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:54:39.76 ID:YBL142tE0
思いのほかゲームはいいんだけどな
運営が銭ゲバすぎて全てをダメにしてる

長い目で見るならせめて料金と試合できる時間(体力的に)を見直したほうがいいと思うけどな
454ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:56:56.44 ID:tAr279j9P
あとチュートリアルのゴミカスっぷりも早急に何とかするべき
新規の人がやってたがマジつまらなそうだった
455ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:57:47.89 ID:So2+XpIl0
>>434
ごめんタイプみすで「ない」が抜けてた
456ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:00:06.09 ID:00ZmoecgO
>>450
早い時は三分で二百円飛ぶもんな…
一時間で二千円以上ゲーセンで使うのはやばい

初期の絆とプレイ時間単位で言えばあまり変わらんけど、あっちは待ち時間がかなりあったからなぁ
457ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:03:32.83 ID:nNpmANmC0
キャラ追加で10人突っ込んだ猛者は居るのか?
458ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:04:58.79 ID:nNpmANmC0
↑1人100円の頃で
459ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:20:27.16 ID:51Qxa5vJ0
今までトータルで一番金使ったのがQMA
瞬間最大風速的に金掛かったのは三大とステクロ
友達とやるとまとまって金飛ぶのがガンダム

それでもあんまりアケゲーに掛かるコストなんて意識してなかった
始めから財布事情が気になってイマイチ踏み込めないなんてガンストが初めてだわ
QMAのコスパは素晴らしかったんだなあ…
460ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:24:41.48 ID:Oba+bhDLO
>>454
つまらないだけじゃないぞ

チュートリアル中とその後のCPU戦で武装が変わるキャラもいるから初心者はすごい混乱する
というか鏡華選んでチュートリアルやった俺はした
ダブルの左武装がチュートリアル中は銃だったのに、いきなりバリアに変わってて訳わからんかったわ
461ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:32:45.49 ID:6YBMDVVd0
チュートリアルはテンポが悪い
462ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:43:25.70 ID:e3aQCePP0
>>460
俺もだ
レミーでやって混乱した
463ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:45:15.61 ID:AV2CoIM10
ステクロも最初はコンマイがやる気無くて適当管理だったのに
徐々にインカムが増えだしてからは運営が本気出してきた
今ではホームだとBBより客付いてる

ガンストもそうなって欲しいんだが
464ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:57:02.83 ID:FAzTjdgWO
>>54
パンツの大きさと
オリモノ&シミの量
臭さは金メダルの
white生ハメ売春BBA
465ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:07:04.68 ID:GFV03jBRO
味方の忍者に回復ライフル当てらんない・・

すまぬ・・すまぬ・・
466ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:23:12.30 ID:Oba+bhDLO
>>463
逆だぞそれ
インカム(というかプレイヤー)は二月の節分キャンペーンやらのアップデートの後辺りから増え出した
467ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:29:27.41 ID:roWP5rsFP
GP余って来たからコスチュームでも買おうかと思ったら24万GPとか高すぎ
468ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:29:29.47 ID:cJuWQFx90
RESULT画面上部に作成したメッセージを表示するには、モバイルサイトのどこで登録するか教えてください。
469ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:30:02.60 ID:rKrcr8RF0
グループに加入してメンバーメッセージ編集
470ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:31:37.30 ID:cJuWQFx90
あーグループですか。ありがとうございます。
471ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:32:15.19 ID:rKrcr8RF0
ちなみに自分のメッセージは表示されないよ
表示されるのは他のグループメンバーのだけ
472ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:33:01.39 ID:rKrcr8RF0
いやちがうか?まーそんな感じ
473ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:41:02.73 ID:cJuWQFx90
自分の見えないんですか?
グループみんなのメッセージが一斉に表示されないのはちょっと寂しいすなぁ。
474ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:42:51.10 ID:rKrcr8RF0
見えるかもしれないけど俺は自分のメッセージ見たことないわ
人数多いチームからかもだけど
475ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:47:59.03 ID:/A5SWlxA0
自分のは見えない、であってるはず
うちのメンバー3人だけどみんな本人以外の2人しか出てない
人数多いチームだとすごい賑やかだよねw
476ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:49:54.13 ID:Syv2lUBu0
身内のグループ蹴ってGP欲しいがために大人数のトコ参加してるわ
477ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:55:12.27 ID:roWP5rsFP
おまおれ
欲しいウェポンパック買えるGP入ったら抜けて身内のに入るか考えてる
478ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:09:28.16 ID:5v1prBiTO
シンボルチャットを何にすればいいのか凄く困ってるんだけどどうしてる?
これはあった方がいいみたいなのがあったら教えてほしいぜ
479ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:14:22.74 ID:6EuepZxT0
謝罪、感謝、後退指示
480ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:14:56.44 ID:kqBim2Y1i
チュートリアルなんてあったのか
481ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:15:30.19 ID:u5jKQXcOO
ENEMYたんprpr
482ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:18:40.66 ID:j3AhIl5SP
50,000GPを300円くらいで買えるようにして欲しい
483ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:38:34.80 ID:y3eH/Qf90
エロ同人みたいに!
484ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:04:44.54 ID:Icnth0c7O
17しづね始めたんだが
誰かエロい人、基本ムーブと近接コンボ教えやがれください
485ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:05:24.16 ID:wQVGLVKV0
店舗チームと野良がマッチングするのやめて欲しい
4人同店チームとか勝てるわけねーじゃん
それかHL2svみたいに同店舗に対してハンディキャップ導入しろよ
486ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:18:06.88 ID:Sk7MXixF0
HLはどの程度だったのか分からないが
このゲームは流行ってるとは言いがたいからなあ・・・

とは言えバーストVS野良はハンディキャップが無いと野良側は超不利だから
何か対策打たないと更に過疎るのが目に見えてるけど
487ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:21:38.76 ID:gvNzko0X0
戦死した時の関節の動きが気持ち悪いから修正よろ
488ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:27:06.94 ID:jnXcpR0MO
>>478
上 二落ち前提でタゲ集めます
左 一落ち前提で中距離と闇討ちします
右 ENEMY体力ミリです
下 囲まれちゃいました><

当方しづね使いです
489ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:55:01.54 ID:QyXTfIGP0
シンボルチャットは1つだけ救難信号に変えたな
実際に救援につながる可能性は高くないかもしれんけど
ないよりはマシだし、万が一それで救援に来て戦況が変わる可能性もある
>488にもあるけど敵体力ミリ情報もあると便利かなぁ?どうだろう?迷い中

あるいは機能性捨ててネタに走るのもアリかw
あまりおふざけが過ぎると批難されそうだけど
490ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:00:48.94 ID:lejHSfux0
野良vs同店

この問題でサイバーダイバーは死んだ。
491ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:02:11.22 ID:FAzTjdgWO
>>54
年齢には勝てないんだからどう足掻いたって。
堂々と素顔晒せりゃいいのに。
ここに書いてるのは
忠告だろ、白豚
492ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:09:48.53 ID:u5jKQXcOO
ターゲット指示は1つ入れとくといいかな
ヤバイの撃ちそうな奴を止めて欲しい時とか
苦手な相手に粘着されて自力じゃ倒せない時とか
493ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:34:21.79 ID:Tolgk8gy0
ランク低いからかもしれないけど
今日は野良やっててバーストと当たらなかったな
494ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:35:34.29 ID:0c7O0s2Q0
休日は野良の人口もそこそこ増えるからか?
495ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:41:47.62 ID:Tolgk8gy0
まあDランクだからね
グループ組んでる人たちはもうCとかBに行ってるだろうから
当たらなかっただけかもしれない
496ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:45:11.90 ID:lejHSfux0
ようやく与>被になったけど負けるお。
レミーきゅんはどんだけダメージ稼いでやればいいのん?
( ^ω^)
497ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:46:01.42 ID:00ZmoecgO
休日だからか、いつも俺しかいなかったホームが全台埋まってたぜヒャッハー


そして俺以外チンピラとか俺以外しづねとかのマッチもあった
同キャラで組ませるのは正直どうなんだろうかねと
498ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:59:36.05 ID:Oba+bhDLO
兄貴三人ははぐれメタルと遭遇したようなもんだから生暖かい目でみようぜ。バランス崩壊って程じゃないし
だがしづねテメーはダメだ
499ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:01:55.35 ID:/Sg936Fn0
しづねは社会的に抹殺されるべきや
500ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:07:40.99 ID:Tolgk8gy0
しづねが3人だって勝てるんです!
2回に1回くらい
501ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:13:07.36 ID:LIiFqCiEO
しづね4人が敵になったことあったなw
502ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:20:13.33 ID:FAzTjdgWO
>>54
マジキチが要るぞww
ほわいとばばあ
503ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:39:32.26 ID:HIkcnvax0
兄貴3人は別によくね、少しやりづらいかもしれんが前衛足りないよりマシ
しずね、番長、オルガあたりは大量にいると困る
504ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:42:49.26 ID:VLqLxal9O
課金オルガ使ってみたけど
スナライよりアサルトライフルのが減るとかなめてんのこれ?
普通にタイマンも出来るレベルだしどんだけ金つかわせたいんだよ
505ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:44:52.34 ID:j3AhIl5SP
ヒント:主人公の課金パックは同コストでさらにLv1高いアサルトライフル持ち
506ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:58:22.98 ID:tAXCUN5K0
番長4人マッチしたときお互いアシストしながら上手く戦えたんだがなぁ
どこが弱いんだ?
507ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:59:01.58 ID:K4hNwCqMO
弾薬が自動回復するゲームでバースト射撃とか頭沸いてるよな。
サブトリガーでセミフル切り替えさせろと。
508ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:04:36.03 ID:5ZYKOt4T0
アーロン22インターセプター使ってみたけどBSG強すぎwww
自衛にもミリ殺しの押し付けにも自由自在www
BSG使えない距離はBMGでいいし

2列目で運用する分にはかなり強いな 1列目に盾持ちやジョナが欲しいが
味方がしづね・オルガとかのロック貰いたくないキャラばかりだとちょっちキツイが
509ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:09:15.36 ID:tAr279j9P
>>506
アーロンやレミーみたいなビーム兵器持ちに射程が完全に負けてる
タイマンだと的のでかさも相まって一瞬でダウンを奪われ、起き攻めループを抜け出せない

味方同士でカバーさえ出来れば火力は十分だと思うんだけどな
510ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:32:32.99 ID:nNpmANmC0
>>488
上 考え直せ
左 撤退を求む
右 了解、後はまかせろ
下 ぶっとばす><
しずねキラー代表です
511ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:34:23.18 ID:PXJeE3xi0
やっと人が集まってバースト出来そうなんですが
F3レミー(俺)、G1番長、G3主人公、G2アーロンっていう編成
バランス悪いですかね?バースト考えずに思い思いのキャラ選んだんですけど。
ちなみに全員無課金です。
512ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:34:30.21 ID:tAXCUN5K0
>>509
番長は如何にガトリングの距離を維持して
近接に入らないようにするのが重要ってことか
道理で名古屋と池袋の勝率が悪いはずだ
513ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:35:58.27 ID:So2+XpIl0
課金BBAはグレラン持ってるからロボこかせられるのもデカイ
シールドのおかげで生存率も高い
まぁ、スナライよりアサルトの方が減るってのは納得いかないわな

持ってる時の移動速度もスナライよりもはええし・・・・
514ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:42:47.82 ID:e3aQCePP0
バンカラなのにタイマン張れないとかw
515ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:43:15.10 ID:lejHSfux0
俺のレミーが敵を倒して勝利したとき、でき損ないのハムスターみたいな顔になるんだが、早くこのバグを修正してほしい。
516ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:47:29.30 ID:ArSa+MP2O
>>515
┗( ∵ )┓
こんなポーズで寄り目だからヒドいよな
517ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:49:25.13 ID:KL2/NmzgO
>>511
ランクよりも出来ればコストを書いてほしい

まだGとかFランならそのままでもしっかり連携取れれば勝てるけど少しランク上がるとキツイかも
高コストの内誰か1人が16鏡華とか19ジョナに乗り換えた方が安定すると思う
ちなみに19ジョナにする場合は羅漢さんに17の方にしてもらってね
518ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:50:58.00 ID:IvjzHbn90
>>511
ぶっちゃけ、無課金ネシカ使用で勝ちたいなら
ジョナ、レミー、アーロン、忍者のどれかで戦うべき。
忍者はQDSGやマグナム当てれる腕が必要になるから
ジョナ*2、レミー、アーロンとかでいいとおもう。


ガチで勝ちたいわけじゃないなら、しづねでもオルガでもなんでも使えばいいとおもう。
ただ、野良全国で使わないでね。組みたくないから。
519ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:52:28.22 ID:/Sg936Fn0
組んじゃうような低ランクなのかよブッヒャアアアア
520ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:52:35.12 ID:6JK74ndr0
シンボルチャットは自分があんまり見てる余裕ないのもあって
上:カカッっと前でボコるわ
左:汚い、さすが忍者汚い
右:馬鹿め!そっちが本体だ!
下:後退する。一瞬の油断が命取り
になってる。
忍者的には前進・後退・闇討ち+何かがベターかなとは思う
521ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:55:24.49 ID:EvOuM1qZ0
>>515
道路のポールとか小さい障害物を挟むのお勧め。
522ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:56:28.87 ID:nNpmANmC0
>>511
番町と主人公が転職する未来が見える・・・
523ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:58:26.10 ID:PXJeE3xi0
>>517
返答ありがとうございます。
コストはレミー22、番長22、アーロン22、主人公17です・・・・
全体で5落ちできないのはしんどいですよね、でも17の方使えよとか言い出し辛くて。
自分は19レミーに乗り換えようと思っているんですが、その場合は他の仲間にどうしてもらえばいいでしょうか?
524ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:06:35.46 ID:/Sg936Fn0
主人公と番町がジョナサンに乗り換えるか勝ちを捨てるか仲間に選んでもらいましょう
525ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:13:04.03 ID:GZata3Gy0
鏡華ちゃん今日はゲーセン行けなかったよゴメンね
実は明日も行けないんだ
明後日には行けるから待っててね♡
526ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:14:19.08 ID:PXJeE3xi0
>>522>>524
番長使ってる奴はACでいう有澤大好きな大艦巨砲主義なんで多分譲ろうとはしないんですよ・・・
でも足を引っ張ってるのはその人なので、ほかの人でも当たりますかね・・・・・
返答ありがとうございました。
527ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:14:56.81 ID:HIkcnvax0
>>523
ガチで勝ちたいなら他の人が言ってるようにキャラ替えまでした方がいいかもね
楽しみたいんならコスト合わせだけした方がいいかも
レミーが20使えば、主人公だけは2落ち出来るようになる
19に乗り換えるのはアリだと思うけど無課金じゃ使えないよ
528ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:20:11.28 ID:PXJeE3xi0
>>527
反重力に無限のロマンと可能性を感じているので近々.net登録してオフでこつこつポイント貯めようと思ってます。

529ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:21:25.33 ID:FF7ap7PYO
もう休日はぜってーやんねー 地雷率高すぎる
530ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:22:08.26 ID:tAr279j9P
G, Fランクならコストさえ5落ち可調整すれば番長だろうが主人公だろうがどうとでもなる気がするけどな
ていうか知り合いに対して足引っ張ってるとか陰口叩く時点でエンジョイ勢にすらなれんわw
531ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:22:19.15 ID:tAXCUN5K0
アプデでキャラの優位性が変わりかねないから
キャラそのままでコストあわせるだけでいいんじゃない?
アプデ毎にキャラ変えしてたら険悪になりかねないし

後はチームワークでなんとか
532ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:29:12.27 ID:gvNzko0X0
ぼっちで地雷でコミュ障な俺はチームなんてありえない
533ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:29:18.26 ID:PXJeE3xi0
敵が固まって味方を叩いてたんでこっちも援護に行ったら
何も言わずに後ろから極太レーザーで味方ごと消飛ばすのを止めてくれたらいいんですけどね。
534ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:31:18.12 ID:EvOuM1qZ0
>>533
反物質でも同じ様なこと思われるかもしれないから気をつけるんだw
535ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:33:50.52 ID:e3aQCePP0
野良の地雷率高いならチームでやればいいのに
536ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:35:20.38 ID:5ZYKOt4T0
そういやこのゲーム味方撃った時のダメージってどうなってんの?
何割かに軽減されてるよね?

今日背後からジョナにダウンするまでBSG当ててしまった
そっちが射線に飛び出してきたのがいけないんだがいかんせんすごい量当たった
537ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:37:12.12 ID:PXJeE3xi0
>>534
反物質撃つ時は極力「でっかいの行くよー」と言っているので大丈夫だと思いたいです

色々と助言ありがとうございました。
とりあえず勝てなくなってきたらみんなで話し合いたいと思います
ありがとうございました。
538ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:38:40.93 ID:pJ+xXmW2O
みんなジョナジョナ言ってるけど、19鏡華4人組を相手にする絶望感に比べたら全然じゃね?
539ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:40:45.47 ID:EvOuM1qZ0
ビームガトリングの弾数はいつ倍に増えますか!?
540ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:42:16.75 ID:FAzTjdgWO
>>54
豚白ばばあが名無し掲示板に張り付いてきんもー
541ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:42:20.78 ID:5ZYKOt4T0
>>536後半は「味方のジョナに誤射った」って話ね

>>538
ジョナは相手にしてどうこうより味方に欲しい
アーロン使ってると盾役欲しくなるし 逆に敵街してもBSGとプラズマガンでどうにかなるし
19鑑華はホームで使ってる人いるが立ち回り強すぎて笑える
542ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:42:21.36 ID:a9LIVBXp0
>>526課金の2100レミー使わせればおk
543ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:43:59.21 ID:6EuepZxT0
レミきゅんにキャラ変えたら勝率7割超えて吹いた
19レミも22レミも強すぎるやろこれ
544ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:49:09.88 ID:nNpmANmC0
番町使いがこの2chをみたとき>>526のパーティは解散する。
545ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:56:47.81 ID:pJ+xXmW2O
>>541
ジョナ的にも味方にジョナがいると便利なんだろうな
ジョナ2鏡華2編成って全員19が安定ではあるだろうけど、意外と16ジョナ25ジョナ19鏡華19鏡華ってのも強そうなんだよな
546ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 19:57:12.32 ID:QyXTfIGP0
>>532
んなこと言ってたら、見ず知らずの人と必然的にチーム組む全国対戦やれないじゃん
意思疎通のとれない相手とのチームワーク・連携が野良こそ求められるのに
ミッション戦しかしないとかなら話は別
547ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:03:47.87 ID:/Sg936Fn0
野良に連携なんて都合の良い言い訳なんていらんねん
各々が自分の仕事を判断ししっかりこなせば自然とチームの勝利に繋がんねん
548ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:07:13.04 ID:tAr279j9P
>>536
味方に波動砲直撃させたら50ダメくらいだった
多分通常の1/4くらいじゃないかね
549ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:08:55.80 ID:EvOuM1qZ0
大艦巨砲主義の人は憧れが強すぎて、自分のブツは小さいってばっちゃが言ってた!
550ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:11:02.68 ID:5ZYKOt4T0
>>548
1/4ならEXVSとかと同じで、カット目的で敵ごと撃っても大丈夫っぽいな
誤射ダメで味方が死なないっていう前提ではあるが
551ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:25:48.60 ID:TCGgrLeT0
番長使用歴〜
・波動砲で選ぶ。忍者な友人に怒られる。
・波動砲封印。レミー爆発しろ。
・ガトリング強化。何故か野良勝率7割に。
・D1到達。タイムアップ増加で勝率低下。
・2500パック購入。オルガ爆発しろ。

波動砲は慣れるとそこそこ使える。でも主体はミサイル。
552ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:28:33.00 ID:GZata3Gy0
ゲーム内だと世界観や設定滅茶苦茶だよね
まぁアニメ化まで見据えての虚淵起用なんでしょうね
553ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:35:14.00 ID:PXJeE3xi0
売れたらアニメ化なのか、それとももう計画してあって
アニメ化→アニメで新キャラ登場→アプデでそのキャラ追加
とかだったらテンション上がる
実際そんな計画が進んでるとしたら嫌な予感しかしないけど。
554ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:42:53.49 ID:iULhDTxf0
うちの地元ひとの入り悪いとクレサやるんだけど、やっぱり人の入り悪くてクレサのようなことやってた。
時間貸しでいち1200円。2時間で2000円
金額的に結構お得なきがするがどうだろう?




555ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:45:52.10 ID:/Sg936Fn0
だから場所を言えって何度言えばわかるんだよバカ
556ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 20:56:55.00 ID:gvNzko0X0
負け試合に限って高ランク
意味若欄
557ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:03:58.92 ID:rqPAmFAB0
>>553
嫌な予感でテンション上がるって変態ですね
チームに1人は変態必要ですよね
558ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:12:09.15 ID:PXJeE3xi0
>>557
でなきゃ男でレミーたん使ってねぇよ(苦笑
559ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:24:32.73 ID:a9LIVBXp0
>>556芋って前に出ずタゲを味方に擦り付け敵を遠距離からバンバン撃ちまくってNO DEAD
これで簡単にSランクで敗北出来るよ

前線で常に2ロック以上引きながらもNO DEAD与ダメ1200以上で無双してたのに敗北してSランクってこともよくあるけど
560ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:32:01.59 ID:eZWzPbet0
マグナム持ちならジョナそこまで脅威ではないと思うんだがそうでもないのか
561ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:36:19.87 ID:ZN71PoZv0
>>511
コストが高いのが気になるけど、最初は
やりたいキャラでやったほうが楽しめるしいいとおも!
562ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:52:34.40 ID:GZata3Gy0
19鏡華で2乙しても問題無いと思ってる奴
お前らに鏡華ちゃん使う資格ねぇから!!!!!
563ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:54:10.05 ID:PXJeE3xi0
>>561
底辺で騒いだってどうしようもないですもんね
ありがとうございました、皆で頑張ってみます。
(このスレを皆に見てもらいましたが、特に不満もなかったような表情だったので解散はなさそうです、お騒がせしました。)
564ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:54:14.34 ID:8OJF/UHT0
なんだかんだでキャラのバランスはある程度取れてるだろ
多少の性能差よりもキャラ愛のがモチベ続くし良いと思うな
565ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:55:57.52 ID:/ps5PvZe0
>>562
分かっとるわ!!!
566ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:56:25.23 ID:0x2Gkp0m0
25系はもう少しテコ入れして欲しい
567ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:59:45.25 ID:7kKkkZ750
レミーは正直きついね
シールド展開したらターゲットマーカーが見づらくなるもの
568ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:00:20.88 ID:/Sg936Fn0
25系はダウン時に少しずつ服が破れる方向に調整してください
569ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:02:19.96 ID:tAr279j9P
>>564
今日の上野大会の決勝は
ジョナジョナレミーレミー vs 鏡華ジョナレミーレミー
だったらしいぜ
バランス()
570ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:20:44.72 ID:GZata3Gy0
>>565
そうか!!!!!やるじゃねえか!!!!
571ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:31:15.66 ID:y3eH/Qf90
コスチュームの頭装備て無いの?
572ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:38:05.92 ID:6EuepZxT0
グループって脱退した後即別のところに入れる?
573ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:49:24.99 ID:AV2CoIM10
帰宅前にやって帰ろうとしたら職場の同僚が熱心に他の人のプレイ見てた
流石に身内の前でプレイするのはまだ恥ずかしい

それもこれも鏡華のパンチラがいけないんだ
ええ、19鏡華使いです
574ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:50:03.78 ID:roWP5rsFP
>>572
はい
575ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:54:35.13 ID:wBM57gq+0
>>562
そんなの編成と立ち回りによって変わるんだが…
野良2乙は問答無用で死ね
576ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:22:38.36 ID:HpxNq7Me0
俺の鏡華がとどめを刺すと足とパンツしか映ってないんだけど

周りの目が痛いですはい
577ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:27:00.87 ID:DHpDOpmzO
修正レベルだと思うのは火炎ハメ、ジョナのコスト比耐久、スナライの威力かな
不満なのは一部武装のほぼ使い放題なリロ時間と課金鏡華を筆頭にした割に合わない武装バランスと制限時間とプレイ料金

あと高い建物ばかりじゃなく低い建物ばかりの田舎町ステージもほしい
578ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:27:25.81 ID:j7thejpUO
レミー「何もかも憎いんだよ!」
579ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:31:07.32 ID:8OJF/UHT0
要望はスクエニ公式からガンガン送ってほしい
580ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:33:36.72 ID:tAr279j9P
>>577
火炎放射はハメじゃねーよ1回炎上したら終わりだ
581ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:33:40.27 ID:6JK74ndr0
マグナムのリロード時間をちょっと上げてもいいかなと思う俺忍者
逆にスナはリロード時間ぐらいは許されてもいいと思う
582ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:43:01.45 ID:j3AhIl5SP
砂ライフルの威力は下げ過ぎか
ミッションやれば明らかに火力不足が辛いしな
583ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:43:09.77 ID:wPFxOj720
ステージは現実に無い場所で良かったんじゃと思ってしまう
今日も名古屋城に突然青い球体範囲が表示されました
584ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:47:24.88 ID:AV2CoIM10
東京MAPでスカイツリーや国会議事堂を破壊対象にですね
585ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:54:45.68 ID:9yUgDRSC0
当方1900コス番町使ってます
ロボに頭の上とられてビームシャッガンでダウン→起き上がりでまた頭上取られてビーム(ry の繰り返しで殺されたのですが
どうやって回避すれば良いのでしょうか
野良戦で味方は近くに居ませんでした
586ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:55:33.11 ID:y3eH/Qf90
確かに国会議事堂とか皇居とかホワイトハウスとかあるといいな
587ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:57:23.80 ID:etY21CEP0
大会でてみたいんだけど都内でやってないかな?
588ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:01:49.57 ID:QvgFAW5H0
2落ち前提の16鏡華の方が野良は安定するな
19鏡華は回復銃を常時リロードで回すと1分以内にヘルスが尽きちまう
取り回しが上手になればなるほど2落ちしやすい上に、19で2落ちはちと痛い
589ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:06:42.42 ID:6JK74ndr0
>>585
ダウン復帰したらトリガー引かずに走って逃げる
起き上がってから攻撃動作を行うか一定時間が経過するまでは無敵なので
それを利用して遮蔽物の陰に隠れる、仲間のほうへ逃げる

必死に味方に救援要請のチャットを投げるという手も歩けど多分気づいてもらえない
590ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:10:51.73 ID:d7DbYT5l0
19レミーが持て囃されてるけどやっぱり盾とニードルガンが手放せん…
盾とニードル手放してまでガト二丁持つメリットが正直分からんが、今Verは瞬間火力が正義ってことなのか?
591ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:14:01.80 ID:ntRFgmuH0
>>590
瞬間火力というよりも、先にダウンさせる方が正義
その分人数が有利になる
592ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:16:46.10 ID:ZKCOF6la0
>>582
クイックドローヘッドショットはミッションなら楽にできるからそんな苦労しないだろ
前がおかしかっただけ
593ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:18:06.52 ID:oVcpqVsU0
>>589
手は出さずにひたすら逃げた方が良いんですね
何度も一方的にやられて顔真っ赤で反撃しようとしてました
ありがとうございます
594ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:32:42.77 ID:8cgxcq/O0
ガンダム勢は喧嘩してるのか
595ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:37:27.99 ID:CRWGzI250
質問があるのですが、ガンスト柄のネシカはどこかの店舗で売ってますか(愛知)
596ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:39:48.32 ID:1bC3Yn5m0
SNSで聞いたほうがいい
597ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:41:10.03 ID:d7DbYT5l0
>>591
なるほどthx
でもグラビティガンいらねえwwww
598ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:52:13.13 ID:ZXzg6xX90
599ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:00:55.53 ID:fnVE6FhC0
結局無敵時間って何秒なの?
やってて正直わからん。けっこう短いよね
600ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:01:40.36 ID:DUi1VVNg0
3秒
601ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:02:36.93 ID:rL81xYv8O
>>588
当然コストと味方キャラ構成は見てるよな?今日は2落ち鏡華とのマッチが多すぎた
味方が落ちる前に馬鹿が2落ち→残った0落ちが追われるってパターン
序盤から馬鹿が追われないようにカバーはしてるつもりだが、お守りをするにも限度がある
勝っても負けてもAかS、もう嫌になってきた
せめて、通信と体力表示関係の改善アプデはよ
602ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:06:50.01 ID:rL81xYv8O
>>588
余談だが、最近、鏡華に激似のヘルス嬢を見付けて俺歓喜
603ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:08:15.09 ID:TmL6R21b0
ロボ使ってるんだけど最初ミサイル、
そっから特攻で2〜3人の体力半分位にしてから毎回1番最初に乙るのが常なんだけど、迷惑だな。
604ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:09:53.69 ID:d7DbYT5l0
県と店の名前はよ
605ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:30:16.42 ID:Aem1oEp30
>>603
いや、相手チームの全体の体力を削いで行くのはなかなか効果的だと思う
特に野良の集まりの戦いだと1番勝率を上げる戦い方なんじゃないかな

