ガンスリンガーストラトス GunslingerStratos part5
1 :
ゲームセンター名無し:
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
Nesicaカードを使用することで、1カードにつき1人のキャラを登録できます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・遮蔽物の無いところで棒立ちにならない
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。
ニュートラル、上下左右。
カウンターあり。
回復は威力の半分だけ自分の耐久力を削る。
ただし、回復量を高めるヘッドショットやクイックドローでも削られる耐久力は変わらない。
ちなみに回復の上限は無い模様(ゲージ以上の回復可)。
リロードは一回でも弾を撃てば一定時間後に自動補給される。
その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
サイドスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
タンデムスタイルは未確認。
>>3 一昨日始めたばっかの新兵で申し訳ない限りですが
前スレの秀逸なキャラクター紹介を貼っておく
細かい設定があるんだから各キャラのストーリーモードあればいいのにね。
一般人の感覚でわ、
風澄徹・・・バランスよいスタンダードキャラ
片桐鏡華・・・回復銃持ってる女の子
片桐鏡麿・・・シスコン
レミー・オードナー ・・・超能力の男の子
竜胆しづね・・・ロリ
アーロン・バロウズ・・・イケメン
オルガ・ジェンテイン・・・スナイパーBBA
羅漢堂旭・・・番町
ジョナサン・サイズモア・・・ロボット
草陰稜・・・端正な風貌で自身の見た目が性別と食い違ってると
コンプレックスがあり、そのため顔を隠すファッションをした結果、
時代錯誤の忍者風のファッションをするようになっていった。弱気で奥手
な自分をかえるため武道を習い始める。が、それに関しては今だ改変されて無い模様。
ただし、武道の腕に関しては自信とは裏腹にすご腕と言っていいレベルになっている。
そんな弱気な彼のNDSFは「感情感知」。相手の動作から戦意や殺意、驚きなど感情の流れを察知することに特化している。
高い志を持って第二次時空越境作戦に参加したものの実戦は未経験のため、テンパっている。
9 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 00:08:39.58 ID:1I5AW3/R0
>>1乙
そういや録画のマニュアルが置いてあったんで読んでみたが
・大体対人1戦で6強〜7GB(3分30ぐらい)。ミッションだともっと容量デカい
・ポータブルHDD推奨。あとUSBメモリ、D・V・D!、ブルーレイが使用可
・HDDフォーマットする時はNTFS形式でやってね。FAT32だと4GBまでだから駄目ですよ
的なことが書いてあったわ
10 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 00:10:57.43 ID:YwzryE8OO
>>1乙
ホワイトブターは構って欲しくて、スレが下火になったり、自分の話題のスレが上がってたら、涌いて痛い発言で釣りをしている様に見えなくもない…荒らしスイトンBBA
>>1乙
>>8 これ立てたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
>>1おつ
近所の稼働日が26だから秋葉までいかねばならんたりい
>>1乙
テンプレに名古屋禁止入れようぜ!
今でもババアチームが選ぶのさいたまばっかじゃねえか
BBAに狙われてる時シールド張るの楽しすぎワロタwwwwww
チュインwwチュインwwwww
キャラランどんなもんなのさ
オルガクソゲー位しかわからん
>>15 シールド持ちに対して起き攻めと称してずっと待ってくれてるのは何とも言えない気持ちになる
格闘くらい狙えばいいのに
池袋のアドアって有名人も多い分、基地外じみた奴も多いよなw
あの騒いでばかりのメガネ集団とかwwww
サブカでアーロン作ったけど、これ初心者向けじゃないだろ・・・
火力は高いけど、シールドもなく、初期パックは2200の割に特別体力が高いわけでもなく、機動力もいまいちで体も大きめ
ガチ初心者を狩るのにはうってつけだが、それなりに分かってきてる相手だと方追いされやすくて立ち回りが厳しい
あ、これ、もう稼働してたのか
…よし、明日番長でデビューしてくるぜ!
>>19 初心者向けかどうかで話すとオルガだって全然初心者向けじゃなくね?
このゲームか他のゲームかである程度砂の立ち回り知ってないと話にならない
オルガとアーロンは使いこなせば強いのは確かだけど、それだけ聞いてキャラ選択して使いこなせてない初心者がかなりいる印象
この間オルガで積極的に格闘しかける奴とか見たしな
一番初心者向けじゃないのはしづねだろ…
だってしづね選ぶ奴は何言ってもしづね選ぶから無駄じゃん……
あいつらはゲーム内の強弱とはまた別ベクトルのキャラ性能に忠実だし
右銃にストックが欲しい、BBAでタンデム持ちクイックドロー射撃してると、手と両腕が疲労でバキバキになっちゃう
10戦くらいすると、最初命中率が50くらいあったのが腕動かなくて20くらいにまでに落ちてくるし
任意で照準補正できないのかな、左も右も銃据付の照準と実際の画面の照準と狂ってる台ばっかり
それに台で個体差もあるから、台によって命中率が違ってくるし
あと画面端あたりの照準の判定がかなり狂うのなんとかして欲しい
もうひとつ、タンデムスタイル時に下の左手銃の判定になってるのが困る
上に乗ってる右の照準で狙うのに左銃の判定はないだろう
鏡華ちゃんの200円パックマジおすすめ
>>25 マシンガンがLV5なんだっけか
結構良さそうだな
てかもっと武器パックとコスチューム増やしてくれー
せっかく月額払ってんのに恩恵少なすぎんよー
鏡華としずねは野良だと事故率が高いからおすすめできんよ
鏡華2枚やしずね4枚がたびたび起こる
どうしてlovでは萌えキャラが厨性能なのに、こっちでスタンダードな女キャラがいないんだろうな
やろうにも近場にないぜ
そのメタル何とか撤去しちゃって!
2人ともしっかり動かせば戦える性能なんだけどねえ
他のキャラしっかり動かせばもっと戦える性能なn
しづねは使いたいというか舐め回したりスカートの中にズームインしたりしたい
脳筋に近接キャラは無理だよな
野良で一人そういうやつがいるだけで負ける確率がぐーんと上がる
武器パックもっと増やして欲しいね
BBAも高コストとか総合的に強い武器を持つよりも、
まずタンデムに最高レベルのスナイパーライフル持って
あとは移動のための低コストで最軽量ダブル、むしろ装備無しで最高速でもいい
サイドにもコスト安いなにか自衛装備
そんなコスト上げずに狙撃特化するようなパックが欲しいわ
あとBBAはフロンティア率のが高いんだけど
管理区のほうが良いと思わないか?
>>34 下手に敵の近くをうろちょろされると間違って撃ち殺す可能性まであるからなこのゲーム
>>35 どっちもBBAじゃないですかー
だがどちらかと言われればメガネのある管理区だな
あれがダテでさえなければ……
しづねや忍者も管理区のほうが好きだな
次プレイできるのちょうど26日かーと思ったら県内は1店舗のみ追加だったでござる
39 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 04:08:37.29 ID:SzEEpT+v0
チーム→タゲ集まってるんで逃げる→敵狙ってくれる
野良→タゲ集まって逃げる→なんかよく分からないけど狙わない、助けない
たぶん基礎がちゃんとすれば野良でもやっていけると思うんだ・・・
でも100戦以上やって基礎なってないのはちょっとどうかと思う
野良だとそもそもコスト合わないのが一番きつい。
ガンダムでいう先落ち特攻がザラにあってつまらん。特にしづね使い
やっぱしづねは使ってるだけで地雷なのかー
D1までしづね頑張ったがそろそろ変えるか…
しづね使いが地雷率高いだけでしづねが地雷キャラなわけではない……はず
しずねは立ち回りが難しいと思う
格闘やってるだけじゃダメージ取れてもHP少ないからすぐ落ちるし
ハープーンでしっかりダウンとってスナの護衛とか鏡華ちゃんに回復もらって460にしてから行くとか
フリーカメラにして相手のスナに張り付くとか
弱いわけじゃないけど使ってる人が大体見た目だけで選んで突っ込んでコスト無駄にするだけだからしずね=地雷って思われがち
こいつはデカいぜぇ!!
デカけりゃいいってもんじゃないぜぇ!?
忍者にステルスぶっちゃけいらん
砂相手にフリカメで突っ込むのはいいがそうゆうときに限ってしっかりレミーかアーロンがみてて近づけないんですよねー…
自分は最近だと22しづねでBBAのちょっと前あたりをキープするお仕事しかしてないがかなり安定する立ち回りだと思う
>>44 忍者にステルス無かったら忍者バリアーできないじゃないですか!やだー!
>>35今でも砂ゲーなのに更に強化してどうすんだよww
>>42残念ながらしづね自体が地雷、低コ格撹乱なら忍者出した方がマシだしな
野良でしづね引いた時のがっかり感ハンパない
前スレでDランカードを登録したらG落ちしたってあったけど本当なん?
初登録ならパーソナルがDになって、解除したらGになるんじゃないの?
正直パーソナルをGに戻したいわ、1試合10万GPで称号あるか試したい
>>47 10万GPが何の事か分からんが
1試合で10万ポイント取っても何も無いぞ
49 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 06:21:59.50 ID:DUif3Crl0
砂BBに対抗できるのは忍者バリアだけだと思ったよ。
自分の番長は砂BBの求愛が強すぎて。に、逃げ切れん。
さいたまで砂3で皆便所コーロギみたいにぴょんぴょん飛んで狙ってくるから
初回右の建物でずーっと動かなかったら前に来て皆刈られてた。
自分はそこで同じくピョンピョンしてただけ。
さいたま糞ステージすぎるなー
開幕から高所に陣取られると、不利な戦いするくらいならこっちも篭ってタイムオーバーにしてやりたくなる。
つまんねーからやらないけど
どこそこがクソステージ以前に今のステージ選択システム自体なんとかならんのか
未だに見たことないマップとかあるんですが……
番長使ってるけどバラージャーと強化型ヘビーガンナーで悩む
バラージャー良さそうなんだけど、波動砲のない番長なんて・・・と思わなくもない
初心者なんだけど、忍者バリアの使いどころがさっぱりわからない
消えて敵に忍びよるのかと思ってたらケチョンケチョンにされちった
深く考えずになんか素早そうだからってしづね選んでとても後悔している
俺には使いこなせない
56 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 08:36:19.12 ID:D0l8MiAsO
しづねはちょっと撃たれるだけで瀕死になるからな
和田(あ、これ大会の決勝をタイムアップ引き分けにすれば賞金払わないで済むな)
速いキャラは動いてるだけでそうそう攻撃当たらないけどな、
中近距離ならダッシュ1回でカメラ振り切るし
フリーカメラは知らないけど
BBAの砂LV5でもQDHSでしづねは8割近く吹っ飛ぶしな
最高レベル砂が出たら一撃即死確定あるかもな
誰か野良でBランク安定出来てる人居る?
C1になってから急にポイントの入りが悪くなってC1を維持するのでいっぱいいっぱいなんだが…
俺のキャラは砂の後方支援パックで
アタボ 600〜1200くらい
被ダメ 基本は0落ちで3試合に1回落ちるかどうか
最初は空気になってると思ってロック外れてるようなら相手の砂に嫌がらせに行ったり裏取りして
相手の陣地にトラップ撒いたりグラビティで相手をバラけさせるようにもしたりもしたけど勝率は
5割くらいから中々上がらずC1のボーダーラインを行き来してる。
もし野良でBランク以上維持安定出来てる人のキャラや戦い方を教えて頂きたい…
動画増えてきたな
グールプ間での貸し出しって自分が今使ってるパックも貸し出せるん?
さっそくバランス調整してくれるのはありがたいが、
賞金を売りにしてる大会が控えてるってのにこんなので大丈夫かね
100円で二回出来ればいいんだけどなぁ(チラッ
そこは入れてる店を見るんだ
シューター改造してくれるかもしれんぞ
電子セレクタの特殊信号解析はよ
70 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 12:52:18.80 ID:YwzryE8OO
>>10 ミサオと書いてる時点で分かるだろ(笑)白豚BBA
超久しぶりにイミグランデ厚木行ってみたらそんなに安くなくなってたぞ
他はどうか知らんけど
>>64 途中で高コ型乗った時とごっちゃになってた、グラビで〜ってとこは
スルーで…
wikiに店舗情報ページ置いた。あとはテンプレ設置できれば稼働できるかと
>>61 アタボは万単位ってことでおk?
回復持ってるんだし、マッチングで事前に仲間の武装特徴とコストをつかんどいて
数減らさないように回復も意識するって感じかな?味方がダウンしても回復はできるし
チャット見てゲージがやばいのがいたらそこに行くとか。
そういえば、稼動前は腕が疲れるだのって散々モンクいわれてたけど、
始まってみたら疲れるほどプレイ時間が長くないなんて解決方法だったとはな。
せめて今の1.5倍くらいの実プレイ時間が有ればな。
マッチ時間を増やせとはいわないから、
せめて操作不能時間を1秒でも短くする意思を見せてくれんかな。
>>75 長くすると腕が疲れるって文句を言うんでしょう?
砂動画見たけど当たってんのかはずれたのかよくわからんね
HIT表示ないの?QDとKILL表示はあるみたいだけど
HITみたいなのでてないか?
というか今現在最高ランク+一番のやり込みで期待したけど
プレイ自体は普通のオルガだよなあ、むしろ外しすぎ感まであるし
ただ、チーム全体で強そうだから
そりゃあ野良では絶対勝てないわ、勝率高いのも納得
いい加減忍者を本名で呼んであげてください・・
80 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 18:25:34.72 ID:QTWm/zyp0
>>61 何を書いているのかさっぱり解らん。
ちょっとやってみようかと思ったんだが、凄く難しそうだな。
81 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 18:28:23.95 ID:YwzryE8OO
>>10 また貴様か(笑)
white売春ババッチ
S砂どんだけうまいんだと思って見てみたけど
QD狙いすぎて外しまくってるな。チームメイトの勝利だな。
うちのホームも閑古鳥すぎてやばいんだが・・・撤去されそうだなー
まぁ自分も稼働日に2000円やって値下げ、verUP待ちになった人間だけど。
羅漢堂さんの修正案
体力微妙にアップ
移動速度はそのままでおk
ガトリングガンの射程と弾数を強化。ただし発砲中は移動できない。
空中にいる場合は緩やかに垂直下降
これくらいはしてもらいたい
風澄徹
高コスト型「レンジャー」
ハンドガン Lv.5 14発-14発
マシンガン Lv.5 38発
アサルトライフル Lv.5 21発
低コスト型「レンジャー」
ハンドガン Lv.2 11発-11発
マシンガン Lv.2 28発
アサルトライフル Lv.2 12発-グレネード3発
羅漢堂で開始時に目の前のビル乗り越えようと登ったら、既に敵忍者が上で待ってた
忍者に「遅かったな」とか言われそうで困る
実際の銃の照準と画面の照準には
照準の位置ズレがあるだけでなく激しい動きには反応の遅れもあったりするし
クイックドローで銃の照準でビシッと狙ってもそういう狂いで外れたと思うことが多々ある
まず照準は自分で調整可能にするのは必須の機能だと思うわ
台でまちまちなズレとかほんと困るし
しづねが地雷だというのなら
俺はしづねを使い続ける!!
理由:ハープーンガンが使いやすいし格好いいから・・・だけ!
地元に来たら友人とできるんだけどなぁ・・・
>>87 頑張って登頂しようとした相手のビルをぶっ壊すの楽しいよなw
相手はただ落下するだけの的となる
>>88 そうか、それだけの理由か……じゃあ代わりに俺がしづねをペロペロさせてもらおうかな
>>86 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
92 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 20:32:12.07 ID:YwzryE8OO
>>10 24時間張りついても無駄だぞHOWAITO
94 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 20:38:16.49 ID:QTWm/zyp0
システム解説動画とか無いかな?
初心者向けの。
戦闘中一番ヤバイ台詞言ってるのって鏡華だよな?
火炎ヒーラー、高性能だな
この時間帯に同じ奴と何回もマッチングするわ。人少ないんだなぁ
100 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 21:45:26.06 ID:KCArEN6T0
課金は蛇足だな、性能大差ねえし名前なんてどうでもいいし
大会でオルガが無双してリードしてたら
レッツゴージェンティンて叫べばいいの?
コストが大分変わるのに大差ない・・・?
アプデまで控えてるやつが多いんじゃね
今やってもアプデで一気に変わりそうだし
\レッツゴージャスティン!/
きっと思ってる以上に変化はないだろうがな
あー面白いのにもったいない!
>>86 一度画面中央にとらえた相手に撃とうとしたら
照準が画面端になって思いっきり見当違いのところに弾バラ撒いたってことがあった
夕方出撃してきたら、ランクBとかCばっか…
それも相手チームばかりで勝てる気がしねぇw
外見カスタマイズのほうがもう少し出揃うまで迂闊にポイント使えない
壁紙レンタルのほうが金銭的ダメージ少ないんだろうけどいまいち踏み切れない
課金する価値があるのは現状だと1900鏡華ぐらい
自分の名前とキャラの衣装はどうでもいいが、課金しないとチャットをいじれないのは意思疎通が乏しい野良にはキツイな・・
110 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 22:17:55.98 ID:YwzryE8OO
>>10 婆のホモイトがマジキチを捉えたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして:本作の一番のヒロインはレミー
しづねのメインウェポンはハープーンガンだという事にようやく気がついた。
113 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:45:51.02 ID:RV3Z+FSS0
鏡華のバリアの使い方がわからん
左トリガーしてる間発動なん?
