戦国大戦 他家スレ 其の6

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1ゲームセンター名無し
乱世の群狼共がキャッキャウフフと戯れる勢力、他家のデッキについて語るスレです。
癖がありながらも味の有る連中を使いこなしていきましょう。

戦国大戦
http://www.sengoku-taisen.com/index.html

戦国wiki他家ページ
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/22.html

前スレ
戦国大戦 他家スレ 其の5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336230088/

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>980、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
2ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 08:36:06.71 ID:48fQHo740
http://www.sengoku-taisen.com/news_0306.html
●戦闘システム
・【車撃】中の移動速度減少
・【焙烙】のダメージ減少
・突撃ダメージ上昇
・迎撃ダメージ上昇
・突撃・乱戦解除からの盾が出現する時間の短縮
・【狙撃】ロック必要時間短縮
・鉄砲3HIT時ダメージ増加
・鉄砲6HIT以降のHIT時ダメージ減少

●計略効果調整リスト
野獣の采配 味方撤退時城ダメージ減少値増加 効果時間短縮 ↓
戦神の采配 1コスト、1.5コスト、2コスト、2.5コスト兵力回復量増加
         3コスト、3.5コスト、4コスト兵力回復量低下・武力上昇値低下 ↓
雷切 範囲縮小 威力上昇(敵・味方) →
天道の陣 効果時間短縮、効果範囲縮小、統率力上昇値減少 ↓
戦姫の檄雷 兵力低下値減少 ↑
三島明神顕現 武力上昇値増加、効果時間短縮 ↑
生殺与奪 効果範囲縮小、武力低下値増加 ↑
三楽斎の鬼気 範囲拡大、速度上昇値増加、効果時間延長 ↑
新宮党の陣 武力上昇値増加、統率上昇値増加 ↑
巨獣百撃打 武力上昇値低下、効果時間短縮 ↓
平蜘蛛の釜 威力調整 ↑
国崩し 大筒ダメージ上昇率増加 ↑
満月の陣 範囲拡大、効果時間延長 ↑
円陣 範囲拡大、効果時間延長 ↑
不敗の領域 ダメージ減衰率上昇、効果時間延長、↑
混沌の匣 範囲拡大 ↑
六角の陣 6部隊武力低下、6部隊以外武力上昇、効果時間延長 ↑
3ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:24:55.37 ID:aVev3HaE0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した天道檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17905980

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
4ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:27:48.28 ID:aVev3HaE0
天道檄雷の考案者である僕の新作動画を紹介します
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17970106
バージョンアップですね
天道と正木さんが弱体化されましたが、立花ァ千代は無修正でしたね
とはいえ天道の方はそこまで大きなダメージがあったという感じでもなく、
正木さんは最近そんな使ってなかったので、環境次第という感じです
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい
5ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:28:45.75 ID:aVev3HaE0
オッス!おらウフコック!
天道檄雷の考案者のおらが新作2本をまとめて紹介すっぞ!

これは最近流行ってきたいい男との戦いだ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18007129
流行り出したデッキ使って負けるとかちょっとかっこ悪過ぎねーか?

次は殺し間との戦いだ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18040036
弱体化したとはいえまだまだ強過ぎのお手軽厨カードだが、おらの手にかかれば楽勝過ぎてあくびが出んぞ!

お前らの参考になると思うから絶対に見てくれよな!
6ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:29:48.38 ID:aVev3HaE0
今回は対戦相手の名前を晒しちゃうぞ〜!
どもみんなのアイドル、ウフコックだぜ☆
今回はうさぷちって名前のこだわり()勢を相手にしてやったぜw
え?俺もこだわり?
ヤダな・・・僕の考えた天道檄雷はランカーがパクるほどのガチデッキですよ(゚∀゚)

戦国大戦 168 天道檄雷 従1位A
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18070366

今回はロケテ時代に流行ったなおまつデッキが相手だ。
スキル的なものは俺より上のようだが天道相手に立ち回り方が分かって無いw
4000試合以上もしてるのに1400試合程度しかこなしてない俺に負けるってのは下手すぎませんか?
正直動画見直してもドン引きしますし、戦国大戦には向いてない人種なんじゃないかと思います。
デカ星のついたSRまつも泣いてますね可哀想に。
利家以外のカードみんな赤星までついてるのに未だに従1位リーグに居るのが可哀想で仕方ない。
もし引退するようなら僕にカード下さいね!
う・さ・ぷ・ち・さんwwwww
7ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:47:08.40 ID:3f+AzMVKO
このウフコックってのは何やった奴なんだ?
8ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:51:12.84 ID:TASIk8or0
天道檄雷デッキを考案したのにランカーにパクられて発狂した人
9ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:13:54.31 ID:4DBVd1HnO
なんのことはない、2chで売名するとこうなるってだけだな
ニコニコに黙って動画を上げてるだけならよかったんだが、
わざとそれが自分だとわかるような書き込みをした結果がこのザマ
10ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:24:15.92 ID:TASIk8or0
まあ動画をUPしてるって事はどんな形であれば見て貰えれば良いんだろうなぁ
かつてX JAPANが硬派なメタルというジャンルがTVに出て失笑されたが結局は大ブレイク
アンチが多くつこうが晒されてる振りすれば同情もして貰えるし見てくれる層も増える
そう思っていそう
11ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:28:12.27 ID:AXbrQV06i
>>8
勘違いしてるようだから修正しとく

天道檄雷動画を上げていただけなのにランカーが同じ使ったのを見て「俺が考案者だ!」とか書き込みをしちゃった頭の可哀想な人

以下、ウフコックネタ無し
つまらねーから
12ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:31:18.28 ID:ZhZ6v6lRO
たつおもしばらく使ってたけど
別に流行ることもなかったな
まず、天道檄雷以外の檄雷はカスデッキみたいな態度も酷かったし
動画コメに早く頂上載せてくれって煽ってたくらいだし
13ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:31:33.32 ID:TASIk8or0
>>11
あーそうだな
動画だけなら先駆者という方がが厳密には正しいのか
使ってた人は他にも絶対居るだろうし

×考案者
○自称考案者

これで解決か
14ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 13:21:36.21 ID:S4B+PqueO
以上自演でしたとさ
15ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 16:56:23.54 ID:8EYfJBKQi
>>2のこれって1.2Cのときのじゃなかったっけ?
16ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:26:13.42 ID:amqo/JSw0
まあ了承も無く立てた荒らしが立てるスレはこんなもんさ
17ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 18:22:30.82 ID:4DBVd1HnO
スレ立てるときは>>16様の許可を取れよグズども!
18ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:25:45.36 ID:AXbrQV06i
>>16
小学生か?
力抜けよ
19ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 21:04:23.71 ID:FjkFf+yt0
>>18も同類過ぎて萎える
他家スレいつからこんなアホばっかに
20ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 21:36:57.66 ID:cHk1ozwT0
でも被るとこだったし荒らしみたいなもんだよね
前スレ>>970みたいな対応のがマシ
21ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 21:49:33.92 ID:0+9H54o40
スレ立てがどうとかはともかくとして、18は普通に荒らしだぞ?
22ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 21:55:02.59 ID:aleNOPxpO
松永久秀「放て!」


すっきり
23ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 21:55:21.34 ID:4DBVd1HnO
普通に荒らしだぞ?(キリッ

ほおほお、それで?
24ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 22:27:47.19 ID:L4vV/3qQO
荒れてるから権化ちゃん家で引き取らせて貰うわ
25ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 22:52:11.59 ID:4t5BdhvK0
>>24
鶴姫はリスクに見合った破壊力だわな
今でも野獣先輩×鶴姫権現のフルコンはハイリスクハイリターンで楽しい

相手潰した時はもちろんしくった時の城の割れ具合といったらw
26ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 09:08:53.36 ID:CUBmmh3H0
ところで剣聖って計略下方でもされたん?
久しぶりにやったら四枚檄雷との正面激突で
目の前で檄雷打たれて相当美味しかったんだが
威力って変わってないよね?
27ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 10:55:41.19 ID:eriKbFs9i
>>26
威力は変わってないはず
1.2上がった時に計略時間短縮&チャージ時間増大したのと、その後入った足軽の速度低下で追いかけ斬りがしづらくなったくらいかな
あとは1.1と違ってワラワラ環境じゃないから槍馬デッキ相手でも案外ダメ通らずに苦戦したりする時もある
28ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 13:56:28.30 ID:ED08IYoMO
まぁ剣士や将軍は計略目当てではあまり入れないからね…
使用回数0.4回とかざら

義龍マウントの剣聖攻城はやっぱ鬼だぜ。
29ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 14:45:05.15 ID:ciyRl3b00
だが俺の北畠さんは完全に秘剣目当て
SS直江+北畠のコンボ強い
30ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 15:09:33.31 ID:CUBmmh3H0
>>27 サンクス

うちの剣聖は計略要員だな、セルフマウントしながらの攻城と
相手のファイナルアタックを村正使ってぶった切るのが楽し過ぎる
だからかもしれんがマッチング画面で「こいつとこいつは家宝無しでも斬れるな」
とか毎回考えてから家宝決めてるわ
31ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 15:48:51.96 ID:eriKbFs9i
>>29
自分以外にも指し手秘剣使いがいたのか!まあうちは将軍と組んで魅力盛りデッキの面もあるけど
移動阻害or強制系といろいろ組ませてたけど指し手はまじで相性いいよな

>>30
うちも秘剣は計略要員してる
ぶった斬らないと乱戦物足りなく感じてしまう体質になってしまった
ノックバックで範囲外される鉄砲(特に島津)が減ったからだいぶ野戦でも計略叩いていけるようになったよな
32ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 15:56:07.31 ID:zZ72SbE70
スレ見てたら指し手秘剣が使いたくなった

武力を下げる挑発からの秘剣って事は北畠でも充分って事なのかな?
将軍の方がスペック的には魅力的だけど、将軍じゃなければ騎馬を0.5コスもグレードアップ出来ると思うと悩ましいなぁ
33ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 23:09:27.78 ID:8DxxpMHE0
やりたいだけ、ならともかく、北畠さん入れるなら将軍入れるなー
基本、スペックが段違いすぎる
馬も大事だけど、壁の違いは大きい
34ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 23:18:22.93 ID:8HQdMNzm0
全一の人がアゲアゲ使ってるけど、なんで2色にしてるんでしょ?
正木と十河じゃ不都合なのかね?
35ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 00:00:13.86 ID:o30cWjko0
魅力を増やして早い段階からアゲアゲしたいんだと思う
基本アゲアゲ連打だから最大士気12もいらないっぽいし
36ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 00:12:07.83 ID:ldGczUDm0
なるほど!そういう理由なのかサンクス
37ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 00:42:10.12 ID:16k1PDWCO
極位の考えが分かるなんて凄いなぁ
あっ!まさか極位の全国ランカー「たつを」さんより先にあの天道檄雷デッキを考案し
いち早く全国対戦で使っていたと言う「ウフコック」さんじゃないですか!?
いや〜やっぱり凄いなぁウフコックさんは!!!!
38ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 01:52:59.59 ID:jw5YYdAD0
前スレで聞いた謀将、赤池、槍大善、長野で初めて正一Bまでいけたよ有難う
関東王をチーンしやすくて楽しい
39ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 05:02:57.57 ID:M1DQBau30
馬千代ってやっぱ騎馬スペックにしかならない?
40ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 05:40:34.00 ID:16k1PDWCO
天道檄雷デッキなら計略もメインで使っていけるってウフコックさんが言ってましたよ^^
41ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 07:39:03.76 ID:mDfXTI9Z0
うん
42ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 07:48:15.40 ID:Poi0xYCkO
一理ある
43ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 07:55:10.71 ID:l+1NHlKGO
天道檄雷は普通に完成度高いからな
檄雷デッキのテンプレだしな
他の檄雷デッキはなにがしたいのか正直わからん
そろそろwiki辺りに載せておくか
44ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 07:55:17.19 ID:M1DQBau30
他家オンリーだったら騎馬スペックとしては馬千代はいい方?
45ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 08:18:27.74 ID:mDfXTI9Z0
>3コス
[9/8]SS流浪剣豪ヒロ(制)(魅)
[9/7]SR高橋紹運(制)(柵)
[9/7]EX立花宗茂(制)(魅)
>2.5コス
[8/7]SR立花ァ千代(制)(魅)
[8/6]R太田資正(気)(魅)
[7/9]R陶晴賢(制)(伏)
>2コス
[8/4]C赤池長任
[7/6]UC犬童頼安
[6/7]R相良義陽(制)(魅)
>1.5コス
[6/2]UC円城寺信胤
[6/2]UC百武賢兼
[5/5]UC長野業盛
[5/3]C梶原政景(制)

2.5コスで武力8は及第点、特技2つは同コストと同じだが、馬の制圧は癖がある。
単に武力8の馬が欲しいなら赤池さん、それ以上の仕事を求めるなら2.5コスの他武将でもいい。
気合で安定する太田資正、高統率伏兵+連突狙いやすい+妨害持ちの陶晴賢の方が俺は扱いやすい。
ちゃんとWiki読んで考えろ。
46ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 08:47:24.14 ID:M1DQBau30
>>45
おう、サンクス
47ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 09:29:42.93 ID:VmSGNOF50
こう見るとヒロさんって強いよな
宗茂より1統率高くて凸ダメも上がるし回復もあるとか…
まあチャージ系の宿命として扱いづらさが大きいんだろうけど
48ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 10:02:53.17 ID:7qOF9gBN0
強いが3コスが持つ計略じゃないんだよな
49ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 10:39:11.61 ID:liyrO3NSO
義龍がこの先生きのこるには?
二色だと占領作戦がいいのかね
50ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 10:47:28.30 ID:Poi0xYCkO
義龍つよいじゃん
スペック文句ないし
51ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 11:12:47.80 ID:i0kRzquX0
>>48
まあ2コスの計略だもんな
52ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 12:47:02.92 ID:V98jcKUfO
大祝鶴姫はじめて対戦したんだが声優クズ過ぎじゃないか?
絵も下手では無いけど画風がなんかイメージとそぐわない感じだし
鶴姫好きだからRかSRかでもう1枚まともな声と違う絵で出してくれないかな
53ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 13:05:49.31 ID:mDfXTI9Z0
大蛇剣聖とか大蛇野獣とかいいよ

武力差で磨り潰し続けるんだ! あと一色さんマジ便利
54ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 13:17:03.46 ID:Z0SAxBNa0
>>49
懐かしき大蛇老虎で行こう
55ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 13:41:47.35 ID:pT8UYr1nO
>>53
何か大蛇面白そうかも
鹿でやろうかな?と思ったけど剣聖も入れたい
たがそうすると騎馬入らないな…悩ましい
とりあえず安宅さんいれてやってみる
56ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 17:10:20.57 ID:Poi0xYCkO
一色さん悪くないけど兵種が供給過多な弓なのが
57ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 18:18:46.95 ID:mDfXTI9Z0
一色さんは4/8の槍だよ?
計略時間が長いので下克上に組み合わせると悪くないコンボが可能

>>55
高コストが2.5弓と2.5足軽で変則的なので、スペック重視の槍を2枚ぐらい入れるといい
2.5+1.5でもいいし、2*2でもいいけど、1.5*2+1だとスペック的にキツイかも
58ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 18:58:36.83 ID:mwN1P4qPO
昨日、槍ギンチヨ、道雪、高橋っていうデッキでひたすらに大筒占拠するデッキやってたけど
思いのほかなんとかなるもんだなぁ
まぁ弓とか鉄砲盛りとあたると泣きたくなるけど
59ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 19:09:35.47 ID:mDfXTI9Z0
似たようなの使ってる人がいるね
http://www.nicovideo.jp/watch/1339482762
こうやって見ると、9コス制圧ってつえーねえ
60ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 19:10:59.08 ID:0wiGh3sy0
2.5コスをそーりんに変えると・・・?
61ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 19:19:31.36 ID:mwN1P4qPO
>>60
謀聖はかれこれ三枚か四枚引いてるけどそーりんは未だに引けてないから出来なかったんだよね
62ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 20:19:54.12 ID:AOfIBkgR0
宇喜多殺意ってテキスト見ただけでは
ものすっごく強カードに見えるのですが
何でみんな使わないんですか?
クソ初心者で持っていないので
検証できないのですが何か問題でもあるのでしょうか?
63ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 20:35:56.54 ID:mwN1P4qPO
>>62
弱くはないだろうけど陣形内に敵を入れつづけないといけない
守りに使いにくい、武力+3だから相手の号令に押し負けやすいとか問題も多いしなぁ
64ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 20:52:39.96 ID:mDfXTI9Z0
>>62
弱いから使われない

>殺意
・士気8を使用
・相手を撤退させるのに18カウント必要、かつその間に一度でも陣の外に出してはいけない
・陣内の味方に武力+3
と、士気8を消費するのに明確なリターンが少なめ、
しかも撤退効果を活かすにはコンボが前提となるので士気が足りないし、
相手の計略に対してのカウンターとしても、士気8が重すぎる
(士気8使う、ってのは相当なハイリターンがないと使えない。
 全知、雷切、金剛火牛、百火繚乱と同じクラスと考えれば分かるはず)

本人のスペックは高統率伏兵で悪くないけど、
2.5コス弓枠に武力9+低下陣形持ち+柵持ちの斎藤義龍が高スペックすぎて息できない
正直、士気7かカウント15ぐらいじゃないと、実用的ではないレベル
65ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 20:53:54.61 ID:CnrBECfT0
家宝(連関)+殺意で一発ネタの如く撤退させれるけど、これで再起されて次どうするんだわさ
66ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 20:59:09.11 ID:QVBW0ruq0
万が一取り逃がしたらその一発ネタすら完成しないしな
まだ連環そーりんの方が城ダメージ取れた上に士気4で済むからマシと思えるレベル
67ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:09:54.84 ID:Poi0xYCkO
3!2!1!


