三国志大戦3 厨デッキ議論スレ345

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
厨スレ@選抜 パス  chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨


前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ345
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340091077/
2ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 15:33:21.07 ID:XSysYCws0
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ345
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341037935/

すまん、前スレが345になったが、今344だったな。
スレタイの数字は間違ってないと思うから許してくれ
3ツアラー:2012/06/30(土) 15:55:19.72 ID:+4SMulrdO
>>1
ねえねえヾ(¬。¬ )
図星指摘されて、(笑)とかつけて、チョン顔した豚顔真っ赤にして真夜中に書き込みしてるけど、今どんな気持ちババアホワイトブター
4ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 19:57:39.77 ID:NaUQNuI50
看破とロウコと機略と再起と漢チョウヒ蜀チョウヒと士気3ギブと
決起憂国とシバエンと局地看破と呉夫人と竜巻2つは
死に調整されるべき。ランキングから消える調整をされるべき
5ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:09:13.83 ID:/kqQdf33O
待て、そんなことをしたら俺が厨になってしまう
6ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:19:49.20 ID:8TvcHj/c0
>>1
つまり関羽、文醜型の漢4か
7ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:24:15.93 ID:yIucFmuu0
>>1
機略はいろいろ言われるが完全に消えたらバランス崩壊しそうで怖い
それと局地看破が完全にとぱっちり過ぎて笑える
8ツアラー(改):2012/06/30(土) 20:59:23.00 ID:Fz9XVpB4O
>>3
>>ホワイトブターは何度もさらされている51歳なのに何でウザ行為やめないんだろうね
9ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:04:35.06 ID:Dn8IGgL50
漢張飛は左慈で詰む
10ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:15:17.90 ID:dtP0Qt/c0
礎ってあんまり叩かれないよな
11ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:25:14.25 ID:qbByLYHL0
アレもジプシー向けの一枚ではあるけどな
12たろー・ω・♪:2012/06/30(土) 21:49:56.75 ID:Fz9XVpB4O
>>3
ホモイトブター
罪状
半値面白過ぎワロタwwwwwww
13ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 22:23:34.85 ID:x2oXeXdw0
verupはマジネタなの?
漢張飛買おうと思ってたがやめたほうがよさそうだな
14ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:03:37.48 ID:0RufhACGO
>>10
機略と違って効果時間短いし2.5コスが落ちるからな
コンボの陳泰も荀カンと比べると遥かに効果時間短いしな
つか天人が頭角を現し始めた頃何故か急に叩かれて下方されたんだけどな


>>1乙です
15ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:03:58.77 ID:qbByLYHL0
征の話だけど
漢4で部隊が復活したらバラバラ前出すの繰り返してた奴に3回もマッチして酷かった
そんなんで勝てるわけねーだろ……え?勝てる?
16ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:07:21.33 ID:ja1PFo200
征覇王でも上と下じゃ全然違うだろ
17ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:12:00.32 ID:aedF5MzB0
今度こそ大喝を下方して欲しい
18ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:16:32.65 ID:toLCClTmO
竜巻とかは下方でいいから孫呉の武()から()を外して欲しい
19ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:30:35.64 ID:qbByLYHL0
竜巻はやめろ
アレはとっくに強すぎる
20ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:40:07.92 ID:3mpCBioa0
>>19
弓術の方だったら今より弱いと英傑すら返せないんで無理っす
21ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:47:39.54 ID:WGoLRIIv0
士気6使ってるとはいえ脳筋でもないのに
返せる方がおかしい
あと竜巻違いだが張角のほうも修正しろ。糞ゲーすぎ
22ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:57:07.89 ID:3mpCBioa0
>>21
柵2枚はないと返せないし、すかされたら素武力低い流星系ならじわじわラインあげられて押し込まれる
強いけど弱点多いしいけるんじゃない?
士気6号令を士気6超絶で追い返せるのってそんなに変かなぁ?

まぁ俺流星系使ってるからこういうこと言うんだけど
23ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:14:52.45 ID:JSQAfnEQ0
谷利が軍持ってなかったり知力が3とかなら文句なかったんだがな
24ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:24:00.09 ID:3fl/WZeg0
2コス7/5軍勇で柵さえあれば全盛期大練兵ですら追い返す計略がおかしくないとかw
25ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:29:10.27 ID:48MoofqoO
じゃあ使えば良いじゃん
相手が使ったら強くて自分が使ったら弱いカードの典型でしょ
26ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:31:38.67 ID:1PTk21e/0
>>24
あのクラスは相手がよっぽど下手じゃないと追い返せないよ
27ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:35:52.18 ID:vvogOXP90
>>16
同じランクなのに最新低い奴はやけに弱いし
高い奴はやけに強いよな。。何故か

最新高い征覇王の方が最新低い皇帝より強いとまで感じるわ
28ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:37:07.91 ID:M4EdrD/M0
一体、何枚柵が有りゃ全盛期大練兵を追い返せるんだよw

高いラインで撃たれて散開されて終わりってビジョンしか見えねーよ
29ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:44:21.43 ID:48MoofqoO
荒くれの動画で誘惑くらって武力2になったのに漢号令を壊滅させてたぞ
30ツアラー:2012/07/01(日) 00:47:41.81 ID:ozIwFwzqO
>>3
ステマでフルボッコになってワナワナした、ホワイトエイズブターBBA
31ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:47:53.84 ID:mfehweAP0
>>29
谷利使い× 荒くれ○
32ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:48:18.41 ID:KUitGbBU0
俺1枚だけ選んで調整できるならコクリの竜巻武力+1にするわ
33ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:54:04.84 ID:jcR3PcHD0
剛弓効果なら谷利よりセルベリアのほうが嫌だな
34ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:55:36.39 ID:vvogOXP90
何でこのスレってよく谷利叩かれるんだろうな
あのカード上方も下方もいらないだろ
35ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:56:55.03 ID:48MoofqoO
谷利の剛弓効果って武力関係ないから、武力2で漢号令跳ね返すくらいだし
36ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:04:35.51 ID:s7GsQ7po0
コクリは徒弓もできるからなあ・・・
まあ剛弓威力下げたほうがいいねあれは
37ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:33:41.51 ID:SJhMG+tA0
>>27
今verはそれはデッキによるとしか
相性ゲーが多いからマッチ運が悪くて最新下がってるだけの奴もいて
そういうのは最新低いくせに妙に強いから困る
狼顧や漢4使ってる癖に最新低い奴は(滅多にいないが)大体弱いがな

あと、最後の1行はさすがにない
38ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 02:21:50.67 ID:vvogOXP90
>>35
神術漢号令使ってて
谷利が強すぎると感じた事は1度も無いぞ
39ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 02:39:28.79 ID:b9T8h17z0
谷利が強いんじゃなくて荒くれの柵が硬くておかしいだけだ。
大抵はあんなに柵残せん。
40ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 03:03:47.40 ID:uwbyXNekO
まあ漢自体壊れ勢力だからなあ
封印縛陣もあるからここぞというときには谷利封じることも出来るし
41ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 06:10:16.02 ID:QqdGFxpY0
なんで漢は使用率一番低いのだろうか
42ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 06:20:09.76 ID:ylx656cy0
国力やら最大士気減らすことを考えるのがだるいからじゃないかな

強カードは何枚かいるけどテンプレ以外のデッキを作りにくいのもあると思う
43ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 07:23:15.28 ID:uLn5y8rG0
武力上昇低いし効果時間も短いから、
次バージョンでは忠義を5割回復にしてほしいなぁ。
そもそも関羽が3コスの次点で裏の手を入れにくいわけだし。
44ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 07:32:29.04 ID:VpImfNrl0
上限突破なしで5割、効果時間も5カウントくらいなら許されるかもな。
45ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 07:41:29.45 ID:wTf9uH9RO
勝率トップ10 >>1
第42位 1478pt 魏051 R陳泰/天 勝率:56.7%/撃破:1.62
第44位 1469pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.7%/撃破:1.66
第3位 4348pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.5%/撃破:0.49
第36位 1638pt 群017 C張梁/人 勝率:55.4%/撃破:0.58
第85位 988pt 群031 SR呂布/天 勝率:55.0%/撃破:4.32
第99位 883pt 魏016 R荀イク/天 勝率:54.6%/撃破:0.94
第4位 4019pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.18
第6位 3332pt 魏028 R張コウ/地 勝率:54.1%/撃破:2.11
第37位 1629pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.1%/撃破:0.56
第74位 1048pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.9%/撃破:0.48
ワースト3
第72位 1057pt 蜀022 SR趙雲/人 勝率:45.7%/撃破:4.06
第83位 993pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:45.1%/撃破:0.26
第92位 947pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.8%/撃破:2.21
PICKUP
第2位 4449pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:51.7%/撃破:3.87
第7位 3186pt 蜀068 C張翼/人 勝率:50.4%/撃破:1.33
第9位 2783pt 漢075 R張奐/人 勝率:48.7%/撃破:2.72
第10位 2705pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:50.0%/撃破:2.88
第11位 2673pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.3%/撃破:1.73
第15位 2261pt 漢048 R顔良/人 勝率:51.5%/撃破:2.86
第22位 2073pt 漢058 R張飛/天 勝率:51.4%/撃破:2.99
第23位 2027pt 漢013 SR献帝/天 勝率:52.4%/撃破:1.28
第39位 1560pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:47.2%/撃破:1.30
第71位 1062pt 魏079 C何晏/天 勝率:49.9%/撃破:2.61
第78位 1002pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:50.2%/撃破:1.54
第87位 975pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.2%/撃破:1.24
勢力別使用率
■魏:28.1%■蜀:22.6%■呉:19.3%■群:16.5%■漢:13.4%
46ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 07:54:21.96 ID:3fl/WZeg0
これはわかりやすい窪祐
47ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:02:20.91 ID:xfmyYVoC0
S趙雲ワースト・・・人馬の方か。臥龍に手付けて負けまくったなw
48ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:07:37.21 ID:ObCv4MRWO
なんか大徳増えてきたなぁ、ここ数日で1番マッチしてるわ
漢4だとフルボッコにされるから、頂上みたいに憂国戦計に乗り換えるか
憂国戦計は流行りでは何がキツイんだ?
49ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:12:01.00 ID:KUitGbBU0
魏のハンケイ全部死ぬべき
大戦3になって、ずーーっとハンケイ大戦だもん
50ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:17:01.76 ID:EIhe5grO0
劉曄って自分で使っても相手に使われても強いって思う素敵なカードなんだぜ!?
51ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:26:51.87 ID:uLn5y8rG0
3/7伏兵なら漢軍でも使われるだろうな
52ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:39:11.16 ID:KUitGbBU0
3つのぶっ壊れ失敗カード
1.リカクシ
2.リュウヨウ
3.金田一
53ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:08:22.29 ID:SJhMG+tA0
>>48
大徳が増えてきたいうか増えてきたのは大徳入り八つ裂きデッキだろ
八つ裂きがぶっ壊れてるもの
54ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:56:41.04 ID:oZIo8i+TO
コクリは最近、呉夫人と張昭がセットだから辛いんだろ
55ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:25:17.34 ID:R2C8szzV0
>>48
復興辺りで国力貯め中に号令で押し込まれて赤青赤とか
相手が号令撃ってこっちが憂国撃って返そうとしたら相手が逃げ出して国力が損とか
定番の嫌なシチュだけど

流行だと壱与機略じゃないかな。武力低下の妨害分消されるし
向こうの準備が整ったらあっさり押しつぶされそう
56ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:04:14.34 ID:uXJICHyP0
>>45

昨日は窪祐君主が出陣したのか

大徳は漢4に相性良さそうだし、増えるのは必然かもね。
八つ裂きは使いやすい強カードだけど、ぶっ壊れって程じゃないでしょ。
ロウコが下方修正されるなら八つ裂きも下方修正されても良いよ。
57ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:12:42.28 ID:03m6HF5J0
昨日はくぼすけずっとやってたと思う
昼2回と夜に1回だし多分いつものぶっ続け廃人プレイ
58ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:25:35.35 ID:eR8Z/wJA0
やっぱ勝率は階級別にしてほしいなぁ。
ランカーのせいで勝率が操作されるのは勘弁や
覇者限定の勝率が見たい
59ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:28:07.92 ID:R2C8szzV0
狩人が来ておかしくなるからどうでもいい
60ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:32:06.23 ID:xfmyYVoC0
そんな集計やれんのか?軍師の勝率なら見れそうだが
61ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:34:13.21 ID:JwWIUY740
セガのサーバには前日のすべてのマッチング結果が残ってるんだから
それをどう統計出すかは気分しだい
62ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:51:51.90 ID:bZ2FoRipO
てか八つ裂きの修正マジ勘弁してくれ
大練兵も天人もある程度粛正されたし蜀の下方はもう十分だろ
八つ裂きは今のインフレ大戦で蜀が生き残っていく最後の手段なんだよ
下方の矛先は赤い国にでも向けてくれ
63ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:52:41.84 ID:R2C8szzV0
教え虎鬚でも使おうぜ
64ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:06:01.09 ID:M6mQVfbZ0
>>62
八つ裂き下方されても剛槍と馬姫でいけるでしょ
天人と大練兵なんか今でも十分強デッキなんだし
他国の下方放置に比べたらどれだけ恵まれてるか
65ツアラー:2012/07/01(日) 12:07:15.09 ID:ozIwFwzqO
>>3
脳味噌が3才なんだろババアホワイトブター
66ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:12:25.94 ID:uwbyXNekO
>>62
天人なんて計算式変更されない限りいつ暴れてもおかしくない甘あま修正じゃん
粛清されたとか計算式変更されてから言えよ
つかいい加減共鳴の計算式戻せよ
67ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:24:19.55 ID:3fl/WZeg0
共鳴の式戻したらコチンタイク地天が暴れるぞ
68ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:26:23.57 ID:PFKpllQb0
八つ裂きは一部のデッキの抑止にも繋がってるから下方してほしくないな
素直に天人の計算式直せばいい話だと思う
八つ裂き大徳くらいならまあいいんじゃねってレベルのデッキだし
69ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:29:50.23 ID:OHA54oES0
魏が強すぎて、求心使ってる身としても結構つらい敵おおいなぁ
70ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:30:33.92 ID:uwbyXNekO
>>67
計算式変わる前も地天は既に息してなかったしコチもイクも下方されまくってるから大丈夫でしょ
あの構成の地天は弓攻城力低下の影響もモロに受けたしな
それでも心配ならコチを武力+8にでもしておけばいいんじゃね?
71ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:38:27.03 ID:uXJICHyP0
>>62
俺も八つ裂きさん使ってるから気持ちはよくわかるよ!
今、蜀単で八つ裂きを入れないとか舐めプだとも思ってる!
まあ、そもそも今バーで魏を使わない事自体舐めプなのかも知れんが・・・
赤い国に下方修正入るんなら、八つ裂きにも修正が入るのは仕方がないと受け入れるさ。

72ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:43:20.02 ID:SPTgdnhf0
漢は10%が普通15%だと異常事態 三国じゃないしそれくらい特殊勢力 
しかし呉はどこまで落ちるつもりなんだか
73ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:51:05.47 ID:R2C8szzV0
18%くらいじゃないか
そこで修正が入るからまた変わるだろうケド
74ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 13:01:11.94 ID:xtPChUHX0
>>45
今更だがPICKUPってランキング急上昇の武将?
75ツアラー(改):2012/07/01(日) 13:01:30.61 ID:IX3YUOfQO
>>3
必死になり過ぎてしょーもねえコピーに占領されてるガンダム本スレ
ホワイト荒らしババアにワロタ
76ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 13:10:03.09 ID:PFKpllQb0
呉が強い環境って魏蜀どころじゃなくクソ環境だからなぁ・・・
77ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 14:46:42.68 ID:ObCv4MRWO
>>53
確かに八つ裂きはほぼセットだったな
今の八つ裂きは便利過ぎるわ

>>55
柵2枚あるし赤青赤にもそれなりに耐えられないかね?
まぁイヨは辛そうだし反計かわしつつ上手く範囲に入れるのはめんどくさそうだ

>>56
漢4で落雷大徳はかなりキツイね
文醜温杯型ならいけるっぽいが…
78ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 14:50:51.00 ID:uXJICHyP0
呉が強い=赤壁シューティング&ガン待ちシューティングスター
79ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 15:30:52.10 ID:wTf9uH9RO
>>74
いや、適当
リクエストがあったら聞くよ
80ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 15:33:34.22 ID:8I7hfkRJO
呉って孫策と周瑜だけで維持しているからな
孫策も周瑜も無しなら、ろくなデッキ作れない
81ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 15:38:28.54 ID:/GT0KAfH0
>>79
このスレで話題となってたり、主さんが注目してるのを文字通りPICKUPしてるのよね?
82ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:17:21.48 ID:xtPChUHX0
>>79
適当だったんかw
リクエストは特にないんでこのまま続けてください
ってか毎日手作業でうpとか乙すぎありがトン
>>80
+谷利なw
83ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:40:59.12 ID:VpImfNrl0
>>80
麻痺矢、人地にはどっちも入ってないぞ。
最近反攻を全く見かけないが、やっぱり環境が悪いのかね。
84ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:53:11.67 ID:bxELljqH0
>>83
なんでや、人地には軍師周瑜入っとるやろ
85ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:24:46.91 ID:/62RH+p40
呉が強かろうが、魏(現Ver.)や蜀(前Ver.)が強かろうが
どれも糞なのでどうでもいい
86ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:39:51.69 ID:TEiGU7I20
バランスって大事だね!
87ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:00:01.03 ID:+VUTBzamO
機略、狼孤、魏武強兵、戦騎、大喝の下方修正はよ
88ツアラー(改):2012/07/01(日) 19:00:40.56 ID:IX3YUOfQO
>>3
黒い股
股ずれして
出来物できてる
ドブスババア(*≧m≦*)白豚
89ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:01:21.53 ID:ZUUglbxN0
魏でもロウコや魏武強はおかしいけど他は適正だと思うけどな

というか魏の使用率の高さは結局他の勢力を下方修正で叩きのめした結果だろ
90ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:07:07.02 ID:bKVVKH/T0
最近、張翼入りの大徳によく当たるお
これが俺のデッキにはけっこうツライ…
91ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:30:12.81 ID:S7qXo5aoO
誰だったかランカーが車輪兵に大徳掛けるとくそ強いとか言ってたね
92ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:39:04.09 ID:1QDgI6JIO
八つ裂きなかったら蜀は紫が無理ゲーになる
93ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:18:47.66 ID:uwbyXNekO
>>89
俺は機略さえなければ魏武強も適正だと思うぞ
下方するなら魏武強より機略
あと戦騎と荀カンもおかしい
94ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:43:43.05 ID:SPTgdnhf0
八つ裂きは二重車輪だから武力上げると通常の倍速で削ってくる武力10とかになるからな
一気呵成号令と一緒に使うと蒸発するで

まぁオーバーキルなんだが
95ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:51:33.92 ID:KUitGbBU0
奥義の再起、一度死ぬべきと思うのは俺だけですか?
96ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:56:33.54 ID:R2C8szzV0
復活時間の短縮でかなり死んだんじゃね
97ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:07:21.15 ID:gnpYIAGvO
コクリとか麻痺矢とか下方しまくっていいから、天啓とかりっくんを何とかしてあげて下さいセガさん
98ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:10:11.37 ID:vbgJuh9Y0
初期の再起はいつでも使える超絶再起だったから
すでに相当弱体化されてアレだし
99ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:12:29.78 ID:JSQAfnEQ0
大戦1は再起安定すぎた
100ツアラー:2012/07/01(日) 21:18:55.63 ID:ozIwFwzqO
>>3
粘着誘導で住人に叩かれる可能性は有るからこつこつやっていくしかねーホワイト荒しブス
101ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:19:02.12 ID:/lxG5lGcO
カード登録画面で決めなきゃいけないのに大攻勢とか選ぶのはギャンブル
神速の大攻勢は用途が広いのでそうでもなかったが
102ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:39:40.98 ID:sK65XcnY0
開幕蜀軍大攻勢外伝増援増援やさしくしてあげる
103ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:52:22.55 ID:xfmyYVoC0
その時の鮑は驚くほど勝率が低かった
蜀軍大攻勢も超強かったのに
104ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:57:12.55 ID:6HBwnwEy0
>>97
孫武を使わせるならため時間半分にするとかどうだろ
戦っている側もあのための長さはじれったいだけなのだが
105ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:00:52.47 ID:48MoofqoO
ため時間半分とかリスク低すぎだろ
武力+8とかでいいよ
106ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:04:36.10 ID:ZUUglbxN0
あの溜め時間はデメリットばかりじゃないからなぁ
かといって効果時間は既に長いわけだし武力上昇を+8にするとまたインフレ大戦かって言われるし
107ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:05:16.78 ID:JwWIUY740
相手にして狼顧は勝ててるから戦騎がどうにかなれば安泰
108ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:05:56.83 ID:SPTgdnhf0
天啓+15 4C
孫武 +4 溜め10C 20C これでいいよ 
109ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:22:28.98 ID:uwbyXNekO
定期的に孫武と天啓ネガが沸くけどこの2つをこれ以上強化したら糞ゲーになるだろ
まあ一度お望み通り今回の狼顧みたいに壊して1ヶ月で今の性能より弱く粛清すれば黙るかね
110ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:32:40.87 ID:gnpYIAGvO
天啓+1c、孫武タメ−1cコクリは武力上昇-3
麻痺矢は効果時間-3c
111ツアラー(改):2012/07/01(日) 22:43:05.85 ID:IX3YUOfQO
>>3
HOWAITOBBAのマムコドリアン臭い
112ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:52:40.02 ID:PO5Jni9k0
今ほどインフレじゃなかったのに孫武一瞬だけ+8になったよな
あの時は強かった
113ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:03:40.87 ID:/e6zpJz20
>>104
孫武+諸刃が強いから上方はいらない
114ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:04:34.69 ID:SJhMG+tA0
つか孫武って勝率52〜53%ぐらい安定のverがあったよな
二分名君が流行った辺りのver
それでも何故か下方されずに据え置かれたんだからそれで満足しろよ
115ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:12:44.18 ID:UF903/1g0
っていうか今一番弱いのは二分だろ
下を+7にするか計略時間を+0.5cしないと
呉が死ぬって
116ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:25:33.07 ID:KUitGbBU0
もう死んでいます
117ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:42:33.25 ID:nxCHpk6k0
呉が弱くなったからって
何か問題でもあるの?
118ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:46:28.15 ID:NpSmTjwN0
魏が強すぎるのが問題だな
ってここで出す話題じゃない。
今はロウコ使っとけばいい感じだがもうすぐバージョンアップか…
119ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:47:19.96 ID:JSQAfnEQ0
ガッチリいい加減殺せよ
120ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:56:43.08 ID:aNZINEnNO
9/6 勇が持ってて良い計略じゃないのは確か。今更過ぎるが。
121ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:59:39.53 ID:uwbyXNekO
でも実際諸葛亮→司馬懿と来て次に壊されるのは孫武の気はする
孫武前出しで取った攻城を赤壁や呂蒙でガン守りする大練兵や狼顧以上の糞ver
孫武は大練兵や狼顧並みに叩かれて次で今より範囲縮小+効果時間減にされた上に
パーツの呂蒙や赤壁も下方、孫武が暴れたせいで弓攻城力も更に下方されたりしてな
122ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:01:17.08 ID:BOUNULOg0
ここで修正案はいらないと何度いえば
123ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:01:32.54 ID:ZUUglbxN0
諸葛亮→司馬懿の流れは三国志大戦終了と史実の流れを汲んだセガの自虐ギャグだよ
124ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:02:51.07 ID:k1FtrTT60
なんでカンネイの癖に知力6あるんだよw
極みは2なのに
曹仁相手に突っ込んで孤立させられたし脳筋だろw
125ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:32:16.69 ID:joH7jAs/0
>>123
諸葛亮→司馬懿ときたなら、次は賈南風の時代だな
賈南風が暴れてる時に周辺の匈奴が力をつけたから、次は城内水計と群雄の時代か・・・
126ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:32:42.72 ID:nYB2Rlap0
神関羽 「甘寧や孫策程度が知力5以上はないわー
      あと呂蒙もお前阿蒙の頃で知力2だろ?せいぜい倍の知力4までで充分だろ」
127ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:33:25.80 ID:9NYhKhJUO
>>124

群の時は中知力なのに

魏に降ると知力最低になっちゃう人もいるよ
128ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:56:21.48 ID:X/jzeLPx0
関羽はちょっと特別視されすぎだよな…
末期はただの脳筋としか思えない
129ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:58:22.72 ID:Ytha+AFf0
いまだにこのゲームで史実と照らし合わせて能力どうこう言うやついるのかよw
女性武将が素武力6あったり知力も軍師級のやつとかゴロゴロいるんや
130ツアラー(改):2012/07/02(月) 00:59:58.00 ID:OWlEpST8O
>>3
ホワイトブターしっかり上げてきた
クロマンクサキツイ
ババッチかな(大爆笑)

131ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:02:13.74 ID:k1FtrTT60
いやだいたいは演技と史実に基づいてるだろ
女性武将に勇猛はおかしいと思うけど
関羽は演技の影響が強い
132ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:09:15.79 ID:InXh+eZQ0
于禁軍を捕虜にした。お陰で兵糧が足りない→孫権、お前の兵糧は俺のもの。俺のものは俺のもの。
孫尚香と銀子で人質交換して、関係深めようぜ→犬の子に虎の子はやれぬ

そら殺されて当たり前や・・・
133ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:15:57.02 ID:Mz/bhguf0
本スレでやれ
134 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/02(月) 01:16:38.99 ID:NECcwkwo0
本スレでやれ
135ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:27:31.16 ID:nUj6ymN40
どうでもいいわ(レ)
136ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:32:06.42 ID:fJ9X/Gkg0
レってなんだよ
カ南風は面白いけどたまにしか決まらないね
137ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:33:15.86 ID:7B7qnmUkO
>>95はなんで再起に文句言ってるのかね?
無駄に士気使って全滅させるけど再起使われて負けまくってる馬鹿なのかしら
138ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:54:47.95 ID:uWd4SY3I0
八つ裂きが厨かどうかは別として八つ裂き入りの大徳は強いと思う
あれは士気4のダメ系だからな
士気上昇率あがったから士気12から大徳→大徳→増援→大徳
俺のターンがなかった
139ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:55:36.48 ID:dqeZL1S60
それ八つ裂き関係ないじゃないか・・・
140ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:04:55.71 ID:AWaxFEXf0
>>139
多分八つ裂きでライン上げしてからの赤青赤って言いたかったんだろうけどなw
しかし八つ裂きまで死んだら、ゴリカクシ達は何処へ行くのだろうか
そろそろ2コスパーツも少なくなってきたぞw
141ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:08:44.19 ID:fJ9X/Gkg0
ゴリは大体成宜に変わられがちだけどな
もうシュウバランスとか、陰陽、流星ぐらいにしか居場所がないぜ
142ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:09:47.56 ID:Ytha+AFf0
八つ裂き回復舞にあたったときは
「回復する車輪とかロマンデッキ乙wwww」って思ってたが、
八つ裂きは柵を防衛するときに使うと恐ろしく強いというのを
身をもって分からされた
143ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:11:48.62 ID:WHBifnRC0
ゴリは武力5にもどったからまた良く見かけるようになった
144ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:21:00.66 ID:uWd4SY3I0
>>139
上の八つ裂きの話と、下の大徳3連発の話は別の話でござる
スマヌ、スマヌ

2コス枠が霍弋から張翼になったなって感じ
145ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 03:26:38.87 ID:g+HFxjUA0
魏武張コウよりも車輪兵のが嫌い…
146ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 04:34:48.46 ID:fwLBvf3Y0
ここで車輪兵強化という斜め上の修正をするセガ
147ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 07:04:00.42 ID:Pd+CZ1HgO
勝率トップ10 >>45
第26位 1986pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.6%/撃破:1.82
第4位 3547pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.22
第12位 2609pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.8%/撃破:1.11
第70位 1094pt 魏079 C何晏/天 勝率:53.7%/撃破:2.78
第76位 1025pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.5%/撃破:1.63
第2位 4284pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.3%/撃破:0.50
第23位 2037pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.3%/撃破:1.30
第49位 1313pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:53.2%/撃破:0.89
第10位 2627pt 魏086 R荀灌/天 勝率:52.8%/撃破:1.45
第21位 2124pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:52.8%/撃破:1.73

ワースト3
第60位 1203pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.1%/撃破:2.13
第100位 869pt 群004 R華雄/人 勝率:44.9%/撃破:2.18
第73位 1043pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.6%/撃破:2.20

PICKUP
第3位 4147pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:51.2%/撃破:3.86
第7位 3176pt 蜀068 C張翼/人 勝率:51.8%/撃破:1.34
第11位 2613pt 漢075 R張奐/人 勝率:50.9%/撃破:2.69
第13位 2590pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.7%/撃破:1.65
第14位 2476pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:48.7%/撃破:2.78
第18位 2339pt 漢058 R張飛/天 勝率:50.9%/撃破:3.02
第19位 2298pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.1%/撃破:2.78
第36位 1629pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:48.0%/撃破:1.34
第71位 1071pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.7%/撃破:1.20
第99位 869pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:46.1%/撃破:0.28

勢力別使用率
■魏:27.0%■蜀:22.1%■呉:20.1%■群:16.9%■漢:13.9%
148ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 09:37:19.17 ID:KsX9yFXK0
狼顧の範囲が前方にせり出し、自身が範囲に入らず、↑掛けからの↓掛けデスコンが決められるようになるSSQを、密かに期待している俺ガイル
149ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 09:48:19.96 ID:GFXgBfYM0
狼顧は時間調整されるんじゃないかな?
士気7の共鳴と同じくらいの10カウントは長すぎる
150ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 10:53:18.48 ID:Yl8eUkK3O
>>148
範囲は根元だけカットで自身入らずならかなり良調整かと

まあ2.5コスが対象外とかどんだけゴミなんだって話だが
151ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 10:58:39.47 ID:dqeZL1S60
明日Ver変わるし今日はロウコと漢軍ばっかりマッチしそうだなぁ
152ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:04:04.72 ID:GFXgBfYM0
>>150
自身が範囲に入らないで重ね掛けできるロウコ
これで良調整とか糞ワロタ

↓の時だけ根元カットしとけやボケ
153ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:19:13.14 ID:Yl8eUkK3O
>>152
重ね掛けを忘れてたぜw
やっぱ効果時間減+3回目以降の武力上昇値低下が現実的か
154ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:32:54.04 ID:nQbR35ycO
>>149
士気7の共鳴の効果時間は8cだが
10cだとか人地が優遇されてるだけなのに何言ってるんだ
まあ次で人地も優遇期間終了して天人と同じ性能になればいいがな
155ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:20:44.84 ID:5n068A4/0
人地は下方フラグ立ちまくってたしそろそろ下方来るだろうな
狼顧の影に隠れてただけで性能的には壊れてるけど
ランクインしない、頂上に出ないを理由に見逃されてただけだからな
156ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:22:37.09 ID:7aS+7Vx/O
3、4、6、7、9の時代は勝率45%だったんだし
ましてや3回目から弱くするとどうにもならないぞ
157ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:24:09.35 ID:gBR3Dw8TO
いや三回目以降を調整したら意味わからんだろ一応後半巻き返しのカードなんだから
一回目と二回目を↑+1、+2、↓一回目と二回目連発でうっても知力1すら死なない
にすればいいだろ。三回目以降は同じで。これでも上手い奴は後半まくれるし下手な奴は確実に落城するからちょうどいい
158ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:28:11.56 ID:5n068A4/0
>>156
その時代は今と士気上昇速度も違ったからなあ
士気上昇速度が戻らないなら仕方ないんじゃね
あと、勝率46%でも下方された号令だってあるし(巻き添えだったが)勝率は関係ないだろう

まあ、個人的には武力上昇値はそのまま効果時間減(8〜8.5c)+水計の威力低下でいいんじゃないかと思うがな
159ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:28:24.35 ID:7aS+7Vx/O
>>157
それはクソすぎるだろ
そんなのに負けるビジョンが見えるか?
160ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:30:07.50 ID:5n068A4/0
連投すまん
あと、システム的に改善できないのかもしれないが
反計看破されても回数にカウントされるのがおかしいとは思う
161ツアラー(改):2012/07/02(月) 12:36:37.40 ID:OWlEpST8O
>>3
但し、現在&過去カキコミ(ミサオ対象)にしてるwhiteババッチは基地外となります
162ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:37:25.94 ID:GFXgBfYM0
>>157
さすがにその例はやりすぎだと思う
まぁ決起号令もそうだし
どの段階から飛躍的にあがるってのは有りだと思う
しかし決起号令は国力3のバースト時しかほぼ使えないから
それと同様レベルの調整がいいなと個人的には思う

それか上がる武力上昇のMAX上限を決めてそこから調整のどちらか
163ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:46:00.45 ID:WHBifnRC0
明日バージョンアップなんだから調整案とか無意味だろw
もうSEGAはロウコを殺す調整を完成させている
明後日にはロウコなんて誰も覚えてないよ
164ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:46:02.04 ID:2V4nhzZn0
>>157
それなら
1、2、7、9、11 確殺が 0 0 4 6 8
になってもおかしくないな
165ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:05:56.62 ID:5n068A4/0
じゃあ修正候補の予想

狼顧は確実だとして
機略、R荀灌、戦騎、人地、R顔良、漢R張飛あたりが濃厚かな

次点で
張翼、何晏、諸葛誕、R張奐辺りか

SR献帝も暴れたけどこいつは下方しようがないよな
166ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:08:33.65 ID:M+1f08w/0
ぼくのかんがえたさいこうのしゅうせいあん(わら)
167ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:10:02.87 ID:dE96k8WU0
修正候補予想するより修正されない隠れ厨カードで
次回のデッキを考えたほうが議論になるのでは?
たとえばグングンとか
168ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:17:23.98 ID:2V4nhzZn0
劉曄 司馬炎 R張コウ (丁夫人)が修正されないと考えるのはすごいな
狼顧が死んだらちりぢりになりつつも一戦で戦い続けるだろ
169ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:21:02.05 ID:cQV/jwlUO
旋略は上も下も同じ範囲にする必要がない気がする
170ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:27:14.52 ID:5n068A4/0
>>168
劉曄は範囲が元に戻るだけだろうから忘れてた
R張コウは武力+3に戻したらまたゴミカードになるだけだし機略が死ねば下方必要ないような
それに狼顧や機略を下方した上にこの辺のバランスデッキパーツまで下方すると
魏は益々騎馬単でしか戦えなくなりそう
まあ、バランスパーツ下方しても騎馬単にはならなそうな地天辺りを強化すればいいだけだけどないだろうしな

司馬炎 丁夫人もSR献帝と同様これ以上下方しようがないだろう
171ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:29:20.84 ID:kLAeWx6R0
+4を弄るんじゃなくて効果時間を弄ればいいと思うけどな
今の士気速度で士気3であの効果時間はリーズナブルすぎる
しかも魏武を持ってる奴らが知力も安定した奴らだから隙がない(群は除く)
172ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:29:43.83 ID:tDHmdKrU0
ていうか、明日バージョンアップってマジ?
秋葉原の宴で「もう三国志には力入れない」って宣言されたのに
173ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:31:24.69 ID:y3tI9mXQ0
ソースは三国志大戦公式アカウントなんだが
174ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:32:25.12 ID:5n068A4/0
>>171
まあ士気上昇速度が戻らなければ魏武に限らす長時間計略はどれもリーズナブル過ぎるから
魏武に調整入れるなら他の長時間計略も調整必要だと思うけどな
魏武号令とトウ芝は今のままでいいと思うけど
175ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:35:10.90 ID:fJ9X/Gkg0
いいところの武力上昇を下げて効果時間を延ばそうぜw
176ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:38:44.27 ID:y3tI9mXQ0
武神再来ももっと長くして欲しいね。
177ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:53:04.68 ID:WHBifnRC0
>>172
バージョンアップだけは継続的にやっていくって宣言と思ったが
人によって受け取り方が違うんだな
178ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:58:20.77 ID:UhyHuoJK0
アスペだからな
179ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:01:08.51 ID:GFXgBfYM0
>>172
基本的にカードの追加は難しいぐらいしか言ってないと思う
戦国の稼働率次第で今後どうなるかも分からんと思うけど
180ツアラー:2012/07/02(月) 14:40:14.85 ID:53tqeOsyO
>>3
チョン&健在
言葉ぱくってカキコミすんなよ低能whiteババァ
181ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:48:03.57 ID:yNL29l5mO
なんだかんだで修正を逃れそうな機略と礎が安定になる予感
182ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:14:43.96 ID:nQbR35ycO
機略はもう下方しようがないよな
パーツの魏武張コウ下方してもどちらも典イに戻るだけだしね

八つ裂きは濃厚な下方フラグ立ったんじゃね?
183ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:23:09.30 ID:Lk8xWmobO
八つ裂きは毒効果UPとかかなー
184ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:26:55.36 ID:SjGvL6v4O
武力4にしても普通に使われそうだな
185ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:28:21.79 ID:nQbR35ycO
八つ裂きのおかしいところは車輪の威力だろ
186ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:31:46.01 ID:NSmIS0KL0
八つ裂きは本人糞だしあれぐらいないと使われないんだよなぁ
187ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:35:39.35 ID:GFXgBfYM0
まぁそうだな
八つ裂きは面倒な相手のいる方向に打てば足並みくずせるから便利よね
八つ裂き趙雲は迎撃受けるようになってしんだというのに
まぁ現役で使えるわけだが、使用率的に
188ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:40:39.04 ID:nQbR35ycO
>>184
コスト制限のあるゲームで部隊数増やせるのは強みだからな
今の士気上昇速度で、本隊の兵力温存しながら使い捨ての部隊で相手の兵力減らせるとなれば尚更
武力4にしても車輪の威力がそのままなら今と殆ど変わらないよな
189ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:49:39.45 ID:TqQJ10D90
どっちかって言うと簡易ダメ計の気もする
190ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:50:35.59 ID:y1/nqMztO
召喚系計略の中で一番強いよな
士気4で範囲ダメ計のように使えるし
『そも』も強いが士気5で重いのと、自分が城に戻るのが善し悪し
191ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:50:39.90 ID:jrQ51T2E0
求心を大徳と同じ効果時間にしてほしい
192ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:56:47.45 ID:nUj6ymN40
何度も出てるが車輪の威力がおかしいな、今日の頂上も八つ裂き車輪対決
193ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:05:47.00 ID:GFXgBfYM0
じゃあ武力や車輪効果そのままで
車輪範囲小さくして槍で迎撃とられるようにしようぜ
誰も使わなくなるから

つーか相手城門から適当に車輪とばして引っ込むって使い方されるんだから
それくらいはした方がいいと思うわ
194ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:09:53.27 ID:nQbR35ycO
車輪効果そのままはないわ
今の士気上昇速度なら車輪威力減+毒効果増は必須
士気上昇速度が戻るなら車輪威力減だけでいいと思うがな
195ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:15:28.00 ID:nYB2Rlap0
>>147
お前らが散々高スペックだのなんだの言ってる甘寧がワースト入りしてる件について
196ツアラー:2012/07/02(月) 16:21:44.30 ID:53tqeOsyO
>>3
結果、多重債務&熟年館ソ―プ&生活保護&ニ―ト&踏破したってのをご自慢したいだけだったかババァ白豚
197ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:28:30.38 ID:dE96k8WU0
暴虐も火事場も強いけどワースト入りよくするし
一日入ったくらいじゃな
198ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:30:42.60 ID:5n068A4/0
>>195
過去に勝率46%台でも下方されてるカードはいくつかあるし
勝率は言い訳にできん
199ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:48:44.14 ID:y1/nqMztO
スペックよりデッキの方が大事というか、同じ2.5コスト10/2勇猛の槍を見ても
蜀の張飛の方は度々トップ10に入るのに、群の華雄の方は度々ワースト3に入るからな
200ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:52:45.56 ID:uUKD490nO
呉とか息してないレベルなうえ、暴れたわけでもない甘寧は放置でいいと思うけどな。
201ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:55:46.04 ID:5n068A4/0
まあ今回は放置でいいんじゃね?
ただ、使ってるランカーがいたり頂上に出たりしてるカードなら
当時暴れたわけでなくても下方されて放置されてる号令だってあるのも事実
202ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:30:06.71 ID:cQV/jwlUO
ほったらかされている号令があるのもまた事実
203ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:40:07.96 ID:nQbR35ycO
大会ぐらいでしかランク入りしたことないのにほったらかされてる号令があるのもまた事実
204ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:51:52.20 ID:ZL1dgqpr0
粘りの嫌われっぷりは笑うw
205ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:53:34.53 ID:VZv6d48FO
次回のバージョンはソモ苦楽の流行るバージョンが見える
206ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:30:20.31 ID:hGSkIYPe0
>>205
今の苦楽のパワーなら苦楽いらなくないか?
と遠い昔を思い出しつつ思ってしまったわ
207ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:32:01.23 ID:CWcTkCWkO
呉のを少し上方しろって話が出ただけで必ず顔真っ赤にして否定する奴は一体呉に何をされたのか
それはともかく、蜀も今瀕死だし魏と漢何とかすれば他は無修正でバランスとれそうだけどな
208ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:37:19.91 ID:fJ9X/Gkg0
魏は壱与の神託とか魏武強兵辺りが下方されるような気はするな
漢はレア顔良の士気バックが下方されそう
209ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:46:33.79 ID:nQbR35ycO
>>207
人地とか今でも優遇されまくってるのに贅沢言ってるからじゃね
実際今の士気上昇速度なら司馬懿と戦騎がいなくなったら呉は暴れそう
210ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:49:24.25 ID:ZL1dgqpr0
人地はパーツが残念すぎる
セルベリアまで繋げたら強いけどさw
211ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:55:04.53 ID:FEmdunZ30
今バーは騒乱で証盛りまくったけど
明日修正される予感しないしワンチャンランカーあるで
212ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:59:24.76 ID:+BLEPP7G0
魏武強弄らないでくれれば後はどうでもいいかな
礎のパーツは他は大丈夫だろうし

>>211
騒乱って閻コウ呂姫型?
あれあんま強そうに見えないんだよなあ
つか騒乱そのものがパワー不足にしか見えない
士気軽いのはいいんだけど
213ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:01:34.71 ID:5n068A4/0
>>210
パーツが厳しいのは地天も同じじゃね?
速度上昇がない上に範囲狭い、属性合わせなきゃいけないから機略や礎のようにはいかないしな
214ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:02:50.42 ID:ZL1dgqpr0
>>213
地天の話とかしてないし
215ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:05:23.37 ID:fJ9X/Gkg0
SRカクカはもう心持ち範囲が広いと嬉しいな
216ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:07:55.33 ID:fJ9X/Gkg0
人地は微妙だよね
パーツが極み、大胆、藩ショウ、凌躁が一番勝てたが雲散やダメ計が
めんどくさくなって漢号令にデッキを変えてしまった
217ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:08:14.23 ID:5n068A4/0
>>214
共鳴の話でしょ
人地だけ地天や天人より範囲も効果時間も優遇されてるんだからな
まあ次で天人と同じ性能にされるといいな
218ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:09:28.43 ID:ZL1dgqpr0
>>217
ちがう
人地のはなし
219ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:09:53.89 ID:CWcTkCWkO
地天まで強くなったら完全に魏志大戦だろ。俺得過ぎるわw
220ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:14:37.67 ID:5n068A4/0
>>218
パーツが残念という話になれば他の共鳴との比較の話になるでしょ
人地の号令性能自体は壊れ気味なんだから

>>219
て、いうか次で狼顧、機略、戦騎が下方されるだろうから
次verの魏はお通夜なんじゃね?
221ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:17:06.56 ID:ZL1dgqpr0
>>220
どうしても比較したくて仕方が無いのかもしれんが
他の共鳴とか知らん触った事もない。だから比較してない比較をしようとも思わない
ここまで書けばわかった?
222ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:21:56.98 ID:jBZfc4Fp0
>>216
人知の崩射って空気だよな。凌操すら選択肢に入る
223ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:22:27.89 ID:5n068A4/0
>>221
じゃあ別にパーツが残念って話にもならないような
実際呉のパーツって呉使いが言うほど残念じゃなくないか?
224ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:28:38.57 ID:fJ9X/Gkg0
>>222
素の武力と攻城力を保とうとすると弓槍に高コス取られるから
逃げる時に味方を敵の槍撃から守ったりもしたよ
225ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:29:04.98 ID:TqQJ10D90
呉の国柄コスト2以上の馬槍は計略ありきのカードが多い
特に馬
226ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:32:24.29 ID:CWcTkCWkO
>>220
人地の優遇はセガの意地悪にしか思えんけどな。「はい、人地優遇したので使ってね」って言われてもいやそこ優遇されてもって感じじゃないか?
何だかんだで次も魏は強い気がするわ。看破が据え置きなら
227ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:35:50.71 ID:5n068A4/0
>>226
看破は元の位置に戻るんじゃね?
つか狼顧、機略、戦騎が下方されたら魏で強いデッキって礎ぐらいしか残らなくね?
礎も魏武張コウが下方されたら微妙になるだろうしな
228ツアラー(改):2012/07/02(月) 20:38:05.85 ID:OWlEpST8O
>>3
(PCでみると末尾は文字ばけしている)HOWAITOバナナマン
229ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:38:10.47 ID:TqQJ10D90
他勢力に強いデッキが残って無いからとんとんになる
問題ない
230ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:45:13.29 ID:hGSkIYPe0
魏はパーツがいいからどうにかしてくるんだよな、蜀と一緒で
それにランカーも魏蜀が多いし
231ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:52:24.05 ID:dE96k8WU0
他の死んでる共鳴のパーツなんか比較してもしょうがないだろ
狼顧や機略みたいに生きてる号令と比較してパーツがしょぼいってことだろ
大徳みたいに八つ裂きが入るわけでもないし
232ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:58:32.03 ID:+BLEPP7G0
典韋型弱点多すぎてクソ弱いからなあ…>礎
魏武強が強化されてようやく2コス入れる型も日の目を見たのに

魏は戦騎と看破弱くすればそれで充分な気がするけど
機略はどんなデッキにも五分付近にもっていけるデッキであって
ガン有利つけてノースキルに相性ゲーするデッキじゃないから
いわゆるお手軽前出し厨デッキかといえばなんか違うし
233ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:00:48.14 ID:nQbR35ycO
狼顧や機略パーツと共鳴のパーツ比べる方が意味なくね?
例えば魏武張コウなんて速度上昇しない人地に入っても
士気3使うこと前提の素武力7で剛槍みたいに自分1人でなんとかできる計略でもない2コス槍は微妙と言われそう
234ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:24:11.76 ID:ixGcPsfv0
明日Verうpか
今更書いても瀬賀の人は無視するだろうけど
狼顧、戦騎は間違いなく下方だろうな 大喝も微妙だな
漢4パーツはメタ回ってるし、ランカーが使ってないから据え置きかな
慈愛は隠れ厨カードだから下方の匂いがする
235ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:29:20.58 ID:fJ9X/Gkg0
普通に魏武の強兵、神託、狼顧だろ
236ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:31:09.93 ID:dE96k8WU0
金田一、丁夫人、魏武槍に匹敵するパーツが居ない
あるいは狼顧、機略みたいに相性のいいパーツが居ない
ちなみに属性によるけど人地に魏武槍はいったらクソ強いと思うぞ
237ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:36:21.92 ID:NY+XY6/40
無視するだろうけど、ってver上げるのに半日やそこらで書き換えられるような程度の手間しかかかってないと思ってるのか
238ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:36:34.06 ID:CWcTkCWkO
神託ってそんなに暴れたか?勝率が分からん
239ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:38:08.50 ID:fJ9X/Gkg0
いや、普通に華陀辺りが死ぬレベルだろ
機略大嫌いな人にはありがたいだろうね
240ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:38:09.40 ID:jBZfc4Fp0
士気上昇は直しそうだ
ここでも外部でもあまりいい話を聞かない
241ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:39:51.75 ID:z8XqpgCU0
八つ裂きと憂国妨害はもしゃもしゃ出来た
242ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:41:18.62 ID:uUKD490nO
人地は使うと分かるけど、マジでパーツがカスだからな。
計略自体は強いのは分かるけど、デッキ組むと微妙感が半端ない。
243ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:43:38.45 ID:7aS+7Vx/O
>>234
たかだか一人のユーザーが何様だよ
244ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:48:50.42 ID:dE96k8WU0
人地は士気が溢れそうでも人地以外に使う計略がないくらいパーツが酷い
孫武とか使うくらいならまだ生でセルベリア使ったほうがマシなレベル
凌統が強化戦法だったらまだマシだった
245ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:49:48.63 ID:ixGcPsfv0
>>237
スマン 今更言ってもしょうがないけどって意味だった
次はどんな厨カード、厨デッキが出来るか楽しみだわ
たまには呉が強いVerもいいかな あ、麻痺矢はなしな
246ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:52:44.85 ID:ixGcPsfv0
>>243
はぁ?
247ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:17:29.87 ID:CJZA4ICP0
というか人地の優遇期間が〜とか言ってるの一人だけじゃね
毎日のように現れては同じ言い回しだし

