【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ36
1 :
ゲームセンター名無し:
・ここはLORD of VERMILION Re:2、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338393092/ 海種No.36はヒュドラ
「なんでテティスは闇なんだよ・・・」
3 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 14:38:44.25 ID:3xXqyFqo0
待っていたのじゃ。妾の乙を預けられるような殿方が現れるのを…
>>1じゃな?
待ちくたびれたぞ?
…よしっイメトレ完了じゃ。
まだかのー…
>>1乙、フォルテッシモ!
海種スレギルド
「海種スレで行くぞ!」pass0000
「海スレで行く2号店」 pass0000
「海種スレ民がみてる」passなし?
三号店の方とマッチしたので久々に宣伝。
>>1乙しちゃいますよ〜
【】乙姫とスプライトを一緒に使ってたら目に見えて勝率上がった
【】乙姫が強いからなんだけど、ハンドスキルが乏しい自分にはスプライトの貝殻がありがたすぎる
スプライトは溜まり早くならんかなー
流石に贅沢か
前スレ
>>999 神族大会のときに進撃使ったが範囲は弱体持ち使い魔並にはあるぞ
【】乙姫と同程度
このスービエの攻撃は
>>1乙違うぞ!
ちょっと前と比べて随分範囲がマシになったなぁ、と
ラクシュミの性能をあらためて試そうとディナ→ラクでわだアプ亜種をやってきたけど
対ゲートゲー限定ならこっちが普通に強いかもしれんとおもた
コストが高いから当然ステ差の優位はあるんだけどさ、爆発力で負けてるのに何故か戦闘で勝つわ
でも人魔でゲボ吐きそうなくらい殺される
人使っていた時に当たった
ラクシュミー、アプサラス、スプライトにこっちは手も足も出せなかったな……
改めてラクシュミーの恐ろしさを味わったよ……
アプサラス回せるタイミングだといいんだけど
戦闘種族相手にすると削られて事故るのが超キツイ
っと思ったけど前スレで面白そうと思ったニワカが適当に使ってるだけだから
本職さんからすれば対処できる範囲なのかな
>>11 ほう。そうなのか。
でも【】乙姫って狭いぞ(´・ω・`)
カイナッツォのが確実にでっかい。
あの亀範囲広いけどどっちの効果も微妙すぎんだよ・・・
最近4速リペアに魅力を感じないな
サーチじゃなければシールド取られても追い返し続ければいいだけだからな・・・
それが難しいんだけど
盾は自然修復も早いし、根性修復も合わされば2回濁すくらいで復旧のメドが立つもんな
根性修復力がもっと弱かったらリペアや盾に価値が出て
特に人獣の、追い返しつつ盾は気合で直せるんで4速万歳、に楔を打てないだろうか
21 :
ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 22:52:29.63 ID:D3X+73Sc0
海種使いって本当気持ち悪いよなー
予選雷積んで正解だはーwwwwwww
雷単日本語ェ・・・
わだディナおおすぎぃ!
多いよな、わだディナ...
仕方ねーよ、ハゲ様弱体の煽りだ
ちょっとデッキ診断モトム
称号・侯爵
デッキ APT 【】乙姫、ニクサー、【】テティス
BPT 水虎、アプサラス、シーワイバーン
降魔 ツバーン
主 光ピア
これで20戦くらいやっているのだが、開幕の立ち上がりは悪いが終盤それでも、ツバーンとアプサラスが相まってソコソコ巻き返せるが
人獣相手にかなり苦戦している。特にバサステ。海種はバサステに相性悪いのと、ツバーン入って勝てないのが技量不足なのも解かるが、何分こっちにシールドやリペアもないのが響いて後半巻き返せん
後、このデッキでシーワイバーンは必要ないだろうか?やっぱスカイフィッシュだろうか?
AB逆にして祝福とアプサラス逆にしろ
>>25 >>26の言ういうとおりだな
開幕に特殊打てないから立ち上がりが悪いだけ
水虎とワイバーンは開幕固定で後は相手の属性に合わせたら?
10の利点は開幕に特殊が叩ける事だし
後は単数が多いからマカラか背徳オススメ
APTにCY、【】テテ、マーメイドとかもオヌヌメ
豆子をフィッシュに変えてもいいけど
開幕CY叩いて帰りに【】テテを主に叩くだけの簡単なお仕事です
豆子って何かと思ったww
海種の開幕10コストPTって貧弱だよな
シーワイバーン入れればそれほどでも
海種は単体強化と防御号令しかないけど他種族は全体強化と防御号令と弱体化とか揃ってるからな
水虎4速にならんかなと思ったことはある
ドンキいいんなら問題ないんじゃないの?
・・・やはりレアリティの壁なのか
海種が戦闘種族ならそれもあっただろうね
>>16 今【】乙姫と亀と進撃使ってるけど
範囲は、亀≧進撃>【】乙姫だと思うぞ
俺の目が節穴だったらゴメンな
25です、アドバイスありがとう!!とりあえずAPTとBPT入れ替えでやって見るわ
シーワイバーンってスカイフィッシュに隠れて使用率低そうだな普通に優秀なカードだよな、四速、WサーチのDEFアップは20コス使い魔までならかなり硬くなるし
しかし、ニクサー、【】乙姫は強力だな。Lv3乙姫からはもう下手な強化デッキでも止まらなくなる。
アプサラスもDEFアップ30もでかいし。というかこんなにDEFアップの値高かったけな?前は15程度だった気が...
マーメイドは強化されて結構使用率とか上がってるのか?海にしては良SS持ちだから使いたいカードではあるが
進撃はウザイんだけど、海だと青でゲージ減ってる間に戦闘が終わんないことも多い
終わり際に強引に特殊ねじ込まれて突破出来ませんでしたが多発したな
勿論デッキにもよるんだろうけど、うちのデッキには合わなかったらしいや
シーワイは叩かれても文句言えない性能なんだが、それを海じゃ生かしきれてないんだよな…。
取り敢えず、シーワイPTでコスト10のみだと誤魔化しきれんことが殆ど。
新豆子はサーガLv1がDEF30吸収ってのを考えると弱体としては普通にガチ。
だが、強化としての効果はオマケと考えた方が良い。
結論としては海種のコスト10は一部例外を除いて戦力として期待しちゃならんということだ。
マーメイドの実数減少はステ特化型には%減少より優位だし
後半型の海にとって立ち上がりが厳しい対魔開幕の誤魔化しでかなり役に立ってくれるよ
対妖精なら補正込みで考えてもAtk35%、Def70%減少、対サキュでAtk35%、Def60%減少
壁で前にくる対ラグナだとAtk30%、Def40%減少と効果が薄く感じるかもだけど
キュベレーがAtkDef45%減少だから殆どステ的には遜色無い性能で自強化も有る、とさりげなく強特殊
攻撃速度は遅いが攻撃間隔は早いんでバスバス刺したら魔種開幕一乙は比較的楽
……問題は開幕誤魔化しは出来てもそれ以上の仕事ができるわけじゃないってのがな
SS優秀だしキングや複攻撃主で足りない時に選択肢にはなると思う
単攻撃主だとマカラのが総合的に便利だろうしな
5コスあげてもいいからBRSいれた方がかなり安定するのも現実
竜吉サーガなかなか強かったな。
ゲートなくてゲートゲー無理だったけど
鮫が3速シールド無しだったら使えたのに
せめて10コスト全体DEF低下があれば火力を補えたのに
人魚の特殊技はコピペ系が全く使われない反省から出来たと思ってる
ドラケンさんは15コストと効果時間とシングルシールドが問題
河虎はシングルシールドが問題とライバルが2名ほどいる
アビスは攻撃タイプと効果時間が問題
なんだかんだでペーストで一番機能してるのはアクアナイト
コピーは味方も対象にいれてくれよ これで大体の問題が解決するぞ
ショロトルが開幕ポセイドンのDEFコピーしたら最高じゃねぇか!!
【】アナンタは相手の号令分上乗せしてくれよ(贅沢か・・・・)
鮫が使えないとか無いわ
10コスピンダメにレジスト、W散スマとか破格だろ
>>42 Re2稼動当初のシールド無し2速はホント理解不能だった
その時3速Wゲートにしてくれれば話は別だったけどな
今は普通に良カードでしょ
鮫は2速デッキ以外じゃお呼びでないよ
2速シングルシールドで現役なのは葬儀屋と鮫だけ
その葬儀屋も仮に3速10コスの毒が追加されたら多分誰も使わなくなる
それほど2速シングルシールドという設定は罪深い
不死はキュベ子いるから2速の単シールドでもあんま気にならんよ。
シールドは別のでいくらでも補充きくし、テイカーはWレジストあるし。
コピーを味方対象にできたら壊れになるだろうか
単純に主から取るだけで60〜90のATKかDEFを拝借できるわけだけども
>>49 主から取るの前提だったら相手の主をコピーすればいいんじゃないですかね
【】アナンタは知らんが、他のは主をコピー出来たはずだぞ
いやまぁ、敵からは取れるけどDEFコピーは初撃でかなり削られる可能性があるしさ
吸って接敵や水虎から自分で強化状態の奴をコピーとかコンボ組めたらどうなんかなーと
まーそうだけど、そこいらは使い方次第な気もする。
防御コピーは攻撃よりの拡散だから、主あたりを盾にピュンピュンやってたら
弱点だった場合は、無理に狙いにくるだろうからそこをコピーとかすればいい
攻撃コピーに関しては今の環境だったら神以外なら十分機能するんじゃない?
神ですらルナ入りだったらワンチャンあると思う。
使い方云々ではなくてだな、現状だとあんまり使われてないようだから
味方も対象にできればもっとコピー使えるようにならないかな、壊れ扱いされるかなって話
味方コピーが壊れにされかねないのは同意。
仮に味方コピーが許されたらポセ子とメリュジーヌのコンビが化けるぞ。
でも海種じゃ単体で超火力出すの難しいからコピー先求めて派遣されかねないような気が
水虎、わだつみ、沙悟浄、攻撃力だけならセドナとかもやばい
【】パンドラの開幕160だかを見るとポセメリュコンビが本気だしても大丈夫な気がしてしまうw
>>53 コピー系は状況次第では、高い効果を発揮するデザインだと思うから
味方もコピー出来たら、ただの効果の高い単体強化だし
壊れとまでは行かないにしても色々問題はありそう。
ポセイドンとか小次郎の拡散枠で暴れるんじゃないか?w
とりあえず強化分も吸えるようにはして欲しいね
昔は吸えた気がするんだが・・・
>>59 強化分を吸えないのは【】アナンタだけで他のコピー軍団は強化も含めてコピーできるよ。
ああ、ペーストの方か、強化弱体分で狂うのは。
主にメリーウィドウとかな
コピーが弱いのは、だいたい拡散なうえに特殊使えないターンに肉壁にしかならんからだし、味方から吸えても多分地位向上は難しい
今日使われて始めて気づいたんだけど
ショロトルさんって効果切れる前に特殊溜まるのな…
ショロトルはまだ使える方だよね
だいたい相手は主前出しするからコピーしやすいし
主のDEFコピれば色々込みで、10コスATK65DEF90くらいになるってことか。
コストが安いから採用もしやすいしね。
ドラケンさんだって10コスならワンチャン…ATK下げたところでなぁ…
使われてないだけでプリズンとかはボタン叩くだけでそれぐらいいくんだよね
前に対戦して苦労したユミルなりシザーズなり使われてないだけで強いカードは結構ありそうだな
それには同意だ。
全国で全く見ないシヴ山や弁慶、あれって効果時間7cもあるくせに
4体で使えばATK175とDEF185
2体で使えばATK255とDEF245
1体で使えればATK305とDEF335
なんてキチガイ染みた効果なんだよな。
そんなに強いのになんで使われてないの?
戦闘しなければAT/DFに意味は無いからね
シヴ山さんはアルカナを引っ張れば戦闘を強制できるけど
弁慶のDFは何の役に立つというのだ?
小次郎を爆発させる?HAHAHA・・・
MTG4枚型やってた時シヴ山使ったなぁ
アリス豪傑にエクセ取られた後、主+シヴ山だけ出してサクリU特殊技したら単体でエクセ取り返したわw
前から思ってたけど海種スレって時々種族総合スレになるよね
>>69 他にもっと強いのが居るから
単純にして明確な理由
スプライトとヴィヴィアンってどっちが使いやすいんだろうか?
フォルネウスメインで組んでみようと思ってな・・・
スプライトはおもしろいよ、サクリ適性あるしレベル制高コスト守れるし、スキルもゲートとサーチ埋まるからまじ優秀
ヴィヴィアンは相手を単スマで殴り殺したい時にはオススメだぜ
ほんとあの乙女はどっからATK85なんてパワー出てるんだろうな
フォルネと組むならスプライトが無難かな。
既に言われてるようにスキルがほぼカバーできるし
特殊もLv特殊持ちのフォルネを守るのに最適だからね。
ヴィヴィアンはATK優秀だけど特殊使わないと
25コスなのに防御面に不安があるんだよなぁ。
特殊使っても防御面に不安があるだなんて、俺にはつらくて言えない。
べべの特殊は、たしか石を割るものだろ?
ハハッ
カード揃ってきたんで初海で剣主ナキサワメアリオーシュマカラとかやってみたけど下げ切る前に誰か落ちるな…
やっぱ徐々に弱体系は【】乙姫でニクサーあたり重ねた方が楽かな?
そりゃニクサーの方が楽だけど【】乙姫とアリオーシュでもかなりいけるよ
ところでさ昨日にヴィヴィアン引いたんだが使おうにもデッキ構成が浮かばん
いい案をください!
使わないとかの方向はなしで
取り敢えず、【】じゃない乙姫か降魔ニーズは必須。
今の海は何がテンプレなの?
他種使ってて分からんから教えて下しあ ><
>>82 25コスでも常に戦闘に引っ張り出せる耐久でも特殊でもないから6枚型が無難
必須カード?は
>>83の言うように乙姫がヴィヴィアンの特殊が腐らないという点で適してる。
あとはお好みで(丸投げ)ただ光足すのはスカイフィッシュくらいにしとかないと他の属性かなり悩む・・・
最近海種でLov始めたんだけど魔種にどう対応すればいいかわからん
開幕の勢いとサクリUのプレッシャーで心が折れそう
ヴィヴィアン、【】乙姫、ニクサー、【】ミスドラ【】テティス 主撃 降魔嘆き
スペックをいかしてとりあえず4速で組んでみたが非常に難しいな
デッキコンセプトや属性配分を考えるのが難しい・・・
>>86 初心者スレがおすすめ、あとデッキも書いたほうがわかりやすい
>>86 海でサクリU対策するなら
アナンタでカエルにする
【】乙姫で1/1にする
スプライトで盾作って逃げる
フォルネウスで被害を若干軽減する
とかじゃないかな
開幕は頑張って一体落とすしかない
つBRSで1枚掛け
関羽もだが単体ATK弱体はバカにならないからサクリされてもゴミATKになるぜ
何より撃だから魔種に刺さるし
乙姫の単数化やトリトンの縮小&ATK低下もサクリ対策にはなる
正直育成した【 】乙姫やフルゲートわだつみでもなきゃサクリを逆に叩くのは難しいから逃げれるようにしたいな
使い魔はある程度出てるから降魔だとナタク、龍皇、罪人で移動を制限したり麒麟で逃げるとかかな
カロンでバックしていただきなさる
あとは相手サクリUあるならリタゲ残すとかな
サクリUとまともに戦っちゃイカン、サクリUまでに【】乙姫をしっかり育成しとくとか
開幕魔種は主と空魚でのディフェンス力が大事、すかしたり単スマ防いだり丁寧にやったら案外突破できるよ
ジェイスでサクリU対策。
そんなことを考えていた時期もありました。
流れ見た感じフォルアナは【】シュミよりスプライトの方がいいのかね?
>>96 複スマでぐるぐるor単2複2の陣形
お好きな方をどうぞ
個人的にはスプライト押し
スプライト型だと開幕ptに悩みそうなんだが。
【】ラクシュ型なら テテ フォル 【】ラクシュでテティスとラクシュミー育てるために出せるけど、そこをスプライトだと特殊溜まらないしLV制じゃないってのが俺的にうーん、
とかいう俺シヴァアナ6枚
【】ラクシュ入れた5枚型やってみたいんだけど開幕打てる特殊がないのがすごい不安で手がだせねぇ。
魔種の開幕とかどうしてるんだろうか
前は開幕五分る程度なら難しくなかったが、今はパンドラが吐きそうなほどつらい
ほんとアレにガードつけた奴ウーズに顔面突っ込んで溶ければいい
弱点属性じゃないだろ
甘えんな
不死使ってたけど
【】パンドラ、小次郎、パズル神がキツイから海に変えたわ
ゲートゲーを使わなかった
>>100は同種ゲートゲーに苦しみ
アリスジンに乗り換えるのであった
まあ安定性で言えばアリスジンは他の追随を許さない程だからな…
>>98 開幕にスプライト出すと1st戦闘の後半位に特殊溜まるから、
死にそうな使い魔を貝にしつつ継戦出来て良い感じになるよ。
勿論スプライトと主をガン狙いされたらどうしようも無いけどね。
甘えるつもりはないし対策も考えてはいるが、現状安定とは程遠いな
特殊打てない以上どうしたってしんどくなるのはしゃーないが
開幕Atk160の相手して甘えんなとか凄いなw
【】パンドラはきついけど2速のバンダーか脆い妖精狙えば痛みわけできるやん。
まぁ、不死はどうなるかは知らない。タダでは帰れないのかいきなりエクセとられるのか
>>105 じゃあお前は不死だったらどうするの?捨てゲーでもするの?w
>>107 不死スレ見てたら分かるだろ
海種とは違って対策云々じゃなくて、【】パン・わだディナ酷すぎ修正しろしか言ってないじゃん
俺は海使いだからしらんわ。
つかなんで不死でやり合うことを海スレで話させようとするんだよw
4速海なら戦闘場所を調整してすかすのが一番だが、3速海で開幕が溜まらない輩ばかりだと、中途半端に突っつくと【】パンドラの移動速度が無駄に上がるせいもあってだいぶ殴られるぞ。
どうしても勝てなかったら分散波動積めばいい話だけどな
アイツは足引っ張る訳でもないし
海種のオセロメーことシーライオン先生かッ・・・
大概の事は霧散しろよ、になるもんな
不死だって【】パンドラ霧散すればいいんじゃね
不死スレの連中は
アリスジンゲートゲー強すぎだから弱くしろ
小次郎ドリアンは弱いから強くしろと頭おかしい連中
強いだろとか言ったら不死使いの下手さを棚に上げて店舗で1人しか突破してないとかほざく始末
そんな風によそを悪く言うもんじゃない
まぁ散々に文句ぶつけられてるゲートだって一人しか抜けてないからなぁ
もっとも、大会ルールならわりと当たり前なんだけどね、ゲートと小次郎ドリアンが勝ち残りにくいの
パンドラはフィッシュ押し付けろ、大分ましになる
あれみたら河童ももう少し強化してくれよとは思う
不死スレで文句いってるのは全体じゃなくて一部でしょ
小次郎だけじゃなくて2速使ってる人も結構いるし、それに今小次郎ドリアン
使ってる奴は流行に流されやすい奴だから自分が使うデッキが強くないと気が済まないタチなんだろ
不死スレで【】パンの議論見たときは割と色々対策考えてた雰囲気あったけど
もしもしだから仕方ないね
ペースト系の特殊、強化弱体計算の後に貼り付けてくれないかなー
海のアイドル河虎さんを舐めるなよ小次郎ーッ → なっ、なんでAtk170もあるん(死滅)
【】アナンタは海種スレの予想通り全く使われなかったな
スキルだけでもあれば良かったのに
開発は強い使い魔にスキルやるくせに使えない使い魔は無スキルとか理不尽なのが多すぎるわ
>>120 スキルは無くてもいいから、せめて強化後の能力もコピーできればよかった(カイネの場合は貫通も得る)
無スキルで、スカイフィッシュも頑張ってるんだからな・・・
完全なバニラカードで使われてるのって、スカイフィッシュ以外に居たっけかなw
【】アナンタは強化値コピーができないってのは痛いよな
コピー元の基本性能にしかなれないなら味方もコピー対象にできればいいのに
Lv4サーガコピーしても脆い、全封印わだつみでも普通の30コス並、とコンボで壊れる心配ないんだからさ
特殊ウェイト中の素ステによる足手まといぶりはドラケン以上なんだから
バニラで使われてるのは他に桜花とバリオスぐらいだって話
>>122 人・・・ズー
神・・・バリオス、プリンシパリティ
魔・・・桜華
海・・・スカイフィッシュ、水虎、大入道、マカラ
不・・・該当者なし
中には最近見なくなった使い魔もいるし、ほかに使われてる使い魔もいるかもしれないが
対戦やリプレイで見る限り見かけたバニラ使い魔。
意外といるもんだねバニラ
マカラはリジェネ持ってると何故か勘違いしてた
>>125 マカラはre2になる前はリジェネを持ってたが、re2で剥奪された。
大入道も同様re2以前サーチを持っていた・・・が剥奪。
2はいろいろと混沌だったからな・・・特に神。(アルカナ割りの特殊で10コスとか4速なのにシールド持ちとか)
全盛期レナスはスキルが酷いのもそうだが、アレがいる時点で単体強化が終わるからなぁ。
しかもリセット後にダメージだったから属性無敵とかDEF強化が役目も果たせずに終わるというね…。
>>126 我らが天敵の20コスガードの雷持ちも忘れちゃいけない
色々な意味で神がぶっ飛んでいたバージョンだったな・・・
レナスはリセットダメージから、ダメージリセットに一回修正されて、
またリセットダメージに戻ったんだっけか
レナスの特殊自体は別にあの当時に存在してても良かったとは思うよ
しかしリセット技が使われてなかったとはいえ基本が回転の早い低コスLv制ピンダメという
どう考えても良特殊なものを4速盾というLoVのアッパー限界を試す使い魔に載せたのかっていう
>>95 店内対戦で決まったことはあるけどなw
どっちかっつーと最速サクリで勝敗を決すと言う感じだったが
素のスペックが大戦におけるチート性能だったら入る余地あったろうに
シールドリペアガードとか
ヴィヴィアン実際に手入れたから使って見たけど
評判通りすごい難しいカードだな・・・
攻撃範囲短くしたり単数にしたりしてれば余裕じゃね?と思っていた自分がバカでした・・
でもカワイイから使っちゃう!
