ありがとう
助かった 恩に着る
>>1乙、お前はオレの・・・
明日は久々の88デー
44になるようになってから日曜日はご無沙汰だったけど、これで思いっきり楽しめそうだ
44や66より野良が混ざりやすくて時報が成立しにくい、もとい効果が薄いからなー
野良専としては、まってました!てなもんさね
そりゃ悶絶地雷との遭遇率は高くなるけど、時報相手で「相手にも」いる可能性が高くなるってのはでかいぜ
何でもLANDのほうがアレだろ。
今日は88ミノ100なのか
数ヶ月プレーしてないジオン青中将で地雷かましてくるぜ
気が向いたら大佐に落としてくる
88待ってたらずっとプレーできなくて泣いたw
連邦を月1,2回やってるからそこそこ動けるとは思うけど
10時位に無所属の青中将がいたら俺だ
少将スタートだな
ミノ100は全護衛安定が浸透してきたから4拠点狙って欲しいな
FABロケAサベx8ならじゃまされなきゃ出来るはず
でも夏休み
12 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 10:15:48.51 ID:LjEUSJKTO
でも過疎って88にならないというオチ
88の日に44でいい味方引いた時の脳汁の分泌具合は異常
大抵はとんでもないの引いて悶絶するからな。
昨日44になったときは悲惨だった。
44慣れしている1番機と4番機(俺)、44に戸惑う2番機、タンクに指示出しする3番機。
2戦目2番機が捨てゲーするほど3番機の茶テロが酷かった。
2連勝だったから余計に2番機が可哀想だった。
やっぱりな
粉で枚数報告出来ないやつは出なくて良いよ
催促されて黙ってるやつは家からでてくるな
って本日
44じゃない日の44で横長グラフが近不動でF2選んで戦慄が走る
↑このパターンが見飽きるほど定番なんだけどどんな力が働いてるんだ
フォースだよフォース
せめて、せめてザク改にしてくれっていつも思うわ
俺も不思議なんだよね、ブリーフィングでのパイロットの雰囲気で
前もってわかっちゃうぐらいのお決まりパターンだし
1回だけまともに仕事してる80マシミサポのF2を引いたけど、あれっきりだわ
ブルパシュツならザク改じゃなくF2使うこともあるなあ
F2はRev1では必要な機体だったが
Rev2Rev3と重ねるごと必要ない機体になっちまったからな
同じコスト近距離ならデザクでよいし
−40で素ザク+40でザク改と
まあ44ではいらんな
Rev1でも焦げG3ロールアウト、赤鬼強化の辺りからメインが当たらなくなっていらない子になった
ジオンは低コストなら赤鬼だし、連邦陸ガン居るし
44ならザコ改じゃなくてガベか焦げ乗って単機アンチだろ
ザコ改も地雷率高くて不安
近距離だととりあえず
陸ガン/ザク改
かなあ
ジム駒じゃない...だと!?
今日は通常半分しか埋まらないホームのPODが午前中の段階で全部埋まってた。
普段もっとすいてる店に行ったが、そっちも14時で完全に埋まった。
この暑さにも関わらず混みあうのは88の効果だろう、集客力が全然高いようだ。
44とか自称玄人のキモヲタルールを無くして毎日88にしてほしい。
戦略的にも88のほうがはるかに奥深いわけだし。
88に戦略戦術なんてあったっけ?
88なんて逆カットのオンパレードで垂れ流し厨しか喜ばないだろ
暑さで頭イカれてんじゃないのか?
アプデまだー?
引き撃ち射厨の戦略です
6vs6がバランス的に好きだな。
すまん、下手くそで4vs4だと力量差がモロに出るのだ・・・
俺も66が一番好きだな
夏休み中の88は危険だわ
>>31 俺も俺も!
44で1戦目やらこして2戦目タンク出すとほぼ勝てるんだけど泣きたくなる
44の方が練習になるけど
66はちょっとヌルい
戦略戦術わからなくても勝率5割前後に納まりやすいからな。
個人的には55がベスト
中央ルート 様子を見る!
55でありがちな風景
今3クレやってきたがナム戦と33てどういうことだ
こっちはたまには88でドッカンやりてぇんだよ
88が引き撃ち垂れ流しばかりだったとすれば、
どうやって敵拠点落とすんだよ。
護衛がしっかりラインを上げるから拠点を落とせる。
逆カットについては88だろうが44だろうが
馬鹿な味方は必ずやらかす。
44厨は論理が破綻してることに早く気づけ。
さすがにここまでくると釣り臭しかしない。
お前定期的に湧くよな
いいから44でやれるようになってこい
なんでもと港北は、バーストでしか
勝率稼げないのが残念よなあ
野良でやってる人ほとんど見たことない
88でやいのやいのする方が単純に楽しい
砂で夢想、タンク乗りたくないけど勝ちたい、まったり、捨てゲ、やっぱり色々と44のが捗るな
>>39 ハハハ、
敵の引き撃ちの中を、
タンクがタックルダウン等を駆使して、
一人でラインを上げるんだろ?
>>37 んで枚数多い方行くんですよね、わかります
美濃100はさすがにやる気が起きない
50ならまだ楽しめるんだがね
今日1戦目が終わって相手に向かって
プルダンしている奴がいた
もう相手には見えていないってのを知らないんだろうなあ
なんか哀れに見えた
>>33 それを乗り越えてこその楽しみがある。
まぁ、俺も実力がないから餌になるが…4:4の方が勝っても負けても充実度が高い
>>48 相手に見えない仕様になったのは本当にいいことだ
POD内カメラ増設してプルダンしてる奴の間抜け面を撮影してyoutubeにうp機能を付けたら面白そう
ジオンSは88なんてならなかった。
Aで出るべきだったか?
>>47 タンクでドリフ。
単騎タンク同士がモビ2機分くらいの距離ですれ違っても両軍何も報告なしという奇跡。
お互いに気づいてないwリプレイ見てワロタ。
あと、ナ さんがよりステルス、夜だから。
今日思ったが2戦目アンチ行ったら負けという感じだったな
タンク×3とスナ1枚で拠点落としたらスナは相手側ちょっかい出して1機2機おとして
その間はタンクと一緒に拠点落としすれば3落ちできるし
それを逆手に取って55の時単騎タンクで4枚アンチさせたらあっさり勝てたけど88はアンチ行ったら負けと思ったわ
連邦側だけ相手のプルダン見えるまんまでいいよもう
なぁ?○○○天将?○○○○○の狩りバー?
粉2戦目、15時頃からは双方ダブタンフル護衛敵拠点篭り、の展開が多すぎて
あと33なってFAタンク・ツインビームサーベル敵拠点つっつきを初めてやった
意外と楽しかった
>>50 盗撮してネットに拡散とかプルダン野郎よりひどいわ
>>48 >>50 >相手に見えない仕様
って何?何か仕様変わってるの?
情弱な俺に教えてくだされ
>>56 戦闘後の機体の動きは、味方の分しか反映されなくなった。
仲間同士でプルプル祝う分にはお互い見えるが、敵には停止しているように見える。
知り合いと偶然敵マチした時にじゃれるのができなくなったのは残念
てか事故バーの野良扱いもだが、どうでもいいorいらない修正だけは手が早いな
>>59 Pがやられてむかついたんだろ。
それ以外に迅速に修正される理由は存在しない。
今のPは腕前が尉官だしな。
アレではゲーム作る以前の問題だわ。
>>57 ただでさえ土日はライト、おっさん、ガキ、親子といったも「びるっしゅーちゅゴッコ」したい
連中が集まるのに、88戦なんて事になると、まさにカオス
今日は様子見で2クレやったが、禿げそうだからさっさと帰った
明日の44戦を楽しむよ
なんだろう、やっぱりこのスレを見ても88に対する無理解が多くてちょっと悲しくなるな。
まず、44と88でいう「戦術」は違うものを指していると考えていい。
44では拠点コストが安く、高コストが出やすく、個人の責任も比較的大きい。
ゆえに、44でいう「戦術」は主に「いかに早く敵MSを倒し、先にゲージを飛ばすか」に重点がおかれる。
そのためにタイマンやマンセルを考え、機体選択、武装選択、主戦場の選択が行われる。
敵MSを1体落とす事が重要で、自分がタイマンで勝つだけで勝利が大きく近づく。
現状、この分野の戦術研究ははるかに進んでいて、タイマンやマンセルの連携に置ける様々な技術が開発されている。
敵ゲージを減らすために敵MSを倒す戦術を練るというのは直接的でわかりやすく、満足度も高い。
44が好きな人が多いのも当然な話である。
一方、88においては乱戦が生じるため、44における戦術というのが機能しにくい。
そのため、不幸な事に「88は戦術もへったくれもない」という誤解が生じてしまった。
しかし、88には88の戦術があるという事を分かって欲しい。
88は戦術よりも戦略
>>62 理解してるけど・・・休日は
>>61の様な人達が多く、戦術戦略が成立しない場合が多数
4人以上のバーストで、行けるなら話は違う。
戦略って言うか、一丸となって動いた方が勝つ感じ。
88はハートだよハート。
88は段幕乱闘ゲー
息抜きにワイワイやりたいときに入るゲームだと思ってる、一人が見れる枚数多いやつがいるチームの勝ち
44では腕が互角の場合、枚数を合わせて、タンクを落とさずに拠点交換するのが現在の主流である。
タンクの技量への依存度を減らし、前衛の技術差で勝利をつかむ戦術であるといえる。
まあ、無理して500の拠点守るために高コスト落とすのは非効率なので当然の戦術だろう。
だが、そのために「へたくそがタンクに乗れ」などといわれてしまうのは悲しいかな仕方のない事である。
タンクに腕がそれほど必要でない戦術を取っているのだから。
一方、88は拠点コストも大きくMS1体分のコストも小さいため、拠点の攻防が相対的に重要である。
88の戦術は「いかに相手タンクを止めて、いかにこちらのタンクを通すか」に主軸を置くことが多い。
また、自衛力に劣る高火力機体も出しやすいため「どの味方MSを落として、どの味方MSを守るか」も重要になってくる。
で、戦術としては、相手タンクをひとまず放置して2拠点を先取りするWタン、
真逆の戦術が、敵タンクに全火力を集中させて止める事に特化した釣りタン、
これらの戦術で大規模な乱戦を作り、スナイパーやゾック、蛇、バズリスといった範囲攻撃でなぎ払う戦術もある。
他にも被せやらアパムやらもあるし、そういったものを編成に合わせて使い分けられないといけない。
88に求められている戦術は「試合展開を作り、運用する」技術。
44だと奇策だと言われるものも多いけど、そういった策のストックをどれだけ持って運用できるか。
必然的にタンクにかかる負担は重くなる。88は一番戦術運用できる奴がタンクに乗るべき。
前衛に指示を出して動かすのもタンクの技術だが、前衛の側もこういった88用の戦術能力をもってくれるとありがたい。
44も88も違った面白さがあるんだから、互いにけなしあうのは良くない事だと思うよ。
蛇や砂でドッカーンじゃ戦略も糞も無い
88野良はルート被せしてれば勝率8割
いやマジで
近なしの格射護衛でゴリゴリ拠点叩けると理想的
>>63-65 まあ、戦略になるよね。で、戦略を知らない人は88にはたくさんいる。
そういった人達をいかに動かすか、どれだけ指示を理解させ、徹底させるかが司令塔の技術なんだよね。
司令塔はタンクがやる事が多いけど、スナイパーがやってもいいし、極論前衛がやってもいいよ。
みんなのやる気と信頼を引き出して、その方向に行ってもらうチャットができるのが大事。
戦闘開始後も移り変わる局面を理解して柔軟に指示を出せる判断能力も要る。
で、とにかく指示に従って動けて、不利な状況で粘り、有利な状況で攻める事ができる(その判断ができる)のが88の前衛に求められるスキル。
あるいは、いつどこで人が必要なのかを判断してそこに移動できる能力、これも大事。
ここらへんを鍛えれば88の野良で7〜8割は勝てるようになるよ。
現状大佐や少将クラスでも無策でただ突っ込んでくる相手も多いし、そんな連中には簡単には負けはしないよ。
71 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:00:24.39 ID:iJHkBHCj0
いくらシンチャしても日本語の通じない味方を少なくとも2〜3人は引くのが日常なので安定しようがないです
ってかこのゲームで戦略って言葉使うのおかしくね?
あくまで戦術レベルだろ?
>>73 正直言えばそうなんだけどね。
ただ、戦術でもスケールの大小に幅があるから、大きなスケールの戦術を便宜上戦略と読んだ方がわかりやすい。
>>72 安定はしないよ。88だもの。
まあ、敵もそれは同条件だし、チャットが通じない事もある程度考慮に入れるといいよ。
敵と戦略をぶつけあってカオスになった戦場を必死に統制するのが楽しいんじゃないか。
まあ44ってセオリーがあって
いかに相手側ぼそのセオリーを崩させるかというゲームだしね
そのセオリーがあるから野良でもテキスト通りの戦い方が出来るし意思の疎通もしやすい
88はなんだかんだ言う前に頭数揃えてやれや
野良はカオス当たり前だろと言う感じだし
88は複数見るトレーニングにしかならんよ
がんばっても報われる率が低いし、
たまに上手くいって大勝すれば気持ち良いけど
イラつくほうが多い
総合的に見てよりギャンブル性が高い=金の無駄遣いに感じる
>>12 青中将だが22だったぜw
相手に大佐が居てそいつが落ちて終了
二戦目は大佐がすないぱーwww
味方中将が拠点2回落として終わり。俺20点w
無事少将になれた。
次にやるのは新機体か新MAPの時だな
戦略的撤退
・88の日は出ない
・土日は出ない
・相手にバースト・時報が連続できたら帰る
こういう戦術以前の対応を”戦略的”というんだろ。
動画ではないけど、俺も3拠点あったわ。
言うこと聞かずにアンチ行く奴がいて負けたと思ったが味方3拠点でゲージ飛んだ。
今日は結構あるんじゃない
馬鹿だな。戦略とゆうのは、例えば、アメリカと戦争をする。それにはどうすればいいか?
真珠湾攻撃で事前に宣戦布告しないと、アメリカ世論を激怒させるから、奇襲直前に宣戦布告するぞ♪とゆう指令が戦略。戦争プランな。
真珠湾を奇襲して、全ての米空母と燃料基地破壊するその目的行動及び過程における指示を戦術。違うか?
だから、絆とゆうゲームには戦術しかない。が、戦術を楽しむ仕様ではない。
モビーゴッコのみ存在するのが今の絆。
82 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.5 %】 :2012/07/30(月) 00:41:13.27 ID:i+lbfNOJO
ガンキャとヘビガンが死ねば五分だけどそしたらまたジオン南無祭りだしな
正直、REV1のダム(310)>ゲル(300)
見たいなバランスは良かったのに、なんで両軍のコストを無理矢理合わせたんだろう
階級やSクラが既に勝てる腕前より
ポイント稼げるに変わってるんだから
真面目にバーストして勝ちにこだわるか
ポイントで運よきゃ8敗2勝ちもぎ取る野良になるか
その選択をするのが利口
いい加減、ポイント重視と勝ち重視にクラス分けしないか?
>>83 時代が0083までになったから旧式はお安く買える値段に・・・
少し前にRevが変わったとたん全部カードをリセットして使えなくした
エグいカードゲームがあってですね・・・。
戦略と戦術は全く別モノだろ…
仮にも絆は戦術対戦ゲーなのに。
戦略は、戦う前に勝つ手段を用意すること。
絆で言えば、
フルバーストや時報、メンテのよい店を選ぶ
ってとこか。
戦術は与えられた戦力でどう戦うか、だ。
フルアンチやダブタンはよくある戦術だわな。
フルバーすればもっと詳細に考えられるんだが、
今そこまでやってるやつは居ないだろうな…。
とりあえず88を真面目にやろうとする奴が馬鹿をみるってことが分かった
練習ついでにゆるくやるのが正解だな
そうそうJ8機で圧勝だよ
Sクラでまともに勝ちたいと思う奴なら野良で88なんかでない
せめて4バー以上しないと
Aクラはそもそも勝ちを求めるところじゃないから
むりそうな面子なら遊び機体にでも乗ってりゃいい
>>91 普通にフレ登録してる勝ち越し連中はモリモリ出てるぞ。
>むりそうな面子なら遊び機体にでも乗ってりゃいい
この辺りが負け越す人の考え方なんだよな。
>>92 わかりやすくしてるつもりが、
ややこしくなってんだよ
いい加減気づけ
95 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 07:30:21.85 ID:EUklMzoO0
88ミノ100
野良で出るならギャンブル以外の何物でもないだろ
逆にある程度人数揃えられるんなら勝ち越せるだろうね
>>89 あとは奇策を試して遊ぶ事かな。
昨日はちょっとした奇策を試してみたんだが
味方の理解もあって6回試して全勝だった。
はい、そこまで言ったんだったらkwsk
大人数で戦術が要らなくなるなら戦争に戦術が使われることはなくなるだろうな
格で前ブーするのが戦術
レンポウガージオンガーとネガることによってバンナム様に下方上方して優遇してもらうのが戦略
>>100 船頭多くして船山に登る
命令系統とか局地戦とか考えたらいいと思うよ
>>100 4バー以上なら戦術もあるかもね。
野良88なら戦術なんて立てようが絵に書いた餅、全く意味なし。
まぁ88で戦術使うならまず44をやらないとね
例えば垂れ流しというのも88規模の機体数なら弾幕として充分に脅威を持ちうる
(なんせ格闘大好き絆厨の大半が嫌になるくらいなんだからなw)でも考えなしに撒いててもそれこそカオスを助長するだけ
他にも44じゃ見向きもされないような機体、武装が「ちょっと使えそうかも」と思えたり
88には88なりに濃密な戦術が眠ってるとは思うし、考えもするけど
実現するにはハードル高すぎだわな。44のシンプルな戦術ですら無理な奴ばかりなのに
44の方が難しいと思うけどな
66や88は敵砂とタンクの位置把握してればなんとかなる
>>106 それは44の場合だけきちんとした戦術を考えて動いてるからだ
「なんとかなる」って最初からアバウトな思考ならそりゃ簡単に感じるだろ
>>107 それは、どうかな?
どっちも理解できるし正しいと思うのだけど?
たぶん
>>106>>107では前提が違ってるんじゃないか?
>>106は野良や2バーを前提で、
>>107はバーストや時報を前提としてると見える
それなら両方正しいが、永遠に平行線ってわけだぜ
それにしてもだ、昨日の88はサブカで暴れる奴らが多かったな
特にジオンのAでね
Sじゃバンナム戦連発で変だな、と思っていたらAに出張してる人が多かったのか
そりゃ、今の連邦のAには板倉を見てはじめた新規の人が多いから、勝ちやすいだろうな
連邦贔屓だからその鬱憤を晴らしたい!と思う人も多いのかもしれない
でもさ、それで階級が低いサブカを使って暴れるという行為は、正当化されないんじゃないのか?
メインのジオン将官カードで、連邦将官たちに勝って見返してやる事にこそ、意義があるんじゃないのか?
Sから逃げたのか、息抜きのつもりなのか、正義漢のつもりなのかは、聞かない
でも、一度自分がやってることを、やられている新規の人たちの立場になって考えてみてくれないか?
あまりにも、みっともなさすぎる
大津市の弱いものイジメを公認して放置し、事件後に隠蔽してた人たちを、君達は批判できないぞ?
88でもそれなりの戦術、戦略がある。が、機能するのはあくまで人間同士の話。
チンパンジーやニホンザルが紛れ込んでくる昨今の88等ではまったく通じない。
緑黄色はそんな高尚なこと語るよりも人並みの操縦技術を身につけろ。
>>108 そういうんじゃない。どっちも成り立ってて別に対立しようってわけじゃない
ただ「シンプル」を「簡単」と読まれちゃってたから一言加えただけ。44はシンプルで難しい
まーAクラならどっちかで十分なんだがな
腕が無くてもきちんと頭使って戦術、戦略を考えればそこそこやれるし
人並みの操縦技術があるなら最低限のセオリーさえ守ればそこそこやれる
しかし両方無いとSクラでは全く通用しないな
久しぶりに大佐でSクラ巻き込まれたら自分のタンク技術が酷くて反省したよ・・・
一番乗ってる近なら対等にやり合えるんだが
なんだなんだ言っても戦いは(乗ってる)数だよ兄貴
技術的にも戦術的にもね
114 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 15:34:25.09 ID:kmnubMQhO
議論中ですまんが公式みろ
アプサラスキター!!