ロボなら3〜出来れば全員の体力を半分以上奪って欲しいところではある
606ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:40:23.12 ID:sqrMJ+SW0
>>601
19鏡華は回復銃をフル稼働させると
380/25/3 = 5.06
リロード10秒だから被弾を考慮しなくても、やはり1分以内にヘルスが尽きる
これで2落ちしないってのはむしろ怠慢だと思ったんだが・・・

よく考えたら野良だと味方の殲滅力が鏡華のLv.5マシンガン+火炎放射を下回る事なんて多々あるから、
回復銃の使用を初動と終盤だけにして、1落ちに抑えた方がいいのかもな
607ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:49:12.51 ID:IV2cKJUV0
回復ガンガン自分がされてて自分が鏡華よりコストが高ければ自分が落ちないようにすればよろしい
608ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:49:19.39 ID:+IRlYmXj0
>>602
うるせぇよボケ
俺の鏡華ちゃんを卑猥な目で見るな
609ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 01:57:44.74 ID:W8/WtCtq0
いやさすがに?俺の鏡華でしょ?
610ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 02:00:57.77 ID:nHDM/Z9a0
自分の使っている鏡華より低いコストは、終盤以外回復しなくてよろしい
>>606の計算式は25削り計算だが、QDすると30削れるので実際はもっと早く落ちる
611ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 02:03:29.76 ID:rL81xYv8O
>>606
1900にせよ1600にせよ、野良で2落ち前提の立ち回りをすること自体が問題
@誰かが2落ちしたら0落ちを強いられる味方が出るようなコスト構成なら、そもそも2落ちは論外
A自分のみが2落ちできるコスト構成なら、お前の言う立ち回りが最善(1600鏡華だとよくある構成)
B自分か他の味方のいずれかが2落ちできるコスト構成なら、味方の体力を常時把握しつつ立ち回らないといけない(通信しない味方引いたらその時点で乙)
Bの場合、味方がレミーとかジョナなら比較的安心できるが、番長、しずね、アーロン辺りの片追いに弱いキャラなら、事故に備えて、2落ち前提の立ち回りは当然自重するべき
612ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 02:11:11.63 ID:JvZUf9PK0
>>611
要は16鏡華の2落ちはコスト構成によるが、19鏡華の2落ちは論外って事でいいか?
でもって19鏡華での回復銃フル稼働はやめた方がいいって訳だ
613ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 02:20:47.84 ID:O/pjGZqu0
鏡華居ない時は素直に中盤で1落ちしてくんねぇかな
特に芋ジョナと芋しづねと芋ロボ てめぇらの事だよ
まさか「1落ちで負けたTT」とか思ってんじゃねーだろーな?
終盤で0落ち瀕死とかマジ勘弁だわ。前出てタゲ取れや
614ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 02:42:52.89 ID:QrJCyV3G0
ジョナとロボ…だと…
615ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 03:07:38.14 ID:UsEud89C0
タゲ取りに行かないジョナは糞
616ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 03:22:37.64 ID:d5tj5+YH0
このゲームしたらばみたいな掲示板ないの?
明日さわってみるつもりだけど後の過疎が心配
617ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 03:35:27.82 ID:ioMBmWgq0
始める前に廃れる事なんて考えんなよ
オンラインRPGじゃねーんだから
618ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 03:39:44.42 ID:pckz7qS60
しづねからジョナに乗り換えてから慣れるまで時間掛かったがなんか分かり始めてきた
複数タゲ貰いながら敵陣の間を飛び回る作業楽しいです^q^

ところで19ジョナの場合与ダメと被ダメの割合ってどれくらいを目安にしたらいい?
今日は喰らってナンボやと思って1400程度までならダメ貰ってもいいや、と割り切って前に出てみたけど
被ダメを抑えるに越したことはないよね
上手い人はその辺りどう意識してんだろ
619ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 04:05:11.84 ID:j83MGcTn0
避けて被ダメを抑えるんじゃねぇ!
ダウンを奪って被ダメを抑えるんだ!
620ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 04:42:35.42 ID:nA6V4lFg0
上野大会の優勝チームは19レミー*2、20ジョナ*2の組み合わせか
日記見たら戦術はやっぱりジョナメインに組み立ててるのね
621ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 05:18:51.14 ID:e28HswGm0
昨日休日のせいかここで強キャラ扱いされてるせいか
ロボと鏡花としづねの地雷率がハンパなかった

前張らないロボ、回復回さない鏡花とか存在価値ないってばw
特に無限回復すればいい状況で突っ込んでいく鏡花ちゃんマジキチ
マシンガンLV5に夢見すぎ、他の前衛が攻撃した方が強いんだっつうの
回復より攻撃を優先するなら最初から前衛乗ればいいだろ・・・

22しづねは忍者からステルス取り上げても立ち回れるやつしか使えないキャラなのに
いつものしづねしか使わないやつがとうとう22を手に入れてコスト献上力が上がった感じ

>>612
俺はBBAですらフル稼働だぞ
単純にHP400なら通常撃ちで400、全部HSなら800も儲かるのに2落ちも糞もない。
やられて1枚減ったり、自分が前張らないことで
それ以上にチームの損失が起きそうな時だけ自衛するんよ
むしろ自分のHPなんか1になってからが本当の勝負、
残1でもHSQDなら30回復するからな、3発で無償回復90だぞ
お前さんの言う10秒ごとになww
622ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 06:34:51.13 ID:tpVWsgthO
回復持ってるから〜とか関係なく、野良で2落ち前提ってのが糞
野良なんてみんな1落ち前提で戦ってるんだから、コストによっては1落ちすら許されなくなる奴が出てくる1900の2落ち前提行動は痛いってレベルじゃない
そもそも野良で事故が一切許されなくなる戦法ってのはいささか無理がある
あと、制限時間180秒で2落ち前提って事は60秒程度までに1落ちしないと3機目の無駄がかなり大きくなるわけだが
60秒までに1落ちしているのならば回復を使いこなせていないって事だから、その辺も少しは考えた方が良い
623ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:29:17.92 ID:kyHkcGYmO
鏡華使いとしづね使いの半数以上は萌え豚層
これは間違いない
624ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:34:41.73 ID:R9z+dpbv0
しづね(使いも)はガンスリンガーの癌
異常発生しすぎて大規模な駆除が必要なレベル

いや、マジで多すぎだから地雷率も圧倒的だし
625ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:35:04.77 ID:f9p4i9Qj0
まぁキャラ全体の使用率で言えばダントツでしずねだと思う

>>623
オルガ「アタシに萌えてもいいのよ」
626ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:37:51.06 ID:94ebxf+JO
>>621
夏休みなんだからこれから月末まで毎日そうなるんじゃね?

>>623
鏡華はともかくしづねをブヒる以外の目的で使う奴なんているのか
627ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:38:04.69 ID:eEtYG5ztO
鏡華とマッチして16メディか
628ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:38:40.00 ID:94ebxf+JO
>>625
BBAは……ちょっと……
629ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:39:24.50 ID:eEtYG5ztO
失礼
16メディかと思ったらサポート型だったときの絶望感
回復出来ない鏡華に価値なんてねーよ
630ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:57:00.25 ID:Ea0bWgmx0
初めて3しづねに当たった
・・・オルガ位止めてくれませんかねえ
631ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:12:16.32 ID:TmL6R21b0
>>605
そうか。ならこのままでいいか。
大抵1人はどっか行くから追いに行けない。
やっぱロボは最初特攻してなんぼやね!
632ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:19:16.86 ID:nWNUK9TK0
過疎過疎言われて心配してましたがこのスレも
俺様戦術論を披露する方々が現れだして安心しました^^
633ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:22:13.01 ID:pckz7qS60
>>619
肝に銘じておくわw
正面から打ち合っても簡単にダウン取れちゃうジョナ△

昨日野良で肉入り4人vsしづね、しづね、COMしづね、COMオルガと当たった
相手に同情しつつ美味しく頂きました
キャラといい数といい、CPUの偏りには悪意を感じる
634ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:24:58.35 ID:oVcpqVsU0
相手は・・・しづねか
格闘キャラらしいから距離とってガトでいけるn(ドシュッ
何この槍クッソはえぇ
635ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:36:43.40 ID:oFgsbrNk0
野良でチームにしづねが来た時のリアクション
22しづね→来た!比較的使えるの来た!
それ以外→終わった… どんぐらいポイント落ちるかな…
636ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:40:13.84 ID:kyHkcGYmO
うむ
しづねは悪い子だからお仕置きが必要ですな(^q^)グヘヘ
637ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:58:06.08 ID:RDhdr+POP
22しづねってそんな強いか?
20しづねでハープーン主体の方が強くね?
638ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:00:05.52 ID:TZYmMxt1O
ショットガンの火力がヤバイから至近でQD決められる腕があれば22が一番かな
課金20の方はぶっちゃけしずねである必要がだな
639ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:04:42.82 ID:AsYbmlJs0
ハープーンに引き寄せ効果あったらよかったのに
番長やアーロンあたりを引っ張ってきて味方全員でフルボッコ
640ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:15:10.37 ID:Bi36tFs1O
オレはVS.シリーズで高機動機体乗りだったからしづね乗ってるよ
遅い機体はイライラする。強キャラ枠で課金鏡華使ってるけど、
移動が遅すぎてマジでイライラする。強くなかったら使ってないわ

可愛いからしづね鏡華使ってるって人がいるのが信じられない
グラフィック気持ち悪い&リアル寄りで少年少女が可愛くない
皆BBAディスってるけど、実際BBAが一番綺麗だろ
グラじゃなくてデザインで見たら皆良く出来てると思うけど
641ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:16:48.74 ID:TmL6R21b0
女キャラの目がシュッとし過ぎてる。
642ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:26:52.37 ID:e28HswGm0
>>640
俺は中の人的にBBAが1番いいかな、ただ
お前は知らないかもしれないが、この国ではロリコンでないと背中から撃たれる
643ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:42:18.80 ID:RQAbeeb6O
ジョナサンがしずねを回し蹴りでKILLしてる夢を見た私は完璧で幸福な市民です。


特攻・タゲ集め・荒らしを意識した立ち回りで野良Cで7割なんだが、
どうしても被ダメが抑えられなくて半分くらい2落ちしてしまう…

いくらタゲ集めしてるからって2落ちは駄目だよね。
19から20に乗り換えた方がいいのかな?
644ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:42:39.58 ID:XM5blndx0
レミーが一番美人
645ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:48:31.25 ID:R9z+dpbv0
羅漢さんとお互い汗だくで濃厚なセックスがしたいですね

布団しこう!な!
646ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:48:43.15 ID:7Ctxa07L0
レミーってどの武装が1番強いの?
647ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:54:49.57 ID:DsKX7OaeO
>>643
いっそ低コスト型アーティレリでいいんでねーの?
648ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:09:21.13 ID:8M28AU8m0
レミたん、寄り目はやめなさいって言ったでしょ!
(`・ω・)
649ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:13:23.26 ID:uL9AwNMsO
この時期低ランクで野良全国はくじ引きだな
回復鏡華いるのにすっ飛んでく味方と誰にも回復しないどころかその場から動かずに発砲するだけの鏡華で負けを覚悟してたら、反物質の範囲から逃げようともしない敵達のおかげで勝った

つまらなかったよ
650ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:18:09.28 ID:69U4A/jz0
この時期とか関係なしに低ランクはそんなもんでしょ、そもそも本稼働から一月たってないゲームなんだし
651ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:19:40.63 ID:oOBMktMI0
キャラカードやプロプレイヤーカードがおまけで付いてくる
「ガンスリンガーストラトススナック」
という天啓を思いついた。

そしてスナックだけ食べてカードは未開封のままポイと。
652ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:22:32.76 ID:V+gs4XhM0
>>650
一ヶ月どころか、県によっては一週間ちょっとだしな
653ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:23:32.02 ID:8ukNp9xO0
だいたいなんでそんな偉そうに他人の批評できる人が低ランクに居るんですかねぇ
654ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:30:59.16 ID:XZGGgZie0
低ランクだったらそんな味方がいようと無双して勝ちゃいい話だからね
655ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 10:34:05.44 ID:69U4A/jz0
とっとと上がって高ランクで戦えばいいだけだものね
656ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:22:57.62 ID:IiZvR5U60
Gランクなんてガンコン一個ずつ使って一緒にプレイするカップルやら
何故かフリーカメラで狙撃しようとするBBA使いやらでいっぱいだそ
早くCランクまで来るんだ
657ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:27:42.99 ID:cOXi7/jT0
忍者かメイドかわからなかったけど
拘束される攻撃でレバガチャ出るけど頑張れば格闘来る前に抜け出せるの?
シールド貫通された気がしたけど、あれは格闘なの?
658ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:32:33.53 ID:F1lqmw+EP
D2で足踏み中だは
BBAはかなり味方構成に左右されるキャラだしなぁ
659ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:34:06.22 ID:bjpnTGpLi
回復銃は射程外なんてないの?
無かったら回復砂プレイじゃないですかやったー

660ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:39:36.81 ID:uL9AwNMsO
>>656
カップルや子供が何も知らずにやってるんだろな
もう昼間はやらないことにするよ
661ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:40:30.37 ID:oycBH7CP0
今までゲーセンってあんまり言ったことなかったけどこれやりに通いたいとおもってんだが
気をつけた方がいいことある?
662ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:48:05.71 ID:pckz7qS60
ボーラはしづねも忍者も使うな
あれが格闘属性とかいう謎調整入ってたら笑うw

