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前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ343
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339352761/
2 :
ツアラー(改):2012/06/19(火) 18:30:51.62 ID:oUhYpwSvO
3 :
ツアラー:2012/06/19(火) 18:46:55.88 ID:Yb092vd6O
>>2 ↑こいつ更年期BBAだから仕方ねえーな豚ホワイト
号令機略は、昔みたいに自分が範囲に入らないようにすればいいのだ
>>4 士気MAXからの機略号令→二度掛けor雲散とかどうすんのよ?
武力+3のままなら大したことない、仮に+4でも二度掛けは微妙な気も。
そして機略英知とか低武力馬しかいない今の機略は死滅するな。
7 :
ツアラー(改):2012/06/19(火) 21:04:17.95 ID:oUhYpwSvO
>>2 いつまでも
あると思うな
生活保護と消費者金融
whiteニ―トババッチ
>>6 機略が自身含まずになったのは士気上昇速度が上がって
>>5が危険になるからだったのに
更に士気上昇速度が上がった今自身含まずに戻してどうするんだ
まあ裏に雲散があることと今の士気上昇速度を考えれば
自身含まずにするなら武力+2にして効果時間を11cぐらいにするのは有りかも
あ
>>1乙です
>>1乙
武力上昇と効果時間がよほど終わってない限り
自信含まずだと号令→雲散が強いから今のままでいいよ
パーツ弱くすれば自然と減るでしょ
>>1乙
後は機略をどこまで使用率下げるかの問題
そもそも機略自体は初期から使われていたカードだから100位以下にする必要もないわけだし
荀カンを英知と乱専用カードにするだけでいいと思うがな
>>9 パーツ弱くしても今でも息してない地勢や地天が泣くだけで
機略はパーツ入れ替えて上位のまま君臨し続けるでしょ
ずっとそうじゃん
やっぱり速度上昇する槍と速度上昇する反計看破入りのデッキは強いんだよ
つか前verで魏武が上方されたのは属性号令のためだったんじゃね?
前verのインタビューで「今verは属性号令を流行らせたい」って言ってたわけだし
でも地勢も地天もランクインすることなく魏武張コウが機略と礎パーツになってしまったという
>>10 まあそれが一番妥当だよな
荀カンの目覚め条件を13にすればそれで良さそう
>>11 属性号令は人心以外は死んでるからなぁ
天意はもう白馬+高コス蜀槍と組ませるしか存在意義がない+それでも決め手に欠ける駄目な子に
地勢は魏武強の強化と他国のパーツ弱体化で単色でしか組めなくなり、特色が無い地勢は存在価値0に
人心は麻痺矢と組ませて大躍進、実際完璧に置かれた麻痺矢は厨であった
士気速度も上がったし、今後とも属性号令の不遇は続きそうだ
属性号令だと天意が一番息してると思うぞ
蜀群でのメイン号令としてデッキ組めてるしスペックだって一番高いと思う
決め手が無いってのは王悦が弱体化したからであって天意は関係ない
人心なんて神様麻痺矢でしか見かけないしサブ号令役というかスペック採用な所があるし・・・
士気速度上昇の恩恵は少なくてもそもそも士気5で+4が8,5c以上持つだけで十分すぎる
人心も息してないっしょ。
人心麻痺矢というか麻痺矢自体あまり見ない気がする。
勝率トップ10
>>1乙
第78位 993pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:56.4%/撃破:1.54
第83位 961pt 蜀048 R張苞/人 勝率:56.0%/撃破:1.87
第81位 965pt 魏079 C何晏/天 勝率:55.9%/撃破:2.95
第4位 3625pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.5%/撃破:2.27
第82位 961pt 魏042 R楽進/地 勝率:55.0%/撃破:1.25
第23位 2037pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.75
第52位 1341pt 群017 C張梁/人 勝率:54.6%/撃破:0.44
第54位 1281pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.4%/撃破:0.53
第66位 1121pt 群060 UC成公英/人 勝率:54.2%/撃破:0.54
第35位 1730pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.1%/撃破:1.75
ワースト3
第21位 2069pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:43.2%/撃破:1.40
第100位 846pt 群019 UC陳宮/天 勝率:42.0%/撃破:1.24
第92位 883pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:41.8%/撃破:0.31
PICKUP
第3位 4490pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:52.4%/撃破:3.97
第6位 3085pt 漢075 R張奐/人 勝率:47.0%/撃破:2.76
第7位 2970pt 漢025 R孫堅/地 勝率:51.7%/撃破:1.87
第8位 2906pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:49.1%/撃破:2.83
第12位 2467pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.1%/撃破:1.70
第17位 2192pt 漢048 R顔良/人 勝率:51.7%/撃破:2.98
第18位 2133pt 漢013 SR献帝/天 勝率:49.8%/撃破:1.27
第24位 2027pt 漢058 R張飛/天 勝率:52.7%/撃破:3.08
第34位 1744pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:45.4%/撃破:1.42
第87位 943pt 呉096 R魯粛/地 勝率:46.6%/撃破:1.29
勢力別使用率
■魏:28.0%■蜀:21.5%■呉:19.9%■群:15.8%■漢:14.7%
献帝wwwww
>>1>>16乙
ようやく下位に漢武将が入ったか
負けの方は呉夫人枠のせいもあったが長かったな
また漢4は厨じゃないよの人が今日の献帝の勝率見てはしゃぎそうだけど
R張飛は52.7%と53%近い勝率あるんだよな
ところでふと気になったんだけど漢4でR張飛型とR文醜型が戦った場合と
その2つが他の漢の号令デッキ(決起号令、逆境、漢神術、神術大進軍)と戦った場合の相性ってどうなってるんだ?
>>22 直接対決だと殲滅手段がある張飛型の方が有利だと思うよ
文醜型は使ってないから分からんが張飛型だと
有利 逆境 神術漢号令
不利 決起号令 神術大進軍
文醜型だと神術漢号令が不利になる程度と思う
どうせ封印縛陣とかでひっくり返せるけど
4枚対決なら基本的に張飛顔良のが有利だろ
号令相手は号令側のパーツしだいじゃね
25 :
ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 09:01:42.10 ID:KsUaMKkR0
まあ、いくら厨デッキっていっても何回かマッチしたら対策できるし、
にわかジプシーはデッキコンセプトとかわかってねえし。
何も考えてないから強いと噂のデッキに飛びついてるんだろうな。
いやどっちが有利とかないぞ。漢4対決は先に計略使ったもん負けの糞寒い試合になるだけ。
先に張飛使ったら相手はやられた奴に献帝か顔良。
相手がなんか使ったらそいつに張飛使えばいいだけ。
>>26 つまり計略に頼らない基本スキルが高い方が勝つわけだな
なんで歩兵の乱戦力戻したの
他の歩兵は死んでるけどゴリはまだまだ暴れてんだから
少なくともゴリには補正かけないとだめだろ
>>26 張飛側は進撃先うちできるけど文醜側は進撃=死亡だから張飛有利じゃね
あと気を付けはするんだろうが国力2からは蛇矛に二体入ったらきついし
そうなると部隊の連携とれないから白兵でもきつい気がする
捕獲、忠誠舞、落雷であと適当に魅力単にしたやつがヤバい
今の流行り全部食えるし、不利なのが殆どない
ロウコに勝てるのかそれ
>>30 魅力単ていうと剛槍趙雲と柵もかねて王桃あたりか、鮑三娘も面白そうかな
確かに守りは糞強そう
>>16 乙、賢弱強滅とフルコン何晏の両方に共通する2人がランクインか。
まだカオスだな。
英知麻痺矢のメタってなんなの
賢毒賢弱麻痺矢とかいう糞コンボ成立しないようにしてくれよ
最初に考えた奴凄いとは思うけどさ
36 :
ツアラー:2012/06/20(水) 11:50:00.35 ID:WZtOVKU1O
>>2 要するにオメ―は
>>年増生ハメソ―プレディ―の投稿を皆に見られたくねーから操様の真似して長い駄文書いたりageしたり荒してんだよなあー。恥を知れ(ー_ー)ホワイトブター
38 :
ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 12:13:21.84 ID:jOAgCIa8O
30
序盤に1発とったら後はガン守りで鉄壁だな
>>37 カアンまで雲散持ちが走り込めるんだ、すごいねw
それって相手の弓サーチ下手なだけだよ
遠弓陣に乱れ撃ちや極みでも組めばいいんじゃね
42 :
ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 12:18:54.13 ID:cjuNvGn/0
普通に機略でおk
武力16以上の軍団で前出しする
ちょっと使った感じ忠誠舞はかなりの強カードだな蜀群のワラにたまに負ける以外はほとんど楽勝だった
蜀単か蜀魏のが良さそうだったな
朱霊に雲散がメタって言ってた奴を思い出した
実際撃ち殺されるよねあれ
でも単体の英知麻痺矢なら雲散になるんじゃないか。フルコンなら士気すっからかんに
なるから局地で雲散すれば楽勝っぽいが。賢弱強滅はそもそも
主体が強滅だからなあ。雲散してるまに殺される。
雲散消沈ならいけるだろ
49 :
ツアラー(改):2012/06/20(水) 12:32:59.08 ID:ihEhcfi3O
>>2 マンコ臭いのにあれで生計を建ててる豚ホワイトババッチ
あれもちょっときついよ
賢毒賢弱賢毒知略英知麻痺矢は荀にゃんも武力20になるくらいハッスルしちゃう知力
面倒くさいんでそこまで育成する前に落城するのがよさげ
号令デッキなら赤青赤赤でなんとかなるしょ
なるしょ(笑)
昭和くせぇなおまえ
>>52 落城まで絶対にいけないよ
賢毒撃って即自殺+賢弱→麻痺矢→復活即賢毒(重ね掛け状態)+賢弱→知略麻痺矢
この順でやると開幕と一番最後以外は武力が低い時間帯が殆ど無くなるんだぜ
士気上昇速度上げるとこの手のコンボデッキは厨になるもんなんだな
英知号令が下方された理由が分からなかったが
機略英知じゃなくて赤兎型英知を危険視してたからだったのか
ただ赤兎型英知は賈充が死んでる以上環境的に微妙なままだと思うけど
賢弱賢毒英知麻痺矢コンボが暴れたら次ではついに英知麻痺矢も下方されるかもな
朱霊の時と同じく攻城力は低いから、中盤コンボ中に奥義絡めてフルコン叩き込めば、挽回できない城ダメ稼げるでしょ
あとは横弓とデスローテか攻城役に落雷火計打ってりゃいい
フルコンフルコンいうけど、賢弱賢毒英知麻痺矢まででいいなら士気9で武力20くらいの英知麻痺矢ができる。
士気12まで行ったら荀カンが、士気13までいったら王悦が回せる。
そして魅力持ちは3枚入っている。
英知麻痺矢は長さと速度低下率がキツイな
まぁあんだけ知力あげてりゃそりゃ長くなるだろうけど
簡単に士気上昇なんてするもんじゃなかったな
大喝や英知麻痺矢みたいな計略がお咎め無しで英知号令が下方とかセガは何がしたいんだろうか
>>31 1発取ったら勝ち確レベル
後は忠誠掛かった高武力で相手の部隊削って、士気使われたらキャッチするだけのクソゲー
>>54 重ね掛けされるって分かっててなんでころさずに放置しないのか
前半で重ね掛けされないようにして城門に槍ぶっこめよ
落城は出来ないだろうけど
ほぼ分からんごろしだから対応わかってれば相手が苦い顔をするばかりだぞ
士気上昇率があがって前よりうざくなったのは間違い無いが
>>57 2色は確定してるのに何故士気12までいくのか
同盟なんて入れてる隙間あるんだろうか
厨スレ選抜チームの編成って、
天帝、聖帝、皇帝、征覇王それぞれ何人ですか?
>>55 つかあんだけ癒遅の時暴れといて癒遅ともどもお咎め無しってのが異常だった
癒遅は果汁の弱体で見なくなったけど英知麻痺矢はその後も一定数使われ続けてるし
>>61 士気9からコンボ始めて試合通しての総士気12になったらってことに決まってんだろ
殺さずにって言っても限度があるだろ
それこそ門取るなら進軍ルートも限られてくるし
どんだけ嫌がらせしようがしっかりコンボ決めれば城ダメ取り返す攻城力がワラのくせにあるし
64 :
ツアラー(改):2012/06/20(水) 19:13:06.23 ID:ihEhcfi3O
>>2 白豚婆は
臆病
文句あるヤツが電話したら出ない(笑)
ごば
単体麻痺矢のカーンが厨扱いとか、やはり麻痺矢は厨だな
いやマジに
>>60 まじかよ糞ロウコ狩ってくる
>>60 素武力低くなるから素で1発取るのはムズイし
↑掛けで高ラインキープされるだけできつくないか
反計も積んでたら捕獲打てないし
>>60 その編成で高武力積めるとも思えないし、士気使われたら捕獲って、相手が反計機略だったり封印縛陣の漢だったらどうすんの?
>>68 >>69 俺も最初は取れなそうと思ったけど、象が思ったより固い
相手の乱戦部隊を弾いて槍出すだけでなんか凌げてる
縛陣は弾いて範囲外から落雷当ててる
使ってて弱点がわかったんだが、弓多目はしんどいな
高コスト騎馬が入らないから弓超きつい
>>70 普通ロウコなら乱戦せずに崩射突入れようとしながら
舞われたらいつでも潰せるように↑掛けでラインキープする立ち回りしてくると思うんだが
そういう時どうするの?
聖帝赤兎セルべリア対決吹いた
赤兎ももう上方修正は見込めないだろうな
>>63 一定数と言ってもランク外だったがな
ただ、今回ランク入り安定したら下方フラグだと思う
人地もな
特に見所もなくなんでわざわざ上げたのかわからん動画だったよな
英知麻痺矢とか赤兎突っ込ませて昇華につなげれば溶ける
つか士気5使えば武力44ができて、さらに士気4使うだけで武力31ができるのになんで注目されないんだろ
>>75 自分で操作できないのはリスクが大きいという判断じゃないか
蜀の象にも似た境遇の奴いるし
騎馬単で自城前往復の赤兎撃たれると泣ける…
=ライン調整ミスると乙る
武力押しのデッキには滅法強い
操作できないといっても方向は決められるから一部隊は殺せるダメ計みたいなもの
それにセルベリアが後ろで控えてるので速度上昇が無い号令では相当きつい
ただダメ計や妨害が普通にきつい(呂布ワラと違って知略陣を積まない)
復活計略持ちがいるとはいえそこに士気を使うとコンボが遅れてしまうわけだし
>>71 すまん、当たったロウコ全部馬謖型で崩射いなかった
開幕もごり押しをただいなしただけだったから、普通じゃないロウコだったかもしれん
勝率トップ10
>>16 第4位 3154pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.1%/撃破:2.20
第62位 1208pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.7%/撃破:1.13
第14位 2458pt 魏086 R荀灌/天 勝率:54.5%/撃破:1.41
第32位 1753pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.4%/撃破:1.33
第8位 2833pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:54.0%/撃破:1.72
第69位 1153pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.5%/撃破:2.43
第76位 1084pt 群050 R閻行/天 勝率:53.4%/撃破:2.25
第92位 984pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.3%/撃破:2.01
第98位 888pt 魏075 UC壱与/天 勝率:53.3%/撃破:0.32
第65位 1176pt 呉048 UC小喬/地 勝率:53.2%/撃破:0.21
ワースト3
第57位 1268pt 蜀025 R張飛/人 勝率:45.1%/撃破:2.32
第59位 1217pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:44.9%/撃破:0.73
第75位 1094pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.8%/撃破:2.07
PICKUP
第2位 4220pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:52.4%/撃破:3.98
第6位 3080pt 漢025 R孫堅/地 勝率:51.3%/撃破:1.89
第7位 3076pt 漢075 R張奐/人 勝率:50.7%/撃破:2.65
第10位 2600pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:53.0%/撃破:2.75
第16位 2371pt 漢048 R顔良/人 勝率:51.2%/撃破:2.92
第19位 2220pt 漢058 R張飛/天 勝率:51.7%/撃破:3.07
第21位 2165pt 漢013 SR献帝/天 勝率:50.8%/撃破:1.29
第31位 1762pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:50.2%/撃破:1.39
第52位 1309pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:45.8%/撃破:0.30
第96位 920pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:49.6%/撃破:1.47
第97位 906pt 魏079 C何晏/天 勝率:49.4%/撃破:2.55
勢力別使用率
■魏:27.1%■呉:21.5%■蜀:20.9%■群:16.4%■漢:14.1%
>>80 乙
1日だけだったか、戦い方を知ればまた上がってくるだろうか。
>>80 いつ乙
挑発張飛が上位と下位で両方出張っているな
八卦も下位だしLEの有無でやっぱり結構ズレが発生しているね
>>82 使用ポイント近いし実際は48〜49くらいか?
R張飛にしては酷い勝率だw
張奐どころかホウキまで50%越え。
さらに言えば呉夫人がなんと45%もある。
これは佐久本が西武打線相手に4回2/3を被安打9、失点3で切り抜けるくらいの快挙といえよう
85 :
ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 08:38:40.99 ID:LKVHyLoLO
>>84を見てなぜだか、さいたまんぞうって記憶の片隅にあるわ
箒レベルじゃないと使われない妨害計略が弱いのが悪い
つか漢の赤ボタンゲーを強くすると蜀は勝てないから仕方ないんじゃね?
士気上昇速度だけでも戻せよ
88 :
ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 09:05:53.37 ID:W85HL1f7O
使用率的には、魏を何とかしたほうがいいんでねーの
>>86 もっぴー知ってるよ
離間はオワコンだって
>>88 前verが大練兵効果で蜀の使用率が高かったのと同じで狼顧効果で高くなってるんでしょ
狼顧と機略と戦騎殺せば使用率一気に下がるよ
狼顧はやっとるみたいやけどあんま当たらんね
どっちかっていうと皆好きなの使ってるって感じ
狼顧は前から相手にするのいやな相手だったけど
自分で使ってみると割りと妨害計略すっぽり範囲だから
妨害なんか入れるか
久しぶりに蜀単で歯抜けでも使ってみようか
>>87 流行ってる漢デッキ相手には蜀はそんなに相性悪くない
今Verの蜀は魏がキツい
魏の三厨が修正の筆頭なのはさすがに仕方がない
狼顧が出る前から機略と戦騎は大体あの位置だし
機略はないだろ、ずっと下方され続けて今の位置なんだから
むしろ今更だけど大徳や手腕なんかを上方すべき
さすがに戦騎なんかはありそうだな
一括dなんかは謎の下方だったし
厨スレだと戦騎叩かれがちだけど、どの辺りが嫌われる要因なの?
俺も不動車輪しか槍入れてなかった時は大嫌いだったけど、
低武力の槍2枚に切り替えてからはそこまで脅威に感じなくなった
>>95 単純に神速の上位互換って感じだからじゃない?
いるだけでプレッシャーになるし
カウンター狙いが恐くて攻めにくい
撃ち分けで槍1本じゃ心元ないし、
だからといってどんなデッキにも槍2本入ってるわけじゃないからね
ラストで神速陣+3がけ+大喝で一発とって終了しかやってこないところ
突っ込んで、喝か白銀突破してればいい
防衛はしやすいし、カウンターもワンパンも取りやすい
足早い+火力高いならなんでもいいのかもな
厨スレは覇王征覇王辺りが多そうだし
立ち回りが制限される、一方的な展開になりやすいタイプの計略は叩かれやすいと思うよ
まあ大喝との相性が良いからそれと併せて叩く人が多い気がするけど
101 :
ツアラー:2012/06/21(木) 10:53:00.68 ID:fGQVYhZRO
>>2 昭和貧乏服着て、離婚しててクソ餓鬼三匹もいるのに必ず毎日、ニチャンにいるおばさんの頭の中はネット中毒に侵されてる危険人物のホワイトブター
>>94 大徳と手腕上方するなら求心もだろ
しかも今の大徳と求心の効果時間同じなのに人地のように大徳だけ効果時間も範囲も優遇しろってことか?
>>92 連投すまん
蜀でキツい魏単ってなんだ?
