【QMA】クイズマジックアカデミー総合 750問目
QMA公式twiiter
ttp://twitter.com/#!/QMA_staff ●ゲーム内イベント
・協力プレー
・EASY:試練の山道 (公開期間:2012/05/01 00:00〜2012/06/30 23:59)
・NORMAL:毒キノコの森 ランキング開催期間:2012/06/01 00:00〜2012/06/30 23:59)
・検定試験
(公開期間:2012/05/21 00:00〜2012/07/29 23:59)
・日本映画検定 ランキング開催期間:2012/05/21 00:00〜2012/06/24 23:59
(公開期間:2012/04/24 00:00〜2012/06/24 23:59)
・大相撲検定
・中国・四国検定
(公開期間:2012/05/21 00:00〜2012/06/24 23:59)
・アメリカ検定
・1990年代検定
・ヒロイン検定
・幕末・明治維新検定
(公開期間:2012/06/25 00:00〜2012/08/26 23:59)
・アクションゲーム検定 ランキング開催期間:2012/06/25 00:00〜2012/07/29 23:59
・美術・絵画検定 ランキング開催期間:2012/06/25 00:00〜2012/07/29 23:59
(公開期間:2012/06/25 00:00〜2012/08/26 23:59)
・ロボット&メカ検定
・東京検定
・ミステリー&サスペンス検定
・プロ野球検定
・QMA8(旧作) 協力プレー 魔界大神殿 開催期間 : 2012/02/01(水)〜2012/08/31(金)
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|. テンプレ ここまで |
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从[!^ヮ゚ノ]ゝ ||
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↓ミューが自慢の逆三角形をアイコに見せつけながら一言
どうです私のナイスバディー
>・協力プレー
> ・EASY:試練の山道 (公開期間:2012/05/01 00:00〜2012/06/30 23:59)
> ・NORMAL:毒キノコの森 ランキング開催期間:2012/06/01 00:00〜2012/06/30 23:59)
easyもnormalも6/30までになっているけど・・・ひょっとして来月からeasy無くなる??
だとしたら地雷である俺としてはnormalには行きたくないから困ってしまうんだけど・・・
今月のうちにeasyモードを思いっきりやっておいた方が良いのかな?
ご好評につき延長します(
キノコがeasyに格下げされて、新ダンジョンがnomalに来るだけじゃないかい?
ぶっちゃけ今のプラメ無しでお守り3倍程度の違いののeasyなら無くなっても別に・・・
イージーは問題が易しくなってないのかな?あっちで数こなしてないからよくわからん
野良easyは3人集まる?
3人集まれば「よっしゃ」って喜ぶレベル
混みそうな時間帯に4回やったけど全部一人旅
いちおう時間合わせすれば集まるとは聞いている
ノーマルのほうは5分ごとに時間合わせすれば大体揃う
>>16 問題レベルは、体感ではnormalと同じ
お守り効果が3倍なので展開が嵌れば楽に行けるが
せめて4人揃ってくれればなぁ…
>>19 昼は知らんが、夜は毎時0分or30分に合わせると一人旅になる可能性は低い
人が多いっつーてもその程度だしな、easyはorz
_ ,, --ー‐‐‐- ,,_ ,ィ´ ̄`ヽ、
/ j ̄ ` ヽ、 `ヽ、//, -- 、 ',
// /´ ̄`ヽ、ヾ\ {{//´\`ヽ
/ / /`/´`\ `ヽ、ヾヽ }i/,:: `ヾi
/ ./ ./ .∧ \::::. ヽ ヾ:{ハ:: }:: :}
,'.:::,' ;' .:{ ';: :::. \::::::..', :{.i .';::|::::::: :|、
{.:::{ .::::{ .:{ ';\.:x-ー‐-:i { {', ';:|:::.:::::::::|ヽ.,
{::::i .::{_,イ ̄ .} iヾx,ィォェト;: ;| |::',.',';:::.::::::::}>/
>>1くん乙っ!
.{:::| :::::{::.ィホ示i、jノ ´{r:::::リ| || |::::', .|:.:.:.:.:.::|<
';:|i :::::';:..|ヾt:;リ ヾ= ' j jヾヽ/| |:: .}', ',
}ハ :Vi::ヾ、,,, 丶 ゙゙ //::::/ヾ゙ノ{ j{ ',.',
´ /ハ: .::{\ ヽ 7 //i: } ./::j| | j .',',
. ノ´ ';. .:', `ヽ _`´ /゙.|/| j/:::::|:|.| :} ',',
', :',__,-} ´ .{.,' };;:://i:{.{ ::{ .} }
xニ´ ̄';:. ',ヽ、 ,' .{i´{ {{ :{.| :{、 .| |
/ .\ .';: ', \ .{ .{.| {.{ ';::´ :{|', ヾ
/ ', ';: ', \-‐ ´{: .{.} ヾ, ヾ;: ヾ.',
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./ ./ /ヽ `ヽ<}`ヽ;\ { \:: :',
{ /,' :/ \ /|゙\ ヾ: ) {,,_ ';:...',
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/::::::ヽ, ` ' ',/.,'´ .} }.} .} }.:.:.:.//
人
Σ^^Z
Σ^^ (V)ii(V)
Σ^^^ヽ(゚Д゚)ノ 然るべき
>>1乙をとらせてもらう
::::/:::::::::::::ハ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::| }::| _ ∨:::: |:::::::::: /:::::: ト::: /
::::|:::::::::: / V:::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ハ::::/ ィ「 ∨:::|:::::::::/:::::::: ハ/
::::|:::::::::/ V:::::i ヽ:::::::::::::::::::::::::::: !/ / レ _...:≦∨:| ::: /| ::::: /
:::::〉::::/ V:::. ヽ::::::::::::::::::::::: " _...:≦斗 7} V:::::/ .|::::::/
::::| !:::| __\:.____ヽト :::::::|:::/ 斗ァ7 /////,′ .::: / |:: /
::::| |:::| `` __ ヽ:::W {//////// .:::::〈 レ
::::| ∨ _.....:≦斗′ ∨ ∨///,/ . . .{:::::::|
::::| _.....:≦斗 7///} `¨´ : : : :l::::: |
::::| <.斗ァ7/////////,′ }::::::|
::::| V////////, ' /::::::
ト::{ ヽ////// ..:::::::/
:.ヾ、 `¨¨´ /ヽ:::/
:::. . : : : : _ / }/ お姉ちゃん……
>>1乙ってしょっぱいね
:::::.、 : : : : : ( ノ < `ヽ
>>15 もう少し難易度が下がってくれるとありがたくはあるけど、地雷である俺としてはeasyなら
至らなかったり迷惑かけてしまうのはお互い様って事で気兼ねなく協力プレー出来るから
俺としてはeasyは必要。
normalだと自分が迷惑かけたり足引っ張るのは目に見えているからね・・・
アイテムだってまだまだ有効に使いこなせないしね・・・
>>17 俺の体感では土日の午後あたりで2回に1回ぐらい3人そろう感じかな。
>>26 たぶんそういう趣旨でイージーができたんでしょ
ノルマ6000強はまだ見たことないから実際下がってるは下がってるかなって印象はある
ただ全然イージーでもなんでもないというか
面子的にむしろ難しい気しかしないから名前変と思うけどね
とりあえず弱くても別にいいんだけど
最低限1人分の点取れるようになる努力はしてみたら
7の魔界で「俺これ絶対無理ー!!」つってた知り合いも
今じゃ魔界もっかいきてほしいよねーとか言うぐらいだし
年単位で続けるなら正解率65%程度までで良けりゃそのうち上がってるよ
なんでもかんでもニュースクイズにするのやめてくれないかな。
少しは作る前に吟味しろよ。価値のある問題だけ出せ。
機械的に作ってるとしか思えない。
マイルーム全国大会とランキングきたか
それもいいまたサークル内ランキングやってくれよ…
DS版やってて出たんだけど、3+6+3= の答えわかる人いる?
ちなみ答えは一桁
>>31 目が悪くて÷が+に見えただけじゃないの・・・
3+6÷3
じゃねーの?とマジレス
あーそういうことかー…
どうもでした
>>29 自分もよくそう思う。
・・・間違えた時だけなorz
答えが間違ってるというのは論外としても
いちいち吟味しすぎた問題を少量だして回収ゲームになる位なら
玉石混交でも物量多く出してくれた方が個人的にはうれしい。
予習で何度も同じ問題見るのはもう飽きたぞ・・・
内閣改造問は価値のあるニュースクイズですよね?
どうせすぐに総辞職するから価値ないだろ
新しい内閣になるたびに問題追加修正されてるからニュースの中では良質だと思うけどね
それでも、今年のプロ野球の所属選手に関する問題はいらんと思う。
明らかに手抜きじゃねーか。
こんな調子じゃ、スポーツ問題、オリンピック関係の問題は出るのか?
という不安はある。
あと、ついで。
922 :ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 17:51:30.35 ID:WiwBqqW00
>>921 難易度設定の基本は『アタック25』で、
>>920の基準で補正を掛けるという説明。
★4以上は、『アタック25』では難しすぎて出せないマニアック問題というわけ。
問題は、『アタック25』で滅多に出題されないアニゲで、これの難易度設定は大門軍団の判断だから…。
たとえば全国放送されたアニメの主人公なら、知名度は低くても★3以内で出てくる模様。
移籍問題なら別におかしくあるまい
いや、むしろなんでも答えてやると思うしか
価値のある問題とはなんなのか
すごく哲学的なにおいがする
価値のある問題=俺様だけが答えられる萌え問
>>40 テレビ東京系で全国放送扱いは勘弁してくれよといいたいわ
45 :
ツアラー:2012/06/21(木) 12:50:43.92 ID:fGQVYhZRO
QMA初体験で中四国検定やったけど、それなりに正解したのに順位が半分以下で
激しく凹んだ
やはり皆さん、昔からやり込んでる方々ばかりなんだろうね
検定は1回目は点数の低い簡単な問題しかでないから何回かやってみるよろし
流れぶった切るけど質問
昨日理系の順当てで、
次の元素を発見された順に選べ
A.酸素
B.窒素
C.ゲルマニウム
ってのが出て、ABCで不正解だったんだけど、酸素って窒素の前にシェーレが発見してなかったっけ?
シェーレの発見は公式なものではないから、QMA的にはカウントしない、ってことでOK?
それであればプリーストリーの酸素発見は窒素より遅いはずだからつじつまは合うが。
なんかしっくりこない感じ。
49 :
ツアラー:2012/06/21(木) 12:58:49.64 ID:fGQVYhZRO
>>45 口先だけのキモヲタチキンババアだな(笑)豚ホワイト
50 :
おかぴー:2012/06/21(木) 13:14:13.83 ID:NvpDPjqgO
>>45 只のド素人のネクザババアやん(笑)白豚
>>44 北は北海道 南は福岡だから充分全国
JUNKのラジオみたいなもの
52 :
ヘタ横:2012/06/21(木) 13:26:21.67 ID:fGQVYhZRO
>>45 白豚BBAのクサヤなマン臭よりシャブの方がマシに吹いた(笑)
53 :
テリメス:2012/06/21(木) 13:35:44.30 ID:NvpDPjqgO
>>45 マンカスだらけの援交おばさんwhiteブター
54 :
千葉のバツイチべちー:2012/06/21(木) 13:46:28.49 ID:fGQVYhZRO
>>45 アケ板荒しのwhiteブターおば様
>>44 マジレスすると別にテレ東がキーでも時差ネットでほぼ全国放映してるアニメなんか
いくらでもある。NARUTOとかポケモンとか。
>>55 そりゃそこまで有名どころなら★1で出てくるけど
ポケモン級ならほぼ全国で見れるだろうが
ジャンプ主力級だとそうは言えなくなる
ジャンプごり押し級だともはやローカルアニメな感も
ポケモン見ることができない地域ですよ、ええ
放送されても所詮は趣味だから見ない人は見ない
学校や一般教養的に触れることもないし
人によってはかなり手強いジャンルだよな
>>51 おいジャンクは沖縄でもやってるぞ
昔伊集院が言ってたじゃねぇか
ジャンクのネット局はバボちゃんみたいだって
頭と体と手と足って
わざわざゲーセンに来てるくらいだからゲームくらいはみんな多少できるんだろう
と思ってたが、そうでもない人も割といるのが面白い所
>>59 教科書やスポーツ新聞のようなとっかかりが無いですからね。
いきなりゲームやアニメ専門誌を読んでも、今度は情報量が多すぎて苦労するかも…。
wikipeで調べればだいたいのところは何とかなるけど、ゼロからの出発だと点と線が結びつくまでが大変です。
ゲーム好きだけど特定のゲームをしつこくやり込むタイプだから知らないゲームがたくさん…
65 :
ツアラー(改):2012/06/21(木) 17:34:00.10 ID:NvpDPjqgO
>>45 「ふざけんなよ・・」「ばばあのほわいとが」「最弱なんです・・」
セラーテム【絶体絶命】
>>64 肝心なとこで深く掘り下げた作品に当たった時に優位に立てる・メガホン投げられるのは楽しいぜ
後者は俺の場合助けた気になってるだけで、実は皆わかってたというオチの可能性が高そうだが
グループ分けが追加された今作からFFとドラクエのちょいグロ問が増えて嬉しいです
明日から協力する人減っちゃうかな
協力よりもトナメが深刻です…
魔法石がどれだけもらえるかが鍵だな…
71 :
ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 18:43:27.34 ID:o/G4GpXG0
半目うぜー
アイテム紹介にかこつけて自己アピキモい
あの糞AA見てると殴りたくなってくる
いよいよホウキレースか…
朝一のグレートハイヂンタイムに行って絶望してくるかw
今回は5位以下でも100円が無駄になるだけで特に何も無いから大丈夫
バランス型の魔力解放って分かる問題に使った方がいいんですかね。
明日にならないと何もわからんよ
スピード型が意外ときつい可能性も5%くらいありそうだし
モリモリスピードが上がる変わりに一問間違えたら初期スピードまで落ちるとか、はっちゃけた性能ならアツいな
魔法石どうなるのかね、チームボーナスなくなったから4〜5倍になればありがたいが
77 :
ツアラー:2012/06/21(木) 19:46:59.05 ID:fGQVYhZRO
>>45 真っ黒いオメコで生計建ててるwhiteブヒッ
アタック型→ハイリスクハイリターン
ディフェンス型→ローリスクローリターン
バランス型→中途半端
こうですかわかりません<●><●>
まあどっちみち初回は有料ベータテストと割り切って気楽にやるのが吉だな。
魔力解放とホウキの能力がどの位の効力発揮するか知らんけど、
デフォのスピードが5のままだったら間違いなくプラチナ取るのは至難の業だと思うわ
1位通過はまだしも1万越えとか5じゃ準ランカークラスでもないと無理だったし
6人で対戦する意味あるんかいな
箒は相手の答え分からないからな
回答でボケても拾ってもらえんぞ
速度下がるリスクと、問題の数こなすのとどっちがいいんだろう?
セレクト・マルチセレクトは分からなきゃダイブできるけど、
タイピングだとわからないと待っても無駄だからな〜。
俺8から始めたからわからん。
わからなかったら即捨てでいいのかな
>>84 最後の問題になりそうなら時間切れまで待った方がいいケースもあるかも
序盤だったら即捨てで良いのかな?
5の動画見たけど雲がかかったら分からなかったらスルーくらいがよさげな感じだった
まぁ実際にやって効率調べるしかない
>>67 アニゲの場合、「この程度ならわかるだろう」と思ってメガホン使わなかったら、
単独正解になってしまい愕然とすることがまれによくある
対戦相手によってホウキを使い分ける必要ってあるのかな
4や5のホウキレースなら、終盤で間違えて減速するくらいなら、
ある程度スピード出ているなら、放置も作戦と誰か言っていたな。
今回も有効という保証もないけど。
それと、易問が続けは、6位まで10,000m越えも昔はありえた。
とはいえ、よほどのプレーヤーでないと10,000m超えないという設定なら、
参加者が集まりにくい気もするから、少しは楽になっていると予想。
5でドラフェニだった自分は一度も4000mを越えなかった記憶がある。
ホウキレベルとやらが気になる
レベル上げないと10000mオーバーが出ない仕様とか?
>>92 ごめん
そこまで行くと変に考えるよりも
当てずっぽうで答えた方が正解率上がるんではと思ってしまう
星1で出る投手・野手のグループ分けがガチで1つもわからない
わからなくてもいいんだよ にんげんだもの
時間切れの場合は不正解による減速がなかったから、
ラストの方だと下手に間違えるよりは距離稼げたんだよな。
5時代と比べて俺は成長しているのだろうか。
ずっとドラフェニレベル(今はドラ3)なんだが…
>>92 これで他のジャンルがすべて8割超えてるとかいう展開希望
芸能の☆1がちでわかりません
>>93 俺も同じぐらいの正解率だが当てずっぽうでその正解率なんだよ
苦手ジャンルの易問で周囲が回答ランプを点灯させる中自分だけ取り残される恐怖
>>92 俺のライスタ40%を下回る人がいたとは・・・
101 :
92:2012/06/21(木) 23:34:15.19 ID:UuX6Fq0K0
>>96 8割は無いけど芸スポ以外は5、6割ある。最高はアニゲの64%。
48%の芸能は洋画問無かったらスポといい勝負だと思う。
予習から克服始めようとしたけど☆1で普通に不合格食らって投げた
というか前作より明らかに苦手ジャンルの正解率下がってるんだよね。
分不相応なクラスに放り込まれて難問ラッシュで苦手ジャンルはどうしようもなくなるね今作。
102 :
ツアラー(改):2012/06/21(木) 23:49:27.87 ID:NvpDPjqgO
>>45 婆の僻みみっともねーwwwホワイト乞食ブター
ジャンル正解率が4割くらいのは予習回しても多分身につかないよ
並べ替え・キューブで文字列から簡単なアナグラムができない
4択・連想・一問多答で明らかな誤答選択肢がわからない(例:海を答える問題で大泉洋を選んでしまう)
簡単なエフェクトでも漢字が読めない、全部見てからタイプしても時間切れになる
問題文にヒントやキーワードが入っているのに気づかない
このあたりの、クイズを解くための根っこの部分が足りないような気がする
画面を撮影してるヤシを見て、こんなものすら撮影しないと
分からんのかてt気持ちになるときあるよな。
馬が独立したジャンルだったら間違いなく正解率一桁だな
ただでさえいい印象ないのに偽ずきんのせいでイメージ最悪だわw
中高生は問題回収するよりちゃんと学校の勉強をした方がいい対策になるよ
>>101 64%は弱点ジャンル扱い。
「8割は無いけど芸スポ以外は5、6割ある。」なんてポジティブに書いてる場合じゃないぞ。(勝ちたいなら)
>>101 そっかぁ
俺「芸能死ね。AKB滅びろ」とかいつも思ってんだけど
それでも正解率67%だからまだマシなのかな…
ちょっと自信ついた。ありがとw
>>103 ガチでやってこれなんだよね
普段平日昼間にやってて変にクラス上がるのがいけないのかも
>>107 スポーツ抜きにしてミノガーレベルが適正だと思ってるけどこれガーステレベル?