拠点じゃん
ヒルドルブと強襲ガンタンもきてるw
戦術を極めしもきたー!
新タンクの仕様が斬新過ぎてもはや別ゲーの件についてw
BUではMS支給条件も変更だな
ボール取るため宇宙マップ狙って出続けたおれ、とうとう涙目wwww
バンナムどうしちゃったのw勢力戦の仕様が面白そうじゃんw
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
>>121 俺もこれが標準仕様でいいと思ったwww
「マニュアル仰角調整」機能の導入によりザメルA砲死亡のお知らせ
え、ヒルドルブ180コストなのか?
……マカク爺さん完全死亡のお知らせか
赤達磨のせいで元々虫の息だったのに…
タンクキタあああああああ
タンク乗り目指す俺には涎が止まらねぇぇぇえ
夢が広がりそうな武装は基本的に産廃であるという法則
ヒルドルブスキーとしては投入は嬉しいが、遠距離か……
拠点叩くの苦手なんだよなあ……
連邦もタンク強化か
仰角調整機能ってどうなんだろ
水準程度の技術を持つアンチならタンクのダウンを取る事は容易いからなぁ
こける度に一々調整していたら時間かかっちまう
>>130 ゆとりNL仕様だろうな
一定仰角で撃ち続けられるような説明と理解した
ああ、そういうことか
ゆとりがNLしやすくなるための補助輪か
地雷っっっw
ああ、ごめん
よく読むと一定仰角じゃなくて、手動で上下操作だった
トリガー引く(引きっぱなし)
↓
レバーで上下
↓
撃ちたい角度で止め
↓
トリガー放して発射
新砂っぽい感じかな
それでも、射角を好きに調整できる点では、ゆとりNL仕様だな
Rev1時代からやってるがまた将官に上がってもsサベを使ったこと無い俺って.....
手動照準って事は・・・・
> APFSDS弾(コスト+20
> 1発のダメージが非常に高い武装です。弾速が速い武装で、
> 「マニュアル仰角調整」機能を搭載しています。
砂じゃね??www
地雷の使いやすさ次第だけど、火炎放射→地雷で地雷を盾にタイマン出来るといいな
>>135 ラグがひどい時にポッキーしまくりだったから、それ以来封印してる俺参上
>>134 ボタン長押しで調整モード。
調整完了後はいつもどおりにボタンカチカチで設定した角度でずっと撃てる。
と説明に書いてあるように読める。
一読でよ分からんのは盤南無のせいなのか、俺の読解力がないせいなのか
10日の称号「陸の王者」アツイな!
「王座を占むる者」も欲しい
どっちにしても、ヒルドルブはドロップ代わりのFRISK持参でPOD INだな
「露天風呂」
この日は前の「なんともないぜ」が如く絆が混む日になるだろう。
ああこう妄想してる時が楽しい絆!
ドムとガンキャの支給が後のほうになっただけでも、良バーうpと言えるw
連邦の高コスト拠点は手抜きだなw
要するにいつも通り射角調整しようとすると手動で砲塔上下させるモードになり
以後は再調整or武器持ち替えorダウンするまで角度固定って機能だな
拠点弾よりAP弾系の水平固定発射の用途がメインになりそうな予感
>>134 調整モードは調整だけで弾は出ないっぽいように読めるぜ
>>145 まず近と格乗れやksってことだね
うん、良調整だ
しばらく絆を遠ざかってた俺も
wktkが止まらないバーうpだぜ
「やらせわせんぞ」ほしいなぁ
どうしたんだ?バンナムは。
産廃だろうと思ってても楽しみじゃないか!
いやさぁ...タンクはあのままで良かった(´Д` )
>>146 緑の陸ジムスナイパーが拠点だったらぶっ飛んでたが
称号考えてる人変わったのかな?平仮名一文字とアルファベットはよ
ヘビガンの下方修正と砂修正とゲルキャの謎下方修正はないの?
153 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 17:10:51.81 ID:HsB3zuqtO
つまりドルブはNLやりほうだいということか。180タンクは両軍とも強そうだ
地雷ワロタw
近付いたら敵にも見えるんならあんまり意味ないような
>>153 ダウンするとやり直し、調整速度未知数、アドリブ合わせのフワジャンNLは逆に難度up
持ち替えてもリセットだから敵捌きながらもむずい。やり放題というにはちょっと遠いぞ
819 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/06/13(水) 23:14:20.09 ID:v62tE7Y00
こんだけ過去最悪の糞マッチ連発に
ぼくのかんがえたきゅうきょくのゲルJで
過去最悪の糞ゲーなのに
マッチングもゲルJも修正無しかよ(笑)
連邦で一番お気に入りのBD3産廃化とか(笑)
280.300コストのストカス産廃修正で
160の壊れシャアザク修正無しとか(笑)
寒ザク燃えクラッカーのハメごろし性能と
遠距離マザクのQDはバグだろ修正しろや!!!!!
寒ザク燃えクラッカー据置きなら追加コスト+40(機動低下)
シャアザク機体コスト220
ゲルJはジムスナ2と同性能に変更
これやって当然だろがさっさと修正しろやバンナム
ヒマラヤの右山越ノーロックがまだできるならヒルドルブ楽すぎじゃね?
角度と場所覚えたら移動中に事前準備して1発当てられたらあとは連射でいいんだろ?
$の仕様見てると、ジオンは前にも増して「タンク編成で勝て」って事か
連邦の強旦は地雷・萌え装備考えると、タンク=上級者が乗って前衛と協力して戦えって事かな
ノーロックで砲撃する対象は拠点だけではないって事か
つまり変態タンカーが新砂を喰い放題
でも一層タンカー減りそうだよなー
さらにNLまでゆとりとは言わんが、あれができる楽しみというか、何かがあったよなぁ...
161 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:00:41.31 ID:/qltEBieO
レーダーに映る地雷なんて意味ない。
Ψ(`∀´#)
これはどうよ??
個人的にはやめてくれなんだが
POD出て、戦績確認しようと思ったら、ターミナル前混雑で次の出撃が遅れる
> あのテクニック解説が、ターミナルで視聴可能に!
> 絆体感TV「機動戦士ガンダム 第07板倉小隊」でおなじみのテクニック解説コーナーが、
> ターミナルで視聴可能になりました!
> ターミナルのメニュー画面から「戦闘テクニック動画」のボタンを押すと、「ふわジャン」
> 「クイックドロー」などのテクニック動画10種類を、いつでも見ることができます。
44だからがっつりやろうとしたらいきなり小隊時報とかだし・・・
これ、2連敗以外はざまぁって晒していいレベルじゃねーの?
ヒルドルブの追加弾の性能次第では中距離的な運用のセカンドタンクになるかな?
ガンキャ蛇砂をまとめてケア、みたいな
まあ吹っ飛ぶならTTとかMT煙突で使えるかもな
マインレイヤーの布石と思いたいお^^
ダウン後の無敵利用して地雷撃破してしまえばいいんですね
ヒルドルブはあれだね
NL時にネックになる射角調整時間を無視してトリガーカチカチ出来るようになるのならけっこうな強みになりそうだわ
「地雷使う奴は地雷」とか言われるような武装でなければいいな…
お前等良く飼い慣らされてるなぁ・・・
「発表時のロマン兵器は実装時の産廃」
新型2機とも地雷臭しかしねーわwww
そうでなかったら「ずるい」連呼するんだろ?w
>>162 大丈夫だろ
あんたが一睨みすれば般ピーなんてすぐ逃げるし
連邦機だけはBUごとに強くなるから大丈夫
ヒルドルブか〜。スモークあったら楽しそうだったのに
陸戦強襲型ガンタンク・・・
略して陸たん!!
アプサラスUの大きさが気になる。
三倍
ボールの支給条件変わったけど、先週やっと50勝してボール出した俺はどうすればいいんだろ?
称号の「荒ぶるマンセル」見て、
ヒゲの元F1ドライバーをふと思い出したわw
PNはナイジェルですね!
いやーきょうはすげぇな
何喰ったらそんなへたくそに育つんだって感じの中将いっぱい引いたわ。
とりあえずモビとっとけば俺の仕事成功、みたいな考えなしがいっぱい。
あと何故か200コス出すやつが多かったな。
200コスが2オチしたら280円が1オチできないとか
何の意味があんのかいってみろよ、って感じの。
まぁ大抵負け越しだったわ、アホかこいつら。
>>179 知恵遅れが「あ゛〜う゛〜」って呻きながらやってるんじゃねぇか?って大将がゴロゴロしてるから、そんな中将が居ても不思議じゃないな。
元旦に火炎放射搭載か…
ゾゴックさんの百烈拳で成敗してくるわ
はぁ…結局マッチングも新砂の修正もないのかよ
やっぱりライトから復帰出来そうにないな
いま浮ついてるヤツらも、2週間もすればなんて言ってるやら
公式の新MSの紹介のページの武装のところで
「タンク形態に変形します」は分かったが
それ以外の形態はどうやったらなれるんだ?
スーツ形態とタンク形態の誤植か?
エンブレムに「愛」と「天」ってまぁ物騒な文字を持ってきたもんだ。
つかサマーバトル、ステージ見たけど
どう転んでもジオン圧勝は揺るがないだろう、
マジS連邦は無理だな
>>185 アプサラスみたさに連邦ででるのも多いんじゃ無かろうか
ていうか66しかないのな
>>186 見える、見えるぞ!
たまに撃ってくるメガ粒子砲に一掃される連邦のMSが
「変形」が引っかかるな〜……
移動速度とバランサー性能の変化って書いてあるけど、まさか通常形態だと
ジャンプ含めたブーストが一切使用不可になるとかいう罠じゃあるまいな……
>>188 そのかわり、格闘攻撃するとブースト残量に関わらず64m進めるうえ、硬直がほぼない
こうじゃね?
バンナムは過去にやったし
そして、ついに「変形解禁」だ!
これで・・・
Zが来る!Zがクル!Zがクルクル!
サマーバトルの最終日に、待機中の曲が「Zの鼓動」に変わって・・・
などと、浮ついてきましたよ?バンナムさん
5年以内にはお願いしますよ?ほんと?
小僧、大気圏内でそのウェブライダーで私と勝負するかね!?
3分間待ってやる!!
ゴックとシャアザクの下方修正まだー?
なぜゴッグなんだ
まぁ強いんだけどアレ修正するんならほかに修正対象があるだろうに
特殊ルールがずいぶんタンク戦を意識した点は評価できるな。
これでタンク戦の重要性が浸透してくれれば
ガンキャ・ドム支給が遅くなった点も含めて
プレイヤーの質の上昇に繋がってくれるかも知れないな。
でも拠点コスト1.5倍は総ゲージ量も増えてるから良いとしても
拠点耐久が44と同じってのはちょっとやり過ぎじゃね?
思い起こされる攻防戦という黒歴史…
タンクいらねぇじゃねか?
180砲2挺積むの方が後半で有利な展開に見えるが
地雷とか、誰得?
絆はシンプルなのが売りなんだから
これ以上しょうなもないことすんな
>>185 逆でしょ
無駄に肩幅でかいアプサラスVとキーパーしやすいビッグトレー改じゃ連邦有利すぎる
>>156 懐かしいなw
連邦厨の小僧が火病起こして連投しまくったっけ
>>189 Zなんか来たら、引退続出だろうな
基本的に、絆はファーストの世界観だから玩具が出た時点で萎える
>>194 タンク気分でジム頭180ミリ乗った2人がそれぞれ4落ちする地獄絵が目に浮かぶ
$に強旦なら遠カテだし、ハズレは無いだろうな
ロールアウト直後のザメルは抜きにして、FABもソコソコだったし量キャも玉も居場所あり
遠の選択肢が増えるのは良いことだよ
66で44の拠点APとか、ODは詰みだな。
後、連邦で若干キツそうなのはGCとJAか。
TTあるし、マップ的には悪くないんじゃない?
HMがやけに多いのが気になるけど。
>>192 ゴックのメガAはマジでチートだと思うんだけど
あの範囲で一発よろけとか66以上じゃ脅威だわ
シャアザクのタックルダメも160円としたら破格だしね
ついにゴッグにまでずるいとか言い出しましたよ(戦慄)
「しゃあざくたっくるはひゃくろくじゅうえんにしてははかくだろどうかんがえてもおかしいだろ」は最早風物詩ですね
紙装甲と豆鉄砲と相応の硬直についても一度くらい考えて欲しいものです
マニュアル仰角調整
まさかとは思うが・・・NLできませーーんという人に向けた仕様ではないよな?
いや、新たな戦術をお楽しみ下さいより、なんかバンナムがやりそうな・・・。
これでNL出来ない将官も安心だなw
陸ジムより弱い赤鬼のザクマシ・・・
と言うかジオン機のマシって格は当然として、近も連邦と比べて低いよね・・・
まあネタだけどねぇ・・・
ゴック楽しいからつい言いたくなるんだよねぇ
>>205 1ドローの安さ
1,2ドロー離脱に安定感のある射撃がない
ここら辺も痛いね。
ただゴッグメガAは強いと思うよ。ずるくないしチートでもないけど
>>208 反論されたらネタです!(キリッ とか情けなさ過ぎるぞ連邦厨
>>210 連邦厨ねぇ・・・
ジオン専に言い返す言葉が見つかりませんわ・・・
両軍やったほうが面白いのに
J「(ビーム)マシンガンがどうしたって?」
>>211 流石に書き方が悪かったな
よろけ云々なら連邦の量産機のほうが異常だろ
今時シャザクなら旧ザク乗った方がいいや。2乙オケーラインだし格闘長いし
まだグフのが低コなりに戦えそうなもん。アパムにも代わりがたくさんいるし
シャザクは紙装甲のままなら連撃85で4連仕様、タックル青振り50で追撃2連時のみ現状と同じとかにしたら面白そう
で、質問なんだが、
俺は今ボールKを持っていない連邦大佐で、後5勝。
支給されていないのはゼフィ、フルバ、ジムキャIIのみ。
この状態で8/6にゲームプレイしてターミナルに触るとどうなる?
1.無条件にボールKが支給される。
2.現実は無情である。何も起きない。
支給一覧に出るだけじゃないの?
陸ジムやジムキャとかのプレイ数で出るやつは支給ってはっきり書いてあるけど
ほかは支給って書いてないからこれまでどおり支給一覧に出るだけだと思う
ゴッグはトロいし判定広いし
高バラなのも相俟って砂照射やアババされたら蒸発する
ゴッグはメインもサブも足が止まるのがなぁ
ゴック射的してる暇あったらもうちょい高いやつかタンク狙うと思うの
>>211 両軍すすめてる割りにはゴッグだのシャアザクだの低レベルな事言うんだね
MS性能調整は無しか
そろそろアレックス並みのMSをジオンにくれてもいいと思うの
それとゲルキャをいい加減何とかしてあげて
連邦は連邦で…って今より更にいじるとこあったっけか?
ストカスガンキャ蛇の削除くらい?
MS性能調整はアップデートの当日で公開するじゃなかったっけ
>>223 確かにそんな事もあったけど、それが通例ではないよ。
3.08の時は事前だった。
公開せずに2.5並みの悪夢が来たらどうしよww
Rev3になってからは事前にアナウンスされてたな
隠し修正とか探すの面倒だから修正しないならMS調整はなしって言って欲しいわ
以前MS調整が当日に発表された時も調整がある事自体は事前に告知されてたと思うが
当日や前日発表した時、一斉アクセスで公式ページ落ちかけたんじゃなかったっけ?
その反省もあるんだろう。
ところで陸タンに自爆機能搭載は無しなんか?
自爆機能?
それこそ核爆弾のように拠点1発撃破の超広範囲攻撃になるがよろしいか?
ココ暫くのVU見てると
アクセス過多で落ちるほど見る奴がおらんとおもう
3昔前なら鯖落ちするくらいプレイヤーいたゲームだけどねぇ・・・
アレケンプの支給日が最高に熱かったと思うロートルでした
>>231 あの日は廃人集合してたわw
RCA44だよな
>>232 でゲーム中にビルに閉じ込められて気分も廃になったと。
>>232 で、マップのバグが早々に発生して連邦兵が消えたっけ
閉店まで連コして何とかバンナムラッシュでケンプ取ったのは良い思い出
>>231 支給初日に30勝して手に入れた覚えがあるなぁ>ケンプ
>>235 ケンプは皆が待ち望んでいた機体だったし
対抗馬のアレも高性能機で激アツだった
廃人以外でも必死で初日30勝目指したよ
で、翌日のバグフィクス→ステージ変更に
初日取得者高笑いw
でももう、あんな熱さのVUは無いよな…
>>233 うわー、懐かしいwww
連邦右リスタしたやつはジオン紳士は暗黙の了解で狙わなかったんだよなwww
あと、茶ビルの上乗ったり、引っ掻けようとしたりすると中に入っちゃうのもあったよねww
もうそんな前かー
もうそんな前なんだよな…
右じゃねぇやww
ジオンから見て右、連邦側からすれば左かw
あーあ、シンプルさが失われたら先細りするだけだって分からないんだな
アレケンプの反動で黒歴史級のスト粕ナハト()が誕生
バンナムてほんと調整下手だよね、壊れ、産廃、選択肢に入らない機体しか作れない
ナ ト「産廃じゃない ステルスだから機体選択から消えてるんだ」
Sクラの為にバーウプするわけじゃないんだよ。
プレーヤーの為に絆があるんじゃねぇ。バンナムの為に絆があるんだ
244 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 10:59:04.65 ID:khKLnetNO
ガンダムって実現可能なの?
ガンダリウム合金を
で、昼$さんはどれくらい機体サイズ詐称して出てくるのかな?
>>244 ただ歩くだけの代物であれば、それっぽいモノは何とか作れるんじゃないの??
走って、殴って、大砲ぶっ放すようなモンだとしばらくは無理だろうな
どうしてまず元旦を造らねえのか不思議だ
空軍の時代だからじゃねーの
作るならガンダム系ではなくヴァルキリーシリーズが最優先だろうし
今回のアプデは初心者向けのアプデだよな
>>244 難しいのだよ、「特許」のせいでね
この枷がなくなりゃ、民間でもダグラムの6本足程度なら即座に開発は可能だよ
そのサイズじゃ戦力になるかどうかは別としてだがな
装甲よりも、動力とそれを伝える機構が、もうガチガチで試せもしないのさ
けっこう監視が厳しいんだぜ?
何せ「造れちゃうかもしれないから」な
その事情を考えれば、軍事用じゃそれなりのものが実現されてるっぽいが、当然トップシークレットだろ
暗殺用として活躍してんだろう
サマーバトルの見て友人が言った一言
「どうせならモビのコストも1.5倍にすりゃいいのになwwwwwガンダムで400コストとか面白そうじゃね?www」
苦笑いしといた
>>254 それ1.5倍の意味ないやん( ´ ・ω・` )
2落ちで降格か?
総コスト変わってないからいつもより1.5倍速くゲージが飛ばされるやん
取りあえず勢力戦メモ↓
8/10 『陸の王者』 NY/NYR
8/11 『怯えろ!竦め!』 MT
8/12 『露天風呂』 HMR/HMR(吹雪)
8/13 『守ったら負ける』 GC
8/14 『アプサラス』 JJ
8/15 『二重スパイ』 OD
8/16 『やらせはせんぞ!』 TT/TTR
8/17 『ローラーシフト』 NY/NYR
8/18 『倍返し』 HMR(吹雪)/MT
8/19 『添い遂げる!』 HMR(吹雪)/MT
全日程66、総戦力1.5倍戦
30pt 『護衛の心得』
60pt 『決死の奥抜け』
90pt 『鬼のライン上げ』
130pt 『光速のカット職人』
200pt 『刹那の切り離し』
280pt 『荒ぶるマンセル』
480pt 『戦場を統べる軍師』
550pt 『アンチの帝王』
600pt 『常勝の砲撃王』
690pt 『戦術を極めし覇者』
>>162 後ろからそっと、終了ボタンをだな。
で、振り向かれたらにらんどけ。
あらイヤだ
エンブレムの取得ポイントが廃人さまレベルになっとるね
サマーバトルか…久しぶりに重力の世界に帰ってくるか…
って8/26伊豆66があるじゃねえか
サマーバトルはほどほどにしておくか…
|
| これはガセではありません!ばーうp情報です!
|
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、公式サイトはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ゲームウォッチ記事はまだか! カバパンのレビューを!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
地雷とか夢が広がるなw
ガンタンの貴重な産卵シーンが見れるのか…
追加コスト有りだが、威力はゴミとか有りそうで怖いけど。
あと、あと産むまでにかかる時間。
鉱山のピラミッドの入り口とか足場に産み付けて時間稼ぎとかできるかな?