ティン
68ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:21:34.64 ID:CnrBECfT0
ドカポン
6962:2012/06/16(土) 21:30:19.22 ID:AOfIBkgR0
撤退まで長すぎる+士気・コスト重すぎる+同僚優秀すぎる+範囲外に出たらリセット+武力上昇少なすぎる
なのですね。
なるほど。。。
調整に期待ですね
70ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:47:18.80 ID:/i16/0kt0
13秒でいいよな
数字的に縁起もいいし
71ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:49:27.00 ID:mwN1P4qPO
>>70
そうなったら謀聖六秒だな
72ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:50:15.11 ID:j2lSmXCe0
そうなったら客完全に吹っ飛ぶな
73ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:58:11.10 ID:Poi0xYCkO
カウント短くなる

いっぱい殺せる

ティンがいっぱい鳴る

オティンティン 完♂成
7462:2012/06/16(土) 22:00:06.31 ID:AOfIBkgR0
即死ではなくて兵力削ればいいじゃん!
と思ったけど如来様とかぶるか
75ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 22:09:47.41 ID:mwN1P4qPO
とりあえず謀聖は兵種変更と
計略に付加効果で城に帰した奴にたいして場内連環か兵力を一定削るか一度城から出て戻るまで兵力回復しない
ぐらいのエラッタが欲しいな
76ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 22:31:08.34 ID:mDfXTI9Z0
>>74
蝮の毒牙と被るね!

計略の効果は変わらんだろうから、単に武力上昇値+4&撤退カウント減少で十分
あんまりポンポン大幅エラッタされてもつまらねえ
77ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 22:38:36.12 ID:j2lSmXCe0
謀聖とか謀将が流行ったら明智以上のクソゲーにしかならないから正直今のままでいい
78ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:17:21.50 ID:Fv4P2+G80
とはいえ昨日の大戦国のルールですら勝率悪いからなぁ

実際大筒起動ギリギリでもなければ城に帰されても大して痛くもない
士気7使って筒1回の攻防で有利にはなるけど、布武や五色でも同様のことが出来る
それらは謀聖ほどスペックが悪いわけでもなく、必要士気も6で、攻城戦にも有用

筒2回とれれば、まぁ士気7弱スペックに見合うのかもしれないけど
79ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:22:25.02 ID:BMbv5NBM0
謀将は相手の兵力・武力・統率関係なく、問答無用で撤退させられるからなぁ
正直、強かったらダメなカードだと思う
今くらいか、もうちょっと効果時間が長くなったくらいがちょうどいい気がする

話は変わるけど、鍋島ってどんなデッキに入れるのがいいんだろうか?
効果はかなりのモノだと思うが、如何せん2.5鉄砲というのが使い辛い
いっそのこと、遠射ち舞踊を組ませてみようかとも思うが・・・
80ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:33:22.46 ID:/i16/0kt0
ランクインするまで毎回1秒ずつカウント減らしていけばいい
81ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:59:44.30 ID:o30cWjko0
>>78
今回の大戦国は織田組がキチガイスペックだったから仕方ない
謀将や謀聖なんて奴らに比べると低スペで士気溜まる前に開幕乙の餌食だった

この2人は計略をいじると壊れる可能性大だから難しいよな
計略を強化するなら効果時間しか許されないと思う
82ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 00:34:14.42 ID:0AVsndnQ0
>>81
時間延ばすと逆にコンボやらで悪さする可能性は高まる
むしろ武力上昇を調整して玄人向けの感じにしたほうがいい気がする

もうすぐ赤星付くまで謀聖使ってみたが、デッキ構築と立ち回りさえミスらなければ槍盛り相手なら意外と何とかなるもんだ
鉄砲相手はキツい、三矢みたいな弓盛りは無理ゲー
少なくとも、カウントと武力と時間の三点で弄る余地の多いカードだからエラッタする必要性はまだないな
83ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 00:57:58.41 ID:yuXn3LmH0
>>82
デッキを教えてくれ、それ以外は何も望まぬ
あと立ち回りも、それ以外は何も望まぬ

84ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 01:29:24.13 ID:+gd5I9Q90
>>82
俺もデッキ参考にしたい
ちょうど正一位Cに上がれたからリーグ気にせず謀聖やろうと思ってた
とりあえず謀聖・赤池・岩成・木下・宇喜多弟でやろうかな〜っとは思ってる
家宝は謀聖にハバキリか黄石公記を持たせようかと
85ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 01:37:00.78 ID:m26l3Rxi0
成松さん強くね?

わがまま言うと射程距離伸びて欲しかったが・・・・
86ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 02:01:50.08 ID:BsyeXACk0
戦国大戦稼働直後に一番好きな武将である
三好長慶を(弟が)引いて
ずっとずっと使い続けてやっと初めて正一位まで上がれたー
天道みたいな武将が出て混沌の存在価値が・・・
とか思ったこともあったけど使っててよかった・・・

なにが言いたいかというと
戦国大戦の長慶は絵もセリフもボリゴンもかっこよくて最高だ!





87ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 02:22:29.51 ID:aLs3fBWe0
>>86
俺は確か始めて2枚目に引いたRが長慶だったな。
1枚目は義龍。
似たようなカードだから「なんで似たようなカードを続けて引くんだ〜」と思ったが、今では結構気に入ってる。
最近は混沌雷切でやってる。
どんなデッキでやってるの?
88ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 09:59:23.14 ID:/IlV+ltJ0
>>85
兵種と計略が噛み合ってて、単体では結構便利
無特技は寂しいけどね

鉄槍デッキならだいたい入る
89ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 12:09:49.31 ID:0AVsndnQ0
>>84
謀聖の必要士気が高い割に陣の武力上昇も低いので謀聖以外に壁役が欲しい
あとサブ計略を下手に複数仕込むと謀聖がいらない子になるパターンが多い

いまだ研究途上でデッキもちょくちょく弄ってるんだが、枚数をある程度絞って通常戦闘に勝てる高武力な連中を入れておくと安定する感じ
徹頭徹尾筒ゲーで、いかに正面切って戦わずに足並み崩して局地戦でグダらせてペース乱せるかだけ考える
ピーキーで綿密な計算が必要だから全くお手軽さは無いけど、試合のグダらせ方が判ってくるとゴリ押し、開幕乙にも意外と対処しやすいんで楽しい

孫子があると完璧なんだが未だに手にはいらねぇ…orz
90ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 16:03:41.96 ID:+gd5I9Q90
>>89
なるほど
じゃあ赤池>十河、岩成>円城寺でやってみようかな
9186:2012/06/17(日) 17:20:39.64 ID:WRDVJCA9O
>>87
デッキは浅井家とくんで、長慶、磯野、槍正木、岩成、江
コンセプトは武力と計略をバランスよくとって、どんなデッキが相手でも互角に戦える・・・でしたが。

うん、混沌岩石落としつよいよ!
92ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 17:40:33.73 ID:h6StuEj40
混沌の範囲は知ってるけども効果時間を今知らないなぁ
永続ってわけじゃないんでしょ?
なんかすっげー難しそう
93ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 19:23:52.78 ID:MYcd0dtyO
ぶっちゃけそれならゴルベーザでいいんじゃね?
統率低下値は混沌のほうが高いが、暗黒は武力も下がるし…
94ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 20:24:22.39 ID:3LbvtGiy0
混沌とダメ計を組ますならR絶姫が今熱い
ピンで落としだいの狙ってほぼ確実に倒せる
95ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 21:26:20.14 ID:N5/IMOlT0
>>93
暗黒は範囲に相手複数部隊入れないと意味ないんじゃなかったっけ?
つか2色にしてまで入れる計略じゃないと思う、士気6だし
96ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 23:17:32.02 ID:732XZOTeO
残念ながらゴルにして浅井朝倉単の方がいいのではって話かと…
97ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 23:52:40.17 ID:3LbvtGiy0
やだ、これは恥ずかしい流れ
98ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 00:32:36.40 ID:+XaMQQ570
うーむ、2色にしてまで・・・といわれるときついが
ことダメ計のサポートとしては

混沌>天道≧暗黒だと思って、そこに混沌の存在価値を
見出してるんだけどな・・
暗黒は1部隊につき統率−1で効果弱すぎだし、
天道は低コスに効果薄いし、今のダメ計は味方の統率上げるより
敵の統率下げたほうがダメージ上がるっぽいし・・

つまり・・・長慶かっこいい!
99ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 01:07:09.88 ID:VNus6akG0
>>98
長慶かっこいい!
のは皆の共通認識?だろうけど
磯野と江の為に2色にするくらいなら、単色暗黒魔鏡で良んじゃね?
ってことだと思うよ

その構成なら>>94案の様に絶姫と任意の2コス馬を入れて岩成を重家にした方が良さそうに思える
2コス馬も、不屈の赤池 パワーの荒川 スピードの段蔵 危地の甘粕 安定の水原 コンボの景勝(2槍は鬼小島が良い)
と、選り取り見取り

岩成が藤堂やR義景ならこうまでツッこまれてないんじゃないかと思う
10099:2012/06/18(月) 01:09:29.41 ID:VNus6akG0
間違えた
これ以上にツッこまれるね
101ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 01:32:55.95 ID:aDaz4RoN0
宗茂 弓半兵衛で四枚型作ろうと思ってんだけど2コス槍2枚か2.51.5一枚ずつのどっちがいいかな?2コスなら森パパ十河とか考えたけど
102ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 01:34:37.20 ID:dGtOOJqAO
ガン飛ばしは素の統率を参照するわけじゃないから注意

単色なら雷切混沌?
道雪、長慶、百武、宇喜多とか意外とやれそうな感じ
103ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 01:39:20.79 ID:seGO1rP0O
岩石の良い所は士気6な所
104ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 02:24:30.56 ID:+XaMQQ570
>>102
混沌雷切は道雪のコストと士気が重すぎてつらそう
そもそも道雪なら素でうっても十分で、混沌必要ないんじゃ・・

>>99
藤堂も義景も長慶と計略の相性が関係ないし・・・
岩成は単なる武力じゃなくて長慶とあわせて強力な裏の手()要員なのです

あと・・・い、磯野さんも強いんですよ!
105ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 02:31:03.19 ID:eC0jgGk9O
昔は混沌火計デッキもよく見た、それと比べたら岩石はまだ軽い。
ゴルと比べれば士気が軽く、ダメ計、妨害計略なら混沌のほうが確かにいいとは思う。あと制圧も良い。
総武力まあまあ高いし、城でワンチャンもある。
・・・だが、普通の采配系のデッキに苦戦しそうでむずそうだな・・・。
106ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 07:32:31.77 ID:ZhkCOAqN0
R絶姫型って結構見る・・・・というのは語弊あるけど、正1位リーグでも複数人の使用者を見るんだよね。
混沌さんが関東王をサーチして絶姫が雷落として殺すとか強いなと思ったが戦略眼は要求されるデッキに感じる
107ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 09:38:01.54 ID:Gs+sOvmY0
鍋島嫁ってDで改良されたらしいけどどれくらい強くなったんだろ
108ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 11:33:08.50 ID:YzETrxNoO
ステルス付いてるからこんなもんだよね、って思える程度には
109ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 12:23:12.71 ID:Gs+sOvmY0
龍造寺単色組んでるんだけど鎮家外して嫁入れるのはどうかなあ
それ以外は龍造寺、鍋島、江里口、木下なんだが
110ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 17:28:44.29 ID:nn3TLU4QO
上で三好長慶の話題だ出たが鍋島と組ますとかなり楽しいよ
コンボはあまり気にせず打てるならすぐ単体で与奪を使い
余裕があるときにコンボるといい感じ

あと混沌は単体でも士気相応の強さがあるね。
砲台戦がスゲー楽
111ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 19:42:44.08 ID:GlgEhfdNO
>>107
それを入れるなら天道を入れた方がいいよ
ダメ計にも妨害にもステルス級に強くなるし、激雷初めこちらの計略も長くなるし
精々10cで申し訳程度の回復ステルス陣より実質永続の天道がいいね
112ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 19:45:04.97 ID:uaNpZ0SO0
さすがにコンセプト否定はどうかと思うぞ
彦鶴姫だって決して悪くない
天道なんか単色でそこまで欲しいカードでもない
激雷を一緒に薦めてる辺りも若干の悪意を感じる
113ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 20:29:14.51 ID:7mFF0UdV0
まーたウフコックか
天道持ちの大して武力上がらない2コスに檄雷落とすくらいなら
1コスの彦にゃんに落としたほうが遥かに戦力になるし
ぶっちゃけ天道いようが檄雷デッキにおいてダメ計は脅威なんだよ
114ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 20:38:41.93 ID:7EnW6vWtO
極位でも通用するまともな檄雷デッキだけどな>天道檄雷

実際それいがいで上で通用する檄雷デッキないし
115ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 20:54:15.81 ID:kZOn+9YaO
天道檄雷って二色なのか?
どのみち檄雷は槍しか持ってないから組みようがないが…
116ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 21:04:18.98 ID:C072EeDs0
>>114
なお極位での使用者は死滅した模様
117ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 21:12:51.39 ID:TgmfeZo30
今verで天道檄雷使ってた人らは別のデッキに変わってるね
考案者の人は従1位止まりだし
118ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 21:13:18.70 ID:EHRjAqiM0
じゃあ極位で通用するデッキであんだけやってて
従1Bとかに平気でいるなんとかさんはド下手なんですねw
119ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 21:30:40.69 ID:TgmfeZo30
ウフコックの投稿履歴を見てみた

2月24日〜2月27日まで従二位
2月28日〜3月19日まで正二位
3月24日〜現在まで従一位
しかもA〜Cと全然安定してない

極位でも通じるデッキならなんでこんな糞リーグなの?
120ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 21:45:23.39 ID:HJbffFvl0
彦鶴姫自体は悪くない
けど、お鍋以下の回復量にステルスが付いてても使いにくい
檄雷もいろんな補正、理由で「使える」と思い込んでる人の声が大きいだけ

ロマンと実用性は分けて考えないと、謙信ちゃんみたいな扱いになる
121ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 21:56:09.01 ID:nLd3wcSxO
動画とか参考にして鉄砲盛り包囲網デッキやってみたら、従一A〜Bループで6勝6敗でした。
やり込んでもないデッキでこれなら上出来だとは思うんですが、オススメパーツとかあるでしょうか。
やってたのは義昭、千鳥、吉江、ゴルゴ、伊集院忠倉、跡部です。
超絶騎馬・全知にはたぶん有利に戦えましたが、五色ファイナルアタックと飛天は無理ゲーでした。負けた試合は士気あふれもかなりひどかったです…。
122ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 22:01:28.84 ID:seGO1rP0O
千鳥→島津忠長
伊集院忠倉→織田の鉄砲(髭か金森あたり。または鉄秀永)色にこだわらないなら両種子島もあり
ゴルゴ→無二


魅力盛り開幕からひたすらぐだらせるのがいいでしょう。
123ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 22:35:58.99 ID:Gs+sOvmY0
やっぱり犬コロが安定かなー
返答dクス
124ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 22:46:09.14 ID:9HblgI/X0
家康もゴミ的な評価から一転した
彦鶴姫も頂上に載れば手のひら返すさ
125ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 23:02:06.28 ID:Gs+sOvmY0
妨害計略メインデッキ相手なら活躍しそうなんだがなー
126ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 23:12:16.84 ID:HJbffFvl0
個人的に、戦う相手を選ばないと勝てない、良さが出ないのは強いとはいえない
島津大戦環境、修正前のアゲアゲ鹿之助、今川傭兵環境みたいに、
強みを押し付けられるデッキ、対処法が非常に限定されるデッキが強いデッキだと思う

ステルス効果を能動的に活かせる計略があればね…
各種罠か呪い系ぐらいしか思いつかんぜ
127ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 23:28:06.01 ID:EHRjAqiM0
彦鶴はまあ1コスメタカードだし仕方あるめえ。
スペック優良だったり、計略が強力だったりすると
三国みたいにとりあえず浄化、転身、看破みたいになって
使う方も使われる方もデッキ構築の幅が狭まる。
128ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 00:10:13.88 ID:7UnPXOgu0
まぁ娘よりは使えるじゃん
129ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 00:12:00.97 ID:mbsIRsHM0
ランプのデッキで勝率8割以上を出せる人はどれだけ居る事か
明智デッキで極位を維持出来る人がどれだけ居る事か
天道檄雷で正一位にどれだけの人間がなれるか

強烈に個性のあるカードは馴染む人と馴染まない人の差が激しい
頭から否定は出来無いから、一般的には向いてないんだろうなと思う
けど相性ゲーを生むデッキが欠陥とは思わないし俺は嫌いじゃないからこれかもずっと彦鶴姫を使い続けるぜ
130ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 00:23:51.07 ID:5Z8pn5NL0
彦鶴姫入ってたら慧矢の眼光にあたった時に安心できる!

