ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の二十九
2 :
REX!:2012/07/11(水) 23:02:06.87 ID:cXKsFD5+0
3 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:29:17.52 ID:QhDYOq2B0
スーパーサイヤ人でペア戦くんじゃねーぞコンチクショー
5 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:42:40.60 ID:QhDYOq2B0
さてベジータ様が下級戦士のために質問を受け付けてる
べジータ様、ご飯ちゃんの戦い方はいかがいたしましょう?
ぶっちゃけ高ランクに行くと溜めなんか全く通用しないと思うんですが
フェイント警戒してガード安定、最大溜めが来そうならステップ
溜め見てから反撃は若干リスク多そうなのでこんな感じで対策されそうなんですが
あと移動かめはめチャージって使い方あるんですかね?今日は開幕の気弾牽制合戦の時溜めながら気弾避けて別の敵にタゲ変え波ーしてみたんですが
ゴクウ使用中
Sトランスの下格された後、反確はないの?
投げはとどかないし、打撃はガードされるし出し得やん
結局はアクティブガードで安定して待ちゲーできるゴセル最強ゲーだよなぁ
テンション落ちてもこいつらほとんど関係ねーわ、上がったら上がったで鬼だし。
通常悟空で瀕死からオラワク→待ちゲーから打撃数回でテンションMAX、体力回復→投げ亀喰らって再びオラワク発動→テンションMAX+回復
がループした時はクソ吹いたw
9 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:50:06.98 ID:Z4NMiWAb0
<バトルバランス調整>
バトルバランスの調整を以下のように行いました。
ミスター・サタン
バトルリザルト画面での「勝利/敗北」時のポーズを変更しました。
これはバトルバランスとまったく関係ないw
通常のサイヤ人に戻るだけでよいのに、あんなにまともに闘えない時間が長いのではな〜
12 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:58:03.63 ID:QhDYOq2B0
>>6 カカロットのガキか… あいつはじゃんけんゲーだな!
瞬間かめ波チャージは使えるところなぞないぞ!普通のエネ波を溜めてるのとなんら変わらん!!!
13 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:00:36.93 ID:QhDYOq2B0
>>7 反格などない!俺様の息子だからな!
N打以外全て優秀だぞ!
王子!カカロットの野郎の瞬間かめ波じゃないです
ご飯ちゃんはかめはめチャージ中通常と同じように移動ができるんですが有効利用法があるのかと思って聞いたんです
15 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:05:25.15 ID:QhDYOq2B0
>>17 なんだとっ!?俺が読み間違えただと…!?
貴様ハメたな!自分考えやがれ!!!!
べジータ王、あせりすぎですw
まぁありがとう、スーパーサイヤ人たちはまだまだ手探りだなぁ
あとご飯は特性、親子の絆とかあったけど発動条件なんなんだろ?
あと親子かめはめ波が戦闘前のTIPSで見えたけどあれもなんなんだろ?親子かめはめはレーザー同士の衝突では負けないとか書いてあったような
したらばってカスが多いな
開幕して突っ込まないといけないことに何の問題があるんだw
>>13 どんだけだよw
投げ>下格で反確なし
投げ読んで格闘強いられるのかマジムカつくぜトランスの下格は
投げ避けたら更にバックスッテプでカメハメハ撃つのが正解?
どうしたらいいかわからなくてずっと投げ避けしてた・・
>>16 エネルギー砲同士のぶつかり合い(あのレバガチャのやつ)が起こったとき親子の云々って特製が発動
なにもしなくてもぶつかり合い勝てるのかはやってみなくちゃわからない
超かめはめ波はギャリックとかが見えたときにぶつけるだけの技だな
20 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:14:42.73 ID:QhDYOq2B0
>>16 特性発動条件は公式にのってるぞ!ちなみにエネ派同士ぶつかると発動だ!発動したときちょっとかっこいいぞ!!
おっと失礼、うろ覚えだったせいで色々勘違いしてた
全員分の特性発動条件公式にあったわ
ご飯ちゃんはビーム系の衝突に勝つと親子かめはめのカットイン→親子の絆発動だった
いやーかっこいいなーロマンだなー 是非一度見てみたいが結構難しい条件だ…
>>15 トランクスのヘビーアクティブガードしたら突き抜けて背後に回られてトランクスに打撃いれられたんだけどあれは確実にいれられる?
最速で殴ればこっちが勝てる?
sゴクウのカメハメハ発動遅くて使いもんにならんよなw
普通のゴクウが一番ですw魁皇犬の拘束時間美味しいです
スーパー系でペア戦くんじゃねーぞ!
全国行ってろマジで
25 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:18:07.11 ID:QhDYOq2B0
>>18 バクステ意味ないぞ!まぁ下格ガードしたらそこで仕切りなおしだから読み合え!
>>22 なんだその技は…!?
あとスーパーサイヤ人たちの死者蘇生は何とかしてくれ…
生き返らせてもノンキにスーパーサイヤ人だー!ってポーズ取り直すせいで逆転難しい…
フリーザとか生き返らせる方がよっぽどマシ、高速で体力分けられるようになったし俺に殺されるべきなんだがホントに便利になったと思う
>>24 質問したり強いからって誘導したりかわいいやつだな
>>25 すまん
トランクスのヘビーをアクティブガード(普通のガードは試せてない)で避けたら背後に貫通してなにが起こってるかわからない間に後ろから殴られたんだ
だから貫通されたら最速で殴ればトランクスより早く殴れるかなぁと
>>26 そこも修正してほしいポイントかな
豆くった時にすぐ超サイヤ人になるみたいな感じでいいわ
30 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:22:18.28 ID:QhDYOq2B0
31 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:27:13.63 ID:QhDYOq2B0
さて俺様は明日大学が1限からなのでもう寝るぞ!
がんばれ2ch勢… お前らがナンバーワンだ!!!
ベジータ王子大学生かよ
丸くなったな
33 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:34:43.19 ID:QhDYOq2B0
あ、最後にいいたかったこと。
ちょっとスーパーサイヤ人の動き、ヌルヌルしててきもちわるいよね
ちなみにベジータ王子ぜんぜんつよくありません、ひとりでzenkaiやってるオナニープレイヤーです
超のメリットって何?
大して攻撃力も防御力もない
むしろテンション下がりやすくて弱い
>>1 乙であります!
確かにヌルヌルしてるな。なんかやりずらい。
超悟空もタイミングが分からん
投げから超かめはめ波が入らない悟飯ちゃん…。
味方がやられてるからカットしようと思ったらベジータさんのオーラに吹き飛ばされたし…
問題は山積みや…。今まで使ってたキャラの方が使いやすいとはな…
まだ使い方わかってないだけだろそれ
初日でなにいってんだ
37 :
ツアラー(改):2012/07/12(木) 02:12:08.73 ID:i/BBmdlpO
わからないのにペア戦くるキチガイ
全国で練習しろーーー
覚醒になってからすぐに死ぬな
つまらなくなった
いきなり超ベジータの稲妻のような気弾が放たれて死んだ
なんだありゃ
戦ってる感じがまったくない
劣化したゲームになってないか?
ふわふわしてるの居なくなって俺は好きw
死体煽りするとCPUに・・・終了すんな!
死体煽りしたくてCから始めたんだから
愉悦下さい
全国では今の超サイヤ人でいいけど、イベントではワケわからん状態になってる
超ベジータが二人居たらエネルギー弾だけでフルボッコにされた
>>39 自分がすぐ死ぬからつまらない、劣化ってのは流石にないわ。大型バージョンアップ直後で仕様が分からないからすぐにやられがちってのは皆同じ
死ぬから劣化とか言ったら、俺からしたらこんなもん超が付くクソゲーだよw
まぁ何やってるのか分からないって部分は気持ちは分かる。
スーパーサイヤ人勢はまだモーションを見慣れてないのと、エフェクトが派手で動きが分かりづらいのとで半々だと思う
超ベジータのエネルギー弾が凄いことになってる
3対3にして、回復必殺技を使えるようにしてもらいたい
超ベジータがエネルギー弾連発してくるからガードしかできなかった
44 :
おかぴー:2012/07/12(木) 03:41:35.25 ID:i/BBmdlpO
>>37 ホワイトブターBBAが戦国トレ―ドと
絆晒しスレで
フルボッコに叩かれて、馬鹿にされて笑われてるから、おまいらも見て恋よ
また3対3がどうとか言ってるやつか
もはや定期だな
3対3初めて言ったよ
だって今回、即死すんだもん
死んだ味方に豆食わすとかできないのかな
回復系の必殺技使えるキャラ欲しい
ステージ狭すぎないか?
SSサイヤ人にゴリゴリやられてサイヤ人以外じゃ戦えないよ
超ベジータ二人居たらエネルギー弾連発されてどうにもならなかった
死にやすいってのは守りが甘いんじゃあないかな
確かにスーパーサイヤ人は火力高い方だしテンション上がってると手がつけられないけどその分ちょっとでもこっちが攻めていればわりとあっという間に変身は解けるよ
さっきからべジータに固められたら〜って言ってるけど超べジータに限らず2対1じゃあ固められるのは普通
チーム戦ならそうならないよう立ち回るのが普通だし全国でそうなるようなら全国はクソゲーと諦めるしかない
文句が多いのは慣れてないだけだと思うがなぁ
言われてるほどサイヤ人どもは強くないぞ、旧キャラ達でも全然やりあえるヒョイ避け常に完備なのと火力が割と高めなだけ
悟空に至っては格闘はピシュンピシュンしててカットしにくいけど必殺技性能に関しては超じゃない方が良いくらい
超ベジータのエネルギー弾に、SS悟空の瞬間移動かめはめ波
フルボッコにされたよ
全国はマシになったのだろうけど、イベントは明らかにつまらなくなった
イベントしかやらないのに酷い出来だよ
いい加減自分の対策不足を棚に上げて糞糞言うのやめろよ
さすがにその愚痴はねぇわ
スピードがあり技は派手だが、キャラクターが動き見えずらい、SSがいまいちでつまらなくなったとうちのホームのプレイヤーが何人もいってるわ、実際
結論は糞ということで
どっかんどっかん必殺技のオンパレード
まともな駆け引きもない
敵と向き合って格闘してたら、いきなり瞬間移動かめはめ波
ベジータのエネルギー弾
期待してただけに残念だ
すぐに死んで終わるし
超サイヤ人抜きの方が面白かった
生き返らせて回復早くなったのだけは良かった
そう言えばストーリーモードやった人いますか?
超コンプリート狙ってるけどなかなか出せないw
占いババの所でアイテム買っちゃダメなのかな。
クリリンひとりで人造人間3人を相手にするのはキツいっすよw
あと3万ゼニーで超悟空の天使の輪買ったよ。また天使の輪かよw
デンデ召喚とかで一1・2回体力回復さすとか、でないとうけるダメージが大きいし、すぐ死ぬ。そう連コしたら金がもたん。
自分の思い通りにならないからつまらないなんて
向上心ない人は対戦ゲームで楽しめるなんて思わない方がいい。
そういう人はストーリーモードで自己完結してたほうがいい。
これは月末には修正必要だろ
回復系の必殺技がないと即死する
イベントでは敵二組が超サイヤ人ならガンガードするしかない
それでも弱キャラだときつい
かめはめ波とか、必殺技押してるだけのヒデクルーズとかが強くなるのが超サイヤ人
駆け引き、戦略がないゲームになって残念だわ
そもそも超サイヤ人ってトランクスが強いだけで
ゴクウとべジータとゴハンはそうでもないぞ
しかも相変わらずセル最強だし
ただわけわからん殺しされただけでクソゲーって
しかもゴクウに至っては通常の方が強いと言われてるくらいだし
べジータは通常とSSでは使い勝手違うからなんともいえないが
60 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 08:08:15.46 ID:dUY0G4nkO
したらばでクソゲークソゲー言ってるけど普通じゃない? テンションゲージなくならないように立ち回れば行けるはず
しかも実装されて一日二日で結論だそうなんて気が早すぎる
そんなんでアプデしてもまた新たな問題が生まれるだけ
ゲロやブウが強キャラ壊れなんて言われたのが今は見る影もないのに
学習しような
はっきり言うけど
どんなに超サイヤ人が強いと言われようが
間違いなく最強なのは相変わらずセルだからな
あまりしたらばやここでこのキャラは糞だというのは真に受けないほうがいい
大体が追加された初期に言われてることだし
事実テンシンハンやブウも最初出てきたとき「壊れ」とか言われてたぞ
気孔砲の威力強すぎる!壊れ!
ブウの回復強すぎる!壊れ!
今、そんなこと言う奴いないがな
原作でもセルってスーパーサイヤより強いしな
66 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 10:02:13.58 ID:m6JJ5JUq0
天さんは出てきたときただの雑魚だった、ゴハンやサタンの時ほどじゃないが
どっちかというとダーブラだな、タイマンなら今でも強キャラだし
超悟空・悟飯・ベジータの特徴づけはまあ納得
剣持ってないトランクスはいまいちピンと来ない
68 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 10:34:06.97 ID:dUY0G4nkO
テンションゲージシステムとアクティブガードもあるのはぜんぜんいい。テンションゲージの上がり下がりを調整すればいいだけ。傍観やせめてこない奴にはいい薬
HPのスケジュールみたら来月の2日にアプデっぽいからその時に調整かな
ステージ変えるだけもしれんが
テンションゲージは減るのが早過ぎ
高速時間が長い技やられると
それだけでssj解除になる
だからそこは68も言ってるけど調整だな
減るのも増えるのも低めにしてほしい
72 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 10:57:35.28 ID:m6JJ5JUq0
テンションゲー過ぎるね。
SS解除したらワンコンボ確定する程度か、放置された時は復帰早めるようにして欲しい。
もしくはテンションなくなってももう少し動けるようにするか
火力はもうちょい下げていい
後、生き返らせたときに変身する演出はいらないと思う
あれのせいで隙がでかすぎる
豆くった時のスタートみたいな感じでいいかと
なんだ? 今日やろうと思ってたけど、まーた適当調整なのか
とりあえずストーリーモードだけ見てくる程度にするか
SSトラのヘビーが嫌なら、とりあえずヘビー見たらマルカン出しとけカス。すり抜けるから。
公式に書いてあった…。サポートアイテムを使うとスペシャルメダルはもらえないと…。
CPUに苦労するとはな…w
攻撃食らってるときは下がらないようにしてくれ
傍観だけさがればいい
ストーリーっつったってナッパ祭だからな
HPには果敢に攻めた結果攻撃くらってもゲージあがるって書いてあるけど
攻めれずに攻撃されてる時は下がらないようにしてほしいわな
ssjで強いのはトラで
弱いのはご飯であってる?
悟飯はガンガ相手に強いのが強味
溜め攻撃はフェイント混ぜられてステップされても誤魔化せたりする
一番強いのはベジータかトランクスじゃね
最弱は多分アクティブガードに弱い悟空
素の御飯は何か調整されてないの?
超御飯のほうが強いの素より強いのかな。
公式見る限り幼年悟飯は今回調整入ってない
さてこれからやってくるぜ!
あんま人居ないと良いなぁ。昨日20人くらい居たからなw
ファイナルフラッシュと17号のオナニータイム、ガードしたままだと
テンションゲージめっちゃ下がる…何か対策はないのか…
85 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 13:15:26.52 ID:Z4NMiWAb0
評判悪いみたいですが、僕はテンションゲージ好きです
でもチーム戦の時ははもう少しゆるくして欲しいですね〜
全国は今のままで良いと思うけどね
>>85 はれすけの投コメコピペしてんじゃねーよw
ペア戦にスーパーでくんな!弱いんだから
88 :
ツアラー(改):2012/07/12(木) 14:17:59.19 ID:i/BBmdlpO
>>37 オウム信者
豚アンチ
whiteブターはすいとんおばさん
>>80 一番弱いのは悟空、ゴハンは固有のネタ持ってるからなんとかなる
超悟空はカット耐性の高さを武器に乱戦に持ち込めれば強いんだろうけど
他の人が順当にバトロイしてくれるとも限らないし、スーパー解除からフルコン貰っちゃうリスクとかも考えると
普通に強い通常悟空のが手堅いよなぁというのが正直な所
まぁ性能的には完全に別キャラだから、通常悟空と比べる必要もないんだが
魁皇犬の方が優秀過ぎるのでノーマルゴクウで十分
スーパー解けちゃうやつは地雷と同じ
開幕時間とられると何も出来ずに解除があるからなぁ...
ベジのビッグバンで固められて,起爆から悟空のメテオで拾われて解除させられて以来
クソゲーだと思うようになった
94 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 15:57:29.10 ID:I/XTeTxq0
タイマン最強17号がさらに最強になったな
SSで17号相手は無理ゲー
見ただけだがSS切れたらちくセルみたいにある程度戦えるような調整はしないのか
舞空術不可、全ての動作が遅く、ガード削り上昇という妄想
やっぱ超は糞ということで
解除したら負け濃厚
王子質問っす!ビックバンアタックをタゲ切り替え
しないで、同じやつに当てるあほには、どうすればいいでしょうか?
98 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:28:12.79 ID:esmkCVqCO
サイバイマン単体で使えるようにしろ!
99 :
ツアラー(改):2012/07/12(木) 16:42:15.83 ID:i/BBmdlpO
>>37 パクリ表現
面白くない
他にないのか
ほわいと粘着ばばあ
100 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:44:33.28 ID:7QVKql6x0
>>98 コンピューターが動かす、稼働する栽培マンになれば楽しくなりそう
ゴハンはイベント以外ならなかなか・・・
103 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:28:20.92 ID:Z4NMiWAb0
というかシナリオに
●サイパイマンを全部倒せ
プレイヤー-クリリン
敵-サイバイマン
敵-サイバイマン
敵-サイバイマン
豆持ちサイバイマン3体を全部KOさせればクリア。
●最長老を守れ
プレイヤー-ご飯
味方-クリリン
味方-最長老(豆無し、動けない)
敵-ベジータ(豆無限)
時間切れまで最長老を守ればクリア
あと、シナリオごとのランキングもほしいところだね。
104 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:40:47.65 ID:mMU0qO68O
ナメック星ストーリー自体ないじゃないか
まあベジータ編と人造人間編の間に一枠分空きがあるから
後々追加されるのかもだが
新キャラと一緒に
バンナムやっちまったなぁっ〜!!これ新規も最初は珍しいからやるが定着しないな。やはり糞ゲ〜
2ONあらためてやったが、どちらかがやられまくりで一方的に展開になるな。死ぬのはやすぎ、駄目だなこれ
スーパー地雷人覚醒でOK?
108 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:58:33.75 ID:Z4NMiWAb0
ベジータが悟空に挑戦!と思ったら、16号もやってきた!
16号 「悟空は俺が倒す、そのために作られた」
ベジータ 「いや!倒すのは俺だ!」
16号 「では、どっちが先に悟空を倒せるか勝負!」
●16号より先に悟空にとどめを刺せ!
プレイヤー-ベジータ
味方-16号
敵-悟空
ベジータの単独攻撃で悟空をKOさせればクリア
超サイヤだけでやるなら良ゲー
旧キャラいるからクソゲー
17号マジどうにかしろよ、サイヤ人だと無理じゃんアレ
17号はワンパン食らうと普通のキャラでやってても萎えるから仕方ない
バトルロイヤルなら17も大して強くないんだけどねw
結局自分たちでゲームの幅狭めて苦しんでるだけだなw
ブウなら17号に粘着するんだけどな。
113 :
ツアラー(改):2012/07/12(木) 19:00:31.95 ID:i/BBmdlpO
>>37 恐じ気たかぃwそうなのかwご免なさいしろ
許さないがなw
ホワイト婆
ゴハンは2になったら誰でも殺せる気がする
>>114 原作ではゴクウやべジータのほうが強くなってるじゃん。
ブウにも勝てないし。
116 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:33:56.48 ID:dUY0G4nkO
戦闘力の上限100万とかw
あと半分か…
トランクスのパワーup条件厳しすぎ笑、パワーupしたときには相手いないだろ
超ベジータで端を選ぶ奴が100%地雷な件
スーパーサイヤ人で端選ぶ奴は学習能力が無い
これは間違いない
トレーニングの悟飯気力常時MAXのシナリオやたら難しいんだけど……
めちゃくちゃ固いし対人のリズムで突撃してこないから避けづらい
悟飯の親子かめはめ波みれたやついる?