前の初心者でも楽しめる全国大会が良かったわぁ。。。
>>105 協力スレで誤爆した人かい?
一般法と特別法の関係は、知っておいても損はないと思うよ。
>>109 理系7割他5割の俺でもドラ2、3維持できるから案外ドラフェニとかじゃないかね
>>103 そうでもないよ
昔は壊滅的ジャンルあったけど、タイピング2000問、スロットと文字パネル1000問づつ覚えたら大分マシになったよ
殆ど高校の時の知識+αだけで学問系はやっていけるよなソースは俺
他はシラネ
115 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 00:30:01.92 ID:GIdOv8qC0
64%で苦手とかジョークだろ?
俺自分の正解率調べたら一番高いので理系62%だったわ
ってかスポーツ以外ほとんど横並びでワロス
ワロス…スポーツの○×鬼門すぎるんだけど(´・ω・`)
芸能はマジで手がかりがねーから困る
117 :
ツアラー:2012/06/22(金) 00:33:09.85 ID:IGhsyJjQO
>>45 年増ソ―プランド嬢、はずかしい(*''*)ホワイト黒マンブター
119 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 00:41:01.29 ID:P97BCFua0
今作からQMAはじめて、今はドラLv2とLv3を往復してる。
アニゲーと芸能の正解率は50%弱なんだけど
年単位で鍛えれば、何とかなるのか?
右4つは頑張れるけど、苦手分野は興味が持てないんだよなあ。
総合70弱で得意不得意が10%差以内だから予選落ちは殆どないけど逆に決勝にも行けんというジレンマ
必殺武器のサブジャンも決勝行けなきゃ殆ど意味ないもんなあ
みなさんそろそろ妖怪「自己紹介はよそでやれ小僧」が出ますよ。
>>120 週1回の形式サークルを1ヶ月やり込むだけでもだいぶ違ってくるよ。
週3回以上なら半月でもいいかもね。
他人の正解率とクラスは気になるからありがたいけどね。
俺は理系90%↑他は60%前後でドラLv2〜3なんだけど。
やっぱ理系茶臼はダメダメだな。
理系80%から95%に上げる努力をほかのジャンルに回せばよかったよ。
予習がマジで使えないからな
サークルやらないと問題回収が捗らない
>>119 苦手分野に興味が持てないなら間違いなくサークルで自分の好きなジャンルに絞ってやり込んだ方が楽しいよ
苦手を頑張れるのも素養の一つだから向かない人が無理しても結局最後にはネガキャンするだけだからおすすめできない
サークル対戦支援サイトとか活用するといいよ
トナメや協力で「小倉結衣」の問題見た人いる?
>>121 どうせ9時間後には全国の書き込みばっかになるからいいんだよ
いまGATE見たら総合53.99%・・・
ノン58、ア57、ス79、芸46、ラ41、社50、文46、理48
スポ以外興味ないので放置してる
フェニ5〜ドラ2を往復しております
今回の全国は正解率に影響あるのかな?
5のホウキレースはあったような
小倉唯じゃなくて?
組で問題難易度が違うから正解率はアテにならない気がするけどな
回答の正誤・得点を検定で用いられてるスコアに変換して
過去300問くらいまでで記録・合算すれば魔力ポイントみたいな強さの指標ができそうだけど
ガゴの70%とフェニの65%ならどう考えても後者の方が難問解いてる訳だし
>>104 芸能では自分でもそう思いつつメモ取る日々
QMAで生まれて初めて知った、正解率9割超の芸能人多数
>>109 組によって問題自体の難易度が下がるから、違うプレイヤーの正解率は
単純には比べられない。
ドラゴン常駐で高い正解率なら、間違いなく額面通りだけど。
>>130 組によって問題自体の難易度が下がるから
↓
組によって問題の難易度が違うから
極端な話、ドラゴン組の8割とフェアリー組の8割は全く意味が違うわけで
>>124 実際DS版でもわざわざ先生のところ行って予習受けるよりも
その辺にいる名無しのクラスメートと対戦した方が答えも分かってマジカ貰えて
一石二鳥だったしな
サークル対戦は魔法石はおろかマジカも貰えないから何か損した気分
多分どちらも有り余るようになったらそんなことは思わないんだろうけども
最近やり始めたんだが、社会とライフスタイルだけ60%台でスポーツが40、他は50%台でフェニLv1〜2だな。
予選落ち減らすにはやっぱり問題回収したほうがいいんだろうか。
>>133 闇雲にやってもしょうがないので、まずは得意を伸ばしつつ、
>>103のような能力を鍛えることを並行してやると効率が良い。
>>133 回収が一番効率がいい上達法ではあるが
金払って遊んでいるんだから、楽しめるようにやるのが一番だよ
興味のないジャンルの回収とか結構苦痛だしね
予習って軽視されてると言うか、実際決勝とかサークルで出るような難問はなかなか出ないんだが、苦手克服には十分活用できる。
ってのを声を大にして言いたい。
自分はドラ5で総合75%くらいだけど、苦手ジャンル(70%弱)のランダム回したら全問正解できることの方が少ないし未見引きまくると不合格も普通にある。
予習のヌル問だけでもきっちり取れるようになれば少なくとも苦手ジャンル=即死で鬱という展開は減らせるはず。
表は小倉唯
裏は小倉結衣じゃなくて?
まぁ全国が正解率に変動があるなら今と全国大会終了後の正解率を見比べるのも参考になるかもね
本当の苦手ジャンルなら、☆をわざと上げずにとにかく易問を覚える…というのも一つの方法だと思う。
頑張って☆5まで上げたら、予習でも5〜6問分からない問題がざらなので
回収しているうちにうんざりして来た。
デュエルローブ持ってるクララ使いの人がいたら、箒がグレートハイジンに変わるかどうか
検証をお願いしたい
久々のホウキレースが楽しみ過ぎて眠れない
昼は小倉唯
夜は小倉結衣
@2時間か
メディアはポンプ、ミューは箒なんだろうけど
7で追加された他の面子が何に乗るのかが気になるw
面白くないから放棄する
というカキコが出てくるんだろうな
審議拒否
>>147 普通キャラのアイコマヤはともかく、やはりネタ枠のハルトが気になるな
第1の生徒もいっそリニューアルしてくれたら嬉しいが
理想:キャラごとに個性的な乗り物
現実:タイプが分かるように箒だけに
ポンプw
ハルト始まったなww
ポイント細かすぎて吹いた
ボーナス一覧
全国記録【飛行距離】、自己記録【飛行距離】、全国記録【最高速度】、自己記録【最高速度】
1位ボーナス、2位ボーナス、3位ボーナス
○○(ジャンル)使い:5戦連続で同一ジャンルを選択し、4位以上を獲得する
ホウキLv.2ボーナス、ホウキLv.3ボーナス、ホウキLv.4ボーナス
賢神キラー、賢帝キラー、賢王キラー、賢将キラー
強敵勝ち抜き:大会ポイント100000以上のプレイヤーを勝ち抜ける
全問正解【前半戦】、全問正解【後半戦】
先行逃げ切り:中間結果1位で総合結果も1位
ポンプって浣腸か何か?
プレー画面のレイアウトはどんな感じかな
あと上画面の表示
紫服にヒゲでも生やして空中浮揚とかしているやつがいた?
リエルさんは普通のホウキだったな
10000Mはバランスでも間違えなければいける
魔力解放は思ったより伸びないな
正解率はどう?
上画面は予想通り「全国大会」だった
上画面にレース映像だせばよかったのに
ハズイし、まあいいか
ハルトは椅子で飛ぶのかよwww
上の画面でホウキの説明が有るな。ホウキにレベルが有るのか。
166 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 10:34:43.13 ID:B/y8pQESO
予習はない。プレイしてない時に映るお試し問題も大会仕様か。
500マイレージで30マジカ
1マイレージ=100m
飛んでくるです
自分間違えても答えでないのは前のまんまなんでしょ
真面目な話調べモノめんどくね?
大会くらい回収しねーで楽しめよという優しさ
結局正解率には影響するの?
選択したジャンルの出題順はどうなる?
接続順に1問ずつサイクリックか?
174 :
ツアラー(改):2012/06/22(金) 11:11:09.64 ID:hKXYW3jgO
>>45 言われた事は何も実行しないで、ただ荒らし粘着を毎日してるホワイト豚ババア
全国大会適当にやってきた
前半120秒、後半120秒途中の発表とか含んでも5分程度で終わってしまう。
箒に関してはどれ使ってもほとんど似たようなものだった。
一応ディフェンス型で魔力解放使って正解しても速度は大幅に伸びるようだね。
全国大会で魔石貰える?
正解率変動はなし
アタックは正解すると+20不正解だと−40かな。
5分で100円か…
石の数が重要
フェニレベでも100個貰える?
魔法石は前作の全国大会のようなボーナスがないから
最下位だとなんももらえませんでした。
飛翔の時間だああああああああああああああ
全国大会前って予習できたっけ?
7や8の全国大会って10分くらい持ったよな
なんでまたノンジャンルないんだろうな
全国大会クソ過ぎるだろ・・・
見習いの俺が賢者以上の5人に囲まれるとかやってられんぞ・・・・
頭使えよコンマイ
ごちゃまぜになるのが全国大会
嫌ならトナメをしなさいよ
全国、ドラフェニスパだが10000mが無理ゲすぎてプラチナ全くとれねえw
おとなしく延々協力繰り返す作業に帰るわw
ドラステできる奴ならエースだの増数妨害だのないから前よりコンスタントにプラチナとれるかもな
そんな奴らはトナメでもとれてるだろって話だがw
>>186 ヒント:階級=プレイ数≠実力
1500マイレージでジャンルのお守りもらえた!
./  ̄ ̄ ̄ ̄\
| |
| (○ |
i.ー―------―|
| ― ― |
| ⌒ ⌒ | ソースあんのかよソースwwww
i ,ノ( 、_)ヽ i
| トェェェイ |
! |┬-l| |
| ー ´ |
.|\ ____ /|
ヽ 醤油 /
` ー ----‐‐ ´
アタックもバランスも余り加速減速変わらないような・・・
魔力解放すると変わるのかな。
クマフィーに関しては前後半1位で金のがあったり回数こなしてれば取れるだろってのばっかだったような
強敵撃破のボーダーが100000p以上のプレーヤーに先着だったけど、この数字も回数こなせばいけると思う
9000mにボーナス10%で9900pだから、あとは確変待ちでなんとかなるかと
称号ボーダーは130000pとか優に超えてくるのかな
>>192 ディフェンス型で魔法解放したらバランス型で誤答速度-20%だったのが速度-10%になってたな
逆にアタック型だと140km/hから解放して正解したら一気に200km/h弱までいって吹いたw前のと別ゲーだわw
>>189 そうですか
自分も6くらいまでは全国大会は苦痛でした
そのうち楽しめるようになると思います
先鋒で勝利してあとはACEに勝ってもらって魔法石ウマーしてた前作が懐かしいな
ホウキレースでも稼げるように頑張るわ
問題難度次第で加速減速の割合って違うの?
難度問わないならとりあえずしょっぱなに魔力開放安定になりそうなんだけど
>>195 そう
スポーツ3アニゲ3っての1個もらった
色は赤
フェニドラにはきつそうだな…
とりあえず3通りは遊んでみるか
ジャンルのお守りは協力と同じ基準の増量かな?
魔法石がどうなんかな?最下位はゼロらしいけど
二倍貰えるといいな
>>199 thx。
あまりやる気がなかったけど社会+9が出るまで頑張ってみようかな
>>197 基本的に難易度関係なく加速減速の割合は一定だよ
だから序盤の易問ラッシュで4連答ぐらいしてアタック魔法ドーンってのもありっちゃあり
逆にわざと序盤の問題をあえて遅答して解く問題数少なくして低速で長時間やりすごすのを避けるってのもありっちゃあり
まあより多くの問題を全答するにこしたことはないという罠w
204 :
ツアラー(改):2012/06/22(金) 12:32:09.80 ID:hKXYW3jgO
>>45 たった1人、昭和貧乏服を着て、whiteババアは禿げ爺のオチンチンを握ってる売春婦です
>>201 大魔ぐらいを2人踏んで30個ぐらいもらえたかな、はっきりは覚えてなくてスマン
金属3人で90とかとれた気がする
俺もはっきりとは覚えてないけど3位以内に入ればそれなりにはいけるよ
>>130-131 ついでに言うと、通常クラスとハイクラスとでも難易度変わり、ドラだと顕著に現れる。
それと、協力プレー廃人だと、序盤の易問の影響か、高くなりやすい傾向がある。
協力は正解率反映されないよ
アタックで正解魔力解放は倍の+40にディフェンスで不正解魔力解放は−10に
全国一位狙うんならアタック一択だけど
勝負ならディフェンスも有りかな。飛行距離だから最初にアタックで正解魔力解放した
方がいいのかな。
ハハハ、ホームは朝から満席
実家周辺も撤去が進んで地域に唯一残った所が有名校に
有名校栄えて裾野が消える
代わりにアンアンとか今年中に終わるもん入れてどうするんだといいたい
カードだってゴミになるだろうに
青銅×2、大賢、上級、見習を倒して1位になったら104個もらえました。
>>209 ディフェンスもありだと思うよ
自分なんか苦手ジャンル固められた時とかに終盤でも常に130km/h以上保ち続けられるとジリ貧確定だしw
>>203 使うタイミングは考えどこかもしれんが問題難度は関係ないのね
ありがと
サンダースは相変わらずミサイル乗ってんの?
>>208 自分は207じゃないけど、207は
「協力プレー廃人はトナメをやる頻度が低いから、ドラ組の難問で正解率を下げる機会が少なく
見かけ上の正解率が高めになりやすい」って言いたかったんじゃないかな。
途中で使うと魔力解放の値が違うのか。でも飛行距離だから微妙だな。
タイガのホウキに排煙筒ついてたっけ
QMA扉も地雷だが今年中に終わりそうなあれは、筐体を分散させることで
カードを出来るだけ捌こうという魂胆なのかもしれん
しかしランキング見ても…これじゃ人の触ってない日の方が多いだろうに
ホウキレベルって何?
おし、まず最初の5クレはシステム把握用にするか
ガーゴイル4位でも40個もらえたなぁ〜
(´・ω・`)
マイレージのお守りって何?
協力に使えんの?
>>221 3つのホウキにそれぞれレベルがあって
1クレプレイすると選んだタイプのホウキのレベルが1上がる、MAXは4
ボーナス換算の時にLv.2→+2%、lv.3→+3%、Lv.4→+4%だけボーナスがもらえる
226 :
ツアラー:2012/06/22(金) 13:48:51.84 ID:IGhsyJjQO
>>45 「避難所削除して報告しろ」「示談金できない金に困ってるヤツが要る」だとホワイトブター犯罪ババッチ
5分で100円はきついな・・
全国期間だけでもクレサやってくれればいいのに
協力もそんなもんじゃない?
あっちは20分で500円かな
お守りは1500マイレージごとなのかな?
今のところジャンルオンリーで形式なし
赤茶臼の自分がスポ+9を引ける確率って何プレーに1回ぐらいなんだろうか
結構天文学的確率な気がするが
はぁ・・・3DSLLが発表されたというのに、QMA3DSをいつまでも開発着手しないコナミってホント…
有料DLCで、ある程度収入は追加できただろうに
大して売れないのに作るわけないだろ
3DSLLでたぞ。QMA新作はよ
3DSじゃなくてもタブレットが普及してきた今新作出してくれよ
ジャンルのお守りが協力で使えるのかだけが気になる
それ以外に何処で使うの
>>237 全国大会だけかなと思った
協力でも使えるなら今までの形式お守りは用済みになるな
上位・下位の隠し組み分けはありそう?
前後半各15-20問こなせるけど、考える時間が全くないから
忙しくてしょうがない おまけに間違えても他の人の解答を参考に
できないから、間違えた問題を思い出しにくい
恥を忍んで写真を取るしか無いのか でも時間に余裕が無い(´・ω・`)
いい考えがある
録画できる場所でやればいいんだ
録画できる場所がないド田舎なんだ・・・
正直、前の全国大会のほうがゆっくりできたから好きだな
録画できる機材をもちこめばいいじゃん
晒し者にされるかもしれないけどな
三脚置いて定点カメラで撮影すればいいじゃん。
店が許してくれないなら、小さい三脚を台の上に置いて固定
自分の頭が映って肝心の画面が映らないとかになりそうだけど
金ドブやコレ
トナメ安定ですわ
そういえば
最下位になったときの女キャラの顔がかわいいと思うんだ。
うん。
100円1クレでこれはきついわ
いいお守りも貰えなかったし駄目駄目だ
ハルトの椅子の種類が芸能人格付けチェック並みに差があってワロタ
一流の王ならディフェンス型で勝負しろということか
サンキュー雨の日サービス
初回でノーマル箒で1万超え出来た。
魔力開放は8の時のブーストと同じ感じでいいのかな?
