BORDER BREAK ボーダーブレイク 1213GP

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1ゲームセンター名無し
BORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレです。
ver2.7絶賛稼働中
【今週の戦場】 デ・ネブラ大落片 〜塔上接敵〜 10vs10
※7/16(月)より『トラザ山岳基地 ?激震の岩峰?』へ移行

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bbm.whim.nu/ (更新終了)
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1212GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342014842/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:29:14.31 ID:zazTMEP+0
関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324822165/
BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339084091/

(キャラ関連系)
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 6GP(ゲームキャラクター板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1328194133/

(クラン関連)
【過剰募集】クラン募集 スレ 5【御遠慮下さい】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1308929217/
BORDER BREAK クラン連絡用BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51574/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/

■規制中の方はシベリアもどうぞ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1300538006/
3ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:29:53.53 ID:zazTMEP+0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
4ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:30:40.18 ID:zazTMEP+0
【イベント戦】大攻防戦
 ■公式サイト
 http://borderbreak.com/event_info.html
 特殊イベント「大攻防戦」開催!!
 コアを死守する防衛陣営と、その破壊を目指す攻撃陣営に分かれて戦います。
 バトルごとの成績でイベントポイント(EP)獲得、上位5バトルの最終成績でボーナスEPをGET!

【開催期間】
  2012年7月16日(月) 〜 2012年7月22日(日)
【開催時間】
  10:00〜23:00
【参加資格】
  D4以上
【使用ステージ】
  【初公開】旧ブロア市街地 〜激闘の丘陵〜
【最大バトル人数】
  10vs10
【使用機体】
  自由に持ち込み可能
【使用武器】
  自由に持ち込み可能
【使用チップ】
  自由に持ち込み可能

【その他】
 イベント結果の受取期間は開催終了日の翌日から30日間(2012/8/21(火)まで)となっております。
 30日間経過しますとイベント報酬は受け取れなくなりますのでご注意ください。
・不正な行為、もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、イベント運営に支障をきたす行為が
 あったとセガが判断した場合、ペナルティを科す可能性があります。
・プレイの際には対戦相手に対してのマナーを守り、ゲームを楽しんでいただけるよう、ご協力をお願い致します。
5ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:45:13.87 ID:arA35xl40
                      └ニ‖ニソ      ∧∧
.         /\       ,-─-、  (ェハェ)      .| =v=〉 フォッフォッフォッ
.     <>>1乙完了>    ⊂===⊃  〉 〉    (V)0 \ 0(V)
.        \/       |    |          .└ニ‖ニソ 
                   二二二            (ェハェ) 
.                  |.......i:::i ..|            〉 〉 
.                  |.......i:::i ..|                 
.     フォッフォッフォッ     |.......i:::i ..|    フォッフォッフォッ   フォッフォッフォッ
.       ∧∧       |.......i:::i ..| .     ∧∧       ∧∧
.       | =v=〉      .二二二二     .| =v=〉      .| =v=〉
     (V)0 \ 0(V)  _|::i  _ |_ (V)0 \ 0(V)  (V)0 \ 0(V)
シャカシャカ └ニ‖ニソ    | [::i  ||  | ]  | .└ニ‖ニソ     └ニ‖ニソ
       (ェハェ)   〔 〔====〕」 〕」〕 〕  (ェハェ)      (ェハェ)
シャカシャカ ilil 〉 〉 ilil .〔_]] .[_〕_〕L_〕   〉 〉        〉 〉
6ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 14:39:54.08 ID:l8OBIO810
>>1乙。
このマップって重量蛇は空気なんかね?
7ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 16:46:33.00 ID:qyvY3ASg0
今日ゲーセン行ったらBBの所にお嬢がいた。
お嬢「ぐ、グーテンモルゲンですわ」
俺「おはよう、お嬢。・・・後ろに何持ってんだ?」
お嬢「え!?な、なんでもありませんわ! あー!勝手に取るなですわ!!」
俺「おー綺麗にラッピングしてあるなあ。誰かの誕生日プレゼント?」
お嬢「これは・・・その・・・。・・・この国では、土曜の牛の日は誰かにうなぎを渡す日だとテレビで見ましたわ。
     だから、特別にこの私が作ったのをヤスヒロにあげるです・・・。」
俺「え!ほんとに!?嬉しいなあ。ありがとう、お嬢。まあ義理なんだろうけど」
お嬢「あ、当たり前です!ほんとはヤスヒロにはわたくし手作りのうなぎなんてもったいないですけど、
     どうせ誰にも貰えないだろうから、哀れなお前に恵んでやりますわ。もっと感謝しろです。」
俺「ああ、義理でも本当に嬉しいよお嬢。じゃ箱開けるね。
  おお凄い。うな重だ。しかもハート型。義理なのに気合入ってるな。」
お嬢「さっきから一言一言うるさいですわ!さっさと食べて感想を述べやがれですわ!」
俺「そう。じゃ、いただきまーす。・・・・・」
お嬢「・・・ど、どうですか?」
俺「ちょっと苦いかも。でも美味しいよ」
お嬢「そりゃあそうです!けどおこちゃまな舌のヤスヒロにはちょっと大人の味だったですかね。
     まあでも、わたくしが愛情込めて作ったのですから美味しくて当然ですけどぉ。」
チヒロ「やれやれ、こんなうなぎをうまいと言っているようじゃ、
    ほんとに愛情が入ってるかどうか怪しいもんですよねモグモグ」
お嬢「な、なんですかお前は!?」
チヒロ「あとで私の家に来てください
    こんなナイチチが作ったようなうな重よりずっとうまいうな重をご覧に入れますよ」
お嬢「な!な、な、なに言ってやがるですか!死ねですぅ!」

だって。こんな意味不明なバレンタインデーは初めてだよ。
俺どうかしちゃったのかなあ!ハッピー土曜の牛の日!\(^o^)/>>1
8ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 16:55:47.53 ID:BWq7Ll92i
>6プラントの入れ替わりが激しい時に置いてけぼり食らったり凸ルート多いから凸屋に振り切られたり、B〜Dプラをきっちり取れるように動ければ良いんじゃないかな
9ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:24:37.37 ID:CFFSE9WMi
勘違いしな>>1
10ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:34:17.00 ID:Q2NIe3st0
>>6
A/Eプラをきっちり守りつつ凸屋を削ってくれるフルHGさんマジ神でした
なんで路地は砂/支で前線いってしまうん?

>>1乙流石です!
11ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:36:52.65 ID:FUcLlCaiP
フル路地乗りだけど今週は麻支しか乗ってないな
ようやく魔剣が完成したから近接強化付けたら魔剣特殊強すぎワロタ
12ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:37:02.18 ID:ZmHTyKgUO
夏のシュラゴンまつり>>1
13ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:40:31.35 ID:bJ2rNI7M0
シャビィうめえ

あ、>>1
14ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:42:48.38 ID:XzeDEZ3k0
>>1

EUSTはAプラさえ守ればBプラ取られてもなんとかなるが
QRFはDプラかEプラどちらかが取られると厳しい
15ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:51:22.93 ID:nVI/sw8W0
来週トラザか…新機体はHGだなこりゃ
再来週バレリオ+修羅と予想

>>6
空気ではないよ、守ってくれるのはありがたい
けど6秒7秒胴だとかなりキツイと思う。胴だけ4秒以下のに推奨
16ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:52:51.83 ID:cxwCkIDOO
>>13
だろ?

>>1

だろ?、て字面で見ると変な感じがする
17ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:53:33.14 ID:tplOIFzs0
このネブラは出来損ないだ、食べられないよ

あ、>>1
18ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:59:25.48 ID:E00QNvzYO
頼れる重量級 敵側プラ強奪&維持
居てもいい重量級 味方側プラ堅守
要らない重量級 Cに夢中

あ、>>1
19ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:01:14.55 ID:0JMed3gdO
>>1乙だーっ!
20ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:01:17.27 ID:/9gA/HcKO
ネブラで大撃破カァニバル!!やろうぜ牛マン
報酬完全解放でVer.3.0

あ、>>1
21ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:01:26.15 ID:YNPIXnKli
>>17
まーかすさん来週には神マップですか?
22ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:07:41.75 ID:4e5Q2YcYO
夏はクーリッシュだろ
と言いつつデッカルチェを買って来た訳だが

あ、>>1
23ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:09:00.06 ID:FUcLlCaiP
>>22
漢は黙ってあいすまんじゅう
24ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:10:59.48 ID:/YsGclMD0
ちょっとサーティーワンでトリプル食って来る
ひとりで
25ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:11:55.93 ID:WL+KRZVC0
がりがり君のコスパには誰も敵うまい
>>1


所でオルトロスは使える子かね?
スコ天使が合わなくて今度はフルオートの主武器を探してるんだけど
ジェイナスで十分だろうか
26ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:13:57.68 ID:nVI/sw8W0
ブラックサンダー…

>>25
弾数少ないお
バリバリ撃ちたいなら茄子
27ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:21:25.52 ID:mvZPyrHK0
>>20
Ver3.0やらす気ないなw

来週イベントと同時にAE最新機来たら嬉しいけど
それだと再来週過疎るしそもそもBB.TV公開していなかったわな
28ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:22:28.92 ID:oTBIKrdUi
>>7をどうしてこんなになるまで放っておいたんだ!(AA略)

>>1
29ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:25:34.07 ID:k4X7QAplO
ダメだ・・・このマップ超苦手だ・・・
挙げ句味方の足引っ張るし最悪だわ・・・

うほっ>>1
30ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:26:30.88 ID:4e5Q2YcYO
>>24
よく31に一人で行けるな…
近くにある店は女子高生の列に並ぶ事になるから正直キツい

>>24
D90カスタム「あのっ!僕じゃダメですか?」
31ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:27:34.47 ID:4e5Q2YcYO
間違えた、2個目の>>24>>25宛で
32ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:30:23.11 ID:bJ2rNI7M0
>>30
ご褒美じゃないか
33ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:35:32.76 ID:QYYTgh1f0
そういや最近BBTV見ないなと思ったら最新が4月か
次はよ…ってまだ被索敵感知は出てないんだな
34ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:35:53.92 ID:mvZPyrHK0
>>25
オルトロス使うならリロードの早い腕じゃないと駄目だ
あっという間にリロードが入る

サペやFAMも使ってみるんだ
35ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:46:54.45 ID:1x8HTBhZ0
>>25
ジェイナスの押し付けることができるマガジン弾数も魅力的だよな
変なプライドで蠍とか★使ってたけど、ジェイナスが使いやすくてびっくりしてる
36ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:47:03.12 ID:WL+KRZVC0
>>26 >>30 >>34
ありがとう
今は支援で虻使うのにバズγ腕なのでリロはいけるはず
でもやっぱりマガジン4秒は厳しいんだねぇ

サペ→スコ→弐式→天使→スコ→天使→茄子→スコ→天使・・・
で、瞬間火力を求めてみようと思ったんですよね
ちょっとFAMとD90C試してみます
37ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:52:36.70 ID:5JaRW1x00
>>29
全てを放り投げて、俺と鰤決闘しなイカ?

>>36
地味だけど特式ちゃんも良い子なんだズェ!

あ、>>1
38ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:54:29.51 ID:NgaE+OeGO
サブカのA1やったら馬鹿正直に防衛やっててワロタ
だからお前らは一生A12止まりなんだよ雑魚
39ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:56:05.50 ID:VJoz2nLQ0
サブカ自慢は痛いだけだ
40ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:56:24.38 ID:bJ2rNI7M0
スーパー行ったらヤンヤンつけボー売ってて懐かしさのあまり買ってみたが
今食ってみるとそんなに美味いもんでもなかった
41ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:57:00.09 ID:1x8HTBhZ0
ゲームの中のランクで顔真っ赤にしちゃう人って……
42ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:01:43.19 ID:NgaE+OeGO
早割れマップで防衛とか、むしろ同情するんだよ
俺お節介だから
「折角稼ぐチャンスなのになー君らこれ逃したらもう二度とSラン行けないぞ?」
って思っちゃう
43ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:01:50.39 ID:aDlIvtLAO
これはあれだ
「下位で凸りまくろうと思ったら、防衛が居たんで何もできませんでした ムキー!」
って意味だろ
44ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:02:26.04 ID:7tafFA1rO
俺はゲーム内ランクはA下位ですが、私生活では綺麗な彼女や可愛い妹と仲が良く、
今年は一緒に海水浴に行く約束してるので、Sランクくらいにはなってると思います。
45ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:04:02.00 ID:OX1c+xw5O
別にそんなグレーゾーンみたいなのでSランとか行ってもなんにもならんですしおすし…
46ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:04:21.31 ID:QtbqInGq0
などと供述しており
47ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:05:09.58 ID:nyLT8csv0
マップ変更か
48ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:06:30.37 ID:kbPaCzqM0
下田紀之@セガ‏@shimodan

ボーダーブレイク公式サイトを更新。開催スケジュールの急な変更でご迷惑をお掛けしますことを深くお詫び申し上げます。 ttp://borderbreak.com/  
「全国対戦」の戦場変更のお知らせ。7/14(土)より全国対戦モードの戦場を変更致します。  #borderbreak

封印キマシタワー
あ、>>1
49ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:07:34.87 ID:rNBxcXu5O
まずメインの階級を晒していただきたいな


素敵意外に強いな
Vは帰って、どうぞ
50ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:07:50.98 ID:bJr7EZxR0
談合勢のせいで土日プレイヤーが涙目な展開に
51ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:08:09.60 ID:tb6HHTAH0
さようなら、僕らのデネブラB…もう会う事はないだろう(黒歴史的な意味で)
52ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:08:50.32 ID:3GiXvp9B0
ネブラスカさんでこれなら来週のトラザもヤバイんじゃないのか?
53ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:08:55.25 ID:aDlIvtLAO
そこまで酷いマップだったんか
凸りにくいマップがあてがわれるんかな
あーあ
54ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:09:00.64 ID:mvZPyrHK0
明日仕事終えたら休みになるから
夕方出撃しようと思ったのに・・・
55ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:09:34.14 ID:nyLT8csv0
明日からはデ・ネブラAみたいね。
56ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:10:03.29 ID:mvZPyrHK0
>>53
デネブラAになったよ
57ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:10:31.19 ID:7tafFA1rO
日曜日に粘って圧勝クエストをクリアしてこようと思ってたのに……
なんかケチつけられた気分だから、なんちゃらストラトスをプレイしてくる!
58ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:10:50.14 ID:/YsGclMD0
>>55
よりによって最低なもん持って来たな
59ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:11:06.27 ID:kbPaCzqM0
>>52
プラント配置、リスポン位置によってはトラザD再来はあるな
60ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:11:17.28 ID:psJz7hCz0
ネブラBがやられたか
しかし奴は凸マップ四天王の中でも最弱の存在。
奴に勝ったくらいで良い気になるなよ

あ、>>1乙です
61ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:11:30.80 ID:vtFO9hKEO
このゲーム始めて3ヶ月たったが5回連続落ちたA3試験もこのマップのおかげで今日ようやく突破できたよ
マップ変更前に間に合ってよかった
62ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:11:34.34 ID:ZmHTyKgUO
谷底も場所によっては素ジャンプで通れるし、操作のひと手間を除けば有って無いようなもんだしなぁ
63ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:11:58.97 ID:rNBxcXu5O
BGM変わらないならウェルカム
64ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:13:19.92 ID:mvZPyrHK0
>>60
凸マップ四天王か

・渓谷A
・かつてのトラザB
・かつての河北側壁なしダリーヤ
・デネブラB

こうか?
65ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:15:12.26 ID:WL+KRZVC0
>>35
くっ、9秒差だと。コヤツやりよる・・・
ジェイナス見るたびにオルトロスを買う決意が折れちゃうw

>>37
あの子はイマイチ目立たないけど良い子ですな
66ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:16:12.89 ID:6KrnTZCTO
結局牛生で華々しく出たネブラマップ担当の無能さが露呈したんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・
休日で人が増えるのに早割りだとインカム的にまずいというセガの考えも見えるな・・・

でもコアブレ3つ取れたから許してやらんこともない
67ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:18:17.97 ID:FUcLlCaiP
明日の出撃が決定した
Dプラの位置以外は概ね良好なネブラAならウェルカム


今日味方の砂二人が防衛もせずベースで最後までじゃれあって実質8vs10の試合があったがあれも談合だったんだろうか
68ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:20:48.76 ID:0S+u4a0t0
ネブラBお蔵入りかw
69ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:21:38.44 ID:kbPaCzqM0
>>66
Aは悪くないと思う
プラント配置とかも全部アイツなら残念ながら無能と言わざるを得ない

コアストあと1個で剣2腕買えたんだけどなぁ・・・
70ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:21:48.68 ID:gT65MLZE0
  ( ゚д゚) !             ('A` )  シャカシャカ
 └ ┳                ┳ ┘
  ┘ >              ilil < < ilil シャカシャカ

    从
从__( ゚д゚)_从  ギュイィー!     Σ('A` ;;)
  | (  .) |              ┳ ┘
从┌  ┐ 从            < └

       ヒュン
  ( ゚д゚)               ('A` ) ・・・
 └ ┳               ┳ ┘
  | |                 | |   

    从                 从
从__( ゚д゚)_从    ギュイィー!  从_('A` )__从
  | (  .) |         | (  ) |
从┌  ┐ 从          从┌  ┐ 从

  ( ゚д゚)               ('∀`)
 └ ┳      ヒュン       ┳ ┘
  | |               | |
あ、>>1乙  
71ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:21:51.64 ID:ZIAqQp820
なんでや!ネブラBに罪はないやろ!
72ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:24:28.26 ID:4e5Q2YcYO
この世に悪があるとすればそれは人の心だ
73ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:24:54.28 ID:cxwCkIDOO
で、ネブラがBからAに変わったところで距離は変わらないじゃないっすか
だがAプラ下のホバー奇襲出来るぜ、やったね礼ちゃん!奇襲賞が増えるよ
Bで開幕敵ベース前行った方が楽なんですがね
74ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:26:33.90 ID:Q2NIe3st0
楽しいMAPだったけどなぁ…全部上位の査定とSラン維持したいだけの
チキンハートミニマムアスホールマンどもが悪いんや…
75ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:27:41.65 ID:arA35xl40
マジで明日からネブラAかよ…。談合バカのせいなのか
マップ不備なのかその両方なのか毒怪竜や雷怪竜が
出現したのか…。ていうか、こんだけ凸ルート作って
おいて何してんのよほんと…。


初代夜トラザよりはずっとマシなんだけどなww
あれはもう伝説級だwww
76ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:28:02.91 ID:nO6FHhPM0
アクとは煮こめば煮こむほど出てくるものなのだ
77ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:28:58.93 ID:kbPaCzqM0
>>71>>72
トラザDでのマグメル公認BR陸上以降、人の心の闇はわかりきってるはず
今頃になって出現した新マップでBR陸上やってるってことは
戦争やらせる気がない開発のミスってことだと思う

ただ、弐脚と人の心の闇さえあれば採掘島などの一部のマップ覗いて全部陸上競技場にできそうなんだよな
78ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:29:01.92 ID:mvZPyrHK0
インカム的にまずいからといって
すぐにマップ閉鎖を決めるっていうのは
ちょいとどうかと思う今日この頃

それらのマップやそういうことが起きちゃうかもしれない
装備を出したのは開発陣なのだということを
開発の人達は忘れないでほしいところ
79ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:29:55.01 ID:4A9rRsv80
正直週に1.2回ちょろっと遊ぶだけの俺にしてみたらどんなマップでもわりと困らない
80ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:30:35.60 ID:mvZPyrHK0
>>75
マップ公開→一週間経たずにマップチェンジという早さでは
初代トラザBと同じ5日間なんだぜ?
81ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:30:43.02 ID:WL+KRZVC0
今週まだ出撃してない俺が困った・・・
82ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:33:12.62 ID:4e5Q2YcYO
>>81
血のバレンタインもトラザDの惨劇も出れなかった俺がいるから安心しろ

ネブラは出たけど
83ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:33:34.83 ID:NI75Xy3x0
1時間ほど前に下田PのカードをA12戦で見たわ、一戦で抜けてった
NETの戦績から名前消えてるし多分偽者じゃないはず
一応、色んなクラス帯を査察して回っていたのかね

俺はガチガチの防衛屋だったから早々クソゲにはならなかったが、
(引き伸ばしは得意)他の部屋だとA12も結構アレな感じなのかしら

しかし今日出撃できて良かった
危うく一戦もやらずに終わるところだったなぁ
84ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:33:38.07 ID:OX1c+xw5O
Aではホバーなら塔に行けるんだっけ?
Bでの塔と構造おなじなの?
85ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:33:56.14 ID:QYYTgh1f0
>>75
査定を変えないと上位のアホが何度でもマップ潰すだろうな
時間切れ前提のだらだらマップばっかとか勘弁してくれよ
86ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:33:58.38 ID:1x8HTBhZ0
>>69
なんでや!セイバーU脚も割かし優秀やろ!(フルの場合のみ)

でも実際A5でバランスがいいマップって作れないよね……
87ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:34:43.68 ID:arA35xl40
>>80
トラザは夜で悪さした後にも再び昼で悪さした挙句に
バグでもないのに長期封印だったからなあ・・・。
主にカタパの位置の致命的ミスだけど。テストプレイでも
気付きそうな穴ばかりだったよなあ。
88ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:35:00.87 ID:cxwCkIDOO
談合て言ってるけどどっちが勝つかはガチなんだから勝負にはなってるだろ
89ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:35:25.68 ID:NCCAl3+60
クソゲークソゲーって声高に叫ぶより
なぜクソゲーなのかを意見出し合って解析したほうがいいよ(震え声)
90ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:35:29.65 ID:UCHyuNIw0
Bは全体の防衛意識が高いとプラント情勢よく変わるし奇襲もできるし良いマップだとおもうんだけどな
91ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:35:50.75 ID:/mqZHasOO
マップ変更来たか
これはまたこんなマップ作った開発が悪いってユーザー側と
作った意図通りにプレイしないユーザーが悪いって開発側で溝が入るなぁ
92ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:36:27.37 ID:zO68E4LAO
セガとしてはインカム減がまずいのかねえ…
93ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:38:46.64 ID:aDlIvtLAO
こんなことが続いて、凸りにくいマップしか配信されなくなったら困る
超困る
94ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:39:03.81 ID:mvZPyrHK0
>>87
いっそうのことイベントの時みたいにコア硬くして
全国で出してもらおう

>>88
セガ的には今回のは談合だろうがなんだろうがどうでもいいんだよ
早割れが多いとそれだけインターバルが多くGPの消費速度が遅くなり
次に100円を入れてもらえるまで時間がかかる

インターバルが多くなったりアホみたいに陣営差ができるとすぐに封印とか
本当にセガはマップバランス調整をもう少し頑張ったほうがいいと思う
95ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:39:37.79 ID:5JaRW1x00
>>90
凸に防衛にプラ攻防に大忙しで楽しめたね。
知人は早割部屋に放り込まれてげんなりしてたけど。

次にネブラ来るときは凸ルートが片っ端から
潰されてそうで怖いな…
96ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:39:50.07 ID:4A9rRsv80
まぁ昔からBB開発は何かと押し付けがましかったし
大撃破カーニバルは絶対に忘れないし許さないよ
97ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:40:13.80 ID:b/i2l/CF0
今某生放送見てるが酷いなこりゃ・・・
98ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:40:23.86 ID:kbPaCzqM0
>>86
ガチのA5っぽくはなかった、クラッカーの扱いが上手すぎる
セガ公認カード作るときにたまたまA5にしただけと思われ

ああ、剣2脚いらないからδ脚欲しいんですよ
ここは奇襲章も稼ぎやすかったから・・・
99ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:40:49.51 ID:4e5Q2YcYO
これはでも全凸煽った連中も悪いでしょ
ツイッターとかでは談合全凸当たり前みたいな話流れてたし
ここはまだ普通にも出来るマップであるはずなんだがなぁ…
100ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:41:13.60 ID:dGGRzbur0
索敵・防衛できる位置からベースまでが短くてやりにくいから凸ってまくる方に偏るのかね
101ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:41:38.56 ID:esSLKquc0
>>93
むしろその流れからの久々に凸りやすいマップが来ての結果だと思う
以前から言われてるように開発としてはCプラでドンパチラインゲーにしたいんだろうね
102ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:42:38.70 ID:bJr7EZxR0
談合部屋じゃなければ普通に楽しめたマップなだけに残念だわ
103ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:43:01.83 ID:4A9rRsv80
毎回コア突しようぜって煽ってるけど戦闘厨マップだと誰もコア突してくれないよ?
104ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:43:42.24 ID:IyTnlQZm0
このMAPはSAでも奇襲決まるまくる上に

一斉攻撃だぁ
って呼びかければみんな凸するしなぁ



結論 一斉攻撃チャットが悪い
105ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:44:00.96 ID:WL+KRZVC0
俺がこのゲームで許さないと思ったのは
最初のイベント戦だけだよ
106ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:44:25.06 ID:Q2NIe3st0
>>100
支援6麻2蛇1砂1くらいの偏った出撃してる俺みたいなのが
愚凸しまくってるだけで試合の流れを作れちゃうMAPだから
上手い人が本気で凸って来たら詰むからねぇ
107ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:45:44.82 ID:QtbqInGq0
>>64
OUT 旧ダリーヤ
IN  ウーハイB
108ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:46:43.08 ID:kbPaCzqM0
>>99
少なくとも初日に3000円ほどやったら防衛バカバカしくなって
気が付いたらフル役になってた
あれは初日クオリティなんてもんじゃなかった・・・
109ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:47:53.02 ID:aDlIvtLAO
>>101
トラザとか久しぶりだもんなあ・・・
トラザ封印以来、CPがあんまり稼げなくてしょんぼりしてた俺またしょんぼり
110ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:50:27.13 ID:4e5Q2YcYO
ふと思ったが地形がサブタイトルに入ってるマップってその場所あまり使われない事が多くないか
111ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:51:30.10 ID:esSLKquc0
>>109
来週も一週間待たずにマップ変更あるかもねw
112ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:54:51.45 ID:NI75Xy3x0
問題は、次の新トラザも似たようなもんじゃないか?という疑問ががガ
どういう形になるのかは分からんが、トラザの狭さじゃ展開遅くしようがない

