厨デッキスレ パス mahiya
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厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
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(
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前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ345
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340091077/
3 :
ツアラー:2012/06/30(土) 15:55:19.72 ID:+4SMulrdO
>>1乙
ねえねえヾ(¬。¬ )
図星指摘されて、(笑)とかつけて、チョン顔した豚顔真っ赤にして真夜中に書き込みしてるけど、今どんな気持ちババアホワイトブター
4 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 19:57:39.77 ID:NaUQNuI50
看破とロウコと機略と再起と漢チョウヒ蜀チョウヒと士気3ギブと
決起憂国とシバエンと局地看破と呉夫人と竜巻2つは
死に調整されるべき。ランキングから消える調整をされるべき
待て、そんなことをしたら俺が厨になってしまう
>>1乙
機略はいろいろ言われるが完全に消えたらバランス崩壊しそうで怖い
それと局地看破が完全にとぱっちり過ぎて笑える
8 :
ツアラー(改):2012/06/30(土) 20:59:23.00 ID:Fz9XVpB4O
>>3 >>ホワイトブターは何度もさらされている51歳なのに何でウザ行為やめないんだろうね
漢張飛は左慈で詰む
礎ってあんまり叩かれないよな
アレもジプシー向けの一枚ではあるけどな
12 :
たろー・ω・♪:2012/06/30(土) 21:49:56.75 ID:Fz9XVpB4O
>>3 ホモイトブター
罪状
半値面白過ぎワロタwwwwwww
verupはマジネタなの?
漢張飛買おうと思ってたがやめたほうがよさそうだな
>>10 機略と違って効果時間短いし2.5コスが落ちるからな
コンボの陳泰も荀カンと比べると遥かに効果時間短いしな
つか天人が頭角を現し始めた頃何故か急に叩かれて下方されたんだけどな
あ
>>1乙です
征の話だけど
漢4で部隊が復活したらバラバラ前出すの繰り返してた奴に3回もマッチして酷かった
そんなんで勝てるわけねーだろ……え?勝てる?
征覇王でも上と下じゃ全然違うだろ
今度こそ大喝を下方して欲しい
竜巻とかは下方でいいから孫呉の武()から()を外して欲しい
竜巻はやめろ
アレはとっくに強すぎる
>>19 弓術の方だったら今より弱いと英傑すら返せないんで無理っす
士気6使ってるとはいえ脳筋でもないのに
返せる方がおかしい
あと竜巻違いだが張角のほうも修正しろ。糞ゲーすぎ
>>21 柵2枚はないと返せないし、すかされたら素武力低い流星系ならじわじわラインあげられて押し込まれる
強いけど弱点多いしいけるんじゃない?
士気6号令を士気6超絶で追い返せるのってそんなに変かなぁ?
まぁ俺流星系使ってるからこういうこと言うんだけど
谷利が軍持ってなかったり知力が3とかなら文句なかったんだがな
2コス7/5軍勇で柵さえあれば全盛期大練兵ですら追い返す計略がおかしくないとかw
25 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:29:10.27 ID:48MoofqoO
じゃあ使えば良いじゃん
相手が使ったら強くて自分が使ったら弱いカードの典型でしょ
>>24 あのクラスは相手がよっぽど下手じゃないと追い返せないよ
>>16 同じランクなのに最新低い奴はやけに弱いし
高い奴はやけに強いよな。。何故か
最新高い征覇王の方が最新低い皇帝より強いとまで感じるわ
一体、何枚柵が有りゃ全盛期大練兵を追い返せるんだよw
高いラインで撃たれて散開されて終わりってビジョンしか見えねーよ
29 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:44:21.43 ID:48MoofqoO
荒くれの動画で誘惑くらって武力2になったのに漢号令を壊滅させてたぞ
30 :
ツアラー:2012/07/01(日) 00:47:41.81 ID:ozIwFwzqO
>>3 ステマでフルボッコになってワナワナした、ホワイトエイズブターBBA
32 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:48:18.41 ID:KUitGbBU0
俺1枚だけ選んで調整できるならコクリの竜巻武力+1にするわ
剛弓効果なら谷利よりセルベリアのほうが嫌だな
何でこのスレってよく谷利叩かれるんだろうな
あのカード上方も下方もいらないだろ
35 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:56:55.03 ID:48MoofqoO
谷利の剛弓効果って武力関係ないから、武力2で漢号令跳ね返すくらいだし
コクリは徒弓もできるからなあ・・・
まあ剛弓威力下げたほうがいいねあれは
>>27 今verはそれはデッキによるとしか
相性ゲーが多いからマッチ運が悪くて最新下がってるだけの奴もいて
そういうのは最新低いくせに妙に強いから困る
狼顧や漢4使ってる癖に最新低い奴は(滅多にいないが)大体弱いがな
あと、最後の1行はさすがにない
>>35 神術漢号令使ってて
谷利が強すぎると感じた事は1度も無いぞ
谷利が強いんじゃなくて荒くれの柵が硬くておかしいだけだ。
大抵はあんなに柵残せん。
まあ漢自体壊れ勢力だからなあ
封印縛陣もあるからここぞというときには谷利封じることも出来るし
41 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 06:10:16.02 ID:QqdGFxpY0
なんで漢は使用率一番低いのだろうか
国力やら最大士気減らすことを考えるのがだるいからじゃないかな
強カードは何枚かいるけどテンプレ以外のデッキを作りにくいのもあると思う
武力上昇低いし効果時間も短いから、
次バージョンでは忠義を5割回復にしてほしいなぁ。
そもそも関羽が3コスの次点で裏の手を入れにくいわけだし。
上限突破なしで5割、効果時間も5カウントくらいなら許されるかもな。
勝率トップ10
>>1乙
第42位 1478pt 魏051 R陳泰/天 勝率:56.7%/撃破:1.62
第44位 1469pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.7%/撃破:1.66
第3位 4348pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.5%/撃破:0.49
第36位 1638pt 群017 C張梁/人 勝率:55.4%/撃破:0.58
第85位 988pt 群031 SR呂布/天 勝率:55.0%/撃破:4.32
第99位 883pt 魏016 R荀イク/天 勝率:54.6%/撃破:0.94
第4位 4019pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.18
第6位 3332pt 魏028 R張コウ/地 勝率:54.1%/撃破:2.11
第37位 1629pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.1%/撃破:0.56
第74位 1048pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.9%/撃破:0.48
ワースト3
第72位 1057pt 蜀022 SR趙雲/人 勝率:45.7%/撃破:4.06
第83位 993pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:45.1%/撃破:0.26
第92位 947pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.8%/撃破:2.21
PICKUP
第2位 4449pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:51.7%/撃破:3.87
第7位 3186pt 蜀068 C張翼/人 勝率:50.4%/撃破:1.33
第9位 2783pt 漢075 R張奐/人 勝率:48.7%/撃破:2.72
第10位 2705pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:50.0%/撃破:2.88
第11位 2673pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.3%/撃破:1.73
第15位 2261pt 漢048 R顔良/人 勝率:51.5%/撃破:2.86
第22位 2073pt 漢058 R張飛/天 勝率:51.4%/撃破:2.99
第23位 2027pt 漢013 SR献帝/天 勝率:52.4%/撃破:1.28
第39位 1560pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:47.2%/撃破:1.30
第71位 1062pt 魏079 C何晏/天 勝率:49.9%/撃破:2.61
第78位 1002pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:50.2%/撃破:1.54
第87位 975pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.2%/撃破:1.24
勢力別使用率
■魏:28.1%■蜀:22.6%■呉:19.3%■群:16.5%■漢:13.4%
これはわかりやすい窪祐
S趙雲ワースト・・・人馬の方か。臥龍に手付けて負けまくったなw
なんか大徳増えてきたなぁ、ここ数日で1番マッチしてるわ
漢4だとフルボッコにされるから、頂上みたいに憂国戦計に乗り換えるか
憂国戦計は流行りでは何がキツイんだ?
49 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:12:01.00 ID:KUitGbBU0
魏のハンケイ全部死ぬべき
大戦3になって、ずーーっとハンケイ大戦だもん
劉曄って自分で使っても相手に使われても強いって思う素敵なカードなんだぜ!?
3/7伏兵なら漢軍でも使われるだろうな
52 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:39:11.16 ID:KUitGbBU0
3つのぶっ壊れ失敗カード
1.リカクシ
2.リュウヨウ
3.金田一
>>48 大徳が増えてきたいうか増えてきたのは大徳入り八つ裂きデッキだろ
八つ裂きがぶっ壊れてるもの
コクリは最近、呉夫人と張昭がセットだから辛いんだろ
>>48 復興辺りで国力貯め中に号令で押し込まれて赤青赤とか
相手が号令撃ってこっちが憂国撃って返そうとしたら相手が逃げ出して国力が損とか
定番の嫌なシチュだけど
流行だと壱与機略じゃないかな。武力低下の妨害分消されるし
向こうの準備が整ったらあっさり押しつぶされそう
>>45乙
昨日は窪祐君主が出陣したのか
大徳は漢4に相性良さそうだし、増えるのは必然かもね。
八つ裂きは使いやすい強カードだけど、ぶっ壊れって程じゃないでしょ。
ロウコが下方修正されるなら八つ裂きも下方修正されても良いよ。
昨日はくぼすけずっとやってたと思う
昼2回と夜に1回だし多分いつものぶっ続け廃人プレイ
やっぱ勝率は階級別にしてほしいなぁ。
ランカーのせいで勝率が操作されるのは勘弁や
覇者限定の勝率が見たい
狩人が来ておかしくなるからどうでもいい
そんな集計やれんのか?軍師の勝率なら見れそうだが
セガのサーバには前日のすべてのマッチング結果が残ってるんだから
それをどう統計出すかは気分しだい
てか八つ裂きの修正マジ勘弁してくれ
大練兵も天人もある程度粛正されたし蜀の下方はもう十分だろ
八つ裂きは今のインフレ大戦で蜀が生き残っていく最後の手段なんだよ
下方の矛先は赤い国にでも向けてくれ
教え虎鬚でも使おうぜ
>>62 八つ裂き下方されても剛槍と馬姫でいけるでしょ
天人と大練兵なんか今でも十分強デッキなんだし
他国の下方放置に比べたらどれだけ恵まれてるか
65 :
ツアラー:2012/07/01(日) 12:07:15.09 ID:ozIwFwzqO
>>3 脳味噌が3才なんだろババアホワイトブター
>>62 天人なんて計算式変更されない限りいつ暴れてもおかしくない甘あま修正じゃん
粛清されたとか計算式変更されてから言えよ
つかいい加減共鳴の計算式戻せよ
共鳴の式戻したらコチンタイク地天が暴れるぞ
八つ裂きは一部のデッキの抑止にも繋がってるから下方してほしくないな
素直に天人の計算式直せばいい話だと思う
八つ裂き大徳くらいならまあいいんじゃねってレベルのデッキだし
魏が強すぎて、求心使ってる身としても結構つらい敵おおいなぁ
>>67 計算式変わる前も地天は既に息してなかったしコチもイクも下方されまくってるから大丈夫でしょ
あの構成の地天は弓攻城力低下の影響もモロに受けたしな
それでも心配ならコチを武力+8にでもしておけばいいんじゃね?
>>62 俺も八つ裂きさん使ってるから気持ちはよくわかるよ!
今、蜀単で八つ裂きを入れないとか舐めプだとも思ってる!
まあ、そもそも今バーで魏を使わない事自体舐めプなのかも知れんが・・・
赤い国に下方修正入るんなら、八つ裂きにも修正が入るのは仕方がないと受け入れるさ。
漢は10%が普通15%だと異常事態 三国じゃないしそれくらい特殊勢力
しかし呉はどこまで落ちるつもりなんだか
18%くらいじゃないか
そこで修正が入るからまた変わるだろうケド
>>45 今更だがPICKUPってランキング急上昇の武将?
75 :
ツアラー(改):2012/07/01(日) 13:01:30.61 ID:IX3YUOfQO
>>3 必死になり過ぎてしょーもねえコピーに占領されてるガンダム本スレ
ホワイト荒らしババアにワロタ
呉が強い環境って魏蜀どころじゃなくクソ環境だからなぁ・・・
>>53 確かに八つ裂きはほぼセットだったな
今の八つ裂きは便利過ぎるわ
>>55 柵2枚あるし赤青赤にもそれなりに耐えられないかね?
まぁイヨは辛そうだし反計かわしつつ上手く範囲に入れるのはめんどくさそうだ
>>56 漢4で落雷大徳はかなりキツイね
文醜温杯型ならいけるっぽいが…
呉が強い=赤壁シューティング&ガン待ちシューティングスター
呉って孫策と周瑜だけで維持しているからな
孫策も周瑜も無しなら、ろくなデッキ作れない
>>79 このスレで話題となってたり、主さんが注目してるのを文字通りPICKUPしてるのよね?
>>79 適当だったんかw
リクエストは特にないんでこのまま続けてください
ってか毎日手作業でうpとか乙すぎありがトン
>>80 +谷利なw
>>80 麻痺矢、人地にはどっちも入ってないぞ。
最近反攻を全く見かけないが、やっぱり環境が悪いのかね。
呉が強かろうが、魏(現Ver.)や蜀(前Ver.)が強かろうが
どれも糞なのでどうでもいい
バランスって大事だね!
機略、狼孤、魏武強兵、戦騎、大喝の下方修正はよ
88 :
ツアラー(改):2012/07/01(日) 19:00:40.56 ID:IX3YUOfQO
>>3 黒い股
股ずれして
出来物できてる
ドブスババア(*≧m≦*)白豚
魏でもロウコや魏武強はおかしいけど他は適正だと思うけどな
というか魏の使用率の高さは結局他の勢力を下方修正で叩きのめした結果だろ
最近、張翼入りの大徳によく当たるお
これが俺のデッキにはけっこうツライ…
誰だったかランカーが車輪兵に大徳掛けるとくそ強いとか言ってたね
八つ裂きなかったら蜀は紫が無理ゲーになる
>>89 俺は機略さえなければ魏武強も適正だと思うぞ
下方するなら魏武強より機略
あと戦騎と荀カンもおかしい
八つ裂きは二重車輪だから武力上げると通常の倍速で削ってくる武力10とかになるからな
一気呵成号令と一緒に使うと蒸発するで
まぁオーバーキルなんだが
95 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:51:33.92 ID:KUitGbBU0
奥義の再起、一度死ぬべきと思うのは俺だけですか?
復活時間の短縮でかなり死んだんじゃね
コクリとか麻痺矢とか下方しまくっていいから、天啓とかりっくんを何とかしてあげて下さいセガさん
初期の再起はいつでも使える超絶再起だったから
すでに相当弱体化されてアレだし
大戦1は再起安定すぎた
100 :
ツアラー:2012/07/01(日) 21:18:55.63 ID:ozIwFwzqO
>>3 粘着誘導で住人に叩かれる可能性は有るからこつこつやっていくしかねーホワイト荒しブス
カード登録画面で決めなきゃいけないのに大攻勢とか選ぶのはギャンブル
神速の大攻勢は用途が広いのでそうでもなかったが
開幕蜀軍大攻勢外伝増援増援やさしくしてあげる
その時の鮑は驚くほど勝率が低かった
蜀軍大攻勢も超強かったのに
>>97 孫武を使わせるならため時間半分にするとかどうだろ
戦っている側もあのための長さはじれったいだけなのだが
105 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:00:52.47 ID:48MoofqoO
ため時間半分とかリスク低すぎだろ
武力+8とかでいいよ
あの溜め時間はデメリットばかりじゃないからなぁ
かといって効果時間は既に長いわけだし武力上昇を+8にするとまたインフレ大戦かって言われるし
相手にして狼顧は勝ててるから戦騎がどうにかなれば安泰
天啓+15 4C
孫武 +4 溜め10C 20C これでいいよ
定期的に孫武と天啓ネガが沸くけどこの2つをこれ以上強化したら糞ゲーになるだろ
まあ一度お望み通り今回の狼顧みたいに壊して1ヶ月で今の性能より弱く粛清すれば黙るかね
天啓+1c、孫武タメ−1cコクリは武力上昇-3
麻痺矢は効果時間-3c
111 :
ツアラー(改):2012/07/01(日) 22:43:05.85 ID:IX3YUOfQO
>>3 HOWAITOBBAのマムコドリアン臭い
今ほどインフレじゃなかったのに孫武一瞬だけ+8になったよな
あの時は強かった
つか孫武って勝率52〜53%ぐらい安定のverがあったよな
二分名君が流行った辺りのver
それでも何故か下方されずに据え置かれたんだからそれで満足しろよ
っていうか今一番弱いのは二分だろ
下を+7にするか計略時間を+0.5cしないと
呉が死ぬって
116 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:25:33.07 ID:KUitGbBU0
もう死んでいます
呉が弱くなったからって
何か問題でもあるの?