狼顧ぐらいしか思い浮かばないけど
>>102 この人なんかこわいんだけど;;
これ以上下方したら本格的に使い道なくなるから
周りの号令を上方した方がいいんじゃないのって言ってるだけなんだけど;;
求心も含めて0.5カウントくらい伸ばしたらいいかもね
範囲も気持ち広げよう
それで壊れる事は無いはず
>>102 求心書いてなかっただけで反応し過ぎだろww
流星系ももう少し上方してください><
そんなことより捕獲どうにかしてくれ
知力2ならよかったのに…
流星&警告は本当に糞ゲーだから死んでるままでいい
求心アンチと求心信者って多いよね
曹操らしくていいじゃないか
求心一強時代も1〜3でちょくちょくあったし
2で求心一強は記憶にねえな…
2は魏武ばっかの記憶
2の救心は頭にうんこのっけて白目
2の魏武曹操は最高にかっこよかった
この前の同名登録で求心とウンコ求心のW求心されたわ
獅子猿求心とウンコ求心を同じ試合で比較させるという暴挙
対戦相手を画面越しに笑わせプレイを困難にさせる謀略
許されるものではなかった
116 :
ツアラー(改):2012/06/21(木) 14:49:11.04 ID:NvpDPjqgO
>>2 ババゲー日記も、援交おばはん警察にバレて閉鎖(笑)whiteブター
>>115 俺はUNKOも好きだったけどな
台詞かっこいいし
なんかやたら麻痺矢にあたるな
環境いいのかな
>>110 残念だが、皇帝クラスからはクソ寒いデッキが増えるぞ…。大流星とか
求心の空打ち率は異常だよ
しかし漢が多い印象
>>118 狼顧に対してあんまり不利がつかなそうなのがいいのかな
覇王クラスだと、なんか大喝戦騎よりも決起神速にやたら多く当たる気が…
そら大喝戦騎を簡単に食えるしな。
>>119 そういや確かに大流星よくあたるな
士気貯まる速度が速くなったから守りで使える計略の回数も増えたもんな
士気上昇速度上げるなら流星系の溜め時間延ばすか各種流星パーツの計略下方しておくべきだった
コクリ修正するだけで大半の流星民は死ぬと思うの
>>119 あぁそういうのも恩恵受けるね・・・
最近めっきり当たってなかったから忘れてた
流行るといやだなぁ
流星なんかは柵壊すゲームだからだるい
そういえばだるいデッキと言えば柵6枚の反攻とかは
計略使える回数増えたから相対的に下方なんじゃないか?
127 :
ツアラー:2012/06/21(木) 21:35:05.88 ID:fGQVYhZRO
>>2 ドリアン臭で漫喫出禁喰らった、ホワイトバナナマンおば様
IC忘れたから友人の征覇王ICを借りたんだが、漢4って証65〜75あたりで流行ってたのね
皇帝以上じゃ当たらないから新鮮で面白かった
顔良が強いけどデッキ単位でみたら微妙だわ
顔良入り5枚の方が間違いなく強い
上位で流行らないわけだ
漢4は運用が簡単だからスキル戦放棄したプレイヤーが好んで使うんでしょ
皇帝以上でスキル戦放棄して前出ししたいと思うプレイヤーなんて少ないんじゃない?
ただ簡単前出しで勝利5割超えちゃってるあたりどうかと思う
暴虐プレイヤーとかは漢4に流れるだろうなー
これはひどい
これもう(何言ってるか)わかんねえな
ディフェンスがザルな暴虐使いが落城勝ちが困難な漢4に流れるわけない
使っても城ダメ取り返せないで負けてデッキを替えるのがオチ
>>129 漢4に勝てなくて泣きそうまで読んだ
暴虐使いはワンパン勝負になってくる漢4には流れないだろ
漢4当たったことなくてノリで書いた
今では反省している
何か勘違いしているようだが皇帝で証もってる漢4使いいるよ見るたび証増えてるし。うまい漢4はまじでうざい
それよりヘタでもなんとかなるがもちょデッキが消滅してほしい
あと狼顧も前だしクソゲー
前だしはロウコに限らず英傑号令全般だろ
それより流星や傾国みたいな引きこもりデッキがいらない
スキルなくても上にいける
>>137 手腕で前田市してみたいんだけど、やり方教えてくんない?
流星は確かにノースキルな気もする
手腕で前だしする必要あるの?
てかスペックが最弱の英傑号令使ってる理由教えてくれ
麻痺矢デッキか?
スキルなくても上に行けるとか理想的な厨デッキじゃないか
実際のところ、舞系のデッキは相当腕が必要か相性ゲーで思ったほど勝てないと思うが
>>138 いや、英傑号令は前田市だと言ってたから聞いただけ
なんで俺があんな産廃使わなきゃいけないの?
手腕、ひどい言われようだな><
いや大半の英傑号令は前だししてから打つか守りにうつかだろ
相手の城を攻撃するゲームなんだから前だしゲーになるだろ
前だしせずに勝てる方法教えてくれよ
流星はウザいけど弱いだろ。特に大流星。
よっぽど相性悪いデッキ使ってるか、流星との対戦経験なさから
戦い方をコントロールされすぎちゃってるだけじゃないか?
>>139 舞系が厨とか、俺含めて今は亡き舞スレ民たちに謝るべき
今の声望じゃ征覇王くらいまではよほど酷いデッキじゃなければいけるし
好きなデッキ使えばいいんじゃないの
逆に今の環境で征覇王までいけないならどんなデッキ使っても行けないだろう
>>144 あ、お前の言う前出しって普通に前に出すことなんだな
今息してる舞って何があるのよ
聖帝がいる回復と飛天は征覇王くらいまでは普通に通用しそうだけども
張春華か
流星大流星なんて息してるかしてないかしか出てこないんだから許してやれよ
>>145 最終兵器弱体化と士気上昇速度UPで寧ろ大流星が一番厄介になったと思うが
谷利型にしろ破滅献策型にしろ
士気上昇速度元に戻してくんねえかなあ
156 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 00:41:05.09 ID:GIdOv8qC0
大流星をウザイとは思わんけど甚だしく相性ゲーではある
まあ俺が相性の良いデッキを使ってるからウザイと感じないだけで
相性悪いデッキ使ってる人間からしたらこれほどウザいデッキもないのかもしれんが
飛天は前だしじゃありません
前後ゲーです
158 :
ツアラー:2012/06/22(金) 00:43:38.94 ID:IGhsyJjQO
>>2 老人クラブソ―プランド嬢、気味悪いホワイトガバユルブター
>>150 苦楽、救護、忠誠、堕落は聖帝いるぞ
妖毒は秘伝書の同盟防護が弱くなってから完全に見なくなったな
>>153 今日久々で当たったな
よりによって乱れ撃ち遠弓陣地勢デッキで遊んでる時に…
きっと相手もビックリしたろうな
飛天はただ前後に動かしてれば勝てる
ゆとりでも扱える舞デッキ
ジャパハリ乙
騎馬単スレでもエレベーターオナニーゲーと揶揄されてたな
士気上昇速度また上げたんだから1.8倍にしろよと思う
忠誠と飛天はカウンターで舞われるとキツイから嫌いだわ
>>150 STOが使ってるからといって、回復舞が息してるとは言えんだろw
言われてみれば舞は結構いるんだなあ
>>165 チョロが死なない限り息してるって言ってもいいんじゃない?
大軍師以外でもやれてる人はいるみたいだし
167 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 03:54:26.90 ID:99PuyJpGO
ジャパハリガンマチしかしねーから氏ねよ
英知の大号令 最低限9Cに計略時間戻らないともう使わないよ または内部調整して曹操を武力9にしろ
そんなことしなくていいから(良心)
機略英知まだ強かったし(覇王並の感想)
勝率トップ10
>>80 第28位 1954pt 漢013 SR献帝/天 勝率:56.6%/撃破:1.34
第94位 933pt 魏079 C何晏/天 勝率:56.4%/撃破:3.02
第89位 965pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:55.7%/撃破:1.43
第54位 1313pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:55.1%/撃破:3.18
第57位 1272pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.41
第23位 2055pt 漢058 R張飛/天 勝率:54.8%/撃破:3.02
第39位 1560pt 魏043 C郭淮/天 勝率:54.6%/撃破:1.18
第15位 2224pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.4%/撃破:1.28
第56位 1290pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.2%/撃破:0.82
第65位 1181pt 群060 UC成公英/人 勝率:53.8%/撃破:0.46
第66位 1167pt 呉008 R周泰/地 勝率:53.8%/撃破:1.74
ワースト3
第61位 1213pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.2%/撃破:1.24
第60位 1222pt 魏003 R賈ク/天 勝率:42.6%/撃破:0.67
第98位 897pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.0%/撃破:1.97
PICKUP
第2位 4151pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:53.1%/撃破:4.00
第6位 3181pt 漢075 R張奐/人 勝率:51.1%/撃破:2.61
第8位 2911pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:50.0%/撃破:2.85
第9位 2705pt 漢025 R孫堅/地 勝率:53.1%/撃破:1.90
第12位 2398pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:47.0%/撃破:1.74
第14位 2279pt 漢048 R顔良/人 勝率:53.1%/撃破:2.89
第21位 2092pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:47.4%/撃破:1.34
第63位 1181pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:45.0%/撃破:0.37
2012/6/22更新
勢力別使用率
■魏:27.6%■蜀:21.7%■呉:20.5%■群:16.2%■漢:14.0%
荒ぶる勝率
最近呉夫人の異常な高勝率が続いてるけどなんかあったの
狼顧のじいさんと縁が切れたんだろう
何晏が無理ゲーすぎて辛い
弱点ないし
>>174 フルコンなら杜氏、賢弱強滅は強滅を待って完殺はどうだろう。
>>170 いつも乙
張飛型の漢4、賢弱英知麻痺矢、大喝(多分戦騎)10/2の張飛(多分五虎将)
ある意味安定しているな
狼顧も53越えか
ほんと糞バージョンだな
今月中に士気上昇速度だけでも元に戻してくれんもんかな
できれば狼顧と漢4と戦騎も下方で
179 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 08:33:03.34 ID:RBOg6Q5/O
八つ裂き強すぎ修正しろ
強いから下方しろじゃないだろ?
強いカードを使うんだよ
八つ裂き修正は勘弁してちょ
まて、これは孔明の罠だ。まだメタが回ってないのに修正したら
亡国の悲劇になりかねん。
おい昨日にわか漢四使ったけど開幕号令どうやって耐えるんだ
つか大徳なげえな
使ってる奴だけ強いと気付いてる、流行る直前状態のカードが隠れてるもの
今より毒ダメ少ない八つ裂きも、使ってる奴だけみんな強カードって言って
ほとんどの奴は誰も使ってないネタカードと見向きもしない時期があった
>>184 漢張飛撃って城門防衛+低武力の所に顔良、他の場所はローテで守るんだ
んで城ダメ最低限に抑えて最後にカウンター持ってく
張飛打つべきだったか
漢王朝打ってダメージ負けしたし次そうするわ
漢4でケンテイ連打は間違いなく負けフラグ
>>178 士気上昇速度以外の修正案はお前が苦手なデッキじゃん…
厨スレで言うことじゃないな
まあ大練兵をあれだけ放置&
秋葉原の宴の「もう三国志には力入れません」宣言からして無理
狼顧・漢4・八つ裂き
ここら辺が修正可能性高いな
でもセガのことだから斜め上の修正してくる可能性はあるw
最近八つ裂きワラに負けてないな
イヨ掛けてライン詰めると八つ裂き溶けるし
相手なんも出来ないらしい
おっと何晏もだな
朱霊といいコス1が悠々超武力になっちゃまずいよなやっぱりw
>>179 少しでも弱くしたら全く使われないんだから勘弁してやれよ
むしろカード追加から弱すぎて埋もれてったカード
もっと日が当たったっていいじゃない
カード追加から日の目をあびてないカードってどんなのあるっけ?
毎回上方されてるのに間違った上方されてる鶏肋とか
これ範囲が戦場全体になっても使われないと思うんだが
あえて範囲拡大という路線をとってるのだろうか?
そして明日のためには蒼天の漫画内容通りの
粘り強く生き残る兵卒仕様になってるんだが
使ってみようかwwww16C、+4、、しかし2.5コスは重いwww
何晏は武力じゃなくて速度低下が問題だと思うんだけど
あれよほど長いコンボしないとせいぜい武力10ちょいじゃないの
何晏にしろ朱霊にしろ悠々ってほど手軽に超武力じゃないよ
三国はカード増えすぎて胸糞悪い計略が増えすぎてしまった
この試行錯誤、失敗を戦国に活かして欲しい
もう三国は終わらせるつもりなんだろうから
麻痺矢は厨
車輪兵は号令デッキには弱い
低武力多めの号令なしデッキには強い
>>196 には戦国の空気を味わってきてほしいと思う
車輪兵?士気5武力+6速度3倍の大号令で消滅よ
201 :
ツアラー:2012/06/22(金) 11:53:01.49 ID:IGhsyJjQO
>>2 エイズ&キチガイにしか見えないが、病院に逝くしかないなホワイト援交ババア
カアンは連環率が高すぎると思うけど、下げたら下げたで準備がめんどくさいだけの麻痺矢戦法になってしまう。
下げるとしたら知力依存だろうな。荀カンと同じで知力1につき0.5cで……
>>194 追加カードではないが3.0からあるカードで
刹那神速や水禍辺りはまだ大会ぐらいでしかランク入りしたことないな
まあこの人達は計略の問題というより入るデッキがないというだけだけどな
魏の1.5コス馬枠は武力枠だから武力4じゃホウガみたいな超絶じゃないと入れない
205 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 12:20:47.68 ID:PTRyW6pxO
落日、戦騎、大喝、大流星、谷利、八つ裂きあたりはさっさと修正しろや
>>189 狼顧はどちらかというと客だから個人的には今のままでもっと流行って欲しいけど
修正候補筆頭なのに挙げないわけにはいかんだろう
戦騎は最近乗り換えて使い始めたが叩かれてるだけあるなという強さだった
大流星と谷利ぐらいだな、ワンチャンあるのは戦騎
落日と大喝は下方されたばっか、下方下方は萎えるからやめてほしい
>>184開幕張飛早めに撤退させて即ケンテイ。
そこから城門顔良と張飛のローテ。端は弓と孫堅。コスト低い奴は放置。
落日は攻城速度ダウン攻城アップだったらどんな性能になってたんだろう
いや、今以上に許されないか…
>>205 そこ修正しといて何でロウコ、機略、漢4にはノータッチなんだよw
面白い奴だな
第12位 2398pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:47.0%/撃破:1.74
今日の勝率はかなり低いが、機略の勝率って大体49〜51%じゃないか?
>>204 うむ
今回の士気調整に対する肯定を全然聞かないんだけど、士気上昇率って戻ったことはないよね?
まさかこのまま行くのか
>>208 開幕からはあまりラインを上げずに開幕士気6貯まるまでぐだります
できれば城ダメとるために顔良や張飛の体力を削っておきたいところ
士気6貯まる頃に味方の兵力が減ってないようにしておきます
若干散り気味にラインをあげます
顔良が軍持ちでなかなか粘るので乱戦にも注意してラインをあげます
相手はおそらく顔良、張飛を城門の守りにつけるので城門は取れないかもしれません
槍は城壁に散らした方がダメージソースになるかもしれません
相手も士気6あるのでそれを張飛や孫堅に使ってくる可能性も大なのでそこにも注意をしましょう
後はその後の展開でカウンターをされなかれば守りきれる場合が大きいです
カウンターに備えて再起もしくは増援があればいいかもしれません
張飛の城門一発がかなり大きく、そこでまくられる可能性が大きいので
一番注意をします
士気が増えてよかったと思えることは開幕乙が弱くなったことくらいしかないな
30でも多いと思ってたのに更に増えるとさすがに肯定されないわ・・・
>>208 開幕あえて撤退させて即献帝なんてしたら、
士気差4付いて余計に号令に耐え切れなくて大量リード取られるがな
開幕、漢4側のやるべき事は相手の部隊を無理やりでも落とす事だよ
で、号令打つ気無くさせてゆっくり相手落とせれば次のターン辺りから張飛も顔良使えるようになるからそこまで行けばだいたい勝ちじゃない?
漢4側は苦しかったら開幕奥義使ってもいいと思うぞ
ここで大量リードとられたら取り返せるようなデッキじゃないからな
部隊を捨てるんじゃなく道連れするつもりじゃないと
漢4を扱うのは難しい
最近復帰したから2軍にしばらく厄介になりますわ、よろしくー
220 :
ツアラー(改):2012/06/22(金) 14:52:15.21 ID:hKXYW3jgO
>>2 頭の中身は、90%残飯メシと、禿爺と、お婆専生ハメのお店の事しか考えてませんwhiteボンビーババッチ
221 :
楽たん:2012/06/22(金) 15:13:43.35 ID:0ney/MKNO
あ〜(>_<)
昨日19勝5敗だったんですがかなり微妙なのが頂上に……
苦手なデッキ+俺が下手過ぎました。
もっと頑張ります。
そういえば最近強滅の使用率上がってますね。
昨日とかミラーマッチありました。
╋ ┃┃ ┃━╋・・ ╋┓┃・・┃ ━
┃━ ┗┓ ┃┏╋ ┃┃ ┃
━ ━┛ ┃┗┛ ┃ ┃┗━
+ ヘハ,,ハ ヘ +
* ヘ( ゚ω゚)ヘ *
+ ∧ノ川ヽ∧ +
厨カードで組むと厨デッキになる例
UC法正、UC李厳、R張飛(ただし漢)、R張奐
ニコ動みたけど、ありゃひどすぎる
相手に同情した;w;
強滅流行ると漢4が死ぬからやめて
漢や乱が流行るバージョンはろくでもない環境
ちぃ覚えた
>>223 最新勝率見て言ってるか?
ありゃネタすぎ
227 :
おかぴー:2012/06/22(金) 19:56:34.35 ID:hKXYW3jgO
>>2 >>基地害病院の方で診断おねがいします白豚ババッチ
何晏使うなら魏群より魏蜀型の方が強い気がする
>>228 それは魏蜀は何晏の計略がメイン火力だけど、魏群はサポート計略という違いがあるからだろう
4枚戦騎の人は曹仁が弱体化したら4枚機略に移行しそう。
司馬懿、夏侯惇、曹洪、荀カン@知略&集中増援。
勇のパクリデッキと初めて当たったがありゃ強いな…
完全に求心の上位互換
魏みっくすデッキって言ってやれよ・・・
みっくすが画面に出るとウンザリする
あれはみっくすデッキじゃなくて勇狼顧だろ
漢4と狼顧がつまらなくしてるバージョン 早く修正してほしい
とりあえず谷利だろ
あいつおかしいよ
寡兵魏延も強いな武力22はおかしい
谷利、馬姫は修正しないとバリバリと白銀獅子の存在価値がなくなる
全てのカードが1度のバージョンで日の目を見るって
奇跡は起きないから諦めろ
バリバリさんは昔輝いていたし、白銀は強いよ。入れるデッキないけど
238 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 00:08:19.74 ID:JTBY7cttO
>>2 下手物クラスの、お婆専のソ―プの掃除夫をしていたのでホワイトブター
バリバリさんは昔、強過ぎ!修正汁!って言われて
威力下がったんじゃん
>>236 バリバリ攻めで使えるから住分け出来てるよね?
放射もあるから飛天にも入るし
バリバリさんはそのさらに昔は弱すぎたしその時に比べれば今のほうがまだやれる
昔は走者しないと二連ですらなかったんだぞ
カード増えない今、古いカードをまた強くするのはありだと思うけど
ベストな状況は似たようなカードの使用率が同じぐらいになること
谷利=バリバリ
馬姫=白銀獅子
曹植=ショウサイ
例えば片方(谷利)が圧倒的に強いとまた谷利かよーとかになるからな
バリバリは正直攻めに使えるような性能じゃないと思いますが
マウント取りたいなら素直に孫尚香つかったほうがいいよ
>>242 上と下はコスト同じだから判らんでもないが
白銀親子はコスト違うから無理がある
バリバリさんは武力8が強いんだろ
人心昇華は崩射無いしな
白銀がえらい強化されたら白銀をメインに組もうと言う気にはなるな
その時に馬姫は一緒に入らんから数字には出るんじゃん?