122 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:02:04.68 ID:cbIFoK+pO
>>118 いや超ベジータなら端ありだよ
他のはともかく
123 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:04:47.70 ID:QhDYOq2B0
>>121 みたよ
ただ親子で亀波うってるカットインがでるだけ
つか投げ避けのトレーニングって何番目くらいででる?
124 :
ツアラー:2012/07/12(木) 21:17:31.45 ID:RsjrLYkDO
>>37 blackおまんこ
がばゆるなだけ
ホワイト婆、笑
超サイヤがテンション切れた時にできる行動って各キャラ違うのか?
他の奴でステップできるやついるらしいけど悟飯ちゃんできねーんだけど。
126 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:24:19.82 ID:QhDYOq2B0
>>125 カカロ:移動、攻撃、投げ、ステップ
王子ベジータ様:動けない
トランス:移動、ステップ
ご飯はしらない
超サイヤが糞って言うけど
したらばではトランクスとべジータは強いと聞くが
ランクでも超トランクスと超べジータはゴセルに並んでるんだけど
一体弱いの?それとも強いの?
端と地雷の2単語言ってる奴ってもしかしてただ一人のいつもの既知買いだけなんじゃないかと思えてきた
129 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:35:10.68 ID:wfRufW2i0
ゴハンは貯めのバグに近い運用が拡散されてから本領発揮。
多分じきに広がる。
悟空がその3人に比べると出遅れてるわな
もうちょっと研究してみないとわからんけど
Cランかてねー
何でトレーニングなのに最初から全部やらせてくれんの?
134 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:56:59.99 ID:QhDYOq2B0
>>132 ほんとだよな 投げ避けのステージだすために何百円使うと考えたらやりたくねーよ
135 :
ツアラー(改):2012/07/12(木) 22:04:56.98 ID:i/BBmdlpO
>>37 今日は2チャンで黒満DAY。
whiteブター
今回のBGMすげえ盛り上がらね?
個人的に1番盛り上がる曲だわ
死を呼ぶセルゲームは恐怖のギニュー特戦隊並に好きだ
ランク上がったと思ったらネットワークエラー。勘弁してよー。
超ベジータのオーラ対策、どうすれば良いんだ…
後ろからだと弾き飛ばされるから前から行くしかないのか…でも難しいよねw
>>133 そりゃそうだ!カカロットは打撃ガードされたら
フルコンされるもん。
普通のゴクウで、C2ONでSS相手に5連勝してきたよ。SS解けたとこに元気玉Lv1ぶつけてもた。いい花火が上がった
Cとか全員地雷しかいなさそうだな
142 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:59:46.57 ID:dUY0G4nkO
あのさこのゲームバトロワってわかってないやついるんだけど。
これ、SSどうのよりステージが悪いわ。狭い上に状況判断が出来にくい。ただでさえ新キャラをどう扱うか戸惑っているプレイヤーをさらに混乱させストレスを与えている。荒野か天下一にすべきだった
安心しろ。来月の2日には天下一になる
145 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:37:23.43 ID:QhDYOq2B0
BGM、ソリッドステートスカウターにしてほしい
146 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:42:04.87 ID:qBQaQmKwO
>>119 ピッコロ2体ゴハン気力MAXのやつ?
あれは基本逃げまくってゴハン突撃とピッコロ最大マカンを同士討ちさせればよい
CPU戦はキャラによって相性あるね
バトルロイヤル系はSトランクスでバスターC連発
タイマン系はナッパ埋めまくり
マルカンは16号がよさそう
今日やった感想
ダメージがデカいからか勝負決まるの早すぎw
100円が即効でなくなるお・・せんず2つくらいないと本当にもう金がもたない・・
ss解けるの早すぎるぉ・・フワフワしてたわけじゃないのに・・調整してほしぃ
しかもss解ける=死 って感じだから本当にきつい
ss派手だけどあんまり強くないね!あいかわらずガードゲーだったのは残念。
ssはもっとガード崩せるキャラだったらよかったな
間違って全国バトルロイヤル選んじゃったけど
相変わらずのタイマンゲーなのな。乱戦になるかと思いきや粘着野郎が居て参った。
イベントでも死体煽りしやがって…
死体煽る暇があったら生き返らせろや。
そこから大逆転を何度も見てるし俺自身も経験してるから
死体煽りくらって、はぁ?と思う。アプデ前と
変わっとらんやないか。
SS解除ゴクウの投げ当たっても当たった相手がちょっとよろけるだけで投げられなかったぞw
150 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:23:55.75 ID:tzSIgSv00
SSベジ使って思ったこと
今まで仲間がぶっぱでカットスカしてるとウゼーって思ってたけど
テンション1でダウンとられるとFFぶっぱ以外選択肢なくなるw
打撃くらったらタゲ回して特性発動させるのは必須だね。
あと・・・SS解除するとテンション回復アイテムにされるのが悲しいw
18号とかノーマルベジみたいな気弾に切れ間がないキャラとサイヤ人ども相性最悪じゃね?
うっかり気弾ガードしたら相方くるまでテンションガタ落ち 最悪変身解ける
まぁSSの4人はバンナムがバトルロイヤルしてほしくて
それ専用に調整してるわけだしな
タイマンや2onで文句でるのは当然だろ
>>147 SSが解除されちゃうから攻めなきゃ!
試合展開速くなってバンナムうまー
>>119 神殿でゴハン1人のやつかな?
常時ハイテンションが突撃よりきついよな
ゴクウの火力じゃ削りきれなかったわ
結局ゲロでそこじゃ&ヘビーでゴリゴリ削ったわ
今思ったけどゴクウだったら元気玉LV1で削るといいかも
ストーリー戦は常時気力10の試合がいくつかあるけど
こっちもゴハンで突撃連発してると楽しいw
>>123 たしかトレーニング3のクリリンとタイマンのやつだったと
200円で出るね やったね!
>>119 神殿でゴハン1人のやつかな?
常時ハイテンションが突撃よりきついよな
ゴクウの火力じゃ削りきれなかったわ
結局ゲロでそこじゃ&ヘビーでゴリゴリ削ったわ
今思ったけどゴクウだったら元気玉LV1で削るといいかも
ストーリー戦は常時気力10の試合がいくつかあるけど
こっちもゴハンで突撃連発してると楽しいw
>>123 たしかトレーニング3のクリリンとタイマンのやつだったと
200円で出るね やったね!
>>119 神殿でゴハン1人のやつかな?
常時ハイテンションが突撃よりきついよな
ゴクウの火力じゃ削りきれなかったわ
結局ゲロでそこじゃ&ヘビーでゴリゴリ削ったわ
今思ったけどゴクウだったら元気玉LV1で削るといいかも
ストーリー戦は常時気力10の試合がいくつかあるけど
こっちもゴハンで突撃連発してると楽しいw
>>123 たしかトレーニング3のクリリンとタイマンのやつだったと
200円で出るね やったね!
連投すまん・・・
なんでエラーがでるんだよ
てか旧キャラは全般的にSSメタる方法持ってるよ
今、旧キャラ使ってるのはSS狩るつもりの奴しかいないよ、だからSS同士で速攻で共闘もありだと思う
親子カメハメ波って打ち合いに100%勝つんじゃないの?
タイマンCPUのゴハンと打ち合いになって必死にレバガチャしたのにカットインが出て負けた
CPUがそんなレバガチャするとは思えないが
160 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:44:16.71 ID:cBSCldAn0
悟空が好きだから超悟空使ってるけど、ベジータか。
ファイナルフラッシュをガードしてる間にテンションがガタ落ち…。
そのまま敵にガードで逃げ切られ黒髪へ。どうにかならんのか…。
ダメージくらってもテンションあがらないし。
野菜生活赤とかいうアホを何とかしろよ
何で全国のバトロワ選んでおいて共闘してんだよ
池沼なの?
共闘も戦術のうちだと思うがな
やられたら腹立つだろうけど
バトルロイヤルしたかったらCPU戦がおすすめだぞ
テンションの恩恵も最大限に受けられるし4、5試合できる
>>161 敵の攻撃ガード時はテンション下がらないようにしてほしいよな
せめてエネルギー砲のアクティブ発動しないやつは
野菜生活赤なら、対戦したわw
何で2位の奴が1位の野菜生活赤を狙わないのかなーって
思っとったら、開幕ちょいフワフワしてから共闘相手の悟空にガー連してたよ。
超サイヤ人でガー連って恥ずかしくないのか。
俺は全国行ったら1位2位しか狙わないぜ。
>>156 シナリオは固定キャラじゃなくて基本ゲロでごり押ししてたから……
元気玉Lv1の発想はなかった
そのシナリオはトランクの剣で脳筋ごり押しでクリアしたよ
ナッパ×3とか敵ゲロビMAXとかゲロ使うと温ゲーwww
サタンもシナリオクリアだけならかなりアリだね
自爆とか自爆とか自爆とか・・・
サタンのリモコン爆弾ってダメージ量デカくない?w
ストーリーモード限定かな?まぁリモコン爆弾は実戦じゃ使えないしな。
子供はサタン好きなんだな。ストーリーモードで
サタンばっか使ってて、いざ全国チーム戦に出ると瞬殺されてて可哀想w
サタンに出る幕はないぜ。
170 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:43:02.23 ID:goVReQ9+O
全国はなんであり文句言うな嫌ならイベやれ
超2体でガン攻めされたら、2onでもかなり強いと思った。
基本的にカット耐性と威力高いから、カットしようとして失敗してワンサイドゲームになる
ことがけっこうある。
172 :
ツアラー:2012/07/13(金) 03:10:34.43 ID:hQDp39y+O
>>37 >>やぁぼうおじさん
言っとくけどココで謝らんかったらホワイトブターBBAより糞野郎だからな
173 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 03:57:38.32 ID:9a6a1aV3O
空中コンボ決まって下に落ちた敵をホーミング攻撃で吹き飛ばす攻撃ってどのタイミングで入力するんですか?いつも相手が少し飛ぶだけで…。
174 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 04:11:36.79 ID:cBSCldAn0
>>173 それはすこし入力が遅いんだよ。もうちょい早めに。
バウンドを拾うんだよ。
あと今度から質問はベジータ様教えてくださいっていわないと教えてもらえないからね
AとBの全国やったけど、相変わらず粘着、共闘、3タゲはあるんだなw
あとタイマン(笑)しようとしてる奴。知能レベル低すぎて笑えるわw
イベントはまだABでもSS祭りで、テンションの事考えず気弾牽制とかしてるバカまだいるし、Bでも敵一人SS解除してんのに放置せず殴りにいってる奴とかまだいるし。
テンション2ゲージ以内の時だけにしてくれ。
SSの時は特に味方と敵のテンションも気にして立ち回るのが鍵だね。
C3イベがゴミみたいな部屋しがない
2onの戦い方しらねーなら頼むから全国行っててくれ
「SSがすぐ解け死ぬ。つまらなくなった」金かかってどうしようもないてバンナムにクレームだしとく。
>>177 したらばのランクスレ見てこいよ
ここでSSがテンションゲージのせいで弱いとかすぐにやられるとか言ってる奴は
したらばのランクスレ見れば分かるよ
ゴクウ以外のSSはみんな強いってことを
ゴクウもそこまで弱いってほどじゃないしね
したらば脳こわ
ふとこのゲーム思い出して除きに来たのだけれど、
タナゲン(群がる取巻含)とかマルチカウンタータイマン勢とか消えました?
タナゲンは初心者罵倒、信者集めてグループ結成→タイマン強制(従わない奴はみんなで潰そう)
とか取り巻き含めてキモイ奴らばっかっでやってられなかった。
マルチカウンタータイマン勢は勝手にマルチカウンターでタイマン開始w
タイマンをしたがってるから邪魔にならないように隅っこで俺ともう一人の余り組で
タイマンを見物してたら、タイマンしてた二人が急に怒り出して二人で殴りに来るしw
そしてしたらばスレにタイマンサボってたとか言い出して晒すw
正直言ってタナゲンのおっさんが一番の害だと思ってる。
181 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 10:15:24.36 ID:qMKcxKiPO
タナゲンさんの悪口は許さんぞ
タイマンはある程度安全に勝ちを狙える手段だからな、乱戦だとそうもいかん
「本当は乱戦が良いけど、タイマンはタイマンで構わんよ」って奴は多いはず
タナゲンは相変わらずの廃人じゃない?
誰も興味ないのにしたらばでストーリーコンプアピールしてた
>>182-183 テンションとか制作側で工夫がされてきたのね。
稼働当初は、ドラゴンボールで鉄拳をやりたいとか、乱戦は面白く無いとかアホな理由だったからな…
>>181 改心したのなら何も言わん
Bランまでしかなかったぐらいの時期はまじでそいつ最悪だったね。
雑魚とタイマンするの疲れたwとか信者と慰めあってたし、タイマンを邪魔するブラックリスト云々もあったからな
SS楽しいだろ、つかそんな切羽詰まるならゲームすんなよ
タナゲンって頭逝ってんの?
わしが法律じゃって感じがするんだけど
この手の殿様気分の基地外じみた奴ってオンラインでたまにいるよね。
こういう奴とは絶対に関わりたくない。
>>175 ただ前よりかはマシになった
開幕突っ込んでくれる奴がでてきたし
SSで前と同じ戦い方してる奴はアホw
特にファーストアタック取りたくて開幕フワフワ気弾合戦すんなよとw
茨城のPESOもおかしい。勝手に自分ルール押しつけやがって。
タイマン横やりしたら3タゲするとか、バカじゃないのって思う。
>>188 よーするに、タイマンしたいんでしょ!
そのじゃまをするなら容赦しない人造人間17号みたいな?
cクラスのスーパーでくる下手くそさらしナウ
普通にノーマルゴクウでAのやつがSSだとボロボロだった
瞬かめはノーマルかめでも良かった気がするけど
これはこれで使いこなせば強いか
193 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:14:08.31 ID:qMKcxKiPO
PESOは自分の性格がおもっいきりゲームにでてる
尊敬してたけど見損なったわ
@DAVE@
ウンコマン地雷
スーパーサイヤ人なのにマップの端からスタート何もしないで死んでいった
端スタートはゴミしかいねーぜ
195 :
ツアラー(改):2012/07/13(金) 12:17:24.70 ID:SVE9lqD9O
>>37 HOWAITO(笑)って粘着水遁荒ししか出来ない奴だろババッチ
野人
スーパーサイヤ人ベジータで端スタートでファイナルぶっ放ししてるだけのゴミ
殺したいリアルで
あててくれるならそれもありなんだが外したら馬鹿だな
SS悟空でやっとSラン
慣れたら面白いね
かこ軍
sトランス
何もしないで死んでいった
199 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:28:02.94 ID:VtXYaaBQO
キム家♂大黒
sベジータでファイナルぶっ放し
ファイナルは相手にSS二体いて固めてるならまぁ有りかな
一体は確実に解除させられるんだし
>>197 そいやSS悟空って打撃から1位に瞬間移動にキャンセルできたりできるの?
みんなの妹♀
下手くそ過ぎだから死体煽りしてやった
テンション1でダウンの時はベジータは起き上がりファイナルフラッシュうつしかない。
1:1で投げ避けもできないやつはペア戦くんなよマジで
>>205 お前一人のゲームじゃねえんだよ。勝手に強要するな。
>>205 お前が弱いから負けてるだけじゃねえの。
せめて自分の名前を晒せよ。雑魚が。
kUYk51xT0は自分だってCクラスで弱いのに人のせいにするなよ。
>>208 わざとcから始めたけどなにか?
もうBにあがっちまったよ
ツープラやってるところにファイナルフラッシュって入る?
>>211 ぜひ試してくれ、テンションで有利とれたら格闘から1位に瞬間で逃げられねーかなぁと
ツープラ時はベジータならファイナルフラッシュ。
トラならヒートブラスト。悟飯なら超かめはめ波。
悟空は、分からんw
>>209 わざとCから始めたんなら文句言うなよw
アホだろww
216 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:51:50.29 ID:VtXYaaBQO
>>210 今回のシステムなら勝率40%くらいでもAは行けるからな?
C3から始めても1000円くらいでBは行けるよ(笑)
近くの店舗なのに死体煽りする奴も馬鹿だよな〜。
今度乗り込んで注意しようかしら…
218 :
ツアラー(改):2012/07/13(金) 14:03:57.37 ID:SVE9lqD9O
>>37 あのキチガイBBAどこまで目立ちたいの...
ホワイトブター
Wファイナルフラッシュで1ゲージなくなってワロタwww
十字架になってひどかった。
うはwそれ爽快だろうなw
>>205 ペア戦で重要なのは個人技能じゃねーよ
どうペアと連携をとるかだろ。実際俺はペア戦でAクラに
上がったぞ。投げ避けできなかった時期
逆叉ってゴミEレベルだろ
なんでBにいるんだよ
下手くそほど上のランクで始めるよなw
タゲ回しおせぇー!さすがCクラw
Bランに仲間の2プラ解除に起爆使ってるトランクスいたぞwwww今までよくやってこれたな。
助けたい気持ちは伝わった、だがアホや
kUYk51xT0の発言はさすがにつまらんな・・・
SSは起爆の使いどころを考えないとな
ゲージ2以下の状態で相手の攻撃くらい続けると起き上がる頃には1あるかないかくらい
ゲージ少ない時に使うほうがいいかもしれん
小学校低学年ぐらいの子供が「カットは!?」って叫びながら台バン、相方の死体に気弾撃ってて色々驚いたin蒲田
230 :
ツアラー(改):2012/07/13(金) 16:13:31.95 ID:SVE9lqD9O
>>37 在日は知障勢しかいないなwww白豚バナナマン
>>213 上派生、ヘビー出しきりから瞬間移動できるよ
232 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:12:26.78 ID:cBSCldAn0
群馬のノーネーム死ねまじしね
234 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:25:49.41 ID:VtXYaaBQO
群馬の NO NAME ゴミ野郎ペア戦くんなよ
猿が死体煽りしたぐらいで次ペア戦になって味方攻撃すんなよ
煽られるぐらい速攻死んでるヘタレ
236 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:50:10.78 ID:qMKcxKiPO
有名コテの共闘がうざいんだけど
ソリステ・・・4〜5回は一緒になったが下手くそ
Dからやり直せよ
239 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:05:40.07 ID:VtXYaaBQO
SSごくうが一番解除多いな
組んだ感じだと
悟空が一番起爆から拾いやすいはずなんだが、素の格闘性能がなぁ
242 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:47:08.77 ID:VtXYaaBQO
イベント戦でAクラスなのに何故かBクラスと組まされたんだけど・・・
243 :
ツアラー(改):2012/07/13(金) 18:48:55.16 ID:SVE9lqD9O
>>37 いちいちID変えて御苦労なこったホモイトくん
>>238 台パンなんてしない
だが、隣のやつに『下手くそペア戦やるな』とは言う
あと、説明書見てるやつも睨む!やるんじゃねーぞって感じで
だから俺行くゲーセンは常連4人しかやらない
ただのDQNじゃん
誰が何しようが勝手だろ
ただのDQNじゃない超DQNな!
247 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:10:08.58 ID:VtXYaaBQO
>>246 こういう奴が実際にいるんだなー。
ある意味かわいそうで同情するわ…
したらばなんて行かない
したらば勢は敵!