デッキ的には4速のゲートゲーにした方がマシかな
バーバと乙姫とアナンタで降魔に魔龍+テティスで、
ヴィヴィアンのためのデッキでやってる
ほぼSP単もできてセレブ感も倍増!
勝率は気にしない
特殊を活かそうとデッキ組むから大変なだけであって
スペックをいかしてデッキ組もうと思えばそこそこやれるレベルにはなる
確かにヴィヴィアンはATKが乙女にあるまじき代物。
韋駄天に拘らなければマカラ水虎と組むだけでもかなり違うんじゃないか?
べべのコンタクトは石を割るためのものだからな
それ以外に使い道を見出そうとすると難しい
盾はサマエルの罠サーチに使えるよ
BRS称号狙いでゲートゲーやってみたけど
強いんだけど対策取られるとあまり大したことないね。
えぇ、アリスジンにボコボコにされました。
なにより腹立つのはアプサラス打つ前にタイラントが不意打ちしてくることでした。
同種では【】乙姫いるだけで胃が痛くなりました。
小次郎には瞬殺されました。主光+わだつみで何とか勝てる。
魔種はおいしくいただけました。
神はヴォルステンプレが一番腹立ちました。雷多いんだよ糞が!
>>138 お前さんの場合はデッキの問題ではなく腕の問題だと思われ
>>138 とりまタイラントの範囲ぐらい把握しとけ
アリスジン対策の初歩の初歩だ
先打ち権は基本こっちなんだからアプで対象外付加してディーナで接敵、あとは適当に殴ればガン逃げしてるアリスやジンはともかく他は殺れるぞ
ゲートゲーも頂上で見ると使い手の腕とパズルが卓越してるからすごく強く見えるけど
真似して使おうとすると腕やパズルが伴ってなくてひどいことになるからね
特にパズルに弱い奴がゲートゲーしようとすると意味わからんムーブしてくる
>>136 あれって掘削量ふえるの!?
いままで利用してなかったわ・・・
あとあの盾、戦闘中に使うと、ラグることが稀に良くあるよね
あれには微妙に制圧力があるからね
韋駄天同士で同時に割り合うときに使うと割り勝つよ
情報感謝
これでヴィヴィアンデッキがより捗る、はず
ストーリー辺りで試せば分かるけど、施設全般もちょっとだけ制圧力に貢献出来るよ
使うタイミングがない場合は、そういうときに使うのも戦略だ
>>139-140 まぁ、やっぱ腕の問題だよね。
侯爵とハムを繰り返すほどの腕だったけどゲート使い始めてから一気にカルマ溜まった。
もう落ちることもなさそうだし気長にハムで通用するまで腕磨きます。
BRSあと6勝へへ。
なんか公式ブログに海種スレギルドの人が出てきてびびった
フゥー↑
ステマ気持ちいいー
セベクのウンコとコンタクトレンズを同時召喚した場合とウラヌスがモノリス召喚した場合
どちらがより早く石を割り切れるか
ヴィヴィアン,アナンタ,サラスヴァティーで小次郎6を割と一方的に倒してきた
乙女の盾に守られたATK230光単数のサラスヴァティーさんマジ強い
あの尻といい素晴らしいのに何故使われない
【】乙姫でも倒せるんで別に
背徳かマカラ前提だけど、フル号令だろうが笑える勢いで溶けるので爽快だ
正直小次郎よりキュベレーのが怖い
>>151 SPヴィヴィアン当たったから意地でも使いたくて乙姫はいってるから
使いたいけど【】の方がデッキに入れられないジレンマ
>>152 さぁ、残りの単数化カードもブチ込むんだ・・・
>>150 サラスヴァティーは強いけど攻撃属性がイマイチ
オケアノスを相方にしても光が足らないしそれ以外だと火力に欠けるっていうジレンマ
>>153 乙姫とアナンタいれば十分だろw
【】バーバと清姫とニーズヘッグと他いたっけ?
>>154 ぶっちゃけ小次郎対策に入れただけなんだ
あと絵に惹かれて
現在のデッキが女の子単なもので
>150
オレもシリスバラティーさん採用してるよ
小次郎と当たったことは無いけど、厄パンをコピーすることはしばしば
弱点は特殊無効よりも密集隊形を取られること。狙えねぇーw
シリスバラシーさん、マカラかけたら戦力になるかな
コピー系でもっと強化してほしいのは【】アナンタ
特殊継続長くして回転率も上げてくれよ
使った事がないから分からんが、4Cは自己強化だと結構長い方じゃないか
【】アナの問題は強化値が取れないところな気がする
そういえば敵のサクリ、ハイパー降魔だとステ的には上がった状態を取れる?
サクリはアナンタとナイトでステ変更が効くとかグルグル6時代に聞いた覚えがあるので
号令とは違って上昇分も素ステの扱い臭いそうだけど、その辺を知ってる方がいたら教えてください
試してからどうなったか書いてみるのも良いかもよ
>>158 特殊継続長くして回転率も上げるのもいいが、
不死の小次郎や魔のカイネなどの超強化後の能力をコピー可能になるだけで大分違うとは思うが?
カイネの強化ってATK+30だけじゃね
攻撃方法もコピー対象だから貫通も貰えたらって事じゃね
アリス背徳や魔王やフォールンあたり
今日BRS引いたんだけど、隣に座ってたヤツ(推定25〜30ぐらい)に見られたらしく
交換してくれと言われて「別にいいですけど、何とですか?」と答えたら【】一丈だしてきた。
自分「さすがにレートがつりあわないので無理です」
ヤツ「じゃあ、キュベレーもつけるから」
自分「(イラッ)結構です!」
ヤツ「何だよ、こっちは2枚もあげるって言ってるのになんだよ!もういいよ!」
自分「( ゚д゚)ポカーン 」
平日には変なヤツいるんだな。
せめて魔王、カイネ、青子、有珠じゃないとね。
ツクヨミくれるなら喜んであげるのだが。
なぜそれを海スレに書く、本スレでやれよ
悪い海種使ってたからついマイホーム感覚で。
とりあえず最後の一文でさめ野郎屑乙ってイメージが定着した
海種民たるもの、釣り針には全力で食いつくのが道理である
そういや最近ドラキュラ減ったな、まぁ単純に小次郎がブームってのも
あるが非常にうれしい
>>159 サクリも合体降魔も素のスペックだけをコピーだったような
間違ってたらすまん
>>169 小次郎ドリアンのおかげでドラキュラがきても嬉しく思えるようになったはずなんだが
ここ300戦近く一度もドラキュラと当たってない…
ドラキュラは海には圧倒的だが、同種や他種にはそこまで強くないからな。
結論としては種族問わず安定して戦える佐々木グレートドリアンがおかしいだけだ。
佐々木グレートドリアン、なんだかリングネームみたいだw
ドラキュラは流石の不死者って感じでゲート以外だと殺しきるのに骨が折れるもんな
大型使い魔の弱点複数は痛いし不死には連環系揃ってるからキュベorリッチからサクリで
降魔乙のワンチャンを何度掴まれたことか……ヘルで釣られてとかの亜種もあるでお……
守護竜を出しにくくなるんだよなあサクリ積めるから
でも光降魔だし複数攻撃主体だと出したくてサクリと非常に悩む事になるこっち連環積みにくいしね
>>159 ばーうp当時に検証した人がスレにいたよ。
サクリ等もコピれない。どんな弱体や強化だろうと素ステをコピる。
>>155 アナンタ
アジルスの特殊技後にカエルにしても、連撃効果が残ってて驚き
別に痛くはないけど
>>172 いや、ドラキュラは高い防御力な上に回復でしかも防御無視の固定ダメだから決定打の無い
同種だからこそ輝くカードだけどな…
小次郎は異様な攻撃力を簡単にたたき出せるから強いんであって
雷複攻高攻撃力自己回復のドラキュラとはコンセプトが全然変わってくるからね
今の風潮はテクニカルなドラキュラよりも赤ボタンで簡単な小次ドリが好まれてるだけ
海種にとってはどっちも鬱陶しいことこの上ないけど
個人的にはサクリUのない小次郎のがまだ楽ではあるなぁ
これは今に始まったことじゃないが、基本的にボタン叩くだけで勝てるデッキは流行るからなぁ。
ワグナス仁王や服部ポポイ、シーリングヤクテテとかね…。
Re2からやり始めたから過去のことはわからないが
ワグナス仁王や服部ポポイ、シーリングヤクテテなんか流行ってたの?
2速の号令で叩かれてたのは蛸6だけだな
結論として2速の号令はスカすものではなく修正するものという判例が成り立ってしまった
そいつらの全盛期はダメージがいかれてたから
特に半蔵はやばい 弱点属性が追加されてるレベル
昔は神族赤ボタンとか流行りましてね…
半蔵は修正前は巨大範囲+ダメージ18追加だからなどれだけイカれてるか文章で解るだろ
シーリングヤクテテは言うまでも無い
蛸6が暴れてた時は今じゃ信じられんが魔種が使用率最下位近かったんだっけかな
>>179 昔はスペルが3つあって、開幕で1ゲージ溜まってたんだよ
で、ヤクシニーはサーチ封印で効果上昇するから、適当に時間つぶしてヤクシニー溜まったらスペルでサーチ封印してヤクシニーかけてボコるのが流行ったんだよ
まぁ俺も半蔵修正後から始めたから、その頃のカオスっぷりは知らんが。半蔵入れてないとデッキじゃねぇレベルだったらしいな
半蔵は弱点以外の属性全てを弱点にしますって書いてたようなもんだったよね・・・
その頃にやってた人に話を聞いたことあるけど盤面両端に置いても当たったと聞いたな
嫌な時代だったね…。
あの頃のポポイはガード持ってたしな!
レナスが4速だったり・・・担当者ぶっころがしてぇよ
どこ見ても半蔵しかいねえ時代だった
SSもよかったから腐ることがありえん
客半蔵当たり前だったからな・・・
初期のエッジもそうなんだけど、盤面四隅に置いても、攻撃でちょっと間が詰まると全員はいるとか狂った範囲だった
シーリングヤクテテはUSの仕様変更、テティスの固定ダメ弱体、ヤクシニーの強化値弱体の
3重弱体で念入りに下方された記憶
初期のエッジバルバリは無印サクリの仕様が強すぎた
まあ半蔵ポポイが修正された後に海だけノータッチだからそこで暴れすぎたんだよな
確かムシュフシュも弱体食らってたよなw
あんときは「2速で制圧強いのに戦闘まで強くてクソゲー」とか蛸6言われてたなぁ
そして今は「4速で戦闘強いのに制圧まで強くてクソゲー」とゲートゲーが言われてる
特定の対策が必要になるデッキを常に出してる海はカードゲーム的に良種族
数が少ないから取ろうと思うと他が厳しくなるあたりも素晴らしくいやらしい
ゲートゲーに関しては、制圧戦闘が強い状態に持っていくムーブを取る方が悪いからなぁ
正直アリスや小次郎の方が簡単クソ特殊だと思うわ
特にアリスはやり過ぎ
まぁアリスは一回死に修正されるべきだわな
小次郎も
アリスは2度死ぬ
小次郎は30コスだからあれぐらいの特殊あってもいいだろ!!
っていうのが不死使いの意見らしいです
やめろよヴィヴィアン泣いてるだろ
まぁ、小次郎ドリアンはアンチゲートゲーとして良いデッキだと思うよ、魔とかに薄くなるしね
連続してコンボしなきゃならん都合上、他のデッキなら防御弱体挟めば攻撃力も抑制されるのもある
自強化で固めたゲートゲーにスキルだけでなくその点でもカウンターしてるのはピンポイントな良いデザインで評価するよ
効果時間と条件の容易さ(高Lv主だと号令無しでゲート1わだつみ)を考えると最大100で止まれやとも思うけど
デッキの相談です
男爵
サーガ/シヴァ/大入道/【】テティス/空魚/降魔嘆き/主闇
でシールドがほしかったので、大入道をオケアノスにしたら勝率が低くなってしまいました
オケアノスと【】テティスのうまい使い方を教えてください
【】テティスはLV1、2は主力か主人公か相手弱点使い魔
LV3からオケアノスも選択肢に入る
無理にオケアノスに使う必要もない
小次郎とか雷成分がそれ単体ならドラキュラよりはよっぽど楽だし、もし修正されるならドリアン修正して欲しい
小次郎が増えたのも小次郎ドリアンっていうテンプレが出来てからだし
ドリアンは使い魔限定ってのを隠れ蓑にしてるからなぁ。
修正するとしたらATK+20〜+25にするか効果時間を2cにするかかね?
>>199 オケアノスはあんまり戦闘に出さず(特殊を打ったら後ろからつつく感じ)で高コストや主人公を壁に戦う
【 】テティスとの育成は
>>200が書いてる感じ、個人的にはシヴァ→フォルネウスで撃主+廃滅のがオススメ
>>201 小次郎ドリアンの組み合わせ自体は慟哭初期から不死スレで提案されてたみたいだけど当時暴れてた人魔の何れかに薄くなりすぎるって否定されてたな
やっぱ種族大会からじゃないの?流行り出したのは
>>192 >あんときは「2速で制圧強いのに戦闘まで強くてクソゲー」とか蛸6言われてたなぁ
>そして今は「4速で戦闘強いのに制圧まで強くてクソゲー」とゲートゲーが言われてる
結局、勝てないから修正修正騒いでる奴等の我が侭でしかないじゃん
蛸に関しては普通に酷かったから擁護はしないw
霧散あってやっと五分って感じだったし
ただUSの仕様変更がとどめでほぼ死んだとは思う
ゲートゲーはムーブ覚えて一生戦闘で勝てるんだがなぁ
2速不死はどうにもならんが
小次郎ドリアンは【】乙姫+マカラor背徳でなんとかするのが一番いいと思っている
この組み合わせの戦闘ならヴィヴィアンが特殊込みでいい働きするぞ
韋駄天ならライン上げてニクサーちらつかせれば小次郎は大分楽だぜ
ハーロットかかった時点にニクサーぶっこめば小次郎もATK80くらいしかいかないし
まじで小次郎に困ってる奴はニクサーオススメ
大入道入れたら完封でした
>>205 当時、蛸に蹂躙されてたがアレもまだ可愛いもんだろ
それこそ相手を視認も反撃も出来ない位置からボタン1つで相手が数人死ぬゲームにならなきゃ生ぬるい
アドバイスありがとうございます
シヴァ→フォルネウスにしてしまうとゲート持ちがいないのですが大丈夫なんでしょうか
そうじゃん、こじどりうざいなら大入道も入れてニクサー入道でフルボッコにできるな
>>209 3速ならゲートいなくてもなんとかなるよ、ただサーチが無いと色々と困るから降魔
で補ったほうがいいと思うぜ
オケ採用でフォルも入れるならゲートの代わりに戦場に盾持ちを2枚出し続けるのが容易になって
常に盾へ圧力かけれるのが相手の動きを制限できて制圧面で強いよねって感じはある
最悪、ゲートは降魔で何とかするって手もある
ゲートが必須になるのは対同種ゲートゲーくらいであるし、同種だと比較的呼びやすいしね
ただ、シヴァが駄目ってわけでもない
ダメ技と合わさって対魔で降魔ごとサクリ殲滅→ゲート封印で超リード奪取とかできちゃうのはかなり素敵
男爵だと撃主でもまだ弱いだろうし、廃滅までに戦闘で勝てずジリ貧、呼んでも魔の殲滅力で降魔落ちが;
……なーんて感じだったらシヴァの方が君に合ってるかもしれん
212 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:17:06.07 ID:gajCex5g0
デッキ診断お願い致します。
【デッキ】 【】乙姫、スプライト、アプサラス、BRS、【】テティス、背徳 主闇
【称号レベル】 男爵
【コンセプト】 BRS称号狙いなのでBRSは外せない…
BRS使ってのゲートゲーを試してみたのですが、どうも上手く行かず…
【】乙姫スプの特殊で戦闘型にしようと考えて上記に。
属性が偏りすぎているのか人には行けるが他は…という事で悩んでいます。
個人的にはシヴァで魔種よりはフォルネウスで神族のが楽そうだから提案した
サーガ【 】テティスで炎40だからどこか薄くなるしね
おお…すみません
>>212 ほぼ複攻で背徳はうま味が半減するから変更候補
超殲滅力をたたき出せるわだディーナや弱体ピンダメに死ぬほど弱いラクシュミーでもない限り、5枚型ならアプサラスは候補から半分はずれる
スプライトだけでは不死を裁ききれない
韋駄天ゲートゲーをしないならシールドの一枚もいないと戦闘すらしてもらえない
一生戦闘ならカイナッツォを選んでアプサラスと【】テティスを1515か101010に分解
1515なら問答無用でニクサー。あとは大入道あたりで光主
降魔は嘆きか守護龍か覆滅
シールド入れるならフォルネウスにオケテテコンビ、光主で廃滅か撃主で守護龍
6枚型にしないと属性の寄りがかなりきつくなるので、薄目の属性は気合いと主でなんとかしないと無理なのが海種だ
低レベルだと任せられないから、コンビとしてはBRS+撃主が一番安定すると思う
>>216 ありがとうございます。
ニクサー、カイナッツォで戦闘型をやってみます。
>>212よくみたら女単だな
海種も優秀な女キャラいっぱい居るけど、実践で戦えるような女単はそうそう思いつかないな
>>218 背徳「私の剣は切るだけにありませんわよ」
>>217 男爵のマッチはさすがにわからんが、たぶんたくさんいるだろう魔種想定で撃レイピア+BRSかBRS+ツバーンは外さない方がいいよ
あとは微調整してがんばれ
>>219 せめて罪人にしてやれよw
女単とは言わんが、サーガ【】テテ子BRS雪の女王乙姫etcなどなど、作ったらいつの間にか女の比率がすごかったってことはあるだろ
人気ランキング上位は海種はテティスとわだつみのみ
ツバーンが一応海種預かりか
海坊主入れといたが評価低いな・・・サクリでワンチャンあるのに
マカラ入れたのに・・・くそっ
オケアノスは元祖ネタ死滅ボイスキャラだから入ってると思ったのに
お前らもっとドラケンに本気だせよ
マカラ5位かもっと頑張れ
エンキ思ったより弱かった(小学生並の感想)
エンキ思ったより弱かったんで自殺の練習させました
エンキは戦闘パーツとして使えばいいのかパズルパーツとして使えばいいのか
よくわからんくって、結局使い方が中途半端になって活躍させれなかったなぁ。
困ったらエンキに投票すれば、よい!
