ガンスリンガーストラトス GunslingerStratos part6
1 :
ゲームセンター名無し:
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
Nesicaカードを使用することで、1カードにつき1人のキャラを登録できます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・遮蔽物の無いところで棒立ちにならない
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。
ニュートラル、上下左右。
カウンターあり。
回復は威力の半分だけ自分の耐久力を削る。
ただし、回復量を高めるヘッドショットやクイックドローでも削られる耐久力は変わらない。
ちなみに回復の上限は無い模様(ゲージ以上の回復可)。
リロードは一回でも弾を撃てば一定時間後に自動補給される。
その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
サイドスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
タンデムスタイルは未確認。
8 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 13:30:20.61 ID:pBvCbUjp0
公式録画端末が東京都調布にあるので
興味おありの方はどうぞ〜
9 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 13:37:00.94 ID:4MMC6XPlO
>>1 ホワイトブター
また粘着ババアが、ゆとり体格丸だしで騒いでるのかこれだから毎日夏休みのナマポ自宅警備員は…
前スレの秀逸なキャラクター紹介を貼っておく (一部改変)
細かい設定があるんだから各キャラのストーリーモードあればいいのにね。
一般人の感覚でわ、
風澄徹・・・バランスよい空気
片桐鏡華・・・回復銃持ってる女の子
片桐鏡麿・・・シスコン兄貴
レミー・オードナー ・・・超能力の男の娘
竜胆しづね・・・ロリ
アーロン・バロウズ・・・イケメン子安
オルガ・ジェンテイン・・・ドSスナイパーBBA
羅漢堂旭・・・番長
ジョナサン・サイズモア・・・ロボット
草陰稜・・・端正な風貌で自身の見た目が性別と食い違ってるとコンプレックスがあり、そのため顔を隠すファッションをした結果、
時代錯誤の忍者風のファッションをするようになっていった。
弱気で奥手な自分をかえるため武道を習い始める。が、それに関しては今だ改変されて無い模様。
ただし、武道の腕に関しては自信とは裏腹にすご腕と言っていいレベルになっている。
そんな弱気な彼のNDSFは「感情感知」。相手の動作から戦意や殺意、驚きなど感情の流れを察知することに特化している。
高い志を持って第二次時空越境作戦に参加したものの実戦は未経験のため、テンパっている。
12 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:12:11.62 ID:cNwx621/0
300戦120勝… 俺とマッチングした人ごめんよう…
14 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:51:57.31 ID:cNwx621/0
レミー「僕の超能力が強いんだ!」
ジョナサン「僕のロボットが強いんだ!」
鏡華「喧嘩はやめなさい!」
羅漢堂「若いのっていいのう!」
このメンバーとマッチングした瞬間にこんな台詞が浮かび上がった自分は異端なのでしょうか
>>14 アーロン
Dに上がってから手も足も出ないパターン多すぎて。
もうちょいでランク落ちしてしまう。やってるだけで周りの迷惑になってるのだろうか
>>15 レミーがめちゃめちゃしょげそうだなw
まるで子犬のように
18アーロンってスタンガンでロボ対策出来るしマシとかも優秀だから4人でやるとき有りだと思うんだけどどうかな?
やっぱ耐久低くてキツイ?
19 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:30:40.96 ID:cNwx621/0
>>16 ランク落ちが許されるのってBからでしょ?
というかロボが高耐久、バリア持ち、スパアマ持ちでタンクに適し過ぎというか、タンク役が他に居ないんだよな
なので低耐久の超性能前方盾を持ったキャラくだしあ
エリアシールドしながら向かってくるおロボさんはどうすればいいの?
詰み?
23 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:36:21.74 ID:4MMC6XPlO
>>9 コリアンババ(>_<)
白豚
主人公つかってて思うんだけど主人公使うならコスト+200だし鏡華の課金ウェポンのほうが強いと思う
主人公は基本マシンガンだし弾切れの繋ぎくらいしかハンドガン使わない
体力も同じくらいなのにバリアあるしサポートの回復めっちゃ強いしマシンガンLV5は強い
あれがGPで買えるようになったら間違いなく鏡華に乗り換えるわ
>>22 FからGに落ちた俺みたいな雑魚でも頑張ってるんだから諦めんなよ…
ランクとか飾りだろ
下位ランクが上位ランク狩る光景なんてわりと見るけど
オルガ弱く狩りやすくなってうれしい限り
全く脅威を感じなくなったんだけどまだオルガって上の方なの?
>>18 ちゃんと障害物使ったり距離取れれば大丈夫かと。
マシンガンとかのサイドの弱点は密着時の短飛行連発でAIMを振り切ることかね
>>20 低耐久超前方盾ならレミーいるじゃん
そういう仕事するキャラじゃねーけど
SNSの大会、なんかジョナ3禁止ルール入れようとしてるっぽいな。
けど名前見える状態でこんなアンケートとかほぼジョナ3厨の晒しあげじゃん……
そういう禁止ルール萎えるからやめてほしいわ
エリアシールドつええな
まだF3だけどバッタして撃ってるだけで被弾が減る減る
鏡華でサポート使ってるけどサポート使うくらいなら他キャラ使った方がいいのかな?
禁止機体なんて対戦ゲーの常
こういう事態に公式がいかに迅速に対応するかが重要なんだよな
フルブと同じのらくらとした認識じゃ、マジで一斉に客足遠のくぞこのゲーム
チーム内1位率は高いと思うが勝率は5割以下だな
1キャラでやり込んでそのキャラがパッチで弱体化するとモチベ下がり、
かといって大会禁止キャラになると出れなくなる… 何故1キャラ縛り。
スクエニ「もうかるんで」
>>22 アーロンさんが泣いているぞ
動画とか見てみて参考にしてみたら?
>>34 完全に俺
鏡華使ったらASランク余裕なのに勝率4割程度で
鏡磨使ったら勝ててもDEランクとかザラ
>>1乙
二次出荷とアップデートでちょっとは良くなった?
>>25 >>38 割りと強キャラって言われてるアーロンで上手くいかないということはまあ向いていないということで
全国対戦はやめてたまーにミッションモードで遊ぶくらいにしておくことにします。
対戦にこだわらなければきっと楽しめるはず。
チーム内1位って他の味方に枚数不利押し付けて
他の味方が見るべき相手をハイエナしても出るようなもんだから
実際に見てみないとなんとも言えない
あとタイマンでロボ倒せない下手くそ多すぎ
腕も判断力もないのに修正前の味方砂のおこぼれで階級上がったやつが
適正に落ち着くまでは我慢なのかね
>>21 バリア張ってたら移動速度遅いから追いつかれるわけないと思うんだが・・・
盾に対して何もせず見守ってるのは下位だけだよ
タイマン起き待ち最強なのは間違いないけども。
キャラを変えてみるのも重要でしょ
格ゲーでも決して強キャラじゃないけど自分にあってるから強いとかあるし
だれもがみんな強キャラを使っても強いというわけではない
同店舗マチには人数によってダメ補正なりなんなりつけて欲しいわ こっち野良4人最高Dランクに相手同店舗全員BやらCやらとかどうあがいても絶望
さらに味方CPU2人で発狂しそうになったことあるわ
>>41いやーフルバやGSとも当たるかも知れないD以上で野良アーロン難しいだろ
移動、AIM、持ち替え、レーダー、コスト計算なんかの基礎が出来てはじめてアーロン強いになる
1STキャラでDなら十分だと思うよ
1つ1つの精度を上げるために、他のキャラ、武装でまたGからD目指すのをお奨めする
自分で使えば他キャラの長所や弱点にも気付きやすいだろうしな
相手中身1人こっち4人だとスコアアタックしようぜってなってる
>>34 俺なんか自分が一位を取ったときはもれなく負けてるぜ
>>46 さらりとカード買えというのはどうかと思います
結局こういう問題付きまとうんだよな……色々触らなきゃいけないのに新規カード必須とか対戦ゲームとしてはかなり痛いわ
>>42 エリアシールドは速度落ちるのね。
直接やり合ったんじゃなくて武装設定見ただけで恐れおののいてたから安心したわ
さて、次の問題はステルス張り付き忍者だな
>>48俺もう7枚目なんだがw
Dに上がるくらいやってて今更300円ケチってどうすんだw
カードがかさばって邪魔なのは確かにムカつくけども。
ちなみにサイト登録は一人分でいいんだぞ?(まあ練習中は登録しないが)
入れ替えすりゃいいだけ、消えるのはステージハイスコアだけだし
ってその辺でまごついてるやつ多そうだな、俺のIDが長文書けそうならそろそろまとめ書こうかね
>>47 2次出荷したのに、あいかわらずCPUさんまじってくるよなぁ
なんで日曜なのにCPUと組んで店舗チームとやらないけないのよ
野良同士で人数8人そろうまで、マッチング待ちしてればいいのに
どうせ並んでる人もいないし
>>49 エリアシールドは速度落ちるということではなく
シールド展開するには、銃を構える→移動速度が落ちるってことじゃ
照準を画面から外した状態(移動早)ではシールドは展開しないから
>>49 つステルスのロック遅延を見切った相手よりも早いAIMショット
それが出来ないなら範囲武器持ちのキャラ使ってないと詰み
あとはステルスからの初撃を盾ブロしてからカウンターショットくらいかな
1番楽なのはショットガンだな、ステ中でダメもでかいし。
あとエリアに限らず盾は全部移動遅いからな
つ〜か移動そのままだったらBBA修正しないでもロボで勝てるわw
>>52 ジョナサンは知らんけど、鏡華のエリアシールドは展開で超鈍足になるぞ
ジョナサン使って思ったけどビームショットガン強すぎじゃねww
56 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:31:42.44 ID:4MMC6XPlO
>>9 ネットでは別人格
腐れまんこ
whiteブター
格闘て片方の標準外に出してそっちのトリガー引くだけで出せる?
>>57 うん。 俺もそれに気づくのに時間かかった
ロケテの時って両方じゃなかったっけ?
59 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:40:35.75 ID:1ctpt8430
60 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:41:16.21 ID:1ctpt8430
これって上手いの?
教えてオルガ使ってる人
友人「ところでジョナサンに乗ってる少年の名前ってなに?」
俺「!?」
>>61 つまりジョナサンの上に乗ってるレミーってことか…
63 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:01:01.99 ID:1hS3MlssO
ジョナサンに股がるレミー?
ジョナサンのお手軽っぷりがヤバイから早く修正して欲しいな
ジョナを処理出来ない奴は雑魚的な流れだけどジョナとサシでの打ち合い
とかまず出来ないだろ
>>55 ジョナサンのは強い
子安や番長のは弱い
LVうんぬんではなく、立ち回りにマッチするかだな
今日2回ぐらい鏡華2ジョナ2の構成のマッチがあったけどあれほんとやばいなw
一回目は自軍がそうなったから俺の鏡華は後ろで適当に回復と射撃やってたらノーダメで圧勝だし、
二回目は敵軍がそうなったから鏡華集中的に狙って行ったけどそれでも1/3残しぐらいで負けた
動画上がってんの鏡華ばっかりでツマンネ・・・
中級ミッションの敵を番長のタブガトで1人ワッショイしたら即死したw
怖えー
70 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 01:06:00.19 ID:YWQ6EZsrO
>>9 ホワイトブター
せいぜいガン細胞として
頑張りな
スナイパーってどういう立ち回りで動けばいいんだろうか
>>71 俺はにわかだけど・・・基本はダウン取りとタゲ集め(囮、誘導)、退いた敵の処理
特に落ちたくなくて退いた敵の処理は重要で、射程を生かしてしっかり仕留められれば、味方が深追いをするリスクを避けられる
芋り過ぎると味方に4vs3を強いるだけでなく、味方と連携が取れずにカモられるので注意
砂ライフル一本では立ち回れなくなったので、しっかり他の武器も使いこなした方がいいと思う
>>71 新しいカードを買う
19なら鏡華、ジョナ
17なら主人公
この立ち回りオススメ^^
特攻して死ぬやつは論外だけど、下がりすぎてるやつも困ったもんだ
レーダーみてくれい
ジョナサンにもう一つ弱点
爆風に引っ掛かりやすいからこれでもダウンしやすい
78 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 02:12:22.69 ID:6JzNs59f0
ダウン時に周辺に地雷ばら撒いといたらいい感じになりそう
>>77 でもよろけ耐性あるんでしょ?
バリアだってあるんだしその程度で不利だなんて言われても正直フーンとしか思えないわ。あの体力とダッシュ速度とコスト見てると
ジョナ必死に倒しても
戻ってきたら逃げるんだよォォォーッ!状態
ただジョナサンは体のサイズがかなり大きいからなぁ
被弾しやすいからhp高いわけだし
苦手なキャラには滅法弱いし相性だと思うけども
連投すいません
でも高コスト型はともかく、ジョナサンは100、200コスト増えても仕方ないのかなって思う。
ジョナサンやっと落としたのにコストゲージの減りも少なくて、倒す苦労と見あってないように感じる
あとオルガのダメージが減ったせいか、最近時間切れがとても多いので、ただでさえプレイ時間短いんだからあと40秒くらい時間のばして欲しいです
毎回思うがビームショットガンの連射力半端ないな
避けれねぇよ
デカくてダウン耐性高い奴って格ゲーだと専用のコンボとかあったりするけどジョナサン専用コンボとかないのかしら
>>83 つか番長や子安と同コスト、場合によっては標準型でジョナサンのが安いってことがまずあり得ない
明らかに性能に対してコストが安すぎる
このゲーム基本1落ち2落ち戦犯?
>>87 2落ちが戦犯だが落ちるタイミングや戦術による
1400の2落ちと2200の2落ちは全然違ってくるが
一落ちでもラス1で落とされるとものすごく申し訳ない気分になる
>>71 アプデ前は芋ってるだけで戦力だったけどもうどの状況でもお荷物
高コストの回復ライフルで回復に専念してもいいけどつまんね
課金ウェポンは知らんがまぁ対して変わらんだろう
どのキャラ相手でもQDHDをコンスタントに決められる人なら強いんじゃないっすかね
>>89 基本的に10000を4人で分けて1人辺り使えるコストは2500までと思った方がいいよ
まぁこれはコスト調整もできない野良の考えで、同店では幾らでも変わってくるけれど
ジョナはBSGの距離まで近づけば大抵の相手に有利
そうなる前に削れとしか、
兄貴は格好いいヤクザみたいな感じだと思ったのに
実際はただのDQNじゃねぇか
>>95 ただのDQNじゃない
シスコン兄貴だ。ついでに管理区編では意外と学園エリート(徹に負けたけど)
>>94 もしくは短飛行全開で振り切る。
近距離限定だが
>>98 みんなに好かれるリーダー体質だからじゃね?
しづね強襲アサシンのショットガンはサブあったな。サブがなんなのかは分からんが
で、ついでに気付いた。ロケランですら片手持ちだ。
実は相当腕力あるんじゃね、しづね。
まあメイドだしな
忍者はどう見ても腐女子狙い
1900の突撃型レミー使ってみたいけど…ポイントがはるか先www
おまけ本付ポイント買うか。
グラビティガンサブトリガーで起爆とか、反物質ミサイルスコープとかいるんだろうかwww
番長のロケランは任意起爆できないの?
ハンマーガンといい、使い方難しいぜ…
104 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 11:02:39.74 ID:6JzNs59f0
105 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 11:03:33.49 ID:YWQ6EZsrO
>>9 白豚ババッチのせいで、避難所で暮らしてる方々と晒されてる操様は、大変だと思います。
>>104 グラで引き付けてから反物質撃って、グラ任意爆破ってできそうかな?
トラップガンってどんな感じ?
みかん
高コスBBA嫌いは知らない
1万ポイント付きの本4冊買って4万の装備買うか
プレイして4万貯めてかうよかはるかに安上がりだよな?
残念ながらと言ったものか、使用できるのはおひとりさま一冊までだ
あの本もバージョンアップ前にでたから最早微妙な存在
横浜のビルに上って上からひたすらロックオンミライルランチャーぶっぱなすスタイルをしづねでやったら
激しくウザがられたのか、最後には4人揃って登ってきたので、迫ってくる逆側に逃げたらみんな天辺付近で下から味方のオルガに狙い撃ちされまくってた
しまいにゃそのちょっとしたに向けて放たれたレミーの反物質ランチャーで2名くらい乙ってた、スコアはBだったけど勝てたから楽しかった
誘蛾灯(ポイント源)に集る虫ってあんな感じだったんだろうなー
高火力しづねのガン芋スタイル、いいね
中距離のハープーンが程よくいい感じだし
ただ、強襲も使ってみた感想だけど
ポーラランチャーとハープーンガン、ダブルは火炎とハンドガンのスタイルが欲しい
ポーラでジョナサンを拘束してる時、なんど援護してる鏡華ふっとばしたくなったことか・・・
シャッガンじゃ届かない距離に居たりするんで、どうしても強襲は中距離厳しい・・・
高火力エクスは、接近されたときが厳しすぎるし、ほどよい武装は無い物か
たしかにシャッガン強いんだけど、あいつ最大射程距離と有効射程距離の差がひどくて短すぎるのが難点
シャッガンフルヒットさせられる距離と火炎届く距離があんま変わらん・・・
武器の組み合わせ自由すぎるのもよくないけど
今は少なすぎる
もうちょっとバリエーションをくれ
近所の店に入ったからやってきたぞー、意外と面白かった
ガンダムやってたから結構すんなり操作できたな
だが初級ミッション1面で終わりそうになったのはナイショだ、味方CPU死すぎ
プレイ時間的にミッション3面×2ぐらいやせてくれてもいいんじゃない?
>>114 全国対戦なんて3分×2で終わるんだぜ……
しかも格差マッチのせいで2分以下、下手すりゃマッチング時間の方が長いとかいう場合も多いんだぜ
筐体には強い武器ほどコストが上がっていくと書いてあるのに実際にコストと比例しているのはHPという矛盾
コスト上がっても強くなるどころか、他の強コスと同じコストになって初めて戦えるようになるメイドだっているんですよ!
忍者たのすぅぃぃぃ!!!
使おうか迷ってる人、現キャラに限界を感じ始めてる人は使ってみることをオススメする!
忍者に限界を感じてる奴は?