118 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:46:28.15 ID:NpSmTjwN0
魏が強すぎるのが問題だな
ってここで出す話題じゃない。
今はロウコ使っとけばいい感じだがもうすぐバージョンアップか…
ガッチリいい加減殺せよ
9/6 勇が持ってて良い計略じゃないのは確か。今更過ぎるが。
でも実際諸葛亮→司馬懿と来て次に壊されるのは孫武の気はする
孫武前出しで取った攻城を赤壁や呂蒙でガン守りする大練兵や狼顧以上の糞ver
孫武は大練兵や狼顧並みに叩かれて次で今より範囲縮小+効果時間減にされた上に
パーツの呂蒙や赤壁も下方、孫武が暴れたせいで弓攻城力も更に下方されたりしてな
ここで修正案はいらないと何度いえば
諸葛亮→司馬懿の流れは三国志大戦終了と史実の流れを汲んだセガの自虐ギャグだよ
なんでカンネイの癖に知力6あるんだよw
極みは2なのに
曹仁相手に突っ込んで孤立させられたし脳筋だろw
>>123 諸葛亮→司馬懿ときたなら、次は賈南風の時代だな
賈南風が暴れてる時に周辺の匈奴が力をつけたから、次は城内水計と群雄の時代か・・・
神関羽 「甘寧や孫策程度が知力5以上はないわー
あと呂蒙もお前阿蒙の頃で知力2だろ?せいぜい倍の知力4までで充分だろ」
>>124 群の時は中知力なのに
魏に降ると知力最低になっちゃう人もいるよ
128 :
ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:56:21.48 ID:X/jzeLPx0
関羽はちょっと特別視されすぎだよな…
末期はただの脳筋としか思えない
いまだにこのゲームで史実と照らし合わせて能力どうこう言うやついるのかよw
女性武将が素武力6あったり知力も軍師級のやつとかゴロゴロいるんや
130 :
ツアラー(改):2012/07/02(月) 00:59:58.00 ID:OWlEpST8O
>>3 ホワイトブターしっかり上げてきた
クロマンクサキツイ
ババッチかな(大爆笑)
いやだいたいは演技と史実に基づいてるだろ
女性武将に勇猛はおかしいと思うけど
関羽は演技の影響が強い
于禁軍を捕虜にした。お陰で兵糧が足りない→孫権、お前の兵糧は俺のもの。俺のものは俺のもの。
孫尚香と銀子で人質交換して、関係深めようぜ→犬の子に虎の子はやれぬ
そら殺されて当たり前や・・・
本スレでやれ
本スレでやれ
どうでもいいわ(レ)
レってなんだよ
カ南風は面白いけどたまにしか決まらないね
>>95はなんで再起に文句言ってるのかね?
無駄に士気使って全滅させるけど再起使われて負けまくってる馬鹿なのかしら
八つ裂きが厨かどうかは別として八つ裂き入りの大徳は強いと思う
あれは士気4のダメ系だからな
士気上昇率あがったから士気12から大徳→大徳→増援→大徳
俺のターンがなかった
それ八つ裂き関係ないじゃないか・・・
>>139 多分八つ裂きでライン上げしてからの赤青赤って言いたかったんだろうけどなw
しかし八つ裂きまで死んだら、ゴリカクシ達は何処へ行くのだろうか
そろそろ2コスパーツも少なくなってきたぞw
ゴリは大体成宜に変わられがちだけどな
もうシュウバランスとか、陰陽、流星ぐらいにしか居場所がないぜ
八つ裂き回復舞にあたったときは
「回復する車輪とかロマンデッキ乙wwww」って思ってたが、
八つ裂きは柵を防衛するときに使うと恐ろしく強いというのを
身をもって分からされた
ゴリは武力5にもどったからまた良く見かけるようになった
>>139 上の八つ裂きの話と、下の大徳3連発の話は別の話でござる
スマヌ、スマヌ
2コス枠が霍弋から張翼になったなって感じ
魏武張コウよりも車輪兵のが嫌い…
ここで車輪兵強化という斜め上の修正をするセガ
勝率トップ10
>>45 第26位 1986pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.6%/撃破:1.82
第4位 3547pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.22
第12位 2609pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.8%/撃破:1.11
第70位 1094pt 魏079 C何晏/天 勝率:53.7%/撃破:2.78
第76位 1025pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.5%/撃破:1.63
第2位 4284pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.3%/撃破:0.50
第23位 2037pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.3%/撃破:1.30
第49位 1313pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:53.2%/撃破:0.89
第10位 2627pt 魏086 R荀灌/天 勝率:52.8%/撃破:1.45
第21位 2124pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:52.8%/撃破:1.73
ワースト3
第60位 1203pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.1%/撃破:2.13
第100位 869pt 群004 R華雄/人 勝率:44.9%/撃破:2.18
第73位 1043pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.6%/撃破:2.20
PICKUP
第3位 4147pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:51.2%/撃破:3.86
第7位 3176pt 蜀068 C張翼/人 勝率:51.8%/撃破:1.34
第11位 2613pt 漢075 R張奐/人 勝率:50.9%/撃破:2.69
第13位 2590pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.7%/撃破:1.65
第14位 2476pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:48.7%/撃破:2.78
第18位 2339pt 漢058 R張飛/天 勝率:50.9%/撃破:3.02
第19位 2298pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.1%/撃破:2.78
第36位 1629pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:48.0%/撃破:1.34
第71位 1071pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.7%/撃破:1.20
第99位 869pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:46.1%/撃破:0.28
勢力別使用率
■魏:27.0%■蜀:22.1%■呉:20.1%■群:16.9%■漢:13.9%
狼顧の範囲が前方にせり出し、自身が範囲に入らず、↑掛けからの↓掛けデスコンが決められるようになるSSQを、密かに期待している俺ガイル
狼顧は時間調整されるんじゃないかな?
士気7の共鳴と同じくらいの10カウントは長すぎる
>>148 範囲は根元だけカットで自身入らずならかなり良調整かと
まあ2.5コスが対象外とかどんだけゴミなんだって話だが
明日Ver変わるし今日はロウコと漢軍ばっかりマッチしそうだなぁ
>>150 自身が範囲に入らないで重ね掛けできるロウコ
これで良調整とか糞ワロタ
↓の時だけ根元カットしとけやボケ
153 :
ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:19:13.14 ID:Yl8eUkK3O
>>152 重ね掛けを忘れてたぜw
やっぱ効果時間減+3回目以降の武力上昇値低下が現実的か
>>149 士気7の共鳴の効果時間は8cだが
10cだとか人地が優遇されてるだけなのに何言ってるんだ
まあ次で人地も優遇期間終了して天人と同じ性能になればいいがな
人地は下方フラグ立ちまくってたしそろそろ下方来るだろうな
狼顧の影に隠れてただけで性能的には壊れてるけど
ランクインしない、頂上に出ないを理由に見逃されてただけだからな
3、4、6、7、9の時代は勝率45%だったんだし
ましてや3回目から弱くするとどうにもならないぞ
いや三回目以降を調整したら意味わからんだろ一応後半巻き返しのカードなんだから
一回目と二回目を↑+1、+2、↓一回目と二回目連発でうっても知力1すら死なない
にすればいいだろ。三回目以降は同じで。これでも上手い奴は後半まくれるし下手な奴は確実に落城するからちょうどいい
>>156 その時代は今と士気上昇速度も違ったからなあ
士気上昇速度が戻らないなら仕方ないんじゃね
あと、勝率46%でも下方された号令だってあるし(巻き添えだったが)勝率は関係ないだろう
まあ、個人的には武力上昇値はそのまま効果時間減(8〜8.5c)+水計の威力低下でいいんじゃないかと思うがな
>>157 それはクソすぎるだろ
そんなのに負けるビジョンが見えるか?
連投すまん
あと、システム的に改善できないのかもしれないが
反計看破されても回数にカウントされるのがおかしいとは思う
161 :
ツアラー(改):2012/07/02(月) 12:36:37.40 ID:OWlEpST8O
>>3 但し、現在&過去カキコミ(ミサオ対象)にしてるwhiteババッチは基地外となります
>>157 さすがにその例はやりすぎだと思う
まぁ決起号令もそうだし
どの段階から飛躍的にあがるってのは有りだと思う
しかし決起号令は国力3のバースト時しかほぼ使えないから
それと同様レベルの調整がいいなと個人的には思う
それか上がる武力上昇のMAX上限を決めてそこから調整のどちらか
明日バージョンアップなんだから調整案とか無意味だろw
もうSEGAはロウコを殺す調整を完成させている
明後日にはロウコなんて誰も覚えてないよ
>>157 それなら
1、2、7、9、11 確殺が 0 0 4 6 8
になってもおかしくないな
じゃあ修正候補の予想
狼顧は確実だとして
機略、R荀灌、戦騎、人地、R顔良、漢R張飛あたりが濃厚かな
次点で
張翼、何晏、諸葛誕、R張奐辺りか
SR献帝も暴れたけどこいつは下方しようがないよな
ぼくのかんがえたさいこうのしゅうせいあん(わら)
修正候補予想するより修正されない隠れ厨カードで
次回のデッキを考えたほうが議論になるのでは?
たとえばグングンとか
劉曄 司馬炎 R張コウ (丁夫人)が修正されないと考えるのはすごいな
狼顧が死んだらちりぢりになりつつも一戦で戦い続けるだろ
旋略は上も下も同じ範囲にする必要がない気がする
>>168 劉曄は範囲が元に戻るだけだろうから忘れてた
R張コウは武力+3に戻したらまたゴミカードになるだけだし機略が死ねば下方必要ないような
それに狼顧や機略を下方した上にこの辺のバランスデッキパーツまで下方すると
魏は益々騎馬単でしか戦えなくなりそう
まあ、バランスパーツ下方しても騎馬単にはならなそうな地天辺りを強化すればいいだけだけどないだろうしな
司馬炎 丁夫人もSR献帝と同様これ以上下方しようがないだろう
+4を弄るんじゃなくて効果時間を弄ればいいと思うけどな
今の士気速度で士気3であの効果時間はリーズナブルすぎる
しかも魏武を持ってる奴らが知力も安定した奴らだから隙がない(群は除く)
ていうか、明日バージョンアップってマジ?
秋葉原の宴で「もう三国志には力入れない」って宣言されたのに
ソースは三国志大戦公式アカウントなんだが
>>171 まあ士気上昇速度が戻らなければ魏武に限らす長時間計略はどれもリーズナブル過ぎるから
魏武に調整入れるなら他の長時間計略も調整必要だと思うけどな
魏武号令とトウ芝は今のままでいいと思うけど
いいところの武力上昇を下げて効果時間を延ばそうぜw
武神再来ももっと長くして欲しいね。
>>172 バージョンアップだけは継続的にやっていくって宣言と思ったが
人によって受け取り方が違うんだな
アスペだからな
>>172 基本的にカードの追加は難しいぐらいしか言ってないと思う
戦国の稼働率次第で今後どうなるかも分からんと思うけど
180 :
ツアラー:2012/07/02(月) 14:40:14.85 ID:53tqeOsyO
>>3 チョン&健在
言葉ぱくってカキコミすんなよ低能whiteババァ
なんだかんだで修正を逃れそうな機略と礎が安定になる予感
機略はもう下方しようがないよな
パーツの魏武張コウ下方してもどちらも典イに戻るだけだしね
八つ裂きは濃厚な下方フラグ立ったんじゃね?
八つ裂きは毒効果UPとかかなー
武力4にしても普通に使われそうだな
八つ裂きのおかしいところは車輪の威力だろ
八つ裂きは本人糞だしあれぐらいないと使われないんだよなぁ
まぁそうだな
八つ裂きは面倒な相手のいる方向に打てば足並みくずせるから便利よね
八つ裂き趙雲は迎撃受けるようになってしんだというのに
まぁ現役で使えるわけだが、使用率的に
>>184 コスト制限のあるゲームで部隊数増やせるのは強みだからな
今の士気上昇速度で、本隊の兵力温存しながら使い捨ての部隊で相手の兵力減らせるとなれば尚更
武力4にしても車輪の威力がそのままなら今と殆ど変わらないよな
どっちかって言うと簡易ダメ計の気もする
召喚系計略の中で一番強いよな
士気4で範囲ダメ計のように使えるし
『そも』も強いが士気5で重いのと、自分が城に戻るのが善し悪し
求心を大徳と同じ効果時間にしてほしい
何度も出てるが車輪の威力がおかしいな、今日の頂上も八つ裂き車輪対決
じゃあ武力や車輪効果そのままで
車輪範囲小さくして槍で迎撃とられるようにしようぜ
誰も使わなくなるから
つーか相手城門から適当に車輪とばして引っ込むって使い方されるんだから
それくらいはした方がいいと思うわ
車輪効果そのままはないわ
今の士気上昇速度なら車輪威力減+毒効果増は必須
士気上昇速度が戻るなら車輪威力減だけでいいと思うがな
>>147 お前らが散々高スペックだのなんだの言ってる甘寧がワースト入りしてる件について
196 :
ツアラー:2012/07/02(月) 16:21:44.30 ID:53tqeOsyO
>>3 結果、多重債務&熟年館ソ―プ&生活保護&ニ―ト&踏破したってのをご自慢したいだけだったかババァ白豚
暴虐も火事場も強いけどワースト入りよくするし
一日入ったくらいじゃな
>>195 過去に勝率46%台でも下方されてるカードはいくつかあるし
勝率は言い訳にできん
スペックよりデッキの方が大事というか、同じ2.5コスト10/2勇猛の槍を見ても
蜀の張飛の方は度々トップ10に入るのに、群の華雄の方は度々ワースト3に入るからな
呉とか息してないレベルなうえ、暴れたわけでもない甘寧は放置でいいと思うけどな。
まあ今回は放置でいいんじゃね?
ただ、使ってるランカーがいたり頂上に出たりしてるカードなら
当時暴れたわけでなくても下方されて放置されてる号令だってあるのも事実
ほったらかされている号令があるのもまた事実
大会ぐらいでしかランク入りしたことないのにほったらかされてる号令があるのもまた事実
粘りの嫌われっぷりは笑うw
205 :
ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:53:34.53 ID:VZv6d48FO
次回のバージョンはソモ苦楽の流行るバージョンが見える
>>205 今の苦楽のパワーなら苦楽いらなくないか?
と遠い昔を思い出しつつ思ってしまったわ
呉のを少し上方しろって話が出ただけで必ず顔真っ赤にして否定する奴は一体呉に何をされたのか
それはともかく、蜀も今瀕死だし魏と漢何とかすれば他は無修正でバランスとれそうだけどな
魏は壱与の神託とか魏武強兵辺りが下方されるような気はするな
漢はレア顔良の士気バックが下方されそう
>>207 人地とか今でも優遇されまくってるのに贅沢言ってるからじゃね
実際今の士気上昇速度なら司馬懿と戦騎がいなくなったら呉は暴れそう
人地はパーツが残念すぎる
セルベリアまで繋げたら強いけどさw
今バーは騒乱で証盛りまくったけど
明日修正される予感しないしワンチャンランカーあるで
魏武強弄らないでくれれば後はどうでもいいかな
礎のパーツは他は大丈夫だろうし
>>211 騒乱って閻コウ呂姫型?
あれあんま強そうに見えないんだよなあ
つか騒乱そのものがパワー不足にしか見えない
士気軽いのはいいんだけど
>>210 パーツが厳しいのは地天も同じじゃね?
速度上昇がない上に範囲狭い、属性合わせなきゃいけないから機略や礎のようにはいかないしな
SRカクカはもう心持ち範囲が広いと嬉しいな
人地は微妙だよね
パーツが極み、大胆、藩ショウ、凌躁が一番勝てたが雲散やダメ計が
めんどくさくなって漢号令にデッキを変えてしまった
>>214 共鳴の話でしょ
人地だけ地天や天人より範囲も効果時間も優遇されてるんだからな
まあ次で天人と同じ性能にされるといいな
地天まで強くなったら完全に魏志大戦だろ。俺得過ぎるわw
>>218 パーツが残念という話になれば他の共鳴との比較の話になるでしょ
人地の号令性能自体は壊れ気味なんだから
>>219 て、いうか次で狼顧、機略、戦騎が下方されるだろうから
次verの魏はお通夜なんじゃね?
>>220 どうしても比較したくて仕方が無いのかもしれんが
他の共鳴とか知らん触った事もない。だから比較してない比較をしようとも思わない
ここまで書けばわかった?
>>216 人知の崩射って空気だよな。凌操すら選択肢に入る
>>221 じゃあ別にパーツが残念って話にもならないような
実際呉のパーツって呉使いが言うほど残念じゃなくないか?
>>222 素の武力と攻城力を保とうとすると弓槍に高コス取られるから
逃げる時に味方を敵の槍撃から守ったりもしたよ
呉の国柄コスト2以上の馬槍は計略ありきのカードが多い
特に馬
>>220 人地の優遇はセガの意地悪にしか思えんけどな。「はい、人地優遇したので使ってね」って言われてもいやそこ優遇されてもって感じじゃないか?
何だかんだで次も魏は強い気がするわ。看破が据え置きなら
>>226 看破は元の位置に戻るんじゃね?
つか狼顧、機略、戦騎が下方されたら魏で強いデッキって礎ぐらいしか残らなくね?
礎も魏武張コウが下方されたら微妙になるだろうしな
228 :
ツアラー(改):2012/07/02(月) 20:38:05.85 ID:OWlEpST8O
>>3 (PCでみると末尾は文字ばけしている)HOWAITOバナナマン
他勢力に強いデッキが残って無いからとんとんになる
問題ない
魏はパーツがいいからどうにかしてくるんだよな、蜀と一緒で
それにランカーも魏蜀が多いし
他の死んでる共鳴のパーツなんか比較してもしょうがないだろ
狼顧や機略みたいに生きてる号令と比較してパーツがしょぼいってことだろ
大徳みたいに八つ裂きが入るわけでもないし
典韋型弱点多すぎてクソ弱いからなあ…>礎
魏武強が強化されてようやく2コス入れる型も日の目を見たのに
魏は戦騎と看破弱くすればそれで充分な気がするけど
機略はどんなデッキにも五分付近にもっていけるデッキであって
ガン有利つけてノースキルに相性ゲーするデッキじゃないから
いわゆるお手軽前出し厨デッキかといえばなんか違うし
狼顧や機略パーツと共鳴のパーツ比べる方が意味なくね?