あと今強いって言われてる全知相手もだいぶ楽になるんじゃなか?
SR元就は相手の武力が上がってるからちょっとわからないけど
131ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 00:35:06.20 ID:6NyjFwc30
機雷デッキで一番よくみるのは鹿、機雷、槍大膳、アゲアゲみたいなのな気がする
基本素武力ゲー+アゲアゲ七難八苦で戦って、ファイナルアタックや防衛orアゲアゲ機雷のデスコンでギン千代を使う
天道機雷とかよりも明らかに対処しにくく感じるんだけど
132ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 02:55:50.70 ID:aVYvH7Z90
最近始めた初心者だからよくわからんのだが

天道檄雷デッキって角隈石宗で統率をあげて
統率が上がった事によってギン千代の計略の強さが増すっていうコンセプトでいいのかな?
ギン千代の計略を打つ時は他の使い魔は陣形の外に出してから?
133ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 02:56:27.94 ID:aVYvH7Z90
↑ミス

×使い魔
○武将
134ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 03:02:23.71 ID:9MevCUpm0
LoV民さんチーッス

まぁそれはおいといて、あれは効果時間を延ばすのが目的じゃないかな。
陣から出してたらたぶん即死か瀕死で戦えないぞ。
135ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 03:38:10.70 ID:5Y/JxsMQ0
LoV民さんチーッス

陣に入れておかないとさすがに死ぬが、陣内でもコストによる統率差が生まれるので
重要でない低コストだけリスクを上げて威力を高めるというメリットもある
136ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 03:52:22.59 ID:aVYvH7Z90
なるほど、ありがとう
参考になる。
137ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 05:52:32.70 ID:hGurlvud0
まさかのLoV民
138ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 07:28:47.17 ID:RgghlFhQ0
檄雷って最低でも
1コス 武力11〜
1.5コス 武力13〜
2コス 武力16〜
2.5コス 武力18〜
ぐらいになってくれないと正直割りに合わないよな
139ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 07:45:28.60 ID:hGurlvud0
>>138
1コスだったら犬塚ちゃんが武力11or12になる。
Exの場合11。SRの場合12。
140ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 07:47:54.67 ID:pxYdkqSdO
>>138
でもそうなると統率が低すぎてダメ計妨害どころか開幕の伏兵で詰んでしまう
天道なら永続で統率がかなり上がるから、弱点を補いつつも激雷の良さを残せるんだよね
141ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 09:45:37.15 ID:zU7ZLgxJO
ダメ計側からすりゃ天道はったところでだから何?で終了なんだけどな
天道檄雷

142ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 11:03:38.18 ID:ZkyQe7joO
宗茂「一応妻に合わせたコンセプトの計略なのに…一緒に使われないなぁ」
143ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 11:09:00.56 ID:GwAEM9VS0
少なくとも親子(檄雷、雷切)よりはあってるから安心しろ・・・
144ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 11:20:56.05 ID:mbsIRsHM0
まあ史実では夫婦仲が悪い二人ですし
145ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 11:31:35.80 ID:kpkNPCOR0
>>142
だって貴方EXしかないですやん
146ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 11:46:14.45 ID:jL5TNi4a0
>>142
あなたコスト重いし、SRとだと兵種かぶるしEXだと統率あなたのほうが高くなるし
147ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 12:35:00.16 ID:srjpaoOMO
宗茂なら雷切範囲内でもステルスだから・・・味方の計略大丈夫か?
148ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 16:44:35.41 ID:s4leSCNcO
結局宗茂は兵力減らしてからうたなきゃならんのが一番のネックなんだよな
149ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 16:51:25.82 ID:5Z8pn5NL0
>>143
親子の相性ピッタリなんだぜ?

敵対した時に・・・・・・
150ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 16:55:27.84 ID:RtZ4grKf0
>>146
ムネシー「ちょっと待って欲しい、私だけではなく立花家の誰とも計略相性が悪い時点でァ千代さんサイドに問題がある可能性が微粒子レベルで(ry」
151ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 17:46:17.76 ID:X7i9MORh0
>>150
立花道雪『そんなんお前、何で(婿養子に)うちのアレ(ァ千代)をアレ(批判)されなあかんのや! 』
EX立花ァ千代『(高コスト騎馬は高橋に)切り替えて行く』
152ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 18:24:11.25 ID:orHOdq+80
道雪が関西弁だけはちょっとキモいと思った
153ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 18:41:03.30 ID:61O5yF7V0
>>149
ちょっとやんちゃした娘におしおきの雷ですか・・・
酷い親子喧嘩もあったもんだ
154ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 20:46:41.09 ID:srjpaoOMO
雷切で体力減る→勇者→強い
激雷で体力減る→勇者→強い

宗茂は家内一の苦労人
155ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 20:54:26.68 ID:hGurlvud0
>>154
史実だとチートなのにな
156ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 21:34:55.45 ID:4hRMl6Bc0
あの程度でチートと言われるとちょっと・・・・・
何より適当に理由つけて恩義に報いたつもりで裏切った男だし
157ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 02:46:21.28 ID:g3oXxUwn0
家臣やらが東軍に付いたほうがいいと進言したのに豊臣の恩義に報いて西軍に付き
関ヶ原で負けて立花の家がなくなり、ギン千代が没してから一念発起したんだか誰かに家康に取り次いでもらって
将軍の親衛隊長みたいなのになったんだっけ?
158ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 03:10:35.10 ID:xq5rfV880
有能なんだけど不器用なんだよ
159ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 07:33:26.33 ID:A8OC6DBZ0
統率1と2に檄雷落としても兵力の減り大して変わらないのな・・・

正木よりあずみさんに落とすほうがいいんじゃね?
160ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 08:31:28.25 ID:x6kXlcnF0
正木のおかげで糞千代さん使っても城で逆転出来るんですよ
161ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 13:23:55.28 ID:Nz3p2t98O
宗茂は使うとわかるけど
3コスにしては物足りないんだよなースペック計略含めて考えると

まぁ他家に使いやすい騎馬の超絶が入ると壊れそうだし…

あとEXがガチすぎると艱難辛苦見たいになるから
これぐらいがちょうど良いと言えばちょうどよい

162ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 13:40:44.83 ID:x6kXlcnF0
艱難辛苦はあの強さと分かったから買ってやったのに酷い仕打ちだった
EXがガチでも文句は無いからゴミは出さないで欲しいわ
買えば確実に手に入るもんなんだし、SSがガチ過ぎる今川よりだいぶマシになると思うんだが
163ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 14:08:32.35 ID:Nvfj0MlC0
宗茂はあの武力上昇と効果時間にステルスまで付くとか
3コス、9/7制魅、士気5、EXであることを加味しても破格すぎると思うけど
あれ以上計略を強くして一人で何でもかんでも何とか出来る性能にしたら
それこそまたEX鹿の二の舞になるぞ
エラッタも望めないしあれで納得いかないなら使うなとしか
164ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 14:26:07.03 ID:+7s5dnxs0
宗茂は魅制じゃなくて城だったらきっと獣様の座は奪えただろう
獣様が全てはいけないと思うんだ・・・
165ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 14:34:54.98 ID:Nz3p2t98O
あぁEXであることを考えるとちょうど良い
ってのはそういうことです。

本当にガチ半歩手前の絶妙な調整。

それよりも太田さんが使いこなせない…
太田さん、正木兄、四天王槍、安宅、弓じい様でやったが2勝7敗…

たくさん入れると壁が溶けるし、二枚までじゃ武力上昇微妙だし…

相良・里見辺りと組ますべき?
166ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 15:04:32.48 ID:hGZw02XIO
相良は騎馬2で操作量増えるし素武力低い、里見は円陣がワンチャンない
単純に槍を高武力にするのがいいかと
一応、SR鹿・龍造寺・太田・吉田で正一位Bまで行けたけど
前バージョンだしそれよりリーグ高かったらすまん

ちょうど槍ギン千代に宗茂を入れてやって見ようかな〜っと思ってた
宗茂・槍ギン千代・十河・長逸と、宗茂・槍ギン千代・龍造寺・吉田を試してみるつもり
167ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 15:13:50.44 ID:Nz3p2t98O
トンクス
やっぱり4枚型かぁ
鹿も熊も弱体化されたとはいえまだ行ける…かなぁ

あと高武力槍は…道雪、丸目、気合のSS松永、EX鹿か…

しかし、吉田のじいちゃんの入れやすさは異常。
168ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 15:29:58.17 ID:J5Urk1Rj0
熊は例えもっと計略殺されても採用されるだろうよ・・・
2.5コス槍9/6城ってだけでスペックとして最高級品だ
169ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 15:37:30.85 ID:YlSsC5zy0
宗茂がいまだによさそうなデッキが確立されないのが...半兵衛と組ませてみるわ、
170ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 17:09:54.49 ID:1Q87KArF0
不敗の領域が結構強いんだけど評価的にどうなの?
後ろの部隊を削られるときついけど不敗の領域発動したら元春1枚掛けを余裕で捌いたり突撃されてもほとんど減らなかったりで強いと思ったんだけど…
171ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 17:12:13.29 ID:kIjgepB4O
十河とかジーパンとかといっしょにひたすらグダらせるデッキで
172ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 18:59:55.25 ID:Bnf04ZpKO
後ろが死ぬから弱いんですよ
173ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 19:00:37.44 ID:Z2Km1Sqk0
今貫通多いしな
174ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 20:21:00.71 ID:ZEXtKwTqO
宗茂の計略って基本兵力参照なのかな?
ふと昨日の頂上みてて残兵譲渡で兵力200%にして減らしてから計略使ったらどうなるのかなと思ったんだが
175ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 20:32:11.40 ID:z/lqsspJ0
残兵譲渡は上限を超えて回復するってだけで、上限が増える訳じゃないからなぁ。
宗茂は無理じゃないか。忠勝ならいけるだろうけど。
176ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 20:36:54.30 ID:Z2Km1Sqk0
肉長と同じ仕様だろうし家宝で底上げするのが現実的かね
177ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 20:57:32.72 ID:IoLQ4RVs0
家宝で底上げしてまで使うもんじゃないと思う
風林火山みたいな戦い方でもして兵力を満遍なく減らして宗茂使って鳥で回復くらいで良いんじゃないかと
178ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 21:06:54.42 ID:UVuurJ5p0
>>170
対処方法の多さにより、基本的には産廃レベルだと思う
本人のスペックはそこまで終わってないし、真面目に発動者を狙ってくれる相手ならともかく、
基本は超絶強化で凌がれながら、貫通で後ろのパーツ落としで乙
同じ2.5使うなら下克上か野獣采配の方がよほどメイン張れる強さがあるし、
人によっては2コス槍の8/3の方が便利かもしれん

>宗茂
基本、2色張ってまで使うほどの強さじゃないと思う
兵兵兵の家宝付けて長時間高武力騎馬として使うのがベターだと考えてる
なにしろ、ワンクッション置かないと強さが発揮できないんで、デッキのメイン張るにはちと厳しい
安定サブとして使って、メインに誰か陣形や采配を置くほうが強さを活かしやすいと思う
オススメは龍造寺隆信 コストは重いけど突撃できるなら異常なまでの破壊力が出せる
ただし、4枚になるので死ぬ時は死ぬ
179ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 21:50:08.55 ID:xq3ppQlsO
他家に普通な投げ回復があれば使いやすいんだがなぁ

と書いてから、忠勝と氏家と不敗軍師とマゾ鹿
で組んだらコンセプト的に美味しいと気付いた








しかしコスト割れしていた
180ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 21:55:38.50 ID:w1is/VH30
>>178
龍造寺隆信もメイン張れないと思うんだが・・・・
181ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 22:38:05.79 ID:dxJbKa8/0
>>180
verアプ前の話してんじゃね?
ただ前Verでも野獣+αじゃないと破壊力(爆発力?)なかったと思うけど
今の武+4状態だったら士気7で範囲微妙だけど老虎(柵ありだし)とか士気5の生殺(銃だけど伏兵あり)でもいいんじゃないかと思うんだがね
まぁどう選択しようが結局は人それぞれだけどさ
182ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 22:48:39.46 ID:Nz3p2t98O
大蛇も何気にまだガチだよな。

大蛇、与奪、老虎、野獣
ここら辺から二枚入れてスペック要員で脇を固めればそれなりにデッキになるから困る。
183ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 22:51:34.88 ID:xq3ppQlsO
他家の2.5コストはみんな強すぎ
昔と違って2コスト馬も増えたし特技枠も居るから隙がない


ところで唯一だった3コスト騎馬と1.5騎馬は今どうしてるんだろ
184ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 23:05:31.32 ID:RCjL37B00
3コス騎馬の方はまだネタ枠としてがんばれるかもだけど
1.5コス騎馬は・・・無特技5/5汎用計略はちょっと・・・

長野ェ・・・
185ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 23:10:06.69 ID:CoXwQtVn0
長野は他の1.5馬より統率があるから実用の範囲だよ。
攻城中の脳筋を弾けるのは大きい。
むしろヒロさんのが立場ないと思う。
186ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 23:37:27.86 ID:ZEXtKwTqO
ヒロさん独自計略持ちだよ
しかも高橋みたいにコストに左右されないし
187ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 01:10:46.95 ID:HwywMj310
長野息子はなんだかんだで1.5コス馬では統率高いし、愛用してる
1.5制馬の早駆けの人の方が見ない
188ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 01:22:49.55 ID:hm7LXTvWi
>>178
兵兵兵かー。ないから結構厳しいな...宗茂をサブ計略と置くなら宗茂に1.5を4枚入れたりして枚数増やしたほうがいいんかなー...野獣だと武力で押されて城が割れるw
189ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 02:19:07.35 ID:ZO75xMmH0
>>187デカ星付けて悪かったなw
190ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 04:56:43.27 ID:lorrtlmp0
他家ケニアの道雪、ジェダイ、野獣先輩抜いて鍋島ってのはどうだ
191ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 06:50:03.55 ID:p7eALNqzO
鍋島さん強いから悪くないけど
狙撃鉄と戦神があまり相性良くないんだよね…

槍槍馬の構成が一番兵力管理しやすい
192ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 11:54:31.81 ID:bOFdpOGE0
>>187
個人的にはSR井伊直虎と同じくらい使えると思ってる>長野ジュニア
雑用係としてだけどw
193ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 12:05:00.21 ID:TfkxzLLO0
つまり4/7魅援軍なら使われていたかもと言う事か・・・

