ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の二十八
3 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 00:39:21.48 ID:FNmExNi+0
ほんともう夏ですよね
4 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 03:08:37.59 ID:DcACDJ6S0
続編に出るスーパーサイヤ人は攻撃力と防御力は強いが仙豆無し。
らしい。
5 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 21:39:11.46 ID:mj4S/7KzO
ブロリー来たらどんだけ強くするんだろう
とりあえず
・大振りで避けやすい攻撃
・放出系に撃ち負ける飛び道具or気弾のみ
って感じになりそう
>>4 ソースもないからほんとうの情報なのかが怪しいけどな
>>7 過去レスも読んでないのに思い込みで言うなよ
9 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 09:22:00.01 ID:p8fjIksWO
ブロリーはガリガリのやつ出ないでスーパーサイヤ人状態のマッチョしか出なそうだな
超悟空はフリーザキラーになりそうだなぁ
デスビームを瞬間移動かめはめ波で迎撃とかマジ胸熱
それ目の前に出たらデスビクリーンヒットするだろ
ん?瞬間移動って背後からかめはめ波じゃないの?
ガー不とか増えて、ガン待ちセルを崩す術が欲しい。
俺の技術じゃAクラ上位の奴ら固すぎて崩せんわ。
てかこのゲームってガード固過ぎじゃね?
そのせいでタイマンと2onは待ちゲーになってるじゃん
どのキャラでも
ガードが固過ぎるから投げやったら
投げ避けされてリターン受けるし
ガード崩す技がトラの剣とダーブラの剣しかないとか
16 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 18:14:53.33 ID:DtSXF+QT0
ブウ「死んじゃえー」
瞬間移動かめはめ波は原作だと正面だったけど
スパキンシリーズでは背後だったなぁ
ガード押してたら一度ニュートラルにして
再びガードで向き直しって感じだった。
>>15 スパキンみたいにガードブレイク技がデフォでないからなぁ
>>15 投げ避けからのよみあいしろよ
最悪下格でどうにかなるだろ低ランは
上位とかいうならそんな質問するなよ?
まわりが見えてない奴多いな…
何で?
2onだったらぶっ飛ばされたりしたらタゲ切り替え1周やるのが基本だろ
20 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 20:57:55.38 ID:n3qXf//Y0
こんばんわ
22 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 22:14:17.36 ID:sjNIOIJmO
全国ろくな奴いねぇわ
もっかい投げをするか横格だの下格だのまたはなんか技するかいろいろ
とんねるず最高つえーじゃねーかw
まぁ俺の相方が使えない奴ってのもあったが
とんねるずペアに負けてしまったよ。悔しいわ
27 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 23:40:14.50 ID:sjNIOIJmO
このゲームバランスおかしくない? セルのガンガ崩す方法とかないし。たとえばすとりうむさんとか糞固い人だとダメ安くてもいいからガードブレイクほしいわ。
何が言いたいかと言うとこのゲームキャラ差ありすぎ。覚醒からストーリモードできるからちょっとはおもしろくなるだろうけど。まぁ初期作は糞ゲーでもしょうがないか…
今日初めてAの戦い見たけど時限が違いすぎるわ
17号で悟セルフリーザ余裕でボコボコにしてる人おったぞ
連続攻撃がハメに思えるくらいに思えたんだが余裕で5.6連勝してるし17号って極めたらあんなにすごいの?
29 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 00:00:39.11 ID:ogkH2ssmO
初めてやる初心者なんですがオススメキャラありますか?ブウ使いたいなって思ってます。
あとこのゲームにキャラランクありますか?
初めてならまず悟空で慣れてからのほうがいいですよ
キャラランクなら
>>1のしたらばにキャラランクスレがあるのでそこを参考にしてみたらどうでしょう
とりあえず悟空とセルは最上位にいることは間違いないかと
>>29まずCPUと悟空で戦って基本覚えなさい
慣れてきたらニコ動に動画上がってるからそれ見ると上達すると思う
>>28 上手い人はこっちのガードの破り方を熟知してるからなーコンボキャンセルのとこの読み合いがAクラだと段違いに難しいんだよね
>>28 17号は殴られたら弱いだけでずっと17号のターン出来たら無敵だからな
横格から繋げられるのがかなりデカイ
その人がイベントなんだったらすごいと思うわ
超サイヤ人来たら今の使えない奴らは瞬殺されるぞマジでw
判断力が決め手だからな。頭も腕も悪いんじゃ救いようがねぇw
固定2onとか上手い奴は声だししてるぞ
ガー不可打撃の超悟飯ちゃんはセルキラーと信じてる。
マックスまで溜まったらガー不可で
溜め中はガード判定あるカウンタータイプって所なのかな。
自らは攻めない所が性格をシステムで表現してると思えるし。
逆に超2になったら溜め時間短縮とか。溜めキャンセルは強すぎるか。
早く使いてー
ノーカイベのレベルが上がってきてるな
全員投げ避けもちとかざらにある
38 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 03:12:43.77 ID:PYMZBh/RO
てかキャラ少なすぎだな
バランスとか個性つけるのが面倒なのかしらんが
スーパーサイヤ人出たし
100パーフリーザとか出してくんねえかなぁ
連射デスビとか胸熱
41 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 08:59:37.46 ID:0TmMl1n7O
つかフュージョンとかはどうなの?
ゴテンクスとかはストーリモードで解禁かな?
ちゃんと差別化されてるのもこのゲームの醍醐味だから
メテオみたいに無個性大量生産はしなくていい
みんな同じはつまらん
>>33 >>34 全国だったけど神にしか見えんかったわ
あれを真似するには相当な時間と金がかかりそうだね。
塚みんなこのゲームに毎月いくら使ってんの?
マジ1回100円は馬鹿にならんぞ
毎月何万円も飛びそうなんだけど
な〜に
月に1,2本ゲームソフト買ってる人に比べりゃ・・
50万は使ってるかな。
公式に新PVきてるね。
おいおい悟空のかめはめ波とかめっちゃ使いやすそうってかホントに瞬間移動が重要なキャラなんだな
トランクスも超機動力の名に恥じないキャラみたいだし移動しながら気功波系打てるのか 何にしても楽しみだわ
7日と8日で巣鴨でいち早く超サイヤ人使えるのか。羨ましいわ
でも特別開放キャンペーンやるとはバンナムGJ
PV見たwめちゃかっこいいなおいw
☆正式稼動に先駆けて、7月7日(土)・8日(日)の2日間、超サイヤ人が巣鴨で覚醒!
超サイヤ人をいち早く体験できるイベントに参加しよう!
7月7日(土) 15:30 スタート
7月8日(日) 13:00 スタート
☆「ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒」で、
7月11日(水)の稼動直後から超サイヤ人が使えるようになる特別開放!
7月11日(水)午前2時の時点で【超サイヤ人特別開放条件】に当てはまっていると、
ストーリーモード「サイヤ人襲来編」をクリアしなくても超サイヤ人が使えるようになるぞ!
条件1:戦闘力が10000以上または条件2:マッチングクラスがBクラス以上
51 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 21:29:52.06 ID:0TmMl1n7O
バンナムやればできるじゃん(笑)
ドラゴンボール神ゲー
52 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 21:43:25.59 ID:PYMZBh/RO
新PV、YouTubeにあげてくれ
新ステージはPVで確認できるけど天界だな
神様の神殿とか狭くないか?広さとかどーにでもなるか ただっぴろいステージになりそうだな
えっ
地球破壊エフェクトがあるのか????
公式で見られるのになんでわざわざようつべに上げ直すの?
>>56 thx
やべー四人とも楽しそうだわ
見た感じバランスブレイカーになりそうなほどなのが少し不安だがw
まぁ、でも仙豆無しだしな
仙豆無しってソース無いんじゃなかったっけ
61 :
ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 01:12:44.50 ID:1gLBoCY1O
動きメッチャ早いし、なんかメッチャ敵吹っ飛んでるな・・・
カットしづらそう。2onでは厨になりそうだな・・・
>>60 一応バカ発見器に書いてあったらしいが
100%信頼出来る醤油じゃない
ご飯普通はスーパーサイヤ人1なんだな
俺的にはちゃんと超1と超2分けてくれてるのはすごい嬉しい
スパキンっぽい動きだな
悟飯超2になったらノーモーションかめはめ波になるかと思ってたが
そこまではないか。それにしても楽しみだ。
悟空が二回瞬間移動して敵を吹っ飛ばしてる映像があったがあれが上必殺のメテオなのかもしくはHAと後ろHAなのか、後者だったらコンボの幅が広がるなぁ
>>25 とにかくストリートファイターシリーズみたいに
ガードゲージみたいなの増やして
溜まったらブレイクみたいなのやってほしいな
ガードが固い格ゲーは正直つまらないよ
>>65 今ですらちょくちょく通信障害が起きてるんだし前者じゃね?
後者だとむしろ悟空以外も何かしら埋め合わせで調整しなきゃいかんだろうし
超サイヤ人で技が増えるってのも他キャラに対して有利になりすぎだから
超化すると技が変化ってところなんじゃなかろうか
>>67 >>68 だよなー、んじゃキャラ紹介の初っ端ぶっ放したやつがHAとみていいんかな
あのWINの超16号〜戦闘力1○万くらいのがDにいたぞ。超垂金さんのダーブラも発見!
>>70 だね、トランクスのあの蹴りとか超化すると剣を使わない代わりにあれとかかも
73 :
ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 10:28:35.61 ID:wFK8d6PU0
戦闘力1万越えで使用可能ってことはデータ引継ぎか
74 :
ツアラー:2012/06/28(木) 12:13:16.13 ID:6Vwj3pfCO
さすがに晒す。
CNほえヅラかくなよ
突っ込んで自滅し過ぎ。毎回のように敵でも味方でも先落ちしてるよ。
相方の体力と時間見て状況によってはガード固くしたりとかしてくれないかな?
こういう場合どうしたら本人気付いてくれるんだ?
煽ったら気悪くするだろうし。
76 :
ツアラー(改):2012/06/28(木) 12:26:47.52 ID:R9+Cs3XcO
>>74 偽ステラおばさん
捨てられたおばさん
便器のフタ×便所スリッパ×豚をミキサーに掛けた顔にウケル(*≧m≦*)ぷホワイトブターBBA
77 :
おかぴ―:2012/06/28(木) 12:31:12.93 ID:6Vwj3pfCO
>>74 また慌てて他のスレをアゲるキチガイのwhiteバナナマンだろ
>>72 あれがHAだったらいいな MAXかいおう並みのスピードで相手に近づけるのは使いやすすぎるな さすが超機動力と言ったところか
79 :
ヘタ横:2012/06/28(木) 12:51:01.77 ID:R9+Cs3XcO
>>74 あい変わらずきもいねでも昔に比べるとオカマっぽさが増殖したね
この先どないするんだろう一生、生活保護のままなのか白豚ババア
80 :
べちー:2012/06/28(木) 13:02:31.14 ID:6Vwj3pfCO
>>74 規制議論板に粘着してる白豚婆は底辺な援交ババァでマンカスばっかりなんだ、そんなこと止めろよニチャンから出ていけ
なんだかんだでもう2週間きってるのか
巣鴨でプレイできる人はレポしてほしい
82 :
たろー・ω・♪:2012/06/28(木) 13:28:10.62 ID:R9+Cs3XcO
>>74 何処のゲセンに行けば、オカマニ―トのやぁぼうおじさんに会えますか
83 :
べちー:2012/06/28(木) 13:34:21.07 ID:6Vwj3pfCO
>>74 他でも荒しまくっているけど、whiteババアの対処の処置は今のところ晒しあげしかないらしい
>>75 その人何かの間違いでA来たことあるんだぜwwwwww
ひどい核地雷だったよ
随分とカラフルなスレになったな
携帯2台で頑張ってるみたいよ
公式更新。
引き継ぎについて。
「プレイヤーネーム」
引き継がれます。※名前の変更はできません。
「マッチングクラス」
以下のように変換されます。
Aクラス→A3クラス
Bクラス→B3クラス
Cクラス→C3クラス
Dクラス→D3クラス
Eクラス→E3クラス
※Ver2.0で追加されるチーム戦マッチングクラスは、バトルロイヤル戦マッチングクラスと同じマッチングクラスでのスタートになります。
「戦闘力」
引継がれます。
「王冠獲得数」
引継がれます。
「WIN数」
バトルロイヤルのWIN数として引継がれます。
※Ver2.0以降、バトルロイヤル戦/チーム戦で別々に保存されるようになります。
「最大連続WIN数」
リセットとなります。
※Ver2.0以降、バトルロイヤル戦/チーム戦で別々に保存されるようになります。
「銀冠獲得数」
ストーリーモードを最初にプレイする時に銀冠1つにつき、250ゼニーに変換されます。
※Ver2.0以降、銀冠はこれ以上獲得できなくなります。
「パーフェクトボーナス達成数」
引継がれます。
「カスタマイズアイテム」
引継がれます。
「装備アイテム」
初期状態に戻ります。お手数ですがVer2.0プレイ時に再度装備しなおしてください。
「実績」
引継がれます。
「ターゲットサポート設定」
引継がれます。
「ホイポイカプセルスタンプ数」
引継がれます。
「ホイポイカプセルダブり数」
引継がれます。
89 :
ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 16:30:40.26 ID:wFK8d6PU0
引継ぎについて心配してた人良かったな
公式ページの攻略本試し読みでわかったけど
テンションゲージは超サイヤ人だけじゃなくて全員にあるんだな
テンション高ければ高いほど攻撃力、防御力UP
テンションMAXで一定時間攻撃力、防御力UPに加えて体力回復
ゲージの上がり方は順位が上位の敵を攻撃するほどUP。4位の奴を攻撃してもあがらない。
ついでに超サイヤ人の4人の後にさらに8人分の空欄の画像発見
どんどん新キャラもくるみたいね
>>84だいたいBかCにいるよね。
たぶん相方ゲーでAに上がったのでは?
結構長い事イベントで見るし、カットとかしてくれるんだけどさ。
先落ちしたせいで負けたって試合が多いんだわ。
15秒位なら2対1でもしのげるけど、30秒なら生き返らせる時にフルコンくらって死ぬし無理
ヤムチャ、バーダック、ブロリー確定か?
ラディッツ、ザーボン、セル第一あたり出てほしいな
あ、それと超サイヤ人が豆無しってのは嘘確定。
豆ある画像が攻略本にあったよ
>>90書き忘れたけど一定時間攻撃しないとゲージは下がっていくとのこと
96 :
ツアラー(改):2012/06/28(木) 18:03:25.56 ID:R9+Cs3XcO
>>74 ナニコノバカババァ
ほわいと
キャラ選択画面wwwwww
30人確定かい。
テンションゲージって要するに3タゲやガン待ち対策だろ
ガンダムと違って対策早いなあ
どうでもいいけどスーパーサイヤ人の悟空の顔とポーズかっこ悪いな
101 :
ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 20:49:44.82 ID:EOki1x3b0
キャラの空き2マスしかないのにスーパーサイヤ人4人追加なの?
>>99 28ページ目のターゲットの切り替えのモードが選択できるのところ
>>101 だから枠がさらに追加されてる
超サイヤ人4人含めて12枠追加された
空欄が後、8枠ある
8人出るキャラ
本命 チビブウ ノッポブウ ヤムチャ ザーボン ビーデル バーダック ブロリー クウラ
対抗 チャオズ チチ タオパイパイ ピッコロ大魔王 13号 ゴクウ(少年期)
大穴 ナム ネイル 8号 リルド将軍 ベビー スーパー17号 イーシンロン
キャラ増えたなーwとりあえずゴテンクスも期待しとく
攻略本見たけどご飯の超2化消費気力3てかなり使いやすいな なにかしら使用後のデメリットがキツイんかね
単に時間制限があるんじゃないかな
場所を変えるってどういう技だよwwww
プイプイが有利になるはずの場所でかませになる技じゃね?
109 :
ツアラー(改):2012/06/28(木) 23:17:54.25 ID:R9+Cs3XcO
>>74 頭悪すぎて
粘着するしか知らない
出来ない、ホワイト婆
>>107 未来のセル戦で使ってたじゃん。弾き飛ばす感じじゃないの?!
あぁ、場所を変えさせてもらうとか言ってたな
最大連続WIN数リセットになるのか・・・
恥ずかしながらこのゲームで初めて10連勝したんだよな・・この前。
Aに上がれないまま超サイヤ人を迎えることになりそうだ・・
覚醒編ではテンションゲージが鍵になるんだな!
これのおかげで3位4位同士の争い、3タゲとか無くなりそうw
これは嬉しい!本当嬉しい!
べジータ以外の3人、気力3ってそのうち修正来そうだなw
フィニッシュバスターじゃなくてバスターキャノンなのか。
開幕フワフワとかもな
超サイヤ人は変身解除しちゃうから攻めないと傍観なんてしてる余裕ないだろう
ドラゴンボール開発チームが頑張ってることがよくわかるな
素直にグッジョブだわ
元々プレイヤーのせいで過疎だっただけじゃないのかね
キャラゲーとしての完成度は相当高いと思うし
鉄拳勢()とか一生粘着()デスノ()とかなんだったのマジ
傍観して終わりとか、一番最初に動いたら3タゲがこのゲームの癌だったな。
イベントができて本当によかったよ。
超サイヤ人2になると技変わるのかな
超2悟飯が気爆波みたいなのしてる画像あるけど
これからはちゃんとバトルロイヤルできそうで楽しみだわ 早く開幕全員でのFA合戦したい
>>103 まだ劇場番にはいかないだろ
あとドドリアさんないとか屋上
>>116 チーム戦が実装されてなかったら終わってたよなw
>>120初期天下一位までは万年CDクラスだけど楽しめてた。
でもゲロ研究所位からAB行き来して完全にマンネリ化して飽きてたけど、イベント始まってから完全にハマったわ。
格ゲー初だったけど、こんな奥深いゲームがあるとは思わなかった。
モチベ続いたのも動画上げてくれてる人達のおかげかな。
んなテコ入れしたって全国はオワコンだろ
対戦アクションを格ゲーって言う奴見るとぶん殴りたくなる
鉄拳勢からすれば格ゲーって言いそうだな
奴らタイマン厨だから
だから鉄拳勢のためにもタイマンもモード入れてあげればいいのにな
ランクZまでいったらまだ何か起きるのか
さらなる挑戦が〜って書いてるけど
126 :
ツアラー(改):2012/06/29(金) 12:23:22.65 ID:XJOZ8dsTO
>>74 ホワイト豚
掃き溜め、汚物、糞、ゲロ、糞虫野郎
傍観、3タゲ無くなるのか!胸熱だな。
とにかく1位が良い思いをする!誰かが言ってた事が本当に起きたな。
メリットデメリットが今まで無かったもんな。
開発陣、グッジョブ!
129 :
ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 13:44:16.38 ID:8I9gPgbtO
>>128 傍観はともかく、3タゲは無くならないんじゃない?
3タゲをする意味が無くなるよ。
超サイヤ人ならテンションゲージを維持しないといけないから特に。
1位に3タゲと言っても目まぐるしく変わるから今までみたいに
死ぬまで粘着する馬鹿は居ないかと。
超3悟空、Mべジ、潜在能力開放青年悟飯 ゴテンクス、べジットあたりは
今回の更新が味方サイドだからまだ先か
次は
>>103の本命あたりがとりあえず来そうね 気が早いが
>>105 初めはアプデ補正で強めにしてるかもしれんね
強すぎるようならそのうち修正っしょ
界王拳も消費気力あがったしな
瞬間移動かめはめ波消費3も強そうだしね
バリア系もってるキャラはいいけど迂闊に大技使えなさそう。
他のキャラ以上に警戒しないと。
134 :
ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 17:43:46.24 ID:bn5siSyB0
喧嘩番長シリーズとナメプシリーズがアップを始めました。
バトルロイヤルである点と
プレーヤーが人間がある点を考慮すれば
3タゲを撲滅することは不可能だろうなw
撲滅は無理だが前よりかは大分マシだな
テンションゲージシステムあるのに3タゲするバカはいないと思うが
まあそもそも3タゲする時点でバカだったけど
バカばっかりで吹いたw
テンションゲージあろうがガー連で3タゲして1人殺して
残りの3人で争ったほうが勝ち上がれる確率高いだろw
それに談合もあるしなw
テンション最低なら体力MAXでも4位なら話はわかるがw
テンションゲージ最低が最高なやつ殴っても全然体力減らないとかありそうだけどな
その時点で時間の無駄だし3人とも何やってるの?レベル
全国のDでやってるんだけどよく2対1でボコられてる奴よく見るんだけどその時ってボコられてる奴の味方するべきなの?
俺はかわいそうだから3タゲはしないけどボコられてる人の味方したらあとで俺もやられそうだからどうしようと思うこと多いんだよ。
タイマンしてる所に遠距離の必殺技くらわす卑怯な奴は複数からタゲされても仕方ないと思うんだけどね
テンション上げるメリットとデメリットが大きかったら上位狙う意識がもっと高くなるから差は激しくして頂きたい
てか仮に3タゲされたら1位の奴に常にタゲして戦っておけばこっちのゲージは常にMAX状態だな
向こうはゲージが一切あがらない
>>140 その1の方を倒し終えたら真っ先に君を狙いに来るだろうから1の方に加勢した方がいいと思う 2の方は油断してるから加勢するふりして思いっきりぶちかましてるな
>>142 相手が超サイヤ人ならなおよしだな テンションMAXなら攻撃力上がるし防御力もあがって体力回復するから3タゲも減るんかね 減るといいな
145 :
ツアラー:2012/06/29(金) 20:06:19.08 ID:BuHc63IkO
>>74 ホワイトブター
シバユルマンコ
土人色いか臭いババア
下位なら殴られた場合でもテンション上昇するしね
あと起爆波はファーストアタックとか殴りとかで回復じゃなくて
自動回復でタゲ数で回復速度が変わるとかの方がいい気がするんだが
タイマン厨隔離せんと
148 :
ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 20:43:50.37 ID:jbMmCQmz0
これってカクゲーじゃないのか?
アクションゲー?
格闘してるから格ゲーといいたい所だけど
格ゲーやってる人からみたら上中下段判定あるのが格ゲーなんでねーの?
でも格ゲーに近いアクションゲームだと思うよ
150 :
ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 22:07:09.08 ID:oWK8y7rpO
>>147 問題はそこなんだよな
テンションゲージはタイマンだけは改善されないよな
鉄拳勢は正直タイマンばかりはやめてくれよ
クソウザいんで
タイマンしたかったら素直に鉄拳やってればいいのに
何か、いつもの感じで移植されそう。
PS Vitaか3DSかPS3で本気で宣伝して、50万本いけたらバンナムすごい。
もし家庭用出すならPS3がいい
>>152 ぶっちゃけ家庭用で買うって人もいるだろうから50万いくんじゃない?
