最近連邦の狩り師多いな
どの階級にもいやがるw
バーストはしてないが必ず一人は狩りゲー厨がいる
連邦尉官じゃバンナム戦になるし
しばらく行ってなかった旧ホームの青将が少佐に落としてスナ2で狩してたのを見て絶望した
>>3 残念ながらメインSクラ野良専なら普通
相手に名のあるフルバor時報にall野良で立ち向かう
高みを目指して独り勝つ努力してても
人類外のゴミがフォローを上回る速度でマイナス作り続けてくれる
ゲームで勝てずにイラつくなんてナンセンス
メインはSクラにおいといて、サブカ少佐カードで
一人無双して勝つ方が断然気が楽だわな
>>4 万年Aクラだけど、Rev308になってから連邦の狩りが酷くなったと感じる
現役大将のサブがうようよしてて階級コントロールしながら狩りしてるようだ
とある大将サブの話だけど、2クレ敵街して3戦狩られて最後の1戦に捨てゲーとか
ジムでD取る為にバルカン以外一切攻撃しないで勝ち確になったら突貫する人とか
ガンダムって連邦が正義みたいだけど、このゲームでは極悪非道の輩が多いね
本当に倒し甲斐がある
>>1乙
>>5 意外とガンダムノベルだと連邦の方が末端まで腐ってるって表現が多いんだぜ
>とある大将サブの話だけど
You,晒しちゃいなYou
>>5 んー、俺自身は狩りは両軍さして変わらんと言うのが感想
誤解の無いように書けば
S野良専は現状どちらの軍で出ても
フルバー相手にall野良ででも勝つ実力無いと
一方的な狩られゲー、これはS出ればすぐ解る
んで
Aクラは総人数居るからS落ちした狩り師も
「両軍に同数居る」可能性が結構ある
狩り師の数が偏った時に天秤が傾く訳だけど
66で両軍1人か2人づついて結局良い勝負だったりする
その点ではAクラはまだバランス取れてるよw
但し、テロ捨てゲ引き撃ち射が多いのは
高頻度で出る機体性能も関与して連邦のが多くなるのは必定
レバーとペダルが最悪でE。次クレを隣のPODでやったらE
仕方なしに苦手カテ練習しようかと思ったら、狩りとリアルがどのようにマッチするかで勝敗が決まる
苦手枠縛りで上がったり下がったり。ただ負け数は着実に増えてる下手糞俺
>>8 野良だろ?まあ、クサるな
そういう時もあるさ
今なんて野良はSだと金バッチの養分、Aだと昇格拒否組・Sサブカフルバーの養分
で、味方に引くのはカスみたいな高火力3バーw
階級なんてあって無いようなもん
降格した先でまったり楽しむのが、今の絆のお作法
>>9 そそ
今は時報して逆軍にスパイ入れるのが最強なのかな
まぁそんなの気にせず楽しもうぜ
野良は全ての野良と時報しているそう考えると最大の勢力だぜ
少数勢力なんて跳ね飛ばして行こうぜw
>>3>>4>>5 ジオンにも狩り師は多いぞ?
野良専だとむしろ焦げ鮭の強化で「以前よりジオンの狩り師が増えてる」と感じるぞ
>>7 むしろジオンでは真面目に最後まで諦めないのに、連邦では不真面目にサクっと捨てゲーしてる人が増えたんじゃ?
特にメインはジオンだ!と自負してる人ほど思い込みでこういうことやってるだろ
>>11 時報したうえで逆軍にスパイを仕込んでおくのは今じゃ基本だぞ?
腕利き二人よりも地雷一人のほうが負担がでかいからな、勝ちが安定するんだよ
あとバンナム的に野良層は重要じゃないのさ
鮭復権したなあ……
ガンダム(笑)
BD2『戦艦の主砲並みのBR()
アレ『6連で最高峰のダメ()
なんで人気ないんだろねーバンナムさん棒
15 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:31:29.77 ID:ReYaMTA+0
嬉しい21日久しぶりにGC入ってるじゃん!
それにしてもGCってそんなに人気ないのかね?
ラッキーと土曜(人多い?)の一日だけなんてさ
もっとやりたいんだが・・・あとヒマラヤもお願いします
>>14 戦艦主砲並みの威力だけは間違ってはいないけどな
グレキャは正面からのドスコイぶつかり合いなんで44ぽい優劣の付きやすさが苦手、あまり好きじゃない
グレキャは前衛がゴミだとタンクが拠点を叩けない
↓
ゆとりタンク乗りがチャテロ開始
↓
捨てゲー
の、パターンが多い。それと単にスナイパーマップだからじゃね???
昔ほど篭りMAPというわけじゃないが、それでも篭り易いMAPだしな
だが昨今のマッチの傾向を見るに、アーチ潜れない病のプレイヤーが少ない方が有利に事を進めれるマッチゲーだろうな
片軍小隊時報・バーストに野良をあてるマッチングが見なおされるまで休止してる俺勝ち組。
野良赤将とか狩られる側の助っ人()扱いでぶちこまれて順当に負け星がつくだけの存在になったわ。
マジくそげ。
いや、ゲームにすらなってないからマジくそ。
やってらんね。
つーか、敵味方のメンバー紹介が一通り終わって
「このメンバーで対戦を開始しますか?」「YES/NO」
で、良いよwwww
>>20 野良vsフル小隊時報(orフルバー)になるって言うけど、そんなに頻繁になる?
ジオン青将だけど、MT/MTRの様な優劣の無いMAPだと普通に野良vs野良か少人数バースト吸い込むくらい。
逆に小隊時報(少人数)で出ると相手に小隊時報引きやすいんだが。
>>18 砂MAPねぇ…あんだけ遮蔽あってか?w
まぁ対砂立ち回り試験MAPにするのはいいかもな。
GCで砂にチソチソにされる様じゃどのMAPでも焼かれるウンコだろうな。
24 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:47:09.35 ID:rsv2d80pO
ジオンで「連邦ゲー過ぎるだろふざけんな!」って絶叫してた奴が連邦で出撃して
「マッチング糞すぎて無理ゲー!ふざけんな」って言ってたからなw
今日も相変わらず糞マッチ組んでくれるぜバンナムさんよ
帰ってバトオペでもしよっと
>>25 バンナムゲーに糞マチ組まされて、家に帰ってもバンナムゲーだと・・・?
どんだけMなんだお前は。
バンナム、バランスもそうだがバグも残ってるし、ちゃんとテストプレイしろよ
海外とのマッチングを混ぜるのはいいがメンバー紹介がバグりすぎだぞ?
早く直せよ
「もどれ」とか「ここはまかせろ」とかの簡単な日本語すら全く分からないようなガイジンが、
最初の紹介では日本国内として表示されるのが多過ぎるんだけど?
こっちの拠点はまだ落ちてなくてリードはしてるけどせいぜい200P程度、
そこで「戻れ」連呼されてもなぁ・・、おい、お前等真に受けて戻るな!!向こうから敵のタンク来たってば!!
>>28 フルアンチで敵にタンクいて200以上残ってるのに
雑魚改1食って《戻れ》連呼とか
真面目にあったからな〜
>>22 なりまくるだろ。
カウント即飛びで味方大佐数人入りのところにブチこまれ相手大将フルバー。
もうその瞬間やる気ゲージが飛ぶ感じ。
携帯の機種変を予定してるので、
バナパスのデータ移行を見てたのだが、
新機種にバナパス登録してID控えてから、
旧機種にSIM戻して移行手続きをするって事?
既出だったらスマソ。
回復しに拠点に戻って敵スナイパーに撃墜されてくる。
>>28 残りカウントって概念あるか?
その敵のタンクが拠点を落とすまでに掛かる時間だよ
拠点を撃破する時間+砲撃地点までたどり着く時間が必要なんだぞ?
もし66で60〜70程度なら、ほいほい突っ込まれても困るんだけどな?
敵タンクは無理して倒すまでもない、散弾でダウンさせて時間切れさせりゃいいって判断もあるんだぞ?
それがどれ位かかるか等の判断は「全体レーダーが使える味方タンク」がするもんだろ?
当然「もどれ」連呼してるのが味方タンクなら、キーパーする準備が整ってるだろうしな
それでも、お前さんが勝手な判断で突っ込んで落とされて、逆に40程度リードされ・・・
そのコスト差を埋めようとした味方が無理をして順々に落とされてしまい・・・
結果、逆転負けしてたら「戦犯は誰だ?」
最後に落ちた味方だろ!とか主張しそうな野郎だが・・・
野良でタンクに乗ると、オレはこっちのパターンが多いんでな
>>30 逆だろJK
相手フルバーだと燃えまくって
1機は4乙目指して粘着しちまうぜ
>>32 ファーストも落ちてない状況だぞ?それまで拠点が無傷とでも思うか?
そりゃ残り30秒ならんなこたぁ言わねぇよw
>>33 はいはい、がんばってね。
1人ががんばってなんとかなる範囲ってのが理解できるまで。
>>30 勝ち越し大将してるか?
上目線の話じゃなくて負け越してたり少将しかなれないから大佐でいた方が味方も良いぞ?
>>23 おいおい
砂漠はおいといて、砂マップの部類だと思うぞ
けど、連邦ばっかりカテゴリー移動してるけど
ジオンの方が求められてると思うの俺だけ?
例えば赤蟹にグフカス
それぞれに居場所があるかは別として
このあたりがカテ変われば、
また違ったゲームとして楽しめると
思うんだけど
>>36 ごめんな、+3000勝程度の赤将でごめんな。
相手が赤青フルバーなのに
味方は少将大佐の狩られ組の仲間にされまくって心がすさんでてゴメンな。
俺ももうすぐ赤だから解るけど、
俺大将
青負け越し中将
緑負け越し中将
黄色未登録少将
黄色未登録大佐
黄色負け越し大佐
これに金バッジ4人のフル時報ぶつけてくるバンナムは物凄く朝鮮漬け臭い
健常な感覚でマッチング弄ってるとは思えない
>>20 あんた確かに勝ち組だがこの先二度と時報かバーしか出来ないぜ!
真っ赤になるまでやってて将官で
小隊時報やフルバーに誘われ無いのは
ものすごく地雷だからだと思う
社会人多けりゃ毎日時報というワケにもいかんだろうよw
小隊長やってて月曜は毎週時報やってるんだけどな
程よくオレツェーできる階級を維持して
無理ゲーになったら階級調整に利用する
このゲームを楽しにはこれが一番
>>23 GC何回出た?
タンクでさえ拠点よりアンチ選択することが多いマップだぞ。www
タンク出なくてもスナは出てくるだろ。
46 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:19:19.53 ID:rsv2d80pO
一般的には緑グラフで十分廃人だからなぁw
青グラフも珍しく無くなってくるとそりゃ愚痴も多くなるよね
ゲルキャのビームなんであんなに音が可愛いのwwwチャージ中もだし発射音もだしww久しぶりに使ったけどなんか楽しかったわ
相手に名のあるフルバor時報にall野良で立ち向かう
高みを目指して独り勝つ努力してても
人類外のゴミがフォローを上回る速度でマイナス作り続けてくれる
これを毎回やるのが勝ち越しS野良の姿
せめて微勝ち越し位で帰れるなら良いけど
この2〜3ヶ月どう頑張っても無理ゲの連続
そもそも味方が敵と腕の差が有りすぎて赤青に瞬殺されてる
(味方の赤青が瞬殺もらってる場合も有るけど)
試験大佐とかS1少将とかとマンセル組むの自殺行為
奴ら、敵を1vs1で見ておく事すら出来ないんだぜ?
グフカスを格に戻せやクソバンナムー!!
今まで2千回搭乗したのに〜
近のグフカスはつまらん!!
>>49 だよな〜
けど、今帰ってきてもコスト200格程度じゃなかなか居場所ないよな
三連ダメ80程度で外しできないわQD弱いわで今以上にビミョーかも
赤蟹さんは全バラ一発よろけで三連だめ74はないと厳しいなー
逆に格闘アッガイタンは
中バラよろけのメガ粒子砲に
バルカンに高バラに
アッガイ補正入ってもコスト120なら
一気に上位にくる可能性あるよな
妄想ってこんなに楽しいんだな・・・
>>49 まったくもって同感だ
近にコンバートした理由がさっぱり判らんよな
>>50 一応指Bでカス当て外し出来なかったっけか?
53 :
52:2012/07/04(水) 23:46:33.99 ID:hS2KGOUu0
グフカスは寒ジム対抗で格闘を74にすると連邦がギャーギャー叫ぶから
72くらいにすれば活躍の場が出るかも知れんね。
そうすりゃ200近でそれぞれ特徴が出て棲み分けもできるんじゃね?
>>44 だよねー
サブカを大尉Lv1にしたらなんかすごく楽しいです
マザクで釣りまわしたり犬キャのバルカンだけで削り殺したりできるのはマジ楽しいわー
そして二戦目に高コ乗って7落とし2落ちとか適度に落ちつつ暴れればレベルキープできるし
そんなことばっかやってたら鈍りまくってメインでまともにできるか不安だぜw
昔は敵の後ろに壁があればロッドで外し、ロッドが壁に当たりすぐロッド収納、敵を切り刻んでたのに〜
ガトシーでタンクアバババも楽しかった。
グフカスだけでも格に戻せば、わしは後10年は連邦と戦える。とオモタ…
>>56 ロッド外しは壁無くても出来たんじゃなかったっけ?
地面にロッド当てるって聞いた事あったような
グフに+40でスピードちょい上げてダメージ+20ってとこか。
グフがスピード以外良い性能してるし地上で使える黒古座になってくれたら充分鉄板機体になれるよなあ。
200格は局地戦機体ばっかだし。
出撃比率復活できないかね?
あれ無くなったせいで更なる偏りが発生するんだけど・・
>>58 自分が下手なのか、壁が無いと外した後、着地硬直後でロッドが収納され、敵にタックル喰らいQD外し失敗したり…
格のグフカスはロッドが長かったからな〜
陸ジム→ロケラン追加
環八→BR、腕もぎパンチ
グフカス→格
赤蟹→近
結局こんなトコ?
リプレイ見てたら21時から22時までの1時間だけでジオン完敗3つもあるのか・・・
どんだけ狩りやってんだよ
IEで連邦で負けは恥
>>52 カス当てタックルだな
省略してすまんかった
>>62 新機体とか新マップなくても
十分浮つけるバーうぷだなw
カテ移動は実績あるから期待だな
原作的には、グフカスは近で正しいんだけどな・・・
ゲーム的にはEzと同じ格にして欲しい。
Ezは原作的にバ格で正しい。
>>62 ジオンはまだあるぞ
アッガイ→格
シャアザク→近
ハイゴ→射
>>68 背後捏造すんなやw
多分間違いでズゴの事だろうが…キャノン系以外ことごとくカテ移動が裏目に出て特徴を薄める結果に
ガンダムなんか近→射→格と迷走してるからな
>>70 当時味方殺しが多く不人気だった中→射にコンバートさせたあたり
REV2開始当時から射ageしたがってた糞Pの意図が見え見えで反吐が出る
近のままカテ不動、てのがガンダムにとっても絆全体にとっても
幸せだったんだろうけどな
でも今の格素ダムが一番しっくりくる
連邦高コ格の中では意外とブースともマイルドで扱いやすい
6連もキメやすいから噛めば200ダメは確実
主役って事でいい味付けされてると思うよ
ライバルの鮭さんに比べても・・・・
近ダムは味方エサにして後方から被せるだけの
地雷プレイの元祖機体だったけどな
まぁ機体のせいじゃないんだが、近ダム使う奴が
基本そういうプレイばかりするゴミばっかだったから
ダム<<俺も格になってまだ300回程度しか乗ってないけど普通に強いと思う
赤ザクが1コンボで消える瞬間は何回見ても笑えるw
>>75 今の格ダムもゆとり仕様の厨連撃機体だなぁ。強いのとはちょっと違う気がする。
射ダムの時が一番まともだった。
射のまま調整すれば良機体になっただろうに。
ダムバズBが鬼だったな、あれ。
誘導で焦げの着地刺せるとかいろいろと酷い。
これでナパーム返せって未だに言ってるのがいるからなあ
冗談っつーかネタってのは分かるけど、バンナムが本気にすると困るからヤメてくれw
>>78 ナパームが帰ってくるのはいいさ
問題は「どう「生まれ変わって戻ってくるか?」だろ?
まあ、そのままって事はない
一見して超絶的な強化、どう贔屓目に見ても極限の強化、初見はマイルドな超絶強化・・・
どれだと予想する?
>>79 撃破されるまで起動低下が続くと言う微強化
rev.2初期はG3居たからダムの居場所なんてなかったw
アクアG3の凶悪コンビ思い出すなぁ
TT落下中に全弾撃ち切れる超連射BRww
ゼフィランサス:呼ばれたの気がする
嘘のような、本当な話をするぜ
ダチの中佐カードを借りてNY66出たんだ
66でオール中佐
1戦目アレックスで護衛、拠点2落としを援護し6落としのS
単なる狩りゲータヒね状態
2戦目R、流石にアレックスは卑怯過ぎるので素凸で出撃
100カウントぐらいハンデを与えようと
マルビルに登ったんだ
すると敵3機がマルビルを囲んでウロウロ
敵タンクを見方が撃破し、見方タンクが拠点を割っても
ウロウロ
必死に孤立しているMSを3機で探しまくっているんだ
サッカーなんて立派なもんじゃねぇ〜
ジオン……未来はねぇ〜
そっくり連邦にも見られる光景だと思うw
引き撃ち蛇が強すぎワラタw
スナがいなかったからミサイサ含むフルアンチで楽勝でした
素ダムが一番輝いていたのは、バスB時代だろうなぁ
あのころは、ドムも輝いていたなぁ…
3連撃出せるようになればだいたい大尉まで一直線
ポイ厨プレイ覚えればマチ運次第で中佐まではすぐ
大佐は将官拒否の隠居やダチのカードで狩りしてドヤ顔する人とかが大分増えるので
ようやくレーダーの見方やペダルワーク、基本的戦術を学び始めるのが今の絆
中佐が弱いと嘆く必要はどこにもない
89 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:03:04.02 ID:aI+fQn6D0
test
90 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:10:07.86 ID:OuVb8koO0
ゲルM貰った位で引退してたんだけど復活しても良かですか?
>>88 今は右トリガーカチカチだけで大佐になれると思う。
それくらい人事システムが糞。
>>90 プルプルする場合は終了前に済ませることに気をつければ大丈夫ですよ^^
>>90 他人に判断を委ねる程度なら
そのまま引退してたほうがいいです
プルプルQDで死なやす逆にやられるのダセーなやつは何回も見た
>>90 背中を押してもらいたいのかも知れんがwwせっかく引退したのに勿体ないからダメwww
でも万が一戻ってきたのなら≪おかえり≫とシンチャしたい、そんなシンチャないけど
>>90 「まったり」がトレンドの絆だから、おKだろ
よく考えたらゲルM支給当時と今なんてRev1とRev2位違いがありすぎて、何が・・・て説明できない
アックガイの鞭を使いこなせなきゃ
今のジオン格じゃ不要かな
>>99 いつからアッグガイが格だと錯覚していた?
遠カテで、鞭で拠点を叩くんですね
>>91 なれないよ。右カチカチ作業や前ブーゆとり外し作業のプロである緑青の大尉少佐がいるからな
まともに上手くなるか味方をうまく餌にする知恵は必要になる
>>101 アッグのチャージドリルなら44で2拠点いけるらしいぞ
山越えハンマーで拠点タコ殴りや
けんぷファーに乗るとプルプルが止められんwwwwww
>>102 いかに敵タンクとタイマンするか、孤立した敵を囲むか、を習得して上がってくる奴もいるぜ
味方が切ってる敵をすっころばせまくってるとスコアが伸びる糞仕様、マジで改善せいやバンナム
切られてる時は射撃に対して無敵・・とか。
被せるしか出来ない砂も駆逐されていい感じな気がしてきた。
しかしきっちり独り立ちして動ける上で上手い被せができる近を考えると無効は厳しい
スコアにだけ補正がかけられればいいんだが
うぉ!どうしたんだ、今日の連邦!
12勝4敗なんて久しぶりだわ、負けもギリだったし超優秀な味方ばっかり引いた!
タンク乗れば護衛優秀、護衛行けばきっちりマンセル組める
SとAしか取ってないぞ! 時報にも勝ったし久々「キモチイー」だわ、絆でストレス感じなかったのっていつ以来だろ?
遂に俺も接待される側に廻った?
ラッキーデー土曜かよ…
せっかく最近土曜の午前が良マチが多かったのに
今月は荒れるな
ジュアッグのロケランAをスプミサ並の超性能にしてくれよ
ジュアッグ好きなのに産廃過ぎて泣ける
>109
える、しってるか?
こうもりはゆうりなほうでしか、でないぞ?
>>111 元々コスト160なんだし相応の性能だろ?
魔ザクはコスト160なのにジオン最強の厨機体だけど
最近は携帯で狩り友だけじゃなくて狩る友までも登録できるのか
便利な世の中になったもんだぜ
連撃中は味方の射撃攻撃による被せはすべて射撃攻撃を行った本人に跳ね返ってくるようになればいいんでゲソ
まいこはーん
京都の踊り子
緑少佐
カルカンドム4落ち
2ゲーム目カルカンさいさ3落ち
初めから降格目的の捨てゲー!
トレモでマスタベしてろカス
被せは一律無効でいいよ
連撃中は最初に攻撃を当てた機体からのダメージしか受けないようにしろ
>>114 捨てゲは悪だが
緑少佐と当たる程度のカスが
2chでスレ関係なくマルチポストとかカス以下だわ
>>112 ジュアッグがコスト160なら誰も文句は言わないんだが・・・
118 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:59:18.18 ID:hO1L1rp20
被せどうとか言うなら
もうなーんもかんもREV1.16に仕様を戻せばいいのに
と思わね?
ジオンで出たら、大佐×4(ジオン)VS中佐×1と少佐×3(連邦)
とかいう組み合わせになったんだが、マッチング大丈夫かこれ?
当然のように1戦目は半分以上ゲージ残して飛ばして勝ち、
2戦目も負ける気配が無いまま終了
全員野良で、バーストや時報は居なかった
被せそのものはいかに瞬間含む有利を作り出して攻めるか、って戦術につながるしアリなんだよ
被せを弱くするならREV1に逆行するようなもん
効率やダウン値考えない、やることやらずにいらない被せばかりやる馬鹿が悪い
連邦のお手軽ガンキャスプミサと蛇に対抗するために、近になってから倉庫入りのズゴックを射に戻してジオン復権……と思ったが
そうするとアクアが射になって場合によってはズゴより超性能になる可能があってダメだた
スタイルセレクトでREV1、REV2初期、REV3の選択式に
タンクにREV1マカク!アンチにREV1ゲルキャ、グフ!俺は迷わずREV1Hで護衛を選択!
でもね被せしてくるなボケ
と思っちゃうことあるからな
なんでギャンが噛んでいるところをマシぶち込むかなぁザク改
ということあるし
近乗りから言わすと
乱戦の最中に「噛んでるから撃つな」とかこまけえことできねえし、
なんでバ格のために射撃のタイミングまで指図されにゃならんのか
だけどな。
>>126 そうい時の乱戦には1ドロー2ドローで処理すると思うがギャンは
全く周りに敵いないのにぶち込むのいるだろ
ジョジョ格闘の新作でると効いて盛り上がったと思ったら
バンナム製と聞いて一気に盛り下がった。
カプコンがやれよ・・・
バンナムはゲーム開発の才は無いと自覚すべき
俺らはデキル開発!とかマジで勘違いしてんじゃないのか?
乱戦会場てのは低コス格が一番輝ける場所でもある
大雑把にいえば華麗なる肉弾戦だな
そういう場合は射撃も多少気を使ったほうがいいわな
なんか前から思ってたんだけど、絆のスレみてると
バ格様にいかに快適に活躍していただくために皆でお膳立てするか
みたいなゲーム観が蔓延してね?
一部格機体が壊れ性能だからますますバ格の発言力が強まってるような気がする
べつにそれでいくね?
俺は格を生かして勝ちを狙うように動くことが楽しみで近ばっか4000回ぐらいのったし。
陸ガン1000回のってたような奴らはふざけてても”バ格”とか呼んでないよ?
近には近の、格には格のやるべきことがあるだけだ。
なんかいろんな蔑称好んでつかうやついるけど、
お前ら自身大してのれてるわけでもないのに何いってんの、って感じだが。
>>131 タンク処理している高コ格に被せてダウンさせ、「ここはまかせろ」って
言っていると「了解」「了解」されて、それでも格が譲らないから
被せているうちに拠点落とされて、しかも護衛側も枚数不利で丸刈りされ
て、リザレクトで「次こそ勝とう」するわけですね。
ザク改のマシAくらいなら、相手中バラくらいなら一セット被せてもダウンしなくね?
ダメ底上げならないの?
違ったらすまん
REV1の頃何落ちしようが敵を回す事しか考えない奴らばっかだったからねぇ
結局そういう奴らのフォローをしないと勝てなかったから結果として
バ格様にいかに快適に活躍していただくために皆でお膳立てするか
になった気がする
それが染み付いてるんだろ
結局今も超火力機体を生かした方が勝つんで基本変わんないよね
格は主役級の花形スター、射は二枚目スター
近遠は三枚目や裏方
ステージ無視で考えたら俺の認識はこんな感じ
近遠が居なきゃスターは活躍出来ないし、格射が居なけりゃ華がない
スターを活かすために裏方は頑張って、裏方の頑張りに応える為にスターは結果を出す
ずっと近遠ばかり乗ってたらこんな考えになっちまったよ…
>>134 近マシのQD処理値もわかんねーんだから、ムダにマシ入れるなボケ
>>134 そんな事されるくらいなら
回している横でダンスしてくれていたほうがマシなレベルなんで
勘弁して下さい
>>126 そんなレベルで近乗り名乗るな
ただ「格乗れないだけ」だろ
今のマシ近はダウン値把握してロック送りやカス当てその他必要な高難度カテだ
なんだか知らんが皆主役で皆がお互い活かして一つのチームなんでねーの
敵も絆が好きなお仲間だよ
>>137 QSしてなければ中バラにザク改のマシA1セットぐらい被せても特に問題ないと思うけど
42ダメ上乗せは結構でかいし
3連撃目入れ終わる前に撃ち終わらないとだめだけど
自分も味方も駒の一つにすぎない
自分が味方のサポートしたほうが強ければそうするし、
自分がメインダメソになるべきならそう動く
個人のリザルトとかいうどうでもいいことにこだわる奴が多過ぎんだよ
間違えねぇ
格にある程度乗って近に乗れるなら味方の位置的に噛めるの分かるだろ
それなのに正面からマシ投げられたら堪らん
ダウン値計算出来ないなら絶対撃つべきじゃない。
フォローしたいなら裏回って起き上がりに備えれば良い。
1ブースト離れてもカットくらい出来るんだからさっさと他走る準備しろやと思うがな。
まあ、格乗り様は絆やらずに格ゲーで好きなだけ噛みついてりゃいいんじゃないの?