常連4人で、このカス野郎とかみんな言うぜ
みんな元Aだぜ、したらば勢とはみんな仲悪いw
こいういう連中って一人だと何もできんタイプだろうな
>>250 4タゲ自慢とは、なかなかのヘタレですなw
4タゲワロタ
>>213 そういややってみたけどキャンセル1位に瞬間移動は無理っぽい
昔はうちのゲーセンUSBの録画マシーンついてたのに
今じゃガンダムとギャルゲーみたいな格ゲーにしか付いてない
俺も動画晒ししてーーーーーよーーー
ぶっちゃけテンションゲージ追加はありだと思ってる
ただしキャラ別に調整はすべきだとも思ってる
逃げながら戦うフリーザやナッパ、クリリンは下がるの遅くすべきだし
セルみたいな最強キャラは下がりやすくすべき
>>255 確かにSSばかりに目がいってるけどセルとかテンションゲージいじくればいい調整できそうだよな 待ちげー減らせるかもだし
257 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:10:23.82 ID:cBSCldAn0
258 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:33:27.49 ID:qMKcxKiPO
このゲームおかしいわ
259 :
ツアラー(改):2012/07/13(金) 20:41:28.91 ID:SVE9lqD9O
>>37 犯罪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwほわ糸屑婆
確かに
人の性格がわかるゲーム♪
まぁ、ゲームって性格でるけどなww
サイヤ人編のシナリオかなり細かく分けられてるけど
サイバイマンがいないのではあまり意味ないよね
ほとんど対戦相手がナッパだったからダレル
ただエクストラステージは面白かったけどwww
全員ナッパとかww
ストーリーモードはキャラ増えていけばどんどん新しいの来ると思う
アニメの引き延ばしの再現でもしてんのかってくらい
ナッパvs天さん・ご飯・ピッコロ・クリリンのローテンションだからな
飽きるにもほどがあった
所詮はCPUモードをちょこっと手を加えただけなんだな 原作再現もさほどないし個人的に面白くもなんともないモードだ
ローテンションってなんやねんローテーションや
ローテンションじゃスーパー化解けてまうわ
スペシャル編はおもしろいよ
なんでバージョンアップでつまらなくなるんだ〜。SSは次回作で登場にすればよかったんだ。
普通に面白いけどな
ガン待ちタイマン組は泣いてるだろうけど
アプデ前にもっとプレイしてれば良かった
271 :
ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:43:33.06 ID:goVReQ9+O
あーすぐ飽きたおもんないなこれ
サイバイマン単体、ヤムチャ、チャオズが居ないのは悲しいぜ…
セルジュニアも。
まぁ今後増えるのかな
>>255 ナッパはガン攻めだろ
ナッパで待ちとか負け確じゃねぇか
横格がアクティブ相手じゃ反確元々きつかったのに今はほぼ皆敵がアクティブだからキツいけどSS使うより普通に勝てる不思議
274 :
ツアラー(改):2012/07/13(金) 23:13:53.60 ID:SVE9lqD9O
>>37 人の真似して嵐
ホモサピエンス
ボス倒せってステージでボスが逃げ気味だったりすると萎える
というかKOしないと駄目とかうざいわ体力勝利でもええやん
あした、オラはSS解けたやつに元気玉あてにいくだ。オラに元気玉あてられたら、残念なやつだ!落ちこぼれの超サイヤ人!
とんねるず最高に基本誰か教えてやれよ!
気弾打ってんのに打撃とか障害者かよ!
Dの人間でも投げやるだろ
>>278 ラストマルカンに入ってくれてSSご飯B上がれたわ
最初っからBにすれば良かったマジ後悔
>>280 別のやつか
とんねるず最高☆
か★どっちかのやつ
別人なのかよ?
超トランクス使ってぞBにいた気をつけろ
俺の時はSSベジだったけど
たしかに何人かいるよな多分
俺が通常ツープラでやられてる時、味方は何してたと思う?
界王拳溜めててツープラ終わりに、ぶっぱしてガードされてやんの。
よく今までやってこれたよな…
そこは、後ろから羽交い締めか、かめはめ波だろ。
スーパーサイヤ人復活させても投げ確定w
マジあれは修正してやれって思う
バスターキャノン打って相手がガードした所を
爆風の中で投げが入ったりするのも修正して欲しい。
サタンの爆弾みたいに一定範囲に入ったら自分も吹っ飛ばないと。
>>286 あれも辛いなw
やってくるんだろどーせで魁皇犬ぶっ放しがよく当たる
ダッシュじゃない正面から近付いて来るトランクスやるって決め付けてるw
通常格闘の初段が届かない位置で打つからヤらしいよなw
上格でも潰せるんか?
超トランクス使いは、あれに頼り過ぎてる部分がある。
投げが来たら、投げ避け。上格はどうかな〜。試してないや。
バスターキャノンぶっぱとファイナルフラッシュぶっぱ使いは良いカモ。
18、べジータみたいな連射型の気弾で固め→気力によっては変身解けるまで気弾はじき続ける
クリにひたすら太陽拳される→ご飯は持ち味の溜め打撃うかつに出せない
敵18号1位or2位、味方2位or1位の際にキスをもらうと4位か3位の敵相方を狙うしかなくなりテンションガタ落ち
石化、チョコを喰らう→それだけでテンションガタ落ち、そこから羽交い絞めや下ヘビーでお手玉されるとテンションガタ落ち
自分も味方も上位独占してる場合3位の敵狙わないとテンションガタ落ち、自チーム両方サイヤ人だとまずい、片方変身解けうる
天さんのバレー、気爆バレーされてるだけでテンションガタ落ち
もっとあるだろうけどキリがない、サイヤ人弱点多いなぁ もうちょっとマイルドにできんのかいバンナムさん
ピッコロ好きなんだがまだ戦える?
>>291 SSぶっ壊れじゃないから自分で何回かやってワカランなくせば余裕で使える
それどころか煙幕使ってテンション落とせるんじゃね
メテオみたいな突進必殺技に気をつければ
十分いけるでしょ。
ひたすら耐える!耐えるw
投げ4回ぐらい避けてるとパワーダウンしてくれる
悟空のの場合密着されてると横打が確実に当たるから注意な
魔の手当てれたらギリギリまでねばってもいい気がする
今思ったら魔の手強くね?
297 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:30:10.95 ID:TcYwzkUG0
皆さん超悟空の格闘性能について色々と思う所があるようですが、モーションのダサさは気にならないのですか?
何か蹴り上げの動作とかかっこ悪くないですか?
ガン待ちスタイルなのでスーパー系は使わないw
>>297 フリーザとか結構再現されてるしあのモーションも実際にしたんだろ
300 :
ツアラー(改):2012/07/14(土) 01:34:13.33 ID:w5xC75VrO
>>37 住人さん
>>キチガイの
ID:ホワイトブター
アク禁、操スレのコメント削除お願いします
301 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:40:24.44 ID:IsfLsw/+0
とりあえず前のほうがおもしろかった
SSいないほうがゲームとしてバランスいい。
やる回数減るわ…
タイマン厨乙
そろそろSS使いがガンマチうぜぇって文句言うころだな
俺ガン攻めだが、参ったね本当。
投げやっても避けられるし、そんなこんなで黒髪に戻ってゲームオーバー。
マジ、糞ゲーだわw
ガン待ち相手をどう崩すかが面白い所だと思うがな。
煙幕はダルいけど。
投げ避けられて黒髪とかタイマンでもしてんの?
2onSSJはガンガン回しにいけ
投げ避けされるくらいならB以上だろ?
悟空のメテオスマッシュやベジータのオーラとか、SSJは回し合いが得意なんで
悟飯、トランクスもN派生で素早くダウンとれる
味方が回し合いついていけない雑魚だったら見る相手変えてボコるぐらいしかできないけどさ
糞ゲーだと思うなら普通のキャラ使え
それか全国で乱戦してろ
Bで久しぶりに全国やったが3タゲはなかった
頭悪い粘着野郎も1人しか見なかったし全国も捨てたもんじゃないと思ったよ
A以上の全国は知らん
307 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 04:14:41.65 ID:0U6+AhJA0
>>306 投げ避けはもうDにだって出来るやつわんさかいるぞ
おまえの個人的体験だけで物事語ってんじゃねーよキモオタ
超サイヤ人、テンション下がるの早すぎないか?
超2悟飯なんて一瞬だぜw
ダメージくらったら下がらないで欲しいわ。
おれ、ガン攻めだが、一回カットされてくらうと攻撃ながめにされたら、解けちまうよ。シボウ。2ONの話ね。つまらなくなったどうにかしろやバンナム社員
310 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:56:47.74 ID:kl3E00pOO
そろそろ劇場版のボス一人くらい参戦させろ
306←おまえ、バンナムの社員じゃないか?SS何フォローしてんだ。こんな糞ゲーにして。やる回数減ったわ。
少なくともガンダムよりはクソゲーじゃないと思う
やりたくないなら、やらなければよい。馬鹿なの?
週6プレイヤーだが・・・だから、もうあまりやらない。
315 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:39:33.06 ID:dU3T+/oWO
社員頭わるい。才能なさすぎ
お前ら文句ばっかw
言いたい事はわかるがwまずはテンション枯れないように慣れろよ。
どーせテンションの増減の速さについては調整してくれるだろうからさ。
2ONではいらないよな。でもテンションなかったらSS強いもんな。
SSなんて強い分テンション無くなるハンデがあって当然だろうが。
使いこなせないなら使わなきゃいいじゃん。
SS使いこなせないからって批判とかヤダー
どのゲームにも癖のあるキャラぐらいいるだろ
今回はそれが4人一気に増えただけだ…
朝全然勝てねじゃねーかw
同じ奴としか当たらないし。
マジ、クソゲーだわ。
これが最近の口癖w
期待してたのにがっかりだよ、これはひどいわ。
中高校生ぐらいが死体煽りやってる現場を見たが真顔でやってて吹いたww
あいつらにとって儀式みたいなものなんだろうなw
後一年ぶりにしたらば言ったけど、やはり使われる顔文字が異次元だな。
それよりストーリーでボスボコってるとテンションだだ下がりだったりするのどうにかしてくれ
>>308 SS2は能力大幅アップの代わりにゲージ切れるの速いんだからしょうがない
>>320 お前、昨日も一日中文句ばっかいってんな ID:qXp953vOO
まあどうせ近いうちにゲージの増減スピードは調整されるだろうからそれまでの我慢だわな
公式HPのスケジュールみたらアプデは2日っぽい?
325 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:03:40.68 ID:dU3T+/oWO
いまロケテって考えればいんじゃね?
326 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:13:09.96 ID:zbU+rkJaO
>>325だよね。
全国は良いけどイベントはちょっとバランス悪いかな。
でもテンションMAXからの大逆転もあるしこんなもんなのかな?
トランクスのバスターキャノンの爆風うぜー
チルノ
下手くそSS相手に優位Fのぶっぱが通用するわけねーだろかす
投げ避けできないSSはSSじゃないやつに格擦ってるだけでウゼーウゼー
SS解除されたら復活に約25秒かかるけど10秒にすべきだな
流石に25秒は長すぎる
330 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:22:29.90 ID:Luauza81O
SS解除、俺はベジータとご飯しか使ってないから分からんけど、少なくともベジータは相当展開悪くない限り解除しないよ
ご飯はSS2は封印安定だと思う
超サイヤ人復活してから、投げが入るの修正しろよ馬鹿野郎。
俺も相当な地雷だけどよく晒されないな。
さっきなんか羽交い締めだけで終わったんだぜ…
SS2は残りダメージが3割以下くらいで発動するほうがいいと思う
体力残しまくってる状態で発動は現状だともったいなさすぎ
Sベジータなんて打撃連打してればノーマルキャラは横ステップするしかねーだろ
打撃打撃で優位ってずっと俺ターンかよってバグキャラなのに
テンションいじれとかテメーが下手くそって気がつけ
335 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:06:14.86 ID:2Bz01b4uO
せやなもう飽きたから辞めるわ
336 :
ツアラー(改):2012/07/14(土) 13:16:35.04 ID:w5xC75VrO
>>37 避難所
荒らし
白豚婆
何卒ご理解を賜りますようお願いいたします
337 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:26:02.34 ID:QBir5usCO
ソリステも屑だがとぐろあにも相当屑
TIPSだかにも出てるのに未だにカットしないのもいるんだな…
味方がすぐ解除されて参った。
ガン攻めしろよー
ガトリングラッシュの〆は何て言ってんだ?
SS初期解放って来月かい?
一般開放って意味?
342 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:10:43.95 ID:8Dv45+FhO
そう
たぶん来月。
アプデ日は2日だと思うんだがまだわからない
ヒデクルーズ改とかいうの本当に地雷だなー
345 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:28:55.34 ID:kl3E00pOO
ZENKAIスーパーサイヤ人効果か
アルカディア8月号
ビデオゲーム部門 インカムランキング 2012年05月20日~2012年06月19日
1位 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ<アトラス& アークシステムワークス>238.5 pts.
2位 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト<バンダイナムコゲームス> / 230.5 pts
3位 鉄拳 UNLIMITED TAG TOURNAMENT 2 <バンダイナムコゲームス> / 190.2 pts.
4位 ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル <バンダイナムコゲームス> / 162.4 pts.
5位 Virtua Fighter5 FINAL SHOWDOWN <セガ> / 152.5 pts.
6位 SUPER STREET FIGHTER W ARCADE EDITION<カプコン> / 139.3 pts.
7位 怒首領蜂最大往生 <ケイブ>/ 133.5 pts.
8位 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver.1.10<アークシステムワークス> / 103.1 pts.
9位 STREET FIGHTER III 3rd STRIKE <カプコン> / 95.3 pts.
10位 GUILTY GEAR XX ΛCORE <アークシステムワークス> / 88.1 pts
この前、超サイヤ人になったところなのに効果っておかしくね
ギルティが10位なのはまだまだ人気だからか、それとも新作のための練習なのか・・・
ドドンパチも一人用なのに7位とは・・・
サードストライクはいつまでランクインしてるんだw
349 :
ツアラー(改):2012/07/14(土) 19:51:51.45 ID:w5xC75VrO
>>37 オレはMスレ削除しないしたらば管理人殿に餌を送りたいホワ糸ババァ
未だに味方同士豆食った位で諦めるやついるんだな。
テンションシステム理解する脳がないのか?
テンションMAXって回復するし攻撃と防御上がるんだぞ?
隙あるから不利には変わらんけど諦めんなや!!
ブルマとムフムフ
こいつと組んだら負け確定。
マジ超地雷だよ。
神奈川のたろーに負けてたからな。
>>340 ストーリーモードクリアすれば普通に使えるようになるのに
ノーカだと来月になるんかな?
ご飯ちゃんでテンションMAXになったらss2で大暴れ楽しいよな
バトルロイヤルで一位を取ると4回戦目5、6・・って昔出来なかったっけ?
何時の間に泣くなたんだw
弱い奴ほど諦めが早い 諦めの速さを「俺計算できる」と勘違いしてんのかな
もうダメだ。全国もイベントもイライライライラしてしょうがねー。
レバーとボタンがブッ壊れたしな。
上位ランクなのに何で基本をしらねー奴が居るの?
何ですぐ諦めるの?
マジ腹立つわ
今のステージと仕様だとマルカンがそれなりに決まりやすいのがいいな
358 :
ツアラー(改):2012/07/14(土) 23:17:37.23 ID:w5xC75VrO
>>37 MJネットに載ってたり店舗やその周辺で見かけた奇妙な行動をとる、白ババァ
うーむ全国は全然タイマンの風潮なくならんなぁ
3人に気弾まいたら3タゲ、じっとしてたらタイマン合図
テンションとか追加したところでバトルロイヤルなんてできんかったんや
ってことでタイマンモード追加は?ストーリーモードですでにタイマンの場面あるんだから一応できんべ
とも思ったけどモード3つも出来たら過疎るかなぁ?
360 :
ツアラー(改):2012/07/15(日) 00:55:47.87 ID:N0OO9m0hO
>>37 そのレギュレ―ションならホワイトブター荒らしだけが叩かれます
361 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:59:04.01 ID:U34FA9pG0
今日チーム戦やったが地雷率半端ないな…
味方が面白いくらいすぐ死ぬwwちょっと一人相手するだけで死んでるとか無いわ…
俺も上手くは無い方だとは思うが勝て無さ過ぎて自分が地雷なのか?俺が悪いのか?って思うんだよな…
どうすればいいんだ…
超悟空といえば激烈連脚なのに何故ない!メテオスマッシュはあるのに・・・
超トランクスは・・・あのモードはなしか。セルでいうちくしょおお状態。
実装してもいいんだが・・・
過疎っても全国で2タゲ.3タゲされるよりよっぽどマシ
タイマンモードあって欲しい
2タゲされたらどっちか3位道連れによく最後に不意打ちしたりしない?
それまでに死ぬこともよくあるけど
最後は3人で2位必死なってやがるから不意打ちきまればざまぁーって感じかな
SS使ってるやつらでさえもお行儀よくタイマン合図とかくっそ笑えるんだがwwwwww
365 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:08:54.87 ID:QJ0kPQgOO
怠慢モードほしいよね。
みんなで要望送りまくらない? 明日朝からいっぱい怠慢モード作れって公式から送るわ。みんな協力してくれm(__)m
土日休みなはずだから月曜日にたっぷり要望メール届くように
367 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:22:10.98 ID:QJ0kPQgOO
いやいやこのゲーム好きだからさ
本当にこのゲーム好きな奴は怠慢モード欲しいなんて言わないです
悪い所じゃなくて良い所を言うと
やっぱり派手で気持ちいい
逆転できる可能性が多くなってて最後まで熱い
たまに粘着してくるアホがいるけど前よりは全国が楽しくなったな!
まだ皆手探りでやってるし、まだギリギリ飽きてないぜ!
ところで投げ避けしやすくなった?
自分も相手も成功率高い気がするんだが・・・
ってかやだもうこの投げ避けゲー。
SSをガード崩せるキャラにしてくれよ(・ω・`)
今日やっちまった。味方を生き返らせる殺すのループを時間切れまで。
試合開始30秒くらいで死んでるんだもん。
敵も、やれやれ!って見守ってくれてたよ。
トレーニングの投げ避け練習のクリリンやMAX突撃を避ける練習でもしとけよ。
フリーザって気弾打って逃げまくってるだけで勝率高いの?
上下から距離詰めてもなかなか近づけないんだけど
あと使ったことないんだけど16号やだーブラの剣とかとにかく近づい行くまで待ってる奴って近づこうとすればするほどダメージくらうんだけど、やっぱ待ちスタイルの奴には無理に近づかない方が良いんな?
フリーザは一定距離までつめたら前格で一気に距離を詰めるか、横格で気弾避けながら殴る わりとそれで接近はできる
そっからは超能力や走り気弾で落とされないように接近戦
16とか剣気弾持ち相手には射程ギリギリで急停止からのかめはめとかが効く、必殺技は気弾かき消しながら飛ぶので
特にダブラの剣気弾はステップ避けできる上に剣気弾の硬直クソ長いから剣気弾に頼るダブラ相手には急停止やステップ刻むとおk
こう言うキャラの対策わからんって人はまず自分で色々なキャラを触ってみる事を勧める
自分がそのキャラ使ってる時にやられて嫌なこと、してやられたって思うことをしてやればいいのさ
とりあえずssベジータ使ってノーマルベジータに負けると
とても切ない気持ちになるよね(・ω・`)
フリーザは別に怖くはないな。
やはりネックなのはセルかな。
待ちキャラに無理に突っ込むのは危険だよ。
反確もらってボコボコになってる姿が目に浮かぶわ。
待ちキャラには待ち体勢で行けば良いが投げ避けが出来ないんじゃ終わってる
いつも無理に近づこうとしてボロボロになってる。
あといきなり急停止のエネルギー砲も試してみるよ。
ありがとうね(^0^)/
376 :
ツアラー(改):2012/07/15(日) 02:48:49.97 ID:N0OO9m0hO
>>37 >>規制人の言ってるように、ここは一旦ひきましょう荒し白豚ババッチ
都内で空いてる場所ない?連コ野郎軍団のせいでまともにプレイできん。今日何度後ろからシャイニングウィザードくらわしてやろうと思ったことか。あと、台でマック食うんじゃねえよ
直接やらせてと言えよwwwwwwwww
言わないからただのギャラリーだと思われてんだろwwwwwww
379 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 03:49:10.96 ID:+aZgIuNUO
SSのコスはストーリーで買うの?