ガンダムで50万近く売れるんだから
こんな過疎糞ゲー50万も売れるわけねえだれ
流石に50万は無理だろ
157 :
REX!:2012/06/29(金) 23:21:05.97 ID:/2saeHCb0
初心者が入ってきたら、、、
「わーすげー超ゴクウにしよー」
と選んでサタンにやられる。
158 :
REX!:2012/06/29(金) 23:26:43.52 ID:/2saeHCb0
てか、サタンとか18はきついぞ。普通の状態でフルボッコだったりしたら
超サイヤ人VSサイヤ人がおきて、超サイヤ人やられたらどーなる?
159 :
ツアラー(改):2012/06/30(土) 01:04:54.12 ID:Fz9XVpB4O
>>74 人様の悪口は山程ほざくが反省は一切しない餓鬼根性、腐れ根性ババッチホワイトブター
>>143 今度からそうするよ。
やっぱり3タゲはダメだよね(@_@)
161 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 04:12:13.67 ID:DB77quzF0
>>152 50万って国内だけで? 無理だろ、海外含めれば余裕だろうけど
スーパー糞ゲーのアルブラが70万だからなあ
なんかこれからヤムチャとか解禁されても、今さら感が半端ないな。
操気弾やってる間に、瞬間移動カメハメ波やら、超ベジータにボコボコにされてるイメージしか沸かない。
最近のDBゲークソゲーが多いが、どっちが好き?
スパイク製[現:スパイク-チュンソフト]
ディンプス製
オレ的には、ディンプス製がクソゲー率高いような.....
ファミコンの頃から、キャラゲー=糞ゲーと決まっている
バンダイ・バンプレストの罪だな
例外中の例外はSFCの超武闘伝2
このゲームの礎にもなってるであろうスパキンは悪くない方と思う。
ただ個人的には強化の方向が気に入らなかった。
キャラ詰め込み方向に走って対戦ゲームとしての
キャラそれぞれの個性をZENKAIみたいに
出そうとしなかったのが残念だった。
まぁメテオ最高つってる人多いし
そういう方向性が受けるのかどうかは知らんが。
169 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 12:23:20.90 ID:5Pm90mAe0
>>168 メテオは確かにキャラ詰め込みだけど、他のDBゲーには無いスピード感が一番よく出てる。
そこがメテオ最高って思われる理由なんじゃないかな。レイブラになると若干スピード感が落ちたしね。
DBのバトルしてるって一番思えるのがメテオだったな。ZENKAIももちろん好きだけど
レイブラはアサルトチェイスのおかげでコンボの幅が広がったけど
ピシュン前提のシステムはどうなのかと。
スパキンシリーズはピシュンが強すぎる
171 :
ツアラー:2012/06/30(土) 16:28:06.96 ID:+4SMulrdO
>>74 あーここはなんでもありありだぞ
ageようがsageようが、黒股臭聞いてもええし、引きこもり自慢きいてもヨシホワイトブター自宅警備員ババッチ
172 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 18:42:48.68 ID:GBamagbxO
バナパス使うゲーム全部ダメなのな
戦場の絆の携帯サイトでは緊急メンテナンス(笑)扱いでしたがね
事前告知のないメンテをメンテと言い張る馬鹿ンナム
俺の行ってたゲーセンの店員は客に教えて貰って慌てて台を開いてアクセスしてたwwwww
仮にバンダイの主張通りメンテなら台を置かせてもらってる店に通達してないとか駄目過ぎだろ
Dランの大坂とかなんとかいうフリーザ使いに気をつけとけ
夕方頃にベジのランク上げしようとイベやったら粘着された
こんな感じ
1戦目:大坂のチームに勝利
2戦目:大坂とタッグになるも私怨でしつこく襲われる
相手にゃ悪いけどもう途中でやる気なくした
戦闘力数万のCランなんだけど
すぐボコられてほとんど勝てないんだが…
というか相方のヘルプが薄いのがかなりあるんだけど
意図的に捨てゲーされてるのかな
>>174 誰か全然わかんないんだけど
>>175 数万行ってるのにCラン安定ってことはまぁあなたが地雷ってことだと思うよ
>>175 トランクスで剣振り回してツープラにヒート当ててりゃBまで行けるだろ
名前に大坂って入ってるのだけ覚えてるんだ
>>175 言葉じりを柔らかく言うとC〜Dランで戦闘力○万って時点で周囲は「Bから落ちた」か
「Cなのに数万の雑魚」のどちらかで判断してる。仮にタイマンでボコられてる場合は
後者認定で相手は更に調子に乗って真っ先に潰しに来るし味方はやる気をなくす
味方の援護が薄いというが味方が突っ込んで行って孤立したのか
>>175が突っ込んだのかでも
周囲の判断は変わる。もしかすると味方は
>>175を援護しようとしてカットされたのかもしれない
とりあえずタイマンに自信が無いなら味方の傍らで気弾の援護射撃とかN格カットとか色々やってみ?
俺もタイマンでフルボッコにされて自信を無くした時はランク関係無く自分がカット役になってる
>>176 地雷ってことだからなに?その返しだけだと意味がわからない
>>177 生憎トランクスは使ってないんだよ
>>179 あなたが地雷だから相手二人が地雷じゃない場合は勝てないですよ
っていう意味だけど
>>178 どうも
カット役に徹するよ
ただ相方がやられてるときにカットしようとするとそこをカットする敵の相方っていう構図が最近多いね
まぁ、普通そうなるわな
183 :
ツアラー(改):2012/06/30(土) 22:13:12.70 ID:Fz9XVpB4O
>>74 そーいやーあのスレ荒しBBAが来てたなーW
あちらこちらに出没してるW
まー粘着しにきてキモイけどW
サブカ―ドのホワイトブター情報解禁が早いねーババァのカ―ドはババ抜きだから要らないけど
184 :
ツアラー:2012/06/30(土) 22:18:56.67 ID:+4SMulrdO
>>74 あげ←真似すんなや
何でも人のぱくって、カキコミしているババアとは、白豚
>>181 とりあえず2onで味方のヘルプ期待してるやつは根本的に間違ってるから全国で鍛えてきた方がいい
今上位にいる人は全国糞とか言っててもほとんどみんな強制全国やってタイマン力つけてきてる人だからね
タイマンでほとんど勝てないなら全国で誰かBに上がるまでやってこないと結局2onでBにあがっても地雷になるだけ
>>181 まあ後は新キャラが入って暫くは新キャラに乗り換えたABランクが
CDランクにいたりABランクが気晴らしに普段使ってないキャラを使用して
メインキャラのランク以下のところに居る事もあるからあんまり気にしない方がいい
>>185 その強制全国時代ならともかく今の全国で鍛えろとかどんだけスパルタw
せめてノーカ全国をすすめなよw
ちょっと誰か来たみたいなんでついでに田んぼの様子も見てきてこれが終わったら俺、夕食食べるんだ
>>186 なんで急にwww
サタンなら割とタイマン受けてくれるからいいよ
それに開幕タイマン申請して出来たらタイマンの練習
他のが共闘したら2onって出来るから結構いいよ
糞だけど
まぁもうじきクラスわけがめちゃくちゃ増えるからなぁ
過疎らない?あの多さ
あ、とりあえずタッグ戦ないときからやってます・・
確かにタイマンは下手だけど
2タゲみたいになってるときとかあるからちょい悩んでたところ
自分豆使ってそのとき敵二人はともかく相方も体力減ってないとかの状況がたまにあるし
いやでもアドバイスどうもです
>>188 味方含めみんな半分以上残ってるのに豆食うときとかは結構ある
まず投げ避け出来る?
これが出来たら世界変わるよ
出来るならまずガン待ち
大抵のキャラで横打はそんな食らわないから多少めくられても気にせずガン待ち
それで味方がタイマン負けしてるならもう勝てないけど
味方がタイマン勝ってるなら待ってたら助けてくれる
誰使ってる?
飯です
>>191 菜っ葉さんの人いないのかよ
ご飯ちゃんはとりあえず上派生
菜っ葉さんと同じ2段目の上派生で基本的に敵の起爆は無駄うちさせられる
それに上派生あたったらダッシュアタックからのヘビー入れて気力回復出来るし
気力あるときはもう一人の敵に向かって3,4発気弾撃ってるだけでかなり援護になる
爆裂ラッシュは味方がかなり期待できるときしか使っちゃいけない
ませんこうは投げからでも当たるし超つよい
勿論MAXしか要らないけど
怒りの突撃は真正面から出したら避けられると思った方がいい
ヘビー2段目からキャンセル突撃は割とあたるけど
でも一番重要なのは気力使わないこと
>>192 起爆無駄うちっていうのは上派生当たって飛んだ時に起爆使われても当たらないから投げほぼ確定ではいるってこと
空中で戦って上派生でダウンとって味方の援護が基本
なれてきたら上派生のあと味方の方いって2-1作ってが出来るけど最初は気弾でアラートだけでもかなり援護になるから頑張れ
その戦法で行くよどうもありがと
>>194 ナッパでもこの戦法でBまではいけたんだ
頑張ってくれ
忘れてたけど
ナッパさんの上派生最初はかなり出すの苦労したから(初のナメック崩壊頃)ご飯ちゃんも苦労するかも
197 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:51:49.17 ID:Vrel0jwB0
てかさ、傍観どうにかせい
傍観にリスクもたさなきゃクソゲーだわ。
一定時間攻撃しなかったら攻撃力、防御力、体力、気力のどれか下がるとかにしたらどうか。
かと言って攻撃当てなかったらセルじゃないけどミスになってまたリスクもたせるとか。
ん〜微妙だな。
なんか良い方法ないものか。
1戦目で負ければ2戦目は救済バトル
救済バトルは勝っても負けてもそこで終わり
こういうのを作れ。全国で結果的に負け1戦100円だと萎えるわ。
>>175 最初の位置設定どうしてる?自分から先に選び端を選んでませんか?
自分から先に場所設定して端を選ぶ人はカットしてこなくていいよと言ってるようなもんです。
どうせ端選ぶ人はカットしてもツープラにしたり
もう1人の対戦者にカーソル向けないで傍観して、対戦者の相方に背後からフルコンボくらうからカットしません。
C以下のランクでは、最初に端選ぶ時点で高い確率で地雷なんでやる気無しモードでプレイしてます。
>>197 だからテンションゲージがあるじゃない
一定時間攻撃しなかったらゲージ下がって攻撃力も防御力もダウンだ
端と場所選択画面出たらすぐ真ん中選ぶ奴は
やる気ない、ただの馬鹿w
オレは怒ったぞ、フリーザ!超サイヤ人も良いが
早くヤムチャ、餃子、ヤジロベーを使わせてくれ・・
>>200 一概には言えない。俺はご飯18号メインだから相手にフリゲロ菜っ葉ダーブラいなければ必ず端を選ぶよ。
ほぼ相手が突っ込んできて戦場は自分達のスタート位置付近になるから開幕何も出来なくても微有利だし。
あるいは開幕行動先読みのエネ砲もけっこう当たるし、そこは駆け引きの範疇かと。
>>200前スレであんたにレスしたんだけど見た?
真ん中にもリスクがあるっていう内容のレス
>>202 すぐに真ん中を選ぶのは相方に先に選ばせて端選ぶのを阻止させるためにやってた。
でも意味ないことが分かったから、それからはしてない。
端選ぶからダメなんではなくて、端を選ぶ考え方だから組んで負ける。
>>203 端選ぶ方が有利なキャラなんて弱いキャラじゃん。
相方を信じれるなら、相方がゴセルなら迷わず中央付近。
弱いキャラ同士で組むなら端選ぶのありだと思います。
組み合わせにもゆるから、確かに一概に言えないけど、最初から端選ぶ人にはカットしません。
>>204 端選んでもリスクある。中央付近がハイリスクではない。
もちろん戦略として端選ぶ人は居るけど…
もう端選ぶ人はカットいらないなと解釈してる。
カットしてもろくなことなかったからね。
>>206 お前のかってな価値観ここでぶちまけんなよ気持ち悪い
>>205 その考えも貴方の経験則から来てるのだろうし否定するつもりはないんだが、端を選んだばかりに捨て気味にプレイされることがあると思うと残念だな。
ピッコロフリあたりはむしろ端の方がいいとも言えるし、相方がブウならローリスクでかめ波覚えさせられる端選択は一考の価値あり。
アドバイスとしてのレスならそういうケースをはしょっちゃいけないと思うんだ。長文スマソ
209 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:23:16.00 ID:WDyiE6OrO
天津飯出して四身の拳で4対3とかできねーかな
よっぽどタイマンに自信がある。
相手と見合った状況で、タイマン勝負に持ち込めたら勝つ自信があるなら端選ぶべきだよ。
実際、端選ぶ人はカットしない地雷なだけだもん。
>>208 もちろん一概には言えないのは理解してる。
こちらがフリーザならどこからでも気弾届くから端選ぶのもあり。
敵にフリーザ居たら相手は端選ぶ可能性高いから、こっちも端選ぶと凄い離れる可能性あるからリスク高過ぎる。
組み合わせやバランス考えないで端選ぶ時点でやる気無しモードでやるよ。
カットも一切しない。
しても無駄なことは分かってるからね。
カットカット言うけど、一戦につきカットに行ける場面なんて基本数回。
俺も最初カットが大事だと思ってたから相方カットこねーから負けたとか思ってた時期もあった。
カットしたけど、フルコンもらう場面も結果的に意味がないし。
Cなんかではよくあった。カットされた側がもう一人の敵を見てくれないのね。
ABなんて上手い奴にキャラ相性などを考えて張り付かれたらほぼ行けない。
タイマンで勝ってダウンさせるなり起爆使った時の相方の状況を見てカットにしに行く時位。
正直大事なのは、状況見て(相方の体力ゲージの減り方みたり、自分がフルコンもらってる時もすぐ起爆使うんじゃなくてまず相方の方にタゲ回したり
相方が追撃されてたらその敵に攻撃しに行くんではなく相方にHDして合流
残り40秒位から相方の体力でガード固くしたり、攻めたり)
そういう状況判断の方が大事だという結論なんだけど。
カットなんてキャラによっては真ん中からじゃなくてもできるし強力な場合もある。
真ん中安定は基本ゴセル。
もしくは、相手にご飯やゲロなどのキャラがいてこっちに長距離技がなくて不利になりそうな時位。
>>210 だからそれはお前が何回あたった低クラの地雷だけだろ
地雷が端選ぶのはわかるが端選ぶやつが地雷だとは限らないって言ってんだよ
相手にトラ、セル、ダーブラ、ベジがいるときは味方が弱そうなら端選ぶしこっちにブウ、ご飯、フリーザ、ゲロ、18、ナッパ、クソリンとかなら端希望で味方に合わせるわ
お前みたいな低ラン基準で話してないんだよ
214 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:41:40.27 ID:nFGKx7uk0
自分が悪いとか自分が地雷だったとか考えた事も無いんだろうね。
逆に考えろよ、端選んだらお前にやる気無しプレイされて勝てる試合も落としたとか。
勝手な解釈を押しつけて、捨てゲーされたらこっちはたまったもんじゃないし
100円こっちもだしてんの。人の事もちょっとは考えろよな
>>212 「カットしたけど、フルコンもらう場面も結果的に意味がないし。」
だから俺は端選ぶ時点でカットしませんと言ってるわけなんですけど…
>>213 B以下だと、事前にことわって言ったから…
>>175に対して、俺の場合は端選ぶ人にはカットしませんと伝えた。
意味わかりませんか?
カット欲しいなら真ん中選びなさい。
>>212 カットできるチャンスは少ないと言ってるけど、そんなことはない。
上手く立ち回れば何度でもカットできる機会はある。
フルボッコにされてなければ、追撃しないだけでも、何度でもカットできる機会はあるはずです。
ちなみに2ON初心者にはまずカットよりターゲット回しを覚えさせるのをまず優先じゃない?
たまにCランイベに出るけど、こっち攻撃相手ガードの状況で相方が普通にHDAで援護→マルカン食らう。
この状況多すぎw
相手とお見合い状況の時にタゲ回しながら投げ避けできるのはAクラ位だからお見合い状況ではしちゃダメだけど。
>>215 C以下っていうのは見落としてたスマン
でも端選んだ時点で云々の意味は全くわからないんだが
後同格相手想定じゃカット出来る回数とかほぼないぞ
さっきから中央推ししてる者です。
>>175に対しての発言です。
Aランクとかの話題はしてません。
見方のフォローがないのは端選ぶからではないのですか?と、問いかけただけです。
カットして対戦相手をHDAしても、もう1人の対戦者にやられたら困るから、端選ぶ人にはカットしませんと言ってるわけ。
しょうがないじゃん。
端選ぶ人にカットしても経験上、余計状況が悪くなることが多々あるからです。
ツープラしたり、片方の敵の動きを抑えなかったりされた経験から端選ぶ人にはカットしません。
やる気無しモードでプレイします。
当然ですよ。本気でやったらイライラするだけだもん。
>>215ごめんw
「カットしたけど、フルコンもらう場面も結果的に意味がないし。」
だから俺は端選ぶ時点でカットしませんと言ってるわけなんですけど…
の意味がわからない
端を選ぶ時点でカットしないという意味もわからない。
それと俺が言った 「カットしたけど、フルコンもらう場面も結果的に意味がないし。」とどう関係あるのかもわからない。
220 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:58:02.01 ID:nFGKx7uk0
何で端選ぶとカットできないの?
どこに選ぼうがカットにカットされるのはよくある話でしょ。
まさかとは思うが端選んでも自分は真ん中選んでるとかじゃないよな?
>>217 対戦相手をダウンさせて、もう片方にHDAできなくても、HDして気弾放つだけでマルカン発動させることもある。
あるいは、片方の敵におもいっきり近づいてから、ダウンさせた対戦相手にタゲ変更して向き合う。
これだけで敵に与えるものは少し違う。
カットできなくても、なるべく味方が有利になれるように立ち回る機会はある。
>>220 場所は相方に合わせる。
相方がどこを選ぶかで力量を計る。
組み合わせによって端選ぶ人はカットしない。
タイマンに専念する。
カットしたら余計状況悪くなる。
悟空、セル、ブウ、トランクス、16号、ベジータで端選ぶ時点で論外な人にはカットしません。
223 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 02:10:03.38 ID:nFGKx7uk0
>>222 「カットして対戦相手をHDAしても、もう1人の対戦者にやられたら困る」
これの文が分からないんだよ。端選ぶとなぜこうなるんだ?
そもそも選ぶ場所だけで力量図られるのも筋違いだろ
端だろうが真ん中だろうが強い者しか生き残れないんだよ
負けは弱者。何で負けたのか、その試合内容を振り返った方がいいな。
色々な発見や見え方が変わってくるだろ。
赤の他人と組むって事は本当難しいよ
端選ぶ人にカットしても経験上、余計状況が悪くなることが多々あるからです。
ツープラしたり、片方の敵の動きを抑えなかったりされた経験から端選ぶ人にはカットしません。
やる気無しモードでプレイします。
当然ですよ。本気でやったらイライラするだけだもん。
これプラス場所で力量計るだとw
ごめん!あんたと組みたくないわw
たぶんイベント以来2、3日に一回はやってるから何回も当たってるんだろうけどw
>>221 同格相手じゃダウンがとれないって言ってんだよ
延々横打だけで豆までとかざらにあるからな
ブウはかめはめは覚えさせるために端選ばせてあげて
あとは真ん中でもいいから
227 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 02:17:35.96 ID:ZaG4dCj00
ていうかカットしたら余計に状況悪くなるとか…
そうならないようにカットする方法もあるでしょうに…
別に端選ぶと論外とも思わない
端付近で戦えば有利になるし
端出撃で実力計るとか浅はかすぎでしょ
逆に俺達がおかしいんじゃないかと思わせるような意思の固さにびびるわ
>>225 言っとくけど、悟空、セル、トランクス、16号、ブウ、フリーザ、ベジータはAランク余裕で上がれる。
Aでは、特別強くはないけど弱くはないよ。
他はBランクで限界。
サタンだけは使わない。
>>229 あがれるだけで維持は出来ないだろ
16号でAラン維持とかほぼ特定だぞ
>>230 16号は強キャラだぞ!
防御の固さ、気弾性能、火力、中距離でのインパクト、下格も確反少ないし。
俺がたまに使うキャラの中でもベジとフリーザは何回もB落ちしてるけど、16号は落ちた事ないな。
せめて端選ぶなら、端で戦えばいいものを敵側にHDなんてされたらかなわんわい。
だから味方に空振り打撃して、アラーム鳴らして警告したら意味が伝わらない。
端選ぶ人の大半はバカ野郎だから、B以下で端選ばれたらカットしないのが賢明だ。
俺の考え方に賛同する人はここまでは0か(笑)
素人の集まりだなここは(笑)
したらばなら理解してくれるかな?
なんで敵とこちらのキャラがアレなのにわざわざ端選ぶの?
ってヤツはいるよな
敵悟空御飯 こっち16号16号とか
>>233 やっぱりあるよね。
絶対に地雷だからカットしません。
ツープラしたりするのが目に見えてる。
対戦相手のキャラによってはとんでもないリスク背負うことになる。
>>232まあ人それぞれ違う考えがあっても別に変ではない。
何個かレスを見て賛同できない部分もあるが、多少あなたの考えは理解できた。
確かにゴクウゴクウとかで意味もなく端選ぶやつもいるし。案の定開幕元気玉とか。
でもそれを強要したり、それで力量を計るのは良くないだろ。
判断基準はせめて普通、何度か相方もしくは敵になったプレイヤー名で判断してくれ。
したらばだったらコテ出せで終わりw
>>235 B〜Dのどこの誰だか分からん奴を信用できるか?
組み合わせによっては、端選ばれたら信じられません。
信じてツープラされたら心が傷つく。
端選んだら初心者なんだなと解釈してる。
信用も何も、自分もそいつも金いれてチーム戦として成り立ってんだから勝つ為にできる事をやるよ。
あなたAランでやってたら?維持できてるんでしょ?
その実力あってCの相方で端選ぶとかいう前にB以下やっちゃ駄目だよw
文句言う前に相方ゲーで勝たせてやれよ。
>>237 キャラやカードによって変わる。
怒りのあまりカード置き忘れて無くすことが多々ある。
だからギニューはフリーザ兵ばかりですよ。
イベントのC、Dは地雷ばかりで難しい。
Bが一番勝てる気がする。
カード無くさなければ強キャラならA安定。
皆はカード置き忘れしないの?