敵ゲージミリで体力僅かな忍者を追ってたらしこたまボーラで縛られまくったんだが
あれ避け辛いなあ
バインド→放置で距離取られて、削り切るのに随分時間掛かったわ
QDで打つと構えって見えにくいんだっけ?
ノーモーションから飛び出す鎖に迎撃されてる印象なんだけど…単に相手が見えてないだけなんだろうか
663ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:48:37.31 ID:EDw5mpB20
>>661
お金がどんどん減る
664ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:50:38.54 ID:XZGGgZie0
>>660
何も知らずにやるのがGランクだろ
お前が知識だけの腕なしじゃなけりゃさっさとランク上げればいい
まあ腕があったら>>649程度で負け覚悟しないだろうが
665ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:56:59.21 ID:pckz7qS60
>>661
客同士の揉め事で一番多いのが連コ、次に騒音
まあ人並みに空気が読めれば大丈夫だよ
何かあったらスタッフに声を掛ける
今ガンスト入れてるような店なら大体ちゃんと対応してくれるはず
666ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 11:58:09.37 ID:wUbszYlj0
>>661
地域によるが置き引きとか結構あったりするから自分の荷物には気を付けるんだ
667ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:02:39.74 ID:NAPhm3S8O
>>54
ババゲーミクシィ、グリーでも、どうせヘタレチキンだから
ブラリアク逃げだろ(笑)
ホワイトブターBBA

668ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:09:03.34 ID:oycBH7CP0
>>665
>>666
了解!
よるから行って見ます
669ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:10:33.87 ID:V+gs4XhM0
>>661
待ちのルールが店によってはわかりにくいので
しっかり読んでおいた方がいいかも

あとお金の減るペースは早い方
670ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:22:20.51 ID:F1lqmw+EP
これGP稼ぐなら全ステージで500GPいける3ステージミッションこなすほうが
全国行くより安定して効率良いかもなぁ
671ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:33:30.79 ID:TZYmMxt1O
>>670
平均75000以上スコア取れないならミッションの方が効率はいいね
作業ゲーに耐えられるのならだけど
672ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:34:15.12 ID:cOXi7/jT0
汚いなさすが忍者きたない
情報を流さない徹底ぷりに俺の怒りは有頂天
673ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:38:46.87 ID:TZYmMxt1O
>>672
スタン解除が格闘に間に合うかと言われたら多分最速追撃だと間に合わない
シールドに関しては状況がわからんからなんとも言えんがラグとか指向性の場合背後からやられた可能性もある
674ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:50:39.08 ID:g+230I9rO
>>672
忍者バーリアwwwwwwww
675ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:05:43.28 ID:4lyELeuG0
初心者忍者20なんですが、重力銃は封印安定ですか?
676ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:06:21.30 ID:7Ctxa07L0
>>656
フリーカメラで撃つ ってのはターゲットマークが見づらいのが
最大の原因
正直見づらくてしゃあないよ
しかもこれちょっとガンコンづらすと一気にマーカー動くから
微調整が難しい
677ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:16:59.08 ID:YunIF9+i0
鏡花のシールドの中に仲間を入れて中から撃ってもらうのってできるの?

具体的には番町をシールドの中に入れてプラズマ波動砲を撃つってネタ技やりたいんだけど
678ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:18:22.87 ID:TZYmMxt1O
シールドの内側から外側に撃つ分には問題ないよ
679ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:45:25.78 ID:5lU1Pc480
一部のクソキャラもう削除でいいだろ・・・
夢見させるようなこと書くなよ・・・
大会はどいつもこいつも鏡華鏡華ジョナジョナジョナジョナ

ウェポンパックの固定コストやめろよ
自由に武器装備させて、その装備次第でコスト変動するように今からでもいいから変えたらいいのに
タンデムスタイルだけ、各個人の特徴武器を装備できる感じにして
ダブルガンとサイドスタイルまではどのキャラもある程度自由に武器装備できるようにすべきだろ
しづねでも、あのクソみたいな射程の武器よりもうちょっと長い射程の弾幕張れる武器もてたら
接敵しやすいし戦いやすくなるだろうに
格闘とタンデムが特殊なら十分差別化できるのに、なんで全て運営が指定した固定装備で自由度無しの選択制なんだよ
せっかくいろんな武器とレベルが設定されてるのに
680ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:48:00.48 ID:7Ctxa07L0
運営がアホすぎるからしょうがない
681ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:02:53.35 ID:TZYmMxt1O
しずねにだって爆発物満載の比較的遠距離向きパックだってあるわけだが
現状微妙な部分が目立つのは確かだがなんか的外れなツッコミも多い気がする
682ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:11:43.70 ID:XZGGgZie0
遠距離しずねじゃ糞じゃん
近づくための武装が必要だって話だよ
683ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:17:25.52 ID:lJN8gJ7UO
こっちCPU2人相手プレイヤー4人になるとむかつくけど
勝ったときめっちゃ気持ちいいな
684ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:22:01.49 ID:TZYmMxt1O
つまりガトかマシンガンくれよって事か
それで誰も彼もが同じ構成になるのは逆に自由度がなくなってる気がするがねぇ
685ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:26:10.66 ID:JhOXcFRG0
そうそう、最高に気持ち良いな!
686ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:26:59.78 ID:XZGGgZie0
今のほうがジョナ鏡華で自由度ないじゃん
687ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:27:44.02 ID:cOXi7/jT0
>>673
別の忍者に背後から不意玉受けて正面に回り込まれたのかな、
ありがとうグラットン
688ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:30:35.22 ID:cOXi7/jT0
>>683
CPUを舐めないでいただきたい
デフェンスはカカシだがオフェンスはAクラスだす
689ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:36:28.62 ID:moesz+uCP
CPUのスナイプの正確さは異常
回避と格闘はゴミだけど
690ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:40:27.06 ID:K6QEGhS90
当たらないBBA味方に引くよりCPUの方がましですな
火力三人分で相手PTに鏡華いたら負けかタイムアップだもの
691ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:47:07.33 ID:g+230I9rO
確かに鏡磨のマグナムが予想以上に当たってやられかけたことがあったな
でもまあ弱いわプレイヤー4人対1人だった時とか流石に相手が可哀相だった
692ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:48:29.60 ID:TZYmMxt1O
ジョナ2鏡華2がクソゲーなのは否定しないが武装自由にしてもそれが変わるわけではないと思うのよな
しずねだってショットガンと拘束弾で判定でかいロボには比較的相性悪くないとか聞いたが妄想乙なのかね
693ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:06:12.30 ID:V/+iIFv6Q
弾が当たる瞬間にステルスしたらなんか1発だけガードするじゃん?

あれが忍者バリアーッ?
694ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:09:43.04 ID:zcwEUdYQ0
auのスマホなんだけどガンスリ.netにログイン出来ん

だいたい二日に一度はこうなる
どうなってんでぃ
695ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:16:33.77 ID:+IRlYmXj0
16鏡華と19鏡華でどっちがコスパ高いの?
どっちにしろ16鏡華たんを使い続けるが(*´Д`)ハァハァ
696ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:18:16.02 ID:TZYmMxt1O
>>695
チーム組んでコスト調整しない限り300差があっても落ちれる数が変わることはそうそうないから19安定
697ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:23:30.32 ID:AsYbmlJs0
Fランから先に行けない…
レミーと忍者使ってるが特にレミーの戦績が酷い
あとちょっとの所でいつも負ける
CPU三人操作一人の相手に負けた時は何の冗談かと思った…
698ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:24:40.70 ID:mJae9d8W0
普通にやってりゃC3くらいまでは余裕だろ
699ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:27:08.90 ID:+IRlYmXj0
>>696
だよね
Lv.5マシンガンは魅力的だ
でも俺はハンドガン使ってる鏡華ちゃんの後ろ姿を拝みたいから
本当は25高コス鏡華使いたいんだけどお前らどうせ邪魔だって言うよね
700ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:34:48.53 ID:5lU1Pc480
>>692
近づければな

>>681
遠隔しづねは、よっぽどでないと当たってくれないロック味噌と移動鈍足になって微妙に到達ラグのあるハープーンだけしかねぇだろ
遠隔しづねはC辺りまでは味噌に当たって頂けるからすごいようにみえるが実際はハープーンぐらいしか目立った武器が無くしかも取り回し最悪
しかも当たれば遠くに飛ばれるから、しづねの近接格闘を活かせない上に、ハンドガンと飛行されたり上に取られると「自分でダウンする」くらいしか使い道のないトラップガン
ハンドガンとトラップの距離に近づいてる時点で遠隔しづね失格でしかも負け確の動きだけどな
強襲のシャッガンも拡散率が高すぎて近距離ですらフルヒットしにくい、しかもカスあたりでダウンとれる場合もあるから、ホントに格闘距離で撃たないといけない
で、その距離まで近づかせてもらえるの? ってのと、
じゃぁポーラランチャーで → 当たっても動けるからよっぽど近距離で当てないと、火炎&シャッガンフルヒットチャンスにならない → で、その距離まで近づけるの? のエンドレス
もちろんジョナの動きがクソで鏡華もろくに支援しないような地雷なら十分猛威震えるけどな
そんなやつらとマッチできるのはGFEくらいなもんだが
701ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:35:33.97 ID:g+230I9rO
cランまでが余裕かどうかは微妙だけど
FEランク位ならレミーで勝手にひとりで突っ込んだりしないように気をつけて
シールド張って左右に常に動きながら
ガトリング撃ってれば勝てるんじゃない?
702ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:37:16.48 ID:RDhdr+POP
このゲームってコスト調整の幅がすごく狭いよね
19、20あたりの5落ち可調整が鉄板過ぎて16とか25とかマジ存在意義がない
703ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:38:23.88 ID:K6QEGhS90
2落ちせずにダメージとってれば問題ないだろ
終盤に狙う敵間違えてるとかでもないなら
704ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:49:30.40 ID:7LDTgeKa0
>>702
だよな
野良で2落ち出来ない低コスト型とかマジで意味ねー
705ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:52:16.13 ID:AsYbmlJs0
>>701
それ最近実践し始めたがまだまだ甘いようだ
アドバイスありがとう
706ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 15:53:14.55 ID:medbeC720
昨日の夜に6台あった関内サントロペが、今日の朝行ったら2台になってたわい。
消えた4台は他店の新入荷になるのかね。

あと上級の4−3クリアしたら突然ED流れてびっくりしたw
707ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:05:49.43 ID:NAPhm3S8O
>>54
黒オメコは
トリコモナス臭とババ臭と肥満臭と真夏の暑さで
オイニーレベルマックス
白豚現役売春おば様(笑)

708ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:22:20.65 ID:km6Dd9/80
FAQ見てもちょっと分からないから聴きたいんだけど

ネシカ使えばキャラ登録が可能
んで、ネシカ使ってモバイルサイト使わない場合は
自分のキャラは持てるけど武装のカスタマイズはできない、って認識で良いのかな?
ガンダムでいう登録してないカードみたいな
709ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:38:24.10 ID:69U4A/jz0
ネシカ使った時点でキャラ固定になってウェポンパック一つ追加される
それ以上のパックやコスチュームなどのカスタマイズをしたいなら有料会員登録してねっ
710ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:45:17.05 ID:V/+iIFv6Q
忍者なんだけど、終盤に1人を守りながらの落とし合いの局面になったとき、1番離れてる敵に特攻してタゲ集めたり、タゲこなかったら猛スピードでタイマンでやっつけれると思って立ち回ってるんだけど、この特攻はアリですか?
711ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:48:56.45 ID:69U4A/jz0
その意図が味方に伝わるならいいかもしれないけどえてしてそうはならないのが実情
712ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:49:18.15 ID:PbVBL+DG0
一概にアリナシ言えるほど甘くない
713ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:02:22.20 ID:V/+iIFv6Q
全ては状況次第って事でござるか

勝ったら
「あいつ神w」と拝められ
負けたら
「あいつなにしとん」
と、戦犯あつかいされるリスキーな展開が興奮してしまうw

相手にフレッシュな鏡華たんがいたら迷わず特攻してしまう

シールドなんて一発打ちゃ割れるしさ
714ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:04:12.02 ID:TZYmMxt1O
勝ったら空気負けたら戦犯なんて状況にならない立ち回りをしたいものだわ
715ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:19:21.54 ID:AsYbmlJs0
ホームが三ノ宮だけどネシカが、ガンスト仕様になってた
どうでもいいか
716ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:19:34.82 ID:XZGGgZie0
実行してるならアリかナシかは自分でわかるんじゃない?
自分の考え通りの展開に持っていけてるならアリだし違うならナシ
自分でわからないならナシかな
717ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:37:46.06 ID:V/+iIFv6Q
>>716
飛び出して勝った時のほうが印象に残ってるから、自分ではアリと感じてるだけなのかなぁ と

ライフ少ないやつに近づくブラフかまして後ろまで行けば上手い人ほど釣られてタゲってくる率高いと感じてるでござる

718ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:40:25.66 ID:NmyLKxGt0
2chスレグループとかあるの?
719ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:49:12.00 ID:5lU1Pc480
関西の某ゲーセンで要望多けりゃガンストの録画導入するらしいけど
立地が最悪なんだよな・・・
4台設置で閑古鳥が鳴いてるとかいってたけど、
そりゃ場所悪いんだし録画でも出来るようになれば人来るよ、と言っておいた
以前もボーダーブレイクっつーゲームの黎明期に録画実装して今はニコ動で有名になったプレイヤーとかも録画しにきてたし
やっぱ録画してそれを公開できる環境を整えるっていうのは今のアーケード業界じゃ、かなりウェイト重いとおもうんだ
720ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:57:59.65 ID:I99JiobJ0
強襲型しづねでうち逃げするのきもちいいいいい
721ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:03:58.55 ID:IV2cKJUV0
動画と言えばなんか参考になる動画とかオススメ動画あるかね
キャラは問わない
722ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:06:17.37 ID:PDIMi1yK0
やめとけ荒れるぞ
723ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:07:08.23 ID:tpVWsgthO
2落ち前提鏡華も糞だが、残りHPが少なくなったら後ろでうろうろしてるだけの鏡華も糞だな
10秒に1回ほんの少し回復の為に3:4で戦い続けるとか割に合わんwww
724ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:07:44.60 ID:+IRlYmXj0
録画って筐体に着いてる機能だったのか
機器持参かとおもってた
725ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:12:02.04 ID:MPVPJZLy0
ボダブレは外部出力で録画っていうのはわかるんだけど
このゲームの場合はどうやって録画するの?
726ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:17:11.15 ID:f1ZneZ+Ni
>>724
録画キットが導入されてる台なら出来る

