ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の三十
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 23:08:27.92 ID:WYd9VNOWO
まじ糞ゲーだわ イベント地雷しかいない
まじ糞ゲーだわー
相方がすぐCPUになる地雷だったが、耐えたら1位通過できたわー
4人合計で400円払って、勝ち抜いたの俺一人だけとかモッタイナスwww
今回復活早くなって逆転もありえるんだからすぐCPUになるなよ
つーかCPU強化されたせいか、微妙に頑張ってくれたwww
>>3 ゲージためたら最後の最後で大逆転が結構あるから捨てゲーできん
テンションMAX回復あるからな
大技やフルコンで満タン即死もありうるし油断出来ん
7 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 17:27:50.94 ID:YwzryE8OO
>>1 同じところしかレス出来ないクソコテの婆のホワイトブターの方がよっぽどバカだと思いますけどな^^ キチガイこれはお前の事か
毎日監視&書き込みご苦労様です^^
タヒぬまで一生吠えてろ^^
8 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 19:04:03.37 ID:rtd5chDYO
修正されなかったらどうするよ?(^_^;)
SSは次のアプデでテンション早切れ仕様でサタンより弱くなるの祈ってますWW
SSの悟空の瞬間移動対策ってあるの?
あれやられると何がどうなってんのかわかんない。
あとギ二ューでジース使って前に出たらジースの攻撃くらったんだけど(*_*)
12 :
ツアラー:2012/07/24(火) 19:24:28.23 ID:41OFlz4iO
>>7 今日、四回目の
水遁をした
ホワイトブター
キチガイババッチ
認知症ですね
>>11 瞬間移動は悟空にターゲット向けてればクリリンの太陽拳みたいにタゲが外れるわけじゃないので対応は簡単だよ
瞬間移動かめはめで裏にまわられたらタゲ向けてた場合はガードし直せば余裕だし移動したの見てからステップも慣れればチョロイ
ギニューはグルドとバータ以外は自分の呼び出したキャラの攻撃の影響を受けるよ
あとギニューに限らずフリーザのデスボールは自分も巻き込まれる
まぁ範囲攻撃のくせに自分はその影響を受けず、しかもその爆発判定が残ってる間に自分は動けるなんて厨性能な必殺技持ってるサイヤ人が最近猛威をふるってるわけだけど
ダウン→これでどうだー→爆発ヒットで跳ねる→下ヘビーに繋がる とかひでぇなありゃ バスターだけ真っ先にレベルMAXになるわ ヒートとか全然使えねぇのに
>>14 そっか矢印出てるんだからその向きに気をつければいいんだよね。
ギュ二ーで自分のキャラに攻撃されるのはアホ丸出しで恥ずかしい限りです。
(>_<)
SSべジータもおもしろかった。
デスボールやファイナルとかくらったら諦めはしないけど心かなり折れる。
豆食ったあととか横槍みたいな感じでファイナルくらって死ぬこと時々あるし。
SS修正しろってアホは強くしてほしいのか弱くしてほしいのかわからんわ
修正っつってる奴らはテンション上げられず変身解けちゃう人たちだと思うけどね
性能としては悟空以外は文句なしで高いんだからそんなに変身解けないようにしちゃったら今度は弱体化しろの意見ばかりになると思うがねぇ
SS全員Zクラだが変身解けにくくなったらこっちとしてはもう怖いもん知らずになる
個人的に復活に25秒かかるんじゃなくて10秒ほどで復活でいいと思う
19 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 21:17:20.80 ID:YwzryE8OO
>>7 ビルダ-スレ荒らして
給料入るのホワイトブタ-
SSは復活を早くする分性能を落とせばいいと思うよ
技の燃費が良すぎだろ 全員
天のきこうほうが消費7なのにファイナルフラッシュは消費3だけとか
おかげで今楽しいんですけどね
SSトラのバスターとか凶悪性能だし
これからの調整でクラッシャーボルみたく爆風に当たるだけだとダメージ低めとかになっていくだろう
あとは全員キャラに言えることだけどガードしてる時はゲージ下がらないようにしたらいいかな
これだけでもSSはゲージ切れ大分マシになるんじゃないかと
ガード中下がりにくいならまだしも一切下がらなくなるのはなぁ
サイヤ人相手には足止めや逃げも一手なんだしそこを無くすのはちょっと
う〜ん・・難しいなw
25 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:07:52.90 ID:q6PD7l2i0
ss悟空そんないうほど酷くなかったけどな
AG相手に反確多いのはきついけど、カット耐性トップクラスだし
延命してアシストに努めれば2ONなら十分戦っていける性能だと思う
修正するならバスターキャノン打った後の隙を大きくするのが最優先かな
でもなんだかんだでss悟空のNは隙少なくなるはず。
26 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:11:53.45 ID:WaCQw49r0
SS悟空が最強だよ。ただ相方が賢い人ならの限定。
瞬間移動するタイミングは1:1擬似ができてる時で、移動することで、2:1になる状況だから、この状況で
1:1している相方はサーチ変えてもう一方を潰しにいってくれ。
ツープラしちゃう馬鹿は戦略をわかってない。
何のための瞬間移動だよ。
強いかどうかは打撃の速さと崩せるかどうかなんでー
その程度の強みじゃただの個性止まりなんでー残念ですが
とりあえず夏休みだな
変なのがワクワクだな
最近の子供は糞だな、二人でプレイで置いておいて隣の友達がしぬまで待ってんの
となりがなん連勝しようが待ってんの
仕様だから文句も言えずまじバンナム糞だわ
それはプレイヤーの性格の問題なだけでバンナムどうこうの問題じゃない
30 :
ツアラー(改):2012/07/24(火) 23:17:53.68 ID:YwzryE8OO
>>7 これだからね犯罪者は
whiteババア
31 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:20:51.31 ID:rtd5chDYO
糞ゲーだわ。怠慢専用モードぐらいないと面白くない
>>29 普通店内協力時間内に見つからなかったら強制一人プレーだろ
あれ1時間でも待てるんだぜ?飯食いに行けるんだぜ?
話の流れ気円斬するけど
17号のABバリアーのカウントの仕方ってどうなってんの?
一度気力が切れるまでバリア張りっぱで一回数えなのか
敵の攻撃(気弾含む)を防御したらそれで一回数えなのかがわからん
後者ならベジータの気弾連射で回数稼げるのだが
>>33 確かめたわけじゃないがさすがに後者は無さそう
Aバリアー当てるだけなら左打2ヒット目をキャンセルするといいよ
>>33気力なくなるまでだよ。
とんねるず戦闘力5000でいまだにA3wwww
クニオが超悟飯使っててB3に居たw
ガッカリだよ、お前は17号だろー
サイヤ人修正しろって輩多いけどだったらセルはどーなんだ
なんだかんだサイヤ人増えても上位はセルゲームだよ
カット耐性あり、火力高い、ヒョイ避け、拾い技、飛び道具、逃げのバリア
こんだけそろっててテンションのペナルティはなし
Pコンとかバリアで即ちくるとは言えんなもんヒットしない状況でぶっ放すのが悪いってくらいで弱点ねーじゃん
39 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:51:00.46 ID:HYnnY0B5O
まぁなんだかんだセル最強だよなー
常時アクティブガードは強いよね。待ちでSSのテンション下げさせる事もできるし。気弾うぜーしw
でもなんだかんだ今はSSベジ最強かな。
>>35-36 ありがとう
無限気力のステージで無限バリアだと回数稼げないわけだぜ
しかしナッパ×3のExステージは一度はやる価値あると思う
42 :
ツアラー(改):2012/07/25(水) 02:25:15.44 ID:Yxy8wz4ZO
>>7 なーにがバ―テンダ―だよ馬鹿www売春BBAホワイトブター
43 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:58:27.79 ID:WemR8uWi0
このスレ見ててよく思うんだけどさ、
よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?手前勝手な。
「サイヤ人とセル強すぎ、修正しろ」とか
「全国で1戦目なら負けても2戦目やらせろ」とか
「17は一撃のダウン値が低いのかホーミング追撃の回数がやたら多すぎる」とか
「アケ板荒らすツアラーなんとかしろ」とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇらの都合だけでゲームは作れねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そおいう奴大杉。
44 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 03:07:25.84 ID:WU+OyIgy0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ < 無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」ってくだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そおいう奴大杉。
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
45 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 03:36:45.34 ID:O5VdK/lP0
>>36 偽物だろ。本物なら実力的に考えて戦闘力5000ならまだD3なんじゃないのか
>>「アケ板荒らすツアラーなんとかしろ」
>>てめぇらの都合だけでゲームは作れねぇっつーの。
ツアラーさん今日は一段とおつむの不具合が酷いっすねwwww
あなたに世間の極々一部もどうこうする影響力はありませんっすよwwww
実際17号のホーミング追撃はウザいよ。
あれやられてるだけで超サイヤ人テンション切れるからね、使い用によるが。
今、バスターキャノンは間違いなく壊れ技だから修正は来るでしょ。
SSはトラ修正
テンションは相手がAG持ちでヒョイ避けしようが、上がるようにしないとキツい
>>46 あれ決めて「サイヤ人さんテンションヤバイッスよwwwww」するのが楽しいんじゃん
17号側だってワンコンボ食らったら6〜8割なんだし、お互い様でしょ
それはすごいですねーo(^o^)o
テンションゲージの追加は良いんだけど調整が難しいのが難点か
やはりSSはテンション切れの後の復活を早めにして
スペックを多少落とす みたいな感じで良いと思うがな
後はガードされても攻撃当ててればテンション上げるとか
>>50 もしくは下がるペースをもうちょいゆったりめにするとかな
スーパーサイヤ人のせいでノーマルキャラが軒並み死んでるから
スーパーのテンション減少量大でいいよ
SS強いのか弱いのかわからんわw
超ゴハンは頭悪いと思うけど
使う人が上手ければめちゃ強い
下手だと弱いって感じ
雑魚ばっかり。よえー奴は一生CPU戦やってろよ
>>52 は? それはねえよ
通常ゴクウやセルなんて今でも健在じゃん
むしろSSべジータ以外のSSキャラはゴセルに相性悪いと思うけど
>>56 SSに対抗できるのがゴセルしかいないって自分でいってるじゃん
お前バカだな
SSベジトラが強すぎるけど相変わらず悟セルフリ環境じゃね?
フリはベジに積んでるけど起爆や下格からHAで結構拘束できるし
結局セルとオラワク悟空のガンガ最強じゃん
BC投げも上位じゃ見切られてるみたいだし
セルはちくしょりやすくなったのがいいねありがたい
>>58 Zクラだけどノーマル悟空はそれほどでもない
そうか?
ノーマルゴクウは下手するとSSゴクウより強いと思うけど
かいおうけんのクソさがやばいし
62 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 13:33:33.00 ID:TvxrFfdCO
次の修正内容予想してみよう
>>61友達が武でやってるけど、スーパーサイヤ人のバーゲンセールだったよ。
ナッパとかで連勝してる人もいたけどねw
昨日Aで旧キャラのランク上げようとしてたんだけど
相方SSで干からびた時に相方の所に行ってマルカン出したけど入ってくれたの5人中1人だった。
今のAクラ
味方のマルカンにとっさの判断で飛び込むのはさすがに難しいわ
>>65SS解除して味方の方に行った時点で気づくもんじゃない?
ぼーっと突っ立ってたり、のんきにステップしてる奴多すぎ。
マルカン成功したらテンション上がるし、おまけにSSも死んでくれるから使えるよ。
67 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:17:15.10 ID:IqWU9+ceO
>>67 エラーでてんぞ!しっかり貼れや。社会の底辺が。
69 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:20:59.20 ID:IqWU9+ceO
70 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:27:39.81 ID:t+d0KPZkO
>>7 ( ゚ Д゚) ブヒ
ホワイトブター
>>62 アクティブガードの削除。もしくはアクティブガード未実装のキャラにアクティブガードを実装。
テンションは現時点でOK。
72 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:53:22.24 ID:IqWU9+ceO
Pちゃんみぎひだりだろゲームしか取り柄ないキモオタ売名に付き合ってあげたからコメくれや
>>69 即CPUって別にタッグじゃないんだから即CPUしてもいいと思うんだが?
というかこの動画の主旨が全くわからん。死体撃ちしてるし、自分のカスプレイを晒すのが楽しいんか?
煽りたいだけだなw
75 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 17:06:54.12 ID:TvxrFfdCO
なんかゲームバランスおかしくね? サイヤ人強すぎだわ。
修正でどうかわるかなだな… 結果によってわ引退だわ
こっちがマルカン決まってるのにバスターキャノン打つ相方は何がしたいの?
干からびてたら超サイヤ人のお前が殴りに行けよ。ちょっと考えれば分かるだろ…
マジイライラするわ。ABCクラス、終わってるぜ
このゲームの引退するする詐欺を見るのも一年かあ
>>69 死ねよじゃなくてCPUって言ってるんじゃないか
80 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:11:47.63 ID:TvxrFfdCO
俺メインサイヤ人じゃないんだわ。
いや〜SSトランクスBCぶっぱのザコしかいなくてランクあがんねー(´・_・`)
82 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 21:06:48.53 ID:t+d0KPZkO
>>7 whiteババアは今日SUITONを5回したキチガイ野郎
レベル上げたくて必死になっちゃうんだろ
A賞のメカフリーザとB賞の称号両方当たったんだけどさ
みんなもやっぱもらえたの?
>>53 でもSS2ご飯はデスコンでワンチャンあるで
>>84 一週間位で貰えた
ストーリーはクリアせずに失敗したら意味があるのかわからなかったから恐かったわ
>>85 俺と一緒だな
俺は称号貰って一週間くらい間あけたらもらえた
何か条件決まってんのかな?
>>86 俺は日曜日やらなかっただけで後は全部ストーリーやってて一週間だわ
やっぱランダムじゃないか?
俺は覚醒編、初日にプレイして
次の日にプレイした時、バナパスカード通したら
いきなりA賞B賞両方貰えたからビビったw
89 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 01:05:01.50 ID:jvsRMuMnO
修正でアクティブ削除しろよ
気持ちはわかるけども
まぁキャラゲーっちゃキャラゲーだしあったほうが雰囲気出るっちゅーか
アクティブガードっつっても条件いろいろあるからなぁ
悟空やべジータは特性の一部で常に発動してるわけじゃなし、超サイヤ人どもは下手すると変身解けると言うリスクがある
一応空振るとちくるとは言えセルは常時アクティブガードなんだよねぇ…
テンションMAXの時は誰でもアクティブガードできたり、ガード不能攻撃ができるようになるとかならんかね。
ご飯とか天津飯辺りは反確しかなくて可哀想
>>91 別にアクティブで削りがなくなるのはいいんだよ
アクティブの時は反確になるのを修正してくれればだな
確かになぁ
ダーブラだの16号みたいに打撃間が鈍い奴だとヒドイ事になるし
ただ無くしてしまえってのも乱暴な気もするし… うーん…
今さっきまでplayしてたんだけど+1回バトルが何回もループして100円で結局8試合ぐらいしたと思うんだけどバグなの?
CPUに負けたら終わったけど
状況も書かずに答えられると思うてか
答え引き出してから後出しで「いや○○でした」って言うパターンだろ知ってる知ってる
超サイヤ人ではベジータ、トランクス、悟飯は強いけど
悟空辛くないか?N振れば反確でしょ?
メテオスマッシュを拾う作業でしかない…
17号で12:40ぐらいまでは全国対戦でやってたんだけどさすがにその時間帯から誰もいないみたいで
2位以内なら+1回バトルが続いてたんだけど
普通は4試合で終わりじゃなかったかな?
間違ってたらごめん
10までじゃないの?
100 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 05:08:25.15 ID:PZWAZ+HLO
>>98 3連勝して、その3連勝中に1回でも1位取ってれば4戦目までできる。
4戦目以降は1位を取り続ければ10戦目までできる。
>>100 全然知らんかった。
使い慣れていないキャラなら少しは練習になるね。
>>100 少しどころか使い慣れていないキャラの動きを知るには絶好のチャンス(^_^)
103 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 09:23:57.33 ID:jvsRMuMnO
アプデまであと一週間
連勝中にマッチングしなくてCPUから3タゲされた時の屈辱感。
3連勝すぎると出てくるCPUゴハンちゃんマジ連勝ストッパー
とりあえずの修正要望としては
SSトラ BC、ヒート共に直撃しないとレベルが上がらない仕様に、必要気力増,N打撃発生鈍化
SSベジ ファイナル消費6〜7、オーラ調整、N3止めの不利フレーム増加
SS悟空 N打全ての硬直の見直し、1位に瞬間移動を1位の時にも使えるように(具体的には上位に瞬間移動)
SSご飯 現状維持
17号 テンション増えにくく、相手を減らしにくく
セル テンション減るとちくセルになりやすく、テンション1以下はアクティブ削除
悟空 テンション減るとオラわく削除
トラ ヒートドームの「!」が出るタイミングを前に戻す、バーニングの消費気力調整or射出の高速化
クリ 残像2
出来ることを減らす調整はどのゲームでも面白くなくなるよ。
クリの残像2とか最初に戻ってんじゃねーかw
SSベジータとトランクスだけはなんとかして欲しい。
セルと街するだけでも負け気分でplayしてるのにマジであの二人だけは下方修正頼みます。
110 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 13:51:43.97 ID:PZWAZ+HLO
SSに調整入るならNキャラは特に調整いらん。
Nキャラはかなりバランス取れてる。
そんな緻密なバランスがいるようなゲームかねこれ。
原作ですら戦闘力とか適当なんだから、適当なゲームでいいんだよ。
SSは今のステージだとそこそこ強いかもしれんが、ステージ変わったらけっこう弱くなるだろ
ベジはNふっとけば勝てるし、トラのBCは爆風のダメージと結構長い時間判定あるから出し得過ぎるよね。
そのせいで、ぶっぱする奴増えて味方に当てる奴多いから迷惑。
密着BC投げもできないように。つーかBCガードされたり不利にしてくれ
SS強いからクリリンの残像1でいいな
これで良調整だ
SSはクソゲーだから死に修正で
>>108 最初は1だろ
クリリンの技構成は消費気力1234で揃えられてた
SS連中は爆風の不公平さをどうにかしろ
ビックバンアタックは3発もいらねーよタゲ切り替えなんてできる技術があるんならノーマルべジータの超連続弾をタゲ切り替えできるようにしてくれ
稼働初期のクリはトラと最弱争ってたな
下方修正されて、最弱候補なのに何で??とか言ってたら厨キャラであることがバレて暴れ始めた
初期ギニューが一番化け物だったな
バータの消費気力4で召還中は気力回復もできたし
フリーザ兵ぎにゅー、バータギニュー、グルドギニューが異常な強さだった
>>118 やっぱりお前馬鹿だったのかw
栗の残像1になるといいなwww
>>119 稼働初期のクリリンって大暴れしてたろ
修正入る前のギニューとご飯のボール争奪戦の頃とか暴れまくってたぞ
トラはそこまで使われてなかったがあの頃は「勝ちたかったらクリリン使え」って言われてたレベル
うんにゃ
稼働初期は間違いなく使われてなかった
なんだかんだ言っても昔から今まで結局はセルが多いと思います
125 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 17:28:36.88 ID:PQWauRZbO
>>7 まだ粘着とかwwww白豚
だね。セルは最強。これ使ってZいけないやつはカス。
>>121 草生やしてアホみたいだな
ZENKAIプレーヤーはキチガイが多いのも納得
SS(悟空除いて) セル 悟空 トラ フリ ベジ 16 偽乳
あたりはすぐ上がる
初期のクリリンはHDAの伸びもすごかったし
残像→太陽拳で猛威を振るってた
そもそもクリリンやナッパみたいな逃げが強いキャラは3タゲで潰すってのが鉄則だっただろ
それがタイマン(笑)のせいで残像うぜぇ修正しろ!になっただけだわ
3タゲするくらいなら共闘するってやつの方が多かった
132 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 18:50:05.66 ID:jvsRMuMnO
公式にランキングでてる
バトルロイヤルの上位ランカーがこの前横に座ってきたんだけど
大声すごい、台パンしまくり、連コの最悪なお方だった
空いてたから連コはいいけど
隣に座ってたからうるさいし台パンするたびにビクついた
ああいうマナー悪い人どうにかならんかなぁ
場所とCN晒せ
言っちゃってもいいものなの?