インカムの悪さってどの辺まで許容されるんだろう
今回のマップでわりと普通の試合ばかりやってたけど、それでも140分で17戦
普段の1.4倍くらいの試合数消化してるんだよな
113ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:55:13.30 ID:NCCAl3+60
114ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:56:22.86 ID:dGGRzbur0
トラザEはこれでもかってほど遅くしようとした努力は感じられたと思う
115ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:57:15.51 ID:nVI/sw8W0
・「三國志VIII」の中身が「VII」だった コーエーテクモが謝罪、交換へ
・「デ・ネブラB」の中身が「トラザB」だった セガ下Pが謝罪、交換へ
なんか似てるナ
116ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:57:43.70 ID:7tafFA1rO
ハッ!
100円の投入ペースが下がるってんなら、フリーイン・フリーアウトをやめて、1ゲーム100円にすれば投入ペースが速くなる!
117ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:58:24.90 ID:FUcLlCaiP
しかしネブラはフル杖38やフル路地が開幕凸しておにぎりや連グレ全部放り込めちゃうくらい凸りやすく入り口からコアが近い凸魔ップっすなー
118ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:59:01.06 ID:Q2NIe3st0
>>116
牛マン「Ver3.0から100円三機制になるっす〜」
119ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:59:59.91 ID:i0bzzBIS0
>>99
例えばサッカーでボールが二つあって談合したらクソゲーなるよ
ルール守れないのが悪い。
談合部屋入れられてチャットが激しいから「これが談合部屋か」っておもって
ベース前プラ守って(数の暴力だから結局取られるが取るの遅らせれる)
結果勝利できたが少女(まぁアバターはどうでもいいが
が「それは無理だよ〜」連呼しまくってきた。
もちろん即抜けしたがね
120ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:01:17.98 ID:5JaRW1x00
>>113
うへぇ…これはMAP変更されるわな…

>>117
次のネブラでは、コアがベースの最奥部に
移されてるかもなw無駄に広いし。
121ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:04:09.74 ID:/YsGclMD0
>>115
何でセガが悪いみたいになってんだか…

マッチング枠や査定をマメに調整しないセガにも原因はあるが、談合していい理由にはならんだろ。
122ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:04:13.90 ID:JhKIdoIYO
マップ変更きたか。さすがにこのまま連休突入は色々問題だったようだなw

このマップを直すとしたら北側完全封鎖くらいしかないかなあ
123ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:04:38.11 ID:esSLKquc0
>>112
毎試合ほぼ割れないマップと平均残り100秒で割れるマップでも違うからな〜
本当に割らせたくないないならベースを広くして自動放題を増やして
ベースに入ったの見てから狙い撃ちしても余裕で傘下前で撃破出来ますよみたいにすればいいのに
ついでにコアの耐久値も上げれば完璧
124ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:05:26.47 ID:NI75Xy3x0
>>119
BBのルールは守ってるだろ
ボールが山ほどあるサッカーがBBなんだから
誰も防衛しないレースだと半ば運ゲというだけで
(実際は適切な防衛が居る方が一方的に勝つゲームだけど)

ただ、CPが増えるだけのくじ引きにお金使いたいかというと…
125ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:06:32.37 ID:Bjg5T1mf0
>>119
NG連打を「これ以上無理…入らないっ」て変換すればおk
少女のNG連打…萌える!
126ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:10:11.96 ID:FUcLlCaiP
少女(白菜・独身)の赤貝に俺の俺のラベージパイクを挿入しようとしてそんなの絶対挿入らないよぉ〜と泣かせたい
127ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:10:51.30 ID:bJr7EZxR0
マーゲイしまえよ
128ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:11:50.91 ID:wze4Zf8D0
なに?またトラザ渓谷状態なの?

そんな安定したルートあったっけここ?
129ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:12:43.40 ID:OX1c+xw5O
いいこと考えた
コア凸しやすい狭いMAPはコアを他のMAPより固くすればいいんだ
これならコア凸はしやすいけどあまりにも早割れしやすすぎるなんてことはなくなる
談合屋さん以外は誰も損しないよやったねセガちゃん!
130ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:15:08.23 ID:/mqZHasOO
>>121
でも開発の思い通りにプレイしなきゃ悪ってのはどうなんだろ
ユーザーがユーザー視点の遊び方を模索するのもゲーム発展に役立つし、マンネリ化をある程度防ぐ効果もある
今回は開発の意図に抜け道が多すぎたから悲惨な結果になった
今の流行アセンと査定を考えれば早割出来るならそりゃあ早割するよ
例えば目の前に揉み放題のおっぱいがあったとして
ガチムチのSPが護衛してるおっぱいと無防備なおっぱいがあったら、無防備な方を揉みまくるでしょ
131ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:16:24.10 ID:cxwCkIDOO
おい!誰だ気球にワフトローダーて名付けたヤツ!

オレもだよ!
132ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:16:30.06 ID:pqiCE6cR0
早割れでもCP下げれば良いのに
133ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:17:44.50 ID:NCCAl3+60
まあおっぱいの例はあれだが
なんとなく言いたいことはわかるわw
いい加減セガも穴がない調整にしないとダメなの気づけよな
ただ俺らも反省すべきところもあるがな
134ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:19:34.58 ID:QYYTgh1f0
>>130
隙があるからって何やってもいいわけじゃないだろ
ユーザー視点の遊び方なんて上等なもんじゃない
135ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:21:26.49 ID:tplOIFzs0
フル杖でのんびりとスコープ覗いたりする生活とかしたいからA5のままでいいやー
136ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:22:16.46 ID:Xppv0IQR0
>>134
公式の遊び方に準ずるよう談合しろと申すか?
137ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:22:34.94 ID:5JaRW1x00
>>133
つまりあれだ、単純な話だよ。
ルート選定はもっとしっかり考えろと。
ペテン師どもが荒稼ぎできないようにね。
たらこスパゲッティ
好きかい?
138ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:23:08.83 ID:IyTnlQZm0
そもそも今回のは淡合じゃないから

ちゃんと防衛もいるからな
139ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:23:11.42 ID:xIDF5fKr0
マップ変更来た
やっと、やっとロージーに乗れる
140ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:23:18.47 ID:Egu0AYMN0
このスレの住人でダンボール戦機やってる住人いるのかな?
ネタうぃき見たらやってそうな人は多少はいるみたいだが・・・
141ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:23:40.91 ID:1x8HTBhZ0
>>133
ぼったくりなマップは勘弁だぜ
いい加減セガも学習してほしい

ここまで書いてぼいんぼいんの立て読みが不可能と気づいた
142ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:24:15.85 ID:DT2RLDZF0
もうコアにダメージ軽減型のバリア付けて
開幕3分間じゃ全員で攻撃してもコアが割れないようにしちゃえばいいよ

月曜少しやっただけだからもう少しこのMAPを遊びたかったぜ
143ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:26:05.20 ID:Bjg5T1mf0
まず何がいけないのかを論じようぜ

今回の悪は早割れによるインカム率低下って事なんだろ?
ゲーム内のある特定の行動が悪いとかそういう話じゃないだろ
つまり
割れるのがいけないのであって、凸が悪いわけじゃない
コアゲージ増やそうぜ3倍くらいに
144ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:26:10.64 ID:wze4Zf8D0
早割れっつってもAとかEとか敵に取られてるじゃん

最寄の駅までカタパ2つってのが原因とちゃうんかい
145ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:26:41.40 ID:QtbqInGq0
>>143
完璧に論点ずれてるが大丈夫か
146ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:27:35.75 ID:/mqZHasOO
くそっ、ロリコンばっかりだったか!?
それなら俺はBBAのおっぱいを揉ませて貰うぜ!!

あ、お嬢派は帰ってどうぞ
147ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:29:48.93 ID:wTx3F3AVO
BBは絆みたいにランクに人数制限がある訳でも無いのにランクに執着する人が多いよな。

腕が本物ならまたそうしない内に戻れるだろうに…
148ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:30:16.95 ID:pqiCE6cR0
ネブラAも面白いから変更は別に良いか
最近は完全新マップでも、中々再戦がこないから困る
149ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:30:30.35 ID:4e5Q2YcYO
>>146
男性の87%はロリコンで女子高生好きと聞いた
150ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:31:03.55 ID:NI75Xy3x0
>>143
単純な話だ
何でこんな事が起きるかって言えば、敗北がノーリスクだから
勝者と敗者の、20人全員の利害が対立しなくなるから

CP計算の180秒だか160秒だかの特例を無くすだけで良い
対策なんてそれだけで十分
途中参加者の事を憂うならば、CPの増減を参加時間の比で割る
そこだけ昔の仕様に戻せば良い

ま、大ブーイングだろうけどな
151ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:32:48.50 ID:6lO1S5vb0
>>147
SAとAオンリー戦じゃ雲泥の差があるからな

Aはまだ荒削りって感じだがSはやっぱ油断してたらS5にも噛まれるし
152ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:33:07.61 ID:FUcLlCaiP
ネブラB改善案
・EプラをDEプラの中間に
・Dプラ位置を70m北北西へ
・Dプラ脇の跳ね橋を撤去
・Aプラを橋の上にして地下は障害物を置いて地下占拠不可に
・EUSTベース壁上行きリフトの始点をAプラ脇に


ダメかな?
153ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:34:05.07 ID:Km0zX5qg0
>>121
ただ早割は他の談合とはちょっと違う点も有るにはある
初回イベント談合やガンタレリムペ談合、接待防衛味方FF妨害談合なんかは
後で逆の立場になれたり、交流関係の義理が有るからやっているのであって
行為の部分だけ見れば自身にマイナスなのに対して
早割はその部分だけ見ても、中途半端に守ってマイナスCP喰らうよりは
防衛放棄した方が自身にプラスって事が成立しちゃうからなぁ
154ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:34:09.72 ID:Q2NIe3st0
>>150
そんな事しなくても「途中参加はCP計算の特例対象」で
「最初から参加してたら特例適用しない」にしてしまえば
負け陣営に最初からいる人は高ランクほどハゲる
155ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:36:56.22 ID:mxHGRpas0
談合バカはしんでちょうだい
156ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:37:17.48 ID:E00QNvzYO
つうか早割泥試合に持ち込まない限り基本EUSTが勝つレベルの格差も原因じゃねえの?
157ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:37:26.66 ID:wze4Zf8D0
おれはポイ厨だから普通にベース守って王冠貰ってたけど
そんなに変なMAPだったかなあ?
158ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:38:11.23 ID:6mcgyAdI0
明日からマップ変更と聞いて


あれか!
トラザBの悪夢再びか????
159ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:38:15.99 ID:QtbqInGq0
>>152
まずガレキ完全に埋めて北ルート封鎖しないとどうにもならんよ
160ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:38:48.03 ID:/mqZHasOO
>>147
SやSSカラーが欲しい人もいるのかと
まぁガチ勢はSA、エンジョイ勢はAオンリーでやった方が楽しくはありそう

>>149
幼女もJKも熟女もいける俺は何コン?
161ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:39:57.23 ID:pqiCE6cR0
普通のBBやってる部屋も勿論ある、そんなのは渓谷やトラザでもあった
しかし一部でもおかしくなれば問題になるわね
162ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:41:35.91 ID:owC7JXVL0
今日はまさかの11対9の試合だった。
相手の砂が目の前でEプラ占拠されてるのに突っ立ったまま狙撃してくるようなので助かった。
スナイパーならカラテせんかカラテ
163ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:42:42.65 ID:FUcLlCaiP
プレイヤーの防衛意識が薄れてたからいい薬にはなるかと思ったらさらに薄くなるとは

麻4の凸がセンサーに引っ掛かってベース防衛要請連打したら誰も戻ってこず、結局俺の支1で凌いで案の定ガッツリコア削られてNGの嵐が来たときは流石に萎えた
164ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:44:21.66 ID:4e5Q2YcYO
>>160
…フルコン?
165ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:45:04.37 ID:FUcLlCaiP
>>160
落ち目の女たらし
166ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:46:08.11 ID:wze4Zf8D0
>>160
女なら何でもいいとかケダモノ以外の何者でもないな
167ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:46:48.98 ID:Bjg5T1mf0
3分ノーリスクを無くす意見もあるけど、それでも割る人が居ればインカムが低下するのは変わらなくね?
性善説に則るよりシステム的に不可能にしようって流れは良いんだが「可能」なんだ

全員が全力でコアを破壊してもセガ・ゲーセンが納得できるインカムを維持

これをクリアする必要があるんじゃないかな
MAP状態、プレイヤーの士気・装備に左右されるようだとダメだと思うんだ
168ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:47:01.72 ID:P3igvlBd0
フィオナ「敵のコアを攻撃してください〜」

ボーダー「は〜い」

フィオナ「は?なに本当に攻撃してるわけ?」

ボーダー「え?」

フィオナ「MAP変えるから」

ボーダー「え?」

フィオナ「一斉凸とか談合だろ?死ね」

ボーダー「(´・ω・`)」
169ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:48:45.53 ID:i0bzzBIS0
>>163
お前一人でコア無傷で守れって事だよ言わせんな恥ずry



マジレスするとNG押す人は、なら自分で守れよだからきにすんな
セン支助かるし俺は戻るからNGもうたんよ
170ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:49:42.23 ID:1x8HTBhZ0
NG厨の思考は俺はやりたくないからお前がやれ、ただししくじったら許さん、だからなあ
NG連打にはありがとう連打がオヌヌメ
171ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:50:36.64 ID:XzeDEZ3k0
ボダブレに限らず格ゲー狩りゲー何でも極まると最小限の行動で最適化効率重視になる訳だしな
全凸が最善手になるマップで全凸になるのは仕方ない
172ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:51:24.50 ID:IjfGq8X8O
まぁそもそも、GP制なんだから極端にインカムが変わるなんてありえん
今更大量に出回ってる素材が惜しいとかそんなレベルだろ

しかし、ちょくちょくやらかしてくれるの見てると虫に弾垂れ流してる方が気楽で良い気になるから困る
173ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:52:45.86 ID:1x8HTBhZ0
>>172
効率でいったらステクロの方が極まってる気がするんだけどどうなんだろうか
ちょっと無駄な動きするとすぐチャット連打、みたいな奴もいるのかなあ
174ツアラー(改):2012/07/13(金) 20:53:30.07 ID:SVE9lqD9O
>>1
ホワイトブター
2ちゃんねる
したらば避難所荒らしの個人情報保護法違反BBAは戦国トレで住民に無様君と呼ばれてる援交野郎だった毎日Suitonしてくるナマポニ―トネラ―
175ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:54:08.64 ID:tplOIFzs0
GP消費停止状態を無くせば解決するんじゃないですかねえ?(チラッ
176ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:54:34.23 ID:5JaRW1x00
>>173
コンマイさんちーっす!

まぁ冗談はさておきアレやるくらいなら
素直に財布リペアして別MAP待つわw
177ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:54:35.26 ID:i0bzzBIS0
双剣もってないとおこられるスレはここですか?
178ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:55:58.04 ID:QtbqInGq0
>>167
プレイヤーはインカムなんか知ったこっちゃないし今回の話と利益率は何の関係もないだろ
単純にクソゲー化してるだけ
179ツアラー(改):2012/07/13(金) 20:56:20.64 ID:SVE9lqD9O
>>174
上げるしか脳がない
白豚バナナマン
180ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:57:48.57 ID:fC6RZloRO
>>171
日本人は特に効率厨化しやすいらしな
産業発展には最強なんだがレクの場では超つまらん奴に見える
181ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:58:10.35 ID:wze4Zf8D0
>全凸が最善手になるマップで全凸になるのは仕方ない

3分以内に勝ちたいだけなら、常に全凸でいいんじゃね?
182ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:58:35.52 ID:XzeDEZ3k0
まあこのマップの場合は陣営格差も原因かもしれないけど
183ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:58:55.53 ID:1x8HTBhZ0
>>176
俺もステクロ1か月で飽きた口だからなあw
ホームでボダブレとステクロ並んで設置されているのは何かありますね……たまげたなあ……
184ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:59:17.69 ID:kbPaCzqM0
>>171
ここの問題は防衛側が常に不利な2択抱えてるってことだと思う
Cの有無に限らず、最短凸とベース前奇襲の2択がかかり続ける
GRFの最短凸とEUSTのE奇襲はCがあるとさらに速くなる

で、「守ったら負ける、攻めろ!」が成立。行き着く先は3分ルール
185ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:01:01.51 ID:gKf6DQFM0
>177
ラファ持ってないんですか?とか何年前の話しですかw

ってネブラB封印とか、さすが凸素人でもサクサクコアアタッカー取れるだけはある、
AってどんなMAPでしたっけ?重量級でラインAGEしといたんで良いのかな。
186ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:01:53.52 ID:tYfTmF9qO
>>163
無駄に守ってないで、お前も凸れってことだろ
言わせ(ry
187ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:02:06.53 ID:i0bzzBIS0
>>180
楽しく遊べない遊ばないで俺ルール発動だからね
ゲームが一概に悪い訳じゃないが集団行動が苦手なのは
運動量とかと関係あるんでね?
188ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:02:11.62 ID:4A9rRsv80
>>184
まぁ最初から攻めるか守るかって言われると攻めるしか選択無いゲームだったし
189ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:03:09.28 ID:Bjg5T1mf0
>>178
そこを聞きたい
今回の話「悪」ってなに。なんでクソMAP扱いなの
CPマイナスにならないならプレイヤーはどのMAPだろうと知ったこっちゃなくね?
MAPのBGMもっと長く聞きたいのに割れやがってクソゲーがっ、て人ならすまん
190ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:04:25.16 ID:/mqZHasOO
>>164-166
(´・ω・`)

>>167
各種演出とか画面切り替えとかのGP減らない時間を無くせばいいと思う
常に右上にGP表示されてて常に減る
191ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:05:04.49 ID:1x8HTBhZ0
誰かかまってやれ
心頭滅却すればBBAまた美し、俺はBBAのあの渓谷を楽しんでくる
192ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:06:57.21 ID:pLhIJn9G0
こういう事態を作るアセンもいい加減どうにかすればいいのに
ダッシュAで上半身に路地二つくっついて装備もいいの積める麻の存在を許したまんまだからこうなるんだよ

>>189
このゲームにある諸要素の大半を無意味にしてるから糞
というかCP儲かるだけで嬉しいとかイミフ過ぎるわ
そんなんでいいなら家で升でもかいてたほうがいいだろ
193ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:08:16.44 ID:Ho37XQbw0
防衛麻やってたら濃密な100カウントが過ごせる面白いマップだったけどな
一瞬の判断ミスでコア真っ白けとか置き41で凸勢撃退とか
ベース前プラ取られてECM投げながら膜付きバラージ凸だけはどうしようもなかったけど

ツマンネーとかクソマップとか言ってるのって全凸してる人か
凸も防衛も出来ない芋属性の人らじゃない?
194ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:08:31.09 ID:i0bzzBIS0
そしてシュラゴンしかいなくなった
195ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:09:15.28 ID:kKsGq/5T0
今回の件でまーかすさんはどうなっちゃうの?
196ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:09:36.89 ID:FUcLlCaiP
>>177
ラファやバールなんて今持っててもなんの役にもたたんぜ
PC壊れて一年以上やってなかったのを先月再開したら更に上の装備が増えまくってて俺はそっとMHFをアンインストールした
課金装備掻き集めればわりとなんとかなるのわかってるけどさすがにな…

HR50キャップ時代からチートしてた奴まだBANされてなくて普通にプレイしてるとか吹いたわ
197ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:10:30.22 ID:Q2NIe3st0
>>190
お前にぴったりの最強の座右の銘を考えた
「穴があったらいれたい」
明日から通り名に採用してくれてもいいぞ(ドヤァ

>>178
流石にクソゲー認定は理解できない
198ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:10:57.32 ID:1x8HTBhZ0
>>196
ネトゲには、チート使ってる奴を報告した人物がBANされたという奇跡のエピソードがあると聞いた
199ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:11:44.19 ID:kKsGq/5T0
お前ら喧嘩するなし
何に面白さを見いだすかなんざ人それぞれなんだから
俺が面白いと感じたのに何でクソMAPなんだよとか言ってもしょうがあんめぇ
200ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:12:17.14 ID:kbPaCzqM0
>>188
ここは特に「負けない立ち回り」が実行できないマップだったとは思う
丘立ちしてルート潰したりとか、そういうのはほとんど無意味だった

>>192
談合部屋入ればわかることだが、今回の主流は装甲重視役弐キメラじゃないぞ
どいつもこいつも修羅5頭か役頭(≒フル役)だった
201ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:12:42.01 ID:t5AB7MVZ0
このMAPでやっ実感できた。
掃除屋RXさんコア下だと結構使えるのな!
成る程、自機の正面に断続的な攻撃判定を出し続ける装置って表現が納得だよ。
リロードの重さが厳しいが…
202ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:13:03.85 ID:Q2NIe3st0
>>198
とあるゲームでは過疎気味のゲームを盛り上げようとユーザーが
イベントを企画して300人程度が一つのMAPに集まったら負荷に耐えれず
鯖落ちして、なぜか企画者が叩かれるという恐ろしい流れがあってだな…

公式フォーラムも運営マンセー発言以外は検閲削除されるという
北朝○も真っ青な独裁体制なのぜ
203ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:13:17.71 ID:wze4Zf8D0
ポイ厨としては久々のベースニートMAPで大満足だったぞ

こんなことになるならアウルじゃなくて弾薬箱詰んどけばよかった
204ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:14:19.86 ID:/mqZHasOO
>>197
まぁガチホモもいけるから強ち間違いでもない
…穴だけになーっ!!
なんちゃてーアハハハハ(´∀`)
205ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:14:37.61 ID:3l5oOuvmO
ただいまー
A下位は噂程でもなかったよ(予想通り)割れ部屋で4分終了程度
マップ封印なのかー
危うく知らずに明日に出撃回してポルナレフ状態になるところだった
206ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:14:50.05 ID:eOhTGmQ1O
久々にきたら役に殺されたトラザ復活かよ
次は何に殺されるのか胸が熱くなるわ
207ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:15:07.94 ID:E00QNvzYO
>>200
談合ガーとか
言ってることズレてる人は出撃してないと思われる
208ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:15:16.84 ID:kbPaCzqM0
>>201
ASGRXは反動とかどうでもいいからリロードB-はないと厳しい
弐腕やS腕で使ったときはイライラしてASGRまで戻したわ
209ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:15:54.90 ID:Q2NIe3st0
フィオナ「>>204の尻穴が作戦目標よ、頑張って」
210ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:16:07.20 ID:dLn0n1ylO
開幕ベース前取って割るだけの作業とか、いっきオンラインと何が違うんだよ
ブラッディバレンタインも大概クソだったけど…

これで必死にコア削って、早く割ったら減る査定に戻らなきゃいいけど
211ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:17:00.07 ID:kKsGq/5T0
>>209
BBAはすっこんでな
212ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:17:12.52 ID:pLhIJn9G0
3.0で色々解決するといいんだけど・・・

>>201
貴様見ているな!(某動画を)
213ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:17:18.73 ID:mvZPyrHK0
>>198
>>202
それぞれなんのネトゲーか気になるな
どこをどうしてそうなった
214ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:17:32.31 ID:lGCD8tZJ0
今日B上がりたての初試合で「アレックス」って名前見かけたんだけど、これ本物?
あのアレックスがBクラスの試合にいるとかあり得ないと思うんだが…
215ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:17:50.59 ID:kbPaCzqM0
>>205
だってA345は役弐脚普及してないじゃないですかー
3分ルールは速度とコア火力両立ってのが大事ですぞ

拡散G持ってコア火力が足りないって感じたのはここが初めてだよ
216ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:19:07.36 ID:pqiCE6cR0
トラザは随分前に、Eで普通に復活してたような
あの時はグダらせるマップ作りが上手いなあと思った
217ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:19:16.58 ID:nVI/sw8W0
>>200
まぁフル役でやわくなってるから、鰤II通常2段で美味しく頂けました

3つ目の銘入りはよ
…必要勲章は白銀20?黄金5?
218ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:19:38.06 ID:kKsGq/5T0
>>214
【セガ】って付いてたか?
219ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:19:44.34 ID:EfQicXZJ0
 R  装甲と機動性の両立した中量
雪崩 万能
 RX リロードもある軽量

ASGはこんな印象
220ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:20:26.78 ID:zBmDjbOC0
なんだマップ変更かよ
俺もCP上げに行けばよかったわ
221ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:20:27.73 ID:dLn0n1ylO
>>193
β張ってECMやインパクト投げながら雪崩れ込む集団防ぐとか無理ゲーだったわ
食い止めながら味方が割ってもCP旨味ないし
222ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:20:34.93 ID:kbPaCzqM0
>>212
ASGユーザーには鳥取動画は聖地だろjk

多分この先支援主武器はASGR・RX・雪崩しか使わない予定なんだけど
友の会とハミガキどちらに入るべきか・・・
223ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:21:04.40 ID:0JMed3gdO
>>129
凸屋「なんだっていい!コアブレを稼ぐチャンスだ!」
224ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:22:22.66 ID:wze4Zf8D0
>>223
全員で凸ったら取れないだろ・・・
225ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:22:26.29 ID:Fvm76Rrg0
Cプラに殺助まいて着弾直後に着地するタイミングでカタパで何度も飛んでたら支が一緒に行こうというので飛んだら支だけ吹き飛ばされたでござる
226ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:23:08.16 ID:E00QNvzYO
コアブレは普通の試合の方がまだ取れます
4人以上だとコアが足りねえw
227ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:23:32.05 ID:esSLKquc0
>>200
LG1・バラ・インボS・βのフルクガも割りと見たけど
228ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:25:50.56 ID:pqiCE6cR0
俺がコアブレ取ると負けるからなあ
なんとかならんものか
229ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:26:32.02 ID:kKsGq/5T0
>>228
取らなきゃ良いんじゃね?
230ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:35:28.10 ID:NI75Xy3x0
何事もほどほどが良い
一人コアブレより二人コアスト、5人支援より2人か3人支援
JKやLOでは、最悪手が後ろに回ってしまう
人間分相応に生きる、これ大事

だが、トンガッタ世界の抗いがたい魅力も事実
231ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:39:20.27 ID:Bjg5T1mf0
ある程度凸出来て
ある程度戦闘出来て
ある程度狙撃も出来て
ある程度センサーで防衛も出来る、採掘島最高やな!