例えば魏武張コウなんて速度上昇しない人地に入っても
士気3使うこと前提の素武力7で剛槍みたいに自分1人でなんとかできる計略でもない2コス槍は微妙と言われそう
明日Verうpか
今更書いても瀬賀の人は無視するだろうけど
狼顧、戦騎は間違いなく下方だろうな 大喝も微妙だな
漢4パーツはメタ回ってるし、ランカーが使ってないから据え置きかな
慈愛は隠れ厨カードだから下方の匂いがする
普通に魏武の強兵、神託、狼顧だろ
金田一、丁夫人、魏武槍に匹敵するパーツが居ない
あるいは狼顧、機略みたいに相性のいいパーツが居ない
ちなみに属性によるけど人地に魏武槍はいったらクソ強いと思うぞ
無視するだろうけど、ってver上げるのに半日やそこらで書き換えられるような程度の手間しかかかってないと思ってるのか
神託ってそんなに暴れたか?勝率が分からん
いや、普通に華陀辺りが死ぬレベルだろ
機略大嫌いな人にはありがたいだろうね
士気上昇は直しそうだ
ここでも外部でもあまりいい話を聞かない
八つ裂きと憂国妨害はもしゃもしゃ出来た
人地は使うと分かるけど、マジでパーツがカスだからな。
計略自体は強いのは分かるけど、デッキ組むと微妙感が半端ない。
人地は士気が溢れそうでも人地以外に使う計略がないくらいパーツが酷い
孫武とか使うくらいならまだ生でセルベリア使ったほうがマシなレベル
凌統が強化戦法だったらまだマシだった
>>237 スマン 今更言ってもしょうがないけどって意味だった
次はどんな厨カード、厨デッキが出来るか楽しみだわ
たまには呉が強いVerもいいかな あ、麻痺矢はなしな
というか人地の優遇期間が〜とか言ってるの一人だけじゃね
毎日のように現れては同じ言い回しだし
まあ号令性能は確かに強い。強いんだけどさ・・・
>>245 呉単色で強かったデッキって言ったら
赤壁〜〜デッキ、反攻、至高辺り。後一時期決死の攻城が叩かれてたな
どれも相手したくないデッキだ
明日のバージョンアップ楽しみやねえ
ロウコ、戦騎、漢4辺りが下方修正されると・・・
孫呉の夜明けも近いぜよお(〃ω〃)
二分名君や二分がっちりも強いデッキの部類に入るだろ・・
二分がっちりなんてかなり長い期間使われてるしランカーだっているわけだし
二分系列は速度上昇するけど、所詮+3だしなぁ
下は+6だけど、下打つ時って勝負決まった後だしさ
上のレスの機略と同じでノースキル前出しで勝てるデッキじゃない
転身下方されたけどがっちり二分なんかはノースキル前出しの代表じゃん
あのクソ広い範囲はいいんだけどね
弓槍部隊が広がったら騎馬に蹂躙されるというね
なんだかんだ騎兵が入れにくいお国柄がつらい
ぶっちゃけ騎馬以外はノースキルみたいなもんだよね
槍は槍撃乱戦するだけリスクなし
弓はほぼ放置、弓サーチ リスクなし
騎馬は連突、弾丸突撃、ビタ止め、速度が上がるとさらに難しくなる 迎撃のリスクあり
これが騎馬単使い特有の自意識過剰ってやつか
騎馬単批判してる奴が騎馬単使ったら低品レベルやな(挑発)
馬なんてカードを移動させるだけだから誰も扱える
もっとも難しいのは槍撃に決まってる
一定の間隔で決まった方向にスムーズに動かせるテクは
相当の熟練が必要だからな
神速使ってドヤ顔してるド下手はよく見かける
>>254 多分お前は麻痺矢とか蜀呉号令使えば余裕で天帝になれると思う
あとは弓版と象版と攻城兵版がでて終わりだなw
騎馬単使いってやっぱオナニスト多いな
煽ってるように見せかけてるけど、
>>254って本音だよね^^
騎馬単使ってると再起とかいらないから便利だよ
264 :
ツアラー:2012/07/02(月) 23:10:45.35 ID:53tqeOsyO
>>3 あれで成りすまし(出来たと思っとる)怪物何人目ほわいとばばあ
やっぱチョロワラはオフラ型の方が強いよな?
カクソが元の形に戻したら証5個増やしたらしい
>>251 今verの機略もノースキル赤ボタン前出しデッキじゃん
>>266 機略に関しては範囲内に全部入れるという慣れは必要、あの範囲本当に狭いし
それとこのデッキ、案外うまい下手がしっかり出るから下手前だしもいる
>>267 ジュンカンがいなけりゃね
ジュンカン入りは下手くそでも勝てるノースキルデッキだよ
狭いけど円で回転できるから別に入れるのそんなに苦にならんけどなぁ
人地には下方フラグ立ちまくってるでしょ
つか昨日孫武強化しろって言ってた奴がいたが、瀬賀が人地を使わせたがってる間は孫武の強化はないぞ
武力上昇値の似た号令だし、孫武を今より強化すると人地で孫武に勝てなくなるからな
人地は号令の中じゃトップクラスの性能だからな
もし明日人地下方なしで機略、狼顧、張奐ホウキ、大喝(戦騎)辺りが下方されて環境が平坦化したら流行る気がする
とりあえず戦国みたいに変更点をすぐに発表してくれ
>>270 実は孫呉の武を強化しろ、の入力ミスとか
まさかの孫呉の武壊れ修正で、人地とSR凌統の12フィニッシュあるで
>>268 いやあれは慣れとスキル要るよ
上手いとウザい事この上ないが
>>274 孫呉の武が強化された所で、人地デッキを考えても
「・・・手腕で良くね?ww」
て、なる気がするのは考えすぎだろうか・・・
とりあえずSR凌統って言うのやめろwwwwww
いつの凌統だよwwwwwww
光るゴミwwwwwwww
2SR馬騰「……」
>>277 2.1稼動直後にSR凌統を引いた時の絶望感はハンパなかったww
きっとver.うp後には、孫武が武力+5の30cになって凌統さんが魏武(笑)って言いながら暴れまわってるに違いない。
>>279 いやSRリョウトウはSRらしからぬ性能というだけで
Cレベルの使い勝手ではあった
SR馬トウとかSR孫権とかのほうが引いたとき扱いに困ったわ
>>276 ×「・・・手腕で良くね?ww」
○「・・・二分で良くね?ww」
>>282 それ溜め時間が15c位までなら使うわw
むしろ孫呉の武デッキもありえる強さ
285 :
ツアラー:2012/07/03(火) 01:22:04.11 ID:Ia7ZaP/nO
>>3 そういえば、神奈川で力士よく見かけるな
2ちゃんねるでも、見たことあるぞホワイトブターバナナマン
勝率トップ20
>>147 第78位 1016pt 蜀025 R張飛/人 勝率:57.2%/撃破:2.33
第69位 1052pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:56.1%/撃破:1.57
第30位 1744pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.8%/撃破:1.15
第51位 1355pt 群017 C張梁/人 勝率:55.8%/撃破:0.54
第64位 1098pt 魏079 C何晏/天 勝率:55.8%/撃破:2.81
第13位 2609pt 魏086 R荀灌/天 勝率:55.3%/撃破:1.48
第27位 1840pt 群059 C成宜/人 勝率:55.2%/撃破:0.73
第23位 2005pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.2%/撃破:1.80
第12位 2659pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.1%/撃破:1.06
第4位 4097pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.0%/撃破:2.20
第71位 1039pt 呉008 R周泰/地 勝率:53.7%/撃破:1.61
第95位 869pt LE024 LE趙雲/人 勝率:53.7%/撃破:4.00
第2位 4403pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.5%/撃破:0.46
第5位 3872pt 魏028 R張コウ/地 勝率:53.3%/撃破:2.09
第75位 1020pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:53.3%/撃破:2.35
第41位 1492pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:52.9%/撃破:3.12
第7位 3108pt 漢025 R孫堅/地 勝率:52.7%/撃破:1.93
第49位 1368pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:52.7%/撃破:1.63
第62位 1121pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:52.7%/撃破:2.19
第84位 993pt 漢026 UC張任/人 勝率:52.7%/撃破:2.12
ワースト5
第29位 1789pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:46.7%/撃破:1.24
第38位 1579pt 蜀058 R魏延/天 勝率:45.9%/撃破:3.08
第76位 1020pt 群023 UC董白/地 勝率:45.8%/撃破:0.77
第54位 1336pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:45.2%/撃破:2.48
第82位 993pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:45.0%/撃破:1.70
第73位 1029pt 群050 R閻行/天 勝率:43.7%/撃破:2.12
勢力別使用率
■魏:28.9%■蜀:22.2%■呉:19.0%■群:16.3%■漢:13.6%
>>281 当時は今ほどインフレしてなかったしな
まぁ基本的に槍策だったけどな
>>286 乙
周泰とは珍しいね
手腕、英知舞あたりかな
楽たんが調子乗りすぎててうざいんだが
「狼顧に負けたけど狼顧有利だし仕方ないww」
「負けはの大半は台とラグのせいでした」
「賢弱強滅とか無理に使って頑張ってたしwwwwwwww」
その他多数
だからメンバー辞めてくんだよ…考えろよマジで…
無視すりゃ良いじゃんスルーしまくったら自然とどっか行くでしょ
スレにコテ付きで書き込みしてたような奴がまともなわけないだろ
チーム入る前に気付け
え、賢弱強滅が厨デッキだから使ってたんじゃないの?
よくわからん奴だな
賢弱強滅弱体化フラグ立ったな
賢弱と英知麻痺矢はよくランクインするけど肝心の強滅はランクインしないな
賢弱と英知麻痺矢は英知号令とか賢毒とかにも入るけど強滅は他のデッキに入らないだろう
つまり強滅上方賢弱下方英知麻痺矢下方か
群単強滅は少ないけどいる
当たるのはR呂布と組み合わせた形が多いと言うかそれしかいない位
298 :
楽たん:2012/07/03(火) 09:26:19.96 ID:stM2JQ4fO
思い当たる人何人かいてストーカーかアンチか区分は分からんが匿名いいことにコソコソいい加減うっとうしい。
2ちゃんだしとかいくらでも言い訳はできるしするだろうけど名前晒して書き込んでる相手に同じ土俵で直接物も言えない奴ら多すぎて困る。
だから2ちゃんは前提として低く見られてるんだろうけど。
そしてコテじゃなく毎回自分で堂々と名乗って書き込みしてるだけ。
あまり意味はないけどストーカー・アンチみたいに匿名で書き込む必要全く感じなかったからな。
たぶんそうやって燃料を投下するから
ああ、飛将強滅はワラやってるときはきついね
>>298 いやいや、匿名がデフォのスレで自分から勝手に名前晒してきて相手にもそれを強要とか自己中もいいとこだぞw
そして今回叩かれてるのは
>>290が挙げてるような台詞だろ?
そこについての釈明はないのね
ガキかよ笑っちまうぜ
こっちはコテなしで書き込み。
…自己主張を一切せずとかつまんないねw
まあ厨スレで作ったチームだし作った本人でもある以上ある程度頑張ってみようと思ってたけど厨な方々が嫌がってるようなので抜けようかな。
そんなに心が強い方でもないしねw
自分が退いて良しとなるなら大歓迎だしストーカー・アンチもたいがいウザい。
甘漢くんとか神さまとか眠い子いるからまだなんとかなるでしょう。
さて、またチーム探すか(^^)
あなた方はまた別の敵と戦い続けて下さい。
>>298 結構前にもうコテで書き込まないとか言ってた気がしたけど気のせい?
見えない敵と戦ってるのはどっちなんだw
いや、チーム作って募集しておいて抜けるなよ。
残ってる人も元は別のチームから来てくれてるのに失礼すぎるぞ。
募集主が抜けたら間違いなくチームが瓦解すると思うが、それ以上に「厨スレで選抜チームを作ってもうまくいかなかった」という前例を作るほうが問題だ。
今後似たような働きかけがあっても毎回楽たんを例に出されて活発的な行動が行われなくなるぞ。
厨デッキと関係ない内容だったが1レスだけ失礼した
あ、最後にこれだけ。
バージョンアップで直接死ぬか賢弱・カアンあたりで間接的に死ぬかするだろうけど、強滅はいくらでも簡単に対応できるし全く厨じゃないよ(^^)
随分前に言った通り強デッキではあるけど。
まぁあれに負けるとか正直とても考えられないw
だって考えて立ち回れば普通に勝てるでしょ。それできず負けて怒ったり俺に文句言ったりないわぁ〜。
あと昨日譲って下さった方々ありがとうございました。
臥龍の方は何回もマッチしてすみませんでした(^^;
クマくんもマッチありがとう(^o^)
結局強滅はランキング全然だったか…
たまには変化を…って意味じゃこの一連の書き込みはかなり仕事したのかな。
ひと段落ついたところで平常通りのverup話を
狼顧は酷い修正受けてるような日記をマサシでみたな
自己主張したいならマキシでやってくだち
ここはそういう場所じゃないのは皆わかってるんよ
煽り粘着には無反応が一番だよ
反応反論しまくってたセナの動画は大荒れだったけど
スルーができてる虎の動画はぜんぜん荒れないしね
311 :
楽たん:2012/07/03(火) 09:53:20.30 ID:stM2JQ4fO
プッ、だせぇ
楽たんとかチームとかどうでもいいからゲーセンいって報告しろよおまえら
>>307 他のチームに移籍する気なら2チャン発祥のは
辞めてくれ、迷惑だ
俺と同じ携帯なのにこの文章量・・・なんという
昨日閉店までやってたけどバーうpのいつもの文字はなかったな
緊急な修正なのだろうか
そしてやたらと八卦に当たったんだがオワコンかと思ってたら普通に強かった
4回当たって4回とも負けた
士気12使って重ねても終わった頃にはもう一回使えるからなぁ
八卦重ね掛けは普通に強いな。舐めてかかったら二重2掛けにフルコン潰されてビビった記憶がある
>>307が本人なら糞野郎
ゲーセンで会ったら罵ってやれ
修正は分からんね
無双は25だし
教えグングン検証しようとしたら袁姫に馬鹿にされてすぐ切れた
>>311 文句付ける奴の声がでかいからアレだけど
ランカーはどんだけ証インフレしようが一定数しかいないから意見聞けるのは貴重だし
あんたのチームや動画を応援してる奴もいるから完全には萎えないで欲しいもんだ
厨スレ選抜なんてリアルでもネットでも叩かれそうなチームはそうないけどなw
322 :
ツアラー(改):2012/07/03(火) 11:57:33.09 ID:u6cXf+K2O
>>3 ホワイトブター(^^)v ミクソ絶賛オンライン中〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜必死加工整形プリクラでオバタリアン
金田一看破ジュンカン無修正ってマジか
こいつら下方しないとまた修正逃れた機略と戦騎が何もかわんねえだろ
魏武は妥当だけど狼顧はやりすぎだし
漢4は進撃をほんの少し下方しただけみたいだし何がしたいんだよ
本スレに情報きてるけどガセも多いからなぁ
ロウコは水威力・武力上昇・効果時間が全て減
八つ裂き武力4、チョウカン10cってところか
チョウカンおわた\(^o^)/
>>323 プレイヤー減らしたいんちゃいますかねぇ
>>311 証や強さが全てってわけではないけど、ランカーの意見を直接聞けるって地方に住んでる俺からしたら貴重だから頑張って欲しいな
選抜に入れる証に達してない低証でごめんね
求心10.5カウントはがせと思いたい
あとでいいところと一緒に健勝に行くけど
チョウカンさん弱体か…
330 :
ツアラー:2012/07/03(火) 13:08:31.22 ID:Ia7ZaP/nO
>>3 クロマーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンコヤツです豚ホワイトおば様
>>307 こういうことを書いちゃう人なんだよ楽たんは…勘違いも甚だしい
匿名板で自らコテつけて不利な状況にもってったのはお前だろうがよw
自己主張もできないとかいってるがお前の自己主張が鬱陶しいから晒してるんだぞ?
>>331 でも客観的に見れば、ウザかろうと鬱陶しかろうが、存在価値の点でいえば、
楽たん>>>>>お前
なんだよ悲しいけど
お前の存在って、お前ひとりが必死になって楽たん叩いてその他大勢が楽たんの意見を聞けなくなる結果、を上回らないんだよね。どう考えても
そう考えると絶望しないの? 自分の価値の無さに
バーうp当日でどれだけ殺伐としてるのかwktkしながらスレ見に来たら
バーうpとは全然関係ないことで殺伐としてた
×意見○自己弁護、しかも改行がうざいし
ここで晒して本人が火病起こして無駄レスついてスレ進行の妨げになるなら
晒す行為自体は迷惑と言えば迷惑なのは間違いない
どっちもtwitterかブログでやれ
本人きたが
俺は仕事ないけど火曜日は月曜日に受けた注文への対応で忙しい会社が多いんだろ
単発IDはヨソで言い合えよ
誰かカンガルーのAAよろ
>>334 バージョンアップ直後はここより本スレの方が
余程ためになるよ、そもそも強いデッキしか使わないから
情報待ちの段階だし
楽たんいらねーよ
30近いおっさんが何やってんだ二度と来るな
それに特別視する奴が居たら議論としても思考の妨げにしかならない
神さまや甘漢の謙虚さを見習えよ
と、このバージョンも機略安定になりそうだな
>>341 どう考えてもお前のほうがいらないんだよね
そして誰もいなくなった
>>341 機略はこれ以上下方できないにしてもなんで荀カンまで放置なんだろうな
345 :
ツアラー:2012/07/03(火) 14:23:15.01 ID:Ia7ZaP/nO
>>3 粘着、白豚様、キモイ、散々な言われ方してるババァですな
>>344 士気3とはいえ知略陣や機略なんかの前準備がいるからじゃね
準備が必要なんて目覚め系列全部共通だろうが
なおR張飛(漢)の挑発が弱くなった模様
他は下方してんの?
>>348 魏武20C、二掛け戦騎+4、逢紀の範囲縮小、属性目覚めの武力上昇減少(魏延22のとき王悦16)かな
たぶん今verは人地が強いんじゃね
>>333 すごい擁護単発の嵐
端から見てるとこんな感じ
(]]]]])<
ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ . _l__|_ ┌‐┐
[[[[[[)< >(]]]]]) _l__|_
(]]]]])<X>(]]]]]) >(]]]]])
丶〜'⌒'〇'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'´
O
o
゚
(]]]]])<
車輪が武力4
漢張飛の挑発どんくらい短くなったのかね?