売名とか日常茶飯事じゃないか何を今更
覚醒後にやったらSトラの打撃が早くて火玉ハメと火玉から下ヘビー拾いされてついていけなかった
SS復活したらガード押しててもガードできないバグ?仕様?でわけがわからなかった
真面目に攻めててもテンション下がって解除されるしどうしてこうなった・・・
138 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 20:24:13.07 ID:PQWauRZbO
>>7 またスイトンされた
ホワイトブダペストに
言ってもいいなら言うけど
バトルロイヤルWIN数5位のウサ晴らし親方って人だった
いらついてんのかしらんけど台パンはやめてほしい
筐体壊れたらどうすんだよマジで
俺は暴言聞きなれてるからいいけど周りのこと考えてほしい
今後台パン止めない様だったら店員に言うわ
140 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 20:24:41.43 ID:g3fsbGAM0
公式のランキング出たぞ
P1めっちゃやりこんでんなぁ
142 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 20:43:11.85 ID:jvsRMuMnO
ドリンキーWWWWWWWWWW
143 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:20:56.31 ID:oVY4RQeS0
144 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:40:47.05 ID:LV80VN4i0
タッグでなんでもすぐに2プラする奴はうざい
体力ゲージみろよ、このN格で俺が相手をしてる超飯は豆食うだろ
お前はその間は相手のパートナーの足止めしてろよ
下手にツープラを瀕死にするから王子のFFで射たれたじゃねーか
ぷすん
>>139 とりあえずそれが事実なら晒した以上はリアで遭遇するんだから気をつけろ
>>114 クリの残像消費1とかまたクソゲーにさせたいの?
残像は2が妥当
146 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:46:45.34 ID:Na/Pu8/DO
相変わらず同じCNばっかたなランキング新規いないのがよくわかるわ
うさばらし親方てマブイじゃねーの?同じ店舗だよな
>>124 俺も個人的な体感としては使用率では
セルが1番高く感じる
1位 セル
2位 SSべジータ
3位 通常ゴクウ
4位 フリーザ
5位 SSトランクス
6位 通常べジータ
7位 ナッパ
8位 SSゴハン
9位 17号
10位 ギニュー
って感じかなあ 使用率ランク
強キャラに混じってナッパがいるのにワロタ
>>144 IDがLV80でわろた
まぁ見かけても違う所にいくからいいよ
うちの所過疎ホームだから人多い巣鴨とか秋葉とかうらやましいなと思ってたが
実際に行ってみたらうるさいヤンキーと糞ガキしかいなくて過疎で良かったと思った
>>149のところもこんな感じなんだろうなぁ...
>>150 よく行くゲーセン三軒あるんだけど
一つはガキとDQNが連コ身内回しで永遠に回ってこない
一つは普通
一つは過疎ってたり繁盛してたりよくわからない
小中学生とDQNの身内回し連コやめてくんないかなぁ、うるさいし
酷いDQNは飯食いながらやってたりするし
QMAじゃあるまいしメシ食いながらやるゲームじゃないと思うんだけど…
>>152 俺も我が目を疑った
DQN二人が飯食い合っててビックリ
飯食いながらどうやって操作するんだろう・・・
飴は許してくれますか?
>>144 8時辺りなら俺じゃね?そのFFってくらい同じ状況だった
俺SSベジ味方ベジ敵は忘れたけど
>133
俺の地元に2店舗あって一つは有名コテが台パン台蹴り身内回しの連コ。
そいつがたまに俺のホームに来るから2度と来ないで欲しいが無理なんだな…
過疎ってる所の方が絶対良いって…。
>>156 俺と同じ境遇だな
ほんとあいつら自分等のことしか見えてないからな
どこにでも居るだろ、そういう奴。俺のホームにも居やがるw
後ろで待っていたって連コだからな、参るぜ。
ランキングみたけどZやAクラでサタンって凄いな。
俺のサタンはBが限界だ・・
>>158 前までの方式ならたまたま連勝できたら上がれることもあったからな
いまはもう無理じゃね?
サタン使ってみたいけど何すりゃいいんだアイツは?
リモ爆置いてミサイル撃ってりゃいいのか
161 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:34:28.88 ID:PQWauRZbO
>>7 ホワイトさん、ココこそオバサンのクソスレですよ
>>160 リモ爆は敵待ちの時しか使えないしリモコンは奇襲以外使えないから普通に頑張るしかないけどNがほとんど反確
サタンは待ちゲーです
基本的に下ヘビーで地雷をまいて余裕があればリモコン爆弾を置いてそん中で来いや来いやと待ち構えるのが常です
そのためなんとかしてリードを奪って敵に向かって来てもらわないと成り立ちません 一歩でも敵にリードを許すと空を飛ばれて詰みます
タイマンだとこんな感じ、チーム戦でも敵チームに空を飛ばれるとどうしようもありませんのであしからず
ミサイルは気軽に撃ってはいけません 気弾が届く範囲ならば気弾で行動をキャンセルさせられるはおろかホーミング攻撃が間に合えばフルコンものです
ミサイルはバトルロイヤルしてる時に自分が4位で吹き飛んだ時とか1位2位に横槍する形でぶっ放すくらいでしょうか
ついでにサタンは空中でステップ踏めないのでガー不攻撃されたら詰みます 一点読みで下格の無敵回避するか事前に読んで格闘で潰すなどしないと詰みます
164 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:43:08.71 ID:g3fsbGAM0
サタンは基本的に
隙あらば地雷ばらまき+爆弾設置
奇襲かけるか、地雷地帯で待ち
ミサイルはツープラや発射から終わりまで殴られない状況ならあり
まあ、ネタキャラだから厳しい。
投げ避け精度を高めることと、反確を覚えることが大事。
気弾は控えめに
165 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:47:02.27 ID:+C52ouP30
超ベジータタイミングあえば怒りの突撃消せるww
強すぎじゃねww
…既出?
167 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:07:58.60 ID:02EbpsZzO
>>159 いや逆だろ。Aクラスまでなら勝率4割無くても金さえだせばいける
ランキングきてんな
闘まで行ってるやつすげーな
闘Lv.11て。
Lvどこまで上がるんだか。
>>169 原作戦闘力どこまで上がった?
つまりそういうことだ
ダーブラ修正しろ
あいつ厨キャラだろ
ダーブラ卑怯過ぎ
打撃がもっさりなキャラは基本的に弱いんで
ダーブラも相当遅いほうなんで厨でも卑怯でもないです
アンタを狩ってる一方で別の強キャラに狩られてるんで
蛙さんは井戸から出て大海を知ってください
俺ダーブラ使ってるけど、強くないぞ?みんな対策出来てるから勝てないw
起爆からインパ、バインドをやらないと本当意味ないキャラだし
攻撃がもっさりしてるから確反ももらいやすい。
俺が卑怯と思うのは超トラと超ベジ!あいつら壊れてるわーw
ダーブラとかヒョイ避け相手だと気軽に格闘出せないし剣気弾のプレッシャーで切り抜けるしかない
ただダーブラってあんまり対策されてないから今のAあたりまでならホイホイ勝てる
なによりダーブラ使ってて楽しいぞ もうちょっとプレイヤー増えていいと思うんだがなぁ
初期ーブラに比べれば相当マシ、普通に戦ってる分にはずれない
ただし未だに壁際とか障害物付近で戦ってるとあらぬ方向に向かっていくのは泣ける
まぁとにかく普通に戦ってる分にはそんなに気にならない……はず
広いステージになったら超ゴクウ以外のSSって飛ばされたら戻ってこれなくなりそうだよな。
今のステージが一番SS向きだと思う。
>>176壁際ツープラが途中で終わる位の確率かな?
結構一つ一つの技の性能好きなんだけど、あの軸ずれのせいで何度勝ちを逃した事か…
とりあえずBで放置してるから近々使ってみるわ。
ナッパZ行ったけどキツイw
まじ武でやってる人尊敬するわ
むしろ今のマップは高低差のでこぼこがほぼないし、障害物もあまりない、上空の高度も高いとかなりのダーブラ向けマップ
空中で待って上派生や剣気弾、気爆からのバインドがホイホイ決まるからタイマン至上主義の全国対戦だと対策できてない奴ならあれよあれよと勝てる
チーム戦も今サイヤ人がそこそこいるからバインドや石化が役に立つったらありゃしない
ただチーム戦でノンキにバインドなんか撃ってると横槍が入って肝心の66ヒット目があたらなかったり
バインド決めてドヤ顔してたら味方がフルコン決められて死んでたとかあるからご利用は計画的に
基本追い打ちはインパルスで余裕がある時以外上派生しながら味方の援護にいくってナッパっぽい戦い方のがいいかな
味方が落ちそう、サイヤ人のテンションが無いって時はバインドや石化の時間稼ぎを積極的に狙いたいけど
SS使ってると自分から仕掛けなくちゃいけないから、
結果的に勝率高くてもどうしても酷い地雷するときあるんだよな〜
特にZや武クラスだとなかなか隙出してくれないから余計地雷できる、
その地雷したときに相方に煽られるのが精神面でキツいな。
前verで地雷だったクソ雑魚に煽られたし
>>179ダーブラって一対一で見あってる時とか剣気弾ってやらないほうが良い?
読まれてるのか、すぐステップされてフルコンもらう。
HDA→剣気弾→インパルスとか使える?
中距離から通常気弾で固めて剣気弾とかあったような。
なんか攻めかたがいまいちわからない。すぐ燃料切れるし(>_<)
ナッパの火壁は今回のステージで大活躍だわ。
ダーブラとにらめっこしてて安易にステップ踏む奴には投げを見せてやればいい、投げが決まるとインパルス当てられるからリターンもあるしね
わざとらしく前移動して剣気弾と見せかけて投げとかね 意外とひっかかってくれる
剣気弾は意外とリーチあるからバクステで距離とってから出すとかホーミングとかで突っ込んでくるのを迎撃するのに出すとかがいいかな
安易に剣気弾ぶっぱするのは危ない ホーミング格とか前格の後に剣気弾するからには気爆と言う保険が欲しい これならヒットでも気爆でもバインドに繋がる
ちなみにあんまり上空で剣気弾ヒットした場合はちょっと自由落下はさまないと角度がついてインパルスあたらないことあるから注意ね
試合によってはギリギリまで剣気弾を使わないでおいて警戒しなくなったころに唐突に出してやると試合を決める一打になったりする
あと体力5割切ってるような相手に剣気弾とか当てたならインパルスするよか下ヘビーとかで拾って気爆回収した方がいい
アクティブじゃない奴らならガードされてもN格上派生で距離とれるからガンガン攻めて気爆を溜めたい 気爆のリターン高いし一試合で一本は割と溜まる
ナッパでZ行けるんならダーブラでもいいセン行くんじゃないかな 今のAとかチョロイし
PクPクPクPくってランキングにいるけどこいつかなり調子にのってないか?
こいつはだけはマジでムカつくんだけど マジタヒねや
おまえ操作してるのは1人の人間ってこと忘れんなよ。地雷とかそんな時限の話じゃねーんだよ。マジでこいつ人間腐ってる
16号使ってるんだけどCクラスでポイントが上がったり下がったりで停滞気味…
上手く立ち回るにはどうすればいいでしょうか
185 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 06:53:46.83 ID:DCzfMDiX0
私のLVは80です…ですが、もちろん 日付が変わってIDが変更されているのでご心配なく
>>154 俺のところでのそういう奴はおにぎり片手に適当に片手でステップとか気弾とかやってる
あとたまにボタン3つ押しコマンドの技。酷い時は少し離れたところで味方に攻撃が集中した時に
飯食いながら傍観してるよ
>>184 自分は担当してる相手との戦いで上手く立ち回れてるけどパートナーが死んでチーム戦では負けると
思う時は中距離からの気弾で味方への援護を主軸にしてみたらどう?
今はベジのN格とかもうざいし気弾カットなら巻き込まれた味方の被害もフルコンからの
格闘系必殺技に比べたら最小限で済むから見逃してくれるだろうし“援護←→自分の相手への対処”の
作業の繰り返しで全体を見渡す癖もつくし
仙豆ありの状態で負けそうなら自爆発動しろよな。
大概の16号は何もしないまま死にやがる。
接近戦は下格使え
一定の距離を保って気弾で牽制しろ
タックル馬鹿にはなるな、極力控えろ。
これだけ意識したらSやZまで行けるだろ。
ダブさん打撃おせーから誰もステップ踏まねーよったく
ダーブラって使用率最下位なのかって思うくらい見ないよね
グルドどバインドって食らった側がスローになる速度一緒?
たぶんそう、範囲関係なしのグルドが10数秒持続
グルドのスローと同じようにスロー中も必殺技は通常速度で出せるし、ダウン値の溜まり方も急激になってる
まあダーブラ嫌いじゃないよ
やれること多い飽きないキャラだと思う
やらせてもらえないだけで
192 :
ツアラー:2012/07/27(金) 12:26:30.30 ID:EYcmUhw3O
>>7 俺様もドラゴン住民だがホワイトブターの民度が低いと云われても仕方が無いババッチ
やってるゲームがこいつとことごとく被ってるのが非常に悔しい
194 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 13:37:35.18 ID:XfyF1SabO
ピクピクより金獅子やドラミの方がクズだわ。有名コテにはいい顔してよ。ドラミはセルのキャラ性能に頼ってるだけで雑魚だよ。
ピクはうまいけど、残り二人はザコじゃん。
ドラミはセルで俺つえーしてたら勘違いしちゃったんだろうね。
196 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 14:08:20.55 ID:XfyF1SabO
ドラミと金獅子は糸魚川の人が味方になってくれてるから調子のってるんだわ。ドラミ弱いくせにしたらばだと自分のこと棚にあげて人のこと地雷地雷いってるし
雑魚コテには用はないんで、したらばいってくだしぃ。
昇格戦の時って場所選ぶの最後になりやすいよね?
相手SSベジいたり、回しあいもできない、回しあい弱いキャラで即真ん中選ぶバカ勘弁してくれ。
おまけに味方近い場所で援護行けそうなのにすぐ起爆使うし。
今回試合展開早いし、SSは回しあいも強いから相方がついていけなきゃ秒で負ける。
回しあいが何を指すのかだけ教えてほすぃ
簡単に言えばカットのカットだね。四人密集してカット合戦みたいのなった事ない?
基本的にはカットしてもらった側がその時にもう一人のカットしに来た相手を瞬時にタゲ変えて攻撃するんだけど、論外の奴はタゲ変えずそのまま。
結果的にはカットしにきてくれた奴がフルコンくらって不利になる事も。
理想としては味方を殴ってる敵Aをダウンor吹き飛ばしてこちらを
殴りに来た敵Bを味方に殴って貰いダウン復帰した敵Aを抑え込むって感じですかね
ちなみに回し合い始まった瞬間ゴセルならNN↑やギニューならN↓か?
いかに早くダウンさせるかが大事。
ベジなら吹っ飛ばす可能性高いから最強。
203 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 17:16:35.20 ID:ohDBMW26O
>>7 乞いよ、白婆
トピにかかってこい
俺様がお前さんを抱いてやるぞ
今月のランキングってクラス引き継いでない分ガチの地雷が分かっちゃうよな。
ランキング上位なのにクラス低い奴ほど地雷
ランキング150〜200位の奴で武行ってるのがちょうど半分くらいだから
ランキング乗ってて武行ってない時点で地雷確定
ゴセルはあの打撃性能で上派生持ってるのがつえーわな
下派生は何に使えばいいんですかねぇ…
P1結構やっててわろた
しかしランキングにもSSゴクウ全然いないね
ぶっちゃけ常時ヒョイ避けぐらいしか強味がない
そのくせデメリットは甚大
>>207 SS悟空で武いってる奴いるけど化け物だな
ほんとだwP1はSS悟飯で武かよwすげーな
P1連勝少ないな…
212 :
Pク:2012/07/27(金) 21:16:58.44 ID:mDcm26mM0
呼ばれた気がして
214 :
Pク:2012/07/27(金) 21:56:02.73 ID:mDcm26mM0
>>213 本物ですよヘ(^o^)/
2ちゃん時々覗いてます。
文句、不満はちゃんと聞きます。
>>214 やり込んでるみたいですが今までにいくらぐらい使ったの?
216 :
Pク:2012/07/27(金) 22:04:07.97 ID:mDcm26mM0
いくら使ったかは数えてませんw
やりこみ称号の万戦練磨の超戦士の称号はまだ持ってないです。
まぁサブカ使わなかったら持ってるかもしれませんね。
>>216 Pクとマッチしたいだが何時ぐらいやってるの?
218 :
Pク:2012/07/27(金) 22:16:20.89 ID:mDcm26mM0
平日は大体昼の4時ぐらいからやってます、土日は結構早めに。
今はチーム戦メインで武〜Sを主にやってます。
武がマッチしなければZ、ZがマッチしなければS、Sが・・・
って感じですねヘ(^o^)/
質問だけですか?w
文句来るかと思ってた( ´・_・`)ね
Pクって有名人?
220 :
Pク:2012/07/27(金) 22:27:50.50 ID:mDcm26mM0
221 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 22:40:44.36 ID:jkJpN3heO
バトルロイヤル限定で
テンションMAX時に、他の3人のテンションが全員0なら
超体力回復、豆も復活
これなら3タゲの抑止になるかも
222 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:13:29.82 ID:XfyF1SabO
ピクさん強いですわ。
今日AでタナゲンやランキングにのってるCN見かけたが
あれは下部狩りなのかな
>>223旧キャラはAスタートな訳だし下部狩りとは言わないだろ。
ぴくぴくって顔が残念全一の?
素トラのヒートドームの性能戻せよ・・・
昔はガードさせたら上に運べたのに今普通にガードしたら後ろ下がれるんだけど・・・
消費4だぞぉ、抜刀納刀も遅くされたしコイツが何やったってんだよ
今日1日ダーブラ専だったけど打撃信用ならんから剣気弾と投げばっかだったわ
上派生と気爆からはツバばっか
エビインと使いわけられたら良かったなー
もうすぐダーブラでS行けそうだ…
Zとか武クラスにダーブラっているんかしら
228 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:28:37.74 ID:2NqADAbSO
>>7 何このババ・・・・・・・ホワイトブター /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::
229 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:41:03.23 ID:NETOhAJqO
ナッパにサイバイマンあるなら
セルにもセルJrくれ
聞いてくれよ。今日8時間くらいずーっとずーっとB2クラスに居たんだが
全く勝てない。あんなに地雷多いの?
怠慢糞弱い。投げ避け出来ない。仙豆くったら裏切る。
何なの?マジで。どうしたら勝ち上がれるんだ?
お前が弱
いえ、なんでもないです・・
やっぱりそうなのか。心が折れたね本当。
ずーっとB2だよ?考えられないだろ
>>232 前回はABいったり来たりの俺のナッパさんがB3から出られないんだけどどうしてくれる
同じような人がいるのか!
>>233火壁使ってる?強い方のね!
俺もアプデ前はAB行き来のナッパ使いだけど、前とは戦い方変えたよ。
基本N↑と相方豆食いそうになったり勝ち逃げできそうで残り15秒付近なら火壁作って籠ったり。
アクティブ相手には横格もふれないから。とりあえずSS相手には時間稼ぐ為にガンガ、下ヘビー壁当て下ヘビーも使う。
ベジは正直キツイけどNふってくるの読んで下格から下ヘビーしかないかな。
ナッパはテンション上がりやすいからMAXの時は攻めてもおけ。
SSに対しては上空でN↑落下地点に火壁はかなり使える。
とりあえず適度に仲間の援護もするけど、最終的に仲間落ちようが自分が一位で抜ける事を考えてやってるわ。
間違えてバトロイ行ったら超ベジがナッパに開幕つっかかってボコボコにしてて
おお怖い怖いって思いながら俺ももう1人につっかけてタイマンしてたら
終わったとき立っていたのはナッパだった
最近始めたんだけどDQNが多いと感じた
タバコ咥えながら灰ボロボロ落として撒き散らしながらやってる奴が多い
複数人で来てる奴らに「アレはないわ」とか「あいつ地雷だわ」とか後ろで言われて落ち込む
スレ内ではガキがムカツクみたいな書き込み多いけど、うちの周りはガキは皆無
いい歳扱いて金髪だったり、刺青入れてたり、ピアスだらけだったり、奇声発したり、DQNが多い
238 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 07:16:05.76 ID:HB2tIWXA0
>>230 その前に8時間もゲーセンに入り浸るな
イラついてるから相手の悪いところしか見えないだけ
仮にお前さんが全くミスをしていないのなら
>>201の質問に
近い事が出来ているはず
>>237 そいつらを指して坊やと言ってるんだ
再びゲーセンが不良の溜まり場と呼ばれるようになってしまうのか…
今のゲーセンなんて
チンピラ・キモオタ・ガキ・年寄り
のどれかしかおらんけぇの
プレイヤー数減ってない?かく言う俺も脱落しそうだが。
死体煽りすんなよ、再度味方街して勝利しても嬉しさもなんの感慨もわかない
新規さん頑張れ
242 :
Pク:2012/07/28(土) 09:09:37.05 ID:rquotQx90
今日は1時くらいから出ますヘ(^o^)/
最初はSイベかな、マッチしなかったらAイベやってると思います。
マッチするようになったらZや武に行きますヘ(^o^)/
昨日マッチしたいって書いてた人は今日できるかな?
