【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ36

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1ゲームセンター名無し
・ここはLORD of VERMILION Re:2、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。

※重要!
皆仲良くすること!

【関連URL】
公式HP http://www.lordofv.com/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。

・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。

前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338393092/

海種No.36はヒュドラ
「なんでテティスは闇なんだよ・・・」
2ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 10:46:40.09 ID:53gqVcNt0
>>1
あんたはまずWシールドになってからね
3ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 14:38:44.25 ID:3xXqyFqo0
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp
4ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 15:42:47.12 ID:4cKJPLoN0
>>1乙するのじゃ
5ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 17:41:56.94 ID:8atM4h120
>>1にはこの乙がお似合いだ
6ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 22:15:36.67 ID:ob1zlP6A0
待っていたのじゃ。妾の乙を預けられるような殿方が現れるのを…>>1じゃな?
待ちくたびれたぞ?

…よしっイメトレ完了じゃ。

まだかのー…
7ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 22:58:56.17 ID:4S7L8Ba80
野郎ども、>>1乙の時間だ
8ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 00:40:12.97 ID:ib7yU+z/0
>>1乙、フォルテッシモ!

海種スレギルド
「海種スレで行くぞ!」pass0000
「海スレで行く2号店」 pass0000
「海種スレ民がみてる」passなし?

三号店の方とマッチしたので久々に宣伝。
9ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 12:02:48.04 ID:yK0iQfSL0
>>1乙しちゃいますよ〜

【】乙姫とスプライトを一緒に使ってたら目に見えて勝率上がった
【】乙姫が強いからなんだけど、ハンドスキルが乏しい自分にはスプライトの貝殻がありがたすぎる
10ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 12:25:11.84 ID:PiI2AXcN0
スプライトは溜まり早くならんかなー
流石に贅沢か
11ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 16:42:09.19 ID:NgVKmWYqO
前スレ>>999
神族大会のときに進撃使ったが範囲は弱体持ち使い魔並にはあるぞ
【】乙姫と同程度
12ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 17:21:54.56 ID:4vJE84WJ0
このスービエの攻撃は>>1乙違うぞ!

ちょっと前と比べて随分範囲がマシになったなぁ、と
13ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 18:12:33.97 ID:dqUTuKIC0
ラクシュミの性能をあらためて試そうとディナ→ラクでわだアプ亜種をやってきたけど
対ゲートゲー限定ならこっちが普通に強いかもしれんとおもた
コストが高いから当然ステ差の優位はあるんだけどさ、爆発力で負けてるのに何故か戦闘で勝つわ

でも人魔でゲボ吐きそうなくらい殺される
14ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 18:36:30.64 ID:XdxZtQ+XO
人使っていた時に当たった
ラクシュミー、アプサラス、スプライトにこっちは手も足も出せなかったな……
改めてラクシュミーの恐ろしさを味わったよ……
15ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:21:54.65 ID:dqUTuKIC0
アプサラス回せるタイミングだといいんだけど
戦闘種族相手にすると削られて事故るのが超キツイ

っと思ったけど前スレで面白そうと思ったニワカが適当に使ってるだけだから
本職さんからすれば対処できる範囲なのかな
16ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:36:19.91 ID:lnBwnNTb0
>>11
ほう。そうなのか。
でも【】乙姫って狭いぞ(´・ω・`)
カイナッツォのが確実にでっかい。
17ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:47:58.24 ID:HfUM5LyA0
あの亀範囲広いけどどっちの効果も微妙すぎんだよ・・・
18ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 21:04:30.55 ID:SPi5w57JO
最近4速リペアに魅力を感じないな
19ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 21:48:46.52 ID:xhZ0y5uD0
サーチじゃなければシールド取られても追い返し続ければいいだけだからな・・・

それが難しいんだけど
20ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 21:58:39.02 ID:dqUTuKIC0
盾は自然修復も早いし、根性修復も合わされば2回濁すくらいで復旧のメドが立つもんな

根性修復力がもっと弱かったらリペアや盾に価値が出て
特に人獣の、追い返しつつ盾は気合で直せるんで4速万歳、に楔を打てないだろうか
21ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 22:52:29.63 ID:D3X+73Sc0
海種使いって本当気持ち悪いよなー
予選雷積んで正解だはーwwwwwww
22ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 23:00:23.50 ID:736BDH2VO
予選で雷積んで格下の海に負けた>>21
23ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 23:32:31.99 ID:HpwrSbh10
雷単日本語ェ・・・
24ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 00:01:51.37 ID:Z+P9hDEG0
わだディナおおすぎぃ!
25ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 01:54:35.22 ID:TuftjiTC0
多いよな、わだディナ...

仕方ねーよ、ハゲ様弱体の煽りだ


ちょっとデッキ診断モトム

称号・侯爵
デッキ APT 【】乙姫、ニクサー、【】テティス
    BPT 水虎、アプサラス、シーワイバーン
降魔  ツバーン
主   光ピア




 これで20戦くらいやっているのだが、開幕の立ち上がりは悪いが終盤それでも、ツバーンとアプサラスが相まってソコソコ巻き返せるが
 人獣相手にかなり苦戦している。特にバサステ。海種はバサステに相性悪いのと、ツバーン入って勝てないのが技量不足なのも解かるが、何分こっちにシールドやリペアもないのが響いて後半巻き返せん
 
 後、このデッキでシーワイバーンは必要ないだろうか?やっぱスカイフィッシュだろうか?
26ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 02:14:15.18 ID:Sil+sBpnO
AB逆にして祝福とアプサラス逆にしろ
27ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 02:41:59.69 ID:P4KF1ggF0
>>25
>>26の言ういうとおりだな
開幕に特殊打てないから立ち上がりが悪いだけ
28ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 10:32:22.37 ID:KoNr3E5hO
水虎とワイバーンは開幕固定で後は相手の属性に合わせたら?
10の利点は開幕に特殊が叩ける事だし
後は単数が多いからマカラか背徳オススメ
29ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 13:03:37.35 ID:RFP5bONt0
APTにCY、【】テテ、マーメイドとかもオヌヌメ
豆子をフィッシュに変えてもいいけど
開幕CY叩いて帰りに【】テテを主に叩くだけの簡単なお仕事です
30ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 19:32:09.62 ID:XB4nMuJO0
豆子って何かと思ったww
31ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 23:30:23.52 ID:UllintoO0
海種の開幕10コストPTって貧弱だよな
32ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 23:33:09.56 ID:0EyS0EBQ0
シーワイバーン入れればそれほどでも
33ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 23:58:53.76 ID:UllintoO0
海種は単体強化と防御号令しかないけど他種族は全体強化と防御号令と弱体化とか揃ってるからな
34ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 00:26:35.47 ID:Ge2Qw0kE0
水虎4速にならんかなと思ったことはある
ドンキいいんなら問題ないんじゃないの?

・・・やはりレアリティの壁なのか
35ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 00:34:19.97 ID:Hp5gJssp0
海種が戦闘種族ならそれもあっただろうね
36ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 01:02:11.36 ID:6wKX1v+S0
>>16
今【】乙姫と亀と進撃使ってるけど
範囲は、亀≧進撃>【】乙姫だと思うぞ

俺の目が節穴だったらゴメンな
37ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 02:46:01.34 ID:jwtL4pqm0
25です、アドバイスありがとう!!とりあえずAPTとBPT入れ替えでやって見るわ

シーワイバーンってスカイフィッシュに隠れて使用率低そうだな普通に優秀なカードだよな、四速、WサーチのDEFアップは20コス使い魔までならかなり硬くなるし



しかし、ニクサー、【】乙姫は強力だな。Lv3乙姫からはもう下手な強化デッキでも止まらなくなる。


アプサラスもDEFアップ30もでかいし。というかこんなにDEFアップの値高かったけな?前は15程度だった気が...

マーメイドは強化されて結構使用率とか上がってるのか?海にしては良SS持ちだから使いたいカードではあるが

38ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 03:07:33.25 ID:4r6GsvrwO
進撃はウザイんだけど、海だと青でゲージ減ってる間に戦闘が終わんないことも多い
終わり際に強引に特殊ねじ込まれて突破出来ませんでしたが多発したな
勿論デッキにもよるんだろうけど、うちのデッキには合わなかったらしいや
39ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 07:48:40.44 ID:PVAyMy88O
シーワイは叩かれても文句言えない性能なんだが、それを海じゃ生かしきれてないんだよな…。
取り敢えず、シーワイPTでコスト10のみだと誤魔化しきれんことが殆ど。

新豆子はサーガLv1がDEF30吸収ってのを考えると弱体としては普通にガチ。
だが、強化としての効果はオマケと考えた方が良い。
結論としては海種のコスト10は一部例外を除いて戦力として期待しちゃならんということだ。
40ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 08:20:10.74 ID:QJZrZQ6a0
マーメイドの実数減少はステ特化型には%減少より優位だし
後半型の海にとって立ち上がりが厳しい対魔開幕の誤魔化しでかなり役に立ってくれるよ

対妖精なら補正込みで考えてもAtk35%、Def70%減少、対サキュでAtk35%、Def60%減少
壁で前にくる対ラグナだとAtk30%、Def40%減少と効果が薄く感じるかもだけど
キュベレーがAtkDef45%減少だから殆どステ的には遜色無い性能で自強化も有る、とさりげなく強特殊

攻撃速度は遅いが攻撃間隔は早いんでバスバス刺したら魔種開幕一乙は比較的楽
……問題は開幕誤魔化しは出来てもそれ以上の仕事ができるわけじゃないってのがな

SS優秀だしキングや複攻撃主で足りない時に選択肢にはなると思う
単攻撃主だとマカラのが総合的に便利だろうしな
41ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 08:44:26.10 ID:d+NSa/pCi
5コスあげてもいいからBRSいれた方がかなり安定するのも現実

竜吉サーガなかなか強かったな。
ゲートなくてゲートゲー無理だったけど
42ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 09:17:48.36 ID:kCrLWv09O
鮫が3速シールド無しだったら使えたのに
せめて10コスト全体DEF低下があれば火力を補えたのに

人魚の特殊技はコピペ系が全く使われない反省から出来たと思ってる
43ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 15:25:20.09 ID:00exkn3F0
ドラケンさんは15コストと効果時間とシングルシールドが問題
河虎はシングルシールドが問題とライバルが2名ほどいる
アビスは攻撃タイプと効果時間が問題
なんだかんだでペーストで一番機能してるのはアクアナイト


コピーは味方も対象にいれてくれよ これで大体の問題が解決するぞ
ショロトルが開幕ポセイドンのDEFコピーしたら最高じゃねぇか!!
【】アナンタは相手の号令分上乗せしてくれよ(贅沢か・・・・)
44ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 15:30:07.18 ID:wF1jXGG60
鮫が使えないとか無いわ
10コスピンダメにレジスト、W散スマとか破格だろ
45ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 15:33:41.93 ID:00exkn3F0
>>42
Re2稼動当初のシールド無し2速はホント理解不能だった
その時3速Wゲートにしてくれれば話は別だったけどな

今は普通に良カードでしょ
46ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 16:42:17.05 ID:5jDlSaYR0
鮫は2速デッキ以外じゃお呼びでないよ
47ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 17:58:03.14 ID:n01SVj3n0
2速シングルシールドで現役なのは葬儀屋と鮫だけ
その葬儀屋も仮に3速10コスの毒が追加されたら多分誰も使わなくなる
それほど2速シングルシールドという設定は罪深い
48ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 19:16:32.79 ID:DZSOV1u00
不死はキュベ子いるから2速の単シールドでもあんま気にならんよ。
シールドは別のでいくらでも補充きくし、テイカーはWレジストあるし。
49ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 19:18:29.65 ID:KAWHBFLs0
コピーを味方対象にできたら壊れになるだろうか
単純に主から取るだけで60〜90のATKかDEFを拝借できるわけだけども
50ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 19:26:39.82 ID:M4TpAo1O0
>>49
主から取るの前提だったら相手の主をコピーすればいいんじゃないですかね
【】アナンタは知らんが、他のは主をコピー出来たはずだぞ
51ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 19:31:43.23 ID:KAWHBFLs0
いやまぁ、敵からは取れるけどDEFコピーは初撃でかなり削られる可能性があるしさ
吸って接敵や水虎から自分で強化状態の奴をコピーとかコンボ組めたらどうなんかなーと
52ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 20:12:37.19 ID:M4TpAo1O0
まーそうだけど、そこいらは使い方次第な気もする。
防御コピーは攻撃よりの拡散だから、主あたりを盾にピュンピュンやってたら
弱点だった場合は、無理に狙いにくるだろうからそこをコピーとかすればいい
攻撃コピーに関しては今の環境だったら神以外なら十分機能するんじゃない?
神ですらルナ入りだったらワンチャンあると思う。
53ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:32:08.13 ID:KAWHBFLs0
使い方云々ではなくてだな、現状だとあんまり使われてないようだから
味方も対象にできればもっとコピー使えるようにならないかな、壊れ扱いされるかなって話
54ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:47:25.05 ID:PVAyMy88O
味方コピーが壊れにされかねないのは同意。
仮に味方コピーが許されたらポセ子とメリュジーヌのコンビが化けるぞ。
55ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:50:04.64 ID:GElFoE19P
でも海種じゃ単体で超火力出すの難しいからコピー先求めて派遣されかねないような気が
56ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:55:31.81 ID:N43V90Lr0
水虎、わだつみ、沙悟浄、攻撃力だけならセドナとかもやばい
57ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:56:52.87 ID:KAWHBFLs0
【】パンドラの開幕160だかを見るとポセメリュコンビが本気だしても大丈夫な気がしてしまうw
58ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 22:09:41.41 ID:M4TpAo1O0
>>53
コピー系は状況次第では、高い効果を発揮するデザインだと思うから
味方もコピー出来たら、ただの効果の高い単体強化だし
壊れとまでは行かないにしても色々問題はありそう。
ポセイドンとか小次郎の拡散枠で暴れるんじゃないか?w
59ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 22:19:58.79 ID:N43V90Lr0
とりあえず強化分も吸えるようにはして欲しいね
昔は吸えた気がするんだが・・・
60ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 22:23:57.00 ID:PVAyMy88O
>>59
強化分を吸えないのは【】アナンタだけで他のコピー軍団は強化も含めてコピーできるよ。
61ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 22:25:06.72 ID:N43V90Lr0
ああ、ペーストの方か、強化弱体分で狂うのは。
62ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 22:32:39.29 ID:uiBstB5F0
主にメリーウィドウとかな
63ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 23:03:13.15 ID:qAvbz+J20
コピーが弱いのは、だいたい拡散なうえに特殊使えないターンに肉壁にしかならんからだし、味方から吸えても多分地位向上は難しい
64ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 23:51:33.18 ID:tl6pJI/X0
今日使われて始めて気づいたんだけど
ショロトルさんって効果切れる前に特殊溜まるのな…
65ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 23:59:23.88 ID:KUIg5scH0
ショロトルはまだ使える方だよね
だいたい相手は主前出しするからコピーしやすいし
66ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 03:15:45.38 ID:8LfQML6q0
主のDEFコピれば色々込みで、10コスATK65DEF90くらいになるってことか。
コストが安いから採用もしやすいしね。

ドラケンさんだって10コスならワンチャン…ATK下げたところでなぁ…
67ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 06:24:26.29 ID:LKnVrnx4O
使われてないだけでプリズンとかはボタン叩くだけでそれぐらいいくんだよね
前に対戦して苦労したユミルなりシザーズなり使われてないだけで強いカードは結構ありそうだな
68ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 07:49:33.26 ID:pG8Z+nFGO
それには同意だ。
全国で全く見ないシヴ山や弁慶、あれって効果時間7cもあるくせに
4体で使えばATK175とDEF185
2体で使えばATK255とDEF245
1体で使えればATK305とDEF335
なんてキチガイ染みた効果なんだよな。
69ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 08:25:36.00 ID:jYCGL9hl0
そんなに強いのになんで使われてないの?
70ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 08:30:43.49 ID:VtIURKjI0
戦闘しなければAT/DFに意味は無いからね
シヴ山さんはアルカナを引っ張れば戦闘を強制できるけど
弁慶のDFは何の役に立つというのだ?
小次郎を爆発させる?HAHAHA・・・
71ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 09:58:36.98 ID:4Wsh0hAxO
MTG4枚型やってた時シヴ山使ったなぁ

アリス豪傑にエクセ取られた後、主+シヴ山だけ出してサクリU特殊技したら単体でエクセ取り返したわw
72ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 13:40:02.16 ID:MEVMXt4b0
前から思ってたけど海種スレって時々種族総合スレになるよね
73ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 13:54:43.23 ID:P1JtGpC3O
>>69
他にもっと強いのが居るから


単純にして明確な理由
74ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 16:55:37.36 ID:NTCGCuu90
スプライトとヴィヴィアンってどっちが使いやすいんだろうか?

フォルネウスメインで組んでみようと思ってな・・・
75ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 17:11:56.71 ID:unATeet/O
スプライトはおもしろいよ、サクリ適性あるしレベル制高コスト守れるし、スキルもゲートとサーチ埋まるからまじ優秀
76ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 18:21:04.78 ID:vJDbWkRs0
ヴィヴィアンは相手を単スマで殴り殺したい時にはオススメだぜ
ほんとあの乙女はどっからATK85なんてパワー出てるんだろうな
77ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 19:26:21.31 ID:pG8Z+nFGO
フォルネと組むならスプライトが無難かな。
既に言われてるようにスキルがほぼカバーできるし
特殊もLv特殊持ちのフォルネを守るのに最適だからね。
78ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:39:18.85 ID:8LfQML6q0
ヴィヴィアンはATK優秀だけど特殊使わないと
25コスなのに防御面に不安があるんだよなぁ。

特殊使っても防御面に不安があるだなんて、俺にはつらくて言えない。
79ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:25:29.78 ID:gUTcDVk60
べべの特殊は、たしか石を割るものだろ?
ハハッ
80ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:51:36.45 ID:wDAhFW960
カード揃ってきたんで初海で剣主ナキサワメアリオーシュマカラとかやってみたけど下げ切る前に誰か落ちるな…
やっぱ徐々に弱体系は【】乙姫でニクサーあたり重ねた方が楽かな?
81ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:41:08.23 ID:mFQBlh7b0
そりゃニクサーの方が楽だけど【】乙姫とアリオーシュでもかなりいけるよ
82ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:03:40.05 ID:QeA995mW0
ところでさ昨日にヴィヴィアン引いたんだが使おうにもデッキ構成が浮かばん

いい案をください!
使わないとかの方向はなしで
83ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:10:54.84 ID:aD1+6fBDO
取り敢えず、【】じゃない乙姫か降魔ニーズは必須。
84ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:34:02.63 ID:xFDHcY640
今の海は何がテンプレなの?
他種使ってて分からんから教えて下しあ ><
85ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:42:48.88 ID:IZMlnN+i0
>>82
25コスでも常に戦闘に引っ張り出せる耐久でも特殊でもないから6枚型が無難
必須カード?は>>83の言うように乙姫がヴィヴィアンの特殊が腐らないという点で適してる。
あとはお好みで(丸投げ)ただ光足すのはスカイフィッシュくらいにしとかないと他の属性かなり悩む・・・
86ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:34:49.04 ID:qdhblcPkO
最近海種でLov始めたんだけど魔種にどう対応すればいいかわからん
開幕の勢いとサクリUのプレッシャーで心が折れそう
87ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:50:19.02 ID:5faONqcB0
ヴィヴィアン、【】乙姫、ニクサー、【】ミスドラ【】テティス 主撃 降魔嘆き

スペックをいかしてとりあえず4速で組んでみたが非常に難しいな
デッキコンセプトや属性配分を考えるのが難しい・・・

88ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 02:28:11.11 ID:QGLiOt5jO
>>86
初心者スレがおすすめ、あとデッキも書いたほうがわかりやすい
89ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 03:42:34.54 ID:RyNYYpue0
>>86
海でサクリU対策するなら
アナンタでカエルにする
【】乙姫で1/1にする
スプライトで盾作って逃げる
フォルネウスで被害を若干軽減する
とかじゃないかな

開幕は頑張って一体落とすしかない
90ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 07:24:26.90 ID:M0sUYSoMO
つBRSで1枚掛け

関羽もだが単体ATK弱体はバカにならないからサクリされてもゴミATKになるぜ
何より撃だから魔種に刺さるし
91ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:29:43.35 ID:Ai0AJvmK0
乙姫の単数化やトリトンの縮小&ATK低下もサクリ対策にはなる
92ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:44:22.23 ID:1VsbCGG+O
正直育成した【 】乙姫やフルゲートわだつみでもなきゃサクリを逆に叩くのは難しいから逃げれるようにしたいな
使い魔はある程度出てるから降魔だとナタク、龍皇、罪人で移動を制限したり麒麟で逃げるとかかな
93ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:46:01.70 ID:dKXzxzmb0
カロンでバックしていただきなさる
94ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:59:01.84 ID:LpJbWI8L0
あとは相手サクリUあるならリタゲ残すとかな
サクリUとまともに戦っちゃイカン、サクリUまでに【】乙姫をしっかり育成しとくとか

開幕魔種は主と空魚でのディフェンス力が大事、すかしたり単スマ防いだり丁寧にやったら案外突破できるよ
95ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:13:37.91 ID:mUSfT1gb0
ジェイスでサクリU対策。
そんなことを考えていた時期もありました。
96ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 13:21:57.15 ID:S5NSUXL10
流れ見た感じフォルアナは【】シュミよりスプライトの方がいいのかね?
97ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 14:14:35.04 ID:LpJbWI8L0
>>96
複スマでぐるぐるor単2複2の陣形
お好きな方をどうぞ

個人的にはスプライト押し
98ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:43:54.46 ID:+lLBeWrn0
スプライト型だと開幕ptに悩みそうなんだが。
【】ラクシュ型なら テテ フォル 【】ラクシュでテティスとラクシュミー育てるために出せるけど、そこをスプライトだと特殊溜まらないしLV制じゃないってのが俺的にうーん、
とかいう俺シヴァアナ6枚

【】ラクシュ入れた5枚型やってみたいんだけど開幕打てる特殊がないのがすごい不安で手がだせねぇ。
魔種の開幕とかどうしてるんだろうか
99ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:55:48.15 ID:c2ThyWJCO
前は開幕五分る程度なら難しくなかったが、今はパンドラが吐きそうなほどつらい
ほんとアレにガードつけた奴ウーズに顔面突っ込んで溶ければいい
100ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:04:25.51 ID:xFDHcY640
弱点属性じゃないだろ
甘えんな

不死使ってたけど
【】パンドラ、小次郎、パズル神がキツイから海に変えたわ
101ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:06:15.48 ID:W6d+sD+z0
ゲートゲーを使わなかった>>100は同種ゲートゲーに苦しみ
アリスジンに乗り換えるのであった
102ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:11:40.14 ID:ukOPdsDr0
まあ安定性で言えばアリスジンは他の追随を許さない程だからな…
103ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:34:22.70 ID:CVMp27rw0
>>98
開幕にスプライト出すと1st戦闘の後半位に特殊溜まるから、
死にそうな使い魔を貝にしつつ継戦出来て良い感じになるよ。

勿論スプライトと主をガン狙いされたらどうしようも無いけどね。
104ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:39:59.58 ID:c2ThyWJCO
甘えるつもりはないし対策も考えてはいるが、現状安定とは程遠いな
特殊打てない以上どうしたってしんどくなるのはしゃーないが
105ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:12:41.04 ID:p1WJvIAC0
開幕Atk160の相手して甘えんなとか凄いなw
106ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:16:11.62 ID:azPPrIV10
【】パンドラはきついけど2速のバンダーか脆い妖精狙えば痛みわけできるやん。
まぁ、不死はどうなるかは知らない。タダでは帰れないのかいきなりエクセとられるのか
107ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:20:32.46 ID:BTxcxDOv0
>>105
じゃあお前は不死だったらどうするの?捨てゲーでもするの?w
108ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:28:21.59 ID:uT25QiKV0
>>107
不死スレ見てたら分かるだろ
海種とは違って対策云々じゃなくて、【】パン・わだディナ酷すぎ修正しろしか言ってないじゃん
109ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:32:44.84 ID:p1WJvIAC0
俺は海使いだからしらんわ。
つかなんで不死でやり合うことを海スレで話させようとするんだよw
4速海なら戦闘場所を調整してすかすのが一番だが、3速海で開幕が溜まらない輩ばかりだと、中途半端に突っつくと【】パンドラの移動速度が無駄に上がるせいもあってだいぶ殴られるぞ。
110ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:34:24.45 ID:BTxcxDOv0
どうしても勝てなかったら分散波動積めばいい話だけどな
アイツは足引っ張る訳でもないし
111ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:58:18.02 ID:OZI1SfbJ0
海種のオセロメーことシーライオン先生かッ・・・
112ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:03:31.68 ID:EfXeV2160
大概の事は霧散しろよ、になるもんな
不死だって【】パンドラ霧散すればいいんじゃね
113ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:10:21.35 ID:kERtAujHO
不死スレの連中は
アリスジンゲートゲー強すぎだから弱くしろ
小次郎ドリアンは弱いから強くしろと頭おかしい連中
強いだろとか言ったら不死使いの下手さを棚に上げて店舗で1人しか突破してないとかほざく始末
114ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:18:26.36 ID:EfXeV2160
そんな風によそを悪く言うもんじゃない

まぁ散々に文句ぶつけられてるゲートだって一人しか抜けてないからなぁ
もっとも、大会ルールならわりと当たり前なんだけどね、ゲートと小次郎ドリアンが勝ち残りにくいの
115ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:34:01.16 ID:cBELlSJR0
パンドラはフィッシュ押し付けろ、大分ましになる

あれみたら河童ももう少し強化してくれよとは思う
116ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:48:35.39 ID:OZI1SfbJ0
不死スレで文句いってるのは全体じゃなくて一部でしょ
小次郎だけじゃなくて2速使ってる人も結構いるし、それに今小次郎ドリアン
使ってる奴は流行に流されやすい奴だから自分が使うデッキが強くないと気が済まないタチなんだろ
117ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:51:28.45 ID:Eya8PmFf0
不死スレで【】パンの議論見たときは割と色々対策考えてた雰囲気あったけど
118ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 07:42:04.89 ID:IeWzkE7t0
もしもしだから仕方ないね
119ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 08:52:30.99 ID:zFZzdmtf0
ペースト系の特殊、強化弱体計算の後に貼り付けてくれないかなー

海のアイドル河虎さんを舐めるなよ小次郎ーッ → なっ、なんでAtk170もあるん(死滅)
120ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 09:18:18.58 ID:qdCG1uTX0
【】アナンタは海種スレの予想通り全く使われなかったな
スキルだけでもあれば良かったのに

開発は強い使い魔にスキルやるくせに使えない使い魔は無スキルとか理不尽なのが多すぎるわ
121ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 09:28:55.29 ID:7rWEMaBv0
>>120
スキルは無くてもいいから、せめて強化後の能力もコピーできればよかった(カイネの場合は貫通も得る)

無スキルで、スカイフィッシュも頑張ってるんだからな・・・
122ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 10:40:35.73 ID:zFZzdmtf0
完全なバニラカードで使われてるのって、スカイフィッシュ以外に居たっけかなw

【】アナンタは強化値コピーができないってのは痛いよな
コピー元の基本性能にしかなれないなら味方もコピー対象にできればいいのに
Lv4サーガコピーしても脆い、全封印わだつみでも普通の30コス並、とコンボで壊れる心配ないんだからさ

特殊ウェイト中の素ステによる足手まといぶりはドラケン以上なんだから
123ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:18:14.81 ID:dnJZ+xoHO
バニラで使われてるのは他に桜花とバリオスぐらいだって話
124ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:24:34.44 ID:7rWEMaBv0
>>122
人・・・ズー
神・・・バリオス、プリンシパリティ
魔・・・桜華
海・・・スカイフィッシュ、水虎、大入道、マカラ
不・・・該当者なし

中には最近見なくなった使い魔もいるし、ほかに使われてる使い魔もいるかもしれないが
対戦やリプレイで見る限り見かけたバニラ使い魔。
125ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:37:36.27 ID:zFZzdmtf0
意外といるもんだねバニラ
マカラはリジェネ持ってると何故か勘違いしてた
126ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:49:51.73 ID:7rWEMaBv0
>>125
マカラはre2になる前はリジェネを持ってたが、re2で剥奪された。
大入道も同様re2以前サーチを持っていた・・・が剥奪。

2はいろいろと混沌だったからな・・・特に神。(アルカナ割りの特殊で10コスとか4速なのにシールド持ちとか)
127ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:52:24.91 ID:cCP3C7zIO
全盛期レナスはスキルが酷いのもそうだが、アレがいる時点で単体強化が終わるからなぁ。
しかもリセット後にダメージだったから属性無敵とかDEF強化が役目も果たせずに終わるというね…。
128ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:53:21.87 ID:ZCAin66d0
>>126
我らが天敵の20コスガードの雷持ちも忘れちゃいけない

色々な意味で神がぶっ飛んでいたバージョンだったな・・・
129ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:02:08.02 ID:ayukstIG0
>>127
今でもリセット後にダメージだぞ
130ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:08:48.17 ID:zFZzdmtf0
レナスはリセットダメージから、ダメージリセットに一回修正されて、
またリセットダメージに戻ったんだっけか

レナスの特殊自体は別にあの当時に存在してても良かったとは思うよ
しかしリセット技が使われてなかったとはいえ基本が回転の早い低コスLv制ピンダメという
どう考えても良特殊なものを4速盾というLoVのアッパー限界を試す使い魔に載せたのかっていう
131ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:44:55.88 ID:ItmXwIU50
>>95
店内対戦で決まったことはあるけどなw
どっちかっつーと最速サクリで勝敗を決すと言う感じだったが
素のスペックが大戦におけるチート性能だったら入る余地あったろうに
シールドリペアガードとか
132ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:01:31.55 ID:OVBB/rCp0
ヴィヴィアン実際に手入れたから使って見たけど
評判通りすごい難しいカードだな・・・
攻撃範囲短くしたり単数にしたりしてれば余裕じゃね?と思っていた自分がバカでした・・
でもカワイイから使っちゃう!
デッキ的には4速のゲートゲーにした方がマシかな
133ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:10:33.34 ID:vrCJHup70
バーバと乙姫とアナンタで降魔に魔龍+テティスで、
ヴィヴィアンのためのデッキでやってる
ほぼSP単もできてセレブ感も倍増!

