【狩りゲー】戦場の絆 第365戦隊【クソゲー】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【すまない】戦場の絆 第363戦隊【力及ばず・・・】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340325976/l50

■関連サイト■
・公式サイト

http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki

http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可

・バナパスポートカードポータル

http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
2ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:55:43.23 ID:XSMANAHx0
2012年6月20日(水) REV3.08バージョンアップ

・公式
http://gundam-kizuna.jp/detail/version/index.php

バンダイナムコ、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
「REV.308」で「ゲルググ(S)」、「高機動型ゲルググ」が上方修正!

・関連記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120614_539971.html
3ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:58:47.86 ID:XSMANAHx0
最近連邦の狩り師多いな
どの階級にもいやがるw
バーストはしてないが必ず一人は狩りゲー厨がいる
連邦尉官じゃバンナム戦になるし

しばらく行ってなかった旧ホームの青将が少佐に落としてスナ2で狩してたのを見て絶望した
4ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:15:29.32 ID:6ZzSLwzz0
>>3
残念ながらメインSクラ野良専なら普通

相手に名のあるフルバor時報にall野良で立ち向かう
高みを目指して独り勝つ努力してても
人類外のゴミがフォローを上回る速度でマイナス作り続けてくれる

ゲームで勝てずにイラつくなんてナンセンス
メインはSクラにおいといて、サブカ少佐カードで
一人無双して勝つ方が断然気が楽だわな
5ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:39:28.26 ID:yxg7Y8y70
>>4
万年Aクラだけど、Rev308になってから連邦の狩りが酷くなったと感じる
現役大将のサブがうようよしてて階級コントロールしながら狩りしてるようだ
とある大将サブの話だけど、2クレ敵街して3戦狩られて最後の1戦に捨てゲーとか
ジムでD取る為にバルカン以外一切攻撃しないで勝ち確になったら突貫する人とか

ガンダムって連邦が正義みたいだけど、このゲームでは極悪非道の輩が多いね
本当に倒し甲斐がある
6ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:22:55.17 ID:mcKMHfFu0
>>1

>>5
意外とガンダムノベルだと連邦の方が末端まで腐ってるって表現が多いんだぜ

>とある大将サブの話だけど
You,晒しちゃいなYou
7ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:29:43.87 ID:6ZzSLwzz0
>>5
んー、俺自身は狩りは両軍さして変わらんと言うのが感想

誤解の無いように書けば
S野良専は現状どちらの軍で出ても
フルバー相手にall野良ででも勝つ実力無いと
一方的な狩られゲー、これはS出ればすぐ解る
んで
Aクラは総人数居るからS落ちした狩り師も
「両軍に同数居る」可能性が結構ある
狩り師の数が偏った時に天秤が傾く訳だけど
66で両軍1人か2人づついて結局良い勝負だったりする
その点ではAクラはまだバランス取れてるよw

但し、テロ捨てゲ引き撃ち射が多いのは
高頻度で出る機体性能も関与して連邦のが多くなるのは必定
8ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:27:25.93 ID:7jrHarrm0
レバーとペダルが最悪でE。次クレを隣のPODでやったらE
仕方なしに苦手カテ練習しようかと思ったら、狩りとリアルがどのようにマッチするかで勝敗が決まる
苦手枠縛りで上がったり下がったり。ただ負け数は着実に増えてる下手糞俺
9ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:45:41.10 ID:j4F9udlZ0
>>8
野良だろ?まあ、クサるな
そういう時もあるさ
今なんて野良はSだと金バッチの養分、Aだと昇格拒否組・Sサブカフルバーの養分
で、味方に引くのはカスみたいな高火力3バーw

階級なんてあって無いようなもん
降格した先でまったり楽しむのが、今の絆のお作法
10ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:23:26.57 ID:F0UJx3fg0
>>1

前スレ>>999
おおぃ!ジオンのカテが微妙におかしいぞ
11ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:29:36.38 ID:3KF1yCDG0
>>9
そそ
今は時報して逆軍にスパイ入れるのが最強なのかな

まぁそんなの気にせず楽しもうぜ
野良は全ての野良と時報しているそう考えると最大の勢力だぜ
少数勢力なんて跳ね飛ばして行こうぜw
12ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:26:39.72 ID:HLcqEW8k0
>>3>>4>>5
ジオンにも狩り師は多いぞ?
野良専だとむしろ焦げ鮭の強化で「以前よりジオンの狩り師が増えてる」と感じるぞ

>>7
むしろジオンでは真面目に最後まで諦めないのに、連邦では不真面目にサクっと捨てゲーしてる人が増えたんじゃ?
特にメインはジオンだ!と自負してる人ほど思い込みでこういうことやってるだろ

>>11
時報したうえで逆軍にスパイを仕込んでおくのは今じゃ基本だぞ?
腕利き二人よりも地雷一人のほうが負担がでかいからな、勝ちが安定するんだよ

あとバンナム的に野良層は重要じゃないのさ
13ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:02:29.47 ID:NYyX2GwEO
鮭復権したなあ……

ガンダム(笑)
14ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:25:55.23 ID:LiNbuiTpO
BD2『戦艦の主砲並みのBR()

アレ『6連で最高峰のダメ()

なんで人気ないんだろねーバンナムさん棒
15ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:31:29.77 ID:ReYaMTA+0
嬉しい21日久しぶりにGC入ってるじゃん!

それにしてもGCってそんなに人気ないのかね?
ラッキーと土曜(人多い?)の一日だけなんてさ

もっとやりたいんだが・・・あとヒマラヤもお願いします
16ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:52:27.23 ID:jrSx3Klg0
>>14
戦艦主砲並みの威力だけは間違ってはいないけどな
17ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:11:55.46 ID:AyF3y1Xs0
グレキャは正面からのドスコイぶつかり合いなんで44ぽい優劣の付きやすさが苦手、あまり好きじゃない
18ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:47:42.85 ID:wdiuKnyA0
グレキャは前衛がゴミだとタンクが拠点を叩けない

ゆとりタンク乗りがチャテロ開始

捨てゲー

の、パターンが多い。それと単にスナイパーマップだからじゃね???

19ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:54:22.20 ID:xK1WUleb0
昔ほど篭りMAPというわけじゃないが、それでも篭り易いMAPだしな
だが昨今のマッチの傾向を見るに、アーチ潜れない病のプレイヤーが少ない方が有利に事を進めれるマッチゲーだろうな
20ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:57:22.58 ID:x/GJzk7R0
片軍小隊時報・バーストに野良をあてるマッチングが見なおされるまで休止してる俺勝ち組。
野良赤将とか狩られる側の助っ人()扱いでぶちこまれて順当に負け星がつくだけの存在になったわ。
マジくそげ。
いや、ゲームにすらなってないからマジくそ。
やってらんね。
21ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:03:19.78 ID:wdiuKnyA0
つーか、敵味方のメンバー紹介が一通り終わって

「このメンバーで対戦を開始しますか?」「YES/NO」

で、良いよwwww
22ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:27:21.84 ID:laPR+sbMO
>>20
野良vsフル小隊時報(orフルバー)になるって言うけど、そんなに頻繁になる?
ジオン青将だけど、MT/MTRの様な優劣の無いMAPだと普通に野良vs野良か少人数バースト吸い込むくらい。
逆に小隊時報(少人数)で出ると相手に小隊時報引きやすいんだが。
23ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:40:27.91 ID:ERpjms2A0
>>18
砂MAPねぇ…あんだけ遮蔽あってか?w
まぁ対砂立ち回り試験MAPにするのはいいかもな。
GCで砂にチソチソにされる様じゃどのMAPでも焼かれるウンコだろうな。
24ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:47:09.35 ID:rsv2d80pO
ジオンで「連邦ゲー過ぎるだろふざけんな!」って絶叫してた奴が連邦で出撃して
「マッチング糞すぎて無理ゲー!ふざけんな」って言ってたからなw
25ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:47:44.86 ID:z2y8ZWNpO
今日も相変わらず糞マッチ組んでくれるぜバンナムさんよ

帰ってバトオペでもしよっと
26ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:07:11.19 ID:V38+KCIk0
>>25
バンナムゲーに糞マチ組まされて、家に帰ってもバンナムゲーだと・・・?
どんだけMなんだお前は。
27ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:14:49.69 ID:fTlpKWE6O
バンナム、バランスもそうだがバグも残ってるし、ちゃんとテストプレイしろよ
海外とのマッチングを混ぜるのはいいがメンバー紹介がバグりすぎだぞ?
早く直せよ


「もどれ」とか「ここはまかせろ」とかの簡単な日本語すら全く分からないようなガイジンが、
最初の紹介では日本国内として表示されるのが多過ぎるんだけど?
28ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:31:21.34 ID:AyF3y1Xs0
こっちの拠点はまだ落ちてなくてリードはしてるけどせいぜい200P程度、
そこで「戻れ」連呼されてもなぁ・・、おい、お前等真に受けて戻るな!!向こうから敵のタンク来たってば!!
29ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:54:14.66 ID:te9QrHne0
>>28
フルアンチで敵にタンクいて200以上残ってるのに
雑魚改1食って《戻れ》連呼とか
真面目にあったからな〜
30ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:56:12.82 ID:BTV3vcjn0
>>22
なりまくるだろ。
カウント即飛びで味方大佐数人入りのところにブチこまれ相手大将フルバー。
もうその瞬間やる気ゲージが飛ぶ感じ。
31ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:01:48.82 ID:PGyd4kl8O
携帯の機種変を予定してるので、
バナパスのデータ移行を見てたのだが、

新機種にバナパス登録してID控えてから、
旧機種にSIM戻して移行手続きをするって事?

既出だったらスマソ。
回復しに拠点に戻って敵スナイパーに撃墜されてくる。
32ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:04:41.85 ID:kGAGT9nA0
>>28
残りカウントって概念あるか?
その敵のタンクが拠点を落とすまでに掛かる時間だよ
拠点を撃破する時間+砲撃地点までたどり着く時間が必要なんだぞ?
もし66で60〜70程度なら、ほいほい突っ込まれても困るんだけどな?
敵タンクは無理して倒すまでもない、散弾でダウンさせて時間切れさせりゃいいって判断もあるんだぞ?

それがどれ位かかるか等の判断は「全体レーダーが使える味方タンク」がするもんだろ?
当然「もどれ」連呼してるのが味方タンクなら、キーパーする準備が整ってるだろうしな

それでも、お前さんが勝手な判断で突っ込んで落とされて、逆に40程度リードされ・・・
そのコスト差を埋めようとした味方が無理をして順々に落とされてしまい・・・
結果、逆転負けしてたら「戦犯は誰だ?」
最後に落ちた味方だろ!とか主張しそうな野郎だが・・・

野良でタンクに乗ると、オレはこっちのパターンが多いんでな
33ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:20:13.94 ID:te9QrHne0
>>30
逆だろJK
相手フルバーだと燃えまくって
1機は4乙目指して粘着しちまうぜ
34ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:28:00.39 ID:AyF3y1Xs0
>>32
ファーストも落ちてない状況だぞ?それまで拠点が無傷とでも思うか?
そりゃ残り30秒ならんなこたぁ言わねぇよw
35ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:29:39.72 ID:BTV3vcjn0
>>33
はいはい、がんばってね。
1人ががんばってなんとかなる範囲ってのが理解できるまで。
36ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:54:44.58 ID:J2mu5IS6O
>>30
勝ち越し大将してるか?
上目線の話じゃなくて負け越してたり少将しかなれないから大佐でいた方が味方も良いぞ?
37 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/04(水) 21:01:04.54 ID:03bh2oAz0
>>23
おいおい
砂漠はおいといて、砂マップの部類だと思うぞ
38 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/04(水) 21:11:36.00 ID:03bh2oAz0
けど、連邦ばっかりカテゴリー移動してるけど
ジオンの方が求められてると思うの俺だけ?

例えば赤蟹にグフカス

それぞれに居場所があるかは別として
このあたりがカテ変われば、
また違ったゲームとして楽しめると
思うんだけど


39ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:12:11.33 ID:BTV3vcjn0
>>36
ごめんな、+3000勝程度の赤将でごめんな。
相手が赤青フルバーなのに
味方は少将大佐の狩られ組の仲間にされまくって心がすさんでてゴメンな。
40ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:27:46.21 ID:0gWinri7O
俺ももうすぐ赤だから解るけど、

俺大将
青負け越し中将
緑負け越し中将
黄色未登録少将
黄色未登録大佐
黄色負け越し大佐


これに金バッジ4人のフル時報ぶつけてくるバンナムは物凄く朝鮮漬け臭い
健常な感覚でマッチング弄ってるとは思えない
41ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:35:13.75 ID:xNBUmjU3O
>>20
あんた確かに勝ち組だがこの先二度と時報かバーしか出来ないぜ!
42ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:40:41.92 ID:te9QrHne0
真っ赤になるまでやってて将官で
小隊時報やフルバーに誘われ無いのは
ものすごく地雷だからだと思う
43ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:49:24.33 ID:0gWinri7O
社会人多けりゃ毎日時報というワケにもいかんだろうよw
小隊長やってて月曜は毎週時報やってるんだけどな
44ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:12:02.40 ID:RSQ/qAhT0
程よくオレツェーできる階級を維持して
無理ゲーになったら階級調整に利用する
このゲームを楽しにはこれが一番
45ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:16:27.00 ID:2UjOwhqZ0
>>23
GC何回出た?
タンクでさえ拠点よりアンチ選択することが多いマップだぞ。www
タンク出なくてもスナは出てくるだろ。
46ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:19:19.53 ID:rsv2d80pO
一般的には緑グラフで十分廃人だからなぁw

青グラフも珍しく無くなってくるとそりゃ愚痴も多くなるよね
47ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:44:44.10 ID:s47BLhdI0
ゲルキャのビームなんであんなに音が可愛いのwwwチャージ中もだし発射音もだしww久しぶりに使ったけどなんか楽しかったわ
48ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:57:03.28 ID:6ZzSLwzz0
相手に名のあるフルバor時報にall野良で立ち向かう
高みを目指して独り勝つ努力してても
人類外のゴミがフォローを上回る速度でマイナス作り続けてくれる
これを毎回やるのが勝ち越しS野良の姿

せめて微勝ち越し位で帰れるなら良いけど
この2〜3ヶ月どう頑張っても無理ゲの連続

そもそも味方が敵と腕の差が有りすぎて赤青に瞬殺されてる
(味方の赤青が瞬殺もらってる場合も有るけど)
試験大佐とかS1少将とかとマンセル組むの自殺行為
奴ら、敵を1vs1で見ておく事すら出来ないんだぜ?
49ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:57:13.23 ID:RauLDPoQO
グフカスを格に戻せやクソバンナムー!!

今まで2千回搭乗したのに〜
近のグフカスはつまらん!!
50 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/04(水) 23:19:00.75 ID:UgJlNpJs0
>>49
じゃあアッガイたんも頼む
51 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/04(水) 23:42:59.72 ID:03bh2oAz0
>>49
だよな〜

けど、今帰ってきてもコスト200格程度じゃなかなか居場所ないよな
三連ダメ80程度で外しできないわQD弱いわで今以上にビミョーかも
赤蟹さんは全バラ一発よろけで三連だめ74はないと厳しいなー


逆に格闘アッガイタンは
中バラよろけのメガ粒子砲に
バルカンに高バラに
アッガイ補正入ってもコスト120なら
一気に上位にくる可能性あるよな



妄想ってこんなに楽しいんだな・・・
52ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:45:39.32 ID:hS2KGOUu0
>>49
まったくもって同感だ
近にコンバートした理由がさっぱり判らんよな

>>50
一応指Bでカス当て外し出来なかったっけか?
5352:2012/07/04(水) 23:46:33.99 ID:hS2KGOUu0
間違いた
>>50 → >>51
54ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:02:59.38 ID:AUD+6sdu0
グフカスは寒ジム対抗で格闘を74にすると連邦がギャーギャー叫ぶから
72くらいにすれば活躍の場が出るかも知れんね。
そうすりゃ200近でそれぞれ特徴が出て棲み分けもできるんじゃね?
55ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:03:43.49 ID:/Z0pIh5VO
>>44
だよねー
サブカを大尉Lv1にしたらなんかすごく楽しいです
マザクで釣りまわしたり犬キャのバルカンだけで削り殺したりできるのはマジ楽しいわー
そして二戦目に高コ乗って7落とし2落ちとか適度に落ちつつ暴れればレベルキープできるし

そんなことばっかやってたら鈍りまくってメインでまともにできるか不安だぜw
56ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:14:18.23 ID:2PDDsZRVO
昔は敵の後ろに壁があればロッドで外し、ロッドが壁に当たりすぐロッド収納、敵を切り刻んでたのに〜
ガトシーでタンクアバババも楽しかった。
57ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:21:54.01 ID:2PDDsZRVO
グフカスだけでも格に戻せば、わしは後10年は連邦と戦える。とオモタ…
58ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:23:18.53 ID:zUHd8ImIO
>>56
ロッド外しは壁無くても出来たんじゃなかったっけ?
地面にロッド当てるって聞いた事あったような
59ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:37:36.51 ID:JU4eLZuHO
グフに+40でスピードちょい上げてダメージ+20ってとこか。
グフがスピード以外良い性能してるし地上で使える黒古座になってくれたら充分鉄板機体になれるよなあ。
200格は局地戦機体ばっかだし。
60ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:44:49.24 ID:6id0J2aw0
出撃比率復活できないかね?
あれ無くなったせいで更なる偏りが発生するんだけど・・
61ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:46:05.27 ID:2PDDsZRVO
>>58
自分が下手なのか、壁が無いと外した後、着地硬直後でロッドが収納され、敵にタックル喰らいQD外し失敗したり…
格のグフカスはロッドが長かったからな〜
62ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:04:34.85 ID:NpAFCuWsO
陸ジム→ロケラン追加
環八→BR、腕もぎパンチ

グフカス→格
赤蟹→近

結局こんなトコ?
63ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:20:13.52 ID:dlIKAxCF0
64ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:41:15.19 ID:6id0J2aw0
リプレイ見てたら21時から22時までの1時間だけでジオン完敗3つもあるのか・・・
どんだけ狩りやってんだよ

IEで連邦で負けは恥
65 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/05(木) 01:51:34.06 ID:NA7LjwGI0
>>52
カス当てタックルだな
省略してすまんかった
66 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/05(木) 01:55:22.43 ID:NA7LjwGI0
>>62
新機体とか新マップなくても
十分浮つけるバーうぷだなw

カテ移動は実績あるから期待だな
67ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:09:04.94 ID:zFrOObU40
原作的には、グフカスは近で正しいんだけどな・・・
ゲーム的にはEzと同じ格にして欲しい。

Ezは原作的にバ格で正しい。
68 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/07/05(木) 04:03:43.14 ID:+LFboRk10
>>62
ジオンはまだあるぞ
アッガイ→格
シャアザク→近
ハイゴ→射
69ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 04:16:45.15 ID:NpAFCuWsO
>>68
背後捏造すんなやw

多分間違いでズゴの事だろうが…キャノン系以外ことごとくカテ移動が裏目に出て特徴を薄める結果に
70ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 06:05:45.48 ID:B3AxILCa0
ガンダムなんか近→射→格と迷走してるからな
71ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:13:33.52 ID:JU4eLZuHO
>>67
原作にんなカテ分け無いから。
72 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/07/05(木) 08:19:59.73 ID:Hv7MsPdoO
>>70
当時味方殺しが多く不人気だった中→射にコンバートさせたあたり
REV2開始当時から射ageしたがってた糞Pの意図が見え見えで反吐が出る

近のままカテ不動、てのがガンダムにとっても絆全体にとっても
幸せだったんだろうけどな
73ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:42:36.95 ID:4FEZoAbl0
でも今の格素ダムが一番しっくりくる
連邦高コ格の中では意外とブースともマイルドで扱いやすい
6連もキメやすいから噛めば200ダメは確実

主役って事でいい味付けされてると思うよ
ライバルの鮭さんに比べても・・・・
74ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:33:35.38 ID:HVQeXP/m0
近ダムは味方エサにして後方から被せるだけの
地雷プレイの元祖機体だったけどな

まぁ機体のせいじゃないんだが、近ダム使う奴が
基本そういうプレイばかりするゴミばっかだったから
75ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:36:59.62 ID:GoctXNl1O
ダム<<俺も格になってまだ300回程度しか乗ってないけど普通に強いと思う

赤ザクが1コンボで消える瞬間は何回見ても笑えるw
76ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:17:35.33 ID:HVQeXP/m0
>>75
今の格ダムもゆとり仕様の厨連撃機体だなぁ。強いのとはちょっと違う気がする。

射ダムの時が一番まともだった。
射のまま調整すれば良機体になっただろうに。
77ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:29:02.57 ID:xcMP9sC80
ダムバズBが鬼だったな、あれ。
誘導で焦げの着地刺せるとかいろいろと酷い。
78ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 11:38:42.60 ID:4FEZoAbl0
これでナパーム返せって未だに言ってるのがいるからなあ
冗談っつーかネタってのは分かるけど、バンナムが本気にすると困るからヤメてくれw
79ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:20:18.06 ID:RcPPz8Vr0
>>78
ナパームが帰ってくるのはいいさ
問題は「どう「生まれ変わって戻ってくるか?」だろ?
まあ、そのままって事はない
一見して超絶的な強化、どう贔屓目に見ても極限の強化、初見はマイルドな超絶強化・・・

どれだと予想する?
80ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:23:45.52 ID:JgXYKrU00
>>79
撃破されるまで起動低下が続くと言う微強化
81ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:29:54.49 ID:Lmj6iwxZ0
rev.2初期はG3居たからダムの居場所なんてなかったw
アクアG3の凶悪コンビ思い出すなぁ
82ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:36:12.42 ID:NpAFCuWsO
TT落下中に全弾撃ち切れる超連射BRww
83ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:44:51.48 ID:UC+86BEk0
ゼフィランサス:呼ばれたの気がする
84ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:56:13.49 ID:RBdWKOdD0
嘘のような、本当な話をするぜ

ダチの中佐カードを借りてNY66出たんだ
66でオール中佐

1戦目アレックスで護衛、拠点2落としを援護し6落としのS
単なる狩りゲータヒね状態

2戦目R、流石にアレックスは卑怯過ぎるので素凸で出撃

100カウントぐらいハンデを与えようと
マルビルに登ったんだ

すると敵3機がマルビルを囲んでウロウロ
敵タンクを見方が撃破し、見方タンクが拠点を割っても
ウロウロ

必死に孤立しているMSを3機で探しまくっているんだ


サッカーなんて立派なもんじゃねぇ〜
ジオン……未来はねぇ〜
85ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:24:51.58 ID:a87e12AJ0
そっくり連邦にも見られる光景だと思うw
86ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:49:39.43 ID:C6VZI3SaO
引き撃ち蛇が強すぎワラタw
スナがいなかったからミサイサ含むフルアンチで楽勝でした
87ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:54:39.55 ID:Kj2Z/38v0
素ダムが一番輝いていたのは、バスB時代だろうなぁ
あのころは、ドムも輝いていたなぁ…
88ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:59:15.36 ID:Qm4cMx4sO
3連撃出せるようになればだいたい大尉まで一直線
ポイ厨プレイ覚えればマチ運次第で中佐まではすぐ
大佐は将官拒否の隠居やダチのカードで狩りしてドヤ顔する人とかが大分増えるので
ようやくレーダーの見方やペダルワーク、基本的戦術を学び始めるのが今の絆
中佐が弱いと嘆く必要はどこにもない
89ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:03:04.02 ID:aI+fQn6D0
test
90ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:10:07.86 ID:OuVb8koO0
ゲルM貰った位で引退してたんだけど復活しても良かですか?
91ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:32:58.25 ID:CSiY9pRvO
>>88 今は右トリガーカチカチだけで大佐になれると思う。
それくらい人事システムが糞。
92ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:44:41.76 ID:zBs/jG6/0

>>90
プルプルする場合は終了前に済ませることに気をつければ大丈夫ですよ^^
93ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:45:37.86 ID:EbCQqXJsO
>>90
他人に判断を委ねる程度なら
そのまま引退してたほうがいいです
94ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:54:34.59 ID:UC+86BEk0
プルプルQDで死なやす逆にやられるのダセーなやつは何回も見た
95ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:13:50.41 ID:qPppUmDh0
>>90 背中を押してもらいたいのかも知れんがwwせっかく引退したのに勿体ないからダメwww
でも万が一戻ってきたのなら≪おかえり≫とシンチャしたい、そんなシンチャないけど
96ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:20:41.26 ID:3e8qNdZv0
>>90
「まったり」がトレンドの絆だから、おKだろ
97ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:21:15.51 ID:Kj2Z/38v0
>>90
ゾックを乗りこなせるならどうぞ
98ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:29:07.49 ID:GoctXNl1O
よく考えたらゲルM支給当時と今なんてRev1とRev2位違いがありすぎて、何が・・・て説明できない
99ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:29:46.52 ID:dH7lP3FNO
アックガイの鞭を使いこなせなきゃ
今のジオン格じゃ不要かな
100ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:32:29.54 ID:NpAFCuWsO
>>99
いつからアッグガイが格だと錯覚していた?
101ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:37:44.57 ID:Kj2Z/38v0
遠カテで、鞭で拠点を叩くんですね
102ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:54:27.43 ID:ObID6Htn0
>>91
なれないよ。右カチカチ作業や前ブーゆとり外し作業のプロである緑青の大尉少佐がいるからな
まともに上手くなるか味方をうまく餌にする知恵は必要になる
103ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:10:01.92 ID:OW/wJqyy0
>>101
アッグのチャージドリルなら44で2拠点いけるらしいぞ
104ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:25:54.64 ID:wEAZMPFTO
山越えハンマーで拠点タコ殴りや
105ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:51:27.66 ID:sH8wKeGjO
けんぷファーに乗るとプルプルが止められんwwwwww
106ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:19:47.47 ID:vD//2r70O
>>102
いかに敵タンクとタイマンするか、孤立した敵を囲むか、を習得して上がってくる奴もいるぜ

味方が切ってる敵をすっころばせまくってるとスコアが伸びる糞仕様、マジで改善せいやバンナム
107ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:49:26.13 ID:Hft7IVje0
切られてる時は射撃に対して無敵・・とか。
被せるしか出来ない砂も駆逐されていい感じな気がしてきた。
108ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:53:26.47 ID:vD//2r70O
しかしきっちり独り立ちして動ける上で上手い被せができる近を考えると無効は厳しい
スコアにだけ補正がかけられればいいんだが
109 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/07/05(木) 19:10:27.98 ID:GoctXNl1O
うぉ!どうしたんだ、今日の連邦!
12勝4敗なんて久しぶりだわ、負けもギリだったし超優秀な味方ばっかり引いた!
タンク乗れば護衛優秀、護衛行けばきっちりマンセル組める
SとAしか取ってないぞ! 時報にも勝ったし久々「キモチイー」だわ、絆でストレス感じなかったのっていつ以来だろ?

遂に俺も接待される側に廻った?
110ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:13:21.72 ID:FXGDrK5t0
ラッキーデー土曜かよ…
せっかく最近土曜の午前が良マチが多かったのに
今月は荒れるな
111ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:27:38.51 ID:3TuHdtPaO
ジュアッグのロケランAをスプミサ並の超性能にしてくれよ

ジュアッグ好きなのに産廃過ぎて泣ける
112ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:59:56.73 ID:qNnL/ZJZ0
>109
える、しってるか?
こうもりはゆうりなほうでしか、でないぞ?

>>111
元々コスト160なんだし相応の性能だろ?
魔ザクはコスト160なのにジオン最強の厨機体だけど

最近は携帯で狩り友だけじゃなくて狩る友までも登録できるのか
便利な世の中になったもんだぜ
113ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:28:15.00 ID:5nk5GgPC0
連撃中は味方の射撃攻撃による被せはすべて射撃攻撃を行った本人に跳ね返ってくるようになればいいんでゲソ
114ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:42:27.85 ID:PouMop+Q0
まいこはーん
京都の踊り子
緑少佐
カルカンドム4落ち
2ゲーム目カルカンさいさ3落ち


初めから降格目的の捨てゲー!
トレモでマスタベしてろカス
115ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:44:39.96 ID:MvsyleD10
被せは一律無効でいいよ
連撃中は最初に攻撃を当てた機体からのダメージしか受けないようにしろ
116ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:45:55.64 ID:UvKAC33o0
>>114
捨てゲは悪だが
緑少佐と当たる程度のカスが
2chでスレ関係なくマルチポストとかカス以下だわ
117ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:55:15.92 ID:zFrOObU40
>>112
ジュアッグがコスト160なら誰も文句は言わないんだが・・・
118ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:59:18.18 ID:hO1L1rp20
>>114
マルチポスト   晒し  age










.
119ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:26:11.09 ID:kG/95ZWx0
被せどうとか言うなら
もうなーんもかんもREV1.16に仕様を戻せばいいのに
と思わね?
120ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:36:10.45 ID:JfIRak/C0
ジオンで出たら、大佐×4(ジオン)VS中佐×1と少佐×3(連邦)
とかいう組み合わせになったんだが、マッチング大丈夫かこれ?
当然のように1戦目は半分以上ゲージ残して飛ばして勝ち、
2戦目も負ける気配が無いまま終了
全員野良で、バーストや時報は居なかった
121ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:38:30.20 ID:vD//2r70O
被せそのものはいかに瞬間含む有利を作り出して攻めるか、って戦術につながるしアリなんだよ
被せを弱くするならREV1に逆行するようなもん

効率やダウン値考えない、やることやらずにいらない被せばかりやる馬鹿が悪い
122ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:49:20.04 ID:3TuHdtPaO
連邦のお手軽ガンキャスプミサと蛇に対抗するために、近になってから倉庫入りのズゴックを射に戻してジオン復権……と思ったが

そうするとアクアが射になって場合によってはズゴより超性能になる可能があってダメだた
123ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:55:58.30 ID:NpAFCuWsO
スタイルセレクトでREV1、REV2初期、REV3の選択式に

タンクにREV1マカク!アンチにREV1ゲルキャ、グフ!俺は迷わずREV1Hで護衛を選択!
124ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:17:02.48 ID:3TuHdtPaO
>>123
じゃあ俺はGCでRev1ズゴックを
125ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:20:10.96 ID:kG/95ZWx0
でもね被せしてくるなボケ
と思っちゃうことあるからな
なんでギャンが噛んでいるところをマシぶち込むかなぁザク改
ということあるし
126ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:24:13.10 ID:3TuHdtPaO
近乗りから言わすと

乱戦の最中に「噛んでるから撃つな」とかこまけえことできねえし、
なんでバ格のために射撃のタイミングまで指図されにゃならんのか

だけどな。
127ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:26:23.88 ID:kG/95ZWx0
>>126
そうい時の乱戦には1ドロー2ドローで処理すると思うがギャンは
全く周りに敵いないのにぶち込むのいるだろ
128ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:37:06.19 ID:j6Jtup8c0
ジョジョ格闘の新作でると効いて盛り上がったと思ったら
バンナム製と聞いて一気に盛り下がった。
カプコンがやれよ・・・
129ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:43:28.42 ID:0lm3DkudO
バンナムはゲーム開発の才は無いと自覚すべき
俺らはデキル開発!とかマジで勘違いしてんじゃないのか?
130ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:44:27.45 ID:EbCQqXJsO
乱戦会場てのは低コス格が一番輝ける場所でもある
大雑把にいえば華麗なる肉弾戦だな
そういう場合は射撃も多少気を使ったほうがいいわな
131ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:48:40.78 ID:3TuHdtPaO
なんか前から思ってたんだけど、絆のスレみてると

バ格様にいかに快適に活躍していただくために皆でお膳立てするか

みたいなゲーム観が蔓延してね?
一部格機体が壊れ性能だからますますバ格の発言力が強まってるような気がする
132ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:57:26.77 ID:j6Jtup8c0
べつにそれでいくね?
俺は格を生かして勝ちを狙うように動くことが楽しみで近ばっか4000回ぐらいのったし。
陸ガン1000回のってたような奴らはふざけてても”バ格”とか呼んでないよ?
近には近の、格には格のやるべきことがあるだけだ。

なんかいろんな蔑称好んでつかうやついるけど、
お前ら自身大してのれてるわけでもないのに何いってんの、って感じだが。
133ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:15:52.25 ID:dlIKAxCF0
>>131
タンク処理している高コ格に被せてダウンさせ、「ここはまかせろ」って
言っていると「了解」「了解」されて、それでも格が譲らないから
被せているうちに拠点落とされて、しかも護衛側も枚数不利で丸刈りされ
て、リザレクトで「次こそ勝とう」するわけですね。
134 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/05(木) 23:18:40.02 ID:NA7LjwGI0
ザク改のマシAくらいなら、相手中バラくらいなら一セット被せてもダウンしなくね?
ダメ底上げならないの?
違ったらすまん
135ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:23:59.27 ID:A7VFG/WM0
REV1の頃何落ちしようが敵を回す事しか考えない奴らばっかだったからねぇ
結局そういう奴らのフォローをしないと勝てなかったから結果として
バ格様にいかに快適に活躍していただくために皆でお膳立てするか
になった気がする
それが染み付いてるんだろ

結局今も超火力機体を生かした方が勝つんで基本変わんないよね
136ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:27:31.13 ID:UkWxh/ibO
格は主役級の花形スター、射は二枚目スター
近遠は三枚目や裏方