Pクはしたらばの居心地悪くなったからこっちで売名してるのか?
246 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 10:28:53.00 ID:1tXvaSeNO
ピクさんツーオン教えて
>>245 晒されたから必死でいい人アピールしてんじゃないのかな?
Pク、回線切りしてたのはいくらなんでもひどすぎる。
>>247 やり方がさ、こすいんだよね
こんなところで顔文字とか使っていい人アピールなんかしてさ
普段から死体煽りだの舐めプだのやらずに紳士的にプレイしてれば別に叩かれないのに
結局は日頃の行いだよ
薄いメッキなんて剥がれるだけ
そもそもオンゲーで下ネタCN使ってる時点で……
歳30越えてたら恥
>>7 婆が必死で付きまといしてあらしてすいとん2回したホワイトブター
>>250 Pクはおっさんな上に仕事も社員じゃなく単なるバイトなんだぜ。
自分の環境が恵まれてないから回線切りとか死体煽りとか酷いプレイをたくさんするんだと思う。
そういう意味では可哀想な奴。
Pク街しないんだけど
ここまでPクの売名自演
こくちん出てこいや
なんだかしたらば臭くなってきたね
>>252ならギリセーフ
>>253なら……貯蓄あんのかな?
世間様では中年のバイトなんぞ
余程高給取りか資産家の道楽でもない限りアレな目で見られるというのに
年下の社員とか悪夢だろ
ベジータがバイトするSS思い出したわ
>>235 ↑Nからの火は余裕があればやってる
今まで味方を1位にする動きでやってたのとガン攻めだったけどちょっと変えてみるわ
あざした
260 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 16:59:00.10 ID:/S4R5TxzO
次くるのはブロリー確定?
ヤムチャが確定
もう1人シルエットだけどまぁどう見てもブロリーでしょうという下馬評
>>249 死体煽りとかPクの場合はただ単に気弾打つだけでなくやられた人は忘れられないくらいムカつく煽り方するし。
あんたの言うとおりやっぱ普段からの行いだよね。
263 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 18:16:57.00 ID:2NqADAbSO
>>7 だからエイズだって
エ・イ・ズ
white円光ババアは
ムキンクス
>>261 ネタキャラ参戦って感じだな
このゲームだとどういう性能になるのか楽しみだわ
266 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 20:56:49.24 ID:bsXGnjw1O
タナゲンとかいう奴下手くそだわー
なんで超ベジのFFって重なるようにしたんだろ
今までわざと飛び道具重ならないようにしてたんじゃないのか
268 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:44:47.40 ID:HB2tIWXA0
しかも後ろからヘルフラ当てても一瞬でヘルフラが終了するし
16号「ヘルズフラッシュ!(キリッ」
↓
16合「・・・・(ふわふわ」
ああベジの背中どうなってんだろね
ツバ効かんかった
超ベジ強すぎだろ。グルドがかき消されたぞ…
かき消し能力は悟飯の突撃までかき消したと聞いたがマジなんかね
たまにマルカンも消した気がする
フリーザ使ってる時は特にSSベジータが敵にいると強いのよくわかるぞ。
ほぼ突っ込んでくるしガードと下格くらいしかやることないからw
ピッコロさん魔弾撒いてもベジがヒャッハーしてるだけでほとんど消されるからな
遠くで撒いてもビッグバンアタック飛んできて全部消すっていう
相方死んでも構わず暴れたりとんでもねーバケモンだ
>>272それはマルカンに突っ込んだ奴に対してオーラ当たってぶっ飛ぶ現象だね
あとかめ波とかグルドバリア通らないのに
ビッグバンアタックとか普通にお邪魔しまーすって入ってくるし、ていうかそのままバリア消すし
アホかとw
気団当たってファースト取ってるのに
HDのオーラで消されて腹立ったわ
HDのオーラってバリア性能あったっけ?HDアタックならつくけど
自分がSSつかってる時に相方が技ぶっぱ多いベジはキツいな。
手が出せなくてテンションが保てないわ、
ノーマルキャラなら喜んで囮になれるんだけど
280 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 08:16:46.34 ID:4MMC6XPlO
>>7 必死粘着スグルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホワイトブター無職
SSご飯2〜3回しか使ったことないんだけどガード不の蹴りみたいな攻撃して来るけどあれ避けるしかないの?
あとSSの攻撃をガードして攻撃が終わった瞬間に攻撃しようとしたらSSの攻撃くらうんだけど俺がボタン押すの遅いんかな?
よくそれでボコボコにされるんだけど
誰がアドバイスちょうだい(>_<)
>>281溜めに関しては基本読みあい。
本物の溜めならステップか打撃で潰せる。上手く揺さぶってくるやつもいるので、相手のくせを見抜くのも大事。
Nの後半で溜め見えたら打撃擦るのもありかな。食らってもダメージ的にはたいした事ないし。
当たればこっちはフルコン
SSの攻撃ってちなみにどのキャラ?
SSベジとトラは基本格闘の発生が早いから、こっちがSSキャラ、セル以外なら不利な場面は多い。
特にベジはN1止めや横格ガードしてもこっちが不利になりやすいかな。
結局は慣れで、経験で覚えるしかないよ。
283 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 10:52:59.71 ID:d67dF/TjO
俺もう、このゲーム止める。
ストーリーの星二つすら、クリアできないし
P1すごすぎわろたwwwwwww
>>283 トレーニングしよう。
最初俺でもできなかったけどいけるようになったよ
>>282 ご飯はたまにしか街しないけどその溜めでボコボコにされたわ
あとノーマルキャラでSS相手なら下手に手をださない方が良いんだよね。
ありがとう(v^-゚)
超悟飯の溜め攻撃は避けるか打撃するかしかないよね。
俺、超トランクス相手だと上で言ってるような事が起きるな。
避けて攻撃したら何故か返り討ちにあうという…
ご飯のコンボ動画見たがなるほどな 左右溜めで浮かせるのか
左右の格闘なんかほとんど溜めたことねーわ
>>286N悟空ならN出しきりとNN↑と↓以外は出して大丈夫。
SSに対しては起爆からは界王拳が良いよ。拘束時間も長いからテンション下がってくし。
Nキャラなら基本接近戦に持ち込むのは完全に不利って事を頭に入れて戦ってみて。
中距離なら気弾連打で時間稼ぎとかもオススメ。
とりあえずSSベジとSSトラは今誰が使っても強いから注意w
>>267 正確に言うとFF同士は重ならない
味方がFF当ててる敵に重ねようとしても二つとも消える
でも何故かFF撃ってるベジに使うと相手のFF消してこっちのがあたる
>>290続き
それからFF撃つ前に一瞬だけゲロのパニッシャー前の拘束ビーム的なのが出てるんだがその段階で二人が一人にFF当てると二重FF喰らう
これはパニッシャーでも一緒
パニッシャー中にパニッシャー撃っても(たしか後だしの方だけ)消えるけど二人とも拘束ビーム当てたなら2重パニッシャー当たる
292 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 13:32:26.80 ID:4MMC6XPlO
>>7 何ですかあれ
くさまん
白豚ババッチ
293 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 15:16:10.80 ID:4A/JwNQzO
修正はよー
>>290 いや消えないよ
昨日FF→FF→FFで満タンから死んだし
ファイナルフラッシュ
バイオニックパニッシャー
悟飯頭突きMAXレベル
バスターキャノンMAXレバル
18号スライディング→サディ→エネルギー波
この中でダメージ量が一番大きいのは何だろう?気になった
俺はバスターキャノンだと思う
>>289 接近戦避けた方がいいの?下手なら時間稼ぐ以外なかなか良い方法ないみたいね。
あと海王拳意識してやってみるよ。
今日は2タゲ何回くらったことか(>_<)
パニとか長時間照射はテンションアップ期待できるから状況次第では即死も
298 :
Pク:2012/07/29(日) 16:26:15.49 ID:GC+Ng1T50
売名なんかする気ないっすよ!
名前が出たから現れただけです( ´・_・`)
もう消えますね!
>>296 2タゲに関してはそういうゲームだからしょうがないw
タイマンやってりゃコンボ覚えたりできるし、駆け引きも慣れると上手くなるよ!
でもタイマン飽きるしキャラ差があるから正直飽きるw
今使ってるキャラは何?とりあえずSSベジとSSトランクスは接近戦避けたい。
とりあえずノーマル悟空にキャラ絞ってるならストーリーやった方がいいよ。
それぞれのキャラの攻撃パターンも覚えられるし。
ゴセルフリがいない試合がない
俺毎回3タゲされるんだけど、全国で。
テンションとか全く関係ないよ。
キャラはサタン使ってる。Cクラです
>>294 俺先週3回試して無理だったんだけど修正入ったのか?
横から撃ったんだけど
SSベジとSSトラの方が完全に恐怖だわ。
18号Aでイベントやってたけど、一つのミスでテンションMAXのSSベジにフルコンくらったら8割減った。
来週のアプデでどう調整するか楽しみ。
今までの経験上大幅に下方修正される事はないんだろうけど。
トラのバスターキャノンだけでもなんとかしてくれ
これでどうだ、いけー→下ヘビー→壁ドン→もっかいバスターで跳ねる→下ヘビー
で簡単にMAXレベルになるわ8割くらい減るわでワロエナイ
>>299 ノーマル悟空とあと17号とトランクス
トレーニングモードではSSベジ使って避けの練習してるよ。
ノーマルキャラでクリリンまで進むの難しいしね。
306 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 17:12:54.37 ID:4A/JwNQzO
ゴミだわゴミ
>>302 パニで超ベジに豆食わす
→もう1人の超ベジにパニ中にFFされる
→復活した超ベジがFF重ね
→最初に撃ってたのがFF終わってもう1回
って食らったよ昨日
>>305その中では悟空が安定してるよ。
財布にも優しい悟空です。
あとはニコ動見てイメージを膨らませると良いかと。
ところでかめ波とかエネ砲撃ったときタゲのすぐ近くに違うやついたらそっちに誘導吸われるのってバグだよな?
311 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 18:29:37.56 ID:1LkzPvBBO
BC投げ確なのか
今更だけど
ゲロならガード硬直0だからN打間に合う
>>7 ば…売春
whiteババッチ
>>307 どの辺から撃ってた?
横からじゃなく平行に近い位置なら重ねられるのかな?
>>310 近くにいたやつに吸われることはないがエネ砲系は先に当たったやつに誘導いくよ
あと通常ツープラが3回くらい連続で繋がるバグも直せ!
俺がそれやられて味方が何も出来なくて困ってたぞ
SS開放からFF同士は普通に重なったよ。
直接ベジータつぶさないと消えないと思う
ツープラが繋がるってよくわからんが下打でツープラされてる方を落とせばいいんちゃう
ツープラつながるって、ツープラ食らってるやつに気弾でも当たってるんじゃねーね?
一回も見た事ないが
>>315 やられてるやつに気弾当てたりしたらだめだよ
>>316 横から撃ってクロスにしようとしたら消えたんだけど…
今度またやってみるわ
最近このゲーム始めたんですがスーパーベジータのガトリングってガンガン使った方がいいんですかね?
拾い辛いし邪魔され易いから余り使ってなかったんですが敵でマッチングした強い人が結構使って来たので気になりました
使えばいいと思うよ
イベならあまり使わないけど
ん〜結構な頻度で連続ツープラにあうから参ってるんだが
どんな形で入るのか分からん。
ツープラそろそろ終わりそうかな〜って思った瞬間また始めからやられるからね。
味方もカットしてくれればいいのに傍観だもん。
通常ツープラやられてたらビッグバンじゃなくてファイナルフラッシュな!
ビッグバンやる奴が多いから言っておく
全キャラあわせれば絶対戦闘力100万は超えてるが
連続ツープラなんて相方にタゲミスされたときしか起こったことないな。
ツープラにビッグバン飛んできてる時は発動前からぶっぱなしてるか
気力が足りなかったと思われる。
324 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:59:19.73 ID:4MMC6XPlO
>>7 ネットでは独り言
腐れまむこ
ホワイト婆
動画、動画を見せろ
東京で静かな場所ない?
キャラの声やBGMが聞こえやしない。
投げ避けは音で判断してるとか言ってた人が居るが
俺のホームでは無理。周りが超うるさいし。
オススメあったら教えて下さい
327 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:37:47.03 ID:Wm9EfrAA0
なんか、スーパーサイヤ人と柔道は、
攻め続けないといけないところに共通点あるよな。
柔道は消極的とみなされて指導入ります。
328 :
ツアラー:2012/07/30(月) 00:44:27.62 ID:0wm9n5DCO
>>7 ホワイトブター
黒光り性器で売春してるオバチャン
呑気に気弾合戦してテンション切れる俺の相方…
頼むから攻めてくれ。
指導!!!
330 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 01:28:58.90 ID:EyCFH+2Z0
>>320 ガトリングはバウンド拾うのとただの魅せコン
出し切ったほうがぜったいいい
>>326 池袋東口アドアーズとかけっこうzenkaiの音でかいよ
ただまわりもでかいひといると微妙かも
あとしたらばの話題うぜーよ きえろ
>>322 通常ツープラにビッグバンとか見たこと無いはwwwそんな低ランでプレイしてないで上に来れば良いのにwwwあっ、来れないのかwww
今はもうBも低ランクに入るのかな?
通常ツープラに太陽拳、ビッグバン、界王拳、スラサディ…
はぁ?マジでその選択?ってのは本当にある。
最近は本当にビッグバンがたまたまかもしれんが多かったから
画面の前でそこはファイナルフラッシュだろーってぼやいてます。
Bでもツープラ中は無敵なの知らんのか一生懸命殴ろうとしてる珍生物いるから困る
旧Aの上位勢はZとか武闘クラスに行った
そんでもってスカスカになったAには旧Bクラスが、そんでもってBにはCが…
って考えれば何もおかしくねぇな 実際今のA昔ほど猛者多くない
最近戦った感覚だと今のクラスの強さ的に
旧クラス 新クラス
E D〜E
D B〜C
C A
B S
A〜B Z
A 武
こんな感じじゃないか。
クラス昇格ヌルすぎ
336 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 04:12:43.02 ID:A4DO2RiL0
Pクさんダーブラ始めたんですか?
>>322 結局は連続で相方が2プラされてるなら、あんたのせい以外はありえないみたいだよw
ツープラの時に気弾当てると
ツープラ解除されてまたツープラ入るよ
なんで気弾撃ったのっていう
リンチですか
340 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 08:30:17.93 ID:rF3rG6lwO
修正まであと3日
もしかしたらステージ変わるだけかもしれんがな
でも8月にアプデがあるのは確か
争奪戦もやるみたいだし
342 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 09:06:43.67 ID:rF3rG6lwO
でもいままではステージ変わったらアプデもしてたよ。
マルチロックってなんですか?
そういう事か…。俺は味方にハメられたのか…。
ありがとう、ようやく分かった。あの時何かおかしかったんだよ。
なるほどねぇ
それは接待プレイやつですか?
>>326 おいでよ秋葉原Hey
駅前セガも静かよ
347 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 12:21:25.81 ID:0SXBRliJO
この歳になると、ゲーセンでDBのゲームをやるのも気恥ずかしいぜ。
SSトランクス強すぎて笑えない
349 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 13:29:29.52 ID:YWQ6EZsrO
>>7 タヒぬ時はタヒにます。
婆さん
それが、現実…。
だから。
whiteブター
したらばの海賊どもがうざい
単体なら所詮下部の雑魚で終わるけど全国で徒党組まれるとうぜぇ
ランク上げてないAキャラ沢山いるからマッチしまくって最悪
あれどうにかなんねぇの?
低順位なのに複数にタゲられる場合に優位になるシステムが
なんかできればいいと思うんだがな
>>326 時間帯によっては…みたいな場所もあるよ。
まあたまに殆どUFOキャッチャーなゲーセンなのに太鼓とDBととうふ店だけ入ってるとか意味不明な場所もあるけど…
>>350にあるように海賊○○に対抗するために2ちゃんねるで【海軍○○】もしくは【王下七武海】を作ってみないか?
これはひどい
>>353 チムカが問題なのにチムカ作ってどうすんだよ
◯◯ブター使ってる奴はもういないのか
チムカ反対というチムカを作って…
>>357 チムカ反対反対というチムカができて・・・
俺は3タゲ2タゲよくされるから
本当、複数タゲられたら攻撃力防御力大幅アップとかならんのか。
全国バトルロイヤル限定でさ。
海賊狩り○○
チムカ反対同盟
2ちゃんフレンズ
したらば狩り○○
どうこれ?
どう?じゃねぇよカス
馴れ合いしてぇならよそでやってろ
【慣れ合い反対】○○なら…
363 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 20:43:31.35 ID:hmiHlNrRO
SSベジータが強い強い言われてるからか最近雑魚増えすぎ
味方サタンの方が諦めつくからまだマシ
365 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 20:48:02.55 ID:z7sxR+1p0
>>344 まあ待て、もしかすると本当に何も知らない新人か単にその事を知らない珍獣かもしれないぞ
が、悪意ある行為かもしれないのでとりあえず変なプレーをする奴は名前をメモしておいて警戒するといいぞ
例えば珍獣が相手チームにいたらパートナーをツープラしてみるとか
テンションゲージ見ないで闘う人が
未だにいるのが信じられない
367 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:22:26.67 ID:EyCFH+2Z0
チムカの話題うぜーよ
したらばいって馴れ合ってろカス
368 :
ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:23:50.94 ID:YWQ6EZsrO
>>7 ブブ
オウム
ネンチャクババア
豚ホワイト
居るよねー
あっ、あれ?マジかよーってテンション切れてる奴。
学習能力がねーな本当
今のAとSは上位のサブキャラが混ざってるから、レベル差がありすぎるな。
AスタートのにわかSSとカンストのサブとかが混ざってて、やりにくい。
前のBがちょうど良かった。
たまにAクラの2onにBクラのSS混ざるんだけどなんでだ
強い人と戦う選んだやつじゃね?
多分表示形式変わったんでしょ 前は強い人を選ぶでAに来たやつは表示もAになってたんだと思う
373 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 07:53:56.82 ID:CPpnUmNc0
>>372 前も自分のクラスで表示されてたよ
今まで2クラス上に行ってたのが1クラスになったんじゃね
それは自分の画面だけだよ
昔AB混じりなんて見たことないでしょ
375 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 08:56:32.92 ID:ISaRj6QR0
376 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:29:17.91 ID:MZ3K6t3mO
>>329 指導どころか警告かと
警告は一本の半分
このゲームも豆を失うことは半分持っていかれること
SSでずっと気弾合戦してる奴なんて確認せんでも低ランだろうなってのがわかる
でもSSの気弾て無駄に性能いいんだよなw
トランクスの移動気弾の性能は異常
2ちゃんってチムカ作れずに村八分になった肥溜めですか?