勝率は気にしない
134ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 02:41:28.64 ID:KlKthlSY0
特殊を活かそうとデッキ組むから大変なだけであって
スペックをいかしてデッキ組もうと思えばそこそこやれるレベルにはなる
135ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 06:25:15.58 ID:tBVsyzPTO
確かにヴィヴィアンはATKが乙女にあるまじき代物。
韋駄天に拘らなければマカラ水虎と組むだけでもかなり違うんじゃないか?
136ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:25:00.58 ID:x8ig/aGB0
べべのコンタクトは石を割るためのものだからな
それ以外に使い道を見出そうとすると難しい
137ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:34:59.84 ID:XDypKVB30
盾はサマエルの罠サーチに使えるよ
138ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:53:01.22 ID:+RPH0f6H0
BRS称号狙いでゲートゲーやってみたけど
強いんだけど対策取られるとあまり大したことないね。
えぇ、アリスジンにボコボコにされました。
なにより腹立つのはアプサラス打つ前にタイラントが不意打ちしてくることでした。
同種では【】乙姫いるだけで胃が痛くなりました。
小次郎には瞬殺されました。主光+わだつみで何とか勝てる。
魔種はおいしくいただけました。
神はヴォルステンプレが一番腹立ちました。雷多いんだよ糞が!
139ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:25:50.78 ID:8/RgEY2R0
>>138
お前さんの場合はデッキの問題ではなく腕の問題だと思われ
140ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:46:22.66 ID:mZ6H5tGj0
>>138
とりまタイラントの範囲ぐらい把握しとけ
アリスジン対策の初歩の初歩だ
先打ち権は基本こっちなんだからアプで対象外付加してディーナで接敵、あとは適当に殴ればガン逃げしてるアリスやジンはともかく他は殺れるぞ
141ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:50:06.92 ID:hdRp+/to0
ゲートゲーも頂上で見ると使い手の腕とパズルが卓越してるからすごく強く見えるけど
真似して使おうとすると腕やパズルが伴ってなくてひどいことになるからね
特にパズルに弱い奴がゲートゲーしようとすると意味わからんムーブしてくる
142ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:51:25.76 ID:vrCJHup70
>>136
あれって掘削量ふえるの!?
いままで利用してなかったわ・・・
あとあの盾、戦闘中に使うと、ラグることが稀に良くあるよね
143ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:55:58.76 ID:8/RgEY2R0
あれには微妙に制圧力があるからね
韋駄天同士で同時に割り合うときに使うと割り勝つよ
144ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:06:51.03 ID:vrCJHup70
情報感謝
これでヴィヴィアンデッキがより捗る、はず
145ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:13:52.26 ID:8/RgEY2R0
ストーリー辺りで試せば分かるけど、施設全般もちょっとだけ制圧力に貢献出来るよ
使うタイミングがない場合は、そういうときに使うのも戦略だ
146ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:16:31.17 ID:+RPH0f6H0
>>139-140
まぁ、やっぱ腕の問題だよね。
侯爵とハムを繰り返すほどの腕だったけどゲート使い始めてから一気にカルマ溜まった。
もう落ちることもなさそうだし気長にハムで通用するまで腕磨きます。
BRSあと6勝へへ。



147ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:40:41.31 ID:MImZEsnH0
なんか公式ブログに海種スレギルドの人が出てきてびびった
148ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:24:09.78 ID:wNLW5bov0
フゥー↑
ステマ気持ちいいー
149ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:28:34.88 ID:vJNGqTi00
セベクのウンコとコンタクトレンズを同時召喚した場合とウラヌスがモノリス召喚した場合
どちらがより早く石を割り切れるか
150ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:30:42.10 ID:yub+CCxZ0
ヴィヴィアン,アナンタ,サラスヴァティーで小次郎6を割と一方的に倒してきた

乙女の盾に守られたATK230光単数のサラスヴァティーさんマジ強い
あの尻といい素晴らしいのに何故使われない
151ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:39:56.52 ID:8/RgEY2R0
【】乙姫でも倒せるんで別に
背徳かマカラ前提だけど、フル号令だろうが笑える勢いで溶けるので爽快だ
正直小次郎よりキュベレーのが怖い
152ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:46:11.64 ID:yub+CCxZ0
>>151
SPヴィヴィアン当たったから意地でも使いたくて乙姫はいってるから
使いたいけど【】の方がデッキに入れられないジレンマ
153ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:50:41.19 ID:vrCJHup70
>>152
さぁ、残りの単数化カードもブチ込むんだ・・・
154ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:18:03.47 ID:aQvBxxHx0
>>150
サラスヴァティーは強いけど攻撃属性がイマイチ
オケアノスを相方にしても光が足らないしそれ以外だと火力に欠けるっていうジレンマ
155ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:53:04.35 ID:yub+CCxZ0
>>153
乙姫とアナンタいれば十分だろw
【】バーバと清姫とニーズヘッグと他いたっけ?

>>154
ぶっちゃけ小次郎対策に入れただけなんだ
あと絵に惹かれて
現在のデッキが女の子単なもので
156ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:59:59.63 ID:XVpoiUsS0
>150
オレもシリスバラティーさん採用してるよ
小次郎と当たったことは無いけど、厄パンをコピーすることはしばしば
弱点は特殊無効よりも密集隊形を取られること。狙えねぇーw
157ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:08:43.62 ID:1UxD1WFu0
シリスバラシーさん、マカラかけたら戦力になるかな
158ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:52:19.89 ID:l7oSIvOh0
コピー系でもっと強化してほしいのは【】アナンタ
特殊継続長くして回転率も上げてくれよ
159ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:13:02.15 ID:uoMBpRuU0
使った事がないから分からんが、4Cは自己強化だと結構長い方じゃないか
【】アナの問題は強化値が取れないところな気がする

そういえば敵のサクリ、ハイパー降魔だとステ的には上がった状態を取れる?
サクリはアナンタとナイトでステ変更が効くとかグルグル6時代に聞いた覚えがあるので
号令とは違って上昇分も素ステの扱い臭いそうだけど、その辺を知ってる方がいたら教えてください
160ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:48:11.38 ID:fYqOZi+ZO
試してからどうなったか書いてみるのも良いかもよ
161ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:36:11.74 ID:TJfUT+po0
>>158
特殊継続長くして回転率も上げるのもいいが、
不死の小次郎や魔のカイネなどの超強化後の能力をコピー可能になるだけで大分違うとは思うが?
162ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:37:39.79 ID:yMgRjv5E0
カイネの強化ってATK+30だけじゃね
163ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:49:38.70 ID:cuAaged+0
攻撃方法もコピー対象だから貫通も貰えたらって事じゃね
アリス背徳や魔王やフォールンあたり
164ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:52:58.22 ID:ORlngjEA0
今日BRS引いたんだけど、隣に座ってたヤツ(推定25〜30ぐらい)に見られたらしく
交換してくれと言われて「別にいいですけど、何とですか?」と答えたら【】一丈だしてきた。

自分「さすがにレートがつりあわないので無理です」
ヤツ「じゃあ、キュベレーもつけるから」
自分「(イラッ)結構です!」
ヤツ「何だよ、こっちは2枚もあげるって言ってるのになんだよ!もういいよ!」
自分「( ゚д゚)ポカーン 」

平日には変なヤツいるんだな。
せめて魔王、カイネ、青子、有珠じゃないとね。
ツクヨミくれるなら喜んであげるのだが。
165ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:55:24.85 ID:XObwKUxp0
なぜそれを海スレに書く、本スレでやれよ
166ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:59:13.85 ID:ORlngjEA0
悪い海種使ってたからついマイホーム感覚で。
167ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:00:59.47 ID:xQnV0vpM0
とりあえず最後の一文でさめ野郎屑乙ってイメージが定着した
168ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:09:59.41 ID:7AXv06MW0
海種民たるもの、釣り針には全力で食いつくのが道理である
169ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:01:46.50 ID:XObwKUxp0
そういや最近ドラキュラ減ったな、まぁ単純に小次郎がブームってのも
あるが非常にうれしい
170ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:18:16.18 ID:BzQ6XNwcO
>>159
サクリも合体降魔も素のスペックだけをコピーだったような
間違ってたらすまん
171ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:19:51.05 ID:cbXRr0Gk0
>>169
小次郎ドリアンのおかげでドラキュラがきても嬉しく思えるようになったはずなんだが
ここ300戦近く一度もドラキュラと当たってない…
172ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:21:37.71 ID:CSaOo1cLO
ドラキュラは海には圧倒的だが、同種や他種にはそこまで強くないからな。

結論としては種族問わず安定して戦える佐々木グレートドリアンがおかしいだけだ。
173ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:38:32.76 ID:t1VfEyNp0
佐々木グレートドリアン、なんだかリングネームみたいだw

ドラキュラは流石の不死者って感じでゲート以外だと殺しきるのに骨が折れるもんな
大型使い魔の弱点複数は痛いし不死には連環系揃ってるからキュベorリッチからサクリで
降魔乙のワンチャンを何度掴まれたことか……ヘルで釣られてとかの亜種もあるでお……

守護竜を出しにくくなるんだよなあサクリ積めるから
でも光降魔だし複数攻撃主体だと出したくてサクリと非常に悩む事になるこっち連環積みにくいしね
174ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:52:48.32 ID:muGB0Dp80
>>159
ばーうp当時に検証した人がスレにいたよ。
サクリ等もコピれない。どんな弱体や強化だろうと素ステをコピる。
175ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:08:27.91 ID:JlEV3/Xd0
>>155
アナンタ
アジルスの特殊技後にカエルにしても、連撃効果が残ってて驚き
別に痛くはないけど
176ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:03:59.78 ID:lQCNqs/50
>>172
いや、ドラキュラは高い防御力な上に回復でしかも防御無視の固定ダメだから決定打の無い
同種だからこそ輝くカードだけどな…
177ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:45:12.18 ID:xQnV0vpM0
小次郎は異様な攻撃力を簡単にたたき出せるから強いんであって
雷複攻高攻撃力自己回復のドラキュラとはコンセプトが全然変わってくるからね
今の風潮はテクニカルなドラキュラよりも赤ボタンで簡単な小次ドリが好まれてるだけ
海種にとってはどっちも鬱陶しいことこの上ないけど
個人的にはサクリUのない小次郎のがまだ楽ではあるなぁ
178ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:56:17.21 ID:CSaOo1cLO
これは今に始まったことじゃないが、基本的にボタン叩くだけで勝てるデッキは流行るからなぁ。

ワグナス仁王や服部ポポイ、シーリングヤクテテとかね…。
179ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:02:54.39 ID:V1Ps0/Em0
Re2からやり始めたから過去のことはわからないが
ワグナス仁王や服部ポポイ、シーリングヤクテテなんか流行ってたの?
180ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:03:54.94 ID:lxwiicFt0
2速の号令で叩かれてたのは蛸6だけだな
結論として2速の号令はスカすものではなく修正するものという判例が成り立ってしまった
181ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:05:52.26 ID:YDel/WTe0
そいつらの全盛期はダメージがいかれてたから
特に半蔵はやばい 弱点属性が追加されてるレベル
182ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:10:58.45 ID:3v8WP/RX0
昔は神族赤ボタンとか流行りましてね…
半蔵は修正前は巨大範囲+ダメージ18追加だからなどれだけイカれてるか文章で解るだろ
シーリングヤクテテは言うまでも無い
蛸6が暴れてた時は今じゃ信じられんが魔種が使用率最下位近かったんだっけかな
183ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:11:56.09 ID:9dCqEEbl0
>>179
昔はスペルが3つあって、開幕で1ゲージ溜まってたんだよ
で、ヤクシニーはサーチ封印で効果上昇するから、適当に時間つぶしてヤクシニー溜まったらスペルでサーチ封印してヤクシニーかけてボコるのが流行ったんだよ
まぁ俺も半蔵修正後から始めたから、その頃のカオスっぷりは知らんが。半蔵入れてないとデッキじゃねぇレベルだったらしいな
184ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:13:13.73 ID:Kcg9m6gc0
半蔵は弱点以外の属性全てを弱点にしますって書いてたようなもんだったよね・・・
185ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:24:38.38 ID:RUNZqkBd0
その頃にやってた人に話を聞いたことあるけど盤面両端に置いても当たったと聞いたな
186ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:40:44.14 ID:V1Ps0/Em0
嫌な時代だったね…。
187ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:45:52.01 ID:9dCqEEbl0
あの頃のポポイはガード持ってたしな!
レナスが4速だったり・・・担当者ぶっころがしてぇよ
188ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:45:55.93 ID:c1lgCjct0
どこ見ても半蔵しかいねえ時代だった

SSもよかったから腐ることがありえん
189ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:05:18.80 ID:l0R8heaY0
客半蔵当たり前だったからな・・・
初期のエッジもそうなんだけど、盤面四隅に置いても、攻撃でちょっと間が詰まると全員はいるとか狂った範囲だった
190ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:12:25.38 ID:D15BT2F+0
シーリングヤクテテはUSの仕様変更、テティスの固定ダメ弱体、ヤクシニーの強化値弱体の
3重弱体で念入りに下方された記憶

初期のエッジバルバリは無印サクリの仕様が強すぎた
191ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:16:23.10 ID:3v8WP/RX0
まあ半蔵ポポイが修正された後に海だけノータッチだからそこで暴れすぎたんだよな
確かムシュフシュも弱体食らってたよなw
192ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:34:49.07 ID:D15BT2F+0
あんときは「2速で制圧強いのに戦闘まで強くてクソゲー」とか蛸6言われてたなぁ
そして今は「4速で戦闘強いのに制圧まで強くてクソゲー」とゲートゲーが言われてる

特定の対策が必要になるデッキを常に出してる海はカードゲーム的に良種族
数が少ないから取ろうと思うと他が厳しくなるあたりも素晴らしくいやらしい
193ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:58:38.49 ID:l0R8heaY0
ゲートゲーに関しては、制圧戦闘が強い状態に持っていくムーブを取る方が悪いからなぁ
正直アリスや小次郎の方が簡単クソ特殊だと思うわ
特にアリスはやり過ぎ
194ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:16:15.64 ID:Zzk3M0AJO
まぁアリスは一回死に修正されるべきだわな
小次郎も
195ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:23:33.66 ID:Kcg9m6gc0
アリスは2度死ぬ
196ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:26:07.96 ID:z9+mGfy/0
小次郎は30コスだからあれぐらいの特殊あってもいいだろ!!
っていうのが不死使いの意見らしいです
197ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:30:35.31 ID:89IZ48zD0
やめろよヴィヴィアン泣いてるだろ
198ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:44:34.95 ID:D15BT2F+0
まぁ、小次郎ドリアンはアンチゲートゲーとして良いデッキだと思うよ、魔とかに薄くなるしね
連続してコンボしなきゃならん都合上、他のデッキなら防御弱体挟めば攻撃力も抑制されるのもある
自強化で固めたゲートゲーにスキルだけでなくその点でもカウンターしてるのはピンポイントな良いデザインで評価するよ

効果時間と条件の容易さ(高Lv主だと号令無しでゲート1わだつみ)を考えると最大100で止まれやとも思うけど
199ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:02:25.95 ID:fpqj2WDH0
デッキの相談です
男爵
サーガ/シヴァ/大入道/【】テティス/空魚/降魔嘆き/主闇
でシールドがほしかったので、大入道をオケアノスにしたら勝率が低くなってしまいました
オケアノスと【】テティスのうまい使い方を教えてください
200ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:49:55.95 ID:Zzk3M0AJO
【】テティスはLV1、2は主力か主人公か相手弱点使い魔
LV3からオケアノスも選択肢に入る
無理にオケアノスに使う必要もない
201ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:12:32.70 ID:S6zS7BmA0
小次郎とか雷成分がそれ単体ならドラキュラよりはよっぽど楽だし、もし修正されるならドリアン修正して欲しい
小次郎が増えたのも小次郎ドリアンっていうテンプレが出来てからだし
202ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:52:45.70 ID:PxeWeYWTO
ドリアンは使い魔限定ってのを隠れ蓑にしてるからなぁ。
修正するとしたらATK+20〜+25にするか効果時間を2cにするかかね?
203ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:57:26.64 ID:DLkwwZZhO
>>199
オケアノスはあんまり戦闘に出さず(特殊を打ったら後ろからつつく感じ)で高コストや主人公を壁に戦う
【 】テティスとの育成は>>200が書いてる感じ、個人的にはシヴァ→フォルネウスで撃主+廃滅のがオススメ
>>201
小次郎ドリアンの組み合わせ自体は慟哭初期から不死スレで提案されてたみたいだけど当時暴れてた人魔の何れかに薄くなりすぎるって否定されてたな
やっぱ種族大会からじゃないの?流行り出したのは
204ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:08:19.07 ID:+h0n+bPBO
>>192
>あんときは「2速で制圧強いのに戦闘まで強くてクソゲー」とか蛸6言われてたなぁ
>そして今は「4速で戦闘強いのに制圧まで強くてクソゲー」とゲートゲーが言われてる

結局、勝てないから修正修正騒いでる奴等の我が侭でしかないじゃん
205ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:28:21.84 ID:l0R8heaY0
蛸に関しては普通に酷かったから擁護はしないw
霧散あってやっと五分って感じだったし
ただUSの仕様変更がとどめでほぼ死んだとは思う
ゲートゲーはムーブ覚えて一生戦闘で勝てるんだがなぁ
2速不死はどうにもならんが
小次郎ドリアンは【】乙姫+マカラor背徳でなんとかするのが一番いいと思っている
この組み合わせの戦闘ならヴィヴィアンが特殊込みでいい働きするぞ
206ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:48:44.02 ID:v8k+QXC70
韋駄天ならライン上げてニクサーちらつかせれば小次郎は大分楽だぜ
ハーロットかかった時点にニクサーぶっこめば小次郎もATK80くらいしかいかないし
まじで小次郎に困ってる奴はニクサーオススメ
207ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:55:13.72 ID:rbvkCkq/O
大入道入れたら完封でした
208ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:06:42.88 ID:+h0n+bPBO
>>205
当時、蛸に蹂躙されてたがアレもまだ可愛いもんだろ



それこそ相手を視認も反撃も出来ない位置からボタン1つで相手が数人死ぬゲームにならなきゃ生ぬるい
209ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:30:13.90 ID:fpqj2WDH0
アドバイスありがとうございます
シヴァ→フォルネウスにしてしまうとゲート持ちがいないのですが大丈夫なんでしょうか
210ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:05:06.97 ID:v8k+QXC70
そうじゃん、こじどりうざいなら大入道も入れてニクサー入道でフルボッコにできるな

>>209
3速ならゲートいなくてもなんとかなるよ、ただサーチが無いと色々と困るから降魔
で補ったほうがいいと思うぜ
211ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:11:22.39 ID:Qp0R3PeV0
オケ採用でフォルも入れるならゲートの代わりに戦場に盾持ちを2枚出し続けるのが容易になって
常に盾へ圧力かけれるのが相手の動きを制限できて制圧面で強いよねって感じはある

最悪、ゲートは降魔で何とかするって手もある
ゲートが必須になるのは対同種ゲートゲーくらいであるし、同種だと比較的呼びやすいしね

ただ、シヴァが駄目ってわけでもない
ダメ技と合わさって対魔で降魔ごとサクリ殲滅→ゲート封印で超リード奪取とかできちゃうのはかなり素敵
男爵だと撃主でもまだ弱いだろうし、廃滅までに戦闘で勝てずジリ貧、呼んでも魔の殲滅力で降魔落ちが;
……なーんて感じだったらシヴァの方が君に合ってるかもしれん
212ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:17:06.07 ID:gajCex5g0
デッキ診断お願い致します。


【デッキ】 【】乙姫、スプライト、アプサラス、BRS、【】テティス、背徳 主闇
【称号レベル】 男爵
【コンセプト】 BRS称号狙いなのでBRSは外せない…

BRS使ってのゲートゲーを試してみたのですが、どうも上手く行かず…
【】乙姫スプの特殊で戦闘型にしようと考えて上記に。
属性が偏りすぎているのか人には行けるが他は…という事で悩んでいます。
213ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:26:13.65 ID:DLkwwZZhO
個人的にはシヴァで魔種よりはフォルネウスで神族のが楽そうだから提案した
サーガ【 】テティスで炎40だからどこか薄くなるしね
214ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:32:23.08 ID:Zzk3M0AJO
>>212
まずメール欄にsage入れる
215ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:42:22.94 ID:c6amJyTQ0
おお…すみません
216ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:05:24.79 ID:l0R8heaY0
>>212
ほぼ複攻で背徳はうま味が半減するから変更候補
超殲滅力をたたき出せるわだディーナや弱体ピンダメに死ぬほど弱いラクシュミーでもない限り、5枚型ならアプサラスは候補から半分はずれる
スプライトだけでは不死を裁ききれない
韋駄天ゲートゲーをしないならシールドの一枚もいないと戦闘すらしてもらえない

一生戦闘ならカイナッツォを選んでアプサラスと【】テティスを1515か101010に分解
1515なら問答無用でニクサー。あとは大入道あたりで光主
降魔は嘆きか守護龍か覆滅

シールド入れるならフォルネウスにオケテテコンビ、光主で廃滅か撃主で守護龍
6枚型にしないと属性の寄りがかなりきつくなるので、薄目の属性は気合いと主でなんとかしないと無理なのが海種だ
低レベルだと任せられないから、コンビとしてはBRS+撃主が一番安定すると思う
217ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:27:48.28 ID:c6amJyTQ0
>>216
ありがとうございます。
ニクサー、カイナッツォで戦闘型をやってみます。
218ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:34:04.85 ID:t9XGtGG50
>>212よくみたら女単だな
海種も優秀な女キャラいっぱい居るけど、実践で戦えるような女単はそうそう思いつかないな
219ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:56:52.82 ID:O6ifX9W1O
>>218
背徳「私の剣は切るだけにありませんわよ」
220ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:00:52.12 ID:l0R8heaY0
>>217
男爵のマッチはさすがにわからんが、たぶんたくさんいるだろう魔種想定で撃レイピア+BRSかBRS+ツバーンは外さない方がいいよ
あとは微調整してがんばれ

>>219
せめて罪人にしてやれよw
221ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:06:52.83 ID:9dCqEEbl0
女単とは言わんが、サーガ【】テテ子BRS雪の女王乙姫etcなどなど、作ったらいつの間にか女の比率がすごかったってことはあるだろ
222ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:58:46.91 ID:lxwiicFt0
人気ランキング上位は海種はテティスとわだつみのみ
ツバーンが一応海種預かりか
223ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:31:03.19 ID:9dCqEEbl0
海坊主入れといたが評価低いな・・・サクリでワンチャンあるのに
224ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:35:04.06 ID:xYDEAaJl0
マカラ入れたのに・・・くそっ
225ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:48:00.91 ID:D9KGReMs0
オケアノスは元祖ネタ死滅ボイスキャラだから入ってると思ったのに
226ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:22:38.02 ID:NqgrDp7t0
お前らもっとドラケンに本気だせよ
227ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:53:40.02 ID:cxodhLJwO
マカラ5位かもっと頑張れ
228ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:08:51.52 ID:LuANSquR0
エンキ思ったより弱かった(小学生並の感想)
229ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:03:49.31 ID:DM1ljuGGO
エンキ思ったより弱かったんで自殺の練習させました
230ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:17:47.01 ID:zQbHvtyo0
エンキは戦闘パーツとして使えばいいのかパズルパーツとして使えばいいのか
よくわからんくって、結局使い方が中途半端になって活躍させれなかったなぁ。

困ったらエンキに投票すれば、よい!
231ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:31:17.17 ID:13FP7eRx0
ニクサー使いたいと思いましたいいデッキ教えてくれ真っ赤?
232ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:02:00.52 ID:DM1ljuGGO
ニクサー
エンキ
ドラケン
ポセイドン
ドラゴニュート
主人公光
降魔ツバーン
233ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:34:29.46 ID:1kMxBowh0
【】乙姫、ナキサワメ、アプサラス、ニクサー、【】テティス 主光 降魔廃滅
相手を弱体させて殴り殺すシンプルなデッキだけどどうよ
234ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:41:54.47 ID:Kpvhbprx0
それなら10コスはマカラだろう。あと背徳。
235ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 02:39:13.08 ID:ofRuB/fN0
【】乙姫、スプライト、エンキ、ニクサー、【】テティスorマーメイド 主撃 降魔守護龍