漢スレの1カウントは嘘だろ〜と思うけど
>>352 ニコニコに検証上がってたけど、荀ケに1Cぐらいしか効いてなかった。
354 :
ツアラー(改):2012/07/03(火) 16:24:33.28 ID:u6cXf+K2O
>>3 気持ち悪いからさっさと出ていけよババッチホワイトブス
漢張飛、挑発が知力依存になったようだ。
完全に死んだな。
漢張飛は今までがおかしかった
まぁ高知力にとはいえ刹那はやりすぎだが
今回は目立った奴を思いっきり叩き潰す調整だな
狼顧とか張カンは今までで最弱じゃないか?
でも機略だけはパーツ修正なんだよな
いなくなられて人馬臥龍とか流行られても困るわけだが
看破が放置されたのはどういうことだ
使えってことだよ言わせるな
>>358 本人はこれ以上修正しようが無いからだろ
範囲、効果や時間どれも弱体化されまくってるし
それでも使われてるのは相性差が出にくいデッキになる&パーツが強いから
機略とかもうどこいじってもこれ以上は産廃にしかならんだろうに
最初期の覇王デッキもそうだったけど、結局パーツが優秀なんだよ
厨スレ選抜の掲示板から楽たんの記事が消えてるな
部外者も閲覧可能ってのに気付いたか
楽たんが消えるなら変わりにチームに入りたいんだが今空いてる?
>>359 まあ、なんだかんだ忘れてないと看破されることないし
玄妙ほどこちら動きを抑制されるわけでもないからなぁ
機略の使用率ばやばい事になりそうだな・・・
もう速度下げちゃえよ
魏武強短くなったってことはオフラの弟の地味な人の計略も短くなったのか?
いつも通りなら旋略は別扱いでしょ
機略は荀カンが癌なんだがな
目覚め系にメス入れたのに荀カンだけ無修正とはどういうことだ
魏武強使ったけど短すぎてかなりキツいな
守りに使って仕切り直しから〜、はもう無理
機略はジュンカンあればなんとかなるけど
礎は滾るの相当辛くて厳しそうだね
wiki見たら、赤壁が稀に知力3も焼け残るとか書いてあるww
本人武力6なんだからもうそろそろ弱体化許してやってもいいと思うんだけど
群雄民だから痛い目見てるけど結構呉民はかわいそうだとは思う
焼き殺せる上限や高知力相手の最低保証ダメも上がってればまた変わるけどね
赤壁はランダム幅広げれば良いと思う
孫呉の武はどうなったんだろうな
しかし機略安定すなぁ
全然証盛れるわ
赤壁はダメ。強くするなら火計だろ
よさないかとか朱カンが強くなったら武力6弓の赤壁よりぜんぜん厨なんだが
ってこのスレ的にはそうなのか
火計なんて低コストが持ってるんだから今のままでも構わんけど
赤壁は2コス武力6だし 威力下げるなら、せめて範囲だけでも広げてくれればよかった
厨スレ民ありがとう!!
379 :
ツアラー(改):2012/07/03(火) 20:39:01.97 ID:u6cXf+K2O
>>3 超恥ずかしい仕事&タレチチ&黒マムコって、気がついてねえんだろうなWWホワイト婆さんよ
戦騎4掛けがかなり遅くなってるな・・・。奥義の連環陣でも普通に止まりそうだw
漢張飛は、知略昇陣(知昇知昇)を敷けば、依然として強いという事だな
封印使えず知略に奥義強いられるという現実
そして知略は地属性
魏に天属性の知略がいるじゃないですか!!
???『これであなたともお別れ……』
>>369 知力3も焼け残るとか吹いたwwwww
呉ェ・・・
388 :
ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:01:56.22 ID:y1aQQoO40
>>387 この時期のwikiを信用する奴は情弱
おまえのためにageておくな
>>365 今日使ってみたが彼は何も変わってない
あの狂った魏武+怪力の長さはどちらも健在だ
赤壁なんて今や誰一人として使ってないのに
なんでそんなひどいことするんだ?
セガは今回のマイルド弱体で赤壁シューティングの
時代が復活するとでも思っていたのか?
士気上昇速度上がったら士気7ダメ計は打てる回数増えて追い風だし糞ゲーメーカーになり得るからなあ
毎回その最小値引くわけでもないしな
でも赤壁は根元判定復活したらしいじゃない
窪のブログで見てきたが
今回の下方は結構キツめだな。割と殺しにかかってる
ロウコと漢張飛以外は妥当なレベルの下方じゃないか?
戦騎の4掛けは騎馬単対決でなければ遅い方がいい
いやそれはない
元々オーラ出てなきゃ通常迎撃じゃなかったっけ?
それが遅くなっても乱戦中ささるなら遅いのは微妙のような
オーラ時も通常迎撃だったらやばそう
暴虐よりも遅いからオーラでも通常迎撃だろうよ
399 :
ツアラー(改):2012/07/04(水) 00:17:14.41 ID:vqU4zmECO
>>3 ホワイトブターおばさん、太いとこ全部隠して撮ってるんだねw
礎なんかいまころす必要ない
コロすべきは機略だったのに
せがしねよ
根本判定をなくしてから
根本復活+威力低下とか結局弱くなってるじゃねーかwwwww
自分で威力試したわけじゃないから本当に弱くなってるかはわからんが
礎使えばわかるけど魏武強の修正が笑えないほど悪影響出てる
機略ははっきり言って平気
今ver魏のバランス型は機略以外ほぼ死亡だな
礎以外のバランスデッキにも軒並み大打撃
まあ機略パーツはもともと修正必要ないと思ってたから
他に手入らなかったのは別にいいけど
ジュンカン居なかったらただの力不足のカスデッキだし
魏で殺すべきだったのは戦騎とロウコと看破だけ
その気になればUCウホ使ってでも生きられるだろ
魏のデッキは色々弱体化したなあ
俺の飛天は無修正だから関係ないけど
UCウホって何だよと思ったがハチワンか・・・。
さっきプレイしたが戦騎の4掛けが笑えないぐらい遅くなってた。
戦騎で速度上昇計略や速度上昇計略と戦うとよく分かると思う。
速度上昇じゃねえ、騎馬単対決だw
瀬賀の方針としては魏は機略か騎馬単使えってことだよ
>>405 ハチワンは結構バカにできないから困る
びみょーに効果時間長い隠密が意外と役に立つ。ダメ計や麻痺矢避けるのに使える。奥深いカード
狼顧二発目で極み甘寧流せなくて一、二割残った
ゴミにもほどがあるわ
>>409 ヒャッホォォ・・・
だ、騙されないぞ。
そうやって安心させて置いて明日まとめて喰らいつくす気だろ?
いやそんなことない
一発目と勘違いした可能性あるけど、一発目ならそんなに減らないはずだし
狼顧は正直ゴミ性能だよ
短い春であった
礎は何の下方もないのに
魏武が下方されたら無理って、そりゃあ魏武が強かったんだよww
機略一強って騒ぐなら使えよ
そんなに強いなら連日勝率53%超見せてくれるんでしょ?ww
>>413 機略使い乙
機略本体は相性ゲー多発の機略英知で勝率落とすからそこまで高くならんでしょ
注目すべきはパーツの勝率
結局生き残ったデッキってなに?
まさかの慈愛暴勇が最厨化とかないよね?
>>414 えっと、機略英知で勝率落とす=ジュンカンの勝率も悪いってことじゃないか?
なんで機略とジュンカン叩くんだよww
Uリョウトウ結構 長時間武力13はもしかしたら時代来るかもしれんな
溜めもたいした事ないし攻めカウンターには凄い強そう
動画だとタメは4.5cぐらいで+5、効果時間は13c程度だね
厨ってほど強くは無いけど号令のパーツとしてはすごい使いやすくなったと思う
文鴦が勇者ならこいつは戦士くらいには使えるんじゃないか
>>419 人属性だし、士気溢れ計略が不足がちな蜀との混色で生きる可能性
まぁ、俺は雄飛使うけど
呉の槍が強くなってもケ芝には入らないのが残念
まあどちらにしろ弓凌統が鉄板だから入らないんだけど
>>417 機略英知の1コスにはカクや劉ヨウが入ってる場合も多いし
ジュンカンは釘よりはやや勝率低く出てる日が多くないか?
機略英知の1コスに劉ヨウは見たことあるが
カクは見たことも聞いたこともねえぞ・・・
もう機略の話はいいわ
上方壊れカードの情報まだ〜?
いつの話だよ
426 :
ツアラー:2012/07/04(水) 02:39:10.78 ID:lQCabUtjO
>>3 けして、スッピンの真っ正面ドアップと全身写メは撮らないし無しの加工整形プリBBAのホワイトブターはオウム真理教の麻原焼香クリソツ(笑)
機略一枚で妨害も号令も兼ねてるのに
わざわざカク入れるデッキなんか見たことない
まあ魏は戦騎とβとロウコがかなり弱くなっただけで
それ以外はお咎め無しなんだし
求心、魏武、神速、イヨあたりは問題なく生きていけるでしょ
礎や機略も弱くなったβを我慢して使うか編成変えるかで簡単に死滅するとは思えない
戦騎とロウコは南無南無
今度のverは蜀大戦になる予感。
魏の2コス槍で使えるのがβしかいないのが悪い
セガは新カード出せ
張遼とかゾウハとかいるだろ
まあβも前が壊れてただけで
士気3で+4が20Cとかまだまだ強いだろ
一枚使えるのがいれば十分だろ
というか使う気になれば一転だって使えるしあまり文句言うな
一転が使えるとかw
品で流行ってるん?w
戦騎の4枚以上掛けと大喝の死に修正はよ
>>429 ハチワンなめんなよ
ダメ計妨害流行ってなければ強いぜ
なんか大喝の範囲広くなってないか?
1戦当たっただけだから勘違いならすまん
>>415 基本的に機略一択、一部号令以外の全てに有利を付けれる
こいつのせいでずっと環境狂いすぎ、死に修正はよ
他に可能性として見るなら
未だに知力4確殺、知力5兵力MAXがランダム即死の超範囲憂国水計辺りかと
ロウコ死んだのに機略まで死なせたら大戦から仲達が消えるだろ・・・
軍師の方使ったらいいよ
機略は暴れすぎた
>>437 早めに殺すべきだろう、機略も狼顧も流行ればクソゲーにしかならんのは証明されてる
ていうか全てに5分以上付けれる性能はやりすぎだわ…
おいばかやめろ
仲達のイラストに惚れて大戦始めた俺みたいなのもいるんだよ
プレイヤーに戦術眼やスキル教えてくれる最高のカードなんだぜ
狼顧の勝率38.6%だけど
>>439みたいな奴はなんの疑問も感じないんだろうな
勝率トップ20
>>286 第79位 1039pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:57.6%/撃破:0.46
第65位 1181pt 呉024 R太史慈/地 勝率:57.0%/撃破:2.57
第51位 1364pt 呉017 C孫桓/地 勝率:55.1%/撃破:0.82
第81位 1007pt 群023 UC董白/地 勝率:54.4%/撃破:0.74
第62位 1194pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:54.2%/撃破:0.72
第19位 1995pt 群059 C成宜/人 勝率:54.1%/撃破:0.76
第54位 1345pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:53.8%/撃破:2.19
第16位 2188pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.7%/撃破:1.85
第78位 1057pt 群016 R張遼/地 勝率:53.7%/撃破:3.35
第99位 869pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.7%/撃破:2.23
第41位 1547pt 群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.49
第80位 1029pt 漢042 R盧植/地 勝率:53.4%/撃破:1.77
第57位 1281pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.3%/撃破:2.55
第55位 1295pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:53.1%/撃破:1.06
第31位 1712pt 群072 R於夫羅/人 勝率:52.9%/撃破:1.52
第33位 1643pt 蜀058 R魏延/天 勝率:52.9%/撃破:3.21
第38位 1560pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:52.9%/撃破:0.92
第84位 1002pt 蜀048 R張苞/人 勝率:52.9%/撃破:1.90
第72位 1139pt 群056 SR祝融/人 勝率:52.8%/撃破:0.88
第4位 3332pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:52.6%/撃破:2.03
ワースト5
第90位 938pt 魏016 R荀イク/天 勝率:42.8%/撃破:0.97
第100位 865pt 呉090 UC張承/人 勝率:42.5%/撃破:1.62
第86位 979pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.9%/撃破:1.82
第82位 1007pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.2%/撃破:2.32
第21位 1945pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:38.6%/撃破:3.38
勢力別使用率
■魏:26.1%■蜀:21.7%■呉:21.2%■群:16.8%■漢:14.2%
>>442 乙
Rホウ統とR太史慈が57%台のワンツーってことは、勝ちまくっているのは蜀呉の弓連環ってことか
まあ連環が無修正なら、強いデッキが固まるまでは、安定して狩れるだろう
そこから少し落ちて、八卦のSR諸葛亮が54%台
ワラかバラか知らないがシユウのR張遼と、国力を貯めやすくなった憂国戦陣のR盧植と、そろそろヤバくなってきた臥龍のR諸葛亮が53%台
>>442 乙
ガッチリ二分がついに厨になったかw
>>442 乙
狼顧が壮絶に逝ったな。範囲ダメ計が低下したらがっちりが上がってきたか。
当面はこれがメタの対象だろう。
シユウや戦計や臥龍は以前からずっと壊れてるのに痛い修正もなく士気上昇で追い風だからなぁ
シユウはデッキ組むと大体アレだから許されてる感はあるが
>>442 いつ乙
Verうp初日らしいランキングだわ
狼顧は大練兵よろしくランク外まで落ちるかね
乙
ロウコ殺し過ぎだろ。一応SRなのにな
孫呉の夜明けも近そうだな
機略が死なない限り臥龍が流行る可能性はない
かどうかは定かではない
結局環境は英傑号令に戻ってきそうだな
>>437 機略がいると他の魏バランス型のパーツを全部機略に取られた挙げ句下方されて迷惑
しかもその下方は機略以外のバランス型には大打撃だけど機略には大した影響ないというのがね
452 :
ツアラー(改):2012/07/04(水) 08:20:10.62 ID:vqU4zmECO
>>3 ア―ケ―ド板にある現在稼働中のゲ―ムのスレを避難所に移動した悪質管理人はwhiteブターババアで宜しいでしょうか
>>449 SRでも殺されてそのまま放置されてる3.59カードは他にも前からありますから
一応全勢力+LEがランクインしてるんだな
董白の勝率高くて嬉しい
ロウコ吹いたw
あと機略叩いてるのは呉ミんなの?
βとジュンカンが強いだけで機略は普通
嫌なら蜀使えよ
>>455 機略は号令部分が普通な性能だったら裏の手雲散というのがある時点で普通以上のカード扱いされるだろ
>>451 機略本体でなく〜がとか適当に言われ続けて
パーツが順番に修正されていくならさっさと本体修正しておけばよかったのになとは思うわ
機略は何もかも狂いすぎた
スペックといい号令といい雲散といい
そこまでとは言わんが裏を雲散にしたのは間違いだったとだけは言える
>>455 属性目覚め系は下方されたのにその荀カンだけ無修正だろ糞魏厨
荀カンの目覚め条件は知力13からにしろよ
今の士気上昇速度だと反計の士気確保したまま機略からお手軽に目覚められすぎなんだよ
雲散が弱くて最近の機略はさほど怖くない
ジュンカン?刺しゃいいんだよwww
流星のダメージが14.7%から17.6%に上がったってよ
流星の時代来るー?
>>460 愚痴りたいなら勢力スレでやれや
ここ厨スレだから強いと思うなら使えばいいだろ
流星ダメ上がったのか・・・。
狼顧ざまあw
今回の厨候補は孫武号令、孫呉の夜明け、二分ガッチリだと思う異論は認める
人地なんて二分の劣化なんだろ? 半年前から言われてたな
もう一度釘刺しておくけど、お前らてのひら返すなよ?w
人地の性能は半年前から何も変わってないんだから
環境も特に変わってないし
>環境も特に変わってないし
はい?
士気6で+9、10カウントぐらいの号令がいたじゃん
しかも裏の手がチョロカクヨクオフラ
結果今回の目玉は虎髭だった・・・までなら有り得る
機略が嫌なら侠者使えばいいじゃない、捗るぞ
司馬師とかあるから、群雄使いはキツいんかな〜とは思うけど
半年前の環境と同じように大練兵が全盛期だったら手の平かえす必要もないね(ニッコリ
回りが下降修正されたり、士気上昇速度が上がったりってのは環境が変わったとは言わんのか
知らなかった
>>469 もっと前だったか?大練兵が流行る前から薦めてたのに馬鹿にされるだけだったからな
今回は臥龍vs機略の対決になる気がする
機略機略ってうるさいねん
強いってなら使えばいいやんww
使えば勝てるんだろ?
はよ使って、以前の大練兵や漢4超える勝率をたたき出せよww
>>470 実際、グングンは騎馬多めなら楽勝だが
騎馬少なめだと涙目の相性ゲーだからな
先日の頂上効果で増えるかもしれんね
>>474 なんでカウントが1c違うだけで
超強かったカクヨクや趙雲、小技に長けててスペックもいい馬謖や張姫を捨ててゴミスペ・汎用性のない計略揃いの人地を使わなきゃいけないの?
範囲も同じだったし転進増援も質実もないのに人地?マジ?バカにされた?それって普通じゃねえ?
そいや今回の調整で求心や大徳は息してる?
またこの自意識過剰で自尊心の塊のクズか
だれもお前みたいなゴミが何のデッキ使ってるかなんざ興味ねえんだよ
大体天人が流行ってる中で人地使ってる俺かっこいーってオナニーしてるようなただのマイナー厨が
他人にも認めてほしいってどんだけめんどくさいんだよこいつ
>もう一度釘刺しておくけど、お前らてのひら返すなよ?w
この一文が最高に気持ち悪くて笑えるわ
>>478 そうか、効果時間1cの違いは意味ないのか
範囲も全然違うけど、それも意味ないなら人地も早く天人と同じ性能にしようぜ
人地が優遇されてるせいで他の号令の上方を望めないのはもう沢山だ
つか張羽と犬が人地使ったら強そう
張羽と犬が人地使って人地を頂上に載せまくって人地の勝率、使用率を上げてくれないかな
そうすれば瀬賀も満足するだろう
ほら 共鳴の話になると気持ち悪いのが涌く
>>476 ここの機略叩きは「俺が使っても勝てない!!ふざけるな強すぎる」こうです
正直機略に当たって負けても相手が強かったなって戦いしか無い
今の機略の範囲って大体カード2枚分だし
前出ししてれば勝てるような組み方できんよ
機略はテクニカル!な流れ?