横幅ないし縦幅が広いMAPがダメらしい事は理解した、感謝
232ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:39:57.20 ID:kKsGq/5T0
>>230
???「その通りですわ、なにも大きければ良いと言うものではありません」
233ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:40:08.26 ID:lGCD8tZJ0
>>218
無かったわ。つまり偽者か
234ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:40:46.61 ID:XzeDEZ3k0
先週のデコイチも良かったし
その反動があるのかもね
235ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:41:31.42 ID:k6bBclO4O
>>232
小さいのが一番ってことでも無いけどな
236ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:41:33.38 ID:i0bzzBIS0
曲者な可能性が微レ存?
237ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:43:22.42 ID:lGCD8tZJ0
>>213
>>202は多分FF14。>>198は知らん。
238ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:45:28.77 ID:1x8HTBhZ0
>>237
FF14まだ息してたのか……今でも11の方がログイン人数多そうなんだが……
239ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:47:50.61 ID:pLhIJn9G0
DQ10はどうなることやら
240ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:47:56.97 ID:PWX+xrBLO
アレックスなど趙三李四にあふれてる名前だろ

早割でもやっぱ腕があるほうが勝つわ
CPは上がったが勝ち分の貯金が50近く減った…
おまいらは勝利数×2−総試合数いくつ?
わしは今日で347
241ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:50:35.30 ID:kKsGq/5T0
>>240
何で倍にするの?
242ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:52:24.33 ID:/hIBFt3B0
よく考えたら作戦時間3分以内ならCP減無しって
途中参加で負けてる陣営に突っ込まれることへの不満から来たんだから
開幕からいる奴らも減らないのはおかしくね?
243ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:52:48.46 ID:esSLKquc0
>>232
ドイツ好きでH&Kとか好きなんだけど
ベンノとお嬢はイマイチなんだよな〜
244ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:54:12.99 ID:Ho37XQbw0
>>240
稼動初期に交代制店でやってた時の『GPギリギリまで試合して椎茸』で出来た負債が
どうにもならないくらい溜まってて借金120ちょい
総試合数1000試合超えてるしもうキルデス比も勝率も変動しないぜw
245ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:54:35.75 ID:kKsGq/5T0
>>242
最初から居たのか判断するのが面倒なんだろ
246ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:54:37.25 ID:NI75Xy3x0
>>241
勝率50%を下回るまでの貯金が幾つあるかっつー話じゃな
例えば247は、ここから347連敗すると勝率50%になる
247ツアラー(改):2012/07/13(金) 21:55:29.90 ID:SVE9lqD9O
>>174
ババァ死滅汁
ほわいと
248ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:56:01.51 ID:OTO+BUmR0
なんかマップが変わるらしいけどなんで?
セン支神防衛で総合1位が取れた良マップというのにorz
249ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:57:09.15 ID:PWX+xrBLO
>>241
見た目でわかりやすくするためだった
Dのころは負け分の他に途中退室があったから勝ちのみを取り出してたんだが
よく考えたら×2する意味ないな
250ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:58:34.62 ID:GTqhdMNs0
マップ変更来てたのか、Aのほうが楽しいからうれしいぜ
Bって最速で何カウントで到着できてたんだろう、みんな早すぎだろ
251ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:58:56.16 ID:PWX+xrBLO
>>246
…(;´Д`)

そ、その通りですわ!
252ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:01:48.10 ID:4e5Q2YcYO
>>250
普通にやってA、Eプラまで1分くらいだったような
速さ重視なら40秒くらいで行ける?
253ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:06:50.53 ID:5NOxzf8oO
>>29
ならセン支でベースニートだな。
今なら防衛の基準がガクッと下がってるし。
今まで:41一、二個でNG
今:3割削られなきゃNICE

ただ、大群を相手にする覚悟がいるがな
254ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:10:13.51 ID:WjyStleK0
>>240
試したら1932もあったぞ なんだこれ
まあ分母(総試合数)が馬鹿でかい数だからってのもあるし、何とも言えない


そういや今日ガンスリ触ったけど全国戦皆強すぎだろ!
マジで何もできずに袋叩きじゃねぇか… 試合時間3分って短いのにそれよりも早く終わっちゃうし
GP制を作りだしたボダブレは偉大やな
255ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:10:18.88 ID:dGGRzbur0
防衛専にはリムペSとリロ腕で釘あたりか?
まぁ今更だけどさ
256ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:10:32.88 ID:UWHKxnV40
とりあえず凸って負けそうなら支ニート防衛で、久々に昇進しまくれたマップだったなぁ
・・・もう2度と来ないのかな
257ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:14:15.12 ID:CNVxA7qg0
β腕で重火力あつかうとしたらヴルカンとかかな?素ガトとかペッカーさんは無理なんかの?
258ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:17:36.81 ID:PWX+xrBLO
>>254
わしは8063戦し4475回勝ってるので(4475×2)−8063で347
1900台ってことは少なくとも10000戦は越えてるか
勝率が70%くらいあるってことでなイカ
259ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:18:53.61 ID:a/QpwS43O
ネブラB封印ってなんで〜?
260ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:19:12.17 ID:FUcLlCaiP
>>257
頭の射撃補正が高ければグロームβもいいぞ
グロームβの重さはプラカノとT30か前バリでカバーすればいい
GAX系はβ腕だと反動で散りすぎて無理
261ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:20:06.16 ID:PWX+xrBLO
間違えた8603戦だった まぁどうでもいいけど
早割合戦はなんか気力を削るのか頭がフラフラする
262ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:23:52.58 ID:lGCD8tZJ0
ネブラBもう来ないのか…俺的には異様に稼げて近接戦章とかも狙える良マップだったのに…
263ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:24:32.18 ID:kbPaCzqM0
>>257
どうしてもβ腕じゃなきゃいかん理由があるん?
γ腕にすれば素ガト行けそうだけど
264ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:24:37.03 ID:NI75Xy3x0
>>261
ああいう試合はほとんど頭を使わない
攻めにしろ守りにしろ、相当パターン化される
なにせ余計な回り道してる時間が無いからな
恐ろしく単調なんだ、実は
続けりゃそのうち眠気も来ると思うよ
265ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:26:32.96 ID:/hIBFt3B0
>>245の指摘も分かるけどとりあえずBB.NETでご意見/ご感想してきた
「早割りが勝とうが負けようが美味しい」んじゃなくて「早かろうが遅かろうが勝ちだけ」が美味しければ
スカービ復刻もワンチャンありますよね
266ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:27:27.99 ID:HMI4YSZI0
>>259
脳死戦闘厨が火病った
ってのはおいといて、セガ税の関係で早割り連続は色々まずいらしい
しかしAでも割れたらどうすんだろうかw
ガチラインMAPだったけど、BUZやフル役はエリア外への回避ルートあるんだっけ?
267ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:28:33.48 ID:pLhIJn9G0
>>259
まともな試合が成り立たなくなったから
268ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:29:56.78 ID:CNVxA7qg0
>>260>>263

本業は麻で礼45腕使ってるんだがどうしてもリロの遅さが気になってな・・・
グロはAIM鍛えられそうだから使ってみるわ
269ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:30:17.54 ID:xIDF5fKr0
談合もしくは早割部屋はCP増えるとか関係なしに単調だから飽きるんだよな
勝敗でCPが増減する状況での一進一退が楽しいからやってるんであって作業がしたいわけじゃない
270ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:33:10.61 ID:0uU5/JDh0
なんだネブラBが第2の渓谷と化したのか
271ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:33:11.82 ID:pLhIJn9G0
272ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:34:49.45 ID:kbPaCzqM0
>>268
リロード100%からならわざわざβ腕にしなくてもリロBぐらいまで上げれば結構実感できるよ
載るなら迅甲とかLB2とか使ってみれば?
273ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:35:14.47 ID:HMI4YSZI0
>>268
グロは糞重いから麻メインだと大変やでー
麻メインでEDGβ腕使うぐらいならBUZβかγでいいと思う
その分他に装甲回せるしね
274ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:37:05.86 ID:93hJR9Am0
このMAPはNG押す人が多かったわ…

>>1乙です。
275ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:37:15.70 ID:Fvm76Rrg0
ネブラB死んでしまうん?
276ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:38:41.65 ID:q/TUJRt60
>>275
トラザみたいに改造手術して戻ってくるよ
277ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:39:25.51 ID:PWX+xrBLO
>>275
あと数時間の命だよ
伝えることがあるなら早くにしたがよい…
278ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:39:35.92 ID:k6bBclO4O
>>275
瓦礫の量が3倍増しで帰って来るよ
279ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:40:37.21 ID:920SjAEf0
ネブラBって何がマズかったんだ?
凸が通りやすい…って言うと他にも似たようなマップありそうだし、ベース前奇襲がしやすかったのか?
280ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:42:19.73 ID:pLhIJn9G0
>>279
今あるのかしらんけど無くてもそのうち100秒以内に終わってる動画来るよ多分
281ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:44:29.82 ID:qRo8Rsbz0
プラント独占からずっとEUSTのターンをやってた動画は撮れてるけど、どうやらまだ甘かったようだ。
282ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:47:23.42 ID:qcwpuW7t0
え? マップ変わるのかよ今日普通にプレイできてたんだが…凸マップだったのか

腹いせに明日は全凸かますぜ、ネブラ自体をお蔵入りさせてやるは
283ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:48:03.95 ID:/9gA/HcKO
いやぁ、良いマップだった・・・・
そして実にノリのいい奴らばっかだった
あばよネブラB
284ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:48:13.36 ID:T/xHs/Qh0
エヴァQ映像来るぞ
285ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:48:15.53 ID:eN5LZWLw0
英雄章と完全勝利章は数個増えたけどそんなに異常なMAPではないと思うよ
286ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:48:27.30 ID:Jkc4WepH0
>>279
100秒以内決着連発に付きランク詐欺が大量発生中
287ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:48:44.47 ID:UWHKxnV40
ネブラAもAで、格差マップ格差マップ騒がれてたような
288ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:49:46.04 ID:/hIBFt3B0
「全凸すれば自分達の嫌いなマップを変えさせられる(封印させられる)」ってなったらもっと駄目じゃね
3分ルール改正はよ
289ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:50:47.73 ID:93hJR9Am0
バルス!

え?今日じゃない?
290ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:51:22.17 ID:Fvm76Rrg0
さようならネブラB
291ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:51:48.82 ID:k6bBclO4O
ザメク!
292ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:52:28.50 ID:hmBNGL0Q0
残り時間が5分きってる戦場へ放り込むのを止めて欲しい。
293ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:52:31.13 ID:UWHKxnV40
>>284
えい・・・ぞう・・・!?
294ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:52:31.42 ID:DJ0BmXX3O
トトロ恐かった…病気の奥さんの療養の為に田舎に引っ越しした家族。ところが運悪く近所にはロリコンの変態が住んでいた
看病のかいなく奥さんは病死。また下の子は沼で溺れて死亡、上の子は変態に拉致監禁されて殺害されるって救いが無さすぎるだろ
295ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:52:33.57 ID:Q2NIe3st0
>>255
釘は駄目だ、HGや路地が来たら笑うに笑えない
296ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:53:23.76 ID:URXebtUy0
天使修正するなら反動↓マガジン火力↓連射速度↓でオナシャス
297ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:54:37.46 ID:/9gA/HcKO
>>294
ほら、アナタの隣にもトトロが・・・・
298ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:54:53.42 ID:viI39MXo0
アレで特報とか喧嘩売ってんのか金ロードよ……
コレは発狂スレ乱立来るな。許す
299ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:56:13.03 ID:t5AB7MVZ0
>>293
まさかピアノ弾いてるだけとは予想できなかったわ
300ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:56:28.17 ID:dGGRzbur0
>>295
リロ腕釘の継続火力は意外と馬鹿に出来んぜ?
RFでも良いけどそっちは今度軽量相手が不安かも
301ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:56:41.51 ID:lGCD8tZJ0
ネブラB封印するくらいならアドラ封印しろよクソァ!(´;ω;`)
302ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:58:25.83 ID:IyTnlQZm0
303ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:58:36.80 ID:Z4tFjrlQ0
>>294
「初心者におすすめ元気が出る映画シリーズ」に入りそうな内容だな
304ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:59:18.27 ID:/Q+Jg/Ta0
ネブラB封印せざるを得なくなるくらい酷かったのかよ。
個人的には結構良MAPだと思ったんだが……

そりゃコア凸のポイトンどんどんクソ不味くなってくわ。
自業自得じゃんか。
305ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:59:41.26 ID:/9gA/HcKO
すげーな・・・
アレで明日から劇場で青いバンダナ券売るつもりなのか
306ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:00:17.66 ID:t5AB7MVZ0
エヴァンゲリオンの映像を見ていたと思ったらピアノの森だった
な、なにを(ry
307ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:00:54.83 ID:gKf6DQFM0
あれ・・・・・・今年の秋に映画じゃなかったっけ?
こんな画像しか出せない状況で間に合うのかな。>エヴァ

ネブラAって事なんで役足からフル路地に戻してみた、
歩行やらブースタやら付けてみたけどチップは堅さ全振りの方が良いのかな。
308ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:01:23.71 ID:NI75Xy3x0
>>279
プラントの配置というか、動線がそれぞれ偏ってるとは思うよ
EUSTは北一直線だし、GRFは真ん中かやや南一直線
意図しなければお互い交わらん、それでいて距離も遠くは無い

普段から皆防衛は旨みが少ないから嫌って、そして索敵が面倒なこのマップ
でまあ、ルート被せたりアレコレ防衛に尽くせば試合自体には勝つんだけど、
はっきり言って攻撃側に居た方が安定して儲かるんだよね
攻め志向の人口>>>守り志向の人口、なので妨害自体に効果があっても、
やった本人のptにはそうそう還元されない

そして、ある条件なら負けても別に腹は痛まない、というのは既知の情報
じゃ防衛放棄しようぜ、となるのもまあ必然かなと

それと、奇襲的に行う全凸というのは大体勝つからね
勝った側は味を占め、負けた側はその勝ち方を真似する
一度それが成立したら、後は坂を転がり落ちる石のごとく
309ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:02:14.94 ID:mTnpyadi0
>>302
どうせまた「みんなのうた」を流すだけのカス駄作だろ、もう要らんわw

310ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:02:21.09 ID:r69nWQUn0
フィオナのバカ!もう知らない!!
311ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:02:30.46 ID:4e5Q2YcYO
BBスレだと思ったら金曜ロードショースレだった

まぁさすがにあれは日テレ特有の詐欺と言われても仕方ない
312ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:02:51.11 ID:Q2NIe3st0
>>307
シロマサが原作のガンドレスだったっけ、あれよりひどくなることは無いだろう(迫真
313ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:04:06.41 ID:M/nJr0ofO
あーもう試合途中でいきなりマウス効かなくなるとかふざけるなよ
赤く点滅しだしたから店員呼んだらその間に直る×3で俺がクレーマーみたいになるし
314ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:04:31.43 ID:kbPaCzqM0
>>307
路地はやっぱり防御全振りじゃない?
しゃがみすらオミットした極振りできるのは魅力的
タックル入れるなら話は別だけど
315ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:05:27.78 ID:t5AB7MVZ0
>>311
ヴァンヴァンヴァヴァン、ヴァンヴァヴァンダム!

あれ?これは違ったっけ
316ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:05:44.76 ID:6PusRf+g0
BBA「お願い>>310の起爆スイッチを押してあげて!エリア外で迷子になって泣いてるの早く楽にしてあげて!」
317ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:05:54.32 ID:/fu3ypQE0
ハッスルマッチョがニバイニバーイ!
318ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:06:02.41 ID:pLhIJn9G0
ワフトをネコバスにしよう
319ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:06:12.20 ID:hJqG9kFA0
まだやってなかったのにマップ変更かよ
正直談合的プレイやりたかった
下の奴らに一方的にランク追いつかれて悔しい
320ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:06:19.68 ID:UCHyuNIw0
ヴァジュラ轢き逃げ大回転で2体巻き込んでやったぜ、最高にハイってやつだぁ
321ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:06:31.43 ID:dGGRzbur0
アドラ封印は勘弁
あそこは俺のマグネちゃんが輝く
322ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:06:58.25 ID:lGCD8tZJ0
>>309
つば〜さ〜が〜ほし〜い〜♪(ア然)
323ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:07:00.26 ID:2n6mJC1k0
>>312
あれのアニメの出来が最悪なのは知ってるんだけど
原作は面白かったんかな?
324ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:07:46.65 ID:NI75Xy3x0
>>315
サムラーイサムラーイブシドーゥ

今は無き木曜洋画劇場よ…
325ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:08:41.35 ID:aIivq+xF0
>>319
エサが増えてホクホクじゃない
326ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:08:51.45 ID:nO6FHhPM0
ベース前プラが最短凸ルートから離れすぎなんだよう
センサーにかかって映る頃には水際阻止とかほぼできないレベル
327ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:09:04.06 ID:93hJR9Am0
>>313
あのマウスのケーブルがちゃんと奥に挿入されてない時があるんだよな…
ケーブルのマウス側根元に四角い抜け止めが外に出てるのとかは、ちょっと引っ張ればすぐ赤点滅するよ。
328ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:11:19.83 ID:oT3VW6gL0
君もスーパーウルトラセクシィヒーロー
329ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:11:52.24 ID:mxHGRpas0
(´・ω・`)8鯖がPB以外満員なんだけど?
(´・ω・`)なんで?
(´・ ω ・`)
330ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:12:25.03 ID:mxHGRpas0
(´・ω・`)誤爆なのねん
331ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:14:17.30 ID:br07F/9a0
必死こいてランク上げてきたけど談合やった奴にあっさり追いつかれてなんか馬鹿らしくなってきた
あとちょっと嫌なことあればゲームクリアできそう
332ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:14:30.68 ID:aDlIvtLAO
多脚型巨大兵器のコアを破壊するのが作戦目標のマップ、マダー?
333ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:14:51.54 ID:puV0u6oDO
続きはDVDで
334ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:15:20.98 ID:pLhIJn9G0
かなうーなーらばー つばーさーがー ほしーいー
(翼より舞空術のがいいだろjk)
そんなふうに思っていた消防の頃
335ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:15:57.24 ID:mxHGRpas0
>>331
ランクのために生きてるの?
というかあっさり追いついてきたのはどうせ落下していくだけなんだし・・・
336ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:16:37.86 ID:r69nWQUn0
>>333
さらにBDでは乳首が解禁されます
337ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:17:38.82 ID:Bjg5T1mf0
>>335
必死だったんだからそこは理解してあげよう
とはいえ、ここで優しい言葉が得られるほどボーダーは甘くない
338ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:17:47.67 ID:6yvgQ3rA0
PB?ピロピロボーダーの略か?
339ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:18:08.45 ID:eN5LZWLw0
>>329
(´・ω・`)誤爆豚は出荷よー
340ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:18:41.89 ID:NI75Xy3x0
>>331
ふむ
来週や再来週くらいまでは、そのホイホイ上がってきた皆さんが
試合をぶち壊してくれるカオス週間 & 学生大型連休による、
毎日が週末クオリティ、の二本立てが待ってるワケだがどうかね
クリアしたくなっただろうか
341ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:21:34.59 ID:FUcLlCaiP
( ´・ω・`)ブリブリ―――!!!
342ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:22:41.95 ID:4e5Q2YcYO
>>324
テレ東のCMセンスの良さは異常
なんで打ち切ったかねぇ…
343ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:24:21.47 ID:fYcGpa030
>>342
そんなあなたに午後のロードショーは如何か?
344ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:25:07.77 ID:puV0u6oDO
▼BB.NETニュース(7月13日)
「全国対戦」の戦場変更のお知らせ
7/14(土)より全国対戦モードの戦場を変更いたします。
週末組は残念だったぬ
345ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:25:52.81 ID:93hJR9Am0
木曜洋画劇場と午後のロードショーは時々エロエロ過ぎるのがやってて、
若かりし頃のオナペットに最適だったわ
346ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:27:02.18 ID:o7bK20sq0
明日から楽に上がってきた奴等を蹴落とす作業が始まります
347ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:27:31.30 ID:1dNOnMT10
変更はまぁやむなしだが、何処になるのかが知りたい
348ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:28:17.49 ID:eN5LZWLw0
午後のロードショーは今でもおっぱい出るよ!
先月もシュワちゃんの豊満な胸が思う存分楽しめた
349ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:28:58.71 ID:NI75Xy3x0
>>347
デ・ネブラA
雨下なんちゃらの方だな、ネブラBの余韻のまま塔にダイブするなよ
350ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:29:47.98 ID:4e5Q2YcYO
>>343
休みの時見てるよ、あれが最後の希望さね
スパイダーパニックは何度見ても名作だった
ただCMがないのが残念でならないがね
淫ビジブルなんて発想は俺には出来ん
351ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:31:24.34 ID:r69nWQUn0
バタフライエフェクト見たかったよ・・・・
午後のサスペンス 黒帽子の女とかどうでもいいんだよ・・・('A`)
352ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:31:42.61 ID:1dNOnMT10
>>349
Aなのかー…苦手だからとりあえず控えるかな
談合勢めー
353ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:33:20.15 ID:b1M9mqLQO
談合3兄弟なんて本当にあったのかよ
アカウンタビリチー牛マン
354ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:33:33.90 ID:CmsPrcPd0
今S5だが今日出たら早割りなんて無かったぞ
早くても普通に残り時間400秒とかかかってた
皆自粛したのか?
355ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:35:22.99 ID:cxwCkIDOO
>>313
俺もなったこと有る何故か撃破されると治るの
356ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:35:27.79 ID:/9gA/HcKO
■EUST
参考試合数 23/40(57.5%)
勝利 15/23 (勝率65.22%)
敗北 8/23
■GRF
参考試合数 17/40(42.5%)
勝利 8/17 (勝率47.06%)
敗北 9/17

うむ、思ったより差はないな
357ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:35:42.93 ID:URXebtUy0
ネブラBさよなら・・・
358ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:37:03.51 ID:j1Lp1T3iQ
おまえらもちろん明日も全凸なんだよな?
359ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:38:03.94 ID:6yvgQ3rA0
新参だから分からんけど、伝説の夜トラザでもこんなに惜しまれてたのか?
360ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:39:05.44 ID:jgD+F1wr0
最近の戦場はHGVでえっほえっほしてる間に高速化してて困る
ダッシュDで歩行C+のHGXはよ
361ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:39:53.38 ID:Bjg5T1mf0
旧夜トラザは言い訳できないレベルだった…
362ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:40:39.48 ID:pLhIJn9G0
>>359
こっちはまだどっち陣営も勝てるけど
全盛期の夜トラザは山の上に陣取ったほうが勝つゲームすぎて半分運ゲーとかしてた
そのぶんそれを覆した時の爽快感はあったものの・・・
363ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:42:34.91 ID:GtfvM+Kj0
>>344
防衛寄りのセンサー支援の俺には非常に遣り甲斐の在るマップだったのに!

牛マン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

このっ!牛マンめ!!!!!!!
364ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:43:52.41 ID:GTqhdMNs0
ここでさえ凸マップだったが、今の文明で渓谷なんてやったらどうなるんだろう
365ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:45:16.70 ID:Jkc4WepH0
>>359
あの時はGW前だったから今以上に悲壮感に溢れていた
366ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:45:41.58 ID:93hJR9Am0
>>364
店内対戦で や ら な い か ?
367ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:45:43.46 ID:eN5LZWLw0
速いほうが勝つわ(ニュータイプ並の感想)
368ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:45:43.67 ID:HMI4YSZI0
役弐脚があるからみんなフル役ダッシュチップに連グレ積んで特攻だろうなw
369ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:46:08.05 ID:cxwCkIDOO
真の伝説は渓谷C
370ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:46:42.87 ID:Jkc4WepH0
>>369
ありゃ運のいい人だけが入れたバグだろいい加減にしろ!
371ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:47:30.71 ID:gKf6DQFM0
動画上がってたけど全員が凸れば75秒とかで割れたんですね、
さすがにここまでひどいのには当たらなかったけど
開幕半分削られるとかざらだったし封印はしょうがないのかな。
372ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:47:50.91 ID:NI75Xy3x0
>>359
夜空に輝く美しくも妖しいエイオース、その月下で行われた幻の第零回大攻防戦は
幻想的なマップとは裏腹に大爆笑をスレにもたらし、同時に牛マンへの報告も多数
流石にGWがコレとか冗談じゃないと理性を保ちつつ、乗るしかない…このムーブに!