まあ号令性能は確かに強い。強いんだけどさ・・・
248ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:20:28.11 ID:QUn0Z0Wd0
>>245
呉単色で強かったデッキって言ったら
赤壁〜〜デッキ、反攻、至高辺り。後一時期決死の攻城が叩かれてたな

どれも相手したくないデッキだ
249ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:24:46.83 ID:8ksTJqsL0
明日のバージョンアップ楽しみやねえ
ロウコ、戦騎、漢4辺りが下方修正されると・・・

孫呉の夜明けも近いぜよお(〃ω〃)
250ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:28:14.14 ID:SaRicV2s0
二分名君や二分がっちりも強いデッキの部類に入るだろ・・
二分がっちりなんてかなり長い期間使われてるしランカーだっているわけだし
251ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:51:11.53 ID:joH7jAs/0
二分系列は速度上昇するけど、所詮+3だしなぁ
下は+6だけど、下打つ時って勝負決まった後だしさ

上のレスの機略と同じでノースキル前出しで勝てるデッキじゃない
252ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:55:28.49 ID:Mz/bhguf0
転身下方されたけどがっちり二分なんかはノースキル前出しの代表じゃん
253ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:55:41.99 ID:TqQJ10D90
あのクソ広い範囲はいいんだけどね
弓槍部隊が広がったら騎馬に蹂躙されるというね

なんだかんだ騎兵が入れにくいお国柄がつらい
254ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:57:14.39 ID:k1FtrTT60
ぶっちゃけ騎馬以外はノースキルみたいなもんだよね
槍は槍撃乱戦するだけリスクなし
弓はほぼ放置、弓サーチ リスクなし
騎馬は連突、弾丸突撃、ビタ止め、速度が上がるとさらに難しくなる 迎撃のリスクあり

255ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:58:17.66 ID:SaRicV2s0
これが騎馬単使い特有の自意識過剰ってやつか
256ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:01:47.33 ID:oYMAJssJ0
>>254-255
なんか示し合わせたような流れだなw
257ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:04:22.63 ID:k1FtrTT60
騎馬単批判してる奴が騎馬単使ったら低品レベルやな(挑発)
258ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:04:30.99 ID:D4qrh9xn0
馬なんてカードを移動させるだけだから誰も扱える
もっとも難しいのは槍撃に決まってる
一定の間隔で決まった方向にスムーズに動かせるテクは
相当の熟練が必要だからな

神速使ってドヤ顔してるド下手はよく見かける
259ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:05:29.26 ID:g9+zN0820
>>254
多分お前は麻痺矢とか蜀呉号令使えば余裕で天帝になれると思う
260ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:05:46.01 ID:ZL1dgqpr0
あとは弓版と象版と攻城兵版がでて終わりだなw
261ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:08:00.65 ID:joH7jAs/0
騎馬単使いってやっぱオナニスト多いな
煽ってるように見せかけてるけど、>>254って本音だよね^^
262ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:10:17.73 ID:7fwNo+TN0
騎馬単使ってると再起とかいらないから便利だよ
263ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:10:43.77 ID:KJxeSlAp0
>>258
鏡見ながら言おうぜ
264ツアラー:2012/07/02(月) 23:10:45.35 ID:53tqeOsyO
>>3
あれで成りすまし(出来たと思っとる)怪物何人目ほわいとばばあ
265ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:15:49.31 ID:g9+zN0820
やっぱチョロワラはオフラ型の方が強いよな?
カクソが元の形に戻したら証5個増やしたらしい
266ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:39:17.50 ID:5n068A4/0
>>251
今verの機略もノースキル赤ボタン前出しデッキじゃん
267ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:44:18.50 ID:hGSkIYPe0
>>266
機略に関しては範囲内に全部入れるという慣れは必要、あの範囲本当に狭いし
それとこのデッキ、案外うまい下手がしっかり出るから下手前だしもいる
268ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:46:27.40 ID:5n068A4/0
>>267
ジュンカンがいなけりゃね
ジュンカン入りは下手くそでも勝てるノースキルデッキだよ
269ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:46:36.96 ID:oYMAJssJ0
狭いけど円で回転できるから別に入れるのそんなに苦にならんけどなぁ
270ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:56:13.20 ID:nQbR35ycO
人地には下方フラグ立ちまくってるでしょ
つか昨日孫武強化しろって言ってた奴がいたが、瀬賀が人地を使わせたがってる間は孫武の強化はないぞ
武力上昇値の似た号令だし、孫武を今より強化すると人地で孫武に勝てなくなるからな
271ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:04:20.00 ID:seDqPNUzO
人地は号令の中じゃトップクラスの性能だからな
もし明日人地下方なしで機略、狼顧、張奐ホウキ、大喝(戦騎)辺りが下方されて環境が平坦化したら流行る気がする

272ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:06:01.66 ID:fNXgZQx5O
とりあえず戦国みたいに変更点をすぐに発表してくれ
273ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:10:39.58 ID:PaE6dxk30
>>270
実は孫呉の武を強化しろ、の入力ミスとか
274ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:17:27.81 ID:NWbKFCe60
まさかの孫呉の武壊れ修正で、人地とSR凌統の12フィニッシュあるで
275ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:18:04.79 ID:vNTgrfUO0
>>268
いやあれは慣れとスキル要るよ
上手いとウザい事この上ないが
276ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:21:48.86 ID:QP/vspIU0
>>274

孫呉の武が強化された所で、人地デッキを考えても

「・・・手腕で良くね?ww」

て、なる気がするのは考えすぎだろうか・・・
277ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:31:57.91 ID:FV75gamf0
とりあえずSR凌統って言うのやめろwwwwww
いつの凌統だよwwwwwww
光るゴミwwwwwwww
278ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:40:36.16 ID:FtP785K7O
2SR馬騰「……」
279ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:41:44.82 ID:BLejuDLg0
>>277
2.1稼動直後にSR凌統を引いた時の絶望感はハンパなかったww
280ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:45:49.84 ID:5rXzbmmjO
きっとver.うp後には、孫武が武力+5の30cになって凌統さんが魏武(笑)って言いながら暴れまわってるに違いない。
281ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:52:46.33 ID:TLUeu97/0
>>279
いやSRリョウトウはSRらしからぬ性能というだけで
Cレベルの使い勝手ではあった
SR馬トウとかSR孫権とかのほうが引いたとき扱いに困ったわ
282ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:56:43.61 ID:x4oqTl5q0
>>280
ため時間30c効果時間30c武力+5
283ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:05:07.03 ID:NWbKFCe60
>>276
×「・・・手腕で良くね?ww」
○「・・・二分で良くね?ww」
284ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:08:23.15 ID:ZtArzKuv0
>>282
それ溜め時間が15c位までなら使うわw
むしろ孫呉の武デッキもありえる強さ
285ツアラー:2012/07/03(火) 01:22:04.11 ID:Ia7ZaP/nO
>>3
そういえば、神奈川で力士よく見かけるな
2ちゃんねるでも、見たことあるぞホワイトブターバナナマン
286ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 07:10:29.77 ID:etY70KjQO
勝率トップ20 >>147
第78位 1016pt 蜀025 R張飛/人 勝率:57.2%/撃破:2.33
第69位 1052pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:56.1%/撃破:1.57
第30位 1744pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.8%/撃破:1.15
第51位 1355pt 群017 C張梁/人 勝率:55.8%/撃破:0.54
第64位 1098pt 魏079 C何晏/天 勝率:55.8%/撃破:2.81
第13位 2609pt 魏086 R荀灌/天 勝率:55.3%/撃破:1.48
第27位 1840pt 群059 C成宜/人 勝率:55.2%/撃破:0.73
第23位 2005pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.2%/撃破:1.80
第12位 2659pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.1%/撃破:1.06
第4位 4097pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.0%/撃破:2.20
第71位 1039pt 呉008 R周泰/地 勝率:53.7%/撃破:1.61
第95位 869pt LE024 LE趙雲/人 勝率:53.7%/撃破:4.00
第2位 4403pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.5%/撃破:0.46
第5位 3872pt 魏028 R張コウ/地 勝率:53.3%/撃破:2.09
第75位 1020pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:53.3%/撃破:2.35
第41位 1492pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:52.9%/撃破:3.12
第7位 3108pt 漢025 R孫堅/地 勝率:52.7%/撃破:1.93
第49位 1368pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:52.7%/撃破:1.63
第62位 1121pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:52.7%/撃破:2.19
第84位 993pt 漢026 UC張任/人 勝率:52.7%/撃破:2.12
ワースト5
第29位 1789pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:46.7%/撃破:1.24
第38位 1579pt 蜀058 R魏延/天 勝率:45.9%/撃破:3.08
第76位 1020pt 群023 UC董白/地 勝率:45.8%/撃破:0.77
第54位 1336pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:45.2%/撃破:2.48
第82位 993pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:45.0%/撃破:1.70
第73位 1029pt 群050 R閻行/天 勝率:43.7%/撃破:2.12
勢力別使用率
■魏:28.9%■蜀:22.2%■呉:19.0%■群:16.3%■漢:13.6%
287ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 07:26:01.40 ID:I1kUQb8VO
>>278そいつ使うくらいならそりゃ董卓使うよな
288ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:05:07.56 ID:hIDL6XCiO
>>281
当時は今ほどインフレしてなかったしな
まぁ基本的に槍策だったけどな
289ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:26:19.60 ID:PaE6dxk30
>>286

周泰とは珍しいね
手腕、英知舞あたりかな
290ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:51:40.24 ID:B8zsfhc0O
楽たんが調子乗りすぎててうざいんだが

「狼顧に負けたけど狼顧有利だし仕方ないww」
「負けはの大半は台とラグのせいでした」
「賢弱強滅とか無理に使って頑張ってたしwwwwwwww」
その他多数

だからメンバー辞めてくんだよ…考えろよマジで…
291ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:57:19.47 ID:piJy8xKd0
無視すりゃ良いじゃんスルーしまくったら自然とどっか行くでしょ
292ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:00:43.18 ID:Du4ADXv20
スレにコテ付きで書き込みしてたような奴がまともなわけないだろ
チーム入る前に気付け
293ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:02:49.80 ID:FsGg5yfs0
え、賢弱強滅が厨デッキだから使ってたんじゃないの?
よくわからん奴だな
294ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:04:59.43 ID:B8zsfhc00
賢弱強滅弱体化フラグ立ったな
295ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:21:49.28 ID:nHYaO5esO
賢弱と英知麻痺矢はよくランクインするけど肝心の強滅はランクインしないな
賢弱と英知麻痺矢は英知号令とか賢毒とかにも入るけど強滅は他のデッキに入らないだろう
296ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:23:55.02 ID:PaE6dxk30
つまり強滅上方賢弱下方英知麻痺矢下方か
297ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:24:35.41 ID:ApwOuHn80
群単強滅は少ないけどいる
当たるのはR呂布と組み合わせた形が多いと言うかそれしかいない位
298楽たん:2012/07/03(火) 09:26:19.96 ID:stM2JQ4fO
思い当たる人何人かいてストーカーかアンチか区分は分からんが匿名いいことにコソコソいい加減うっとうしい。

2ちゃんだしとかいくらでも言い訳はできるしするだろうけど名前晒して書き込んでる相手に同じ土俵で直接物も言えない奴ら多すぎて困る。

だから2ちゃんは前提として低く見られてるんだろうけど。

そしてコテじゃなく毎回自分で堂々と名乗って書き込みしてるだけ。

あまり意味はないけどストーカー・アンチみたいに匿名で書き込む必要全く感じなかったからな。

299ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:28:11.99 ID:B8zsfhc00
たぶんそうやって燃料を投下するから
300ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:28:12.92 ID:PaE6dxk30
ああ、飛将強滅はワラやってるときはきついね
301ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:32:27.47 ID:FsGg5yfs0
>>298
いやいや、匿名がデフォのスレで自分から勝手に名前晒してきて相手にもそれを強要とか自己中もいいとこだぞw
そして今回叩かれてるのは>>290が挙げてるような台詞だろ?
そこについての釈明はないのね
302ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:37:44.32 ID:piJy8xKd0
ガキかよ笑っちまうぜ
303ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:37:51.86 ID:stM2JQ4fO
こっちはコテなしで書き込み。

…自己主張を一切せずとかつまんないねw


まあ厨スレで作ったチームだし作った本人でもある以上ある程度頑張ってみようと思ってたけど厨な方々が嫌がってるようなので抜けようかな。

そんなに心が強い方でもないしねw

自分が退いて良しとなるなら大歓迎だしストーカー・アンチもたいがいウザい。

甘漢くんとか神さまとか眠い子いるからまだなんとかなるでしょう。

さて、またチーム探すか(^^)

あなた方はまた別の敵と戦い続けて下さい。
304ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:39:32.89 ID:RDf60IdJO
>>298
結構前にもうコテで書き込まないとか言ってた気がしたけど気のせい?
305ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:44:40.55 ID:FsGg5yfs0
見えない敵と戦ってるのはどっちなんだw
306ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:49:12.55 ID:nHYaO5esO
いや、チーム作って募集しておいて抜けるなよ。
残ってる人も元は別のチームから来てくれてるのに失礼すぎるぞ。
募集主が抜けたら間違いなくチームが瓦解すると思うが、それ以上に「厨スレで選抜チームを作ってもうまくいかなかった」という前例を作るほうが問題だ。
今後似たような働きかけがあっても毎回楽たんを例に出されて活発的な行動が行われなくなるぞ。


厨デッキと関係ない内容だったが1レスだけ失礼した
307ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:49:24.81 ID:stM2JQ4fO
あ、最後にこれだけ。
バージョンアップで直接死ぬか賢弱・カアンあたりで間接的に死ぬかするだろうけど、強滅はいくらでも簡単に対応できるし全く厨じゃないよ(^^)

随分前に言った通り強デッキではあるけど。

まぁあれに負けるとか正直とても考えられないw
だって考えて立ち回れば普通に勝てるでしょ。それできず負けて怒ったり俺に文句言ったりないわぁ〜。

あと昨日譲って下さった方々ありがとうございました。

臥龍の方は何回もマッチしてすみませんでした(^^;

クマくんもマッチありがとう(^o^)

結局強滅はランキング全然だったか…


たまには変化を…って意味じゃこの一連の書き込みはかなり仕事したのかな。

308ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:51:20.02 ID:B8zsfhc00
ひと段落ついたところで平常通りのverup話を
狼顧は酷い修正受けてるような日記をマサシでみたな
309ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:51:58.17 ID:hIDL6XCiO
自己主張したいならマキシでやってくだち
ここはそういう場所じゃないのは皆わかってるんよ
310ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:52:41.41 ID:6QM9gRcL0
煽り粘着には無反応が一番だよ
反応反論しまくってたセナの動画は大荒れだったけど
スルーができてる虎の動画はぜんぜん荒れないしね
311楽たん:2012/07/03(火) 09:53:20.30 ID:stM2JQ4fO
>>304
うん、気のせい。


>>305
シャドーボクシングのように頑張ってます。

>>306
じゃあ抜けません。
312ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:53:49.77 ID:piJy8xKd0
プッ、だせぇ
313ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:53:56.98 ID:Gkp04swK0
楽たんとかチームとかどうでもいいからゲーセンいって報告しろよおまえら
314ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:57:34.89 ID:dL67Yg03O
>>307
他のチームに移籍する気なら2チャン発祥のは
辞めてくれ、迷惑だ
315ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:57:37.35 ID:RDf60IdJO
俺と同じ携帯なのにこの文章量・・・なんという
316ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:10:54.86 ID:ZgZh3FHZ0
昨日閉店までやってたけどバーうpのいつもの文字はなかったな
緊急な修正なのだろうか

そしてやたらと八卦に当たったんだがオワコンかと思ってたら普通に強かった
4回当たって4回とも負けた
士気12使って重ねても終わった頃にはもう一回使えるからなぁ
317ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:01:52.00 ID:SVxXopNN0
八卦重ね掛けは普通に強いな。舐めてかかったら二重2掛けにフルコン潰されてビビった記憶がある
318ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:16:36.43 ID:Gkp04swK0
>>317
それ八卦側もフルコンな気がするけど
319ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:28:14.74 ID:QZvQ2oAs0
>>307が本人なら糞野郎
ゲーセンで会ったら罵ってやれ
320ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:41:18.15 ID:PaE6dxk30
修正は分からんね
無双は25だし
教えグングン検証しようとしたら袁姫に馬鹿にされてすぐ切れた
321ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:44:31.07 ID:7YIHLf/P0
>>311
文句付ける奴の声がでかいからアレだけど
ランカーはどんだけ証インフレしようが一定数しかいないから意見聞けるのは貴重だし
あんたのチームや動画を応援してる奴もいるから完全には萎えないで欲しいもんだ

厨スレ選抜なんてリアルでもネットでも叩かれそうなチームはそうないけどなw
322ツアラー(改):2012/07/03(火) 11:57:33.09 ID:u6cXf+K2O
>>3
ホワイトブター(^^)v ミクソ絶賛オンライン中〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜必死加工整形プリクラでオバタリアン
323ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:59:06.14 ID:54InYe030
金田一看破ジュンカン無修正ってマジか
こいつら下方しないとまた修正逃れた機略と戦騎が何もかわんねえだろ
魏武は妥当だけど狼顧はやりすぎだし
漢4は進撃をほんの少し下方しただけみたいだし何がしたいんだよ
324ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:03:00.26 ID:wd2zSfbmO
本スレに情報きてるけどガセも多いからなぁ
ロウコは水威力・武力上昇・効果時間が全て減
八つ裂き武力4、チョウカン10cってところか
325ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:12:15.28 ID:6HaTmvC70
チョウカンおわた\(^o^)/
326ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:17:56.92 ID:RDf60IdJO
>>323
プレイヤー減らしたいんちゃいますかねぇ
327ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:46:09.29 ID:uPILOd220
>>311
証や強さが全てってわけではないけど、ランカーの意見を直接聞けるって地方に住んでる俺からしたら貴重だから頑張って欲しいな
選抜に入れる証に達してない低証でごめんね
328ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:48:35.39 ID:PaE6dxk30
求心10.5カウントはがせと思いたい

あとでいいところと一緒に健勝に行くけど
329ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:52:39.36 ID:QZvQ2oAs0
チョウカンさん弱体か…
330ツアラー:2012/07/03(火) 13:08:31.22 ID:Ia7ZaP/nO
>>3
クロマーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンコヤツです豚ホワイトおば様
331ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:10:18.67 ID:B8zsfhc0O
>>307
こういうことを書いちゃう人なんだよ楽たんは…勘違いも甚だしい

匿名板で自らコテつけて不利な状況にもってったのはお前だろうがよw
自己主張もできないとかいってるがお前の自己主張が鬱陶しいから晒してるんだぞ?
332ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:12:14.16 ID:6HaTmvC70
>>331
だったらここで晒すな、邪魔。
333ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:17:15.37 ID:dhrnHyjI0
>>331
でも客観的に見れば、ウザかろうと鬱陶しかろうが、存在価値の点でいえば、
楽たん>>>>>お前
なんだよ悲しいけど
お前の存在って、お前ひとりが必死になって楽たん叩いてその他大勢が楽たんの意見を聞けなくなる結果、を上回らないんだよね。どう考えても
そう考えると絶望しないの? 自分の価値の無さに
334ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:20:32.77 ID:2OLNy5isO
バーうp当日でどれだけ殺伐としてるのかwktkしながらスレ見に来たら
バーうpとは全然関係ないことで殺伐としてた
335ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:22:22.87 ID:IRXSC83b0
×意見○自己弁護、しかも改行がうざいし
ここで晒して本人が火病起こして無駄レスついてスレ進行の妨げになるなら
晒す行為自体は迷惑と言えば迷惑なのは間違いない
どっちもtwitterかブログでやれ
336ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:22:35.99 ID:Ew8ZDt060
本人きたが
337ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:29:57.51 ID:PaE6dxk30
俺は仕事ないけど火曜日は月曜日に受けた注文への対応で忙しい会社が多いんだろ
338ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:30:06.46 ID:QZvQ2oAs0
単発IDはヨソで言い合えよ
339ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:37:33.43 ID:l06b06np0
誰かカンガルーのAAよろ
340ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:42:00.12 ID:dL67Yg03O
>>334
バージョンアップ直後はここより本スレの方が
余程ためになるよ、そもそも強いデッキしか使わないから
情報待ちの段階だし
341ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:46:00.28 ID:H0hSDto00
楽たんいらねーよ
30近いおっさんが何やってんだ二度と来るな
それに特別視する奴が居たら議論としても思考の妨げにしかならない
神さまや甘漢の謙虚さを見習えよ

と、このバージョンも機略安定になりそうだな
342ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:02:45.32 ID:PcHI4VjH0
>>341
どう考えてもお前のほうがいらないんだよね
343ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:07:42.08 ID:ApwOuHn80
そして誰もいなくなった
344ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:09:33.42 ID:2OLNy5isO
>>341
機略はこれ以上下方できないにしてもなんで荀カンまで放置なんだろうな
345ツアラー:2012/07/03(火) 14:23:15.01 ID:Ia7ZaP/nO
>>3
粘着、白豚様、キモイ、散々な言われ方してるババァですな
346ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:33:09.86 ID:PaE6dxk30
>>344
士気3とはいえ知略陣や機略なんかの前準備がいるからじゃね
347ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:35:42.34 ID:IRXSC83b0
準備が必要なんて目覚め系列全部共通だろうが
なおR張飛(漢)の挑発が弱くなった模様
348ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:38:37.55 ID:PaE6dxk30
他は下方してんの?
349ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:52:08.74 ID:JpQ76we70
>>348
魏武20C、二掛け戦騎+4、逢紀の範囲縮小、属性目覚めの武力上昇減少(魏延22のとき王悦16)かな
たぶん今verは人地が強いんじゃね
350ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:00:55.08 ID:RDf60IdJO
>>333
すごい擁護単発の嵐
端から見てるとこんな感じ

    (]]]]])<
        ヽヾ\
         丶_n.__
          [I_ 三ヲ (
             ̄   (⌒
           ⌒Y⌒


  ̄ ̄|                       ┌‐┐
 __|_                .      _l__|_  ┌‐┐
 [[[[[[)<                     >(]]]]])  _l__|_
         (]]]]])<X>(]]]]])              >(]]]]])


  丶〜'⌒'〇'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'´
        O
        o
       ゚
    (]]]]])<
351ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:01:09.42 ID:IRXSC83b0
車輪が武力4
352ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:56:36.71 ID:WIGXJEzGO
漢張飛の挑発どんくらい短くなったのかね?
漢スレの1カウントは嘘だろ〜と思うけど
353ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:59:10.36 ID:yYfuay+u0
>>352

ニコニコに検証上がってたけど、荀ケに1Cぐらいしか効いてなかった。
354ツアラー(改):2012/07/03(火) 16:24:33.28 ID:u6cXf+K2O
>>3
気持ち悪いからさっさと出ていけよババッチホワイトブス
355ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:53:02.64 ID:6HaTmvC70
漢張飛、挑発が知力依存になったようだ。
完全に死んだな。
356ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:09:43.21 ID:hIDL6XCiO
漢張飛は今までがおかしかった
まぁ高知力にとはいえ刹那はやりすぎだが
357ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:21:20.13 ID:KF3SVmtkO
今回は目立った奴を思いっきり叩き潰す調整だな
狼顧とか張カンは今までで最弱じゃないか?
358ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:24:21.12 ID:byW0MIaU0
でも機略だけはパーツ修正なんだよな
いなくなられて人馬臥龍とか流行られても困るわけだが
359ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:26:37.08 ID:IRXSC83b0
看破が放置されたのはどういうことだ
360ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:30:31.19 ID:apIfcPqd0
使えってことだよ言わせるな
361ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:39:29.18 ID:Qcf1VPAC0
>>358
本人はこれ以上修正しようが無いからだろ
範囲、効果や時間どれも弱体化されまくってるし

それでも使われてるのは相性差が出にくいデッキになる&パーツが強いから
362ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:42:12.73 ID:hIDL6XCiO
機略とかもうどこいじってもこれ以上は産廃にしかならんだろうに
最初期の覇王デッキもそうだったけど、結局パーツが優秀なんだよ
363ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:52:12.07 ID:B8zsfhc0O
厨スレ選抜の掲示板から楽たんの記事が消えてるな
部外者も閲覧可能ってのに気付いたか

楽たんが消えるなら変わりにチームに入りたいんだが今空いてる?
364ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:07:36.82 ID:9EEyu4Nd0
>>359
まあ、なんだかんだ忘れてないと看破されることないし
玄妙ほどこちら動きを抑制されるわけでもないからなぁ