メイドは今日もネガキャンすか
スクエニが対応するとメイド強化じゃ無くて全キャラ弱体修正かけてくるから困る
そして尖った個性がどんどん無くなっていく
ってのはFF11の話しですが
自分の選んだキャラが弱キャラに分類されてたら
そらネガキャンもしたくなるだろ
ましてやキャラ変に300円かかるksしようともなれば尚更
野良で勝率5割切る奴はさすがにないわ
まあCぐらいからは野良で5割でも維持不可能っぽいけど
誰かが五割を越えているとき
他の誰かが五割を切っているのだ
126 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 15:18:04.61 ID:YWQ6EZsrO
>>9 やぁぼうは月に1度もMJをしないで、毎日2ちゃんねるしてます。
ていうか引き分けもあるから4割5分ぐらいなら普通
たまに本当に勝率3割切ってる奴とかと組むことになって「ああ……」って気持ちになるけど
まだ50戦ぐらいしかやってなくて週1でしかできないから
3割でも勘弁してください><
>>128 ここは匿名掲示板なんだぜ。
口先だけならランカーって言っちゃってもいいんだぜ!
130 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 15:41:18.27 ID:fPHkj8jW0
しづねでも上手い奴はいるんだけど大半残念な感じやしな・・・。
ネガる前に自分の立ち回り見直して欲しいところ。
それでもやってらんねーって人は別キャラに鞍替えすればいいんじゃない。
弱いのをキャラのせいだけにしてネガってるのは正直みっともない
ランカです
キラッ
おいwwwwwwwwたった一人で勢力浪費して負けた奴がいたぞwwwwwwww
死んだほうがいいんじゃね?wwwwwwww
はい
そんなやついねえだろwwww
いやいやまじで
嫌いじゃないぞ
3人に集中的に狙われたからバリア使うとか起き上がり遅らせるとかして
なんとか長く生きのびてタゲを取ろうと頑張ったんだ
レーダー見たら味方は3人で別の敵をボコってた
メイドとドSBBAならどっちつかう?
集中砲火を避けたいなら味方と一緒に2人1組行動
死角からしづねに殴られても、一緒にいた草陰が即座に格闘で仇討ちしてくれることもある
>>136 3対1で敵がダウンしてる間3人何もできないんだからお互い火力を無駄にしてるな
子供のサッカー状態
今まで不遇だったラカンドウはジョナサン対策にどうなのよ?
的がでかければガトリングは威力十分っしょ
オルガが減って波動砲も撃ちやすくなったし
>>140 ほんとにねw
俺もボコられてた敵も40秒ぐらい保ってたから、当然試合はドローだったよ
なんかバージョンアップしてからタイムオーバーとか時間ギリギリが増えた気がするんだけど気のせい?
>>143 オルガの火力低下としづねの体力増加のおかげかな
>>143 19鏡華が増えた、名古屋城(広すぎ)もあるんじゃない
ロボ増えたのもありそうね
まあ時間が伸びる方向に修正かけてくれるのは嫌いじゃない
名古屋はほぼ時間切れになるし、みんな立ち回りがわかってきたのもあるだろうな
稼働初期みたいにただつっこんでしんでいくやつが減ったのは間違いない
149 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:03:53.72 ID:RIJLT38U0
今日から始めた新参です、よろしくお願いします。
一つ気になることがあるんですが、ミッションリザルトとかで見られるポイントがあるじゃないですか
あれが沢山溜まると、コスとかウェポンを新調できるんでしょうか?
ネシカは登録しました.netへの登録はまだです。
ちなみにレミーたん使ってます。
ダブルガンスタイルで複数の敵を狙うって
プレイヤーは少数派何だろうなぁ
ダウンしたら無敵になっちゃうし
>>149 そのまえにまずsageようか
登録すればわかるしというかそもそもすこし調べればわかることなんだが
できるよ
152 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:09:06.20 ID:5M5rPhzP0
戦闘開始直後にミサイル撃っていきなり大ダメージを与えるのって卑怯か?
たまたま隣の人が敵チームにいて、さっきの戦法使って隣の人に当たったら「ふざけんなよっ」って割と大声で言ってたんだが
>>151 sage忘れごめんなさい
レミーたんのコスコンプするために頑張ります、ありがとうございました。
開幕にライデンのレーザー当たる方が悪いから問題ない
>>9 豚ホワイト黒いマムコで
2回目のsuiton(笑)(笑)
オールジョナサンズ相手にしたら、スコアSランク取ったのにチーム内4位でドローゲームで引き分けました
クソゲー・・・
157 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:19:03.35 ID:5M5rPhzP0
>>154 自分わしずねのミサイルランチャーを使いました
ちなみに、その後その隣の人に格闘戦でフルボッコにしてたら「タイトルにガンってついてるのに格闘ばかりするなや」と言ってました
確かに相手が銃メインで戦うこと想定して格闘ばかり使ってるが…戦い方なんて人それぞれだからいいやんと思ったわ
あんまり見ててもプレイしててもガンシューっぽい感じはしないな。
あくまで対戦型TPSのちょっと変わったデバイス使ってる程度で。
>>154 オラタンだと開幕斜め撃ちも可能なうえに隙ほぼ無いかんなぁ……
弱いやつほどよく吠える
ただそれだけさ・・・
>>157 ただの基地外じゃねーか店員通報で出禁安定だろ
デカい画面とガンコンのあの筐体みれば普通の一ならガンシューを思い浮かべると思うけど
今日始めて触ったのですがしづねって初心者には使うやすい方ですか??
格闘振って文句言われるならジョナ乗ってシャッガン起き攻めか忍者でステルス起き攻めしてやれ
もちろん慣れたらイケる。
いまのしづねは使う人大杉だから下手な戦い方が目立つだけ。
168 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:39:36.04 ID:qD/nQamh0
混ざれない邪魔
>>167 ありがとうー
今は動画見て研究しようと思うんだけどお勧めのあったりします?
しづねので
俺も昨日初めて触ったところだけど
初心者スレとかキャラ別のスレって無いんだっけ
鏡華で始めたんだけど、回復ライフルに慣れておくべきかな?
CPU戦だとあまり実感わかなくて・・・
172 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:44:38.44 ID:5M5rPhzP0
>>161 ちなみにその後スロットをしていたらしく、なんか店員ともめてた
その後彼を見た者はいなかった(笑)関係無い話しすまぬ
>>165 正直しずね相手にロボor忍者きたら俺は逃げるな…
初心者スレよりキャラ別スレがいると思う
ここのスレがどうなるかは微妙だが
キャラ別の話がしたければsnsの方が話せるんじゃね
そうだなー
そっちで話聞いてくるか
みんな初心者に反応してくれてありがとう!
176 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:50:27.22 ID:YWQ6EZsrO
>>9 ほわいと〜金づるにされたババア
177 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:53:46.23 ID:fPHkj8jW0
今そこまでやってる人多くないからね。それぞれキャラスレあればいいとは思うけど
このスレの現状見てると新作にしては勢いそこまでないし微妙なところやね・・・
したらばウメー
179 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 19:02:01.53 ID:oY6h2r8c0
正直、Cくらいから、2戦に一回くらいのペースで野良対Bランクチーム(ランク下げのサブカGクラス入り)とやらされるクソゲーで、よく五割保てるな・・・
ところで課金ウエポンて期限きれたらまた同じの買えるの?
>>172 相手がガンゲーなんだからガン使えって言ってるんだからジョナと忍者で望み通りにしてやれってこと
どうせしずねの格闘に文句言うようなやつなんだからジョナと忍者の対処方とかも知らんのだろ?
>>124スクエニに言えよ!
おまいさんは勝率語れるほど強いんかよ()
アーロンから鏡磨使ってた人間だけどこれ鏡磨の方が生存率高いな
2vs1の状況になってもシールド張りつつバッタして一方をマグナムで落としてその内にもう一方を遊撃するとか
アーロンだったら絶対死んでる状況でも兄貴なら何とかなれそう
コストも安いし至れり尽くせりや
184 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 19:22:29.59 ID:5M5rPhzP0
>>181 一応忍者相手は銃撃性能では有利なので銃で戦うが、
ロボは苦手…無理して戦わなくても…
誰かに任せればいいじゃないか…byオタ○ン
>>183 うん、兄貴の良さて盾張りながらマグナムでダウン取れるところだよな。現状で対ジョイフルのアンチに入れていいくらいだわ。忍者だとビームショットガンがステルスに刺さると痛いわ格闘撃てないわでちょっともう〜ん
たったレベル2だけど兄貴のシールド羨ましい…あるとないとで全然安心感が
なにが忍者バリアーだよ被ダメ増えてんじゃんか
そう考えると鏡華ジョナ2人ずつのチームってやっぱ強いよな
ただでさえ体力多いのにさらに体力増えながら全員シールドもってるとか・・・
個人的にガンダムとZENKAIより優れてるところ
・女性プレイヤーが多い
・4対4なのである程度地雷がいても何とかなる
>>187 オルガ1人で崩せそうだけどな
シスコンは忍者やジョナみたいな押し付けはないけど、それらの対応がしやすい武装だな
今日初プレイでFやってきたけど中々楽しいね
F上がる位まではやったけど40試合ほどやって総HS数23回とか少なすぎワラタ
クイックドローも一桁だしやっていけるか不安になってきたぜ
ただ楽しかったんだけどイヤホンの音量一回一回リセットするのだけはいただけない
NESICAに記憶させておいてくれていいだろう
今のオルガじゃたいした脅威にならんよ
むしろ鏡華のマシンガンLV5があれば楽に倒せる
>>190 イヤホン着けてのプレイした事ないんだけど、やった方が集中できる?
ヘッドバンド型の方がいいのかな?
カナル型でもいける?
>>192 今日行ったゲーセンは周りうるさすぎてイヤホンしないと音全く聞こえなかったんでね
カナル型でやったが音量上げれば問題なくいけたよ。
離れてプレイしない限りは短いコードでも充分だから安心すべし
ぼっちで下手って存在価値ねぇな俺…だが面白いからやめられない
>>193 カナルでいけるならやってみようかな。
ありがとう!
でもイヤホンしてたらチームでやる人は…
ヘッドセット対応全台はよ!
196 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 20:45:15.45 ID:YWQ6EZsrO
>>9 光浦靖子に似てるババアはSuitonを4度した
ホワイト豚
横浜近郊で録画可能なとこある?
どこかで見たような書き込みだと思ったらtwitterだった
横浜から電車で一本の秋葉原HEYにあるよ
まだヘッドセットが付いてない場所ってあるの?
近くのゲーセンは全部ヘッドセットと椅子完備だわ
とくにやっぱ合間に座る椅子は便利
>>191 だなー
遠距離で脅威だったけど今は突っ込めばオルガ遅いから被弾してもすぐ追いつけるし火力もない
勝ち試合より負け試合のほうが成績のいい俺の鏡華
移動中のパンチラがいちいち気になって集中できません
>>112 今日当たったランク1位が砂でお前さんと同じ事してたぞ
それって砂より成果出るん?
しづね使いがしずねしかやらないで文句言ってるだけなやつ多すぎないか?
どうしてもしづねで上がって行きたかったとしても
他のキャラでしっかり基礎や力関係覚えてから使ったほうが
上達も早いと思うのだけれど・・・
>>195 この筐体ってヘッドフォンはつけれても、ヘッドセットつけれなくない?
穴1個しかないし、店員に聞いたら無理って言われたんだが。
ずっと一人ミッションやって慣れてきたから全国野良初プレイ。
ん〜、他のFPSとかTPSやってると、何となく勝手がわかって良いね。
しかし1:2されてる時の起き攻め辛いな・・・
俺倒れる→起きかける→敵2体同時にジャンプで視界から消える・・・
起き無敵時間あるみたいだけど、逃げきれんかったぞ、アレ。
そんなもんだろ
マップ見てちょっとずつでも味方の方に逃げるとか、追従性のいいダブルガンスタイルでなんとか撃ち落とすかするといいよ
>>202 >穴1個しかないし、店員に聞いたら無理って言われたんだが。
ごめん。
208 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:38:35.37 ID:5M5rPhzP0
>>202 それ言われるとしずねオンリーな俺の心に響くな…
一応最初は野良でアーロンとかレミーとかいろいろなキャラをプレイしたあげく一番使いやすかったしずね選んだからな…
今日やってきたけどしづねとサイコ多いな。しづねは抜群に多い…
砂1人はチームに欲しいな
番長の俺は特攻たい!
>>198 秋葉原なら客先に出張するときに行けるから今度寄ってみるかなー
>>207 川崎なら気軽に行けるな、サンクス
メディアはDVDでも持っていけばいいのかな?
GランクとFランクしづね大杉わろえん
212 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:48:39.28 ID:5M5rPhzP0
>>209 プレイしてたら八人中四人がしずね…
俺もその中の一人だが…
>>207 俺九州方面だから無理だ…
やっぱり隅の地方だと設備が最新型じゃない…
デフォでヘッドセットが置いてある店はマイクとイヤホンのミキサーもついてるけどな
録画用のパソコンも置いてあるし人が多いからここまでできるのか
ごめんねFランクしづねでごめんね・・・
216 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:02:43.20 ID:ZF+7Yu1j0
オルガ→上手いやつだけが残った
ジョナ→オルガの普通、下手なやつが大量に流れ込んできた
しづね→稼働当初から下手なやつが大量に生産された
217 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:04:12.33 ID:YWQ6EZsrO
>>9 黒マン
アゲ
ホモイト婆
>>208 それはスマンかったw
お詫びといってはなんだが俺が見た上位の上手いしづねの話を1つ・・・
2200で使っててショットガンを主力にしてた
忍者マグナムの別パターンみたいな感じ
忍者と比べると歩行速度上げてダッシュ下げて、コスト200追加
威力同等だけど範囲攻撃になるかわりにステルス没収
グラビをボーラに上位換装って事になるか
見てて思ったのがショットLV6の火力がやばい
何度も味方に引いてほとんどリザTOPもってかれたわ
当然ボーラも拘束だけして他狙い、中遠距離で当てれるとまあそうなるよな
ちなみにしづねのどこが使いやすかったんだ?
そりゃお前、夜のお供にだろ
Dランクに入ってから一気にプレイヤーレベルが上がった気がする
皆つえーよ
お前らSNS登録してんの?
店内協力でニンニン使ってアタボ0だした腐女子しね
>>221 ごめんな、俺真面目に聞いてるんだ
また今度な
>>219 22しづねでレミーとか中??長距離が得意な相手に狙われてる時どうしてる?
迎撃しようにも弾幕が厚くて近付く前に撃ち落される事多数なんだが
お前ら、夏風邪明けにプレイするなよ…
今凄く気持ち悪いです…
しづねのショットがん早く使いたいわー
3D酔い()
BBAでロボ居ない相手に4桁ダメージ取っても負けとか厳しいなぁ
>>152 そういう声がデカイくて自分の攻撃は綺麗な攻撃、相手の攻撃は卑怯な攻撃みたいな残念な人が叫びまくったおかげでスナイパーは弱体されたから
そういうの相手にしてるとしづねも弱体されるんじゃね
スナイパーのヤバさと一緒なのか
すごいなしづね
まあババアの性能に甘えてたらそんなもんだろうけど
>>225 さっき始めたばっかでしづねやって来たけど隣のエスパーなんかより移動スピード速い感じだったし接近得意ですよみたいなチュートリに惹かれたよ、俺はね
まだG1だけど同チームにしずね使ってるやつよりアーロン来る方が怖いね
低位だからかさくさくやられちゃってがんばって3killとったのに敗戦とか勘弁して欲しい
BBAの何がうざかったかって
大ダメージを一方的にぶち込まれるのもあるけどもなによりもそれをぶち込んどいて
「てめぇじゃイけねんだよ!」
とか勝手に逆切れされるところ
そんな事より
ロボ→プロペラ
番長→足のロケット
エスパー→超能力
で空飛んでるのはわかるけど他の人はどうやって飛んでるの?
お前ら同じく上方修正された番長にももっと触れてやれよ
239 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:18:13.45 ID:YWQ6EZsrO
>>9 インドネシア人の色のおまんこで、生計建ててる
ホワイト豚
スレ見てるとやりたくなってくるから困る
動画をみて気を紛らわそうとするけどむしろ逆効果
ビームが雷電くらいウネウネ曲がる修正だったら評価したけど
>>240 一番気合で飛びそうな番長がロケットなのにw
よーく見るとワイヤーが見えたり
>>241 そしていざプレイしに行くと2回くらいで今日はもう良いかなになる不思議
アップの時の顔が微妙に可愛くないんだよなこのゲーム
246 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:27:00.89 ID:1hS3MlssO
これで野良22しづねが増えるか・・・PTでだけでやってね☆
格闘で決めた時最後のアップで顔芸になるのが毎回笑える
どのキャラでも野良やってる時点で…
250 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:32:45.55 ID:YWQ6EZsrO
>>9 クサキツイオメコで売春
whiteババア
ラストで何のキャラか知らんがスカートの中ドアップはやめてくれ
見てると恥ずかしくなってくる
>>237 なんかそういう機械もってんだよ、きっと
それを常人離れした身体能力で補ってるんだろ、多分
野良はダメですかそうですか(´・ω・`)
おひとりさまはミッションでCPUとシコシコやってろってか…
野良否定とか何様ですか
てめえらの養分は
俺たちみたいなぼっちの一般野良民だろ?
昇格して何か貰えるわけじゃなし、初級2とか延々やってたほうが…とは思うんだが
流石にむなしすぎて耐えられない
>>253 味方を引っ張れるようになればいいじゃないっ
昇格するのが怖い(´・ω・`)
今Eランで結構勝ってるけど、D行くとボコされるんだろうなぁ
なんとかして昇格までにAIM力鍛えないと……
立ち回りだけじゃどうにもならなくなってくる気がする
もしかしてネシカを.net前までのGPって.netのところでは引き継がれないんでしょうか
それとも、.net登録するとGPとは別口で手にはいるポイントとかあるんですかね?
それが怖くて今日初参戦でしたけど、あんまり出来なかったんですよ。
公式のヘルプとかwikiみても載ってなくて・・・・・
一回も攻撃あてられずに負けたすっげー悔しい…
しかも自分一回落ちで、更にしづねを使ってるという究極戦犯だった
左利き専用キャラとか作って欲しいわ…
タンデムもサイドも左のトリガーで撃てるようにして欲しい
アーロン使い続けて
ヘッドショット2回
クイックドロー51回なんだがこんなもんなのか?
262 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:25:59.49 ID:VD5aI2A+O
>>9 粘着バレだ
ホワイトブター
公式見る限り徹はマフラーで飛んでるっぽい
本体はマフラー
あのクソダッセェマフラーにそんな秘密が!?
ところでこのゲームAIMってステルス中の忍者に当てる時くらいしかいらなくね?
ロックオンかければほとんど常に画面のど真ん中辺りに敵がいるし、速く正確にど真ん中撃ち抜けばそれでいいような
>>261 戦闘回数にもよるんじゃないの、あと武器にもよるかと
数撃てるような武器ほど回数多くなるだろうし
参考になるかワカランが、
うちの150戦BBAはHS85回、QD469回ですわ
バーストって何ですか?コンボ抜けのなんかですか?