ぶっちゃけそのスペックなら俺も使ってた気がするw
194ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 12:44:06.98 ID:gZ7IFhLo0
5/7伏の鶏卵持ちとか嬉しいスペックだけど統率高くて困る計略持ちとか俺は欲しいぜ
195ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 14:37:19.83 ID:BQRQbOOG0
俺は計略は汎用、無特技でいいから9/5の槍と騎馬が欲しい
今の2.5は良くも悪くも小回りが利かない
196ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 15:36:28.81 ID:TfkxzLLO0
>>195
騎馬はともかく槍は完全上位互換がいるのに出ても使われないだろw
(2.5コス9/6槍城、計略も裏の手としてはまだまだいける)
197ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 15:57:42.70 ID:bOFdpOGE0
武9統5無特技騎馬がいても使われない気がするなあ
勢力違うけど村上義清の扱いを見てると地味なカードで終わりそう
198ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 16:34:08.84 ID:8v6tg/Dv0
まあ使われないでしょ。
上杉で9/7の村上が使われてないし。
武田も飯富が9/6城で使われてない。
199ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 17:01:42.08 ID:Gqm3Gomi0
村上は今それなりに使われてる
武田の場合は飯富よりも優秀なカードがあるから使われない
仮に1.1以前の他家に飯富居たらかなり使われたと思うけども
200ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 17:05:48.17 ID:PMSLBU0p0
他家は1.2で一気にカードが充実したってのがあるからねぇ・・・
今でも飯富さんが他家に来たら城門ダイブ要員として使う人はいるんじゃないか?
201ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 18:23:24.99 ID:BQRQbOOG0
2.5武力9槍は龍造寺以外は通常排出してないし統率も2しかいない
2.5武力9騎馬は存在してないからどこかしらで需要があるんじゃないかと思ったんだ
まぁ実際に出るなら独自計略か特技は欲しいところだけど
202ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 20:58:52.03 ID:p7eALNqzO
さすがに10/1馬が来たら使う人出るだろうな
203ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 21:06:12.86 ID:BJ8aTDdF0
1.1時代に武田の嫡男が10/2気でも使わないと言い張って荒れたこと思い出した

>>202
2.5コスの10/1馬な計略次第かなぁ
天道と相性良ければ使い易いかもしれない
204ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 21:38:27.96 ID:7luliCcJO
あえて早駆け
205ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 21:42:30.85 ID:bOFdpOGE0
>>202
加藤『突撃に統率関係ないしな、高武力ならまず使われるだろ』
荒川『お、おう…』

丸目さんもだけど統率低すぎると仕事してくれない場面が結構ある気がする
206ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 21:44:25.78 ID:1gZ6CsPX0
中統率以上の騎馬に追いかけられると逃げれないからな
207ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 22:11:28.43 ID:7VFYTogj0
高武力弓に突撃しても微動だにせず撃たれ続けて撤退したりするよな。
208ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 02:46:53.12 ID:cdsg60HW0
単純にヌル突が出来ると効率がダンチだしね
兵力的に伏兵踏んだ時のリスクも高いし計略が余程強くない限り高統率安定だね
209ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 06:54:23.62 ID:4jqEsI0E0
大蛇と如意成就を組み合わせようと思うんだけど
残りに野獣先輩をいれるか青備え入れるか迷う
やった事ある人いますか?
210ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 07:00:32.08 ID:/R/m0r330
野獣一択
211ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 10:46:55.74 ID:d+5hP0lO0
他家スレ的には野獣一択
青備え入れた形を相談したいなら北条スレ池
ここじゃよほどなことが無い限り野獣押す
212ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 11:01:13.94 ID:1pM6KjmbO
個人的には野獣も守りに向かないし、如意を使うなら壁は2コスト二枚のが安定しそうだから青備えも有りじゃないかな
槍大善と崎姫なんかもスペック兼裏の手なら面白そう
213ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 12:36:54.04 ID:EcpGQRiUO
謀将が使いたいんですが、騎馬が扱えないので鉄砲入りを考えています
2色でもいいので、良い形があれば教えてください
214ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 12:37:22.03 ID:cdsg60HW0
むしろ野獣は城使える守りの方がリスクが少ないと思うけど
武力+4になってゴリ押しも出来なくなったし
それに全体強化が如意だけだと不安だし野獣は基本スペックも高い
215ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 12:47:00.63 ID:3M5WtsNw0
野獣入れるなら如意要らなくね?
他家単4枚大蛇になる気がするわ

>>213
他家は鉄砲貧弱だし2色は士気が重い。
前衛の武力も欲しいだろうし、人に勧めるような無難な編成は難しいんじゃないかな
216ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 12:50:55.27 ID:2jio7eEU0
大蛇で如意なら
大蛇、正木兄、青備え、如意+お好み1コス
みたいな感じが安定するんでね。
217ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 20:41:16.67 ID:C0tfBQ7AO
>>170
亀レスだけど、不敗の領域はメインで使用してるけど全計略でも屈指のわからん殺しな計略だと思う
五色や布部とかのぶつかり合い中心なデッキ相手だと三人相手でも捌いてカウンターできるけど、貫通采配やショウキ、超絶騎馬で回り込まれるとかなり辛いし、連環や痺矢で足並みを崩されて主導権を握られてもキツい
ただ計略使用時の固さと高統率で無理やり城門に居座れるから、虎口攻めは頼りになるな
218ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 00:34:28.42 ID:chzHLzxQO
上で2.5スペックの話出ていたが
11/3足軽はマジで強いな
兵兵兵家宝つけてジェダイと組むと死なない死なない

あ、毘天はやめて
219ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 05:16:00.49 ID:wDTz4ENd0
>>218
ほう・・・?
いいこときいた。あとでやってこよう
220ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 13:47:27.64 ID:zIhCYObpO
鬼島津といっしょで、武11ともなるとヘボ騎馬の突撃じゃビクともしないもんな
221ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 18:17:37.48 ID:saldFmCkO
それは剣聖、ジェダイ、鬼島津でやれということか
222ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 19:35:32.05 ID:TYYmooF10
わざわざ混色で鬼島津入れるなら肉入れるわ
223ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 19:36:15.20 ID:i62uqQEi0
SRギン千代 成松 槍正木 常光 鳥でやってたんだが
壁の脆さ(特に鳥、計略も殆ど使わない)と常光の火力に最近不満気味だったんだが

試しに本願寺と組ませて
ギン千代 十河 正木 無二 小雀
にしてみた結果
壁の脆さと火力は補えたんだが


何かが足らない・・・・・・何だろう・・・



224ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 19:45:02.04 ID:TYYmooF10
>>223
EXァ千代、ランボー、小雀、鶴首、正木、伊勢龍で俺はやってけてるぞ
無二型使ってたけど檄雷で兵力が減ってからのランボーがお手軽で病みつきになった
225ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 19:58:14.07 ID:T+P5A+cPO
煽りとかじゃなくてリーグと勝率を頼む
槍ギン千代を使ってからリーグが正一位B>従一位C、最新100戦勝率が60%>40%まで落ちた俺に救いの手を
226209:2012/06/23(土) 22:33:32.20 ID:sC4X5dWZ0
レス下すったみなさまありがとうございます
まだちょっとしかやっていませんが笛大蛇は可もなく不可もなくというところでした
思っていたよりマウントが強くなかったです

個人的には野獣双子星にも惹かれていたのですが範囲が狭くわたしのスキルでは使いこなせませんでした
227ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 23:59:19.71 ID:Pta/R/UuO
今日引いたんだけど太田さんて使えない子なの?
228ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 00:09:18.73 ID:dYz8u+r10
>>227
スペックはいいが、計略的にいい相方が居ない

あれ、まとまってくれる相手なら、不敗+三楽斎ってアリじゃね?
後衛と後衛を守りきれる槍壁必須だけど
229ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 00:47:47.99 ID:R8ZxqahL0
>>225
その前に使ってたデッキをまずは晒せよと
ずっとギン千代で来たならその落ち方はありえんし、島津からのジプシーなら当然だし
230ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 01:21:58.26 ID:AaM2vwEiO
>>229
普通に他家だよ
鹿メインでアゲ鹿、合従鹿、野獣鹿、天道鹿とか色々やってた
んで正一位Bの○○(×無し)からストレートで従一位Cまで落ちた(´・ω・`)

ところで、島津嫌いなん?w
231ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 01:26:40.44 ID:ytUhUykR0
国崩しが面白すぎてリーグ昇格が辛い
下克上の人と組み合わせて隙あらばぶち込むのが楽しい

本音を言うとぎんちよが欲しいけどひけないひきにくい
232ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 01:33:13.40 ID:R8ZxqahL0
>>230
他家を使い続けてたらその下がり方が信じられんってだけの話だ
いくら野獣、鹿が弱体化したからってそこまで弱くなってねーぞ
233ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 01:39:19.72 ID:uNXludU20
合従雷切の槍3四枚型なんだけど三矢に対してどう動こうとすればいいか教えて下さい。三矢にちょくちょくあたるけど全部負けっぱなしで...
234ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 01:44:54.27 ID:rUBQuVVx0
>>232
落ち着いて>>225を読みなおすべき
235ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 01:45:59.47 ID:R8ZxqahL0
>>233
枚数少ない時点である程度あきらめろ(相手が俄かなら速家宝で騎馬で三矢暴発狙い)
三矢は少枚数デッキキラーなんだから・・・
236ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 01:56:49.94 ID:AaM2vwEiO
>>232
以前のデッキだったらおそらく正一位Cは維持出来てたと思うけど
槍ギン千代のデッキが決まらず敗けを重ねた結果って話だよ
単純に野獣を槍ギン千代に変えてやってみたりしたけどあまりの差に驚いたw
カードのせいにしたくないからまたデッキを考えてるけどどうにも難しくてねぇ
237ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 02:02:27.96 ID:dBuvKlAH0
激雷なら以前の島津は詰んでる相性だったから嫌いでもしょうがないね
238ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 02:14:17.83 ID:uNXludU20
>>235
少枚数だとそうですよねー。
そもそも三矢った完璧な位置取りで撃たせないように動く。当たれた場合は一体だけ前に出さない。とかが気をつけるポイントですかね?
239ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 02:32:39.30 ID:R7AjwH7x0
EXァ千代って実際勝率いくつなんだろう
発売当初に載った時は酷かったが
240ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 03:32:07.19 ID:GgpnizZs0
>>232
使い慣れてないカード(EXギン千代)に手を出したら、勝率が落ちたってだけの話だろ。
デッキがイマイチなのか使い手との相性が悪いのか。
まあ、よくある話だね。

>>233
騎馬2にしてみては?
従一位と正二位をウロウロしている自分が言うのもなんなんですが。
マウント取られて三矢を発動されたら、
左右から騎馬を出撃させて、それぞれ別の弓に突撃&乱戦。
相手が弓4ならこれで、ただの采配に早変わり。
同時に槍2を弓の正面から突っ込ませる。
弓5でもこれで士気7も使った采配に。
何か計略使って武力差を埋めて1コスや1.5コスの弓を1〜2部隊落とせれば、
乱戦する必要のなくなった騎馬がフリーになるので。
騎馬で突撃し放題になって相手は全滅。
まあ、彼我の距離や相手の弓サーチ能力にもよりますけど。
騎馬2は状況に応じて片方を、足の速い兵力の少ない突撃できる足軽と思って運用するのが良い。
状況に応じてAを騎馬、Bを高機動足軽。
状況が変わればAを高機動足軽、Bを騎馬。
自分はこんな感じでやって、そこそこ三矢に勝ってます。
241ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 05:22:15.62 ID:e1fJSe1dO
>>230
あなたさま程ではないが、ぎんぽっぽを使ったら従一位Aから正二位Cまで落ちたよ
ぎんぽっぽは正直、メイン計略である「激雷を打てない相手がいる」時点で無理ゲーだと思う
今は環境の変化と慣れで正一位が見えてきたけど、
ぎんぽっぽを入れるなら組み替えて野獣先輩+赤池のがいいよ
242ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 07:32:52.15 ID:boL77wQN0
相良、槍千代、野獣先輩まで考えたんだが、あと2コス何しようか迷ってる。
243ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 08:34:30.30 ID:Tj2NtKOZ0
>>242
迷ったなら鬼十河というのが俺の格言
244ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 09:15:54.88 ID:EVh7ygBx0
迷ったら将軍そんな時期がありました。
245ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 09:26:57.68 ID:AaM2vwEiO
>>241
まさにその通り
檄雷は爆発力でなんとかメイン張れるんじゃないかと思ったけど無理だったね
結局ジェダイ、野獣、合従とかをメインにするしかなかった

>>242
その編成だと武力統率兵種バランスはいいんだけど、士気6の全体強化3枚で首が全然回らないのが悩みだよね
あと肝心の檄雷が統率の関係で空気になるw
残り2コスは槍だと槍3枚になって機動力落ちる、弓は合う奴がいない、鉄砲は成松だけど意外と計略が頼れない
難しいけど無難なのは俺も十河だと思う
246ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 10:55:15.76 ID:UmqQetuuO
2コスのスペック要因は本当に優秀だ。

足軽8/4気魅
槍8/4憤激
馬8/4憤激
槍8/2城
鉄8/2野獣

槍8/1忍魅が三、四番目の選択肢なんだもんなぁ。
247ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 13:31:25.97 ID:R7AjwH7x0
2コスは弓の武力8が欲しいっす
っと思ったけど他家は2コス武力8が一番多くてしかも実用的なのか
最終的にカードが一番潤沢になるのは他家かも知れないw
248ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 14:20:59.00 ID:cfwu5j7m0
>>247
武力7だが里見さんはかなりやれる
目立たないけど縁の下の力持ち
249ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 14:37:44.99 ID:FViED0iv0
最近他家を使い出したんですが
皆さん殺し間などの鉄砲采配どうやってさばいてます
大蛇、野獣、赤池、犬塚、鳥屋尾でやってます
道産子を赤池につけて局地戦に持ち込もうとしてるんですがなかなかうまくいきません
250ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 14:45:00.22 ID:R7AjwH7x0
>>248
計略が・・・
確かにスペックはかなり高いんだけど
里見以外にメイン計略を用意して〜ってなると気がついたら抜けてる
251ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 14:55:53.84 ID:GuV//sNJO
里見さんは残念扱いだけど優秀だよね。
計略も狭くて短いけどスペック考えると実は悪くない。
ただ他家は陣が豊富&積極的に陣を二つ入れるタイプでもないんだよな〜
優秀な2コスト以上を生かしたデッキだと兵種と計略的に相良の壁が厚い…
252ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 15:21:48.17 ID:AaM2vwEiO
他家はデッキ構築するとスペックの良さが逆に仇になって
食い合ったり噛み合わなかったりするよね
贅沢な悩みだけどw
253ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 15:33:08.62 ID:cfwu5j7m0
>>251
円陣じゃなくて采配だったら困ったら入れとけポジションになれたかもしれないね
254ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 16:53:08.58 ID:BTJKtGzFO
槍だったら
255ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 17:33:58.92 ID:JaBB2u7nO
2コス7/6弓柵魅
なだけで十分優秀じゃないか
256ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 17:55:00.97 ID:WPZ4oVMe0
まあ堀Qみたいなポジションだね里見
優秀なスペックだけどわざわざ入れる必要無いっていう
257ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 18:07:43.10 ID:O1UMvsuy0
正一で里見みたけどイケメン過ぎた。
絵はかっこいいよな。
258ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 20:00:31.73 ID:64G7JHey0
>>256
堀Qは選択肢にすらならん・・・
里見は弓なだけまだ需要ある
259ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 20:14:08.97 ID:QAq4zhnC0
使えば分かるけど堀はけっこう優秀だぞ。
諏訪さんみたいなガチ産廃とは違う。
260ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 20:19:17.34 ID:yQlU51dU0
堀Qが優秀なのはわかるが
×里見=堀Q
○里見>堀Q
261ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 20:40:12.65 ID:+SYAvA4R0
お前らが里見里見言うから里見、太田、正木兄弟、安宅でやって来たわ、4勝2敗
火力足りないと思ったけど円陣内の弓2が思った以上に仕事してくれた、毘天や三矢に当たらなかったのもラッキーだった
里見家いけるで!
262ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 20:50:33.28 ID:AaM2vwEiO
ほほう
ちょっと大戦国で試してみよう
263ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 22:30:39.82 ID:UmqQetuuO
>>249
ぶっちゃけその構成は不利勝てばラッキーぐらいで頑張る
再起つかったワンスルー士気差でカウンターした方が確率高いかも。

早駆けいれる手もあるけどそうすると他のデッキに不利になるからねぇ
264ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 22:33:10.47 ID:WPZ4oVMe0
まじかよ!明日、里見家入れたデッキに檄雷落としてくる
まあどっちも計略次第だと思うなぁ堀Qも里見も
265ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 22:45:56.97 ID:FViED0iv0
>>263
ありがとうございます
再起選んでカウンター狙ってみます
266ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 23:35:30.88 ID:C6cAF2XcO
里見は対北条的な意味も込めて崩射的な計略でもよかった気がする
ぶっ壊れる危険性もあるが
267ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 05:37:19.92 ID:h73Dmw7W0
里見は水軍で北条に対抗した、とされる勢力なんだから
義弘は焙烙持ちでも良かったと思う
もちろんその際にはスペックはもう少し下がるべきだけど
268ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 05:45:15.16 ID:7+wK9UUP0
>>267
まあそれを再現したのが正木弟なんでしょうなあ
焙烙弱体でいらない子化しそうて泣ける
269ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 07:04:17.50 ID:1HRPnbj50
宗茂に残兵譲渡するデッキに当たったんだが
忠勝譲渡はスルーできても宗茂は騎馬だからぐいぐい乱戦してくるわ
計略効かなくなるわで大変だったわ
270ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 07:43:48.74 ID:qKbrVbiA0
>>269
怖い宗茂だ
271ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 09:01:21.80 ID:hSl3m3OZO
なんで里美人気あるん?