それとも以前通りカプセルで出る?
380 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 03:56:03.52 ID:Ic4r8N3oO
>>377 後ろからシャイニングウィザードって出来るのか?ww
あんまり教えたくないけど、歌舞伎町になら一件、過疎ってて8台のところあるよ
新宿、秋葉原、池袋辺りは置いてある店舗多いし空いてるとこあるんじゃない?
巣鴨が16台で更に歩いて鶯谷、上野いけるよ
秋葉原Heyなんかはあんまり人見ないかな
シナリオではタイマンモードがあるんだから
オンラインでも実装すりゃあいいのにね
タイマンのオンラインはいらんだろ。
これはバトルロイヤルであってストUのような格闘ゲームではない。
タイマンはシナリオだけ十分。
後勝っても負けても100円で3戦やらせてくれよ
ガンスリーが200円で2プレイってのが1番愚痴られてる部分見ると
こっちもそうとう酷いぞ
あっちは200円で5分くらいかかると考えると
今の展開の速さだとこっちは100円で1分ちょい
だから200円で2分半しか使わない
負けた場合
勝っても負けても3戦出来てその勝敗の結果でスタンプ何個押せるか変えればいい
0勝と1勝だとスタンプ1個 2勝だと2個 全勝だと3個 みたいに
コスパが悪すぎる
シナリオの方は100円でかなり出来るけどさ
SSでてから勝負がはやくつきすぎてやたら金かかる。くらうダメージがおおきすぎる。文句ばっかでるて?そりゃそうさ、金かかってるからな。
388 :
ツアラー(改):2012/07/15(日) 09:34:16.18 ID:N0OO9m0hO
>>37 あはは、まぁバカは馬鹿なりにばかな人生を歩めよwhiteバナナマン
SSでる前に、すでに稼働初期から5○万円はプレイしたな。全国で今回も、にバトルロイヤルにならんし、2ONもかなりイラつく仕様だな。鉄拳みたいなタイマンモードに賛成だわ。
タイマンモード希望とか甘えだろw
前しか見れない自分を恥じるところだぞそれww
391 :
REX!:2012/07/15(日) 10:53:14.47 ID:F7SSJBC30
というか、このゲームバトルロイヤルだろ
>>390 タイマンじゃないと勝てないと告白してるようなもんだしな
スマブラみたいな良ゲーでもオンゲーにしたら
三人に狙われるとかありそうだし
やっぱ見ず知らずの人と上手くかみ合うように
バトルロイヤルとか無理なんかねぇ
ターゲット数多い&順位低いほど殴ったり殴られたりした時
起爆波ゲージが溜まりやすいとかで解決できんかね
タイマン厨隔離するためにタイマンモード作ってほしいけどね
395 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:04:36.38 ID:oXELzvJO0
B賞はいらん。最強の下級戦士あるから・・・・orz
メカフリーザが欲しかったなぁ
ストーリーのボス+敵二人はCPUのおつむが良くなったお陰で結構てこずるな
超悟空のテレポかめはめ波でなんとかなってるけど
連コ野郎居るよねー。自分の事だけしか考えてないオナニー野郎。
肩叩いて次やらしてよって言いな。
言わないとずっとやってるから、そいつら。
上手い奴はとっくにZやSランクに行ってるから
AとBが凄い地雷増えてる・・本当心折れるわ
397 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:22:10.68 ID:QSsI5T680
>>385 100円で平均5分も遊べたら十分。
腕次第で100円で10戦遊べる。
負ければ終わりなので、みんな勝つのに必死になる。
この状態が面白いのではないのかと。
いま、2ONしてて勝ち目前にして相方がSS解けて逆転負け。なんだこれ、先程から何回もだぞ。2ONも駄目だな
>>396 店員に言え
他にまだ2台あるのに俺の隣に来た奴は鬱陶しかった
サイドステップの度に大きな音を立ててレバーを操作しそれに合わせて体を大きく傾ける
しかも横目で見てると悉く回避失敗。せめて回避出来てたり勝ててれば許せたのに
俺も本人に直接言うよ。次やらしてよって。
ただガキの場合は始末が悪いから店員の力を借りる。だが無理。
ガキは本当嫌い。そしてあの財力はどこから来てるんだ。親が金持ちなのか。
あー、勝てねー。勝たせろー
タイマンするならするし、バトロワもするが
はれすけみたいな裏切り系が一番腹が立つわ
あと下位クラで共闘されると合図知らない奴がいるからマジ困る
わけわからずな小学生プレイヤーがふえたきがする。小学生に席まわり囲まれた
403 :
ツアラー(改):2012/07/15(日) 13:28:13.04 ID:N0OO9m0hO
>>37 なんで生きてるのか不思議なくらいだぞ
HOWAITO
なんだかんだ昔のAラン常連達はSS人使いこなしてんな。
俺のSSはベジ以外Bだけどすぐみんなハァハァ言うからなw
SSは悟空だけはキツイ
どうすんだこいつレベル
せめて横格が使えれば・・
自分がタイマンしたいからタイマンモードくれって言ってるんじゃなくて
そういう隔離モード作らないと全国でバトルロイヤルめったにできないんだもの…
もうシステムちょっといじったくらいじゃなくならないよタイマン勢は、今回のテンションの追加でも良くわかった
上位を狙う仕組み作っても脳筋さんはタゲを変えるなんてことしてくれない
SとかZは知らないがAですらそんなんばっか
タイマン隔離モードを作ったとしても
全国でタイマンは無くならないよ。
そういうもんだよ、あいつらは。
あとガキのプレイヤーはCとDが多い。当然か。
だがたまにAも居るから気を付けろ。カットしろボケと言って
味方死体煽りしてるのを良く見かける
正直運が絡まないで安定して勝つ手段って共闘かタイマンくらいだしな
今日別の店の友達とイベント戦てあたっちった
ボコボコにしてやったよ
ファイナルフラッシュtueeeeeeeeeeeeeee
16号でアクティブガード連中にNガードされたときどうすればいいんだろう
どこでとめても確反?
超サイヤ人解放されてから今日が本格的にやったんだけどDは2タゲがかなり増えてる気がする。
よくあるのがサイヤ2人VSサイヤ人以外(>_<)
もちろん俺はサイヤ人不意打ちだけど
助けな次に俺がヤバいしね。
結局2VS2みたいな感じで接戦なった試合はおもしろかったけど
でもこういう場面で3タゲや傍観する奴もけっこういると思うんだよね。
そういう所がこのゲームの腐りきってるというか癌とう言うべきかな。
3タゲも何度かくらったし
(-_-メ)
あと2タゲくらっても助けに来る奴が1人もいなかった。
それは下位ランクだけかと
上に行けば2タゲされてる奴がいる→次は自分の身が危ない!
ってわかってくれるから2タゲに便乗して3タゲや傍観を選択する奴はそうそういない 共闘を見かけると助けに来てくれて結果的に疑似2onになる
まぁ2タゲ仕掛けた方がファーストアタック取れたりなんだりで有利なのには変わりないが
イベントで相方がにわかSS使いだとサタンに負けるとか(笑)
低ランクな自分が悪いんだけどな
それでも対サタン戦のセオリー知らないとか噴飯物だわ
何悠長にチャージしてんの?
ミサイルをフルで食らうSSとかマジいらん
SS使いで下手なのは開幕もたもたして戦う頃にはゲージ1にしてる奴。
はやくつっこめよとw
>>413 上位の人は助けに来てくれるから良いね。
2タゲみたらファーストアタック取りに行くチャンスだなんてそこまで全然考えてなかったわ。
まだ頭回転してないし全然状況を把握できてないか。
あとイベントで初心者でサタンで来るの勘弁してほしい(>_<)
何もわからない初心者だから仕方ないと言えば仕方ないけど。
>>412 超ベジータでやってみるとか?
オーラはかなり役にたつ
スサノオのキチガイっぷりがやばい
スサノオって人何歳なんですか?
421 :
ツアラー(改):2012/07/15(日) 18:24:54.39 ID:N0OO9m0hO
>>37 au-net.ne.jpからはこのスレを含めほかにも多くのスレを書き込み利用してる婆の豚ホワイトがいらっしゃいますので
>>418 ノーマル悟空と17号ばかりでタマーにトランクス使うくらいかな。
まだサイヤ人使いきる自信ないし俺の場合解除したら00%負けると思うし。
>>422 あーそうなのか
ビッグバンアタックの時にもオーラ出ててかなり便利なんだけどなw
そのうちゲージ増減量は調整されるだろうからその時にやってみればいい
開幕にファイナルフラッシュやられるだけでSSの状態がやばいww
>>423 また近いうちに少しだけやってみるよ。
SS解除けっこう多いおかげで勝率間違いなく上がってるしその餌食になりたくないんだよね。
豆食ったあとなら死んだも同然だと思うし(*_*)
やっぱりSSは上手い人が使うからこそ価値があるのかも。
アルマゲドンてSSベジ、こいつ味方巻き添えにしてFF何回もうつなよ〜。こいつとくみたくない
アプデしたばかりなんだからみんなまだ試行錯誤なんだろー
多目に見たれやー
FFはアホみたいに長くて楽しいからつい撃っちゃうんだよ許してやれよ
マルカン決まった!ってとこにFFぶっ放してきたべジータは許さん
俺まとめて3人焼いたんならまだしも敵一人逃がして終わり際の硬直フルコン決められおってからに
SS相手にほとんど打撃が確反なキャラがいるんだがどうすんだろ
バランスが悪いせいかSSのイベント戦地雷多すぎてカード無しイベント戦に逃げてしまった
SSが必死すぎて二タゲHD急停止が怖いな
FFは一番端から打て
外したら回りこみにくいから
アプデ前と同じ戦い方をしてる奴は馬鹿。特に超サイヤ人使い。
フワフワ気弾やっててテンション0になってフルボッコ。
馬鹿だねぇ〜。
下手くそは使うなよ。俺はフリーザ様一本で行くぜ。超サイヤ人?あんなのはダメだ。
別にダメってことはないけどな
ゲージ切らさなきゃいいだけ
434 :
ツアラー(改):2012/07/15(日) 21:40:01.95 ID:N0OO9m0hO
>>37 だいたいどこのスレにもロ―カルル―ルとして、嵐に反応するのもアラシであるとされてるよねほわいとばばあ
そのゲージが切れなきゃ良いだけの、良いだけが難しいんだろう。
大半の奴は、ゲージ管理出来なくてハァハァして終わり。
今、超サイヤ人はカモでしかない
下位ランはやっぱそんなの多いんかね
正直3戦やって1回あるかないかのペースだから実感わかん
ニコ動見ると超サイヤ人が通常をフルボッコしてるけどな
なんだかんだ火力あるしヒョイ避け、拾いやすくてカットされにくい乱舞技と揃ってるしな
本当にテンション次第
SSトラは文句なしに強いな
>>439 バスターキャノン→下ヘビー→壁当てバスターキャノン→下ベビー強い
でも適当に使ってりゃ痛い目みる。
仲間のバスターキャノンぶっぱの爆風で何度勝ちを逃した事か…
今日、サブカのノーマルで7連勝したけどな。Cだけどさ。あと元気玉を2回ぷつけた。
Cじゃ自慢にもならん
Cとかテンション切れてハァハァしてるサイヤ人ばかりだろ
使ってるうちに慣れりゃいいだけ
あとバスターキャノンで密着状態からの投げって避けれる?
一応7割位投げ避けできるんだけど避けれた事ないw
バスター見えた時点で横格ふれば間に合うんだけど。反応遅れたらどう対応したらいいかわからん。
>>432 まだ始まったばかりだろ
そのうち気づくからおおめにみてやれ
バスターキャノン投げは距離によって投げ確定しないか?
投げ避け精度はあるほうだと思うけど俺も避けれん、
というかステップ以前のガードが解けない。
ただ距離によっては下格暴れとか投げ避けで勝てるはず。
浮いてれば斜め落下とかで避けれるからいいけど、
地上でバスターキャノンから投げされると確定するクラス。
バスターキャノン役にたちすぎて困るw
2タゲしてきた奴にいい牽制になる
449 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 23:38:35.28 ID:U34FA9pG0
だが、超ベジータならN振るだけでバスターかき消すっていうね
流石王子だわ
出し得すぎだよなありゃ
出はそこそこ速い、着弾で爆発するから範囲攻撃、硬直なし、気力コスト3
便利な上にリスクほぼなし
>>447だよね。
原理はガードが解けないからよけれないって事か。
今は慣れてきて見てから横振ったり近づいてきたら暴れたりで対策はだいぶできたけど、昨日までわからん殺しされまくってたw
今日初めてトランクス使ったけど、レベルMAXで目の前の敵に向かって打つと後ろにも判定あって強いな!
ベジータも2ON強いね。2タゲ状態でも暴れてればなんとかなる時あるし。
あのオーラに当たるだけでダウンってw
452 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:19:52.45 ID:FAiL8s4D0
バスターキャノン修正入るまで引退するかな
打った後隙なさすぎる
場所変えとバスターは使いやすいがヒートの使い勝手がわからん
今んとこ2プラとかで固まってくれないと使えないんだけどなんか有効活用ある?
454 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 01:19:39.69 ID:VQMC/nWr0
元からヒートドームなんていう使う場面が限られてる技の持ち主なんだからいいじゃない
455 :
ツアラー:2012/07/16(月) 02:16:45.55 ID:DqxKVrffO
>>37 まぁ、不特定多数の人間が見ている事だし理解できない婆がいてしまうのも分かるが、もうちょっと掲示板てものをうまく利用できないものですかね。ホワイトブター
2プラ焼きに使える技でいいじゃん
ほかで使う技は揃ってるんだし
そう、Cのやつは解けてハアハアしてるやつ多いからから、まだなれてないいまが刈り。
もしかしてサタンの時代来てる?
自分使ってないけど超サイヤ人相手に結構イケる気がするw
ガトリングラッシュってザーボンさんにとどめさした技?
しかも〆の言葉が何言ってるか分からん。もらったぜ?終わったぜ?
459 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 07:56:07.02 ID:3SwvMv+pO
SSJきたし次のアップデートでは追加キャラ誰になるんだよ
SSはテンション切れた後の回復スピードを上げるだけで良いと思うが
正直スペックは間違いなく他の通常キャラに比べて高いし
テンションの減り具合はこれで良いと思う
トランクスはバスターをガードさせても投げor打撃で択れる上に
直撃じゃなくてもバスターのレベルが上がるのが頭おかしい
王子は格闘性能最高な上にオーラヤバすぎ
多分最もテンション気にしないで擦れる、頭おかしい
ゴハンちゃんは普通に良キャラ
悟空はN2段目が格闘出過ぎる上にそれ以降反撃確定なのが頭おかしい
N1段からのヒット確認とか無理だろ、つーかメテオ派生でガードさせても反確とかアフォかと
今日、プレイしてたら突然サテライトバンカーが降ってきて
設置したらベジータを一発ダウン
・・・夢だった
いかんな、ゲーセンに浸りすぎだ
超トランクスと超べジータは下方修正されてもおかしくはないな
せめて直撃しないとレベル上がらないようにしろよ
464 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:51:57.07 ID:fGh+hyCHO
バンナムの社員死ねよ、楽な仕事して給料もらってんじゃねえよ!
バンナム本社に電話するわ
465 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:05:15.16 ID:ZolksDtD0
絶対言わないのに一万円
466 :
ツアラー:2012/07/16(月) 12:07:36.30 ID:DqxKVrffO
>>37 詐欺師「(白豚は)受けいられるのに時間切れだと思う」★バナナマン
うちのホーム、みてると使い方わけわからずにSS使う小、中学生増えた。おれのうしろに見物人も増えた。
Aに居る下手くそはAから始めたやつか?
CとかもAからスタートできる?
SSだけ最初選べたけど
ポンドってやつとJKs○xがcレベルのゴミよわい
どっちもタゲ変え能力0
>>470 JKなんとかは、土曜に群馬の藤レジャで見かけたわw
しかもそいつの身内らしきデブが私物置いてZENKAIの筐体占拠してたよ
472 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 14:16:54.50 ID:fGh+hyCHO
金獅子まじないわ
超垂金権造は強くなった。
タゲ変更早くしてカットしにいくようになった。
ただし、敵の二人の距離感が近い場面では突っ込まないで気弾で牽制して離すべき。
かなり上達して驚いた。
超垂金権造の隣は超ヒデクルーズがプレイしてた。
ヒデクルーズも動きが良くなってきた。
どんな下手糞でも上達して強くなる。
温かく見守ってやろうよ。
ベジータつえーなwBからやったけど500円でA上がったわ。
SSはベジータが一番強いの?
悟空の瞬間移動にめちゃくちゃにされたんだけど
ノーマルでsベジータは辛い
相方がSSなら、相方はsベジータに行くべき
sゴクウsトランスはノーマルでも別に何だがsベジータだけ別格
sゴハンはテンション上がってなければどーってことないがテンションマックスゴハンはやばい
悟飯はSS2を使うタイミングで全て決まる
479 :
ツアラー(改):2012/07/16(月) 18:18:35.00 ID:1S3qLcAaO
>>37 いま
透いとん
5回
HOWAITO
ストーリーの難易度が少し高いかな
CPU超反応にプレイヤー3タゲされるとヘコむ
全国協力可能にして勝ったらゼニーやアクセ解放モードほしい
今は全国もイベント戦も両方ダメだね
ノーカイベント戦安定
じゃあ俺もSベジータやってみよ。
俺はストーリーモードで超サイヤ人ベジータしか使ってないぜ。
マジ楽勝w
やってみなよ?難易度高いのもあるけどベジータさんなら全然楽勝だから。
イベントじゃ超トランクスと超悟飯だな。
悟空は、何か使いづらい。
超ベジータは乱戦どころかタイマンでも強い
超トランクスも同様
484 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:51:35.07 ID:za6IxxO7O
SS解除した相手を、復活ギリギリまで倒さずをしたら
1ガード+爆で時間稼がれて復活させてしまった
よくあるよね?
あるあるw
>>480 ノーカイベントは前のAクラスぐらいのレベルがあってきつすぎる
>>480 確かに一部のシナリオは難しいけど
CPU3タゲは下手に味方いるより楽だろ、マルカン安定
味方いるとマルカンに突進されたりフルコン邪魔されたり超面倒
スペシャルモードのスナイパーズや自爆祭りや常時気力10は辛いとは思う
少なくともSS襲来編をアイテム無しクリアできない奴は
センスないからこのゲーム辞めた方がいい
CPU戦はアプデ前に比べれば格段に面白くなったと思うぞ
色んなシチュエーションやシナリオがあるからな
今やガンダムよりも1人で楽しめるようになった
それにキャラをそのステージ限定にすればなおさら面白い
ストーリー戦どうせならクリアだけなら倒すだけで良いけど原作再現するとボーナスでカスタマイズアイテムとかゼニーくれると面白いなぁ
ナッパに(新気功砲じゃないけど)気功砲連射とか悟空vsナッパで界王拳ヒットとかべジータ戦でギャリック砲対かめはめ波を衝突させるとか元気玉レベル1でフィニッシュとか
あとこのゲームでできそうな再現ってなんだろ?17号に魔弾強襲とかセルにヘルズフラッシュとか探せばもっとありそう
まぁほとんどストーリーモード遊んだことないんでわかんねぇや
>>489 確かに大半のキャラは技再現されてるからいけそうっちゃいけそうだな
ブウ編とフリーザ編の枠が空いてるのはシナリオのために
キャラ追加した後に出すからだと思ってる
だから ザーボン 悪ブウ 純粋ブウ ゴテンクス あたりは追加確定かと
>>484 イベントでSSキャラが心臓病発症したら、豆食わさずに残り体力数ミリまで減らした方がいいのでしょうか?