1試合で7GBとかの容量になるから
DVDじゃなくて外付けHDD持参になるという素敵仕様だけど
727ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:17:21.80 ID:PDIMi1yK0
>>725
PC(スクエニから提供された物?)が置いてある店がいくつかあるから探すといいよ
アマレコやDVDライティングソフトが予め入っていて、Dドライブにはおまけと思われる壁紙がいくつか入ってた
728ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:19:20.85 ID:AY1+gBUG0
このゲーム、野良専だとどのキャラが一番勝率稼げるんです?
729ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:20:29.68 ID:+IRlYmXj0
>>726
HDD!?
ゲーセンでガンスト用の売れば儲かりそうだけどな
パッケージにキャラクター描いて
730ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:22:30.71 ID:XZGGgZie0
7GB程度ならUSBメモリでもSDカードでもなんでもあるじゃん
731ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:23:02.81 ID:8M28AU8m0
7GBwww
732ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:37:26.98 ID:R9z+dpbv0
2200しづね強いけど
よれないとただのゴミがコスト2200も使ってるっていうね・・・

結局しづねはゴミでFAだはマジで
733ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:40:11.19 ID:F1lqmw+EP
AMV設定でハーフサイズ録画とかすれば1/4くらいにはなるんじゃはいの
734ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:40:44.85 ID:XGXo4QOT0
マグマに着地すると熱ダメージ、噴火して飛び散る火山岩に触れるとダウン、
噴き出す灰で視界を奪われる桜島ステージはまだですか?
735ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:41:21.30 ID:zS85vQzR0
1900レミー使って前線で常に1〜2ロック引きながら落ちないように暴れまわって
やっと1落ちしたと思ったらラストキルだったっていう状況が野良じゃよくあるんだけど

あれってゲージ使い果たしたのは他の奴らだけど、他の奴らには俺が戦犯に見られてるんかね?
736ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:52:11.46 ID:jiQmPewi0
他人が何回落ちたとかシンボルチャットで把握出来てる奴あんまりいないからなー
名前がデフォのままだと同じキャラが二人以上いたら把握なんてほぼ不可能
試合終了時のリザルトでも誰が何回落ちたかが表示されないのは多分戦犯だのなんだので諍い起こしたくなかったんだろうが
お陰で最後に落ちた奴が戦犯に見えて仕方がない

後リスポンポイント選ばせろよマジで
高コストなのに敵の中央に湧いて即蒸発とかマジで泣ける
737ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:05:11.91 ID:I99JiobJ0
しづね叩きが激しくて泣きそう・・・
22しづね強いんだぞ!!
738ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:07:31.90 ID:ulB3NOBz0
>>723
その状況は根性補正頼みでマシンガンじゃないのか?
739ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:08:38.29 ID:jE7UJ2XS0
>>736
逆に名前が付いてると
どのキャラが発言してるのかぱっと見分からないという
740ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:09:42.17 ID:2jBUo94o0
久しぶりにやろうと思うんだけどこの時間マッチングする?
741ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:11:40.07 ID:W8/WtCtq0
しづね(22)は合法だからな
弱い訳が無い
742ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:17:11.47 ID:94ebxf+JO
合法ロリですって!?
743ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:18:37.35 ID:I99JiobJ0
しづね(21)だったら完璧だったのに
744ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:19:55.44 ID:jiQmPewi0
幾ら合法ロリでもしずねがラストキル取った時の顔考えたら無理だわ
女性キャラのラストキル顔みて萎えてやめる奴も多いんじゃね?って思ってしまうほどの威力
745ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:23:04.29 ID:RqBP/glj0
>>666
先日一万円両替した後の財布やられたのを思い出させないでくれ…
マジアカだけど。
746ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:30:27.20 ID:++Qbs7Fb0
>>728
今日忍者用カード作って20戦くらいインフィルトレーターのみでやってきたけど
勝率8割で、負けた試合は味方の編成がゴミだったときくらい。
QDマグナム・ショットガン、ステルスを上手く使えるくらいの実力あれば圧倒できるよ。
基本的に勝ち・負け試合ともに1位・AorSランで0or1落ち、ダメ800〜2000くらい。

747ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:31:34.49 ID:moesz+uCP
忍者使ってるんだが癖で左スティックを手前に倒す癖がついて格闘する度にカウンター誤爆しまくって困ってる
ところでカウンターってみんな使ってるん?
748ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:36:52.01 ID:TZYmMxt1O
そういやここにHSQDの倍率検証してる人とか居るのかな
とりあえず回復Lv3がQD125%HS150%っぽいてのはすぐわかったけど
749ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:37:27.53 ID:I99JiobJ0
忍者もショットガン持ってるんだった
次行ったときネシカ買おう
750ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:40:28.75 ID:SU57z7ab0
さっきやってきたけど仲間が全員レミー三人wwww

仲間はずれワロスwwww

751ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:43:45.42 ID:zS85vQzR0
>>750低ランクなら味方3人しづねとか日常茶飯事
高ランクならレミーかジョナサンに変わるだけ
752ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:45:04.40 ID:TZYmMxt1O
>>751
敵味方合わせて2キャラしかいなかったりがよくあって困る
753ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:46:29.02 ID:NAPhm3S8O
>>54
貧乳貧乏ババアwhiteは
きょーもにちゃんで
すいとんしてるきちがい

754ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:47:17.02 ID:MPVPJZLy0
>>727
サンクス
そういうのは用意してゲームを広めようとしているのに
料金設定でトチ狂ってるスクエニは勿体ないことしてるな

今度ゲーセンで聞いてみる
755ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:48:34.46 ID:IiZvR5U60
>>744
その点鏡華ちゃんは安定してるわ
パンツ見えるし
756ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:49:33.77 ID:SU57z7ab0
>>751
ジョナサンが相手に二人いるだけで萎えるんだが
757ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:51:53.41 ID:mukXqtf10
>>744
しづねちゃんは開幕カットイン(さーて今日もお仕事お仕事〜)の時点で性的には見れなくなった
鏡華も自分で使うようになったら性的に見れなくなりそう、故に使わないでICカードで愛でる
758ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:52:11.69 ID:jE7UJ2XS0
ジョナサンも課金鏡華も次のバージョンアップで弱体化されるんだろうなぁ
759ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:54:38.07 ID:+IRlYmXj0
鏡華ちゃんの体力の上方修正は?
760ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:55:29.67 ID:d7DbYT5l0
19レミーきゅんもいいけど22レミーきゅんも使ってあげようよニードルガン楽しいよ
あ、20レミーきゅんは僕のチンコ舐めてて
761ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:56:06.91 ID:SU57z7ab0
今後10キャラ追加だろw?

いつから追加だよww
762ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:58:05.85 ID:I99JiobJ0
ロリだとショットガンしか使わないから忍者のマグナムよさそう!
これQDでジョナのダウンとれたりする?
763ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:58:06.75 ID:PXTdYywP0
シコハゲってぶっちゃけ弱いってマジ?
764ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:58:50.86 ID:+Vcr8Xa+O
これカードに登録してるキャラのリセットって出来ないの?カードでキャラクター決めちゃったら一生そのキャラ?
765ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:00:42.40 ID:+IRlYmXj0
坊ちゃん←鏡華ちゃん←兄貴←しづね(妹)⇔ババア(姉)
アーロン←番長
博士←レミー

どんなキャラが入るかは大体わかるわ
766ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:02:03.77 ID:oycBH7CP0
福島でやっとるやついない?
767ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:04:39.51 ID:mukXqtf10
>>765
鏡華・鏡麿の父
アーロンの上司(上官)、あるいは死んだと思われてた元部下
あたりが有力かな

そういや人物相関的にはレミー→鏡華なんだよな
768ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:07:56.58 ID:I99JiobJ0
自分もだけど?おおすぎわろた

>>764
たぶん変更できない

769ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:08:41.24 ID:TZYmMxt1O
主水師匠が気になる
770ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:13:41.94 ID:eEtYG5ztO
深い森の中でゲリラ戦やれるグンマーの実装はよ
771ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:15:02.87 ID:NAPhm3S8O
>>54
グロッキーな顔とマソコとオッパイの援交ババッチほわいと
772ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:16:05.95 ID:+IRlYmXj0
>>767
あぁ忘れてた
懐いてたんだったな
今度からレミーも優先的に狙わさせていただきます
773ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:18:28.16 ID:mukXqtf10
>>770
普通に楽しそうだな、森林ゲリラ戦
ビーム使うと居場所バレたりするのか

波動砲や反物質での森林破壊はマズいんじゃ
774ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:31:11.22 ID:IiZvR5U60
遮蔽物全く無しの鳥取砂丘実装はよ
775ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:33:47.06 ID:jE7UJ2XS0
梅田の地下街にしようぜ
地元有利とか言われそうだが
776ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:38:05.81 ID:K6QEGhS90
秋葉原はでるんじゃないかな
777ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:43:09.39 ID:SU57z7ab0
新宿地下帝国ワンチャン
778ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:43:25.40 ID:TmL6R21b0
神戸 三ノ宮
779ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:47:19.77 ID:www6aegc0
強風&鏡張りステージはよ
780ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:47:35.08 ID:mukXqtf10
千葉 夢の国
千葉 国際空港
千葉 ドイツ村
781ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:49:01.93 ID:SU57z7ab0
鳥取砂丘でたら面白そうwww
782ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:57:29.70 ID:RDhdr+POP
>>768
ケータイサイトにネシカ登録解除って項目あんぞ
783ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:01:42.43 ID:d3gihHe20
北海道 ススキノ(いかがわしい看板まで完全再現)
山梨 富士樹海(対戦中に消息を絶つキャラクターが続出)
広島 原爆ドーム(お前ら絶対にドームに反物質打つなよ!絶対だぞ!)
沖縄 普天間基地(一定時間後に米軍が軍事介入)
784ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:05:19.98 ID:I99JiobJ0
>>782
俺も一回オルガのやつ解除したんだけど
解除したネシカでゲーム始めたらオルガの成績が全部0になってただけで
キャラ変はできなかった
785ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:09:15.67 ID:F1lqmw+EP
攻守メディ3人マシ持って突撃で回復無しってなんなの…
786ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:09:32.29 ID:Q9TInLL30
摩周湖追加はよ
・遮蔽物無し
・周囲にのみ陸地(外輪山)
・常に霧で視界とレーダー不良
ここまで書いて気付いたけどロックされたら意味ねーな…
787ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:12:55.79 ID:f9p4i9Qj0
>>783
弾を避けようとしてうっかりいかがわしい店に入ってしまい味方のしずねにブン殴られる鏡麿まで想像できた

いや、そもそも従業員が居ないか…
788ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:13:10.28 ID:NAPhm3S8O
>>54
巨顔巨体ホワイト豚だが
乳は伸び伸びでAカップのオバタリアン
789ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:13:11.60 ID:RDhdr+POP
>>784
マジかよなんだそのクソ仕様・・・
790ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:20:55.27 ID:Z+6/RRih0
>>784
カードとキャラは不可分
携帯アカウントとカードは可分
791ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:25:39.28 ID:g9TtfaNJO
Gunslinger Stratos.net
サポートセンター

FAQ番号: 63793
カテゴリ: [コンテンツ]
サブカテゴリ: [内容]
質問:
キャラクターは変更できますか?
回答:
登録しているキャラクターを変更する事はできません。

他のキャラクターを使用するは、新たにNESiCAに登録する必要があります。


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2009-2012 SQUARE ENIX
792ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:28:57.18 ID:94ebxf+JO
>>787
如何わしい店の前で徹とばったり会って意気投合とかしてほしい
793ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:32:24.26 ID:mukXqtf10
>>792
むしろアーロンとかとばったり会いそう
番長は見られないようにこっそり行きそう
794ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:36:28.94 ID:www6aegc0
こすっただけばい
795ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:37:18.78 ID:94ebxf+JO
子安は人前で皆を誘って女性陣から制裁を食らうのも有りではなかろうか
番長はムッツリ
796ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:38:16.39 ID:94ebxf+JO
>>794
これが本当の三こすり半か……ってやかましいわ!
797ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:42:51.13 ID:d7DbYT5l0
レミーきゅんがおねーさんに引き込まれてあわあわなるところまで余裕で想像した
798ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:48:43.64 ID:mukXqtf10
>>795
あの子安は御大将って言うよりかはフラガマンっぽいしな
復帰時に「よっ、待たせたな」とか連ザ2思い出すわ
>>797
オルガがレミーきゅん狙ってるっぽいんだよねぇ・・・
799ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:49:32.60 ID:9sEfse7k0
新ステージとして日本じゃないけどシーランド公国を期待しよう
800ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:54:20.06 ID:f9p4i9Qj0
お前らの想像力に嫉妬

何が言いたいかと言うと、せめてキャラ総合スレぐらい立つぐらいには盛り上がって欲しい
そして俺のホームのクレサは10日付けで終了
801ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:57:32.24 ID:i/qlMnA10
>>800
君は徳島だな!?
802ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:00:10.95 ID:www6aegc0
ヌクでござる。一夜嬢の術!
803ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:01:04.81 ID:K6QEGhS90
周りのプレイヤーにバースト誘われると断れなくて財布が薄くなりまする
店員もプレイヤーだからメンテも良くて長居しがちでいけない…
804ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:03:02.98 ID:+IRlYmXj0
キャラスレは個別にして欲しいな☆
805ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:05:55.32 ID:qD6mAxU60
平日のこの時間は強い奴がうようよしてそう・・・
806ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:06:35.10 ID:I99JiobJ0
キャラスレとかSNSでも盛り上がってないのにどうなの
807ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:16:38.23 ID:DsKX7OaeO
番長スレがひどく寂れるかうほっネタにまみれる未来が見えるからやめてくれ
808ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:16:48.99 ID:d7DbYT5l0
>>800
ようパレパレ人
809ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:24:03.19 ID:lxOaecl50
D2でしずね使いの勝率50%ぐらいだけどしずねでバトルスコア高得点狙うの難しくない?
毎回3位か4位で終わるわ
810ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:24:21.73 ID:6TuEaMzw0
今日はホームにやたらプレーヤーがいたけどこの前宣伝した効果か?
811ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:30:45.86 ID:I99JiobJ0
>>809
22いづね使えばほとんどA以上
最低でもBはいけるよ!
812ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:31:44.17 ID:BHwiwULQ0
>>809
しずねは格闘コンボ出せないのならハープーンでちまちま撃つしかないからじゃね?
立ち回りめちゃ上手い人いたけどあれはやばかった。格闘の強さを引き出せないのならなんぼ頑張っても無理だな