…といった感じ
真剣に勝ち方を模索したり、不利側10人全員の心が真に一つとなった稀有な場所
崩落アーチでリズム天国BBなど、真剣の中にも笑いを忘れない憎いマップだった
ちなみに俺は不利側で32戦して3割の勝率を出せた、頑張った方……だと思う
373ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:48:34.64 ID:/9gA/HcKO
ライブ終わって幸せな気分でドームから出たら
渓谷10対10が行われていたと知った時の俺の気分といったら
374ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:49:53.44 ID:dLn0n1ylO
初期トラザBは逆境を覆して脳汁出して、それが忘れられない奴もいる
凸を差した時、最後までリードを守りきった時…

当時はタイムアップでチャット止まったから、ラスト5秒くらいのNiceの嵐は堪らんかった
375ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:54:24.29 ID:93hJR9Am0
>>374
チームみんなが勝ちを確信しNICEを連打する。
その瞬間、敵支援がひそかにスネーク離脱して仕掛けたリムペがコアで爆発!
一気に自コアが割られる。

まさかそんなこと起こらないよなぁと、みんながNICE連打してる間に一人妄想してるわ。
376ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:56:17.61 ID:dLn0n1ylO
>>371
トラザAで最速80秒しか経験ないなぁ
総合1位でCP+1www
377ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:57:57.76 ID:/9gA/HcKO
開幕Aプラ占拠したら即戻らないと防衛が間に合わないレベルだった
あの頃圧勝が欲しかったのに築き上げたのは黄金武勲とベースガード金の山・・・
378ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:58:09.53 ID:b1M9mqLQO
勝ち確だったらナイス連打しながら自コアにおにぎりいれてサペ撃ちまくってるわ
仲間からのありがとうFFがデフォ
379ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:59:35.10 ID:dLn0n1ylO
>>372
不利側の開幕チャットのやる気は異常だったよな
俺は不利側勝率5割越えてたわ
サンプル数が知れてるけどw
380ツアラー:2012/07/14(土) 00:01:49.01 ID:XA9U65I6O
>>174
>>別トピでもレスしたが、ホワイトブターとは、相手にされない、叩かれてるBBAだマヌケな奴(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
381ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:06:46.91 ID:gmPRKFgc0
>>372
不利側はコングシュートが怖くて怖くてなぁ…
なんだかんだであそこは不利側もベース前プラントさえ維持できてれば
キルデスゲーに持ち込めたから精神力はめちゃくちゃ消耗したがいいMAPだった
382ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:09:13.13 ID:jKNTTVGN0
夜トラザを経験すると70秒とか長過ぎるとすら思える

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15792506

さすがにここまで仕上がった部屋には入れなかったが、それでも1分かからなかったっけか
383ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:10:28.87 ID:f1L28euA0
トラザBは俺も結構好きだった
HGしか持ってなかったからひたすらライン上げてコングシュートしてたわ
384ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:11:20.43 ID:y8g/HpT70
まあ伝説の夜トラザは圧倒的陣営格差が問題だっただけで、談合や超早割れ展開ではなかったからな
血のバレンタインや今回とはちょっと理由が違う
385ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:15:43.33 ID:jcm3PoAT0
>>381
コングシュートって、今は実用外になったんだっけ
386ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:17:26.45 ID:9DJFPaTxO
昨日、今日で滑り込みプレイしてきたw
S5キーパーの俺がS2踏めるとかおかしいだろ
387ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:17:47.31 ID:5YyQm1q2O
あの頃はまだNXも役弐もミサイルもバリアも無かったからな〜
アセンが極まって来てからだよね
自然に談合っぽい流れになるようになったのって
388ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:20:18.63 ID:9kC+/kqa0
昔は試合を引き伸ばさないと、イマイチおいしくないというのもあったな
389ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:22:45.69 ID:TyE4iFHU0
三分未満早割れしたら部屋を解散するようにすればいいのに
390ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:23:02.02 ID:+5Mh0dx30
慣性でも葬れなかった渓谷を葬ったのが弐足や連グレ、バリアといった面々
391ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:24:46.32 ID:XJkzzvZz0
スレを見てればいいんだが
今日A上位でタイマンした人マジ楽しかった!ありがとう
また、マッチしたらよろしく

あ、>>1
392ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:25:12.87 ID:9kC+/kqa0
渓谷の時は役弐もバリアも無かったでしょーが
殺したのは箪笥だよ
393ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:26:07.67 ID:gmPRKFgc0
>>385
ベース外シュートは実用外になった…とは聞いたがよくわかんない
ダリーヤの潜水コングシュートとかもあったなぁ
394ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:26:43.29 ID:BCv4APVL0

来週うんこトラザか、イベだけやって終わりだな

395ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:27:19.13 ID:lK4eLS6H0
一年ぶりに復帰して、カードもなくしちゃってたんでようやくA5まで上がって、
懐かしのおにぎりもようやく買えたよー。

ところで、BクラスよりもA3-5の方がプレーヤーが弱いきがするのは気のせい?
Bクラではお立ち台にのれても3位が限界だったのに、Aクラス来てからは結構ホイホイプライムキーパー金が出る。
396ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:27:39.22 ID:+5Mh0dx30
>>392
箪笥書き忘れてたと思ったけどバリアと弐は無かったんだっけか
記憶が錆び付いてきたorz

あと試験型は弱体化前だったな
397ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:27:46.36 ID:PYgKJWwRO
金払ってデバッグとかどんな拷問だよ
今度からパチスロとかのデバッグすんだよ
ちゃんとデバッグするよ
398ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:29:31.22 ID:BZMSrU1w0
面白いMAPだったんだけど
・コア割れ多くGPに対する試合数が多い
・無心の愚凸に徹したりしなければやる事多くて疲れる
1日1550gpでお腹いっぱいですよ
いつもなら3100gpやっても全然喰い足りねえぞ!と思うのにな
結果セガやゲーセンにはマズーなMAPだったんやね
バグ以外でのMAP交換は
セガ税の関係で一定のGP消費に対する試合数の上限があってそれを超える様な早割MAPは交換
とか決まってるのかね?
399ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:31:06.74 ID:u9mVJy7kO
>>396
そんなもんのせいじゃねぇよ
査定の問題だ
400ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:31:52.99 ID:9DAU3wYQ0
>>392
3分ルールで早割りすれば誰も損はしないという仕様のせい
401ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:31:53.47 ID:NIT5GT47O
正直試験型が弱体化したと思えない
402ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:33:00.81 ID:+5Mh0dx30
>>399
何を考えてようとそれを可能にしたのは装備だろう?
403ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:34:58.47 ID:zzc5zNLT0
87gpで再戦押したら25gp余った
な、なにを
404ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:35:25.13 ID:uHQcxEPE0
談合とか言ってるやつは言葉を選べ

割るか割られるかって試合でいかに勝つかっていう試行錯誤はなかなか面白かったぞ
405ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:36:54.68 ID:5+ydkX5O0
>>400
誰も傷つかない・・・素晴らしい仕様じゃないか!
セガだか店だかは損するんだっけ?
406ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:37:57.28 ID:U5JKHy2x0
なんか、大攻防戦の予行演習みたいだった・・・
407ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:39:40.65 ID:ZqURuNhJ0
>>388
・ポイトンの評価方式が、参加時間を一切考慮しなかった
・コアを割る事にメリットがほとんど無かった(CP面ではメリット皆無)
・参加時間に応じてCPを増減

この3点が生んだ流れだな
個人的に参加時間に応じて増減するシステムは嫌いじゃなかった
CPの増減幅が小さくなる事で、一つクラスに長く逗留できる
展開速いマップで昇格しマッチング変わった時は、上位に長居出来たから
今の方式って、少なからずルーパーを加速させてるんだよな
408ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:39:44.89 ID:9DAU3wYQ0
>>405
瀬賀が大損こくのは別にいつものことだからいいんだけど店も一緒に大損食らうから許さん
409ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:39:50.93 ID:CRMTNQ1B0
マップ変更ってまた渓谷みたいなコア割合戦になったの(´・ω・`)
410ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:40:36.59 ID:XJkzzvZz0
でもまさかこんなMAPになるとは思わなかった
411ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:41:02.56 ID:3f66n/QD0
ブーストゲージの途中回復が無くなれば世界はもっと平和になるんじゃないかとふと思った
412ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:42:05.98 ID:vZS7zNPb0
ならないが
413ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:43:03.69 ID:u9mVJy7kO
>>408
アレ入れるのに比べれば微々たる物でしょうけどね
414ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:43:11.47 ID:PYgKJWwRO
>>409
そうだよ
ただ渓谷ほど頻繁ではなかったからストレスがたまる
来週トラザどーすんだ
415ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:45:07.04 ID:KM387Y5L0
>>411
良いコト思いついた!
エイオースの破片をもっと地球に落して核の冬にすれば
人類は革新して平和に成るんじゃないかな?
416ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:45:07.47 ID:5+ydkX5O0
>>414
イベントの裏とはいえ、このタイミングでトラザだもんな。こいつはやばい臭いがプンプンだ
個人的には凸合戦MAPは大好きだから楽しみだけども、イベントに人いくだろうから、
今回以上に早終わり試合が増えそうな予感がする
417ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:45:27.04 ID:niSwMiAF0
別に良いmapだと思うんだがな

普通にフルタイム多かったし
開幕わかってる奴らならね

後自分がセン支乗ったらですがね
418ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:46:11.95 ID:gmPRKFgc0
>>415
(人類が減れば二酸化炭素の排出も減って)エコだよ!それは!
419ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:46:13.22 ID:9kC+/kqa0
トラザEみたいな戦闘マップに仕上げてくるんじゃないのかね
あれはそんなに問題なかったろ
420ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:47:38.57 ID:uHQcxEPE0
かなり前にクラン内上位のランクまで上げたのに今週すごい勢いでみんなランク上がってなんかしょぼん
421ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:47:58.84 ID:9DAU3wYQ0
lv100246883
仕上がってるわー(棒
422ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:48:17.73 ID:wiSMN83a0
エイオース落ちた場所が完全に通行不可能なら良かったんだがね
閉店間際はクソゲー大会だったわ
火力低い陣営が負けるそして稼げないのでCP減りも増えもしないっていう
423ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:48:22.70 ID:6rHfwyeK0
Cプラメインのオセロ合戦(序盤)
頻繁に奇襲が成功する。殴り合い頻発(A下位)
割り合戦(上位、最上位)
て感じだったな
424ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:50:30.44 ID:gmPRKFgc0
>>423
A下位では俺みたいな2-3ルーパーや下位狩りの多いチームが圧勝したり
ガチA下位勢には厳しい展開が多かったのは認める
425ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:56:18.13 ID:BZMSrU1w0
BB目当てで見てたUstreamで見かけたドラム式洗濯機が入荷されたけど誰もやっていなかった
折角の新作だからとやってみたら何故人がいなかったのか分かった気がした

アケ部門大丈夫かね?
スタホもうちじゃ空席目立つよ
426ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:01:50.99 ID:PYgKJWwRO
>>425
あれ、スポランで昼くらいから結構、人ついてるよ
ちなみに元々そこにあった糸半はなくなった
427ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:03:26.67 ID:gCYSVVIx0
ネブラBやり納めてきたけど、セン支がいない、機能しない、活躍できないとまぁ殴り合いになるのは当然だと思った
これなら来週のトラザも期待できるな
428ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:04:45.57 ID:kE/Kwsnu0
>>423
まさにそれだ
早割りゲーとかまじ単調作業
CP増えもしないし減りもしないとかどんだけカスマップなんだよ
ネブラAは凸あり奇襲あり戦闘ありでまんべんなく楽しめたのにどうしてこうなった…
429ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:05:27.86 ID:XJkzzvZz0
>>425
池袋で汗だくになりながらやってる人が居たぜ
何気に人が多かった
430ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:05:32.52 ID:jKNTTVGN0
>>409
渓谷やトラザに比べりゃ可愛いもんだが、普通に時間半分ぐらいで割れる

しかしこれ、ネブラAも下手すりゃ凸MAPにならね?
Cプラありゃどっちも行けるし、無くても射程範囲な気がするんだがw
431ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:06:53.79 ID:5+ydkX5O0
ネブラAは格差があって、ストレスたまるのが・・・
まぁ2日だけだけど
432ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:12:11.46 ID:6rHfwyeK0
晒しで見てたけど最上位は阿鼻叫喚だったよ。
最速40秒強でコア割れ終了とかジブリじゃねえんだから

凸ルートがたくさん・死角だらけで視認しづらい・障害物多くて逃げやすい
こんだけ凸有利だからみんなで凸れば手をつけられないって何で気付かなかったのか
433ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:12:55.64 ID:u9mVJy7kO
>>430
距離変わらないしね
カタパも大して変わらないし
434ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:15:45.57 ID:GtvHksCC0
ところで今日ボダブレやった帰りにガンスリンガーストラトスとやらを見かけたんだが、
ユニットがやられるたびにゲージ減少、装備によってコストが変わるってこれ絆やん…

マジで大丈夫がスクエニ
435ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:19:18.31 ID:ZNqS+Nlk0
まーた封印かよ週末勢いじめんな!!!!!11111

牛マンさんよ膠着がお望みなんだろ? 作戦目標修正しようぜ

黒幕「敵コアの破壊(建前)と、自コアの防衛(本音)が作戦目標です」
436ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:20:10.37 ID:BZMSrU1w0
>>426、429
うちはまだ浸透してないだけなのかな
だが個人的には正直いまいちだわ
選曲もニコ厨に媚び過ぎな感じがする
動画をうpしたりできる仕様上それで正しいとも思うけどさ
437ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:20:15.60 ID:3EkJfDbAO
スナックハシゴしてる場合じゃないぞ牛マン
やけ酒か…
438ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:21:13.56 ID:wiSMN83a0
>>430
ネブラBよりはマシ
移動用のリフト少ないし何より戦場がcプラなんでなかなか抜けれない
前よりのリポップ位置もないし守りやすい
439ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:21:37.39 ID:ZqURuNhJ0
>>435
ボーダー的にはどっちも本音だと思うの
割れれば貰えるCP全然違うしさ
先にこっちが割れてしまっては、全然CP貰えないしさ
440ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:21:37.18 ID:kE/Kwsnu0
凸はもちろん無くてはならないがやりすぎはゴミゲーと化す
マップ作った奴はちゃんと吟味しろよ

Aもあからさまな凸マップになるのは勘弁して欲しいな…
441ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:24:34.63 ID:wiSMN83a0
>>440
Bと同じように凸って来て禿げ上がるやつらが目に浮かぶわ
Aは個人的に好きなMAPだから嬉しい
442ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:25:44.45 ID:9DAU3wYQ0
ついこの間あったAすら忘れてるのかお前ら・・・
443ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:26:33.63 ID:5+ydkX5O0
Aは凸+格差マップだったよなぁ
早割りこそないがストレスはかなり溜まるぞー
444ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:27:37.48 ID:ArTqxJjn0
EXSSSA戦だと30秒切るぞここ
20秒で到達してあっというまに削れるから防衛3人くらいじゃ守りきれない
A以下で鈍足機体だとCオセロなの?
445ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:28:28.15 ID:jKNTTVGN0
>>433
Cプラにへばりつくポイ厨がどの程度いるのか次第な感じだもんな
無視すりゃ普通に凸通りそうな気が

>>440
Cプラがいい餌になるから凸MAP化はしないんじゃないかなぁ
ガチで割ろうと思えばあんま変わらんと思うがw
446ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:30:27.54 ID:ZNqS+Nlk0
前々から言われてる開幕参加=早期決着補正無し
↑だと最悪勝ってもCP-になりかねんから実装しないのかな?

コア割られたほうだけ適応しよう(提案)
447ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:31:26.22 ID:wiSMN83a0
>>445
そうなると cプラで
敵凸「チィーッス ちょっとお宅のコア割りに行って来ますわ」
味凸「嗚呼 防衛いるかもなんで気をつけて じゃうちらも・・・」

イソイソ
448ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:32:18.67 ID:VcHSy+zD0
Cプラでオセロしてたら突然身投げするS/SS勢
一体何事かと思ったら敵ベース前プラ奇襲。次の瞬間7人が一気にコア前から満タンで再出撃→20秒足らずで割れ

下手するとプラ前占拠される=死刑宣告に近いレベルだかんね。
全員で本気で防衛しても無傷どころか十分な致命傷に至る
となると、防衛は少数に任せて自分は敵ベース前プラを占拠狙ってミリ残りでもコアが残ればワンチャン通る場合もしばしば

ネブラAと比べて何が違うのか?と思うけどやっぱり塔の存在が大きすぎる
あそこ経由するだけで3ルート位分岐点があるからな・・・
449ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:33:20.44 ID:ZqURuNhJ0
ネブラAは、抜けようとする敵に対してリスポン位置から絡みやすいからなー
塔上のCプラとはちょっと価値が違う気はする

>>446
勝つ方は良いけどさ
負けた方は、最悪 60 秒くらいで -30cp とかだぞ
それで良いならセガにねだってみてはどうかな
450ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:39:52.87 ID:ZNqS+Nlk0
>>449
う〜む、難しいな〜【ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい】は
451ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:40:40.36 ID:uRs/lXlPO
セガはだいたいA1、2を想定したマップを作るんだよな
実際、A戦はほとんどのマッチが一進一退でたまに奇襲あるよな展開で進んでた
ただ、最上位は攻撃>防衛な傾向が強いから
ジリ貧負けより総凸博打に賭ける人が増えちゃうんだよなぁ
452ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:41:54.91 ID:Ta7lEhS50
自軍のプラントにいったん集合しそれぞれのみちを歩み、敵ベースで落ち合う

感動のゲームじゃないか!
453ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:43:34.17 ID:kE/Kwsnu0
>>451
A1、2は一番人口多いんだっけ?
ある意味正しいっちゃ正しい気もするが

来週のマップはイベントを含めどうなることやら
イベントはいつもどおりの榴弾マップなんかな
454ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:43:35.15 ID:VcHSy+zD0
もう・・・50VS50くらいのMAPでクラス関係なく放り込んでクラス別の補正査定でいいんじゃないかな(提案)
下位ほど上昇率が高く下降率が低く下限あり。上位ほど上昇幅が少なく下降率高め(時間緩和はあり)

振り分けもクラス/実績でコスト制にして振り分ければ極端な格差は無くなるはず
455ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:43:40.36 ID:6rHfwyeK0
ここの凸ルートは自ベースから樹形図状に枝分かれしてる
守りきれるはずがない

>>448
あそこが封印されていたのは数々のブラストが身投げするバンザイタワーだったからなのか
456ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:45:22.77 ID:ZqURuNhJ0
>>451
しかも誰も損しないシステムまであるからな
そりゃ、やるよな
まー俺はCP溜めるよりお金溜めるけど
維持しきれないCP一時的に溜め込んでもねぇ
457ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:47:22.80 ID:ZNqS+Nlk0
セガの誤算は最上位に放り込まれたA1や動画勢がS↑の真似事してA以下でも談合始めちゃうことかな
458ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:48:11.18 ID:9DAU3wYQ0
>>457
言ってる意味がよくわからん
459ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:48:40.64 ID:Ta7lEhS50
だいたい80秒決着が一つの大きな区切りだね 120秒超えると怖くなる

180秒ぴったりでわられてー44cp食らった トラウマ
460ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:48:55.86 ID:VcHSy+zD0
>>455
守りきれるはずがないというか、凸が楽しすぎる
今週なんて麻搭乗率95%、KDが0.1とかマッハだぜ
0/10前後の似たようなスコアを出す麻様が突撃して割るだけのお仕事と化してる
普段は愚凸の様な行為でもここに関しては防衛人員が割かれるし、その間に別ルート侵攻できるから貢献度は高い
逆に戦線維持を考えて左右に広げられると辛い展開に陥りやすい
461ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:51:57.22 ID:uRs/lXlPO
>>456
もうお腹一杯なマップだけど
A占拠の副産物で奇襲章とpt比率の関係で緑アメーバが増えたのは嬉しかったよ
占拠の比率が半分とか、オセロ苦手な自分じゃあんまり無かったからね
462ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:53:54.98 ID:Ta7lEhS50
今回の自然談合じけんまとめ 13日の金曜日

引き起こした要因は以下があげられる
1、多彩すぎる凸ルート
2、多彩すぎるベース侵入口
3、意味のないCプラ
4、ベース前プラントがスネークの息をあわせ、早割りを助長させた
5、鬼畜スオーム 一切見なかった連射G
463ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:57:24.35 ID:6rHfwyeK0
>>460
守りきれるはずがない(防衛視点)=止められるもんなら止めてみろ(凸視点)
大勢がそれぞれ別ルート侵攻できるってことは、それだけ防衛が分散するか
一点に集中してどこかしらガラ空きになる(ハイエナ効果で後者がかなり多い)
からドフリーで突っ込みやすいって事だからな

リア重路地が三機ほど来店した時はしいたけ押したくなった
464ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:57:35.31 ID:kE/Kwsnu0
>>462
13日の金曜日言いたかっただけちゃうんかと(ry
俺の当たった部屋はおにぎりや連Gいたぞ…って言うか俺だ
ひどいのだとリア重凸が二、三人いたぞ
465ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:57:51.87 ID:8ODHFKAW0
>>450
マッチング枠とCP査定をマメに弄れば済む問題だと思うんだけどね
こういう時だけ嬉々として湧いて出る連中は結局「維持出来ない、上がれない」奴らなんだし
466ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:58:03.30 ID:ZqURuNhJ0
>>461
確かに、奇襲章集めには相当良い環境だったね
人によっては固定砲章なんかも手に入ったろう
無論コアストもあり、同時にベースガードもか

一番煽りを食ってるのはA45あたりかな…
467ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:58:16.87 ID:lK4eLS6H0
今回のネブラBのお葬式は13日の金曜日として語り継がれることになるのか…
468ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:58:39.34 ID:ArTqxJjn0
スオームのワンチャンやっぱ強いな
連グレとちがってこぼさないしほんと一瞬で撃ち切れるし
469ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:01:39.21 ID:ArTqxJjn0
>>464
俺もおにぎりだった
ベース防衛に回ったらW脚バラ凸2機もきておしっこちびるレベルで30秒で試合終了した

開幕カタパ乗り継ぎからの敵ベースまでの距離が安全かつ短い
470ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:02:50.93 ID:Ta7lEhS50
スオームのリロードをまっていたらコアが割れそうだったのであきらめて主武器にきりかえる
#デネブラBあるある
471ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:03:09.53 ID:/tofKYZU0
前から書いてるがSB強化β腕スウォームさんの回転率はすごいぜ
凄まじい安定性とリロード速度でイケメン。
472ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:04:38.17 ID:ZqURuNhJ0
>SB強化β腕
フルエッジじゃないですかーやだー
473ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:04:59.05 ID:cEqDxrah0
>>467
血のバレンタインと言い、絶妙のタイミングで事件が起こるなw
これは多分次もあるで
474ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:05:09.07 ID:Ta7lEhS50
ベースニートという生贄が一枚はいないと高確率で乙る#デネブラBあるある
475ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:08:16.91 ID:kE/Kwsnu0
>>474
ベースニートいたのに乙られたわい!
そのくせNG連打とかまじないわー
476ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:09:59.39 ID:ncndAsSD0
一人でベースにミスってリスポン
何故か突撃してくる赤三騎

ふぇぇぇぇっ、無理だよぉ…!
477ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:10:33.35 ID:qvvgtsE40
久しぶりに連グレ使ったけど防衛がいる時はやっぱりミサイルの方が安定するな
弾速が遅いのが合わなくてナイダス使ってるんだけど、皆はスウォーム使ってる?
478ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:13:14.25 ID:iBWXWeOU0
スヲ使う人はコア凸重視だから、
弾速とか気にしないんだろう。
479ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:13:47.06 ID:uHQcxEPE0
>>474
たまに8機撃破してドヤったりする
480ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:15:24.89 ID:ncndAsSD0
入り口の隙間に初期マイン撒くだけでじゃんかじゃんかトリックスターが稼げるとか本当ありえんマップだった。
っつかちったぁ飛べよ。
481ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:15:39.86 ID:/tofKYZU0
2.7以前にココでスロアー系統超使えね?
って言ったら、いやスロアーで出来ること全部グレネード系統で出来るからwwww
と返されたのは忘れぬ。

2.7以前でもそこまで弱くなかったと思うの。
482ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:15:59.22 ID:kE/Kwsnu0
そういえばナイダス背負ってたフル修羅いたな
一度直撃食らって何事かと思った
483ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:20:14.23 ID:uHQcxEPE0
>>481
重量チップなしリロ遅いじゃ流石にきついだろ

どんだけ楽しげに今週の話しても無駄と思うと寂しくなるな。お祭りは終わると寂しいもんな
484ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:20:42.96 ID:SifWMT3N0
ナイダスは油断してる奴にホント良く当たる。
到達時間がスウォームとか比じゃない。

コアに突っ込む時も4発撃ちきりが早いし、リロして2射目も現実的。
485ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:20:54.36 ID:Ta7lEhS50
リムぺVが張り巡らされてることはわかってる でも突っ込む#デネブラBあるある
486ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:22:16.46 ID:nq8ixMmy0
入り口の隙間にマイン置いてたけど、バリケードも盛大に吹っ飛んだのを見てやめたわ…
487ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:22:33.53 ID:ArTqxJjn0
開幕でとりあえずプラ1個染めたらベース戻って敵さんが雪崩れ込んでくるタイミングでコア上通しておにぎり落としてみたら
砲台で削れてたせいか5機まとめて爆殺して_残り2人処理して一人ドヤってた
488ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:36:25.95 ID:pBl5bR4I0
早割りあんま好かんけどCPとGPほとんど使わずに部屋探し出来るし
早割りの余熱で3分で割れない部屋でも皆積極的で楽しかったわ
皆が大好きだった頃のトラザを思い出した

