1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:05:38.43 ID:Uju5rzm50
1乙っちゃんです!!
バースと組めないコミュ障・腕無しの俺にはハードル高いぜよ
バーストはPODの回転率下がるしターミナル占拠して邪魔なだけだ。
バースト推奨するような糞スレタイ付けるな馬鹿。
もともとバースト推奨だろこのゲームはw
以前はバースト強制の店舗も少なくなかったし
ぼっちが喚くなよ
バーストしたくてもできねーよ!ってだけなら分かるが、
他人がバーストすること自体に文句言うとか何様だよw
バンナムに「できるだけ平等なマッチ組めよ!」ってところは俺も思うところだけど、
バーストそのものをディスってるのは異常すぎるぞ
スパイが出るなら時間をずらそう
8 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:54:12.21 ID:VuMrp8oGO
秋葉原ギーゴは強制バーストだったな。懐かし(^・ェ・)
9 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:56:51.96 ID:cs9GR9ghO
◆バンナムよりお知らせ◆
*現在戦場の絆はSクラスマッチングシステムの古参バースト接待設定により
初稼働から支えてきた個人出撃専の連邦将官達のサービスを終了しております。
個人出撃専の将官はAクラスへ階級を落としての新規狩りプレイをお楽しみ下さい。
今後とも戦場の狩人をお楽しみ下さい
気持ちはわからんでもない。
4POD店で3バーと2バーが良く来る店がホームだったとき経験したことだが、バー連中が来ると野良が一斉に消える事があった。
野良の人数によってはPODの回転効率がガタ落ちするから、別店舗に移動したり帰ったりしてた様子。
後にその店は8PODに拡張し、野良とバーストが仲良く共存できる店に生まれ変わったとさ。
別にディスってなんかいねーよ。
バースト大いに結構。
けど野良に相手させんな、ってんだろ。
12 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 14:21:54.06 ID:wUh3MLzmO
バーストした事ない完全野良っていんの?
バーストや時報相手にするのは大いに歓迎するが、それでいぢけてチ近やチャテロする味方は我慢ならないな
勝てないからって諦めるなら初めから野良やるなっての
勝率下がろうがもがき抜く生粋勝利厨の美学を見せろ
勝てなきゃそれはただの浪費
一匹狼の俺カッケーで負けるのが一番格好悪い
バースト狩りゲーしてる側からしたら餌が増えてくれないと困るから必死だよな。
バーストはバーストと、野良は野良と対戦させろっていう至極まっとうな声をかき消そうと必死すぎるわ。
バーストすんなと言わんけど周りの混雑状況によって人数
変えるとかって配慮はしたほうがいいと思ういけどな
田舎で周りに多数podがないとかは別だけど
店の常連とバーしても待ち人数に合わせて柔軟にバー人数崩してるわ
みんな待ってまでやりたくないだろうし
少しの工夫で回転の効率すごい上がるよ
さすが休日44クオリィ
勝っても負けても消化不良の試合ばっかしでイラつくわぁ
いくら連邦有利MAPとは言え、所詮は中身で(地雷を引かない方)
で勝負が決まのは当然だよな。
なんて判ってるんだろうけど、駄目将官は休日に出てくるのは当然
なんだから、せめて44は勘弁してくれよっ!!バンナム!!!
時報の時って仲間と電話しながらプレイするよね?
今日は確かに毎回バーストが相手だったな
般若なんたらとか
まあ、一人降格させてやったけどww
>>17 ウチはバー人数は崩さないけど待ち人数や今入ってるPODの残り時間とか他のバースト人数とか把握して
少人数側優先で回すようにしてる。
つかこう言うのって店員の仕事だと思うんだがな。
いまは店員が常にいる方が珍しいんじゃないか?
常にいなくていいから混雑時だけでも居てほしいもんだが
昔は常時店員が出撃順を管理、または混雑時に管理してたんだが
いまそんな事やれるほど人がいるのか?
25 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 19:48:49.02 ID:DtXBtpegO
さて夏休みまであと1ヶ月。サマーバトル2012(笑)が近づいてきましたな。
新機体の妄想でもしますか。
>>15 >バーストはバーストと、野良は野良と対戦させろっていう至極まっとうな声をかき消そうと必死すぎるわ。
具体的にどうすればそうなるのかを提示しないと野良の為にバーストは常にナム戦やらせとけ
になるからな
現状バースト組が片軍に集中したらシステム的にはどうしようもない
そのへんの比率調整はもう放棄したっぽいしw
>>25 そろそろ将官支給の機体とかあってもいいと思う
リックドム(CA)と装甲強化型ジム(ORIGIN)を240格で
27 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 20:10:03.17 ID:3prvomYSO
Sクラで支給も良いけどよ、支給されたら降格する連中はどうすんだ?
Sでしか使えない、って方がよくね?
>>27 それでもいいよ
将官専用機ね
ドズルザクとか中将支給でw
新MS支給が、このゲームの寿命を狭めるとゆうのに。おまえら、ジュアッグやジョニザク飽きちゃったのか?こちとらコンプリートする機会もないのだが。新MS欲しがる奴って、ごっこしたいだけの奴なんだろうな。
俺がコンプリートしてないMS一覧
水中ダム、犬ジム、ゼヒィランサス、6号機、ジムキャ2、犬射ジム
ジョニザク、ドラッチェ、アクト
常に捨てゲーなしの勝利指向なんで、上記クソ機体に乗る暇ありません。
連邦Aクラス出撃して、2nd交換で確実に勝てる戦力ゲージなのに一機だけタンクに釣られて前衛3v2で全滅負け
気分転換でジオン中将カードで出たら今度は2nd交換で負けそうなのにタンクに釣られた連邦前衛が居て助かった
要は連邦はAクラスもSクラスも救いはない
>>26 バーストのために野良組は餌になれってことですね?わかります。
くたばれ。
>>30 ゼフィランサス?
フルバーニアンの間違いではなぅtw?
>>29 sageもまともにできん奴が何をほざいてんだw
Sクラに人集めればバーストvs野良も緩和されるし格差や狩りも減るんだぞっと
30に追加、格闘ボールとパワージムとジュアッグ
バーストは勝利にどん欲とゆう意味で正当化されると思う。俺は野良Aだけど、野良バーストの格差に遭遇してないから何とも同情はできないが。バーストゲームだからね。PMはなくてもいいと思う。
Rev.1からちんたらやってりゃ、ナム戦消化にクジと
全機種全セッティングコンプ済み
やだなにこのスレまさる臭い
>>30 犬ジムは一時期コストパフォーマンス抜群の強機体だったわけだが
金玉使わない時点で連邦わかっていない
ジュアッグはとりあえず全部トレモ出だした
そして思った いらん
金玉祭りは侮れないからな
44 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:41:36.49 ID:sW+/MGSAO
金玉って結局コスト以外メリット無いし
Hと変わらんつーか負けとる
>>44 しかし、支給時に毛玉vs1日の祭り合戦は、妙に楽しかったぞ。
敵味方共に通ずるものがあったが?
>>10 あーこの前ふらっと連邦やろうかなとpodに入ろうとしたら
「バーストやるんで入らないでください」と常連に言われたな
別にいいんだが回転率無視するのは店的にいいのと思ったな
来週の25日辺りから、 学徒兵が夏休みに入るぞ
ここで発言権のあるSクラス上位の方々には関係ないでしょ?w
遊び機体でAクラ出てもいいでしょうに
まぁ遊びで出るならよっぽどひどいの引かない限り
楽しく遊ぶのが目的だから勝ち負けはどうでもいいんだけどな
常にサッカーするような糞味方だったら最悪勝ち放棄で遊びだしてもいいし
>>48 以前のスレでも同じ事を言ってた奴がいたが、実はオオアリだ
毎年、この流れだから
・夏期休暇を利用しての学徒兵などの新規が、大量にAに参入
↓
・その新規を狙う負け越し将官たちや狩人将官たちが、故意の降格やサブカなどで大量にAに出張
↓
・そのままSクラで戦うと勝率が高い将官どうして潰し合いになる、それで勝率が下がるのが嫌なやたら勝つことが好きな将官たちも獲物を求めてサブカでAに出張
↓
・普通の将官「あれ?Sクラに人がいないんか?バンナムばっかりジャン!ならAに落としてまったりするかね」でAに移籍
↓
・学徒兵や新規たちの楽園のはずのAクラが、阿鼻叫喚の修羅地獄に落とされる、と
こうなるから
いろいろ理由をつける奴等はいるが、これが真相
「オレより弱い奴に会いに行く!」ってキャッチフレーズだな
51 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:49:53.70 ID:U6bSRWRqO
>>46 店とタイミングによるな
いつも一人だと先にどうぞって言ってもらえてる
フルバーで野良に負ける方がおかしいんだからバンナムボコボコにしても一緒じゃねーかとは思う
春休み→様子見→外れBUで様子見→夏休み→様子見→街改善様子見→年末ちょろっと称号取り様子見→冬休み→様子見→
あれ?ゲームクリアしたっけ俺…
学徒なら狩られなくても大半は資金不足ですぐ辞めるだろ
大佐LV3かSクラやってれば学徒兵なんて大して関係ないだろ
>>46 違うな
店の為とか言ってる様だが、自分が早く絆したいだけ
ソイツが入ったら次は3人分の時間が空く
そして
>>46が終わるまで空いているPOD3台が回転悪くなる
>>46は自己中カス野郎
暑さで頭やられてる人がいます
出張であちこち行ってプレイするが、ハウスルールが分からなくてPOD乗り込んで良いかどうか迷うときがある
リスト確認して、待ってそうな人に一言声かけて入るが、コイン入れてマッチング中に文句言われた事あった
「バースト待ちしてるんだけど」
「一応、搭乗待ちリスト見て、待ってそうな人に声かけたんだけど」
「俺たちも待ってんだよ」
「じゃあ、リストに名前書いておけよ」
「誰もいないから書いてないんだよ」
「じゃ、PODに張り付いとけ」
以降、「俺たちがルールだ」みたいな主張始める連中だったから無視した
プレイ中はそのメンバー全員で俺のPODガン見して、ウザイったらありゃしない
空気悪いから1クレで帰ったけど、最悪だった
こりゃ、新規も寄り付かなくなって客が減って撤去されるんじゃねーか?と心配したら
その通りになった模様
ちなみにここ半年で撤去された店な
60 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 09:50:25.30 ID:S3r2hQSZO
>>59 あー、いるいる。
「俺たちがルールだ!」みたいなバカ。
まあ、見た目でわかるし、関わっても無駄だから他のゲーセン行くわ。
うちのホームはメタボリックな連邦厨でぼっちのリーマンオッサンが俺ルールで連コしてるよ
連撃も出来やしないで44でもガンキャしか乗らずたまにポイント確保のためタンク乗るゴミ。最近まで中将だったしww
なんか一人でイライラしてるし、注意すると虐められっ子パワー発揮してきそうで怖いからみんなで無視してるけど
・迷惑な連コ
・核地雷(元)中将
晒していいんじゃね
>>59 好き勝手にやって、結局は自分の首を絞める事を予想出来ない馬鹿
さらにそれらを実感出来ない馬鹿
晒して良いんじゃないか?
とりあえずPN教えろ
1クレぐらいお先にどうぞ という大人の余裕がないんだな
店名とPN晒してもいいだろう
>>63 晒してやりたいが、顔もPNもガン見されて多勢に無勢
ここで武勇伝語る連中のように腕っ節がありゃいいが、ゴリラ顔、タトウー入り、暑苦しいロンゲ小デブ、他1名の
4人相手に、平凡な小市民な俺は仕返しが怖いから晒すの控えとく
ただ、思い当たる連中はいるだろうから、逆晒しは覚悟の上
あとは、俺ルールの連中が他店に流れて、迷惑かけていない事を祈るだけ
>>30 トレーニングモードでコンプという発想が無い?
時報やらバーストで狩りってる連中でも基本的に新機体は全部トレモでコンプして
一通り使い勝手を見てから、使うか倉庫行きかを判断してるんだが。
で、そいつらが「この機体は産廃だ」とか「厨機体だ」とか言って
ろくに使ったことも無いプレイヤーが「そうか、産廃なのかor厨機体なのか」
と判断してるのを見てると、何とも言えない気分になる。
>>66 子供の小遣いにゃ見合わない大金持たされたガキ
他に時間と金の使い道を知らんドカタ連中、独身リーマン
入れ込むと湯水のように金注ぎ込むガノタ等々
人格底辺層が固まりやすいゲームなんだよな
>>68 清楚でかわいいJKがやってるってことはないの?
俺は見た事無いけど
70 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 11:52:33.36 ID:S3r2hQSZO
>>69 鶯谷駅のゲーセンでモデルみたいな美人は見たことある
>>69 清楚でかわいいJKがヤってるのはみたことある。
男が座席に座り、JKが男と見つめ合いながらまたがってたw
間違えてドア開けちゃったから、アレックス青4並のダッシュで逃げたけどwww
鶯谷な
あそこくらいだよな迎えはベンツで帰りはパンチの人が土下座でお見送り^^
>>73 鶯谷は送迎禁止だろ
隣の駅逝けwwwwwwww
>>59>>66 困ったことに珍しいってほどでもないなーと感じている俺がいる
都内の店舗じゃ普通にいる連中だからかな?
その手の連中が常連としてでかい顔で完全に仕切ってる店も、普通にあるし
店側としてもたっぷり金を落としてくれる常連に強いこと言えないから増長してるんだろ
プレイ姿勢自体もサブカでの狩りは日常茶飯事だし、文字通り害悪だな
もっとも徒党を組んでてちょっとアレな雰囲気を醸し出してるのも共通してるから、関わりたくもないんだが
>>69 川口で制服JKに機体の出しかたを聞かれた事ある
あと、閉店した店だが成人式の日に振袖きた4バーに遭遇したこともある
艶やかだったなぁ
ウチのホームは、小学四年生の女の子が連邦野良でやってる
礼儀正しくて、良い子です
>>75 なんか愚痴っぽい書き込みだったのに付き合ってもらって悪いな
俺も絆好きで、いいふいんき(なぜかry)雰囲気で末永く続いてほしいからね
一部のマナーを知らない客のせいで、客が減り結果的に撤去までいくのは悲しいこと
自分もゲームに限らず、ああいう連中を反面教師にしていくようにするよ
ってことで、盛り下がるからこのネタ終了な
つきあってくれた皆の衆、ありがとう
79 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 15:41:37.07 ID:S3r2hQSZO
振り袖は華やかでいいな
80 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 15:46:51.40 ID:oR/de21Y0
翌月の前半のスケジュールを
今回は9日までしか発表してないな
お盆をはさんでサマーバトルが10日あたりから来るかな?
またリボコロかよぉ…
連邦メインの俺としては、今月は出撃控えるし
来月もNYからしか復帰できないじゃないかよ
まあ余計な金を使わなくて済むと前向きに考えようか…
常連が礼儀正しいとなんか嬉しい
84 :
83:2012/07/17(火) 16:37:13.30 ID:AoIblExR0
ごめんよく見ないで常連ネタ引っ張っちまった
スルーしてくれ
待つ人はきれいな時で書いて欲しい
グチャグチャで消してあると思ったぞw
んぉもどれーされちゃった
5時する人の言うことかぁー
大リヌーアルしてくれないかな…
使われない機体のテコ入れ(バカナムは壊れ修正をテコ入れと勘違い)
機体搭乗数でなんらかのボーナス
全機格闘モーション一新
とか、あと新機体もういらないんで
そこまでするなら「戦場の絆2」とかって新版だすだろ。
ガンガンみたいな無節操なのだして顰蹙買っておわりそうだが。
ジム陸ジム陸ガンEzガンタンvsザクグフトロマカクとかの
詰め将棋みたいなもっさりバトルがしてぇんだよ俺は・・・
>>88 なんで5vs4なんだよw
ジム、陸ジム、陸ガン、Ez、ガンタンvsザク、グフ、トロ、マカク
ごめんwEz対応のジオン機が思い出せなかった。
ギャンは同時期だけどちょっと高級機だったし。
200円ぐらいの格ってなんだっけ・・・
格グフカスか。
なんで近カテもっていった・・・あれは名機といって差し支えないバランスだったろ・・・・
グフカスはシーバルだかが射程長くて、疑似近距離っぽくなかったっけか
REV1のグフカスを今の環境に持ち越しにしてもQD武装及び瞬発力の足りないジリ貧格闘になるだけじゃねーの?
>>92 ジオンの200コスト格で唯一の地上汎用機になったかもな
他のはどれもこれも癖が強い希ガス
あーでももし
素体性能 ネメスト互換(もちろん青3まで)
3連92 4回制限
ロッドBダメ30 コスト+10
ガートシ ピクシーC互換 コスト+20
だったら230で使うかもなー
絆始めて軍曹くらいの頃
事故マッチした厨坊がグフカスで2戦とも1000点以上取ってた時は恐れ入ったもんさ
>>93 160コストで唯一の汎用機のグフを見てみよ...綺麗な顔してるだろ(ry
>>92 バルBが、アレックスのバルB風でかなり強かったぞ?
というわけで、いっそ280にしてアレ対応機体にしてしまおう、うん。
>>97 結局200以下の機体は高コスト相手と満足に立ち回る性能がないからシャアザクのようの瞬発力か指揮ジムのけん制力のどっちに特化しないと誰も使わないじゃないかー
現に実用性のあるオールラウンダータイプはほぼ260〜から
>>98 6:6以上だと、そんなこともないじゃろ?
120機体は大事、コスト節約大事。
200コストが格でも近でも一番微妙…
ドムトロみたいに瞬発力優れてるとか、生ストみたいにタックル追撃あるとか、
ピクみたいに64m6連あるとか、何かあればいいけど、
大体の機体は何も無いから困る。
>>97 無茶を言うなやw
まあ使いこなされると激しくウザかった記憶がかすかに残るってるな
元陸ガン乗りとしての記憶でだが
グフカスは格のほうがしっくりくるって意見には同意する
グフカスは原作が原作だからなw
あんまり近距離ってイメージなかったよ絆始めるまで
むしろグフカスは砂にしろ
rev1のグフカスが本当にそのまま来たらバルBのダメ一発15でロッドが30とかだろwwつええよ
キサラギってF2の人?
タンクは開幕は支援弾撃ちましょうっていうのを流行らせたやつしね
今のグフカス格にしたら白蟹にアレガトB付けただけの機体になっちゃうよ
格200以下はキワモノしか使われない現状があるからな・・・
最大連撃回数2回とか、ぶっ尖った性能が欲しいところだ。
>>108 グフカスは連撃モーションをBD1風にしてくれないかな
3連目を量タン串刺し油ドバー風に
連投すまん。
映像をよく見ると、カレンのBRをヒートロッドでぶっ壊した描写(BRが白い煙噴いてる)あるんだよね・・・
これを原作再現して射撃兵装強制リロード(ヒートロッドC)とか実装した格にできんものか。
>>110 タンクをダウンさせて起き上がりにロッドC→無敵切れるまでリロ中以下ry
そう?赤鬼とか指揮ジムとか流石に44じゃ見ないけど66以上ならよくいるやん
>>110 発想は面白いかも
弾数−1とかだったらバランスよさそう
>>110 で、あればBRとかBR系のみに適用すりゃいいんじゃね?
射程距離とか考えると誰も使わないと思うけども。
さもなくばHIT中のみ動けませんとかでも良いな。離したら即動けるけど。
HIT時間はスナUのビームみたいにチャージ式でチャージ切れたら強制離脱。
離れてはガトシーでチクチクネリネリ、近づく時には相方とのマンセルで。
ちょっと聞いてみたいんだけど、
野良・黄色Aクラスで今一番真っ当が戦いが出来るのって
中佐L2かな。
大佐・少佐が交じらない純粋な中佐だけのクラスで先週
連邦とジオンで20戦したけど
連邦:16勝
ジオン:13勝
という勝ち星だったしさ。
あと茶テロ野郎もステゲもたまたまか、いなかったし。
(地雷はいたが、これはしゃーない)
お陰でBD3とジョニザクが取れてホクホクだったよ。
今?今は勝ち星のお陰でどっちも大佐L1に復帰して不可解な動きをする
味方にゼフィもドラッツェも何時取れるか分からない見通しで頭がいたい・・・
9敗したら中佐に降格できるけど勝ち星が無駄になるからいやだしなー。
勝ち星倍キャンペーンを特別報奨以外にやってほしいと思うこの頃。
>>108 200コス帯は連撃威力とか殆ど全部同じで良いと思う。
区別するなら・・・武装とか別のとこで変化付けりゃいいんじゃね?連撃回数は全部6で。
Ez8:コストアップでBR装備(機動5廃止)
ネメ:コストアップでモップB(威力UP)(他は素ストと同等)
素スト:タックル追撃可
水ガン:水中特化型
妖精:装甲廃止で機動6までダガーBは威力減でロック距離64m 機動6でAP190
Ez8を標準として格闘系を強化するか、射撃を強化するか、BFなら水ガンの選択肢入れるか、
陸戦ならペラいけどクソ速い機体にするか。
このぐらいで差別すればMAPに合わせて200コス帯の出番も増えるんじゃないかと
ネメストって存在感ないけど
あの子とりあえずモップBとブートリミッター解除という特徴はあるんだよね
使う使わないは別として
>>115 前まで中佐だと招待戦ないからわざと中佐にする輩いたけど
いま大尉にまで下げて狩りしているから
純粋中佐が増えただけじゃね?