インカム導入店とかあるけどあれってどうやってんの? イヤホンジャックしかなくね?
できるのならインカム買いたいんだけど・・・
813ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:36:03.93 ID:+IRlYmXj0
インカム恥ずかしい...///
814ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:42:15.91 ID:lZP9rv0l0
このゲームも本当は秋葉原ステージだしたかっただろうな
まあ出せんわな
815ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:45:38.71 ID:b4KR59YoP
>>812
筐体に機能はないはずだから店舗でインカムシステム仮設してるっぽい。

いつも行ってるとこは録画システムもないしインカムなんて便利なモンもないよ。
そして札にかいてある最終メンテ日が7/20でござる。
いつ行ってもガラガラだし、やる気あんまり無いのは仕方ないとは思うんだが
さすがに照準狂ってきてたりタンデム・サイド時の接触がおかしいのは
どうにかして欲しいところ。
816ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:47:31.56 ID:SU57z7ab0
それよりこのゲームって今後もっと流行るのかねぇ・・・

うちの地域ではやってる奴かなり少ないけど
817ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:50:13.21 ID:I99JiobJ0
土曜日はチュートリアルやってる人がそれなりにいたけど
みんなそれだけで帰ってったよ
値段だけの問題じゃないのかねぇ
818ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:51:34.33 ID:BHwiwULQ0
>>815
筐体に機能付いてなかったのか…
ホームはきちんとメンテしてるだけでラッキーだなこれは…
やっぱガラガラのゲームはメンテを怠ってしまうか。
店員に言ってもこりゃやってるれそうにもないな。絶望的だな ホーム変えたらどう?
819ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:54:46.59 ID:BHwiwULQ0
>>817
ゲーム自体に慣れてない人からしたら複雑すぎて無理なんじゃね?
チュートリアルそのものが疾走感がなくてつまらないだろ
チュートリアルしていればこんなに金が飛ばなくてすんだのかもしれないな…
820ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:00:38.33 ID:mukXqtf10
このゲーム1000円ほど使わないと面白くならないと思う
200円だと面白くなる前に難しいで終わる
821ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:02:54.47 ID:OYbqsynJ0
とりあえず動かし方とキャラの特性を理解してG〜Fランク戦で無双できるようになると面白くなる
そこから先はその人しだい
822ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:03:08.89 ID:NAPhm3S8O
>>54
ホワイト婆
腋臭クサイよ(笑)(笑)(笑)
823ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:04:57.33 ID:aGmfYDgK0
しかし、初心者にとりあえず1000円使ってみろとか
余程のガンゲー好きでもない限り無理だと思う

そして仮に1000円使っても一度も勝てなければ、殆どの人が辞めると思う
ガンゲか対戦好きでも無い限りは
824ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:06:30.14 ID:Z/EFjY2v0
だからチュートリアルでもっと遊ばせてくれたらいい。

あとミッションは1回100円で、4〜5ステージ遊べるようにして欲しい。

これだと3〜400円でかなり練習出来るから多くのプレイヤーが残るようになると思うし、協力ミッションもやり易い。

現状はかなりの新規客を逃してて凄く勿体無い感じだわ。


825ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:06:34.21 ID:SU57z7ab0
チュートリアルで面白いと確信して今もやり続けて正解だったわw
826ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:07:17.14 ID:I99JiobJ0
>>819
確かに全国対戦やって意味わかんねー!
って言ってる人いたし中々入りづらいか
827ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:09:32.07 ID:OYbqsynJ0
いやネシカ購入でチュートリアル無料ぐらいはやってくれよ
ステクロだって初回1000ポイントぐらいだっけ?無料で出来るじゃん
828ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:11:24.78 ID:b4KR59YoP
>>818
住んでるところの最寄がそんな感じなんですが、連コできるし練習と割り切って普段の野良は諦めてるwww
誰かと集まれそうなら別のところ行ったりもしてますけどね〜。
とりあえず週一くらいでメンテしてもらえないか店員に言ってみようとは思うです。
829ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:12:27.02 ID:aGmfYDgK0
>>824
ぶっちゃけ銭ゲバ会社がいる以上
出たばかりと言うのもあって、値下げとかはしてこないと思う

ミッション関係は100円でも全く問題ないと思うんだが
本当銭ゲバは・・・
830ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:12:29.27 ID:7loFNz0TI
対戦中、しずね2人がずっとくっついて動いてた。
何か双子みたいで可愛げがあったけど、
片方狙ってる間に、もう片方が回り込んで格闘決める連携コンボにはマジ参った。
最終的には、姉妹仲良く一緒にキルしてやったけどな。
831ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:14:34.52 ID:SU57z7ab0
こんなかで店舗チームVSやったことある奴居る?
832ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:16:59.43 ID:SU57z7ab0
>>827
場所によってはカード購入で1プレイ無料のところはあるよ
833ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:19:05.80 ID:3O6fsKun0
QD500回で称号貰えるんだな
100回以降音沙汰無かったからそれ以上無いもんだと思ってたわ
834ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:20:39.77 ID:mukXqtf10
>>823
俺なんか自分に合うキャラ探すのに1000円は使ったな
アーロン→徹→しづね→レミーと使って最終的にアーロン再開して今しづねと2枚
あと、カード使うと楽になるキャラ多いよね オルガとかアーロンとか
835ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:22:31.02 ID:lZP9rv0l0
俺はロケテでいきなり番長つかってこれあかんわと思って
主人公100回くらい使っててよく考えたら課金鏡華のほうが強いんじゃね?
ってなって今に至る
836ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:22:51.54 ID:j3CwHKzW0
クレサ始まるまで待つわ
837ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:23:49.26 ID:I99JiobJ0
修正前オルガで俺つええええ
して
修正後オルガで俺よええええ
したからしづねとレミ―買ったわ
838ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:27:18.32 ID:BHwiwULQ0
>>834
主人公の使いやすさが異常すぎて試しプレイから即カード作ったな・・・
主人公とアーロンだったらどちらも器用貧乏な感じだったけどコストで主人公選んだな
絆やってたから前線に出ることを考えるとコストを気にしてしまうんだよなー

確かにいるけど大していらない場合も結構あるんじゃね?
レミーと主人公はカードなしでも使用できるパックの方が強いんじゃないかな…
839ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:28:29.82 ID:1FE3LNE20
ホームはチュートリアルなら無料なのだが・・・
俺のとこだけ?
840ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:29:55.63 ID:IiZvR5U60
しづね使いが多いのって最初のキャラ選択で強そうに見える紹介文が書いてあるのも原因だと思う
それで初心者が使って難しくてやめるってのも居そう
上級者向けだと明記すべき
というかもっと主人公使い増えろ捗るぞ
841ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:32:47.22 ID:+IRlYmXj0
16鏡華こそ紳士の選択
842ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:34:04.65 ID:fAxPtPap0
カード使ってチュートリアル→忍者カード完成
→砂やりたかったのになってこった…
→仕方ないから二枚目
→BBA修正されて涙目
→そういえば忍者のカードもあったな
→うっひょー忍者楽しい←今ココ
843ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:40:00.80 ID:mukXqtf10
>>838
Q.装備のためにカード買ったほうがいい?

いらない:徹
あってもいい:鏡華、鏡麿、レミー、ジョナ
あったほうがいい:しづね、アーロン、番長
必須:オルガ、忍者

異論は認める
844ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:45:43.88 ID:jhUWVWFk0
>>819
いちいち読み込みが入るのが鬱陶しいよねあれ
845ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:48:02.35 ID:7loFNz0TI
>>840
はい、主人公使いです。

無課金の17風澄で充分だと思う。
双銃とマシンガンを交互に使えば、弾切れは防げるから2タゲくらい普通に取れる。
ライフルは援護射撃で活躍。ただ、少し射程が足りない気がする。
一応、低コスト部類のキャラだけど2落ちはダメ。1落ちはまだ許せる。

総じて言えば、初心者には使いやすいキャラかと。
俺の中では、アーロンが天敵。
846ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:48:22.78 ID:mukXqtf10
>>840
このゲームに「横格」があることを自覚するだけでしづねは結構捗る
右格も左格もアホみたいな誘導するし射程もクッソ長い G〜F戦はショットガン持ち以外なら正面からでも横格入ることある
あとは「見られてる、見られてない」の判断 EXVSあたりの経験あるとレーダー見る癖ついてて楽かも、アルケーが立ち回り近い
以上17しづね勝率5割の戯言ですた

主人公は増えてくれるとアーロン的には楽。低コスの前衛だから、事故らない。

>>842
ステルス装置で砂と勘違い・・・お主ボダブレからじゃな?そうに決まっておる
847ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:48:28.86 ID:BHwiwULQ0
>>843
忍者以外はそんなもんでいいんじゃないか思う。
忍者の20は確かに強いけどそれならヤンキーでいいんじゃね?った感じ
低コスで格闘がそこそこ+拘束があるんならそれ使えってね
848ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:51:12.07 ID:d7DbYT5l0
やっぱり初心者ならARとかでちくちくするよりSMGバラ撒いたほうが当たるし楽しいよね
ってことで番長やれよ捗るぞ
849ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:51:49.53 ID:BHwiwULQ0
>>845
マジでアーロン戦いずらい。
似たような性能だけどショットガンとマシンガンとかどないせいっちゅうねん
850ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:53:28.67 ID:Z/EFjY2v0
>>831
やったことある、店舗は楽しいよー
まだ未プレイなら友達誘うか店でなんとか仲間作ってぜひ体験して欲しい。
851ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:53:59.57 ID:SU57z7ab0
ロボット使い居る?

どんな戦法使えば勝利できる?
852ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:54:57.74 ID:mukXqtf10
>>847
忍者20はここで異様に評価高いからそれ意識してみた
兄貴との比較に関しては走行が速いのが格闘まで考えると大事な気がする
ステルスもオンリーワン装備だし
853ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:56:30.58 ID:F1lqmw+EP
低レベルの砂ライフルはほんと産廃ね
課金の砂主人公でアサルトライフルのがマシだわいな
854ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:00:55.00 ID:PbVBL+DG0
ゲーセンで稼働してるの見て一目惚れして最初からカード使ってやったなぁ
今は忍者バリアー!しながら自分の少し後ろを撃ってる敵を見てプププッそこじゃないでござるよ!ってマグナム当てるのが快感
855ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:02:36.54 ID:TexapRbV0
>>852
ステルスがあっても今までうぜぇとはなるがそこまで強い気がしなかったんだよなー
進路方向に弾ばらまいてたらゴリゴリ削れて即瀕死、ってのが結構ある たまたま今までの相手が下手だっただけかも
このパック装備してるときってだいたい格闘されないし。 
856ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:03:46.93 ID:5bJuXMWc0
その戦術は学習したッ!!←できてない
857ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:04:09.32 ID:/ZAgMkcxI
>>849
同感。
対戦でアーロンがビームマシンガンでこっちを射程範囲内に収めてたから、
反撃にライフルで狙おうかと思ったら、射程範囲外という不条理。
何でマシンガンがライフルより射程距離広いんや。

結局反撃できず、ビームマシンガン撃たれて大ダメージ……。
858ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:07:50.05 ID:/1B4q9aZ0
主人公じゃアーロンタイマンは無理
やるんだったら起き攻めで殺しきるとか
859ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:08:10.88 ID:ald85Q2h0
ここでの忍者評価が高いのは相当上手い忍者を対象にしてるから高いんだと思うぞ
やっとこさCクラスの俺にはジョナが一番脅威だわ
860ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:09:16.68 ID:TexapRbV0
>>857
距離詰めて手数で圧倒する!って意気込んで行くとフルオートショットガンで手数でも圧倒され何もできずじまい
あーやっぱ主人公と相性悪いのかな。
アサルトがショットガンならって思うがそれだとアーロン使えってなるし…
861ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:10:55.12 ID:x2Tus9Q2O
アーロンは半端に射程長いから放置するとかなり危険なんだよな
幸いにもコストは2落ちが許されないレベルではあるから、粘着するに限る
逆に自分がアーロン使う時はいかにして死なないかだよな
862ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:12:58.51 ID:TexapRbV0
>>859
やっぱこのスレにいる人たちは猛者ばっかか・・・
CとDをさまよってるたいしてして実力もない奴じゃ忍者はそんなに強くないのか
高ランクの忍者には注意だな
863ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:13:10.85 ID:BZecmGv+0
>>859
マグナムQDでダウンとれたりしない?
とれたらもっと流行るか・・・
864ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:16:24.76 ID:y7yyqV350
>>849>>857>>860
こちら22インターセプターアーロンだが、アーロン側としても徹はキツくないな
そもそもBSGある距離じゃあそうそう負けない。ステルス忍者がダルいぐらい。
BMG距離でも徹なら撃ち負けないしね。
弱点がコスト比の体力だから、片追いと狙撃がキツイ。1on2は極力やりたくない
865ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:18:40.84 ID:3X+NhuzKO
起き攻めはめ殺しみたいなのが最高に楽しくない
システム的に上取るのが有利なのは分かるがカメラちゃんと向けれるようにしろよ…
866ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:21:59.51 ID:/ZAgMkcxI
>>858
なるほど、起き攻めか。
あとはプレイヤーの腕次第だな。