新型支給が700バトルスコア…
トレモでもおk?だったっけ?
称号は興味無い派だからどうでも良いんだが
700BSって、実戦でも1クレで済むじゃないかw
7000BSね
トレモでもOK
>>266 だわなwww修正のうえで回答サンクス
消化する機体がもう無いよ…サブカ持ちじゃねーしなぁ
最近精度が落ち気味なNL練習がてら取得しとくか
13日の称号の「守ったら負ける」ってGCでの籠り合いへの皮肉か?
7000BS実は嫌らしい
トレモ66圧勝2回でちょうど足りない
>>269 普通にバーストしながら、ワイワイ楽しんでおいて、いつの間にか支給
これが理想・・・
現実は・・・ボッチでトレモ
夏休みのストレスに我慢ならんからBPは助かる
勝利ポイントにしなかった理由は何かあるのだろうか?
Rev.2じゃ「1週間で取得しなきゃずっと後だからwww」今思えば鬼畜だったな
ヒルドルブに追加弾満載してマニュアル射角で水平近くに設定したら、超射程の中距離機体の出来上がりか。
蛇やガンキャに一泡ふかせられるな。
拠点?悪いな。他を当たってくれ
ドムよりいい仕事しそうだな
>>273 まさに劇中のシーンだね、劇中同様インカムに支持出すとAIが弾種変更もしてくれると最高だがw
称号でアプサラス…
なんか非っ常〜に使い方が間違ってるような気がしてならない…
しかしバンナム汚いな、「露天風呂」とか欲しいに決まってんじゃん
できっと12日はcpu戦ばっかんなって方方からプレイヤーの怨嗟の声が聞こえてくるんだろうな
それにしても強襲元旦
火炎放射で燃焼効果振れるとか汚ぇな…連邦らしくやり過ぎ強すぎだと思う
>>277 まぁ、まだリロード時間とか射程とか出てないし、微妙なところだな
こればっかりは出て見らんとわからん
>>273 普通に強そうだから困る
いざとなれば拠点も叩ける訳だし、愚射よりはいいかもしれん
けれど、それでも叩いてくれるか運しだいの環境が台無しにしてるけど
MSの支給が簡略化されて容易になるのね
サブカが育てやすくなって、より使い捨てされる狩りカードが量産されるってことか?
これ、まずくないの?
>>278 公式の1枚目の写真見る限り
100m終盤、ヘタしたら200mに数十m届かない程のとんでもない長さの判定がありそうだがはたして…
ボール(遠)
支給条件変わっても取得条件は変わらないよな
>>279 それにしてもジオンはゲルGがすぐもらえて新兵裏山だわ
サブカ育てるのも楽になったなwww
おわりの始まり
しかし冷静に考えてみれば、マニュアル射角もMA拠点も
とっくの昔に実装できてたもんばっかりだな。
ノーズダイブなんて余計な機能付けるより先に。
>>284 実はREV2ってものすごく遠回りさせていたと思うのよ最近
REV1→REV3なら結構うまくいっていたこと多いと思う
ヅダみたいな性能にならないことを祈る>ヒルドルブ
まあ、産廃のほうが原作再現できてるのか?
IGLOOの機体って使えるっていうのオッゴくらいじゃね
それもコストの割に武装が使いやすいという点で
>>286 ヅダは原作で産廃だったけど、ヒルドルブは違うぞ。
ザクの三倍の生産コストと、熟練の戦車乗りが必要だったから切り捨てられただけ。
>>288 このゲームでは熟練の戦車乗りがどの程度いるかだな
ヅダも産廃レベルじゃないだろう
コストがザクIIより高くてリミッター掛からなければ自爆の恐れがあって、リミッター掛けたらザクIIと区別つかないだけ
アレ、車体全長30mだぞ、ミニサイズの陸戦艇に近いんだが
マニュアル砲撃やばいんだが
タンク乗れない奴が使って更に地雷化する事が確定だろ
ヒルドルブのコスト360(ザクの三倍)じゃなくて本当にヨカタ
>>290 でもふと思った。
ザクじゃなくてヅダが正式採用されてたらザクマシンガン・ザクバズーカじゃなくて
ヅダマシンガン・ヅダバズーカという名称になってたんだろうか。
いや、ザクIの方が先だからザク◯◯◯のままだろう
地雷ってサブ射なの?
>>293 おい言ったらばれるだろシーッ
マジレスするとサイズちっちゃくなってるんだからコスト安くなって当然だろ
アッガイも本当はあの装甲の中にザクがそのまま入っているんだぜ。
ジオングの頭も実にザクに変形可能...
ムサイもザク20機が変形合体したものというのは公然の秘密
マニュアル砲撃に固執して延々ハングレやらバルカンでリセットされるバカタンに悶絶しそうだ…
304 :
ミ☆(台):2012/08/01(水) 00:09:54.53 ID:iej8hnPu0
新版支給システムってこれverup前から機体申請リストに旧砂が出てたら滞りなくいけるの?
支給までしとかないとverupしてから15クレ使うハメになるんかな
現状だって抜ける護衛フォーメーションができてるのに無駄に不動NLを続けて所要時間と護衛の負担を増やすバカタンがたくさんいるんだぜ
>>305 15クレ使う羽目になるから、トレモで取っちゃったほうがいいよ
>>307 ゲルG支給欄にないんだけど12クレやったら貰えるの?
>>301 いやそれグフでしょ。
グフがジオングの頭に変身するなら分かる。
「ジオングブリーカー!しn(ry」
一応中の人つながりで。
>>292>>303 説明をよく読め?
ヒルドのほうは、A砲が通常の拠点弾、B砲がマニュアル機能の拠点弾なんだぞ?
初期支給だろうA砲を積んでいれば、「MS弾、拡散弾、焼夷弾がマニュアル機能のタンク」なだけなんだ
B砲にわざわざ切り変えなければ、そんな阿呆な事にはならないぞ?
あと「変形によって多少は接近戦が出来るタンク」になるみたいだな
強襲型のほうは、通常の遠モードと、近モードを切り替えて戦うわけだ
ようするに「変形で十分に接近戦が出来るようになったタンク」なるだけだ
・・・ってやばいだろ!って気はするが問題はそこじゃないから、ここは無視するw
こっちはマニュアル機能がない分、接近戦が強いッポイナ・・・
イヤ、マア・・・野良タンク乗りトシテハ、ウレシイノダガ・・・
・・・ヤバァイ・・・ヨナァ・・・ヤッパァァァ・・・
>>311 そのマニュアル砲撃が現在ほぼ死に武装であるザメルとFAtBのB砲に
フィードバックされそうな気がするなぁ。
あの2つは威力は元旦とかマカクと同じだし、距離と仰角では圧倒的に
A砲に負けているしね。
まあFAtBのB砲は機動力向上があるけどあんなの微々たるもんだし。
終わりの始まり
新章の始まりと思えるが
>>312 FABのB砲機動力向上が微々たるもの…だと…
過疎に歯止めをかけて欲しい
「野良は出れば負ける」
今の絆はバースト、時報以外楽しめない
「SクラスはPMせず方軍で時報して喜んでる人が多いです。貴方は黄緑軍の隊長です。ストレスを感じ体調を崩す可能性があるのでご注意ください」
野良Sはコイン投入前に表示すべき
>>307 そうか…まだギガンしか取ってなかったけど
1トレモで旧砂取ってから寝かすことにするわ
みんな知ってるか?
現状でもザメルとFABの拠点弾A砲は水平撃ちできる。
でこぼこのないラインを通すと時々事故って大惨事になるぞ!
威力120のよろけ武装だからな…
まあ、ジャブ地下とかやることがない時にどうぞ
>>312 ザメルのBはガチ武装だろ
グレキャ、オデッサ、キャリフォルニア、トリントン基地
トリントン基地なんてNL完璧ならそれだけでジオンMAPと言い切れる
まあ、難しいからやってる奴見ないけど
グレキャ、オデッサは難易度低いし実戦でもよく見る
>>312 ザメルとFABのB砲はそれぞれ全く別物なのになんで並列に挙げるんだ?
>>321 使った事も調べる気も無いからじゃない?
相変わらずアッガイの支給は遅いな
野良が出したら捨てゲーと同意の機体なんて遅くていいよ
アガ粒子砲ならともかくミサラン積んでる奴ばっか
ほとんど役に立たん
連邦のバルカン近を使いこなす奴が乗ればいいんだけど
ガンキャに乗られてるような奴が使うから糞の役にも立たないんだよな
ロールアウトの時に平地でザメル水平撃ちを試したけど頭上を水平に通過してたが変わったのか?
ヒルドルブの低い砲身から水平に撃ったらモビに当たる高度で飛んでくにきまってんじゃーん
Sクラのためにある訳じゃないとか度々言われるけど
佐官かすら怪しい知識で堂々と語られてもな。
勝ち負け拘る以前にゲームを理解してないように見えるんだが。
佐官戦はいわば高校野球
もともとレベル差が激しい所に
「高校生にもなればプロと戦える力位持っとけ」とプロ野球(Sクラス)から遊びにきたり
「学生なんだから勝ち負けきにせず遊ぼうや」と中学生(尉官クラス)が遊びにきたり
夏休みは特にごちゃ混ぜ状態
>>328 うまい奴は「腕前関係なく勝敗が決まってしまう」といった欠陥を正確に指摘できるが
下手な奴は結局「下手でも勝てるようになる」修正案しか出せないわけだからな
下手な奴が性能バランスに口を出すと滅茶苦茶になる
下手な奴が文句言えるのは初心者狩りとかに対してだけだろ
>>328 「新機体はSクラスのために出るわけじゃない」だぞ。
「新機体なんかイラネーよ、それより・・」ばっか連呼する自称上級将官様に野暮言いなさんなっつってんの
今後の"Sクラス"はバースト専、"Aクラス"は階級無差別の野良専にしてキッチリわけてくれ。
バンナムのゲームへの意向と反するけど
バー回避の野良専用クラスがあってもいいかもな
最初は初心者保護の為にBクラスを導入して一定の効果があった
そのノリでSクラスを追加したのがそもそもの間違いの始まりだったんだよ
>>331 そうは言うがな大佐、声の大きい上手い連中(Sの連中ね)の要望に合わせ、
バンナムが妙なバランス修正を繰り返した結果が今の状況なんだが
かといって下手に合わせりゃ上が悶絶するしなぁ・・・
こりゃ永遠のジレンマだな
>>331 その初心者狩りやライト狩りに通じるから文句が出てるんだろ?
夏休み関係なく、常時
>>329の状況なんだぞ?
ジオンで出ると連邦は優遇されてるから勝てない!
不遇のジオンで苦労してるのだから、この程度は容認されるだろ!
↓
ストレス発散のためにわざと降格したりサブカで弱いものイジメを満喫!
批判されても、俺は悪くないぜ?この階級ならこの程度の腕前は持ってろよ!と主張
逆もあるだろうな
連邦で出ると味方が地雷すぎてどうにもならん!
なんで常に一番機で教導マチさせられた上、似非どもの相手をしなくちゃならないんだよ!
↓
あーもう、負けすぎて降格しちまったじゃねーか、もう引退時か?
いやジオンに鞍替えして、この地雷どもにより一層の地獄を見せてやるぜ!
こんな環境が普通になってりゃ、そりゃやってる側に対して不満が出るのも当然だろ
うん、だから不満が出るのは仕方ないけど、
そういうレベルの人が機体性能がどうという話はしないでね、と言っただけで
うちのホームの新兵2バーがバンナム戦で連敗してたのを見た
>>337 言いたい事はよくわかる
俺も基本的には野良で、どっちかというと狩られる側だった
S昇格してもボコボコにされたが、腕前安定してくると意外と普通に維持できるのよね
金バッチ入りフルバーに当たる事もあるが毎回じゃないし、これ相手にすれば腕も上がるし
それほど悪いことでもない
愚痴る前に腕上げた方がいいよ
と、rev1末期デビューの野良専勝率5割ちょいの中将がほざいてみる
>>335 それは違うだろ。
Rev1時代は、将官の戦闘に大佐とかは邪魔だから将官だけのクラス作れ!皆が要望してたじゃん。
Rev2初期はバンナム将官が問題になったけど、その後の色分けマッチングは多くの人が納得してた。
Rev3の大佐補充システムが野良の減少・独小時報の増加・狩りの横行の元凶。
やっぱり味噌に糞を混ぜたらアカンよ。
サブカ使ってるやつも口出しするべきじゃないよなw
サブカ持ってないが、早いとリアル中佐あたりから作り出す人多そうな気がするが…どうなんだろ?
Rev.1新砂実装数か月前両軍デビューで今でもデータ継続して使ってる野良専が言ってみる
一回再発行したが無くした時「あぁ、あと4回しか発行できない、注意しなきゃ」と焦ったな
たぶん、サマーバトルはレーダーがついてないタンクが大量発生する
>>344 それよりも新タンク使いたさにお互い譲らず、時間切れで片方が茶テロみたいな展開が怖い
普段はタンク乗りもしないのに勘弁してくれよ
おさらいしとくけど勝敗は左にある赤い棒と青い棒の多い方が勝つのね
あの棒はモビが落ちると減って拠点が落ちると凄い減るのね
チーム戦だから個人がポイント一杯取ったは関係ないからね
>>345 ザメルやFABの時も凄いにわかタンク湧いたしなw
バースト仲間の霊圧が消えた?
そうそうダブタンになるほどはでなかっただろザメルしかりFABしかり
放っておいても毎回タンクがでるわーって程度
すごい作戦を思い付いた。
PNを『Zanzibar』とかにして拠点と合体すれば敵タンクは当たっているのに一切拠点が傷付かないことに恐怖すること間違いなし
VSシリーズからよくあるネタだな
ザクって名前で鮭乗ったり
そういや絆ではアッガイ〜〜って名前のやつががイフ改乗ってた事があったな
実はロックボタンの上下にあるボタンで「援護する」とか言えるんだぜ
陸タンの火炎放射器>一定時間の燃焼効果
これって起き攻めできて護衛格とマンセル燃え嵌めされたらヤバイんじゃね?
量タンのはできないのか?
バーウプで野良専用クラス作らず
野良に独立小隊マチさせて罰ゲームやらせ続けるならちゃんとコイン投入前に告知しろよ
プレイされると目眩、吐気、酔い
またシングルプレイの味方はカスなので独立小隊の養分になる罰ゲームに強度のストレスを感じる方がいらっしゃいます。
ってな
あと、未登録と非公開同志味方マチさせろよ
見られたくないとか金払ってまでやりたくない奴ら同志で楽しくやればいい
野良で勝てないとか意味わかんねぇ
自分の腕をあげればいいじゃない
>>357 44とかでやる価値あるか微妙
66だと割るの遅いし論外
放射が2、3発撃てればダウン取ってそのまま置きで燃やせそう、判定もでかそうなイメージ
ギガン相当の拠点弾だったら面白そう
野良は運
それ以上でも
それ以下でもない
野良同士なら平べったいグラフが多い方が負ける
敵がフル時報やフルバーなら味方の内容次第で運ゲー
>>360 最近44でも寒ジム入れるようになったから
タンクのコストの余裕も十分できたし
リボコロ辺りは積極的に燃えミサイル使ってもいいと思う
>>341 それよく言われるけど違うと思うね
将官の総意の訳はないし実際Rev1将官の俺はBクラがあれば十分って意見だった
ループ廃止の降格なしなんてゆとり保護仕様から考えても要望したのは将官と街したくない低階級連中と考えるのが妥当
野良でも平べったい黄色がいなけりゃ勝てるけどね
時報は最初からゴミを排除出来るのがなぁ
365 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 20:15:56.81 ID:hu8W9wxh0
つまり上の書き込みを訳すと
バ格の狩りが一人いればOKって話です
狩りは狩られる方が弱いのが悪い、
バーはバーに狩られる方が弱いのが悪い、そんだけだろw
サブカの狩り対象には「オメーが弱いのが悪い」といいバーには「システムが悪い!」なクズ将官多すぎだろ・・
いや、まあここで同じのが騒いでるだけなのかもしんないけどさ
拠点弾って
キャノン系、軽タン2連系、タンク系、重タン系とあるけど
新タンクはどうなるかな?
180コスだしタンク系の拠点弾になるのかなやっぱり。
ヒルドさんは「B砲が売りなんでA砲は角度調整遅いです^^」とかバカナムクオリチー見せられそうで怖い
わりによくいる面白い人。
Aクラで狩りゲーする「悔しいなら強くなれ。狩られる奴が悪い」
そしてSクラで狩られてる自称強い人。
口ぐせは「味方ガ―、時報ガ―、バーストガ―」
今回のLOは俺が望んでいた機体だ
まぁ使わんだろうがw
370 :
【ぴょん吉】 :2012/08/01(水) 20:32:05.51 ID:CCL3myyY0
クソ
そうは言っても
最近ホント、新規が多いんだよね
せめて尉官までは狩りを自粛する紳士協定でも結べないもんか、と
弱いのが悪いって事なら新規も対象なんだろ
確か狩られて辞めるようなのは長続きしないとか
サブカは必要悪とかなんとかゆってたのが居たよな
自称上級者「狩られる様な弱い奴が悪い」(ドヤァ
↓
新規「…後退する」
ライト「…様子を見る」
↓
自称上級者「マッチしねーよクソバンナム」
こうですか?
写真を見る限り新タンクは4発だから単発式のキャノン砲撃弾だと思う
>>360 MT(R)の44とかで使ってみ?
格護衛2枚になりやすくて敵アンチもまず2枚来る上に格が多い
瞬間的にサブ撃ちに行けるタイミングは絶対あるし、拠点撃ちながらリロードのタイミングで自分から敵アンチにタックルし掛けてこかしてもいい
起き上がりに燃やせばいい
燃やしに行く時間で3拠が無くなるほどじゃないし、仮に3拠無くてもお互い2拠点でモビコスト差で勝負付く場合の方が多いから護衛側でリスク少なくモビ取りに行けるのは強みだと思うよ
ダウン値も0だからかなり美味しい
味方格が先に噛まれても燃えカット→大抵ポキる→味方格噛む→QD外し直前にもう1回燃やす
これだけで相手の逃げれる可能性が限りなく低くなるし
攻撃にも守備にも使える優秀なサブ武装だと思うけどな
でも強タンの火炎放射にも期待してる
>>374 実際、ロボットアクションオンラインアーケードゲーでそれをやって衰退したゲームがあるんだよ・・・
狩られる方が弱いのが悪いって、どう考えても100%狩る側が悪いだろ
嫌な思いしてる狩られてる側に非を押し付けてどうすんだよ
まだ弱いから下位階級にいるのに上位階級の奴が下に来て弱いのが悪いとか言いながら狩りするとか
弱い者いじめするジャイアンじゃないんだからさ
いや、頭だけはジャイアン級か
腕っ節はスネちゃま
賢者は歴史に学び、愚者は経験に学ぶ
まぁ、あと少しすれば煽り馬鹿が書き込みしてくるのは見えてるけど言ってみる
次revからBクラはlv3にならないと昇格できないのか
新規はだいぶキツそうだなあ
>>380 まぁ上がって狩られるよりは南無戦で対人に夢を馳せてる方が楽しいよ
まだ中ボスのプチシリーズ居るの?