ただあり得ない事だからこれ以上続けても不毛だと思うよ
>>242 白銀の獅子が1凸で落ちるなら白銀デッキ考えるし
2凸ならコスト軽くて士気5の娘使う
回転させないとダメとはいえコスト差が1でさらに士気が1軽いとかでかすぎる
今の白銀は乱戦ゲーが効くから回せない人におすすめ
編成的には号令捨てるのがいいと思う。八つ裂きとか挑発が合うかと
>>243 多分セガとしては、守りの谷利、攻めのバリバリってイメージなんだろうぜ
一応両方気分によって使いわけてるけど、バリバリは結構今は過小評価だと思う
スペックは相当良いし、乱戦されようがバリバリできる
威力も高いからサーチができれば寧ろ谷利で対応できない高武力にも対応しやすい
流星系だと谷利ド安定なんだけどね
呉の号令が強くなれば段々バリバリも順位上げると思う
普通の攻めでデッキが死んでるのが流行らない原因
槍兵でオーラ当ててると柵が割れない仕様がいらん
あれがなきゃ谷利はガン待ち最強の壊れじゃないのにな
250 :
ツアラー:2012/06/23(土) 00:45:40.99 ID:zRIc2fUTO
>>2 そう
でも熟女ソ―プ行くアホのホワイトブターがいるよ(笑)
性病覚悟で生でやるなんて猿並みのオツムだぞ
じゃけん、騎馬単使いましょうね〜
どのカードがおかしいどの計略がおかしいってより
士気上昇速度が糞すぎる
評価してる人いるの?
>>252 一部のノースキルプレイヤー以外は寧ろ酷評してるでしょ
環境を変えたかったのかもしれないが、士気上昇速度UPは失敗だったね
今からでも士気上昇速度戻して欲しい
総士気24にしてくんろ
総士気の増加は、士気速度UPでなく試合時間UPで実現すれば良かったのにね
昔は混んでたからそれではマズかったけど、現在なら良いでしょ
妄想だろ
大部分のプレイヤーはあまり気にしてないようだが
むしろ、足並みを揃えられないノースキルプレイヤーが叩いてるのではとさえ思える
ぶっちゃけ今勝ててるからこのままでいいや
最初に士気が増えた時に柵が白くて号令余裕でしたとかあったよな。
>>256 士気上昇速度UPで自分より腕が上の相手にも赤ボタンのパワーで勝てるようになったから
勘違いしちゃった人か?
白兵スキルもいつ計略を使うかの駆け引きも戦略眼も希薄になったものな
>>259 お前はどのタイミングで計略を使うかわきまえないから負けるんだよ
自分が赤ボタン使える時は相手も赤ボタン使えるんだぞ
まさか片方だけ士気増加速度が上がったわけでもあるまい
両方同じ条件なのになぜ一方的に押せるような話になっているのか
相手の士気12の攻めを受け流したいタイプのデッキは単純に受け流すのが難しくなったししかもそれが2回来るのもザラになったから向かい風
あとは士気を使い終わった相手をカウンターでボコることに長けたデッキ(魏武とか)も相手の士気が6まで回復するのが早すぎて向かい風
どちらにしろセガが「不評だったので士気上昇速度減らしました(テヘペロ」
なんてことはやらないだろうし今の環境で慣れていくしかないだろ
ここで憂さ晴らししてもなんも変わらんよ
別に士気上昇してもそれに合わせてプレイすればいいだけだから、そこまで騒ぐ事じゃないな
まあ、集大成のはずの3.594でいきなり増やす必要はなかったとは思うけどな
>>260 逆逆、今まであったほうが強かったスキルが重要じゃなくなって
そのスキルがあったから勝てた人が嘆いてる
戦略眼変わったのも事実だし
前と比べるならノースキル気味でも勝てるようになったのは事実
>>260 なんで俺が負けてる前提なんだよ
勝っても負けても計略パワーとより顕著になった相性の差だからつまらないって言ってるのに
城ゲージは士気差を作る道具戦法がオワコン化したのは残念
士気差(笑)になってしまったからなぁ
個人的には混色使ってるんで士気速度上昇の恩恵ウマーなんだが速度戻せ派が多いのはわかる
しかしセガのことだから更に加速させることはあってももう戻さんだろうな
前verまでが武力依存の高さから高武力高スペック大戦になってたから
士気上昇速度を上げて白兵の時間を減らすことで
低武力や低スペックのカードを救済しつつ環境を変えようとしたのかも
武力依存落とすとまたワラ大戦になりかねないから
だが実際はスペック無視して高武力低知力なのに効果時間が比較的長いという
知力やスペック無視した計略の調整がされてた上に
高武力高スペックカードも普通にパーツのまま使われてて
ただ単に大味なノースキル大戦になっただけっていう
ノースキルで勝てるとか言ってるやつは厨カード使って勝ってる低品か低証だな
がんばっても覇王くらいまでしかなれないよ
270 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 03:02:20.21 ID:JTBY7cttO
>>2 ホワイトブター
粘着体質なババアですそうとう太っています 熟女館に来店する、ハゲジジイと年下キモヲタの、ブサメンが好きです
ノースキルをがんばって覇王
言いたい事は分かるけど変な日本語だなw
勝率トップ10
>>170 第90位 924pt 魏016 R荀イク/天 勝率:55.9%/撃破:0.85
第28位 1918pt 漢013 SR献帝/天 勝率:55.1%/撃破:1.28
第76位 1007pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:55.1%/撃破:2.40
第34位 1583pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.3%/撃破:0.57
第35位 1579pt 魏002 SR王異/天 勝率:54.0%/撃破:1.57
第29位 1913pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.6%/撃破:1.27
第43位 1437pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.5%/撃破:1.49
第26位 1959pt 漢058 R張飛/天 勝率:53.3%/撃破:3.03
第96位 901pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.1%/撃破:1.58
第53位 1332pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:52.9%/撃破:0.51
ワースト3
第80位 997pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:44.4%/撃破:2.13
第94位 915pt 漢028 R張バク/地 勝率:42.3%/撃破:1.08
第78位 1007pt 呉030 R丁奉/地 勝率:40.8%/撃破:2.96
PICKUP
第2位 4147pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:52.0%/撃破:3.99
第7位 2929pt 漢025 R孫堅/地 勝率:51.4%/撃破:1.89
第8位 2915pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:49.5%/撃破:2.77
第9位 2870pt 漢075 R張奐/人 勝率:47.9%/撃破:2.70
第11位 2673pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.4%/撃破:1.72
第13位 2526pt 蜀068 C張翼/人 勝率:52.1%/撃破:1.38
第23位 2046pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.6%/撃破:2.91
第37位 1560pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:46.8%/撃破:1.37
第74位 1029pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:44.7%/撃破:0.34
第86位 947pt 呉096 R魯粛/地 勝率:47.1%/撃破:1.24
勢力別使用率
■魏:26.8%■蜀:22.4%■呉:20.9%■群:16.8%■漢:13.2%
毎度おつ
最下位に火事場関連も呉夫人もいないだと・・・?
おいJNIKァ…さっき俺が計略使おうとしたときチラチラ見てただろ(因縁)
>>272乙
ふと気になったんだが、毎回勝率順位を上げてる人はどうやって調べてるんだろ?
手作業?それとも何か独自のプログラム使ってる?
ミスしてたこともあったし完全手動だったような
なにかでソートしてたような
>>269 覇王程度なら今のゆとり声望だと士気上昇速度関係なくノースキルでしょ
もともと赤ボタンに対処出来ないからほぼデッキの強さだけで勝敗が決まってる印象
士気上昇速度が速くなってからは覇王以下に限らず全体的にハンドスキルも戦略眼も重要性が希薄になったと思う
ランカークラスなら違うのかもしれないが
士気7が大型計略と言われてた頃が懐かしいです^^ はい^^ 麻痺矢は厨!ラッタタ♪^^
今の三国志は相性量産ゲーだろ
槍1で騎馬単や崩射は絶対無理
槍2で弓2以上は絶望的
速度上昇していない馬は速度上昇に確実に負ける
それだけでなく計略が以下略
俺もよく頑張ったと思うわ今まで
>>277 でも人地の優遇期間終了フラグは確実に立ってると思う
使ってるランカーもいるし、頂上にも何度も出たし、安定してランク内に顔を出してる
しかもランク内にいる共鳴は人地だけ
人地は次で天人と同じ性能になると思う
まあ、人地も範囲は今のまま効果時間だけ天人と同じにして
天人と地天の範囲を今の人地と同じぐらいに広げたらいいのにとは思うけど
>>281 >槍2で弓2以上は絶望的
槍3大徳だけど別に弓2程度じゃ絶望せんよ
弓2以上vs槍多めは相手が麻痺矢号令とか極端な奴じゃない限り絶望しなくても良いだろ
しかしこれだけバランスが崩れるとかなり寂しい物があるな
現状強いと言われてる漢4も狼顧も機略も張カン入れた漢デッキも弱点が見え見えすぎて
八つ裂き車輪ワラしか使うもんがねぇ…
昔は英傑号令を主軸に計略が調整されてたから
同程度の計略のぶつかり合いっていうのが多かった
だからスキルが重要視されてたわけだが
今は英傑が衰退して尖った計略ばっかになってるから
どうしても相性ゲーになるんだよな
どうでもいいから厨デッキはよ
>>287 だな 大徳 剛槍趙雲 周倉 落雷徐庶 馬姫とかふつうだし
>>288 狼顧さんでいんじゃね
俺は今日は劉禅の日なんで使わないけど
結局劉禅も前評判だけだったな
だって+7じゃないし……
大徳使ってて弓2には絶望しないけどR甘寧入りには心が折れそうになる
チョロ入れ始めてマシになったが
293 :
ツアラー:2012/06/23(土) 13:08:50.44 ID:zRIc2fUTO
>>2 豚ホワイトオバハンの、漆黒マンコの粘膜からエイズ感染するの
294 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 13:30:42.64 ID:f/UKQXsBO
二色つかってるけど士気なんてあんま漏れんぞ
大徳なら六枚がいい
あとオケーイより谷利のが無理
槍1でも騎馬単無理ってことはないでしょ
柵の数とか計略次第で十分戦える
無理だとしたらそれはデッキ相性で無理ゲーなだけ
皇帝にもなれない奴が赤ボタンゲーつまんねーとか言ってるのを見ると哀れになってくる…
自分のスキルを棚に上げてなにいってんだか
品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
299 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 14:29:05.47 ID:JTBY7cttO
>>2 好きな休日の過ごし方:
毎日が休日でニチャンネルでシャカリキ粘着荒らし(笑)whiteバナナマン
テンプレも読めない池沼がなにいってんだか
劉禅て+5になった代わりに槍が短くなったんだろ?
強化どころか再起不能なくらいの弱体化じゃね?
302 :
ツアラー(改):2012/06/23(土) 16:48:35.10 ID:JTBY7cttO
>>2 エイズ感染したらどうなるの完璧な治療法無いwhite立ちんぼババア
人地はなぁ
計略は全盛期天人並みなんだが、パーツが弱すぎる
属性とサブ計略目当てに武将を突っ込むと弓ばっかりになるし
がっちりや大胆といった強い槍が地に固まっているのも良くない
人地は最終的に二分でおkになるからなぁ
崩射活かすなら選択肢あるだろうが肝心の騎馬がイマイチ
>>301 使ったけどやっぱり+5は強い!!槍兵以外の武力も上がるしね
ただ武力高めに組むと槍が減ってくるからデッキは微妙だったな
隠密槍と組んでみたら…どう考えても号令時に1箇所に固めるから隠密の意味が薄れるか
長時間強化による武力底上げ効果しか無くなりそうだな
槍ウホの出番はいろんな意味で微妙…張コウでおkだもんなぁ;w;
>>305 いいところ触ってた友達がやりにくくなった、って言ってデッキ換えてたから
弱くなったんだと思ってたよ。慣れの問題もあるんかねー。
>>307 槍範囲減少がめっちゃきつい、槍自体の弱体化、環境も含めると弱体化であってると思うよ
>>309 今の人地は全盛期天人より範囲も効果時間も上だろ
つか天人の全盛期は人地も同じ性能だった
人地はランク入りも頂上もまだだったから天人の巻き添え免れたけど
ランク入りも頂上も果たした今なら優遇したままにする理由がない
当時勝率46%だった地天も天人の巻き添えにされたんだから勝率も理由にはならないよな
人地いろいろ組んで使ってみたけど、やっぱパーツがイマイチって印象だったな。
あと流行りの漢張飛が結構きつかった。
キャーリューサーン入りの人地に2回当たった つ〜か人地今日結構当たったぜ
2 1.5*4って構成を良く見るのだが 天人にないこの構成は部隊を潰されにくいのが利点だね
イクキが大喝について愚痴ってる件について
いいところも長槍戦法も死に修正だよな
ただでさえ見なかったのに、誰も使わなくなるだろ
劉禅+5強いとか馬鹿か。完全に死んだよ。
武力+1でいいから槍4倍とかつくってそれにしてくれ
劉禅使ってる奴が乱戦したいと思うかアホセガが。負けてもいいから槍撃で部隊倒すの楽しみに金いれてんだよ
316 :
ツアラー:2012/06/23(土) 22:06:55.30 ID:zRIc2fUTO
>>2 くさいまむこで
援交しとるババア
豚ホワイト(笑)
いいところ→剛槍伝授→大打撃!
は素敵だった
最近長い時間かけてオリジナルデッキ考えて、ゲーセンについたら怖じけづいて少しゲーセンを徘徊して、いざ開戦したら負けまくりを繰り返してるわ
そういやイクキと言えばこの前の宴でいきなり実況しだして気持ち悪かったんだが
なんか会場ではウケてたみたいだけどあのノリは普通なのか?
ニコ厨が嫌われる理由が分かる気がするわ
逢紀1枚でロウコをメタれるような気がするけど気のせいかな
イクキはニコ厨とかそういうのじゃなく容姿だけでアウト
ニコ厨にそういうのが多いってのはあるけど
信者が騒ぎだすから止めろよ
客観的に見てキモいだろあんなん
大体のやつは口に出さねーんだから止めとけ
デッキ内容以外の点で批判が出るのはこのスレでは珍しい
よそではいくらでも見るけど
まぁ普通にキモかったな、なんか周りみんな草はやしててびびったわ
弱いデッキで勝ってる俺かっけーするのはかまわんけど流石に引いた
イクキのやつは初めて見たけど普通に良かったがな
それとも台パン、奇声の方が良かったか?
>>319 とりあえず激励型なら、無視して号令をうつからメタにならないと思う
激励型なんて絶滅危惧種じゃないの?
イクキは信者と取り巻きが多そうだな
解説、実況連中としゃべりながらプレイしてるのはちょっとうざかったわ
最近決起神速号令とちょいちょい当たるようになったんだけど、流行り始めてるのかね
なんか国力1、2の性能も上がってるように感じたけど気のせいかな?
あいつ大体のデッキに魏武不利って言ってるよな
確かにうまいけどあそこまで俺つええアピールされると引くわ
糞ブサイクでキモいくせに態度でかくて調子のりすぎだし
>>324 あの実況()が台パン・奇声と大差ないように感じる人もいるってことだよ
後逢紀はロウコメタと言って差支えないと思うぜ
実際使ってみたらわかりやすい
イクキが頂上で勝つ試合は相手を圧倒するが
あれは不利だったのかよw
俺ツエーはうぜえな。確かにうまいんだけどな。あと容姿は関係ないからふれないでやれよ。
こんなヲタ臭するゲームやってる時点で普通の人から見ればキモい&同類なんだぜ
>>328 奇声はともかく台パンと同じにみているなら、そいつの神経の方がヤバイな。
>>326 やっぱりイクキって格下相手でも相手のこと下手だのなんだの罵倒しながらやってるの?
333 :
ツアラー:2012/06/24(日) 00:13:22.91 ID:KxSg/MoFO
>>2 本当は生きてて恥ずかしいんだろホワイトブター熟女売春バナナマン
わざわざ奇声台パンと比較しないと擁護できんのかw
内輪で勝手に馬鹿騒ぎしてたら周囲は普通にウザいだろ
周りが見えないってのは共通してる
>>334 その台詞そっくり返すわ。台パンがうるさいだけと思ってる幸せ者か。
>>334 もう相手にしない方がいいぞこいつ会話する気ないみたいだし
もしもしを相手した俺も悪かったわ
もうイクキのニコ生にでも逝ってマンセーしとけよもしもしw
ランカークラスだと取り巻きがいるのも多いだろうし奇声や台パンもマナーは悪いがやってる奴は大なり小なり多いのが現状
ただワクチンの場合は自分を異常に弱いアピールして勝って俺TUEEEE!!って言うのがな・・・
他のランカーの日記とか見ててもデッキダイアグラムのズレが激しい
こだわり勢は多かれ少なかれ自分の使ってるデッキを弱く見積もるもんだ
勝ちたいから厨デッキジプシーするやつからしたらわからんだろうけど
あとこれ以上はスレ違いだからこの話題続けたければどっかいけ
>>328 でもなんか居場所が無い
号令と1.5コス低武力弓の相性の悪さに加えて、憂国ってのが・・・
高橋きたw
誤爆
SR高橋
>>336 イクキのニコ生には行った事がないなあ。
しょうがないからバカに教えるけど台パンするとカードの認識が悪くなる
場合があるんで他の奇声とかは区別しなきゃいけないんだ。
君の周りじゃお行儀の良い人ばかりで台パンを見たことがないんだろうなあ。
うらやましい。
顔良 張温 逢紀 王列 曹皇后 ってのを昔このスレで見て一時期使ってたわ
漢張飛とドリルはもういい加減許されないレベル
つか漢全体がそんなんばっかだな
国力消費する代わりに士気1軽い強化離間
国力消費する代わりに武力上昇が高く士気バックもある神速戦法
消費士気は重いが効果時間が長く武力上昇もある挑発
国力なんて士気3〜4で投売りレベルなんだし流石になぁ
ちょっときついけど
一応各国に対応策があるじゃないか
350 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 01:42:37.05 ID:nChBrVCuO
>>2 マン臭ドリアンくさいですな(´_ゝ`)ホワイトブターおばば
張翼の順位の上がり方がすごい
弱体化されて13位の52.1%とかなんだそれ
やっぱ狼顧に相性いいらしいから使われてるのかね
※ただし憂国である
これも士気上昇速度が上がりまくったせいで過去の物になったな
顔良とホウキのタッグで機略と狼顧対策が出来る辺りが素晴らしい
>>351 ver.up前から士気上昇速度が上がると召喚も暴れるとは言われてたから
その通りになっただけかと
士気上昇速度を元に戻さないならこの辺も下方すべきだよな
国力という形で擬似的に士気をストックできる分
憂国計略のほうが強いまである
国力上げの手段が少なく士気上昇も緩かった時代と違うんだから
さすがにもう調整ひつようだろ
昔は、ラスト25カウントからのロウコどーん!神術決起憂国どーん!
でコレに耐えたら勝ちだったけど、
今じゃ40カウント辺りからコレやられて、それまでに城ゲージで押せる余裕もなくて
普通に負けて終わる
顔良とホウキがタッグ組む事なんてそうないし
擬似的に士気をストックできるとかアホ過ぎて何も言えない
士気バックが士気ストックじゃなくて
「国力さえあれば士気5で糞でかい離間が打てる」ことが擬似的に士気ストックなんですが
人をアホ呼ばわりする前に少し考えたら?
358 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 02:48:18.19 ID:W0NxVcz0O
顔良、復興、憂国水計、曹皇后、
>>346 顔良、復興、憂国水計、曹皇后、王烈の柵4か?
あの皇帝は今復興と王烈を抜いて張バグと劉備になってるよ
守りが堅すぎて吐きそうになる
もっとわかりやすく言うと予め「国力を貯めておくことで士気効率のいい計略が打てる」から
擬似的に士気ストックできると表現した
しかもその国力上げの計略が魏武みたいな計略だったりするわけで
コレはもう武力が上がる士気集積と変わらんよ
361 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 03:00:51.59 ID:nChBrVCuO
>>2 オマンコはヘドロ臭なんですね(*≧m≦*)豚ホワイトおばたりあん
>>360 「国力を貯めておく事で士気効率のいい計略が打てる」ってのが謀略の事なんだろ?