と疑問を感じることはあるな。
格に乗れないだけの自称近乗りがバ格バ格って言ってるだけだろ
人並みに格やれる人間なら格が噛める場面では噛ませたほうが効率いいって分かるし
もちろん本当に馬鹿なバ格も少なからずいるのは確かだが、
それと同レベルな役立たず自称近乗りが文句言ってるようにしか見えない
147 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:39:02.33 ID:PkrdHPmXO
>>145 格尖りと格乗り勘違いしてないかい?
自称近乗りか遠乗りか知らんがその返し方だと程度が知れるぞ?
野良なら不用意な被せは邪魔なだけになる場合が多いしなー
高バラ斬ってても、Sサベだったら絶対被せて欲しくないしさ
ただ、仮の話をすれば、EXAMニムの3連外し後にBR被せて、
そのままニムが斬ればおよそ260〜270ダメ、つまり殆どの機体が溶ける
中バラ、高バラ以上の機体を、Sサベ持ちでない機体が斬ってて、
外しのQD処理値が抜けたタイミングでなら被せても良いと思うよ
そんなのとっさに考えるの難しいと思うから、野良だとほぼ無理なんだけどね
>>146 まあそういう近距離乗り様は
自ら格闘出来ないのか知らんが格闘機に被せ格闘してくるの多いな
今回のバージョンアップ後の鮭に被せ格闘してきたスゴに殺意わいてきたことがある
>>146 最近の格乗りとやらは、フリーでタンクかませてやらないと《了解》って打つ。
タンクの後ろから3連ドロー入れるだけの作業なら尉官でもできるわ。
>>150 それは例に出した本当に馬鹿なバ格の1種だと思うんだが何か?
あるいはカルカンバ格だけをバ格って呼びのか?
初っ端からタンクに噛ませてもらえる訳ないじゃんバカなの?って奴が増えてるよね
低コアパムのが瞬間ダメも大きい事に気付かず格アンチで突っこんで蒸発、良いとこコスト負けとか尉官でも要らないでしょ
格の為に敵機を抑え
射の為にオトリになり
遠の為に身体を張り
狙の為に戦域を支配する
報われるのは一つだけ、味方からの <ありがとう>
近はそれでいい、画面に光った星一つ・・・それが近の仕事の証。
なお現実は
バ格あるあるだなw
こっち2アンチ(近格)に対して2護衛(格格)なのにタンクに噛みに行って近が格2枚に見られて瀕死になって下がって
バ格はタンクにタックルくらうかタックルダウン与えたところで敵格2枚に噛まれて了解!了解!→タンクに一発入れて死亡
>>155 近格vs格格は格で噛まずに近で削るチャンスなのにな
こういうとこでしっかり2枚見て格を守り敵を削れるのが近乗り
この場合格は被弾に気を付けて噛むぞ?と脅すだけ
『時間よ止まれ』見たけど爆弾が威力ありすぎたろ…
バトオペもあんな事できるの?
>>153 ジオンスレにあったこれ思い出した。
格にも負けず、射にも負けず
ジムカスにも負けない速い足を持ち
ポイント欲は無く近牽制にも怒らず自信を持って乗る
タンクに乗った時の経験を糧に
あらゆる時も自分のポイントを勘定に入れずに
味方の報告をよく見聞きし理解しそして考え
護衛なら味方タンクの、アンチなら敵タンクの前に居て
右にストカスが居ると聞けば180mを付かず離れずストーキング
左にガンキャが居ると聞けばスプミサを避けつつ斬りきざむ
味方タンクが拠点を叩くと言えば真っ先に駆けつけてラインを上げ
敵タンクがリスタしたと聞けば進行ルートに先回りし足止め
枚数不利であれば涙を流しつつ時間を稼ぎ
枚数有利であれば敵を殲滅し他の味方の元へ駆け付ける
勝ってもポイントだけ見てみんなにザコ改呼ばわりされ
誉められもせず、わかる人にしか理解されない
そういうザク改に、私はなりたい。
もしかして同じ人?
バ格判定。
一、ブリーフィングでは即座に格にカーソルを合わせる。
二、『タンクよろしく』。
三、コスト200未満の格の必要性がよくわからない。
四、枚数とはタンクも含めて数えるもの。
五、「落とすタイミング」という概念を理解できない。
六、「敵を落とす」=「敵のゲージを奪えるから勝ちに近付く」と思う。
七、味方はエサかカットしてくれるファンネル程度にしか思っていない。
八、敵タンクは自分専用の獲物だ。
九、砂出す奴はクソ。もし出すとしてもリザルトで600以上取ってギリギリ及第点。
一○、リザルトで「スコアが低い」「落ち数が多い」はイコール戦犯。
一一、リザルトで自分の素晴らしい戦果にほくそ笑みつつ「自分が活躍したのに地雷を引いたから負けた」と憤ることがしばしばある。
三つ以上でバ格予備軍。
五つ以上でバ格確定。
>>159 ザク改というか近ならそれが基本になるっていい見本だなぁ
まあコストやらなんやらで一部当てはまらないところもあるけど
>>160 一二、「タイマンだったら勝てたのに」と、ゲームの本質を理解してない言葉を平気で吐く
>>160 自分が斬られた時にカットが無いと《了解》。
そして、他人が斬られたら自己責任(キリッ
無名でも噛みつくの上手い人居るからなあ
毎戦毎戦お見合い状態から噛みつけるんだから素直に凄いわ
大佐のレベルで話して悪いけどね
昔の野良スレにも有ったな
先人の足跡を記す
野良にも負けず格差にも負けず
地雷にもシンチャ連打にも負けぬ丈夫な心をもち
即決はなくあまり怒らず
いつも静かに戦っているっている
1日に近とタンクと格と少しの射を選び
あらゆることを味方を勘定に入れずに
よく見聞きし分かりそして見捨てず
GCの砲撃ポイントの岩の陰の小さな死角にいて
東に単機突撃のタンクあれば行って護衛してやり
西にピリッた味方があれば行って<ここはまかせろ>を打ち
南に砲撃中の敵タンクが居れば行って拠点は落とさせんといい
北に子供サッカーや格闘団子があればつまらないからやめろといい
完敗の時は涙を流し
ガン篭りされておろおろ歩き
みんなに野良専と呼ばれ
褒められもせず晒しもされず
そういうものに
わたしは
なりたい
詠み人
野良スレ8匹目 452
>>137 は?近マシにはQD処理値ないぞ?
QD外しにマシ叩き込むときは
ふつーのダウン値だ
格闘機のダウン値は60だけだから
あまり問題にならないと思ったんだが
>>166 ダメージの底上げ(笑)とかいらないから。
撃破確定の格闘機の邪魔する暇あったら、他の敵でも見てろ。
>>156 そのマンセルで突っ込んで行く格乗りさん多いよね
カットするのが近の仕事だろ
お前のバルカンは飾りか!
って苦情メッセなら貰ったことある
いや、格格相手に突っ込んだら
ダメ負けするでしょ
22とか33になってお互いタンク無しで終始キャンプor様子見合戦のつまらなさは異常。
どうせ判定無いしつまらないから負けてもいいから突っ込みたいんだけど。
Sだとそれも許してくれないんだよな。ちょっと前出てくと<もどれ!>連呼。せっかく金払ってるんだから戦おうぜ…。
そこんとこどうよ?
金払って負け星つくよりマシ
それは22や33なんてクソマチさせるバンナムがクソなんだよ、いい加減何か対策しろよな。階級判定無しなら拠点回復無しとか拠点コスト上げるとかしろよ春日。
負けても良いから戦いたい、金払って負け星付くくらいなら引き分けの方がまだまし
結局相容れない話題っすよな
盤南無がすべて悪い
>>166 もういいって。
リプレイのために敵機の後ろに回り込んで、カメラ目線でプルダンしてろって
>>168 わかるわ〜。
無駄にタンクに突っ込んでこっちに格二枚押し付けた挙げ句、こちらが落とされたら番機指定でグッジョブとかワラワスwww
アレストカス二枚相手はキツイって。
そんなに負け星つくのが嫌かね。終始お見合いで孤立したナム1機落としてキャンプで勝ってまで勝ち星欲しいとか。
勝利至上主義もそこまで行っちゃうともうね。
そういう奴らは強い奴と戦いたいとか、同じくらいのレベルの敵と良い勝負がしたいとかは全く考えてなくて、格下引いてヨッシャー2連勝もらい!って感じなんだろうな。
>>177 俺もそこまでして勝ち星欲しいとは思わないかな?
もちろん勝つに越したことは無いけどそれでもタイマンやマンセルで相手を落として勝ちたい
さすがに相手が拠点まで下がったらこっちも下がるしかないけど
昔から有る話題だな
敵にタンク無しと見てガン篭り
少なくとも負けないために終始パラパラ牽制合戦でよしとするか
勝ち負けは二の次でガンガン交戦機会を作るか
プレイ料金に何を見出だすか個人の価値観は違うからな
オレ個人としては野良でやるなら両軍タンク編成で拠点狙いが無難に参加者全員が楽しめる形だと思うけど
如何せんタンクに乗りたがる人は限られるんだよな
隙を狙う実戦ぽくていいじゃないか、どちらが先に1機落とすか慎重に立ち回る、
皆が突出した機体のフォローに回って「全員で生還しよう」な戦、好きだけど?
>>177 考えはそれぞれだから、そういう考えも尊重はする。
籠るの嫌というのもわかる。ただ敵味方の位置どり考えない立ち回りして先落ちされるとイラつくのも確か。
前にそういう立ち回りで先落ちして晒しスレで愚痴ってた人がいたような…。
>>168 近でくずしてやろうと思ってるのにそれを待たずに突っ込んでいく
バカとかもいるなw で、秒で蒸発させられてる。タイマンでw
(もう一機は自分が見てる)
それで茶テロしてきたりなw
そういうバ格はもう救いようのない問題外野郎なんだよねー。
他人に文句言う資格すらないゴミに限って文句ばかり言うw
ぶったぎりすまん。
柴田ヨクサルがやってるらしい(YJ目次コメントで本人談)んだけど、PN知ってる?
>>159 別人です、けど・・・
ジオンでも連邦でも近乗りってのは結局似たような者。
判ってくれる人が判ってくれればそれで良いんです。
>>177 人それぞれだけど、1vs1ならまだしも22からは味方も居るしな。
バンナム戻さないのも、バンナム攻撃してる奴の隙を突けないのも悪いと言える。
別ゲーだし別ゲーとして楽しむしかないじゃん
そんなおいらはワンチャン狙い
>>167 被せしかできない馬鹿はいらんが、
被せが有効な場面も無視して脳死でそういう馬鹿もいらねえんだよ
rev2以降はいかに瞬間含めた有利で畳み掛けるかってのも重要な要素だ
22から21になった瞬間に瞬殺とかしないのか?
>>131 こっちは枚数不利な状況で時間稼ぎで敵をダウンさせてるのに
横から突っ込んで格闘振って空振りして「了解」を打ってくるからなあ
そもそもそんな状況で連撃が決まるわけがないって事が分かってないんだろうな
フリーのタンク処理の被せとかはカテゴリー関係なくそいつ個人の問題
189 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:11:42.50 ID:VXVP5WIrI
>>187 >>167は別に変な事言ってないだろ。
格が噛んでて、格の攻撃だけで撃w破w確w定wの場面でも
被せてくるのは要らねーって話じゃねーの?
ズレた話してんなー。
>>189 被せても問題ないor被せた方がいい場合でも茶テロ開始する
頭の弱いバ格もたくさんいるって言ってるだけじゃん
>>187は。
生息数と残念さでいったら地雷被せ厨と同レベルだから、
同じアホとして上げてもおかしくなかろう?
それとも…w
33で敵に赤大佐ひいたんだが
そいつは犬キャ乗ってて、開幕開下がりぎみで中盤に拠点叩きに上がってきた
そこは鮭に任せて、別ルートで敵とお見合いしてたら何故か拠点がボコボコ打たれてる
敵切り離して、様子見に行ったら、鮭が1撃入れる→ナム駒が最速の1連撃カットの繰り返しだった
それ見て、33は頭の使いようだと思った
後、赤で勝利数半分タンクは伊達じゃねえと思った
>>190 変に勘ぐって何が
それとも…w
だよ
馬鹿だろお前
>>160>>162 そのバ格判定は、かなり面白い
もっとも野良で格に乗ってるのは「格乗りなら当たり前!」とでも思ってて自覚ないの多そうだけど
>>182 チャテロする前に、これをこの後どうフォローしよっか?って頭を抱える身にもなって欲しいよな
結局、枚数不利でこっちが複数捌かなきゃならなくなるしさ
>>190 かまうな、かまうな
自覚がないって事は、根本的に他人の迷惑を気にしてねーって事なんだから
俺は被せはある程度我慢してやるが
格カテ不動のくせに
高コ格で噛みに行けない奴が一番腹立つわ
譲ってやってんだから仕事しろよな?
バンナム「ふたりともやめてよぉ…」
/ /: :`丶 _ |
//: :./ : : : / : : / ̄¨: 7'T: :.―‐- .____ |
-=彡://: ;' : : : /: : :.,'|: : : : / :|: : ' : : : : | |:ヽ: ̄:¨ :T: : ──ヘ|
|//|: :l: : : /|\:/ |: : : :,' |: :{: : : : :│ | : l: : : : : : :|: : : : : : : :ヽ
|/ :|: :l: : / :|: /\|: :/l:|__,、|: ハ: : : : | | : |: : : : : : :|: : : : : : : : : \
| i八:ハ :│ |/ィ≦i示坏、ヽ |/ \ ^'|\ ヽハ: :∧ : /: : : : : : : : : : : :
| ヽl: ∧ {{. {{//..:::ー'} \| ,x≧==∨ニ| /|: : :/: : : : .:ト、 : :
/ /|ヽ:ハ '⌒)しイリ ´ /爪...:::(心、│ /| : : ∧ 〈 \
|/ / :|: ;' : iとこゞ辷ン {{///..::jノ}ハ∨ |: : / ハ:∨|
/ / _|/: : ' ー─'' '⌒)_イトリ }} /:/ :j : |`ヽ!
/ /´ /: : :i //// , `''ー‐てつ |: : :.:i : | ノ|
. / / /: : : :{ ′ ` ー‐ |: : :.:i : |く /
/ / / : : : 八 ////// |: : :.:i : | \
. / / |: : : : i: :|\ ^ヽ__,. --、 イ|: : :.:i : | ヽ
│ { | : : : :i: :| |>,、 、 イ /│: :
撃破確定にマシ入れんな、って言ってるだけなのに
バ格の話にしようとしてるID:+GZl/lX50は日本語読めてんのか??
197 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:47:15.88 ID:cmLtv0Hm0
おまえの日本語がわかりにくいのが全ての原因って事か
アホくさ
>>196 被せ有効にテロるバ格もそれと同レベルのゴミだよなw
って言ってるだけなのになぜそこまで必死に…w
それともバ格の話が出て何か都合の悪い人でもいるのかな〜?w
被せは別に良いがそのあとのフォローが無いのは俺だけか?
>>200 俺も無敵反撃食らってパリる
被せた奴はトンズラ
どうもバ格の俺が悪いらしい
斜め上に解釈して噛み付く構ってちゃんが湧いてます
正論は通用しないので放置推奨
編成時に
「タンクよろしく」
「拠点を叩く。援護する。」
って言う格ほど開幕アンチに行く。
で拠点落とせなかったりしたら、
「タンクGJ」
「○番機、上エリア無理するな」
「下エリア戻れ」
の茶テロの嵐w
正直ダメ底上げとか、いらないね
瞬間枚数有利で畳み掛けるとか、それこそアホ
ダウンさせた奴はカットするき万まんこ
正直ダメ底上げとか、いらないね
瞬間枚数有利で畳み掛けるとか、それこそアホ
ダウンさせた奴はカットするき万まんこ
1機をダウンさせてもう一機に被せるのは脳筋贔屓の御時世の基本だが
>>203 もう聞き飽きたよな、タンクよろしく
あいつら格尖りだけで街したらどうすんの?
208 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:46:22.38 ID:va00MK2zO
格祭りに決まってるジャマイカ
そこでタンク乗って、逆に格尖りに番機指定でチャテロ入れるんだよ
タンク出なかったらまあいいやでフルアンチ楽しんでやれればいいんだけど
出せ言った奴が誰も乗らないんでチャテロ始めるとかもうね・・。
【タンクよろしく】【ありがとう援護するここはまかせろ】【タンクこちらこちら】
「俺様の思い通りのゲームにしろ」フルコンボチャット
負けたときのチャテロ率はすさまじい
《タンク》《よろしく》
なんて打つ奴が居たら、タンクのらんわ!
最近やけにタンクだけ先にピン落としされてるの見ると思ったら格、射トンガリが多くてしょうがなくタンク編成のせいなのか
自分だけ楽しければいいって奴はトレモでもやってて欲しいわ
>>211 「こちら」「タンク」「後退する」「拠点を守る」「全機」「集合」
で、拡散ばら撒くんですね分かりますwww
>>213 ろくにタンク乗らないのが護衛にくる→タンクの位置と敵の位置を読めないからポジショニングがおかしい→タンク先落ち。
こんな感じ?
>>204 そのカットによる被害が被せによるリターンより総合的に大きいなら被せよりそっちを抑えるの優先に決まってるだろ
要はその手が有効な状況では実行できるように選択肢持っとけよ、ってだけなのに、
なんで0か100かみたいな話に持ち込む馬鹿ばっかなのか
あいつら何考えてんだろうな?
格トンガリに言われたからあえてタンク出したら、案の定≪拠点を守る≫と言われた
だからルート被せて大乱戦にしてあげた
レーダー観ながら飛び回る腕も捌く技術も無くひたすら餌にされた彼のリザルトは散々なものでした
少しだけスッキリしました
>>215 まさにそれ。バ格護衛だと目視索敵後レーダ見ずに敵機とランデブー
後ろから射が垂れ流すけど敵アンチが射撃で削ったりQDCでかわしたりしてタンクあぼーん。敵軍がそういうケースよくあった、大体はタンクと同ラインかそれより後ろにいる護衛()て感じ
>>218 せめてエサにしてくれればいいのに
ポジショニングおかしいから、タンクがQD外しからの三連撃食らったぐらいにやっと駆け付ける。
>>218 昨日の俺ですな('A`)
格護衛してて敵アンチ犬スナ+アレガトBに前に出たらやられるという
プレッシャーから前に出れなかった
そうしたら犬スナBRでタンク落とされてた
ほんとタンクに申し訳なかった・・・
>>213 敵格が怖くてタンクの背後が定位置なチ近もいる
しかもカットが超下手くそ
即カット出来るヤツならチ近とは言わんよ。
>>220 「自分が落ちたくない」っていう近視的な考え方してても駄目なんよ
アレに粘着して削りつつタンクともども落ちて、セカンドで拠点割ればアンチ側でプラス作れるかなとか
(いい策でもないが一例として)
おおざっぱでいいから見通し立てて結果的にゲージ勝ちできるように行動しなきゃ
>>218 確かに護衛の位置関係を理解してない野良格が多いよな〜
「別に無理してまで常に前にいなくてもいいっちゅーねん!横でにらみを利かせてくれよ!」
って意味のシンチャが欲しいんだがな・・・
「敵機撃破を無理に狙うな!俺の砲撃を邪魔しようとする敵に噛み付くぞってプレッシャー与えつつ、後ろの近射と連携して削ってくれよ!」
できれば、こっちも欲しいぜ・・・
大抵、わざと目視された敵に釣られて単機で前に出過ぎるか、どこぞへ放浪の旅に付き合っちゃうか?だしな〜
たぶんこれを万年左官は野良でタンクに乗るたびに痛感してるぜ
225 :
マサル:2012/07/06(金) 20:38:37.83 ID:q4PU+HzRO
ふざけるなよ
一戦目拠点落とされたけど相手のタンク追いかけて落としてリザレクトトップス
前衛力ナンバーズワンの僕が援護するって言ってるんだからタンク出せよ
226 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:43:50.57 ID:va00MK2zO
キレが今一つ。
今日はジオンにリアル軍曹と伍長が居て、ザク2改3落ち0点とって連邦に狩られてた。
ブランクがある900勝黄色の少佐でも、こんな相手引くんだな。
ちょっと可哀想だった。
ネタとしてもつまんねーからしね
>>224 《ラインを上げる無理するな》
《〇ルート警戒せよ》
《敵〇番機撃破無理するな》
とかなら、何となくは伝わるかな?
待て、待ちなさいがチャットに追加されました
>>227 バランス悪すぎる連邦ゲーマップで出る方が悪い
このゲームの楽しみ方を教えるいい機会になったんじゃない?
彼らが二度とジオンでIE出なくなるまで狩り続けていいよ
もちろんバンナムへの皮肉だからね
今日の珍プレー
BD3でQS中に流れ弾がかする→BR3連撃QDBRで鮭が死ぬ
格が被弾抑えながらライン押せるのに、タンクにちょっかい出せないとこまでライン上げない近射、それは近射が悪いからな
野良のライン上げは力あるやつが押せるとこから押すのが簡単で基本。そこからできるスペース使って瞬間2vs1作ったり敵の僚機をひっぱることで全体のライン上げたり敵アンチ殲滅を狙う
逆に味方僚機がカスだと押した格が2vs1やらされたり、僚機とタンク人質にされて押し戻されるはめになる
バ格は押し方が下手だから合わせようがない時は多々あるけどね。でもタンクにちょっかい出されるようなラインの上げ方で満足してるやつは思考が完全にアウト
BD3修正される前に焦げ焦げの舐めプレイを遭遇したが、3連→クラッカー喰らってダウン→追いかけ6連で焦げ溶かして爽快だった
>>230 ≪バ格≫≪チ近≫≪愚射≫がチャットに追加されました
≪バ格≫≪孤立するぞ≫≪無理するな≫
≪チ近≫≪愚射≫≪ラインを上げる≫
タンクでの指示がグッと楽になります
>>236 うん、俺もタンク酷いと思う
でさ、君何番機?
タンク戦犯なのは間違いないけど、君の動きにもミスはあったかもしれない
そこのアドバイスできると思うから何番機か教えてくれ
こんな前衛からタンクグッジョブ言われるとか無いわー
前衛が頑張ってる()前衛が枚数厳しい中()
これはヒドイ
ボールが4墜ちするんなら8割方元旦だろうと4墜ちする。
それ見越してボール乗ってるとは思わんが拠点割った数以上にタンクが墜ちてるなら間違なく護衛がヘボってる。
途中でモビ弾撃ってようが乱戦でタックルしてようが誤差の範囲にしかならんのよ。
流れ弾くらいで墜ちないAPはボールにもあるんだからさ。
さて。
自分晒し行こうかw
66で常時1枚引っ張りながら単機で拠点叩いてグッジョブ言われるのか
4落ちはキツいし何故モビ弾なのかは解らんが、タンクの損失コストは520。
66の拠点コスト知ってるのかね?
ボール4墜ちならジムキャなら3墜ちで済む。
ジムキャ3墜ちなら元旦なら2墜ちで済んだんじゃね?と考えるんだが違うか?!
>>238-240 まったくもう、せっかく何番機か引き出そうとしてるのに野暮なこと言うなやw
まあボールは常に格釣りながら最終的には拠点割ってるしゲージ的にプラスにもなってるし
アンチは味方砂がヘボいせいで枚数不利感じてたのか?後釣りならさっさと言ってよね
え?これ、俺が悪い流れなの?
普通に高コストだけど、ずっと前線で頑張ってたぜ
最終的には2落ちだけど、とんとんだと思う
>>237 中佐だしところどころ間違えた場所はあるが、そこまで大きなミスはしてないと思う
1番機のアレだ、どこらへんがおかしいか?
>>239 動画見ろよ ボールが自分からここまか打って護衛いらないって言って4落ちした
みんな粗探しするの生き甲斐だから
全員で味方タンク放置してアンチして拠点落とされましたって話だよね
>>240>>242 ゲージ的にはプラスっていうけど、タンク出して拠点割ってんだからプラスなのは当たり前だろう
向こうはギガンで2落ちで430のプラスを出してる、こっちは明らかに少ない230か?
常時釣ってると言うがこっちがリスタで降らしてるからこっちの枚数に寄与しねえよ
まさかリスタを降らすななんて無茶は言わないよな?それは無理だ
おかしなことせずに普通に元旦で撃ってればもっとまともな試合になったはずだ
>>243 自晒ししたのは素晴らしいと思う
そして君だけが悪いんじゃない、前衛と砂が悪いんだ
前衛枚数同じでこちらには砂も居るのにプラスを作れなかったんだから
1度B砲積んだボールで66単騎拠点落としやってみれば良い
ボール護衛なしで1〜2機引きつけながら拠点落としてるし少なくとも俺的にはボールが戦犯とは思えんな
スナUがあんま仕事できなかったのと駒見殺しが響いて当たり負けしただけな印象
あと
>>243がアレなら1回目のアンチ成功後戻って回復してもよかったんじゃない?
>>245 こっちは2回敵のギガンを止めてる
いくら全アンチかけてもギガン相手に伊豆で拠点を守り切るのは厳しいだろう
それから放置は向こうの要請だ
>>242>>247 何というかよく考えると砂が仕事してなくて、むしろきついのはそのせいだったのか…?