俺は結局この構成に落ち着いたんだけど・・・
これだとエンキでシールドをエサに相手に戦闘強制できて【】乙姫がスクスク育つ。

236ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 03:26:10.02 ID:1MhyiLyiO
エンキさんは二回か三回目まではほぼ切れ目なく特殊使えるから、
特殊を使用可能になったら取り敢えず使ってもいい勢いなんだよな。
…なんとなくこんとんつかってみたが、予想以上にガチだったわ。
237ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:45:42.25 ID:D2onLYj60
こんとんがガチなのは前からだろ……
見た目が気持ち悪いから入れてないけど
238ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:57:18.93 ID:QmaX/DEK0
こんとん自体は強いけど、デッキのバランスが難しくなる
239ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:01:44.11 ID:7tOtyPW00
蛸は使えないがヒュドラか赤蟹ならまだ入る
ヤクシニーと相性が良いんでフォルやサーガに入れても機能する
サクリ対策じゃBRSには負けるけど効果時間が長いからコンボ切ったりで通常戦闘時は便利、範囲遠いしな
240ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:22:47.07 ID:VrKBaKqr0
韋駄天編成で撃を35コス積もうと思ってるんだけど、

・シヴァ+10コス(豆子orヘケト)
・テンタクル+沙悟浄

だとどっちの方が魔種メタ度高いかな
やっぱりシヴァ?
ちなみにわだディナゲートゲーではないのでアプサラスじゃなくてテンタクルにしたんだけど、
サクリ適正あるアプの方がいいのかな
241ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:39:48.85 ID:LyMxEaNn0
テンタクルはシーワーバーンと一緒に使うと、笑えるレベルでPT全体の防御が上がって楽しいけどな。
自分はマカラと一緒に入れて、なかなかのメタ度だと満足してる。
242ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:46:26.78 ID:z83HnKo9O
竜吉引いたんだけどサーガ竜吉ってどんなのかな?主撃守護竜サーガ竜吉ハゲBRS【】テテって感じだろうか?
243ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 12:52:29.09 ID:Rd6ljuUKi
俺はサーガ 竜吉 大入道 オケアノス 【】テティス 嘆き 主撃が安定したけどな。
大入道はもはやこじろく対策だけど
244ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:11:57.92 ID:1jiuXcsO0
>>242
サーガ 竜吉 大入道 テティス メガロドン 馬 主撃杖
の拡散でやってる

245ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:25:13.58 ID:zoT2oB7dO
俺はサーガ、竜吉公主、大入道、テティス、乙姫、主撃杖、降魔射手でやってる
ヤクシニーでも良いと思う
246ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 14:13:59.04 ID:OP2j6tekO
ちょっと訊ねたいんだが、アナンタ使ってる人どういう構成にしてる?
可愛いから使いたいんだがイメージが湧かん、やっぱシールド持ちのフォルネウス安定?
247ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 14:31:53.13 ID:Ge+BEMPs0
今の拡散海デッキはサーガ竜吉大入道は確定なのか
一昔前は蛸6だったが廃れたな…
248ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 14:52:55.41 ID:CZhq8JJ20
普通に蛸6のほうが多いと思うけど…
サーガ最近とんと見てないな
249ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:13:05.09 ID:Ge+BEMPs0
蛸6よりサーガ6の方が良く見るような気もするけどな
250ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:31:09.72 ID:4YUnRlx5O
>>243のデッキは以前頂上で見たな
>>246
フォルネウスやオケアノスと3速シールドかな。ただ同族や不死に厳しいから注意
251ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:35:10.36 ID:l6o4z0zDO
蛸6もまだ強くね、竜吉は蛸に入りにくいだけで
252ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:40:45.44 ID:OP2j6tekO
>>250
サンクス
やっぱその辺きついか、不死は降魔でどうにかするとして同族ってかわだディナは…ムーヴでどうにかするっきゃないか
253ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:31:35.06 ID:i+4979KW0
今日はやけに沙悟浄入りのデッキとマッチングしたわ。
拡散主体でもないのになんで使ってるのと思って油断したらボコボコにやられた。
254ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:35:55.14 ID:z83HnKo9O
>>243>>244>>245
おお皆親切だなありがとう。参考になる。全国で試してみるわ
255ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:35:42.59 ID:l6o4z0zDO
わだリヴァとわだアプサって前者のが有利なのか?流行ってるのはわだアプサだけどリヴァ好きな某ランカーさんを見るにリヴァもやれんのかなーと思った、リヴァって難しいそうで使ったことないんだよね
256ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:40:56.87 ID:wQysUsPZ0
リヴァ側のほうが若干有利じゃねぇのか

アプサ側はニクサー積んでるから戦闘有利だけどゲートとれんとなぁ
257ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:41:35.81 ID:4YUnRlx5O
>>252
対海は30を落とすビジョンが見えないから感覚無理ゲー

>>256
安定性ならアプサラス、封鎖優先ならリバイアサンかな
後リバイアサンなら一応壁にもなれるからね
258ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:44:32.85 ID:V5VXgfLH0
どう考えてもアプサラス側のが有利だろ、ソースは海大会
259ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:53:49.86 ID:YoMgjDs60
25コストを非戦闘系特殊に割くのは、同種に対して相当なディスアドバンテージになるから、ハンドスキルに自信があるならリヴァ型もできる、って感じかな
260ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:35:10.00 ID:l6o4z0zDO
ファイヤーシスターズ使いたいからわだリヴァやってみるかな
261ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:49:24.20 ID:2rTNW5X90
わだリヴァはワンチャンで一気に2個ゲートもぎ取れる・・・こともある

まあアプサラスで強引に突破する方が早いけどなー
262ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 13:20:52.34 ID:FtAvXMx7O
>>258
あれは雷主確定+ニクサーの妨害が刺さりすぎるからだろ
それに開幕ゲート全封鎖から始まるならリバイアサン使う意味ないし
263ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:14:47.23 ID:t2efu2pI0
直接対決の話なら、リヴァ側が有利と思う
アプ側がディーナ叩いたらリヴァもディーナ叩いて同速度で逃げるだろ
リヴァは戦う気無いからわだつみを全部掘削に使えるし
ゲートの回復合戦or自然回復が始まったらそれこそリヴァ側のペース

不特定の敵と戦うなら連環回避のできるアプサラスが安定だと思う
けどゲート守備が上手い相手にはリヴァでチクチクしたいなぁ

わだ、リヴァ、アプ、ディーナ 完成
264ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 16:40:51.08 ID:ky22544U0
2速組はあらかたわだディーナに食われちまうのが現状だしなー

蛸6はもちろん赤蟹の連環も面白いんだぜ
265ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:37:06.67 ID:FtAvXMx7O
不死の何とかってランカーのガルム見てたら海賊密輸もワンチャン無いかな?
266ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:46:49.56 ID:XKt+Kvt60
>>264
覇王帯でも2速海種ってまだそれなりに当たるぜ?
蛸6とか蛸ヒュドラとかミスドラパズルとか、割りと変なデッキ多い。
どっちかっていうと、2速海種よりも3速海種が死にすぎててやばい。
267ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 19:01:39.01 ID:tI1ONqc40
>>266
いやいや、少ないって言ってるわけじゃないんだ、自分も覇王帯で使ってるし
ただ2速で4速追うのがつらいってだけさ

3速のが死んでるのは同意
268ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:13:49.26 ID:dDRossDDO
海の3速は制圧も戦闘も半端になるからなぁ。

それはそうとジョリー海運は運送ptの属性配分が半端なく辛いんだよな…。
特殊の相性が良いクローラーと組むと運送ptが光25になるし、
同じく相性の良いニュックも入れると光35になるからな。
269ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:13:30.55 ID:2+KOOhSK0
そう考えると海の流行は2速>3速>4速とVerを重ねる事にあがってるんかね?
3速海はRE2は結構はやってたけど今減ったのはオケの弱体が影響してるのかなー
270ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:34:14.86 ID:te5FWjJk0
>>269
ゲートゲーのが強いからそっちに行っただけじゃね?
オケはそこまで痛い弱体じゃない
271ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:57:16.53 ID:XKt+Kvt60
海種3速勢でデッキ組むとゲートがなくなるから、ゲートゲーに一生勝てないためだと思われ。
ゲート無理なく入れれる3速主体のデッキはサーガセベクくらいしかないし。
272ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:05:00.51 ID:ZBoI09EW0
ゲートゲーの強さは下げられていってる
ただオケ弱体の影響の方が上回ってる
273ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:18:51.47 ID:PxjLGlKe0
知り合いの神族使いはパワーズが居るとはいえイセリアで魔種をボコってる・・・。
スペック的にはシヴァ様のほうが圧倒的に上のはずなのに魔種に駆逐される未来しか見えないのは
やはり種族によって主力以外のところでのPTの噛み合わせが違うということか・・・
274ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 00:00:07.55 ID:gbPTSBun0
【】乙姫軸の25・20・20・15・10型って組み合わせ無限大すぎてテンプレ打ち出せた人に賞金出したいレベル
アプラサスって他種からみたら強いと思われてるけどディーナみたいな火力出せる号令あってのアプなんだよね。
今日のランカー決戦で再確認した。
275ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 01:02:03.23 ID:yNFXmr1h0
わだディナ以外と組むときは同コスト撃イカでもいい気がするくらいだ・・・
276ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 01:11:44.32 ID:7Dek0NkX0
乙姫 カイナッツォ ディーナにわだつみ背徳でOK
277ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 01:47:33.64 ID:UztmD3S90
回れば強そうだけど、開幕どうすんだよってデッキだなレベル制も二体いるし
丁寧に迎撃されたら終了しそう
278ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 02:22:48.25 ID:7Dek0NkX0
開幕はゲート警戒でたいていの人が迎撃してくるから、左右ゲートに行く振りをして左右に振ってれば亀と乙姫が同時に溜まるよ
亀が脆いから守らないと即死する可能性があるけど、レベル2まで撃てて両方生きてれば戦闘でほぼ負けはなし
背徳呼べてフルぶっぱすれば、小次郎ハーロット相手でも殴り負けないよ




わだアプが死ぬほどキッツいけどね
279ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 10:11:03.98 ID:MaIsLoVSO
【 】乙姫なら千葉予選で見かけたオケアノスマカラはどうだろう?
280ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:08:42.46 ID:yPNUh6VWO
【】乙姫って25 15 15 15 10 10型の方が多くない?
281ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:10:12.29 ID:FhMOVq890
ゲートゲーのせいで露骨な雷盛りでかなりあったまるな
雷45+降魔とかマジキチ
同種は同種でゲートゲーがどうしようもないし
282ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:12:47.31 ID:WInY1AIyi
【】乙姫ニクサー型ならわだでぃーなは有利じゃないかな。
ゲートあるし1つぐらいなら勝てるし。
283ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:32:30.92 ID:yNFXmr1h0
ゲートゲーが弱くなっても
降魔中村と麒麟の人気は変わらないんだろうな…
284ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:18:01.87 ID:TI0bp9F4O
雷複攻の降魔ってホント優秀だよな…
285ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:19:02.16 ID:ydQK92360
降魔は単純に優秀すぎるからな
雷属性降魔はほんと全員優秀だな
全員な
全員
286ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:26:14.38 ID:D6ubO8Hq0
ゼウスさん、残念ながら海では卑猥キャノンの方が需要あるんでお帰りください

ナタクは拡散降魔だったらなぁ、というかなんで攻撃方法被る降魔を出すんだよ差別化しようぜ
あの範囲も拡散全般が射程変更されたんだし……と諦めつつ納得できそうなもんのに
287ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:28:26.57 ID:5p2hJDCA0
>>285
静謐も蓮華も特殊の汎用性が高いうえに強力だもんな
あれ・・・なんだ・・・?超効果時間の特殊持ち・・・?クッ、頭が割れそうだ・・・思い出せない・・・!
288ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:31:27.58 ID:3YGli78v0
もう・・もうやめてあげて・・!
289ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:36:47.16 ID:/87ki8I20
ハマーさんも店舗大会突破しただろ!いいかげんにしろ!
290ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:55:39.02 ID:tLQ83oLo0
○○「ほぉ〜、お前が主か!面白そうじゃないか!」
291ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:13:54.00 ID:srwUYfuqO
昨日の頂上さ、最後アパチョイがエクセレントとった直後 シリU使ってたら勝ってたよな?
292ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:19:13.11 ID:ABxdYmZ2O
1番の問題は2体いる雷使い魔は両方とも複数だということ
他はちゃんと単数もいるのに何で雷は複数だけしかいないんだ
まぁ拡散もある闇や炎みたく多いよりは良いかもしんないけど
293ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:24:12.62 ID:tLQ83oLo0
>>292
どういう意味?
降魔なら3体いるし一人は単数だろ。
昨日のアパチョイ頂上の相手は主雷剣 ドリアンだけじゃなかった?
294ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:24:52.94 ID:EdEP2XaR0
>>292
何の話?
295ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:49:18.10 ID:oaROqQK60
降魔じゃね?まぁゼウスって言う単数雷の降魔もいるんだけどさ。俺しか知らないよね
296ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:03:15.77 ID:VjyxuIEeO
迅雷さんは時間さえあれば単独で青の効果をフル活用できるという強みはあるし、専用デッキを組めば普通に強い。

…その専用デッキ自体がかなりのロマンデッキだけどな!
297ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:19:47.01 ID:w+WSysqp0
デッキ診断お願いします

称号 男爵
Apt サーガ,水虎,スカイフィッシュ
Bpt ニクサー,ヤクシニー,マーメイド
降魔 殲滅の怒涛
主 撃槍
US シーリング,サクリファイスU

最近人獣にかなり苦戦しています
特に戦闘で一回突破されると巻き返せなくなってしまいます・・・
USはヤクシニー入れてるのでシーリングにしてますがアウェイクの方がいいでしょうか?
298ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:32:15.11 ID:tLQ83oLo0
>>297
ぶっちゃけ30コス入りの6枚型は10コスで誤魔化せないと弱い。
人獣みたいに拡散人獣や不死の優秀10コスみたいなのじゃないと扱いにくい。

サーガ型だとセベク入りの5枚型をよく見る
299ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:41:37.24 ID:yNFXmr1h0
>>297
男爵なら6枚型の方が安心できるし今はそれでいいと思う
最終的には10コス、15コス軍団から2枚引いて
フォルネウスとかセベクとか【】ラクシュとか竜吉を引っ張って来ることになると思う
現状の近いまま直すってならマーメイドを【】テティスにする位かと
300ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:43:09.37 ID:9Zw0wF7M0
>>297

ヤクシニーのためにUS使うのはもったいないし、
FSが貧弱だからアウェイクでいい。
このデッキではサクリUが余り活かせないからリタゲU
301ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:45:59.00 ID:tHuWeY5J0
>>297
サーガだけだと人獣がさばけないと思うんでマーメイド⇒【】テティスにしては?
タイラントしてから単スマ1セットからの雷ピアだけで半分以上持ってかれるだろうし。
302ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:53:33.54 ID:UekC/AYG0
まぁ人獣きついなら降魔を九尾に変えるのもありかと
それかマーメイドを【】テティスに変えればまぁ多少は楽になると思う
303ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:55:57.51 ID:oaROqQK60
サーガ、オケアノス、ニクサー、乙姫、水虎、空魚、撃槍
以前使ってたやつだ。【】テテ子は入れてもいいが、オケアノスとのコンボが決まりづらかったので抜いた
304ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:56:16.81 ID:8RThmk790
>>280
初耳だわその6枚型・・・

組むとしたらやっぱり

炎に【】乙姫、【】テティス
光はオケアノス、スカイフィッシュ(シーワイ)
撃がアリオーシュ、B★RS
主に闇担がせて降魔は竜皇か守護龍

とまぁこんなところかねぇ。
305ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:32:15.85 ID:w+WSysqp0
>>297です

アドバイスありがとうございます
やはりサーガだけでは厳しいですか・・・
マーメイド→【】テティス US アウェイク,リターンゲートU
に変えてやってみたいと思います。
306ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:33:51.82 ID:WrRjwIwq0
闇の中コス以下にあまり頼りになるアタッカーがいないせいか、
6枚デッキとかやると主闇率高くなるよね?
高コスは戦闘もパズルも腐るほど優秀な奴がいるんだがのぁ。
307ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:38:36.91 ID:EqJQekcTP
ナキサワメはなぜ複数にならなかったのか・・・
308ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:44:33.87 ID:VjyxuIEeO
>>307
海には既にコスト20炎複攻4速で同じ特殊の持ち主がいるのだよ…。
309ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:49:52.79 ID:EqJQekcTP
海にナキサワメ以外にヘイスト持ちっていたっけ?
310ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:51:14.29 ID:4MfHLPJ30
20炎複数4速ってラクシュミーしかいなくね
311ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:52:40.42 ID:IG5S9DTD0
旧カードの【】ポセイドンさんっすね

俺は2から始めたから強さについてはよう知らんが
312ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:53:57.96 ID:8RThmk790
旧カードに複攻ヘイストいるからっていう議論ではナキサワメは救われないと思うぞ
313ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:20:05.94 ID:tmM2KGg5O
優雅ポセが出た当初、空のペットボトルで5回殴られるのと
砂の入ったペットボトルで1回殴られるの、どっちが痛い?って言われてたなー
つまりサワメが複攻でもかわんねへ
314ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:26:21.67 ID:JQmswZM80
単スマ全盛期はわだつみとかと組ませてマシンガン単スマとかやってたけど・・・
ヘイスト→アリオってやるくらいなら【】乙姫のが強いわな
315ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:32:07.69 ID:/mAclpdY0
そろそろ上方受けたロジャーを本格的に運用したいんだがみんなの力を貸して欲しい
どんなデッキが一番老水夫を輝かせられるのか・・・
316ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:38:18.91 ID:JNL4KtleO
15以下で現役張れるのってニクサーと水虎位じゃね?
317ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:42:13.37 ID:F47yPd7Y0
ランカーか準ランカー辺りでロジャー入った運送デッキあったよな?
なんかミスドラとか入ってて、結構うざったいデッキだった気がする
318ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:49:20.81 ID:u/sE3xZq0
少し前の頂上のなら多分これかな
ロジャー カロン クローラー メガロドン ミストドラゴン アクアナイト 主炎剣 降魔廃滅

ロジャーよりカロンが輝いてた気がするけど
319ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:47:24.77 ID:oac/6BM20
もしくは不死のあれをリスペクトとか?
むこうのデュラハンに該当する奴がいないけど
320ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:59:09.35 ID:Z9cA2v6s0
早期帰還で出撃リードが取れるデュラハンは良いよな
低いコストで連環を積み難いのも海運送の辛いところ

海運送が持ってる強みは強制移動のカロンくらい
ビタ留め連環と違って霧散されない代わりに特別カードを必要としない動きだけで対処可なのが辛い

デュラハン、あるいはイシュタル的な出撃リードを取れるカードがあれば良さそうだけど……
321ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:04:54.34 ID:MWdsU5WKO
デュラハンは基本性能と特殊性能の両方が客将もいける使い魔だしそのまま採用するのも有りじゃないか?

…ついでにかなり無理のある話だが海の低コスト速度低下として【】マーメイドを採用するって手もある。

あとはまぁ、ミスドの制圧低下は4体PTでの削る量がアルカナブレイク並みになるらしいから
効果後の対応さえなんとか出来れば制圧関係の特殊では間違いなく最上位だよ。
322ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 09:03:12.18 ID:+3I/N/8jO
あの頂上、ミスド死にすぎて一回も特殊使えなかったよねw
あの枠はエンキじゃダメなのかな?
323ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 11:55:53.00 ID:JNL4KtleO
延期だけ4速で走ってどうすんだ?
あのデッキは制圧特化だし多少耐久増すより制圧に力を入れるべきだろ
324ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 11:58:29.29 ID:xSTWRmX40
エンキは韋駄天編成に混ぜないと意味ないでしょ
ミスドラの特殊は抑止力だしあれでいいんだよ
325ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 14:41:30.55 ID:/qGv86nYi
機甲って【】テティスの特殊かけたら海種と同じ分だけ上がりますか?
あと機甲だと大幅アップの能力は海種でも大幅アップになるか知りたいです。
ググってもわからなかったのでお願いします。
326ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 14:50:13.17 ID:c1wGo8n3i
特殊使える状態じゃないと抑止力にならんでしょ
327ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:43:38.23 ID:q2EQzooQ0
>>325
同じだけあがるぞ
自分がベガ使ってたときは普通に海種と同じだけ回復してたしな
328ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:53:37.18 ID:/qGv86nYi
>>327
ありがとうございます
機甲で全国行ってみます
329ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 17:01:01.07 ID:n3DvHwj8i
>>325
ちなみにリゲルとかの機甲だと大幅アップは海も大幅アップする。…といってもAtk+20だが
330ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:00:03.35 ID:MWdsU5WKO
旧使い魔の複数ATK強化は効果半減だからな。
まぁ、サラマンダーという例外はいるが。

…【】フェアリー、バンダー、アジルス、降魔麒麟とか無理ゲーだよコンチクショウ。
331ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:01:54.88 ID:3jNUjQl/0
ちょっと刃当たんよ〜

当てないで(小次郎)
332ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:21:09.15 ID:anXoglKB0
サラマンダー懐かしいw
トリトンとサラマンダーは出る種族を間違えたな
333ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 22:34:20.15 ID:hGdf/6ju0
セドナの時早って今どれくらい早いんかね?
4速拡散しようと思っても
リヴァ テティ ディナ ノーチラ 乙姫 大入道 主撃 射手
という似非ゲートゲーにしかならん・・・

とりあえず明日コレで特攻するか・・・
334ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 22:51:26.42 ID:JNL4KtleO
正直ゲートゲーはわだつみの制圧強化で成り立ってるように見えるがな
335ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:11:51.51 ID:/mAclpdY0
>>318のデッキ使ってみたけどやっぱりいいな
役割キッチリしてて楽しいwww
336ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 23:27:29.57 ID:LIsfZTEei
わだでぃーなが強いんだからヴィヴィでぃーなも強いんだ!と思っても現実は悲惨である
337ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:03:35.36 ID:du7RVfX90
>>335
自分の腕にマッチしたみたいで良かったな
338ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:07:39.26 ID:bBWc5tzu0
>>336
そもそもゲートゲーはわだつみの制圧強化が無視できないだけで
ディーナはあくまでおまけだよ、わだつみがいなきゃ3つ封鎖されてもどうでも良い
339ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:13:09.64 ID:FDUETwI50
>>338
いやディーナもタチ悪い。
攻防素じゃなくて攻防のみにして欲しいわ。
素早さあがると逃げ切れない。
340ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:19:09.14 ID:YwqM4IDC0
>>339
そりゃ単にディーナ単体の評価だろw
ゲートゲーに必要なのはわだつみでディーナは特に必須って訳じゃないってだけの話だしね
341ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:22:21.01 ID:fFUVfhio0
わだディーナにニクサーいれてみたいのですが、あとの30コストはなにがいいと思いますか?
342ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:24:21.83 ID:8XRFQzTo0
ディーナ入れないゲートゲーデッキなんて見ないような
今日の頂上の片方は入れてなかったけど、負けてたような
343ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:28:23.81 ID:k1mzF0pm0
あのわだリヴァのほうがゲートゲーにおける位置づけは先輩だろうに
他種がディーナをネガりに来たの丸分かりじゃん
344ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:30:57.31 ID:MaVIf8S60
>>333
前より数秒早い(体感1.2秒)だけ。産廃のまんまだ。
345ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:32:05.13 ID:ntTPOXF10
>>342
gao勢に4速人獣にわだつみ入れた形の変則ゲートゲーがいたわ
ゲート全封鎖から終わりまでずっとアラーム鳴らされたから覚えてる
346ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:38:46.76 ID:s16IZG+Z0
最早ゲートゲーだけのスレ立ててそっちで議論しろレベルになってきてるな
347ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:55:41.97 ID:8sPC+mxS0
バハムート、オーディンがランクインしてるのにシヴァが入ってなくてションボリ(´・ω・`)
348ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:00:16.56 ID:YwqM4IDC0
スクエニの2大巨頭と比べてどうするw
349ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 02:06:59.46 ID:Y3pJfA3QO
今思った召喚獣単で称号無いのかな?
350ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 02:10:46.80 ID:8sPC+mxS0
>>348
シヴァもFFの召喚獣としてなら知名度はかなりあると思うんだがなー。
バハムートと同じ位のシリーズ常連だし。


イフリート?うっ、あたまがわれるようにいたi
351ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 03:50:04.56 ID:6Swl5n2V0
>>350
リヴァアサンに投票した俺をディスってる?お?
352ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 08:49:06.19 ID:qSC28Z3L0
シヴァもイフリートも最初だけ使われて後は忘れられる召喚獣の代表じゃないですか
353ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:51:06.62 ID:oYeRJOIk0
>>351
その名前で投票してたら無効票になってそうだな
354ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:15:33.42 ID:LUhMteoC0
今更中間発表見たが、ポセイドンとマカラがいなくて泣いた
今回は80位までだったけど、下位は発表してくれないんかな?
355ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:25:50.56 ID:tKEY0HIO0
俺もマカラに入れたんだがな、海産物に票はなかなか入らねーか
356ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:44:22.63 ID:CforQa+Y0
オケアノスは掠りもしてなさそうだ
実用性もあるしボイスはネタだし人気あると思ってたんだがな
357ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:52:38.20 ID:Y3pJfA3QO
まぁスクエニ投票操作してるしな
マカラランキングから削除されてるしどうせお決まりのキャラで終わるんだろうな
358ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:55:36.52 ID:ad5gzp6i0
別に票操作とかする意味なくね
359ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:13:16.00 ID:7jIh3Fhj0
サーガ、竜吉公主、オケアノス、大入道、【】テティス、嘆き、主撃でやってたのですがB★RSの称号取るために
サーガ、竜吉公主、B★RS、大入道、スカイフィッシュ、嘆き、主撃に変えたらあまり勝てなくなってしまいました…
今までは竜吉を使いたいからこのデッキでやってきたのですがB★RS取るまではB★RSを活かせるデッキに変えたいと思うのでアドバイスをお願いします
資産はコンプを仮定してサーガメインでも全く別のデッキでも大丈夫です
ちなみに男爵です
360ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:35:48.33 ID:4QKE8K8PO
別に15コス一枚でしかも腐らないダメ計なんだから好きに組もうぜ

わだつみ
ディーナシー
アプサラス
BRS
【】テテ

まあ男爵なら、わだディナに入れとくのが楽じゃないか?
361ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:41:12.94 ID:7DSUnyP00
BRSは15コスだし特殊も使いやすいから活かせるデッキつくるまでもなく
大抵のデッキなら問題なく組めるはずなんだがな、まぁ男爵なら6枚型のが使いやすいかもな
フォルネウス、BRS、オケアノス、【】ヤクシニー、【】テティス、スカイフィッシュ、主撃
降魔は炎、光、闇でお好きなのを個人的には守護龍あたりかな

362ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:45:42.04 ID:MddEVspP0
>>359
私も男爵でこのスレでB★RS入れたデッキ診断をして頂きましたが
いろんなデッキ試しまして結局>>360に落ち着きました 安定してます
363ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:45:59.58 ID:7DSUnyP00
それとパズルもろくに分かってない男爵にわだディナを進めるのは
オススメしない、いくらなんでもあのデッキを使えというのは無理がある
364ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:54:17.70 ID:7jIh3Fhj0
皆さんありがとうございます!
わだディナを使ってみて無理そうなら>>361 のデッキを組んでみたいと思います
365ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:12:00.03 ID:FtVYGj4n0
ぼくちんは王で
【】乙姫 ニクサー アリオーシュ BRS 【】テティス 空魚or水虎 主光両手槍 嘆きで7割りぐらいでとれたかなー。
初心者だし6枚のほうがいいかもね
366ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 03:00:19.38 ID:SjyrMvbIO
おいらは
APt
【】ヤクシニー
シーワイパーン
BRS
BPT
アクアキング
オケアノス
【】テティス
主人公闇
降魔イフリートか守護神