ステージ無視で考えたら俺の認識はこんな感じ
近遠が居なきゃスターは活躍出来ないし、格射が居なけりゃ華がない
スターを活かすために裏方は頑張って、裏方の頑張りに応える為にスターは結果を出す

ずっと近遠ばかり乗ってたらこんな考えになっちまったよ…
137ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:32:43.39 ID:1il+bEDE0
>>134

近マシのQD処理値もわかんねーんだから、ムダにマシ入れるなボケ
138ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:42:09.11 ID:kG/95ZWx0
>>134
そんな事されるくらいなら
回している横でダンスしてくれていたほうがマシなレベルなんで
勘弁して下さい
139ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:44:34.38 ID:vD//2r70O
>>126
そんなレベルで近乗り名乗るな
ただ「格乗れないだけ」だろ
今のマシ近はダウン値把握してロック送りやカス当てその他必要な高難度カテだ
140ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:57:14.84 ID:JgXYKrU00
なんだか知らんが皆主役で皆がお互い活かして一つのチームなんでねーの

敵も絆が好きなお仲間だよ
141ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:02:22.08 ID:SMuxApPQ0
>>137
QSしてなければ中バラにザク改のマシA1セットぐらい被せても特に問題ないと思うけど
42ダメ上乗せは結構でかいし
3連撃目入れ終わる前に撃ち終わらないとだめだけど
142ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:02:33.67 ID:vD//2r70O
自分も味方も駒の一つにすぎない
自分が味方のサポートしたほうが強ければそうするし、
自分がメインダメソになるべきならそう動く
個人のリザルトとかいうどうでもいいことにこだわる奴が多過ぎんだよ
143ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:04:09.61 ID:sH8wKeGjO
間違えねぇ
格にある程度乗って近に乗れるなら味方の位置的に噛めるの分かるだろ
それなのに正面からマシ投げられたら堪らん
144ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:09:58.59 ID:PkrdHPmXO
ダウン値計算出来ないなら絶対撃つべきじゃない。
フォローしたいなら裏回って起き上がりに備えれば良い。
1ブースト離れてもカットくらい出来るんだからさっさと他走る準備しろやと思うがな。
145ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:16:30.15 ID:6KtF8t4CO
まあ、格乗り様は絆やらずに格ゲーで好きなだけ噛みついてりゃいいんじゃないの?
と疑問を感じることはあるな。
146ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:23:02.46 ID:a8Jn7J8X0
格に乗れないだけの自称近乗りがバ格バ格って言ってるだけだろ
人並みに格やれる人間なら格が噛める場面では噛ませたほうが効率いいって分かるし

もちろん本当に馬鹿なバ格も少なからずいるのは確かだが、
それと同レベルな役立たず自称近乗りが文句言ってるようにしか見えない
147ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:39:02.33 ID:PkrdHPmXO
>>145
格尖りと格乗り勘違いしてないかい?
自称近乗りか遠乗りか知らんがその返し方だと程度が知れるぞ?
148ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:45:07.07 ID:HooEGyBX0
野良なら不用意な被せは邪魔なだけになる場合が多いしなー
高バラ斬ってても、Sサベだったら絶対被せて欲しくないしさ
ただ、仮の話をすれば、EXAMニムの3連外し後にBR被せて、
そのままニムが斬ればおよそ260〜270ダメ、つまり殆どの機体が溶ける
中バラ、高バラ以上の機体を、Sサベ持ちでない機体が斬ってて、
外しのQD処理値が抜けたタイミングでなら被せても良いと思うよ
そんなのとっさに考えるの難しいと思うから、野良だとほぼ無理なんだけどね
149ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:46:07.14 ID:xDoob0mb0
>>146
まあそういう近距離乗り様は
自ら格闘出来ないのか知らんが格闘機に被せ格闘してくるの多いな
今回のバージョンアップ後の鮭に被せ格闘してきたスゴに殺意わいてきたことがある
150ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:46:31.62 ID:UjqqG+gc0
>>146
最近の格乗りとやらは、フリーでタンクかませてやらないと《了解》って打つ。
タンクの後ろから3連ドロー入れるだけの作業なら尉官でもできるわ。
151ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:01:05.83 ID:a8Jn7J8X0
>>150
それは例に出した本当に馬鹿なバ格の1種だと思うんだが何か?
あるいはカルカンバ格だけをバ格って呼びのか?
152ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:03:39.21 ID:UmqslEacO
初っ端からタンクに噛ませてもらえる訳ないじゃんバカなの?って奴が増えてるよね

低コアパムのが瞬間ダメも大きい事に気付かず格アンチで突っこんで蒸発、良いとこコスト負けとか尉官でも要らないでしょ
153ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:07:50.61 ID:czIsx8t80
格の為に敵機を抑え
射の為にオトリになり
遠の為に身体を張り
狙の為に戦域を支配する

報われるのは一つだけ、味方からの <ありがとう>

近はそれでいい、画面に光った星一つ・・・それが近の仕事の証。
154ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:08:40.06 ID:dGl+qxaO0
なお現実は
155ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:09:05.09 ID:kL633KvJ0
バ格あるあるだなw

こっち2アンチ(近格)に対して2護衛(格格)なのにタンクに噛みに行って近が格2枚に見られて瀕死になって下がって
バ格はタンクにタックルくらうかタックルダウン与えたところで敵格2枚に噛まれて了解!了解!→タンクに一発入れて死亡
156ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:11:53.59 ID:a8Jn7J8X0
>>155
近格vs格格は格で噛まずに近で削るチャンスなのにな
こういうとこでしっかり2枚見て格を守り敵を削れるのが近乗り
157ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:18:08.89 ID:OTPe4YzzO
この場合格は被弾に気を付けて噛むぞ?と脅すだけ
158ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:52:47.05 ID:JSKyVDoFO
『時間よ止まれ』見たけど爆弾が威力ありすぎたろ…

バトオペもあんな事できるの?
159ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:05:00.29 ID:216R+QIr0
>>153
ジオンスレにあったこれ思い出した。

格にも負けず、射にも負けず
ジムカスにも負けない速い足を持ち
ポイント欲は無く近牽制にも怒らず自信を持って乗る
タンクに乗った時の経験を糧に
あらゆる時も自分のポイントを勘定に入れずに
味方の報告をよく見聞きし理解しそして考え
護衛なら味方タンクの、アンチなら敵タンクの前に居て
右にストカスが居ると聞けば180mを付かず離れずストーキング
左にガンキャが居ると聞けばスプミサを避けつつ斬りきざむ
味方タンクが拠点を叩くと言えば真っ先に駆けつけてラインを上げ
敵タンクがリスタしたと聞けば進行ルートに先回りし足止め
枚数不利であれば涙を流しつつ時間を稼ぎ
枚数有利であれば敵を殲滅し他の味方の元へ駆け付ける
勝ってもポイントだけ見てみんなにザコ改呼ばわりされ
誉められもせず、わかる人にしか理解されない
そういうザク改に、私はなりたい。

もしかして同じ人?
160ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:33:30.20 ID:EGaAZ9/b0
バ格判定。

一、ブリーフィングでは即座に格にカーソルを合わせる。
二、『タンクよろしく』。
三、コスト200未満の格の必要性がよくわからない。
四、枚数とはタンクも含めて数えるもの。
五、「落とすタイミング」という概念を理解できない。
六、「敵を落とす」=「敵のゲージを奪えるから勝ちに近付く」と思う。
七、味方はエサかカットしてくれるファンネル程度にしか思っていない。
八、敵タンクは自分専用の獲物だ。
九、砂出す奴はクソ。もし出すとしてもリザルトで600以上取ってギリギリ及第点。
一○、リザルトで「スコアが低い」「落ち数が多い」はイコール戦犯。
一一、リザルトで自分の素晴らしい戦果にほくそ笑みつつ「自分が活躍したのに地雷を引いたから負けた」と憤ることがしばしばある。


三つ以上でバ格予備軍。
五つ以上でバ格確定。
161ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:44:53.75 ID:ZmWIhNtj0
>>159
ザク改というか近ならそれが基本になるっていい見本だなぁ
まあコストやらなんやらで一部当てはまらないところもあるけど
162ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:56:27.47 ID:1/fBcacf0
>>160
一二、「タイマンだったら勝てたのに」と、ゲームの本質を理解してない言葉を平気で吐く
163ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:58:40.77 ID:UjqqG+gc0
>>160
自分が斬られた時にカットが無いと《了解》。
そして、他人が斬られたら自己責任(キリッ
164ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 04:23:14.21 ID:IIPaSfvwO
無名でも噛みつくの上手い人居るからなあ
毎戦毎戦お見合い状態から噛みつけるんだから素直に凄いわ
大佐のレベルで話して悪いけどね
165ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:08:38.87 ID:3RiWA3kMO
昔の野良スレにも有ったな

先人の足跡を記す

野良にも負けず格差にも負けず
地雷にもシンチャ連打にも負けぬ丈夫な心をもち
即決はなくあまり怒らず
いつも静かに戦っているっている
1日に近とタンクと格と少しの射を選び
あらゆることを味方を勘定に入れずに
よく見聞きし分かりそして見捨てず
GCの砲撃ポイントの岩の陰の小さな死角にいて
東に単機突撃のタンクあれば行って護衛してやり
西にピリッた味方があれば行って<ここはまかせろ>を打ち
南に砲撃中の敵タンクが居れば行って拠点は落とさせんといい
北に子供サッカーや格闘団子があればつまらないからやめろといい
完敗の時は涙を流し
ガン篭りされておろおろ歩き
みんなに野良専と呼ばれ
褒められもせず晒しもされず
そういうものに
わたしは
なりたい

詠み人
野良スレ8匹目 452
166 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/06(金) 06:43:08.29 ID:2r4Rf/kv0
>>137
は?近マシにはQD処理値ないぞ?
QD外しにマシ叩き込むときは
ふつーのダウン値だ
格闘機のダウン値は60だけだから
あまり問題にならないと思ったんだが
167ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:47:45.27 ID:TRLVz5sOO
>>166
ダメージの底上げ(笑)とかいらないから。
撃破確定の格闘機の邪魔する暇あったら、他の敵でも見てろ。
168 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/06(金) 06:49:42.36 ID:2r4Rf/kv0
>>156
そのマンセルで突っ込んで行く格乗りさん多いよね

カットするのが近の仕事だろ
お前のバルカンは飾りか!
って苦情メッセなら貰ったことある

いや、格格相手に突っ込んだら
ダメ負けするでしょ
169 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/06(金) 06:53:02.33 ID:2r4Rf/kv0
>>167
そりゃそうだ
170ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:32:20.66 ID:0ny/1Uas0
22とか33になってお互いタンク無しで終始キャンプor様子見合戦のつまらなさは異常。
どうせ判定無いしつまらないから負けてもいいから突っ込みたいんだけど。
Sだとそれも許してくれないんだよな。ちょっと前出てくと<もどれ!>連呼。せっかく金払ってるんだから戦おうぜ…。
そこんとこどうよ?
171ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:34:13.47 ID:kq1fc2Bb0
金払って負け星つくよりマシ
172ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:52:21.31 ID:va00MK2zO
>>171 同感。Sなら尚更。
173ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:57:01.55 ID:GpTaQeF/O
それは22や33なんてクソマチさせるバンナムがクソなんだよ、いい加減何か対策しろよな。階級判定無しなら拠点回復無しとか拠点コスト上げるとかしろよ春日。
174ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:02:47.07 ID:ilhj2zwB0
負けても良いから戦いたい、金払って負け星付くくらいなら引き分けの方がまだまし
結局相容れない話題っすよな
盤南無がすべて悪い
175ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:04:56.74 ID:ilhj2zwB0
>>166
もういいって。
リプレイのために敵機の後ろに回り込んで、カメラ目線でプルダンしてろって
176ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:17:39.29 ID:va00MK2zO
>>168 わかるわ〜。
無駄にタンクに突っ込んでこっちに格二枚押し付けた挙げ句、こちらが落とされたら番機指定でグッジョブとかワラワスwww
アレストカス二枚相手はキツイって。
177ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:29:30.37 ID:0ny/1Uas0
そんなに負け星つくのが嫌かね。終始お見合いで孤立したナム1機落としてキャンプで勝ってまで勝ち星欲しいとか。
勝利至上主義もそこまで行っちゃうともうね。
そういう奴らは強い奴と戦いたいとか、同じくらいのレベルの敵と良い勝負がしたいとかは全く考えてなくて、格下引いてヨッシャー2連勝もらい!って感じなんだろうな。
178ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:45:06.24 ID:MAopDhv40
>>177
俺もそこまでして勝ち星欲しいとは思わないかな?
もちろん勝つに越したことは無いけどそれでもタイマンやマンセルで相手を落として勝ちたい
さすがに相手が拠点まで下がったらこっちも下がるしかないけど
179ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:46:07.78 ID:3RiWA3kMO
昔から有る話題だな
敵にタンク無しと見てガン篭り
少なくとも負けないために終始パラパラ牽制合戦でよしとするか
勝ち負けは二の次でガンガン交戦機会を作るか
プレイ料金に何を見出だすか個人の価値観は違うからな
オレ個人としては野良でやるなら両軍タンク編成で拠点狙いが無難に参加者全員が楽しめる形だと思うけど
如何せんタンクに乗りたがる人は限られるんだよな
180ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:59:48.33 ID:Lg6bQsNt0
隙を狙う実戦ぽくていいじゃないか、どちらが先に1機落とすか慎重に立ち回る、
皆が突出した機体のフォローに回って「全員で生還しよう」な戦、好きだけど?
181ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:03:48.81 ID:va00MK2zO
>>177 考えはそれぞれだから、そういう考えも尊重はする。
籠るの嫌というのもわかる。ただ敵味方の位置どり考えない立ち回りして先落ちされるとイラつくのも確か。
前にそういう立ち回りで先落ちして晒しスレで愚痴ってた人がいたような…。
182ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:07:21.99 ID:+GZl/lX50
>>168
近でくずしてやろうと思ってるのにそれを待たずに突っ込んでいく
バカとかもいるなw で、秒で蒸発させられてる。タイマンでw
(もう一機は自分が見てる)
それで茶テロしてきたりなw
そういうバ格はもう救いようのない問題外野郎なんだよねー。
他人に文句言う資格すらないゴミに限って文句ばかり言うw
183ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:01:38.20 ID:n/3vF5HO0
ぶったぎりすまん。
柴田ヨクサルがやってるらしい(YJ目次コメントで本人談)んだけど、PN知ってる?
184ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:10:24.97 ID:/E1Jn/MSO
>>159
別人です、けど・・・
ジオンでも連邦でも近乗りってのは結局似たような者。

判ってくれる人が判ってくれればそれで良いんです。
185ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:20:32.49 ID:reFkaB4rO
>>177
人それぞれだけど、1vs1ならまだしも22からは味方も居るしな。
バンナム戻さないのも、バンナム攻撃してる奴の隙を突けないのも悪いと言える。
186ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:28:54.06 ID:UmqslEacO
別ゲーだし別ゲーとして楽しむしかないじゃん

そんなおいらはワンチャン狙い
187ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:18:45.89 ID:hX5MvQvGO
>>167
被せしかできない馬鹿はいらんが、
被せが有効な場面も無視して脳死でそういう馬鹿もいらねえんだよ
rev2以降はいかに瞬間含めた有利で畳み掛けるかってのも重要な要素だ
22から21になった瞬間に瞬殺とかしないのか?
188ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:09:32.75 ID:/2psx59m0
>>131
こっちは枚数不利な状況で時間稼ぎで敵をダウンさせてるのに
横から突っ込んで格闘振って空振りして「了解」を打ってくるからなあ
そもそもそんな状況で連撃が決まるわけがないって事が分かってないんだろうな

フリーのタンク処理の被せとかはカテゴリー関係なくそいつ個人の問題
189ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:11:42.50 ID:VXVP5WIrI
>>187

>>167は別に変な事言ってないだろ。
格が噛んでて、格の攻撃だけで撃w破w確w定wの場面でも
被せてくるのは要らねーって話じゃねーの?
ズレた話してんなー。
190ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:17:46.73 ID:+GZl/lX50
>>189
被せても問題ないor被せた方がいい場合でも茶テロ開始する
頭の弱いバ格もたくさんいるって言ってるだけじゃん>>187は。
生息数と残念さでいったら地雷被せ厨と同レベルだから、
同じアホとして上げてもおかしくなかろう?
それとも…w
191ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:21:59.82 ID:0gNJ9T0TO
33で敵に赤大佐ひいたんだが
そいつは犬キャ乗ってて、開幕開下がりぎみで中盤に拠点叩きに上がってきた
そこは鮭に任せて、別ルートで敵とお見合いしてたら何故か拠点がボコボコ打たれてる

敵切り離して、様子見に行ったら、鮭が1撃入れる→ナム駒が最速の1連撃カットの繰り返しだった

それ見て、33は頭の使いようだと思った
後、赤で勝利数半分タンクは伊達じゃねえと思った
192ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:22:58.67 ID:VXVP5WIrI
>>190

変に勘ぐって何が
それとも…w
だよ
馬鹿だろお前
193ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:34:04.54 ID:11aS/qhr0
>>160>>162
そのバ格判定は、かなり面白い
もっとも野良で格に乗ってるのは「格乗りなら当たり前!」とでも思ってて自覚ないの多そうだけど

>>182
チャテロする前に、これをこの後どうフォローしよっか?って頭を抱える身にもなって欲しいよな
結局、枚数不利でこっちが複数捌かなきゃならなくなるしさ

>>190
かまうな、かまうな
自覚がないって事は、根本的に他人の迷惑を気にしてねーって事なんだから
194ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:34:11.45 ID:VXVP5WIrI
俺は被せはある程度我慢してやるが
格カテ不動のくせに
高コ格で噛みに行けない奴が一番腹立つわ
譲ってやってんだから仕事しろよな?
195ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:36:30.15 ID:IvB3SAzL0

バンナム「ふたりともやめてよぉ…」

           / /: :`丶 _                             |
             //: :./ : : : / : : / ̄¨: 7'T: :.―‐- .____             |
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          |//|: :l: : : /|\:/ |: : : :,'   |: :{: : : : :│  | : l: : : : : : :|: : : : : : : :ヽ
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          | i八:ハ :│ |/ィ≦i示坏、ヽ |/  \ ^'|\ ヽハ: :∧ : /: : : : : : : : : : : :
          |   ヽl: ∧ {{. {{//..:::ー'}      \| ,x≧==∨ニ| /|: : :/: : : : .:ト、 : :   
          /   /|ヽ:ハ  '⌒)しイリ        ´ /爪...:::(心、│ /| : : ∧ 〈 \
           |/  / :|: ;' : iとこゞ辷ン          {{///..::jノ}ハ∨ |: : / ハ:∨|
         /  / _|/: : '   ー─''           '⌒)_イトリ }}  /:/ :j : |`ヽ!
           /  /´ /: : :i ////    ,            `''ー‐てつ   |: : :.:i : | ノ|
.          /  /   /: : : :{        ′        ` ー‐      |: : :.:i : |く /  
         /  /   / : : : 八                     //////   |: : :.:i : | \    
.       /  /   |: : : : i: :|\      ^ヽ__,. --、           イ|: : :.:i : |   ヽ
      │ {    | : : : :i: :|  |>,、     、            イ /│: :


196ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:39:17.54 ID:fJ4gs62q0
撃破確定にマシ入れんな、って言ってるだけなのに
バ格の話にしようとしてるID:+GZl/lX50は日本語読めてんのか??
197ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:47:15.88 ID:cmLtv0Hm0
おまえの日本語がわかりにくいのが全ての原因って事か
198ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:53:55.49 ID:0vaWtQYfO
アホくさ
199ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 13:24:28.24 ID:+GZl/lX50
>>196
被せ有効にテロるバ格もそれと同レベルのゴミだよなw
って言ってるだけなのになぜそこまで必死に…w

それともバ格の話が出て何か都合の悪い人でもいるのかな〜?w
200ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 13:40:21.38 ID:s6ZUxGOfO
被せは別に良いがそのあとのフォローが無いのは俺だけか?
201ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 13:42:30.45 ID:fJ4gs62q0
>>200
俺も無敵反撃食らってパリる
被せた奴はトンズラ
どうもバ格の俺が悪いらしい
202ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:18:42.43 ID:3RiWA3kMO
斜め上に解釈して噛み付く構ってちゃんが湧いてます
正論は通用しないので放置推奨
203ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:22:11.42 ID:kT70JTytO
編成時に
「タンクよろしく」
「拠点を叩く。援護する。」
って言う格ほど開幕アンチに行く。

で拠点落とせなかったりしたら、
「タンクGJ」
「○番機、上エリア無理するな」
「下エリア戻れ」

の茶テロの嵐w

204ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:33:20.94 ID:OTPe4YzzO
正直ダメ底上げとか、いらないね
瞬間枚数有利で畳み掛けるとか、それこそアホ
ダウンさせた奴はカットするき万まんこ
205ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:34:27.61 ID:OTPe4YzzO
正直ダメ底上げとか、いらないね
瞬間枚数有利で畳み掛けるとか、それこそアホ
ダウンさせた奴はカットするき万まんこ
206ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:37:59.42 ID:IOcJXcMu0
1機をダウンさせてもう一機に被せるのは脳筋贔屓の御時世の基本だが
207ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:43:18.16 ID:JSKyVDoFO
>>203
もう聞き飽きたよな、タンクよろしく

あいつら格尖りだけで街したらどうすんの?
208ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:46:22.38 ID:va00MK2zO
格祭りに決まってるジャマイカ
209ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:53:22.04 ID:fJ4gs62q0
そこでタンク乗って、逆に格尖りに番機指定でチャテロ入れるんだよ
210ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 15:24:53.91 ID:Lg6bQsNt0
タンク出なかったらまあいいやでフルアンチ楽しんでやれればいいんだけど
出せ言った奴が誰も乗らないんでチャテロ始めるとかもうね・・。
211ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 15:34:31.03 ID:ysh+DI7/0
【タンクよろしく】【ありがとう援護するここはまかせろ】【タンクこちらこちら】
「俺様の思い通りのゲームにしろ」フルコンボチャット
負けたときのチャテロ率はすさまじい
212ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 16:34:52.83 ID:NCfLAP4M0
《タンク》《よろしく》
なんて打つ奴が居たら、タンクのらんわ!
213ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:32:34.65 ID:DOTapl4vO
最近やけにタンクだけ先にピン落としされてるの見ると思ったら格、射トンガリが多くてしょうがなくタンク編成のせいなのか
自分だけ楽しければいいって奴はトレモでもやってて欲しいわ
214ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:37:30.26 ID:IvB3SAzL0
>>211
「こちら」「タンク」「後退する」「拠点を守る」「全機」「集合」

で、拡散ばら撒くんですね分かりますwww
215ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:37:42.04 ID:va00MK2zO
>>213 ろくにタンク乗らないのが護衛にくる→タンクの位置と敵の位置を読めないからポジショニングがおかしい→タンク先落ち。
こんな感じ?
216ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:39:48.93 ID:hX5MvQvGO
>>204
そのカットによる被害が被せによるリターンより総合的に大きいなら被せよりそっちを抑えるの優先に決まってるだろ
要はその手が有効な状況では実行できるように選択肢持っとけよ、ってだけなのに、
なんで0か100かみたいな話に持ち込む馬鹿ばっかなのか
217ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:41:09.01 ID:A4+joDHJO
あいつら何考えてんだろうな?


格トンガリに言われたからあえてタンク出したら、案の定≪拠点を守る≫と言われた
だからルート被せて大乱戦にしてあげた
レーダー観ながら飛び回る腕も捌く技術も無くひたすら餌にされた彼のリザルトは散々なものでした

少しだけスッキリしました
218ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:44:46.74 ID:DOTapl4vO
>>215
まさにそれ。バ格護衛だと目視索敵後レーダ見ずに敵機とランデブー
後ろから射が垂れ流すけど敵アンチが射撃で削ったりQDCでかわしたりしてタンクあぼーん。敵軍がそういうケースよくあった、大体はタンクと同ラインかそれより後ろにいる護衛()て感じ
219ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:50:30.38 ID:EGaAZ9/b0
>>218
せめてエサにしてくれればいいのに
ポジショニングおかしいから、タンクがQD外しからの三連撃食らったぐらいにやっと駆け付ける。
220ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:55:14.58 ID:RA1cR9NH0
>>218
昨日の俺ですな('A`)
格護衛してて敵アンチ犬スナ+アレガトBに前に出たらやられるという
プレッシャーから前に出れなかった
そうしたら犬スナBRでタンク落とされてた
ほんとタンクに申し訳なかった・・・
221ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:06:50.10 ID:RcvZmrzP0
>>213
敵格が怖くてタンクの背後が定位置なチ近もいる
しかもカットが超下手くそ
222ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:12:35.15 ID:PkrdHPmXO
即カット出来るヤツならチ近とは言わんよ。
223ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:22:52.47 ID:ysh+DI7/0
>>220
「自分が落ちたくない」っていう近視的な考え方してても駄目なんよ
アレに粘着して削りつつタンクともども落ちて、セカンドで拠点割ればアンチ側でプラス作れるかなとか
(いい策でもないが一例として)
おおざっぱでいいから見通し立てて結果的にゲージ勝ちできるように行動しなきゃ
224ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:27:10.48 ID:0NrHBBMT0
>>218
確かに護衛の位置関係を理解してない野良格が多いよな〜
「別に無理してまで常に前にいなくてもいいっちゅーねん!横でにらみを利かせてくれよ!」
って意味のシンチャが欲しいんだがな・・・

「敵機撃破を無理に狙うな!俺の砲撃を邪魔しようとする敵に噛み付くぞってプレッシャー与えつつ、後ろの近射と連携して削ってくれよ!」
できれば、こっちも欲しいぜ・・・
大抵、わざと目視された敵に釣られて単機で前に出過ぎるか、どこぞへ放浪の旅に付き合っちゃうか?だしな〜

たぶんこれを万年左官は野良でタンクに乗るたびに痛感してるぜ
225マサル:2012/07/06(金) 20:38:37.83 ID:q4PU+HzRO
ふざけるなよ
一戦目拠点落とされたけど相手のタンク追いかけて落としてリザレクトトップス
前衛力ナンバーズワンの僕が援護するって言ってるんだからタンク出せよ
226ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:43:50.57 ID:va00MK2zO
キレが今一つ。
227ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 21:34:35.81 ID:LIbPMwCS0
今日はジオンにリアル軍曹と伍長が居て、ザク2改3落ち0点とって連邦に狩られてた。
ブランクがある900勝黄色の少佐でも、こんな相手引くんだな。 
ちょっと可哀想だった。
228ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 21:49:34.52 ID:H+N/420E0
ネタとしてもつまんねーからしね
229ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:23:45.53 ID:a+bPRx6D0
>>224
《ラインを上げる無理するな》
《〇ルート警戒せよ》
《敵〇番機撃破無理するな》
とかなら、何となくは伝わるかな?
230ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:34:47.13 ID:iSa+RTFE0
待て、待ちなさいがチャットに追加されました
231ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:40:24.75 ID:ufcWMRe30
>>227
バランス悪すぎる連邦ゲーマップで出る方が悪い
このゲームの楽しみ方を教えるいい機会になったんじゃない?
彼らが二度とジオンでIE出なくなるまで狩り続けていいよ

もちろんバンナムへの皮肉だからね
232ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:28:17.69 ID:0thHC9RmO
今日の珍プレー

BD3でQS中に流れ弾がかする→BR3連撃QDBRで鮭が死ぬ
233ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:35:40.38 ID:gUk+BRcBO
格が被弾抑えながらライン押せるのに、タンクにちょっかい出せないとこまでライン上げない近射、それは近射が悪いからな
野良のライン上げは力あるやつが押せるとこから押すのが簡単で基本。そこからできるスペース使って瞬間2vs1作ったり敵の僚機をひっぱることで全体のライン上げたり敵アンチ殲滅を狙う
逆に味方僚機がカスだと押した格が2vs1やらされたり、僚機とタンク人質にされて押し戻されるはめになる
バ格は押し方が下手だから合わせようがない時は多々あるけどね。でもタンクにちょっかい出されるようなラインの上げ方で満足してるやつは思考が完全にアウト
234ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:14:28.45 ID:pv2+oTW20
BD3修正される前に焦げ焦げの舐めプレイを遭遇したが、3連→クラッカー喰らってダウン→追いかけ6連で焦げ溶かして爽快だった
235ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:36:36.14 ID:RpmPmHi20
>>230
≪バ格≫≪チ近≫≪愚射≫がチャットに追加されました

≪バ格≫≪孤立するぞ≫≪無理するな≫
≪チ近≫≪愚射≫≪ラインを上げる≫
タンクでの指示がグッと楽になります
236ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:29:19.65 ID:1i/sTRCY0
http://www.youtube.com/watch?v=C_HKbDE3Iow&feature=plcp
せっかく前衛が頑張ってんのに、ボールが4落ちかましたせいで逆転負けした動画
前衛が枚数厳しい中互角にやりあってんのにタンクでコスト落として勝てる訳がない
こういうタンクにグッジョブ!かましたくなるのをこらえるの辛いわー
237ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:42:50.01 ID:0Am25MyJ0
>>236
うん、俺もタンク酷いと思う
でさ、君何番機?
タンク戦犯なのは間違いないけど、君の動きにもミスはあったかもしれない
そこのアドバイスできると思うから何番機か教えてくれ
238ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:02:26.94 ID:S/brlBm00
こんな前衛からタンクグッジョブ言われるとか無いわー
前衛が頑張ってる()前衛が枚数厳しい中()
これはヒドイ
239ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:15:22.35 ID:sF7MZ73HO
ボールが4墜ちするんなら8割方元旦だろうと4墜ちする。
それ見越してボール乗ってるとは思わんが拠点割った数以上にタンクが墜ちてるなら間違なく護衛がヘボってる。
途中でモビ弾撃ってようが乱戦でタックルしてようが誤差の範囲にしかならんのよ。
流れ弾くらいで墜ちないAPはボールにもあるんだからさ。

さて。
自分晒し行こうかw
240ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:21:47.66 ID:0uewHa2OO
66で常時1枚引っ張りながら単機で拠点叩いてグッジョブ言われるのか
4落ちはキツいし何故モビ弾なのかは解らんが、タンクの損失コストは520。
66の拠点コスト知ってるのかね?
241ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:26:38.14 ID:Y1dJIDl30
ボール4墜ちならジムキャなら3墜ちで済む。
ジムキャ3墜ちなら元旦なら2墜ちで済んだんじゃね?と考えるんだが違うか?!
242ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:27:47.14 ID:0Am25MyJ0
>>238-240
まったくもう、せっかく何番機か引き出そうとしてるのに野暮なこと言うなやw
まあボールは常に格釣りながら最終的には拠点割ってるしゲージ的にプラスにもなってるし
アンチは味方砂がヘボいせいで枚数不利感じてたのか?後釣りならさっさと言ってよね
243ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:31:26.25 ID:1i/sTRCY0
え?これ、俺が悪い流れなの?
普通に高コストだけど、ずっと前線で頑張ってたぜ
最終的には2落ちだけど、とんとんだと思う

>>237 中佐だしところどころ間違えた場所はあるが、そこまで大きなミスはしてないと思う
   1番機のアレだ、どこらへんがおかしいか?
>>239 動画見ろよ ボールが自分からここまか打って護衛いらないって言って4落ちした
244ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:35:25.41 ID://CBn2ewO
みんな粗探しするの生き甲斐だから
245ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:37:40.29 ID:0XNzZKcB0
全員で味方タンク放置してアンチして拠点落とされましたって話だよね
246ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:39:18.79 ID:1i/sTRCY0
>>240>>242
ゲージ的にはプラスっていうけど、タンク出して拠点割ってんだからプラスなのは当たり前だろう
向こうはギガンで2落ちで430のプラスを出してる、こっちは明らかに少ない230か?
常時釣ってると言うがこっちがリスタで降らしてるからこっちの枚数に寄与しねえよ
まさかリスタを降らすななんて無茶は言わないよな?それは無理だ
おかしなことせずに普通に元旦で撃ってればもっとまともな試合になったはずだ
247ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:43:49.61 ID:0uewHa2OO
>>243
自晒ししたのは素晴らしいと思う
そして君だけが悪いんじゃない、前衛と砂が悪いんだ
前衛枚数同じでこちらには砂も居るのにプラスを作れなかったんだから


1度B砲積んだボールで66単騎拠点落としやってみれば良い
248ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:48:43.37 ID:NtKO9orr0
ボール護衛なしで1〜2機引きつけながら拠点落としてるし少なくとも俺的にはボールが戦犯とは思えんな
スナUがあんま仕事できなかったのと駒見殺しが響いて当たり負けしただけな印象
あと>>243がアレなら1回目のアンチ成功後戻って回復してもよかったんじゃない?
249ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:49:04.65 ID:1i/sTRCY0
>>245
こっちは2回敵のギガンを止めてる
いくら全アンチかけてもギガン相手に伊豆で拠点を守り切るのは厳しいだろう
それから放置は向こうの要請だ

>>242>>247
何というかよく考えると砂が仕事してなくて、むしろきついのはそのせいだったのか…?
いや、なんとなく自分が間違えてるような気がしてきたわ
でもボールの必要性がなくないか?他のタンクだったらもっと被害が少なかったような
250ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:56:30.64 ID:KkSpQkYI0
今から天の川探しの旅に出ます。