いや、なんとなく自分が間違えてるような気がしてきたわ
でもボールの必要性がなくないか?他のタンクだったらもっと被害が少なかったような
今から天の川探しの旅に出ます。
…∴…・。. ☆・
☆。・・。゜..・
☆・。・。・・・゚★゚::* ★
・。・:・。・゚...・。゜★ * ★ ☆
。・。・゚...・・。゚・・。゜ ⊂[二二]]⊃
★ 。・。・゚.。。・・・。*・。゚.。 * ★ (´∀` )
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ボールは上手いとまでは言わないけど、必要充分な活躍してないか?
これは砂が一番問題だな。
66で砂出して前衛枚数減らすならそれに見合う戦果あげないと前衛はキツイ。
>>249 \160以上で3〜4落ちより\130で3〜4落ちを選んだんだろ
だいたいタンク単騎ならモビ種はあまり関係無いよ
元旦かFABで護衛付きの方が、って言うなら解るが
色々考えたけど長文乙になりそうだからいいやw
砂とか瞬間枚数有利(キリィの双連撃駒とかよりもタンク悪いって言うなら別にいいや
どうせ俺のことじゃねーし
やっぱり冷静に動画見直したらそこまでボールが悪いとは思えなくなった
砂とかこっち側にもたくさん問題があったわ
ボールの人、すまない 130円ボールってだけで頭に血が上ってたわ
勝手に動画を晒したりして済まなかったわ
そして諭してくれたみんな、ありがとう
色々言われてちょっと頭が落ち着いたわ
>>248 次が来るから休まずライン上げなきゃと思ったけど、無謀だった
次からは自分のコスト考えて動くようにする
130円ってそんなにダメかい?
いや130円いいんじゃない?
今の連邦はタンク出ないの珍しくないし、タンクに飽きた俺としては出してくれるだけありがたいけどね。
タンクに文句言うなら自分が出せ、フルアンチ上等にするなら新砂の技術磨けって感じ。
砂乗るならある程度地雷は仕方ないから練習していい砂乗りになって欲しい。
動画の新砂も今回は戦犯だが色々反省して上手い砂乗りになって欲しいところではあるが…さて?
>>255 ボール以外は全員味方に引きたくないな。
>>256-257 \130ボールは良いがMS弾はちょっと・・・と思う
まあ俺なら同じ+10ならワイヤーBに使うってだけの話だが
つうかこれボールが落ちてなかったら
ボールの数だけ高コスが落ちてたんじゃねえの
リザルトだけ見てボールマジかよ(笑)とか言ってると地雷コースだな
>>261 1stでスナ入り枚数有利での被弾状況がヤバイな。
まともにやってたら、護衛壊滅アンチ壊滅から完敗まで見える。
>>262 まさしく1戦目がそうだったんじゃね?
だからこそ勝つための2戦目ここまか\130ボールなんだろ
どんどんボールの評価が上がっていくな
他のタンクならもっと被害出て拠点以上にコスト損失してるよw
護衛・アンチに分かれてやりあってたらこの腕前じゃもっと壊滅&敗北だったろ
動画上げたやつは奇策とか思ってるかもしれねーが全然奇策でもねーし、戦闘中、直後にタンクコノヤローとか思うならまだしも、リプレイ見てあの感想じゃあ絶対味方に引きたくない
>>243 Mr.アレックスくん
君はエースだww
普通に高コストだけど、ずっと前線で頑張ってたぜ
最終的には2落ちだけど、とんとんだと思う
アレ2落ち 撃破旧ザク1 ガルマ2
おまえはよく頑張ったなwww
追記
ボールの撃破シーンでは赤ザクとアレがサッカーしてる場面が2回ある
お前をはじめ枚数有利な前衛はよく頑張ったなw
これからも養分役を頼むぞwwwwwww
236のボールはアンチ二枚釣ってて中央がお粗末すぐる
スナU仕事してなさ杉
どう考えても戦犯はスナ
今日2戦目サイサB出すと面白いほど敵にあたるわ
ミサイルがよく見えんらしい
じゃあドムバズは?と思ってやってみたら結構当たる当たる
試すなら自己責任で出せよ
236見て思ったこと
ボールは常に2枚の格に噛まれている
敵タンク護衛は3枚
連邦アンチはスナも合わせると5枚で敵タンク側見ているわけだよね
なんで互角の前衛力なんだ?というかジオン側のほうが若干上回っているよな
中佐なんだからしゃーない
どうせ中佐だし
4落ち敗北は降格だよな?
このボールが降格して、砂が降格しないのはちょっとおかしいよな
あと、このボールが右でノーロックしてるとこってあの高い鉄塔の上だよな
あそこからノーロックしかけてくる少佐なんてすっごい嫌だな
少なくとも少佐の俺は相手にしたくないわ
個人的には序盤でレーダーから目を切ってくれた駒が半壊の原因だがな。
カスとBDががんばっていたけどアレと駒がいろいろと台無しにしていった感じがする。
砂は働いていないが、あんな壁だらけのところで働けるものなの?
結果としては戦力外だったってのは間違いないが。
そもそもIEはスナを活用しにくいMAPだしな。
よっぽどスナに自信があるかおバカじゃない限り普通は出さない。
274 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:08:57.53 ID:4QUV1oCqO
たまに化け物じみたポジショニングで活躍する砂いるけどね。
伊豆で砂出す以上は普通は自信あるだろーと思っちゃうよ。
今日の二戦目ってミノ100じゃなくて
単なる夜なの?
夜マップでミノ無しって初じゃね?
俺がその砂に違いない!と思ってクソ地雷こいて以降、IEで砂に乗っていません。
>>275 連投すまん。
たんなる夜だ。
敵の位置はわかるが、MS種別は接近しないとわからない。
中々面白かったぞ。
あとチラ裏だが今日はナハト乗るぞと思ってゲーセン行ったら2乙してるリプレイが流れてた。
やっぱりナハト乗るの止めたぜ。
ミノ無しか
ケルゲレン子を守りに行くわ
今日も相変わらずエグいマッチング組みますなー、バンナムさん
そうえば今日はナハト祭りがあったなw
視界悪い上に6機レーダーから消えられると、常時不安状態すぎてやばいw
勝ったけどw
ナハトはあの常備灯を消灯させてくれないと夜戦仕様(笑)なんだよな
>>280 おもしろそうだけど280の微妙な格6機とか、相手の位置取りが天才的でない限りそりゃ負けないよなw
言う程目立たんがな。
どうせ頭の上にタグ出るんだし。
時間いっぱい我慢の展開を耐えて耐えて最後の最後に1機落としたとか拠点撃破したってゲームを4戦続けたら大佐レベル1になりましたさようなら
ナハトってなんだよ
ナ さん絡みの新機体かよ
>>281 コールドのはずなのに常に光るという脅威なメカニズム
土曜の夜のラッキーデーの連邦44とかwwwwwワロリンヌwww
ねんがんの くじを ゲット できたぞ!1勝7敗でな!
最後の勝ちは降格狙いの糞野郎が2戦目本気出して勝ったやつだが
リザで自分におつかれさま打ったわ
>>286 真っ赤なMSと軍服着た奴に潜入任務させるジオンだぜ?
自己主張の激しいステルス機に何ら違和感はない。
ぼくちゃんの動画見てほしいって奴は動画評論スレ行けよ
そろそろウザイわ
おい!せかくのイベントだってのに
(R)ないんじゃ1、2戦とも連邦だけ不利MAPのままじゃないか!!
バンナムめ…巧妙な罠をしかけやたってガッデム!
えっ?連邦不利?
大差ないと思うが。
独り独立小隊の18勝軍曹カードで出たら緑少佐とマチさせられるんだな
そんなに人いないのか?
狩りゲーしてる人へ
狩られた側に憎み恨まれる覚悟があるから狩りしてるのですよね?
>>294 狩られたんだな
悔しいのぅwww
ちょっと狩られたくらいで泣くゆとりはさっさと腕をあげなさい
>>294 お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?
・・・いや、割とマジでそう思ってるだろ
「嫌なら辞めろ」はこのゲーム言われ続けて5年だし
>>294 狩りつってもバ格とかだろ?
タックル上手くなれよ。
タックルマイスターに・・・。
んでも狩りって何を基準にしてるんだろね。
格ならドローまで2回入れば大抵の機体は墜ちるんだし高コ2機墜とせば500くらいになる。
250カウントでたった4回噛むだけなんだからたまたま上手く行っちゃうこともあるだろ。
左トリガーしか付いてないバ格がたまたま上手く行ってるだけじゃないんかね。
>>299 格で2戦連続800↑もたまたまうまくいっただけなのかな?
狩りだといわれる位うっぜー近乗りになろうぜ
>>296 ちょくちょくあるジョジョネタ全部おまえさんかい?
いやー。美濃無し夜マップ良かったわw お空が綺麗だったw
ピラミッドに来るゾックの頭がまた綺麗なんだよなー。
またやんねーかな。新鮮味があった。
>>300 チ近は格闘距離入ってるのにたらたら6マシ撃って真正面から噛まれてたりするし高コ格乗ってるなら不思議な数字じゃないだろ。
教導で少佐〜中佐あたりも出るけど狩りだって言う程のあからさまなのってあんまり見たこと無いよ。
ガチ機体で3連すらできないような佐官未満をボコボコにしているなら狩りといえるだろうが
舐めプ機体で佐官以上をボコボコにしていてもあんまりそうは思えない
まがりなりにも佐官だろ?ジュアッグや6連ゾゴッグぐらい何とかしろよって思ってしまう
>>305 ちなみに晒しスレでPN見たことあるけどメインカードは大将だった
「最近キズナがつまらない、ハマらない」
そんな噂が飛び交ってるけど、それはプロデューサーのせいじゃない。
モビルスーツの性能に限界があったからだ。
ジオン・ゲルググJ・16連射ビームマシンガン・スポB搭載。
連邦のタンクをぶち破って、
見せる、せまる、うなる。
フルアンチ・ショック。
捨てゲー・ショック。
チャテロ・ショック。
時代が求めた、16連射ビームマシンガン。
ジオン・ゲルググJ。
ゲルJは3終了まで修正しないと予想
この会社馬鹿だから
両軍の有名赤将達がゲルJ修正しろって言ってんのに放置
旧砂みたいにゲルJを連邦の砂2と同じ性能にしたら
誰も文句言わないのにな
>>309 照射と連射で特性全然違うのに同じ性能って出来るかな?
ゲルJは連射が止まれば残弾0にして、スナUの照射カットを出来なくすれば可能か?
でも、できればスナUと一緒に下方修正されるのが一番なんだけどな
>>310 不可能だろうけど、一長一短というかメリットとデメリットを互いに持たせる事は可能だろな。
スナUをオートチャージにしてチャージ量で照射時間を決めりゃ良い。
これで武装的にはJに近くなる。けど相当に手数増えるはずだから、そこは威力の大幅減だろな。
Jの青2は威力そのまま、仕様そのままでダウン値高くすれば良いよ。
これでどっちも蒸発は無くなる。
けど、使い手次第ではどっちも凶悪な性能になるな・・・もっともスナ自体がそういうモンだけど
なれると正直J赤1と砂II青2が一番厄介
ちょっと前はJの青2使ってたけど、
拘束が長すぎるから最近はN使ってるわ
Jを近か格にして、ゲルキャ辺りを狙にして、砂Uと同じにすればいい
>>307 そんなのと毎日マチするわけでもないだろ?
上のヤツらの動き盗める良い機会だとは思えんか?
階級上げたいのにD取らされたとかだろうけど階級上げればどのみち上手いヤツは増えるんだし
その大将だってメインで出てることがほとんどだろ。
1クレマチしたくらいで騒ぐことじゃないと思うぞ?
>>315 同感。上手い人とタイマンすると勉強になる。フルボッコにもなるけど。
>>314 そしてまた謎の下方修正を受けるゲルキャ…
つか正直ゲルJ=スナ2性能にすると更に連邦側から不満が出る予感。
スナ2Nのチート射程や青2の一瞬超ダメがゲルJに行くんだぞ。
狩人食い殺しオメ
>>317 大丈夫、そうはならないから!
ソースはゲルJだと無双できるけど、スナ2だとできない俺!
両軍大佐!
ゴ緑って言われる層さ!
なぜ、ゲルJがやばくてスナ2がやばくないかって?
ゲルJは下手糞でも問題なく暴れられるからだよ!
まず撃ち始めてちょっと外しても、もう一度同じ敵を撃ち続けられるってのが、超でかい
スコープの中に、より高コストの敵がノコノコ出てきたらそっちに簡単に狙いを変えてもいいんだから!
その高コストが隠れちゃって撃てなくなったら、撃ち始めた敵か、他の敵をそのまま続けて撃てるしな!
これゲルJだと楽に出来るけど、スナ2だと難しいんだよね、敵がダウンしやすいから
そして接近戦!
スナ2だと追っ払うのが精一杯だけど、ゲルJだと返り討ちに出来ちゃうのよ!
接近してきたらスポで追い払いながら、味方の援護か敵が諦めるのを虎視眈々と待つ
ちょっとでも敵が離れるタイミングがきたら、座ってアバババ・・・
こいつは超射程で超火力の射撃MSだよね、グルJのほうだけw
下手糞でも十分いけるってのがでかい
撃つ機会の多いMSのダウン値が連邦のほうが高めで「かつ風景から浮いててとっても狙いやすい」ってのも、ゲルJ独自の強みだろうな
なんでもいいよ
ちゃんと狙撃できて削って前衛が一枚足りなくなるのをカバーできる腕前があれば
なければシネとしか
最近ジオンで出ると、味方のちょっとしたミスや、上手い人に狩られてイライラしたりして、
自分がどんどん心の荒んだ嫌なプレイヤーになっていくのを感じます
連邦軍で出た時は、どんなに狩られても何も感じないのに…
俺始めたばかりなのに味方に青や緑ばかりで
それなら勝てるかと思うと相手はもっとうまくて
完敗とかばかりだぜ
おれっち大尉なんだけどー
やられたら青や緑に茶テロされタンクばかり乗ることになるし
普通に遊びてーよ
普通に遊べば良いじゃん。
東方厨ってゴミしかいないの?
>>323 無理無理、無茶難題を上から目線で言うなよ?
>>299みたいのが左官にいっぱいいるから、文字通り「負けるための餌」にされてるんだろ?
>>307>>315>>316の、流れを見てみろ?
常に負け続けてりゃ、楽しむどころじゃないし、高度すぎて勉強にもならないんだぞ?
な、やってる側には自覚ないんだよ、弱いものイジメってのは、な
逆に揉んでやって一緒に楽しんでるつもりかもね、まったく「相手にも感情がある」っての想像しないでよ
「中学飛び降り自殺の自殺練習」や「先公や市教委の、いじめる側にも人権があるから調査もなあなあで打ち切りました!」のニュース見てネエの?
その結果、本人が自殺したあともイジメは継続、遺品の写真や所持品に落書きや破壊行為をやってるんだってよ?
絆で行われてることも、根本は同じだよ
バンナムも見て見ぬ振りをしてるからな〜
今の上から目線での意見に賛成してる奴は自覚があるなしに関わらず・・・
開幕に「よろしく」じゃなくて「ヒャッハー!」ってのがお似合いなんだぜ?
僕は10戦に一度あるかどうかですが心温まるチャットが溢れるマッチングを願って今日も戦います
>>325 315はオレだけど対人ゲームだって理解してる?
ゲームなんだから勝ち方覚えるまで負け続けるやのは当たり前。
狩りの有無も関係無い。
負けるヤツは最初のトレーニングも負ける。
ゲームごときスカッとやらせろやってんなら対人ゲームは向いてないよ。
トレーニングと評して大将がサブカでリアルをボコボコにしてるのか……
段階踏んじゃ駄目なのか?
最初からレベルの高い奴にやられて「技術を盗め」って無理だろ
逆を言えばリプを見て格上の人がどう動いているか見る機会でもあるんだがね
例えばタンクのリスタを察して先回りしたりとか
複数釣って逆サイドで味方が枚数有利になるようにしているとか
全体を考えて動いているはずなんだがな
上手い人っていうのはただ目の前の相手と戦うだけじゃない
画面では見えない部分にも意識を向けて動いているんだぞ?
それを理解するのにも知識がいるだろ
近くに面倒見のいい将官でもいりゃいいが
このご時世いねーじゃん
価値観の押し付け合いってとても絆を感じますねニコッ
>>328 段階を踏んでレベルを上げていくのが普通だわな
店内じゃなくて全国対戦なんだし適正マッチングは可能なはず
極端な話、狩られて学べっていうのも必要ない気がする
バカで下手なままでも同じレベルの相手と適正階級で戦ってれば何の問題もない
ポイント取って階級が上がり、実力がバラバラの対戦が行われてる現状が異常なだけ
>>327 勝ち方分からない同士がやり合ってるはずなのに負け続けるのはおかしいと思うけど
>>329 んなもんホームの将官に動き方を見せてもらうんじゃだめなのか?
話しかけづらくてもうまい人の動画を見るのでもいいし
教導や格上の人の動きを見る機会とか言ってるけど、基礎が固まってなくて大尉少佐あたりにいるのに
いきなりタンクのリスタ詰めや、タイマンすら覚束無い奴に複数釣る技術とかまだ早いだろ
勝ち方どころか戦い方すらちゃんと身に付けてないレベルの奴ら相手に教導()とか狩ってる奴の理屈押し付けられてもな
何でもLANDは今週もバースト狩りゲーか。
揺るぎねぇな。
>>333 明らかにおかしいと思うよ?
ガンキャやドムで垂れ流して基本も無いのに階級上げてきたツケでない?
ところで初心者狩りって何が面白いんだ?
>>333 狩プレイヤーは両軍に入る可能性があるのに
>>333 が負け続けるのは、狩プレイヤーではなく、
>>333 に敗北の原因があるということ
狩プレイヤーによる教導マチなんてものは不要だし、認めるべきではないと思うけど、基礎がちゃんとできていない
>>333 でも大尉少佐になれてしまうのも問題だと思う
>>335>>337 勘違いしてるバカがいるな
話の流れと俺のレスを読んで俺が負け続けてると解釈するとか頭弱すぎだろ
>>336 アルテマウェポン取った後にゴブリンを狩るのが趣味な奴も世の中にはいる
この場合はせいぜいがミスリルソード程度だろうが
初心者から脱した頃の人は自分の腕を試したくなるのよ
で、サブカを作って狩りをする
自分が狩られてた頃の意趣返しというか、
自分も初心者の時されたんだから別にいいだろという思考になる
これが負のループなんだな
>>336 狩りプレイヤーに近いのはメイン負け越しのヤツだよ。
ちょい苦手カテの練習のためとか言い出したら立派な狩り師だし大抵サブカもメインも同じグラフになる。
愚痴ってる次は自分が同じことするのさ。
って言ってもな
軍曹に上がったぞヤッホーで次のマチで
相手に大佐とか少佐とかゴロゴロいるんだけど何もできねぇ
それでも頑張って慣れ始めて少尉になったぞヤッホーで
次のマチが尉官の法則発動でいきなり味方も敵も将官しかいねぇ
というREV1経験したものからすれば
確かにエセ尉官かもしれんがまだ色々制限あるREV3のほうが優しいと思うぞ
>>343 いや、これでも大佐なんだけど、たとえフルボッコにされても自分の実力が無いだけって思ってるよ
実際試験拒否組で俺より強い人なんてたくさんいるし、俺自身未だに黄色だし
それと通算は未登録なんで分からんけど、最近の戦績ではこれでも一応勝ち越し出来ている
俺が言いたいのは故意に階級落として大尉少佐をループしてるようなリアル相手に狩りするのやめよーぜってこと
しかもそのリアルがミスすれば即チャテロみたいな屑のいるし
もう半年以上やってないんだが何か変ったか?
ストカスBD3が下方修正
焦げ鮭上方修正
>>345 鮭がクラ持ちになったぞ。
変りに4回しか切れんがw
>>342 尉官の法則にはお世話になりました
何度少尉⇔曹長を繰り返したことか・・・
あの時の佐官将官は今とは桁違いだったし格は無限ループ可能だったから確かにましな方だ
でも狩りゲーは良くないね
今の大尉少佐って、特に連邦は先日まで大佐とかにいたようなのばっかな気もするけど、どうなんだろな
ストカスBD3弱体化で転げ落ちてきた奴ばっかじゃねーの?
ひっかけとかの小手先はやるくせに大局見えてないのばっかな感じだからさ、エセでもないような気もした
【サブカ対策】※ユーザーがメインカードのみ使い続ければいいんだろwww
それはカード作成した時から始まる。区切りのよい通算勝利数毎に褒美が貰えれば解決。
これ等はターミナルで選択可能にする。
@カード作成時、ユニフォーム&性別&ボイスを選ぶ。
A現状、ユニフォーム3種類&性別2つ&ボイス7種類?ある。これ等を100勝毎に、選択orランダムに支給される仕様にする。
ボイス→ユニフォーム→性別の順がいい。???
B↑ら全支給に900勝必要。
C.B以後は300勝毎or400勝毎にNewAitemを支給。
NewAitem候補:
連ジ別男女ユニフォームorコスチューム
顔そのもの。キャラ顔そのもの。
有名声優ボイス。男女とも。
オリジナルシンボルチャット。ガンダム名言チャット。
if、1200勝でシャアのボイスが支給されて、1500勝で『認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを。』名言チャットが支給されたら
リアル黄色軍曹とマッチして、軍曹が下手をうっても、シャアの声と名言チャットで許せる。
NewAitemワロタ
AGE楽しい まで読んだ
つーか何も考えずに近カテ並べるのやめれ
余計タンク選びづらいわ
↑
Cは、100勝毎の方が効果的かも。サブカを無くすという意味で。その分、Aitemを増やさなくてはいけないが。
それと昨夜の七夕、二戦目夜はいいのだけど、空一面に天の川を見せてくれたら、Goodjobバンナムだったのに。
>>352-353 シンプルに言うと、通算勝利数が増えれば増えるほど、区切りのいい勝利数で
有名声優によるボイスやガンダム名言オリジナルチャットやキャラ顔にコスチュームなどが支給される仕様にする。
通算勝利数20000勝辺りに、戦場の絆開発室名誉顧問としての席など用意したりな。
AitemがあるならBitemもあるよな
ダムの使い捨てバズみたいな武器とか
>>356 そんなことしないでも、1か月間使っていない将官カードを大佐A1に強制降格でいいだろ。
メインなら狩りにならないからな。
それより、コスチュームとかAitem支給とかネタだよな。w
結局今の基準のSクラスではプレイするメリットが薄いってのが問題なんだよな
まずは大佐召還システムの廃止からだろ
劣勢軍で出ると必ず引率マッチになるようではSクラにいる意味がない
ならばAクラで楽しく狩りをしようという不心得者が出てしまうわな
誰もが「自分より強い敵と戦いたい」とは思わないようだからな
コスチュームよりもカスタムカラーリングほしい
>>357 Aitemじゃなくて itemが正解ですか・・・・・・・
>>358 そんなことする必要あると思うのだが
>>359 モビ性能のバランスを取るのも大事だが
マッチングバランスを取るのも大事だが
ユーザー人口激減でそれさえ叶わないというのなら
階級が飾りじゃなく実力である!という階級システムが必要だな
>>360 カスタムカラーは版権料がかかるから出せないって話
の割りにキット化するでもない大会ドヤカラーとか作ってるからなぁ
んな無意味なもんよりカラーエディットでプロガンカラーの素ダムつくるは
>>362 無料のバトオペに緑のジムや黒いジムキャとか訳判らんカラーペイントが出回ってるのに
今更カラー版権とか言わないでしょ
昨日は七夕。
そして今日7月8日は……ナハ の日。
今から出撃してきます。
マチしたらよろしく。
Sクラ緑で格不動ナハ 不動がいたら俺だと想え
馬鹿野朗wwwwwwwwwwwwww
我こそは格乗りだと言う方、居たら教えて欲しい
アンチで格に乗る理由って何?
タンク処理はやい
拠点確定が遅い
ダウンバルついてる
>>368 近や射だとタンク処理が遅いから早めの切り離し食らう事になるぞ
切り離しとか知らないレベルなら好きなのに乗ってくれ
カラーエディットあったら俺アッガイえもん作るわ。
>>368 アンチで取る展開ってのを考慮してないだろ?
タンクを人質に取ることができれば非常に有利になることもある
実はカスタムカラーみたいな案件は話を通す側が版元に対しての立ち位置が上か下かで差があったりして結構手間がかかったりするんだよね。
元ナムコ開発かバンダイ直系開発でその差は大きかったり。
タンク処理が早い、っていう連中はフリーでタンク廻せるつもりなんだよね。
でも実際は護衛がいてそいつ先に落とす、で護衛側人数不利でモビ多めに取られる。
アンチでタンクを落とせたとしても最終的には拠点落とされ、
お互いに取ったモビの数でゲージ差発生。
ってとこまで頭回ってるならアンチで格のって良いよ。
あるいは1ドローバルとかで落とさずに護衛ダウンさせてる間にタンク落とせるような
スーパーパイロットなら。
常時枚数合わせたモビ戦でガチャガチャやるしか頭にないのね
敵タンクを抜けさせないように最もプレッシャーをかけられるのは格
敵タンクが抜けてなければ1st後を有利にしやすく、
デスルーラを有効活用もしやすい
まあそれだけなら必ずしも格の必要もないがね
いい加減テンプレ脳でドヤ顔してる知ったか共なんとかしろ
逆に護衛の立場でも考えてみろよ
格護衛入りで敵が近射アンチなら障害物使いながら押していけば自然とラインは上がりやすいが、
敵に格アンチがいればそうそう押せ押せで上がることはできない
被弾抑えながら堅実にライン上げやすいのは近だが、
一気に上げたり攻めたりが強力なのは格なんだよ
>>377 自分が足りてないの指摘されてその反応馬鹿にしか見えんぞ
はいはい。
勝ち越せてからそういうセリフはいてくれな。
俺は野良専だが、格は全枚数護衛でいいと思う。結局、分かってても撃破したい奴が多いんだよ。アンチで護衛撃破したら、功城側に負担かけることになりかねないし、分かってる奴でも、そうそうタンクのみを落とすのは難しい。
自制心ある格がアンチに向かうのは結構なのだが
>>351 非常にいいアイディアなのだが、ここに書かれたのをバンナムが読んでも採用されないのよ。
採用されるとしたら、別の形でだな
モビ瞬殺して迷惑なんてリスタポイントで砲撃しとる阿呆タンクだけだろ。
何のために護衛がいるのよ。
仮に敵の護衛を撃破してアンチに回られても
こっちも敵タンクを食えるわけだから撃破分だけプラスのような
タンクを食えない位置で戦ってたらそれはアンチではないわけで
>>384 全滅しかねないって言うのがポイントじゃない?