>>118 やっぱりそうかー。
今の絆って
少佐・大尉→大体狩り
大佐 →階級にしがみつきたい地雷からライトプレイヤー、Sクラスから絶望した強豪までピンキリ
としか思えないしな。
まあまた降格したら楽しんでみるよ。
でもゼフィとフルバ残っているのにどうやって60勝すれば良いんだろう・・・OTL
>>117 あと6連も忘れないで
そらでカンパチ使えない時、意外と重宝してるんだ
下が豆腐、上がBD2でコスト的にいい感じだしさ
やっぱ連邦専の方が多いんだなあ
ジオンの方が多いって言ってた奴は死ね
>>116 環八青5ピクシー赤3取り上げたら死んじゃう
あとネメスト特殊セッティングが多いけど一応青3までは素ストよりワンランク上から勝手に弄ったら困るんだ
水ガンの青5は既に水中でふざけってるからいつか修正されてもおかしくない
要は水中でアイコしてみ
来月のスケジュール、9日までしか出てないけど何かイベントある?
去年から始めた新参だけど、年末年始とかGWとか
勢力戦の前ってこんな感じだったように思う
>>119 根性連コ。もしくはバースト。
後は、気に入った連コ厨を見つけたら、気合で連コに付き合う。
ハイリスクかもしれんが、楽しいぞ( ´ ▽ ` )ノ
>>123 例年通りならサマーバトル開催
大体新MSと新MAPが来る
個人的にはBFの方が楽しみだけどね
本命は1stソロモン、星屑ソロモン
大穴でドアン島+パンチでザクぶっ壊すドアンザクwww
ソロモン/コンペイトウで初めに(R)じゃないリバースステージ!
>>119>>124 いつも連コする自分より弱い鴨たちの名前は知れ渡ってるからな?
その手の行為は危険すぎるぞ?
一緒に狩りされる側に組み込まれると負ける確立が増えるだけさ
携帯でフレ登録されちゃったらもう逃げ場はないぞ?
まあだからこそハイリスクっ意味なのかも知らんが
今のマッチングのまま勢力戦とかやられてもなぁ
野良で入ったらバースト・小隊時報の餌にさせられるだけだから、日替わり称号はともかく、トータルポイントで貰える方はとてもじゃないが気力が続きそうにない。
新モビ・新マップの前にまともな対戦ができる環境に戻せよ。
130 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 09:57:19.58 ID:crZjVHSD0
自分の都合のいいように、自分が有利なようにしてくれって・・・
コドモですか?www
バースト、時報での狩推奨ゲームだから仕方ないよ
野良はしてもいいけど罰ゲームですよ?ってこと
有利なように?
対等に、とかいたんだか目が悪いのか?
あ、脳か。
病院いけ。
野良で出んな
サマーバトルか・・・どんな新MS、MAPがくるのかね
まさかのドリルかムチが来るのか?
あれじゃね、試作3号機とかなんとか
なんかソースなしで出るよーとか言ってなかったっけ
確かにそろそろドリルとムチの出番だな。
MSいらね
むしろ減らせ
確かに機体は減らしてほしいな
もう戦術ゲームとして成り立つ為の機体数や武装数を超えてるんだよ
せめてアレカス時代みたいに使える機体を限定して欲しい
139 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 11:41:22.70 ID:crZjVHSD0
>>132 図星だったようだねwww
おコチャマの ID:as/2cnGq0 を晒しage
なんか今日も必死なの湧いたな。
いつまでもバースト狩りゲーしていたいのはわかるが頭悪そうにみえるぜ?
まぁ実際悪いんだろうけど。
バーストして出ると有利に戦えますよ?というのが「戦場の絆」の本質だろうに、
これ否定してどうすんだよw
バースト同士当てろってのは全否定でしかないからな?
そんな事より昇降格判定厳しくしてくれ
ゆとり機体も下方修正か廃止してくれよ。ああいうのに頼ってる奴に限って人格もゴミだから衰退が加速するよ
まぁね、とりあえず大佐への昇格拒否機能をだね・・
今朝から腹の調子がおかしくてキツイ・・・
何か熱っぽいし気持ち悪い・・・まさかノロか?
野良ででると不利にしかなりませんよ、バースト組にバンナム戦やらせるぐらいなら野良には餌になってもらいますよ、が絆の本質か?
対戦ゲームとは言えないね、それは。
>>141 いや、根本が違うだろw
・バーストして仲間と連携して戦おう by バンナム
・バーストした同士で対戦させず、対戦相手に野良を当てていてくれ by
>>130>>141 まったく違う主張じゃねーかw
対等なマッチングを否定してる人たちに聞きたいんだが・・・
なぜにバーストvsバースト、時報vs時報を嫌がるのかね?
148 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 12:27:06.31 ID:27rL3xqjO
サマーバトルにステイメンとソロモン来るの?
野良は不利承知で出てるでしょ
>>149 承知してねーよ
できる限り同じ土俵で戦いたいわ
野良は気を使わず適当にできるから気楽で面白い
バーストは戦術練って連携考えて戦うからそれもまた面白い
まぁ野良で連携できる相手と出会えたら脳汁出てる感じするほど気持ちいいけど
でも年に一人くらいしかねーわ
「絆」を得られない奴が勝てないのは道理!(キリッ
・・・別にバー同士だって普通に当たるだろ、「同士でしか当てるな」というのがおかしいと言ってるだけ。
何が対等だよ、バーも相手に引きつつ対等だと思えない処にいる方が悪い。
自分が憂さ晴らしに狩ってる相手に言うように「お前が弱いのが悪い」だなw
俺なんて66の日に5バーの味方Vs敵野良でふるぼっこにされたからな
高コスト恐怖症を植え付けられた
>>150数字気にするならバースト
気楽にやりたいなら野良
泣き言は言うなよ
大佐大佐中佐3馬鹿バーのアレックスガドBが
近の後ろから延々垂れ流しで、隙があってもひたすら垂れ流し
中佐でなく緑大佐がな。これで-1バーは信用しなくなった
但し-1バーでもブリ時に野良へ<すまない>打つ連中は別
町が不公平だ狩りだなんだって言ってる人に聞きたいんだけどバーストどうしがマチしてないってなんでわかるの?
別に煽りでもなんでもないから教えてよ
156 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 13:57:35.97 ID:P16UQqK/0
サマーバトルは両軍タンクです。
>>155 バーストどうしが当たらないで
自分がオール野良VSフルバーとか当たるからでは?
まぁ、フルバーがフルバーに当たると
時間ずらしとか平気でやるからな〜
秋葉原GIGOのキモイ連中は
チームプレイ推薦のゲームを野良でやってんだから
それなりのリスクはわかってるだろ
自分が勝てないのは環境が悪いと思うなら別ゲーやれよ。
このゲームに向いてないぞ。
もっとも環境のせいにする奴は何のゲームでも文句いうだろうけどな。
狩りだの格差だの自分は興味ないって思ってても敵に混じった低階級がリアルだとわかるとウキウキする
公式サイト更新来たぞ!!!
・・・・誰得w
英雄
バーストも野良もよくやるが、バーストの時のほうが敵にもバースト引く率高いぞ?
あるいは野良で敵にバースト引く場合は味方にもバーストいる場合が多い
野良だと敵がー敵がー、って騒いでる人、そんなに自分が野良ばっかりやってるのに、
何を根拠にバーストより野良のほうが敵バーストと当たりやすいと言うんだ?
俺の話もあくまで体感であって確かではないが、
野良メインの奴には尚更そんなこと分かりようがないと思うんだが
163 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 16:00:50.52 ID:wSmtSS/TO
なんか更新されてた?
バーで出ると高確率で相手にバーを引くけどな、実際。
そら優先的にはマッチするが、
6バーなんかそうそう居ないから、あぶれて来るんじゃろ。
まあ文句いう野良は自分が雑魚なのを
自分で晒してるだけなのは間違いない(笑)
>>163 auで7/22から使えなくなるポンコツから機種変したら50万mpあげますよ
とりあえず大尉辺りのエセの狩りゲー率が高すぎてマジヤバい
>>163 auの旧機種(WIN系)が携帯サイト非対応になるって話
つーか携帯サイトの方にはずっと前からお知らせあったけど
とりあえず大尉辺りのエセの狩りゲー率が高すぎてマジヤバい
バーに負ける野良は雑魚
野良で連勝するとバー引いて負け確
\!/
バーシステムを排除しよう!
とりあえずA佐官フルバーはフルバーとマチしない時はS野良組とマチすれば解決
SバーはS3野良とで
条件揃わないときは晩南無で
野良組が絆でどうにかしる
格下に負ければ雑魚
フルバーが負続ければ雑魚バー認定
狩りが目的じゃなければ楽しいはず
狩りたい雑魚は負ければ良い
バーより格差街を是正しろっつってんだよ
バー時報は格差上位になりやすい要素なだけであって本質ではない
バー時報廃止してもバカンナムイカサマ格差街が残ってたら一緒
バーマークや同じ大隊小隊名が並ばなくなっても
ALL赤青大将vs隊長以外ゴ黄ゴ緑とか続いてたら何も変わらない
Sクラにもなって何言ってんだかw
>>166 どうせなら月間ポイントのおかしい倍率もボーナスで撤去してくれよ
永遠に
再加入したが以前と比べてスズメの涙ほどの加算じゃガシャすら満足に出来ん
別にこれといって使い道はないが、なくしたカードのPNと称号に変更したいんだよ…
バーストに負けて騒ぐ野良はザコ扱いとかさすかに脳が痛んでる連中は言うことが違うな。
相手にバーストが見つからなかったらバラにしてマッチやり直し、店内ボイチャは当然カット、ここまでやりゃいいんじゃねーの?
バーストを有利なまま野良とマッチさせてやる必要ないだろ。
それとも狩りゲーしたくてバーストしてんだから野良扱いにされちゃ困る、とでも喚くのか?
単品の腕格差で嘆くならSクラ行くな
野良対野良の腕格差で泣くなら(ry
だが野良対バーor時報で泣くのは結局野良
システムが許す「バーor時報」に文句は言えないが
もたらされるのは野良組の減少と衰退
緩慢に死にゆくこのゲームの終焉を眺めるしか無いわけだ
明らかに人口減ってる
でもまあ、文句言いながらもやってるウチは改善されないだろうね
フルバーとの戦い避けて階級落とせば狩りになるしな
少佐以下の元将官が新規をいたぶるリプとかよく流れてる
ようは俺は強いから同じ野良の奴になら負けない
大将だって狙える実力なんだ
だからバースト卑怯だからやるなってことだ
で、バーストシステム嫌ならEXVSやれよ
チーム戦メインのなんだからバーストに文句いうのは筋違い
バーストも度を越した仕切りたがりのアホが混ざると一気にリアル絆ブレイカーになりかねない諸刃の剣
ゲーセンで見かけて懐かしく思って、前やってたときのカード使えるなら復帰考えてる元少佐なんだけど
ピクシー&ゾゴックが出た時がラストなんだけどこのカードでも引き継げるかな?
あと、とりあえずコレ取っとけ!みたいな機体とかあります?
マッチング時間が1分伸びてマッチングがまともになるなら1分伸びる方を選ぶ
>>181 ジュアッグ
66ならジュアッグが二体出るだけで勝敗を決してしまうほどの性能がある
>>182 うん、俺もそうだわ
バースト時点でのボイチャ付きマンセルがどれだけ有利なことか
バースト時報優遇したシステムが今の野良減少→絆衰退だろ?
勝利数マチが一番バランスいいんじゃない?
相手がいない?
それがいやなら別軍で出ろってこと
優秀な大佐wマチらせて衰退させたくないだろ?
>>184 勝利数最優先でマチ組んでくれるのが理想っちゃ理想
勝利数>LV>>>階級くらいで良いと思う
しかし勝利数基準にしたら4000勝×4(合計16000勝)VS12000勝+1000勝×3(合計15000勝)
とかあり得るんだよね
あとはAクラの狩り師対策か・・・
過去10戦のリザルトでマチ組むなら尉官以下で狩りゲーしてる奴の対策にはなると思うが
9連敗
降格後は相応な結果
階級戻る
10-20クレは普通
その後は無理ゲーマチ多発
9連敗
そんな両軍繰り返し。何なんだ・・・
野良で出ると定期的に9連敗もしくはそれに類する無理街するな
まあ10連勝もするから勝率5割に近づけるための作為的なものだろ
Sクラ召集受けてオール大将と戦わされるとかもうねw
回線切る以外に楽しめる要素がないんだが……
>>181 Rev1の赤蟹&G-3取得時機のカードが引き継げたから今は常に引継ぎ可だぜ
190 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 20:07:48.48 ID:634GOnC50
勝率だけ見てマッチさせればよし。勝利数とか意味ないよ?下手な奴は赤になっても青になっても下手。まあ新規には勝てるだろうが。
>>190 勝率だけだと上位同士の潰し合いになるよ?
そして勝率下がった元上位が下を狩る事になって、並同士で勝残った奴等が上に狩られる、と
まあそうなるには何年か掛かるだろうが
というか勝率だと黄緑も混ざるが構わないのか?
>>190 俺も一時期そう思ってたけど
よく考えたら極端に上手いヤツと極端に下手なヤツ以外は、1〜2ケ月過ぎた辺りで4割5分から5割5分辺りに固まる
更に続ければ続けるほど腕に関係なく限りなく5割に近付く
変なマチは変わらないと思うわ
勝利数だけでも勝率だけでもろくなマチにならない
って何回目だよこの議論
定期的にチンパン沸いてうぜー
そんなに自分の首絞めたいならどうぞご自由にw
でお前らドリルと鞭ならどっちがいいのよ
俺は鞭で格120でお願いしますなんだが
>>193 ちょっと思ったんだけど、5割に近づいたらその後のマッチングはどうなるの?
大佐と軍曹が混ざり合うの?
>>196 無理ゲーと弱い者イジメが半々の割合で発生するようになる。
>>198 勿論ドリルがお洒落に飛んでいくんだよな?
さらにスナ2見たいに多段ヒットで威力高いから他のタンクより1セット分早く落とせるとか
いいな
もしくは射程50で3発で落とせるとか
個人的にはこっちがいい
>>197 まあ、大体の人が勝率五割になった後を考えれば、だ
少なくとも狩りサブカは意味がなくなり、Sクラにいる実力不相応の将官も淘汰されてる
その後は良くも悪くも、弱肉強食のマッチングにはなるよな
同じ勝率同士での対戦なら、嫌でも接戦続きになるだろう、当然今より疲れる人はいるよな
かつ高い階級と高い勝率を維持するためには周りより強くならねばならず、精進が必須になり・・・
低い階級で低い勝率だと、弱いものいつまでも同士でポコポコやってるって環境だろうさ
似非サブカ等で、低い階級で高い勝率ってのは無理にはなるが、それ以外でもなかなか厳しい環境だろうな
まあ嫌でも常に自分と同じ程度の強さと経験の敵と戦う事になるのは、対戦ゲームの方向としては正しいけどさ
同じような腕前の人か、それのちょい上と戦う方が楽しいでしょ
腕前同じだと機体性能が響くけどね
>>183 それはどっちの意味で…?w
>>189 rev1でも引き継げるなら問題なさそうっすね、情報ありがとう!
>>200 そうか?
圧倒的に強い奴ってのは一定数居るし、そいつらは恐らく、(ほんの少しでも)強い軍専門になる。
そうなると上位から勝率バランス崩れて・・・ってなるぞ。
多分その結果は現状と変わらなくなる。
>>200 弱者同士の勝者が強者の戦闘に混ざって地雷化
んでその戦闘で勝率下がった強者が弱いものいじめ
の繰り返しだろ
そもそも10,000勝9,000敗と1,000勝900敗が戦って勝負になるかよ
直近の勝率マチは更にカオス
チンパンは何でも都合良く考えすぎなんだよ
机上の空論ならいくらでも上手くいくわw
バーストを目の敵にしてるぼっちはなんなの?
「格差をなくせ」←これはうん、分かる
「バーストすんなorバラして野良させろ」←意味不明
ブリーフィングでペダル踏んだ時に勝利数:敗北数が表示されれば
地雷に対する心の準備が出来ていいんだけど
>>205 適正階級がバースト組む分には、適正階級の野良で十分対抗できるんだよな。(S上位除く)
問題なのは「階級落として」バーストする奴ら。
こちらはバーストではなく、狩りゲーの問題として話すべきなんだよな。
多分バーストに文句付ける奴は殆どその問題の切り分けが出来てない。
>>206 捨てゲーする奴続出で、普通にやりたい人には迷惑になってしまうと思う。
まだバーストによる野良狩り擁護してんの?
バースト組は同様の条件のバースト組と対等な勝負してろよ。
いなければバンナム戦でもやってれば?、っていうところに
それじゃヤダーっていうんならバラして野良ならまだ対等なマッチングが成り立つだろ。
バースト同士の対戦が成り立たないからって
野良組が不利背負ってやる必要なんざねーだろ。
相手して差し上げるから野良扱いで出直してきな、って話。
最初に
ガチモードorまったりモード選択して開始すればいんじゃね
そうすればSでも乗りたい機体乗れるぞっく
狩りとバーストは別問題だってのに分からん奴だな
大体なSとAそれぞれの勝率分けないからこうなるんだよ。結局価値も糞もないしただの自己満足にしか過ぎない
>>210 バースト出来ない僻みを拗らすとバーストと狩りの差が分からなくなるようなんだよね
野良専選んだ時点でそれはもう諦めるべき論点だと思うんだが
バースト組めないのはなんやかやと理由をつけて「人を集められない」って
言い訳してる連中だろ、俺含めて
でもだからってバースト相手に文句言うほど落ちてないけどな
つか連携力で負けるなら地力つけて実力でねじ伏せればいいだけじゃね
と、同店敵街したフルバー相手に4野良で圧勝含みの2連勝して
気まず過ぎてPODから出れず空いていたから気付かないフリをして連呼したオッサンの呟き
>>208 お前は戦場の絆に向いていない、引退しな、それで全て解決だぜw
結果としての買った負けたじゃなくて、
バーストに野良かき集めてマッチさせる、
野良に不利背負わせてもべつにいっか、
っていうマッチング制が問題なんだとなんどいえば。
狩りだのバーストだのじゃねーんだよ。
バーストに野良を当てる時点でおかしいんじゃねーの、ってこと
それよりも大尉少佐維持で狩りしてる奴らを何とかしろよ
中身将官がバーストで大尉少佐で出て狩りしてるのなんて最低最悪だろ
連邦には結構見かけるけど
「フルバーによる狩り」ってなんだそりゃw
そもそも絆の大前提として成り立ってるシステムなんだがww
「マチ下げサブカ集団による狩り」と混同してバースト=悪みたいな考え方してるやつ大杉
Sクラならそもそも狩りなんて現象はあり得ないし、Aクラで相手のバーストにいいようにやられたって自分の腕前未熟を恥じるのが普通じゃないのか?
店越しのボイスチャットを開放すれば解決
砂ずるい君が手を変えて荒らしに来てるだけのような気がする
バーストのなにがダメだってそのバーストの一人が屑だとみんなクズってことでしょ
本当に頭使ってくださいよ・・・頼むから・・・
連邦青佐で昼間は6連敗
夕方からはモビコンや枚数合わせ無視、敵砂入りフルアンチに普通に拠点割って勝利、なんか適当に6連勝
もう夜しかやらねー
バーストは優先的にマッチングさせることに何の文句もないけどな俺は
野良専S底辺だけどね
別にバーストに対して野良を優先的にマチさせてる訳でもないし
あぶれたバーストと野良がマチするのは不可抗力だろう
「戦場の絆」っていうゲームの売りを最大限楽しんでる人たちなんだから
あ、先に言っとくけどサブカ狩りを擁護してる訳じゃないからね
はやいとこじゃもうなちゅ休み突入で昼間学徒兵がうろついているんじゃね
ということで19時以降に出ている俺
223 :
ninja:2012/07/18(水) 22:59:08.20 ID:VWBfm45jO
>>219 バーストすると異常にテンション高くなるやついるよね
勝ち負けとか捨てて楽しむことに徹するやつ
俺だよ俺、すまんな直らないんだ
>>222 昨日昼間やったけどマジでひどかった
バー引いたら負けとか泣けた
ガンキャ赤3でダメ取れないしラインも上がらないとかで無理ゲーばっかだった
>>224 それ風営法に引っかかるから店員にいえよ
>>224 警察に連絡しろ
原因となった筐体撤去されるからw
>>221 心配しなくても今はメインで堂々と狩ってる人のほうが多いよ
名前は変えてるみたいだけど
229 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:20:18.62 ID:wSmtSS/TO
今日19時に絆やってたら見回り先生に見つかり怒られてる女子高生を見たな。
たまに先生やら補導員やらがうろつくから学生は早く帰れよ
狩り防止といえるかどうか分からんが
パイロットランキング5000以内なら大佐に強制昇格とか に。またわざと降格してもランキング5000以内に入ってる限りは大佐になってしまうシステムとか
>>230 Aクラ狩り対策だとそれいいね!
S野良は悶絶しそうだけど
>>230 どのゲームもある程度の確率で発生するからなぁ
幼稚園で暴れる中学生みたいでかっこいいとは思わんのだがなぁ
最終的に彼らは何を求めてるんだ?