確かに士気が溢れそうなときに決起を打てば国力を貯める事ができる
でも、その士気4分を打とうが打つまいが最終的に打てる憂国謀略の回数は変わんねーんだよ
大体、憂国謀略は憂国憂国決起を使う可能性があるから士気が溢れそうな時に国力3にすることが確かにあるが
漢4なんかは国力2の時に士気12になってもあえて士気4計略使わない事だって多い
勝率トップ10
>>272 第4位 3524pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.0%/撃破:2.23
第74位 1071pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.43
第29位 1840pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.4%/撃破:1.28
第23位 1982pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.9%/撃破:2.87
第27位 1918pt 漢058 R張飛/天 勝率:52.9%/撃破:3.12
第45位 1423pt 群021 C程遠志/天 勝率:52.8%/撃破:0.55
第1位 5328pt 魏039 C劉曄/天 勝率:52.5%/撃破:0.81
第12位 2522pt 蜀068 C張翼/人 勝率:52.5%/撃破:1.32
第25位 1950pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:52.5%/撃破:0.71
第55位 1272pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:52.5%/撃破:0.65
第95位 938pt 魏079 C何晏/天 勝率:52.5%/撃破:2.85
ワースト3
第15位 2412pt 群007 R高順/天 勝率:44.9%/撃破:2.40
第66位 1144pt 呉069 R文鴦/地 勝率:44.9%/撃破:1.62
第86位 984pt 群023 UC董白/地 勝率:44.9%/撃破:0.69
PICKUP
第2位 4367pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:52.0%/撃破:3.97
第7位 2925pt 漢075 R張奐/人 勝率:48.8%/撃破:2.74
第8位 2714pt 漢025 R孫堅/地 勝率:51.0%/撃破:1.90
第9位 2581pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.76
第10位 2540pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:48.9%/撃破:2.84
第36位 1574pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:48.7%/撃破:1.37
第71位 1098pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:45.7%/撃破:0.28
勢力別使用率
■魏:27.5%■蜀:22.8%■呉:19.8%■群:16.9%■漢:13.0%
ホウキはロウコと機略に有利だから叩かれまくってるな。
この二つ以外特に有利つくのないんだがな(笑)
槍張郊棚にあげて張奐叩く時点で魏厨確定だわ。
漢4はマジで連日自重しない勝率だなw
1,5コストは孫堅が多いだろうけど王美人型の勝率が気になるな
ホウキは勝率振るわないけど分かりやすい強さに惹かれて使ってみるが使い方が分かってない連中が勝率落としてるのかな
>>365 騎馬の長時間強化と槍の長時間強化はかなり違うだろ
おまけに国力たまるし
本来強いのは速度が上がった高武力槍であって、典偉の弱体化と張郊の相対的強化、更に士気上昇で士気3が手軽に打てるようになったのが張郊が使われるようになった原因だよ
ロウコ、機略を使ってるやつらを駆逐できるならいいじゃないか。
完全に封印できるからな。もっと使えよホウキチョウカン。
機略はテクニカルだから許せるがロウコは皇帝クラスでも露骨に下手なやつがいる。うっとうしいから消えてほしい。
>>367 横からですまんが槍チョウコウが使われるようになった直接の原因は魏武強が+4になったことだと思うよ
テンイ自体は今の効果時間でも最後まで使われてた
ただ魏武でお手軽に武力11の槍が作れるようになった&そこからは号令上乗せで目覚められるようになって
落雷徐庶が使用ランキング3位以内に食い込んでる環境で使われなくなった
>>353 張翼が目立ってるのは指揮速度上がったら召喚が強くなる云々じゃなくて
単純に環境的な要因が大きいっしょ。
こいつ1枚居るだけで、ロウコ、人地、激励、コックリあたりにゃ随分やりやすくなる。
奥義を再起にしてないから逢紀がいるとめんどくさい
対処法は士気が軽めの単体強化を使って憂国謀略使わせるでいいですか?
>364乙
許せブンオウ、俺が昨日全戦全敗したばかりに…
董白ってワースト常連だし範囲1.5倍、効果時間2倍ぐらいでも許されそう。
>>373 いや絶対に許されないと思う
なんだかんだ言って超強い計略だし
退路遮断なんか更に下方修正してもいいくらいだ
>>373 代りに潜れる深さになって死に計略化するところまで見えた
藤伯のイラストがBBAになったら使用率は半減すると思うが如何
>>364 いつも乙
司馬炎は反計大量積み狼顧
LEの張飛は八卦と五虎将だろうな
漢4パーツは3人揃って仲良くランクイン
張翼も上で名前が出ていた通りに環境にベストマッチ
そして八卦本体も入り
最後に賢弱賢毒英知麻痺矢か
>>377 俺もそう思う
勝率はワースト常連なのに、使用率は100位から落ちることは、ほとんど無い
間違いなく拘り勢
強い弱い使える使えないは度外視して、見た目で突っ込んでいるカードだわ
2のときから無限収集してる人たくさんいたしな
スペックも中武力中知能で魅力持ち騎馬だからいいほうだと思うな
中武力…?
言い方が悪かった1コス枠でね
董白がワースト常連・・・・・・?
爺の方と間違えてるのか?
>>368 以前の機略はテクニカルだったけど張コウ荀カン機略は全然テクニカルじゃないよ
特に士気上昇速度が上がってからは魏武、目覚め、反計の士気が確保しやすくなったから
ただの厨デッキ
>>370 確かに環境的な面もあるけど両方だよ
前verまでは八つ裂き打ちすぎてジリ貧になる場合もあったけど
今はポンポン打っても、八つ裂き後や前の大徳等の号令の士気も確保しやすくなった
今の蜀は八つ裂きのおかげでどうにか生き延びてる印象
居なかったらマジでお通夜レベルのデッキ多すぎ
>>384 いわゆる「指揮上昇が上がると召喚が強い」って言われるのって召喚兵は長時間残るから
溢れ対策にも使えるので強い、ってのが大きいんじゃないか?
八つ裂きは召喚のナリしてるけど実質は武力ダメ計設置型の計略だから、少なくとも俺の中では
あんまり召喚云々と話が適用されないんだよね。
>>385 入る余地あるなら無理くりでも入れておきたいレベルww
蜀は八つ裂きなしで紫に対抗できない
グダゲーを作れる翼くんが人気あるのは当然と言える
使用率5000オーバーで勝率52%って厨だよな
最近は後半型のデッキ増えてきたから大徳とか全然いけるんだけどな
求心と手腕にはない開幕の強さもあるし
>>388 劉曄スゲーな、やっぱり看破する回数増えてるのかな
そもそも看破の上方がイミフだったもんな
上方するなら普通、士気3使う反計のほうだろ
反計持ちはデッキに入れるには微妙なのが多いから
劉ヨウほどは暴れなかっただろうし
反計誰が持ってたっけと確認したが李典と王元姫だけか?
ダメージ計略を反射するのはあんまりメリットないから
実質的には士気が重い劣化看破なんだよな
八つ裂き大徳と八つ裂きがもちょはどっちが勝てるよ?
がもちょにしたところで食える相手が少なすぎだし無難に大徳でいいんじゃね
反計や看破が使用率上位にいる環境は糞Verだからw
マウント取られると出城場所や計略使用が制限されるし
特に視線型の反計はメンドイし疲れる
まあ、封印縛陣入り漢4使ってればあまり影響はないが
劉ヨウの上方が今回一番のやらかしだわー
398 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 12:27:53.50 ID:nChBrVCuO
>>2 毎日
休日で早起きして誹謗中傷、後追い書きこみするのはどんな気持ちだろうね〜ババアホワイト豚
使用率がもともとランク外だった張カンを(結果的にやらかしだったが)修正したのはまだしも、
もともと使用率10位以内の劉曄の上方は完全に意味不明だったな
クソ計略と言われ続けた転進浄化挑発寡兵雲散反計
基本的に全部下方祭なのになぜ看破だけ上方したのか
三国志大戦3はリュウヨウに始まりリュウヨウで終わるのかな
八つ裂きはクソカードから生命線にまで進化するとは誰も読めなかっただろうな
後方に移動させようとして座標の±間違ったんじゃないのか、ってレベル
張り付かせたら横の範囲は小さくなってるからーとか思ってたんだろセガはww
ガン待ちカウンターの魏にとってあれほど都合のいい修正はなかったな
士気で見たら劣化看破かもしれないけど
半径は一応範囲が看破よりでかいんやで
看破が前に出たから前の範囲は同じくらいになって
完全に劣化になったけど・・・
八つ裂き強いけど、五虎将には入らないからなあ
当たり前だけど
そのうちEX劉備が出て、新五虎将が対象になる「真?新?五虎将の大号令」ががが
候補はこのあたり
魏延、関興、関平、張苞、張翼、張嶷、王平、馬岱、廖化、姜維
蜀馬忠がないのが残念
>>407 題材が三国志っていうのは半分キャラゲーみたいなモンなのだから
文帝の魏武の強兵や、リジュのキョユウみたいな
題材を無視した計略は勘弁願いたい。
厨スレ選抜って今何人在籍?
三国時代の人がゲームの大戦やったらやっぱり孔名とか上手いんだろうか?
デッキの強さあれこれでなくおもしろおかしい流れにしたいのか
412 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 16:16:41.46 ID:nChBrVCuO
>>2 豚ホワイトよ、お前さんドス黒いまんこのクセにwwwオバハン
>>409 20人
みなさんかなりやる気があるみたいw
>>409 無理やりこっち話題にしにくんなカス
なんで隔離されてるか考えろよ
証80に壁があるなぁ。
79までのマッチングと80からのマッチングで相手の人が全然違う。
>>414 前から疑問なんだがなんでそんなに必死なの???
てか一回でいいから強気に色々言ってる奴らニコニコに自分の君主名やら店舗名・順位とかモザイクしてもいいからどんなもんかぅPしてみてくれない?
タイトルとかイジれば厨スレに書いてる人が上げたの分かるし。
まあ…当然(←重要)できないか。
絡んでも意味ないだろwwww
厨デッキを議論するスレなんだから階級にかかわらず厨だと思うものを議論すればいいわけで
腕は関係ないと思います
そもそも階級の話はNGとテンプレに書いてあるし
>>416 チームの加入条件が征覇王以上だから入れない人じゃないか?
こんなゴミチームに誰が入るかよwwwみたいなレスがくると思うけど
どっちかと言うと選抜チームより厨スレのが隔離されてる気もするが
>>419 階級によって厨デッキがかわってくるのが問題なんだよ
征覇王以下だと漢4、皇帝以上は狼顧みたいな
遭遇率も全く違う
>>417 する必要ないだろ
お前が逆の立場でやんないことを煽んな
スルーしとけよ
あ、うん
階級毎のデッキの偏りは議論する意味あると思うけど
俺のレスは
>>417のわけの判らん書き込みに対してね
紛らわしくてすまん
424 :
ツアラー(改):2012/06/24(日) 20:20:00.42 ID:nChBrVCuO
>>2 みんなに臭い
おまんこって言われてどんな気分ほわいとばばぁ
>>421 漢にも狼顧にも言えることだが、士気上昇速度上げたのが最大の癌だったよな
狼顧の方は流行らせたくて士気上昇速度UPも合わせてわざと壊したんだろうけど
こんなのは局地大会だけで十分だ
今の環境は士気増やしたせいで準備整うまでガン待ちか士気差考えずガンガン低士気連打するかの二択だからな
士気差取ってカウンターとかが入らないからもう計略相性悪いと前のようになかなか勝てない
ちょっと聞きたいんだが
今日漢張飛の蛇予に狼顧と雲散惇の2部隊が挑発されて
惇で雲散したんだが、何も起こらず乱戦ですり潰された
挑発中は雲散効かないんか?
雲散が効くかどうかはわからないけどどちらにしろ挑発効果は消えないと思うから
雲散トンじゃどうにもならんと思うよ
>>427 「武力上昇」は消されるけど挑発効果は「妨害」だから雲散出来ない
だからこちらで浄化やるとこちらは動けるけど張飛は武力を上げながら
相手の尻を追いかけてくる
初心者スレでやれ
やたら4枚至高に当たったんだが
地味に強いよな
432 :
ツアラー:2012/06/24(日) 23:03:49.14 ID:KxSg/MoFO
ホワイト婆さん
アナル真っ黒
デカイ穴( ̄▽ ̄;)な
>>431 至高は相性ゲーになりやすい気がする。
当たったのは業炎?
土日は暴虐火事場陥陣営にやたら当たるな
>>427 張飛が強制移動するのと、武力上昇が決起大蛇の強化分だな
こちらの武将が引っ張られるのは決起大蛇の妨害分
>>431 序盤の士気12からの究極増援究極も地味に強い
知力が上がっているから狼顧で流せないし、甘寧の城門痛過ぎ
>>433 至高、業炎、正座、英魂
至高、雄飛、セルベ、二分
どっちも当たったな
士気上昇早いから開幕に業炎ちらつかせて至高ってのがきつかった
士気上昇速度が上がったから業炎や赤壁も何げに糞ゲーメーカーになってるからな
ただ狼顧や漢がもっと糞ゲーメーカーだから目立ってないけど
>>436 雄飛はロマンデッキだなw
業炎はウザいけどロウコメタれないからなぁ
赤壁の修正はもう勘弁してやれよw
今の赤壁って知力4が結構焼け残る
おまけに流行の魏デッキに有利付かないんじゃ産廃もいいとこ
440 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 01:24:42.11 ID:kikN0oGpO
チョウヒに淳の雲散かけたけど無意味だった
441 :
ツアラー(改):2012/06/25(月) 01:28:39.13 ID:px2sU28DO
>>2 確かにキモイww
いつも年下キモヲタ男のブログにコメしやがるババア男が喜ぶとでも思ってるのかホワイトブター売春バアサン(笑)(笑)
大渇、戦騎、無勢舞、k6ってデッキとマッチしたけど厨すぎワロタ
侠者でボコボコに出来そうだが…
侠者なんか大徳以上に見かけないし
そもそも侠者で何食えるんだ?w
赤壁快進撃とかなら勝てそうじゃないか?
>>427 詳しい状況がわからんがそもそも
武力7の騎馬*2が武力9?に刺されてそのまま乱戦したら撤退するんじゃね?
迎撃食らってなくても武力20の接触ダメ1度食らえばそのまま持っていかれる気がするぞ
後はまぁラグって雲散ミスじゃね
447 :
ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 03:42:59.14 ID:Lp0W0BpDO
ずっと4枚侠者使ってる征覇王だけど戦騎、神速、脳筋系には負ける気がしないよ。
狼虎、英知、高順には勝てる気しねーっす(´;ω;`)
>>425 >狼顧の方は流行らせたくて士気上昇速度UPも合わせてわざと壊したんだろうけど
いや、わざと壊したとか言ってるが、狼顧自体は弱体化してるぞ
勝率トップ10
>>364 第6位 3273pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.0%/撃破:2.24
第21位 2252pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.8%/撃破:1.24
第3位 4010pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.6%/撃破:0.49
第36位 1570pt 魏002 SR王異/天 勝率:53.6%/撃破:1.58
第59位 1213pt 呉017 C孫桓/地 勝率:53.5%/撃破:0.79
第38位 1542pt 魏043 C郭淮/天 勝率:53.4%/撃破:1.17
第18位 2339pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.3%/撃破:1.10
第23位 2178pt 漢058 R張飛/天 勝率:53.3%/撃破:3.11
第14位 2430pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.9%/撃破:2.86
第35位 1611pt 呉021 R孫策/人 勝率:52.8%/撃破:2.34
ワースト3
第68位 1130pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:45.6%/撃破:0.69
第73位 1075pt 群023 UC董白/地 勝率:45.6%/撃破:0.76
第10位 2504pt 群007 R高順/天 勝率:45.5%/撃破:2.41
第95位 924pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.0%/撃破:2.15
PICKUP
第2位 4023pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:50.8%/撃破:3.92
第4位 3479pt 漢025 R孫堅/地 勝率:52.4%/撃破:1.92
第7位 2938pt 漢075 R張奐/人 勝率:49.5%/撃破:2.70
第9位 2554pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:49.9%/撃破:2.76
第11位 2471pt 蜀068 C張翼/人 勝率:49.8%/撃破:1.36
第20位 2261pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.1%/撃破:1.79
第30位 1780pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:49.2%/撃破:1.37
第60位 1203pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:47.1%/撃破:0.28
第78位 1043pt 魏079 C何晏/天 勝率:48.9%/撃破:2.59
第79位 1039pt 呉096 R魯粛/地 勝率:50.8%/撃破:1.31
第85位 993pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:48.9%/撃破:1.57
勢力別使用率
■魏:26.8%■蜀:22.7%■呉:19.4%■群:16.5%■漢:14.7%
漢4の安定感
>>449 乙
土日は週一〜二プレイヤーが食われるのか、その週一〜二プレイヤーが厨デッキを使うのか
厨デッキの勝率が色濃く出る傾向にあるね
漢4はもちろんだが、高勝率の魏パーツも王異以外は狼顧パーツだよな
雄飛と孫桓はなんだろう
呉夫人の勝率高すぎるだろ……修正されてまうで
>>451 激励型が下げてるんでしょ
狼顧にしか入らないようなパーツの勝率が魏単狼顧の勝率に近いんじゃね
郭ワイとか
激励ロウコもそこまで弱い訳じゃないだろ
激励自体がよそのわけわからんデッキで勝率下げてるだけじゃね
激励慈愛気炎撃やろうぜ
>>458 今の気炎激って慈愛使わなくても十分じゃね?
夢の全画面気炎撃か・・・
基礎威力弱まったから二色にしてまで使う価値無いよ
金田一の勝率が連日で高いな。
ロウコや機略と比べて一段高い。
金田一の入っていないロウコ、機略の勝率が悪いのか、
それともロウコ機略以外の金田一の入るデッキの勝率が高いのか
金田一が入るようなデッキに弱いデッキが無いんじゃないかな
ネタデッキに採用されるようなカードじゃないから
ネタカードだけど元ネタがシャレにならないからなw
465 :
ツアラー(改):2012/06/25(月) 13:48:18.63 ID:px2sU28DO
>>2 仕事もしねーで嵐ばかりしてるババアとは、豚ホワイト
馬鈞とおうへいはネタに近いんじゃないか?
龐娥王悦と魅力天意なんかもたまに当たるし、金田一魏武も何日か前に見た
コナンや小五郎のおっさんは無理矢理にでも生かすけど、死にたい奴には死なせてやるのが優しさだと思うんだ
それはそれとして司馬炎は、あの範囲であっても、見えない視線のプレッシャーが強すぎる
士気4玄妙は射程内でも、どちらを向いているか分からない場合は、見てない可能性にかけて使えるが
士気3相手は死ぬの明察は、もし見られていた場合にガチで詰むから、射程内では使えない
>>467 低品自己紹介なんかしなくて良いんだけど・・・
他の魏の2コス弓がなぁ…
淵、王陵、コクリと良いのがいないからなあ…
470 :
ツアラー:2012/06/25(月) 17:53:06.18 ID:MVNNjurBO
>>2 つかコテ入れといてくれ
神奈川のマン喫の方からきますた、とかでええぜそしたらみんなNGするぞwhite粘着ストカババア
鼓舞+劉焉の組み合わせが最強に見える
しかも王凌と淵をもって微妙とか、魏使いの俺でも耳を疑うわ
>>461 気炎は基礎ダメ本当にさがったのか?
前打たれて武力20の高順と武力16の厳白虎相手に2回別々の試合で両方とも4割から5割削ってきたぞ
あと武力4はミリ残りで武力6に約7割だった
王リョウは十分過ぎるくらい強い、計略があれだし
今の弓¥は鬼スペック、計略(笑)だけど使えないカードではないはず
乱れエンは今の魏だと厳しくね?