>>111 BBAと鏡華じゃないことだけは確かだな
というか本当にゲームの話題少ないな
過去ログ読んでたら山ほどあった神ゲー連呼さんもとんと見かけなくなったし
>>113 左の銃を画面に向けてトリガー引いてる間発動
離すかエネルギー切れで解除
瀕死の鏡華が正面から突っ込んできたから蜂の巣にしてやろうと思ったら
シールドで全部弾かれてそのまま殴り殺されたぜ
近接戦闘が極まってる人に捕まるとどうあがいても全部返される
射撃狙いか格闘狙いか、構えでもうバレてるのかな
残り10人もキャラいるんだしまだまだバランス調整入るんじゃ
ってかレミーのレンタル武器ってどうです?
あのシールドある程度撃てば破壊できるって聞いたけどホント?
>>118 任意か時限解除しかされないとかだったらクソすぎんだら
球体シールドをビームガトリングで壊すのはマジでハマる
アレもはや的でしょ
>>107 ランクB、Cはもう動きが違うからな
相手に並んでいたら絶望しかない…
数時間前にSランクの砂の人とマッチングしたけどSSSだったりSSだったりなってた
Sランクまで行くと結構降格しやすいのかな
やりこみすぎだろ・・・稼働してまだそんな経ってないのに
うらやましいです
125 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 23:48:42.70 ID:YwzryE8OO
>>10 ちょこっと真っ黒まんこの糸垂らしてら
ホワイト婆
だがちょっと待って欲しい、彼は本当に幸せなのだろうか?
もうSSSランクいるらしい、GSが最高ランクらしいからアレだな
動画のSラン砂もどちらかというとQDとズームの仕様を逆手に取ったシステム的な強さだし、
エクバ無印の階級システムみたいにやりこめば勝手に上がるタイプなんだろうか
128 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:00:17.89 ID:D0l8MiAsO
>>114 >というか本当にゲームの話題少ないな
プレイ時間が短くて、リザルトでも敵やチームメイトの情報が無いから、何があって決着が着いたかが分からないのが原因かもしれん
他のゲームならリザルトと勝敗を見て、誰かがカルカンして負けたとか敵の強キャラがキルを稼ぎまくって無双してたとかの話や愚痴が出るが、このゲームは自分の情報しか分からないからね。
一応、戦闘中のチャットところに出てるけど、そんなの逐一見てないし、それじゃ要因が分かんないし。
まぁ、FPS/TPSに似せたガンダムだからしょうがないかw
味方の体力くらい画面の片隅に常時表示しといてほしいなあ
>>128 これガンダムより酷い何かだろ
ランクマッチングが機能してない(人数的に不可能?)から
ただでさえ少ない野良がチームに食い尽くされて過疎過疎
ガンダムより人少ないんだからもっと工夫しないと撤去早めるだけだと思う
26日の調整を待てよ、マッチングも調整される
初期パックの風澄でDランクまで進んだ。金と運の力でね。
開幕、遠距離のタンデム武器なら、開幕はタンデム待機で間違い無いよね?
2丁拳銃でバシバシ倒したいけど、何かブレるんだよな。
133 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:16:17.45 ID:y6Gx0Aha0
(E3)(E2)(D2)(B3)
たまにこれになるから困る、さすがに100戦以上やっててE3のやつとは組みたくない
>>133 わかる
しかもそういうときに限って大抵しずねばっかっていう
26日まで対戦は手を出さない方がいいかな
何使ったっていいだろ、相手だって誰と組めるか分からないんだから
文句言うなら4人集めてキッチリ役割分担すりゃいいだろ
もうしづねを許してやれよ
上方修正するよう要望だしとくか
同店マッチで名前偽装ってありかもね
アーロン・バロウズ
アーロン・パロウズ
アーロン・バロウス
アーロン・パロウス
みたいな4人構成とか
もちろんキャラは初期ネーム以外バラバラで
連ジでジムって名前のガンダムでプレイする嫌がらせを思い出した
142 :
ツアラー:2012/07/25(水) 00:54:24.02 ID:Qwd8bUr3O
>>10 砂かけ婆顔
真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホワイトブター
143 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:55:18.94 ID:y6Gx0Aha0
>>136 せめてミリ単位で残ってる敵を放置するのはやめてほしい
しづねはもうあれで個性ってことで
邪魔にならないようにコストだけ下げとけ
瀕死のヤツって攻撃力上がるんだよね
体感できるほどあがってんの?
大会っていつだっけ?
それまで値下げはしないだろうな。
最大1.2倍だっけか
150 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:21:43.89 ID:/GgRPz6TO
ゲームの終了が早くなるだけだし、根性補正なんて無くしとけよ
>>136 そもそもマッチングの仕方がおかしいんだよ
最初に4人組んで、それからまたマッチングって形みたいだけど
最初の4人の時点でしづねが2〜3人組むとか意味分からんのが仕様で、バランス良く組んだとしても人が居なくて1人だけマッチングして、4vs1がスタートするのも仕様なんだよ。
もうね。アボカド。
稼働間もない過疎ゲーだしキャラ人口も偏ってるっだろうから仕方ないね
>>148 そうなんだ。単発系だと影響でかそうだなあ
瀕死の敵には気を付けるわ
BBAのクイック+ヘッショ+根性補正でどのくらい減るんだろうな
しづねは死ぬ
まだマッチング直ってないのか
少し前はもう野良プレイヤー壊滅だったし、2次稼動してももう手遅れかもなぁ
まだも何もその二次稼働日にアップデートが来るわけで
>>157 マッチング調整、近日中〜とか携帯サイトにあったけど、明日のアプデに合わせるのかな
変更ナシじゃ、4台店増えても、野良ソロプレーヤーが店舗チームに狩られる絵しか見えない
マッチング糞糞言ってるやつらは二次稼働待てって何回話ループしてんだよアホか
その辺の話題は流石に26日過ぎてからでいいな
むしろマッチング以外の修正点とかないのかよ
コンフィグ追加とか勢力ゲージ増加とかバトル時間延長とかBBA弱体化とか
162 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:48:15.83 ID:jVTffsoc0
>>1 21世紀最大のクソゲーだった。
てか、近隣の稼働店舗みな、お盆までの撤去が告知されててワロタ
163 :
ツアラー(改):2012/07/25(水) 02:51:28.61 ID:Yxy8wz4ZO
>>10 なーにがお嬢様セレブだよアホ援交BBAがホワイトブター
>>161 悪いとこ修正してったら別ゲー出来ちゃいますよ
最低限欲しいと思うものは
プレイヤーによる照準の補正機能
照準の遅延の改善
タンデム時は右の照準に合わせる
あと希望としては、対戦中の画面に照準は表示しない
それだけでもBBAの照準を目標を合わせてスイッチする作業がなくなるし
166 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:53:14.97 ID:uLycxeWn0
167 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 03:14:22.97 ID:sVD7u32Y0
はえーよ
168 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 03:22:32.87 ID:Li5hnzaF0
二次稼働とかアップデートとか既に手遅れ。お通夜が終わり、告別式が始まる…。
さらば、ガンスリンガーストラトス…。
天空を揺るがすほどの撤去速度w
価格の勝利って所かなぁ?
誰が勝利したんだ
アプデ前に撤去するってどんだけ
都内で録画できる店ってどこがある?
>>173 秋葉原のHeyにPCがあったのは見た
ただ3〜4人優先台だったから一人だと使えるかどうか分かんない
撤去されるの迅きこと風の如し
スレの静かなること林の如し
店とスクエニと客の財政を侵略すること火の如し
筐体が邪魔なこと山の如し
銃で対戦が売りなのに格闘コンポとか入れるのは何なの
ガンカタが流行ってた時期に開発開始されたんじゃね
なんか、26日がプレイヤーの最後の拠り所みたいになっているなぁ。
26日糞調整入ったら本気で終了しそうで逆に怖いわ。
二次稼働でプレイヤーが増えれば、マッチングは多少はよくなりそう
それ以外の問題点は何も変わらなさそうだが
うp前に撤去してるとこは
メーカーからきたうp情報見て絶望したんじゃないの
数日後にうp来るの分かってたら普通撤去しねぇよ
アップデート内容を直接店にとかないない、単純に現状採算取れてないから別店舗に移動とかそんなものでしょ
スクエニは本気でゲーセンを潰しにかかっているな。
LOV勢が多いらしいんだけど、あのゲームも格差マッチ&サブカ蔓延で初心者バイバイ仕様なんだよなあ
嫌な予感しかしない・・・
野良で勝率6割ってどう思う?
いいのか悪いのかわからん
>>130 運営のアホさ加減では間違いなくトップクラスだろうね
ガンダムもアホだがここまではない
運営の頭の良さで言えば似たようなシステムのゲームだと
ZENKAI>>>>ガンダム>>>ガンスリ って感じ
「この料金設定を変えるつもりはありません」
とでも言えば撤去が加速するだろ
ともかく明日からどうなるかだな
明日の朝、200円のままだったらこれからもガンスト続けるか悩む。
料金設定云々以前に月額課金しないとマトモに遊べないの何とかしろ
コナミのが大分マシに見えるわ
LOVもそうだけどクズエニさんは金もうけしか考えないからね
スクエニに限ったことじゃないが「面白いゲーム」じゃなく「効率よく金を搾り取るゲーム」しか考えてない気がする
ソーシャルがあれだけ流行れば仕方ないけどさ、ワンコインでどこまで行けるかみたいなのが無いってのは寂しい
>>179 クソ調整が入ったらじゃなくて良調整が入らない限り終わると思う
最低限次を期待させる内容であることが必須
>>190 ステクロに限れば比べるのが失礼なレベル
向こうにはちゃんと客を楽しませようという気概がある
ウェポンパックはカード登録さえすれば全種類全キャラで買えるとかすりゃあいいのにな
それでもキャラごとに当たり判定とか移動速度とか弄れば個性になるし
FF11の抗議コピペ改変作成はよ!
196 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 14:25:33.50 ID:t+d0KPZkO
>>10 今日も、ちょっとしか書き込みしていない携帯と他2台にも水遁してる基地外婆ホワイトブター
>>194 しづね率がさらに跳ね上がってわけわからなくなると思う
もうみんなしづねつかえばいいよ
低コストしずね三姉妹とか相手になると嫌になりそうw
しづねでなんかごめん・・・
まだランクF1なんだけど、野良対戦で毎回順位1位とってランクもそこそこ高いのに勝てない
これって仲間がわるいの?
それともスコアとかあんまり意味なくて実は俺が足引っ張ってる?
>>200 誰が悪いって詮索するより、味方の援護に回るプレイングしたらいいんじゃないの?
>>190 ベーシックコースに加入すれば、ステクロだけじゃなくマジアカや弐寺など、他のゲームのやつもできるしね
ニ次稼働の店舗一覧みたいのってあります?
>>203 公式のロケーションに載ってて筐体マーク付いてない所がそうなんじゃないの?
うちのホームは閑古鳥が鳴いてるけど、このゲーム大丈夫なん?
大会って大会モードみたいのがあるんだよね?
これ普通の店でもやらせて欲しいなー。身内戦がやりたい
大会モードは勝っても負けても1プレイだったな
ロケテの時店のミスでこれになってて200円が2分で消えた
マッチングに時間かかりすぎだろ
店舗マッチングじゃない全国戦選んだのに両隣の人たち3人と自分でチームになっちまったじゃないか
ライフ満タンで回復受けたら最大値増えるんだな
再出撃はさすがに元に戻ったけどオルガのライフが500になったべ
今のスクエニは本当に金儲けしか考えてないな
LoVの頃からデータ・サーバーあたりのことを少しは学んだんだろうけど
今度はほかの方面でダメにしてやがる
今一度どうしてゲーム製作者になりたかったのか問いたほうがいいんじゃないんだろうか
>>210 >今一度どうしてゲーム製作者になりたかったのか問いたほうがいいんじゃないんだろうか
それたぶん大多数のゲーム会社にも言えることだと思うの…
こんなんだからソーシャルアプリなんつー下らないものに負けるんだよ。
絶対面白くなりますんでよろしくお願いします
とか挨拶してたけどさ
新卒大学生<絶対頑張りますんでよろしくお願いします
詐欺師<絶対儲かりますんでよろしくお願いします
レベル的にはこんな感じなんだよ
危機的状況だよ
>>211 悲しいかな
ひたすら利益のみを追求した結果が
かえって自分たちの首を絞める結果になるなんて
とりあえず遊べる時間を伸ばしたり料金安くしないと流行る物も流行らない
スクエニの世界では今でも日本は好景気なのだろうか
そんなんだから本スレが失敗スレみたいになっちゃっているんだよ
教習型忍者ってサイドのサブにステルスあるんかい…
手裏剣撃ちながら透明になれるなんて羨ましい
「流行らない要素はない」→200円で5分
217 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:12:54.87 ID:t+d0KPZkO
>>10 あい変わらず
働かないで
アラシとスイトンしてる
ガチ基地白ブタババア
稼働一週間ほどでクレサ待ちがでる高さだもんなぁ
100円2試合ぐらいならこの短さも納得できるが
いくら高くてもスクエニ側からの値下げはしないでしょ
店が負担する形で300円4クレとかにしそう
できるだけ少ない出費でできるだけ長く楽しい時間を過ごしたいのが大前提
わざわざ高いブランド物買って喜ぶような人種とは真逆なんだよねえ俺ら
100円で何倍も遊べるゲーム周りに一杯あるんだもん、どう見たって分が悪いよ
>>220 好きなショップの服は高くても躊躇わず買うし、いくつかのアケゲでランカーをやってきた俺だが、このゲームにはつぎ込むだけの価値を見いだせない
コスパうんぬん以前に、大味過ぎてつまらん
まっ平らなステージでも駆け引きが成立するようなゲーム性ならまだマシだが
これってロケテ直前まではデフォ1戦、勝った方だけもう1戦って今よりさらに酷い仕様で行く予定だったんだよね
開発陣の認識はどんだけ甘いのかとw
>>223 あんな弾持ち悪いのマシンガンさんにも失礼だわ。
固定されたガトリングガンは頭がスイカのように割れる程の高威力
安心しろ
ほとんどのゲームじゃそんなもんだ
映画のT2もそんな感じだ
227 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:12:17.80 ID:/GgRPz6TO
リザルトだけど、火炎放射器も格闘も命中率には反映されないみたい
228 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:14:49.75 ID:t+d0KPZkO
>>10 ごかいSuitonをした
whiteババア
ないだろうけど
@:コストとかはアプデありで現状のまま100円で2戦
A:総コスト2倍(2万)と時間2倍(360秒)にして200円で2戦
みんな的にはどっちがいいと思う?
自分的にはAの方が嬉しいと思う。
・・・・・・・・ないだろうがね
ドヤ顔で
「武器調整しました!」
のみに100万点
Q.なにから修正すればいいですか
A.企画書
>>229 @は店がまんま損をするだけなので絶対にやっちゃいけない
タイムアップで終わるほうか少ないから
やっぱ総コスト増やす方しかないよな
とりあえずスナイパー女がウザ過ぎてもうやるきになんね。
なにこのくそげ。
まず料金下げると元取るまでに倍稼働させないといけない
半年1年で税金だけ取られ続ける構造。
プレイ時間を延ばすと回転率が悪くなってオペレーターが怒る。
対戦格闘全盛の発想にしがみつきすぎ。
基本メーカーは売れる物を作るし、金を巻き上げるのが商売だから
一度売れさえすれば痛くもかゆくもない。
ソーシャルゲームってのは携帯の普及度の高さと、ゲーム開発費の高騰が理由。
アメリカとか海外のゲーム業界とか日本のゲーム以外の業界は、
日本のゲーム業界は異常だとコメントする。
結論:ゲームメーカーもゲームセンターも数を減らすしかない。
まぁ件のステクロなんて最初過疎から1周回って春に増台とかなったけどなぁ……それがきっかけでやり初めたし
結論が唐突過ぎて吹いた
オンラインサービス終了のアップデート?
とりあえず明日のアプデで料金設定が変わることはないだろうよ
ボダブレは1クレ100円で260秒
ガンストは1クレ200円で180秒×2
一見ガンストはコスパ悪いように見えるが、ボダブレは1試合に580秒程必要で端数は(プレイ時間的には)無駄になる
すると100円当たりのコスパは実はそう変わらないかもしれない…
まあ自分は無制限台で残GPが区切り良くなるまで連コし続けるけど
>>240 同じ100円で楽しめる内容がちがうから一概にコスパだけでは判断できないけど
現状ならボダブレ、ステクロで十分だわ。
>>240 一方ステクロは460秒だったりするがな
まぁステクロは大戦モノでも無いし、やっぱプレイヤーがどんだけ満足するかだよ
俺としちゃプレイ料金には文句は無い
ただ、携帯サイトの課金制のおかげで割高感を素晴らしく覚える印象だ
243 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 21:11:21.02 ID:/GgRPz6TO
このゲームには満足感が無いからな
200円でも別に構わんが、時間短すぎるのはやだねー
>>242 ステクロはタイム詐欺だけどな
そんな汚いコンマイより、現状スクエニの方が酷く見える不思議
まあ今後のアプデ、特にタイム関連とコスト調整(あるいは体力底上げ調整)しだいだな
カード関連だけじゃなくノーカ勢からも搾り取ろうとしたんだろな
ガツガツし過ぎてひかれたけど
携帯サイトだけはほんとなんとかしてほしい
あとは番長強化を・・・
忍者と鏡華は使い込めば結構バケるけど、番長はどうにも・・・
アーロンも強キャラ扱いされてるけど、使い込む程きつくなる
しずねは使ってないけど、他人のプレイを見る限り乙なんだろうな
番長波動砲に弾消しつけばな
BBAにガン見されてる
しづねは課金装備に面白そうなのが沢山あるんだけどなー
メディックとかは誰得だけど
武器のレベルとコストを少し減らして
体力だけを少し上げるパックとか来ないかな?