徹ちゃんの飛行機能はガッ○ャマンと同じでしょ
>>259 引き継がれないから真面目にプレイするつもりなら早めに登録しちゃった方がいいよ
>>267 同じ店舗内の人と一緒に出撃すること
反物質ミサイルの上手い使い方ないかな
起き攻めに使うのは無理っぽいし
指向性シールドって爆発防げないのは当然としてハープーンガンだと貫通するっぽい?
>>250 引継ぎってどこまで引き継がれるんだ?成績とかランクはそのままなんだろうか?
全てリセットだったら8月から登録しようと思って未登録でC1まで行った俺は…
2枚目のカード作って.NETの登録する前にプレイした戦績って、.NET登録したときにどう反映されます?
勝敗数は貯まってた分一気に増えてGPは増えないって感じなんですかね?
ランクが上がって勝てなくなってきたので少しの間でも下のランクで新しいキャラ練習したいヘタレなんです…
>>270 フリーロックにして敵に見えない位置(場外とか)に青い円を出して
発射直前まで気づかせないでそろそろかなって思ったら敵が溜まってるとこに撃てば効果的
あとは青いの見せて逃げさせて無駄にブースト使わせるとか
起き攻めで上にシールド張ったジョナ、下にシールド張った鏡華がいるときはどう動いたらいいんだ・・・
上に飛ぶのは愚手だからひたすら平行移動で距離を離すしかないのか・・・?
ダウンさせてもらいながら、時間を稼いで、味方の助けを待つしかないのか・・・?
孤立して囲まれてる時点で立ち回りに問題ありだろうけど、そういう状況に陥っても野良じゃ味方が数的有利ヒャッハーしてて、助けにきてくれない・・・
せめてこっちの鏡華に赤ロックくれれば、いくらかしのぎやすくはなるんだが・・・
これってカード登録する時1回普通にやったあと裏のコード入力しないとだめなの?
>>274 アプデ前だから今は分からんけどランクリセット食らったって報告あるんでマジでやるならさっさと登録した方がいいよ
同じアカウントでカード2枚(2キャラ)以上登録した場合、戦績はキャラ別に表示される。
なおGポイントや個人ミッションクリア状況などは、登録キャラ同士で共有される。
サブキャラにGポイント稼がせて、メインキャラのウェポンパックを買うという方法も可能
>>269 引き継がれないのはランクポイントで、武器購入とかに使うGPは引き継がれるんじゃなかったっけ
282 :
ツアラー:2012/07/31(火) 02:24:10.42 ID:4+6ynhqnO
>>9 あの世にいくまで
みんなに虐められてろホワイトブターババア
番長でハンドガトリングおもしれー、これは38000パックでガトリング+ミサイルにしたら楽しそうとか思ってたんだ
・・・中近距離の射撃ならレミーでいいよね
長距離ならオルガだし、番長の立ち位置が分からなくなったよ
しずね「攻めに行くから壁になって」
ジョナ「分かった」
番長はプラズマ装備はロマン
打ち上げ格闘→プラズマ
でウットリしてればいいよ
真面目に戦うならダブガト当てればレミーよりも火力あるよ
大会実質ジョナ3禁止ルール入ってて笑った
>>283 撃って撃って撃ちまくって攻めまくるのも乙だぞ、弾幕番長
ネシカを2枚以上登録する場合、ランクは一番高いのが適用されるのではなく、一番最初に登録したネシカが適用される
例えばG3のネシカを最初に登録してしまったら、それ以降にD3のネシカを登録してもランクはG3に戻ってしまうので注意
反物質が起き攻め気味になってそれがトドメだった時は最高に気持ちよかった
291 :
Ace:2012/07/31(火) 05:55:24.71 ID:93EMF7Q20
質問も増えてきてるみたいだし、
大体は携帯サイト関連の仕様を試し終わったのでまとめ
携帯サイトに登録すると作成されるIDをネシカIDと混同しないよう
便宜上これをパーソナルIDと呼ぶことにします
パーソナルとネシカは独立しておりネシカのデータが必ずしも
プレイヤーのデータと同じになるとは限りません。例えば
・パーソナルがDランクで新しくネシカを登録する場合、
そのネシカで1戦もしていなくてもDランクになる。
・サイト未登録ネシカでDランクまで上げたカードを初めて登録すると
Gランクからのスタートになる。
それまでにカードに溜まったGPと戦績(戦闘回数と勝敗の事)、命中率はパーソナルに加算、登録される。
つまりパーソナルのランクとネシカランクを育てるのが別の事。
勿論初めからサイト登録していれば同時に育てる事もできる。
これにより、低ランクでのGP稼ぎや勝率操作が可能。
例を挙げれば上位に行って負け越した勝率を回復させたり、G3なのに100戦100勝とか。
まあそんな表面だけ取り繕っても意味ないけども。
ランクと勝率の割に戦績がかさんでるやつは色んなキャラやってる可能性が高いってくらいかな
292 :
Ace:2012/07/31(火) 05:56:03.69 ID:93EMF7Q20
・称号に関係するHS、QD、スコア等は、そのネシカをパーソナル登録した状態で獲得しなければ加算されない
コンプ厨以外は気にする事でもないが、60秒以内勝利の仏恥義理や
自軍0落ちの画竜点睛、ノーダメ勝利の天上天下なんかは高ランクで獲得するのは大変なので
パーソナルランクを育てる前に腕だけを上げて、低ランクで獲っておきたいところ
・登録を解除したネシカはGランクに戻り、ネシカ側は全てのデータがリセットされる
パーソナル側はそのカード分のスコア、命中率の履歴がクリアされる
装備、GP、HS、QD、プレイヤーベストスコア、戦績、対戦ログ、キャラ使用回数
ガードやヒールポイント等の通算はパーソナルに残る
要はハイスコアさえどうでもよかったら1キャラ課金分の枠だけで
キャラを使いまわせるってことだな
同キャラを使用しないんなら仲間内でカード回せるのも同様
カードを家に忘れたり、紛失したとしても携帯さえあれば
ネシカを買うだけですぐにランクや装備を再生できるのは便利
他に利点があるとすると高ランクの腕の人が高ランクキャラを複製、
他人に譲渡して高ランクプレイヤーを増殖させたり、
高ランクの腕の人が代わりにネシカを育ててあげてもパーソナルには反映されないから
ランキングが結構信用できるって事、バーストが優遇されてるとはいえ
勝敗のポイント的にも時間さえかければ誰でもGSになれるって振り分けではないから、
単純にランキングが上がれればそれだけ強くなったって分かり易いのはかなり良い
CPU含み相手のプラスポイントの全国的な蓄積とか
修正後の砂では勝てないから未プレイで放置とかがなければだけどw(チラッチラッ
もっと言うと、当然総人口が増えれば上位にランクポイントが溜まって
GSだらけになる可能性もあるんだが、現状上位の未登録カードによる回収なんかもあって
結構いいバランスに収まってるんじゃないかと思う、
要約するとよりランキング高い奴が正義
293 :
Ace:2012/07/31(火) 05:56:49.12 ID:93EMF7Q20
次はマッチングの感触をちらほら。
F1くらいから高ランク相手を引く確立が上がってきて
Dに入るとGSやB以上フルバなんかの、いわゆるランカーをちょくちょく見かけるようになる
2次出荷後、マッチングは少し改善されてバーストはバーストを引きやすくなった感じはする。
ランキング見たら100位がB3ランクポイントマイナスだったので
B=ランカー1軍、Cが2軍て感じなのかな?戦って確認しただけでも100位以内はバーストが多い
タイマンだけに限って言えばCでもランカーより上手いのはゴロゴロいるけど、
それでも勝つのはなかなか厳しい。編成バランス、コスト調整の差が特に大きくて、
バースト勢は必ず5落ちできる調整してるのに対して野良は編成崩れやすすぎw
野良は全員徹底して2000以下にするか、全員高コにするかしないと厳しい
個人的には2500×4の方がお奨め(実際には一人は2500未満か?)
このゲームだとリスタが敵陣後方に飛び出たりするし、
ダウン時間も長いわダメとの効率も悪いわで枚数有利がそこまで強くない
特に下位だとそのせいでリスタ狩りされたり、かとおもえば先落ちしてるのに
それが上手く撹乱になって勝っちゃったりするしで安定しない。
徹底して枚数合わせ、一人一落許容、先落ち戦犯にした方が分かりやすい。
例えば2200のアーロンと1700の徹、一人平均の2000を割って3900
一見バランスよく見えるが(2200+1700)×2だと一人一落ちした後、
残コストが2200丁度で結局高コ側は落ちれない為、誰でも5落ち目可能の編成にならない。
そうなると2200とのコスト相性を良くするには1600まで下げなきゃならない
高コが一人いるだけでコスト調整の難易度が極端に跳ね上がるから
誰と組まされても無駄にならない、リスタのライン調整の必要理解度を高くしないという意味でも
高コ統一にする方が無難。5万GP貯めるのきついってんなら他キャラの練習兼ねて稼げばいい
無駄に負け増やしたり、プレイヤーとしての経験値がロクに入らないのに1キャラ突っ張るよりは有意義
294 :
Ace:2012/07/31(火) 05:58:20.05 ID:93EMF7Q20
現状だと低ランクGP稼ぎに1番向いてるのは忍者のインフィルト
修正前砂の10万越えはザラって程ではないが
笑えるくらいS量産できる、安い、早い、簡単の3拍子
ロボ?倒れないでくれるからお手玉しないでもマグナム3発入ってワロス
つーかこのゲームだとお手玉グナムが1番やってて面白いかも。
砂は弱体したっつっても、お迎えがこないランクならまだ8万位は普通に出るけど
解除カードは24時間再登録できないので、Gランクループしかできないようなら効率悪い
んなとこかな〜
技術的な事は言ってもどうせ強い野良の味方作るよりも
バーストに対策される危険のが大きそうでメリットないしなw
この程度のレレルですけどなんか質問あればどうぞ。
連投ブロックされてなければ答えます。
主人公で始めようと思うんだが、主人公って初心者用キャラっぽいから、使い込んだり、
上のランクまで行くと独自の強みがなく物足りなくなるって感じですかね?
wikiでおk
>>295 徹が初心者用と言われる所以は、コストの安さと
リロードの回転効率が良いから適当に弾撃ちまくれるってだけで実際はかなり上級者向け
本当のご新規さんだとダブルとサイドをガンガン切り替えて撃ちまくる事がそもそも難しい、
火力が足りずに先落ちしやすく、一人で撃墜までもっていくプロセスを学びづらい。
味方には申し訳ないが、アーロンを徹と同じ1700位のつもりで使って近接主体でいったほうが
このゲームならではの移動や位置取り、コストの重さをさっさと覚えれて上達すると思われる。
盾持ちのが楽だし強いけど、はじめから盾に逃げると上達遅れるかもしれん
上位だと結局AIMの早撃ちで勝てれば、キャラも武器も何でも良くなる
それが無理なら武装に頼る事になるので物足りないと言えば足りない。
やれてる人もいる。上位の徹率は高いかと聞かれれば低いのは間違いない
コスト調整要因としての印象が強いかも?何でも出来るし何にも出来ないみたいな
しづねは1600ので2落ちコースでいいんじゃねえかあれ
格闘の威力と性能はコストで変わらないみたいだし
前線で荒らしてチョコチョコ動き回る感じでいい気がするが
コスト内編成組めてる状態でしづねが1600の1落ちで済ませれば
ロボが2落ちできるんだがなw
そもそも上に行くほど格闘振らなくなるよ、
スタン入れたとしても暢気に格闘で動き止めてたら撃たれるし、
弾が1発カスっただけで簡単に止まる格闘に魅力が無い
>>299 だったらなおさら1600でいいなしづね
残りゲージが少しだからってダウン中のキャラを三人で囲むのはやめてくれww逃げきれん
個人的には火力的にもサポート面でも主人公より課金鏡華
ぶっちゃけ課金鏡華いれば徹いらn……
304 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 09:37:38.48 ID:ooH+El3BO
しづねはあれだけ強化されたのに、結局産廃でFAというわけか
格闘振り辛すぎんよー
野良でやるなら尚更振れん
結果ミサイルとハープーンしか打たない(打てない)近接格闘タイプ完成
しづね使うなら2000と2200のやつか1600
残りの2つはいらないわマジで
2200のはかなりオススメ
しづねの体力、火力強化するのはいいけど、強化したら飛行速度は鈍足にしてくれ
速くて並の火力とか勘弁
格闘型というからには単発でいいのをくれよ<しづね
3人高ランクであと1人がノーカードのフルバーストが居たんだけど
ノーカードのランクの扱いってどうなるんだろう?
Gランク扱いなのか?それともCPUと同じでそれ以外の3人の平均になるのかな?
G扱いだとマッチ下げか…
こういうゲームで格闘型がコンボ時間やらで格闘型()になるのはよくあるねぇ
何でしづねだけそんなに選択肢多いんだよww
他は全員ほぼ一択だぞww
ガチ初心者で悪いんだけど、
>>302-303で出ている課金鏡華って
壁紙DLでレンタルできる攻守両用型「メディック」のこと?
>>311 他に9人選べるというなかなか多い選択肢があるんだよな…いや実際7人くらいか
正直2200だろうがチームに要らないという
>>313 ありがとう。鏡華で始めたから気になってたんだ
早速DLしてみるわ
飛行速度は据え置きでいいから、
踏み込み速度が速くて距離も長い、ねじ込める格闘が一つ欲しいなあ
もっさもさ!もっさもさ!得意な格闘もっさもさ!
もっさもさだよ!もっさもさ!
もっさもさだよどーしてくれんだよしづねちゃん!
レミー格闘の使い辛さは異常だな
透明になったりするけど意味あるのあれ?
鏡華のレンタルパックを超える不自然な性能の課金パックが今後でないといいけど
鏡華なんて現状は一択になってるし、課金はいいけど加減しろ
課金レンタルってそのうちポイントで買えるβ版武器みたいなものなんでしょ?
>>319 コスト計算するためには課金必須な時点でもうその傾向は出てると思うけどな
このゲームは本当に少数の廃人から搾れるだけ搾ろうというコンセプトみたいだし
今後配信予定とはなってるが何時になることやら
>>320 問題はどのくらい後に使えるようになるかだな
長いとただの課金だし
新作ウェポンパックって表現すら微妙になるw
しづねはSストの前格とかエクシアの踏みつけみたいな、直ぐに出て直ぐに終る単発の格闘があればだいぶ違ったろうな
ビジュアルだけでオルガ選んだけどむつかしくて泣きそうになった
強キャラなのに勝てないとか俺ヘタクソすぎやで
誰でも使える一歩抜けた強キャラだったのはアプデ前の話で今はやりこまないときついキャラやで
ガンスリのためにカード買ったのにカード買い直しも辞さない
一枚一キャラの仕様の時点で複数枚買わせる気まんまんなのは確定的に明らかなんやな
330 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 13:19:19.19 ID:oztfqn/F0
先日.net登録したはいいけど慣らしたい為まだゲストプレイしかやってない俺。
レミーはどのウェポンパックが一番安定してるの?
331 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 13:23:01.96 ID:VD5aI2A+O
>>9 パン2は
まっ黄き
デカパン
ホワイト婆
「オルガ以外にスナライを持たせるということはオルガからスナライを取り上げるようなものである」
ゲーテ
マジでよ、空気主人公にすら食われちゃマズいだろ
言うてマークスマンのはレベル1だしメイン武器にはならんからねぇ
低コス型は食われてるかもだけど他の武装とは被ってないと思うぞ
>>325 分銅見たいなのを落して地震とトゲトゲ鉄球が降ってくる格闘はどうだろうか?
>>332 むしろBBAにレーザーライフルかマグナムかガトリングでも持たせたほうがいいんじゃね?
まあどのキャラでもある程度スタイル選べるようにしたほうがいいし、いずれオルガも近中型パックでるだろな
ジョナサン 遠距離型 cost2000 耐久550 みたいな
BBAはビジュアルすごく好み
だがスナライがあまり好きじゃない…
近中距離主体のオルガはよ
じゃあしずねちゃんにもワンチャンあるってことだね(∪^ω^)
>>325 X1のブー格欲しいわ
あれぐらいの突進性能があれば闇討ちしやすくなって、プレッシャーもかけられる
単発系格闘はいくら離脱が容易でも「近づけない」っつー根本の問題を解決出来ないからね
格闘はハイリスクハイリターンであるべきで、初段でダメージさえ入ってしまえばカット耐性が悪くても良いと個人的には思っている
カットされるってことは瞬間的には二人以上のロックを集めてるわけで、そういう意味でも仕事が出来るようになれば立ち回りに幅が生まれるよね
筐体の調整悪いとダブルスタイル辛いなこれ
あるゲーセンでやったときは両手の照準合い辛くかったけど、
近所のゲーセンでやったら両手でぴったりAIMできた
ブー格に今ならマントとムチと核が付いて何とコスト2500!
手動調整なのも相まって店員が分かってる人じゃないと照準が酷いことになるね
鏡華が味方にいたときの安心感
しづねがいたときの絶望感
鏡磨がいたときのああこんなのいたな感
うちのホーム、外側に向かって照準がズレていくんだけど、これって筐体再起動時にキャリブレーションされないの?