機略の使用率ばやばい事になりそうだな・・・
もう速度下げちゃえよ
365ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:14:14.88 ID:1vqN1Shf0
魏武強短くなったってことはオフラの弟の地味な人の計略も短くなったのか?
366ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:19:21.50 ID:NWbKFCe60
いつも通りなら旋略は別扱いでしょ
367ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:24:27.44 ID:2OLNy5isO
機略は荀カンが癌なんだがな
目覚め系にメス入れたのに荀カンだけ無修正とはどういうことだ
368ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:30:12.99 ID:5dWcfrNl0
魏武強使ったけど短すぎてかなりキツいな
守りに使って仕切り直しから〜、はもう無理
機略はジュンカンあればなんとかなるけど
礎は滾るの相当辛くて厳しそうだね
369ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:59:27.63 ID:8D+GtCUV0
wiki見たら、赤壁が稀に知力3も焼け残るとか書いてあるww
370ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:03:27.66 ID:8cw5KR4x0
本人武力6なんだからもうそろそろ弱体化許してやってもいいと思うんだけど
群雄民だから痛い目見てるけど結構呉民はかわいそうだとは思う
371ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:06:16.22 ID:PaE6dxk30
焼き殺せる上限や高知力相手の最低保証ダメも上がってればまた変わるけどね
372ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:20:41.18 ID:fR90U13N0
赤壁はランダム幅広げれば良いと思う
373ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:22:16.22 ID:MmkhWpZV0
孫呉の武はどうなったんだろうな
しかし機略安定すなぁ
全然証盛れるわ
374ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:26:20.36 ID:OcWtWjga0
赤壁はダメ。強くするなら火計だろ
375ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:29:07.00 ID:8cw5KR4x0
よさないかとか朱カンが強くなったら武力6弓の赤壁よりぜんぜん厨なんだが
ってこのスレ的にはそうなのか
376ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:31:50.89 ID:T91ZoM8N0
火計なんて低コストが持ってるんだから今のままでも構わんけど
赤壁は2コス武力6だし 威力下げるなら、せめて範囲だけでも広げてくれればよかった
377ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:34:48.86 ID:/JNk7ZMp0
検証動画がニコに上がってたから貼るわ。

戦騎、大喝、狼顧、看破
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18254790

魏武強、機略、英知麻痺矢、荀血、槍突破、壱与、オケーイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18254731

漢王朝の希望、逢紀、神術、王異
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18254790

張カン、八つ裂き車輪兵、決起の大蛇矛、寡兵魏延、イケメンドリル、王悦、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18254851
378ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:37:03.89 ID:X4eE74HG0
厨スレ民ありがとう!!
379ツアラー(改):2012/07/03(火) 20:39:01.97 ID:u6cXf+K2O
>>3
超恥ずかしい仕事&タレチチ&黒マムコって、気がついてねえんだろうなWWホワイト婆さんよ
380ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:40:45.71 ID:PaE6dxk30
>>377

上げた人も乙
381ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:42:14.21 ID:/JNk7ZMp0
戦騎4掛けがかなり遅くなってるな・・・。奥義の連環陣でも普通に止まりそうだw
382ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:44:42.70 ID:OIGpo9az0
漢張飛は、知略昇陣(知昇知昇)を敷けば、依然として強いという事だな
383ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:46:43.06 ID:IRXSC83b0
封印使えず知略に奥義強いられるという現実
384ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:50:22.93 ID:PaE6dxk30
そして知略は地属性
385ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:12:13.07 ID:rDv1qoix0
魏に天属性の知略がいるじゃないですか!!
386ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:23:52.92 ID:1vqN1Shf0
???『これであなたともお別れ……』
387ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:49:06.90 ID:ju8DxaIx0
>>369
知力3も焼け残るとか吹いたwwwww
呉ェ・・・
388ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:01:56.22 ID:y1aQQoO40
>>387
この時期のwikiを信用する奴は情弱
おまえのためにageておくな
389ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:18:31.39 ID:ju8DxaIx0
>>388
赤壁厨顔真っ赤w
390ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:43:34.24 ID:8mvQ0fDG0
>>365
今日使ってみたが彼は何も変わってない
あの狂った魏武+怪力の長さはどちらも健在だ
391ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:50:12.12 ID:slxxIX9m0
赤壁なんて今や誰一人として使ってないのに
なんでそんなひどいことするんだ?
セガは今回のマイルド弱体で赤壁シューティングの
時代が復活するとでも思っていたのか?
392ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:54:09.55 ID:2OLNy5isO
士気上昇速度上がったら士気7ダメ計は打てる回数増えて追い風だし糞ゲーメーカーになり得るからなあ
毎回その最小値引くわけでもないしな
でも赤壁は根元判定復活したらしいじゃない
393ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:22:52.11 ID:0FXgMptE0
窪のブログで見てきたが
今回の下方は結構キツめだな。割と殺しにかかってる
394ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:35:53.38 ID:/z2jB+xF0
ロウコと漢張飛以外は妥当なレベルの下方じゃないか?
395ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:38:05.57 ID:EZIlRR+b0
戦騎の4掛けは騎馬単対決でなければ遅い方がいい
396ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:38:59.38 ID:/JNk7ZMp0
いやそれはない
397ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:41:34.38 ID:9EEyu4Nd0
元々オーラ出てなきゃ通常迎撃じゃなかったっけ?
それが遅くなっても乱戦中ささるなら遅いのは微妙のような
オーラ時も通常迎撃だったらやばそう
398ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:46:41.75 ID:e3dFNSXo0
暴虐よりも遅いからオーラでも通常迎撃だろうよ
399ツアラー(改):2012/07/04(水) 00:17:14.41 ID:vqU4zmECO
>>3
ホワイトブターおばさん、太いとこ全部隠して撮ってるんだねw
400ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:28:33.73 ID:yvv9tqDC0
礎なんかいまころす必要ない
コロすべきは機略だったのに
せがしねよ
401ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:28:46.50 ID:WX9N86XN0
根本判定をなくしてから
根本復活+威力低下とか結局弱くなってるじゃねーかwwwww
自分で威力試したわけじゃないから本当に弱くなってるかはわからんが
402ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:36:20.79 ID:hRL4OU5f0
礎使えばわかるけど魏武強の修正が笑えないほど悪影響出てる
機略ははっきり言って平気
今ver魏のバランス型は機略以外ほぼ死亡だな
礎以外のバランスデッキにも軒並み大打撃

まあ機略パーツはもともと修正必要ないと思ってたから
他に手入らなかったのは別にいいけど
ジュンカン居なかったらただの力不足のカスデッキだし
魏で殺すべきだったのは戦騎とロウコと看破だけ
403ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:38:03.72 ID:mbbuNbHKO
その気になればUCウホ使ってでも生きられるだろ
404ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:39:56.61 ID:WX9N86XN0
魏のデッキは色々弱体化したなあ
俺の飛天は無修正だから関係ないけど
405ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:41:35.39 ID:88Vgvyzh0
UCウホって何だよと思ったがハチワンか・・・。

さっきプレイしたが戦騎の4掛けが笑えないぐらい遅くなってた。
戦騎で速度上昇計略や速度上昇計略と戦うとよく分かると思う。
406ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:42:13.89 ID:88Vgvyzh0
速度上昇じゃねえ、騎馬単対決だw
407ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:49:14.11 ID:D4RxSPGz0
瀬賀の方針としては魏は機略か騎馬単使えってことだよ
408ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:49:53.42 ID:mbbuNbHKO
>>405
ハチワンは結構バカにできないから困る
びみょーに効果時間長い隠密が意外と役に立つ。ダメ計や麻痺矢避けるのに使える。奥深いカード
409ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:51:48.00 ID:rx46nOrJ0
狼顧二発目で極み甘寧流せなくて一、二割残った
ゴミにもほどがあるわ
410ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:54:41.55 ID:mbbuNbHKO
>>409
そうすると2回目で基礎威力20未満か
411ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:02:41.83 ID:dPxjF9DwO
>>409
ヒャッホォォ・・・


だ、騙されないぞ。
そうやって安心させて置いて明日まとめて喰らいつくす気だろ?
412ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:04:46.41 ID:rx46nOrJ0
いやそんなことない
一発目と勘違いした可能性あるけど、一発目ならそんなに減らないはずだし
狼顧は正直ゴミ性能だよ
短い春であった
413ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:05:11.52 ID:xA/lFkAS0
礎は何の下方もないのに
魏武が下方されたら無理って、そりゃあ魏武が強かったんだよww

機略一強って騒ぐなら使えよ
そんなに強いなら連日勝率53%超見せてくれるんでしょ?ww
414ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:09:21.29 ID:D4RxSPGz0
>>413
機略使い乙

機略本体は相性ゲー多発の機略英知で勝率落とすからそこまで高くならんでしょ
注目すべきはパーツの勝率
415ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:27:04.87 ID:lQCabUtj0
結局生き残ったデッキってなに?

まさかの慈愛暴勇が最厨化とかないよね?
416ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:28:07.00 ID:3lOhZQof0
>>377

漢王朝の希望、逢紀、神術、王異はこれだね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18254911
417ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:30:07.89 ID:xA/lFkAS0
>>414
えっと、機略英知で勝率落とす=ジュンカンの勝率も悪いってことじゃないか?
なんで機略とジュンカン叩くんだよww
418ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:34:32.01 ID:880lXBqT0
Uリョウトウ結構 長時間武力13はもしかしたら時代来るかもしれんな
溜めもたいした事ないし攻めカウンターには凄い強そう
419ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:48:13.70 ID:WX9N86XN0
動画だとタメは4.5cぐらいで+5、効果時間は13c程度だね
厨ってほど強くは無いけど号令のパーツとしてはすごい使いやすくなったと思う
文鴦が勇者ならこいつは戦士くらいには使えるんじゃないか
420ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:57:34.59 ID:WGCFB7Fa0
>>419
人属性だし、士気溢れ計略が不足がちな蜀との混色で生きる可能性

まぁ、俺は雄飛使うけど
421ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:00:35.30 ID:WX9N86XN0
呉の槍が強くなってもケ芝には入らないのが残念
まあどちらにしろ弓凌統が鉄板だから入らないんだけど
422ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:15:01.25 ID:D4RxSPGz0
>>417
機略英知の1コスにはカクや劉ヨウが入ってる場合も多いし
ジュンカンは釘よりはやや勝率低く出てる日が多くないか?
423ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:18:44.40 ID:V8N4oP/Y0
機略英知の1コスに劉ヨウは見たことあるが
カクは見たことも聞いたこともねえぞ・・・

もう機略の話はいいわ
上方壊れカードの情報まだ〜?
424ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:24:03.61 ID:D4RxSPGz0
>>423
元々はカク入りが主流だったろ
425ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:31:17.47 ID:HGkOr+060
いつの話だよ
426ツアラー:2012/07/04(水) 02:39:10.78 ID:lQCabUtjO
>>3
けして、スッピンの真っ正面ドアップと全身写メは撮らないし無しの加工整形プリBBAのホワイトブターはオウム真理教の麻原焼香クリソツ(笑)
427ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:45:16.33 ID:92hai9xW0
機略一枚で妨害も号令も兼ねてるのに
わざわざカク入れるデッキなんか見たことない

まあ魏は戦騎とβとロウコがかなり弱くなっただけで
それ以外はお咎め無しなんだし
求心、魏武、神速、イヨあたりは問題なく生きていけるでしょ
礎や機略も弱くなったβを我慢して使うか編成変えるかで簡単に死滅するとは思えない
戦騎とロウコは南無南無
428ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:47:46.28 ID:u7dxCVo90
今度のverは蜀大戦になる予感。
429ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:49:19.35 ID:9a4hqn3B0
魏の2コス槍で使えるのがβしかいないのが悪い
セガは新カード出せ
張遼とかゾウハとかいるだろ
430ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:53:25.04 ID:V8N4oP/Y0
まあβも前が壊れてただけで
士気3で+4が20Cとかまだまだ強いだろ
431ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:55:29.22 ID:WX9N86XN0
一枚使えるのがいれば十分だろ
というか使う気になれば一転だって使えるしあまり文句言うな
432ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:02:33.71 ID:9a4hqn3B0
一転が使えるとかw
品で流行ってるん?w
433ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:02:42.64 ID:5ZgUt6GoO
戦騎の4枚以上掛けと大喝の死に修正はよ
434ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:10:42.33 ID:mbbuNbHKO
>>429
ハチワンなめんなよ
ダメ計妨害流行ってなければ強いぜ
435ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:15:14.62 ID:IBVcwZZq0
なんか大喝の範囲広くなってないか?
1戦当たっただけだから勘違いならすまん
436ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:54:35.32 ID:HJ2P5Rgs0
>>415
基本的に機略一択、一部号令以外の全てに有利を付けれる
こいつのせいでずっと環境狂いすぎ、死に修正はよ

他に可能性として見るなら
未だに知力4確殺、知力5兵力MAXがランダム即死の超範囲憂国水計辺りかと
437ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:56:49.50 ID:9a4hqn3B0
ロウコ死んだのに機略まで死なせたら大戦から仲達が消えるだろ・・・
438ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:59:07.39 ID:sw9bXcUz0
軍師の方使ったらいいよ
機略は暴れすぎた
439ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 04:16:17.62 ID:HJ2P5Rgs0
>>437
早めに殺すべきだろう、機略も狼顧も流行ればクソゲーにしかならんのは証明されてる
ていうか全てに5分以上付けれる性能はやりすぎだわ…
440ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 05:13:10.12 ID:VMtfzrlO0
おいばかやめろ
仲達のイラストに惚れて大戦始めた俺みたいなのもいるんだよ
プレイヤーに戦術眼やスキル教えてくれる最高のカードなんだぜ
441ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:29:53.69 ID:7XHzt8n3O
狼顧の勝率38.6%だけど>>439みたいな奴はなんの疑問も感じないんだろうな
442ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:36:23.53 ID:OiubfFFgO
勝率トップ20 >>286
第79位 1039pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:57.6%/撃破:0.46
第65位 1181pt 呉024 R太史慈/地 勝率:57.0%/撃破:2.57
第51位 1364pt 呉017 C孫桓/地 勝率:55.1%/撃破:0.82
第81位 1007pt 群023 UC董白/地 勝率:54.4%/撃破:0.74
第62位 1194pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:54.2%/撃破:0.72
第19位 1995pt 群059 C成宜/人 勝率:54.1%/撃破:0.76
第54位 1345pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:53.8%/撃破:2.19
第16位 2188pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.7%/撃破:1.85
第78位 1057pt 群016 R張遼/地 勝率:53.7%/撃破:3.35
第99位 869pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.7%/撃破:2.23
第41位 1547pt 群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.49
第80位 1029pt 漢042 R盧植/地 勝率:53.4%/撃破:1.77
第57位 1281pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.3%/撃破:2.55
第55位 1295pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:53.1%/撃破:1.06
第31位 1712pt 群072 R於夫羅/人 勝率:52.9%/撃破:1.52
第33位 1643pt 蜀058 R魏延/天 勝率:52.9%/撃破:3.21
第38位 1560pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:52.9%/撃破:0.92
第84位 1002pt 蜀048 R張苞/人 勝率:52.9%/撃破:1.90
第72位 1139pt 群056 SR祝融/人 勝率:52.8%/撃破:0.88
第4位 3332pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:52.6%/撃破:2.03

ワースト5
第90位 938pt 魏016 R荀イク/天 勝率:42.8%/撃破:0.97
第100位 865pt 呉090 UC張承/人 勝率:42.5%/撃破:1.62
第86位 979pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.9%/撃破:1.82
第82位 1007pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.2%/撃破:2.32
第21位 1945pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:38.6%/撃破:3.38

勢力別使用率
■魏:26.1%■蜀:21.7%■呉:21.2%■群:16.8%■漢:14.2%
443ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:47:56.74 ID:e0gZgEw40
>>442

Rホウ統とR太史慈が57%台のワンツーってことは、勝ちまくっているのは蜀呉の弓連環ってことか
まあ連環が無修正なら、強いデッキが固まるまでは、安定して狩れるだろう

そこから少し落ちて、八卦のSR諸葛亮が54%台
ワラかバラか知らないがシユウのR張遼と、国力を貯めやすくなった憂国戦陣のR盧植と、そろそろヤバくなってきた臥龍のR諸葛亮が53%台
444ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:50:31.51 ID:BYa4ahnP0
>>442

ガッチリ二分がついに厨になったかw
445ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:54:04.65 ID:7XHzt8n3O
>>442
次は呉が流行るかねぇ
446ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:59:05.05 ID:QaYjDVjcO
>>442


狼顧が壮絶に逝ったな。範囲ダメ計が低下したらがっちりが上がってきたか。
当面はこれがメタの対象だろう。
447ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:01:58.62 ID:hRL4OU5f0
シユウや戦計や臥龍は以前からずっと壊れてるのに痛い修正もなく士気上昇で追い風だからなぁ
シユウはデッキ組むと大体アレだから許されてる感はあるが
448ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:13:10.66 ID:oo5Spjra0
>>442
いつ乙
Verうp初日らしいランキングだわ
狼顧は大練兵よろしくランク外まで落ちるかね
449ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:57:19.58 ID:lnls2CJ6O


ロウコ殺し過ぎだろ。一応SRなのにな
孫呉の夜明けも近そうだな
450ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:15:15.43 ID:bJbSvHFG0
機略が死なない限り臥龍が流行る可能性はない
かどうかは定かではない

結局環境は英傑号令に戻ってきそうだな
451ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:18:14.97 ID:p4162PzsO
>>437
機略がいると他の魏バランス型のパーツを全部機略に取られた挙げ句下方されて迷惑
しかもその下方は機略以外のバランス型には大打撃だけど機略には大した影響ないというのがね
452ツアラー(改):2012/07/04(水) 08:20:10.62 ID:vqU4zmECO
>>3
ア―ケ―ド板にある現在稼働中のゲ―ムのスレを避難所に移動した悪質管理人はwhiteブターババアで宜しいでしょうか
453ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:20:37.38 ID:p4162PzsO
>>449
SRでも殺されてそのまま放置されてる3.59カードは他にも前からありますから
454ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:27:43.25 ID:lnls2CJ6O
一応全勢力+LEがランクインしてるんだな
董白の勝率高くて嬉しい
455ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:37:39.31 ID:Gt6vf9lg0
ロウコ吹いたw
あと機略叩いてるのは呉ミんなの?
βとジュンカンが強いだけで機略は普通
嫌なら蜀使えよ
456ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:45:42.09 ID:DQPSg6LX0
>>455
機略は号令部分が普通な性能だったら裏の手雲散というのがある時点で普通以上のカード扱いされるだろ
457ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:48:23.40 ID:oo5Spjra0
>>451
機略本体でなく〜がとか適当に言われ続けて
パーツが順番に修正されていくならさっさと本体修正しておけばよかったのになとは思うわ
458ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:21:26.02 ID:rILoe8RB0
機略は何もかも狂いすぎた
スペックといい号令といい雲散といい
459ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:32:27.55 ID:88Vgvyzh0
そこまでとは言わんが裏を雲散にしたのは間違いだったとだけは言える
460ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:34:37.71 ID:p4162PzsO
>>455
属性目覚め系は下方されたのにその荀カンだけ無修正だろ糞魏厨
荀カンの目覚め条件は知力13からにしろよ
今の士気上昇速度だと反計の士気確保したまま機略からお手軽に目覚められすぎなんだよ
461ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:39:16.65 ID:mIb44y020
雲散が弱くて最近の機略はさほど怖くない
ジュンカン?刺しゃいいんだよwww
462ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:43:02.75 ID:L1z0/kKc0
流星のダメージが14.7%から17.6%に上がったってよ
流星の時代来るー?
463ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:49:01.67 ID:p4162PzsO
>>462
×流星の時代
○柵谷利の時代
464ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:53:03.70 ID:HGkOr+060
>>460
愚痴りたいなら勢力スレでやれや
ここ厨スレだから強いと思うなら使えばいいだろ
465ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:55:44.05 ID:88Vgvyzh0
流星ダメ上がったのか・・・。
466ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:55:58.19 ID:gz3astIJO
狼顧ざまあw
今回の厨候補は孫武号令、孫呉の夜明け、二分ガッチリだと思う異論は認める
467ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:06:10.78 ID:mIb44y02O
人地なんて二分の劣化なんだろ? 半年前から言われてたな

もう一度釘刺しておくけど、お前らてのひら返すなよ?w
人地の性能は半年前から何も変わってないんだから
環境も特に変わってないし
468ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:08:19.55 ID:mIb44y020
>環境も特に変わってないし
はい?
469ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:31:21.23 ID:UXOTotIu0
士気6で+9、10カウントぐらいの号令がいたじゃん
しかも裏の手がチョロカクヨクオフラ
470ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:31:24.44 ID:oo5Spjra0
結果今回の目玉は虎髭だった・・・までなら有り得る
471ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:44:32.83 ID:WGCFB7Fa0
機略が嫌なら侠者使えばいいじゃない、捗るぞ
司馬師とかあるから、群雄使いはキツいんかな〜とは思うけど
472ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:50:18.35 ID:LmJrqoOVO
半年前の環境と同じように大練兵が全盛期だったら手の平かえす必要もないね(ニッコリ
473ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:50:18.46 ID:SX3XYcHTO
回りが下降修正されたり、士気上昇速度が上がったりってのは環境が変わったとは言わんのか
知らなかった
474ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:52:20.41 ID:mIb44y02O
>>469
もっと前だったか?大練兵が流行る前から薦めてたのに馬鹿にされるだけだったからな
475ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:02:04.74 ID:bTf+fTGI0
今回は臥龍vs機略の対決になる気がする
476ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:10:40.91 ID:rOgXiJTO0
機略機略ってうるさいねん
強いってなら使えばいいやんww

使えば勝てるんだろ?
はよ使って、以前の大練兵や漢4超える勝率をたたき出せよww
477ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:13:59.30 ID:rjM1ZDxF0
>>470
実際、グングンは騎馬多めなら楽勝だが
騎馬少なめだと涙目の相性ゲーだからな

先日の頂上効果で増えるかもしれんね
478ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:23:00.18 ID:LmJrqoOVO
>>474
なんでカウントが1c違うだけで
超強かったカクヨクや趙雲、小技に長けててスペックもいい馬謖や張姫を捨ててゴミスペ・汎用性のない計略揃いの人地を使わなきゃいけないの?
範囲も同じだったし転進増援も質実もないのに人地?マジ?バカにされた?それって普通じゃねえ?
479ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:41:09.59 ID:BPkI7hio0
そいや今回の調整で求心や大徳は息してる?
480ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:41:15.09 ID:+owbb+JU0
またこの自意識過剰で自尊心の塊のクズか
だれもお前みたいなゴミが何のデッキ使ってるかなんざ興味ねえんだよ
大体天人が流行ってる中で人地使ってる俺かっこいーってオナニーしてるようなただのマイナー厨が
他人にも認めてほしいってどんだけめんどくさいんだよこいつ
>もう一度釘刺しておくけど、お前らてのひら返すなよ?w
この一文が最高に気持ち悪くて笑えるわ
481ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:00:56.13 ID:p4162PzsO
>>478
そうか、効果時間1cの違いは意味ないのか
範囲も全然違うけど、それも意味ないなら人地も早く天人と同じ性能にしようぜ
人地が優遇されてるせいで他の号令の上方を望めないのはもう沢山だ


つか張羽と犬が人地使ったら強そう
張羽と犬が人地使って人地を頂上に載せまくって人地の勝率、使用率を上げてくれないかな
そうすれば瀬賀も満足するだろう
482ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:02:04.26 ID:mIb44y020
ほら 共鳴の話になると気持ち悪いのが涌く
483ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:03:59.04 ID:/2wE1p+H0
>>476
ここの機略叩きは「俺が使っても勝てない!!ふざけるな強すぎる」こうです
正直機略に当たって負けても相手が強かったなって戦いしか無い