なぜか呉Masterとか蜀Masterとかつけてる機略は雲散しかしてこないし弱いけど
結構機略使ってる人は上手い奴多いよ少なくとも前田氏より
あれってただ使うだけじゃ武力+3だし
>>482 実際呉の号令が強化されないのも人地以外の共鳴が放置されてるのも
瀬賀の意向通りに人地が使われないからだろ
>>483 いつの話してんだよ
張コウジュンカン型が流行ってからは普通に号令同士のぶつかり合いでも糞強い前だしデッキになったわ
相手が強かったなって戦いしか無いwww
今の機略が強くないと勘違いしてるのは機略使いか極端に機略に相性いいデッキ使ってる奴かのどっちか
機略叩きに必死な呉民が湧いてると聞いて
>>487 機略使いは自分がテクニカルなスキル派だと勘違いしてるのが多いからな
まあ機略使いに限らず魏使いと二分使いと騎馬単使いにそういう勘違い君は多いけど
機略はどのバージョンでも使ってて間違いがないっすから
強いと思うなら使えというが、実際大戦3で一番使われた号令が機略だと思うし
すげーな。人地君と人地優遇君が同時に湧いちゃったよ。
今verの厨スレは熱い!
>>479せめてもう0.5C伸びたら使われそうなんだけどな。英傑号令なのに8Cって微妙
最近当たるデッキ、強いデッキを思い浮かべるとイライラするデッキしかでてこねぇ
このゲーム終わってたんだな・・・
>>491 人地優遇すぎ
地天殺し過ぎなんとかしろ瀬賀死ねは毎日わいてるがな
単発
もしもし
3900点
>>491 人地だけあの範囲と効果時間なんだから使わせる為の優遇以外のなにものでもないだろ
だったら人地優遇のせいで冷や飯食わされてるデッキのランカーは人地使って
人地の使用率勝率上げてやるのがいいと思うぞ
孫武なんかも人地優遇の被害者だろ
>>487 あんたが極端に機略に弱いデッキでも使ってるんじゃないっすかねぇ
そもそも張コウ、ジュンカン見えてるのに号令のぶつかり合いするってばかなんすかね
機略の効果切れたら雷落ちないんでしょ?ばかなの?
>>488 今機略叩いてるのが呉民だけだと思ってるんならおめでてえな魏厨
>>489 そこらへんはテンプレの動かし方あるのに
勝ったら全部実力、負けたらラグと相性のせいって言い出すからな
>>497 効果切れたらwww
速度上昇と反計だらけのデッキ使っといてすごいなお前w
それをさせない、号令に簡単に計略を重ねさせないからつええんだろうがボケ
俺ジプシーだから当然機略も使ったり使われたりした上で強いと思ってるけど
じゃあお前は何使ってるって言い張るんだよカス
>>496 >だったら人地優遇のせいで冷や飯食わされてるデッキのランカーは人地使って
>人地の使用率勝率上げてやるのがいいと思うぞ
それは「人地デッキが強い」っていう前提がないと成り立たないけど
今までは成り立ってませんよね
>>499 ジプシーなら文句言わなくてもいいだろw
素直に使い続けろよw
>>494 優遇うんたら言ってるのは毎回同じやつじゃないかな
人地君は久々に見たけど
おいおい今更ガチで機略叩きしてる奴がこんなにいるのかよ
大戦3も本当に末期オワコンだな
>>501 糞デッキ使ってるくせにぼくの使ってるデッキだけは厨デッキじゃない!って思い込んでるカスがムカつく
>>499 強いと思って使ってるんだったらそのまま使えよw
張コウ前出しで勝てるんだろ
反計だらけってw
今時のぬるい範囲の反計とか何も考えないで前出ししてなけりゃ範囲に入んねぇよw
ちなみに俺は機略使ってません(失笑
魏軍あんま好きじゃないし肌に合わないので
あぁそうかもうすぐ夏休みか…
荀カン入り機略メタっていうと馬鹿陣+広めの妨害とか樊氏とかになるのかね。
>>504 くそワラタw
ジプシーだったんじゃないんですか?w
真っ赤になることないじゃないですか?ww
機略使ってると結構金田一決まるけどな
後方から円形で投げるタイプの号令はきついが
丁夫人を片サイドうろうろさせて逆サイド金田一ってやると相手が困るのがわかる
反計の範囲的に厳しいので他の号令では成り立たないが、機略に限っては機動力が高いから成り立つ
俺は必死になってよく金田一が迎撃される
>>510 左右に散らされるとうざいな、そうなったら先に武力の低い丁を落とすか
守ろうとβが夫人に寄るようだったら金田一に馬を走らせるかな
この時点ですでにただ前だししてるわけじゃないよな
張り付かれる前にこっちも計略使っていって反計されないってのが一番の正解なんだろうけど
それかワンスルーしてカウンター、士気あぶれるんだったら計略打つよね
夫人よりも局地雲散の方が恐い
他人のデッキにケチつけるやつが一番糞ってことでFA出たな
そんなことしてる暇あるなら、自分も厨デッキ探せ
柵槍が本体で看破なんてオマケみたいなもん
正直反計しようと左右に分かれた時点で付け入るスキができるよな
>>511 夫人のところから出てきて号令通すか夫人潰してからってのがほとんどの相手が選ぶ選択肢だね
機略側は夫人を適当に投げるんじゃなくて煙具合を見ながら退いたり寄せたり、死んじゃったら増援がもったいないので残すほう優先
相手の号令が通ると足が速くても丁が死んじゃうけど、その場合は丁が壁になって城門に刺さってた張コウの攻城が入る
あとは荀カン重ねて攻め継続、スルーしてきても魏武は残るんで状況によっては増援からもう一度荀カン+金田一マウントみたいな?
がっつりマウントまで言って押しまくれば城門3発+騎馬壁数発くらいはいける
つうかこんだけ機略流行っといてランキングにも出てんのに機略が強くないとかマジで頭沸いてんの?
少なくとも強くないってことだけは無いわ
>>505>>511 使ったこともねえのに機略弱いって言ってんならそれこそ死ねゴミ
こんだけ看破反計だらけなのにぬるい範囲とか何言ってんの
自分でも機略に入ってる反計がうざいってわかってんじゃねえか
お前の中の前出しってまさかマウントすらできない低品レベルの話じゃないよね?
>そもそも張コウ、ジュンカン見えてるのに号令のぶつかり合いするってばかなんすかね
これ書いてる時点で今の機略が号令勝負にまでつよいって認めてんだろ
それで高知力編成で知力も上がる今の機略相手に号令も使わないでどうやって対抗すんの?
超絶でも反計くぐって3倍速騎馬のマウントいなしつつ14槍から城守れるやつなんてかなり限られてくるけど
お前が機略使ってないとかじゃなくてお前が何を使って機略が弱いと言い張ってるか言ってみろよ
ちなみにw失笑w
気持ちわりいなお前
今の機略は無敵だからな
魏の全てが入った集大成だ
号令撃った後に
1コス馬が武力11〜12になって
場合によっては三倍速騎馬マウントと反計マウントが両立出来て
さらに武力15槍が城門に突き刺せる最強仕様
人地(笑)等とは比べ物にならない完成度だわ
>>514 結局機略側はダメージソースが張コウもしくは残りの2コス枠になるからね
槍一本残してないと連凸されたら武力上昇低い周りはすぐ溶けるし
一番やっかいなのが城門辺りで浅刺ししてる張コウかな
この辺の攻城ラインでの駆け引きで負けたら素直に負けでしょっていう
>>515はスルーでいいよな
長文はダルイから読みませんけどぉ
強いなら使えばいいんじゃないですかぁ?
ボクのこだわりデッキを使いたいんですかぁ?
弓連環とか八卦とか機略とか
計略性能変わってないデッキが安定ってことなのね
>>517 煽りあいって結構タメになること言ってる時があるからもっと続けて欲しいです><
>>519 弓連環って久しぶりに聞いたけど現役なの?
もうIC何枚か当たってないような気がする
てか連環って今何に入ってるの?
鉄車と家具援弱で群雄すら自力でワラワラしてるってのに
>>500 今の人地が弱いと思ってるのか?
大練兵も狼顧もいなくなった今なら孫武や二分、天人、地天、大徳使うよりもよっぽど勝てるだろう
求心の勇はバランス使えないだろうから人地使うと弱そうだがw
>>521 少なくとも今日の勝率トップだろ
色んなデッキ試しているにわか共を狩りに狩りまくっての
526 :
ツアラー:2012/07/04(水) 15:22:10.64 ID:lQCabUtjO
>>3 ブヒブヒしてアゲちゃったWWWホワイトチキンブターババッチ
>>522 昔から龐統とゴリカクシ(他は於夫羅やR張角や徐庶なんかも)入れたワラはいるし
単色で入れやすい1コス妨害要員筆頭だけど
でもまあ環境が良くなったかもしれない粘り(IN二分)を除いて勝率20に前Ver入ってなかった子はいないし
直ぐに厨と呼べそうな材料はまだ無いかとは思う
谷利とBBAと高順修正きた
gj瀬賀
にわか機略が先打ち渋ってる時にトキの竜巻で吹っ飛ばして慌てさせるの楽しいぞ
>>523 結局パーツだろ
上手い人が使ってた槍2枚型で証でも盛っておいでよ
wikiにのってる
本当かどうかは知らんが
この時期のwikiを信じるとか
呉夫人は変化なしだったはずだが
なんか今日は凌統入りの人地とけっこう当たったな
全盛期の王悦みたいな強烈さはないが普通に強かったわ
いいね
人地ずるいぞ君が喜びそう
自分で使っても見たけどデッキの相性が悪くない相手とか刺さる騎馬単とか
ばっかで相対的なのは分からなかったな
こうどなじょうほうせん ってやつだな。
人地当たるなぁ
何つーか天人の「うは、こりゃつえーわ」ってよりは「うん…、まあ、やっぱ計略は優秀だよな」って感じのマイルドな強さ
>>539 そうそんな感じ
英傑号令より強めだけど、その代わりサブ計略はないなみたいな
541 :
ツアラー(改):2012/07/04(水) 18:49:44.46 ID:vqU4zmECO
>>3 連打でagoてるからスクリプクトの予感白豚ババア
天人は足並み崩されてもギエンでなんとか頑張れた
人地は人地が打てないと終わる
人地が打てないときに打てる計略があれば評価は上がるでしょ
ギエンとかカクヨクみたいな便利な何とかしてくれるカードいないしな<人地
時間と範囲は兵種違うんだし他の共鳴と単純に比べてもしゃーない
>>542 >人地は人地が打てないと終わる
それは全盛期の地天も同じだったろ
衛カンがいただろと言うなら人地にだって張承入るしな
人地は何度も言われてるが計略は強いがパーツが弱い
デッキとしては普通以上、でもこのゲーム普通以上程度だと強いといわれない
>>523 強い人地「デッキ」のサンプルお願いします
どっちかというと人地の士気をダメ計にまわしてなんとかするより
突破戦法とか麻痺矢でこっちから荒らすほうがよさそう
あと定番のダブル号令とかね
547 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:55:06.46 ID:dWIlaqEcO
呉蜀で人地組めばいいんじゃね?
共鳴有る勢力どうしで二色組むぐらいなら天人単色でサブ計略工夫するわな
主流にはならないだろうけど
何気にそも入りの人地がヤバイ
そも UC凌統 人地 セルベ 孫桓
もちろんそもに人地を掛けるわけではない
そもは相手の足並みを揃えさせないように荒らしたり
カウンターに来た相手を邪魔したりする使い方で
>>549 足並み崩す時じゃなくて足並み崩された時にどうするかが問題なんだろ
そ もでどうにかなるか?
硫酸とかどうよ、なんとかしてくれるよ
>>550 だから、こっちの足並み揃う前に攻められそうになったら
そもで相手の足並み崩すんだよ
こーゆうの蛮勇が定番だけど
寡兵と違って死んじゃうからな
結局楽たん君主は厨スレ選抜抜けたんだな
maxiとかもやってないから状況がよく分からんけど
厨スレ〜ってチーム作っときながら、チーム名に厨スレって書いてあるけど厨スレとは違った次元でやろうとか言ってたし、やめる時も厨スレはどうでも良いけど〜とか言ってるし
なんでわざわざ厨スレ〜って名前でチーム作ったんだ…?
普通にチーム作ってれば無駄に叩かれたりもしなかったろうに…
変なメンヘラストーカーに粘着されればな
厨スレでチームの話するなと言っておきながら
わざわざチーム掲示板の書き込み晒して叩くとかどんだけ
せっかく厨スレからレベルの高いチームが出来て盛り上がりそうだったのに
>>554 楽たんが普通にチーム作っても誰も入りたがらんからな
>>554 なんで楽たんと同じ感じで打つんだ?
自演乙とでもいってほしいのか
ちやほやされたかったけど隔離されて表に出れなくなったのでやめた
あー、あんま触れちゃいけない話題だったのかな、すまん
特に同じように打ったつもりなかったけど、紛らわしかったならごめんよ
561 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:34:18.01 ID:NQSoX7DkO
リュウサン入り人知が今回は最厨
結局今バーは前からほぼ変わらず厨のジュンカン機略と相対強化の人地あたりがくるんかね
周りが弱体化してオフラ型騒乱が結構強い感じするけどここで話題になるほどでもないの?
まだ2日だし
6枚逆境初めて使ったんだけど
田豊強すぎワロタ
また逆境が復権したらイヤだなぁ
なんかよくわからんうちにチームリーダーになってる、俺にどうしろと
>>563 騒乱では現状一番安定して強い型だよな
ただ主力が脳筋でダメ計・妨害対策が散開するしかないのが弱点か
話題と言えば八卦も環境良さげな気がするけどどうだろう、勝率ランキングにも載ってるし
>>544 張承と衛カンじゃ対処できる範囲が違うだろ。
ただの神速と凸ダメつく超絶を同列にするとか意味不。
馬姫はよく見るけど、衛カンさんは当たった記憶がない様な…
いれば強いけど無理に使わなくてもねぇ
>>568 武力+4の神速は普通に1人で守れる性能だと思うがな
神速なんかでもよく曹仁が1人でなんとかしてるじゃん
それと同じ武力になって効果時間も曹仁より長いわけだぞ
つか張承が魏にいたら普通に地天のパーツに入りそう
城門守るだけなら防護があるしマウントにしても速度上昇に困らない国だし・・・
曹仁やドヨと方向性が似ている故に低士気やスペック重視されるのよね
ダメすぎて話しにならねぇ
人地は長すぎて使いにくい
士気12から使ってそろそろ二発目打つかと思って
赤ボタン連打してても一向に効果時間切れなくていらっとする。
はやく打たないとショカツキンが狙われて落ちちゃうんだよ
赤ボタン連打しても計略でないってことは効果時間中だろ?
効果時間中ってことは諸葛謹も武力あがってるわけだし、狙われて落ちそうなら2発目打っても落ちると思うぞ
どんどん強くなる狼顧じゃないんだからwww
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・
/ (●)゛ (●) \
| ∪ (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>578>>579 何かおかしい?
話題にしてんの諸葛謹だろ?
効果すぐ切れて2発目人地打った後に諸葛謹が死ぬならOKってことなら、それは運用違うんじゃないのか
諸葛謹は絶対に殺しちゃだめだろ
真夏の夜の謎
うん、だから
>>578がおかしいって言ってるわけ
厨スレって
>>578みたいなほんとの意味での低品が議論に参加してるんだよね
残念な事に
こういうのが人地使って「人地は弱い」なんて言ってるんだな
旋略・共鳴奮起
そもそも人地に転進入れるのってどうなんだ
せっかくの人地の効果範囲なんだから、全滅再起か増援の赤青赤に特化した方が強いだろ
?統強くしたいから入れないなぁ
589 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:35:14.07 ID:/jtGhZp80
賢弱強滅は変更なし?