>>238 相方ゲーで勝たせてやるためにタイマンに専念するけど
ザコのくせして絶妙なコンビネーションで俺のタイマン邪魔する対戦相手の組み合わせは勝てない。
対戦者が技術力が弱くてタイマン下手でもカットする組み合わせだと勝てない。
>>240確かに絶妙なコンビネーションで邪魔される事は多々あるよw
でもそれはカットする意志があって攻撃する訳で、まだ救いようはあるよ。
普通の奴ならそれはまたランク上がった時とか何度やっても勝てなかったり他の奴の戦い方を見た時にこれじゃ駄目なんだと気づく訳で。
カードはなくした事ないな。
メインはバナパスに登録してるから、なくしても復活するし。
それに普通の店なら清掃の時にカードあったら預かってくれるだろw
>>241 気がついたらカードないんだよね。
だからギニューのアクセサリーなくて寂しい。
なくしても、まぁいいかなと思ってしまうぐらい価値ないからいいけどさぁ…
同じ人たくさん居そう。
どう考えてもB〜Dは戦闘力が高ければ弱いプレイヤーだから…
カードなくさなきゃ、弱体化したクリリンでBランクは無理だから使わないしね。
>>242Aランはやらんの?
俺はAもBもたいして勝率は変わらんけどなー。
実際Aやっても、Cクラにいるような地雷いるしw
自分もたまに何もできずに終わるし。
やっぱ固定とかで慣れる人は上手いわー。何回か組んだら上手い人はこっちに合わせてくれるし。
>>243 Aクラスの地雷は相手が強いってこともある。
C〜Dの地雷は完全に初心者だから放置してタイマンに専念する。
敵側のペアがカット意識無いタイプならタイマン力で圧倒できるけど、カットするペアだと負けます。
Aでやる場合は相方ゲーに期待してガード固めてます。
投げ避けはばっちりなんで、敵のセルと向き合う状態で時間稼ぎします。
相方に期待します。
相方が負けてたら、致し方なくセルに攻撃して挑むパターンが多いです。
雑魚だからカットしないとか頭沸いてんのか
お前はNとか投げかめ波とか入れてもフワフワ浮いてタイマン相手しか見ないのかと
それにカード忘れるとか一回登録すれば引き継げんだろ
わざわざ何回も下部でストレス溜めるとかドMかよ
俺なら引退するレベル
ID:iHnt1xk1O
おめーは低ランクのやつらになにを期待してるんだ
出来ないから下にいるんだろうが
それを分かった上で出来ないんだったら低ランクのイベントやめろ
だから期待なんかしてないって…
カットするだけ無駄だから、カットしないと言ってるわけ。
低ランクで端選ぶ時点で地雷なんだから、カットしてもツープラしだすわ、片方の敵にフルコンボされるだけだからカットしません。
>>248 17号はイベントで使うとカットされて勝てない。
ピッコロとギニューはA行ったことある。
250 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:46:02.41 ID:cwRNyLf/O
これは巧妙な釣り
>>昨夜相談してきた飯使いの人
2タゲされる→昨夜の通りまずは戦闘力の件で注目されてたりフワフワ中にパートナーと離れ敵に近づいてたなど
自分だけ豆 →飯は防御が紙なんで削られやすいのもあるんだけど前述のコメを加味すると援護が無いって状況なのか、やっぱり一回気弾カットとかに回って周囲がどう動いてるのか落ち着いて観察しながら動いた方が良いと思う
>>246 本人もDランで勝てないのを人のせいにする事で心の安寧を得てるんだから
「低ランクのイベントやめろ」とか無茶な事は言わないでおいてあげて
>>17号はイベントで使うとカットされて勝てない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
252 :
ツアラー(改):2012/07/01(日) 14:36:15.08 ID:IX3YUOfQO
>>74 あぁ、やっぱりあういうアレなんやね・・・
薄弱&売春ババッチ
ホワイトブター
新しく別キャラ使い始めてDでイベしたら、当たらない距離でシャイニングぶっぱしたり、挙句の果てに味方にシャイニング当てるトラと組んだが、俺一人で無双してフォローして勝ったこともあるんだから結局は本人の腕があれば自然とランク上がる
上手い17号はさっさとふっ飛ばし攻撃に持って行ってカット耐性上げてるね
結局は相手してる奴が自分より強いか弱いかで決まるね
強かったらふっ飛ばしたり投げしたりした後とかに味方の援護にいってまた戻る。
弱かったらそのまま潰す。時々、味方の様子みて援護くらいでいいっしょ。
隣でプレイしてる奴が、ワンチャン!ててててててい!かめはめ…波"ー!ワンチャン!
って言ってて笑ったw
でもボロボロにやられてたな。ワンチャンスあるからといっても
むやみやたらに突っ込むのは良くない。
何でおまいらはすぐけんか腰になるんだよ
もっと言葉を選べよな 雰囲気悪くなるだろ
>>250 端選ばれたら捨てゲーするとかは釣りなんだけど、イラッとするのは事実。
多少は立ち回りも変わる。
端選ぶ奴居たら開幕から一発殴ってみたい。
>>257 フルコンか1発殴っちゃえよw
俺、元気玉溜める味方居たら、ヘビー1発か殴ったりするよ。
ド真ん中で開幕直後に溜めるとか頭おかしいからな。
それは流石にお前もおかしい
そう?敵フリーザナッパだからどうなるか見え見えなんだけどw
溜めてる奴居たら下ヘビーふっ飛ばしで助けてやった奴も居た
あぁ、フリーザだったのかw
味方がいつもの地雷で、もう負けわかってて、遊びの元気玉溜め続けることが時々あるよ。生き返らせても無駄〜絶望だぁと思ってくれ
>>258 俺は当然開幕元気玉溜めてたら場所関係なく殴るよ♪
端選ぶ程度で殴るもんかどうか悩み中。
多分端選んでる人はガンダムやってる人じゃないのかな
ガンダムは橋からスタートして待ちゲーに近いから
ZENKAIもなのかなと勘違いしてそう
まあ簡単に言えばバカだなと
ただそんなんで文句言うんだったら固定やればいいと思うんだけどねえ
世の中強い人もいれば弱い人もいるんだし
全国では誰と組むのか分からない以上イベで文句は言うなよ
>>264 だからキャラによって端とか真ん中変えるだろって
フリフリで敵がゴセルとかなのに真ん中即決とかアホかと
>>265 だから世の中には分かってない人もいるんだからここで愚痴ってないで
固定やれよってことだ
全国イベで誰と組むのか分からないのに文句言うなよ
>>266 別におれはもんく言ってないだろ
アホかと思ってるだけで
一概に端はダメとか言うなよって事だよ
268 :
ツアラー(改):2012/07/01(日) 23:03:38.15 ID:IX3YUOfQO
>>74 阿呆すぎワロスwwwwwwwwwwww
white年増売春夫
それよりセルのガン待ちどうすりゃいいわけ?
アクティブガード廃止にしろよ
セルのガン待ちはこっちもガン待ちするしかない。
セルは起爆貯めれるけど、投げ避けられたらちくしょうゲージ溜まるから投げは振りにくい。
至高のベジータとタイマンは無理ゲー。
端選択するキャラってピッコロ、悟飯、ゲロぐらいだな自分の中では。
そんなだから負けるんだろうな…。
悟飯なんて気爆使ったらMAXになるし味方にヘビー打ち込む意味が
あんまり無いんじゃないかと最近思うようになってきた
273 :
ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:00:06.91 ID:bjwIUyLPO
頭回らないやつは中央でわちゃわちゃできないから端選ぶんだろ
>>272 キャラによって端を選ぶ意味はあるぞ
荒野は狭いから恩恵は少ないしリスクも大きいけど
ゲロ研究所なんかは障害物多いからアドバンテージ得られるし
>>272 ブウにかめはめは覚えさせてあげてよ
そんなんで起爆使うの勿体ないわ
276 :
ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:29:41.87 ID:kj/Y399F0
さっき始めてまともにイベントサタン使ってみたけど
見方がサタン分かってる人だとそれなりに勝てるんですね。
Dクラスでもサブカっぽい人はやっぱり合わせてくれるからなんとか戦える。
相方はボッコにされてストレス溜まるだろうけど
それなりにカットして食らわないように立ち回って一位フィニッシュできたときは他キャラの3倍は嬉しいですね。
Dクラスだけでしたけど 今日は迷惑かけましたm(_ _)m
18号の地上起爆→HA→N→HA→サディ
減りすぎだろ
中央選べって言ってる奴は頭おかしいだろ
一つ目と二つ目の円の間に出るのが普通だろ
>>270 ガン待ちはテンションゲージで解消されるんじゃね?
>>278 キャラ特性とかその人のプレイスタイルや得意不得意があるんだからここが普通だよって言うのがそもそも間違ってる。
ゼニーは占いババからいろんなアイテム買えるようになるんだとよ
【デンデの治癒(小)】
効果は「KO後に体力を少し回復して復活_1500ゼニー」
とはれすけの動画より
そして我らがwebu様も出演なさってたぞ。
>>281 なぜ売れないババなのか
サブキャラで今1番空気なのって間違いなくヤジロベーだよね
カリン様 チャオズ ウーロン プーアル はエンブレムにあるし
284 :
ツアラー(改):2012/07/02(月) 13:25:43.82 ID:OWlEpST8O
>>74 ホワイトブター
タヒ頭汚れ化ババッチ
285 :
ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:11:36.62 ID:cFSdERqrO
サーターン
サーターン
サーターン
サーターン
286 :
ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:32:34.56 ID:vxRDUpxo0
サタンはほとんどマッチしないんだけどどのランクでも即効狩られるの?
サタンは低ランならイベ、全国でたまに見る。
全国でマッチした感じ刈るとかそう言うのはなかった。
ただBで自分がナッパの時サタンと怠慢してたら、片方の怠慢組に共闘されたわ…まぁ1、2フィニッシュ出来たけど。
敵にサタン居て共闘にした方が勝ち抜け確率が高いって思われたんだろうな、まぁ使いたいなら使えばいいと思うよ。
ブウは若干面白みにかけるなぁ
↓必殺のチョコレートビームのコマンド以外は
「見る」にしてロックオン中に相手の必殺技見ると
相手の必殺技が登録されるって方が面白いかな
大分不安定な玄人向けになるだろうけど
味方が足引っ張りやがる…
何で2対1の状況で突っ込んで来るの?そこは気弾だろ…
もういいよそれ聞き飽きた
この前のことなんだけど全国Dで俺が2位でセルが1位だったんだけど他の2人は戦闘不能だったんよ。
そしたらセルが1人を生き返らせたからそいつと怠慢させるつもりかなと思って戦いに行って怠慢の途中でセルに後から不意打ちくらってボコボコにされたんだけどどう思う?
かなり腹立ったんだけど警戒しなかった俺が悪いかな?
体力も豆ひとつ分くらい回復させてるからよほど腕に自信があると思うんだけど俺なんかたまにしか勝てないのに弱い者いじめはやめてほしいんだけど
たまにサブでこういう奴いるよね。
やっぱ弱い俺が悪いの?
サタンが味方だったら地上戦にしてよー。
>他の2人は戦闘不能だったんよ。
突っ込み待ちですか?
>>291 油断してる方が悪いな バトルロイヤルなんだからなにされても文句は言えないよ 蘇らせた奴を囮に最下位を二位にする楽しみ方もあるってこった
295 :
ツアラー:2012/07/02(月) 19:58:51.34 ID:53tqeOsyO
>>74 とりあえずリアルで来てみろ
フルボッコ間違いねぇーから(大爆笑)
ホワイトブター婆や
>>293 突っ込み待ちの意味わかんないんだけど
他の2人は体力0で動けない状態だったんだけどセルが1人を生き返らせて2タゲくらったみたいな感じの話なんだけど
>>294 そういう楽しみ方もあると思うがやった奴は明らかにAかBの人間だろ?
わざわざDに来て反感買うようなまねしなくてもいいと思うし同じクラスでやってほしいんだけど(@_@)
>>296 よくあること
俺も全員倒して暇だから全員蘇生してやったらなぜか3タゲされて負けた夢見たことあるし
>>296 全国でもイベでも、3位と4位が死んだ時点で勝敗決定するんだけど、なんのゲームやってたんだよ
>>296 ネタだと思ってけどマジで言ってたのかよ
ホントになんのゲームやってんだよそれ
あれっ
確かに蘇生させてかなり体力回復させてたんだけど
やられる奴が悪いってことなんだね。
今日はもう寝るわ(^0^)/
目の前の敵に夢中で、セルが死んだキャラを生き返らせた後に目の前の敵を倒した
→周り見えてない
「明らかにAかBの人間だろ? 」
→決めつけ&被害妄想たくましい。
適正ランクでも、大差をつけて勝って暇になったら生き返らせることくらいある
掲示板でダレダレガーとか愚痴る暇があったら腕磨く方が早い
まあ頑張れ
>>289 上空で敵を気爆で落として援護行くくらいの2:1の時間だと
気団で固めてゆっくりしてると投げ一発のみで済まされることが多い。
さっさと投げれば相方が下HAで持ってってまた2:1の時間作りやすい
Aだと火力ないキャラが投げ役になってくれること多い
ど下手な俺だが、ナッパとブウ、ゲロがBに上がった。
上がった瞬間ボロクソにやられたが…w
夜の方がレベル高いな。相方ゲーだよほとんど。
タイマン力鍛えようとサタン使ったけど、このキャラ厳しいね…。
下ヘビーでぶっ飛ばしとか出来ないのはキツい…
>>303 サタンは低クラならロケットキック以外のDAに余裕で割り込めるからタイマンならわりと戦える
イベントはCは無理ゲBなら味方との連携でサタン使いがうまけりゃ勝てる
あと大体のオンラインゲームは子供がいない廃人時間は午前中と夜な
13時〜19時までが一番弱い時間帯
練習するならここで
超垂金さん、敵セルに豆くわされ、相方ベジに捨てゲーされて、ベジをぼこってたなぁ〜。怒りの超垂金さんのあとをつけて遊んでた
超垂金って垂金と同一人物?
接続先は同じなんだよねー。
俺も頑張ってサタンで練習してるけど全く勝てない…。
それに俺がサタンだと味方が大抵捨てゲーするんだよ。
俺、頑張っとるじゃん!カットもしてるし…。
>>306 DかBならいけるAは知らない
Cはマジでイベント無理だから
308 :
ツアラー:2012/07/03(火) 00:58:06.63 ID:Ia7ZaP/nO
>>74 確かに情けない(笑)
あのレスの仕方からして、ここ見てないとは思えないんだけどなババアホワイトブター
スマホで見たら半角□が並んでるんだけどこれって絵文字なのか?
>>305 その人は一回だけしかマッチした事無いからしらんが、ナッパにセルの相手さすベジが100%悪いだろ。
まぁ自分からセルに突っ込んだならナッパが悪いが…。
ナッパとセル相性悪いの?
俺ナッパ使うとセルに戦い挑むよ。そして勝率7割くらいで勝ててる。
横格使わない。上派生を上手く使ってね。
ベジータだったらセルに行った方が良かったかもね。
>>311ナッパでセルはかなり不利。
まあBクラまでは通用する時もあるけど。
Aじゃ無理ゲ。セルとタイマン状態になったらずっとガードして投げ避けするしかないw
あー、マジですか…。そん不利な状況でよくやってんな〜俺w
まぁ、2onだからかな。全国のAは勝てないね…。
俺サタンで味方が悟空、セル、フリーザなのに俺より先に
味方が落ちた人居るよ…。もう少しタイマン力付けた方が良いよね絶対。
誰かも言ってたけど、そんなに毎回毎回カットなんて行ける訳ないしね。
>>313ナッパの打撃はほぼ反確です。
他のキャラもそうだけど。
それと同じく、至高ベジと悟空のアクティブガード相手もあまり責めちゃ駄目です。
サタンはここぞという時の火力もないし2ON向きじゃないから正直キツイ。
実際組んでタイマン力あるに越した事はないね。
C位じゃ相手のHDAガードしてその後自分が不利だって事しらない奴も多いと思う。
いやいやサタン低クライベントでちょっと使ってたけど
勝率かなり悪くて、まず味方が先に落ちることのほうが多いからw
タイマン場面ならガンガ確反待ちでほぼ勝てるけど
サタンで敵を引きつけにくいから相方2タゲになりやすいし
火力もないしダウンとれないから援護にもいけない自分が悪いの自覚してるぞ。
316 :
ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 02:38:10.91 ID:vJIndXE9O
>>313 サタンがどんだけ地雷か分かってないなw
気弾で飛ばされてる内に味方が殴られてるんだろどうせ
>>315味方先落ちするっていうけど、たぶんサタンが味方のせいで2タゲされるからだと思うよw
あんまり離れる奴も悪いけど。
でも実際味方と近くにいてもサタンに気弾当てりゃすぐ2対1にもっていけるからね。
サタン敵にいたらボナゲ
サタンを狙うより、相方から落した方が確実だからな。
サタンから狙うと、サタンが気功系無効だから強引なカットがけっこう機能する。
サタンの相方2タゲがアンパイ。
俺ベジ相方ゴハンで、敵がセルとナッパだったから、
ゴハンにナッパを任せて、俺がセルを引き受けてセル相手に優位に立ってたら
ゴハンちゃんがナッパにスッコスコにされてKOされてた
ゴハンェ…
だったらカットなり2対1作るなりしろや
なんでもかんでも相方のせいにしてんなアホ
>>320 もちろんセルをダウンさせたあとは援護したりしたうえでの話だよ
セルをダウンさせる前に2対1にするなんて体が二つないと無理だろアホ
こっちは一人分以上働いてるんだよ
322 :
ツアラー:2012/07/03(火) 13:05:41.01 ID:Ia7ZaP/nO
>>74 くろまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん このBBAホワイトブター
つかゴハンでナッパに負けるとか普通だけどな。
ゴハンはN格読み負けて気爆あててからが戦いみたいなとこあるから
N上派生にされて反応遅れると気爆外しかねない分ナッパはやりにくい方じゃないか
ナッパやりにくかろうが、ガードされると起爆貯まらないセル相手よりは100倍マシなんじゃなかろうか
じゃなくてもセルに競り勝つ=俺の方が援護の回数が多いのに、KOされるほどボコられないでくださいよォ〜
ABクラのフリーザ相手にする時の注意点。
特にAクラ常連のフリーザが敵にいる場合、ダウンしてる時は味方援護より張り付いてるのが無難かなと最近思う。
まあタイマンで勝てないなら無理して張りつく必要はないが。
最低限自分とのお見合い状況を作って敵側の気弾カットを防ぐ事も大事。
デスビ精度の高いフリーザが多いから、一人離しておくと危険。
死体煽りしてきた奴はチーム戦で味方になるたび捨てゲーするから
>>326 昨日久々にサブカ使ったらDイベでサタンと組んで
18号だったから負担でけーなと思いながら頑張ったけど
さすがにセル16号のコンビには勝てなくて豆も潰せず早めに2落ち。。。
サタンが来たからもう一度頑張ろうと思ったが普通に死体煽りされた
腹立ったからほんと久々に開幕捨てゲさせてもらったねw
短気は損気
329 :
REX!:2012/07/03(火) 21:26:01.24 ID:SWLfnfVW0
超サイヤ人の弱点何かしらあると思ったけど、きつい。
テンションゲージがなくなると変身が解けてキャラにもよるけど、移動、ジャンプ
ステップ、ガードできないみたい。
今日の2Onで俺はゴハンで味方フリーザでプレイしてたとき、
フリがやられて俺が二人に狙われたとき、幸運にもマルチカウンターに成功して、
二人をマルチの範囲に入れたの。喜ぶ俺にデスビーーム!即死
マルチの範囲に入ったやつは無敵と知らんとは、、、
332 :
REX!:2012/07/03(火) 23:08:40.06 ID:SWLfnfVW0
>>330 アルカロイド?っつー雑誌の情報。デマではないのは確実
>>331 うん。でも起爆破は使えるみたい。
後ねーこれも雑誌からなんだけど、超ベジータは打撃中オーラを出して、第三者の
横槍をはね返すらしい
それはもう公式に書いてあるぞ
334 :
ツアラー:2012/07/04(水) 01:17:28.27 ID:lQCabUtjO
>>74 そうや、性犯罪違反の犯罪者は携帯番号晒してるぞホワイトブター売春夫
>>324 ナッパ使いから言わせてもらうと
ナッパ使いってことは単純な戦いならナッパ使ってるやつの方が上なの
Aクラならご飯でもナッパからしたらきつすぎるがB以下ならご飯の性能で上がってきたやつもいるからそんなやつはただのカモでしかない
>>335今日Bクラで相方がナッパ多かったけど、基本できてるしすげーやりやすかった!
弱キャラ使いはプレイヤースキル高いです〜wwってか
338 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:58:37.83 ID:hk2OVYs/O
セルフリよりは頭使うからな
別に間違った事は言ってなくね?
キャラ性能に頼ってランク上がった奴より、自分の有利不利を覚えたりしながら上がった奴の方が上だろ。
340 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:26:19.72 ID:rl++Rwy00
/ \ / \ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ナッパ使いってことは単純な戦いならナッパ使ってるやつの方が上なの
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
341 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 04:56:55.47 ID:3CJx3bOE0
>>327 そのサタン私かも…
Dクラでプレイしてたし18号と組んだ記憶もある。
けど煽った記憶はないんだよなあ。
名前覚えてます?
BCDなんかしょっちゅう死体煽りされるぞ。
Aでもある。
前向きに考えてるよ。お前弱すぎ、もっと強くなれ的な意味でw
あと自分もナッパ使いだけど甘く見てる奴多いよなw
そういう奴はカモだよカモw
ナッパ普通に強いからね
アルカディアか
死体煽り甘く見過ぎだな
人によっては一生粘着だぞ
自分の力を過信して相手を甘く見ているヤムチャさんが多いよな本当w
死体煽り出来なくして欲しい。生き返らせる以外の行動は
無効にしてほしい
激・垂金権造ているんだな〜。しかもナッパで。
垂金権造さんが超垂金権造にネーム変更してた。
しかも普通のプレイヤーになってる。なんだか残念です。
垂金権造カード売ってくれないかなぁ。
死体煽りとか味方殴るより全然いいだろ。
だいたいはもうちょいがんばれよって意味の煽りだから次から頑張れ。
だから煽られたら自分の動き考え直した方がいいかもよ。
圧勝してる時、対戦相手が味方に死体煽りしてることはよくあるじゃん。
こっちからしたら、煽られてる側の方が頑張ってたのに、なんで煽ってるのか理解しがたい事が多々ある。
対戦相手の味方は劣勢ながらも、ダウンとったらフォローするためHDしたり空振り気弾してアラーム鳴らしてたりしたのに、煽ってる側は何もしなかった。
煽ってる側がカット意識低いと感じたから、片方を集中狙いしたのに勘違いも甚だしなと…
邪魔くさいのを狙ったから生き延びただけなのに、味方煽りしてるの見るとウケる。
煽られて死んだ側を生き返らせたら、味方同士で闘うから、醜い争いも楽しいので、必ず生き返らせるようにしてる。
>>350確かにそういう勘違いもいるねw
夜で時間なかったら無駄に煽ってるやつ倒して終わらせるし、時間あればもう一人生き返らせて喧嘩見てニヤニヤしてるわ。
ネットゲームでこういう事自由にできるから面白い。
前、敵AとBが試合の途中で仲間割れして俺勝利
そして次の試合でまた敵AとBが同じチームになって
開幕即効敵同士で殴りあい始めて吹いた
チーム戦で組むたびに裏切られる覚悟があるなら死体煽りしてもいいよ
もう勝ち確定なのに俺が相手の死体に栽培してて
味方が俺の方向に戻って来てサイバイくらう。
それで頭にきたのか味方は俺にフルコン2回入れてきた。
俺も頭に来てやりあってる間に向こうは死体を生き返らせ傍観。
俺が死んで煽りくらってる間に向こうペア2人が味方を攻撃して敵側勝利……。
こんなのが過去に3回くらいあった。
俺悪い事した?いくらなんでも味方が悪いだろこれ。
そんなんでキレるか?普通。気が短いプレイヤー多いよ、このゲーム。
>>354 貴方も殴り返したからお互い様かなぁ。
意味わからない栽培マンは困る。
垂金権造さんにやられた。
356 :
ツアラー:2012/07/04(水) 15:34:20.49 ID:lQCabUtjO
>>74 便所サイト内の非現実世界でのハッタリについて、平日の真っ昼間から、あんなに熱く一人言語れるなんて幸せだなババアwwwwwwww白豚
357 :
ツアラー(改):2012/07/04(水) 15:47:22.78 ID:vqU4zmECO
>>74 荒らすヤツって、ああいうとこにも付いてくるから意味不明だし白豚ババァ
358 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:50:58.10 ID:UxyxEjRiO
クニオ、セイウチンZって地雷で有名だったっけ?