変形タンクと聞いてふとF91に出てきたアレを思い出した。
VSシリーズの種でザウートって居て、残念性能だったけど好きだったのも。
オラ、久しぶりにワクワクしてきたぞ。
以前のサマバトみたいに期間限定支給じゃないから
俺今月いっぱいおやすみする予定だ
ジョニ06R2もそうやって取得してシャアザクでよくね?で真っさらだけど(´・ω・`)
世の中に"必要な悪"なんて有ってたまるかっつぅの w
温室育ちの純粋培養乙w
>>385 必要悪って、そいつら自身が言ってる事だしな。
不必要クズ。
>>377 Aクラは勝ち負け関係なく操作を覚えるための階級だから狩られ負けてもいいじゃない
で、Bクラは何を覚えろと
>>388 それでやめる奴やライト化する人がいるから問題なんだよ
狩られてもめげずにやり続ける人ばっかりならこんなに問題にならない
狩りも立派な過疎化の要因だってことを理解しやがれ
Sクラ野良は時報の養分
↓
S野良がアホらしくてライト化か引退
↓
マチしねーからつまんねーと怒った時報組とS野良の一部が故意降格して狩りゲー
↓
新規やライトが狩られ続けて辞める
↓
益々絆人口減少
↓
新タンクでの一時凌ぎ(今ココ!)
アケゲは20年も前からそんなもんなんだってば
狩られても気楽にしてなよ
どうしても受け付けないならモバゲーでもやってりゃいいんじゃないすかね
w8iy//HQOは釣りでしょ
本気で言ってるなら池沼レベルだから相手にするだけ損かと
俺はガンダムオンラインに当選したからしばらく休む
金がかからないのはいいことだ
最終的に廃人と強者だけが残るのはどのゲームも同じ
このゲームは負けの原因を他人のせいにするやつらのおかげで
廃人と情弱しか残ってないが
下手なのに狙カテにこだわり()もってる中将・大将味方に引くとほんとクソゲーだわ・・・
ウマい奴が狙ださねーと勝てるモンもかてなくなんだから自重しろよ。
ていうかAクラスいけよ。
今日のAクラ連邦はスナ即決はいるのにほとんどタンク乗んないな。
いつものことといわれればそれまでだが。
タンク搭乗が何連続になることやら。・・・現在7連。
フルアンチ推奨なのかねABQは。
頼むから1戦目くらいはタンク乗ってくれ・・・
ひょっとしてみんな新タンクでるまで乗らないのか?
>>398 DASは殆どタンクモードで仰角調整がウリなのに、そのタンクモードは超低バラだと・・・!?
砲撃時はギガン並みのAPしかない癖にMSモードは高バラだと・・・?
ジオン初の産廃タンクじゃなかろうな。
でも格闘持ちサブ焼夷榴弾はかなりいい気がしてきた。
強タンは地雷でセルフカット可能とか・・・裏山しい。
既出機体の性能変更無し確定すね〜
連邦Aなら別にタンクなんて要らないだろ、しかも砂入なら尚更
携帯の人の為の引用
>既出機体の性能変更はないが、このバージョンアップにより、地球連邦軍、ジオン公国軍ともにコスト180、地上専用の遠距離砲撃型機体が登場するほか、
>新規プレーヤーがトレーニングモードで選択できるステージの変更や、一部階級の昇格条件の変更、序盤のモビルスーツ支給などが変わる。
>また、毎年恒例となる「サマーバトル」は8月10日〜8月19日の期間において、「サマーバトル2012」が開催される。
>今回の目玉は、すべての日程が6vs6の「総戦力1.5倍戦」となっていること。拠点が「アプサラスII」、同「III」、「ビッグ・トレー改」、「ダブデ(グリーンカラー)」となる。
公式これくらい解説してくれよ・・・
太鼓持ち記事の為に取っておいたのか?
>新型遠距離砲撃型機体は、いずれもモビルスーツ形態とタンク形態の「変形」機構を備えている。
>変形機構は各トリガーの武装切り替え時に瞬時に機能し、メイントリガー、サブトリガーの使用時はモビルスーツモード、
>格闘トリガー使用時にタンクモードとなる(画面右上に各モードの変更時に表示が出るほか、
>タンクモード時は画面左右のパネルに黄色のエフェクトが付く)。自分以外からは、外観が大きく変わるので、わかりやすい。
>なお、格闘攻撃(パンチ/ショベル・アームユニット:ロックオン距離59m)使用時以外はDAS(ダブル・アームド・システム)の適用を受け、武装切り替え時間が発生するところは通常の遠距離砲撃型同様。
>モビルスーツモードとタンクモードの違いは、これだけに留まらない。1つはバランサー性能の変更。2機種ともモビルスーツモードはいわゆる高バランサー機体だが、タンクモードは超低バランサーとなる。
>さらに、2つのモードは基本性能にも影響を及ぼし、モビルスーツモードとタンクモードでは、旋回速度、ダッシュ速度、ジャンプ速度が異なるほか、走行スピードも変化する。
>具体的には、タンクモードは、モビルスーツモードより旋回速度が低下する代わり、ダッシュ速度、ジャンプ速度が向上する。ちなみに、タンクモードは背が低くなるが、
>当たり判定的にはモビルスーツモードと同じになっているので、水平斬りモーションの格闘攻撃が空振りするということはない。
>また、この2機体は外観的にはタンク型(車輪やキャタピラでの走行)でありながら、メイン射撃の拠点砲撃弾の仕様が、本作でいうキャノン型(2脚歩行)に近いものになっている。
>具体的には、1セット4発で、モビルスーツへのダメージは約50。4VS4では12発で拠点を撃破可能、リロードは3カウントで砲撃後の硬直が少ない、移動に優れる仕様になっている。
>ただし、仰角(発射角度)調整バーが動く速さはタンク型とほぼ同等という点は異なる。操作は忙しくなるが、タンクモードでの移動速度の高さ、バランサーの変化を活かせば、コスト以上の活躍も可能かもしれない。
>>399 今日みたいなスナマップでスナ出す奴がいるのはいい事だぞ
腕前劣勢軍(今日はジオン)だとスナは出ないがタンクは出る
要は頭の固い情弱が多いと言うこと
66の初日はほとんど連邦で出て、毎回6〜12勝ち越してる者より
※ただしAクラ
タンクモードとMSモードのバランサー、物理的にどう考えでも逆だろw
え?
レバー奥に倒すと仰角上がるの?
地雷カーニバルでTT砲撃Pから落下で噴死者続出だな
落下ダメージシステムも導入すれば...
TTジオン絶滅する性能だなw
燃やせるわ、地雷でアンチの進行ルート限定できるわで圧倒的有利
>>363 将官だらけの中に大尉や少佐が吸い込まれる事に関しては批判はあったな
少将と大佐の戦いは当時は普通の光景だったと思う
・・・平和だなぁ
重地雷とかのトンデモ武装はLO直後にまともに作動した試しがない
黄色いゾウさんのメガ粒子砲とかと一緒
「新砂型短距離マニュアルレーザーとか胸熱」前評で言われてたんだぜ?
どうせ初日の報告で「効果範囲狭っッッ!」てなオチで
小ジャンプでラクラク避けれるとかのド産廃兵器だと思うぞ
・・・ま、逆に使えるレベルの武装だとぶっ壊れだしな
413 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 01:21:19.40 ID:ddBAx6lVO
今日新宿エスタディオパセオで絆中に財布置き引きされたぜ
オレの不注意がいけないんだがパセオ行く人は特に気をつけてくれ
新宿とアキバはマジ盗まれやすい、危ない
カード無くした俺に誰か売ってくれ
Sクラ青グラフ以上であれば負け越しでも何でもいいです
ヤフオクにでもあげて下さい
カードサイトに登録しておけと
>>1 も言ってるのに
>>404 公式で解説しちゃったら雑誌が売れない。
ゲームソフトの説明書とファミ通の攻略本の関係の様なものだ。
418 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 01:54:05.45 ID:2mxRaJ6d0
>>413 知り合いもパセオでヤラれたやついたな・・・
あと高田馬場のBIGBOXも置き引きあったって
あの辺に絆狙いの輩が多いのかもな
カードは売っちゃいけないんじゃなかったっけ?確か過去ログに…
>>413 災難だったなあ・・・
人通りの多い所はマジ危険
カードはバナパス登録しとけよw
周りに煽られても仕方ないレベル
>>391 マチしねーからつまんねーと怒った時報組とS野良の一部が故意降格して狩りゲー 新規やライトが狩られ続けて辞める
↓
狩りに会ってリアルの負けが増える が頑張ってSに行く
↓
負け越しksと言われる その負け越しを自分達が狩り倒して産み出した事に気付かない勝率房なks
勝率房は頭悪いでFA?
>>422 勝率房が負越しを生み出した事は悪くない
男らしくはないが少ないとも勝つだけエライ
がっ
システムを利用して絆を過疎らせる所が頭悪い
あっ? ごめ 頭悪かったです
>「56連装ロケット・ランチャー」は低バランサー1発よろけの7発装填のロケットランチャーで威力15程度。足が止まらず連射が効くのが特徴。
どうでもいいけどこれ中バラ以上相手だと60ダメってことか?タンクのサブで?
Fabの三連BRも中バラ以上の相手に60ダメージ入るじゃん
犬キャのバルもなかなかのもんですよ
硬心鉄鋼弾さん「」
実際使うまで誘導性能わからん
速ければ使えるが……
連邦は最強の姫タンク誕生か
>>423 あげく、これがエースだ!で運営が狩りゲー推奨
地雷は踏むまで消えないのかな?
特定の地域、
例えば煙突とか登る所や上にいっぱい設置しとけばかなり有利な防御網をしけそうだな
>誰も触れない場合は、約40カウントで自動消滅する。
もしかして ハイドボンb…
マインレイヤーフラグ
REV2中盤からジオンでタンクばっか乗ってていい加減絆にも辟易してきたところだが
両新タンク見るに
連邦はさらに圧勝・狩り・完封しやすく、それに向いた装備と性能を幾らでも与えたげます!で
ジオンは普通のタンク戦で一度も致命的な失敗をしたら勝てない様にしておきました、全員の腕と展開の読みと絆()で総合的に勝手に何とかして下さいw、ってのはもう動かし様がない路線なのか…
しっかし火炎放射のみならず
やっぱ
>>424の言うように56連装ロケット・ランチャーからもヤバい匂いがしまくりだなこりゃ
スナ2マルチロックバリに
糞P更迭は嘘だったのかな…
MLRSは全バラ一発よろけで初心者には避けれない仕様なのかな?
いい意味悪い意味で6日が楽しみだ
>>427 連撃中レバー入れてればぶち込めるぜ
格相手でタイミング悪いとアラート聞いてからQDC余裕でしたになるけど
噛まれるたびに地雷踏ませて連撃より痛いダメ
アパム返しw格闘不可
切られてる最中に新しいの置けたら笑
運営側に連邦専がいるんだwジオンのは諦めろ
拠点柔らかくした理由は連邦が確実に拠点割れるようにじゃないのかw下手したら本当にアプサラス空に浮かぶぞ、撃ちやすい&拠点に隠れることができない様に
まあ取り敢えず開幕にAPFSDS弾ぶち込むことにするわ
強タンで俺が気になるのは火炎放射の「放出時間は約2カウント。この間は旋回可能だ」と言う点
重地雷と合わせてタンク周りがえらい事になりそうな気がするんだが・・・
>「ゾック」の「頭部メガ粒子砲」と似た、機体の左から右へと水平に火炎を振り回すタイプの武装だが、角度はやや狭めで、貫通性能はない
とあるから、ゾックみたいに旋回しても銃口が追従しないタイプじゃない?
・・・糞P復活で連邦補正が入ってたりして。
連邦護衛なしでジオンタンク護衛涙目やな
バカンナム開発は自分では絆やってないか
やってても下手かライトなんだろ
で、多分連邦専のプレイヤーの意見聞いてるよ
(狩り横行して過疎に繋がるけど)独立小隊作れ!
(俺らツエーしたいから)アレ、ストカス、GP01、強襲タンク作れ!
開発 「ふぁ〜い」
「拠点弾撃つ」「高バランサー」がMS形態
「格闘」「低バランサー」がタンク形態
バンナムさん、逆じゃねえか?
お前ら
設置までに時間がかかり
レーダーに映り
作動範囲が20mの地雷って
誰がひっかかるねんwwwwwwww
あっ、バ格はレーダー見てないから
爆発しまくりかwwwwwwww
なぁ
44並の拠点ってことはとりあえず2拠点後の時間タンクは何するか考えて積まないといけないよな?
あと普通にやって44の2拠点なんかほぼ防げないんだから拠点分はイーブンってことで考えていいんだよな?
>>445 あれは見せる事に意義がある地雷だろ。
さしずめ格抑止力ってとこか。
連邦ずるい。ジオン兵うるさいから
素ザクに、Sマイン追加しとけ
仕様は、一発で周りの機体APを半分削る
素ザク自体は爆散でな
て、ロマンあるような
>>446 今回の勢力戦はモビ戦で決着がつく
ヒマラヤはRのみ
連邦の特別拠点はビッグトレー
モビ戦能力に優れた強タン配備
これがどういう意味かわかるよね?
やっぱ糞Pは死んでなかったんだな…
設置まで1カウント程度なら使い所多そうだな
高い所からふわジャンしてる最中に設置するとハトの糞みたいに使えるのかね
範囲20Mってことはハングレと同等くらいかな?
NYの雛段の一番上に置いておけば登ってくるMSが40ダメと共に落下とか楽しそうだなおい
地雷は切り払えるのだろうか・・・
狭い足場設置で準備万端!登って来れまいアンチさんよ
→着地切り払いであっさり撤去、即登られてバッサリ也
足元設置でセルフカットだ!さあ来なさいアンチさんよ
→起爆するも格闘無敵で切り払われそのままバッサリ也
こうなっちゃうと悲しいなw
地雷にこだわり過ぎて、固定砲台タンクだけは止めて下さいNE!
護衛がアンチに噛んだら横で産卵すれば3撃目に地雷が!
とか出きるのかな
455 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 12:26:06.98 ID:Vuvt8jrIO
鉱山の煙突登る所に地雷仕掛ければ結構強いと思う
>>451 現verってロックしなくても切り払いできるんだっけ?
>>456 相手タンクの射撃属性だから、相手タンクを赤ロックしながら地雷踏んで切り払いするってことじゃない?
>>450 なんかハトの糞でワロタ
リプの遠くの方で脱糞の瞬間撮られたいwww
>>455 途中の足場に仕掛けるのもアリだろうけど
煙突頂上の外枠(足場側)に置いておけば
アンチは上りきる直前にダウン→下へ参りますのコンボで…
>>456 無理だったとは思う
だが地雷の爆発が当たる範囲は20mで、格闘のロック距離は59〜64mだ
これなら、まあ問題なく切り払い出来そうだな
今回のタンクは、狩しやすくするためか、こりゃ?
アンチに向かったはずが、サブカのタンクに蹂躙される・・・そんな新規やライトが目に浮かぶよ
どこのボンバーマンですかw
462 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 12:40:17.85 ID:7Gqn0HVL0
今は色んなスレで拠点での切り払い/キャッチが話題ですね!
同じ人数人が複数のスレで書き込んでいるだけですけどね
>>460 万年Aクラとしては、サブカの狩り用タンクになることが一番危惧なんだよなあ
これじゃ強者は皆連邦に行ってしまう
あ、今でもそうかw
ジオンの強者は日を選んで出てる感じ
両軍どちらで出るか?と言われれば「気分次第」かなぁ
Rev2.01〜03 と Rev3.01では連邦専
44でストカス鉄板の時はどちらで出ても気分が悪いので避けた
Rev2.01〜03 と Rev3.01では連邦専(笑)
地雷なんてゲーム性を悪化させるための要素にしかなりそうにない
>>464 アクアジムは歩きに刺さる
ゼフィとザメル相手に犬ジムで両方ペロっと食える
ヒマラヤ33で足つきタンク出しても犬ジム2枚がチョイ前出てマシバラまいてりゃ余裕勝ち
嬲られて喜ぶほどM属性持ってないからな〜
それ以上に気になるのが地雷で撃破時のリプだよな。
ゼフィとザメル相手ってどこの軍だよwww
犬でザメルprprできたのはわかるがwwwww
新機体の武装どうしよう
2〜3クレで青MAX使えるけど実戦は新品多そうだな
犬ジムでゼフィに勝てる気がしない
というか戦える気がしない
NY砲撃Pのビルに地雷置いて引っ掛け、火炎放射するだけで強くない?
組み合わせも放射+地雷かパンチ+地雷で組めるっぽいし
ギャン「地雷なんか撒いたって意味ねえから心配すんなwwww」
まぁジオン諸君もネガるのは来てからにしようや。
まぁ杞憂じゃなかったらまた絆の過疎化が加速しそうだが
>>472 まだ頭の中のシミュだけど、相当強い
ジオンはNYRでは最初の接敵がすべて
一回失敗したらアンチは相当不利
>>474 は?
連邦にぶっ壊れタンクが来たら過疎るんだろ?
お前みたいな情弱はさっさと辞めてくれ
ジオンの方が人多い→連邦に更なるぶっ壊れが来ないと過疎ると泣き喚く屑
だが実際は連邦の方が人多いんだよ
>>474 すまん、杞憂って書いてたんだね
本当にすまん
>>476 人気の無い連邦の方が多い時点で過疎ってるだろ…
Rev1の頃は連邦有利だったとは言えジオン過多だったが、ばーうぷの度に繰返し虐げられてきたジオニストが減りまくって過疎ってんだよ
>>475 ジオンは元々クラッカーで叩き落とせてたっしょ?
連邦もふわジャンハングレでも出来るけど、苦しくなるのは接敵した後じゃね?
地雷でダウン取られて起き上がり燃やされてってなると厳しい
でも火炎放射もダウン武装だし、炎上3カウントってことは平地でダウンしても起き上がりの一瞬までだから微妙じゃない?
単発式だし、これならダウン値0で2トリガーある量タン燃えポップの方が優秀なんじゃないかと思ってきた
ってか量タン燃え使う人少なすぎやしないかい?
また連邦で出撃したら勝って当たり前って言われんのか〜
プレッシャーだな
ヒルドルブのマニュアル射角、弾が変わるとリセットされるんじゃあ
水平射撃でアウトレンジから蛇ガンキャ砂押さえ込む"中距離的な運用"にはちと面倒だな。
まあ、追加弾の性能が良ければ装填しっぱなしにできるけど
まぁ連邦は好みで
ジオンは結局拡散達磨に落ち着くんだろうけどな
160には勝てないよ、バンナムは馬鹿
新タンク追加ねぇ。野良でタンク使うと
援護するキリッ→すぐ蒸発→リスタは枚数有利の方へ→タンクグッジョブ
大体こんな流れ。タンクよろしくとか何様の奴もいるし
早く削除して欲しいカテゴリーだぜ
>>470 文脈から察するにガベとゼフィ間違えたんじゃね?
ガベとザメルなら納得できる内容だと思うが
間違えて無いならサッカー乙、もしくは脳内鯖での同軍対戦実装乙だな
3.09って8月6日か〜
戦場どこだろ・・・!?
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この日程はっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 6日 って月曜日・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ NY44じゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
>>479 燃えボップみたいな「ちょっと使えそうな武装」程度では使って貰えないんですよ
連邦兵の方々は贅沢なのでね
>>486 野良でタンクに燃え装備は厳しいだろ
寒ザクみたいに自分でもある程度のダメが取れるならともかく
それにコストも上がるしタンクにはとっとと前抜けして欲しいって人もいるだろうし
タンクはどういう状況でも2拠点割るのが味方に一番貢献出来る仕事
>>485 ガチで勝ち星が欲しいときには最適なマップだが?
そこが苦手っていうヘタレは当分トレモからでてくるなよ
490 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 17:59:39.94 ID:xw+8oAI6O
>>488 どういう状況でも?
味方が自拠点まで押し込まれても2拠点狙えるとでも?