毎回勝率トップに顔出す群雄武将はいつ修正されるんだ
人地って呉にしては素武力高いけど妙に脳筋だよな
ダメ計で2コス以上落とされると辛そうだ
592 :
ツアラー(改):2012/07/04(水) 23:33:13.67 ID:vqU4zmECO
>>3 顔面破壊おばはんだ・・・・・・豚ホワイト
今はダメ計も妨害もほとんど当たらないからなぁ
流行ってるらしい?がもちょも自分は見掛けなかった
弓サーチも外せないアホがいると聞いて
ダメ計→ミリ残りor残った強化部隊に蹂躙される
妨害→強化計略上乗せで蹂躙される
今ってこんな感じだよね
ミリ残りに蹂躙されるのはないわ
増援叩くならわかる
虎がブログ更新
時代は人地共鳴
(゜∀゜)アヒャ
人地共鳴が無修正とか・・・
他の計略は下方ばっかしたから対抗できるのねーし
また大練兵並の前出しバージョンやらせるつもりかよ
せめてカウントは共鳴全部一律にしろよ
大練兵並にはならないから安心していいよ
パーツが蜀より弱いし何より転身増援とか奮陣ないし
600 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/07/05(木) 02:18:58.44 ID:uIyhg5po0
あーっやったばぁい(^0^)/
さあー皆の衆、祝福してよかばぁいよ(^0^)/
(・Θ・)
=(ο┳ο
.◎ー┻◎
爆笑またなーーコマネチ
人地で前だしは無理な気がするわ
天人よりは全然押しが弱い
+7+5の号令の上にコンボ計略は強いのがないから何とでもなる
大練兵とは全然違うわ
603 :
ツアラー:2012/07/05(木) 02:40:01.38 ID:frZmQfdyO
>>3 避難所&2ちゃんねるをいったり来たりって感じ…のホワイトブター荒らしババッチ
>>601 呉の基本スペックが低いのが難点だけど
凌統の孫呉の武絡めてせめ上がると突破力が格段に上がるという点が強いっぽい
式10使ってるけどね。
>>598 均一にしたバージョンがあっただろ
天人は使用率10位以内の勝率53%以上
地天は時々ランクイン使用率100位前後の勝率49%付近
人地は余裕のランク外、知勇一転大会で分かった普段の順位は202位
どうせまた機略だらけのverになるんだろ
脳筋人地が流行るなら水禍でおいしく頂きます
>>598 知力9の天人と人地は知力10の地天より特技1つ多いから
効果時間一律にすると共鳴間では地天だけ弱くなるよ
魏は1.5コスでメイン計略になれる号令持ちが少ない分
競争の激しい人地よりは使用率は出るけどね
勝率トップ10
>>442 第95位 943pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.5%/撃破:0.75
第97位 938pt 群070 SR呂布/天 勝率:55.0%/撃破:4.01
第80位 1034pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.6%/撃破:1.29
第49位 1382pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:53.4%/撃破:2.62
第54位 1336pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:53.4%/撃破:2.21
第91位 970pt 蜀024 C張松/人 勝率:53.0%/撃破:0.60
第61位 1263pt 呉044 R呉国太/地 勝率:52.9%/撃破:1.30
第26位 1744pt 呉021 R孫策/人 勝率:52.8%/撃破:2.34
第33位 1588pt 群021 C程遠志/天 勝率:52.4%/撃破:0.53
第35位 1556pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:52.3%/撃破:1.64
第86位 1002pt 漢028 R張バク/地 勝率:52.3%/撃破:1.11
第88位 993pt 漢061 R文醜/人 勝率:52.3%/撃破:2.12
ワースト3
第92位 965pt 魏079 C何晏/天 勝率:44.3%/撃破:2.34
第94位 943pt 魏043 C郭淮/天 勝率:43.2%/撃破:1.08
第85位 1007pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:38.7%/撃破:3.68
PICKUP
第3位 3126pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.6%/撃破:1.71
第38位 1542pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.5%/撃破:1.25
勢力別使用率
■魏:24.3%■呉:23.9%■蜀:22.5%■群:17.0%■漢:12.3%
その理屈はどうかと思うの
騎馬ってだけで色々できたりするし
あとカクカは名前が悪い
>>609 乙
呂布復……活……?
なんか違くね?
どこで使われてんだ?
何晏死亡
狼顧死にすぎ
SR張飛強いッスよ?
>>610 瀬賀は「郭嘉」のことは嫌ってるからな
他の名前だったら地天もここまで殺されてないだろう
ちなみに本人騎馬でもデッキ構成がバランス型なら
号令持ち本体が弓槍と変わらんけどな
共鳴が本人含むになって一番恩恵受けたのは軍持ちで攻城力もある槍の方だったし
>>609 乙
R魯粛38位か
この時期の使用率的にも勝率的にも大練兵や狼顧に似た上がり方だな
テンプレが定まってくれば勝率も使用率ももっと上がってきそう
対抗馬は虎髭か
何晏は下方されたの?
ジャックかチャソ辺りがプレイしただけじゃない?
ジャックは今のロウコ使いは大練兵使ってた奴が大半だから余裕って言ってたし
そのロウコが下方されたらこの勝率も納得できそうだが
今日も地天君はもしもしとカタカタで元気だなw
覇王以上で前出しするだけで勝てるデッキなんてホントにあるのかよ
全盛期の大練兵だって前出しするだけじゃ勝てなかったよ
>>616 地天のこと書くと即地天君認定かよ。俺は朝5時台になんて起きれないぞw
お前こそそんなに地天が嫌いかw
瀬賀並のアンチ郭嘉だなあ
虎鬚はどう組んでも相性きつい相手が多すぎるのがねぇ
教えからコンボしてもそれほど無双できるわけじゃないし
カアンは麻痺矢効果下がったんだっけ?
もともと隙間産業にもなれてないみたいなカードだったけど
>>619 肝の麻痺矢効果が下がったのか
まあ士気上昇速度UPで賢弱賢毒デッキなんていう糞デッキが成立しちゃったから仕方ないよな
何晏のその下方で賢弱強滅も辛くなりそうだし赤兎型英知はカ充も下方されたままなら完全に終わったな
流石にこんだけわかりやすいと釣りだろ
郭嘉:好き
地天君:アスペなんで嫌いw
何を根拠にSEGAがカクカ嫌いな事になってんだ
SR待遇なのに
気炎撃は何を食ってるんだ
ついに気炎入り全突が台頭してきたか…思ったより早かったな…
あんまり地天君を虐めない様に
そのうちID切り替えてるとか根拠もない断定をしてくるから
軍師カードの方は優秀だけどな<郭嘉
てか俺のハンドスキルの修正はよ
最新4勝とかボーナスキャラすぎるw
最新3勝キープできれば征覇王から落ちない今のシステムってどうなのか
証70だと覇王とまずマッチしないのは仕様ですか?
>>629 純正神速
この勝率は俺のハンドスキルあってこそなんだから真似すんなよ
征覇王で激励狼顧やってたけど
両方弱体化したから司空とかにも普通に負けたわ
最新勝率が低いなら、まずデッキを見直したら?
ここは厨デッキスレなんだし
騎馬単で機略に勝つにはどうしたらいいのでしょうか
乙
人地勝率微妙だな
気炎撃怒りの勝率ランクインにはびっくりしたわ
つか勝率上位、使用率共にバランスいいな
魏は機略と礎固定かな
人地と言えば昨日孫武から人地からの名君までつながれて驚いたわ
>>621>>626 言っておくが別に俺は地天のことはどうでもいいし
この先地天が上方されることもないと思ってるがな
ただ、号令持ってる本人が馬だから弓槍より弱くするべきってのは違うと思ったから
そこについて反論しただけでこれは地天に限ったことじゃないよ
号令持ってる本人が馬でもデッキ構成がバランス型ならデッキの機動力は変わらんだろ
お前らの「地天君」粘着の方が楽たん君主へのストーカー並に異常だわ
>>636 そういや孫武の使用率が急上昇してるね
孫武人地名君なんて号令積み過ぎっぽいけど
今の士気上昇速度ならありなのか
てか誰も触れてないけどグングンがかなり台頭してきてんじゃん
次世代蜀デッキの柱になることは間違いないな
いや、ないだろw
>>639それ自分が使うと微妙だったりするんだよね。相手に使われると嫌だけど
>>628 証30・50・70はほぼ降格しない様に別計算になってるよ
643 :
ツアラー(改):2012/07/05(木) 09:08:34.97 ID:iXf1apgJO
>>3 Sageとかsagaでageてくる、完璧頭のイカレたババアホワイトブター
>>639 だいぶ前に影を潜めた桃園や大練兵に代わる蜀の大型号令枠筆頭ではあるし使える
大練兵やら狼顧やら目の上の何とかが消えていってるし後は環境次第だぬ
第3位 3126pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.6%/撃破:1.71
使用率は多いが勝率50%未満か
単純にβ弱体の分、多少は落ちるね
虎髭って蜀にしては騎馬単きつそうな印象あるんだけどどうなん?
教えて、皇帝様
そりゃ騎馬単や白馬陣みたいなライン調整しやすいデッキはキツイっしょ
けど、逆にそれ以外はすり潰せるってこと
戦騎が潰れたのは虎髭にとって環境的な追い風になるかもね
この流れなら言える
いよいよ封印していた知力15の虎髭を作るデッキを解くときがきたな。
これで、停滞していた証もまたウハウハだな
騎馬単対策には挑発入れておけばいいんじゃね?
戦騎、俺も当たったけど前より随分楽になったわ
>>638 りっくんはスペック枠なんだろうな。脳筋になりがちな人地では突破黄蓋、りっくん、名君みたいなスペックの2コスは貴重んで、余裕あるときは溜める感じ
りっくんでなく、りっさんって今どうなの?
屍は死んでるし
一時期究極で見てたけど最近見ないね
究極よりも至高の方が楽に前出し&糞ゲーできるからな
業炎の威力と範囲のプレッシャーがでかい
第95位 943pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.5%/撃破:0.75
これってどんなデッキに入ってるんだ…?
平日の使用率ランキングと勝率なんて
1人が数十プレイやったら変動するからなぁ
>>655 ごめん、業炎入ってたのって究極じゃなくて至高だったか
素で間違えた
>>657 おまえは何を根拠にいってるんだ数十戦で変わるわけがないだろランカーの廃プレイで変わらないっていわれてんのに。
>>659 クボスケが90戦やったら、礎デッキの使用率ランキング20位くらい変動してるんだが?
確証もないのにちがいねぇとか書く奴が増えたわ
662 :
ツアラー:2012/07/05(木) 15:22:59.85 ID:frZmQfdyO
>>3 分かるぞ
ロクに仕事もしないで、自演書き込みしてageんなよホワイト豚ババッチ
>>656 漢ならとりあえず入れておけるからいろんなデッキに入るだろ。1コスだし
今日の頂上の人地がテンプレなの?
低知力ばっかだな
気炎撃ってどんなデッキに入るんだ、多色じゃ無理だよな
>>665 気炎撃は気炎撃を使わないと強い。軍持ち武力10騎馬を生かして戦う
>>597見て、ふーんと思ってたら
いきなり頂上載ってるのかよww
アヒャとか言ってるからには、虎人地の勝ちっぽいな
気炎呂布軍ケニアも思った以上に戦える
というかシユウが強い
ついに人地のテンプレが載ってしまったか…
次verの修正は免れないな
タイマンで最強なのに複数で対処すると気炎が飛んでくる
というプレッシャーで戦うイメージ
そこまでだーの人もそんな感じよね
戦騎の突撃回避に槍重ねるとうわぁぁってなる
>>666>>668 軍持ち武力10馬の硬さは異常
加えて纏まると殺るぞというプレッシャーが強い
ただ実際に気炎を撃っちゃうと負けフラグっぽいのが何とも
負けフラグというか気炎呂布の場合は素の状態で如何にプレッシャー与えて流れを持ってくるかが勝負だからな
人地ってか、麻痺矢バラだったでござる…
別の見方をすると麻痺矢バラにもシフト出来ると考えられる
でも最近は単体麻痺矢をうまく使える君主が減ったとも思う
がもちょ的な荒らし方はよく見るけど、弓連環とか滅多に見ないしな
677 :
ツアラー(改):2012/07/05(木) 18:09:48.95 ID:iXf1apgJO
>>3 アケ板では、どぅ足掻いても俺様に勝てないからってほざくなよほわいとばばあ
昨日当たった気炎は飛天に入ってたなー
武力10軍のヒット&アウェイがきつかった
頂上の人地はダメ計食らったらどうするの?
有効な対処は無いよ
虎は上手い人だからやられても構わない部隊を狙うように仕向けたり
神速で荒らしたりして自分が不利にならない状況作れるだろうけど
あとは知略か極滅じゃね
造園
いくら共鳴は部隊落ちると号令の威力下がるからって
最低知力4でダメ計に対処出来ないと考えるのは甘え過ぎ
聞き方が大雑把だからこんなもんでしょ
落雷か火計でも違うしね
使い手の武将でも違うし
知力4だと知力8ダメ計でも瀕死にされるからなー
あの型が流行るなら水計、ハゲキャが増えるかもな
今日の虎の人地は凌統さえ焼けば終わりだな
欠陥デッキでしょ。
環境的にダメ計が少ないと見ての構築なんだろうな
wikiで英知麻痺矢が0.5→0.6って書いてるけどそもそも0.5なんてもんじゃなかったよな?
まあwikiなんて信用するほうが悪いんだろうが
少なくともまだ0.3倍はあるみたいだけどほんとに下方したの?
あと看破を戻すんじゃなくて反計を前に出したってマジ?
wikiの麻痺矢の倍率はもっとも信頼できないデータ
>>687 動画撮ってないから記憶があやふやだが
前Verの時に神速戦法中オーラまとってて何晏に打たれたらオーラ消えてたから
0.3以上だったのは間違いないと思う
今Verはまだやってないからシラネ
前verまではあれ0.2倍だろ、連環の計レベル
ロウコ水計はともかく、赤壁は許してやってくれ
呉民カワイソス;;
693 :
ツアラー(改):2012/07/05(木) 21:21:15.07 ID:iXf1apgJO
>>3 お前だけ都合よく
調子よく優遇されるシステムは梨だからな
豚ホワイト嵐ババッチ
でも赤壁が復権したらお前ら叩くだろ?
士気速度が上がっている現状では赤壁なんて死んだままでいいんだよ
いや叩くのお前ぐらいだから
赤壁は快進撃が悪さしたんじゃねーの?
今の士気速度じゃダメ計は弱くなって正解
今のままでもあと数週間もすれば前verの漢4並に赤壁の火消しは出来なくなってると見た
呉国志大戦か
赤壁は復活してこなくていいよ
そして、虎のデッキは虎のスキルあってこそだろ
昔の陣地の方ならまだしも、
今日の頂上のは真似する気にならんぞ
昔のって
UC凌統と文鴛と孫氏と張承のあれか
虎のやつ脳筋型人地のモロテンプレじゃねーか。SR凌統型も良くみるが
赤壁って十分弱いよな。以前は知5確殺だったんだし
赤壁は今のでも十分だろ
落雷はってか徐庶はまだ壊れたまんまだけど
けどこいつらいないと脳筋デッキが暴れ回るから面倒くせえな
脳筋流行ったらまた妨害多い魏が流行るか?
ダメ計と妨害は流行ったとたんにイライラ大戦になっちゃうし
使い手の人には悪いけど今ぐらい調整でちょうどいいよ
妨害の代表っていえば連環ホウ統な気がするけどな
魏の妨害って、以前の英知謀略はあんま記憶ないな
カクの離間はずっと前から喰らってもスルーして号令でいけるし
>>702 確殺の意味しってるか?
知力4が確殺だったこともないぞ
自分で使っても相手に使われても弱いのが離間
>>706 ×:以前の英知謀略は
↓
○:以前の英知謀略”以外”は
以外が抜けた…orz
離間はちょっと強い号令積めば、全部隊スッポリでもしない限り士気の無駄使いだからね
>>707 徐庶の落雷が知力7確殺の時、赤壁も知力5確殺じゃなかったっけ?
勘違いならスマソ
弱体の小計は-4になっても流行らないな
3掛けで-12は強そうだけど、ピンになりがちだし、知力が低いから長くは持たないしな
弱体小計は範囲がな…
決起弱体の重ね掛けはどうなんだろな?
士気多くなったとはいえ微妙か
そういえば前ver一瞬だけ話題になった臥竜は変わってないのかね
いま一番強い弱体って、漢曹操じゃない?
とりあえず暴勇じゃね?
国力溜めて打つ決起謀略も強そうだけど
あ、暴勇忘れてたわ
今は普通に2体入れられるから十分強いな
騎馬の妨害のくせに範囲馬鹿広いし国力上がるし
1.5コスのくせに裏の手として優秀すぎるし
あれはいろいろおかしい
国力0の決起弱体が-3なのに決起謀略は国力0から-4
決起弱体とはなんだったのか
個人的には好きなカードだけど、漢の常で当分流行らないだろう
>>715 確かに結構な確率で知力5は落ちてたけど100%ではなかったじゃん?
まぁ過去の事だしどうでも良いか
722 :
ツアラー(改):2012/07/05(木) 23:53:41.93 ID:iXf1apgJO
>>3 禿爺とは上手くやっている
ホワイト売春婦婆さん
そんなに確殺にこだわりたいなら赤壁は知力依存あげればいいんだよ
知力4確殺のだけど中高知力へのダメは低くていい
知力7以上あってもかなりダメージ通るから今の士気上昇速度で威力そのものを上げてしまうと
狼顧以上の糞ゲー環境になるよ
確殺にこだわる時点で低品丸出し
ダメ計だけで敵を倒そうと思ってる時点で甘い
確殺じゃないって文句言ってるけど、少しでも弓当ててれば5なら死ぬよな
まぁ、呉ミんなら素直に人地使っとけ
ほぼリョウトウだけど突破もアリだと思ってる
文句とかいってないんじゃね?
確殺の話ししてるだけで威力低いあげろとか読み取れないんだが
確殺ラインってのは舞姫なりタメなりコンボパーツなり号令中の主要パーツ
そして何より超絶武将を被害が出ないうちに潰すためのものだし
あるいは計略使うなよ使ったら打つからなって脅しにもなる
絶対に死ぬから計略使いたく無いって思わせられないのがきつい
>>725 今Verの赤壁は最低値引いたら知力5は55%しか削れないんだが
どうやったら少し弓を当てただけで45%ももっていけるんですかねぇ
反計や看破持ちの魏にだけは知力5確殺でいいんじゃね
良くすり抜けたって事で
>>728 55%しか削れないとか嘘つけよw
7、8割りは持ってくわ。実際にプレイしてんのか?
>>729 蜀漢群雄への確殺が知力1になるならいいんじゃね?
知略に乗ってるKJAが6〜7割減るからそれは無い
大火知力5まで確殺の時代はあった。
>>728 そんな低威力見た事ねーよ
軍もってたか周ユの知力減ってたか相手の知力上がってたかのどれかだろ
>>730 知力3確殺とれない時点で、最低値が知力5に60%以下なのは確実だろが
ダメ計の計算式も知らんでプレイしてんの?
さすがに
>>728に騙されるような情弱はいないだろうw
>>737 赤壁ここ最近、というか三ヶ月近くマッチしてないから威力全然しらない俺がいる
>>736 そんなしょぼかったら今日マッチした赤壁快進撃に負けてないよ
俺は釣られたのか?w
>>736 知力3が焼け残るって情報源はどこ?
赤壁で知力3が焼けないとか想像つかんな・・・
本当だとしたらまぁ士気速度上がったからSEGAに目つけられたんだろ
つか赤壁使いは最低値のことばかり言うけど最高値引いたときの威力についてはあえて言わないよな
最低値だって滅多に引くわけでもないのに
反対にキノコの水計はダメージ上がったってマジかガセかどっちだろ?