APtでサーチ狙い
で号令打って誤魔化して
BPTでシールド狙い
テティスでアクアキングと主人公回復
号令打って誤魔化しての繰り返しとても安くて簡単なデッキ
367ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 07:27:28.53 ID:NHt1k8or0
フォルネウス アナンタ アリオーシュ 【】ヤクシニー 黒岩 光斧 麒麟
開幕辛いこと以外は問題ないデッキ
ただ、魔種以外黒岩さんが引きこもりがちなのが難点
368ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 08:39:06.25 ID:SjyrMvbIO
黒岩?新使い魔か
369ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 09:18:05.47 ID:TWsYASiLO
BRSじゃね?
誰もんな風に呼んだことないが
370ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 09:41:33.24 ID:ZZYU6ov+O
主撃ピア、雪の女王、エキドナ、ラクシュミー、B★RS、【】テティス
降魔リヴァ
USキュアorサクリ、リザU

自分はこれで取った。
最近、環境に主雷が増えているからあまりお勧めはしないが。
371ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 10:16:45.59 ID:yJpu9nO70
サラスヴァさんって意外とそれなりに使えるのな
特に対魔種で開幕厄パンをコピーしたときがやばい
あの人属性が撃だったら絶対もっと使われてたのにな…
372ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 11:03:25.44 ID:4QKE8K8PO
あれはケツを眺めるカード
373ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 11:55:59.10 ID:gKGpSmsp0
【】アナも強化後コピーしてくれれば使いようがあるのになぁ
374ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 13:56:08.86 ID:KdhPURAtO
サラスに限らず、ATKコピー組は魔と小次郎に刺さるね。
ポセ子、入道、水虎のトリオとか魔の開幕には特に刺さってくれるよ。

水虎でポセ子の火力は最低限確保して、相手が強化ぶっぱしたらゲットだよ!したあと消去とかね。

まぁ、ホムホムいたら終わるが。
375ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 14:38:59.23 ID:hlgsTDwx0
【】アナンタは効果時間があまりにも短すぎるのが問題
同種戦は特に切れるのが早すぎる10コスコピー系も最低10C欲しいわ

ペースト系は今のカウントから一律1Cプラスして
ドラケンさんのみ40Cくらいペーストしてくれよ
376ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 15:47:33.48 ID:qMlzIWCAO
アナンタは貧乳なのが問題
377ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:04:36.78 ID:TkXYcrx80
【】アナはまぁ、素ステしか取れないを何とかしてくれとは思うが、
流石に強化も取れる10コスコピー系を10Cは素が弱いってリスクがリスクじゃなくなるわ

現状だってショロトルサラスは効果切れたらすぐに溜まる仕様だからね
2回目以降はさすがに切れ目無しは無理だけど、光物でもない10コスが持つ特殊って事で自重は要るでしょう

ペースト系は単体ペーストだけは10〜18Cくらいの次に響くレベルな長さを許してやって欲しいとは思う
速度とスペックでかなりな不利を約束されてるアビスとドラケンさんはもうなんか、ね
378ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 16:30:41.49 ID:yVowr11j0
【】アナンタの話題見てたらなんかセドナ使いたくなってきた
wikiで必要HPと効果時間見たら使いたくなくなった ふしぎ
379ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:00:26.30 ID:DcTeN3250
今度友人と対戦してくる
セドナ、雪の女王、ポセ子、【】テテ子、【】アナンタ、守護龍、撃ピア
USはどうでもいいか。降魔なしでセドナ運用とかあり得ないし
380ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:28:28.87 ID:KdhPURAtO
セドナの場合、HPが多いほど強化という条件がミスマッチしすぎなんだよな。
おまけに強化のハードルも高いし。
条件が逆ならまだマシだったかもしれんのに…。
381ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:40:55.92 ID:DcTeN3250
実質1回しか全力を発揮しないわけだしな
382ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 17:42:59.77 ID:yVowr11j0
それにせめて最大HP参照なら良かったんだけどねぇ
逃げられない状況作りも必要だし スペックはいいと思うだけに残念
383ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 18:51:41.82 ID:xUWqGCzs0
セドナと女王のPTだと、最大効果中はほぼ確実に勝てても
次の戦闘で特殊がたまってなくて普通に追い返されちゃうのもねえ
弱点消失とDEFUP20くらいでHP上がるほどDEFが上がるとかなら良かったのにね
384ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:39:43.03 ID:cXOdG5J00
じゃあHPが少ないほど強化の特殊持つ使い魔出してもらおうぜ!!

人獣の20コスUR・・・
385ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:50:44.31 ID:or7XGC0Gi
>>384
絶望を与えてあげるわ!

【】付きばかり見るこんな世の中だけど…
386ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:51:05.66 ID:DcTeN3250
他にはリントブルムとかね。30コスで低いほど効果が高くなる号令とかあってもいいと思う
まぁ魔種に行くだろうけど
387ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:04:06.59 ID:WUVYiKQL0
厄パンの逆バージョンで、範囲内の敵が持ってるスキルの数だけ強くなるのがイイ
388ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:10:33.34 ID:KdhPURAtO
ガルーダも対象が瀕死であるほど強化されるな。
残りHP100未満でATKとDEF+100に弱点消失が3C続くらしい。
389ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:20:39.84 ID:1/XpTvFE0
結局ガルーダとかリントは本人狙われたら終わりだから流行らねえんだよなぁ
390ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:24:00.48 ID:DcTeN3250
使いにくいぞあれは。とはいえ、寡兵戦法は大戦で暴れてるからあまり調子に乗らせないほうがいい
391ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:44:25.42 ID:WUVYiKQL0
寡兵効果は武upだけど、それはLOVで言うとAT/DFupだからな
そりゃ強いわ
392ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:51:51.85 ID:TaOXxKVo0
色々考えたらアプ入りのテンプレゲートに落ち着いた

ナタク強すぎる→相手の特殊技に対する防御システムが必要
相変わらずチラホラいる運送や罠→ずっと追いかけて戦闘しよう(提案)
上記2点を満たすなら人獣でいいんじゃん?向こうはFSに加えSSまで優秀だし→制圧力を高めるためにわだつみ加え入れろ〜
→もうディーナシー入れてさ、パパッとゲート猛襲して終わりでいいんじゃない?
393ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:06:34.77 ID:YAjIIjFQ0
ゲートゲーっすか^^;
394ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:15:54.96 ID:1wUk+9BU0
どの対戦ゲームもそうだけど、勝てる戦法を理解してその戦法を使い続けるのは重要だと思う
395ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:33:56.82 ID:T+0Ae+CC0
>>391
一枚落とされるだけでやる事が激減するLOVと常に全カードが動きまわる大戦じゃあ全然強さが違うけどね
396ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:43:04.58 ID:iE6J2rYyO
ルナがあんなに使われてるのに何言ってんだ
397ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:45:26.85 ID:w63q0Ogn0
え?
398ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:09:39.07 ID:6cqjvIw40
ん?
399ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:22:12.56 ID:BsFEjh6i0
最近よく話題逸れるね
400ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:56:45.37 ID:MQGHGt8gO
ルナ?
本人の弱体化とまほよ激減でいなくなったじゃん
401ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 16:34:45.99 ID:JOx4o+DSi
ルナなどいなくとも我が軍にはアイドルの水虎ちゃんがいますよ!
402ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:28:42.19 ID:1VFB2S+70
後半は10コス回転で3CAtk+60保証の水虎ちゃんぺろぺろ

USゲージ依存ってのは難しいね・・・Fドラよりは救われてるけど
403ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 17:48:32.61 ID:T+0Ae+CC0
そもそもルナと寡兵戦法の話に何の関係があるのか…
404ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:35:51.28 ID:dlAnmewoO
そもそもルナは海でないという…
405ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:31:26.93 ID:dueQuo0Y0
6枚型で序盤に大量リードを取ればゲートデッキに勝てる
アクアキングと大入道を入れれば小次郎ドリアンに勝てる(はず)
炎剣持ってアリスジンも狩る
ここまで考えてヴォルスがどうにもならなくなって俺は泣いた
406ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:50:46.33 ID:48Ft41sN0
キング先生は言うほど強くない。雷以外に殴られて死ぬだけ
なんだろうなぁ・・・書いてあることは強いのに
407ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:56:02.40 ID:OBQ1oeRi0
なんだかんだ書いてあるけど結局2体弱点無敵なだけだからな
大型が持つような特殊じゃない
408ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:25:57.86 ID:jzb9v+fU0
弱くはないんだけどなぁ
409ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:34:03.91 ID:dSTc6RjM0
意外と攻撃力が上がるんだけどねぇ
410ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:44:24.47 ID:48Ft41sN0
40*2*2Cなんだよね。実はフェアリーとトントンくらいしか能力ないっぽい
となると遅すぎるんだろうね。10秒で使えたらワンチャン
411ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:58:33.58 ID:8Nw0NlNr0
海種にも火力があればダゴンが輝くのになぁ
412ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:06:46.02 ID:irm3PeI50
スービエ6枚型をLOV2からずっと使ってたけど
ここに来てピュトン弱体化がキツい
413ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:24:04.00 ID:UWHKxnV40
神使うとき以外は属性無敵いつも入れてるんで、むしろよくダゴンなしで戦闘できるな、と他の人の見て感心する
アジルスとかエーコとはもちろん、最近じゃ不死も雷盛りだし3速だしでキツい
414ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:21:04.26 ID:CodWmljF0
全体雷無敵になる以外戦力外のやつ入れるくらいなら、スカイフィッシュ入れたほうが安定するしな
そうでなくても【】パンとか多いし
雷敵は殺意と腕で即殺するくらいが海種使い的には当たり前だと思ってる
415ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:37:37.74 ID:1EHGiGu+O
そうなると落とせるアジルスバルバリあたりよりも主雷、関羽、ドラキュラあたりが一番つらいんだよね
416ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:51:11.14 ID:CodWmljF0
弱点主が辛いのは当たり前だからなぁ
関羽、ドラキュラがきついのは今に始まったことじゃないし
海は少枚数になりやすいから、どこかの属性は気合いでやらないとね
神は大型雷が多いから、自分は闇主に嘆きでなんとかしてる
417ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:53:30.96 ID:+khgu+iY0
主は撃固定じゃねぇの
418ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:37:49.22 ID:CodWmljF0
主の属性はデッキ次第でしょ
わだディーナなら高確率で闇だし、雪の女王フォルとかなら撃か炎だろうし

てかそろそろ寝る
419ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 11:24:53.68 ID:n+fijVzT0
【】ミスド使いたくて同種狩り覚悟の客【】ジャンヌでやってみた
【】ミスド 【】ジャンヌ スカイフィッシュ フォルネウス アナンタ シーライオン 主撃 降魔イフリート
不死 魔種は拾いやすいけど人獣が辛い同種には有利だろうけど
このデッキだとマジで開幕きつい
【】ミスド使ってる人いたらデッキ教えて欲しいわ…
420ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:03:21.99 ID:yhn8asgO0
>>419
フォルネウス、アリオーシュ、BRS、【】ミスド、スカイフィッシュ、【】ジャンヌ
主炎槍、守護龍、アウェイク、サクリU

【】ミスドラLv4守護龍は23、13対象外で蹂躙するのは楽しかったけど
一度しかできたためしがない。ほしい時に復活してない場合が多かった。
421ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:57:23.65 ID:+q8dpj+U0
>>419
頂上で
リヴァ 大気の精霊 ラクシュミー ディーナ 【】ミスドラのゲート戦闘デッキあったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16744607
422ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:41:47.91 ID:7WlV04BXO
ナタの海メタっぷりに泣きそう
赤青両方弱体してくれよキツ過ぎるわ
423ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:45:27.35 ID:zo/BlnT70
アプサラスがそっちを見ている!
…まあわだディーナでもないと効果時間内に潰しきれる火力は出ないけど
424ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 14:46:23.99 ID:wTKKlSDR0
ナタクせめて範囲弱体してくれよ・・・
425ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:01:49.39 ID:sZ5qro+T0
よし、対角線に逃がしておいたシーライオンで浄化しよう
426ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:01:13.48 ID:dBJaRq5c0
ヴィヴィアンかスプライトを軸にしたいんだけど
どんなデッキにすればいいのだろうか?
427ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:36:47.44 ID:ZXGtU5pO0
まぁ勝てるデッキを組むならばスプライトがお勧めかな
この前頂上にもでてたけど【】乙姫、亀、スプライト、ニクサー、【】テティスはなかなか使いやすいよ
主撃で降魔は撃か光ので好みに合うのを
428ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:54:30.50 ID:1EHGiGu+O
スプライトラクシュミはいかがかな
429ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 17:59:15.71 ID:lRcb+CSjO
ゲートゲーとか全包囲に強すぎて同種メタにナタク積んだり主が雷ピア持ち出す時代だしな

LoV1から考えて間違いなく不遇の時代が一番長かった海としては喜ばしいことなのかも知れないが
ここまでくると最早害悪
汎用パーツ以外は死に修正して欲しいわ
430ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:24:28.43 ID:dFz469OvO
なにいってだこいつ
431ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:26:16.79 ID:65sKKaeT0
修正に関して、ゲート特化パーツのわだディナは条件相応だろ
むしろ汎用パーツのアプサラス、特殊対象外の方が問題視されてね?
432ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:27:57.16 ID:qbpvy5ej0
しっかり対処すれば脅威ではないけど、相手にするとめんどくさい
433ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:36:17.47 ID:DfihMTPG0
わだディナはアプが問題
434ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:47:12.70 ID:D//8Dz4nO
まずエラッタでアプサラスを光属性にします
435ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:56:17.85 ID:ZXGtU5pO0
絆アマゾも修正されるならアプサラスも修正してもいいが・・・
436ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:56:36.05 ID:lRcb+CSjO
次にわだつみの制圧力上昇を弱体化します

ゲート2つ封鎖でシールド制圧したのより制圧力高いから擬似4速シールドみたいなもんだし
437ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:58:19.66 ID:65sKKaeT0
>>436
ゲートを2個取る事が3速盾でシールド取る事よりも簡単なら問題だろうがな
438ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:09:04.89 ID:lRcb+CSjO
ゲート2つ封印だとグラウンドブレーキ食らったほどとは言わないけどかなりの城内連環効果になるそしてさらにラインを合わせられなくなるから一方的にアルカナを削れる
更に火力も超絶強化並に上がる
それのおまけにしてはあの制圧力は破格過ぎる

てか4速であれだけFSでゲート積みまくってるんだからそもそも3速シールドと封印速度がダンチだしゲートを封印すること自体は痛み分けから引かないで追っかけるとか開幕敵ガン無視でゲート狙いとか割と簡単だし
頂上でもやられてること
439ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:09:25.29 ID:rmLRf2tR0
アプサラスを3速にしよう(提案)
440ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:12:44.98 ID:qbpvy5ej0
通算2位の人が使うぐらいだもんなぁ。
ランカーでゲートゲーかよ。
441ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:17:03.37 ID:65sKKaeT0
おいおい、単体強化の火力に関しては平凡だぞわだつみ
特殊がマルチな分、消費しなきゃ戦闘外に回さねば制圧が上がらんのだぜ
この辺もスキルだった4速盾とは違うとこよ

そういえば4速W盾の人の文句はどこからも出ないんだな、エンキ様が哀しみを背負うわ
442ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:46:27.94 ID:5uCupQYiO
エンキさんは間違いなくガチな性能だけど他の面子との噛み合わせがきついからな。
ついでに運用法によってはいざという時に紙装甲の2速になる恐れがあるってのも拍車をかけてる。

自分はポセ子、水虎、入道、エンキさん、こんとん、シーワイ、降魔イフ、炎主
ってデッキを使ってるが買ったり負けたり安定はしないよ。
443ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:50:08.71 ID:h5k+Gx/O0
まあプリン、【】鰤、バリオスみたいなパズル向けパーツないからねえ。
444ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:02:11.77 ID:MgGPnXWcO
買って負けたら安定はしないわな
445ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:04:58.27 ID:qbpvy5ej0
確かにわざわざ買って負けたら安定しないな
446ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:11:48.90 ID:2dWu4oCuO
ゲート2つ取られるまでなにしてたの?って話だよね。ほぼわだつみを落とすのが無理な同族や一方的に置いていかれる2速単ならともかく
わざわざこっちが全封鎖するまで昼寝してくれてる脳内はほっといても制圧強化出来るのってわだつみだけなんだよね
447ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:22:14.24 ID:ZXGtU5pO0
まぁ同種でゲートゲーは不利だから弱体しろって騒いでる奴も結局は
自分が勝てないからゲートゲーが同種に強いことをいいことに隠れ蓑にしてるだけなんだよな

448ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:40:49.13 ID:1EHGiGu+O
ゲートふたつでシールド以上とか間違ったこと書き込んでるやつもいるしな
449ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:14:17.42 ID:D//8Dz4nO
触れてやるなよ。きっと動画しか見たことないんだから
450ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:35:05.94 ID:925yQ7mR0
やることやられることが他のテンプレ以上に機械的になりすぎて、相手しててあんま楽しくはないけどな
451ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:41:14.09 ID:N/y3c7EB0
オケアノスを効果時間3Cに戻せばもっと三速増える(はず)
それにしても対策がこんなに立てられてる上で修正修正喚かれるゲートゲーって不憫だな。
Re:2当初はそんなに騒がれて無かったのに・・・。
452ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 23:29:28.62 ID:AV5dqFFV0
むしろ性能的にはRe:2当初の方が高かったというのにな
453ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 23:57:08.96 ID:CVKCcJJp0
ナタクの範囲と小次郎の回転率の速さだけ修正されれば割とこのver好きなんだよなぁ…
わだつみ弱体化と併せて修正入れば
3速海も元気になるよ
454ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:06:02.76 ID:e6jrRnEd0
>>450
実際ゲートゲーの問題はそこだよな、パズルや戦闘がうまい人が使わないとゲートゲーも全然対処の使用があるんだけど
他に騒がれている小次ドリ、アリスジンなどと比べてもゲートゲーは楽しくないんだよな
そこがやっぱ特に叩かれる要員にもなってるのかなぁ
455ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:06:56.72 ID:HR7hcz0G0
小次郎は最近覇王帯辺りじゃあんまり見かけないんだよなぁニクサーでなんとか出来るからどうでもいいし
あれに苦手意識出来るのは単にこじろくの雷45が酷いって話だし
それよりゲートゲーが最近増え気味で同種マッチが多すぎてダルい
ただナタクはやめてくださいお願いします
456ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:12:19.49 ID:OD7HX8km0
>>455
今日覇王帯でこじ六4連戦させられたぞ
覇王×→王×→天帝○→王×
なぜか天帝に勝てたけど…
覇王帯の不死はこじ六と罠がかなり多い気がする
457ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:15:44.62 ID:HR7hcz0G0
>>456
そうか他の人とかも当たらんなぁとか話してたんだが4連戦するぐらいまだいるのか
今の戦闘環境で罠とこじろくぐらいしかまともに通用するデッキないからなぁ不死は
458ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:55:36.28 ID:rCKvIao10
同格以上を相手にするとゲートゲー使ってて楽しいぜ

こっちの戦略目標は同一だけど相手の対処にバリエーションあるから
しつこい迎撃からどこでどうやって取るのか、逃げるべきか、ここはわざと突破させるのか、みたいに
毎試合がその対応で違う形になって飽きないわ、辟易してる人には悪いと思うけどもね

わだつみ遅くなってて適当に使うと後半息切れするから
以前より制圧に使うのか戦闘に使うのかが悩ましくなったのもあって
逃げ、制圧、戦闘と3つの戦術をくるくると転回する忙しさは独特で凄く楽しいよ
良い形に持っていけた時のしてやったり感と負債からのリターンが大きいのも気持ちいいしね

逆に格下とこっちがやたら有利なデッキと対戦する時の面白みの無さは完全に同意する
相性ゲーであるLoVだけども、凄まじい相性押し付けに申し訳なさを覚えるほどである
459ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:57:50.44 ID:ug6n+kHhO
>>447
わだつみに限らず蛸や水龍エキドナ、サーガ、アジュダヤのどの時代にも似たような話はされてたぞ
要は高コストが固くて倒せないから事実上最大戦力の使い魔が強い方が勝つって空気
わだつみは最近はアプサラスがセットで弱体化、雲散が効かないのも叩かれる一因なのかね?
460ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:01:31.90 ID:e6jrRnEd0
たまに相手をするならともかく今は少し増えすぎたかも分からんね
パズルが絡んでくるリヴァ型に比べたらアプサラス型は大分やりやすいし
妥当な弱体案としたらやはりアプサラスかなぁ?
461ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:04:17.37 ID:tcRThBcH0
ティールやアルゴスを見習って本人からFSはく奪すればいい
462ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:10:40.00 ID:/ivpt+IG0
ステルスは不死以外ならいるしそこまで問題じゃないんだがなぁ。
DEFの上昇値叩かれるならともかくステルスはだいぶ昔から分かってたことでしょ。
LoVは今まで見向きもされなかったカードでもなんかしらシナジー発揮したらそのカード叩きって流ればっかだよね
463ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:11:02.20 ID:rCKvIao10
アプサラスは怒涛さんと同じ効果になればいいんじゃないかな
というか、怒涛さんはかわいそうな事になってるよな

>>461
わだつみとディナがそれを見習ったらそいつらと一緒で完全に死にカードじゃないですかーやだー
彼らはWゲートとWサーチを補完するように所持してりゃ……敵だけどエラッタ強化を望むわ、哀れすぐる

ゲート周りが戦略に組み込まれるデッキは必要だと思うんだよ、せっかくゲートあるわけだしゲーム幅的にね
464ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:35:53.70 ID:ZGHh3htQO
ディナは上昇値7/15/25/35くらいになれば許されんの?てかわだディナって新カード一枚も入ってないのになー、流行ったのが悪いのか
465ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:40:18.14 ID:HR7hcz0G0
ニコ動に上げてたわだラクゲートゲー流行らせた人がそれだけ偉大ってこったな
まあその人が上げてランカーが真似して無かったらどういう方向性の種族になってたのか判らんが…
466ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:41:14.87 ID:vIcih0I+0
アプサラスは悪くない。わだつみも悪くない
問題はバランスの悪さを属性に丸投げしているせいで、同種が詰んでいる事
他種なら問題ないからな。雷強いし。不死がデュラランなしでは詰んでるくらいか
467ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 02:27:38.55 ID:Mfv7FwKt0
他種に強いから流行ってるわけだが
468ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 02:31:30.52 ID:rCKvIao10
同種でわだアプディナに違うデッキで勝ち目を出せるデッキとなると
ラクシュミや水竜を絡めた形、同種殺しの代名詞回復系+防御号令、割らせないセベクパズル、あたりか

海はヤクテテ全盛が過ぎて以来、基本的に自軍強化より弱体で敵を凌ぐデッキが主体だからなあ
アプに対して有効なのは自軍強化で固める事なんだけど、それをやってるのがわだアプディナっていう
20コス回転のアプの隙間に差し込めれば【】乙姫ニクサーもいけそうだが相手に掛ける技は育成が難しいわな
469ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 03:15:10.56 ID:DTT4EUKB0
まーアプに限らず対象外はこのゲームの癌だとは個人的には思うけどね。
ゲートゲーを修正するならわだつみの掘削力減らせばいいんじゃね。
かわりに攻UPあげたりとかすればいいんじゃ。アプも効果時間を減らして防UPを上げるとか?
ディナシーは2個3個封印時の効果を下げて、非封印と1個封印の効果を微UPとかで。

このゲームに限らず相性が出過ぎるのが流行るのは嫌われるとはいえ
殺しすぎると、色々なバリエーションが死ぬだけだしね。
470ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 04:11:18.81 ID:rCKvIao10
対象外の仕様が敵味方問わずになればなあとは思う
アプは効果時間か防御値下げられそうだよなぁ

わだつみの掘削力は封印1〜2だと意外と低いんだけどな
封印1はウラヌスorバリオスにも負けるんだぜ

ゲート3つの時はそりゃ強いが、そんなんまで何をやってんだって話だから必要ないと思うよ

ディナ下方するなら0〜1を修正して2〜3は据え置きの方が達成の難易度上昇と
狙うだけのロマンと死に調整ならずバリエーションが保てるって点でいいんじゃね
もしくはさりげなく長い効果時間を弄るかだろう
471ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 05:03:02.67 ID:rpj0KNiDO
わだつみディーナだけなら同種でも全然いけるよ。【】乙姫型ならガン有利もある

そこにアプが入るとキツいわけで。だからわだつみとディーナには修正はいらん


修正するならどっかに書いてあったような気がするけど、アプサラスの属性をわだつみと被らせるのが良いと思う
472ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 05:33:07.97 ID:D7u9VK2Q0
わだディーナアプサ型を使ってるが、小次郎6枚型への対処法が全然分からない…
主光という選択もあり得るのかと思い始めた
473ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 05:40:38.12 ID:D7u9VK2Q0
そして最近話題にも上がらないが海種韋駄天豪傑は勝ち目無しなのか?
組むとすれば応龍わだアジュダヤの蛇軍団ぐねぐねデッキになるけど
474ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 06:06:38.75 ID:FwjL1zZfO
上がらないっていうかどうでも良い勝手にやれって事
475ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 06:40:54.88 ID:W9MxI8GrO
応龍「オラに元気を分けてくれ!」
476ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 08:07:16.03 ID:WVfSCqxjO
>>475
バハ「うむ」
青龍「我らが力を貸そうぞ」
守護龍「ぬぁぁあ」
477ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:22:04.78 ID:vati2c700
テンプレゲートデッキのニクサー枠を大入道に
わだつみ、アプサラス、ディーナ・シー、大入道、【】テティス、闇主、背徳
こじ6もバッチェ倒せますよー
478ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:43:12.48 ID:WO5nKaC/0
アプサラスというか対象外は「攻撃」「弱体」限定で対象外にしてくれたらいいのにとは常々思うな
折角特殊の分類をしてあるんだしゲームに組み込まないのはなんかもったいない
479ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:08:57.42 ID:VpoTvey8O
同系列で種類が増えたら面倒くさくて覚えられない上に画面で確認するのも無理

【】アマゾ、アプサラス、ドリアン、ホム、アジダハ、怒涛ってすんなり効果を言えるかっての
480ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:37:17.49 ID:726ZfcTe0
アジダハ以外なら…
481ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:41:11.45 ID:OD7HX8km0
守護龍もいれてあげてよぉ!
482ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:41:30.27 ID:L/b5xoA7O
一番は敵味方対象外にすることだとは思うが、敵必殺技・特殊技て書いてあるからなあ
そもエラッタしたらしたで「verUPの度にエラッタしてくれる」と確信した本スレ住人が
やれこいつエラッタしろ、やれそいつエラッタしろと騒ぎ出すのが目に見えてる

わだつみとディーナは現状でちょうどイイだけに難しいな
483ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:44:03.90 ID:OD7HX8km0
わだつみはもうあとホンノ少しだけ弱くしてもいいと思うけどな
ディーナ、アプはわだつみと組まない限りそんな悪さしないから現状維持でいいと思うけど
484ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 11:37:39.78 ID:E/3XiTq7O
わだつみとディーナのWゲートを剥奪すれば今の効果でも許されるとは思う
485ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:14:21.72 ID:UADEhulF0
>>483
わだつみが悪さをしてるんじゃない、アプサラスが悪さをしてるんだ
試しにアプより防御効果も効果時間も優れてるテンタクルを使ってみろ、対象外が癌なのだ
486ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:40:04.24 ID:eOVsokID0
ディーナ出るまでゴミ扱いだったのがアプサラス単体で壊れみたいな言い方だなw
テンタクルなんて誰も使わないゴミと比較して叩きに必死すぎるわ

特殊無効は高ATKと組まないと強く無いから単体じゃ癌でも何でもねぇよ
魔種怒涛ホム、小次郎ドリアン、アリス【】アマゾみたいに効果時間で蹂躙できるデッキが強いだけだ
487ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:47:17.99 ID:XNJirO9x0
おいテンタクルさん馬鹿にすんな
テンタクルさんがカスなんじゃねえ同コス同属性に優秀なのがいるだけだ;ω;
488ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:51:14.47 ID:Mfv7FwKt0
アプサラスはラクシュミ時代からの癌だろうが
489ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:53:30.35 ID:VpoTvey8O
アプさんいなくてもテンタコーさんの居場所は…

BRS+α使うわ
490ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:55:39.95 ID:eOVsokID0
>>488
ラクシュミ修正された後は全く見なくなってゴミ扱いされたのがアプサラス

相方がいないと役立たずなのが証明されただけだな
491ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:04:42.35 ID:UADEhulF0
お前さんがアプサラスさんを大好きなのは分かったが
その言い分だとアプサラスが存在するかぎり火力を出せるデッキが海には許されない状況になるんだぜ
強化だけでなく強烈な弱体も同様に、だ

これを癌と言わずしてなんと言うんだよって話
492ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:11:22.37 ID:OD7HX8km0
火力だせるカードが3速以下なら問題ないんだよ
スカせるから

現状火力出るわだつみがスカしにくいわ制圧力上がるわだし
ラクシュに関しては逃げた分だけ有利になったのが上手くあわさった

火力出るカードが海に追加されたとしてそれが2or3速なら問題なかろ?
493ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:16:04.03 ID:UADEhulF0
おいおい、魔種怒涛ホムを上げといて何を言ってんだよ
ついでに言えばオケアノスも強いからって言われて効果時間66%にカットされたろうが
残念ながら対象外は調整が難しくて容易く癌になりうる特殊なんだよ
494ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:26:14.08 ID:UADEhulF0
ってすまん、よくみりゃ人違いだったか悪かった
まぁ3速dも問題視されるだろうし2速も制圧高い分ブルドーザー云々で噴出するのが見えてる
495ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 13:34:58.05 ID:l3b+NIH1O
テンタクルは【】乙姫デッキならまだ入る余地はあるよ。

…特殊ステルスは火力確保が出きるならやばいってのには同意する。
アプサラに関しては全体の効果時間を短くする代わりにDEF強化としての効果を上げるか、
特殊ステルスの効果時間だけ短くするかだな。
496ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 14:56:59.27 ID:j9jbwzAY0
せっかく星矢でヒュドラが活躍したというのに、LOVでは輝きが足りないな
497ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 15:15:23.32 ID:VpoTvey8O
ヒュドラ市さん乙

原作マンガの方だと蟹座のデストールさんが濃いキャラで大活躍だなw
それに比べてこちらの蟹ときたら…
498ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:22:30.72 ID:sboEf8IeO
アプサラス既に2Cなんだが^^;
499ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:28:35.03 ID:XYI5FZoh0
アプサラスは防御うp値を下げる
わだつみは制圧力うpをなくす
ディーナは移動速度うpはなくす
これでいいんじゃね?