他に挙げるとしたら敵前逃亡とか。
うわw敵前逃亡とかGSにあるまじき行為w
いや、これは一時撤退だw
867ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:23:20.09 ID:1rFhh/Wy0
シュン(^ω^ 三 ^ω^)シュン 忍者バリアー!
868ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:23:22.77 ID:TexapRbV0
>>864
主人公は極力アーロンとタイマンは避ける
孤立してるアーロンをきちんと状況を把握して追い込む か…
主人公使ってるときはアーロン避けまくるわw
869ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:27:03.44 ID:y7yyqV350
>>866
アーロンがBR持ちだとBMG範囲外に逃げても喰らうかも
インターセプターならBMG範囲に入らなければ確かに大丈夫
>>865
このスレの上のほうに起き上がり無敵時間についてなんか書いてあったような
ジョナBSGvs番長のくだりだったと思う
870ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:28:48.29 ID:TexapRbV0
>>866
ジョナサン以外のキャラなら起き攻めで勝負はほぼ決まるくね?
ショットガンの射程距離に気をつけて頭上で待機、で主人公でもアーロンを抑えれたな
ジョナサンは無理。起き攻めしてもずんずんこっちに向かってきてショットガンからのダウンでこっちが起き攻めを食らうはめに…
871ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:30:19.18 ID:Z8A1LZgJ0
アーロンがいるから負けたなんて言ってる人がいたけどアーロン弱くないよね?
872ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:30:32.49 ID:Nu/Wme7D0
無敵はいいけど相手にカメラ向かないのが…

あとsageてね
873ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:34:18.32 ID:AtyHB8WD0
弱くないけど、主人公をそのままコストアップさせたようなのだから尖った部分が無いなあって感じ
主人公感覚でガンガン前出てBSGぶっ放すアホがいると負ける
874ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:34:34.94 ID:FODrO4X00
アーロン使いはいんたーせぷたーが多い感じだけど個人的にはビームライフルが便利だからソルジャー使ってるんだがせぷたーはショットガンお目当てなの?
875ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:35:09.44 ID:+KTWDqCL0
>>863
取れる。QD当てれば6〜7秒ジョナ無効化できる。積極的に狙うべき。

あとショットガン密着一発で170持ってく(しずねは190くらい)。ジョナ動画で確認しただけだから、QDかHSかは分からんが…


癖はあるけど、タイマンに持ち込んだらジョナに忍者が負ける要素はないよ。まあお手軽なのは19レミーなのは言うまでもないけどさw
876ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:36:03.12 ID:y2sU/c9Z0
AIM力強化にタイムクライシス4を500円でクリアした。
移動無いけど隠れれるからな。

まあ、ガンスリはロボで突っ込んでるから
あんま意味ないかな。
877ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:37:13.36 ID:+KTWDqCL0
>>871
弱くないけどコストが高い。

正直19レミーじゃなくアーロンを敢えて選ぶ理由が自分には見つけられないな…
878ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:39:11.62 ID:y7yyqV350
>>871
個人的には3人いると無理
5落ち不可チームになると体力の低さが痛烈に響く
879ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:40:56.07 ID:hrJXivJy0
マグナム持ってればジョナ単体はそんな怖くない、QDするにも的だし
ただ、あくまで単体を相手にすればの話だからね
880ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:41:05.58 ID:BZecmGv+0
>>875
まじかありがとう!
マグナム楽しそうだな
lv.6ショットガンも楽しいけどちょっとつらくなってきたから忍者も買ってみよう


週一って決めてたのにスレとか動画見てると行きたくなってしまう・・・
881ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:42:53.75 ID:y7yyqV350
>>874
完全にBSG目当て
BRで狙撃できる自信がないってのもある
>>873
BSGはあくまで自衛用最終手段なんだよな
BSG撃ち切ったの確認してから突っ込んでくるしづねとか捌ける気しないし
基本の撃ち合いはBMGでどうにかなるし
882ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:45:32.98 ID:AtyHB8WD0
レミーでおkって結論にしちゃうと大体レミーになるから困る
883ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:45:50.18 ID:f9EihE2l0
>>867
( ‘д‘)つ☆))Д´)ボゴッ
884ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:48:43.00 ID:/1B4q9aZ0
徹→課金鏡華でおk
アーロン→レミーでおk

ほかには?
885ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:49:34.49 ID:3nyKlp8g0
野良だといいけどコスト計算しやすいチームだとアーロンはいまいちな感がある
性能はトップクラスだけどね、一人アーロン入ると5落ち調整する場合、周りのメンツの戦力が落ちちゃうから
886ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:49:54.91 ID:iPtfB2Rv0
>>846
チュートだからとりあえずネタキャラっぽいの選んでやるでござるよ
→キャラが…変えられない…だと…?

忍者のココが強い
・マグナムがLv4で7発、単発ダウンなので無駄撃ちしなければまず弾切れにならない
・マグナム単発80ダメージ、空中HITなら2発、地上でも1発入る
・QDならジョナサンでも単発ダウン
・十分な火力のショットガンLv3をサイドに持ってる
・ダウン復帰時の無敵時間>ステルス+短ダッシュ切り返しで割と逃げ切れる。ブースト切れても足が速い

いいところだけあげるとマジで強キャラ
887ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:52:12.63 ID:H3Ej41Tp0
つーか19のジョナとかレミーが異常なんだよ
888ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:53:03.80 ID:AtyHB8WD0
19レミーはサイドがグラビティにしてあるのが最後の良心
889ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:53:08.65 ID:FODrO4X00
ジョナサンBR当てても倒れないから連続で当てるの楽しい

友人と各々好きキャラ使ってたらアロ22レミ22鏡磨17鏡華16で何気にいい感じの編成になってたでござる
890ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:54:28.81 ID:3nyKlp8g0
ジョナ、レミー、鏡華辺りは性能据え置きでもいいからコストちょっと弄れば大分違ってくる
891ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:57:31.28 ID:1rFhh/Wy0
>>871
体が割と大きいし動きもあまり速くないから
孤立してたら結構的になるかも

性能は良いけどコスト高いから立ち回り次第だな







892ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:57:35.52 ID:BZecmGv+0
番長25アーロン25×2しづね22の編成になった時は何事かと思った
893ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:00:34.49 ID:oYDdr1Pq0
結局強キャラって誰になるの?
894ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:00:53.42 ID:z8A6tYNe0
今日初めてアーロン使ったけど、完全に徹の上位互換じゃねーか
今まで徹使ってた自分が馬鹿馬鹿しくなったわ
895ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:02:29.41 ID:zT/69ey30
>>893
ぶっちゃけジョナだけど、メタの中心がジョナだからレミーを勧める
896ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:02:37.46 ID:y7yyqV350
>>894
しかしアーロン使ってると徹が味方に欲しくなる罠
2200コス3人やめちくり〜
>>892
で、どうだったその試合?
897ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:03:29.11 ID:7i+wc4uoP
>>892
中コストなのに5落ちできない構成事故より遥かに強そうだぜ
898ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:04:06.21 ID:oYDdr1Pq0
>>895

サンクス レミーはやってる時よく見かけると思ってたけど
やはり強キャラだったか

ジョナは現状使ってるww

899ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:05:20.91 ID:rtcWHlkt0
>>893
ジョナレミー忍者あたりかな
あとは鏡華だけど、コイツは引き分け誘発する
900ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:07:48.29 ID:oYDdr1Pq0
>>899

忍者って弱キャラって聞いてたんだけど
強キャラだったのか・・・w
901ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:09:37.56 ID:BZecmGv+0
>>896
たしか勝てたと思う
いい感じにまとまって行動出来てたし

>>897
火力はすごかったw
902ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:09:58.08 ID:WP59yfgq0
忍者は味方に居たらどうでもいい
相手に居たらすごい嫌
903ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:10:10.10 ID:iPtfB2Rv0
>>893
20忍者使いE1勝率7割ぐらいだけど
強:ジョナ・レミー・メディック・忍者
普:主人公・番長
弱:BBA・しづね
そもそもマッチしない:兄貴
904ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:11:04.78 ID:Hana7bp50
相手チームにジョナx2が居たりすると絶望する
905ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:11:16.10 ID:FODrO4X00
あれ?アーロンさんは(´・ω・ `;)?
906ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:11:58.44 ID:oYDdr1Pq0
>>903

忍者の勝率高いなww

今度カード作ろうかな
907ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:12:40.89 ID:+KTWDqCL0
>>886
空中ならマグナム3発入って120かな。あとQDだと単発100減る。

まあヘタレな自分は当てられないけどな!涙
908ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:14:29.06 ID:FODrO4X00
マグナムだと一発一発あてるのに必死でQD狙う余裕がないでござる…
909ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:15:14.98 ID:AtyHB8WD0
19レミーも弾幕張られて苦手なんだけど、22レミーもガト回避してジャンプゲージ尽きた後置いてたニードルが刺さるし反射盾が厄介
レミー使いの皆はどのコスト使ってどう動いてるか気になる
まあ俺もC2で19レミー使ってるんだけどけちょんけちょんにやられてどうしようもないわ
どうすりゃいいんですかね…(白目)
910ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:15:32.84 ID:iPtfB2Rv0
>>905
普通のところに入れ忘れた…
今のところ主人公とほぼ同じ扱いで大体問題ないと思ってる

>>906
友人のジョナと大体二人で出撃してだからやや当てにならないかも
オルガでしばらくやって忍者に乗り換えてからの勝率だから合算したら5割ちょいくらい
911ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:15:48.85 ID:+KTWDqCL0
>>903
兄貴強いと思うんだけどなあ…マグナムあるしショットガンあるし…まあ機動力が足りなさすぎる訳ですが(´Д` )
912ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:17:07.18 ID:CmQ+2qgxP
こんなとこかなー

強:ロボ、子安、ショタ、淫乱ピンク、忍者
普:空気
弱:ロリ、BBA、番長

一番可哀想なのは番長な気がする
913ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:17:53.01 ID:CmQ+2qgxP
ああ、兄貴を普通に入れ忘れた
914ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:18:03.90 ID:oYDdr1Pq0
>>910

それでも5割か
915ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:19:03.59 ID:2dmkguSd0
おい淫乱ピンクって誰だ
916ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:19:28.22 ID:f9EihE2l0
淫乱パンツ
917ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:20:19.35 ID:FODrO4X00
兄貴もまとめて空気でいいんじゃないですかね
918ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:21:13.72 ID:CmQ+2qgxP
あーでも良く考えたら兄貴もピンクだな(意味深)
919ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:21:23.40 ID:iPtfB2Rv0
>>911
兄貴はLv3だけどマグナム持ってる
忍者と違ってバリアごり押し出来る
中〜遠距離からのガト支援が出来る
と忍者と違った味はあるんだけど如何せんマッチしない
自分で使うのは3枚目のカード購入がなぁ…
920ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:22:22.39 ID:TexapRbV0
>>915
どう考えても勝利の顔がとてつもなくエロイ鏡華だろ
921ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:23:03.19 ID:X2AGU6vN0
速くてマト小さめなだけでポテンシャル高く、フリーで格闘コンポ入れば8割は持ってけるのに最低ランクか
上の奴らはどんだけ強いんだ?
キャラ変えたほうが良いのか?
922ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:26:40.71 ID:TexapRbV0
>>921
しずねのこと?
しずねは立ち回り重要だからじゃね?
まずほいほい格闘にもっていけて簡単に皆コンボ繋げれるならしずね最強になってる
923ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:27:59.49 ID:f9EihE2l0
しづねのことならキャラ替えの必要はないと思う
射撃の腕が確かな奴が使いてだとハープーンが脅威
想像以上に射程距離が長くてアレは逃げられない

淫乱ピンクが逃げられなくて腹に槍がぶッ刺さってたよ
924ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:31:08.62 ID:Nu/Wme7D0
強さどうこう言うのに武装の利便性に触れてない時点で…
925ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:34:52.48 ID:iPtfB2Rv0
>>921
しづねの闇討ち格闘は怖いけど見える範囲で振ってくる格闘はお客様だからなぁ
926ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:38:31.32 ID:y7yyqV350
>>923
ハープーン持ちだと、鏡華より射程距離長いんじゃないか?
鏡華って基本的に射撃火力はハンドガンだろうし
927ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:40:29.58 ID:y2sU/c9Z0
忍者慣れ無いと糞やからな…
最初使ってて10戦1勝やったからな…
今はジョナで安定やけどな…
928ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:43:31.65 ID:7i+wc4uoP
鏡華の射撃火力がハンドガン・・・?
929ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:47:13.10 ID:y7yyqV350
>>928
マシンガンだったorz
19課金でも、初期16でもマシンガンが基準じゃないかな?
930ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:54:57.68 ID:TexapRbV0
>>929
25と一緒の火力なんだよ マシンガンがレベル5、25コストと一緒の火力が19でだせる
931ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:58:54.68 ID:CmQ+2qgxP
高コスト武器パックって、そのキャラにとってそれほど重要じゃない装備を
無駄にLv上げてコスト食ってるフシあるね

BBAみたいな主力武器一本さえあれば良いキャラにはほんと無駄コスト
932ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:59:52.67 ID:y7yyqV350
>>930
Lv5マシンガン、射程も長いの?
もともとはしづねのハープーンガンの話だったから、アウトレンジで射撃できればって
933ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 02:07:06.31 ID:TexapRbV0
>>932
んー・・・どうなんだろうな
射程までは知らないから誰か情報頼む
934ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 02:24:32.35 ID:6V6OShijO
なんだこれ
ちょっとログ読んでみたら兄貴が空気キャラとしての地位を確立させようとしている……
みんな兄貴のことナチュラルに忘れすぎだろ
935ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 02:30:04.53 ID:zlUH9DLo0
>>934
シスコンの野郎なんか誰も構わねえさ
936ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 02:30:25.37 ID:BZecmGv+0
ハープーンしづね使ってたけどあんまり勝てなくて
22しづね買ったらかなり勝てるようになったよ。
最初は様子見しつつ、戦闘が始まったところに乱入して
ショットガンうち込んでダウンとったら離脱って感じで強襲意識するようになってから
安定しだした。
機動力高いから接近も離脱もしやすいし。

ショットガンがLv6だから格闘振らなくてよくなったのもでかいかも。
格闘はカットされやすいし、した後の隙もでかいからあんまりやりたくない。
937ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 02:36:45.66 ID:j97rjc/u0
長いってレベルじゃねーよ
そんなだから回復封印した突撃鏡花ちゃんの出現率がヤバイんだ
味方が落ちたら終わりで指示も出してるのに
忍者二人と一緒にミリ追って行って回復しない鏡花ちゃんマジキチ
(勿論忍者より遅れてて追撃3番手)

つーか上手くなりたいなら動画見て予習したらいんじゃない?
全武装の射程すらわからないレベルなら見るだけでも強くなれるでしょ。
鏡花なら腐るほど上がってるぞw
938ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 02:40:04.62 ID:Nu/Wme7D0
格闘性能とか鏡花の方が使いやすい
しづねは強襲アサでショットガン撃って落ちたら戦犯の作業
939ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 03:13:03.30 ID:1rFhh/Wy0
>>934
カード5枚持ってる俺が一番勝率高いのは兄貴なんだぜ

マグナム2丁持ちは男のロマンだぜ
940ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 03:13:57.62 ID:j97rjc/u0
動画リクもあったし、じゃあとりあえずこの辺くらいは見といたら?