今の機略の範囲って大体カード2枚分だし
前出ししてれば勝てるような組み方できんよ
484ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:09:13.34 ID:880lXBqT0
機略はテクニカル!な流れ?
485ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:11:52.80 ID:bnGeGSaF0
なぜか呉Masterとか蜀Masterとかつけてる機略は雲散しかしてこないし弱いけど
結構機略使ってる人は上手い奴多いよ少なくとも前田氏より
あれってただ使うだけじゃ武力+3だし
486ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:13:19.05 ID:p4162PzsO
>>482
実際呉の号令が強化されないのも人地以外の共鳴が放置されてるのも
瀬賀の意向通りに人地が使われないからだろ
487ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:14:13.45 ID:+owbb+JU0
>>483
いつの話してんだよ
張コウジュンカン型が流行ってからは普通に号令同士のぶつかり合いでも糞強い前だしデッキになったわ
相手が強かったなって戦いしか無いwww
今の機略が強くないと勘違いしてるのは機略使いか極端に機略に相性いいデッキ使ってる奴かのどっちか
488ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:16:41.83 ID:GeuzZfz1O
機略叩きに必死な呉民が湧いてると聞いて
489ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:17:43.42 ID:p4162PzsO
>>487
機略使いは自分がテクニカルなスキル派だと勘違いしてるのが多いからな
まあ機略使いに限らず魏使いと二分使いと騎馬単使いにそういう勘違い君は多いけど
490ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:24:03.28 ID:bTf+fTGI0
機略はどのバージョンでも使ってて間違いがないっすから
強いと思うなら使えというが、実際大戦3で一番使われた号令が機略だと思うし
491ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:27:57.04 ID:cNKOLUwR0
すげーな。人地君と人地優遇君が同時に湧いちゃったよ。
今verの厨スレは熱い!
492ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:28:45.13 ID:ihpM7bE+O
>>479せめてもう0.5C伸びたら使われそうなんだけどな。英傑号令なのに8Cって微妙
493ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:29:40.49 ID:pFSuXzMtO
最近当たるデッキ、強いデッキを思い浮かべるとイライラするデッキしかでてこねぇ
このゲーム終わってたんだな・・・
494ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:30:07.29 ID:mIb44y020
>>491
人地優遇すぎ
地天殺し過ぎなんとかしろ瀬賀死ねは毎日わいてるがな
495ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:31:14.36 ID:ZDCl4Xv60
単発
もしもし

3900点
496ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:34:40.16 ID:p4162PzsO
>>491
人地だけあの範囲と効果時間なんだから使わせる為の優遇以外のなにものでもないだろ
だったら人地優遇のせいで冷や飯食わされてるデッキのランカーは人地使って
人地の使用率勝率上げてやるのがいいと思うぞ
孫武なんかも人地優遇の被害者だろ
497ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:37:10.01 ID:/2wE1p+H0
>>487
あんたが極端に機略に弱いデッキでも使ってるんじゃないっすかねぇ
そもそも張コウ、ジュンカン見えてるのに号令のぶつかり合いするってばかなんすかね
機略の効果切れたら雷落ちないんでしょ?ばかなの?
498ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:38:56.59 ID:+owbb+JU0
>>488
今機略叩いてるのが呉民だけだと思ってるんならおめでてえな魏厨

>>489
そこらへんはテンプレの動かし方あるのに
勝ったら全部実力、負けたらラグと相性のせいって言い出すからな
499ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:43:38.68 ID:+owbb+JU0
>>497
効果切れたらwww
速度上昇と反計だらけのデッキ使っといてすごいなお前w
それをさせない、号令に簡単に計略を重ねさせないからつええんだろうがボケ
俺ジプシーだから当然機略も使ったり使われたりした上で強いと思ってるけど
じゃあお前は何使ってるって言い張るんだよカス
500ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:45:33.46 ID:bTf+fTGI0
>>496
>だったら人地優遇のせいで冷や飯食わされてるデッキのランカーは人地使って
>人地の使用率勝率上げてやるのがいいと思うぞ

それは「人地デッキが強い」っていう前提がないと成り立たないけど
今までは成り立ってませんよね
501ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:49:03.76 ID:Gt6vf9lg0
>>499
ジプシーなら文句言わなくてもいいだろw
素直に使い続けろよw
502ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:52:12.48 ID:cNKOLUwR0
>>494
優遇うんたら言ってるのは毎回同じやつじゃないかな
人地君は久々に見たけど
503ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:54:05.60 ID:kN2IXAnRO
おいおい今更ガチで機略叩きしてる奴がこんなにいるのかよ
大戦3も本当に末期オワコンだな
504ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:05:05.56 ID:+owbb+JU0
>>501
糞デッキ使ってるくせにぼくの使ってるデッキだけは厨デッキじゃない!って思い込んでるカスがムカつく
505ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:05:19.90 ID:/2wE1p+H0
>>499
強いと思って使ってるんだったらそのまま使えよw
張コウ前出しで勝てるんだろ
反計だらけってw
今時のぬるい範囲の反計とか何も考えないで前出ししてなけりゃ範囲に入んねぇよw

ちなみに俺は機略使ってません(失笑
魏軍あんま好きじゃないし肌に合わないので
506ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:08:19.61 ID:pFSuXzMtO
>>503
セガが終わらせたがってるからな
507ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:08:48.74 ID:3YdaeZM1O
あぁそうかもうすぐ夏休みか…
508ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:09:20.55 ID:g19fLKxH0
荀カン入り機略メタっていうと馬鹿陣+広めの妨害とか樊氏とかになるのかね。
509ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:16:14.47 ID:Gt6vf9lg0
>>504
くそワラタw
ジプシーだったんじゃないんですか?w
真っ赤になることないじゃないですか?ww
510ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:24:10.60 ID:LmJrqoOVO
機略使ってると結構金田一決まるけどな
後方から円形で投げるタイプの号令はきついが
丁夫人を片サイドうろうろさせて逆サイド金田一ってやると相手が困るのがわかる
反計の範囲的に厳しいので他の号令では成り立たないが、機略に限っては機動力が高いから成り立つ
俺は必死になってよく金田一が迎撃される
511ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:38:54.70 ID:/2wE1p+H0
>>510
左右に散らされるとうざいな、そうなったら先に武力の低い丁を落とすか
守ろうとβが夫人に寄るようだったら金田一に馬を走らせるかな
この時点ですでにただ前だししてるわけじゃないよな

張り付かれる前にこっちも計略使っていって反計されないってのが一番の正解なんだろうけど
それかワンスルーしてカウンター、士気あぶれるんだったら計略打つよね
夫人よりも局地雲散の方が恐い
512ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:44:04.91 ID:fTXB90sV0
他人のデッキにケチつけるやつが一番糞ってことでFA出たな
そんなことしてる暇あるなら、自分も厨デッキ探せ
513ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:44:34.24 ID:3YdaeZM1O
柵槍が本体で看破なんてオマケみたいなもん


正直反計しようと左右に分かれた時点で付け入るスキができるよな
514ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:54:36.24 ID:LmJrqoOVO
>>511
夫人のところから出てきて号令通すか夫人潰してからってのがほとんどの相手が選ぶ選択肢だね
機略側は夫人を適当に投げるんじゃなくて煙具合を見ながら退いたり寄せたり、死んじゃったら増援がもったいないので残すほう優先
相手の号令が通ると足が速くても丁が死んじゃうけど、その場合は丁が壁になって城門に刺さってた張コウの攻城が入る
あとは荀カン重ねて攻め継続、スルーしてきても魏武は残るんで状況によっては増援からもう一度荀カン+金田一マウントみたいな?
がっつりマウントまで言って押しまくれば城門3発+騎馬壁数発くらいはいける
515ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:56:08.93 ID:+owbb+JU0
つうかこんだけ機略流行っといてランキングにも出てんのに機略が強くないとかマジで頭沸いてんの?
少なくとも強くないってことだけは無いわ

>>505>>511
使ったこともねえのに機略弱いって言ってんならそれこそ死ねゴミ
こんだけ看破反計だらけなのにぬるい範囲とか何言ってんの
自分でも機略に入ってる反計がうざいってわかってんじゃねえか
お前の中の前出しってまさかマウントすらできない低品レベルの話じゃないよね?
>そもそも張コウ、ジュンカン見えてるのに号令のぶつかり合いするってばかなんすかね
これ書いてる時点で今の機略が号令勝負にまでつよいって認めてんだろ
それで高知力編成で知力も上がる今の機略相手に号令も使わないでどうやって対抗すんの?
超絶でも反計くぐって3倍速騎馬のマウントいなしつつ14槍から城守れるやつなんてかなり限られてくるけど
お前が機略使ってないとかじゃなくてお前が何を使って機略が弱いと言い張ってるか言ってみろよ
ちなみにw失笑w
気持ちわりいなお前
516ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:01:21.68 ID:mowBp8lk0
今の機略は無敵だからな
魏の全てが入った集大成だ

号令撃った後に
1コス馬が武力11〜12になって
場合によっては三倍速騎馬マウントと反計マウントが両立出来て
さらに武力15槍が城門に突き刺せる最強仕様

人地(笑)等とは比べ物にならない完成度だわ
517ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:04:58.23 ID:/2wE1p+H0
>>514
結局機略側はダメージソースが張コウもしくは残りの2コス枠になるからね
槍一本残してないと連凸されたら武力上昇低い周りはすぐ溶けるし
一番やっかいなのが城門辺りで浅刺ししてる張コウかな
この辺の攻城ラインでの駆け引きで負けたら素直に負けでしょっていう

>>515はスルーでいいよな
518ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:36:22.11 ID:uw6yJGbS0
長文はダルイから読みませんけどぉ
強いなら使えばいいんじゃないですかぁ?
ボクのこだわりデッキを使いたいんですかぁ?
519ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:57:15.53 ID:xeoA4LP50
弓連環とか八卦とか機略とか
計略性能変わってないデッキが安定ってことなのね
520ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:58:49.95 ID:jrQ7U8LB0
>>517
煽りあいって結構タメになること言ってる時があるからもっと続けて欲しいです><
521ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:01:40.64 ID:/ZTAdo3rO
>>519
弓連環って久しぶりに聞いたけど現役なの?
もうIC何枚か当たってないような気がする
522ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:02:47.66 ID:bnGeGSaF0
てか連環って今何に入ってるの?
鉄車と家具援弱で群雄すら自力でワラワラしてるってのに
523ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:10:33.75 ID:p4162PzsO
>>500
今の人地が弱いと思ってるのか?
大練兵も狼顧もいなくなった今なら孫武や二分、天人、地天、大徳使うよりもよっぽど勝てるだろう
求心の勇はバランス使えないだろうから人地使うと弱そうだがw
524ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:13:04.73 ID:LmJrqoOVO
>>523
ぷぷぷ
525ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:19:46.98 ID:Soz9iYahO
>>521
少なくとも今日の勝率トップだろ
色んなデッキ試しているにわか共を狩りに狩りまくっての
526ツアラー:2012/07/04(水) 15:22:10.64 ID:lQCabUtjO
>>3
ブヒブヒしてアゲちゃったWWWホワイトチキンブターババッチ
527ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:27:17.56 ID:oo5Spjra0
>>522
昔から龐統とゴリカクシ(他は於夫羅やR張角や徐庶なんかも)入れたワラはいるし
単色で入れやすい1コス妨害要員筆頭だけど

でもまあ環境が良くなったかもしれない粘り(IN二分)を除いて勝率20に前Ver入ってなかった子はいないし
直ぐに厨と呼べそうな材料はまだ無いかとは思う
528ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:56:20.56 ID:9a4hqn3B0
谷利とBBAと高順修正きた
gj瀬賀
529ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:38:00.78 ID:lnls2CJ6O
にわか機略が先打ち渋ってる時にトキの竜巻で吹っ飛ばして慌てさせるの楽しいぞ
530ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:49:08.18 ID:KjkGAzJ60
>>523
結局パーツだろ
上手い人が使ってた槍2枚型で証でも盛っておいでよ
531ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:45:55.44 ID:xCryTe1R0
>>528
kwsk
532ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:48:42.16 ID:9Gzp4Jhe0
wikiにのってる
本当かどうかは知らんが
533ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:49:57.28 ID:u7dxCVo90
この時期のwikiを信じるとか
534ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:58:00.66 ID:7XHzt8n3O
呉夫人は変化なしだったはずだが
535ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:02:21.70 ID:M0qROh4a0
なんか今日は凌統入りの人地とけっこう当たったな
全盛期の王悦みたいな強烈さはないが普通に強かったわ
536ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:07:34.35 ID:KjkGAzJ60
いいね
人地ずるいぞ君が喜びそう
自分で使っても見たけどデッキの相性が悪くない相手とか刺さる騎馬単とか
ばっかで相対的なのは分からなかったな
537ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:10:38.34 ID:7XHzt8n3O
>>534は撤回
遅くなってたわ
538ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:36:10.49 ID:IWazI+2PO
こうどなじょうほうせん ってやつだな。
539ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:38:41.98 ID:lnls2CJ6O
人地当たるなぁ
何つーか天人の「うは、こりゃつえーわ」ってよりは「うん…、まあ、やっぱ計略は優秀だよな」って感じのマイルドな強さ
540ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:49:07.70 ID:5/+r9H3F0
>>539
そうそんな感じ
英傑号令より強めだけど、その代わりサブ計略はないなみたいな
541ツアラー(改):2012/07/04(水) 18:49:44.46 ID:vqU4zmECO
>>3
連打でagoてるからスクリプクトの予感白豚ババア
542ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:29:21.51 ID:WzmReulZO
天人は足並み崩されてもギエンでなんとか頑張れた
人地は人地が打てないと終わる

人地が打てないときに打てる計略があれば評価は上がるでしょ
543ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:47:51.23 ID:cR+D6SdU0
ギエンとかカクヨクみたいな便利な何とかしてくれるカードいないしな<人地
時間と範囲は兵種違うんだし他の共鳴と単純に比べてもしゃーない
544ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:51:51.91 ID:D4RxSPGz0
>>542
>人地は人地が打てないと終わる

それは全盛期の地天も同じだったろ
衛カンがいただろと言うなら人地にだって張承入るしな
545ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:52:57.27 ID:BoTLPdDN0
人地は何度も言われてるが計略は強いがパーツが弱い
デッキとしては普通以上、でもこのゲーム普通以上程度だと強いといわれない

>>523
強い人地「デッキ」のサンプルお願いします
546ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:53:22.51 ID:KjkGAzJ60
どっちかというと人地の士気をダメ計にまわしてなんとかするより
突破戦法とか麻痺矢でこっちから荒らすほうがよさそう

あと定番のダブル号令とかね
547ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:55:06.46 ID:dWIlaqEcO
呉蜀で人地組めばいいんじゃね?
548ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:59:49.52 ID:oo5Spjra0
共鳴有る勢力どうしで二色組むぐらいなら天人単色でサブ計略工夫するわな
549ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:00:26.77 ID:D4RxSPGz0
主流にはならないだろうけど
何気にそも入りの人地がヤバイ

そも UC凌統 人地 セルベ 孫桓

もちろんそもに人地を掛けるわけではない
そもは相手の足並みを揃えさせないように荒らしたり
カウンターに来た相手を邪魔したりする使い方で 
550ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:02:12.28 ID:BYa4ahnP0
>>549
足並み崩す時じゃなくて足並み崩された時にどうするかが問題なんだろ
そ もでどうにかなるか?
551ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:05:40.43 ID:dWIlaqEcO
硫酸とかどうよ、なんとかしてくれるよ
552ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:05:57.85 ID:D4RxSPGz0
>>550
だから、こっちの足並み揃う前に攻められそうになったら
そもで相手の足並み崩すんだよ
553ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:07:48.79 ID:KjkGAzJ60
こーゆうの蛮勇が定番だけど
寡兵と違って死んじゃうからな
554ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:11:18.72 ID:ug37+dbpO
結局楽たん君主は厨スレ選抜抜けたんだな

maxiとかもやってないから状況がよく分からんけど


厨スレ〜ってチーム作っときながら、チーム名に厨スレって書いてあるけど厨スレとは違った次元でやろうとか言ってたし、やめる時も厨スレはどうでも良いけど〜とか言ってるし


なんでわざわざ厨スレ〜って名前でチーム作ったんだ…?


普通にチーム作ってれば無駄に叩かれたりもしなかったろうに…
555ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:14:30.01 ID:D4RxSPGz0
変なメンヘラストーカーに粘着されればな
厨スレでチームの話するなと言っておきながら
わざわざチーム掲示板の書き込み晒して叩くとかどんだけ
せっかく厨スレからレベルの高いチームが出来て盛り上がりそうだったのに
556ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:15:36.99 ID:pFSuXzMtO
>>554
楽たんが普通にチーム作っても誰も入りたがらんからな
557ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:17:32.35 ID:BYa4ahnP0
>>554
なんで楽たんと同じ感じで打つんだ?
自演乙とでもいってほしいのか
558ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:21:15.09 ID:u7dxCVo90
>>554
うざい
559ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:22:03.85 ID:pIC4rGnf0
ちやほやされたかったけど隔離されて表に出れなくなったのでやめた
560ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:23:27.95 ID:ug37+dbpO
あー、あんま触れちゃいけない話題だったのかな、すまん

特に同じように打ったつもりなかったけど、紛らわしかったならごめんよ
561ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:34:18.01 ID:NQSoX7DkO
リュウサン入り人知が今回は最厨
562ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:38:09.92 ID:59XV7as80
>>554臭っせえなお前・・(消臭
563ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:49:43.09 ID:Ay7mTnUI0
結局今バーは前からほぼ変わらず厨のジュンカン機略と相対強化の人地あたりがくるんかね
周りが弱体化してオフラ型騒乱が結構強い感じするけどここで話題になるほどでもないの?
564ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:50:55.49 ID:KjkGAzJ60
まだ2日だし
565ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:06:49.68 ID:VMtfzrlO0
6枚逆境初めて使ったんだけど
田豊強すぎワロタ
566ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:22:04.43 ID:CDAC0QFb0
また逆境が復権したらイヤだなぁ
567ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:23:42.42 ID:1MvDhcLq0
なんかよくわからんうちにチームリーダーになってる、俺にどうしろと

>>563
騒乱では現状一番安定して強い型だよな
ただ主力が脳筋でダメ計・妨害対策が散開するしかないのが弱点か

話題と言えば八卦も環境良さげな気がするけどどうだろう、勝率ランキングにも載ってるし
568ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:24:53.56 ID:PM/dVzuDO
>>544
張承と衛カンじゃ対処できる範囲が違うだろ。
ただの神速と凸ダメつく超絶を同列にするとか意味不。
569ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:27:26.36 ID:xCryTe1R0
>>568
凸ダメ分は特攻でカバーだっ!
570ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:29:37.13 ID:CDAC0QFb0
馬姫はよく見るけど、衛カンさんは当たった記憶がない様な…
571ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:30:49.47 ID:KjkGAzJ60
いれば強いけど無理に使わなくてもねぇ
572ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:34:47.62 ID:D4RxSPGz0
>>568
武力+4の神速は普通に1人で守れる性能だと思うがな
神速なんかでもよく曹仁が1人でなんとかしてるじゃん
それと同じ武力になって効果時間も曹仁より長いわけだぞ
つか張承が魏にいたら普通に地天のパーツに入りそう
573ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:35:36.10 ID:2Bs+YZkd0
城門守るだけなら防護があるしマウントにしても速度上昇に困らない国だし・・・
曹仁やドヨと方向性が似ている故に低士気やスペック重視されるのよね
574ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:38:45.00 ID:D4RxSPGz0
>>573
曹仁やドヨが地属性だったらねえ
575ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:38:55.77 ID:BYa4ahnP0
ダメすぎて話しにならねぇ
576ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:43:29.12 ID:LKw4ufmg0
人地は長すぎて使いにくい
士気12から使ってそろそろ二発目打つかと思って
赤ボタン連打してても一向に効果時間切れなくていらっとする。
はやく打たないとショカツキンが狙われて落ちちゃうんだよ
577ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:50:57.46 ID:OLgd7bhg0
>>576
増援でも使ってろ
578ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:00:42.13 ID:jrQ7U8LB0
赤ボタン連打しても計略でないってことは効果時間中だろ?
効果時間中ってことは諸葛謹も武力あがってるわけだし、狙われて落ちそうなら2発目打っても落ちると思うぞ
どんどん強くなる狼顧じゃないんだからwww
579ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:04:30.87 ID:Vh8rttZhO
>>578
え?
580ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:05:02.30 ID:bnGeGSaF0
     ____    ━┓
   /      \   ┏┛
  /  \   ,_\.  ・
/    (●)゛ (●) \
|  ∪   (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
581ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:06:24.62 ID:CDAC0QFb0
はいはい、>>576はスルーでよろしく
582ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:09:30.48 ID:jrQ7U8LB0
>>578>>579
何かおかしい?
話題にしてんの諸葛謹だろ?
効果すぐ切れて2発目人地打った後に諸葛謹が死ぬならOKってことなら、それは運用違うんじゃないのか
諸葛謹は絶対に殺しちゃだめだろ
583ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:11:33.28 ID:DFhSin/o0
真夏の夜の謎
584ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:13:28.57 ID:Vh8rttZhO
うん、だから>>578がおかしいって言ってるわけ

厨スレって>>578みたいなほんとの意味での低品が議論に参加してるんだよね
残念な事に
585ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:13:57.23 ID:p4162PzsO
こういうのが人地使って「人地は弱い」なんて言ってるんだな
586ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:16:05.08 ID:7XHzt8n3O
旋略・共鳴奮起
587ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:26:35.17 ID:1MvDhcLq0
そもそも人地に転進入れるのってどうなんだ
せっかくの人地の効果範囲なんだから、全滅再起か増援の赤青赤に特化した方が強いだろ
588ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:30:45.71 ID:HGkOr+060
?統強くしたいから入れないなぁ
589ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:35:14.07 ID:/jtGhZp80
賢弱強滅は変更なし?
590ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:38:47.93 ID:d4TRPzip0
毎回勝率トップに顔出す群雄武将はいつ修正されるんだ
591ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:05:13.80 ID:lnls2CJ6O
人地って呉にしては素武力高いけど妙に脳筋だよな
ダメ計で2コス以上落とされると辛そうだ
592ツアラー(改):2012/07/04(水) 23:33:13.67 ID:vqU4zmECO
>>3
顔面破壊おばはんだ・・・・・・豚ホワイト
593ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:51:27.63 ID:Z3HppCZP0
今はダメ計も妨害もほとんど当たらないからなぁ
流行ってるらしい?がもちょも自分は見掛けなかった
594ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:09:59.54 ID:GyYdg9rBO
弓サーチも外せないアホがいると聞いて
595ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:11:59.47 ID:S5gi2GEJ0
ダメ計→ミリ残りor残った強化部隊に蹂躙される
妨害→強化計略上乗せで蹂躙される

今ってこんな感じだよね
596ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:17:16.38 ID:GyYdg9rBO
ミリ残りに蹂躙されるのはないわ
増援叩くならわかる
597ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:43:17.91 ID:fRO4TbZw0
虎がブログ更新

時代は人地共鳴
(゜∀゜)アヒャ
598ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:00:56.85 ID:Oo0jIi9P0
人地共鳴が無修正とか・・・
他の計略は下方ばっかしたから対抗できるのねーし
また大練兵並の前出しバージョンやらせるつもりかよ
せめてカウントは共鳴全部一律にしろよ
599ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:15:51.12 ID:uPbL5+To0
大練兵並にはならないから安心していいよ
パーツが蜀より弱いし何より転身増援とか奮陣ないし
600 ◆NCmQo8Jf0s :2012/07/05(木) 02:18:58.44 ID:uIyhg5po0
あーっやったばぁい(^0^)/
さあー皆の衆、祝福してよかばぁいよ(^0^)/
 (・Θ・)
=(ο┳ο
.◎ー┻◎
爆笑またなーーコマネチ
601ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:19:06.54 ID:BSJImzOj0
人地で前だしは無理な気がするわ
天人よりは全然押しが弱い
602ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:22:53.18 ID:wwB+XIdb0
+7+5の号令の上にコンボ計略は強いのがないから何とでもなる
大練兵とは全然違うわ
603ツアラー:2012/07/05(木) 02:40:01.38 ID:frZmQfdyO
>>3
避難所&2ちゃんねるをいったり来たりって感じ…のホワイトブター荒らしババッチ
604ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:59:17.86 ID:WGqA65r+0
>>601
呉の基本スペックが低いのが難点だけど
凌統の孫呉の武絡めてせめ上がると突破力が格段に上がるという点が強いっぽい
式10使ってるけどね。
605ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:10:40.52 ID:nxYTfoMXO
>>598
均一にしたバージョンがあっただろ

天人は使用率10位以内の勝率53%以上
地天は時々ランクイン使用率100位前後の勝率49%付近
人地は余裕のランク外、知勇一転大会で分かった普段の順位は202位
606ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:20:08.44 ID:IduxJqwAO
どうせまた機略だらけのverになるんだろ
607ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:24:07.14 ID:GyYdg9rBO
脳筋人地が流行るなら水禍でおいしく頂きます
608ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 05:52:24.41 ID:Q3gvT3y9O
>>598
知力9の天人と人地は知力10の地天より特技1つ多いから
効果時間一律にすると共鳴間では地天だけ弱くなるよ
魏は1.5コスでメイン計略になれる号令持ちが少ない分
競争の激しい人地よりは使用率は出るけどね
609ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 06:50:54.31 ID:tJPMkTInO
勝率トップ10 >>442
第95位 943pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.5%/撃破:0.75
第97位 938pt 群070 SR呂布/天 勝率:55.0%/撃破:4.01
第80位 1034pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.6%/撃破:1.29
第49位 1382pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:53.4%/撃破:2.62
第54位 1336pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:53.4%/撃破:2.21
第91位 970pt 蜀024 C張松/人 勝率:53.0%/撃破:0.60
第61位 1263pt 呉044 R呉国太/地 勝率:52.9%/撃破:1.30
第26位 1744pt 呉021 R孫策/人 勝率:52.8%/撃破:2.34
第33位 1588pt 群021 C程遠志/天 勝率:52.4%/撃破:0.53
第35位 1556pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:52.3%/撃破:1.64
第86位 1002pt 漢028 R張バク/地 勝率:52.3%/撃破:1.11
第88位 993pt 漢061 R文醜/人 勝率:52.3%/撃破:2.12