しづね使ってるけど初期アサ360はキツイよ・・・
野良で鏡華使ってるやつに言いたい
回復だけでなく攻撃にも参加しろ!
攻撃するならちゃんと相手倒せ!
見方が被弾してる時は回復しろ!
体力少ないから被弾するな!
最低限これぐらい出来るようになってから全国しろよな
SNSは研究進んでんのかな
255 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:36:05.20 ID:ztVTyFM/0
それが出来るなら全員鏡華でよくねw
>>253 シールドとマシンガン、サイズも並、機動力もそこそこだから鏡華は強キャラの部類に入ると思うけどな
ロック集められるキャラではないが、闇討ちが強い
同じく闇討ちキャラのアーロンと比較したら、火力は向こうに圧倒的な分があるが、上記とコスト、片追いの対応力を含めて鏡華の方が上だと思う
味方に2落ちしやすいしずねがいるときや周りが高コストなときなど、自分が2落ちできないコスト構成だと、当然だけど回復弾は封印安定
259 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:53:29.66 ID:/GgRPz6TO
情報持ってる人はWikiの更新よろ
260 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:57:23.43 ID:t+d0KPZkO
>>10 性病とキチガイ持ってる、ババアは精神科と泌尿器科に逝けしろぶた
>>240 その書き方は卑怯
ボダブレは300円と500円の一括購入にボーナスがあるから実際は600円で1800秒(30分)になる
サービス設定が前提だけどこの設定をしてない店なんて数えるほどしかないから基本的に600円30分計算で考えるべき
あと、こっちは200円6分だけどフルタイムの試合なんてまずありえないから200円5分換算が妥当だろう
これで考えるとガンストはボダブレの2倍金がかかる計算になる
マッチングの時間とかを考慮してないけど、考慮するとカスタマイズのあるボダブレの方が圧倒的に長いのはご存知のとおり
さすがにその擁護は無理がある
鏡華使ってるやつ見ると
バリアーあるのに射撃食らってるの見るとなんだかな〜って思うわ
自分が超初心者用キャラを使ってる自覚を持てよって言いたいわ
無制限て制限時間ないの?
それなら全員鏡華で回復しまくってればえげつないことになるやん
バトルスコアの稼ぎ方
攻撃型=アタックPをとにかく稼ぐ。ついでに取れたらキルも取る。HS・QD多数当たり前(武器の性能による)。
防御型=基本防御で味方守る。QDで応戦。瀕死ならとにかく回復狙い。最低でもノーデッド。
後方支援=ノーダメージ狙い。味方を落とさないように圧勝レベルのサポート。
>>257 周りが高コストの時こそ回復なんじゃねえの?
強い武器で思う存分暴れてもらうためにさ
弱いキャラ回復させたって意味無いじゃん
>>263 スタン・ボーラ・ロッドガン「チャージなどさせるものか」
爆発武器・波動砲・反物質「全員ダウンさせればいい」
まあ吹き飛ばして引きはがせばいいのだ
>>191 LOVは型月の魔法使いの夜?だっけそのキャラが参戦してたり
ブラック★ロックシューターが参戦してたりでカオスだわ
番長は番長が弱いというより波動砲が弱い
隙だらけだからほぼ確実にHSもらうよね
270 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:45:55.98 ID:eFsqxqRp0
アプデと2次稼動でどうなるか…
現行8台稼働が83店舗
二次4台稼働が181店舗か
無駄に野良ばっか増えるんだろうなぁ
273 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 00:08:03.30 ID:FE4AQz0uO
ん?明日つーか今日バージョンアップって事は先日発売したばっかの攻略本もうゴミかよ!
ついでに
1店舗のみ
4台:山形、滋賀、和歌山、山口、愛媛、佐賀
8台:秋田、香川、沖縄
0店舗:鳥取、島根、長崎
梅田の16台がメインだからなー
4台とか想像もつかねえや
対戦型ガンシューという分野をはじめて開拓し
可能性を見出したのがセガの2スパイシー
その可能性を完璧に潰してくれたのがスクエニのガンスト
大口叩いていても結局は拝金主義で糞だったな
これが本気でヒットすると思った奴はいないだろう
>>273 さすがに立ち回りすらガラッと変わるキャラはいないだろw
あれ買うより6クレ入れるほうがよほど建設的
>>276 2スパイシーは作風のクセが強かったからなー
ガンストはどうなるやら
野良対野良で1対4になるとか、マッチング設計した奴頭に蛆がわいてるとしか思えない
アップデートも、現状の苦情にそれなりに対応はしてそうだが、こういう大事なところは外してそうだな
CPUをAIを相手のランクに合わせたり、コスト半分に落としたりしたらいいんじゃない?
少ない方はハンディキャップとか欲しいわな
そして超反応CPUが無双して「寧ろチームほど危ない」といわれる様に
1万GPも200人グループ入ってぽちってたほうがいいしなぁ
まあCPUはコスト7-8割位でもいいよね
半分だと逆に負けそうな初心者です
たしかにCPUのコストはさげるべきだな
VSガンダムを見習うべき
レミーくんが波動砲つかいはじめて勝率格段に上がったんだけど…
あんまりレミーの高火力は対策されてないのかねぇ…?
元からレミーは子安と共にBBAに次ぐ強キャラ扱いじゃなかったか?
地面で速いより空中で速い方がゲーム性的に強い罠
ハッハー オレノナヲ レキシニキザムゥー
ハイツクバリャー クサレマンジウー
オレヲコロシタヤツァー マエデロァー
半角カナで書いたら一気にアホキャラに。
292 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 02:14:42.62 ID:PQWauRZbO
>>10 ババアの糖質さん何でビルダーに出てくるの
ホワイトブター
>>291 全角で書いても大して変わらないから安心するんだ
しかし兄貴はキャラ性能低くないはずなのに評価されんキャラだな
下手すると鏡華のがポテンシャルあるように思われてないか?
兄貴のマグナム当てるのスナイパーよりむずいのにスナイパーの半分くらいしか威力ないんだもん。
兄貴は見た目もセリフもキモイからな。
兄貴けっこう見かけるけどなあ
そんな評価なのか
野良で兄貴は見ないな
やっぱしづね、オルガ、アーロンが多い
2スパイシー好きだったなぁー
結構やりこんだガンストには期待はしてる
お前ら2SPICYもいいが、ペイントボールマニアのことも思い出してあげてください
足元のパネルで自由移動もできたらしいんだぞ!
初期でガトリングとショットガンでひゃっほいできるんだけどねー
お兄ちゃん
試合数かえて3戦できるようにして、200円3クレとかになんないかな
GS線って登録すべき?
したければすればいい程度
さて今日でどうなるかだなー
304 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 04:24:53.93 ID:1776j/H30
今日あたり地元のゲーセンにも入るらしいが
地元でやるの恥ずかしい(ノ´∀`*)
305 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 05:02:33.58 ID:Gkpm5Hqp0
オルガ使いだけど、周りが「オルガは厨キャラ(^ν^)」て言うから他キャラ使ったけど
風澄 普通に使いやすい威力不足が否めないけど普通にいける
忍者 強い、かなりやりやすい
アーロン 厨
レミー 普通に強キャラ
しづね ・・・低ランクではなんとかいける
て感じだった
>>273 誤字脱字だらけの攻略本が発売された数日後に大型バージョンアップをしたステクロというゲームもあるから安心しろ
307 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 07:42:41.80 ID:Lixl3tsR0
>>302 まぁ情報とかはわりと入ってくる
考察とか色々書かれてるから為になるな
>>276 オンライン対戦型トレーディングカードゲームというのをはじめて開拓し
可能性を見出だしたのがセガの三国志大戦
その可能性を完璧に潰してくれたのがスクエニのLOV
大口叩いても結局は拝金主義で(ゲーセンからしたら)糞だったな
↑ここまで違和感なく変換できた。
三国よりはLoVのほうがいいわwwwwwwwwwwwwwwww
今日からホームにこのゲーム入るぜ
これからは俺が盛り上げてやんよ
このキャラが強過ぎとかほとんどないだろ
そもそもチーム戦なんだし
バトルロイヤルならまだわからんが
携帯サイトがメンテ入ったか
[武器・キャラクター関連]
以下のキャラクターを調整しました
・竜胆 しづね
飛行速度を上方修正
体力を上方修正
・アーロン・バロウズ
体力を下方修正
・オルガ・ジェンテイン
飛行可能時間を下方修正
・羅漢堂 旭
飛行速度を上方修正
飛行可能時間を上方修正
以下の武器を調整しました ([ ]内は主な装備キャラクター)
・スナイパーライフル[オルガ・ジェンテイン]
攻撃力を下方修正
ヘッドショット時の攻撃力を上方修正
クイックドロー時の攻撃力を下方修正
・小型火炎放射器[竜胆 しづね 等]
弾数上方修正
・ロケットランチャー[竜胆 しづね 等]
飛距離を上方修正
・ディスクマシンガン[草陰 稜]
連射速度を上方修正
・ハンドガトリングガン[羅漢堂 旭]
弾数を上方修正
・ファンネルガン[レミー・オードナー]
飛距離を上方修正
[GUNSLINGER STRATOS.net関連]
・プレイヤーランクランキングを公開いたしました
・登録可能NESiCAを以下のように変更いたします
変更前) 300GマネーにつきNESiCA1枚のみ登録
↓
変更後) 300GマネーにつきNESiCA10枚まで登録可能
丸転
---
.主なバージョンアップは以下のとおりです。
[バージョン表記]
Ver.1.10
[ステージ関連]バトルステージとして、以下のステージが選択できるようになりました
愛知 (名古屋)
[武器・キャラクター関連] 以下のキャラクターを調整しました
・竜胆 しづね
飛行速度を上方修正、体力を上方修正
・アーロン・バロウズ
体力を下方修正
・オルガ・ジェンテイン
飛行可能時間を下方修正
・羅漢堂 旭
飛行速度を上方修正、飛行可能時間を上方修正
武器調整
・スナイパーライフル
攻撃力を下方修正、ヘッドショット時の攻撃力を上方修正、クイックドロー時の攻撃力を下方修正
・小型火炎放射器
弾数上方修正
・ロケットランチャー
飛距離を上方修正
・ディスクマシンガン
連射速度を上方修正
・ハンドガトリングガン
弾数を上方修正
・ファンネルガン[レミー・オードナー]
飛距離を上方修正
ファンネルガンってなんぞ!?
ちょw被った
[GUNSLINGER STRATOS.net関連]
※現在2キャラクター目以降の追加キャラクター(1体につき100Gマネー)を
ご購入いただいている場合、追加購入した際に消費したGマネー全額を
8/1(水)に配付いたします
例)初期登録1キャラクターに加え、200Gマネーを消費し、
2キャラクターを追加購入している場合は、200Gマネーを付与いたします
・新作ウェポンパック壁紙ダウンロード(先行レンタル)について
下記期間中、キャンペーン特別価格で購入することが可能です
キャンペーン期間:
本日(7/26)より8/9(木)まで[二週間限定]
キャンペーン特別価格:
100Gマネー (通常価格:200Gマネー).
いやいや普通にネシカで全キャラ使える様にしろよw
319 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 10:09:05.95 ID:7X7hoiWf0
Nesica一枚につき1キャラってのは変わらないんだな
>>319 登録の仕様上、これで妥協したんだろうな
強キャラの半分は修正されないんだな
>>320 まあたしかに一枚で全キャラ使えるようにしたら
今までにカード複数買ったやつ涙目だからな
>>231 概ね当たってたな。
つーかネシカ10枚登録可能!とかww
しかし、明らかに、後発に出してくる新キャラ用サブカへの布石だろ・・・
高コストBBAパックどこいった?
>>323 ※キャラ紹介欄の下部に謎の空きスペースとNewの文字
>>325 な。10人も枠あるしな。
クラウド・セフィロスあたりは出てくるだろ。
マッチングに関しての修正は無いの?
主人公の課金ウェポン買って使ってたんだけど
Lv1スナイパーライフルも弱くなってるんだろうな。
カウンタースナイプでしか使ってなかったから
別に構わないけど。
ほんとだめっちゃ空きスペースあるww
新キャラ10人とか
Gポイントって追加したキャラと共有できる?
ランキング見事にオルガレミー無双だな…
ここで事実。
HSとQDは威力違いあり。
攻略本にのってたっけ?
葬式はもう終わったのか
次は納骨だな
ファンネルガンがニードルガンに修正されたな
しづね上方修正多すぎワロタ
そして妹無修正www
勢力の調整しろやコラ
アーロンの変更後の体力分かる人いたら教えてプリーズ
>>337 標準インターセプターは480→400になってた
そんなに減るのかww
アーロンさんが加齢で虚弱に・・・
レミーのヴィンディケーターのシールドが反射型になってるが
最初からそうだったっけ?
ロボと1900鏡華の下方修正無しかよ・・・
アーロンは強い強い言われてたから、ずいぶん極端に体力下げられたな
もう一つの元々400だった方は400のままだった
こうなると2500インターセプターの方の体力が気になるな
まあ元の体力知らないんだが
名古屋か
新キャラも名古屋にちなんだキヤラなんだろか
エビフリャー
電撃のほうで焼き上がった名古屋城が見られるぞ
開幕しゃちほこ破壊、ありやで
砂の弱体化がどんなもんか気になる
しづねさんは2200が400だった
しづね地雷とは言えなくなったな
>>350 大幅弱体だなwwwいや、コストだとしたらぶっ壊れだな・・・
スナイパーはHS出来ないと弱い、ぐらいの調整なのかな
しかしキャラ追加100円は駄目だとわかったんだなw
しづね強化されたみたいだし、しづね使ってみるか!
砂…確かに威力は減ったが…
ダメだろwww
こちらとしては200円5分が割に合わないのが問題なんですけど
>>352 コスト2200が体力400って意味だぞ
>>357 暑さにやられてたようだ、スマン。
稼動店舗実際増えた?
砂威力どれくらいか分かる?
砂のリロードの仕様変わったみたいね
打ち切りリロードとか?
>>353 つかQDよりHSのが楽な気がするんだが何考えてるんだ?公式は
カード10枚登録はキャラとカードを切り離せない仕様だっだんろうな多分
でもそれならそれでそんな仕様なのに修正前のボッタ価格をやろうと一瞬でも思った開発のクソさが余計際立つな
300+100*9で1200円美味しいですとか思ってやがったんだろうか
ヘッドかどうかはしらないが2200コスしづねの体力400が230くらになったから170は間違いなくある
>>363 わざわざ頭狙うよか、適正距離でQDで早打ちしたほうが効率よかったんよ
昔からクイックショットって砂の常套手段だし
>>363 オルガ使ったことある?
スナイパーライフルで攻撃当てるときの7割以上は基本QDだよ?
総コストや時間をいじるということはある意味スクエニの
敗北だから意地でもやらないでしょ
>>342 これたぶん間違いだよな。
もし反射なら鏡麿さん泣いちゃう。
369 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 12:27:46.59 ID:E4IftjeZO
>>327 チーム内でしづねの過多は見なくなったし、マッチングは昨日の時点で既に改善されてたっぽいよ
公式にもマッチングは随時更新って書いてあるし。
まあ台が増えるだけでも確実にある程度は改善されるしな
>>369 昨日はアップデート直前で人口が変に偏ってただけじゃねーの
今日から4台設置店舗で今セッティング中なんだけど
風澄徹ってのが一番取っつきやすいキャラクターってことでいいんです?
>>373ありがとう
とりあえず風澄さんで楽しんでみる
マッチしたら仲良くしてね
HDとQD威力べつってことは、
ハンドガンとマグナムでは上昇がそれぞれ違うってわけかな?
そうだったらお兄ちゃん差別化できるで
>>366 みんなQDかつHSしてるんならともかく片方潰した代わりに片方上げたんじゃ意味ねーだろという話なんだが
377 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 13:05:47.52 ID:FGgAbRUL0
HS狙えるゲームじゃないんだからカリカリすんな
基本ダメとQDダメの減少で速射の有用性を減らした分 HS時の火力は高めといて
狙撃するならちゃんと頭狙えよ → AIMに気を取られる分不慣れだと接敵を許す → 一概に遠距離一強とは言えない
って風にしたいんだろ開発は 絶対そうはならんだろうが
対戦中止まる事が数回あったんだけどこれが普通なの?