19鏡花 sm18526727
20忍者 sm18461308
22しづね sm18482207
25レミー sm18461407
20空気 sm18530868

これと対等にやれる、最低でも足は引っ張らないって思えるようになるまでは
Cには上がってこないでくれ、上手くなるまでG〜Dをループしてろ
これくらいの敵味方で統一なら50戦以内に同じくらいはなんとかやれるようになるってんならいいが、
そうじゃないならお互いに練習にすらならんぞ、ほとんど相手こいつらなんだからw
野良だとお前らが弱すぎて勝てん
いい加減ジョナジョナ言ってるやつは自分が下手なだけだと気付け
941ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 03:18:31.98 ID:6V6OShijO
>>939
兄貴の生命線に近いシールドを捨ててロマンをとる姿……イエスだね!


あと次スレは>>950なんでそろそろ気を付けよう
特に俺
942ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 03:35:10.19 ID:j97rjc/u0
>>939
ランキング79位さん乙
正直忍者でいいと思うんだ、うん。

ダブマグにしたら転倒までのダメが倍になるなら俺だって2丁にするけどさw
943ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 03:52:38.85 ID:1rFhh/Wy0
>>942
違うけど>>940の動画のエイムの正確さは憧れるレベル

てかホームでCランク以上の人見たことないから
上手い人のプレイ初めて見たけど立ち回り参考になるな
流石にエイムの速さまではどうにもならないけどw
944ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 04:32:08.47 ID:j97rjc/u0
>>943
見るとこが違うぞw
威力のせいもあるがAIM適当でもいいからみんなSG、BSG、BNG使ってるんだよ
相手Dランク動画が多いからそれなりに当たってるように見えるけど
実際戦うとこっちがしっかり回避運動してれば相手もバカスカ弾外してるよ
試しにこの忍者とお互い忍者でタイマン張るとどうなるかっていうとSGの差し合いになる
お互いにマグナム食らわないし、下手にマグナム狙ってSG貰ったら洒落にならないからな
むしろ重要なのは移動技術の方だよ、位置取りがよければそもそもAIMの難易度自体も低くなんだから
945ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 05:17:41.08 ID:1rFhh/Wy0
>>944
立ち回りのが大事なのは分かってるよ
動画が重すぎてうちの環境では見られないのもあるけど
レミーの対物質の使い方は参考になった
あんなに当たるのかは疑問だったけどw
鏡華あたりは自分でもこれくらいの立ち回りは出来てると思う

俺が言ったのは20兄貴の動画で混戦状態でもしっかりQD取ってるとこなんだ
自分なら当てるのに必死でQD取る余裕がない
946ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 05:47:59.05 ID:8KB5PFJf0
バロウズって聞くと某時計塔思い出す
947ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 06:51:28.42 ID:M/IC+hXVO
>>950注意
948ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 07:44:20.09 ID:EE9RVXJM0
ジョナ大して強くないってんなら大会で証明してくれよ
ジョナ無双じゃねーか
949ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 08:40:48.35 ID:DhiDLAttO
このスレを見て
しづねは性能は高いはずなのに使い手が下手な奴しかいないから弱キャラなん?(´・ω・)
950ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 08:52:19.70 ID:zq9tqsIN0
どこが性能高いのかどうぞ
951ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 08:54:56.05 ID:zq9tqsIN0
と、950取ったはいいがスレ建てられなかった
>>960におまかせしたい
952ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 09:34:48.08 ID:7i+wc4uoP
>>940はジョナなんて相手にならない凄腕なんだよな
大会優勝者よりすげーわ
953ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 09:39:31.04 ID:fpZAZty80
ジョナの強さは鏡華を一方的に狩り殺せるところにもあると思うわ
ジョナだけ下方とかなったら鏡華だらけで時間切れ更に増えそう
954ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 09:40:27.30 ID:zq9tqsIN0
ただジョナ使ってるだけの奴には負けないって言いたいんじゃないのん
どっちにしてもどんだけ上から目線なんだって感じだけど
955ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 09:45:41.71 ID:+gZu4tIP0
まあ、ジョナ対策を練らずにここで愚痴ってるだけのやつとは街したくないわな。
956ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 09:55:10.30 ID:zmKfbrmF0
じゃあ対ジョナ特有の対策って何よ
他のキャラにも当てはまる普通の対策はいらないから
957ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:08:44.84 ID:M/IC+hXVO
試したがやはりダメだった。誰か頼む

ガンスリンガーストラトス GunslingerStratos part8
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×2セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗

■公式
http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■前スレ
ガンスリンガーストラトス GunslingerStratos part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343914960/
958ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:12:21.78 ID:soeY0ZHS0
頭ひとつ抜けてるのに、対策も糞もない。
次のアップデートまで、パンツ見たり見ようとしたり適当に立ち回り練習するのが良し。
959ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:26:27.57 ID:ugPrYnoYO
ジョナは鏡華一方的に潰せる?
火炎放射はなんのためにあるんだよ
960ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:28:54.58 ID:hNn5ls280
立てた

ガンスリンガーストラトス GunslingerStratos part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344302706/
961ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:31:22.09 ID:iph3H8Eo0
宣言してから立てろよ
962ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:32:28.56 ID:Nuc//0vA0
鏡華使っている人は強いから使ってるの?
パンツ見えるから使ってるの?

主人公にはワザと見せてるだろうなとか変なこと考えてしまうよな。
963ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:37:34.02 ID:zq9tqsIN0
>>960

964ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:48:09.64 ID:8JjQMZPMO
>>959
わざわざ火炎の射程内に来てくれる
ジョナサンがいるのか
上とられたらほぼ詰みだと思ってた
965ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:48:41.15 ID:DhiDLAttO
主人公にぱんつ見せて誘惑してモノにするのです!
としづねが助言したに違いない
966ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:51:09.62 ID:n8vqH9pt0
ジョナ対策って意識して対策されるようなキャラが他の強キャラと同列ってのはありえないだろ
ジョナは頭一つ抜けてると思うぞ、というかここで強キャラに上げられるキャラってコスト比で強いキャラだよな
967ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:59:14.46 ID:xvkEMb9Ki
>>950
聞く前にどこが弱いのか書くべき
968ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:00:24.86 ID:zq9tqsIN0
>>966
対策すれば負ける要素がこっちのミスだけとかそんなレベルの対策があるのならともかくね
結局今のジョナの弱点と言えるのって体のでかさからくる被弾しやすさくらいしかないから
拘束系武装で粘着しつつ付かず離れずの距離で戦うって感じしかできないのよね
これもタイマンに限った話でチーム戦ともなるとそんなことは早々できないわけだし
969ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:02:45.77 ID:ZSNCx8C8P
好意?相関図って

徹←鏡華⇔レミー←ババア→アーロン←番長
   ↑       /      ↓
   鏡摩←しづね      ジョナサン⇔忍者

こんな感じ?
徹は誰が好きなんだろう
970ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:03:38.35 ID:h4Cfbd5mi
>>966
天敵のスナイパーがゴミ化したからなー
だからといってジョナサンもゴミ化させるのはどうかと思うが
971ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:04:55.72 ID:qxMLYASlO
しづねはどうあがいても弱い
2200しかワンチャンないしその2200も寄れないとただのゴミ
現状だと使用率もさたまって編成事故すら起こす核爆弾
972ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:10:46.00 ID:8KB5PFJf0
ガンストのコスプレマダー?
973ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:12:19.00 ID:zq9tqsIN0
>>967
じゃあ長所と短所をまとめてみようか

長所

移動速度が速く、小柄なので被弾しにくい
ショットガンや格闘コンボでの近接戦でワンチャン火力がある
ボラランや火炎放射などの拘束武器がある

短所
マシンガンやガトなどの中距離弾幕型武装がない
コス比体力がアーロンなどと同じく低い
威力の高い格闘はモーションが長くカットされやすい


このゲーム接近戦は現時点では茨の道なわけであって
しずね強キャラってのは言えないと思いますよってことだ
これからネタが見つかったりするかもしれないし強い人が使うと違うのかもしれんけどね
974ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:13:17.27 ID:Ikho/4dvO
BSGの制圧力が高いから拘束武装持ちでもそれほど有利にならないしな
あの射程と連射力はSG系じゃないよ
しかも全方位シールド持ち
やってられん
975ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:20:18.98 ID:9m+PmMMqO
>>964
俺もそう思う。ジョナで鏡華に対して火炎放射の距離で戦ってくるやつはそんなにいない。シールドも一瞬で剥がされるし貼りつかれたら詰む。火炎放射も少し当たっただけじゃダメだし。
976ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 11:28:08.80 ID:yRClkqbc0
>>846
exvsでは7割くらい?
977ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:04:55.86 ID:dY1JSj2+0
サイドへの切り替えがうまくいかないんだが何かコツある?
978ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:05:51.73 ID:6V6OShijO
>>960
立て乙

>>968
体の大きさだってそんなに痛い弱点なら逆説的に体の小さいしづねはもっと高評価貰わないとおかしいしな
結局体の大小は体力とスパアマで補ってあまりある程度の些細な弱点ってことになる
979ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:08:13.33 ID:8JjQMZPMO
すごい小さいことだけどGポイントくじの引ける期間を
24時間後じゃなくて午前5時リセットとかにしてほしい
変な時間に引くと変な時間まで引けないのは不便
980ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:09:43.39 ID:zq9tqsIN0
>>978
しづねは小さいって言っても人間の範疇だからジョナサンの判定のでかさと比べるレベルではないからなぁ
981ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:16:07.72 ID:8JjQMZPMO
>>980
むしろ手のひらひらで大きく見える
982ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:19:50.38 ID:dY1JSj2+0
ロボ胴体部を全部ヘッドショット判定にしよう(提案)
983ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:33:42.94 ID:E7G1RyKOO
>>977
タンデムの逆かな
右を手前に引くようにして爪を確実に引っ掛けて
軽く左右に引っ張る力でジョイントを密着させる
984ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:34:00.35 ID:h4Cfbd5mi
ロボの頭わかり辛いよなー
緑色の屋根が頭だと思ってた
985ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:35:01.69 ID:6V6OShijO
>>980
ジョナサンもジョナサンで人間から極端に外れてる気はしないなぁ(番長を見ながら

>>982
HS判定はショタのとこなんだから他のキャラより補正が高くなるくらいあってもいいと思う
そうしたらBBAがジョナサンのアンチに返り咲けるかもだし
986ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:40:29.37 ID:h4Cfbd5mi
>>973
その短所だとどのキャラでもある感じだけど突出してるんかな?よくわからん
987ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:43:50.21 ID:ugPrYnoYO
964
Bランクの人みててもシールドはりながら火炎放射おしっぱで落としてたぞ
あれなにげに一方向におしっぱにすると長いからな
988ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:45:06.11 ID:hDsSx5fX0
強いキャラは使い手関係ないから
って最初から答え出てるしね
989ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:56:41.22 ID:zq9tqsIN0
>>986
武装にもよるけど今ガトマシ系のフルオート銃持ってないのってしづね、オルガ、稜の三人だけなんよ
まあ、しづねの場合使い手多い分地雷に当たりやすいってのもあるかもしれんけど
稜としづねは立ち位置被ってるのがきついやね
990ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:58:15.83 ID:7i+wc4uoP
体がでかいのは十分痛い欠点なんだが、スーパーアーマーが更にとんでもなくやばい利点なので覆い隠されてるんだよ

と、番長を使っててそう思った
991ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:58:43.19 ID:botiyTEr0
上位ほど格闘使わなくなるから
格闘の強いしづね(笑)ってなる
992ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:58:46.67 ID:LYgNEqcn0
キャラ固定と知らずにしずねでつくった地雷ならここに
993ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:00:47.24 ID:tzi+ONHsO
>>54
なんか、わからないよな
何言ってるか(笑)
オカピーも(笑)
994ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:00:57.02 ID:8gQoaC/U0
スレの上の方にあった22しづねショットガン動画は強そうだったけどね
あれ禿るとき悲惨なんだろうな・・・
995ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:50:55.30 ID:3ZbDXf3gi
>>989
オールマイティでスタンダードな主人公おすすめだわ
996ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 14:04:35.84 ID:SOzyxoItP
とりあえず2000忍者、1900レミー、1900鏡華、ジョナはコスト上げたり何かしらの下方修正した方がいい。
2200しずねが少し臭いからショットガンのレベルいじったほうがいいかもしれん。2000風澄くらい良調整にしてくれればいいんだがなぁ。

あとはオルガ含めた一部のキャラクターをダメ重視で上方してくれればタイムアップ防止にもなっていいと思うんだが。
997ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 14:09:36.32 ID:yfhofZAHO
20風澄とか全く話題になった記憶がないけど良調整なのか
998ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 14:12:40.19 ID:TexapRbV0
>>997
使ってみると>>940のしずねと似たような立ち回りになるからそれなら速度が速いしずね使うって感じ
999ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 14:13:21.50 ID:Z8A1LZgJ0
ビームライフルのQDでジョナはダウン取れるからあんまり困ってるなら
遠距離からビームライフルで粘着してみるといい
1000ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 14:14:10.86 ID:n8vqH9pt0
風澄は17で運用してる人が多いんじゃなかろうか
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