全部うpがよくないんだよ。ましては素早さうpなんかされたら逃げれん。
500ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:01:06.80 ID:sboEf8IeO
どんだけ弱体したいんだよこいつは
501ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:01:50.37 ID:pOQYmVhTO
わだつみから制圧力UPをなくすとか正気か?
一気に産廃じゃん
502ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:02:58.50 ID:aZevnQ27O
わだつみの制圧力だけ弱体化すればいいよ
アプラサス2cならもうこれ以上縮めようがない
503ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:10:11.30 ID:AaREOemQ0
テンタクルさんの効果時間を短くして、
Lv1 DEF+50
Lv2 上記+移動速度UP
Lv3 上記+弱点無敵
Lv4 上記+ステルス
にしようぜ!
504ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:20:21.53 ID:u/jqDYuO0
>>503
DEFドリアンですねわかります
505ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:38:36.49 ID:U8DBg3IFO
ゲートゲーに文句言う奴等って、そもそも何使ってんの?
2速編成なら編成の時点で死亡確定レベルだが、流石に全員が全員2速編成ってのは100%あり得ないだろ、3速4速なら甘ったれ過ぎ





>>502
効果時間2秒の特殊技もあるからまだ下げられる
506ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:43:17.01 ID:l3b+NIH1O
文句いってる連中はゲート直しに行くのが面倒なだけでしょ。
自力で直しに行くのがそんなに面倒なら、アウェイクUでも積めよと思う。
507ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:55:45.50 ID:U8DBg3IFO
>>506
何時も何時も思うが結局「〇〇〇やってみたが無理だった」とか「〇〇〇が無理なら×××ならどうだ?」とか「※※※をやったらいけそうだった」って話が一切出てこないんだよね、出るのは「壊れだ!修正しろ!」ってばかり

もう「騒いでる奴等は無抵抗で負けてるんじゃね?」って思えてくるよ、ゲートゲーで例えるなら一切ゲート封印を止めずにゲート封印されて、最後は相手にケツ向けながらエクセ献上、って感じでさ
508ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:11:30.30 ID:aZevnQ27O
カードゲームで相手に相性を押し付けるデッキはクソデッキと呼ばれやすいんだよ
相手にしててつまらなくてラグナロクとかより叩かれるのはこれが原因だと思う
509ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:22:00.67 ID:VpoTvey8O
戦闘押し付けの脳筋魔種がクソデッキ筆頭ですねわかります

使用率が高い種族に使用率が低い種族が叩かれてるだけだ
人数が多いと声が大きいからな
510ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:23:23.28 ID:tcRThBcH0
マッチングの時点で勝敗決まっちゃうのがまずいんじゃね
511ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:25:18.85 ID:eOVsokID0
そりゃあラグナロク使ってたら魔種を叩けないからなw
512ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:28:18.56 ID:u/jqDYuO0
ゲートゲー云々言ってるのは不死だろ
魔種、人獣神族スレでわだディナについて触れてるレスなんてほぼないじゃん
513ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:28:19.90 ID:VpoTvey8O
>>510
対策できるけどしたく無いですって言ってるのと同じだぞ

でも負けるのは嫌です、対策しなくても勝てるように弱体化して下さいって続くんだろ
514ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:33:09.88 ID:HQup5fCZ0
小次郎云々言ってるのも殆ど海種使いだし同じようなもんだろそれはw
まぁ相手をロックして勝つデッキが嫌われるのはどのゲームでも変わらんね
515ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:42:07.58 ID:ciod8sxn0
ロックデッキは嫌われるけど、カードゲームで相性の押し付けって普通だからなあ
自分がやりたい事をやって、相手には不利を強要させるのは対戦物全般で当たり前のことだわな
516ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:43:37.72 ID:e6jrRnEd0
このスレで小次郎に修正しろとか文句つけてる奴いたか?
メタしたいなら大入道とかニクサーいれりゃすむし苦手なデッキにはきちんと対策しますよ
517ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:51:47.72 ID:ciod8sxn0
以前、本スレだかで言われてたけど

ゲートゲーが2速不死を喰って小次郎増える、小次郎にカウンターで入道積める他海が活きる
そいつらがいるから2速不死も絶滅しない、これを喰えるゲートゲーが……

って明確なメタ回ってて健全な方
開発が求めてるような回ってるのが分かるメタはあんま見ないよな
518ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 19:09:16.62 ID:HR7hcz0G0
こじろくはグレハに合わせてニクサー打つだけで全く条件満たせなくなるからな
多めに見積もっても特殊で60しか小次郎は上がらん、ただ雷45は普通にきついが
ゲートゲーなら大入道積む必要性すら見当たらない
519ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 19:09:28.34 ID:eOVsokID0
大入道積んでまで小次郎ドリアンに勝ちたくないんだよね
ニクサーで勝てるのは一部のランカークラスだけだし
小次郎ドリアンが増えたらわだディーナが減るに決まってるわな
520ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 19:38:28.54 ID:U8DBg3IFO
>>519
>大入道積んでまで小次郎ドリアンに勝ちたくないんだよね

こういう我が侭ばかり言ってる奴等こそが汚客なのに何故自覚しないのか・・・
521ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:07:12.62 ID:JzZ+QNfm0
ドリアンのレベルあげられたら敗けだけど。
ニクサーやBRSがいればこじろくはやりあえるからなー。
5Cは長いけど。
それか嘆き積めば赤青どちらも小次郎にささるからなぁ。
522ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:17:06.41 ID:l3b+NIH1O
>>521
嘆きは特殊ステルスを出されない限り刺さらない相手の方が少ないよ。

ついでに育ちきったドリアン相手でも、主に青をかませば特殊が切れるまで退避することは出来る筈。
523ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:18:05.64 ID:e6jrRnEd0
もはや519みたいなこと言い出すと自分の腕でどうにかしろか好きにしろとしかいいようがないな
524ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:59:24.93 ID:OD7HX8km0
>>516
おれは文句つけてるぞ
verupでなぜか回転率良くなったのが意味分からんし
相方のグレハの弱体は実質意味のない弱体化だったし…
525ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 21:14:41.42 ID:ciod8sxn0
わだつみの対抗馬、わだつみキラーとして機能できるように回転揃えたんだろ
相方となるグレハが弱くなると不死ができる抵抗が属性単くらいになってしまうからまあしょうがない修正
526ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 21:37:36.24 ID:tcRThBcH0
小次郎は15コストの大入道入れとけば解決するけど
ゲートゲーは向こうからしたら小次郎でしか太刀打ちできないんかな
527ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 21:40:59.44 ID:u/jqDYuO0
対処の仕方はいくらでもあるだろ
2速だからっていう理由で考えることを放棄してるだけ
528ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 21:57:53.41 ID:HQup5fCZ0
実戦レベルでの対抗策が結局小次郎しか無いってことだろ
低速で可能性がありそうなトラップ型は結局プロメテ型に落ち着くだろうしな
不死スレは対策に関しては割合レスがつく方の種族スレだし
529ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:01:28.36 ID:eGI+Q8Hw0
不死からすると無理ゲーとは言わないけど相当メンドクサイ。
流行がアプサラス型になってさらに面倒になった感じ。
ゲートゲーは強いから流行ってるってのを実感させてくれる。
530ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:08:30.55 ID:ciod8sxn0
ドリアン主雷のハッター型あたりもコストや戦力的にそこそこ可能性あるだろうが
まぁ速度差で封印も逃げも不利は否めないよな
531ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:27:12.39 ID:/osKB2OY0
>>524
お前さんの感想なんてどうでもいいよ
雷45はきついが、実際対策がいくらでもある小次ドリなんぞ全盛期エッジバルバリ半蔵ポポイ関羽なんかよりぬるくてラオウが大笑いするわ
ナタ入りは別次元でマジ勘弁だがな
532ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:29:34.35 ID:bES/Jsr80
さすが海!
愛染&オーガ時代のころから生粋のドMたちが集まってるぜ
533ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:35:24.37 ID:glbRmOnI0
雷盛り位なら割りと何とかなるけど蓮華いると15コスだけとかでも無理ゲになるな
534ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:38:45.26 ID:e6jrRnEd0
それはあるな蓮華の海メタ率はヤバイ、雷ダメも最悪だし連環も最悪
どちらが来ても地獄のように辛い
535ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 23:00:26.88 ID:AHKyWAFW0
海は特に連環に弱い印象があるわ
536ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 23:17:36.91 ID:vIcih0I+0
レベル制とか多いから全滅すると立ち直れないからかな
537ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 23:24:57.88 ID:ug6n+kHhO
小次郎はニクサー合わせて相手の誤魔化しを全力で突破すれば何とかなる
538ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:53:25.12 ID:BuJnoHtv0
そんなんランカーじゃないんだから無理ゲー
海種は全力でも不死はドリアン育てるだけだから楽なもんだわ
そのうち突破されるだけ
539ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:57:16.62 ID:CTcIaYqD0
育てる難易度も全然違うな。ドリアンとテテ子とかさ
540ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:00:36.79 ID:ux0ybmed0
まぁ雷45で明確に有利じゃなかったらおかしいけどな
541ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:48:53.50 ID:fvYzL+EcO
相手の強化率に比例して弱体化率が上がる特殊欲しいなぁ
542ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:56:53.88 ID:19xw3HLc0
強化率参照・・・・[ ]アナンタをいじめるのはやめろ!
543ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:07:49.08 ID:CTcIaYqD0
【】アナンタ使ってきたけど、あれは使いどころマジでわからんなw
メタ力高いわけでもなく壁として優秀なわけでもなく・・・まぁ肉壁位にはなるけどさ

それより新発見。ポセ子強いぞ
544ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:22:32.77 ID:zOttQOqQO
対戦相手の構成画面で雷マークの降魔見えたらビクッ!
キリンだったらホッとするけどナタだとプレッシャー半端ない、じんなんとかさんだったら逆に気緩んでヤバイ。けど同種のナタ入りは怖くない不思議
545ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 14:42:32.46 ID:6rHmHMFFO
>>543
何を今更なことを、彼女は貯まりがコスト10並みになった頃には普通にガチ性能だったよ。
まぁ、噛み合わせの関係で使われていなかったが…。
546ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 14:45:38.47 ID:CTcIaYqD0
そもそもこのゲーム20コス自体が使いにくいからなー
今の環境だとわだディナのせいで3速海もきついし
547ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:03:25.36 ID:zFUBywe50
>>546
そうなんだよ。
特にユー○とか○ーノとかユ○ノとかユーノとかよ。
20コス相応の仕事してくれれば問題ないが某10コスのピンダメより弱いわ射程は短いわ…
548ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:32:26.54 ID:6rHmHMFFO
彼女の場合、応募者全員サービスではあったが、排出なしの使い魔だからね。
ついでに単体攻撃のピンダメだから強力にできなかったんだろ。
…アジルスは排出なしなのに特殊が強力すぎるのは謎すぎる。
Lv1で120%アップ、最大でも150%アップで充分だろ…。
549ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 20:18:38.54 ID:Q9wQxsCE0
それでも昔のアジルスに比べればまし。
昔はエーコアジルスとか多かったから主撃から始めないといけなかった・・・
550ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 20:19:33.92 ID:Zqxik4LxO
排出しないにもかかわらず強力、には同意するがすぎるってほどでもないんじゃない?
私的にはアジルスに当たるよりバルバリのが嫌
溜め息30%増量 当社比
551ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:04:58.89 ID:zFUBywe50
確かに排出されないけどわざわざ5000円はするソフト買わないと応募できないし、
アジ、【】アサシンと同じぐらいの強さにして欲しかった。
応募用のID書いてある紙だけ抜き取って即売却した人もいるかも知れないけどね。
552ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 21:59:05.26 ID:ueU0IxayO
ユーノはLOA発売した頃にSEMが不正アクセス食らって
買ってからしばらくコード入れられなかったのに
いざコード入れて届いて使ってみたらあれだからなぁ

つか、最近関羽をあんまり見ない気がする
いや、地味に鬱陶しかったからありがたいんだけどさ
553ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 22:09:36.88 ID:zFUBywe50
まほよ関羽ぐらいしか見ない
554ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 07:49:17.90 ID:JT5qmjxGO
わだつみ/アプサラス/BRS/ディーナ/【】テティス/主闇/背徳

BRS称号欲しいから使ってみたんだけど、これってやっぱり撃積み過ぎだよね…
555ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 07:56:21.94 ID:1gGOBrz40
普通
556ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 08:11:25.88 ID:XZI61ghxO
アリスジンと同じ撃数だし積んでるほどじゃないな
一属性40まではよくあるよラグナとかサーガなんかそうだし、降魔は同種狩りしてなきゃ気にするモンじゃない
557ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 10:19:11.05 ID:IUKj3PP4O
ユーノは純粋なピンダメ(追加効果のないピンダメっていたか?)、アジルスはラージャンと同じ(レベルで時間が延びる)で良かった筈なんだがな
>>554
別に捨ててる属性無いから問題ない
これが光0で「不死に勝てない」とか言ったらデッキ治せって言わせてもらうが
558ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 11:51:40.55 ID:5LntTMoC0
>>554
自分もBRS取るのに使ったけど主光が一番安定した。(不死ばっかり当たったため)
神は関羽いなければゴリ押しで勝てた、ただハリハラは痛かった。
559ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 13:26:58.09 ID:/CzFvpVDO
種族スレで属性落ちを奨められるとは
560ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 14:16:34.05 ID:cpdw4gjX0
5割以上で安定できるなら属性落ちてようが同種狩りだろうが正解の一つだろうよ
561ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 14:36:30.51 ID:PXybFosHO
海は昔から属性落ちが当たり前だったからな!
562ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 14:41:45.00 ID:cpdw4gjX0
光45、闇45、炎or撃武器が一番勝てるって時代もあったなぁとしみじみ
563ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 15:32:22.40 ID:IUKj3PP4O
15で40(30ピンダメ+10アルカナ)を普通に捌いたり99カウント帰らないのが普通って言われた時代もあったな
564ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 17:52:12.35 ID:3YU6wxAF0
主雷必須な時代もあったな(赤いクラゲを眺めつつ)
565ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:22:35.28 ID:wmEuRcqz0
563の時代っていつ?覇王とドワーフか?
覇王デッキってドワーフなんて入ってたっけ?オラクルで割られてたイメージしかないぜ
566ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:23:08.43 ID:r9BsOuMz0
クラゲとヒゲのおっさんが開幕からサクリ合戦して
しょっぱながクライマックスだったりなw
567ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:40:16.90 ID:HhVZ6WnC0
覇王は覇王、バサ子、オラクル、コボルト、アサシン、ドワーフ、主撃じゃね
それともドワーフがマグスだったっけ?
568ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:41:59.30 ID:lr04E+LWO
LOV1にマグスいたっけ?
569ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:43:23.78 ID:3YU6wxAF0
>>568
仮面ライダーのモノマネしてたはず

テティスデッキだったんで、開幕ドワーフサクリやヨルムン大行進よりも、
機甲のタフさのほうが苦手だったなぁ
570ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:44:54.08 ID:Byj2nRHc0
棒振り覇王は
覇王、オラクル、バサカ、ドワーフ、アサシン、コボルト、撃主
じゃなかったか?
多分3番目にムカついたデッキ
2番目にムカついたのは「機甲がムカつくから」という理由の雷主愛染
1番はもちろん「機甲に確実に勝つため」という理由の雷主ベガリゲル
ケートス来るまではテティス6枚だったから上位2種はマジで詰んでた
571ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:48:59.13 ID:cpdw4gjX0
ヨルムンゲイターの絶望感ったらなかったな

あ、でもたまにナーガさんでおいしくいただいてました(テヘペロ
572ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:50:19.00 ID:Z9q27Xex0
>>569
それ マジシャンの間違いじゃねえか?
573ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:57:33.71 ID:wmEuRcqz0
マグスもいたぞ。範囲DEF下げかなんかだったと思う。
カード絵でフードかぶってるのがマジシャンでフード脱いだのがマグス。
声優詳しくないのでよくわからなかったが、なごみ?ボイスで云々といわれてたはず。
574ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 20:02:54.74 ID:3YU6wxAF0
そう、たしかDEF下げだったような
その命、神に返しなさい!とかが仮面ライダーのセリフ、だったらしい

マジシャンは弱点付加だっけ? さすがに記憶があいまいだ
575ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 20:18:18.97 ID:r9BsOuMz0
昔のテテ子はわだつみみずちデネブと組んで悪さしてた印象ばっかだわw
576ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 20:29:43.24 ID:IUKj3PP4O
>>565
前者は対覇王デッキ、後者は一時期荒れたドルイド【 】トロール
他の種族は「相手より先に出続ける」が対策だったけど海種は「そもそも帰らない」だったからな
577ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 21:00:03.60 ID:nPX9ZpdP0
みずちの復活はまだですかそうですか
578ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 22:20:37.21 ID:lr04E+LWO
アルビオン、みずち、ケートスの復活してほしいなぁ
拡散以外で
579ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 23:00:08.18 ID:3YU6wxAF0
アルビオン「サーチ解除はまかせろー!(ブンブン)」
580ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 23:08:11.03 ID:aalcJ4Qb0
「見えるぞー」って言いながらサーチを直すあなたが大好きでした。そりゃ見えるわw
いまの特殊インフレ状態なら、解除+一定時間封印禁止まであるで!!
581ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 01:51:47.81 ID:OJlZTLW50
今のインフレアルビオンなら、解除+封印禁止、さらに解除に成功した場合、自身の攻撃防御速度アップまであるな
582ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 01:58:30.70 ID:sxhPblVjO
そんでもって光なら不死とかぶちギレレベルだなw
583ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 02:21:36.20 ID:ZSil31dK0
火だと義経がぐぬぬってなりそう
584ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 09:01:53.44 ID:Bc5Tam1BO
なんか魔種に闇でゲート解除+封印禁止が来そうな流れだな
585ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 09:13:59.85 ID:GWx0ul+bO
どこからそんな流れが
まあ来ても使われないと思うが
魔はゲート豊富だしアジルスエーコ居るしな
586ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 10:06:05.59 ID:jJOsGNKr0
いや、魔はゲート貧弱だぞ
587ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 10:23:27.41 ID:pmqBPE890
数はともかく定番パーツが持ってる罠。
バルバリ、ラグナ、カイネ、【】フェアリー、モーグリとあるし、
直すだけならガイア、バンダー。
むしろ海のが不足しがちでね、フォルサーガとかそれで駆逐されたんだし。
588ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 11:14:45.52 ID:tzomgXTGO
サーガ減ったよね、オケアノス弱体が拍車をかけたイメージ、サーガセベクって強いんかな使ってる人すげーと思う
589ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 12:31:33.20 ID:i3HW+AN1i
セベクのwゲートとあとはパズル要素があるからな。サーガセベク
590ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 12:37:44.83 ID:Bc5Tam1BO
サーガはわだつみや小次郎が無理だから淘汰されたんじゃないの?
591ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 13:40:23.62 ID:P6MycsKG0
無理と言うか修正くらったから
592ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 18:19:23.53 ID:0PTlwbZN0
サーガ修正はそれほど影響なかったけど
やっぱり環境的にきついからフォルサーガやめたわ
593ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 19:31:41.85 ID:tzomgXTGO
わだディナが淘汰されたら今度はわだラクシュの時代かーつれーわー
ラクシュ流行ったらつれーわー
594ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 19:43:02.38 ID:Rps9RcMA0
サーガメインの初心者だがサーガそんなに辛いのか?
フォルネウスの型にしてみようとしてるんだが
595ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 20:00:06.62 ID:NhcTsWj40
サーガは減ってるけど弱いわけではない。
個人的には【】乙姫軸が強い。同種ならそこそこ落ちないからゲートゲー駆逐できる
596ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 20:01:24.42 ID:P6MycsKG0
フォルサーガも十分いける。でもシールド以外FSが貧弱になりがちだから気をつけてな
597ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:39:54.99 ID:YuQ3TRNA0
ちょっと愛染強いんよ〜(恐怖)
598ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:36:51.96 ID:fw7PKKspO
今の愛染は昔以上に特殊が嫌らしいからなぁ。
大概の陣形は弾きで崩壊させられるし、
制圧阻止に向かっても片っ端から弾かれて阻止できん。
599ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:49:33.34 ID:ZSil31dK0
以前使ってたんだが、頂上に載っててびっくらこいたな
600ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:13:50.73 ID:81Hxt7C5O
俺はどうやらスレ間違えたようだ…
って海スレはここじゃねぇか
601ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:56:33.10 ID:sa/mLPTI0
普段使われないのが頂上に乗ると急に使用率上がるんだろどうせ。
602ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 09:55:39.27 ID:shmfqZsT0
ひとそれをジプシーという
603ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 12:44:49.53 ID:OCIBpa/q0
愛染はこっちの主要メンバーが拡散だと何処狙ってるかが他よりイミフになりやすくて悩ましい
陣形立て直そうにも他の攻撃方法より引っ掛けて足が止まりやすいしな

ビタ止めできる連環や強制後退で、触れさせなかったりパニックを強いたりが有効だろうけど
どっちも積みにくいしね、入道で消すのが現実的対処かねぇ

愛染出てから数回しか遭遇してないけどLv制やアプディナみたいな核になるやつを孤立させられたり
とてもやらしいカードで海に欲しかったなぁこういうの
604ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 18:33:13.95 ID:mQFO+wiE0
海種嫌いだけどファイル手に入れてきたわーwwwwww
605ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 22:07:46.61 ID:5RdCz1VL0
似たような効果のバロンはさっぱり使われないのにな。

それよりも最近魔種にバルバリが多くてげんなりなんだが、なんか環境の変化でもあったのか?
一番酷いのは、バルバリエーコバンダーナタとか、前より悪化してたんだが。
606ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 22:20:00.18 ID:sa/mLPTI0
ゲートゲーにこっぴどくやられて恨みもってるんだろうな。
607ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 22:21:59.88 ID:7rxc4/UyO
バロンはリャンダメとしての性能が低すぎることを除けば汎用性のある特殊。
けど、コストと属性が今の人獣にあってないのが使われてない原因かと。

まぁ、愛染も速度の関係であまり使われてない気がするが…。
608ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 22:56:38.04 ID:OMLIMH730
ゲートゲーで雷増えて一番困ってるのはゲートゲー以外の海なんだよ・・・
609ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 22:57:30.55 ID:N44r8s8k0
まさに機甲と海の因縁、ここに再燃
610ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 23:14:53.08 ID:hR8xVKp0O
俺はバルバリを全くみたいな
ラグナかカイネアジルスのプチサクリデッキ、稀にレッドクイーン。バルバリよりヤシュに会いたくないな、あいつはひど過ぎる
611ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 23:29:15.01 ID:FO9CE0tM0
わだディーナが多い中、フォルアナで頑張ってるわ。

酷い時なんか、コジロク→アジルスバルバリとか。
612ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 23:46:03.76 ID:/Fflx0N10
地味にテンタクルは同種殺しになりうるパワーあるし以外と使えるので触ってみw
感覚的にコスト軽くなってるけど戦闘の強いヴィヴィアンみたいな感じで運用できる

まぁ、他種に弱いんだけどな
魔種に単攻バスバスで気持ちいいんだけど回転で押されて潰されやすく
メタ要員なのに不安定だからいつの間にか外されて撃武器に変わってたりする哀しみ

でもヴィヴィアン使ってる人ならわりと馴染む良いカードだと思うぜ
613ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:07:50.85 ID:jP+STTmD0
>>605
バロンはゴミ。見た感じ。ダメージ90くらいしかないし、速度低下も1Cくらいで切れる
15コスくらいで持ってたら採用してもいいかも知れんが、25コスの20秒以上の特殊では絶対にない
セドナと同じようなもんだ。書いてあることだけ強そうに見える
614ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:14:42.20 ID:QfwqoPaw0
バロンって20コスじゃなかったっけ?
615ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:16:39.56 ID:B7KHcGaI0
25コスだよ。
616ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:17:27.84 ID:8+5t6Oh90
>>614
バロンは25コス。同じ25コスで無口とブラコンより低いという・・・
617ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:20:13.16 ID:QfwqoPaw0
あらそうなのか、なんで蒼ノエルみたいにアリスジンに入らないんだろうと思ってたらw
618ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:24:31.72 ID:pIYrBwR/i
5コス下げた蒼ノエルのほうが強いからな。
619ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:27:05.07 ID:L/S+AZ1J0
弾く目的でバロンとか入れても仕方ないからな
愛染なんて溜り10コスで効果時間中ずっと弾けるんだから比べるのも馬鹿らしい
620ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:30:57.67 ID:jP+STTmD0
でも調子乗ってるとすぐ死ぬんだよね、愛染様でも
防御の依存度が下がったって聞いたからそういうことなんだろう
621ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:37:12.10 ID:IQ59GzGg0
わだディナ、わだディナ、ラグナロク、わだディナ、わだディナ、わだディナ
閉店直前だったとはいえわだディナ大過ぎだってば…
622ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:52:19.71 ID:L/S+AZ1J0
>>620
どこで防御依存度が下がったとか言われてるの?
一応wikiに書いてあるのよりはDEF上昇するよ+60だから
これですぐ死ぬんじゃ使い方が悪いとしか言い様がないな
623ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:55:35.83 ID:jP+STTmD0
Re2の頃は効果中は落ちないほど硬かったんだよ
でも2.1になってから落ちるようになったね。それで使うのやめたんだわ
624ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 01:02:35.11 ID:syjYDODFO
ワルキューレ使えよ
625ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 12:44:28.36 ID:NZrQgAp60
キュベレー当てられてもDef70くらい残るっぽいのに死ぬんなら
もう使えるカード無いんじゃないかな
626ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 12:59:09.61 ID:QfwqoPaw0
相染は実際ほとんど当たらないから別に怖くないなぁ。
正直関羽とかおでんピンダメのがやっかいだ。
アプサラス入れればすむんだろうけど、アレ絶対死に調整対象だよなぁ。
627ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 15:13:43.10 ID:Q0EEju350
次のSP全部海かよwwwしかも全部欲しいんだが・・・・
PPオワタ
628ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 15:17:55.09 ID:NZrQgAp60
神祭りとウロボロスルーしてPP貯めてた俺に隙はなかった
竜吉やヴィヴィアンみたいな、持ってたら試そうかなって気になるURが出てくれると本当に助かる
629ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 16:14:25.79 ID:QfwqoPaw0
ヴィヴィアンの時も思ったけど、なんで同弾に同種を固めるかね・・・
630ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 16:36:56.45 ID:sXEm3edA0
もし公開されて竜吉は排出のほうが良かったとか言う奴ら、絶対に応募すんなよ、絶対だからな(迫真)
631ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 18:37:03.29 ID:ARQLNbWK0
>>630
海スレよりも本スレに書いてきた方がいいんじゃないですかねぇ?(震え声)
632ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 18:47:15.05 ID:GfG5bfAlO
海のUR全てSP化おめでとう
633ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 19:36:52.88 ID:BEyLP12b0
欲しけりゃ全部SP化してやるよ(震え声)→海種民は転売ヤーと不幸せな取引をして終了
634ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 19:43:44.64 ID:Sxq3p2uR0
イヌカレーが超絶気になる
635ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:15:01.33 ID:fVjAl5FuO
オッス!PP増やしてきまーす!