>>379 アプデ初日だからじゃない?普段はならないな。
今日は動作不良が多そう。
>>380 マジか1クレで2試合やる中で一回くらいの頻度で数十秒止まるんだよね
どっか一カ所でも店の回線が不味いとこうなるのかもな
スナイパーいやなら池袋選んどけばいいんじゃないか?
おれは忍者だから高台行く前に張り付き粘着プレイするだけだけどな
ジョナサンもリロード1発毎になったのか?
後ろで芋ってんじゃねーぞっていう運営の意思かw
384 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 13:53:01.49 ID:Oj34iFK80
つーかアップデートでゴミキャラとか一強になるやつとかいるじゃん?
キャラ変更できないのってすごく痛い
ダメだ「ネットワークチェック中です、暫くお待ちください」が1クレのうち一度は出る
>>384 ネトゲなんてそんなもんだろ
アーケードでのネットワーク対戦ゲーをネトゲと読んでいいかはともかく
>>385 気づかない間に、ネットワークバグで4vs5になってたら面白いな
ネットワークチェックを長引かせたので、お客様には長い間遊んでいただける様になったと思っております!
オルガは弾数減らしても良かったと思うんだけどなあ…
FPSとかならちゃんと狙わないといけないところが
ゲームの仕様的にスコープ覗いたらその時点で敵が映ってるっていう感じだし
390 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 14:10:06.58 ID:HmUERmkq0
ウメハラ「ガンスリンガーストラトスが流行らないということはまず無い・・・・・ということはまず無い。」
391 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 14:13:34.54 ID:PQWauRZbO
>>10 ホモイト粘着してるっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブヒャヒャヒャヒャヒャヒャアヒャヒャヒャヒャヒャヒャアヒャヒャヒャヒャヒャヒャアヒャヒャヒャヒャヒャヒャアヒャヒャヒャヒャヒャヒャアヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>389 FPSの場合
ある程度の腕があればスコープ覗いた瞬間相手は死ぬ
けっこう面白いじゃんこれ
照準あわせんのムズくてテンパるけどな
ゲーム自体は面白いぞ
ゲームの周りがアレなだけで
電撃の記事とかステマ全開だな。
あまりに糞過ぎて急遽バージョンアップってのが本当の所なのに
「こまめなバージョンアップが嬉しい」
ユーザーの意見をこまめに取り上げる運営が良いみたいな書き方してるのが、痛々しい。
クリエイターは良い仕事してる
親会社が守銭奴だから人気でないだけでさ
戦場の絆みたいに高い金払いたくなるインパクトあるでもなし
屑エニの悪行>>>>>>>>>>バイキングの良調整
こんなところか
親会社は屑だから相当苦労してるだろうなぁー
あそこじゃなけりゃもっとガンガンいってきがする
鏡華の課金パック買ったら捗り杉ワロタ
Aラン安定だわ
武器買うよりも、先にコス買っちまったよw
追加パックが微妙すぎて戦略の幅が全然ない…恵まれてる奴はいいよなぁ
何でこんなにネットワークチェックで止まるんだ…
しづねそれなりになったなーと感動してから
カード追加して鏡花使ったら感動した
プロゲーマーにステマさせまくってるのに全然盛り上がってないね。
すぐ落ちるから反物質まともに使ったことがない
たまに使うと足元に撃って自爆しまくってる
どうやって場所変更すればいいんだ
5万P貯めるのに100戦もかかった
でも買うものないし、7万アバとか気が狂っとる
アーロンしか使ってないから他キャラのわからないんだけど
コスチュームの高いほうから2つはマジなのかこれ
見た目は普通のジャケットとかパンツだけど
値段が直前の2万4千からいきなり30万と40万になってるから気になってさ
試しに購入ボタン押したらちゃんと38万5千足りないって言われるし
ネシカが1キャラ1枚と知らずに主人公で登録して
オルガに狩られまくって萎えて
課金ウェポンにLv1のSRあるのに気づいてそれでカウンターがんばってたら
SRが弱体化した上に課金ウェポンが半額になった俺にひとこと。
>>410 つ アサルトライフルでBBAいじめをしにいく
お前らいい加減BBAのことオルガって呼ぶのやめろよ!
俺忍者だけどこいつのHSマグナム減りすぎじゃね?
オルガに撃ったら7〜8割すっ飛んでいったんだが
実は忍者強キャラなのか?汚いな流石忍者きたない
初めてうめはらに会ってちょっと感動
サシだったらそれなりにいけたのになぁ
鏡華働き過ぎ
新キャラはゲスト参戦でブラック★ロックシューターが良いな
LOVにも出てるし
スクエニがhukeにコンタクト取れば簡単におK貰えそう
416 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 18:31:20.08 ID:Gkpm5Hqp0
うめはらってランク入ってた
で砂が弱体化されたけどまだ全然いけるレベル?
火力下がったってどんくらい下がったの?
横で使ってる奴みたけど素胴撃ちだと2割ぐらいしか減ってなかった
QDとかHS余裕の人は知らない
スナイパーライフル下方修正まじざまぁ
もっとめり込むぐらいたたけよ。
まぁなんだかんだで長射程と単発ダウンは強いがな
今までの適当に胴に当てて大ダメージ、ってのはなくなったな
これHS出すコツとかwikiにのってないのか
HSポコポコ出せれたら近距離の忍者がガチで鬼っぽいんだがなー
QDで頑張るしかないのか、こっちも安定しないが
423 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 19:23:32.34 ID:Lixl3tsR0
>>417 Lv.3で通常85ダメ
しかも弾数4発、、10秒に一発ずつリロード
連射性能ダウン
次弾発射まで2.5秒だとさ
新羅漢堂さんどんなかんじよ。
426 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 19:31:55.45 ID:boPGjX3y0
ニンジャ楽しそうだなぁ
鏡華で自己犠牲するの疲れたもおおおん
100円2戦 もしくは200円3試合じゃないとなぁ・・・
大幅性能修正入ったのに.netのキャラ紹介は更新されてないんだな
なんていうか、屑エニらしいわ
>>345 突撃型インターセプター
560→530(30下方修正)
高コスト型ソルジャー
420→450(30上方修正)
今まで標準型インターセプター一択な性能だったから、まあ妥当な調整だな
上方修正入った高コスト型ソルジャー含め、2500コスは相変わらず微妙だけど
えっと、他キャラのコスチュームも値段こんなもん、ってことでいいんでしょうか
>>429 油断してると極まって常にHSが飛んでくるぞ
今まであんなオープニングあったっけ?これは悪くないな
エクバ、フルバと似たような作りだけど
434 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 20:09:33.08 ID:PQWauRZbO
>>10 すいとんかねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほわいとばばあ
>>431 しづねラスト300k
鏡花ラストセット計360k
オルガラスト300k
どれも突然ケタ増えてるよ
>>429 今までがAim適当でもQDで火力出せちゃうだけだった
毎回HSを狙っていけるレベルの砂なら驚異なのは変わらんと思うよ
んまぁちょっとやりこめば使える強キャラからは落ちたかもしれんね
437 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 20:44:04.41 ID:Gkpm5Hqp0
>>436 オルガ使いの命中率見る限り脅威なのは無に等しそうだな
しかも連射できないのが一番キツイ
普通に突砂も可能性消えたくさいし、逃げて芋る以外はキツそう
>>435 どもです
今後の追加分は中間あたりに入れて欲しいな
無理かな
全国対戦したらババアが3人ガン待ちしてたって事態はなくなって何より
>>437 今までのかなりの強キャラ評価もあってまず間違いなく狙われるからねぇ
その辺りをカバーするためのチーム戦なんだけど野良だとそれも厳しい
忍者ときょーまどっちがいいかな
地味にしずね強化されて忍者涙目かも知れない
しずねは戦えるレベルにはなった?
ポイントかせぐ手段増えるのかね
見た目変えるだけの30万ポイントとか6万円コースなんですが
酷い弱キャラはなくなった感じかな
忍者はステルスあるだけでどうにでもなってしまう
それにしてもネシカの枚数…昔ミスって複数買ったのが役に立つとかどんだけ
なんか超DBを彷彿させるな。あれは全キャラ&別育成ルートの同キャラも持っていたくらいだわ
>>437 速射もだけど一試合1700で最大22発てどうよ
カード大量に持ち歩きたくないなぁ
初期投資してカード買うか月額払うかの違いか、正直どっちもどっち
その昔対戦ゲーなのに1カード1体のバーチャロンフォースというゲームがあってな
高コスしづねの使い勝手どう?
ハープーン無くなったの痛いけどボーラで足止めてショットガンでなんとかなりそう?
452 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:35:27.28 ID:tClZJKpYO
>>450 最近のゲームは違うの?
1キャラ1カードが当たり前だと思ってた
1カードで全キャラ使えるようになった?
>>452 同じようなシステムで全国対戦出来てカスタマイズ可能な
ZENKAIは1カードで全キャラ使える上に携帯会員にならなくても
色んなカスタマイズ要素がもらえる
要するにカード1枚買うだけで後はプレイ料金だけのこのゲームに比べて
かなり安くプレイ出来るゲームがある
ネシカが1枚で良かったから複数買ったのがミスなわけで
独立筐体にして1カード1キャラにするって何よ…
>>454 最近の非接触のカードの時点でビックリした
このゲーム操作が凄く忙しそうだ
いっそネシカ辞めてFeliCa対応全キャラおkにしてくれよ
ちなみにガンダムも携帯会員にならないと名前すら付けられないクソ仕様だけど
ZENKAIが凄く親切に見えてくるわ
通常アニキHP350だったっけ?
400じゃなかった?
あの筐体をそのまま流用してミュージックガンガンの続編をつくってくれ
カード一枚で1キャラしらなくてBBAにした・・・カード買いなおしかよー
アサルトライフルの3点バーストってなんなの?
あれは砂みたいな使い方でいいの?
砂の威力下がりすぎワロタwww
けどHSを意識するようになってからHSの成功率が上がったわ
弱体化でバランス取ろうとすんじゃねえよくそが
ガンコンが2つなもんだから子供が勘違いして2人プレイinオン戦始めたのを見て野良の俺は全国対戦するのは18時以降に決めた
>>6には「初回の1枚目登録に300円 追加で登録する場合は1枚につき100円」
って書いてあるけど、公式の入会登録の場所には
「月額300Gマネー
(300GマネーにつきNESiCA10枚まで登録可能です。
11枚目以降の登録には、1枚につき月額100Gマネーが必要となります)
」
って書いてあるんだけど、どっちが正しいの?
対戦ゲーなのに一枚300円それ以降100円って高すぎるんだけど
467 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:22:40.73 ID:Lixl3tsR0
>>466 今日のアプデで
「月額300Gマネー
(300GマネーにつきNESiCA10枚まで登録可能です。
11枚目以降の登録には、1枚につき月額100Gマネーが必要となります)」
に変わった
>>459 盾持ちのニーサンはHP400行ってなかったよ
二丁拳銃は分かんないけど
キャラランクとか変わった?
反物質ロケットが上空に向かって飛んで行くときの虚しさよ…
471 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:33:03.88 ID:PQWauRZbO
>>10 白がここまで見てるかcheck
>>464 番長「なんか?」
ハンドガトリング40発→80発てやけくそすぎだろ
>>472 真面目にバランス取りする気あるのか疑わしくなる強化だなおい
いくらなんでもいきなり弾数二倍て……対戦ものなんだよな?これ
474 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:46:27.56 ID:Lixl3tsR0
他のキャラ強化したいから
強キャラのオルガ弱体化させてバランスとればいいよね!
↓
やりすぎました
ランキング上位者はだいたいBBA無双だしいい薬になっただろ
ケルディムと同じ道をたどりそうだなBBA
2回ぐらいスルーの後ちょっとだけ許されて職人が使うとヤバイことになるキャラになりそう
相変わらず野良でも4人組とマッチングするなあ
しかも格差マッチはなに一つ改善されてないんだな
稼働店舗が増えた影響でFランとマッチすることが増えたから、野良環境は昨日より悪くなった気がする
今日はやけに通信切れが多いし、加えて試合中でも切れるようになったし
BBA弱体化やりすぎたな。
1発外したときのリスクがでかすぎる。
>>464 弱体すんなっつーけど昨日までのBBAのキャラ性能に合わせようとしたら
しづねと忍者は近接コンボ1回で全キャラ確殺ぐらいにしないとバランス取れないぐらい強かったんだぞ
このゲームは砂ライのAIMが普通のFPSと比べ物にならないぐらい簡単だから今の性能でもまだ強いよ
お手軽感なくなっただけでHS上手い人はまだまだ強いだろうな
BBAにLv低いARつけてやりゃいいのに。グラビティガンなんか殆ど使わないだろ
上方修正でバランスとるなら羅漢砲はジョナ以外触れたら即死だな
>>467 回答ありがとう
mgd?! これでかつる!!
BBAは砂特化が欲しいね
回復とかもいらんし、最高レベル砂とあとはゴミ武装でコスト安くしたパックが理想
中途半端に武装レベル上げてコスト増やしてる辺り
総コストさっさと使い切れって意味なんだろうな
>>483 上級ミッションで出てくるデカいボスっぽいのが放つゲロビがそんなカンジだったなw
このゲーム死に調整とかされたら死にキャラにされたカード持ってる人涙目になるよな
カード統一してカード数分プレイ無料にしてさっさとカード一枚で全キャラ使えるようにしろよ
>>489 オルガいたらとりあえず追いかけまわすと思うの
店内バーストなら味方がなんとかしてくれるかもしれんが…
今日初プレイしてきた。
しづね使って火炎放射は強いと思ったんだけど、俺の勘違いか?
相手のレベルも低いからそう感じたのかな?
下位ランクの人はマッチング環境がよくなるまでちょっと対戦控えた方がいいんじゃないか
今の状況で上位ランクと当たったら金の無駄
さらにポイントが下がってランクアップも遠のくことになる
>>492 最初は距離の取り方とか無敵時間わからない人とかが結構くらうけど
慣れてくると迎撃と2:1で追い込むときくらいしか使わないと思われ
とくに1900のアサシンしづねならなおさら
2200しづねは使う機会が多いけど
強いかと言われたら微妙
>>494 マッチング改善は「近日中」としか告知されてないな
>>487 そしたら俺の鏡華サポートが横から
●<オニイチャン、キテ!
で1カ所に纏めてやんよ!
498 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:00:04.99 ID:PQWauRZbO
>>10 ホワイト豚死亡の記念碑作成を実現する会
今日のアプデで当然マッチングも改善されるものだと思い込んでたわ…
紛らわしい描き方すんなよ公式
500 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:02:41.83 ID:E4IftjeZO
今日全国に出たらチーム全員がしづねになったよw
.netのランキングって、単純にプレイヤーランクのランキングだよな?
それじゃ変わり映えしないんだから、総獲得スコアとかのランキングにすればいいのに
課金することばっかり考えてるせいか、クズエニはそういう部分での儲け方分かってないんだな
植田佳奈ってなんなの?仕事無いの??
むしろ多いぐらいではw
なんで何百戦もゲームしてられんの
一試合が短いからじゃね?
人気声優兼ゲーム廃人ってのは少なくない
で、結局今回のアプデは良かったのか悪かったのかどっちなんだ
週末までゲーセン行けない俺が話聞いてる限りではもっと真面目にやれバイキングという感じなんだが
てかなんでレミー修正はいってないの?
アーロンよりこっちのほうがやばいと思うんだけど
どうせ佳奈なら香菜がよかった…
あの人はそういう人でしょ
プレイヤーで納得いく照準調整させてくれ
タンデムは右銃の照準にしてくれ
照準の遅延無くしてくれ
ネットワークチェック大杉 ←new!
チェックフリーズ or ラグ の天秤
あと主人公役の人はランカーだ
チェックの後相手が全員CPUになってても分からないよな
>>508 調整の必要はないが、忍者も結構やばいな
ジョナサンもシールド持ちの耐久を下げるか機動力落とさないと、今後ちょっとやばくなりそう(今はわからん殺しなだけだが)
低ランクと高ランクでキャラ評価が違い過ぎてどうにもならん
アーロンなんか、火力高いだけで羅漢堂と同じく的だと思うが
>>507 やっとこスタートラインに立ったってとこじゃない?
それでも逆に酷くなったネットワーク回りは擁護できんが
516 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:38:25.33 ID:Tkx/H8GT0
まぁ別にオルガが死んだらレミーとかアーロンとかのお手軽強キャラに流れるだけだと思うけど
マッチング決定してからの開始までの時間がすごい短いときがあるのはどうにかならんの
味方と敵のキャラとコスト等確認するまえに試合開始してまう
始まったらカード名登録してるとキャラわからんだろ
戦い方変わってくるからなぁ
始まる前ガンダムみたいにキャラとコスト表示ほしい
>>514 ただの的ならランク上位にあんなわらわらいるわけないじゃん
羅漢がただの的だというのも否定してくれよw
弱くはないんだ、波動砲封印すれば・・・
マッチングは8人全員を同時にデカい画面に移せばいいのに何なんだろうねあれは
>>515 d
まあネットワークに関しては増台の影響だろうからすぐに対応と思う……思いたい
阿部さんがランク23位にいてワロタ
サブで忍者使ってんのな...このグループって普通に一般プレイヤー向けの?