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251ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:58:20.26 ID:pNMPYScs0
ボールは上手いとまでは言わないけど、必要充分な活躍してないか?
252ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:00:47.56 ID:4QUV1oCqO
これは砂が一番問題だな。
66で砂出して前衛枚数減らすならそれに見合う戦果あげないと前衛はキツイ。
253ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:10:34.84 ID:0uewHa2OO
>>249
\160以上で3〜4落ちより\130で3〜4落ちを選んだんだろ
だいたいタンク単騎ならモビ種はあまり関係無いよ
元旦かFABで護衛付きの方が、って言うなら解るが

254ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:30:36.16 ID:0Am25MyJ0
色々考えたけど長文乙になりそうだからいいやw
砂とか瞬間枚数有利(キリィの双連撃駒とかよりもタンク悪いって言うなら別にいいや
どうせ俺のことじゃねーし
255ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:33:41.11 ID:1i/sTRCY0
やっぱり冷静に動画見直したらそこまでボールが悪いとは思えなくなった
砂とかこっち側にもたくさん問題があったわ
ボールの人、すまない 130円ボールってだけで頭に血が上ってたわ
勝手に動画を晒したりして済まなかったわ

そして諭してくれたみんな、ありがとう
色々言われてちょっと頭が落ち着いたわ

>>248
次が来るから休まずライン上げなきゃと思ったけど、無謀だった
次からは自分のコスト考えて動くようにする
256ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:52:54.67 ID:vnJQyL3R0
130円ってそんなにダメかい?
257ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:03:49.59 ID:4QUV1oCqO
いや130円いいんじゃない?
今の連邦はタンク出ないの珍しくないし、タンクに飽きた俺としては出してくれるだけありがたいけどね。
タンクに文句言うなら自分が出せ、フルアンチ上等にするなら新砂の技術磨けって感じ。
砂乗るならある程度地雷は仕方ないから練習していい砂乗りになって欲しい。
動画の新砂も今回は戦犯だが色々反省して上手い砂乗りになって欲しいところではあるが…さて?
258ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:07:38.85 ID:6viBGbqLO
>>235
《○番機》で おk
259ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:13:06.61 ID:YHWj5S630
>>255
ボール以外は全員味方に引きたくないな。
260ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:32:19.75 ID:0uewHa2OO
>>256-257
\130ボールは良いがMS弾はちょっと・・・と思う
まあ俺なら同じ+10ならワイヤーBに使うってだけの話だが
261ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:36:22.99 ID:t3XbcGMaO
つうかこれボールが落ちてなかったら
ボールの数だけ高コスが落ちてたんじゃねえの
リザルトだけ見てボールマジかよ(笑)とか言ってると地雷コースだな
262ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:42:29.83 ID:YHWj5S630
>>261
1stでスナ入り枚数有利での被弾状況がヤバイな。
まともにやってたら、護衛壊滅アンチ壊滅から完敗まで見える。
263ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:01:56.41 ID:0uewHa2OO
>>262
まさしく1戦目がそうだったんじゃね?
だからこそ勝つための2戦目ここまか\130ボールなんだろ
264ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:27:36.76 ID:pNMPYScs0
どんどんボールの評価が上がっていくな
265ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:31:02.66 ID:0Am25MyJ0
他のタンクならもっと被害出て拠点以上にコスト損失してるよw
護衛・アンチに分かれてやりあってたらこの腕前じゃもっと壊滅&敗北だったろ
動画上げたやつは奇策とか思ってるかもしれねーが全然奇策でもねーし、戦闘中、直後にタンクコノヤローとか思うならまだしも、リプレイ見てあの感想じゃあ絶対味方に引きたくない
266ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:33:04.02 ID:jlnaSm4FI
>>243
Mr.アレックスくん
君はエースだww

普通に高コストだけど、ずっと前線で頑張ってたぜ
最終的には2落ちだけど、とんとんだと思う

アレ2落ち 撃破旧ザク1 ガルマ2
おまえはよく頑張ったなwww

追記
ボールの撃破シーンでは赤ザクとアレがサッカーしてる場面が2回ある

お前をはじめ枚数有利な前衛はよく頑張ったなw

これからも養分役を頼むぞwwwwwww
267ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:55:28.12 ID:zyes3z4SO
236のボールはアンチ二枚釣ってて中央がお粗末すぐる






スナU仕事してなさ杉
どう考えても戦犯はスナ
268ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:19:26.61 ID:Wyi6zVR80
今日2戦目サイサB出すと面白いほど敵にあたるわ
ミサイルがよく見えんらしい
じゃあドムバズは?と思ってやってみたら結構当たる当たる
試すなら自己責任で出せよ
269ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:29:08.50 ID:Wyi6zVR80
236見て思ったこと
ボールは常に2枚の格に噛まれている
敵タンク護衛は3枚
連邦アンチはスナも合わせると5枚で敵タンク側見ているわけだよね
なんで互角の前衛力なんだ?というかジオン側のほうが若干上回っているよな
270ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:12:01.19 ID:d64G7fP30
中佐なんだからしゃーない
どうせ中佐だし
271ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:18:51.81 ID:mR6GoVrG0
4落ち敗北は降格だよな?
このボールが降格して、砂が降格しないのはちょっとおかしいよな

あと、このボールが右でノーロックしてるとこってあの高い鉄塔の上だよな
あそこからノーロックしかけてくる少佐なんてすっごい嫌だな
少なくとも少佐の俺は相手にしたくないわ
272ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:38:22.54 ID:oQz65fOZ0
個人的には序盤でレーダーから目を切ってくれた駒が半壊の原因だがな。
カスとBDががんばっていたけどアレと駒がいろいろと台無しにしていった感じがする。

砂は働いていないが、あんな壁だらけのところで働けるものなの?
結果としては戦力外だったってのは間違いないが。
273ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:37:02.97 ID:k/UyGQSP0
そもそもIEはスナを活用しにくいMAPだしな。
よっぽどスナに自信があるかおバカじゃない限り普通は出さない。
274ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:08:57.53 ID:4QUV1oCqO
たまに化け物じみたポジショニングで活躍する砂いるけどね。
伊豆で砂出す以上は普通は自信あるだろーと思っちゃうよ。
275ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:08:08.10 ID:0AbOX0rUO
今日の二戦目ってミノ100じゃなくて
単なる夜なの?
夜マップでミノ無しって初じゃね?
276ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:10:38.00 ID:xTFb//1J0
俺がその砂に違いない!と思ってクソ地雷こいて以降、IEで砂に乗っていません。
277ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:14:07.68 ID:xTFb//1J0
>>275
連投すまん。
たんなる夜だ。
敵の位置はわかるが、MS種別は接近しないとわからない。
中々面白かったぞ。

あとチラ裏だが今日はナハト乗るぞと思ってゲーセン行ったら2乙してるリプレイが流れてた。
やっぱりナハト乗るの止めたぜ。
278ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:28:39.85 ID:0AbOX0rUO
ミノ無しか
ケルゲレン子を守りに行くわ
279ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:20:17.49 ID:0/JOR8T2O
今日も相変わらずエグいマッチング組みますなー、バンナムさん
280ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:30:12.18 ID:pA05YjJw0
そうえば今日はナハト祭りがあったなw

視界悪い上に6機レーダーから消えられると、常時不安状態すぎてやばいw

勝ったけどw
281ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:35:19.57 ID:fTC5hQsD0
ナハトはあの常備灯を消灯させてくれないと夜戦仕様(笑)なんだよな
282ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 20:12:57.64 ID:/5afKOGiO
>>280
おもしろそうだけど280の微妙な格6機とか、相手の位置取りが天才的でない限りそりゃ負けないよなw
283ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 20:15:00.12 ID:sF7MZ73HO
言う程目立たんがな。
どうせ頭の上にタグ出るんだし。
284ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:13:14.59 ID://CBn2ewO
時間いっぱい我慢の展開を耐えて耐えて最後の最後に1機落としたとか拠点撃破したってゲームを4戦続けたら大佐レベル1になりましたさようなら
285ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:27:38.97 ID:DYu+glDw0
ナハトってなんだよ
ナ さん絡みの新機体かよ
286ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:36:01.76 ID:xdIPJxfc0
>>281
コールドのはずなのに常に光るという脅威なメカニズム
287ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:41:21.99 ID:t3XbcGMaO
土曜の夜のラッキーデーの連邦44とかwwwwwワロリンヌwww

ねんがんの くじを ゲット できたぞ!1勝7敗でな!
最後の勝ちは降格狙いの糞野郎が2戦目本気出して勝ったやつだが
リザで自分におつかれさま打ったわ
288ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:45:51.76 ID:xTFb//1J0
>>286
真っ赤なMSと軍服着た奴に潜入任務させるジオンだぜ?
自己主張の激しいステルス機に何ら違和感はない。
289ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:59:27.29 ID:/yE/QqwL0
タンクの話が出たんで少し前のリプだけど。Aクラもまたまだ捨てたもんじゃ無いんだせ?

http://www.youtube.com/watch?v=Ups8ZFyHv0A&feature=youtube_gdata_player

俺は連邦タンク。ストレートで一拠点目行けたから二拠点視野に入れて左リポップ。
2:30過ぎぐらいから中央突破で単機拠点攻め。バーメンには砂抑えに行ってもらって護衛なしだから

<<敵全機>>
<<撃破>>
<<様子を見る>>
<<よろしく!>>

で、味方がキッチリパリ残しで拠点撃破後回収して締め。

タンク冥利に尽きる試合だったわ。
290ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:12:29.05 ID:hPWlRpfmO
ぼくちゃんの動画見てほしいって奴は動画評論スレ行けよ
そろそろウザイわ
291ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:31:34.55 ID:HDVzs7ik0
おい!せかくのイベントだってのに
(R)ないんじゃ1、2戦とも連邦だけ不利MAPのままじゃないか!!
バンナムめ…巧妙な罠をしかけやたってガッデム!
292ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:44:58.43 ID:4QUV1oCqO
えっ?連邦不利?
大差ないと思うが。
293ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:50:54.24 ID:sxIQJ7ySO
独り独立小隊の18勝軍曹カードで出たら緑少佐とマチさせられるんだな
そんなに人いないのか?
294ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:59:40.91 ID:Dl6op5Bf0
狩りゲーしてる人へ
狩られた側に憎み恨まれる覚悟があるから狩りしてるのですよね?
295 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/07/08(日) 00:04:24.99 ID:IYK32asK0
>>294

狩られたんだな

悔しいのぅwww
ちょっと狩られたくらいで泣くゆとりはさっさと腕をあげなさい
296ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:04:31.22 ID:Wu49msei0
>>294
お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?


・・・いや、割とマジでそう思ってるだろ
「嫌なら辞めろ」はこのゲーム言われ続けて5年だし
297ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:16:27.83 ID:ua0kZ7/H0
ホームのイケメン狩り将官に勝てた記念
ttp://www.youtube.com/watch?v=4zTWstqTALM&feature=plcp

勝利後、雄たけびを上げて不愉快な気持ちにさせてごめんなさい
あなたみたいな格近射遠祖全てに上手い方に勝てたのは本当に嬉しかったんです

狩りする人にとっては記憶に残らない無名の雑魚でも、
狩られた人にとっては親の敵の如く思われるものだよ
298ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:23:07.91 ID:ql0tBO7M0
>>294
狩りつってもバ格とかだろ?
タックル上手くなれよ。
タックルマイスターに・・・。
299ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:47:26.16 ID:mc9/WIZJO
んでも狩りって何を基準にしてるんだろね。
格ならドローまで2回入れば大抵の機体は墜ちるんだし高コ2機墜とせば500くらいになる。
250カウントでたった4回噛むだけなんだからたまたま上手く行っちゃうこともあるだろ。
左トリガーしか付いてないバ格がたまたま上手く行ってるだけじゃないんかね。
300ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:50:35.68 ID:9xY9XMZQ0
>>299
格で2戦連続800↑もたまたまうまくいっただけなのかな?
301ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:52:02.68 ID:9xY9XMZQ0
>>300
少佐での話ね
302ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:52:21.94 ID:/rToABN30
狩りだといわれる位うっぜー近乗りになろうぜ
303 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/08(日) 01:04:28.20 ID:1be8C9y80
>>296
ちょくちょくあるジョジョネタ全部おまえさんかい?
304ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:07:29.49 ID:OGX8PUV60
いやー。美濃無し夜マップ良かったわw お空が綺麗だったw

ピラミッドに来るゾックの頭がまた綺麗なんだよなー。

またやんねーかな。新鮮味があった。
305ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:27:42.28 ID:mc9/WIZJO
>>300
チ近は格闘距離入ってるのにたらたら6マシ撃って真正面から噛まれてたりするし高コ格乗ってるなら不思議な数字じゃないだろ。
教導で少佐〜中佐あたりも出るけど狩りだって言う程のあからさまなのってあんまり見たこと無いよ。
306ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:36:07.55 ID:7ABIddnf0
ガチ機体で3連すらできないような佐官未満をボコボコにしているなら狩りといえるだろうが
舐めプ機体で佐官以上をボコボコにしていてもあんまりそうは思えない
まがりなりにも佐官だろ?ジュアッグや6連ゾゴッグぐらい何とかしろよって思ってしまう
307ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:48:24.79 ID:9xY9XMZQ0
>>305
ちなみに晒しスレでPN見たことあるけどメインカードは大将だった
308ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 02:05:04.06 ID:jcu2s4f90
「最近キズナがつまらない、ハマらない」
そんな噂が飛び交ってるけど、それはプロデューサーのせいじゃない。
モビルスーツの性能に限界があったからだ。
ジオン・ゲルググJ・16連射ビームマシンガン・スポB搭載。
連邦のタンクをぶち破って、
見せる、せまる、うなる。
フルアンチ・ショック。
捨てゲー・ショック。
チャテロ・ショック。
時代が求めた、16連射ビームマシンガン。
ジオン・ゲルググJ。
309ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 02:18:19.25 ID:tQB7Rkq6O
ゲルJは3終了まで修正しないと予想
この会社馬鹿だから
両軍の有名赤将達がゲルJ修正しろって言ってんのに放置
旧砂みたいにゲルJを連邦の砂2と同じ性能にしたら
誰も文句言わないのにな
310ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 02:41:10.68 ID:9xY9XMZQ0
>>309
照射と連射で特性全然違うのに同じ性能って出来るかな?
ゲルJは連射が止まれば残弾0にして、スナUの照射カットを出来なくすれば可能か?

でも、できればスナUと一緒に下方修正されるのが一番なんだけどな
311ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 03:07:39.55 ID:IbSxIzHb0
>>310
不可能だろうけど、一長一短というかメリットとデメリットを互いに持たせる事は可能だろな。

スナUをオートチャージにしてチャージ量で照射時間を決めりゃ良い。
これで武装的にはJに近くなる。けど相当に手数増えるはずだから、そこは威力の大幅減だろな。

Jの青2は威力そのまま、仕様そのままでダウン値高くすれば良いよ。

これでどっちも蒸発は無くなる。
けど、使い手次第ではどっちも凶悪な性能になるな・・・もっともスナ自体がそういうモンだけど
312ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 03:09:36.89 ID:6r8snBwZ0
なれると正直J赤1と砂II青2が一番厄介
313ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 03:12:40.02 ID:jcu2s4f90
ちょっと前はJの青2使ってたけど、
拘束が長すぎるから最近はN使ってるわ
314ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 09:11:55.66 ID:kli+uRFj0
Jを近か格にして、ゲルキャ辺りを狙にして、砂Uと同じにすればいい
315ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 09:30:59.31 ID:mc9/WIZJO
>>307
そんなのと毎日マチするわけでもないだろ?
上のヤツらの動き盗める良い機会だとは思えんか?
階級上げたいのにD取らされたとかだろうけど階級上げればどのみち上手いヤツは増えるんだし
その大将だってメインで出てることがほとんどだろ。
1クレマチしたくらいで騒ぐことじゃないと思うぞ?
316ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 09:43:07.64 ID:SP9NKVS0O
>>315 同感。上手い人とタイマンすると勉強になる。フルボッコにもなるけど。
317ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 10:06:15.97 ID:UGh4jttJ0
>>314
そしてまた謎の下方修正を受けるゲルキャ…

つか正直ゲルJ=スナ2性能にすると更に連邦側から不満が出る予感。
スナ2Nのチート射程や青2の一瞬超ダメがゲルJに行くんだぞ。
318ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 10:06:56.45 ID:wO8mtS5J0
狩人食い殺しオメ
319ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 11:02:22.68 ID:ZlUsCZdH0
>>317
大丈夫、そうはならないから!
ソースはゲルJだと無双できるけど、スナ2だとできない俺!
両軍大佐!
ゴ緑って言われる層さ!

なぜ、ゲルJがやばくてスナ2がやばくないかって?
ゲルJは下手糞でも問題なく暴れられるからだよ!

まず撃ち始めてちょっと外しても、もう一度同じ敵を撃ち続けられるってのが、超でかい
スコープの中に、より高コストの敵がノコノコ出てきたらそっちに簡単に狙いを変えてもいいんだから!
その高コストが隠れちゃって撃てなくなったら、撃ち始めた敵か、他の敵をそのまま続けて撃てるしな!
これゲルJだと楽に出来るけど、スナ2だと難しいんだよね、敵がダウンしやすいから

そして接近戦!
スナ2だと追っ払うのが精一杯だけど、ゲルJだと返り討ちに出来ちゃうのよ!
接近してきたらスポで追い払いながら、味方の援護か敵が諦めるのを虎視眈々と待つ
ちょっとでも敵が離れるタイミングがきたら、座ってアバババ・・・

こいつは超射程で超火力の射撃MSだよね、グルJのほうだけw
下手糞でも十分いけるってのがでかい
撃つ機会の多いMSのダウン値が連邦のほうが高めで「かつ風景から浮いててとっても狙いやすい」ってのも、ゲルJ独自の強みだろうな
320ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 11:11:12.44 ID:qb12pvSS0
なんでもいいよ
ちゃんと狙撃できて削って前衛が一枚足りなくなるのをカバーできる腕前があれば
なければシネとしか
321ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 11:38:54.93 ID:ua0kZ7/H0
最近ジオンで出ると、味方のちょっとしたミスや、上手い人に狩られてイライラしたりして、
自分がどんどん心の荒んだ嫌なプレイヤーになっていくのを感じます
連邦軍で出た時は、どんなに狩られても何も感じないのに…
322ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 11:50:34.57 ID:cGvmRJqb0
俺始めたばかりなのに味方に青や緑ばかりで
それなら勝てるかと思うと相手はもっとうまくて
完敗とかばかりだぜ
おれっち大尉なんだけどー
やられたら青や緑に茶テロされタンクばかり乗ることになるし
普通に遊びてーよ
323ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 12:04:47.68 ID:mc9/WIZJO
普通に遊べば良いじゃん。
324ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 12:07:23.67 ID:CFior5a8O
東方厨ってゴミしかいないの?
325ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 12:20:17.44 ID:ZlUsCZdH0
>>323
無理無理、無茶難題を上から目線で言うなよ?
>>299みたいのが左官にいっぱいいるから、文字通り「負けるための餌」にされてるんだろ?
>>307>>315>>316の、流れを見てみろ?
常に負け続けてりゃ、楽しむどころじゃないし、高度すぎて勉強にもならないんだぞ?

な、やってる側には自覚ないんだよ、弱いものイジメってのは、な
逆に揉んでやって一緒に楽しんでるつもりかもね、まったく「相手にも感情がある」っての想像しないでよ

「中学飛び降り自殺の自殺練習」や「先公や市教委の、いじめる側にも人権があるから調査もなあなあで打ち切りました!」のニュース見てネエの?
その結果、本人が自殺したあともイジメは継続、遺品の写真や所持品に落書きや破壊行為をやってるんだってよ?

絆で行われてることも、根本は同じだよ
バンナムも見て見ぬ振りをしてるからな〜

今の上から目線での意見に賛成してる奴は自覚があるなしに関わらず・・・
開幕に「よろしく」じゃなくて「ヒャッハー!」ってのがお似合いなんだぜ?
326ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 12:25:18.57 ID:INE9sqKr0
僕は10戦に一度あるかどうかですが心温まるチャットが溢れるマッチングを願って今日も戦います
327ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 12:49:21.56 ID:mc9/WIZJO
>>325
315はオレだけど対人ゲームだって理解してる?
ゲームなんだから勝ち方覚えるまで負け続けるやのは当たり前。
狩りの有無も関係無い。
負けるヤツは最初のトレーニングも負ける。
ゲームごときスカッとやらせろやってんなら対人ゲームは向いてないよ。
328ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 12:56:19.62 ID:tZx5XPLB0
トレーニングと評して大将がサブカでリアルをボコボコにしてるのか……
段階踏んじゃ駄目なのか?
最初からレベルの高い奴にやられて「技術を盗め」って無理だろ
329ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 12:57:02.87 ID:qb12pvSS0
逆を言えばリプを見て格上の人がどう動いているか見る機会でもあるんだがね
例えばタンクのリスタを察して先回りしたりとか
複数釣って逆サイドで味方が枚数有利になるようにしているとか
全体を考えて動いているはずなんだがな
上手い人っていうのはただ目の前の相手と戦うだけじゃない
画面では見えない部分にも意識を向けて動いているんだぞ?
330ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 13:18:43.88 ID:r0Yc850IO
それを理解するのにも知識がいるだろ

近くに面倒見のいい将官でもいりゃいいが
このご時世いねーじゃん
331ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 13:23:54.12 ID:RZniF3kdO
価値観の押し付け合いってとても絆を感じますねニコッ
332ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 13:32:30.65 ID:WsHe/+890
>>328
段階を踏んでレベルを上げていくのが普通だわな
店内じゃなくて全国対戦なんだし適正マッチングは可能なはず

極端な話、狩られて学べっていうのも必要ない気がする
バカで下手なままでも同じレベルの相手と適正階級で戦ってれば何の問題もない
ポイント取って階級が上がり、実力がバラバラの対戦が行われてる現状が異常なだけ
333ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 13:36:17.01 ID:9xY9XMZQ0
>>327
勝ち方分からない同士がやり合ってるはずなのに負け続けるのはおかしいと思うけど

>>329
んなもんホームの将官に動き方を見せてもらうんじゃだめなのか?
話しかけづらくてもうまい人の動画を見るのでもいいし
教導や格上の人の動きを見る機会とか言ってるけど、基礎が固まってなくて大尉少佐あたりにいるのに
いきなりタンクのリスタ詰めや、タイマンすら覚束無い奴に複数釣る技術とかまだ早いだろ

勝ち方どころか戦い方すらちゃんと身に付けてないレベルの奴ら相手に教導()とか狩ってる奴の理屈押し付けられてもな
334ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:22:36.31 ID:DqgwomE60
何でもLANDは今週もバースト狩りゲーか。
揺るぎねぇな。
335ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:33:21.69 ID:mc9/WIZJO
>>333
明らかにおかしいと思うよ?
ガンキャやドムで垂れ流して基本も無いのに階級上げてきたツケでない?
336ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:37:58.88 ID:wO8mtS5J0
ところで初心者狩りって何が面白いんだ?
337ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:38:50.37 ID:XILabENz0
>>333
狩プレイヤーは両軍に入る可能性があるのに >>333 が負け続けるのは、狩プレイヤーではなく、 >>333 に敗北の原因があるということ

狩プレイヤーによる教導マチなんてものは不要だし、認めるべきではないと思うけど、基礎がちゃんとできていない >>333 でも大尉少佐になれてしまうのも問題だと思う
338ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:44:10.69 ID:9xY9XMZQ0
>>335>>337
勘違いしてるバカがいるな
話の流れと俺のレスを読んで俺が負け続けてると解釈するとか頭弱すぎだろ
339ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:46:07.98 ID:gr9Eto0GO
>>336
アルテマウェポン取った後にゴブリンを狩るのが趣味な奴も世の中にはいる
この場合はせいぜいがミスリルソード程度だろうが
340ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:49:07.55 ID:m0gVLlPJ0
初心者から脱した頃の人は自分の腕を試したくなるのよ
で、サブカを作って狩りをする
自分が狩られてた頃の意趣返しというか、
自分も初心者の時されたんだから別にいいだろという思考になる
これが負のループなんだな
341ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:54:56.77 ID:mc9/WIZJO
>>336
狩りプレイヤーに近いのはメイン負け越しのヤツだよ。
ちょい苦手カテの練習のためとか言い出したら立派な狩り師だし大抵サブカもメインも同じグラフになる。
愚痴ってる次は自分が同じことするのさ。
342ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:01:59.80 ID:MgYd5HDT0
って言ってもな
軍曹に上がったぞヤッホーで次のマチで
相手に大佐とか少佐とかゴロゴロいるんだけど何もできねぇ
それでも頑張って慣れ始めて少尉になったぞヤッホーで
次のマチが尉官の法則発動でいきなり味方も敵も将官しかいねぇ
というREV1経験したものからすれば
確かにエセ尉官かもしれんがまだ色々制限あるREV3のほうが優しいと思うぞ
343ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:06:02.72 ID:XILabENz0
>>338
>>337 だけど、確かに >>333 が負け続けて愚痴っているものだと勘違いしてた
でも >>335 は関係なくね?
ついでに >>337 で書いたことも当たらずとも遠からずだと思っているんだけどその辺どうでしょう?
344ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:18:16.31 ID:9xY9XMZQ0
>>343
いや、これでも大佐なんだけど、たとえフルボッコにされても自分の実力が無いだけって思ってるよ
実際試験拒否組で俺より強い人なんてたくさんいるし、俺自身未だに黄色だし
それと通算は未登録なんで分からんけど、最近の戦績ではこれでも一応勝ち越し出来ている

俺が言いたいのは故意に階級落として大尉少佐をループしてるようなリアル相手に狩りするのやめよーぜってこと
しかもそのリアルがミスすれば即チャテロみたいな屑のいるし
345ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:19:28.17 ID:4QKWwDu90
もう半年以上やってないんだが何か変ったか?
346ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:23:47.66 ID:c8gwA6iPO
ストカスBD3が下方修正
焦げ鮭上方修正
347ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:25:08.40 ID:4QKWwDu90
>>346
体感的にはどんな感じ?
348ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:25:16.90 ID:mc9/WIZJO
>>345
鮭がクラ持ちになったぞ。
変りに4回しか切れんがw
349ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:25:42.33 ID:igTMgVHfO
>>342
尉官の法則にはお世話になりました
何度少尉⇔曹長を繰り返したことか・・・
あの時の佐官将官は今とは桁違いだったし格は無限ループ可能だったから確かにましな方だ


でも狩りゲーは良くないね
350ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:48:59.34 ID:DGqFfOW+0
今の大尉少佐って、特に連邦は先日まで大佐とかにいたようなのばっかな気もするけど、どうなんだろな
ストカスBD3弱体化で転げ落ちてきた奴ばっかじゃねーの?
ひっかけとかの小手先はやるくせに大局見えてないのばっかな感じだからさ、エセでもないような気もした
351ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 16:53:33.42 ID:8Nn4wAdE0
【サブカ対策】※ユーザーがメインカードのみ使い続ければいいんだろwww

それはカード作成した時から始まる。区切りのよい通算勝利数毎に褒美が貰えれば解決。
これ等はターミナルで選択可能にする。

@カード作成時、ユニフォーム&性別&ボイスを選ぶ。
A現状、ユニフォーム3種類&性別2つ&ボイス7種類?ある。これ等を100勝毎に、選択orランダムに支給される仕様にする。
ボイス→ユニフォーム→性別の順がいい。???
B↑ら全支給に900勝必要。
C.B以後は300勝毎or400勝毎にNewAitemを支給。

NewAitem候補:
連ジ別男女ユニフォームorコスチューム
顔そのもの。キャラ顔そのもの。
有名声優ボイス。男女とも。
オリジナルシンボルチャット。ガンダム名言チャット。

if、1200勝でシャアのボイスが支給されて、1500勝で『認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを。』名言チャットが支給されたら
リアル黄色軍曹とマッチして、軍曹が下手をうっても、シャアの声と名言チャットで許せる。
352ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:00:59.23 ID:JZGNVhfO0
NewAitemワロタ
353ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:01:04.69 ID:RZniF3kdO
AGE楽しい まで読んだ
354ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:02:20.05 ID:hSS7RaNdO
つーか何も考えずに近カテ並べるのやめれ
余計タンク選びづらいわ
355ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:02:40.83 ID:8Nn4wAdE0

Cは、100勝毎の方が効果的かも。サブカを無くすという意味で。その分、Aitemを増やさなくてはいけないが。


それと昨夜の七夕、二戦目夜はいいのだけど、空一面に天の川を見せてくれたら、Goodjobバンナムだったのに。
356ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:12:22.00 ID:8Nn4wAdE0
>>352-353
シンプルに言うと、通算勝利数が増えれば増えるほど、区切りのいい勝利数で
有名声優によるボイスやガンダム名言オリジナルチャットやキャラ顔にコスチュームなどが支給される仕様にする。
通算勝利数20000勝辺りに、戦場の絆開発室名誉顧問としての席など用意したりな。
357ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:18:02.57 ID:m0gVLlPJ0
AitemがあるならBitemもあるよな
ダムの使い捨てバズみたいな武器とか
358ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:21:56.65 ID:UXvHW64W0
>>356
そんなことしないでも、1か月間使っていない将官カードを大佐A1に強制降格でいいだろ。
メインなら狩りにならないからな。

それより、コスチュームとかAitem支給とかネタだよな。w
359ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:40:28.20 ID:Yz/kYilm0
結局今の基準のSクラスではプレイするメリットが薄いってのが問題なんだよな
まずは大佐召還システムの廃止からだろ

劣勢軍で出ると必ず引率マッチになるようではSクラにいる意味がない
ならばAクラで楽しく狩りをしようという不心得者が出てしまうわな

誰もが「自分より強い敵と戦いたい」とは思わないようだからな
360ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:47:01.10 ID:6r8snBwZ0
コスチュームよりもカスタムカラーリングほしい
361ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:48:12.58 ID:8Nn4wAdE0
>>357
Aitemじゃなくて itemが正解ですか・・・・・・・
>>358
そんなことする必要あると思うのだが
>>359
モビ性能のバランスを取るのも大事だが
マッチングバランスを取るのも大事だが
ユーザー人口激減でそれさえ叶わないというのなら
階級が飾りじゃなく実力である!という階級システムが必要だな
362ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:48:33.56 ID:Yz/kYilm0
>>360
カスタムカラーは版権料がかかるから出せないって話
363ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:55:57.39 ID:E60tYziLO
の割りにキット化するでもない大会ドヤカラーとか作ってるからなぁ

んな無意味なもんよりカラーエディットでプロガンカラーの素ダムつくるは
364ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:17:13.47 ID:6r8snBwZ0
>>362
バトルオペレーションだせたじゃん
365ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:18:51.10 ID:m+len12+O
>>362
無料のバトオペに緑のジムや黒いジムキャとか訳判らんカラーペイントが出回ってるのに

今更カラー版権とか言わないでしょ
366ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:27:47.81 ID:r+eLYNMi0
昨日は七夕。
そして今日7月8日は……ナハ の日。
今から出撃してきます。
マチしたらよろしく。
Sクラ緑で格不動ナハ 不動がいたら俺だと想え
367ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:48:23.05 ID:J6QA6DYn0
馬鹿野朗wwwwwwwwwwwwww
368ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:49:22.33 ID:p8qkVhlqO
我こそは格乗りだと言う方、居たら教えて欲しい



アンチで格に乗る理由って何?
369ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:53:34.96 ID:7Ni00nGvO
タンク処理はやい
拠点確定が遅い
ダウンバルついてる
370ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 19:06:24.93 ID:Yz/kYilm0
>>368
近や射だとタンク処理が遅いから早めの切り離し食らう事になるぞ
切り離しとか知らないレベルなら好きなのに乗ってくれ
371ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 19:07:23.66 ID:g5h2+Z5K0
カラーエディットあったら俺アッガイえもん作るわ。
372ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 19:34:44.53 ID:WRxMc7rx0
>>368
アンチで取る展開ってのを考慮してないだろ?
タンクを人質に取ることができれば非常に有利になることもある
373ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 19:36:48.00 ID:NaLQycMP0
実はカスタムカラーみたいな案件は話を通す側が版元に対しての立ち位置が上か下かで差があったりして結構手間がかかったりするんだよね。
元ナムコ開発かバンダイ直系開発でその差は大きかったり。
374ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:12:50.59 ID:69htYyx00
タンク処理が早い、っていう連中はフリーでタンク廻せるつもりなんだよね。
でも実際は護衛がいてそいつ先に落とす、で護衛側人数不利でモビ多めに取られる。
アンチでタンクを落とせたとしても最終的には拠点落とされ、
お互いに取ったモビの数でゲージ差発生。

ってとこまで頭回ってるならアンチで格のって良いよ。
あるいは1ドローバルとかで落とさずに護衛ダウンさせてる間にタンク落とせるような
スーパーパイロットなら。
375ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:19:24.79 ID:WRxMc7rx0
常時枚数合わせたモビ戦でガチャガチャやるしか頭にないのね
敵タンクを抜けさせないように最もプレッシャーをかけられるのは格
敵タンクが抜けてなければ1st後を有利にしやすく、
デスルーラを有効活用もしやすい
まあそれだけなら必ずしも格の必要もないがね
いい加減テンプレ脳でドヤ顔してる知ったか共なんとかしろ
376ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:21:22.25 ID:Apmd7hJ6O
>>374
お前が緑大尉なのはわかったから消えろ
377ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:23:25.52 ID:69htYyx00
>>376
pgr
378ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:23:31.58 ID:WRxMc7rx0
逆に護衛の立場でも考えてみろよ
格護衛入りで敵が近射アンチなら障害物使いながら押していけば自然とラインは上がりやすいが、
敵に格アンチがいればそうそう押せ押せで上がることはできない