>>230 地雷でも数こなすだけで飛び級大佐ですか
それでSクラに吸われてどちらも悶絶と
そもそもこのゲーム、チーム戦バースト推奨ゲーム
システムが許容するバーor時報に文句言う奴は引退すべき
ただ、システム維持の最低参加数に満たなければ
糞マチが連続してシステムそのものが崩壊する
この連鎖はゲーセンの減少=PODの絶対数が減少し
なおかつ引退者が続出してる現状では確保不能な数のはず
(新規は狩り師が暴れている以上 引退者数>>新規だしね)
バースト前提ゲームでシステムの変更が譲れない事項である以上
そう遠くない未来にこの蟲毒の壺は割れて溢れる
>>233 Aでも負けでポイント下がればどうだろう
今日ジオンで貯金20減った。やってられん。もう狩りデビューすることにしたわ、新規で。
バースト度合いを上から
1.フルバー
2.バースト連合
3.バースト野良混じり
4.全野良
とした場合、連ジで同時に同程度のレベルで同じ数が完全に揃ってない限り(現実的にほぼありえない)、
バースト度合いがずれた敵とマッチするわけだ
本人が野良で出た時点で4か3の端くれにしか成り得ないわけで、
ずれが発生したら同等か上の度合いの敵とマッチするのは必然なわけ
それで「野良なのにバーストと当たった!!ずるい!!」とか言ってるのは馬鹿にしか見えない
>>235 これ、狩じゃなくてジオンが残念なだけじゃん
連邦少佐vsジオン大尉だから微妙な階級格差はあるけど、連邦もリアルでしょ
>>239 みんなメインでやってるよ
キミもメインでやればいい
そして、できれば狩りゲー厨を倒してくれ
狩りゲー厨がいなくならない限り、ジオンメインの人はジオン有利マップはでない方がいい
初心者vs狩りゲー厨になりやすい
どうやったってやるんだからいっそのこと新規をできるだけ早く強くするってのはどうかな
>>239 新規でやるよ。そのほうが圧倒的に狩れるだろうから。
バンナムにもわかりやすいし俺も満足。
>>245 出来ればメインでやって欲しい
狩りゲー厨を殺して欲しい
今日のマップで異常に負け越すって本人に問題があるだろ
>>241 他にも微妙なのが居るがアレは絶対リアルじゃねーよ
フルバーの敵はバンナムでいいだろw
野良に負けたら恥なんだから勝ち星欲しさにやってるやつなら得だろ
やれ狩り汚いバーストずるいやらウダウダうるせーのは
お手軽機体で基本も学ばず階級だけ立派なカスに認定したるわ
対戦ゲームで勝てないのは結局行き着けば自己責任だろが
野良だろーがなんだろーが、勝ちたきゃ腕上げてねじ伏せろっての
>>235の動画でエセがどうとか言ってるやつは被害妄想どうにかしろよ
連邦側で腕前が出てる部分なんて一カ所もなく、ただ後ろから斬りつけてるだけだぞ
ジオンの酷すぎる部分(全員レーダー見てない。射カテはメインとサブ封印してるのかと思うレベル。存在感なしで常に枚数不利演出)はいっぱい映ってたけどねw
連邦も細かい点見て腕前判定するなら全員大佐でも通用しないレベルだぞ
>>249 俺も見てみたけど。
普通に3連QDが出来るなら当然の結果じゃないのかね、これ。
同枚数で一気に突入されて駆逐されたとか、アレが枚数不利だったが
バルカンとBRを上手く使って全滅させたとか、そういうの欠片もないよ?
格闘機の群に山越え撃ち出来るはずのタンクが山越えして飛び込み続けた捨てゲーだろ。
第一、エセのアレックスならダブデまで突っ込んでサイサに返り討ちにされるわけない。
つかジオンにヒッキーバスリスAが居る時点でOWATA
高コスト格闘2枚射1枚のアンチ編成に対して中コスト格近は溶けない訳がない
ハァ!
もしかしたらエセってバスリスのこと?
「あのアレックスはリアルじゃない!」
あのレベルでエセ判断されるなんてAクラスはある意味凄い。
自分が撃墜されたら相手はエセだ!QDしてきやがった、エセだ!
ってことで良いんじゃない?
あと
>>235。
動画は問題外、門前払い、顔を洗って出直してこいというレベル。
>>235 はジオンが論外
戦術や狩り云々の話ではない
自分が地雷って気付いてない奴は負けただけで相手をエセ認定する
これ豆な
件の動画で一つだけ言わせてくれ。
ダムさんの連撃モーション変わったんだなそういえば。素敵やん。
変わってる。…ヨナ?
>>235はどや顔で晒したのに非難喰らって顔真っ赤っかだろな
愚痴スレに書いてるのもこういう勘違い君や低階級なのが多いもんな
愚痴る前にまず反省して腕磨けや、と。上行けばお前が現状ksと思うようなのいなくなるからさ
流石ネガジオン。
そのうち、動いたら似非扱いされそうだな。
コイツ動いた!似非だ!
>>258 3連撃目が片手になったって話だよな?
前は両手でどっこいしょぉ!って感じだったからな・・
>>235 の動画を見て思ったのは
Rev.2稼働数カ月後から比べて随分とレベル上がってるのな。あの頃はタンクの前で護衛できない大佐連中が溢れてたのに
むしろジオン側の方が相応で微笑ましく安心する内容
板倉小隊のテク紹介が効果発揮してるのか?それも疑問だが
こんなアレがエセなら久しく中佐に上がってない俺はAクラ晒しスレにでてないのがおかしいレベルだなw
というか佐官は勝利を捨てて階級維持を優先しないと狩り認定されるのか?
不相応な階級維持の上官殿方に枚数不利押し付けられてるだけなのに
プロE降格で大尉少佐維持してると思われちゃってるんだろうか
やってられんなマジでw
>>262 REV2なんて大佐に上がれない方が異常だったろ……
今でさえ楽なのにさらに昇格するのが楽だった気がする
たまに味方にBOT混ぜてんじゃねえかと思うわ。
実に糞すぎる。
つか、自分が開発ならバレないように混ぜてみたいと思うしな。
>>264 まぁ某プレイヤーでも将官なれてデカイ面出来る時代だったからなぁ
ここ暫くは何か定期的意図的に無理ゲーマチやらされてる感
時々、Rev.2スタート大佐相当が混じって悶絶しとる
今の少佐は少将ぐらいの力はあるからなぁ
中佐は中将、大佐は大将
呼び方が違うくらいの差
モビ支給表見てて思ったけど、リアルなジオン兵は少尉あたりからキツイんじゃないかな
>>258 本当だ、最終決戦仕様実装時からかな
左手にバズ持ってるからそれを考慮したんだろう
>>269 大佐中佐やれてるならあとは金と上げる気があるかぐらいの差じゃない
271 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 09:19:44.95 ID:RwNPKnMnO
大佐、中佐に居る連中なんて、数日44続いただけで尉官まで落ちる奴らばかりだろ。
つーか階級安売りしすぎ
今の中将の下のほうくらいがなんとか大佐くらいでいいよ
俺レベルの雑魚が中将安定とか階級機能してねえ
俺も出撃頻度を上げて安定した腕になれば笑官になれるって言われ続けて、早3年
大佐でもきついお…
>>273 だな
落ちた階級を元に戻すのは44戦が確実
66戦だと不確定要素5・6番機がいるから結構キツイ
>>200 この考えを理解できない奴が居る事に驚きを感じずにはいられない
同じ勝率の大佐と軍曹が戦うなんて発想とか凄すぎる
>>276 本当になんで5.6番機に黄色のゴミカス連れて来るんだろ・・・
>>277 まあ、普通にありえなくはないんだよ
軍曹って階級でも、中身は大佐か将官相応って奴は大量にいるから
そう、わざと降格させてたりサブカを使ってる屑共がね
まさか、こういうのが大量に沸いてないとは主張しまいな?
そういう屑共はね、この通りになると、と〜て〜も困〜るんだよ〜
低い階級のまま、いつまでも無双して爽快に高いポイント取れなくなり
せっかく時報した仲間の高い勝率維持の手助けをできなくなり
嫌でもメインと同じ階級に近づくおかげで、嫌でも今より強い敵と戦うことになるからねぇ
まあ、こうなると困る人がいるのさ
とはいえ・・・
リアル新規が低い階級で強いサブカと戦わされてる事態も、今のほうが酷いのに・・・
逆に、こういう事態が増えちゃうぞ?と、やっていながら主張してくるとは・・・
そこまでして、今のマチ状況を維持したいとは、流石に驚きと怒りを禁じえないな・・・
280 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 12:32:47.08 ID:cxOonjzXO
>>728 それは 負け越しや 黄色のゴミが バンナムに 少しでも 勝てるように 糞マッチングを 要求してるんだな
今のマッチング 必ず負け越しや 格闘乗れない チキンが 絶対2人入るシステムだからww
>>278 両軍同じ条件なんだろうけど、56番機に入る黄色い連中が「エセ」か「リアル」かでかなり違う
こっちリアル黄色、敵エセ黄色だと悶絶だわ
大尉から少佐にあがる時って大抵A3になってるよね
大尉戦やってたと思ったら次元が違う大佐戦に巻き込むの止めて欲しいわ
そういう意味で勝率なりでマッチングが変わるのは歓迎
サブカ持ってないなぁ。今さら機体揃えるのも面倒だし
>>249だが
>>253別に立ち回りだとか君の言うような行動してるから似非って言ってる訳じゃないんだわ
たった1つ、シンプルなたった1つの理由だ
「リアル少佐は2連ドローで撃破なんてしない」
これだ、出来ないと言い換えても良い
ソースは少佐大尉ループのリアフレ
一緒に入って教えたり晒し観ながら後で注意したりするから解るんだが、リアルは必ず3連ドローまで狙ってくる
相手のAP観ながら1〜3連ドローを使い分けたり、1・2ドローで飛び回るようなのは居ないんだ
やってる奴を後で確認してみると元将官とか緑ばかり
俺がリアルじゃないって言ったのはそういう意味ね
狩りゲー出来る腕前って意味じゃないよ
あの程度の腕前なら腐るほど居るんだから
>>279 現状は勝率マッチじゃないから可能だろうね
勝率マッチの場合は大佐の勝率5割と軍曹の勝率5割じゃ意味合いが違ってくる
極端にいうと同じ階級・勝率、つまり同じ実力同士しか対戦が行われなくなる
勝率マッチにする際の問題点は陣営の有利不利により
最上位の有利軍でバンナム戦が多発する事かな
まあそれは問題の切り分けが出来、調整入れれば済む話だが
>>284 すまんな。
ほんのちょっぴり意識すれば可能なことを持ちあげてリアルかエセかを
断定することは非常に難しいと思うんだわ。
ぶっちゃけ、佐官程度でも圧勝ペースの余裕モードならちょっと練習のつもりで
連撃抑えたドローぐらいできるだろう。
大佐戦あたりで1〜2ドローをやられた経験でもあれば多少は意識あるだろうし。
……そんなことは出来ない!佐官じゃ思いつきもしない!というのなら、まあエセなのかもしれんが
それならアレックスをコンプする頃には既に大佐ぐらいまで行ってるのが普通じゃね?とも思う。
月曜日44の話だが、オール同階級で実力拮抗したマチがあった
1勝1負だったけど久々に楽しかったな
>>284 えらくアレックスにこだわってるが、スコア見ても動き見ても、ちょっとだけ上手いレベルってだけで
大佐レベルかっていうとそうでもない。
仮にSクラかLv2以上の大佐の腕前なら、大尉相手であれば0落ちに抑えるのが普通
そもそも格下相手で、BR装備って無い
ガンガン回せるガトB選ぶわな
っつーか舐めプ度では素ダムの方が上
1戦目に「外して遊べるレベル」と判断したんだろう
アレじゃなくて素ダムで斬りまくり無双
こっちはエセ臭い
しかしまあ、ジオンも開幕チンタラ歩いてるのが多い
大尉にもなって基本中の基本である開幕ダッシュが控えめだから、砲撃ポイントを先に押さえられてしまってる
教科書どおりの「開幕20カウントの悪い見本」だな
完敗は、これがすべてだよ
>>286 いや、俺もそれが普通だと思ってた
でも教えてるから解るが、現状リアル少佐大尉レベルってそんなもんなんだ
>>288も書いてるが開幕歩きは当たり前だし
アレコンプまで乗り続けたら狩られるor2落ちCばかりで少佐から大尉に降格
↑リアルだとこうなる
別に「そんなこと出来るわけない」ってのを強調する訳じゃないが、思ってる以上に少佐大尉ってレベル低いよ?
それこそあの程度の連邦レベルで狩りゲー状態になるくらい
>>270 やってみろよ
ニワカ少将は中将のなるところかすぐマイナス点になって圏外まで落ちるぞw
熟練度の差が大きい
将官昇進したいけどなかなか・・って奴はちゃんとタンク乗ってる?
別にノーロックも出来なくておk、どこからならロックで拠点が撃てるかだけちゃんと知ってりゃ
のこり20秒で誰もタンク出さないときにじゃあ自分が、と乗ってるだけで確実に大佐になれるはずなんだが。
そのまま続けりゃほぼ間違いなく昇進試験受けます?って表示でるぞ。
将官どころか大佐だってやりたくないのになるべくタンクは乗らないようにして4落ち上等120円突貫してガンダムごっこしてても
勝手になるんだが、んで将官崩れに噛まれたあと死ぬまで切られる日々になってウンザリする。
大佐拒否できませんかね?
先生、ガチでやって中佐ループしてるゴ緑さんはリアルに含まれますか
>>284 俺、中尉か大尉の頃からそれくらいやってたぞ、教えられたからな。
つまり教えてくれるやつがいりゃ二等兵でも出来るわww
現にツレはタイミングガイド無しで直ぐに連撃出来たしドロー、外し、ロック外しドローとか知ってて当然とか言われるだろうけど左官でも実戦でやるか怪しい技は仕込んだ
覚えが良いから抜かされそうで怖いです
ロック切り替えドローだった
まあ少将に実力少佐レベルが沢山いるのは間違いない。
あいつらコスト限定戦でジム頭180o乗って拠点突貫好きだよね。
敵落としても拠点落とされても文句言ってくる。
>>292 そこが限界ならリアルでいいんじゃね?
>>293 俺も似たようなもんだ、尉官になる頃には一通り出来てた
だからそれが普通だと思ってた
でも教えたところで出来ない奴って居るんだわ
俺のリアフレ2名がそうなんだが、外しすら満足に出来ないんだ
硬直ずらしどころか硬直隠しすら危ういんだが、相手も似たようなレベルだから大尉以下にはならなくてすんでる感じ
>>293-294 ロック切り替えとかドロー離脱とかは教わる相手がいれば早いうちから知ってるんじゃない?
Rev1の最初の頃なら、軍曹くらいで3連外しは出来るようになってないと、な時期もあったし
逆に教えてもらえないと、とりあえず3連ドローまでは知っててもそっからの応用が出てこない
個人的には、そのドローまでしか知らない程度の(中佐以下)をリアルって呼んでる
階級が大佐以上なら「分不相応だから落ちろ」
逆に尉官とかで切り替えドローだなんだを使ってるのはリアルとは呼ばないな
>>253の動画だと、ジオンはガチのリアルしかいなくて、連邦にはそういった手合いがいた
ってだけにも見える
まあ中佐以上だと勝てないから階級を落としてるのが連邦に混じってた可能性もなくはないが
ただ、将官によるサブカなどの狩りではないのは事実だな
で、そんな事が出来るのになんで尉官とかなんだって話だろ
他がよっぽどポンコツな腕前なのか?
そういうスキルはあっても大局見る力がないんだよ、その手の輩は。
大抵勘違いチャテロ始めるのもこういう手合い
>>298 最後の2行で一応書いているが、将官ではないが中佐大佐戦では勝てない手合いのが
階級を落としている→雑魚によるリアル狩り の可能性は否定していないよ
ただ、将官サブカによる行為って可能性は低いんじゃないってこと
>>299 REV.1の時だったか、中距離ジムキャで増援追い払って格で回す環境整えてやった
のに、プレイ後怒鳴り込んできたアホとかいたな。(事故バーした)
後方垂れ流し!ムキー!とかいって。
>>301 ジムキャ火炎援護は前衛2機みれたからね
>>301 事故バーしてるのに何も言わずにジムキャ出されたら俺もムキャーって言うわw
アレがビーライ装備だととくに恐怖は感じないんだよなぁ
ガトBでQS狙ってくるほうがよっぽど怖い
個人的に真の恐怖は空中プルプルバルカンカス当てからの脊髄QSしてくるアレだな
最初何が起こったのかよくわからなかったな
今日ジオンで出撃したときの話なんだが、ゲルの前で着地晒しまくりなG-3がいたんだわ
丁重に3乙して頂いたが2戦目も懲りずにG3、無論おいしく頂いたんだが…同店舗で敵マチした人だった
ターミナル通したときものすげぇ気まずかったわ セッティングおいしかったれす(^q^)
307 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 18:09:04.78 ID:IDIRQkiA0
>>306 降格志願だったんじゃないの?
まぁ2戦目も同じ事やっているみたいだから違うかもしれないが
>>307 降格志願って感じじゃなかったなー
BRほとんど当たってなかったけどね
リプ見ながら悔しそうに舌打ちしてたし
ガチでやって少佐が定位置な青少佐ってエセ?リアル?
相手が下手だとくだんの動画くらいの結果になることもあるが、前ブーか超引き撃ちの2拓しか引き出しがないから、前ブーに対処できる相手だと常に足ひっぱってる知り合いならいるぜ
2ドローもやろうと思えばできるみたいだぜ。効果的に使ってるのはみたことないけどw
成長限界は人それぞれ
考えないでやってりゃすぐに限界にくる
サブカの中身と使用する理由によるんじゃね?最古参が教導用ならむしろ学べるし。狩りなんてしてる奴らはrev1で思考止まった奴かそれに狩られた奴ら
>>308 何それ超メシウマ
オンゲーやるからにはたががゲームでも上手くないと周りに迷惑かける事になるからね
勿論モラルやハウスルール守った上でな
Rev2時代ホームにいたバンナム将官どもは酷くて参った
リプレイの度にツッコミ待ちかと思える愚痴をしやがるから
常連のまともな将官さん達と笑いをこらえるのに必死だった
少佐の頃、事故降格した同店の将官と敵マチした事あるな。
現役将官の胸を借りる機会なんて滅多に無いからフル粘着して、ボッコボコにされたわ。
戦闘結果は一勝一敗だったので、戦闘後はターミナルで談笑してた。
此方の意図を読んでわざわざタイマン状況を作ってくれたマジいい人でした。
同店舗での敵マチならPNが某イケメンゲームキャラのピザのNSを4落させた時は睨まれたなあ
リアル少佐や大尉クラスの人達(帰宅途中の会社員)の戦闘を見物してたら
恐すぎて寒気と悪寒が同時に来たぜぇ
「味方マッチで巻き込まれたらどうしよう(>_<)」なんて思ったら
ポッドに入れなくなっちまったぜぇ
44で旧旧デザクザクキャとか、素ザクゲラF2ズゴで
フルアンチ(完敗)とか凄いよリーマン
コイツ等仕事も中途半端な余剰人員なんだろーな
病院へGO
続き
おまけにこんな糞ヤラウ達は当然の様に連コしてやがるんだぜぇ
謎の連敗降格の一因を垣間見た瞬間だったぜぇ
板倉と同店敵マチしたことあったな…
ヒマラヤ44だったのに素ザクだったのが印象的
敵マチで虐殺した方がむしろ気まずくて困る
さて、少し気が早いが土曜日のグレートキャニオンは何時ごろ出撃するのがいいかね?
夏休み最初の週末なんで無難に19時以降に出撃するか、午前に出撃するか悩み中だが。
ジオンA2大佐で出た
久々に実力拮抗のギリギリの攻防
1戦目はミリ負け、2戦目はラスト2ctでの逆転勝ち
久しぶりに戦闘終了時に声が出たw
2クレ目連邦A2大佐で出た
1戦目ブリーフィングから射即決2人、蛇蛇
ま、まぁ射が生きるマップだからとタンク選択、残り3人が陸ジムとFAとガンキャに、なにこいつら?
拠点近くから拡散ブッパしてると「タンク拠点を叩く行くぞ」・・いや、護衛無しのタンク先頭ですか?アンチもいないですよ
2戦目は寒ジム蛇FAガンキャx3
蛇がFAとチャテロ合戦、2連敗
このマッチの差はなに?
簡単な射撃機体に流れられるかそうでないか
自分が楽しいことと味方が楽しいことのどちらを優先するか
>>319 脳死のぶっぱ射厨に当ったてこと
ガンキャ、ヘビガン、ジム頭のAクラ3種の神器を抱えた連邦のほうが
射厨が多くなるのは仕方あるまい
ジオンでジュアッグ出す奴は死ね
午後ジオン中将カード出したらいきなりバンナム戦2連発でワロタ
そのあとも格差マッチング連発美味しい
>>319 午前中と夜が無難なんて都市伝説だぜ
午前中は多重債務者がバンナム狙いで出没するし
夜は夜で上に書いてる様な中高生以下の大人が出没する
こんなのはRev3から始まった訳でも無く前からだよ
夏休みのグレキャとか、敵タンク見つけた瞬間に赤ロックつけて引き撃ちし続けるチ近が両軍に涌いて悶絶するんだろうな
>>141 バーストが有利なんて〜のも都市伝説の域を出ないな
あくまでもマンセル組める人達で
コストが計算出来て展開とか読めないと意味がない
見ていると判るし、携帯登録してたらなお判るよ
負け越しバーストって結構多いんだよ
大人も子供もな
328 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 21:59:26.28 ID:I4XHy8hM0
自分がそうだからよく分かっていますって話か
昔と今で顕著に違う点は
ど地雷が何の気兼ねも無く連コイン出来る環境になっている
これこそが謎の連敗の源
一度嵌まればキングボンビーに取り付かれたも同然
一人で負け戦へと誘う究極疫病神
こんなのが至る所の大隊に分散し連コインしているのだ
君は生き残る事が出来るか!!