一回当たってみたいわ
植田さん仕事の合間にゲーセンきてるな
すげー嵌ってるね
>>518 レミーや忍者と比較したらって話な
レミー使いと忍者使いで怖い人は結構いるが、アーロン使いに怖い人はいない
しかしBBAはまだ頭一つ抜けてる感はあるな
試合中も残りのコストがハッキリしないから、誰が落ちたらマズイか分からないよね。
逆に相手側には分かるんだよな。誰落とせばどれだけゲージが削れるのか
>>525 そこらへんが野良の弊害でもあるわな
前行っていいのか悩む時が多々ある
528 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:57:19.01 ID:U/bD6VEu0
レミーとジョナサン強すぎ
ところでおまえら
植田佳奈は絶対に許さないんじゃなかったの?
詳細は知らんが
530 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 01:11:16.25 ID:Tkx/H8GT0
>>524 むしろ頭一つへこんでる感があるな
他キャラは突撃しながら上取るか連射中AIMを上に少しずらせばヘッドショットになる
けどオルガは連射も効かないし、ヘッドショットに拘ってたプレイヤーなんてみたことないし
飛んで真上から狙えるゲームでHSあるってどうなんだろね
ジョナサンってどこが頭なの?
上を取るのが有利な戦術なのはこのゲームに限らず普通じゃない?
このゲームは迫撃砲みたいな曲射武装の少なさもあるだろうけど
BBA使いのネガキャン酷すぎだろ
スナ弱体化はまぁ、妥当としても問題は「ガンシュー」らしさがまたひとつ減ったことか。
威力低下に文句はないけど弾数と次弾装填でほぼ撃てないのはクソ調整すぎる。
格闘クソ弱くていいからハンドガンとかマグナム強くしろよ。
デバイスなんの形してると思ってんだww
シューターで砂強いの当たり前なのに弱体とかなぁ
まあヘッドショットは強化されてるみたいだからより玄人向けにはなったんだろうけど
砂使うときはより狭い専用のスコープ覗く形にして補正なくせばいいのに
使いやす過ぎるのが問題なんだから
あと結構すぐ死ぬゲームで4vs4なんだから15〜20キルぐらいで勝ちぐらいにしてほしいわ
exvsとか2vs2で死ににくいからあれでいいけどこのゲームの場合どっちかというとFPSやTP寄りなんだからルール考え直してほしい
どうでもいいが
>>2によくある質問として
>このゲームを簡単に言うと?
ってあるけどそんな質問の仕方する奴見たことねえよ
完全に回答ありきで質問を後から作ってるじゃねえか
普通なら どんなゲーム?→簡単に言うと〜 だろ
539 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 01:49:04.48 ID:j9TdGQsm0
スナで一発撃った後しばらくダブルとサイドに切り替えられなくなるのって仕様?
狙撃はスコープ覗いてる時に攻撃受けたらスコープ解除になんないかな
そもそも使ってないからなってるのかもしれんが
>>536-537 結局FPSにあんま関わりのない日本のメーカーやゲーマーがスナライがどんだけヤバい代物か知らないのが問題なんだよな
メーカーが分かってたボダブレじゃ徹底して弱くしたけどプレイヤーが不満タラタラだったし、
かといってこれみたいに自重しなったら一強になれる性能になっちゃう
砂の威力弱体化は当然としても、リロードの仕様変更はつらいなあ
オルガは玄人向けになったってことでいいのかな
砂は玄人向けというか専用じゃないとダメだろう
BBAはあれでいいよまだ強いし
でもBBAおらんくなったらジョナサン無双すぎるわ
ジョナサンチームにいたら大体勝てるしやばすぎ
Pスキル全然いらんし
コスト上げろやたいがい
ロックオンすれば強力な追尾で敵を画面真っ正面に捉え続けてくれるシステムがある時点で玄人向け(笑)になる未来しか見えない
【検証実験】
1つのアカウントで登録した1枚目と2枚目のカードで同時にプレしたらどうなるか
結果はカードに登録されたキャラを表示するが、スタートしようとすると、使えませんと表示される。
>>525 ゲージの動き見てなんとなく
周囲から危険な波動:ここでやられたら負けなコストキャラがいる
ゲージが点滅:自分もやられたらダメなぐらい逼迫している。
>>547 ゲージが点滅してたらその人が落ちたら負け
自分のが点滅してたら自分が落ちたら終了
弱体化したとは言えオルガ使いのネガ酷すぎわろた
昨日番町でデビューしたけど、ゲロビって産廃なのか
全く話題に上がってないけど、シャッガンてどうなの?
ゲロビ中の隙に横から叩き込まれちゃう悲しみ
後は番長自体ここじゃほとんど話題に登らないのよね
ロックオン武器で一番使えないのはニードルだよな?
2つしかロックオン出来ないのに無駄に連射力あるし
>>551 開幕ゲロビで建物崩して格闘してくるわ…
上にもあったけどもうさっさとFF7ストラトスにすればいいんだよ
それなら絆ぐらい糞システムでもガンダム並に客とれるだろ
しづね=ティファ
番長=バレット
鏡花=エアリス
アーロン=ヴィンセント
ジョナサン=ケット・シー
忍者=ユフィ
グラ変えるだけでもかなり騙せるんじゃね?
どうせ大して代わり映えしないMAPよりもミッドガルとかの方が面白そうだし
>>554 そういえば神羅なんたらって看板あったな
結局スナイパーライフル抱えて動けてそのまま発砲できるのがいかんのだろうか
静止しないと構えられないとかにすれば強化してもいいんじゃね
なんで強化する必要があるんですかね
>>523 声優、プロゲーマー、ゲーム誌ライターは嵌ってるんじゃなくて飯の種になるからやってる感じがするけどな
特に声優はコンテンツの延命が自分の収入に直結するから
大手メーカーから力入れてます宣伝よろしくって言われたら猛プッシュするだろ
砂はズーム時にロックを強制的にフリーモードにすれば今ほどは嫌われないのに
まあ、ロボの抑止力になってるからこれ以上の弱体はいいけどね
ロボって意外と中距離射撃も強いよな
>>558 1回収録して終わりなのにコンテンツの延命する意味なんてあるのか?
俺はウッチーやマモーがEXVSやってるの見たことないけどなw
本当にそうなら終わりそうなガンストよりもMJやるべきだろ、主役だし。
カナ様はただのゲーマー、どうせFF11飽きたんだろw
単純にここでゴマすって次の仕事に繋げようとしてんじゃねーの?
腐ってもスクエニは大手だし
あべさんはちょっと頑張りすぎプロゲーマーが可哀想になる
>>560 なぜMJ?主役は咲の話だろ?あれスクエニだぞ
ゲーム自体は一度収録して終わりだけど無駄にシナリオライターとか宣伝してるし
スクエニは出版部門があるからアニメとかドラマCDぐらいは計画立っててもおかしくない
計画が立ってるんならわざわざ声優がプレイして〜とか意味ない
関連商品を出すのならとっくの昔に決定してる
むしろそっちの収録も終了してるレベル
つか今の状況だと虚淵起用する意味ないよな
たしかにババアが今までジョナサンをカモ扱いしてたけど
今度から全体シールドとか持ってて火力あって体力700以上あってコストは並のこいつをどうするか
フロンティア側が少ないのは何故なのだろうか
>>565 今んとこ設定もストーリーもプレイに関係ないよね
マッチングが所属勢力できっちり分かれて、勝敗によって勢力図の円グラフが変動するとか
たまに混成チームになって第3勢力と戦ったりとか
上位ランカー以外のモチベも高められる要素が欲しいかなと個人的には思ったり
へー忍者とメイドはロボに任せるのが良さそうだな
ロボは体がでかいのとダウン耐性高い故ののけ反り長くて削られやすいっていう典型的な攻めてる時は強キャラって評価で良いのかな
ロボはそもそも簡単にのけぞらないからごり押しできるし
近接ですぐよろけてダウン取られてオワタ状態になるメイドやロリなんかより近接できるパワーキャラで
かつオルガに数発当てられても、強引に近づけるからオルガキラーになれるし
ナースの援護もらったらマジで不沈艦になる
>>573 メイドやロリって同じじゃないか
でも実際メイドでロボに近付かれたら逃げる以外の選択肢はないな
爆発ハープーン3発でやっとダウンとか恐すぎた
レミーの課金パック浪漫溢れてるわぁ…
仲間にあの武装持ってる奴がいたら、近くに居た方が被害が少ないのかなwww
近所に加入して興味あるんだけどサイト課金とかしなきゃ試合にならないレベル?
>>575 火炎放射当てたけど燃える前に相手の近接刺さってオワタ
ハンドガン全部当てても相手ダウンしなくてオワタ
俺は足元にトラップボムを打ち込んだ
>>575 最初以外ずっと課金パック使ってるせいで火炎放射殆んど使った事ないけど
着火からスタンするまで微妙にタイムラグがあるのと火の根元撃たれると確実に被弾して
すぐダウンさせられるからやっぱり逃げた方が良いと思う
>>577 サイト課金? 先行パックのこと?
それだったらあんまし買わなくてもいいかな
でも鏡華は別で買わないとまともに戦闘できないです
>>578 >>579 泣きたくなるな…
スタン持ちに暇見て足止めしてもらうのが1番良いんだと思うんだがなぁ
タゲが他に向いてると波動砲はシールドも無視できて良いんだが…ビームショットガンばら撒きながら近づかないで下さい死んでしまいます(^q^)
今日からやりに行くんだけどけっきょく誰がいいのかな
1カード1キャラだとほんとうに迷うわ
ZENKAIみたいに全キャラ使わせてほしかったぜ
>>581 足元にトラップボム打ち込んでわざとダウンすることで1チャン無敵時間からの近接反撃あるで
自分にタゲられてたら仲間の援護を期待するのもありやで
孤立無援なら諦めて死ぬしかないで
584 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 11:30:21.51 ID:ohDBMW26O
>>10 白ババ俺様のサオをチュッパチュッパしてほしいお
ジョナサン4人と羅漢堂4人には勝てる気がしない
1900鏡華4人も中々強そう
588 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 11:45:36.50 ID:3Z9d9EHG0
今からやりに行こうと思うんだけど まだ通信エラーとか発生してるの?
589 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 11:52:21.86 ID:WXFg9YMx0
昨日ちょこっとやってみてノリでレミー選んでみたんだけど
このキャラってどういう立ち回りしてればいいキャラなのかね・・・。
中遠距離から味方と連携して攻めてくキャラ
中距離で連携しつつグラビティガンで相手を拘束してフルボッコにするキャラ
つまりロボ×4が最強布陣ってこと?
クソゲーじゃん
忍者やらにスタンされまくって完封されるわけだな
594 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 12:25:38.41 ID:D3FYz0+qO
>>581 難しいけど火炎放射器でスタン取れるよ
火炎の射程ギリギリから途切れさせないようにフルhitさせればスタンするよ
タイマンだとキツイけど、ジョナが味方をロックしてる状況なら火炎放射器は強力だと思う。
グラビティにバスとかも吸い込まれてたけどミサイルとかも吸い込むの?
忍者だとロボ相手はスタンガンからポーラを撃てばいいと聞いた
スタンガンから格闘は仰け反らないからそのままカウンターでフルコンもらったわ
ただのロボゲーになったな…
対策に忍者でスタンガンとか言ってるアホもいるし
みんなでロボ使おうぜwwwそうすりゃ互角だwwwww
>>598 やめろ!追加キャラにガンダムAGEが出てしまう!
ジョナサンのダウン耐性やノックバック耐性が高いんじゃなくて、他のが低すぎるのが問題なんだよな・・・
シャッガン当てたら流石によろけか吹き飛ぶだろうけど
SMGみたいな玉がBUZZっただけでも簡単によろけてそこから集中砲火食らってダウンする
そのくせハンドガンだとなっかなかよろけない、HSすればなんとかよろけ取れるかな、くらい
でもジョナサンはガンガン進む、多少当てられたところで気にせず弾幕張って打ち勝って近接まで決めて倒す
そして下がってナースに回復してもらう、そしてそのまままたry
オルガの狙撃のダメージが修正前の状態の時は、
ノックバック耐性が仇になって、ガスガス当てられてもなかなかダウンしないから逆に削られる
HP多いせいで不利の付く北斗のラオウみたいな状態になってたけど
大幅にダメージ下がったおかげでもう狙撃もそこまで脅威じゃなくなった
ジョナサン一強になるのも時間の問題
あの耐久力をスタン中に0へ追いやるのは無理があるなw
それとは別に鏡華・しづね辺りは遠距離攻撃型ダンテム使い切ると
近距離手段しか残らなくなるので、おいしくジョナに喰われる。
だからと言ってBBAのハメ狙撃を元に戻すのとは別の話。
あれはあれでジョナだけでなく全員が迷惑
ロボは頭の判定他キャラに比べてわかり辛いし
生身の部分が全部頭の判定になってほしい
別にダメージはそのままでよかった
弾数を今の半分以下にすればそれで済んだ話で
マークスマンライフルならともかく、スナイパーライフルをがんがん撃てる方がおかしいんだよ
一発ごとにリロードが発生するくらいがちょうどいい
まぁそれだとこのゲーム辛いから、Lv3ライフルで2発、LV5ライフルで3発くらいの弾数でよかった
7発も撃てるとかやりすぎ、狙撃の優位の均衡を崩すのにダメージに補正かけてるのは明らかにガンシューティングゲームから離れてる
604 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 14:24:27.94 ID:cwmi870oO
ジョナはアーロンのプラズマlv6で完封できるけどな
時間かかるけど
>>601 そしてまたメイドが強化されるのですね
わかります
>>605 ・竜胆しづねのマシンピストルが三点バーストからフルオートに変更されました!
・竜胆しづねのコストをさらに下げ、コストに合うよう武装レベルを変更しました!
・竜胆しづねのハープーンガンのノックバック距離が増加しました!
おまえらアニキを無視するのやめてやれよー
ちょうどいい具合にシャッガンとか持ってるのに
とにかく、近接に対して完封勝ちできるロボが問題。
せめて耐久力を500ぐらいまで下げてほしい・・・700は多すぎる
しづねはもうアレでいい。ジョナ以外とは何とか渡り合えてる感じだし
フリーカメラ時って相手にロックマーカー行かないんだよね?
ZENKAIみたいにこっち向いてるロックも消えるってことある?
なんでアーロンさんのコス変にコート無いんですか
これで今度はロボが下方されてここでネガッてるのがツギハアノキャラガーってなるんでしょ?
ロボ別に性能は今のままで良いけどコストを何とかしないとな
どの武装も最低2000はいるだろう
ロボは移動を遅く、ジャンプゲージ消費を早くしよう。
今日はサーバーの様子はどう?
ロボと妹組むとたち悪い
F3に入った途端負けまくってG1にランクダウンしたったwwwww
いや…どうしたらいいんだ…
一緒に戦った人達マジで申し訳ない
キャラが誰か書かないと
どうしろとも言えないけど
名古屋城「なんですぐ壊されるん?」
619 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 16:20:33.49 ID:ohDBMW26O
>>10 (2ch規制議論)にも
張りついて自演してる
白豚ババッチだぞ
勝って150負けて10の段階でどうすればランクがさがるんだ
回復持ちがいたら、「いたぞぉー!いたぞぉーー!!」と
コマンドー張りにしつこくつけ狙われるんだろうな
>>620 これが戦争か・・・。
ロボは耐久ほぼ倍近くあるんだから、コストもそれくらいないと釣り合わないだろ
あいつだけコスト2800ベースで低コスでも2500上位パックで3100くらいないとマジで割に合わない
>>622 いや、落ちるまでに500下げなきゃいけないぞ
コミカライズしたら、
フロンティア編:オムニバス
管理区編:学園生活漫画
になるんだろうな。
フリーカメラのときって自分のが射程内かどうかわかるの?格闘はどうなるの?
>>597 素人のアホになぜダメなのか理由の説明を頼む
現状、ロボが2体相手にいるだけでだいたい詰む…
というか、ロボから逃げようとタブルガン下げて逃げても距離あかないんだけど…
ロボの飛行はかなり優秀で全キャラでも上の方じゃなかったっけ?
持続も速度もだいぶ良かった気がする
ジョナサン2人兄さん2人の4人チームにあったわ
こっちは野良で割りとバランスのいいチームだったけどボッコだった・・・
よし、得意のこまめなアップデートだ!
いつも気になってるんだが
>>10は誰?
ホワイトブターをやたらと叩いてるみたいだけど
スレ違いだしウザいから消えてほしいんだが
色んなスレ荒らしてる奴だからスルー
ただのアレな人
放っておき
>>10 2回目のsuitonをした
害基地ほわいとばばぁ
放っておきましょう
ん今日始めたんだがガキが使いやすかったな
ガキはここでは評価どうなん?