クスクス
381 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 14:09:15.11 ID:VD5aI2A+O
>>7 ホワイトブターは
シミだらけのデカパンと顔のBBA
テスト
BK201とかいうやつ
フリセルVSSSベジ16で
なんでSSベジとフリタイマンさせんだよ
頭おかしいだろ
384 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 15:34:54.23 ID:mOoAdb7X0
テスト
>>383今のAラン以下ではよくある事。
SSのベジトラはみんなオナニストです
386 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 16:03:49.12 ID:AKcwSG1N0
俺なんて、フリ17号 VS SSベジ悟空
のときになぜか無理やり悟空に粘着する17号の相方いたぞ。
わざわざ悟空と向き合ってても無理やり横槍いれてくるし
Sランクだけど既に意味不明な奴ばっか
S・Aランクは旧B・Cの奴らがわんさかいるので雑魚の溜まり場となっている。
文句はZに上がってからですなぁ。
388 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 16:58:54.94 ID:jQsU9jhDO
修正まであと2日
ステージ変わるだけかもしれんぞ
8月にアプデあるのは間違いないだろうが
告知出てたっけ?
事前の告知なしでアプデもステージ変更もしないと思う
391 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 17:32:12.84 ID:jQsU9jhDO
公式のスケジュール見ろよ。いままでステージ変わるときはアプデもあっただろ
392 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 17:34:37.87 ID:VD5aI2A+O
>>7 さげろと俺様に云う前にwhiteブターどうにかしろよ
SSベジの初段のオーラは消してくれ
フリの超能力が死に技になる
ナッパで周りに栽培マンで固めて動かない奴って攻略方あるの?
C-Dってしょーもない戦い方する奴ちょくちょくいるし
しかもタイマンしてたら横槍だけ入れて自分は安全地帯から一切出てこないんだけどそんな勝ち方して面白いんかなぁー?
かめはめ波とか怒りの突撃とか
16号なんか気弾撃つだけでサイバイ消せるぞ
気功波系を地面と平行するように撃てば
サイバイマンが反応する
後はナッパのクンのような爆発系でも反応する
やっとSSゴハンが武になったが人が固定でつまらない。
>>395 >>396 たぶんみんなそういうことを知らないから誰も近づこうとしないし。
やっぱり攻めるの怖い。
あと上位は人口かなり少ないんかな?俺のホーム8台あるけどやってる人ほぼ皆無に近い状態だから上手い人がやってるの見たことない。
>>398 それが当たり前なの?
びっくり(*_*)
難攻不落の城みたい
どんだけ初心者だよw
ナッパの必殺技って敵が近距離にいると使えないやつばかりだから
投げ、下格、横格に気をつければ楽に倒せるよ
リクームでブンブンSSベジ狩るの楽しすぎww
404 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 20:18:29.52 ID:VD5aI2A+O
>>7 誠に単純明解な荒らしだなほわいとばばあ
>>399 知らないの多分お前だけ
サイバイマンの解除の仕方知らないレベルなら、そもそもサイバイマンの存在を知らないだろう
>>402 接近戦に持ち込めば有利ってことか。
俺みたいな下手な奴は相手タイマン強い人かもしれんけど試合開始から即攻撃するのが良いってことね。
>>406 久しぶりにガチ初心者を見たぜ
CDは知らないけどいまでもB以上でナッパ使ってるやつはその弱点わかってて使ってる人だからわりとタイマン強かったりする
菜っぱでサイバイマン埋めれるのなんて相手かたっぽが死んだときくらいですよ
ナッパさんは読み合いができる人が使うとめっちゃ強い
読めるなら別にナッパじゃなくたって強いだろうけどねw
410 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:04:32.34 ID:CPpnUmNc0
ナッパでやる事に意味があるんだろう
セルとかなら読み勝ってフルコン5〜7割安定だからな
その点ナッパは読み勝っても3〜5割いけるかどうかだし・・・
まあ判定の強い下格、アクティブにも出し得の上派生、なかなかの気爆回収率
と結構そろってるけどね
あとけっこう硬いし
それをふまえても強キャラ相手に勝ったりするとすごいテンションあがる
ほんとに興味深いキャラだよ
411 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:08:11.10 ID:jQsU9jhDO
ほーらみろ公式更新された
よかったな。
てことは17日にも調整入るわけか
>>402 短ピなんてもろに近接で使うじゃんよwもう少しナッパ様使って上げて(´;ω;`)
このゲームほとんど空中戦なんでNNNピッなんて最近全く見てないわ…
415 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:53:51.97 ID:jQsU9jhDO
このゲーム自己中な奴多すぎ。自分のルール人に押し付けてちょっとでも気に入らないと死ねとか死体煽ってくるしね。
稼働初期にナッパにタイマン負けしたセルが逆ギレ晒しをした事件を思い出した
417 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 23:06:42.21 ID:VD5aI2A+O
>>7 ホワイト婆
ワキガが凄いデブだぞ(笑)
418 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 23:15:21.96 ID:jQsU9jhDO
普通にバトロワしようと思って開幕近くにいた17にキダン打ってFAとった。
周りもバトロワになる動きをした瞬間17がきれて突っ込んできたww
意味が分からなくて17と怠慢になったまぁ勝ったけど。
どうせ書くだろうと思いしたらばみたら案の定文句書いてたわ。乱戦にしたいならFA捨てろとよってね
>>413 したにいれば使うかもしれないけどそんなことより上空で上派生あてて長い時間2.1作った方がいいし
まぁとりあえずこのステージ狭すぎてナッパさんに向いてない
420 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 00:26:30.95 ID:u7zoh3ly0
今のナッパは2onわりと強いわ。
SSに格闘ふりやすいし、投げも他キャラより通しやすいし、
下格でごっそりテンション落とせるし。
SSと闘いやすい
>>420 アクティブガードルの奴にナッパで下格したら飛んでいったんだけどSSベジのときは飛んでいかなかった
ブウも飛ばなかった気がす
あれは距離のせい?
>>420SSと闘いやすいって事はないだろー。
NN↑が下がってくれるから多少はましだけど格闘ぶんぶん丸だったら不利だし。ベジトラなんか恐くて格闘ふれんわ。
読みで下格もふるけど、密着以外反確だからなー。
NN↑とテンションシステムのおかげで前よりは闘いやすくなった事は確かだけどね。
>>415 それでも下部に居る地雷よりはマシ
地雷連中は試合終盤に入った時にある程度以上体力差が出来てたら
試合を捨てて「お前のせいだ!」と言わんばかりに襲ってくる
違うです。あなたが速攻で沈むから2:1で沈められるんです
あなたが復帰早々ダウンさせられるから相手がこっちに一気に距離を詰めてきて
体力を大幅にもっていくんです
>>421 多分相手が途中でガード解いて勝手に食らった
勝手に途中でお前さんが“打撃を諦めてガードする”とか
“ナッパのモーションにSSの素早い攻撃で割り込もう”とか
したんじゃない?
まあとはいえ最近俺の16号もたまに最後の方だけ打撃がヒットする事があるから変な軸ずれみたいなのとか出てるとか?
424 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 00:58:30.38 ID:+1Obki1xO
おいおい
>>421のアクティブガードルには誰も突っ込まんのかいwww
もしや釣られたか?w
今日Cのイベントで一回勝ったら400ptももらえたわ
それから全国は終わってんな怠慢で勝っても共闘されて終了
426 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:08:45.74 ID:u7zoh3ly0
>>422 SS戦は基本ガンガしてるしテンション落とすことしか考えてないから
N振れて距離はなせるだけやりやすいわー。
とりあえず下格はスカす位置じゃ打たない
427 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:09:38.79 ID:Uan3mC7G0
>>424 そんぐらいスルーしろよ
おまえ中学生?
>>426下がりガードされたら絶対すかるよね
>>427俺なんか下ベビーって間違えて書いただけで、毎回突っ込まれてるぞ
429 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:54:13.09 ID:+1Obki1xO
>>427 いや普通突っ込むやろw
そんな固い考えだから視野も狭くていつまでもこんなレベルの会話しかしてないんですね、分かります。
430 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:55:32.14 ID:7WCk2BoaO
なんだアスペか
431 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:58:27.22 ID:jQAZhcVJO
>>7 操様は今、有名コミュの
戦闘隊長に任命された
皆に頼られてるお方だから無理すんなよババッチホワイトブター
>>425 それちょくちょくある。
諦めるしかないのが悔しい
むしろ全国で共闘しかけてきた奴ら相手に疑似2onで勝った時は快感だけどなw
434 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 03:06:47.00 ID:o/4wF2E/O
Cランのキャラを上げようと思ってやってたんだがCのSS使いは弱いなwww
何時まで気弾合戦やってんだよとwww
こっちが突っ込めば行くかと思いきやまだ気弾www
ペア戦て強い奴と戦うを選ぶ事出来たりしないの?
ナッパのN↑って昔アクティブガードされるとNと上派生の間をステップで割り込めなかったっけ
連続ガードになるならNN←のめくり当てもたまにやりたいね
NとN二段目の間は間違いなくステップで割り込まれたから、N↑が連続ガードならNN←はまず警戒されないはず
>>425 1キャラSに行ってない?行けば下のランクのキャラ使うと買った時に増えるポイント増えるよ。
>>434 新しくなってからイベントでも強い人選べるけど、強い人選んで来て地雷じゃ無かった試しがない。
437 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 03:49:57.48 ID:o/4wF2E/O
>>436 基本的にS,Aクラに居るんだけど
Cクラのキャラで強い人選んでBクラとか行ったら
相方さんやる気なくしたりするかな?
それくらいでやる気無くすような人はそうそういないと思うけど
むしろ上のクラスで戦うなんてサブカ・サブキャラもしくは腕に相当自信があるのかどちらかだし頼りにされんじゃないの
>>435 アクティブじゃなくてもよけれるよ
今も
>>423 下格当たったんじゃなくてひょい避けされたのに上派生みたく距離が離れるときと離れない時があるんだがなんだろあれ
>>429 別にわざとじゃないから突っ込まれてから気づいたんだけど普通突っ込むだろっていってる奴の方が視野が狭い、頑固って一般には思われてると思うよ
>>439 やっばりナッパ詰んでるじゃねーか!!!
N1段止めをヒット確認しろってのか!!!!ww
441 :
436:2012/08/01(水) 12:06:40.45 ID:KZ8+VB540
>>437 Sクラスいるならば、Zないし武クラス迄あげちゃえばBCクラスなら一回勝てばクラスあがるから、別に強い人選ぶ必要ないんじゃない?
442 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 12:41:50.58 ID:jQAZhcVJO
>>7 そう下手物婆ゎ自分の写メ加工してもダメだよ思います白豚
443 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 12:51:34.88 ID:qOJS/Tnz0
やめろ!
全国マッチング中にCPU戦へいく時間が短すぎると思わないか?
もうちょっと長くても良い。それか30秒経ったら任意でCPU戦へいけるようにするとか。
(最大2分。2分経ったら自動的にCPU戦)
CPU戦が始まってからすぐ全国マッチに戻される率が高すぎるわ。
わかりづらいかもしれんが察しておくんなまし。
わかるわ
対戦相手が見つかりませんでした→CPU戦開始→対戦相手が見つかりました
とかテンポ悪すぎる
449 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 15:31:58.11 ID:qOJS/Tnz0
バンナムがプレイヤーをあたためているんだよ。
まあ言いたい事はわかる。でも昔からそうだからな。
俺は下格とか入らない時あるから練習になるし、トイレタイムにもなるから気にならないかな。
さてと、今からSSベジトラで最後の俺つえーしてきます。
452 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 17:02:45.70 ID:eOE4RsbsO
浅虫
争奪戦始まったら上位の人がたくさん下位にも降りてくるんだよね?
そうだろうな。楽に手に入るからな。
今だって下部狩り居るよ。
投げ避け出来る奴と出来ない奴。タゲ切り替え出来る奴と出来ない奴。
差がありすぎる。
ランクの細分化はあまり意味なかったな。
Dなんか負けてもポイントつくからな。
サタンに負けてる超ベジータ居たけどCPUでずっと戦ってろよってレベルだな。
Aだぜ?あんな弱いのイベントにこないで欲しいわ
悟空さんはオラワク防御力UPなしのアクティブガードでどうだろう
クニオがAに居たけど凄い地雷だったから捨てゲーしたわ。
今のAは前のCくらいか・・
覚醒になってからリザルト後にやたらネットワークエラー吐くんだが(保存とか連勝に支障はないけど)
これ向こうで回線切りしてんのか?
俺もクニオとペアになったよ!
でも勝ち確を落とした。
あいつ本当頭悪いよ。ガキなの?
俺が1位の奴と戦ってるのに、横から突っ掛かってマルカン決められて終わり。
そこはさぁ、突っ込むんじゃなくて気弾で固めろよ
本当頭も使えない牛で馬鹿ばっかり。
460 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 21:07:31.75 ID:HxSp4YBI0
>>457 Bの底辺層とかがたまってるイメージ
さすがに前のCはないだろ
S、A、B地雷しか居ないよな。
逆に武とかZの方が勝てるよ
なんか今日ゲームやったら「Wゲットキャンペーン!」「コスチューム『メカフリーザ』ゲット!」ってなったけども、これって他の人ももらえてるんでしょ?
前に称号だった奴はメカフリでメカフリを前にもらった奴は称号でって感じで
俺は同じ日に称号とコス、両方もらったよ
>>458 俺もめっちゃなるけどまぁ文字以外の被害無いし放置してる
>>464 対戦相手見つけるときにネットワークエラーになると
その次の試合もCPUになって必ずその試合で終了する時ない?
よく考えると
カードシステムはZENKAIが1番良心的かもな
1カード1キャラじゃないのと
携帯会員にならなくても名前付けられるのとカスタマイズも出来る
しかもそのカスタマイズ要素はポイントで買うようなシステムじゃないから
みんな平等にもらえる
しかもカードは更新しなくてよく無限に使える
467 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 22:16:36.86 ID:HxSp4YBI0
それ故にサブカが出回って殺伐とした状況になってるけどな
CPU戦で投げ避けの練習出来るって聞いたんですがどうやるか分かる人いませんか?
>>459したらばで名無しで暴言吐いてる人か?
クニオは学習能力なさすぎ。
頭悪い人は進歩がないよね
俺はしたらばに出入りはしていない。
貴方もクニオを知ってるのかw
おっしゃる通り!戦闘力55万もあってあの戦い方はねぇーよ本当に。
>>463 やっぱ両方貰えるんだw
>>クニオ云々
今更クニオがどうとか言うってここ最近出入りしてる新人さんかい?
肩の力を抜けよ
472 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 23:36:46.66 ID:Uan3mC7G0
>>468 トレーニング編を選んで後にでてくる
ただひとつのチャプターぜんぶが投げ避けじゃなくて、3戦あるうちの1戦だけが投げ擦ってくる敵との怠慢
ただ、トレーニングをいくつかクリアしないといけないのと、1戦しかないのと、
その1戦も投げ避けに集中してると負けることがあるからオススメはできない
実戦で投げ避け練習したほうが遥かに良い
目覚まし超戦士って称号は午前中プレイしたら確実にもらえるのか?
474 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 23:58:28.58 ID:Uan3mC7G0
>>465 最近なるのは終わったあとにエラーだわ
俺は開始前はない
477 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 00:07:11.04 ID:jQAZhcVJO
>>7 何回も失せろ消えろと皆に言われてるだろババアホワイトブター
>>475あれは四人の中誰かが途中でCPUになったら試合終わったらエラーって出るね。
連勝とか消えたり影響はないみたいだけど
>>478 死んだ後のスタート長押しでなってもエラーでるの?
なら俺のはそれなのか
エラーになってそのクレのデータ飛ぶやつって玉争奪戦の時になんか多い気がします
誰か地雷の格付けランク作ってくれ。面白そうだから
地雷はランクによっているだろうし、調子悪い時もあったりSSも多いから今はなんとも言えんな。
数回で地雷と決めつけたくないしな。
地雷でも即CPUになったり諦めたりする奴じゃなきゃ俺は晒さない。
まあアプデ前の戦闘力ランキング上位で10万20万でBとCの常連は地雷だったけどなw
SSは基本全キャラ安定しないからなー
特に超ベジなんて2:1さえも乗り切りやすいとこが糞強いんだけど。
普通のキャラじゃありえない暴れすることになるし、
横格でカット役の吹き飛ばし狙ったり気弾固めにNで暴れたり。
失敗するとただの周り見えてない地雷にしか見えないし
>>480 いまだにBCクラスにいる超トラはBCぶっぱ厨=地雷でいいと思う
>>483BCオナニー気持ちいいよなw
でも味方の事考えずぶっぱはマジでないよな。
AでもSでも結構いる。
さすがにガードでBCレベル上がるのと、密着BC投げ、爆風の判定の広さとダメージに調整入るよね。
敵にトドメさせそうとか3人まとめて焼き払えるとか、味方豆食う直前とか味方に当ててでもBC撃つメリットがあるならまだしも
豆食ったばかりの味方にBC巻き込むアホがいたりするからなぁ、挙句敵にガードされてるとか
喰らったダメージの半分くらいがBCのせいで先に落ちる事しばしば、強くて使いやすいのはわかるが周り見んかいボケ
SとかAでも普通にこんなんいるから困る
地雷ランキング面白そうだなw
期待してるぜ
喧嘩番長の名前がつく奴は屑ばっか
488 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 09:25:08.04 ID:xGvDBKYYO
まず名前ダサすぎだろwww
超ゴハンはハマれば強いなぁ。
<バトルバランス調整>
キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。 全体 超サイヤ人状態が解除された際、超サイヤ人に復活するまでの時間を短縮しました。
超サイヤ人状態が解除されている間の防御力を減少しました。
超サイヤ人孫悟空 打撃コンボの際の隙を減少しました。 ↑
テンションゲージの減少スピードを緩和しました。
あーあ、雑魚がSS調整しろってほざくから
17日にまたアプデよん
まぁ、微調整レベルだな。こまめに調整なんていいこっちゃ。
各キャラずつはこれからって感じかな
たぶん8月の争奪戦の時が本アプデだろう
495 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 10:53:19.41 ID:xGvDBKYYO
このゲームもうだめだな
お前がダメなんだろ
さらにSSがパワーアップってしたことなのか?
テンションゲージ減少緩和って
上位はSS少ないもんなぁ。相変わらずセル多いし。
よく考えたらマップが広くなるからただその分だけテンション緩和しただけな気がしてきた。
超ゴクウどんな感じ?だいぶ戦える仕様になった?
今から行ってくる
テンションの緩和は良いけど個々の技調整はしようよ・・・
家庭用版まだかよ
早急にSSトラは弱体化するべきだろ…
ぶっ壊れすぎてて相手にするの疲れる
そういえばそうだな。超トラと超べジは今度の調整でするのかな
家庭用とか出る可能性あるの?
507 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 12:19:14.64 ID:xGvDBKYYO
Nキャラどうすればいいんだよ
流石にはやすぎる
>>508復活そんな早いの?
ステージ広いし放置もできないか
510 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 12:26:48.43 ID:bingyt3KO
超ベジはオーラさえちょっといじってくれれば文句ない
超トラは完全に厨
初期ギニューくらい強い
512 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 12:49:16.91 ID:0Tps0sBj0
513 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 12:52:02.60 ID:oeJKtShDO
>>7 キチガイもぅ手遅れだって気付かないのかね〜
ホワイトブター
クリ使いだけどこれヤバイ
開幕のSSのテンション切れるまで凌ぐの無理だわ、テンション減少速度の緩和が響き過ぎる
515 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 14:09:37.92 ID:N+KTD6t5O
フィールド広くなった
緩和
バカじゃないのか
殴られたときのテンションゲージの
上がりを高くすればいいだけなのに
殴られたときにあがったら全く下がらなくなるだろうが
>>517 え?
テンションゲージって傍観をなくすためにあるんでしょ
戦いに参加してるんだから上がっても問題ないでしょ
超悟空強くなってます?
>>518 いくらなんでもそれだとすぐMAXになってしまう
ダメージ与えてるのにMAXになって回復されたら意味ない
どんだけ下手糞救済だ
すぐMAXにならねぇだろ
お前は読み合いとかしないの?
いや、しますけど?