クニオは地雷で有名だけで最近は上達した。
17号でなければ強い。
クニオ17号はタイマンだけ。
クニオ氏は言われてるほどひどくないけどな
前に比べたら相当チーム意識したプレーになってると思う
自分AとB行ったり来たりしてるからしょっちゅうペアになるけど
クニオは元々上手かった。
最近は立ち回りを覚えた。
前は立ち回りがおかしかった。
クニオ、Cイベに居たよ。戦闘力52万だったw
もう少しでカンストだな!
今ノーカイベやってるけど全く勝てない
花園のリキってサブカ作ってみるかw
クニオとCクライベントで見方になれたらニヤニヤが止まらなそうw
365 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:25:50.20 ID:EeswHs9yO
ドッジボールしてろよ
>>354 殴り返したのは悪いと思うが相手が基地とあきらめるしかないんじゃないの?
わざとやったわけでないんだから他にむかつくことはたくさんあるし、その程度で怒って相手殴ってたら切りがない。
たいしたことないことで味方とか殴る奴は消えて欲しい。
367 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:05:03.86 ID:UmfNUxVR0
>>361 まぁツーオンなら絶対に組みたくないのは変わらないけどな
368 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:21:31.11 ID:QPxIfYMBO
Bクラだと足引っ張っちゃうから
Cクラのキャラで2onやってるんだけど
Cクラだと足引っ張られてイライラする事が多いな・・・
カットしてやった所を3回ほど羽交い締めされたんだが
何故か全部攻撃してきて2対1作られて
早々に落ちてく天さんとか何がしたいんだよ
369 :
ツアラー(改):2012/07/04(水) 19:48:07.61 ID:vqU4zmECO
>>74 どうした豚白wwwww
キモババアwwwwwwwビビッテんのwwwww
(ヘタレ)
何時でも故意よwwwwww
あとタヒねwwwwwwwww
マジで、まつもとひとしと組みたくねぇよ…
下手のドを越してるだろう…
こわいよ
弱すぎだろCにいってくれ頼むから
これから魅せるのが本当の力だ…
チクセルからの特性発動敵で見たことないけどなんで?
めっちゃ簡単じゃん
どれだけセル使ってるやつが性能だけで勝ってきたかまるわかりだな
チクセルなる時点でセル使いこなせてないっていうのはわかってるから言わないでくれ
C以下の話な
本当ストレスの溜まるゲームだ。
俺がカットしたら向こうの相手見ろよー。
何でガードしたまま突っ立ってるんだよ…
癖をつけろよ頼むから。
>>374 そんな低ランの相手に文句言ってもしょうがないだろさっさと上がれよ
>>354 やり返したからお互い様かな
まあ、確実に悪いのはパートナーだけども。ナッパ使いが少なすぎて
栽培マンがトラップだというのを忘れて自分に向けて何か技を使ったと誤解を
されたのかもしれないね。とりあえず今度から死体クンで対応してみては?
>>368 とぼけまいぞ お主の本当のランクはDランクだろう
377 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:42:03.80 ID:hk2OVYs/O
おれの18より早く死ぬセルはイベやめとけよカットしてやってもダメ怠慢弱い話しにならんぞ
>>377 即死するセルマジ勘弁
最悪ガードしとけば投げ避けるだけなんだから一番簡単な御仕事じゃねぇか
ちくセルから通常セルに戻ってくれたら最高なんだがそうそうないよねぇ
>>379 今セルCなんだが今日4回戻れたわwww
8試合してだぜwww
Pコン当てれないwwwwwwwww
当てれない
俺のクリリンより先に死ぬ相方のセル。何でそんな弱いの?
ガードしてりゃいいじゃん。無理にガン攻めする必要ないって。
全国Aクラ行って修行して来い
383 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:23:24.44 ID:tMsm1tJCO
強くなりたいというか、組んでくれた方に迷惑のかからない試合がしたい…。
一緒に組んでくれる方々迷惑かけてすまない…。
投げ避けだけで精一杯…
384 :
ツアラー:2012/07/05(木) 00:33:14.64 ID:frZmQfdyO
>>74 アラフィス売春婦の幽霊屋敷過疎ホモぺ(笑)〜〜〜〜〜(m--)m
ホワイトブター
Cクラスまで行ったら強い人と戦うを選んでAクラスに行けるだろうが。
俺はいつもそうしてる。
間違ってもCDクラスで全国はやらない事だ。
あの状況は修行にもならん。
387 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:56:23.03 ID:xipdbnsY0
>>383 功を急いてやられるよりはかなり助かるよ
>>383 C以下で大阪住みなら固定やってもいいんだが
B以上なら俺より上手い可能性があるのでちょっと
389 :
激・垂金権造:2012/07/05(木) 01:16:12.76 ID:TdTcEdS4O
>>386 そうそう。あれを使うと便利。
CDのイベントで負けてるならBやAの全国やれば少しは上手くなるよ。
あの緊張感は半端じゃないw
391 :
爆・垂金権造:2012/07/05(木) 01:22:11.43 ID:CXa1Xvbd0
あ
392 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:24:22.88 ID:ludaH/JeO
人の文章真似して書くやつウザすぎる
最近本物のとんねるず最高みねーな。Cにいる?
Aランまともな人ばっかで楽しいんだけどゴセル率高くてなぁ…
しかもAランですら捨てゲー多いんだもの
豆ありで裏切り始めるとかどんだけ
>>389 本物なんだったらよろこんでやりたい
ナッパナッパ見せてやろうぜ
>>395 本物かどうかと聞かれるとまぁ垂金さんの偽物ですがww
397 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:27:50.77 ID:tMsm1tJCO
>>388 ありがとう!でも東京…。
BCを行ったり来たりって感じ…
398 :
ツアラー:2012/07/05(木) 02:36:12.38 ID:frZmQfdyO
>>74 くさまんんで黒満…
white援交オバタリアン
399 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 11:31:27.60 ID:XSE5yvBfO
>>393 晒されてるの分かって嫌気がさしたんじゃね?
北海道の偽物もいたね。粘着してきて、煽るとさらにおもしろいんだがね。
早くスーパーベジータの、スーパーひらのが見たいよー(>_<)
402 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:10:36.30 ID:XSE5yvBfO
アドアーズ荻窪西口、瓶ビールとかいうカストランクス
二度とイベントくんな下手くそ
気づいたらバージョンアップまであと一週間切ってるな
いやあ楽しみだ
巣鴨いける人は明後日使えるとか羨ましい
巣鴨勢の動画には期待してる はやくトランクス使いたいなー
このゲーム、アニメのキャラの名前そのままだすやつ
多い気がする。
例
鳳王院☆凶真@C
とか
このゲーム、アニメのキャラの名前そのままだすやつ
多い気がする。
例
鳳王院☆凶真@C
とか
>>402 kwsk
瓶ビールなんて聞いた事ないが、よっぽどか…
みんな超サイヤ人に期待してるみたいだけどこのゲーム過疎りすぎて突然閉鎖になったりしない?
ガンダムの方がかなり人気あるけど
409 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:42:55.42 ID:0rQU8tYKO
スーパーサイヤ人でた所で糞ゲー間違いないわ。怠慢モードでもありゃいいが…
410 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:02:53.05 ID:NIcoSJlP0
411 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 19:06:37.48 ID:NIcoSJlP0
まつもとひとしってBクラスの時なかったっけ?
そんな弱いかな
ある程度自分の所属クラスが上がったキャラクターができると全国対戦を選ぶ際に自分よりも上のクラスと戦うって項目が選べるようになる
もちろん人様に迷惑かかるからイベント戦では選べないけどね
DランならBランの人たちと戦えたりCランならAランの人たちと戦えるようになる 良い練習になると言えば聞こえはいいがAラン相手だと基礎ができてないとフルボッコにされるだけだど思うけどねぇ
Dが上と戦えばボコボコ確定やろ。
本当に練習になるの?
金の無駄としか思えないな
1発も入れられず瞬殺される時あるんだけど
こないだサタンでBクラス全国に挑んだけど
豆食うか食わないかぐらいまで追い込むのが精一杯だった…
セル相手だと、かなり一方的な試合になるね。
あれほとんどの攻撃反確なのか。キツいね
全キャラようやっとAラン行った
けどサタンは無理だ ありゃ詰んでるよ
空飛べるようになるだけでもずいぶんマシなんだがな 空飛んだ相手追いかけられないor前格とかで追いかけても気弾でさようなら
空中ではステップ踏めないから空中でのガー不への対応が一点読みの打撃潰しか下格の無敵回避しかない
投げや気爆、下格などダウンを奪ってもリターンが全くない、追撃手段無しは痛い 特性発動も条件無理ゲー
今はひたすら序盤にリード奪って地雷まいて待ちゲーにしないと無理な上にそれすらもワンチャンでひっくり返る
試合開始から小突かれてひたすら空飛ばれると詰む 次回作でテンションゲージができれば多少はバトルロイヤルできるキャラにはなるのだろうか…
>>415 おめでとうございます!
コツを教えて下さい。あと6連勝くらいすれば俺もAに上がれるはずなんだ…
負け越してCに落ちBに上がりの繰り返しだ。
上派生、下ヘビーでぶっ飛ばしで2対1の状況を作る事は
意識してるんだがな…投げ避け成功率は7割くらい。
>>408 ガンダムもかなり過疎ってるんで大差ないわ
>>408 スーパーサイヤ人効果は正直期待しているけど魅力的なキャラも今後追加されるだろうしなんだかんだ一年は持つんじゃない?
419 :
ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:43:32.23 ID:NIcoSJlP0
>>412ある程度自分の所属クラスが上がったキャラクター
これって使用できる自分のキャラがある程度の人数高いクラスに
なる必要があるってこと?
420 :
ツアラー(改):2012/07/05(木) 20:54:37.66 ID:iXf1apgJO
>>74 餓鬼みたいな事
いつまでもするなよババアホワイト豚
>>415 サタン以外の全キャラいってるだけでもすげーじゃんw
俺はナッパとか永遠にCから抜け出せないわw
>>416>>421 弱キャラはとにかくガンガードで先にやられないようにする
2対1を作るように展開重視に立ち回る
そして弱キャラと言えども他キャラにはない強みを持ってる部分があるんだから
そこを活用する(例えば18号ならキスを上手く使う)
とにかく弱キャラは味方を上手くフォローしろ
自分の力だけで勝とうとするな
お前はセルや悟空じゃないんだ
俺のナッパはBが限界・・
つーか18もナッパもクリも長所はある、短所が目立ち過ぎなだけ
クリはダメージもらわないよう立ち回ればスキをみてかめはめカットしてるだけでも強い、体力がないだけ
ヘビー王子並みの火力だし
ナッパもタフだし上派生強いからそんだけして適度にピッとクンしてるだけでも強い
18はなんだかんだダウン追い打ちが強いし
ダブラはインパルスまきながら剣気弾で落とす
巷で言うところの弱キャラはこの辺かな?あとはガード固めてできれば投げは避けられるように
ゴセルだのトラだの王子だの16とかは格闘ぶんぶんしてるだけで勝てんだろ
よーし弱キャラで頑張るぞ!
ありがとうございます!
久しぶりに、ひらのカードとマッチした。
ひらの出来る子じゃん。
何度も何度もカットしにHDしてくる。
タゲ変更できないバカじゃないよ。
弱いと有名な、あきにゃんトランクス。
決して弱くないぞ。
超垂金権造の菜っ葉は最悪だった。Cランクの地雷。Dランクが妥当。
半ライスおかわりは、本人が弱いと言うよりクリリンが弱い(笑)
>>424 >つーか18もナッパもクリも長所はある、短所が目立ち過ぎなだけ
その短所を狙われるのが格闘ゲーのセオリー
だから、短所が目立つ=すごく弱いということ。
バトルロイヤルでもそれは変わらない。
429 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:56:53.37 ID:Z7ojBOrVO
クリは2on強いと思うんだけどな
HDAそこそこ優秀で2:1での時間稼ぎや崩しに優秀な太陽拳
HAの瞬間火力もあるし逃げる相手にガー不の気円斬
深刻な使い手不足だ
クソソソとかは体力がネックだよなぁ
ワンチャンで死ねるゲームであの体力のなさはワロエナイ
一回投げられてエネ砲追い打ちでもされれば5・6割吹っ飛ぶからなw
頼みの綱の太陽拳も慣れるまでタイミングが難しい 多分まぐれだし狙ってできるもんじゃないがひどい時は太陽拳ステップ回避されたわw
>>426それぴらのじゃないの?栃木の店だったか?
半ライスはまじでゴミ。Cイベが適正。
猪だし味方勘弁。
クリリンなんて誰が使っても弱いわ(笑)
太陽拳の消費気力が3だから弱い。
せめて2にしてくれないとさぁ…
半ライスおかわりは、Cランクのクリリン全一と呼べるぐらい強かったよ。
先落ちした時、すぐにコンピューターになるのは間違ってると思うけど…
煽られたりしたら傷つくのか、メンタルが弱いのか知らないけど、たかだかゲームだからね。
組んだ相方の悪あがきや煽りを見届けてやるべき。
足引っ張った戦闘を見届けると、だいたい煽られる(笑)
トランクスでカットしようとしたら、なぜか味方をツープラしたり、味方も敵もフルコンボで斬り刻んだ時、死体になったら相方に魔貫光さっぽう撃たれたな。
そんなことしなくても、地雷だったことは自覚してるから…
とんねるず最高って埼玉だっけ?
Aに居てびっくりしたわ、ちなみに星は☆だった
俺メンタル弱いから即CPUだよ。
いや、わかる。分かってるよ。俺が悪いのはさ。
でもやられたら気分悪いから即CPU。
まだ逆転出来そうならしないけど、見込み無かったらCPUだな。
なんとかしてクリリンで頑張りたい。キャラ愛で
味方にウイニングイレブンみたいにアイコン出せたらなぁ…
地雷かましたら、ごめんねってアイコン出せたら死体煽りなくなりそう。
俺もたまにやる。理解しろって意味で…
今日Cランクやって分かった。
やっぱり真ん中選ばない人はタゲ変更できないから使えない(笑)
役に立たない奴ばっかり(笑)
すまんな味方…いきなり死ぬかもしれん。ってコメントしてるよ俺。
CDはタゲ切り替え遅いと思う。だからそのランクなんだろうけど。
端選ぶ人は、タゲ切り替え出来ない人なんだよね…確かに。
ええっ!?何で端?って思う事が多々あるw
C位までは、タゲ回しできないの当たり前じゃない?
CとBでも差あるしBとAでも全然違う。
とりあえずCとBでは殴られたり、追撃されてる最中もタゲ回してるやつなら当たり。
煽られるのが嫌だとかチキンハートばっかりだなw
CPUだけは駄目だよ絶対。こっちは起爆まだ2個あってまだ勝てる見込みあって生き返らせに行こうと思ったらCPUとかマジでショック。
実際煽られるよりキツイよ。それこそ捨てゲーされたようなもんだし。
438 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:43:34.97 ID:sk/sq0yZO
いい加減我慢の限界だ
AA07キモすぎ… 絶対学校に友達いないだろ。学校に友達いない女はゲーセンに通うようになるんだよな。まぁ女なのに僕とか言ってるやつだもんなぁ… 学校でいじめうけてるんじゃねww
クリリンって修正前がかなり嫌われてたから弱くされたんだよな
修正前ってどんな性能だったっけ?
まだ全国しかなくてタイマンメインなのに
残像の気力が1の厨性能で
気力燃費いいせいで本物見破っても太陽拳で逃げられるのループ。
1だっけ?2じゃなかった?
ゴミ箱にジョージアのシール付いたままの空き缶が捨ててあったから
ありがたしありがたしって取ろうとしたらバナパスも捨ててあった
なんで捨てる必要があるんすか…
>>442 「もうこんな糞ゲーやってられっか!」or馬鹿に永久粘着されて使い物にならなくなった
明日、巣鴨いける人レポたのんます
そういう事だよね。
普通の人は離れていくよ。
今やってる人はコアな奴らばかりだよ
俺はたまに、生き返らせなくていいから一人で頑張れやと思う。
だってミリ単位の敵倒せば勝ち抜けられるのに…
判断悪いぜよ…
446 :
ツアラー(改):2012/07/06(金) 13:22:32.86 ID:WDc5tDR/O
>>74 お前さん臭いから今日からガスマスクつけて、タイガーマスクと同じ被り物を付けてからres.しやがれババアコレは命令だぞ
>>438 テメーは俺を怒らせた。
AA07はどうでもいい、だが僕っ娘をバカにすんじゃねぇ。
うわぁキモ
449 :
ツアラー:2012/07/06(金) 14:20:45.89 ID:7iK22PxoO
>>446 Suiton連打してやってる基地害ババッチの
ホワイトブターのことですね
ノーカでやるときに、Z戦士が集うモナコ調布店のピッコロとセルに
気をつけろ!不意打ちとかすると、次の試合とかで
当たったときとかに粘着される!
ノーカで粘着ってwww
どーでもいい
調布店の奴らはカードありでも粘着だぞ。
ちゅりランドも、ちゅり以外は変な奴が多い。
たまたま新宿に行った時、俺に死体煽りした奴の面が見れたけど
外見は普通の人だったな。ちょっとミスっただけで
フルコン入れて俺を死体煽りする奴は消えろ。誰にだってミスはあるだろ。
惨敗先落ちして相方に死体煽りされてたら
敵が生き返らせてくれてもう一方の敵が相方ボコって
結局3人で相方にエネ砲かましまくったことがあった
454 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:31:55.98 ID:wNdMx5VBO
ランクによって試合数がかわればいい
C以下、1戦目で負けても2戦目が出来る、ただし3連勝で必ず終わり
B以上、1コインで10連勝まで可能、負けたら終わり
死体煽りする奴らなんて外見は普通だろう。
たまたま俺に死体煽りした奴見つけたら隣に座って
カードありでプレイするぜ。
そうするとキョドりだして暫くプレイして逃げていくぜw
逃げるくらいなら最初からすんなアホ
>>453 それはやくやる。
仲間を責める意味が理解できないから…
こっちからしたら、そいつに非はない。
カットまったく行かないで、タイマンに専念しといて、相方が先落ちして仲間煽りはおかしいだろって意味。
そうゆうバカ居たら死体煽りされた奴と相方の3人でリンチ気弾したい。
457 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 17:42:04.77 ID:sk/sq0yZO
関東の一部と糸魚川の奴らは頭おかしい確実に!
煽りとか不毛だし時間も無駄だから敵に生き返らせてもらったら煽られた味方を倒したあと敵につっかっかっていってトドメさしてもらう
というか煽られたら即CPUにするけどね
>>443 バナパスでやるゲームは他にもあるんだがな
さんざん足引っ張っておきながら即CPUになる奴とまた組むとモチベーション下がるよね?
新潟の糸魚川が頭おかしいのはネット上(したらば)だけで、ゲーム内では普通。
糸魚川の女子高生がアイドルみたいな扱いされてるから気持ち悪くてしょうがない。
あのガキを持ち上げたり、媚びるおっさんがキモい。他でやれ。
461 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:26:42.84 ID:pJXjHpXm0
5finger地雷すぎ
462 :
ツアラー(改):2012/07/06(金) 19:29:02.46 ID:WDc5tDR/O
>>74 顎をガクガク
五段腹をブルブルさせながら、Suiton依頼してんじゃねーぞババア豚ホワイト
463 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:35:32.01 ID:sk/sq0yZO
AA07ニコ動にのってたけど叩かれすぎだろ。まぁキモいのは事実だからしょうがないね…
したらばにも自分の存在が地雷とか意味の分からないこと書いてて脳に障害でもあるんじゃねえの?
金獅子って奴も彼氏でもないのになぜあんな必死なんだろうね。
一回しねよまじ
464 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 19:40:54.24 ID:sk/sq0yZO
追記失礼
AA07高校生だよね? したらばに居酒屋でお酒飲んだ的なこと書いてるけどバカなの? 俺警察に電話するわ
>金獅子って奴も彼氏でもないのになぜあんな必死なんだろうね。
金獅子直結厨かよきめえwwwwwwwwww
AA07なんてどうでもいいけど、取り巻きの男供を怒らせるために叩きたくなる。
ネット上で、有名人でも公人でもない人を、個人中傷したいと思ったのは初めてだ。
リアクションがおもしろい。
467 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:27:39.34 ID:sk/sq0yZO
金獅子って何歳?
明日巣鴨に行く人っている?
469 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:49:02.12 ID:5pd6kef20
明日覚醒やりに行く人ニコ動にうp出来たらしてほしいな
470 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:56:26.27 ID:pJXjHpXm0
明日巣鴨行こうと思うんだけど、有名プレイヤーとか強いひとばっかそうでいきづらい…
471 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:04:54.17 ID:LwJY7Jqv0
>>470 気持ちわかる
有名コテとしたらばの馴れ合いのグループができあがってしまってるからね。
一般プレイヤーは少し肩身狭くなってしまうよな。
全ては馴れ合い勢のせいだ。
472 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:10:33.59 ID:pJXjHpXm0
そうそう、無名なうえ下手だから…。
行かないほうがいいかな?
俺は行きたいけど行かないよ。
あいつらのせいで。
474 :
REX:2012/07/06(金) 23:30:18.13 ID:m930OlNE0
俺は大会のとき一人で行ったぞ!
その中で一般の人と組む!(馴れ合い勢がいたので)
475 :
ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:37:17.43 ID:pJXjHpXm0
そんな馴れ合いひどいの?