最近膠着マップばっかで後ろ向きな奴大増殖してたからこれで攻める人増えたらいいなぁ
489ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:38:40.29 ID:Ta7lEhS50
・0キル1デスは当たり前、0キル0デスも
・開幕コア割れを頻発
・デネブらBにとっての大敗は圧勝のできそこない
・プラント独占、勝ち確の状況から10秒で逆転負け
・一回の発射でスオームが三本に見える
・みんなで奇襲が特技
・Cプラに立つだけで味方が泣いて謝った、心臓発作を起こす味方も
・スネークでも納得いかなければベース踏まないで帰ってきてた
・あまりに割れすぎるからセガでゴミ扱い
・コアを一睨みしただけでゲージが半分飛んでいく
・副武器を使わずにブリッツァーで打ってたことも
・自分のおにぎりを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・100秒決着なんてザラ、70秒割れすることも
490ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:41:01.94 ID:jcm3PoAT0
>>449
割れ負けした時は残り時間が多いほどCPマイナスを大きくすればいい、そうすれば負け確で防衛放棄とかもなくなる
それに加えて、補正評価として開始時の残ゲージ量及びゲージ差を考慮し、
開始時に互いにコア凸のない状況を除き、開始時の時点で既に負けている場合はCPマイナスを免除する
(敗戦処理投手が敗戦の責任を負うことはない、というのと同じルール)、逆に逆転負けを喫した場合は戦犯扱いで
通常の途中参加よりもCPマイナスを大きくする(もちろんフル査定)、逆転勝ちした場合はCPボーナスを獲得できる、
勝ち試合に入ってそのまま勝った場合はCP保障(禿げた場合でも、最悪でも現状維持)とかでいい
また、出撃後最初の無敵時間が切れる前に終わった試合は一切の査定を行わず、勝敗などの記録も無効、
兵装選択で消費したGPも返還として試合に参加していない扱いにすべき

>>451
負け確っぽくなってきたら、防衛放棄して総攻撃ってのはゲーム理論的には理にかなっている
アドバンテージを得ている側は守れば勝てるから守りに入るか攻めて押し切るかの選択肢があるけど、
ビハインドを負っている側は攻めなければ勝てないんだから攻める一択だろ
491ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:45:24.15 ID:wlYjJdPM0
>>490
大地に降り立った瞬間クラチャン大敗でCP-50ですね、解ります。
492ツアラー(改):2012/07/14(土) 02:57:48.71 ID:w5xC75VrO
>>174
まぁ人間としての器の問題と言ってしまえばそれまでですがホワイトブターBBA
493ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:57:52.89 ID:ZqURuNhJ0
まあ、ver3.0で少し手が入ることを祈ろう
こうやってマップ変更を余儀なくされるという事は、インカムでも悪影響があるんだろうしな
セガ的にはフルタイムが一番だろうが、それしかないゲームで終わらせるつもりも無かろう

などと思いつつ
マップ変えればとりあえず収束する話はスルーして、新武器追加に注力するだけかもね
課された売り上げノルマがどの辺かは知らんが、常に稼動終了が背後に控えてるような
BBってわりと崖っぷちに居る気がしないでもない
494ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:14:50.00 ID:jcm3PoAT0
>>493
フリーインフリーアウト方式撤廃&GP制廃止、がいちばん明確で納得できる答えだと思うんだが、どうしてセガはそれをしないんだろう

フリーインフリーアウト方式なのに陣営の勝敗に常に責任を持たなければならなかったり、毎試合区切りつけて陣営に勝敗を付けなければならなかったりする理由ってなんだろうな
本気でフリーインフリーアウトのゲームにさせたいなら、陣営には大目標(GCBのような)だけ与えて、プレイヤーには個別にミッション(行動目的)を与えて、ミッションの成否でのみCP評価する、でいいと思うんだが
ミッションが成功する毎に大目標(陣営の勝利)が近づき、失敗する毎に大目標が遠のく形で、毎週マップ変更毎にキャンペーンを行い、キャンペーン終了日のメンテナンス時間に集計して大目標の成否を決定する形でいい
この方式だと、キャンペーン中は一度陣営決定されたら同じ陣営にのみ派遣されるようにすべきかもしれないな
495ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:21:59.14 ID:6btbXQDs0
>>494
それもう別ゲーだし、陣営固定イベントはロケテの時点でこけたからなぁ

俺は今回に限らず封印されたマップに関してもSEGAが悪いとは思わないな
マップなんてそれこそ全国稼働してみたいと分からないんだから
496ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:28:58.21 ID:7Gt907Ik0
何で封印されるのか、マジで理由がわからんのだが。
このマップにしろ、渓谷Aにしろ、トラザA、Bにしろ、通達された作戦目標を忠実に実行しただけなんだぜ?何が悪い?
497ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:34:18.49 ID:cV44N39k0
凸れるまでの隠密・制圧プロセスも無いゲームとか半分作業だし全凸はCP美味しくても好きじゃないな
498ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:34:50.34 ID:wlYjJdPM0
奇襲とコアブレとCPが旨かったです(小並感)
499ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:51:16.47 ID:eELhalUoO
普通のマップだったのに何が問題だったのか判らん(A下位感)
500ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:52:56.49 ID:yg6804Xt0
スチームでリベレが66%になるかもしれない
これで週末のリペアだ
501ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:00:49.71 ID:/tofKYZU0
>>496
インカム的にクソマズイと言う大人の事情の前には
敵コアの破壊が作戦目標だろうがなんだろうが関係ない現実。
502ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:22:00.88 ID:7474JSRi0
少し前の採掘島で超キルデスマップも楽しかったけどこのデネブラの弾丸凸マップも楽しかった。
早割非難してる人たちって麻で凸とか出来ない人なん?たまには良いじゃんこんなマップも
503ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:28:37.42 ID:UyDmgaM30
まぁ、多分カタパが奥に行ったり減ったり角度が変わってたり
進入不可地域増加でネブラCが出るだろうね。
504ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:29:48.65 ID:3ciCikDbO
ニコ動にあるけど、バグが原因でしょ多分
あの動く橋の動作不良っていうか下がらなかったり謎座標だったり
505ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:36:37.10 ID:rH5qXGvUO
?斜めで橋が止まってたりすんの?
506ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:42:07.87 ID:UyDmgaM30
>>505
水平になった次の瞬間にまた跳ね上がって
橋が降りてない状態に戻る。その時乗ってたら
落ちるという話を聞いた。
507ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:43:52.61 ID:lK4eLS6H0
公式のマップのPDFみるとCプラの両側の橋も動くっぽいんだけど、実際は全く動かないよね?
508ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:50:39.54 ID:rH5qXGvUO
>>506
なんかおちゃめさんだなぁ

橋がかかると思った?ねぇ思った?
509ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:54:45.57 ID:/zVICHtNO
>>507
ていうかあれが動いたらCプラリスポンがヤバい
510ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:01:52.36 ID:rH5qXGvUO
アクセルワールドが薄い本くさい展開でワロタ
511ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:02:04.17 ID:dQDN8+MFO
>>509
礼 路地 蜂「大丈夫だ、問題ない!」
512ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:09:31.05 ID:DT9zYjSxO
双方開幕全突
513ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:11:49.93 ID:ujy1Fy6E0
>>7
ヤスヒロ分が残ってるぞw


……というか翠星石はお嬢かぇ?
熱血:ジュン
まじめ:真紅
少女:雛苺
少年:蒼星石
インテリ:のり
冷静:水銀燈
こうか?

>>172
つーか前々から思ってたんだが
素材の代わりに10000GPとかでも買う人は買うと思うよ?w

>>322
アレ、林原さんだと聞いて愕然とした

>>470
おにぎりや連グレの練習を積み重ねた結果
「自分の腕だと茄子撃ってたほうが効率が良い」ということに気付かされました('A`)

>>496
フィオナ様の真意に沿わなかっただけ
514ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:27:37.98 ID:rH5qXGvUO
おばかさぁん!
おばかさぁん!
ほんとにおばかさぁん!
515ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:34:19.03 ID:BlGpOkq9O
>>497
ならすぐ抜けろよw
どうせ遭遇したときはCPウマーしたんだろ?
516ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:44:27.57 ID:cV44N39k0
>>515
そもそも出るのやめてるんで…
実力で最上位に居れればいいし談合じみたことまでして上げる気にならんわ俺は
517ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:44:57.78 ID:1ixMZauu0
コア層もライト層も取り込もうと作ったゲームルールの歪はどうにもならんね
ポイントで何とかバランス取ろうとしてるけど
野良はいろいろと欠陥抱えてると思うよ
518ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:57:12.92 ID:oKtRjdZH0
クラン戦から出てくるなよ
519ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:59:58.91 ID:rH5qXGvUO
ファミ通的な本で見たら…ガンスリンガーはカード登録だと一気に5、6種類セットアップが増えるのね
カードなしは1種類だけ…
520ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:02:47.82 ID:quzuIFSRP
よく行くゲーセン5軒全部ガンスリ設置してなくてワロタ
521ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:07:24.54 ID:2aAEf1Kc0
今日も

コア凸! コア凸! さっさとコア凸!! シバクゾッ!!

ってな感じでいいの?
522ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:15:23.80 ID:4pUer5Fw0
>>521
「コアの破壊が作戦目標」だからな
523ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:29:35.67 ID:PYgKJWwRO
>>504
じゃあなんでその代わりのマップがデネブラのAなん?
跳ね橋が原因なら同じマップのAもどうかと思うんだが
524ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:40:41.77 ID:6zfhFghw0
週末プレイヤーの俺涙目w
525ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:43:37.38 ID:Hy/pKjdaO
有料βテスター
526ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:57:46.44 ID:MqtfIUz00
500円で3試合以上行われるのがセガ的にくやしくてたまらんかったんだな… 


こりゃ5クレ1800GPになるのはまだまだ先か
527ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:18:28.47 ID:DDhB2qv8O
ならコアを無くしてバトルゲームにしよう(名案)
528ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:21:38.51 ID:NIT5GT47O
>>527
ベースの設計を見直した方が早いよな
529ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:25:18.11 ID:gjpmvifc0
どっちか忘れたけどバリケードの幅が足りなくて
真ん中開いてるのはワロタ。
予算の関係なんだろうけどもうちょっとガード堅くできないもんなのかな。
530ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:26:07.14 ID:3gPsu4rt0
はっ!作戦目標を両軍合同でBBAの殲滅にすれば陣営格差も無くなるんじゃ!

早速マグメルに直談判してくる
531ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:40:08.93 ID:o0/NlGrCO
>>530
勝てないゲームに誰が参戦するのか
532ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:42:04.61 ID:EzhK77bv0
おーい山田く〜ん!
この>>530の生首塩漬け片付けておいて〜

おはようございます。
食パンにモーニングスターなる名前の商品があることを知りました。
物騒な商品名ですね(プンプン)
533ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:53:00.09 ID:3gPsu4rt0
>>532
じゃぁ、おはようマイマザー一番星君グレートって名前の食パンが存在可能性が微レ存?
534ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:56:07.81 ID:bPvSkRT70
むしろあんな凶器にモーニングスターだなんて名前を付けた奴が異常
535ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:12:00.93 ID:uRs/lXlPO
世の中には大陸間弾道団にピースメーカーなんてつけたりする国もあるからなぁ
536ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:12:30.09 ID:oKtRjdZH0
明けの明星になぞらえたお洒落なネーミングやないか
537ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:14:11.85 ID:JOPSDB5R0
ストーリーが少し進んで、謎の第三陣営が登場してどちらかに加担したり、GRFとEUSTの共闘が起きればいいのに
538ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:14:45.16 ID:BZMSrU1w0
モルゲンシュテルンならおっけーですね

一応ボール&チェインなんて名前もあるみたいだけどな
539ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:16:21.58 ID:gjpmvifc0
BB’ですねわかります、共闘するかどうかは知りませんけど。
しかし毎日毎日雨がつづく今日は大人しく家にいようかな。、
540ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:17:47.63 ID:Ppao4+lI0
今まで敵だった同士が共闘して敵を倒すって展開は厨二受けするけど
オッサンになった今はちょっと共闘はNGって感じ
言ってみればアムロとシャアが共闘するくらい違和感
541ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:17:48.80 ID:Pl3kwDYWO
>>513
まじめちゃんがフリフリのヒラヒラを…?それしきの罰ゲームまじめちゃんは慣れっこだぜぇ
542ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:18:27.60 ID:nq8ixMmy0
ストーリーモードの実装はよ
543ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:24:03.39 ID:3gPsu4rt0
今期アニメのタイトル見てたんだが
この中に一人妹が居るってのみて何故か
この中に一人芋スナが居るってフレーズが思い浮かんだ
544ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:24:43.75 ID:kE/Kwsnu0
>>542
ストーリーあって無いようなゲームだからな
主役にするなら熱血まじめコンビなんだろうな
545ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:33:35.30 ID:uRs/lXlPO
>BBストーリーモード
少年の凍てついた心をナルシーが溶かしていくハートフルコメディでお願いします
546ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:38:05.05 ID:BZMSrU1w0
HJで連載されたSSはベテラン主人公だったな
N/AよりBB層をよくわかっていらっしゃる
547ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:38:22.28 ID:gmPRKFgc0
>>545
なにそれちょっと見たい

ベテラン「…お前は(そんな奇抜な格好をしてまで)どうしてあの子にかまうんだ?」
ナルシー「思い出すのですよ…わたしの幼かった頃を、私のような思いを
      繰り返して欲しくないのです」
ベテラン「そうか…(今のお前みたいになっても不幸だと思うがな…)」
548ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:40:03.54 ID:dHh7iub30
1話500GP
549ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:44:37.97 ID:oKtRjdZH0
一瞬>>540>>541が混ざって
オッサンがフリフリのヒラヒラを
に見えた俺はもう駄目かもしれんね
550ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:47:49.06 ID:quzuIFSRP
この中に一人芋砂が居る

「………………バンッ……!」

お前だぁぁぁぁぁ!!!
551ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:47:57.17 ID:gmPRKFgc0
>>549
ガルマ「ならば…裸エプロンでお出迎えといこう」
552ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:49:28.48 ID:o0/NlGrCO
>>547
「し…少年、何だその服…?」
「…ナルシーさんみたいになりたい、って言ったらインテリさんと少女ちゃんに…」
553ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:51:43.96 ID:u4BYJm840
>>543
「この中に一人、芋砂がおる。お前やろ」
「やったぁ!狙い通り!!」
「お前やー!!!」
554ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:55:48.02 ID:hfUvA/0bO
アラサーのインテリちゃんが最近ぷにぷにしてきたお腹を気にしながら
マターリ過ごすDLC早よ
555ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:57:53.75 ID:3gPsu4rt0
小説とかにするなら熱血、ベテラン、老練、冷静辺りがやり易そうだが
556ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:59:11.24 ID:quzuIFSRP
お嬢の胸はベンノ社製の高性能PADだったのか…
557ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:59:20.80 ID:o0/NlGrCO
>>543
「この中に一人、マインマンがおる」

「お前やろ!」
「引っかかりましたね…?」
「お前やー!!」
558ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:00:06.98 ID:ygUbKElf0
>>510
触手からヒロインのNTL、四肢切断まであるしな
559ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:00:11.02 ID:JQBMB+pqO
戦場変わったのか…。これで夜トラザに続いて二回目だよ、一度も出撃出来なかった戦場は…。
560ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:02:11.14 ID:gmPRKFgc0
「こ、こんな罠だらけのルートを歩けるか!俺は崖越えでベースINさせてもらう!」

 大破!

「注意が足りないんじゃない?(ニヤリ)」
561ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:02:52.75 ID:kE/Kwsnu0
>>558
そのレスを見てエルフェンリートのことを思い出したのは俺だけでいい
562ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:03:51.68 ID:7hFAm7dT0
ニュードの騎士ブラストマンブレードおなしゃす。
コラボキャラパーツもあればさらにグッド。



ニコ動で無料配信…VHSしか見てなかったからありがたい…。
563ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:08:40.94 ID:Hy/pKjdaO
だから僕は凸が出来ない
564ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:17:44.55 ID:3gPsu4rt0
>>562
実写から出直してこい
565ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:18:23.79 ID:rH5qXGvUO
>>558
加速世界本スレ見に行ったら荒れててワロタ
なんかアニメの最終回まであのキャラの話で終わるっぽい。適当に他のアニメで口直ししながら見ないとキツそうだ

この見づらさはリヴァイアスを思い出す…イジメ的な話はやめて下さいよ…
566ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:18:37.25 ID:gmPRKFgc0
凸といえばこの(封印される)MAPで愚凸ばかりしてたので
コア防衛の人に撃たれまくったんだけどデトネ防衛は
ある程度まとまった数を予測コースに事前設置してないと
有効打は受けないね
玖珂S脚でステップしてるだけで「ピッ」「ドカーン」「ピッ」「ドカーン」
の流れをかなり無視できた

そして悲しみを背負う釘防衛と砂防衛と剣防衛
コアアタッカー×3ゴチでした(´・ω・)
567ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:20:24.86 ID:76PZgWWeO
ホバー限定戦はまだか
568ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:20:51.32 ID:dHh7iub30
>>563
俺は決めてるんだ。戦場ではニートするって。
楽だから! 死なないし、やる事たくさんあるし
芋砂とか、タレとか、ウンコとか、芋砂とか
迎撃とか、芋砂とか!
とにかく、男の無限の夢がつまった職業だから!
569ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:25:29.49 ID:qiNZBeSA0
>>553 >>557 嘉門達夫を思い出す‥
570ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:28:23.63 ID:bPvSkRT70
>>567
脚はホバーで唯一どんな兵装にもマッチする礼46な!
571ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:30:58.63 ID:3gPsu4rt0
ベンノ社は衰退しました
572ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:32:42.36 ID:2QyS6lMjO
ん、月と火に出撃してお腹いっぱいだったのにマップ変更ってマジかよ
俺が入った部屋じゃ開幕凸はあっても談合レベルのゴミ屑部屋は一個もなかったんだがな

まあ極端な話、今のコア破壊ルールだと20人全員が相手無視してお互いに凸るようになっちゃったらどんなマップだろうと崩壊するよな
そんなプレイヤーしか残らなくなった時がBBの終焉か
573ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:33:19.84 ID:s8OdGowHO
もうセガが意図的にベンノ製品だけ弱く調整してるようにしか思えない。
574ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:34:59.52 ID:76PZgWWeO
人間の体って長寿に対応してないよね
歯は折れるわ髪は抜けるわ
筋肉は無くなるわ
寿命50年齢法案でも作ろう
575ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:38:14.81 ID:IK63Vkhv0
極端な凸部屋になるのはSA部屋だけだからA12以下だと普通だったよ
576ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:39:20.34 ID:7hFAm7dT0
>>564
テッカマンブレードって実写なんかあったの?!

>>573
あくまで「キメラパーツとしては」弱いって感じなんだよな。
フルセット前提で調整されてる気がする。>ベンノ製品
577ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:40:41.91 ID:s6b/l9C10
>>576
逆だろ
578ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:42:18.03 ID:2QyS6lMjO
>>575
最上位マッチなんだけどな
どっちも午前中だったしそういう思考がまだ浸透してなかっただけか
579ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:43:43.69 ID:R/akzzfV0
SAの歪みが見えたが5日間だったな
あいつら普段凸とか絶対にしないくせに
580ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:46:29.47 ID:xjNcKdKzO
ロミアス「本当にベンノ製品を採用してしまったのか」(ニヤリ)
581ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:47:44.04 ID:U5JKHy2x0
昨日の大雨。福岡天神のR1・TSは大丈夫だったんだろうか?

ボダ置いてるの地下だし、心配だわ。
582ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:49:07.79 ID:+5Mh0dx30
>>580
お前パーティー会場で呪われた酒投げるわ・・・
583ツアラー:2012/07/14(土) 10:50:14.35 ID:XA9U65I6O
>>174
ネンチャクしても気にもしないババアですね白豚
584ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:50:52.02 ID:IK63Vkhv0
そりゃCPほしい層はSAだろうしそうなる
ガチでCPほしい奴は猿ってるだろうし、待ったりしてる奴はA23以下だろ
585ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:51:52.39 ID:nq8ixMmy0
ベンノの熱き血を知るもの来たれ!
586ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:51:58.71 ID:bPvSkRT70
>>576
むしろ杖も毛も礼も一部パーツしか使われてないんじゃね?
フルセットボーナスも意味分からんし
587ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:54:47.64 ID:PcAzeG/1O
なのは物販なげぇぇorz
前日から行ってて上映20:00になっちまったよ。せっかく勝ち組なってやろうと思ってたのにぃっ
588ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:56:34.70 ID:+5Mh0dx30
Uまでの久我なら重量耐性ついててもふーんって感じだったけどS以降に付いてると完全にマジキチ
あと役者も別段大きな欠点ない上に足があんなんなのにダッシュなんて付ける意味が分からん
セットボーナスってフルセットで組むリスクを受け入れた対価って位置づけなんじゃないの?
589ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:58:47.64 ID:76PZgWWeO
>>588
○○大戦の1勢力ボーナスみたいなモンだと思ってる
590ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:02:06.01 ID:rH5qXGvUO
BBのカードゲーム出すとしたら大戦っぽい感じになるのかね
591ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:02:24.76 ID:s8OdGowHO
>>576
逆だよ。
杖→腕が致命的。索敵()
毛→柔らかくて中途半端。HGで良い。反動吸収()
礼→中途半端。射撃補正は良いけど礼の射撃補正が低いのでゴミ。

杖頭や毛45脚や礼45改胴はチラホラいるんだよ。
592ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:07:25.02 ID:xjNcKdKzO
elonaプレイしてから、シュラゴンが圧迫死しないか心配でしかたない。あと、少女みる度にペットの少女を思い出す
593ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:07:35.04 ID:3gPsu4rt0
>>576
ブレードが付いてないのからってことだ
594ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:10:19.13 ID:+5Mh0dx30
>>592
シュラゴンは階段降りられないなw
595ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:10:41.22 ID:ygUbKElf0
>>576
索敵Sとかなら
596ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:12:16.37 ID:crBBMdDNO
>>592
うみみゃあ!
597ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:12:16.42 ID:xjNcKdKzO
セットボーナスが実質ないから、杖は遠慮なくフルセットを崩せる。4848バズγ48にすると軽量化もできて良いし
598ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:29:48.37 ID:rH5qXGvUO
杖はセットボーナス3〜4倍にしても誰も怒らないよね?
599ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:30:46.43 ID:9sqgiT1fP
またマップ変更か
いいかげん最初から部屋いるのに試合放棄すりゃCP減らないうんこ査定なおせよ
600ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:32:35.53 ID:xjNcKdKzO
>>596
最初「アヘカルト」って読んで、なんて名前の神様だと1人でニヨニヨしててすいませんでした
601ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:34:03.27 ID:xVQwxWCj0
>>559
開幕160秒以内に割れた場合勝利側にボーナスCP+10敗北側にペナルティCP-15とかやるだけで十分なのにな
602ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:34:40.28 ID:rH5qXGvUO
最近青のなんとかで初めて聞いたアマイモンは甘いもんとしか思えなかった

…いや別に洒落を言ってる訳じゃなくてですね
603ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:35:58.70 ID:IK63Vkhv0
何が十分なんだか
早割れマップが嫌いならスルーすればいいだけなのに他人の足ひっぱりたいだけの馬鹿が多すぎ
まぁ1vs19のBBらしいといえばそうだが
604ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:36:31.00 ID:ujy1Fy6E0
>>565
前々から思ってたんだが、人のトラウマをえぐるアニメって何が楽しいんだろうな?(-_-;)
605ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:36:59.72 ID:zzc5zNLT0
ネブラスカAになんの?
昨日は久しぶりに夜トラザと渓谷を思い出したなぁ。
606ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:37:03.13 ID:Zk2Erkj2O
禿げ散らかして落ち込んでたけどフィオナが飲みに誘ってくれたから一緒に飲んでたんだけど、フィオナが先にダウンした。
そのままにはしておけないしホテルなう
607ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:37:46.32 ID:xjNcKdKzO
索敵ってたくさんあって役立つ事もなければ、Eとかでも困るってのがないんだよな〜

高感度索敵と索敵A以上セットにすると
たまに、カタパで飛んでるとき無意識に索敵してくれるけど
608ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:39:55.18 ID:+5Mh0dx30
あんまり索敵低いと先生やセンサーの所属が分かりにくかったり
わふー乗ってる時に主砲で攻撃しようとした時にどれが敵か味方か分からなかったりとかする
けどそんくらいだな
609ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:47:12.36 ID:xVQwxWCj0
>>603
正確に言うとノーガードでお互い凸り合うというのが嫌い。
こうなると戦術とか立ち回りとかそういうものが消滅する。
610ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:50:29.83 ID:PNsw3Wy90
おい・・・おい・・・
やっと土日になってネブラBプレイできると思って起きてみたら
なんだよこれ一回もプレイしてねぇよ

何事も程々にしとけよ・・・はしゃいじゃってさぁ・・・
orz
611ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:50:35.50 ID:9sqgiT1fP
嫌いとかいうレベルじゃないだろ
ゲームでもなんでもない
612ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:51:52.28 ID:+5Mh0dx30
凸ゲー自体はまだしもCPがまず減らないってのは流石にちょっとなぁ
613ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:53:48.04 ID:rH5qXGvUO
>>604
トラウマってならみんなのうたのメトロポリタン美術館とかかな……

まっくらくら〜いくら〜い…
614ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:55:01.69 ID:xjNcKdKzO
プラント塗り替え合戦なマップもあるなら、こういう凸中心になるマップもバリエーションとしてはありなんじゃね

ただ2つのマップに同じ査定やポイントシステムを適用すると歪みがでるだけであって
615ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:55:09.53 ID:+5Mh0dx30
エグさやグロさが売りのシナリオっていうのが理解できない
616ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:57:02.86 ID:TPnJ2irjO
コアを割ることが作戦目標です