妙にインストが分かり辛いというTAITOクオリティが発揮されてるという話は聞いてるんだけど…
しづね使って勝つのが面白いのに
武器の種類を見てエイム適当でもいけそうな
羅漢堂を使うことに決めた新兵だけど
もしかして初心者向きじゃないのかな
346 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 15:27:10.80 ID:MZ3K6t3mO
>>345 自分も羅漢堂から始めたけど、エイム適当でも(比較的)いけるっていうのは間違ってない
ただ位置取りが悪いと蜂の巣になったり放置されたり、タイマン弱かったり、とにかく連携が大事
技術よりも戦術眼が要るキャラ
番長はガトリンクが本当に強いからなぁ。立ち位置さえ決まればいける
兄貴はクセがないぶん使い手の性格が一番出るキャラ
>>347-348 アドバイスありがとう
>>347の2行目以降は俺もプレイしてそう思ったから
なるべくミドルレンジ(意識的にはガトリングがギリギリ届くより数キャラ分接近した距離)を
心がけて戦ってるよ
あと放置されたら迷わずレーザー狙い
接近されたらSGか格闘で対処、で可能なら逃げる(足遅いから難しいけど)
ところでガトリングだけど、これって両方同時に撃つより
弾切れ防止のために片一方づつ狙った方がいいのかな?(タイマンの場合)
弾増えたしタイマンなら両撃ちでいいんじゃなちの
どうせ敵がダウンしてる間に回復するよ
351 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 15:51:42.95 ID:VD5aI2A+O
>>9 年齢詐称だけぢゃなくて
生ぽもらって爺さんと援やってんだろ。
入れ歯で(笑)
whiteブター
>>350 リロードってそんなに速かったんだ
と言うか、撃たなけりゃリロードになる仕様が分かってなかった
重要な仕様だから雑誌なりインストになり書いてあって欲しかったよ・・・
>>349 個人的にはそのまま二丁撃ち。直で狙えるならそのまま二丁で撃てば即ダウンさせれるし、相手動きそうなら挟み込むように動かしたりとか、ガトならではの面白味と当て方があるよね
>>353 一つをフリにして、もう一方を当てる狙い方は気が付かなかった
ありがとう、早速狙ってみるよ
しづね弱いか……まあ確かに(´・ω・`) 標準コストが1700じゃないしね
1900だったらもうちょい格闘強くしてほしい
なんだかんだ中近距離の闇討ちは強いから全然頑張れる
早く2200の強襲アサシン使いたいぜ……ショットガンLv6(ジュルリ
2200しずねが落ちまくってボコボコに叩かれるんですねw
このゲーム昨日始めてみて、アーロン使ってみたんだがこのキャラで押さえるべき基本って何かな?wikiとか色々目を通してみたが、地元で一人寂しくやっているもので、要領悪いのか負けてばかりでorz 複数に囲まれた時の対処が特に分からないです…
ビームロッド食らったことないがどんな感じなのだろうか
スタンみたいに連打で解除速くなる?
野良で囲まれたらその時点で負けなんでまず囲まれないようにレーダーやら射線を見るようにするべし
2200のしづね使うならロボ以上に働かないとゴミ
2000使って後方でミサイルばらまくなら羅漢か鏡華でいい
1600で2落ち前提なら1落ちでロボ2落ちのほうがいい
まぁ、いらないよな現状しづね
囲まれたらどのキャラでもアウトなんじゃ?
せいぜい一点突破くらいしかないよーな
忍者なら逃げられるかもだけど
>>359 そんな感じ
Eランクまでスイスイ上がってきたが…
こっから別ランクだな、周りの実力が全然違うorz
あと名古屋が嫌われる理由がよくわかりました
364 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 16:32:16.98 ID:qgOvaEil0
>>363 お前はDランクに上がっても同じこと言う
そしてCランクでも
たぶん、Bには上がれない
名古屋城天守閣から反物質ミサイル狙ってやるぜー!
え、城の付け根来られたら真下向いt(ry
なんか思ってたより流行ってないっぽいけど今日から始めるんでよろしくな
しづねかオルガ使いたいんだけどゲームに慣れないうちは
オーソドックスっぽい鏡麿かアーロンあたり使っとくわ
367 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 16:37:57.48 ID:qgOvaEil0
鏡華なのに回復しない奴は何を思って鏡華つかってるんだ
>>9 SageろマンカスBBA^^白豚
鏡華がいるのに開幕どっか飛んでいくやつってなんなの?
正直しづねとかオルガとかレミィは自分の耐久が勿体ないから開幕回復はしないな
始めたいんだが敷居高い?
エクバに乱入できないくらいの小心者なんだが
なんでレミィとしずねを回復しないの?
前線で戦うキャラを開幕回復しないで自分の体力もったいないってなんで鏡華つかってんの?
主人公にしようと思っていたが兄貴にしよう
prpr目当てだろ>鏡華
まぁしずね選ぶ奴もだが
>>367 この3つのケースが考えられる
ケース1:回復銃がないウェポンパックを使用
ケース2:回復しようにも敵に邪魔されるor味方が近くにいない
ケース3:愛or回復は甘え
>>374 ヒント:開始直後にチャージ
高コスト来た!開幕回復っと
↓
チャージ・・・だと・・・!?
開幕回復させようにもチャージ状態になってできないのよねぇ・・・
378 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 17:56:59.87 ID:qgOvaEil0
>>377 1以外は論外だな
2は実力でカバーできる
3を言っていいのはB1以上からだな
名古屋か難波でもないと開幕回復なんてやってたら即撃たれるわ
>>373 実力的な意味なら
ちゃんと味方と歩調合わせられるか、引っ張れるなら大丈夫かと
4.自前の耐久力でサブマシLv5撃ってた方が強いから
まぁレミージョナサン、忍者なら問答無用に撃つけれど他は様子見
野良のときでもレミーには回復打つけど
地雷が〜とかいう先入観のあるしずねには打たない
過去スレから見てて番長の話題少ないんだけどさ。
もしかして番長野良ってだけで地雷扱いされたりしないよね・・・?
え、逆に地雷だからこそ回復してやんないとキツくない?
そもそも先入観で決めるんなら野良向いてないよ
というか回復がないウエポンを選ぶ鏡華はなんで鏡華つかうの?
モバイルサイトで
カードで使ってたキャラと違う奴選んで登録するとどうなんの?
>>385 鏡華=回復使わないといけないてのはないよ。あれは体力を調整するもん。戦術を立て辛い野良なら尚更
>>386 グラビティガンはロマン!
ずっと同じキャラ使ってると他のキャラも気になってくるな
今度は忍者使ってみようかな
兄貴の新名称
ぐれたスネ夫
全国に飛び込んでみたら、考えと操作が一致しなくてワロタ
フリーカメラで遊んでみたらズームする武器使うとカメラ移動がズーム前と同じ距離動きやがる
あんなに動いたらAIMなんかムリだよ
これは仕様バグとしか言いようがないわ
最初に登録したカードをGからやり直すためにサブをメインにするって
できるの?
鏡華の課金ウェポンパックってあの低コストの奴?
まだG2だけど上位だとあれが基本なのかな
鏡華のグラビィディ→ホーミングミサイルは地味に凶悪だぞ
まあ、それでも耐久力低いし回復を持ってないから味方の生存率も落ちて
足を引っ張りやすいのは確かだが・・・
いやコスト1900の公式モバイルで100円で2週間レンタルできるやつ
ちょっとvsシリーズ買って動き方練習するわ。
(´・ω・)
それ参考にならなくね(´・ω・)
401 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 20:53:17.95 ID:VD5aI2A+O
>>9 餓鬼でもやらない
時代遅れの荒らしをしてるほわいとばばあ
レス見逃してたらアレなんだけど
結局ジョナのHD判定ってあるの?
フリーカメラ波動砲楽しすぎるwww
油断してるオルガが消し飛んでいくわ
>>402 HDじゃなくHS(ヘッドショット)のことなら回復ライフルで発生してるの見た
後ろからロボの中心近くを撃ってたからジョナの頭だと思う
あくまでもHD判定のことならわからん
>>404 酔っ払ってて何を思ったかDにしてしまったよTHX!
案外頭意識しないで腹部狙えばオルガでもHS狙えんのかなー
始めたばっかの初心者なんですけど、オルガで立ち回る場合、若干味方の後方でヘッドショットをフリーカメラで狙えばいいんでしょうか?
上に行くと回復支援とか追いつかないのかな、とか思ってしまっていまいち距離感がつかめません。
友人からは鏡華やしずねのほうが使いやすいとは言われたんですが。
>>406 フリーだと攻撃予測されにくいけど難しいし普通にロックして頭当たりにくければクイックドローに徹してみては?
そういえばHSと言えばハープーンガンをHSしたらどうなんの?
あのぶっといのが頭に刺さった状態で吹っ飛ぶの?死なないの?
>>407 わかりましたー。
あと、高度は高い方がいいんでしょうか?
一度特定されると逃げづらくなりそうで中ぐらいに居るとビームとか飛んできますし
それと、いまいちダブルの使い方が……
回復とかグラビティなら味方の支援に使えるのでわかりやすいのですが。
>>409 フリー移動で屋上なり打ち易くて障害物有る所移ってロックに切り替えて地上狙撃
何発か打ったらキュアも気にして、常に敵の位置見て奇襲してきそうならダブルハンドで応戦しつつ援護受けれそうな所に逃げて
そんな感じで最初の内は上出来だと思うけど
>>411 わかりました。
とりあえずまだ8戦しかしてないので50戦ぐらいまでそれでがんばってみます。
>>406 間違いなくしずねは使い難い
あのキャラは初心者向けでなく、上級者向け
415 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 21:49:49.18 ID:93EMF7Q20
>>406 いやまてまてw勧められてるの全部女キャラじゃねーかw
その友人はアテになるのか?w
砂は独自の技術系統だし、鏡花は攻撃に向かない、しづねはアレだしで大丈夫なのか?
砂に限らず大抵のゲームで高所とった方が有利だぞ
リアルの砂でも遮蔽物の関係で高所に陣取るしな
あとオルガでダブルはほとんど使わないよ
寄られたら接射でQDSR当てる
トラップは詰められそうな場所に予め撒いておいて予防線敷く程度
高所からの狙撃だとビルのヘリに設置すると、
下から登ってくる敵には見えないからな
ロックは移動速度の関係で全弾QD狙いが基本
カメラはフリーにしなくてもロック送りでガンガンタゲ変えるから
相手のタゲ警戒とかあんま意味ない
416 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 21:50:36.40 ID:qgOvaEil0
鏡華2の状態だったらとにかく回復やりまくっとけば死にかけの仲間もほぼ全快までいかないけどいい線までいく
ただでさえチーム全体が火力負けてるんだからそれくらいのカバーはしろよ
>>410 ジョナのことならテキトーに考えただけだからほっといてくれ
>>415 友人はなんかサイキッカーみたいなやつ(名前わすれた)使ってて一応C2(たぶん)でした。
詳しい説明ありがとうございます。
>>411とあわせてがんばってみます。
>>418 自分はレミー使ってて他人に女キャラ勧めるとか
面白い友人だなw
単にショタprprしてるだけの可能性について
>>419 あるのか。ハンパな情報しか見てないから気づかなかったよ
>>418の友人が女性という可能性もあるんじゃよ。
自分はまだDランクなのに上位ランカーとマッチングして吹いたw
レミー君のせいでショタに目覚めたやつ絶対にいるよな
俺 で す
しかも二人のバランス悪いと言うw
レミー女だと思ってる(思いたい)んじゃね?
それか男の娘をボーイッシュな女の子と勘違いしてるのかも知れんな
スレ的に振り返ればロリ、パンツ、太もも、あと乳か?
どこからかリネ2でやれよという声が聞こえてきそうだなw
ところでプレイヤー名で@縞パン勢ってやついたんだけど
まさかGPコスに下着とかあるのか?w
やっと月変わったし携帯登録してみるかー
Eランクでウメハラ、まご、ふ〜ど、植田佳奈の四天王とマッチングしたことがある
植田なんとかって聞いたことすらないが四天王なの?
中でも最弱?
432 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:26:22.46 ID:qgOvaEil0
>>430 使用キャラに偏りがあるし、まだ数をこなしてない
だがウメハラお前はダメだ
>>428 その程度の名前はリアルのDQNネームと同じで
実在はともかく、どんなゲームにも付ける奴はいるんじゃないの
>>430お前の大好きなしづねの声優さんだよ
バーストのしもあって普通にランカー
修正前は砂使ってて昨日見たときは鏡花だったw
ちなみにイマジンブレイカーさんはほんとに上手かった
鏡華→支援系
前線でガンガン戦うのは苦手だけど回復出来るのでそこそこチームに貢献し易い
この手のゲームでパンツ見えないとか意味不明って人向け
しづね→近距離系
近〜中距離が得意だけど耐久力が低めなので注意
やっぱり動かすなら小さくて可愛い女の子がいいよねって人向け
オルガ→遠距離系
調整前はサイッキョだったが調整後は少々職人向けになった気がする
ストライクゾーンはアラフォーからって人向け
番長の横格判定良いな
しづねと格闘戦で勝てたのには驚いた
それともしづねってそんなもんなのか
これやって思ったんだがガンコン1個じゃ駄目だったの?
結構重いし
おまえら、横浜ガンスリンガー、横浜魂って称号あるんでしょうか?
肉入りでS取っても取得できないんですが・・・さいたまと勘違いしてるだけかな
>437
今までのガンシューのガンコンと比較してスゴく軽い。
武器セレクターとか筐体に移動ペダルとか付けたら、ガンコンは1つで足りたかもね。
コントローラー素早く合体できね。
オワタ…
>>439 軽いかな…?
スタイル切替とかボタンとかでサクッと切替させろって思ってさ
はじまってないのに終わるなw
>>9 ホワイト婆
大きいお尻の穴は
真っ黒で臭いんですよね
クレサ入ると急に満足度あがるわこのゲーム
出来はかなりいいんだよな
200円2クレだとかなり楽しい
早くクレサして欲しい。
俺がショタのなんたるかを叩き込んでやるようになるまでやるわ。
(´・ω・`)
>>441 そんな何処にでもあるガンシューじゃ誰もやらないから話題性必要だったんだろ?
開発陣「1個で駄目なら2個にすればいんじゃね?」
その程度で愚痴ってたら
来年出るガンスリンガーストラトス2の3つのガンコンに対応できないぞ
>>438 横浜ガンスリは取ってた。Sとってないからかもしれんが横浜魂はまだ無かった
>>446 俺はダンレボのパネルを使って移動と聴いたのだが違うのか!?
>>447 サンキュー
レアステージだからな・・・さいたまでのSと勘違いしたようだ
まだ出たばっかりなのにもう続編の話あるの?
続編もいいけど、プレイ料金下げるか対戦数を少なくても3にしてくれないかね
ゲームとしては面白いと思うけど、プレイ時間に対して値段が高すぎるせいか
田舎じゃなかなかプレイ層が増えん
>>446 ガンコンの変わりにキーボードを使うってきいてるぞ
ガンコンが3つになったら…
某三刀流の人みたく口に構えるのか
あるいは開けたチャックに銃口覗かせて股間にセットか
どっちが正しいプレイスタイルか悩むな
8/1まであと30分…
そしたら.net登録する!
風澄17だけどどうあっても1クレで1勝1敗しかできなくて勝率5割から伸びない。
このままじゃCあたりで打ち止め確実。連勝したいよママン。
2戦2引き分けを一度やらかしたときは実にイライラした。
次のアプデでダブルガンで腕を交差させて別々の敵を狙うとスタイリッシュダメージボーナスとか妄想
横(水平)で撃っても微ボーナス
459 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 23:49:02.08 ID:ooH+El3BO
ボーダーブレイクとやり合うのかよw
>>452 で、どんな珍文打たせるんだ。
広告にファミ通小冊子作るぐらいだから「町内会ネタ」で協力するのか。
俺しかやってるのみたことないし
なんか無理やり協力ミッションやらせるのってイベントじゃないだろう
ホーム撤去覚悟
「もうキネクトもくっつけちゃうか」
ホームでやってるのが店長含めた一部店員とガンダム勢の友人ばっか
おかげでバースト出撃オンリー
463 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 00:09:39.65 ID:mZUB8gpl0
夏休み効果か中高校生の集団が囲んでるうちのホームは異常なのか
絆ほどじゃないがまあまあ目立つ筐体だしな
>>461 ダンスエヴォリューションは流石にどうかと思ったw
アレとGSの融合…ゴクリ
今日から初めて情報集めようと思ってきたら
女性とショタキャラの話題しかなくてワロタ
声優でアーロンか羅漢堂かで悩んでる
自分になんかアドバイスしろ下さい
とりあえずフリーで全キャラプレイしてはみたよ
ガンコン3つ…ピストル名ですか?
>>446 三つ目のガンコンは股間にでもつけるのかw
まあ冷静に考えれば考えるほどガンコンの意味はないわな
今さらシステムの大幅改造なんて出来るわけないからこれはこういうものだって思う他ない
「でかけりゃいいってもんじゃないぜぇ!」
「お前じゃイケねぇんだよ!!!」
「サイドアームを使う!」
オルガのセリフは意味深だな
しかも勢力違うとあいつ別人だろ
何気に卑猥なセリフ覆いよね
BBAだと特に
前か後ろか選びやがれ!
もう忍者使わない。
スタン当てれてもその後が弱すぎ。
押せない。
ロボ試してみようと思うんだけど
ロボって的としてデカイ以外に欠点ある?
嫌われてる
ボーラランチャー持ちに粘着されると厄介
「溶けちゃいなっ!!」
BBAさんゲロビはやめてください
兄貴はなんであんな小物っぽいキャラなのか
あんなDQNっぽいのじゃなくてもっと硬派な喋りにして欲しかった
管理区の方だと違ったのだろうか
黄ロックでも当たるミサランロケランの修正はよ
ロボのだけでいいけど
近距離特化のはずなのに遠距離牽制までできるキャラはいらないです
動画はほぼレミ―・アーロン・ジョナサン・鏡華の4キャラばっかりだな・・・
>>477 みんな特に喋りは変わらないんじゃ
管理区でも相変わらず「俺様に勝てるのは俺様だけよ!」とか「今俺を殺した奴ァ前に出ろ!」とか「腐れマンジュウが!」とか言ってるよ
今後の武器パック追加どうなるのかな
理想の構成の武器パックでるまでしばしやり控えかなぁ…
というかウェポン別に変えさせてくれーw
何故羅漢堂のバラージャーパックのミサイルよりロボのミサイルのほうがレベル高いのか
飛行を途中で止めるってどうしたらいい?
ジャンプで止めるしかないんだっけ
>>484 移動スティックをニュートラルにするんだ
>>485 ほう!サンクス!
飛行の途中キャンセルってマニュアルやチュートリアルで見た覚えがなくて・・・
487 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:14:36.96 ID:X5O78Ppw0
>>480 中には「一族の面汚しがっ!!」って一部のキャラと戦ってるときに言う台詞もあるよ
それ勢力で変わってないよね…
>>486 マニュアルにもチュートリアルにもないよ
はっきり言って二百円取るくせにチュートリアルはかなりクソい
おかげで俺は格闘が正確にはどんな条件で振られるかよく分からん
左手シールドだから画面内に入れてなくて右手武器だけで応戦してたらいきなり格闘振りだしてビックリしたし
画面外に置いた左ガンコンのトリガー引いた覚えはないんだがなぁ……
レミーの「お前何の恨みがッ!?」って叫びにすごくそそられる
492 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:20:43.59 ID:jQAZhcVJO
>>9 まだ操様に嫉妬して粘着
晒ししているババッチ
ホワイトブター
ガンスリ8台も入れたかと思ったら、MJとMFCを
それぞれ二台ずつに減らしたホーム
繁華街かつ周辺に店もないのだから、麻雀は需要あるだろ?