現実
タンクが出ないと篭られてモビ戦ごっこ出来ないからつまらない
でもタンクを自分で出すのは嫌だから
<<タンク>><<よろしく>>
44で萌えとパンチ積んで釣り量タン楽しいですで…。
正面から切り込んでくるバ格あしらうのは楽しいって。
燃えてるのに3QD決めてくる?それはバ格じゃない、うまい格乗りだ!
>>489 新機体はタンク、トレモ数クレで出る
普段タンクに乗らない層、ガチ勢でないMSごっこ勢、普段44では出撃しない層
フルバーしないと悪夢が待ってます
連邦が辛すぎるw
連邦兵の頭はどうなってるんだ俺を9敗させる気か
でも早くセッティングコンプしたいから連コしちゃう悔しい
うおぉー!!くじ引き速く来てくれー!!
つ鏡
>>494 トレモが一番早いのに
砂は籤ね
俺とマチして、乗れない砂乗ってコンプ目指してたら首絞めにいく
ジオン有利にしても「連邦ずるい」が止まらないから調整する事に諦めたんじゃね?
ネガジオンのステマ失敗乙www
>>479 俺は量タン乗る時、良く燃え積むんだけど…
前衛で、理解してない人達が多過ぎるんだよ
ライン上がらない時、タゲ貰いに行って
斬られる直前に燃やすと、相手高確率でポッキー
こちら小ダメ+ダウンで無敵貰うのに
後ろで暢気にフワッてるor見てないとか、もうね…
だから
>>487が言う様に、野良で運用するのはキツイ事が多いんだ
あ^〜焦げで3落ちやらかしてしまったんじゃあ〜(猛省)
燃やした
敵が逃げる
あ、落ちた
ってのはあるが、量タン燃えはバースト装備だと思ってる
今時は燃えててもポキらない人が増加中だぞ
つーかこんだけ燃えがメジャー化してくれば慣れるっしょ
もっと意地悪くて燃え武装により三段階の機動低下を付ければ!
携帯サイト今日以降のステージ見られるようになったな。
い ま さ ら
連撃直前で燃やされたらキツイだろ
野良でも燃や積みの量タンに格で護衛する時は量タンの近くで、なるべくなら視界内にいることで援護もらいやすい
前にケンプにガトB当て過ぎてこかした時に起き上がりにダッシュしながら燃やしに来てくれた量タンとマチしたことある
当然裏取り余裕w
噛んで回してやろうと思ったら3連目が入る瞬間にまたケンプが燃えたw
外し返しのリスク無しで撃破
超ナイスだったわ
燃え積みがいたら1回は信用してやれ
連邦にギャンやケンプのような240〜260で44でも活躍出来る格闘機を追加してくれないかな...BD2は44じゃ役不足だし
代わりにナ◯トさんはステルスを捨てるアレックス青4相当の機動5追加、クナイAはQD用のBRに相当コスト+20、Bは今のままでリロード1/3にしてコスト+10で良い
↑
どんだけ贅沢言ってんだよ
これだから連邦厨は
>>494 Aクラ連邦は今日は日が悪い
明日でな
解説すると、昨日のABQで連邦上位陣がAで狩りまくって
今日はジオンで出る日
明日は彼らの比較的好きな連邦で出るから勝てるぞ
Aクラ66の日の法則
@初日は連邦で出ると勝てる(今回は前日のABQの為ジオンデー)
A次の日は@と逆軍が味方の腕的に有利
B土日は運ゲー=適正マッチ
510 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:52:28.21 ID:/iBBZ4cBO
>>505 違うよ、わざわざそれ用のリンクができたんだよ
このゲームもタダでサイト登録できて気軽にサークル活動できりゃ野良が〜とかバーが〜って声も違っていたのかな
>>506 ダウン値0だから出来る芸当だけど、これずる過ぎないかい?
連邦のずるいは良いずるいだから修正されないけどさ
>>506 煽りじゃなく、そんなチャンスは滅多にない
+30に泣くことだってあるし、犬キャバルでよろけ取ってあげるくらいでも十分だ思うよ
圧倒的前衛有利か目に見えてわかる格下にしか使わないよね
そうだね。
トータルで見ればジオン優勢でも、なにか1点でも劣った点があったら連邦強すぎだよね。
RCは連邦不利マップじゃないんだけどな
中央ルートを理解できる見方がいれば…
66だってもう連邦不利じゃないのにね
情弱残念がジオンに出てくれるから中身的に有利
ただし、昨日の反動で今日はジオン有利
明日は連邦の巻き返しが始まる!!
Kurl様、アルマ様かとりしんご様など狩り連中も今日はジオン
Exプロージョンのみ連邦これは評価できる
明日は連邦で出るだろう
予告しておく
燃えと地雷ごときでびびりすぎだろ
燃えなんて量タンもあるやん?
使いこなしてる奴ほとんど
みたことないよ?
地雷も40ダメだろ?
タンク周りで無敵貰えてラッキーだろw
おれが連邦護衛ならキレるわ
>>514 光るネットの波をくぐって
時間なんて気にしない、気分は最高!
もじぴったんでなむこってやったら
namco
遊びを通してお客様を幸せにする企業
ってでたぞwww
521 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:05:00.61 ID:CTpTvKs1O
量タン燃え積むヤツは燃やすのに夢中になりすぎて全体が見れないバカも多い現実
【最近の絆の傾向】
Aクラスの傾向
66以上だとタンクなし戦多いけど、44だとタンク戦になる確率高いね!
>>520 バン○イの運営は
反省しない気にしない
だからな
ナムコ側が頑張っても
糞P一人でゲーム崩壊
>>521 んだ
だから、なんでこんなにぎゃーぎゃー言うのかわからんw
燃えボップより射程長い範囲広いから
エースコンバットもバンダイのせいでゴミになったしな
エースコンバットはあれだよ
PVだけはMAD素材としてネット上永遠生きれる存在
絆のMADは笑ったww
CMの「ひゅううーんぼぼぼーんどっかーん!」もなかなかだったけど
中身スカスカなのがよく伝わったわ
>>525 所詮180程度で、ダウンに被せようとしたら、ある程度近くないと
難しいのは明白
量タンク燃えボップすら出てこない
連邦兵だぜ?
コストも190でギガンとは30も差があるし
な?大したことないだろ
取り乱すな
恥ずかしい
逆にギガンが+30円の燃えピストルもらったら190円ギガンが主流になるの?
そうは思えない、つまりその程度
531 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:16:51.89 ID:hit6Vlcn0
>>518 地雷40ダメも有るんか…レーダー判定有るならミノ粉時…ゴクリ
今回は参考動画とか無いのかな
>>494 今のトレモの仕様だと鮭・プロガンとギャン・ジム改ばっかり倒していれば
アッというまに1000とか2000とかは余裕でいけるぜ?
くじ引きで5回引くのとトレモ5回プレイするなら
圧倒的にトレモが有利だ。
ちなみに、オーストラリアの弱レベルで前衛乗って、4vs4でゲージ吹っ飛ばせず
圧勝出来なかったら、自分自身の腕前に確実に問題がある。
実戦はまだ早いと思うぞ。
534 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 01:36:10.90 ID:w6/WB6jD0
>>520 namcoは良企業だけど、バンダイナムコは糞
信じるものは救われる 信じるものは救われる 信じるものは救われる
明日は連邦で出ろ 明日は連邦で出ろ 明日は連邦で出ろ 明日は連邦で出ろ
ジオンでは出るな完敗あるぞ ジオンでは出るな完敗あるぞ ジオンでは出るな完敗あるぞ
信じるものは救われる 信じるものは救われる 信じるものは救われる
マジで連邦ジオンどっちでもいいから2時間片方だけで出続けてみ?
俺の言ったことが本当だと分かるから
まあ狩りゲー厨を中心に皆既に知ってて、リズムを狂わせたくないから必死に否定するのだろうけど
この話題に誰も食いつかないのがその証拠
大っぴらにしたくないのだろう
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←ID:arvxPQxf0
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ソイヤッ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ ID:arvxPQxf0
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
新型タンクをざっくり見た感じ
連邦:不用意に近づく敵は消毒放射、拠点攻撃中等に不用意に格闘してくる敵は地雷で阻止
地雷の仕様次第で格闘機に強い気がするタンク
ジオン:砂系を使える人じゃないと厳しい感じの手動調整、ジムキャの格闘武装に似たセッティングが可能だが
ザクキャのビッグガン持ちでもいいんじゃねぇ?的な機体
俺は今までもこれからもジオンで出続る
劣勢とか優勢とか関係ない、その日のゲームが面白いか、
マッチが対等・適正かを自分で確認してから何クレ出るか決めてるし
最近圧勝と完敗が増えてつまらなくなったな、何かあるのかと
薄々感じてはいたけどそういうことなんだな
そこまでして狩りがしたいのかねぇ
そういう狩り厨を焦げで完封してあげた時の快感は格別だけれども
まあそのクレで冷めて帰るんですけどね
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ 0===。El
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ (◎- )
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! >┘>┘
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ 殴ったね……
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
, イナ=--'''´ |ノ )ノ_l/_,.へ ト、 }
人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ' 0===。El
く (cト} ' ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ Σ(◎- )
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐(' >┘>┘
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' もっと殴ってくれ!
ヽヽ )ヽ(_ ;,,______`"´ l
過去に強襲型ガンタンクでダブデに特攻とか、ヒルドルブは不具合で
一部地形(アーチ)から出られないとか書いてたら…
本当に両機実装するとは 狂ってる!
>>519 だけどびっくり (絆の)世界がどんどんねじれてく
地雷による事故の発生とか運ゲー要素が増えちまったなあ
相手の弾数までキッチリ管理して立ち回るゲームだった時代が懐かしい
BD2で44役不足…?
アレックスにでも乗ってろ
44なら高コストにのって2拠点してゲージ飛ばすだけだろ
新タンクを入れるコストがない
キャノン系だから66以上出し辛いだろうし
昼jってアッガイやゾックと同じくサイズ詐称で、若干小さくなるのかね?
昼限定アイドル
>>535 狩られてる人が50人いれば、狩ってる人も50人いるのさ
それにこの問題を解決しようとすると、必然的にサブカが禁止か利用しにくくなる
それは困るって人が多いんだよ
>>539 やられて喜ぶのは比率で50%もいないだろう?
一方的にやる側や傍観してる側は、そう思わないけどね
イグルー見てないけどあと残りはカスペンゲルとゼーコックだけ?
偽ジム
ヒルドルブ出しちゃったから、フィッシュアイもアリだろ。
しかしヒルドルブがMTの煙突やTTのコロニー外周を
フワフワしてる光景はちょっと想像し難いな
ビグ・ラングは高コスト拠点として出るような気がしないでもない
あれたしか全長30m以上だったよな
バンナム驚異のメカニズムの縮小だよな
これはゼーゴックもあるで
グフフライトタイプ『…………』
アプサラスの戦闘ユニットが強そう
ヒマラヤは戦闘ユニットがなかったから格上に逆キャンプされるとツライ
ザニーやMS04……。
動かないw
ヒルドルブ搭乗したら《時空のたもと》が流れて欲しいなぁ…
死んだら負け犬よ
BGMなあ、重力戦線のMr.lonely heartも捨てがたいんだよね
個人的にダム関連の神曲はtime is on mysideだけど
ロボットッ♪ロボット♪レーストーラン!
ロボットッ♪ロボット♪しんじゅくーーー!!!
>>548 >
>>535 > 狩られてる人が50人いれば、狩ってる人も50人いるのさ
それは計算おかしいだろ。狩ってる奴が1クレでやめるとは思えないし。
狩人一人が50クレやってたらどうなるんだよ。
まぁ、皆狩る側になればいいじゃないか。
Sはナム戦多いし。
Aに落としてヒャッハー!
土曜日に落としますんでヨロw
つか公式みたらいつの間にRev.3.09がRev.3.10になってるのだが
なにかバカンナムに幻覚でも見せられてるのだろうか・・・
>>565 リリース直前何の致命的なバグでも見つかったかもしれんwww
>>567 タンク形態とMS形態か新モビ入れ忘れだろう
いやそこは隠し機体を期待…ねーわな!番南無だもんな
勢力戦の仕様データを入れてなかったと予想
>>518 アプサラスのとこに既存の拠点が浮いてたと予想
なんか安価がとんでもないとこに
連邦側の戦闘ユニットはジムスナイパーで
普通の企業だと「リリース前にバグが見つかりましたので修正しました」だけど
バンナムだと「バージョン数え間違ってました、テヘペロ」な気もして怖いw
勢力戦のゲージ料変更し忘れたんじゃないかな
次にくる機体はボール(ウモン仕様機)だな
>>563 計算がおかしいのは君だろう?
負けた側も勝った側も、そのまま続けるかもしれないって条件は同じなんだから
>>574 いやテヘペロすらしないで、大津氏の教育委員会なみに隠蔽に走ると思う
ちなみに大津氏の教育委員会のメンバーは、一般に対し委員長以下メンバー全員身元不明だったりする
今現在も責任の所在を曖昧にして、嵐をすぎるのを待つ気満々だぜ
>>576 調子に乗ったドムが落ちまくるから止めてくれw
まあボールのコスプレ?か、あそこまでやればジオン兵がビックリするのもわかるけどね
>>577 わかってねぇなぁ
論点がそもそも違うんだよ
そもそも「狩り」だと騒ぐようなライトが日に何クレもプレイすると思うのか?
狩ってる奴は1クレでやめると思うのか?
それとな、6vs6なら、ライト6人に対し敵狩人1人で6:1だ。
分かりやすく経験で言ってやるよ
俺が「狩り」して相手に「狩人」がいる確立は20〜30%ほど。
仮に6vs6だったとして、3プレイの間に狩人一人に対し、狩り被害wは17人。
格で直接斬るだけが狩りじゃねぇよ
格も飽きたし今日はミサイサBで狩ってきたぜ
4桁ギリ行かなかったのはツマランがまぁイイ気晴らしになったわw
狩りかどうかなんて見分けつかねーからどうでもいいが、時報・バーストに野良あてるのは故意でしかないからアウト。
はやく区分けしろよksg
故意で何か問題あるのか??エサは弱いからエサなんだよw
今日のNG ID:3bYAWeq/0
>>580 煽るにしてももうちょっと頭使えよ
タダのアホに見えるわ。
__ |__
./ _ _ヽ
| ⌒(, )⌒ |
| / ィ==ァヽ | <故意で何か
ヽ .! .!_! i/
./ _ _ヽ
| ⌒(, )⌒ |
| / ィ==ァヽ | <問題あるのか??
ヽ .! .!_! i/ .
./ _ _ヽ
| ⌒(, )⌒ |
| / ィ==ァヽ | <エサは弱いから
ヽ .! .!_! i/
./ _ _ヽ
| ⌒(, )⌒ |
| / ィ==ァヽ | <エサなんだよww
ヽ .! .!_! i/
|
|
|
80円
ならば、今すぐ狩りバー共すべてに良心を授けてみせよ!
と言っても仕様上無理なんですけどね
昇降格制度をどうにかすれば改善はするが
まだ絆に絶望しちゃいない!
と言いつつはや5年
>>585 ずいぶん早くその台詞言うはめになったんだな…
>>585 5年前に辞めた将官たちは正しかったのか?
ゴ○・ロ○ータ様ー、正解ですぞー!
589 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:33:00.71 ID:m2F9s83iO
ポッド蹴りすぎて足つった
野良専用部屋作れよ、マジで頼む
連邦で野良出たら時報、バーストの養分
黄緑入らなけりゃなんとかなるが平べったい黄色グラフ少将2人いたら無理
ジオンで野良出たらバンナム
たまにバーストの間に入ったらカス2バー×2に相手はガチフルバー
もうね野良は出来ないね
>>590 まぁ、有利な頃もあったのだから今不利なのは享受しようじゃないか。
ネガジオンは今でさえ不利だとのたまうがな。
暑い…
ここに…あと何年…
>>590 残念だが野良部屋は期待できんな
絆のゲームシステムの根幹にバースト推奨がある
俺の見る限り稼働4年程度はプレイヤー総数の維持で
何とかゲームとしての体面を保っていたが
ここ暫くでゲーセンそのものとPOD総数が下限界を割った
これ以降は母数は絶対に増えない=マチは改善されること無く衰退する
ゲームそのもの寿命と思って良いと思うよ
扇風機の風があると気が散るんだよね
臭い防止ってのもあるだろうから止めないけど外向けて換気扇がわりにする
ホームは腋臭野郎のせいで吐きそうになるんだよなこの季節…
消臭剤と扇風機か送風機無いときつすぎた
まぁ今は奴もやめたようでいなくなったが
そんな風ごときで気が散るようでは尉官
しかし、超臭いオナラをPOD内でしたときは、「俺しねよ」と思った。
>>597 宿便が溜まってるよ。
がんにならんように食物繊維とらんとな。
byオカン
また野良だと不利だー君か
ぼっちには分からんかもしれんが、バーストしてるほうが敵にもバースト引く率明らかに高いからな
野良の時点で格差以外に有利なマッチなんてありえないんだよ、
バーストや時報関連のシステムで野良より不利な条件なんて原理的にないんだから
600 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:03:33.30 ID:q24d9r5Y0
もうダメだろ。
バースト推奨()とか嘯きつつ野良を殲滅してるだけ。
絆で何とかして下さいとか言ってないで、あの頃から活動してたら違ってたろうにな。
放置して次回作に期待するしかないね。
もう野良じゃやる気になんねーもの。
宿便(しゅくべん、Fecal impaction)とは、便秘により腸内に長く滞留している糞便のことである。
滞留便(たいりゅうべん)とも呼ばれる。必要な場合には治療として浣腸などが行われる。
健康・ダイエット関係でよく用いられる「宿便」は、一般的な定義とは異なり、
数週間程度以上の長期にわたり腸壁にこびり付いている便のことを指し、断食や腸内洗浄によってはじめて排泄されるとされる。
この手の言説では、こうして腸壁が清掃されるため断食に健康増進の効果があるとされるほか、
断食しなくても宿便排泄に効果があるとされる健康食品の宣伝が行われることが多く、疑似科学の域を出ない。
だそうだ wikipediaより
本来の意味は
>>600でおおよそ間違っちゃいないな
ここでバースト推奨なんだから云々て言う奴は「バーストVS野良は対等なマッチングじゃないからやめろ」には答えないんだよな。
バースト推奨、結構。
バースト同士かあたりやすい、これも結構。
で、バースト相手がいなかったらバンナム戦やってろ、はガン無視だよな。
野良は野良同士でやってるからバーストはバースト同士でやってろよ、という声は無視してるよな。
「バースト推奨なんだから」の後に続く言葉がないままいきなり「野良が狩られてもしかたない」に続く。
なんで「バースト推奨」と「バーストに野良当てるマッチング」がつながるのか説明してみろよカス
>>604 バーストはバースト同士で意思疎通が取れる点と
強者同士で組めばアレな人が入らない事が有利なだけだからな
さらにシステム上は野良と組ます場合バースト補正で1段上の扱いされてる
これでずるいずるいっていうのはちょっとな
強者同士で組むのはマナー違反だとでも主張してくれたほうがまだすんなり受け取れるわ
>>604 まったくもってそうだよな
一方的でつまらない狩りは双方にしこりしか残さないし
きちんと人数合わせてやらせれば良いのに
その為にもまずはバンナム時にトレモや店内対戦に移行できるようにしてもらわないと
>>605 野良赤将ででると大佐2枚↑入りにしてまで大将フルバー・時報とマッチング成立させられてる現実を判ってていってる?
>>604 ドラゴンボールは店内協力と野良は当たらないんだ
で休日以外は大体CPUになる、2人集めるだけのドラゴンボールでそうなんだ
2〜8があるこのゲームで野良と当てなかったら90%CPUだろうな
それに初心者仲良しバーストにもバースト当てて22やれってことだよな?
まぁとりあえず色々考えてからレスしろよ、な?
>>607 なんだSクラの話か?
Sは自分の腕を信じて上を目指す人間だけが居ていい場所だぞ
泣き言言うな嫌なら下でやってればいい
>>608 そうだな。
バーストが流行して敵にも味方にもバーストプレイヤーが増えるといいよな。
これが「バースト推奨」だな。
で、なんでバーストしてるとバンナム戦になりやすいから野良あてんの?