超能力者のことね
>>621 ポイントは最初はそんなんだけど、クラスがあがるごとに変わって行ってBくらいになると勝って30負けて150くらいになるみたいだよ。数字は正確ではないが
>>627 格闘はその場でモーション始まるよ
間合いもホーミングも何もない
642 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:28:24.05 ID:D3FYz0+qO
>>609 自分もそうだが敵のも消えるよ。そこはZENKAIと一緒。
でもガンストの場合はミニマップで全員のロック状況が分かる。
ジョナサンは子安のビームロッドガンとかビームライフル当てやすいから別に脅威には思わないな
むしろいい的だわ
で、羅漢堂さんのガトリングって装填数どれくらいあがったの?
当然ガトリングなんだから今までの3倍以上は期待していいよね?
>>644 Lv3が40から80になったみたいだから他もそんな感じじゃないの
しづねが救われてから大分楽しくなってきたわ
それでも負けるもんは負けるがなw
そろそろ別キャラも使おうと思うんだが
ポイントってカードは別でも共有出来るの?
あとトオル君のレバ格はどんな感じなのか教えてくれ
S 忍者
A ロボ ショタ 子安
B BBA ロリ 妹 主
C 兄 番長
とりあえず仮ランク
異論求む
そんな何故そうなるかわからんランク貼られても反論以前のレベルなんだが
大原ボイスとおっぱい眼鏡で選んでしまってゲンナリ
むずいよー
>>10 6回目のSUITONをした,ガチキチオバハンの白
マジレスすると
今いる荒らしは総叩きしてでも追い出した方がいいぞ
数ヶ月どころか数年単位で荒らし続けてる奴らしいから放置してる限り永久的に粘着すると思っていい
どれだけ言っても反応しちゃう奴は反応しちゃうしね
自演という線もなくはないが
マジレスすると今いる荒らしはスクリプトじゃないの?って疑うレベルの奴なので何をやっても無駄
逆に構ったところで荒らす頻度が増えるわけじゃないんだけど
忍者さんそんなにいいキャラだったかな・・・
俺が初心者だってのはあるけど、どう動いたらいいか解らねんだよなぁ
BBA下方修正し過ぎやが…
開幕QDでしづね瀕死にするのとか一試合4キルとかしてドヤァするのが楽しかったのに…
玄人向けどころかただの弱キャラじゃん。
んでさっさとBBAデータ削除してアーロンさんかレミーに乗り換えたいんだけどどうやるの?
でもさ 俺の友人が荒らしに監視されてるとか盗聴されてるとか
頭おかしいこと言い出すから余計にむかつくんだよね この荒らし
何してえのかさっぱりだし
ツアラーに盗聴されてて自分のこと監視してるとか意味不なこと言い出して
スレチで申し訳ないんだがほんとうに荒らしは消えてほしいんだよね
新しいカード買えば今ならカード登録は10枚まで無料ですって事だ
BBA修正は妥当だろ、何が下げ過ぎだよBBAの性能に甘えすぎだ
660 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:18:44.38 ID:cwmi870oO
友達がこの前までBBAつかって「ガンスリおもれ〜」
ってたのに修正入ったら
クソゲーになりすぎやろ!
って叫んでてドン引きした友達曰く、連射できないスナイパーはスナイパーじゃねえ!とか言ってた
チュートリアルだけして帰ってきたお
(´・ω・)よくわかんね
キョウカのバリアって画面外に銃向けてると発動しない?
連射できないのが普通だろうがSRは…
発動しない
>>648 現行のパックだと概ね同意
BBAはギリギリA、ショタはSに上げてもいい気もする
加えて、アーロンをB落ちさせるか鏡華をA昇格させるかのいずれか
ジョナも強いシチュエーションが限られて安定しないのでB落ち対象だと思う
兄だけは評価が分からん・・・盾ありで速度も遅くもないから、もうちょい上でもいい気もするが
番長の体力を60上げてロボの体力を50下げてもらえませんかねえ・・・
スナイパーライフルの連射速度の下方修正なんかあったのか?
668 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:51:49.52 ID:1UTlFJbsO
兄は前で暴れてくれるやつがいないと弱い印象があるから
Cでいいと思われ
669 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:57:20.18 ID:3Z9d9EHG0
カード使って負けるのが嫌だからノーカでやってSランク取って自己満足してる俺って…
キャラ固定されるのが嫌で明日からノーカードでデビュー予定の俺も居るぜ
試合開始にあいさつしないノーカード使いは地雷。
3人いたらもう無理。
ノーカードもカードありも一緒のマッチングなのか……
673 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 22:16:39.50 ID:3Z9d9EHG0
地雷ってどうゆう意味?
あと挨拶しようとしたらできなかったんだけど何で?
シンボルチャットが送れないと最低限の連携も取れないから不利
足手まといって事になる
つーか、チュートリアルにチャットの使い方とか出たっけ?
説明が無いと、どのキーで何が出るかとかも解らないよなぁ
忍者バリアはひざでござると同じものを感じる
チュートリアルに説明あるぞ
一応チュートリアルにもちょこっとだけチャットの説明が出るけど、実際やってみるのが無い
更に言うと後半の方でもうだるくなっててさっさと動かしたい→流し読みで理解できずっていうも多いと思う
というか俺がそうだった…結局Wiki見て覚えたよ
>>657 それ正直その友達も結構あれだと思うけど…
ウェポンパックより、早いとこコスチュームを解禁してほしい
デザイン作成が稼働に間に合わず、鋭意作成中ってとこだろうけど
初期から解禁されてるのと同じく、各系統、最上位コスは数十万GP単位になるんだろうな
他の解禁コスが分からない今の状況じゃ最上位には迂闊に手を出せんから、とっとと他系統を解禁して好きなの選ばせてほしい
前評判最低だったけど、やっぱゴミ?
筐体撤去も多いみたいだけど
ゲーム自体はけっこうおもしろい
いまだに咄嗟にタンデムとかにできない・・・
みんな画面見ながらタンデムとかできんの?
683 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:01:02.35 ID:3Z9d9EHG0
ゲーム自体は面白いな
悪い所を挙げるとしたらスクエニ
685 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:16:00.53 ID:D3FYz0+qO
ああ。スクエニはクズだな。
ぶっちゃけ普通のFPSやTPSのほうがおもしろいし当然ながら完成度高い
人がいるのとガンコン使う操作が珍しいからまだ楽しめるかな程度
687 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:20:35.75 ID:3Z9d9EHG0
今日初めてやってみたけど一戦終わるの早くね?
NGID:3Z9d9EHG0
690 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:26:08.99 ID:D3FYz0+qO
673:07/27(金) 22:16 3Z9d9EHG0
地雷ってどうゆう意味?
あと挨拶しようとしたらできなかったんだけど何で?
674:07/27(金) 22:23 J50HNCTA0 [sage]
>>673 ググれカス
683:07/27(金) 23:01 3Z9d9EHG0
>>674 てめぇには聞いてねえぞks
>>687 いいからお前はググってこいよks
どうゆう意味って
どういう意味?
692 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:34:14.53 ID:3Z9d9EHG0
>>D3Yz0+pO
わかったから厨2的な書き込み止めろ
以上
コスト22のしづねってショットガン撃つ事しか仕事ないかな?
火炎やボラランでサポートってのもあるけどイマイチだし流石に近距離特化過ぎてコストが割に合わないのよね
696 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:49:03.58 ID:ohDBMW26O
>>10 ガチレスするといま居る嵐のホワ糸ババアはスクリプクトぢゃないのって確信してるヤツなのでなにをやってもムダ(−_−メ)だ
ポーラ当てて汚物消毒するロマン武装
698 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:59:25.35 ID:l7c6g8wm0
低コスト型ニンジャってありですか?
標準型と比べてステルスの弾数が50減ると
どのくらい短くなるのかあたし、気になります
開幕に近くにいる味方を回復させようとしたら照準が画面から出てたらしく味方に格闘かましてしまった・・・
初めてのことだったんで動揺して詫びの回復も忘れてしまうし・・・
勝てたから良かったものの・・・
マチしたレミー使いの人すまぬ・・・orz
回復ライフル装備してると格闘で味方攻撃してしまうのね・・・
これからは距離おいて狙うわ・・・
そういうことがあんのか
回復職も大変だなあ
>>699 貴様か許さん
と思ったが私はレミー使いではない
同じ事やってるやつは他にもいたんだな
ボダブレでも回復しようとしてショットガンで味方をズドン、とかあるけど
こっちはダメージがある分やっかいだな
で、面白いのこれ?
>>703 つまらないわけではない
が、人に勧めるかといえばノーと言わざるを得ない
705 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:19:05.17 ID:gvhYSHQV0
>>703 ぶっちゃけ基本はACX
ガンデバイスの直観的な操作とキャラやマップに魅力を感じるからやってる
>>694 22しづねは放置武装が多いという利点が強いんだぜ
むしろショットガンは当てにいく武装じゃないし
そんなん遊び方次第だ
決められた遊び方しかできないと飽きるのも早いだろ
敵放置でフリーカメラで同士討ちするとか
オブジェクトどこまで破壊出来るか試したり
間違っても対人戦でやるなよ
>>705 ACVの壁蹴りに相当する技がないからスピード感に欠けるけどな
忍者やしづね使えば話は別だけど
>>703 面白いとは思うが勧められない
26日のver.upで「クソ」が「クソゲー」に昇格した(?)ところ。
他のゲームやってるならやらない方がいいよ。マジで。
ロボはそこまで脅威じゃない、同格のロボに勝てないのは下手なだけだよ
無理無理言うやつは自分で使ってみればいい、本当に壊れなら楽だろうし
違うなら弱点もわかるでしょ
つーか強い奴順番に修正していったら誰が何使っても変わらないゲームになるわw
キャラのバランス調整するのに下位クラスの意見取り入れたら取り返しのつかないクソゲーになるぞ
BBAは特例だよ、壊れすぎてた。Dぐらいまで行ったやつが新しくGからはじめると
圧勝完勝10万越え当たり前のキャラだったんだから・・・
ロボはそんな事無いんだから自分の腕を上げろよ
>>704-705 レストン
何か微妙な感じだなwまあ今はWCCFとボダブレやってるから、手が回らないわけだが…
でも空いてたらちょっと触ってみるかな…
オルガ使ってきた
ダメージと弾数はいいとしてリロードの仕様どうにかなんねえのかよ・・・
>>709 クソゲーに昇格とか嫌杉るw
まあクソゲーじゃ無理にやることないな
無駄な金使わずにすんだよ、ありがとう^^
>>711 公式サイトでチュートリアルを見てからやると200円浮きます
まずは一回ミッションの初級をやりましょう
次に全国対戦をしましょう
その頃にはもう手を引けなくなっています
誰も触れてないけどマッチング調整入って同ランクと組みやすくなって、対戦前に敵のステータス閲覧できるだけの間があるようになったな
昨日と比べてネット障害も起こらなかったしこまめに調整してんのかね
そして昨日から鏡華が「バーカ!」って言わなくなった回復ボーナス増えた
しづね高火エクスのが強襲アサより耐久上って武装にどんだけ食われてるんだ…
ロボ2鏡華2のチームと当たったけどマジでロボ落ちねぇw
ロボへの回復弾の当てやすさが問題のような気がしたわ
718 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:00:47.49 ID:2NqADAbSO
>>10 中古ババッチがハイエナしているかなー(笑)
ホワイトブター
>>715 格差マッチばっかりでやってられなかったよ、こっちEランばっかりなのに、相手全員Bランクとか
まったくマッチングの調整されてない
マッチングほぼ同ランクとしかあたらなかったぞ
時間帯によるのかな
同ランクとマッチングした後
別ランクのマッチング
今はちょっと不安定な時期だと思う
まだまだ上位ランクほど人が少ないだろうから、時間帯によってはある程度はバラつかせれてるんだろうな。
これは暫くの間は仕方ないかもな。
ピラミッドを構築するほどの人口が居るのかどうか
特徴的な筐体で一見さんは無茶苦茶多いけどね
大体チュートリアルだけで終わってる
てかさ、チュートリアルしたら一戦くらいは全国やらせてやるべきだよ
チュートリアルしたらゲームオーバーじゃ初心者はなんだこれ?ってなってやる気なくす
そこでボッコボコにされたらどうなるんだw
ついでに一応実戦はある
初心者増えたせいか、お互い倒しきれない&逃げ待ちばっかで異常に引き分けが増えたわ
とっとと時間見直さんと始めたばかりの人が萎えて離れて行くぞ…
>>725 チュートリアルやったから知ってるが、あれを実戦と呼ぶのは間違ってるだろ
途中で決められたもの以外の動作の確認を自由に出来ないことを考えると
むしろあそこまで含めてやっと一つのチュートリアルでしかない
チュートリアルは操作制限されるのがストレス
移動しかできないとか一部の射撃しかできなとかなんなの
しかし上行くと格差マッチングになるのか
まだG2,G1ぐらいだとこちらが0戦のやつばかりで相手10戦以上だらけとか起きるからさっさと上行きたいと思ってたけど上のがひどいな・・・
729 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 02:33:34.45 ID:sEcmOftJ0
うちのホームはEXVSから鞍替えしてきた人が多いらしくて
うるさいしマナー悪いしで嫌な予感しかしない
G野良初心者組でE以上の店舗組にアッサリ潰されてワロタぐらいは普通
1キャラでDランぐらいに行った奴が他キャラもやってみるかーって
ノーカードサブなんてのもよくありそうだよな
共通じゃないから
マッチング何も変更されてないやん
2次稼動で店舗増えたらしいけど、野良ソロじゃまともなマッチなんてほとんどないぞ
稼働開始からいまだにお兄ちゃん動画ははぶられる
難儀なお兄ちゃんってあだ名がつきそうだ
>>724 初めてやったけどチュートリアルでお腹一杯になっちまったよ
高いし
735 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 04:13:14.80 ID:b+BHVWBeO
次回はチュートリアルの改善だなw
間に合うか分からんがw
>>710 今日サブカでロボ作ったが、初見で30数戦無敗・・・
ロボが輝くのは鏡華がいるからこそだが、低ランクでは修正前BBA並のお手軽厨キャラだと思う
ただし強キャラかと言われるとそうでもないと思う
片追い耐性はそこそこあるが、コスト管理や適切な位置取りが出来てくるCラン辺りからは、味方のサポートがないと辛くなってくると思う
2次稼働したわけだし野良と店舗で
マッチング分けてほしいわ
Bランク入ってる高勝率店舗チームに
連携とれないDEF野良チームではどうにもならん
平日とはいえ2次稼働直後のゴールデンタイムで対人マッチングせずにCPU戦始まったりするし
今日明日はフル稼働とかじゃないときついかもなぁ
タイマンで格闘粘着されたらほぼ負ける俺
レミーじゃ格闘頼りないし、忍者のカウンター忘れてたし
これだから地雷ってよばれるんだな
>>739いや俺もレミー使うが格闘粘着されたら無理だぞ?そういうキャラ特性だし。
格闘?振らねーよそんなもんw寄られるのがまず間違ってる
サイドの限界射程位の間合いがあって、そこからはいスタート、タイマンして下さいってんなら
ロボに限らず誰がきても張り付く前に簡単に溶かせる、それがレミー
落ちる時は大抵しづね辺りがksダメで転倒無敵与えといてそっから引き撃ちとか
枚数合わせてたはずなのに放置とか、自分からスイッチしといて勝てないから逃げます野郎の巻き添えで逝く
あとはやっぱ無策の特攻野郎の先落ち枚数不利を凌ぎきれんとかだな
野良だと見る敵おかしい味方と組まされてかなりイライラする、今の絆と変わらんなw
>>736 粋がるなよルーキーって言葉が聞こえてきそう
>>717回復は元から当てやすい、それは普通に鏡花2が優秀なだけ
レミーやらスーパーアーマーよりも鏡花2のがやばいんじゃないかとたまに思う
FF11のモンスターですら回復役狙ってくるのに放置しておく相手が悪いんだろうけど
無限回復はやりすぎだよな〜
sm18445540
743 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 07:14:59.67 ID:b+BHVWBeO
>ジョナ2鏡花2
バリア積んでたら泣くしかないなw
もしかして名前はいつでも自由に変えられるの?
ガンダムみたいに
変えれるよー
ただし課金者に限る
ロボはでかいんだよ...あんなに簡単に当てられる的みたいなやつ一人しかいねーよ?
しかも、得意なのは近接だよ? もう的が突っ込んでるんだから複数でロックして早めにダウンとればいいやん
>>747 複数からタゲもらって味方をフリーにしてる時点で仕事は半分終わってんだよks
ロックしてダウンとって起き攻めでもすんの?放置して他行ってもお前の理屈だと追えるの十秒もないぜ?
>>748 つまり...どういうことだ???