誰もやってないシャイニングは6台あるし、税金対策なのか?
クレサ実施してるお店のまとめはよ
495 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:25:59.47 ID:X5O78Ppw0
>>489 正直チュートリアルなんて当てにならない
まぁそおいう技術は自分で見つけろってことで
半ズボンからショタパンツ見えそうなのに見えない。
497 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:37:33.85 ID:X5O78Ppw0
走ってる時にパンチラ…集中できんわ
>>494 これクレサできんの?
前にnesica使うやつはそういうの出来ないって聞いたことがあるんだけど
だから店舗側じゃなくてスクエニ側が1クレ3戦とかに修正とかじゃないと出来ないんじゃないかな
適当なこと言っちゃってたらごめんね
格ゲーとかクレサ実施されてないしそんな感じだと思うけどさ
BBAの「あーら私のために負けてくださるなんて」がすごい印象に残っているが
なぜか開幕台詞が思い出せない。最速よろしくする為にカチカチしてるせいだな…
しかし極東BBAの開幕ポーズは髪型のせいで違和感しかないので鮮明に覚えている
ミッションやらずにいきなり全国入っていっちゃったから未だにシンボルチャットの使い方がわかんないんだけど
どの方向入れたらどれが出るか教えてくださいm(_ _)m
>>500 フロンティアSと同じなら「昇天させるわよ」じゃないの?
個人的にはババ臭さ全開だなぁと思うだけだけど
しづねかわいいよしづね
503 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 02:05:20.97 ID:X5O78Ppw0
なんだかんだ言って遊び心あるゲームだな
ストーリー作ればいいのに…
さぁ私を楽しませて
みたいなセリフじゃなかったか?
大敗の「ずいぶん身勝手にリードしてくれたじゃない!」
のセリフばかり印象に残ってますわ…
>>501 良いことを教えてやろう
チュートリアルではチャットの詳細な説明はない
デフォルト設定ならwikiに書いてあるから確認してくるといい
wikiにセリフもまとめてほしい…
507 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 02:29:20.65 ID:qI2FazPr0
立ち回りがカスなやつはほんと嫌だな。
お互い戦力ゲージわずか+死に掛けがいるって状況で相手にガチダッシュ。
目の前に瀕死の味方いて遠く離れた敵向かうとかどうなんてんだよ・・・
508 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 02:33:14.64 ID:jQAZhcVJO
>>9 あげあらしばればれだぞ白豚ババア
509 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 02:33:27.70 ID:X5O78Ppw0
>>507 みんなポイントが欲しいんだよ…
まぁオンライン慣れてる奴はそおいうのわかってるだろう
510 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 02:52:01.61 ID:qI2FazPr0
>>509 E2やE3でこんな状況ってことはBやCにならないとポイント稼ぎばっかってことか・・・
制限時間と戦力ゲージの改善が行われるまでやめようかな
面白いのにこれじゃあ金と気力がもたんわ
そういやリザルトに勝利ボーナスってあったっけか?
普通に周り見えてないだけだと思われ
そもそも瀕死の味方の前に立ち塞がっても
相手も瀕死の敵しか狙わないんだから
助けてやれるとは限らんと思うんだが・・・
先にゲージ飛ばして勝とうとしてるんじゃなくて?
あとちゃんと応援要請すれば多少違うと思うよ
俺のチャットの75%はネタだがw
うわぁぁぁネシカが無効になってりゅぅぅぅ
俺も無料登録だけしてたら無効になってるううううううう
あのしづね動画の人うめえな
リンク貼ってよ
バージョンアップはどれくらいの頻度なのかねえ
通信メッセージが小さくて読めないな
だから墜ちたら負けの俺が2人に追われ続けても誰も助けてくれなかったんだろな
きっとそうさ
小さい上に誰が送ったかも見辛くないか?
行き着く先はもうお決まりの感があるミニマップ等の情報表示がクソいになるけど、本当に情報が見辛い
>>436 格闘は後出し有利だった気がする…同時に出したら攻撃入るのが遅い方が勝つ。攻撃が既に入ってたら当然ダメだけども…間違ってたらスマン
>>521 めちゃくちゃ矛盾してるんだがおかしいとは思わないのかお前
>>522 格闘は後出しが勝つ
同時出しの場合は発生が遅いほうが勝つ
ってことじゃないかね?
真相は知らんけど
>>522 すまん。確か既に格闘を出している相手には格闘が通らず、後に攻撃が届いた方のが有効になると思ったんだ。トリガー引いてなかったら無理だが…。上手く書けなくてスマン。そして間違ってたら尚更スマンorz
>>520 ボーラとグレの使い方が上手すぎる……
22しづねは中々強いな
遅いほうが勝つんならカウンターの存在意義ェ・・・
そんな仕様だったら糞すぎるだろ
基本は先だしが勝ちになって、同時に出したら発生が早い方が勝ち
同時に出して発生が同じなら、判定の強い方が勝ち
例外パターンもあって
後だしの格闘の発生が異常に早く、先だしの格闘に発生や判定勝ちするパターン
あとは格闘の空振りに合わせて(味方が格闘を食らっているのを見て)格闘振って斬られるパターン
チャンスを狙ったつもりが、敵の先だし格闘の判定に巻き込まれて斬られる事故
(射撃するかスタンを取れば事故の回避は可能)
間違ってたらスマソ
格闘の出始めに無敵が付いている可能性もある
>>427 しづね1「この番長マジ使えねェな・・・」
しづね2「この番長マジ使えねェな・・・」
しづね3「この番長マジ使えねェな・・・」
逆レイプか
532 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 10:15:38.79 ID:8NxY9pLM0
「鏡華、回復してください」とかチャットに入れとこうか考えるレベル・・・
ひとまず上手い人の動画参考に見といてほしいよな
そんな地雷いるのか
運がいいのかマッチしたことないな
534 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 10:20:17.35 ID:8NxY9pLM0
ジョナでプレイした際に
ジョナ、鏡華、鏡華、アーロンで「よほどのことないと負けんだろw」と思ったら
一回も回復されないまま負けた
エクバと違って戦闘中のキャラ数多いし
右上に味方の体力表示とかしてもいいんじゃないかな
オルガはもう一つの世界バージョンは清楚系にして欲しかったわ
なんでBBA力upなんだよ、せめて黒スーツだろ
>>535 それは有りだけど画面情報量が増えてゴチャゴチャしそうな気もする
でもサイトで設定できるようにすれば解決か
22しづねはやく使いたいけどポイントがまだ足りぬ!!
タゲ切替が煩わしいなこのゲーム
つってもどう変えたらやりやすいか分からないけど
大人数対戦ゲーの宿命か
オルガって回復ライフルは基本的に撃たない感じなの?
>>540 今のバージョンで撃たない奴は核地雷認定していいと思う
>>541 そうなのか・・・
ライフル好きだからオルガ始めてみようと思って動画見てるんだがほとんどスナライオンリーでな・・・
オルガは現在産廃状態
悪いこと言わないから次の修正までオルガはやめろ
この時間帯、人いなすぎて泣いた
まさかのCPU戦開始で乱入来ないとか……対戦回数が奇数になったじゃん
きれそう
>>505 遅くなったけどありがとう
早速確認してみるぜ
スレ見てるとチュートリさん教えてくれないこと多いのね
チュートリアルなんざ後ろから
他人のプレイながめてればいくらでも見られるし
それで十分な内容だな
公式動画でも可
こんな内容で200円取るってんだから恐れ入る
200円高いよね
メーカー固定だし廃れても値下げはないよな
スクエニはどうしてこうがめつさを隠そうともしないのかね
業界衰退するからこっち来ないでくれよといいたい
ネトゲはFF11だけにしてあとは家ゲーで自己満作品作ってればいいのに
トイレの個室のドアにこのゲームのポスターが貼ってあった
賞金総額1000万円の全国大会かと思いながらうんこしたら気持ちよかった
ポイントもうちょっと稼ぎやすくしてくれねーかな
LoVみたいにポイント増加キャンペーンとかやるのかね
金かかってそうな筐体だから200円普通だと思うけど
貧乏人が寄ってこないから当分はこれでいいよ
貧乏人よりも厨房とか工房が増えにくいのはいいな
ガンコン大事にしないDQNは詩ね
確かに学生がプレイしている姿をほとんど見かけない
ホームでやっているのは社会人とオタクぽいひと達とおじいちゃんくらいだし
556 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 12:42:41.45 ID:qI2FazPr0
ホームでは学生多かった希ガス・・・
やっぱプレイ料金高いから年齢層も高くなるな
オルガだけど空中の敵狙撃するの難しいんですけどやっぱりAIM磨くしかないですか
あとグラビティより回復担いで開幕撃った方がいいの?
>>557 自分に突っ込んでくる敵 > 硬直してる敵 > それ以外
っていう優先度で狙うといい
スナイパーライフルのリロ遅くなったからその分回復で貢献した方がいい
ゲーセンで貧乏人と学生は来なくいい(キリッとかバカじゃねーの?
昨日8時ごろ8台稼働のホームゲーセン行ったけど、誰もいなくてビビった。1クレもやらないで帰ったけど…引退しますかね
なんかスゲーたくさん筐体入ってるのに、いつも人居ないよね。田舎だから悪いのだろうけどさ
似たようなのがあって、そっちに流れてたりしてるの?
ダウン取りとHS威力あるのがスナライだしな
いまだにシャープシューターの情報ないのね
563 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 13:20:59.05 ID:qI2FazPr0
>>562 シャープシューターって称号のこと?
wikiに書いてないけどヘッドショット100回ででるっぽい
系列店はどんなゲームだろうが上から言われたら導入しないと行けないから仕方ないね
この筐体家に一台欲しいけどいくらするんだろ、エクバが一台100万だから150万位かな
565 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 13:23:18.11 ID:qI2FazPr0
>>564 どっかで600万ぐらいって書いてあったぞ
オルガだったわ
さーせんwwwwww
うはwwwおkwww
>>564 通常筐体のエクバが100万で、大型特殊筐体のガンストがたったの1.5倍?
お気楽ですね
もっと広いマップで40対40くらいでレーダー、カメラロックなしでやったら面白そうだなー
>>565 一台600万だと…リース料金とかじゃないなら元取れんのかよ
特殊筐体だからってそんなにすんのか
574 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 14:02:52.02 ID:qI2FazPr0
>>573 戦場の絆で1000万とか これもどっかで見かけたから信憑性は薄いけど
こんな糞高い特殊筐体を8台導入してこの有り様ならプレイ料金か
長時間遊べるようにアップデートしなければ半年すれば終わるんじゃね
絆そんなにすんか高すぎ
絆はもう4年くらいやってんだっけ
絆はレバーで2万8千だってノートに書いてあった
引き分けの時の仕様変えてほしいわ
残りコストが同じときだけ引き分けでいいだろあれ…
578 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 14:13:45.46 ID:qI2FazPr0
絆は絆廃人によって成り立ってるからな
ガンストプレイ時間アプデ早くこんかね 金がもたん
絆は高いけど全盛期のver1.Xの時は店舗から課金料取ってないからね。
それで1プレイ500円であの稼働だったから余程立地や運営ミスってる店以外はすぐに元取れたって話だよ。
1プレイ100円か3戦200円になれば友人誘う
何度隣の台から「高っ」という台詞を聞いたか…
絆はガンダム効果もあったからいいかもしれんが
こっちはねぇ・・・
マジで料金をなんとかするか、戦力ゲージ増加させるなり制限時間を伸ばすなり
なんとかテコ入れしてほしい
で、マッチング後に対戦相手いなかったら第三勢力の怪物との戦闘でもいいよ
どれだけ怪物を沢山倒すとかさ
>>573 1セット(4台)600万だろ。だから1台150万。
>>574 絆は1セット(4台+ターミナル)1200万ぐらい。
携帯無しでも課金できるようにならないかね
PC上でデータとか見たいんだけどな
少なくとも稼働し始めの2〜3か月は毎週なにかしら情報出して小まめな更新や修正をするもんだろ
585 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 14:55:08.41 ID:qI2FazPr0
>>581 それいいな
もしそうなったらマッチした人で投票して対戦か怪物か
選べるようになったらいいかも
絆は2ヶ月で元とれたらしいからな。ウチのホームも平日フル稼働だったし。
587 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 15:01:49.30 ID:qI2FazPr0
絆って元取れてないイメージ強かったけどやっぱ儲けていたんだな
ガンスリはこのまま大規模なアプデがないと寂れて終わりか?
正直続いて欲しい
絆は最初は全く過疎で、半月してからブームになっていた
野良としてはやりやすいけど過疎りすぎワロタ
絆はガンダムブランドに加えてあのコクピット風筐体だからこそ
高い金払ってでもやる奴大勢居たわけだし
ガンスリはもうちょい対戦ガンシューやってる気分になれりゃなぁ
東京の渋谷とか新宿とか秋葉原だと
だいたい筐体数の倍の人が交代でプレイする感じなんだけど
空いてるのはどこいな?
ダウン時間はガンダムみたいに多少入力で変化させてくれ
早く起き上がれてれば勝てた試合も多い
ずっとしづね使ってて勝率四割以下だったんだけど壁紙レンタルの武器に変えたら10勝やって8勝できた。なにこれ気持ちいい。
D3から一気にD1まで上がったぜ
595 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 15:55:19.03 ID:2o1BavlQO
忍者の手裏剣ってヘッドショットにあるのこれ
wikiに無いんだけどオルガに壁紙ウェポンって無いの?
オルガのシャープシューターは
右手:ハンドガンLv2
左手:指向性シールドLv1
サイド:グレネードランチャー(時限式)Lv3
タンデム:アサルトライフルLv4
って書いてあった@携帯サイト
銛撃ちまくってばっかなしづねだけどどう立ち回ればいいんだろうか
アーロン、ロボ、忍者が怖いんからサイドに頼っちゃうんだけどあいつらの攻略法教えてくだしあ
オルガとか遅いキャラが盾とかアサルト持ってどうなるんだろ?
反物質かビームでもつけた方がいいんじゃね?
銛?
ネシカを認識してくれなくてそのまま進んじゃうのが多々ある
なんかコツってありますか?
普通じゃないやり方をしなければ認識する
>>601 / :/ ...:/:′::/ :.:.:.....:./.:/:!:.:.:.i:..!:.:.....:{:.:.:.:.:.:ハ
. /.〃/:...../:′'.::|:: i .::.:.:.:| :i:_{__|:.|:.:.:.i :|:.:.../  ̄`ヽ
'://:′::/斗:十 |::.::.::.:.:.:.: :}}ハ ::ハ:{:≧ト|:::/ あ |
{//::{: /|i:八::{=从:{ i::::: :N孑弐{ミト∨:::|::′.. | |
. i :从 ::::{イァ:う{ミト爪ト::::. ! ん):::::ハヽト、:{:| あ |
. |.::| : \《 { ::::::: } ヽ\{ { ::::::::: リ | :::ヽ! . れ |
. | ::!::|ハト.乂__ノ ー ' | :::< . ね . |
八::| :|::::i /i, , , /i/ , }:::}i::人 __ ノ
(__):::l:::::. i.:/::::::::厂「{:::::::{
/ :{ | :V:入 { ̄`ソ }/}::::}/::::::l.|:::::::|
{ ::|人::∨::::>... ` . ィ升|:::/::::::::八::::::{
アサルトライフルはもっと連射できればいいんだけどなあ
>>597 サンクス
シールドあってもハンドガンやアサライか…
グレランは面白そうだけどなぁ
>>601 認識に失敗はよくあるけど大抵もう一回起き直せば認識するだろ
まさか財布の中に他のカード一緒に入れたままとかないよな?
>>550 トイレにこのゲームのポスター貼ってあること多いよな
俺も小便してて視線を感じたから振り返ったら後ろから番長が見てた
>>607 ちゃんとカードは出して認識ポイントに置いてる
だが置き直しても認識しないんだよな…
連戦する時の初戦だけが認識してくれない率がなぜか高い
かれこれ8戦くらいは記録にない無駄な戦いをさせられてる
>>604 セミかフルのどっちかにして欲しいよな。
バーストはやりにくい。
>>593 ただでさえ試合時間短いのに、操作不能時間長過ぎなんだよな
被ダウン・被撃破時のデメリットと言えばそれまでなんだが…
やっぱ試合時間長くしないとあかんで
せめて10秒伸ばそう
210秒でも罰は当たらんと思う
>>609 そうするとカードの不良の可能性も考えられるな
別のカードだとどう?
あと、■eに問い合わせれば?
>>609 認識しないってのはエラー表示が出る系かそれとも完全にスルーされる系のどっち?
同じ筐体で同じような現象が起きてないか確認して、
もしカードの不良っぽいならスクエニのサポートに連絡して取り替えてもらえ
今日、メンバーメッセージで 鏡華「風澄なら誰でもよかった」 みたいなのあって大ウケしたw
ニコ動でBBとか戦国大戦とかは普通に見れるんだが、ガンスリのだけ
カクカクする。PCのスペックの問題なのかな?
クイックスタンディングとディレイスタンディングの読みあいが面白いところでもあるのに
一回ダウンしたら固定時間起き上がれませんっていくらなんでも無いわー
シャープシューターBBAなんて微妙な感じしかないな
ARがLv4しかないし、同コスの空気マークスマンにはLv5ついてるしさ
パンツでしかAR使ったことないけどあれの使いどころがわからん
追従遅すぎだろ
俺がやってるとよく学校帰りの高校生が後ろで見てる
やりたそうにしてるが料金を確認するとやらずにどっか行くんだよな…
このゲーム若者向けだろうに勿体無いわマジで
1プレイ100円なら流行っただろうなぁ
SFCってゲームも初動の料金設定で客付き少なかったし最近はこういうの多いな
わかっててもSFCをスーパーファミコンって読んじゃう私妊娠
カードゲーム系は一人でプレイするから会社帰りに出来るけど
これはねぇ…
平日夜に社会人メンバーは集まらないし
8台を4人の3チームで回されるとソロで入り辛いし
学生もダメ社会人もダメ 対象はどこなんだろね?
その4人3グループの人たちだろw
ホームは店員呼んで200円入れたら200円クレサしてくれるから実質100円で遊べて嬉しい
定額の店は何処も閑古鳥だしなあ
8台導入したラウワンが可哀相
623 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 18:21:32.38 ID:gJoIIeU10
足立綾瀬マサカドで
スタンプイベント始まったよ!