ダメージ与えられて下がってたのが上がるようになったらなりやすくなるのは必然的だと思うがな
じゃあセルと闘う時とかゲージどうやって持たせてるか教えてください
普通に攻撃あててるだけですけど?ちなみにSSは全部Zクラ
ダメージ蓄積でテンションアップ
ただし,MAXより一段階下までしか上がらないでいいじゃん
526 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 15:48:16.52 ID:oeJKtShDO
>>7 中卒生活保護おばさんだね白豚
俺的にはガードしてる時は下がらないでいいと思うがね
FFとか長く拘束される技でガードしてて下がるほうがやだわ
まあ、でも今は下がりが遅くなったからいいけどさ
そんなことしたらテンションゲージつけた意味ないだろ
それこそ下手糞調整だって
だから今はもういい
>>527またガンガ優遇にしたいのか?
文句言う前にゲーム性理解しようよ。
確かにFFで切れるのは腹立つけど、相手もリスクがあるからね。
532 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 16:12:24.99 ID:56hYYQn3O
バンナムはファイナルフラッシュとバスターキャノンは修正入れないとダメやろ
後ビックバンの時はオーラ無しかタゲ変え無しのどちらかにしろ
たまにイベやっててもただの必殺技ゲーになって、ほんと幼稚なゲームの時あるから
ビッグバンとかFFなんて実用性低い技を
これ以上弱くしてどうする。
弱体化するならバスターキャノンと、
ゴクウが今回のアプデで強くなってそうならメテオだな
534 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 17:04:40.26 ID:xGvDBKYYO
俺はやっぱ満足かも
弱かったらSSって感じしないし
CPU戦だけテンション下がりにくくすればいいだろ
雑魚はCPUで俺つえーしたほうが楽しいだろうし
お祭りゲーなんだから原作コンセプトから個性を伸ばすバランスをだな…
Mベジにデブウ戦自爆技とムキンクスくると思ってたんだがな
今のSSはふざけんな判定強いし減りすぎ、ハメじゃんそれ、ちょ味方解除されてる!っていう怒りのオーラが…
誰かSS悟空の詳細は?
反確減ったんでしょ?
カドマサルとかいう超トラ、二度とチーム戦来るなカス
SSの回復はどれくらいになったの?
540 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 18:52:20.12 ID:oeJKtShDO
>>7 なにこの低レベルな書き込み多数…
あ、くろまんばばあか
white
>>479 長押しCPUなら、ネットワークエラーは発生しないよ
回線抜くと発生する
回線抜くとCPU戦扱いになるからポイント増減なくなるし
ぶっちゃけそんなもんじゃね?
回復速度は
アプデ前はいくらなんでも遅すぎてテンション切れたら死を覚悟したくらいだし
他のところがまだまだなんだと思う
10秒くらいでしょ?回復速度
>>542そんな回線切りする必死な奴多くないだろ。
三回に一回はエラーになるけど全部負けたチームのCPUがいる時になってるぞ
バスターキャノンはトラにも爆風のダメージが当たるようにする。
SSべジのオーラで必殺技をかき消せないように調整
こんなとこかな。
夜神月のムーヴおもしろすぎる
地雷しまくってんのになんでSにいんのこの人
ムーヴ(笑)
地雷でも自分自身が地雷と気づいてない人が気の毒かな。
全国もけっこうおもしろいのに他人に迷惑をかけないようにする心がけがないのはちょっとね。
まず全国で修業しようと思わないのかね?
何か気に食わんとすぐ晒される時代か
ちょっとのミスも許されんな
リアルガキと頭がガキのまま止まってる奴が多いからしょうがないでしょ
>>548みたいなやつとか
全国来る前に全国で修行っていったいどうしたらええんやー
552 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:09:56.53 ID:I8r/opQDO
>>7 奴、荒しながらSuiton
ホワイトブター
>>544 負けたから回線切るんだろw
前バージョンまでは発生しなかったのに、同じマッチングシステム使っていきなり負けたらネットワークエラーが起こるようになるわけないしな
クラスの分けすぎで同じ奴とマチしやすいし、回線切る奴はかなりの頻度で切るから覚えといてみ
554 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:40:12.79 ID:qYAEGPnAO
なんかもう普通のキャラとるヤツはバカだなw
>>553いやいやないからw
回線切りは対戦中一瞬フリーズするしCPUとは別もの
556 :
ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:47:28.29 ID:lxuzqXn7O
>>553 マチ画面の誰かがCPUになったらネットワークエラーの表示でるよ
あんた、まさか味方に即CPUされるような酷い地雷じゃあ…
サイヤ人の強さが尋常じゃない(笑)俺得w
>>558えっ?出るでしょ?今日も味方と相手のCPUいた時全部出たよ
町画面の誰かがCPUにって町画面で?
それは無いわ
どんだけ有名な地雷なんだよ
>>560はい?あなた一人だけ違う世界にいるみたいだから一万回レス読み直してきて
>>561 一万回読んできたけど町画面の誰かがの意味が全然わからないんだけど
マッチングした相手以外CPUになるわけないんだからわざわざ町画面って書いたってことは4人並んでるときにCPUになるという前代未聞の回線切りが発生してるんだよな?
どうでもいいから変えるけど
ラグ発生させる大隊まじでやめて欲しい
565 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 01:40:42.99 ID:A2J/GMilO
>>561 ランクは?
Eクラならプレイヤー二人CPU二人になる。
>>563ちなみに俺は
>>556じゃなくて
>>555ね
街画面については確かに色んな受け方できるけど、単純に街してる四人の事じゃない?
街画面で回線切るとか勝手にとらえちゃ駄目。
その四人の中の誰かが対戦中先落ちしてCPUになれば、試合終了後エラーって出る。
これは回線切りとは別ね。
回線切りしょっちゅう起きてるみたいな事書いてる人いるけど特定してるのかな?
切断常習犯はCPUになれないようなタイミングでCPU化するからな
前バージョンの連勝記録とかも切断だし、こういったネットワークゲームで切断が無いと思う方がおかしいわw
なんかまた変なのが沸いてきて話ややこしくなるからもうこの話はやめようか。
回線切りがないとは言ってないし、今別の話をしてるんだけど?
回線切りなんて、したらばのしゃしゃってる連中が昔からよくやってるだろ。
シナリオモードでのセルが異様に強いんだがどうすればいいんだ?
人造人間編で決まったキャラで進んでいったら
SSべジータで対セルのシーンで詰まったんだが
セルタイマン強すぎね?
投げ避け出来ねーとタイマンステージ勝てないよ
572 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 11:04:42.94 ID:m1TYGxvjO
>>7 ホワイトブター
コジキBBAは毎日
水とん&あらし
でも、今不景気だから
アタシもヴィトンより
COACHの方がお値段安いから購入しやすい
573 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 11:55:13.84 ID:0U6NYdwyO
ストーリーのセル強いとかw
574 :
555:2012/08/03(金) 12:28:24.07 ID:a4nC37DOO
書き方が悪かったな
マチした面子のうち、誰かが死亡時にCPUにしてたらネットワークエラーのメッセージが出るんだよ
バーうp後からは死んでCPUにした奴が居たマチはバトロワもイベントも100%その表示が出る
簡単な法則だから数十戦すりゃ気づきそうなもんだがなww
575 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 12:30:49.98 ID:a4nC37DOO
あ、俺
>>556だわw
自分自身が地雷だったようだな…
乙ランクの俺に言わせれば、みんな地雷だけど
>>575やっと出てきたか。 多少あなたのせいで話がややこしくなったけど、やはり考えは一緒だったみたいだ。
回線切り頻発するのは争奪戦位じゃないの?
578 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:10:45.82 ID:0U6NYdwyO
回線ギリってどうやるの?
こんなゲームでも切断厨か
救いが無いな
>>578 スタート長押ししながら他のボタン全部押せば媒体のリセットかかって回線が切れる
581 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:58:18.76 ID:0U6NYdwyO
>>580 まじかW コンセント抜くのかと思ってた。回線ギリするとポイント減らないんだっけ?
どこのスーパーファミコンだ
>>581 コンセント抜くと起動に時間かかるからお勧めしない
マッチング直前とか出撃位置決定中だと入力きかない事があるからそのときはボタン連打な
>>574 全然100%じゃないぞ?
即CPUになって回線切りかと思ったらネットワークエラー出ないことも稀によくある
>>581 減らないね
試合中に俺の回線切れたことあって、負け試合で残り時間も少なくてCPU相手にすら勝てなかったけどポイント減らなかった
585 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:32:48.66 ID:jR16FrgcO
店側にデメリットはないの?
北斗だと、何かあったみたいだけど
586 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:40:56.31 ID:0U6NYdwyO
回線ギリでランクあげことできる?
>>585 流石に無いと思う
>>586 武クラスからはCPU相手に勝ってもポイント貰えないけど、勝率0%でなければいつかは上がるね
>>586 あとID:bp+0D+MO0の言うことを真に受けるなよ?
回線切りはLANとかコンセントが剥き出しの店なら可能だけど、完全に犯罪行為
589 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:49:46.79 ID:0U6NYdwyO
了解です
回線切りするやつは死ね
って思うけど最初のほうの争奪戦ではわりと嬉しかったのはナイショ
ゴクウは主人公なんだし優遇されても良いので
少年期のゴクウ 超3のゴクウ GTのゴクウ
とかも出してほしいな
592 :
ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:05:31.97 ID:m1TYGxvjO
>>7 やぁぼうノーブランド
ボロ服着てるオカマ野郎おれは ドルガバやティファニー 好きだけど
593 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 01:42:32.63 ID:DMO63HdY0
17号とバータギニューの対策教えてください。使用キャラは悟ベ飯デス
17号はタイマンではかなりの強キャラなのでできれば味方の応援を待つ
前格からコンボキャンセルでフルコン決められるので射程内では不用意な行動はしない、逆に言えば前格釣り出してスカせば隙さらしてくれる
前格射程ギリギリで急停止してバクステしたり気弾で固めたりとプレッシャーをかけたい 横格も伸びが良い上に軸ずれるので注意
相手に格闘で固められたらコンボキャンセルの合間をステップとか打撃で無理に反撃しようとは思わずガンガでいい、キャンセルから投げが来たら投げ避け
低クラスの単調な攻めの奴はいつも同じ部分でキャンセルしたりするからクセが読めたら避けるなり反撃するなりしてもいいかも
17号自体に体力はないのでワンチャンで逆転できるし、逆転したらガン待ちした方がいいかな?
気爆から下ヘビーでフィールド一周させられたりするのは必要経費と思うしかねぇかなぁ…
バータは消費気力がべらぼうに多いから一試合にそうそう出せるもんじゃないので気力多いなぁと思った時に警戒するくらいで良い
もっとも味方召喚くらいしかギニューは気力使うシーンないけど
バータはガード中とかやられ中には呼べないし、バータ自体はガードできるので注意すべきはこちらから攻めた時に攻めの合間に呼ばれてしまうことかな
ファイナルフラッシュが消費5ならヘルズフラッシュも
消費5でも誰も文句言わないと思うんだ…
バスターキャノンが3ならバーニングアタックが2でも文句言わないんだけど
ヘルズの消費安いとすぐ暴発するのでNG
てかエネルギー永久式ですぐ溜まるしいーじゃん
598 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 07:07:01.53 ID:TA42zjuQO
20号に勝てない。
投げ避け精度の高いゲロは堅い
600 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:00:52.17 ID:a7o+tM+qO
>>7 ホワイトブターはM氏スレに対してMJ避難所で一番粘着してキチガイなババアでした
601 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:39:50.75 ID:iVq1HXNHO
今回戦闘力あがりやすくない?
602 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:43:45.84 ID:/NaAg/lWO
つかあほコテが集まっててうるさいおっさんばっかなのにはふいたわ
超悟空がだいぶ強くなってきたな
確反減ったしテンション減少も減った、カット耐性は相変わらずの高さ
今のステージはそこそこ広いから1位に瞬間移動が味方への合流や敵への奇襲、カットになかなか役立つ
604 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:04:39.94 ID:iVq1HXNHO
イベント地雷しかいないわ
606 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:44:14.55 ID:iVq1HXNHO
Bだよ
Bが一番勝てないぞ。
修羅のランクだよ、あそこは。
ZやSよりもキツいと思う。
武や闘ですら地雷は多いがな
ニコニコに動画あげてる奴は漏れなく地雷なのがヤバい
609 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:35:21.39 ID:dZZ1ZETRO
>>606今のABは酷いし、土日の昼過ぎじゃしょうがない
610 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:50:22.60 ID:iVq1HXNHO
だよね。
キャラ別に相性とか誰か書いてくれないかな?
ノーマルゴハン:アクティブガード持ちとゲロ相手には死ぬ
612 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:32:40.71 ID:dZZ1ZETRO
悟空最強
セル→フリーザ以外は基本不利がない。反確覚えて立ち回ればこっちのもん。
天津飯、ご飯、ナッパ、18号など反確多数
フリーザ→悟空、ゲロ、ベジータSS系辺りは苦手。
FF中に背中にツバ吐いたけど弾かれて角度悪かったかな〜って思ったけど
完全に真後ろだろっていうデスビ弾いておった
素直に抱き締めよう
反確とは、どういう意味か教えてください
>>613オーラ出てるから真後ろからの打撃系か投げしか効かないよ。
デスビはFF終わった後の隙にどうぞ
>>614反撃確定、確定反確。
616 :
ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 21:50:05.89 ID:a7o+tM+qO
>>7 戦闘隊長
非常にわがままな主張で申し訳ないですが
ここは基本的に議論をするスレではありません。
お分かりwhiteバパッチ
617 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:22:15.50 ID:FAzTjdgWO
>>7 コイツよ…
ソーシャルのmixi
ホワイトチェホンマンスレまた粘着書き込みしてたぞ
618 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:22:23.97 ID:JAkSBwFWO
争奪戦いつから?
8月だということは確か
17日にアプデだがそこかもね
620 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:12:38.14 ID:UmAUCj2TO
BCまじ糞やなwwwwwwwwww
BCもアレだが移動気弾も大概だぞ
どうすんのアレ?固まった瞬間投げ確定じゃね?下打ですりゃいいのか?
622 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 12:44:20.60 ID:2tB4tX2QO
ストーリーの20号に勝てない。
BC見ると素トラのバーニングのクソッぷりが際立つ
投げから決まらない、コンボに使うにはクソ難しいで消費4www
ヒートドームも弱体されたし
今のヒートドームガードしたら上に連れていけないで後ろに下がれるんだぜ?
シャイニングしか残ってねぇww素手時は素手時でアクティブに反確くっそ多いしな
BC投げも移動気弾投げも投げ避け可能
SSトラ強いっていう奴は雑魚しかいないのがね…
BCは強すぎて味方にも影響が出るから諸刃の剣
味方落として2タゲされて終わる
BC封印すれば劣化セル
アプデでテンション強化されて弱くはないがただウザいだけ
でもBC厨は迷惑省みないから糞ゲーになるので修正はよ
もうSSは下方修正はあまりないんやろ?
天下一武道会場になってからテンションゲージ減少抑制で更に強くなってるし
やってないからわかんないけど普通にplayしててテンション切れってあるん?
相手SSテンション1〜2本でもう少し粘れば…って思ってもなかなか減らない
テンション切れしてもその場で殺しとかないとすぐ元気いっぱいになる
>>625 クリリンで太陽2回ヒット、目いっぱい時間使って投げ→起爆から亀波で時間稼ぎ
ここまでやってもテンション切れない、ベジータ相手だと余計に切れない
>>627 もう文句言わずに自分がSS使うしかないってことね。ベジータでもやるしかないかな
これ完全にゲームバランス崩壊してるんじゃないの?
セルやっても地区ショー防止のためにうかつに攻撃できんから全然おもんないし
629 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:06:31.84 ID:HW2GX3dM0
SSがノーマルより弱かったら一般受けが悪いから、あきらめろ。
開発は上からの命令で作ってるからな。それが社会ってもんだよ。
630 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:18:01.54 ID:hG8t8UQs0
タミヤさんもうちっと調整確認してからキャラ出ししてください
631 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:25:16.66 ID:JAkSBwFWO
サイヤ人いつまで強いの?いい加減にしてほしいわ
>>628 ほぼ疑似タイでこれだからな
イベントとか余程のバカじゃ無い限りテンション切れは無い
ヤムチャ楽しみだなぁ!!
634 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 15:53:03.24 ID:QUptj1cIO
イベントだとSSベジータを相方に押し付けてくる奴多くて困る
オーラで弾き反されるからってカットに一度もこない
なんだこりゃ
こっちが菜っ葉とかでも超ベジータ押し付けてくる
特にセルとSS使い
まさかベジータの時代が来るとは
とりあえずHDAを弾き反すのだけは修正してくれ
敵二人がSSなら、どうにもならない
勝ち目がまったくない
勝負にならないよ
というか、ノーマルキャラでSSキャラに対してはとりあえずガンガ。
たまにステップしたり、密着状態なんて完全不利なんだから戦い方変えなよ。
だからAから上がれないんだぞ
>>635 こっちが菜っ葉
超ベジータ相手にガンガード
味方は一度もカットしないで、タイマンに負けたらどうするの?
もうSSサイヤ人のせいでゲームバランス崩れておかしくなってないか?
特にベジータ
オーラあるからカットしないのか、カットする気がなくて
菜っ葉でSSベジータ倒せと思ってるのかな?
Bランク、Aランク、Cランクはゴセル、SS使いに限って超ベジータ押し付けてきやがる
相方が栗りんのほうがまだマシ
率先して超ベジータを引き受けてくれるから
637 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:27:12.84 ID:FAzTjdgWO
>>7 ユーザーのMJ離れと悪質管理人の白豚ババアの必要以上の介入により
したらばの掲示板もすっかり賑わいが無くなったね。
相手が超ベジだろうが、ダウンすりゃ(拾われない限り)ダメージもらわなくなるんだからとりあえずカットに向かうべきだよな
いやそれでもあのオーラがあると2onにならないけど
バスターキャノンもやばすぎガードしたあと打撃こすっても投げられるとか
現状超ベジか超トラの2択もしくはセル
つーかテンション調整が一番頭おかしい
・減りにくくした → これは分かる。時間制限あるアケゲーで動けなくなるのマジストレスフルだから。
・その代わり解除中防御力大幅ダウン → バランス取るためだね。うん。
・上がりやすくした → これがマジキチ。どのキャラも常にテンション高くなって攻撃力めっちゃ上がってすぐ殺すか殺されるかじゃねーか。すぐ試合終わりすぎワロッシュ
>>636 まぁクリリン使いとしてもSSベジだけはやりたくないけどな
SSは基本担当するけどアイツだけはマジで隙が無さ過ぎる
バンナムは鉄拳とガンダムで儲けてるからDBは廃止になっても痛くもかゆくもないんだろ
もうかなり過疎ってるしバランスもくそないだろうな
SS強化されたけど、それでもまだ悟セルフリーザの方が強いぞ?
SS強いって言うならSS使えばいいだろ?
実際はテンション切れに折れてやめていった奴らばっかりだよ
テンション切れはしばらく相方2タゲ&吹っ飛ばし締めされる最低の状況だから前みたいに簡単に切れたら雑魚以下
実際アプデ前はSSベジですらナッパ以下だったしな
642 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 16:53:08.37 ID:qHlxMHdtO
もうssjは初期解放された?
強ければそのキャラ使えは「勝ちたかったらサガット使え」とかでもうおなかいっぱいだし、ゲームバランス調整放棄するゲームなんか糞ゲ最筆頭だろ
もともと糞ゲだがな!
ゴセルはともかく、超ベジならフリーザとかはカモだぞ
>>639 俺が言いたいのは、なぜか最弱栗りんがSS引き受けてくれてるのに
強キャラでSSベジータやSSトランクスを相方に押し付ける奴に困ってる
そうゆうのに限ってカットやフォローがない
要するに菜っ葉でSSとタイマンで勝たないと勝機が無い
>>641 それ下手糞限定での話だろ
下位ランなんか何使わせてもたいしたことない
>>638 どこにも上がりやすくしたなんて書いてないぞ?