66で両軍2アンチ3護衛だった場合、両軍タンク側が全滅すると収支マイナスになる。
Aクラの意見だけど良くあるからこれ。
間違えた、自軍2アンチ3護衛で敵軍3アンチ2護衛だ。
乱戦の方が枚数誤魔化せるだろ。
3枚も護衛いて敵が途中から1枚増えただけで全滅って護衛になってないよ。
ついでにその時点で枚数多い方で敵取れてないなら何処で勝つのよ。
無駄に枚数増やすから拠点落とせないんじゃないか?
敵のアンチが増える程タンクが流弾で被弾するし抜けるのも難しくなる。
それにお前さんの理屈でもアンチ過多にすればお互いタンク側全滅でもモビ勝ち出来てるじゃん。
なんのためのコスト差だ
編成バランスによって攻め所は変わってくるだろう
護衛高コとかはデスルーラ含めて不利になったらやばい攻撃だけカットして味方延命させつつ離脱する、とかの技術も必要
コスト勝ちできない場合アンチは敵護衛撃破は原則かなり慎重になるべきだが、
66の場合とかはアンチが1stで頑張れば敵の2拠点を消滅させられることもよくある
タンクもアンチの様子を大マップでしっかり見て展開予想をちゃんとやれば、
アンチがデスルーラ送ったのが原因で負け、というのもそんなにはない
最悪なのは高コアンチがたっぷり削られたあげくデスルーラを発生させて拠点は抜かれるパターン
だが敵護衛を取っても拠点止めれば回復する手もあるし、
味方タンク・護衛が1拠点の勝負になることを理解して動けば悪い展開ではない
2拠点を狙うってのはあくまで基本姿勢であって、
アンチがリードする展開では1拠点の戦いってのも選択肢で持っておかないとこの先生き残れないぞ
毎回理想通りの展開にならないと気に入らないの?
アンチが‥っていう連中は大概枚数同数でもタンクにちょっかいだされまくりだからな
自分の力量不足が原因で、タンクにちょっかい出されて砲撃時間食って、タンクの装甲も食われて‥タンクの装甲が大分減ってから慌てて乱戦始めて‥って、ちんたらしてたら乱戦してるとこにリスタ来て全滅ってのはよく見る光景
ゴミ護衛のせいで自由がないタンクは、リスタに備える動きもさえできない
自分にもっとできることがなかったかって考えずに、まず相手を批判することしか考えないからいつまで経ってもゴミカスなんだよな
>>390それだ
「アンチは無理せず護衛がプラス作って拠点交換して勝つ」
これは理想の展開で誰でも分かりやすく魅力的に映るが、
それは敵にとってもそうなのであって、結局それぞれ護衛vsアンチの戦闘力が問われてるだけなんだよね
野良だとその展開だと分かりやすいから〜って言うけど、
野良なら尚更、対フルバー・時報でもなければ敵の強さは差があるわけで、
敵の強いメンツがアンチに来てても、「アンチは無理せず護衛不利にさせないから護衛で取れよ」と言えるのか?っていう
一応言っておくが俺はパワーアンチ推奨してるわけじゃないからなw
枚数合った状態で護衛がアンチ喰って素直に勝てるならそれはそれで悪くない
アンチが敵護衛のジムを撃破して、そのまま枚数有利を利用してジムとジムキャを撃破。
敵護衛ジムが敵アンチに周り、護衛の焦げとガベがザメルが撃破される。
>>393 何対何想定か知らんが、拠点抜かれたならアンチが、そうでないなら焦げガベが終わってるだけだ
リスクの問題だろ。
高コス格がアンチ行って最悪な展開になる事が結構あるからな。
敵遠止めれりゃ敵護衛を即取りでも良いよ。
理想の展開を求めてる訳じゃない。
最悪の展開を避けたいだけ。
格乗りこそ、理想の展開を求めすぎ。
アンチの高コが無駄にやられるってのは「分かりやすい最悪の展開」なだけで結局何やってもやらかした奴がいたら負けるよ
>>351 唐突に、オペ子や命中!役に美輪明宏が追加されたらいいのにと思った。
全く別ゲーの雰囲気になるだろうがな。
もののけ姫のモロのノリでやってくれると厭戦ムードがモリモリ漂って戦争の泥臭さアップだわ。
後タモリで、2戦目のMAP表示画面で「次も、勝ってくれるかな?」とか言って欲しいわぁ。
>>398 その冷めたツッコミに吹いたw
休日のSクラ野良で5バーに吸われるほど美味しいものはないな
多少地雷しても、当然のように勝たしてくれるんだから
本日何回かマッチした某5バーの皆さん
野良専の自分にはまるで砂漠でオアシスに出会ったような気分でした
お世話になりました!
>>396 それは完全な腕の差だからしゃーないだろ。
最悪な展開ってのは、味方アンチが敵高コ格護衛を即取りした挙句、敵遠に抜けられて1st割られる展開。
即取りする腕があるなら少し待つ位できるだろ?
今は拠点ゲージも見れるのだし、その減るペースで護衛側の状況も多少は把握できるしな。
Sクラの青赤マッチでもしょっちゅう見かけるわ。
大抵晒しスレで上がってる連中だけどな。
>>400 確かにそのパターンは割とたまにあるし致命的だけど、アンチ側で敵落とすのがダメだと思ってるここの他のレスに乗っかるような流れの中で=格アンチ否定はやめような
その理由で格アンチ否定したいなら、やっちゃだめな内容の普及にでも精を出せばよかろう
>>400 敵護衛を即取りしてるのに敵タンに抜けられて拠点を割られるのってそんなにあるの?
敵タンに抜けられるのって護衛と悠長にモビ戦してて敵タン放置してるからじゃないの?
44なら前抜けされたらアウトだけど66以上なら護衛即取りしてから敵タン追っても間に合うと思うけど
>>399 一方Aクラ佐官の俺は5バー遭遇で
<<タンク>><<よろしく>>
と打たれるのだった
>>403 タンク押し付けてくるバーどもは正直クソッタレだと思うけど、66の日に5バーに吸い込まれたなら野良の自分がタンク乗った方が良いんじゃないかと思う・・のは俺だけじゃないよな
タンクよろしくより
狙ピロピロ遠よりは・・
俺に狙撃を出させたらどうなってもしらんぞー!
>>405 44でも55でもそのほうが残りバーが連携しやすいと思って
即決するようにしている
でも44はせめて3バーはやめて欲しいと思う
一番悪いのは
枚数合ってる状況で
味方アンチが敵護衛の低コストを速攻で落として味方タンクと高コストの味方護衛が食われること
格護衛のふりして
速攻噛みついて
速攻落ち
その後、敵タンクと敵護衛を美味しくいただけば評価A確定
>>401 格アンチ否定する気は無い。
むしろ、格アンチが居ないと切り離されて枚数あわせに着いて来たとしても全護衛になってジリ貧になる。
それ位は分かった上で書いてる。
(操作上の)腕はあっても頭が足りない格が多すぎるからな。
>>402 CB連邦だとありがち。
マスドライバー内でマスかいてる内に下から敵遠に抜けられる。
即取りって言っても拠点ゲージ半分位な。
敵遠の位置確認すらせずに格でタイマン始める奴はかなりいる。
アンチが成功するならどれだけリスタ降らせても文句無いわ。
>>405 Aクラならガンキャ乗って、一機を確実に空気にして
5vs5にしてしまうのも手。
自分だけ野良って気が楽じゃね
無難にやって勝ち負けはバー任せで良い
1戦目で無理っぽかったらギャンブルしてみても良いかな
>>408 それも高コであっさり食われるやつが悪いよね
なんのためにわざわざ高コで護衛してんのかと。タンク見捨てりゃ枚数同数なのにサクッと落ちるのははたしてリスタのせいかな‥?
そういうダメな護衛想定してアンチが敵を落とすかどうか決めるのも大事かもな
でも敵護衛とタンク落として1st防げたのに、護衛が弱そうでさらに高コだから我慢してたら、枚数同数の護衛側が全滅して無理ゲーになるケースもあるし、やっぱり我慢は基本ないな
>>413 護衛が高コストなら拠点ダメージ覚悟でタンク放置で
枚数有利を利用して護衛を落としに来るかも知れん。
>>414 2対1でも逃げるだけなら出来てしまうのが高コス護衛
敵がタンクをスルーしてくれるならむしろオイシイわな
もうすぐ夏休みなんだが、野良ででるとバーストの餌にさせられるマッチングの見直しは無いの?
夏休みに増える学徒兵にSクラの事情なんて関係あるか?
一部の高所得者の子女の中には小中学生の将官とておわしましょうよ
ま、大半の学徒兵は金銭的事情によりAクラ尉官・佐官だろうけどな
そんなことより出し抜けにPOD開けてバーン!と閉めていく礼儀知らずな子供が増えるから、夏は嫌いだ
夏休みとか嫌な単語が出て来たな
野良と小数バーは控える準備がいるな
>>417 ばかだなぁ
・学徒兵多数出撃>Aクラスレベル低下>その中で万年少佐中佐が大佐少将へ>Sクラスレベル低下
・上記の負の連鎖で現状野良専のプレイヤーもバーストへ>敵バーストvs自分+夏休み将官、の無理ゲ突入
こうなるよ?
>>417 例年こうなる、もはや確定
・普段やれないライトや学徒兵が、長期休みを利用して大量にAクラスに参入
↓
・それを狙って、負け組将官と狩り目的の将官たちが大量にサブカでAに出張
↓
・Sクラスだと高勝率の勝ち組将官たちが潰しあうことになるため、それを嫌った将官たちも大量にサブカでAに出張
↓
・普通の将官「あれ?人がいない?バンナムばっかり、じゃあAに落とすかな」でAに移籍
こうなるよ?
>>421 俺より弱い奴に会いに行く
そんなのばっかりか
学徒兵悪くないじゃん。クズな思考のSクラの自業自得でしかないだろ、それ。
>>423 激しく同意
普段から適正階級()とか抜かして尉官佐官バカにしてるくせにやってることがセコすぎる
ま、勝率がないと発言権すら認めない世界ですもんね
そりゃみんな必死にもなるわ
リアル尉官佐官が丸刈りにされるのか
せっかく絆人口増えてきたのに、そんな事やってるとまた過疎って、おまいら自身が養分になるぞ
絆の現状なんて蠱毒の壺みたいなものじゃん
>>426 同意者が居たか
俺も以前に「蠱毒の壺」って主張したよ
特にSクラはそうだね
まずは野良S参加者は全て雑魚扱いで全滅
次に雑魚面子入れてるバー・時報が殲滅
強バー同士で優劣つけている内に「・・・そして誰もいなくなった」
Aクラで好きかって狩りしてたら、Sクラの土壌が壊滅してたでござる
食糧足らないから、倍の密度で稲やら植えてたら、土壌が壊滅した隣半島の上の国みたいな話だな
429 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:46:27.38 ID:OFjwWUluO
>>418 全くだな。しかも親がついていながら謝らない。タヒねとか思う。
>>429それはさすがに許してやれよw
おまえらが殺伐としてるだけで本来ゲセンなんてキャッキャッしてる所なんだよ
普通はすみませーんくらい言うんだろうけどな
そういう奴らは俺らを見たらそれこそ汚物でも見てるような顔しやがる
死ね、タヒねとかじゃなく死ね
廃人『遊びでやってんじゃないんだよ!
そりゃあ上から目線で死ねしか言うことしかできない人間、汚物のような目で見られても仕方ないだろうよ
オマイラもそんな聞き分けの良い素直な子供じゃなかったろw
死ねとは思わんが子供ゲーセンに連れてきて親はほっぽらかしてる辺り
何してんだよ…とは思うがな
そりゃあサンクチュアリを汚されたら心も荒むわなw
でも相手は子供なんだぞ勘弁してやれよ
ガキはしゃーない
が、注意も叱りも謝罪もしない阿呆親、てめーらはダメだ
おにいさん幼女が入ってくるなら許しちゃうぞ!
439 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:05:43.03 ID:OFjwWUluO
真剣にゲームやってる感覚や雰囲気が親とかもわかんねえんだよ
自分もゲセンとか行かない人だったら格ゲーして奇声あげてるの見たら店出るわ
免疫ついてりゃあ何とも思わないだろ?
ローカルルールがすべて正しいとは云わんが
モンペもアホガキもタヒんでいいよ
>>438 ははは、それはいけないなぁ、キミ
――黙っててやるからおじさんも混ぜなさい
一部の初心者狩りカス将官を挙げて「Sクラの奴らは糞ばかり!」とか、自尊心だけはSクラなAクラな奴が暴れてますね
でもA3大佐でSクラ戦巻き込まれると急に勝率上がるんだよ。
底辺SがAよりゴミなのは事実だな。
>>444 Aクラに、あからさまに場違いな戦闘力持った奴居るからな。
リアルAクラを自覚してる奴程、その思いは強いでしょ。
でも最近は多過ぎて感覚が麻痺してきた。
そんな私は勝率五割ゴ緑大佐。
日曜感覚で44でてくんな!
負け越しがガンキャでなにすんだよ!!
教導にもいーかげんウンザリだわ
>>444 中佐以下の練習用カード()なサブカ持ってる奴も狩り将官となんら変わりないよね
中佐以下での練習が必要なレベルなら適正階級じゃないってことなんだから降格しろよって思う
大佐なら試験拒否してる人もいるからサブカで出ても構わないと思ってるけど
Sクラにしがみついてポイ厨の自覚もなく、ナチュラルに負けを導く癖に
プライドとチャテロだけは一丁前な笑官殿が排除されない限りは
Sクラに戻る理由はないな
何が悲しゅうてリアルAクラ上位より遥かに低辺な奴らの尻拭いせにゃ
ならんのよ?
>>446 まあ熱くなるな、同士。
もっとも俺は5割を切ってる野良ご緑なんだがw
頑張ってこの結果だ、この評価はいたし方があるまい
>>448 ここ最近、やたら戦闘力が高い変な名前の左官(下手したら尉官)が急激に増えてると感じる
まあ「大佐だけの事情なら」試験拒否や天(S)下りか?とも思えるが、これは違うと思うぜ
しかもSクラスに召喚された!と思ってたら・・・
両軍合わせて少将一人であと大佐ってのも、最近多いし
その一人のための供物かよ、と
>>442-
>>447みたいな人の割合が増えてきてるんだろうな
もういい加減、クラス分けをなくすかシステムを根本から変えて欲しい
ぶっちゃけ、ここまでサブカだらけなら、大将〜少佐までがSクラスで、大尉以下はAクラスでいいじゃんよ
意図的な降格防止に「一度でも少佐になったらもう少佐から下には降格しない」ってルール加えてさ
んでもって「勝率が高い順にマッチング」させりゃいい
勝率が高い人は、強い人同士で戦うから勝率が下がるはず
勝率が低い人は、弱い人同士で戦うから勝率が上がるはず
ま、いまよりゃマシにはなると思うよ
長くは続けられないだろうけどw
>>449 大佐でやるなら別にいいよ。
大尉少佐でやってたら駄目だけど。
で、残念なことに大尉少佐で狩りしてる奴が多いのが現状。
そいつらは大佐中佐に上げては降格を繰り返す。
降格タイミングで当たった味方、狩られる敵、双方にとって憎むべき存在。
体感的に連邦7ジオン3の割合で存在する。
だから連邦メインでやるならさして問題ない。
連邦の敵はゆとり機体に乗る下位番機だから。
なあ。
狩りって何処で見分けるんだ?
少佐までしか経験してない自分より強い少佐がいたら全部狩りとか言わんよな?
こんなギスギスするようならホントにバトルロイヤルモードみたいなの作ればいいのに
好きな機体乗って撃墜数を競うだけのモード
燃えクラ当てて群がって来た所を自慢のキャヌン砲でぶち抜くぜ!
一言じゃ説明できないが、例えば格なら噛みつき方とか立ち回りで上手い奴。
だいたい携帯サイトに登録してるからそれでわかる。
サブは非公開、メインは公開してるのが多い。
ほとんどはメインを落としてる奴だからサイト見りゃ一発。
勝利数稼ぎたいのが多い。
少尉なのにサイサ出す奴とかは故意降格狩り
元の階級で勝率上げらんないからって時点で適性階級にしか思えんのだがなあ。
>>453 短小砲乙
バトルロイヤル形式になったらますますゲルキャダメな子になるぞ
>>453 <俺ならレーダーに映らないからお前のご自慢のビムキャより暴れられるぜ!
>>451 うん、だいぶ醒めて月に10クレも積まなくなったから昇格試験も来ないけど
リプレイや知り合いの出撃見てると大佐が一番マシだと実感する
正直、階級をわざと落として初心者無双したり勝率上げたりしたところで
虚しくなるだけでつまんないと思うんだよな、個人的には
>>456 味方に足引っ張られて連敗降格が響いて適正階級に戻れない
不幸な野良も居るけどな
特に連邦はスプ蛇のポイ厨二大巨頭が居る限り、安定した戦績を築くのは
甚だ厳しいかと
中にはそれに麻痺して勝ち方を忘れたり自分のミスにも気づけなくなった
REV1稼働以来の元将官も何人か知ってるだけに笑えないんだわ…
久々にリアル試験大佐混じってて憤死するところだった
マジであるんだな、ガンキャ脳って
>>456 敵が格下ポンコツになるって事は
同時に味方もポンコツになるって事だぞ
勝率なんて目的じゃあねーよ
キチガイ降格バカは勝ちとか負けとか関係ねーよ
格下相手に うひょーーー俺ってすげーー ってのをやりたいだけ
>>461 佐官レベルの44なら
タンク出して完敗(オイラが拠点割った以外全滅)させられたのを
素凸で逆転勝ちにできるから
普通にやりゃ狩りだろ、狩り
今日の44で射トンガリの緑少将がガンキャスプミサBR出してたから、何か考えがあるのだろうと思っていたら2落1桁だったでござる。
アンチに格で行ってタンクを人質に有利な位置取りと隙作りで護衛タンク問わず一気に食う、って
俺の知る限りSでも少なくともKY○さまorそれを相手に引いても動じず普通に戦える程度の腕のある格乗り、しか出来てないんだが
お前らってずいぶん格乗るの上手いんだねぇ…w
そういや勢力戦()と称したただの称号をエサに毎日2クレやらせる週間はいつからだ。
バンナムはもう夏休みだろ。
新マップ制作のためハワイに行っているだろ、JK。
ハワイ島だと?
では次のマップはあの島だな!
φ(.. ;)
ククルス・ドアンの島、及びドアン専用ザクが実装されました
投石と素手格闘、燃えるぜ
一つ言いたい
自分の階級がリアルだと思っててカリゲーガー、サブカガー言ってる奴
お前らの現階級が適正階級だといつまで思っている気だ?
サブカだ意図した降格だ何だで狩してる奴らってのはメインカードや元の階級で勝てないからその階級に居るんだろ
つまりその階級ってのはそいつらにとって既に適正階級じゃないんだよ
そんな奴らに勝てないって事は要するにお前らも現在の階級は適正階級じゃないんだよ
そもそもRev1の頃に比べて今の階級のレベルは一回り劣ってるのが現状
昔を知ってる人間なら今の佐官レベルは尉官並み、尉官レベルは下士官並みだって判るだろう
昔の大佐も上と下に分けられて、下は大佐上がりたてから大佐安定レベル、上はバンナムへのお布施競争に負けた将官クラスの実力者が無い混ぜになってたものだ
今でこそ一部例外はあるにせよ下士官以下の階級は尉官以上とマッチしないようになってるが、昔は尉官の法則なんてもんもあっただろ?
それを跳ね除けるだけの実力が付いてなければ昇格は望めなかった、仮に偶然クリアしたとしてもすぐにそれ以降のマッチで降格させられたもんだ
そういった物が無くなった現在のシステムで育ってきた温室育ちのゆとりどもには、さっさと自覚して自分を鍛えなおす努力の一つでもしてもらいたいもんだね
自分は将官経験者だから関係ないと思ってる奴もそう、Rev2のエスカレーター式階級システムで昇格した過去なんて、糞ほどの価値も説得力もねえよ
昇格試験やら降格再実装後やらなんやらの後に昇格した奴だってそうだ、昔の強者がうようよしてた中での厳しい条件での昇降格とは根本的に質が違うわ
今考えてみれば明文化されていなかったが隠しパラメーターでA1だのS3だののレベルがあって、
過去5戦とか10戦とかの勝利数や平均ランクで上下して、上のマッチに放り込まれてた尉官の法則佐官の法則の原因だったのかもな
強い奴が上から降りてきてるんじゃない、昔の適正レベル帯に戻りつつあるだけじゃないのか?
なげーよwwwww
一つまで読んだ
>>470 長いのは判ってるがちゃんと読めよ?wwww
読めないなら文盲乙としか言えんw
あと追記
自分はそんな狩ゲーしてる奴と互角に戦えるが負けたとかほざく奴
このゲームタイマンゲーじゃねえから!
お前がやる仕事はそこじゃねえ、根本から間違えてるから負けてるって事にいい加減気づけ
気づけない頭だから勝てないんだろうがな
>>469 長いくせに中身は空っぽだな
腕の差の存在しない対戦ゲーなどない
狩りが嫌なら狩られないだけ強くなれ
無理なら一生トレモでバンナム狩ってろ
で終了
>>472 それ文盲とは言わないんじゃね?
もうちょっと簡単に要約して
他人のオナニーに付き合うのも読むの面倒なんだわ
>>473 ホントにちゃんと読めてるか?
コレが本当の文盲乙
>>474 要約してもらえないと読めないゆとり乙
>>469=狩り師
無駄な言い訳長文乙。
昔を引き合いに出しても無意味。
昔は昔、今は今。
と言うか支離滅裂すぎて何を言いたいのかわからないw
>>476 はいはい負け犬乙
俺は意図した降格もないしいつも本気でやってるのに昇格試験案内も来ない勝率5割ジャストのゴ緑大佐だよ
これ以上はスレ汚しになるからROMるわ
自分の文章力が中学生並みなのを文盲扱いwww
狩られる雑魚は降格して当然(キリッ
の一言を10行書いて、俺頭いいとか思ってるアホwww
勝率5割ゴ緑連邦専大佐かな?
連邦メインっぽい考え方してるなw
こう言っちゃ悪いが軍勢で人を分けて考えるヤツも基本地雷が多いから気をつけな。
ゲームなんだから好きな方でやるのは構わんが反対でプレイしてるのは対戦相手であって敵じゃないから。
>>483 機体性能差とかゆとり機体が無ければそう言えたんだけどなぁ・・・
最近野良の人ってどうやって勝ってる?
タンク乗って1拠点後に一枚釣ってかなり粘っても負けるし
44なのに壊れた拠点帰るやつ続出して0落ち100点台とか叩き出すし
無双しろってなるかもしれんが毎回無双出来たらそこが適性階級ではない気がする
今月入ったあたりから意味わからん事が 多すぎる中身格差が凄まじい
前はちょこちょこいたこの人解ってる!って人が激減した
>>485 time attack.
先にゲージを飛ばす。方法は、その時しだいだ。
時間よとまれ
>>469 >元の階級で勝てないからその階級に居るんだろ
前提が違うし意図的に降格するなら適正じゃないだろw
>昔の適正レベル帯に戻りつつあるだけじゃないのか?
長文乙でコレが答えかい?
プレイヤーの数が全く違うのに昔と比べるなよw
>>485 どっちの軍か判らんからなんとも言えない、階級も、連邦でいいか?
A1〜3までの緑大佐の俺の場合・・・
味方がどーにもならん場合はとりあえずポイントだけは確保する、その上で完敗阻止に動く。
味方が判ってれば大概勝ってるから省くw
その上で、00〜10までの分は外す!時報とかに当たるからww
前回外したつもりが3クレ連続で 時報:フルバー:時報 と当たっちまって涙目になったわw
今日は野良同士4勝2敗でなんとかなった。
2、3クレ目の味方がしっかりしてたのですげぇやりやすかった。
>>473 で、新規が居なくなって終了するんですねw
心理的に考えてみろよ。
少尉が大佐に瞬殺されるのと、同じ少尉に瞬殺されて同じなわけがない。
前者には憧れや尊敬が生まれるかもしれんが、後者には嫌悪感しか出てこないよw
根性論以前の問題だよw
>>486 やっぱそうなのか…
基本ROMなんだけど書き込みも減ったような気がするしごそっと居なくなったのかなあ…
>>487 それって行きつくところ無双して先飛ばせって事じゃね?w
>>485 44だと、なんだかんだあって結局
>>487の結論に落ち着く
タンクなら敵より先に2拠点落として前線フォローしてゲージ飛ばし
前衛なら基本通りやってタンクに2拠点先に取らせてモビ取って終了
だいたい高コばかりになるから、飛ばしあいになるんだよね
>>469 だいぶ読み飛ばしたし、大筋も結論も同意する気は殆どないけど
狩りゲー狩りゲー煩いゆとり共が底なしに救済求めて
ギャーギャー喚いてるのが正直ウザいのは確かなんだよな
絆は対戦ゲーなんだから、ずるいずるい言う暇があれば腕を上げろと
ましてや後発なら余計に努力しろと
>>491 ていうかもう、階級制自体がオワコンだよ
B10戦とかで昇格すること自体がオカシイ
スト4ばりのレーティング制にして、一定数値で昇降格
機体出しをもっと難しくしてサブカの横行を防ぐ
完璧だな
>>490 両軍だねw大佐中佐レベルで
今日はラッキーデー負け降格したからサクっと戻そうとしたら拠点帰る味方いるのに無理してむしろ降格したw
アカンね…熱くなったらもっと冷静にならないとダメだと思った
まあ最近それが難しくて悪循環になっちゃてるんだけど
壊れた拠点に帰る奴は捨てゲーとかわらんだろ
>>496 ごめんねwアレックスで帰っちゃってごめんねw
まぁ、勝ったけど。
なぜか今日は敵も味方も並以上引いた気がする。
若干ジオンにミスが多かったかな?けど良い勝負が多くて楽しかったわ。
>>492 それも、ありなん。
QSできない、距離調整って何?って格闘や射撃に近距離で
それを提供して一気に畳み込む展開を作るのもあり。
下手に時間殺しても、マンセルができない昨今。
タイムアタック以外、安定しない。
やり方は色々だろ?