以前、心臓病ベジ放置してて味方とSSトラ殴りに行ったら手こずってる間に復活→FFやられてしまったんで(泣)
492 :
ツアラー(改):2012/07/16(月) 19:55:11.84 ID:1S3qLcAaO
>>37 金ないのwwwwwwwwwwwwwwwwwww ホモサピエンス
ツーオンで味方にスーベジがいたら、場を乱すスーベジがいるんだけど…
殴ってる最中にビッグバンやらファイナルフラッシュやら………ブツブツ
>>493 それは俺も何度もやられた。ファイナルフラッシュには特に参った。
何も考えてないし見てないんじゃないかな?そいつ。
俺がよっしゃーマルカン決まった!と思ったら
ファイナルフラッシュの叫び声が・・3人焼かれたよ
SSはテンション保つ為に技ぶっぱせざるを得ないことがまぁまぁある
496 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 20:54:32.69 ID:za6IxxO7O
>>491 イベント戦?
ランダムチーム戦のことだよね
この場合、すぐどちらかが、ダウンなりKOなりさせるのが礼儀
時間切れ復活させたら、体力回復はしないものの、
テンションMAXの気力10で復活なので、手痛い反撃を食らうことも
復活させるなら、解除から即ダウン取るほうがまだいい
豆無しなら即KOさせるで鉄板だが
体力ミリ残りからでもそこそこ闘えるこのゲームでは
ゲーム終わってない限りは逆転は起こりうるからね
497 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:00:47.07 ID:xVoGJU8VO
498 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:05:35.76 ID:za6IxxO7O
>>494 チームの相方が1位でも勝ちだからね
差し引きはプラスなんだ
実際に1位狙いで相方倒してフィニッシュ勝ちしたこともあるし
すぐトドメさすのはもったいなくね?
テンション上昇ギリギリまで生かしといて2対1を作っておいて復帰直前にトドメさしてやるのが良いじゃん
>>498 いや勝てば良いよ。
そいつタイマンぼろ負けでテンション切れで
結局試合負けたよ。
>>499 それでもいいんだけどたまに相手が起爆もってて復活してしまう
502 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:13:04.51 ID:N97vWbEjO
>>496 解除してないもう片方を二人でぼこるのが定石だと思うが
少なくともAランではそれで意志疎通できてる
で復活しそうになったら倒す
Aより上のランクは知らね
503 :
ツアラー(改):2012/07/16(月) 21:15:49.65 ID:1S3qLcAaO
>>37 操スレで忍龍の話を蒸し返してます、ホワイト婆アク禁とスレ削除お願いします
504 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:25:51.35 ID:za6IxxO7O
>>499 理想はそうたね
でも現実は爆持ってる場合があるから、引き延ばしは15秒が限界
復活させると、相手は死に気力補充が出来るので、
大技連発の上に、テンションMAXなので攻撃力さらに上乗せ
一瞬で形勢逆転されるよ
505 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:31:24.63 ID:N97vWbEjO
>>504 解除状態なら気弾かヘビーですぐ死ぬよ
俺はいつも、相手が解除したら気弾ですぐ落とせる状態にしておくよ
Zクラスでナッパにボコられてる超サイヤ人みて萎えた
超サイヤ人弱すぎるだろ、解除もっと緩やかにしろ
それと何で解除状態でも悟空は少し手だせるのにベジータは完全無防備状態なんだよ
ふっふっふっ、超サイヤ人はカモだからな。
使う奴は頭使わないとすぐ燃料切れになるよ。
超サイヤ人同士だったら尚更。
>>494 そうそう、それも毎回ダメージがハンパないから、ホントに気が参る
>>498 結果勝ち残れればいいんだけど、結局味方焼いて敵の二位以外も焼いて残るはスーベジと一位の敵が残ってゲームオーバーとか。
ど突いたろかと思うわ(笑)
SSベジータは異常に強いから解除されたら無防備でいいです。
SS居たらガード固めるしかありません。
これでテンション下がらなかったら勝ち目ありません。
チーム戦はSSだらけだからSS使わないと逃げて時間稼ぎして解除されるの待つしかありません。
SSベジータをカットしようと、HDAしたら吹っ飛ばされた。
超サイヤ人は強いよ。
超サイヤ人はすぐに解除されてボコボコにできるか、ボコボコにされるかどっちかだ。
>>509 オーラ忘れないようにしないといけないな
>>504 なるほど、息切れしてから放置できる時間は大体15秒ってところなんですね。
こりゃ良いこと聞いたわ☆
やはり復活させてしまうと気力&テンションMAXで、形勢逆転になってしまいますよねw
対戦中テンパってしまうので、時間を見るよう精進します
512 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:10:59.96 ID:N97vWbEjO
>>511 時間っていうか、テンションのゲージがあるからそこ見れば?
513 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:25:25.62 ID:Y3tQhoUI0
2対1やってていいけど、テンション3で倒しに行こう。
それ以上貯めさせると間に合わない可能性が高くなる。
Zクラスはみんなそれを心得てるよ。
だから解除したらダウンorKO確定。
下のランクは知らない。
514 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:33:52.76 ID:X7BOUG0UO
初めてやったがA弱すぎゴミの集まりやんけ
取り敢えずSSは今のところクリリンのカモ
まあコンボ一発であっさり逆転されることもあるけどwww
516 :
ツアラー:2012/07/16(月) 23:36:56.40 ID:DqxKVrffO
>>37 白豚のオリモノは
黄色を超えて緑色
援交オバハン
ダブラは型にはまると気持ちいい
石化とかバインドでテンションさげてやったサイヤ人をボコボコにするのが楽しい
518 :
ツアラー:2012/07/17(火) 02:33:22.44 ID:caWCc0ncO
>>37 自分の気に入らないレスにアク禁依頼とか
幼稚園児かよ
スル―もできねぇ
糞ババアが
ホワイトブター
519 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 02:55:31.05 ID:v5AB6F/+0
今はSSのための狭いステージ(神の宮殿)なので
SSが少し優位な感じだが、
8月2日からのステージ変更でステージが広くなる上障害物も多くなるので、
それだけでSSの解除リスクが高まり、弱体化することをお忘れなく。
ビッグバンアタック1発止めとかできるようにしろよ。原作で連発するシーンなんかないから違和感ありまくりなんだが
ビッグバンアタックって人造人間19号を倒した時の技って
印象が強い。それ以外に使ったかなぁ〜?w
ファイナルフラッシュみたいに1発で凄い威力にしてもらいたいよね
禿同 3で倒しに行くよな
4は復活しちゃうことあるよなw復活して投げに行くとき
敵に気弾系食らうからなw
死体にぶっ放しと同じで旨味が少ないから3で確実に
ビッグバンアタックは地球を壊さないやさしさで出来てる
三連発できるってのは意表を突かれた
FFには劣るとはいえ一発の大技という印象が強かった
526 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 10:40:01.14 ID:eqVFx/0sO
超サイヤ人使いたいのに、ストーリーモード勝てない。
うう…
>>519 17日のゲロ研究所も問題だ。
あそこ戦いにくいし
それまでにアプデ頼むぞ
>>526アイテム使っても辛い所あるよな。セルとか
>>529 サイヤ人はサイヤ人襲来編で解放できるからセル関係ないっしょ
ストーリーモード勝ち抜けないってことは初心者なんだろうから
ある程度トレーニングつんでからやったほうがいいと思うぞ
頑張ってサイヤ人解放しても使いこなせない可能性があるからな
とりあえず使いやすい悟空で基礎を学んだ方がいい
初心者は悟空か16号使っておけ
サイヤ人来襲編がクリア出来ないとなると、全国やイベントでは相当辛いぞ
誰かファイナルフラッシュを19号で吸収した人おる?
533 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 13:55:29.82 ID:1Fa8ccnsO
>>533 公式にくらい目を通そう
ちゃんとスケジュール公開されてるって言うのに
ちなみに来月頭に天下一会場、来月半ばからゲロ研究所付近に変更
>>533 ソースは?って言えばいいってもんじゃないぞ
獲得アイテムが違うのってバグだったんだな
トラの仙豆袋当たったのに首飾りだったから見間違えたかと思ってたけど
まぁ,どっちもいらないんですけどね
負け続けたらCからD落ちるんの?
イベントだけCに上がったんだけどやっぱまずはCの全国で鍛えて直して来ないとダメなんかなぁー?
自分がつくづく地雷と感じる。修業せな(>_<)
1ヶ月に2回ステージ変わってくれるのは嬉しい
>>538 もしCからDに落ちたら、たぶん勝率3割切るくらいだから、かなりヤバいと思われ
541 :
ツアラー(改):2012/07/17(火) 16:31:57.29 ID:a1Wi8TGIO
>>37 ホワイトブターは俺達の敵のスイトン荒らし野郎だろ
542 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 16:50:54.10 ID:bAwzbv9aO
風化したドラミ(元P1特選隊
こいつ嫌われてたのに新たな名前風化したドラミにして有名コテにペコペコしてるクズやろう。
>>540 上がった途端に格の違いみせつけられた(*_*)
でもCの人はB以上とかにに上がってるんでしょ?
でもCのイベントは当分は自粛せんとダメだね。
>>544 ノーマルの悟空なんだけどセルと17号コンビにめちゃくちゃされた(-_-)
まだ三回しかやってないけど自粛した方が良さそう。
546 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 17:09:18.89 ID:wsHFsI5QO
>>543 やる気さえあれば後は練習のみだ、頑張れ
まずは投げ避け完備しよう
後は不利FでN擦ったりしないこと
投げ避けできなくてもSラン行けそうだけどな
旧verでA常駐できるような奴らはもうS上位とかZ行っちゃたんだろう 今のAたいしたことないや
>>545 俺もAが何体かいるだけだから偉そうなこと言えないけど、チーム戦だったら投げ避けとかできなくても、味方のカットがしっかり出来ればすぐ上に上がれるよ
>>548 >>546 『後は不利FでN擦ったりしないこと』って全然意味わかんないんだけど(*_*)
あとニコ動画携帯でしか見てないんだけど。
PC持ってないしタブレットかPC買って見た方が良いんかな?
このゲーム、ガンダムみたいにどのキャラ使ってもランク変わらないようにしてほしい
っていうには厳しいシステムなのかい? 弱キャラ好きな奴も楽しめるようになのかね
>>545 なるほど
慣れるためにもトレーニングで練習だ
Cが一番プレイヤーバランス悪いと思う、ほぼ相方で決まる。でもCがやっていて一番おもろい
553 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 18:16:58.36 ID:WDYtuO+pO
上にふたつ引き延ばされたのに
まだCにダブツいてるわけ?
めくりできるやつとかはさっさと上でやれよ
>>549 例えば敵がベジータで気功波打ってきてそれをガードしたとしてその後にどっちも攻撃したとする そうすると相手ベジータの格闘が先に自分に当たる
まーこんな風に同時に攻撃したと思ったら相手が早かった!みたいな時に起こってるのが不利とか有利とかの話
>>549 F=フレームね
以下,ネットから抜粋
有利Fとは、相手よりも自分が先に動ける状況のことを指す。
不利Fはその逆で、相手が先に動ける状況
有利Fを取ることの何がいいの?
「相手よりも自分が先に動ける」という性質を利用し
割り込めない連携や見切りにくい崩しなどを仕掛けることができる点。
まぁ,打撃をガードされたときは相手が有利だから無理に打撃や投げすんなってこと
あえて殴ることを暴れとかいったりするけど,分かってるやつは上手く対処してくるからリスクがある
別に携帯は関係ないよ
見れるならプレイ動画が沢山あがってるから参考にすればいい
ピッコロさんだとフレ数有利とか関係なしに潰されるんだけど
>>554 >>555 なるほど。打撃をガードされたあとはすぐに殴らない方が良いってことね。
これ知ってるだけでも全然違うと思う。
みんなありがとうね
(^0^)/
>>556 どうやってつぶされるか分からないからなんとも言えないけど
打撃したらガード出来ずに打撃された→反確
打撃しようとしたらピッコロの手が伸びて捕まった→判定の強弱
が考えられる
したらば通常板に初心者質問スレがあるから気になったら質問してくれ
規制でスマホからは書き込めないんでな
Dから初めてペア戦オンリーで今A
8000円ぐらい、Bの昇格戦2回やったのが痛かった
D C B A ってプレイしてAが一番楽しい
そらそうよ。俺もどっかの馬鹿のせいで昇格戦やり直したのがキツかった。
まぁ、Aでも地雷は居るけどな。
Z行けよ
562 :
ツアラー(改):2012/07/17(火) 21:11:06.78 ID:a1Wi8TGIO
>>37 MJプレイヤーのババァで肉便器の売春婦ってことしか知らん白豚
563 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 21:13:14.09 ID:hfYFiWQX0
どうでもいい小ネタ
超ベジータで下ヘビー最速キャンセルでフィニッシュ(試合終了)すると
カキーン!「行くぞ!」って感じで声が出る。ただそれだけ
どうでもいい小ネタ
超ベジータのファイナルフラッシュはレバー入れっぱで左右に微妙に動かせる。ただそれだけ
>>556 有利っていうのはそのキャラのその技に大しての相手の行動
で決まるものだから最速で出して負けるのならそれはフレ数不利って事です
フレ数有利なのに自分がやったら負けるっていうのは練習してくださいとしか
俺も1000円位しかやってない初心者だけど、CPUなんてダッシュして殴ってそのまま格闘連打だけで勝てるだろう?
CPUさえ倒せない、ストーリーさえクリアできないのは、このゲームに限らず他のゲームも弱いとか
自覚症状ない?俺はガンダムEXVSは元帥だったよ。
更新してからはじめてやったがなんか更に大味なゲームになってないか?
ぶっちゃけつまんなかったんだが
もともと大味でもなんでもないんだが・・
569 :
ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 22:10:44.27 ID:v5AB6F/+0
神の神殿は狭いからな
>>566 人造人間編の2個目2回失敗したからトランクスでブンブンに逃げた
1位狙ってみんな倒してると天さんの気功法喰らって泣いた
人造人間編やスペシャル編の3タゲはキャラによってはかなり難しいでしょ
CPUはモーション長い攻撃をすると必ず味方が光線系必殺ぶっ放してくるからウザくてしょうがない
超クリアするならカットされづらい超悟空とかがいいみたいね
過去に出た個性あるドラゴンボールの格ゲーと言えば
PSで出たアルティメットバトル22とアケゲーの超ドラゴンボールがあるけど
それらに今作の人選が非常に似てるんだよね
個性出そうと考えたらやっぱ人選はこんな感じになるんかな
今回のはスパキン風のにしては随分個性でてると思う
俺みたいな金なくてAから上がれないようなやつだっているんだよ!
頼むからセル使ってるくせにダウン追撃とかやめてくれよ!
576 :
ツアラー:2012/07/17(火) 23:49:58.33 ID:caWCc0ncO
>>37 なんであんなマツコ・デラックスヅラになったんだよwhiteババア
金がないやつはアケゲーなんてやってないで働けよ
578 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 00:28:01.97 ID:XbZkwDEuO
これストーリーモードの時間設定、店によって違いますか?
質問です
イベントで自分もしくは味方がSSトラ、SSベジータ使ってる場合はバスターキャノンやビッグバンで足止めしてケズるより、気弾合戦してFA狙った方がいいのですか?
したらばでは、SSベジータ使ってるなら突っ込めとか味方の方に言われてしまったのですが。
それと自分がN悟空やセルで、味方がSS使ってたら気弾合戦した方がいいのでしょうか?
とりあえず自分がSSキャラなら突っ込め
気弾合戦するとゲージがやばいことになってること多いからやめろ
覚醒初プレイ
そんな変わってなくて普通に遊べた
テンションMAXで回復きもちぃね
>>580 なるほど。
SSキャラは、テンションゲージ管理が大事ですからね。
開幕ガン攻めする感じで立ち回ってみます。
ありがとうございました★
ダーブラ使い少ないよなぁ あいつ使ってて面白いのに…
やっぱり弱キャラだと思われてる?
そろそろ全国大会とか月例大会なり開いてくれ・・・
キャラ開放程度のイベントは飽きたわ
おい、ここにダーブラ使いが居るぞ。下手だがな。
超サイヤ人が始まってから美味しい思いしてるわw
なかなか対戦してるとダーブラ見かけないよなぁ すくなくとも今Aランではほとんど見ない
今回のマップは上派生とか剣気弾からバインドが入りやすい 荒野みたいにでこぼこしてると起き上がり間に合っちゃってフルコンとか良くあった
今日も魔王降臨してきたぜ 2onで2プラでもしてくれないと絶対発動できねぇ特性だよな アイツ
剣気弾ヒット!頭に来て敵は投げ選択。華麗に投げ避け。そして唾。
時間ギリギリまで見てから吹っ飛ばし攻撃。この間に敵の超サイヤ人はテンション切れw
ウマー
>>583 てか使用率が1番低いのってダーブラじゃないかな
1番見ないわ
サタンの方がまだ使われてる気がする
キャラ人気なのもあるんかな
使えるキャラの中で1番人気なさそうだし
589 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 09:53:42.16 ID:d1zcvsguO
>>584 12月にバンナム主催の大会あるみたいです
21日のVジャンフェスタでも大会あるっぽいな
サタンは・・・性能は弱いが、打+Jの攻撃で気を0に+テンションを0にできたらな・・・
強くなるとは思う。
ダーブラ使いにくいしな・・・
バインドの途中で邪魔されたら受けてた相手のスロー無効(これが一番痛い)
攻撃速度もちと大振り気味で遅い。(ステップされたら反確)
剣は移動気弾と打+Jしかだせない。
栃木のとんねるずの目撃情報最近ないのか?
夜やった時、とんねるず見つけるのが楽しみの一つだったのに。
あの動きでSSベジータ使ったら無双するんじゃないかと思うw
593 :
ツアラー:2012/07/18(水) 12:36:15.34 ID:i+/IUC+IO
>>37 精神異常レベル(笑)
白豚バナナマン
594 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 13:24:22.64 ID:NyzHwSE/O
>>591 そんなことしたらサタン強くなりすぎるだろwwww
この前、満席状態で連コしてるやつがいるから、「待ってるんですけど」って言ったら
「まだ3回しかやってないから」
「今やってる中で一番遅く始めたから」
と返された。そんなの知らんがな。
「一回終わったんなら変われよ」って言ったら「おかしいだ」とかブチ切れられるし。
おかしいのはお前だろ、と。
待ちがいるのに連コする奴はこんなのばっかなの?
596 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 13:51:10.84 ID:6Nr6IArrO
連コするの見てると大抵中高生だわ
597 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 14:15:32.04 ID:DbSTubZpO
>>595 なんでおかしいやつにいつまでも絡んでるの?
他の席のやつのとこに行けばいいのに
これからのキャラ追加はどうなるんかね
あらかたTVの敵キャラは出尽くしてるし、純粋ブウや界王神でも出すのか
劇場版キャラ来ねぇかなー
>>598 桃白白「……」
やじろべえ「……」
人造人間八号「……」
プーアル「……」
そんなかじゃせいぜいタオパイパイが出るかどうかだけど結構予想外してくるからな〜
ゴテンクスありそうだけど
SS3になれる悟空
ゴテンクス
ベジット
グレートサイヤマン
界王神
純粋ブウ
候補としちゃこのへんじゃねぇかと思うんだが
603 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 15:00:13.56 ID:F+U+4U4VO
>>595大人なら店員通して対応したら?