476 :
ツアラー(改):2012/07/06(金) 23:41:39.36 ID:WDc5tDR/O
>>74 特別に解説してやろうミサオに相手にされない・戦争仕掛けても即効敗北する、要はムダだとゆうことだ諦めれ(笑)
豚ホワイトバナナマン
大会なら何回か出た事あるよ。一人で。
まさかあそこに居た連中が、したらばだったとは知らなかった。
馴れ合いもあれだが、とにかくギャーギャーうるさい。
チキンハートばっかりw
ここでしか言えない奴ばっかw
俺が東京に住んでたら行きたかったなー
スーパーサイヤ人も地上だと走るのかと思うと笑える
スパキン板で地上は走ったほうがいいとか言ってた人がいたが
ダッシュ時ならともかくあの速度で走られても笑えるだけだった
480 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:16:25.89 ID:R4SAa2Sb0
23:45にとんねるずに遭遇したw
速攻落としてたらCPUになってもうた
とんねるずより地雷を見つけた!ぐっさんVって名前
試合放棄してもいいレベルだぞ
Cは突撃避けれないksばかりやな
>>479 まぁ、アニメだと結構走ってる場面あるしいいんじゃねw
ぐっさんVも遂に晒されたか。
Cって何であんな距離あるのに避けれないの多いんだろうな?
CPU戦でステップの練習しとけよ
逆に俺らから言うと言うとちょっとダッシュするだけで突撃してきて気がなくなってゴミになったご飯ちゃん殴るだけのお仕事だよな
そう。
投げ避けより簡単だろあんなの。
しかも溜まったらすぐ突撃して気力消費とかアホだろ
突撃はここぞと言う時に使わなきゃだめだよね
避けられる状態の相手に出すのは阿呆
っつーかツープラもっとまともな性能にならんかねぇ…
現状残った一人が丸儲けなシステムだよねアレ と言うかそのために作ってあるのかな?
ギニューからすればチェンジの大チャンス、範囲攻撃持ってるキャラは焼くチャンス、ご飯ちゃんとか天さんは大虐殺のチャンス
イベントじゃあツープラなんかする方がバカなんだろうがときどき意思の疎通ができないと出ちゃうんだよね…
>>472 べつにあと1週間ぐらいで解禁なんだしわざわざ金と時間を消費して嫌な思いをするより待ってた方が健全じゃないか?
>>475 全国行ったら4人中3人がしたらばでこっちが仕掛けると残り3人にフルボッコにされたり
フワフワで試合時間の大半を消費した末に残り時間が少なくなると真っ先に3タゲされかねない勢い
どうせならMAXで突撃して欲しい。レベル1、レベル2を
連発する味方とか馬鹿だねぇ〜と思う。
逆にレベル1、レベル2なんてガードしてりゃいいのに
変にステップして当たってるし、よく見てほしいよ。
まぁ、そんなこんなで今日は超サイヤ人、楽しみにしているよ
つうか自分はかなり弱いんだが
ツープラ食らったとき相方が
>>487みたいな鉄板の対応をしてくれない場合
やべえ相方わかってねえ何とかしなきゃと
やはりリード役に回ってしまうこととなりドツボにはまってボコられることがしばしば
通常ツープラの真っ最中に太陽拳とか界王拳やる奴も居るからな。
怖い世の中ですよ…w
Cイベでサタン羽交い締めしてるのにデスビ打った相方もいたぞw
ツープラ中、横にスイーっと上昇してきて聞こえる逃げきれはせんぞ!真下から聞こえてくるカチンと剣をしまう音と赤い炎
目の前でねぇどんな気持ち?と自分の胸ぶっ刺して気力を溜めるギニュー
あと仲間に気を使ってツープラ終わってから敵二人にだけバインド当てようとするダーブラ良く見るけど
味方がツープラされたら思い切って味方ごと魔法陣に巻き込んじゃうべきだと思うけど そんくらい魔王降臨は強い
だいたいツープラ中でもないとこいつの特性発動なんて無理だしねw
その分相手スローになってるから初段ガードさせればガー不部分がガード硬直にヒット確定ヘビーワンセットで6割近い攻撃力30秒近く持続なんて凶悪性能だけど
ただしスローにした後はどっちがどっちの相手をするかターゲットの向かう先で意思の疎通しないとせっかくの特性発動を界王拳とかでパーにされるけど
ただそもそもダーブラ使いがそんなにいないんだよね…
ブウは味方ごとチョコにして味方殴ってから二人で別の敵殴るのは俺だけ?
ガンダムスレの廃れっぷりがすごいからこっちのほうがおちつく。
>>494 いや、それでいいでしょ
味方一回殴った分自分の回復量も増えるし敵二人もチョコにできるし問題ない
ただ自分が体力十分ならビーム分とチョコ解除分と味方にダメージ増やすだけだからおすすめしないが
つーかチョコつえーよな 一応チョコ側はジャンプで避ける事はできるけどほぼフルコン確定な上体力回復 アングリー後に喰らったら笑えない
石化ツバの立場ねーよなぁ
497 :
ツアラー(改:2012/07/07(土) 03:05:27.78 ID:NLcCrtwQO
>>74 あーっくろまんばぁい(^0^)/
さぁー皆の衆、ガスマスク装備してよかばあいよ(^0^)/
(・Θ・)
=(ο┳ο
.◎ー┻◎
激爆笑またねーークサマン
ホワイトブター
>>496 石化ツバは外した際のリスクが少ないのはいいんだけどね。
何故レバガチャで早く解けるんだろうな・・・
499 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 05:40:04.66 ID:JaXXe1qh0
2ちゃん勢は名無しばっかだから面が割れないんだよなあ
したらばの馴れ合いがうざいから基本ここしか書き込まないようにしてるけど
2ちゃんで名前出しだしたらしたらばと変わらなくなるし
どうしたものか…
>>495 本スレの進行具合が明らかにガンダムよりこっちの方が早いからな
これ2onは味方にターゲット行かないようにしたら甘いかね
まぁ、EXVSはロボゲー板の家庭用がすごい勢いだからな
俺はダーブラ使ってるよ!
まさにツープラの最中に動き遅くする技使うよ。
あれくらいしか使い所ないよね。
んで、俺にまで当てんじゃねーよって感じで味方に攻撃され死体煽りくらう。
遅くなったらガードしてりゃいいじゃん。投げ来たら投げ避けすれば良いじゃん。
AやBクラスなら、そんくらい頭、機転きかせて欲しいわ。
ここの住人と組みたい…
昨日もだがJI YoUNGのクリリン、こいつ、いつも仲間に煽られてるな。何回もみたわ
>>504 ロックオン解除で↑前進 ↓後退 ←左回転 →右回転でいいんじゃねと
思ったがスパキンと違って高度調整するにはボタン足りないんだよな・・・
巣鴨行ってくるぜー
整理券なくなってたら泣く
509 :
ツアラー(改):2012/07/07(土) 14:24:10.00 ID:NLcCrtwQO
>>497 下手物なのに顔の加工写真うpしないでくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで操ちゃんの真似して全体公開なんですかババアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww豚ホワイト
510 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:53:58.70 ID:x0jbMuMwO
プレイ見ている
気力の溜まり方が高い
ダッシュも速い
そして、攻撃力も防御力も高いみたい
ただし、超から解除してしまうと
気力が0になり、ボタン入力一切受付出来ず、
どれだけ体力が残っていようと
一発攻撃食らっただけで体力0に
あと、復活時にはテンションは3から再スタートのもよう
撮影はあかんのか?
512 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:06:23.78 ID:FP6xP6JXO
超の仕様は、一試合を早くしてインカムを上げる作戦かもな・・・
513 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:08:24.61 ID:x0jbMuMwO
>>511 撮影は絶対禁止
※当イベントにおける動画静止画の撮影は一切禁止となります。
※撮影が発見された場合には、その時点でイベントが中止となりますので必ずお守りください。
とのこと
マジか
強そうだけど相手を倒すことができず解除されたらリスク高すぎじゃないの?
スーパー解けると即死かよwwww
まぁアプデまであと一週間も無いんだから大人しく我慢しようぜ
しばらく新キャラ解放したばかりで下位クラスにスーパーサイヤ人がはびこるんだろうなw 4人全員サイヤ人とか
サイヤ人の性能によっては今はゴセルゲーだけど次回はサイヤ人ゲーになるのかな
>>516 ゲージを維持し続けるしかないな
てかこの仕様なら全国でタイマンやる利点ないな
勝ったとしてももう一方がちんたらやってたら変身解けて下手したらこっちを攻撃してくるかもしれんし
519 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:30:26.18 ID:x0jbMuMwO
だから、超サイヤ使う場合は
とにかく攻撃しないとテンションが下がってしまう
だいたい、なにもしないと30秒で超解除
逆に相手にする時は逃げる戦法もあり
1対1状態自体がこちらに不利
攻撃当てるか当てられるかがテンションの上昇条件だっけ?
ファーストアタックとって気爆ゲット、後は気爆や下格とかで逃げ回るなんて戦法取られたら笑えるなw
521 :
ツアラー(改):2012/07/07(土) 16:33:25.90 ID:NLcCrtwQO
>>497 名前が「ホモサピエンス」だったり、普段からオカマキャラの奴は
自己中粘着構ってオバチャン
そんで高確率でブサイク
>>520 順位高い奴攻撃するほどUPだったかと
4位を攻撃してもそのまま
これなら思ったより3タゲ減るかもなw
524 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:39:12.85 ID:x0jbMuMwO
ちなみに超解除しても、
10秒誰にも攻撃されなければそのまま超に復活みたいです
普通は見逃すわけがないよね
525 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:47:25.05 ID:u+Hs0vPbO
ステージは荒野?
526 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:52:06.07 ID:yFmeSpH/O
お前らが盛り上がるから嵐のツアラーがきちゃうだろ!!!!!!!!!
解除したとき元気玉消滅みたいなカットいん入るの?
529 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:13:06.62 ID:x0jbMuMwO
>>527 カットは入らなかった
>>528 悟空しかやってないが、普通の悟空に
ステータスを上乗せした感じ
もちろん、使える技も少し違うし、超解除がネックだが
ステージは荒野でした
530 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:23:31.66 ID:u+Hs0vPbO
ヘビーが気になる
>>524 危なくなったら地形利用して影に隠れるしかないな
気弾撒いてるだけじゃ駄目なの?
534 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:19:39.89 ID:EmsfXy9zO
ステージは神の宮殿
11日から変更
すごいせまい
あと超サイヤ人はみんなアクティブガード
テンション切れるとゴミ
ガードできるが一回ガードするとガード解かれて硬直
単発で攻撃できる
あとステップも
悟空から詳しく書いてく
ものすごい瞬間移動する。ピシュンピシュンする
HDA多段技。伸びは普通
Nは上派生あり。出しきりでも二回ピシュンする
横はピシュンしてめくれてかなり伸びるが反確ぽい。下は普通
HAはムービー最初のあれ。二段攻撃でダウン
ちなみに下HAとかの追撃でもピシュンする。追撃し難い・・・
メテオスマッシュ
NN上から繋がる主力技。結構伸びる
カット耐性抜群で硬直もあんまりない。かっこいい
かめはめ波
ちょい遅め。ターゲットの後ろに瞬間移動してうつ。溜め可
瞬間移動
少し硬直後、一位の後ろに瞬間移動。移動後ちょい硬直あり
全体的にカット耐性抜群
ただ横がゴミ
いいぞ
調子でベジータも頼む
536 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:27:31.10 ID:EmsfXy9zO
ベジータ
タイマン性能は多分通常のが上
気弾無限連射できない
HDAはよく分からん
前格は三段攻撃。ダウンした気がする
Nは普通。横、下も普通
多分Nは派生ある
オーラの性能がよく分からなかった
投げがなんかいっぱい殴る
カットされやすい代わりに減るのかな
ガトリングラッシュ
乱舞技。いっぱい殴って最後にムービーのあれ
N派生から繋がる?結構伸びる
ビッグバンアタック
爆発する気弾を三発放つ
一発ずつタゲ変えてうてる
ダメは少なめ。出は遅い
ファイナルフラッシュ
チート技。フルヒットで123ヒットくらいで7割減る
出は少し遅いがものすごい長い
放射中はゲロのパニみたいな感じ。硬直かなり大きい
乱戦王子にジョブチェンジ
オーラはテンションゲージ依存かな・・・よく分からなかった
537 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:33:29.73 ID:EmsfXy9zO
悟飯
HDAが伸びる
Nも普通かな。横は通常悟飯のをパワーアップ。下は普通
前格は二段攻撃
全ての攻撃を溜められる
超魔連激
界王拳みたいな軌道で攻撃。最終段で白ダウン
カット耐性抜群。Nから繋がるかよく分からん
溜め可能でガー不から繋がる
かめはめ波
溜めながら移動できる。シュール
威力は控えめ
超2化
全体的にダメージアップに加えて溜め時間減少
一定時間でテンション空になる
硬直はあんまりない。豆食う前に一暴れって感じで中々
中々強いキャラだと思う
かなり使いやすい
538 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:40:18.19 ID:EmsfXy9zO
トランクス
移動しながら気弾連射可能
格闘性能は通常悟空くらい。Nがかなり伸びたと思う
前格は三段攻撃でダウン
下格は相変わらずの昇竜拳
バスターキャノン
移動しながら撃てるちっちゃいバーニング
レベル上昇で威力、範囲上昇
ヒートブラスト
ドームを横に撃つ
低レベル時は通常ベジの気功波みたいな感じ
場所を変える
少し殴って中央に吹き飛ばす乱舞系の技。非ダウン
トランクスも追ってNの間合いから攻め継続
レベル上昇で威力、有利フレーム上昇
バウンド追撃はこれが主かと
ヒートがやばい
マックスで横にドーム
539 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:42:20.15 ID:EmsfXy9zO
あー抜けがいくらか
ベジータはHA確認してないです
悟飯HAはワンツーパンチ
威力低いがどっちも溜め可
トランクスHAは17号と同じ感じ
溜められないけど硬直少なめ
追撃できるかは分からん
>>539 トランクスのレベルって必殺技当てたらレベルうp?一度上がったレベルって必殺技外したら下がるとか?
サンキュー
はやくやりてええええええ
どいつもこいつもテンションゲージ以外はぶっ壊れ性能みてぇだな
オラわくわくしてきた
543 :
ツアラー(改):2012/07/07(土) 19:27:41.75 ID:NLcCrtwQO
>>497 あんなに嫌われて連日タヒねとか言われてるヤツも珍しいな…
ホワイト婆タヒね
>>740 トランクスは必殺技を当てる度にその必殺技のレベルアップ
下がったりはしないはず
豆食ったらどうなるかは分からなかったですサーセン
後特性忘れてた
悟空は名前忘れたが一位にタゲ向けると攻撃力アップ
ベジータはよく分からんかった
「俺がナンバー1だ!!」みたいな感じで一位以外だと発動?
悟飯は分からず
トランクスは全必殺技レベルマックスで「これで終わらせる」
攻撃力防御力アップ
>>544 ありがと!みんな強そうだなー 早くトランクス使いたい!
546 :
ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:07:11.31 ID:R4SAa2Sb0
リリパいったひとに質問。
・整理券って10時前にいかないといけない?
・粗品って何?
・ゲームはどんぐらいできるの?
超トランクスの場所を変えるって未来で第一セルをふっとばしたアレか
今気づいた
テンションゲージってどう?
良システム?
これなら安心してごはんちゃ使えるじゃん超2化とか燃えるし
スーパーナッパは?
551 :
REX!:2012/07/07(土) 22:46:47.08 ID:USXBnlNI0
>>503 バインド状態で投げ避けなんてできない。だいたいツープラトンの乱舞のときに
味方ごと範囲攻撃するやつはA,Bには間違いなくいない。みんなタイミング計っているから味方に
あてるなんてまずない。DかEの間違いじゃない?
>>550 眉毛しか金色になんねーじゃん、、、
>>551 下位なら投げ避けできないかもしれないけどバインドくらっても投げ避けできるぜ 俺はバインドウェルカムだけどな 別にみんな同条件だし1人だけ有利なダーブラいるのは強みだと思うけど
>>552 俺も3人まとめてなら全然オッケーだけどな
ガチムチダーブラさんが無双してくれれば勝ち確だろ
投げられても遅いんだからもう一人ダウンさせてから来ても全然間に合うだろうし
>>546 俺は2時ごろ来たけど20番台だったよ
粗品はバナパスに貼れる非売品のシール
今日は悟空悟飯で明日はベジトラだってさ
ゲームは順番に呼ばれて最低3回はできた
一位の人だけ居座れる。連勝制限は3
んで最後にワンプレイ交代で一時間くらい開放された
俺は合計10戦くらいできたと思う
テンションゲージは中々いいよ。傍観してたら下がっていって攻撃防御ダウンだし
マックスで3割くらい回復する
ナッパはおさるが使おうとしたけど超サイヤ人しか使えないってことで怒られてたよ
お、おう
>>551にわか乙
バインドは相手の横格ガードしたら投げ確定でもらうよ。
Aランのダーブラと戦った事ある?
俺も仲間ごとバインドする。ちなみにくらった仲間は一人相手にして相手打撃ふってきたらステップかマルカンで時間稼ぎでおk
559 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 00:02:19.12 ID:g8TEVLrO0
ガンダムの勢力戦(笑)とは大違いだな
早く超ゴハンつかいてーーー!!
>>558 お前解釈間違ってるからw
バインド食らったどうしなら投げ避け出来る
特性発動した相方ダブラに片方倒してもらって自分はガードでダブラ待つってこと
通常ツープラにバインド当てないダブラは糞
巻き込まれた相方がブチ切れたら地雷踏んだと思って諦めろ
超2化でごんぶとかめはめ波撃ってほしかったぜ
悟飯は修正しないでもいけそうな感じね
562 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:00:18.61 ID:y141IJe5I
行った人に質問
何時くらいまで整理券のこってますか?
563 :
ツアラー:2012/07/08(日) 01:03:19.64 ID:L2NgFltZO
>>497 マツコ・デラックスにソックリな顔晒されているので、ヒヒヒヒ
ホワイトブターBBA
そういう事か!すまん。
そもそも2ONで特性発動したら安い投げなんかしないよな。
やっぱり当てて良いんだ!
そうしないと特性発動しないもんね?
何であの味方は俺にキレたんだろう…
遅くなった者同士でもうまい事戦えるのに。
ちなみにCDではない。Bでの出来事だ。
あ〜早く超サイヤ人使ってみたいな〜w
566 :
爆・垂金権造:2012/07/08(日) 02:18:01.35 ID:vUpANUMm0
あひゃ?
>>551 眉毛もヒゲも金髪になるだろ!
それにスーパーサイヤ人は瞳の色も緑色になるじゃん
いや、ネタで言ったんだけどさ… スーパーナッパ… それにナッパ昔は髪の毛あったじゃん…
最近バーダックだってパラレルワールドでスーパーサイヤ人にしてもらったんだしいいじゃん…
>>562 分からんが整理券余ってたぽいよ
番号付きの席が隅で積まれてたんで
569 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 04:20:46.88 ID:ApA6ro8O0
下手なくせに端選ぶ奴はなんなんだよ
相方ゲームでしか勝てないのだから味方が2タゲされないように真ん中でガード固めてろよ
わざわざ端選んで味方2タゲさせてカットしないってなんだよ
タゲ変更できないバカで、判断力ないからって味方を巻き込むな
ちなみにベジータのオーラは青が気弾系無敵、金が完全無敵。横格は金オーラでる
端とか真ん中とか何回も同じこと言うなよ。
もう聞き秋田から
端選んだ奴と組んだときはあきらめろ
そうだよ。
端選ぶ奴はタゲ切り替え出来ない。カットできません。
相方ゲーお願いしますって奴なんだから、割り切るしかない。
>>571 >>572 上のほうでも自分と同意見の人がいたけど端も自分や相方のキャラや敵チームキャラとの組み合わせ次第でありだと思うが。
端は良くないって決めつけてる奴のほうが組みたくない。もうちょっと柔軟な考え方を持ったほうが…。
574 :
ツアラー(改):2012/07/08(日) 13:04:37.21 ID:F/8eYjihO
>>497 スイトンばっかりして悔しいなら勝ってみろよババアホワイトブター^^
575 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 13:15:37.53 ID:HIPhZyYHO
AA07いい加減消えろや! 生きる価値ない
>>567 ナッパとか地雷多いから次回作は削除でいいよ
変態みたいな格好しててキモチワルイし
>>573 俺が言いたいのは真ん中や端の議論は見飽きたって言ってんの。
地雷と思うならAA07みたいに晒したらどう?
端真ん中議論は読んでてつまらん
>>577 俺が言いたいのは場所はここが良いって決めつけるべきじゃないんじゃね、ってことなんだけどね…。
俺のナッパは強いけどなw
AA07って何で叩かれてるの?
女プレイヤーでAランク維持出来るのは凄いと思うけど。
大体女プレイヤーって弱いのが多いじゃんw
>>578 そういうことね。
あんたの考えはわかったらもう場所の話やめようぜ
581 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:55:33.81 ID:HIPhZyYHO
いやいや07の実力とかどうでもいいんだわ。したらばの赤ちゃん見たいな書き込みが腹たつんだわ
>>551 ネタにマジレスかっこ悪w
しかし、スーパーナッパはどんな性能が…
あと、ダーブラのバインドについては理解したけど、
みんな クンッ とか デスボールとか
ツープラトンのときは、味方に当てたりしないよね?
583 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:07:36.73 ID:HIPhZyYHO
とりあえず身内フォローはやめな!
07はみんなから同情した気持ちがほしいだけだから
>>582 そりゃあたりまえですやん 味方に当てるメリットないもの
ブウとかダーブラで味方巻き込むのはメリットがあるからだって
範囲攻撃持ちはツープラの時いつ頃ぶっ放せば敵にだけ当てられるか慣れておくべき
慣れればナッパのクンッとかリクームのタイミング完璧になる 時々遅れてガードされてる奴見るがアレはもったいない…
あーでもやったことはないけど味方がブウで虫の息な時なら
ツープラ中ブウごと範囲攻撃で焼く、アングリーで続けざまに敵を焼くってできそうだな
586 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 16:11:49.24 ID:bwywuVOAO
対戦ゲームではありがちなことだけど、自分がやり続けて上手くなったところで周りも同じように上達してるから
周りより速いスピードで成長しないといつまでもランクが変わらないんだよな
昔のA戦の動画とか見直すと実感する
587 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 16:13:54.44 ID:kWNl0k5/0
イベいってきた。超サイヤ人強すぎ。
テンションゲージなんて弱点にすらなってない。
>>586 それはすごくわかる 初期からやってる人間からすると昔と今とじゃ別ゲーすぎる
まぁ昔っからAランはゴセルゲーだったんですけどね
今のキャラ勢力図は超サイヤ人がTOPになりそうだな
590 :
ツアラー(改):2012/07/08(日) 16:44:45.05 ID:F/8eYjihO
>>497 最近水遁連チャンでしたみたいだけど案の定ファビョってたなババア投稿量が4割増しぐらいになってたぞ白豚
通常ツープラならデスボールじゃなくてデスビームが良いぜ!