公式よくみなよ
>>636終始ガンガでタイマンしろとは言ってないよ。
ランクにもよるけど前半はガンガでベジのくせ見抜いたり、タイマン無理だと思ったら味方の方に近づくなり展開変えてくしかないだろ。
実際SSベジが壊れだし正直敵がSSベジ二人だったら昔のフリフリ並かそれ以上の恐怖だけどね。
俺はNの悟空とナッパと18号をZまであげたけど、SSベジは強いけどなんとかなったな。
完全に詰んでるのはフリだけでしょ
648 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:37:15.75 ID:Pp74d9wS0
SSに対して回しあいになったりオーラにはじかれたりしないようにして
しかも自分も格闘くらわないように手を出すのが難しいだけ。
つかABCあたりの低ランなんてキャラ相性以前の問題がいっぱいあるわ。
確反平気でふるし確反も返さないし、2:1分かってないし
タイマンになってるだけマシ
やっぱ糞の原因はSSのテンション減少抑制
セルに地区ショー状態が無くなったのと同じようなもんだろ
せめてアプデ前に戻してくれ
アプデ前なんてすぐ切れるとキレてる人だらけだったろうが
そんな中俺はダーブラを使った
つーかダーブラ少なすぎ
全国にもチームにもいない、マジ絶滅危惧種
調整が極端なんだよ
>>652でも極端に下方修正はしないだけましでしょ。
今SS最強にしてランキングをSSまみれにしてSS取ってない人にストーリーをやらせるのが目的なんじゃないの?
654 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 18:26:13.07 ID:JAkSBwFWO
もうこのゲームダメだわ。アプデでサイヤ人だけ強化して他のキャラはいつ? サイヤ人の火力落とすべきだろ。
そりゃ今後落ちていくでしょ
超ベジータ強すぎて2回もS3に落ちた
青いオーラもう少し弱くして回し合いもカットもできない
SSにすら勝てない雑魚多すぎww
武クラ闘クラとかSSの方が遥かに少ないというのに
>>643 残念だがSSベジならフリーザ有利だぞ
タイマン状況下でも横格、下格は振れるから全く問題ない
自由落下からSSベジの相方に気弾一発くらい撃てるし、
SSベジはひたすらN格なり、横格なりをガードさせないとテンション下がるから攻撃を読みやすい
タイマン状況ならガンガ安定過ぎて、SS悟飯以外は5分すらつかないよ?
>>645 闘クラ2キャラ保持してる俺に言うのそれ?w
とは言ってもSS悟親子だけどな
武クラに上げるのナッパよりキツかったわw
ナッパなら相手がSSならガンガで勝てるからな
武クラ以降、悟セルフリだらけでキツくなったが
>>654 超2悟飯以外のSSよりセルの方が火力高いけどなw
まぁここはSS使ってみることにするのはどう?
あまり使いたくないけど使わないと仕方ない状況だし
相手が隙をみせないと攻撃しない馬鹿セルよりはましかもしれん
ノーマルキャラにこだわるのもいいけど負けてばかりだと金をドブに捨てるようなもんだし次行ったらSSベジ使ってみるわ
>>651 ダーブラ使う意味無いでしょ
テンション下がりにくくなってSS解けた後の放置プレーもできないんじゃ
あと剣気団がベジの前格に潰されつつ殴られるのも評価減
ダーブラはキツいわ
打撃全般の性能がクソすぎる
必殺技3種が全部拾い用なのもダメだ
あと燃費悪すぎ
エビイン消費3になった今でもすぐカラになる
実際SS悟空つよくね?
コンボ中消えるからカットしにいけない(>_<)
対戦相手&味方の95%以上は1人はSSサイヤ人が居る
素人でも玄人でも誰が使っても強い
もう飽きた
しかも強キャラクター使ってる奴はキャラの性能で勝ってきたザコだから頭悪い立ち回りしかしない
だからこそSSサイヤ人はイライラしてくる
SSサイヤ人ってそれじゃスーパーサイヤサイヤ人
フリーザがガンガ安定とかいつの話だよ
SS出ると同時に横格の移動量アップしてめくりやすくなってるんだよ
フリーザはアクティブガード持ちにN振ってしまったら確反だし、SSベジなら前格やHDAで余裕で懐に潜り込まれる
そうなったらN振れない不利な読み合い開始
キャンセル超能力あるから確反じゃなくてもっかい読み合いだよ
フリーザの超能力ヒットしなければヘビーやられるから
出すのにはリスクがでかすぎる
不利だよ
SSのアクティブガードは有利過ぎる
超ベジオーラに超能力は効かないとかなんとか聞いたけど
668 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:40:07.40 ID:FAzTjdgWO
>>7 粘着してもムダo( ̄ ^  ̄ o)だ
ほわいとばばあ
稼働初期はSSはテンション切れて即死されるので弱いとか言われてたよな
何なの?お前ら
それだから調整が上手くいかないんだよ
強いのか弱いのかはっきりしろよ
自分の考えはないのかよ
671 :
436:2012/08/05(日) 21:57:16.51 ID:M/scfdX5i
>>657 闘二人すごいですねぇw自分もセル武LV9なんで良ければRN教えてくださいwww
>>665リアルCクラかよw
フリの出しきりなんて昔からアクティブガードに対して確反だよ。
最速でNふった事あるかい?
673 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:55:35.28 ID:QUptj1cIO
ネーム 逃げちゃダメだ
店舗 しまむすめ云々
SSベジータに突っ込み自滅
こいつ弱いな
Bだが、大宮のASUとかいうやつのクリリン、味方街して、うまいこと立ち回り、SS二人相手になんとか勝てた。なかなかやるでわないか〜
675 :
ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:20:35.89 ID:hG8t8UQs0
>>674 こういう話をもっと聞きたい
弱い人晒してもつまんねーしポジティブな話しようぜ
どうせ自演とか言われるじゃん
SS強いけど、全然Nキャラでも勝負になるけどなー。
今日もZクラでナッパと18号で相手SSベジトラだけど終盤お互い無双して大逆転とか脳汁出たなー。
タイマンじゃ不利だけど、上手いこと2対1作ってれば全然行けるんだが。
お互い噛み合わなきゃ相手に豆すら食わせる事できずに終わるけど。
>>674 クリリン弱いから上手いこと立ち回らないと勝てないから当然
適当に必殺技連発してる勝てるSSがおかしい
>>677がノーマルキャラでも勝負になるって言うし
もっとSS強くして良さそうだな
テンション下がりにくくなってほしいね
フリーザの強さって見あっての強さというよりカットの強さだと思うけどな
別にSSじゃなくても今のフリーザ全然怖くねぇし
イベントの場合はカットが神がかって強いって言う一点で評価できる
NキャラでSSに詰みかけてるのゴハンちゃんくらいじゃねぇの
通常技の振り合いはもちろん起爆からの期待値も火力的にも拘束的にも低いし紙だし
まぁ事故ゲーキャラだから元から安定なんてないけど
悟飯ですらガンガでいいよ
テンション切れの無いセルはキツいけど、それでも起爆や相方からの連携コンボで溜めたゲージがあれば回避不能突撃があるし、決して詰んでなんかないだろ
>>664 レベルが…
横格はレバーの入れ直しでガード可能
対峙してるときガードしながらピクピクしてる奴いるだろ?
それはめくり対策
SS悟空の密着横格ですら正面ガード出来るからな?
デメリットはゲージが増えにくいことくらいか
このゲームはガードを崩せないから糞って言ってたヤツが多い割に、ガードしてればテンション不利のSSのタイマン評価が高い意味が分からないわ
>>681SSに対して無理に密着時に打撃で対抗しようとしてるリアルCクラだらけだからしゃあないよ
武7で俺普段は地雷なのに10連勝したZENKAI!!
そりゃあNキャラでも読み勝てば勝てるさ
他にも同じことが言えるがな
問題は択を多く持ってるのがどれかってことだよね
読み勝っても勝てなかったらそれゲームになってねーだろw
685 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:19:32.24 ID:iUCZedNl0
SSが多くてご飯ちゃんの気がたまらないですorz
686 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:29:08.59 ID:UCNSnZ55O
闘2人持っててSS弱いとか言ってるやつは、どーせSS使いまくってて更に強化してほしいから弱いとか言ってんだろ
687 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 00:32:58.05 ID:bMl8k/BLO
おいおいまじこれやべーんじゃないの? サイヤ人強すぎだわ。
修正されなかったらバンナムの社長殺するわ
公式にいって要望出してこい
ここで愚痴っても意味がない
超サイヤ強くしてほしいよ
テンション無くなったら死亡確定だし
テンション無くなることがありえない
傍観、ファイナルフラッシュミスするぐらいしか無くなる可能性がない
SSだらけでマンネリ化して飽きた
691 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 03:12:55.72 ID:VGRRwzhG0
>>686 SSが弱いとは言ってないだろ
アプデ前は弱いでも良かったかも知れないけど、今はやや強い部類だと思ってる
ただ、SS強過ぎは無いと言ってるだけ
実際、悟セルフリ16号17号ギニューの方が強いよ
SSは今くらいが良調整なんじゃないかな
ま、若干弱体化しなきゃいけない箇所もあるけどね
693 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 04:00:31.62 ID:UCNSnZ55O
>>692 今ぐらいが良調整→弱体化しないといけない箇所もある?
言ってることが矛盾しすぎだろバカなの?
NベジとSSベジ比べると、差を歴然と感じるなぁ。
Nベジは火力は高いけど、何やってもカットが怖すぎる。
タイマン王子って公式に書いてあるじゃん
差があるんじゃなくてベクトルが違う
今となっては至高でも…
気弾性能だけは良いけどなw
>>693良調整ってのはテンション関連で弱体化っていうのは技の修正とかって話じゃないの?
そんな必死になるなよ
697 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:02:07.38 ID:ekEK8JzU0
SSを弱体化させるより他のキャラクターを強化する必要ありかと
>>693 バスターキャノンのダメージ↓
ヒートブラストのダメージ↑レベル2の範囲↑
とかって意味だよ
糞ゲー要素を弱体化させて、今微妙な技を強化する感じで現状のバランスで維持するんだよ
SSベジとかもオーラは弱体化させて、必殺技強化とかな
矛盾しないだろ?馬鹿が誰か分かった?
>>697 悟セルフリとか未だに弱体化される気配無いしな
ダーブラとかその辺の強化は必要
ついでにサタンも
空中でステップしたら避けになるくらいはあってもいい
サタンは特性発動の条件緩くしてもいい
イベントで味方が俺に開幕から襲い掛かってきて何だよ、捨てゲーかよ…
って思ったら、俺サタンで味方セル。
特性を発動させたかったんだな。おそらく向こうは昇格戦ぽかったし。
でもノーマルベジータじゃないと特性発動は無理だと思う。
弱体化よりも強化の方が先じゃないか?
少なくとも
ナッパ クリリン 18号 16号 天 ダーブラ 幼年ゴハン サタン ブウ
あたりは強化必須
>>700 確か特性発動試してみた動画でセルサタンががあったはずだからセルならいけるはず
反射で一発目ガードしたりしたら無理だな
>>701 アクティブ相手なら反確になる仕様さえやめればみんな使える
アクティブが飛ばなかったりするから無理なわけでアクティブがただ食らわないだけのガードにしろよ削りダメ無しにするだけで硬直とかも他と一緒でいいだろ
704 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 09:56:11.00 ID:bMl8k/BLO
次のアプデで調整されんだろ
ナッパ1816辺りは全然上位ランクでもいけるぞ。
16は昔から一応強キャラだと思うけどなー
16号の下打くっそ強いよな
アクティブ持ちにガードされても反撃受けないどころかもっかい下打で反撃潰せる
しかもHD下ヘビーで拾える
>>701 そん中で強化いるのはクリリンとダーブラ、ブウくらいだな
クリリンは今でもやれるけど、ちなクリ使い
クリリンは強化要らんだろ
クリリン使いの自虐は最初期バージョンから酷すぎ
710 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:11:04.87 ID:nCWqM/CIO
イベントしかやらないけど
どう考えてもクリリン弱くね?
初期のイベントないころの全国タイマン時代はクリリン強キャラだったけど
昔から乱戦になると最弱で
アプデで弱体化されてから最弱になった
18号とクリリンのどちらかが一番弱い
例えばイベントで
18号、クリリン VS SSベジータ、SSトランクス
この組み合わせになったら勝ち目なくね?
全国で使えるならいいだろ
多少弱キャラがでてきてしまうのはしょうがない。むしろキャラ特性
イベントでも太陽券→相方攻撃なんてやりかたもある
>>710 相方依存というか、相方がある程度タイマン強くないとキツイのは事実
でも、イベントでも普通に戦える範囲だよ
太陽に絶対当たらないやつなんていないしな
当たった後の対策できてる奴は多いけど太陽後の行動なんてクリリン側が詰めれば良いしな
少なくとも1人は一定時間完全に無力化できるんだから弱いはずがない
超優秀の亀波も持ってるし
反確も出し切ったりとかしなけりゃ喰らわんし
回し合いはN下で頑張れ
単純に弱い点は耐久と特性くらいじゃねぇの
少なくともクリリンは強化きたら絶対に壊れる
クリリンの太陽拳もしくは残像拳の消費気力は2でいいと思うよ
それだけで強キャラになるだろ
>>712 初期のクリリンでさえゴセルより弱かったのだが
>>714 むしろ初期の悟セルと比べてるのが完全におかしい
界王3、投げ亀で5割、カッチカチのオラワク、ちくしょー率激低、ダウン値全体的に低
この環境のあいつらと比べんなと
残像2はともかく太陽2は絶対にダメ、マジで使った事あるのか?
正気じゃないぞ?クリリンスレですら言われない要望
太陽2でもSS強いから弱キャラだよ
太陽2で、天津飯、ダーブラ、ナッパと同じレベルになるかどうかレベルだよ
それぐらい弱い
打撃は軸ずれで当たりにくい
ヘビーは誘導性低い
SSベジータにフルコンボくらったら
体力満タンから半分以下になる
即死しやすい
素人は絶対にクリリン使ったらいけない
まずクリリン使う人少ないし当たらない
たまに当たると慣れないから手強く感じるかもしれないが
自分自身でクリリン使うと弱すぎて話しにならない
ダーブラの下ヘビーの伸びがクソすぎてスカ、スカ、またスカ
ほんとコイツの打撃性能って終わってるな
>>707 ならSSに文句言うのはどうかなと
通常でもやれるんでしょ?
クリでさえやれるって言うなら
>>716 >太陽2でもSS強いから弱キャラだよ
>太陽2で、天津飯、ダーブラ、ナッパと同じレベルになるかどうかレベルだよ
そらおまえの太陽の使い方が下手なだけだ
全力で有り得ない、クリリン舐めすぎ
これ他のとこで言って聞いてみ?ぜってー賛同されねーから
気力2って速攻で溜まる範囲だぞ?考えて言えよ、というか使って言えよ
ついでに言うが2回フルコン喰らったら成仏なんてクリリン以外にも普通にいるだろ
クリリン弱いって言ってんのは防御スキル下手すぎとしか言いようがない
>>718 はぁ?俺がいつSSに文句言ったよ?
クリでさえっていうかクリリンはやれるキャラだぞ
全国でもイベントでもな
弱体されてさっさかキャラ変えした奴ぐらいしかクリリン過小評価してねーよ
ベジの一段目オーラ
トラのBCさえ
修正してくれればどうでもいい
Sベジのオーラはそのままでいいでしょ。オーラが弱くなったらベジと同じになってしまうじゃん。
それよりも、ガトリングラッシュにもオーラつけてくれ・・・(ついてたっけ?)
Sトラに関しては同意。BCの爆発範囲広すぎだろ・・・Pバリ並だよ・・・
>>720 じゃあ、なんで皆がクリリン使わないわけ?
クリリンが人気ないわけじゃなくて弱いから
ノーマル悟飯も弱すぎて話しにならない
SSだらけだから気力溜まらないし
18号、クリリン、悟飯は救済する必要がある
サタンはネタだから論外
>>723 みんな分かりやすく強いキャラが好きだからだろ
「充分やれるキャラ」程度じゃみんな使わんだけ
イコール弱いにはならねぇよ
それはピッコロやゲロを見ても同じ
弱くないし上でも使う人間はいるが
それ以上に悟セルフリSSといった分かりやすい強さに走ってるってだけ
SSトラに必殺技レベルアップとかいらんかったろそもそも
なぜ持たせたし
ぶっちゃけ強いキャラを使うってのはこれだけのゲームじゃないしね
ガンダムでもガンスリーでも同じことが言えるし
ただそれらに比べても強キャラにやりようによっちゃ勝てるってのは
これだけだしバランスは良い方だと思うよ
昨日2ONでC→Bの昇格戦で4連敗したわけだが、少し俺の言い訳を聞いてくれ。俺SSトラ。相方一戦目SSトラで勝利。相方二戦目御飯負け。三戦目サタン負け。四戦目ダーブラ負け。五戦目また御飯負け。
俺がSSトラだし…いや相方が悪いとは言わないけど、相方が悪いとは言わないけど、やっぱり、すぐヤラレル相方は、どうかなって…いや相方を責めてるわけじゃないんだよ………ただ、イラッとしたけど
基本ジャンケン繰り返すだけだしな
誰か相方にサタン引いたときの戦い方ガイドラインはよ
730 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:20:22.89 ID:bMl8k/BLO
修正いつされんの? 強すぎて萎えるわ
731 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:23:14.02 ID:NAPhm3S8O
>>7 スッピン顔も晒せない
キモヲタ
沼がBBAが図々しいよなホワイトブター
>>729 飛べないから相方に飛ばれるとカットに行けない
なるべく地上にいろ
16悟飯は今のままでも強いでしょ
ブウは確反減らすだけでもいいんだが・・・
734 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:00:26.49 ID:eKYv168K0
BCは爆風範囲にアラート入れるのと消費4にする
SSベジオーラはオーラ出るFを減らすとか 吹き飛ぶだけでダメージなくすとか?
闘の次は激クラスか過疎なのにクラス増やすって
ゴハンは今のままでちょうどいいよ
気力なくたって戦えるし気力溜めやすくするとまた突撃ぶっぱ厨増えるし
>>723 クリリンは防御力無いから先に落としたいところだが、超広範囲かつガー不かつほぼノーリスクの太陽拳が3ゲージと狂った性能のためあまりタゲを向けたくない
喰らってしまうと一定時間はどうしようもない上に、セルとかが背後から突っ込んできたら事実上ガー不からの7割コンボ
2タゲですら太陽拳さえ撃てればどうにでもなるため、非常に落ちにくい
更にクリリンから目を放すと隠密行動発動でガンガンゲージが溜まる鬼畜仕様
アシストのかめはめ波も2ゲージで超燃費
とまぁ2オンではむしろ強キャラと評価される部類ではあるが、火力が相方依存なのでナッパやダーブラなどと組んでしまうと絶望的な火力不足が否めない
また、基本的に太陽拳太陽拳太陽拳太陽…なのでつまらない(攻めると死ぬ)
この2要素があるためにイベント戦では特に敬遠されてるんだよ
まあクリリン使いとしては太陽2はやりすぎだと思うわ
ただ残像は2にしてほしいな
どっちも最近は対策進んでるけどうまく使えばなんとかなる
クリリンの格闘性能ってどうなん?
初期はHD打の伸びとか割りとよかったけど最近N打がスカること多くて大変だわ
ピッコロさんの魔煙幕は消費気力2なのに
クリリンは何故残像拳の消費気力が3なんだよって話だよな
クリリンと組んだ時の絶望感は異常だよ
使い手不足か、クリリンが弱いか
SSトランクスはバカが使うと味方が敵と向き合ってる状態でやらかすからな
味方はアラーム反応しないから突然ダメージ受ける
何度やられたか
何度もやられたら味方殴りしていいよな?
我慢できなくなると味方殴りしちゃう時ないか?