ぺらい萌えイラストじゃなきゃいいなあ
636ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:16:35.86 ID:Njx5j7uRO
海にパワーズの特殊こないかなー、暴れるだろうから15コストの時遅くらいでさ
637ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:52:55.09 ID:tO/dVLBLO
海でそんな特殊となると光属性のアルカナ持ちにされそうな気がするが。

イヌカレーの担当使い魔、ハリハラか愛染になる気がする…!
638ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 21:05:26.01 ID:zHsucLNc0
神族以外にパワーズは俺も考えたことあるけど、
人獣は追加効果が恐ろしいジン蒼ノエル
魔種はラグナが更に死ななくなるし、2発目からアジルスレベル3以上とか冗談じゃない
帽子屋ドリアンが居る不死は言わずもがな
海も【】乙姫を筆頭に、サーガや4速亀の存在が地味にやばい

神族のレベル制は追加効果がないピンダメ・範囲ダメに罠とかがほとんどだから、
パワーズも許されてるんだと思うんだよね
639ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 21:08:03.96 ID:MMeqnr3Q0
言い換えるとパワーズが居るから神族レベル制の使い魔はもう…
640ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 21:16:27.95 ID:PSxz2ktg0
魔種にパワーズでアグニが爆発するな
641ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 21:25:11.66 ID:Njx5j7uRO
じゃあ30コストで三速ならどうだ?海パワーズ
642ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 21:50:50.37 ID:QfwqoPaw0
というか海にパワーズ系の特殊はやばいのでダメ
個人的には他に、対象外、リスクなしの画面から消え、ガードはいらない
643ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 22:29:24.90 ID:hrHKhRae0
生存させやすい海に、無理してパワーズ系はいらんよね
1週まわって、またコピペ系が追加されそうだ
644ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 22:31:39.46 ID:+OxzQJRA0
逆に言えば神族に強いレベル制特殊が入れば他の種族にも・・・
そして始まるインフレ合戦
645ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 22:31:45.05 ID:Sxq3p2uR0
号令環境でペーストがほぼ使い物にならないのは明らかだしなー
646ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 22:35:12.90 ID:+2SGVDX40
アクアナイトは大活躍だったじゃないですか。
まあアジュの連環とぐるぐるがあったってのもあるけど。
647ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 22:41:17.35 ID:hrHKhRae0
コピペ系は現在の対象の能力をコピーorペーストする、だったら流行ったかな
不死の蜘蛛女とか、コピペ系じゃ最高に強そう(に見える)なんだがなぁ
648ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:05:13.12 ID:CMwm93+60
【可愛い】河虎 10コス 15/15 
みたいなスペックで、ATK・DEF両方ペーストとかやってくれたらまだワンチャン…
649ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:06:04.26 ID:eTIapuSh0
ショロトルさんはなかなかやれる子だよ・・・
650ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:38:30.35 ID:ZhVPPH/H0
>>647
ガード単でムシュかけたアクアナイトを敵にぶっ掛けて悲しみにつつまれる仕様だった筈だけど
仕様が変更されたんかいな?
651ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:42:28.85 ID:SOHz8WRD0
基礎能力コピペは新アナンタだけかね?
そういや新ポセも、号令かかった相手に使うと号令分もコピーできたような・・・
まぁ、自分にペーストする系はどのみち流行らないかね
652ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 23:54:45.74 ID:GPdvfP9h0
わだリヴァディーナノーチラスウーズ双子のハイパーゲートゲーデッキでしばらくやっているが、
勝率7割超えて来たな

炎盛り過ぎだが属性をもろともしない後半のノーチラス大先生の殲滅力半端じゃ無い
653ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:26:47.94 ID:wa6tvyEdO
ウーズを使う猛者がいるとは
654ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:46:20.33 ID:z5Hl4PWT0
ウーズ先生入れると追い返すビジョンが見えない
655ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:47:35.12 ID:imHJaak90
相手はウーズの特殊なんて覚えていないからウッカリ帰・・・らないか
656ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:49:19.16 ID:an9Pp84iO
ポセ子とサラスは強化もそのままコピーするね。
だから、上手く使えれば開幕にATK150で敵を殴れたりもする。
ポセ子、入道、水虎とか魔の開幕には素敵なくらい刺さるからお勧めだよ。
657ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:49:26.74 ID:9F0kexs90
多分みんなワンチャンあるんじゃねと夢見て、使ってみて切なくなるよね
658ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 02:15:40.78 ID:viLdOahDO
カロンの特殊って【】アマゾネスとかじゃ打ち消せないのね
隣でやってたやつがそれで打ち消そうとしたけど打ち消せなくてなんとも言えない表情してた
659ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 02:19:27.27 ID:z5Hl4PWT0
パニックは消せない
660ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 06:47:21.65 ID:an9Pp84iO
厳密には強制レバー移動かな。
トラクタービーコンを掛かった相手の強化を消す為に特殊解除を使ったら、
トラクタービーコンまで消えてこっちが全滅させられた事があったよ…。
661ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 07:37:34.44 ID:ULyVU6Fr0
アクアアビスは自分の強化分もペースト
さらに相手の強化を上乗せ
サクリファイスの強化分を貫通出来るって面倒な仕様が
662ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 07:37:53.46 ID:whh0RTxK0
バステトでミカエルの特殊消せないかなって試したの思い出した
663ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 12:46:25.31 ID:gKfO5yEW0
ナイトシーヘアはサクリも狩れたのが強い
664ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 12:54:55.98 ID:odkG2fl8i
今は【】乙姫でもサクリ狩れるな。
665ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 20:35:49.79 ID:slEWNC9Q0
とうとうSP竜吉が来るのか!

俺の海種大会で使ったアナンタ、スプライト、ヴィヴィアン、竜吉のデッキがSPだけで組めるとは嬉しいもんよ
666ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 21:10:53.48 ID:MM9CcQvF0
海のURだけ全部SP化だからな。
優遇されてるのかよくわからんな。
それに次は全部海のSPだからpp足りるかな・・・
667ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 21:33:51.43 ID:whh0RTxK0
竜吉を確保するためのPPを残しつつ青子にもPPそそぐのきついで…
668ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 22:17:39.94 ID:EFHRtlNR0
海種のカードファイルGET記念に【】アナンタをデッキに入れたいけど
どんなデッキにすればいいだろうか?
669ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 22:34:58.98 ID:LFmBjp150
30、20ならいざしらず10コスなら適当にいれとけや
670ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 22:44:14.97 ID:z5Hl4PWT0
>>668
基本的に肉壁にしかならんから、強化と組み合わせるべきだろうな
671ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 23:02:34.87 ID:gck5Gq5E0
セドナ雪の女王のデッキにでも突っ込めばいい
672ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 10:42:14.86 ID:MTzZeITn0
SPスプライト使いたくていろいろ試してる内にニコ動の元ロマサガ好きの人が使ってる海4に行き着いたんだけど、
思ってたより使いやすいなこれ
応龍アジュダヤのツートップが堅い上にスプライトがいるからまず死なないし、
応龍も関羽とかに結構刺さるのがいい感じ

後は応龍のスキルがせめてWゲートとかなら文句なかったんだけどな…
673ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 12:28:00.34 ID:zmD96rY+O
頂上載ってたKAZさんが使ってた奴でいいじゃん

【】乙姫
スプライト
【】テテ
大入道
主撃
罪人

罪人が輝いてたけど一般人なら別の降魔だろうなwww
674ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 14:08:10.62 ID:u7tihHxr0
たけぺろデッキは降魔基本なんだっけ?
罪人はZとツクヨミ狩るために入れたって言ってた気がする
675ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 15:41:47.60 ID:P5MjrimhO
ニクサー選択なら守護竜、大入道なら嘆き、あたりでいいんじゃない?ナタクでもいいのかな
676ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 17:37:36.62 ID:zmD96rY+O
ナタ入れてるって書いてたな
亀と乙姫と相性いいから仕方ないね
677ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 17:51:24.84 ID:OFLUty0JO
ナタクはゲートゲー対策らしいけどアプサラスで打てないうちに潰されるんだから麒麟のが(わだつみ対策なら)良くないか?
678ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 18:23:32.10 ID:+2DbcoRlO
一般人は亀だけで神族捌けないしな。
KAZは難無くヴォルス型を捌いてたけど
679ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 19:37:52.43 ID:zmD96rY+O
最初居残った時亀が無傷でワロタ
680ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 22:51:04.76 ID:c1lv46gB0
亀+ニクサーor水虎くらいは欲しいな

ポポイニケくらいなら闇25で足りるけど+ナタクが最近基本だから難しい
681ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 01:17:39.52 ID:bS1R+cQN0
シザーズピュトンで動きとめられて
遠くから輪投げゲー・・・。

使われてきつかった
682ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 03:22:36.19 ID:Zi6cJe6K0
今まで戦闘型は蛸6枚型しか使っていませんでしたが、蛸以外にも色々試したくなったので
アジュダヤ型で戦闘スキルを磨こうと考えています。

アジュダヤで動き止めつつオケアノスで強化、ニクサーで弱体のような
弱体強化のバランスを取ったデッキにした方が良いのでしょうか?
683ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 05:19:42.14 ID:EHdSmhq0O
「アジュダヤで相手の動きを止める」という発想をまず改めた方が良い。あいつの連環は無いも同然

まぁスペックは悪くないから普通に【】乙姫やマカラ、今なら背徳なんかもいるから、それらと組ませて殲滅力を上げるか、fanのアジュ6が良いんじゃないかな


強くはないけど、癖のあるカードでもないからどんなデッキでも最低限の働きはしてくれるよ
684ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 11:37:55.52 ID:0Tl6PWRs0
>>680
本当だよな。
ポポイ+ニケ+ナタクとかヴォルステンプレとか雷多いんだよな。
685ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 11:50:17.00 ID:rU1/Ezex0
パズル系の特殊が雷ばっかなんだから仕方ないじゃないですかー
686ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 12:19:26.69 ID:80Fqk/4X0
いくらパズルだからって愛染ハリハラとかやめろよー
687ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 13:42:08.77 ID:TjA4byu80
最近ずっと魔種人獣食って生きてきたけどここに来て不死無双されたというか小次郎つえー…
こっちフォルオケでオケとスカイファックさん居たんだけど硬すぎ痛すぎすり潰されたわ
廃滅も積んでたけど呼ぶ前に試合決まってたw
硬いの相手はやんなるわほんとorz
688ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 14:09:57.88 ID:68KyJ4ck0
小次郎殺したいなら大入道とニクサー入れればいい
689ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 14:14:26.59 ID:bS1R+cQN0
BRSとかもいればそれなりにATKは防げるからね。
弱体が多い海にとってはドリアンのレベルさえ上げさせなかったらいけること多いからね。

個人的には小次郎よりもドラキュラのほうが苦手
690ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 14:28:44.44 ID:3ROoYl1EO
ドラキュラは泣きたくなるくらいしぶといからなぁ。
小次郎対策の入道は刺さらないし、サクリなんか使われた日には
ほぼ確実に全滅させられる…。
691ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 15:03:11.12 ID:GoWixfOaO
ドラキュラはウロボロスあたりと相性良さそうだよね、てかドラキュラウロボロスに当たってひかれました…
692ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 16:08:24.19 ID:TjA4byu80
小次郎よかバフゲーしてこないイメージあるから割とドラキュラはいけるんだよなぁ
【】ミストで特攻ゲーしてみるかなー
693ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 16:31:04.17 ID:iWRRpoU40
ドリアン+ナタクにやられちまった…
拡散だから中々仕留められないしガンガンレベル上がるしで困ったもんだ
オケ空魚だから光はまぁ問題無いはずなんだけどなぁ

ゲート際で追いつめたのにわずか一秒で全回復して出てくる不死が怖い
694ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 16:55:50.44 ID:1RJ21A1bO
小次郎6と相手すると相手の常にフルパからドリアンか小次郎落とさないといけないから辛いな
レベル制だから序盤はほぼ無理なのに加えてほっとくとドリアン育つし無理するとレベル持ち死滅して更に不利になるし・・・
695ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 17:04:11.50 ID:Kz4hqyr/0
小次郎ドリアン対策

対策使い魔編
強化 わだつみ+ディーナ(背徳の騎士)
弱体 【】乙姫+ニクサー(カイナッツォ)
霧散 大入道or嘆きor廃滅

戦略編
基本号令合戦は無理につきあわない(小次郎が異様に長いため)
10コスPTの時にゲート封鎖、シールド封鎖、エクセなど、有利を取っておく
殴るときは相手より有利がとれる場合のみ(特に【】乙姫)
とにかくドリアンガン狙い(嘆きの場合は小次郎に赤がお勧め)

ムーブはデッキに寄るからなんとも言えないけど、基本石の上で殴り合うのじゃなく、石rと石の中間くらいで号令を誘ってすかせるように動くのが一番いい
とりあえず霧散いればだいぶ有利に傾きはするよ
個人的には【】乙姫が一番の小次郎キラーだと思ってる
696ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:09:57.17 ID:bS1R+cQN0
こじろく流行ってるからわだつみ以外の光じゃ辛いから
主光持つのが安定する。

【】乙姫 ニクサー BRS アリオーシュ 【】ててぃす 空魚 主光 嘆きとか
とか環境にあってるような。
697ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:21:25.12 ID:OXJYnsgF0
闇15のどこに安定要素あるんだ
698ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:27:01.86 ID:ckYKkVzR0
15で捌けなきゃ他のやつが無理ゲーになるだけだ。とはいえアリオーシュはないだろ
699ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:39:32.63 ID:iWRRpoU40
やっぱドリアンガン狙いが安定かー
エクセ覚悟でも序盤でドリアン落とすべきだったのかな
相手が常にフルパーティで出続けてたからニクサー辺りを入れてみるよ
700ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:51:14.93 ID:5uCL9UMc0
小次ドリへの勝率は5割超えてるけど
相手の小次ドリが判断間違えるように誘ってるだけだから
moveミス誘発できなかったら勝てんわ…
701ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 19:01:25.96 ID:bS1R+cQN0
いちを3速でシールド取れるようにしてみたけど
現状アリオーシュはやれる子なんだがなー。

【】乙姫 ニクサー アジュダヤ 【】テティス 空魚orマカラ 主光 嘆き

4速構成もありなのかねぇ。
702ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 19:42:56.22 ID:lugc0IQG0
今は【】乙姫、【】楽趣味、スプライト、BRS、マカラ、主闇、降魔妖狐でやってる

光40だが、小次郎ドリアンは45だし別にいいかと考えている。
小次ドリフルコン空かせない時は、【】乙姫かけて楽趣味打って、【】乙姫をスプライトで貝にしてなんとかしのいでる


703ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 19:50:32.52 ID:InC2fhLp0
人獣と魔種が無理ゲー臭いけど、それいけるのか?
704ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 19:59:43.91 ID:eCvUt1cO0
せめて背徳のがマシじゃねえかなぁ
705ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:05:36.43 ID:lugc0IQG0
>>703
ハム爵だが、このデッキにしてから普通に勝ててるな
【】楽趣味も【】乙姫も貝にしたら死なずにバンバンレベル上げれてる

人獣は【】乙姫複数にすればなんとかなってる
サクリも【】楽趣味やBRSいれば攻撃下げれるから逃げれてる
ただステルスされると終わるorz
706ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:08:24.29 ID:lugc0IQG0
>>704
ごめん、背徳のが方がいいのわかってるんだけどPR妖狐使う目的で組んだから・・・・

連投ゴメン
707ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:08:43.58 ID:ckYKkVzR0
魔種はホムがチートだけど入れてるやつ少ないな
その辺は割り切ったほうがいいか。少数派を気にしてもしょうがない
708ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:14:15.82 ID:OAAN8qC+0
なんか流れを見て個々の意見を参考にすると

わだつみ 【】乙姫 ニクサー 実験兵器7号 【】テティス or マカラ 撃主 背徳
とか闘えそうだな。ゲートゲーちらつかせて【】乙姫そだてながらサーチに向かっていくとか。

しかしわだディーナのアプサラスや【】アマゾネスを考えると・・・・
709ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:15:53.36 ID:InC2fhLp0
>>705
アリスジンとかカイムベヒとかバルバリカイネに勝てる気がしないんだが…
開幕とかワンチャン人獣10コスPTに滅ぼされるまでありそう、人獣は大体が雷ピア持ちだぜ
底辺覇王だけど、出てくる人魔はその辺が多いから開幕が辛すぎる
710ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:27:51.58 ID:muW9BPWz0
人獣にも魔種にも開幕きつくね
【】パンとかにボコボコにされそう
711ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:47:58.09 ID:lugc0IQG0
>>702だが、【】パンドラは無視して毎回周り殺してる、人獣は戦績見るとアリスジンとかテンプレにあたってないみたい

開幕は【】楽、BRS、マカラでいって主と【】楽で防御低いやつ単スマで狙い撃ちしてBRSでピンがけ、もしくはマカラ複数で何とか5分に持ち込んでる
戦績見てみると、基本的に不死>神>魔>人・海くらいの割合だった
ただハムでも自分が勝率54%で相手もそれぐらいの時の話になります

格上と当たる時はなんかレベル10差あってもハンデつかないから泣きそう
712ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:54:34.42 ID:BrSwl6530
わだつみ、リヴァイサン、【】ヤクシニー、【】テティス、ダゴン、主撃、背徳
ディーナシーを切ったら勝率上がったゾ
ポッチャマ…
713ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 21:22:18.53 ID:ii73qYFd0
何にせよわだは入るのか
714ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 21:24:51.59 ID:bS1R+cQN0
ハムはいいよな。
気楽にできて。

まぁ。やっぱわだつみがいないと不死辛いのと制圧力上がるおかげで勝ちやすくなるからね
715ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:03:08.78 ID:kV+ltEkC0
小次郎ドリアンはそれなりに何とかなるけど
ドリアン蓮華は無理ゲになる
716ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:06:09.39 ID:5uCL9UMc0
小次ドリ麒麟とかそれはちょっとどうなんですかねってレベル
717ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:10:19.65 ID:ckYKkVzR0
大入道先生で一発だが、そもそも45+降魔って時点で押し負けそう
サクリUでワンチャン作るしかないか
718ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:11:58.82 ID:Kz4hqyr/0
王の上の方から覇王くらいだとアリスジン、アリスカイム、ベヒ絡み全部雷主でめんどくさい
魔種は頂上に載ったからかしらんが、バルバリが異常繁殖してる。あとはしょっちゅう見るメンツばっかり。カイネとか。
同種はいい意味でHENTAIデッキか、わだアプディーナだらけ。もっともほとんど当たらないが。
不死は小次6使い切れてない人と異様に使いこなせてる人の2択にハッター型と、これもいい意味でHENTAIたまにデッキに当たる。
神はなぜか、未だにまほよが多い。その絡みで関羽、ポポイニケ、雷主によく当たって悶絶する。あとはウラヌスパズル型かな。

こんな感じ。
とにかく人獣のバリエーションがアリス絡みかベヒダウン絡みが雷主なので一番きつい印象。
小次6は・・・何度やっても【】乙姫でなんとかなる。
719ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:14:05.33 ID:eCvUt1cO0
ダゴン君は攻防逆になったらまだワンチャン・・・ないか
720ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:18:18.15 ID:5uCL9UMc0
>>718
マジで今は覇王帯バルバリが多くてつらいよな
ただまほよは同意できないな…ヴォルス型かドラクエ型が殆どでアリス全く見ない
後、海種が滅んでわだアプディーナ族が生まれてるんじゃないかと思うほど多い
721ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:28:59.68 ID:68KyJ4ck0
やっぱわだディナうぜぇって言ってるのは覇王とかの上位層だったのか
自分は王の真ん中当たりフラフラしてるけどまったくわだディナとはあたらねぇもんな
722ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:44:29.07 ID:Kz4hqyr/0
ま、個人の画面に出てきてる相手だから参考程度に。マッチは人と運によるし。

>>720
こっちもこの称号帯でまほよ連戦でちょっと驚いたわw
それ以外は頂上のった神デッキが多いのは間違いない。
アリスは変な4枚型に最近よく当たるんだよなぁ。
アプディーナも多いね、うん。【】乙姫刺さらないから勝率悪い。
723ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:46:31.89 ID:BrSwl6530
と言うか王中位ぐらいのゲートテンプレは
合ってる→ちゃっちゃと覇王付近に
合ってない→ズルズル負けてループorデッキ変更
って感じだと思うんだゾ

はっきり言って自分は池沼なのでゲートから始まるゲートテンプレ向いてないんだゾ
【】ヤクシニーはFS2つも持っててボタン押すだけでATKがなんと35も上がるので戦闘が楽ちんになる
あとは痛み分け繰り返して適当にリヴァ打ってればゲート閉まるので逆サイド払ってわだつみ様の制圧UPか背徳で終了
小次郎はダゴン入ればとりあえず誤魔化せる、いいゾ〜これ
でも人獣が結構辛いと思った
724ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:49:27.08 ID:Kz4hqyr/0
FS二つもある【】ヤクシニーなら欲しいな。くれ。
725ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 23:03:25.40 ID:ckYKkVzR0
わだディーナに殴りあって勝てるデッキを作れば!

>>724
ゲートサーチだろ?
726ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 23:09:40.52 ID:6qhp341+P
FS一つなのは【】がないほうのヤクシニーさね
あっちはサーチのみ
727ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 23:15:14.55 ID:GoWixfOaO
ダゴンの枠はいろいろ入りそうだね
728ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 01:30:14.20 ID:ImNXkSIx0
LoV2の頃と比べて魅力的なカードが不死や人獣に多いせいか
海種とはほとんど当たらない気がする
729ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 01:38:04.85 ID:cHbzFAVD0
同種で水竜とマッチした時の面倒臭さは異常

おい、なんで1日に3人も水竜使いが徘徊してたんだよ……
しかも計ったように覇王試練中に3連星とかホント勘弁してくれよ……おかげでまた落ちたわ
730ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 02:15:51.53 ID:VDbA+clw0
前あたった水竜ラクシュミーエキドナのデッキがまったく落ちなくて笑った
あれは勝てる気しないわ・・・
731ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 02:49:15.99 ID:rS9AKftM0
久しぶりに公式覗いたら
8月のSP 海種ばっかなんだな
732ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 08:29:02.00 ID:OFBq7vFEO
まぁ、海は変な所で優遇される種族だからな。
余程の絵でない限り、今回は竜吉さん集中狙いで行くわ。
733ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 08:42:23.66 ID:iBKkwTK60
四季童子は気になるが、雪の女王は持ってるしあの人のセンスが・・・
かなめなの?テッサなの?みたいな妙な不安が。まぁ車輪でなんか描いてた気がするから問題ないのか?
734ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 15:57:38.82 ID:WurSkOqaO
>>733
モンコレで検索すると幸せになれるかも
735ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 18:27:18.27 ID:7gHriMnXO
テテの尻が素晴らしい
736ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 18:56:56.11 ID:cc9ZxtJUO
テテの胸が見つかりません何処ですか?
737ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 18:59:02.71 ID:1jLUkwckO
尻あれば胸なんていらない
どっちもない?それは♀ではない
738ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 19:31:18.85 ID:lzNgGmag0
わきちちが目に入らないのか?
739ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 20:42:37.43 ID:6mkfHTVX0
スラッと美脚のアプサラス
ムチムチ美脚のディーナ・シー
740ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 20:50:54.99 ID:hbCEuCgE0
海は貧乳だからいいんだろ
741ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 21:32:41.98 ID:V/2sTKz7O
>>740
おまェはよく解ってるじゃねェかァ
742ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 21:53:27.93 ID:oi5W4J6f0
サーガとエキドナの巨乳採用が求められているんですね
743ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:24:44.59 ID:cc9ZxtJUO
サーガが巨乳だと垂れ下がるからヤダー
744ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:50:32.16 ID:2I1S9dvF0
ぺたんこの【】アナンタちゃんも特殊を使えばアラ不思議
ばいんばいんのむっちむちに・・・「優しくしてあげるから!(ぶるんぶるん)」
745ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:16:34.37 ID:cc9ZxtJUO
なるほど
変身が解けて現実を思い知って攻撃10防御10になってしまうやな
746ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:21:37.44 ID:eDk2n8uu0
海スレと不死スレの流れが似すぎてヤバいなwww
LOVでは長年メタり合う関係だけど使い手は同じ人種な気がしてならんwww
747ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:39:55.34 ID:iBKkwTK60
買ったカードは海についで不死が多いからな
748ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:45:34.59 ID:l8bf+zXv0
実際、使用者の性質は近いんじゃないか

お互いに癖のある使い魔が多いのと、高コストの比重が色々でかい種族だし
戦闘力が高いわけじゃなかったからどっかで流れ掴むまで辛抱強く機を待たなきゃならんとこも同じ
あんま関係無いが、アナ、キュベと使えない子を使えるようになるまで愛でてきたという共通点もあったりする

妙なカードと実戦で使える制圧の選択肢が多いからか戦術論議も盛んだしね
2つ合わせると本スレより本スレらしい
749ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:46:11.76 ID:HEzFNo+u0
不死=キュベレー=貧乳=テティス=海種
次のバージョンで不死と海種が統一されるのも近いな
750ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:47:26.78 ID:qcP4E7Ck0
わだつみと小次郎、お互いに強力なメタを張ってるのは同族嫌悪からか…
751ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:23:37.79 ID:suiGVgJS0
弱キャラのスレが研究熱心なように、LOVもテクニカルな種族が研究熱心なんだろう
魔種スレで実のある話をあまり聞いたことがない

>>744
友人の彼女さんが、しばらく見ないうちに太ももがとても肉付き良くなっていたのを思い出した
言ったらぶっ殺されるから何も言えなかったが・・・
752ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:28:05.07 ID:aRR2CKnP0
テクニカルな種族()
753ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:30:51.93 ID:KtUKq4lK0
種族スレの伸び方は顕著だしな。

テンプレがガッチガチすぎで戦闘しかやることないから話が発展しない人魔。
使用率も低めで可能性を求めて色々談義する不死海種。
とりあえずなんかいつもお通夜な神族。
754ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:34:06.51 ID:CHRhka+aO
他スレの話を直接名指しでやるのはよくないんじゃないか、まあ自由な場なんだけど、あと海は別に弱くないぞ、現環境は極端に種族の強弱なくね?
755ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:44:55.67 ID:ARjtxwY20
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ36
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ24
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ23
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 神族スレ18


【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ36

あとは分かるな
756ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:48:52.82 ID:ifPknrl0O
>>755
そんなに愚痴ってたのか…
757ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:49:12.99 ID:WAvmxN3H0
他のスレを名指しして色々言うのは好きじゃないなあ
俺だったら海種スレは〜って言われたら嫌だし
758ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:57:59.12 ID:suiGVgJS0
弱いから15%なんだろ。強かったらジプシーであふれるはずだ
まぁジプシーできないから15%なんだろうけど。この数字は変わらんだろうね
まぁテクニカル藁なのは認める。俺未だにフォルメインだからな。あれはかなり脳筋仕様だと思う
てかこのゲームで頭使うことなんてないしな。セオリーがすべて。底が浅すぎてやること殆どない
759ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:11:16.66 ID:ARjtxwY20
今日の頂上
【LoVRe:2】全国ランカー決戦 アクセル vs ACIDMAN
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18435747

水虎 エキドナ モケーレ・ムベンベ ピクシー 【祝福】テティス シー・ワイバーン 主撃細剣 廃滅
これは酷い…
760ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:13:54.49 ID:CHRhka+aO
わだディナひしめく昨今の環境でフォル採用とはやるね、まあ俺はラクシュ4だが
761ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:14:52.83 ID:8MZqe8iq0
雲散も効かない竜吉ちゃんに無限の可能性を感じるんだが、いかんせん難しいな
10コスとか、一発食らえば大打撃だから先撃ちできれば良いんだけど……
762ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:16:31.54 ID:6m8ZHpN8O
ゲートゲーは現環境ぶっちぎりの壊れ糞デッキだと思うがなんで使用者少ないんだろうな?