ちゃんと狙えば入るから!2枚抜きで気持ち良いよw
592 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:09:14.93 ID:HIPhZyYHO
AA07さぁ言われてること理解してないよね! 贅沢に苦労もしないで育てきたんだろうね。親に甘やかされすぎ
親がバカだから娘もクズになるんだよな
フリーザなら超能力安定だよ
安定は超能力だけどデスビはロマンだよね
まぁ安定して当てられねぇけど大差ついてる時は狙ってみても面白いかもな こっちガン有利なら迷うことなく超能力だけど
バージョンアップまでもうちょっとだな オラワク
2プラでデスボール打つ人って大抵ちゃんと当たるんだよなー 俺も当てたいがすかした時のショックがハンパないから打てんw
今までツープラトンはデスビかすったことしかない…
597 :
ツアラー:2012/07/08(日) 20:06:14.70 ID:L2NgFltZO
>>497 〜ф
(´・ω・)
ホワイト豚ー↑↑↑↑↑↑黒光マンなこれ世間の常識な
598 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:06:41.13 ID:bwywuVOAO
スーパーサイヤ人から解除してしまっても
解除した瞬間に少し硬直するだけで
あとは普通サイヤ人と同性能になるだけだから
スーパーサイヤ人はお得だね
599 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:12:32.04 ID:aSKI63t2O
NAO10って奴カス過ぎだろ。
600 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:21:14.87 ID:2ArHY/xT0
チーム戦の時に、サーチが相方に出なくて良い。蘇生できなくていい。
その変わりサーチが敵2人だけの切り替えにしてほしい。
これ実装されると初心者の俺はうれしい。
>>598 昨日の読んだ?
硬直中殴られたら一撃らしいよ
604 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:30:42.38 ID:aSKI63t2O
地雷一部
●NAO10
●HIATUS
●北海道の100
●セイウチンZ
●とびケン
●HTT★
●オッスオラひらの
●銀角
●てつ/京都
●一騎当千/MG伊予三島
●亜羅麗ちゃん
●Alice
●R.S.H
●《HDB部員》
●体育座り
●RSO
●ほたる
●神宮勢@最長老
>>601 味方の方にダッシュとかまれによくするからな
死にかけの味方がツープラくらったらデスボール当ててもいい?
606 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:33:54.61 ID:aSKI63t2O
●ALIんこ
●さんかく信者△1
●GENJIN
●財布パクられた勢
●...../フェドラ高崎
●ビンゴ♂
●♪S●B♪
●AAA/錦糸町
●まままままままま
●唯一王ブースター
●じぞう
●たまら
●(°w°)/新横浜●☆☆☆/キュー特選隊参上(三条)
●亜美菜
●夜神★月
●まいろ
●サイババあ
>>605 まれによくするってどっちだよw
死にかけだったなら当てるな
608 :
ツアラー(改):2012/07/08(日) 21:58:37.66 ID:F/8eYjihO
>>497 ほわいとの本名、ぺ・麻原焼香wwwwwwwwwwww
俺も相当の地雷だと思うが名前が出てこねーとは…
>>604大体は同意だけど、サブキャラで出てる可能性もあるから決めつけるのもよくないかと。
セイウチンZとヤガミライトはホントに初期組だな
Dクラのときから知ってるわ
612 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:16:52.21 ID:kWNl0k5/0
>>602 一撃のようだが、厳密には一撃じゃない。防御力が大幅にさがるだけ。
解除すると、動きがバインドくらったときみたいに遅くなる。
で、ガードもできるが、一回攻撃をくらうとガードが解かれる。
1位の超サイヤ人って2位の奴を攻撃しないと
テンションゲージ下がっちゃう?
もしそうなら全国でタイマンやりにくくなるんじゃないか
>>614 タイマンモードないとタイマンは無理そうだな
2onでタイマンっぽくなるときはあるが大抵片方のチームがボコボコにしてるときだしな
617 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:12:02.12 ID:kWNl0k5/0
>>613 まぁ解除しちゃったら負け確だろうね。
けどイベ行って実感したことだけど、普通にやっていれば解除なんて120%起きない。超サイヤ陣強杉。
618 :
ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:15:25.28 ID:7p8oFR8V0
俺超地雷なのに名前が挙がってない不思議
名前上がってるの低くてもBじゃね?
Webu様、神奈川のたろーもね、
ナッパもスーパーになれるの?
スーパークンとかスーパーカパッとかスーパーピッとか使いたいわw
Cで一緒になった人ちらほらいるけど
B落ちのCってこと?
地雷が嫌ならAランでやればいいだろ
これだから2ちゃん勢はヘタレなんだよ
624 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 00:39:51.97 ID:Do6z4t8YO
きめえからしたらばから出てくんなしたらばで馴れあっとけよ
>>617 最速体験での対人は超サイヤ人同士で
体験会ということもあり、基本的に静観ということはない。
互いに攻撃しまくるから、個人的検証でなければ超サイヤ人の解除はまずない。
しかし、全国稼働になると、超サイヤ人以外の対人も当然ある。
その時に逃げられると解除のリスクが高くなってしまう。
自分のテンションダウンより相手の超サイヤ解除がリターンが大きくなるから当然。
クリリンとかサタンとかの隠れる重視キャラは
テンションは下がりにくい設定もしくは、下がっても能力値ダウン幅は小さくしてあるだろう。
(そうしないとで持ち味が出ない)
こうした隠れ重視との相性は意外とよくないかも。
ゲジータ VS かずぽん
強すぎるようならそのうち修正入れるでしょう
628 :
ツアラー:2012/07/09(月) 01:21:10.58 ID:m5IjezFyO
>>497 お前さんヘタレじゃないなら、本名とスッピン晒せやホワイトブター
北海道 とんねるず最高☆ ゲロ使ってた
開始いきなり端選ぶ。
こちらはブウ。
ブウは最初に必殺技ないから気溜めできないのに…
しかも対戦相手にはフリーザが居る。
偽者とんねるず最高☆が端選ぶが無視して中央選択した。
やはり、偽者とんねるず最高☆が選択した位置はフリーザと離れてる。
どんだけバカなんだよ(笑)
試合には勝った。俺は5回以上カットしたけど、とんねるず最高☆は一度もカットしなかった。
それで敵の弱い奴を死体煽りしてた。
前に組んで負けたのだろう…
偽者とんねるずがバカだから負けたんじゃないかな(笑)
人のせいにするなよ(笑)
ツープラの改善はいつになるのかな?
キャラによって隙のないように変えてもらいたい。
悟空と悟飯ならツープラに隙がないけど、悟空とセルならツープラした後は隙だらけとか…
サタンとブウ、17号と18号のツープラは強力にするとか…
覚醒サイヤ人でツープラ変わってるかな?
え?キャラによって隙違うとかあるん?
知らんかった
>>631 そうしてもらいたいって要望。
ヘビーだと隙が少ないよ。
キャラの組み合わせでツープラ変わったらおもしろいかなと…
悟空は幅広く皆と合わせられるけど、ベジータはツープラ下手とか…
フリーザはギニューとのツープラだと強力だとか…
今は誰とツープラしても変わらないし、キャラ同士の相性とかないから
純粋に強キャラ同士の悟空とセルの組み合わせが強すぎる。
悟空とセルは合わないように改善してもらいたい。
>>629 フリーザ→◎
ゲロ→○
629→●
◎ 【障害物】● ○
↓
デスビ!◎――【障害物】―●-○ウマー
下位クラスあるあるやでww
>>633 ゲロが気弾欲しがってガード固めて
気弾放ってる相方がデスビくらってるのを何度も見た。
フリーザが敵のゲロにデスビ撃つことはまずない。
よほどのバカでない限り。
そんな運任せのために端選ぶ偽者とんねるず最高☆はバカ野郎。
そういうマッチングだったら餌やりなんてやらなくて良いのにな。
18号のキスもそう。クリリンの残像もそう。悟飯の気溜めも。
開幕にやらなくて良いんだよ。
敵にフリーザが居る時は特に要注意だ。
欲しがり屋さんなゲロほどウザいものは無いw
>>635 Bクラまでだと開幕端選ぶ味方がいて逆に困る
ゲロでも中央余裕だからちゃんと考えてほしい
敵に悟空いる時も無理に餌いらんのに
……開幕障害物越しのカメハメ波くらう奴大杉
637 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 04:36:49.45 ID:d/7ptWcU0
マジレスすると
>>633は餌やり係にデスビ狙って
貫通したデスビを吸収するってことでしょ。
ブウいるならカメ波覚える為に端選ぶのは全然あり
敵に遠距離攻撃持ちいるなら敵の気力・位置考えてからブウに技覚えさす
>>637 貫通したら味方がデスビくらったことになるじゃん。
なんでそこまでしてゲロの気力上げる必要があるわけ?
端選ぶバカは弱いくせに理論武装して言い訳ばっかりするよな(笑)
はっきり言って迷惑。端選びたいなら全国行け。
下手な奴ほど先に場所選ぶからムカつく。
悟飯の気力溜めるのとか、自分のことしか考えてない。
だからカットもしない。
B〜Dで端選ぶ人は確実に地雷。
639 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 04:51:52.62 ID:d/7ptWcU0
ガードしてても貫通するから
もちろんメクられないように敵向いて。
ブウいて端選びはクラス関係なく普通だぞw
悟空とセルがAだけど普通じゃねーよ。
特にAなら必殺技撃つのを予測したデスビが待ってる。
ありえない。
641 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 05:03:07.47 ID:d/7ptWcU0
Aにブウなんてほとんどいないから、たまーに弱いブウがいるくらい。
ブウがそのデスビ読んで覚えるかもしれないし、
デスビ外したら気力ないんだからその後エネ打って覚えさせるなりあるでしょ
だからデスビは、準備して必殺技見てからやるから出したら外さない。
デスビ出したら当たると確信してる時が基本。
ありえない仮定の話をして端選ぶバカ行為を正当化するなよ。
端選ぶ人は下手。これは皆が感じてるはず。
Aランクでデスビ外すなんてほとんどない。
もし外したら隙だらけじゃん。
下手なフリーザはデスビやたら撃っては外す。
Aランクのフリーザは頻繁にデスビ出さない。
644 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 07:52:03.04 ID:d/7ptWcU0
お前フリーザ使ったことないだろ
開幕デスビねらってる奴なんて技出してるか関係なく打つから。
技出してるの確認なんてしたら逆にエネ砲くらうわ。
つかデスビ読んでるならフリーザ見てカメ波覚えるなりしろよ。
ありえない仮定話してるのお前だろw
>>644 俺はフワフワして、かめはめ波系をかわしてから撃つ。
当たるよ。18号は当たらない。ベジータは当たる。
ガードしたらダメ。かわしたら即デスビで当たる。
こちらのフリーザはA〜Bだからな。
もしくは味方にかめはめ波系を撃ってくれたら、それが予測できてたらデスビ当てれる。
まっ、バカは端選んでろよ。
味方のモチベーション下げるだけだから(笑)
端選んで喜ばれるのは地雷だけ(笑)
強いプレイヤーに捨てゲーされていいなら自由にしろ。
それと一昨日かな、Cランクで超垂金権蔵も端選んでたな(笑)
北海道の偽者とんねるず最高といい、バカに限って戦略もなく端選ぶ。
随分と香ばしいのか湧いてますね
648 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 08:16:55.20 ID:d/7ptWcU0
いやいやブウが相方の話だろ、端とか普通だから
わざわざ端選んで開幕フリーザ見える位置ならエネ砲なんて打たないだろ。
デスビじゃなくても気弾で簡単にFAとられるし
とんねるず最高はそこまで考えて動いてるわけないけど
まぁ、なんだかんだ言っても、地雷と組めるのは
今日と明日が最後だぜ?
存分に楽しもうぜ!ヒャッハー!
650 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 09:56:18.95 ID:ihpNGILvO
11日からは地雷の心配ないわけ?
651 :
ツアラー(改):2012/07/09(月) 10:46:21.31 ID:4+PriOhjO
>>497 ほわいと自分大好き杉でしょ
これでビジンとか何?wwwww
目の病気
白内障老眼
話見てたら超サイヤ人強すぎない?
他のキャラがいる意味なくならないかなぁー?
いろいろなキャラがいた方が面白いと思うんだけどね
アプデ補正はいつもの事だしね
悟セルはいまだに強いけど
主人公だからなのかも知れんがもうちょっと調整してもいいのに
いつも神調整ありがとう
656 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 11:56:17.16 ID:ihpNGILvO
テンションマックスになったら17号強いんじゃね?
657 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:47:24.66 ID:G6TWLxng0
端選ぶのが地雷とか頭湧いてるだろwww
そのゲロだってお前にかめはめ波覚えさせるために端選んだかも知れないし、超垂金権蔵って確か
ナッパだろ?ピッからお前にかめはめ波覚えさせてファーストって作戦もありなんじゃねーの?
お前こそ頭使わないで味方のモチベ下げてるだろwww
658 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:52:03.33 ID:ihpNGILvO
上げ
NYG1Srb2O
また真ん中厨かよw
ゴセルはAとか言ってるけど、どーせランク上がった時しかやってないんだろ?
全キャラ使った事ある?全キャラそれぞれやりたい事、味方にしてもらいたい事みたいな役割があるんだよね。
全キャラB以上ならわかるはずだけど。
>>659 またとか、前に書いたのと同一人物にするなよ!!
低ランクの端選ぶ人なんてバカなだけで何も考えてない。
Cなら俺の個人能力で無双してやるから、カットしやすいように真ん中で亀になってガードしてろ!!
そしたらカットしてやるから!!
ザコのくせにわざわざ端選びやがって!!
ザコは先に場所選ぶなよ(笑)
下手な奴に先に場所選ぶ権利無い(笑)
身の程わきまえてください。
2ちゃん勢はバカが多いから端が大好きなんだろ
常識的に考えて
662 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 14:03:18.28 ID:ihpNGILvO
なんで端ダメなん? お前ら頭大丈夫?(*´∀`*)
真ん中ばっかり選んでるほうがゴミだわ
663 :
ツアラー:2012/07/09(月) 14:22:00.93 ID:m5IjezFyO
>>497 馬鹿だね白豚(笑)
売春話進めてた相手がネカマだって気付かない阿呆だよ、大体ドラム缶ババアのマンカス騎乗位で上がるべきじゃないぞ
キチガイ湧きすぎやが
>>660 個人能力で無双とかまで言うぐらいならせめて名前出せよ。
名無しで言われても全然説得力が無いぞ。
てかそこまで強いならCになんていないでサブカでもすぐにAに上がれるでしょww
>>662 マジで言ってるんならちょっと頭疑うが
開幕位置=復活位置だから、中欧なら復活した時にどの位置にでも駆けつけやすい
戦場と復活位置が逆の場所だったら目も当てられないよ?
ゲロゴハンピッコロフリーザとかでない普遍的なキャラなら中央付近安定
>>666相方によっては真ん中で混戦になったら不利になるよね。
まあ俺は真ん中ちょいずらし選ぶけど。
復活場所と戦場離れてたら逃げ切れる利点もあるよ。
仲間と合流が浸透してる今なら、そこまで場所は気にしないが。
この前相手フリフリの時に端選んだバカいた時は頭にきたけどね。
案の定正反対だったし
真ん中以外選択肢ないだろw
俺もクリリンなら見晴らしの良い真ん中ちょいずらし選ぶ。
それでも相手と距離が短くなるか不安になる。
相手が端選ぶと、ひとまずホッとする。
クリリンだけは真ん中の乱戦避ける。
よほどのことがない限り端選ぶパターンはありえない。
特に悟飯とゲロ。気力溜めはリスク大きい。
669 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 15:24:36.34 ID:Do6z4t8YO
したらば臭くてしょうがないわ
670 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 15:26:05.00 ID:ihpNGILvO
07がいるからなWWWWW
>>667 それはもしかしたら前にマッチした時はそのフリーザ達が左端を選んでたからとかの理由かもしれんぞ。
そういう予測をしてうまくいくこともけっこうある。
端を選んだ〜、地雷だ〜といって自分のモチベをさげ、勝てるかもしれない試合も勝てなくしてる奴が一番のバカ
月曜の昼間、初めてプレイしたけど、こんなにレベル低いの?
コンボも知らない。状況判断全く出来ない。
こんなのが味方じゃ負け確だわ。フォローしきれねーよ。
どんだけ味方に甘えてんだw
もう昼間はやらねー。晒されなかっただけ、有難いと思え。これはイラつくわ。
あと1日の我慢だ
今日対戦したやつに卑怯な奴がいた
俺のベジータと18号、ピッコロとサタンで
それぞれ1on1してた
すると、俺優勢、ピッコロ超優勢で2位になれそうだったのに
気がついたらサタンがとんでもない体力回復
相手のはずのピッコロはそれを放置
結局3位で負け、サタンとピッコロが勝ち
どう連絡したかしらないが談合ありえないわー
>>674 サタン初期ならともかく、どう考えても潰しに行かないおまえが悪いとしか…
676 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:12:10.73 ID:jff4YpTrO
>>673 相手が弱いと感じるなら通常戦やれ
あと、初めてのお前こそ
操作に精一杯で状況判断出来るとは思えないんだが
そもそもバトルロイヤルで一対一ってのもおかしいっちゃおかしいんやで
卑怯だなんだと言ってたら全国対戦できない その理論で行けば今はいかに卑怯な奴が勝てるかだから
それがいやならイベントやれとしか…
どうしてもタイマンしたいなら全国で素直にタイマン合戦してくれるメンツを待つか次回作でバンナムにタイマンモード追加してくれと頼むしかないな
ストーリーモードではタイマンシーンあるらしいし追加できないことも無いんだろうな 全国とタイマンとイベントって3つも作ったら過疎りそうだけど
678 :
ツアラー(改):2012/07/09(月) 17:15:59.68 ID:4+PriOhjO
>>497 クロマン定期情報じゃ
whiteネクラネラー
昼間は止めとけと何度も言ってるだろうw
投げ避け出来ない。タゲ変え出来ない。ガード出来ない。
ただN擦るガキしか居ないんだから。
やるなら朝、夜。
まぁ、ランクが細分化すれば、もうちょっと変わってくるだろうけど。
むしろ昼はオススメだろw
実力があれば無双できるしw
地雷だーって文句言うのは自分は雑魚ですと言ってるのと同じwww
この時間帯には、ひろき、こうき、たくややら小学生がたくさん
682 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:49:42.14 ID:jff4YpTrO
>>675 潰すのはピッコロの役目だろ
タイマンの形を潰してまで
他のタイマンに割り込む方がどうかしてる
日本語も読めない馬鹿が居るのかよ。
初めてプレイじゃねぇよ。昼、明るい時間、初めてやったんだよ。
夜、頻繁にプレイしとるわ。
まぁ、地雷はE3ランクに一生居ろやw
俺はZランクに居るからよ、待ってるぜ
684 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 17:52:29.68 ID:F8JjKQIVO
というかさ
ガード固めて投げ避けに専念してろ
横格なら食らっても大したダメージない
とかでその通りにしてたら
正面向かい合いの状態からの一発目の横格で背後にめくられて
フルコン食らったけど
どういうこと?
意味分からない
Dクラだけど
このゲーム正攻法じゃわからないシステムが多すぎる
>>684 横格やられたのベジータ?17号?
おっしゃる通り。ガード固めて投げ避けだけしてりゃいいよ、味方は。
でも投げ避け出来ないんだよねw
686 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:04:57.17 ID:ihpNGILvO
レバー後ろ入れガードしてなかったんじゃないの?
>>679 ずっと気円斬溜めてる奴居たからな。
毎回、こっちの仲間はずっとかめはめ波溜めてた(笑)
思わず味方殴った。それだけはやらないと思ってたけどやってしまった。
超サイヤ人出たらD始まるけど、昼間はヤバいぞ。
新キャラ解放されてDクラスやるとビックリするのが居るからな。
688 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:09:15.71 ID:F8JjKQIVO
レバー後ろ入れガードってなんだよそれ
また裏システムかよ
いつも地雷とか言ってるけどCの奴とかばかり晒したりしてない?
相方が何もせずに即死みたいな感じで負けたらやっぱムカつくんかな?
ちなみに俺はDだから弱いのわかってるし相方に迷惑かかるからイベントはほとんどやらないよ。
690 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:30:05.59 ID:ihpNGILvO
>>688 後ろ入れガードしてるとめくりと横格あたらないって知らないの?
そう自覚してるだけで、あんたは偉いだろ。
本当びっくりする奴ばっかだからな。
何もしねーで落ちたら、それはムカつくだろ普通。
魔弾強襲と腕伸ばしは対策出来てるから、頼むから普通に戦ってくれピッコロは。
キャラにも相性あるし人によっては苦手な相手がいるんだから
地雷地雷と文句言うのはどうかと思うけどなあ
それにランダムにコンビ組むわけだし
ガンダムと一緒で固定やってりゃあいいじゃんって話になるわけで
地雷が嫌なら固定やれよ
って思ったけど、このゲーム固定の人口いるの?
後これってガード固過ぎて待ち安定なのもちょっとな
投げ避け出来ない人が投げ避け出来る人とタイマンしたら悲惨になるし
投げ避けってどうなの?って感じだわ
ただテンションゲージ追加してくれるおかげで待ち安定ではなくなるのは良いこと
特に待ちがクソゲーになりつつあるセル フリ ゴクウ あたりはね
695 :
ツアラー:2012/07/09(月) 18:38:48.76 ID:m5IjezFyO
>>497 ババアが肥満で大量のウンコ&オナラを出せるだけのデブがブヒブヒして吠えて粘着したスト―カ―白豚
実は待ちが有効なのはベジータなんだけど、使ってる人が猪タイプが多いのがベジータ。
ぶっちゃけ自分以外セルセルセルとか笑えない
投げ避け完備のセルの待ち崩すのなんてガー不持ち頼みだわ
16号みたいのだったら打撃も気軽に出せないしインパクトとか気弾で削って向こうからくるように仕向けないと
ま、イベントじゃあそんなこと悠長にやってらんないし悔しかったらゴセルとかトランクスとか使えってことかい
>>694 そうか、攻撃行動取らないとテンション下がるから、待ちゲー対策にもなってるのか
良アプデの予感
サイショカラペナルティツケテレバモットニギワッテイタノニ・・・
猪が多いのは確かにベジータだなw
ちょっとは落ち着けよと。
カットもヘビーじゃなくて普通にして欲しいわ。
べジータと17号は攻めてると面白いキャラだからじゃないかな
>>699 自分がぶん殴られてた時近くまでべジータ来てくれてカットしてくれるのかなーと思ったら
突然急停止、ホーミング打撃じゃなくヘビーを選択、コンボ決めて前進しながら打撃出してる敵には当たらず空ぶり、その上自分も追いつかれた敵パートナーにフルコンされてる
そんな王子はやめてほしいねぇ
ベジータ、17号でオナニー野郎はイベント勝てないよ。
待ちのが圧勝。ぶっ飛ばし攻撃でカットしてるだけで勝てるからな。
ガン攻めが馬鹿らしくなる。
>>702 DランとかCランあたりなら勝てるべ
相手が弱いから擬似タイマンにもっていけてごり押しでやれる
まぁCDの下級戦士達には通じるかもしれんが
ABのエリート戦士には無理だぞ。隙がありすぎる
レバー後ろ入れガード
17号やベジータなどガードをしても横格を当てれるキャラに対しては
ガード状態時にレバーを後ろに入れることでめくりにくく出来る。
徐々に距離が離れるので投げ避けしやすくなる
ただし、レバー入れ移動時は気力が回復しないので注意
イベントするなら自衛とカットが重要
無理に攻めないで状況をよく見よう
大概地雷と呼ばれるやつはこれらが出来ていないかイベント自体を理解していないことが多い
明らかに初心者と組んだのに文句言うのはそいつの頭がおかしいだけ
というかwikiにこういうの載ってないの?