早く割ったらインカム的にまずいのでマップ変更します

これさすがにマップ作った奴にも責任あると思う・・・
どういう戦場になるのを想定していたんだろうか
617ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:57:51.50 ID:eO2VjDMs0
>>615
エロさやグロさを楽しむ話じゃないからな
初見が騒いでるだけだよ
618ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:57:59.25 ID:cV44N39k0
もう作戦目標を自コアの防衛にすればいいんじゃね
619ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:59:45.88 ID:rH5qXGvUO
>>616
てかタイムアップでも勝利ムービー中でコア破壊してるよね?
割れ勝ちに、タイムアップ…どっちにしろフィオナさんにとっての目標は達成してると思うんだが
620ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:00:52.46 ID:+5Mh0dx30
作戦終了時点で相手より多くコア耐久力を残しておくのが作戦目標よ!頑張ってね!
621ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:01:52.26 ID:TPnJ2irjO
>>619
なんということだ・・・我々はフィオナの手のひらで踊らされていただけなのか・・・
622ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:02:07.19 ID:uHQcxEPE0
タイムアップするとゲージ負け側のコアにリアル巡航ミサイルを発射します
ブラスト戦は茶番だったんや
623ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:03:46.01 ID:nq8ixMmy0
TF2みたいに負けたチームは武装使用不可になって逃げ回ることしかできなくなるんじゃね。
だから味方で凱旋凸、敗者の目の前でコア壊してヤッタバンザーイ
624ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:04:23.58 ID:3D4WL2xf0
>>616
凸マップは今までいくらでもあったけど談合部屋が発生するのは前代未聞でしょ
インカムが問題じゃなくて上位の部屋で談合もどきが発生したのが原因だと思うよ
人口が一番多い23戦で早割れ続出という感じでは無かったみたいだしインカムの問題ではないはず
625ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:06:53.31 ID:o0/NlGrCO
割れ負けの査定をもっと厳しくすればええねん
早割れなんて防衛放棄でもしなきゃまず起きないんだし
626ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:06:59.88 ID:9sqgiT1fP
今までもトラザやD51であったし
どこでもああこれは相手捨てたなってのはある
627ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:07:32.49 ID:JJdtfsWl0
あんまり談合ばっかやってると
怒って渓谷みたいに凸マップが封印され、
新マップもオセロ、戦闘マップオンリー
凸にたいしてのポイントダウンとか、凸不遇化になっちゃうぜ
628ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:08:20.09 ID:o9jTOFQk0
談合部屋なんて凸マップみたいなおおっぴらな
ときじゃなくても普通にあるぞ。
特定の連中のランクだけが異常なスピードで上がってたりとかな。

運営がバカだから気づいてないだけ。
629ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:10:38.76 ID:u9mVJy7kO
変わってないねぇ

要は凸する人の数てだけか
630ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:12:09.66 ID:PNsw3Wy90
スレ追ってみたら自己正当化するのに必死な奴多すぎわろたww
お前らのせいで俺は・・・

今日やることなくなったぜ・・・さてなにしよう
631ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:12:50.10 ID:rH5qXGvUO
フィオナ怒りの定時退社
フィオナ怒りの休日出勤
フィオナ怒りのデスマーチ
632ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:16:12.49 ID:+5Mh0dx30
フィオナ怒りのアンチモンカソード連投
633ツアラー:2012/07/14(土) 12:16:27.89 ID:XA9U65I6O
>>174
現在も三重の某ランカーに対するスレ乱立及び中傷が止まらずに大量のカキコミがwhite避難所アラシババア
634ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:17:08.08 ID:nq8ixMmy0
フィオナ怒りの合コン
635ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:17:42.70 ID:IK63Vkhv0
>609
最適な戦術をとった結果がアレだとおもうんだけど?
あんな糞マップどうどうと実装したセガは一回味噌汁BB筐体にぶっ掛けてくたばれ
636ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:20:39.71 ID:rH5qXGvUO
>>630
積みアニメを消化してみる
637ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:20:43.88 ID:qvvgtsE40
単純な殴り合いになると自分の凸力の無さが浮き彫りになって辛い
皆がベースインしてる横で黒焦げになってるのが私です
638ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:22:08.52 ID:nq8ixMmy0
皆がスウォームや連グレでコアを殴ってる中おにぎりをこぼしてるのが私です
みんなごめんよ
639ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:22:47.67 ID:mN22A0M30
んなもんどうでもいいから
そろそろ押されてる時の一発逆転要素実装してくれよ
ゲージ量に差があるほど負けてる側は占拠速度上がるとか
640ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:23:26.59 ID:IK63Vkhv0
それがサテライトバンカーなんじゃないの?
機能してないけど
641ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:25:21.10 ID:TPnJ2irjO
セガもまさかサテバンが基本的にプラント戦にしか使われていないとは
642ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:25:40.40 ID:cV44N39k0
奇襲かドフリー凸決めれば逆転できるじょん?ワフトも一応
643ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:26:24.49 ID:N9RP9guCO
>>638
こぼしおにぎりで防衛排除してくれるやつはたまに助かる
644ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:27:28.48 ID:xjNcKdKzO
>>641
かいはつチーム内じゃ、サテバンコア凸決まりまくりだったんだよきっと
645ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:27:38.54 ID:nq8ixMmy0
そんなの実装されたらわざと殴らせてからのベース前プラ占拠からのカウンター戦法が流行って、
両方とも芋るだけなんじゃないか?
646ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:28:15.02 ID:Nqis73IK0
あんまり露骨な逆転要素を組み込むと
開幕凸に誰も行かなくなるじゃないですか〜

前半のリードが無に帰するのも結構ストレス溜まるんだぜ?
647ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:29:42.46 ID:Kp7GPHzDO
A3で凸ってたけどディスタンスもスウォームも素材的に全然足りなかったな
だからその辺は平和だったのかもしれない
648ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:30:36.10 ID:xjNcKdKzO
同じコア凸でも、デネブラやトラザのポイントと採掘島のポイントが同じってのもなー

マップ毎にコア凸ポイントは変更があってもいいと思うぞ
649ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:30:42.56 ID:mN22A0M30
>>645
ほぼ間違いなくその戦法は流行らないと思う

まあしかしそれが無理なら投了ボタンでもいいよ
5人以上が投了ボタン押したらCP-微小で試合投げれるみたいな
650ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:32:19.69 ID:vUtUYCIG0
俺はA23ルーパーなモブ一般兵なもんで
普通の試合がほとんどで楽しかったなぁ。

というか鰤Uが楽しすぎてそればかり
振ってたわ。久々のぶんぶん丸楽しすぎィ!
651ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:32:20.02 ID:uHQcxEPE0
もう一度テーンダネースってVガンだっけ?
652ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:32:26.74 ID:w3LD5fSs0
もういい加減にOPデモやマッチング待機画面とかで
コアを破壊するのが作戦目標って言わない方がいい
ポイントを稼いで勝利して下さいでいいだろ
セガもコアを破壊してほしくないみたいだし
653ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:33:42.61 ID:cV44N39k0
残り40秒でコアゲージ5割削って逆転だってあるんだし投了はちょっと
654ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:34:01.16 ID:PNsw3Wy90
>>636
おう・・・気分転換にエウレカAOでも見てくる
あとイクリプスも
655ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:34:26.73 ID:ZqURuNhJ0
>>649
[×] <画面左上に投了ボタンがある訳だが
656ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:35:01.18 ID:bPvSkRT70
インボでコア凸補助が流行る…!?
657ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:35:22.68 ID:eO2VjDMs0
グレ凸やミサ凸が流行っている昨今、味方を囮にした4ptシュートの美味しい事美味しい事
4ptで撃破した奴にはもれなく屈伸連打アピールしてやるからな!!
658ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:35:23.65 ID:xjNcKdKzO
いつも回線切りに頼ってるからアーケードでも回線切りをしたがる
659ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:36:04.23 ID:5wT71VrS0
>>649
占拠スピードupはSEGAも手を付けてない位に、いじるとヤバい要素なんで
わざと削らせて奇襲カウンターは十分ありえると思うが、、、
多少のリードなんてバリア貼ってバラージ撃ちながらインポ投げてくる軽量蛇がわんさかベース前に湧いたら1発で飛ぶし
660ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:38:57.81 ID:jcm3PoAT0
>>653
チープフィニッシュありの現行ルールで残ゲージミリだと投了するしか無いわけだが

>>653の理屈を通したいなら、せめてチープフィニッシュを無効にしてくれないとな
661ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:39:52.58 ID:ac5mVwE8O
まあ、オセロマップでも荒れるだろお前ら

なかなか理想的なマップは無いよな
662ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:40:42.38 ID:jcm3PoAT0
>>657
今時屈伸なんて流行んねーんだよ!俺の渾身のタックルで滝から落ちな!
663ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:41:33.40 ID:5ST7oaHcO
>>651
Vガンダム後期ED『もう一度TENDERNESS』歌:KIX-S

俺は『WINNERS FOREVER』のほうが好きだ
664ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:42:36.85 ID:hfUvA/0bO
>>627
ああ〜いいっすね〜
戦闘厨の我にとっては天国じゃ
オルグレンAとか採掘島とかやりたいねぇ
665ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:43:08.09 ID:VSs8VutOO
>>661
渓谷さんしかねぇな
666ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:45:19.23 ID:rH5qXGvUO
>>657
アピール…開幕凸をフルチャージラベージで潰してパイク連打でひゃっほいアピールしてたら連打中のパイク通常がもう一人の凸を串刺しにしたの思い出した

まぁ試合は負けたんだけども
667ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:45:45.33 ID:+5Mh0dx30
きょうび凸アセンったって戦闘に困る程紙でもなければ武器もいいの持ってるんだから
もうラインナップだけでいいよ・・・
わざわざ凸に傾いたマップ出す必要ない
668ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:46:16.80 ID:5wT71VrS0
しかしネブラBは何がダメだったんだろうか?
凸パルトも無いし、そこまで狭くもないし・・・

>>663
センセー、いくつもの愛をかさねてがいいと思います
669ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:49:37.05 ID:jcm3PoAT0
自動砲台さんを4ポイトンに戻してもう少し強くするだけでいいのになあ

・三点射をやめて三連装にし、三方向同時射撃に
・リロード改善
・360度全方位カバー
・VVIIVが大破する程度の威力にする
・近接属性を付けてバリア貫通にする

これだけでかなり無理ゲーになるんだがな
あとは、広域センサーを登場時の強さに戻して、設置物上限を10個に緩和すれば渓谷A以外の凸マップは消滅する
670ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:50:41.45 ID:oKtRjdZH0
じゃあ俺はSTAND UP TO THE VICTRYで
671ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:51:45.74 ID:uHQcxEPE0
渓谷で初期武装祭りやればいいとおもわね?
672ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:51:46.11 ID:cV44N39k0
リムペV*10か…
673ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:52:48.59 ID:rH5qXGvUO
Gガンエンディングを適当なキャラカップルに変えて妄想するのが好きです
674ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:53:13.30 ID:TkJYaAXB0
>>668
駄々っ子のネスも追い出しましたが、よろしいですな!?
675ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:56:19.51 ID:TPnJ2irjO
ベンノマン「ナクシャトラ!お前が好きだ!お前が欲しい!」
676ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:58:25.78 ID:jcm3PoAT0
>>668
ボトルネックになる場所がないから防衛しにくい
例えば、Cプラからの凸ルートだけでも複数通りあるし、Cプラ無視でD→BAと直接踏みに行ってもそのままレーダー殺って凸に向かっても良い

BからDプラ無視してE踏みに行ってもいいし、崖越えルートを行ってもいいし、裏口から侵入してもいいし、ホバーなら裏口の更に裏から入ってもいい

なんなら、Cプラの外周部や根本を通過してそのまま敵陣に向かってもいい
そして、ベースが狭いから、侵入されたらコア被弾は覚悟しなければならない

もし、ウーハイの海に設置された防柵が撤去されたらどうなるか考えたことはあるか?
677ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:59:02.26 ID:rH5qXGvUO
>>674
ベテラン『こんな久我1で何が出来るっていうんだ…』
老練『砲台ぐらいにはなる!!』
678ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:02:36.77 ID:VcHSy+zD0
今日からデネブラAか・・・
楽しかったBちゃんは当面封印だろうねぇ。

原因は凸が多すぎる事がメインではないと思うけどどうなんだろ?
確かに割れまくりだったが・・・インカムは2.7実装直後に匹敵するほど出てたからそっち方面では無さそう。
素材バラマキがよほど都合が悪いのか、動画でも上がってるけど跳ね橋とかの動きがおかしいからかわかんね
679ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:07:18.71 ID:u9mVJy7kO
変わらないは言い過ぎだったか
でも今んとこわれない試合は無いよ
680ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:07:33.37 ID:o0/NlGrCO
ゲームにならない試合が多すぎたのが問題やねん
681ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:10:06.54 ID:76PZgWWeO
たまにトラザ夜という最高の欠陥マップをやりたくなる
682ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:10:15.84 ID:LBZCLfVT0
>>678
永久封印の様な気もするが……
(判定の)消える跳ね橋が主原因ならまだ復活の目もあるだろうけど、
その場合もマイナーチェンジ版になると思う
683ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:13:57.13 ID:uRs/lXlPO
>>678
作業回が多すぎた

いつのまにか互いに凸る状況が出来上がって
一人で別の事をしても何の影響も与えられないし
短期決戦だから敗因を作るだけになってしまう

結果的にみんながまっすぐ進んでコアを殴るだけになって1試合1分で終了
684ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:15:26.43 ID:jcm3PoAT0
>>681
夜トラザはセン支複数枚でガン守りすれば一応完封も可能だったんだがな
ただし防衛組は一切前に出られないが(セン支が前線行ってたら確実に抜かれて割られる)
685ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:17:47.43 ID:zCrFHrhZ0
遂に某所が落ちたか
686ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:18:28.80 ID:5wT71VrS0
>>676
ルートが多彩といっても軽量センサーでほぼカバー出来るがなぁ、とは思ったが
最後のベースが狭いせいで防衛するのが馬鹿らしくなるのは間違い無いなぁ
ってかベース前に隠れる場所用意し過ぎたんだよね

防衛が不毛すぎる→もはやコアは捨てた!ってなるのは納得

>>678
インカム云々で緊急マップ変更は無いでしょ
お金払って、みんなでコア殴りに行くだけの作業に付き合わされた人から苦情が殺到したんじゃないの?
687ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:22:10.03 ID:uvlV7aNx0
夜間渡河EUST側はたまーにある超士気高いチームを引いた時の一体感と高揚感が異常
アレを味わうためなら全試合EUST側でもいいぐらいだった

まぁGRF側勝率9割超えてたけどさ俺の場合
688ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:23:50.78 ID:TkJYaAXB0
>>685
pinkが落ちたところで・・・・
689ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:25:45.40 ID:bQgYOIQh0
火曜日、S5試験:
味方が上下バラバラに動くし、凸勢に追いつけず支援ピロピロもできないから
バッヂ貯まらず、短期2分試合ばかりで0枚0枚3枚0枚…8枚で失敗
土曜日、S5試験:
開幕Cプラでデトネ無双して味方再起マシーン。1試合目で黄金武勲1位
8枚ゲット、残20分
試験の内容がマップ依存過ぎるw S4試験はネブラBのが楽だったかな…

>>650
鰤II楽しいよな? 通常の一撃目と二撃目で左右に振れるから
2機同時撃破とか脳汁出る。硬直が短い(ほぼ無い)のも○

3段階目で3連撃になったら産廃だろうけど
690ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:27:56.31 ID:ZW8L2svTO
メチャメチャ苦しい壁だって、不意に何故かぶち壊す勇気とPOWER湧いてくるよね?
691ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:28:16.83 ID:VcHSy+zD0
>>628 683
でも、今まで割れまくりMAPで緊急変更までされたことは一度も無いぜ?
実例は病気が出ちゃったデゴイチちゃんくらい

>>686
店の都合としてはインカムおいしいれす^q^
客の都合としては気に食わないが、素材集まるからプレイしてやんよ!状態

気に食わないって声が出てたとしても高稼働を捨てる程だとは思えん
翌週以降の稼動ガーって声もあるだろうけど、来週からイベントだから別方面で盛り上がって
来週末ごろには前週MAPのことなんて大半が覚えて無いからw
692ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:30:25.33 ID:Zkxl1l4p0
>>690
くるのはじゃなかったか?
693ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:30:41.02 ID:LBZCLfVT0
>>685
鯖落ち食らって行動不能なだけだから再始動すりゃおk
ただ実質死に体だったし、このまま放置で良いんじゃないかとも思ったり思わなかったり
694ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:31:50.16 ID:wZ5U04w80
デネブラB@SA戦
(1) 開幕ほぼ全員がBorDプラント確保後半数はDorB、敵ベース前プラに突撃、残りは凸
(2) 偵察の意義が無い=防衛に2人割くより凸に2人まわれな雰囲気
(3) 腕のいい奴で勝利厨はベース防衛、ポイント厨は全凸
(4) 割れない試合はない
(5) 勝てばCP20負ければCP-10or0だからやればやるだけランクうp難関S3試験も楽々

Cオセロとか芋とかしたら盛大に禿げるから全員が防衛か凸する無駄の無い
ある意味BB史上究極のマップだた
695ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:32:04.32 ID:rH5qXGvUO
>>685
どこ?
696ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:34:43.03 ID:TPnJ2irjO
ガンスリさすがに不具合解消された?
697ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:36:51.88 ID:ZqURuNhJ0
こういうノーガード試合が蔓延したらマップ変更が来たと記憶しているが
夜トラザDがそうだな

昼D51の中央南北にプラントある方は、フル凸もあったがそこまで蔓延せず…
というか、あそこでフル凸とか死ぬほどルート限定されて対処楽すぎるんだよな
防衛一枚居る方が一方的に勝つゲームだった(ほとんどのフル凸試合がそうだが)
698ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:36:53.43 ID:TkJYaAXB0
>>690
メチャメチャ厳しい人たちが不意に見せた優しさだったりするんだろうな
699ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:37:47.04 ID:pkOJ6w5TO
そんなSA戦の流れでも強化Gを握り締めていた
すいません、俺です

途中からルート進行中の凸部隊を奇襲して連勝したけど
700ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:38:19.48 ID:mN22A0M30
いきなりデネブAに変わったら
塔に飛び移ろうとして投身自殺する奴が結構出る予感
701ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:38:20.52 ID:4S8fBMITO
>>686
コンパス上で入っていても、実際は漏れてる事が多いんだぜ?
ガチで守りたいなら小型3個要る
702ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:39:11.14 ID:wlYjJdPM0
デネブラB、実は魔剣防衛が超有効だったんだよね。
みんなフル役だから一発で落ちてくれた。
Aプラ下で一振り三枚抜き+プラ防衛とかうまうまだった。

Dプラの窓から強G狙撃とか。
703ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:41:43.43 ID:TkJYaAXB0
そういやもう変わっちゃって今更なんだけど、なんでネブラBのCプラはあんなブンブン丸多かったんだ?
猫も杓子も麻がブンブンしまくってたんだが
704ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:42:22.51 ID:vUtUYCIG0
>>689
三連撃になるとさすがに隙がでかくなるからねぇ。
ジリオスやヴァジュラも通常はちと使いにくい…

後、お立ち台で右からゆっくりブゥ…ンと前に
振り剣先に左手を添えるポーズがカッコイイ!(小並感)
705ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:45:21.94 ID:5YyQm1q2O
逆転要素を両方につければ良くね?
一定量コアが削れた状態でベースインしたら演出に入って赤か青をそれぞれ選ぶ
各陣営の多い方が選ばれて、防衛側と違えば成功、同じなら失敗
赤ならコアに大ダメージ、青ならコアの防御力ダウン

これなら駆け引きもあるし再逆転も出来るから公平だね!
706ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:47:16.33 ID:LSthBSuE0
>>704
昨日念願だった46頭でジリオス持ってお立ち台ドヤが出来たぜ
普段はマ剣持ちだけど一度やってみたかった
隣に居たツレがドヤ顔する46頭見て「46キモい」と言われたよ・・・
707ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:48:05.35 ID:TkJYaAXB0
>>705
誰が虎口攻めしろと言った
なら一騎打ちでタイミングよくアクションボタン押すようにしようぜ
708ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:50:20.61 ID:oKtRjdZH0
鈴口攻めだと!?
709ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:51:15.62 ID:ZqURuNhJ0
演出ムービーの最中に撃ち殺されるのがBBというゲームです

絆から流れてきた人は、リスポン・再起以外では、機体の状態に関わらず
無敵時間が一切無いことに驚かれたんじゃなかろうか
710ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:51:45.34 ID:pkOJ6w5TO
>>705
中間プラントを占拠すると敵ベースを一定時間後に攻撃するのか
711ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:52:48.16 ID:TPnJ2irjO
作戦を決めろ!

芋蛇
芋砂
ロビンバースト
712ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:53:11.75 ID:98T7sJ8E0
自動砲台にもランクをつけてS戦では凶悪かさせ
AB戦では今のままCD戦では弱体化させればいいかも
713ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:53:48.62 ID:/DGU45Iu0
昼飯食ったし行こうと思ったら大雨…
714ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:54:12.04 ID:rH5qXGvUO
>>709
FPSとか陸のACやってきた勢だからか別に意識はしなかった
無敵の代わりが10秒リスポンかなと
715ツアラー(改):2012/07/14(土) 13:54:48.93 ID:w5xC75VrO
>>174
同じく
ミサオ好きな人の中にも個人情報書き込むのやめようって言う人がいて、最近は個人情報かなり減ったのにほわいとばばあ
716ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:55:05.19 ID:TkJYaAXB0
>>708
誰がチロチロしろといった!
やるなら早くしろ(ウズウズ
717ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:55:53.90 ID:PwZDA67OO
もうコアの周りに落とし穴掘って自軍プラントにボッシュートボタン付けて防衛出来るようにすれば良いよ
718ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:01:13.99 ID:6rHfwyeK0
なんか今日撃破→死体撃ち→自爆って
謎めいた行動をしてる奴がいた。あれは一体なんだ

それはそうと、このマップより前の方が楽しかったかも
719ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:04:01.32 ID:wlYjJdPM0
威力を決めろ!

バラージ 素敵S 連G

看破!

━━ 素敵S ━━ バタン
720ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:05:08.17 ID:bQgYOIQh0
>>717
平安京エイリアン…ミューンミューン

まぁ、支援に電磁スネアとかあってもいいかもなw
721ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:05:44.10 ID:6btbXQDs0
マップ中央に一定時間占拠で敵コアを15%も削る大筒の実装か
ガン守りが熱くなるな
722ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:14:28.62 ID:MqtfIUz00
>>721
これ以上フル路地が増えるのは勘弁して欲しいですねぇ
723ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:17:28.06 ID:Ppao4+lI0
フッハハハハハハハハ・・・
ですが笑えますねぇ、セットボーナスチップ追加であなたは装甲スキーの表舞台から追放
一方私は今では重装甲の代名詞、随分と差がつきましたぁ
724ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:20:44.45 ID:VAIPppwkO
それならワフトの主砲でコア攻撃できるようにしようぜ!


てか出来てもいいと思うんだが
725ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:21:01.90 ID:uRs/lXlPO
ちょっと覗いてきた
最高ランクS4〜5、勝率5割未満で今A1って人が多かったけど
普通にポイント重視プレイでありうる話だからよく判らない

ただ、高ランクがあまりポイント取れずに終わる試合は多かった気がする
少なくとも両陣営含めて唯一のSSがチーム8位なんて、最近は見た記憶が無いなぁ
726ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:22:16.76 ID:TPnJ2irjO
HG!お前の耐久は素晴らしかった!
少しの爆発ではびくともしない重さも!正面から打ち合えば勝てるものはいない固さも!
だが、SBチップをつけた俺には、程遠いんだよねぇ!
727ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:26:27.86 ID:stRzkSsz0
>>723
アジア代表さんちーっす
728ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:29:30.26 ID:1+FYi3PjO
多分、俺が本気だしたらEX5くらいまでなら余裕で行けるしwww
ただ俺ロハスだからA12ループで問題ないしwww
729ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:33:32.69 ID:rH5qXGvUO
少女『ろはすってなに?お水?』
730ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:36:05.99 ID:+G5LgSwo0
ノーガード早割りとかしちゃうならマップの形なんかなんでもよくね
自ベースの隣に敵ベース建てちゃってもいいんじゃないの
731ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:43:41.68 ID:SMjSA+TK0
>>730
敵ベースからNPCが定期的に発生して味方ベースに進行してきたりしても面白いかもな
プレイヤーは直接迎撃せず、味方NPCが出現する施設を建てたり、範囲内の敵を自動で攻撃する塔を立てたりするの
732ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:51:22.82 ID:9DJFPaTxO
>>725
それはよくあるし、今は勝率50%あればSSいける
733ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:52:22.15 ID:zzc5zNLT0
アーティメッスペーゥ
シーリン アーティメッ

- プ ラ ン ト 独 占 -
734ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:52:38.86 ID:s8OdGowHO
牛生中に全国対戦で散歩始める辺り、プレイヤーと掛け離れた感覚なのはわかった。
735ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:55:16.29 ID:s8OdGowHO
>>726
HGや路地使うなら姿勢制御付けないとタックルで遊ばれる。
736ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:57:10.77 ID:rH5qXGvUO
最近の抱き枕って脚の部分が別れてるんだな…すげえ
まるでダッチワイ○スマック……
737ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:00:02.18 ID:quzuIFSRP
杖48C足って歩行とダッシュB-だったのか
タックル使いには結構嬉しい性能じゃないか
738ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:04:38.74 ID:1JAGJA+r0
空転がある武器を使っててタックルってのはありなんだろうか。
初期ガトなら空転短いけど、象ぐらいになると速射できないから厳しくなるのか?
739ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:05:22.10 ID:rXeHg5Q50
>>731
? プレイヤーがフィオナで俺らはNPCだろ?