グレキャでしょ
どうせ新砂すんごいと勘違いスナ出てくるから
旧砂でJSしてれば勝てるでしょ
馬格と愚射、許せないのはどっち?
愚者で
狩りねぇ
REV1経験者じゃ今のAクラでの行為はまだ優しくなったほうだぜ
はずし無限ループはないし
大佐は将官フラグへしおれた予備軍でもなし
他佐官はその大佐予備軍でもないし
むこう肉フル8人なのにこっちナム入り3人肉5人というマッチでもないし
で動画見ていると野良でも連携すらしないで一人旅のやつばっかだし
そりゃ狩られていると思うわな
>>330 新砂もJSしてくるとは考えないのか?
まあその必要もないだろうな
お座り新砂の火力で押し切られる方々が、大量にいらっしゃるだろーから
砂の腕の差よりも、迂闊な高コストが相手より多いか少ないか?が重要だ
野良専の身だとGCが久々すぎて砂MAPだっての忘れてる人も多そうで怖いぜ
まだ夏休みじゃないよな?いつ頃からだ?
明日終業式とかじゃない?
>>337 でも何落ちしてもスコア確保してれば良かったじゃん
まあ今みたいに高コとか居なかったからポイント取るのもキツかったが
夏休みか。
カオスをこえて終末が近づくな…
ステージがグレートキャニオンって少ないよな。
>>344 典型的なスナゲーマップだから、ぶっちゃけ一番つまらない
rev1のGCなら前衛・砂とも楽しかったが、今のは出るきにならん
>>345 まあGCはあまりいいMAPではないよな
特に相手より連携が取れている側はキャンプで安定しちまうってのがね
確かに砂の腕の差も勝敗に如実に現れるけど、他に問題が多いのがね
俺のGCでのジンクスでは・・・
「戻れ!」の指示を無視する人が多いほうが確実に負ける、とか
状況判断が下手糞のタンクに付き合わされると散々な目に合わされる、とか
射狙が多めで篭ったほうが確かに勝てるんだけどいい気がしない、とか
いいイメージがなくてねー
>>347 うん、洞窟は格闘機体で待ち伏せるだけで済む
まぁ、駄目マップだよ
洞窟の両サイドで
蛇とサイサバズがにらみ合い
グレキャはフルアンチに気づかないで敵陣に突っ込み、壊滅のきっかけを作る奴が続出するから嫌い。
そして、チャテロ捨てゲーのおまけ付w
ミノ粉ありだと面白いかもしれないけどGC
>>339 今日が終業式だから、明日夏休みらしいよ
ついに誰もいなくなったか…
隣に置いてあるガンスリに手を出すかも試練、いるなら誰か止めてくれ!
355 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:55:29.62 ID:lK9ZxVAYO
ガンスリ、ガラカラだったぞ。
>>354 ジュアッグで1000ポイントかつS評価取るまでやるの禁止な。
>>355-356 都内、一応コーナーが賑わってたから惹かれたけど、自分が二丁構えたり、縦に連結して構えた姿を想像してそっとPODの扉を閉めた
サマーバトルと新MSの話出てんのに
本スレもこの状況か・・・
>>348 GCは大好きなマップだな
戦術的にかなり面白いし 中央でぶつかり易いが故に戦術眼がかなり必要
ただ単に殴りあい宇宙のドッカンでは勝てないマップ
又ひきこもり戦術にも我慢と勝つための駆け引きがあり これ又経験値が必要
GCは戦場の絆が本来持っている戦術ゲームが出来る良マップなんだけどな
360 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:48:29.09 ID:Gkij68Wv0
ガンスリ、チラッと見たが3分位で、4〜5回落ちると終わりなのな
イベント系の話はソース込みでしてくれよ
ゲーセン用資料とかうpしてくれ
いまイベントとかやられてもバースト・小隊時報vs野良が頻発して萎えるだけだわ。
現状のバランス良くしてバランスの良い機体出せば良い話なのに
今新モビ出したってチートか産廃の2択しかないじゃん。今更だけどww
>>362 サマーバトルの話題は自分で言っておいてなんだが
今回は俺もその理由で「正味どーでもいいや」感アリアリ
これまでは期間中に両軍最低1機以上は取ってたけどねぇ・・・
機体も取得条件もまだ未発表だけど
ゲームにならん野良Sで金注ぎ込む気力は失せてるわ
情報が完全に出たらゆっくり吟味して考えるとするよ
>>359 戦術眼がない上にまともな殴り合いすらできない引き撃ち地雷を引くと糸冬了です
366 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:31:10.88 ID:o1+x5VMRO
サマーバトルに合わせてマッチング修正するよな?バンナム
ストカスBD3を産廃修正してんのに
まさかゲルJ修正しないとかないよな?バンナム
ジオンに偏り過ぎて赤青大将相手に連邦黄色や大佐混じりの格差しか引かねーぞ
なんとかしろやゴミバンナム
>>366 そうですねー
夏休みかー
おれ8月までテストあるからなー
だからマッチングは勝利数にすればいい
バンナム戦が嫌だ?
なら逆軍やれよ、今は両軍登録出来るだろ
赤青のみのフルバーや時報に黄緑に相手させて過疎るとは思わないのかね?
赤青のフルバーや時報には同じ赤青のフルばーか時報をあてて、
それでも相手いなけりゃ同じ数の赤青野良が最低限だろ?
それでもボイチャやコミュが無い野良はかなり不利なんだから
369 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:57:35.87 ID:m2ARAHBB0
1000勝2000敗と
1000勝500敗とがマッチングか
今のSAクラス分けって意味をなしてないよな
大佐だと八割お呼ばれするんだが(メイン、サブ共)
階級維持に必死な黄色少将様一人のために大佐何人召喚
すれば気が済むのかね?
マッチング修正+クラス分け廃止はよう
S呼ばれんのはいいが試験大佐は試験中って出て欲しい
そいつに1戦目にD取らせてやれば大体2戦目勝てるから
メインもサブも大佐なら気にすることねーべ
たった一人のためにお呼ばれするのが気に食わん。
A招待マッチにすりゃいいのに。
>>373 「成績の悪い将官がAクラに逆招待」なら前から俺が提言しているが一向に実装される様子はないな
大佐をAクラに召喚するんじゃなく、将官をAクラに逆招待してやれよ
もしくは両方あってもいいかも知れんが
大将だろうが中将だろうが、過去10戦で4勝未満なら とかでさ
負け越しや優秀()な大佐を引き連れて敵はALL大将中将とか軽く絶望出来る
あと、いい加減試験中大佐を引き込んでの22とか33とか無くして欲しいんだが
大佐にとっては無駄なクレだし、巻き込まれる方も迷惑
そんなんだったらバンナム戦で練習してた方が何倍もマシだよ、精神的にもさ
>>373 そんなんだったらクラス分け廃止して、勝利数+最近の戦績でマッチング
したほうが良くね?狩りゲーで勝率キープしてるカスも無くなるし。
試験以外での大佐招集システムがクソ
>>349 自分で言ってること分かってる?
スナゲーMAPで糞MAPと言いつつ洞窟使ったらMS戦になるんだろ?
MS戦で待ち伏せすればいいから糞MAP?
その理屈なら
TTは格闘機だらけだから糞MAP、BFは水陸両用機が幅を利かせるから糞MAP
宇宙MAPは地上専用機が使えないから糞MAP、地上MAPは宇宙専用機が使えないから糞MAP
どんなMAPでも糞MAPになるじゃねーか。
このゲームに向いてないと思うぞ。
>>377 どっちにせよ待ち伏せるだけの我慢大会。
戦術の幅が狭いって言いたいんじゃないの?
初期のゲルJはひどかったな
拠点係が前衛としてカウントできたからグレキャは格上と当たったら詰んでた
>>315 てか仕事(定職就けてる)出来てるから、絆が中途半端なんだろ?
んで君はそんな少佐、大尉とマチする可能性のある階級なのかね?
リアル少佐ってやっと焦げ素ゲルが支給欄に出てくる頃じゃね
だから扱いやすい160120コス使うんじゃないかと
GCはザメルカノンBで中央山手前からジャンプNLで勝ちだろ。
スナは対岸に来る様なら抑えれば良い。
正面からならなんの脅威にもならん。
ところでさ、7月7日の鉱山都市/鉱山都市_夜 6v6がイベントで、
7月29日の鉱山都市/鉱山都市_夜 8vs8 0%/100%がイベントじゃない
けど、7月7日はどこがイベントだったんだ?この差は一体…
イベントで伍長以下NY開催しなかったってだけか?
>>380 大尉少佐維持狩りしてるクズ学生なんでしょ
ま簡単に言えば旧・Bクラスの連中にミノ粉100%は無理って事でいいんじゃね
将官が一人もいない大佐だけのSクラ戦もあるくらいだからな。もはや意味が分からないよ。
Sサベの為だけにクラス分けでもしてんのかな
>>386 少々引いても足手まといなだけだし、拒否組と試験組のマッチの方がいいんじゃないの
>>380 絆だろうがなんだろうが、頭が悪すぎるやつは仕事でも糞みたいな働きしかできないって言いたいんだろ
実際仕事によってはそうだけど、世の中能力が必要な仕事ばかりじゃないけどね
>>377 お前のほうが大丈夫か?
スナMAPだから他のカテが行動を制限されてつまらないんだろ?
洞窟を使うしても当然警戒してる相手側が有利だしな、文字通り神風特攻隊だし
篭ったほうが楽な上、腕のいいスナが戦場をコントロールできてしまう糞MAPの筆頭だと思うぞ?
そんなスナをぶっ殺しに行くのが大好きな俺得マップだなw
ゲルJ憎しで根性ひん曲がったスナ2を殺しに行きたい
ちなみに、スナの火力いじるなら連邦チート機の弱体化とセットで派ね
グレキャは44タンクゲーじゃないとツマンネ
44自体機体が縛られるからツマンネ
>>389 撃たれ放題で砂抑えるつもりが無いなら砂漠で焼き殺されてろよ。
籠り合いになるからGCが苦手とか言うならまだ分かるけど
その程度の理由で糞MAP筆頭とか言いだすのは理解しがたい。
それなら北極MAPとかはどうなんだ?
「砂が戦場をコントロール出来る」というより
「砂に戦場をコントロールされる」程度じゃねーか
警戒してる方が有利とかは当たり前だろ。
警戒してない方が有利なわけがない。
要は頭を使ったり、意識をあちこちに割いたり、突出を我慢したり、
状況に合わせた編成を考えたりするのが嫌なだけでしょ?
・敵砂を警戒して洞窟を使うなら砂の分枚数有利で洞窟を押し切れる
・味方に砂がいるなら山の上を後ろから援護して貰いながら進めば有利
・敵砂が味方砂より腕が上なら前衛1枚割いて追いかけて仕事をさせない
・味方砂が敵砂より腕が上なら敵のカルカンを防いで仕事をさせてやる
・お互い砂無しなら削り合いでじわじわラインの上げ下げで均衡が崩れた時を見計らう
・ラインが停滞するならタンクが支援弾で削りを入れて援護する
それぞれが状況に合わせて動くのが柔軟な対応。
その柔軟な対応が出来るのがバランスの良い編成。
そりゃ好きな機体で好きに戦いたい!って奴が
役割を考えて状況に柔軟に対応する!って奴に勝てるわけがない。
GCはそれが顕著に出るってだけの話だな。
おうおう、熱くなっちゃってw
GCは他MAPに比べて低ポイントになりやすいよな。
あと、勝敗が決するのも早い。
そのくせ、凄い疲れる。
ああ、あと今日の11時6分にH2Bロケット打ち上げだからな。
JAXAの公式HPでライブ中継やるから宇宙世紀ファンなら基礎知識として見ておけ。
絆のHLV発射の演出がいかにしょぼいか良くわかる。
GCは、バンナムがドヤ顔で広くした湖側が意味無しだから糞マップなんだよ
rev1GCは楽しかったが、それ以降は糞
グレキャは初期マップだから変に評価されてる部分があるけど
これが最近追加されたマップだったらまた話が違ってくるだろうな
つかJ2枚入りのフルアンチならまずジオンに負ける
要素がないだろ。
洞窟にこもられたら拠点撃てばいいんだし。
行く所で一気に行かないと上がれないマップなのに(スナ突貫含む)、
いざ状況整えて行っても味方が糞でうじうじしてると無駄死にになって詰み、というケースが多い
フルバーじゃないと外れ味方引いた時の負担が特に大きいという点ではかなり嫌なマップ
1戦目ぼろ負けすると2戦目は射が4枚ならぶMAP
で、相手はNLタンクで余裕の拠点撃破
タンクをスナ2Nビーム1発で蒸発させにくくなってからのグレキャはクソ。
大して腕もないカッスが安全な後方から一方的に撃ちたいだけのつまらないマップになった。
大して腕もないカッスなスナが安全な後方から一方的に撃ちたいだけのつまらないマップよりはマシかな。
連邦の前衛がジオンより遥かに勝ってるのを知ってるから
スナ弱体化は無いよ
ゲルJの機体性能を下げて、スナ2を上げたのはそのため
ゲルJずるい言うやつは、ゲルJ弱体化の代わりに何を差し出すかを考えてから物言いな
篭ったほうが強いMAPがあってもいいだろ
いっつもワンパのタンク戦とかツマラナ過ぎる
タンク戦こそ至高(キリッ
とか脳死してるだけだろ
スナUは待望のプラモも出るしな
連邦の前衛がって言ってるヤツはガベ、鮭、焦げじゃご不満なのかい?
つか、Sクラ44とかやってるのかな?
まぁ新砂弱体化するならアレ下方修正されても、個人的には文句ないけど
ジオン4連勝♪
ゲルJを護衛する簡単なお仕事でした
リザルトなんてBで十分です
クジは当たらねぇw
>>406 レブ1を体験した奴はなタンク無しの糞プレイに500円払ってたトラウマがあるんだよ
>>410 焦げ3機とサイサBバズで逆キャンしたなあ(遠い目)
REV1は無駄に500円が吹き飛ぶ可能性がデカかったなw
尉官からでもマチ下げバーストの将官とホイホイ当たる、
バーストしてもバンナム戦多い、
バンナム戦はタンク以外ほぼC以下しかポイント取れない
そんな躾を受けてきた私は相手に4バー引いてもなんとも思わなくなりました
バンナム戦より全然幸福です!
44以上で上級戦ならタンクだした方が負けるからなぁ…GC
>>405 スナUガンキャヘビガンの3機じゃだめか?
>>408 アレの弱体化とか普通に文句出るんだけど
アレってガトBでコスト積むのが前提なんだぞ
他の280機体と比べるならガトA装備前提で話してくれ
ガトBがコストアップ無しなら弱体化してもさすがに文句は言えないけど
てか、逆に言えばガトBのコストアップが無くなるんなら多少弱体化してもいいと思ってる
ケンプと鮭を6連にしてほしいすなあ
鮭のクラ軌道で、5はヒドいと思う
確かにガンキャ蛇をジオンに進呈するのはいい案だな
パイロットもろとも引き取ってくれ!w
>>415 そいつらの回数上げたらギャンの存在意義が…
ジム改赤3だすならパジム赤3じゃだめなのかと思ってしまった
ギャンはチャージ格闘特価にしてチャージ格闘を強化しようぜ
チャージ格はフルチャージまで短くなったが、ダメ量も減って寂しい
Rev.1仕様で乗りたい
チャージ時間長威力大機動低下のサベC追加で
おい、お前ら
カテジナさんとシーブックが結婚したそうだぞ
絆と関係ないけど
辻谷耕史×渡辺久美子
なんとぉー!
結婚するのかよォ!!
ケロン人のダメ軍曹でも結婚できるのに、お前らときたら……
結婚ですか。中の人記念で乗ってくるわ。ザク改
ギャンは左レバーを回した分だけダメージ上がる仕様で
どこの幻影旅団かよ
そんな能力の奴いたなw
蛇ガン、ガンキャを使い物にならない位に下方修正したら、1ヶ月後にはジオン壊滅だろうな。
蛇ガンキャに乗ってた奴の動きによる。
アレに乗れば連邦壊滅で低コに乗ればいい感じになるだろう。
ジオンに流れてきたらサイサ乗るだろうから、言うとおり壊滅だな。
奴らはドムとかゲラが好きなんだよ
同時に、連邦の実力尉官の大佐・少将が軒並み降格してくれてスッキリする
早く修正してくんねーかな
でも、ジオンには遠くから一方的に攻撃でき、かつAPもあるようなものはない
ドムやゲラなどの機体にも必ず何かしらの弱点があるから、無難なザク改に落ち着くと思う
ドムはロック距離ギリギリは強力に誘導する
十分距離取って垂れ流せば、攻められないそポイントウマウマだ
もちろん、エサは味方な
そんな連中が、エサ側のザク改に乗るとは思えない
439 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 22:32:52.89 ID:TBY3UdaSO
友人にカード貸したら。中将→少佐までおちて帰ってきた。
階級戻そうとやったら18連勝!
引き撃ちに徹するドムはまず死なないわな
本人は
>>440 砂2に焼かれてぽんぽん死ぬのも多いやん
442 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 23:52:46.89 ID:HVAwJ/5CO
やつらならビーライBでも乗るんじゃね〜の?
少佐から大佐に昇格したんだけど
一体どんな条件がかさなったんだ?わかる人いる?
>>445 ちがう
昨日のオデッサで2連勝AB
今日のグレキャも2連勝AB
それ以前の勝敗は覚えてない
AかBしか取ってないはず
二階級特進ときたら…気の毒に
条件が合えば2階級特進もあるだろ
キーパーしてて自分の死と引き換えに拠点守ったりしたらね
>>450 実質的には連邦強化になるもんね
連邦は誘導兵器が優秀過ぎて硬直を射抜けない大佐多すぎ
明日は密林か
ジオン糞過多になること間違いないな
フルバー相手に半端バーの埋め合わせ野良させられた時の切なさ
>>454 だがそれで勝ったときの高揚感は格別
6vs321くらいならなんとかやれることもまれにあるしな
その場合野良枠の自分にかなりの勝因があったりするし
6vs2211までになるとほぼ無理ゲーしかないけどさ
>>450 確かに誘導に甘える人が多すぎだからな
ジオンじゃ硬直取りや偏差してるだろう人も途端に雑になるから不思議だ
弱体化されたらその甘えは嫌でも矯正されるだろ
>>453>>454 それが今の環境だからな、改善させるにはバンナムを動かすしかないぞ?
>>455 >だがそれで勝ったときの高揚感は格別
>6vs321くらいならなんとかやれることもまれにあるしな
稀、程度だろ?3バー自体もほとんどないのにな
野良じゃほぼありもしないことを普通の様に主張されても腹が立つだけだぞ
一回の高揚感のために九回も辛酸を舐めさせられるのは堪らんよ
>>456 まれに勝ててそれは格別、と言ってるだけで当たり前の事のように語ってねーよ
どんだけひねてんだおい
言葉を言葉の通りに受けとれ
深読みすんな
いや、訂正する
深読みしても良いけどそれで勝手に腹立てるな
相手がどういう意図で書いてるのか質問くらいして確認してから腹立てろよ
-1バーに吸われて、野良俺にすまない打ったバーは一組だけ
しかも狩バー狩カード
如何なもんかと
斜め上に解釈して難癖付けるキの字は希によくいる
>>459 狩りバーは晒してくれ
それが大尉少佐ならなおのこと
階級上めのフルバー相手に
ジオンフル野良で圧勝した時は
何故か空しさだけが残ったな。
NYだったっけか。
マッチングがきちんとしてれば別に機体性能なんてどうでもいいんだけどな
むしろ性能差も含めての実力判定じゃないと意味ないし
強機体に乗る下手くそvs弱機体に乗る実力者が1勝1敗ならバランスが取れてる
>>463 最強クラスが悉く連邦メインだからなぁ・・・最上位クラスで既に強さのバランスが崩壊してる。
強軍でしか出ないレジェント(笑)とかを切り捨てない限りマッチング改善は無理でしょ。
勝率とか、強機体とか、最初に言い出したのは誰なのかしら。
>>438 >>440 強力に誘導するのはロック外
その誘導がポンポン出せるドムはあんまり地雷じゃない
相手の動きと状況の流れを見極めるセンスが必要だからね
垂れ流しドムが撃ってる距離なら、タンクの横歩きでも回避できるぐらい
誘導ないんだけどな
やっぱジオン過多なんかな?
リプ見てると44/55の方が多いな
8連勝拾って補正マチ発動される前に帰ってきたけど
レジェンドとか可哀相だよな
やらかしたらボロクソ書かれるだけだし
もう純粋に楽しめないだろ
>>466 ジオン過多っぽいけど、夏休み期間は有利軍に良いことないね
1クレで悟って後は連邦やってたけど、わかる味方ばかりで12連勝して帰ってきた
真面目にやってる奴が可哀相になるくらい残念がジオンに集まってる
ジオンで野良タンク出す人は覚悟を決めて出すことだな
ガンスリやって再認識したが、スナがお手軽なゲームはクソゲーだわ。
極めたら強い、ならいいのに誰が使っても平均以上に強いともうダメ。
使わないほうが悪いみたいな空気でゲームになってねぇわ。
>>468 いや、俺ジオンで出てたんだが・・・野良タンも乗ったし・・・
44/55ばっかだったんで飽きて帰ってきたが
ジオンちょー強いお。
ゲルJ青2を寒マシA仕様にだな
よろけ入らなければ痛くないし、何より連邦の蛇癌癌キャは蒸発するし
良いことづくめに見える!