俺が「説明してない」ってわざわざ書いてんのにレスするなら過程を飛ばすなよ。
野良両軍青だけどどっちで出ても
相手にフルバー時報引く
黄色勘違い大将や平グラフは当然、味方の半分以上は負け越しか非登録
アホらしくてライトになったよ
腸内フローラは大切だけどな。
オカンの言いたかった宿便は腸壁についてやつで、
腐敗して酸化ストレスでガン化を促進させるやつのこと。
腸の運動を促進させる食物繊維は大事だね。
絆をやるときのポイント
・マッチングに一切期待しない
良く階級落として狩りしてやるって愚痴る奴居るけどさ・・・
敵ALL狩りで味方ALLリアルくらいは覚悟してるんだよな。
連邦勝率高すぎワロタ
ガンダム系の機動力圧倒的すぎて笑えない
>>616 敵味方のバランスは無視して味方だけ均等になるようにマッチングしますって時に大尉だったから
ALL中佐vsALL大尉とかわりとあってけっこう耐性付いたよ
中将と大将が引く大佐は全員試験中だから普通の大佐よりタチ悪い
> ALL中佐vsALL大尉
オレも同じ時大尉だったかも。
こっちALL大尉で敵ALL佐官が連発して大尉冬の時代だったよ当時。
>>611 >野良両軍青だけどどっちで出ても
>相手にフルバー時報引く
結局S野良はこれに尽きるよな
このマチを楽しめる奴は残ればいい
俺は無理なんで降りるよ
気が向いたらAで出て何クレか普通に勝ったら止める
ノーストレスLPの見本だね
中将維持も費用が無駄に思えてきたし潮時
今時将官に憧れてるのはヒヨッコどもだけだろう
ベテランは冷静になってAクラに移行しつつあるし
クラスは試験による選択制みたいなもんだから
実力の逆転現象も多発してる
降格狙いや、捨てゲ野郎に恥ずかし称号を強制的につけたり出来ないのかな?
称号は無気力、これがつくとこの称号持ちとしか街しない、街メン揃わない限りバンナム地獄
システム自体とゲーム自体が煮詰まったからな
人の多さはまぁ置いておいて、
初期の頃ならまだゲーム自体に手探りな部分もあったし
被せ補正やらあって連撃ループ以外の火力源が無かったからな
今じゃ詰め将棋みたいに勝つ為のセオリーも出来ちまって
射撃でドッカン、被せでドンなドッカンゲー
しかも地雷が居る事でのチームの火力差が酷い事に
サブカで神の采配の流れを読んで、メインで出る。
>>624 詰め将棋は流石に言い過ぎではないだろうか?
布陣のセオリーとか鉄板編成は確かにあるかもしれんが相手だって人間なんだから、そう毎回毎回作業みたいに勝たせちゃくれんでしょう
むしろ将棋だって言うなら尚の事長期的に遊べるだけの競技性を秘めてるってことなわけで
まあ、ボードゲームとの大きな違いはプレイする度にユーザーがリソース(金)を落としていかにゃならん所だけどな
電気も通信料も食うアーケート筐体という性質上これは避けれんべ
「新機体」や「新ステージ」以外で手探り要素を出すとしたら既存のルールに一部手を加えることだろうな
「プレイヤーは出撃時の開始点をリスタートポイントのいずれかに選択できる」ことにすれば双方の不確定要素はかなり跳ね上がるような……
やるならSクラで試験的にお願いしたいところだがね
残念なマジ友とバーストすると、
敵に強者呼ぶから負けること多し
強いバースト、時報なんて一部だろ
>>626 その不確定要素が嫌だから、時報したりバーストしたりしてるんだが?
629 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:26:39.88 ID:5YAVe5ym0
してるんだが
してるんだが
してるんだが
してるんだが
クスクス
してるんだが
バーストするとバーストしない連中より有利に戦運びが出来るかもよ?
が「戦場の絆」の根幹なんであって「対等なチーム戦をしよう」じゃ全くないんだが。
どうしてバーストと野良を云々てオマエ、「戦場の絆」はそれをするためのゲームだぜ。
それでも現状バースト同士が勿論まずは優先してマッチしてるし。
バーストずるい君は単なる夏の風物詩なだけなんだろうけどさ、最後は釣り宣言か?
>>630 正論だね
つまり野良は引退したら?って事だ
正確には「野良出撃のマッチングに文句があるなら引退したら?」だな
>>632 バーメンに恵まれなかったり
片軍時報が嫌な奴は引退かライト化かAクラ故意降格狩りになった訳だ
そりゃ人減るよ
ま、Sクラスはどうか知らないが、Aクラスはバーストなんて言っても
ポンコツ率がかなり高いからバースト相手にしても野良でも
かなり「遊べる」よね。
>>634 その言い方だとお前さんがぼっちに見えるぞw
俺、基本的に野良だけどバーストも時報も否定はしない
バースト組みに勝った時なんかは脳汁出てくるし楽しい
負けても諦めつくし、リプ見ると得るものもある
ごく稀に時報・バーストしたら、これはこれで楽しい
しかし反面、やりすぎると絆歴浅い連中が勝てずに「面白くない」からとゲームから去っていくこともあると聞く
結果的には自分たちの養分を育つまで待たず、青田刈りして絆人口を減らしていくことにもなる
そして自分より下が居なくなれば、次は自分たちが狩られる番
うちのホームでも絆TV見て最近始めた子もチラホラ増えてきた
で、話す機会もあって聞いてみると、大尉あたりから全く勝てないらしい
佐官戦に放り込まれるのもあるけど、狩りバーがウヨウヨしてるからDやEを結構な頻度で取るらしい
「上に行けば、あの腕前レベルは大勢いるから鍛えてもらえ」とは言ってるが、最近様子を見ない子も増えてきた
負けすぎてイヤになったのかと心配したりもする
確かにrev1の頃から狩りバーはいたが、絆人口が多かっただけに、遭遇確率も低かった
今は下手すると、3クレ連続で同じ相手に当たるなんて事もあるからなあ
これは御新規さんにはたまらんだろw
>>636 後ろ三行を想像できなくて、自称ベテランプレイヤーが「甘えた事言うな」「俺たちもて苦労してきたんだと」胡坐かいて好き勝手な事してたら
下の連中が激減。ゲームその物が成立しない程になって自滅したオンライン多数チーム対戦型アケゲーが
自分もやられてた嫌な悪い風習を改める事なく、後輩に同じ事をして憂さ晴らし。でもその実、自分の首を絞めてる事に気がつかない
脳ミソ筋肉は始末が悪いわな
経験浅い連中ってのはAクラスのせいぜい中佐までだろう、
そのへんでバーが明らかに有利なんて殆どないぞ、時報フルバーずるいってSクラスの話なんだから。
640 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:02:52.95 ID:Q53NZHbK0
>>638 >自分もやられてた嫌な悪い風習を改める事なく、後輩に同じ事をして憂さ晴らし
俺の出身大学ではその下らん風習のおかげで死人が出ました
ったくksばっかですな
>>638 バンナムは絆を10年コンテンツと言ってる
まだ5年目だったよね??
新規・初心者殺ししてるから、そう長くは持たんよ
このゲーム
S赤青以上のフルバー時報なんて相手に同条件いなけりゃコイン投入したら2勝でいいだろもう?
無理矢理野良に相手させて黄緑のカス狩らせるから衰退するんだよ
生かさず殺さず、ってのがわかってないよな
>>639 >>時報フルバーずるいってSクラスの話なんだから。
「ずるい」って誰かが言ったか?
対等なマッチング、対等な対戦がしたいから
野良は野良同士、バーストはバースト同士で当てろ、って書いたろ。
バーストしてて対等な条件の相手がいないならバンナム戦でもやってろ。
なにがどう「ずるい」んだ?
バーストに野良あてなければ至極まっとうなマッチングになるだけ。
おまえが言ってるのは
「野良がバースト組から逃げられるようになるのはずるい」
って熱弁してるだけだろ。
頭悪いなら病院でも補講でも行ってこい。
新規・初心者殺ししてるのはプレイヤーな、バンナムじゃねぇだろ。
>>643 Sクラにもなって何言ってんだ
話に聞くバーチャファイターと同じ道か
鉄拳と違ってガラガラなの見てるとなんか寂しくなるんだよな
648 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:30:30.92 ID:Eip54vZp0
鉄拳1とか色物格闘ゲームだったのにな
>>645 オマエ、自分で今「バーストに野良当てなけれ至極まっとう、そうでないのはずるい」つうたじゃねぇかw
おまえが言ってるのは
「バーストで野良に当たれて有利になることもあるのがずるい」
って熱弁してるだけだろ。
戦場の「絆」は対等なマッチング、対等な対戦を主目的にしたゲームじゃないんだってどんだけ言えばわかんのよ。
まあわかってて煽ってるんだろうけどな
アケゲー50円だから今から連呼してくる
絆はやるか分からん
どうせ今日88とか100とかふざけたステーシだろうし
>>そうでないのはずるい
うん、おまえの頭悪いのは判った。
あるいはお花畑なんか?
自分に都合の良い解釈だけで世界を歩いて回ってくれ。
疲れる奴だな、ゲームのシステムが気いらないならやらなきゃいいだろ。
引退すれば?まあそもそもこのゲームやってるのかも怪しいが。
そうだな、初期からの勝ち越し貯金3000はき出したら流石に引退するわ。
こんなアホでも勝てる仕組み作って調子のっちゃうシステムだしな。
戦場の「絆」は対等なマッチング、対等な対戦を主目的にしたゲームにするべきだとこの人は言いたいんだと思うの
実際そっちの方が面白いんじゃない?
あたし狩りやってる方の人間だけど、たまにできる鮭とタイマンになるのよ
そっちの方が雑魚改狩るより楽しいんだよね
それでもSに戻ると禿げるだろうから戻らないけど
いつも勝ててたまに熱い勝負できるって楽だわーw
ってのが今の絆だよなきっと
ガンガンでいいじゃん
狩るのはまじで大佐だけにしてほしい
そっから上はどうせ笑将と猛者しかいないんだから
>>654 今の絆は狩れてもなかなか勝てなくね?
引いてくる味方酷すぎて0落ち900取っててもギリギリとかザラ。
0落ち800程度じゃ勝てない事も多々ある。
大佐なんてSにも混ざるんだからもっと昇格厳しくするべきなのに
中身下士官レベルがゴロゴロとか終わっとる。
そりゃあYOUが楽しい狩りゲーでフィーバーしてる逆側ではポンポンと新品が降ってくるわけだしなぁ
>>657 いや俺は狩る側でないからそんな同意求められるように書かれてもようわからんぞなもし
格でリスタ降らさず、近でタンク支援の二枚見つつ完全制圧とかでもしてれば500Pくらいだが勝ってばかりにできたりするんじゃね?
>>659 逆側が余裕で壊滅してたりするから無理でゲス。
今の絆で無双したいんならゲルJで、全ルート必中で支援したりしないと無理ポw
俺、野良専の狩られるがわなんだが、
そんなに狩られない立ち回りがなんとなくわかり始めた
うまく言えないけど、嫌がられる距離で粘着するっていうか…
でもそれは敵が単騎のときで、相手がバーや時報ではまだ太刀打ちできない
俺基本野良でやってたまに友達何人かで集まってバーストするのが一番楽しいと思う
バースト判断のあの棒の表示なくしたら全部解決じゃね?
ナルホド!!バーとわからなくすれば良いのか、天才現る!!
これで五月蝿い奴らも黙るなw
俺も野良専だけど確かに青になった途端に敵は赤青バースト、こちらは黄緑引率マッチばかりになった
お陰でメインは封印してサブカ(緑)を中将に上げてプレイする羽目になった
青や赤になる前にバーメン見つけられなかったら引退しろって事なんだろうな
>>658 よくその話になるけど
敵のリスタポイントなんて解ってるんだからそこから離れてろと
>>665 タンク組なんかそんなんリスタポイントから離れられないだろ
離れたとしても結局新品が来るわけですがね
タンクもしくは護衛したことある?
て言うか狩りができるようなレベルの戦いの話なのに何言ってるの
そんなん分かるレベルならそうそう狩られないんじゃね
>>666 護衛としてはタンクを見捨てて延命するしかなかろう
アンチが無双してるなら敵のファーストは止めるはず
ならばこちらもタンクを使い潰してセカンドに賭けても良いという事
MS戦でゲージリードしてるならそれで良し
その程度の状況判断もできない奴が護衛を語るなよ
リボコロと鉱山都市とトリントン基地はもう飽きた、やめてくれ
>>657みたいなやつが敵を狩りまくった末絶頂を迎えるために金払った記憶はないんだがな
価値に固執しすぎて楽しめなきゃ意味ない
>>642 オンラインゲーをほんの2-3種やったが、このゲームをRev.1からやってて「悪貨が良貨を駆逐する」体感ゲーだと思ってるわ
運営・プレイヤー共々
夏休みのお友達へ。
枚数有利側に行きたくて
ブリ画面でじわじわ中央に寄っていくのは
やめよう!
公式サイトw
>あなたの腕前と同じプレイヤーを、全国から探して“チームを組みます”
>あなたのチームの腕前にあわせた対戦相手を全国から探して“対戦マッチング”します。
>>661 あからさまに狩りに来たやつを封じ込めるの楽しいよな
まあ負けても相手は、狩りによる勝たせてやったぜ的快感>>>>勝利 だろうしな
プルダンもプレゼントしとく
ということは
俺は狩ってる奴と
同じ腕前を持っているってことか!
狩り対策なんだけど
いっそSクラ以外は勝利数カウント無し、ポイントも300ポイントで打ち止めにしたらどうだ?
わざわざAクラに階級落して狩りしてる奴なんて勝率厨、ポイント厨なんだからその意味を無くしてやればSクラに帰って行くだろ
本来はSクラにいる事になんらかの意義を持たせてやれば良いんだけどな
アレカス時代みたいに本気でやろうって気が起きないんだよなぁ
その上階級だけ将官が増えすぎたもんだからSに価値ねーわ
単なるSサベ使えるキャッキャクラスだもん
Sクラスの更に上のクラスをさっさと作っておくべきだったんだよな
今更過ぎる話だけど
でもSクラに価値が無いからAクラで狩りしますって奴はカス以外の何者でもないわな
信じるものは救われる 信じるものは救われる 信じるものは救われる
今日は連邦で出ろ
ジオンでは出るな完敗あるぞ 明日出ろ
信じるものは救われる 信じるものは救われる 信じるものは救われる
>>637 >で、話す機会もあって聞いてみると、大尉あたりから全く勝てないらしい
そりゃ当然だw
大尉少佐に本来大佐将官級がうようよしてんだからなw
昔は故意にD取って中佐維持してた奴らが、今度は少佐大尉維持で狩りしてる
意図的にD取るプレイするから味方としても邪魔
>>654 連邦なんてガキ臭いゆとりMS使わなきゃ強い相手なんていくらでも戦えるだろ
連邦を捨てろ
ジオンで出ろ
それが出来ないならお前の言葉は何の意味も持たない
さっき連邦中将か完敗喰らった後にサブカ大尉でも2連敗してぶちギレてたわ
味方がカットしない糞だとさ
ジオンスレをマイルドに荒す腐れ連邦厨は本スレから出て来ないでくださいねー
連邦スレでもそんなゴミ要らないだろうしね
連邦のお手軽高ダメマシにうっかり文句付けて突っ込まれたら逆ギレ、いつものネガ連呼
挙句の果てに「ジオンスレでは連邦寄りの話ができないのはおかしい」だとよw
連邦に狩り師が多いのは何故?
誰か回答願います
初期のグフのループオンライン下方修整時に休止したんだけど、格闘機ってまだいける?
居ると邪魔とかなら復帰見送るけど なんかかなり変わってるみたいで全然イメージわかないや
>>684 一年ROMればわかるからとりあえず待っとけ
連邦に狩り多いとか言ってるがジオンも変わらんと思うけど
>>680 マジレスすると大尉少佐辺りで狩ゲーを楽しむのは半分くらいは捨てゲーする必要がある
階級維持は簡単なんだけど、Lv2維持は難しいんだよ
プレイ間隔が徐々に伸びる度に思うのだが、
中間層と野良タンカーが禿げあがってるような。
狩りの多さはさして変わらない。
Rev1の頃はループハメが可能だった陸ジムのおかげで連邦の方が多かった
今は初期の旧ザクも陸事務もサベAで4連終わりだしケンプニム赤ザクもるしで
さして狩り人口多さは変わらない。
>>690 自分が楽しいようにやるのが一番だと思うよ
夜だと黄色、緑バランスよく街するし自分に嘘つかず苦痛に感じたらやめどき
たまーに出ていい面子引いたり禿げたりするのがちょうどいい
>>689 嘘はいけないな
6回に1回だけDを取ればいいだけじゃん
その1回のDも、捨てゲーを装って産廃での舐めプレイを楽しめるだけだし
勝率8割で、余裕で少佐の狩りサブカ維持できてるぜ?
694 :
!ninja:2012/08/04(土) 20:58:35.58 ID:zXrvdfVJ0
> 勝率8割で、余裕で少佐の狩りサブカ維持できてるぜ?
俺みたいな庶民には、なんの意味があるのかわからん
サブで遊ぶとか金と時間がある奴がうらやましいわ
両軍とも全機体出てないしセッティングコンプなんて遥か彼方
でもモビ戦が楽しいからまったりやってるとだいたい中佐〜大佐ループ
思いつくままモビ乗って、出来ることやって、勝てればよかった、負ければ「あーこういう動きじゃダメなんだ」
っていう両軍合わせて600勝くらいの週末ザコも居るのがこのゲーム
わたしです
もう文句いってもマッチングは改善しないし
本当に別の趣味を見つける事にするわ
みんな今までアリガトウな!^^/
じゃ俺も
っていうか、毎年夏休みとか冬休みになるとマチが酷いとかの話題が出る気がするんだが
まあマッチングが酷いという話題は毎度のことだが
階級の低下がなぁSクラが大佐中佐で狩りするのと
少佐大尉で狩りするとでは被害が違うわな
MSの種類が多いから昔みたいに新規カードで狩り
というのは減ったんだろうけど
>>693 689が言ってるのは階級維持してもLv3に上がると大佐とかのマッチになるってことだと思う
大佐で狩ればいいだけの話では…
そんな腕もないのにサブカ作るってただのヘタレやないかい
スナ2青2とザクスナ青2の射程が同じになってる・・・いつのまに変わったんだ?
絆最大の関門はMA形態への可変機とサイコミュ兵器の実装だと思うが、
これらの難題をクリアすると同時に『終わり』も見えてくるというジレンマを抱えている。
武装支給のポイントのジャキーンってやつ無くなった?
今日、残り15までいったとこで不動だったんだが
>>705 まだ残ってるよ
発生条件が確定してないから起きなくてもしかたない
残り5%とか勝ったときだけとかA以上だったときとかそれの複合とか色々言われてる
>>704 そうしたらZになるんだろうね
カードを折るいい機会だわ
連ジの時のように惰性でやらないぞ俺は
Zメインになったら機体特徴がなさそうだな
百式なんてカンフーキックできるアクトザク
というポジションになりそう
大佐糞すぎる
19時頃から3クレやって、バンナム2回、33以下1回って糞すぎだろ
ムカついて、次クレで降格したら66マチ余裕です
>>710 連邦大好き糞Pがティターンズ贔屓するのならZでもやる
モノアイでダム顔共に復讐してやる!
>>711 どうせ連邦だろ?
狩りが多すぎて過多なんだよ諦めろ
RCA連邦野良大佐で5クレやって全部即飛び
比率差が連ジで40:60とかなんだろうな
ここまで偏ってると一応やる気のある面子が複数居てそれなりに戦える
土日66野良で勝ち越したから1時間半で満足して帰ったが
>>711 今Aクラもナムばかりか。
夏はAS混同カオス編成でもいい気がする。
え、連邦大佐で3クレやってたけど全部フルマッチ即飛びだったけど?
特にゲルJ追う訳でもなくすぐサーベル抜くFbがやけに多かったけど。
>>712 どんだけ被害妄想なんだよ
716 :
711:2012/08/05(日) 00:18:18.98 ID:NZ2rCQZ1O
>>712 ジオンだよ
>>715 連邦は即飛びなのか?