>>492 出撃比率表示削除でカオスが見えたから焦げと鮭の性能だけ確認して今は落ち着くのを待ってる状態
俺はジオン出撃8割で連邦なんて機体すら揃ってない状態のジオン大佐連邦少佐
みんなも色々感じてるんだろうけど、ものっすごいおかしな奴がジオンに大挙押し寄せてる感じで
まあ蝙蝠って呼ばれた連中が今はジオンでの出撃比率が高い状態に思う
俺もタンカーの端くれだからこういう奴らに物申したいんだけど、タンクが指示出したらそのとうり動けやマジで
前のジオンではそんなことはなかった
それこそ
>>485氏のいうわかってる奴の割合が高かった修正前のジオンでは考えられないことだ
俺は連邦では殆ど出ないから連邦事情には疎いんだけど今の連邦兵のほうがわかってる人間の割合が高いんじゃないかな?
表示なきゃ、とりあえずジオンってのが結構居ると思う
ジオニストの豚どもめ!
>>469 一つ言わせて
自分の適性階級を勘違いして「狩りゲー」だの「サブカがー」とか言ってるのは
いい加減に自分が地雷なのに気づこうね
昔に比べれはかわいいもんだよ。今なんか「ゆとりゲー」だよ
だから狩りゲーとかいう前に腕を磨こう!
こんな感じで済むな…長いんだよw文才無さすぎ
>>501 じゃあ連邦ばっかりでジオンの方は機体も揃ってない俺が言おう。
判ってる人の割合が高いんじゃない。
判ってない人が減ったおかげで純度が上がった、と見るべき。
恐らくだけど判ってない人ってのは「とりあえず」で出撃して降格して戻って来れないんだと思う。
なので大佐維持してればそのうち純度は上がると思う。
緑の戯言と受け取ってもらっても構わないけど・・・少なくとも今日の44はそう感じた。
もう中佐と大佐の壁が以前に比べて相当に高くなってる。
ドッカンなのは変わらないけど、そのドッカンの中の我慢比べで勝敗が決まる事を理解してる人が多い。
どこで押すか、引くか、敵も味方も判ってる。後はミスった方が負ける。
少なくとも今日はそうだった。黄色すらも。
今までは黄色=引き出し少ない対応出来ないの代名詞だったけど違ってきた。
黄色でもちゃんと考えて機体選んで役割理解してる。だから勝てた。
少しづつだけど淘汰されてきてるんじゃない?
>>464 つーか何処の誤爆かと思ったら、おまえ昨日の夜に馬鹿を晒した
>>374か
で、
>>374と何ら変わらん駄文(
>>464)を考えるのに丸一日費やした挙げ句
とうに終わった話題にも関わらずアンカーもなしに投下した、と
一日中顔真っ赤にしてたのはよく分かったし、仕方ないからレスしてやんよ
大元の質問(
>>368)は、『単騎で』格アンチなんて何処にも書いてないからな?
ばーか
>>450 下手くそなのはまだ許す
誰もが最初から上手いわけないから
けどな
アホなんは許されん
44で格闘の後ろから垂れ流す背後とかガンキャや、軽駒とかドムに乗るカスとか、タンクばっかり見てるデザクとか
頭使ってるとはいえんわ
>>506 ならお前は最初から頭使ってたのか?と言いたいんだが
そいつらは知識や経験が足りてないんだろ
ほっといたら降格して消えてくんじゃない?
大佐中佐で甘えんなならわかるが大尉少佐まで落としてきてムチャクチャやるカスを擁護するこたぁないだろ。
これ以上落ちないところまでわざわざやってきて無双オナニーしにきた奴に「弱いお前等が悪い」はねぇだろうよ。
出撃比率が削除されてから俺の勝率が良いのはバカのおかげナムナム
ん、あれ
戦術とかのセオリーが確立されつつあるから今の遺憾は昔の下士官じゃなく
昔の遺憾は今の下士官
今左官は昔召喚の気がする
召喚なんてズゴありゃ楽だし
俺も
>>508にほぼ同意だな
メインが大将でサブカが大尉とかいうのもうちのとこにいるしねぇ
個人的にはS召喚嫌だと言って中佐にひきこもるのもどうかと思うがね
旧砂のダメはチャージ量に応じて上げてやってもいいんジャマイカ?
新砂があんなんだから旧砂だって……!
>>512 フルチャージでタイムラグほぼ無し瞬間火力130は現環境でも十分
デザク「頭ならバルで使ってるぜ」
ゾック「せやな」
516 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 11:08:59.89 ID:iT/+aTOCO
自分が楽しければ何でもいいんだよ!
私ゴミ中将だけど、
敵にバッチとか赤グラフ引くのは全く構わないんだけど、
味方に不優秀な大佐とか尖んがり・横広少将とか入れないでくださいと甘えてみる
野良がバースト・小隊時報の餌にされるマッチングが修正されるまで休止しろって。
>>518 気持ちはわかるが
一部の勝率や勝利数を維持したい人のためには「常に負ける人」が必要なんだぜ?
この流れ、なんてーかバンナム公認だしなー
前回の「バースト推奨の日曜44」には笑ったぜ
バーストしない野良の人は「どんなに餌にされても、悪いのは自分だろ?」って、バンナムに事前に予防線を張られてたわけだしな
しかも今は勝ち組と負け組みがマッチング直後にわかる
少し前のVUの隠し調整で露骨に時報に野良を当てるようになってるからな
もう笑うしかあるまい
しかも一戦目に酷いことをしておきながら二戦目には真面目な不利をするクズも急増してる
一戦目と二戦目の両方を申請できないとマナーが悪い人が増えるだけだろ
これじゃ野良の人が出撃を控えるのは当然だ
その結果、勝率や勝利数が五分五分って中堅の野良がこぞって文字通り出撃を控えるようになっちゃったな
昨日1戦目に280コスで4落ち5落ちする奴を合計4人見かけたからなぁ
一戦目のリプも申請出来るようにならないかな
バーストや固定面子時報はメンバー集めるの面倒だし、自分の時間空いたときに楽しみたい
こういうのはスッゴイよくわかるんだが、それなら非固定メンバー時報に参加したらどうか
事前の戦術協議すらしない完全野良ってのは、フルバー専門以上に理解できん…
100%運ゲーって楽しいのか?
下手が合わせてきても拒めない以上屑と連続でくまされるからまったく意味ない
第一今のマッチングで小隊じゃない時報って成立するのか?
>>523 それはある
とにかく自分の都合が最優先とか、そういう考えの奴は
仲間が出来にくいよな
>>520 実際はS取り続けても昇格しないんで格下狩りデーだよな。
リプレイ見ても大尉の動きがリアルじゃない。
なんだかんだで種は10年00は5年話のタネになってるけど
1年後にAGEをネタにして何か話している図を想像できない
誤爆だわすまん
中将以上は優秀(笑)な大佐は引かないんじゃないか?
中将以上の時は試験大佐なら引くが優秀(笑)は引かないな
>>523 いや、全野良vs全野良なら中身は対等であると、いえるだろ?
マッチング運も含めて。
でも、片軍小隊時報・バーストは対等ではないだろ?
おまえもバーストしろよ、は論点が違うだろ。
バーストはバーストと当てて対等な勝負させとけよ。
>>527 AGE見てないけど「強いられているんだ(集中線)」だけは暫くイケるんじゃないかな。
時報してまで屑に合わせられたらとか言い過ぎでないかい?
バースト仲間も探せない自分はどんだけ上手いのよ。
バースト仲間とやる時は、ワイワイやるな。(当然勝利を目指して)
でも、バースト楽しいけど・・・閉店まで懐のコストが、すごい勢いで減少するから考え物なんだ・・・orz
(楽しんだよ楽しいけど・・・)
>>529 勝率操作街で楽勝で大量に押し付けられるんだが
S3大将なのに66で味方半分が優秀wな黄色大佐で相手がALL赤青大将とかもうね
てか、最近同じステージばっかすぎねぇ?
グレキャとかヒマラヤとかもっと回せよ
ニューヤーク少なすぎ!
最近のマップはわざとバランス崩してるから飽きてんだよなあ。
何でグレキャ一日だけなん?
グレンキャノンもだ!!
グレキャ→籠もり愛→相手砂入り勝てないズルいツマラナい→新入りには不評、かな
鉱山多すぎて飽きた
今の鉱山もNYも格闘贔屓だな
Rが有るMAPは比率が偏りにくいからな。
変に抱き合わせにされるのも嫌でしょ?
四つくらいの中からランダムでMAP決まるとかどうよ
北極基地マジいらねぇ
>>545 それは面白そうだな
88でMAPは、GC・TD・LU・JGのどれか?なんて嬉しいね
カオスもカオス、常にお祭状態だろうさ
88なら、バーストや時報がやりにくいから格差も少ないだろ
最近88がないのは時報しにくいからバンナムが避けてるんだろうが・・・
野良の身としては、もう忍耐にも程があるっての!
こういうのも夏休みに向けて丁度いいんじゃね?
NYやりたくて一日中やったのに一度も当たらなかった・・・
確率操作してんじゃねえ、抱き合わせMAP修正しろ!
まで想像した。
発想は面白いんだけど、糞MAPの当選確率が95%とかバンナムならやりかねん・・・
モバマスでその辺のノウハウ蓄積は完璧だし。
北極基地とルナ2はいらない
美濃粉100増やせよ
たまにはヒマラヤさんのことも思い出してあげてください
こんなに暑いとBFに出撃したくなりますね
巷では4Dなんてのもあるそうで、ヒマラヤは涼しく、砂漠は空調ストップ、宇宙は無重力、降下は爽快!そんな絆を目指してくださいバンナムさん
アッガイ乗る時は全身タイツまで読んだ。
宇宙でPODに乱入されたら真空ポンプ発動ですな
撃破されたらPOD爆発ですね、わかります。
黄色中佐 狩られて、その場カード折って、無言で帰った
今日も人口減ったな
中佐で狩られたって
どんだけガラスのハートなんだよ
ネタでしょ
558 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:31:50.10 ID:g04LPSOqO
早くゲルJ修正しろってバンナム
ゲルJ修正しないと今年で間違いなく終了するぞ
ジム砂2と同じにしとけ
ネタ?
>>558 ゲルJ「( ^ω^)機動性がアップしたぉ」
最近スマホが増えてわからなくなったのに
もしもしは凄いな
ゲーム終わってカード折るってことは今やらんでも長くないよ。
全部相手のせいにしてかけらも反省しないなら伸びしろも無いし辞め時でないかね。
>>558 同じにしちまったらもうゲルJずるいずるいってもう言えなくなるけどいいの?
かすっただけで高ダメ与える機動2とかに文句言えなくなるけどいいの?
ゲルJの足回りも快適になってスポBと相性良くなって
ゲルJ追いつかないとかなってもいいの?
ぼくの考えた絆なんだけど、聞いてくれ
これだけ狩りが蔓延してるならやはりマッチングを変えるしかないと思う
今までのような階級とレベルを基にしたやり方ではもう破綻している
そこで、戦闘貢献ポイントなるものを作ったらどうか
これは階級判定の材料に使われる
ただし、今までの勝ち負けやリザルトも今まで通り普通に考慮する
戦闘貢献ポイントは各機体カテゴリーやコスト、パイロットの勝利数、階級により変動し
一定ポイント稼いだものは即昇格
これで大尉少佐維持で狩りできなくさせる
最近のジオン兵は数ばっかで実質兵無し状態だなww
Sクラ級の実力者がみんなSクラに帰れば平和になるんだがな。
Sクラって3段階にしか分かれてないからマッチングがアバウトなんじゃないかと思う。
総大将やら元帥や准将を新設してSクラも階級制度がきっちり機能するようにしてくれ。
そんで昇格試験廃止して今のA3大佐は准将にホイホイ上げてしまえ。
>>566 数もそんなにいないんじゃないかな?
自分もホームの仲間もジオンではバンナム引かないぞ
連邦だと何回かバンナムになったけど
青葉区のラッキーデーって誰が出撃するんだ?
>>567 Sクラのマッチングが3階級だからアバウトなわけじゃない
そもそもが少人数な上に上位陣はバーか時報オンリー
バーや時報に同等レベルのバー等を当てようにも、
勝率下げたくないからとわざとずらすチームもあるから
結局当たるのは野良の寄せ集め=バー時報の勝率養分
野良が潤沢にいてバー時報組が同数居ればマチは適正化するが
現行野良Sやるのは負け増やすだけなので急激に過疎ってる
今のAクラは全階級で連邦の狩場と化してるから
早く何とかしてほしい
特に尉官で連邦多すぎ
連邦大佐で出ても、今日はついにまともなマッチにならなかったよ
連邦多すぎで22か33にしかならなかった
Aクラでチャテロする奴なんとかならんかな。
味方の腕に不満ならSクラ行けば良いのに。
なんでSクラ行かんの?
>>567 確かにSクラが3階級しかないのは少な過ぎるよな
昇格試験のハードルをかなり下げちゃって残念少将を大量産しちゃったんだから
Sクラを5段階くらいに増やして適正階級同士でマチする様にすれば…
そうするとまた上級階級の人が「バンナム戦ばかりだ!」っと言い出すのかw
>>571 A連邦が少なすぎてマッチが酷いと思ったんだが
敵のジオンの方が平均階級高くなかった?
>>572 本人にS行けばって言ったら必ず揉めると思うがw
マッチを階級無視してパイロットランキング準拠にすりゃ良いのにな
現在数こなしてるもの同士で戦わせりゃいい
AはカオスになるがSは勝手に大将中将同士でマッチできるようになるはず
576 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:46:50.11 ID:WVZ4fhm00
>>571 それって何時頃?
今日の午後連邦大佐で8クレ程出撃したけど、44が一回あっただけでそれ以外はフルメンバーだったけど
20時からレンジ交互に4クレずつ出た感想
長文ですまんが前々から思っていることを言わせてくれ
フルバー相手に「勝てない」って言うのはわかる
多少の腕の差は、リアルな連携があればひっくり返せるからな、それはいい
だが小隊時報相手に「勝てない」ってのはどうなんだ?
ある程度お互いのことを分かってるから、そりゃ少しは有利かも知れんが
結局は野良だろ?
別に他店舗同士でボイチャが通じるわけでもなし、結局はお互いの腕の比べあい
それをずるいだなんだというってのはどうしても理解出来ない
時報じゃなく、たまたまそれなりに名の知れた連中ばかりが敵陣営にずらりと並んだら
それも「ずるい!」なのか?
重ねて言うがフルバー相手はしょうがない
でも、時報相手なら時報するって対策がないわけでもないんだぜ?
さらに味方に恵まれりゃ時報どころかフルバー相手に圧勝含みで2連勝も夢じゃない
もうちと自分の立ち回りをゲームの中だけじゃなく見直してみるべきじゃね?
そんな俺はフルバー相手でも「各人がやることやってりゃ勝てるんだよ」が信条
>>578 バーされるのは圧倒的に不利だけど
時報ってたまたま相手に残念がいなかったってのと同じだからな
>>567>>572>>574 Sクラ級の実力者 = 人格もSクラ級 だと思ってる?
>>417から
>>428の流れは、夏休みに限ったことじゃないよ
わざと降格したりメインより階級が低いサブカで暴れながら、弱いからだろ?と嘯くやからが多いんだよ
「俺より弱い奴に会いに行く、そんなのばっかりか」
これは、名言だと思うね
rev2初期は大佐までは降格が無くて階級は飾りだったよな
すぐに降格有りにシステムが変更されたけど
本当は実力レベル評価の方をもっと煮詰めていくべきだったんだろうなあ
>>578 バーは当然だけど時報も充分有利だよ
腕前がどの程度で何に乗る傾向が有るか
面子のレベルが把握できているのは相当な強み
対して野良では「想像を遙かに超える酷さの味方」
コレが混ざっていることは1戦目終わるまで気がつかないし
2戦目のリプ見たら反対サイド壊滅サッカーなんてのもある
更なる要因として捨てゲ・茶テロ・射線塞ぎ・故意降格者の混入
こう言った奴らを一切引かないだけでも相当快適な絆だと思うよ
ま、結論から言えばバーか時報面子確保しろでFAなんだけどさ
>>578>>579 「相手に残念がいなかった」
この状況が、どれだけ有利かは、当然わかってるよな?
その上でだ
「味方には、100%残念がいない」
そりゃそうさ、時報ならば当然顔見知りだわさ、そうそう馬鹿な真似はしないよな?例外はあるにせよ
「敵には、残念がいる可能性がある」
そりゃそうさ、野良なんだから。腕がいい人でも、そのときの心境によっては捨てゲーするしな
この状況を「バーストせずに野良を装ってまで意図的に作る、それが時報」なんだぞ?
される側からすれば、まだフルバーしてるほうが、良心的だろうが?
自分達で主張してるとおり「フルバー相手なら事前にそれなりの覚悟を決められる」からな?
そんなにも自分達より弱い相手がいる、今のマチ環境を守りたいのかい?
回線抜きましょう(提案)
>>583 敵がバーストだとその時点でモチベが下がる
時報だとわからないから糞敵つえええ
で楽しく出来るんだが
そんな俺はコミュ障野良
>>582-583 だったら自分らも時報すりゃいいんじゃねーの?って話なんだが……
つーか
>>583 >「バーストせずに野良を装ってまで意図的に作る、それが時報」
>野良を装ってまで
どんだけ穿って捻くれた解釈をしたらそうなるんだよ…
その想像力をもっと別の方向に伸ばせって
じゃあ
>>583からすりゃ野良時報も卑怯なんだ?
あと俺は完全野良だからな、時報もしてねーし
自分らの意見に反対するのは全て旨みを吸ってる連中と決めてかかるなよ?
まあ、今なら全員同店舗で出撃してもフル時報できるしなあw
味方や時報のせいにしてるけど、一番残念なのは自分だってことに気がついていないだけ
勝てない、負け越すってのはそういうこと
>>578 そういうヤツらは大概SNSとかで事前に打ち合わせしてるんよ。
だから連携も野良に比べて遥かに取れてる。
他にも・・・時報の中でもバーしてる人が一人だけ他店舗登録で画面上は時報成立してない
これだよ、一番驚いたのは。
今まで敵が時報組みだった場合、味方にも少数で時報してるやつ混じったり3バーとかが混じってきた。
なのでアンチか護衛か、少なくともどっちかで連携取れてたから1勝1敗ぐらいで抑えられた。
けど、事実上の時報成立なのに店舗登録が違う2バーが同店舗でバースト。
マッチングは野良同士と同じように組まれる。流石にどうにもならんかった。
連携の取れ具合が全然違う。これがSクラだったら、せめて同じぐらいの戦歴で組ませて貰えれば
Rev1時代を思い出して気合入れたさ。
けどAクラで5・6番機にグラフの平たい黄色が混じってきたらまず勝てない。
>>586 敵がフルバーで味方が素野良の方が燃えるのは俺だけか?ww
昔はそんなの当然のごとくあったから気にならん。
同様に時報も気にならない。けど、時報を隠してやられるとクソマッチングの妙があるゆえに・・・
しかし時報までして狩りって何が楽しいのかね
勝って当たり前、負けたらちっぽけなプライドズタズタ
おまけに一般人の野良や新規は糞ゲーすぎてやる気無くす
勝利数(笑)以外メリットが見当たらないんだが
アレックス四機とか回線抜きたくなるくらい糞ゲー
勝つことが目的にプレイするのの何が悪い
そんなの、所詮勝てない奴の僻みと言い訳(笑)
だいたい狩りって観念が少し違う気もするが
野良同士でも偶然呼吸が合う味方を引いてうまく連携
とりながら次々と撃破していける事もたまにあるからな
バーストや時報に比べて圧倒的に稀なのは仕方ないが
これがまた楽しいワケよ
(少なくとも祭は許されるわけですね!やったー)
ガチで野良を死滅させようとするのは良くない
小隊時報して狩りだとか情けない事言うなよ
野良で天将時報に勝ったのはいい思い出
そんなひと味違う勝利を得たいから俺は野良をやる
やる前から味方のモチベーションが下がったら勝てる闘いも勝てないから、俺達野良の意地を少しでも見せるつもりで闘おうよ
いつもより慎重に丁寧に基本を守って、自分の持ち味全てを出せばいい闘いになるはずだから
頑張ろうぜ
トリントンは特に戦術とかもなく真正面からのぶつかり合いだから嫌い
でも何故だかたまにトリントンがあると嬉しくなる
時報もバーストもそいつらがそのまま自分のメインの階級で出てりゃあ俺だって皆だってそうそう負けんし文句もないだろう
そういう遊び方が推奨されてるゲームだしな
だが現状、特に連邦では機体で相変わらず勝ってんのに
さらに”狩り用のマチ下げカード”・”狩り用の似非カード”でわざわざメンツ揃えて全国対人戦に出て、
そいつらが強制オナニー見せつけ&手コキ強要→強制顔射の様な理不尽なコンボをかましまくってんのが問題ってだけで
だろ?お前らよ
つかずいぶん前から
やたらと抗議チャットや捨てゲや萎えて後退すんのを
やられてる方の行為はハナからもうどうでもいいと全く問題にせずにどっかにうっちゃって、
前者だけを必死にひたすら悪い行為だと喧伝してる連中絆関連のスレで見るけど
ぶっちゃけそいつらの殆どは(ニコ動で言えば)パー子的なプレイヤーなんだろうなぁ〜・・・
少なからぬ他人様にどんだけ迷惑かけても自分勝手な事に付き合わせてもどうでもよくて、
自分が邪魔される事だけはいっちょ前に許せないって言うよく居る今時のガキ持ちや家庭持ちのクズの極みの様な奴ら
バーや時報組は2レベルくらい上の野良相手にすれば良いのに
相手が居なけりゃナム戦で完勝させとけ
S召喚戦がシステムで追加されたのに
なんで確実にしがみつき将官より全機上手いバースト・時報組を
S中の下くらいの相手として招待してやんないのか理解に苦しむよなホント
困難な敵にチームで絆を感じて勝った時の味は格別だって事にしたいんだろう?バンナム?と・・・
戦闘直前まで携帯で直に打ち合わせしてる時報なんか結構見たぞ?
コミュ野良並とか本気で何も考えないで野良やってるだろ。
Sクラ一ヶ月ぶりくらいにやったら主に中将達が酷くてワロタW全然Aクラのが強いじゃねーか
もうSクラやらねクラス分け消えろ。狩りが多いし
今日はドラゴンボールのverUPの影響で
またバナパスが使用不能になるに100ペリカ
>>602 バ格と愚射はポイントだけはとれる
Aクラで5000位以内になれば
中将までは逝ける
大尉少佐ならともかくSクラで狩りもクソもないだろ
Sクラって高機動近カテの相手がめんどい
たいして楽しめないw
>>558 同じになったら「ゲルJずるい!」→「新砂ずるい!」に変わるだけでしょ。
ま、俺は性能同じになってくれた方が純粋な腕前勝負になるから嬉しいけど。
>>578 ぶっちゃけ、バーストしたところで連携なんかは上手くとれるだろうけど
・MS単体の戦闘技術が向上するわけじゃない
・リスタで速く戦場に戻ってこれるわけじゃない
バーストする一番の利点は「相手の戦意を折る」ってことだ。
金バッチ大将x8のバーストVS野良x8と
少将(中身は全員金バッチ大将)x8のバーストVS野良x8では
どちらもバースト組の実力は変わらないけど、野良組が戦い易いのは後者だろ?
メンタル的に弱い人が増えてるから、階級差バースト差小隊差があっても
勝てるor接戦に持ち込めるという体験をさせないといつまでたっても養分から脱却できないわな。
俺は勝てそうも無い時には接戦に持ち込む戦い方をする。
>>584 1戦目、3番機は「まとも」だったか?
1戦目でもやらかしてるようなら最初から5対6で勝つつもりで考えるんだ。
リプの場合は途中から皆バラバラになってるから、タンクを軸にして集合かけて
全機・左ルート・拠点を叩く・集合・援護頼む
これを2回ぐらい打てば分かる奴は集まってくれるだろ。
Sクラは過疎っても良いから条件厳しくしろと言っても無駄だからな
そうするにしたって両軍性能バランス取らないと出撃比率が酷い事になるし俺も廃止に同意する
クラス分け無くして、
『独小時報orフルバー』vs『野良大将+少佐ほか』とかやられた日には野良将官全滅するで。
独小にバンナムあてがると廃人連中引退するしな。
バースト推奨はわかるが
野良やりたい奴らも多いだろ?
バースト、フルバー、小隊だけでマッチング組めよ
野良で味方にカス2バー、相手にガチ小隊やフルバーとかばっかじゃそりゃ野良やらなくなるわ
結局フルバーや時報の養分がいなくなって今みたく過疎ってくる
野良が嫌ならバー出来る奴見つけるなり独立小隊入るなりしろよ
SNS探したりホームの奴に話し掛けるなりすればいいじゃん
>>612 そんなにガチなコミュ障いるか?
野良なのにPOD内で文句言ってる奴ならいるが
Sクラ廃止ってのは現状に手当たりしだい中佐あたりまでLv3ならいいでしょと組み込めってことかい?
将官様が「将官のままもっと弱い奴と当たらせろ」って言ってる訳?