寒マシAって寒ジムのか?
ダウン値に関しては奇遇にも両方10×30で一緒だぞ
はやくサイサリスほしいよー
どうしたらいいの悪い佐官さーん
>>474 ガンキャに乗って味方と戦闘してる相手をロックオン!
1戦目無双してる味方がいれば、2戦目はタンク即決でB確定!!
運が良ければストレートで上がれる
え?ジオン?
あと2万円かかるよ?
連邦は言うとおりガンキャだな
ジオンはザク改でいいよ 0落ち、悪くても1落ち以内に収めるような立ち回りしてたら
そのうち大佐くらいにはなれる
大佐支給機体を支給申請画面に出すだけならそんなんでいいよ
でもそれが面白いかどうかはその人次第
>>475 ジークジオンな拙者には厳しいみちでこざさふらふww
サイサ支給受けてないくらいのやり込みなら、じゅうぶん楽しめるんじゃない?
腕がないのに落ちないように立ち回るザク改って、
味方の陰に隠れながら100P〜200P取ってるようなのしか思い浮かばない
一応ゲルGで600越え0落ち
やらだから戦闘には参加してると思いますん
最近「ここはまかせろ」の使い方変わった?
ここは自機(もしくは編成で決まった人数)で十分だ、別な所を頼むって意味かと思ってたけど今違うのかな
拠点落とされちゃったけど点数ほしいからタンクは俺がおとしておく!
ここはまかせろ!
はよく見ます。
もれなく負けます。
>>482 あー、それは釣り上げられる前に落とすなりしてくれれば助かるなぁ
こっちのは開幕接敵から応援頼むを打つからブリの「ここはまかせろ」は何だったのかな?と
ここはまかせろしたのがブリーフィングと逆側いったりとか
意味変わってないなら、何となく打ってたのかなと自己解決
敵に噛まれそうになって「やられる!?」って時に応援頼む打つ人じゃないの?
>>484 あー、それなら分かる
さんきゅ
あと「様子を見る」はタンク抜きの前衛の数を合わせるために動きます、で良いよね
ブリーフィングの時どうするか決めてないなら無言ね
>>481 というかわかってない新参&戦略的な動き方する気無い老害が多い
>>481 それ以外の使い方って例えばどういうかんじなの?
>>482 あー今日は野良でやってたからよくいたよ
もれなく連邦はジム頭でジオンはドムだったな
問題は味方に多いのがなんとも、ね
>>485 最近は便利なワードコいくつか追加されててね
そう動きたいのなら「○○ルート」「様子を見る」で大抵伝わると思うよ
ブリーフィングで意味無く制圧連呼する意味がわからねえ
>>489 ごめん、バーストしてたら一戦目ガベで当たらない距離からぶっぱ、二戦目ゾゴ3乙の残念な子を引いてそいつが制圧制圧連呼してたからネタで真似してたわ
来月ばーうぷ&新機体追加って次はどんなゴミが出てくるのか
>>488 護衛側から「(アンチ側)ルート、様子を見る、よろしく」とか打たれたりするから
これは時と場合によるのかな
機体マークの動きでも色々伝わるよね
ジオンはアッグ
連邦はフル装備7号機かサンダーボルトがいいな〜棒
CMとサクロールアウトしてくれないかな?コスト80で
この一週間位ジオンは猿と基地外しか居ない
中佐以降は
大佐は安定してるな
珍しく連邦が楽しかった
今までの夏休み前or夏休み中のBU
2007(Rev1)→両軍F2追加、赤蟹隠し追加、JU追加
2008(Rev1)→プロガン&旧追加、赤蟹爺さん緩和、AクラBクラのクラス分け導入
2009(Rev2)→アレ&ケンプ追加、ガドカス&ズゴE正式支給、リボコ追加
2010(Rev2)→サマーバトル2010開催(結果、ヅダ&駒LA追加)、BF追加
2011(Rev3)→Rev3開始、ゼフィ&ガベ追加、CB追加
2012(Rev3)→今ココ
もうRev3になってから一年も経つんだな
その分段々とクソゲーになってしまったがな
ばんなむ<え、MSなら夏用にもう水ガンとジュアッグ追加したじゃないですか^^;
っと抜かしそうで困る
>>498 ばーうぷ自体はほぼ確定
昨日バンナムからメールがきて内容が新機体とサマーバトルとポスターの配布が来月あるよ!だった
ブリーフィング時、
タンクor枚数有利側からの<<様子を見る>>=<<(絶対)無理するな(余計なカルカンしないで最悪空気やってろ!)>>、
って思いを思いっきり込めてボイチャしてたんだが
こんなスレですらこの様子じゃミリも伝わってなかったっぽいな…
まぁ様子を見る打たれて了解しても役立たずはそんなの関係なく突っ込んでは爆散繰り返すし
お見合い削り合い出来る奴や逆に同枚数か不利で何とかなる奴なら打つまでもないが
ハァ…ブリーフィング時にこそ要るだろ<<無理するな>>
>>500 戦術的にアンチ無理しないで生存優先、護衛とタンクで2拠点取ってコストリード取りましょう
であってるよね、タンク側の意思表示だったら
今週出てるのは俺らじゃねえんだ、夏休みの学徒兵だ、余計な暗号文送ると混乱するぞや
>>500 そもそも枚数不利なんだからガマンしろ下がっとけなんて指示すること自体だめなんだよ
不利な役割を他人に押し付けようとしたらうまくいかなくなる
双方護衛枚数過多にしたいなら自分がアンチ行ってここまか打つくらいしてみろって話
>>502 タンクでかw随分斬新な戦術だな、それ
まぁ冗談半分な煽り抜きにして普段俺は7割方タンクなんだが
勿論前衛乗る時はほぼそうしてるぜ?ここまか
タンク出す率高い、クソマッチの中でも少しは見込みある味方を支援する場合はやむを得ず前述通りにボイチャするってだけで
てか夏休みだからとか最近のクソBU以降だからとかじゃなしに、2.1x以降極端に無理するな打ちたい味方増えたよなぁ…
どうせ、指示通り動かないのだからシンチャ打つだけ無駄。
最近はタンクで出てもシンチャ打たないな。
どうせ無駄だし。
馬鹿馬鹿しいわ。
505 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 05:21:52.88 ID:nJ4ap2PQO
指示どおり動かないどころか、ブリでルートまで指定するからな。
てめえがタンク乗れ、と思う
それどころかタンク出なかったらチャテロ・ステゲーする奴も居るよ!
いるよなー
タンク・ありがとう・援護する
ってタンクだしたら速攻シンチャするやつ
んで大抵はギャンとかアレとかに蒸発させられてる
俺は格と遠が伸びてるグラフだが、タンクに乗った時護衛が蒸発しそうな時は近くにいてスプレーや燃え積んだりして援護することにしてる
>>507 そんな時、俺はわざとタンク乗る
タンク出しさせるくらいだろうから腕には自信があるのだろう
楽にとは言わないが、タンクを人並みに動かしていて、きちんと援護してくれて勝たせてくれればいいし
「タンク・援護する」言った奴が速攻蒸発、または援護無視でタンクフルボッコされたら、今度はそいつが
チャテロ受ける番
「こちら・タンク・○番機・グッジョブ!」連呼したるわ
普通の神経持ってると、さすがに恥ずかしいようで2戦目はおとなしくなる
酷いのは、回線抜いたり、産廃即決不動捨てゲもいるけど、そんなのは即晒し
格トンガリのタンク要求には従わないようにしてる
そして格トンガリが反ギレで出すタンクは酷い動きをするんだよな
晒しなんてなぁ…
名前なんて簡単に変えられるんだから抑制にも注意喚起にもならん
いかにもサブカですっていう名前とかだと晒す気も起きん
絆を感じたきゃバースト、時報推奨。野良で出るならただの作業ゲーと化したな
1クレやって糞みたいな味方引いて、プッツンする前にPOD出ることが多くなったな・・・
いかに平常心を保てるのか試すゲームなんじゃねコレ?
赤将とかの延々とチャテロしながら必死に戦ってる姿が微笑ましい
513 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 12:42:37.68 ID:bjEyHdTx0
>>510 晒す意味がないのには同意する
・名前変更が可能
・携帯未登録だとその後の足跡不明
ようは、晒されても痛くも痒くもない
このサブカの氾濫を止めるには、どうしたらいいものか?
>>511 スロットみたいなもん
当たらないけど当たれば気持ちいい
野良で連携取れる奴とマチったら同じで凄い気持ち良いだろ
好き好んでの野良専はギャンブル依存症みたいなもんだ
>>513 静脈認証などの生体パターン認識システム導入
1人片軍カード1枚まで
金かかりそうだな・・・
ターミナルで、マッチングした味方にメッセージ送れるようにしたら良いんじゃね?
カード照合したら「メッセージが届いています」って出て来る感じで。
まあ99%苦情メッセだと思うがwww
最近、連邦に新人のリアル尉官や下士官増えたな。
しかしジオンでは全く新人と味方マチしない。
板倉小隊の効果けっこうあるじゃんと思った。
でも緑大尉少佐と対戦させるのはどうかと思う。
昨日一番かわいそうなのは伍長軍曹の二バーだった。
仲良し二バーで、片方がAクラにあがっちゃったんだろうね。
二人揃って三乙一桁とか、可哀想だった。
お前がAにあがったせいで酷い目にあったという感じで、険悪なムードになってなければいいが・・・
立ち位置や、徹底的にコンビで動く姿勢には光る物を感じた。
特に二戦目中盤の左ルートジムキャ奇襲は拠点割れなかったが一瞬肝か冷えたぜ。
俺より強くなれるからがんばれ。
ゲルJでジムキャ君を狙撃したジオン兵より。
チラ裏だが、どうしても伝えたくてここに書かせてもらいました。
指紋認証とか顔認証導入して2枚目以降カードの場合はそれとわかるように表示する
でもな、あの馬鹿ンナムだぞ
へたに個人情報を晒すのはどうかと思うw
やらかしてデータ流出ですねわかります
指紋や声紋、虹色彩認証システム
片軍側2枚目はハードモード
とか。逆に別ゲーの新規組保護的なシステムはどうなってるの?
ゲームバランス壊すバグプレイすると垢バンしたゲームあったよね、オンゲーで
ユニコーンみたいに、手のひらかざして認証
アニメの世界だとコレだけで、指紋掌紋どころかDNAまで持っていかれるだろうけど
今なら指紋掌紋スキャンで十分じゃない?
一致しなきゃすべてゲスト扱い
まぁサブカ対策はバンナムは結構がんばってる方じゃないかなぁ。
連撃制限とか階級に対するレベル制とか二戦トレーナー素ザクジム少尉とか
指紋や声紋なんて完全プライベートな身体情報まで
バンナムに差し出したいヤツが沢山いるみたいだが
そこまでしてゲームしたいか?
バナパスの作成を、本人確認書類を使用した登録制にすれば解決
どっちにしろプレイヤー激減するんだよな
勝利数ボーナス二万勝位まで用意すればいいじゃん。
例えは三千勝で都市迷彩、五千勝で砂漠迷彩、七千勝で森林迷彩の砂やギガンが手に入るなら頑張るだろ?
一万勝超えたらSクラ限定で鹵獲機体使わせてやればいい。
連邦2万勝ボーナス:GP03「D」
ジオン2万勝ボーナス:ジ・オリジン仕様旧ザク(中身はRev1のH)
>>526 大丈夫、何の問題もない
プレイヤーキャラクターの数は減っても、プレイヤー自身はメインでやるようになるだけだから
結果的にマッチングもより適正になるし、プレイ回数は減るどころか増えると読むね
不味い所はただ一つ
サブカで狩り行為が今より出来なくなるかな
本当にクソマップだな、ここ。
イェーガー1人で勝てるマップ。
旧スナではロックとれない、スナ2では打ち合うと先に撃ってても押し負ける、しかも崖のうえからだから射線とるには身をさらさないといけない。
何考えてこんなデザインしたんかね。
両軍メインしか持ってないから、別に困ることなんて一つもない
このマップ疲れる
せめて2戦目は地下で頼む
特に44デー
44だからガッツリやろうかとおもったらいきなりバーストvs野良。
即萎えて帰ってきました。
verupがホントかどうかしらんが、
勢力戦()もこんなんだったらもうダメだろこのゲーム。
>>529 親兄弟の証明書でサブカ作る奴が出てくるだろうなw
ツイッターより
【告知】7 月27日(金)19時から、エースパイ ロットが野良出撃します!運がよけ れば彼らとマッチングできるか も!?金曜日の夜は戦場の絆で楽しんで下さいね♪#07itakura
らしいよ
センモニで告知してるよ
確率低すぎだろ
>>536 予定日の戦場がTBでなくTTだったらおもしろそうだけど
まさかエースという名のバンナム機じゃないだろうな?w
それ、エースパイロットは引退済ですって宣言に近くない?
勝利数やプレイ数で何かプレゼントしてくれたら
メインカード1枚でプレイするようになるんだけどなぁ。
キャッシュバックしてくれんかな。
100万円使ったら10万円分戻しますみたいな。トホホ
彼らには是非お馬鹿さんを味方に、敵にはバーストを引いて絆の現状を把握して頂きたいね。
店内だのPMだの時報だのしかやってないしょ、もう。
射トンガリの中尉LV3を中佐戦にマッチ送り込むなよ
中佐に落ちた俺が悪いけどガンキャスプミサなんて少佐でしか通用しねえよ
絆の帰りコンビに寄ったら駐車場にカブトムシが
とりあえず自分ち近くの神社のご神木にとめてきた
皆さんわりと普通にチャテロするんですね
僕はエンドランのサインが出てたけどフライを打ち上げてしまった子どもを怒鳴りつけるようなことは出来ません
>545
打つ気のある人には怒らないけど
バット逆さに持って打席に立ったり、ヒット打ったのに真面目に1塁走らない”大人”には怒るよね
このマップは視界の悪いタクラマカンみたいなもんだな。
44でもやらないが吉。
548 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 00:17:28.64 ID:Ep70al/wO
>>530 お前が新砂に乗れてないのがよくわかるw
もう乗るなよ
オレンジ色のマーカー狙って照射するだけだよ
>>548 Jが弱体化されないように必死に火消ししてるんですね、ご苦労さまです。
またJずるい君かw
砂は両方マーカー無くして玄人期待にしてもいいと思う
または、マーカーに入ったらロック音が欲しいな
流石にうまい砂の無音からの照射はよけれん
新砂は今のじゃなくて、一つ前の火力に
上手い人が乗れば職人の技量が光る、下手糞が乗れば「射」で良いじゃん…みたいなポジションで
>>546 エレガントに見本を見せれば良いんでない
すべての狙性能をRev1.16に戻せば無問題
射程やリロ時間、ダメージなど、職人が使うことを前提にちゃんとバランスとれてたのにアホでも乗れるゆとり機体にするからこんなことになる。
1000回乗った奴がチート性能発揮していいんだよ。
100回乗ってないアホは2桁しかとれなくていいんだよ。
まぁドッカン射的ゲー作ったアホが調整してそれっきりだからしょうがないんかねぇ
出なきゃいいだろ^^
再度7、濠太剌利以外は3桁↑してるが
農協は未だに0勝キープ
新砂はSでいいようにやられてたらやられてる方も悪いって事でいいと思うけど
Aクラでうまい人が乗ると無双になるのがよろしくない
格の無限ループなんかよりも悪質
というわけで威力据え置きでマーカーなしのSビームと威力低くて照準移動遅いけどマーカー有りのAビームにすればいい
砂禁止のプライベートマッチをするってのはどうかな?
SサベみたいにSクラス専用に仕様を変えればいいんじゃね
練習はトレモでやってくれ
昨日のジャングルで、砂フルアンチにtntnにされた奴が大量発生?
でなきゃ、またこの話題にはならんわな
実際、昨日はタンク無し、砂赤2+前衛3機が勝ちやすかった(この編成では4戦全勝)
前半はアンチ気味で、後半はスキを見て拠点落としor敵が上がってくればアンチ継続
そんな二戦目は、必ず敵砂が出るからメタで旧砂フルアンチ
座ったとこを打ち抜いてあっさり連勝
糞MAPとは言わないけど、普通に砂乗れる奴がいたら勝てるMAP
姿晒さなくても、ジャングル内からターゲットマーカーに向けて撃つだけでいい
このMAPで未だに砂牽制してチャテロするやつがいるのが信じられん
砂牽制する奴はバカだよな。
一戦目やらかしてまた砂乗る奴もバカだが。
こんだけ砂強かったら原作も楽に制圧できたよね^^
はやく動けよバンナム
>>562 砂が上手けりゃ勝てるってのは、
裏を返せば相手の砂が上手ならそれだけで圧倒的不利なんだよな
TTの格ゲーはみんなが乗れる格カテだからまだしも、
JAの砂ゲーは限られたカテが超重要すぎて別ゲーすぎる
砂のカーソル移動を上下左右、前後も逆にしてやったら良いんじゃね?
>>566 前後ってなんだよ
おしりからビームでも出るのか?
ここで、一つ提案
【告知】7 月27日(金)19時から、エースパイ ロットが野良出撃します!運がよけ れば彼らとマッチングできるか も!?金曜日の夜は戦場の絆で楽しんで下さいね♪#07itakura
なんだろ?
連邦で味方マチしたら、両方スナIIは封印してやろう
もし自分達で乗るようなら、見捨ててくれ
こんな地雷たちに悩まされてるぜ!ってのロープレも頼む
他の全員で遠カテ以外を即決して、「タンク」「よろしく!」の大合唱とかでさ
でもって「援護する!」と主張しながらタンクの後ろから垂れ流してあげないか?
俺は、確実にやる
ジオンで敵マチしたら、二戦目はゲルJを使ってやろうぜ?
上記を踏まえて、4落ち以上させてあげようじゃないか!
どうかな、諸君?
>>569 エースはSクラ
Aクラのお前にゃ関係ないよ
そもそもSでそんな事やると思う??
571 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 12:56:02.12 ID:7r8EsZFm0
>>569 そんなツマラン提案で他人を誘うなっての
どうかな、諸君?(キリ じゃねーよ、カスwwww
最近のやり始めた人は知らんと思うけど
現実はエースパイロット言っても、絆初期に野良将官戦から逃げ出した連中なんだよね
>>572 誰からもバーストに誘われなかったコミュ障さん、乙ですww
エースパイロットもゲルJには勝てない
先日有名エースパイロットのアレックス2落ち0を見た
下手くそからのバースト断ってたら野良専になってたw
Aクラのバースト断ってたら野良専になってたw
レブ2か3新参からのバースト断ってたら野良専になってたw
Aクラ狩りバーのバースト断ってたら野良専になってたw
こういう奴いるだろw
俺だが?w
リプ見てるとリアル尉官とかに対してチャテロ・・わざと階級落としておいてそこまですんなよと思う
>>570 Aクラスにも出るみたいよ
Sは3バーS3少将、Aは野良A1大佐固定
出撃時間も決まってるみたいだ
カバさんと敵マチしてみたいもんだ
何セットか撃つと拠点に帰らないとリロードしない仕様に変更でいいんじゃね?
夏休み期間中は20時以降出るのに限るな
青尉官で茶テロするカス
583 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 15:49:18.41 ID:MDUKxKqwO
そういえば最近青尉官よく見るな
こないだ青の少尉の二バーと言う訳が分からないものを見かけたわ
そこまで落とすのも苦労するだろうにな
ジオンマッチングしねぇ……
早くルナツーに帰りたい…最後に帰ったのは6月2日に1日だけか…
GCが前に回ってきたのは3月だから次のルナツーは10月かな、ははっ…
そりゃこんなジオンゲーマップなんだから
野良ジオンでマッチングするわけないだろ。
ゲルJだけ護衛しとけばほぼ勝ちみたいなクソマップ。
連邦で出るヤツとかいんのか。
>>569 どうせ裏で連絡取りあって時報するんだろうから無駄無駄
それより
>>558を誰か解読してくれ
>>588 サイド7、オーストラリア演習場、ジャブロー密林の事じゃないの
>>587 MAPの事をよく理解してないか、まったく気にしてない人たちならたくさん出てるよ?
新規や、ライトや、ゆとりや、息抜きのサブカ〜、とかの人がね
おかげで熟練してる人ほどジオンに集中 ⇒ バンナム地獄 ⇒ 息抜きにサブカで〜
まあちと懐かしい、負のスパイラルってやつかね?
新MSの情報まだ来てないのか
一番嬉しいのは新MS無し。
正直、今でも多すぎる。
>>593 別に増えてもダメなら使わなきゃいいんだし選択肢増える可能性あるだろ
ダメ機体だとバカな味方が使って負けるからやだってんなら野良やんな
>>593 いやいや、それは無理だよ
「客寄せには新MSの追加でFA」なのは確かだろ?
ようは産廃が増えても困るし無条件で無双できちゃうのでも困るってことだろ?