水渦は範囲が糞だからな
張り付かれたら流せないし
どう打っても6死なないしな 多分
まぁ幸運なことより不運な話のほうがネタにしやすいって話
>>744 そのただ単に不運だっただけなのをスタンダードの威力であるかのように語って
弱い弱い言うから困る
まあダメ計のランダム値はもっと小さくていいとは思うがね
746 :
ツアラー(改):2012/07/06(金) 01:28:38.40 ID:WDc5tDR/O
>>3 ヤツは総合失調症でも患ってんだろうか
本物のキチガイだな
円光BBA
ホワイトブター
問題はその一発の不運が戦局に響きすぎるってこと
ある意味一騎打ちとトントンの運ゲーになりかねん
確実に殺せる状況以外は博打になるんだから
使う側としては不運がスタンダードになるのは当然なんだけど
やられる側は常に最大ダメージ考慮しないといけないからこの辺に意識の差がある
プレッシャーを振りまく計略としてはまだまだ十分強い
>>747 相手からしてみれば最高値引かれたときの幸運が(相手にとっては不運)戦局に響きすぎるわけだから
トントンでしょ
それなのに最低値のことばかり言って最高値については言わないのはね
まあランダム値は両者にとって迷惑なんだから、なくすかあってももっと小さなふれ幅にして欲しいよな
正直赤壁以外どうにもならん状況まで追い詰めても
最大値引かれて壊滅とかあるんで
使われる側としてはやっぱり怖いよ赤壁
それでも昔ほど怖い感じではなくなったな
根本カットや弓攻城力低下で攻めの赤壁を警戒する必要もなくなったし
高コス大軍持ちならまず焼け残るから、戦略も立てやすくなった
後は知力6だろうが大軍持ちだろうが容赦なく吹っ飛ばす業炎だなぁ…
あれだけはダメージや範囲を見切るのが苦手だわ
以前は城門と端の2地点焼けるのが強かったからな
根元判定消えて、それがなくなっただけでも全然違うわ
メタる必要もないのかもしれんが
流行り始めてる人地をメタれるデッキってなんだろうか
流れ的に相手の数を減らして号令の威力も減らせる赤壁さんだな
>>753 人地使ってて泣きたくなる相手は神速、戦騎、決起神速、赤壁快進撃あたりかな
戦騎は大喝がいると吐き気催すレベル
やっぱりゆとり大喝最強じゃないですかやだー
征覇レベルだと戦騎大喝入り3枚とか4枚に当たりまくるからきつい
端から見ると本人に射がある分人地2コスは槍馬入れた方が強そうだけど天帝は弓槍か
パーツの勝率はそれなりに高いけど人地本体はあんまりだな
勝率トップ10
>>609 第20位 1876pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.3%/撃破:1.69
第75位 1089pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:56.0%/撃破:0.49
第59位 1286pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.7%/撃破:2.47
第43位 1496pt 呉073 R陸遜/人 勝率:55.4%/撃破:2.21
第93位 979pt 漢061 R文醜/人 勝率:55.2%/撃破:2.19
第6位 2819pt 呉026 UC張紘/人 勝率:54.9%/撃破:0.72
第60位 1268pt 呉024 R太史慈/地 勝率:54.5%/撃破:2.45
第100位 933pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.4%/撃破:2.24
第51位 1355pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.9%/撃破:1.86
第44位 1428pt 呉021 R孫策/人 勝率:53.4%/撃破:2.39
ワースト3
第64位 1217pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.6%/撃破:1.19
第85位 1025pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.4%/撃破:2.31
第40位 1528pt 漢075 R張奐/人 勝率:44.2%/撃破:2.48
PICKUP
第7位 2774pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.73
第17位 2018pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.6%/撃破:1.29
第18位 2000pt 呉009 R周瑜/人 勝率:47.7%/撃破:2.93
第70位 1130pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:50.0%/撃破:2.50
第95位 961pt 呉036 UCリョウ統/人 勝率:45.4%/撃破:1.67
勢力別使用率
■呉:23.7%■魏:23.4%■蜀:23.4%■群:16.8%■漢:12.8%
>>760 いつも乙
使用率のバランスいいな
良バーの予感
乙
撃破ランキングより
第11位 3.63
■魏085 SR司馬懿/地
勝率:37.4%/使用:810pt
>>760 ん? 雄飛英魂援兵浄化 で勝率トップ10だけで組めてるのか
>>760 いつも乙
56%台に蜀呉
55%台に蜀呉漢
54%台に呉呉群
53%台に蜀呉
趙雲、張飛、張苞と言った蜀のスペック槍が相変わらずの勝率安定
呉も変な形とはいえ雄飛英魂デッキを普通に組める5枚ランクイン
代わりに消えたのが、前バージョンで主役だった魏か
>>765 蜀の槍SR趙雲、R張飛、R張苞、UC周倉
群のC李カク&郭シ、C張梁、C成宜
このあたりと同じで、何に入るというわけではないが、スペックが最上級だから、勝率も必然的に高くなるパターンだと思う
乙
使用率のバランスいいな
魏がもうちょい勝率上位にくればな
呉が強いバージョンは糞バージョン
暴勇がランクに顔出してる。窪佑廃プレイしたのか
臥龍消えたか
>>769 いまだにこんな事言う奴いるんだな
でも何かトップ10に呉の名前があると違和感っつーか久々感はあるな
赤壁の基礎威力、推定30w
これなら全盛期の範囲でいいな
士気速度上がってるからダメ計の下方は妥当だと思うけど
775 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:37:22.14 ID:1UDPSmtn0
鉄腕=騒乱ですね
ちなみに水禍は推定45
誰が打っても知力3ほぼ確殺になった
茸ならラン値で知力4吹っ飛ばせるはず
盛り上がってまいりました
あー赤壁の威力35かも
ランダム幅考慮してなかった
どちらにしろ知力4は余程の運がない限り焼け残りと見ていいな
端的に言うとダメ計威力が赤壁=茸にされたってこと
周瑜病死乙
どのくらい試行したんだ?
推定、はず、見ていいで周癒死亡てw
どっか検証動画でもあがってんの?
赤壁とか周りのパーツのショボさもあって対処簡単なのになー
修正前だとしてもまだ水禍の計のが厄介
ランカークラスは知らんが機略英知と雄飛セルベは長い時代お手軽デッキとして続いてるなと思う
ぶっぱで知力4死ぬかどうかは重要だよ
対処簡単だったのがさらに楽になった
すっぽりしても増援で無かったことにできるわけだから
水禍持ちの評価がどう変わるかは面白いとこだな
修正前は王異>>>茸>仙人だったが
(王異が最もスペック高いという理由でこうなってた)
>>782 知力5のセルベに70%程度ダメ入ってて威力350程度
知力4の両刀に90%程度ダメ入ってて威力360程度
で周瑜の知力が10だから、威力÷10すれば大体の基礎威力が出る。結果は推定35
他の動画でも似たような結果に
セガなんてどうせ5単位でしか威力決めないし、ほぼ正確だろうな
信じられない
785 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:01:08.61 ID:V5Trqd+T0
今バー厨予想
機略
臥龍
騒乱
計算式で割り出すと55%しか削れないんじゃ・・・
知4にもそんくらいだけど知6にもそんくらいとかなら行けると思う
呉民じゃないけど赤壁その威力は呉民が余りにも不憫
業炎使えってことか
でもぶっちゃけ今赤壁で焼かなきゃならないと詰むほどの奴居なくね?超絶軒並み死亡してるし・・・・
790 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:47:40.17 ID:N/kW6AmmO
機略多いのに赤壁なんてつかってられんわ
詰むって言ってることがよくわからんが
赤壁は焼かなくても、大喝みたいにプレッシャーで部隊を散らせるのが強みだったろ
知力高めのデッキ使ってる俺にはお客さんだったから減ってほしくないわ
反対に脳筋デッキつらい…
792 :
ツアラー:2012/07/06(金) 11:51:55.17 ID:7iK22PxoO
>>3 豚ホワイト
婆は日本中の嫌われものキモヲタ売春夫
水禍やらと同じぐらいだし
まあ大水計使おうや
もしもし+アスペとか終わってんな
と言うことは魏の騎馬単に茸入る率増えてくるのかな。それはそれで嫌だな
>>795 お前いつも自分が気に入らない奴をアスペ認定してる奴だろ
そんなお前こそがアスペだよ
アスペ認定は精神科医だけがしろ
過疎ってるゲームやってる仲間なんだから、まったりいこうぜ
____
/ _ノ ヽ_\
. / (ー) (ー)\
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \
ヽ L |r┬-| | はいはい どうもすみませんっした
ゝ ノ `ー‐' /
/ / \ ちなみに堕落虚誘の群雄民でっす
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
俺堕落虚誘使いだけど顔が熱くなってきたな
>>801 お前みたいなクズが俺と同じデッキを使っているのか・・・
煽られてやる男AAで返してる奴久々に見たわ
まだ流行ってると思ってんだ…
804 :
ツアラー(改):2012/07/06(金) 14:26:50.80 ID:WDc5tDR/O
>>3 基地外ババアが
Suiton連チャンしてる
無職暇豚whiteだぞ
56%台に蜀呉
55%台に蜀呉漢
54%台に呉呉群
53%台に蜀呉
これ何の解説?
>>767 張梁→歩兵ながらもコスト×4を超える武力5
周倉、楽進→1コストにしてコスト×4の武力4
正義→武力4とタイマン互角だった武力3軍(今は普通に負ける)
リカクシ→コスト×4で唯一の防柵持ち
張苞→歩兵を除きコスト×4で唯一の覚醒持ち
当千馬超、鉄腕呂姫→たった二人だけのコスト×4で魅力勇猛持ち
まぁ、魅力の価値も勇猛の価値も薄まったがな
それでも上から数えられる高スペックには代わりない
>>806 解説の意図というか意味が知りたいんだけど
単にまとめただけなんじゃないの?
そんな気になるようなことかな
>>808 56%台と53%台では、同じベスト10入りでも格が違うと言いたいとか?
バランスよく入っているようで、魏が居ないと言いたいとか?
呉が多いけど、蜀の方が上にいる傾向だとか?
単に呉が5人もいると言いたいとか?
いろいろ読み取れるが、そこまで気にすることかね?
今日、密かに壊れ上方修正されてるカードに出会った・・・
脳筋のくせに効果時間長過ぎ!
今バージョン最高につまらんな・・・
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
まぁ範囲を自由に回転できるのと固定の差だな
ID:1vEycXGS0
くっせえなお前・・(消臭)
816 :
ツアラー:2012/07/06(金) 17:37:30.33 ID:7iK22PxoO
>>3 今日、10回以上スイトンやってる、運営板荒らしの自宅警備員の白豚の素性を忍者に教えてきて
>>810 毎度毎度誰でも見てわかる事しか言わない奴にこんな意味不明なドヤ解説付けられてもな
って思ったんだが
ちびちびやり続けて、やっと征覇王への昇格戦まできた
平日夜・土日の昼・土日の夜、どれが勝ちやすいだろうか?
平日の昼間にやったら、征覇王や皇帝と3回に1回はマッチして涙目だった
いやあ今日も負けまくってきたよ
極み人地は諦めて水禍求心にするよ
ランキング見て思ったんだが、蜀の2.5コスが多いな
それと麒麟児姜維はどのデッキでそこまで使われているのやら
今日あたった
オフラ 堕落 虚祐 コチュウセン 白馬
がなかなか強かった
土日の昼だろ
ヘタクソの人口も増えるし
>>822 サンクス!
明日、征覇王になってくるわ!
ガンバレ〜
>>818 そいつらに勝っていかないと征覇王上がってから証伸ばすのきつくないか?
どんな相手だろうが勝つ勢いで戦うべきじゃね
後で大戦しに行くんだけど、現状流行りのデッキって何?
とりあえずは機略が多いことを想定してデッキ組もうと思うんだけど
一度征覇王に上がっちまえば最新2勝ぐらいにならなきゃ落ちないから
証伸ばせなくても伸ばせるようになるまで修行を積むといいよ
>>824 >>826 ありがと、厨スレ民のやさしさに感謝
>>825 まあ、そうなんだろうけど
征覇王でも70〜80と90後半じゃ強さ違うっぽいんだよね
平日昼間は弱いって聞いたことあったからやってみたら
征覇王でもその90後半の人と当たるのが多かったのよ
β弱くなって槍徐晃過保護オウヘイデッキ作ったら強くてワロタw
まずオウヘイに明帝打って猛進の大号令で武力18の八つ裂きおうへいさんできた
相手の部隊パニクッててワロタwww
830 :
ツアラー(改):2012/07/06(金) 19:02:23.78 ID:WDc5tDR/O
>>816 またやったよ水頓
運営板までアラシするババア必死やなほわいと
キチガイのレベルなんて1固定でいいだろ。
このバージョンは魏は機略、蜀は車輪、呉は人地、その他知力上昇系の糞バージョンになるよ。
ロウコや漢四の時よりは良Verだと信じたい
なんだかあんまりパッとしないな・・・
機略も人地もここでは散々叩かれてるがデイリー勝率は微妙なままだし
ガッツリ証盛れるような厨デッキ壊れカードまだー?
機略以外をメタるだけなら
憂国水計(知力4確殺、知力5ランダム死)で余裕で行ける
しかし機略を倒せない
だからメタTOPにはなりえない、こればかりはどうしようもない…
>>832 車輪で人地に勝てるか?天人ですら人地には勝てないのに
蜀は虎髭だろ
みんなで厨デッキ探そうぜ!
天啓とか意外と厨かもよ!やって無いけど
838 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:58:25.16 ID:V5Trqd+T0
平日の夕方と土日の昼過ぎが弱い奴が多いな。
平日の朝とか昼は、廃人しかマッチしなくて悶絶したわ。
勝率的に雄飛英魂じゃねーの 明日どうなってるかしらんけど
休日前に高勝率なのは危ない
確かに色々な意味で危ないな
なんて頭の悪い
今日は相手が弱いと思えば、相手は今日は強いやつに当たると思ってるだろ
雄飛、呂蒙、セルベ、賢母、1コス弓
が今Verの厨
エモヤン喋ってから自分で笑うなw
誤爆スマソ
846 :
ツアラー:2012/07/06(金) 20:57:43.01 ID:7iK22PxoO
>>816 売春オバタリアン
白ブター
お前らのアイドル谷利さんが下方されたようだぞw
よかったな
あれ…人地ってひょっとしてけっこう強い?
前の天人みたいなコンボないから強烈さはないけど
今日けっこう当たって効果時間めっちゃ長かった
そりゃ軒並み強カード下方された中、
あの性能で修正無しだから、パーツが蜀ほど優秀じゃないとは言え
普通に強い
散々言われている通り、パーツが微妙過ぎて「普通に強い」止まりだけどな
下方下方で「普通に強い」が貴重になりつつあるけど
>>848 人地だけならどの共鳴の全盛期より強い
周りが弱体化されて呉では今Verの筆頭
とりあえず今Verはランキング上位は一勢力だけってのは無さ気
前verまでは当たり前に魏と蜀が塗りつぶしてたしそうなったら相当バランス良くなったんじゃね?
↑3行目使用率ランキング上位は号令一勢力だけってのは無さ気で
でもまあ号令以外、超絶強化とかで最近目立つほど修正されるのも少ない気もする
人地は人地の計略の優秀さに頼るから何か扱いにくい。堕落虚とかダメ系もきついし
虎みたいに扱えれば強いんだろうけど…
なんか2chだと人地使いづらいとか良く見るが麻痺矢と+4神速もあるし使いづらいなんて事は全く無いんだぜ
神速特攻強いよ
神速特攻って魏の将みたいなスペックだな
勇者の長槍でライン上げて赤青赤
雷を落とせーい
車輪兵が弱体したからか大徳を見掛けなくなって
代わりに頂上効果なのかグングンを見掛ける様に
ぐんぐんはむしろ弱い
バキッとが強すぎるだけ
八つ裂きは指揮4払って使う価値のある場面が相当減ったな
まあ柵付き蜀槍だから居場所自体はあるし別にいいか
>>854 堕落虚誘なら徒弓陣敷けば人地有利かと
ダメ計は知力8以上のダメ計が辛いかな
てかパーツが弱いって言われてるけどそんなことないぞ?
弓凌統に勇者、神速特攻なんか寧ろ優秀な部類でしょ
魏の反計や雲散のようなプレッシャーが無い
蜀の軍持ち良スペック&士気3で小技も揃う安定感が無い
決して弱くは無いけど比べるとな・・・
今の士気速度なら士気4も問題無いけど
>>862 人地のパーツが弱いなんていう明らかな火消しを本気で信じてる人なんていないでしょ
漢4が長い間必死で火消ししてたけど隠しきれなくなったのと同じ
むしろ人地と神速特攻以外の計略いらないんだよね
強化戦法でいいからもう少し2コスのスペックがあればなとは思う
>>864 いままで散々馬鹿にしてきたやないか…
漢4は火消しというか皇帝以上に生息してなかったからなんとも
>>865 黄蓋が仲間になりたそうにそちらを見ている
火消しというか、蜀魏のパーツと比べて微妙だったのは確かだしな。
人地自体は強いから環境変わることでデッキとして浮上することがあるのは普通だろ。
麻痺矢凌統ってのが盲点だったわ
トウシデッキでも凌統が定番なのに
なぜか人地の2コスには槍か馬って思ってた
でもこれで次は人地がくちゃくちゃにされる番なんやで・・・
人地がクチャクチャにされるのは構わないけど
弓凌統と張承がクチャクチャにされそうで怖いw
>>866 馬鹿にしてたんじゃなくてあれは火消しだってば
厨だって気づかれたら下方されますから
聖帝以上の戦いならいざしらず、皇帝以下なら人地使っとけって感じだわマジで
あの効果時間はさすがにない
厨とされている機略じゃ、よっぽどうまく立ち回る&相手が下手じゃなきゃ無理
反計?