メディアの注射器ってどれがアタックとかさっぱりわからんな
朝一でやってきた感想
・アタックもバランスもあんま変わらん、減速幅がでかいのが目立つだけだからバランスが無難
・強敵ポイントは10万じゃなくて12万くらいにするべき、ドラフェニの俺でも11万とかすぐいく
・プラチナ取るには間違えたら絶望的、魔力解放くらいじゃ建て直せない
・マラ様のトップ時のドヤ顔がたまらんw道中トップならずっとこっち見ながらドヤ顔w
・ミューは加速状態でタイタニックのポーズ、マジ癒される
・ハルトがカッコよすぎて試合に集中できない
金がすごい勢いで減るから10回かお守り出る15回くらいで辞めるが吉
252 :
ツアラー(改):2012/06/22(金) 16:44:06.31 ID:hKXYW3jgO
>>45 、、、、、、
いまのところ、マイミクは、粘着のカキコミ仲間が、多いかな白豚売春ババッチ
今作はホウキレースじゃなくて椅子レースってこと?
>>248 逆だ。アタック型の安物の椅子でも動じることなく風格を漂わせてこそ真の一流
今朝Twitterで芸能人格付けチェックのRT回ってきたわw
椅子選択画面www
パセリがアホみたいに減っていった
内容云々以前の問題だわこれ
雑魚はバランスで良さそうだな
前情報では誰が選ぶんだよプギャーと思ってたが俺用だったわ
大会おまの最高値っていくつなん? 9(おま最大値)÷13(形式)×7≒5、最大値5って予想してるんだけど。
5以来のホウキで楽しみにしてたけどそこまで面白くなかったな…
勝ち抜き制だったら最後まで緊張感あるレースが出来るんだけど
このルールじゃgdgdになった時点でもうやる意味無くなるからな
箒レース復活させろの声はあんなに大きかったのに
>>258 +8まで確認してるので多分普通のお守りと同じ+9もあるでしょ
形式と同じで+1ごとにスコア+1.4%かどうかはまだわかんないけど
ハルトの椅子が話題だがユリのデッキブラシもなかなかだったぞ
ディフェンスはモップで、アタックはゴムの板がくっついた水をかき集めるための奴だった
あと、サンダースのアタック型ミサイルはマリオのキラーに似ている
>>250 メディアの注射器は先端で見分けるような気がする
とりあえず針がついてるのとついてないのを見かけたけど
ついてるのがアタックとして、ついてないのがノーマルなのかディフェンスなのか
とりあえず魔法石は四倍であってる?
黄金一人踏んで31個だった
全国すぐ終わるし、内容も面白くないわ 来月は8形式希望
敗退ペナがないと盛り上がらないなぁ
2クレ連続最下位だった。台パンしかけたゎ。最下位でも5個でいいから魔法石くれよ
てか、みんなバケモンかよ…
5の頃はしょっちゅう5位以下になってたけど
今日は30クレ以上やって一度も5位以下にならなかった
自分もちょっとは成長してるんだなぁ
>>265 クマフィーの欄を見たら、金銀(銅はどうだったかな?)とも
ホウキレース関連の前に4つ分の空きがあるから
月替わりで違うルールの大会を持ってくる可能性は高いと思う
>>260 そりゃあちらを立てればこちらが立たず、だからねえ
俺は立たない方w
[形式が良かった…つーか他人の回答確認出来ないじゃんか!
[の大会pt40000点ラインは今回だとどれ位だろう?
前作ミノ〜ドラ、今作下ドラの自分はホウキ全然楽しめないな。
普通に前作の形式でいいんちゃいますかね。
ライト層はどうあがいても強者に勝てないし魔法石も入らない→ライト層が脱落→必然的に強い人だけが残る
→ライト層がいなくなってミドル層も勝てなくなる→ミドル層もいなくなる→廃人しかいない阿鼻叫喚の地獄へ
例えるなら・・・・ノンジャンル魔人討伐か?
様子見でチンタラやってみたけど、この形式って要するに
時間内でどれだけ正解数稼げるか(連続正解ならなおよい)ってことだよな
ドラステの人ってどれくらいなの?
14万位?
>>269 110000くらいだと思う
ソースは自分
実力が物をいうのはわかるけど…今回の全国大会つまんね…前作形式で良かったような気がする…
廃人に勝てる訳が無いよ…
110000じゃちょっと低いか、115000にしておこう
110000はあっさり出たが、120000は相当やり込まないと出そうにないし
てか、前回の大会と今回の大会じゃ求められる能力が違うから
単純に比較はできないってのが正直なところかな
ホウキレースって前半後半それぞれ何問解くの?
解答が早ければたくさん解けるとかそういうもの?
モードセレクトでの全国大会の欄にわざわざ「ホウキレース」って表記してるのが気になる
みんな、あれだけホウキホウキ言ってたのに…
ホウキレース相当不評だな
もうコンマイはプレイヤーの意見を聞かない方が良い物作れるんじゃないの
>>277 前半・後半各2分ずつで、制限時間内に解けるだけとく(自分の場合は15-20問だった)
当然解答が早ければたくさん問題を解くことが出来るが、
誤答のペナルティがかなり大きいので、何も考えずに問題数をこなすよりも、
しっかりとミスなく答えていくほうが高得点になる
問題見てあ、これどんだけ考えても無理だわ・・・ってやつはどうしようもないね
マッチした人の時間切れ連発でイライラすることもなくちょっとした時間でもプレーできる…最高じゃん。
同行者のせいにできなくなったからシステムのせいにするのが喚いてるのはいつものことじゃん。
時間切れになってブブー!ってなっても次の問題に移らないままだったんだけどバグかね
>>280 どんなことだってクレームいう奴の声が
でかいのは当たり前。
チーム戦が嫌いな奴はホウキやってるよ。
ホウキレースつまんね
>>278 単にホウキレース復活させろと言ってた連中に気づいてもらうためじゃないのかな
>>281 ありがとう
素早く答えて間違えないほど高得点ってことは
当てずっぽうが減って実力差がはっきりと出そうだ
易問と難問で加速の差は無いのかな?茶臼より石臼が有利?
ホウキレースは良かったって言ってた子は、
どうせ復活しないと思いつつ
「昔は大変だった。今のやつは苦労知らずだ」的な雰囲気出してただけだったよ。
石臼ではなくて、○×・四択使いが強そう
でもプラチナとった時の三面六臂の位置が確かテイクオフの上だったんだよな
その上の不自然な空きクマフィー考えると8方式の全国になってもいいような
そういや体感だけどやたら◯×が多くてマルチがほとんど出なかったイメージ
ホウキレースって形式に偏りがあるものなの?
箒レースはいかにして連想を引かないかの運ゲーじゃないか?
てか制限時間があり答えた数が物をいう形式で連想問題って何なの死ぬの?
金がすげーぶっとんでいった
100円1クレで全国大会は恐ろしいわ
そこで芸連使いの俺の1確連発が火を吹くわけだな
297 :
ツアラー(改):2012/06/22(金) 19:30:57.58 ID:hKXYW3jgO
>>45 奴ら曰くの
「基地に該当するような小物()」だが、体だは巨漢のwhiteババッチ
どうでもいいことだがデフォ服アイコの真後ろを飛べばパンツ見えそうなので、3D視点の追加をたのむ
3回しか遊んでないけど
○?、4択、グループ分け、スロット、1問多答、線結び、順番当て
の順に多かった気がする
もしかしたらミューちゃんは箒など使わず自力でふわふわ飛ぶかと思ったけど、そんなことはなかった
とりあえず「ぶーん」のポーズしてるミューちゃんが可愛すぎる
>>292 ○×は元々問題数が多いのと、全体の難易度を低め方向に振ってるみたいなんで、
易問の多い○×が出やすくなってるんだと思う。
検定の第一段階みたいな感じに調整されてんじゃないかね。
たぶん最初の数問が易問なのは新規の人が全問不正解なんて事がないようになんだろうな。
5分100円だったとしても
協力プレーよりは安いという現実
魔力解放はどのタイミングで使うのがベストなのかな…
>>292 確かに序盤は◯×ラッシュが多めだったな
ここで外して出遅れたらだいたい終了
トナメってやっぱり過疎ってるのかな
1週間も全国やらんで良いよ…
夏休みの大会はサーフィンとか冬はスノボーやスキーバージョンとかバリエーションあれば最高だが、
モーション一から入れなきゃいけないから無理だろうな
アタック→加速増加 低速からのリカバリか高速安定時にブースト
ディフェンス→減速軽減 苦手問の減速を抑えるか動画四択や連想を即流し
バランスはよくわからん
>>305 アタック型なら、QMA8の剣と同じ感じで
ディフェンス型なら、盾と同じ感じで
バランス型なら、どっちの用途にも使えるから状況に応じて
という認識で合ってるのかな
>>305 理論上は、誤答を重ねて速度が下がっているときに使うのがベスト
ただ、その時がいつなのかを予測することが難しいので、
開幕直後にぶっ放すのが無難かな?
>>307 全国大会に嫌気がさした人がそこそこいるっぽいがやっぱり普段よりは少ない…
フェニ4の俺の実力じゃあ全国大会はどうもならん
かといってトナメは人減ってるだろうし・・・
肩身の狭い期間になりそう
前作の感覚だけど
ミノ決勝進出よりフェニ準決勝進出のほうが嬉しかった程度の実力
>>302 なるほど検定の最初の方みたいなものかー納得
茶臼型の自分としては、連続正解が命の仕様は辛いなあ
苦手ジャンルの問題を叡智・守護ぶっぱで捨てる/得意ジャンルのグロ問に増数ぶち込んでまくる戦法が使えないのが痛すぎる
[学期末では大会ポイントは43000ptだったのに、今日回した分だと110000ptにも届かず…
でも一番納得出来ないのは1クレ辺りのプレー時間が5分ちょいって事。
検定並みじゃんこれじゃあ
銭ゲバも大概にしてくれよコンマイ!
>>284 昔からその仕様
一問も答えずに前後半終わらせることも可能
以前あった組分けみたいのは無いのかな?
>>316 そうだったのか知らなかったよ
てっきり次の問題に行くものだとボーっとしてて数秒無駄にしてしまった
>>294 「これは何打法?」と「ラリアットはどれ?」が続けて出た時は流石にキレそうになったなw
連続正解取りやすいように問題レベル下げてるんだろうが、動画問や四、五文字エフェが来ると嫌になるな
>>278 俺も気になった
別の大会形式もあるんじゃないかと
期待してるがコンマイがそんなヤル気あるかどうか
ホウキレースそんなに嫌なん?
4とか5の頃と違ってペナルティがないからまったり楽しめるけどなぁ。
ただ金の減りがハンパないけど。
1クレ50円にしてくれよ・・・
マジで5分100円は破産する
>>321 ぺナが無いから逆に盛り下がるって廃人も多いみたいだぞ
全国大会でジャンルお守り出るらしいけどこれは全国大会でしか使えないものなの?
ウェア川崎に勝るキチガイ設定の店ってある?
>>322 そのためにはせめてコナミ税を現状のデフォの3割から設定料金の3割くらいにしてもらわないと。
>>325 一時間1200円とかになったりしてw
1問目の○×で魔力解放しても戦法として間違ってないのかな?
魔力解放の効果は問題の難易度や形式とは無関係っぽいね
ホウキレースがリニューアルとかあったからやってみたけど
相変わらず廃人御用達モードだったてござるww
自分以外全員ドラゴンで全員バーの1番上に重なって
余裕の6位だった時はまったりとかいうレベルではないと思った
1度だけ4位になったけどその時初めて魔法石を貰える事を知ったよ
「また来てね」だと?2度とやるかw
ホウキレース糞
>>304 自分のところはトナメ、検定、全国大会、協力初回は100円(100P)だけど協力コンテは25Pなんで
全国大会より協力の方が安上がりだったりする
>>329 あくまで感覚だが、スピード上がってから魔力解放したほうが加速率は高いような
魔力解放が割合で上昇ならある程度スピード上がってから使った方が良さげ
最初に魔力解放使ってる人何人かいたけど、こっちは普通に答えてても全然差がつかなかったし
>>304 というかデフォの初回100コンテ50だったとしても9エリアまで行ったら割引2回あるとして410、
アイテムを2つくらい買っても510。予習3周と合わせて35分くらい
全国大会が5分100円だとしたら35分で700円
やっぱり協力の方が安い
>>326 全国大会では使えなくて協力オンリー?
協力メインのプレイヤーからも全国大会でカネを搾り取ろうってことかw
予習3回で2回割り増しワロタ
ワロタ・・・
協力は電子マネーだから金使ってる感覚ないんだよね
金額は比べ物にならないけど
なんかソーシャルでガチャやる人の気分がわかる気がする
自分のホームには協力廃人がいるが、今日行ったらいて
さすがに今日は全国大会やってるだろうと思ったらやっぱり協力してた
あの人は全国大会でジャンルお守りをもらえることを知ってるのだろうか、とふと気になった
>>338「あの・・・全国大会でジャンルお守り貰えるみたいですよ」
廃人「ああ、これの事ですか?」
そこには効果+9の7種のお守りが
箒はアンアンより長い?
あっちはトレーニング数問(兼カスタマイズ)に12問
予選通っても+6問だぞ
>>333 なるほどね
たしかに、ある程度加速してから魔力解放するほうが効果ありそう
そうじゃなかったら、ほとんどの人が序盤の易問で魔力解放するし戦略性ないもんな
>>339 さすがに初日でそこまでマイレージがたまってることはないでしょ
>>320 別形式あるならいいなぁ…ホウキは無理ゲー過ぎる
そういやプラチナの条件から一度も魔法解放使わずってのは消えたのね
>>336 ん?俺なんかおかしいこと言ってる?
>>342 ランカーなら1時間で1500くらいたまる
>>344 条件からは消えたけどプラチナ獲得画面の説明には相変わらず書いてある
仕事しろよコンマイw
全国大会で疲れて腹が減ったのでもちもちラーメンが食いたい
全国大会完全に強者用仕様かと思いますが
ドラステ以上「???」
ドラフェニ「つまんね」
ミノフェニ「糞つまんね」
ミノガー以下「前作でも今作でも駄目だ〜」
「???」=超面白いになってます?
全国でお守りもらっても、物欲センサーというやつが働いて
狙い通りのお守りが取れないんだろうな。きっと俺は両端のお守りを量産する。
金の減りはコンマイにとっては狙いどおりなんだろうw
求:文系学問お守り
>>327 2階の200円3クレも突き抜けてるけど、この時期だと5階のネカフェが更にお得だろうね。
※3時間(平日限定5時間)貸しで1280円+100円6クレ。時間内に16クレやれば元が取れる。
全国大会超ツマンネ
そういえば、マッチングのとき最後の1人の枠が埋まらないまま時間切れになって
COM1人混じりでスタート、ってことが結構何回もあったな
あれだけ待ち時間あってガチで埋まらなかったとも思えないし、これも一種の回線落ちか?
それと、COMがいた場合プラチナもらえなかったりするんだろうか
今回はほとんど自分との戦いだからCOMいても大丈夫な気もするけど
>>345 目的ジャンルの良いお守りが全て出るまでに…という意味
来週の検定までの繋ぎにもならん
全国大会
相手がほとんどドラ組だな
たまにそれ以外の組の人も出るけど下位安定
なんで変わったの?
>>353 プラチナはCOMなしが条件にはいってたと思うぞ
COMありでもいいなら深夜、早朝にやれば荒稼ぎできちゃうし
お守りはさすがにノンジャンルはないよな
○○+10 ノンジャンル-1があれば最強だけど
パセリ解放
kusoge-
組分けは無さそうだな
連勝してもドラ5で固まることも無いし
ホウキレース初めてやったが、3,4回で飽きた・・・
他人の解答や誰が何のジャンル選んだのか分からんし
単独正解も味わえないのもなんか物足り無かった
対戦というより、自分&時間との闘いだね
>>233-
>>235 レベリングニューシェアで行くと言った以上、後一年はコンシューマーはでないだろうな
バンナムがコンシューマー出さないと約束したのを反古してエクバ出したが、
ありゃ学生街以外閑古鳥だって
鉄拳ももうじきそうなる 4サテ+センモニ付きで200万だかで、シャレにならない
しかもクイズなんていうビデオゲーでも微妙な立場のゲームじゃな…
箒の色でジャンルはわかるんじゃ?
誰が何のジャンル選んだのかは左に表示されるラインでわかるよ
ホウキ楽しいんだがプラチナは滅多に取れんなwトナメの方が楽だわw
>>327 川崎と同じく神奈川県内で毎日200円3クレの店発見したが…よく大会とかやる店
ホウキレース楽しいって人はコンマイの人か何かなの?