王陵はスペック計略が充分でもなんか振るわないし
他二人も悪くはないけど司馬炎が強すぎるわ
淵は知力低い、柵乱と魅射だったら魏には射が合ってる
魏武は強いけど謎解きみたいに試合を決める威力は無いし
ランカーの槍魏武強、弓魏武強、地勢の盗撮、滾り(地勢の方)、天照は面白そうだった
妨害には天照、魏武強→地勢→滾り、天照→滾り、地勢→天照で武力+10、から士気4まで待って武力27の滾り
しかも開幕柵3枚
ええ、フルボッコにされましたよ
>>476 2人とも地天と地勢が息してれば居場所があったんだがな
速達上昇しない地天と地勢の2コスには槍より弓の方が合うからな
>>474 元々ランダム値が高いからなんとも言えないのよね。
481 :
ツアラー(改):2012/06/25(月) 21:23:36.23 ID:px2sU28DO
>>2 賠償金用意出来ないから、だーかーら嵐をして、口臭を吐き、粘着しては逆上して操様の真似をしてる婆がいるホワイト
金田一の反計食らうとか低品すぎんだろ
まあ魏の2コス弓では1番使いやすい
高武力弓が視線反計持ってるってだけでも強いのにあのスペックとあの効果
あの広さでも抑止力として十分っていうかまだ強すぎるレベル
もういい加減死にカードにしろ
チントウさんが泣いてるぜ…
金田一は内部武力でも調整するしかないな
9/1甘寧の刑に処す!!
‥‥現状の金田一でも募兵か魅力を削ってもまだまだ使われるからな
文帝並のスペックでようやく許される
お前ら金田一どこまで殺せば気がすむんだよw
489 :
ツアラー(改):2012/06/26(火) 00:43:46.35 ID:BUPOQNZuO
>>2 真面目に仕事もしないで「嵐ではない」で、片づけられる案件にみえるぜババッチホワイトブター
奴が死ねば事件はおこらなくなる
491 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 01:02:18.42 ID:nIkEzYww0
文帝スペックじゃさすがに全盛期性能くらいでも使う気おきんな
あくまであれは武力7の特技盛りだくさんで計略死んでも
ほとんど足引っ張らないから強いのだよ
にしてもなんで司馬師とか慎重すぎるくらいのスペックとテキストなのに
司馬炎はあんなにぶっ飛んでいるのか
同じやつが考案したなら頭がおかしい
違うヤツ同士で考案したならちゃんとチーム間で調整しろと
全盛期なら文帝スペックでもつかうだろ・・・
玄妙並のでかさだったんだぞ・・・
493 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 01:15:58.76 ID:64CpjFN30
>>491 いえてるな、司馬炎はあんだけ弱体させてもまだ第一戦だな。
しかも、士気の上昇が上がったためにさらに反計は強い・・・
そもそも、タダでさえ強いのになんで募兵とか崩射なんかついてるんだ?
呼厨泉にも募兵を付けてもらおうか
使用者だと手元スカスカの長方形に感じるかもしれんが
使われる立場に回るとドーナツ型反計に感じる
ついでに手元はリュウエンか棒がカバーしてくるから性質が悪い
>>493 魏の新カードの高コスト弓に1枚くらい崩射を付けたかったとか
それなら武力6でいいだろうと
狭いっつってもちょうど弓の射程だし
他の反計と組み合わせれば充分プレッシャーだからなあ
反計というか、謎の上方食らった看破とか看破とか局地看破とか
>>493 何故か使われなかった旧魏武淵に反計付けよう→
はぁ…(おいおい…ヤバくね?)→
じゃあ反計は一回だけね
物足りないから即死効果つけよう→
は?→
ついでに崩射付けるか→
…(あちゃー…)
金田一は強いとは思うが所詮パーツだし、機略とロウコが死ねば飛天くらいでしか見なくなるだろ
>>499 パーツだからこそどこでも見かける可能性があるでしょ
魏の2コスはβか金田一どっちか突っ込んどけばとりあえず間違いないしな
狼顧司馬懿っておかしくない?
狼顧 卞 郭淮 炎 蒋済でやってみたら何か強いんだけど
蒋済→丁でもいいかなって思った
503 :
ツアラー:2012/06/26(火) 03:01:14.37 ID:2IBLjg3yO
>>2 粘着の意図が解りませんがホワイトブタークサヤババッチ
今頃おかしいとか言ってる
>>502がおかしいでFA?
>>502 士気上昇が増えたから守りやすくなったね
おかげで後半に城ゲージ取り返しやすくなった
506 :
ツアラー(改):2012/06/26(火) 04:02:11.91 ID:BUPOQNZuO
>>2 不安煽りうぜーよカスマン豚白ホワイトBBA
勝率トップ10
>>449 第13位 2444pt 魏086 R荀灌/天 勝率:58.0%/撃破:1.44
第23位 2069pt 漢013 SR献帝/天 勝率:56.4%/撃破:1.23
第9位 2746pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:55.4%/撃破:1.76
第71位 1071pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.4%/撃破:2.32
第5位 3593pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.1%/撃破:2.27
第32位 1698pt 群059 C成宜/人 勝率:54.4%/撃破:0.79
第57位 1290pt 群017 C張梁/人 勝率:54.3%/撃破:0.49
第80位 997pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.3%/撃破:2.20
第4位 3616pt 魏028 R張コウ/地 勝率:54.1%/撃破:2.12
第64位 1112pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:53.3%/撃破:0.75
ワースト3
第68位 1080pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:44.8%/撃破:1.31
第85位 943pt 呉069 R文鴦/地 勝率:44.3%/撃破:1.48
第75位 1034pt 群056 SR祝融/人 勝率:44.2%/撃破:0.76
PICKUP
第2位 3808pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:51.1%/撃破:3.85
第8位 2911pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:49.3%/撃破:2.72
第10位 2710pt 漢075 R張奐/人 勝率:48.9%/撃破:2.69
第11位 2517pt 漢025 R孫堅/地 勝率:50.7%/撃破:1.80
第20位 2178pt 蜀068 C張翼/人 勝率:52.1%/撃破:1.25
第21位 2142pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.1%/撃破:2.72
第24位 2050pt 漢058 R張飛/天 勝率:52.7%/撃破:3.07
第56位 1309pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:47.9%/撃破:1.44
第77位 1025pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:50.5%/撃破:1.56
第82位 965pt 呉096 R魯粛/地 勝率:45.2%/撃破:1.34
第87位 933pt 魏079 C何晏/天 勝率:52.7%/撃破:2.67
第92位 920pt 蜀008 UC関平/人 勝率:47.0%/撃破:1.03
勢力別使用率
■魏:27.0%■蜀:22.7%■呉:20.8%■群:16.1%■漢:13.4%
荀にゃんハッスルしすぎだおw
狼顧司馬懿の勝率は落ち着いたけど、機略司馬懿はまた上がってきたな
士気上昇速度が上がって実は機略もかなりヤバくなったからな
号令と反計の士気を確保しながらお手軽に目覚められ過ぎ
荀カンはなんで士気3なんだ
おまえら結局士気上昇速度上がって全部強くなってんじゃねーか(´σ ω`)ホジホジ
>>511 全部じゃないよ
士気上昇速度の恩恵を受けたデッキと受けてないデッキの差は益々開いたし
よっぽどの格差ないと腕関係なくなってる
脳筋大目のワラは有利な時間が減ったしね
機略パーツの勝率全部高いし、これは明らかに誰かの廃プレイだろう
機略は暴勇ぐらいの範囲にしなきゃ駄目だな
ジュンカンは計略性能自体は士気3でいいんだろうが機略のいる勢力に出しちゃいけなかったよね
ノーリスクで号令から目覚められるデッキが簡単に組めるならそりゃ強いわな
長いこと露見しなかったけど
機略が自身含まずの時代で奥義前提ならまだ許せた
おまけに英知麻痺矢みたいなのまで出てきちゃって
>>511 士気増えた事によって士気さえもってれば牽制できる反計看破や使えば強くなっていく決起や狼顧、後は相手が士気あっても
途切れてすまん
とにかく士気上昇でダメ計、決起、狼顧、反計看破が一番恩恵を受けた
しかも士気上昇したにも関わらず本格的に殺されたのが最終兵器だけだから士気上昇が全員平等に恩恵を受けたとは言えないと思う
堕落虚誘息してるー?
まあ、狼顧が伸びた一番の理由は天敵である大練兵が消えた事だろうけど
>>518 激励もだろ
その最終兵器も激励が糞すぎて前と同じかそれ以上に強いっていう
激励は士気速度減ってます
>>522みたいなのにはうんざり
激励は弱体化してるって公式まではっきり言ってるのに
いまだに強化されたと思ってるのか
>>522 激励は確かに糞だが最終兵器の溜めが長いせいもあって余程上手くない限り暴れないだろ
使用率高い頃も勝率は低かったしな
最終兵器使ってるゴミって自分のデッキだけは全部の相手に不利みたいな顔してるから質わりいわ
激励自体の性能が少し下がっても相対的に士気速度上がってんなら弱体化の意味ねえだろボケ
>>522 でも激励が入って以降は変わらず糞デッキであり続けてね?
士気全部吐くから許されてる攻城力なのに余裕でコクリ撃てるってなんだよ
戦国みたいな勝率だなw
>>526 上がってねぇよ
動画サイトで見比べて来い
>>518 反計看破が恩恵を受けたのは確かだが
その恩恵の大小はデッキによって全然違うな
一番恩恵を受けたのは速度上昇があって機略→純血コンボもある機略
純血コンボまでやっても速くなった反計看破の士気まで楽に確保できてるっていう
激励の士気速度は前バージョンと同じだから
>激励が士気上昇の恩恵を受けた
>激励最終兵器が前バージョンより強い
っていうところが明らかに間違いだといってる
デッキとして糞かどうかって話じゃねー
>>527 堕落虚誘はロウコ以外には勝ちやすい環境だろ
比較的素武力低めのデッキが多い環境だし、士気速度上がっても
虚誘の拘束力にあまり関係ない
狼雇にも勝てるからw
まじかよ嘘だろ
毎ver○○にも勝てるって言われてる気がするけど勝率に現れたこと無いぞ
主力が馬鹿だから開幕こけるとまずいのと落雷ワラ気味に来られるときついのはあるんじゃね
あと、無双とか。ちょっとだけいじってみた感想だけど
>>531 お前の言うことが正しいなら前Verから糞デッキだったのにほとんど修正入らなかった戦騎並のゴミデッキなだけで
>>522で俺が言ったことは間違いだったことになるな
でもそれなら
>>523>>524みたいな激励弱体化って反論もほとんど嘘じゃねえか
そもそもほんとに前Verと変わってねえのかよ
士気速度の情報についてwikiが全部正しいとして
前Ver士気12溜まるのに22Cかかったのが20Cになって舞ってる間の士気上昇自体は早くなってることになるぞ
どっちにしろ糞なのはかわんねえけど
士気アップの恩恵が薄いのは自爆計略と局地計略な
快進撃は効果時間中に小華の士気ができやすくなってプラスだけど、蛮勇とかへやーは死んでる時間がある分使える回数は限られる
局地計略は相手が赤ボタン使う回数が増えてる分1回だけってのはマイナス
相手を即死させて直接攻城に繋がりやすい金田一は例外
538 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 12:29:11.76 ID:EPBeddg1O
そうでもないとおもうけどw
ここで言われてる程漢4に当たらんのだが、確実にステマだろ・・・
龍玉取るまでに一回しか当たんなかったぞ
ちなみに龍玉再来2周した
当たるのはついぞロウコばっか
ついでにここで言われてる程機略にも当たらん
求心の方が多い
士気上昇があがって開幕士気6から求心で持っていく感じ
という事でここで言われてる事はステマが多いという事が発覚した
540 :
ツアラー(改):2012/06/26(火) 12:42:24.04 ID:BUPOQNZuO
>>2 スレを揚げ幕って
荒らししてる豚ホワイトおばちゃま
>>537 へやーは士気軽い上に効果時間長いから一概には言えないけどね
大流星の防衛役として見れば恩恵受けてるわけだし
恩恵が一番薄いというか相対的弱体化になったのは低士気刹那計略
少し待てば士気5や6の号令打てるようになったんだから刹那計略の士気効率はかなり悪くなった
刹那と言ってもコチュウ泉みたいに4cも持てば寧ろ恩恵受けてると言えるが、4cは全然刹那じゃないからな
>>539 その程度の試合回数の個人のマッチで決めつけられても
つか今どき士気6求心されて困るデッキって開幕乙ぐらいじゃね?
反計看破のプレッシャーもない武力+5号令なんて全然怖くないんだが
>>539 征覇王なら割とウヨウヨしてる
1日20戦もすりゃ当たるんじゃないか?
>>542 このスレではすごい騒がれてるからさぞ多いんだろうなと思って
フタをあけてみたら、あれっ?ていう
個人のマッチングもそうだけど、後ろから人の見ててもそんなに当たってないんだよな
士気6号令されて困る困らないの話じゃない、恐い恐くないの話でもない
>>543 正に20戦に一回ぐらいのペース
それって普通のデッキなんじゃねぇのっていう
まぁネタがないからこんな事ぐらいしか書く事ないんだろうなと
>>544 勝率マッチだから最新勝率によってマッチ変わるし階級でも変わるから
>>544 漢4は勝率がいいのであって使用率はそこまで高くない、ランキングとか見てる?
それにあまり当たらないのなら
>>545の言うようにあなたの勝率が低いのでしょうねw
勝率が高ければよくマッチングするんですね
ちなみにどのくらいあれば当たるんですか?
最新勝率15〜14だと当たらないんですけど
これって平均枠ですよね?
最新勝率18〜17ぐらいないと当たらんもんなんですかね
あ、ちなみに勝率は重視してませんので
ランキングの最新勝率って特定の強い人が使えばすぐ変わっちゃうので
とりあえず階級の話はよそでやってくれないかな
>>547 きみがいいたいことはよくわからんけどきみがきもいのはよくわかる
>>547 その勝率で漢4だけじゃなく機略にも当たらないの?
完全な脳内じゃん
つか今の環境で求心が士気6求心なんて無駄なことをやってくるという時点で脳内丸出しだったから
そこを突っ込んだのにw
>>547 まず使用者が多くないといけない
次にあなたと同じくらいの階級で同じくらいの勝率のプレイヤーが使ってないと当たりにくい
最新20戦中11−12勝くらいのプレイヤーが使うことが多いならあなたとは当たりにくいし
17−18勝くらいでもやっぱり当たりにくいんじゃないの
>>549 俺が言いたい事はこのスレってステマが多いんだなって事だよ
ぼくのきもい部分がわかってもらえて嬉しいよ
>>552 やっぱり脳内かよw
そういうのはすぐバレるから
>>553 なんでそうやってすぐに煽るの?
ふえぇ・・・こわいよぉ・・・
ステマって単語使いたいだけの小学生だったようですw
皆のもの解散・・・
>>552 ステマとは言わんと思うけど・・・
強いて言うならネガキャン?
マッチングの話じゃなくデッキの話をしろよ
それぞれが自分のよく当たるデッキに対応すればいいだろ
>>554 ステマの意味知らねーからだよ
漢4なんか征覇王〜低証征覇王にわんさかいるじゃん
559 :
ツアラー(改):2012/06/26(火) 14:42:07.73 ID:BUPOQNZuO
>>2 破壊した顔面だから気にしなくて済むんだろう 美容整形しなきゃ問題解決しないんだし白豚バアサン
俺の(使いこなせたら)厨デッキを晒す
張翼、馬姫、黄桃、周倉、剛槍伝授、チョロ
使っててデッキの潜在能力はひしひしと感じる
後から動画見直した時のダメ出しが半端ないがw
なんか果物の缶詰が混ざってるなぁ
剛槍いいね
だが俺は潜り槍撃できないので厨デッキでは無いな
563 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 16:02:19.52 ID:EPBeddg1O
マッチングが厨ならどんなデッキでも勝てるよ
昔MTGやってた時に対戦相手が、一回負けるとメタ外れんだよなあと
ぼやいていたのが印象的だった。
勝てば勝つほど上手い人や厨デッキにあたる。負ければ負けるほど
下手な人やわけわからんデッキにあたる。
マジックの大会はホントにそうだけど、このゲームの全国対戦とは話が違いすぎるだろw
メタカード入れると途端に狙ったデッキと合わなくなる
漢4なんて皇帝以上までくると全く見ないってのは事実だがな
チームのうまい人の履歴見てみなよ
当たっても征覇王(爆笑)だから
>>567 お前は知恵遅れか
何度も同じ事を言わせるなクズ
電話で2ch
>>568 偏ってるだけと言いたいの?
漢4使ってる聖帝は皆無、皇帝すら数人なんだが
マキシイで厨スレが散々馬鹿にされてるのを知らないの?
571 :
ツアラー:2012/06/26(火) 19:50:53.93 ID:2IBLjg3yO
>>2 凄い素朴な疑問なんだけど、何で携帯の番号晒して賠償金払えない貧乏なんだろうなほわいとばばあ
じゃなくて、ボリュームゾーンの覇王、征覇王あたりで勝てるデッキならおkってことでしょ
>>570 言いたいのは
>>548>>557だよ
スレッドの趣旨もわかってないから馬鹿にしてるんだが理解できないのか?
征覇王以上にはほとんど居ない事くらい知っとるわ
狼顧ばっかり当たる
今日の書き込みでは漢4が厨だとか叩いてるレスなんて見当たらないし
ここで言われてるほど当たらないとかなんとかよくわからないこと言う人だけじゃないか
アクティブなIC数が約3万
覇者の下の方が1万5000くらいのはずだから多いのは覇者だと思う
征覇王だと3000くらいだったはずだから、合っていれば上位10%になる
>>570 聖帝より上は、厨デッキジプシーが減って
自分の慣れ親しんだデッキ使ってる人が多い感じ
>>570 ここは階級の制限がないんだからその証で
勝ちこしていれば厨なんじゃないの?
聖帝で使われてないからとかおまえさんズレてないかい?
外部で馬鹿にされてるってのもこのスレわかって言ってるのか疑問だな
計略効果やスペックを間違えているやつは馬鹿にしていいとは思う
>>574 漢4使いの必死な火消しか機略使いの話題そらしじゃね?
今日は漢4の話題は火消し部隊が出すまで出てもいなかったから後者だと思うけど
>>570の必死さを見るに、火消しに必死になるあまり今日は火も出てないのに自分で火をつけちゃうぐらい
必死な漢4使いかな、とも思う
実際に皇帝でも普通に当たるしチームの人のマッチ見てもそう
さすがに征覇王、覇王の履歴と比べると当たってる回数少ないけどね
どうせランカーの誰かが使って頂上にでも乗れば手のひら返るよ
>>579 使ってるランカーがいなそうじゃないですかー
聖帝の人が同格以上に勝てるデッキではないから頂上は難しいかも
>>580 虎あたりがやってくれるかもしれないぞ
何故か1.5枠に王悦入れて
漢4の頂上って大昔にぱちろーがコスト割れで載せたぐらいしかないよね
584 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 22:20:24.02 ID:EPBeddg1O
激励ロウコ弱点ありすぎる。足が遅いのが痛いわ。キバタンロウコかね
585 :
ツアラー(改):2012/06/26(火) 22:24:05.86 ID:BUPOQNZuO
>>2 これが本性(笑)
ホモサピエンス
騎馬単使ってると反計軍団に苦労させられる
大練兵相手の方がよかったにょ
大喝戦騎ならロウコ喰えるっしょ?
騎馬単ってだけでロウコ関連に有利にはなるけどな(度合いはデッキにもよるけど)
騎馬単で反計軍団に苦労するとかありえんわ
端から出して神速系号令撃って、城に戻して出して乱戦ゲーするだけじゃん
鼓舞リュウエンで封印しまくるから半径なんて関係ないわ!
使用率TOP5オール魏だな
温杯ある意味張カンより壊れてるんだけどなあ
2コスに槍号令入れればデッキバランスも悪くないし
なんで流行らないのか不思議でならない
張カンの方が壊れてるからかな
>>593 顔良みたいな爆発力がないからな
後2.5コスに騎馬を入れたバランスデッキは大抵攻城力の低さに頭を悩ませることになる
温杯は武力上昇がいまいちで国力増やした中盤終盤に使い道がないからな
まあ今までもそうだったから当たり前なんだが
今回の張カンは使った瞬間に国力上がる便利さをとくに感じる
下手に早い段階で国力3になってもそれはそれで困るんだよな
そして漢で2.5いれて5枚は決起神速以外いろいろときつい
4枚なら漢4でいいし
弱いとはまったく思わないしむしろ強いと思うけど、
2.5騎馬ってやっぱデッキ組みづらいんだよな
漢みたいに1コスに難アリな勢力はなおさら組みづらい
どの憂国と組んでも貧弱な攻城力のデッキになるというのもある
群雄から武力10の象をレンタルしてくれば悩みも解決
鼓舞 張カン リュウエン セルベ 1.5柵槍
ぼくがかんがえたさいきょうのデッキ
602 :
ツアラー(改):2012/06/27(水) 00:34:42.55 ID:3roxdn1aO
>>2 嵐の奇行を針付けて逝けばいいんだホワイトブターババッチ
>>596 温杯→国力3バースト→国力2貯まる
みたいな使い方もできるぜよ
>>601 鼓舞?