被弾抑えながら堅実にライン上げやすいのは近だが、
一気に上げたり攻めたりが強力なのは格なんだよ
379ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:24:44.43 ID:WRxMc7rx0
>>377
自分が足りてないの指摘されてその反応馬鹿にしか見えんぞ
380ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:27:59.96 ID:eQHsDiFF0
>>379
ほんまもんの馬鹿だからしゃーない
381ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:31:46.19 ID:69htYyx00
はいはい。
勝ち越せてからそういうセリフはいてくれな。
382ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:31:57.97 ID:liVb0snoO
俺は野良専だが、格は全枚数護衛でいいと思う。結局、分かってても撃破したい奴が多いんだよ。アンチで護衛撃破したら、功城側に負担かけることになりかねないし、分かってる奴でも、そうそうタンクのみを落とすのは難しい。

自制心ある格がアンチに向かうのは結構なのだが
383ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:35:35.57 ID:liVb0snoO
>>351
非常にいいアイディアなのだが、ここに書かれたのをバンナムが読んでも採用されないのよ。

採用されるとしたら、別の形でだな
384ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:46:36.27 ID:mc9/WIZJO
モビ瞬殺して迷惑なんてリスタポイントで砲撃しとる阿呆タンクだけだろ。
何のために護衛がいるのよ。
385ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:48:25.28 ID:WsHe/+890
仮に敵の護衛を撃破してアンチに回られても
こっちも敵タンクを食えるわけだから撃破分だけプラスのような
タンクを食えない位置で戦ってたらそれはアンチではないわけで
386ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:50:42.79 ID:k2QehYQc0
>>384
全滅しかねないって言うのがポイントじゃない?
66で両軍2アンチ3護衛だった場合、両軍タンク側が全滅すると収支マイナスになる。
Aクラの意見だけど良くあるからこれ。
387ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:52:05.98 ID:k2QehYQc0
間違えた、自軍2アンチ3護衛で敵軍3アンチ2護衛だ。
388ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:04:22.87 ID:mc9/WIZJO
乱戦の方が枚数誤魔化せるだろ。
3枚も護衛いて敵が途中から1枚増えただけで全滅って護衛になってないよ。
ついでにその時点で枚数多い方で敵取れてないなら何処で勝つのよ。


無駄に枚数増やすから拠点落とせないんじゃないか?
敵のアンチが増える程タンクが流弾で被弾するし抜けるのも難しくなる。
それにお前さんの理屈でもアンチ過多にすればお互いタンク側全滅でもモビ勝ち出来てるじゃん。
389ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:13:56.87 ID:WRxMc7rx0
なんのためのコスト差だ
編成バランスによって攻め所は変わってくるだろう
護衛高コとかはデスルーラ含めて不利になったらやばい攻撃だけカットして味方延命させつつ離脱する、とかの技術も必要
コスト勝ちできない場合アンチは敵護衛撃破は原則かなり慎重になるべきだが、
66の場合とかはアンチが1stで頑張れば敵の2拠点を消滅させられることもよくある
タンクもアンチの様子を大マップでしっかり見て展開予想をちゃんとやれば、
アンチがデスルーラ送ったのが原因で負け、というのもそんなにはない

最悪なのは高コアンチがたっぷり削られたあげくデスルーラを発生させて拠点は抜かれるパターン
だが敵護衛を取っても拠点止めれば回復する手もあるし、
味方タンク・護衛が1拠点の勝負になることを理解して動けば悪い展開ではない

2拠点を狙うってのはあくまで基本姿勢であって、
アンチがリードする展開では1拠点の戦いってのも選択肢で持っておかないとこの先生き残れないぞ
390ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:22:42.57 ID:wTQOUwFt0
毎回理想通りの展開にならないと気に入らないの?
391ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:37:37.75 ID:LMk7a0OWO
アンチが‥っていう連中は大概枚数同数でもタンクにちょっかいだされまくりだからな
自分の力量不足が原因で、タンクにちょっかい出されて砲撃時間食って、タンクの装甲も食われて‥タンクの装甲が大分減ってから慌てて乱戦始めて‥って、ちんたらしてたら乱戦してるとこにリスタ来て全滅ってのはよく見る光景
ゴミ護衛のせいで自由がないタンクは、リスタに備える動きもさえできない

自分にもっとできることがなかったかって考えずに、まず相手を批判することしか考えないからいつまで経ってもゴミカスなんだよな
392ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:39:32.93 ID:WRxMc7rx0
>>390それだ
「アンチは無理せず護衛がプラス作って拠点交換して勝つ」
これは理想の展開で誰でも分かりやすく魅力的に映るが、
それは敵にとってもそうなのであって、結局それぞれ護衛vsアンチの戦闘力が問われてるだけなんだよね

野良だとその展開だと分かりやすいから〜って言うけど、
野良なら尚更、対フルバー・時報でもなければ敵の強さは差があるわけで、
敵の強いメンツがアンチに来てても、「アンチは無理せず護衛不利にさせないから護衛で取れよ」と言えるのか?っていう

一応言っておくが俺はパワーアンチ推奨してるわけじゃないからなw
枚数合った状態で護衛がアンチ喰って素直に勝てるならそれはそれで悪くない
393ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:46:13.87 ID:yYSckHAn0
アンチが敵護衛のジムを撃破して、そのまま枚数有利を利用してジムとジムキャを撃破。
敵護衛ジムが敵アンチに周り、護衛の焦げとガベがザメルが撃破される。
394ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:54:24.99 ID:WRxMc7rx0
>>393
何対何想定か知らんが、拠点抜かれたならアンチが、そうでないなら焦げガベが終わってるだけだ
395ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:56:45.37 ID:71YitAkH0
リスクの問題だろ。

高コス格がアンチ行って最悪な展開になる事が結構あるからな。
敵遠止めれりゃ敵護衛を即取りでも良いよ。

理想の展開を求めてる訳じゃない。
最悪の展開を避けたいだけ。

格乗りこそ、理想の展開を求めすぎ。
396ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:00:21.40 ID:WRxMc7rx0
アンチの高コが無駄にやられるってのは「分かりやすい最悪の展開」なだけで結局何やってもやらかした奴がいたら負けるよ
397ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:35:07.96 ID:k2QehYQc0
>>351
唐突に、オペ子や命中!役に美輪明宏が追加されたらいいのにと思った。
全く別ゲーの雰囲気になるだろうがな。
もののけ姫のモロのノリでやってくれると厭戦ムードがモリモリ漂って戦争の泥臭さアップだわ。

後タモリで、2戦目のMAP表示画面で「次も、勝ってくれるかな?」とか言って欲しいわぁ。
398 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/08(日) 22:36:09.03 ID:1be8C9y80
>>397

そうだな早く寝ろ
399ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:53:33.24 ID:iGmhaaGb0
>>398
その冷めたツッコミに吹いたw

休日のSクラ野良で5バーに吸われるほど美味しいものはないな
多少地雷しても、当然のように勝たしてくれるんだから

本日何回かマッチした某5バーの皆さん
野良専の自分にはまるで砂漠でオアシスに出会ったような気分でした
お世話になりました!
400ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:01:10.69 ID:71YitAkH0
>>396
それは完全な腕の差だからしゃーないだろ。
最悪な展開ってのは、味方アンチが敵高コ格護衛を即取りした挙句、敵遠に抜けられて1st割られる展開。

即取りする腕があるなら少し待つ位できるだろ?
今は拠点ゲージも見れるのだし、その減るペースで護衛側の状況も多少は把握できるしな。

Sクラの青赤マッチでもしょっちゅう見かけるわ。
大抵晒しスレで上がってる連中だけどな。
401ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:27:59.88 ID:LMk7a0OWO
>>400
確かにそのパターンは割とたまにあるし致命的だけど、アンチ側で敵落とすのがダメだと思ってるここの他のレスに乗っかるような流れの中で=格アンチ否定はやめような
その理由で格アンチ否定したいなら、やっちゃだめな内容の普及にでも精を出せばよかろう
402ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:39:40.54 ID:9xY9XMZQ0
>>400
敵護衛を即取りしてるのに敵タンに抜けられて拠点を割られるのってそんなにあるの?
敵タンに抜けられるのって護衛と悠長にモビ戦してて敵タン放置してるからじゃないの?
44なら前抜けされたらアウトだけど66以上なら護衛即取りしてから敵タン追っても間に合うと思うけど
403ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:40:22.37 ID:7nexETNk0
>>399
一方Aクラ佐官の俺は5バー遭遇で
<<タンク>><<よろしく>>
と打たれるのだった
404ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:40:39.15 ID:E60tYziLO
>>401
割とたまにある…だと?
405ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:50:30.65 ID:DGqFfOW+0
>>403
タンク押し付けてくるバーどもは正直クソッタレだと思うけど、66の日に5バーに吸い込まれたなら野良の自分がタンク乗った方が良いんじゃないかと思う・・のは俺だけじゃないよな
406ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:56:25.96 ID:g5h2+Z5K0
タンクよろしくより
狙ピロピロ遠よりは・・

俺に狙撃を出させたらどうなってもしらんぞー!
407ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 00:07:07.06 ID:5QrqNjLz0
>>405
44でも55でもそのほうが残りバーが連携しやすいと思って
即決するようにしている
でも44はせめて3バーはやめて欲しいと思う
408ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 00:08:20.53 ID:eg1Qc69L0
一番悪いのは
枚数合ってる状況で
味方アンチが敵護衛の低コストを速攻で落として味方タンクと高コストの味方護衛が食われること

409ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 00:29:42.00 ID:eRgUOapz0
格護衛のふりして
速攻噛みついて
速攻落ち

その後、敵タンクと敵護衛を美味しくいただけば評価A確定
410ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 00:31:37.41 ID:+Aa/jPe50
>>401
格アンチ否定する気は無い。
むしろ、格アンチが居ないと切り離されて枚数あわせに着いて来たとしても全護衛になってジリ貧になる。
それ位は分かった上で書いてる。

(操作上の)腕はあっても頭が足りない格が多すぎるからな。


>>402
CB連邦だとありがち。
マスドライバー内でマスかいてる内に下から敵遠に抜けられる。

即取りって言っても拠点ゲージ半分位な。
敵遠の位置確認すらせずに格でタイマン始める奴はかなりいる。

アンチが成功するならどれだけリスタ降らせても文句無いわ。
411ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 02:58:26.95 ID:M4vp7+b60
>>405
Aクラならガンキャ乗って、一機を確実に空気にして
5vs5にしてしまうのも手。
412ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 04:19:43.18 ID:1cdz9JSbO
自分だけ野良って気が楽じゃね
無難にやって勝ち負けはバー任せで良い
1戦目で無理っぽかったらギャンブルしてみても良いかな
413ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 06:52:05.59 ID:nax28iJKO
>>408
それも高コであっさり食われるやつが悪いよね
なんのためにわざわざ高コで護衛してんのかと。タンク見捨てりゃ枚数同数なのにサクッと落ちるのははたしてリスタのせいかな‥?
そういうダメな護衛想定してアンチが敵を落とすかどうか決めるのも大事かもな
でも敵護衛とタンク落として1st防げたのに、護衛が弱そうでさらに高コだから我慢してたら、枚数同数の護衛側が全滅して無理ゲーになるケースもあるし、やっぱり我慢は基本ないな
414ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 09:36:09.11 ID:eg1Qc69L0
>>413
護衛が高コストなら拠点ダメージ覚悟でタンク放置で
枚数有利を利用して護衛を落としに来るかも知れん。
415ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 10:37:31.87 ID:PvH6Cftq0
>>414
2対1でも逃げるだけなら出来てしまうのが高コス護衛
敵がタンクをスルーしてくれるならむしろオイシイわな
416ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 11:06:34.31 ID:dGBPrBI00
もうすぐ夏休みなんだが、野良ででるとバーストの餌にさせられるマッチングの見直しは無いの?
417ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 11:11:44.01 ID:4HMN08A/0
夏休みに増える学徒兵にSクラの事情なんて関係あるか?
418ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 11:35:47.22 ID:x+ZrDi6d0
一部の高所得者の子女の中には小中学生の将官とておわしましょうよ
ま、大半の学徒兵は金銭的事情によりAクラ尉官・佐官だろうけどな

そんなことより出し抜けにPOD開けてバーン!と閉めていく礼儀知らずな子供が増えるから、夏は嫌いだ
419ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 11:48:47.62 ID:zG3vB8mVO
夏休みとか嫌な単語が出て来たな
野良と小数バーは控える準備がいるな
420 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/09(月) 12:08:35.17 ID:YJeaPfwf0
>>417
ばかだなぁ
・学徒兵多数出撃>Aクラスレベル低下>その中で万年少佐中佐が大佐少将へ>Sクラスレベル低下
・上記の負の連鎖で現状野良専のプレイヤーもバーストへ>敵バーストvs自分+夏休み将官、の無理ゲ突入

こうなるよ?
421ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:19:44.93 ID:RqABL5qu0
>>417
例年こうなる、もはや確定

・普段やれないライトや学徒兵が、長期休みを利用して大量にAクラスに参入
       ↓
・それを狙って、負け組将官と狩り目的の将官たちが大量にサブカでAに出張
       ↓
・Sクラスだと高勝率の勝ち組将官たちが潰しあうことになるため、それを嫌った将官たちも大量にサブカでAに出張
       ↓
・普通の将官「あれ?人がいない?バンナムばっかり、じゃあAに落とすかな」でAに移籍

こうなるよ?
422ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:45:46.32 ID:lqLpics9O
>>421
俺より弱い奴に会いに行く
そんなのばっかりか
423ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:49:18.22 ID:4HMN08A/0
学徒兵悪くないじゃん。クズな思考のSクラの自業自得でしかないだろ、それ。
424ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:04:40.90 ID:x+ZrDi6d0
>>423
激しく同意
普段から適正階級()とか抜かして尉官佐官バカにしてるくせにやってることがセコすぎる
ま、勝率がないと発言権すら認めない世界ですもんね
そりゃみんな必死にもなるわ
425ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:09:36.48 ID:rtHKLxIl0
リアル尉官佐官が丸刈りにされるのか
せっかく絆人口増えてきたのに、そんな事やってるとまた過疎って、おまいら自身が養分になるぞ
426ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:15:48.03 ID:BnXWL87v0
絆の現状なんて蠱毒の壺みたいなものじゃん
427ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:32:39.39 ID:dmgIROGr0
>>426
同意者が居たか
俺も以前に「蠱毒の壺」って主張したよ
特にSクラはそうだね

まずは野良S参加者は全て雑魚扱いで全滅
次に雑魚面子入れてるバー・時報が殲滅
強バー同士で優劣つけている内に「・・・そして誰もいなくなった」
428ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:51:03.85 ID:CftuJzit0
Aクラで好きかって狩りしてたら、Sクラの土壌が壊滅してたでござる

食糧足らないから、倍の密度で稲やら植えてたら、土壌が壊滅した隣半島の上の国みたいな話だな
429ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:46:27.38 ID:OFjwWUluO
>>418 全くだな。しかも親がついていながら謝らない。タヒねとか思う。
430ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 16:48:27.92 ID:1cdz9JSbO
>>429それはさすがに許してやれよw
おまえらが殺伐としてるだけで本来ゲセンなんてキャッキャッしてる所なんだよ
431ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 16:55:23.19 ID:k/6UkSM20
普通はすみませーんくらい言うんだろうけどな
そういう奴らは俺らを見たらそれこそ汚物でも見てるような顔しやがる
死ね、タヒねとかじゃなく死ね
432ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 16:58:41.49 ID:hmFUPtNUO
廃人『遊びでやってんじゃないんだよ!
433ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 16:58:59.91 ID:ju3RxbQZi
そりゃあ上から目線で死ねしか言うことしかできない人間、汚物のような目で見られても仕方ないだろうよ
434ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:24:35.28 ID:4HMN08A/0
オマイラもそんな聞き分けの良い素直な子供じゃなかったろw
435ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:28:48.86 ID:/5c/afDX0
死ねとは思わんが子供ゲーセンに連れてきて親はほっぽらかしてる辺り
何してんだよ…とは思うがな
436ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:31:42.27 ID:1cdz9JSbO
そりゃあサンクチュアリを汚されたら心も荒むわなw
でも相手は子供なんだぞ勘弁してやれよ
437ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:40:32.13 ID:gqSuk3ceO
ガキはしゃーない
が、注意も叱りも謝罪もしない阿呆親、てめーらはダメだ
438ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:51:11.80 ID:EgPznEftO
おにいさん幼女が入ってくるなら許しちゃうぞ!
439ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:05:43.03 ID:OFjwWUluO
>>437 そういうこと。
440ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:13:48.59 ID:1cdz9JSbO
真剣にゲームやってる感覚や雰囲気が親とかもわかんねえんだよ
自分もゲセンとか行かない人だったら格ゲーして奇声あげてるの見たら店出るわ
免疫ついてりゃあ何とも思わないだろ?
441ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:25:55.37 ID:GQqckI94O
ローカルルールがすべて正しいとは云わんが
モンペもアホガキもタヒんでいいよ
442ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:29:48.33 ID:x+ZrDi6d0
>>438
ははは、それはいけないなぁ、キミ
――黙っててやるからおじさんも混ぜなさい
443ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:47:38.68 ID:VJiF/O5TO
>>432
FRIDAY)取材いいっすか?
444ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:09:36.50 ID:zG3vB8mVO
一部の初心者狩りカス将官を挙げて「Sクラの奴らは糞ばかり!」とか、自尊心だけはSクラなAクラな奴が暴れてますね
445ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:16:12.25 ID:diTf6a1N0
でもA3大佐でSクラ戦巻き込まれると急に勝率上がるんだよ。
底辺SがAよりゴミなのは事実だな。
446ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:20:13.36 ID:KalL7LAz0
>>444
Aクラに、あからさまに場違いな戦闘力持った奴居るからな。
リアルAクラを自覚してる奴程、その思いは強いでしょ。
でも最近は多過ぎて感覚が麻痺してきた。
そんな私は勝率五割ゴ緑大佐。
447ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:39:14.44 ID:HzeLNzM6O
日曜感覚で44でてくんな!
負け越しがガンキャでなにすんだよ!!

教導にもいーかげんウンザリだわ
448ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:39:34.08 ID:HCL0QJrl0
>>444
中佐以下の練習用カード()なサブカ持ってる奴も狩り将官となんら変わりないよね
中佐以下での練習が必要なレベルなら適正階級じゃないってことなんだから降格しろよって思う
大佐なら試験拒否してる人もいるからサブカで出ても構わないと思ってるけど
449ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:59:01.79 ID:/0wEb1igO
Sクラにしがみついてポイ厨の自覚もなく、ナチュラルに負けを導く癖に
プライドとチャテロだけは一丁前な笑官殿が排除されない限りは
Sクラに戻る理由はないな

何が悲しゅうてリアルAクラ上位より遥かに低辺な奴らの尻拭いせにゃ
ならんのよ?
450ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:05:15.72 ID:2bq5bOZC0
>>446
まあ熱くなるな、同士。
もっとも俺は5割を切ってる野良ご緑なんだがw
頑張ってこの結果だ、この評価はいたし方があるまい

>>448
ここ最近、やたら戦闘力が高い変な名前の左官(下手したら尉官)が急激に増えてると感じる
まあ「大佐だけの事情なら」試験拒否や天(S)下りか?とも思えるが、これは違うと思うぜ

しかもSクラスに召喚された!と思ってたら・・・
両軍合わせて少将一人であと大佐ってのも、最近多いし
その一人のための供物かよ、と
>>442->>447みたいな人の割合が増えてきてるんだろうな

もういい加減、クラス分けをなくすかシステムを根本から変えて欲しい
ぶっちゃけ、ここまでサブカだらけなら、大将〜少佐までがSクラスで、大尉以下はAクラスでいいじゃんよ
意図的な降格防止に「一度でも少佐になったらもう少佐から下には降格しない」ってルール加えてさ

んでもって「勝率が高い順にマッチング」させりゃいい
勝率が高い人は、強い人同士で戦うから勝率が下がるはず
勝率が低い人は、弱い人同士で戦うから勝率が上がるはず

ま、いまよりゃマシにはなると思うよ
長くは続けられないだろうけどw
451ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:13:14.65 ID:GEkMN4p00
>>449
大佐でやるなら別にいいよ。
大尉少佐でやってたら駄目だけど。
で、残念なことに大尉少佐で狩りしてる奴が多いのが現状。
そいつらは大佐中佐に上げては降格を繰り返す。
降格タイミングで当たった味方、狩られる敵、双方にとって憎むべき存在。
体感的に連邦7ジオン3の割合で存在する。

だから連邦メインでやるならさして問題ない。
連邦の敵はゆとり機体に乗る下位番機だから。
452ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:17:59.99 ID:Qy/EucOAO
なあ。
狩りって何処で見分けるんだ?
少佐までしか経験してない自分より強い少佐がいたら全部狩りとか言わんよな?
453ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:26:49.24 ID:hmFUPtNUO
こんなギスギスするようならホントにバトルロイヤルモードみたいなの作ればいいのに

好きな機体乗って撃墜数を競うだけのモード

燃えクラ当てて群がって来た所を自慢のキャヌン砲でぶち抜くぜ!
454ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:29:29.94 ID:GEkMN4p00
一言じゃ説明できないが、例えば格なら噛みつき方とか立ち回りで上手い奴。
だいたい携帯サイトに登録してるからそれでわかる。
サブは非公開、メインは公開してるのが多い。

ほとんどはメインを落としてる奴だからサイト見りゃ一発。
勝利数稼ぎたいのが多い。
455ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:37:10.73 ID:eg1Qc69L0
少尉なのにサイサ出す奴とかは故意降格狩り
456ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:55:40.91 ID:Qy/EucOAO
元の階級で勝率上げらんないからって時点で適性階級にしか思えんのだがなあ。
457ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:57:06.84 ID:nO/qaQD9O
>>453
短小砲乙
バトルロイヤル形式になったらますますゲルキャダメな子になるぞ
458ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:57:36.75 ID:/5c/afDX0
>>453
   <俺ならレーダーに映らないからお前のご自慢のビムキャより暴れられるぜ!
459ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 21:31:03.06 ID:/0wEb1igO
>>451
うん、だいぶ醒めて月に10クレも積まなくなったから昇格試験も来ないけど
リプレイや知り合いの出撃見てると大佐が一番マシだと実感する

正直、階級をわざと落として初心者無双したり勝率上げたりしたところで
虚しくなるだけでつまんないと思うんだよな、個人的には

>>456
味方に足引っ張られて連敗降格が響いて適正階級に戻れない
不幸な野良も居るけどな

特に連邦はスプ蛇のポイ厨二大巨頭が居る限り、安定した戦績を築くのは
甚だ厳しいかと

中にはそれに麻痺して勝ち方を忘れたり自分のミスにも気づけなくなった
REV1稼働以来の元将官も何人か知ってるだけに笑えないんだわ…
460ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 21:37:11.87 ID:xR4FQEek0
久々にリアル試験大佐混じってて憤死するところだった
マジであるんだな、ガンキャ脳って
461ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 21:50:59.93 ID:EyKpE/Is0
>>456
敵が格下ポンコツになるって事は
同時に味方もポンコツになるって事だぞ
勝率なんて目的じゃあねーよ
キチガイ降格バカは勝ちとか負けとか関係ねーよ
格下相手に うひょーーー俺ってすげーー ってのをやりたいだけ
462ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:15:44.47 ID:hqglaSoOO
>>461
佐官レベルの44なら
タンク出して完敗(オイラが拠点割った以外全滅)させられたのを
素凸で逆転勝ちにできるから

普通にやりゃ狩りだろ、狩り
463ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:15:50.78 ID:RggRPOWh0
今日の44で射トンガリの緑少将がガンキャスプミサBR出してたから、何か考えがあるのだろうと思っていたら2落1桁だったでござる。
464 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/07/09(月) 22:18:39.69 ID:16fYtzJo0
アンチに格で行ってタンクを人質に有利な位置取りと隙作りで護衛タンク問わず一気に食う、って
俺の知る限りSでも少なくともKY○さまorそれを相手に引いても動じず普通に戦える程度の腕のある格乗り、しか出来てないんだが
お前らってずいぶん格乗るの上手いんだねぇ…w
465ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:24:44.51 ID:ifTKxsHJ0
そういや勢力戦()と称したただの称号をエサに毎日2クレやらせる週間はいつからだ。
466ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:44:19.92 ID:K51nE6q80
バンナムはもう夏休みだろ。
新マップ制作のためハワイに行っているだろ、JK。
467ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:02:18.16 ID:OFjwWUluO
ハワイ島だと?
では次のマップはあの島だな!
φ(.. ;)
468ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:05:58.81 ID:xR4FQEek0
ククルス・ドアンの島、及びドアン専用ザクが実装されました
投石と素手格闘、燃えるぜ
469ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:24:12.06 ID:PBMTsXKZ0
一つ言いたい
自分の階級がリアルだと思っててカリゲーガー、サブカガー言ってる奴
お前らの現階級が適正階級だといつまで思っている気だ?
サブカだ意図した降格だ何だで狩してる奴らってのはメインカードや元の階級で勝てないからその階級に居るんだろ
つまりその階級ってのはそいつらにとって既に適正階級じゃないんだよ
そんな奴らに勝てないって事は要するにお前らも現在の階級は適正階級じゃないんだよ
そもそもRev1の頃に比べて今の階級のレベルは一回り劣ってるのが現状
昔を知ってる人間なら今の佐官レベルは尉官並み、尉官レベルは下士官並みだって判るだろう
昔の大佐も上と下に分けられて、下は大佐上がりたてから大佐安定レベル、上はバンナムへのお布施競争に負けた将官クラスの実力者が無い混ぜになってたものだ
今でこそ一部例外はあるにせよ下士官以下の階級は尉官以上とマッチしないようになってるが、昔は尉官の法則なんてもんもあっただろ?
それを跳ね除けるだけの実力が付いてなければ昇格は望めなかった、仮に偶然クリアしたとしてもすぐにそれ以降のマッチで降格させられたもんだ
そういった物が無くなった現在のシステムで育ってきた温室育ちのゆとりどもには、さっさと自覚して自分を鍛えなおす努力の一つでもしてもらいたいもんだね
自分は将官経験者だから関係ないと思ってる奴もそう、Rev2のエスカレーター式階級システムで昇格した過去なんて、糞ほどの価値も説得力もねえよ
昇格試験やら降格再実装後やらなんやらの後に昇格した奴だってそうだ、昔の強者がうようよしてた中での厳しい条件での昇降格とは根本的に質が違うわ
今考えてみれば明文化されていなかったが隠しパラメーターでA1だのS3だののレベルがあって、
過去5戦とか10戦とかの勝利数や平均ランクで上下して、上のマッチに放り込まれてた尉官の法則佐官の法則の原因だったのかもな
強い奴が上から降りてきてるんじゃない、昔の適正レベル帯に戻りつつあるだけじゃないのか?
470ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:28:20.70 ID:RtfApeMn0
なげーよwwwww
471 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/09(月) 23:35:16.88 ID:4SkpOn+E0
一つまで読んだ
472ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:35:35.10 ID:PBMTsXKZ0
>>470
長いのは判ってるがちゃんと読めよ?wwww
読めないなら文盲乙としか言えんw

あと追記
自分はそんな狩ゲーしてる奴と互角に戦えるが負けたとかほざく奴
このゲームタイマンゲーじゃねえから!
お前がやる仕事はそこじゃねえ、根本から間違えてるから負けてるって事にいい加減気づけ
気づけない頭だから勝てないんだろうがな
473ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:37:01.38 ID:xR4FQEek0
>>469
長いくせに中身は空っぽだな

腕の差の存在しない対戦ゲーなどない
狩りが嫌なら狩られないだけ強くなれ
無理なら一生トレモでバンナム狩ってろ
で終了
474ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:37:33.90 ID:/5c/afDX0
>>472
それ文盲とは言わないんじゃね?
もうちょっと簡単に要約して
他人のオナニーに付き合うのも読むの面倒なんだわ
475ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:40:07.88 ID:PBMTsXKZ0
>>473
ホントにちゃんと読めてるか?
コレが本当の文盲乙
>>474
要約してもらえないと読めないゆとり乙
476ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:40:54.30 ID:GEkMN4p00
>>469=狩り師
無駄な言い訳長文乙。
昔を引き合いに出しても無意味。
昔は昔、今は今。
と言うか支離滅裂すぎて何を言いたいのかわからないw
477ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:43:33.40 ID:PBMTsXKZ0
>>476
はいはい負け犬乙
俺は意図した降格もないしいつも本気でやってるのに昇格試験案内も来ない勝率5割ジャストのゴ緑大佐だよ
これ以上はスレ汚しになるからROMるわ
478ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:46:16.30 ID:xR4FQEek0
自分の文章力が中学生並みなのを文盲扱いwww

狩られる雑魚は降格して当然(キリッ
の一言を10行書いて、俺頭いいとか思ってるアホwww
479ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:46:49.87 ID:GEkMN4p00
勝率5割ゴ緑連邦専大佐かな?
480ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:51:05.76 ID:PBMTsXKZ0
>>479
両軍だ
481ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:57:37.95 ID:GEkMN4p00
連邦メインっぽい考え方してるなw
482ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:59:39.89 ID:QY2jUcX/0
>>480
ROMれよ・・・早いよ・・・
483ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:02:06.69 ID:Qy/EucOAO
こう言っちゃ悪いが軍勢で人を分けて考えるヤツも基本地雷が多いから気をつけな。
ゲームなんだから好きな方でやるのは構わんが反対でプレイしてるのは対戦相手であって敵じゃないから。
484ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:21:29.54 ID:KutxfS7g0
>>483
機体性能差とかゆとり機体が無ければそう言えたんだけどなぁ・・・
485ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:50:29.85 ID:CJ+hPQmSO
最近野良の人ってどうやって勝ってる?
タンク乗って1拠点後に一枚釣ってかなり粘っても負けるし
44なのに壊れた拠点帰るやつ続出して0落ち100点台とか叩き出すし
無双しろってなるかもしれんが毎回無双出来たらそこが適性階級ではない気がする
今月入ったあたりから意味わからん事が 多すぎる中身格差が凄まじい
前はちょこちょこいたこの人解ってる!って人が激減した
486ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:56:09.82 ID:0exmeYn+0
>>485
最近出撃してないんだ
487ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:58:13.74 ID:XFP9nvi80
>>485
time attack.

先にゲージを飛ばす。方法は、その時しだいだ。
488ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:04:49.43 ID:aWqaOBmd0
時間よとまれ
489ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:07:15.82 ID:yZEjQg7G0
>>469

>元の階級で勝てないからその階級に居るんだろ
前提が違うし意図的に降格するなら適正じゃないだろw

>昔の適正レベル帯に戻りつつあるだけじゃないのか?
長文乙でコレが答えかい?
プレイヤーの数が全く違うのに昔と比べるなよw
490ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:15:19.81 ID:Z3AEoIo50
>>485
どっちの軍か判らんからなんとも言えない、階級も、連邦でいいか?