メディア薬剤の色かよw
>>327 ウチの近所に常時100円2クレが2件あるわ。
>>366 確かに裏側のドラ廃で2枚狙ったほうが効率的だと思った
イベントはチビキャラの動きを見てるほうが楽しい
>>366 トナメの方は似たような面子ばかりだったしな
神奈川勢のwikiの編集のしなさは異常
>>327 ウェアハウスは何店舗か200円3クレになってるみたいだね。店名で200円3クレって入れてるところ何店舗か見た。
川崎のネットカフェのほうって元取れるくらいできるのだろうか。3時間1260円だと連続でやらないと微妙だよね。
377 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 22:11:02.76 ID:GIdOv8qC0
全国大会は前作に輪をかけて
自分の得意以外のジャンルを投げる意味が薄くなった気がする
ライスタとか芸能滅多にみないわ
宝石だからか知らないがやたら芸能(ゲージ1)がライト〜ミドル層辺りから飛んでくる
得点狙いの人は大体自分の得意ジャンルを投げてるみたいだね
ライスタは殆ど見ないw
ライスタ茶臼の俺には辛い環境だぜ
芸スポ無理ゲー
理系>スポ>アニ>他
そこそこばらけてる印象
381 :
ツアラー:2012/06/22(金) 22:29:00.28 ID:IGhsyJjQO
>>45 こいつが黒マンか
>>粘着乙
ホワイト婆
全国大会は放棄レースと化してるな
>>376 なんかステマ乙とか言われそうだけど、土日祝日は5時間貸し1480円だってさ。
18クレ以上で元が取れるけど、今回の全国大会ならすぐに取り返せそう。
あと、ネットカフェだからドリンクやアイスが食べ飲み放題なのが嬉しい。
大会で嫌がらせか!と言いたくなるほどのアニゲぶつけられて終了
ゴボッと露骨に凹んだ、いわば唯一の苦手ジャンルなのに
「ハッハッハ、そこまで俺が怖いのか!」
とハルトみたいなことを考えてしまいそうになるが
ただの失敗したドラゴンLv1ですしょうがないね
6からだから箒レース初めてやったけど
これドラ5以外の人間にはキツ過ぎるな…
箒レースは廃人がいっぱいでフェニステレベルの俺は全く勝てずに萎えた。
何と言うか、絶望するほどの強さとでも言うべきか・・・・
そのうち廃人しかいなくなるんじゃね?
COM枠でDSユリ投入しよう
だから言ったじゃん
ドラ5以外は楽しめないって
なんで今更チーム戦じゃなくて放棄なんだよ
それ以上に財布に厳しすぎる
100円1クレの店でやり込むって人いるのか?これ・・
>>382 f(ry
解答速度の差がもろに出るから、ハイドラで普通に戦える
レベルの人じゃないと戦えないんだろうな。
その点では今まで以上にライトに優しくないが、
廃人に有利&1戦が短いのでコンマイ的にはウマーかもしれん
まだ初日だし土日は少しはライトも増えるんじゃね
ってのは希望的観測かね
トップと圧倒的に離されたら最後の方は消化試合だもんな
前作はプラチナ阻止や区間賞狙いで最後まで楽しめたが
なんで強くないと楽しめないなんて言っている人がいるんだろう?
今回はトナメよりも8の大会よりも自分との戦いなのに
>>330 今日一匹だけやたら沈んでた糞雑魚かな?wwwwwwwwwwwwwwww
金払ってストレス溜めてるゴミカスは
こんなとこでグチグチ書き込むしか楽しみがなくてアワレだなwww
ライトは「全国大会」って響きだけで遠慮しそうな気がする。やっても記念の1回くらいじゃないか
ほうきのLvって1と5だったら
どれ位変わるもん?
とりあえず今日はライト多かった
だが8000M程度で5,6位安定の連中は数クレやってお腹一杯だろう
チーム戦無いから下位は金ドブだし
つうか、アタック固定でやらないとダメなんだな
ディフェンスでやってて、同じだけ連続正解してるのになんでこんなに
差がつくんだと思ってアタックに変えたら前半5500とか取れて笑った
>>395 「全国オンライントーナメント」と「全国大会」の違いがわかってない人の方が多いから安心して
ホウキレースつまんね
402 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 22:54:24.54 ID:GIdOv8qC0
前作と比較して
・6位は石貰えない
・途中でほぼ確実に順位の趨勢わかっちゃう
・1クレあたりの時間が短い
・アイテム3種が魔力開放だけになった
あかん、第一回はともかく二回目以降は過疎る未来しかみえない
>>323 もしペナルティがあったら今以上になんやかんや言う奴が増える。間違いない。
多分二回目はホウキレースじゃない
多分チーム戦
多分ホウキレースとチーム戦を交互にやる
多分
で、誰かマイレージでカスタマイズもらったの?w
あと「つまんね」ってカキコ多いけど「(勝てないから)つまんね」と「(金減るから)つまんね」以外にどんな感想ある?
>>403 なんかもうゆとりたちの運動会みたいな感じだな
ポケモンみたいに5仕様の称号が取れるレート戦とペナルティとプラメなしで称号獲得不可能だけど魔法石だけは稼げるという非レート戦システムで分ければ不満は少なかったと思う
ポケモンやったこないけどね
3から箒は組分けがあったのに
なんで今回無くしたんや
>>409 それも不満が出たんだろうなw
今回はペナルティないから、あってもいいような気はするけど
7や8の形式に比べたらホウキのほうが面白かったわ
というよりキャラがホウキに乗って飛んでいるのを見られるのが楽しいのかもしれん
チーム戦は前作と同じ仕様だったらやらずにスルーしそうだわ。俺にはあれはつまらなすぎた
しかし、ほうきレース初体験でやり方がよくわからん。
わからんキューブとかは考えずに即捨てたほうがいいのか?
>>406 トナメはレベル分けしているからこそ相手が同じくらいのレベルで勝敗が分からない面白さがあり、前作までの全国大会もレベルごとにチーム分けしていた。
今作の全国大会はレベル分けも何もなく、何の調整もせずレベル分けのないトナメと同じような物。
楽しめるのは一部の廃人のみ。
協力厨としてはジャンル対応のお守りだけ欲しいからマイレージ目当てでまったりやるわ。
全国関係のクマフィーは全部ゲットしたし
>>409 ペナルティが無い今ランカーでも5位以下取っていいし、もはや意味が無い
ランカーが5連勝したら5位以下になって下位組に落ちてポイント荒稼ぎ
っていう
今回のは実力が強く反映されるのがいい。
チーム選で一緒になった人の投げた問題で全滅ぺナのストレスもないし。
418 :
ツアラー(改):2012/06/22(金) 23:11:01.50 ID:hKXYW3jgO
>>45 昔、神戸福原ソ―プという、アラフォーとっくに過ぎたオバサンが安い料金で性的サ―ビスをする売春宿で働いてましてホワイトブス
419 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 23:12:33.80 ID:rTzItl400
リエル使いとしては箒が普通だったのが残念
DSのモップ?にしてくれよう
420 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 23:15:21.50 ID:GIdOv8qC0
そういやDSの箒はわからない問題はもちろんのこと、
わかる問題でも時間がかかるならパスしたほうがいいとかいう仕様だったな
>>413 少なくとも1つの問題での20秒経過による減速ループだけは避けるべき。
まだやったことないけどディフェンス型なら時間かかる問題はとっとと間違えたほうが良かったりする?
>>417 廃人さんよ、そのうちライトも中間層もホウキレースに行かなくなるだろうから、廃人同士の壮絶な潰し合いが待ってますぜ。
苦手ジャンルが複数とんできたら放棄レースだわこれ。
逆に言えば得意ジャンルに偏れば茶臼でもいいせん行くと思うが。
前の全国は俺のような新参でも、
「お前は敵チームの5位の奴にさえ勝ってくれればええねん。あとはこっちで何とかするから」
という仕組みに少なくとも名目上はなっていて、
よく考えられてるなぁ、と感心していたんだけどなぁ。
第一回
ミノガー「最下位ばっかりじゃねーか。魔法石貰えんし止めよ」
第二回
フェニミノ「ミノガーがいないから最下位ばっかりじゃねーか。魔法石貰えんし止めよ」
第三回
ドラフェニ「フェニミノとミノガーがいないから略」
リエル+浴衣+箒の破壊力は異常
今回の全国は唐突に押し付けられた味方に足を引っ張られてストレス溜まることはないから、そこは評価したい
負けても自分の実力不足だと割り切れるし
>>427 おれもそれ同じこと考えてた
下位ドラの俺は今は平均3位くらい取れてるけど
下の奴らが萎えて止めていって平均5位とかになったら止める自信ある
10000P以上組と10000P以下組作れば解決するんじゃね?
この土日あたりでミノガーさんが一通り全国大会試して去って行くんじゃないかと思ってる
だからドラフェニの自分は今のうちに稼いで去るんだ…
大会やってきたが安定の4位力に我ながらワロタw
というかハルトに一度も会えなかったぞ
中堅層にとってはキャラアクションが可愛いくらいしか恩恵なんじゃないか
マイレージは500と1000でマジカや石、1500でお守りなんかな
あとカスタマイズアイテム貰えるらしいが何なのかね?
エッチな下着とかあるんですか!!!1?
>>423 それが楽しいんじゃないか。
話は変わるが、ユリのホウキは便所から持ち出したとしか思えないw
ライスタ選んだ時のメディアの注射器の色ってぶっちゃけ尿が入ってるようにしか見え…
>>437 ブドウ糖ってあんな色じゃね。点滴用の。
今日のうちに三面六臂を取れてよかったわ。
ドラLv5に囲まれたら勝てる気がしない
>>436 フェニステの俺からすれば、そんな状況はまさに弱肉強食の世紀末で近寄りたくないですねww
441 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 23:44:16.86 ID:rN66CcNOO
ドラ4以下の雑魚は今のうち石稼いでおけよ
442 :
ツアラー:2012/06/22(金) 23:45:16.33 ID:IGhsyJjQO
>>45 (U^ω^)腋臭マンだお白豚おばん
>>441 マジでそう思うわ、この土日でないと稼ごうと思えない
普通のホウキじゃないのは
ルキア…杖 ユリ…トイレ用具 サンダース…ミサイル
メディア…注射器 ハルト…格付け椅子
でおK?
クララは通常ホウキのみなのかな?
クララはグレートハイジンないの?
タイガもホウキといえばホウキだけどみんなと形が違うやつだったな
タイガはエアロパーツ付きのホウキ
裏トナメで番人見物してきたわ
決勝全答とか凄いなー
忘れちゃいけないのはホウキを望む声が大きかったからホウキになったってことだな
廃人はどっちになっても文句言うんだからライトがやりやすい8の形式にした方が良いと思うが
まあ次の全国で変わるかもしれないし様子見
今週末過ぎたらドラLv5以外の無駄金感が半端無くなるだろうな
相変わらずここの文句は「ライトが」「初心者が」なんだな
自分が嫌ならそう言えばいいのに
>>445 普通のほうきですた。賢者服が解禁されたらどうなるのかわからんが。
>>451 仮に言ったとしても、お前みたいなやつは「そんなことで文句言うなよ」と言うだろ?
ドラLv5以外〜の理屈がわからん
週明けはプラメや称号目当てが多くなるから今のうちにってこと?
協力プレイの予習スキップして即召集かかったと思ったら
二人旅とか金返せよクソが
全国大会で全問放置時間切れやったら記録は何mになるんだろ
>>454 今作はグループ分けもレベル分けも無く、完全に「弱肉強食」。
たいていドラLv5くらいの廃人数人がトップ争いをしており、廃人以外は高い順位は取れないし、ボーナスも少ないからやる気が失せる。
おそらく、ライトユーザーは初見の土日にやったらやる気が失せてもうやらないだろうから、以降は普通に高順位を取れる廃人だけになり、中堅や並みの廃人じゃ石を稼げなくなるということ。
>>456 アタック型かディフェンス型でも違うんじゃない?
ホウキレース、ドラゴン組とばっかり当たるんだが
勝てるわけないしすぐ置いてかれるし初めてつまらんと思ったわ
>>458 おう、100円2クレになったら考えてやるよ(やるとは言ってない)
ディフェンス箒のナルトってひょっとしてグラディウスのシールドのつもりなんだろうか。
ユリのアタック型箒って便所とかにある水切りだよな
ホウキレースすぐ終わる上に驚くほどつまらんな
金ドブ
>>463 どうみてもグラディウスのシールドだろ。うずまきないし
芸能+10、アニゲ-1のお守りゲット。
形式よりはジャンルのほうが出る確立高いしこれ装備しとくかな
ハイドラで鎬を削ってるようなツワモノじゃないと余裕の置いてけぼり
ツワモノに踏み台にされてるような奴らの唯一の清涼剤だったドヤ顔倍数もないので
一回遊んだら様子見安定
469 :
ツアラー:2012/06/23(土) 00:20:05.53 ID:zRIc2fUTO
>>45 援交婆だった。。。。。。ホワイトブター
お守りは1500ごとに貰えるの?
まあドラ組じゃないと無理だろうね
問題もかなり難し目だし
自分の実力がどのくらいなのかトナメより色濃く出る感じだな
弱い奴ほどつまらないと感じる率が加速度的に増えてる気がするし
でもチーム戦も3作連続やらされるのも飽き飽きなのでまた別タイプの
大会形式を考えて欲しいところ
問題がいつ終わるか分からない
次の問題はどのジャンルが出るか分からないメリハリの無さ
キャラアクションが可愛い?
そんなもん一回見ればお腹一杯
ちなみに1問目から放置したら80km/hのままだった
やたらセレクト系に問題が偏ってる気がするがやっぱ問題数多いのかね
セレクト系、パネル系が多い気がする。
いや、多い。
478 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 00:26:22.42 ID:GZuvhW6O0
5位以下だと旨みが無いからな
負けが込んだ奴からどんどんドロップして廃人だけ残るパターン
目新しさがある今週末だけ人が集まって楽しめそう
7,8よりは面白い。
けどペナルティがあるわけじゃないから強敵にひと泡吹かせる、みたいな楽しみ方がない。
形式配分に関しては8の方が良かったな
○×連続とか多めだとあんま楽しくない
ライスタ社会文系あたりの茶臼にはほとんど活躍の場が無い気がする
つまらんな・・・
誰だよ箒レースがいいとかいってたやつは
・一回あたりの時間が短くて金ドブ
・他人の答がでないので回収できない
・やたら強い人が必ずまじるのでまず勝てない
・画面が流れるので目が疲れる
・誰がどのジャンルを投げたかわかりにくい
・せかされてる感じがしてヤダ
勝てないってのは自分のせいだから仕方ないけど、
7・8形式より序盤からの絶望感が半端ない
増数ドヤ顔させてくれよ
とりあえずジャンルお守りもらったし10万超えたからオシマイ
483 :
ツアラー:2012/06/23(土) 00:37:38.91 ID:zRIc2fUTO
>>45 エイズ陽性だった婆が何したのかが気になる…白豚
協力プレイが同じような能力のプレイヤーが集まってドキドキ感が味わえる・・・かも
いままでメガホンしてもらって虫眼鏡ってるだけの最終フロアだったからなぁ
クマフィー条件教えれ。疾風迅雷は取った。
隣でライトっぽいのが大会をやってたが、
何度やっても6位だったのを見てて気の毒になったな
まぁ強者のためのモードだから仕方ないけど
せめて大会関連のクマフィーくらいはコンプしたいんだがそれすら辛そうだ
結局、万人が納得出来る大会なんて無理なわけで
文句がある奴ほど吠えるから余計煩い
これで今作の楽しみは魔神戦だけになりましたとさ。
冗談抜きで今作でオワコンな気がする。
ホウキレースやったらこんな風になるのは
4〜5やってた奴から見たら分かりきった話だったけどな
知り合いで自称廃人の白銀賢者の人が放棄レースで勝てないとかツイッターで愚痴ってた。
たまにドラ廃優勝できる人でさえも苦戦する全国大会って一体・・・
プラチナランカー、称号経験者以外お断りゲー
>>486 自分も3戦連続で修練らしき人が毎回5000も行かずに
ぶっちぎり最下位で気の毒になった・・・
ってかこれじゃ二度とQMAやらなくなるんじゃないかと思った
修練らしきじゃない、修練が
スマン
昔々とうるさくて、ペナルティーが大好きなミサワの言いなりだもの。今のスタッフって。
隣でプレイしていた高校生らしき集団が
箒レースでトップとってたから四位以上になれない自分が惨めに思えた
>>482 ・他人の答がでないので回収できない
・誰がどのジャンルを投げたかわかりにくい
ここら辺同意。
・一回あたりの時間が短くて金ドブ
↑特にこれ。マジふざけるな
ただでさえコンマイ税でクレサが死滅しかかってんのにプレー時間極限に短くするとか理解に苦しむ。
コンマイ「プレイ人口が減ったから回転数を増やして増収を図ります」
>>479 グロ問で倍数使ってひっくり返すこともできないしね
かといって三回連続でチーム戦も厳しいし、しょうがないのか
何だ今日の昼に全国大会挑戦しようかと考えていたんだけどそんなに糞仕様か
こりゃミノ魔術師の俺には楽しめそうにないぞ
どのジャンルが多く投げられたか教えてもらいたい
>>496 コンマイからすりゃ回転数上げまくる回収モードって事じゃね
全国大会でもらえるクマフィーっていくつあるの?
>>499 投げられるジャンルは体感圧倒的にアニゲだと思う
>>499 前作同様アニゲと理系が多いのは変わらない
ライスタと社会はほとんど見ない
>>489 とっくの昔にオワコンなのでご安心ください
アニゲとスポーツと理系が多かった
アニと理が多くて、それを避けて芸スポという感じ
文系はまだ見るけど社ライは絶滅状態
ひたすら社会を投げてた俺は一体・・・
それでも平均4位くらいは行ったから良いものの、ライトがいなくなったらぶっちぎりで最下位の自信はある。
>ジャンル傾向
そうかサンクス
自分はスポーツしか取柄の無い人間なんでとりあえずやってみることにするよ
理系が多いのか・・・頑張ってみるか・・・
協力では回答中の問題のジャンル表示がされているのに、何で同じ事を全国で出来ないんだ?