ワースト3
第92位 965pt 魏079 C何晏/天 勝率:44.3%/撃破:2.34
第94位 943pt 魏043 C郭淮/天 勝率:43.2%/撃破:1.08
第85位 1007pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:38.7%/撃破:3.68

PICKUP
第3位 3126pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.6%/撃破:1.71
第38位 1542pt 呉096 R魯粛/地 勝率:49.5%/撃破:1.25

勢力別使用率
■魏:24.3%■呉:23.9%■蜀:22.5%■群:17.0%■漢:12.3%
610ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 06:53:12.04 ID:UMc/jche0
その理屈はどうかと思うの
騎馬ってだけで色々できたりするし

あとカクカは名前が悪い
611ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 06:55:35.77 ID:UMc/jche0
>>609


呂布復……活……?
なんか違くね?
どこで使われてんだ?
612ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:00:37.68 ID:vVsLG5mm0
何晏死亡
狼顧死にすぎ
SR張飛強いッスよ?
613ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:06:15.33 ID:Vb20k54+0
>>610
瀬賀は「郭嘉」のことは嫌ってるからな
他の名前だったら地天もここまで殺されてないだろう

ちなみに本人騎馬でもデッキ構成がバランス型なら
号令持ち本体が弓槍と変わらんけどな
共鳴が本人含むになって一番恩恵受けたのは軍持ちで攻城力もある槍の方だったし


>>609


R魯粛38位か
この時期の使用率的にも勝率的にも大練兵や狼顧に似た上がり方だな
テンプレが定まってくれば勝率も使用率ももっと上がってきそう
対抗馬は虎髭か

何晏は下方されたの?
614ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:06:42.45 ID:UiZz7LtO0
ジャックかチャソ辺りがプレイしただけじゃない?
ジャックは今のロウコ使いは大練兵使ってた奴が大半だから余裕って言ってたし
そのロウコが下方されたらこの勝率も納得できそうだが
615ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:08:27.16 ID:UiZz7LtO0
あ、>>609
616ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:12:21.07 ID:JaKxR6MV0
今日も地天君はもしもしとカタカタで元気だなw
617ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:13:04.67 ID:81g8xU/X0
覇王以上で前出しするだけで勝てるデッキなんてホントにあるのかよ
全盛期の大練兵だって前出しするだけじゃ勝てなかったよ
618ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:15:24.08 ID:Vb20k54+0
>>616
地天のこと書くと即地天君認定かよ。俺は朝5時台になんて起きれないぞw
お前こそそんなに地天が嫌いかw
瀬賀並のアンチ郭嘉だなあ
619ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:15:54.88 ID:S/IFfNXV0
虎鬚はどう組んでも相性きつい相手が多すぎるのがねぇ
教えからコンボしてもそれほど無双できるわけじゃないし

カアンは麻痺矢効果下がったんだっけ?
もともと隙間産業にもなれてないみたいなカードだったけど
620ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:20:13.80 ID:Vb20k54+0
>>619
肝の麻痺矢効果が下がったのか
まあ士気上昇速度UPで賢弱賢毒デッキなんていう糞デッキが成立しちゃったから仕方ないよな
何晏のその下方で賢弱強滅も辛くなりそうだし赤兎型英知はカ充も下方されたままなら完全に終わったな
621ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:24:01.41 ID:8AQyYg+J0
流石にこんだけわかりやすいと釣りだろ
622ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:24:06.98 ID:JaKxR6MV0
郭嘉:好き
地天君:アスペなんで嫌いw
623ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:26:13.34 ID:p9eUl/Do0
何を根拠にSEGAがカクカ嫌いな事になってんだ
SR待遇なのに
624ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:35:55.58 ID:8AQyYg+J0
気炎撃は何を食ってるんだ
625ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:40:08.16 ID:KSDAm6t1O
ついに気炎入り全突が台頭してきたか…思ったより早かったな…
626ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:41:14.78 ID:PlCCvvU60
あんまり地天君を虐めない様に
そのうちID切り替えてるとか根拠もない断定をしてくるから
627ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:43:27.94 ID:I6MGKyvF0
軍師カードの方は優秀だけどな<郭嘉

てか俺のハンドスキルの修正はよ
最新4勝とかボーナスキャラすぎるw
628ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:46:32.42 ID:81g8xU/X0
最新3勝キープできれば征覇王から落ちない今のシステムってどうなのか
証70だと覇王とまずマッチしないのは仕様ですか?
629ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:47:36.03 ID:vVsLG5mm0
>>627
使ってるデッキはよ
630ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:52:22.95 ID:I6MGKyvF0
>>629
純正神速
この勝率は俺のハンドスキルあってこそなんだから真似すんなよ
631ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:52:47.10 ID:uHip3gioO
征覇王で激励狼顧やってたけど
両方弱体化したから司空とかにも普通に負けたわ
最新勝率が低いなら、まずデッキを見直したら?
ここは厨デッキスレなんだし
632ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:57:56.14 ID:81g8xU/X0
騎馬単で機略に勝つにはどうしたらいいのでしょうか
633ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:58:33.19 ID:Rm3B4vw2O


人地勝率微妙だな
気炎撃怒りの勝率ランクインにはびっくりしたわ
634ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:00:37.67 ID:Rm3B4vw2O
つか勝率上位、使用率共にバランスいいな
635ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:10:18.10 ID:nfTNZ64sO
魏は機略と礎固定かな
636ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:27:06.55 ID:3O156+fQO
人地と言えば昨日孫武から人地からの名君までつながれて驚いたわ
637ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:38:41.44 ID:Vb20k54+0
>>621>>626
言っておくが別に俺は地天のことはどうでもいいし
この先地天が上方されることもないと思ってるがな

ただ、号令持ってる本人が馬だから弓槍より弱くするべきってのは違うと思ったから
そこについて反論しただけでこれは地天に限ったことじゃないよ
号令持ってる本人が馬でもデッキ構成がバランス型ならデッキの機動力は変わらんだろ
お前らの「地天君」粘着の方が楽たん君主へのストーカー並に異常だわ
638ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:46:14.09 ID:Vb20k54+0
>>636
そういや孫武の使用率が急上昇してるね
孫武人地名君なんて号令積み過ぎっぽいけど
今の士気上昇速度ならありなのか
639ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:53:04.11 ID:2E+plTfs0
てか誰も触れてないけどグングンがかなり台頭してきてんじゃん
次世代蜀デッキの柱になることは間違いないな
640ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:53:38.22 ID:xCOMlYsZ0
いや、ないだろw
641ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:56:50.18 ID:nfTNZ64sO
>>639それ自分が使うと微妙だったりするんだよね。相手に使われると嫌だけど
642ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:02:49.85 ID:EGm3OsT/0
>>628
証30・50・70はほぼ降格しない様に別計算になってるよ
643ツアラー(改):2012/07/05(木) 09:08:34.97 ID:iXf1apgJO
>>3
Sageとかsagaでageてくる、完璧頭のイカレたババアホワイトブター
644ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:10:44.03 ID:4Z4G/QhG0
>>639
だいぶ前に影を潜めた桃園や大練兵に代わる蜀の大型号令枠筆頭ではあるし使える
大練兵やら狼顧やら目の上の何とかが消えていってるし後は環境次第だぬ
645ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:13:01.63 ID:8XLlrIam0
第3位 3126pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.6%/撃破:1.71

使用率は多いが勝率50%未満か
単純にβ弱体の分、多少は落ちるね
646ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:27:42.52 ID:hfY5EhgO0
虎髭って蜀にしては騎馬単きつそうな印象あるんだけどどうなん?
教えて、皇帝様
647ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:36:41.85 ID:W41ZBwfH0
そりゃ騎馬単や白馬陣みたいなライン調整しやすいデッキはキツイっしょ
けど、逆にそれ以外はすり潰せるってこと
648ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:45:40.95 ID:xCOMlYsZ0
戦騎が潰れたのは虎髭にとって環境的な追い風になるかもね
649ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 11:57:07.81 ID:01fcwyWsO
この流れなら言える
いよいよ封印していた知力15の虎髭を作るデッキを解くときがきたな。
これで、停滞していた証もまたウハウハだな
650ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:05:09.45 ID:Q3gvT3y9O
騎馬単対策には挑発入れておけばいいんじゃね?
651ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:10:51.70 ID:soKYXtXp0
戦騎、俺も当たったけど前より随分楽になったわ
652ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:53:23.70 ID:Rm3B4vw2O
>>638
りっくんはスペック枠なんだろうな。脳筋になりがちな人地では突破黄蓋、りっくん、名君みたいなスペックの2コスは貴重んで、余裕あるときは溜める感じ
653ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:03:56.91 ID:gHZFI25P0
りっくんでなく、りっさんって今どうなの?
654ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:18:24.66 ID:/eY4FjZX0
屍は死んでるし
一時期究極で見てたけど最近見ないね
655ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:40:15.69 ID:M9QzROOb0
究極よりも至高の方が楽に前出し&糞ゲーできるからな
業炎の威力と範囲のプレッシャーがでかい
656ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:41:05.37 ID:muiaZFm90
第95位 943pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.5%/撃破:0.75

これってどんなデッキに入ってるんだ…?
657ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:23:04.28 ID:rG2Np7ut0
平日の使用率ランキングと勝率なんて
1人が数十プレイやったら変動するからなぁ
658ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:30:48.45 ID:/eY4FjZX0
>>655
ごめん、業炎入ってたのって究極じゃなくて至高だったか
素で間違えた
659ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:36:07.72 ID:dsryYngJO
>>657
おまえは何を根拠にいってるんだ数十戦で変わるわけがないだろランカーの廃プレイで変わらないっていわれてんのに。
660ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:38:30.16 ID:rG2Np7ut0
>>659
クボスケが90戦やったら、礎デッキの使用率ランキング20位くらい変動してるんだが?
661ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:47:36.12 ID:PlCCvvU60
確証もないのにちがいねぇとか書く奴が増えたわ
662ツアラー:2012/07/05(木) 15:22:59.85 ID:frZmQfdyO
>>3
分かるぞ
ロクに仕事もしないで、自演書き込みしてageんなよホワイト豚ババッチ
663ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:50:41.45 ID:Rm3B4vw2O
>>656
漢ならとりあえず入れておけるからいろんなデッキに入るだろ。1コスだし
664ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:52:36.43 ID:IduxJqwAO
今日の頂上の人地がテンプレなの?
低知力ばっかだな
665ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:53:12.80 ID:B5DGC2Rk0
気炎撃ってどんなデッキに入るんだ、多色じゃ無理だよな
666ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:59:08.19 ID:Rm3B4vw2O
>>665
気炎撃は気炎撃を使わないと強い。軍持ち武力10騎馬を生かして戦う
667ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:59:16.48 ID:HwvebImf0
>>597見て、ふーんと思ってたら
いきなり頂上載ってるのかよww
アヒャとか言ってるからには、虎人地の勝ちっぽいな
668ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:02:55.64 ID:X8u5PA/H0
気炎呂布軍ケニアも思った以上に戦える
というかシユウが強い
669ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:05:55.03 ID:PlCCvvU6O
ついに人地のテンプレが載ってしまったか…
次verの修正は免れないな
670ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:10:41.29 ID:0KzO0M+W0
タイマンで最強なのに複数で対処すると気炎が飛んでくる
というプレッシャーで戦うイメージ
671ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:34:30.39 ID:b0kks6Qt0
そこまでだーの人もそんな感じよね
戦騎の突撃回避に槍重ねるとうわぁぁってなる
672ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:45:14.22 ID:nxYTfoMXO
>>666>>668
軍持ち武力10馬の硬さは異常
加えて纏まると殺るぞというプレッシャーが強い
ただ実際に気炎を撃っちゃうと負けフラグっぽいのが何とも
673ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:55:50.84 ID:nbUx3At30
負けフラグというか気炎呂布の場合は素の状態で如何にプレッシャー与えて流れを持ってくるかが勝負だからな
674ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:16:27.55 ID:HwvebImf0
人地ってか、麻痺矢バラだったでござる…
675ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:18:57.15 ID:xKD6sd650
別の見方をすると麻痺矢バラにもシフト出来ると考えられる
676ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:24:16.43 ID:icrx0u8T0
でも最近は単体麻痺矢をうまく使える君主が減ったとも思う
がもちょ的な荒らし方はよく見るけど、弓連環とか滅多に見ないしな
677ツアラー(改):2012/07/05(木) 18:09:48.95 ID:iXf1apgJO
>>3
アケ板では、どぅ足掻いても俺様に勝てないからってほざくなよほわいとばばあ
678ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:27:10.22 ID:H+BcqHYE0
昨日当たった気炎は飛天に入ってたなー
武力10軍のヒット&アウェイがきつかった
679ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:43:08.24 ID:IhcVcGOk0
頂上の人地はダメ計食らったらどうするの?
680ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:47:28.17 ID:4f6LcxnU0
有効な対処は無いよ
虎は上手い人だからやられても構わない部隊を狙うように仕向けたり
神速で荒らしたりして自分が不利にならない状況作れるだろうけど
あとは知略か極滅じゃね
681ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:49:17.56 ID:/eY4FjZX0
造園
682ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:33:54.66 ID:P9snOF7B0
いくら共鳴は部隊落ちると号令の威力下がるからって
最低知力4でダメ計に対処出来ないと考えるのは甘え過ぎ
683ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:37:27.06 ID:4f6LcxnU0
聞き方が大雑把だからこんなもんでしょ
落雷か火計でも違うしね
使い手の武将でも違うし
684ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:38:36.39 ID:GyYdg9rBO
知力4だと知力8ダメ計でも瀕死にされるからなー
あの型が流行るなら水計、ハゲキャが増えるかもな
685ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:39:03.65 ID:2E+plTfs0
今日の虎の人地は凌統さえ焼けば終わりだな
欠陥デッキでしょ。
686ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:48:18.89 ID:8AQyYg+J0
環境的にダメ計が少ないと見ての構築なんだろうな
687ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:25:06.20 ID:ZfzOsV3K0
wikiで英知麻痺矢が0.5→0.6って書いてるけどそもそも0.5なんてもんじゃなかったよな?
まあwikiなんて信用するほうが悪いんだろうが
少なくともまだ0.3倍はあるみたいだけどほんとに下方したの?
あと看破を戻すんじゃなくて反計を前に出したってマジ?
688ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:28:12.88 ID:0KzO0M+W0
wikiの麻痺矢の倍率はもっとも信頼できないデータ
689ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:35:08.56 ID:JwduRUXf0
>>687
動画撮ってないから記憶があやふやだが
前Verの時に神速戦法中オーラまとってて何晏に打たれたらオーラ消えてたから
0.3以上だったのは間違いないと思う
今Verはまだやってないからシラネ
690ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:49:35.14 ID:h/9Eug7i0
前verまではあれ0.2倍だろ、連環の計レベル
691ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:01:25.24 ID:1l9+8uJS0
ttp://www.youtube.com/watch?v=_aQwN9ngZH8
これ見るとやっぱり赤壁のダメ下がってるっぽい?
少なくとも前バーでは知力4がここまで残るのは見たことない。
でもなら根元の判定は戻してあげてもいいと思うんだ・・・
692ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:05:49.77 ID:SUwC7bp/0
ロウコ水計はともかく、赤壁は許してやってくれ
呉民カワイソス;;
693ツアラー(改):2012/07/05(木) 21:21:15.07 ID:iXf1apgJO
>>3
お前だけ都合よく
調子よく優遇されるシステムは梨だからな
豚ホワイト嵐ババッチ
694ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:26:58.73 ID:3L6q+M5ZO
でも赤壁が復権したらお前ら叩くだろ?
士気速度が上がっている現状では赤壁なんて死んだままでいいんだよ
695ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:28:48.09 ID:4f6LcxnU0
いや叩くのお前ぐらいだから
696ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:36:21.47 ID:H4aQUv140
赤壁は快進撃が悪さしたんじゃねーの?
今の士気速度じゃダメ計は弱くなって正解
697ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:36:22.30 ID:Q3gvT3y9O
今のままでもあと数週間もすれば前verの漢4並に赤壁の火消しは出来なくなってると見た
698ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:53:13.40 ID:4f6LcxnU0
呉国志大戦か
699ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:53:37.31 ID:c7wQUvsf0
赤壁は復活してこなくていいよ

そして、虎のデッキは虎のスキルあってこそだろ
昔の陣地の方ならまだしも、
今日の頂上のは真似する気にならんぞ
700ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:01:12.49 ID:4f6LcxnU0
昔のって
UC凌統と文鴛と孫氏と張承のあれか
701ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:22:00.34 ID:Rm3B4vw2O
虎のやつ脳筋型人地のモロテンプレじゃねーか。SR凌統型も良くみるが
702ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:42:07.12 ID:w5mGvUhW0
赤壁って十分弱いよな。以前は知5確殺だったんだし
703ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:42:40.55 ID:ZfzOsV3K0
赤壁は今のでも十分だろ
落雷はってか徐庶はまだ壊れたまんまだけど
けどこいつらいないと脳筋デッキが暴れ回るから面倒くせえな
704ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:53:27.47 ID:H4aQUv140
脳筋流行ったらまた妨害多い魏が流行るか?
705ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:56:21.27 ID:oypKuqzO0
ダメ計と妨害は流行ったとたんにイライラ大戦になっちゃうし
使い手の人には悪いけど今ぐらい調整でちょうどいいよ
706ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:56:55.09 ID:SUwC7bp/0
妨害の代表っていえば連環ホウ統な気がするけどな

魏の妨害って、以前の英知謀略はあんま記憶ないな
カクの離間はずっと前から喰らってもスルーして号令でいけるし
707ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:04:41.54 ID:JwduRUXf0
>>702
確殺の意味しってるか?
知力4が確殺だったこともないぞ
708ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:07:38.21 ID:szWnXHOo0
自分で使っても相手に使われても弱いのが離間
709ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:11:21.41 ID:SUwC7bp/0
>>706
×:以前の英知謀略は
 ↓
○:以前の英知謀略”以外”は

以外が抜けた…orz
710ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:12:32.24 ID:+yS3L+eK0
離間はちょっと強い号令積めば、全部隊スッポリでもしない限り士気の無駄使いだからね
711ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:12:41.30 ID:SUwC7bp/0
>>707
徐庶の落雷が知力7確殺の時、赤壁も知力5確殺じゃなかったっけ?
勘違いならスマソ
712ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:15:07.43 ID:Cz9tJL270
弱体の小計は-4になっても流行らないな
3掛けで-12は強そうだけど、ピンになりがちだし、知力が低いから長くは持たないしな
713ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:21:30.91 ID:KWJaQZYeO
弱体小計は範囲がな…
決起弱体の重ね掛けはどうなんだろな?
士気多くなったとはいえ微妙か
714ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:24:50.75 ID:D1uKsjjN0
そういえば前ver一瞬だけ話題になった臥竜は変わってないのかね
715ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:33:19.08 ID:w5mGvUhW0
>>7073当初知5落ちてたと思うが
716ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:37:55.96 ID:SUwC7bp/0
いま一番強い弱体って、漢曹操じゃない?
717ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:39:44.06 ID:EtgkAvtk0
とりあえず暴勇じゃね?
国力溜めて打つ決起謀略も強そうだけど
718ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:41:13.44 ID:SUwC7bp/0
あ、暴勇忘れてたわ
今は普通に2体入れられるから十分強いな
719ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:42:00.60 ID:szWnXHOo0
騎馬の妨害のくせに範囲馬鹿広いし国力上がるし
1.5コスのくせに裏の手として優秀すぎるし

あれはいろいろおかしい
720ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:45:16.75 ID:0KzO0M+W0
国力0の決起弱体が-3なのに決起謀略は国力0から-4
決起弱体とはなんだったのか
個人的には好きなカードだけど、漢の常で当分流行らないだろう
721ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:45:39.64 ID:JwduRUXf0
>>715
確かに結構な確率で知力5は落ちてたけど100%ではなかったじゃん?
まぁ過去の事だしどうでも良いか
722ツアラー(改):2012/07/05(木) 23:53:41.93 ID:iXf1apgJO
>>3
禿爺とは上手くやっている
ホワイト売春婦婆さん
723ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:55:18.36 ID:Q3gvT3y9O
そんなに確殺にこだわりたいなら赤壁は知力依存あげればいいんだよ
知力4確殺のだけど中高知力へのダメは低くていい
知力7以上あってもかなりダメージ通るから今の士気上昇速度で威力そのものを上げてしまうと
狼顧以上の糞ゲー環境になるよ
724ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:01:40.86 ID:H4aQUv140
確殺にこだわる時点で低品丸出し
ダメ計だけで敵を倒そうと思ってる時点で甘い
725ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:07:51.84 ID:PROsUgwI0
確殺じゃないって文句言ってるけど、少しでも弓当ててれば5なら死ぬよな
まぁ、呉ミんなら素直に人地使っとけ
ほぼリョウトウだけど突破もアリだと思ってる
726ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:37:49.94 ID:pF5qRw4K0
文句とかいってないんじゃね?
確殺の話ししてるだけで威力低いあげろとか読み取れないんだが
727ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:44:34.52 ID:EfqwK9x90
確殺ラインってのは舞姫なりタメなりコンボパーツなり号令中の主要パーツ
そして何より超絶武将を被害が出ないうちに潰すためのものだし
あるいは計略使うなよ使ったら打つからなって脅しにもなる

絶対に死ぬから計略使いたく無いって思わせられないのがきつい
728ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:48:51.83 ID:dgrIOnWl0
>>725
今Verの赤壁は最低値引いたら知力5は55%しか削れないんだが
どうやったら少し弓を当てただけで45%ももっていけるんですかねぇ
729ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:49:14.69 ID:vi/dIBau0
反計や看破持ちの魏にだけは知力5確殺でいいんじゃね
良くすり抜けたって事で
730ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:53:29.86 ID:PROsUgwI0
>>728
55%しか削れないとか嘘つけよw
7、8割りは持ってくわ。実際にプレイしてんのか?
731ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:53:48.58 ID:iIwCjWti0
>>728
そんなに威力ひどいのか!
732ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:56:31.55 ID:1CYOF2nRO
>>729
蜀漢群雄への確殺が知力1になるならいいんじゃね?
733ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:57:11.16 ID:/zkMOAH40
知略に乗ってるKJAが6〜7割減るからそれは無い
734ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:59:24.90 ID:VP+D8dMOO
大火知力5まで確殺の時代はあった。
735ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:00:15.44 ID:13y5IsNb0
>>728
そんな低威力見た事ねーよ
軍もってたか周ユの知力減ってたか相手の知力上がってたかのどれかだろ
736ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:00:20.54 ID:dgrIOnWl0
>>730
知力3確殺とれない時点で、最低値が知力5に60%以下なのは確実だろが
ダメ計の計算式も知らんでプレイしてんの?
737ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:00:24.86 ID:1CYOF2nRO
さすがに>>728に騙されるような情弱はいないだろうw
738ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:01:20.56 ID:iIwCjWti0
>>737
赤壁ここ最近、というか三ヶ月近くマッチしてないから威力全然しらない俺がいる
739ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:06:24.70 ID:PROsUgwI0
>>736
そんなしょぼかったら今日マッチした赤壁快進撃に負けてないよ
俺は釣られたのか?w
740ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:07:17.68 ID:13y5IsNb0
>>736
知力3が焼け残るって情報源はどこ?
赤壁で知力3が焼けないとか想像つかんな・・・