店員が連コ認めるっていうなら店変えるで問題ないだろ。
604 :
ツアラー:2012/07/18(水) 15:02:28.46 ID:i+/IUC+IO
>>37 先程
すいとんした
基地外ほわいとばばあ
となりのやつがSSでため息つきながらしてたからみたら、すぐ解けてハアハアハアハア。すぐ負け、連コ。
ゴテンクスは合体解除で悟天・ちびトラに分離とかになりそう
悟天とちびトラはわざわざ単独キャラにする必要無いだろ
出るとしたら
ヤムチャ、ゴテンクス、純粋ブウ、ビーデル、界王神あたりか
劇場キャラは、クウラ、ブロリー、ジャネンバ(後)あたりが候補。
GTキャラは、ベビーや超17号にリルド将軍、それにベビーや一星龍辺り。
おっと同じキャラ2回書いてしまった・・・
610 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 17:03:19.77 ID:Q30C+bxS0
とりあえず今までの法則上ブロリー、ヤムチャは確定だと思われ
バーダックも出そうな気がするけどね
ラディッツは諦めるしかないか
新バーになってまだ1週間なのにもう新キャラだせとか言ってんのかw
こりゃ覚醒編は失敗だなw
バーダックだすなら絶対に超サイヤ人にするなよ…絶対にだぞ。
BGMはソリッドステートスカウターに絶対しろよ…絶対にだぞ。
ダーブラ、一回つかって粘ってみた。なかなかいけたが仲間のSSが発作で、だめだった。Cならいけるな
ドドリア、ザーボンあとたしかキュウイだったかな?
あとフリーザの父さんとかはどう?
あと名前忘れたけどピッコロに似たナメック星人いやろ。ピッコロと同化した奴もうナメック星人いらんかもしれんけど
あとギニュー特選隊をアクセサリーにしたのがまずかったかも。
ジース、バータとかも
特選隊は独立させてもそこまで技作れないだろう
格ゲー出演実績があってまだ出てないのは洗脳ベジータとかチチとかビーデルぐらいかな
あとはスーパーサイヤマンとか?
1プレイモードは誰が1番金メダル取れやすい?
フリーザ?ピッコロ?
ネイルも別にいらんなw
ピッコロさんのコスチュームにネイルあるし。
ヤムチャ、餃子、ヤジロベーはよ。
ドドリアは技に個性がないからなぁ、ザーボンは作りやすそうだが。
個人的に思う追加キャラ
確定 ザーボン 悪ブウ 純粋ブウ ゴテンクス
本命 ヤムチャ ベジット アルティメットゴハン ビーデル バーダック
対抗 少年ゴクウ ピッコロ大魔王 ドドリア 超サイヤ人ゴハン(青年期) 超サイヤ人3ゴクウ ブロリー
大穴 チャオズ チチ タオパイパイ ブルー将軍 クウラ ジャネンバ ゴテン チビトランクス GTゴクウ
>>619 コルド大王ってピッコロの親父のこと?
サイヤ人のあとにタオパイパイとかってサタン並にへボキャラかもしれんよ。
ヤムチャの総記弾はおもしろそうだけど
ただ今の時点で参戦してるキャラと
バトルステージってどれもZからのだから
無印や劇場版のは来ない可能性はあるけどね
トラで技を全部MAXにできた人いる?
ずっとやってるけどまだ一回もないw
627 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 18:53:22.64 ID:us7hS8VDO
ストーリーは操作キャラは固定にしてほしかった
そういえばベジータ洗脳したキャラの名前何やった?たしかピッコロに殺されたはずだけど
バビディだろ。
>>628 バビディの最期はピッコロではなくブウ・・・
超サイヤ人が追加されて全国対戦は乱戦が発生しまくりで楽しいな
ところで乱戦で1位になった場合どのキャラ狙うのが一番良い?
俺は2位のキャラ狙って攻撃してるんだが駄目なんだろうか
スポポビッチまだー?
ヤコンとか出てきたら エネルギーを吸収・・・ゲロでいいか
>>632 状況によるかなあ
ゲージなくなりかけの奴狙ったりするしFFで2人まとめて丸焼き狙ったりするしw
9月の新キャラでパイクーハン確定らしいな
637 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 20:16:33.49 ID:d1zcvsguO
まじかwww
どこ情報なんず?
パイクーハンって映画限定キャラだよな?
ブロリーやジャネンバも頼むw
639 :
ツアラー(改):2012/07/18(水) 20:59:14.16 ID:XmUq0HgdO
>>37 ホモイトブター@デカオマンコ
トレーニングモードやっててマルカン狙えってステージで
打撃ばっか仕掛けてくるのかと思ったら16号18号の気弾連続でバカバカ撃たれてぶちギレそうになった
マルカンステージちゃうんかい!!!!!!!
結局マルカン関係なく倒したけどさ何がトレーニングじゃ
641 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:15:41.37 ID:WS4aAQ9w0
>>638 パイクーハンはアニメZの方でオリジナルの「あの世一武道会編」にも出てきますよ。
644 :
ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:20:51.10 ID:WS4aAQ9w0
ヤムチャ、ブロリー、チャオズ、亀仙人、大人ゴハン、ご飯嫁
追加
とりあえず大人ご飯は欲しい
グレートサイヤマンポーズは長すぎるけど
一生懸命考えた名前だぞ地団駄はアッピルで欲しいよ
初めてストーリーモードやったが味方CPUがウザすぎるw
気円斬やら頭突きやらでボスごとこっちにも攻撃しやがるしw
仕方ないから1位とるために味方殴りに行くと
微妙に避けたりしやがって無駄に時間食うしw
>>646 あいつらこっちが打撃入れると光線系でカット入れてくるからマジぶちギレそうになる
相手のマルカン2秒くらいたってから投げで入ってきたり
普段は戦闘にに加わらないでボーっとしてるくせに邪魔だけしてくるところがイライラを誘うw
超トラと超ベジって確実に弱体化しそうだよね
てかSSは全体的に。
今のうちに無双しとかないと。
まだ悟空と悟飯はランクZいけそうにないけど
敵の超化→ボコボコボコボコドッカン!ドッカン!
味方の超化→プシュゥゥゥ………
ガンダムVSだと劇場版の機体のνガンダムとか当たり前のように出てるから
人気があれば順位関係なく映画キャラもでるんじゃない?
ブロリー、クウラあたりは高い確率で出そう
俺がバケモノ?違う。俺は悪魔だ…。
ってコメントあるからブロリーはいつか出るだろう。
652 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:07:42.68 ID:MAYX/l8FO
ランク武になったぜ♪
武の次は闘らしい昇格戦何回勝てばいいんだろうか…
すげえな
俺、ZいってはSに落ちたりしおてるw
おイラネ
SSベジとトラは強いね。
ベジは擦ってるだけで強いw
トランクスはバスターの使い所間違えず、味方の邪魔しなきゃ簡単にSクラ上がれるわ。
Zランク地雷いないから快適過ぎるw
金獅子キモすぎる
糞地雷からの最速CPUがでかい顔してしたらばで何喚いてんの…
言ってることとやってることが違いすぎて頭おかしいんじゃないかとおもう
658 :
ツアラー(改):2012/07/19(木) 00:58:05.07 ID:Gv2CGUBXO
>>37 ホワイトブターおばさんほど2ch愛を感じる人は、なかなかいないんですけどね・・・
他にいるんですかねぇ
659 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 01:02:42.66 ID:MAYX/l8FO
金獅子は07のことで頭がいっぱいなんだよwww
660 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 01:16:56.75 ID:MAYX/l8FO
金獅子自分で自分のスレたてた…
絶対わざとだろwww
建てちゃったのは仕方ないから〜とかなんだかんだ言って自スレに居座りそう
だいたい07とか今年18歳らしいけど、ババアってかオッサンみてーな顔してるよな。あれをちやほやする取り巻きは、どんだけ童貞こじらせてんだよwww
うわあ2ch勢でもS↑何人かいるんだな
まだ2日しかやってないしBから始めちゃったから未だSへの昇格戦だよ
武の次は闘みたいだねレベル10で上がるみたい
AはBから流れてきたのかクソみたいな地雷が結構いるわ
前Aの面子全く見ないし・・・
Aで連勝とかしてたのは軒並みZランクにいるけど、みんな武に上がって居なくなるよ。
2、3ヶ月ご無沙汰してた出戻り組だけどちょっと追いつけそうにないわw
クラスは結局S Z 武 闘 も追加されたわけ?
コルド大王はトランクスの剣を借りるっていう特技あるから、無理矢理出せない事もないなw
ネイルは再生能力で回復したり、ピッコロに復活させてもらったら同化できる。
サタンの現状を考えたら、そっち系のキャラとして面白いかもな。
量より質のゲームだからマイナーキャラはでるか怪しいなぁ
669 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 10:34:25.23 ID:Pz8rM2CGO
延々、
宇宙の塵になれー!!
やってたら、隣の奴に、うるさいと思われんかな
闘クラスも武lv.10の次て言ってた。
体力満タン1位で油断して棒立ちのゴハンにMAXゲロビーム→テンションMAX→即死してわろた
672 :
ツアラー(改):2012/07/19(木) 11:44:57.79 ID:Gv2CGUBXO
>>37 白豚は過剰マンカスが多かったクサマン(黒いの
674 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 14:07:07.89 ID:+l8F1rf/O
てかバンナムはここ見てんだったら新キャラはいいからSSの下方修正早くやれ
それかNキャラの性能あげろ
18号、クリリン、ナッパあたりはまだまだいじくる所あるだろ!
軸ズレとかオーバーヘッドとか特性発動関連をプラス修正してくれればまだ対等に戦えるが今のままじゃSSに対して防戦一方だぞ!
>>674 激しく同意
SS相手なら防戦一方で解除狙いばかり
トランクスなんかソッコーで剣折られて話ならん。
バンダイの社員頭悪すぎ
この状況見てなんとも思わないんかな。
バランス崩れすぎ
676 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 15:15:36.45 ID:MAYX/l8FO
いまバンナム本社に電話したわ。
折り返し開発者から電話来ることになった。まぁ本当に開発者かわからんが。
677 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 15:39:55.89 ID:MAYX/l8FO
バンナムに騙されたわー 開発者から電話させますとか言った癖にクレーム担当の声ガラガラのババァからから電話きたしW
綺麗な言葉で適当に話しきいてる感じかなりでイライラしたわ。とりあえず全キャラの力がほぼ同じになるように修正しろって言っといたわ。バンナムのお偉いさんは適当にごまかしてクレーム担当に任せるんだなw まじくそ潰れちまえ
お前みたいなの相手にしすぎて声枯れちまったんだろ
アプデでどうせ調整されるんだからそんな必死こかんでもな
初期ギニューなんてもっと凶悪だったし
SSそんな強いか?
トランクスは強いと思うけど他は微妙じゃない?
ベジータも結構強い
お前らSS弱かったらこんなのスーパーサイヤ人じゃねーとか言うんだろw
ゴクウの瞬間移動をタゲってるのに移動するようにしろ
684 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 18:42:25.99 ID:PyadC83o0
一位に瞬間移動じゃ無くてせめて「上位に瞬間移動」にしろとは思う
>>674 つーかナッパクリリンは現状でもやれるだろ
ことSS相手なら
ナッパはN上でアクティブでも確実に距離離せるようになった上にもともと起爆溜めが強いから時間稼ぎも得意
クリリンに至ってはSS戦に限りテンションゲージの恩恵これでもかってくらい受けてるだろ
どんなに下手こいたとしても、太陽2回当てて、起爆1回フォローで逃げりゃSSならほぼ確実にテンション切れるぞ
2onは2onでこいつらそっちの方が働けるし
喧嘩番長って人の動画を見たんだが
未だにA以上は全国タイマンばかりなの?
いや、乱戦もそれなりにやってるぞ
割合的にはタイマンのが多いな、もしくは共闘
SS悟空とかSSゴハン使ってると開幕はさっさと攻めに行くじゃん?
んで残りの2体がぼっ立ちしたり、こっちに攻めてきた場合は共闘
攻めてきた場合でも自分だけじゃなく1位の奴殴ってるならそれに乗って乱戦
もちろん開幕に乱前合図出すやついるならそれに乗って乱戦
タイマンする奴多いから基本タイマンだけどね
ヤムチャは出るのはわかってたけど、謎の戦士はもしや・・・?
ヤムチャの予想
技は狼牙風風拳・繰気弾・かめはめ波辺りで
特性は「ここらでお遊びはいい加減にしろ」・・・かな
あ、でもサイバイマンにひっかかると一撃でダウンは勘弁して欲しい。(ヤムチャらしいが)
>>689 >ファン垂涎の大イベント
流石バンナム様、ユーザーの声をネジ曲げるのはお得意のようですな
イベント戦で取得できるようになったのは評価できる
乱戦にならねーっていうか、今だに2タゲ3タゲ有利じゃねーか
公式には「ダメージを食らってもテンション上がる」ってあるけど、全然上がらないじゃないかコレ
さっさと直せや何でデバッグしてねーんだ相変わらず
つーか上位を狙った所で、「上位にダメージを与えないと」テンション上がらないから、そもそも2タゲ3タゲにされてカットされて殴れなかったらテンション上がらないじゃねーか
現状SSの弱点作るために設けられただけのシステムじゃねーか
693 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 19:23:26.44 ID:bHLosgQM0
ヤムチャは元盗賊なので
相手の豆を奪い取れるとか。
新キャラは、ヤムチャとブロッコリーか?
大型バージョンアップ入ったってんで
久しぶりにやったが昔よりはマシだったよ>タイマンの風潮
696 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 20:32:51.64 ID:ghYxhj/MO
このシルエットがブロリーなら通常状態なのか?
悟空達のスーパーサイヤ人も引っ張ったからブロリーのスーパーサイヤ人もすぐ追加しないと思うが
黒髪や青髪状態でバトルシーンなんてあったっけ?
ヤムチャは挑発で性能UP
ついにイベント戦でも開放できるようになったか!出現率は低そうだな ほどほどに頼む
見れないんだけど?
システムエラーになってるな
ろだ側の問題
いつ直るの?
703 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 21:00:44.69 ID:MAYX/l8FO
テンションゲージはいずれ修正入るだろ。ちょっとの間我慢しようぜw
>>692 よく読め
ダメージをくらって上がるじゃなくて果敢にせめた結果ダメージくらってもだ
706 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 21:13:40.05 ID:f0kEPSrj0
>>696 よく見ろ、シルエットは髪の毛がトラみたいにツンツンだぞ。
これは超サイヤ人だろ。
つかブロリーキタコレww
そこでムキムキトランクスだったら笑うww
ブロリーにしてはひょろいよなwwwww
試合中に必殺技かなんかで伝説の超サイヤ人みたいな感じか
しかし1ヶ月で出してくれるのはありがたいね
ブロリー出る頃にはゲージ関連は調整始まってるだろうねし
710 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 21:16:44.36 ID:f0kEPSrj0
もしかしたらテンション上がりにくい代わりにMaxで伝説化かもね
シルエットはひょろいからイケブロだったら俺得なんだが
ムキンクスかと思ったけどブロリーなのか。
ブロリーにしちゃあ体が小さいし細いよなー。
待望のヤムチャさんだ!待ってたぜ
699も言ってるけどランダムチーム戦でも争奪戦できるのは嬉しいね
こういう声を取り入れてくれてるのはありがたい
713 :
ツアラー(改):2012/07/19(木) 21:18:21.06 ID:Gv2CGUBXO
>>37 売春とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほわいとばばあ
体が斜めに向いてるから細くみえるだけで、ブロリー確定だな
最初にブロリー選ばずにヤムチャ選んであげる優しい人はどれだけいるかw
716 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 21:31:17.96 ID:f0kEPSrj0
絶対滅茶苦茶いるだろww
ヤムチャさん人気だよ?ww
ブロも人気だけどさww
当然ヤムチャさんで行くぜ!
特大操気弾でメッタメッタにしちゃる!
あれだろうな、盗賊してた頃のコスチュームもあるんだろうな、胸熱!
ブロリーはどの技の性能も十分高くしてほしい(中途半端性能が一番イヤ)
豆なしスタートでいいから
特性 カカロット……
条件 悟空にターゲットを向けている間は攻撃力防御力、大幅に上昇
カメハメハ使えるキャラが多すぎじゃない?
カメハメハゲーじゃないんだからさ
ヤムチャも多分カメハメハは溜めること出来ないんだろうけど
SS祭りじゃなくカメハメハ祭りじゃん
まあどっちもネタキャラとしても人気だしなw
>>720 原作で最も多くのキャラが使えた技なんだからしょうがないさ
子供のころからドラゴンボール好きな俺からすれば
ネタ的な意味でヤムチャを笑う奴、好きな奴は嫌やわー
ただヤムチャって今までのドラゴンボールの対戦ゲーでは参戦率低いからな
PS2のゲームという個性なくしてキャラを量産させてからの参戦だし
そういう意味ではヤムチャは珍しい
他の参戦キャラはPS以前や超ドラゴンボールの格ゲーでの個性重視の対戦ゲーにはナッパ以外参戦済みなんで
人選は割とこんなもんかと思ってたけど
スパキン系のゲームだとブロリーはアーマー(通常打撃をくらっても怯まない)持ちだけどこのゲームだとどうかね
ZENKAIでアーマー持ちはバニシングないから超凶悪すぎるけどなw
ヤムハン(笑)
727 :
ツアラー(改):2012/07/19(木) 22:26:29.93 ID:Gv2CGUBXO
>>37 またスレ上げてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホモサピエンス
ヤムチャと天津飯のフュージョンのやつかw
そういえば太陽拳って元々は天津飯の技なのにこのバトルロイヤルでは
クリリンしか使えないんだよな。悟空もヤムチャも原作では太陽拳使えたのに…
あと修行の成果を見せてやるってサイバイマンをまとめて倒した技も使いたい…
729 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 23:16:34.60 ID:f0kEPSrj0
よく見るとヤムチャとブロリーが載ってるページの右真ん中あたりに
ドランゴって書いてあるwwDQYかよww
730 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 23:18:30.93 ID:WVZ+ytDwO
ヤムチャは格闘性能高いけど火力と防御力が低そうな気がする。
後は他のキャラより移動速度が少し速いとかありそう
ブロリーっつーことは将来的にゴジータとか出てくるんかね
ターレス、クウラ、あたりも期待したいが
ヤムチャとかZ戦士の中で1番個性出せそうにないけどな
ベジとトラがSに上がった俺の総評
まじでSSベジとSSトラは誰が使っても強い。
SSご飯は溜めとフェイクと溜めタゲ変えで翻弄してくる相手だと嫌になるw
気づいたら相方がSS2で10割コンしてた時も何回かあった。
悟空はメテオが気力消費3にしてはかなり優秀だね。
格闘に関してはアクティブガードに対して反確ばっかだけど瞬間移動のせいでカットしにくいから強い。
これ位強いんだからテンションに関しては別に調整いらない気もしてきた。
でもイベントでは前半で悪い方向になったらすぐ干からびるの腹立つよねw
まあそっから大逆転もあるけどさ。
復活したらテンションMAXスタートだから思いっきり攻めるべき。回復もするし。
ナッパ久々に使ったら面白かった!
N↑がアクティブに通用するのがでかすぎる。
火壁で待ちに徹したり、干からびたサイヤ人の目の前で栽培するの最高です。
>>734いつも乙です。
まじだwドランゴンボールわろたw
ベジータさん質問です。
投げ避け完璧なセルとタイマンした場合ご飯やピッコロなどの防御不能な技を持ってない限り
僕の負けは確定ですか?
737 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 23:47:55.36 ID:MAYX/l8FO
風化したドラミのセルちょーセコい
謎の戦士ってブロリーかこれw これは人気出るんじゃないかな
新キャラ発表でもかませにされる
ヤムチャさんぱねえ
いつもどおりサイバイマンで一撃で死ぬ仕様だったら笑う
>>741 >>734の画像のシルエットさ。ブロリーっぽい気がするんだよね。別のキャラかも知れんが
まぁドラゴンボールはゲームでしかやってない程度に詳しくないけどねw
ヤムチャさんは短髪の方が好きだな カスタマイズできないかなぁ
>>736 サイヤ人連中ならまだしもセルはテンション気にせず戦えるからガン待ちが多い
一応自由落下で見えない位置から横格や投げでめくるなりするしかないかねぇ
ぶっちゃけガー不攻撃ない奴らでヒョイ避けできるやつらにタイマン挑んじゃアカンってのが正直なところ
ガン待ちが強いゲームだからねぇ サイヤ人ほどじゃなくともセルもテンション0になったらヒョイ避けできなくなるくらいしてくれてもバチ当たらんのじゃなかろうか
747 :
ベジータ様:2012/07/20(金) 00:42:53.36 ID:EwoSsRL+0
>>736 クソッ…!!