ニクサー使いたいと思いましたいいデッキ教えてくれ真っ赤?
ニクサー
エンキ
ドラケン
ポセイドン
ドラゴニュート
主人公光
降魔ツバーン
【】乙姫、ナキサワメ、アプサラス、ニクサー、【】テティス 主光 降魔廃滅
相手を弱体させて殴り殺すシンプルなデッキだけどどうよ
それなら10コスはマカラだろう。あと背徳。
【】乙姫、スプライト、エンキ、ニクサー、【】テティスorマーメイド 主撃 降魔守護龍
俺は結局この構成に落ち着いたんだけど・・・
これだとエンキでシールドをエサに相手に戦闘強制できて【】乙姫がスクスク育つ。
エンキさんは二回か三回目まではほぼ切れ目なく特殊使えるから、
特殊を使用可能になったら取り敢えず使ってもいい勢いなんだよな。
…なんとなくこんとんつかってみたが、予想以上にガチだったわ。
こんとんがガチなのは前からだろ……
見た目が気持ち悪いから入れてないけど
こんとん自体は強いけど、デッキのバランスが難しくなる
蛸は使えないがヒュドラか赤蟹ならまだ入る
ヤクシニーと相性が良いんでフォルやサーガに入れても機能する
サクリ対策じゃBRSには負けるけど効果時間が長いからコンボ切ったりで通常戦闘時は便利、範囲遠いしな
韋駄天編成で撃を35コス積もうと思ってるんだけど、
・シヴァ+10コス(豆子orヘケト)
・テンタクル+沙悟浄
だとどっちの方が魔種メタ度高いかな
やっぱりシヴァ?
ちなみにわだディナゲートゲーではないのでアプサラスじゃなくてテンタクルにしたんだけど、
サクリ適正あるアプの方がいいのかな
テンタクルはシーワーバーンと一緒に使うと、笑えるレベルでPT全体の防御が上がって楽しいけどな。
自分はマカラと一緒に入れて、なかなかのメタ度だと満足してる。
竜吉引いたんだけどサーガ竜吉ってどんなのかな?主撃守護竜サーガ竜吉ハゲBRS【】テテって感じだろうか?
俺はサーガ 竜吉 大入道 オケアノス 【】テティス 嘆き 主撃が安定したけどな。
大入道はもはやこじろく対策だけど
>>242 サーガ 竜吉 大入道 テティス メガロドン 馬 主撃杖
の拡散でやってる
俺はサーガ、竜吉公主、大入道、テティス、乙姫、主撃杖、降魔射手でやってる
ヤクシニーでも良いと思う
ちょっと訊ねたいんだが、アナンタ使ってる人どういう構成にしてる?
可愛いから使いたいんだがイメージが湧かん、やっぱシールド持ちのフォルネウス安定?
今の拡散海デッキはサーガ竜吉大入道は確定なのか
一昔前は蛸6だったが廃れたな…
普通に蛸6のほうが多いと思うけど…
サーガ最近とんと見てないな
蛸6よりサーガ6の方が良く見るような気もするけどな
>>243のデッキは以前頂上で見たな
>>246 フォルネウスやオケアノスと3速シールドかな。ただ同族や不死に厳しいから注意
蛸6もまだ強くね、竜吉は蛸に入りにくいだけで
>>250 サンクス
やっぱその辺きついか、不死は降魔でどうにかするとして同族ってかわだディナは…ムーヴでどうにかするっきゃないか
今日はやけに沙悟浄入りのデッキとマッチングしたわ。
拡散主体でもないのになんで使ってるのと思って油断したらボコボコにやられた。
わだリヴァとわだアプサって前者のが有利なのか?流行ってるのはわだアプサだけどリヴァ好きな某ランカーさんを見るにリヴァもやれんのかなーと思った、リヴァって難しいそうで使ったことないんだよね
リヴァ側のほうが若干有利じゃねぇのか
アプサ側はニクサー積んでるから戦闘有利だけどゲートとれんとなぁ
>>252 対海は30を落とすビジョンが見えないから感覚無理ゲー
>>256 安定性ならアプサラス、封鎖優先ならリバイアサンかな
後リバイアサンなら一応壁にもなれるからね
どう考えてもアプサラス側のが有利だろ、ソースは海大会
25コストを非戦闘系特殊に割くのは、同種に対して相当なディスアドバンテージになるから、ハンドスキルに自信があるならリヴァ型もできる、って感じかな
ファイヤーシスターズ使いたいからわだリヴァやってみるかな
わだリヴァはワンチャンで一気に2個ゲートもぎ取れる・・・こともある
まあアプサラスで強引に突破する方が早いけどなー
>>258 あれは雷主確定+ニクサーの妨害が刺さりすぎるからだろ
それに開幕ゲート全封鎖から始まるならリバイアサン使う意味ないし
直接対決の話なら、リヴァ側が有利と思う
アプ側がディーナ叩いたらリヴァもディーナ叩いて同速度で逃げるだろ
リヴァは戦う気無いからわだつみを全部掘削に使えるし
ゲートの回復合戦or自然回復が始まったらそれこそリヴァ側のペース
不特定の敵と戦うなら連環回避のできるアプサラスが安定だと思う
けどゲート守備が上手い相手にはリヴァでチクチクしたいなぁ
わだ、リヴァ、アプ、ディーナ 完成
2速組はあらかたわだディーナに食われちまうのが現状だしなー
蛸6はもちろん赤蟹の連環も面白いんだぜ
不死の何とかってランカーのガルム見てたら海賊密輸もワンチャン無いかな?
>>264 覇王帯でも2速海種ってまだそれなりに当たるぜ?
蛸6とか蛸ヒュドラとかミスドラパズルとか、割りと変なデッキ多い。
どっちかっていうと、2速海種よりも3速海種が死にすぎててやばい。
>>266 いやいや、少ないって言ってるわけじゃないんだ、自分も覇王帯で使ってるし
ただ2速で4速追うのがつらいってだけさ
3速のが死んでるのは同意
海の3速は制圧も戦闘も半端になるからなぁ。
それはそうとジョリー海運は運送ptの属性配分が半端なく辛いんだよな…。
特殊の相性が良いクローラーと組むと運送ptが光25になるし、
同じく相性の良いニュックも入れると光35になるからな。
そう考えると海の流行は2速>3速>4速とVerを重ねる事にあがってるんかね?
3速海はRE2は結構はやってたけど今減ったのはオケの弱体が影響してるのかなー
>>269 ゲートゲーのが強いからそっちに行っただけじゃね?
オケはそこまで痛い弱体じゃない
海種3速勢でデッキ組むとゲートがなくなるから、ゲートゲーに一生勝てないためだと思われ。
ゲート無理なく入れれる3速主体のデッキはサーガセベクくらいしかないし。
ゲートゲーの強さは下げられていってる
ただオケ弱体の影響の方が上回ってる
知り合いの神族使いはパワーズが居るとはいえイセリアで魔種をボコってる・・・。
スペック的にはシヴァ様のほうが圧倒的に上のはずなのに魔種に駆逐される未来しか見えないのは
やはり種族によって主力以外のところでのPTの噛み合わせが違うということか・・・
【】乙姫軸の25・20・20・15・10型って組み合わせ無限大すぎてテンプレ打ち出せた人に賞金出したいレベル
アプラサスって他種からみたら強いと思われてるけどディーナみたいな火力出せる号令あってのアプなんだよね。
今日のランカー決戦で再確認した。
わだディナ以外と組むときは同コスト撃イカでもいい気がするくらいだ・・・
乙姫 カイナッツォ ディーナにわだつみ背徳でOK
回れば強そうだけど、開幕どうすんだよってデッキだなレベル制も二体いるし
丁寧に迎撃されたら終了しそう
開幕はゲート警戒でたいていの人が迎撃してくるから、左右ゲートに行く振りをして左右に振ってれば亀と乙姫が同時に溜まるよ
亀が脆いから守らないと即死する可能性があるけど、レベル2まで撃てて両方生きてれば戦闘でほぼ負けはなし
背徳呼べてフルぶっぱすれば、小次郎ハーロット相手でも殴り負けないよ
わだアプが死ぬほどキッツいけどね
【 】乙姫なら千葉予選で見かけたオケアノスマカラはどうだろう?
【】乙姫って25 15 15 15 10 10型の方が多くない?
ゲートゲーのせいで露骨な雷盛りでかなりあったまるな
雷45+降魔とかマジキチ
同種は同種でゲートゲーがどうしようもないし
【】乙姫ニクサー型ならわだでぃーなは有利じゃないかな。
ゲートあるし1つぐらいなら勝てるし。
ゲートゲーが弱くなっても
降魔中村と麒麟の人気は変わらないんだろうな…
雷複攻の降魔ってホント優秀だよな…
降魔は単純に優秀すぎるからな
雷属性降魔はほんと全員優秀だな
全員な
全員
ゼウスさん、残念ながら海では卑猥キャノンの方が需要あるんでお帰りください
ナタクは拡散降魔だったらなぁ、というかなんで攻撃方法被る降魔を出すんだよ差別化しようぜ
あの範囲も拡散全般が射程変更されたんだし……と諦めつつ納得できそうなもんのに
>>285 静謐も蓮華も特殊の汎用性が高いうえに強力だもんな
あれ・・・なんだ・・・?超効果時間の特殊持ち・・・?クッ、頭が割れそうだ・・・思い出せない・・・!
もう・・もうやめてあげて・・!
ハマーさんも店舗大会突破しただろ!いいかげんにしろ!
○○「ほぉ〜、お前が主か!面白そうじゃないか!」
291 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:13:54.00 ID:srwUYfuqO
昨日の頂上さ、最後アパチョイがエクセレントとった直後 シリU使ってたら勝ってたよな?
1番の問題は2体いる雷使い魔は両方とも複数だということ
他はちゃんと単数もいるのに何で雷は複数だけしかいないんだ
まぁ拡散もある闇や炎みたく多いよりは良いかもしんないけど
>>292 どういう意味?
降魔なら3体いるし一人は単数だろ。
昨日のアパチョイ頂上の相手は主雷剣 ドリアンだけじゃなかった?
降魔じゃね?まぁゼウスって言う単数雷の降魔もいるんだけどさ。俺しか知らないよね
迅雷さんは時間さえあれば単独で青の効果をフル活用できるという強みはあるし、専用デッキを組めば普通に強い。
…その専用デッキ自体がかなりのロマンデッキだけどな!
デッキ診断お願いします
称号 男爵
Apt サーガ,水虎,スカイフィッシュ
Bpt ニクサー,ヤクシニー,マーメイド
降魔 殲滅の怒涛
主 撃槍
US シーリング,サクリファイスU
最近人獣にかなり苦戦しています
特に戦闘で一回突破されると巻き返せなくなってしまいます・・・
USはヤクシニー入れてるのでシーリングにしてますがアウェイクの方がいいでしょうか?
>>297 ぶっちゃけ30コス入りの6枚型は10コスで誤魔化せないと弱い。
人獣みたいに拡散人獣や不死の優秀10コスみたいなのじゃないと扱いにくい。
サーガ型だとセベク入りの5枚型をよく見る
>>297 男爵なら6枚型の方が安心できるし今はそれでいいと思う
最終的には10コス、15コス軍団から2枚引いて
フォルネウスとかセベクとか【】ラクシュとか竜吉を引っ張って来ることになると思う
現状の近いまま直すってならマーメイドを【】テティスにする位かと
>>297 ヤクシニーのためにUS使うのはもったいないし、
FSが貧弱だからアウェイクでいい。
このデッキではサクリUが余り活かせないからリタゲU
>>297 サーガだけだと人獣がさばけないと思うんでマーメイド⇒【】テティスにしては?
タイラントしてから単スマ1セットからの雷ピアだけで半分以上持ってかれるだろうし。
まぁ人獣きついなら降魔を九尾に変えるのもありかと
それかマーメイドを【】テティスに変えればまぁ多少は楽になると思う
サーガ、オケアノス、ニクサー、乙姫、水虎、空魚、撃槍
以前使ってたやつだ。【】テテ子は入れてもいいが、オケアノスとのコンボが決まりづらかったので抜いた
>>280 初耳だわその6枚型・・・
組むとしたらやっぱり
炎に【】乙姫、【】テティス
光はオケアノス、スカイフィッシュ(シーワイ)
撃がアリオーシュ、B★RS
主に闇担がせて降魔は竜皇か守護龍
とまぁこんなところかねぇ。
>>297です
アドバイスありがとうございます
やはりサーガだけでは厳しいですか・・・
マーメイド→【】テティス US アウェイク,リターンゲートU
に変えてやってみたいと思います。
闇の中コス以下にあまり頼りになるアタッカーがいないせいか、
6枚デッキとかやると主闇率高くなるよね?
高コスは戦闘もパズルも腐るほど優秀な奴がいるんだがのぁ。
ナキサワメはなぜ複数にならなかったのか・・・
>>307 海には既にコスト20炎複攻4速で同じ特殊の持ち主がいるのだよ…。
海にナキサワメ以外にヘイスト持ちっていたっけ?
20炎複数4速ってラクシュミーしかいなくね
旧カードの【】ポセイドンさんっすね
俺は2から始めたから強さについてはよう知らんが
旧カードに複攻ヘイストいるからっていう議論ではナキサワメは救われないと思うぞ
優雅ポセが出た当初、空のペットボトルで5回殴られるのと
砂の入ったペットボトルで1回殴られるの、どっちが痛い?って言われてたなー
つまりサワメが複攻でもかわんねへ
単スマ全盛期はわだつみとかと組ませてマシンガン単スマとかやってたけど・・・
ヘイスト→アリオってやるくらいなら【】乙姫のが強いわな
そろそろ上方受けたロジャーを本格的に運用したいんだがみんなの力を貸して欲しい
どんなデッキが一番老水夫を輝かせられるのか・・・
15以下で現役張れるのってニクサーと水虎位じゃね?
ランカーか準ランカー辺りでロジャー入った運送デッキあったよな?
なんかミスドラとか入ってて、結構うざったいデッキだった気がする
少し前の頂上のなら多分これかな
ロジャー カロン クローラー メガロドン ミストドラゴン アクアナイト 主炎剣 降魔廃滅
ロジャーよりカロンが輝いてた気がするけど
もしくは不死のあれをリスペクトとか?
むこうのデュラハンに該当する奴がいないけど
早期帰還で出撃リードが取れるデュラハンは良いよな
低いコストで連環を積み難いのも海運送の辛いところ
海運送が持ってる強みは強制移動のカロンくらい
ビタ留め連環と違って霧散されない代わりに特別カードを必要としない動きだけで対処可なのが辛い
デュラハン、あるいはイシュタル的な出撃リードを取れるカードがあれば良さそうだけど……
デュラハンは基本性能と特殊性能の両方が客将もいける使い魔だしそのまま採用するのも有りじゃないか?
…ついでにかなり無理のある話だが海の低コスト速度低下として【】マーメイドを採用するって手もある。
あとはまぁ、ミスドの制圧低下は4体PTでの削る量がアルカナブレイク並みになるらしいから
効果後の対応さえなんとか出来れば制圧関係の特殊では間違いなく最上位だよ。
あの頂上、ミスド死にすぎて一回も特殊使えなかったよねw
あの枠はエンキじゃダメなのかな?
延期だけ4速で走ってどうすんだ?
あのデッキは制圧特化だし多少耐久増すより制圧に力を入れるべきだろ
エンキは韋駄天編成に混ぜないと意味ないでしょ
ミスドラの特殊は抑止力だしあれでいいんだよ
機甲って【】テティスの特殊かけたら海種と同じ分だけ上がりますか?
あと機甲だと大幅アップの能力は海種でも大幅アップになるか知りたいです。
ググってもわからなかったのでお願いします。
特殊使える状態じゃないと抑止力にならんでしょ
>>325 同じだけあがるぞ
自分がベガ使ってたときは普通に海種と同じだけ回復してたしな
>>327 ありがとうございます
機甲で全国行ってみます
>>325 ちなみにリゲルとかの機甲だと大幅アップは海も大幅アップする。…といってもAtk+20だが
旧使い魔の複数ATK強化は効果半減だからな。
まぁ、サラマンダーという例外はいるが。
…【】フェアリー、バンダー、アジルス、降魔麒麟とか無理ゲーだよコンチクショウ。
ちょっと刃当たんよ〜
当てないで(小次郎)
サラマンダー懐かしいw
トリトンとサラマンダーは出る種族を間違えたな
セドナの時早って今どれくらい早いんかね?
4速拡散しようと思っても
リヴァ テティ ディナ ノーチラ 乙姫 大入道 主撃 射手
という似非ゲートゲーにしかならん・・・
とりあえず明日コレで特攻するか・・・
正直ゲートゲーはわだつみの制圧強化で成り立ってるように見えるがな
>>318のデッキ使ってみたけどやっぱりいいな
役割キッチリしてて楽しいwww
わだでぃーなが強いんだからヴィヴィでぃーなも強いんだ!と思っても現実は悲惨である
>>335 自分の腕にマッチしたみたいで良かったな
>>336 そもそもゲートゲーはわだつみの制圧強化が無視できないだけで
ディーナはあくまでおまけだよ、わだつみがいなきゃ3つ封鎖されてもどうでも良い
>>338 いやディーナもタチ悪い。
攻防素じゃなくて攻防のみにして欲しいわ。
素早さあがると逃げ切れない。
>>339 そりゃ単にディーナ単体の評価だろw
ゲートゲーに必要なのはわだつみでディーナは特に必須って訳じゃないってだけの話だしね
わだディーナにニクサーいれてみたいのですが、あとの30コストはなにがいいと思いますか?
ディーナ入れないゲートゲーデッキなんて見ないような
今日の頂上の片方は入れてなかったけど、負けてたような
あのわだリヴァのほうがゲートゲーにおける位置づけは先輩だろうに
他種がディーナをネガりに来たの丸分かりじゃん
>>333 前より数秒早い(体感1.2秒)だけ。産廃のまんまだ。
>>342 gao勢に4速人獣にわだつみ入れた形の変則ゲートゲーがいたわ
ゲート全封鎖から終わりまでずっとアラーム鳴らされたから覚えてる
最早ゲートゲーだけのスレ立ててそっちで議論しろレベルになってきてるな
バハムート、オーディンがランクインしてるのにシヴァが入ってなくてションボリ(´・ω・`)
スクエニの2大巨頭と比べてどうするw
今思った召喚獣単で称号無いのかな?
>>348 シヴァもFFの召喚獣としてなら知名度はかなりあると思うんだがなー。
バハムートと同じ位のシリーズ常連だし。
イフリート?うっ、あたまがわれるようにいたi
351 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 03:50:04.56 ID:6Swl5n2V0
>>350 リヴァアサンに投票した俺をディスってる?お?
シヴァもイフリートも最初だけ使われて後は忘れられる召喚獣の代表じゃないですか
>>351 その名前で投票してたら無効票になってそうだな
今更中間発表見たが、ポセイドンとマカラがいなくて泣いた
今回は80位までだったけど、下位は発表してくれないんかな?
俺もマカラに入れたんだがな、海産物に票はなかなか入らねーか
オケアノスは掠りもしてなさそうだ
実用性もあるしボイスはネタだし人気あると思ってたんだがな
まぁスクエニ投票操作してるしな
マカラランキングから削除されてるしどうせお決まりのキャラで終わるんだろうな
別に票操作とかする意味なくね
サーガ、竜吉公主、オケアノス、大入道、【】テティス、嘆き、主撃でやってたのですがB★RSの称号取るために
サーガ、竜吉公主、B★RS、大入道、スカイフィッシュ、嘆き、主撃に変えたらあまり勝てなくなってしまいました…
今までは竜吉を使いたいからこのデッキでやってきたのですがB★RS取るまではB★RSを活かせるデッキに変えたいと思うのでアドバイスをお願いします
資産はコンプを仮定してサーガメインでも全く別のデッキでも大丈夫です
ちなみに男爵です
別に15コス一枚でしかも腐らないダメ計なんだから好きに組もうぜ
わだつみ
ディーナシー
アプサラス
BRS
【】テテ
まあ男爵なら、わだディナに入れとくのが楽じゃないか?