強キャラでやらかされると味方殴りしちゃう
わかるよ、覚醒編入ってイラつく頻度が多くなった色々と。 この前もイラつき過ぎて二度とやるかンナもん!とゴミ箱にカードぶち込んできたばかりどす
>>740SSオナニー野郎にむかつくのは同意だか、上位ランクでやれとしか言えないな。
地雷はどのクラスにでもいるけどw
最近N悟空SからZに上がった所だけど一番楽しいランクかも。
アプデ前Bでやってた奴らならわかるだろう
じゃあ未練がましくこんなスレ見ない方がええやん
ダーブラ死んどる Sきっつい
そう言えば
ひらの(とんねるず最高)は、新バージョンになってから消えたね
一番最悪なのはカットせずひたすら元気玉溜める悟空
味方ごと元気玉を当ててドヤ顔
>>740 お前のレス読んでる限り低ランの比較的新参です
としか書いてないから黙ってていいよ
747 :
ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:51:33.11 ID:NAPhm3S8O
>>7 ホワイト婆
足臭いぜ
ダーブラ壁際のN軸ズレも際立ってひどいしなあ
打撃間の繋ぎが遅いうえに全体的に打撃の誘導弱めになってるんだろうなあ
キレイなバトロワ状態になれば横槍ヒャッハー系なんだろうが現状ありえないしもうダメだ
参戦時期間違えてるわ
749 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:51:40.24 ID:GnHLOfpU0
打撃速度、圧倒的な火力のなさ、軸ズレ、横格、下格、下HA、N気弾、
必殺技が全て補助系・しかもダウンさせないと入らない
NNN↑の三段目がステップ回避可
ダーブラユーザーは極度のマゾヒスト
ダーブラとかサイヤ人とセルのバーゲンセールなこのゲームやってられんよ
フリーザもサイヤ人に詰んでるらしいがこいつも相当詰んでる
下位のアホなら潰せるが対策されきってると終わる
チーム戦やってて組みたくないキャラとかいる?
俺はFFぶっぱのSベジとは組みたくない…
FFのぶっぱのせいで勝てる試合も負けた試合があった…
752 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:26:58.98 ID:BvDk73f+O
>>696 じゃあちゃんとテンション関連って書けや
必死とかバカで負けず嫌いなんだな
>>740 むしろ現状クリリンでイベント出てる奴はそこそこ戦えてるはず
むろん高位クラス、最低でもA1以上限定だが
本人と思われる栃木のとんねるず最高はイベZで見たぞ
Sベジでずっと擦ってた
>>752レス読んで理解する事もできないバカなんだねww
757 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 06:18:44.79 ID:BvDk73f+O
758 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:30:41.95 ID:tzi+ONHsO
>>7 ホワイトブタ〜
クロイマムコでスイトンするBBA
クリリンって残像使われたらどうしていいんだかわからないんだけどカードしてる方がいいん?
どっちが本物かわからん残像に向かって攻撃するのはリスク高いんかな?
さっき残像ばかり使う人に手も足も出んかった
二方向から襲いかかってきたら、前格1段で迎撃。
当たれば成功、外れても2体間の距離があるために、1段止めくらいの硬直なら攻撃もらわないだろう
同一方向から襲いかかってきたら、ガード固めて投げ避けの準備
……って感じでやってる。他いい方法あったら強者様ヨロ
761 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:28:23.82 ID:/dzwQAeP0
>>759 ガンガして投げ避けでいいとおもう。
太陽拳対策に中空以上にいるのも重要。
>>761 中空以上にいるとなんで太陽拳対策になるの?
太陽拳使ったらクリリンが下に下がるん?
それだったら上にいる方が有利なるよね
>>760 ありがとう(^0^)/
しっかりメモしておく
太陽拳発動後クリリンは自動でバクステして一瞬硬直する、それから攻撃に移るって具合なので
上空で喰らったら落下すればクリリン側としてはホーミングでおっかけなきゃならなくなるので時間が稼げる
自由落下→他キャラにホーミングが安定じゃないか 背を向けて逃げるからかめはめには注意だけど
764 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:22:31.87 ID:/dzwQAeP0
>>762 >>763さんも言うように自由落下が一番他の人に迷惑かけず
且一番確実な太陽拳対策。自由落下するスペースあれば太陽拳を追撃に繋げられることはないよ。
上空でなら自由落下だけで対処できる。
残像は投げ避け安定するなら基本あんまり怖くなくない?
以上の点からクリリン側から攻めてくる分にはさほど驚異はないよ。
だから2ONちょっと評価厳しいめなんだろうね。
>>763 なるほど。太陽拳くらってタゲ外れたら下に下がって行ってクリリンの攻撃をしかけにくくするってこね
これだけ知ってたらボロ負けってことはなくなるか
太陽拳からクリリン自身で崩しに来るアホは3流
太陽拳は実質1ダウン並みの拘束時間を得られるから相方のアシストに行くのが普通
クリリンの相方がガンガで崩れなければ、あの超範囲のガー不攻撃から2タゲ出来る糞キャラだよ
767 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 15:17:54.90 ID:BvDk73f+O
栗鈴はガードと投げ避けしっかりしてればかなり強いよ。弱いって思ってる人は防御力をもっとつけた方がいい
太陽拳やってくるな〜って思ったら横格やればいいよ。
何気にステップの無敵とかち合うと普通に無効化・かわされてしまう太陽拳
>>768 そこでクリリン側がバクステすりゃフルコンで問題ないな
バクステ太陽拳も糞ムーヴの一つだしど安定行動
>>769 はいはい勝手に自虐してろよ
太陽拳をステップで避ける?
偶然以外の何物でもないわ
たとえそうなってもクリリンは3ゲージ溜まるまでガンガでいいし何も起こらない
基本的にはタゲを変える以外の対策は無いからな
タゲ変えて太陽拳空振らせてもど密着でも無い限りクリリンにリスクは無いけどw
いや、そんなこともあるよってことで書いただけなんだけどなんでそんなキレ気味っつーか喧嘩腰なんだよ…
血気盛んなプレイヤー多いよねこのゲーム
クリリンってダーブラと同じくらい使用率少なくない?
まだダーブラの方が気持ち多い気がする
775 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 19:27:22.57 ID:o8MhT4Yz0
クリリンとかダーブラ使うヤツってバカだよな
わざわざ弱キャラ使って味方の足引っ張るんだから本当に迷惑
弱キャラ使いは頼むから全国行ってくれ
ダーブラはともかく
クリリンは消費2で使い勝手抜群の亀波と太陽持ってる時点で弱キャラじゃねーだろ
チンパンには使えないキャラではあるが
778 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 19:48:39.91 ID:tzi+ONHsO
>>7 しかしながら醜いな。
何でもかんでもアク禁削除、水遁依頼してたら板の意味ねーだろwhiteババあ
まあクリリン弱キャラだわな
ダーブラ以下じゃね?
BCぶっぱや相方巻き込んでのFF厨こそ真のチンパン
バスターキャノンばっかボヒュンボヒュン鳴っててゲームにならねーよ
爆風もいつまで残ってんのとばかりに長いし
>>779 真面目にダーブラ以下とか存在しねーわww
最弱は
1位 サタン
2位 ダーブラでいいの?
ついでに3.4.5位くらいまで教えて
そのキャラは絶対に使わないから
乱戦力はあると思うんだけどね
バトルロイヤルがありえないから仕方がない
>>783 ほとんどのキャラの下位互換の18号とか、アクティブガード持ち増えすぎで息してないノーマルゴハンちゃんとか?
786 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 21:30:33.52 ID:2VHFcHMrO
18号ナメんなよ? 強いから
夏休みすなー^^
>>785 ノーマル悟飯弱いん?
最近あまりみないけど突撃何回やられたことか
たまーに遊でびやったら以外とおもしろかった
クリリンは脳筋じゃ勝てないが、太陽拳チンパンなら勝てるな
790 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 22:01:57.73 ID:/dzwQAeP0
太陽拳避けても何にもならんて人は釣り?
太陽拳は避けられたら格闘距離内ならクリリンはフルコン確定だな
ステップで避けるのはまぁ偶然に近いから避けるならタゲ変えガンガじゃね
3回サーチ変えてガンガとかで実際クリとの見合いでの太陽対策できるしな
まぁタゲ変えガンガは降下からの横めくりとか投げに弱いけどそれは経費だわな
792 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 23:52:05.20 ID:Ek2HFUMh0
クリリンは火力無いからな。
もし対策ミスっても3コンボ食らわないと死なないだろ
>>788 普通のキャラと戦えばN打伸びも良いし普通に戦えるけどSSはアクティブだから気が溜まらない
ステップで交わすなりHD打にカウンターで叩きこむなりしないといけない
793 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:05:00.13 ID:zl9dPZNpO
>>770 まぁようするに猪は使えないってことな
てか名案なんだがSSも打撃なり必殺技スカッたらテンションゲージ下がる仕様にすりゃいいんじゃね?それならブッパも減るだろうし随時アクティブってゆうセルより好条件で打撃、必殺技スカッてもリスク少ないんだからそんぐらいにしてもいいと思うんだが。今じゃ解除も遅くなったことだし。
今日、自分が開幕早々に蓄セルなってしまって、その後に味方がツープラ食らったんで自爆発動で全員巻き込みました。
テンパって頭回らなかったのですが、セルの自爆発動で上手く敵2人を巻き添えにすることは可能だったのでしょうか?
795 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:24:54.45 ID:WPie17Am0
変な位置じゃない限り巻き込まないでいける
>>795 やはり味方の体力まで仕切り直しにしたらイケないですよね、、、今度はタイミング見計らって自爆狙ってみようと思います。
ありがとうございました☆
ひさしぶりにZENKAIやるかー
超ベジつえーw Nブンブンしてるだけで勝てるw
ふぅ、ランクさくさく上がるな。さてメインのNベジやるか…
俺は泣いた
798 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 06:20:22.87 ID:OdEG2YK30
ナッパ使えばいいと思うよ
SSだけ豆食ったあとテンション定量回復ってのはさすがに卑怯
でも豆食ってテンション回復しないことにしたら
テンション1とか2で豆食って復帰後すぐに変身解けたら文句言う奴ばかりになるだろうねぇ
サイヤ人どもはテンション関係ちょっといじくるだけでだいぶ強さが変わってくるから調整が難しいんだろうねぇ もうちょっと弱くしてもいいと思うんだけど
801 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 11:41:38.86 ID:TZezbKXiO
ZENKAIってやっぱ悟空が一番人気あんの?
微妙なとこだけどセルのほうが多いと思うわ
>>785 なにいってんだ?
ノーマル悟飯も2オンでは強キャラとされる部類だからな?
寝言も休み休み言えや
まあN打の性能高いし
このゲームN打強けりゃなんだっていいよ
天さんイケるイケる(無責任)
805 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 12:57:04.47 ID:jX6PDooIO
18号のおっぱいプルんプルん
806 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 13:16:40.02 ID:g5HUfg8NO
>>7 一々
荒しと水とんの為に
張りついてるBBA
ホワイトブター
Pクやなついちは本当にクズプレイヤーだな
街してこいつらのようなクズ廃人が過疎の原因だとよくわかった
808 :
ナッツ:2012/08/08(水) 20:00:37.42 ID:Al0qoRCZ0
Pク、喧嘩番長、PESOなどしたらば常駐してる奴らはプレイスタイルが汚いよ。
マチしたら真っ先にボコボコにしに行くwww
809 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 20:12:49.96 ID:+pG8CAHYO
バナパスなくした
紐つけとけとあれほど
同士よ。だが新しいカードは最初からCから行けるうえ、一つのキャラのランクレベルをあげれば未使用のキャラはそのランクレベルから始められる頑張り
嗚呼メカフリーザ
バーバヤーガ、マジ地雷。
俺の8連勝目を足引っ張りやがって!
テンション切らしてんじゃねーよ
813 :
ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 21:08:02.47 ID:jX6PDooIO
PESO弱いくせに調子のんなや
>>808 「ナッツ」
Sクラスの超トランクス使い?
今日何回か街した気が
ヨハン・クライフもマジ地雷。
バーバとこいつが居なきゃ、初16連勝はしてたよ…
ちきしょう
夏だねぇ〜
PESOさん弱いとかお前何者?名刺でも頂きたいわ
釣り針デカイッス!
弱いとか言ってるのは偽物だろ。
本物のPESOは強い。
普通に強い方に入るけど格段に強いわけでもないけどな
俺でも勝てないことはないし
821 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 00:34:52.32 ID:omjkS2D60
なんだ、SS開放前にイベントでよくいた戦闘力55万のゴクウのPESOは偽者だったか。
どおりで投げの距離把握してないわ不利フレームで暴れるわ
状況判断悪いわでガード緩くて弱かったわけだ。
ごめんPESOあんまり強くないと思うけど…まだP1の方が強い気がする
P1はなんか読まれにくい動きしてると思う。
負け動画多いけど、実際に組むとガン攻め成功してるパターンが多い。
PESOとか以前ゴクウだかでランクDまで下がってたことあったろ…
基本馴れ合いばっかやってランク上げてるから、強いわけでもなんでもない
825 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 02:46:52.98 ID:Rq/6sRqc0
PESOさん今日Sクラで街したけど普通に上手かったよ。
正直自分もあの人たいしたことないと思ってたけど
思ってるより全然強かった。
826 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 03:23:34.90 ID:c1Dg/t/00
>>808 CN晒してんじゃねえよ。くそきもいから消えろよ
晒されてるん毎回同じ奴ばっかりだからやっぱり本人に問題あるんだろ
どうせマナーが糞悪いとかそこら辺だろうし
アクティブガードは廃止すべきじゃね?
チートすぎる
現状アクティブガード持ちが明らかに強キャラじゃん
SSとかセルとか
829 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 08:05:41.16 ID:Rq/6sRqc0
830 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 08:11:03.22 ID:kYjdAaexO
>>7 粘着アリガトウ( ´艸`) ホワイトブター自宅警備員
アクティブガードそのものよりも
アクティブガード持ちが軒並み高性能N打を併せ持ってるのが強キャラを強キャラたらしめてる思うわ
832 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 08:26:02.63 ID:Rq/6sRqc0
確かにSSに関してはデメリットも軽いからなあ
SSトラのN打おかしいよね。セルのNに伸びを足したような性能
後ろステップとか全く意味なく狩られるし あれはちょっとやり過ぎ。
Pク なついち PESOこいつらはクズプレイヤー
なんで味方攻撃するの ほんとに程度が低いな
834 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 08:53:35.93 ID:Rq/6sRqc0
>>834 勝ち確の後敵の1人と組んで相方潰してた
836 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 09:22:44.86 ID:Rq/6sRqc0
>>835 それは酷いww
相方何かしたのかな?
ただの気まぐれでそんなことしてるならちょっと問題ありですね。
相方胸くそ悪いだろうなあ…
837 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 09:51:06.80 ID:VTn/k5azO
PESOは知り合いいないと調子のるよ。サブカで試しにでてみ
自分以外はしたらばでよく出てくる名前とPESOがいて、
いきなりPESOが他の2人にガー連しまくって3タゲされたぜ。
PESOはくず
しかしこのゲームの中毒性はヤバイな。イライラして100円投入してしまう。
面白くて続けるんじゃなくて、イライラして続けてしまうw
>>839 その100円でジュースでも買って休憩しろ
糖分補給しな
841 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 12:18:03.37 ID:A/pXDbuXO
>>839の言うとおりだ
イライラして100円投入するよな
屑プレーヤーが多すぎる
100円玉なくなったときのフラストレーションがヤバい
843 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 12:30:34.75 ID:VTn/k5azO
バランスいいゲームにならんかね
これからどんどんバランス崩れていくんじゃないの
サタン一強の時代が!
ねぇな
>>832 あれおかしいよ。
トラの攻撃かわして反撃しようとするとトラの攻撃があたるって・・
あれは修正して欲しい。
あっ、俺なついちに殺されたよ。味方なのに。
847 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 16:56:13.47 ID:kYjdAaexO
>>7 whiteブター
惨めな哀れな援交おばさん
>>846 そんな昔からの事言っても新参乙としか
協力戦で殺されたのならドンマイ
バトロワで組んで殺されたのならへーとしか
>>846そうとう地雷だったんじゃない?
なついちとかツイ勢とか言ってるやつらも○○は地雷とか次捨てゲーするとか、2ちゃんとかしたらばと変わらんからなw
SS連中Nブンブンしてるだけでいいのがお手軽すぎる
>>849 地雷なら味方でも攻撃してもいいのか
クズプレイヤーの集まりだなツイ勢は
どんなクソッたれがパートナーでもどんなに弱くとも過去に煽られたことあるやつでも2タゲされたことある奴でもちゃんと敵に向かってくれている限り試合投げたことない
たださすがに先に死んでCPUになられるとすさまじく萎える
それもテンション追加されたし生き返らせればまだ逆転できるんじゃないか?って時に試合投げられると激萎え そりゃないよ
>>850 お手軽だからって初乗りSSベジータでAクラ選ぶ雑魚は氏ねばいいと思う
しかもNキャラと戦って先落ちCPU
>>852 相手豆×2、こちら豆無しで味方もしくは自分が先落ち
勝ち目なんて皆無な時は?
ギニューなら話は別だけど
>>853 一応最後まで噛みつくかなぁ 試合投げて殺してもらって早く試合終わらせた方が時間効率はいいんだろうけど
根が負けず嫌いだから棒立ちで殺してもらうのを待つのは好かん
相方ギニュー使ってるんだから万に一つの可能性もあるし生き返らせればいいものを死体を煽りだす奴とかたまに見かける アホやなぁ…
みんなCPUすんなCPU何でなるんだ?っていうけど
先落ちしたのは確かに俺が悪いけど味方は何すると思う?
生き返らせるどころか俺に死体煽りするんだぜ?
そんなのが続くと、さっ先に行くかってなるよ。
あと何でもかんでも即CPUにはしないよ、俺はね。
あーこれ逆転無理だと思った時に、はいさよならだ
今日、馬鹿な相方も居たよ。
Pコンはずしてちくセルになってカットどころか即自爆選択。
そりゃないよ〜。全然粘る気ないんだもん。
結局その試合は負けたよ。Aってこんなのばっかり。
俺に3回も生き返らせてもらったのに全くチャンスを生かせず
俺が死んだ後、敵にガー連して馴れ合ってる姿を見ると、
はぁ?って思う
そういうのは大体子どもだから気にし過ぎるな
858 :
ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 21:13:11.50 ID:+EbPqh/e0
自分が先落ちした後はすぐCPUにはしない
相方の動向をうかがう
とりあえず煽られたら即CPUだけど
まあまた次の試合で
煽った奴が敵になったらお返しとして死体煽りするがな
勝てた場合だけだけど
元気玉三までためたパートナーの時はすぐ投げた
元気玉なんて技があるのが悪い
そんなんCクラ以下にしかおらん
はよ上がれ
いくら差つこうが大逆転もたまにあるしCPUは駄目だと思うよ。
2対1の練習にもなるし。時間ないとか色んな理由あるかもしれないけどもったいないよ。
即落ちCPUは一番腹立つね
ゲージさえ溜めれば一気に逆転ありうるしね
ニコ動とかで動画みてても悟飯のSS2で一気に逆転されてて負け動画ではあったがなかなか面白かった
使いドコロさえ合ってればLV1、2の元気玉は結構いいと思うけどな
アプデ以降試合展開早くなったイベントで元気玉はありえない。
ピッコロが魔弾まくのも一苦労。前回のステージはめちゃくちゃ不利だったよ。
ストーリーでは使える技だけどね。
SランクとZランクの差激しすぎるんだけど
SSベジ壊れすぎ。
格闘性能良いのは許すがオーラだけ勘弁してくれ。
2ONで回し合いになる展開が好きなんだけど、ベジいたらオーラで一発不利とかありえないわ。
強いと思うなら使えばいいじゃん
それでも使わないならただの甘えだから下らんレスするな
>>868だって打撃擦ってりゃ勝てるんだもんw
いままでと違って2ONしてる感がないからすぐ飽きる。まじでつまらん。
金なかったらSSベジしか使ってないだろうけどな。
武に上がってちょっとやってから使ってないわ。
870 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 01:06:25.33 ID:ecaF7KqP0
このあいだ先落ちした相方のCPUフリが相手のSS悟飯デスビ1発で倒したのはビビった。
たまたまだろうけど普通に浮遊してた相手に当てるんだもの。CPUのフリ怖い
871 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 01:49:04.88 ID:xAuvauADO
>>7 ホワイトブター日本語わからないオバサン毎日、暇なんぢゃない
SSベジは乱戦がウリなはずなのに、タイマンもやけに強いよな。
N3や横をガードさせた後の隙のなさ、HD格闘と前格闘の伸び、常時アクティブ。
対フリーザ、16号でのオーラ、アクティブによる反格考えたら、Nベジより断然タイマン強い。
SSベジータがチーム戦で敵や味方に居るだけでつまらない
オーラでカットできないからタイマンにしかならない
なんのためのチーム戦だかわからなくなる
874 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 05:39:38.20 ID:0hQggyyK0
なでしこ乙
スタッフのナッパ愛は異常
その愛をクリリンや天さんに分けて欲しい…
悟空やセルや悟飯が強いのともかく王子が強いってなんだかなぁ
ていうかSSのテンション回り改善する必要なかったろ
テンション切れから復活したらいきなり満タンになるんだぞ
しかも豆食うとテンション定量リスタート(しかも高め)とか
テンションシステム内で一長一短になってんだ
基本性能とトレードオフしてんじゃねーのか
SSだらけだもんな
飽きるよ
特にベジータとトランクス
とりあえずSSベジータのHDAを弾き飛ばすオーラだけはやめてくれ
エネルギー弾とかはいいから
チーム戦にならない
意外と痛いダメージ量とダウンあるもんな
せめてダメなくしてのけぞりにしろよ
奇遇だな俺も仰け反りでいいと思ってたんだよ
吹き飛びは復帰まで時間かかりすぎる
天さんの気合砲にごめんなさいしないといけないよね
瞬間移動したらオーラに当たって死んでしまったでござる
884 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 15:28:37.16 ID:xAuvauADO
>>7 やあぼう無職ねらおっさんリンクは、偽開業医の息子と判断ついたから
切ったら
そもそもオーラってなんやねん
原作アニメでこんな特殊能力使ってないじゃん
SSトラの炎も大概だけど
トラのBCでバウンドやめてほしい
>>742 Zで昔のBくらいなのか
復帰組だが、メインキャラはBクラに下がってたんだ、みんな下がったよなペア戦w
あの頃のは、勝率何割あれば維持できるのってくらいw
とりあえずお得意のタイマンのほうはwすぐA3に戻したけど
今回バトルロイヤルとチームのクラス別で忙しいな
半年以上サボってたから、みんなに置いていかれてるし
てか今回チーム戦しか安いな
勝つ、イコール味方軍が1位、イコール、タダで連戦って美味しい
新しいめのキャラは対策よくわからんがみんなこれからもよろしくー
長文すまぬ
まだSベジSトラの親子に弱体化は入ってないの?