クソゲー過疎り過ぎワロタ
クレサの店あるんですか教えていただきたい
うち半額だよ
早いなw稼動直後にクレサとかw
月が変わったからNet登録してみた
とりあえず鏡華のレンタルパック買ってプレイしてくる
629 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 19:02:48.53 ID:jQAZhcVJO
>>9 ネット弁慶犯罪者
またやってる、whiteババ
半額の店はよ
だからうち半額だっての(並ぶのダルいから教えるわけ無いだろ…)
1時間1500円の店ならあったような
633 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 20:25:27.46 ID:I0Pq62FV0
足立綾瀬マサカド
☆★☆ガンスリンガーストラトス稼動開始!☆★☆
『ガンスト友達』を作ろうぜ、キャンペーン!
4人同時プレーで1スタンプ!
○個貯まると4人1プレーサービス!
他の店も早く!早く!
4人同時プレイ…
>>615 公式録画PCがフルHD画質なもんだからそのままのサイズで投稿してる場合が多いのでたぶんその所為
ぼっちの僕では無理ですハイ
ゲーセンでやってるの俺以外だと5人位しかいないんだけど
速攻撤去されそうで怖い
4〜5分200円はちょいと高すぎるわ
命中率20%台とかもうね…
マシンガン系使ってればそんなもんだろ
課金鏡華かったけど強すぎてワロタ
徹使うならまちがいなくこっちだわ
641 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 20:59:27.78 ID:I0Pq62FV0
パレパレ市川妙典店
NESiCAカードを購入されたお客様に
ガンスリンガーストラトスで200円分サービスクレジットキャンペーン
一方横浜のタイトーステーションでは
筐体のすぐ近くでガンストの絵柄の
ネシカを500円で売っていた
別の場所で普通のを300円で売ってたけど
近くにあったらそっち買っちゃうだろ(怒)
>>642 なんだガンストver有るなら言ってくれれば普通に買うのに
え?ガンストverのネシカあんの?
645 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 21:22:26.80 ID:LbyTOIsDO
同じ場所で買ったが、通常のと混ざってたな
通常のがショボくて笑ったw
646 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 21:24:51.84 ID:jQAZhcVJO
>>9 売春おばさんだから粘着性HOWAITO
公式PCはキャプにモンペケ載せてアマレコTVで録画してるやつ?
録画時点で画面サイズとかいろいろ弄って
エンコでも工夫するとだいぶ軽くなるんじゃないかな
新武器パックはよ
BBAはいい武器パックが無いよ
不要な装備で無駄にコスト食うか、微妙な組み合わせで使い物にならない、しかない
他キャラはどうなん?
ジョナサンはアーティレリ型の低コス版と高コス版、両手にハンマー装備のストライカー型、壁紙のロケラン+ロックオンミサイル装備の後方支援アーティレリ型の4つだな。
>>639 1600鏡華使ってんだけどそんなもんなんかね
ガンスリのネシカって赤いやつだろ
俺はなんかロケテ5回やったらもらえた灰色のガンスリのネシカ使ってるな
>>647 筐体から直結してるから解像度変えるのは無理だと聞いた
変えたければコンバーター挟むしかないがそれだと画質劣化が著しい
>>649 100円出して1900鏡華使ってみろ
LV5マシンガンで世界変わるぞヒット率低くても減るし
あと火炎放射でロボ燃やして逃げられるのはでかい
16コス忍者をあまり見ないのだが
イマイチなんだろうか
>>653 全体的に灰色っぽくて銀色でOS:SCDって書いてあって変なロゴが付いてる
関東の田舎ゲーセンだけど最近夕方以降はプレイ人口増えてきたな。4台設置で前は並ばなくても平気だったのに最近2〜3人待ちが出てる。
あと高いからガキが少ないのがいい。EXVSとかみたいに機体性能がどうこう喚くゆとりが少ないからスレやSNSも落ち着いてるし完全にこっちに乗り換えるわ。
初心者にしづねがオススメできない理由が今日触ってきて
頭でなく心で理解できた
初期パックで強いと思えるのがハップンしかねーとはどういうことだよ…
300円無駄にした気分
>>640 俺も使ったけどすげー便利
俺含め味方鏡華2しずね2とか事故マッチしない限り負ける気がしない
1カード全キャラってのはすでにZENKAIがやってたのに
何でこれは1カード1キャラとかいう時代遅れなシステムしてんの?
ZENKAIを知らないの?クズエニは
だってやってることはユンと一緒だよ
ユンもアキラも一緒だよ
時間30秒延長と回復リロードに制限はよ
このゲームも攻め継続した方がいい時あるのかな?ダウン値切れる時間がわからんが
すまん誤爆
鏡華とジョナサンいると負ける気しないわ
死にかけたら逃げて一人に回復3発うって100以上回復とか
やることがちゃんとある
>>654 今日店舗出撃してきた敵に16忍者いたけど足止められるわスタンするわ
動き制限されてから忍者以外からしっかり追撃くるわで恐怖すぎたわ
野良じゃなきゃワンチャンあると思う
>>653 ガンスリ柄のネシカなら、今日何故かリサボにあるのを拾った。
管理区verの茶色っぽいやつ。 でもガンスリ筐体に置いたら「使えません」て出たんだが。
どうやったら使えるのじゃろ。
>>654 ゴミ
修正前しづねとどっこいレベル
本人の火力が無さすぎてスタンさせても意味が無い
スタンさせて回るなら別のキャラ入れた方が数倍も安定する
>>650 フロンティアSと管理区の徹(フロンティアは鏡華も)の柄の奴が市販されてるよ
公式サイトの絵の奴まんまだけで
バナパス対応にしとけよ
カード増やすとめんどくせーんだよ
最初に忍者使ってこいつ駄目だわ。マジで無理。と思ってBBA使ってたけど
今日改めて忍者使ったら使い安すぎてワロタwww
ハンドガンとトラップだけで戦っていた接近戦とはおさらばなんだな…
忍者は対策できる武器ないと1対1できついよな
燃やすけど
なんだかんだで無課金なら主人公ネシカが安定だと思うわ
>>668 ゲーセンの、あのちっちゃい販売機で売ってるの?それとも手売り?
普通の青星柄だと同じでキャラ分からないから、柄別で欲しいな。どうせ2〜3枚持つだろうから。
金の無駄。なんだこれ。
ものすごく初歩的な質問なのですがジョナにカウンター決めても相手スーパーアーマー付きだから基本的に意味ないですかね?
>>659 全くだよ。
こっちは追加キャラで公式のキャラ枠が全部埋まるか、1枚で全キャラ使えるようになるまで
ノーカードで協力ミッション中級6を鏡華でソロ出撃か他に人が居るなら鏡麿で店舗チーム選ぶかにしてるよ。
期間限定のアイテム獲得イベントとかやるなら鏡麿で登録するつもりだが…
>>674 俺が見たのは販売機だった……てか店名出した方が早いか
秋葉原のHeyでその二種類のカードを交互に排出する自販機が置いてあった
>>678 おお、ありがとうです。週末に買いにいこう。
神戸三宮・高知のラウ1、八王子のPIAには無かったかな。大きいゲセには置いてあるんだろうか。
野良でC3まで来たが、C以上ってどれくらいのプレイヤーがいるんだろ
女の子2人組が、よくあるガンシューだと思ったのか、銃を1つずつ持ってプレイしていた。
すごくやりづらそうだった。
>>681 俺も昨日その光景を目にしたが、
さらに選択キャラがニンジャというおまけ付きだったw
調布のゲーセン時間貸切来てたぞ
1時間1500円
1500円てどんなもんなんだ?
5分を12回だったら2400円だけど実際マッチング待ちの時間とか入れたら結構かかるし
最速でも7分ちょっとで200円ってとこだから損だね
>>682 ありがとうございます。カウンターだと相手がジョナでも吹っ飛ばせるんですね。
忍者使えるけど火力持ちとバディ組ま無いと忍者いる意味ない。ゴミ。
コスト少なくてもやられるならいない方がマシ。
正味コストデカくても火力押し出来る方が勝ちやすいだろ。
>>686 だがちょっと待って欲しい 初心者がミッション1ステージ落ちを繰り返せばあるいは
>>684 8台全部貸し切って店内対戦の大会モードでもない限り元取るの厳しいな
1500円ってのは結構考えて決めた料金なんだな
しかし出てまだ一月経ってないのに貸切なんて
余程やってる人がいないのか・・・
どちらかというと、順番待ちに煩わされることのないという点の方がメリットだな
いい価格だと思うよ
こんな恥ずかしいゲーム1時間貸切とかなんの罰ゲームだよ
順番は待つほど混んでるのは見た事ないな
あと動画録画出来るっぽい
695 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 23:24:59.76 ID:jQAZhcVJO
>>9 そうか犯罪者なんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HOWAITO
そもそもプレイ時間があれだから5人程度並んでてもすぐ順番来るしな
いちいち退かなくていいことの方がメリットのように思う
>679
八王子PIAに近い設置店のとまと甲州街道店はカード自販機が無いが
一階カウンターの店員に言えば公式絵の三種類を出してくれる。
どうやったら勝てるんだよもうプレイしたいのにぷれいしたくないよくそ
正直、味方に強い人がくるかどうか、
味方が協力し合える人かどうかの運ゲー。
楽市楽座行橋店ではカード買うと1プレイサービスやってるよ!
俺しかいない予感はもうなんか嫌だからこのクソ田舎でも宣伝してやる!
カード登録するためにG3でやったら楽勝だったから
やっぱやればある程度うまくなるもんなんだな
702 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 23:57:20.27 ID:LbyTOIsDO
>>698 ガンダムVSやれ
wikiを見てくるだけでも勉強になるから
ダメなときってみんなバラバラで
散り散りになって各個撃破されてるのよね
逆に良い時は皆孤立せず、前衛後衛とかしっかり役割分担できて陣形が機能してる感じ
>>697 おお・・・今日、駅前のPIAには行ったんだが「とまと」ちょっと遠くて・・・
あそこっていつも手売りでしたな。どうもです。
ガンダムVSもやってるしwikiもある程度見たし
アーロン使って攻めるよりタゲ集めとか援護重視して
一落ち、さらに出来るだけ他のメンバーより後落ちを心がけて
ダウンしたらレーダー確認、ロック一巡させて状況把握して味方の近くで戦うこと意識して
これで今日20戦して4勝しかできなかったよ。何が悪いのか分からない。
ランクダウンするし勝率も4割切るし、200円入れてもどうせ負けるだけなんだからってプレイしたいのにプレイしたくないんだよ。
アーロンって防衛手段ないから割と地雷な気がしてきた
上手い人は本当上手いけどさ
番長野良オンリーで76戦48勝だなあ
高コストヘビーガンナーパックが遠い
上級ミッションってどうやってあけるの?
初級、中級全部クリアしなきないけないの?
>>705 ランクと野良かチームか書いてくれないと答えようがないんじゃないですか?
武装パックも欲しいしもっと言うと動画が欲しいw
>>705 装備とかランクとかがわからんからなんとも言えんが野良なら動きの意図が味方に理解されてない可能性が高い
相方募集してみるとかは?
野良標準アサ装備のしづね使いの人に聞きたいんだけど、基本的に序盤はミサイルで妨害
その後はライフルや銛で中距離、隙あれば近接って感じの戦い方でいいのかね
>>709 ランクはD2だったけどD3に落ちた、勿論野良。
>>710 ウェポンパックは2200ソルジャー、田舎で動画撮影環境は整っていない。
少し冷静になったらこんなことにムキになってる自分にドン引きしたわ。
向いてないゲームなんて無理して続ける必要ないだろうからネシカ処分してモバイルサイトも退会した。
ただでさえプレイ料金高いゲームだし下手な人が自分みたいに入れ込むと時間とお金の無駄になるから、
さっさと見切りつけるのもひとつの選択肢だと思いました。
全然冷静になれてなくてわろた
ネシカ処分はもったいないなぁ…
全国出る前にミッションを最初からこなしていくって手もあると思うよ
ただ単にぶちきれただけじゃねぇか冷静でも何でもないwww
719 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 00:33:21.54 ID:Ulenm3vcO
>>708 まずネシカを携帯サイトに登録
これをしないと他の条件を満たしてても出てこない
それどころか他の条件満たしてからネシカを登録すると一からやり直しになる
登録した後は
>>712の通り
ネシカ処分はねーよw
アーロンさん使っててATK1000〜1200、DMG500〜700って働けてる方?
>>721 上級やるには携帯サイト登録必須らしいですね
カードなんて持ってたら何かの拍子でまたプレイしたくなるかもしれないからね。
カードとモバイルサイト合わせて1000円弱を犠牲にして先の数千円、数万円の浪費を抑えられたと考えれば、
悪くない選択肢だと思ったんだが。下手に手元に残しておくもんでもないだろ。
>>681 新しすぎワロタw
>>705 タゲ集めてるのに味方より後に落ちれるの?
あとお互いに少年サッカーしてるとしたら火力高い方、
瞬間火力、ダメ効率良くできる方が有利なわけだから
そんな状況で突っ込むの微妙じゃね?
キャラとかランクとか言ってくれないと何とも言えんが、
まさか相手に4バー引きまくってるのに気付いてすらいないとかないよな?
D2まで行くんだからど下手というわけでもないし、そこで上手くなるために頑張るのが普通の向上心のある人だと思うんだけどまぁもうどうでもいいか
>>723 いやーん
SoftBankだと超面倒じゃないですかヤダー
まあ所詮ゲームだしな
ネシカはP4UやGGXXの新作のために取って置きたい
オルガの立ち回り勉強したいからいい動画誰か教えてくださいおながいします
>>291 > ・サイト未登録ネシカでDランクまで上げたカードを初めて登録すると
> Gランクからのスタートになる。
今日初めて課金サイト登録したけど課金前のランクが引き継がれたぞ
これアプデ前の情報か?
GGはネシカじゃなくてセガのだから使えんぞ
>>724 その浮いた金を有意義に使えればいいと思うよ
全国でみると過疎はどのくらいなんだろ
あんまり賑わってると料金据え置きが長引きそうで困るぞ
初歩的な質問で申し訳ないんだが バースト って何ですか?
うちのホームだと昼過ぎから8時くらいまでは割と混んでるな
いわゆるゴールデンタイム以外はほとんどついてないけど
100戦くらい野良でやって勝率5割くらいでD1てどんなもんなの?
>>722 ポイント取れてれば仕事できてると思う時点で働けてない方
>>724 言ってることもわかるが、向いてるゲームしかやらないって言って
苦手を克服してこなかった結果が今なんじゃなかろうか。
本当に止めるならこんなとこで発言しないでさっさと止めるんだろうし、
愚痴るってことは何とかしたいと思ってるんだろ?
とりあえず忍者マグナムでお手玉してから考えようぜ。
って何なんだこのMMOの身内引退宣言みたいな流れはw
ガンゲーやエクバをやった事のない俺でもCまで行けたから、そんなに詰まる事は無いと思うんだがなぁ
連敗が続く事もあったけど自分の立ち回り見直したら改善したし
みんな勝率5割とかいってるのか
すごいなあ
鏡華使ってるとなかなか実力だけでは上がれない雰囲気なんだよな
>>738 キャラにもよるが引き分けとか同店舗組とのマッチとかもあるし勝率45%超えてたら十分よいと思う
>>731 まじか、一応アプデ前の話。
その時実際に自分で試したらランクポイント下がってたよ
QD回数とかはどうなってた?0じゃなかった?
>>705 恐らく味方にしづね使いが居たんじゃね?
味方にしづねがいるせいで負けるのはもはやこのゲームの常識なんだし
試合に負けて悔しいのは分かるが、自分を攻めるより
まず味方のしづねを攻めた方がいい
しづね使いは100%仕事しないで落ちるからな
746 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 01:00:49.64 ID:jVha4Hnk0
今までずっと1600しづねでやってきたんだが、D3からE2まで落ちちゃって
気分変えて鏡華でカード作ってやってみたらほぼストレートでD2まで上がった
しづね使いで伸び悩んだら、是非他のキャラを使ってみてほしい
その流れはもうしづね使わないよねw
またしづねにぼこぼこにされて負けた雑魚が湧いてるな
いいこと思い付いた
しづねのスカートの中自由に覗けるモードがあれば全国にやってくるしづねの数減るんじゃね?
>>743 主人公の1700で今までやってきたけど昨日から課金鏡華でやったら強すぎた
マシンガンの使い方は主人公で覚えたし回復が強すぎる
しづねは初心者のうちはやめとけマジで
所謂コスパが悪すぎて意識して頑張ってもうっかり地雷になれるクオリティ
752 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 01:08:42.67 ID:jVha4Hnk0
>>750 課金鏡華強いよな
マシンガンLV5が強いし、回復も完備だし感動した
しづねガンガン叩くやつがいるおかげで
むしろしづねで頑張っていこうという気が起きる
マジで19鏡華居たらマシンガン風澄いらないよねっていう
主人公(笑)
705と753を足して2で割るといい感じのプレイヤーが二人生まれる
今日自分含め味方全員しづねだった瞬間絶望したけど結局その対戦勝てて嬉しかった。一応こっちも相手も全員D以上ね。
しづねだって地雷ばっかじゃないと思うんだよ!
>>731 ありゃ、まじか。
モバイルのほうで告知したんかね?まあ書き直しが必要だが
アサルト主人公さん無課金でもそれなりにやっていけるんだぞ!
まあレミーでいいんだけど…
アサシンしづねは火炎放射でのダウン追撃で
炎上スタンでの強制起こしとか
公式見て気づいたけどマシンガンLv2って「きょうか」って書いてあるんだな
低コス主人公が持ってるとかわいい
あえてメディック鏡華の弱点言うなら遠距離攻撃の手段がないってことやね
>>755 そう、いい感じのプレイヤーが生まれる(しづね使いの
ぶっちゃけ野良プレイする時点でマッチング運ゲーは諦めよう
>>739 仰言る通り。どこかでまだ改善の余地があるかもって考えている。 しかし見切りをつけないと際限なくクレジットを投入してしまいそうで、ね。
愚痴ばかりですまない、これで失礼する。みんな上位ランクまでいけるといいな。
頑張って。
>>759 炎まき散らせて火をちょっとでも付けれればokなんだよな
>>761 遠距離なら回復打って狙われたらLV5マシンガンで分からせればいい
>>760 武器が全キャラで共通なのは知ってたが
主人公きょうかの名前入りのマシンガン使うんかw
>>761 遠距離ならあるぞ、回復弾というある意味最強の攻撃がww
>>763 改善の余地なら提示したぞい
下からなるべく真上にいる相手を狙うんだ
世界が変わる
>>744 QD数は多分リセットされてるような気がする
登録後もしばらく使っちゃったし元々数えてなかったから確証がないけど
せめてARがフルオートだったらキャートオルサーンってレベルだったろうけど
3点バーストじゃなぁ…
ほんとだきょうかって書いてあるwwwww
>>760 あぁ・・・通りでBBAが開幕であんなストラップのついた銃を・・・うわなにをするやめr
あ、武器が全キャラ共通についてのネタです
>>754 鏡華は徹に危害加える奴はぶっ殺すってスタイルだから合ってるっちゃあ合ってる
この手のゲームはマッチングが肝だけど
細分化できるほど導入店がないのが厳しそう
とは言っても同店舗4人チームは完全に別モードにして
野良、3人チーム以下はシャッフルでチーム編成するとか
上手く調整しないと間口の狭いゲームになっちゃうよね
>>765 767
その手があったかw
エリアシールドで回復を妨害するしかねえ
お前らしづねを地雷扱いしてるが、2200しづねは凶悪だぞ
サイト登録の話だけど、まだ一枚も登録してない場合、
最初に登録したキャラのランクがそのままパーソナルランクになる?