BRSは15コスだし特殊も使いやすいから活かせるデッキつくるまでもなく
大抵のデッキなら問題なく組めるはずなんだがな、まぁ男爵なら6枚型のが使いやすいかもな
フォルネウス、BRS、オケアノス、【】ヤクシニー、【】テティス、スカイフィッシュ、主撃
降魔は炎、光、闇でお好きなのを個人的には守護龍あたりかな
>>359 私も男爵でこのスレでB★RS入れたデッキ診断をして頂きましたが
いろんなデッキ試しまして結局
>>360に落ち着きました 安定してます
それとパズルもろくに分かってない男爵にわだディナを進めるのは
オススメしない、いくらなんでもあのデッキを使えというのは無理がある
皆さんありがとうございます!
わだディナを使ってみて無理そうなら
>>361 のデッキを組んでみたいと思います
ぼくちんは王で
【】乙姫 ニクサー アリオーシュ BRS 【】テティス 空魚or水虎 主光両手槍 嘆きで7割りぐらいでとれたかなー。
初心者だし6枚のほうがいいかもね
おいらは
APt
【】ヤクシニー
シーワイパーン
BRS
BPT
アクアキング
オケアノス
【】テティス
主人公闇
降魔イフリートか守護神
APtでサーチ狙い
で号令打って誤魔化して
BPTでシールド狙い
テティスでアクアキングと主人公回復
号令打って誤魔化しての繰り返しとても安くて簡単なデッキ
フォルネウス アナンタ アリオーシュ 【】ヤクシニー 黒岩 光斧 麒麟
開幕辛いこと以外は問題ないデッキ
ただ、魔種以外黒岩さんが引きこもりがちなのが難点
黒岩?新使い魔か
BRSじゃね?
誰もんな風に呼んだことないが
主撃ピア、雪の女王、エキドナ、ラクシュミー、B★RS、【】テティス
降魔リヴァ
USキュアorサクリ、リザU
自分はこれで取った。
最近、環境に主雷が増えているからあまりお勧めはしないが。
サラスヴァさんって意外とそれなりに使えるのな
特に対魔種で開幕厄パンをコピーしたときがやばい
あの人属性が撃だったら絶対もっと使われてたのにな…
あれはケツを眺めるカード
【】アナも強化後コピーしてくれれば使いようがあるのになぁ
サラスに限らず、ATKコピー組は魔と小次郎に刺さるね。
ポセ子、入道、水虎のトリオとか魔の開幕には特に刺さってくれるよ。
水虎でポセ子の火力は最低限確保して、相手が強化ぶっぱしたらゲットだよ!したあと消去とかね。
まぁ、ホムホムいたら終わるが。
【】アナンタは効果時間があまりにも短すぎるのが問題
同種戦は特に切れるのが早すぎる10コスコピー系も最低10C欲しいわ
ペースト系は今のカウントから一律1Cプラスして
ドラケンさんのみ40Cくらいペーストしてくれよ
アナンタは貧乳なのが問題
【】アナはまぁ、素ステしか取れないを何とかしてくれとは思うが、
流石に強化も取れる10コスコピー系を10Cは素が弱いってリスクがリスクじゃなくなるわ
現状だってショロトルサラスは効果切れたらすぐに溜まる仕様だからね
2回目以降はさすがに切れ目無しは無理だけど、光物でもない10コスが持つ特殊って事で自重は要るでしょう
ペースト系は単体ペーストだけは10〜18Cくらいの次に響くレベルな長さを許してやって欲しいとは思う
速度とスペックでかなりな不利を約束されてるアビスとドラケンさんはもうなんか、ね
【】アナンタの話題見てたらなんかセドナ使いたくなってきた
wikiで必要HPと効果時間見たら使いたくなくなった ふしぎ
今度友人と対戦してくる
セドナ、雪の女王、ポセ子、【】テテ子、【】アナンタ、守護龍、撃ピア
USはどうでもいいか。降魔なしでセドナ運用とかあり得ないし
セドナの場合、HPが多いほど強化という条件がミスマッチしすぎなんだよな。
おまけに強化のハードルも高いし。
条件が逆ならまだマシだったかもしれんのに…。
実質1回しか全力を発揮しないわけだしな
それにせめて最大HP参照なら良かったんだけどねぇ
逃げられない状況作りも必要だし スペックはいいと思うだけに残念
セドナと女王のPTだと、最大効果中はほぼ確実に勝てても
次の戦闘で特殊がたまってなくて普通に追い返されちゃうのもねえ
弱点消失とDEFUP20くらいでHP上がるほどDEFが上がるとかなら良かったのにね
じゃあHPが少ないほど強化の特殊持つ使い魔出してもらおうぜ!!
人獣の20コスUR・・・
>>384 絶望を与えてあげるわ!
【】付きばかり見るこんな世の中だけど…
他にはリントブルムとかね。30コスで低いほど効果が高くなる号令とかあってもいいと思う
まぁ魔種に行くだろうけど
厄パンの逆バージョンで、範囲内の敵が持ってるスキルの数だけ強くなるのがイイ
ガルーダも対象が瀕死であるほど強化されるな。
残りHP100未満でATKとDEF+100に弱点消失が3C続くらしい。
結局ガルーダとかリントは本人狙われたら終わりだから流行らねえんだよなぁ
使いにくいぞあれは。とはいえ、寡兵戦法は大戦で暴れてるからあまり調子に乗らせないほうがいい
寡兵効果は武upだけど、それはLOVで言うとAT/DFupだからな
そりゃ強いわ
色々考えたらアプ入りのテンプレゲートに落ち着いた
ナタク強すぎる→相手の特殊技に対する防御システムが必要
相変わらずチラホラいる運送や罠→ずっと追いかけて戦闘しよう(提案)
上記2点を満たすなら人獣でいいんじゃん?向こうはFSに加えSSまで優秀だし→制圧力を高めるためにわだつみ加え入れろ〜
→もうディーナシー入れてさ、パパッとゲート猛襲して終わりでいいんじゃない?
ゲートゲーっすか^^;
どの対戦ゲームもそうだけど、勝てる戦法を理解してその戦法を使い続けるのは重要だと思う
>>391 一枚落とされるだけでやる事が激減するLOVと常に全カードが動きまわる大戦じゃあ全然強さが違うけどね
ルナがあんなに使われてるのに何言ってんだ
え?
ん?
最近よく話題逸れるね
ルナ?
本人の弱体化とまほよ激減でいなくなったじゃん
ルナなどいなくとも我が軍にはアイドルの水虎ちゃんがいますよ!
後半は10コス回転で3CAtk+60保証の水虎ちゃんぺろぺろ
USゲージ依存ってのは難しいね・・・Fドラよりは救われてるけど
そもそもルナと寡兵戦法の話に何の関係があるのか…
そもそもルナは海でないという…
6枚型で序盤に大量リードを取ればゲートデッキに勝てる
アクアキングと大入道を入れれば小次郎ドリアンに勝てる(はず)
炎剣持ってアリスジンも狩る
ここまで考えてヴォルスがどうにもならなくなって俺は泣いた
キング先生は言うほど強くない。雷以外に殴られて死ぬだけ
なんだろうなぁ・・・書いてあることは強いのに
なんだかんだ書いてあるけど結局2体弱点無敵なだけだからな
大型が持つような特殊じゃない
弱くはないんだけどなぁ
意外と攻撃力が上がるんだけどねぇ
40*2*2Cなんだよね。実はフェアリーとトントンくらいしか能力ないっぽい
となると遅すぎるんだろうね。10秒で使えたらワンチャン
海種にも火力があればダゴンが輝くのになぁ
スービエ6枚型をLOV2からずっと使ってたけど
ここに来てピュトン弱体化がキツい
神使うとき以外は属性無敵いつも入れてるんで、むしろよくダゴンなしで戦闘できるな、と他の人の見て感心する
アジルスとかエーコとはもちろん、最近じゃ不死も雷盛りだし3速だしでキツい
全体雷無敵になる以外戦力外のやつ入れるくらいなら、スカイフィッシュ入れたほうが安定するしな
そうでなくても【】パンとか多いし
雷敵は殺意と腕で即殺するくらいが海種使い的には当たり前だと思ってる
そうなると落とせるアジルスバルバリあたりよりも主雷、関羽、ドラキュラあたりが一番つらいんだよね
弱点主が辛いのは当たり前だからなぁ
関羽、ドラキュラがきついのは今に始まったことじゃないし
海は少枚数になりやすいから、どこかの属性は気合いでやらないとね
神は大型雷が多いから、自分は闇主に嘆きでなんとかしてる
主は撃固定じゃねぇの
主の属性はデッキ次第でしょ
わだディーナなら高確率で闇だし、雪の女王フォルとかなら撃か炎だろうし
てかそろそろ寝る
【】ミスド使いたくて同種狩り覚悟の客【】ジャンヌでやってみた
【】ミスド 【】ジャンヌ スカイフィッシュ フォルネウス アナンタ シーライオン 主撃 降魔イフリート
不死 魔種は拾いやすいけど人獣が辛い同種には有利だろうけど
このデッキだとマジで開幕きつい
【】ミスド使ってる人いたらデッキ教えて欲しいわ…
>>419 フォルネウス、アリオーシュ、BRS、【】ミスド、スカイフィッシュ、【】ジャンヌ
主炎槍、守護龍、アウェイク、サクリU
【】ミスドラLv4守護龍は23、13対象外で蹂躙するのは楽しかったけど
一度しかできたためしがない。ほしい時に復活してない場合が多かった。
ナタの海メタっぷりに泣きそう
赤青両方弱体してくれよキツ過ぎるわ
アプサラスがそっちを見ている!
…まあわだディーナでもないと効果時間内に潰しきれる火力は出ないけど
ナタクせめて範囲弱体してくれよ・・・
よし、対角線に逃がしておいたシーライオンで浄化しよう
ヴィヴィアンかスプライトを軸にしたいんだけど
どんなデッキにすればいいのだろうか?
まぁ勝てるデッキを組むならばスプライトがお勧めかな
この前頂上にもでてたけど【】乙姫、亀、スプライト、ニクサー、【】テティスはなかなか使いやすいよ
主撃で降魔は撃か光ので好みに合うのを
スプライトラクシュミはいかがかな
ゲートゲーとか全包囲に強すぎて同種メタにナタク積んだり主が雷ピア持ち出す時代だしな
LoV1から考えて間違いなく不遇の時代が一番長かった海としては喜ばしいことなのかも知れないが
ここまでくると最早害悪
汎用パーツ以外は死に修正して欲しいわ
なにいってだこいつ
修正に関して、ゲート特化パーツのわだディナは条件相応だろ
むしろ汎用パーツのアプサラス、特殊対象外の方が問題視されてね?
しっかり対処すれば脅威ではないけど、相手にするとめんどくさい
わだディナはアプが問題
まずエラッタでアプサラスを光属性にします
絆アマゾも修正されるならアプサラスも修正してもいいが・・・
次にわだつみの制圧力上昇を弱体化します
ゲート2つ封鎖でシールド制圧したのより制圧力高いから擬似4速シールドみたいなもんだし
>>436 ゲートを2個取る事が3速盾でシールド取る事よりも簡単なら問題だろうがな
ゲート2つ封印だとグラウンドブレーキ食らったほどとは言わないけどかなりの城内連環効果になるそしてさらにラインを合わせられなくなるから一方的にアルカナを削れる
更に火力も超絶強化並に上がる
それのおまけにしてはあの制圧力は破格過ぎる
てか4速であれだけFSでゲート積みまくってるんだからそもそも3速シールドと封印速度がダンチだしゲートを封印すること自体は痛み分けから引かないで追っかけるとか開幕敵ガン無視でゲート狙いとか割と簡単だし
頂上でもやられてること
アプサラスを3速にしよう(提案)
通算2位の人が使うぐらいだもんなぁ。
ランカーでゲートゲーかよ。
おいおい、単体強化の火力に関しては平凡だぞわだつみ
特殊がマルチな分、消費しなきゃ戦闘外に回さねば制圧が上がらんのだぜ
この辺もスキルだった4速盾とは違うとこよ
そういえば4速W盾の人の文句はどこからも出ないんだな、エンキ様が哀しみを背負うわ
エンキさんは間違いなくガチな性能だけど他の面子との噛み合わせがきついからな。
ついでに運用法によってはいざという時に紙装甲の2速になる恐れがあるってのも拍車をかけてる。
自分はポセ子、水虎、入道、エンキさん、こんとん、シーワイ、降魔イフ、炎主
ってデッキを使ってるが買ったり負けたり安定はしないよ。
まあプリン、【】鰤、バリオスみたいなパズル向けパーツないからねえ。
買って負けたら安定はしないわな
確かにわざわざ買って負けたら安定しないな
ゲート2つ取られるまでなにしてたの?って話だよね。ほぼわだつみを落とすのが無理な同族や一方的に置いていかれる2速単ならともかく
わざわざこっちが全封鎖するまで昼寝してくれてる脳内はほっといても制圧強化出来るのってわだつみだけなんだよね
まぁ同種でゲートゲーは不利だから弱体しろって騒いでる奴も結局は
自分が勝てないからゲートゲーが同種に強いことをいいことに隠れ蓑にしてるだけなんだよな
ゲートふたつでシールド以上とか間違ったこと書き込んでるやつもいるしな
触れてやるなよ。きっと動画しか見たことないんだから
やることやられることが他のテンプレ以上に機械的になりすぎて、相手しててあんま楽しくはないけどな
オケアノスを効果時間3Cに戻せばもっと三速増える(はず)
それにしても対策がこんなに立てられてる上で修正修正喚かれるゲートゲーって不憫だな。
Re:2当初はそんなに騒がれて無かったのに・・・。
むしろ性能的にはRe:2当初の方が高かったというのにな
ナタクの範囲と小次郎の回転率の速さだけ修正されれば割とこのver好きなんだよなぁ…
わだつみ弱体化と併せて修正入れば
3速海も元気になるよ
>>450 実際ゲートゲーの問題はそこだよな、パズルや戦闘がうまい人が使わないとゲートゲーも全然対処の使用があるんだけど
他に騒がれている小次ドリ、アリスジンなどと比べてもゲートゲーは楽しくないんだよな
そこがやっぱ特に叩かれる要員にもなってるのかなぁ
小次郎は最近覇王帯辺りじゃあんまり見かけないんだよなぁニクサーでなんとか出来るからどうでもいいし
あれに苦手意識出来るのは単にこじろくの雷45が酷いって話だし
それよりゲートゲーが最近増え気味で同種マッチが多すぎてダルい
ただナタクはやめてくださいお願いします
>>455 今日覇王帯でこじ六4連戦させられたぞ
覇王×→王×→天帝○→王×
なぜか天帝に勝てたけど…
覇王帯の不死はこじ六と罠がかなり多い気がする
>>456 そうか他の人とかも当たらんなぁとか話してたんだが4連戦するぐらいまだいるのか
今の戦闘環境で罠とこじろくぐらいしかまともに通用するデッキないからなぁ不死は
同格以上を相手にするとゲートゲー使ってて楽しいぜ
こっちの戦略目標は同一だけど相手の対処にバリエーションあるから
しつこい迎撃からどこでどうやって取るのか、逃げるべきか、ここはわざと突破させるのか、みたいに
毎試合がその対応で違う形になって飽きないわ、辟易してる人には悪いと思うけどもね
わだつみ遅くなってて適当に使うと後半息切れするから
以前より制圧に使うのか戦闘に使うのかが悩ましくなったのもあって
逃げ、制圧、戦闘と3つの戦術をくるくると転回する忙しさは独特で凄く楽しいよ
良い形に持っていけた時のしてやったり感と負債からのリターンが大きいのも気持ちいいしね
逆に格下とこっちがやたら有利なデッキと対戦する時の面白みの無さは完全に同意する
相性ゲーであるLoVだけども、凄まじい相性押し付けに申し訳なさを覚えるほどである
>>447 わだつみに限らず蛸や水龍エキドナ、サーガ、アジュダヤのどの時代にも似たような話はされてたぞ
要は高コストが固くて倒せないから事実上最大戦力の使い魔が強い方が勝つって空気
わだつみは最近はアプサラスがセットで弱体化、雲散が効かないのも叩かれる一因なのかね?
たまに相手をするならともかく今は少し増えすぎたかも分からんね
パズルが絡んでくるリヴァ型に比べたらアプサラス型は大分やりやすいし
妥当な弱体案としたらやはりアプサラスかなぁ?
ティールやアルゴスを見習って本人からFSはく奪すればいい
ステルスは不死以外ならいるしそこまで問題じゃないんだがなぁ。
DEFの上昇値叩かれるならともかくステルスはだいぶ昔から分かってたことでしょ。
LoVは今まで見向きもされなかったカードでもなんかしらシナジー発揮したらそのカード叩きって流ればっかだよね
アプサラスは怒涛さんと同じ効果になればいいんじゃないかな
というか、怒涛さんはかわいそうな事になってるよな
>>461 わだつみとディナがそれを見習ったらそいつらと一緒で完全に死にカードじゃないですかーやだー
彼らはWゲートとWサーチを補完するように所持してりゃ……敵だけどエラッタ強化を望むわ、哀れすぐる
ゲート周りが戦略に組み込まれるデッキは必要だと思うんだよ、せっかくゲートあるわけだしゲーム幅的にね
ディナは上昇値7/15/25/35くらいになれば許されんの?てかわだディナって新カード一枚も入ってないのになー、流行ったのが悪いのか
ニコ動に上げてたわだラクゲートゲー流行らせた人がそれだけ偉大ってこったな
まあその人が上げてランカーが真似して無かったらどういう方向性の種族になってたのか判らんが…
アプサラスは悪くない。わだつみも悪くない
問題はバランスの悪さを属性に丸投げしているせいで、同種が詰んでいる事
他種なら問題ないからな。雷強いし。不死がデュラランなしでは詰んでるくらいか
他種に強いから流行ってるわけだが
同種でわだアプディナに違うデッキで勝ち目を出せるデッキとなると
ラクシュミや水竜を絡めた形、同種殺しの代名詞回復系+防御号令、割らせないセベクパズル、あたりか
海はヤクテテ全盛が過ぎて以来、基本的に自軍強化より弱体で敵を凌ぐデッキが主体だからなあ
アプに対して有効なのは自軍強化で固める事なんだけど、それをやってるのがわだアプディナっていう
20コス回転のアプの隙間に差し込めれば【】乙姫ニクサーもいけそうだが相手に掛ける技は育成が難しいわな
まーアプに限らず対象外はこのゲームの癌だとは個人的には思うけどね。
ゲートゲーを修正するならわだつみの掘削力減らせばいいんじゃね。
かわりに攻UPあげたりとかすればいいんじゃ。アプも効果時間を減らして防UPを上げるとか?
ディナシーは2個3個封印時の効果を下げて、非封印と1個封印の効果を微UPとかで。
このゲームに限らず相性が出過ぎるのが流行るのは嫌われるとはいえ
殺しすぎると、色々なバリエーションが死ぬだけだしね。
対象外の仕様が敵味方問わずになればなあとは思う
アプは効果時間か防御値下げられそうだよなぁ
わだつみの掘削力は封印1〜2だと意外と低いんだけどな
封印1はウラヌスorバリオスにも負けるんだぜ
ゲート3つの時はそりゃ強いが、そんなんまで何をやってんだって話だから必要ないと思うよ
ディナ下方するなら0〜1を修正して2〜3は据え置きの方が達成の難易度上昇と
狙うだけのロマンと死に調整ならずバリエーションが保てるって点でいいんじゃね
もしくはさりげなく長い効果時間を弄るかだろう
わだつみディーナだけなら同種でも全然いけるよ。【】乙姫型ならガン有利もある
そこにアプが入るとキツいわけで。だからわだつみとディーナには修正はいらん
修正するならどっかに書いてあったような気がするけど、アプサラスの属性をわだつみと被らせるのが良いと思う
わだディーナアプサ型を使ってるが、小次郎6枚型への対処法が全然分からない…
主光という選択もあり得るのかと思い始めた
そして最近話題にも上がらないが海種韋駄天豪傑は勝ち目無しなのか?