どう考えても合従のがいいだろ

主人公っぽいし!(重要)
272ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 10:54:47.52 ID:YR0DaOWd0
そら里美と比べたら相良なんかウンコだろ
たつをとウフコックの人気比べみたいなもん
273ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 11:02:11.53 ID:DwGTTejJO
相良「里見がやられたようだな」
鶴姫「だが里見の計略は、我ら強化陣四天王のなかでも一番の小物」
六角「だが、一番の高スペック」
将軍「降伏するか…」
274ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 11:05:58.18 ID:DwGTTejJO
マジレスすると5/4魅早駆けは5/3制早駆けよりもデッキに入れやすいからね。
あと、勢力の違いかな?
ライバルにスペックだけの木曽さんと違い
こっちは6/2野獣という局地戦の鬼がいるからねえ
275ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 11:22:46.10 ID:toOcyyk90
俺は突っ込まないぞ

>>269
宗茂に残兵って効果あるんだ
200%から100%減ったらその分の武力が上がるのか
276ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 12:19:53.13 ID:Na3eJvUD0
スペックだけ・・・局地戦の鬼・・・くっ!
277ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 12:27:23.11 ID:YR0DaOWd0
誤字を真に受けてマジレスする人が出てしまったか・・・・・
今までの流れなら里美の話しじゃないのは分かるのに
278ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 13:54:21.75 ID:eeSVGq3Bi
成松と噛み合う計略持ちって誰かいるかな?龍造寺隆信だとコスト的にきつそうだと思ったんだけど...
279ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 14:29:48.58 ID:Xje3C+UfO
勘違いをあまり責めたるな
しかし、木曽をスペックだけとか、どんだけ目が肥えてるんだか
280ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 14:35:14.42 ID:Jr4lovNR0
陣がかぶるのが嫌なら鍋島と里見を組み合わせよう(提案)
281ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 14:46:24.57 ID:mfiojd3y0
挑発+巨獣+七支刀で確実に落とせる

お色気巨獣なんてのも
282ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 15:06:47.24 ID:/4BUuJEU0
>>281
ハニートラップ戦法か
お色気でほいほい釣られたところに野獣と化した漢たちが一斉に群がる、と
283ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 17:28:27.51 ID:tzDippEc0
士気差を作る都合上
普段はお色気ばかりになりそうだなw
284ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 17:46:24.97 ID:hktMkVAa0
不敗の領域ってダメージカットどんな感じですか?
285ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 17:59:06.07 ID:G8koikTAO
後衛4枚なら不沈艦、撃破する方法は皆無と言っても過言ではない
3枚でも十分固い

言うまでもなく本体たる後衛の柔らかさが問題
286ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 17:59:49.26 ID:G8koikTAO
あと武力が上がらないから殲滅力もない
287ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 18:13:05.75 ID:hktMkVAa0
ありがとう。
そこまで堅くなるなら何かで使えそうだけどなあ。
統率あげてもすぐ回り込まれる?
288ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 18:14:21.28 ID:Mi9JjgbX0
耐えるという一点については全カード中最強だと思う

士気4ならもうちょっと使い道があったと思うんだがどっちにしろ2.5コスが持つには微妙な計略と言うか
289ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 19:59:15.36 ID:Jr4lovNR0
不敗は使ってみたけど
城門ブッコミに見せかけた筒取りデッキだよ
甲斐を筒の前で攻城させて他の部隊で全力で筒を守るデッキ
だから制圧いれないとちょっと厳しい
290ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 20:28:58.69 ID:1BUdLzbrO
謀聖使って13勝14敗
妙玖と合わせると楽しいことは楽しいんだけどね(´・ω・)
291ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 20:32:49.58 ID:jAENosnn0
不敗は後ろに4人いると関東王かかった相手5枚全部相手にしても
相手が号令切れるまでやっても半分以上残るクレイジーな硬さ。
まあわからん殺しの域は出てないんだけどねw
292ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 21:06:03.74 ID:wSHAEHrB0
冗談抜きで次の大戦国で不敗と肉を組ませてみたいと思う
割とガチだと思うが残りのカードは決まらない
293ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 21:11:26.89 ID:4d7ae2pjO
そりゃお前…
バッファローマン一択だろ
294ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 21:31:01.96 ID:Jr4lovNR0
いや、百戦不敗と不敗の領域を組み合わせた
百戦不敗の領域デッキが面白いぞ
名前的にはコレが一番
295ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 22:02:55.46 ID:G8koikTAO
ようこそ我が百戦不敗の領域へ
296ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 23:00:29.07 ID:+oDGk+fY0
次の大戦国どうしようかな・・・
朝倉と鍋島で、毒遮断で遊んでみるかなぁ
297ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 23:22:21.01 ID:toOcyyk90
甲斐さんはみんなカッチカチになれば良かった
勿論硬さは調整して
軍師なのに自分にしか効果ないって違和感
298ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 23:36:31.17 ID:uzHknXl20
甲斐宗運=阿蘇の全てを再現したかったんだろう
でも全体にして中途半端に硬いよりは今の前線ガッチガチのが面白いと思う
299ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 00:09:44.65 ID:BWqYGXIh0
クラス上がってかてなくなったorz

アゲアゲ使ってるかたいたらデッキ教えて頂けませんか?
300ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 09:58:49.13 ID:/hHBuhJl0
全1が使ってるじゃないか
301ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 11:08:23.16 ID:IcjT87fS0
下克上さんの効果時間が短すぎて辛い
7/9伏制のスペックは悪くないんだが
302ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 11:13:09.79 ID:7nrCurgxO
生殺与奪いかがっすか〜生殺与奪〜
303ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 14:32:34.84 ID:7nrCurgxO
>>289をヒントに軍師デッキ考えた

宗運・ジーパン・大筒防衛の構え・うおっほん・如意成就
304ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 18:46:15.11 ID:6U/UKH/p0
半兵衛+不敗が軍師デッキ
305ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 21:28:54.36 ID:AIdDJ9Mg0
何気なく使った武11+1の剣聖の端攻めが止まらんぞ
武5鉄砲射撃と武8乱戦を平然とした顔でいなして
壁2発殴って帰ってきた
306ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 21:43:05.77 ID:6bldwy2v0
剣聖、剣聖ってなんだろう…
307ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 22:03:09.90 ID:MaB1os+4O
俺が使った不敗デッキに似てるな
俺は甲斐 富永 遠弓梶原 氏照 他1コスでやった
他にも色々やったけど
正直盾槍と氏照くらい入れないと後ろが守れなかった
308ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 22:12:54.40 ID:MaB1os+4O
あと書き忘れたけど
不敗は柵の有無で強さが全然違う
守りで不敗使った時に甲斐だけ前に出して他は柵に篭れば
すごい固いし効果時間の差でカウンター行ける
309ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 22:32:18.05 ID:rOrWpW3+O
つまり柵盛り不敗か
里見さんの居場所が見つかったな
310ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 22:49:32.34 ID:XQbOws5w0
島津か上杉か朝倉から柵持ってくるだろうし居場所ないと思うw
311ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 23:13:00.04 ID:V6SY0eiuO
>>309
がっ・・・駄目っ・・・!
痛恨の陣形被りっ・・・!
312ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 23:17:04.13 ID:p+xwl+hI0
戦神ってまだ強いの?
313ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 23:22:41.98 ID:V6SY0eiuO
士気6で3人に不屈の構え使える計略だよ

と考えると悪くない。上手く体力管理された2連コンボは厨
314ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 23:26:04.24 ID:p+xwl+hI0
やっぱまだ強いのか・・

315ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 23:50:50.35 ID:V6SY0eiuO
甲斐、山田、実窓夫人、樺山、結城、肝付
柵が沢山で、柵復活もあるよ!やったね!


究極的にうぜぇ
316ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 23:51:38.88 ID:V6SY0eiuO
あれなんかコストちげぇな
まあいいか
317ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 00:13:11.90 ID:Xp8Pav5sO
樺山→暗愚尼子でおk
318ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 01:19:40.16 ID:W5jZDb0qO
鉄盛り弓盛りもいいけど、不敗領域の隠れ弱点に「端攻めに弱い」があるから、ぜひとも騎馬が欲しい
319ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 02:37:52.84 ID:glWn6V7E0
騎馬で制圧持ちか
よし、下克上入れよう
巻き込んでも多分死なないだろうあの人
320ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 09:49:55.46 ID:MP7RVem10
初めて正木弟使ったけど
焙烙が楽しかった

狙撃があるんだから車撃も盾槍も
1枚ずつ他家に配備されればいいのになぁ
321ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 10:41:25.50 ID:dxbe3tYr0
盾槍はコスト1.5の武力高め統率低めできれば攻城持ちでオナシャス
322ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 10:49:25.18 ID:W5jZDb0qO
お前さん、中学生だな…匂いでわかる
323ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 10:58:29.04 ID:exSwMy3sO
宗茂、甲斐、如意、石巻、暗愚
2色柵4で、機動力の騎馬2もキープ

でも弓2なら騎馬そこまで要らないような・・・
324ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 11:02:38.62 ID:dxbe3tYr0
(24のおっさんで)すまんな
こないだ正五位に上がったばっかしや
325ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 11:10:12.22 ID:glWn6V7E0
甲斐以外に槍がいないと後ろの部隊守るの無理
326ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 11:16:33.85 ID:exSwMy3sO
甲斐、長野、ホモ、石巻、暗愚

馬のコストダウン&槍2にした
327ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 11:21:54.89 ID:iKTJR+6T0
甲斐+鉄砲型だと忍槍の和田さんが便利
敵の前衛に甲斐押し付けた時に迂回してくる騎馬を牽制できるし、士気フロー時にまきびし撒いとけば鉄砲の命中率上がって撃破もしやすくなるよ
うちは甲斐成松本城和田+1.5を長野息子か宇喜多弟か木下でやった
やっぱり端攻めに弱いからすぐ対処行ってまた不敗内に戻ってこられる長野息子の形が一番勝率良かったわ
基本的に主力に突撃せずに困ったら不屈して後衛守る肉壁にしてたけど

雑賀型とかでもまきびしから赤ロックすれば3セット全弾命中狙えるし結構いいんじゃないかな?
328ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 12:15:02.51 ID:Er8RbWFwO
1.5コス槍で城盾か…5/1だな
329ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 15:00:11.61 ID:zFD/gPk+0
和田さんなんだかんだ使えるよね
330ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 15:09:08.81 ID:W5jZDb0qO
櫓にチョンと置いといて壊しにきた騎馬がグサー
331ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 15:11:20.34 ID:vfz1RcRf0
霧隠れのウサとは一体なんだったのか
332ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 15:12:13.58 ID:zFD/gPk+0
というか1.5槍に結構選択肢増えたのが嬉しいわ。定番の宇喜多弟、ワラに後藤、魅力&陣形の鶴姫、武力の力萎えさん&四天王とか...
333ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 16:11:18.23 ID:78/Q7hzD0
あと1.5槍に足りないのは6/4とか伏兵とかか
武力6が統率2しかいないのが地味に辛い
334ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 16:19:43.79 ID:aVG7wPMB0
4枚デッキで甲斐さん使おうと思うんだが、味方3人じゃ不敗は役立たず?
半ばスペック採用ではあるんだけど
335ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 17:08:35.92 ID:W5jZDb0qO
ちょっとぐらいログ読めばいいのに
336ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 17:42:59.65 ID:aVG7wPMB0
>>335
味方4枚以上は具体的なカット分が書かれてる3枚は充分固いとだけしか書かれてないからさ
だから質問したんだが気を悪くしたならすまん
4枚デッキで不敗使うの有りか無しかの判断材料にしもしたかったんだ
337ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 18:03:01.71 ID:2BGPV3to0
wikiにも枚数に応じての使用感はまるで書いてないな
338ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:08:52.39 ID:ESRtWLqB0
4枚デッキで甲斐さん使ってるけど3枚で十分硬いぞ。
不敗はメインで使っていける計略じゃないけど単純な武力押しには結構強い程度の性能だと思う。

4枚で相手の采配切れるまで沈まなかったり、3枚で百戦不敗1枚掛けの乱戦を時間切れまで耐えたりとかそんな感じ。
武力上がるわけじゃないから攻めの決定打にはならないよ。
339ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:16:42.55 ID:vBgweeD60
大戦国での半兵衛4枚型ならありじゃないかな
340ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:36:43.02 ID:exSwMy3sO
ワガチボウ、スベテヲアナタノタメニ。
→ムテキング
→相手の城がマッハでヤバい

士気10だし、どっちも長いから通常運用も視野に入るんじゃないか?
高山とか髭とか秀永とか帰蝶とか柵には困らんし
341ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 22:06:04.00 ID:QRXmvM3IO
不敗半兵衛やったことあるけど正直不敗つかわねえわ
不敗つかうより1掛け+3掛けしたほうが強いし
士気あふれ対策で役割が被ってるから
半兵衛がいない時くらいしか使う機会がない
342ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 22:16:30.70 ID:exSwMy3sO
今孔明+城って素敵よね
安心と実績の統率9だからかなり押せるし
343ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 23:33:48.41 ID:oY5uyZPF0
究極の前出しデッキ
剣聖、義龍、槍正木、赤池
基本武兵兵の茄子を剣聖に、相手によって武弓弓と武速速を使ったり。

基本というかひたすら端攻めなんだがこんな前出しで正一位上がっちゃったよ…
344ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 01:06:51.05 ID:8wU7ObK50
甲斐は後ろの部隊を守るために甲斐以外に小回りの効く計略が無いと厳しい
制圧の兼ね合いもあるから今川から松井持ってくるのも悪くない
蹴鞠か誘導を無理なく入れられるのもいいし柵も調達しやすい
345ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 07:53:49.48 ID:S1sav+zg0
剣聖と丸目どっちいれるか迷ったら武ー1の代わりに槍の丸目のほうがいい?
346ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 08:07:47.98 ID:/srxlYE/O
乱戦してしまえば槍も足軽も同じよ
347ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 08:52:03.01 ID:99e4ZUol0
地味に統率の差も
348ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 09:53:18.50 ID:MDxNakqH0
統率1がアレだから剣聖のがいい。
丸目いれるなら熊をいれるべき。
349ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 09:55:22.49 ID:0Y1azGia0
統率1と3って結構差が出るよね
350ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 10:26:55.96 ID:Db7mJvH70
統率1って端攻めに言ってたつもりがハーフラインより前に出てない時あるからな
押し出されてる押し出されてる
351ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 18:05:44.43 ID:+taLNLE9O
甲斐さんは単純な単体強化だったら、相良と抜群に相性が良かっただろうになぁ
あと里見は円陣じゃなくて采配だったらもっと使われてたと思う、スペック自体は高水準だし
352ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 18:40:14.88 ID:X1b0hH9WO
>>343
それに似たデッキで鹿さん入れてやってた
…たまにグサグサいかない?

本能寺でも無いのに足軽単やりたくなるな〜大戦国でやって来る
353ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 18:51:14.36 ID:/srxlYE/O
敵は本願寺にあり!!