A1〜3までの緑大佐の俺の場合・・・
味方がどーにもならん場合はとりあえずポイントだけは確保する、その上で完敗阻止に動く。

味方が判ってれば大概勝ってるから省くw

その上で、00〜10までの分は外す!時報とかに当たるからww
前回外したつもりが3クレ連続で 時報:フルバー:時報 と当たっちまって涙目になったわw

今日は野良同士4勝2敗でなんとかなった。
2、3クレ目の味方がしっかりしてたのですげぇやりやすかった。
491ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:17:24.32 ID:yZEjQg7G0
>>473
で、新規が居なくなって終了するんですねw
心理的に考えてみろよ。
少尉が大佐に瞬殺されるのと、同じ少尉に瞬殺されて同じなわけがない。
前者には憧れや尊敬が生まれるかもしれんが、後者には嫌悪感しか出てこないよw
根性論以前の問題だよw
492ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:18:53.60 ID:CJ+hPQmSO
>>486
やっぱそうなのか…
基本ROMなんだけど書き込みも減ったような気がするしごそっと居なくなったのかなあ…
>>487
それって行きつくところ無双して先飛ばせって事じゃね?w
493ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:20:50.78 ID:ksrRhuEP0
>>485
44だと、なんだかんだあって結局>>487の結論に落ち着く
タンクなら敵より先に2拠点落として前線フォローしてゲージ飛ばし
前衛なら基本通りやってタンクに2拠点先に取らせてモビ取って終了
だいたい高コばかりになるから、飛ばしあいになるんだよね
494ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:23:03.33 ID:awWo6wI0O
>>469
だいぶ読み飛ばしたし、大筋も結論も同意する気は殆どないけど
狩りゲー狩りゲー煩いゆとり共が底なしに救済求めて
ギャーギャー喚いてるのが正直ウザいのは確かなんだよな

絆は対戦ゲーなんだから、ずるいずるい言う暇があれば腕を上げろと
ましてや後発なら余計に努力しろと
495ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:23:38.85 ID:fKQXI5Yh0
>>491
ていうかもう、階級制自体がオワコンだよ
B10戦とかで昇格すること自体がオカシイ

スト4ばりのレーティング制にして、一定数値で昇降格
機体出しをもっと難しくしてサブカの横行を防ぐ

完璧だな
496ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:24:02.22 ID:CJ+hPQmSO
>>490
両軍だねw大佐中佐レベルで
今日はラッキーデー負け降格したからサクっと戻そうとしたら拠点帰る味方いるのに無理してむしろ降格したw
アカンね…熱くなったらもっと冷静にならないとダメだと思った
まあ最近それが難しくて悪循環になっちゃてるんだけど
497ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:27:06.78 ID:nF6AO9600
壊れた拠点に帰る奴は捨てゲーとかわらんだろ
498ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:29:31.85 ID:Z3AEoIo50
>>496
ごめんねwアレックスで帰っちゃってごめんねw

まぁ、勝ったけど。
なぜか今日は敵も味方も並以上引いた気がする。
若干ジオンにミスが多かったかな?けど良い勝負が多くて楽しかったわ。
499ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:35:21.89 ID:XFP9nvi80
>>492
それも、ありなん。
QSできない、距離調整って何?って格闘や射撃に近距離で
それを提供して一気に畳み込む展開を作るのもあり。

下手に時間殺しても、マンセルができない昨今。
タイムアタック以外、安定しない。

やり方は色々だろ?
500ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:37:16.03 ID:0exmeYn+0
>>492
出撃比率表示削除でカオスが見えたから焦げと鮭の性能だけ確認して今は落ち着くのを待ってる状態
501ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:47:00.47 ID:0exmeYn+0
俺はジオン出撃8割で連邦なんて機体すら揃ってない状態のジオン大佐連邦少佐
みんなも色々感じてるんだろうけど、ものっすごいおかしな奴がジオンに大挙押し寄せてる感じで
まあ蝙蝠って呼ばれた連中が今はジオンでの出撃比率が高い状態に思う
俺もタンカーの端くれだからこういう奴らに物申したいんだけど、タンクが指示出したらそのとうり動けやマジで
前のジオンではそんなことはなかった
それこそ>>485氏のいうわかってる奴の割合が高かった修正前のジオンでは考えられないことだ

俺は連邦では殆ど出ないから連邦事情には疎いんだけど今の連邦兵のほうがわかってる人間の割合が高いんじゃないかな?
502ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:54:33.45 ID:fKQXI5Yh0
表示なきゃ、とりあえずジオンってのが結構居ると思う
ジオニストの豚どもめ!
503 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/07/10(火) 02:00:18.75 ID:cU4x9ou80
>>469 
一つ言わせて
自分の適性階級を勘違いして「狩りゲー」だの「サブカがー」とか言ってるのは
いい加減に自分が地雷なのに気づこうね
昔に比べれはかわいいもんだよ。今なんか「ゆとりゲー」だよ
だから狩りゲーとかいう前に腕を磨こう!

こんな感じで済むな…長いんだよw文才無さすぎ
504ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 02:17:26.85 ID:Z3AEoIo50
>>501
じゃあ連邦ばっかりでジオンの方は機体も揃ってない俺が言おう。

判ってる人の割合が高いんじゃない。
判ってない人が減ったおかげで純度が上がった、と見るべき。

恐らくだけど判ってない人ってのは「とりあえず」で出撃して降格して戻って来れないんだと思う。
なので大佐維持してればそのうち純度は上がると思う。

緑の戯言と受け取ってもらっても構わないけど・・・少なくとも今日の44はそう感じた。
もう中佐と大佐の壁が以前に比べて相当に高くなってる。
ドッカンなのは変わらないけど、そのドッカンの中の我慢比べで勝敗が決まる事を理解してる人が多い。

どこで押すか、引くか、敵も味方も判ってる。後はミスった方が負ける。
少なくとも今日はそうだった。黄色すらも。
今までは黄色=引き出し少ない対応出来ないの代名詞だったけど違ってきた。
黄色でもちゃんと考えて機体選んで役割理解してる。だから勝てた。

少しづつだけど淘汰されてきてるんじゃない?
505ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 03:00:20.76 ID:awWo6wI0O
>>464
つーか何処の誤爆かと思ったら、おまえ昨日の夜に馬鹿を晒した>>374

で、>>374と何ら変わらん駄文(>>464)を考えるのに丸一日費やした挙げ句
とうに終わった話題にも関わらずアンカーもなしに投下した、と

一日中顔真っ赤にしてたのはよく分かったし、仕方ないからレスしてやんよ


大元の質問(>>368)は、『単騎で』格アンチなんて何処にも書いてないからな?

ばーか
506 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/10(火) 06:32:48.71 ID:cVW3TQt70
>>450
下手くそなのはまだ許す
誰もが最初から上手いわけないから

けどな

アホなんは許されん
44で格闘の後ろから垂れ流す背後とかガンキャや、軽駒とかドムに乗るカスとか、タンクばっかり見てるデザクとか
頭使ってるとはいえんわ
507ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:17:10.00 ID:oGMc3zz80
>>506
ならお前は最初から頭使ってたのか?と言いたいんだが
そいつらは知識や経験が足りてないんだろ
ほっといたら降格して消えてくんじゃない?
508ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:46:27.11 ID:y+HblkT00
大佐中佐で甘えんなならわかるが大尉少佐まで落としてきてムチャクチャやるカスを擁護するこたぁないだろ。
これ以上落ちないところまでわざわざやってきて無双オナニーしにきた奴に「弱いお前等が悪い」はねぇだろうよ。
509ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:52:27.15 ID:vZYZLykLO
出撃比率が削除されてから俺の勝率が良いのはバカのおかげナムナム
510ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:57:23.74 ID:vZYZLykLO
ん、あれ
戦術とかのセオリーが確立されつつあるから今の遺憾は昔の下士官じゃなく
昔の遺憾は今の下士官
今左官は昔召喚の気がする
召喚なんてズゴありゃ楽だし
511ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:58:32.98 ID:oZy/ndj/0
俺も>>508にほぼ同意だな
メインが大将でサブカが大尉とかいうのもうちのとこにいるしねぇ
個人的にはS召喚嫌だと言って中佐にひきこもるのもどうかと思うがね
512ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 09:01:05.10 ID:SHLAQ2S70
旧砂のダメはチャージ量に応じて上げてやってもいいんジャマイカ?
新砂があんなんだから旧砂だって……!
513ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 09:53:13.59 ID:meZgx2xD0
>>512
フルチャージでタイムラグほぼ無し瞬間火力130は現環境でも十分
514ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 10:42:56.35 ID:3TzMa6Uo0
デザク「頭ならバルで使ってるぜ」
515ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 10:49:03.65 ID:GjSwz0Tx0
ゾック「せやな」
516ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 11:08:59.89 ID:iT/+aTOCO
自分が楽しければ何でもいいんだよ!
517ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 11:19:38.07 ID:d5HMQRs7O
>>516 そういう奴は鉄拳でもやっててくれ。
518ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 12:04:43.98 ID:U7eQqHvAO
私ゴミ中将だけど、
敵にバッチとか赤グラフ引くのは全く構わないんだけど、
味方に不優秀な大佐とか尖んがり・横広少将とか入れないでくださいと甘えてみる
519ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 12:22:43.45 ID:CnaOzQ5X0
野良がバースト・小隊時報の餌にされるマッチングが修正されるまで休止しろって。
520ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 12:33:59.27 ID:zcHHwQJ30
>>518
気持ちはわかるが
一部の勝率や勝利数を維持したい人のためには「常に負ける人」が必要なんだぜ?

この流れ、なんてーかバンナム公認だしなー
前回の「バースト推奨の日曜44」には笑ったぜ
バーストしない野良の人は「どんなに餌にされても、悪いのは自分だろ?」って、バンナムに事前に予防線を張られてたわけだしな

しかも今は勝ち組と負け組みがマッチング直後にわかる
少し前のVUの隠し調整で露骨に時報に野良を当てるようになってるからな
もう笑うしかあるまい

しかも一戦目に酷いことをしておきながら二戦目には真面目な不利をするクズも急増してる
一戦目と二戦目の両方を申請できないとマナーが悪い人が増えるだけだろ

これじゃ野良の人が出撃を控えるのは当然だ
その結果、勝率や勝利数が五分五分って中堅の野良がこぞって文字通り出撃を控えるようになっちゃったな
521ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 12:51:08.79 ID:GjSwz0Tx0
昨日1戦目に280コスで4落ち5落ちする奴を合計4人見かけたからなぁ
522ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 13:18:12.47 ID:nF6AO9600
一戦目のリプも申請出来るようにならないかな
523ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 13:32:48.49 ID:xRX1RhuOO
バーストや固定面子時報はメンバー集めるの面倒だし、自分の時間空いたときに楽しみたい

こういうのはスッゴイよくわかるんだが、それなら非固定メンバー時報に参加したらどうか

事前の戦術協議すらしない完全野良ってのは、フルバー専門以上に理解できん…
100%運ゲーって楽しいのか?
524ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 13:49:07.34 ID:GjSwz0Tx0
下手が合わせてきても拒めない以上屑と連続でくまされるからまったく意味ない
第一今のマッチングで小隊じゃない時報って成立するのか?
525ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 14:11:12.17 ID:L2EOt50uO
>>523
それはある
とにかく自分の都合が最優先とか、そういう考えの奴は
仲間が出来にくいよな
526ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 15:49:13.01 ID:zWwt/VpkO
>>520
実際はS取り続けても昇格しないんで格下狩りデーだよな。
リプレイ見ても大尉の動きがリアルじゃない。
527ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:45:21.54 ID:GjSwz0Tx0
なんだかんだで種は10年00は5年話のタネになってるけど
1年後にAGEをネタにして何か話している図を想像できない
528ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:46:45.32 ID:GjSwz0Tx0
誤爆だわすまん
529ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:55:20.80 ID:aWqaOBmd0
中将以上は優秀(笑)な大佐は引かないんじゃないか?
中将以上の時は試験大佐なら引くが優秀(笑)は引かないな
530ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 17:41:01.97 ID:CnaOzQ5X0
>>523
いや、全野良vs全野良なら中身は対等であると、いえるだろ?
マッチング運も含めて。

でも、片軍小隊時報・バーストは対等ではないだろ?
おまえもバーストしろよ、は論点が違うだろ。
バーストはバーストと当てて対等な勝負させとけよ。
531ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 17:48:54.24 ID:o4VG3+fOi
>>526
青大尉とかマジ引くよな
532ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 17:53:26.66 ID:CnaOzQ5X0
>>527
AGE見てないけど「強いられているんだ(集中線)」だけは暫くイケるんじゃないかな。
533ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:09:27.12 ID:onijtxmZO
時報してまで屑に合わせられたらとか言い過ぎでないかい?
バースト仲間も探せない自分はどんだけ上手いのよ。
534ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:13:25.26 ID:7SOfOhcG0
バースト仲間とやる時は、ワイワイやるな。(当然勝利を目指して)
でも、バースト楽しいけど・・・閉店まで懐のコストが、すごい勢いで減少するから考え物なんだ・・・orz
(楽しんだよ楽しいけど・・・)
535ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:14:01.52 ID:LnkqDOB40
>>529
勝率操作街で楽勝で大量に押し付けられるんだが
S3大将なのに66で味方半分が優秀wな黄色大佐で相手がALL赤青大将とかもうね
536ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:18:29.18 ID:DO8J8quM0
てか、最近同じステージばっかすぎねぇ?
グレキャとかヒマラヤとかもっと回せよ
537ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:21:34.90 ID:zWwt/VpkO
>>531
青大尉って・・
晒し対象やんけ。
538ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:45:38.98 ID:X9VkKkAu0
ニューヤーク少なすぎ!
539ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:54:56.10 ID:onijtxmZO
最近のマップはわざとバランス崩してるから飽きてんだよなあ。
何でグレキャ一日だけなん?
540ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:07:59.64 ID:iCknSUAi0
グレンキャノンもだ!!
541ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:11:22.18 ID:n4Wj/7/kO
グレキャ→籠もり愛→相手砂入り勝てないズルいツマラナい→新入りには不評、かな
542ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:16:57.16 ID:XD/FEyLq0
鉱山多すぎて飽きた
543ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:21:51.56 ID:iCknSUAi0
今の鉱山もNYも格闘贔屓だな
544ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:28:35.05 ID:zWwt/VpkO
Rが有るMAPは比率が偏りにくいからな。
変に抱き合わせにされるのも嫌でしょ?
545ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:32:05.59 ID:meZgx2xD0
四つくらいの中からランダムでMAP決まるとかどうよ
546ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:36:48.92 ID:DR9TvLYsO
北極基地マジいらねぇ
547ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:57:01.63 ID:7euU2dHm0
>>545
それは面白そうだな
88でMAPは、GC・TD・LU・JGのどれか?なんて嬉しいね

カオスもカオス、常にお祭状態だろうさ
88なら、バーストや時報がやりにくいから格差も少ないだろ
最近88がないのは時報しにくいからバンナムが避けてるんだろうが・・・
野良の身としては、もう忍耐にも程があるっての!

こういうのも夏休みに向けて丁度いいんじゃね?
548ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 20:41:13.68 ID:wklKrqd+0
NYやりたくて一日中やったのに一度も当たらなかった・・・
確率操作してんじゃねえ、抱き合わせMAP修正しろ!
まで想像した。

発想は面白いんだけど、糞MAPの当選確率が95%とかバンナムならやりかねん・・・
モバマスでその辺のノウハウ蓄積は完璧だし。
549ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 20:49:33.17 ID:OAXTuqf3O
北極基地とルナ2はいらない
美濃粉100増やせよ
550ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:20:07.56 ID:TV5NjvMRO
たまにはヒマラヤさんのことも思い出してあげてください
551ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:45:03.99 ID:n4Wj/7/kO
こんなに暑いとBFに出撃したくなりますね

巷では4Dなんてのもあるそうで、ヒマラヤは涼しく、砂漠は空調ストップ、宇宙は無重力、降下は爽快!そんな絆を目指してくださいバンナムさん
552ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:47:01.20 ID:blpIlN0T0
アッガイ乗る時は全身タイツまで読んだ。
553ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:48:07.78 ID:onijtxmZO
宇宙でPODに乱入されたら真空ポンプ発動ですな
554ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:55:28.08 ID:wklKrqd+0
撃破されたらPOD爆発ですね、わかります。
555ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 22:16:19.96 ID:1m5q50Bh0
黄色中佐 狩られて、その場カード折って、無言で帰った

今日も人口減ったな
556ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 22:52:22.59 ID:+4H+nukh0
中佐で狩られたって
どんだけガラスのハートなんだよ
557ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:16:11.13 ID:n4Wj/7/kO
ネタでしょ
558ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:31:50.10 ID:g04LPSOqO
早くゲルJ修正しろってバンナム
ゲルJ修正しないと今年で間違いなく終了するぞ
ジム砂2と同じにしとけ
559ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:38:55.40 ID:KutxfS7g0
ネタ?
560ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:41:19.35 ID:e//QYZNY0
>>558
ゲルJ「( ^ω^)機動性がアップしたぉ」
561 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/07/10(火) 23:42:56.27 ID:4S9uBbLG0
最近スマホが増えてわからなくなったのに

もしもしは凄いな
562ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:43:12.03 ID:onijtxmZO
ゲーム終わってカード折るってことは今やらんでも長くないよ。
全部相手のせいにしてかけらも反省しないなら伸びしろも無いし辞め時でないかね。
563ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:49:47.34 ID:+4H+nukh0
>>558
同じにしちまったらもうゲルJずるいずるいってもう言えなくなるけどいいの?
かすっただけで高ダメ与える機動2とかに文句言えなくなるけどいいの?
ゲルJの足回りも快適になってスポBと相性良くなって
ゲルJ追いつかないとかなってもいいの?
564ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:59:08.30 ID:KutxfS7g0
ぼくの考えた絆なんだけど、聞いてくれ

これだけ狩りが蔓延してるならやはりマッチングを変えるしかないと思う
今までのような階級とレベルを基にしたやり方ではもう破綻している

そこで、戦闘貢献ポイントなるものを作ったらどうか
これは階級判定の材料に使われる
ただし、今までの勝ち負けやリザルトも今まで通り普通に考慮する

戦闘貢献ポイントは各機体カテゴリーやコスト、パイロットの勝利数、階級により変動し
一定ポイント稼いだものは即昇格
これで大尉少佐維持で狩りできなくさせる
565ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:01:25.48 ID:+4H+nukh0
>>564
家ゲーやったらいいんじゃね?
566ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:07:54.65 ID:QI9p8kt3O
最近のジオン兵は数ばっかで実質兵無し状態だなww
567ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:10:27.18 ID:1lCK0sbg0
Sクラ級の実力者がみんなSクラに帰れば平和になるんだがな。
Sクラって3段階にしか分かれてないからマッチングがアバウトなんじゃないかと思う。
総大将やら元帥や准将を新設してSクラも階級制度がきっちり機能するようにしてくれ。
そんで昇格試験廃止して今のA3大佐は准将にホイホイ上げてしまえ。
568ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:14:10.84 ID:Og0aj6Ba0
>>566
数もそんなにいないんじゃないかな?
自分もホームの仲間もジオンではバンナム引かないぞ
連邦だと何回かバンナムになったけど
569ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:28:02.70 ID:dQsh6ZvF0
青葉区のラッキーデーって誰が出撃するんだ?
570ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:30:11.98 ID:u5anvRLa0
>>567
Sクラのマッチングが3階級だからアバウトなわけじゃない
そもそもが少人数な上に上位陣はバーか時報オンリー
バーや時報に同等レベルのバー等を当てようにも、
勝率下げたくないからとわざとずらすチームもあるから
結局当たるのは野良の寄せ集め=バー時報の勝率養分

野良が潤沢にいてバー時報組が同数居ればマチは適正化するが
現行野良Sやるのは負け増やすだけなので急激に過疎ってる
571ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:32:26.43 ID:/n7THi330
今のAクラは全階級で連邦の狩場と化してるから
早く何とかしてほしい
特に尉官で連邦多すぎ

連邦大佐で出ても、今日はついにまともなマッチにならなかったよ
連邦多すぎで22か33にしかならなかった
572ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:34:47.80 ID:21ZUkGhP0
Aクラでチャテロする奴なんとかならんかな。
味方の腕に不満ならSクラ行けば良いのに。

なんでSクラ行かんの?
573ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:37:20.14 ID:wqfToCJZ0
>>567
確かにSクラが3階級しかないのは少な過ぎるよな
昇格試験のハードルをかなり下げちゃって残念少将を大量産しちゃったんだから
Sクラを5段階くらいに増やして適正階級同士でマチする様にすれば…

そうするとまた上級階級の人が「バンナム戦ばかりだ!」っと言い出すのかw
574ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:44:09.63 ID:ecPCrcXJ0
>>571
A連邦が少なすぎてマッチが酷いと思ったんだが
敵のジオンの方が平均階級高くなかった?

>>572
本人にS行けばって言ったら必ず揉めると思うがw


マッチを階級無視してパイロットランキング準拠にすりゃ良いのにな
現在数こなしてるもの同士で戦わせりゃいい
AはカオスになるがSは勝手に大将中将同士でマッチできるようになるはず
575ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:44:39.74 ID:Og0aj6Ba0
>>572
行けないのD取っちゃうから
576ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:46:50.11 ID:WVZ4fhm00
>>571
それって何時頃?
今日の午後連邦大佐で8クレ程出撃したけど、44が一回あっただけでそれ以外はフルメンバーだったけど
577ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:51:05.39 ID:/n7THi330
20時からレンジ交互に4クレずつ出た感想
578ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:52:16.25 ID:wNpBFLBV0
長文ですまんが前々から思っていることを言わせてくれ

フルバー相手に「勝てない」って言うのはわかる
多少の腕の差は、リアルな連携があればひっくり返せるからな、それはいい
だが小隊時報相手に「勝てない」ってのはどうなんだ?
ある程度お互いのことを分かってるから、そりゃ少しは有利かも知れんが
結局は野良だろ?
別に他店舗同士でボイチャが通じるわけでもなし、結局はお互いの腕の比べあい
それをずるいだなんだというってのはどうしても理解出来ない
時報じゃなく、たまたまそれなりに名の知れた連中ばかりが敵陣営にずらりと並んだら
それも「ずるい!」なのか?

重ねて言うがフルバー相手はしょうがない
でも、時報相手なら時報するって対策がないわけでもないんだぜ?
さらに味方に恵まれりゃ時報どころかフルバー相手に圧勝含みで2連勝も夢じゃない
もうちと自分の立ち回りをゲームの中だけじゃなく見直してみるべきじゃね?

そんな俺はフルバー相手でも「各人がやることやってりゃ勝てるんだよ」が信条
579ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:56:06.30 ID:Hgr2oWjb0
>>578
バーされるのは圧倒的に不利だけど
時報ってたまたま相手に残念がいなかったってのと同じだからな
580ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:57:18.99 ID:BWxN8XHm0
>>567>>572>>574
Sクラ級の実力者 = 人格もSクラ級 だと思ってる?
>>417から>>428の流れは、夏休みに限ったことじゃないよ
わざと降格したりメインより階級が低いサブカで暴れながら、弱いからだろ?と嘯くやからが多いんだよ

「俺より弱い奴に会いに行く、そんなのばっかりか」
これは、名言だと思うね
581ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:14:26.73 ID:S1QPCQYk0
rev2初期は大佐までは降格が無くて階級は飾りだったよな
すぐに降格有りにシステムが変更されたけど
本当は実力レベル評価の方をもっと煮詰めていくべきだったんだろうなあ
582ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:16:32.15 ID:u5anvRLa0
>>578
バーは当然だけど時報も充分有利だよ
腕前がどの程度で何に乗る傾向が有るか
面子のレベルが把握できているのは相当な強み

対して野良では「想像を遙かに超える酷さの味方」
コレが混ざっていることは1戦目終わるまで気がつかないし
2戦目のリプ見たら反対サイド壊滅サッカーなんてのもある

更なる要因として捨てゲ・茶テロ・射線塞ぎ・故意降格者の混入
こう言った奴らを一切引かないだけでも相当快適な絆だと思うよ
ま、結論から言えばバーか時報面子確保しろでFAなんだけどさ
583ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:19:00.57 ID:BWxN8XHm0
>>578>>579
「相手に残念がいなかった」
この状況が、どれだけ有利かは、当然わかってるよな?

その上でだ
「味方には、100%残念がいない」
 そりゃそうさ、時報ならば当然顔見知りだわさ、そうそう馬鹿な真似はしないよな?例外はあるにせよ
「敵には、残念がいる可能性がある」
 そりゃそうさ、野良なんだから。腕がいい人でも、そのときの心境によっては捨てゲーするしな
この状況を「バーストせずに野良を装ってまで意図的に作る、それが時報」なんだぞ?

される側からすれば、まだフルバーしてるほうが、良心的だろうが?
自分達で主張してるとおり「フルバー相手なら事前にそれなりの覚悟を決められる」からな?

そんなにも自分達より弱い相手がいる、今のマチ環境を守りたいのかい?
584ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:23:01.83 ID:yTF+njvh0
http://www.youtube.com/watch?v=WjBPQ72UZ-w&feature=plcp
ちょっと前のやつだけどこれはどうすればよかったのか教えてほしい
最近こんなのばっかな気がする・・
585ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:27:03.13 ID:/8NvwJ1A0
回線抜きましょう(提案)
586ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:28:11.79 ID:Hgr2oWjb0
>>583
敵がバーストだとその時点でモチベが下がる
時報だとわからないから糞敵つえええ
で楽しく出来るんだが
そんな俺はコミュ障野良
587ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:28:12.47 ID:wNpBFLBV0
>>582-583
だったら自分らも時報すりゃいいんじゃねーの?って話なんだが……
つーか>>583
>「バーストせずに野良を装ってまで意図的に作る、それが時報」
>野良を装ってまで
どんだけ穿って捻くれた解釈をしたらそうなるんだよ…
その想像力をもっと別の方向に伸ばせって
じゃあ>>583からすりゃ野良時報も卑怯なんだ?

あと俺は完全野良だからな、時報もしてねーし
自分らの意見に反対するのは全て旨みを吸ってる連中と決めてかかるなよ?
588ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:36:46.98 ID:ecPCrcXJ0
まあ、今なら全員同店舗で出撃してもフル時報できるしなあw
589ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:40:24.99 ID:0v5Yr0Wa0
味方や時報のせいにしてるけど、一番残念なのは自分だってことに気がついていないだけ
勝てない、負け越すってのはそういうこと
590ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:41:37.04 ID:UrdzJsBk0
>>578
そういうヤツらは大概SNSとかで事前に打ち合わせしてるんよ。
だから連携も野良に比べて遥かに取れてる。

他にも・・・時報の中でもバーしてる人が一人だけ他店舗登録で画面上は時報成立してない

これだよ、一番驚いたのは。
今まで敵が時報組みだった場合、味方にも少数で時報してるやつ混じったり3バーとかが混じってきた。
なのでアンチか護衛か、少なくともどっちかで連携取れてたから1勝1敗ぐらいで抑えられた。

けど、事実上の時報成立なのに店舗登録が違う2バーが同店舗でバースト。
マッチングは野良同士と同じように組まれる。流石にどうにもならんかった。
連携の取れ具合が全然違う。これがSクラだったら、せめて同じぐらいの戦歴で組ませて貰えれば
Rev1時代を思い出して気合入れたさ。
けどAクラで5・6番機にグラフの平たい黄色が混じってきたらまず勝てない。

>>586
敵がフルバーで味方が素野良の方が燃えるのは俺だけか?ww
昔はそんなの当然のごとくあったから気にならん。
同様に時報も気にならない。けど、時報を隠してやられるとクソマッチングの妙があるゆえに・・・
591ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 02:42:01.97 ID:b+cjPsipO
しかし時報までして狩りって何が楽しいのかね
勝って当たり前、負けたらちっぽけなプライドズタズタ
おまけに一般人の野良や新規は糞ゲーすぎてやる気無くす
勝利数(笑)以外メリットが見当たらないんだが
アレックス四機とか回線抜きたくなるくらい糞ゲー
592ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 03:33:00.76 ID:nwwZa5S90
勝つことが目的にプレイするのの何が悪い
そんなの、所詮勝てない奴の僻みと言い訳(笑)
593ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 03:35:08.14 ID:WMZ8XhW3O
だいたい狩りって観念が少し違う気もするが
野良同士でも偶然呼吸が合う味方を引いてうまく連携
とりながら次々と撃破していける事もたまにあるからな
バーストや時報に比べて圧倒的に稀なのは仕方ないが
これがまた楽しいワケよ
594ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 04:02:20.09 ID:Nl7WkT5WQ
(少なくとも祭は許されるわけですね!やったー)
 ガチで野良を死滅させようとするのは良くない
595ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 04:36:13.55 ID:j+P8y0j4O
小隊時報して狩りだとか情けない事言うなよ

野良で天将時報に勝ったのはいい思い出

そんなひと味違う勝利を得たいから俺は野良をやる

やる前から味方のモチベーションが下がったら勝てる闘いも勝てないから、俺達野良の意地を少しでも見せるつもりで闘おうよ

いつもより慎重に丁寧に基本を守って、自分の持ち味全てを出せばいい闘いになるはずだから


頑張ろうぜ
596ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 04:42:28.47 ID:zevwpgmS0
トリントンは特に戦術とかもなく真正面からのぶつかり合いだから嫌い
でも何故だかたまにトリントンがあると嬉しくなる
597 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/07/11(水) 05:30:19.20 ID:RkDMFCKn0
時報もバーストもそいつらがそのまま自分のメインの階級で出てりゃあ俺だって皆だってそうそう負けんし文句もないだろう
そういう遊び方が推奨されてるゲームだしな

だが現状、特に連邦では機体で相変わらず勝ってんのに
さらに”狩り用のマチ下げカード”・”狩り用の似非カード”でわざわざメンツ揃えて全国対人戦に出て、
そいつらが強制オナニー見せつけ&手コキ強要→強制顔射の様な理不尽なコンボをかましまくってんのが問題ってだけで
だろ?お前らよ
598 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/07/11(水) 05:38:20.68 ID:RkDMFCKn0
つかずいぶん前から
やたらと抗議チャットや捨てゲや萎えて後退すんのを
やられてる方の行為はハナからもうどうでもいいと全く問題にせずにどっかにうっちゃって、
前者だけを必死にひたすら悪い行為だと喧伝してる連中絆関連のスレで見るけど
ぶっちゃけそいつらの殆どは(ニコ動で言えば)パー子的なプレイヤーなんだろうなぁ〜・・・

少なからぬ他人様にどんだけ迷惑かけても自分勝手な事に付き合わせてもどうでもよくて、
自分が邪魔される事だけはいっちょ前に許せないって言うよく居る今時のガキ持ちや家庭持ちのクズの極みの様な奴ら
599ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 05:51:41.97 ID:wDTPEx63O
バーや時報組は2レベルくらい上の野良相手にすれば良いのに
相手が居なけりゃナム戦で完勝させとけ
600 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/07/11(水) 05:54:16.60 ID:RkDMFCKn0
S召喚戦がシステムで追加されたのに
なんで確実にしがみつき将官より全機上手いバースト・時報組を
S中の下くらいの相手として招待してやんないのか理解に苦しむよなホント
困難な敵にチームで絆を感じて勝った時の味は格別だって事にしたいんだろう?バンナム?と・・・
601ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 06:27:54.94 ID:/qSWY9y8O
戦闘直前まで携帯で直に打ち合わせしてる時報なんか結構見たぞ?
コミュ野良並とか本気で何も考えないで野良やってるだろ。

602ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 07:57:39.22 ID:2eM/+av9O
Sクラ一ヶ月ぶりくらいにやったら主に中将達が酷くてワロタW全然Aクラのが強いじゃねーか
もうSクラやらねクラス分け消えろ。狩りが多いし
603ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 08:28:18.20 ID:bLuEUIH7O
今日はドラゴンボールのverUPの影響で
またバナパスが使用不能になるに100ペリカ
604ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 08:30:59.74 ID:Rcl38weBO
>>602
バ格と愚射はポイントだけはとれる
Aクラで5000位以内になれば
中将までは逝ける
605ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 08:53:57.08 ID:FWRbtrOg0
大尉少佐ならともかくSクラで狩りもクソもないだろ
606ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 09:27:17.95 ID:wDTPEx63O
Sクラって高機動近カテの相手がめんどい
たいして楽しめないw
607ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 09:35:40.11 ID:E5WUGPsE0
>>558
同じになったら「ゲルJずるい!」→「新砂ずるい!」に変わるだけでしょ。
ま、俺は性能同じになってくれた方が純粋な腕前勝負になるから嬉しいけど。

>>578
ぶっちゃけ、バーストしたところで連携なんかは上手くとれるだろうけど
・MS単体の戦闘技術が向上するわけじゃない
・リスタで速く戦場に戻ってこれるわけじゃない
バーストする一番の利点は「相手の戦意を折る」ってことだ。
金バッチ大将x8のバーストVS野良x8と
少将(中身は全員金バッチ大将)x8のバーストVS野良x8では
どちらもバースト組の実力は変わらないけど、野良組が戦い易いのは後者だろ?
メンタル的に弱い人が増えてるから、階級差バースト差小隊差があっても
勝てるor接戦に持ち込めるという体験をさせないといつまでたっても養分から脱却できないわな。
俺は勝てそうも無い時には接戦に持ち込む戦い方をする。

>>584
1戦目、3番機は「まとも」だったか?
1戦目でもやらかしてるようなら最初から5対6で勝つつもりで考えるんだ。
リプの場合は途中から皆バラバラになってるから、タンクを軸にして集合かけて
全機・左ルート・拠点を叩く・集合・援護頼む
これを2回ぐらい打てば分かる奴は集まってくれるだろ。
608ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 10:18:09.74 ID:QI9p8kt3O
Sクラは過疎っても良いから条件厳しくしろと言っても無駄だからな

そうするにしたって両軍性能バランス取らないと出撃比率が酷い事になるし俺も廃止に同意する
609ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 10:47:05.83 ID:TAW0UGULO
クラス分け無くして、
『独小時報orフルバー』vs『野良大将+少佐ほか』とかやられた日には野良将官全滅するで。
独小にバンナムあてがると廃人連中引退するしな。
610ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 10:54:25.16 ID:R5aP4Zih0
バースト推奨はわかるが
野良やりたい奴らも多いだろ?
バースト、フルバー、小隊だけでマッチング組めよ
野良で味方にカス2バー、相手にガチ小隊やフルバーとかばっかじゃそりゃ野良やらなくなるわ
結局フルバーや時報の養分がいなくなって今みたく過疎ってくる
611ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:11:08.43 ID:FvDl14NEO
野良が嫌ならバー出来る奴見つけるなり独立小隊入るなりしろよ
SNS探したりホームの奴に話し掛けるなりすればいいじゃん
612ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:16:59.94 ID:QI3VS5+u0
>>611
それができたら
コミ障と言われない罠
613ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:31:19.17 ID:FvDl14NEO
>>612
そんなにガチなコミュ障いるか?
野良なのにPOD内で文句言ってる奴ならいるが
614ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:36:40.10 ID:FWRbtrOg0
Sクラ廃止ってのは現状に手当たりしだい中佐あたりまでLv3ならいいでしょと組み込めってことかい?
将官様が「将官のままもっと弱い奴と当たらせろ」って言ってる訳?
615ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:45:15.10 ID:0+WXmZBj0
バースト面倒くさい
というか、実力が合わないから気を使う
昔はバーストしてたが、上手い奴は「クリアした」(本人談)と言って卒業
ちょっと問題ある連中は、4年やっても遺憾・詐官のループ