その辺りはバンナムのバランス調整能力に期待するしかないのがね
それが一番信用できないってのは・・・お約束だけどさw
俺の希望としては、こんなん欲しい
連邦 近 装甲強化ジム か ジム・インターセプター
ジオン 格 アッグ か 近 ガッシャ
そんな事より産廃のバランス調整はよ。
連邦の新機体は RX-81 くらいぶっとんだのが欲しい
ガトリングスマッシャーのネタ機体にしてくれ
ヅダの………………対艦………ライフル……………………
>>598 ゲムカモフ「あの・・・私も漫画では、対艦ライフル運用しているんですが・・・」
せめて陸ジムのミサランくらいは追加してやれよ…
どうせ粕当てタッコーに落ち着くけどけじめつけろよ、もう何年立ってるよ?
ジオン専から見ると、もはやドルメルぐらいしか期待持てるの無いし
今でさえジュアッグ見掛けるのにアッグ他とか
ワケわからん産廃確定機を追加されても困る
だったら既存の産廃機の調整メインでいいよ
ドズルザク出ないかな
斧一振りで拠点割れるから無理か
アッグはタンクならワンチャンあるで
ロック距離50だけど三回ドリルあてると拠点撃破で
拠点能力持った格でいいよ
アッグ【遠】地
コスト160
削岩用ドリルA
削岩用ドリルB
4連装ミサイルランチャー(コスト+20)
レーザートーチ
肩部カッター
削岩用ドリルC
これでいいだろ、アッグ
砂ゲーになったら過疎る
って言われてた時に
「ゲルJずるいずるい」だろ?
とかズレたこと言ってた奴は
現状をどう思ってんだか
>>606 >砂ゲーになったら過疎る
誰がそんなこと言ってた?
ついでにSが過疎ってる理由を
「砂ゲーだから」とか言ってる奴後にも先にも
聞いたこと無いんだが
Aクラは知らん
>>607 あながち嘘でもないと思う。
俺のホーム、砂MAPの日は8POD中3PODしか埋まらんぞ。
他の日は1〜2人の待ちが出来る時間帯でも・・・だ。
Aが過疎れば、Sも過疎るだろ?
長いことやってれば理由は分かるハズ
砂ゲーなったら過疎る、ってのは半年ぐらい前に聞いた覚えがある
愚痴スレにも書いたが
密林マジウンコ
今日昼と夜連ジASやったが66になったの一回だけ
Sは南無戦か33以下しかなかった
夏休みがどうとかそんなレベルじゃない
33で新砂祭りとかやられるとどうしようもねーし
突っ込んでも火力負けとかw
篭っても南無機堕とされるだろうし
こっちも砂祭り?
何ゲーだよ!?
つかS優遇とか蝙蝠対策しないと機体調整だのマッチング調整(笑)とかクラス分け云々とかいくらやっても何も変わらんぞ
人が減る一方だからいい加減学習してくれ
出撃比とか隠しても丸分かりですからーw
ホント馬鹿な上にのろまだよなぁ・・・って愚痴
>>607 あなたの知りたい答えを教えしましょう
Sが過疎っている理由が「砂ゲーだから」です
Aなんかより先に、SでゲルJさんが猛威を振るっちゃいましてね
そりゃそうだ、みんな上手ーくゲルJを生かせるからね
しかも勝つためには、もーほんと容赦ないし
その結果、馬鹿馬鹿しくなってみーんな降格させるかサブカに逃げたのさ!
こんな基本的な事情も知らないなんて、モグリなのかい?
いまS連邦でプレイしてるのは自称精鋭部隊の
休日クオリティー将官だけだ
まっとうな野良将官は足を引っ張られるのがイヤで
みんな逃げ出してしまった
サブカで狩りゲーとかやってると腕落ちるし過疎るぞ
早く砂ゲー修正しろ
ゲルJつおいお
ゲルJが活躍出来るのになんで砂2は活躍できないんだお
いくら砂に撃たれようともポイントを取りに行く勇敢なガンダムを見かけるが関係あるんだろうか
まぁ新砂弱体化すると今度は密林で連邦のゆとり愚射が大量発生すんだけどなw
でももう砂ゲーもドッカンゲーもうんざりだから俺も様子見するわ
サマー用に砂無しレギュレーションとか作んねえかなーチラッ
夏休み儲からないっすよバンナムさん!
ドキッ近距離だらけの泥沼バトル
とかなんとか言って近距離限定とかやったら捗るぞ
近距離のバランス修正が
ID:AgpgMV/T0 がザコ将官なのはよくわかった。
ゲルJずるい君は頑張ってSに踏みとどまってエサになってるといいよ
>>614 ジオンも勘違いゴミ屑大量発生中だぞ
連邦の砂II開幕一回落とされたらビビって1落ち2桁のゲルJとか、しかも二戦目はタンクが決めたあと旧砂を選択また2落ち2桁
YFnC8WKZ0
もうお前いいよ
ぶっちゃけ近距離マシの性能はREV2.5以前に戻しても
今問題ないと思うけどな
密林つまんね。砂次第だわ。連携もクソもない。相手にきちんと乗れる砂2とかゲルJいると勝てるビジョンないわ。近づけん。66はもちろん少人数戦でもとくに。
バンナム修正しろよな!
>>626 砂漠(視界を遮るもの多々あり)MAPと思えば
出る気なくなるだろ
そういうこと
砂の話は盛り上がって良いな
最近話題少なかったしw
誰にでもお手軽に使いこなせるんだろ?新砂。
自分で乗って無双すれば解決すんじゃないの?
編成に半数以上居ても問題ないカテが強い分には、みんな楽しめるからいいんだよ。
砂はそんなにいらねえだろ。
よしんば両軍全砂が問題ないとしても、乗れるMSが1機ずつってどうよ。
両軍合計100機以上もMSあるのにさ。
砂カテに両軍8機ずつMS追加すれば砂ゲーでも楽しめんじゃないの?
バーストvs野良を排除するのを阻止しようとするのとか
ジオンの○○が強いっていわれはじめるとすぐ火消しに走るやつがいるよね。
その昔にはジオンネガおじさんみたいなのもいたし。
すごく何でもLANDの連中っぽい気がします。
>>629 そうだね、でも正直みっともないだろう?
だからSじゃなくてAでやってるのさ
そうしておけばいろいろと言い訳ができるしな
周りの迷惑は、まったく顧みてないけどな
>>631 対処方法はあるのにそれをやらずジオンがージオンがー言う奴が多いから。
>>611 >しかも勝つためには、もーほんと容赦ないし
そりゃSクラだから勝てる強機体ありゃ使うのが当たり前だろが
>その結果、馬鹿馬鹿しくなってみーんな降格させるかサブカに逃げたのさ!
両軍バー時報組が元気に出てるぜ?
流石にそこら辺分かってるから今日はジオン側出撃が多い様子だがw
まぁ、このMapなら当然バー時報組は砂入り編成基本で仕掛けてくる
で、彼ら全員Aに降格させるかサブカに逃げてんのか?
俺はSでしか出会ったこと無いからAの事情は知らんがそりゃ多分無いだろ
「砂ゲー」=「S過疎」とか論理的破綻も良いとこだ
野良Sがバー時報の砂編成相手にボコられんのは日常茶飯事
Sが過疎ってる理由は「そんなマチが糞」って理由の一択だろ
てかあれだな、お前「ゲルJずるい」連呼してた尉官だろ
また沸いたのか
砂ゲーはつまらん
だから俺は出ない、それだけ
砂マップは砂で焼き殺して勝星稼いでます
正直バンナムはアホ
まぁた
「ゲルJずるい」言うな、で結論かよ
どんだけ思考停止だ
もう面倒だから攻撃はタックルだけにしようぜ
撃つのも切るのも禁止
いつだっけか 砂の射程が短かくなった時 あれだけ文句いってたのに今は砂強すぎずるいだもんな
バンナムもおまいらにはつきあっとられんわってとこじゃないか
スナが有効なマップでジオン野良出撃すると、半分位はバンナム戦になる。
まぁ、そう言うことだろ。
これでもネガれるジオンはすげーと思うよ。
バンナムってなんでこう砂に限らずちょうど良い調整ができないかな
「調整にもお金がかかるんでガバッと変えちゃった方がお得だお^^」
とか考えてるのかね
>>640 じゃあさ、ゲルJ青2を弱体化させるとしたらジオンになにをくれる?
スナ2の機体性能と青2の弱体化、Nの射程短は必須として
更にジオン前衛(特に射撃)の強化してくれんの?
誘導兵器系でなんか欲しいな
>>642 ジュアッグのミサABCの誘導を
ガンキャスプミサ同程度にすれば解決すんでないかw
・・・あ、ゲルキャさんの肩ビームも蛇Cと互換で
まー、これで大方射は同レベルになるんでないかw
100%連邦兵居なくなるだろうけどwww
ジュアッグは使い方を本気で考えたんだけどなぁ
せめてメインのバランサーダメージがもうちょい高ければな
あとミサCを考えた奴は死ね
>>642 あぁ、圧倒的有利な現状を維持し続けないとイヤイヤってことか。
まーたゲルJ「だけ」ずるいってか?w
>>645 それはお前だろw
ずっと劣勢な戦いを強いられてきたんだ
スナくらいアドバンテージくれや
それすら取るというならせめて前衛能力差をイーブンにしろ
何か間違ったこと言ってるか?
格BRは意地でも修正しない
ついに連邦のみの専売特許になったぞ?
ゲルJ修正したら一気に連邦マップになるぞ
あ、それ狙ってんのかw
情けねえ奴w
あ、格はケンプをアレ互換で外し3連可能 or Sサベで
それだと不公平だから同コストの280に上げててもらっていいからw
鮭さんも外し3連可に戻してもらってダムorプロ互換に
この位で280コス帯は互換機が良い勝負になるわけで
ストカスさんの対のナ さんは相方下方修正でそのままw
NSはまぁ、BD2互換だからそのままで
どうしてもっていうならEXAMを同発動条件にして解決w
同時期LOの機体を、同性能とコストにしただけなんだけど
これだけで連邦兵絶滅確実なのは何故だろうwww
ゲルJずるい君と同じ目線でやり合わないで」くれよぅ・・
>>648 赤ザク、寒ザク互換貰えりゃそれで支障ないと思うな。
デジムバズをガルマと同等にとまで贅沢は言わん。
高コス帯だけで優劣付くのは44だけだろ。
EXVSでもやってんのか?
連邦ガーいい加減ウザい
高コはまだ連邦に有利あるとしても、低コ・遠・狙は確実にジオン有利
ちなみに1年前からな
4:4が週1で、狙撃有効MAPも増えてるのにネガる意味がわからん
愚痴スレいけや
>>650 えっ・・・連邦は支障ないの? すげぇなアンタw
上の条件全部飲むなら
ジオンは赤ザク・寒ザクにガルマバズ互換なんて
全部熨斗付けて手みやげ付きでくれると思うぞwww
ザク改のマシダメを陸ガン準拠
寒ジムアババをデザクに持たせる
あと射撃陣
更に
素ザクのマシダメ3発セットの威力↑速度↑
グフジャイバズ速度BRと同等誘導無し
ゲルG素ゲルの射撃レスポンス向上+糞Pバランサー改善
ゾゴの青振りタックル威力45に 代わりにピクシーAP増機動減
考えたらいくらでもある
何でエースパイロットって方軍でしか出ないん?
普通に2:2で両軍分かれたほうが良くないか?
>>654 エースパイロットは連邦大好き連邦専が多いから
今回HAGE/Hは出ないんだな
だから今まで優遇されてきた
ケンプをアレの互換機にしろって奴定期的に沸くけど間違ってるぞ。
アレと格闘戦をして相討ちになったのはザク改だからな?
だからザク改をアレ互換機にすべきなんだよ。
>>648 Sサベ持ちの条件て6連まで出来る機体限定だからorじゃなくてandだと思う
それと、鮭はクラで易々と外せるけど素ダムはメインのBRで外さないとだめだから
6連仕様にするなら素ダムをサブで外せる様にして鮭と同じBR持たせるか、鮭のBRを素ダム仕様にして、さらに素ダムの素体性能も上げんと鮭の方が圧倒的に強いと思うんだけど
>>653 >ザク改のマシダメを陸ガン準拠
普通陸ガンじゃなくてジム駒じゃね?
>ゲルG素ゲルの射撃レスポンス向上+糞Pバランサー改善
ならG3・窓六・犬砂の糞バランサーも直そうぜ
>>653 追記
陸ガンのマシは威力は高いけどばらけ酷いしマシBはダウン値も高いから
陸ガンのマシに合わせたいんなら威力だけじゃ駄目だろ
>>657 シャア専用機は主人公側である連邦の脅威であって欲しいと考えるオッサンです。
そんな事言い出したらグフカスだってノリス(エース)がー・・・ザク改がー・・・ってなるのは敢えて置いといて・・・
連邦としても強い赤い機体倒したいし・・・
って事でバンナムさん鮭を早くする斜め上の調整お願いしますw
こまけー事は良いから、宇宙・地上両方出れる機体は120から20刻み。どちらか専用は100から20刻みにせえよ。
両軍唯一の320格はアレックスな。ジオンは地上専用に300ナハト。宇宙専用300にドルメルだせ。
両軍唯一の320近はガベ。連邦は地上300にGP01。宇宙300にFbで。
射撃320はGP02あるからな。宇宙専用300で、最終決戦&ジオングだせば完璧
>>637 対策しないで下方修正騒ぐ方が、よっぽど思考停止してるわ。
てか例のBD3大尉くんは、同じ大尉として恥ずかしいから、いい加減砂ネガ止めてくれ。
タンクにも水中にもガンダム出たんだ。その内砂にも出るだろ。
>>661 BD3大尉って何だ?
てかこれ以上スナはいらんわ
それと対策しないで下方修正騒ぐなとか言ったらガンキャヘビガン修正されなくなるから止めてくれ
ゲルJ下方修正でもいいけど他の産廃を上方修正してくんないかな
ジオンには280帯とか240帯に産廃はまだまだいるし
とりあえずタダでゲルJ下方修正だけっつーのは絶対ありえんわ
砂マップと言われるJAになった途端に「Jガー」大量発生
ここでネガってるのは、
自分の動きが悪いのを棚に上げてJにtntnにされた奴
砂U乗ってJにtntnにされた奴
ジオン格尖りが、Jに全部美味しいとこ持っていかれて妬みと嫉妬に狂ってる奴
こんなとこだろ
どうも連邦砂Uのターゲットマーカーには敵との距離計が付いてないらしい
Jと900m以上の距離取れば一方的だろうに
正直、両軍の性能をまんま同じにすると面白くないと思うが...今の現状でやばいのがゲルJと砂2なんだし多少下方修正すりゃ解決
ただ、ジオンには低コストの利があるし、連邦には高コストの火力があると一長一短じゃん?
まぁ、鮭のBRが怖くなくなったのは残念だ睨み合いが面白かったのになぁ...
ジオンは敵の前衛を見ながらその後ろの蛇ガンキャと砂に警戒してるけど連邦なんてゲルJみてりゃいいだけなんだから楽チンじゃん
>>665 あの睨み合い、西部劇の決闘みたいな緊張感あったよな。
ゲルJみてればいいだけ、とか流石脳内エースパイロット様は言うことの格が違った。
>>655 そう言えば
アカツナ ユウ カバパン 皆連邦で名を馳せたパイロットだな
連邦アカツナ繋がりのメンバーだとそうなるんだな
ジオンで名を馳せた腕利きパイロットはテレビ向きで無い人多そうだし
下層S乙
ジオンのが低コ有利っていまだそうか?
元々ジオンで低コによく乗るが素ジムがえらい強くなっててそうは思えない
他の機体もお互い特長はあるがジオンのが明らか有利とは思えない
>>664 コスト(スナ2は芋デフォ・JはスポBデフォ)や機体性能でも優遇されてるのにな。
JJみたいに広いMAPならNで一方的にアウトレンジ
狭いMAPなら赤1なら同時撃ち、青2なら後出しでも撃ち勝てるって言うのに…
まぁなんにしろスナ2もJも下方修正(特に火力)は必須だと思うよ。
スナ2青2のカスっただけで80↑とかNの1000m越えのチート級長射程とか
J青2のほぼ全て瞬殺とか異常すぎ。
>>671 素ジム・寒ジム強化後のコスト制限戦は普通に連邦勝てるしな。
指揮ジムやデジムも悪くはないし、性能的な差は無いと思う。
青芝だらけでうんざりするな
でもJAは砂が活き活きするからめんどくさいんだよね
TBは良MAPだぞTBやろうず
>>660 そんなこまけー事はいいからコストは1刻みにして欲しい
さらに0.1刻みにすれば緻密なコスト計算が要求されて凄い戦いになるよ
ついでに機体も1000体以上追加してくれれば最高!
TBも砂MAP寄りと思う
結構開けてるから射線通るのよね
アンチ側、拠点攻め側の両方観れるから、66戦以上なら1枚欲しい
>>675 格が生きるMAPだから気持ちはわかるんだが・・・
かつてゲラバズの置きで散々障害物越しに落とされまくった嫌な記憶があるんで苦手なMAPだな
野良タンクで地獄を見て、護衛してても地獄を見て、ゲラバズを押さえに行って俺だけ地獄を見て、と散々だったぜ
まあ元々障害物が多いしゲルJも「射線を通らない場所なら安全」だから、野良タンクも気楽なほうかね?
障害物による射線封じが通じなくて、NLしようとしたまま落とされまくった、あの日々がなけりゃな・・・
>>677 TBはタンクを援護してるかアンチしてるゲルJを守ってりゃ、ジオンはまず負けないからな
まあ、それが楽しいのか?と聞かれるとなんとも言えないがよ
>>664 俺もゲルJ修正派だけど俺はゲルJ使ってた側だ
>>672 何でゲルJが青2限定なん?
ゲルJ赤1ならスナU青2以外になら撃ち勝てるだろ
ゲルJは青2ばかり話題に上がるけど赤1もスナU青2張りにやばい性能誇ってると思うけどな
それにスポBだってコスト積むけどその分性能は良いし、何よりNLぶっぱに繋げて至近距離でも結構なダメ出せるし
15時過ぎたが更新無し・・・って事は機体調整、新モビ無しの
限定称号、エンブレム、武装クジだけのサマーバトル(笑)って事なのか?
金曜日に大佐L1かあ
少佐のメインのカードを金曜日までに大佐に上げるか
少尉支給分の機体までしかない2枚目の大佐カードを使うか
どっちにするか悩むなあ・・・・
まあ、どうせマッチングしないだろうけどw
>>681 過去のver.*が絡む更新は水曜15時で、逆にver.*に絡まないと適宜更新だったと思ってたが違う?
>>683 新モビは決定事項だ
ゲルチャカさんがバンナムの了解を得てSNSに書いてる
8/1に販促物(新モビ込みのポスター等)が店着らしいから発表もそこじゃやいか?
新モビねぇ
確かガンダムフロント東京で
RGガンダム(マグネットコーティング仕様)
が販売されてるんだったよな
新モビって言ってもなあ。
ジオンはどうせムチかドリルでネタ機体産廃だろうからどうでもいい
>>685 背面シールドでBR両手構えになるのか
チャージBRにしてMAXチャージで構え撃ち
久しぶりに復帰したら素ジム強すぎワロタ
素ザク最強だった初期思い出して感慨深くなった
さて、サマーバトルもアホ臭いからHGの犬砂予約するか。
692 :
ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 17:54:00.05 ID:26hUNQsa0
ID:cQTSOywDO
ID:cQTSOywDO
キマシタ ID:cQTSOywDO
>>679 打ち合い前提の話からおかしいが
J装甲1は射程844+αmなんだけど
砂2起動2は820+αm
この距離差で毎回一方的に撃たれるの?
打ち合いで勝つのは砂2だけど?
砂2装甲1は899+αm
砂2Nは999+αmもある
この距離で撃てないの?
もちろんゲルJがいる場所的に砂2の距離差で撃てない時もあるけど
それはゲルJの立ち位置が上手いのと味方がゲルJに撃たれる場所なのに何もしないor抑えにも行かない馬鹿なだけだろ?
砂2も適正距離的にNを狭いMAP次第で使うかも知れないが
それはお前のミスだろ
タンク強化はよ
砂を遠距離から撃ち殺せるようにすれば誰かが進んで出すようになるだろ
砂ゲーとタンカー不足を一挙に解消!
そして絆は平和になりました
>>694 それが一番だと思うよ
せねて元旦V6のモビ弾をRev1の全盛期に戻して
>>693 両方射程内前提での話じゃなかったのか?