顕如「冗談キツいぜ!」
354ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 20:43:57.17 ID:BmzObI0qO
満月ちゃんがこの先生きのこるには鍋より有用な何かが必要だよなぁ
せめて範囲だけでも鍋を上回ってれば…
355ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:14:04.55 ID:DzgT9yOc0
満月ちゃんはどうやっても1コスでメタれるカードって位置だから、
次Verで妨害、ダメ計が大流行しない限りは流行らないね
356ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:49:32.68 ID:tWDZResPO
【速報】wikiの三段国崩しデッキが神デッキ過ぎて宗麟の勝率がヤバい【なのは完売】
357ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:51:03.24 ID:MDxNakqH0
今回の大戦国だと士気上昇も早いしかなり強いんでね。
358ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 22:37:07.09 ID:Bbu5DmoMO
大戦国向けの激雷デッキはどんなのが出来るかな?
十河と正木が鉄板すぎて結局他家単になっちゃうんだよね
359ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 22:48:21.47 ID:/srxlYE/O
>>358
まず檄雷を抜きます
360ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 22:49:12.60 ID:tl0i91Tn0
今日鹿之助引いたから一条と合わせてみたんだけど
どうかな?
361ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 23:02:09.61 ID:fiVjj5Zt0
甲斐のダメ計減率とかどうやってしらべるん?
士気5の防護戦法では悲しすぎるぜ・・・・
362ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 23:03:03.87 ID:LnKC22oS0
>>360
合わせてみたんなら多分俺らよりも分かってるんじゃないのか
363ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 00:53:11.69 ID:WIPQ8Fw90
>>361
甲斐さんは武力ダメージをカットだからな
364ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 00:53:48.65 ID:WIPQ8Fw90
あ、でも秘剣のダメージはカットすんのか
365ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 03:11:41.21 ID:6SU5EYjb0
確か村正チェストー最大距離食らっても不敗領域にワラワラ6枚入ってると普通に残ってた検証動画がどっかにあったな
実用的な2〜4枚いれた状態ならわからんが
366ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 09:14:11.75 ID:OIZ1eD2lO
クマと槍大膳がいなければ使われてたな不敗の軍師
367ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 12:21:25.83 ID:Gl4mwuYh0
いやいやSS松永久秀という強力な壁が居ますがな
368ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 14:44:43.22 ID:OIZ1eD2lO
軍師甲斐たん範囲広げたら壊れかな
出来れば横に
369ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 17:12:38.31 ID:bTk40rIDO
野獣先輩は+4にするならせめて自城減るデメリット無くせばいいのに
布武との格差があまりにえげつないw
370ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 17:19:23.64 ID:Hbp8v9k80
逆に考えるんだ。相手を倒すだけで敵城を削れるぶっ壊れ采配である、と
まあ、スペックいいし他家だしこんなもんじゃね?
371ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 17:39:58.17 ID:ZgZmDtxw0
フルコンで重ねる前提だと今でも充分強く感じるよ
スペックも良いしメイン張れない今くらいが充分だと思うけどね
372ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 17:50:55.70 ID:CJXr8wt20
そもそもスペックからして優秀だしな
一瞬輝いたかと思ったら即叩き潰されたアキラさんに土下座して欲しいレベル
373ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 17:59:18.25 ID:032zrW0y0
フルコンするときに使いやすいしスペックも足引っ張らないいい位置だと思う。
野獣メインデッキは組みにくいけどね
374ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 18:04:02.04 ID:M0RSTDZi0
まぁスペックいいし結構暴れたから計略はある程度仕方ないね
少なくともァ千代よりは強いし2.5コスとしてはまだいける
それに布武は3コス鉄砲のハンデと信長って言うネームバリューがあるし
375ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 18:16:19.36 ID:032zrW0y0
>>374
ネームバリューと言えばこのゲームやるまで九州の武家が島津以外さっぱりわからなかったなw
376ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 19:59:58.03 ID:XExhYlFeO
丸目兄さんの範囲が狭すぎてどうにもなりません
みんな逃げられます
丸目マスターのコツを教えて下さい
377ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 20:02:41.09 ID:032zrW0y0
>>376
マスターでもないけど。溜めるときと即座に撃つときを見極めるのが一番いいと思う
378ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 20:13:44.60 ID:XExhYlFeO
丸目兄さんぶつかり合いまで待って使うと削られるし、
ためる間に采配くらって効果減るしクリティカルヒットは一度しかないなぁ…
槍消えてても計略出ますかね…?
379ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 20:29:05.50 ID:OIZ1eD2lO
むしろチャージ中は槍消えてね?
380ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 00:45:11.07 ID:1lch8q680
当たり前だけど秘剣当てればゲームに勝てるわけじゃない
なので、丸目は吹き飛ばし狙いで使うだけで十分デカイ、と割り切る
赤チャージ当てたいなら大筒重視デッキでの筒の取り合い、守りで押しこむこと

秘剣じゃ無理そうなら別の計略使って、武力10槍として扱う
マスターじゃないけど、剣聖使ってる時のノウハウ
381ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 13:30:24.35 ID:Bl8nL1rz0
個人的に一番使いにくい他家のチャージ計略はあずみ
382ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 13:31:03.81 ID:E210vU080
あれはダイナミック端攻城用
383ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 13:42:58.45 ID:PLAzB2OWO
あずみはスペック良いからな
世の中には、あずみから魅を外して足軽に貶めたうえに計略を使いにくくされている人も居るんやで。
384ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 13:58:38.35 ID:Djm8KW/6O
あっあの人は全周囲高威力だから(震え声)
385ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 14:09:55.36 ID:tDkYSBXT0
龍造寺勢のかみつく攻撃も大概
386ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 14:36:56.96 ID:TCTw8HxP0
あずみはぶっぱされると結構嫌
相手から見えないって結構大事だよね
387ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 14:41:14.99 ID:HD63MML50
チャージラインも見えないんだよな
あれは本家より優秀
388ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 15:04:28.02 ID:Djm8KW/6O
噛み付きってロマンあるけどやっぱ実際使うとヘボいんだろうか
まあ低コスの士気4で殲滅力あるのもアレだけど
389ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 15:08:45.91 ID:1lch8q680
乱戦時に同体力なら武力差あってもダメージ勝ち出来る程度にはダメ取れる

殺し切りたい時か移動速度を活かして追撃で使う
統率依存上げても辛い効果時間
390ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 15:14:36.44 ID:Ru6puWNcO
>>388
士気3だぜ
まあ士気3といえば闇駆けくらいは騎馬なら結果出したいところだが
391ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 17:03:53.55 ID:uIR3Kdf/0
噛み付きとコンボさせたくなるような低士気で高武力になる号令か投げ計略が出ればなぁ
392ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 17:31:26.33 ID:1O6xaLuo0
>>391
激雷
393ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 18:48:10.19 ID:Djm8KW/6O
ここに山内一豊の嫁がおるじゃろ?
394ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:51:32.91 ID:28usymwKO
>>392
つ低士気
って言うか檄雷は負けフラグって頂上でも証明されたから無闇に薦めるの良くない


噛み付きは持ってるカードが悪い
6/2無特技の低スペが持っててもそりゃ使われんわ
これが同じ低スペでも2コス8/2無特技ならまた話は違ってた
395ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:54:00.39 ID:LCmYkNEii
噛みつき采配とか欲しいなと思ったw
396ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:23:56.56 ID:XXUUJRNxO
お尻噛み付き!
397ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:02:59.75 ID:/KX6/BIu0
ところで他家で戦国大名カード(2.5コス 8/8)作るなら誰かな?
398ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:06:05.76 ID:9kgF4fCKO
松永弾上か足利義輝かな
399ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:09:02.63 ID:1lch8q680
他家だから誰も出ねえ気がするが…w
まあ松永、道三、義輝、龍造寺あたりかなあ
400ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:23:15.53 ID:F/iDue3L0
噛み付き采配・・・・・関東王みたいにならないか?
不敗単体(部隊なし)でのダメージカット率たぶん50%くらいだとおもう。
同武力の弓で射って計略使わない場合と比較して2倍近くの時間がかかったから。
この理屈が間違ってなかったらね・・・・・。違ってたらすまん。 
 もし50%カットであったとしても周旨の防護戦法と同じかそれよりも弱いレベルだな。
後ろに2部隊いるときは武力20の弓でも倒すのに14c以上かかった。軽減率どんくらいなんだろ。
401ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:40:02.92 ID:Bl8nL1rz0
ST出すならコストやレアリティ高い奴になんじゃね?
しかし個人的には大内義隆のSTが欲しい
402ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 04:42:08.98 ID:FKGvg5IZ0
戦国大名はイベント用なんで元のカードのコストが2.5より大きいカードになる
となると道三や道雪あたりかなー
403ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:08:04.68 ID:+jccFPl00
>>400
サンクス。これなら3部隊入れぐらいから実用的かなー。
でも不敗って陣形なのが最大の壁だよね...
404ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:25:09.05 ID:U3mqvOJ1O
龍造寺がいまだに使われるのもそこなんだよな。スペックだけじゃない
デメリットありとはいえ一番素直な采配だから入れやすい。
4枚以下ならジェダイだけどその4枚以下ジェダイに入っているし

里見が円陣じゃなく采配だったらかなり使われていただろうな
405ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:27:27.17 ID:un9Qcrnc0
戦国大名出すなら群雄伝前提だろうしなぁ…道三ぐらいか?帰蝶伝とモロにかぶるが。

ところであずみと正木兄でいつも悩むんだが、どうしたもんかな。ハッ両方入れればいいのか。

>>402
EX秀吉というのがあってだな…SR秀吉から伏兵消えたから、EXのほうが使い勝手が良い気がする。
406ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:51:43.29 ID:U3mqvOJ1O
立花伝でまさかのST宗茂
407ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:54:58.65 ID:7FCfctKkO
>>405
ほとんどSTみたいなもんかもしれんがEXってことにしておいてやろうや(´・ω・`)
408ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 13:50:52.14 ID:hRTeRyPD0
そもそもレアリティ自体がSTじゃなくて実際はUCだからな
秀吉に至っては筐体がUCと判別するがEXって事を考えたら例外でそ
紹介媒体によってはPRカードって書いてるけど
409ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 14:27:35.82 ID:gkJKuyAH0
>>404
他軍の数少ない欠点として『采配が少ない』があるしねぇ
まあ何でも欲張っちゃいけないってのはわかるが、R枠に一枚采配計略持ちが欲しかったなあ
410ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 15:04:47.46 ID:tY/doo1F0
新章エグザムライ伝追加!まさかのSTヒロさん+各キャラ再排出!
とかくるかもしれんよね?しれんよね?

檄雷デッキにマツ入れたいんだけど、地方だからどこにもないんだ…
411ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:46:49.92 ID:dSB/Uy4P0
でも3コスみたいなすげー槍ですし、採用しちゃいますよ
別に2枚とも入れても良いんだし
てか采配は効果時間的に使い辛いし
412ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:53:38.59 ID:pGE654GE0
2.5 8/8 轟掛けのヒロさんか
413ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:54:52.56 ID:TBn2KcZC0
エグザムライ伝でも配信されるのかw
414ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:04:25.01 ID:JwWIUY740
俺より強い奴に会いに行く
415ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:34:49.62 ID:vrcs3a+I0
正義大名信長も許す、絶望軍師も許す、絶チル浅井三姉妹も許す
ただしオリキャラだけはどれだけ優秀でもデッキに入れる気にならない
416ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:38:51.98 ID:7FCfctKkO
オリキャラ使わないってSS単ってこと?
417ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:40:45.14 ID:7FCfctKkO
ああザムライの話
いっしょにサムライディーパー読んでイライラしようぜ
418ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:50:24.75 ID:pGE654GE0
陸奥とあずみがどうしたって?
419ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:53:12.23 ID:vrcs3a+I0
ああいうの追加するくらいならまだ日の目を見ていない武将が沢山いると思うんだけどなー
420ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:04:21.97 ID:TBn2KcZC0
硬派厨は苦しんで死んで、どうぞ
421ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:50:24.27 ID:vbgJuh9Y0
陸奥やあずみだって原作から7,8人ぶっこまれたらさすがにうざがられるだろうし
エグザムライは数が多すぎた
422ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:08:08.45 ID:raWYQZUf0
まぁBASARAからザビー・かすが・いつき、BRAVE10から10人追加されます!とか言われても困るしなぁ
これを硬派厨と言われるなら喜んで苦しんで死ぬわ
423ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:17:48.98 ID:vbgJuh9Y0
まあ今さらエグザムライの話してもしょうがないし
大量ぶっこみは批判されるのセガもわかってるだろうからもうこんなことないだろう
それより大戦国は混沌火牛が強かったぞ
士気上昇upと最大士気12が非常にありがたかった
424ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:53:12.06 ID:JwWIUY740
比喩とはいえ死ぬの死なないのとあふぉか
425ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:34:50.48 ID:7FCfctKkO
(・|・)死ぬの?死なないの?早く決めて
426ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:39:59.32 ID:dSB/Uy4P0
架空武将は気にしないが需要のあるキャラをなるべく選んで欲しい
もしくは忍者をやたら追加してくれ
427ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:11:58.54 ID:7JQTSk7J0
他家の需要なんかどうやって調べるんだよ
俺にとって需要のある武将は、誰かにとって需要のない武将だろ?w
428ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:30:49.23 ID:dE96k8WU0
里見は需要あるのになぜあんなに使いにくいカードにされてしまったのか
429ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:38:11.81 ID:9Iz36lOBO
その、需要あるのに、が主観的断定的
430ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:58:11.57 ID:hVj7UnvB0
エグザムライは枚数関係無く需要明らかに無いのが分かる
3〜4割くらいには認められる程度の需要は大事だと思う
431ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:00:56.47 ID:cPI0zs8x0
性能が良い
絵が良い
史実上のその武将が好き

このどれかを満たしてれば需要はあるからな。容易い条件だ
432ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:33:08.68 ID:zZ5tHMnWO
はんべえ好きだけど絶望先生好きじゃないわ
433ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 03:33:09.64 ID:+A34ietr0
他家に絵の良いSSなんて無い
434ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 07:25:45.53 ID:1oyhWeHSO
ゴンゲナリ「…」
435ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 08:08:45.01 ID:ZNp4HsGq0
鍋島さんあんな威厳あるのに、彦鶴とのエピソードが笑えるw
群雄でやって欲しいわw
436ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 08:29:44.09 ID:cPI0zs8x0
そら娘もああなりますわ
437ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:07:59.93 ID:x6TgkhgLO
雷切引いたから使おうと思ってるんだが統率上がる村上水軍や百万一心相手だと厳しいからやっぱり采配や陣形用意した方がいいのだろうか

ちなみに資産は他軍のRは全部持っていて他軍の采配、陣形SRは持ってない
438ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:08:39.95 ID:1oyhWeHSO
で、鍋島と立花は関ヶ原でまた闘うんだよな?
439ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:13:37.44 ID:km3VjXh5O
脳筋をなんとかしてくれる雷切ともやしを蹴散らす勝利への執念だ!

あとはワンチャン鹿辺りでいいんじゃね?アゲアゲとゴンゲ入れてもいいし、正木と伊勢龍姫でもいい
440ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:25:32.27 ID:eM9ZNTakO
>>437
雷切、丸目、相良、鶏じゃね
対村上だとホウラク耐性ある長野がほしいけど
441ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:26:24.93 ID:EoRi4FWa0
雷切相良はたまに見る
442ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:09:42.13 ID:x6TgkhgLO
雷切、相良で組むとしたら残りは雷切の後追い討ちできる鉄砲や弓より兵力均等減らせる槍の方がいいいですか
あと馬全知と上洛のファイナルアタックは雷切に家宝の般若を持たせれば耐えられそうですかね
質問ばかりでスミマセン
443ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:26:07.37 ID:1oyhWeHSO
道雪「般若は我が娘にゆかりある家宝かと思うたが。まあよいわ。」
444ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:23:02.91 ID:zTPaneKo0
>>442
雷切相良は残念ながら雷切り叩かないよ
雷切嫌ってばらけた相手を合従で確固撃破するデッキ
強化陣略メインだから槍が自然と増えるだけ

今川のフルコンは耐えられない
合従の1人落ちたら城戻る能力生かしてライン高めで上洛叩かせるしかない
そして全知とかの長時間計略は鍋島がいい

雷切ひたすら叩くだけなら、苦手な長時間陣略対策に鍋島もいいと思うよ

そして>>443は絶対に許さない
445ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:55:36.52 ID:cPI0zs8x0
大祝鶴姫出た
これは野獣デッキに組み込めという天啓か
446ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:10:20.54 ID:M1z9MWZj0
鶴姫って思ってるほど弱くないのに勝率悪いよね
メインにするのはともかくフルコン要員として使うとまず負けない強さだと思う
447ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:39:01.97 ID:sJuIcaDk0
ただそれなら義陽でいいっていう
448ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:41:07.29 ID:FkZZaOvfO
鶴姫は唯一の1.5コス武力5魅力槍
頂上で使われれば(対明智で使われたけどあれはノーカン) 一気に使用率増えるはず
そして勝率はガッツリ下がるだろう
449ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:50:49.30 ID:psplVvA/0
義陽は所詮士気6使って武力+5
鶴姫の上昇値だけで言えば及ばん
450ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:23:23.01 ID:u5d+wrpe0
残念ながら鶴姫は今の時点でも結構使われているのだ
勝率も……。
451ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:45:27.47 ID:9Iz36lOBO
1.5魅って以外と貴重なんよ
452ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:10:16.57 ID:LWAZh4iX0
サブやフルコン要員を1.5に仕込めるなら十分すぎるわな
メインにするには色々と厳しいけど
453ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:28:29.87 ID:k8eoe39F0
次の受賞作に伏姫出せばいいんじゃね?
噛みつき号令的なもの
454ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:00:00.92 ID:7JQTSk7J0
次回は東北っぽいから出ないんじゃねえかな
455400:2012/07/02(月) 22:39:16.04 ID:ArOZDNq/0
不敗のダメージカット率(ダメージ計略、百花、山津波、火牛は軽減できない
武力によるダメじゃないから。示現の太刀、秘剣、奥義の太刀は武力依存のダメ
だから軽減できる。)
2部隊で70%カット、3部隊で75%カット