ところでヴィヴィアンって乙姫と組み合わせてもやっぱり使えない子?
763ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:26:47.04 ID:CHRhka+aO
竜吉はサーガと組ませるイメージ
764ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:31:40.78 ID:w3eTudGh0
海はやりたい事ができれば勝ち、止められたらハイ残念っていうTCGの日常をやってる種族
わだディナ、【】乙姫ニクサー、水竜ラクシュ、蛸6、女王エキドナ、エキドナピクシー、みんなそう
技術のぶつかり合いや競い合いとは違う所でやりたいように遊んでるだけ

>>762
湖の乙女は特殊を無理に活かそうとするのではなく、スペックに目を向けるのです

わりと真面目に盾は気休め運用でサーガマカラあたりと組んでる奴が相手してて一番面倒で強かった
765ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:34:21.49 ID:qC2pX8r30
>>755
海スレが進んでるのは海種と機甲の争いの名残
不死スレが進んでるのはネタに走ってることが多いから
766ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:42:02.64 ID:TpNthpEx0
そういや海スレは海機スレからの継続だったけど人獣スレもそうだったんだっけ?
超獣も亜人もそれなりに人いたし、LoV2でスレ番リセットしてたら相当な勢いだけど
まぁスレ違いなんですがね
767ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:10:26.55 ID:HTpTWVM10
>>762
ゲートゲーは2速に対しては勝ち確なだけで人魔あたりには超有利って訳でもないからな
768ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:18:55.43 ID:HVeMX9/o0
>>762
種族超えたスーパー単数化デッキでヴィヴィアン使ってるが、直近勝率5割でいいのか悪いのか分からん
ただガキンガキンしてると、なんかラグるのか相手が瞬間移動することが稀に良くあるので注意
ただ降魔ニーズはガチ
769ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:26:19.63 ID:WAvmxN3H0
そこまで他の種族に対して何か言いたいのか…
770ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:27:20.44 ID:29KV+eFwO
毎ターン1乙の繰り返し→突破の流れに飽きた奴がワンチャンゲーができるデッキに行くよね。
初心者から見たら白けるかもしれんがこのゲームはよりクソゲーできた方の勝ちだよ
771ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:33:03.54 ID:suiGVgJS0
確かに魔種の堅さは異常だからな。6枚で延々と追い返せば勝てるゲーにしてくるから
ともなればワンチャン以外ないわけで
772ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:41:37.26 ID:ARjtxwY20
「何故そのデッキが強いのか」を理解しないまま、わだディーが非難されてる感があるね
773ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:46:55.20 ID:TpNthpEx0
わだディーナは確かに強いし、クソゲー成分が無いわけじゃないけど
叩いてる奴は自分が使いもしないで延々と叩いてるのがなぁ
一度自分で触ってみれば自分なりの対策も練れるだろうに
774ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 04:29:25.26 ID:suiGVgJS0
対策しないとどうしようもないが、対策しちまえば五分以上でやれるだろ。他の海種以外
こいつら対策にホワイトラビット挿してもいいかもな。海種は号令に頼ること少ないし、十分考慮に入りそう
775ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 05:56:32.09 ID:N2S2ZhAt0
>>773俺はこのスレでわだディナ使いを叩いて、相手に不快な思いをさせられればそれでいいんだよ。
対策とか、プレイングとかどうでもいいわけよ、わだディナを叩ければそれでいい。
776ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 06:26:11.71 ID:KsBUInn20
オッス!お願いしま〜す!(迫真)
777ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 07:36:37.20 ID:xy6YVi4TO
>>775
なんという汚客脳


こういう汚客ばかりなんだろうな、直ぐに修正しろ修正しろ叫ぶ奴等って
778ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 07:56:03.50 ID:kxdTrowqO
竜吉さんを低コストにぶちこむ手段としてはこんとんと合わせることかな?
あれ、効果範囲が尋常じゃない広さだから余程の事がない限り確実に特殊を封じることが出来る。
ついでに相手も封印が切れた瞬間に特殊を使おうと赤ボタン連打してることが多いみたいだから、
封印してしばらくしてから爆弾を設置してやれば間違えて起爆させてくれる可能性高いしね。
問題は相手が特殊を使えなくても勝てる可能性が低いと言うことだがな…。
779ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 08:07:29.43 ID:6m8ZHpN8O
>>771
魔種が…堅い?
780ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 08:29:07.88 ID:suiGVgJS0
>>779
そう、堅い。硬いじゃないぞ。あの火力でゾンビアタックしかけられたら海種じゃ無理だわな
海種は長居するほうが得意だから、ああいう戦い方に弱いんだよね
781ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 09:09:36.84 ID:CF43RW9Q0
魔種は6枚デッキのAB両PTが瞬間火力で豪傑並みの火力になるからな
倒しても倒しても沸いてくる鉄壁の防御と言っていいだろ
1回事故るだけで逆転されるから胃が痛いわ
782ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 10:05:46.87 ID:V6fvsDYT0
魔種に限らず最近6枚型で高火力出るデッキが多すぎると思うわ
783ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 10:26:51.06 ID:vhIwdCPWi
なぁに、海だってCY水虎ヤクシニーとかならなかなか活躍できる1stPTが…組めないかなぁ…
784ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 10:32:48.91 ID:YHzPCnS/O
高火力を安定して出せるから6枚で回転重視とも言えるな

わだディナに大入道採用はありだろうか?
最近は高コストの強化ゲーだし
785ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 10:44:10.51 ID:PWfe1Wh50
居残りのフルパからアプ抜いてニクサー連れてくより小次郎ドリアンに刺さる
裏の10コス勢は敵対象技が重なるが盾落ちてなきゃそこまで痛い特殊じゃないしな

神も仁王と連環以外はポポイ、ルナあたり便利な気がする

属性が偏るのとスキルに不満が残るけど試してみる価値はあるんじゃないか
786ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 12:31:41.59 ID:N2S2ZhAt0
それにしたってわだディナは糞ゲーもいいとこだ
787ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 14:38:22.98 ID:bCIXL8DHO
なんだお前根性なしだなあ(棒読み)
788ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 14:42:13.41 ID:tcmOgr/0O
大入道もいいけどツバーンも悪くないぜ
大入道と違って防御力あるし、相手がダメ技主体でも弱体化かけれるから腐らない

SPツバーンはよ
789ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 14:47:30.55 ID:PWfe1Wh50
ちょっと本スレの「4分の3は使われてないカード」発言が気になったので
直近の同種30戦とそれを調べるまでに目を通した計121戦に入っている
客も含めたここ2ヶ月ちょいで実際に使われていた海使い魔を書き出してみた

証明できないけど一応、生息域は珠30と6/8、通算ランク640台、カルマ12000台
同種マッチ幅は天帝から王だったので全部実戦級のカードで良いと思う
あと、自分が使ってるデッキは含まずに書いてる。

Ver2.0……蛸・亀・水竜・鮫・海坊主・エキドナ・ヤクシ・ショロトル
Ver2.1……ラクシュ・アプ・テテ・入道・ノーチ・クローラー・ヒュドラ
Ver2.5……アナ・わだ・乙姫・赤蟹・ロジャー・ムベンベ・ムシュ
Ver2.6……スプライト・アクアナイト
Re:2 ……ヴィヴィ・ディナ・【】テテ・サーガ・オケ・ニクサー・セベク・【】ヤクシ・フィッシュ
Re2.1……BRS・女王・アリオ・【】乙姫・シーワイ・ヴォジャ・マメ

海使い魔88体の内、40体に遭遇
790ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 14:49:13.47 ID:PWfe1Wh50
種族使用率15%なのに遭遇率24.7%と凄まじいマッチ率が覇王帯独自なのか
海使いのシンクロニティでたまたま同期出撃につながった不運かは不明

30戦中わだアプディナ(BRS亜種も含め)は12戦と3割はゲートで確かに多いな
次が【】乙姫絡めたので6戦、一括りにしちゃうが意外といた2速海が5戦
残りはサーガ系、エキドナ女王、水竜ラクシュミ、運送で埋まった

まぁ、2速海が独自すぎて一気に使用数を増やしてるだけの気もするが
ランキングにいて使われてるはずのフォルと遭遇しなかったり
元祖ゲートのわだリヴァや、アジュも出逢わなかったが生きてるだろう事を考えると

とりあえず結論として、海のだいたい半分くらいは使われてるカード
791ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 14:56:01.24 ID:CF43RW9Q0
人獣魔種は勝率至上主義で俺TUEEEしたい人が多いからデッキ幅が狭い
海種は趣味で使ってる人が多いからデッキ幅が広い

そんなイメージ
792ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 15:07:35.21 ID:TpNthpEx0
海大会見たいな同種メタりあいはアレだけど、もっといろんな海種と当たる環境でやってみたいなあ

最近当たったので個性的だったのは
韋駄天+エンキ、ミスドラカロン運送、フォルスービエ、わだ応龍シュミーあたりかな
ちょっと前はアジュキャンサーやポセイドンなんかもいてマッチするだけでも楽しかった
793ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 15:35:22.77 ID:xy6YVi4TO
>>791
魔種は組むといつの間にかテンプレになってる事が結構ある

もうちょい特殊技やスキル散らせれば選択肢増えるんだが・・・どっちも持ってる奴等どっちも無いかの極端ばかりなんだよな
794ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 15:36:05.11 ID:PWfe1Wh50
3割がゲートなのは辟易するところだが人獣の5割くらいはアリスジンなのを見るとマシな方じゃなかろうか

今は【】乙姫絡みが増えてるっぽいのか20%ほどマッチしてたけど試行錯誤の途中なのか
ニクサーだけじゃなく亀やアリオなんかで結構な派生パターンがあって楽しいぞ
対戦した中にも【】乙姫・水竜・アリオ・マメ・【】テテとか奇想天外な組み合わせがあったしな
795ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:15:13.80 ID:8MZqe8iq0
お手軽バーストできる魔種よりはよっぽど難しいとは思うんだがな、わだディナ
とはいえ、槍玉にあげられるほど問題なのはよくない気もする。
でもどうせ極端な修正で、ゴミと化す未来も見える
796ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:38:02.55 ID:tcmOgr/0O
新わだ使った事が無い俺にはどうでもいい

URビビアンやSPテティスは当たったんだけど新わだは引いた事が無い
買ったら負けだと思ってる
797ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:39:33.95 ID:aRR2CKnP0
変なの湧いてるなぁ
798ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 17:43:10.70 ID:N2S2ZhAt0
   ∩ _rヘ       / ヽ∩
  . /_ノυ___ιヽ_ \
  / /  /⌒  ⌒\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  海種使いの頭は
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|     |r┬-|     |/
      \      `ー'´     /

 (( (ヽ三/)        (ヽ三/) ))
  .  (((i )   ___   ( i)))
  / /  /_ノ   ヽ_\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  くるくる
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|        ̄      |/
      \              /

 
   ∩∩∩    .    ∩∩∩
  .∩_:||_:|_:|        |_:||_:|_:∩
  │ ___  つ      ⊂  ___ │
   ヽ   ノ  ___   ヽ  ノ
  / /  /_ノ  ヽ、_\   ヽ \
  (  く   o゚((●)) ((●))゚o   > )  パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|     |r┬-|     |/
      \    | |  |     /
          | |  |
           `ー'´
799ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 17:51:09.40 ID:ifPknrl0O
テンプレ使うのも別に良いと思うけどな
なんだかんだ言って一番楽しいのは勝つことだし
好きなカード使って勝つなら良いけど何十連敗したらつまらないだろうし
800ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 17:57:24.56 ID:N2S2ZhAt0
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
801ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:23:01.02 ID:vhIwdCPWi
それはそうと俺の赤クラゲが活躍できそうなデッキはないかのう…
802ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:34:33.25 ID:N2S2ZhAt0
       ___
      /     \
    /   ⌒  ⌒\ 
   /   ( ⌒)  (⌒)\ 
   i  ::::::⌒ (__人__) ⌒:: i 
   ヽ、    `ー '   /  
     /     ┌─┐ そんなのありませんよ
     i   丶 ヽ{ .茶 }ヽ
     r     ヽ、__)一(_丿
     ヽ、___   ヽ ヽ
     と_____ノ_ノ
803ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:37:15.53 ID:wigXpIXgO
ワロタ
かわいい
804ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:38:20.37 ID:I6iJpRhz0
浮遊する悪意は修理されるか異界から召喚できるようになるのを待つしか……

>>799
テンプレ使うのは悪い事じゃないわな
飽きたら別の戦い方をやってみたりするわけで、適度に流動できれば何の問題も無い
そのタイミングがVerUpや、ランカーが新しいデッキ開発したり、と3ヶ月に1回くらいのペースで欲しいがw
805ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:52:57.56 ID:6m8ZHpN8O
乙姫の弱点って毎回特殊技使えないことと開幕弱いことだっけ

客パワーズ使えばいいんじゃないかな!
806ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 18:57:31.45 ID:I6iJpRhz0
溜まりの関係でバンダーの方がいいけどな
807ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:00:35.21 ID:+BlakU2r0
バンダーをパワーズに掛ける→パワーズを【】乙姫に掛ける→開幕【】乙姫が撃てる

うん、完璧だな
808ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:08:57.07 ID:6m8ZHpN8O
ああ、レベル上げは神だけなのね
ならバンダーだわ
809ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:32:23.63 ID:ifPknrl0O
でも【】乙姫に2速は微妙じゃない?
810ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:42:12.42 ID:w+MbWpVj0
雷入れて他種どうするの
811ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:45:03.79 ID:I6iJpRhz0
ぶっちゃけ【】乙姫を開幕で使う事に固執しないでいいからバンダーもいらん
2ndでニクサーなり重ねられるならLv1でも十分に強いから

浮遊する悪意の方には相性良いんじゃないか
812ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:55:36.26 ID:R/VHNUXP0
クローラーで開幕から擬似カバディしながら貯まるの待ってもいいんやで!
813ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:02:27.37 ID:kxdTrowqO
赤クラゲは貯まるのが約50秒、開幕にバンダーを使えば特殊使用可能まで残り25秒になるね。
…焼け石に水じゃね?

次の追加で特殊ゲージや特殊レベルを上げる降魔とかこないかな。
まぁ、雷か光になるだろうけど…。
814ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:15:47.11 ID:I6iJpRhz0
ゲージ増加は出るかもしれんがLv上げるタイプは色々ぶっ壊れるので無い方が平和
【】乙姫なんかLv3以降は一人でやっていい弱体量と効果時間じゃねぇからな
815ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:27:02.39 ID:suiGVgJS0
じゃあ【】乙姫を軸にクローラーをニートさせて特殊ゲージ増加に貢献してもらおう
816ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:49:02.54 ID:xkW1y47Y0
わだディナアプサに入れる使い魔として客もありかと考えている
ゲートゲーに合った使い魔がいるなら客でも良いのかなと
817ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 21:07:38.84 ID:suiGVgJS0
アプサラスを【】アマゾネスにしてホワイトラビット入れてみた。今度試してくる
818ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:13:53.66 ID:3dkOrwOR0
使ってみたらセドナさんが結構強かった件
しかしこじ6を相手にした時は3Cの差がどう頑張っても埋められなかった
819ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:16:33.39 ID:JtyU+Tmi0
セドナとヴィヴィアンは特殊考えなきゃ普通に強いってのはいまさら過ぎ
820ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:19:55.08 ID:6m8ZHpN8O
セドナって女王と組めばいいだけじゃないの?
821ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:25:23.25 ID:suiGVgJS0
>>820
無駄。【】テテ子でHPあげないと3000に届かん
つーかセドナ溜りが遅すぎる。2Cは許してやるから10秒で使わせろ
822ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:36:21.87 ID:I6iJpRhz0
SRとはいえ10秒にしたらあまりにも酷いわ
あと、wikiだと2800でMAXらしいが違うのか?

高コス特殊だし、【】テテだけで+50を狙いやすい2000ボーダーから始めてくれればとは思う
823ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:38:19.88 ID:3dkOrwOR0
>>819
使ってみたら特殊も強かった、ヴィヴィアンは肝心の特殊が使い物にならん
溜まりか効果時間に修正入ったらぽつぽつ見るようになるかもしれない
824ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:51:54.36 ID:suiGVgJS0
>>822
いっぺん使って来い。これ以上言わん
825ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:00:13.51 ID:I6iJpRhz0
使う使わんの前に10コス速度の特殊をホイホイ高コスに持たせるのはアカンやろ
826ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:33:01.79 ID:kxdTrowqO
現状コスト25以上で開幕ぶっぱ可能なのって大概、他の連中と致命的に噛み合わないか効果が恐ろしく微妙な奴だからなぁ。
827ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:39:22.65 ID:UeD5JSSh0
いくら単体強化と号令とはいえヨルムン見た後にテンタクルみると悲しくなる。
828ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:43:49.20 ID:I6iJpRhz0
高コストは素ペックが高いからある程度の自重が必要
防御強化がまぁLoV内ではあまり強いとされてない上に最低条件の上昇値がエルフ以下だが全体技だし
それでも使って突破、ある程度割ったら下がって自石上で再度使用可能、みたいな早さはダメだろう

>>827
エンキ様をみるとそんなものなんだ、気にせずとも、良い
……と元気になれるぞ
829ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:45:47.45 ID:suiGVgJS0
使ってもねぇのにガタガタ言うな
830ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:58:00.23 ID:I6iJpRhz0
エルフ以下が頻発するのが使わずとも分かっちゃう25コスSRは
あまりにも残念すぎるとは思うんで制限の緩和なんかは必要だろうけどさ
そこで溜まり10コスにしろというのは極端だろ

と、wikiの方が間違ってるなら編集しようと思うけど、最大上昇の条件って3000なの?
使ってないから分からんが、初期は2200未満→2200→2500→3000と跳ね上がる形になってるのか?
831ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 00:22:44.54 ID:Ownb5uv50
>>790
フォルアナで覇王帯の人居なかったのか…
同じく厳しいとは思うけど2速勢はいるのね
832ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 00:58:24.03 ID:rEBZtAkA0
モフモフにしてやんよ
   ∧_∧
   ( ・ω・)=つ≡つ
   (っ ≡つ=つ
   ./   ) ババババ
   ( / ̄∪
  
   /ヽ /ヽ
  ':' ゙''"  `':,  
  ミ   ・ω・ ;,
 :; . っ     ,つ
  `:;      ,;' モフッ
833ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 02:09:54.72 ID:KFOVZEII0
>>830

+30 (2200未満)
+50 2200以上2400未満
+70 2400以上2800未満
+100弱点消失 2800以上
834ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 02:12:08.60 ID:iYtEyAuL0
>>790
覇王帯のそれさすがに同種マッチしすぎだろw
赤蟹が強いとは聞くがやれるもんなのか2速海…
835ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 03:20:32.03 ID:GzGV09vl0
>>829
効果も把握してないレベルでしか触ってないのにガタガタ言ってたのかよ
836ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 03:25:15.42 ID:/VZAb5y70
知ってたけどどうでもいい。そんな次元の話じゃない
溜まり遅すぎで使えないって話
837ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 03:48:40.74 ID:BClbKqnOi
>>832
大入道さん使ってみたらイケメン過ぎワロタ。人に魔にグサグサ刺さってかなり幸せ。できればFSを何か…というのは贅沢か
838ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 05:08:22.24 ID:KFOVZEII0
SSとってきっちり検証し、かつ全国で雪の女王セドナをそれなりに使った身から言うと、セドナは強いのは確か、ただしすこぶる使い勝手が悪い。
まず溜まり。時早が付いてる割には全然恩恵がない。
まぁこれはデッキの運用でなんとでもなる。
HPもテティスや雪の女王を駆使すれば到達はする。降魔呼ばない場合はもう苦行レベルだが。
で、そこまで整えていざ戦闘となっても、フルバ撃ったあとは7カウント+ウェイト溜まらないので連戦出来ない。
主流の6枚型相手だと、そのまま壊滅して追い返される。
さらにデッキの特性上、セドナ以外の攻撃力が不足がちになる。
オケアノスでブースト出来てた頃はだいぶ楽だったが、2Cに落とされてから目に見えて戦闘効率が落ちた。
かといって、他のデッキを組んでセドナを活かそうとしても、テティスのみだとLv4まで必要になるし、そもそも霧散一発でおしまいになる。

さぁ、頑張って使ってみてくれ。自分はもう・・・諦めた。
セドナは可能性がある使い魔だっただけにいろいろ惜しいんだ。
839ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 07:47:12.53 ID:LMVHfXXoO
白モフは勿論、こんとんもガチだぜ。
結局先送りするだけって問題はあるが弱体やピンダメも止められるし、
低コスト中心の相手ならその間に以外となんとかなる。

後は白モフとこんとんのコンボが一見矛盾してるが以外と強い。
ボタン連打をする筐体に優しくない人が相手なら強化の空撃ちも期待できる。
840ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 08:02:27.33 ID:K3OzNPr20
セドナは調整次第でまだ可能性はある

ヴィヴィアンも使ったげてよぉ……
841ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 08:07:02.44 ID:74nhyXIy0
コンタクトは特殊対象になったら割と誤爆してくれそう
対象数で減衰するのもあるしね
842ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 08:13:29.12 ID:GZsuozQ9O
ニーズヘッグと一緒なら鉄壁の盾になるだろいい加減にしろ!
843ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 09:52:50.45 ID:/VZAb5y70
>>838
セドナ、雪の女王、【】テテ子、ヴリトラ、【】アナンタ、ポセ子
この辺りから選ぶことになるからそりゃ酷いデッキになるわな
何しろ号令がない。ダメ計もない。パズル特殊すらない
称号デッキより酷い有様になる宿命だな
844ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 12:26:58.89 ID:81oRzwsK0
溜まりの長い紙装甲なDEF号令持ちだとヤシュもいるんで溜まり自体は運用でどうとでもなりそうだが
現状だとセドナはいかんせん性能が溜まり、コスト、レア補正に見合ってないよなあ

ハーロットと同様にLv2以上が基本値で使えるようになれば何とか未来は見出せる可能性が微レ存

〜1499・1500・1900・2300程度なら普通に組んで、劣勢時に弱くなる溜まりの遅いハロ(この段階で微妙だがw
HP高い奴らで組めばLv3で基本運用できるけどメンバーが貧相になる、ってところでいつもの海バランス
突破後や主ミリ等の劣勢時は微妙になるわけで多少やらかしても良いと思うんだ、敵を殺す技じゃないしね

降魔を呼ぶかHP増強系を重ねると比較的容易にLv4運用、って感じになりませんかねぇ
845ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 12:55:52.54 ID:pLoNZ1RvO
しらんがな´・ω・`
846ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 13:41:46.72 ID:KFOVZEII0
いや、降魔を呼ぶと普通に3段階目は出るから十分。+70が3Cとか十分だろう。
セドナの問題は、HP依存が最大HPじゃなくて残りHPなので連戦すると次の戦いは高確率で最低ランクに戻るのと、
雪の女王含めて特殊が溜まらないから、そこまでお膳立てしても戻るしかないってのが一番の問題なだけで。
キュアが使えればいいのだけど、降魔大前提なので無理だし。
降魔を呼べば雪の女王を全体がけとテティスLv1かヴリトラ特殊で2800の条件は満たすから、楽っちゃ楽。
ただそれまで、永遠に誤魔化し続けるかリードを取れないとPT全体のAtkがなさすぎてまず負けるってのが課題。
オケアノスのステルスは2Cでいいから、せめてLv4とかはAtkだけでも3Cに戻してくれないかなぁとはよく思う。
847ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 15:00:49.55 ID:81oRzwsK0
wikiだと2Cになってたけどセドナ3Cなのか
なら一応、特殊の性能だけでいえば最低条件でもエルフよりは強いのか
848ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 15:06:38.84 ID:s2uJygIiO
セドナ使うならテンタクルさんでいいし
849ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 16:04:11.03 ID:ZGhmJHJnO
デビルレイクバーマ
850ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:39:50.84 ID:h4un8+l30
セドナのためにHP盛りデッキ組んだら、いつのまにかセドナが抜けていたというのは稀に良くある話
851ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:44:54.76 ID:moRxd4wV0
お手軽さでいうなら、セドナ使うなら【】アナンタ入れたいな
あんまり意味ないが、やろうと思えば最高HP900くらいいくか? 雪の女王と【】テティスで
852ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:48:50.97 ID:bQv9N9I10
テンタクルの溜まりって特に表記ないから20コスの溜まりか・・・
うーん使ってみるかなー、単純に防御号令としては3C持つし上昇値もまあ悪くないし
853ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:52:31.32 ID:mhqKd/gb0
Re2初期の不死天草豪傑の様な
超絶HP防御強化デッキがセドナで組めるなら私もそうしよう