この連中とまさかSクラカードで出るわけいかんから、と言って大佐カードでもマズイから
接待用カード作ってたまにバースト
でも悶絶するし禿上がる
「お前さん、Sクラなんだからもうちょい引っ張ってや」なんて言うが、斬ってるとこ平気で
被せてくるし、タックル入れたり、最悪はクラ・グレ放り込んで止めてくれる
普段はいいオッサンだから、一緒に呑んだりして楽しく問題ないけど、
実力差が出るゲームで気まずいふいんき(何故か変換できない)になるのもイヤ


もう、絆に関しては野良でいいや
616ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:08:09.04 ID:g+CuvIW90
もう綾波レイか星野ルリ並みの平常心で絆やらんとダメだなw
617ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:12:00.13 ID:fHLJmCiS0
>>599
すべてひっくるめて同じ強さとなるマッチングをすればいいだけなんだよな
バーストや時報は有利じゃなきゃ嫌だって考えの甘い
本来は一緒に戦う事で絆を感じる為のものだったのが
今じゃ圧倒的な実力差のマッチングを組むためのものになってる

俺も勝利至上主義だけど方向性が違うな
618ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:19:07.55 ID:QI9p8kt3O
>>614
階級維持するだけの情弱将官が蔓延してんのにそれはないだろ

Sクラ行けとか言う奴もSクラに幻想見てる
619ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:29:49.39 ID:CZGPC+Rg0
>>614
・Sクラ級の腕前を持ちながら、Aで出撃する人が増えている
 サブカ、降格祭り下がり、狩り友連合も含んでの話な
       ↓
・Sクラの人が少なくなり、残りの将官たちも「Aに出張する」
 高勝率の人同士での潰しあい回避、A召喚戦線に巻き込まれるのを嫌がるからな
       ↓
・その結果、実力がSクラ級の尉官&左官が、Aクラで絶賛大暴れ中
 狩りだけじゃなく、一戦目にだけ捨てゲーして味方を貶めて楽しむ輩が急増してる
       ↓
・ここまでサブカが氾濫してたら、狩の防止どころか逆効果になってるクラス分けを廃止したほうがよくね? ← 今ここ
 将官たち&フルバー組&時報組 VS サブカ&狩り友連合 されればよくね?って訳だ

こいつらに野良を当てている今よりはマシになるかな?って理屈なんだぜ
620ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:37:54.34 ID:g+CuvIW90
もう機体も武装もフルコンプしちゃったからなんとなく惰性でやってるけど、
実力差がありすぎて2戦目とかやる気無くしちゃうよ、とりあえず完敗回避したら
PODから出てジュース飲んだり他のゲームに流れることが多くなったね。
別に捨てゲーして階級下がっても何も痛く無いしね。
もう、俺もゲームクリアかな・・・・
621ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:42:59.62 ID:CZGPC+Rg0
将官+左官、尉官以下でマッチング分ければ?って案で考えれば
 かつ左官以下は呼格なし、勝利数や階級よりも勝率優先でマッチング、位の縛りもいれて・・・

利点は
・強い人と対戦を望んでいる「普通の将官は望みがかなう」
・階級を下げたりサブカで出ても「強い人と対戦になるから、やる意味がなくなる」
・時報すれば強い人と戦える可能性が増えるから「普通に時報してる人も、実力伯仲で戦える確率が上がる」

欠点は
・大将vs少佐が実際にありえる。まあ勝率が同じくらいなら、だから問題ないだろうなw
・将官の維持という名目での連コが少なくなる、かも。でも将官って地位に不相応の奴はガンガン落ちてくぜ?
・バンナムの社員「ちょーかったり〜」。これが致命的かもなw
622ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:43:30.87 ID:LdqzXfvxO
>>620
フルコンプしてからが本当の始まり
そこでやる気無くすならさっさとやめちゃいなよ
623ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:44:23.88 ID:54NFK8U50
コンプが目的だったんなら辞めて良いんでね?
624ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:47:29.34 ID:QI3VS5+u0
>>616
ベットの中じゃルリルリは冷静じゃないぉ
625ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:48:30.50 ID:FWRbtrOg0
まあそれなら現状維持でおkだな、Sクラはこのままやっててちょうだい
どのみち大尉少佐までわざわざ下げてくるクズはそのままだろうし。
626ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:50:44.41 ID:g+CuvIW90
ちゃうちゃう、コンプしちゃったから負け確の2戦目に消化する機体が無いってことね。
だからバンナムさんは早く新MS出して俺みたいな奴からお布施巻き上げないとw
627ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 13:00:29.92 ID:u5anvRLa0
>>587
>意見に反対するのは全て旨みを吸ってる連中と決めてかかるなよ?
俺は完全野良だし>>583程極論言ってないぜ
文の最後に「バーか時報面子確保しろでFAなんだけどさ」
とまで書いてるじゃないか、良く見なよ

但し、「時報=野良」って考えは異常
俺はシステムが許容する限りバーも時報も「ずるい」とは言わん
が、高確率で茶テロする奴や捨てゲや降格志願者引いて
>時報どころかフルバー相手に圧勝含みで2連勝も夢じゃない
と言える自信は例えAクラであっても俺には無いから
そいつ等差し引いた状態でSの時報に圧勝する方法有るなら
是非伝授してくれ
628ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 13:23:45.43 ID:yX0mw9WD0
でも今の絆はなんだかんだで神revだと思うよ
両軍の機体特性はありつつ性能差はある程度拮抗してる

狩りゲーとか「他の時報組とかぶると勝率落ちちゃうんで時間ずらしますね^^」みたいなのはやる奴が屑なだけだし
バンナムに文句言うやつをたまに見るがまずはプレイヤーの質の劣化について議論してから「バンナムさんこんな感じでオナシャス」っていうのが筋なんじゃねえの?
629ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 13:31:38.59 ID:39T93O5/O
サブカや故意降格者がAクラで暴れるのと
フルバーや時報がSで全力を尽くすのは別問題だしな
630ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 13:54:14.45 ID:FvDl14NEO
>>628
どこが拮抗してるんだよ
どう考えても連邦優勢じゃねえか
631ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:01:54.85 ID:i0hZ/wWS0
3年ぐらい前にバーストしてたときはひとり仕切ってたけど店の管理がぬるくて順番めちゃくちゃんなったときとか
よく他の団体に暴言吐きまくってたな
バースト面子にも何でできねーんだ、とか言ってること聞け、とかまぁすごかった
ランキングに載るような相手にカジュアルプレイヤーが言ったことできるわけないのにね
それ以来バースト多人数バーストはどうも敬遠しちまうわ、やるとしても2〜3人で適当にって程度でいいや

その後なんとなく流れでやった他ゲーでもこっちの都合考えない接待強要やら遠まわしな因縁つけてきたり
挙句は午前3時とかに平然と携帯鳴らしてきたりと酷い有様だった
あまりにも水が合わなくて結局そいつとは会わなくなったが、こうして書き出してみると正解だったかもしれんな
632ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:32:02.36 ID:+DmimQAjO
1戦目負けてふてくされて2戦目捨てゲー
捨てゲーしといて勝たせてもらった気分はいかがですか?

マジでどんな気分なんだろな?
「あっ、勝ったの?ラッキー^^」くらいなのかね?
633ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:46:39.21 ID:jcahji92O
>>625
味方に勝ちを諦めない奴が居ても消化に走るのか?
ならとっとと引退してくれ、迷惑だ
634ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:48:32.09 ID:g+CuvIW90
>捨てゲーしといて勝たせてもらった時

そんな時無いわwww
俺は2戦目も序盤は一応まじめにやるよ。乗ってる機体はジュアッグやFAとかだけどw
でも、どんどんゲージ差は広がり、味方内でチャテロが飛び交うようになって、FFし始める
奴とかが出てきて、初めて俺は静かにインカムを外し、鞄を持ってPODの外に出るのさ。
サッカーの後半ロスタイムで4点差逆転とか普通の試合(国際Aマッチ等)じゃまず無理なのと一緒。
この辺は馬鹿でも分かるだろ?俺はやってもいない対戦で勝ち負け云々言ってんじゃないんだよ、
対戦してみて、勝つ見込みが0%になったから帰るんですw
635ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:26:17.36 ID:Km0+yYwhO
>>634
決して推奨できる事ではないが気持ちは解るわ
1戦目負けて、2戦目ブリーフィングで編成崩壊、左右拡がりが水ガン青2とか選択
「おまえ乗れるんかい」とか思ってたら開幕即爆散
・・・とかなったら急速に戦闘意欲が失せていく


いつ頃からだろう、こんな冷めた戦闘する様になったのは
たしか去年の夏はまだ楽しかったような気がする

もう始めて6年・・・飽き・・た・・・のか・・
636ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:32:47.23 ID:7ieWJFKu0
>>628
社員乙

武装の火力数値だけ見てもあからさまに連邦の方が軒並み高いだろうが

史上最低レベルの糞バージョンだろ>rev.3
こんなもん神とか言えるのはヤク漬けにされた元精神異常者だけw
637ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:42:06.57 ID:3KZNKmEQ0
>>636
近マシンのダメージはそうだけど

射の場合は
G3→70貫通なし
素ゲル→75貫通あり

ガンキャSML→15*4
ジュアック→30*3

スペックカタログだけ見ると寧ろジオンの方が軍配しているんだよ

638ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:42:13.30 ID:FCOERB/XO
ぶっちゃけ犬ジムストカスBD3を経験してきた身としては今バージョンはだいぶ落ち着いてると思う。少なくとも44は

66は知らん
639ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:55:19.78 ID:g+CuvIW90
スプミサガンキャとジュアッグを同列に比べてるアホがいると聞いて仕事用のPCから飛んできましたw
足回りとか考えずにただ武器のダメージしか見てない盲目野郎がいると聞いてt(ry
640ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:00:34.25 ID:b+cjPsipO
アーマードコアで月光ととっつきとを比べたら
そりゃあとっつきのが攻撃力高いですけどね
641ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:01:40.81 ID:54NFK8U50
爺さんとゲルは連射性能も弾速も段違いだろうに何がカタログスペックだよ。
642ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:05:26.92 ID:Tz2bvAkp0
>>628
機体性能云々は賛同しかねるが、戦闘時にメロンデスティニーかかるとか0083時代の機体出るとか伊豆とかのひっ迫した緊張感あるステージとか俺は大好きだな
そういう意味では楽しいし今のバージョン「も」好き
643ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:14:56.87 ID:WMZ8XhW3O
>>631
さすがに暴言などはどうかと思うがアドバイスに繋がる
発言なら言い回しはともかく普通に聞くけどなあ
バーストでも基本的に無言,レーダー未実装,
各種ゲージ未確認で指摘に対し改善の余地がない奴なら
関係上どうあれ早々にお断りして正解だろうね
644ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:28:15.91 ID:2dMkkmtp0
>>641

違う違うw カタログスペックちゃうw

「スペックカタログ」やでw
645ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:38:53.91 ID:2Q5a25z+0
まぁ、どんな調整したところでバースト・小隊時報に野良をあてるマッチングが修正されないならクソゲなんだけどね。
646ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:58:52.91 ID:+DmimQAjO
>>634-635
捨てゲーされたことはあまりないが(10回程度?)2回は勝ったことあるのだが
勝ったのは突貫バカじゃなくて拠点合体の捨てゲーね

開幕拠点合体してるバカに気付いて全機そいつに茶テロ
そこから火が付いたかのように飛び交うシンチャ
気付けば勝ってました。とかだけど

その時にいつも思うんだ
1戦目からそれをやれよ、とw
647ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 17:23:09.06 ID:FWRbtrOg0
拠点合体して撃ってるなら別にステゲーでもなんでもないだろ。
不動とかMAP端っこで後ろむいてる奴がそうなんであって。
648ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 17:32:45.13 ID:+DmimQAjO
>>647
撃ってるってなんだ?
拠点合体の不動なんだが
649ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 17:52:20.02 ID:ETidw3fY0
>>637
G3と素ゲルを比べてジオンのが〜って本当に言ってるのかw
「威力」と「貫通」だけならそら素ゲルだけど
機動力とバランサー(糞バランサーVS純粋高バラ)もろもろあるでしょうに。
コスト240と280の差は置いといて。

もしかして釣られた?(´・ω・`)
650ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:04:04.29 ID:8SQxInXH0
まさか。
>>637は素でおっしゃってるんでしょう
651ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:09:13.53 ID:++B036Yc0
いやいやガンキャとジュアッグのスペックカタログ比較見る限りツッコミ入れて欲しいんだろ
652ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:12:56.64 ID:0+WXmZBj0
武装のダメだけで語る点で遺憾レベル




>>647
面白いから赤くしといてやるよ
653ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:17:50.61 ID:IwdARTPk0
>>649
糞バランサーに関してはG3もその糞バランサーだったはずだが。
654ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:29:10.58 ID:EaSWUrb30
カタログスペックだけで語るのはジオンネガの御家芸だったのになw
655ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:30:42.72 ID:EaSWUrb30
>>653
あ、素ゲルに対応してる連邦糞バラBR射はG3じゃなくてEだぞ
656ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:39:38.59 ID:vW12Qs1i0
>>637wwwwww
BRの威力はともかく、ジュアッグとスプミサw
もはやどこから突っ込んだらいいのか解らないレベルw


マジレスすると、素ゲルは確かにBRの弾大事に使えばいい機体だな
657ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:48:31.31 ID:MC7v9kPaO
とりあえずあっちいったりこっちのゴミカスプレイヤーが絆には大杉だよな
昔はここまで酷くなかったのに、今はまさに残りカスしか残ってないぜ
658ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:50:58.16 ID:Nl7WkT5WQ
659ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:53:04.90 ID:TAW0UGULO
爺さんも低よろけのクソバランサーやで。
660ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:53:45.44 ID:UIl9Pzmai
今のゴミプレイヤーは2.0でマイルド化した時に参入したプレイヤーか主だね。
2.5や3.0参入組はどんなプレイヤーに育つだろうか。
661ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 19:02:41.87 ID:ZHIzRdz40
明日からスクエアエニックスの
ガンスリンガーストラトスってのが稼動するらしいね
ちょっと気になってサイトを覗いてみたけど
システム的に絆にちょっと似た感じはあるけどやっぱりPODだよなあ
他の人から丸見えでガンアクションするのは
いい歳したオッサンの俺にはきついかもしれないな
662ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 19:05:18.76 ID:XWLqK6tpO
663ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 19:05:28.74 ID:i0hZ/wWS0
>>644
護衛にカジュアルプレイのリアル少尉連れてってその当時の上位ランキングプレイヤー相手のアンチに対して
こうするといいよ的なの一切なしでライン上がってない、カット遅い、無駄落ちすんな、とかそんな感じばっかだったね
機体強要も結構あったなー、近は陸ガン、格はEz8以外使うなら納得できる理由言って見ろ!とかね
うん思い出すとほんっとひどかったな、何で一時期とはいえつるんでたんだろうw
664649:2012/07/11(水) 19:06:48.54 ID:ETidw3fY0
>>637の人気っぷりに…。

バランサーうんぬん言い出しっぺだけどG3って結局どっちなんだっ。
もしG3も糞バランサーだったなら「すまない」「こちら」「後退する」。

確認したいけど連邦で出ると毎度毎度、タンクばっか乗ってる、
もしくは高コスばっかなのでBR射乗る時は犬砂ばかりで確認しづらい…。
665ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 19:09:07.84 ID:/qSWY9y8O
爺さんのバランサーは天敵のBSGがジオンの主力に無いのと自分の弾速くて硬直軽いからあまり気にならんのよね。
トロやザク改が3マシ持てばちょい困るんだけどまず見ない武装だしケンプもバスが多いしさ。
666ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 19:39:18.40 ID:I69dji63O
けんぷファーはAバル派で120機はアガメガ、宇宙なら朱雀Bミサの俺は
667ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 19:47:45.89 ID:+3q46FWB0
>>627
>>587だが、「意見に反対するのは〜」は>>583宛てだ、わかりづらくてすまない

>Sの時報相手に圧勝する方法
だから味方に恵まれたらっつってんじゃん
野良vs時報ってのは極論で言えば野良vs野良に毛が生えた程度でしかない
運が良けりゃ味方に地雷が混じってないだろうし、敵が事故る可能性だってある
同格同士の野良vs野良なら「よりうまく動いた方が勝つ」だけだろ?
vs時報なんてその延長上でしかないって言ってんの
あと格上の時報やフルバー相手に勝つ方法なんて俺は知らんし、例え純粋野良同士でも
格上に安定して勝つ方法なんかないと思うがね

>>665
おっと、ケンプショットAバルがデフォの俺がここにいるぜ?
668ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 19:59:17.67 ID:IwdARTPk0
>>664
ガベのばらけマシを使って偏差で軽く炙れば、少なくとも今でも高バラよろけでは無いのは見て確認できる。

あとはwikiのG3のページは純粋高バラになっているが、
機体-バランサーのページを辿っていくと特殊バランサーだった記述が載ってる。
まあこの状態のwikiを信用するわけにはいかないが、少なくとも低バラよろけの時代はあったよ。

簡単な検証はイフAでできるけど、乗りたくないでござる。
669ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:09:29.39 ID:/qSWY9y8O
>>666
正直言って悪いがケンプ240円はヘタレ仕様に見えるしアガや素ザクで爺さん押さえられるなら誰も苦労しないから。
670ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:23:38.21 ID:yTF+njvh0
>>607
遅くなったレスどーもです
1戦目はJが暴れてやられた以外特に派手なチャテロもなく普通だったと思う
てかなぜ彼がいきなりキレ出したかよくわからんかった
最初から捨てる感じならそのつもりで行くが突然だったので意味がわからんかった
671ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:24:00.95 ID:39T93O5/O
どうでもいいけど
15日にナムコ博多で板倉小隊イベントやるそうな
672ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:49:22.24 ID:jq88mYxM0
イベントって何やるんだろうな
エースパイロットとトークショーと対戦ぐらいか
673 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 20:59:10.20 ID:a3Hwblp80
今は44で連邦ジオンほぼ互角なんじゃないの?
66以上はジオンかな?

連邦は近がジムカス、寒事務、素事務くらいしかないのがつらいな
寒事務にしてもマシAとか
癖あるからなー
そやし、どうしても、格射カテにたよらざるをえない
けど、ジオンは低コスト近充実してるし、ここに来てガベ焦げの高コスト近も使えるようになってるし対抗しやすいんだよなー

まあ、近を乗りこなせる人間は減ってるから、結論的にはほぼ互角なんかな



674ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:02:37.12 ID:QI9p8kt3O
何年前の話?
675 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 21:04:33.31 ID:a3Hwblp80
>>674
『今』って単語が読めないの?
676ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:06:23.00 ID:WD02GX7r0
>>637
俺のジュアはガンキャtntn仕様だがなw

>>661
2丁拳銃さんはTVで見ないよね。
677 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 21:07:28.28 ID:jVvqKa5D0
パイロットレベル40の緑少将だけど質問ある?
678ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:11:04.77 ID:F76tRjC70
そういやそろそろガンスリンガーなんたらが稼働するな・・・・
679ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:19:41.87 ID:/qSWY9y8O
>>673
ゼフィと盾は?
むっちゃ強機体だが。
680ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:33:37.34 ID:QI9p8kt3O
>>675
話になんねぇよ
681ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:34:40.30 ID:/1yensJ60
>>673
パジムとかどうなんだ?
ジオン視点から見たらクソ鬱陶しいんだが
682 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 21:40:29.05 ID:a3Hwblp80
>>681
足が遅いのがな
格闘に噛まれて終了じゃないの?
マシは痛いけどw
パジム乗るくらいならジムカス乗るかな
683ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:40:57.02 ID:zkyp2+9NO
味方から見てもうっとおしいわw
684 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 21:41:29.26 ID:a3Hwblp80
>>680
だよな
685ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:44:15.38 ID:i9Qg9XVAO
>>679 ダメ負けするから楯はない。ゼフィはオケ!
686 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 21:51:45.53 ID:a3Hwblp80
>>679
ゼフィ忘れてた
すまん
置きバルとかで前ブーできる人が乗ると強いよな

687ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:57:56.46 ID:QI3VS5+u0
>>685
盾バルを使いこなせない奴は
盾を語る資格が無い

狭いTTだと
盾バル最強だぞ
688 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 22:00:32.92 ID:a3Hwblp80
>>687
それはないだろ

その理論でいくと、改とか焦げとかガトCも同様じゃないかい?
689ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:03:31.93 ID:pqLm0+lKO
盾バル使うくらいなら、寒凸Aバル使うかな
690ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:04:26.67 ID:QI9p8kt3O
パジムで格に噛まれちゃう腕で尚且つゼフィの存在を忘れちゃう子がバランス語るとか、希に見る逸材だな
691ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:10:08.75 ID:i9Qg9XVAO
>>687 TT限定で語られても困るwww
692ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:12:03.01 ID:FWRbtrOg0
66以上は今ジオン有利とか言い出した時点で察してよぅ・・
693ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:12:44.73 ID:c00JVB820
今日の1戦
連邦
<少尉中尉>、<大尉少佐>、中佐、大佐Lv2(俺)オール黄色
変なマッチングだなぁと思ったら
ジオン
<少尉中尉大尉少佐中佐大佐>の6バー、名前も番号入りで似非丸出し
味方リアル少尉中尉で2戦完敗喰らいました
(2戦目は上位階級の2人ガン狙いで2人ともEでした)

まぁEはいいとして・・・
これってマチ下げ出来るようになったってこと?
694ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:22:16.85 ID:1lCK0sbg0
>>693
「多人数バーストVS少人数バーストと野良の寄せ集め」のマッチングは、前からバランス放棄されてるぞ。
マッチングできなかった奴はフルバーのエサにしとけって感じで組まれる。
695ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:29:06.84 ID:1lCK0sbg0
ああ、でも4バー以上だと対戦相手の階級は合わせる傾向あるな。
相手の2バーや野良を組み合わせて階級を一緒にする感じ。
全員が上位の階級と見なされるのは3バー以下だけかも。
696ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:34:55.86 ID:c00JVB820
階級離したバーストに野良階級合わせたらマッチング崩壊するぞ

少佐+大佐=中佐x2みたいなマチはたまにあるけど
少尉+大佐=少佐x2とか野良少尉+野良大佐とかやられたら負け確だわ

これが続くようだと野良は真面目にやっとれん
697 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 22:39:05.42 ID:a3Hwblp80
>>692
まじかー
66以上の多人数戦でジオンが有利じゃなかった時ってあるのか?
犬事務祭りの時くらいじゃねーの?
698ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:39:11.80 ID:Rcl38weBO
>>691
盾バルは広いMAPだと泣けてくる時があるんでな

ジオンのへなちょこ弾は無視して抜刀無しで斬れるし
下手な奴程、乗りたがる赤鬼は完封レベルだわ
コストは下がって2乙までしか出来ないAP持ってるわ

ジオンにあったらネガキャンされるレベル
699 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/11(水) 22:41:28.29 ID:a3Hwblp80
>>690
パジムいたら、前ブーしてかみつかないの?
着地待つの?
700ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:44:02.29 ID:E5WUGPsE0
>>645
バースト・小隊時報組と拮抗するぐらいまで野良が腕を上げる。
という選択肢は無いのか?
701ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:44:37.79 ID:Cy4w6RFs0
>>621
>・大将vs少佐が実際にありえる。まあ勝率が同じくらいなら、だから問題ないだろうなw
デメリットってもんを全く考えてないな
オール大将VSオールリアル少佐の未来しか見えんわ
過去そうだったから

勝率高いからってリアル少佐が将官とマチとかマジキチ
今勝率高い佐官は悶絶
将来的にリアル佐官は負け越せってことだなw
それに大将+少尉とか街下げも横行するだろうしな
はぁ・・・呆れるわ


結局似非とリアルが見分けられないと意味がないし
勝利数で煮詰めても作り直されたら終了
そもそも上とマチする条件分かってたら大尉まで落とすとか今みたいにいくらでも回避するだろうよ
クラス分け廃止したら故意じゃない奴も狩りに加わって今より悪化するに決まっとる
今のがマシ


まぁいつものことだがバが勘違いしないように一応書いとくわ
クラス分け廃止提唱する奴はチンパン
702ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:52:10.77 ID:/qSWY9y8O
上とマチするってことは下ともマチるのよ?
昔はそうやって腕磨いたんだけどね。
いつの間にか無理ゲ無理ゲといつ腕磨くのよと。
703ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:04:15.15 ID:gLOzsg6N0
>>693
今の野良は運悪く養分指定されると、ほぼ常時そんな感じで連戦さ
そのババ引いて痛い目を見たんで出撃を控える人が増えてるんだよ

この前、あまりにおかしい挙動をしてたから試合後にフレ登録して調べてみたら・・・
「同じサイトに契約してあるサブカとサブカ」で同時出撃してやがったんだが・・
味方マチした変な称号の奴だけを攻撃しないとか、そいつは二戦目は放置とかしてたんで、こっちも正直怪しんだが・・・
こういう事も出来るようなシステムになってったっけ?
704ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:18:08.69 ID:gLOzsg6N0
>>701
>結局似非とリアルが見分けられないと意味がないし
>勝利数で煮詰めても作り直されたら終了
>そもそも上とマチする条件分かってたら大尉まで落とすとか今みたいにいくらでも回避するだろうよ
>クラス分け廃止したら故意じゃない奴も狩りに加わって今より悪化するに決まっとる
>今のがマシ
思いっきり「今現在の環境そのまま」じゃねーか?

だから勝率なんだろ?
「異様に勝率が高い少佐」がいたとしようじゃないか?
リアルで勝率が高いのなら、それこそより強い敵と手合わせできて勉強になるだろうよ
そりゃ鼻っ柱をへし折られるかもしれないが、それこそ腕の磨きどころだろ?
そしてサブカだとしたら、いい気味だとしか思わんけどな?

似非とリアルを見分ける必要がない、これこそが最大のメリットだろ
バンナムも、実装してしまえば、後は楽が出来て万々歳だろうさ
リアルには、同じ勝率の相手に鍛えられて、文字通り教導になる
サブカには、「オレより強い奴と会いに行く」の旅を満喫させられるって寸法なんだから

お前さんの意見は、現状を維持して狩りをさせてくれって意味にしか取れないんだがな?
705ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:26:13.79 ID:i9Qg9XVAO
>>698 だから下手な奴を前提で語らないでwww
TTなら普通に格乗ってゲージ飛ばしてもらったほうが楽だわ。
706ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:36:10.74 ID:Rcl38weBO
>>705
連邦の格乗ったら
狩りゲー乙扱いされるわwwwwwwww
707ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:41:54.69 ID:i9Qg9XVAO
>>706 相手に有名どころのバースト引いたならわかるがそれ以外で連邦格で狩りされるならその程度の実力
708ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:46:45.03 ID:i9Qg9XVAO
>>706 あ、ごめんなさい。連邦格乗ったら圧勝しちゃうから、って意味だよね。
いいさ、圧勝して、そういうゲームだし。
709ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:51:56.71 ID:dQsh6ZvF0
>>700
そんな腕あったらSでバーメンそろえるだろ。
そんな腕あるのにバーメン揃えてSでなく狩り用カードで
出てるのはどう思うの?
710ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:59:05.25 ID:0v5Yr0Wa0
>>693
バーストは上合わせ、マチ下げはできなかったかと
上に合わせた上で、なるべく似たような階級にしようとはしてるみたい

今回の場合は少数バーストが狩プレイヤー判定を受けていたんだと思う
具体的にはLv3になると上位階級扱いになる
少数バーストの両方ともLv3が混じっていなかった?

ここ数日は階級を落としての狩を批判している人がいるけど、低階級維持してもLv3で上位階級扱いになるから狩は成立しないと思うんだよね
実態は少し上手なリアルさんが低階級でポイント稼ぐんだけど、Lv3になったら大佐中佐辺りのマチに放り込まれてDとって昇格フラグ折れてLv2になるってループに陥っているだけじゃないかなぁ
と、いうのが黄色野良大佐としての実感
711ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:05:44.93 ID:FHb05X0LO
>>693
ちょい前からマチ下げ復活してる。
大佐バーに中佐混ぜるだけで野良側は野良対野良と同じく5.6番機に1階級下が入る。
尉官混ぜると尉官2バー+野良中佐〜大佐とかなる。
更にフルバ側にA3大佐いると野良はA3大佐×2+A1尉官4バーとかされるからA3大佐維持してても逃げられんw

それでもタンク出す尉官バーもいるから関心もするし本気でやるけどちょい哀れだね。
マチ下げは昔からあるけどやっぱタチ悪いとは思うわ。
712ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:07:04.89 ID:ksEhPjGh0
狩り用低階級の維持には勿論Lv3回避も必要だよ、すぐに昇格しちゃうからねw
713ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:10:40.30 ID:igb2KBRB0
>>710
上合わせってマジ?この前相手に中将、曹長、軍曹っていうバースト居たんだけど(こっち少佐)
714ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:11:27.25 ID:raMH0qxR0
>>704
狩りなんか興味ない
とか言っても無駄だろうが

直近の勝率にしても同じことだが
負け越すまで狩られ続けろとかどんな罰ゲームだ
お前のクズ案は大尉が大量に溢れるだけなんだよ
どんな制限付けても同じ
改悪ならやらんほうがマシ


制限とか排除って考え方に固執しても無駄
Sクラ優遇でもした方がまだ生産的だわ
715ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:16:08.28 ID:xe7azlyG0
>>710
甘いなぁ

本物の狩り師は中佐でLv2死守するんだぜ
A晒しの常連赤佐の某爆発さんなんか
大佐召喚システム開始前は常に大佐Lv2
召喚が始まった途端に中佐Lv2以上にしなくなった
やはり筋金入りの本物は一味違うと納得したもんさwww
716ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:16:50.50 ID:rehQu6rY0
Sクラ野良をゲーム調整のメインに持ってこない限り過疎る未来しかないよ。
Aクラ、ライトプレイヤーをメインに持ってきたRev2初期とかRev2.5はお察し。
着地硬直隠しすらできない連中でも避けられるような弾速のBRとか
上級者同士のプレイで何の役に立つというのか。

野良でうまくなって目指すべきトップレベルの戦いが
バースト・小隊時報の狩り場じゃそこまでいく気にもならんだろ。
絆で何とかしてください()とかアホなこと言って
5年間ほったらかしにしといたのを今更なんとかしようたって無駄。
717ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:02:28.29 ID:SxW9U/qJ0
>>715
最近の流行りは大尉少佐で止めることだけどね
アイツもそのうち少佐に落とすさ

今日はTTだからか、ジオン中佐ででたら相手に似非少佐を引きまくった
のべ27人全て赤青ばっかり
恥も外聞もなくメインで狩りやってるんだな
やっぱ直近何戦かの勝率でマッチさせるしか狩りを防ぐ手はない
718ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:04:14.43 ID:90v3Gj55O
確かに…

S野良で青以上だとマトモな奴なんて数人
ほぼバーか時報してるし、野良赤なんて八割ゴミだしな
719ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:08:17.62 ID:cPt4m1kS0
秋葉原GIGOに出没する
メガネでオカマ喋りのキモイおっさんが
ヌコってサブカで狩りしてた

1戦目はわざと地雷して評価下げ
2戦目は狩りって
キモイやり方でな
720 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/12(木) 01:14:51.39 ID:k4Ch0mSy0
>>719
晒し板にGO
721ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 06:29:23.13 ID:ULalB5bO0
Aクラの戦績はランキングに反映しないだけで似非ランカーはSに帰るだろうに
722ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 06:58:13.22 ID:9bfaogg70
>>715>>719
みんな、特定されないように、常に狩りできるようフルに頭を使ってるよな
一戦目は故意に地雷になり、二戦目には無双するとか、またはその逆とか
たまにわざ2〜3落ちしてDを取りLV3にならないように調整する、とか
当たり前のようにやってるけど、付き合わされる側は溜まったものではないよ

狩りしてる連中は自分が大手を振って自慢できることをしてないって自覚はあるわけだ
赤信号、みんなで渡れば怖くない、でその自覚を他人のせいにしてごまかしてるんだろうな
やられたのでやり返してるだけ、周りがやってるから便乗してるだけ、ってか?

五十歩百歩なのにな
だいたい、被害者から加害者になるのが一番楽だってのはテロリストの決まり文句なんだぜ?
723ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 08:14:03.33 ID:FHb05X0LO
いい加減ウザイ。
自分が適性階級にいないから周りが全部狩りに見えるだけだろ。
724 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/12(木) 08:38:08.16 ID:zaj0E3KEi
>>722
とりあえずスプミサ蛇から降りて
ちゃんとお仕事出来るようになるまで
頑張ろうねー
725ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 09:39:38.03 ID:IipvepeaO
>701 チンパンですがSクラに引っ張られての44未満をどうにかしてくれよ
726ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 09:49:41.46 ID:4EWmmfT20
>>709
話がズレてしまってるな。
>バースト・小隊時報に野良をあてるマッチングが修正されないならクソゲなんだけどね。
というのに対して
「バースト・小隊時報組と拮抗するぐらいまで野良が腕を上げればいいんじゃ? 」
と言った、そうしたら
>そんな腕あったらSでバーメンそろえるだろ。
これでは話が繋がらん。

>そんな腕あるのにバーメン揃えてSでなく狩り用カードで
>出てるのはどう思うの?
これについてはとっくの昔に結論は出てないっけ?恥知らずのクズバーストでしょ。
727ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 10:12:38.06 ID:Lh1sZUio0
恥知らずのクズバーストでチャテロする俺のホームのDQNおっさんは手遅れだな
728ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 10:58:44.55 ID:wKdyMj4R0
>>637みたいなお馬鹿さんがJズルイーJズルイー言ってるんだなぁ…きっと
729ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 11:21:58.43 ID:xe7azlyG0
>>726
ズレた分を修正してみようか
>バースト・小隊時報組と拮抗するぐらいまで野良が腕を上げれば?