 ようやく突破防護の曹洪と同じレベルになった。4部隊以上は実用的じゃないから
要らないよね・・・・。
 75%カット時、4枚三矢の采配を踏ん張れるか試したが無理でした。
戦神デッキの三矢対策にすらならないとは・・・。
456ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:50:38.22 ID:hOxijJ/u0
>>455

三矢は無理か
効果時間を生かす編成考えないとなぁ
457ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:04:33.95 ID:LTPMGB2WO
他家で三矢は開幕と家宝ワンチャンに賭けるしかないと思う
対弓の立ち回りは必修科目

大戦国で里見デッキを試して来たけどやっぱりダメだあれは
2コス弓の計略が役に立たないのは良スペックを考慮してもマイナス
固有計略にエラッタされないかな
何でスターター計略なんだよ
458ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:16:24.18 ID:7JQTSk7J0
汎用計略→固有計略エラッタって今まであったっけ?
459ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:42:32.08 ID:9Iz36lOBO
方陣と円陣、何故差が
460ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:11:39.24 ID:TRf1ZiGJO
>>444
ありがとうございます
雷切、相良、槍正木、鶴姫で全国で出陣したら飛天や6枚ワラに絡まれまくって正一位Bから従一位Bまで落ちてしまった
けっこう4枚デッキ使ってたから枚数少ないデッキに慣れていたけど速度上昇ないと予想以上にワラ系がきつかった
1.5枠を馬か弓に変えてもうちょっと頑張ってみます
461ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:26:30.43 ID:FV75gamf0
制圧あれば円陣でもよかったんだけどね
スペックは悪くないんだけど噛み合ってない・・・
462ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:44:53.82 ID:mLglrpV40
後方陣から采配にエラッタされたやつもいるから。
計略変わることを祈るしかないな。里見は
463ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:02:59.85 ID:MgBCpjZ90
里見は采配になればなぁ、それか麻痺矢か
464ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:08:40.58 ID:FV75gamf0
とりあえず俺の鍋島ワラの勝率がマッハでヤバイ
このまま何かの間違いで正一位いけないかな
465ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 02:03:25.92 ID:eHz6CGAh0
>>455
これって2部隊後ろに入れた場合でいいんかな? それとも軍師含めて2隊ってこと?
466ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:55:02.70 ID:jqWR+fHE0
流石に後ろに入れた数だろう
後ろに一人で70%カットはいくらなんでも許されないと思うぞ
467ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:34:50.19 ID:Z600BGUNi
>>466
ですよねー。
でもこれなら四枚不敗でも案外いけそうだな。不敗誰を合わせるか悩むけどwやっぱ太田が一番あってるんかなー
468ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:11:48.71 ID:YekFomfeO
不敗入れる、
後ろから安全に戦いたい→弓か鉄
陣形は被るからなぁ→妨害か采配か単体
鍋島さんとなんじゃこりゃは鉄板かねー
469ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:24:06.37 ID:FV75gamf0
最低でも高武力の槍いれないと
後ろの部隊が馬に狙われて壊滅するだけだよ
使えばわかるが槍馬が後ろに居ないと後ろが死ぬ
470ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:22:12.49 ID:mLglrpV40
>>465
後衛が2部隊です。言葉足らずですいません。
471ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:37:14.08 ID:a2kx3xsKi
不敗 アツシor成松のアイデアが浮かんできたが微妙な気がしてきたw
472ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:05:09.26 ID:RUtRSaCq0
>>464
乙島さんがやっと報われた
正三位A以上は諦めてたけど、正二位にあがれそう
ありがとう乙島さん
473ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:14:23.64 ID:9D9kvJ/Y0
檄雷使うなら天道と組ませる以外キツい?

天道型なら今川と組ませて精鋭援軍入れようかと思ってるんだけど
474ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:26:59.17 ID:Nex4a7dW0
>>473
たまに野獣檄雷も見るけどな
475ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:38:56.20 ID:CApREfam0
槍千代×島津という可能性
476ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:15:30.51 ID:VbR6JVJSO
俺は馬ギンチヨ、正木兄、鬼十河、アゲアゲ、C尼子で
従一位B〜正二位Bぐらいをうろちょろしてるかな
足並み揃ってたら檄雷、揃ってなかったり、相手が開幕押し込みに来たらアゲアゲ使う感じ
477ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:14:39.25 ID:Gsah/USY0
>>473
シンプルに高武力集めて剣聖、正木、十河でやってるけど従一なら普通にやれるよ
銀獅子か長寿院栗毛をァ千代につけて前出しして突撃するだけのお手軽デッキです
478ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 05:09:22.71 ID:aJaktolJ0
>>477
ァ千代で本気で安定して勝とうと思うならそういう構成がベストだろうね
獅子頭装備の丸目、ァ千代、正木、十河、なのでちょっと違うけど
479ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:24:01.16 ID:gtlT6nWk0
>>478
まぁそれが無難だよな。剣聖だったら剣聖で強いしな
480ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:46:53.73 ID:1x5prXo8O
ギンチヨ使うと兵兵兵が欲しくなる。
今日もマタコイヨがむなしく響く。
481ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:57:32.18 ID:HDldmcoP0
中央で武力のぶつかり合いだけなら最強クラスだから
頂上に出てた魔境入りの檄雷は使ってみたけど良いデッキ
だったなーSR、EX共に安定感が有る様に感じた
482ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:06:52.66 ID:szUb5wUWO
ゲージ負けてない限りスルー安定なのが
483ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:28:35.27 ID:0RibHzQW0
このスレ機雷→他→機雷→他で回ってるよな
484ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:27:47.76 ID:9kiybbzaO
機雷…?まきびしの術か何か?
485ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:27:42.08 ID:4dohNWBx0
最強クラスとか上洛がこっち見てるぞ
486ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:35:38.57 ID:uPbL5+To0
ァ千代を中央で使ったら適当に帰られて兵力無駄にするだけですけどね
張り付いてる時とか最後の守りとかが一番強い場面なんじゃないのアレ
487ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:37:42.48 ID:CxK8MK110
檄雷って弓とかで射られてると既に打つのが厳しい奴とか居るよね
上洛と比べてそこが残念
488ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:50:58.93 ID:61wiRheV0
まぁ敵城に張り付いた状態でもローテで守られて終わりだけどね
低統率の場合>兵力減りすぎで突撃2発+攻城エリアダメージで撤退するから槍の援護必須
=張り付く枚数が少ないからローテとスルーで効果切れてカウンター乙
中高統率の場合>対して武力上がらないから普通にローテで、最悪無士気で凌がれる
兵力減少の割合に対しての武力上昇が微妙だし、効果時間も短いから弱点が多すぎる
もうその後どうなってもいい残りカウントが少ない時に使うしかない
489ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 06:32:30.22 ID:u3e5wbKJO
激雷はどう修正したらいいのか、現実的な範囲でご意見をお願いします
490ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 06:52:41.82 ID:XjM1LMmg0
統率1への雷ダメを10%にしよう
491ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:13:53.10 ID:uRaRko3T0
>>489
使わない いやマジで
ダメージ後に武力上昇って時点で、ぶっ壊れか産廃の2択にしかならんタイプ

もしくは範囲狭くして投げ超絶にすればいいんじゃねえの
492ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:25:20.07 ID:4QJP12J0i
2.5制圧騎馬要因で生きるんじゃね?立花単とかで9コス制圧やるなら使えるし。計略は強化したら壊れるしいまのままでしか無理じゃないか
493ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:35:21.88 ID:y9Nzr7wVO
パパと同じく敵味方に効くようにするとか
494ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:00:27.73 ID:9kiybbzaO
そして武力も上げます
495ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:39:35.76 ID:CQGi7lbf0
>>491
統率なんかぼぼ関係なく微ダメで普通の士気6号令くらいにするってオチにも出来はするんだが
496ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:39:26.48 ID:63xZdLS20
範囲と効果時間上方だけて良いと思うけど
どうせ一度ぶっ壊してくるだろうけどね


497ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:06:53.77 ID:hRah1ANJ0
前の武力依存ならまだだけど
固定ダメージが辛い
宗茂使ってても思う
498ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:10:36.74 ID:aZGS92cc0
あと1C伸ばしてくれれば
499ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:12:45.21 ID:9kiybbzaO
兵力先払いってのがスルーしてくれって言わんばかりで
500ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:16:32.72 ID:61wiRheV0
まず自身と同統率が武力+5の兵力25%減ってのが終わってる
そのくせ効果時間は7cしかないとか
現状だとただの集団自殺計略だよ
せめて自身+6の9cにしないと士気6で大量の兵力持っていかれる価値ない
501ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:10:30.18 ID:jBhzA3Vh0
さっき当たってきたが直家のデスカウント怖ぇえー!
あれ使うやつきっと性格悪いは
502ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:22:04.59 ID:9kiybbzaO
そんなことないよ
晩飯おごってくれるよ
503ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:13:10.93 ID:Fm41q4Ba0
>>501
宇喜田ってほんとに怖いよね。
苦しむ顔がみたいとかいって、カウントが減る系で急かして嫌がらせするし。
あいつとマッチングするのが怖くて最近は戦国やれてないもん。
504ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:42:55.72 ID:TSG3nYDT0
梟雄と呼ばれる武将が好きなので使用したいのだが
SR松永も宇喜多兄も難しいし家宝選びに困る。
家宝付けてメインに置くよりサブとして使うほうがいいのかねぇ?
でも開幕でテンション上がりまくりたいのになかなかうまくいかん。

>>502
そうだよな!近親者に厳しいだけで部下には優しい兄貴だよな!
505ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:51:03.47 ID:m9CoQ/+J0
松永と成松組ませて大筒ゲーすると楽しいぞ
松永成松相良丸目で1試合2回くらい平蜘蛛使ってる
506ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:55:46.60 ID:2wJqV5on0
>>495
そこまで調整してまで面白みを消してまで使いたい、使わせたいSRではない
・兵力を減らすリスクを背負ってまでァ千代を使いたい
という、好き者が使う一枚でしかないさ
弱くても声優補正、武将補正で使う人は使うだろうし、それでいい

>>504
梟雄は名の通りに癖が強いから、メインよりもサブで使うのがベター
計略を主軸にして戦い続ける、ぶつかりを武力で補うような、正攻法をするデッキではない
家宝に関してもメインを張るとなる武将に付けるのがいい
507ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 05:01:45.78 ID:HUgY5Pbv0
ァ千代はまぁ完全に声優補正入ってると思う。計略メインはまじでない。
って王国民の俺が言ってる
508ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 05:16:47.23 ID:yUtvmsLA0
相手にァ千代出てきた時はとりあえず大般若長光使うようにしてる
509ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 05:40:01.31 ID:hxpQ6RRj0
>>508
敵将の心理面を攻めるとは
510ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 07:08:11.33 ID:9SQtcDm/0
三軍は気を奪うべく、将は心を奪うべし
511ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:27:28.72 ID:bjGxJAG+0
敵に松永いるだけで大勢での城攻めがしにくくなるから嫌だわ
512ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:40:55.28 ID:HUXEzUMWO
>>505
そのデッキ当たったことあるわ
素武力高いから合従打たれると並の采配じゃ止まらん
計略重ねて潰そうとすれば一枚生贄で松永が城に戻るしもう死ね
513ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 08:51:38.18 ID:uhOwugNki
騎馬と鉄砲同時に扱えないからデッキ幅が狭い...w
514ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:25:21.28 ID:HUgY5Pbv0
俺も騎馬鉄は無理だなぁ
515ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:27:09.07 ID:j9ozRexi0
2.5SRカードが声優とか絵補正で性能は弱く設定されるとか本来ゲームとして許されないけどな
白紙で声も出なくたってゲーム上のカードパワーには何の影響もないのに
影響がないところをカードパワーの一部として肝心のゲームに関わる所を弱くされるとか有り得ない
だったら逆に宗麟が一撃で99%持って行くとかになっても許されることになる
516ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 09:34:48.80 ID:yUtvmsLA0
キャラゲーではよくあること
517ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:12:44.14 ID:m880o8d70
かっこいいかわいいカードが強かったらそれが増えすぎるのも
事実だろうよ
518ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:57:58.27 ID:efCNrGL60
おい宗麟使ってる俺に喧嘩売ってんのかおい
国崩し強いだろ!大筒残り1カウントで撃っても30%持ってくんだぞ!

しかし未だに敵として出会ったことは無い
519ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 10:59:21.70 ID:9Ncc/nDO0
>>517
ァ千代とか今より下方修正されても愛で使う奴居るだろうな
イラストが三好康長なら誰も使わなくなるかもしれんが
520ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:01:11.40 ID:P8HtZk0B0
>>519
今より下方修正というが、強化されて今の状態で、しかも強化前から使用率ランクにはいただろw
521ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:37:26.97 ID:FQYeY0dI0
槍千代のほうがかわいいし使い勝手がいい
522ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:09:23.82 ID:yUtvmsLA0
見た目悪くて計略もゴミで人気もないカードは大陸のモト冬樹のように悲しみを背負うことになるからな
523504:2012/07/06(金) 12:42:47.65 ID:OtInIrd70
>>505
情報サンクス。みたら成松面白そうだな。なんていうか破滅的な何かw
とりあえず丸目がいる事自体が大筒ゲーを意味してるのはよく分かった。

>>506
十河みたいな正攻法なキャラクターを入れないと梟雄はなりたたなそう。

一度、松永、宇喜多兄入れた相手を嫌な気分にさせるデッキやってみよう!!
それにしても今の他家ネタはやはりァ千代がメインなんだね…。
524ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:48:29.96 ID:vTWI6/Zq0
>>518
計略はガチなんだけどスペックがね
今時士気差でカウンター受けたり、MAX狙いで強奪されるようなのは論外だけど
適宜投入する使い方だと武力8鉄砲なのがつらい
525ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 12:52:40.63 ID:uhOwugNki
馬鉄編成だと鉄って撃ったら足軽みたいな運用してるんかね?
526ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:14:03.28 ID:0jaxfw6s0
>>524
結局はその士気4使ってそれ以上とられない(不利にならない)運用するのが本人が微妙で難しいと

9/5制或いは2コス8/3だったらぶっ壊れ認定されたんだろうなぁ・・・
527ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 14:53:08.27 ID:9Ncc/nDO0
さすがにコストやスペック下がれば相応な計略にされると思うけどね
528ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 15:07:38.58 ID:FQYeY0dI0
織田家から秀吉を借りよう(提案)
529ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 16:00:44.64 ID:Fwmav0iAO
秀吉「肉壁が欲しいと!」
秀吉「安い采配が入り用?」
秀吉「俺に努力をさせるな…」
530ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 18:12:01.98 ID:gC98rc9a0
大友は十分勝てるんだがあんま面白くないから
ちょっと使うと満足しちゃうっていうかw
80Cガン待ちから虎口狙い+家宝からの国崩しが鉄板パターンなんですもの。
531ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:12:29.38 ID:2FC9wB2Z0
混沌国崩しとかわけワカン無い奴に殺されたンゴ
お前らの誰かか?
532ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:26:25.78 ID:og0+ykeB0
謀聖国崩しという天啓が来たけど気のせいだった。
2.5コスト2枚で武力6と8はねーよ。

てか謀聖さん武力6ならもっと計略長くても…壊れますね、はい。
533ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:22:31.17 ID:P72+B3Rr0
ttp://www.famitsu.com/news/201207/06017646.html
長曾宗部は他家入りしそうな気がするたい。
534ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:26:05.78 ID:BNPw/1fuO
入ったら入ったで歓迎するばい
535ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:30:00.22 ID:2wJqV5on0
長宗我部は入らんだろう
536ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:31:57.74 ID:OtInIrd70
勢力的に面白みがあるのが他家ってのはどうなんだろな?
でも長宗我部が独自勢力になったら今川と同じ道を歩む羽目になるし無難か。
.1.0から考えれば強くなったよな。宇喜多兄はSRと信じてたのに・・・。
537ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:42:32.40 ID:w0OYkWlL0
長曽我部家ってカードにできそうな人材あんまりいないしなぁ
良くて龍造寺大友尼子レベルの扱い
538ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:50:27.42 ID:/aPkdF9z0
というか、本能寺で長宗我部出ないだろ
539ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:06:01.34 ID:ZY/qKzi10
他家でも独立勢力でも長宗我部親子はSRだと思うが
谷忠澄はR以上で出て欲しいな。独立勢力なら当確だと思うが・・・さて。
540ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:07:29.17 ID:E8SQMuFP0
暗黒激雷ってつよいのか?
541ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:09:38.47 ID:osXz4Nx00
字面見てみろよ、強いに決まってるだろ
542ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 01:26:48.57 ID:MFlzVcIa0
長宗我部は豊臣に反抗してたし、島津伝で敵として出やすいってのもあろうと思う
543ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 03:38:04.56 ID:aofdO8Qt0
歓迎したい反面
長宗我部に枠取られると、ますますマイナー武将が出てこれなくなる
豊後三老、冷泉、国久、有馬、赤鬼青鬼とかとか・・・

だから長宗我部には独立して欲しいと思う
一領具足とかで個性も出せるだろうし
544ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 03:44:07.56 ID:mrqeh6fP0
長宗我部如きで武家一枠取られたくないわ
まだ四国武将ばっかり集めた他家2みたいなのがマシ
545ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 04:11:55.69 ID:qG9rxFebO
最上さん所とかも伊達関係で他家に入って来ないかな?
佐竹さんは…豊臣か?