何か特別な意図でもあるのかね?アレは。
514 :
ツアラー:2012/06/23(土) 01:06:25.91 ID:zRIc2fUTO
>>45 医師から、エイズ結果を告知された、whiteブターはワナワナしてるババア
この様式なら、前回のホウキ同様正解率変動が欲しかったな
そうすればジャンル茶臼でもモチベ上がっただろうに
取り敢えず開発陣はホウキレース500回の刑だな
ライトにとって楽しめる要素が皆無に等しいからな
スピードが要求される、分からん問題は回収できず
大半が最初から最後まで定位置のまま終了
ソロプレイにより単独正解や区間賞といった見せ場も無い
ミューがブーンしてる時って全体重を股間で支えることになるよね
ミューってはいてないよね
魔力障壁…
散々ホウキレース復活させろと言われたから復活させたら罵詈雑言の嵐
そりゃ流石のコンマイも真面目にやるのがアホらしくなるわな
ロンドン五輪のCM見たけど、どうしてもキャバレーのCMにしか見えない(^○^)
何でレイジングハートじゃないんですかクララさん
まあ大昔にライトと廃人でマッチング分けてたら文句ガンガンでたからこうなってるわけだが
それでももっとうまく調整できないもんなんかね、期待してないしこのままでもいいんだけど
524 :
523:2012/06/23(土) 01:17:53.52 ID:0gqyi/nd0
途中でやっちまった
以前のホウキレースってどんな文句でてったっけ?
早さゲーなのは別に良いけど
タッチパネルが終わってるわ
>>520 僕はチーム戦のままで良いと言ってました(憤怒)
分かっていたけどマジでアニゲ祭りだな・・
多選だけでも2セットくらいは入ってるんだけど
ホウキレース復活させろと言ってた人と今回不満がある人は別の層なんじゃないかね
わからんけど
ってかホウキレース復活ってどんな層が言ってるのか
イマイチぴんとこないのだが誰が騒いでたのよ
まあランカーにしてみれば倍数とか叡智の小細工抜きの本物のガチンコ勝負
実力が超反映されるという点では素晴らしいのかもしれないが・・・
勝ち組
アニゲスポーツ理系
負け組
LS社会
普通
芸能文系
俺は小手先派なんだよおおおぉおぉお
678で大会が開催されるたびに箒レースまだーみたいな書き込みはあったから
3年間もそういう書き込みみてたら声が大きく見えるんじゃない?(適当)
ホウキつまんねぇ
もうこんなイベント放棄じゃ
裏トナメで番人見学行こーぜ
実力が反映されるけど、回数もこなさなくてはいけない仕様
ミドル〜ライトをばっさり切り捨てて確実に称号狙いのプレイヤーから
金を巻き上げにきたかコナミ
10回ほどやって1回も1万越えした奴を見なかったんだが俺が社会ばっかり投げたせい?
Yから始めたのでホウキレースは初めてだったけど、ハッキリ言ってチーム戦の方が断然面白いと思った。
前作は剣や盾や叡智の使いどころとか戦略性の幅がかなりあったけど、今回はほとんどなさそうな気がする。
それよりも何よりも、みんなと戦ってる感がなさすぎて、全国大会やってるっていうお祭り気分が味わえない!
今回のがライト向けじゃないってのがわからんだが
他人に邪魔されず他人に迷惑をかけず自分のペースで問題を解けるんだから
むしろライト向けじゃないのか
AKB商法と一緒。
採れるヲタから骨の髄まで搾り取る。それがコンマイ。
いっそ魔力解放を課金アイテム化してしまおう
解放1回10PASELIとか
>>538 それやって1位取れたら尊敬するかレベル低いなと馬鹿にするかのどちらかの感想しかもたない
球の体積だか面積だかの問題と、
インドをタッチすれば正解になる問題と、
カムイ伝が何時代かの問題と、
強い雨が短く降るのは寒冷前線であるという問題
このあたりを何度も何度も何度も聞かれた
543 :
ツアラー:2012/06/23(土) 01:46:13.37 ID:zRIc2fUTO
>>45 生活保護に為ってるやつほわいとばばあとか、どう足掻いてもメシウマヽ(゜▽、゜)ノ
>>541 1位取れなくても別にいいだろ
自己ベ10本並べた合計点で総合順位出すだけなんだし
>>538 そうなると予習(ジャンルはランダム)を3〜4周するのと同じ感覚だな
うるさいのは自称ライトと俺ルールじゃなきゃやだーって人
どんなルールにしても中途半端にしか実力が出せずに愚痴をこぼすのが日課
マイレージ1500ごとにお守りだけど、1プレー90くらいしか稼げないから
お守り1個に20プレー近くかかる…
まあ1クレ50Pの店があるが救いだが
548 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 02:05:10.08 ID:6wzgzqg30
まだ推測だが、残りのクマフィーの数から見て、ホウキとチーム対抗戦の併用ありそう。
あ、規制解除されてた!
ホウキレースだけど、よほどの早さと正解率を兼ね備えた人じゃなければ
ディフェンスが一番強い気がする。
特に時間で勝手に減速するのがアタック型とくらべて半分くらいの緩やかさになる。
逆に加速はどれ選んでも一律20程度であんまり差を感じなかった
>>546 それならまだいい。
どうせ俺が楽しめないモードなら無くなるかつまらなくなってしまえwざまあw
ってやつが一番厄介。
金も使わんし努力もしないし飽きたら簡単に投げ出すし
ろくな奴じゃない。
なーんだ、やっぱりアニスポ理系が多いんだ…
明日は全国やろうと思ったけどやるのやーめた
予習の☆埋めしてた方が楽しいわ
箒レースやってみたけどなんか前回の全国大会より問題簡単に感じるのだが…
というかこの大会、6人じゃなくて16人対抗でトナメと同じような感じにやれば長くできるようになっていいと思うがな
さすがに5分は短すぎる。
>>552 前回とほぼ変わらない
前回はイージー→ノーマル→ハードを6回繰り返したのに対して
今回はイージー6問→ノーマル6問→以降ハードになってるだけ
>>552 そんな仕様になってるのか、ありがとう
大体120秒の間に14問程度しか正解できないから簡単に思えたってことか。
難易度的にちょうどいいな、ただアタック型使ったときよりもバランス型のときのほうが最高速度更新が多かったのはなんでなんでだろ…
これマジでクズゲーだな、全国大会でやる内容じゃない
自分との勝負とか言ってるやつは自宅で予習復習を一生やってろよ
思うんだが、どんな仕様でもぶっちぎりで勝てて毎回称号狙える強さがあれば
多分文句なんて一切言わないような気がするんだよ
不満の根元は自分の弱さに目を向けられないことなんじゃないのか?
せやろか?
そんなにハッキリ言ったらますます発狂しちゃうだろ
普通に楽しいんだが
どんなゲームでも勝ち負けだけが重要っていう考え方をする人がいる
そしてそういう人は何故か排他的で押し付けがましい
このスレ見てるとなんていうか…
お客様ってのはワガママだねぇ
ファミレスでバイトに居丈高になってイチャモンつけてるDQNみたい
ぶっちぎりで遅い奴って、だいたいアタック型だよな
なにか暗示的な気がする
>>561 匿名掲示板だからなんとでも言えるんだろ
つまらん。チーム戦はよ
とりあえず楽しいかどうかは個人の主観として新規モーションが全員分用意されていてかつ、
おもんない言っているやつもそいでないやつも改善案出しあえて会話になってからまだ大丈夫だろう
やっぱり新規セリフは無し?
称号とか全国順位とか興味ないんで、もっとまったりプレイできる全国大会がいいな
称号狙いの人は実力勝負の個人戦、それ以外の人は運で勝てることもあるチーム戦みたいに分けてくれないかな
あと予習もそうだけど答えがわからないままなのは何かモヤモヤする
箒が最高とは思わないけど、
少なくともエース取れない時点で
やる前から終戦してた8のクソ仕様よりマシ。
弱者救済なら協力みたいに最初から
2コースに分けて、上位クラスだけ
プラメつけてスコアランキングを
やればいいんじゃないの?
それで過疎るようなら
コンテンツとしていよいよ終わりだけど。
あークンニしてえ
これまでの大会はクラス分けorチーム戦で廃人以外も楽しめるように配慮されてたのにな
なんで急に方針が変わったんだか
565が腹の中に詰まっているものを大便してくれてスッキリした
たてつかえとかの暴言や、ユ何だかでしたみたいな不愉快な捨てゲ野郎が視界に入らない分、今回の方がなんぼもまし。
チーム戦には戻さなくていいよ。
剣使って一発逆転出来た8のがずっと面白いわ
ホウキの仕様楽しめる層が多いとはとても思えん
よーするに何しようが文句たれるぞ、と。
剣使って一発逆転できるくらいならホウキもブーストで一発逆転できるはずだけどな
実力で勝てないけど、たかがゲームで努力もしたくないので俺有利なルールで遊ばせてください
どれもこれもそういっているようにしか見えない
勝つ勝てない以前の問題だと思うんだけど
ドラフェニ以下の人だと人と対戦してる実感すら沸かないと思う
0と784はかなりの差だと思うが。
箒は連続正解が求められるからな。
>>564 リエルの中の人は入院中なんでボイス追加はしばらくないと思う
まあリエル以外追加という手はあるけど
578 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 06:15:29.67 ID:nU8uKQfMO
>574
実力と努力?たかが回収と暗記だけでなんでこうも威張れるんだか
QMA関連すれでの要望の99.8%は突き詰めると
「俺有利にしろ!」
である
QMAの担当者
どうしても心配でやりたくないと
いう人はやらなければいいのではないか──
>>577 そもそも「ボイス追加=新録が必要」ってわけでもないような気がする。
収録はしたけどゲームに使ってない音声素材を掘り起こすとか、ありそうな話だし。
殿こそ戦の華でないかね?
ナンバーワンにならなくてもいい
もっともっと特別なオンリーワン
別に俺有利とかはともかく、明らかに「俺は廃人じゃないから普通。だから俺基準が正しい」
って思い込んでるような文句は多いよな。ゲームの何を面白いと感じるかなんて人それぞれ
なのに、自分がつまらない→他人もつまらないはず→面白がってる奴はおかしい みたいな
思考パターンはいかがなものか。
ホウキレース復活いいえいうより「協力戦tって実力を反映しないから称号に意味ねえ」
とかは散々見たような機がするんだけど。
いっそのことドラえもん方式で声優総入れ替えでもやるか
7のリストラほど不満はないだろうし、声優繋がりでCNつけてるプレイヤー用に
一度だけ改名おkなら問題ないだろw
>>572 >よーするに何しようが文句たれるぞ、と。
文句でも出るうちならまだマシでしょ。完全にそっぽ向かれたらQMAが過疎って撤退・・・って流れに
なった方が遥かに困ると思うがね。
前作と今作の全国大会等を比べて劣化していると思われれば苦情だって出るよ。
その苦情を元に次に生かす事を考えないと人が離れていく一方って事だ。
放棄レースが不評な理由で多い理由として
@2分×2セットで終わってしまう
→3分×2セット等にする
A答えが判らない
→答えを表示するようにする
(全部が無理なら前後半最初の5〜10問ぐらいは答えを表示する等と言う方法もある)
B廃人に勝てる訳ない
→トナメ同様に組み分けする等
C盾も増数も叡智の書も無い
→放棄レースでも使えるようにすれば良い。
等といった形で改良する方法はあると思うけどね。
まあ、しょせん「僕の考えたQMA」と言われればそれまでだが、人が離れれば結局はQMAは終わる
って事で。苦情が多いなら考えてみる事も必要だとは思うよ。
なんでここで声がでかいだけのそもそも元からインカムにも対して貢献したことなさそうな奴にそこまで媚びる必要があるの?
事あるごとに負け惜しみじみた廃人叩きばかりしてるようなハナから対戦ゲーム適性がない2chで文句言うのが趣味みたいな奴らの
声に耳を貸してきたから逆に迷走してきたんだろ
三セットもいらんわアホか
文句のないやつは書き込まないしね
2chでは否定する声が大きく見える
ホウキレース初めてやってみたけど楽しかったぞ
プレー時間短かったし回収も中々出来ないけど、新鮮味があったわ
まぁプレー時間短いのがアレと言えばアレだが、どうせハイドラ招集で予選落ちするトナメよりはマシかなと
プレー時間が短くて金が減るとか急かされるとか言ってるヤツは
一回検定でランク入りでも狙ってみたら良い。
ちびキャラのアクションだけは評価できるので
協力とか他のモードでも見られるようにならないかな?
空のフィールドとか出してもいいんですよコンマイさん
>>591 ハイドラ召集でCOMにしか勝てないでなけなしの魔法石貰う か
ほうきレースでたまにまぎれこんだフェニ食ってなけなしの魔法石貰う か
自分らのようなロードラには地獄の二択だよな・・・
通常の時だとハイドラで二桁順位食ってあっさり落とされて
ハイフェニで微妙に回復できるけど、今の時期は凹んだままどこまでも帰ってこれない
>>586 前々作はチーム戦が機能していたから面白かったけど前作はチーム戦の意味ないじゃんと
思ったけどな。称号狙いの人は違うようだったが。
スレ読んでて思ったけど
チーム戦よりホウキレースの方が良いって言ってる奴って
ほとんどホウキレースの方が「まだマシ」って言ってるんだよね。
そいつらだって心底ホウキレースを楽しんでるわけではないのでは?
>>592 医療検定本気出そうとしたら消え(
理系検定心待ちにしております
>>594 プレーする時間帯が昼間に限定される自分は多分ロードラ程の実力もないんだよ・・・
ハイドラだとフルゲなったり脅威の予選苦手分野率で屠られるというだけで
ホウキレース2回やったら一回1位取れたし、楽しいから暫くはアレ回そうと思ってる
廃人以外に箒が金ドブなのは前々から言われてただろ
雑魚は切り捨てたんだよ
インカム的に考えて
運良く拾えるのが多めにくれば上位に入れないこともないけど、基本下位安定はやはり切ないな
V
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | どれみ命ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
|Sofmap|::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
ホウキレースはプレー時間決まってて忙しい仕事のすき間時間にプレーできるから、俺にとっては貴重
協力プレーやトナメはまとまった時間がとれないと無理
でおまいらは何点位取ってるの?俺は8000点台かなあ。
まあトータルで10万越え位を目標にしてみるかね。運に恵まれてもそれくらいが
限界だろうから。
>>587 ホウキやめろ→全員混ぜこぜのトナメになりました
トナメとか手抜き過ぎだろ→チーム戦になりました
チーム戦クソゲ、ホウキに戻せ→ホウキレースに戻りました
耳を傾けた結果ず〜〜〜っと迷走してるわな
ああこれは俺の訊ね方が悪かった。メートルかポイントで訊かないと
ズレてくるんだな。ボーナスが有るから。8000m台で9000ポイント台位かな俺は。
そりゃどんな仕様にしても不満な層は存在するよね
この仕様だと四位以下で安定する奴から順に萎えて止めて行くから
そんなに長くは持たないだろ
8000台フェニレベルの石稼ぎは今週末が勝負だな
全国大会だとか魔神討伐だとかは選ぶ前に
◆上級者向けのモードです◆
開始しますか?はい <いいえ>
という注意書きを表示すればいいのに
どっちみち俺はマイレージ狙い
もし1万マイルとかで豪華なカスタマイズアイテムが貰えると知った頃にはマイル全然足りずに手遅れ…とかになったら嫌なので
>>609 現状から考えたら組があるトナメと1人で黙々と出来る検定以外は
全て上級者向けモードだけどな
協力なんかもある程度実力が無いと2Fリタイアなんかで切り捨てられる傾向だし
前作仕様だとある程度踏まれる層がいないと称号争いのゲーム自体成立しなかったが
今回は強い相手ばっかでもスコアは出せるからな
むしろ勝てないやつからやめてくのも想定のうちなんじゃないか?
1ミスした瞬間に捨てゲするだけの糞ゲーだな。
前のホウキみたいにグロメンツに囲まれた時の緊張感もないし誰得だこれ。
ホウキレースがここまで糞とは
結局魔力解放はいつ使うのがベストなの?
>>615 ある程度回答して使い時と思った時がベストなんじゃね
最高速度目指すなら連続正解してるとき
距離伸ばすなら間違えて減速したときのリカバリー
と適当なことを言ってみる
放棄レースが不評な理由? ゆとりバカが多くなったからだろ。
>>618 同意。
4・5の時なんかは今よりもずっとユーザー数が多かったにも拘らず、ホウキレースに文句言う奴の方が少数派だったしな。
仮にゆとりバカが多くなったとしても、増やしたのはコンマイでもあるわけで
8のは最下位でも味方さえ強ければ魔法石5、60個
☆5順当てや線結びも2分の1で取れるから運任せ逆転の目もあった
ホウキ自体がどうこうより落差が効いてる
>>605 6は明らかに手抜きじゃんw
チーム戦てそこまでksks言われてたかな
少なくとも今回みたいに初日から不満が噴出してたことはないと思うけど
チーム戦は剣の使い方でたまに称号とかランカーとか踏めて
プラチナも適度に取れてたけど、今回はモロに自力の差が出て勝てる気がしねえw
金が湯水の如く消えてくし、Ptも伸びそうにないからもうええわ
はい要約すると「俺勝たせろ」ですw
古参は都合が良くてよかったね!!!
ズボズボだね!!!
ホウキレース面白いよね!!!
>>620 最下位でも石が貰えるって事自体がゆとり過ぎた気もするがな
>>616>>617 減速した時のリカバリーというのは分かりやすいけど
加速したい時は例えば5問連続正解した時に使うと自分の中で決めとくとか
皆にとってここが使いドコロというタイミングはあまり無い感じ?
ランカー様はどんな使い方してるか分かる?
300近くスピード出してる人がいたがどう使えばあそこまでいくんだ
>>624 とりあえず少なくとも試合時間切れ直前に使うのは得策じゃないと思う
今回の大会、ハルト使い大勝利すぎるだろ…
ランカーじゃないけど自分は190〜200km/hくらいになったら解放使ってる
628 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 09:54:02.96 ID:2ikwcC780
雑魚はこのゲーム向いてないと何度言わせるんだよ
雑魚には向いてないゲームだよね!!!