>>743に先を越された… まったくアタマにくる野郎だぜ…
基本は
>>743の言っている通りだ!
ただ今回のアプデで横格移動量↑でかなりめくりやすくなったから
本当の意味でガン待ちだったら横格使っていけば勝てるぞ!!
>>740 むしろやられた時あのかっこうで倒れて欲しい ゲロの投げも原作再現できるね!
>>747 べジータ様頑張って
ところで質問です
純粋なサイヤ人は産まれたときから髪の毛が不気味に変化したりしないって言ってますが
ナッパさんは産まれたときからずっとあの髪形なんですか?
誰にでもセルを使う権利があるのに使わない方が悪い
キャラ叩きする奴は基本弱い
ナッパ髪の毛フサフサだよw
752 :
ベジータ様:2012/07/20(金) 00:54:17.91 ID:EwoSsRL+0
>>749 オレ様が変化と言ったのは髪が伸びないということで、サイヤ人たりとて禿げることもある…!!
そう!アイツは禿げたんだ!
そういやどこぞのサイヤ人はM字にハ(ry
754 :
ベジータ様:2012/07/20(金) 01:03:50.70 ID:EwoSsRL+0
755 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 01:54:22.19 ID:gm3g0Kbe0
ガン待ちセルを使っている人は、勝つという『結果』が楽しいんじゃあないのかと。
どんなゲームだって負けたら悔しいのが本音だし。
それがイカサマにまでなるといき過ぎかもしれないが
ガン待ちセルはイカサマって程強くない気がする。
対策立てればガン待ちセルにやられる事はそうそう無いだろうし。
超サイヤ人を出してから飲茶が出てくると悪意を感じる
757 :
ツアラー:2012/07/20(金) 02:57:09.33 ID:0xYcLkyCO
>>44 早く示談金しろ
ホワイトブター
それなら、超サイヤ人になれるのにならなかったトランクスに舐めプを感じるわ
ガン待ち言ってもどっかで手出すことはあるはず
潜り投げがかなり見切りにくいんでオススメよ
落下見てからN振ってくるやつにはちょい落下下格で釣る
横格は下がりガードでめくれないんで通らない人にゃ通らん
SSで2onだったら無理にでもスイッチするしかないね
>>749 ジャンプ放送局の読者投稿を思い出したぞ
「待ってくれベジータ、じゃあ俺はうまれた時から ハゲ!?」
したらばコテうぜえ。じっくり構えて1ON1体制で全くカット来ねぇし。隔離場あんだからイベントKUNなよ
クリリンもアンダーブーツ無しコスでないかな
初めてクリリン見たときにドラゴンボールの化身なのかと思った
悟「アレ?最後のドラゴンボールがみつかんねぇぞ」
クリ「悟空…実はオレ」
おでこの六星ピカーん!
764 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 07:40:30.50 ID:MwJntDduO
ヤムチャは足元がお留守状態とかありそうだな
ああやっぱゲロが一番素直な性能で使いやすいわ
崩しに苦労するがドレインあるから気爆使わせやすい
>>743 個人的にヤムチャの1番好きなかっこうが21回天下一武道会の時なんだよね
盗賊の服にハチマキ姿
カスタマイズ出来るようになればいいんだが
Z戦士の中では1番色んな服や髪形変えてたからなあ ヤムチャは
767 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 10:52:36.34 ID:0T2lanX1O
ふと思ったのだが
チーム戦でいきなり味方サタンをぼこって
これは夢だを発動させれば、
テンションMAXの体力回復が加わり
さらに鉄壁の防御力になりそう
そんな開始数秒で殺しきれる即死コンボ持ってるやついるか?
>>768 いるだろ。
そもそもできる奴がいなければそんな特性を作る意味がないでしょ。
敵チームがノンキにサタン殴ってるところ棒立ちで見てるわけないじゃん
サタン殴ってて無防備な所をビーム系攻撃で狙撃されて開幕自チーム二人ともダメージごっそりもらうだけ
あとは体力で勝ってるから相手がくるのを空中で待ってればサタンの迎撃はチョロイからほぼ2対1
特性発動しなくなったころにサタンに豆食わせればおkってだけだ
全国対戦だろうがチーム戦だろうがサタンは終わってるよ 弱キャラってやつらはまだ強キャラに比べて弱いってだけで長所はあるが
サタンは戦える土俵にすら上がれてない
サタンはネタキャラだからな
サタンにテンションって適用されてんの?
逃げキャラなのにな
CPU戦のチーム対決は味方なぐってもテンション上がらないけどな
774 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 13:24:45.73 ID:coMtO80LO
風化したドラミ
PESO
AA07
金獅子
こいつら死ねばいいわ
>>774いちいちしたらばネタ持ってくるんじゃねーよ。消えろ
16号相手の投げとNがかち合って投げられるのか…
超サイヤ人に手だせなくねーか
777 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 14:22:57.33 ID:coMtO80LO
ジェノバサイダーも頭おかしい
778 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 14:25:19.17 ID:bfxaDSZxO
>>44 よく見掛けるというか必ず見掛けるホワイトブターのこと
779 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 15:18:05.16 ID:gm3g0Kbe0
>>770 でも、ほとんどサタンの特性発動見ない。
だから、見逃してしまう可能性もある。
わからん殺し。
でも、あまり使えないと思う。発動すれば勝てると思うけどね。
最近sageらない人増えてないか?
>>780 問題ないよ
アケ板は「ご察しください」があらゆるスレをageまくってるからsage進行自体がない
ベジータの連続エネルギー弾は超サイヤ人にだけは使える。
時間稼ぎになる。
そして、超サイヤ人使ってスタート地点をマップの端選ぶ人はなんなのさ?
組むと絶対に負ける。
>>781 そうなの。問題ないならいいか。
>>782 c上がったばかりの俺ですら思う。
下位は特にSSで全国やイベントで端選ぶ人結構多い。端選んだらテンション切れやすいってわかんないのかな?
やり始めたばかりの人は負けて当たり前だから真ん中選ぶの怖いと思ってる人多いと思うけど。
公式にも慣れない人は端選べって書いてあるし。
784 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 17:05:26.24 ID:f3eAlRMd0
>>783 何回も言われてる事だがベジータは違う。
むしろ端を選んでビッグバンアタックの足止め(テンション↓効果)&あわよくばFAはかなり有効。
そもそもこのステージ狭いんだからどこ選ぼうがあんま変わらん。
Aとかでも普通に端選ぶ人いるし。
テンション切れやすいというのは否めないが下手な奴はどこ選ぼうがテンション切れるんだし。
とりあえず端選ぶ奴と組んだら負けるって奴は自分も見直した方がいいよ
アホみたいにド中央選んで挟撃されて背後からFAとられるやつばかすぎ
少しずらす方が良いとおもうんだが
>>784 やっぱキャラやその人の戦略によって違うということだよね。
いろいろ言い出したら切りないし、俺もやり始めて二ヶ月過ぎるけどそのクラスの全国の戦いに慣れてきたからイベントに参加して本当に楽しくなってきた。
お
>>784 それはバレバレ。
必ず来るなと予測できる。
走りながらかわして必殺技終わったらHDAします。
超サイヤ人でなければガードして待機。
ワンパターンだからやりやすい。
最初は我慢して超サイヤ人解除されたらフルボッコにしてやる。
偽乳リクでssと闘うの楽過ぎww
790 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 18:43:37.16 ID:f3eAlRMd0
>>788 超サイヤ人以外には撃たないし、超サイヤでもベジータには死んでも撃たん。
まぁ下位ランには有効じゃね?って話。
走ってよけて終わったらHDAって間に合うのか?やられたこと無いから分からんのだが…
相方もカットしに来てくれるだろうし、今はAだけど普通にやるなー。
791 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 18:45:43.28 ID:bfxaDSZxO
>>37 犯人だよ
それはお前さんが雑魚ババアだから白豚
792 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 18:48:00.96 ID:0T2lanX1O
>>782 最初に端選ぶと、豆使用時も端スタートになる
それだけでテンション1個は損してる
スーパーサイヤ人は真ん中スタートが望ましい
793 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 18:57:06.94 ID:0T2lanX1O
相方がスーパーサイヤ人なのに端選ぶ馬鹿なら
交戦場所を出来るだけ相方の出撃場所にする
こうすれば、相方がタウンした時、
戦線復帰か速くなり、2対1の時間を少なく出来るし
相方のテンションダウンを抑えられる
相手の超サイヤ人解除されて無防備な状況なら超サイヤ人が殴れよ。
こっちは超サイヤ人のテンション下げないように遠慮してフォローに専念してるのに意図を理解してない。
なんか合わないのが端選ぶ人なんだよね。
波長が合わない。
逆に相手2人が超サイヤ人なのにスタート地点を中央にするのも困る。
端を選び時間稼ぎしたい。
超ベジータならバカみたいにエネルギー弾放つタイプ多いからガードしてたらいい。
>>793 相方が超サイヤ人どころか、本人が超サイヤ人なのに端選ぶ人たくさん居るからね。
なに考えてるのやら…
796 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:49:07.88 ID:0T2lanX1O
でも、そんな分かってない相手が味方になる確率は
敵になる確率の半分
自分が優位なのは間違いない
相方のフォローでさらに勝率アップ
SSと闘う時に高度低いやつはこのゲームやめろ
ストーリーの難易度高すぎるだろ
全て味方の援誤で豆食わされて最高評価とれないなんてなんてクソモードだ
かなり高い空中で気爆もらう→落ちる→戦場に戻る
この間にテンションひとつくらい軽く下がるからな サイヤ人どもが残り2ゲージとかの時にされると死活問題
逆に言えばテンション切れそうなサイヤ人相手にしてる時は何とかして空中でダウンを奪いたい
ストーリーは味方を直ぐに攻めて豆消費させた方がいい
Zランクや武ってSSばっか?
>>803 隣の人2回連続で4人とも普通悟空で見てて面白かった
午後狭いからなんとかなるけど都とか崩壊とか(溝のとこ崩壊だよな?)になるとSSは死ねるな
崩壊ナメック星とか山の向こうでピッ→田植えでもされたらスーパーサイヤ人は死ねるなw
バージョンアップしてからフリーザとかブウの特性が面白くなってきたな
両者ともにアホみたいに攻撃力上がるわけだけどフリーザは高速で体力分けられるようになったから生き返ってすぐ落ちるってことなくなって特性使って大逆転できるようになったし
ブウはテンション高い時にアングリーヒットorガードさせてうまい具合にテンションMAXになると特性発動後体力回復して4割くらい体力残して魔人覚醒できるからこれまた便利
その頃にはゲージ関連調整されてると思うけどね
今回はバンナムが初心者にも慣れてもらえるようにしたり、テンションに慣れてもらう為にわざと狭い神殿に選ばれた気がする。
狭いと乱戦も起きやすいし。
これから天下一と研究所って広くて隠れる場所も増えるからそれに合わせてまたアプデの時に調節してくれるんだろうな。
808 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:34:57.56 ID:gm3g0Kbe0
>>807 >これから天下一と研究所って広くて隠れる場所も増えるからそれに
勝手に決めるな
次は崩壊ナメック星とか新マップかもしれんぞ
809 :
ツアラー:2012/07/20(金) 23:36:30.56 ID:0xYcLkyCO
>>37 熟年ソ―プレディ―
whiteブター
最近マップ変わるよねって話題出すたびにいちいち難癖付けてくる人多いなぁ
公式が公表してる事だってのに
812 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:54:10.13 ID:coMtO80LO
公式見たら新しいステージまだ出るぽっいね
あと3つ枠あるね
これは恥ずかしい
SSトラ使ってみたけどバスターキャノンは勿論強いけど
移動気弾も使い勝手いいよなw
横気弾は援護に使いやいし、
前気弾も一回当てれば位置によって前気弾→前気弾×n→N格とか繋がるから
中距離バクステ多い奴フルボコできる。
もし避けられてもスカ確とられないし、ガードされても有利な読みあいだし
新ステージ予想ならゴテンクスやブウ(悪)が出るとして界王の星とか人類がいなくなった後の地球とか出て欲しいな
一番端を選ぶ超サイヤ人って、やる気ねぇーよなぁ…
あと俺がサタンだと何で捨てゲーすんの?バロー!
地上で戦え地上で
界王の星って狭くね?界王神界じゃなくて?
セルゲーム舞台とその周辺とか出そう
ところでヤムチャはXジャンプのポーズからして繰気弾確定っぽいけどどんな性能なんだろ?
アレ撃ってる間は自分は繰気弾の操作に専念してて動けない技な気がするんだけど
>>818 お前がサタンの時の味方のやる気と味方が端の時のお前のやる気は=だと思われ
味方サタンとか燃えるけどな
>>819 それだw名前出てこなかったんだよねw頑丈で通っている星
繰気弾今までのキャラとは違う新しい光線系の技であって欲しいけど派生があって左派生とかした派生とか奇襲用の技でなんか面白い使い方できるといいなー
あれじゃね?
撃ったら気弾視点にかわって...
デスビの餌だな
サタンはSSキラーだよね。テンションMAXの時限爆弾は中々の威力w
テンションの様子みて急用とかも使えるし。
新ステはブウの卵置いてあったステージとか亀仙人ハウス辺りは出てきそう。
上必殺…繰気弾、ヤムチャの個性が出る特殊技
N必殺…かめはめ波、クリリンみたいな性能 追撃・狙撃なんでもござれ
下必殺…狼牙風風拳、ダウン拾える乱舞技
と妄想してみたが…
あれ?一通りそろっててヤムチャなんか強そうじゃね?けどきっとブロッコリーの影に隠れちゃうんだろうな…
なんでよりにもよってブロリーとセットなんだw 天津飯とセットにすればぴったりだったのに…
ブロリーとか攻撃力と防御力が凶悪だろうな
どのDBゲーでもそうだし
弱点はモーションが遅めとかだが
そうだろ?味方がサタンだと燃えるだろう。
悟飯で端選んで気弾合戦でテンション切れとか本当やる気ねぇよな。
超サイヤ人が出た今、サタンはチャンスがあるんだ!
実際4連勝くらい出来たし。
>>826 サタンとか味方ゲーだろ
味方がタイマン勝ってくれないと負けるだけだし
だからサタンが味方なら燃えるんだがな
たまにいる弱いサタンやめてくれ
せめてA安定キャラSS除いて3体以上いる奴がイベントサタンやれよ
Aいなくていいわせめて投げ避け安定の奴来てくれよ
サタンは気持ち投げ避けやすいんだから(俺の体感だけど)
気弾合戦は論外だが俺はとりあえずちょっとずらした位置に残り5秒で決める
俺は投げ避け完備のサタンだぜ?
829 :
ツアラー:2012/07/21(土) 01:52:48.34 ID:aFyq4cTLO
>>37 俺様は、オレをコケにしたヤツは総て消してきたこれ迄も、そんで、此れからもだホワイトブター
>>825 ブロリーは確定なん?シルエットでそうっぽいとしか見えなかったけども
今Aランなんて大したことないぞ?強かった連中は隔離クラス行っちゃってるから
だいたいサタン使えるアピールはわかったがチーム戦でも敵に体力リードされて空中で待たれたら結局詰むん、相手が相当アホじゃないかぎり性能差埋めるなんてまず無理だろ
D・Cランとかの話をしてんのかは知らんが投げ避けできようが空中じゃあステップ踏めないから気弾安定、ガー不は先読みで打撃で潰すか下格の無敵でかわすしかないとか
もはや読みでどうにかなるキャラじゃないだろ、 スーパーサイヤ人にワンチャンとか言うがヒョイ避けに気軽に打撃振っていける性能じゃない
さすがに捨てゲーはしないがチーム戦で組むのは勘弁願いたい
>>828 連勝出来るってことはそうだろうな
たまにいる投げ避けれませんなにも考えずN連打します離されたらミサイル撃ちまくりますくらえ爆破ー
おいなに味方先に落ちてんだよ糞が
みたいなサタンはマジで死ね
>>831 ガン待ちサタンが味方の時ならBまでなら勝てた
Aは無理だろ
てかイベントAサタンとかいるの?
そうなんだよね〜、空中行かれるとどうしょうもない。
↑打撃で昇っていっても、空中じゃ打撃ゴリ押ししか選択ないからなぁ…。
ちなみにサタン嫌いなんじゃなくてサタン使いまくっててその性能に泣かされたからこそこんなに愚痴ってるのね 誤解なきよう
全国で開幕ぶたれて空飛ばれる→手榴弾届かない→ミサイル当たらない 前格、投げで追いかけても硬直を気弾で吹き飛ばされるorステップできないのをいいことに投げられる
なんてことはザラ、全国でバトルロイヤルなんてそうそう付き合ってもらえないしね 残った二人はタイマン始めちゃったりするし
空気読んで空飛んでる奴相手に加勢してくれてバトルロイヤルしてくれる物好きさんもたまにはいたけど
チーム戦でも空飛ばれると同様に無理ゲ、味方もそりゃわかってる人は地上戦付き合ってくれるけど常に待ちゲーできるほど整った状況なんてないしね
アイツをまともに使えるようにするにはたったひとつでいい、空を飛べて空中ステップを可能にしてくれ これだけでだいぶ変わるから…
それと気弾などのエネルギー系攻撃はノーダメージって長所みたいに言ってるけどアレ壁ドン性能あるから吹き飛んだ先が壁だと下ヘビーや乱舞技で拾って追撃とかできちゃうのよね
>>835 あとミサイルをフリーザ兵みたいに出したあと移動できるようにだな
空中でステップ出来れば俺の勝率もグンと上がるのになぁ…
もう普通のベジータ使うか。
死に技だった連続エネルギー弾で足止め出来るしw
838 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 02:45:56.48 ID:pU7ZBK5QO
まさかサタンって相手にダメージ与えれないの?
>>838 使ったこと、使われたことないのか?
打撃は出し切りで3割くらい 追撃はできない 投げは威力、モーション共に普通のキャラと同じだが追撃はできない
必殺技はミサイルは一応全弾ヒットでそこそこ減るけどガード可、遠すぎると届かない、ステップ連打で回避おk
と言うより気弾届く範囲だとミサイル出すの見てからホーミング攻撃間に合う、気弾で吹き飛ばされる
さっきも挙げたように空は飛べないので2プラの時勝手に飛び上がる、投げられる、前格などのモーションで浮かび上がるなどしないと空中に行けない、空中ではステップできない
下ヘビーは地雷設置で吹き飛ばし攻撃ではないためダウンの追撃方法はない 一応気爆からダウン状態にN格出し切りを当てられるが微妙すぎる
基本的には下ヘビーで地雷まいてN必殺技のリモコン爆弾を見えるところに牽制で置いておいたり自分に爆破当てて無敵時間で突っ込んだり
見えないところにトラップで置いておいたりなどなどのガン待ちするしかないキャラ ただリードとっても数発殴ってひっくり返される上にリードされると詰む
そんなキャラがサタン
愚痴りすぎた、寝る… ごめんなさい
結構サタンやりこんでるじゃん。
明日もサタンで超サイヤ人の奴らをヒーヒー言わせてやるぜ!
つかサタンの特性、開始15秒で殺されるとか無理だよなー
841 :
ツアラー:2012/07/21(土) 10:12:52.21 ID:aFyq4cTLO
>>37 >>白豚BBA
お前は朝から忍者の里に行ってスイトンしてるガチ基地ニ―トだろ
超ベジのオーラ便利すぎるw
グルドの超能力をかき消してくれるw
843 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 10:28:09.00 ID:4imP8MIB0
動画であったじゃねーか
もう出てたのか
こりゃ失敬
845 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 10:57:03.59 ID:ODpFnocs0
>>840 初期配置で敵と隣接してて相手が上手く攻め込んで即死させてくれるならともかくまずそんな事はないしな
サタンの特性無理だよな〜。セルでも開始15秒は無理だろう。
でも特性発動したら無敵だよなw
ベジータのヘビー全部くらっても1割くらいしかダメージ受けないらしいし。
開幕べジータのヘビー2回くらったらいける?