組むとすれば応龍わだアジュダヤの蛇軍団ぐねぐねデッキになるけど
上がらないっていうかどうでも良い勝手にやれって事
応龍「オラに元気を分けてくれ!」
>>475 バハ「うむ」
青龍「我らが力を貸そうぞ」
守護龍「ぬぁぁあ」
テンプレゲートデッキのニクサー枠を大入道に
わだつみ、アプサラス、ディーナ・シー、大入道、【】テティス、闇主、背徳
こじ6もバッチェ倒せますよー
アプサラスというか対象外は「攻撃」「弱体」限定で対象外にしてくれたらいいのにとは常々思うな
折角特殊の分類をしてあるんだしゲームに組み込まないのはなんかもったいない
同系列で種類が増えたら面倒くさくて覚えられない上に画面で確認するのも無理
【】アマゾ、アプサラス、ドリアン、ホム、アジダハ、怒涛ってすんなり効果を言えるかっての
アジダハ以外なら…
守護龍もいれてあげてよぉ!
一番は敵味方対象外にすることだとは思うが、敵必殺技・特殊技て書いてあるからなあ
そもエラッタしたらしたで「verUPの度にエラッタしてくれる」と確信した本スレ住人が
やれこいつエラッタしろ、やれそいつエラッタしろと騒ぎ出すのが目に見えてる
わだつみとディーナは現状でちょうどイイだけに難しいな
わだつみはもうあとホンノ少しだけ弱くしてもいいと思うけどな
ディーナ、アプはわだつみと組まない限りそんな悪さしないから現状維持でいいと思うけど
わだつみとディーナのWゲートを剥奪すれば今の効果でも許されるとは思う
>>483 わだつみが悪さをしてるんじゃない、アプサラスが悪さをしてるんだ
試しにアプより防御効果も効果時間も優れてるテンタクルを使ってみろ、対象外が癌なのだ
ディーナ出るまでゴミ扱いだったのがアプサラス単体で壊れみたいな言い方だなw
テンタクルなんて誰も使わないゴミと比較して叩きに必死すぎるわ
特殊無効は高ATKと組まないと強く無いから単体じゃ癌でも何でもねぇよ
魔種怒涛ホム、小次郎ドリアン、アリス【】アマゾみたいに効果時間で蹂躙できるデッキが強いだけだ
おいテンタクルさん馬鹿にすんな
テンタクルさんがカスなんじゃねえ同コス同属性に優秀なのがいるだけだ;ω;
アプサラスはラクシュミ時代からの癌だろうが
アプさんいなくてもテンタコーさんの居場所は…
BRS+α使うわ
>>488 ラクシュミ修正された後は全く見なくなってゴミ扱いされたのがアプサラス
相方がいないと役立たずなのが証明されただけだな
お前さんがアプサラスさんを大好きなのは分かったが
その言い分だとアプサラスが存在するかぎり火力を出せるデッキが海には許されない状況になるんだぜ
強化だけでなく強烈な弱体も同様に、だ
これを癌と言わずしてなんと言うんだよって話
火力だせるカードが3速以下なら問題ないんだよ
スカせるから
現状火力出るわだつみがスカしにくいわ制圧力上がるわだし
ラクシュに関しては逃げた分だけ有利になったのが上手くあわさった
火力出るカードが海に追加されたとしてそれが2or3速なら問題なかろ?
おいおい、魔種怒涛ホムを上げといて何を言ってんだよ
ついでに言えばオケアノスも強いからって言われて効果時間66%にカットされたろうが
残念ながら対象外は調整が難しくて容易く癌になりうる特殊なんだよ
ってすまん、よくみりゃ人違いだったか悪かった
まぁ3速dも問題視されるだろうし2速も制圧高い分ブルドーザー云々で噴出するのが見えてる
テンタクルは【】乙姫デッキならまだ入る余地はあるよ。
…特殊ステルスは火力確保が出きるならやばいってのには同意する。
アプサラに関しては全体の効果時間を短くする代わりにDEF強化としての効果を上げるか、
特殊ステルスの効果時間だけ短くするかだな。
せっかく星矢でヒュドラが活躍したというのに、LOVでは輝きが足りないな
ヒュドラ市さん乙
原作マンガの方だと蟹座のデストールさんが濃いキャラで大活躍だなw
それに比べてこちらの蟹ときたら…
アプサラス既に2Cなんだが^^;
アプサラスは防御うp値を下げる
わだつみは制圧力うpをなくす
ディーナは移動速度うpはなくす
これでいいんじゃね?
全部うpがよくないんだよ。ましては素早さうpなんかされたら逃げれん。
どんだけ弱体したいんだよこいつは
わだつみから制圧力UPをなくすとか正気か?
一気に産廃じゃん
わだつみの制圧力だけ弱体化すればいいよ
アプラサス2cならもうこれ以上縮めようがない
テンタクルさんの効果時間を短くして、
Lv1 DEF+50
Lv2 上記+移動速度UP
Lv3 上記+弱点無敵
Lv4 上記+ステルス
にしようぜ!
ゲートゲーに文句言う奴等って、そもそも何使ってんの?
2速編成なら編成の時点で死亡確定レベルだが、流石に全員が全員2速編成ってのは100%あり得ないだろ、3速4速なら甘ったれ過ぎ
>>502 効果時間2秒の特殊技もあるからまだ下げられる
文句いってる連中はゲート直しに行くのが面倒なだけでしょ。
自力で直しに行くのがそんなに面倒なら、アウェイクUでも積めよと思う。
>>506 何時も何時も思うが結局「〇〇〇やってみたが無理だった」とか「〇〇〇が無理なら×××ならどうだ?」とか「※※※をやったらいけそうだった」って話が一切出てこないんだよね、出るのは「壊れだ!修正しろ!」ってばかり
もう「騒いでる奴等は無抵抗で負けてるんじゃね?」って思えてくるよ、ゲートゲーで例えるなら一切ゲート封印を止めずにゲート封印されて、最後は相手にケツ向けながらエクセ献上、って感じでさ
カードゲームで相手に相性を押し付けるデッキはクソデッキと呼ばれやすいんだよ
相手にしててつまらなくてラグナロクとかより叩かれるのはこれが原因だと思う
戦闘押し付けの脳筋魔種がクソデッキ筆頭ですねわかります
使用率が高い種族に使用率が低い種族が叩かれてるだけだ
人数が多いと声が大きいからな
マッチングの時点で勝敗決まっちゃうのがまずいんじゃね
そりゃあラグナロク使ってたら魔種を叩けないからなw
ゲートゲー云々言ってるのは不死だろ
魔種、人獣神族スレでわだディナについて触れてるレスなんてほぼないじゃん
>>510 対策できるけどしたく無いですって言ってるのと同じだぞ
でも負けるのは嫌です、対策しなくても勝てるように弱体化して下さいって続くんだろ
小次郎云々言ってるのも殆ど海種使いだし同じようなもんだろそれはw
まぁ相手をロックして勝つデッキが嫌われるのはどのゲームでも変わらんね
ロックデッキは嫌われるけど、カードゲームで相性の押し付けって普通だからなあ
自分がやりたい事をやって、相手には不利を強要させるのは対戦物全般で当たり前のことだわな
このスレで小次郎に修正しろとか文句つけてる奴いたか?
メタしたいなら大入道とかニクサーいれりゃすむし苦手なデッキにはきちんと対策しますよ
以前、本スレだかで言われてたけど
ゲートゲーが2速不死を喰って小次郎増える、小次郎にカウンターで入道積める他海が活きる
そいつらがいるから2速不死も絶滅しない、これを喰えるゲートゲーが……
って明確なメタ回ってて健全な方
開発が求めてるような回ってるのが分かるメタはあんま見ないよな
こじろくはグレハに合わせてニクサー打つだけで全く条件満たせなくなるからな
多めに見積もっても特殊で60しか小次郎は上がらん、ただ雷45は普通にきついが
ゲートゲーなら大入道積む必要性すら見当たらない
大入道積んでまで小次郎ドリアンに勝ちたくないんだよね
ニクサーで勝てるのは一部のランカークラスだけだし
小次郎ドリアンが増えたらわだディーナが減るに決まってるわな
>>519 >大入道積んでまで小次郎ドリアンに勝ちたくないんだよね
こういう我が侭ばかり言ってる奴等こそが汚客なのに何故自覚しないのか・・・
ドリアンのレベルあげられたら敗けだけど。
ニクサーやBRSがいればこじろくはやりあえるからなー。
5Cは長いけど。
それか嘆き積めば赤青どちらも小次郎にささるからなぁ。
>>521 嘆きは特殊ステルスを出されない限り刺さらない相手の方が少ないよ。
ついでに育ちきったドリアン相手でも、主に青をかませば特殊が切れるまで退避することは出来る筈。
もはや519みたいなこと言い出すと自分の腕でどうにかしろか好きにしろとしかいいようがないな
>>516 おれは文句つけてるぞ
verupでなぜか回転率良くなったのが意味分からんし
相方のグレハの弱体は実質意味のない弱体化だったし…
わだつみの対抗馬、わだつみキラーとして機能できるように回転揃えたんだろ
相方となるグレハが弱くなると不死ができる抵抗が属性単くらいになってしまうからまあしょうがない修正
小次郎は15コストの大入道入れとけば解決するけど
ゲートゲーは向こうからしたら小次郎でしか太刀打ちできないんかな
対処の仕方はいくらでもあるだろ
2速だからっていう理由で考えることを放棄してるだけ
実戦レベルでの対抗策が結局小次郎しか無いってことだろ
低速で可能性がありそうなトラップ型は結局プロメテ型に落ち着くだろうしな
不死スレは対策に関しては割合レスがつく方の種族スレだし
不死からすると無理ゲーとは言わないけど相当メンドクサイ。
流行がアプサラス型になってさらに面倒になった感じ。
ゲートゲーは強いから流行ってるってのを実感させてくれる。
ドリアン主雷のハッター型あたりもコストや戦力的にそこそこ可能性あるだろうが
まぁ速度差で封印も逃げも不利は否めないよな
>>524 お前さんの感想なんてどうでもいいよ
雷45はきついが、実際対策がいくらでもある小次ドリなんぞ全盛期エッジバルバリ半蔵ポポイ関羽なんかよりぬるくてラオウが大笑いするわ
ナタ入りは別次元でマジ勘弁だがな
さすが海!
愛染&オーガ時代のころから生粋のドMたちが集まってるぜ
雷盛り位なら割りと何とかなるけど蓮華いると15コスだけとかでも無理ゲになるな
それはあるな蓮華の海メタ率はヤバイ、雷ダメも最悪だし連環も最悪
どちらが来ても地獄のように辛い
海は特に連環に弱い印象があるわ
レベル制とか多いから全滅すると立ち直れないからかな
小次郎はニクサー合わせて相手の誤魔化しを全力で突破すれば何とかなる
そんなんランカーじゃないんだから無理ゲー
海種は全力でも不死はドリアン育てるだけだから楽なもんだわ
そのうち突破されるだけ
育てる難易度も全然違うな。ドリアンとテテ子とかさ
まぁ雷45で明確に有利じゃなかったらおかしいけどな
相手の強化率に比例して弱体化率が上がる特殊欲しいなぁ
強化率参照・・・・[ ]アナンタをいじめるのはやめろ!
【】アナンタ使ってきたけど、あれは使いどころマジでわからんなw
メタ力高いわけでもなく壁として優秀なわけでもなく・・・まぁ肉壁位にはなるけどさ
それより新発見。ポセ子強いぞ
対戦相手の構成画面で雷マークの降魔見えたらビクッ!
キリンだったらホッとするけどナタだとプレッシャー半端ない、じんなんとかさんだったら逆に気緩んでヤバイ。けど同種のナタ入りは怖くない不思議
>>543 何を今更なことを、彼女は貯まりがコスト10並みになった頃には普通にガチ性能だったよ。
まぁ、噛み合わせの関係で使われていなかったが…。
そもそもこのゲーム20コス自体が使いにくいからなー
今の環境だとわだディナのせいで3速海もきついし
>>546 そうなんだよ。
特にユー○とか○ーノとかユ○ノとかユーノとかよ。
20コス相応の仕事してくれれば問題ないが某10コスのピンダメより弱いわ射程は短いわ…
彼女の場合、応募者全員サービスではあったが、排出なしの使い魔だからね。
ついでに単体攻撃のピンダメだから強力にできなかったんだろ。
…アジルスは排出なしなのに特殊が強力すぎるのは謎すぎる。
Lv1で120%アップ、最大でも150%アップで充分だろ…。
それでも昔のアジルスに比べればまし。
昔はエーコアジルスとか多かったから主撃から始めないといけなかった・・・
排出しないにもかかわらず強力、には同意するがすぎるってほどでもないんじゃない?
私的にはアジルスに当たるよりバルバリのが嫌
溜め息30%増量 当社比
確かに排出されないけどわざわざ5000円はするソフト買わないと応募できないし、
アジ、【】アサシンと同じぐらいの強さにして欲しかった。
応募用のID書いてある紙だけ抜き取って即売却した人もいるかも知れないけどね。
ユーノはLOA発売した頃にSEMが不正アクセス食らって
買ってからしばらくコード入れられなかったのに
いざコード入れて届いて使ってみたらあれだからなぁ
つか、最近関羽をあんまり見ない気がする
いや、地味に鬱陶しかったからありがたいんだけどさ
まほよ関羽ぐらいしか見ない
わだつみ/アプサラス/BRS/ディーナ/【】テティス/主闇/背徳
BRS称号欲しいから使ってみたんだけど、これってやっぱり撃積み過ぎだよね…
普通
アリスジンと同じ撃数だし積んでるほどじゃないな
一属性40まではよくあるよラグナとかサーガなんかそうだし、降魔は同種狩りしてなきゃ気にするモンじゃない
ユーノは純粋なピンダメ(追加効果のないピンダメっていたか?)、アジルスはラージャンと同じ(レベルで時間が延びる)で良かった筈なんだがな
>>554 別に捨ててる属性無いから問題ない
これが光0で「不死に勝てない」とか言ったらデッキ治せって言わせてもらうが
>>554 自分もBRS取るのに使ったけど主光が一番安定した。(不死ばっかり当たったため)
神は関羽いなければゴリ押しで勝てた、ただハリハラは痛かった。
種族スレで属性落ちを奨められるとは
5割以上で安定できるなら属性落ちてようが同種狩りだろうが正解の一つだろうよ
海は昔から属性落ちが当たり前だったからな!
光45、闇45、炎or撃武器が一番勝てるって時代もあったなぁとしみじみ
15で40(30ピンダメ+10アルカナ)を普通に捌いたり99カウント帰らないのが普通って言われた時代もあったな
主雷必須な時代もあったな(赤いクラゲを眺めつつ)
563の時代っていつ?覇王とドワーフか?
覇王デッキってドワーフなんて入ってたっけ?オラクルで割られてたイメージしかないぜ
クラゲとヒゲのおっさんが開幕からサクリ合戦して
しょっぱながクライマックスだったりなw
覇王は覇王、バサ子、オラクル、コボルト、アサシン、ドワーフ、主撃じゃね
それともドワーフがマグスだったっけ?
LOV1にマグスいたっけ?
>>568 仮面ライダーのモノマネしてたはず
テティスデッキだったんで、開幕ドワーフサクリやヨルムン大行進よりも、
機甲のタフさのほうが苦手だったなぁ
棒振り覇王は
覇王、オラクル、バサカ、ドワーフ、アサシン、コボルト、撃主
じゃなかったか?
多分3番目にムカついたデッキ
2番目にムカついたのは「機甲がムカつくから」という理由の雷主愛染
1番はもちろん「機甲に確実に勝つため」という理由の雷主ベガリゲル
ケートス来るまではテティス6枚だったから上位2種はマジで詰んでた
ヨルムンゲイターの絶望感ったらなかったな
あ、でもたまにナーガさんでおいしくいただいてました(テヘペロ
マグスもいたぞ。範囲DEF下げかなんかだったと思う。
カード絵でフードかぶってるのがマジシャンでフード脱いだのがマグス。
声優詳しくないのでよくわからなかったが、なごみ?ボイスで云々といわれてたはず。
そう、たしかDEF下げだったような
その命、神に返しなさい!とかが仮面ライダーのセリフ、だったらしい
マジシャンは弱点付加だっけ? さすがに記憶があいまいだ
昔のテテ子はわだつみみずちデネブと組んで悪さしてた印象ばっかだわw
>>565 前者は対覇王デッキ、後者は一時期荒れたドルイド【 】トロール
他の種族は「相手より先に出続ける」が対策だったけど海種は「そもそも帰らない」だったからな
みずちの復活はまだですかそうですか
アルビオン、みずち、ケートスの復活してほしいなぁ
拡散以外で
アルビオン「サーチ解除はまかせろー!(ブンブン)」
「見えるぞー」って言いながらサーチを直すあなたが大好きでした。そりゃ見えるわw
いまの特殊インフレ状態なら、解除+一定時間封印禁止まであるで!!
今のインフレアルビオンなら、解除+封印禁止、さらに解除に成功した場合、自身の攻撃防御速度アップまであるな
そんでもって光なら不死とかぶちギレレベルだなw
火だと義経がぐぬぬってなりそう
なんか魔種に闇でゲート解除+封印禁止が来そうな流れだな
どこからそんな流れが
まあ来ても使われないと思うが
魔はゲート豊富だしアジルスエーコ居るしな
いや、魔はゲート貧弱だぞ
数はともかく定番パーツが持ってる罠。
バルバリ、ラグナ、カイネ、【】フェアリー、モーグリとあるし、
直すだけならガイア、バンダー。
むしろ海のが不足しがちでね、フォルサーガとかそれで駆逐されたんだし。
サーガ減ったよね、オケアノス弱体が拍車をかけたイメージ、サーガセベクって強いんかな使ってる人すげーと思う
セベクのwゲートとあとはパズル要素があるからな。サーガセベク
サーガはわだつみや小次郎が無理だから淘汰されたんじゃないの?
無理と言うか修正くらったから
サーガ修正はそれほど影響なかったけど
やっぱり環境的にきついからフォルサーガやめたわ
わだディナが淘汰されたら今度はわだラクシュの時代かーつれーわー
ラクシュ流行ったらつれーわー
サーガメインの初心者だがサーガそんなに辛いのか?
フォルネウスの型にしてみようとしてるんだが
サーガは減ってるけど弱いわけではない。
個人的には【】乙姫軸が強い。同種ならそこそこ落ちないからゲートゲー駆逐できる
フォルサーガも十分いける。でもシールド以外FSが貧弱になりがちだから気をつけてな
ちょっと愛染強いんよ〜(恐怖)
今の愛染は昔以上に特殊が嫌らしいからなぁ。
大概の陣形は弾きで崩壊させられるし、
制圧阻止に向かっても片っ端から弾かれて阻止できん。
以前使ってたんだが、頂上に載っててびっくらこいたな
俺はどうやらスレ間違えたようだ…
って海スレはここじゃねぇか
普段使われないのが頂上に乗ると急に使用率上がるんだろどうせ。
ひとそれをジプシーという
愛染はこっちの主要メンバーが拡散だと何処狙ってるかが他よりイミフになりやすくて悩ましい
陣形立て直そうにも他の攻撃方法より引っ掛けて足が止まりやすいしな
ビタ止めできる連環や強制後退で、触れさせなかったりパニックを強いたりが有効だろうけど
どっちも積みにくいしね、入道で消すのが現実的対処かねぇ
愛染出てから数回しか遭遇してないけどLv制やアプディナみたいな核になるやつを孤立させられたり
とてもやらしいカードで海に欲しかったなぁこういうの
604 :
ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 18:33:13.95 ID:mQFO+wiE0
海種嫌いだけどファイル手に入れてきたわーwwwwww
似たような効果のバロンはさっぱり使われないのにな。
それよりも最近魔種にバルバリが多くてげんなりなんだが、なんか環境の変化でもあったのか?