でも連邦でやるくらいなら、中佐に落としてジオンでやるわい
ジオン少将で結構やったけど、1度だけバンナムだったけど後は全部66だったよ
だからさぁ結局街システムどんだけいじっても、結局人が減ったら無理矢理格差街とかになるわけよはっきりいって。それに加えAクラは赤青はともかくエセや、わざと落としての
狩りゲーとかが日常茶飯事そいつら同士の潰し合いになってるわけ。
やから前々からクラスなんて意味ないって言ってるじゃん。階級が普通に当てにならないから
RCは右ルートゲルJ&崩壊橋撃ち戦法と障害物多くてクラ使いやすいってのが
浸透してジオンの出撃率が毎回高いよ。
え、なんで知らねーの?
720 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:29:41.63 ID:GIoHA8ZPO
連邦A3で出たらSクラ招待の22になった件について。
いや、たまには22も面白いけどね。
最初の発想と着眼点
システムとPODは類を見ないオンライン良ゲーなんだがな・・・
マチ&システム調整とプレイヤー純増への努力が最悪だった
店舗数・POD数とプレイヤー総数の変遷推移をグラフで見てみたいな
最大値と現在、どの程度の差があるものなのか・・・
722 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:53:26.56 ID:uxGuDNAy0
回線抜きのやり方教えや馬鹿共。
死ね。
死ねカス
723 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:55:10.76 ID:uxGuDNAy0
とにかく死ねやカス共
死ね
死ね
自殺しろ
なんだこの夏厨は
725 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 00:59:30.26 ID:uxGuDNAy0
回線抜きのやり方書けや
馬鹿かお前
回線抜きって言葉通り回線抜くだけじゃん
やり方も何もないわ
727 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:04:50.30 ID:uxGuDNAy0
どこにケーブルはいってんだよコラ
わかれや低脳が
とりあえず目の前の箱についてるLAN回線を抜けばみんな幸せになれるよ
バットを持ってSTAFONLYと書かれている部屋に入って
スイッチングハブを叩き壊すんだよ
730 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:09:04.59 ID:uxGuDNAy0
手当たり次第に殴りたい
回線抜きすると、しばらくゲームできなくなるぞ
自分の顔でも殴ってろ
733 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:13:56.74 ID:uxGuDNAy0
このゲーム作ったやつはゴミクズだな
お前らは馬鹿以上のパカだしね
あれっ、君もしかして伝説と言われた本物のまさる君!?
735 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:18:16.43 ID:uxGuDNAy0
寝ろカス
そのまましね
明日どれほど禿げる奴が出てくるのか
何度も言うけどBU当日は無茶すんなよ
今回はBPで支給だしトレモに篭って取得と実機検証でしょ。
44NYで野良同士の対戦ならどうにでもなるだろ。
バースト・小隊時報が相手なら捨てるしかないが。
トレモやれば2クレで出て毎回セッティング出しが出来るのに
それを全部実戦でやる馬鹿が絶えないからな
NY44とか野良でも一番楽しめるMAPの日にBU入れてくるとか基地外の所業だわ
とりあえず、絆関係者の僕の意見。
バースト推奨ゲームだから、勝ちに拘る人はバーストしてください。
そして、将官からバーストが増えるのを待っています。そっからが始まりです。
バースト増加は下の階級にも連鎖するのを待っています。そうすると、何が起こるか?
回転率が悪くなる代わりに、売上げも増えて、待ち客の列が新規を呼びます。
みなさん、まずバーメン探して下さい。その為の、オフィシャルサイトも作ります。
頑張って楽しんでね!
また変なのが出てきたぞ
まったくもって夏だな
>>740がバンナムの手先なのか、手先の話を聞いたのか……
どちらにせよバンナムは阿呆の集まりだな
『とりあえず人気漫画のキャラゲー』しか作ってないから
市場調査とか消費者意識調査がおざなり
キャラゲーに頼り過ぎ
特にガンダムブランド
絆関係者の僕です。
あほは死んでください。僕は絆において革命を起こそうとしてます。絆維新です。旧習を改めます。
今、様々なデータを集められるソフトを開発してます。
最前線での被ロック数平均値、硬直時の被ダメージ率、移動中の被ダメージ率、拠点回復平均値、
などなど諸多のデータを数値化して、それらに勝率を絡めた物を基に階級を決めます。
佐官条件、尉官条件の数値を区別して階級が決まります。
佐官はタンク戦を楽しめるように、尉官はモビ戦を楽しめる仕様にします。
大佐大尉は連勝する率高い人、中佐中尉は一勝一敗率の多い人、少佐少尉は連敗の多い人とゆうふうに配分します。
744 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 02:55:05.04 ID:sDxGhyhD0
とりあえず
ID:R33gEJ4JO
をNG指定しておけば今日は少しは幸せかもね
さて、私の予想だと絆はまだまだなくなりません。
私が上にしました階級システムにすれば、コアなファンは残ってくれますでしょう。
階級が飾りでなく、実力そのものを示すようになれば、動き易く指示もしやすいと思います。
とりあえず、階級は全員同じスタートラインからリセットしますが、黄色カードは伍長からスタートです。
Rev1と同じ昇降格ルールでプレイしてもらいます。
このゲームは肉入りじゃなきゃ意味がないので、クラス分けは廃止。Sサベは佐官まで解放します。
新規さん増えなくても、コアな新規さんは残ります。
そこで今までは昇降容易くして、階級の安売りをしていましたが、これを改め、
階級変動すくない方向に向かいます。いいですか。
昇降格システムさえ変えれば、このゲームはまだまだ需要があるのです。そこんとこよろしく。
ただの釣りだった
大丈夫、階級システムがどうのこうのより、普通に「やってて楽しいと思わなくなってきた」から辞めた人が多いから。
そういう人は階級システムとか変わっても戻らないよね。
今年は猛暑のせいか頭がおかくなった奴らに事欠かないな
>>719 ネガジオンだから。
勝てば実力、負けたらバランスが悪いって事にして逃げ道を作りたいだけ。
実際は圧倒的にジオン有利なんだけどな。
66なんて以前の44連邦くらい有利だろ。
750 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 05:13:34.59 ID:78xt+7/H0
ID:UtYnGTpW0 が更に痛々しい件
ソフトを開発してますw
752 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 07:10:40.26 ID:ReqUpv3x0
いいからしねやカス
逆らうなゴミ
このクソゲやるな潰すぞお前
わざわざ狩りゲーのヤラレキャラに、時間と金を使ってられるかw
が、ライトリアル階級の理由。
正論。
キャラゲーにバランスを要求するほうが無謀ともいえる
実力が如実に現れるゲームをやりたいなら将棋でも
指してればいいじゃない
なにこの流れこわい
180で量キャB砲使えるのは悪くないけどどれくらいの足なのか
752のような暴言吐くような人物が問題ですね。
絆どころか一般社会から追放すべきでしょうね。
触るな危険
リアルじゃ孤立してて
相手して欲しいだけなんだからほっとけ
758 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 09:36:23.78 ID:GIoHA8ZPO
暑いとキチガイが増えるって本当だったんだな
760 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:24:02.62 ID:d8L9myuj0
ジエン
坊主、緑グラでリボコロでFAB取って中央ルート進むのは正解だ。
ただし、敵にゲルJいるのに高地に登ってジャンプしながら砲撃するのはいかんぞ。
さすがにそれで3落ち0拠点は擁護できぬ。
退かぬ!隠れぬ!!省みぬ!!!
FABに逃走はないのだぁあああああ!
>>740 細かいことは置いといて、結構良い事言ってると思うw
センモニに意味ありげに映し出されたアプサラスは何なんですかね…?
>>765 ジオンの拠点です。
ジオン機はアプサラスの側によってアイナの抱擁を受けて回復します。
シローパンチは効きません
詳しくは公式HPをチェケダゥ
AAにするとこんな感じです
| /ヾ
| ゝイノ
| / /
| / /
| / /
| / / _____
| シコ n_ ./ / .| |
| ( ヨ / / .| |
| シコ | `|. /⊂// | |
| | |. /⊂// | |
| / ノ ̄ `/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧∞∧ ←連邦機
| (=○='')~ | | \ \ ('凸',,) .|
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!(
ジオン兵ってこんなんばっかなのか……?
カオスすぎw
>>768 そいつは違うw
アイナブリッジで検索しろ、伝説だ
アプサラス3は、山越しにビッグトレーを直接砲撃出来ます!(笑)
検索してきた
これは泣ける・・・
アイナブリッジwww
でもポスターでもアプサラス浮いてるよな
鉱山の連邦右ルート中央からも容易にロック取れるイージーモードの採用か?
バンナムだもの
ガンダムゲーだもの
こんなもんだよね
>>774 そして、きっと動く!
「ちょ、俺まだ回復終わってな、、、アボーン」
たまには戦闘ユニットが本気で殺しにくるような戦闘がやりたいんだけど、できないんだろうか?
多数の犠牲を払いながらも攻め進める攻城戦、みたいなの
それにしても、明日はいよいよ強ガンタンとヒルドルブのリリースか。
でも、どちらも遠距離機体とはなぁ・・・。
どちらも可変タンクなんだし、変形することで近距離機体と遠距離機体とで切り替えられる仕様だったらよかったのに
遠近両用メガネじゃないんだし…
ブルパ持ち量キャ「チラッ」
100mm持ち犬キャ「チラッ」
スプレー持ちジムキャ「チラッ」
ザクマシ持ちザクキャ「イラッ」
ダム&ガンキャ&元旦&01『コアファイターの出番か!』
アレックス「キャストオフ!」
ヒルドルブは狙が良かった。
コスト280で、いろんな追加弾で相手にプレッシャーかけられる仕様が良かった・・
遠カテから別カテ移動は前例がないな……残念ながら
狙並の弾速あるんだよきっと…
真っすぐ跳んでくる拠点弾ってビビビビームライフルやないか!
あかんロールアウト前に修正されてしまう!
キーパー不能ですねわかります
トレモ籠ってタンク二落としと射でトリガーカチカチで貰えるのはうれしい
実戦じゃ後者やらないし
>>786 手動の仰角機能ってゼロ距離で敵MS
に砲弾たたきつける為の物でしょ
そもそも大概のキャノン機体って本来は目の前の敵にもキャノン当てれるはずだよな
カイガンキャも両手で敵モビつかんでキャノンぶっぱとかやってた気がするし
>>777 かつて猛威をふるったJGのビーム砲台は体験したのか?
今はガウ、砲台共に見る影もないが
>>790 あったなw下手な味方より頼りになる砲台さん
>>790 スナ2を抑えてる時に何度ビーム砲台に撃墜された事かw
両軍pt2桁で連邦が勝ってる不思議w
ジャブ地上の砲台とビッグトレーの主砲の連携は、鬼だったからな(笑)
後一発で戦闘ユニットにやられた時の( ゚Д゚)ポカーン度は異常
味方が来なくても無条件で砂護衛が待機してるのは鬼畜
ビグ・ラングが拠点で出た暁には戦闘ユニット扱いのオッゴが大量投入される。
CPUのレベルは勿論トレモの最強で。
昔のJGはジオンで出るのは真性のマゾだけだったな。
>>799 呼んだか?
俺は劣勢軍で連コしまくってたぜ。
昔のJGは新砂のゲルググGが輝けてた数少ないステージであった。
他人は俺をマゾ、天の邪鬼、偏屈者、変態と呼ぶ。
ジオンジャブ地下も酷かったよ
バースト対野良のマッチングはほんとクソだな。
バンナム神の言うこと聞かない奴には罰を与えるってスタンスなのかコレ
803 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:12:33.92 ID:LuDXKSVr0
ジオンから見て拠点左側が魔のトライアングルだったな砲台
804 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:13:43.00 ID:rJjJ0euP0
とりあえず後衛でチートな機体はやめようや番南無。ゲラザクからおかしくなったよな。せめてタゲ貰いながらダメ取れる機体にしろよ。馬鹿が増える。
大爆風が来る直前のゲラが一番好きだったのに残念だった
まーたバーストにやられちゃったエサ将官のグチか、このゲーム向いてないぞさっさと引退しな。
>>804 ポイントがレベルや昇降格の基準になってる以上、
腕と評価が噛み合わなくなるんだよな
>>807 そういうとこで競争心煽るのは世の常套手段じゃん
実質と食い違って本末になるとこも似てるけど
>>806 火消しお疲れ
やってる側としたら死活問題だもんな、必死にもなるよな。
五輪のフェンシング見てるとギャンに乗りたくなる風潮
ギャン6機で拠点落としてる動画見たぞ
じゃあ明日からはプロガンと水泳部か?
ソリッドとか朝から晩まで時報ばっかやって楽しいんだろーね
野良の黄緑軍に勝ち星ふやして
勝率!とか言って喜んでるんだろうw
はいはい良かったねとしか思えない
毎回脊髄反射する
>>806みたいなのは一体何なんだろうね。
バーストしない方が悪い、
してる俺らが勝って(≠狩って)何が悪い、みたいな。
バーストはバーストと、野良は野良とだけ当てろという意見には
理論もへったくれもなく反対。
正直頭が心配になるレベル。
ID:R33gEJ4JO
が言ってた事がホントにされたらいいだろうな
取り敢えず俺は釣られて、<そのためのオフィシャルサイト>ってのを待ってみるよ
結局バースト対バースト、野良対野良だけってやっても限界あるしな
どっかで貧乏くじ引く奴が出て「なんで俺だけ…」ってなるのがオチ
817 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:36:59.98 ID:AmrGpe+k0
>>811 それがRev1時代のなら自分らのやつだ
バーストvs野良の話は不毛だからやめようぜ
S野良は今のマチで楽しめる奴だけ残ればいい
重度のドMか単騎でバッジ付き2.3機相手に勝てるレベルの
ごく一部の腕の奴だけだろうとは思うがね
ID:R33gEJ4JOの寝惚けた発言は無視しよう
>昇降格システムさえ変えれば
とか言ってる時点で脳死も良いところ
・・・いや、案外本当の関係者の頭も
この程度なのかもしれんとは思うが
もっかい言っとくぞ
今日出てタンク被った、新品タンク出しやがって、砲撃P知らない
などはわざわざ本スレでやるなよ、大人しく一週待つのが吉だ
今日はトレモにニートするから無問題
なんで試し乗りなり支給ポイント稼ぎたいだけです♪な奴と出ないといかんのだ
よく考えてみたら44で180円タンク消化くらいなら枚数合ってりゃ2拠点やってくれるから何とかできそうなんだが
66で負けてんのに砲撃行かないで垂れ流しとかマニュアルで固定砲台とかやられる確率が半端ない気がしてきた
>>821 B砲出るまではオートのA砲で出るから安心するんだ。
B砲出ても多分1クレで絶望するから安心するんだ。
>>824 無茶を言ってくれるな?
前者のタンク2台と後者のタンク2台とを同じにしてもらっては困るよ
護衛しやすさでは前者のほうが格段に楽なんだから
さて普段タンクに乗らない、野良の人に言っておく
66ならタンク1台でも余裕で2回落とせるから、無理にダブタンにはしなくていいからね?
回復に戻られると厄介だけど、ビリった相手を確実に落とせばいいだけだぞ?
特に一戦目にタンク一台で負けての二戦目のダブタンは完敗フラグだぞ?
前衛力が負けての敗戦ならば、ダブタンにすることでなおさら勝ち目がなくなるからな?
2代目のタンクを出そうとして牽制されたら「4人だけではタンク2台を守りきれない」って訴えだと思ってくれ
くれぐれも、前抜けとか回り込むんだ!とか夢を見ないでくれよ?
今回はどんな相手でも警戒している、成功するはずがないんだからな?
例え敵機がいなくてフリーに見えても、わざと落とされリスタート、くらいはしてくるんだぞ?
まじで頼むからな?
>>820 ストカス「私の出番が来たようだな」
ご神体「点数稼ぎは任せろー(バリバリ)」
連邦の方はもっと効率の良いのが居そうだけどね
今日のアップデート、阿鼻叫喚を期待してるぜぇ。
いつもどおり物影に着地したら俺の機体が大爆発おこして天に召されたんだが
マチ調節来たな。
これで狩り時報が少しは改善されるか?
>>828 あの地雷かw動画があったら見てみたいww
街変わったのか?
独立小隊と野良が非常にあたりやすかったのを修正したらしい
これは嬉しいな〜
サマーバトルバーストで稼ぐ人多そうだから野良怖かったしw
一応
マッチングプログラムの調整
対戦チームに階級格差のあるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。
同じ独立小隊メンバーが味方マッチングした場合に、相手がシングル出撃のパイロットに非常になりやすかったのを調整しました。
新型タンコの情報まだか?
>>835 夏休み中とはいえ世間的に見れば平日の月曜日
とは言え配給機体は両軍勝敗を左右する鍵の遠カテ
・・・それが午前中終わって本スレ・各軍スレに
新機体の動画もセッティング情報も無しとは
勿論今回はトレモだけだし取ってる奴はもうそこそこ居るんだろうけど
その中にかつて居た動画主や有志が居なくなってるってことだろうな
・・・まぁ俺もその一人だけど
動画はつべにあったよ
マニュアル水平射撃できないとか微妙すぎ
携帯サイトにはマッチング修正についてかかれてないがマジ?
というか、小隊時報だけでバースト様に野良餌を献上する仕組みは変更なし?
>>829>>833 もう手遅れだっつーの!
わざわざ出張して注目を集めたいとは、おめでたいな?
今絆をやってる連中、ここを見ている大半の連中も、それで困る側がほとんどだっての!
散々、好き勝手暴れた奴らのせいでな
ここまで侮辱されてきて止めた人が、戻ってくるかっつーの!
おい、バンナム!
>対戦チームに階級格差のあるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。
>同じ独立小隊メンバーが味方マッチングした場合に、相手がシングル出撃のパイロットに非常になりやすかったのを調整しました。
ようは、こういうマッチングになるようにしてましたって自白でしかねーじゃねーか!
バンナム社員とその関係者、家族や友人含めて・・・
暴走車に突っ込まれるか、ガソリン撒かれて火をつけられるかして、○●ばいいのに!と言うのが本音だぜ
世の中物騒ですなぁ
気持ちは分かるがな
そのせいで下層がえらい事なってんだし
しかしマッチが改善されたからって狩人は戻るのかねぇ
一度覚えた蜜の味に執着してそうでやだなぁ
腕もなきゃ絆(バーメン)もない奴が負けるのなんて当たり前だろ。
これは「戦場の絆」ってゲームなんだぜ
>>840 このクソ暑いのに、何を独りでヒートアップしてるんだ??
狩りバーにtntnにされたクチか??
俺も基本野良Sだが、それほど酷くは無かろ??
勝率はジリジリ下がってるけどなw
とりあえずお前は、頭と腕の両方鍛えろ
>>840 思い入れが強いのは良いことだが発言は選ぼうぜ
「もう手遅れ」って意見には同意だが
マチがまともになるなら素直に喜ぼうや
俺の見立てだと参加プレイヤー総数が減少しすぎて
マチ弄っても 以 前 と ま っ た く 変 化 が な いw
になると思ってるけど(もしくは時報側はall番南無戦w)
設置場所を取る筐体だから都市部の撤去された店舗と他のゲームへ流れた事による過疎り方がねぇ。
でもまぁ体感できる程度にマッチング改善されたなら
野良専の俺としてはバンナムGJと言わざるをえない
この際思いきってシングル選んだ人は小隊時報やバーストと
完全に当たりませんってぐらいしてくれてもいいのよ?
店内対戦は仕方ないが全国対戦で同格マッチが行われないってのは普通じゃない
でもずっとそんなんだったから同格マッチに抵抗する人が多く育ってるという
ヒルドルブB砲、微妙・・・
あ、あと晒しモニター見てたら、Bクラスのマッチング中にあるに戦闘説明がかなり詳しくなってた
センモニの宣伝動画
タンク・護衛・アンチの役目を紹介してた
良きかな
カバパンの講習があるんだな
強タンの初期ボップがメイン→ボップがつながらない…だと?