だがこのセドナ、それだけでは止まらぬ
854ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 01:07:16.67 ID:OB/uupLC0
>Re2初期の不死天草豪傑
そんなデッキあったっけ?w
855ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 01:27:53.49 ID:ReVG+5on0
あったんじゃねーの。
そんなドマイナーなデッキ流行った覚え1つも無いけど。

まぁ。セドナさんは今後も新しいHP依存の使い魔増えるだろうから
それまでは我慢やな。

いずれセドナ強すぎ!修正しろ!言われる時代を待っている。
856ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 01:36:44.17 ID:TJ7vPV6B0
セドナの特殊を修正するなら弱点消失の合計HPの緩和だと思う

def+100&弱点消失より+50&弱点消失のほうが使い勝手いいし
ただの強特殊になっちゃうけどさ
857ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 02:53:29.56 ID:LnGm9hne0
弱点消去くらい楽にさせて欲しい
858ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 16:43:50.21 ID:nJ9wIDbQ0
>>857
私と一緒に踊りましょ!
859ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 18:20:01.66 ID:sBPBIn91O
わだリヴァ降魔双子って楽しいけどめっちゃむずいのな、わだリヴァパズルが身に付く気がしない
860ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:32:56.52 ID:6+PQvfc40
竜吉さん手に入ったから使いたいんだけど、思ったより難しいな
竜吉、BRS、アリオーシュ、【】乙姫、【】ヤクシ、光主、嘆き
でやってきたが、全然ダメだった。手に入ったばかりのカードだらけで、扱い切れていないだけかもしれんが

竜吉入りで何かテンプレ的なデッキってある?
861ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:34:25.12 ID:98BNyjyq0
3速拡散5枚
862ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:36:10.82 ID:sBPBIn91O
サーガ竜吉大入道オケアノス10コス主撃とか
863ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:40:55.79 ID:6+PQvfc40
やはり可能な限り拡散で揃えた方がよさそうだね……BRSも一緒に手に入ったから、使いたかったが同時使用は難しそうだな
>>862の残り10コスは、無難に【】テティスとかで良さそうだね
864ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:44:29.89 ID:mIx4Y+Ef0
素テテか謀略を入れないなら別に拡散で統一しなくてもいいけどな
865ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:45:15.19 ID:mIx4Y+Ef0
訂正、統一ってか揃えたり、な
866ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 20:25:01.33 ID:SBNB3e5g0
サーガ、竜吉
テティス、ヤクシニー、大入道から2枚
10コス光or撃拡散
射手、主撃杖

こんなとこかね
俺は竜吉アナンタスプライトBRS【】ヤクシニー守護龍主撃槍だけど
867ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 20:27:18.91 ID:Btl7iBW2O
いい加減、杖のOKに属性付けてほしい
868ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 20:38:32.65 ID:6+PQvfc40
>>866
サーガはやっぱり安定だなぁ。

ちなみに、その下のデッキではどんな感じ? 勝てる?
良かったら、ある程度の立ち回りとか教えてもらえると助かりまする。
869ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 20:52:28.57 ID:SBNB3e5g0
>>868
勝てるかって聞かれると微妙、公爵6割王に上がると無理ってぐらい
シールドサーチ両方にプレッシャーかけられるのが強みってくらい
中央で主前だしから左へ回りんでTサーチ2体で奪ってヤクシニーぶっぱとか
竜吉とアナンタとBRSを別々に1体ずつかけて戦闘力削いだりしていく
因みにUSはシリサクリU
870ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 20:55:10.95 ID:WIE1eW7NO
杖のOKは、極一部の例外を除けば確実にダメージを与えてくれるし無属性ダメのままでも悪くないと思うがなぁ。
まぁ、もう少しダメージを上げてもいいとも思うが。
871ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 20:56:48.17 ID:SbKD47o70
杖のOKはあれでいい

それよりスペックを片手持ちと同じにさせてくれよ
872ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:06:37.53 ID:98BNyjyq0
スペックは攻撃よりで良いけど速度を2.5速にしたい
873ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:13:18.90 ID:QrD+Rw2ZO
>>860
タイラントでも呼んできたらどうだ
874ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:09:16.20 ID:OB/uupLC0
杖の根元にも範囲欲しいです・・・
875ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:24:50.52 ID:czlg8hSz0
割り込みスマン

アナンタちゃん当たったから海種デッキ作ろうと思う。
アナンタ使ってる人、参考にしたいのでデッキ晒して頂けるとありがたい
876ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:26:55.01 ID:iqiB1ype0
素直にフォルアナンタつかっとけ。
過去ログにたくさんあるだろ。
877ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:34:33.52 ID:vsyVuCJd0
使いたいのは山々なんだが、コモンカードが足りないのよ。
878ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:51:50.68 ID:YoJvQXlS0
コモン足りないレベルで聞くとか舐めてるのか
879ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:52:54.65 ID:ZIH7vIFS0
フォルアナもいいけど、俺はシヴァアナでやってるぜ
4速戦闘出来るようになるのと、Wゲート持ってるのが嬉しい。
制圧もハゲとアナンタいるから十分だなぁ
880ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:53:37.05 ID:vsyVuCJd0
デッキ聞いちゃダメなの?
881ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:57:29.63 ID:3P2tVA2c0
本気で言ってるのか…?
882ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:01:33.41 ID:vsyVuCJd0
スマン…本気だ
883ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:08:33.44 ID:MM9Dv4yp0
コモンも碌に無いレベルだと薦めようが無いだろよ
エスパーじゃないんだぜ
884ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:10:39.65 ID:vsyVuCJd0
スマン……コモンかき集めてフォルアナ作るわ…
885ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:26:31.32 ID:YoJvQXlS0
最低スカイフィッシュ、水虎、ヤクシニー、大入道辺り無いとどうにもならんわ
そもそもピン弱体のアナンタを中心にするとか、考え方がまちがっとる
886ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:46:53.33 ID:5ZMlmlbs0
資産もわからんのに残り70コス埋めてくれとか、既存のデッキ進めるしかないわな
ついでに言うとアナンタはサポート要員だし、メインに据えるなんて無茶
おとなしくカード揃えてデッキ組んでからおいで
887ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:57:32.55 ID:D3ZPVGxNi
>>885の挙げたコモン程度ならリサボにいくらでもあるだろう。リサボのない店なら…どこかで買うしかないか
888ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 09:20:28.14 ID:nF0w68kXO
今のリサボとカード枚数だと拾うのすら苦労しそうだな
自分はエスパーじゃないけど>>882が俺らの回答に対して「そのカードはありません、他のカードは有りませんか?」って返すのは予測出来るぞ
889ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 09:47:40.90 ID:SO7Uf/IE0
アナンタ、スプライト、竜吉を初心者がUR引いて嬉しいのは分かるけどさ
そいつらパーツなんだよね
メインを張れないからテンプレ使えとしか言わんわな

だがヴィヴィアンはメインになれる(キリッ
890ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 09:53:53.36 ID:3NbSFNkDP
主炎、わだつみ、応龍、ヴリトラ、シーワイバーン、降魔殲滅

という海種龍デッキで遊んでみようと思うんだが、主人公の武器は何がいいだろうか
やっぱり槍か斧がいいかね
891ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 10:36:20.73 ID:ZIaFa5qzO
>>890
攻撃号令がある訳でも無いから、
個人的にはピアか剣かな。
剣のOKなら1乙しやすいし。
892ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 12:23:44.57 ID:BV/IOofg0
>>890
メインPtが主わだつみ応龍ヴリトラだろうけど、単2複2のほうが陣形が簡単でいいと思うよ
ということで炎レイピア推奨
893ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 12:34:44.14 ID:3NbSFNkDP
>>891 >>892
なるほど。ありがとう、参考になった
ならとりあえずレイピアで出撃してくる
勝率は気にしないことにするぜ
894ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 12:48:00.37 ID:/FOd0yxYO
4速の両手武器主って想像以上に脆い。
編成的にも猛攻を耐えて逆襲するって感じだから片手のが良いと思う。

後はまぁ、コスト25以上中心のその編成にシーワイは微妙じゃないか?
炎属性補強とサクリ選択幅の拡大的な意味で【】てて子か
客だが制圧力確保と回復時間短縮に一役買うクリーピィとか良さそうだが。
895ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 12:49:47.94 ID:jKf2juLG0
【】テティスやクリーピィのどこに海龍要素があるんだ
896ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 12:53:10.04 ID:/FOd0yxYO
海龍単だったのか
それじゃあ【】てて子やクリーピィはダメだわな。
すまなかった。
897ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 13:36:45.48 ID:YoJvQXlS0
てか一応わだつみ、応龍、ヴリトラでかみ合ってるところが笑える
898ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 14:04:27.86 ID:H8UbDke90
噛み合ってるのか?
特殊はバラバラだしゲートも多いわけでもないし。
899ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 14:13:06.23 ID:5ZMlmlbs0
全員竜型で4速ってことじゃないの?
ま、戦闘鬼のようにきついとは思うけど
900ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 16:39:53.78 ID:u4lQIWGb0
見た目は女の子だけどアナンタって元ネタは蛇だよね
一応ギョロウルルン的なものが付いてるから竜といっても問題……あるかなぁ

そんなこといったらドラコk(ry
901ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 17:31:46.16 ID:5ZMlmlbs0
そこまで言い出すならわだつみ応龍アジュダヤでいいじゃないかw
902ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 20:29:37.89 ID:XzdFPHbe0
ドラゴン単かー

ん?確か名前が海種にドラから始まr うっ…頭痛が…!
903ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 20:35:43.96 ID:7hPsNpwIO
【】ヤクシニー ナキサワメ アリオーシュっていう魔種ばりの脳筋デッキを考えてみたんだがAパーティーは何がいいかな?

【】テティスは安定だとして
Tサーチ持ちのスプライトと後何か10コスか…?
降魔はツバーンにするつもりだからあまり撃盛りたくないし
韋駄天にすることを考えたらルサールカか…
つってもスプライトとルサールカでこじろくなんとか出来るか怪しいしルサールカの溜まり遅いからむしろBパーティーにするべきか
非テンプレデッキ考えるのは難しいな
904ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 21:47:03.66 ID:eqYF4LJX0
>>900
ジーネ役はロック鳥とベンヌで取り合ったりするわけか
905ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:14:05.55 ID:YoJvQXlS0
ドラケは美少女コンテストが好きそうなイメージがある
906ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:18:30.82 ID:D3ZPVGxNi
>>903
アリオーシュナキサワメをやるならヤクシニーより複攻を採用した方がいい気がする
907ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:19:27.36 ID:ORCyWU3F0
>>903
普通のヤクシニーのほうがいいんじゃないか?
アリオの利点は与一と違ってスマッシュを出す必要がないから、拡散でもステ低下できるトコだろう
数体に攻撃できて、かつ複数より攻撃速度が早い拡散が一番アリオを活かせるんじゃないかと思うんだが
といっても攻撃方法バラバラで使いづらいか…
908ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:19:48.62 ID:v2tMrj07O
アリオーシュが種族制限ないからリディアと組ませたほうが

しかしそうすると与一でおkに
ぐぬぬ…
909ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:25:05.30 ID:+ONx3sXNi
【】ポセ…何でもない
910ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:40:21.60 ID:XwKUAPLy0
>>908
リディアの方に種族制限がある
911ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:50:56.24 ID:lNNiFW/u0
キリン入れて、降魔呼んでからが本番のデッキにするとか
912ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:53:10.73 ID:JllOyIZc0
降魔でちょっと心もとない属性を補填しようにも、アリオーシュとかみ合わせるならやっぱり麒麟なんだよね
ナキサワメが後5コスト低ければ……
913ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 01:06:49.47 ID:Ojpi0rSF0
ナキサワメはエラッタが必要なレベル、ただのヘイストが20コスの溜まりってのもなぁ
4速サーチ闇複数の15コスとかどや(というか欲しい)
914ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 04:48:27.75 ID:rpzRee5OO
ナキサワメ
15光複数3速シールド

なら使うかも
915ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 05:05:39.50 ID:pirl44vv0
ナキサワメは地味に効果時間が長いんで【】乙姫と相性が良いような気がする
攻撃間隔が短いって事は低Lv【】乙姫の1/1時間に差し込めるかも?

【】乙姫サワメニクサーBRSアリオみたいなのは使えるかもわからん
亀の方がリペアあるのと連環と弱体重ねで強いとは思うがアリオとも高相性だし亀無いなら選択肢になるやも
916ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 06:06:14.29 ID:j9IFs1z20
誰もがアリオ+ナキサワメを試して、すぐになかったことにする
海の様式美
917ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 09:22:37.26 ID:lNNiFW/u0
他の弱体と組み合わせたらどうだ。初期の低さを補えると思うんだが
攻撃は複攻より単攻がいいのかね。アリオーシュがすでに複攻だし
918ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 10:38:50.74 ID:x8sGQAlV0
アリオとヘイストを狙うよりは【】乙姫ニクサーでW弱体したほうが早いしなぁ
でも使おうと試行錯誤してもらってるだけアリオはましだよ
919ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 11:30:18.24 ID:a794qkuA0
アリスや背徳を単数に使えば複数をヘイスト+スペック強化するのと同じだからな

複数にヘイスト掛けるだけじゃ見劣りしすぎて使い辛い
火力のある魔種なら麒麟が使えるけど海種じゃ貧弱すぎて意味無いし
920ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 11:45:06.55 ID:3Xrq/t3b0
つまり単数を複数化してヘイストすればええんや!
これで通常の複数の3倍の速さで殴れるで!

客アリス 【】乙姫 ナキサワメ ニクサー 主撃 妖狐 の出番。

SS、FS?知らぬ
921ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 11:50:20.88 ID:lNNiFW/u0
アリオーシュと組むのが主題じゃねぇの
922ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:01:24.05 ID:pirl44vv0
サワメは固定ダメージ増加とも相性良いわけで妖狐も面白いね
拡散だったらテテ全盛時代に蛸5みたいな形で大暴れしたかもしれないな……もう無理やな……
923ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:01:42.69 ID:3Xrq/t3b0
ナキサワメ主軸じゃなかったのか・・・すまんかった。

アリオーシュをヘイストでどうこうってのならいっそ号令ヘイストじゃなく
3速シールドの庵とかはどうだろうかね。連環要素がない分、生かすのが難しそうだけど。
924ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:45:40.79 ID:IXOxoQCu0
庵マカラか…
925ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:49:53.70 ID:k9aiQUDc0
アリオーシュマカラナキサワメでいいじゃないっすか
どうデッキ組んでも魔種に勝てる気がしないけど
926ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 13:12:21.98 ID:v2tMrj07O
魔種は┣[´・ω・`]┫でなんとかするしかないんじゃないかね
927ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 15:27:05.01 ID:iEWjafQTO
けど、最近の魔種はアジダハカとかホムンクルスがいたりするから困る
928ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 16:05:28.04 ID:EPxCq11TO
ホムホムって今いるの?
最近はさっぱり見かけないんだが
929ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 16:14:14.40 ID:iJlO9Gll0
俺は一昨日2連続でホムホムとあたったぞ・・
930ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 16:21:03.47 ID:pirl44vv0
頂上でバルバリ型に裸さんが乗ったりしてたな
【】乙姫が増えてきてるのもあるかもしれん
931ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 16:40:40.34 ID:QEoK2IIcO
真面目な話だけどアリオーシュって魔種に刺さるの?
それとどこで使われてるんだろうか?
932ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 17:34:34.86 ID:rpzRee5OO
そこそこ刺さるよ
15コス相当の働きは…
それ1枚じゃあ無理
15コス以上の撃使い魔もう1体必要ではあるがアリオがいらないと結論が出る
933ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 18:59:01.42 ID:WE99UmMN0
BRSのが便利で安定する印象
934ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:48:12.21 ID:RRRNMpgl0
そりゃー低コス版関羽ですし。
弱いはずないじゃないですか。

まぁ。アリオーシュ弱い弱い言われるが現在はそこまで弱くないからな。
935ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:55:57.11 ID:N6SLtrHH0
能力は強いけどステータスが脆い
936ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:00:46.17 ID:2eot+GOr0
魔種に強いんじゃ無くてステータスダウンとしてなかなかやる、だからな
同種で予想以上に苦しめられた
もう使われたら面倒だから逃げる
937ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:17:54.21 ID:2hmGVKyQ0
3速盾なのは強いと思うが、HPが高いからか微妙に中途半端なステしてるよね
BRSも似たようなもんだが瞬発力のあるダメ計と即ステ低下でカバーできてる感
低下に殴り合いが必要なアリオはちと繊細かも

トリトンくらいのステだったら深く差し込んで多くを殴りやすく、扱いやすかったかな
938ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:04:38.61 ID:547H6XkX0
とは15コスの撃複数攻撃、3速シールドという点だけでも十分評価に値すると思うんだけどなぁ。
BRSとアリオーシュ入れて、常に15コス撃複数が出撃するっていう構成もできると思うし。
939ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:22:22.29 ID:3G4v1Y4S0
殴り合いなら沙悟浄が一番強いんだけどな。特殊含めたステ的に
アリオも殴り合い前提の特殊だけど、やっぱ魔種にはBRSの瞬間火力が刺さるよな、弱体もあるし
940ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:37:42.28 ID:ZCDxgkI8O
アリオーシュとBRSは同コス同属性でもそれぞれ用途が全然違うからなぁ

どっちが強いかなんて比べられないでしょ。
941ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:38:31.18 ID:QEoK2IIcO
ゲスト補正考えてもBRSは便利だったからな
ただ今の環境だと15×2で魔種行けるかな?降魔の補強は必要かね
942ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:47:01.66 ID:2hmGVKyQ0
サゴ嬢は戦闘中に切れないしすぐ溜まるしで擬似スービエと良いコスト詐欺やってるみたいだなw
943ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:43:22.94 ID:FyJQ0YLy0
アリオBRS両方でやってるけど魔種は大丈夫かな
バルバリ魔王に吐き気覚えるくらい
944ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:22:42.39 ID:S+QcDADZ0
現状一番安定する撃盛り

BRS+主撃>BRS+廃滅>アリオーシュ+廃滅>アリオーシュ+主>

ってイメージ
945ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 01:02:41.46 ID:zEWakGZw0
最近バルバリ増えた印象あるなー(特殊対象外込みで)

撃は最低40ないと不安ですハイ
946ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 04:31:16.62 ID:F9K8t4dQ0
俺は低称号帯なのでアジルスがいるだけでもう戦慄する
なので最近は常に主撃
947ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 04:41:39.12 ID:F9K8t4dQ0
今日のランカー戦は必見

【LoVRe2】全国ランカー決戦 クレスケンス vs Madlax
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18479986

手前 メガロドン カロン クローラー ジョリー・ロジャー ミストドラゴン アクアナイト 主炎片手剣
US リターンゲート アディションU
降魔 〜嘆きの竜皇〜

奥側 大入道 サーガ セベク スカイフィッシュ 【祝福】テティス 主撃槍
US アウェイク リターンゲートU
降魔 〜嘆きの竜皇〜
948ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 05:42:33.19 ID:UT68YWUr0
ミスドラはいまいち使い方が定まらないなー
949ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 07:45:04.79 ID:5HImN8Cc0
アルカナと同じ
950ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 12:50:23.83 ID:S+QcDADZ0
これ他種相手なら虐殺劇が発生して運送業者閉店のお知らせだな
951ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 12:54:50.25 ID:o9dnflwl0
ホントアジルス1枚あるだけで終わってるよなー。何であんなカードあるんだ
952ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 14:14:47.97 ID:64gfNFOL0
海にも撃単数でいいからラッシュくれよ、マカラで複数にして殴りかかってやるからさ
953ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 14:18:15.49 ID:ASE//CIY0
アジルスだけならまだいい、だが魔王とナタク、てめー等はダメだ。
954ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 14:28:12.13 ID:F+aBk37xP
【】乙姫アジルス魔王ナタクとかやったら種族関係無しに滅びそうだな
ここでいうことじゃないだろうけど
955ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 20:43:55.10 ID:zEWakGZw0
ナタクは死ね、割と本気で
956ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 20:50:36.31 ID:Z+129VJl0
>>954
おいやめろ
真似してくる奴いるだろ
957ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 20:54:19.32 ID:cRz2Gh50O
ナタクは特殊が強力な上に複攻で普通に戦力になるからなぁ、
拡散なら魔での採用率的な意味ではまだマシになったろうに…。

というか今回の追加降魔、全員拡散でも良かったんじゃないかと今更ながら思う。
958ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:03:58.98 ID:S+QcDADZ0
開発陣「今回の降魔は全属性揃える感じの拡散降魔にしようと思う。とりあえずナタタイシは雷降魔で」
Fなんちゃら「拡散にしたら海種で採用されてひどいことになりますよ。なんといっても海種は2b)略。だから雷複攻にしてガンメタで」
開発陣「雷複攻もういるんだが、いいのか?」
Fなんちゃら「海は滅ぼしてなんぼなのでいいかと」

というのが浮かんだ。
959ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:05:28.66 ID:Sb5ZmOPy0
ゼウス拡散にしとけばワンチャン・・・ないか
960ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:10:55.67 ID:NqHYykZri
ウルスラグナも特殊が強力だし光複で普通に戦力になるから使ってあげてください(小声)
961ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:23:22.83 ID:fAb0YvMr0
>>961
ヴィヴィアンちゃんと一緒に使ってみたよ!
そしてデッキケースにしまわれ、出番がなくなったよ!
962ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:11:11.31 ID:dZJlcXI60
ナタクはわだつみと並ぶ1枚で完結してる超絶強カード
963ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:13:53.62 ID:Z+129VJl0
単独で完結している…使徒か
964ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:23:02.55 ID:A7TcEf1w0
わだつみ1枚なら何ともないがゲートゲーで組まれると強い。
単数だしゲート閉じれないなら脅威ではない。

965ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:28:07.59 ID:bDNXFZDM0
わだつみだけでもゲート閉じれるから完結してるって話だろ
966ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:29:43.60 ID:TCmo2nm60
10コス4速撃属性の使い魔って乙姫しか居ない?
967ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:32:09.95 ID:ZCzdmgCO0
ゲートゲーにも入らないヘケトさんが居るが、素直に乙姫が良いだろう
968ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:33:57.20 ID:eoMEohITO
撃10ならマーメイドおすすめ
969ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:34:16.84 ID:lmFWtOn00
>>966
ひどい、ひどすぎるわ!
970ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:34:38.06 ID:F+aBk37xP
マーメイドを忘れないであげて
971ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:36:50.65 ID:ZCzdmgCO0
マメ子さん3速だと思ってたぜw
972ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:49:54.94 ID:G/70S7EmO
豆子さん先掛けの【】乙姫はかなり強力
973ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:07:00.93 ID:o8eNjqzk0
まめこ強いだろ
SSもいいし、SRでもおかしくないレベル
974ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:13:32.31 ID:ASLn1rsiO
>>970
次スレ

ナタクはあのバカみたいな範囲をどうにかして欲しいけどな
頂上見ててもあからさまに広すぎるし
975ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:23:44.28 ID:F+aBk37xP
む、踏んでしまってたか
いってみる
976ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:30:40.98 ID:F+aBk37xP
スマン、無理だったorz

>>980頼みます
977ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:33:24.76 ID:O/LkjDQV0
>>973
さすがにSRはないがゲートかサーチついてればRでもおかしくないとは思う。
シヴァだけじゃ撃不安だったけど、まめこ入れてかなり安定した。
主と合わせて単スマできるのも良い
978ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:34:50.98 ID:A7TcEf1w0
>>974
だな。
2 1 2で広くバラけても全員入った時「ふざけんなよ!」と言ってしまう。
979ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:57:20.19 ID:xLvvnBH50
まめこ、数少ないゲージ持ちだしな。
おかげでデッキによっては全く出番がないことも・・・
980ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:02:13.09 ID:g/CHIRp80
>>974
ナタクは修正喰らうことを祈ろう・・・
981ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:04:24.78 ID:g/CHIRp80
>>980を踏んだから、やってみたが無理でした・・・
>>990に託す・・・
982ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:28:59.92 ID:eVkaO+sIi
ちょっと試してみる
983ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:32:37.87 ID:eVkaO+sIi
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343662260/
これでVer2.1使い魔も終わりですね
984ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:45:38.20 ID:E9424aWfO
>>983
スレ立て乙

豆子の場合、低コストに対する低下率が嘆きに匹敵するからな。
まぁ、速度低下がないから弱体食らった奴を落とすのは難しいがな…。
985ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:50:16.91 ID:1EMuj2070
>>983

>>984
??????「とくと味わいながら、死ねぇ!」
?????「毒と一緒に速度低下でもいかが?」
986ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:52:46.37 ID:1EMuj2070
>>983乙抜けたorz

【】乙姫カイナッツォは小次ドリやらアリスを安定してメタれるのだが、アプサラス入りわだディーナがきついのなんの。
987ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 01:10:55.85 ID:MVuJjYTt0
>>985
おいおい毒と速度低下は不死だろーまったくー
しかしここ300戦以上は見てないアジュダヤ 息してなさ過ぎる
988ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 01:43:43.93 ID:m5EnYgq7O
アジュは【】になってテンプレに復帰してくれ!
989ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 03:05:37.35 ID:eLDN+OmUi
ゲストだから無理レベル
アジュの特殊は少し調整間違えればまたすぐ壊れカード並になるからなー。

難しいカードだよ・・・
連関速度上げたらまた壊れ言われそう
990ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 07:49:22.55 ID:E9424aWfO
あー、そういえばアジュってLoAからのゲストだったな。
取り敢えず、アジュは毒が全盛期に戻るだけでも大分マシになるはず。
基本性能も固さこそ全盛期には及ばないが、攻守の両方で充分いけるし。
991ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 09:33:11.87 ID:r41uVxba0
わだつみ/【】乙姫/ディーナ/豆子/ヘケト/主闇
乙姫を使いたくて組んだけど降魔は何か悩んでいます
考えている候補は廃滅/嘆き/戦滅の怒涛です
資産は無視してください
992ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 10:16:13.00 ID:WhAuLTgHO
魔種がきつそうだから廃滅がよさそう
嘆きか廃滅かな
993ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 10:51:13.09 ID:+v+BXo1nO
もうアジュはゴミクズだから魔種のティアマトと取り替えて欲しいレベル

あんなに強いカード使わないとか無いわー
994ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:00:04.35 ID:HyQMTyr2O
>>983

>>991
ヘケトとかメタにもならないからマカラとかにしたら?
後主観だけど【 】乙姫とディナーは合わないからニクサーにするとか
995ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:03:45.61 ID:LiMdSdU70
わだでぃーなに甘えて【】乙姫入れたいしか思えない感じ。
996ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:05:29.96 ID:r41uVxba0
>>994
マカラも考えたのですが3速になってしまうので…
乙姫とディーナは合わないのはなぜですか?
997ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:07:07.84 ID:/jDi6YxrO
海種 デビルレイクバーマ
998ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:18:07.65 ID:tVE3iVA20
基本マカラ入れないで立ち回って、敵が主力で来るときだけわだ【】乙姫マカラとかで行けばいいんじゃないか?
999ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 12:48:23.05 ID:fjGeT0020
阿部高和
1000ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 13:10:57.99 ID:fjGeT0020
やらないか?
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