今は互換もいないんだよねぇ
甄皇后と卞皇后かぁ…そういや、1の時は王異が鼓舞だったんだよなぁ(しみじみ
>>603 決起号令でそれやってた人いた
ハマれば鬼のように強い
ハマればね;w;
憂国謀略とか使っちゃう人は余裕でカモなんだが
長官はマジで弱点がなさすぎる
さすがにお手軽な長時間高武力はどうかと思うの
606 :
ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 02:40:32.48 ID:fd5bnk9kO
激励ロウコって王をチョウにかえて1.5コスを弓にかえたほうが強いかな?
工場力が低くてまくれないことが多い
舞守らなきゃだからどうしても工場される
王をチョウってのがイミフだけどあの形が一番強いよ。
つうか開幕守れたなら2コス弓がいるのに攻城力不足で嘆くことなんて絶対ない。
問題があるとすればデッキじゃなくてプレイング。
608 :
ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 06:27:32.06 ID:fd5bnk9kO
チョウコウ
弓を城門につっこんで槍二枚振り回して馬マウントしてんだけど潜り突撃されまくって落ちるんだよね
まぁー腕に問題あるのは間違いないがw
勝率トップ10
>>507 第4位 3849pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:56.3%/撃破:2.21
第18位 2178pt 漢013 SR献帝/天 勝率:55.6%/撃破:1.25
第2位 4261pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.4%/撃破:0.50
第25位 2023pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.0%/撃破:1.67
第74位 1089pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.9%/撃破:0.80
第19位 2174pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.4%/撃破:1.01
第7位 3117pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:54.3%/撃破:1.93
第16位 2233pt 魏086 R荀灌/天 勝率:54.1%/撃破:1.45
第39位 1602pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.8%/撃破:1.65
第84位 1002pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.33
第95位 910pt 漢061 R文醜/人 勝率:53.8%/撃破:2.16
ワースト3
第72位 1094pt 呉030 R丁奉/地 勝率:44.9%/撃破:3.22
第75位 1084pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:44.4%/撃破:0.31
第52位 1327pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:43.2%/撃破:2.07
PICKUP
第5位 3785pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:53.5%/撃破:3.94
第6位 3236pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:48.7%/撃破:2.73
第8位 2957pt 漢025 R孫堅/地 勝率:50.0%/撃破:1.79
第10位 2677pt 漢048 R顔良/人 勝率:53.6%/撃破:2.85
第9位 2723pt 蜀068 C張翼/人 勝率:50.8%/撃破:1.31
第12位 2540pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:52.6%/撃破:1.64
第13位 2526pt 漢075 R張奐/人 勝率:48.4%/撃破:2.47
第23位 2050pt 漢058 R張飛/天 勝率:51.2%/撃破:2.85
第42位 1556pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:48.5%/撃破:1.32
第73位 1094pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:50.5%/撃破:1.63
第79位 1057pt 魏079 C何晏/天 勝率:51.1%/撃破:2.75
勢力別使用率
■魏:27.9%■蜀:21.1%■呉:20.5%■群:16.3%■漢:14.2%
ワーストにしか入っていない呉……
まぁ丁奉は仕方ない
はっきりと弱いもん
徒弓号令で出れば強かったのにね
にわかガッチリ使いが勝率を下げました
普段は厨性能なので次は殺されるべきカードです
士気上昇速度上げたのは呉にとってはマイナスだったな
早く戻してくれ
ロウコ「かーっ!厨ってバレないようにしてたけど勝率にでちゃうかー!全然載りたくないけどそろそろ勝率ランキングに載っちゃうわー!全然載りたくないけどー!」
神術大進軍ってロウコメタじゃないか?
ロウコ側は中盤に神術から縛陣で大進軍打たれると、
打てる計略無くて、最悪落城するわ
>>612 使うたんびに強いと思うわ
仕事してくれるカードだと思うけど
今は足がそこまで遅くならないから弱いに一票。
ケニアにはそれだけでキツイとは思うけど
国力1分で士気4は要るから士気16は狼顧側も使えるね
それから魅力分で司馬イが0.5あとは他に魅力持ちが居ればもっとかな
>>617 神術大進軍相手に理想の立ち回りを許したらどのデッキでもそうだろがw
そういえば最近象さんが入ったデッキに当たらないんだが下方修正されたの?
象さんは馬鹿が多いからダメ計増えたり士気が回りやすくなって計略使いやすくなるときついんじゃね
救護交響曲があるだろ
呉=素武力低めの代わりに計略が強めのイメージだったのにな…
士気速度上がってもアカンね…
ガッチリは二分以外にも結構入ってるからな
ただ昨日ガッチリ二分使ったがオリジナルデッキボーナスが5だけどはいるんだよなー
転進?
すまん
転進はめっちゃ上にいるな。二分で入るのか
>>624 カード追加を重ねて呉の素武力はそんなに低くなくなったからなあ
呉単より魏単の方が素武力総武力低い場合も多いぐらい
628 :
ツアラー(改):2012/06/27(水) 12:35:54.19 ID:3roxdn1aO
>>2 パソコン3台使ってまで粘着するとかホワイト婆
629 :
ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 12:48:16.35 ID:x7XGTRrWO
カード追加きたああああああああああ!
しかも次は信長のクライマックス・本能寺!
晩年信玄の絵がめっちゃよかったから晩年信長にも超期待!
裏切る明智もめっちゃかっこいいだろうし、ついに大名采配持ちのSR秀吉が来るぞおおお!
新柴田勝家も来るだろうしSR景勝まで期待できる!
ワクワクしすぎてやべえ!!!
松永調整で台無し
一応三国では1番最後まで存続した国なのに何か微妙だよな
まあ、今の魏から晋の奴らを抜いたらそれも微妙になりそうだが
張春華と司馬沢山と王元姫と筍カンとカジュウ達と羊コ、杜予抜きか
魏武と神速と求心と騎馬極意と礎?
戦国のゲーム内容自体は三国に及ばないけど
カード内容はめっちゃ羨ましい…
2の全盛期自体よりも絵師に力入れてるじゃん
戦国にも赤兎や魔道みたいなカッコイイカードはあるの?
カードの絵柄だけならLOVもいいからな
まあ戦国もLOVもやらんけど
カード大幅追加の大規模verUPなら客戻りそうだし
ゲーセンから更新料を…無理かな…
まぁ、なんだかんだ言いながらもやらないんだけどね
>>634 魔道はかっこいいけど赤兎は歯ぎしりに見えるわ
>>631 呉は孫策周瑜甘寧に依存しすぎなんだよな
いつも同じ武将ばかり見ている気がしてくる
孫策周瑜甘寧無しで組める呉単デッキ……
最終兵器と麻痺矢しか思い浮かばない
人地と手腕も行けなくはないが
その三部将のR以上はどれも優秀だよな
>>638が的確すぎるな
確かにあまり当たらないよな。麻痺矢デッキや弓極意くらいかね?
弓極意って息してんの?
ごく稀に出て来くるのに悪地形だから困るわ
最近やたらマッチする雄飛からの昇華とか英魂とか厨じゃね?
とか思うのは俺が低証だから?
反計狼顧だと対処できないんだけどどうすりゃいいのあれ
>>644 低証だから
相性押し付けだから弱くはないけど
おっと周泰さんの悪口はそこまでにしてもらおうか。
ただ4掛けのゴミっぷりはどうにかして欲しいな。
あと3掛けは劣化麻痺矢、2掛けはバリバリでokとか絶対言うなよ。
>>646 一つの計略で色んな対応ができるんだから
本来は劣化で正しいんだけどな
648 :
ツアラー:2012/06/27(水) 17:13:40.64 ID:N/636bD4O
>>2 荒しのスト―カ―ババア黒い股かなり臭いぞ
周泰呂蒙で遠弓麻痺矢号令のデスコンができるよ!
>>649 前にそれやったら転身増援食らってオワタ
>>650 逆に考えるんだ、奥義を引き出すことができたと
ここ数日曹皇后の勝率が高いけどどこにはいってるの? 決起デッキの勝率は低めだけど
漢号令あたりじゃね
曹皇后はブサメンとつるんでるのをよくみるな
士気上がる速度を前に戻せ!
>>644 神速闘攻積んだ騎馬四+局地雲散のテンプレ狼顧ならガン有利だから、メタ的にはむしろ弱デッキじゃないか>雄飛英魂
658 :
ツアラー(改):2012/06/27(水) 19:23:48.44 ID:3roxdn1aO
>>2 利用するなって
規制人にもいわれてるだろwhiteマジ基地ネラー
>>657 意外にそうでもない
闘攻前に3コス槍城門とられるから有利ではない
金田一入りの方が戦いやすいと思ってる
そんな簡単に孫策に城門とられねえよ
特に弓1枚でもあれば取られる方が下手
呉は至高業炎がいい
雄飛英魂…ってか雄飛セルベリアにはっきり不利が付くのは激励ロウコだけじゃね?
雄飛至高使おうぜ
>>661 下手と言われればそれまでだが、狼顧は範囲的に固めて出さざるを得ない
端から出た方向に槍で牽制されたら厳しい
昇華されたら、全体の武力+3か4ではローテーションで守れる範囲を超えてる
切れ際に流そうと思っても、城門突撃して水計の範囲に入れる前に溶かされる
どうしたらいいのだろうか
>>665 雄飛が上がってくるのをボーっと見て城に篭ってるならそうだろうな
ロウコ↑で相手のライン上げさせなきゃ、余裕だろ
最悪雲散もあるわけだし
下手なやつはロウコ↑を渋って苦しくなって水に頼ろうとするのが多い
さっさと↑掛けするのが正解
開幕に突っ込んでくる沈瑩より、後ろで弓を打ってる甘寧と蒋欽をなんとか しろ
の応用
押し込まれたら策は弓当てて放置
セルベリアを反計マークしながらさっさと潰した方が楽
今日は臥龍にアホみたいに当たった・・・
士気上昇上がってるからあれ何気にヤバいな
なんでバンビーノセルベリア使わないの?
賢母掛けて知略ひいてパンチラして
バンビーノセルベリアしたらもう止まらんよ?
>>666 開幕攻めすぎて回復中に攻められてたわ
最初は無理せず引いて、中央で戦えばよさそうだ
>>667 ずっと馬単だったから、その発想はなかった
攻城ダメが計算できるし捲るのも難しくなさそうだ
開幕対策も参考にするわ
ついでだけど、回復舞も厳しい
号令だと1方向からの乱戦を象槍挑発で処理されて、水計だと周りの部隊に押し込まれる
八つ裂きだと高めで撃たされるし意外に厳しいんだが、やはり相性が悪いのだろうか
>>668 前に士気上昇速度上がったときも長時間計略はヤバくなったもんな
>>669のパンチラはどういう意味ですか?
気になって夜も寝れません
674 :
ツアラー(改):2012/06/27(水) 22:58:04.83 ID:3roxdn1aO
>>2 百害あって一利なしな婆ホワイトブスッ
今の臥龍は結構やばい強さだよなー
臥龍使いは絶対否定するだろうけど
特に人馬臥龍がノーリスクすぎてやばい
人馬臥龍が強いとかwww
使ってみればわかる
武力が低すぎるし開幕臥龍で槍に刺さると
ほぼ落城負けだからマジ無理
>>675 確かに強いけど所詮は相性ゲー
騎馬単使いの俺はあんなクソデッキ見たくもないけど挑発積んでたらただのお客様じゃないか
>>677 ほら
つうか自分の下手さを自慢されても
>>678 まあそうなんだけど結構各勢力の対策カード少ないよね
人馬臥龍はワクチンもめっちゃ押してたしそのうちブログで書くだろ
臥龍は雲散惇&刹那神速がいる俺には死角がなかった
>>677 人馬臥竜はわりとお手軽じゃないですかやだー
刺さったら終わりなんて大体の騎馬主体のデッキでそうでしょw
人馬臥竜は残り3コスに何入れたらいいかよくわからんな
やっぱ射が欲しいのか王桃入ってるのをわりと見るが
>>681 雲散惇&刹那神速なんて組み合わせ2コスでも1.5コスでも武力下がってるし
よっぽどの腕の差がないと臥龍側は負けないでしょ
つか対臥龍に刹那神速意味ないし雲散惇に雲散されるような臥龍使いっているの?
王桃はほぼ必須だな
崩射と臥竜の騎馬との相性がいいしスペックと計略に無駄が無いし
後は槍だけど今は雷同がトレンドだと思う
さすがに素武力いるし関平がテンプレじゃね
>>677 あと俺は強いと思ったデッキはちゃんと触ってるからな
お前こそ他の色々なデッキで臥龍を相手にしたことがあるのか?
大体武24伏1柵1魅3で開幕強いデッキ以外にカウンターも狙え無いほど押されるならてめえが下手糞なだけだし
馬臥龍使ってほぼ突撃のみに最大限の神経そそぐ場面で刺さるのはただのミスだし
その上落城の危険まである状況で刺さるリスクがあるところに突っ込むのはお前が甘えたド下手糞ってだけだ
俺が臥竜使うともれなくラグラグで突撃出来ないから諦めた
>>686 テンプレだとまだ関平の方が多いけど実際は雷同の方が強いよ
スペックも武力が1下がる程度で、そもそもぶつかり合いをするデッキじゃないし雷同のプレッシャーが大きい
後、攻城する際も兵力が減った雷同をちらつかせるだけでバラけてくれるので楽になる
ここでよく見る試合展開って一体相手は何してるのかが全く見えない
まじかよ関平型ばっかりだから知らんかった
雷同は結構な強さだから流行ってほしくないな
臥龍は他勢力と組むと面白いな。効果時間長いから、それ自体が士気溢れ対策になるし
呉コンボなら勇者高速長槍剛槍と弓凌統の↓二連麻痺矢と↑の重ね麻痺矢、
魏なら麻痺矢乱れ打ちとか隠密タックルとかな
でも、楽しいだけで厨ではない気がする
今帰宅何とか昇格戦を潜り抜けれたぜ
征覇王に漢4多いって話は本当だったんだな
>>691 でも混色で欲しいパーツが無いと思う
崩射は蜀で賄えるし(しかも挑発系持ち)騎馬や槍にしても蜀が優秀だし・・・
麻痺矢は倍率低いから2度掛け前提になるし・・・
>>692 李通位か?これも強くはないしな・・・
関平の代わりに雷同は確かにいいね
たまの長槍臥竜とかも強いから候補から外してた
>>691 色んな人が試しては挫折してるだろうけど
結局は士気溜めて重ね掛けした方が強いから単色でいい
695 :
ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 00:36:19.69 ID:cZ0L6KenO
雲散敦はいるとウザいが使うと弱い
臥龍って英知麻痺矢に勝てるの
臥竜と王桃が相性良すぎる
んでそいつら入れた状態だともう二色にしようって気にはあんまりならんな
>>696 弓掛けで弱い部隊から潰されたり馬掛けで味方が虐殺されたりするとまずそう
知力上昇要員以外の構成によるんじゃね
699 :
ツアラー(改):2012/06/28(木) 00:45:59.63 ID:R9+Cs3XcO
>>2 これまでのホワイトブターの行動(6〜7年)
ミサオに逆ギレ、MJスレを荒らす
臥龍はガン待ちすれば勝てる
重ね掛けされる事とか恐ず我慢する
>>696 マジレスすると英知有利じゃないかな?
英知麻痺矢側は人馬臥竜での虐殺は当然想定内だからコンボ発動以外は完全に引いて戦うよね。
コンボ発動までに臥竜側に城殴られても落城まではしないから、コンボ発動後は英知麻痺矢+
目覚め車輪の輪に全員入って無理やりライン上げたあとはマウントとって終了じゃないかな。
マウント中も車輪の中で麻痺矢してれば突撃は受けないし、麻痺矢当てれば3倍速でもオーラ消えるからねえ。
あとは奥義のトラップだけ気をつければ英知側が有利じゃないかな。
征覇王でたまに臥龍にあたるが
臥龍、忠義関羽、麒麟児 奥義転身増援
が多いなー。騎馬単の俺には無理ゲー
臥龍で二色は妄想。
自分でやったことがない奴ばかりだろ。
あと人馬趙雲は士気上昇上がって効果も長いから開幕で荒らされるとキツイ。
臥龍ごとき、完璧に置いた麻痺矢で対応すれば問題ない
>>701 臥竜2度掛け+人馬一体だとホウトウの連関の計でも再オーラ可だから英知麻痺矢でもオーラ消えないと思うぞ
1.5×1.5×1.7=3.825倍速で画面上の処理だと3倍速までしか処理されないけど(攻城兵は4倍まで処理されたはず)
速度の計算は内部的にはされてるから0..3倍をかけても1以上になれば再オーラは可能になるはず
正確な英知麻痺矢の倍率は知らんが0.2倍ではないだろ、多分
臥竜対英知麻痺矢の相性は知らん
臥龍なんて攻城力というか、貼りつく部隊がいろいろ足りないからカウンターメインの微妙なデッキだろ
昔、臥龍が長かった時に
乱れ夏侯淵と組んで強かったな
勝率トップ10
>>609 第25位 2014pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.3%/撃破:1.25
第5位 3575pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.2%/撃破:2.19
第63位 1158pt 魏006 UC楽進/天 勝率:54.2%/撃破:0.99
第90位 965pt 魏003 R賈ク/天 勝率:53.6%/撃破:0.71
第18位 2357pt 群059 C成宜/人 勝率:53.5%/撃破:0.79
第52位 1304pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.5%/撃破:1.63
第79位 1002pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.5%/撃破:2.13
第2位 4403pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.3%/撃破:0.48
第76位 1052pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:53.0%/撃破:1.17
第15位 2549pt 魏064 C蒋済/地 勝率:52.9%/撃破:1.07
ワースト3
第67位 1130pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:43.6%/撃破:1.96
第74位 1071pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:42.1%/撃破:0.28
第97位 906pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:40.2%/撃破:1.22
PICKUP
第3位 3868pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:50.4%/撃破:3.98
第7位 3218pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.7%/撃破:1.69
第8位 3163pt 漢075 R張奐/人 勝率:51.1%/撃破:2.72
第11位 2710pt 蜀068 C張翼/人 勝率:51.7%/撃破:1.28
第12位 2696pt 漢058 R張飛/天 勝率:50.9%/撃破:2.98
第13位 2623pt 漢048 R顔良/人 勝率:49.9%/撃破:2.74
第14位 2604pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:52.4%/撃破:2.78
第17位 2453pt 漢013 SR献帝/天 勝率:51.9%/撃破:1.24
第29位 1789pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:50.5%/撃破:1.40
第36位 1506pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:49.8%/撃破:1.65
第38位 1474pt 魏079 C何晏/天 勝率:49.4%/撃破:2.57
勢力別使用率
■魏:27.9%■蜀:20.6%■呉:20.1%■群:16.7%■漢:14.8%
呉が息してない・・・
魏が流行ってるときは魏以外息してないよ
乙
周ユの勝率やべえ
ランク入り常連の赤パーツは機略、狼顧共通パーツだし次で機略も狼顧も粛清されるでしょ
機略、狼顧と戦騎、礎が下方されれば魏は死ぬんじゃね
臥龍も勝率ランキング入ってるな
臥龍は弱いじゃなかったんですかね
赤の騎馬単みたら大概糞看破入ってるからうぜえ
まじでさっさと下方してくれ
転身と同じ類の修正されて然るべき性能だろ
看破はなんで範囲前に出したか分からんよな
士気上昇速度上がった恩恵も受けてるし、看破の範囲も士気上昇速度も元に戻すべき
低コス良スペ
書いてある事が強い計略
どんなカードゲームでもガンだよな
悠久でもLOVでもそうだった
騎馬単 反計雲散 呉 火事場 士気上昇
セガは三国志でいろんなチャレンジをしていったなあ
結果クソみたいなゲームになっちゃったけど、この失敗は後進の戦国に活かして欲しい
リュウヨウは完全に乱戦しないと
看破できないまで落ち込むだろうな
巻き添えのカクワイ乙
使用率が上がったら次は使い物にならなくなるまで下方すべきという考えはどうかと思うが
朝から賑やかだな
ちょっと効果短いかなとか思ったけど二分そんなに弱いかよ
青のパーツが弱いのは認める
>>720 二分って機略から看破、雲散、魏武、筍血抜きだろ?