例えば、Dランクのオルガで登録→パーソナルランクD、その後Gランクのレミー登録→レミーもD?
それとも一枚目登録のランクにかかわらず強制的にパーソナルランクはGスタート?
例)一枚目にBランクのジョナ登録→ネシカのジョナがランクリセされてGランク
>>777 動画の人のしづねとかいいよね
チーム組んでるから周りがうまいのもあるだろうけど
>>778 昨日カード増やそうとして1回プレイしたGランクのカードを登録したら
戦績もランクも全カード共通みたいでDランクになってGで勝った戦績も引き継がれてた
ミッションのCPU装備もしっちゃかめっちゃかで笑える
ハンドガトリングを宙に浮かしてるレミーとかBBAが波動砲持ってたりとか
オルガ3人しづね1人の編成にメゲてジョナに手出してみた
何これ強い
これでBBA1900と100しか変わらないならこっち使うわ
783 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 02:09:36.20 ID:5rX2bfEu0
今日ふと思ったんだけど、エリアシールドってもしかして弾数で壊れる?
ショットガンですぐ壊れるイメージあるんだけど単純に威力高いだけか?
今日ネシカを2枚サイトに初登録したけど
ランク:1枚目に登録したカードのランク
GP:1枚目と二枚目合算
戦績:一枚目と二枚目合算
HS/QD:0スタート
だったよ
ミッションクリア記録はわかる?
>>783 ダメージと思う。
相手がマグナムとかだと直ぐバリア破られる感じ。
ショットガンは判定でかくなって全弾当たるからじゃないのん
野良シングルプレイが多い人はコスト1900以下でやると大分楽になると思う
正直バーストばかりのランカーよりソロで野良B〜Cランク行き来してるくらいの人の方が強い
状況判断自分で全部しなきゃらないからね
C以上の人で野良で中々勝てない原因は連携の問題よりもコストミスマッチングが大半
野良でA・Bランク以上のバースト組みを食った時の脳汁をもっと味わいたい貴方は是非
>>784 あーつまりランク下がったって報告は
1枚目のランクが低くて
ランク高くしてる2枚目を登録しちゃった結果
1枚目のランクのまんまって感じかね?
>>789 どうせコスト合わせなんて出来ないから野良は高コストキャラで行くべきなんて意見も前にあったな
流石に2500が4キャラだとやばいし中途半端にコスト下げるよりは1900前後で自分に合ってるキャラが良さそうやね
しずね以上に地雷な俺のレミー
真っ先にやられるのが俺
気が付けば三人に囲まれあっという間に蒸発する
レミーは体力あんまり高くないから
孤立しないよう気をつけないと難しいよね
794 :
Ace:2012/08/02(木) 05:57:45.84 ID:x2bnOWGn0
つーかお前らせめてこのスレの過去ログくらいは読めよw
せっかく書いたのにw
>>791 そうは言っても1900x1+2000x2の状態で2200引っ張ってきたら
誰も2落ちできないんだぞ?2500x2+2200x2の戦力と比べてみんさいな
本当に2500x4なら飛ぶから2500x3+2200
単純に2200以上統一で呼びかけて、一人くらい2200いたらいいな、のが
かみ合いそうじゃない?
それと5落ち可編成って4落ち可編成と比べて
誰かが撃破された時の枚数不利回数も当然増えるんよ
野良だとそれ大きいと思うのよね
「何秒後にリスタがあそこに来るから挟まれない様にもう移動しておかなきゃ」とか
「今とったやつが回復役の裏に出てくるから護衛に戻らなきゃ、ここで枚数有利やってる場合じゃない」
とか考えてないでしょ、下位なんか特に。
ライン管理とリスタ管理って習得するの難しいから、
4VS4ではなく1VS1x4の図式にして、
撃墜枚数有利時も2枚で1枚見る事に固執しすぎて崩されるパターン無くそうよ
先落ちしにくい性能の良いの使っていいから・・・って意味で言ったのよね
┐(´∀`)┌
796 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 06:42:05.49 ID:3q8a83fy0
つまり19か20で抑えられるジョナ最強ということですね
ジョナどうにかしろよ糞キャラすぎてうめはらもキレてる
一次出荷後から暫くしてからはじめたからそれ以前の事はわかんないんだけど
強襲パックってロケテの時からあった?
だとしたら引くわ
2chチームっていうかグループは無いのか
800 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 07:31:35.90 ID:3q8a83fy0
こんだけ言っといて「D1です!(キリッ)」とか言われると笑うなw
せめてB1と言ってくれよ
801 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 07:48:01.44 ID:N+KTD6t5O
このゲーム
200円で2戦なわけだが
2戦とも勝った場合のみもう1戦出来るようにしてほしい
>>801 勝ち負けのメリットデメリットが小さいからみんなおとなしくしてるけど、勝てば続行のシステムになると負けて怒る人が増えて動物園になるぞ
少なくとも野良は阿鼻叫喚になるな、あとキャラ叩きが今の比じゃなくなる
レミーは今19が強いの?
多対多のゲーム全てで言える事だけれど、4:4にもなると強いのが1人いるくらいじゃどうにもならんな
むしろ腕前云々よりも頭が弱いのが1人いるとどうにもならんわ
全員が戦略を理解している平均的な腕前の4人と、3人が戦略を理解していて3人とも平均以上の腕前+バカ1人のチームだと、大体前者が勝つよな
せめてコスト計算して自分が何回なら落ちても大丈夫なのか考えてほしいわ
特攻して蒸発するのもあれだが、例えばコスト的に2回落ちても大丈夫なのが1人だけって場合もあるのに、そいつが引き気味で戦ってると凄いコストの無駄だよな
例えば2200、2200、2000、1700みたいな時な
まあ、野良にそこまで求めるもんでもないか
じゃあ、マップ上にコイン並べてそれを100枚とったプレイヤーはワンモアで
なんかうちのホームに俺以外に強い人1人しか居ないせいで4バーよりもその人との2バーの方が安定してる……
>>805 コストはゲージもそうだけどきちんとした数値で表して欲しいな
パッと見て自分が落ちて大丈夫なのか分かるように
称号の画竜点睛って条件何?
戦力ゲージの端から自コスト分のところに△印ひとつ置いといて欲しいね
なんていうか、E〜Dくらいまで上がると店舗出撃のS〜Bクラスとぶつかるようになるから
マジで4人チーム組まないと本気で勝てる気がしない
しづねの動画でそこまでたいしたことない動きで結構無茶な突っ込みしてるのに
仲間のフォローがうますぎてしづねの最大火力が発揮されてて30連勝してる動画見たら
もう本気で野良のしづねに期待する気にはなれないな・・・
ぼっちには絶望しかねぇ、BBみたいに厳格に上下ランクのマッチング区切ってるわけじゃないから
本気で店舗部隊出撃は別マッチにするか規制しないと、下位狩りしか発生しなくなって一気に過疎るだろこれ
>>808 それは確かにある
ガンダムに比べて戦力ゲージが分かりづらいな
>>811 別に上位側がマッチング操作してるわけじゃないんだから…
そもそもスクエニ的には4台確定で使ってくれる部隊出撃のほうが儲かると思ってそうだし
>>811 そこまで言うくらいなんだから
当然ランクは高い方なんですよね!?
そもそも全体の人数が少なすぎるからマッチが辛いんだと思う
>>813 タイミング合わせのバースト出撃は逆にロット乱すんで
よっぽど空いてないと逆に儲からないんよ、ゲーセン側からしてもね
とうぜん4人のタイミング合わせないといけないし
4人の懐具合も合わせなきゃいけない、そうなると必然、そのチームの為に不用な待機時間が発生して
その分売り上げが落ち込む
そんな常に人がついてるようなゲームだったらマッチングでひいこら言うこともなくなるだろうね……
>>817 人が居ることと格差マッチはぜんぜん話が違うだろ・・・何言ってるんだ
上でも書かれてるけどそもそもそこまで人がいないから近いランクと当る機会が少ないんじゃねってこと
完全にチームと個人わけるなんて仕様にしたらCPU戦だらけでむしろ過疎が加速するだろう
VerUPあったみたいだな。不具合修正だけみたいだが
>>818 人増えたら格差マッチは減ると思うが?同程度のランクの人が増えるんだから他ランクとマッチすることは減る
>>714 闇討ち格闘するときにフリーカメラで近付くのも忘れずに
近付くのも建物の上から一気にとか後からとかやると視界に入らないからいい
あと、組み合わせも考えてロック集め主体か闇討ち主体か考えること
味方にマシンガン持ちいたら、撃ち合いはそいつらに任せた方がいい
最近しずねで登録したのにボロッカスに言われてるのを見てこの先生きのこれるか心配になってきた
ヘ○ヘ <正真正銘、綺麗さっぱり勝ちってことです!
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∨|
>>809 画竜点睛は、全国対戦自チームCOM無し完全勝利(チーム内0落ち)で出ますよ
>>820 たらればの話だが、現状、上位ランクになりたい、勝つ、勝ち続けるにはチーム出撃ほぼ必須な状態で人が増えても
野良で興味本位で触った下位プレイヤーが一方的にレイポされて離れていくだけ
中には上位になれる人もいるだろうけど、そんな人が野良チームで1チームに固まってて
そいつらがキャラクターの挙動を把握してチーム全体の戦略を考えつつ動いてくれるなんて偶然なんてそうそう無い
こういう野良の初級〜中級者層をうまく捕まえて、いかに続けさせて金を搾り取るかこそがゲームの息の長さ、ひいては通信対戦の醍醐味につながるのに
現状そういうプレイヤーは一切排除して一部の上級者チームが一方的に他を狩る状態になってるのが駄目だと思うんだ
昨日なんかひどいぜ、2時間くらい遊んでたら
ほぼ毎回A〜Bランクの全く同じ面子のチームにフルボッコにされて一気にランク落ちた
ローテかみ合ってるなぁ、と思って、途中で4〜5分ほど携帯いじって時間つぶしてから出撃してもまた彼らとマッチしてレイプ
相手を恨むつもりもないし、そもそも強いからそのランクだってのはわかるけど、いくらなんでもBからD1まで一気に落ちて
最後の方こっち側全員野良Dランクなのに相手にマッチされるとかマジでどうしようもなくてやってられなかったわ・・・
一番心折れたのは、CPU戦が始まって少しはのんびり戦えるかなー → ガショーン ヒアカムザエネミー → またそいつらのチーム
なんでだよ・・・と
隣でプレイしてたG〜Fランクの方々が非常に楽しそうで戦闘中に現実逃避しそうになったわ・・・
せめて、せめてDラン以下のマッチと、D〜Bランクのマッチ、C〜Sランクでマッチテーブル分けてほしいわ
上位ランクの数が増えてきたらF以下、F〜C、B〜Sで完全に割ってほしい
少なくともいい加減上位チームがE〜Dランク野良パーティをモヒカンのごとく狩り続ける仕様は変えて頂きたいです・・・
ソロのみでAA〜Sランクになった人とか居るのかな
居たらマジで尊敬するわ・・・
>>824-825みたいなのを見て、全国に出れない野良チキン
ぼっちでは無理なのか・・・(´・ω・`)
シコシコと個人ミッションで練習してる
レミーの反物質ミサイルの上手い使い方してる人と、下手な使いか足してる人の違いを教えてくれないか。
自爆だけはしないようにぶっ放してはいるんだが、他の人はどう考えてる使ってるか知りたいんだ。
現状ランク分けてマッチングしたら高ランクはCPUばっかりに
なるだろうな
829 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 11:26:43.63 ID:oeJKtShDO
>>9 なんでコイツ自己紹介してんの、ホワイトブター
個人ミッション初級1をやったら1面で終わった件。
知り合いからも「基本が成っていない」とダメ出しされるし、
やはり大人しく手を引くべきか。
取り敢えず店の回転率アップには貢献してきた次第。
要するにダメ倍率によるハンデつけろということだな
>>830 安心しろ、2回チャレンジして両方失敗した俺がいる
その後友人が1発クリアして泣いた
そんな私も今じゃ元気に全国対戦です
まだ低位だからだけど
羅漢堂とかレミーとか波動砲ぶっぱはいいけど巻き込まないでください
味方の動線考えてくださいね
>>833 逆に訳の分からない挙動で人の前に飛び出してくる奴もいるわけで
もう事故という他ねーよありゃ……
俺の場合タイマンで格闘してかちあげてお手玉してるとこにドーンで他の人、敵には当たってなかったようなのでイラッとしたのですよ
まぁ事故として考えるしかないか…
そういやロックオンミサイルランチャーの挙動について聞きたいんだが、あれってロックオン完了しているのかどうかは見ていてわかったんだが
ターゲットしているプレイヤー以外にもロックオンをかける事ができるのか
一度ロックオンしてしまえばカーソルが対象から外れてもロックオンしたままなのか
ロックオン中、発射後に対象がロックオン距離外に出たらそれぞれどうなるのか
そもそもロックオンせずに撃った場合とどのくらい誘導のかかりかたが違うのか
誰か教えてくんね?
いきなり全国に出る新規ユーザーなんてそういないんだから
ミッションこそ最低そのコースのミッション数コンティニュー保証しないといけないよな
負けたら1クレ追加とかそりゃ新規も逃げるよ
>>835 それはなかなかひどいな
だが俺も負けてないぜ
中距離でフリーだったBBAにガトリングを浴びせようとしたときに、ちょうど俺とBBAの真ん中辺りに味方アーロンが飛び出して
俺のガトリングをもらって吹っ飛んでいったんだからな
ビックリしてトリガーすぐ離したからBBAは無傷
そんとき野良の味方は下手に近くにいない方が気が楽だって心底思った
なんかバージョンアップきてる!とおもったらどうでもよかった
>>831のランクによるハンデ制はありだな
同じランクでも勝率で差をつけるのもいいかもしれない
サブカ対策に継続使用に何らかの特典も加味した上で
エクバとか絆とかでは格闘機メインでやってたけどこのゲームで格闘メインやるならしずねがいいのかな?
>>841 Gガン系使ってたならしずね、デスサイズなら忍者じゃね?
>>842 グフカス赤鬼ヅダとか1000コスしか使わない人には何がいいですか?
店舗チームvs店舗チーム
野良四人vs野良四人
これが普通にできる程度の人口になるまで格差マッチングは我慢だな
ハンデなんぞやめた方がいい
■に口実を与えるだけで問題は解決しないのが目に見えてる
あくまで同店出撃のマッチを改善することを求めた方がいい
そもそも4人同店出撃チームだけではマッチが難しいから
公平じゃないとわかってて野良チームと対戦させてる訳で
端から狩りさせる気満々なんだよね
そこにはNOをはっきり付きつけないとダメだと思うよ
もう個人戦導入してくれ
死んだら追加されるタイプで死ぬまで継続で
全国出撃とチーム出撃分けてるんだから、マッチング同じな時点でおかしいんだけどな
スクエニが下位・ぼっちプレイヤー狩り推奨状況のまま進めるならどっちにしろこのまま盛り上がらずに終わる
ランク査定をもっと上がりやすく落ちやすくすればマッチング不良解決するのに
勝ち続ければさっさと上位陣のマッチに放り込まれ、負け続けたら初中級者層で出直し
そうなるだけでだいぶ違うとおもうんだけどなぁ
忍者でソロプレイしてると、一番息が合いやすいキャラがしずねになってしまう
同じ前線組だからお互いの動きが見やすいね
番町は巻き込んでくるし、レミーはミサイルで巻き込むし
もう当たらないよ!(格差マッチ的な意味で)
>>850 互いにバインド持ってたらクソウザいことこの上ない組み合わせで、互いに近接火力高いからな
強襲しづねと忍者は互いにフォローできれば相性かなりいいと思うよ
これで十分!(マッチ幅的な意味で)
>>846 だから根本的に人が少ないからこういう話になってるんだけど
それが理解できないなら「スクエニにNO」なんて偉そうなこと言ってんじゃねぇよ
マッチングは待機時間1分とかかかっても良いから、もっと厳正にして欲しくはあるな
その代わり待機時間中は自分が選択したマップで自由に操作練習できる感じにしてさ
現状だと曜日や時間帯によっては中途半端に長い時間何もできずに待たされて挙げ句の果てには酷い格差マッチングだから
ある程度慣れてる人ならそれでも大丈夫だが、初心者にはたまったもんじゃないだろうな
だめだこいつ話が通じてねぇ……
>>849 稼働一ヶ月も経たずに最高ランク到達者が出るってのは十分上がりやすいと言えるのでは
とうほぐのラウワン8台導入したけどプレイしてる人一度も見たことねぇ。
×プレイしてる人一度も見たことねぇ
○人一度も見たことねぇ
みな東京さ出ただぁ
というか敵が全部CPUだと途中で人に変わるけど
そのときにこっちのCPUも人間に変えてくれよなんで一回決まったCPUは固定なんだよ
863 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 14:56:26.60 ID:oeJKtShDO
>>9 まあまあ…
朝から熱いな。
白豚ババッチ
>>862 そうそう、それちょっとバグっぽいよね
誰がスクエニに報告した?
>>836 試せばすぐ分かると思うけどロックオンはターゲット以外でもできるよ。
発射後に範囲外に出られたらどうなるかはわかんないけど撃ったときは範囲内なんだから追いかけるんじゃね?撃つ前に離れられたらロック解除さそうだけど。
ロックオンしなかったときは弾が明後日の方向に飛んでくから誘導うんぬんの話じゃないかと。
味方のしづねがクルクルと格闘してると
なんとなくしづねにヘッドショットしてしまう
やったことないからわからんが味方HSしてもボーナスはいるのか?
しづねはたまに、「消毒シテやんよ!」と含み無しの宣言を開幕からいい放つ
ところで、あんまり使われない武器ってなんじゃろな
念願の19アーロンまであと少しだ(GP的な意味で)!