>>683 > 日本語も読めない馬鹿が居るのかよ。
日本語もまともに書けない馬鹿が居るのかよ。
708 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:16:14.44 ID:fwc9Rz0+O
>>707 いちいち突っ掛かってくるんじゃねーよ馬鹿
ベジータと17号ってイベントにあまり適してないの?
どちらともコンボが長ったらしくなりがち
17号はコンボの中断するタイミングさえわきまえればダウンも奪えるしホーミング追撃がたくさん入るから味方の復帰まで逃げ回れてそれほどでもないが
べジータはほとんどの行動がすっとろい上にダウン奪えないから2onだと大変 のんきに気功波なんか撃とうものならデスビだのヘビーでボッコボコ
得意のラッシュがかけられないからねぇ
どっちもコンボ短くすれば十分戦えるよ
ゴセルフリが異常に強すぎるだけで
>>710 それはカット出来るキャラがいたらの話では?
後CDの人はカットとかあまり考えないからけっこう通用すると思うけど
どっちも火力高いしカットされないように相方が掩護出来ればそれなりに
戦えると思うが
少なくともダーブラ サタン ナッパ 18号 クリリン 天
これらよりは2on強いんじゃない?
2onでべジータ使ってるけど、花火コンボをメインに使ってるよ
地上or低空でもHDふっ飛ばしコンボに持っていけるのが魅力
一応範囲攻撃持ってるからツープラにも対応できるし、2対1にした時の気弾援護が便利
下ヘビーの判定も強いのもいい
まあゴセルフリみたいな強キャラでは無いが、十分イベントで戦える
>>708 名無しの雑魚が。どうせB以下でやってるんだろ?
その時点でお前も大して強くないんだから周りに文句言うなよww
>>714 俺はAだけど?
おまえも文句ばっかり言ってるなよ雑魚
こうやってケンカ腰の奴多いからゲーム内でも煽りとかしたりされたりするんだなぁ
もっとまったりやろうよ
おまえら、いい加減にしろよ。
くだらねぇ事でよ・・
そんなだから雑魚なんだよ
文句言わず頑張れ!
719 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:49:00.83 ID:fwc9Rz0+O
上等だコラ!リアルファイトしてやるよ!
俺は怪我してるから、ハンデがあって丁度良いだろう。
かかってこいやーー!!
>>710 >>711 確かに言われみれば当たり前だけどべジータは必殺技の隙多いよね。
悟空と17号メインでやってるんだけど17号は上のランクに行くにつれて大きな壁が待ってんのかな?
>>719 はいはい
どうせ名前も晒せないんだからもうやめとけや
負け犬の遠吠えに聞こえるぞ
そう負け犬さ。
今日は俺の命日。
さよなら屑共
723 :
ツアラー:2012/07/09(月) 20:05:24.62 ID:m5IjezFyO
>>497 アケ板嵐の豚ホワイトが毎日、秋もせず
すいとんにんじゃに
たのんでるから
ばばあをむしするように、おまいらNinjaに報告してきて
嫌です
>>720 俺は17号でイベしてもAではかなりきつい
A維持出来んw
自分の判断ミスで簡単に6〜7割もってかれるからね
下ヘビーで逃げ回ると気力が足りなくてここぞのカットが出来ないのがしんどい
17号でカット耐性考えながらコンボするよりも
セルでN出しきったほうが楽で強いわな
弱キャラは一回判断ミスったら負ける
>>715 > 俺はAだけど?
ん?Aとか自慢になりませんよ?
728 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:45:11.74 ID:fwc9Rz0+O
>>725 17号はAの人が維持するのしんどいって言うからやっぱりキツイってことだよね。
>>726 17号辞めてセルにした方が無駄な金使わなくて済むってことか(>_<)
水曜になってからこれから使うキャラ考え直した方が良さそかな
このゲームやってる奴って情緒不安定で常に
イライラしながらプレイしてるよな。全員ではないけどさ。
上の方でも言ってるが、もっとまったりやれよ。
喧嘩ごしの奴とか、それを面白がって触れる奴とか、
ゲームごときで笑っちゃうよwマジで
>>730 そうやって突っかかってくるお前も同レベルだということに早く気付け。
732 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 21:12:04.00 ID:fwc9Rz0+O
>>731 お前も突っ掛かってるじゃんwwwwwwwwwwwwww
このスレに居て突っ掛かる奴は同じムジナ!
ヒャッハー!俺はあと数時間後に死ぬんだから
少しはこのスレが平和になるぜ!
雑魚が減るんだから少しは勝率あがるだろ。あ、無理かw
最近、ブウ使ってみたけど、案外弱いね。
打撃後に隙がありすぎる。
てっきりセルより強いのかと思った。
今さらだけど…
>>732 俺は自覚してるから。別に否定はしてないよね。
ちゃんと読もうよ。
>>733 最初の頃はアングリー当たりまくってくれたんだけどなぁw
アップデート前だからって香ばしすぎだろ
まったりいこうぜ…
俺からの最期の言葉。
じゃあ楽しめよな
もう二度と書き込まないでくれると嬉しいな
>>735 自分と敵が戦ってる近くでいきなりのアングリーとか今でもどうしようもないよな
至近でアングリー防がれるとそのままN格が確定だしなw
いくら威力があってもまずタゲが飛び道具や格闘系の技を使わないと
気弾・チョコビ・アングリしかないのがキツい
しばらくDランサタンやクリやナッパでやってたらBCで勝てなくなった。
Cのピッコロさんは既にDに陥落。天さんは拝球拳のタイミングがずれまくる始末
740 :
ツアラー(改):2012/07/09(月) 22:27:47.30 ID:4+PriOhjO
>>497 全部、ウソや私怨や操様のパクリだから(笑)
ホワイト婆や
でもここでよく言われてる
セルフリゴクウ 抜かすとピッコロトラゴハン あたりが
今度は叩かれる気もするんだが
ピッコロなんて上記3人並に2on強くないか?
ピッコロとフリーザコンビとやったことあるけど
近づくのがしんどい
>>738 流石にそれはね
何度か美味しい思いしたけどw
743 :
!ninja:2012/07/09(月) 22:58:07.11 ID:4SkpOn+E0
>>741 ピッコロトラはご飯よりいっこ下当たりだろ
下位ではあばれでいけるだろうが上ではトランクスの剣見てから打撃余裕とかいう基地外もいるんだし
744 :
ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:29:30.65 ID:4LCB4U8M0
スレ荒れすぎだろ…
やっぱ高校生とか中学生が多いからかな
それもあるけど血の気が多い兄ちゃんもいるんじゃないかな
ニコ動のコメントで叩いてる奴も大体中学生か高校生だろうな。
孫息子ネタしつこすぎだろw
役立つかもしれない豆知識
同じ県内の奴を煽るとリアルで面倒くさい事になる事があるゾ
皆も場所には気をつけような
748 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 00:17:48.04 ID:ZMcaxu14O
>>683 あなたはDBなんかやってないで、もうちょい文章の書き方を勉強しなさい
ピッコロピッコロは中々強いけどね
延々と二人で煙幕張られてるだけで相当うぜぇ
煙幕燃費良いよね そのせいで途切れることなく煙幕張られるからこれまたウザい
全国でチーム(〜勢)みたいの作ってる奴は談合扱いで良いだろマジで
ちゃんと戦う奴らは問題ないんだが、先に同じチームの奴に気弾でFAだけ取ってチームの二人で露骨に傍観しかしないやつとか死ね
ナメプの名前の奴ら、お前ら、お互いにナメプでもしてろよ
それができないで、共闘傍観しかしないなら名前を談合勢にでも変えろゴミカス
三人ナメプシリーズで、即3タゲされて、後は三人で馴れ合いに三人で死体煽りでゲームになってない
正直、バトルロイヤルの癌すぎる
最初からチームで共闘するならイベントいけザコ
名前の表示って結構システム的に良くないよねぇ
恨み買ったり煽られたり共闘されたりロクなことがない
と言いだすと接続店舗で談合、カスタマイズの種類や衣装の柄で談合なんて言い出すから何も表示できなくなっちゃうなこりゃ
752 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:08:39.79 ID:Ph93Vt9y0
>>750 全国はオワコン
全国に変な幻想抱いてる時点でもう悪いのは貴方
テンションゲージいまのところ好評だけど、傍観と逃げがなくなるだけで
3タゲと談合はどうしてもなくならないよな
そうそう
3タゲした後順位の譲り合いと馴れ合い、死体煽りする奴らはテンションなんかしったこっちゃなかろうな
754 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 01:13:39.72 ID:Ph93Vt9y0
名前非表示はいいと思う
それかバトル後に名前表示。
店舗・コスで談合するのはかぶってるひともいるし、ぱっとみわからないから減ることにはへるんじゃん?
>>754 騙し討ちとか不意打ちとかやりやすくなるな 本来の生き残るためならうんぬんの趣旨にのっとってやれそうだ
大体アケゲーで舐めプとかふざけた名前のチームとか頭ん中どういうモラルしてんだって思う
757 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 02:32:08.25 ID:NvDgyXOH0
硬直中殴られたら一撃はデマのようだが
758 :
ツアラー:2012/07/10(火) 02:40:58.59 ID:CGBvECBfO
>>74 援交厨自体荒らしをしてる犯罪者みたいだしなホワイトブターBBA
>>756たかがゲームだし名前位なんでも良いだろw
しかもカードの名前でそういうプレイしますよって言ってくれてるから良いやつじゃんw
自分の好きなようにバトルロイヤルしますって意思表示だろ?
警戒しないやつはバカだよな〜
よくA全国で、不意打ちシャイニングとか食らわしてるぞ。
ゲームなのにモラルとかw
で、あなたのCNは?
さっそく本人沸いた
761 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 03:14:22.82 ID:+yOOe22FO
ナメプは別にしても良いよ、談合さえしなきゃ文句言わない
案の定、ナメプスレみたいのがあったからみると「また、開幕共闘しましょうw」「共闘よろしくー」とか、頭おかしいだろ
ナメプでも何でもないじゃん、ゲーム外で共闘申請して生き残るに必死すぎるだろと
最早バトルロイヤルですらないし、こんな奴らがver変わって、Zランクに住み着くとか思うと嫌になってくる
明日覚醒が稼働だから一旦落ち着こうか
イベで談合する奴はマジで来るな。地雷は冗談まじりだがコレはマジ。ピコピコピコピコうっせー上になんで勝ち確の試合をてめーらの接待プレイの為に負けなければならないんだ?ホントにこないで下さい
>>762みたら確かに書いてたw
新人結構増えてるのなw
ナメプ一度に三体とマッチングした事はないな。
二体は何回かあるけど。
Aだからもう一人も開幕から意識してるし、ナメプ勢2ONできない奴多いから対して脅威ではないけどな。
番長二体の方が苦戦したよ。
>>763 明日が稼動日だからこそ我慢できんのだが…
名前わからなくして、地域やキャラだけで共闘なら良いと思うんだけど今更できるとは思えない
何こんなゲームでアツくなってんの?とか思われると思うけど談合だけはモラルの問題で改善して欲しいと切実に思うわ
何でもありなんだから談合しても良いだろとか正気で思ってるなら、もう諦める
今更だが長文ばっかですまん
>>764 よくわからんがイベントで談合勢3人組とお前でマッチ
談合勢Aとお前がコンビ、談合BとCが敵
お前のコンビが勝ちそうだったのに味方のAが裏切って敵に勝ち献上ってこと?
信じられないがそんなゴミみたいなことが現実に起こるんだな
768 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 10:44:12.58 ID:8Xw3OkfhO
今日でお別れだわもうやってねーけど
モラウはほんとどうにかならんのかな。
Aとか馴れ合い半端ないから俺はAではあまりやらないようにしてる。
Bの方がまだいいわ。A落ちの雑魚しかいない割りにはある程度マトモに戦ってくれる。
playしてて思うけど腹立つことっていろいろあるよね。
イベントで談合って本当にあるの?
イベントで談合はあるが稀だから仕方ないと思うしかないんじゃね
100円損したなぐらいに思って切り替えろよ
772 :
ツアラー(改):2012/07/10(火) 13:09:35.06 ID:LbU91KkWO
>>74 ホワイトブターVS2チャンファミリーの全面戦争はまだでつかババッチ
773 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 13:34:38.44 ID:S9SWcqvB0
談合はシステムでどうにかなるようなもんじゃないからな
完全に人としてのモラルの問題
談合する人は人間的に成長してないんだろうな
現行バージョン最後の記念にプレイしてくる。
775 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 15:42:44.65 ID:XPb3ZDylO
72 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 14:24:44.87 発信元:143.90.179.176 [11/12]
ドラゴンボールz映画 鳥山明さんが脚本から深くかかわってるらしい。
絵はちび悟天とちびトランクスまでいる所だからGTよりは前かな
>>775 まだ確定してないのになんでマルチポストしてんだよ
Aの全国でいきなり3タゲ食らった時は目を疑った
Aでやられるとは思わなかった
778 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 17:23:47.53 ID:S9SWcqvB0
超サイヤ人の誰かに17号やべジータみたいなタイマン厨キャラっている?
>>777 どうせ3タゲしてんのはゲームだから何してもいいとか言ってるしたらばのクズだろうな
超サイヤ人覚醒から3タゲは減るだろうか・・
テンションゲージの追加で3タゲする意味が大分減ると思うけど
最後の日にやっとジースだけ取れた
こいつ役に立つの?
今日も3タゲくらったし
もしかして最新映画の敵キャラが最後に追加されるフラグじゃね?
>>782 リクームよりはマシだか…一番強いのはフリーザ軍兵士
だとおもう。
>>779 チーム内で窃盗するクズ
被害者もチームメイトなのに盗んだのがチームメイトだからと庇うクズ
自分の立場が惜しいからか単に立場が弱いのか我慢するカス
総じてリアル犯罪者とその温床のポンコツ集団だしな
>>780 むしろ超サイヤにとって生きづらい環境だろう
さっさと相手を見つけて戦わないといけないし場合によっては自分が選んだ相手との対戦を
望んでた他の参加者からも狙われたり強いから集団でボコってきたりとか
店員がパネル変えたりして一通り終わってたけど電源が入ってなかったから帰ってきた
閉店後にやれよ!ウンコ店員
>>787 明日朝一で行って昼までそれされるよりマシ
確かに
やり納めにイベント行ったらアホ大杉ワロエナイ
味方が敵を捕縛(羽交い締めは除く)してるのに
タゲ変えしないとか馬鹿なの?
せっかくHAやフルコン入れてんのにカットされてから
逆にフルコンやられて無駄死にしたよ
断っておくが味方は近くでガードしつつ傍観でしたよ
>>790 いつまでも学習しないやつらw
明日は朝からやるぜ!
>>787 今日やりに行ったらアップデートが時間かかるとかで今日一日はゲームできなくなってたよ。
明日は朝からできるかな。
>>791 教えてくれてありがとう
(^0^)/
フリーザ軍兵士なんて見たことないような気がする。
ボタンとスティックも替えてくれたのかね
うちのゲーセンガードボタンラリってるんだよね
>>786 そういや財布取られた勢ってCNいてワロタw
>>793 まあ、要するにデフォルト。あいつは固めてヘビーに
繋げられる。
>>794 うちのゲーセンもボタンひどいわ
たまたま日曜の昼に行ったら糞ガキがボタンガンガン叩いてんのね
親も店員も何も言わないしマジ最悪
あと一台しかまともなのないから一緒に直してほしいわ
メカフリーザの当選率はどのくらいなんだろうね
最初の一週間くらいで解放しときたいなー
ウチの所なんか100円入れても起動しないからな。
糞ガキが殴ったり蹴ったりするから4台中2台しかまともなのが無い
みんなも似たような状況なんだなw今日来てた子供は気弾打つ時両手でバシバシ叩いてたぜwまー子供だからしゃーないか
フリーザコスチュームってストーリーやると毎日抽選だっけ?
>>796 そうなの。ギニューは間違えて1回しか使ったことない。
そういえば仲間呼んだらご飯が気弾防いでる時間けっこうあったかな!?
801 :
ツアラー:2012/07/10(火) 20:59:15.17 ID:CGBvECBfO
>>74 質問に答えられない奴は大人しくしとけやオタクwhiteブター
802 :
ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:04:06.37 ID:S9SWcqvB0
>>799 ドラゴンボールって子供人気もあるんだな
ガンダムなんて子供は見向きもされないのに
カードゲームだって
トライエイジよりもドラゴンボールヒーローズの方がやってるのよく見るし
子供人気は明らかに
ドラゴンボール>>>>>>>>ガンダム なんだな
ガキのせいで打撃ボタンが壊れてるから笑えない
だがこのスレで名前を晒されてる人の多くはおっさんという現実
確かに
>>802 ウチのゲーセンは田舎だからプレイヤーは子供ばっかだねw東京とかは中高生多いんかね 大学生のプレイヤー俺だけで寂しいです
本当おっさんばかりなの
年取ると上達や判断が鈍るからかな?
808 :
ツアラー(改):2012/07/10(火) 22:50:29.89 ID:LbU91KkWO
>>74 あ、キチガイの話なw
whiteブター
>>807 プレイ回数が多いから当たる回数も多くなって記憶に残るからだろ
小さい子はそんなやらないし
>>809 10万越えとか20万越えのDクラスとか見てるとなんでそんな事になってるのか不思議なんだよね 何回もやれば上手くなると思うんだけど
>>810 3タゲされて何もできないで負けるとすぐ落ちる
それでもやめない死体煽りw
>>811 有名CNは警戒されてんのねwある意味信念を貫いた結果だったのかw
最近イベント戦の青チームが強すぎる気がする
814 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:33:25.04 ID:v10mP79y0
テンションゲージで3タゲはなくならない。
サブカで戦闘力1○万以上だが、今日Dにいたぉ。Cイベで変な負け方続いたらおちてた。3連勝、4連勝したけど戻らない。
サブカでもなんで10万でCなんだよ
たまにわざと連敗してるの?なら消えろ屑が
817 :
下ベビー:2012/07/11(水) 01:10:13.71 ID:a6Q/nWYxO
ん〜SSご飯かSSベジータ使うか迷うなー。
イベントにはテンションゲージってあるの?ないよな?
818 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:12:15.76 ID:v10mP79y0
>>810 上手い下手以前に
ゲームする上での運動神経が前提にあるよねこれ
その運動神経があるかないかのラインがBとCの間だと思う
それがない人が何回もやってある程度実力付いてるレベルの部類がCでしょ
そもそもDだって何回もやってる人じゃないとできないプレイ満載だからね
820 :
ツアラー(改):2012/07/11(水) 01:28:54.75 ID:APZW2ub6O
>>74 北朝鮮金玉袋面
SEX産業の産廃
ホワイトブター
816←メインは4○万越えでAぢゃ、遊び用のサブカなんだよ。サブカで戦闘力高くて悪いか、屑野郎め〜
Dにいるから雑魚とかきめつけんなヨ。メインとは別に垂金さんやらと遊んでやってるのが楽しい場合もあるんだよ、ボケがっ
小学生がこんな遅くまで起きてちゃいかんぞ
824 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:48:10.97 ID:v10mP79y0
>>822 下部狩りっつうんだよしねや
おまえしたらばだろ?でてこなくていいからキモオタ
825 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:56:15.21 ID:Ppnzy0XDO
超猿で無双したるわ糞馴れあいゴミ共
映画やるって事はようやく捏造キャラ以外でゲームで追加キャラあるって事か
超垂金さんと戯れたいんだよ。悪いかよ。たろーやWebuやとんねるずを煽るのが楽しいんだよ。なんでもありなんだろー。楽しみ方は自由だ
上手い人は頭の回転が違うんだよなぁ
想定しない状況に陥ると脳も手もフリーズするけど
上手い人は切り替えが早くて脳の処理がついていかん。
>>828 タゲ回しの速度とか瞬間瞬間の判断がずば抜けて早いもんなー あと反射神経 まだ見てから投げ潰しできないんだよね
>>827 垂金垂金うるさいゴミだな
とりあえずお前の適正ランクはDクラスだということだけはわかったよ
831 :
斬・垂金権造:2012/07/11(水) 05:15:19.57 ID:VjY1GCruO
てめぇっ、ぶっこ○すぞ雑魚がぁ〜しねや
公式サイトの更新まだか
今日からサイヤ人は使えるんですか?
ドラゴンボール集めないとだめ!とかはないの?
>>833 ストーリーサイヤ人編クリアもしくはクラスB4もしくは戦闘力が10000以上のキャラ分だけキャラが開放されてる
>>834 ありがとうございます、御飯ちゃんつかうだ。
>>835 俺はトランクス!あとちょっとで会おうぜ!
今日は仕事休みだから午前中からいろいろ使ってやってみる
店きたが、まだバンナムの社員みたいのがきてて、プレイできないぞ、なにしてんだこの店は
しかも、他の店、ラウウドワンに移動したが、画面暗いままだ。
公式が大幅に更新した
悟飯は親子かめはめ波あるみたい
相手の光線技と撃ち合いになったらでるって
それが特殊発動の条件w
てか公式わかりやすくなったな
技の消費量や固有能力発動の条件、ヘビーアタックやおすすめコンボの仕方まで書いてある
はりきって店に来てみたけど店員さんが絶賛準備中だ…
昼ぐらいまでかかるか…
トランクスしかまだ使ってないけど超使いやすい 上派生からの選択肢多すぎw
>>842 はやくしろ!まにあわなくなってもしらんぞー!と言うんだ
テンションゲージってすぐ空になる?