自分は別にロボが今のキャラ内で特別抜き出てる訳じゃないと思うってことを言いたかったんだが、読解力なくてすまん。いいたいことがよくわからん
超遠隔が弱体されて中近距離がメインになってるのに
バリア張れてのけ反らずに相手の反撃ものともせず攻撃してダウンとってアドバンテージ取れるロボ
しかもコストは他とたいして変わらないのに体力が異常に多いロボ
味噌なんかも積んでて中距離でも火力が出せるロボ
特別ぬきんでてるよ、ノックバックダウン耐性が他よりはるかに高いってだけで有利が付き過ぎる
竜胆なんかも狙われやすいけど、耐久性がジョナサンと段違いだからな・・・
基本4vs4だから、誰かにタゲが集中すればするほど、そいつの立ち回り次第で状況を有利にも不利にもできる
ガン攻めロボの対処に複数人使う(1人では対処が難しい)時点で強キャラだってことが言いたいのかと
ロボに火力を集中してる間は相手側の仲間はやりたい放題なわけだから
せめてこっちの近接でノックバックするようにならんかね
>>744 名前は何回でも変えれるけど、1回決めると変えられるようになるまで14日間必要
性能はそのままで良いからコストあげてください
早くも名人様が出現しててわろす
で、4台店稼動後の初週末だが・・・集客率どんなもんよ
>>752 ああなるほど そういうことか、ありがと
スナイパーもズームが悪いって事なら
銃くっつけた時ズームx1
サブトリガーでズーム切り替え
タゲチェンジでズームx1
見たいな調整にして欲しいわ
ハンドガンlv1とかじゃ逃げることも難しい
別ゲーでも耐久の高いのはその分コスト高いからな
ガンダムとかで3000コスの機体をほぼ性能そのままで2000コスで使ってるようなもんだし
しかも低コスパック使っても、そこまで耐久性変わらないし制圧力もたいして変わらないのに1700コスとか
ジョナサンは耐久が他より段違いで高くて高火力もたたき出せるんだからコストはもうちょっと高くてもよかった
同じコストでほかのキャラと武器耐久性能比べたら違い過ぎて泣ける
メイドとか悲しみ背負い過ぎてどうしようもない
強襲使えばポーラランチャーからのドヤ顔ダブル火炎でジョナサンのHP半分以上減らせるけど、その距離に近づくまでに相当壁がある
ありすぎて泣ける
ロボはEXVSにおける全盛期の升を彷彿とさせるな
初心者と節操ないBBA組が飛びつくから、あんまりほめちぎるな
鏡華とセットにならない限り強キャラとは思わないが、みんな使い出すとめんどくさいから
番長ビームをクィックグレイトゥのような自動追尾型にしようぜ!
761 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 11:48:29.56 ID:2NqADAbSO
>>10 婆は黄色いデカパン主義(>_<)ホワイト豚
でも味方にメイドつかってるアホがいたら
ロボ使えよって思う
叩カレモセズ評価モサレズ、ソウイウ主人公ニ私ハナリタイ
番長使ってるけど話題がなさすぎて
どう立ち回ったらいいのかわからない
>>762 メイドは高火力エクスの芋プと強襲アサの拘束火炎はかなり戦える方だよ
ただ標準装備のメイドは本気でジョナサンかオルガでGP稼いでウェポンパック買ってから出直してこいってレベルだけど
やべえよFFで味方落としてしかもそれで試合終わっちゃったよwww
しかもそのあと3回連続で同じチームになるしwww
しづねの人ほんとごめんなさい(´・ω・`)
調子に乗ってんじゃねーぞコラァー
で、このゲームは面白いのかよ?
面白いならこれからゲーセンいってくる!
>>768 行く前に公式サイトでチュートリアル見て行きなさいって
>>766 援誤の真髄に目覚めてしまったんやな・・・仕方なかったんやな・・・
>>764 わしらの未来、なんじゃそりゃあ!なノリで、2機に囲まれないように気を付けながら暴れるといいよ
シールドはあるが、それでも片追いに滅法弱いので注意
タイマンならジョナサンのメタとしても働くよ
ただし、機動力の関係で、逆に立ち回り的にメタられてるけど
しづね上達したいんですけどどうすればいいですか?
教えてください><
773 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 12:51:04.17 ID:frOtduviO
今ゲストでレミー使ってやってるんだけど基本後方支援で落ちないようにしてればいいんだよね?
味方のしづね二人が特攻して凄い早さで落ちてって負けた('A'
しづね落ちやすいみたいだから仕方ないとは思うけど何も考えず特攻して行く人多いんかな……
これ流行ってんの?
全てのシューティングを過去にする!ってぐらいには。
ガンシューティングが超進化!
無限に遊べるインフィニティ級課金ゲー!
>>772 スコア稼げるキャラでGP稼いでほかのウェポンパック買ってから始めるといい
正直みんないくらつぎ込んでるの?これに
モバイルサイトは今日入ると3日で315円か
火あぶりスタンさせたら強制ダウン解除っぽいね
つまり、ハチの巣タイム
>>780 今度は無限コンボかよ……
料金はスクエニだから仕方ないがゲーム内バランスくらいはしっかり調整しろよバイキングさんよぉ
>>781 こんなんで無限コンボになるわけねーだろ早漏
>>773 近づかないとほぼ何もできないのが標準しづね
>>782 社員さんチィース
ロボの調整さっさとしてくださいね
しづね強化されたのにまだネガキャンか
どんだけ弱いの?
>>784 ロボ?
無限コンボで倒せばいいんじゃね^^^
>>786 ええ〜さっき自分で否定したじゃないですか〜
困ってるんだから助けてくださいよ〜
まあこれが原因で過疎ったらゲーセンは俺らの比じゃないくらい困るんだろうけど
何人首吊るんだろな
ダウン解除っつっても、起き上がりがすっごく早くなって、
起き上がった時点で無敵切れてしかもスタン状態
という具合。起き上がるまでに火が消えたらダメだが
ついでに火炎放射は鏡華攻防メディックも持ってるぞ
>>781 の無限って見て直ぐに試したけど、全然無限コンボなんてならねーじゃん
テキトーなカキコみて胸躍った自分がアホらしいww
あとロボは怖いけどしっかり対応すれば問題ないな
チームに忍者か子安がいらた尚の事
店内でチーム組んだロボ2妹2とかじゃなければなんとかなるとは思う
ただロボが怖いことにゃかわりないけど
録画店舗って今のところイミグラしかないの?
関西でどこかあるかな?
忍者ってダブルスタイルでしっかり寄っていって
ボーラの射程距離に入ったら即タンデム即QDできる奴じゃないと
射程距離の問題でボコられるだけのような気が
そういうスキルを求められて、仲間に貢献出来るところが忍者っぽくて楽しい。
でも透明中にショットガンとか喰らうと本当に泣きたくなるがw
795 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 15:49:25.01 ID:2NqADAbSO
>>10 ソープランド熟女館(>_<) white
子安でロボいじめるの楽しいけど、ほんっとかてーなコイツ
パターン入りました状態と相まってアクションゲームの中ボスみたいだ
必死に近づいてやっと倒したのに俺よりコスト安いとかぱねぇ
>>796 パターン入りましたで倒せるんだからコスト安いの当たり前じゃない?
宍戸 えりか様@AC恋姫勢 ?@Nyanpoo_Pocoten
流石に今回のオルガの下方修正はやり過ぎ。
これならアーロンでビームライフル使った方がまだまし。
ガンスリンガーストラトスの修正をスト4勢にわかりやすく言うと、ザンギエフのスクリューが通常投げ間合いになってEX技とラリアット削除したような感じ #gunsfan
宍戸 えりか様@AC恋姫勢 ?@Nyanpoo_Pocoten
キャラ愛は大事だけど現状オルガはいるだけで仕事量半人前。
オルガ砂より威力あってほぼ無限弾の神リロード超連射仕様のマグナム持ってて、速くて、ブースト性能完全勝利で、近接武装充実して、グラビティガンもある2000忍者を差し置いて使う理由が何処にあるだろう #gunsfan
キャラ愛とか言いつつ、キャラ性能下方修正されて自虐しまくりの曲型的なBBA使われ
よっぽど前Verの性能に甘えてたんだな
ロボ擁護多すぎだろ、ロボはごり押しで十分強いとこが問題だと思う
>>797 確かに。
つーか拘束して放置して動き出したら拘束していけば4vs3で戦えるんだよな
倒す苦労が割に合わないなら倒さなきゃいいんだ
被弾面積で買いから束縛系に弱いっぽいね
あと飛行での回り込み
>>793 その右手に持ってるのはなんだ
>>755 今日の夜に大会を開く店に昼にいったら誰もやってなかった
多分みんな昼飯を食べに行っていたのであろう
ババア使いはさっさとロボの練習はじめろ
もう全員ロボでいいだろ
で、ロボはまず何をやればいいんだ?
昨日から始めたがバンチョーTUEEから今日ロボTUEEEEに変わった・・・あれ起き待ちされたら逃げれないじゃないですかー><
807 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 17:15:17.97 ID:g6jEG/go0
なんかBBAからロボ使いが増えてる気がする・・・
808 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 17:17:34.43 ID:2NqADAbSO
>>10 コイツからマン臭におう ほわいとばばあ
>>788 火炎放射のスタンだよ
敵を火炎でスタンに成功するまでヒットさせると、燃えてる服を消そうとするスタン状態に移行
空中に居る場合は地上に落下、即起き上がり火炎スタンに移行する
ちなみに火炎のヒットが多かったり、火炎以外がヒットしていた場合はダウン値が貯まってるから、スタン後のコンボ中にダウンしてしまう場合もある
何を血迷ったか火力強化型ニンジャレンタルしてもた
使い方が分からん…
武装は?
もう全員番長つかおうぜ!
俺が!
4人ロボなら相手の士気を一気にそげるな!やったねジョナちゃん!
コストがふえるよ!
816 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 18:28:47.96 ID:g6jEG/go0
>>815 22しづねとか25レミー以外の高コスよりかはマシ
スナイパースタンガンとビームロッドマシンガンを持ってこい!
時限グレランってどうやって運用している?着弾爆発ってするのかな、時限なんだよな?
819 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 19:04:11.21 ID:2NqADAbSO
>>10 豚ホワイトBBAから何か臭う…
質問なんだけど、ウェポンパックレンタルって具体的にどういう仕様なの?
レンタルっていうくらいだから課金は必要ないと思うんだけど、使用期限とかある?
相手にロボ1ならロボガン見BBAとか悪くないかもな
頭だけでなく胴と手足でもダメージ変わるような気がする
822 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 19:31:45.95 ID:vh/nomGO0
>>818 右トリガーで発射、左トリガーで手動で爆発させられるから
しずね1700でロケランぶっぱした後に地べたにいるやつか着地に狙って
発射&手動爆破で敵のゲージもってけるで!w
手動爆破を出した瞬間やっちゃうと自分吹っ飛ぶから注意な!
>>820 メンバー間レンタル:
同じグループに所属するメンバーに手持ちのウェポンパックを7日間貸す…らしい
新作ウェポンパック壁紙ダウンロード:
200円(現在キャンペーンで100円)の課金で、後日正式配信予定のウェポンパックを14日間レンタル
名目上は壁紙のオマケ…らしい
課金パックの番長、ビームハンドガトリング×2+ビームショットガンって結構強くね?
いやまあ番長にしてはだけど
過疎ってる店舗だとあんまメンテナンスしないのか、銃の照準がズレ過ぎてて戦いにならなかったよ畜生め
>>825 身長がかなり高いor低いとか関係あるのだろうか
3日前に始めてまだEランなんだけど忍者タイマン強くね?
前方盾かショットガン持ち以外が相手だと負ける気がしない
上手い人ってあのステルススタンガンの起き攻めどうやって処理してんの?
>>801 スタンガンの距離ってかなり短いし近寄る前に偉い事になりそう
ディスクの火力は向こうほどじゃないから削りあいもできないし
ああマグナムで削ればいいのかな?
三発ぐらいダメージ補正無しで当たってくれればアンチロボとして各個たる立場を築けそうだが
>>827 主に、いつ無敵時間を解除するかの駆け引き
ただし、自キャラや地形によっては詰みかねない
ロボや鏡華と比較したら、起き攻め忍者対策はだいぶ楽
そもそも、そう状況に陥らないようにプレイして、もし誰かが陥ったときは味方がフォローするのが大事
そこで火力強化型忍者っすよ
火炙りにしながらスタンさせた後にグレネードランチャーかハープーンを当てまくればあるいは
50000GP溜まったんで遠距離番長買ったら世界が変わったぜ
レミーの反物質ランチャーってトリガー引いてから暫くしないと発射しないの?
>>828 まあグラビティあるしな
発動まで時間がかかるけど
忍者とかストライダーでの
ボーラは上半身に当てて攻撃封じれば何とかなるんじゃないかな
忍者はソロで頼りになるの格闘だしねぇ。
今日はじめてやって上級者にフルボッコとか素敵
絶望しながらお金入れちゃいそう
>>831 いい方に変わったのか生きた的になったのか教えて欲しい
38000とどっちもらうか迷ってるんだ
>>835 よりメリットとデメリットがはっきりする
ASGがなくなるから至近〜近をハンドガトで凌がなくちゃならなくなるけど開幕からサイドのロック味噌を打てるのがでかい
ふうむ・・・中近距離主体だとビームパックがいいし、38000パックは中途半端になりかねないかなあ、ミサイルのレベルが低すぎるのが気になるし
毎回1落ちしてるから2500が地雷になりそうだけど、ミサイル・波動砲・プラズマガンが主体になれば落ちにくくはなるか
>>827 タイマンで忍者に負けるのは明らかに相手が弱い
稼動し始めだから対策されてないだけだろ
>>825 ↓とは違う感じ?
Q.横方向に向けると照準が凄くブルブルするor大幅にズレる。
/A.隣のガンスリンガー〜がある場合、GコンのID設定が重複している可能性があります。
IDが両隣と同じにならないようにすれば解消されやすいです。店員さんにお願いしてみましょう。
変更後の保存は忘れずに #gunsfan
しづねのエクスプローダーって使ってる人いる?
どんな感じ?
BBAのスナイパーライフル完全にオワコンだな
これからは忍者マグナムの時代
申し訳ないけどロボ無双だよ
ろくにダメージも稼げないまま立て続けにまさかの3回落ち
4回目も瀕死になって死亡確定コンボ食らってる最中にチーム勝利
こいつぁ居心地悪いぜ…
おまけにランクまで上がっちまったw
>>843 3落ちてならほぼ敵全員からフルタイムで狙われていたてことだろ。味方の被害が少ないならいいタンクができたんじゃないか?
俗に勝てば官軍だから誇っていいと思う
>>823 おお、ありがとう
レンタルとダウンロードって別だったのか。ごっちゃになってたわ
1900鏡華強そうだけど、期限あるならやめとこうかな・・・
>>844 どもです
結果的には高コストを逆手に取った囮として役に立てたのかな
攻撃にこだわらず自衛スキル磨いてみるのも手か
>>845 たった100円払って2週間かなり強化できるんだから買わなきゃ損
オルガとアーロンという厨キャラが弱体化して楽しくなると思ってました
ロボと鏡華のコンビめんどくさいです
ところで今のオルガでもQSとHSをうまくやればロボはカモなの?
ロボ×2を1人で押さえこんだノーカ忍者さん素敵
850 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:55:32.58 ID:2NqADAbSO
>>10 多分、うんこ病だと思われHOWAITO
しずねの格闘コンボ教えてください。
2回くらい天高くお手玉されたり、火炎でお手玉されたけど
レシピがわからない・・・・
852 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:04:10.52 ID:eBKOtddNO
前格>上向いて射撃
前格>前飛行(相手がしづねの頭ちょっと上くらいまで)>格闘
火炎放射器なら前飛行から燃やせばいいと思うの
>>840 1900しづねの上位互換と考えればok
長距離のミサイル、中距離の爆発ハープーンで後衛安定かな
格闘はあんま使わない方がよいかも
明日初プレイしようかと思う
注意点とコツなどあれば教えてくれ
ちなみにスナイパーを使おうかと思ってる
スナイパーは弱体化してかなりテクニックが必要なキャラになったかあまりすすめたくないけど自分の好きだな
今からはじめるなら火力と耐久のあるロボとか
バランスのとれた主人公とか
扱いやすくて強いキャラほかにもいるし
857 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:37:31.02 ID:DqHoBJqw0
番長高いとこでゲロビ撒くだけでも結構ウザがられていいな
ガトリングも弾数増えたおかげで片手ずつ撃つ必要なくなって良い感じ
sage忘れすまん
ロボのスパアマってどこまで耐えられるの?
ハープーンもマグナムも突っ切るなら野良の俺は行動抑制武装を持たなきゃ怖くてやってられん
もしかしてショットガンの接射も無理?
ニコニコにあがってる動画で予習するのもいいかもな
勝ち筋の参考にするといいかもしれない
ただし、だいたい上手い人or上手くいったプレイあげてるのが多いから
中の人性能の差で真似出来ないとか
たまたま勝てたけど立ち回りミスってね?とかはお察し
>>822 なん・・・だと・・・いきなりいい武器になったきがした
標準アサシンしづねの立ち回りを聞きたいんだけど、
しづねって積極的に前出るキャラじゃないよね?
開幕フリーカメラでうろちょろして、牽制にランチャー撒く
近距離闇討ちに格闘入れて張り付き、火炎放射から格闘
中距離闇討ちにサイドガン使う
二人以上に見られてたら動き回りつつ味方の方に逃げて、
一人に見られてたら味方の方に移動したあとタイマン
こんな感じで立ち回ってるんだけど、間違ってる?
耐久ブースト少ないくせにコスト高いから尚更前出ちゃいけないと思うんだよ
DEランク野良チームなのにAやBラン居る同店チーム相手とかゲンナリするなぁ
>>864 俺もしづね使いだけど大体同じ立ち回りだよ
ヒーラーの護衛とか専ら
羅漢砲のうまい使い方教えてくれ
適当にぶっぱしてるだけでいいのだろうか
ちなみに渋谷しかやったことないんだが
新作壁紙ウエポンパックってそのうちGPでとれるようになるのか?