よかったね!!!
8の全国が評判悪かったのって2ちゃんくらいじゃないの
>>626 それはそうだね
使うの遅すぎるとせっかく加速しても距離稼げないし
>>627 速度を基準にするというのもあるか
〜問目以内に〜km/h以上で使うとかいう風に決めとくのがいいのかもね
つーか1クレ5分+コンマイ税って露骨すぎだろ
今はいいけどユーザーだって馬鹿じゃないからそのうちそっぽ向かれるぞ
>>621 チーム戦は前々作では通算だったので、どれだけ長くやったかで賢神が
決まるので実力が有る人からは大不評だった。
前作は何かチーム戦の意義がないように俺は感じたがな。
称号狙うつもり無い組はマイレージ1500貯めてお守りもらったら終了でいいのかね?
やっぱり、答えを教えてくれるか否かは大きい。
俺は、そのせいでQMA5はおろかQMADS2ですら全国大会は殆どやらなかった。
ホウキレースは、それぞれ進むスピードが違うから、答えの表示が難しいのは分かるが、何とか工夫してやってくれると嬉しいのだが。
>>634 基本的にはそんな感じ
貰えるお守りはジャンルお守りだけど例により貰える物は
ジャンルも+及び-の数は1〜9(10はそれ以外にどれかがマイナス補正かかる)のランダム。
あ、マイナスの数は1〜3な。
要するに形式がジャンルになった物でランダムで貰える
協力やらない人は無用の長物ではある
>>635 左端のキャラに、トナメの他者の解答みたいに解答を表示なんかしたら
自分より1〜2問先に進んでる他者の解答見てコピペ打ちになるからなw
「ぼくのかんがえたかいぜんあん」は、
・レース中には、協力プレーと同じように出題ジャンル、形式を表示
・回収したい人用に、レース終了後に復習モードをプレイできるようにする
そういえば最高速度と飛距離の全国記録って見れないのかな
ボーナスポイントの項目にはあるみたいだけれども
社会しか投げてないのに理系+9芸能−2とか出るのはなんで?って思た。
>>633 賢○狙いなら○万円かかるといったきつい仕様だったけど、7の方式のほうがよかったと思った。
8や今の方式のようなスコア方式だと、10クレで理論上最高値近く取れる可能性がある。
それでも8はチームにボスを引けば、漁夫の利で石だけは手に入ったからまだましだったけど、
ランカーだけ優遇の大会では、どこかで行き詰まる気がする。
前回の大会は踏まれ役が必要だったから石効率よくしてあったんだろ
今回は踏まれ役要らないし石稼ぎたいなら他行けって事だよ
>>641 階級という金で買える指標があるのに、称号まで金で買えるんなら大会やる意味がないわ。
6の全国大会のプレー回数ボーナス程度ならともかく。
まあ6はプレー回数ボーナスで逆転して賢神取った人が居るんだがw
>>641 でも箒には
「自分がアホなせいでご迷惑をおかけしてしまった・・・orz」(自分が予選下位の時)
とか、
「なんじゃこのアホミノタウロスは、そんな問題もとけんのかぁあ!」(自分がトップの時)
みたいな変なイライラはなくていいかもしれない。
まぁ、どっちの方式も一長一短なんだから
両方の形式を交互にやってくれないかな・・・と思う。
箒固定とか、タッグ固定は飽きる。
ただ、獲得クマフィー一覧を眺めてたら
全国大会絡みのクマフィーで一番下に来るはずの三面六臂が
銅の一番最初のテイクオフの更に上にあるんだよな
まだ未判明のクマフィーの枠がその上にまだ大量にあるし
もしかしたらチーム戦もいずれやるんじゃね?って気はしてるが
まぁ、表示の仕方からして何種類かあるんでないの?
で、お前らはどんな全国大会か望みなのよ
やっぱり格下踏んで俺TUEEEEEEできるホウキレースか6全国大会か?
ジャンルやサブジャンルの偏りさえ無くしてくれるならどんな形式でもいいわ
やたら並び替えが出てくるのは気のせいか?
楽な形式だからこっちは助けるけど
並び替え多いね
◯×、四択、並べ替えですかねえ
放課後ガチバトルだっけ?あれやってみたいな
魔法石とプラチナで住み分けて奪い合いとか胸熱
<<648
今の総理大臣も知らないし、掛け算九九も6の段以降怪しいけど
廃人と互角に戦えて尚且つ石がガッポリ稼げる全国大会がやりたいな
それが無理なら俺より強い廃人を全員隔離して欲しいっす
あ、あとプラチナとクマフィーも宜しく
ライトなんで期間中に10クレとかもきついっす
そんな金あったら協力でルーペ買いますわ
あ、あと100円1クレも無理っす
せめて100円2クレデフォで大会期間中は100円3クレぐらいにしてもらわないと割に合わない
あ、、あと理系は廃人ジャンルなので投げられないようにお願いします
あ、あと問題文に読めない漢字が多いのでかなをふって欲しいっす
>>654 逆に賢神にボコられない大会ってなんだよw
>>655 そうか…興味あるんだが経験者がいうならあんまりなのかな
>>656 遭う頻度が今の全国とは全然違う上に負けたときのペナルティがきつい
あれはただのカツアゲだ
全国大会つったら2の時だろ
勝ったら1クレ無料になるんだぞ
5分100円て、俺はやらない
せいぜいつぎ込みな、お得意さんども
全国大会始まってから、単発が増えた気がする。
「全国大会」の横に「ホウキレース」とわざわざ書いてあるのが気になるね
もしかしたら第2回以降でホウキレースじゃない場合もあるということか?
運が絡むチーム戦なら玉石混合マッチングでもよかったんだろうけど
実力勝負のホウキだとやっぱりマッチング分けた方がいいと思う
ポイント7万未満/10万未満/それ以上でどうかな
>>653 廃人にとっちゃ、一般ユーザーから石を搾取できる今回の放棄レースには大満足ということか。
そのうち中堅もライトもいなくなって過疎るぞ。
廃人はそもそも魔法石を欲してないから。
妄想で叩くのは止めましょうね。
>>661 今のままクラス分けすると一位ボーナスや距離ボーナス目当てに
サブカ大増殖しそうだが。
昔のホウキレースは、スコア(当時は抜き人数)ごとにだいたいの
マッチング分けがあったけど、今回もあるのかな?
俺みたいなドラフェニの雑魚でも10回やって10万なんだけど。
667 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 12:43:52.11 ID:JTBY7cttO
>>45 休日の朝なのにまた
8時と11時から自治&自分のスレホワイト熟女ソ―プレディ―にSageで書いてるキチガイババァ
一回やって一位で百円で魔法石83個うめぇぇぇぇとか思ってたら
二回目やったらぶっちで六位で何も貰えなくてガッカリ
かといってトナメ行ったら6人位しか集まらなくてしかも決勝で苦手ジャンル投げられる
そんな俺はフェニミノスパイラル
ゲイッ、関羽!
30クレでやっと10万行った
1位と6位の回数は同じくらいで結構楽しい
GTフェニLv4-5でスパってるより石効率も3倍くらいある感じ
理系、アニゲ、スポに偏ってるからこの3つ苦手な人はしんどいかもね
ジャーンジャーン!
意外にスポ使いが多くて驚くよな
まぁ苦手克服と思ってやるけど
>>671 フェニスパしてるならカモがどんどん減ってくるから今のうちに頑張ろう
正解見れないからなかなか勉強もできない…
しょうがない、取っておきの裏技を教えよう。前のホウキレースでも使えたが
ランカー以外の人には役に立つだろう。
他の人の正解不正解が分かると思うんだが自分より先に答えた人が
不正解だった場合、またその人がそれまで何問も連続で正解している場合
その問題は常識的な答えとは違う場合が多い。
チームとホウキの交互なら不満も減りそうかね
月単位での交互だと1ヶ月以上待つことにはなるが
>>677 選択式にしてほしい…ホウキやりたくないお
全国大会で、
自分含め5人集まる
→1分くらい待って誰も来ず、com入る
このパターンが多い気がする
>>677 それならむしろホウキを楽しめそうだ
チーム戦ばかりでも飽きるし
>>679 朝一バグじゃない?トナメやると直るかも。
んふ〜♪なミューちゃんかわいい
あと、5分でレース終了に文句言ってるけど、24問以上解けるので協プに比べたらはるかにお得。
>>679 昨日の昼間〜夕方もちょこちょこあったな
684 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 14:18:51.51 ID:JTBY7cttO
>>45 プライベートは、2ちゃんねるをぐっちゃぐっちゃに荒してる、生活保護おばさん(笑)\(^o^)/ ほわいと
マイレージの商品ショボすぎじゃね?
ゴミお守り、30マジカ、石50個
もうちょっと何かあるだろ・・・
1万とか貯めるともっとあるのかな
やっと10万逝ったぜ
しかしクソゲーだよな。なんか新しい形式持ってくるかと思ったら、過去の焼き回しでペナ梨の劣化バージョン
金勿体無いからもうやんね
これもう次回作出せる収益見込めないだろ
ナンバリング消えてるし、今後はアプデのみじゃないの
クソゲーだオワコンだといわれ続けているうちはまだまだ安泰
全国大会は最高10戦にするんじゃなくて
期間内にゲットできるアイテムの総数や勝率など複数のランキング用意して
称号たくさんにすればいい
その上で上位に食い込めない層でも十分狙える称号やアバターもある程度用意すりゃいいよ
大会のシステムより「強い奴にしか特典がない」ってことの方が問題だと思う
クイズゲーム自体芸能人使ったやつかギャルゲか女向けに愛情占いやパズルゲーム要素つけた
やつしかなかった所にネットワーク対戦付いたもんしかないニッチ状態な所にQMAが革命起こしたようなもんで…
今でもクイズゲームが他にアンアンしかないことが、それを物語っている
システムが完全されたが7と扉移行時に大量の撤去店舗を出したヲタ向けQMAと、
ノンキャラ物・押しボタンはよかったもののサポート最悪、内容もアレなまま放置されて
SEGAからも飼い殺しにされているアンアン
…どっちもオワコン
クイズゲームの限界か
理系とアニゲが多いって本当かよ?って思ってしまう。
アニゲはともかく、理系は全く飛んで来ませんが。
ニッチ状態の位置間違えた スマン
QMAを主体にして、それプラスにAnAnのタイトルシステムとか期間限定アイテムとか全国大会で2000位まで称号ありとか、
あっちの良い感じな要素こっちに引っ張って来れればなあ
扉もLiveもどっちもどっちで何か惜しいんだよなあ
問題の星の数と加速度は全く関係ないって認識でいいの?
696 :
ツアラー:2012/06/23(土) 15:59:09.16 ID:zRIc2fUTO
>>45 気が弱いから
ニチャンがきになって
仕方がない(笑)白豚ババァでした
AnAnは、なまじQMAと差別化しようとして答えが4択+文字数になっているのが非常に鬱陶しい
別回答を全く受け付けないから、理不尽な誤答扱いがよくある。
QMAのキーで答えさせてくれたらもっと楽しいのに、と何度でも思う。
早押しクイズはいいんだけどなあ…。
>>692 ・
>>692が理系茶臼型グラフだから警戒された
・休日でライトが増え、何も知らないライトがアニスポ芸を投げまくっている
・「理系だらけ」と言ってる奴が理系1だから狙われてるだけ
こんな感じじゃない?
まぁ、弱点突くメリットはほぼ皆無だから、二番目が濃厚だろう。
俺も今日はアニ芸ラッシュだよ。
だから、全国大会でやる内容じゃないと
個人戦&点数稼いで上位狙うなんてのはトナメで間に合ってんだよ
下剋上が狙えないこのシステムならクラス分けくらいは実装すべき、てか時間短けぇよ
今回ジャンル使いのボーナスがあるから得意ジャンル一択になるよね
全国大会やってきたけど結構面白いじゃん。
最初前後半戦あるのを知らなくて、前半終了時に
「え!これで終わり? そりゃみんな文句言うはずだよな」
とか思ったw 抜きつ抜かれつでハラハラして面白かったけど
俺がドラフェニだから楽しめるんだろうな。
優勝したけど、相手は全員ドラだった。
難易度と加速関係無いから易問を如何に引くかが重要だな
なんかグロ問連発で一位8000Mで三位以下6000M台の回あったわ
アタック型の時に
10%台以下3問連続とかだときつすぎだしな
全国大会でもアイテムが使えたらな
剣でスピードアップ盾でスピード減少無しにすればいいのに
問題を一つ急減速なしでスキップできるアイテムとか
あと連想も出ると辛いね
速度見てるとわかるけど、4つ目のヒントが出る頃になると大分遅くなる
速度200以上のときにスト2キャラの連想が来たら項垂れそうだ
>>694 期間限定アイテムは協力のやつがないか…
あれをもうちょっとバリエーション増やすとかして欲しい
トーナメントや検定でも限定アイテム作るとかさ
あとアイテムで優勝絵やモーション変わるとかすればいいかと
水着以外にも太鼓とか魔法のランプとかネタに出来そうなのがあるだろうと
前者は優勝BGMだけ変えてもよし、後者はGATE専用だから何か欲しい
BGMといいGATE専用にする必要なんかあるのか?
前半で5000後半出せたら、後半は安全なホウキに変えたい
709 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 16:57:26.87 ID:ttFaADPIO
参加者の99%がフェニックスかドラゴン組とか勘弁してくれ(当方ガーゴイル)
710 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 16:59:59.03 ID:JTBY7cttO
>>45 売春婆は不特定多数との性交渉の先にはエイズが、あることに気付かないままの白豚はマンカスが多いね(笑)
前回は強い人のチームに入れたらボーナスもらえたりしたけど
今回はメリット何にもないからねぇ・・・。
なのでコンマイはマジカをマイレージに変えれるプログラム作れ
ホウキにのって進む協力のフィールドを登場させる
購買部からBGMチケットを買えるようにする
ストーリーモードを実装する
魔神戦を開始する
全国大会の仕様云々よりこのあたりをお願いしたい
マイレージでもう少しいい物くれ
協力オタですが4500マイレージまでやりましたがゴミお守りしか出ないのでもうやりません
トナメや協力時もホウキに乗ってる状態になる、カスタマイズのホウキが出たら30000マイレージでもやりそうだがw
コンマイさんお願いしますよ
>>712 その中だと魔神が一番早そうだな。
ただお前の得意ジャンルが理系なら待たされるだろう。
>>712 そう言えばまだ購買部オープンしてないね。
よほど凝った作りにしてるのか、単にやる気がないのか・・・
せめてマイレージ500ごとにお守り欲しいわ
1500ごとにいいもの引けるなら我慢するが、よりによってゴミとか・・・
ソーシャルに手を伸ばして毒されちゃったんじゃねーの
>>714 協力のとき箒と歩きの速度が一緒って
ばばあの電動車椅子みたいでむかつかないか?
お前フリーザ様に消されるぞ…
そんな事言いながら実は椅子でスイスイーって低速平行移動するハルトが見たいだけなんだろ?
イスイース
つーかなんでハルト他一部だけ無駄に作り込んだネタ機で他は流用ホウキなんだよ
キャラ差別しすぎ
「普通」がいなければ「特別」は存在しないんだよ
普通キャラのアイコマヤは普通のホウキで良かったが、リエル辺りはちょっと捻りが欲しかったね
屋台とか
特別アイテム?やら、特別モーションが嫌ならレオンでも使ってろ
ハルトは新カットインといい優遇されてる印象
まあ俺のキャラは無理に個性付けられても困るアイコちゃんだし
ユリやリックの体制ってバランス取るの難しそうだな
全員キャラらしい新モーションですごくこってね?
女子とユウだけ水着優勝絵とかよりはるかに平等だと思うんだがw
ミューはトンちゃんに乗って飛んでもよかった。
QMA6EXの悪口はやめろ(震え声)
アイコちゃんはビリの時の顔がたまらんかわいい
734 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 20:30:10.41 ID:JTBY7cttO
>>45 あげます
キチガイ
ネンチャク
ババッチ
ホワイと
736 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 20:36:00.63 ID:p0f8d0aC0
アイコは登場時のスマイルもプレイ中の飛行アクションも
ビリの時の顔も全部かわいいと思いました
今作も前作と同じく、全答できるセットを引くまでやり続ける積みゲーだね。
あとニュースクイズのウザさは異常。まず減速確定。答えも見れないですしおすし。
トナメか協力で回収してくだーたい♪
ディフェンスでも5000越え、1万越えできるね
アタックは間違えた時の減速が半端無いので危険
ディフェンス魔力は間違える確率がかなり高い問題で使えばおk?
地味に加速能力もあるけど、フルに活用するなら不正解確定のタイピングとかかな
>>732 何かネウロイとの戦いに赴きそうないでたちだw
>>276 前回大会40000〜45000の自分の場合
20クレ終了時点で107600くらい
どのホウキがベストチョイスなのか全然分かんない
アタックにした時の乱高下も嫌だけど
バランスにした時に限って易問ラッシュでアタックに競り負けて1位逃すのも嫌だし
そんな風に模索してる中ディフェンスにしたらプラチナ取れたというのが謎過ぎてもう・・・
>>742 アタックが多い→ディフェンスが有利
ディフェンスが多い→アタックが有利
いや、ここまでKONMAIが計算してるわけないか……
当初はアタック一択だろって言われてたけど、実はディフェンスって結構強い?