野良人として当然ソレを目指すのは必定
でもこのゲーム、個々人が腕を磨いて技術差が上限に近づくほど
複数名の連携力が勝敗の決定打になるゲーム

その連携力差を覆すには、参加野良全員が
戦術か技術、あるいはその両方で上回らなければ勝てない
ずっと以前からバー・時報組が完野良に敗北すると
「残念」と蔑まれるのは野良側の劣勢分を皆が認識しているせいでしょ

ハンデの無い野良対野良のマチを希望するのは普通だとおもうぞ
730ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 11:53:35.20 ID:hPrawhssO
まあ野良でフルバーストやフル時報組に勝つのはこのゲームで一番の快感
特に44で有名ガチ勢に2連勝するとマダマダ野良でこのゲームやりたくなりますw

731ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 12:26:24.80 ID:6jGGepvN0
>>729
まあ>>701みたいな人も多いんだろ
ハンデの無い野良対野良のマチが嫌だって人がね

>>730
野良を装った時報で、の間違いか?
日本語は正確に使おうぜ?
判っても気にしないで楽しんでる口かい?

もっとも、野良のつもりでご招待されてるって層も普通にいるんだろうがな
問題は、故意にやってる人が増えてきてるって事なんだってのにな
システム上は許されてるだろ?って甘えているマナーの問題だよ

でなきゃ、ここまで酷くならん
732ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 12:37:00.39 ID:uQMpleCE0
>>704
勝敗でマッチングを行うのが柔軟だよな
本人の実力や流行戦術が変わろうが
何があっても安定した所に落ち着くから


まあこれはずっとバンナムの方針として
あえて同レベルで対戦させないわけだし
今さら変更したらどうなるか怖くて出来ないだろう
733ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 15:30:06.36 ID:hPrawhssO
>>731
俺はお気楽な野良勢なんだけどな
今時の絆は小隊時報が出来るシステムになってるのにメンドクサイひと昔前のやり方は少数だろw


クラス分け廃止しろってのは分かるが 新人を保護するBクラスは必要だな

Rev.1は将官と二等兵バーストで狩をするバカ野郎らがいて問題になったからなぁ


734ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:04:24.38 ID:bRAH7IE/i
大佐戦すらついていけずにカード作りなおし何十回目みたいなのが尉官〜少佐に固まってんだよな
735ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:11:03.80 ID:ksEhPjGh0
わざわざそこまで落としてきて暴れるのやめてくれって言ってんの
適正階級じゃねぇってこれ以上落ちないんだよ!!
736ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:11:51.86 ID:AcSVjj8/0
学生と思われるリアル軍曹とかの2バーを左官戦に組み込むはだめだよなぁ
同軍に組み込まれるほうも迷惑だしバーの奴らも可哀想だわ
737ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:37:42.66 ID:2h7ietwRO
階級なんか完全な名誉だけにして勝率できっちりマッチングすりゃいいんだよ。


ドキッ将官だらけの戦場
とか普通の戦争でねえよwwww
738ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:03:40.17 ID:TF+YYYWF0
ぼくのかんがえたさいきょーのきずな

になってしまうんだが、ランキング基準でマッチングさせれば良いと思うんだけどな・・・
階級で獲得ポイントを変えれば上位で勝ちまくってる奴らはそれなりのポイントになるはずだし、
ついでに階級判定も全国ランキングで付けちゃえば良いんじゃね?
一ヶ月プレイ無しだと大尉くらいまで落ちちゃえば良いよw
中尉まではまた別の階級判定(マッチング)にして、大尉にならないと全国ランキング対象にならんとかね。
でも一番の問題はプレイヤーの絶対数が足りないって事なんだけどwww
739ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:11:47.89 ID:BICoPVvm0
さっき赤2人金バッチ1人の味方と街したが2戦目タンク炒り豆腐祭になったわ。赤の人達が祭やるのはちょっと以外だったな。いつでもガチ試合してるかと思ってたが。
久しぶりだったな、祭をやったのは。僅差負けだったが楽しかったよ。忘れかけていた何かを
740ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:26:05.01 ID:2n2vHd9i0
じゃぁ俺の考えた絆


SクラだけRev1仕様にする

これなら俺も狩やめてSクラやるわw
741ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:59:01.46 ID:1w7o23w7O
>>740 絆止めればいいだけ
742ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:04:24.44 ID:2n2vHd9i0
>>741
わけわかんねw

絆は好きなわけよ、ただ、今のverはrev1に比べて楽しくない
だから狩りして楽しんでるだけ
Sがrev1仕様ならSに常駐するわ
743ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:06:28.31 ID:2h7ietwRO
Rev1、Rev2、Rev3をプレイ開始時に選択できりゃ楽なんだよな
744ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:18:20.69 ID:S2S31cMgO
>>743
Rev3しか知らないプレイヤーがRev1選択したら大変な事になるぞ
Rev1プレイヤー「被せんな!カス!」
Rev3プレイヤー「拠点を叩くしか言わねー糞タンクが!」



Rev2選択したプレイヤー「またバンナム戦か・・・」
745ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:20:44.93 ID:W3L38Nyh0
>>744
Rev.1プレイヤー「コスト計算きっちりしろ!10刻みでな!」
746ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:22:11.01 ID:O8uH1ty50
今の面子のままrev1に戻されると、何の抵抗感も無く「中」だらけになりそうで怖い
747ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:22:44.04 ID:DB9MwvcX0
拠点弾?積んできてないよ
748ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:25:20.41 ID:2h7ietwRO
>>746
ズゴック祭りとかあったけど、あれはあれでたまにやると楽しいぜ
749ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:31:38.94 ID:2lrwfztpO
Hが降格専用機として再び君臨しそうでイヤだな
750ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:35:47.37 ID:2h7ietwRO
赤蟹の取得条件が鬼畜だったころは野良でも凄い連携感あったんだがなぁ

最近はポイント厨だらけ
751ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 19:14:58.04 ID:FOwxckat0
rev1やったら、「拠点堅すぎ!」ってのも聞こえてきそうだ
752ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 19:41:54.69 ID:z9cLmi1d0
>>746
今のゆとりに中カテを扱えるとは到底思えんから、上のクラスからの掃除が捗るんじゃないかな

>>747
そういえばDAS追加までは蓋を開けないとタンクがなに積んでるかわかんなかったんだよな
GCでタンクが拠点弾積んでませんでしたー、なんかも結構あったっけ…
753ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 19:57:03.04 ID:6J7IR+0QO
タンクA弾を、ノーロックで当ててたのは
本当に、なんだったんだろうか
爆風とかなかったし、直撃
当ててた本人が一番分からなかったのかもしれんが
754ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:01:28.39 ID:z9cLmi1d0
>>753
B弾じゃね>NLで当てる
Rev1初期はA弾=MS弾、B弾=拠点弾、C弾=拡散弾、D弾=焼夷弾の4種類だったかと
初期設定だと拠点攻略が出来ないから、タンクを初めて出す人は皆対モビセッティング
でも、タンクが出ると拠点攻略か、と周りが思うからそういうセッティング
蓋をあけて「おいぃぃ」ってなるorタンクが開幕「すまない」打つのはいい思い出
755ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:03:36.29 ID:FHb05X0LO
>>735
ペダルから脚離せ。
右トリガーから指離せ。

そのへんで行詰まるヤツはどうしてその操作してるか理解してないのが多いんだよ。
横歩きで大抵のもんは避けられるから考えながら動いてみ。
誘導兵器は障害物使え。
トリガーハッピーで当ってもいないメインもスキ晒してるだけだから我慢せ。
近や射も1ブーストで噛み付けない距離はメインの効果も薄い。
サブ射を意識して使えるようになればそんなに喰われるもんでもない。
機体はどれでも良いけど最初はクラバルのどっちかで近がオススメ。
格でも良いが左トリガーばっか意識しないこと。
こっち見てる相手に噛み付けるわけ無いんだからコケさせて後ろ回ることけ考えれ。
ビビらんで良いから動き止めないように意識して前に出てけばそのうち腕もあがるさ。

756ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:14:04.68 ID:A9z8xl140
>>752
その頃は、タンクを乗ったこともありませんどころか「持ってません」が普通だったし、仕方があるまい?
1〜2時間待ちが当たり前で、中カテに規定数乗らないといけないという支給条件だったんだぜ?
トレモすらなくて、常に実戦の全国対戦だったしな

その拷問のような支給条件を、ようやっとクリアしても・・・
初見のタンクのMS弾で、100を取らないと拠点弾がもらえなかったんだから・・・

当時を思い出して、回顧しちまったじゃないかw
フレがマチした人に迷惑かけるのが嫌だからって、中カテの消化&タンクの消化を嫌がっててなぁ
説得するのに苦労したぜ・・・
757ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:28:40.76 ID:jipSE97m0
店員にオフラインプレイを頼めばおk

流石に初稼働のときは無理だが、2007後半になって貸切やオフラインリクエストに対応してくれる店はそれなりにあった
758ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:33:31.31 ID:QkzvVm810
>>731
どこもバー対野良の改善にはなってないぞw
つか同じ勝率の大将VSリアル佐官のどこが適正マチだよ
当然負け越し将官もお前らとマチするわけだが
腐っててもお前らの万倍上手いぞ
茶テロとかなw

クラス分け廃止推奨派は猿しかいない
自己保全しか考えてない負け越しAの考えることなんて最初から破綻してて当然
不具合の原因を探らない奴に改善が出来る道理はない
こいつらは原因も分からず腹開いて内蔵ひっかき回すヤブ医者みたいなもん


並の知能があれば分かることだが狩りが流行ってんのはSがつまらんから
もっと強い奴と戦いてぇ!って奴以外維持する意味がない
他にやることと言ったら勝率稼ぐ位だから稼ぎ易いAに人が流れるのは当然といえば当然

是正するなら>>740みたいなのとか
S専用機や専用武装充実させてモンハン上位下位くらい別ゲーにした方がうまく回るだろうな


しかし>>740良案w
個人的にSのみでいいから置きビー復活させて欲しいわ
最近にらみ合いになっても緊迫感がねえ
759ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:34:41.42 ID:z9cLmi1d0
>>756
俺は初期のまだ周りがひよひよな状態の時に砂までさっさと出しちゃったぜ
とはいえ、中カテは様子見しながら出せそうな時に消化して、だけど
もともと砂乗りになりたかったんだ……あの頃は若かった
760ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:44:49.76 ID:nld8HGWlO
>>759
等兵時代に上官殿の画面観たら
周りが黒い?スコープかこれ!俺は砂乗りになる!
って言ってたのを思い出した

砂?Rev2になってから一度も乗ってないわw
761ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:47:56.72 ID:4rQ6ksa7O
>>737
88で俺一人男で女だらけだった時は不安でした
勝ちましたけどね









朱里たんハァハァ
762ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:43:30.32 ID:FOwxckat0
新砂出た時は、取得条件が曖昧だったな…
763ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:55:08.10 ID:U+t55LJXO
>>762
俺のまわりは全セッティングでS取得なんて噂も出た
764 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/12(木) 21:55:57.22 ID:OkSBh49v0
ただ、初心者だけは保護すべき
それさえあれば、あとはどーでもよい
クラス分けあろうがなかろうが一緒
マチ下げするやつは今でもするし
なんてったって、勝つための手段の一つだからな

勝ちたければ、マチ下げ仲間を作ればよい

俺はメインの勝ち数増やしたいので
マチ下げしてる暇ないけどね
サラリーマン子持ちは忙しいんだよ
765ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:11:01.61 ID:7AHf6YyH0
狩り晒しの時代キタ
ネットが正しい方向へ
766ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:15:00.22 ID:2h7ietwRO
イベント・Rev1デー

とかやったらきっと阿鼻叫喚で楽しそうなんだけど

マップはタクラマカン88でよろ(笑)
767ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:26:07.89 ID:FR0bsso7O
ジオン終わったな

性能じゃなくて中身が。格ばっか並べて寒ジムと改の的になるゴミばっか。将官ですらグフやらマリーネやら出してる知的障害者しか居ないおww

さすがボランティア軍ww勝ちたきゃ連邦負けたきゃジオンの暗黙ルールが出来てますなww
768ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:34:30.38 ID:Jzx23eKH0
流石に釣りだよな?

コロニー内部格が寒ジムやジム改に負ける要素はどこにあるんだ
769ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:44:30.66 ID:FHb05X0LO
うん。
鮭でガンキャ寒ジム豆腐が美味かった。
ストカスいないのは良いことだがやっぱりアレは天敵だわ。
BD2はたまに喰いにくいがTTでBR持ちは美味い部類に入るな。
770ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:58:11.67 ID:qibKvXou0
TTで一番強い格は鮭かもね
771ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:02:32.16 ID:cbttXjbt0
さすがゴッグだなんともないぜ
772ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:47:38.28 ID:A7hf73h4O
Aクラなら寒ジムAバルは楽しいがね
バルから入れば即ヨロケだからそうそう噛まれないし
マシメインとか格闘振り回す寒ジム観たら馬鹿かと思う
773ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:48:28.52 ID:NC0l5GUE0
H「先生、出番です!
ゾゴ赤4漢仕様「どーれー
774ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:50:22.62 ID:heZX8joj0
ゾゴ赤四ってバルでもよろけないのか
てっきりよろけるものと思っていた
775ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:55:09.71 ID:A7hf73h4O
>>773
先生ヨロケないのかw
滅多に観ないからわかんねーよwww
776ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:29:49.08 ID:1DYIOe3lO
ゾゴ選択画面の漢気がすでに物語ってんだろーが!!
777 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/13(金) 02:01:46.56 ID:6lO1S5vb0
新砂に焼かれ続けてもよろけないゾゴ赤4検証動画が昔ニコ動にあって、
あれは面白かったな。
778ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 05:45:31.20 ID:UWOKMrkiO
ゾゴ赤4も強制よろけはよろけないか?
格バルならダウン値高いだけで強制よろけはないぞ
779ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 07:10:53.56 ID:3dBRG5FG0
近バルは強制よろけるけど、超々高バランサー自体は蓄積バランサーによるよろけない仕様だから寒マシンだけ打ち続けたらリカバリー取れる
バルマシンバルマシンしないとよろけは維持れないはず
780ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 07:29:45.19 ID:LXurtl0V0
よし、今日もダムで終バズぶっ放してくるかな。
開幕コロニィに入ってきた奴らまとめて3機くらいにぶち当てると精汁出まくりだぜ。
ジオンで出る奴は俺のバズに気をつけろよ?
781ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 09:15:40.52 ID:zJyMG3Cr0
>>729
ハンデ無しの野良VS野良を希望か、まあ普通はそうなんだが
プレイヤー数が減ってきている以上はいくら希望しても無理だからなぁ;
あとは中身の質を上げていくしかないわけだが、野良でプレイしてると
どうにも「こいつ向上心無くね?」という連中が多いのよね。
チャテロしたり回線抜いたり拠点に帰って動かなかったり自殺しに行ったりと。
昔は昔でもケンカする連中は居たけど…w
(前クレでなんかあったのか、JG1戦目からガンタンクとプロガンがどつきあいを終始やり続けた時には逆に笑えたが…)

とはいえ、俺はバーストしてる方が絶対有利とは思わないんだよね。
全員しっかり意思が統一して作戦を立ててるとかは大会出場する時ぐらいだし
普段の狩りバーストなんざ大雑把でゴリ押しで十分、と油断してる連中が多いから
つけ入る隙は存分にある、というのが理由だが……
そうやって油断してる連中に敗北をプレゼントしてやるのが楽しくて、
ハンデ上等の野良プレイをしてる俺は>>730と同じく異端かねぇ。
大抵2戦目はマジ狩りモードに入るから編成や展開が読みやすい。
782ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 10:04:57.94 ID:hiRDK3CB0
>>781
バーストで有利になるにはバー麺個人個人がまともで腕がないと効果ないしね。
バーで地雷が混ざると下手すりゃまとも君の足を引っ張る羽目になるし。

結局、バーだ野良だと言い訳しない人間が一番上達する。
783ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 11:21:23.90 ID:hJXjLxRL0
カモを育てるのは大変って事だな
不満をかき消し現状にいかに満足させるかという情報戦
784ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 11:59:13.43 ID:qNYIIsRCO
パトラッシュ… お前も絆探してたんだね
分かったよ
お前はいつまでも絆と一緒だって、そう言ってくれてるんだね…ありがとう
パトラッシュ…僕はなったんだよ、一番高いクラスに、連ジ2枚とも
だけど、僕は今すご〜く不幸せなんだよ
パトラッシュ… 疲れただろ… 僕も疲れたたんだ
なんだかとても眠いんだ
パトラッシュ………
785ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:01:40.73 ID:ONZy02Bx0
25点
はい、次の方どうぞ〜
786ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:23:30.49 ID:VLrEsSe4O
必殺(主に自分が)!ゾゴラッシュ!
787ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:27:10.76 ID:hqDb5YPo0
>>780>>781
まあ、今のマッチングはこうだよな?
・腕は一流とそこそこの混合だけど、他人の話を聞き配慮と連携も出来る、友人集団のバーストや時報 6人
・腕は一流だけど野良か2バーの人が3人、腕はそこそこだけどバ格や射厨が2人、腕はそこそこだけど常にポイント狙いで捨てゲー当たり前が1人 の野良 6人
この二組で対戦してるのがデフォだ

これで、野良側が、勝てたり成長すると思うのか?
自分たちだけ地雷行為をする人が絶対にいない状況は、たいして有利じゃない、と主張してるわけだ?

御目出度いと通り越して、悪意てんこ盛りだな?
788ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:34:12.46 ID:ONZy02Bx0
ガチ対戦希望 or 皆でワイワイ希望

の選択を出来るようになれば良いのに。
ガチはポイント無しの勝敗だけ、ワイワイは階級判定無しのポイント2倍とかで。
789ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:53:42.39 ID:hlpdrXWI0
>>788
それだとガチ指向がまったりに乱入してきてダメになるんでしょ。

狩りしたいヤツと狩りされたいヤツに分ければいいんじゃね?
790ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:31:42.70 ID:OWCw+N2H0
「フルバー、フル時報は味方の足引っ張るドカスを意図的に排除出来る」

それがどれだけ有利なのかバカナムにはわからないんだろう

バー、時報組みはマッチング時間伸ばして
お互い戦わせろよ
相手いなけりゃバンナム戦でいいじゃん

俺より弱い奴に会いたいんだろ?
791ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:00:28.18 ID:1DYIOe3lO
>>789
わけてまで狩りにくる奴は晒せばいいし、なにより勝ち星が付かない仕様にすれば我慢ならない層はガチモードに抜けてくと思うよ
792ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:13:41.92 ID:NHqDlWYP0
>>790
アホか
「味方と協力する対戦ゲーム」なんだからバースト優遇して当然だろ
野良優遇して誰もバーストしなくなる方が問題
バーストに狩られるのが嫌ならお前もバーストしろ
793ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:25:46.54 ID:v0NizZFZ0
まあ正論だな
794ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:43:34.31 ID:qRqMEsYk0
確かに
795ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:44:19.07 ID:V4IJdiwn0
馬鹿だなwwwもめえら
昇降格システムを見直せばいいんだよ。
曹長まではRev1ルール ← 黄色はここからSTART。
少尉〜大佐までは勝敗ガチガチルール細かいルールで階級が決まる。MS没収もある。前衛とタンクと砂との評価基準がまず違う。
少将〜大将は名誉階級
796ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 16:49:37.56 ID:jm8tWtXtO
>>795
根本的にそこを見直さなきゃ衰退するだけだわな
797ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:09:23.70 ID:MEMHQawB0
rev2の後半から始めたけどrev1の9には乗ってみたいわ
798ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:56:57.90 ID:1aL/UHc40
>>795
だめだな、それじゃあ
逆に事態は悪化するぞ?
「野良に偽装して時報」する連中が増えるだけだ
勘違いして問題を履き違えてるだろ?

別にフルバーだろうと、サブカとかじゃない普通の時報だろうと、出来るならするべきだろうさ
そのことに誰も文句はないし、勝つための努力だと理解も納得も出来る

問題は大きく二つ
「そのフルバーや普通の時報と、野良を対戦させている」
フルバーvs時報、フルバーvsフルバー、時報vs時報のマッチングが回避されているのが第一の問題なんだ
「野良を装ったり、サブカを使ったり、携帯サイトをフルに活用して一見では判りにくい時報をする連中が急増してる」
こいつらが「フルバーと普通の時報」と同列に語られているってのが第二の問題だ

その案だと、むしろ勝つためならこれぐらいやってもいいだろ?って大義名分を与えるだけなんだぜ?
799ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:15:02.11 ID:UWOKMrkiO
まったりモードは勝敗気にしないんだから敵に強いのがいても問題ないだろ?
廃人の超強い奴がたまには好き勝手にモビ戦したいからとまったりに出るのも狩りで晒し対象なのか?
味方に文句言うような奴以外なんでもありだろ
800ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:19:37.30 ID:qNYIIsRCO
MS没収とか、ライト層が辞めるだけ

拠点ありのガチモード(勝敗で階級判定)

拠点無しの途中参加ありのMSモード(ポイントで階級判定)

で階級2つ用意すりゃ

バ格と愚射がMSモードに逝って
戦術ゲームが楽しめる
801ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:23:10.03 ID:81G4J4FS0
出撃前にプラモつくっていたけど
組立よりシール貼りのほうが時間かかるプラモってなんだよ
http://i.imgur.com/s3rvc.jpg
802ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:29:42.08 ID:LXurtl0V0
カード折れたんだけど、くっつけたら使えるかな?
タッチするだけ出汁
803ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:31:57.81 ID:qNYIIsRCO
>>801
シールをトレースして塗るんだ
更に時間をかけられる
804ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 18:35:12.91 ID:TcAFJBvFO
>>797
ポータブルやってきな、マシンガンで格闘できる超武闘派だから
805 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/07/13(金) 19:41:29.50 ID:jE7XvUIw0
てか、ガチとまったりにクラス分けすれば問題解決だ!(キリッとか
今更めでたいこと言ってるのがなんぼか居るけどさ
ガチ実力を持つ奴等がまったりクラスで暴れてgdgdっていう今の状況を
把握してる?

たとえ機体制限しても、下手と馬鹿が実力者に勝てる要素はないよ
自分が実力者になるまで努力しない限りは、いくら喚いても
対戦ゲームでの立場は低いままだぜ?
806 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/07/13(金) 19:47:22.66 ID:qB+lWWQy0
HGUCでザクマリナー出たけど
なんかアクワの完全互換で出せそうだね武装まで同じレイアウトっぽい
今更160円でんなの出ても誰が得するかはわからんがw
でもまぁ機体水増しには使えそう・・・水陸両用だけに
807ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:09:03.97 ID:Jo3EDk510

何で上位プレイヤーが高い勝率でいられたか。みんな気づけよ。
両軍のプレイヤーの質が同等で閉じた環境の中では、強いもの同士、弱いもの同士でマッチングを行なっていれば、いずれは勝率は5割前後に落ち着くはずだろ。
しかし、実際には上位プレイヤーの多くは5割を超える勝率を誇っているものが少なくは無かった。
矛盾していると思うかもしれないが、環境が閉じていない場合ではそんなに不思議な現象ではない。

例えば、新規プレイヤーが増え続けるような環境では、常に下位プレイヤーが供給され続けることで、上位プレイヤーの勝率が高くなる。
しかしこれが続くためには、常に下位プレイヤーが供給される続けることが必要となるわけで、
これがなくなると、やがては平衡状態に近づき、勝率は最終的に5割に近づくことになる。

最近のマッチングの不満を見ていると、おそらくはこんな状態になっているんだろうなと思う。
上位の者が以前のように勝てないと嘆くのは、平衡に近づいたんだと思う。

勝ちを望むものはより下位プレイヤーとマッチングするために、アルゴリズムの隙を探す。
結果、下位プレイヤーも強すぎる敵がいると嘆く。

今、バンナムにできることは、上位プレイヤーの餌となることを厭わない殊勝な下位プレイヤーをマッチングさせることで不満層を隔離させることぐらいなんだ
と思う。
はたして、やっているのに結果がでないのか、はなからその気がないのかは、バンナムはいったいどっちなんだろう。

808ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:25:32.89 ID:PaL9/a1S0
まともなマッチ組む気があるなら、フルバーや時報は野良と隔離してマッチさせるだろう
いくらバンナムでも、それぐらいの事は当然できるはずだからな
バンナムがそれをやらないということは、そういうことなんだろうさ
もうSクラなんてやる意味ない、俺もAクラでまったりやってる
809ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:10:35.92 ID:5lRN+qwNQ
暑くなってきたしベルファストとヒマラヤはよ
同じマップのローテが続いてつまらん
そういった意味で今月はかなりマシ
810ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:39:05.53 ID:uu/IqGmA0
いや、そんなご託はいいんだ。
野良とバーストは分けろ。
ただそれだけなんだ。
811ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:49:51.39 ID:V4IJdiwn0
野良とバーストの分けは無理だろwww
階級はランクとかのポイントじゃなくてな、勝敗もちろんだが
査定って奴……………………あらゆる要素をデータ化して、立ち回り、ブースト焼く回数平均値とかな
その他、諸々をデータ化して、それらの項目の平均値によっって階級が決まればな
味方を把握する↑でも文句ないんじゃね
812ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:53:35.59 ID:81G4J4FS0
かえてっきた
連邦が21時から急に馬鹿になったので最後ジオンで出たけど
ここ近距離格闘機で低コ出すならザク、旧ザクでいいな
射出したいならガルマでよいし
あとはニムと鮭ケンプ織り交ぜれば
昔ほど勝てないMAPじゃなくなってきたな
813ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:08:13.99 ID:R5zeb6vkO
クールバトルキャンペーンとか言ってヒマラヤと北極基地ローテーションでもやりゃいいのにホントにバンナムは馬鹿だよな




逆に真冬のヒマラヤは体感温度ごっそり下がってきつかった(笑)
814ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:32:41.76 ID:WXoFILhf0
納涼はともかく、ヒマラヤが普通にやりたい
1週間ぐらい頼むわ
815ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:30:38.72 ID:V4IJdiwn0
>>807
貴様面白い事をゆう。ならば、聞くが、最近の味方に殺される味方5,6番機次第の法則はどう説明する?
実力が均衡になるのならば、味方馬鹿落ちというのはないはずだ。せいぜい、0〜1落ち内での攻防になるはず。
それが見ろよ。3馬鹿落ちとかざら。
816ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:45:59.03 ID:7HcLou1p0
>>808
>まともなマッチ組む気があるなら、フルバーや時報は野良と隔離してマッチさせるだろう
物理的に無理なものは無理
不可能
さもなきゃバースト組は毎回バンナム戦
>いくらバンナムでも、それぐらいの事は当然できるはずだからな(ドヤァッ
たわけwwwww
817ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:15:46.59 ID:LUEslgXFO
>>815
実力が不安定な奴がいるんだろ
俺みたいな
818ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:45:01.53 ID:0wcF+VPZ0
俺は適正階級なら6クレに1度くらいは地雷する。
仮に此が同レベル帯での多数派だとすると、66なら確実に1人は地雷が居ることになる。
そう考えると地雷が1人くらい混じるのは仕方ないと思っちゃうわ。
819ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:07:39.12 ID:SQRTeQ/z0
接待
820ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:02:46.36 ID:n6ZviM7B0
>>811>>816
完全別マッチにすりゃ良いだけジャン
部屋自体を互いに接続させなければ出来るだろ
野良部屋とフル時報・フルバースト部屋でな
821ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:07:59.41 ID:Gg2ToCXPO
>>813デブがいっぱい来ちゃうだろwあいつらリットル単位で飲み物持ってくるんだぜ?
822ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:08:22.10 ID:n6ZviM7B0
もちろんフルバースト組のバンナム戦は増えるだろう
だが、野良にフルバーぶつけるとかいうバカなことしたくなけりゃこういうマッチは組む
それをやらないのだから、バンナムの意向はそういうことなんだ
野良はSクラやる意味無し、同格かちょい格上と戦いたければな
823ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 06:53:18.20 ID:Y4b3ZDEMO
最近のスケジュールはどうなってんだ
土曜はクソゲーデーで日曜は44じゃなくなったと思ったらリボコロBとか
土日を過疎らせるキャンペーン中かなにかなのか
824ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:50:56.94 ID:zFS3wFz60
おまえら本当に天才だな。
特にバーストと野良を別マッチシステムにするなんて考えもつかないぜ!

マッチングプログラムを調整して、1勝1敗になるように組めるなら
別マッチにする必用もないけどな。
公式でも言っているだろ。「絆でなんとかしてください。」
825ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:59:54.48 ID:dNDqb5bb0
バーで野良と当たるための「戦場の絆」だろが、アホか。
826ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:01:27.46 ID:5CntOvGl0
×1勝1敗
○2勝0敗+0勝2敗

頭の悪い奴でも組めるとても簡単なやり方ですw(下)
あとバーストと野良完全分離しろとも言ってない
バーvsバー
野良vs野良
で組めるぐらい人がいる時でも
バーvs野良
野良vsバー
って組むから文句が出てるだけ
827ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:44:13.82 ID:3WzusYuS0
だからもうやらなきゃいいだけだろ。
俺の野良戦赤将カードは2ヶ月ぐらいやってねぇし。
こんなクソマッチに連コするやつは人生考え直した方がいい、ってレベルだぜ、

野良でも腕があって名の売れてた連中が今でもまだやってるか?
特に赤い連中。
もうみねぇよ、あいつら。
828ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:45:49.96 ID:H7hCtLtc0
>>827
名前コロコロ変えてるだけで、たまにみるよw
829ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 09:53:21.18 ID:a17rJS5i0
>>818
低コ近で味方を餌にチ近したり、
味方格の獲物を転かし続ける射厨したり、
敵タンクフリー味方タンク涙目の状況でサッカーに興じたりするような地雷を6クレに1回やるのか?

「やらかした」という類の地雷ではなくそもそも人並みの知能を持っていないか使っていないような糞地雷が頻繁に56番機に入るんだぜ?
830ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 10:03:38.48 ID:zFS3wFz60
>>829
56番機にならないようにがんばってね。
831ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:13:37.51 ID:kCp76SB80
いつも思うんだけど、下手な66マッチになるくらいなら
44でやらせてくれないものかねぇ…
832ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:39:37.18 ID:SPkaG83U0
>>826
まあ、文句は出るよな
ぶっちゃけ、出ないほうがおかしいだろ

もっとも最近はフルバーじゃ、ばれて晒されるから時報にしてるって奴等の方が多いけどな
そちらも、適正階級のメインで時報してる「だけ」なら、誰も文句はないんだがな

サブカや降格させたメインで、SNSや携帯サイトを活用して確実に時報しているからなあ
その上で、対戦相手には野良を当ててるんだから、流石に許容できる範囲を逸脱してる

みんな、そろそろ大人しくするのも限界なんだろ
大人しく引退していく姿なんて、いま隠れ時報してる連中が見ても喜ぶだけだからな

どこぞの市教委どうよう、一度徹底的に痛い目を見せてやらんと、わからんのさ
自分手にナイフを持って直接他人を傷つけているわけじゃないんだから、な
833ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:45:14.26 ID:MQBJLgJLO
>>832
どんだけ根に持ってんのよ
834ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:48:08.79 ID:H7hCtLtc0
要は上位フルバーや独立時報がもっと増えまくって、
そいつら同士でマッチするようになればいいんだ
それがこのゲーム本来の遊び方だろ?