一番酷いのは、バルバリエーコバンダーナタとか、前より悪化してたんだが。
ゲートゲーにこっぴどくやられて恨みもってるんだろうな。
バロンはリャンダメとしての性能が低すぎることを除けば汎用性のある特殊。
けど、コストと属性が今の人獣にあってないのが使われてない原因かと。
まぁ、愛染も速度の関係であまり使われてない気がするが…。
ゲートゲーで雷増えて一番困ってるのはゲートゲー以外の海なんだよ・・・
まさに機甲と海の因縁、ここに再燃
俺はバルバリを全くみたいな
ラグナかカイネアジルスのプチサクリデッキ、稀にレッドクイーン。バルバリよりヤシュに会いたくないな、あいつはひど過ぎる
わだディーナが多い中、フォルアナで頑張ってるわ。
酷い時なんか、コジロク→アジルスバルバリとか。
地味にテンタクルは同種殺しになりうるパワーあるし以外と使えるので触ってみw
感覚的にコスト軽くなってるけど戦闘の強いヴィヴィアンみたいな感じで運用できる
まぁ、他種に弱いんだけどな
魔種に単攻バスバスで気持ちいいんだけど回転で押されて潰されやすく
メタ要員なのに不安定だからいつの間にか外されて撃武器に変わってたりする哀しみ
でもヴィヴィアン使ってる人ならわりと馴染む良いカードだと思うぜ
>>605 バロンはゴミ。見た感じ。ダメージ90くらいしかないし、速度低下も1Cくらいで切れる
15コスくらいで持ってたら採用してもいいかも知れんが、25コスの20秒以上の特殊では絶対にない
セドナと同じようなもんだ。書いてあることだけ強そうに見える
バロンって20コスじゃなかったっけ?
25コスだよ。
>>614 バロンは25コス。同じ25コスで無口とブラコンより低いという・・・
あらそうなのか、なんで蒼ノエルみたいにアリスジンに入らないんだろうと思ってたらw
5コス下げた蒼ノエルのほうが強いからな。
弾く目的でバロンとか入れても仕方ないからな
愛染なんて溜り10コスで効果時間中ずっと弾けるんだから比べるのも馬鹿らしい
でも調子乗ってるとすぐ死ぬんだよね、愛染様でも
防御の依存度が下がったって聞いたからそういうことなんだろう
わだディナ、わだディナ、ラグナロク、わだディナ、わだディナ、わだディナ
閉店直前だったとはいえわだディナ大過ぎだってば…
>>620 どこで防御依存度が下がったとか言われてるの?
一応wikiに書いてあるのよりはDEF上昇するよ+60だから
これですぐ死ぬんじゃ使い方が悪いとしか言い様がないな
Re2の頃は効果中は落ちないほど硬かったんだよ
でも2.1になってから落ちるようになったね。それで使うのやめたんだわ
ワルキューレ使えよ
キュベレー当てられてもDef70くらい残るっぽいのに死ぬんなら
もう使えるカード無いんじゃないかな
相染は実際ほとんど当たらないから別に怖くないなぁ。
正直関羽とかおでんピンダメのがやっかいだ。
アプサラス入れればすむんだろうけど、アレ絶対死に調整対象だよなぁ。
次のSP全部海かよwwwしかも全部欲しいんだが・・・・
PPオワタ
神祭りとウロボロスルーしてPP貯めてた俺に隙はなかった
竜吉やヴィヴィアンみたいな、持ってたら試そうかなって気になるURが出てくれると本当に助かる
ヴィヴィアンの時も思ったけど、なんで同弾に同種を固めるかね・・・
もし公開されて竜吉は排出のほうが良かったとか言う奴ら、絶対に応募すんなよ、絶対だからな(迫真)
>>630 海スレよりも本スレに書いてきた方がいいんじゃないですかねぇ?(震え声)
海のUR全てSP化おめでとう
欲しけりゃ全部SP化してやるよ(震え声)→海種民は転売ヤーと不幸せな取引をして終了
イヌカレーが超絶気になる
オッス!PP増やしてきまーす!
ぺらい萌えイラストじゃなきゃいいなあ
海にパワーズの特殊こないかなー、暴れるだろうから15コストの時遅くらいでさ
海でそんな特殊となると光属性のアルカナ持ちにされそうな気がするが。
イヌカレーの担当使い魔、ハリハラか愛染になる気がする…!
神族以外にパワーズは俺も考えたことあるけど、
人獣は追加効果が恐ろしいジン蒼ノエル
魔種はラグナが更に死ななくなるし、2発目からアジルスレベル3以上とか冗談じゃない
帽子屋ドリアンが居る不死は言わずもがな
海も【】乙姫を筆頭に、サーガや4速亀の存在が地味にやばい
神族のレベル制は追加効果がないピンダメ・範囲ダメに罠とかがほとんどだから、
パワーズも許されてるんだと思うんだよね
言い換えるとパワーズが居るから神族レベル制の使い魔はもう…
魔種にパワーズでアグニが爆発するな
じゃあ30コストで三速ならどうだ?海パワーズ
というか海にパワーズ系の特殊はやばいのでダメ
個人的には他に、対象外、リスクなしの画面から消え、ガードはいらない
生存させやすい海に、無理してパワーズ系はいらんよね
1週まわって、またコピペ系が追加されそうだ
逆に言えば神族に強いレベル制特殊が入れば他の種族にも・・・
そして始まるインフレ合戦
号令環境でペーストがほぼ使い物にならないのは明らかだしなー
アクアナイトは大活躍だったじゃないですか。
まあアジュの連環とぐるぐるがあったってのもあるけど。
コピペ系は現在の対象の能力をコピーorペーストする、だったら流行ったかな
不死の蜘蛛女とか、コピペ系じゃ最高に強そう(に見える)なんだがなぁ
【可愛い】河虎 10コス 15/15
みたいなスペックで、ATK・DEF両方ペーストとかやってくれたらまだワンチャン…
ショロトルさんはなかなかやれる子だよ・・・
>>647 ガード単でムシュかけたアクアナイトを敵にぶっ掛けて悲しみにつつまれる仕様だった筈だけど
仕様が変更されたんかいな?
基礎能力コピペは新アナンタだけかね?
そういや新ポセも、号令かかった相手に使うと号令分もコピーできたような・・・
まぁ、自分にペーストする系はどのみち流行らないかね
わだリヴァディーナノーチラスウーズ双子のハイパーゲートゲーデッキでしばらくやっているが、
勝率7割超えて来たな
炎盛り過ぎだが属性をもろともしない後半のノーチラス大先生の殲滅力半端じゃ無い
ウーズを使う猛者がいるとは
ウーズ先生入れると追い返すビジョンが見えない
相手はウーズの特殊なんて覚えていないからウッカリ帰・・・らないか
ポセ子とサラスは強化もそのままコピーするね。
だから、上手く使えれば開幕にATK150で敵を殴れたりもする。
ポセ子、入道、水虎とか魔の開幕には素敵なくらい刺さるからお勧めだよ。
多分みんなワンチャンあるんじゃねと夢見て、使ってみて切なくなるよね
カロンの特殊って【】アマゾネスとかじゃ打ち消せないのね
隣でやってたやつがそれで打ち消そうとしたけど打ち消せなくてなんとも言えない表情してた
パニックは消せない
厳密には強制レバー移動かな。
トラクタービーコンを掛かった相手の強化を消す為に特殊解除を使ったら、
トラクタービーコンまで消えてこっちが全滅させられた事があったよ…。
アクアアビスは自分の強化分もペースト
さらに相手の強化を上乗せ
サクリファイスの強化分を貫通出来るって面倒な仕様が
バステトでミカエルの特殊消せないかなって試したの思い出した
ナイトシーヘアはサクリも狩れたのが強い
今は【】乙姫でもサクリ狩れるな。
とうとうSP竜吉が来るのか!
俺の海種大会で使ったアナンタ、スプライト、ヴィヴィアン、竜吉のデッキがSPだけで組めるとは嬉しいもんよ
海のURだけ全部SP化だからな。
優遇されてるのかよくわからんな。
それに次は全部海のSPだからpp足りるかな・・・
竜吉を確保するためのPPを残しつつ青子にもPPそそぐのきついで…
海種のカードファイルGET記念に【】アナンタをデッキに入れたいけど
どんなデッキにすればいいだろうか?
30、20ならいざしらず10コスなら適当にいれとけや
>>668 基本的に肉壁にしかならんから、強化と組み合わせるべきだろうな
セドナ雪の女王のデッキにでも突っ込めばいい
SPスプライト使いたくていろいろ試してる内にニコ動の元ロマサガ好きの人が使ってる海4に行き着いたんだけど、
思ってたより使いやすいなこれ
応龍アジュダヤのツートップが堅い上にスプライトがいるからまず死なないし、
応龍も関羽とかに結構刺さるのがいい感じ
後は応龍のスキルがせめてWゲートとかなら文句なかったんだけどな…
頂上載ってたKAZさんが使ってた奴でいいじゃん
亀
【】乙姫
スプライト
【】テテ
大入道
主撃
罪人
罪人が輝いてたけど一般人なら別の降魔だろうなwww
たけぺろデッキは降魔基本なんだっけ?
罪人はZとツクヨミ狩るために入れたって言ってた気がする
ニクサー選択なら守護竜、大入道なら嘆き、あたりでいいんじゃない?ナタクでもいいのかな
ナタ入れてるって書いてたな
亀と乙姫と相性いいから仕方ないね
ナタクはゲートゲー対策らしいけどアプサラスで打てないうちに潰されるんだから麒麟のが(わだつみ対策なら)良くないか?
一般人は亀だけで神族捌けないしな。
KAZは難無くヴォルス型を捌いてたけど
最初居残った時亀が無傷でワロタ
亀+ニクサーor水虎くらいは欲しいな
ポポイニケくらいなら闇25で足りるけど+ナタクが最近基本だから難しい
シザーズピュトンで動きとめられて
遠くから輪投げゲー・・・。
使われてきつかった
今まで戦闘型は蛸6枚型しか使っていませんでしたが、蛸以外にも色々試したくなったので
アジュダヤ型で戦闘スキルを磨こうと考えています。
アジュダヤで動き止めつつオケアノスで強化、ニクサーで弱体のような
弱体強化のバランスを取ったデッキにした方が良いのでしょうか?
「アジュダヤで相手の動きを止める」という発想をまず改めた方が良い。あいつの連環は無いも同然
まぁスペックは悪くないから普通に【】乙姫やマカラ、今なら背徳なんかもいるから、それらと組ませて殲滅力を上げるか、fanのアジュ6が良いんじゃないかな
強くはないけど、癖のあるカードでもないからどんなデッキでも最低限の働きはしてくれるよ
>>680 本当だよな。
ポポイ+ニケ+ナタクとかヴォルステンプレとか雷多いんだよな。
パズル系の特殊が雷ばっかなんだから仕方ないじゃないですかー
いくらパズルだからって愛染ハリハラとかやめろよー
最近ずっと魔種人獣食って生きてきたけどここに来て不死無双されたというか小次郎つえー…
こっちフォルオケでオケとスカイファックさん居たんだけど硬すぎ痛すぎすり潰されたわ
廃滅も積んでたけど呼ぶ前に試合決まってたw
硬いの相手はやんなるわほんとorz
小次郎殺したいなら大入道とニクサー入れればいい
BRSとかもいればそれなりにATKは防げるからね。
弱体が多い海にとってはドリアンのレベルさえ上げさせなかったらいけること多いからね。
個人的には小次郎よりもドラキュラのほうが苦手
ドラキュラは泣きたくなるくらいしぶといからなぁ。
小次郎対策の入道は刺さらないし、サクリなんか使われた日には
ほぼ確実に全滅させられる…。
ドラキュラはウロボロスあたりと相性良さそうだよね、てかドラキュラウロボロスに当たってひかれました…
小次郎よかバフゲーしてこないイメージあるから割とドラキュラはいけるんだよなぁ
【】ミストで特攻ゲーしてみるかなー
ドリアン+ナタクにやられちまった…
拡散だから中々仕留められないしガンガンレベル上がるしで困ったもんだ
オケ空魚だから光はまぁ問題無いはずなんだけどなぁ
ゲート際で追いつめたのにわずか一秒で全回復して出てくる不死が怖い
小次郎6と相手すると相手の常にフルパからドリアンか小次郎落とさないといけないから辛いな
レベル制だから序盤はほぼ無理なのに加えてほっとくとドリアン育つし無理するとレベル持ち死滅して更に不利になるし・・・
小次郎ドリアン対策
対策使い魔編
強化 わだつみ+ディーナ(背徳の騎士)
弱体 【】乙姫+ニクサー(カイナッツォ)
霧散 大入道or嘆きor廃滅
戦略編
基本号令合戦は無理につきあわない(小次郎が異様に長いため)
10コスPTの時にゲート封鎖、シールド封鎖、エクセなど、有利を取っておく
殴るときは相手より有利がとれる場合のみ(特に【】乙姫)
とにかくドリアンガン狙い(嘆きの場合は小次郎に赤がお勧め)
ムーブはデッキに寄るからなんとも言えないけど、基本石の上で殴り合うのじゃなく、石rと石の中間くらいで号令を誘ってすかせるように動くのが一番いい
とりあえず霧散いればだいぶ有利に傾きはするよ
個人的には【】乙姫が一番の小次郎キラーだと思ってる
こじろく流行ってるからわだつみ以外の光じゃ辛いから
主光持つのが安定する。
【】乙姫 ニクサー BRS アリオーシュ 【】ててぃす 空魚 主光 嘆きとか
とか環境にあってるような。
闇15のどこに安定要素あるんだ
15で捌けなきゃ他のやつが無理ゲーになるだけだ。とはいえアリオーシュはないだろ
やっぱドリアンガン狙いが安定かー
エクセ覚悟でも序盤でドリアン落とすべきだったのかな
相手が常にフルパーティで出続けてたからニクサー辺りを入れてみるよ
小次ドリへの勝率は5割超えてるけど
相手の小次ドリが判断間違えるように誘ってるだけだから
moveミス誘発できなかったら勝てんわ…
いちを3速でシールド取れるようにしてみたけど
現状アリオーシュはやれる子なんだがなー。
【】乙姫 ニクサー アジュダヤ 【】テティス 空魚orマカラ 主光 嘆き
4速構成もありなのかねぇ。
今は【】乙姫、【】楽趣味、スプライト、BRS、マカラ、主闇、降魔妖狐でやってる
光40だが、小次郎ドリアンは45だし別にいいかと考えている。
小次ドリフルコン空かせない時は、【】乙姫かけて楽趣味打って、【】乙姫をスプライトで貝にしてなんとかしのいでる
人獣と魔種が無理ゲー臭いけど、それいけるのか?
せめて背徳のがマシじゃねえかなぁ
>>703 ハム爵だが、このデッキにしてから普通に勝ててるな
【】楽趣味も【】乙姫も貝にしたら死なずにバンバンレベル上げれてる
人獣は【】乙姫複数にすればなんとかなってる
サクリも【】楽趣味やBRSいれば攻撃下げれるから逃げれてる
ただステルスされると終わるorz
>>704 ごめん、背徳のが方がいいのわかってるんだけどPR妖狐使う目的で組んだから・・・・
連投ゴメン
魔種はホムがチートだけど入れてるやつ少ないな
その辺は割り切ったほうがいいか。少数派を気にしてもしょうがない
なんか流れを見て個々の意見を参考にすると
わだつみ 【】乙姫 ニクサー 実験兵器7号 【】テティス or マカラ 撃主 背徳
とか闘えそうだな。ゲートゲーちらつかせて【】乙姫そだてながらサーチに向かっていくとか。
しかしわだディーナのアプサラスや【】アマゾネスを考えると・・・・
>>705 アリスジンとかカイムベヒとかバルバリカイネに勝てる気がしないんだが…
開幕とかワンチャン人獣10コスPTに滅ぼされるまでありそう、人獣は大体が雷ピア持ちだぜ
底辺覇王だけど、出てくる人魔はその辺が多いから開幕が辛すぎる
人獣にも魔種にも開幕きつくね
【】パンとかにボコボコにされそう
>>702だが、【】パンドラは無視して毎回周り殺してる、人獣は戦績見るとアリスジンとかテンプレにあたってないみたい
開幕は【】楽、BRS、マカラでいって主と【】楽で防御低いやつ単スマで狙い撃ちしてBRSでピンがけ、もしくはマカラ複数で何とか5分に持ち込んでる
戦績見てみると、基本的に不死>神>魔>人・海くらいの割合だった
ただハムでも自分が勝率54%で相手もそれぐらいの時の話になります
格上と当たる時はなんかレベル10差あってもハンデつかないから泣きそう
わだつみ、リヴァイサン、【】ヤクシニー、【】テティス、ダゴン、主撃、背徳
ディーナシーを切ったら勝率上がったゾ
ポッチャマ…
何にせよわだは入るのか
ハムはいいよな。
気楽にできて。
まぁ。やっぱわだつみがいないと不死辛いのと制圧力上がるおかげで勝ちやすくなるからね
小次郎ドリアンはそれなりに何とかなるけど
ドリアン蓮華は無理ゲになる
小次ドリ麒麟とかそれはちょっとどうなんですかねってレベル
大入道先生で一発だが、そもそも45+降魔って時点で押し負けそう
サクリUでワンチャン作るしかないか
王の上の方から覇王くらいだとアリスジン、アリスカイム、ベヒ絡み全部雷主でめんどくさい
魔種は頂上に載ったからかしらんが、バルバリが異常繁殖してる。あとはしょっちゅう見るメンツばっかり。カイネとか。
同種はいい意味でHENTAIデッキか、わだアプディーナだらけ。もっともほとんど当たらないが。
不死は小次6使い切れてない人と異様に使いこなせてる人の2択にハッター型と、これもいい意味でHENTAIたまにデッキに当たる。
神はなぜか、未だにまほよが多い。その絡みで関羽、ポポイニケ、雷主によく当たって悶絶する。あとはウラヌスパズル型かな。
こんな感じ。
とにかく人獣のバリエーションがアリス絡みかベヒダウン絡みが雷主なので一番きつい印象。
小次6は・・・何度やっても【】乙姫でなんとかなる。
ダゴン君は攻防逆になったらまだワンチャン・・・ないか
>>718 マジで今は覇王帯バルバリが多くてつらいよな
ただまほよは同意できないな…ヴォルス型かドラクエ型が殆どでアリス全く見ない
後、海種が滅んでわだアプディーナ族が生まれてるんじゃないかと思うほど多い
やっぱわだディナうぜぇって言ってるのは覇王とかの上位層だったのか
自分は王の真ん中当たりフラフラしてるけどまったくわだディナとはあたらねぇもんな
ま、個人の画面に出てきてる相手だから参考程度に。マッチは人と運によるし。
>>720 こっちもこの称号帯でまほよ連戦でちょっと驚いたわw
それ以外は頂上のった神デッキが多いのは間違いない。
アリスは変な4枚型に最近よく当たるんだよなぁ。
アプディーナも多いね、うん。【】乙姫刺さらないから勝率悪い。
と言うか王中位ぐらいのゲートテンプレは
合ってる→ちゃっちゃと覇王付近に
合ってない→ズルズル負けてループorデッキ変更
って感じだと思うんだゾ
はっきり言って自分は池沼なのでゲートから始まるゲートテンプレ向いてないんだゾ
【】ヤクシニーはFS2つも持っててボタン押すだけでATKがなんと35も上がるので戦闘が楽ちんになる
あとは痛み分け繰り返して適当にリヴァ打ってればゲート閉まるので逆サイド払ってわだつみ様の制圧UPか背徳で終了
小次郎はダゴン入ればとりあえず誤魔化せる、いいゾ〜これ
でも人獣が結構辛いと思った
FS二つもある【】ヤクシニーなら欲しいな。くれ。
わだディーナに殴りあって勝てるデッキを作れば!
>>724 ゲートサーチだろ?
FS一つなのは【】がないほうのヤクシニーさね
あっちはサーチのみ
ダゴンの枠はいろいろ入りそうだね
LoV2の頃と比べて魅力的なカードが不死や人獣に多いせいか
海種とはほとんど当たらない気がする
同種で水竜とマッチした時の面倒臭さは異常
おい、なんで1日に3人も水竜使いが徘徊してたんだよ……
しかも計ったように覇王試練中に3連星とかホント勘弁してくれよ……おかげでまた落ちたわ
前あたった水竜ラクシュミーエキドナのデッキがまったく落ちなくて笑った
あれは勝てる気しないわ・・・
久しぶりに公式覗いたら
8月のSP 海種ばっかなんだな
まぁ、海は変な所で優遇される種族だからな。
余程の絵でない限り、今回は竜吉さん集中狙いで行くわ。
四季童子は気になるが、雪の女王は持ってるしあの人のセンスが・・・
かなめなの?テッサなの?みたいな妙な不安が。まぁ車輪でなんか描いてた気がするから問題ないのか?