ディフェンスは安定する
アタックつかうと軽く炎上して最下位だからなぁ
ディフェンス便利だけどやっぱりアタック型の方と競り合った時なんかは箒の差を痛感するわ
前作大会で15クレぐらいで25000ぐらいだったヘタレな自分でも、
今回は15クレぐらいで100000をこえてしまったw
感覚的にだが、
前半、後半、それぞれで不正解が平均4問以下ずつぐらいのときは、
ホウキはアタック型でいいかもしれない。
相当の実力者向けだろうなアタックは
>>745 アタックは前半5000越えするけど
後半炎上して結局10000届かずってパターンが多い感じ
>>742 自分も3つのプラチナは全てディフェンスでした
こっそりぬるぽ
こっそりガッ
称号狙うんならアタック一択なんじゃないの、勝負に徹するなら
ディフェンスも有りだと思うが。結局解放は一回しか使えないから
自分がどれだけ間違えるかによって変わってくるだろう。
動画見てほうきレースクソつまんなそう・・・・トナメかサークルやろ・・・・・・・・・
称号狙いならアタックしかないと思う。
でもプラチナ狙いなら、面子的に10000m出せば1位になれそう、なおかつ苦手が飛んで来そうなときはノーマル、ディフェンスもありかと。
アタック型で連続不正解をするとすぐ時速100まで戻るし。
>>753 トナメやったら普通に人がいるから困る…
>>755 マジかよ…たまたまだろ?偶然だといってくれ…
アタック型は魔力解放の使い所が難しい
もう少し、もう少し…と引っ張るとグロ問来て不正解でウボァー
その意味では、ディフェンス型は使うべき所が解りやすくて使い勝手がいいように思う
何回かトナメやったけど普通に10人〜フルゲだったな
トナメは7や8の全国大会時も「番人」的なプレイヤーがいて大抵屠られてプラチナは手に入らない
書き忘れてたけど、今回大逆転クマフィー無いね
6位から1位に返り咲いたけど何も貰えんかったw
パンピーな俺はバランス型に落ち着いた
魔力解放の効果はディフェンスが一番使いやすいねwグロ問と一緒にドーン
どうせ最期まで見てもわからなそうな連想で即答ドーンしてる
>>659 注目度が上がってるんだろ。ネタが無い時は常駐してる連中がぐだぐだ話してるだけだったんだろ。
勢いも今や200越えてるし
俺も大会やってきた。
・・・なんだよすげー楽しいじゃん。誰だよ糞とか言ってたのは。
ミノフェニ程度だから8000m位しか飛べないけど、俺のメディアの
エロかわいさを眺めてるだけで満足だわw
>>689 せめてランキング公開を現在の100位から1000位くらいまで公開してくれれば良いんだけどね。
そうすればドラフェニだって頑張ってみるかと思う人が今よりかなり増えてくると思う。
キャラ別で1000位くらいまでやってくれれば、フェニミノにだってチャンスは十分にあるし。
大量のサブカ対策なら、最低30クレ以上プレイ等とかの条件をつければ良いし。
>>764 ミューたんが両手でバランスを取りながら飛ぶ姿の方が圧倒的にかわいいだろ常考。
俺が第三帝国総統だったら柏葉剣ダイヤモンド付騎士鉄十字章を授与してるレベル。
プレイ終了時に○○位って出るだろうに。
>>768 公式HPのランキングで他の人のCNと共に自分のCNを見れるか否かはかなりの差があるよ。
マジ癒
4の時は全国は500位まで、
普通のランキングもキャラ別に500位まで表示してたからな
自分の名前が載ったら嬉しかったもんだ
ミューたんマジ天使
全国大会で文系+10、社会−1というのが手に入ったので
さっそく協力やってみたら、文系でのプラスが7.0%だった。
ジャンルのやつは+1あたり0.7なんだな。
普通は+1あたり1.4%だよね?
ホウキレース自体は悪くないが、プラチナが全然とれん
こりゃダメだ。過疎トナメに行くことにするわ
>>767 確かにあれはかわいい。それこそ「実写版ブーン」なんだけど、幼さゆえに良いというか。
流れぶった切ってすまんが
今日、トナメモード選んで予習してたんだけど規定予習回数+1回が終わったところで
対戦者発表を飛ばしていきなり予選行ったんだが、似たようなことあった人っている?
4500マイルでもらえたのが
社会 +1
俺はそっとゴミ箱に捨てた・・
とりあえず、全国大会プレイ前に色々な意見を聞けてよかった(小並感)
まぁあたしゃいつも通りプレイして、運を天に任せますよ
>>778 一度なったことがある。全員COM(アイス状態)だった。
>>765 8の魔神討伐ランキングも各ジャンル1000位まで表示してるし、不可能ではないだろうにね。
で、裏取りで8のランキングページ行ったんだけど、他のジャンルがほぼ討伐1000人越えの中
芸能(翡翠魔神)だけ2回合わせて700人ちょい止まりで驚いた。なんでなのか分からん。
paseliチャージのついでにランキングページ見たら、全一スコアが14万超えてた・・・
どうやったらそんなポイント取れんの?
>>781 自分だけじゃなかったか。こっちもアイスだった。
コンマイに報告しとくか。
お守りってランダムなん?
ジャンル+1しか出ねぇ
社会+10欲しい
+1だけのが3つもあるんだが
自分が引いたのは社会+4、文系学問+1だった
正直どのタイプのホウキを使っていいかよくわからんな
問題に依存するんだったらバランス型で安定を狙うのがいいのか?
なんかネガティブな意見多いけど1位にこだわらなければ割と魔法石も取れるしいいと思う
790 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 00:06:45.35 ID:Uhf/J1kx0
>>778 先日協力で同様の現象が起こった。
そのときは1階終了画面でフリーズした
聞いた話では3月から同様のバグがあるらしい
791 :
ツアラー:2012/06/24(日) 00:19:32.82 ID:KxSg/MoFO
>>45 どうだ明日辺り身仕度整えて最期の旅にでてみては?w
性犯罪はタヒすべき
ホワイトブターBBA
思ったよりもディフェンス強いな
シャロン様のすまし顔と悔し顔を拝めて童は幸せじゃ
しかし、財布が軽くなるスピードが速すぎる・・・
200円3クレでこれだもんな・・・
>>789 >>742だけど、メモったのを見てみたら
バランスだけ8800mを下回ってなくて平均が一番高かった
アタックもディフェンスもそれぞれ良さがあるけど
自分にとっては一番ローコストで良い成績も魔法石も狙えそうなのはバランスっぽい
一番1位の割合が高かったのはアタックだった
ホウキつまんねー
ホウキおもすれーwwwww
1500マイルで社会+8もらったからいつ止めてもいいけどな
1500マイレージでいいお守りが貰えるかもらえないかで評価が変わる
ので評価が悪い
未だに魔力解放をどのタイミングで使ったらいいのか分からん
魔力開放は前後半で二回使えたんだね
今迄後半一回しか使ってなかった
頑張っても3位以下にしかならない訳だ
一万越えて開放された気分だわ いやあ、あっはっはっは
トナメ好きな番人多いな
10クレやってほとんど準決落ち
もちろんプラメゼロ
早く通常ドラの決勝で勝ち負けしたいぜ…
プレー時間短過ぎの搾取全開仕様
他人の回答見れない
難問を取るより易問を零さないことを求められる石臼仕様
俺的にはホウキレースは最低評価
ホウキレースやってきた。けっこう普通に楽しかった
ただ、プレイ時間はもうちょっとあってもいいかな、とは思うね。
あと2分くらいあると充実感違うと思う。
ホウキのパワーバランスとかはけっこう考えられている感じした。
ただ下位組の人は前回と違っておこぼれの魔法石がもらえないから、
あんまりやらないかもね
804 :
ツアラー:2012/06/24(日) 02:05:34.56 ID:KxSg/MoFO
>>45 マン臭がヘドロみたいですな(*≧m≦*)豚ホワイトおばちゃま
良くわからないでバランス乗ってる
結局どれ乗っても上位陣には勝てないし、アタックで難問ラッシュ、ディフェンスで易問ラッシュで
ライト勢にまくられるよりマシかなーと。
そうなったところで、実力が無いだけなんだが。
最初はクソゲーと思ってたけど、金の減りに目をつぶればこの土日くらいは遊べそうだな。
やっぱりイベントごとは楽しい、来月も同じだったら辛いけど。
初回理系+9芸能−2、2回目ライスタ+9と、マイナス付きとはいえ+9の
お守りを複数貰えてる俺って、実はかなりの幸運?
ホウキはわからないタイプ問は即捨てしたほうがいいんだよね?
※ただしラスト20秒は除く
土曜の20:50から2時間全国回し続けたけど、
アニゲ投げる人は1人もいなかったな
遅い時間だからかな?
学生がやる時間帯なら沢山投げてくれる
学生は基本左辺ダメでしょ
・グラフによる
・俺と当たってない
・天青天である
こんなゲームやってるんだし案外多いよアニゲ使い・・・
こんなゲームやってるんだし
アニゲ2はデフォ、3で普通くらいの勢いだったんだが。
理系とスポーツもアニゲ程じゃないにしろ祭りになりうるくらい多いけど、時間次第。
まぁ今後全部できるから芸能を投げる人しか残らなくなったりするかもね
月2週目がチーム戦
月4週目がホウキレース
での全国大会交互というのを考えたけど
称号保持期間が短すぎるのが問題か
称号と無縁な人には良い刺激にはなりそうかなと思ったけど
アニゲ使いの多さがパネェ
アタック型でもバランス型でもディフェンス型でも正解時の速度は20%アップで変わらないみたいで
しかもアタック型は減衰抵抗力が小さいからすぐ遅くなる
アタック型の利点ってひょっとして魔力解放時に正解したときに通常の20%アップよりも大きなアップ率が得られるってだけ?
ここ一ヶ月ぐらいの流れを五行で
火水木金土
>>819 協力プレーに新ダンジョンが!
新検定追加!
新アイテム入荷!
全国大会開始!
ルキアたんカワイイ
木火土金水
>>802 >易問を零さないことを求められる石臼仕様
ってどんだけ頭いいんですかマジで。
ドラハイ級とまではいかなくとも、ドラゴンで出てくるクラスの問題は出てると思うんだが・・・
正解率20%代や10%代連続で出てくるし。
これはもはや
「難問をいかに零さないかを求められる」
としか思えない。
>>816 イベント増やしてトナメを過疎らせるのは勘弁して下しあ
>>824 でも協力新コース→魔神戦→全国大会→新検定
のイベント満載だった8後期が一番盛り上がってたよね
8の前例からすれば、来月から魔神戦なんだよね。今作はさて……?
前作同様ドラゴン、それもドラゴンハイ限定になるだろうので
ますますLv1とLv2の往復回数が増えることになりそうだ
どーやればいいのかねぇ。そろそろメモるしかないのかなー
スタイリッシュなメモりかたってないかな。
右手でQMAをやりつつ左手でノートにメモり、ポテチを食べる
ポテチの袋の中にモニターを仕込み、問題をチェックしノートに書き込み、そしてポテチを・・・
食う!!!!!!!!!!
ポテチに問題を書き写して食う
>>830 それで、ポテチのカラ袋をモニターごとゴミ箱へ
>>832 オイオイ、捨てちまっていいんか?高かったんだろ?
QMA賢:センター\148,000(税別) クライアント\148,000(税別)
なぁに、148000円くらいすぐ貯まるさ
なぁに、上部モニターなら問題ない
そういえば上部モニターで携帯ゲーの宣伝が始まってたな
デモ画面もホウキレース仕様だし
835 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 12:24:46.13 ID:nChBrVCuO
>>45 相変わらず痛い寒いきもいオバハンwwwホワイト豚
というかそもそも魔神戦がドラハイ限定というのがよくわからんし(前作はオープン)
それでレベルスパイラルになる理屈もわからん
んでプラメ乞食的にはトナメと大会と協力どっちが稼げるの?
大会も弱者が減って強いのばっかり残り始めた気がする
たまに弱い初級や見習いが一見で入ってくるけど
なんで携帯電話ゲームでアケゲの宣伝しないんだ 逆だろうと
あとはGATEの加入方法とかパセリの使い方とかも宣伝すればよかれ
秒針付きの時報を付ければなおよし
>>837 今だと大会で勝てる実力があるなら大会無理なら裏トナメじゃね?
協力は人いないだろうし
841 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 14:13:12.29 ID:Uhf/J1kx0
>>839 時計はほしいよな
あと何度も言われているが天気予報とか緊急地震速報とか
タイプが恐ろしくはやい奴の全国大会のプレーを見たけど加速がすごくてビックリしたわ
前半で7000m越えとかよくだせるな
843 :
ツアラー:2012/06/24(日) 15:40:07.68 ID:KxSg/MoFO
>>45 下手物かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwホワイト婆
200円3クレ以下の値段だったら大会やろうと思うけど
100円1クレだとなんか手が出ないな、うちのホームはコンテ45で割引27だから
普通に協力やった方がコスパは良いかも
ハイドラがスカスカなのに下ドラはフルゲートでワロタw
皆分かってるんだな…
839だ
逆だケータイゲーでアケゲの宣伝せんと、だな
>>841 シャイニングというゲームでは現在の時刻がデモ画面で表示されてる
2クレでも満席状態を見たことないから分かるかと
地震速報はケータイスマホで見ればヨロシ
あれってどっかの許可必要じゃなかったけ
スレ過疎りすぎ、やっぱりホウキレースが原因?
勢いが板の上位なのに過疎とか言っちゃう人って
戦国、BBに続いてここか…。すぐ下にステクロがいることに驚いたが
トナメ決勝や店内対戦での自選(例えば理系)、
1,理系ランダム☆5
2,理系自由形式(物理化学、生物、その他)ハード
この場合どちらが威力ある?
851 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 18:03:35.35 ID:nChBrVCuO
>>45 (・Θ・)ビンボ―(笑)
=(ο┳ο デブス(爆)
.◎ー┻◎ バアサン(爆笑)whiteブター
後者じゃないのかな
単形式☆5だと☆1〜5から出題されるから空気問が来る可能性が結構ある
853 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 18:13:23.38 ID:8zWjW9w/0
ジャンルお守り+1で+0.7%だとムキになって取るほどでもないね
+10ならいいけど、それを引くまでいったいどれだけやればいいんだ
ハードのほうが強いだろ
まぁ理系の☆3は他形式の☆1だけど
まぁ理系使いなら知ってるか
>>852>>854 サンクス、次からハード投げるわ。
ドラ以上だと理系は武器として弱いのかもしれんが、フェニならかなり刺さってくれるんだぜw
オレは理系が一番好きだから、たとえ相手のグラフが理系5でも投げるよ
例えば「アニゲ+○」のお守りを装備してアニゲの協力クイズが出題された場合、正解したら得点アップするんだろうか?
それとも「協力形式+○」のお守りがあるから得点アップは無し?
文系祭りだと思ったらアニゲー祭りだったでござる
ようやく手に入れたジャンル守りがスポ+1^^ ゴミ
859 :
ツアラー:2012/06/24(日) 19:52:53.66 ID:KxSg/MoFO
>>45 はよ消えろよ
豚ホワイト(笑)
1個目…スポ+8
2個目…芸能+6
グラフが4122544の俺に対する嫌がらせかよ…
ジャンルお守りは、+1につき+0.7%だよな。
理社得意の自分が、
(理系学問+10、社会-1)ってのを、1回目の1500マイレージで手に入れた。
でも、ラッキーだったのかどうかもよくわからん。
使ってみても、+7.0%なんて、なんだかパッとしないので、
すぐに(タイピング+10、四択-1)に戻したわw
形式お守りが全部で14種類なのに対してジャンルお守りは7種類なんだから
効果が半分なのは当たり前だと思う
タイピングが固め終わってるならタイピング一択だろうけど理系得意なら理系+10はかなり強力じゃね
でも最上階だと理系はレアジャンルじゃね。
よく考えると理系は最終エリアで出にくいからなぁ。
肝心なところで役に立たない気もするし、微妙だな。
ホコタテ見て思ったがQMA問題作成陣と廃人が戦ったらどうなるの?っと
QMA 賢者の扉
現在の廃人王(全国首席)(計測5代、新規) 2012/6/24 15:06更新 のべ204237人中
くぎゅううううう@アイコ 167214個 天青天賢者
2位との差408個。全国大会が始まり、激しい首席争いが繰り広げられています。
現在の宝石賢者は50名、宝石天賢者は16名。
QMA8
賢者の扉稼働から2ヶ月以上過ぎ、すっかり閑散としました。
現在の廃人王(全国首席)(計測7代、新規) 2012/6/24 14:06更新 のべ7416人中
ダイゴ@カイル 572922個 紫宝天賢者
2位との差204314個。
現在の討竜王(仮)(ドラゴン組対人優勝、不定期計測) のべ261人中
まほうよわい@シャロン 1171回 紅玉天賢者
2位との差564回。
>>866 一人で全部作って暗記しているわけではないから、廃人が勝ちそう
番人がいるとはいえやっぱハイドラの面子も薄くなってんのな
大会があまりにも金ドブだからトナメやったら、今日までハイドラで1回しか優勝なかった
LV2〜3スパイラーの俺が、今日だけで2勝できたぜイエッフー
プラチナが異様に取りにくい
というか10000m以上が本当に出ない
前半か後半か少なくとも1回どちらかで全答出来ないと10000m超えは無理だね
もうずっと8000m後半からギリギリ10000mに届かないところでうろうろしてる
プラチナの条件もっと緩くできないのかなぁ
もしくは加速の割合を減速のより少し高くするとかして欲しい
871 :
ツアラー:2012/06/24(日) 21:44:52.48 ID:KxSg/MoFO
あげあらしありがとうございますつかそれでageてみますね^^ホワ糸くさまんばばあ
中間・最終ともに1位を獲得したが、
総飛行距離が9900m台だった時は何とも複雑な気持ちになった。
この時だけは、某クイズ番組において最終結果990点で
悔しがる所ジョージの気持ちが分かった気がした。
間違えた場所によっては1ミスでも届かないことがあるからキツいよなぁ…
10000超えられるセットは結構引くけど、そういうときは他の人が誰かしら全答するので
順位で負けて結局プラチナは取れないのである
飛行距離10000越え=[全国大会での本戦3000点くらいに思う
昨日今日で40クレ回してみた
相手が投げたジャンル
文:62
理:58
芸:28
スポ:26
社:15
アニ:5
ライ:4
(2回最後の一席にCOMが入ることがあったけど、それは除外)
学問多すぎ
誰だよアニゲ多いとか言った奴
文系×5なんてセットもあったし
ライスタ投げた人は皆揃って最下位だったような・・・
877 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 22:17:55.32 ID:FM9A5VNr0
ライスタはもはや空気とかってレベルではないんだよなあ・・・
アニゲ投げてるのは元々ライトが多かったからね
実質全答必須なら強い人ほど全答しやすいジャンルを選ぶんじゃないの?