トランクスに2回斬られるとかならいける?
ベジのNヘビ出し切り2セットで殺しきれれば話が早いんだが
2回目のNヘビ中に敵に肉迫されてそうな気がする
能なしバンナムは調整なんかより、ベジータ・ピッコロの私服とセルのちくしょーを声入りを追加しろ
ゲロ使ってるけど未だにNN↑ガード後に届かないのに投げやらN振るやついるんだなBクラだけど
851 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 17:31:02.96 ID:bqtEXL0kO
サタン15秒殺しは
4人で参戦で実験していくしかないね
相手の動きのみでいけるか
そういや昔
横でやってる奴が連れに「ノーマルヘビーが…」って言っててワロタ
サタンのテンション上がる速度はやいね。
時限爆弾二人に当てたらすぐMAXになるし、そっからN出しきり当てれば中々の火力だった。
サイヤ人限定で、テンション切れから復活したときの
気が爆発する演出に起爆効果をつけたらどうなる?
強すぎか、それでも弱いか、ちょうどいいか
無意味。普通は復帰前にダウンされる
いや今のままでちょうどいい
まあ初見殺しならともかく 分かっていたら待てばいいだけか
859 :
ツアラー(改):2012/07/21(土) 21:26:55.35 ID:pdmX6Nq1O
>>37 一人か複数かは分からないが、携帯3台からなのは間違いない、ほわ糸ばばあ
チーム戦で全員SSのくせに様子見る馬鹿は帰れ
全員SSなら攻めに行くか攻めを待つかwどっちも同じだ
4人同時に衰弱するのもいいじゃねww
A以外はやるな!これはガチ
1戦に2回もヘロる奴は超化使うな
>>855 復活モーションの時に起爆打てるとかなら良いとは思うよ
どうせ体力減らされて瀕死だし
起爆消費してまで復帰したいなら・・・ってリスクリターンとしてはハッキリしそう
超サイヤ人のテンションも「超サイヤ人」だけで闘ってる分には適正なんだよなぁ
>>863 他のキャラみたいに無敵つければええやん
ただそれだけのことだろ?
865 :
ツアラー:2012/07/22(日) 01:02:46.37 ID:1Bryq6TCO
>>37 クロマンコじゃチンポ立たない売春婆とか、クサマンでエイズと見ましたホワイトブター
SS復活時はテンションMAXスタートで攻撃あてりゃ回復するしこのままで良いだろ
こりゃ〜次のバーウプで、超じゃなくてもテンション切れたら、動けない仕様になるな
結局超化は強いのか弱いのか
>>868 結論は強い
ゲーム制作者側がバトルロイヤルやらせたいんなら、全員テンション切れたら動けなくした方がよくない?
870 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 09:54:58.95 ID:hPtcRzt8O
ステージ変わったらSS強いままか分からないけどね
それより
・ドラゴンボール争奪戦が
題材がバトルロイヤルなのにチーム戦優遇
・KO決着が多すぎ、防御力の底上げがほしい
今の不満はこんなところか
昨日壁際でKOされて吹っ飛ばし→壁にぶつかる→ダウン→吹っ飛ばし→壁にぶつかる→ダウン…って永久にハメられて仙豆あるのにタイムアップまで復活できなかったんだが
クソゲーだなほんと
873 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 11:06:31.02 ID:arthlhMrO
修正されないの?
874 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 11:35:24.70 ID:arthlhMrO
まじ修正されないぽくね?
いい加減にしろバンナム
<a href=http://megaview.jp/topic.php?&v=104204&vs=0&guid=ON&t=36373814&ts=0&m=n&lmx=7><http://megaview.jp/topic.php?&v=104204&vs=0&guid=ON&t=36373814&ts=0&m=n&lmx=7>27時間Part2</a>
876 :
ツアラー:2012/07/22(日) 11:44:56.52 ID:1Bryq6TCO
>>37 白豚ババアはナマポとかいう説もあるみたいだし
>>868 17、クリリン、ダーブラ、セル、グルド辺りいると死ねるけどな
逆に幼年ご飯ちゃんとか相性終わってるせいかほとんど見なくなった
アクティブ相手じゃほぼゲージ溜まらんしな
別に超はこのままでいいだろ
超切れる雑魚はバトロワかCPU戦やってろ
いえ、全国対戦へ息切れにお邪魔します。
当たったら諦めてください。
チーム戦っで争奪戦出るっていうけど、出現率は低いんじゃないか?
882 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 13:04:58.03 ID:arthlhMrO
修正されなかったら引退だわ
今日もリクギニュでSSとタイマンしてきた!
トラ以外は楽勝
884 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 14:50:00.33 ID:y9cFlpyh0
>>879 禿同
あと味方ごとぶっぱしてくるSSべジとかな
味方にビッグバンアタックを当てる奴は
あー、タゲ切り替え出来ないんだなぁって思う
886 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 16:07:30.51 ID:k1lXbnk0O
あー 超サイヤ人使いてえ
ストーリーモードクリアできねえ
アイテム使っても無理
雑魚はノーマルキャラのほうが勝てるんじゃないか?
生悟空でSSに海王拳当てるだけで超有利になるだろ
ダーブラバインド、ブウチョコなんかもかなり有利になるな
890 :
ツアラー:2012/07/22(日) 16:36:39.76 ID:1Bryq6TCO
>>37 臭満はまぁ黒いんだけど……whiteババア
あっ忘れとったw一番はトランクスが良いかもな。
剣振ってるだけで勝てる
ギニューはSSに対しては強いの?
アクセサリーによるのかな?
オススメと書いてある悟空やベジータは
初心者向きじゃないんですか?
894 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 18:22:35.26 ID:0h7NPnIR0
Nキャラもテンション切れたら動けなくなるとか言ってるけど
そんなことしたら全員AGキャラしか使わなくなるだろw
そんなわけがないww
>>892 グルドリクームで拘束できるからテンション切れ狙いやすい
殴られてる間の減少をどうするかだな
主に17号の事だけど17号は別枠として修正して良いレベル
アイツ冗談抜きでクソすぎる
果敢に攻めた結果、反撃を食らったとしてもゴニョゴニョ…って冊子に…!
>>892 リクームの方がどんどん使えるから
リクームをオススメする
>>895 使ったことないけどジースしか持ってないから残念
(>_<)
900 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 19:10:56.07 ID:I/3GK19i0
最近Aに上がったがレベルが違うわ戦闘力10万、何十万が普通にいる
初心者上がりの俺にはきつい
初心者あがりでAまでいってるならたいしたもんじゃないすか
イベント最強キャラBEST5と
全国最強キャラBEST5
みんなの意見教えてほしいんだけど
SSが追加されてから3rdのトランクスはすぐに剣折られるからしばらくはやめとく。
903 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 19:40:18.08 ID:y9cFlpyh0
>>886 俺は普通に最初からSS悟空とべジ使えたぞ
>>893 悟空とセルはガチ、ただしセルは空振り注意。トラで剣を振り回すだけの作業も楽
格闘が下手ならフリーザでも使っとけでなんか集中的に狙われる気がするなら16号
904 :
ツアラー(改):2012/07/22(日) 19:44:41.42 ID:mD4QqY1SO
>>37 先程、四度目の
空いとんをした変人野郎HOWAITO
905 :
sage:2012/07/22(日) 19:48:36.94 ID:I/3GK19i0
したらばで煽られてて笑ったわ
戦闘力10万、何十万の人たちと同じように立ち回れる訳がない
なんで戦闘力50万以上のやつがAにいんだよwww
>>902 2onだと
ゴクウ セル SSべジータ グルド
全国だと
セル SSべジータ SSトランクス フリーザ グルド
グルドとセルはガチ安定
全国なら悟空 セル グルド
2onなら上に加えフリ
ぐらいかな
フリはゴセルに比べマシになったと思うけど
1番鬼畜なのは間違いなくグルドだけど
あれ 効果時間短くしないとマジクソゲーだぞ
>>906 >>907 >>908 グルドってこの先GETできるチャンスはいつになるん?
やっぱセルか
ギニューが出てくるのが以外やった。
でもギ二ュー使ってる人少ないよね?
あとジースってあまり役に立たないの?
グルドはSSベジのオーラで消える
今の状況でもセル、悟空、フリーザは安定している。
グルドギニューもまだまだ強い
ピッコロさんは1回も修正来てないんじゃない?
使う人が使えばかなり強いよねピッコロさん。
腕伸ばしだけとか魔貫ばかりのピッコロは終わってるけど。
ガードでモールス信号
ニコ動にうpしてるはれすけって人上手くない?
ナッパやサタンで何気に勝ってるぞ
普通じゃねwまだミスが多いつーか目押しじゃなく
タイミング押ししてるからzじゃ弱いと思うぜw
SSを全員やっとZにできた・・・
この上にいけるかが問題だ
916 :
ツアラー(改):2012/07/22(日) 21:37:51.91 ID:mD4QqY1SO
>>37 ハゲジイ好きなクサマンw
クロイマムコみてあげて
ホワイトブタ━━━━(*'(OO)'*)━━━━!!!!
>>915 悟空をZは凄いと思う、あいつだけ別格レベルでキツイ
最強クラスとはいかんがゲロ普通に今の環境強えーよな
吸収めちゃくちゃ便利だわ
918 :
ベジータ様:2012/07/22(日) 23:01:34.29 ID:kcQy3M360
>>913 実際やり始めのころはうまいとおもったが、
やり慣れてくるとそんなにうまくないと気付く
投げ避け成功率低いし、なんでその選択っていう行動がときたまある。
あとナッパはふつーにつえーぞ?
サタンもAぐらいまでは使えばいけるとおもうよ。負け動画はあんまりあげないでしょ
サタンの特性
簡単にできるようにして欲しい
920 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 23:28:19.65 ID:+99JBDPZ0
SSベジータ強いっていうから使ったらマジで強かったw
完全に俺つえ〜できるし、FFやってるベジータにFF当てるの気持ちいいw
922 :
ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 23:48:29.22 ID:4WKhAui2O
SSなんて簡単にZクラ行くだろwww
ギニュ・リクームで暴れてきたぜぃ
リクームギニューってそんなに使えるのか。今度やってみるか。
ナッパ、下に見てる奴多いけど、普通に強いからな?
N3発当てる事が出来たら結構ダメージ与えられるからね。
小学生が全国でナッパに行けよ弱いからと友達と話ながらプレイしてて
うわっ、強えー強すぎるとか言ってフルボッコにされてたのは笑ったw
ナッパは使ってて自分のセンスがダイレクトに伝わる感じがして好きだ 自分の力で勝つってのがこのキャラにはあるんだよね
セルで何も考えずにN振る馬鹿よりナッパ使ってて
色々考えて行動してる奴は伸びる
ナッパはアプデで強くなったからな
上派生ぶっぱ出来るのはでかい
俺的にはSS使いにくすぎてヤバい
基本待ちなのと確反怖くて振れないせいで解除がおおい
セル最高です
928 :
ツアラー:2012/07/23(月) 01:08:08.27 ID:wK3XmhovO
>>37 AIDS
可哀想に
御大事に
ホワイトブター
SSで確反あるのゴクウだけでしょ。
ベジとトラなら相方地雷でも無双できるし強いよ
短時間の2:1のとこで気弾で固めてSSに投げさせてくれる相方はやりやすい。
トランクスはマジでバカでも勝てる
超ゴクウはSS相手が攻撃しにくいからきついな。
カット耐性は抜群だけど、自分だけでは崩しにくい。
解除後にチョコっと粘れるのはいいけどw
>>920 廃人プレイヤーのための隔離クラスだろ?
そこに行くべきだと思うんだが
ゲロドレインで拘束してテンション切れさせるの気持ちええ!
934 :
ツアラー(改):2012/07/23(月) 11:29:01.48 ID:vqL/uKlTO
>>37 未だに働きもしねーで
便所掲示板に張り付いてるマジキチ白豚ババッチ
Sクラ楽しいです
悟空Cから始めたがB〜Aが一番苦行だった
もうすぐZや
今のAがよくわからなすぎるからなぁ
SS使って上がってきた性能だけのやつとか旧キャラでAだったやつがいて酷い
SSべジータって強いって言われるけど
攻撃しないとテンション上がらないのに何でそんなに評価高いの?
セルにガン待ちされたらきつくね?
攻撃あてれる方からしたら強いんです
SSトラもな
>>937横はめくるしガン待ちだろうがセルは別に普通だな。
SSベジとトラの格闘も早いよな。こいつらマジで強い。
Sクラの17号がキツイ。コンボと追撃がいちいち長くて腹立つw
17は一撃のダウン値が低いのかホーミング追撃の回数がやたら多すぎる
あれ何とかしろ
今の環境は突撃ブッパゴハン絶滅したから満足してるわ
たまに居るけどな、幼少悟飯。
でも何も考えてねーんだろうな。アクティブ相手にゃ厳しいよ
>>941アクティブとお見合いになったらN↑突撃かキャンセル突撃位しか選択肢ないんだっけ?
>>942 そう。
アクティブ相手だから気力も溜まらないし詰んでる
944 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 15:36:04.91 ID:WYd9VNOWO
バンナムに問い合わせしたけど、修正しないらしい…
945 :
ツアラー(改):2012/07/23(月) 15:38:17.25 ID:vqL/uKlTO
>>37 また、水とんしてる
きちがい消えろよ
whiteババッチ
947 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 17:43:09.03 ID:d/p2mWNG0
もしもブロリーがZENKAIに参戦していたら
必殺技:
簡単には死なさんぞ! (相手を壁に激突させる)
とっておきだ! (誘導気弾)
破壊し尽くすだけだ! (地面を焼け野が原にする)
俺を倒せると思っていたのか? (バリアを張る)
ウオオオオオォォッ!! (無差別に気弾をばら撒く広範囲攻撃)
技名全部セリフかよセンスねぇなお前
949 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 17:50:23.73 ID:WHlcw1Q4O
いつからSSJがデフォルトでつかえるようになるの?
ってか天津飯使いたい!とかサタン使いたい!って言ってたクズは責任持って天津飯とかサタン使えよ
おまえらクズは結局強いキャラしか使わないんだろ?
新キャラだす必要ねーな
たとえ使われないとしてもいないよりかはいたほうがいいわ
使われないキャラがいてお前にどんなデメリットがあるんだよ
俺、たまに使ってるぞw
ブロリー入れるんなら、相手を端まで飛んで押しつけて、強制的にテンション0にする技がないとな
「もう終わりか」
「く…ぎゅう…(プシュン)」
>>949 多分次のドラゴンボール争奪戦が始まる頃だと思う
幼少ゴハンはセルに相性悪いよね
俺はサタンも天津飯も使ってるぞ?
957 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 19:02:39.47 ID:WYd9VNOWO
次のアプデはステージが天下一に変わる時かな?
かもね
クリリン使ってるのは僕だけですかそうですか・・・
残像の気力3とかマジ勘弁して下さいorz
そういやロードの時に気力消費少ない残像は常に出しておけってやつ初心者に酷いよなwww
960 :
ツアラー(改):2012/07/23(月) 20:32:12.31 ID:vqL/uKlTO
>>37 豚ホワイト
どうして可愛いセレブばかりに嫉妬するの(>_<)婆
サタンもクリリンも天津飯も見ねーよ
おまえらどうせCDランクだろ
分からんが個人的に体感ではダーブラが1番見ないな
そろそろ次スレ頼む
よく見たら俺の地元勢がしたらばで糞スレ作ってるし。
したらばって共闘厨の集まりなわけ?
このゲームの未来ってお先真っ暗?
966 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:01:24.18 ID:budpBh6E0
>>965 トランクスの未来並に真っ暗かもな
つかブロリーは
遠距離枠でイレイザーキャノン
乱舞系枠でギガンティックハンマー
あとはブロリーを代表する技のギガンティックミーティアorオメガブラスター
が無難な所だと思う
したらばとか最初のほうから終わってたから無視
共闘とか関係なしに潰す
>>966 そんな感じだろうね
固有能力が気になるわ
968 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:28:04.29 ID:+f8tudfUO
SS悟飯と同じく伝説化も技の一つになってるかもな
死体煽りされた挙げ句、液晶パンチか。陰湿な奴だ。
俺もこうやられてるのかな。
つか超悟空弱すぎだな、いらん所で気爆2回もしてるし。
ちょっと甘やかしすぎんよ〜超乙
>>972 乙であります!
よく聞くと氏ねボケ!って言ってるな。怖い怖い。
こういう真似してるとリアルで泣かされるハメになるぞw
マジギレする大人はいないと思いたいが
976 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 23:08:30.65 ID:budpBh6E0
ブロリーの特性は分からんなぁ…
カカロット関連は悟空だけ不利になるから無いしなぁ…
ヒーローズ的にすると
異常な執着心
同じ奴にターゲット向け続けると能力アップとか?ww
俺、近場で死体煽りされたから、見に行ったらガキだったよ。
怠慢じゃなくて横槍入れて死体煽りするからなあいつら。
正々堂々戦えないからって、そりゃないよなぁ
979 :
ツアラー(改):2012/07/23(月) 23:11:28.10 ID:vqL/uKlTO
>>37 コピペ貼って何がしたいのHOWAITO
子供は残酷だなw
まぁ煽りはいかんでしょ。殴られて当然だしね
983 :
ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 23:49:25.01 ID:PzJdrppi0
>>968 この子のCNよくみえないんだけど… なんて名前かな?
街したらいっぱい煽ってあげたい!
みぎひだり真って名前らしい。
いっぱい煽ってあげるよ!クックックッ
クラスどこ?B?C?
調子こいたクソガキだな
動画見た限りでは、その死体煽りしたフリーザはC。
セルがA1。超悟飯がB。
ガキの癖に生意気な!いっぱい煽ってあげるよ!クックックッ
久々にとんねるず最高の本物みたよ!
エンブレム(殺)戦闘力1000位超ベジでAイベいたわ。
普通に無双してたwwww
みぎひだり真は街したことあるけど弱かったなwまあガキならしかたないか
戦闘力1000って言われてもA3から始めれますし…。
>>990そんなん知っとるわ。
俺が言いたいのは、とんねるずのレベルで新キャラなのにAからやるんだなーって事
992 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 11:34:46.85 ID:rtd5chDYO
次のアプデで修正されるとしたらどんな内容だろうか
993 :
ツアラー:2012/07/24(火) 11:53:07.47 ID:41OFlz4iO
>>37 怖くてネットで吠えてるのかwwwww
ホワイトブターBBA
995 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 13:57:18.48 ID:/XPGdhl80
ブロリーの固有特性を考えてみた
俺は悪魔だ! (ブロリーをターゲットするとテンションが低下する)
血祭りにあげてやる! (ブロリーにターゲットされるとテンションが上がりにくくなる)
何なんだ今のは? (攻撃を受けてもびくともしない)
俺を越えることはできぬ! (絶対的な自信のゆえガードは一切しない)
ブロリーです…(戦場に孫悟空がいないとションボリーノーマル状態)
ブロリー
↓○○○気力6 全画面攻撃、緑色になり爆発(元気玉lv3程度
↑○○○気力4 SSゴクウのメテオっぽい技
←○○○気力2 引き寄せ
N○○○気力3 緑色カメハメ波
→○○○気力4 当て身(マルカンぐらいの円
998 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 15:21:46.26 ID:ZFUKIdTY0
>>995 お前小学生?
技名とかいちいちきもちわりーからきえろよ
999
1000 :
ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 16:46:28.28 ID:WnoGEk5dO
1000なら嬌態は絆に変更
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。