争奪戦まだ?
>>885 さすがに原作云々のツッコミどころ挙げたらキリがないぜ
このゲーム金の無駄杉る
金ドブに捨てるのと同じやわ
16号のN格ってどこでとめても派生させてもアクティブガード連中に
反確もらう?
もう全員アクティブか普通のガードのどっちかにしろや
>>877 でも修正前だとテンション回復するの遅すぎて
SSがテンション切れたら即死するぞ
>>891 下派生を使う
あと密着したら下打多めで
895 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 20:22:59.99 ID:0hQggyyK0
896 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 20:29:47.19 ID:xAuvauADO
>>7 在日ゴリラ出てこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwww白豚
897 :
ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 22:17:40.37 ID:D8KBL33LO
ベジ修正されないの? 壊れすぎ
本当にN3止め→横打繰り返しながらたまにステップするだけで勝てるな…
超べジ相手だと16号とかフリーザとかだとホントに下格しかできないよ
超能力なんてなかった
サイヤ人達は覚醒の目玉だから持ちあげるのは当然かもだけどちょっとやりすぎじゃないすかねぇバンナムさん
900 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 01:01:14.67 ID:QgpzfLbv0
鳩が外交を悪化させ
菅が原発を爆破させ
野田が経済にトドメさす
901 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 02:00:13.89 ID:VzMOHT550
ご飯の突撃マックスがオーラで消えた瞬間俺は負けを悟った・・・
クリリン好きだからよく使うんだが中々勝てないなあ。
やはり火力が低すぎて中々落ちないし一コンボで体力吹っ飛んで相手のテンションは一気に上がるという
んだな
まあ通常の攻撃をかき消すまでは良しとしよう。実際はそれだけでも問題だが
しかし必殺技すらかき消すとかやり過ぎだよ、向こうはリスク回避の為にガン攻めなんだろうけど
そのガン攻めにこんな特典が付加されてるんだから実質SSベジってリスクないよな
あるとしたらFF後の硬直の長さぐらいだろう。FF中は無敵だし
>>891 あと1〜2発目で止めると相手が意表をつかれて止まったり(下位の間は)
FF中無敵?
遠距離攻撃効かないだけでFF中は打撃とか投げは効くでしょ
壁際で背中取りずらい位置で撃たれない限り
ビッグバンアタックとかも地味につえーし
飛び道具撃ちながら相手の飛び道具効かねーから
とんねるず最高はなんであんな嫌われてるんだ?俺も時々街するが至ってふつう。
>>903 この間後ろに回って殴ったら何故か巻き込まれたわwww
少しでも角度があるとダメみたいだな。本当に真後ろからじゃないと
>>904 強いというか鬱陶しい。爆風が持続時間長いから事故でよく食らうわ
908 :
グース:2012/08/11(土) 08:26:25.41 ID:Pv+cfNbl0
>>906 FFは後方は余裕があるからけっこう簡単に格闘や投げができるぞ。
知ったかで文句言うんじゃねえよ。
>>905どっちのとんねるず?
本物なら開幕真ん中以外選ばないし、一人だけしか攻撃しないオナニー野郎だぞ。
偽物は論外
↑なんか断定してるけど、
何回も繰り返しプレイして成長することもあるんじゃないか。
まあ超サイヤ人の性質上、開幕猪スタイルは合ってるからな
Nブンブンしてて勝てるしw
良かったねとんねるずちゃん
そういや紙キャラは相手に与えるテンション量多いってデメリットしょってんだね
テンションシステムの穴だわ
発想はいいけどネガティブペナルティ設けるだけで良かったのに
913 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 10:56:20.56 ID:odtavF1lO
>>7 だがここ6年は、粘着を繰り返してるから荒らしだから勘違いするなよ白豚ババッチ
クリリンや17号の紙防御キャラは可哀相だよな。
テンション0の時、超サイヤ人にフルコンボくらうと一気にHP減るからなw
17号はまだうまく立ち回ればいけるがクリリンは無理。
>>910新参か?w
旧Bランで味方に引いたら負け確レベルだったんだよ。
今はSSベジのキャラ性能でなんとかなってるけど、いくらタイマンうまくてもZクラス以上じゃ2ON理解してないと勝てねーんだよ。
どんな奴か知ってるか?味方置いて倒した敵死体煽りしたり、こっち劣勢の時に合流しようとアラート鳴らしただけで、こっちに攻撃してくるような奴だぞ。
成長?笑わせんなよザコ
とんねるずとか知らんしどうでもいいわ
アナタお詳しいんですね追っかけファンか何か?
相変わらず血の気の多いやつらだなぁ
ゲームの外でも煽りあいとは
>>911 SSは、とんねるず最高のためにあるキャラクターだよな
バージョンアップ前はザコだったけど、今回は猪スタイルでごり押しで勝っちゃう
垂金は成長したし、上手くなったけど
ひらの(とんねるず最高)が成長することなんてあるのか?
マジで奴はキチガイだぞ
タゲ変更なんてしないからな
今は大好きなベジータが強くて無双してるけど
バカでもひらのでも勝てるクソゲー化したのをどうにかしてもらいたい
あととんねるずは投げ避け出来ないイメージ
今日の2ONでCクラスでフリーザ使いのエウレカって人。もの凄く地雷過ぎて萎えたw
相手にダメージ与えることなくやられていく様を見たら、これから味方じゃなく敵で出てきてくれたら凄い助かるんだけどなw
Cクラとかドングリの背くらべだろ
えらそーなこといってねーでさっさとクラス上がってから文句言うんだな
>>920 それは連打打撃でカットできるから投げにたいしては強いよ…
>>922 SS悟空最近使うときにCから始めたらイベ全然上がれないでやんのwww
なんだよあれ……
CもBもAもみんな同じレベル。Cやっていても何でお前こんな底ランクにいんだよ!ってのがわんさかいる。かえってAやSの方が勝てる
朝俺が言っていたのは栃木のとんねるずの事です
>>923 SS使って文句言うくらいなんだから、もっと腕磨け。
926 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 20:10:03.74 ID:bNlgahRJ0
北海道とんねるずはまじめにプレイしてるよね
927 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 20:12:35.02 ID:eCpsDsARO
イベより全国の方がおもしろいし勝てる味方にむかつくこともないストレスたまらん低ランの話しな
低ランなら全国のほうが勝ちやすいね
イベントだとランクは関係ない
味方と敵の組み合わせしだい
エウレカも晒されてるのかw
俺もCで頑張ってるけど、勝ち上がれないのは俺も地雷だからだ…
うまければ無双で勝てるもんな〜
とりあえずバスターキャノンしかしないトラは居なくなってくれ…
俺もCだけどCで晒すのはかわいそうじゃい?
DやCは下手で当たり前なんだしさ
サタンでも戦闘力見たら何万とか本気でやってる人いるしCで晒すってどんだけ心狭いだ?
まずは自分自身も雑魚っていうことに気づこうや
今日のAイベでのことなんだけど、俺SSベジ相方SS悟飯で敵がSS悟空とセル。
俺が悟空KOしたとこで相方に駆け付けようとしたら、テンション切れの相方の目の前でセルが膨らんでたんだ。触れるかどうかギリの距離。
ちなみにに俺豆無し10割、相方豆無し8割、セル豆ありミリで残り40秒くらい。相方のテンションは4くらいで自爆カウントは10秒ちょっと。
この場合俺はどうすればよかったんだろうか?
どうするもこうするも悟空死んでて体力差で勝ってるんだから巻き込まれないよう遠くからセルに着火すれば勝ちやん
そしたら敵組の勝ちじゃん、豆あんだから。俺は仲間を下ヘビーで蹴っ飛ばして自分も追撃かな
時間にもっと余裕あったなら相方を抱きしめてそっと避難
>>932 俺も結局、同体力での勝ち判定に期待してそうしたんだけど、終わってみればセルが一位だったんだ。
自爆って敵巻き込んだら瞬間的には体力ミリ残り扱いにならなかった?終了画面でセルの豆の有無は確認し忘れちゃったからなんとも言えないが。
あ、ごめん セル豆あったのね
触れないように味方を下ヘビーするか投げるか羽交い絞めるかしかなさそうだ
危険ではあるけど死んだ悟空生き返らせればゲーム終了にならないから保険になるかも
ご飯がセルから少し離れてから羽交い絞めか下HA
AとBは差があるね戦闘力に
SとAも差がある
SとZはあまり差がない
>>935 >>936 やっぱ後から考えるとそれしかないよね。
初めて遭遇した事態だったから冷静になれんかったよ…
近づいて何かアクション起こすのが怖い距離だったんだ。
リプレイ見たら着火寸前にご飯ちゃん復活モーション入ってたから、タイミング善ければ復活時の無敵で凌げてたかもw
あの時のご飯ちゃん、ヘマってすまんかった。
>>915 そんな奴がZなんて行けねえだろ。
S以下は似たような地雷がわんさかいるんだからわざわざ説明しなくてもいいよww
>>939とんねるず武にいますけど?
Z以上のキャラいないからわかんないんでしょ?笑
941 :
ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 23:25:22.69 ID:P3nCzgExO
ひらの(とんねるず)が勝てるようじゃ終わりだよ
あいつ打撃ボタン連打してるだけだもん
よっぽどSSベジータ強いんだな
工夫も戦略も必要ない
敵にダッシュして打撃ボタン押してたら勝てるってことだから
>>925 SS以外は普通にZ以上にいるんですけどね?
数キャラ上位にいるだけで満足してるあいぽんさんはだまっててね
まぁSSベジが一番使いごたえのないキャラだな
頭の悪いヤツはこいつ使えば勝てるようになるぞ
ダメだこりゃw
>>942はカードすら持ってないわ
ホントここの住人は煽りあい好きだねぇ
和気あいあいと慣れ合おうとは言わねぇけどもっと物腰柔らかくしろよ
SSベジまじでつまらねえ…
つまらないがこいつか他のSSを使わないと勝負にならねえ…
もうこれ開発金回収モード入ってるだろ
SS一年たつまで出さなかった理由が分かるわ
最後にパーっと金稼いで終わり
すぐに100円消えるもんな
SとZは差がないの?じゃあ俺は結構良い線まで来たな…
今日、味方が死んだから生き返らせて敵を攻撃してたら
味方に裏切られて俺が殺され、挙げ句死体煽りされた…
Aだよ?
味方は超トラで敵もHPそんなになかったから逆転可能なはずなんだけど?
何で裏切るかね、そこで。一切カット来なくて一方的にやられてたのは味方なのに…
948 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 02:01:10.12 ID:Q5uO2t7C0
S以下の低ランノーマルキャラ使ってると敵が雑魚でも勝つのキツいよ。
SS多いから相方がSSにやられると
カットしにくいわでNキャラでカバーしきれないこと多い。
逆にSS使ってるときは雑魚に張り付いてれば一瞬で倒せるし
相方フォロー余裕
>>947 今はちょっとキャラ性能差がありすぎて、A〜Zまで強さがランダムな気がする。
NキャラのZだとかなり上手い奴しかいないけど、SSだとアプデ前のCみたいな動きする奴もけっこういる。
オレはアプデ前はA即落ちの基本Bだったけど、超ゴクウは武までいった。NキャラはS止まりw
ZはSの時マッチしてた人達とよくあたる
クラスが上に行けばSSは減って、悟空とセルが多い
951 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 10:23:09.16 ID:slZCjK64O
近くのゲーセンにないからあんまりやんないけどやっぱ楽しい
ストーリー一発クリア出来ないけど
Dランクじゃおまえ等とマッチングしないし別にいいよね
ダーブラ使ったあとに天さん使うとすげぇ強く感じるぞ!
ていうか排球拳の気爆回収量を全盛期に戻そうぜ
ベジトラゴセル暴れすぎだし天さんもう許されただろ
テンさんは燃費悪い
排球拳しか良いとこなし
使うメリットが少ない
954 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 12:07:01.90 ID:gfCUxmu7O
AA07きもいわ
>>940 武にいるならZ超えてるってことじゃんww
何言ってんだw
俺のホーム8台あるけど誰もやってない
上位クラスがPLAYしてるところも見たことないけどどうなってんだ
今日10時からやってるが俺以外には誰ひとりとPLAYしてない
誰か大阪でここ見てる人いる?
喧嘩番長と付いた名前の奴と組んだら
・自分のせいで相方がKOされても八つ当たりの死体煽り
・敵の一人がKO。もう一方が瀕死でこちらに体力有りの状況だと
→それでも苦戦してたのを忘れてKOした敵を生き返らせる
→瀕死の敵を放置して味方に殴りかかってくる
これを心がけなければならない
ちなみに俺は“瀕死の敵を放置して”で逆転された。
ダーブラ強いけどな。ミスしなければ。
天さんも強いよ。
何で俺がクリリンと17号使うと死体煽りされるんだ・・
なめるなよーっ!
昨日喧嘩番長ではないが、KOされたあと、生き返らせるでもなしに延々延々と死体煽りされたもんだからさすがに頭に来て、
2戦目で即同じ奴と組んだ時に、普段は絶対にやらないが、報復行為で開幕から一試合丸々そいつを攻撃した。
3戦目でまた同じ奴と組んだが、今度は普通にやって勝った
人の恨みというものを思い知った方がいい
画面の向こうにいるのはCPUじゃなくて人間だ
つーかマジで煽ってる暇あったら生き返らせろや逆転の可能性があるんだから
天さんは気合砲の判定広くして良いんじゃねぇの
迎撃にも使えねぇよアレ
962 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 14:07:32.41 ID:saqGpfqaO
ノーカイベ糞地雷の中10連したった
>>961 密着お見合いからの投げ読みで使ってるけど
天さんN打速いから投げ読んだらN打でいいよな…まあガードされても隙少ないからいいけど
燃費悪いし気絶値高い(笑)だし
消費2で全周囲防御にして欲しいわ
>>960 俺もあなたと同じ事したよ。
逆転の可能性があるのに。味方にも原因があるのに
何で死体煽りされなきゃいけないの?・・
夜11時頃にプレイしてたから餓鬼じゃない。
良い大人がまったくよ・・・
SSのテンション切れ狙って待ちゲーしてもこっちのテンションも減るから結局意味ねーんだよな
テンション低いと2発刺さったら死ぬし
Sトラのバスターキャノン打たれて爆風の中で投げ避けしなきゃいけない部分
修正はよ。当たってから吹き飛ばされる部分も修正はよ
sトラにも爆風ダメージありにしろよ
移動しながら打てるとこからしてチートなんだし
5日後にまたアプデだな
お盆にアプデとは最高だ
リクームみたいに出したギニュー本体にもダメージ当たるように
Sトラ本人もあの密着状態からダメージ受けないとおかしいよね。
デスボール「まったくだ」
バーにングアタック「そうそう」
971 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 17:10:11.37 ID:puMCTK+m0
>>970 バーニングアタックは自分は食らわねえよバカ
SSが燃費良すぎで撃ち放題なのも問題
SS全員それぞれ使える高性能技が気力3だね。
開幕気力10だから、まずガス欠にはならんよね。
>>971 そうなのか…自分に当たるような間抜けな使い方はしなかったから知らなかったわ(そもそもバーニング自体ほとんど使う場面なかったが)
SS悟空くらいだな程よい強さのキャラは
976 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 18:39:01.84 ID:gfCUxmu7O
次のアプデは17日じゃなくない?
ステージ変わるのもう少し先だよ
あれ?23日になってる
変わったのか
978 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 19:05:28.16 ID:gfCUxmu7O
確かに変わったね。
争奪戦は23日からか
979 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 20:07:55.38 ID:xDlvfmhkO
>>7 キモメン貧乏低学歴ババア退散しろよホワイトブタ
>>973 ベジータのみ違うが(ガトリングそこまで使い勝手良くないし)
あいつは格闘に常時高性能になった気合い砲付いてるようなもんだからな
まぁ消費4だがビッグバンも使い勝手かなりのもんだが
早くブロリー出してくれ
23日を楽しみにしましょう
ストーリーモードに大猿とかジャネンバとかバイオブロリーとかデカボスオナシャス
985 :
ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 21:46:45.59 ID:+pbnL4RC0
ヤムチャ
亀仙人
ブロリー
ジャネンバ
バーダック
ターレス
クウラ
ビーデル
キャラ選も公式ホームページに人気投票所みたいのつくってユーザーの声聞きゃあいいのに。スタッフもやる気あんのかないのかわからん、少なくとも初期は愛があった
そういうのやると変なのが入るからねぇ
>>986 まだ他のゲームよりは抜群に愛あるだろ
ちょっとSSがちょっとじゃないくらいおかしいだけで
争奪戦が23日か。
俺のサタンで、めにもの言わせてやるぜ
現状、3タゲされ最初に殺されるのがオチだがな
タッグイベントでも争奪できるようになるんだっけ
争奪戦は馬鹿のひとつ覚えの粕イベ
マジで考えたアホは逝ってくんないかな
今日新規らしき2人が1回プレイして負けて帰っていったけど
プレイ人口どうなってんだろ
>>984 乙です
プレイ人口は確実に減ってるんじゃない?
同じ奴としか当たらないし
別に減ってはいないかと
995 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 00:08:13.97 ID:hidWJ6i10
17号全く使い方わかんない
996 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 00:50:37.04 ID:124P78jjO
>>957 おれ大阪うまいナッパ使いがホームいるからよく見てる
997 :
ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 00:53:32.02 ID:47/pTrkV0
プレイ人口は増えてるかはわからんが、新規は確実に多くなった。
2ちゃんみてもわかるとおもうけど、
>>995みたいな新規臭する教えてクンがかなり多い。
埋めを兼ねて新規にも優しくしようぜ
17号なんか殴る殴るキャンセル殴る殴るキャンセル吹っ飛ばす追いかける殴るってことくらいしかないキャラだよ
タイマンならひたすらぶん殴ってりゃいいし乱戦とかチーム戦なら頃あいを見てふっ飛ばせばステージ一周くらい逃げ回れるし
エネ砲なんて投げ追撃くらいしか使わないくらいただひたすら殴るキャラ
ガチ初心者なら他人の使ってるの見りゃわかると思うよ
争奪戦でまた新規というか下位狩りが始まるのか
まあ、今回はチーム戦でGETできるからまだマシかな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。