バースト面倒くさい
というか、実力が合わないから気を使う
昔はバーストしてたが、上手い奴は「クリアした」(本人談)と言って卒業
ちょっと問題ある連中は、4年やっても遺憾・詐官のループ
この連中とまさかSクラカードで出るわけいかんから、と言って大佐カードでもマズイから
接待用カード作ってたまにバースト
でも悶絶するし禿上がる
「お前さん、Sクラなんだからもうちょい引っ張ってや」なんて言うが、斬ってるとこ平気で
被せてくるし、タックル入れたり、最悪はクラ・グレ放り込んで止めてくれる
普段はいいオッサンだから、一緒に呑んだりして楽しく問題ないけど、
実力差が出るゲームで気まずいふいんき(何故か変換できない)になるのもイヤ
もう、絆に関しては野良でいいや
もう綾波レイか星野ルリ並みの平常心で絆やらんとダメだなw
>>599 すべてひっくるめて同じ強さとなるマッチングをすればいいだけなんだよな
バーストや時報は有利じゃなきゃ嫌だって考えの甘い
本来は一緒に戦う事で絆を感じる為のものだったのが
今じゃ圧倒的な実力差のマッチングを組むためのものになってる
俺も勝利至上主義だけど方向性が違うな
>>614 階級維持するだけの情弱将官が蔓延してんのにそれはないだろ
Sクラ行けとか言う奴もSクラに幻想見てる
>>614 ・Sクラ級の腕前を持ちながら、Aで出撃する人が増えている
サブカ、降格祭り下がり、狩り友連合も含んでの話な
↓
・Sクラの人が少なくなり、残りの将官たちも「Aに出張する」
高勝率の人同士での潰しあい回避、A召喚戦線に巻き込まれるのを嫌がるからな
↓
・その結果、実力がSクラ級の尉官&左官が、Aクラで絶賛大暴れ中
狩りだけじゃなく、一戦目にだけ捨てゲーして味方を貶めて楽しむ輩が急増してる
↓
・ここまでサブカが氾濫してたら、狩の防止どころか逆効果になってるクラス分けを廃止したほうがよくね? ← 今ここ
将官たち&フルバー組&時報組 VS サブカ&狩り友連合 されればよくね?って訳だ
こいつらに野良を当てている今よりはマシになるかな?って理屈なんだぜ
もう機体も武装もフルコンプしちゃったからなんとなく惰性でやってるけど、
実力差がありすぎて2戦目とかやる気無くしちゃうよ、とりあえず完敗回避したら
PODから出てジュース飲んだり他のゲームに流れることが多くなったね。
別に捨てゲーして階級下がっても何も痛く無いしね。
もう、俺もゲームクリアかな・・・・
将官+左官、尉官以下でマッチング分ければ?って案で考えれば
かつ左官以下は呼格なし、勝利数や階級よりも勝率優先でマッチング、位の縛りもいれて・・・
利点は
・強い人と対戦を望んでいる「普通の将官は望みがかなう」
・階級を下げたりサブカで出ても「強い人と対戦になるから、やる意味がなくなる」
・時報すれば強い人と戦える可能性が増えるから「普通に時報してる人も、実力伯仲で戦える確率が上がる」
欠点は
・大将vs少佐が実際にありえる。まあ勝率が同じくらいなら、だから問題ないだろうなw
・将官の維持という名目での連コが少なくなる、かも。でも将官って地位に不相応の奴はガンガン落ちてくぜ?
・バンナムの社員「ちょーかったり〜」。これが致命的かもなw
>>620 フルコンプしてからが本当の始まり
そこでやる気無くすならさっさとやめちゃいなよ
コンプが目的だったんなら辞めて良いんでね?
>>616 ベットの中じゃルリルリは冷静じゃないぉ
まあそれなら現状維持でおkだな、Sクラはこのままやっててちょうだい
どのみち大尉少佐までわざわざ下げてくるクズはそのままだろうし。
ちゃうちゃう、コンプしちゃったから負け確の2戦目に消化する機体が無いってことね。
だからバンナムさんは早く新MS出して俺みたいな奴からお布施巻き上げないとw
>>587 >意見に反対するのは全て旨みを吸ってる連中と決めてかかるなよ?
俺は完全野良だし
>>583程極論言ってないぜ
文の最後に「バーか時報面子確保しろでFAなんだけどさ」
とまで書いてるじゃないか、良く見なよ
但し、「時報=野良」って考えは異常
俺はシステムが許容する限りバーも時報も「ずるい」とは言わん
が、高確率で茶テロする奴や捨てゲや降格志願者引いて
>時報どころかフルバー相手に圧勝含みで2連勝も夢じゃない
と言える自信は例えAクラであっても俺には無いから
そいつ等差し引いた状態でSの時報に圧勝する方法有るなら
是非伝授してくれ
でも今の絆はなんだかんだで神revだと思うよ
両軍の機体特性はありつつ性能差はある程度拮抗してる
狩りゲーとか「他の時報組とかぶると勝率落ちちゃうんで時間ずらしますね^^」みたいなのはやる奴が屑なだけだし
バンナムに文句言うやつをたまに見るがまずはプレイヤーの質の劣化について議論してから「バンナムさんこんな感じでオナシャス」っていうのが筋なんじゃねえの?
サブカや故意降格者がAクラで暴れるのと
フルバーや時報がSで全力を尽くすのは別問題だしな
>>628 どこが拮抗してるんだよ
どう考えても連邦優勢じゃねえか
3年ぐらい前にバーストしてたときはひとり仕切ってたけど店の管理がぬるくて順番めちゃくちゃんなったときとか
よく他の団体に暴言吐きまくってたな
バースト面子にも何でできねーんだ、とか言ってること聞け、とかまぁすごかった
ランキングに載るような相手にカジュアルプレイヤーが言ったことできるわけないのにね
それ以来バースト多人数バーストはどうも敬遠しちまうわ、やるとしても2〜3人で適当にって程度でいいや
その後なんとなく流れでやった他ゲーでもこっちの都合考えない接待強要やら遠まわしな因縁つけてきたり
挙句は午前3時とかに平然と携帯鳴らしてきたりと酷い有様だった
あまりにも水が合わなくて結局そいつとは会わなくなったが、こうして書き出してみると正解だったかもしれんな
1戦目負けてふてくされて2戦目捨てゲー
捨てゲーしといて勝たせてもらった気分はいかがですか?
マジでどんな気分なんだろな?
「あっ、勝ったの?ラッキー^^」くらいなのかね?
>>625 味方に勝ちを諦めない奴が居ても消化に走るのか?
ならとっとと引退してくれ、迷惑だ
>捨てゲーしといて勝たせてもらった時
そんな時無いわwww
俺は2戦目も序盤は一応まじめにやるよ。乗ってる機体はジュアッグやFAとかだけどw
でも、どんどんゲージ差は広がり、味方内でチャテロが飛び交うようになって、FFし始める
奴とかが出てきて、初めて俺は静かにインカムを外し、鞄を持ってPODの外に出るのさ。
サッカーの後半ロスタイムで4点差逆転とか普通の試合(国際Aマッチ等)じゃまず無理なのと一緒。
この辺は馬鹿でも分かるだろ?俺はやってもいない対戦で勝ち負け云々言ってんじゃないんだよ、
対戦してみて、勝つ見込みが0%になったから帰るんですw
>>634 決して推奨できる事ではないが気持ちは解るわ
1戦目負けて、2戦目ブリーフィングで編成崩壊、左右拡がりが水ガン青2とか選択
「おまえ乗れるんかい」とか思ってたら開幕即爆散
・・・とかなったら急速に戦闘意欲が失せていく
いつ頃からだろう、こんな冷めた戦闘する様になったのは
たしか去年の夏はまだ楽しかったような気がする
もう始めて6年・・・飽き・・た・・・のか・・
>>628 社員乙
武装の火力数値だけ見てもあからさまに連邦の方が軒並み高いだろうが
史上最低レベルの糞バージョンだろ>rev.3
こんなもん神とか言えるのはヤク漬けにされた元精神異常者だけw
>>636 近マシンのダメージはそうだけど
射の場合は
G3→70貫通なし
素ゲル→75貫通あり
ガンキャSML→15*4
ジュアック→30*3
スペックカタログだけ見ると寧ろジオンの方が軍配しているんだよ
ぶっちゃけ犬ジムストカスBD3を経験してきた身としては今バージョンはだいぶ落ち着いてると思う。少なくとも44は
66は知らん
スプミサガンキャとジュアッグを同列に比べてるアホがいると聞いて仕事用のPCから飛んできましたw
足回りとか考えずにただ武器のダメージしか見てない盲目野郎がいると聞いてt(ry
アーマードコアで月光ととっつきとを比べたら
そりゃあとっつきのが攻撃力高いですけどね
爺さんとゲルは連射性能も弾速も段違いだろうに何がカタログスペックだよ。
>>628 機体性能云々は賛同しかねるが、戦闘時にメロンデスティニーかかるとか0083時代の機体出るとか伊豆とかのひっ迫した緊張感あるステージとか俺は大好きだな
そういう意味では楽しいし今のバージョン「も」好き
>>631 さすがに暴言などはどうかと思うがアドバイスに繋がる
発言なら言い回しはともかく普通に聞くけどなあ
バーストでも基本的に無言,レーダー未実装,
各種ゲージ未確認で指摘に対し改善の余地がない奴なら
関係上どうあれ早々にお断りして正解だろうね
>>641 違う違うw カタログスペックちゃうw
「スペックカタログ」やでw
まぁ、どんな調整したところでバースト・小隊時報に野良をあてるマッチングが修正されないならクソゲなんだけどね。
>>634-635 捨てゲーされたことはあまりないが(10回程度?)2回は勝ったことあるのだが
勝ったのは突貫バカじゃなくて拠点合体の捨てゲーね
開幕拠点合体してるバカに気付いて全機そいつに茶テロ
そこから火が付いたかのように飛び交うシンチャ
気付けば勝ってました。とかだけど
その時にいつも思うんだ
1戦目からそれをやれよ、とw
拠点合体して撃ってるなら別にステゲーでもなんでもないだろ。
不動とかMAP端っこで後ろむいてる奴がそうなんであって。
>>647 撃ってるってなんだ?
拠点合体の不動なんだが
>>637 G3と素ゲルを比べてジオンのが〜って本当に言ってるのかw
「威力」と「貫通」だけならそら素ゲルだけど
機動力とバランサー(糞バランサーVS純粋高バラ)もろもろあるでしょうに。
コスト240と280の差は置いといて。
もしかして釣られた?(´・ω・`)
まさか。
>>637は素でおっしゃってるんでしょう
いやいやガンキャとジュアッグのスペックカタログ比較見る限りツッコミ入れて欲しいんだろ
武装のダメだけで語る点で遺憾レベル
>>647 面白いから赤くしといてやるよ
>>649 糞バランサーに関してはG3もその糞バランサーだったはずだが。
カタログスペックだけで語るのはジオンネガの御家芸だったのになw
>>653 あ、素ゲルに対応してる連邦糞バラBR射はG3じゃなくてEだぞ
>>637wwwwww
BRの威力はともかく、ジュアッグとスプミサw
もはやどこから突っ込んだらいいのか解らないレベルw
マジレスすると、素ゲルは確かにBRの弾大事に使えばいい機体だな
とりあえずあっちいったりこっちのゴミカスプレイヤーが絆には大杉だよな
昔はここまで酷くなかったのに、今はまさに残りカスしか残ってないぜ
爺さんも低よろけのクソバランサーやで。
今のゴミプレイヤーは2.0でマイルド化した時に参入したプレイヤーか主だね。
2.5や3.0参入組はどんなプレイヤーに育つだろうか。
明日からスクエアエニックスの
ガンスリンガーストラトスってのが稼動するらしいね
ちょっと気になってサイトを覗いてみたけど
システム的に絆にちょっと似た感じはあるけどやっぱりPODだよなあ
他の人から丸見えでガンアクションするのは
いい歳したオッサンの俺にはきついかもしれないな
>>644 護衛にカジュアルプレイのリアル少尉連れてってその当時の上位ランキングプレイヤー相手のアンチに対して
こうするといいよ的なの一切なしでライン上がってない、カット遅い、無駄落ちすんな、とかそんな感じばっかだったね
機体強要も結構あったなー、近は陸ガン、格はEz8以外使うなら納得できる理由言って見ろ!とかね
うん思い出すとほんっとひどかったな、何で一時期とはいえつるんでたんだろうw
664 :
649:2012/07/11(水) 19:06:48.54 ID:ETidw3fY0
>>637の人気っぷりに…。
バランサーうんぬん言い出しっぺだけどG3って結局どっちなんだっ。
もしG3も糞バランサーだったなら「すまない」「こちら」「後退する」。
確認したいけど連邦で出ると毎度毎度、タンクばっか乗ってる、
もしくは高コスばっかなのでBR射乗る時は犬砂ばかりで確認しづらい…。
爺さんのバランサーは天敵のBSGがジオンの主力に無いのと自分の弾速くて硬直軽いからあまり気にならんのよね。
トロやザク改が3マシ持てばちょい困るんだけどまず見ない武装だしケンプもバスが多いしさ。
けんぷファーはAバル派で120機はアガメガ、宇宙なら朱雀Bミサの俺は
>>627 >>587だが、「意見に反対するのは〜」は
>>583宛てだ、わかりづらくてすまない
>Sの時報相手に圧勝する方法
だから味方に恵まれたらっつってんじゃん
野良vs時報ってのは極論で言えば野良vs野良に毛が生えた程度でしかない
運が良けりゃ味方に地雷が混じってないだろうし、敵が事故る可能性だってある
同格同士の野良vs野良なら「よりうまく動いた方が勝つ」だけだろ?
vs時報なんてその延長上でしかないって言ってんの
あと格上の時報やフルバー相手に勝つ方法なんて俺は知らんし、例え純粋野良同士でも
格上に安定して勝つ方法なんかないと思うがね
>>665 おっと、ケンプショットAバルがデフォの俺がここにいるぜ?
>>664 ガベのばらけマシを使って偏差で軽く炙れば、少なくとも今でも高バラよろけでは無いのは見て確認できる。
あとはwikiのG3のページは純粋高バラになっているが、
機体-バランサーのページを辿っていくと特殊バランサーだった記述が載ってる。
まあこの状態のwikiを信用するわけにはいかないが、少なくとも低バラよろけの時代はあったよ。
簡単な検証はイフAでできるけど、乗りたくないでござる。
>>666 正直言って悪いがケンプ240円はヘタレ仕様に見えるしアガや素ザクで爺さん押さえられるなら誰も苦労しないから。
>>607 遅くなったレスどーもです
1戦目はJが暴れてやられた以外特に派手なチャテロもなく普通だったと思う
てかなぜ彼がいきなりキレ出したかよくわからんかった
最初から捨てる感じならそのつもりで行くが突然だったので意味がわからんかった
どうでもいいけど
15日にナムコ博多で板倉小隊イベントやるそうな
イベントって何やるんだろうな
エースパイロットとトークショーと対戦ぐらいか
今は44で連邦ジオンほぼ互角なんじゃないの?
66以上はジオンかな?
連邦は近がジムカス、寒事務、素事務くらいしかないのがつらいな
寒事務にしてもマシAとか
癖あるからなー
そやし、どうしても、格射カテにたよらざるをえない
けど、ジオンは低コスト近充実してるし、ここに来てガベ焦げの高コスト近も使えるようになってるし対抗しやすいんだよなー
まあ、近を乗りこなせる人間は減ってるから、結論的にはほぼ互角なんかな
何年前の話?
パイロットレベル40の緑少将だけど質問ある?
そういやそろそろガンスリンガーなんたらが稼働するな・・・・
>>673 パジムとかどうなんだ?
ジオン視点から見たらクソ鬱陶しいんだが
>>681 足が遅いのがな
格闘に噛まれて終了じゃないの?
マシは痛いけどw
パジム乗るくらいならジムカス乗るかな
683 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:40:57.02 ID:zkyp2+9NO
味方から見てもうっとおしいわw
685 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:44:15.38 ID:i9Qg9XVAO
>>679 ダメ負けするから楯はない。ゼフィはオケ!
>>679 ゼフィ忘れてた
すまん
置きバルとかで前ブーできる人が乗ると強いよな
>>685 盾バルを使いこなせない奴は
盾を語る資格が無い
狭いTTだと
盾バル最強だぞ
>>687 それはないだろ
その理論でいくと、改とか焦げとかガトCも同様じゃないかい?
盾バル使うくらいなら、寒凸Aバル使うかな
パジムで格に噛まれちゃう腕で尚且つゼフィの存在を忘れちゃう子がバランス語るとか、希に見る逸材だな
691 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:10:08.75 ID:i9Qg9XVAO
66以上は今ジオン有利とか言い出した時点で察してよぅ・・
今日の1戦
連邦
<少尉中尉>、<大尉少佐>、中佐、大佐Lv2(俺)オール黄色
変なマッチングだなぁと思ったら
ジオン
<少尉中尉大尉少佐中佐大佐>の6バー、名前も番号入りで似非丸出し
味方リアル少尉中尉で2戦完敗喰らいました
(2戦目は上位階級の2人ガン狙いで2人ともEでした)
まぁEはいいとして・・・
これってマチ下げ出来るようになったってこと?
>>693 「多人数バーストVS少人数バーストと野良の寄せ集め」のマッチングは、前からバランス放棄されてるぞ。
マッチングできなかった奴はフルバーのエサにしとけって感じで組まれる。
ああ、でも4バー以上だと対戦相手の階級は合わせる傾向あるな。
相手の2バーや野良を組み合わせて階級を一緒にする感じ。
全員が上位の階級と見なされるのは3バー以下だけかも。
階級離したバーストに野良階級合わせたらマッチング崩壊するぞ
少佐+大佐=中佐x2みたいなマチはたまにあるけど
少尉+大佐=少佐x2とか野良少尉+野良大佐とかやられたら負け確だわ
これが続くようだと野良は真面目にやっとれん
>>692 まじかー
66以上の多人数戦でジオンが有利じゃなかった時ってあるのか?
犬事務祭りの時くらいじゃねーの?
>>691 盾バルは広いMAPだと泣けてくる時があるんでな
ジオンのへなちょこ弾は無視して抜刀無しで斬れるし
下手な奴程、乗りたがる赤鬼は完封レベルだわ
コストは下がって2乙までしか出来ないAP持ってるわ
ジオンにあったらネガキャンされるレベル
>>690 パジムいたら、前ブーしてかみつかないの?
着地待つの?
>>645 バースト・小隊時報組と拮抗するぐらいまで野良が腕を上げる。
という選択肢は無いのか?
>>621 >・大将vs少佐が実際にありえる。まあ勝率が同じくらいなら、だから問題ないだろうなw
デメリットってもんを全く考えてないな
オール大将VSオールリアル少佐の未来しか見えんわ
過去そうだったから
勝率高いからってリアル少佐が将官とマチとかマジキチ
今勝率高い佐官は悶絶
将来的にリアル佐官は負け越せってことだなw
それに大将+少尉とか街下げも横行するだろうしな
はぁ・・・呆れるわ
結局似非とリアルが見分けられないと意味がないし
勝利数で煮詰めても作り直されたら終了
そもそも上とマチする条件分かってたら大尉まで落とすとか今みたいにいくらでも回避するだろうよ
クラス分け廃止したら故意じゃない奴も狩りに加わって今より悪化するに決まっとる
今のがマシ
まぁいつものことだがバが勘違いしないように一応書いとくわ
クラス分け廃止提唱する奴はチンパン
上とマチするってことは下ともマチるのよ?
昔はそうやって腕磨いたんだけどね。
いつの間にか無理ゲ無理ゲといつ腕磨くのよと。
>>693 今の野良は運悪く養分指定されると、ほぼ常時そんな感じで連戦さ
そのババ引いて痛い目を見たんで出撃を控える人が増えてるんだよ
この前、あまりにおかしい挙動をしてたから試合後にフレ登録して調べてみたら・・・
「同じサイトに契約してあるサブカとサブカ」で同時出撃してやがったんだが・・
味方マチした変な称号の奴だけを攻撃しないとか、そいつは二戦目は放置とかしてたんで、こっちも正直怪しんだが・・・
こういう事も出来るようなシステムになってったっけ?
>>701 >結局似非とリアルが見分けられないと意味がないし
>勝利数で煮詰めても作り直されたら終了
>そもそも上とマチする条件分かってたら大尉まで落とすとか今みたいにいくらでも回避するだろうよ
>クラス分け廃止したら故意じゃない奴も狩りに加わって今より悪化するに決まっとる
>今のがマシ
思いっきり「今現在の環境そのまま」じゃねーか?
だから勝率なんだろ?
「異様に勝率が高い少佐」がいたとしようじゃないか?
リアルで勝率が高いのなら、それこそより強い敵と手合わせできて勉強になるだろうよ
そりゃ鼻っ柱をへし折られるかもしれないが、それこそ腕の磨きどころだろ?
そしてサブカだとしたら、いい気味だとしか思わんけどな?
似非とリアルを見分ける必要がない、これこそが最大のメリットだろ
バンナムも、実装してしまえば、後は楽が出来て万々歳だろうさ
リアルには、同じ勝率の相手に鍛えられて、文字通り教導になる
サブカには、「オレより強い奴と会いに行く」の旅を満喫させられるって寸法なんだから
お前さんの意見は、現状を維持して狩りをさせてくれって意味にしか取れないんだがな?
>>698 だから下手な奴を前提で語らないでwww
TTなら普通に格乗ってゲージ飛ばしてもらったほうが楽だわ。
>>705 連邦の格乗ったら
狩りゲー乙扱いされるわwwwwwwww
>>706 相手に有名どころのバースト引いたならわかるがそれ以外で連邦格で狩りされるならその程度の実力
708 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:46:45.03 ID:i9Qg9XVAO
>>706 あ、ごめんなさい。連邦格乗ったら圧勝しちゃうから、って意味だよね。
いいさ、圧勝して、そういうゲームだし。
>>700 そんな腕あったらSでバーメンそろえるだろ。
そんな腕あるのにバーメン揃えてSでなく狩り用カードで
出てるのはどう思うの?
>>693 バーストは上合わせ、マチ下げはできなかったかと
上に合わせた上で、なるべく似たような階級にしようとはしてるみたい
今回の場合は少数バーストが狩プレイヤー判定を受けていたんだと思う
具体的にはLv3になると上位階級扱いになる
少数バーストの両方ともLv3が混じっていなかった?
ここ数日は階級を落としての狩を批判している人がいるけど、低階級維持してもLv3で上位階級扱いになるから狩は成立しないと思うんだよね
実態は少し上手なリアルさんが低階級でポイント稼ぐんだけど、Lv3になったら大佐中佐辺りのマチに放り込まれてDとって昇格フラグ折れてLv2になるってループに陥っているだけじゃないかなぁ
と、いうのが黄色野良大佐としての実感
>>693 ちょい前からマチ下げ復活してる。
大佐バーに中佐混ぜるだけで野良側は野良対野良と同じく5.6番機に1階級下が入る。
尉官混ぜると尉官2バー+野良中佐〜大佐とかなる。
更にフルバ側にA3大佐いると野良はA3大佐×2+A1尉官4バーとかされるからA3大佐維持してても逃げられんw
それでもタンク出す尉官バーもいるから関心もするし本気でやるけどちょい哀れだね。
マチ下げは昔からあるけどやっぱタチ悪いとは思うわ。
狩り用低階級の維持には勿論Lv3回避も必要だよ、すぐに昇格しちゃうからねw
>>710 上合わせってマジ?この前相手に中将、曹長、軍曹っていうバースト居たんだけど(こっち少佐)
>>704 狩りなんか興味ない
とか言っても無駄だろうが
直近の勝率にしても同じことだが
負け越すまで狩られ続けろとかどんな罰ゲームだ
お前のクズ案は大尉が大量に溢れるだけなんだよ
どんな制限付けても同じ
改悪ならやらんほうがマシ
制限とか排除って考え方に固執しても無駄
Sクラ優遇でもした方がまだ生産的だわ
>>710 甘いなぁ
本物の狩り師は中佐でLv2死守するんだぜ
A晒しの常連赤佐の某爆発さんなんか
大佐召喚システム開始前は常に大佐Lv2
召喚が始まった途端に中佐Lv2以上にしなくなった
やはり筋金入りの本物は一味違うと納得したもんさwww
Sクラ野良をゲーム調整のメインに持ってこない限り過疎る未来しかないよ。
Aクラ、ライトプレイヤーをメインに持ってきたRev2初期とかRev2.5はお察し。
着地硬直隠しすらできない連中でも避けられるような弾速のBRとか
上級者同士のプレイで何の役に立つというのか。
野良でうまくなって目指すべきトップレベルの戦いが
バースト・小隊時報の狩り場じゃそこまでいく気にもならんだろ。
絆で何とかしてください()とかアホなこと言って
5年間ほったらかしにしといたのを今更なんとかしようたって無駄。
>>715 最近の流行りは大尉少佐で止めることだけどね
アイツもそのうち少佐に落とすさ
今日はTTだからか、ジオン中佐ででたら相手に似非少佐を引きまくった
のべ27人全て赤青ばっかり
恥も外聞もなくメインで狩りやってるんだな
やっぱ直近何戦かの勝率でマッチさせるしか狩りを防ぐ手はない
確かに…
S野良で青以上だとマトモな奴なんて数人
ほぼバーか時報してるし、野良赤なんて八割ゴミだしな
秋葉原GIGOに出没する
メガネでオカマ喋りのキモイおっさんが
ヌコってサブカで狩りしてた
1戦目はわざと地雷して評価下げ
2戦目は狩りって
キモイやり方でな
Aクラの戦績はランキングに反映しないだけで似非ランカーはSに帰るだろうに
>>715>>719 みんな、特定されないように、常に狩りできるようフルに頭を使ってるよな
一戦目は故意に地雷になり、二戦目には無双するとか、またはその逆とか
たまにわざ2〜3落ちしてDを取りLV3にならないように調整する、とか
当たり前のようにやってるけど、付き合わされる側は溜まったものではないよ
狩りしてる連中は自分が大手を振って自慢できることをしてないって自覚はあるわけだ
赤信号、みんなで渡れば怖くない、でその自覚を他人のせいにしてごまかしてるんだろうな
やられたのでやり返してるだけ、周りがやってるから便乗してるだけ、ってか?
五十歩百歩なのにな
だいたい、被害者から加害者になるのが一番楽だってのはテロリストの決まり文句なんだぜ?