マジレスすると、タワーディフェンス+FPS/TPSで対戦ってあまり珍しくないしな
国産モノは少ないだろうけど
740ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:05:30.87 ID:HK1ydcQu0
新マップ見に行ったら、手ブラAになってたんだけど
何かバグでも見つかった?
741ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:06:17.20 ID:s6b/l9C10
>>738
象でも十分
でも啄木鳥は流石に無理
742ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:07:16.63 ID:Bsf3u4FC0
えっ杖48Cってそんなに早いの?
聖1Rとタメはってるじゃん
743ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:08:45.09 ID:9DJFPaTxO
>>581
昨日、一昨日と天神R1でプレイしたけど大丈夫だったよ
744ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:10:34.67 ID:s8OdGowHO
>>737
役改「装甲なんか捨ててダッシュしようぜ!」
745ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:14:48.09 ID:bQgYOIQh0
48Cは幸子EXいなければ結構いいバランスだよな
…購入条件アレだけど
新HGどうなるかな。新世代用にダッシュはc+ありそうだけど

>>740
>>48 >>50 >>80 >>99
746ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:24:15.79 ID:HK1ydcQu0
談合のせいでマップ変えかよ、最悪だな

>>745ありがとう
747ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:26:08.81 ID:bOKzgArz0
タックル使うなら初期迅牙でいいんじゃないですかね(ステマ)
他部位に比べて妙に素材が安いし
748ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:27:44.54 ID:bQgYOIQh0
>>746
実際には談合だけじゃなくって、開幕の雰囲気で全凸になる部屋が
幾つもあった、が正しいかも。
普通の部屋もあったけどね、大抵ベース前取り合いの殴り合い


あーパルムうめぇ
749ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:33:09.67 ID:wL2+k2a2O
今回はガチ談合ってより談合みたいに全凸した方が効率いいMAPだっただけなんだけどねー

ネブラAはBに比べるとなんかつまらんなぁ
750ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:34:06.09 ID:o0/NlGrCO
凸マップはベースガード量産マップなのに
足りないって人はなぜ稼がなかったんだろう
防衛できれば勝てるし割られてもポイントは稼げるから禿げずに済むしでいいことずくめなのに
751ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:35:37.13 ID:s6b/l9C10
48Cが良いバランスとかギャグだろ
752ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:36:12.83 ID:kbLaRI+CO
俺が昨日やった時は割れやすいだけで普通だったんだけどなぁ

つーかどこも満員ってどういうことなの…
753ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:36:28.78 ID:mf6ehCZDO
一ヶ月ぶりにやったが、なつかしいなこの味方がCプラに固執するせいで凸負けする感覚
754ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:37:23.48 ID:bOKzgArz0
というか現状プレイヤーの腕だの装備だの諸々含めて高速化し過ぎなんだ
もう採掘Aレベルでないと開発の意図した内容にはならないんじゃないか
755ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:41:46.93 ID:BVZUy6750
Cプラでマグネβたのしすぎワロた
ネブラAは狭いなあ
756ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:42:01.86 ID:Z97c7rSV0
>>750
かまってちゃんだから別に集めることに固執はしない
757ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:42:50.03 ID:ygUbKElf0
>>751
良いバランス?イバラッスよね
758ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:47:55.98 ID:PYgKJWwRO
>>751
使いやすいよ
腕以外は
759ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:50:02.34 ID:xjNcKdKzO
48脚は装甲C、耐性C+なら良かった。
ってかなんかスペック表記にマイナスが多くて景気悪いんだよな〜
760ツアラー:2012/07/14(土) 15:51:30.66 ID:XA9U65I6O
>>174
婆は本日、日が変わった直後くらいにMスレにレスし、キモヲタさんには粘着を、煽る方には書き込むように訴えた物です白豚
761ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:51:41.96 ID:rH5qXGvUO
杖はベンノサブカで初めて使ったが腕を買い進める時びっくりしたわ…
てっきりE+ぐらいには緩和されてると思ってたからなぁ
762ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:53:00.93 ID:76PZgWWeO
反動は人間である程度制御できるけど切り替えはどうにもならんからなぁ
763ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:00:12.48 ID:s8OdGowHO
>>762
しかもエリア移動にも関わる重要な部分だからな。
764ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:01:42.07 ID:+UEFRihw0
>>762
杖腕使うときは、武装の組み合わせを
それに合わせないと悲しみを背負うやね。

俺は主武器&タックルのみで戦い抜く
覚悟で誤魔化してるけどエリア移動が辛いw
765ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:04:22.57 ID:XsOLS+y8O
ネブラAになったのか
まぁ初ネブラだったからどっちでも良かったけど
766ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:07:16.15 ID:rH5qXGvUO
スモイ:テムジン的メーカーですしお寿司
AE:玄人好み。だが腕に応えてくれる性能も兼ね備える
ベンノ:ピーキーさに比較して利点がやや少ない。一部除きデザインは俺好み
ナクシャ:今までBBやってりゃ何が言いたいかわかるだろ
重工:大破コストも安くしてくれ
メック:頭のデザインをなんとかしてくれ
767ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:25:49.48 ID:CpfQqxHY0
チップ容量多くて平均的な装甲に高めの射撃補正
礼46頭はもっと評価されるべき
ださいという意見は聞く、というかそれが圧倒的にマイナスすぎる
768ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:27:39.97 ID:+5Mh0dx30
礼は購入条件がなぁ・・・
769ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:28:32.92 ID:ZgJ8cL7t0
>>768
今フル路地でプラント踏んでればバカでもグラスラ取れる
770ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:29:08.98 ID:yny1yRnZ0
テムジンは元々は量産機のやられ役的存在だったんだよな

第二世代から一気に性能上がって主戦機になったし
それを考えるとクーガーも同じか
771ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:30:50.63 ID:PYgKJWwRO
ロージはあの頭で索敵低いとかないわ
772ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:33:09.93 ID:1+FYi3PjO
砂章のためだけに砂頑張ったが2個で力尽きた
礼45下位46のためだけに砂に乗るなんてとんでもない
773ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:33:40.95 ID:+UEFRihw0
>>768
サテバン市街地で運び屋をする
簡単なお仕事がありましてね…

礼頭・剣頭は好きになれないが
路地頭は可愛くてしかたない。
人の好みって難しいものですな。
774ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:33:47.56 ID:s6b/l9C10
48C自体、SNXに劣るとはいえオーバースペック
775ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:35:54.65 ID:/zVICHtNO
グラスラくらい普通にあるけどネレイドはいらない
45改胴以外いらない
776ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:37:06.38 ID:quzuIFSRP
フル杖を一ヵ月ほど使い続けたら切り替えEが気にならなくなったわ
そして今48C足を手に入れたことで凸性能を手に入れた


勝ったな
777ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:42:40.47 ID:o0/NlGrCO
48Cはなぜ39ベースにしなかったのかが謎
41ベースなんてハイバランス機体なんか直前にNX出てたのに無謀もいいところだ
778ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:42:51.63 ID:W63ptwQYi
一昨日のだけしかプレイしてなかったんだけど、何が原因でマップ変更になったん?

確かに4勝12敗とかイミフな勝率で腹立ったのはあるけども
779ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:44:46.63 ID:ZjqgoKgz0
48C脚はバランスがいいけど重量耐性がピンポントで足りない
タックル愛用してるけど麻の軽量さならもっといい脚がある
支援と重火には積載がもの足りん→素迅牙でおk

他に負けない特徴があっても需要が掴めなきゃ意味がない
ってのをネレイドでやらかしたばかりというのに
ベンノェ・・・
780ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:47:47.61 ID:rH5qXGvUO
>>779
アムロ『人は同じ過ちを繰り返す……まったく……!』
781ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:48:40.99 ID:N9RP9guCO
ベンノが出してるブラストの頭見た時・・・フフ・・・その下品な話なんですが
ダセえな・・・って思っちゃいましてね・・・
782ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:52:29.68 ID:yny1yRnZ0
>>781
ツェーブラ頭は格好いいだろ!
783ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:58:08.26 ID:quzuIFSRP
積載なんて知るかと怒竜、サワカス、初期インボ、ペケ春の産廃四天王積んだら意外と戦えてワロタ
784ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:02:03.16 ID:+5Mh0dx30
>>783
初期インボとペケ春のどこが産廃なのかと
怒竜も重すぎなのが全てを台無しにしてるだけで性能自体はそこまで悪くないし
785ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:03:40.15 ID:Bsf3u4FC0
軽量級にとってはペケハル鬼門なんですけど
インボは当て方解りにくいけど
786ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:04:39.83 ID:bOKzgArz0
ぺけはるは強化前は産廃扱いだったせいか未だにそのイメージで語られることはままある
787ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:05:13.82 ID:PYgKJWwRO
◯◯様
お世話になります。◯◯◯◯と申します。

このたびは、弊社に興味を持っていただきありがとうございます。
履歴書、職務経歴書を拝見しました。
貴殿のような優秀な実績のある方には大変失礼ではございますが、
現在の弊社では貴殿の長所を活かすことは難しいと判断させていただきました。
今後、ご縁がありましたらよろしくお願いします。


メールで送れというから送って数分でこんな返信きた
腹立つ
788ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:05:31.83 ID:rH5qXGvUO
怒竜さんは折りたたみ機構とマズルブレーキを排して軽量化しよう。携行弾数も半分にして軽くしてしまおうそうしよう(提案
789ツアラー(改):2012/07/14(土) 17:11:42.98 ID:w5xC75VrO
>>174
勝った負けたなんて考えてもなかったしバカはまたどこかで同じようなことを続けてくでしょう残念ですねほわいと
790ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:14:18.39 ID:5wT71VrS0
>>781
毛はナクシャーとは別方向の悪者っぽくてカッコいいじゃないか
礼頭はなんかロックマンのザコ敵っぽくてアレだけど

>>783
どう考えてもXHLよりアトラントの方が駄目な子、射程が長いって利点もX30に食われたし
怒竜もブルカンの3つ目とかグロームの3つ目よりマシだろう?

あと、多連味噌は殿堂入りしちゃってるサワカスさんの地位を脅かせると思うんだよ。何に使うんだよアレ
791ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:22:59.12 ID:wL2+k2a2O
怒竜は重さと火力が割に合わない。あの重さなら双門かグロγを、軽量化するなら単式や象サンが控えてるからやっぱり倉庫番になりがち。見た目は◎
XHRはT30引換券になっちゃった感が・・・。汎用性のT10、高火力のT25、射程と最軽量のT30。えっと・・・XHRさんは・・・
792ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:23:51.69 ID:8iLjSsSn0
各兵装産廃四天王
麻:VOLT-R、40クラッカー、メッサー、初期AC
蛇:ヴルカンMC、プラカノXM、初期インボ、アトラント
砂:バースト、ワイドTF、初期ナイフ、補正装置
支:初期スィーパー、初期ルンバ、初期スタナー、初期ポスト
793ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:28:02.70 ID:UyDmgaM30
48C脚とかに文句言い続けている俺らって、運営の目論見通りの
ツモイ脳・ナクシャ脳に汚染されてるなって嫌な実感沸くなあ・・・。
とはいえこれが運営が示したこのゲームの方向性だしなあ。

>>790
 ときたまT-30で「あと一歩で射程が足りない」といことがある。
まぁ具体的にはウーハイのベース撃ちの時だけだが(w
多装味噌は、そもそも味噌自体が活躍できるマップが
限られすぎている上にそれがトラザとダリーヤってのがなあ。
オルグレンもそこそこだったけど・・・。けど、あのロックオンの速さは
「なんでこれを標準にしなかった」ってレベルの快適さだったぞ。
794ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:30:35.88 ID:XsOLS+y8O
初めて聞いたけど
ネブラどっちも曲いいな

GRFのほうが俺好み
795ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:34:00.44 ID:/zVICHtNO
>>790
長時間広範囲の面制圧だろ?
他のにはできない利点じゃないか
796ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:34:43.31 ID:UyDmgaM30
>>791
コロスケ枠なんだから単純に絨毯爆撃用でしょ。
797ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:34:56.99 ID:5wT71VrS0
>>792
麻がどれだけ贅沢病なのかよく解る

麻が捨ててった装備を見て、他の皆がじゃんけん始めるレベル
798ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:36:03.98 ID:jKNTTVGN0
>>797
ヴルカンとかほぼ劣化サペだしなーw
799ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:36:25.19 ID:+5Mh0dx30
>>793
○○脳とか関係無いだろ
ステータスごとの必要性の格差の問題
あと購入条件も
久我はTは必ず持っててUは格安そしてSが既に升だからNXの条件が簡単だ
800ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:36:33.41 ID:Bsf3u4FC0
メッサーは産廃じゃない
重さ的な意味で
初期スパロの方が微妙じゃね?
801ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:42:17.49 ID:O+GBfRiv0
月曜日は祝日だけどマップ変更&イベント開始になるんだよな。
…つまり何らかの追加もあって良い筈。

狙撃は浮遊型先生として、支援のは…
補助枠で『段差を作る装置』とかだったら、索敵を削る価値もあるだろうか。
802ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:44:39.62 ID:PYgKJWwRO
>>801
Xデー
803ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:45:53.33 ID:4tHGjp/N0
下田紀之@セガ ‏@shimodan
新郎新婦がボーダー!ブレイク!と叫びながらウェディングケーキを食べさせ合う結婚式に参加して感無量

どういうことなのww
804ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:46:50.55 ID:BVZUy6750
ハゲまくった時のストレスってどう発散してる?
俺は個人演習でCPUをヴァジュラ無双
805ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:50:00.74 ID:vZS7zNPb0
味方への熱い思いを銃弾に乗せて伝える


という冗談は置いといて一旦別ゲーやる
禿げて萎えてる時はマジで何やっても上手く行かない
806ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:50:30.87 ID:quzuIFSRP
>>804
杖41胴にSP供給Uを付けてT30を撃つだけの芋蛇プレイしてる
807ツアラー(改):2012/07/14(土) 17:51:02.17 ID:w5xC75VrO
>>174
白豚婆様スレ粘着ご苦労様です
808ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:53:15.42 ID:U5JKHy2x0
>>801
『段差を作る装置』

なんかソレっぽい!
809ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:05:23.42 ID:/zVICHtNO
>>803
開発チーム内の結婚なんだろう

>>804
クラン戦行って近接武器で語り合う
810ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:07:28.86 ID:P4tDmyuF0
>>808
格差を作る装置?(被害妄想
811ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:07:46.42 ID:OSNDmcQy0
BBASで愛用のノヴァ胴を調べてみたら、ほとんどフルディスカスでしか使われてなかった衝撃
好きなんだけどなー、太鼓腹
δ胴は逆に色々なアセンで運用されてんね
重火のSP武器枠の傾向が他の胴とは明確に違うけどw
812ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:08:22.72 ID:SZDuj5M20
Bかと思って出撃したらAでくそつまんなーい
来週の大攻防戦に期待
813ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:12:29.50 ID:ZjqgoKgz0
>>810
センサー、偵察機>>>>>>>レーダー>>>>>>>>弾薬箱、スタナー

これ以上の格差を作ると申すか
814ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:13:12.83 ID:9sqgiT1fP
>>811
弐脚で使ってたけど乱W胴にしちゃった
815ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:14:28.47 ID:u9mVJy7kO
>>803
新郎(男)新婦(男)て事じゃね
816ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:15:22.69 ID:preCBoIK0
泣き言ばっかり言うのも何だけどロージーもうちょっと
堅くならないかな、SBチップU早う。堅いのは堅いけど
機動力のなさで差し引き−感がきつい、使うのあきらめた方が良いのかな。
817ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:16:23.12 ID:Bsf3u4FC0
セイバーにこれ以上強化乗らないじゃ無いですかー
818ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:17:15.66 ID:4tHGjp/N0
>>816
勘弁してくれ
819ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:20:50.12 ID:PNsw3Wy90
今回みたいにゲーム崩壊が加速する理由はやっぱり積載量のバランス崩壊が一枚噛んでるよな
Ver3.0では重量、中量、軽量の積載量とパーツの重さを全体的に見直す必要があると考える
まぁ今回出撃してないから実際どうなのか知らんけど

何が言いたいかと言うと
週末プレイヤーはネブラB一回も出撃してねぇぞコラ
820ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:25:03.27 ID:vZS7zNPb0
積載関連はちょっと考える必要あるけど今回の祭りとは全く関係ないな
821ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:25:47.73 ID:9kC+/kqa0
軽量脚は中重量パーツ積んだらパラメータダウンとか
まあクガの安定感がやばすぎるんで根本的な解決は無いわな
822ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:32:28.86 ID:ZjqgoKgz0
基本的にベースが欠陥すぎるからな
ベース前まで行きやすいルートを作ったならベースの方は突入出来るルートを塞ぐ、をやらないからポンポン割れる

積載も硬くて速い麻やバリア張りながら突っ込んでこれる重とかできるから噛んでるといえば噛んでる
副武器だけじゃなく主武器の方も瞬間・秒間火力が増強されてるしね
823ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:32:45.48 ID:ZqURuNhJ0
週末には対抗戦組んでたクランもあっただろうしな
前日にいきなりマップ変わって大変だのう
824ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:33:03.49 ID:+5Mh0dx30
装備およびパーツの重量周りの調整は要るだろうな
軽中重のパーツの重さと装甲(と少し他の性能)の差を今より大きくしたほうがいいと思うわ
装備も重いの積みたいって思うような環境にしないとまた今みたいなことになる
825ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:34:17.31 ID:UyDmgaM30
下手に搭載武器の重量軽くするとと喜ぶのは
中量・軽量脚だけだしなあ
826ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:34:53.73 ID:xG9rF4wxO
>>813
スタナーと弾薬箱が同じとは聞き捨てならんな
827ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:34:58.48 ID:eO2VjDMs0
公式確認したんだがイーフェイちゃんの声優石原香織なんだな
イーフェイちゃんが柑菜ちゃんとか俺得すぎる。ステラのおっぱい教から改宗しようか本気で迷うわ…
828ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:35:09.50 ID:Bsf3u4FC0
チップによる積載量強化
対弾性強化もそれなりに

速くて硬くて沢山つめるんだから強くなるさ
829ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:35:18.83 ID:OSNDmcQy0
>>814
4秒は偉大だしなー

>>820
一因ではあるな
突っ込んでくるのが全部フル修羅やフルBUZだけならまだなんとかなる
830ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:37:09.23 ID:s8OdGowHO
重量耐性周り調整と、重くて強い武器の追加だな。

久我で事足りるってことは、重い武器が息してないって事。
831ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:37:18.09 ID:eO2VjDMs0
いやちゃうねん
832ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:46:25.63 ID:B17CUgztO
軽くて強い武器をなんとかしたほうがいい
天使とか恐竜並みに重くて然るべき、もしくは理論値4150dpsくらいまで落とさないと
833ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:49:45.86 ID:vZS7zNPb0
理論値4150まで落としたら実DPSが3500くらいになるね!
834ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:57:52.31 ID:preCBoIK0
>831
だまっとけば誤爆とばれずに誰かが食いつくのに・・・・・・。

このMAP重火はバリア一択かな、プラントで榴弾通らない
所多いから延々自動砲台ペロペロしてた効率悪いわなこれは。
835ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:58:09.47 ID:76PZgWWeO
とりあえずタックルは重量依存にしようぜ
修羅に吹っ飛ばされるとか切ない
836ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:58:47.12 ID:o9jTOFQk0
近接強化みたいに他の強化も重量比で威力変わるように
すればよかったのにな。
現状重量級使う意味なさすぎだろ、このゲーム。
837ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:59:59.48 ID:Bsf3u4FC0
修羅乗りだけど天使初めの高火力武器をことごとく重くすればいいと思うの
久我ですら余裕で超過するレベルで

ついでに役者は重くなれ
パーツだけで超過しろ
838ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:00:18.11 ID:fTLBbId+0
セン支だったけど昨日のマップは敵が漏れる漏れる。
たぶんセン支が一人いるよりは凸に加われる麻がいたほうがよかったんだろうなぁ。
戦犯はどうみても俺。申し訳ない。
839ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:00:20.70 ID:NIT5GT47O
>>836
大攻防なら…
840ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:02:30.77 ID:o9jTOFQk0
>>839
大攻防でも重量アセンほぼ要らないよ。
リスポンしてから最前線行くまでに時間かかりすぎて
効率が悪い、防衛にも向かない。戦術的にデメリットだらけ。
841ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:02:34.34 ID:PYgKJWwRO
>>837
重量耐性をD−にするだけでいいやん
842ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:05:12.84 ID:ZjqgoKgz0
>>835
まずはダッシュ上げなくていいから歩行がC+のHG脚をだな

軽量級に乗せても超過が気にならない上に重量級を普通に撃破できる武器、これがあるから重量級の意義が薄い
逆に重量級じゃないと搭載できないが他の軽い武器より絶対的に強い、というものが無いのも拍車をかける
843ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:08:38.11 ID:sV5nvCBE0
>>72
貴様、バンナムの回し者か!!
844ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:10:24.86 ID:UyDmgaM30
「麻はこのゲームの花形で基本ですから、
出来る限り優先したいですね」
って言った手前もう後には引けんのだろうなあ。
845ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:11:15.64 ID:bQgYOIQh0
猫も杓子も天使天使だから、現状変えるためにアセン依存の武器
出せばいいんじゃね?
ベンノ製にしかつかないガトとか、迅牙用の四条製実弾重火器とか
846ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:11:59.56 ID:yny1yRnZ0
転倒耐性を重量依存にすりゃいいんじゃね?
847ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:13:05.91 ID:iX6v4Tz90
>>844
そこを曲げたらBBの意味がなくなるだろ
そういう問題じゃない
848ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:14:44.39 ID:wiSMN83a0
>>845
企業差別されるじゃないですか! ヤダー

AはほっこりするなBなんかより全然ストレス溜まらない
849ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:15:04.78 ID:+UEFRihw0
>>845
フル杖限定装備→ムチ型武器
フル礼限定装備→三叉槍
フル毛限定装備→二連装ガトリング(鬼反動

これでベンノ再興ですわ!
850ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:15:05.03 ID:+5Mh0dx30
麻を優遇する≠軽量麻を優遇する
851ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:15:14.68 ID:nq8ixMmy0
敵ウェデイングケーキの破壊が作戦目標よ 頑張ってね!(迫真)
852ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:16:39.66 ID:PYgKJWwRO
まあバージョン変更に間に合うかわからないけどE−つくって、全体の数値見直しして、ヤクシャやクーガー辺りの数値見直し(マイナス方向)ベンノやAEの機体数値見直し(プラス方向)が必要だな
853ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:20:02.58 ID:JOPSDB5R0
>>844
そりゃ作戦目標達成の要なんだから引くも何もない
854ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:25:03.52 ID:LSTN38v20
>>851
ケーキへの侵攻は任せろ!
援護を頼む!
855ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:25:32.33 ID:7hFAm7dT0
他兵装どころか身内である電磁加速砲すらdisる
STAR系の登場にはさすがにアレだと思った。
856ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:28:12.51 ID:LSTN38v20
>>852
しかし、杖腕の武器変更がE−になるのであった・・・
857ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:28:19.37 ID:BJ7waobL0
重量級は占拠速度少し上げてあげても良いと思う。
858ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:30:27.50 ID:xjH0Uo00O
電磁加速銃はもう虫の息なん?
859ツアラー(改):2012/07/14(土) 19:32:17.24 ID:w5xC75VrO
>>174
アラシは論外だが、スレ住民も自分達の行いの悪さを自覚しなよババァ白
860ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:32:32.93 ID:qTdCj2PcO
>>858
名前すら正しく覚えてもらえない時点で…
861ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:34:28.43 ID:YYBLoXqK0
スレを荒らすための多重人格です
徐々に犯罪者に近づいてます

http://wikiwiki.jp/wanapa/
862ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:35:11.36 ID:wS4zo4it0
何かギギ・ネブラさんはBが最高だったな・・・
863ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:39:12.56 ID:N9RP9guCO
紫電disんなよ
頭に当てると相手が信じられないスピードで死ぬからマジでオススメ

え?天使はマガジン火力あるし?
せやな!!
864ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:39:48.93 ID:u9mVJy7kO
「普通に面白い」
ほめてないよな?
俺はつまらないけど濁して言いたいときに使う言葉だと思ってたが
いや、とあるスレで良くみるんだよ「普通に面白い」て単語を
865ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:41:45.23 ID:+5Mh0dx30
>>864
特に褒める程ではないけどまあまあ楽しい
って位置のものに使うんじゃね
866ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:42:05.02 ID:Bsf3u4FC0
反動無い腕でも使えて遠距離に強いって強みがあるけど
高速移動が多いこのゲームで単発あてるのは一苦労だし
反動は腕で補えますな上級者にも
AIM苦手です><のへたくそとも噛みあわない玄人向けなのがどうもね
867ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:42:58.39 ID:preCBoIK0
>864
自分は「まわりの評価はそこまで高くないけど自分は結構気に入ってる」
って時に使いますね、前後の文脈と合わせて判断した方が間違い
ないんじゃないでしょうか。
868ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:43:44.23 ID:rH5qXGvUO
>>864
遊べない事はない
より下か上か…ってぐらいかなぁ
869ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:45:02.08 ID:hpzzvzoo0
>>864
クソゲーを認めたくない奴の悪あがきにしか聞こえないよなw

BBは普通に面白いよ、うん

870ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:47:53.65 ID:zPfjZbG/0
リコイルコントロールて使い続けてると何時の間にか出来るようになってる、自転車みたいなもんなのかな?意識してるつもりないけど右手が勝手に動いちゃうの
871ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:48:13.89 ID:/zVICHtNO
>>869
お前のID小文字多すぎだろ…
872ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:48:22.43 ID:5YyQm1q2O
麻の主武器をレヴェラークラスまで落として、代わりにACを強化してコア凸特化にしちゃえばいいんじゃね?
副武器配達員を徹底させれば今まで通り花形だろうし
コア凸>麻、戦闘>蛇、支援>支、狙撃は…分からん
って言うかバトルライフル持てるならアサルトライフルもサブマシンガンも持てていいと思うの
申し訳程度のハンドガンとマシンピストルとか自決用としか
873ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:49:09.36 ID:9DJFPaTxO
>>857
これ以上オセラー優遇するのはやめてー
874ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:50:47.44 ID:4S8fBMITO
・軽量腕で重い武器をまともに扱えなくする(例外:手に持たない系は影響なし)
・重量耐性値を全体的に下げる
・重量超過ペナルティーを厳しくする(最低でも機動力10%低下、元の重量耐性が低いほどペナルティーを大きくする)
・単射武器の連射能力を下げる
・キメラを組んだ場合、メーカーの違うパーツ同士ではソフトウェアの互換性をなくす(メーカーの異なるパーツのチップ容量は別ブロックとし、同一ブロック内でチップが収まる必要があることにする)
・全国使用率の高いパーツほど大破時にコアが多く削れ、再出撃に時間がかかるようにする
・近接攻撃の威力とACのSP消費量を重量依存に、バリアの耐久性を装甲依存にする
・CP評価にオリジナルアセンボーナスをつける