そりゃ弱いわ
>>720 ランク入りしてる時点で弱くはないけどな
本当に弱いカードはランク入りすらしないから勝率分からないし
そういや何晏の使用率が急上昇してるな
士気上昇速度が上がって賢弱賢毒英知麻痺矢が糞ゲーになり過ぎてる
>>719 まあ看破は範囲を元の位置に戻すだけでいいと思うよ
狼顧と戦騎が下方されれば看破の使用率も下がるだろうし
粘りはなんなんだよ?
騎馬単殺しじゃないのか
そのかわり粘りと転身と召喚が入ってるだろうが
そもそも精兵転身系のデッキだから機略と本質的に戦い方が違う
だいたい全部騎馬が悪い
騎馬の乱戦力と攻城力ダウンはよ
たまに落馬ダメージが入るようにしよう
>>725 機略も狼顧も騎馬単じゃなくね?
勇型狼顧も騎馬単ではないし
戦騎は騎馬単だけどあれは馬がどうこうというより戦騎が厨なだけだし
つか馬単より速度の上がる槍と馬が組んだ方が質が悪い
>>719 現状セガの方針がそうだからなぁ
大練兵も大軍下方王悦下方ならそのままでよかった気もする
三すくみだと思ってるのが悪い
主兵種…騎兵
副兵種…槍、弓、象
特殊兵種…攻城兵、歩兵
勝ちまくってる勇も魏みっくすも騎馬メインのロウコだがな
アフロウコが一番多いけど
>>728 逆じゃね?昔と比べたらセガの修正は甘めになってる
大練兵もあんなに大暴れした割には軽めの修正で済んでるじゃん
3.59以降で死に修正されてそのまま放置って地天、城内連環、癒遅、英知謀略ぐらいじゃね?
>>731 騎馬自体が強いなら勇は騎馬単求心のままでやってたんじゃね?
あの勇が求心も騎馬単も捨てるとは予想外だった
戦国厨はどっかいけよ
槍の兵力増やすとか正気じゃないだろ
今の三国の環境でもまだ戦国よりゲーム性あるわ
ギチューン吹いた
>>732 ぶっちゃけ今の求心はクソ微妙なカード・・・。でもパーツは強いんだよね求心。怒涛に離間に防護もいるのにたまにワースト3になる求心って、求心使いが弱いのか求心が弱いのかわからんが
>>735 今verでは勇が求心を捨ててるってことが答えでしょ
今日は臥龍の勝率が下がるフラグだな
求心より狼顧が強い、ただそれだけだ
>728
そりゃねえわ
大練兵はまだまだ普通に強いぞ?
使ってみればわかる
>>738 それなら前verで乗り換えてたんじゃね?
つか強いカードが使いたいだけならもっと前に戦騎に乗り換えてるだろうし
>>740 大練兵に対しては求心の方が対応できるからだろう
>>741 つまり前verで大練兵がいなきゃ前verから求心捨ててたってことか
まあ前verでも求心はよくワースト入ってたからな
やたら求心が特別な存在なようで
+3と+4のあいだを凌げば、あとはほぼ求心の上位互換だからな
大練兵みたいにはじめから高武力になられると一気に城を削られる
>>743 求心っていうか騎馬単の話だったんだけどな
もう一度書くけど、騎馬自体が強いなら勇は騎馬単求心のままでやってたんじゃね?
求心が弱いってわけじゃないなら戦騎や狼顧が強いだけで
騎馬単自体は
>>725のような敵視するほどじゃないでしょ
>>745 狼顧ならあの型が強いってだけだろ
なんでもかんでも一括りに考えすぎ
効果時間を考慮すれば二回目の号令はそこまで弱くないっていう
>>747 お前も大概頭の悪い書き込みしてんだろwwwww
象と弓槍を同列に語ってる時点でおかしいよwwwww
狼顧は攻城力低めなのが救いだな
それでも今の効果時間は長過ぎるが…
ここはネタレス禁止ネタレス禁止です
ガチガチに噛みつかれます
槍が弱いという設定だったはずの魏の槍が現状一番強いのをどうにかしてくれ
槍も馬も弓も強い国とか何なんだよ
魏武張コウが狼顧に入らない事だけが救いだよ
魏の槍が現状一番強いってのは流石に釣り針でかすぎるだろ
強いのは魏武チョウコウと丁夫人ぐらいなもんで後は並〜弱いレベルだぞ
2コス一位の座に輝いてる時点でダウト
得意兵種苦手兵種って概念は遥か昔に捨て去られてるような
魏武張コウは速度が上がる号令デッキに入ってなきゃ士気3使うこと前提の武力7槍に過ぎないし
剛槍みたいに1人でなんとか出来るカードでもないから現状一番強いってこともないがな
癌なのは機略
並〜弱いのを比較してもしょうがない
機略の速度上昇を槍兵が迎撃受ける速度まで上げようぜw
ガッチリ二分は転進の下方だけならまだよかったが
看破が前に出たせいで転進しにくくてきついんだよなぁ
最低勝率に顔出すほどではないとは思うけど
>>757 士気6武力+3で1.8倍以上になんてなったら神速号令涙目じゃん
機略英知が強化されるだけだし
>>752 単純に武力が長時間あがる事だけ見てるんだったら
隠密も弓の1コス枠で最強じゃねーか、ばかなの??
しまった、釣られた
>>758 でも狼顧以外の劉曄が入ってるデッキにはがっちり二分は有利じゃね?
二分の勝率が低いのは流行りの狼顧や漢4に勝てないからでしょ
二分がいる位置には漢4多いわけだし
あと何げに人地もキツい
>>757 そして挑発を元の効果時間に戻せば完璧だなw
もう何度目か分からないが士気上昇速度上がったのが問題
機略に更に張郊や旬潅を重ね掛けできて更に反計の士気を確保できるとか、単純に回数重ねていくと強くなる決起や狼顧が強くなるのは士気増えたら自然なことだ
今の環境は苦手計略相手に立ち回りでどうこうできなくなって相性ゲーが酷い
>>763 え?だったらデッキ変えればいいじゃん
デッキ構築する脳ミソないんですかぁ?
思考停止で同じデッキしか使えないんですかぁ?
槍張コウと隠密春華が同列に見える知能遅れが言うセリフかw
平日の昼間っから家に引き篭もってないでさっさとゲーセンいこう!
>>763 あとは魏武とか臥龍みたいな長時間計略もな
この辺は今の士気上昇速度なら効果時間は下方しておくべきだった
魏武号令は士気上昇速度上がっても問題ないぐらいの効果時間になってたからいいけど
>>764 隠密と張??並べてるけど頭大丈夫ですかぁ?
>>752 それ言っちゃうと、郡の呼厨泉さんが最強の弓ってことになる…
知力と勢力を無視する池沼はNG
いっそ、三国志大戦を4にしようぜ
魏武張コウ擁護する奴が多すぎで以外
挙句に隠密や呼厨泉と比較するのはおかしすぎる
ロウコの特技は魅伏軍でよかった
>>773 魏武張コウは強いと思うよ、+3で良かったと思う
けど、魏の槍が最強って思うのはおかしいな
今は勢力によって優位な兵種に分かれてるとは思わん
魏武張コウや丁夫人クラスの槍が他の国に居ない以上
槍が一番強い国って言ってもいいんじゃないか?
って思ったけど張翼がいたわ
槍一番強い国じゃなかったわwwwwwwww
>>773 文鴛やSR趙雲、李厳に比べれば2歩くらい劣るスペックなのは否めない事実だし
そもそも2コスには隠密ホウトクしか他に槍が居ないんだし
気にしすぎだろ
蜀の挑発槍と魏の張コウを交換すればいいんじゃね?
俺的に最強のコスト比の槍は、雷銅さま!
こいつガチでやべえだろ
一枚で完結してるというかデッキになるという意味で
個人的にオフラが最強だと思う
魏:張コウ・丁夫人
蜀:挑発各種・張翼・雷銅
呉:雄飛孫策・小虎
郡:オフラ・閻行・胡車児
漢:張飛
ふうむ…
783 :
ツアラー:2012/06/28(木) 13:39:29.54 ID:6Vwj3pfCO
>>2 唯一某晒しトピではホワイトブターを撃退したらしいが、大多数のところはババアはヌル―推奨みたいだぞ
>>776 武力+3じゃまた使われなくなるだけだろ
士気上昇速度が上がった分長時間計略の効果時間を下げればそれでいい
そもそも魏武は張コウだけじゃなく弓の王凌も持ってるんだから
呼廚泉と比べるのがおかしいとは思わんがな
呼廚泉は旋略で2つの計略が使い分けられるんだから寧ろ本家より弱いぐらいでいいはずだけど
>>780 絵が張姫だったら使用率凄かった気がするw>雷同
あれ使うとまじ強いよな
何を以て強いと批するかにもよると思うが、武力担当でありパーツカード、かつ計略は利便性重視と絞るなら
2コス蜀槍からなら張翼、厳顔、姜維あたりか。
趙雲や仁王は士気が重いのでパーツカードの持つ計略としては別ジャンルな気がする。
呉槍だと凌統、黄蓋。文鴦は少し違う。
群槍だとオフラ、エンコウ。李儒は入るかもしれない微妙ライン。
漢だと張温だけかな。
似た役割を持つカード限定なら張コウが一番かもね
自分以外に槍が必要な呼厨泉と自分ひとりで完結してる張コウじゃ役割が違いすぎる
王陵と呼厨泉を比べるならともかく張コウと呼厨泉は比較対象としてちょっと違う
ああすまん、蜀に李厳、呉にへやー追加で
>文鴛やSR趙雲、李厳
あれ、例を出されると張コウのが強い気がしてくる…。
趙雲とは方向性の違う同クラス認定してもいいけど。
現状で漢最強の槍である張飛さんを無視とかナメてんじゃねーぞ
と思ったら2コス槍限定か
>>791 そうか?それぞれが機略の2コスに入った場合を考えると文オウが一番ヤバくなりそうだが
求心や地天や地勢みたいに速度上昇しない号令に入れるなら文オウかSR趙雲(属性が魏に来て地になるなら)の方がいいな
あのさぁ…
ここ本スレじゃないんだけどいつまでやってんの?
厨デッキ使うかメタるかの話なら分かるけど、なんでここで「最強の槍は〜」とか「士気上がったなら○○下方しろ」とか言ってんの?
今バージョンの群単は何が強いんだろう
何使っても流されるイメージ
>>796 同意するわ
まぁ奴らは、スレの流れが早けりゃどこでもいいっていうスタンスだと思うよ
戦国の本スレに書き込んでる人らも、似たようなもんだけど
>>797 寡愚援弱。と
>>799のなら詳しい相性とかキッパリと言えんが普通に勝てる
そもそも群は混色メインだし。。
混色なら強滅、蛮勇ワラ、蜀群ワラ、どれもロウコに勝てる
801 :
ツアラー:2012/06/28(木) 16:19:01.58 ID:6Vwj3pfCO
>>2 キチガイだと、whiteブターババアが該当するぞ
>>797 息してない
強いて言えばクソ相性ミス待ちの代表火事場だろ火事場
士気溢れ対策入ってるデッキ多いから堕落もきついだろ
群で一番強いのは白馬閻圃じゃないかと、別名竜巻ワラ
でもスキル依存度と運ゲーが強いから厨デッキには絶対ならないけど
804 :
ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 16:45:59.24 ID:cZ0L6KenO
蚩尤も強いよな
ぜっったい流行らないけど
狼顧対策は慈愛暴勇がガチなんかのぅ?
>>807 1コストなら壁15だよ
士気上昇速度が上がったせいで、魅力積みの利点が下がって、凌ぎ易くなったし、開幕乙デッキはもう無理っす
1コス攻城兵の壁15%しか減らないのか、そりゃキツイな
>>806 征覇王で5回位当たったが、5勝0敗。大抵は1コス落ち+王異、リュウヨウ落とせない
で、こっちの号令白兵で守り切るのは不可能だから守りでガッチリや突破、暴勇辺り使ってくる
1掛けぐらいじゃ暴勇も大した事無いから増援とかで押せばガッツリ城削れるか、守りで更に士気使わせれる
リュウヨウの範囲はヤバイが、攻めてりゃ絶対城の中入るしね。落ちたらおしまいだし
>>810 そうですか
先ほどニコ動で見たのは、慈愛暴勇側が慈愛3回以上をキープして、看破で完全に狼顧をシャットアウトしてたんで、
そこまでさせた狼顧側の立ち回りの問題だったのかなぁ…
ニコ動で見たいただきましたーwwwwwwwwwwwwwwwww
慈愛3回キープしたら、そりゃ強いね
それまで相手は何してんの?って感じ
激励狼顧だと本当に終わるわ
素武力ではライン上がらないから一回号令を撃っておいて
さらに切れてからもう一回というのがパターンだけど
その二回目が潰されたらほとんど勝てる気がしない
ニコニコで見てきたけど、どう考えても勝ち筋が見えない
久々に7枚一転使ったら21戦18勝とかなり勝てた。おかげで聖帝が見えてきたわ
一転ってどんな殺され方したんだっけ?
時間短縮と高武力号令の台頭?
なんか厨カードだけで
張強いデッキ組めそうな気がした
>>811 そりゃあんだけ完全に慈愛重ねさせたら当然だろ。
ロウコに限らず大抵のデッキであのパターンまで行ったら詰む
完全にロウコ側の立ち回りが悪い。奥義は何が良いかとは断言出来ないが、自分は再起は選ばないな
ただ、ロウコの性質上慈愛側が他のデッキと比べてやり易く感じてるかも
>>817 範囲縮小した。ただまだ普通に強い
元々7枚で素武力低すぎるのと舞姫が使わなくなったので、みんな使わなくなったんでしょ
時間短縮だけだな。高武力号令は大した脅威じゃない
むしろ魏武みたいな長時間型のが厳しい気がする
あ、あと1コスの攻城力低下も向かい風にはなった
が、使うと分かるがやっぱり反計看破雲散がつえーんだ
>>818 ゴリリカクシセイギワラに勢力の垣根を超えて強いと思えるカードをぶち込めば
デッキは完成するよ
未だに7枚一転は無理ゲー
>>821 看破の範囲が前方になったのは追い風だな
計略通るかどうかで勝敗が決まる相手したくないデッキだな
>>821>>823 8/7槍 9/1弓 9/1馬 8/2弓 8/2弓 7/2馬 6/1槍が3反計でライン上げてくればね
でも俺のスキルじゃ7枚デッキ扱えないんだよ……
>>826 確実に平均より上のレベルのデッキ
厨デッキまで行けるかは826が検証してくれるはず
張奐ホウキ弓馬伝授ゴリリカクシセイギワラスペシャルは
強いには強いが無理にワラである必要がなかったよ
基本張カン潰せば終わりだし、黙って漢単で組んだほうが
無理なく号令も入れられて対応力があって強い
829 :
ツアラー:2012/06/28(木) 21:15:05.47 ID:6Vwj3pfCO
>>2 ほわいとおばさんを殴りたい
弓馬伝授を亡国に変えるとあら不思議
>>830 決起憂国だけじゃ長いから亡国には不向きだぞ
リカクシ抜いてでもコノザコガーを入れたい
まあ編成は議論の余地あるな
知力上げて決起憂国バーストすれば武力20長時間。完全に厨じゃねw
ワラは長時間である必要はないんだよな
それよりかは短時間で成果を出せる方がワラに向いてる
>>828の言う通りで、漢単にした方が強いよ
自爆する槍一本だけなのもかなりきついよな
835 :
ツアラー(改):2012/06/28(木) 23:19:53.00 ID:R9+Cs3XcO
>>2 偏差値低すぎるから
付きまといしてるババア白豚
836 :
ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 23:29:25.21 ID:CQF8Ye0W0
疾風大車輪の可能性について
ないない
838 :
ツアラー(改):2012/06/29(金) 00:59:17.29 ID:XJOZ8dsTO
>>2 人の書いたスレを
深追いしてくる
キチガイババッチとは
ホワイトブター
バースト張奐+伝授はかなり強力だと思う
でも、国力をうまく調整するのがむずい
勝率トップ10
>>708 第46位 1396pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.1%/撃破:2.30
第60位 1254pt 群060 UC成公英/人 勝率:55.1%/撃破:0.52
第36位 1680pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.5%/撃破:1.56
第68位 1139pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.8%/撃破:1.58
第96位 920pt 呉048 UC小喬/地 勝率:53.8%/撃破:0.18
第71位 1116pt 魏079 C何晏/天 勝率:53.7%/撃破:2.76
第9位 3057pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.4%/撃破:1.35
第32位 1753pt 魏043 C郭淮/天 勝率:53.3%/撃破:1.14
第7位 3263pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:53.1%/撃破:1.85
第55位 1332pt 群017 C張梁/人 勝率:53.1%/撃破:0.53
ワースト3
第83位 1007pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:44.4%/撃破:1.72
第98位 901pt 群019 UC陳宮/天 勝率:43.6%/撃破:1.12
第90位 965pt 群023 UC董白/地 勝率:42.0%/撃破:0.68
PICKUP
第5位 3584pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:51.8%/撃破:3.99
第6位 3332pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:48.5%/撃破:2.78
第8位 3149pt 漢075 R張奐/人 勝率:49.3%/撃破:2.55
第12位 2801pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.79
第14位 2261pt 漢048 R顔良/人 勝率:50.7%/撃破:2.88
第17位 2146pt 漢058 R張飛/天 勝率:51.4%/撃破:2.99
第22位 1986pt 漢013 SR献帝/天 勝率:51.1%/撃破:1.27
第27位 1913pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:48.2%/撃破:1.35
第69位 1126pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:48.3%/撃破:0.30
第92位 956pt 呉096 R魯粛/地 勝率:52.1%/撃破:1.32
勢力別使用率
■魏:28.1%■蜀:21.7%■呉:20.0%■群:16.2%■漢:14.0%
>>840 乙
何晏は使用率下がって勝率上がったか。狼顧より強いと思うんだが
中々普及しないな。対策したデッキを作ったが全然当たらない上に
負け続けたから自分で賢弱強滅使ってみたら八割位勝った。
>>841 ランカー廃プレイでもどうにもならん日もあるらしい
基本的に、ある程度カードが強くないと上がってくれないとか
>>843 本気で言ってるわけ無いだろ、こういうのはみんなも言ってるから俺も言いたいってのの繰り返しなんだよ
馴れ合いたいの
>>840 乙
人地の勝率が高くなってきたな
昨日は二分パーツも勝率高めなの多いし勝率は呉が勝ちやすい日だったのかな
ワーストに夏侯惇は初だっけ?
入るデッキは戦騎と求心?
一応狼顧もじゃないか
騎馬単で雲散入れるとあれ1枚しかないし
>>818 張コウ 張翼 張紘 張梁 張奐
なんか忘れてる気がするけどこれ厨デッキだわ
賢弱英知麻痺矢の修正はよ
朱霊が死んだと思ったらこれだよ
負けて悔しいからって英知麻痺矢に触るなカス
せっかく楽しいデッキ見つけたのによぉ
851 :
ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 11:03:25.63 ID:obin9F+TO
あれ軍師育ってないとクソデッキだったぞw
852 :
ツアラー:2012/06/29(金) 11:09:23.96 ID:BuHc63IkO
>>2 荒らしてるのはau携帯と借り物iPhone使いなんで、これを焼かれたらイチコロの筈問題は焼き豚まで持っていく手段がないことホワイトババア
最新20戦が5勝になった俺に厨デッキくれ
おおかみかえりみるさんをつかえ
>>853 賢弱強滅か漢4か臥龍人馬だな。狼顧は弱点とメタられてる観点から勧めない。
ロウコのメタってなんだ?