今日やってきたけど6連敗だったorz
10戦くらいやってるけどいつになったらGランク抜けれるんだ・・・('A`
それと忍者の立ち回りって
ステルス使いながら横から敵殴って帰って、ある程度タゲ外れたらまた〜、ってな感じであってる?
あとマグナム持ってるよりスタンガン持ってた方がいいのかな?
教えてえろいひと!
しづねのマッチング率異常杉だろ
試合にしづねがいなかった時がないぞ
そして地雷率もハンパない
そしてしづねのやることのなさがヤバイ
このキャラ弱すぎだろマジで
ロリメイド使いは低コパック一択にしろ
コスト高いクセに先落ち特攻するやつ多すぎ
>>869 初心者で野良ならスタンガン使っても連携取れないからリターンが少ない気がする
個人的にはコス2000の忍者でステルスからのQDマグナムorショットガンをオススメ
ニコニコに動画あるから参考にしてみそ
>>870 コス2200のしづねは中々強いぞ
忍者忍者でシスコン兄貴の話題がないな
明日使ってみようと思ってるんだけど
GPで買える武器パックでオススメある?
今日俺(初期鏡華)の他が3人ともしづねでクソワロタ
しかも結果がドローでさらにワロタ
>>872 地雷が2200使ってたら…野良やるなって話ですねわかります
>>873 使ってないけどGPでということなら強襲型ヴァンガとか?
ダブルダウン狙えるかも?
877 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 01:06:03.38 ID:++sOQbUC0
>>840 ロケランとグレネードで弾幕張りつつ
格闘とれるとこでとっていくって戦法しとるよ
>>854も言ってるけど上位互換だと思うなぁ、コストも標準アサシンより低いし。
>>878 動画も無しにただ喋るだけってなんだかなあ
>>872 ありがとー
ただ単に格闘チャンスが増えるからスタンガンのがいいかなーって思ってたんだけど
動画を見てる限りマグナムのほうがよさそうねw
ただAIMがよくないと上手いことできそうにないかもね・・・(´・ω・`)
録画できるゲーセンからそのままニコ生できればいいのにね
むしろゲーセンがニコ生なりでストリーム配信の垂れ流しで
恥ずかしい自分が全国に晒されると言うプレイを…
秋葉原のタイトーとかならできるんじゃないのかな
後方支援型しづねいいけど火炎放射使いたい
>>865 まだマッチング改善されてないのかよ・・
初心者の俺に名古屋やなんばがクソゲーマップといわれている所以を教えてほしい
どの動画も池袋多くて・・・
もし今マッチングした話だったら。日付変わって人が居ないだけだろ
まっ昼間の話だったら同情するが今なら対戦相手ありきのゲームだから諦めろ
夜ゲーできるとこ同士じゃないとだなw
>>884 名古屋は構造的にタイムアップしやすい
なんばは知らね
大阪民国だからじゃね?
動画見てて思ったけどあんまりフリーカメラ使わないんだなー
忍者とか闇打ちしまくってるのかと思ったら次々とタゲ変えてってるんだねぇ
名古屋いいところなんだけどな
森がほどよくオルガの視点隠してくれるし樹木のあたり判定でライフル貫通してこないし
まぁ試合時間3分はどう考えても短すぎるが
名古屋選ばれたら開幕ミサイル連射で落城させて憂さ晴らしてるわ
891 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 02:03:23.31 ID:FFDhamYBO
名古屋は前に出づらいからタイムアップからな
スナイパーライフルのヘッドショットが上方修正されてる気がしないな
ヘッドショット以外→ハンドガンlv3x2並
ヘッドショット→修正前の胴体ヒット並、
前は遠距離にいる条件下で優位に立てたけど、今は遠距離にいても優位性あまりないな
こんな調整ばっかだとロボも一定条件下での優位性が弱体で消えそうだなー
尾張名古屋は城でもつ
結局ロケテストが行われた場所で秋葉原だけステージないのか
トラック殺人とかの関係だろか
896 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 02:17:23.32 ID:g3UTwFKh0
今日はじめたんだが、これ割と面白いのはいいけど
お金の消費半端ないな・・・
ところでなんとなくしづねって言う奴選んだんだが初心者にはきつい感じ?
>>867 建物壊しまくって破壊神光臨
名古屋城キラーは君だ
名古屋は時間無制限にしない限り開幕鏡華の回復待ちだとか牽制し合ってるだけで引き分けになるからクソだな
前にも言われてたみたいに時間切れでも勢力ゲージ多い方が勝ちとかそういう仕様にしたらいいのに
今までサブカードでアーロン使ってD2まで行ったけどなんかめっきり勝てなくなったから
G2で放置してたメインの鏡磨使ったらそりゃあもう勝てること勝てること
シールドとかの防衛機能はあるしコストも安いから死んでもそこまで戦況に響かないしショットガンのQDでスコアもりもり上がるからうめーわ
もしかして:狩り
CPUと人の混合チームに当たったんだけど
CPU強くてワロタ
棒立ちしてる事は多々あるけど精度がヤバイ
まあDランクに昇格したらまた頭おかしいガチ勢ばっかのとこに放り出されるわけだすがね
0時チョイ過ぎるともうマッチングしない
CPU多いほうが絶対負ける超クソゲー
逆に同じ店4人チームでやってりゃまず負けないよ
遊んでる時間が最大で6分で200円ってのはちょっと高すぎる
戦国大戦勢からすると普通らしいけど
>>902 現戦国民の俺からするとぶっちゃけ時間当たりなら戦国より高い
格ゲーのストレート負け2回分くらいか?
最近の格ゲーはわかんないけど
戦国がデフォ料金だとしてもこっちのが高いだろw
タイムアップいっぱいまで遊べるなんて良ステージ
907 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 03:07:23.31 ID:2LR7+izz0
相変わらずしづねの地雷率が半端ないな。
何も考えず突っ込んで落ちていく人多いわ・・・
しずね使うなら視点切り替えがスムーズにできないとまずいな
味方からは地雷だと思われ相手からはカモだと思われる
その結果ヘイト上がりまくって真っ先に落とされより地雷化が加速するという悪循環
狙われやすいのは気のせいだよね・・・?
機動力活かしてミドルレンジでハープーンやらロケランやら使いつつ2人ぐらい引きつける…っていうのが出来ればいいんだけどね
まあアプデ前の虚弱体質+特攻メイド多いっていうイメージ出来上がっちゃってるから何とも
ハプンは拘束時間が厄介だと思うよ
当たったらしづねのくせになまいきだって感じ
純粋に頼れるのがハープーンしかないw
つまり野良には向かないキャラってことか
そのしずねより地雷なのが俺の操作する忍者
>>909気のせいだな、むしろ弱いし安いしで相手にしたくない
単純に射撃戦弱くて安定しないのと耐久低いからそう思うんじゃないかな
しづねなんか見てる暇あったらもっと勝利貢献度高い敵を抑えに行きたいもん
リスタで裏に出てこられても面倒だしな、絡まれたら仕方なくって感じ
あと金の話してるやつしつこいわ、何回言うんだよw
どんなに文句言ったって安くはならねーっつうのw
コンビニでパックの珈琲買って店員に「これで150円は高い、120円にしろよ」って言ってるようなもん
直訳すると「貧乏人はやらなくていいよ」になる、絆廃人勢の俺からしたらこんなの普通
916 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 05:22:06.45 ID:cNwx621/0
遠距離しづねはさすがに無い
それやるくらいなら格闘、中距離、近距離戦、体力有利なジョナサンに移行してほしい
917 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 05:26:50.95 ID:4MMC6XPlO
>>10 誰かこっちでもホワイト婆の相手してやれば
よく知らねーけど文句言ったら安くなる可能性だってあるんじゃねーの?(BBAの方を見ながら)
それ以前に文句言うなとか言われる筋合い自体がないだろうけど
メタルギアのアケゲーはスゲー評判悪かったけど、
それのせいかかなり早い段階で実質、値下げしてたよね?
まぁ、スクエニ様はしないだろうけど
920 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 06:08:22.48 ID:cNwx621/0
>>919 値下げ値下げって言うけど需要と筐体の値段を比較したときに明らかに今の段階じゃ厳しいと思うけど
アケゲーだから値段は気にならないな
ただ、サイトの修正前のカード登録料には舐めてんのかと思ってしまったが
>>918 筋合いっつうか勝手に一人でボヤいてる分にはいいけど
ガンストのスレでレスの半分近く値段の話ってスレが無駄すぎるでしょ
チラシの裏じゃねーんだぞw
情報交換共有しようって場でボヤいてるだけって意味ないだろ?
ちなみにプレイ料金下げるのは大抵メーカーじゃなくて店の方だ
それもメーカー側が禁止してる場合もある
安くして他店からも客とって回転あげて、
その方が利益出そうならどこだって安くするに決まってるだろ
普通の商品と一緒だよ、自分の立場だったらこの値段で売って下さいっていったもんを
ちょっと苦情きたくらいでほいほい値段下げんのかよって話
安くなるとしたら終わるとき
正直2ちゃん自体がチラ裏なのに値段の話くらいまだマシだろ
一生賭けて荒らし続けてる絵文字君に比べたら
値段が1番ネックなんだから仕方ない
ランキングにいるあの人って本人なんだろうか
月額300のモバイルのほうが許せない
絆廃人の俺様(キリッ とかも思いっきりチラ裏だよなw
930 :
ツアラー:2012/07/29(日) 09:00:59.97 ID:hX9VxRkEO
>>10 こいつ、朝からスイトン二台した基地外ババアだぞホワイトブター
200円5分は高いなー
安くしてくれよスクエニ
客離れが進んだら
店の方が100円入れると2クレ入れるような改造するだろ
どうせスクエニは安くする気なんて一切ないんだし言っても無駄
ゲーセンを殺す機械かよぉ!?
まぁ、多数の人に割高感を持たせちまったのはマイナスだわな
普通のアーケードみたいにプレイ200、コンティニュー100にすればよかったのに
まあモバイルはカード代だけで提供すべき内容だよなあ・・・名前・シンボルチャット変更とウエポンパックのポイント購入くらいは
課金サービスは先行ウエポンパックの自動レンタルとウエポンパック枠拡張とコスチュームで
今新作ウェポンパックレンタルしようとしたら
装備出来るキャラクターが設定されていませんってでるんだけどどうすればいい?
ちなみにしづね使ってる
あぁ、自己解決した
これ装備出来るキャラクター決まってるのな…どれでもいいのかと思ってた
おとなしくエクスプローダー買うか
スナイパー弱すぎワロタw
これ弱キャラじゃん
シャープシューターの性能ってどんなもん?
実際スクエニは販売だけで、開発はバイキングです。スタッフロールみてる?
つーかコスが高いのも問題かなー
武器も次のがどーせ来るんだろって思えてコス買ってる余裕ねーよ
942 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 11:06:14.13 ID:4MMC6XPlO
>>10 >>白豚BBA
次いでにこの基地害オツム大丈夫か・・・心配になるぞw
なにと戦ってるんだよ・・恐いわお前さんw
>>940 スクエニが自社の看板掲げて売り出してるのに、内容には一切口出ししてないとでも思ってんの?
>>922 それがさぁ、暇潰しに過去ログ漁ってたら「将来的に1プレイ100円にするパッチを公式から出す」みたいなこと書いてあったんだよねぇ
今料金設定出来なくて店側の改造が不可でも、このパッチ出してもらえれば正式に値下げ可能なわけじゃん?
そしたら言うだけ言う意味はあるんじゃないかなぁって思うわけよ
そこんとこどう思う?絆廃人様は
絆から来たけどこれは高い
絆は全台埋まってるのにこっちは全台空いてるのがデフォとかリリース直後のゲームとは思えん
>>945 今は大体1絆300円だし同じ時間でこっちは2プレイで400円だしな
ちと割高感ある
でもこれはこれで面白いけどな
腕も足も疲れて長時間できねー
ロボの耐久力修正はよ
3分じゃ勝敗がつかん
公式にメール送れよ
>>948 サイトに登録しないと送ることも出来ないのに?
俺も含めてそこまで入り込む気にならないから問題なんだと思うけど
んじゃやめれば?
このゲームコストで格闘の威力かわるん?
953 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:35:32.86 ID:FFDhamYBO
てす
前スレのグダグダから見るに
>>950からの方がいいと思う
>>950 スレ立てヨロ
ついでに何故失敗したのかのスレも立てて来たらどう?
ネガキャン勢を隔離出来るよ
>>944 ソースはある?
乙!
このゲーム3人とか狙われるとマジ何もできねー
kill稼げないからスコアも低いし、死ねば戦犯だし
どうしようもないクソゲーだわ
もう過疎ってんな
予想通り大爆死かこれ
課金地獄に進んで自ら跳び込むバカはいないだろw
野良勢だけど間違えて店舗チーム選ぶ
→マッチ画面で数分止まったから再起動したら
そこからモードは選べないしマッチしないし何これはげろ
962 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:58:37.58 ID:4MMC6XPlO
>>10 ビラビラマックロ動物園
ホワイト豚
>>961 1人の状態で「このチームで出撃」にすればええんとちゃう?
>>955 スレ建て乙
二次稼働組だがホームに導入されて椅子もあってプレイしやすいな
だが稼働直後の土日だというのにプレイヤーが殆どいねぇ
椅子マジで羨ましい
>>957 「そうだ。引きつけて味方に挟撃させよう。」
>>963 そうしてからおかしくなってきた感じなんやな
>>957 そこで味方が有利になっていると考えられない時点でチームゲー向いてないから素直にやめとけ
maimaiといいガンストといい初動のプレイ料金に問題があるゲームが続いててメーカーとの意識の乖離が酷い
>>969 いや、どうも店側が大会モードにしちゃってたらしくてな
お騒がせした
難波だっけ?今日だか昨日だか大会あったの
>>943 販売がスクエニタイトーが代行窓口だとそうだよ
KOFだってコナミから出てるんだぜ?
ロボのコストと体力初めてみたがこりゃ確かにヤベーなw
初期体力700越えでコスト2000未満とかありえねぇw
真面目に体力かコストに修正入ると思うわこれは
戦国の合間にやってみようと始めたけど対人ムズすぎワロタ
忍者の初期でスタンガンの方だとなにもできずに負けるわ
値段も高いし暫く様子見かな
埋めついでに日記
番長のダブルガトリング慣れたらスゲー楽しいし強いな
扇状に撃ち分けて逃げ道塞いだり集中砲火で一気に削ったり左右で二人を狙ったりと忙しいけど
あとゲロビの撃ち分けも覚えたら置きとか対BBAとか楽しい
お陰で昨日始めて10戦2勝だったが今日のは8戦3敗だぜ
「待ち椅子に加えてプレイ用椅子も完備!」とか謳ってる店が結構あって吹くw
羨ましいな
俺なんか負け越しはしないが勝ち越しもしてない全くの五分だよ
兄貴は決して弱くはないと思うがこれといった強みも感じないんだよなぁ……
せめて最初のプレイの負け越し分は取り戻したいんだが
2台導入って微妙だなあ
あっ!エリアシールドだわーい!→反物質エリアでした
あの時はかなり恥ずかしかった
コスチュームの必要GP高すぎぃ!
効率GPを良く集めるにはSを取り続けるしかないのか……
誰かアーロンのコマンドー型の動き方について教えてくれないか
プラズマぶっ放したりライフルでスナイプしたりなかなか魅力的に感じるのだが・・・
あとトラップガンってどんな感じです?
今日は野良で極端に強い相手と当たらなかったな
マッチング改善された?
984 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 18:55:49.47 ID:cNwx621/0
>>966 「しかし、ここは野良だった!!仲間は何もしてくれない」
あれ・・・シスコンで弱い・・・?
>>986 課金パックは買ってないしシールド持ってない方も使ってない俺の感想でよければだが、何でも出来る代わりに何もかもが今一つ物足りない感じがする
真っ正面から撃ち合える火力を持ってはいるけどロボとかと張り合ったら間違いなく負けるし、
それなりに速いから奇襲も出来ないことはないけど本職の忍者には敵わない
格闘はあまり振らないから分からないけど、別に悪くないけど本職ほど良いとも感じない
せめて盾の反対側に持ってるのがサブマシンガンならもっと戦いやすかったかなぁと思う
マグQDでロボはカモだよ。嘘言ったらいかんよ。
>>987 兄貴は盾張ってのマグナムでダウンさせて枚数有利にし、ショットガンとガトリンクで後詰めするという妹並のサポートキャラなんだよな……
990 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:17:30.81 ID:4MMC6XPlO
>>10 すなかけ婆(>_<)
ほわいと
>>988 知ってるんならもっと書き込んで俺に立ち回り教えてくれよアニキィ!!
まじか500あんのか
996 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:41:34.03 ID:cNwx621/0
1000報告あったぞ
アーロン、妹、ロボ、ロボの固定がうざすぎる
999 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:59:49.29 ID:4MMC6XPlO
>>10 ちょ…普通に恐い顔写メでしたよ
ホワイト婆
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。