テテの尻が素晴らしい
テテの胸が見つかりません何処ですか?
尻あれば胸なんていらない
どっちもない?それは♀ではない
わきちちが目に入らないのか?
スラッと美脚のアプサラス
ムチムチ美脚のディーナ・シー
海は貧乳だからいいんだろ
サーガとエキドナの巨乳採用が求められているんですね
サーガが巨乳だと垂れ下がるからヤダー
ぺたんこの【】アナンタちゃんも特殊を使えばアラ不思議
ばいんばいんのむっちむちに・・・「優しくしてあげるから!(ぶるんぶるん)」
なるほど
変身が解けて現実を思い知って攻撃10防御10になってしまうやな
海スレと不死スレの流れが似すぎてヤバいなwww
LOVでは長年メタり合う関係だけど使い手は同じ人種な気がしてならんwww
買ったカードは海についで不死が多いからな
実際、使用者の性質は近いんじゃないか
お互いに癖のある使い魔が多いのと、高コストの比重が色々でかい種族だし
戦闘力が高いわけじゃなかったからどっかで流れ掴むまで辛抱強く機を待たなきゃならんとこも同じ
あんま関係無いが、アナ、キュベと使えない子を使えるようになるまで愛でてきたという共通点もあったりする
妙なカードと実戦で使える制圧の選択肢が多いからか戦術論議も盛んだしね
2つ合わせると本スレより本スレらしい
不死=キュベレー=貧乳=テティス=海種
次のバージョンで不死と海種が統一されるのも近いな
わだつみと小次郎、お互いに強力なメタを張ってるのは同族嫌悪からか…
弱キャラのスレが研究熱心なように、LOVもテクニカルな種族が研究熱心なんだろう
魔種スレで実のある話をあまり聞いたことがない
>>744 友人の彼女さんが、しばらく見ないうちに太ももがとても肉付き良くなっていたのを思い出した
言ったらぶっ殺されるから何も言えなかったが・・・
テクニカルな種族()
種族スレの伸び方は顕著だしな。
テンプレがガッチガチすぎで戦闘しかやることないから話が発展しない人魔。
使用率も低めで可能性を求めて色々談義する不死海種。
とりあえずなんかいつもお通夜な神族。
他スレの話を直接名指しでやるのはよくないんじゃないか、まあ自由な場なんだけど、あと海は別に弱くないぞ、現環境は極端に種族の強弱なくね?
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ36
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ24
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ23
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 神族スレ18
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ36
あとは分かるな
他のスレを名指しして色々言うのは好きじゃないなあ
俺だったら海種スレは〜って言われたら嫌だし
弱いから15%なんだろ。強かったらジプシーであふれるはずだ
まぁジプシーできないから15%なんだろうけど。この数字は変わらんだろうね
まぁテクニカル藁なのは認める。俺未だにフォルメインだからな。あれはかなり脳筋仕様だと思う
てかこのゲームで頭使うことなんてないしな。セオリーがすべて。底が浅すぎてやること殆どない
わだディナひしめく昨今の環境でフォル採用とはやるね、まあ俺はラクシュ4だが
雲散も効かない竜吉ちゃんに無限の可能性を感じるんだが、いかんせん難しいな
10コスとか、一発食らえば大打撃だから先撃ちできれば良いんだけど……
ゲートゲーは現環境ぶっちぎりの壊れ糞デッキだと思うがなんで使用者少ないんだろうな?
ところでヴィヴィアンって乙姫と組み合わせてもやっぱり使えない子?
竜吉はサーガと組ませるイメージ
海はやりたい事ができれば勝ち、止められたらハイ残念っていうTCGの日常をやってる種族
わだディナ、【】乙姫ニクサー、水竜ラクシュ、蛸6、女王エキドナ、エキドナピクシー、みんなそう
技術のぶつかり合いや競い合いとは違う所でやりたいように遊んでるだけ
>>762 湖の乙女は特殊を無理に活かそうとするのではなく、スペックに目を向けるのです
わりと真面目に盾は気休め運用でサーガマカラあたりと組んでる奴が相手してて一番面倒で強かった
>>755 海スレが進んでるのは海種と機甲の争いの名残
不死スレが進んでるのはネタに走ってることが多いから
そういや海スレは海機スレからの継続だったけど人獣スレもそうだったんだっけ?
超獣も亜人もそれなりに人いたし、LoV2でスレ番リセットしてたら相当な勢いだけど
まぁスレ違いなんですがね
>>762 ゲートゲーは2速に対しては勝ち確なだけで人魔あたりには超有利って訳でもないからな
>>762 種族超えたスーパー単数化デッキでヴィヴィアン使ってるが、直近勝率5割でいいのか悪いのか分からん
ただガキンガキンしてると、なんかラグるのか相手が瞬間移動することが稀に良くあるので注意
ただ降魔ニーズはガチ
そこまで他の種族に対して何か言いたいのか…
毎ターン1乙の繰り返し→突破の流れに飽きた奴がワンチャンゲーができるデッキに行くよね。
初心者から見たら白けるかもしれんがこのゲームはよりクソゲーできた方の勝ちだよ
確かに魔種の堅さは異常だからな。6枚で延々と追い返せば勝てるゲーにしてくるから
ともなればワンチャン以外ないわけで
「何故そのデッキが強いのか」を理解しないまま、わだディーが非難されてる感があるね
わだディーナは確かに強いし、クソゲー成分が無いわけじゃないけど
叩いてる奴は自分が使いもしないで延々と叩いてるのがなぁ
一度自分で触ってみれば自分なりの対策も練れるだろうに
対策しないとどうしようもないが、対策しちまえば五分以上でやれるだろ。他の海種以外
こいつら対策にホワイトラビット挿してもいいかもな。海種は号令に頼ること少ないし、十分考慮に入りそう
>>773俺はこのスレでわだディナ使いを叩いて、相手に不快な思いをさせられればそれでいいんだよ。
対策とか、プレイングとかどうでもいいわけよ、わだディナを叩ければそれでいい。
オッス!お願いしま〜す!(迫真)
>>775 なんという汚客脳
こういう汚客ばかりなんだろうな、直ぐに修正しろ修正しろ叫ぶ奴等って
竜吉さんを低コストにぶちこむ手段としてはこんとんと合わせることかな?
あれ、効果範囲が尋常じゃない広さだから余程の事がない限り確実に特殊を封じることが出来る。
ついでに相手も封印が切れた瞬間に特殊を使おうと赤ボタン連打してることが多いみたいだから、
封印してしばらくしてから爆弾を設置してやれば間違えて起爆させてくれる可能性高いしね。
問題は相手が特殊を使えなくても勝てる可能性が低いと言うことだがな…。
>>779 そう、堅い。硬いじゃないぞ。あの火力でゾンビアタックしかけられたら海種じゃ無理だわな
海種は長居するほうが得意だから、ああいう戦い方に弱いんだよね
魔種は6枚デッキのAB両PTが瞬間火力で豪傑並みの火力になるからな
倒しても倒しても沸いてくる鉄壁の防御と言っていいだろ
1回事故るだけで逆転されるから胃が痛いわ
魔種に限らず最近6枚型で高火力出るデッキが多すぎると思うわ
なぁに、海だってCY水虎ヤクシニーとかならなかなか活躍できる1stPTが…組めないかなぁ…
高火力を安定して出せるから6枚で回転重視とも言えるな
わだディナに大入道採用はありだろうか?
最近は高コストの強化ゲーだし
居残りのフルパからアプ抜いてニクサー連れてくより小次郎ドリアンに刺さる
裏の10コス勢は敵対象技が重なるが盾落ちてなきゃそこまで痛い特殊じゃないしな
神も仁王と連環以外はポポイ、ルナあたり便利な気がする
属性が偏るのとスキルに不満が残るけど試してみる価値はあるんじゃないか
それにしたってわだディナは糞ゲーもいいとこだ
なんだお前根性なしだなあ(棒読み)
大入道もいいけどツバーンも悪くないぜ
大入道と違って防御力あるし、相手がダメ技主体でも弱体化かけれるから腐らない
SPツバーンはよ
ちょっと本スレの「4分の3は使われてないカード」発言が気になったので
直近の同種30戦とそれを調べるまでに目を通した計121戦に入っている
客も含めたここ2ヶ月ちょいで実際に使われていた海使い魔を書き出してみた
証明できないけど一応、生息域は珠30と6/8、通算ランク640台、カルマ12000台
同種マッチ幅は天帝から王だったので全部実戦級のカードで良いと思う
あと、自分が使ってるデッキは含まずに書いてる。
Ver2.0……蛸・亀・水竜・鮫・海坊主・エキドナ・ヤクシ・ショロトル
Ver2.1……ラクシュ・アプ・テテ・入道・ノーチ・クローラー・ヒュドラ
Ver2.5……アナ・わだ・乙姫・赤蟹・ロジャー・ムベンベ・ムシュ
Ver2.6……スプライト・アクアナイト
Re:2 ……ヴィヴィ・ディナ・【】テテ・サーガ・オケ・ニクサー・セベク・【】ヤクシ・フィッシュ
Re2.1……BRS・女王・アリオ・【】乙姫・シーワイ・ヴォジャ・マメ
海使い魔88体の内、40体に遭遇
種族使用率15%なのに遭遇率24.7%と凄まじいマッチ率が覇王帯独自なのか
海使いのシンクロニティでたまたま同期出撃につながった不運かは不明
30戦中わだアプディナ(BRS亜種も含め)は12戦と3割はゲートで確かに多いな
次が【】乙姫絡めたので6戦、一括りにしちゃうが意外といた2速海が5戦
残りはサーガ系、エキドナ女王、水竜ラクシュミ、運送で埋まった
まぁ、2速海が独自すぎて一気に使用数を増やしてるだけの気もするが
ランキングにいて使われてるはずのフォルと遭遇しなかったり
元祖ゲートのわだリヴァや、アジュも出逢わなかったが生きてるだろう事を考えると
とりあえず結論として、海のだいたい半分くらいは使われてるカード
人獣魔種は勝率至上主義で俺TUEEEしたい人が多いからデッキ幅が狭い
海種は趣味で使ってる人が多いからデッキ幅が広い
そんなイメージ
海大会見たいな同種メタりあいはアレだけど、もっといろんな海種と当たる環境でやってみたいなあ
最近当たったので個性的だったのは
韋駄天+エンキ、ミスドラカロン運送、フォルスービエ、わだ応龍シュミーあたりかな
ちょっと前はアジュキャンサーやポセイドンなんかもいてマッチするだけでも楽しかった
>>791 魔種は組むといつの間にかテンプレになってる事が結構ある
もうちょい特殊技やスキル散らせれば選択肢増えるんだが・・・どっちも持ってる奴等どっちも無いかの極端ばかりなんだよな
3割がゲートなのは辟易するところだが人獣の5割くらいはアリスジンなのを見るとマシな方じゃなかろうか
今は【】乙姫絡みが増えてるっぽいのか20%ほどマッチしてたけど試行錯誤の途中なのか
ニクサーだけじゃなく亀やアリオなんかで結構な派生パターンがあって楽しいぞ
対戦した中にも【】乙姫・水竜・アリオ・マメ・【】テテとか奇想天外な組み合わせがあったしな
お手軽バーストできる魔種よりはよっぽど難しいとは思うんだがな、わだディナ
とはいえ、槍玉にあげられるほど問題なのはよくない気もする。
でもどうせ極端な修正で、ゴミと化す未来も見える
新わだ使った事が無い俺にはどうでもいい
URビビアンやSPテティスは当たったんだけど新わだは引いた事が無い
買ったら負けだと思ってる
変なの湧いてるなぁ
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) 海種使いの頭は
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
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∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
`ー'´
テンプレ使うのも別に良いと思うけどな
なんだかんだ言って一番楽しいのは勝つことだし
好きなカード使って勝つなら良いけど何十連敗したらつまらないだろうし
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
それはそうと俺の赤クラゲが活躍できそうなデッキはないかのう…
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ⌒) (⌒)\
i ::::::⌒ (__人__) ⌒:: i
ヽ、 `ー ' /
/ ┌─┐ そんなのありませんよ
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
ワロタ
かわいい
浮遊する悪意は修理されるか異界から召喚できるようになるのを待つしか……
>>799 テンプレ使うのは悪い事じゃないわな
飽きたら別の戦い方をやってみたりするわけで、適度に流動できれば何の問題も無い
そのタイミングがVerUpや、ランカーが新しいデッキ開発したり、と3ヶ月に1回くらいのペースで欲しいがw
乙姫の弱点って毎回特殊技使えないことと開幕弱いことだっけ
客パワーズ使えばいいんじゃないかな!
溜まりの関係でバンダーの方がいいけどな
バンダーをパワーズに掛ける→パワーズを【】乙姫に掛ける→開幕【】乙姫が撃てる
うん、完璧だな
ああ、レベル上げは神だけなのね
ならバンダーだわ
でも【】乙姫に2速は微妙じゃない?
雷入れて他種どうするの
ぶっちゃけ【】乙姫を開幕で使う事に固執しないでいいからバンダーもいらん
2ndでニクサーなり重ねられるならLv1でも十分に強いから
浮遊する悪意の方には相性良いんじゃないか
クローラーで開幕から擬似カバディしながら貯まるの待ってもいいんやで!
赤クラゲは貯まるのが約50秒、開幕にバンダーを使えば特殊使用可能まで残り25秒になるね。
…焼け石に水じゃね?
次の追加で特殊ゲージや特殊レベルを上げる降魔とかこないかな。
まぁ、雷か光になるだろうけど…。
ゲージ増加は出るかもしれんがLv上げるタイプは色々ぶっ壊れるので無い方が平和
【】乙姫なんかLv3以降は一人でやっていい弱体量と効果時間じゃねぇからな
じゃあ【】乙姫を軸にクローラーをニートさせて特殊ゲージ増加に貢献してもらおう
わだディナアプサに入れる使い魔として客もありかと考えている
ゲートゲーに合った使い魔がいるなら客でも良いのかなと
アプサラスを【】アマゾネスにしてホワイトラビット入れてみた。今度試してくる
使ってみたらセドナさんが結構強かった件
しかしこじ6を相手にした時は3Cの差がどう頑張っても埋められなかった
セドナとヴィヴィアンは特殊考えなきゃ普通に強いってのはいまさら過ぎ
セドナって女王と組めばいいだけじゃないの?
>>820 無駄。【】テテ子でHPあげないと3000に届かん
つーかセドナ溜りが遅すぎる。2Cは許してやるから10秒で使わせろ
SRとはいえ10秒にしたらあまりにも酷いわ
あと、wikiだと2800でMAXらしいが違うのか?
高コス特殊だし、【】テテだけで+50を狙いやすい2000ボーダーから始めてくれればとは思う
>>819 使ってみたら特殊も強かった、ヴィヴィアンは肝心の特殊が使い物にならん
溜まりか効果時間に修正入ったらぽつぽつ見るようになるかもしれない
使う使わんの前に10コス速度の特殊をホイホイ高コスに持たせるのはアカンやろ
現状コスト25以上で開幕ぶっぱ可能なのって大概、他の連中と致命的に噛み合わないか効果が恐ろしく微妙な奴だからなぁ。
いくら単体強化と号令とはいえヨルムン見た後にテンタクルみると悲しくなる。
高コストは素ペックが高いからある程度の自重が必要
防御強化がまぁLoV内ではあまり強いとされてない上に最低条件の上昇値がエルフ以下だが全体技だし
それでも使って突破、ある程度割ったら下がって自石上で再度使用可能、みたいな早さはダメだろう
>>827 エンキ様をみるとそんなものなんだ、気にせずとも、良い
……と元気になれるぞ
使ってもねぇのにガタガタ言うな
エルフ以下が頻発するのが使わずとも分かっちゃう25コスSRは
あまりにも残念すぎるとは思うんで制限の緩和なんかは必要だろうけどさ
そこで溜まり10コスにしろというのは極端だろ
と、wikiの方が間違ってるなら編集しようと思うけど、最大上昇の条件って3000なの?
使ってないから分からんが、初期は2200未満→2200→2500→3000と跳ね上がる形になってるのか?
>>790 フォルアナで覇王帯の人居なかったのか…
同じく厳しいとは思うけど2速勢はいるのね
モフモフにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
/ヽ /ヽ
':' ゙''" `':,
ミ ・ω・ ;,
:; . っ ,つ
`:; ,;' モフッ
>>830 +30 (2200未満)
+50 2200以上2400未満
+70 2400以上2800未満
+100弱点消失 2800以上
>>790 覇王帯のそれさすがに同種マッチしすぎだろw
赤蟹が強いとは聞くがやれるもんなのか2速海…
>>829 効果も把握してないレベルでしか触ってないのにガタガタ言ってたのかよ
知ってたけどどうでもいい。そんな次元の話じゃない
溜まり遅すぎで使えないって話
>>832 大入道さん使ってみたらイケメン過ぎワロタ。人に魔にグサグサ刺さってかなり幸せ。できればFSを何か…というのは贅沢か
SSとってきっちり検証し、かつ全国で雪の女王セドナをそれなりに使った身から言うと、セドナは強いのは確か、ただしすこぶる使い勝手が悪い。
まず溜まり。時早が付いてる割には全然恩恵がない。
まぁこれはデッキの運用でなんとでもなる。
HPもテティスや雪の女王を駆使すれば到達はする。降魔呼ばない場合はもう苦行レベルだが。
で、そこまで整えていざ戦闘となっても、フルバ撃ったあとは7カウント+ウェイト溜まらないので連戦出来ない。
主流の6枚型相手だと、そのまま壊滅して追い返される。
さらにデッキの特性上、セドナ以外の攻撃力が不足がちになる。
オケアノスでブースト出来てた頃はだいぶ楽だったが、2Cに落とされてから目に見えて戦闘効率が落ちた。
かといって、他のデッキを組んでセドナを活かそうとしても、テティスのみだとLv4まで必要になるし、そもそも霧散一発でおしまいになる。
さぁ、頑張って使ってみてくれ。自分はもう・・・諦めた。
セドナは可能性がある使い魔だっただけにいろいろ惜しいんだ。
白モフは勿論、こんとんもガチだぜ。
結局先送りするだけって問題はあるが弱体やピンダメも止められるし、
低コスト中心の相手ならその間に以外となんとかなる。
後は白モフとこんとんのコンボが一見矛盾してるが以外と強い。
ボタン連打をする筐体に優しくない人が相手なら強化の空撃ちも期待できる。
セドナは調整次第でまだ可能性はある
ヴィヴィアンも使ったげてよぉ……
コンタクトは特殊対象になったら割と誤爆してくれそう
対象数で減衰するのもあるしね
ニーズヘッグと一緒なら鉄壁の盾になるだろいい加減にしろ!