本当だとしたらまぁ士気速度上がったからSEGAに目つけられたんだろ
741ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:15:22.68 ID:1CYOF2nRO
つか赤壁使いは最低値のことばかり言うけど最高値引いたときの威力についてはあえて言わないよな
最低値だって滅多に引くわけでもないのに
742ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:15:29.95 ID:quj0bUB70
反対にキノコの水計はダメージ上がったってマジかガセかどっちだろ?
743ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:18:26.17 ID:vi/dIBau0
水渦は範囲が糞だからな
張り付かれたら流せないし
744ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:18:35.82 ID:EfqwK9x90
どう打っても6死なないしな  多分
まぁ幸運なことより不運な話のほうがネタにしやすいって話
745ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:28:26.49 ID:1CYOF2nRO
>>744
そのただ単に不運だっただけなのをスタンダードの威力であるかのように語って
弱い弱い言うから困る
まあダメ計のランダム値はもっと小さくていいとは思うがね
746ツアラー(改):2012/07/06(金) 01:28:38.40 ID:WDc5tDR/O
>>3
ヤツは総合失調症でも患ってんだろうか
本物のキチガイだな
円光BBA
ホワイトブター
747ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:32:32.59 ID:EfqwK9x90
問題はその一発の不運が戦局に響きすぎるってこと
ある意味一騎打ちとトントンの運ゲーになりかねん
748ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:38:19.35 ID:Akewc1dm0
確実に殺せる状況以外は博打になるんだから
使う側としては不運がスタンダードになるのは当然なんだけど
やられる側は常に最大ダメージ考慮しないといけないからこの辺に意識の差がある
プレッシャーを振りまく計略としてはまだまだ十分強い
749ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:40:18.37 ID:1CYOF2nRO
>>747
相手からしてみれば最高値引かれたときの幸運が(相手にとっては不運)戦局に響きすぎるわけだから
トントンでしょ
それなのに最低値のことばかり言って最高値については言わないのはね
まあランダム値は両者にとって迷惑なんだから、なくすかあってももっと小さなふれ幅にして欲しいよな
750ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:49:54.61 ID:Akewc1dm0
正直赤壁以外どうにもならん状況まで追い詰めても
最大値引かれて壊滅とかあるんで
使われる側としてはやっぱり怖いよ赤壁
751ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:04:08.48 ID:N/VY2KTp0
それでも昔ほど怖い感じではなくなったな
根本カットや弓攻城力低下で攻めの赤壁を警戒する必要もなくなったし
高コス大軍持ちならまず焼け残るから、戦略も立てやすくなった

後は知力6だろうが大軍持ちだろうが容赦なく吹っ飛ばす業炎だなぁ…
あれだけはダメージや範囲を見切るのが苦手だわ
752ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:14:10.61 ID:quj0bUB70
以前は城門と端の2地点焼けるのが強かったからな
根元判定消えて、それがなくなっただけでも全然違うわ
753ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 03:29:30.69 ID:2L7Zi8IA0
メタる必要もないのかもしれんが
流行り始めてる人地をメタれるデッキってなんだろうか
754ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 03:35:04.17 ID:EsCkEduIO
流れ的に相手の数を減らして号令の威力も減らせる赤壁さんだな
755ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 03:42:47.52 ID:ZsnFNEP0O
>>753
人地使ってて泣きたくなる相手は神速、戦騎、決起神速、赤壁快進撃あたりかな

戦騎は大喝がいると吐き気催すレベル
756ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 04:13:12.98 ID:4K6Tpe+yP
やっぱりゆとり大喝最強じゃないですかやだー
757ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:33:05.49 ID:FVfF6Qcj0
征覇レベルだと戦騎大喝入り3枚とか4枚に当たりまくるからきつい
758ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:34:36.13 ID:J/oP3gy+0
端から見ると本人に射がある分人地2コスは槍馬入れた方が強そうだけど天帝は弓槍か
759ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:49:25.52 ID:hqo8ApMD0
パーツの勝率はそれなりに高いけど人地本体はあんまりだな
760ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:51:09.12 ID:XBvruiE2O
勝率トップ10 >>609
第20位 1876pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.3%/撃破:1.69
第75位 1089pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:56.0%/撃破:0.49
第59位 1286pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.7%/撃破:2.47
第43位 1496pt 呉073 R陸遜/人 勝率:55.4%/撃破:2.21
第93位 979pt 漢061 R文醜/人 勝率:55.2%/撃破:2.19
第6位 2819pt 呉026 UC張紘/人 勝率:54.9%/撃破:0.72
第60位 1268pt 呉024 R太史慈/地 勝率:54.5%/撃破:2.45
第100位 933pt 群093 R呂姫/天 勝率:54.4%/撃破:2.24
第51位 1355pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.9%/撃破:1.86
第44位 1428pt 呉021 R孫策/人 勝率:53.4%/撃破:2.39

ワースト3
第64位 1217pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.6%/撃破:1.19
第85位 1025pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.4%/撃破:2.31
第40位 1528pt 漢075 R張奐/人 勝率:44.2%/撃破:2.48

PICKUP
第7位 2774pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.73
第17位 2018pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.6%/撃破:1.29
第18位 2000pt 呉009 R周瑜/人 勝率:47.7%/撃破:2.93
第70位 1130pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:50.0%/撃破:2.50
第95位 961pt 呉036 UCリョウ統/人 勝率:45.4%/撃破:1.67

勢力別使用率
■呉:23.7%■魏:23.4%■蜀:23.4%■群:16.8%■漢:12.8%
761ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:58:27.14 ID:91+y3Vg+0
>>760

浄化修正だなw
762ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:58:34.93 ID:FVfF6Qcj0
>>760
いつも乙
使用率のバランスいいな
良バーの予感
763ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 06:58:43.00 ID:UDkt+aGFO

撃破ランキングより
第11位 3.63
■魏085 SR司馬懿/地
勝率:37.4%/使用:810pt
764ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:03:25.53 ID:OD5Lsez/0
>>760
ん? 雄飛英魂援兵浄化 で勝率トップ10だけで組めてるのか
765ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:12:57.15 ID:hqo8ApMD0
>>760


呂姫はなんだろう
シユウバラか?
766ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:19:40.37 ID:VhiUDCkN0
>>760
いつも乙

56%台に蜀呉
55%台に蜀呉漢
54%台に呉呉群
53%台に蜀呉

趙雲、張飛、張苞と言った蜀のスペック槍が相変わらずの勝率安定
呉も変な形とはいえ雄飛英魂デッキを普通に組める5枚ランクイン
代わりに消えたのが、前バージョンで主役だった魏か
767ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:24:22.95 ID:VhiUDCkN0
>>765
蜀の槍SR趙雲、R張飛、R張苞、UC周倉
群のC李カク&郭シ、C張梁、C成宜
このあたりと同じで、何に入るというわけではないが、スペックが最上級だから、勝率も必然的に高くなるパターンだと思う
768ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:25:34.58 ID:vgvTkTOBO

使用率のバランスいいな
魏がもうちょい勝率上位にくればな
769ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:28:24.67 ID:XG7baX3N0
呉が強いバージョンは糞バージョン
770ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:30:13.74 ID:Hca8bMD3O
暴勇がランクに顔出してる。窪佑廃プレイしたのか
771ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:28:10.86 ID:3TWZ1tqy0
臥龍消えたか
772ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:07:12.87 ID:vgvTkTOBO
>>769
いまだにこんな事言う奴いるんだな
でも何かトップ10に呉の名前があると違和感っつーか久々感はあるな
773ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:31:26.98 ID:Yat2Rhgg0
赤壁の基礎威力、推定30w
これなら全盛期の範囲でいいな
774ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:32:47.73 ID:FVfF6Qcj0
士気速度上がってるからダメ計の下方は妥当だと思うけど
775ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:37:22.14 ID:1UDPSmtn0
鉄腕=騒乱ですね
776ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:37:32.54 ID:Yat2Rhgg0
ちなみに水禍は推定45
誰が打っても知力3ほぼ確殺になった
茸ならラン値で知力4吹っ飛ばせるはず

盛り上がってまいりました
777ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:42:25.07 ID:Yat2Rhgg0
あー赤壁の威力35かも
ランダム幅考慮してなかった
どちらにしろ知力4は余程の運がない限り焼け残りと見ていいな

端的に言うとダメ計威力が赤壁=茸にされたってこと
周瑜病死乙

778ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:51:40.92 ID:JYjUbVhb0
どのくらい試行したんだ?
推定、はず、見ていいで周癒死亡てw


どっか検証動画でもあがってんの?
779ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:56:45.73 ID:i+HrJ4HL0
赤壁とか周りのパーツのショボさもあって対処簡単なのになー
修正前だとしてもまだ水禍の計のが厄介
780ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:00:08.97 ID:sgycA0VaO
ランカークラスは知らんが機略英知と雄飛セルベは長い時代お手軽デッキとして続いてるなと思う
781ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:02:07.68 ID:Yat2Rhgg0
ぶっぱで知力4死ぬかどうかは重要だよ
対処簡単だったのがさらに楽になった
すっぽりしても増援で無かったことにできるわけだから

水禍持ちの評価がどう変わるかは面白いとこだな
修正前は王異>>>茸>仙人だったが
(王異が最もスペック高いという理由でこうなってた)
782ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:07:19.30 ID:FVfF6Qcj0
>>778
検証ではないけど知力4へのダメージについては↓
http://www.youtube.com/watch?v=_aQwN9ngZH8
キャプも取ってみた↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3169297.png
783ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:14:28.55 ID:Yat2Rhgg0
>>782
知力5のセルベに70%程度ダメ入ってて威力350程度
知力4の両刀に90%程度ダメ入ってて威力360程度
で周瑜の知力が10だから、威力÷10すれば大体の基礎威力が出る。結果は推定35
他の動画でも似たような結果に

セガなんてどうせ5単位でしか威力決めないし、ほぼ正確だろうな
784ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:48:27.86 ID:1vEycXGS0
信じられない
785ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:01:08.61 ID:V5Trqd+T0
今バー厨予想

機略

臥龍

騒乱
786ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:27:42.00 ID:41UaQDiW0
計算式で割り出すと55%しか削れないんじゃ・・・
787ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:29:33.91 ID:1vEycXGS0
知4にもそんくらいだけど知6にもそんくらいとかなら行けると思う
呉民じゃないけど赤壁その威力は呉民が余りにも不憫
788ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:33:15.58 ID:JF+CMOr0O
業炎使えってことか
789ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:40:34.03 ID:OD5Lsez/0
でもぶっちゃけ今赤壁で焼かなきゃならないと詰むほどの奴居なくね?超絶軒並み死亡してるし・・・・
790ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:47:40.17 ID:N/kW6AmmO
機略多いのに赤壁なんてつかってられんわ
791ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:48:33.67 ID:wumKpHgK0
詰むって言ってることがよくわからんが
赤壁は焼かなくても、大喝みたいにプレッシャーで部隊を散らせるのが強みだったろ

知力高めのデッキ使ってる俺にはお客さんだったから減ってほしくないわ
反対に脳筋デッキつらい…
792ツアラー:2012/07/06(金) 11:51:55.17 ID:7iK22PxoO
>>3
豚ホワイト
婆は日本中の嫌われものキモヲタ売春夫
793ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:53:30.23 ID:AW29fZhp0
水禍やらと同じぐらいだし
まあ大水計使おうや
794ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:57:22.55 ID:eoH9/km7O
>>787
呉民は黙ってて
795ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:00:47.21 ID:1vEycXGS0
もしもし+アスペとか終わってんな
796ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:15:12.90 ID:Hca8bMD3O
と言うことは魏の騎馬単に茸入る率増えてくるのかな。それはそれで嫌だな
797ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:19:44.45 ID:1CYOF2nRO
>>795
お前いつも自分が気に入らない奴をアスペ認定してる奴だろ
そんなお前こそがアスペだよ
798ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:24:25.73 ID:UDkt+aGFO
アスペ認定は精神科医だけがしろ
799ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:24:55.86 ID:wumKpHgK0
過疎ってるゲームやってる仲間なんだから、まったりいこうぜ
800ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:35:30.04 ID:1vEycXGS0
         ____
         / _ノ ヽ_\
.     / (ー)  (ー)\
    l^l^ln  ⌒(__人__)⌒ \
    ヽ   L   |r┬-|    |   はいはい どうもすみませんっした
     ゝ  ノ  `ー‐'    /
   /   /         \    ちなみに堕落虚誘の群雄民でっす
  /   /            \
. /    /         -一'''''''ー-、.
人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))
801ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 13:23:03.91 ID:vjV+LrRrO
俺堕落虚誘使いだけど顔が熱くなってきたな
802ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 13:24:49.97 ID:MbbQAtMm0
>>801
お前みたいなクズが俺と同じデッキを使っているのか・・・
803ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 13:26:12.32 ID:J/oP3gy+0
煽られてやる男AAで返してる奴久々に見たわ
まだ流行ってると思ってんだ…
804ツアラー(改):2012/07/06(金) 14:26:50.80 ID:WDc5tDR/O
>>3
基地外ババアが
Suiton連チャンしてる
無職暇豚whiteだぞ
805ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:36:22.91 ID:LfEFjIGr0
56%台に蜀呉
55%台に蜀呉漢
54%台に呉呉群
53%台に蜀呉

これ何の解説?
806ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:50:11.92 ID:kqQwqxEb0
>>805
>>760をよく見れば分かる
807ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:54:48.31 ID:2ZVCDmKuO
>>767
張梁→歩兵ながらもコスト×4を超える武力5
周倉、楽進→1コストにしてコスト×4の武力4
正義→武力4とタイマン互角だった武力3軍(今は普通に負ける)

リカクシ→コスト×4で唯一の防柵持ち

張苞→歩兵を除きコスト×4で唯一の覚醒持ち

当千馬超、鉄腕呂姫→たった二人だけのコスト×4で魅力勇猛持ち

まぁ、魅力の価値も勇猛の価値も薄まったがな
それでも上から数えられる高スペックには代わりない
808ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 15:06:26.45 ID:LfEFjIGr0
>>806
解説の意図というか意味が知りたいんだけど
809ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 15:25:57.15 ID:TUXws3z60
単にまとめただけなんじゃないの?
そんな気になるようなことかな
810ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 16:03:43.05 ID:BjXn5+In0
>>808
56%台と53%台では、同じベスト10入りでも格が違うと言いたいとか?
バランスよく入っているようで、魏が居ないと言いたいとか?
呉が多いけど、蜀の方が上にいる傾向だとか?
単に呉が5人もいると言いたいとか?

いろいろ読み取れるが、そこまで気にすることかね?
811ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 16:13:10.50 ID:JI2LjKgT0
今日、密かに壊れ上方修正されてるカードに出会った・・・
脳筋のくせに効果時間長過ぎ!
812ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 16:47:17.94 ID:ZxuqTLyb0
今バージョン最高につまらんな・・・
813ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:21:12.88 ID:ktt3ICZs0
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
814ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:23:36.18 ID:/zkMOAH40
まぁ範囲を自由に回転できるのと固定の差だな
815ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:34:36.36 ID:w/+8e8yf0
ID:1vEycXGS0
くっせえなお前・・(消臭)
816ツアラー:2012/07/06(金) 17:37:30.33 ID:7iK22PxoO
>>3
今日、10回以上スイトンやってる、運営板荒らしの自宅警備員の白豚の素性を忍者に教えてきて
817ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:47:39.44 ID:LfEFjIGr0
>>810
毎度毎度誰でも見てわかる事しか言わない奴にこんな意味不明なドヤ解説付けられてもな
って思ったんだが
818ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:53:06.87 ID:6TRBtggP0
ちびちびやり続けて、やっと征覇王への昇格戦まできた
平日夜・土日の昼・土日の夜、どれが勝ちやすいだろうか?

平日の昼間にやったら、征覇王や皇帝と3回に1回はマッチして涙目だった
819ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:54:43.20 ID:ksEuq8bK0
いやあ今日も負けまくってきたよ
極み人地は諦めて水禍求心にするよ
820ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:54:51.37 ID:tpdew9KG0
ランキング見て思ったんだが、蜀の2.5コスが多いな
それと麒麟児姜維はどのデッキでそこまで使われているのやら
821ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:55:29.97 ID:EA8N2jHs0
今日あたった
オフラ 堕落 虚祐 コチュウセン 白馬
がなかなか強かった
822ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:55:36.64 ID:ksEuq8bK0
土日の昼だろ
ヘタクソの人口も増えるし
823ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:58:26.32 ID:6TRBtggP0
>>822
サンクス!
明日、征覇王になってくるわ!
824ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:02:20.60 ID:PNO0QCg0O
ガンバレ〜
825ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:14:30.23 ID:WDAwo1n/0
>>818
そいつらに勝っていかないと征覇王上がってから証伸ばすのきつくないか?
どんな相手だろうが勝つ勢いで戦うべきじゃね


後で大戦しに行くんだけど、現状流行りのデッキって何?
とりあえずは機略が多いことを想定してデッキ組もうと思うんだけど
826ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:22:53.99 ID:umP7iVel0
一度征覇王に上がっちまえば最新2勝ぐらいにならなきゃ落ちないから
証伸ばせなくても伸ばせるようになるまで修行を積むといいよ
827ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:46:44.81 ID:6TRBtggP0
>>824
>>826
ありがと、厨スレ民のやさしさに感謝

>>825
まあ、そうなんだろうけど
征覇王でも70〜80と90後半じゃ強さ違うっぽいんだよね

平日昼間は弱いって聞いたことあったからやってみたら
征覇王でもその90後半の人と当たるのが多かったのよ
828ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:48:30.09 ID:TUXws3z60
>>817
いちいち突っ込む方もどうかしてる
829ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:01:47.80 ID:uz8UFbnO0
β弱くなって槍徐晃過保護オウヘイデッキ作ったら強くてワロタw
まずオウヘイに明帝打って猛進の大号令で武力18の八つ裂きおうへいさんできた
相手の部隊パニクッててワロタwww
830ツアラー(改):2012/07/06(金) 19:02:23.78 ID:WDc5tDR/O
>>816
またやったよ水頓
運営板までアラシするババア必死やなほわいと
831ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:08:16.22 ID:0GbyJ/q2O
キチガイのレベルなんて1固定でいいだろ。
832ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:31:31.53 ID:ZxuqTLyb0
このバージョンは魏は機略、蜀は車輪、呉は人地、その他知力上昇系の糞バージョンになるよ。
833ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:41:26.69 ID:vgvTkTOBO
ロウコや漢四の時よりは良Verだと信じたい
834ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:47:05.54 ID:29D/xH1OO
なんだかあんまりパッとしないな・・・
機略も人地もここでは散々叩かれてるがデイリー勝率は微妙なままだし
ガッツリ証盛れるような厨デッキ壊れカードまだー?
835ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:50:29.33 ID:sapuulWt0
機略以外をメタるだけなら
憂国水計(知力4確殺、知力5ランダム死)で余裕で行ける

しかし機略を倒せない
だからメタTOPにはなりえない、こればかりはどうしようもない…
836ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:53:19.48 ID:1CYOF2nRO
>>832
車輪で人地に勝てるか?天人ですら人地には勝てないのに
蜀は虎髭だろ
837ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:56:47.97 ID:MEPL0mFX0
みんなで厨デッキ探そうぜ!
天啓とか意外と厨かもよ!やって無いけど
838ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:58:25.16 ID:V5Trqd+T0
平日の夕方と土日の昼過ぎが弱い奴が多いな。

平日の朝とか昼は、廃人しかマッチしなくて悶絶したわ。
839ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:11:19.65 ID:OD5Lsez/0
勝率的に雄飛英魂じゃねーの 明日どうなってるかしらんけど
840ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:16:53.28 ID:XG7baX3N0
休日前に高勝率なのは危ない
841ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:17:38.52 ID:sGmbdz0F0
確かに色々な意味で危ないな
842ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:19:53.34 ID:UDkt+aGFO
なんて頭の悪い
今日は相手が弱いと思えば、相手は今日は強いやつに当たると思ってるだろ
843ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:52:20.47 ID:sgycA0VaO
雄飛、呂蒙、セルベ、賢母、1コス弓
が今Verの厨
844ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:53:30.01 ID:MFUCBomh0
エモヤン喋ってから自分で笑うなw
845ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:54:02.22 ID:MFUCBomh0
誤爆スマソ
846ツアラー:2012/07/06(金) 20:57:43.01 ID:7iK22PxoO
>>816
売春オバタリアン
白ブター
847ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 21:46:28.16 ID:aQDft1pf0
お前らのアイドル谷利さんが下方されたようだぞw
よかったな
848ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:03:39.82 ID:LiA8I6hU0
あれ…人地ってひょっとしてけっこう強い?
前の天人みたいなコンボないから強烈さはないけど
今日けっこう当たって効果時間めっちゃ長かった
849ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:13:03.17 ID:W3KgZpuk0
そりゃ軒並み強カード下方された中、
あの性能で修正無しだから、パーツが蜀ほど優秀じゃないとは言え
普通に強い
850ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:25:07.39 ID:rUZUpT1a0
散々言われている通り、パーツが微妙過ぎて「普通に強い」止まりだけどな
下方下方で「普通に強い」が貴重になりつつあるけど
851ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:25:44.24 ID:AW29fZhp0
>>848
人地だけならどの共鳴の全盛期より強い
周りが弱体化されて呉では今Verの筆頭
とりあえず今Verはランキング上位は一勢力だけってのは無さ気
852ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:27:20.51 ID:uV9vaa290
前verまでは当たり前に魏と蜀が塗りつぶしてたしそうなったら相当バランス良くなったんじゃね?
853ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:29:55.41 ID:AW29fZhp0
↑3行目使用率ランキング上位は号令一勢力だけってのは無さ気で
でもまあ号令以外、超絶強化とかで最近目立つほど修正されるのも少ない気もする
854ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:31:46.46 ID:vgvTkTOBO
人地は人地の計略の優秀さに頼るから何か扱いにくい。堕落虚とかダメ系もきついし
虎みたいに扱えれば強いんだろうけど…
855ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:37:35.38 ID:/cFDnYTkO
なんか2chだと人地使いづらいとか良く見るが麻痺矢と+4神速もあるし使いづらいなんて事は全く無いんだぜ

神速特攻強いよ
856ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:39:31.50 ID:uz8UFbnO0
神速特攻って魏の将みたいなスペックだな
857ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:48:19.44 ID:RdrNOllk0
勇者の長槍でライン上げて赤青赤
858ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:51:57.07 ID:vgvTkTOBO
雷を落とせーい
859ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:00:47.29 ID:LiA8I6hU0
車輪兵が弱体したからか大徳を見掛けなくなって
代わりに頂上効果なのかグングンを見掛ける様に
860ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:05:15.91 ID:HMoYHaJW0
ぐんぐんはむしろ弱い
バキッとが強すぎるだけ
861ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:08:06.19 ID:WKjinj7X0
八つ裂きは指揮4払って使う価値のある場面が相当減ったな
まあ柵付き蜀槍だから居場所自体はあるし別にいいか
862ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:08:26.24 ID:ZsnFNEP0O
>>854
堕落虚誘なら徒弓陣敷けば人地有利かと
ダメ計は知力8以上のダメ計が辛いかな

てかパーツが弱いって言われてるけどそんなことないぞ?
弓凌統に勇者、神速特攻なんか寧ろ優秀な部類でしょ
863ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:15:03.36 ID:MFUCBomh0
魏の反計や雲散のようなプレッシャーが無い
蜀の軍持ち良スペック&士気3で小技も揃う安定感が無い

決して弱くは無いけど比べるとな・・・
今の士気速度なら士気4も問題無いけど
864ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:20:15.79 ID:1CYOF2nRO
>>862
人地のパーツが弱いなんていう明らかな火消しを本気で信じてる人なんていないでしょ
漢4が長い間必死で火消ししてたけど隠しきれなくなったのと同じ
865ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:23:04.17 ID:tpdew9KG0
むしろ人地と神速特攻以外の計略いらないんだよね
強化戦法でいいからもう少し2コスのスペックがあればなとは思う
866ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:31:56.68 ID:ZsnFNEP0O
>>864
いままで散々馬鹿にしてきたやないか…

漢4は火消しというか皇帝以上に生息してなかったからなんとも
867ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:34:23.88 ID:cjRO4GHe0
>>865
黄蓋が仲間になりたそうにそちらを見ている
868ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:37:09.95 ID:WKjinj7X0
火消しというか、蜀魏のパーツと比べて微妙だったのは確かだしな。
人地自体は強いから環境変わることでデッキとして浮上することがあるのは普通だろ。
869ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:52:17.06 ID:uH+G0joE0
麻痺矢凌統ってのが盲点だったわ

トウシデッキでも凌統が定番なのに
なぜか人地の2コスには槍か馬って思ってた
870ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:52:34.10 ID:vjV+LrRrO
でもこれで次は人地がくちゃくちゃにされる番なんやで・・・
871ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:58:45.41 ID:WKjinj7X0
人地がクチャクチャにされるのは構わないけど
弓凌統と張承がクチャクチャにされそうで怖いw
872ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:02:36.04 ID:1CYOF2nRO
>>866
馬鹿にしてたんじゃなくてあれは火消しだってば
厨だって気づかれたら下方されますから
873ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:04:22.66 ID:LbV9n5jaO
聖帝以上の戦いならいざしらず、皇帝以下なら人地使っとけって感じだわマジで
あの効果時間はさすがにない
厨とされている機略じゃ、よっぽどうまく立ち回る&相手が下手じゃなきゃ無理
反計?
雲散機略?
あの範囲を見てから言えよ
横弓しながら城あげて、相手に合わせて人地増援人地か、人地でまくって再起人地で守るのどちらかを選べばいい
ほかの計略が弱いとか関係ない
人地が強いんだから、人地を撃つ立ち回りをすればいい
それだけだわ本当
874ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:15:00.29 ID:1UjSLWkMO
>>872
いくら計略内容が良かろうが、前Verまでの勝率は50%未満。厨と呼べる代物じゃなかった
夜明けはかなり近いだろうが、厨認定は勝率に現れてからだな
875ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:18:53.15 ID:KFSmhDsW0
>>863
魏の雲散反計ってよく言われるけど
反計はまだしも雲散入りの地天って見なくないか?
属性や武力の関係で雲散か反計かのどちらかしか入らないでしょ
魏と比べた場合呉の「共鳴パーツ」が劣るとは思えない

ここまで書いて、自身が雲散持ちだから
雲散も反計も無理なく入る機略が強いし流行るのは当然だと気づいた
876ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:31:49.25 ID:qTUi/hCh0
>>875
選択肢として選べる分強いってことだよ
両方入れるとか書いてないしスペックだって1コスなりに足を引っ張りにくい
そして低士気で相手の対抗策を一度でも潰せれば有利になるわけだし
877ツアラー:2012/07/07(土) 00:32:48.10 ID:886xQbPWO
>>816
ホワイトブターの豚小屋、リンク張ってるから、隔離しやすいぞバナナマン
878ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:33:50.98 ID:y8RS4QJJ0
>>832
各勢力の主力は同感。
なんだけど糞ゲーになるか?