憂国謀略くらいしか思いつかない
デッキのメタだけじゃなく立ち回りでも
対策取れてきたんじゃないか?
漢4もずいぶん立ち回りで対策取られてきてキツくなってきたよ。
ちゃんとやってくる号令デッキにはほぼ勝てないな。
まだわかってない人もそこそこいるから、その辺食って勝率維持してるけど。
そろそろ賢弱麻痺矢にでもジプるかw
>>857 デッキのメタなら堕落系とか、でも弱点の方が大きいんじゃないか序盤中盤の
隙がでかいという。一日一回はあたるし。
このスレよく堕落が話題にあがるな
7枚扱えるなら7枚一転がオススメ
理論値だけ言えばかなり高いデッキだからじゃね?
堕落舞って、速軍溜まるまで待ち、速軍から前に出るだけ
相手は士気を使いにくく、使ったら武力上昇が高い号令ですり潰せる
実際はそんな上手く回らないし一閃と遮断デッキになりやすいけど
張翼9位で53%はひでえな
環境的に蜀が最強の環境じゃないのが救いだわ
環境的に張翼がメタカードとして機能してるのと、
今環境の蜀には他のパーツカードの選択肢が乏しいってだけでしょ。
単純に車輪兵が壊れなんだよ
蜀にパーツがいないとか舐めたこと言うなよ
李厳 SR趙雲 仁王 とパーツとしては相当レベル高いと思うが
士気4でダメ計持ちな強さなんだよな・・・
士気4で号令撃つか壊滅するかの2択迫れるとかクソカード過ぎるし
有効じゃない相手が来てもスペックで足引っ張らないからね
まあ有効じゃない相手なんて今居ないと思うけど
>>867 知らねえよw
俺はジプシーだから蜀に特別な思い入れあるわけじゃねーし。
流行カードの推移見てりゃそれくらいわかんだろ。
>>869 今回はその辺がイマイチ環境に合ってないってこったな。
確かに車輪兵はダメ系だな。あれだけでかなりの兵力削られるし
昨日八つ裂きをよく見たら車輪の外側がR趙雲のバリバリっぽく見えたんだけどだからダメージ高く感じるの?
八つ裂きは騎馬にだけ有効ならまだ分かるけど弓主体バランスデッキにも有効なのがな
狼顧みたいな強烈なカードにゴミカードだった張翼が対抗できる時代が来るとは
誰が予想したであろうか
>>875 そもそも一回ゴミになったロウコがまた復権するとは・・・
>>875 そんなこと言い出したら、狼顧だってゴミカードだっただろう
撃破ランキングで見れた勝率が40%〜44%の時代もあったのだから
一度か二度あった上方修正と、合計士気が上がった環境のおかげ
張翼ぶっ壊れてた時期あったよね
7月頭にBだってさ
何が修正くるのかなー(棒
せっかく勝ててるバージョンなんだがなぁ
880 :
ツアラー:2012/06/29(金) 16:04:29.12 ID:BuHc63IkO
>>2 全国的にホワイトブター、白豚って名前の奴サブカで大量にいたぞ
ZENKAIもガンダムも
>>879 早いな。。今のver結構デッキバラけてるし、
ロウコや漢4も強いが、言う程当たらないから丁度良いぐらいだと思うんだが
士気上昇率もどんねえかな
戻すなら24まで戻してくれ
戻らなかったら丘
24まで戻すと3.5以降追加カードが涙目になるからそこまでは戻さなくてもいいよ
士気は前バージョンくらいでいいけど
最大士気24くらいの大会やんないかな
どんなバランスなのかきになる
最大士気24ってーと士気ゲージが2列くらいになるんですかね?
びっくりした
一瞬本スレかと思った
遂に漢張飛がセレクションに乗ったと思ったら
漢4じゃなかった・・・
>>889 いつものAMセガ
アドレスたどれなければ本スレかマキシ行くとよさげ
ソース厨キターーー
892 :
ツアラー(改):2012/06/29(金) 19:15:39.77 ID:XJOZ8dsTO
>>2 ケダモノ、ボッコ、ろくでなしババッチ、豚ホワイト
>>890 見てきた。三日ってなってたね。
ありがと。
ロウコ、英知麻痺矢、R張飛の死に修正してくんないかな。
士気上昇も前に戻して。
なんだ死に修正厨か
士気上昇さえ戻れば、ロウコは勝手に消えるだろうし
英知麻痺矢と漢張飛はどうでもいい
機略も見飽きたから修正で
あと魏武の恭平も
あれ?そういえば五虎将っていつ頃勝率ランキングからはずれた?
下方は敵陣最前から自陣最奥になったぐらいだったのに、気付いたらいなかった。
下がる要因があったのかなぁ
R張飛ってどうするんだよと思ったら漢の方か
蜀の方は修正不可能だからな
10/2ってだけで強い
さらに五虎将、八卦、侠者と合う号令があるしな
てかお前らって自分のデッキの相性悪いカード修正しろって言ってるよねw
大体勝率高い奴やら使用率高いのが修正しろっていわれてるだろ
多くの人が自分のデッキに相性悪いと思うカードが一番強いのでござる
流星&傾国は強さを問わず定期的に叩かれる
奥義のせいなんだけど。攻め側だけ見えない敵と戦わなきゃならんから
流星は弱すぎ傾国は微妙
最終兵器と大流星はまあまあってのがホントだと思うけどな
見えない敵がいやなら極滅や転進、遠弓陣でもつめばいいよ
まあ狼顧、漢4パーツの下方は確実じゃね?
後は機略、戦騎、八つ裂き、英知麻痺矢、人地、張カン辺りがどうなるか
905 :
ツアラー:2012/06/29(金) 21:53:39.71 ID:BuHc63IkO
>>2 ナンで解ってん
ほわ糸ばあや
とりあえず士気速度は元に戻すぐらいはして欲しいな
と言いたいがここ最近の戦国にどうしても移行させたいSEGAの糞調整じゃどうなるかわかんねぇな
戦国とかマイナーな武将だらけで全くそそらないんだよな・・・
三国もうちょっと頑張ってくれぇ
ジュンカン「ぎくっ」
SEGA「狼顧がメタれると聞いたので、士気上昇速度を更に早めました。
狼顧が厨になるまで、速度を上げますね^ ^」
八つ裂きって修正するほど強いか?
舞相手や神速以外だとあんま意味ないよね
認識が1年古い
>>910 八つ裂きは大半のデッキに有効と言えるよ
今の士気速度ならとりあえずぶつかりそうになるなら撃っとけってレベル
おい
某聖帝が決起憂国、張翼、張コウ、浄化、張氏号令の開幕同盟奮陣っていうデッキ使ってたんだがすげえ強かったぞw
柵持ってるくせに柵壊しに来た奴を低士気払って自分で追い返せる奴とか他にいたっけ
張温がまあそうだがあんまり無理はさせられないから
へやー!
ひさしくプレイしてなかったらえ、なに、八つ裂き覚醒したの
あわせて計略使わなきゃ問答無用で低コスト撤退して
ついでに高コストにダメージ与えて突撃オーラまで消せる
しかも雲散されないし反計にも強いし号令でコンボもできるし柵も割れる
色々できすぎるんだよあれ
919 :
ツアラー(改):2012/06/29(金) 23:47:21.76 ID:XJOZ8dsTO
>>2 煽る様な事かいたつもり無いんだけど、やっば2chは凄げーなホワ糸くろまんばあや
>>904 機略はあれ以上、下げられないから魏武の強兵を下げるんじゃないか。
八つ裂きは毒ダメ多くしたら直ぐ死んでギャグになるから車輪ダメ少なくするんかなあ。
普通の車輪兵にするだけでいい
士気4で刺さらない武力5ってだけでいいのに何故趙雲の車輪にしたのか
趙雲の車輪っていうか中央と外側に車輪が二つあるんじゃなかったかなあれ
だから中央付近だけ車輪ダメージが2倍だったはず
そも孫堅に車輪兵くれ
呉だからどうしても弓が多めか主力になる
人馬の乱戦じゃ騎馬から弓を守れないから車輪兵が羨ましいわ
馬が槍出せたらクソすぎんだろwwwww
そんなに槍欲しいならカカつかえwwwww
本スレ過疎ってんだから、本スレでやれよ
ますますオワコン扱いされるぞ
八つ裂き出してフンフンしたら八つ裂きはどういう動きするの?
バージョンアップが決まったから現環境で厨なカードを探す意味も無くなってしまったしなあ
修正免れそうで強いカードって何があるんだろうか
上で話題に上がってる臥龍とか戦騎とか士気が戻らなければ神術あたりか
追従するタイプ以外はそもそも転進の効果受けないんじゃないっけな
勝手にでてくるんじゃなかったけ
追従タイプ以外の召喚兵は配置した場所に戻ろうとするから
召喚した軸か転身した軸から勝手に出てくると思う
猛進する方向は判らん
>>930 勝手に出てくるで正解
八つ裂きを例にあげれば、転身元のX座標の場内から出てきて、上下動を繰り返す
例え横や斜めに射出してても、転身後は上下動のみ
強制突進系は城に入ると前進に補正されるからな
ちなみに八つ裂きの対処法は、士気損覚悟で号令撃つ
相手は士気4使ってるから多少使ってもいい。むしろ兵力を減らされる方が問題
修正リスト
魏 ロウコと機略
蜀 臥龍と八つ裂き
呉 谷利とBBA
郡 高順
漢 R張飛と張カン
ホウキと張コウとジュンカンを許すな
修正リスト
じじい2〜3人
魏は機略パーツよりロウコ戦騎大喝劉ヨウあたりが癌
魏武強とかに手を入れると騎馬単ばっかでバランスデッキ
まじで無くなってしまう
ただ魏と漢殺すとまた天人大戦になりそうな予感がするな
>>932 最近ニコ動でそれ上がってた
7往復半とかタグがついてたはず
940 :
ツアラー(改):2012/06/30(土) 02:48:22.12 ID:Fz9XVpB4O
>>2 犯罪者はスレを覗いたり、成り済まし書きこみしているが、ホワイトブターバナナマン
>>938 共鳴の計算式を本人含まずに戻せばいいだけだ
機略は機略本人とジュンカンが癌
機略の勝率見て言えよw
>>942 この使用率でこの勝率なら高い方だと思うが
しかも同名の狼顧が3位ぐらいにいてこの使用率
6/11 第10位 2462pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:52.5%/撃破:1.78
6/12 第7位 2810pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.7%/撃破:1.63
6/13 第18位 2192pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.6%/撃破:1.75
6/14 第10位 2600pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.6%/撃破:1.66
6/15 第10位 2645pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:52.3%/撃破:1.73
6/16 第10位 2618pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.3%/撃破:1.73
6/17 第11位 2481pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:52.2%/撃破:1.78
6/18 第18位 2284pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:48.8%/撃破:1.76
6/19 第8位 2824pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.8%/撃破:1.79
6/20 第12位 2467pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.1%/撃破:1.70
6/21 第8位 2833pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:54.0%/撃破:1.72
6/22 第12位 2398pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:47.0%/撃破:1.74
6/23 第11位 2673pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.4%/撃破:1.72
6/24 第9位 2581pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.76
6/25 第20位 2261pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.1%/撃破:1.79
6/26 第9位 2746pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:55.4%/撃破:1.76
6/27 第12位 2540pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:52.6%/撃破:1.64
6/28 第7位 3218pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.7%/撃破:1.69
6/29 第12位 2801pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.9%/撃破:1.79
機略が勝率悪いのは扱い難いからでしょ
征覇王でギブ機略使ってみたが負けまくった
同じランクでも慣れてる人は違うんだろうが、、、
上手い人が使うと厨臭いけど
勝率トップ10
>>840 第72位 1089pt 魏026 SR曹操/天 勝率:56.2%/撃破:2.30
第17位 2229pt 漢013 SR献帝/天 勝率:54.0%/撃破:1.21
第99位 910pt 呉069 R文鴦/地 勝率:53.8%/撃破:1.59
第83位 1043pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.6%/撃破:2.14
第26位 1899pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.4%/撃破:1.84
第43位 1446pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.4%/撃破:2.39
第59位 1190pt 群017 C張梁/人 勝率:53.3%/撃破:0.51
第8位 2980pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:53.2%/撃破:2.03
第95位 947pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:52.9%/撃破:2.50
第2位 3978pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:52.6%/撃破:0.48
ワースト3
第13位 2334pt 群007 R高順/天 勝率:45.7%/撃破:2.30
第62位 1162pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.6%/撃破:1.21
第81位 1062pt 群023 UC董白/地 勝率:44.4%/撃破:0.69
PICKUP
第3位 3932pt 魏085 SR司馬懿/地 勝率:52.1%/撃破:3.91
第6位 3291pt 蜀068 C張翼/人 勝率:51.5%/撃破:1.36
第9位 2732pt 漢075 R張奐/人 勝率:51.0%/撃破:2.70
第10位 2723pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:49.0%/撃破:2.72
第11位 2641pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:47.4%/撃破:1.66
第12位 2458pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.0%/撃破:2.75
第14位 2293pt 漢058 R張飛/天 勝率:50.6%/撃破:2.99
第33位 1647pt 漢062 UC逢紀/人 勝率:48.5%/撃破:1.38
第75位 1084pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.3%/撃破:1.10
第82位 1052pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:50.2%/撃破:1.56
第88位 997pt 魏079 C何晏/天 勝率:51.1%/撃破:2.70
第90位 970pt 呉096 R魯粛/地 勝率:51.5%/撃破:1.29
第92位 952pt 呉007 SR呉夫人/人 勝率:46.1%/撃破:0.29
勢力別使用率
■魏:27.8%■蜀:21.8%■呉:19.9%■群:16.3%■漢:14.1%
珍しいランキングだな
グングンもまた顔出してるな
乙
グングンはロウコメタだしなあ
なんで流行らないんだろうか
R顔良はどこかいじられるな( ´∀`)
そういやSTOも顔良使ってたな
ついに呉が20%切ったか
顔良は士気バック2でいいよ
使用率TOPは相変わらず魏が独走状態だな
953 :
ツアラー(改):2012/06/30(土) 07:58:52.98 ID:Fz9XVpB4O
>>2 whiteブター
ババア、みんなの鼻に残ってます…
臭いです…
クロマン
>>947 強いけど槍か弓で武力1が出るのが嫌なんじゃね
知力コンボは今使いやすくていいと思うけどね
>>952 魏というか槍β反計盛り以外はネタデッキかメタ扱いだからな
他国の低士気計略持ちは馬しかいないし知力が4とか低すぎて使い辛すぎる
修正リスト完全版
魏 狼顧、機略、魏武強、看破、大喝、純血、
蜀 八つ裂き
呉 谷利、激励、孫呉の武
群 なし
漢 顔良、張喚、憂国謀略
修正される危険がある計略or奥義
英知麻痺矢、kja、大蛇矛、転身増援
>>955 戦騎大喝は反計盛りとは言えないような
つか張コウ反計盛りは機略だけでしょ
反計盛りなら狼顧もだが
要は司馬懿が厨
>>860 最近めっきり見なくなった堕落虚憂に当たると思ったら
ロウコメタだったか、うむ、いいメタだな
>>879 早かったな、おそらく知略系のゴリ押しの修正と踏んでるが
士気上昇率は今のままでもいいかな、今までできなかったコンボとか出来て面白い
その分厨パもあるけどそっちを修正していってほしい
関係無いがこの間当たったSR黄忠が地味に強かった
あいつ長くね・・・?しかも士気4で軽いし
使った事無かったから士気6か5かと思ってたわ
黄忠で雷落として、デコピンに雷落ちて馬姫で無双するっていう夢を見た
そういうデッキは当たったね
前の前のVerだったけど
黄忠 王悦 馬稙 馬姫 敬愛皇后だったな
>>958 確かに強いんだけど、弱点も多すぎて微妙
攻城力も機動力も足りないから、ぶつかりあいしてくれない相手だと為す術も無くやられるし
士気4で武力17っても、王悦込みだと士気8使うしな・・・
>>945 乙
なんか顔ぶれががらっと変わったな。勇者とか珍しい
>>943と昨日の勝率
>>944 第11位 2641pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:47.4%/撃破:1.66
見ても、機略が厨とは思えないんだが…
前verの大練兵や今verの漢4みたいな勝率が厨だろ
「ぼくのきらいなかーどはぜんぶちゅうかーど!」じゃゲームにならない
965 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 11:02:32.77 ID:QslnNKII0
修正はセルベリア、コクリが抜けとるな
今は黄忠は+8の武力16だね
王悦も+9の武力13にしかなれないし微妙に弱い
雲散が無理ゲーだし
谷利と御婦人修正とか勝率見て言ってんのかw
流星に恨みでもあんのか
上方修正しろって事じゃね?
ただの情報操作だからさわるな
谷利は上手い奴が使うと強くて下手クソが使うと弱い
漢4は上手い奴は普通に対処できるが下手クソは対処できない
でも今の大戦プレイヤーは征覇王以下がほとんどだから
そっちに合わせて調整するのは正しい
谷利は変わらず漢4は弱体化するんだろ
漢4はうざい ただそれだけ
瀬賀の今までの慣例からすると、ランカーや皇帝以上で使用率の高い
高勝率のカードが下方対象になるんでしょ
狼顧と八つ裂きは下方は免れないし、話題の漢4はそのままじゃね
つい最近求心ネガが酷かったが
中の人はここ見て適当に勝率付けてるんじゃないかと思えてきた
>>964 >>972だから機略は狼顧と共に下方筆頭でしょ
>>956 呉はそれより人地だろう
下方といっても天人と同じ性能にする程度で済むと思うが
もう人地だけ優遇する理由はなくなった
>>970 よろ
>>956 孫呉の武に 親でも殺されたか
コレ以上やったら溜め時間>効果時間になってまう
どうせ厨カードに修正するなら全勢力厨にしたらいいよね
前みたいに大練兵やロウコと1勢力が1強にならなくて済むし
勢力とかどうでも良い
>>975 修正が入るならってかいてるから下方って意味じゃないだろ
どうせその中での1強が生まれるし、思考力ゼロの連中はそれを
やれジプシーだとかで叩くんだろうけどな・・・
>>976 群雄が厨になる時代を見たいがあいつら馬鹿だから永遠にこないだろうな
でも火事場暴虐はやると胸糞悪いからやっぱはやらんでいいや
いないようだから建ててみるか
だめだったのでこの書き込みのひとつ↓よろしく
>>975 溜めてる時間中に少しずつ武力が上がるようになればまだいいかな
984 :
983:2012/06/30(土) 14:52:39.53 ID:rKXRFMov0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
↓の人よろろ
985 :
ツアラー:2012/06/30(土) 15:00:11.24 ID:+4SMulrdO
>>2 アレも散々抽出>>ホワイトブター日本語嫁よW 字が読めないのか
>自分ル―ルでほざいてんじゃねぇよババッチホワイトブター
立ててくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
すまん無理だった
>>988よろしく
いってくるか
991 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 18:05:27.71 ID:GZeqZGALO
時代取ったのも群雄が厨ってより乱が厨だよなぁ
乙
992 :
ツアラー(改):2012/06/30(土) 18:21:39.02 ID:Fz9XVpB4O
>>2 しがみついてんじゃねーよホワイトゴリラ ,!:/::/. ,' i'"`i, | ゙i,゙i, ゙t, ゙'i,
゙i,゙i, ~ ゙i,゙i,゙i - 、..,_,, ,!:::'lr' ,' l ゙;| `-、l, ゙i,
゙i,゙t、...、 ゙:、、 _,, ,/::::/ |. ,' ゙:, | ゙i, i,
最近こいつますますバカに磨きがかかってきたな
このまえは英単語それも幼稚園レベル間違えてたし
994 :
べち―:2012/06/30(土) 18:24:33.89 ID:+4SMulrdO
>>2 白豚
無職売春ババア(笑)
群雄はどう頑張っても脳筋構成になるから計略がよっぽど強いかダメ計がゴミか、いずれにせよ上手い人以外の人が使える厨勢力になったらクソゲー過ぎる
まぁ似たような事は同じように致命的な弱点がある筈の呉や漢にもいえるがな
最近賢弱のせいで頭良くなってるのが困る
賢遅とはなんだったのか
1000なら賢遅赤兎が次Ver厨
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。