ところでトラップガン、もとい蜜柑はどう使うのがいいんだ?
飛べるこのゲームで地雷…うーむ
>>865 ほう、ロックオンってかけるまでは外れちゃいけないのはわかるんだが、一回かけちゃえばターゲットからカーソルが外れてもかかったまま?
それともターゲットからカーソル抜けたらロックオン外れる?
それによって回避方法大きく変わるんだよなぁ
蜜柑とか味方も踏めるからなぁ
高コストBBAには浮遊蜜柑あるらしいが
オルガアドバイス受けた人だけど周り援護して3キルノーデッドでも負けてしまう……
前線の人を回復しても勝手に相手の前衛に突っ込んでいってやられちゃうんですけど、オルガもハンドガン使った方がいいのかな……
G2から上がれない\(^o^)/
グラビテーが遠くの目標の敵の所まで行ってくれない
起爆してないはずなのに…なぜだ
877 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 17:26:37.77 ID:Xvw6tGR/0
>>875 ドンマイ、それは味方が悪いから気にすることないさ
まぁこのゲームがいつまで続くやら…
というかまず1プレイ200円を何とかしてくれ
学生にはキツい
2
G2から上がれないってのは流石に本人にも問題あると思うわ
3キルは単なるハイエナで、味方は3対4の常時劣勢状態になってるんじゃねえの
>>879 基本的に味方の近くの物陰かビルに居て、ちょっと離れた場所から味方を攻撃しようとしているやつか、オルガ、ジョナサンあたりを撃って、味方の体力減っていたら回復って感じで動いてます……
なんかいい立ち回りありますかね……
自分もオルガだけど、どっちがっていうと鏡華メインで狙ってるな・・・
鏡華は基本前線よりちょい後ろでうろちょろして、前線に出てるやつらをちょくちょく回復しながら後ろでマシンガンで邪魔してるから、
味方の前衛にとってはかなりうざい動きするキャラだから、まず一発当ててダウンさせてから味方と交戦してるやつを狙ってる。
で一発撃ったらまた鏡華に注目する。
鏡華をまともに働かせられなければ前衛はだいぶ楽。
まぁ鏡華がいなきゃジョナとかもQDで即ダウンさせれば結構エサの部位に入ると思うけどどうなんだろう
なんか見返したら日本語がいろいろとおかしかった。
スマソ
番長使って遠くでは薙ぎ払って近くではアッパーから蹴りやるだけのお仕事でも25戦15勝くらい
で、気づけばEランクなりそうな訳だが
運が良かっただけか?
>>871 ラグのせいかしらないケド
前方に落ちたの確認後少し戦闘して後退さたら爆死して自爆と表示された
なんかたまにワープする危険な武器だからジョナサンに直撃させる以外あれ
>>880 野良でランクをあげたいなら他のキャラでやることをお勧めする
>>9 クロマンBBAは今日も
スイトンを連打している
white
野良ならマッチング運の良し悪しは間違いなくあるなあ
初めて全国対戦したときは何していいか分からんかったけど
知らない間に勝ってたし
忍者よりも忍者してくるしづね強過ぎwwwww
気付いたら背後にいるなんて・・・不覚でござった・・・
それ忍者で忍者できてないだけ…
というか索敵しろオラアアア
俺のホーム八台だけど四台別店舗に搬送だと…
鏡磨が楽しくなってきてたまにやってる固定客とも話してみようかなと思ってたのに
あまりに過疎なんで地元が2時間2000円のフリプ始めました
はいはい、また場所は教えられないのパターンでしょ
なんの意味があるのか
真正面から接近すれば、頭が前になるからHSのチャンス
今D1なんだけど今日は野良マッチがクソすぎた
昼にCPUと組むのはまあいいとして
ちゃんと4人で組んだのに俺が0落ちで負けるってどういうことだよ
タゲもそこそこ取ってアタポも700は越えてたのにあり得ないだろ
しかもそんなのが6回ぐらい続くしさ
ていうか鏡華使うならもっと回復重視の後衛になってくれよなんでlv5マシンガン担いで敵陣突っ込んでんだよ
あと25鏡華で2落ちとか論外
>>895 お前が引いてる分他にタゲが行ったってだけだろ。
しづねはほんとう強いよな
仮にキャラランクとか作ったらSランになれるんじゃね?
オルガ診断
HSQDをじっくり狙いたいです:標準砂
後ろから撃ってダウン支援:後方支援(回復も忘れずに)
砂しながら前でも戦いたい:汎用型
高命中率に自身がある:高コスト
前出て頭撃つ:低コスト
砂っぽいことしたいけど連射とか爆風で押したい:シャープシューター
どう考えても100%ない
正真正銘のウンコ性能キャラです本当にありがとうございました
俺含めしづね×3+主人公
VS
ジョナサン+鏡華+BBA×2
は無理
しかし、本当にジョナサンはつえーな。味方に引いたら負けないわい
個人ミッションのサバイバルは、ウェポンパックの特訓するのにちょうどよさそうやね
今のバージョンはしづねとオルガが二人以上仲間にいたらきつい
さらに勝率3割とかだったら倍満だわ
マイナス4400がマイナス2500になっただけでも課金した意味はあった
(大赤字なダメージ収支から目を逸らしつつ)
正直Gに戻りたい
無駄にEランクで敵がCランク×4とかマジ勘弁
標準
後ろから打てば味方巻き込む位置になるグラビいらない、砂も弾切れやすく火力不足
後方
回復いらない、やっと使えるレベルの砂ライフル
高コスト
ダブルのレベルが無駄にコスト食い、グラビも不要なコスト食い、5万P高い
低コスト、汎用
まず砂ライフルがゴミ、その他の武装もゴミ
シャープシューター
同コストの空気マークスマンより低いレベルのアサルトライフルとか
BBAはこんな感じでしょうな
バージョンアップと二次出荷で少しはよくなった?
スレの勢いが前よりある気がするんだけど
906 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:18:49.45 ID:S3KlIUfE0
アドアーズ上野アメ横店 時間貸しイベント料金変更のお知らせ
1時間1,200円 2時間2,000円
※ソロお断り、グループのみ
まーなにぶん砂だから命中絶対だしなー
ただQDなしで胴体当てるだけじゃアタックPと技能P稼げないこともあるから、
他武器でなんとかフォローせんとな
908 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:21:14.27 ID:3q8a83fy0
オルガ2は確実に火力不足
他2がジョナじゃない限りかなりキツイ
今日全国デビューしてくるぜー
味方の勝率落とさないように頑張ってくるよ
910 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:24:46.18 ID:dMJJ5GlTO
しづねたんprpr
鏡華でダメ800
被ダメ400
回復700
その他もろもろでSランで負けること多いんだが、
やっぱり俺も悪いんだろうか。ちなみに野良。
だからダメージとかの数値だけで仕事の評価はできないとあれほど
913 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:33:44.09 ID:3q8a83fy0
タゲ集めながら、最低でも一人に粘着されながら他にも狙われる状況
でS取ったなら他が悪い
負けることが多いってことはそいつが悪いってことだろ
>>895 どのキャラ使ってるのか知らんがそこそこタゲ取って0落ちって正直ありえないと思うわ
タゲ取った気分になってるだけのガン逃げなんだろ
鏡華はエリアシールドもあるからポイント稼ぎやすいからね
いくらS取れても2落ち以上してたらそいつが悪いわ
0落ちは味方に敵を押し付けて後ろから撃ってるわけか
ある程度以上の回数やってるなら勝率が絶対。評価なんて当てにならん
サイコロ百回振って平均が2だった人とかなら話は別だが
ダメージとかジョナサン相手だと平気で1300とかになるよな
いなくても800位は普通だと思ってた
じゃあジョナサンでほぼタゲ2もらいつつ+1200ダメ、-1500ダメでいつも2落ちの私は戦犯ですよね、わかりますorz
ちょくちょく3〜4タゲもらうのは嬉しいけどもっとダメ貰わないようにしないとなぁ
2000でシールド持つか悩む
921 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:45:48.42 ID:5m7K+e3r0
標準鏡華つかっててサイトには登録してないんだけど
この子の課金パックって回復特化みたいなのってありますか?
なんだか今の所両用メディ一択って感じでつまらなくって
てか回復キャラが強キャラなのもあまり嬉しくないんだよぬ
コスト低くて火力あって回復出来るとかマズイでしょ…
>>921 課金という名のお試しパックだからみんな1種類だけだよ
>>894 野良とかバーストの邪魔になるだけだから今のままでいいよ
どうせサイダイと一緒でタイステから撤去されることはありえないんだからガチ勢だけ残ればそれでいい
運営に見放されただと!?
925 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 21:02:45.59 ID:oeJKtShDO
>>9 真の美女なら
加工小細工無し写メ何枚も載せられるはずだよな。
ホワイト婆
>>915 19レミー使ってた
しづねとオルガから2タゲ貰いながら引き撃ちしたりジョナサンとか鏡華を粘着して押さえたりしてたらなんか味方が落ちまくって負けてた
少なくともガン逃げはしてないし基本最低でも1人は引き付けてた
同数勝負させちゃうけど味方は22アーロン+19鏡華とかだし風澄とか羅漢相手だったら多少は大丈夫だろうと信頼してた俺が馬鹿だったんだ
>>914 真理
19ジョナ使ってて、22アーロン22アーロン19オルガと野良で組んだんだが
開始30秒で2落ちした時は本気でチームメイトに200円渡しに行きたかった
勝っても負けても反省反省アンド反省
地雷かまし過ぎて心も財布も痛いわ
最近ウメハラどう?
ちょっとは上手くなった?
勝率3割代でごめんね・・・ごめんね・・・
練習したいけど時間ないのよ・・・
そろそろテンプレ改正の時期か
試合が終わった後に表示される順位って総ダメージ数で決まるの?
>>926 そもそも野良には期待しない方がいいよ
俺みたいに初めて使うパックで地雷かますやつもいるしさ
だからタイマンとかで撃破してくよりも味方を守りながらのスタイルの方が良いと思う
まぁ2500鏡華に単機特攻とかされたらさすがにキツイけど
ホームで遊びに行くと他の常連にバースト出撃誘われるけど狙い撃てないオルガと格闘ブンブンしづねのせいで野良より勝てぬ…
935 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 21:53:44.16 ID:Xvw6tGR/0
今日組んだパートナー
しずね×3、オルガ…
スクエア、キャラが三人以上被るのはやめるように改善してくれ…
甘えるなw
結局略称はガンスリなの?ガンストなの?
まぁ勝ちたいなら常連の人に一緒にヤらないかと誘うべきだと思うな
相手側が組んでるならこっちも組まないと不利だし
相手側が勝率下げるような行為するとは思えないからな
ただガンダム見たくシャフとかフリーとかで分けたほうがいいかと思う
まぁガンダムは店内だけだがな
939 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:01:55.69 ID:Xvw6tGR/0
俺はガンストがいいな
つうか黒しずね使った奴誰だ?
格闘してるとき火炎放射で巻き込むなよ…
>>937 忍者「ごはんには新潟名産、『カンズリ』がよく合うでござる!」
…はさておき「ガンスリンガーガール」というコミックとの競合を避けて、
「ガンスト」という略称を使う人が結構多いときいた。
ストラトスだけだと
ランチア=ストラトス(自動車)orインフィニット=ストラトス(ラノベ・アニメ)
と競合するというのもあるので、「ガンスト」
銃天
そして颯爽と現れるストラニア勢
鏡磨「徹の野郎…俺の知らない間にストラニアで全一獲りやがって…!
クソックソッ!」
ツイッターでリストラって言ってる人がいた。
>>943 ガンのガの字も無いだろ!いい加減にしろ!
|┃ ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
|┃三 {::{/≧===≦V:/
|┃ >:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
|┃三 γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|┃ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
|┃三 ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i:::::::::i
|┃ :::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
|┃ ≡::::::::|V≧z !V z≦/::::/
|┃ ∧::::ト “ “ ノ:::/!
____.|ミ\___\ト ,_ (丿 ィ::/_
|┃=___ \
|┃ ≡ / 人 \ ガラッ
947 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:23:46.95 ID:XcAWTj1OO
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
>>923 かつてメーカーからの指示でタイステから全撤去喰らった悠久の車輪というカードゲームがあってだな…
もうスレ消費したか 今回は早かったね
なんだかんだで勢いが戦国ボダブレステクロに続いて4位だな
>>937 ガントスだろ
ガンストだとガンガンエクストと混同しかねない
こういうコストというか体力管理ゲーは、低コストだからって2落ち前提で戦う奴はまず上手くならない、いつまでも地雷のままだ
このゲームの野良の場合は特に、自分のコストがいくつであれ、1人1落ち+状況に応じて調整が基本
その調整の中で0落ちや2落ちがあるわけ
近接型だから2落ちは仕方ないと思っている奴は、低コストだからって理由の奴以上に甘え
特攻2落ちが許されるのはチーム内で2落ちできるコストが自分だけの場合のみだ
タゲ貰ってるから〜とかも関係ない、むしろ自分は下手ですって言っているようなもの
タゲの貰い方まで調整できて一人前、そんな言い訳している時点で地雷だ
勝率4割切ってる奴やGで止まってる奴は自分に原因があると思った方が良いぞ、上手い奴は10戦程度もすればF3行ってる
3キャラかぶらないほうがいいっていうけど
お前らジョナ3なら満足なんだろ
>>949 それはLoVを押すために競合してたカードゲームだったから撤去食らったんであって
インカムのせいで撤去されたわけじゃないだろ
このゲームはどんだけインカムが悪くても撤去されることはねーよ
だから流行る必要は全く無い
>>956乙
俺落ちる>俺復帰>他3人同時に落ちる>俺フルボッコ
非常に危険な状態ですを連打しながら逃げ回ってたら味方が頑張ってくれて勝利
あの試合は心臓に悪かった
>>957 マッチングしたらこっちしずねと鏡華、相手ジョナサン×3とかの事故マッチが起きた場合は…
ガストス
BBAの標準砂だとQD14発いれてやっとアタポ1000ちょいなんだな
ダウン時間とか込みだとにかくに時間食うなぁ
HSだとどんなものかなぁ
略称はガストで
>>957 先生!もう地雷って言われたくないです
その体力管理とタゲの貰い方調整というのを詳しく教えてください
コストは野良ってみた感じだと
完全安定とか考えたら1700以下じゃなきゃ無理な気がした
コスト2000超えで2落ちかましたら、味方のせいだの
敵が強いだの抜きに立ち回り反省すべき
略称はガンスにするでがんす!
今日は名古屋ステージのクソゲーっぷりを再認識したわ…
名古屋になったら十中八九時間切れ
まともにテストプレイしてんのかと問い詰めたい
自分の使うキャラの立場を理解できてるか・・・ここが一番勝敗を左右してると思うわ
忍者でステルスとマグナム使いながら1vs2を捌いたり、タイマン作ってアーロンや番長を瞬殺してれば負けないぞ?今日一回しか負けなかったわ。D1の雑魚より。
>>968 名古屋は8人対城の落城マッチと訊きましたが
そんなもんに100円も払えないですよね わかります。
初戦は味方CPU2人、2戦目は相手がCPU3人とか
かねかえせーと言いたくなるマッチがあったなぁ
せっかくMAPは投票で決まるんだから
そうゆうMAPは淘汰されるもんじゃないのかねぇ
今更な話題だけど、ノーランク、gランクとかはノーカードで初プレイ、一見さんや初心者もごろごろいるし、そんなかたく考えないで全国対戦練習しに行ったらいいと思う。COMしかやってないのは勿体ない
逆にGランクあたりですら明らかに足引っ張ってるのに全国対戦やり続けてる方がたち悪い。
一旦COM戦行った方が良いです。基本動作すら出来てないと思う
GUNS.netについて質問
カード1枚につき作れるキャラは1人
そのカードを一つの携帯で束ねるってこと?
あるコースに設定したらそれ以上のキャラの追加は出来ない?
そしたら月額無料コースが存在する意味がわからん
誰か説明お願い
鏡華で体力が1になったので回復に専念したら…10しか回復しない…
瀕死の時はHSでないと効果でないとか?回復Lv3だからダメなのか
>>966 一落ち後敵のど真ん中に復活した時に3タゲ食らってるのに誰も助けに来なくても同じことが言えるのか
>>922 なるほどそうだったのか
ありがとうですぞ
これからどんな課金パックが増えるんだろうか…
バランス調整が心配だなぁ
番長使ってるけど
野良だと足遅いから中々歩調を合わせられない
なんで、最初は仲間の乱戦場に波動砲打ち込むことが多いけど
撃つの堪えて、もっと近づいてガトリング支援の方がいいんだろうか
(相手に番長や砂BBAいたら流石に撃たないけど)
多人数相手になったときの立ち回りは練習しておくべきだよねぇ
忍者やってると高確率で的にされてたから
戦いながらも多人数回避がうまくなてきた
・・・ような気がする
>>955 んー・・・それはないかなー
エクバはエクバ、フルブはフルブじゃん
個人的にガンストだったけどリストラを推したい
>>974 ノーカ野良で全国対戦に参加して日本観光としゃれこんでいる人を見たよ
4人じゃなくても2、3人で組めば隣との連携はとれるんだからなんとか組める人を探すべき
975に誰か回答を
ちなみにガンストライクというネトゲがあってだな・・・・
>>976 むしろ自身の消費0で10も儲かってる時点でおかしいと思うんだが
うーむ、100戦ほど全国やってみて思ったんだが・・・番長弱くね?
勝率自体は6割越えてんだけど、Bランク取れることすら稀
>>987月額315円でネシカ1〜10枚登録可能、以降は1枚毎に+105円
課金パックは210円(現在は期間限定で105円)だから420円でおk
普段は300課金でも壁紙で100必要になった、っていう状況でも
その都度追加課金はできるから気にせず300コースでおk
これでいいか?
>>981 俺はあんだよ
エクバもフルブも言わないし
欲しい時にコース追加してGマネー貰って解除すればいいだけやね
>>988>>989 マジで?
なら最低限カード登録の315パックは必須ってことでOK?
追加課金って105パックとかを一時的に契約することかな?
994 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 01:25:40.45 ID:m1TYGxvjO
>>9 やぁぼうヒモオヤジはファッションに無関心なニート若い男の流行りブランド服はなんだろう好み人によってバラバラやし。ただ流行りを求めてる人も入れば個人的にこだわりを持ってる人もいる。18や20辺りならラルフローレンやトミーとかじゃない
リスタポイントえらばせてほしいな
>>986 野良で6割も勝てるなら十分強くないか
にしてはランク低すぎな気もするが
おわり
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。