これぐらいのテコ入れは欲しいところ
875ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:52:48.28 ID:wfaf0C+lO
>>864
AKB0048は普通に面白いよ


意訳としては、「思ってたより」だな
876ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:52:58.75 ID:ZjqgoKgz0
>>864
最高と断定することは出来ない、って位置づけかな主観・客観に関わらず
同ジャンルに同じレベルで競合するのが居ても使う

スマックSP微妙じゃね→普通に強いよ、射程そこそこで威力とノックバック両立できるし
48C脚微妙じゃね→普通に強いよ、中量でダッシュと歩行を両立できてる奴は案外少ないし地味に装甲も標準クラス
877ツアラー(改):2012/07/14(土) 19:54:06.60 ID:w5xC75VrO
>>174
つかよ、未練タラタラな粘着してんじゃねーよお前さんホワ糸ババァ
878ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:54:59.96 ID:yny1yRnZ0
雪崩は普通に強いよ みたいな
879ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:55:51.33 ID:wS4zo4it0
フィオナさん 普通に若いよ みたいな
880ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:56:02.89 ID:rH5qXGvUO
リスポン10秒と占拠速度だけは何があってもいじったらアカンと思うが
重量脚は『よろけない』『タックルも同じ重量級脚でのみ吹っ飛ぶ』ぐらいでいんじゃね
881ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:56:14.80 ID:vZS7zNPb0
>>874
おちんぽきもちいいよぉ・・・まで読んだ
882ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:56:16.88 ID:I6oV5WEQ0
Bランクって、両陣営上位各2〜3名のみバカみたいに稼ぐのがあたりまえなんかえ?
そして、漏れなくB4やB5なのに戦闘も凸も超上手いってのも追加で

ちなみに、その他の方達は80ポイントどころか50〜60ポイントくらいしか取れてなかった
勿論、自分もその一人ですがw
883ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:56:50.68 ID:OiIeaYAMO
とりあえず久我SNXとヤクニーにGo出したバカと重量耐性チップの上昇値設定したアホと
購入条件に他系統の武器の購入を加えたクズはパソナルームに行っちくり〜(挑発)
884ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:57:59.40 ID:rH5qXGvUO
>>882
下位狩りやな
Aにくれば多少は緩和するよ
885ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:00:41.76 ID:+UEFRihw0
>>882
機体・武装がやたら充実してる→下位狩り
機体・武装がほぼ初期→サブカ

気にせずさっさとAまで昇格するのが吉
886ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:01:22.79 ID:5YyQm1q2O
>>883
実際そこ修正すれば大分良くなりそうだよね
とりあえずHGと路地でセットボーナス違うんだから
久我のセットボーナスは下げるべき
887ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:02:01.69 ID:u9mVJy7kO
使用例見てると貶してるようにしか見えないが
>>875の言ってるのが正解なのかな
888ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:02:34.41 ID:Nqis73IK0
>>882
ただの下位狩り、またはサブカ

超上手いってのは語弊があるな
所詮A上位についていけなくなった落伍者共だ
A下位程度の腕しかない、今は上手いと感じるかもしれないが
まあ、吸収出来る技術もあるだろうしがんばれ
889ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:02:54.43 ID:I6oV5WEQ0
>>884
BBはじめて1ヶ月未満、正確には7日程度でAランク入りは厳しいどころじゃないっすよ先輩w
890ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:07:07.46 ID:rH5qXGvUO
>>889
晒しモニターがあればアサルトを使ってる人を観察するんだ
891 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:07:23.33 ID:LSTN38v20
チェック
892ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:08:54.29 ID:sJdLxB2E0
>>889
TF2っていうpcの無料ゲーがあるから、家にいるときはそれでaim力を鍛えればおk
893 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:09:34.77 ID:preCBoIK0
今のネブラAってBDからいくぶんにはBと凸難易度
大差ないって認識で良いのかな。
今日はフル路地でプラント戦してきたけどたまには違うこともやってみたい。
894ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:11:46.61 ID:PYgKJWwRO
A下位はぬるぬるだよ
最近はA2でもトップ3に入る事あるけど中々維持できない
下位はてキトーにシュラゴンでやっててもCP増えるよ
Bは俺も落ちたらAに戻れないかもしれない
895ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:12:24.83 ID:k37q7mAiO
今小学生って発育結構いいんだな
おじさんちょっとムラムラして少しついていってしまったじゃないか!
896ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:17:08.47 ID:btPyIZsT0
>>895 わかるわー
897ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:17:23.08 ID:yny1yRnZ0
>>889
始めたばかりなら安くて強いワイスマ支援をお勧めするぞ
あと索敵センサーってのが出たら真っ先に買うんだ

(よし!これで少支化も改善されるはず!)
898ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:17:33.94 ID:u9mVJy7kO
>>893
今日の早い時間は凸合戦だったけど
時間たつにつれ徐々に凸減ってCプラ奪い合いになってった感じ
俺は凸のし易さが大して変わることはないと思うな
899ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:20:24.43 ID:ZjqgoKgz0
イベントのバイトで幼女だの小学生だのが着替えしてる中で機材の準備することになったがあれに欲情するとか普通に無い
やっぱ皆はネタで言ってるんだと再認識したわ
それでも・・・って奴は病気だから俺を見習って病院行け
900ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:21:44.90 ID:btPyIZsT0
パンチラは興奮するよ
901 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:22:09.71 ID:LSTN38v20
                                          __
                                       〃´ ̄`ヾ  ___
                                       {{_    }レ'´ ̄ ̄}:}
                                        ノ′    //
                                               //
                                   ____      //
                                , . : ´ : : : : : : : : `>x'/
                                /:/: : : : : : : : :/´: ヽ: : :\
                              /: :/ : : : :/: : : : :/ : : : : |: ヽ: : ヽ
                            /: :/: : : : /: /:〃: |: : : : : :|: : i: : : :|
                       __,/: : :{ : : : /: / /|: |: : : : : :|: : | : |:|
                        \:__ : : : : : i : |/一ト/| : : : : ,'|: : | : |:|
                            /: |i : : : |;x'=ミ、 |i |: : : :/-|、:/: / : !
                           /: : 八: : : |Yしィi Y 从;x'=ミ、!/}:/: :/: \_,
                        i: :/ : : {\:代zり    Yしィi Y/: :/: :厂
                        |/| : : : ヽ._      , 弋tり イ/ ,:イ
                              !: : /: : ∧   、 __    /ノ ̄|: |
                          ': : { : /: :_}\   _ . イ ̄ハ: :八ノ
                          ∨Vヘ:{ \  ̄ {\;ハ/ |/
                               _,x<⌒\  ヾ二ハ }ー- . _
                         /´        \/: : : :}/\   \
902 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:24:34.23 ID:preCBoIK0
なんかいつになくひどい>900だけどスレ立てお願いします。

エロゲやエロ同人ならともかくリアル小学生に欲情とか出来るもんなんですね、
さすがにリアルは無理だわ、多分。
903ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:25:51.70 ID:rH5qXGvUO
>>895
モモの辺りとかラインがヤバい

…も、もちろん見るだけですよ
904ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:26:29.11 ID:btPyIZsT0
ちんこは立つけどスレは立たない ごめんね 
920頼む
905ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:27:02.36 ID:JOPSDB5R0
>>893
ホバー有利は西側だけどどっこい
結局C維持してないとBDに侵攻されつつ凸の波状攻撃が来るからラインゲーであり凸マップであり
色んなアセンが生きるマップだから好きだな
906ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:28:22.34 ID:ML3aGR3m0
>>884
A下位はA下位でごくたまに貢献マイナス50以下の露骨な野郎が現れるよ
907 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:29:48.41 ID:LSTN38v20
ワイスマ、リモート、初期センサー、リペアβ

これで普通に戦えちゃう支援マジ安上がり。

素マインは最近のブラストは硬くて速いから威力不足。
908 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:31:20.23 ID:LSTN38v20
A2だけどこの間延々ベースで自爆し続けたやつがいたよ。
もちろん負け試合。
何とかならんのかね。
909ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:31:55.67 ID:rH5qXGvUO
>>907
戦友稼ぐにはいいんじゃないか…やたら長い武器パーツあるし
腕と積載がいるが蛇は買わなくてもいいぐらいだよね
910ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:34:34.18 ID:rH5qXGvUO
>>906
嫌いなヤツやそのクラン勢が味方にいる…とかでも自爆する人もいるからなぁ
911ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:44:38.64 ID:quzuIFSRP
>>907
ワイスマが駄菓子感覚で作れて強いもんなぁ
リモートも壁や自分に貼れないだけで対ブラストなら十分な破壊力あるし

支の主武器ほぼ全種作ったけど結局ワイスマに戻ったわ
不意打ち気味に接射食らわしたりして軽量が吹っ飛んでるの見るのが楽しい
912ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:47:52.56 ID:VcHSy+zD0
バイト兼出撃から帰宅した

デネブラBちゃんと大して変わらない割れ方じゃないですかー!
なんだろう。塔の戦場が中央に変わっただけみたいな・・・
Bで開拓されたルートがそのまま使われ、全体的なふいんき(変換できない)もその流れに乗った感じ。


全くの別件だけど、来店特典のフリプでGP購入→即素材変換しまくった馬鹿、ちょっと表に出ようか(#^ω^)
お前のせいでセガ税がマッハ(らしい)。あんま繰り返すとBBを対象外機器にするお(#^ω^)
現時点で来週からクレサ停止の危機だお(#^ω^)
913ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:52:37.03 ID:Lp0XWTVl0
クレ単位で課税なのにフリプにしたらアカンやろwww
914ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:52:47.25 ID:XsOLS+y8O
今日ワイスマに3回も大破させられた

凶悪火力怖いです
915ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:54:20.80 ID:P4tDmyuF0
>>912
嫌な話だがでも正直、それを想定していなかった店側もどうなのかしらという気はする
ゲームルールに明るくなかったのかも知らんが
916 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:54:39.32 ID:LSTN38v20
しかしラドゥガが最近のお気に入り。
タックルからのダーン気持ちいいです。
917ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:54:54.63 ID:OEch/MC40
CPUの支に魔剣で切りかかったらワイスマで蜂の巣にされた時の絶望感といったら・・・
918ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:55:47.94 ID:x79trRk20
虻のメタァみたいな音のCSで敵機が大破する快感を覚えるとワイスマに戻せない
919ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:56:37.78 ID:HsPp2HYU0
今仕事から帰宅したが戦場変更wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
繰り返される悲劇
920ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:59:18.25 ID:KKwskz2w0
とりあえずマップ担当者をちょっと変えるか何か
したほうがいいと思ったな
バリケード発言、対戦中にお散歩動画のようなノリって
ちょっと常識を疑ってしまう
921ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:59:35.95 ID:uRs/lXlPO
>>912
セガにとってはウマーだなw
922ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:00:05.78 ID:I6oV5WEQ0
>>884
クーガーNXとかヤクシャ弐?とかばっかりですた
特に、ヤクシャな人は凸ばっかしてきて、貢献ポイント常時200位むしりまくっとりましたw

>>889
某紅い人みたいな動きされたら、目が追いつかないとです・・・

>>897
ランドバルクに積んでもよかですか?
923ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:00:46.17 ID:OSNDmcQy0
>>920
おら建てて来いおら
924ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:01:05.60 ID:VcHSy+zD0
>>913 >>915
いや、当然想定してるし実際利用される大半は装備大量購入とか。
そもそもフリプの条件が結構きついし、金を落としてくれる客の証拠だから大目に見られてた
ただ今回の場合、そいつはポイントカードを複数使って(ルール上OK)3時間延々と1550GP→しいたけを続けてたらしい

常連やら詳しい店員が居たら自重しろって誰か止めてるんだろうけど、昨日の朝一からやってくれて
詳しいスタッフも居なくてだれも止める奴がいなかった模様
3クレ購入→しいたけでいい物を何故5クレ分購入連打しやがったのか・・・

925 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/14(土) 21:02:29.69 ID:preCBoIK0
>922
Bクラスで役弐は真っ黒な下位狩りですね、変なのがいると
部屋変えるなり割り切ってそのまま続けるなりしないと
ダメでしょうね。
926ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:02:45.75 ID:rH5qXGvUO
>>922
にいちゃん自己レス!自己レス!
気をつけるんだ!
927ツアラー(改):2012/07/14(土) 21:03:32.25 ID:w5xC75VrO
>>174
理屈というよりは常識ですけどねホワイとばばあ基地外
928ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:04:33.33 ID:AiGMpcGX0
でも1週間でAランクって査定緩くなったとは言え相当だと思うが
929ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:05:07.88 ID:+5Mh0dx30
>>901
ハァト様じゃないか!
930ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:05:18.50 ID:KKwskz2w0
あいよ、お待ち
次スレ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342267361/
931ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:05:36.44 ID:x79trRk20
諭吉突っ込めばFPSとかアクションゲーム出来る奴ならすぐいけるべさ
932ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:06:14.01 ID:jtZVFuth0
>>930
助かったわ!
933 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/14(土) 21:07:59.35 ID:LSTN38v20
>>930
乙。ハート様のパンツをやろう。
934ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:09:55.21 ID:7UJWVo3qO
初めてセン支ってのをやってみたが…何していいのか分からんな

とりあえず銅片がほしいのだが…
素直にアウル飛ばしながら回復しつつワイスマでドンパチしたほうがいいのか?
935ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:10:19.76 ID:0zdI6rPl0
いきなり榴弾マップにかわってたんだがやっぱ前のネブラは談合が多かったからかww
936ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:10:31.99 ID:/zVICHtNO
>>933
ち、血だ!
いてぇよぉー いてぇよぉー!


あ、>>930おつ
937ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:12:08.73 ID:rH5qXGvUO
>>922
ランバルなら4秒胴だし問題ない。一定距離離されたら、後ろから追わずにワープで待ち受けるのを忘れずに
俺なんか6秒7秒胴でもセン支やぞ
>>930
おっつおっつ
938ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:13:24.71 ID:AiGMpcGX0
>>934
センサー置く→引っかかったらベース防衛呼び掛けるor任せろして戻る→前線戻る→以下繰り返し
その合間に凸ルートにマイン置いたり色々
939ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:14:17.38 ID:H694Wtdr0
>>924
店舗特定余裕でした
しいたけ連打するバカは見たこと無いけどなあ
ルール上で禁止行為にすればいいんじゃね?
クレサとフリプ除外は勘弁してください何でもしますから!(必死)
940ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:16:05.88 ID:OSNDmcQy0
>>930
乙乙
941ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:21:36.75 ID:ZW8L2svTO
宇宙刑事ギャバンが秋に映画化か……
942ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:24:53.71 ID:u9mVJy7kO
>>935
今度は榴弾談合ですか

>>930
943ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:27:52.99 ID:pkOJ6w5TO
>>930

クレサは色々問題を抱えたりするからなぁ…
ランキングでクレサがあるホームは多少平和だけど
この間ランキング発表の名前が間違ってて大変だったが
944ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:31:12.40 ID:B17CUgztO
>>935
レベルデザインってのはオブジェ置きまくり階層増やしまくりギミック載せまくりの超造形すればいいってもんじゃない
今回こそ気が付いてほしいもんだが

>>930のつ
945ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:36:23.81 ID:OeQ++qa10
>>930

しかし考えてみれば、
>3時間延々と1550GP→しいたけを続けてたらしい
というのもすごい話だな。暗証番号入力を事前に切っとけば多少は高速化できるとしても
946ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:37:05.22 ID:7UJWVo3qO
>>938
なるほど…
ワープ多用ならさすがにHG胴でセン支は厳しそうだな…

乱胴に代えてみるか…
947ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:37:36.63 ID:I6oV5WEQ0
>>922
指摘あざーすwマジ気がつかなかったとですw
922内の>>889>>888さん宛てであります

>>925
部屋変えても後追いでやってくるし、別のも沸いてくるという面白さ
ぶっちゃけ、ヤツらが居ると敵味方関係なく禿げております、ハイ

>>937
すまない、WどころかUすら買う事が出来ないんだ・・・
未熟故、章が全然集まらなくてね・・・
ついでに、勝率低くて素材も不足しまくってるんだ・・・
948ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:43:03.14 ID:PYgKJWwRO
>>912
ふんいき
と入力だ
949ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:44:49.36 ID:ZqURuNhJ0
Bクラスは人数多くも無いから、ある時間帯に成立している部屋数自体少ない
両者とも部屋を変えても、別の部屋でばっちり鉢合わせとか起きてしまうのう
950ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:46:03.17 ID:AiGMpcGX0
>>946
HGでも問題ないぞ、センサー置く位置を色々考えれば自分が戻る間に凸がコアにたどり着けない場所もある
凸ルートにマインや機雷仕掛けるのもVで大破は勿論だが、自身が射撃していない状態でヒットマーク=誰かがマインを踏んだと推測できる
撃破報告が出なければ相手は手負いで凸を続けるかエリア移動で仕切りなおすかの選択を迫られるからその分時間も稼げるしな
951ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:46:45.37 ID:vZS7zNPb0
>>948

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
952ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:46:46.69 ID:AiGMpcGX0
>>948が本気なのかネタなのか判断できない
953ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:50:28.49 ID:rH5qXGvUO
そろそろB試験の隠し要素に『試合中ほぼ何もしなくても』合格
本来の『○○兵装で○○pt』とは別に全ての兵装で勝手にメダル獲得

とかにこっそり変更しちゃっていいよね……てかもうB試験いらんな、下位狩り全部Aにこいや相手してやるから(提案&キリッ
954ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:55:27.70 ID:yaMP2ED80
A以下は全部ごっちゃにしてランクに応じてポイトンとかCPの上下がうんたらでいいよもう
955ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:58:10.09 ID:JEwhrqBg0
>>733
アーティメッスペーゥ
アウェーイ
956ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:58:41.15 ID:+KOdecrs0
いや、今時「(何故か変換できない)」は古い。
957ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:59:41.55 ID:WPocoECz0
先週末からずっと某大津事件のお陰でココ見るの一週間振り何だが何か変わった事あったかい?
958ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:59:48.39 ID:LCdhGu+y0
面白くねーなと思うマップほどムキになって金を投入してしまう
今日のマップしかり先週のマップしかり
959ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:01:27.22 ID:AiGMpcGX0
>>957
MAP
960ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:02:37.60 ID:btPyIZsT0
NDSの性能 

起動してスコープを着用味方のSP残量が分かるようになる 
リペアユニットと同じような要領でSPを僚機に供給する

こんな感じかな?
961ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:03:13.79 ID:ZqURuNhJ0
惨状が続くBクラスだが、非常に大切な事も学べる
敵を選べ、という事だな
弱者を見つけて餌にする、多人数対戦ゲーでは重要だ
962ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:05:13.66 ID:btPyIZsT0
>>961
A1 カモ 
S5 積極的にたたかう
S4以上 逃げる 

おかげさまでCP−50です 本当にありがとうございました
963ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:09:47.97 ID:OeQ++qa10
>>960
重要なポイントを忘れているぞ。「NDSって何の略?」
技術者が最も頭を使う状況は、開発された品にどれだけ可愛らしい略称を付けるかだ という名言もあることですし
964ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:10:20.60 ID:PwZDA67OO
最近始めてまだB4だが、同じBクラスなのにフル役者とか使ってる人居て羨ましい

こちとらまだ胴が円、その他修羅なのに
965ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:15:50.76 ID:ZjqgoKgz0
>>963
商品名が決定した後に英字の略称が無理やり臭いSQとなったRPGの悪口はそこまでだ
966ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:15:59.22 ID:WPocoECz0
>>959
何を当たり前な事を・・・と思って公式行ったらマジで変更とかワロエナイ
これ原因って何なんだ?

>>964
まてそいつは単なるアホだから
967ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:16:05.50 ID:XJkzzvZz0
>>964
お前初心者じゃないだろ
968ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:17:10.95 ID:quzuIFSRP
Bランクでも役なら総ポイトンか総戦闘時間で解放だから中の人が下手でBランクに居るなら問題はない
役改も圧勝チームを何度も引く強運の持ち主なら下手糞でも作れないことはない
役弐は総合一位を50回取らないと作れないからBランクで作るには意図的にランク維持しないと無理
969ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:19:46.07 ID:PwZDA67OO
>>967
アセンは初心者スレでオススメされたのを使ってる
970ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:21:21.24 ID:/zVICHtNO
阿修羅とはまた渋いモノを…
是非そのまま頑張ってくれ。
971ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:23:31.30 ID:N9RP9guCO
昨今だとSBチップあるしフル修羅の方がいいかもな
どうでもいいけど
972ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:23:59.59 ID:LxSnKR7MO
普段麻に乗ってるが、麻の主武器の威力はおかしい気がしてきた
特に天使やジェイナスの威力・継戦力は異常なレベル
瞬間火力を一律500下げても問題ない
973ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:24:29.02 ID:vZS7zNPb0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
974ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:26:48.11 ID:bIlUAeby0
>>967
XXUXおススメだから来週のイベント戦利用して作るといいよ
素材もお手軽だし
975ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:30:18.89 ID:wlYjJdPM0
蠍が砂に来たらワンチャン天下取りまであるよなー
976ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:31:09.75 ID:+KOdecrs0
>>969
いっそ2212に乗るんだ、チップ9になるぞ!
977ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:31:50.11 ID:ZqURuNhJ0
阿修羅を渋いとは言うが、機体が出ない間はかなり使えるし、
用途を多少限ればまだまだ現役よ
個人的に、チップシステムでちょびっと復権したアセンだと思うな
978ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:34:04.23 ID:orkK74us0
メイン猿の腕しかない自分でも阿修羅でA上位行くだけなら余裕だったし問題ない。
979ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:34:13.79 ID:PwZDA67OO
>>974
最初はフル修羅だったんだけどちょっと弾掠るだけでボロボロだったから合わなかった

胴だけ円にしてからお立ち台狙える位戦えるようになった
980ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:37:49.54 ID:QagsvoEbO
自分でセンサー出さないのに出したら出したでNGッスかwww
EXSSA戦()

はぁ…疲れた
981ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:39:38.64 ID:5wT71VrS0
ブースト管理が雑な俺にとって5@25の純正阿修羅は長らく愛機だったよ
重量耐性チップの登場で麻専ならいけるのかも知れない

ブースト容量多い&歩行が高めってのは初心者に丁度良いのかも
982ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:41:10.33 ID:bIlUAeby0
>>980
辞めたくなりますよぉ〜セン支ぃ〜
983ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:44:57.01 ID:AiGMpcGX0
フル修羅は腕が残念な俺でもA上位にいける優秀な機体
984ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:46:48.92 ID:VcHSy+zD0
>>939
まぁ同時に行ってる店も少ないだろうしw
実際、あのクレサってどうなんだ?
利用者の方が少ないから感触が掴めない
1000円3クレだと魅力がないのかねぇ・・・
俺が言いだしっぺだから結果出せないとマズイんだw
985ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:46:57.86 ID:5YyQm1q2O
>>975
結局ACないから麻様一強は変わらないかと
それを踏まえて砂の副武器にせめてサブマシンガンぐらいは欲しい
連射武器なら迷彩見えるし
986ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:47:32.32 ID:gmPRKFgc0
>>912
フリプにする方が悪いわ
とマジレス
987ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:49:24.25 ID:dQDN8+MFO
>>770
一作目から最強クラスのスペックじゃないですかー
988ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:50:14.68 ID:AiGMpcGX0
>>984
1000円3クレって普通に極悪すぎないか?
989ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:51:47.14 ID:UyDmgaM30
>>988
千円連続投入で+3クレって意味なんじゃね?
990ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:52:00.21 ID:JEwhrqBg0
阿修羅勧めたの多分俺だけど役に立ってるようでよかった
勧めといてちょっと不安だった
991ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:53:45.53 ID:OeQ++qa10
>>984
それはつまり貴方のつもりが甘かっただけではないかって言っちゃ駄目ですか
突かれる穴があるなら、いつかそこは突かれるんじゃよ
992ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:54:28.06 ID:OEch/MC40
修羅の新パーツまだー?

>>1000に一斉攻撃を仕掛けるぞ!!
993ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:55:18.46 ID:JEwhrqBg0
>>985
砂乗りだけど初期SMGでも来たら普通にSS見える気がするわ
994ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:55:32.73 ID:5wT71VrS0
>>985
先生とJMSが設置されたプラントから、実用迷彩使いながら蠍撃ってくる奇襲砂を追い出せ!とかマジ無理ゲ

上手い人の迷彩マゲバリでも十分きついのに
995ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:56:13.41 ID:AiGMpcGX0
>>992
無理だよ〜
それはできないの
やなこっためんどくせぇ
996ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:56:43.64 ID:VcHSy+zD0
1000ならお嬢は俺の物
997ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:57:35.99 ID:/jH1dEj/0
>>981
初心者が修羅に乗ると「ちょwカタパ乗れねぇw」になるから注意だ
ソースは俺
998ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:58:12.93 ID:ZqURuNhJ0
1000円一気に投入って結構敷居高いのかも試練
俺は15枚ほど用意して無制限台に座るが、投入自体は最初に5枚、
その後は自分の調子見ながら1試合分ずつ追加していく品
999ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:59:35.16 ID:AiGMpcGX0
>>1000なら冷静さんは俺の嫁
1000ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:59:38.74 ID:PYgKJWwRO
牛マンSEGA @usibaka 31分
やっぱカッコイイっすなーw
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