俺と同じようなZENKAIプレイヤーも来てて、そわそわしてるw
早くやりたいなー
公式見たけど本当メジャーアップデートって感じだな。ランクとかもだいぶ違うし。
>>845 イベント戦だと相手が一回ずつ空になってた ホント攻め続けないと何時の間にかないってきとがある 自分が一位だと結構からになるかも
悟空のかめはめ波真後ろに来るね 2onやりやすそう
うちの近くの店舗も準備中
準備時間かかるみたいだね。
851 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 10:58:55.21 ID:qGDAgXLJi
超サイヤ人よくわかんねぇwww
ようやく稼働したぜ!
オレは怒ったぞ!フリーザ!
サポートアイテムはストーリーモード専用のアイテムみたい
アイテム無しで1位クリアでスペシャルメダルがもらえてEXバトルが出現
アイテムは初心者救済用って感じだね
とりあえずストーリーモード限定でよかった
同キャラ共闘久々に流行ってるw
まだ全国やってないんだが様子どうよ?
856 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:29:12.87 ID:P49TU2THO
楽しすぎワロタ・・・スーパーベジータさん声デカすぎ
ストーリーモードはムービーある?
設定だけ決められてて闘うだけ?
たぶんそれはないと思うが
何ステージあるの?
キャラ調整のとこ「※ダメージはくらいます」って公式で書かれるとなんか違和感あるw
ダメージは受けますにしときなさいよ
861 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:47:30.15 ID:P49TU2THO
悟空瞬間移動ばっかww
超悟空やったけどこれ強すぎじゃないの?
テンションゲージなくなったら動けなくなる。ガードは出来るみたいだけどランクも細分化されてたよ。
もちろん俺はD3だけど
(>_<)
863 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:55:18.47 ID:P49TU2THO
俺的にはベジータが強いかな、カッコよさはブッチギリのトランクス
あとテンションゲージっていつ切れるかわからなかったんだけど
ゲージ見るところあったけ?
まぁ切れたら間違いなくボコボコやね。
ゲーセン、やたら混んでるw
ほぼ全員超サイヤ人使ってる中、一人ナッパ使った奴いて吹いた
ムキムキトランクスも実装しろ
誰か全国やってないのかな?タイマン無くなって昔みたいにバトルロイヤルになるのを期待してるんだが
>>865 だからこそナッパなんだろうw
新しい環境についていけるか試したいんだろうよ
俺のクリリンは超サイヤ人を相手に戦っていけるんだろうか・・・
869 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:15:02.73 ID:d2y/quUM0
超悟空の背後からカメハメ派
これあるから、ガードずっと押してられなくて、常に2択で責められてる感じだよ。
これかなりきついわw
超サイヤ人四人を一気に追加したのは失敗じゃない?
なんかやっててめちゃくちゃ糞になったような気がする。
サイヤ人から1撃されると戦意失ってしまうんだけど
871 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:32:25.88 ID:Ppnzy0XDO
もともと糞ゲーですよ
872 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:32:31.42 ID:P49TU2THO
やっぱり悟空が最強かも
至高ベジとか通常悟空のが強いんじゃね?と思った。
テンションMAXくそかてぇw復活させるチャンス増えたのはいいことだ
875 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:43:49.88 ID:V8NUjqRLO
テンションに関してだが
超サイヤ
初期値4からだが、下がるのが速く
キープするのが精一杯
攻撃が当たってくれないとすぐ解除される
なお、解除されるとほとんど動けなくなるか、
解除中はテンションが少しずつ上がり、MAXで復活する
相手にとっては、解除中にダウンを奪いたい
それ以外
初期値3からで、下がりにくく、容易にあがる
876 :
ツアラー:2012/07/11(水) 12:49:07.21 ID:teEfsxw9O
>>74 援交って^^;
年老いた身体売ってもあんまり金にならない、損した気分になら無いんですね^^;
ホワイトブター
超サイヤ人さんばっかになったほうがガン攻め増えていいじゃん
>>870 それはねーよ
まだわからん殺しされてるだけだろ
879 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:55:57.66 ID:V8NUjqRLO
>>867 いまのところはバトルロイヤルになってる
というか、相手も9割以上スーパーサイヤ人
ガチでバトルロイヤルやらないと解除されるからね
スーパーサイヤ人からしたら超能力みたいので大幅に操作時間奪われるとテンションガタ落ちなのかな
いくらダメージ受けてもテンション上がるとは書いてあっても
17号あたりに下ヘビーで吹き飛ばされてステージ一周お手玉されたら笑えないんじゃないかな
そんな10秒程度でからっぽになるほどじゃないから安心しろ
むしろ有効なのはダーブラじゃねーのか?
格闘からでも起爆からでもバインド入れて、締めを投げにでもしとけばかなり時間稼げるべ
クリリンじゃ超サイヤ人がテンション切れるまで凌ぐってのは無理そうだな
ノーマルのベジとゴクウで2連勝ずつしてSSに勝ってしまったわ。
SS解けたらボコボコなるな、これ
通常格闘からメテオスマッシュしてかめはめ波が繋がるっぽい?
やたらかっこいいんだがww
ストーリーモードの味方NPC弱すぎwww
サイバイマン一撃でクリリン沈んだ(笑)
あとエクストラストーリーをゲロで遊んだら無限気力で
MAXパニッシャー撃ち放題だった(笑)
887 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:25:52.91 ID:V8NUjqRLO
さっき、解除した超サイヤに対して
チェンジ決めた人がいた
あれだけ無防備なら簡単に決まる
他人の協力も必要ない
その後、チェンジされた人がKOされたことはいうまでもない
>>886 すげー楽しそうだな、そのゲロ。今度やってみよう
889 :
ツアラー:2012/07/11(水) 14:28:49.72 ID:teEfsxw9O
>>74 くさきついマン臭と口臭で
粘着してるババアって
気持ち悪い
whiteブター
890 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:34:38.10 ID:V8NUjqRLO
てか、ギニュー対超サイヤだと
4位のギニューは狙いにくいし
解除したら明らかなチェンジの的で
豆持ってても奪われ即KO
今は超サイヤ選ぶ人がほとんどなので
今こそ通常キャラで超に挑むのも戦い方の1つかと
どんどん情報フィードバックさせていいゲームになってほしい
が今は超を存分に味わいたい
>>888 ストーリーのサイヤ人襲来の其の三と四の最後のステージ(エクストラ)な
ただしネタバレになるから言わないけど
いろんな意味で難易度高い(笑)
あとアイテムの気力溜めで体力が減らないやつを買うとゲロは無限回復できる
>>892の捕捉
エクストラは誰でも基本気力無限っぽい
ストーリーアイテム無しでシナリオ超コンプリート?
カスタムアイテムは買っても大丈夫っぽい
シナリオ限定の能力上昇アイテムを買うと普通のコンプ扱い
しかもクリアゼニーが半額になる
894 :
つあらー:2012/07/11(水) 15:10:09.95 ID:9oEuFNLVO
895 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:17:45.48 ID:TQ1KGEoFO
むしろ悟飯ちゃんが火炎放射器みたいになった>エクストラモード
896 :
ツアラー(改):2012/07/11(水) 15:18:49.15 ID:APZW2ub6O
>>894 変態スト―カ―
やぁぼうおっさん
粘着してねーで
働けよ
897 :
おかぴー:2012/07/11(水) 15:23:50.62 ID:teEfsxw9O
>>894 さっさと仕事して
賠償金払えや
キチガイやあぼうキモヲタニ―ト
シナリオ超コンプは1位通過も要素に入ってるっぽい
アイテムの値段
超悟飯の白服5万ゼニー
超悟空の亀仙人サングラス3万ゼニー
ベジータ家のエンブレム1700ゼニーくらい
服は一律5万、アクセ3万だと思われ
超トランクスがイカれてる
バーニングヒットから下ヘビー入るwwガードさせてからもほぼ五分で投げや打撃で択れるwww
900 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:35:55.69 ID:TQ1KGEoFO
正直おもしろくはないなこれ
投げ避けた後に投げ行くと格闘でボコられる
投げ避けても優位じゃねーのかよwマジクソゲー
902 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:37:13.48 ID:Ppnzy0XDO
後ろから連コしてるやつ見てたがやっぱり糞ゲーだったな
お前それしかいってないね
SSみんないい感じだな 全員技が派手だから戦ってて楽しい
今までのキャラも結構派手だと思うんだけど
やっぱスピード感が足りないのかね
ゴハンすげー使いづらい
皆ガン攻めしてきておもしれー
傍観、共闘が癖になってた奴マジ涙目
>>905 そうなんだけど派手ででしかも打ちやすいからどっかんどっかんいってて戦場にいる!って感じが前より強いんだ
SS悟空だけドラゴンボールしてるって思うわ
>>906 それは思った 他のSサイヤ人より打撃とかカメハメ波が遅いからなんか使いにくい
去年、稼働から2ヶ月ぐらいやってやめたんだけど、何か改善された?
>>910 まず2ONが導入された
今回から超サイヤ人が使えるようになった
テンションゲージというゲージの有無で攻防値変化のシステムできた
ストーリーモードができた
912 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:21:16.86 ID:P49TU2THO
キャラの声デカくね?ウチの店舗だけかな
>>912 こっちは周りがうるさくてよくわからんかったがでかいんかね
休憩したらまたいこ
ゲージはおそらく上げ下げのスピードが調整されそう
もうちょい遅めでもよくない?どう?
914 :
ツアラー:2012/07/11(水) 16:24:35.64 ID:teEfsxw9O
>>894 強烈なマムコ臭で
でてくんなよババア白豚
仲間生き返らせる時スタート2回押しで超速回復できるようになったんだな これのおかげで2on逆転しやすくなったわ ありがとうバンナム
>>908 まー戦略性重視のゲームだからなぁ
やっぱテンポ上げちゃったらゲーム性崩れたりすんのかね
俺はレイブラ程度のDB感はあっても大丈夫だと思うんだが
セルのガンガードされたら終わりとか辛すぎ
あとベジータ強すぎる
>>916 やっぱバトルロイヤルってコンセプトでやるとスピード感を消して技でドラゴンボール感を出すしかないんじゃない?レイブラのスピード感でやると成立しなそうなゲーム性だし
てかいまだに待ちゲーだとセル最強やん、別に攻めなくてもそんな不都合ないし
スーパーサイヤ人の解放条件って
1.サイヤ人編のストーリークリア
2.戦闘力10000
3.旧クラスB
のどれかを満たしてればいいんだよな?
超悟空は使えるけど、10000以上あるはずのトランクスとかは解放されてない…何か他に条件とかあった?
テンションゲージが邪魔に感じる。
面白いんだけどなんかなー
>>921 2、3はキャラが四人いれば四人開放ってわけさ
>>923 該当するキャラのってことじゃなくて、全キャラ累計で悟空から順番ってことか…なるほどね
>>919 そうかぁ
俺はもうちょっと大味でもいいと思ったんだけどな
展開早い分耐久上げる見たいな感じで
まぁ現状でも面白いんだけどね
そういやタッグバーサスってゲームあったけど
あれもフィードバックさせた結果なのかねぇ
ごちゃごちゃしすぎだな、 これ。
>>920 セルはアクティブガードを気力4以上限定にするか
ちくしょー時のガードの防御力を極端に下げてほしい
万年cランクでいつもはそこそこ勝利してるのに今日は全く勝てなかった
落ち込んで帰ってよくよく考えてみたら普段ABの人等がcにたまってたんだな
しばらくはプレイ控える
全国は共闘ばっか。
2ONにテンションはいらない。以上。
931 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:02:03.14 ID:BCYlI5B0O
>>927 本当それ、見辛いんだよね
あと2ONにテンション必要ないわ
今日の3時ごろの話なんだけどplayしてる人がいきなり蹴り入れられてどつかれてたわ
(゚.゚)
そのどついた人は今まで見たことない人なんだけどマジでビビったわ
やっぱり近隣の地域の人に2タゲや死体煽りしたら6なことないよね。
ゲームの画面の名前の所を指さして怒ってたし。
933 :
ツアラー(改):2012/07/11(水) 18:05:14.28 ID:APZW2ub6O
>>894 Suiton&荒し三昧の
自宅警備員のほわいとばばあ
超サイヤ人開放されたから久々に触ったら弱いままだった
ゴクウがピュンピュン跳びすぎて仲間か敵かわかりにくくなるな
EランからはじめたらCPUが2匹いて気まずかった・・・
937 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:48:44.20 ID:V8NUjqRLO
>>932 え?
普通そういう状況で一番最初に思い付くのって
「取り忘れた俺のカード店員に届けもせずに勝手に使ってんじゃねーよ」
じゃないの?
2onベジータつえーな
カットできないのは強すぎる
悟空はアクティブ相手だと反確ばっかできつい
メテオスマッシュがチート染みた性能だけどそれ以外は・・・て感じか
横格やメテオの性質上フリーザに強いのもあるし完全に2onキャラかね
一番爽快感はあるんだが
ベジータのオーラは自分の時には機能しないくせに相手にするとガンガン発動する不具合の修正はよ
悟空はわかってない相手だとかめはめFA→カットに起爆からのメテオが刺さっていい感じ
アクティブ相手だと反確な通常格闘は一段止めでごまかす
トラは場所を変える!が起爆できなくてビビった
でもなんか今度はこっちがタイマン貴公子と化した感が
…悟飯? 突撃は相変わらず強いね
ご飯はss2になるとなんか変わるの?
テンションのおかげでタイマン、3タゲなくなってバトルロイヤル良ゲーと聞いたけど
いまだに全国タイマン主流やん
3タゲもされたわ
あぁ、だから全国でタイマンしてるバカが文句いってんのかw
超トラ死に技無いんだけどww
キャノンと場所変え優秀すぎんだろ・・・
バトルロイヤルしよーぜーって気弾ばらまいてたら3タゲ
テンション切れてへばったサイヤ人いても3タゲ
タイマンも同じ
タイマン終わってへばったサイヤ人いてもイノシシ君はタイマンやめずにこっちにくる
テンション意味ないわ
ガトリングラッシュ弱え!!
全国戦でセルつかってて一位だからて、最後にSSに2タゲされたぞ。普通にセルがSSより強いからってSS同士でくむなよ。3位になっちまたから次街で同じSSのやつきたからぶち殺したがね
テンションゲージ意味なしだわ
今日初めてやったんだけどコンボの>って何?
どこにもないのだけど
あとcHDキャンセルのコツある?
できなかったから
聞いてばかりでごめん
バトルロイヤルしたいから1位狙いしようかと思ったらどいつもこいつもタイマン合図・・・バカじゃねーの?
敵に超サイヤいたからギリギリまでタイマン合図出さないでテンション1になったところで承諾、あとは逃げ切って超化解除したところヘビーで殴ってあげた
もうタイマン全国作ってやれよ、せっかくバトルロイヤルを出来るようお膳立てしても意味ねーだろコレ
テンションあろうがなかろうが2対1や3タゲ崩すの無理じゃねーか
タイマン勝てるけど面白くねーよ、稼働当初みたくバトルロイヤルできるかと期待したのに
一位だけ残れる仕様にしたら共闘も減るしお金は落ちるし万々歳だな
稼働から1、2週間は超サイヤ人のバーゲンセールになるんで控えようかと思ったけど、既存のキャラ使っている人結構いるの?
つーか超サイヤ人よりセルのほうが強いし
953 :
ツアラー(改):2012/07/11(水) 21:07:13.57 ID:APZW2ub6O
>>894 こんなクソババはしたらばでキモヲタ同士仲よくブツブツ一人言いってろよほわいと
954 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:12:54.39 ID:XMcaYsEB0
めげずにバトルロイヤルしよーぜ
開幕気団ばら撒いてれば分かってくれる人は行動するぜ
>>951 たぶんAクラのキャラ持ちの人はサイヤ人使う際A3、B3、C3のどのクラスから始めるか選べる
だから今はこの辺のランクはバーゲンセール
たまに旧キャラも見かけるが4人全員スーパーが多いなぁ
956 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:16:42.45 ID:v10mP79y0
>>948 心優しいベジータ様が貴様に教えてやろう!
>は次に押すコマンドだ!前のコマンド入力後に続けて入力すればいいわけだ!!
なに、cHDキャンセルだと…
cHDをキャンセルするのか貴様は!?オレ様には意味が分からんぞ!!!
スーパーサイヤ人があまり強くない。
戦いようによってけっこう簡単に解除できてしまう。
王子、簡単に教えてあげましょうよ
cHDってのはキャンセルホーミングダッシュのことだからすでにキャンセルの意味ね
つまりは攻撃の硬直をホーミングダッシュでキャンセルするわけよ
コツとは言っても吹っ飛ばし攻撃当てたら素早くホーミング入力としか
960 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:36:36.67 ID:v10mP79y0
フン…下級戦士のクセに生意気言いやがって…
cHDコツはホーミング入力と打撃を当てるタイミングの慣れとしか言えんぞ!!
わかったらさっさと100円入れて練習しやがれーーっ!!!!!!!!!!
SSが悟空しか解放されてないのはランクが低いからですか?
対戦苦手な人もストーリーモードで遊べるのは良いね
っていうか初めからその運用にしてればもう少し人気あったと思うのに
963 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:44:34.52 ID:0I0MnJzYO
俺的には普通に面白いろいと思うよ(笑)
次スレたててよー
ビックバンアタック!!三連射撃!
965 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:53:04.97 ID:5v72vzdn0
ストーリーモードって100円1回でどれくらい進められるの?
ストーリーモードは味方が邪魔すぎてイライラしたぜ・・・
>>951 つーか既存キャラのが時間をゆっくり使えるし普通に強いよ
悟空と王子はタイマンなら既存のが強いまである、悟空は2onも素の方が強い
もともと魁皇の時点でカット耐性や使い勝手良いし。
17号とか現環境でも余裕で現役イケるしな
ありがとう岩盤王子ありがとうみんなありがとう
N打>N打はN打撃を2段止めを目押しで2回やればいいんだね
cHDは攻撃の硬直後に早く入力ね
E3でもサイヤ人と初心者狩りのオンパレードだけど
ワクワクしてきた
あと打撃攻撃振り合ったら一方的に殴られたけど
キャラの判定の強さランクってどんな感じなの?
>>965 一位でクリアすれば4戦(まあ今までと同じだね)
ちょっとプレイした所、あんまCPUの味方活動的じゃないので
攻撃して適当に駄目与えておくと良し(下手すると一位になられる)
>>970 もっと多いのもあるぞ
6くらいだったはず
>>969 サンキュ
今更だけどBGMがセルゲームのになったのいいよね
「死を呼ぶセルゲーム」だった
>>969 乙
テンションゲージこれシステム的にもともと火力高いやつじゃないと使いこなせんな
低火力キャラとか今回ヤベーだろ
優勢に進めても相手にテンションMAX取られた場合とか体力回復+攻守アップってクリリン、18辺りは罰ゲーム入るだろコレ
今までみたいな「最後に横格をねじ込んでようやく勝った」みたいのがほぼ消える。
てか今まで「3回触らないと殺せないキャラ」で済んでたのが「4回触らないと殺せないキャラ」に変わったって実質弱体だろコレ
こっちは2コンでお陀仏なのは変わらないのに
テンションゲージはもう少し減り早くても良いんじゃね?
あんまり影響ないぞ
今のままだと
>>975 一部の奴は減りはやすぎて駄目とか言ってんぞ
>>976 超サイヤ使いじゃね?
ぶっちゃけ悟空とか通常時のが強いよね
確反の格闘ないし、カット耐性火力も充分だし
オラワク発動したらゆっくり待ちゲーできるから優勢なアクティブ所持からテンションMAXゆっくり狙えるし。
テンションゲージはクリリンとダーブラみたいなゲージに依存する奴は変えてやらないとアカンと思う
こいつらは距離取ってゲージ溜めるのスゲー大事だろ
スーパーサイヤ人とその他じゃ減り具合が違うからじゃん?
2onに溢れかえってるサイヤ人はしょっちゅう変身解けてるけどそういうやつらが早いって文句言ってるのかと
やっぱりゲージの上げ下げは調整必須だね
980 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:55:23.53 ID:eiNxXXFH0
クリリン始まったな。
突っ込んで来るSSを太陽と残像、投げで時間稼いで解除したところをボコボコwww
今まで微妙だったからクリリン使いとしては嬉しい限りだわ。
2onは戦いにならんけど・・・
981 :
ツアラー:2012/07/11(水) 22:59:29.36 ID:teEfsxw9O
>>894 ああ胸くそ悪い
ホモイトブター
982 :
ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:10:20.26 ID:0I0MnJzYO
18号使いだからテンションとかサイヤ人とかどうでもいいわw
クソソソ歓喜wwwwwwwwwwww
>>983 大歓喜だがファイナルフラッシュで体力消し飛んだのは忘れない・・・
SSのコンボ二発で死ぬのは流石クソソソですな
ギニューの順位チェンジも使えるぞ
解除SSにチェンジ、そしてKO
SSバーゲンセールの今しか使えなさそうだが
まぁ、クソソソはもともと1位ベジに気孔波からのギャリで死ぬからなw
あー疲れた。閉店までやってきたぜw
途中、ガキが席譲らないで占領してたから5時間くらい無駄にしたけどな。
いや〜判断力、頭の回転が良い奴しか上に行けないでしょこれ?
テンションゲージのおかげで展開が早い早い。
早いの苦手な人はキツいよね。実際どう動いて良いか分からないで
ボーッとしてる人居たし。
今後のアプデで変わっていくだろうけど
超サイヤ人はゲージの上昇も下降も低めにして
それ以外のキャラはゲージの上昇も下降も高めにするくらいにするとちょうどよくね?
てかトランクスってボージャック戦の時のコスあるのな
>>988 流石に開幕近くだったときの乱戦で投げられた後ガン攻めされて気づいたらテンションがーーー
はきついよな
>>989 なんでいきなり映画版の話をしだすのか理解に苦しむ
下手くそな俺が超サイヤ人、4人使った感想は
トランクス優秀。一番使いやすかった。
他キャラ、コンボを手探りで探し中です…。
テンションゲージは敵にダメージを与えないと上がらないんだよね…
ずーっとガードされてて逃げ回られると黒髪に戻る事が多々あり…。
993 :
ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:10:56.39 ID:YCDJQLYlO
超猿はあのままでいい調整ゲーはもういいわ
994 :
ツアラー:2012/07/12(木) 00:13:30.11 ID:RsjrLYkDO
>>894 売春夫の処刑
「粘着する。騎乗位でドラム缶が、キモヲタ年下男を羽交い締めに」
ホワイトブターBBA
悟飯使う人少ないな
996 :
ツアラー(改):2012/07/12(木) 00:30:58.00 ID:i/BBmdlpO
>>894 ↑マンカス溜めつつ
ハイエナじゃな(笑)
ホワイトブター
3タゲは本当にどうしたらいいもんかね
糞ゲーになったて言う人多いんだけど〜
>>995 俺逆に今日はSSはご飯以外負け越したわ
ブウが一番勝てたけど
そりゃアホな合図してタイマンとか傍観やりまくってる奴が多かっただろうしな
動くの強制されるから嘆いてんだろうよ
1001 :
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