同時撃ちやら後撃ちでも勝てるとか書いてるから、
どちらの攻撃も届く距離でどっちが先によろけ(ダウン)取れるかって話だと思ったんだけど
>>696 そう、ようはスナ2側に先を取られて焼かれだしても、問題ないって事
ゲルJ側は、焼かれながらでも当て返せば、余裕で先にスナ2を落とせるからね
旧スナ相手でも、お座りになら無敵を使って同じことが出来るからな
wikiなんかのカタログスペックに出てない、よろけ値の違いや、硬直の時間とかで差が出るわけだ
環境的に、ゲルJは圧倒的に恵まれてるんだろ
ま、認めない奴等がたくさん沸いてくるだろうけどw
>>694 正直強化欲しいね
拠点弾当ててもダメージ負けするんだよね
>>696 みんなが新砂同士の打ち合い前提でしか話してないからそこがおかしいって話しで
679がおかしいってことじゃないんだ
紛らしい書き方してすまん
みんながタンク乗りたくなるくらいMS弾を超性能にすればいいんだよ
個人的には旧砂を昔に戻したり射程伸ばしたり
拠点弾のダメは差別化だから増やす必要ないから
射程伸ばしたら壊れるし
ザクタンク、量タンとかの強化
思い切ってコストアップで鉄鋼みたいな無誘導な武装を遠に配布でいいと思うんだよなあ
>>693 >>696 あぁ、俺が変な書き方したせいか。すまん。
スナ2とJがお互い射程内で同時撃ちの場合どうなるかの話ね。
あんまり見ない赤2・青1(JはNも)はケースが少ないのでよくわからんから割愛。
スナ2視点で
Nは全てに負ける
青2は全てに勝てる
赤1はN(たぶん)・青2に引き分け(双方途中で途切れる)赤1には勝てる
一応逆のゲルJ視点
Nは(たぶん)青2に負け・赤1で引き分け・Nに勝てる
青2は青2:負け・赤1:引き分け・N:勝ち
赤1は青2:負け・赤1:引き分け:N:勝ち
JのNてのもなかなか見ないからちと書き方が曖昧ですまん。
J青2に限定したのは1発あたりはヨロケやダメはそれ程ではないけど
弾間隔が早すぎのせいでヨロケ発生が早い上に持って行くダメージがでか過ぎ。
J赤1はまだ射撃間隔が長いしダウン値が高いから凶悪ってレベルとは言い難い。
>>695 マカクはストンパーも戻してくれ。
機体解説の「大型マニピュレータの装備で格闘攻撃力が向上した」が虚しすぎ。
一生懸命考えてたらもう解決してたのか…orzすまん。
MS弾の威力と距離と爆風を倍ぐらいにして、偏差カーソル付きの誘導なし超絶玄人仕様にしよう(提案)
Rev1はRev1でもDAS実装する前のA砲(現MS弾)復活はよう。
とまでは言わないけどRev1,16時代のMS弾復活すりゃーなー。
適正距離で最大80だったっけ、2発+αでKO、旧スナなら適正距離で2発KO。
なおかつ左右には誘導弱いけど縦誘導は魔球だから反応遅れた砂ならボコボコあたるし。
連邦ジオン共に対砂相手はだいぶ楽になるんだがのぉ。
仮にMS弾が復活したとしても「タンク」「よろしく」言う連中とかが
Jがー砂2がーっていいだしかねん。
モビ弾の強化なんぞ要らん
拡散の火力を全距離で〜25上げて
射程を800後半(900m弱)に上げるだけで良い
え?MS弾強化するよりタチ悪い?
聞こえねーな!
あぁそれだけじゃ強くなりすぎるからロック距離は今と同じでいいや
Jとの撃ち合いがどうとかは経験的になんとなく分かるけど、
そもそも砂2のダウン値の入り方が今だにいまいちはっきり分からん
本来は攻撃1発毎に固定のダウン値があるのに、こいつだけ特殊すぎる
照射が外れて当て直した場合とか考えると時間に比例ってわけでもなさそうだし
>>707 拡散はノーロックの方が当てやすいわけで・・・
あとモビ弾強化は
reb1の元旦モビ弾、みいたんのミサイルの2の舞になるか
少し前の拡散垂れ流しのみみたいタンクが増えたり
拠点叩く技術が全体的に引き下げられてまたカオスになる気がする
今週出てないんだがどうだ?夏休みでもうカオスしてる?
カオスをこえて終末が始まってる?
>>706 ついでに見方にもダメージだけ逝って
ダウン無しにすりゃ
タンク以外は乗らないwwwwwwwwwwwwwwww
学徒兵の方々とは時間帯が合わないんで影響なしかな
意味わからない茶テロする奴は相変わらずいるし普段通りだな
まだ夏休み入ってすぐだし外ではしゃぐ時期だろ
そのうち疲れて室内に来るから待ってろみんな
今度はタンクずるいゲームにしたい訳かw
>>716 タンクやりたい奴が増えるのはいいこと。
で、66でタンク三枚とかの地獄絵図
>>716 よく読むんだ味方殺しMAXだぞ
乱戦のなかNLで敵機体にだけあてる変態カテゴリーになるわけだ
でもまぁ、スナイパーみたいに別ゲーな操作性が必要なサブ武器欲しいよな。
リモコンミサイルなんてよさそうだな。
撃ったらミサイル視点に切り替わり、ミサイルを運転できるが、その間本体は動けなくなるとかね。
>>719 問題はだな。
ガンダムの世界観が
「ミノ粉の撹乱効果云々で誘導ミサイル性能が低下したのでMSで殴りあい宇宙になりました」
ってことだ。
>>720 BD「はやく俺のミサイルに紐つけてくれ、フルブーストはついてるじゃないか。」
あれは感動した
>>694 MS弾は削除でいい。拠点弾が誘導するようになってほしい。
タンクに見方を一撃で撃破する誘導兵器くれたら
Sクラじゃチャテロ無くなるぜ
味方殺しと言えば
福島県・茨城県の地雷コンビのバーが最凶
異論は認めない
タンクの拠点弾を砂のみ800mロック可能にすればよくね?
タンクMS弾でのみ遮蔽物越しにロック取れるとかだったら楽しそうなんだが
砂は全部150m射程減で解決するだろ
>>728 お前はRev.2初期の悲劇を繰り返せというのか?
狙カテがそもそも要らなかった説を提唱したいw
まぁ必要悪なをだろうかね。
安全地帯から一方的にダメージとれるスナイパーってどんなゲームでも好んで使う人多いし。
好きなだけで戦力にならないからウザがられてるのも気にせずさらにこじれるっころまでがテンプレ。
僕はスナイパー乗ったこと無いから適当なこと言うけどスナはダメージ与えるだけの存在になりがちだから煙たがれるのでは
ゲルJは近くに寄られてもメインが当たるのだけを修正してくれればいいよ
動画の悪いやつなんかがよくやってるけど、あれって砂2だとかなり無理なんだよね
ほんと芋転がすしかなくなる
でもゲルJだとスナイプしなくてもダメージをメインで奪えちゃう
それはどう考えてもおかしいだろ
なのでゲルJと砂2は機動力低下とゲルJのノースナイプ射撃を超低ダメージか全く当たらないに変更してくれれば今のままでいいよ
>>733 釣りだろうけどもう少し調べてから言ったら?
>>734 何が釣りなんだよゲルJ信者
中身が無い>釣りだろうけどもう少し調べてから言ったら?
とか書かれてもなんともおもわんなあ?
>>734 ところで何を調べればいいの?ゲルJ信者さん?
ちなみに俺はほぼジオン専なんだけど連邦調べればいいの?
昔から武器性能のジオン、機体性能の連邦だったろうが。
新砂はそれがきっちり反映されただけだと思ってる。
蛇にサイサのお株を奪われたときには随分悲しんだものだが・・・使ってみると、サイサほどのチートバズじゃないんだよな。
バズ単体で見たときの話だけど。
蛇に関してはジオンの280射のアイツを対抗馬としてしっかり調整するなら文句はない
やる気ないなら蛇も産廃化しろよなバンナム
>>736 スナUでも青2なら出来なくもない
悪い人もそれをやってることある
80m以内まで近づかないと当たるかどうかは運だけど…
まあ、ゲルJならスポB→メイン(青2)で高バラなら80強ぐらい減らせるからちょっとダメ高過ぎだとは思う
スナイパーはコストアップでいいかもしれない
少なくても現状のコストだとリスクは背負ってない
最前線に行かなければならないタンクなんかに比べると明らかにリスクを背負ってるコストじゃない
新砂ゲルJは280コス(それか260がデフォ、ようは3落ちEのリスク)旧砂240コスでいいよ
例えばタンク戦術の中でリスクを背負う可能性が低いのは狙撃だけなんだ
引き撃ち蛇やガンキャよりリスクがない
あと新砂低機動化はリスクを背負いやすい意味で、これは調整しなきゃならないだろ
低機動化にすると粘着させられて撃てなくなるリスク、単純にスナイプポイントに行くのが遅れて打つ回数が減るリスク
前衛機ほど撃墜リスクを背負わないことはないけど、現状は狙撃カテの背負うリスクがなさすぎる
>>737 サイサはBバズなら350コスなんだから歩きくらいは許してくれてもいいと思う
撃破されると、リスタ時に先ほど撃破された位置まで行って、
ライフルを拾わなければいけない仕様であるなら問題ない。
743 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 07:05:49.89 ID:7soVJtDp0
>>740 威力を昔に戻せばいいだけだよ。
それだけで熟練砂以外のゴミ砂は駆除できるし。
今はゴミ砂のカス当たりドヘタ射撃でも致命傷与えれるから異常なんだよ。
>>737 赤ロック距離で簡単に100ダメ超えるから結構壊れ厨性能だよ。
動けるMAP兵器持ちでロック内で3ケタ超えたらイカンよ流石に。
>>739 砂U青2は高機動化によりちょっと当てるのが厳しくなった相対的弱体中。
J青2のは砂の根本威力を昔に戻せば自然と落ち着く。
>>725 福島はミノ粉より凶悪な物が散布されてるから仕方ない
>>738 そんなことしたらレンポゥ専さんが発狂しちゃうよ
746 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 08:06:09.87 ID:f0E3guodO
>>740 スナのコスト上げるとリスクが上がって多少使われにくくはなるんだろうけど、
新スナで3落ち以上とかスナ同士の泥沼の落とし合いぐらいでしかならないだろうし、
スナが落ちた時の戦力ゲージへの被害が大きくなるってのはちょっと…
むしろスナの腕で勝敗が決しやすくなってスナゲーを悪化させるだけかと
やっぱり威力を下げるのが一番じゃないかな
ダウン値上げるって意見もあるけど、それってカス当たりで大ダメ奪えるところは変わらないし、
むしろ当て続けられる上級者の人ほどマイナスが大きい気がするし
>>741 サイサのBバズって、コストアップ・機動力低下・チャージ中移動不可でデメリットが大きいけど
その分蛇より高威力・広範囲・高回転でメリットも大きいから別に今の性能でも十分すぎる
ただ、チャージ中は動けずにスナUの照射から逃げれないからスナゲーの現バージョンとの相性が悪いだけ
新スナが修正されればサイサも普通に使われるようになると思うよ
とりあえず旧砂のチャージと新砂のリロードを遅くしてみてもいいと思う。
なんで居たクラ小隊出撃Sa1扱いで出るんだろ
対戦相手にリアルS、a1が来るんだろ?
相手かわいそうじゃない
サイバズBは新砂の照射がおっかなくて使えないわな
「うわ、やべwww」と思って、緊急発射して逃げようにも発射後の硬直ですぐに逃げられない
その点、蛇Cは楽だわ
ちょろちょろ動き回って、有利な場所で好きなタイミングで撃てばいい
威力大だが、限られたステージ・場所、少ない手数
威力中だが、ステージ・場所を選ばず、ソコソコの手数
個人的には後者が有利だと思う
別に蛇Cガーとは言わないが、ジオン側にメタになる特徴のある機体か武装があるといいなあ
連邦過疎だから普通にジオンの大将中将ズか、小隊時報/フルバーに当たれるんじゃないか
バズリスBは向こうに砂か180mmのどっちが居れば機能しないからな
どっちかってーと当日は味方街狙って連邦過多になるんじゃない
タンクが粘着でも脂肪だね
>>751 撃てる回数自体はサイサの方が多い
リロードもチャージ時間もサイサの方が短いしね
ただ、サイサは撃つたびに場所を変更してからチャージしなければいけないのに対して、
蛇はチャージしながら移動出来るから状況の変化に対応しやすく使い易い
この差は大きい
サイサは味方も協力してくれないと真価を発揮出来ないから
野良でもバーでも使える蛇に対して汎用性がない
どこでゲルキャ修正ですよ
○そこで〜
×どこで〜
>>758 いつものゲルキャ謎下方修正見てると「どこで〜」でも間違いでもない気がしてきた…
バズリスはチャージ中にチャージジャンプだけ使えるようになればほかになにもいらない。
蛇もバズリスもチャージ中は歩きのみ可でいいよ
やっぱ、蛇メタでゲルキャを少しだけ修正してもらうとありがたいな
・・・と思ったけど、ジ○ンアモスとか、幸手キラ・ヤ○トみたいな
地雷が居ついちゃうから、やっぱイイや
お手軽機体は地雷育てるからいっそ廃止の方向で
もう全機体ロックオン無しで良いよwタンクもALLノーロックでOKwww
お手軽下方したら連邦に兵なし^^
MSでバランス取ろうとしてももう無理なんだよ
>>672 廃止もしくは低ダメージor高ダウン値でポイント取れない様にしてくれれば良いな。
それでもジオンアモスは味方を餌に引き打ちするだろけど。
サイサのバズBを蛇ガンと同じにすれば良い。
>>766 それはある
あの頃のゲルキャは強すぎだったからなぁ
今は見る影もないけど弱くした事情自体は納得できるよ
>>767 確かにそれでいいんじゃないかね?
蛇と完全互換なら誰も文句は言うまい
コスト40分は、燃えクラとBRでお釣りが来るしな
ま、BRのリロは早くして欲しいがね
すまん、サイサBじゃなくてゲルキャBだと勘違いしてた
>>767 それ弱体だけどいいの?望むならゲルきゃにしときなよ
>>730 スナイピングは、一発必中こそのもの
照射とか超速射とか、ゲームをつまらなくするだけ
さいさビーバズを出しっぱなしで歩けるようにすればいい
>>770 弱体なん?
ヘビガンガーとか勇者シリーズで出てきそうな単語は良く見かけるけど、バズBガーってのは殆ど見かけない。
いっそのことBBBを元気玉からカメハメ波にしたらどうだろう(提案)
威力ダウン値射程範囲そのままで照射中旋回可能とかね
エースパイロットの出撃は明日19時からだっけ?
握ったレバーが生温かいとなんだかとってもイヤな気分。
まるであいつと手を握ったかのうよう・・・・ポッ・・・
Aクラス・大佐/レベル1 野良
19:00
19:05
19:10
19:20
19:25
19:30
19:40
19:45
19:50
20:00
20:05
20:10
20:20
20:25
20:30
20:40
Sクラス・少将/レベル1 3バー
21:00
21:20
21:40
この時間の00秒に「全国対戦」のところにあわせて青○ボタン(またはトリガ)でOK?
>>777 時間告知のページのAKATUNAがいじめられっこ顔でワロタ…
サイサバズAの弾をバズB並みにしてくれないかな・・・
無名の新人w
酷いキャッチw
>>777 Lv1ってことは、曹・尉官から佐官まで幅広く当たる可能性があるってことか
時間的にも大人対象だろうから、休日佐官やライトなおっさんども記念参戦する事を考えると
まさにカオスじゃん
あ、これって、ボーナス&給料直後のオヤジどもの懐狙いか??
しかし、こりゃエースも禿げ上がるな
2クレほどやったらあまりの酷さに耐えられなくなって、以降は代打ちかもしれん
そんなん初めからわかってて出るんだから禿げ上がる程真面目にやるつもり無いだろ
ライトプレーヤー相手に本気でやってたら逆に引くわw
>>781 連邦兵>エースと記念出撃したいライトプレイヤーたちが出撃
ジオン>エースと敵マチ狙う腕に自信あるヤツ、エセたちが出撃
エースのいない外れマチは悲惨だな
ゲルキャはサブのミサランがガンキャのSMLになれば・・・
リロがクソ長いんだしそれ位性能あってもバチはあたらんと思うんだぜ
ゲルキャが役にたたん以上、新機体に機体するしかない。
ギャンキャノン……
>>785 ヒルドルブに決まってんだろ
宇宙ならゼーゴックも有りだな
サイサバズBはチャージしながら動けるようにしたらダメだろ
あの威力と範囲と回転率でチャージしながら動けたら新スナなんか目じゃない糞チート機体になるぞ
バズBはちゃんとコスト相応に仕上がってる
使いどころが限られててバーストじゃないと連携し辛いけどそれぐらいでちょうどいい
本来MAP兵器なんてどこでも使えるようなものじゃないし
問題なのはヘビガンのCキャがお手軽過ぎるということ
>>787 志村!自分で
『威力と範囲と回転率でチャージしながら動ける糞チート機体』
を挙げてるじゃないか。
チャージ中は ブースト使用で微速歩き可…
ならどうだろ?
サイサはバズAを単発発射トリガ長押しで連射、サブバルをもうちょっと
使いやすくして、三連ポッキー仕様を直してくれればコスト相応かなー
ジオンの射は高火力、高機動の機体(G3)みたいな機体が欲しいところ
バズリスBは蛇より威力と範囲と射程が優れてるからね
まぁコスト考えたらそのまま動ける方が素直なんだろうけど、さすがに恐ろしいなw
蛇と違って嫌なのはなんだかんだでかなり速いことかね
>>790 ポッキーは意味不明だよな
いっそ素ゲルを280にして性能上げてやればゲルGとも差別化出来るし良いのだろうけど
かわりにゲルキャ240にして蛇互換にしてやれば解決しそうだけどなこの問題
今度のばーうpで何が変わるのか期待してみようじゃないか
今の素ゲルの性能は結構気に入ってるから280コスにしないでくれw
やるのなら新機追加かゲルキャを弄ろう
>>790、791
サーベルBが装備上存在するからポッキーはシステム的に仕方ないでしょ
仮にシステム的なポッキー無くすとしたら格闘にサブ格闘に繋げる為の別のサーベル枠取る位しか考えられないな
>>793 バルカンドローできるようになれば解決だよ
320コストの射カテ出し、別にドローしたあとループ出来るわけでもないから別に良いんじゃね
いっそのことリロードを超性能にして連射戦法にしてはどうか>ゲルキャ
ゲルキャはキャノン外して軽量化して、
格闘に積んでるBRをメインにしてくれればそれでいい。
BD3つー前例がいるんだからBサベ装備時だけポッキー仕様とかできるだろ
みんな、発想を変えるんだ。
ゲルキャを蛇対抗機にするんじゃない、蛇をゲルキャ対抗機にするんだ。
キャノンと足回りが軽くなってBR持てるようになるんだからいい事づくめじゃ無いか。
そもそも蛇の素体は240ってことを思い出してください
>>793 格闘トリガを3連強制ダウン、サブトリガを2連ポッキーにしてサブ→格闘と繋ぐようにすればいいだけじゃない
それか格闘トリガ単体で5連撃まで出せるようにするとかだけど、これはバランスが崩れそう
そういえば、Cキャ外すとコスト-40だっけか。
蛇は昔の武装形態にもどせばいいんだよ。
メインガトリングで俺得
>>802 それ外したら蛇を選ぶ意味がないけどな
Cを外すくらいなら、ガンキャでスプミサBR選ぶだろうさ
>>803 俺得に便乗
トリガハッピーの俺には、いい機体だったんだがなぁ・・・
蛇のBCA燃えは250帯で最強だろ!
今日は良い蛇ガンを引いた。
ザク1に突っ込まれ落とされ、更にリスタ刈られて2落ち。
下手に高コス格を落としてリスタに湧かせるより万倍マシだわ。
おとなしくバックブー全開して隅っこで死んでろ。
>メインガトリングで俺得
俺も得
ジム改<チラッ>
何でヘビガンは非チャージのキャノンもあるのにゲルキャは頑なにチャージしかないんだろ
正直今のゲルキャのメインはAB共に非チャージでもいいぐらいの性能なのに
ゲルキャはヘビガンCキャ互換のチャージ式のAとジムキャUAキャ互換のBで分けてくれればいいのに
Bキャが使われるかは分からんけど
>>809 蛇Aは欲しくなるもんね、ただ240コスの武装を思い出すと切なくなる
B要らない、ゲルGのマシンガンのようなものだし
だからそんなに蛇が羨ましいならパイロットごともらってくれって!
812 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:25:46.74 ID:f0E3guodO
蛇も結局は中の人次第。
簡単にホイホイポイント取れるから地雷率が高くなるだけ。
>>812 中の人次第と良く言うけど、その中の人が強機体使えばもっと頼れると思わんか?
つまり、蛇ガンを選択する時点で残念なんだよ。
やっぱ夜専にして正解だわ
Aクラ9勝1敗で撤退、気持ちよく遊べたし連邦の味方に感謝
815 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:52:05.06 ID:f0E3guodO
>>813 確かにそうだ。でもガチ機体ばかりでなくたまにドッカン機体に乗りたいと思わない?
>>813確かに!
あのね〜もよく蛇とか水ジムに乗ってたね〜
うまい蛇ガンはほかの機体に乗るより、確実に護衛が出来てる
タンクも状況が読みやすいから失敗しにくい
だが、ワルー○フ並のポイント厨は論外な…
>>819 おれだよおれ、言わせんなよ恥ずかしい。
アンチに行く蛇、砂ミサイサがいるのに出す蛇は総じて微妙だから注意。
特別褒章って勝利インポトも2倍なんだな。知りませんでしたわ
823 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:07:56.98 ID:+gMM/eYTO
特別報酬廃止してくださいm(__)mなんも旨味ないから。ポッド内で塩辛でも食べてるほうがまし
特別報酬って消化したくなっちゃう
いや、してませんよ
>>826 あれってバンナムから来た「消化のすゝめ」じゃないの?
>>793 昔からコスト+10しても良いから3連威力80以上のサベCを導入しろとメールしてるんだけどねぇ
>>828 そんな要望が通るわけ無いけどね
普通にサベB廃止でいいでしょ
>>829 やめんか!