いい加減ウザイ。
自分が適性階級にいないから周りが全部狩りに見えるだけだろ。
>>722 とりあえずスプミサ蛇から降りて
ちゃんとお仕事出来るようになるまで
頑張ろうねー
>701 チンパンですがSクラに引っ張られての44未満をどうにかしてくれよ
>>709 話がズレてしまってるな。
>バースト・小隊時報に野良をあてるマッチングが修正されないならクソゲなんだけどね。
というのに対して
「バースト・小隊時報組と拮抗するぐらいまで野良が腕を上げればいいんじゃ? 」
と言った、そうしたら
>そんな腕あったらSでバーメンそろえるだろ。
これでは話が繋がらん。
>そんな腕あるのにバーメン揃えてSでなく狩り用カードで
>出てるのはどう思うの?
これについてはとっくの昔に結論は出てないっけ?恥知らずのクズバーストでしょ。
恥知らずのクズバーストでチャテロする俺のホームのDQNおっさんは手遅れだな
>>637みたいなお馬鹿さんがJズルイーJズルイー言ってるんだなぁ…きっと
>>726 ズレた分を修正してみようか
>バースト・小隊時報組と拮抗するぐらいまで野良が腕を上げれば?
野良人として当然ソレを目指すのは必定
でもこのゲーム、個々人が腕を磨いて技術差が上限に近づくほど
複数名の連携力が勝敗の決定打になるゲーム
その連携力差を覆すには、参加野良全員が
戦術か技術、あるいはその両方で上回らなければ勝てない
ずっと以前からバー・時報組が完野良に敗北すると
「残念」と蔑まれるのは野良側の劣勢分を皆が認識しているせいでしょ
ハンデの無い野良対野良のマチを希望するのは普通だとおもうぞ
まあ野良でフルバーストやフル時報組に勝つのはこのゲームで一番の快感
特に44で有名ガチ勢に2連勝するとマダマダ野良でこのゲームやりたくなりますw
>>729 まあ
>>701みたいな人も多いんだろ
ハンデの無い野良対野良のマチが嫌だって人がね
>>730 野良を装った時報で、の間違いか?
日本語は正確に使おうぜ?
判っても気にしないで楽しんでる口かい?
もっとも、野良のつもりでご招待されてるって層も普通にいるんだろうがな
問題は、故意にやってる人が増えてきてるって事なんだってのにな
システム上は許されてるだろ?って甘えているマナーの問題だよ
でなきゃ、ここまで酷くならん
>>704 勝敗でマッチングを行うのが柔軟だよな
本人の実力や流行戦術が変わろうが
何があっても安定した所に落ち着くから
まあこれはずっとバンナムの方針として
あえて同レベルで対戦させないわけだし
今さら変更したらどうなるか怖くて出来ないだろう
>>731 俺はお気楽な野良勢なんだけどな
今時の絆は小隊時報が出来るシステムになってるのにメンドクサイひと昔前のやり方は少数だろw
クラス分け廃止しろってのは分かるが 新人を保護するBクラスは必要だな
Rev.1は将官と二等兵バーストで狩をするバカ野郎らがいて問題になったからなぁ
大佐戦すらついていけずにカード作りなおし何十回目みたいなのが尉官〜少佐に固まってんだよな
わざわざそこまで落としてきて暴れるのやめてくれって言ってんの
適正階級じゃねぇってこれ以上落ちないんだよ!!
学生と思われるリアル軍曹とかの2バーを左官戦に組み込むはだめだよなぁ
同軍に組み込まれるほうも迷惑だしバーの奴らも可哀想だわ
階級なんか完全な名誉だけにして勝率できっちりマッチングすりゃいいんだよ。
ドキッ将官だらけの戦場
とか普通の戦争でねえよwwww
ぼくのかんがえたさいきょーのきずな
になってしまうんだが、ランキング基準でマッチングさせれば良いと思うんだけどな・・・
階級で獲得ポイントを変えれば上位で勝ちまくってる奴らはそれなりのポイントになるはずだし、
ついでに階級判定も全国ランキングで付けちゃえば良いんじゃね?
一ヶ月プレイ無しだと大尉くらいまで落ちちゃえば良いよw
中尉まではまた別の階級判定(マッチング)にして、大尉にならないと全国ランキング対象にならんとかね。
でも一番の問題はプレイヤーの絶対数が足りないって事なんだけどwww
さっき赤2人金バッチ1人の味方と街したが2戦目タンク炒り豆腐祭になったわ。赤の人達が祭やるのはちょっと以外だったな。いつでもガチ試合してるかと思ってたが。
久しぶりだったな、祭をやったのは。僅差負けだったが楽しかったよ。忘れかけていた何かを
じゃぁ俺の考えた絆
SクラだけRev1仕様にする
これなら俺も狩やめてSクラやるわw
>>741 わけわかんねw
絆は好きなわけよ、ただ、今のverはrev1に比べて楽しくない
だから狩りして楽しんでるだけ
Sがrev1仕様ならSに常駐するわ
Rev1、Rev2、Rev3をプレイ開始時に選択できりゃ楽なんだよな
>>743 Rev3しか知らないプレイヤーがRev1選択したら大変な事になるぞ
Rev1プレイヤー「被せんな!カス!」
Rev3プレイヤー「拠点を叩くしか言わねー糞タンクが!」
Rev2選択したプレイヤー「またバンナム戦か・・・」
>>744 Rev.1プレイヤー「コスト計算きっちりしろ!10刻みでな!」
今の面子のままrev1に戻されると、何の抵抗感も無く「中」だらけになりそうで怖い
拠点弾?積んできてないよ
>>746 ズゴック祭りとかあったけど、あれはあれでたまにやると楽しいぜ
Hが降格専用機として再び君臨しそうでイヤだな
赤蟹の取得条件が鬼畜だったころは野良でも凄い連携感あったんだがなぁ
最近はポイント厨だらけ
rev1やったら、「拠点堅すぎ!」ってのも聞こえてきそうだ
>>746 今のゆとりに中カテを扱えるとは到底思えんから、上のクラスからの掃除が捗るんじゃないかな
>>747 そういえばDAS追加までは蓋を開けないとタンクがなに積んでるかわかんなかったんだよな
GCでタンクが拠点弾積んでませんでしたー、なんかも結構あったっけ…
タンクA弾を、ノーロックで当ててたのは
本当に、なんだったんだろうか
爆風とかなかったし、直撃
当ててた本人が一番分からなかったのかもしれんが
>>753 B弾じゃね>NLで当てる
Rev1初期はA弾=MS弾、B弾=拠点弾、C弾=拡散弾、D弾=焼夷弾の4種類だったかと
初期設定だと拠点攻略が出来ないから、タンクを初めて出す人は皆対モビセッティング
でも、タンクが出ると拠点攻略か、と周りが思うからそういうセッティング
蓋をあけて「おいぃぃ」ってなるorタンクが開幕「すまない」打つのはいい思い出
>>735 ペダルから脚離せ。
右トリガーから指離せ。
そのへんで行詰まるヤツはどうしてその操作してるか理解してないのが多いんだよ。
横歩きで大抵のもんは避けられるから考えながら動いてみ。
誘導兵器は障害物使え。
トリガーハッピーで当ってもいないメインもスキ晒してるだけだから我慢せ。
近や射も1ブーストで噛み付けない距離はメインの効果も薄い。
サブ射を意識して使えるようになればそんなに喰われるもんでもない。
機体はどれでも良いけど最初はクラバルのどっちかで近がオススメ。
格でも良いが左トリガーばっか意識しないこと。
こっち見てる相手に噛み付けるわけ無いんだからコケさせて後ろ回ることけ考えれ。
ビビらんで良いから動き止めないように意識して前に出てけばそのうち腕もあがるさ。
>>752 その頃は、タンクを乗ったこともありませんどころか「持ってません」が普通だったし、仕方があるまい?
1〜2時間待ちが当たり前で、中カテに規定数乗らないといけないという支給条件だったんだぜ?
トレモすらなくて、常に実戦の全国対戦だったしな
その拷問のような支給条件を、ようやっとクリアしても・・・
初見のタンクのMS弾で、100を取らないと拠点弾がもらえなかったんだから・・・
当時を思い出して、回顧しちまったじゃないかw
フレがマチした人に迷惑かけるのが嫌だからって、中カテの消化&タンクの消化を嫌がっててなぁ
説得するのに苦労したぜ・・・
店員にオフラインプレイを頼めばおk
流石に初稼働のときは無理だが、2007後半になって貸切やオフラインリクエストに対応してくれる店はそれなりにあった
>>731 どこもバー対野良の改善にはなってないぞw
つか同じ勝率の大将VSリアル佐官のどこが適正マチだよ
当然負け越し将官もお前らとマチするわけだが
腐っててもお前らの万倍上手いぞ
茶テロとかなw
クラス分け廃止推奨派は猿しかいない
自己保全しか考えてない負け越しAの考えることなんて最初から破綻してて当然
不具合の原因を探らない奴に改善が出来る道理はない
こいつらは原因も分からず腹開いて内蔵ひっかき回すヤブ医者みたいなもん
並の知能があれば分かることだが狩りが流行ってんのはSがつまらんから
もっと強い奴と戦いてぇ!って奴以外維持する意味がない
他にやることと言ったら勝率稼ぐ位だから稼ぎ易いAに人が流れるのは当然といえば当然
是正するなら
>>740みたいなのとか
S専用機や専用武装充実させてモンハン上位下位くらい別ゲーにした方がうまく回るだろうな
しかし
>>740良案w
個人的にSのみでいいから置きビー復活させて欲しいわ
最近にらみ合いになっても緊迫感がねえ
>>756 俺は初期のまだ周りがひよひよな状態の時に砂までさっさと出しちゃったぜ
とはいえ、中カテは様子見しながら出せそうな時に消化して、だけど
もともと砂乗りになりたかったんだ……あの頃は若かった
>>759 等兵時代に上官殿の画面観たら
周りが黒い?スコープかこれ!俺は砂乗りになる!
って言ってたのを思い出した
砂?Rev2になってから一度も乗ってないわw
>>737 88で俺一人男で女だらけだった時は不安でした
勝ちましたけどね
朱里たんハァハァ
新砂出た時は、取得条件が曖昧だったな…
>>762 俺のまわりは全セッティングでS取得なんて噂も出た
ただ、初心者だけは保護すべき
それさえあれば、あとはどーでもよい
クラス分けあろうがなかろうが一緒
マチ下げするやつは今でもするし
なんてったって、勝つための手段の一つだからな
勝ちたければ、マチ下げ仲間を作ればよい
俺はメインの勝ち数増やしたいので
マチ下げしてる暇ないけどね
サラリーマン子持ちは忙しいんだよ
狩り晒しの時代キタ
ネットが正しい方向へ
イベント・Rev1デー
とかやったらきっと阿鼻叫喚で楽しそうなんだけど
マップはタクラマカン88でよろ(笑)
ジオン終わったな
性能じゃなくて中身が。格ばっか並べて寒ジムと改の的になるゴミばっか。将官ですらグフやらマリーネやら出してる知的障害者しか居ないおww
さすがボランティア軍ww勝ちたきゃ連邦負けたきゃジオンの暗黙ルールが出来てますなww
流石に釣りだよな?
コロニー内部格が寒ジムやジム改に負ける要素はどこにあるんだ
うん。
鮭でガンキャ寒ジム豆腐が美味かった。
ストカスいないのは良いことだがやっぱりアレは天敵だわ。
BD2はたまに喰いにくいがTTでBR持ちは美味い部類に入るな。
TTで一番強い格は鮭かもね
さすがゴッグだなんともないぜ
Aクラなら寒ジムAバルは楽しいがね
バルから入れば即ヨロケだからそうそう噛まれないし
マシメインとか格闘振り回す寒ジム観たら馬鹿かと思う
H「先生、出番です!
ゾゴ赤4漢仕様「どーれー
ゾゴ赤四ってバルでもよろけないのか
てっきりよろけるものと思っていた
>>773 先生ヨロケないのかw
滅多に観ないからわかんねーよwww
ゾゴ選択画面の漢気がすでに物語ってんだろーが!!
新砂に焼かれ続けてもよろけないゾゴ赤4検証動画が昔ニコ動にあって、
あれは面白かったな。
ゾゴ赤4も強制よろけはよろけないか?
格バルならダウン値高いだけで強制よろけはないぞ
近バルは強制よろけるけど、超々高バランサー自体は蓄積バランサーによるよろけない仕様だから寒マシンだけ打ち続けたらリカバリー取れる
バルマシンバルマシンしないとよろけは維持れないはず
よし、今日もダムで終バズぶっ放してくるかな。
開幕コロニィに入ってきた奴らまとめて3機くらいにぶち当てると精汁出まくりだぜ。
ジオンで出る奴は俺のバズに気をつけろよ?
>>729 ハンデ無しの野良VS野良を希望か、まあ普通はそうなんだが
プレイヤー数が減ってきている以上はいくら希望しても無理だからなぁ;
あとは中身の質を上げていくしかないわけだが、野良でプレイしてると
どうにも「こいつ向上心無くね?」という連中が多いのよね。
チャテロしたり回線抜いたり拠点に帰って動かなかったり自殺しに行ったりと。
昔は昔でもケンカする連中は居たけど…w
(前クレでなんかあったのか、JG1戦目からガンタンクとプロガンがどつきあいを終始やり続けた時には逆に笑えたが…)
とはいえ、俺はバーストしてる方が絶対有利とは思わないんだよね。
全員しっかり意思が統一して作戦を立ててるとかは大会出場する時ぐらいだし
普段の狩りバーストなんざ大雑把でゴリ押しで十分、と油断してる連中が多いから
つけ入る隙は存分にある、というのが理由だが……
そうやって油断してる連中に敗北をプレゼントしてやるのが楽しくて、
ハンデ上等の野良プレイをしてる俺は
>>730と同じく異端かねぇ。
大抵2戦目はマジ狩りモードに入るから編成や展開が読みやすい。
>>781 バーストで有利になるにはバー麺個人個人がまともで腕がないと効果ないしね。
バーで地雷が混ざると下手すりゃまとも君の足を引っ張る羽目になるし。
結局、バーだ野良だと言い訳しない人間が一番上達する。
カモを育てるのは大変って事だな
不満をかき消し現状にいかに満足させるかという情報戦
パトラッシュ… お前も絆探してたんだね
分かったよ
お前はいつまでも絆と一緒だって、そう言ってくれてるんだね…ありがとう
パトラッシュ…僕はなったんだよ、一番高いクラスに、連ジ2枚とも
だけど、僕は今すご〜く不幸せなんだよ
パトラッシュ… 疲れただろ… 僕も疲れたたんだ
なんだかとても眠いんだ
パトラッシュ………
25点
はい、次の方どうぞ〜
必殺(主に自分が)!ゾゴラッシュ!
>>780>>781 まあ、今のマッチングはこうだよな?
・腕は一流とそこそこの混合だけど、他人の話を聞き配慮と連携も出来る、友人集団のバーストや時報 6人
・腕は一流だけど野良か2バーの人が3人、腕はそこそこだけどバ格や射厨が2人、腕はそこそこだけど常にポイント狙いで捨てゲー当たり前が1人 の野良 6人
この二組で対戦してるのがデフォだ
これで、野良側が、勝てたり成長すると思うのか?
自分たちだけ地雷行為をする人が絶対にいない状況は、たいして有利じゃない、と主張してるわけだ?
御目出度いと通り越して、悪意てんこ盛りだな?
ガチ対戦希望 or 皆でワイワイ希望
の選択を出来るようになれば良いのに。
ガチはポイント無しの勝敗だけ、ワイワイは階級判定無しのポイント2倍とかで。
>>788 それだとガチ指向がまったりに乱入してきてダメになるんでしょ。
狩りしたいヤツと狩りされたいヤツに分ければいいんじゃね?
「フルバー、フル時報は味方の足引っ張るドカスを意図的に排除出来る」
それがどれだけ有利なのかバカナムにはわからないんだろう
バー、時報組みはマッチング時間伸ばして
お互い戦わせろよ
相手いなけりゃバンナム戦でいいじゃん
俺より弱い奴に会いたいんだろ?
>>789 わけてまで狩りにくる奴は晒せばいいし、なにより勝ち星が付かない仕様にすれば我慢ならない層はガチモードに抜けてくと思うよ
>>790 アホか
「味方と協力する対戦ゲーム」なんだからバースト優遇して当然だろ
野良優遇して誰もバーストしなくなる方が問題
バーストに狩られるのが嫌ならお前もバーストしろ
まあ正論だな
確かに
馬鹿だなwwwもめえら
昇降格システムを見直せばいいんだよ。
曹長まではRev1ルール ← 黄色はここからSTART。
少尉〜大佐までは勝敗ガチガチルール細かいルールで階級が決まる。MS没収もある。前衛とタンクと砂との評価基準がまず違う。
少将〜大将は名誉階級
>>795 根本的にそこを見直さなきゃ衰退するだけだわな
rev2の後半から始めたけどrev1の9には乗ってみたいわ
>>795 だめだな、それじゃあ
逆に事態は悪化するぞ?
「野良に偽装して時報」する連中が増えるだけだ
勘違いして問題を履き違えてるだろ?
別にフルバーだろうと、サブカとかじゃない普通の時報だろうと、出来るならするべきだろうさ
そのことに誰も文句はないし、勝つための努力だと理解も納得も出来る
問題は大きく二つ
「そのフルバーや普通の時報と、野良を対戦させている」
フルバーvs時報、フルバーvsフルバー、時報vs時報のマッチングが回避されているのが第一の問題なんだ
「野良を装ったり、サブカを使ったり、携帯サイトをフルに活用して一見では判りにくい時報をする連中が急増してる」
こいつらが「フルバーと普通の時報」と同列に語られているってのが第二の問題だ
その案だと、むしろ勝つためならこれぐらいやってもいいだろ?って大義名分を与えるだけなんだぜ?
まったりモードは勝敗気にしないんだから敵に強いのがいても問題ないだろ?
廃人の超強い奴がたまには好き勝手にモビ戦したいからとまったりに出るのも狩りで晒し対象なのか?
味方に文句言うような奴以外なんでもありだろ
MS没収とか、ライト層が辞めるだけ
拠点ありのガチモード(勝敗で階級判定)
拠点無しの途中参加ありのMSモード(ポイントで階級判定)
で階級2つ用意すりゃ
バ格と愚射がMSモードに逝って
戦術ゲームが楽しめる
カード折れたんだけど、くっつけたら使えるかな?
タッチするだけ出汁
>>801 シールをトレースして塗るんだ
更に時間をかけられる
>>797 ポータブルやってきな、マシンガンで格闘できる超武闘派だから
てか、ガチとまったりにクラス分けすれば問題解決だ!(キリッとか
今更めでたいこと言ってるのがなんぼか居るけどさ
ガチ実力を持つ奴等がまったりクラスで暴れてgdgdっていう今の状況を
把握してる?
たとえ機体制限しても、下手と馬鹿が実力者に勝てる要素はないよ
自分が実力者になるまで努力しない限りは、いくら喚いても
対戦ゲームでの立場は低いままだぜ?
HGUCでザクマリナー出たけど
なんかアクワの完全互換で出せそうだね武装まで同じレイアウトっぽい
今更160円でんなの出ても誰が得するかはわからんがw
でもまぁ機体水増しには使えそう・・・水陸両用だけに
何で上位プレイヤーが高い勝率でいられたか。みんな気づけよ。
両軍のプレイヤーの質が同等で閉じた環境の中では、強いもの同士、弱いもの同士でマッチングを行なっていれば、いずれは勝率は5割前後に落ち着くはずだろ。
しかし、実際には上位プレイヤーの多くは5割を超える勝率を誇っているものが少なくは無かった。
矛盾していると思うかもしれないが、環境が閉じていない場合ではそんなに不思議な現象ではない。
例えば、新規プレイヤーが増え続けるような環境では、常に下位プレイヤーが供給され続けることで、上位プレイヤーの勝率が高くなる。
しかしこれが続くためには、常に下位プレイヤーが供給される続けることが必要となるわけで、
これがなくなると、やがては平衡状態に近づき、勝率は最終的に5割に近づくことになる。
最近のマッチングの不満を見ていると、おそらくはこんな状態になっているんだろうなと思う。
上位の者が以前のように勝てないと嘆くのは、平衡に近づいたんだと思う。
勝ちを望むものはより下位プレイヤーとマッチングするために、アルゴリズムの隙を探す。
結果、下位プレイヤーも強すぎる敵がいると嘆く。
今、バンナムにできることは、上位プレイヤーの餌となることを厭わない殊勝な下位プレイヤーをマッチングさせることで不満層を隔離させることぐらいなんだ
と思う。
はたして、やっているのに結果がでないのか、はなからその気がないのかは、バンナムはいったいどっちなんだろう。
まともなマッチ組む気があるなら、フルバーや時報は野良と隔離してマッチさせるだろう
いくらバンナムでも、それぐらいの事は当然できるはずだからな
バンナムがそれをやらないということは、そういうことなんだろうさ
もうSクラなんてやる意味ない、俺もAクラでまったりやってる
暑くなってきたしベルファストとヒマラヤはよ
同じマップのローテが続いてつまらん
そういった意味で今月はかなりマシ
いや、そんなご託はいいんだ。
野良とバーストは分けろ。
ただそれだけなんだ。
野良とバーストの分けは無理だろwww
階級はランクとかのポイントじゃなくてな、勝敗もちろんだが
査定って奴……………………あらゆる要素をデータ化して、立ち回り、ブースト焼く回数平均値とかな
その他、諸々をデータ化して、それらの項目の平均値によっって階級が決まればな
味方を把握する↑でも文句ないんじゃね
かえてっきた
連邦が21時から急に馬鹿になったので最後ジオンで出たけど
ここ近距離格闘機で低コ出すならザク、旧ザクでいいな
射出したいならガルマでよいし
あとはニムと鮭ケンプ織り交ぜれば
昔ほど勝てないMAPじゃなくなってきたな
クールバトルキャンペーンとか言ってヒマラヤと北極基地ローテーションでもやりゃいいのにホントにバンナムは馬鹿だよな
逆に真冬のヒマラヤは体感温度ごっそり下がってきつかった(笑)
納涼はともかく、ヒマラヤが普通にやりたい
1週間ぐらい頼むわ
>>807 貴様面白い事をゆう。ならば、聞くが、最近の味方に殺される味方5,6番機次第の法則はどう説明する?
実力が均衡になるのならば、味方馬鹿落ちというのはないはずだ。せいぜい、0〜1落ち内での攻防になるはず。
それが見ろよ。3馬鹿落ちとかざら。
>>808 >まともなマッチ組む気があるなら、フルバーや時報は野良と隔離してマッチさせるだろう
物理的に無理なものは無理
不可能
さもなきゃバースト組は毎回バンナム戦
>いくらバンナムでも、それぐらいの事は当然できるはずだからな(ドヤァッ
たわけwwwww
>>815 実力が不安定な奴がいるんだろ
俺みたいな
俺は適正階級なら6クレに1度くらいは地雷する。
仮に此が同レベル帯での多数派だとすると、66なら確実に1人は地雷が居ることになる。
そう考えると地雷が1人くらい混じるのは仕方ないと思っちゃうわ。
接待
>>811>>816 完全別マッチにすりゃ良いだけジャン
部屋自体を互いに接続させなければ出来るだろ
野良部屋とフル時報・フルバースト部屋でな
>>813デブがいっぱい来ちゃうだろwあいつらリットル単位で飲み物持ってくるんだぜ?
もちろんフルバースト組のバンナム戦は増えるだろう
だが、野良にフルバーぶつけるとかいうバカなことしたくなけりゃこういうマッチは組む
それをやらないのだから、バンナムの意向はそういうことなんだ
野良はSクラやる意味無し、同格かちょい格上と戦いたければな
最近のスケジュールはどうなってんだ
土曜はクソゲーデーで日曜は44じゃなくなったと思ったらリボコロBとか
土日を過疎らせるキャンペーン中かなにかなのか
おまえら本当に天才だな。
特にバーストと野良を別マッチシステムにするなんて考えもつかないぜ!
マッチングプログラムを調整して、1勝1敗になるように組めるなら
別マッチにする必用もないけどな。
公式でも言っているだろ。「絆でなんとかしてください。」
バーで野良と当たるための「戦場の絆」だろが、アホか。
×1勝1敗
○2勝0敗+0勝2敗
頭の悪い奴でも組めるとても簡単なやり方ですw(下)
あとバーストと野良完全分離しろとも言ってない
バーvsバー
野良vs野良
で組めるぐらい人がいる時でも
バーvs野良
野良vsバー
って組むから文句が出てるだけ
だからもうやらなきゃいいだけだろ。
俺の野良戦赤将カードは2ヶ月ぐらいやってねぇし。
こんなクソマッチに連コするやつは人生考え直した方がいい、ってレベルだぜ、
野良でも腕があって名の売れてた連中が今でもまだやってるか?
特に赤い連中。
もうみねぇよ、あいつら。
>>827 名前コロコロ変えてるだけで、たまにみるよw
>>818 低コ近で味方を餌にチ近したり、
味方格の獲物を転かし続ける射厨したり、
敵タンクフリー味方タンク涙目の状況でサッカーに興じたりするような地雷を6クレに1回やるのか?
「やらかした」という類の地雷ではなくそもそも人並みの知能を持っていないか使っていないような糞地雷が頻繁に56番機に入るんだぜ?
>>829 56番機にならないようにがんばってね。
いつも思うんだけど、下手な66マッチになるくらいなら
44でやらせてくれないものかねぇ…
>>826 まあ、文句は出るよな
ぶっちゃけ、出ないほうがおかしいだろ
もっとも最近はフルバーじゃ、ばれて晒されるから時報にしてるって奴等の方が多いけどな
そちらも、適正階級のメインで時報してる「だけ」なら、誰も文句はないんだがな
サブカや降格させたメインで、SNSや携帯サイトを活用して確実に時報しているからなあ
その上で、対戦相手には野良を当ててるんだから、流石に許容できる範囲を逸脱してる
みんな、そろそろ大人しくするのも限界なんだろ
大人しく引退していく姿なんて、いま隠れ時報してる連中が見ても喜ぶだけだからな
どこぞの市教委どうよう、一度徹底的に痛い目を見せてやらんと、わからんのさ
自分手にナイフを持って直接他人を傷つけているわけじゃないんだから、な
要は上位フルバーや独立時報がもっと増えまくって、
そいつら同士でマッチするようになればいいんだ
それがこのゲーム本来の遊び方だろ?