ブィゾフニルの羽とフェイスペイントいつ実装されるんだ
誰かが必ず芸能を投げる
だから俺は絶対全答できない
>>876 夕方5時半くらいに文系×5があったけど、もしかしてそのときスポ投げた人?
文系得意だから千載一遇のチャンスと思ってプラチナ狙ったものの
後半伸びず微妙に届かなくて悔しかったよ
やっぱりプラチナ条件はあとほんの少しだけ緩くしてもいい気がする
といっても9000じゃ甘いし9500じゃ半端だから、手入れしてくるとしても加速度の方かな
10000とかまあイケるだろみたいな感じだった大会開幕前
>>880 すまぬ…すまぬ……
アニゲはそれほど固まって飛んではこないな、ライスタは絶滅危惧種だが
4200〜4500でラストスパート、って時に連想や動画問が来ると泣きたくなるな
で、最終的に30mくらい足りなくてプラチナ逃す、てのが稀によくある
箒の性能差を感じないんだけど、ほんとに性能違うの?
魔法開放時の加速度合いとかアタック型とディフェンス型が同じようなきがするんだが。
自然に減速する速度が違うとか?
ちゃんと調べた人いない?
>>879 ランキング画面で羽根(インディアンのやつではない)つけた人がいたが
あれはロケテスト限定のアイテムでしょ?
どっかで再配布するのかも知れないが、7のアイテムも再配布あるのかな?
今回の全国大会はセレクト系と並び替えばかりで易問と難問に差が無いから
ドラ中位や下位とフェニやミノとのポイント差がかなり縮まってる気がする
100000ポイント以上は強敵ということになってるけど
これ超えてるフェニやミノって結構いるんじゃない?
>>886 8ロケテのダークドラゴンが出たのが7月の塔だったから、今回も来月の協力に出る可能性が高い>羽根
7の踏破アイテムは8で復活しなかったんだから絶望的。つうか8の踏破アイテムも再入手不可だろうね
過去のボスラッシュダンジョンとか来ないかなー
[はまだプレー出来るじゃないかwww
>>888の動画すごいな
絵に描いたようなコンマイクオリティ
箒の種類に差ないのかよぉ…
メンツの正解率とスコア見てホウキ選んでたのがアホらしいわ・・・
3日間も気づかずにやってたのがむしろ情けないわ
ぼくのかんがえたおもしろいほうきれーす
・ホウキごとの特徴をハッキリさせる
・速度を調整して、今より5%ほど長い飛距離が出るようにする
・強敵扱いはポイント130000以上にする
>>880 よう俺
プラチナチャンスのラストスパートで芸能連発された時の絶望感は異常
そして自選は時間切れギリギリで連想や多分岐四択・タイが出るのであった。
ビジュアル的にディフェンス型が好みなのに競り負けるから使えなかった自分にはむしろ朗報
ま、すぐ修正入るだろうけど
>>888 おお、さんきゅー
やっぱり一緒っぽいな
見た目だけだし気分で選んでいいな
砂の民は受難の民だな…
ライフスタイル+10社会-2のお守りGET
アニゲーが欲しかったけど数値高いだけでもマシだから贅沢は敵よね
もう今回の全国大会はやらん
901 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 23:30:49.77 ID:nUEBxEjp0
>>893 正解不正解時の速度変化はホウキのタイプ関係ない。
ただ自然加速or自然減速のスピードはタイプごとに明らかに差がある。
100よりスピード出てる時は勝手に減速するわけだが、ディフェンスだとこの減速がゆるやか。
逆に不正解連発して100以下のスピードになった時は時間で勝手に加速するが、アタックだとこれが速い。
まあ普通にやっていればレースの大半を100以上のスピードで過ごすわけだから
どうかんがえてもディフェンス型最強だよな
>>888 つまりほとんどの場合飛行距離の差は単純に正解数の差と解答速度の差でしかないということになるのか
ホウキの性能差とか色々考えてたのは無駄だったか・・・
わざと全部同じ性能にしておいて発覚するのを待ち、大会期間の終盤に修正して
飽きた層を呼び戻してインカムアップを狙う、コンマイのセコい作戦じゃね?
904 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 23:38:00.73 ID:nChBrVCuO
>>45 皆様、こいつは叩いていきましょう既にエイズ発症して、脳障害が始まってますからwhite売春ブター
逆に考えるんだ
フォースフィールドや豪華な椅子を何の柵もなく選べるようになったんだと
>>906 実際見たらそうかも… スマン
正解不正解時の差のなさは自分自身やってて気がついたけど、ディフェンスだと
時間経過での速度が落ちづらいと思いこんでずっと使い続けてたよ…
>>901 じゃあ得意ジャンルが多そうならディフェンス、苦手が多そうならアタックがいいって結論か?
斜め上すぎる仕様だな
たとえ性能差があったとしても上位に行くにはアタック1択だけどね。
全問できなきゃ、「はいやり直し」って感じだし
>>908 違うな。888によれば、ビジュアルで選んでいいということだろう。
もっと斜め上すぎる仕様だが。
全答同士なのに差があるのはホウキの種類のせいだと思ってた
実際はタイプ速度差だったのか…恥ずかしいw
と思ったら、勘違いか
しかし、これがプログラムミスだとすると
今は本来3タイプ用意されてたうちのどれの性能になってるんだろうな
明日からはビッグバイパーのシールド付けた人が爆発的に増えるわけか
性能同じなのかよ
ひでえwww
本当に性能ないのかな?
個人的にはディフェンス型使うときだけやたらとスコア取れてるんだよなぁ…
数回だけじゃなくもう100プレイくらいは全国大会やってはいるんだが
そんな気はしてたがマジで性能差無かったとはwww
またも不良品かよコンマイwww
>>913 この際、ついでにリップルレーザーも付けてもらおうぜ
アニタイ
ゲーム『グラディウス』で
プレイヤーが操作する
戦闘機の名前は○○○バイパー?
○を答えなさい
実機では後ろ側が出題されるので支障ないという…
>>912 正解で20%加速、不正解で20%減速というのは5の仕様そのままなので、
ノーマルの性能と予想。個人的にはディフェンスだと10%、アタックだと30%に
変動するとか妄想していたが、それだと性能差が派手すぎるから
僅かな差にしているのかと思っていた俺はバカだった('A`)
>>918 メタリオンへの派生もあるぞ!気をつけろ!
ホウキレースは自分的には好きじゃないけど
お守りのために頑張るか
↓
文系+1アニゲー+1
↓
芸能+1社会+2
↓
スポーツ+3理系+1
↓
コンマイふざけてるの?
もうやる気起きねぇよ!
自分が運悪いだけなのか?
416km/hを超えると何かが起きます。
>>922 そんな古いネタ知ってる人どんだけいるんだよw
…このスレになら案外たくさんいるかもな
常識だろう
>>920 ジェイドナイトが来ようがヴィクセンが来ようが
アルピニアが来ようが問題ないじぇ
性能差ゼロとかクソワロタ
ちょっとアタックのレベル上げてくる
たとえ修正入るとしても、いまのをアタックにしないと不満でるぞ
修正後のほうが距離伸びるように修正されると
いままでの3日間の努力が水の泡になるからな
ディフェンス型だといい点が出る気がしていたが、そんなことはなかったぜ!
ハルトが痔になるくらい飛んだが気がつかなんだ…見た目で選んでいいのか
931 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 00:22:57.84 ID:gDKuJza+0
>>416 気になったからググってみたが、F1ターボなんていう小技があるのか…
スロットやタイピングで416を答える問題が出てきてもこれで安心だわ
932 :
931:2012/06/25(月) 00:23:32.24 ID:gDKuJza+0
>>929 直すとしても次回の大会からだよな。
途中で事実上のレギュレーション変更はありえんでしょ
>>929 今のをアタックにしたら、バランスやディフェンスでは
全答しても10000m飛べないとかいうことになりかねないぞ
今回のレギュは変わらないでしょ
2回目以降は変わると思うけど
魔力でなんとかしてるとは言え200km出すって凄いな、あの箒・・・
>>872 今日、ラス一で臨んだ全国大会、前後半1位だったのに9995mだったorz
修正入るなら第二回からでしょ
途中から修正は無いわ
てゆーか全部同性能とか無いわ・・・
ちゃんと公式でごめんなさいしとけよー
940 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 00:49:29.83 ID:6sMky33Y0
トップメニューで「全国大会ホウキレース」って表記があるからには
他の全国大会も出るのだろうか?
>>925 リアルタイムですが何か
>>939 公式でも知らぬ存ぜぬを通すに1票
>>940 大会プラチナのクマフィーの「三面六臂」が
一番最初の「テイクオフ」の上にあるのは不自然だし
その上にまだ十分に未開放枠があるから
多分今後チーム戦版もあるんじゃね?魔神絡みは虹熊枠だろうし
942 :
ツアラー(改):2012/06/25(月) 00:53:32.66 ID:px2sU28DO
>>45 小銭に稼ぎの熟女ソ―プ嬢は偽プロゴルファーだから反論できねーんだなわかりますホワイトブター
>>938 多分特定した。前半ぶっちぎって、後半やや失速したはず。
隣の筐体で友達がやっていた回の1位がそれだったし、時間帯的にも合致する。
あれは悔しいだろうなと思う。
>>943 ラストと言っても21:30頃のプレイで前半4800m台で後半5100m台だったし違うと思うが、
似た思いをした人はやはりいるのか…
>>944 11時前だたので違いました。
本スレでチャットしちゃってごめんなチャい。
所詮コンマイゲーはこんなもんですよ
前半爆死からの後半帳尻で最終3〜4位という糞みたいなパターン連発で堪えた
別に番人がいるのはしょうがないけど200キロ超えるぞってとこで連続不正解は辛い
検定スレでアクションゲーム検定に清原とかパスタとかの問題が出るとか話題になっとる
はにゃけんブログでも確認できるな
松たか子の兄のどこにアクションゲーム要素があるんだ
いくらなんでもバグが多すぎる
まともなプログラマーはみんなソーシャルゲーにとられたか
953 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 02:06:19.54 ID:5x3yNvZE0
なあに、自社のロゴを間違えるくらい昔から凡ミスには定評のある企業だ
今さらこの程度では驚かんよ
つまりあれか、俺は全国大会じゃなくてトーナメントやれってことだな!
全国大会で連想って不利だと思ってたけど、1確、2確を
確定ポイントで押せればスピードがかなり上がったんで
不利ってよりはむしろ差をつけるチャンスな気がした
もちろん確定ポイントで押せればの話ですが。
>>955 むしろ最強レベルだろう
序盤から出るから捨てるわけには行かないし
と言っても待ってると速度落ちるし
形式で点数の差が無いから重要度は軽くならないし
同距離で階級高い&速度低い方が上位になった
これは小数点以下の差かな
訂正掛かるとしたら明日辺り?検定なら受けなければいいのだし
アクションゲーム検定の1回目はランダムかよって思わせるバグっぷり
俺はアニメ・スポ・ライスタ・社会の入り乱れた回だったわ
2回目以降は何事も無かったかのようにできたのも謎だけどなw
960 :
ツアラー:2012/06/25(月) 03:41:35.08 ID:MVNNjurBO
>>45 ホワイトブターおばさんはなあああ
マン臭がクサキツイ
箒に差が無いって何なんだよ・・・w
ちびキャラに注力しすぎて何もかも疎かになりすぎだろ。
だからってちびキャラは手を抜いていいって言ってるわけじゃないからな。
>>950はよ次スレ
アクションゲーム検定のバグだがイギリス関連の問題が固まって出てきたぞ
7月下旬の新検定はイギリス検定って事ないだろうなw
時期的にロンドン五輪やしなw
>>941 wiki見る限りだと今作の三面六臂の上に存在する詳細不明クマフィーの数と
8の三面六臂除く全国大会関連クマフィーの数が一致してる
配置も同じだしいつかはでるだろうね。次回かどうかは知らんが
ちょっと前にギタドラXG3でバグアプデやらかして
ボロクソに叩かれたのにこっちでもやらかしたのか
ひでえなコンマイ
検定といいホウキといいチェックしてないのか?
そんなにコンマイの開発陣って忙しいの?
告知から公開までの時間が十分あっただろ
単に無能なだけです 未だに購買部オープンしない理由がわからん
人員削減でスタッフがいないんじゃね。
このバグの多さは新人が研修がてらに作ってるんじゃないかと思えるわ
人員はソーシャルゲームに吸い上げられたんだろうなw
ソーシャルゲーム以外はゲームに非ず
アクションゲーム検定やってみたけどたしかにたまに関係ないの出るねw
全国大会って朝からでも人いる?
10時以降だけど
画面がそもそも糞だってのに開発中誰も疑問に思わなかったのか?
この点ですでに開発陣が無能しかいないのが用意に想像できる
972 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 08:59:36.14 ID:fNS7oZ+qO
トナメよりつまらない箒は2度とやるな
お前が二度とやらなきゃいい
V
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
清原やパスタ、イギリスはアクションゲームだったのか…
>>970 8時から5クレほどやってみた
ぼっち×2回
2人×1回
3人×2回
10時以降ならそこそこいるんじゃね
結局ホウキの違いって本当にないの?
確かにどのタイプでも正解時の速度上昇率は一律20%だったしな
魔力解放時だと違うの?
>>978 検証動画によると無いって
魔力解放時も同じ
ただし、200km/h以上の時は検証出来てないから分からんとさ
>>979 マジかw
コンマイクオリティすげえなw
アクションゲーム検定がごちゃまぜになってるってことは…
マリオくらいしか知らない俺でもSをとるチャンス!!
確かに体感では差を感じなかったが、本当に差がなかったとはw
200km/h超えても、体感では差がなかったけどどうなのか。
ソーシャルゲーをQMAの上画面で宣伝するぐらいだし、
明らかにそっちに注力しててアケゲーは疎かになってるようだ
983 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 11:24:30.32 ID:JdOSvsm90
検定試験が一定期間で消えるってだけでも糞仕様なのに医療アクションと連続で普通の新作検定すらまともに用意できないなんてたまげたなぁ
今回仮に魔神戦やるとしても、何か一波乱有りそうな予感がしてきた
魔神討伐参加でフェアリーLv1に叩き落とされるとか、COMが999点出して単独魔神ボッコとか
他のゲームでもバグ出まくってるから
デバッガーチームが根本からいなくなったんじゃないかと思えてきた
986 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 11:35:28.74 ID:2Iw/uq/0O
ホウキつまらん
何で廃人は隔離されないの?
>>984 >フェアリーLv1に叩き落とされる
そんな途中の組の奴に迷惑なだけの波乱はやだなぁ・・・
ドラハイのメンバーにとってガーゴとかミノタとかにいるのは
「苦手ジャンルが集中したとしても負けたら恥」
というメンバーだろうてww
魔神戦やったら無条件でフェアリーに落とされることあったなw
今作ではQMA8まで正常だったのが扉ではバグだらけになるのがお約束だからな。
天青魔神討伐戦もアニゲ以外が出題されたり、魔神撃破ボーダーが極端に低いか高いなんてことがありそう。あとはマッチングがうまくいかなかったり、組や組レベルが変動するとかかな。
何をどうやったら急にこんなにバグが増えるんだろう…
8はそんな酷くなかったよね?
991 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 12:26:11.29 ID:2Iw/uq/0O
クイズバグってアカデミー
>>978 それじゃあ、差に実感なかったのは気のせいじゃなかったんかな?
200q越えしないことには確認できないほどの差だと、何のためのタイプ分けなんだか。
プラメ狙い対策という気がしないこともない。
>>990 いや、前からバグは結構あった。理研コラボの検定に歴史問題が出てきたり、
ラノベ検定に中部地区の問題が出てきたりなどなど。
それ以前に、一度問題整理をしてくれと。
ここまで有料ベータテストがバグまみれだとちょっとね…
それ言いだしたら、セガのゲームはどうなる?
バグやアンバランス要素満載で、修正は○ヶ月後なんてザラだ。
その間にプレーヤーがどんどん離れ、閑古鳥が鳴いている。
スタホ3にエアバースト、なんであんな仕様になったんだorz
>>984 バグもだけど、仕様大幅変更で大顰蹙…とかやらかしそう
例えば、特定ジャンルしか出ない協力ダンジョンを配信してラスボスを魔神にしちゃうとか
魔神戦やり込むような層は大体アイテムありの協力なんか嫌いだろうに
なんで勝手に妄想してそれに基づいて非難してんの
998 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 12:44:30.45 ID:2Iw/uq/0O
アニゲーが特撮マミレ
もはや新規客は諦めたか
ソーシャルゲーの戦略になってりな
999 :
ツアラー(改):2012/06/25(月) 12:47:09.54 ID:px2sU28DO
>>45 皆迷惑してるけど、ホワイト婆の荒らしに、運営にも相手にされない発狂を起こしてる犯罪者な限りどうしようもねえかならあババァ
1000なら糞仕様にしたスタッフ全員更迭
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。