前のverの方がよっぽど糞だった
879ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:11:07.78 ID:6+MKWLSqO
ダメ計妨害を積まないと対人地は苦しいと思う
反計入りは離れから先撃ちされて終了
超絶は武力18はないと対策にならんかと
880ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:27:13.04 ID:ZQ8igQrb0
もう人地は前に亡霊中立の人がつかってた大練兵みたいに
オフラと董白いれて速軍積めばいいんじゃないかな
これだけでデッキとして成立するだろ
881ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:29:40.09 ID:ezohLZK30
前々回の大練兵、前回のロウコに比べたら
今verは強デッキ分かれそうだし良verじゃないか?

個人的に谷利弱体してくれたのが何よりうれしい
882ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:56:31.58 ID:6+MKWLSqO
谷利はマジでつまんなかった
カード回すだけの奴に柵すら割れずに全滅食らうとか無かったわ
今なら辛うじて柵くらいは割れそうだな
883ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:57:24.36 ID:xZG3Y/uZ0
機略の隙のなさがやべー
あのデッキ何されたら困るの?
884ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:59:09.36 ID:ezohLZK30
まあこのスレで厨って言われてる機略も人地も
実際はこの勝率だからな…

PICKUP
第7位 2774pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.73
第17位 2018pt 呉096 R魯粛/地 勝率:48.6%/撃破:1.29
885ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:02:33.29 ID:qTUi/hCh0
数字だけで厨デッキと捉えるか、上位陣の分布(ジプシーの分布)で厨デッキと捉えるかの考え方に違いがあるな
886ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:04:21.92 ID:ezohLZK30
ワクチンの魏武、勇の求心、JACKの無双、虎や赤兎の謎デッキ
ランカー上位陣はデッキパワーや環境に関係なく勝てるからなぁ…
887ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:08:52.60 ID:y8RS4QJJ0
コクリ弱体化マジなの?
呉スレでも行けばかいてあるのかね。
888ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:15:45.08 ID:KFSmhDsW0
>>876
だから、反計はまだしも雲散は共鳴パーツの選択肢として選べる?
呉だってがっちりや転進のような優秀なパーツはいるけど
共鳴のパーツにはしづらいから人地はパーツが微妙だと言われてるんでしょ

それにそんなに魏と呉の共鳴パーツに差があるなら
今の地天と人地の号令の性能差でも地天も使われてるはずなんだがそうではない
実際にデッキを組んでみると今は人地以上に地天の方が微妙なのしか組めないというのが分かるよ
889ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:18:02.83 ID:KFSmhDsW0
>>886
勇は求心じゃ勝てなくなったから狼顧に浮気してたんじゃなかったのか?
狼顧が下方されて求心に戻ってきたとたんに負け試合頂上に載せられたけど
890ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:26:47.54 ID:hMqR/wftO
でもその頂上も序盤中盤の迎撃さえなければ普通に勝ってたかと
あの相性差でな

個人的には糞覚坊をくちゃくちゃにしてほしかったんだがなw
891ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:31:05.49 ID:WnWifRwZ0
>>883
慈愛3度掛け看破ウロウロさせたら困るんじゃね?
892ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:46:22.56 ID:ZQ8igQrb0
雲散反計は共鳴使えない時に何とかしてくれる計略じゃないから
結局共鳴本体が弱ければただのパーツでしか無いしね
衛カン一人じゃどうにかなることのほうが珍しいくらいだし
ホウガは地属性じゃないし色々めんどくさいよ地天
893ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 03:33:46.39 ID:7azNH3Tj0
そういや最近求心の勝率でてないけど、どうなんだろうか
894ツアラー:2012/07/07(土) 03:43:49.77 ID:886xQbPWO
>>3
ゲーム板の部隊化を考えるスレ
ゲーム系板専用水遁依頼・実行スレ2
(忍者の里)
ココでもアケスレが話題すら上がってねえぞ荒しBBAホワイトブター
895ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 04:16:19.49 ID:7QwdqDEN0
>>880
面白いけど兵力が減っても威力が減らないから赤→青→赤で素直にやった方が
896ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 06:07:06.73 ID:6+MKWLSqO
>>883
精兵張って侠者撃って蜀援軍撃つと詰む
897ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 06:49:14.07 ID:gfhnpvIl0
そういえば超絶号令軒並み死んだから侠者の復権あるんじゃないか
流行の中で苦手そうなの人地くらいしかないだろ
(人地も1回足並み乱れたら終わりだし、天人みたくコンボもない)
士気上昇上がったから士気7も士気6感覚で使える
898ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 07:00:07.42 ID:q4C3lr0MO
勝率トップ10 >>760
第96位 943pt 群082 R陳宮/地 勝率:55.2%/撃破:1.08
第55位 1350pt 群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.35
第53位 1364pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:54.3%/撃破:0.69
第66位 1194pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.96
第89位 1002pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.7%/撃破:2.35
第39位 1560pt 群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.48
第87位 1016pt 群080 C張横/天 勝率:53.3%/撃破:1.18
第73位 1149pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.1%/撃破:2.20
第52位 1377pt 呉024 R太史慈/地 勝率:53.0%/撃破:2.56
第32位 1712pt 群021 C程遠志/天 勝率:52.9%/撃破:0.55

ワースト3
第65位 1217pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.4%/撃破:2.12
第86位 1016pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:44.4%/撃破:1.97
第90位 1002pt 呉030 R丁奉/地 勝率:43.6%/撃破:3.06

PICKUP
第5位 2874pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.5%/撃破:1.66
第16位 2183pt 呉096 R魯粛/地 勝率:50.1%/撃破:1.27
第34位 1638pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:51.0%/撃破:2.30
第59位 1295pt 魏026 SR曹操/天 勝率:51.7%/撃破:2.22

勢力別使用率
■呉:23.9%■蜀:22.7%■魏:22.6%■群:17.9%■漢:12.8%
899ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 07:05:54.88 ID:9dmrLEgG0
毎度乙
足並み崩せる騒乱&八卦って所か

どっちも機略や人地に対して戦いやすいのかな
900ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 07:15:52.03 ID:AH3bPqF40
要は速度上昇がない号令なんてうんこVERってことですな
901ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 07:19:22.52 ID:9kWyJaPr0
ホウ徳ワースト入りか・・・
902ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 07:20:42.88 ID:jtwC5dDS0
信頼と実績の丁奉張衛(´・ω・`)
903ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 07:50:23.42 ID:OZtgUHnY0
なんだあ?呉の使用率がぶっ壊れているぞ
904ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:01:10.94 ID:Ikvy/kgP0
>>903
言うほど飛びぬけてないでしょ
高勝率占めてるのも群だし
905ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:02:01.60 ID:1zNFxgxJ0
報徳入ってるのって神速くらい?
906ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:03:29.56 ID:pGgAiI190
>>904
さわんなカス

ウホ徳すら低勝率に出てくるなんていい時代だ
907ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:03:50.41 ID:CGwSTPpzO
がっちり二分と人地が単色でかなり戦えるし、蛮勇ワラや雄飛なんかもそこそこいるからな
908ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:32:51.08 ID:7QwdqDEN0
>>898


ウホさんは諦めの悪い狼顧に入れられてセットで勝率落としてたりして
909ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:37:59.93 ID:6+MKWLSqO
騒がれてた人地はうーん、そこそこの立ち位置かな
やっぱダメ計超絶に弱いのは弱点だよ
910ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:41:13.84 ID:7QwdqDEN0
呉はそんな感じだよ
単色同士でじゃんけんが成立しててそれ以外で他のデッキとの相性が
あってみたいな
911ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:43:43.68 ID:1LnEgF+wO
ver始めに16位でこのぐらいの勝率って大練兵やトウ芝もそうだったような
狼顧はそもそも勝率低かったし
テンプレ固まるまではこんなもんじゃね?
ただ、確かに呉には人地以上に武力の上がる号令多いし赤壁にも弱いから
呉が流行ると共鳴には良い環境ではないかも
912ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:47:23.03 ID:/jB6XNAd0
R呂姫は天の騒乱のパーツか
913ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:49:07.29 ID:WlSY21JW0
折れた槍のおっさん、この前はワースト近かったはずじゃ
914ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:57:46.71 ID:xj5H9TS/0
窪祐も言ってたけど騒乱がかなり強い気がする
あと神術も今環境いいんでね
915ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:00:55.26 ID:Ikvy/kgP0
>>909
連日使用率ランキングTOPが徐庶じゃきついわな
916ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:03:07.65 ID:1LnEgF+wO
>>908
ウホ徳は狼顧パーツじゃないし普通に神速デッキで勝率落としてる
SR張遼本人はランク内にいなくて撃破ランキングにもLEしかいなかったけど

R離間賈ク 44.7% UC楽進 45.9%
LE張遼 43.5%


まあ八卦とがっちり二分が高勝率出してて、機略が使用率上位にいる環境じゃ
神速はキツイでしょ

孫桓 52.0% 太史慈 53.0% 二分 52.2% がっちり 51.6% 転身 51.9%

ただ、がっちり二分は人地にはあんまり相性良くないような気がするんだが
どうなの?
917ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:12:38.92 ID:GhnfBVLV0
勢力別仕様率、呉が1位って久しぶりだな
この環境は英傑号令でも普通に使えそうだからいいんでない?

英傑よりちょい強めの号令 or ダメ妨害入り英傑って感じで
918ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:14:59.46 ID:1zNFxgxJ0
>>916
張遼43.5w
919ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:02:00.22 ID:1UjSLWkMO
いつも乙じゃて

人地はダメ計に弱いし、機略もなんかぱっとしないな。群の時代がくるかね?
920ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:06:33.23 ID:P7218iBKO
>>911
人地見直される→呉が増える→超絶ダメ計に弱い人地オワタ

夜明けは遠いぜよ・・・
921ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:10:43.81 ID:zQMm+zbu0
騒乱も一閃かオフラに呂姫とダメ計に弱い
赤壁弱体したものの、士気速度アップと重なって環境的には上方だったんだ!
922ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:11:25.39 ID:zQMm+zbu0
まあ、ダメ計って徐庶以外はほとんど見ないけどね
923ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:12:47.63 ID:pGgAiI190
アリエナイ砲をダメ計と定めるかどうか
924ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:21:06.71 ID:NhSACW0f0
呂布「ダメ計に決まってんだろ」
925ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:21:54.40 ID:Ikvy/kgP0
>>923
アリエナイは徐庶に次いで使用率12位か
群の脳筋勢には一定の圧力あるし騒乱流行るならアリじゃね
926ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:22:17.20 ID:I7nR3ter0
どんな形かにもよるけど焼かれたときのために傀儡があるんじゃないのか
927ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:31:52.50 ID:zQMm+zbu0
傀儡入ってる騒乱は、騒乱が追加された初期だけで
後は見掛けなくなったな
928ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:36:13.41 ID:7QwdqDEN0
居れば便利は便利だけど
ダメ計持ちは素武力低めだから一閃で始末するとか
1枚だけ焼いてもらって残りで寡愚で誤魔化すとか
そういうのが主流になったね
929ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:36:52.28 ID:ZQ8igQrb0
騒乱って別に共鳴と違ってオフラと陳宮が死ななければ
武力上昇自体は変わらないからなあ
そこまでダメ計が致命的でもない
930ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:36:57.51 ID:I7nR3ter0
そうか
931ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:01:22.03 ID:hMqR/wftO
1コス天の乱持ち槍はよ
群じゃなくてもいいから‥
932 ◆SQ2Wyjdi7M :2012/07/07(土) 11:02:14.72 ID:MFg0x8kC0
テスト
933ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:11:25.31 ID:4lH2lsLdO
今騒乱ってどんな編成が主流?
934ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:16:57.96 ID:ZQ8igQrb0
閻行 オフラ 騒乱 鉄腕呂姫 張横がスタンダードな編成じゃない?
閻行と呂姫と張横が天属性で加速する
935ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:29:09.35 ID:xZG3Y/uZ0
騒乱の速度上昇コストゆるすぎじゃね?
4コスにしろよ
士気5の計略じゃねーよ、あれ
936ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:45:32.91 ID:2oqjbh/l0
やっぱ騒乱が上がってきたか
暴れた後も馬超を援交に変えるだけで済む程度の下方で済ませておいたくせに
それを忘れて無駄に上方すんだから
937ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:47:01.24 ID:Ikvy/kgP0
明日も騒乱の勝率が自重しなかったら緊急ばーうpあるでこれ
938ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:47:16.60 ID:AH3bPqF40
傀儡子って暴れた頃と今じゃ何が違うのかね
939ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:50:25.98 ID:YwiuRmOf0
速度上昇に必要なコストが増えて、かなり使いにくくなったはず
940ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:54:10.10 ID:AH3bPqF40
1.5倍速は当時と性能変わらないのか
どうせかけるのは騎兵と槍なんだろうからもっと速くしてほしいな
941ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:59:18.67 ID:YwiuRmOf0
騒乱喰うのにダメ計使おうぜ
942ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:09:57.86 ID:ZQ8igQrb0
昔は3.5コス落ちで早くなったから馬超+誰でも撤退で速度が上がったけど
今は4コス必要だから落ちる部隊を考えないと使えなくなった
陳宮放置されて馬超と張横を両方落とされると傀儡も騒乱も使えなくなる
943ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:22:21.57 ID:1LnEgF+wO
3.59カードの士気5計略は士気5の性能じゃなくて暴れた前科持ち多いからなあ
士気上昇速度速くしたらそりゃまた暴れる可能性高くなるよな
944ツアラー(改):2012/07/07(土) 13:04:58.30 ID:NLcCrtwQO
>>3
腐ったマンコ
ゲラゲラ(・∀・)
white売春ババッチ
945ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:34:04.33 ID:7azNH3Tj0
呉が強いなら、大徳や求心が生きるかもな
946ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:42:58.28 ID:6oEsUYsM0
呉は超絶強化のイメージだからちーちゃんでもいれるか
947ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:48:13.14 ID:+KUkuEWK0
水禍が強くなったと聞いてキノコ入れて30戦くらいしてきた。
前の強さが不明だからなんとも言えないが
知力4は残る事がある
知力5はまず流せず、3割残ることもある
知力6には5割くらい、下手したら3割しか減らせない事もある。
948ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:56:58.60 ID:jom+r4rB0
>>947

3が確殺っぽくて、4もけっこう流せるなら赤壁と同じくらい?
949ホワイト嵐ブター:2012/07/07(土) 17:59:31.18 ID:NLcCrtwQO
>>3
アゴ

950ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:32:44.48 ID:xZG3Y/uZ0
今日轟炎周ユに当たったけど、知力5が焼け残ったことがあった
ランダム幅本当にでかいな
951ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:12:48.18 ID:1LnEgF+wO
ランダム幅は極力小さくして欲しいよな
ランダム幅なんて使う側にとっても使われる方にとってもいいことないだろ
952ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:18:11.45 ID:YW0SJcaK0
前回騒乱が流行った時と違って魏武がガチになってるから王凌入りあるんじゃねと思ったが
1コス天槍がいないから槍がエン行1本になるんだな
上手くいかないもんだ
953ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:05:51.57 ID:2oqjbh/l0
>>950
知5はそれこそ最低値引かないと焼け残らないけどなぁ
たぶんVerうpで弄られても無いだろう

あしたの+5になってたぞ
どうでもいいかもしれんけど
最低限使える範囲にはなったのかな
954ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:08:37.81 ID:+wNo1ATd0
司空のSONOが演習に出てきたけど何なの?
証50くらいこっち高いけど普通にガチプレーできよった
サブカで低証狩りっすかwww
955ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:22:29.52 ID:KevwToES0
あしたのためにと孫呉の武は
紙に書いてある3と5を読み違えたんじゃないかというレベル
956ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:13:02.91 ID:a/UTGhYN0
>>954
何言ってるの?
957ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:17:32.27 ID:665kbVVM0
やっぱ皇帝はギブ機略が1番多いっぽいな・・
ギブ下方入っても全然強いから、もうあのデッキ機略以外手の付けよう無くないか・・・

旬カンとか士気3の時点で強すぎだし。。
958ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:21:54.74 ID:OR/YeFbx0
>>954
証70台までは低証だろ
959ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:23:15.44 ID:oK6tsjcL0
ホントに証80が壁になってる(´・ω・`)
70〜79のマッチングと、80〜99のマッチングが全然違うね。
80超えると皇帝も普通に出てきて餌にされてしまう(´・ω・`)
960ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:34:00.96 ID:OfNCFkv+0
今の勝率で機略弄れとかどんだけ嫌いなんだよ
飽きたとかそういう理由なら馬鹿すぎるだろ
961ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:51:50.75 ID:VAbWhQji0
三国飽きたなら戦国やればええやんホジホジ
今は業炎至高が厨な気がする
962ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:58:47.70 ID:+wNo1ATd0
>>958
とりあえず79に上げたけどな
お金と気力が足りねーで全国は1セットしか無理
963ツアラー(改):2012/07/07(土) 23:26:14.14 ID:NLcCrtwQO
>>3
あんなに黒い股臭いんでつよ^^ホモイトブター
964ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:31:55.14 ID:2oqjbh/l0
ほんとこのスレ機略擁護がすぐ沸くな
まあそれだけ使ってる奴が多いってことだろうが
勝率5割弱とはいえこんだけ使われといて弱いわけがねえだろ
機略自体っていうかパーツが強すぎるってだけだけど
ジュンカン目覚められないようにして金田一を今以下の糞範囲にするなら機略の修正は必要無い
965ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:33:00.27 ID:8BmxuIF0O
そういやコチュウセンの魏武はどうなった?
前は34Cくらいあったよね
966ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:04:55.16 ID:OyePuZMt0
知力10の自分にかかるのにジュンカンが目覚められないって
ジュンカンを目覚めさせるのに専用デッキが必要になってしまう
あといまの金田一に反計されるのはそうそう無いと思う

素直に機略を修正しとけ
967ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:09:01.97 ID:iDDskMl30
号令一発で即目覚めはぶっ壊れだと
いつセガは気づくのだろうか
968ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:12:01.99 ID:S+aUyOY0O
修正案はスレ違いだからあんまり話題にしたくはないが
機略は速度があがるぶん効果時間を短めにすればいいだろ
セガがそうしないのは問題ない性能だと思ってるからだろうな
969ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:13:17.86 ID:RYPe7P510
雄飛一発で即昇華はぶっ壊れだと
いつ呉民は気付くのだろうか

ジジイ一発で即目覚めはぶっ壊れだと
いつ蜀民は気付くのだろうか

あれ?魏って士気4の超絶強化なくね?
士気6の号令しかないわw
970ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:15:15.29 ID:Ys4q6oc00
許緒と典偉がいるだろ
971ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:16:15.67 ID:TkMfnyYx0
悪来から陳泰に雷が落ちてたじゃないですか―――!
972ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:17:09.34 ID:RYPe7P510
お前らが騒いで本当の刹那にされたろ
士気3の価値ねえよw
973ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:19:19.98 ID:OyePuZMt0
知力を上げる手段が奥義か号令だし
知力だけ上げても英知系計略からめないといまいち効果薄いし
ジュンカンに乱ないから賢○系デッキにも入れにくいし

機略+奥義でやっと目覚めると本格的に死ぬぞ
英知謀略さんみたいに
974ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:19:22.80 ID:Ys4q6oc00
昇華系は2色でも使えるしな
魏蜀呉の単色前提なのがそもそもおかしい

975ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:21:43.18 ID:OMrJV2by0
こんな単色推奨ゲーやってられるか!俺は戦国に帰らせてもらう!
976ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:24:34.18 ID:IeppiAq00
機略、槍も刺さるようにするだけでいいやん
977ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:28:05.00 ID:iDDskMl30
ついでに二分もな
移動速度上昇号令は白馬以外刺さればいいよ
978ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:28:35.58 ID:gYkvJkH80
スレ建てはよ
979ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:28:50.69 ID:y6zriqXF0
ギブ+反計雲散プレッシャーからの速度上昇号令即目覚めより壊れてるデッキあるのw?
980ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:29:11.44 ID:Ys4q6oc00
ああ、俺ね
ごめん
981ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:32:01.14 ID:Ys4q6oc00
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ346
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341675064/

たった
982ツアラー(改):2012/07/08(日) 00:33:10.92 ID:F/8eYjihO
>>3
ホワイトブター饅はスト―カ―真性チャネラーBBAだよ
983ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:33:25.58 ID:OyePuZMt0
>>981
984ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:34:17.79 ID:m9fWzP1s0
ジュンカンのスペック良すぎだろ
覚醒削除しろ
985ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:34:57.18 ID:gYkvJkH80
986ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:35:11.85 ID:gedQnGvF0
>>977
計略性能で言えば白馬も充分強いから刺さってよし

よーしこれで人馬号令が厨になるぞー
987ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:37:58.02 ID:ZdNZHJv9O
>>973
英知謀略は士気4、純血は士気3
ならば英知謀略以上に速度条件厳しくするべきだろ


>>976
それは神速号令の立場がなくなるから駄目だろ
寧ろ武力+2にして代わりに弓の刺さらない速度にすればいい


>>967
だよな
大戦2でも大徳→即銀子目覚めが暴れたから今は大徳からだけでは目覚められないようにしてあるのに


>>981
988ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:38:28.39 ID:Xl/qdu8E0
機略がささる早さだと神足号令いらない子だな
989ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:39:21.17 ID:iDDskMl30
スペックが違うし
990ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:39:31.76 ID:FgVIGBD+0
ジュンカンも武力上昇と効果時間と速度を落とせばいいんだよ
991ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:42:23.48 ID:ZzyFHUk80
騎馬の凸ダメと乱戦力と攻城力と移動速度を下げればいい
三国がオワコンになった原因は騎馬と騎馬を多用する魏使いのせい
992ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:43:44.82 ID:iDDskMl30
槍ゲーの大戦2と弓ゲーの大戦3を忘れたのか
993ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:45:39.81 ID:OyePuZMt0
そういえば弓が一律に粛清されたんだよな
キョチョと金田一のせいで
994ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:47:30.75 ID:RBZCPSCM0
機略は速度上昇に加えて
雲散、突撃陣と対応力高いからなぁ
995ツアラー:2012/07/08(日) 00:47:48.98 ID:L2NgFltZO
>>3
ブスなオバサンだよ
ホワイトブター
996ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:48:28.22 ID:iDDskMl30
今でも弓ゲーだと思うけどな
他兵種より攻撃力高い仕様はスキルゲーになるほど響いてくるわ
997ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:51:10.84 ID:ZdNZHJv9O
>>957
つか機略さえいなけりゃ魏武もせいぜい2〜3c減ぐらいで良かった
しかも今回の魏武の下方は機略以外の魏バランス型は大打撃を受けたけど
機略にはほとんど痛手になってないというね
癌と以外言いようがない
998ツアラー(改):2012/07/08(日) 00:52:12.00 ID:F/8eYjihO
>>3
デブスなおばさんだぞ
豚ホワイト
999ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:02:51.83 ID:VYXCKusm0
1000なら三国志大戦終了
1000ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:04:21.93 ID:gYkvJkH80
1000でもなにもなし
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