>>838 セドナ、雪の女王、【】テテ子、ヴリトラ、【】アナンタ、ポセ子
この辺りから選ぶことになるからそりゃ酷いデッキになるわな
何しろ号令がない。ダメ計もない。パズル特殊すらない
称号デッキより酷い有様になる宿命だな
溜まりの長い紙装甲なDEF号令持ちだとヤシュもいるんで溜まり自体は運用でどうとでもなりそうだが
現状だとセドナはいかんせん性能が溜まり、コスト、レア補正に見合ってないよなあ
ハーロットと同様にLv2以上が基本値で使えるようになれば何とか未来は見出せる可能性が微レ存
〜1499・1500・1900・2300程度なら普通に組んで、劣勢時に弱くなる溜まりの遅いハロ(この段階で微妙だがw
HP高い奴らで組めばLv3で基本運用できるけどメンバーが貧相になる、ってところでいつもの海バランス
突破後や主ミリ等の劣勢時は微妙になるわけで多少やらかしても良いと思うんだ、敵を殺す技じゃないしね
降魔を呼ぶかHP増強系を重ねると比較的容易にLv4運用、って感じになりませんかねぇ
しらんがな´・ω・`
いや、降魔を呼ぶと普通に3段階目は出るから十分。+70が3Cとか十分だろう。
セドナの問題は、HP依存が最大HPじゃなくて残りHPなので連戦すると次の戦いは高確率で最低ランクに戻るのと、
雪の女王含めて特殊が溜まらないから、そこまでお膳立てしても戻るしかないってのが一番の問題なだけで。
キュアが使えればいいのだけど、降魔大前提なので無理だし。
降魔を呼べば雪の女王を全体がけとテティスLv1かヴリトラ特殊で2800の条件は満たすから、楽っちゃ楽。
ただそれまで、永遠に誤魔化し続けるかリードを取れないとPT全体のAtkがなさすぎてまず負けるってのが課題。
オケアノスのステルスは2Cでいいから、せめてLv4とかはAtkだけでも3Cに戻してくれないかなぁとはよく思う。
wikiだと2Cになってたけどセドナ3Cなのか
なら一応、特殊の性能だけでいえば最低条件でもエルフよりは強いのか
セドナ使うならテンタクルさんでいいし
849 :
ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 16:04:11.03 ID:ZGhmJHJnO
デビルレイクバーマ
セドナのためにHP盛りデッキ組んだら、いつのまにかセドナが抜けていたというのは稀に良くある話
お手軽さでいうなら、セドナ使うなら【】アナンタ入れたいな
あんまり意味ないが、やろうと思えば最高HP900くらいいくか? 雪の女王と【】テティスで
テンタクルの溜まりって特に表記ないから20コスの溜まりか・・・
うーん使ってみるかなー、単純に防御号令としては3C持つし上昇値もまあ悪くないし
Re2初期の不死天草豪傑の様な
超絶HP防御強化デッキがセドナで組めるなら私もそうしよう
だがこのセドナ、それだけでは止まらぬ
>Re2初期の不死天草豪傑
そんなデッキあったっけ?w
あったんじゃねーの。
そんなドマイナーなデッキ流行った覚え1つも無いけど。
まぁ。セドナさんは今後も新しいHP依存の使い魔増えるだろうから
それまでは我慢やな。
いずれセドナ強すぎ!修正しろ!言われる時代を待っている。
セドナの特殊を修正するなら弱点消失の合計HPの緩和だと思う
def+100&弱点消失より+50&弱点消失のほうが使い勝手いいし
ただの強特殊になっちゃうけどさ
弱点消去くらい楽にさせて欲しい
わだリヴァ降魔双子って楽しいけどめっちゃむずいのな、わだリヴァパズルが身に付く気がしない
竜吉さん手に入ったから使いたいんだけど、思ったより難しいな
竜吉、BRS、アリオーシュ、【】乙姫、【】ヤクシ、光主、嘆き
でやってきたが、全然ダメだった。手に入ったばかりのカードだらけで、扱い切れていないだけかもしれんが
竜吉入りで何かテンプレ的なデッキってある?
3速拡散5枚
サーガ竜吉大入道オケアノス10コス主撃とか
やはり可能な限り拡散で揃えた方がよさそうだね……BRSも一緒に手に入ったから、使いたかったが同時使用は難しそうだな
>>862の残り10コスは、無難に【】テティスとかで良さそうだね
素テテか謀略を入れないなら別に拡散で統一しなくてもいいけどな
訂正、統一ってか揃えたり、な
サーガ、竜吉
テティス、ヤクシニー、大入道から2枚
10コス光or撃拡散
射手、主撃杖
こんなとこかね
俺は竜吉アナンタスプライトBRS【】ヤクシニー守護龍主撃槍だけど
いい加減、杖のOKに属性付けてほしい
>>866 サーガはやっぱり安定だなぁ。
ちなみに、その下のデッキではどんな感じ? 勝てる?
良かったら、ある程度の立ち回りとか教えてもらえると助かりまする。
>>868 勝てるかって聞かれると微妙、公爵6割王に上がると無理ってぐらい
シールドサーチ両方にプレッシャーかけられるのが強みってくらい
中央で主前だしから左へ回りんでTサーチ2体で奪ってヤクシニーぶっぱとか
竜吉とアナンタとBRSを別々に1体ずつかけて戦闘力削いだりしていく
因みにUSはシリサクリU
杖のOKは、極一部の例外を除けば確実にダメージを与えてくれるし無属性ダメのままでも悪くないと思うがなぁ。
まぁ、もう少しダメージを上げてもいいとも思うが。
杖のOKはあれでいい
それよりスペックを片手持ちと同じにさせてくれよ
スペックは攻撃よりで良いけど速度を2.5速にしたい
杖の根元にも範囲欲しいです・・・
割り込みスマン
アナンタちゃん当たったから海種デッキ作ろうと思う。
アナンタ使ってる人、参考にしたいのでデッキ晒して頂けるとありがたい
素直にフォルアナンタつかっとけ。
過去ログにたくさんあるだろ。
使いたいのは山々なんだが、コモンカードが足りないのよ。
コモン足りないレベルで聞くとか舐めてるのか
フォルアナもいいけど、俺はシヴァアナでやってるぜ
4速戦闘出来るようになるのと、Wゲート持ってるのが嬉しい。
制圧もハゲとアナンタいるから十分だなぁ
デッキ聞いちゃダメなの?
本気で言ってるのか…?
スマン…本気だ
コモンも碌に無いレベルだと薦めようが無いだろよ
エスパーじゃないんだぜ
スマン……コモンかき集めてフォルアナ作るわ…
最低スカイフィッシュ、水虎、ヤクシニー、大入道辺り無いとどうにもならんわ
そもそもピン弱体のアナンタを中心にするとか、考え方がまちがっとる
資産もわからんのに残り70コス埋めてくれとか、既存のデッキ進めるしかないわな
ついでに言うとアナンタはサポート要員だし、メインに据えるなんて無茶
おとなしくカード揃えてデッキ組んでからおいで
>>885の挙げたコモン程度ならリサボにいくらでもあるだろう。リサボのない店なら…どこかで買うしかないか
今のリサボとカード枚数だと拾うのすら苦労しそうだな
自分はエスパーじゃないけど
>>882が俺らの回答に対して「そのカードはありません、他のカードは有りませんか?」って返すのは予測出来るぞ
アナンタ、スプライト、竜吉を初心者がUR引いて嬉しいのは分かるけどさ
そいつらパーツなんだよね
メインを張れないからテンプレ使えとしか言わんわな
だがヴィヴィアンはメインになれる(キリッ
主炎、わだつみ、応龍、ヴリトラ、シーワイバーン、降魔殲滅
という海種龍デッキで遊んでみようと思うんだが、主人公の武器は何がいいだろうか
やっぱり槍か斧がいいかね
>>890 攻撃号令がある訳でも無いから、
個人的にはピアか剣かな。
剣のOKなら1乙しやすいし。
>>890 メインPtが主わだつみ応龍ヴリトラだろうけど、単2複2のほうが陣形が簡単でいいと思うよ
ということで炎レイピア推奨
>>891 >>892 なるほど。ありがとう、参考になった
ならとりあえずレイピアで出撃してくる
勝率は気にしないことにするぜ
4速の両手武器主って想像以上に脆い。
編成的にも猛攻を耐えて逆襲するって感じだから片手のが良いと思う。
後はまぁ、コスト25以上中心のその編成にシーワイは微妙じゃないか?
炎属性補強とサクリ選択幅の拡大的な意味で【】てて子か
客だが制圧力確保と回復時間短縮に一役買うクリーピィとか良さそうだが。
【】テティスやクリーピィのどこに海龍要素があるんだ
海龍単だったのか
それじゃあ【】てて子やクリーピィはダメだわな。
すまなかった。
てか一応わだつみ、応龍、ヴリトラでかみ合ってるところが笑える
噛み合ってるのか?
特殊はバラバラだしゲートも多いわけでもないし。
全員竜型で4速ってことじゃないの?
ま、戦闘鬼のようにきついとは思うけど
見た目は女の子だけどアナンタって元ネタは蛇だよね
一応ギョロウルルン的なものが付いてるから竜といっても問題……あるかなぁ
そんなこといったらドラコk(ry
そこまで言い出すならわだつみ応龍アジュダヤでいいじゃないかw
ドラゴン単かー
ん?確か名前が海種にドラから始まr うっ…頭痛が…!
【】ヤクシニー ナキサワメ アリオーシュっていう魔種ばりの脳筋デッキを考えてみたんだがAパーティーは何がいいかな?
【】テティスは安定だとして
Tサーチ持ちのスプライトと後何か10コスか…?
降魔はツバーンにするつもりだからあまり撃盛りたくないし
韋駄天にすることを考えたらルサールカか…
つってもスプライトとルサールカでこじろくなんとか出来るか怪しいしルサールカの溜まり遅いからむしろBパーティーにするべきか
非テンプレデッキ考えるのは難しいな
>>900 ジーネ役はロック鳥とベンヌで取り合ったりするわけか
ドラケは美少女コンテストが好きそうなイメージがある
>>903 アリオーシュナキサワメをやるならヤクシニーより複攻を採用した方がいい気がする
>>903 普通のヤクシニーのほうがいいんじゃないか?
アリオの利点は与一と違ってスマッシュを出す必要がないから、拡散でもステ低下できるトコだろう
数体に攻撃できて、かつ複数より攻撃速度が早い拡散が一番アリオを活かせるんじゃないかと思うんだが
といっても攻撃方法バラバラで使いづらいか…
アリオーシュが種族制限ないからリディアと組ませたほうが
しかしそうすると与一でおkに
ぐぬぬ…
【】ポセ…何でもない
キリン入れて、降魔呼んでからが本番のデッキにするとか
降魔でちょっと心もとない属性を補填しようにも、アリオーシュとかみ合わせるならやっぱり麒麟なんだよね
ナキサワメが後5コスト低ければ……
ナキサワメはエラッタが必要なレベル、ただのヘイストが20コスの溜まりってのもなぁ
4速サーチ闇複数の15コスとかどや(というか欲しい)
ナキサワメ
15光複数3速シールド
なら使うかも
ナキサワメは地味に効果時間が長いんで【】乙姫と相性が良いような気がする
攻撃間隔が短いって事は低Lv【】乙姫の1/1時間に差し込めるかも?
【】乙姫サワメニクサーBRSアリオみたいなのは使えるかもわからん
亀の方がリペアあるのと連環と弱体重ねで強いとは思うがアリオとも高相性だし亀無いなら選択肢になるやも
誰もがアリオ+ナキサワメを試して、すぐになかったことにする
海の様式美
他の弱体と組み合わせたらどうだ。初期の低さを補えると思うんだが
攻撃は複攻より単攻がいいのかね。アリオーシュがすでに複攻だし
アリオとヘイストを狙うよりは【】乙姫ニクサーでW弱体したほうが早いしなぁ
でも使おうと試行錯誤してもらってるだけアリオはましだよ
アリスや背徳を単数に使えば複数をヘイスト+スペック強化するのと同じだからな
複数にヘイスト掛けるだけじゃ見劣りしすぎて使い辛い
火力のある魔種なら麒麟が使えるけど海種じゃ貧弱すぎて意味無いし
つまり単数を複数化してヘイストすればええんや!
これで通常の複数の3倍の速さで殴れるで!
客アリス 【】乙姫 ナキサワメ ニクサー 主撃 妖狐 の出番。
SS、FS?知らぬ
アリオーシュと組むのが主題じゃねぇの
サワメは固定ダメージ増加とも相性良いわけで妖狐も面白いね
拡散だったらテテ全盛時代に蛸5みたいな形で大暴れしたかもしれないな……もう無理やな……
ナキサワメ主軸じゃなかったのか・・・すまんかった。
アリオーシュをヘイストでどうこうってのならいっそ号令ヘイストじゃなく
3速シールドの庵とかはどうだろうかね。連環要素がない分、生かすのが難しそうだけど。
庵マカラか…
アリオーシュマカラナキサワメでいいじゃないっすか
どうデッキ組んでも魔種に勝てる気がしないけど
魔種は┣[´・ω・`]┫でなんとかするしかないんじゃないかね
けど、最近の魔種はアジダハカとかホムンクルスがいたりするから困る
ホムホムって今いるの?
最近はさっぱり見かけないんだが
俺は一昨日2連続でホムホムとあたったぞ・・
頂上でバルバリ型に裸さんが乗ったりしてたな
【】乙姫が増えてきてるのもあるかもしれん
真面目な話だけどアリオーシュって魔種に刺さるの?
それとどこで使われてるんだろうか?
そこそこ刺さるよ
15コス相当の働きは…
それ1枚じゃあ無理
15コス以上の撃使い魔もう1体必要ではあるがアリオがいらないと結論が出る
BRSのが便利で安定する印象
そりゃー低コス版関羽ですし。
弱いはずないじゃないですか。
まぁ。アリオーシュ弱い弱い言われるが現在はそこまで弱くないからな。
能力は強いけどステータスが脆い
魔種に強いんじゃ無くてステータスダウンとしてなかなかやる、だからな
同種で予想以上に苦しめられた
もう使われたら面倒だから逃げる
3速盾なのは強いと思うが、HPが高いからか微妙に中途半端なステしてるよね
BRSも似たようなもんだが瞬発力のあるダメ計と即ステ低下でカバーできてる感
低下に殴り合いが必要なアリオはちと繊細かも
トリトンくらいのステだったら深く差し込んで多くを殴りやすく、扱いやすかったかな
とは15コスの撃複数攻撃、3速シールドという点だけでも十分評価に値すると思うんだけどなぁ。
BRSとアリオーシュ入れて、常に15コス撃複数が出撃するっていう構成もできると思うし。
殴り合いなら沙悟浄が一番強いんだけどな。特殊含めたステ的に
アリオも殴り合い前提の特殊だけど、やっぱ魔種にはBRSの瞬間火力が刺さるよな、弱体もあるし
アリオーシュとBRSは同コス同属性でもそれぞれ用途が全然違うからなぁ
どっちが強いかなんて比べられないでしょ。
ゲスト補正考えてもBRSは便利だったからな
ただ今の環境だと15×2で魔種行けるかな?降魔の補強は必要かね
サゴ嬢は戦闘中に切れないしすぐ溜まるしで擬似スービエと良いコスト詐欺やってるみたいだなw
アリオBRS両方でやってるけど魔種は大丈夫かな
バルバリ魔王に吐き気覚えるくらい
現状一番安定する撃盛り
BRS+主撃>BRS+廃滅>アリオーシュ+廃滅>アリオーシュ+主>
ってイメージ
最近バルバリ増えた印象あるなー(特殊対象外込みで)
撃は最低40ないと不安ですハイ
俺は低称号帯なのでアジルスがいるだけでもう戦慄する
なので最近は常に主撃
今日のランカー戦は必見
【LoVRe2】全国ランカー決戦 クレスケンス vs Madlax
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18479986 手前 メガロドン カロン クローラー ジョリー・ロジャー ミストドラゴン アクアナイト 主炎片手剣
US リターンゲート アディションU
降魔 〜嘆きの竜皇〜
奥側 大入道 サーガ セベク スカイフィッシュ 【祝福】テティス 主撃槍
US アウェイク リターンゲートU
降魔 〜嘆きの竜皇〜
ミスドラはいまいち使い方が定まらないなー
アルカナと同じ
これ他種相手なら虐殺劇が発生して運送業者閉店のお知らせだな
ホントアジルス1枚あるだけで終わってるよなー。何であんなカードあるんだ
海にも撃単数でいいからラッシュくれよ、マカラで複数にして殴りかかってやるからさ
アジルスだけならまだいい、だが魔王とナタク、てめー等はダメだ。
【】乙姫アジルス魔王ナタクとかやったら種族関係無しに滅びそうだな
ここでいうことじゃないだろうけど
ナタクは死ね、割と本気で
ナタクは特殊が強力な上に複攻で普通に戦力になるからなぁ、
拡散なら魔での採用率的な意味ではまだマシになったろうに…。
というか今回の追加降魔、全員拡散でも良かったんじゃないかと今更ながら思う。
開発陣「今回の降魔は全属性揃える感じの拡散降魔にしようと思う。とりあえずナタタイシは雷降魔で」
Fなんちゃら「拡散にしたら海種で採用されてひどいことになりますよ。なんといっても海種は2b)略。だから雷複攻にしてガンメタで」
開発陣「雷複攻もういるんだが、いいのか?」
Fなんちゃら「海は滅ぼしてなんぼなのでいいかと」
というのが浮かんだ。
ゼウス拡散にしとけばワンチャン・・・ないか
ウルスラグナも特殊が強力だし光複で普通に戦力になるから使ってあげてください(小声)
>>961 ヴィヴィアンちゃんと一緒に使ってみたよ!
そしてデッキケースにしまわれ、出番がなくなったよ!
ナタクはわだつみと並ぶ1枚で完結してる超絶強カード
単独で完結している…使徒か
わだつみ1枚なら何ともないがゲートゲーで組まれると強い。
単数だしゲート閉じれないなら脅威ではない。
わだつみだけでもゲート閉じれるから完結してるって話だろ
10コス4速撃属性の使い魔って乙姫しか居ない?
ゲートゲーにも入らないヘケトさんが居るが、素直に乙姫が良いだろう
撃10ならマーメイドおすすめ
マーメイドを忘れないであげて
マメ子さん3速だと思ってたぜw
豆子さん先掛けの【】乙姫はかなり強力
まめこ強いだろ
SSもいいし、SRでもおかしくないレベル
>>970 次スレ
ナタクはあのバカみたいな範囲をどうにかして欲しいけどな
頂上見ててもあからさまに広すぎるし
む、踏んでしまってたか
いってみる
>>973 さすがにSRはないがゲートかサーチついてればRでもおかしくないとは思う。
シヴァだけじゃ撃不安だったけど、まめこ入れてかなり安定した。
主と合わせて単スマできるのも良い
>>974 だな。
2 1 2で広くバラけても全員入った時「ふざけんなよ!」と言ってしまう。
まめこ、数少ないゲージ持ちだしな。
おかげでデッキによっては全く出番がないことも・・・
ちょっと試してみる
>>983 スレ立て乙
豆子の場合、低コストに対する低下率が嘆きに匹敵するからな。
まぁ、速度低下がないから弱体食らった奴を落とすのは難しいがな…。
>>983 >>984 ??????「とくと味わいながら、死ねぇ!」
?????「毒と一緒に速度低下でもいかが?」
>>983乙抜けたorz
【】乙姫カイナッツォは小次ドリやらアリスを安定してメタれるのだが、アプサラス入りわだディーナがきついのなんの。
>>985 おいおい毒と速度低下は不死だろーまったくー
しかしここ300戦以上は見てないアジュダヤ 息してなさ過ぎる
アジュは【】になってテンプレに復帰してくれ!
ゲストだから無理レベル
アジュの特殊は少し調整間違えればまたすぐ壊れカード並になるからなー。
難しいカードだよ・・・
連関速度上げたらまた壊れ言われそう
あー、そういえばアジュってLoAからのゲストだったな。
取り敢えず、アジュは毒が全盛期に戻るだけでも大分マシになるはず。
基本性能も固さこそ全盛期には及ばないが、攻守の両方で充分いけるし。
わだつみ/【】乙姫/ディーナ/豆子/ヘケト/主闇
乙姫を使いたくて組んだけど降魔は何か悩んでいます
考えている候補は廃滅/嘆き/戦滅の怒涛です
資産は無視してください
魔種がきつそうだから廃滅がよさそう
嘆きか廃滅かな
もうアジュはゴミクズだから魔種のティアマトと取り替えて欲しいレベル
あんなに強いカード使わないとか無いわー
>>983 乙
>>991 ヘケトとかメタにもならないからマカラとかにしたら?
後主観だけど【 】乙姫とディナーは合わないからニクサーにするとか
わだでぃーなに甘えて【】乙姫入れたいしか思えない感じ。
>>994 マカラも考えたのですが3速になってしまうので…
乙姫とディーナは合わないのはなぜですか?
997 :
ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:07:07.84 ID:/jDi6YxrO
海種 デビルレイクバーマ
基本マカラ入れないで立ち回って、敵が主力で来るときだけわだ【】乙姫マカラとかで行けばいいんじゃないか?
阿部高和
やらないか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。