メイン→サブ持ちかえ→ボップですげぇ使いにくい
8−8で
全部タンクにして地雷24個並べたい
地雷って、敵を倒す為だけじゃなく
次の地雷が埋まってるかもしれないと
疑心暗鬼にさせて進行を遅らせる効果があるのに
レーダーに映る地雷って馬鹿かと
あれ?Bクラス無くなった?
ホームの上等兵が普通に44してるんだが
埋設地雷じゃないからなぁ
対戦チームと階級格差のあるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。
同じ独立小隊メンバーが味方マッチングした場合に、相手がシングル出撃のパイロットに非常になりやすかったのを調整しました。
これって独立が番南無引きやすくなったってことか
映らなきゃ映らないで壊れ性能だ!って騒ぐ奴が出てくるしな
視点がTPSならレーダーで見えなくてもいいが
AP重要なFPSゲーで足元に置かれていきなり被弾+ダウンとかストレスがマッハになんぞ
ロックして破壊出来れば映らなくてもいいんだが
やっぱりそう格差マッチングが発生しやすいように仕組まれてたんだな。
ここで気のせいだとか個人の感想だろとか嘘ぶいてた卑怯者、恥を知れ。
野良も時報も対戦相手がバースト様orナム様になります
地雷ってレーダー見る時ウザくない?
まだ見てないからわからんけど
Wikiの予カキコ見て思ったが
強襲型ガンタンクの56連ミサイル、
16ctであのダウン値&ダメで装段数56発はねーよw
ねーよ…な?いくら公認チートな連邦機体でも
>>865 56発装弾できますが1カートリッジ7発です
7回リロードすればちゃんと56発撃てます
連装数詐欺なんて今に始まったことじゃないわ
4発しかないシャスゴを思い出した
ジャスコ
ジャレコ
ジャイ子
ジャミトフ
ジャマイカン
875 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 17:31:46.70 ID:aeL8CFiOO
ちんすこう
対戦チームと階級格差のあるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。
同じ独立小隊メンバーが味方マッチングした場合に、相手がシングル出撃のパイロットに非常になりやすかったのを調整しました。
これ、狩り対策には、まったく効果ないよ
先週末から、狩りサブカ使いたちが、発表前に、対策しているから
ま、対策を試していた、ってところか?
やり方は簡単だ
このガンタンクぶさいくな体型だな
顔もわかりにくいロボだ
今回のマチ対策の掻い潜り方
1、独立小隊にサブカたちを入隊させるか、解散目前の大隊に入隊して、称号を未設定等にする
2、その独立小隊を解散するか、店側に一度大隊名の変更等で解散してもらう
3、大隊未所属で、かつ称号未設定等のサブカになる
ほーら不思議、かつての独立小隊隊員でマチはしやすいけど・・・
「同じ独立小隊に入っていない」「けれど同じ未所属ということでマチしやすい」サブカ達のできあがり!
試してみな?
めんどくさい上に一度でもターミナル通すとできなくなるのか
気にするほどかそれ
バーストをSクラス、野良をAクラスに区分けする。
同クラス内では色・階級順にマッチング。
Aクラスで直近10戦7勝してる優秀()なパイロットはSクラスに連行される怖れあり。
野良で同小隊ひいたらSクラス連行。
こんな感じでたのむわ。
ほんとにオワットルなぁ
VerUPきたから、どんなものか久しぶりに見たら閑古鳥鳴いてるとか
終戦も近いか
だって糞マッチなんだもん
敵味方双方で「どうやって勝てと申すか?」な糞マッチがあった
大人しくトレモに転進したけど、イベント期間中も特にガツガツ出る気力もねぇ
ぼっちの俺様を一切バーとマッチさせるなとかもうね・・・、このゲームの名称知ってるか?
この連邦野良終戦ムードで追加がタンクだからな
連邦は近射を牽制してタンクよろしくありがとうなギャン頭達ばっかだろ?
タンクは乗らん!な奴らのくせに44でEZ8乗って2落ち50の黄緑少将
そりゃ求められてない機体追加したら過疎るわ
不平等なマッチングが当たり前になって、
それで甘い蜜吸って味を占めた奴が多すぎる
タイトルは「戦場の絆」?ぼっちがどうのこうの?
野良でも絆を感じられることが多々有るのが普通だったんだよks
こりゃダメだと思ったらさっさと帰ったほうがいい
連コするからバンナムが調子に乗る
コミュ障には向いてないゲームなんだよ、しょうがないだろ、マッチングのせいにすんなや
フルバー相手に、オール野良で圧勝して
絆を感じた時代も有りましたな
>>887 美化しすぎ
野良は地雷捨てゲーチャテロに会いながらも
極稀に連携が上手くいってスゲー楽しい
てのが普通
892 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:55:50.76 ID:yZcpNDLO0
>>882 キミ、3年くらい前からそんな事を言い続けとるだろ
なかなか 終わらんもんだよなー
全員酔っぱらって88フルバーで出て完敗くらいかけたのも良い思い出。
YABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
NY44で敵砂入りフルアンチにタンク守ろうともせずそのへんでMS戦して
砂にスパスパ抜かれて死にまくり、新タンクは敵格にサクサク殺されて
やっと気がついた味方がひな壇によって行くも3秒で下に落ちていくリプ見て一気に萎えて
結局トレモ1クレずつ新タン支給ポイント各5000点取って帰った。
これ絶対44経験無いやつら今日出てるだろ。終わりすぎ。
だって夏休みなんだもん
ばーうpから少なくとも一週間はそんなモンだろ
嫌なら今は出んなとしか
>>890 逆じゃないか?
個人技に優れる格上野良連合を格下がバーストで破ったなら、個々の力は劣っても戦術・連携で勝ったと言える
これこそ戦場の「絆」だと思うんだが
お、今日のマッチングはかなりまともだな。
44NYだとかBU当日とかあるのかもしらんがかなりイイネ!
少なくともバースト・時報に当たらず、即萎えして帰らずにもう8クレぐらい続いてる。
明日以降もこのままでたのむわ。
>>892 3年前からVUの度に終戦言い続けてる奴が居るのは知ってるし
これまでは「まだプレイヤーこれだけ居て
んな簡単に終戦するわきゃねーだろw」と鼻で笑ってたが
今回のVU直後でなくても終戦は現実の話だと感じるぜ
大型ゲーセンの閉店ラッシュとPOD撤去は絶対の事実
これにバー時報に特化硬直した優先マチを続けたせいで
44戦さえままならんほどプレイヤー総数の減少が止まらん
少佐の私が1万位近くになりました
これは過疎ですか?
>>899 そうか?
絆どこも混んでるんだけど
寄るとかいつも待ちありだわ
>>878 そこまで頭使ったのなら
いいんじゃねw
ただ、必死過ぎて気持ち悪いわw
渋谷が壊滅状態
まさかから鉄になってるなんて
>>901 都市規模にもよるんだろうけど・・・
最大人員規模の都内の有名大型ゲーセンが
ここ2年内で結構な数閉店してる
アド銀とアルファ潰れたのはいつだっけな?
で、一方の都内以外の地方都市
最寄りのゲーセンが潰れる or 採算ベース割ってPOD撤去で
出撃難民が次に近いゲーセンに移籍したせいで混んでる店もある
いずれにせよ全体見れば母数となるPODそのものが減ってるよ
>>905 アド銀が潰れたのは去年の春夏くらいだったと思うが・・・あそこの閉店は自爆に近いぞ。
ある時期から客対応がおかしくなって一気に人が居なくなった。
絆関連しか知らんが、他のゲームでも似たような態度で対応してたんじゃないかな。
ほんとに消えてなくなるときは絆全スレで100レス切って
しかもその中が今日の晩飯とかで誰も絆の話をしなくなった時かな。
終わる終わる言われてるうちはまだ花
>>906 それって
途中で潰れることが確定してたんじゃ
今日の晩御飯は焼き魚に納豆、冷奴だった。
俺は和牛とサラダだった
>>909 肉よりこっち食いたいな
ああ、俺も年取ったもんだ
>>908 確かに、最後に荒稼ぎしようと値上げしたのかもな。
一瞬で人が消えて逆効果だったが。
手作り料理いいなぁ…
俺なんかコンビニのちょっと贅沢パスタだぜ
晩御飯は塩むすびw
Bクラス肉入りは味方だけみたいだな。
「味方部隊と合流しました」とでて、相手が必ずCPUになる。
俺、今度の出撃が済んだら婚約してる彼女とパインサラダ食べるんだ……
>>916 おいフラグたてすぎだろwww成立しないことを祈るぜ
勝利の栄光を君に
またマチロジックかえたんかよ、前の前のヴァージョンに逆戻りっぽい。
相手の中身が、2−3倍強くなった感じ。連邦中佐L3であっという間に大尉L1まで1勝も出来ず。
大尉になって、ようやく互角って感じでした。
俺今度の出撃終わったら
畑の様子を見に行ったまま行方不明になるんだ
>>919 それはお前が大尉って事だったってことじゃね?
敵が全部フルバーとかだったなら知らんが
なんか機体選択時の各カテゴリを選ぶ時に下に各カテの説明が出るじゃん?
あの説明文にも変化があるらしいんだけど誰か確認した?
今日はBUやら新機体やらで、普段44戦やらない連中がこぞって参戦しとる
ホームでも20時過ぎた頃からおっさんどもが集まり始めて、わいわいやってた
俺はそれ以前にトレモで新機体GETしてたから、まったりプレイしながらおっさんどもの
様子見てたがホント酷いな
「7000Pかよ、何戦すりゃ取れるかな?」
「タンク乗って1戦で2拠点やれば400Pくらい取れるかな」
「負けてもいいからまずは拠点だな」
「じゃ俺乗る」
「それじゃ順番で」
「雛壇とか無理だから、ドームね」
「アンチは?」
「誰かやるだろ」
「じゃ、最初は駒で軽駒で護衛するわ」
「俺はデジムで後ろから行くから」
うーん、大佐らしいが、負け越し3バーの香りが立ち上ってたぜw
マッチいじったのか、単に今日は人が多かったのか10クレ全てで1勝1敗だったな
無理ゲーが減った感じ
>>919 ジオン大佐が落とされまくってるから連邦中佐は辛いよ
理由はS拒否の連邦大佐が無双狩りしまくってるから
今日の日程的に上位は連邦が圧倒的に多い
927 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:57:40.26 ID:VIoMn1UWO
ところで隠し修正はないのかな?
それと、ジオンは夏休みの子連れオッサンがヤバイw
自分のカード(大佐、色わからず)を使って子供にやらせてる
子供がチャテロされると本人登場w
チャテロ返しで子供ドン引きwwwww
母ちゃんに怒られて帰ったとさw
今日だけで2組の親子で見たw
マチ改善しましたか?
普段はEXプロバーストとかに散々やられて「Sだけは取らせん!やらせはせんぞ〜><;」
とか言いながら相手道ずれに爆散してEー!気持ち?なはずないやろが!
なAクラス野良の日々だったが。
今日のA野良は味方にどれだけ負け越し非公開未登録を引かないかの勝負だったな
44のセオリーすらしらないんだからトレモやってモビだせよカスが
そういや中佐から大佐になると大佐LV1固定で上げられるっぽいが
S試験失敗したら大佐LV1になんのかな? 誰か知らないか
一生夏休みだから一生懸命戦い続けます
ドコモのスマフォから携帯サイトにアクセスできないんだけど、俺だけ?
マイメニューから飛んでも、「ページが見つかりませんでした」となるのだが、
PCで公式ページ見ても何の報告もないし。。。
>>922 これは久々にいい変更だな
ポイント判定がどうなってるかにもよるけど
>>同じ独立小隊メンバーが味方マッチングした場合に、
>>相手がシングル出撃のパイロットに非常になりやすかったのを調整しました。
この内容が良くわからんのだが。
・小隊時報した際に野良扱いされたため、当然のように相手も野良を掻き集めていた。
・バーストした際に同じ独立小隊の人が居た場合、野良扱いになるバグがあった。
「マッチングした場合に」ってあるから前者かね?
で、バーストが野良を餌にする方はノータッチ、かな。
なんにせよ勢力戦()で幻滅しないような仕様でたのむわ。
>>919 まさかとは思うが普段44全然出てなかったとかではないよな・・・
>>919 前のマッチは各チームで強い若番機と弱い末番機が混ぜられることが多かった
つまり強い味方にフォローされつつ敵の弱いのと戦って稼いでたってだけだろう
>>936 弱い末番機は現revもそのままな感じ
俺はSクラ・Aクラともに緑だが、1番機赤・青、2番機緑、3番機緑or黄色、4番機黄ってパターンが多かった
この4番機が酷いのなんのって・・・・
>>938 対戦履歴で相手の名前確認してみ。
多分、それぞれのクラスで君にとっての強者と当たり続けてる。
絆人口はそれほど多くないからこうなるんだが・・・
こうなった日は一日中勝てないよ。
>>938 マジ酷いのばっかだよね
引き撃ち被せ44で回復に戻るなどなど・・・
ってより赤青がSクラ野良であんま出てないだけだろう
連邦は完全野良専なら少将のが無理ゲーが少ない
大将中将だと小隊時報やフルバーばかりになる
昨日も普通にこっち半分黄色大佐で相手小隊時報とかばかりだった
>>938 俺もぴったりそのままw(メインは青に近いS、サブは緑なりたて)
44戦の4番機教導マッチは修正無しっぽい
4番機には色んな意味で驚かされること多いが、4番機もこんなマチに放り込まれて大変だろ
4番機だけ集めてマッチアップさせればいいのにと思うのだが
この感じだと今日の66戦も5・6番機に悶絶させられそうだな
少佐とかだと、Lv3曹長とかくるよ。
945 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:21:46.20 ID:W5cTN6fs0
やっと新型来たな、全国は無理ゲーだから
トレモで遊んだぜ強タンク面白いな
それよりかまだまだ高火力脳の奴が多すぎて博打ゲーなのがどうもなぁ
野良専用新設で丸く収まるのにな
もう正式にやられ役を募集するしかないな
1クレプレイできるチケットを支給とか何か特典を付けて
【次スレは】【まだか】
【「今後」は】【公平だぁ?】
【バンナム公認】【狩り小隊!】
【今度は】【バーで狩ろう!】
【履歴消しは】【サイト退会で】
【さあ】【狩りの時間だ】
【格差なんて】【被害妄想!】
【今後は】【公平だぁ?】
【バンナム公認】【狩り小隊!】
【今度は】【バーで狩ろう!】
【履歴消しは】【サイト退会で】
【さあ】【狩りの時間だ】
【マチは】【公平だったな!】
ま、こんな感じか?
すまないが、ホスト規制食らってた
>>980、次スレよろしく
【バースト・時報】【バーサス・野良】
【昼ドラ】【強襲】
「アサタン」「ヒルドル」
955 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:51:41.09 ID:9jJtvLAh0
【タンク】【乗れよ】
【MTタンク】【変形タンク】
【サマーバトル】【特典なし】
【$】【元】
>>905 遅レスだが大阪でも店舗の減少はひしひしと感じるな
2つの市で全盛期(2009年頃)には5店舗総勢24台あったものが今では3店舗16台(ほぼ非HD)
ホームが無くなり、新しい店を探してプレイしていたらそこも撤去されたなんてこともあった
【新型タンク】【サマーバトル】
【変形タンク】【宇宙戦不可】
宇宙で変形許されるのはZの時代からだよねーキャッハハハ
アプサラス、砲撃するんだw
、「アプサラスIII」は、メガ粒子砲を中心に備え、正面方向に貫通威力を持った
やや大きめの光弾を単発で10カウント程度の間隔で射出する。
700m強でダメージは50。鉱山都市のピラミッド付近まで届く。
発射直前に最も近くにいる機体の位置に向けて撃っているようで、弾速は
それほどではないが、上下もサーチしているようだ。
だってさw
アプサラス△
連邦「ジオンの拠点ずるい」
アタック・ザ・ベースが実装されたか
「 なお、ビッグ・トレー改は前方にメガ粒子砲を装備しているとのことだ。」
記述されてないがほかの変更点
2等兵(?)を含むバーストは強制88CPU戦に
>>971乙
俺もたまにスレ建てするから埋めがてら確認するけど
半角カナって大丈夫になったの?
古い人間なんで「ネットで半角カナ使うなや」って言われてたけど遠い昔の話?
俺も古い人間だが最近は平気よ。
インターネッツデビューはWindows3.1時代でした・・・
若いな
ニフティーサーブ・アスキーネット・PC-VANあたり…
年がばれる
>>972 あー、なんだ
そのネタ知ってる人は30代後半以上、が確定的に明らかだぞ?
同じく注意された経験者より
昼$の支援弾なんて一回も拝む事無く8連勝
味方も理解して必ず160円タンクだったし
44新タンクいらね
978 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 20:56:19.45 ID:8QDuDINuO
かなりマッチングが悪く成ってる。
チョイAだの連発しただけで黄色の群れにブチ込まれる。
スイッチできない、見る敵違ってる、ライン上げられないとかむり
埋めがてらに戦場の絆で検索すると
上位に「戦場の絆の中でオナニーしたら捕まった」
という2ちゃんまとめブログがヒットするんだが
貴官らは同考える
| /ヾ
| ゝイノ
| / /
| / /
| / /
| / / _____
| シコ n_ ./ / .| |
| ( ヨ / / .| |
| シコ | `|. /⊂// | |
| | |. /⊂// | |
| / ノ ̄ `/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧∞∧ ←妹
| (。Д。'')~ | | \ \ (´Д`,,) .|
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!(
タイトル見ると絆プレイヤーの恥さらしっぽいが別に絆プレイヤーではないのでスルー
こうして今回サマーバトルで逮捕されたプレイヤーはあと絶えずに続出していた
>>978 まずは、下げるんだ
>かなりマッチングが悪く成ってる。
>チョイAだの連発しただけで黄色の群れにブチ込まれる。
>スイッチできない、見る敵違ってる、ライン上げられないとかむり
つまり、こういう訳かな?
本来は将官だけど、いつものようにサブカでちょっとAクラスに出張してみた
でも、いつもと違っていた
本来なら敵にだけ入るはずの黄色が味方にいるし、腕も酷い
これじゃ、無理ゲーだ!
うーん
正直、野良のリアルA住民たちは、ここしばらくずっとそうだったんだぞ?
たった二日で「かなりマッチングが悪く成ってる」なんて根を上げるとは、なさけない
それでモンクを書き込もうものなら「勝てないのは君の腕は未熟だから」と散々言われても続けてきてたんだけどね?
もうちょっと、踏ん張ってみたらどうだい?
せめて半年は、ね
ここの将官様は上から目線で頭ごなしに「お前がダメだ」っていうのが大好きだからな
前までメチャクチャに優遇されてたものが少しずつ緩和されてきてる気がする
<俺が悪かった>
将官様つか2ちゃんねる全体でいえることだけどね
とりあえず否定する、とりあえず煽る、とりあえず在日認定する
989 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 22:17:11.33 ID:8QDuDINuO
低コ乗る奴が軒並み引き撃ちなんだがどうすりゃ良いのさw
高コ格が餌にされるとかどうにもならんわ。
緑になるまでなにやってたんだろーな。
世の中カナと漢字しか使えない板があるらしい
マッチングうんたら以前にバージョンアップ直後のカオスは恒例行事じゃないか
そんなんで愚痴られても
最近、緑大尉で、プロガンフル装備で3落ちとかアレックス3落ちとか、勝つことを諦めて、ひゃっはー志向の奴2,3人見たけど
どうにかして、ペナルティ与えるルール作ってくれ。
効果的なのは、MS没収案だが、うじがそれはないわwなんて言うから、南無も手を打てないだろうが
3クレしたけど、新タンクみたの1回だけだったなぁ。
ヒルドルブは嬉しいが、相変わらずジオンタンクは宇宙ではギガンオンリーってのがなぁ。
あれってタンクモードの当たり判定どうなってるの?
いや結構マジな話
>>994 GameWatchの記事によれば、当たり判定的には同じらしい
>>992 マジでそれはねーよ
特に故意降格に対して何の抑止力にもなってないし確実に人減るでしょ
連邦厨
連邦厨
1000 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 23:31:44.68 ID:MNPnXWul0
すまん1000もらった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。