雲散機略?
あの範囲を見てから言えよ
横弓しながら城あげて、相手に合わせて人地増援人地か、人地でまくって再起人地で守るのどちらかを選べばいい
ほかの計略が弱いとか関係ない
人地が強いんだから、人地を撃つ立ち回りをすればいい
それだけだわ本当
>>872 いくら計略内容が良かろうが、前Verまでの勝率は50%未満。厨と呼べる代物じゃなかった
夜明けはかなり近いだろうが、厨認定は勝率に現れてからだな
>>863 魏の雲散反計ってよく言われるけど
反計はまだしも雲散入りの地天って見なくないか?
属性や武力の関係で雲散か反計かのどちらかしか入らないでしょ
魏と比べた場合呉の「共鳴パーツ」が劣るとは思えない
ここまで書いて、自身が雲散持ちだから
雲散も反計も無理なく入る機略が強いし流行るのは当然だと気づいた
>>875 選択肢として選べる分強いってことだよ
両方入れるとか書いてないしスペックだって1コスなりに足を引っ張りにくい
そして低士気で相手の対抗策を一度でも潰せれば有利になるわけだし
877 :
ツアラー:2012/07/07(土) 00:32:48.10 ID:886xQbPWO
>>816 ホワイトブターの豚小屋、リンク張ってるから、隔離しやすいぞバナナマン
>>832 各勢力の主力は同感。
なんだけど糞ゲーになるか?
前のverの方がよっぽど糞だった
ダメ計妨害を積まないと対人地は苦しいと思う
反計入りは離れから先撃ちされて終了
超絶は武力18はないと対策にならんかと
もう人地は前に亡霊中立の人がつかってた大練兵みたいに
オフラと董白いれて速軍積めばいいんじゃないかな
これだけでデッキとして成立するだろ
前々回の大練兵、前回のロウコに比べたら
今verは強デッキ分かれそうだし良verじゃないか?
個人的に谷利弱体してくれたのが何よりうれしい
谷利はマジでつまんなかった
カード回すだけの奴に柵すら割れずに全滅食らうとか無かったわ
今なら辛うじて柵くらいは割れそうだな
機略の隙のなさがやべー
あのデッキ何されたら困るの?
まあこのスレで厨って言われてる機略も人地も
実際はこの勝率だからな…
PICKUP
第7位 2774pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.73
第17位 2018pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.6%/撃破:1.29
数字だけで厨デッキと捉えるか、上位陣の分布(ジプシーの分布)で厨デッキと捉えるかの考え方に違いがあるな
ワクチンの魏武、勇の求心、JACKの無双、虎や赤兎の謎デッキ
ランカー上位陣はデッキパワーや環境に関係なく勝てるからなぁ…
コクリ弱体化マジなの?
呉スレでも行けばかいてあるのかね。
>>876 だから、反計はまだしも雲散は共鳴パーツの選択肢として選べる?
呉だってがっちりや転進のような優秀なパーツはいるけど
共鳴のパーツにはしづらいから人地はパーツが微妙だと言われてるんでしょ
それにそんなに魏と呉の共鳴パーツに差があるなら
今の地天と人地の号令の性能差でも地天も使われてるはずなんだがそうではない
実際にデッキを組んでみると今は人地以上に地天の方が微妙なのしか組めないというのが分かるよ
>>886 勇は求心じゃ勝てなくなったから狼顧に浮気してたんじゃなかったのか?
狼顧が下方されて求心に戻ってきたとたんに負け試合頂上に載せられたけど
でもその頂上も序盤中盤の迎撃さえなければ普通に勝ってたかと
あの相性差でな
個人的には糞覚坊をくちゃくちゃにしてほしかったんだがなw
>>883 慈愛3度掛け看破ウロウロさせたら困るんじゃね?
雲散反計は共鳴使えない時に何とかしてくれる計略じゃないから
結局共鳴本体が弱ければただのパーツでしか無いしね
衛カン一人じゃどうにかなることのほうが珍しいくらいだし
ホウガは地属性じゃないし色々めんどくさいよ地天
そういや最近求心の勝率でてないけど、どうなんだろうか
894 :
ツアラー:2012/07/07(土) 03:43:49.77 ID:886xQbPWO
>>3 ゲーム板の部隊化を考えるスレ
ゲーム系板専用水遁依頼・実行スレ2
(忍者の里)
ココでもアケスレが話題すら上がってねえぞ荒しBBAホワイトブター
>>880 面白いけど兵力が減っても威力が減らないから赤→青→赤で素直にやった方が
そういえば超絶号令軒並み死んだから侠者の復権あるんじゃないか
流行の中で苦手そうなの人地くらいしかないだろ
(人地も1回足並み乱れたら終わりだし、天人みたくコンボもない)
士気上昇上がったから士気7も士気6感覚で使える
勝率トップ10
>>760 第96位 943pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.2%/撃破:1.08
第55位 1350pt 群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.35
第53位 1364pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:54.3%/撃破:0.69
第66位 1194pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.96
第89位 1002pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.7%/撃破:2.35
第39位 1560pt 群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.48
第87位 1016pt 群080 C張横/天 勝率:53.3%/撃破:1.18
第73位 1149pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.1%/撃破:2.20
第52位 1377pt 呉024 R太史慈/地 勝率:53.0%/撃破:2.56
第32位 1712pt 群021 C程遠志/天 勝率:52.9%/撃破:0.55
ワースト3
第65位 1217pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.4%/撃破:2.12
第86位 1016pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:44.4%/撃破:1.97
第90位 1002pt 呉030 R丁奉/地 勝率:43.6%/撃破:3.06
PICKUP
第5位 2874pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.5%/撃破:1.66
第16位 2183pt 呉096 R魯粛/地 勝率:50.1%/撃破:1.27
第34位 1638pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:51.0%/撃破:2.30
第59位 1295pt 魏026 SR曹操/天 勝率:51.7%/撃破:2.22
勢力別使用率
■呉:23.9%■蜀:22.7%■魏:22.6%■群:17.9%■漢:12.8%
毎度乙
足並み崩せる騒乱&八卦って所か
どっちも機略や人地に対して戦いやすいのかな
要は速度上昇がない号令なんてうんこVERってことですな
ホウ徳ワースト入りか・・・
信頼と実績の丁奉張衛(´・ω・`)
903 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 07:50:23.42 ID:OZtgUHnY0
なんだあ?呉の使用率がぶっ壊れているぞ
>>903 言うほど飛びぬけてないでしょ
高勝率占めてるのも群だし
報徳入ってるのって神速くらい?
>>904 さわんなカス
ウホ徳すら低勝率に出てくるなんていい時代だ
がっちり二分と人地が単色でかなり戦えるし、蛮勇ワラや雄飛なんかもそこそこいるからな
>>898 乙
ウホさんは諦めの悪い狼顧に入れられてセットで勝率落としてたりして
騒がれてた人地はうーん、そこそこの立ち位置かな
やっぱダメ計超絶に弱いのは弱点だよ
呉はそんな感じだよ
単色同士でじゃんけんが成立しててそれ以外で他のデッキとの相性が
あってみたいな
ver始めに16位でこのぐらいの勝率って大練兵やトウ芝もそうだったような
狼顧はそもそも勝率低かったし
テンプレ固まるまではこんなもんじゃね?
ただ、確かに呉には人地以上に武力の上がる号令多いし赤壁にも弱いから
呉が流行ると共鳴には良い環境ではないかも
R呂姫は天の騒乱のパーツか
折れた槍のおっさん、この前はワースト近かったはずじゃ
窪祐も言ってたけど騒乱がかなり強い気がする
あと神術も今環境いいんでね
>>909 連日使用率ランキングTOPが徐庶じゃきついわな
>>908 ウホ徳は狼顧パーツじゃないし普通に神速デッキで勝率落としてる
SR張遼本人はランク内にいなくて撃破ランキングにもLEしかいなかったけど
R離間賈ク 44.7% UC楽進 45.9%
LE張遼 43.5%
まあ八卦とがっちり二分が高勝率出してて、機略が使用率上位にいる環境じゃ
神速はキツイでしょ
孫桓 52.0% 太史慈 53.0% 二分 52.2% がっちり 51.6% 転身 51.9%
ただ、がっちり二分は人地にはあんまり相性良くないような気がするんだが
どうなの?
勢力別仕様率、呉が1位って久しぶりだな
この環境は英傑号令でも普通に使えそうだからいいんでない?
英傑よりちょい強めの号令 or ダメ妨害入り英傑って感じで
いつも乙じゃて
人地はダメ計に弱いし、機略もなんかぱっとしないな。群の時代がくるかね?
>>911 人地見直される→呉が増える→超絶ダメ計に弱い人地オワタ
夜明けは遠いぜよ・・・
騒乱も一閃かオフラに呂姫とダメ計に弱い
赤壁弱体したものの、士気速度アップと重なって環境的には上方だったんだ!
まあ、ダメ計って徐庶以外はほとんど見ないけどね
アリエナイ砲をダメ計と定めるかどうか
呂布「ダメ計に決まってんだろ」
>>923 アリエナイは徐庶に次いで使用率12位か
群の脳筋勢には一定の圧力あるし騒乱流行るならアリじゃね
どんな形かにもよるけど焼かれたときのために傀儡があるんじゃないのか
傀儡入ってる騒乱は、騒乱が追加された初期だけで
後は見掛けなくなったな
居れば便利は便利だけど
ダメ計持ちは素武力低めだから一閃で始末するとか
1枚だけ焼いてもらって残りで寡愚で誤魔化すとか
そういうのが主流になったね
騒乱って別に共鳴と違ってオフラと陳宮が死ななければ
武力上昇自体は変わらないからなあ
そこまでダメ計が致命的でもない
そうか
1コス天の乱持ち槍はよ
群じゃなくてもいいから‥
テスト
今騒乱ってどんな編成が主流?
閻行 オフラ 騒乱 鉄腕呂姫 張横がスタンダードな編成じゃない?
閻行と呂姫と張横が天属性で加速する
騒乱の速度上昇コストゆるすぎじゃね?
4コスにしろよ
士気5の計略じゃねーよ、あれ
やっぱ騒乱が上がってきたか
暴れた後も馬超を援交に変えるだけで済む程度の下方で済ませておいたくせに
それを忘れて無駄に上方すんだから
明日も騒乱の勝率が自重しなかったら緊急ばーうpあるでこれ
傀儡子って暴れた頃と今じゃ何が違うのかね
速度上昇に必要なコストが増えて、かなり使いにくくなったはず
1.5倍速は当時と性能変わらないのか
どうせかけるのは騎兵と槍なんだろうからもっと速くしてほしいな
騒乱喰うのにダメ計使おうぜ
昔は3.5コス落ちで早くなったから馬超+誰でも撤退で速度が上がったけど
今は4コス必要だから落ちる部隊を考えないと使えなくなった
陳宮放置されて馬超と張横を両方落とされると傀儡も騒乱も使えなくなる
3.59カードの士気5計略は士気5の性能じゃなくて暴れた前科持ち多いからなあ
士気上昇速度速くしたらそりゃまた暴れる可能性高くなるよな
944 :
ツアラー(改):2012/07/07(土) 13:04:58.30 ID:NLcCrtwQO
>>3 腐ったマンコ
ゲラゲラ(・∀・)
white売春ババッチ
呉が強いなら、大徳や求心が生きるかもな
呉は超絶強化のイメージだからちーちゃんでもいれるか
水禍が強くなったと聞いてキノコ入れて30戦くらいしてきた。
前の強さが不明だからなんとも言えないが
知力4は残る事がある
知力5はまず流せず、3割残ることもある
知力6には5割くらい、下手したら3割しか減らせない事もある。
>>947 乙
3が確殺っぽくて、4もけっこう流せるなら赤壁と同じくらい?
949 :
ホワイト嵐ブター:2012/07/07(土) 17:59:31.18 ID:NLcCrtwQO
>>3 アゴ
今日轟炎周ユに当たったけど、知力5が焼け残ったことがあった
ランダム幅本当にでかいな
ランダム幅は極力小さくして欲しいよな
ランダム幅なんて使う側にとっても使われる方にとってもいいことないだろ
前回騒乱が流行った時と違って魏武がガチになってるから王凌入りあるんじゃねと思ったが
1コス天槍がいないから槍がエン行1本になるんだな
上手くいかないもんだ
>>950 知5はそれこそ最低値引かないと焼け残らないけどなぁ
たぶんVerうpで弄られても無いだろう
あしたの+5になってたぞ
どうでもいいかもしれんけど
最低限使える範囲にはなったのかな
司空のSONOが演習に出てきたけど何なの?
証50くらいこっち高いけど普通にガチプレーできよった
サブカで低証狩りっすかwww
あしたのためにと孫呉の武は
紙に書いてある3と5を読み違えたんじゃないかというレベル
やっぱ皇帝はギブ機略が1番多いっぽいな・・
ギブ下方入っても全然強いから、もうあのデッキ機略以外手の付けよう無くないか・・・
旬カンとか士気3の時点で強すぎだし。。
ホントに証80が壁になってる(´・ω・`)
70〜79のマッチングと、80〜99のマッチングが全然違うね。
80超えると皇帝も普通に出てきて餌にされてしまう(´・ω・`)
今の勝率で機略弄れとかどんだけ嫌いなんだよ
飽きたとかそういう理由なら馬鹿すぎるだろ
三国飽きたなら戦国やればええやんホジホジ
今は業炎至高が厨な気がする
>>958 とりあえず79に上げたけどな
お金と気力が足りねーで全国は1セットしか無理
963 :
ツアラー(改):2012/07/07(土) 23:26:14.14 ID:NLcCrtwQO
>>3 あんなに黒い股臭いんでつよ^^ホモイトブター
ほんとこのスレ機略擁護がすぐ沸くな
まあそれだけ使ってる奴が多いってことだろうが
勝率5割弱とはいえこんだけ使われといて弱いわけがねえだろ
機略自体っていうかパーツが強すぎるってだけだけど
ジュンカン目覚められないようにして金田一を今以下の糞範囲にするなら機略の修正は必要無い
そういやコチュウセンの魏武はどうなった?
前は34Cくらいあったよね
知力10の自分にかかるのにジュンカンが目覚められないって
ジュンカンを目覚めさせるのに専用デッキが必要になってしまう
あといまの金田一に反計されるのはそうそう無いと思う
素直に機略を修正しとけ
号令一発で即目覚めはぶっ壊れだと
いつセガは気づくのだろうか
修正案はスレ違いだからあんまり話題にしたくはないが
機略は速度があがるぶん効果時間を短めにすればいいだろ
セガがそうしないのは問題ない性能だと思ってるからだろうな
雄飛一発で即昇華はぶっ壊れだと
いつ呉民は気付くのだろうか
ジジイ一発で即目覚めはぶっ壊れだと
いつ蜀民は気付くのだろうか
あれ?魏って士気4の超絶強化なくね?
士気6の号令しかないわw
許緒と典偉がいるだろ
悪来から陳泰に雷が落ちてたじゃないですか―――!
お前らが騒いで本当の刹那にされたろ
士気3の価値ねえよw
知力を上げる手段が奥義か号令だし
知力だけ上げても英知系計略からめないといまいち効果薄いし
ジュンカンに乱ないから賢○系デッキにも入れにくいし
機略+奥義でやっと目覚めると本格的に死ぬぞ
英知謀略さんみたいに
昇華系は2色でも使えるしな
魏蜀呉の単色前提なのがそもそもおかしい
こんな単色推奨ゲーやってられるか!俺は戦国に帰らせてもらう!
機略、槍も刺さるようにするだけでいいやん
ついでに二分もな
移動速度上昇号令は白馬以外刺さればいいよ
スレ建てはよ
ギブ+反計雲散プレッシャーからの速度上昇号令即目覚めより壊れてるデッキあるのw?
ああ、俺ね
ごめん
982 :
ツアラー(改):2012/07/08(日) 00:33:10.92 ID:F/8eYjihO
>>3 ホワイトブター饅はスト―カ―真性チャネラーBBAだよ
ジュンカンのスペック良すぎだろ
覚醒削除しろ
乙
>>977 計略性能で言えば白馬も充分強いから刺さってよし
よーしこれで人馬号令が厨になるぞー
>>973 英知謀略は士気4、純血は士気3
ならば英知謀略以上に速度条件厳しくするべきだろ
>>976 それは神速号令の立場がなくなるから駄目だろ
寧ろ武力+2にして代わりに弓の刺さらない速度にすればいい
>>967 だよな
大戦2でも大徳→即銀子目覚めが暴れたから今は大徳からだけでは目覚められないようにしてあるのに
>>981 乙
機略がささる早さだと神足号令いらない子だな
スペックが違うし
990 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:39:31.76 ID:FgVIGBD+0
ジュンカンも武力上昇と効果時間と速度を落とせばいいんだよ
騎馬の凸ダメと乱戦力と攻城力と移動速度を下げればいい
三国がオワコンになった原因は騎馬と騎馬を多用する魏使いのせい
槍ゲーの大戦2と弓ゲーの大戦3を忘れたのか
そういえば弓が一律に粛清されたんだよな
キョチョと金田一のせいで
機略は速度上昇に加えて
雲散、突撃陣と対応力高いからなぁ
995 :
ツアラー:2012/07/08(日) 00:47:48.98 ID:L2NgFltZO
>>3 ブスなオバサンだよ
ホワイトブター
今でも弓ゲーだと思うけどな
他兵種より攻撃力高い仕様はスキルゲーになるほど響いてくるわ
>>957 つか機略さえいなけりゃ魏武もせいぜい2〜3c減ぐらいで良かった
しかも今回の魏武の下方は機略以外の魏バランス型は大打撃を受けたけど
機略にはほとんど痛手になってないというね
癌と以外言いようがない
998 :
ツアラー(改):2012/07/08(日) 00:52:12.00 ID:F/8eYjihO
>>3 デブスなおばさんだぞ
豚ホワイト
1000なら三国志大戦終了
1000でもなにもなし
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。