それが何で、フルバーや時報を叩く方向に行くのか意味不明
つか10クレやって10クレvsフルバーとかありえないんだし
くだらないことでファビョんなっつのw
野良専の俺はバースト相手とか時報相手とかまったく気にならないけどな
そんなに無理ゲになるか?
昔は無理ゲ多かったが、今は火力ゲーのおかげで有名人も戦術眼とか落ちてるから
案外1勝1敗に持ち込める。2連勝もありえるし、なんだかんだでフルバ対全野良でも5分だな。
特にw○ter軍団に勝ったときなんかはどんだけ腕落ちてんだよと思った。
>>834 「僕は(バースト出来る)友達が少ない」
肉のおっぱいでも吸ってろよオラァァ
フルバーは問題ない
でも、大尉少佐維持して狩りしてるクズは即晒してくれ
当たった敵はもちろんだが、味方も階級維持の無理なD取りや降格のせいで迷惑してる
1戦目不真面目にD取って、2戦目本気狩りするお前だよ
>>836 正確に言うとフルバ時報(=強者面子集合体)なニュアンスで、
フルバ時報じゃなくても強者面子が揃ってる場合も含む。
それに加えて、自軍側が地雷面子ってのがセットになってるのが問題。
自分もフルバ時報率はそんなに高くないが、敵軍赤青大将自軍自分以外ゴ黄とかは
勝率操作街として頻繁に喰らう。味方がどうしようもない方がシンドイなw
個人としては敵が強いだけなら全然ウエルカムなんだが。
野良は不利な状況からのスタートですが本当にプレイしますか?
って警告メッセージを表示したほうがいいな。
対戦げーで始まる前から有利不利がつくとは普通のプレイヤーには理解できないからな。
あとジオンでのプレイでも表示してくれ
大尉少佐維持してるのは、連邦が圧倒的に多い
どのマップ、どの対戦人数でも連邦過多
Sはその逆なんか?
あれ、俺の知ってる青葉区じゃない。
何時の間にこんなおもろげなMAPになったんだ!
>>841 有利キャラで乱入とか対戦ゲーなら日常ちゃめしごと(ryですが?
格差の場合は負けても敗北が付かない事にしたらいいよ
そしたら勝った方も負けた方も損しない
>>843 結構前だがリニューアルしたよ。青葉区。
>>845 狩ったほうにも勝ち数がつかなくすればいいなw
それなら狩りする意味がなくなるだろう
長期的に見て行けば狩り組は弱くなって行くのが救い
おぉい!敵味方オールA3大佐の中、なんでこっちにだけA1少佐がいる!?
しかも5クレ中3回も
タンクも乗りました、前衛も乗りました・・・
A10個並べてA3維持なのに9敗降格ってギャグですか
それとも狩りしろってバンナム神からの暗示ですか
連敗すると妙な接待マッチが回ってくるけどなぁ、9連敗もする前に
9連敗降格の危険はいつでも転がってる
6連敗したら帰った方が良いよ
…バーストに地雷がいないというのは間違いだぜ
地雷とバーストし続けなきゃならんのは本当にしんどいぜ
タンクに乗れば護衛が必ず蒸発するんだぜ
指示は効かない、情報は出さないから勝つのが本当に辛いぜ
853 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:12:11.65 ID:/+hUhh6kO
いくらA3を続けても9敗降格したなら、味方だけが敗因にあらず
>>853 ゲームやめて帰らなかった自己責任ですね。
>>849-850 最近ホームの別の奴とかと照らし合わせてみてるが、
個人成績が無双レベルだと9連敗コースの地雷街確率が高い。
逆に個人でCやらDやらボコボコ取ってると優遇街が回ってくる。
つまり負けない程度に地雷プレイしてる奴がよく勝てることになる。
ま、結局地雷プレイは地雷プレイだからよく降格もしてるが>CD君
>>853 いやいや、敗因云々じゃなく
なんでA1少佐が一人、しかもこっちだけ、さらに3/5の確率で混ざるのか・・・だ
>個人成績が無双レベル
>>853 その他の敗因
勝率操作イカサマ街組んでるバカンナム>>>>>>>当人
つーか乙ってる他の味方も被害者の場合がほとんどだがな
赤青大将相手に組まされた黄色とか責める気にもならん
公平な街を組まないクズンナムが最大の原因
859 :
まさる:2012/07/14(土) 17:48:48.83 ID:I9ETt6gjO
858番
なるべく公平なマッツになるようにバンダイは既にプレグレッシヴしてる・・
だけど、前みたいにプレイする人工が少ないから変なマッツになる・・
お母さんが前に言ってたよ・・
結局身勝手なパイロット様(笑)が増えただけなんだよ。
Rev1の赤蟹の厳しい取得条件をクリアするために野良でも昔はみんなで勝とうと連携できてたもの。
今の絆で昔の赤蟹みたいな厳しい取得条件つけたら阿鼻叫喚になるんだろうな。
もはや絆に絆はない。
rev2から『絆』がなくなってると、あれほど
863 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/14(土) 18:05:54.61 ID:n0JV65oh0
今日久しぶりに連邦Aクラ野良で出たが、だいぶ悶絶した…
66なのにボール出す4バーがいたりで…
これから連邦野良はやめとくわ。
チラ裏スマソ
>>860 あの頃は一戦目に前衛でS取ったら二戦目は中・後・狙枠譲ってくれたりしたもんな。その逆もまたしかりで…
ただ、敵も連携して取得を潰しに来たけどなww
そんなの過去を美化してるだけだっていう
866 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:12:09.95 ID:Vi7e0sgP0
昔のほうが良かったと言われる理由は昔のほうがプレイ人口が多かったから
これにつきる
>>864 当時初心者だった俺はマチ下げに吸収されて悶絶してたな
あの頃は誰と誰がバーストしてるのか表示されなかったし、相手の階級もリザでしか確認出来なかったな
焦げ宇宙一生浮いててわろた下りてこないんだけど
>>868 いいんじゃないのか?
高機動が売りで、かつ最高コストなんだし
それ位はできてもさ
逆に、今までできなかった事こそがおかしかっただよ
そうだべ?
値下げしてるし残念は増えるよ。
機体が増えすぎてコンプ厨は隙狙っては産廃乗ろうとするしさ。
872 :
ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:49:04.94 ID:32oHs/BeO
一生浮いてるとかw
焦げがそれじゃゼフィ・fbは??
中佐とかか?www
焦げは280としてはブーストがマイルドだから浮きっぱなしは不可能じゃないだろう。
ハイゴですら水中なら無限ジャンプできるし。
まあ、青葉区で焦げが必要かと言われれば・・・
今日66だもんな…、宇宙66でクラ持ちが欲しいなら古座で充分
古座赤3マシAクラ乗ったけど、ブーストは並以上に持つし堅いしクラ3発あるしでオススメ
AP330であの機動性と生存能力なら、然るべき場面では使わなきゃ損だな
もちろん普通に扱いやすい青設定も否定しない
肉入りなだけでありがたいと思う俺はオールドタイプなのか
いや、おれも肉入りなだけありがたい。
Rev2で痛い目見たRev1世代か?
もう赤振りの話はいいよ
REV2最初期のめぐりあわない宇宙なんて二度とやりたくないな
赤セッティングにチャージジャンプをチャージダッシュに変更
ビルダーの戦闘するまで高機動みたいな機動力でスイスイうごけたら使い道ないか?
今日4回同じ味方と敵とマッチしたんだが
こっち全勝だったんだよな
最後降格逃れか相手ドムでB確定狙っていたみたいだけど
俺がやめたあと彼はラスト1勝できたんだろうかそれとも9連敗で降格したんだろうか
>>852そうそう、バースト≠強者
昨日4バーが44で2連敗で内1完敗してたよ
こんなのに野良が巻き込まれてたらご愁傷様としか言えん
勘違いカス大佐と太鼓持ちとか、情弱の単なる仲良しとか
野良にとって迷惑なバーストはいるよ
rev1〜2じゃ1000円突っ込んでもめぐり合わないことがあったな
何でマッチングしねーんだよ!!ってぶち切れるぐらいクソマッチングだったわ
今でも戦闘中よりマッチング待ちのときのほうが緊張するわw
44で出撃する3バーはカスばっかり
昔はバンナムばっか引いて、
またバンナムだろ、楽チンタンクタンクと思ったら肉11でボコボコになったりしたなあ
まああれやこれやと愚痴が出るってことはまだプレイヤーがいるってことかね
よかたいよかたい
青野良だけど
もうカスバーに巻き込まれるのも
時報フルバーの養分になるのもアホらしくてやってられん
マッチング修正されるまで自重してる
Aにしようぜ
Aの青で勝率の割りに合ってない頭悪い奴が多いから困る
>>889 Aに落として遊ぶしか野良の道はないかな? 泣ける
でもそれだと時報フルバーしてる奴らと同じようにこのゲーム衰退させそうでなんか悪い
66で1000点とっても負けるゲームで衰退の要因とかwww
プライドあるなら徒党組んどけ
>>891 1000とって負けるとかもう1000取ったやつが悪いとしか思えないんだが
相手のゲルJが1000とってたが連邦ミリ勝ちした事ある
最近のジオンはゲルJに頼りきった大将中将が多い
早くゲルJ修正しろ
リスタの発生のさせ方が悪すぎるとあるだろうな
落とした敵のコスト分以上の味方がデスルーラで襲われる、の繰り返しとか
一度だけ旧砂で1200点取って負けたな。
IEで両者フルアンチになったときだ。
ゲージ優勢に→みんな戻る→ゲルキャが一人で突貫して死亡→逆転される→最初に戻る
を4回やったときだ。
そのゲルキャの動きは故意降格ではなく、真性のポイント厨だった事を覚えてる。
896 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:51:25.85 ID:uwHO3bIQO
前から言われてるけど、ポイント取れない>>落とすタイミング悪い≒落とした後フォロー無し
だから、マジで
勝てないやつは意識してみ
この雨だが博多のイベント大丈夫なのか
リボB好きだから廃プレイしてくる
トリントンや宇宙嫌いだから救われたわ
ジオンだと180ミリが怖いマップだから久しぶりに近カテ乗ろうかな
両肩トンガリ乙?
>>899俺か?スナ以外まんべんなく
つか近カテ何枚もいらんぜよ
格闘よりに使うんであればまだ良いけど
枚数不利うけたくない人は尚更近カテ乗ってほしくない
近カテ不動が時間ギリギリまで待ってるから近多めになるんだよw
意味わからん
901 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:30:47.90 ID:mE2+nTJF0
44で味方3バーって何が悪いの?引いたら結構嬉しいけど
野良より楽でしょ。自分が地雷さえしなきゃ勝率たかくないか?
902 :
!ninjya:2012/07/15(日) 09:32:51.34 ID:B6M1uqiU0
ザメルで1000越え負けしたことならある。
0落ちで2拠点取って、新品高コ格を殴り倒して、
指示と支援弾で敵の2拠点目を阻止したんだけど負け。
それも最後500ぐらいケージ差つけられて。
>>901 意思疎通の面でハブられやすい
貧乏くじ引かされる率がかなり上がる
その割にはそれほど有利じゃない…というか相手に2バー×2引きやすくその場合不利な事が多い
>>901 最低限の指揮やら希望戦術やら、言語野を持ってるなら構わんけど
大抵は内輪インカム忙しいのか、野良からしてみると静かなチャットなる率多し
昨日の5バーは編成時点ですまない打ってきたが
ただ狩バーで共犯扱いされるのは勘弁してほしいわ
>>904 バーストには狩りか地雷しかいないと?
赤勝フルバでもない限りは仲間内でわいわいやってるだけだし
敵マチするのもほとんどはバーストだぞ?
被害者意識強過ぎないか?
ちなみに、−1バーに巻き込まれたら何に乗ってる?
自分は1戦目は遠で様子見。2戦目はバーの腕前を見て格近遠から選択する事が多い。
正直、−1バーすると野良枠の方に気を使う必要出るので、フルバーの方が楽だよねw
階級や線が揃ってすんなり遠決めてバランス良く前衛カテ合わせるようなら遠譲って貰う。
線無しが格尖りの不動とかバランス良くても狙入れてくるなら単機で動ける機体選んでアンチここまか打つわ。
>>890 Aでやるときは大佐でやってね
一部のクズみたいに大尉少佐維持して狩りはダメ、絶対
バーストするのは結構なんだが-1バーは勘弁
仲間内のノリで奇策に走られると野良側が厄介なんだよ
>>905 野良の対戦相手には、バーストや時報の率が高い
ただ、その不満が爆発してる、それだけだろ?
普通に2バーとかでやってる人には、そりゃ関係ないだろうな
そしてそれが被害者意識が強すぎるだけだと主張するなら動画とか上げてみようぜ?
その動画の対戦日時の前後1時間くらいのリプを流し見してみて・・・
1 野良vsフルバー の一方的戦い
2 フルバーvsフルバー の接戦
3 野良vs野良? いやサブカだろ?これ?ってバーとか時報 の一方的な戦い
4 野良vs野良 の接戦
さて、多い順位に並べてみたら、どうなると思うんだい?
S勝てないからAに落とすのは構わないと思うけどそれで組んだリアル大佐に文句言うのは恥ずかしいからやめようね
一番多いのは両軍サブ混じりの野良対戦。
サブカ同士で勝敗を決して、リアルは蚊帳の外っていうね・・・
リアルの狩り合いになるか、サブカ同士の決戦になるかは色々だけど。
44脳筋タワーで、ありがとうAEの将官サブカ3馬鹿サブカバーにマチさせられて
終いにはプロガン祭り強要&敵さん1名降格&圧勝
格苦手部類の俺に「やったな」連呼し放題。下手糞なのは自覚してるし反省点もあったが
2連勝に圧勝したって嬉しくもなんとも無いわ
>>910 フルバーVS野良が一日でどれほど発生しているのか
ナムなら把握しているだろうがざっと検索した限り一件もなかったぞw
>>910 あのな。
フルバや時報と当たる確率なんて2でも3でもバーストしてる方が野良より高いんだよ。
野良はバーストの半端枠に呼ばれるくらいでフルバ対全野良なんて一日遊んで一回あれば精々だろ。
野良で遊んで相手にだけバースト混るなんてのも早々続くはずもない。
味方にだけバーストいることも同じくらいあるだろうが。
敢えて時報の時間に反対側でぶつけて愚痴ってんじゃないだろうな。
こっちに動画がどうの言う前に一日遊んだ全マチの敵バースト記録して上げろや。
916 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:25:03.80 ID:8gCmBSzyO
先日野良で6クレ連続金バッチフルバーや
フル時報とマッチした俺が通る
1日1回とか無いわ
2バー3バーしてたらバースト扱いなんだからフルバー・小隊時報と当たりやすくて問題あんの?
アンチ・護衛組に別れれば十分機能するだろ。
なんで素野良がバーストと当たるってのと同レベルで語ろうとするの?
馬鹿なの?
>>917 問題有るなんて言ってねえだろ。
フルバが常に全野良と当たるようなこと言ってるから突っ込んだだけだ阿呆。
>>917 馬鹿なんだからこれ以上言ってやるなよ……
920 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 14:59:09.37 ID:gLKWRxF90
ID:KwLEjkcfO のピエロっぷりときたら・・・
>>920 ID:KwLEjkcfO は黄色Aクラだろ
S野良の対バーor時報対戦率知らない位だしな
緑Aクラでも滅多にバーストor時報VS全野良にはならないよ
あっても2バーが両軍1組ずついるとかそんなもん
>>922 …いや、君、色々な意味でズレてるぞ
そもそもAクラの話題じゃない
あと緑だろうが赤だろうがAクラならバーも時報も腕前的な意味で関係無いしw
一部の人が大げさに騒ぎ立ててるって印象
きっと野良同士のマチでも野良に偽装した時報だとか、文句言うんだろうな
ちなみに時報って小隊時報の事ではないよね?
8POD店なんだが、今日は真っ青だな。
ジオン俺だけだ。
さあ、蝙蝠の諸君!連邦にいくがいい!
>>925 それふと思ったんだがうちも今日連邦過多だった
とりあえず連邦で出てみたがおかしなおばっかだからジオンに移ったら
連戦街道まっしぐらという
このMAPジオンの方が砲撃楽と思うけどなんで連邦過多だったんだろう
来週から学生は夏休みに入るぞ
あれ、連邦過多なんだ?
そのわりにはS中将は即飛びばっかしだったけど…
Aクラ大佐でのんびりやりたいのに、
無理やりSクラ召集とかホントやめて欲しいぜ
ガチでやりたい奴と少し適当にやりたい奴が、
一緒になっても何も良い事無いだろ
>>930 まったくだ。
最近の優秀な(笑)大佐の優秀(笑)っぷりと来たら…
今日は連邦が多かったのかorz
ジオンで2クレとも22,33だったので我慢して連邦即飛びしてたよ、、、
そしてタンクでない→タンクのる→おさっしで・・・
933 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:21:24.20 ID:8gCmBSzyO
連邦野良4クレ連続で相手大将フルバー&フル時報
どーなってんだ?糞バンナムくたばれや
こっちは毎回優秀な黄色大佐二人抱えてんぞ?
くたばれや糞バンナム
934 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:22:36.41 ID:8gCmBSzyO
連邦少ないから即飛びなんだろ?
お前ら脳ミソからからだな
ジオンだと即飛びしなかった
ジオンしかやってないけど
936 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 21:51:50.93 ID:8gCmBSzyO
連邦野良5クレ目6クレ目も相手赤青フルバーや5バー+青だったわ
こっちは毎回半分黄色大佐(笑)
爆笑だな糞バンナムのマッチング糞担当者
少将に降格したわくたばれや屑会社バンナム
氏ねゴミ会社バンナム
そりゃ勝率厨が連邦メイン封印しだすわな(笑)
アホくさ過ぎて連邦大将中将維持する気力失せたわ
はいはい絆終了終了
>>931 たかがゲームで優秀と言われてもな。
実世界でくその役にも立たない
「ゲームで優秀」なんだぞ
ID:8gCmBSzyO
マッチングいくら弄っても無駄だってことも分からないようなそんな脳味噌じゃねw
939 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:22:23.65 ID:8gCmBSzyO
優秀な黄色大佐を二枚引いて相手は赤青フルバーとか(笑)
技術も無いタンク戦も攻め時も連携も理解してない黄色達が
相手大将中将赤青フルバー戦で働ける訳ね〜だろゴミバンナム
壁に隠れてピチュンピチュンな黄色大佐味方じゃ完敗を防ぐ罰ゲームなんだよ!!!!
くたばれや氏ね屑会社バンナムマッチング担当
赤青フルバー相手なら連邦も赤青で埋めろや!!!
埋まらないならバンナム戦にしろボケ!!!
金払って罰ゲームやらされる常連大将中将の気持ち考えろやゴミバンナム
940 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:24:18.97 ID:Kjj/8Lp50
ID:NYvHWLJ00 が知ったような口をきいているのが笑えるwwww
941 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/15(日) 22:25:00.15 ID:uwHO3bIQO
ポイズン
942 :
ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:25:17.09 ID:8gCmBSzyO
>>938 はっ?足並み揃わないならバンナム戦や少人数戦に切り替えりゃいいだけだろ?
なんでわざわざ優秀黄色大佐半分呼んで
無理やり赤青フルバー相手にしなきゃなんねーの?
馬鹿だろ?お前バンナムの能無しマッチング担当者か?
三連休クオリティーひどすぎ
試験大佐開幕歩いてんじゃねー!
走れよ!
こんなゲームにマジになってどうすんの?
嫌なら辞めればいいじゃん
そのほうがバンナムにダメージ行くぞ
なんだかんだ言って、糞Pに憎しみをぶつけることが一番楽しかったのかも知れん。
2月以降マッチング方式は変わってない
150即飛びが2回連続で起きたら逆軍やるか帰宅か人が多そうな時間帯にやれよ
野良は休日やるなよ
やるならMSごっこ楽しめwwwwwwww
>>942 しょーがないだろ。
フルバーで強い野良に負けて時間ずらして避けてるんだからもうどうしようもないんだが。
延々時報やってた連中を横からみてたが、半分はバンナム戦やってたぞ。
ハイハイ圧勝圧勝、バンナム戦を繰り返していても延々時報バーストしてる奴ら。
もう少しプライド持てよと思ったわ。
で、そんな奴らに負けるなよ、召集組。
俺は野良で対時報組含めて10連勝したんで帰ったが。
>>948 連邦野良でフル時報相手に10連勝?
雑魚時報しか引かなかったと言いたい所だが
お前とんだホラ吹き野郎だな(笑)
お前バンナムの無能マッチング担当者だろ?
バンナム必死だな(笑)
連邦の野良将官はみんなAクラ行ってるよ^^
君も早く大尉〜少佐のサブカで遊ぼうね^^
うん糞ゲーだね
950が00:45になっても新スレ立てなかったら俺が立ててみる。
忍法帳が足りてるかが問題だが。
【Aクラへ】【一狩りいこうぜ】
【野良が】【死に絶える】
ちょっとまってね、作ってくる。
>>954 まだいってんのかこいつは…
今日は以外と人居たな
クソマップはクソマップでもグレキャとか見たいにマップ慣れしてるかどうかが有利不利に影響しないからライトが出やすいんだろうか
今日は僕の焦げ子ちゃんが指揮ジム君のバルカンでコテンパンに泣かされたので悔しかったです
もう絶対指揮ジム君になんか近づいてあげないんだからね!
【絆は】【衰退しました】
960 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/16(月) 08:35:43.04 ID:sW+/MGSAO
だーほ、お前らが狩りばっかするから衰退したんだ
3連休だから出撃しようと思うけど、土日の44ってどうなの?
44はガチだと思ってるから変なの多いと出たくない(キリッ
962 :
948:2012/07/16(月) 09:55:02.49 ID:AOUMiOLA0
>>949 俺はジオンだけどな。
そう言うと思ってターミナルで写真撮ってあるぞ?
単純に10勝0敗のものでしかないから、バーストしてるのか時報してるのか
疑られたら証明するものはないけど。
雑魚時報とか言い出すならそれこそ、そういう連中に当たって騒ぐなよなー。
>>961 低コ近で味方の150m後ろをキープするストーカーとか、
護衛が人並み以上にやってるのに2拠点できないタンクとか、
拠点完全に確定した敵タンクを突然ガン追いしだす奴とか、
わくわく動物園が楽しめるよ!
今日はまだ出てないから分からん
965 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:18:43.50 ID:sW+/MGSAO
パンダざまぁ
午前中はそうでもない気がする
酷いのは昼〜夕あたり
最近ここまかはお前ら他所行ってくださいって意味だとわかってないのが多い
ここまか打ったくせに枚数不利で撃破されると茶テロするバカいるしなー。
【Aitem】【Bitem】
【10連勝】疑【ら】れたら
972 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:34:49.24 ID:sYEZU3ghO
【あと】【何年戦える?】
休みなのに
また44か
974 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:36:37.53 ID:BDWT8tSC0
連休の最終日は体をゆっくり休めろって言うバンナムの心遣いだよ。
でなきゃ糞P最高傑作MAPを44で出す筈がない。
傑作すぎて糞PですらMAPローテから外したというのに。
ゲーセンの事情ガン無視だけどな。
【宇宙MAP】【機体消化】
格差だと泣いてた連邦厨が金を落としてくれるよ
様子を見るキリッ
って奴がフラフラと敵を1機引き連れてこっちにやってきて
何でそこで前に出て噛まれるんだよって動きをして
そのフォローの為にこっちのペースまで乱されるともう厳しくなってくる
今日は44なのか・・・終日連コしたいところだが、
どうせ2〜3クレでフルバーの相手させられて
萎えてかえるんだろうなぁ・・・
敵がフルバーなのは別にいいだろ
味方にunkが混ざらなければ
あと
>>980なら建ててくるか
バーストはバーストとやれ、っての。
ボイチャ有無・地雷排除が可能なバーストと野良あてて対等な勝負になるかよ。
結果として勝てる・負けるじゃねーの。
次入れる300円がクソゲーの確率たけぇなら萎えて変えるわアホか。
ここんとこ毎日バーストネガが居るな
>>982 バーストが増えればバースト対バーストになる確率は増えるぞ
さらに言うと自分がバーストすれば相手だけがバーストで振りになる確率は0になる
バースト対バーストにならなきゃマッチングしないっていうのは不可能だから諦めろ
>>942 自分のことしか考えてないカスに何ができるw
ナムと同等のド低脳がw
そうだねー
自分が野良だと相手だけ有利になる確率ゼロだもんねー
今バースト狩りゲーしてる連中はうれしいよねー
>>981 乙です
最近ブリーフィングで無意味に「制圧」連呼する奴がいるのだけど、これどういう意味なの?
女声の奴が多い気がする
敵はどうでもいい
味方に幼稚園児以下を押し付けられなければ文句いわねぇよ
昨日は9割文句言う羽目になったが
高槻特殊部隊
マッハ大佐
お前、アレがタンクに絡んでるのに何でパシムのお前がサッカーしなきゃならないんだ?
あ?
野良専将官もいらないんだけどね。
あたりなんか見たこと無いし。
俺、リアル大尉少佐ループだけど、今日、G3 で5落ちな降格目的の緑中尉に遭遇した。
少尉まで落とすってことだよな。信じられん。
夏だな 熱いな 今日、北極基地なんだが、連邦有利ステージと勘違いして延々連邦やってたわwww
20勝1敗1分で帰宅した。確かこのステージジオン有利だよなwww
>>993 18勝ち越しといて地形変化と砲撃速度からどっちが有利か判断出来ないのがヤバい
>>993 糞P最後の悪あがきで最凶連邦優遇マップに変わったよ
連邦は拠点叩きやすく、スナ用の高台まで作ってもらえ、
更にジオン砲撃ルートの横っ腹と突けるようにまでなった上に、
連邦リスタポイント前進&ジオンリスタポイント後退
ここで負けたら恥だぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!な糞マップ
皮肉ならマジレスすまん
999 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:31:46.13 ID:LdpeBrQk0
銀河鉄道999
1000 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:32:18.77 ID:LdpeBrQk0
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