おとといの33で五連撃を繰り出してAP残量1/3アレックス撃破して脳汁が出そうになった経験は二度と体験出来なくなるのはいやだ!!
>>830 なら代案でサベAの3連撃目は強制ダウンにしてサベB始動
サベBは魔法の5m搭載
これならバル外してコストアップする価値もあると思う
832 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 03:00:15.30 ID:ZQ3soWhj0
ジオンがダム顔編成になりかねない
バズBの対拠点能力を戻してくれればな
バズリスBとFAミサベイAは今の基準なら持たせてもいいんじゃない...
最近復帰した者なんですが拠点攻略可能な前衛を発見した場合どのようなシンチャを打つのが適切でしょうか?
自分は<<敵タンク前衛>>と打つようにしています
あわせてジオンで使用される完全後衛の射(主にゾック・ドム)発見時のチャットもセオリーがあれば教えていただけないでしょうか
ってすみません質問スレに書いたつもりになってました
申し訳ありません
>>833 米Aの拠点威力は戻して欲しいな。あれはロマン武装だし。現状FAなんて使われないんだからそれくらいしてもいいはず。
となるとゲルキヤさんもなんとかしないとあれだが…
使われない機体多すぎだよね、R-2JRとかネメストジムストとか全然見ない
ジムストはジャンケンチートの時代でたまに使ってた
今はODRかつタンクはFabの時限定で稀にモップ持たせて中央で乱戦する
最近11マッチにならないけど無くなったのか
最近とかじゃあ無くて
もうかなり前から11にはならないような仕様になってるよ
いつ頃からだっけなあ2.1x
>>839 まあ、ないほうが喜ぶ人は多そうじゃないか?
それにしても、今日の19時以降はお祭りようだが・・・
なぜに、おっぱいと愛生がいないんだ?
俺の股間に見立てたアッガイで、三連撃をねじ込んでヤリたかったんだが・・・
人によっては、ゴッグでガン○シャワー〆、ゾゴックで6連撃、ゴム付けたもといステルスしたナハトで、等々
色々な性癖が判って、楽しそうだったのになぁ
非常に、残念だ・・・
失礼昨日知ったが、おい糞バカンナム!
ただの公式サイトは更新しといて、500円も払ってるボッタクリサイトがバープのままて、どーいう事だよ!
イベント記事もエース出撃も、なんにも書いてねーじゃねーかww
バカナム携帯ユーザー舐めてるだろ!料金ただにしろよ!
サイトに抗議してくるわww
とりあえず500円払う様式美
まぁ、ぼそぼそやってますよアピールだから
ゾクゾク美〜
バープの時は携帯でも、これでもかとばかりにユーザー煽る記事ばっかりだからなw
中身と階級が、大した事ない左と一緒だよw
846 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 14:07:17.71 ID:1bK6NrZXO
8月6日らしいぜ
新MSロールアップ
>>837 Aクラでやってる時はたまに出すよ
意外とタックル追撃決まるし3連撃も威力悪くないしAP高いから護衛には使える気がする
オイいつからだ
イフリート改のBサベが強制ダウンになったのは
B始動の連撃できねー!
ピクシーのダガーBはどうなんだ?
確かあれ5m付の良武器だったよな
最初から三回目にA入れないとダウンでなかったか?
BBA!BBA!ksBBA!
前からBBBAAB出来なかったっけ?
Aのが高いからやってなかっただけか
騒がせた、すまぬ
>>853 B限界突破してるやん
どんだけB好きだよ
ナハトのステルス機能を
リスタートポイントを自由に選択できる
にならないかな?そしたら奇襲っぽくてカッコ良くね?
拠点付近で散弾ばら撒いてる元旦の背後に現れるナハト!!!
・・・まぁ一回280コスト必要なわけだがwww
新モビ、新マップ、勢力戦、全てどうでもいい。
バースト・時報に野良をあてるマッチングをどうにかしろ。
>>855 良いな
簡単に捨てれるコストじゃないから戦犯か英雄のどちらかになるわけで絆には合わないけどww
バーストに野良をあてるなというのは戦場の絆というものの全否定だといい加減理解しろ。
ちなみにバースト同士しか当てるなというのは同じことだからな。
連勝>強い敵とマチ=これはいい
連勝>弱い味方とマチ=これが許せん
どんだけ接待と教導を繰り返させるのか
ランクの判定を全て100高くすれば変わりそうなんだがな
エースの出撃時間は20:00-21:30?
>>855 リスタ以前にスタート位置をある程度選べるくらいでないと
コストなりの価値とは思わんなあ。
いきなり敵陣とは言わんがあの機体性能な訳だし
多少先行してても良いと思わんかね。
>>859 >連勝>弱い味方とマチ
それいままで強い味方とたまたまマッチしてたから連勝できてただけであなたの腕じゃないからですよ
強くない普通の味方とマッチしたら連勝止まるとか誰が地雷かわかりますよね
>>863 まだこんな情弱いたのか
もしくはバンナム社員か、乙
>>854 ピクシーだといつもやってるからさ
B始動で最後Bにしたら2だけダメ高くならんかったっけ?
>>865 イフ改のBサベは最初から三撃目強制ダウンだよ
連撃制限回数一回多いから味方からの被せ格闘を考えていつもBBAAABやってるけど
イフ改はAAABBAと最後のBをAに変えると微ダメアップだよ
>>858 バースト相手がいなけりゃバンナム戦でもやってろよ。
嫌なら全員野良扱いでもう一回マッチングさせてもらえや。
なんで有利な状態のままマッチ成立させんだ。
少なくとも対戦ゲーとしてマッチング成立させるなら対等に近くなるようにしてしかるべきだろ?
バーストしてる側は最低でも対等か有利状態で、野良は良くても対等で不利状態を受け入れろってか?
頭湧いてんのか。
>>867 EXAM状態ではAAABBBが一番ダメージ高いだろう?w
通常モードのAAABBA
被せ予防のBBAAAB
EXAMモードのAAABBB
はいテストに出まーす
>>861 19:00-21:00
21:00からは3バーらしいからかなり無理ゲーだろう…
>>868 「受 け 入 れ ろ」
バーして力を合わせると優位に戦えますよ、というのが絆のシステムだ。
公平がいいならガンガンやってろや
バースト批判とか、正直絆のコンセプト全否定だよな……
今日混むのかな?
混むなら無理して行かないんだけど
時報バーストにバースト時報当てたり、野良当てたりすればいい、強いの弱いの波つけて
ずっと弱い野良あてたりすんのは×
批判w
さすが頭湧いてる連中は言うことも格が違った。
対等なマッチング、という話してんだが?
バーストは自分等と対等な条件の相手を探せよ、なんで有利な状態のままで野良と当てんだ、って言ってんだが意味わかるか?
判らないならはやく寝なさい。
マッチング中に同じレベルのバーストしてる奴がいないんだろ。
あきらめてバースト仲間探すか養分になってろ。
俺用メモ
19:
00 05 10 20 25 30 40 45 50
20:
00 05 10 20 25 30 40
21:
00 20 40
>>875 バースト仲間探す
諦めて絆辞める
マゾになる
現状の選択肢はこれだけだ
だいいち絆人口減りまくりなのに
同レベルと毎回街希望とか
贅沢にも程があるわな
野良専中佐〜大佐で勝率五割だけどまだ面白いけどなぁ
たまに無理ゲーに当たるけどまあそれはそれで諦めてるわ
俺も野良専のライト化、勝率五割空気大佐
対戦消化とかポイ厨とか混ざらなければ半々でも楽しい
あきらかにマッチングがおかしいよね
圧勝か完敗多すぎ
勝ち越してもつまらないわ
882 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:45:34.09 ID:QQQXgWZr0
いちいち空白行を入れてまで書くようなことでもない
883 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 20:10:01.88 ID:gZ8oHm5l0
(個人の感想です)
Z移行まだ?
>>878 同レベル、って腕の事じゃないだろ。
バースト・小隊時報と野良の間にある越えられない壁の話だ。
したり顔ででてきて的外れな意見言ってるとかかっこよすぎて涙が出そうだな、おい。
887 :
ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:26:32.55 ID:9OnAvgvJ0
タンクの拠点弾→MS弾を他のカテゴリーのマシ→サベのみたいに切り替えの
タイムラグを無くせば砂には、驚異だと思う。
あとタンクの切り替えのタイムラグは、必要?
拠点弾リロード中にモビ弾ちょっと撃つとかで拠点攻略が早まる場面が考えられるな
まあ既に格闘経由でそれやってる機体もいるが
たしかにDAS切り替え時間はイライラするだけで百害あって一利なしだな
他にもキーパーが厳しくなったり、
回復を散弾で邪魔しながら拠点攻められたり、
影響は大きいと思われるが
足なし系のタンクはちょっとはDASの切替早くても良さそう
格闘経由出来るのは足付きだけだし
>>887 拠点打ちながら元旦拡散とかマカミサ打たれたら回復帰るに帰れないし、
焼夷弾、モビ彈でキャッチ涙目にとか犬キャモビ彈Aでアラートループとかは思い付くから、
ある程度の切り替え時間はあった方がいいとは思う
ごめん、上でもう書いてたね
火力超インフレのこの時代、そのくらいの旨味がないとタンク乗る奴絶滅するぞ。
>>886 人口少ないのに都合よくバー同士野良同士とか
そう簡単に街するかよ
仲間募らずに勝つ努力を放棄して文句垂れるなら
家で俺ゲーやってろっての
>>896 インターネットで探すもよし
インカムが減って、客が欲しいゲーセンで
メンバー募集のチラシを貼って貰うもよし
こんな長寿ゲームはバーメン探すのは楽だろうに
まぁ、強さは期待できんがな
カバックス強かったー。
カバパンとタイマンしたいがために最後まで突っ込んできたNSがまともな立ち回りしてたら負けてたかもなんだけどw
ガンタンク パチモン?
ヘビガン 称号はあっているけど…
BD3 おそらく本物
今日て何かイベントあったの?
>>898 その2つは本物。ぶっちゃけ俺が申請した。
19:00
1戦目寒ジム 538pt k/d=2/1
2戦目元旦 304pt k/d=0/2(1)
20:00
1戦目アレックス 676pt k/d=5/1
2戦目BD3 389pt k/d=3/2
なお、戦闘記録からカバパンのデータを見ると13勝1敗と書いてあった。
さすがに強いね。俺もアレックスに太刀打ちできなかったよ…
板小と同じPN付けてる奴もいるから勘違いイベントマッチも起きてそうだな
>>904 やっぱりバランス弄るのか・・・
大型イベントの直前にバランス弄るのはバンナムの悪習だな。
せっかくのイベントも機体仕様がいつもと違う違和感で楽しみきれないのは俺だけか。
まぁ彼の使うシャアゲルにかなうアレックスはなかなかいないだろうね、なんて台詞は聞いたことがないがこれからの調整でも無いだろうとはわかっている
野良がほとんどな俺は
別に56番機に黄黄とか
赤時報敵に引いてんのに青ひとりで後黄緑とかばっかりなんで正直ライトになった
公正なマッチングとかやる気ないから期待してないが、出来れば勝利数ぐらいは合わせて欲しいわ
こんなんじゃ勝っても負けても両軍つまらんだろ?
>>896 そうは言うがな
人が減ってるのに格差マチばかりだと更に過疎になるとは思わんか?
新規や中堅に対しての狩りが当たり前になると格ゲーの末路と同じ道を歩むだろ
>>906 設定上でも鮭がアレと張り合うのは無理だろ
鮭の上位機体としてガルバルディαが来てくれればなぁ
>>909 じゃあ値段下げてくれよ
もう赤くなくて良いから
新機体追加ですか
よろしければジオン軍に量キャ相応のコスト200脚付きタンクもらえないでしょうか?
>>910 アレックスは実質290〜300コスト機体だから280の鮭が性能で敵うのはそもそも可笑しい
ガンダムプロガンとは張り合えるからコスト相応とか言われそう
プロガンのほうがコスト高いだろw
アレックスは最強の格で290コストって安すぎるって話でしょう?
>>909 設定上でアレが優位?取り敢えずザク改にスクラップにされた機体が?
ハハハご冗談を。
そのアレにチンチンにされたケンプさんでぃすってんの
うーん待望のアクトもあんな感じだったし
ガルバルディ出しても期待はできないよな
といいながら
ジオンガルバルディαで
連邦ガルバルディβとか
そんなとんでも支給しそうだし
連邦にこれ以上は高性能機いらないよ
連邦もウケ狙いに走ろうよ
連邦、ウケ狙いでジャグラーは?
Gブルの出番ですね。
>>920 Gブルがコスト200タンクだったら普通に強そうなんですが
つ〜かマジでコスト200の脚付きタンク(もちろん機動力は量キャと五分以上)ジオンにちょうだいよ
あと徹甲弾をムキャからかっさらえば完璧
>>924 俺もネタのつもりだったのが、書き込んだ後「これはアリだな・・・」と思ってしまった。
ジオンなら半分ネタとして水陸両用タンク出してもいいんじゃないか?
ジオン新機体はネタでいいんだよ
アッグはよくれ
後は、ケンプ6回斬らせてくれ、ショットBも3発でリロード6Cぐらいで
よろしく
昨日の公式狩りゲーは本当に酷かったな
カバパンに釣られて他の狩り師まで集まってきてた
>>927 格:120
チャージ格闘しか持たないのに格。QDなんて出来ないのに格。フルチャージで5連撃ダメージ90
誰にも邪魔されなかったら拠点をタンク並みの速さで割ることが出来るとか
しかし邪魔されるたびにチャージがリセットされるので、実質誰もいないときに拠点に奇襲をかける以外はただの低コ格
こんなとがりまくった機体くれ
みんなドリルドリルって、あんな岩盤採掘のネタの何がいいんだ。
これもそれもあのグフとかいう青い野郎のせいだ!
マシンガン一発以下のダメとかいう低威力サブでムチを冒涜した!
ムチこそ雄大で至高。
ノリス様のようにムチには無限大の可能性を秘めていたはずだった!なぜだ!!
意外と知られてはいないが俺のモノアイで目潰しも可能なのだ
まるでキツネのようにカワイイフォルムでアッガイよりもカワイイ
そしてムチを両腕に装備可能な俺は最強のマシンとして世に生み出されたはずだったのに
みなドリルドリルとなぜムチの話題が出ない!
俺が量産の暁には連邦なぞひとひねりだ
今のトレンドであるムチのパワーで新たなジオンの旗揚げだ!
ジークジオン!
グフ君のロッド収納時間をもうちょいましにしてくれ
もしくはタックルか射撃をすぐに出させてくれ
>>928 確かに。明らかに中将以上の立ち回りする中佐とか普段より目についた。
>>920 Gブルでいきます が元気になる…のは流石に無いかw
エース出撃は昨日だったか
こっちは最近のAクラのあまりの酷さに禿げ上がってきたんでSクラ復帰作業
両軍ともにS戻して、まったりやってた
板小番組の影響か、何となく人口が増えた感じはするけど、経験の浅い促成栽培された
Lvばっか高い尉官・下位佐官も増えてきた感じ
それがドヤ顔で大佐戦に入ってくるから、薄い頭の俺にはもう耐えられんかった
いやしかし、AクラでまったりやってSに戻すと腕鈍ったの実感した
935 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 08:07:16.57 ID:d9t6bheB0
タンクの追加が有るならザクキャのラビットタイプがいいな
コスト200で足の速い使用でビッグガンのコストアップなしで
ラビットタイプザクキャは
犬キャ相当の(主にモビ弾&BSG相応のコスト安いかUPナシの前衛と連携取れる普通に強武装なビッグガン持ち)機体として
160円機体でさっさと追加したほうがいいとあれほどry
>>930 ドリルは漢の浪漫だからさ!
なんとしてもアッグは欲しい!
そしたら俺は名前をキタンに変えて突貫する!
カルカンだぁ?
細けぇことを気にすんな!
941 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 10:57:37.95 ID:tUqP7XoL0
>>930 とりあえずバカンナム逝ってムチ仕様に関わったスタッフ全員に
ブライト修正100発入れてきてくれんか?
ムチを冒涜してるのはそいつらだ。
初〜前期段階ですら微妙、しかしまだ何とか使える部分もあったのに
それ以下のゴミ性能(現状)ロッドにした屑達だからな。
こいつらをなんとかしない限り、絆ムチに未来は無い。
>>930 君は漫画の連邦愚連隊で活躍したから気長に待ってなさい
武装選択でクロー(コスト+20)が追加されたら使ってやる
ジオンにはシャンブロを追加すべき
シャンブロ(射)
945 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 12:19:08.28 ID:ij/F3FHYO
違うな、シャンブロ(遠)
犬キャにビームサーベルはよう
+10円で3連撃(ダメ50)できるやつを
ジャブローにNPCホワイトベースとシャズゴ追加、ゴッグは射撃カウンターされたら即死
シャズゴは格闘一回でダメージ500ジム即死
さて昨日タモリ倶楽部で紹介された
沼津ラガーでも買いに行くか
ジオンのロマン機体一例
・ドリル
・両手ロッド
・両手バルカン
・山越ハンマー
・単砲キャ(ry
>>946 格差マッチで圧勝が約束されてしまうではないか
もう次スレ建てか
2スレ連続とは
確認
【夏休みの戦い】【サマーバトル】
おし、行ってくる!
ホスト規制喰らってた・・・
次ヨロシク
>>953 Gジェネだと開発のどん詰まりじゃないですかー
フライトタイプさん見習って下さい
次スレはまだか?ん?
無理だろうがいってみるか
無理だったは
やってみる
無理でした
行ってみる
埋め
マジで暑い クーラーの効きがいまいちな店のPODの暑さは異常だな 店員に文句言ったら節電ですだと けちってるだけじゃねぇのか
POD内は熱が籠るからな
2や3に移行するタイミングで換気扇を搭載すればよかったのに
オンオフはPOD内で選べるようにでもしてさ
さすがに扇風機完備のとこにしかいかないよ・・・
974 :
ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:57:36.56 ID:3KBGIDNQ0
屑乙
梅宮
977 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:15:40.64 ID:C12+hBGVO
>>978 それは贅沢すぎる
前衛差がある限り無理
>>979 ギガンはチートだからな
連邦としては普通に欲しいよ
・コスト160なのに、ガンタンと同等の砲撃能力
・ダウンしやすくよろけにくいため、まとまったダメージを受けにくい
・設定でキャノン系に匹敵する高機動力も可能
・拡散弾が当てやすい上によろけ誘発で連続Hitもさせやすい
等々、謎性能のオンパレード
確実にマカクさんが草葉の陰から呪ってるだろw
マカクさんも言うほど悪くないんだけどなあ場所やメンツを選ぶだけで
・青2ならなかなかの軽さ、それでいてAP300の安心感、ガチタン戦術もザメルよりやりやすい
・自衛からカットまで使いやすいサブB、意外にいいダメだし切り払いもされにくい
・弾速・誘導・爆風・ダメ・回転率どれをとっても良性能なモビ弾、熟練を要するが燃弾も高性能
ギガンがコスパや総合性能で水をあけているのは疑う余地も無いけど
マカクさんのその抜きん出てる部分が欲しい!と思う状況は俺はぼちぼちあるな
ストンパー?そんな物は無かったんや!!
義眼はマジで強タンクだけど、おいらザクキャが好きでつい乗っちゃう…
バー面子に怒られます
量キャはマザクと交換してくれるなら喜んで差し出すわ
マザクが連邦に来たらチートだチートだ言われて下方修正されるだろうけどな
ジオンのタンクはとりあえずギガンでどうにかなっちゃうからな
前衛はガチ機体とネタ機体で別れるが
量キャなんていらんわ。
そんな物よりドムキャの拠点弾をNLで750M飛ぶようにして欲しい。
>>981 マカク青2とか誰が求めるんだ
AP上げないならギガンで、って考えが大半だろう
ザメル弱体化でAPのアイデンティティーが出てからマカクがある程度使われ出したんだぞ
ロケポもAがデフォじゃないのか
BUはおろか、サマーバトルもない。
バンナムはやる気を失ったか?
埋め
>>986 前出てタゲ取らないタンクがそんなに気に入らないのか
俺がマカクに求めるのはAP400だけだ
1戦目に軽く絶望を覚えた味方のときに試合を投げないで出すのがマカク
実際ガチムチマカクで結構無理ゲを勝てたりする
強引にセカンド割る時はガチムチタンクがどれほど頼もしいものか
>>987 既にBUもサマーバトルもあるって情報出てるじゃん
992 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 07:25:22.34 ID:z2Z+s61kO
絆はもう終わり。
APなんてマップにも依るからなんとも言えんが、ロケポはAが産廃化してるのは確認した。Bはしらん
>>989 マカクはAP削ってまで青振ってもほとんど速くならねえの
ギガンと比べ固くもない砲撃能力も変わらないタンクに+40円すんなってんの
的外れなこと言ってんなよ
梅昆布茶
996 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 09:24:40.35 ID:C12+hBGVO
マップによるが基本的にタンクと言えど機動にふって被弾を極力避けるべき埋め
だったらそもそもマカク乗るなって話
夏休みひでえな
998 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 09:32:18.75 ID:C12+hBGVO
そういうこと。オールマイティーの義眼でいいだろ埋め。
44なら\120かザクキャ、66以上ならギガンでいいでしょ
でもオレは白タンに乗る!
>>1000なら次のばーうpでマカクストンパーに燃焼効果が付く
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。