それが何で、フルバーや時報を叩く方向に行くのか意味不明
835ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:18:19.22 ID:ZntKWhuz0
つか10クレやって10クレvsフルバーとかありえないんだし
くだらないことでファビョんなっつのw
836ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:21:43.17 ID:hDKBR0Hp0
野良専の俺はバースト相手とか時報相手とかまったく気にならないけどな
そんなに無理ゲになるか?
837ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:25:41.09 ID:OaIR6eFM0
昔は無理ゲ多かったが、今は火力ゲーのおかげで有名人も戦術眼とか落ちてるから
案外1勝1敗に持ち込める。2連勝もありえるし、なんだかんだでフルバ対全野良でも5分だな。
特にw○ter軍団に勝ったときなんかはどんだけ腕落ちてんだよと思った。
838ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:48:28.31 ID:+h1/spLu0
>>834
「僕は(バースト出来る)友達が少ない」
肉のおっぱいでも吸ってろよオラァァ
839ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:30:18.26 ID:iXRXIbAA0
フルバーは問題ない
でも、大尉少佐維持して狩りしてるクズは即晒してくれ

当たった敵はもちろんだが、味方も階級維持の無理なD取りや降格のせいで迷惑してる
1戦目不真面目にD取って、2戦目本気狩りするお前だよ
840ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:44:14.49 ID:5CntOvGl0
>>836
正確に言うとフルバ時報(=強者面子集合体)なニュアンスで、
フルバ時報じゃなくても強者面子が揃ってる場合も含む。

それに加えて、自軍側が地雷面子ってのがセットになってるのが問題。

自分もフルバ時報率はそんなに高くないが、敵軍赤青大将自軍自分以外ゴ黄とかは
勝率操作街として頻繁に喰らう。味方がどうしようもない方がシンドイなw
個人としては敵が強いだけなら全然ウエルカムなんだが。
841ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:48:49.98 ID:M21eOtWm0
野良は不利な状況からのスタートですが本当にプレイしますか?
って警告メッセージを表示したほうがいいな。
対戦げーで始まる前から有利不利がつくとは普通のプレイヤーには理解できないからな。
842ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:52:22.58 ID:iXRXIbAA0
あとジオンでのプレイでも表示してくれ
大尉少佐維持してるのは、連邦が圧倒的に多い
どのマップ、どの対戦人数でも連邦過多

Sはその逆なんか?
843ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:56:26.45 ID:A2RRZiZM0
あれ、俺の知ってる青葉区じゃない。
何時の間にこんなおもろげなMAPになったんだ!
844ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:10:16.85 ID:a17rJS5i0
>>841
有利キャラで乱入とか対戦ゲーなら日常ちゃめしごと(ryですが?
845ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:12:55.60 ID:OCzUl7E30
格差の場合は負けても敗北が付かない事にしたらいいよ
そしたら勝った方も負けた方も損しない
846 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/07/14(土) 15:46:46.55 ID:mAst/5cR0
>>843
結構前だがリニューアルしたよ。青葉区。
847ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:53:46.11 ID:iXRXIbAA0
>>845
狩ったほうにも勝ち数がつかなくすればいいなw
それなら狩りする意味がなくなるだろう
848ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:16:59.17 ID:SQRTeQ/z0
長期的に見て行けば狩り組は弱くなって行くのが救い
849ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:45:56.21 ID:zAhj5gUCO
おぉい!敵味方オールA3大佐の中、なんでこっちにだけA1少佐がいる!?
しかも5クレ中3回も

タンクも乗りました、前衛も乗りました・・・
A10個並べてA3維持なのに9敗降格ってギャグですか
それとも狩りしろってバンナム神からの暗示ですか
850ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 16:49:05.39 ID:dNDqb5bb0
連敗すると妙な接待マッチが回ってくるけどなぁ、9連敗もする前に
851ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:00:32.03 ID:iLcTYZ110
9連敗降格の危険はいつでも転がってる
6連敗したら帰った方が良いよ
852ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:07:40.94 ID:/XhlLWIG0
…バーストに地雷がいないというのは間違いだぜ
地雷とバーストし続けなきゃならんのは本当にしんどいぜ
タンクに乗れば護衛が必ず蒸発するんだぜ
指示は効かない、情報は出さないから勝つのが本当に辛いぜ
853ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:12:11.65 ID:/+hUhh6kO
いくらA3を続けても9敗降格したなら、味方だけが敗因にあらず
854ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:17:29.88 ID:zFS3wFz60
>>853
ゲームやめて帰らなかった自己責任ですね。
855ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:21:42.13 ID:5CntOvGl0
>>849-850
最近ホームの別の奴とかと照らし合わせてみてるが、
個人成績が無双レベルだと9連敗コースの地雷街確率が高い。
逆に個人でCやらDやらボコボコ取ってると優遇街が回ってくる。
つまり負けない程度に地雷プレイしてる奴がよく勝てることになる。

ま、結局地雷プレイは地雷プレイだからよく降格もしてるが>CD君
856ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:24:53.15 ID:zAhj5gUCO
>>853
いやいや、敗因云々じゃなく
なんでA1少佐が一人、しかもこっちだけ、さらに3/5の確率で混ざるのか・・・だ
857ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:31:33.71 ID:r/ADivKRO
>個人成績が無双レベル
858ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:37:12.96 ID:5CntOvGl0
>>853
その他の敗因
勝率操作イカサマ街組んでるバカンナム>>>>>>>当人

つーか乙ってる他の味方も被害者の場合がほとんどだがな
赤青大将相手に組まされた黄色とか責める気にもならん

公平な街を組まないクズンナムが最大の原因
859まさる:2012/07/14(土) 17:48:48.83 ID:I9ETt6gjO
858番
なるべく公平なマッツになるようにバンダイは既にプレグレッシヴしてる・・
だけど、前みたいにプレイする人工が少ないから変なマッツになる・・

お母さんが前に言ってたよ・・
860ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:54:06.16 ID:OPcTFInhO
結局身勝手なパイロット様(笑)が増えただけなんだよ。

Rev1の赤蟹の厳しい取得条件をクリアするために野良でも昔はみんなで勝とうと連携できてたもの。
861ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:59:58.99 ID:OPcTFInhO
今の絆で昔の赤蟹みたいな厳しい取得条件つけたら阿鼻叫喚になるんだろうな。

もはや絆に絆はない。
862ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:04:28.67 ID:bPjlF+aH0
rev2から『絆』がなくなってると、あれほど
863 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/14(土) 18:05:54.61 ID:n0JV65oh0
今日久しぶりに連邦Aクラ野良で出たが、だいぶ悶絶した…
66なのにボール出す4バーがいたりで…
これから連邦野良はやめとくわ。
チラ裏スマソ
864ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:07:32.31 ID:Tmxn9tfKO
>>860
あの頃は一戦目に前衛でS取ったら二戦目は中・後・狙枠譲ってくれたりしたもんな。その逆もまたしかりで…

ただ、敵も連携して取得を潰しに来たけどなww

865ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:07:42.68 ID:RRJCXpa/0
そんなの過去を美化してるだけだっていう
866ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:12:09.95 ID:Vi7e0sgP0
昔のほうが良かったと言われる理由は昔のほうがプレイ人口が多かったから
これにつきる
867ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:50:47.70 ID:63554qeeO
>>864
当時初心者だった俺はマチ下げに吸収されて悶絶してたな
あの頃は誰と誰がバーストしてるのか表示されなかったし、相手の階級もリザでしか確認出来なかったな
868ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:00:31.61 ID:RkYZqAxoO
焦げ宇宙一生浮いててわろた下りてこないんだけど
869ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:30:00.33 ID:EDnClz6x0
>>868
いいんじゃないのか?
高機動が売りで、かつ最高コストなんだし
それ位はできてもさ

逆に、今までできなかった事こそがおかしかっただよ
そうだべ?
870ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:57:34.61 ID:MQBJLgJLO
値下げしてるし残念は増えるよ。
機体が増えすぎてコンプ厨は隙狙っては産廃乗ろうとするしさ。
871ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:16:17.20 ID:4nlKNDsKi
>>868
バンナムの好意を忘れたのか
つ犬バズ
872ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:49:04.94 ID:32oHs/BeO
一生浮いてるとかw
焦げがそれじゃゼフィ・fbは??
中佐とかか?www
873ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:57:30.70 ID:0wcF+VPZ0
焦げは280としてはブーストがマイルドだから浮きっぱなしは不可能じゃないだろう。
ハイゴですら水中なら無限ジャンプできるし。

まあ、青葉区で焦げが必要かと言われれば・・・
874ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:06:36.73 ID:n6ZviM7B0
今日66だもんな…、宇宙66でクラ持ちが欲しいなら古座で充分
古座赤3マシAクラ乗ったけど、ブーストは並以上に持つし堅いしクラ3発あるしでオススメ
AP330であの機動性と生存能力なら、然るべき場面では使わなきゃ損だな
もちろん普通に扱いやすい青設定も否定しない
875ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:19:25.21 ID:qWnDDotk0
肉入りなだけでありがたいと思う俺はオールドタイプなのか
876ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:29:21.79 ID:GLwQgKujO
いや、おれも肉入りなだけありがたい。
877ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:37:24.40 ID:hgqvxV5n0
Rev2で痛い目見たRev1世代か?
878ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:38:34.06 ID:RRJCXpa/0
もう赤振りの話はいいよ
879ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:39:25.94 ID:4nlKNDsKi
REV2最初期のめぐりあわない宇宙なんて二度とやりたくないな
880ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:57:41.52 ID:nCCr/8RtO
赤セッティングにチャージジャンプをチャージダッシュに変更

ビルダーの戦闘するまで高機動みたいな機動力でスイスイうごけたら使い道ないか?
881 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/14(土) 22:04:18.18 ID:+/w/3tXC0
>>878
REV1しかやってない人?
882ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:12:23.17 ID:AJkg88pF0
今日4回同じ味方と敵とマッチしたんだが
こっち全勝だったんだよな
最後降格逃れか相手ドムでB確定狙っていたみたいだけど
俺がやめたあと彼はラスト1勝できたんだろうかそれとも9連敗で降格したんだろうか
883ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 23:50:52.91 ID:/9BBIVqS0
>>852そうそう、バースト≠強者

昨日4バーが44で2連敗で内1完敗してたよ
こんなのに野良が巻き込まれてたらご愁傷様としか言えん

勘違いカス大佐と太鼓持ちとか、情弱の単なる仲良しとか
野良にとって迷惑なバーストはいるよ
884ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 23:54:25.83 ID:FMKM5MOq0
rev1〜2じゃ1000円突っ込んでもめぐり合わないことがあったな
何でマッチングしねーんだよ!!ってぶち切れるぐらいクソマッチングだったわ


今でも戦闘中よりマッチング待ちのときのほうが緊張するわw
885ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 23:56:23.55 ID:Vi7e0sgP0
44で出撃する3バーはカスばっかり
886ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 23:57:55.42 ID:OPcTFInhO
昔はバンナムばっか引いて、
またバンナムだろ、楽チンタンクタンクと思ったら肉11でボコボコになったりしたなあ
887ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:03:55.95 ID:ownyQuZ60
まああれやこれやと愚痴が出るってことはまだプレイヤーがいるってことかね
よかたいよかたい
888ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:13:51.17 ID:URD1uqgb0
青野良だけど
もうカスバーに巻き込まれるのも
時報フルバーの養分になるのもアホらしくてやってられん

マッチング修正されるまで自重してる
889ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:16:15.46 ID:nYPkGB120
Aにしようぜ
Aの青で勝率の割りに合ってない頭悪い奴が多いから困る
890ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:21:10.06 ID:URD1uqgb0
>>889

Aに落として遊ぶしか野良の道はないかな? 泣ける
でもそれだと時報フルバーしてる奴らと同じようにこのゲーム衰退させそうでなんか悪い
891ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:42:28.74 ID:nYPkGB120
66で1000点とっても負けるゲームで衰退の要因とかwww
プライドあるなら徒党組んどけ
892ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:45:22.61 ID:uLisP6bv0
>>891
1000とって負けるとかもう1000取ったやつが悪いとしか思えないんだが
893ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:49:55.54 ID:8gCmBSzyO
相手のゲルJが1000とってたが連邦ミリ勝ちした事ある
最近のジオンはゲルJに頼りきった大将中将が多い
早くゲルJ修正しろ
894ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:55:19.87 ID:ru2B9TGX0
リスタの発生のさせ方が悪すぎるとあるだろうな
落とした敵のコスト分以上の味方がデスルーラで襲われる、の繰り返しとか
895ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:57:59.46 ID:PP5rSDKX0
一度だけ旧砂で1200点取って負けたな。
IEで両者フルアンチになったときだ。
ゲージ優勢に→みんな戻る→ゲルキャが一人で突貫して死亡→逆転される→最初に戻る
を4回やったときだ。
そのゲルキャの動きは故意降格ではなく、真性のポイント厨だった事を覚えてる。
896ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:51:25.85 ID:uwHO3bIQO
前から言われてるけど、ポイント取れない>>落とすタイミング悪い≒落とした後フォロー無し

だから、マジで
勝てないやつは意識してみ
897ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 03:59:31.71 ID:i/7tCdzO0
この雨だが博多のイベント大丈夫なのか
898ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 06:57:54.37 ID:/An2jfsmO
リボB好きだから廃プレイしてくる
トリントンや宇宙嫌いだから救われたわ
ジオンだと180ミリが怖いマップだから久しぶりに近カテ乗ろうかな
899ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 07:21:01.00 ID:zvP3X+GD0
両肩トンガリ乙?
900ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 08:02:54.77 ID:/An2jfsmO
>>899俺か?スナ以外まんべんなく
つか近カテ何枚もいらんぜよ
格闘よりに使うんであればまだ良いけど
枚数不利うけたくない人は尚更近カテ乗ってほしくない
近カテ不動が時間ギリギリまで待ってるから近多めになるんだよw
意味わからん
901ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:30:47.90 ID:mE2+nTJF0
44で味方3バーって何が悪いの?引いたら結構嬉しいけど
野良より楽でしょ。自分が地雷さえしなきゃ勝率たかくないか?
902!ninjya:2012/07/15(日) 09:32:51.34 ID:B6M1uqiU0
ザメルで1000越え負けしたことならある。
0落ちで2拠点取って、新品高コ格を殴り倒して、
指示と支援弾で敵の2拠点目を阻止したんだけど負け。
それも最後500ぐらいケージ差つけられて。
903ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:41:19.84 ID:zvP3X+GD0
>>901
意思疎通の面でハブられやすい
貧乏くじ引かされる率がかなり上がる
その割にはそれほど有利じゃない…というか相手に2バー×2引きやすくその場合不利な事が多い
904ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:53:48.31 ID:w73Q3AYT0
>>901
最低限の指揮やら希望戦術やら、言語野を持ってるなら構わんけど
大抵は内輪インカム忙しいのか、野良からしてみると静かなチャットなる率多し

昨日の5バーは編成時点ですまない打ってきたが

ただ狩バーで共犯扱いされるのは勘弁してほしいわ
905ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:07:30.15 ID:KwLEjkcfO
>>904
バーストには狩りか地雷しかいないと?
赤勝フルバでもない限りは仲間内でわいわいやってるだけだし
敵マチするのもほとんどはバーストだぞ?
被害者意識強過ぎないか?
906ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:14:43.03 ID:lPRLDEKE0
ちなみに、−1バーに巻き込まれたら何に乗ってる?
自分は1戦目は遠で様子見。2戦目はバーの腕前を見て格近遠から選択する事が多い。

正直、−1バーすると野良枠の方に気を使う必要出るので、フルバーの方が楽だよねw
907ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:31:54.06 ID:KwLEjkcfO
階級や線が揃ってすんなり遠決めてバランス良く前衛カテ合わせるようなら遠譲って貰う。
線無しが格尖りの不動とかバランス良くても狙入れてくるなら単機で動ける機体選んでアンチここまか打つわ。
908ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 11:44:37.54 ID:f+axjKok0
>>890
Aでやるときは大佐でやってね
一部のクズみたいに大尉少佐維持して狩りはダメ、絶対
909ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:37:21.33 ID:a+VoeYMb0
バーストするのは結構なんだが-1バーは勘弁
仲間内のノリで奇策に走られると野良側が厄介なんだよ
910ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:42:02.00 ID:xILVmV620
>>905
野良の対戦相手には、バーストや時報の率が高い
ただ、その不満が爆発してる、それだけだろ?
普通に2バーとかでやってる人には、そりゃ関係ないだろうな

そしてそれが被害者意識が強すぎるだけだと主張するなら動画とか上げてみようぜ?
その動画の対戦日時の前後1時間くらいのリプを流し見してみて・・・

1 野良vsフルバー の一方的戦い
2 フルバーvsフルバー の接戦
3 野良vs野良? いやサブカだろ?これ?ってバーとか時報 の一方的な戦い
4 野良vs野良 の接戦

さて、多い順位に並べてみたら、どうなると思うんだい?
911ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:46:51.32 ID:UYd1v4wY0
S勝てないからAに落とすのは構わないと思うけどそれで組んだリアル大佐に文句言うのは恥ずかしいからやめようね
912ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:47:14.96 ID:PP5rSDKX0
一番多いのは両軍サブ混じりの野良対戦。
サブカ同士で勝敗を決して、リアルは蚊帳の外っていうね・・・
リアルの狩り合いになるか、サブカ同士の決戦になるかは色々だけど。
913ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:00:11.38 ID:a+VoeYMb0
44脳筋タワーで、ありがとうAEの将官サブカ3馬鹿サブカバーにマチさせられて
終いにはプロガン祭り強要&敵さん1名降格&圧勝

格苦手部類の俺に「やったな」連呼し放題。下手糞なのは自覚してるし反省点もあったが
2連勝に圧勝したって嬉しくもなんとも無いわ


914ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:03:36.56 ID:NYvHWLJ00
>>910
フルバーVS野良が一日でどれほど発生しているのか
ナムなら把握しているだろうがざっと検索した限り一件もなかったぞw
915ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:21:31.11 ID:KwLEjkcfO
>>910
あのな。
フルバや時報と当たる確率なんて2でも3でもバーストしてる方が野良より高いんだよ。
野良はバーストの半端枠に呼ばれるくらいでフルバ対全野良なんて一日遊んで一回あれば精々だろ。
野良で遊んで相手にだけバースト混るなんてのも早々続くはずもない。
味方にだけバーストいることも同じくらいあるだろうが。
敢えて時報の時間に反対側でぶつけて愚痴ってんじゃないだろうな。
こっちに動画がどうの言う前に一日遊んだ全マチの敵バースト記録して上げろや。
916ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:25:03.80 ID:8gCmBSzyO
先日野良で6クレ連続金バッチフルバーや
フル時報とマッチした俺が通る
1日1回とか無いわ
917ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:56:07.68 ID:lYW1g15/0
2バー3バーしてたらバースト扱いなんだからフルバー・小隊時報と当たりやすくて問題あんの?
アンチ・護衛組に別れれば十分機能するだろ。

なんで素野良がバーストと当たるってのと同レベルで語ろうとするの?
馬鹿なの?
918ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 14:02:19.09 ID:KwLEjkcfO
>>917
問題有るなんて言ってねえだろ。
フルバが常に全野良と当たるようなこと言ってるから突っ込んだだけだ阿呆。
919ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 14:02:31.15 ID:40bMNxJr0
>>917
馬鹿なんだからこれ以上言ってやるなよ……
920ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 14:59:09.37 ID:gLKWRxF90

ID:KwLEjkcfO のピエロっぷりときたら・・・



921ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 15:37:47.62 ID:gH0JuhG70
>>920
ID:KwLEjkcfO は黄色Aクラだろ
S野良の対バーor時報対戦率知らない位だしな
922ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:10:58.43 ID:VEYDawnT0
緑Aクラでも滅多にバーストor時報VS全野良にはならないよ
あっても2バーが両軍1組ずついるとかそんなもん
923ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:40:37.98 ID:gH0JuhG70
>>922
…いや、君、色々な意味でズレてるぞ
そもそもAクラの話題じゃない

あと緑だろうが赤だろうがAクラならバーも時報も腕前的な意味で関係無いしw
924ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:42:09.96 ID:NqzdPX/A0
一部の人が大げさに騒ぎ立ててるって印象
きっと野良同士のマチでも野良に偽装した時報だとか、文句言うんだろうな

ちなみに時報って小隊時報の事ではないよね?
925ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:57:39.59 ID:Bz1TYmwK0
8POD店なんだが、今日は真っ青だな。
ジオン俺だけだ。
さあ、蝙蝠の諸君!連邦にいくがいい!
926ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:03:06.96 ID:4ltU3PNs0
>>925
それふと思ったんだがうちも今日連邦過多だった
とりあえず連邦で出てみたがおかしなおばっかだからジオンに移ったら
連戦街道まっしぐらという
このMAPジオンの方が砲撃楽と思うけどなんで連邦過多だったんだろう
927ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:09:24.39 ID:HT3iVp5u0
来週から学生は夏休みに入るぞ
928ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:28:24.78 ID:MEbl5ZKI0
あれ、連邦過多なんだ?
そのわりにはS中将は即飛びばっかしだったけど…
929ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:31:49.13 ID:t14N9WGVO
>>928
日曜昼間は将官が残念か廃人
930ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:59:51.48 ID:/d5rFRzV0
Aクラ大佐でのんびりやりたいのに、
無理やりSクラ召集とかホントやめて欲しいぜ

ガチでやりたい奴と少し適当にやりたい奴が、
一緒になっても何も良い事無いだろ
931ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:50:49.94 ID:MEbl5ZKI0
>>930
まったくだ。
最近の優秀な(笑)大佐の優秀(笑)っぷりと来たら…
932ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:01:49.10 ID:37UmL6MQ0
今日は連邦が多かったのかorz

ジオンで2クレとも22,33だったので我慢して連邦即飛びしてたよ、、、
そしてタンクでない→タンクのる→おさっしで・・・
933ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:21:24.20 ID:8gCmBSzyO
連邦野良4クレ連続で相手大将フルバー&フル時報
どーなってんだ?糞バンナムくたばれや
こっちは毎回優秀な黄色大佐二人抱えてんぞ?
くたばれや糞バンナム
934ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:22:36.41 ID:8gCmBSzyO
連邦少ないから即飛びなんだろ?
お前ら脳ミソからからだな
935ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:34:20.79 ID:pBVOCrvDO
ジオンだと即飛びしなかった
ジオンしかやってないけど
936ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 21:51:50.93 ID:8gCmBSzyO
連邦野良5クレ目6クレ目も相手赤青フルバーや5バー+青だったわ
こっちは毎回半分黄色大佐(笑)
爆笑だな糞バンナムのマッチング糞担当者
少将に降格したわくたばれや屑会社バンナム
氏ねゴミ会社バンナム
そりゃ勝率厨が連邦メイン封印しだすわな(笑)
アホくさ過ぎて連邦大将中将維持する気力失せたわ
はいはい絆終了終了
937ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:02:27.45 ID:Eazln4mT0
>>931
たかがゲームで優秀と言われてもな。

実世界でくその役にも立たない
「ゲームで優秀」なんだぞ
938ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:17:07.04 ID:NYvHWLJ00
ID:8gCmBSzyO
マッチングいくら弄っても無駄だってことも分からないようなそんな脳味噌じゃねw
939ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:22:23.65 ID:8gCmBSzyO
優秀な黄色大佐を二枚引いて相手は赤青フルバーとか(笑)
技術も無いタンク戦も攻め時も連携も理解してない黄色達が
相手大将中将赤青フルバー戦で働ける訳ね〜だろゴミバンナム
壁に隠れてピチュンピチュンな黄色大佐味方じゃ完敗を防ぐ罰ゲームなんだよ!!!!
くたばれや氏ね屑会社バンナムマッチング担当
赤青フルバー相手なら連邦も赤青で埋めろや!!!
埋まらないならバンナム戦にしろボケ!!!
金払って罰ゲームやらされる常連大将中将の気持ち考えろやゴミバンナム
940ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:24:18.97 ID:Kjj/8Lp50
ID:NYvHWLJ00 が知ったような口をきいているのが笑えるwwww
941 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/15(日) 22:25:00.15 ID:uwHO3bIQO
ポイズン
942ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:25:17.09 ID:8gCmBSzyO
>>938
はっ?足並み揃わないならバンナム戦や少人数戦に切り替えりゃいいだけだろ?
なんでわざわざ優秀黄色大佐半分呼んで
無理やり赤青フルバー相手にしなきゃなんねーの?
馬鹿だろ?お前バンナムの能無しマッチング担当者か?
943ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:26:37.25 ID:akzeasOC0
三連休クオリティーひどすぎ
試験大佐開幕歩いてんじゃねー!
走れよ!
944ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:28:13.04 ID:35Rdu5n30
こんなゲームにマジになってどうすんの?


嫌なら辞めればいいじゃん
そのほうがバンナムにダメージ行くぞ
945ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:31:21.74 ID:PP5rSDKX0
なんだかんだ言って、糞Pに憎しみをぶつけることが一番楽しかったのかも知れん。
946ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:35:16.98 ID:nYPkGB120
2月以降マッチング方式は変わってない

150即飛びが2回連続で起きたら逆軍やるか帰宅か人が多そうな時間帯にやれよ
947ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:36:21.51 ID:t14N9WGVO
野良は休日やるなよ

やるならMSごっこ楽しめwwwwwwww
948ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 23:47:00.85 ID:aPI8SbIN0
>>942
しょーがないだろ。
フルバーで強い野良に負けて時間ずらして避けてるんだからもうどうしようもないんだが。
延々時報やってた連中を横からみてたが、半分はバンナム戦やってたぞ。
ハイハイ圧勝圧勝、バンナム戦を繰り返していても延々時報バーストしてる奴ら。
もう少しプライド持てよと思ったわ。
で、そんな奴らに負けるなよ、召集組。
俺は野良で対時報組含めて10連勝したんで帰ったが。
949ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 23:55:06.68 ID:8gCmBSzyO
>>948
連邦野良でフル時報相手に10連勝?
雑魚時報しか引かなかったと言いたい所だが
お前とんだホラ吹き野郎だな(笑)
お前バンナムの無能マッチング担当者だろ?
バンナム必死だな(笑)
950ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:04:23.83 ID:eDwPmdPH0
連邦の野良将官はみんなAクラ行ってるよ^^
君も早く大尉〜少佐のサブカで遊ぼうね^^

うん糞ゲーだね
951ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:17:14.40 ID:EQJSGt3w0
>>950
次スレよろしく
952 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/16(月) 00:37:28.52 ID:S78L419b0
950が00:45になっても新スレ立てなかったら俺が立ててみる。
忍法帳が足りてるかが問題だが。
953ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:40:31.63 ID:sXQNY/sEO
【Aクラへ】【一狩りいこうぜ】
954ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:46:10.61 ID:PjgEQ+4T0
【野良が】【死に絶える】
955ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:55:23.36 ID:S78L419b0
ちょっとまってね、作ってくる。
956ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 01:00:10.88 ID:S78L419b0
すまない、ホスト規制食らってた。
テンプレ作ったから>>980頼む。

前スレ
【狩りゲー】戦場の絆 第365戦隊【クソゲー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341327130/l50

■関連サイト■
・公式サイト

http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki

http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可

・バナパスポートカードポータル

http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
957ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 01:35:38.80 ID:zsLnKu6nO
>>954
まだいってんのかこいつは…

今日は以外と人居たな
クソマップはクソマップでもグレキャとか見たいにマップ慣れしてるかどうかが有利不利に影響しないからライトが出やすいんだろうか
958ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 01:42:20.19 ID:S+7h59KW0
今日は僕の焦げ子ちゃんが指揮ジム君のバルカンでコテンパンに泣かされたので悔しかったです
もう絶対指揮ジム君になんか近づいてあげないんだからね!
959ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 01:57:00.98 ID:VeWqZla4O
【絆は】【衰退しました】
960 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/16(月) 08:35:43.04 ID:sW+/MGSAO
だーほ、お前らが狩りばっかするから衰退したんだ
961ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 09:53:41.87 ID:ZcRftMIB0
3連休だから出撃しようと思うけど、土日の44ってどうなの?
44はガチだと思ってるから変なの多いと出たくない(キリッ
962948:2012/07/16(月) 09:55:02.49 ID:AOUMiOLA0
>>949
俺はジオンだけどな。
そう言うと思ってターミナルで写真撮ってあるぞ?
単純に10勝0敗のものでしかないから、バーストしてるのか時報してるのか
疑られたら証明するものはないけど。
雑魚時報とか言い出すならそれこそ、そういう連中に当たって騒ぐなよなー。
963ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 09:59:42.26 ID:QJlhhCQE0
>>961
低コ近で味方の150m後ろをキープするストーカーとか、
護衛が人並み以上にやってるのに2拠点できないタンクとか、
拠点完全に確定した敵タンクを突然ガン追いしだす奴とか、
わくわく動物園が楽しめるよ!

今日はまだ出てないから分からん
964ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:13:19.71 ID:ZcRftMIB0
>>963
ありがとう
今から動物園行って来ます
965ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:18:43.50 ID:sW+/MGSAO
パンダざまぁ
966ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:33:25.79 ID:S+7h59KW0
967ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:40:55.11 ID:gpl8UconO
午前中はそうでもない気がする
酷いのは昼〜夕あたり
968ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:43:51.42 ID:TPuOHZqy0
最近ここまかはお前ら他所行ってくださいって意味だとわかってないのが多い
969ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:47:18.74 ID:VuMrp8oGO
ここまか打ったくせに枚数不利で撃破されると茶テロするバカいるしなー。
970ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:05:30.19 ID:7LfccYDF0
【Aitem】【Bitem】
971ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:14:03.43 ID:/cJtXgik0
【10連勝】疑【ら】れたら
972ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:34:49.24 ID:sYEZU3ghO
【あと】【何年戦える?】
973ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:35:55.52 ID:yiYJR/8Y0
休みなのに
また44か
974ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:36:37.53 ID:BDWT8tSC0
>>966
ゾック?
975ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:43:11.80 ID:S78L419b0
連休の最終日は体をゆっくり休めろって言うバンナムの心遣いだよ。
でなきゃ糞P最高傑作MAPを44で出す筈がない。
傑作すぎて糞PですらMAPローテから外したというのに。
ゲーセンの事情ガン無視だけどな。
976ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:45:37.95 ID:YmyrWzwI0
【宇宙MAP】【機体消化】
977ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:49:35.04 ID:/cJtXgik0
格差だと泣いてた連邦厨が金を落としてくれるよ
978ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:54:07.76 ID:NEFCYXfn0
様子を見るキリッ
って奴がフラフラと敵を1機引き連れてこっちにやってきて
何でそこで前に出て噛まれるんだよって動きをして
そのフォローの為にこっちのペースまで乱されるともう厳しくなってくる
979ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:22:08.42 ID:QNfLVjJr0
今日は44なのか・・・終日連コしたいところだが、
どうせ2〜3クレでフルバーの相手させられて
萎えてかえるんだろうなぁ・・・
980ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:26:08.24 ID:QJlhhCQE0
敵がフルバーなのは別にいいだろ
味方にunkが混ざらなければ

あと>>980なら建ててくるか
981ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:30:34.61 ID:QJlhhCQE0
982ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:39:29.47 ID:QNfLVjJr0
バーストはバーストとやれ、っての。
ボイチャ有無・地雷排除が可能なバーストと野良あてて対等な勝負になるかよ。
結果として勝てる・負けるじゃねーの。
次入れる300円がクソゲーの確率たけぇなら萎えて変えるわアホか。
983ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:57:44.57 ID:TPuOHZqy0
ここんとこ毎日バーストネガが居るな

>>982
バーストが増えればバースト対バーストになる確率は増えるぞ
さらに言うと自分がバーストすれば相手だけがバーストで振りになる確率は0になる
バースト対バーストにならなきゃマッチングしないっていうのは不可能だから諦めろ
984ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:00:25.04 ID:CFCXiobk0
>>942
自分のことしか考えてないカスに何ができるw
ナムと同等のド低脳がw
985ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:09:07.76 ID:QNfLVjJr0
そうだねー
自分が野良だと相手だけ有利になる確率ゼロだもんねー
今バースト狩りゲーしてる連中はうれしいよねー
986ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:11:09.12 ID:S78L419b0
>>981
おつかれー。
987ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:11:14.14 ID:/cJtXgik0
>>981
乙です

最近ブリーフィングで無意味に「制圧」連呼する奴がいるのだけど、これどういう意味なの?
女声の奴が多い気がする
988ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:14:45.15 ID:/TTSoEqk0
敵はどうでもいい

味方に幼稚園児以下を押し付けられなければ文句いわねぇよ

昨日は9割文句言う羽目になったが
989ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 14:39:17.85 ID:IY84Q/l80
高槻特殊部隊
マッハ大佐


お前、アレがタンクに絡んでるのに何でパシムのお前がサッカーしなきゃならないんだ?

あ?
990ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 16:30:15.61 ID:tVLYrhRoO
野良専将官もいらないんだけどね。
あたりなんか見たこと無いし。
991ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 16:43:59.76 ID:6Nv4tAF+0
俺、リアル大尉少佐ループだけど、今日、G3 で5落ちな降格目的の緑中尉に遭遇した。
少尉まで落とすってことだよな。信じられん。
992ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:05:23.59 ID:1G79MbJz0
>>1000なら明日プレイ中にPODにJKが乱入してくる
993ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:10:59.81 ID:6P5R8D4q0
夏だな 熱いな 今日、北極基地なんだが、連邦有利ステージと勘違いして延々連邦やってたわwww
20勝1敗1分で帰宅した。確かこのステージジオン有利だよなwww
994ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:11:44.03 ID:EQJSGt3w0
>>981
乙であります
995ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:16:33.89 ID:H1nk6vs80
>>981
乙です
996ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:26:31.08 ID:FA2QGs4mO
>>993
18勝ち越しといて地形変化と砲撃速度からどっちが有利か判断出来ないのがヤバい
997ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:30:44.26 ID:/cJtXgik0
>>993
糞P最後の悪あがきで最凶連邦優遇マップに変わったよ
連邦は拠点叩きやすく、スナ用の高台まで作ってもらえ、
更にジオン砲撃ルートの横っ腹と突けるようにまでなった上に、
連邦リスタポイント前進&ジオンリスタポイント後退

ここで負けたら恥だぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!な糞マップ
998ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:31:16.30 ID:/cJtXgik0
皮肉ならマジレスすまん
999ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:31:46.13 ID:LdpeBrQk0
銀河鉄道999
1000ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:32:18.77 ID:LdpeBrQk0
               ┌┐                                ●●●
    人          ││                              ●\  ●\
   ノ二\  ナ ゝゝ   V                 ●●●        ●\     ●\
     /   / 乙 つ  O               ●\   ●\      ●\       ●\
                  ●●●        ●\     ●\    ●\       ●\
                 ●\   ●\      ●\      ●\    ●\        ●\
       ●●\     ●\     ●\    ●\       ●\   ●\        ●\
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      ●\     ●\     ●\        ●●● \
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    ●\          \\\      ┣━┳┃┃      ┃          ││ ││
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