戦国武将は面白みがある人が多くて他家がパンクしそう
勢力細かく出せないからなー
546ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 06:46:39.14 ID:w0OYkWlL0
これ以上他家を増やそうなら北か南、東か西に分割しないとただの厨勢力になってしまいそうな感
547ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 09:44:14.03 ID:7wCA54S20
排出停止の話が本当で鬼札が排出停止の1.1以前のカードになれるのなら、
エラッタなんかせずに勢力細分化に出来る。
548ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:45:26.52 ID:satc0stu0
なぜか相良が優遇されてるから
この流れで深水長智来てくれ
549ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:13:08.65 ID:CTelPUuh0
新勢力四国
長宗我部・三好・河野・蜂須賀・山内・加藤
うどん・すだち・かつお・みかん・漆黒の騎士
550ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 13:22:33.56 ID:osXz4Nx00
新兵種、うどん兵登場か
胸が熱くなるな
551ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 14:49:53.87 ID:w0OYkWlL0
うどんはともかくとして船兵とか出ないのかな
552ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:08:30.23 ID:/aPkdF9z0
兵種はこれ以上増えんだろ
バランス取りきれなくなるし、何より相性ゲーになりすぎる
553ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:38:38.27 ID:ZY/qKzi10
西他家、東他家にすればいいJAN!!
554ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 15:50:44.14 ID:E8SQMuFP0
>>553
分ける意図がわからないからその案はボツ
555ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:16:22.48 ID:satc0stu0
正直四国東北まで出したら他家は多すぎる
556ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:18:55.92 ID:7H3/3+x90
>>548
優遇されてるか?
周りが死に修正食らって結果としてクローズアップされたが当初は微妙扱いされてた気がするが…
つかどうせ新カードはぶっ壊れ気味で出てくるんだろうから野獣の下方修正は必要だったんだろうか?
557ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:51:34.26 ID:cEF0IKNl0
武将の話をしてるし、相良は家臣が出てきた事で優遇って意味では?
結城とか里見と比べると優遇と思う
558ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:53:55.27 ID:cEF0IKNl0
ああ、でも正木を考えると里見より優遇は無いか
559ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:20:54.52 ID:Zn21tPXI0
正直良くて君主と丸目位だと思ってたからこれだけでてくるのはかなりの優遇だと思う
560ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 20:07:08.22 ID:ZY/qKzi10
>>554-555
そう思って西と東に他家を分けたらどうかなという提案だったんだが理解はされんか。
関わり合いのない西と東の勢力を他家という枠にまとめるのも変な話・・・と思っていたら
三国の群雄があったな。
561ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 20:07:16.10 ID:OfNCFkv+0
>>556
アスペすぎるだろ
562ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 20:34:49.12 ID:koPzqGSvi
>>556
野獣はスペックが良すぎるから計略下げてなんとかバランス取ってるところじゃないのかな。次でエラッタあったら計略は若干戻りそうだが
563ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:03:41.11 ID:/aPkdF9z0
西と東で分けると、他家って勢力の分断になるし、
なによりそれやってもゲーム面白くならんでしょ

野獣エラッタ… はたぶんない
無特技系とか6/2の連中あたりじゃね?
564ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 22:06:20.93 ID:mYehFOsw0
織田信奈のアニメ放送にあわせて、相良さんが超絶強化されます。
565ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:13:59.43 ID:rKDKLzWO0
伊達周辺の最上とか相馬が他家に来るのが楽しみだ
566ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:33:30.10 ID:y/k6DB1bO
ていうか里見はん、おっつぁどうしたんや
567ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 05:06:42.05 ID:badNoZXl0
>>560
分けるのは良いにしても東西で分けるのは違うと思う
せっかく分けるなら将軍と三好、龍造寺と大友とかが勢力別とかのが嬉しいもん
なんで仲良しこよししてんだと
568ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 05:13:04.24 ID:1lc2rGkB0
しつこい
史実がどうこうとか長々やるなら本スレでやりなよ
569ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:14:44.42 ID:OKWNHXqh0
いや他家スレでいいだろ
どうせ流れ遅いんだし話題なんて並行してても全く問題ない
570ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:17:20.99 ID:Jcrgtumt0
天道檄雷で荒れてた頃と比べたらすこぶる健全な話題
この流れが嫌なら何か自分から話題出せば良いのにだっせーな
571ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:28:33.06 ID:0/sA0BZH0
三大の他軍も戦国の他家もごちゃ混ぜ感が好きな俺
漢軍みたいに今更幕府軍作るわけにもいかんだろうしこれはこれでいいよ

しかしEX立花ァ千代は使い勝手いいね
計略はアレだけど大筒に陣取る制圧槍は頼もしい
572ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 14:30:20.80 ID:Jcrgtumt0
他家って事を考えるとスペックは普通、または微妙なんだけどね
他家の制圧持ちで槍って考えると充分なんだよね
573ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:33:09.27 ID:50QMDuIh0
そんなに褒められると心地よい
574ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:38:36.37 ID:r26J9/Kt0
鉄砲詰むなら馬より使い易いし強いと思う
統率低すぎる鉄砲を使いたい事も多いから槍千代の統率6も何気に評価してる
575ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 16:24:44.05 ID:lXXs6l9x0
>>574
まあ他家の鉄砲でコスト的にァ千代と共存しやすい成松と本城もいい感じの強化にはなるし、島津や雑賀の低コス鉄砲たちも統率低めだしね
馬でも赤池さんのおかげで全然やれそうに見えるのが困るw
576ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 16:33:12.88 ID:20EcPRNz0
赤池さんはあんな外見だけどマジで頼れる男
早駆けの方は知らん というか、早駆けって普段使うか?
577ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 17:17:56.26 ID:ppHf08tp0
負けフラグ感があるから基本使わないな。
速度上昇狙うならコスト増やして太田にするか
アゲアゲ入れるかな。
578ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 19:12:29.35 ID:O0xEtn/d0
犬童普通に強いけどな
統率高いし
579ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 20:39:50.62 ID:AAt/Yxg10
犬童さん早駆けおもしろし使っている
よく槍にささって死ぬけれど
580ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:01:15.89 ID:50QMDuIh0
早駆けといえばまずは梶原さんのことを言うよね?
よね?
581ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:05:51.75 ID:pd45hdWw0
久々にSR上泉使いたいんだけど、今威力ってどどんくらいなんだろう?
号令のない相手にスパスパ切れるレベルなんだろうか。
582ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:47:38.91 ID:DaBflIGv0
 今日大戦で甲斐、太田、鶴姫、岩成、暗愚でプレイしてきた。
 鶴姫と甲斐の相性いいんじゃねとおもったんだが鶴姫めっちゃ弱いな。
陣内で騎兵の突撃準備状態になれないのね。効果時間短いとかそんなことじゃな
いレベルでひどかった。甲斐が弱いのはわかっていたが鶴ちゃんも弱かったわ。
 結論、甲斐は4枚デッキのほうが強いとおもう。
583ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 00:59:17.25 ID:fIyn9dZL0
>>581
九十九装備で馬1の五色ならギリギリ斬り伏せれた
584ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 01:29:46.50 ID:3n7d9LolO
すげぇことに気が付いてしまった
不敗の領域、後ろに誰もいなくてもかてぇ^^;
585ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 01:52:43.32 ID:p4kOd1Ml0
この前の検証で四枚でも十分硬いってわかったしなー。ただ城持ちだと野獣が入るという悲しい立ち位置なだけだよな不敗は...陣形も被るの多いし
586ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 02:16:43.87 ID:pdN4a0aa0
最近銃盛りにボロクソ負けてるんで不敗入れてみるか。
587ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 09:03:57.16 ID:3n7d9LolO
兵兵兵か武兵兵か迷うな軍師さん
588ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 11:05:37.44 ID:i+MiDJmhO
>>585
でも野獣さんは超スペックで何より貴重な采配持ちだし
不敗領域と組ませるなら第一候補だと思う

>>587
自分が硬くなるだけだし武力底上げしたほうが良いと思うけど
個人的には武槍槍の家宝を付けたいけど
589ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 11:25:30.98 ID:sw1c9uAm0
>>587
主効果の兵は回復の予定とか無いなら武で良いかと
兵と違って武力が上げるのって自分が落ちにくくする事と殲滅力に繋がってる
硬さは充分と割り切って武を基本は上げる方が良いんじゃないかな
590ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:01:10.01 ID:4xugLoP00
>>588
不敗一色はどうだろうか
591ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:01:40.24 ID:4xugLoP00
ごめん間違えて返信しちゃった
592ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 12:43:38.42 ID:3n7d9LolO
ハッ!不敗応援
593ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 13:09:19.10 ID:yIac4cKu0
不敗って城門張り付かせて使うのが正しい運用法なん?
594ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 15:08:03.38 ID:3n7d9LolO
時にはバックオーライしなきゃならんかったり筒に座り込んだり臨機応変に
595ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 16:43:41.76 ID:4xugLoP00
15カウント近くあるんだっけ?
596ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 19:06:58.97 ID:Ri1s+QgC0
>>592
混色でそれなら士気+1して今孔明の方がいいんじゃね?

にしても次のEXは毛利か〜
他家は新Verになってから3枚出てるし仕方ないか…
597ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:24:10.86 ID:E5lwnCK3O
>>593
相手が大型計略やフルコン主体なら、先撃ちして計略を誘発させた後に逃げたり
城門に居座るのは先にラインを上げた時か、相手が逃げた時にでも

>>595
素で19.5c、統率依存は約1.5cらしい
598ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:41:58.20 ID:/72OJxXR0
国崩し急造工事との天啓を受けた
あとは何がいいだろうか
599ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:47:34.06 ID:dUJgFR4c0
つ一夜城
600ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:09:57.40 ID:gWtCtgLUO
不敗+トップブリーダーでどや
601ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:48:42.01 ID:McoJmQ4X0
ブリーダーって犬塚くんか?
602ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 09:01:18.43 ID:i56IQCMG0
ブリーダーなら太田さんもしれぬな
603ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 10:38:09.34 ID:neK8eqGBO
不敗さんは素で統率が9有るのが計略に噛み合っているんだよな。
単体の槍超絶とか寸ゲー簡単にあしらえる。

まつ→槍又左→ハバキリを後3人不敗で耐えきった上砲台も確保したときは笑った。

ジェダイ、野獣、不敗、吉田爺

でやってみたけど4枚不敗でもそこそこ行けね。

野獣→ジェダイ→ハバキリのフルコンはいまだに強いわ
604ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:39:45.40 ID:marPt0wZO
>>603
島津全盛期の集中砲火にも耐えきれたんだぜ不敗さん
当時は単体強化の陣持ちなんて産廃扱いされて話振っても誰も話のってくれなかったんだぜ
605ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:53:56.68 ID:+ZQZwCI70
ようやくギンチヨ手に入ったから使ってみたけど全然問題なくね?
ここでは散々言われてたからもっとクソなのかと思ったけど、
白兵で負けて計略を使わされるような状況に持ってかれなければおけじゃね。
606ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 16:58:20.03 ID:j3fjjf1Vi
>>604
車で後ろ狙われて終了だからだろ
通用するのは最初だけ
607ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 17:29:06.17 ID:wqXZVeYU0
>>605
リーグとデッキはよ
608ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 17:51:45.33 ID:+ZQZwCI70
>>605
正1従1ルーパー
馬千代、将軍、正木兄、アゲアゲ、安宅
馬千代、忠勝、池田、伴、名文
馬千代、佐田、正木兄、槍吉川、男爵ディーノ
馬千代、種子島、赤星、伊集院、飛天、肝付
色々やってみたけど勝率6割ぐらい勝てたよ。激雷は1試合に1〜3回うった。
609ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:21:34.21 ID:DXcWHdYG0
アゲアゲ 鹿 馬ァ千代 十河でそこそこいける気がする

なお、檄雷はほぼ打たない模様
610ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:26:58.08 ID:bVK5XkcS0
>男爵ディーノ
初めて聞いたぞその仇名
確かに似てるなw
611ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:38:10.90 ID:wqXZVeYU0
>>608
それは恐れ入ったわ
しかし1試合1回檄雷使って6割勝てるのは凄いな
最先端デッキ使えば余裕で正一位キープ出来るんじゃね?w
612ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 19:50:43.30 ID:ifmijzK/O
今更だが撹乱呪い、檄雷、おむすびというのを思い付いた
この前の大戦国参加するべきだったぜ
また士気制限撤廃大会やらねえかな
613ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:24:59.52 ID:j6Y6F4mg0
>>608
ギン千代以外使えば極意クラスの方と見た。  
関東王と謀神の対策教えてくだされ…
614ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:59:34.02 ID:+ZQZwCI70
>>613
デッキわからないとなんともだけど、
謀神はリード取ってファイナルアタックを秘剣+大般若で虎口にきたの+マウント役を1枚潰せばおk。
関東王はかなりキツイけど、筒の取り合いで槍大膳で関東王誘って
士気差作ってラストで激雷+槍大膳+大般若のフルコンで虎口ワンチャン。
615ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 22:21:17.22 ID:rsTpOC4W0
>>614
焙烙はどうやって戦ってる?
ダメ計は槍大膳連発でなんとかなったりするんだけどァ千代で焙烙キツすぎて
616ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 01:57:07.60 ID:dqdVae4w0
従一位正一位ルーパーって言われても
今の従一位マジでぬるいからなぁ

孫市使って従一位に落ちたら
マッチングした従一位の上杉の本庄さんデッキ使いとか
99カウント最後までなぜか無士気とか謎の運用するし
それくらいやばいからなぁ
617ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 02:36:18.00 ID:ez0cRFMi0
>>616
5勝4敗で石高稼いでいるとか。
618616:2012/07/11(水) 02:39:28.05 ID:ez0cRFMi0
10勝4敗で勝ち星稼いでるのかもね。
619ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 03:34:32.82 ID:ebJlcVvFO
>>616
それはわざと負けたか赤ボタンが効かなくなったとかじゃないか?
ガチでやって無士気はないでしょう
それに自分もその人とマッチするリーグ帯にいるのを忘れずに
620ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 04:20:51.65 ID:Vm/jpjq80
よくある俺正一適正なんだけど時々上の連中とバトっちゃうと落ちちゃうんだわーまじつらいわーって話でしょ
相手が別に流行りのデッキやらフルコン狙いのデッキって訳じゃなさそうだし

そのレベルの下手糞のタイプって無駄士気使うタイプって気がするわ
621ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 05:03:46.17 ID:gw3k6+VV0
下剋上は割と息してない
622ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 12:36:31.96 ID:c0YEqleZ0
ジェダイって2.5コス以上の武力上昇は4だけど、回復は3コス以上は2.5よりも上回るの?
なんかwikiの解説見てるとそういう風に感じて、大戦国のデッキ作りの途中で悶々してきた
623ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 18:33:08.14 ID:CmZ7d5vqO
槍千代の方がデッキ幅広いなー
624ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:17:33.52 ID:mY/gSZ/X0
鶴姫と比べたら全然
625ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:19:41.98 ID:64KQ3B0+0
馬千代さん弱ウィーyo…
檄雷は打たない運用が大事なのか?
みんなどうやって勝ってるんや?
626ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:22:07.14 ID:mY/gSZ/X0
>>622
回復はコストに応じて全部違う
627ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:05:51.61 ID:dqdVae4w0
いや動きは勝ちにきてるんだよ
ただ孫市の計略とワラにぜんぜん対応できてない感じだった
他にも孫市で忍2入り騎馬1飛天に勝てたりしたりしたし
基本的なラインの上げ下げすらできてない人すら従一位に居るしな

もちろん従一位全員雑魚なんて言わんが
どんどん従一位全体のレベルが下がっていってるのはたしかなんで
従一位正一位ルーパーできるからギン千代使えるって言われてもな
628ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:50:22.78 ID:1e7HyQyKi
いま剣聖いれるとなるとどんなデッキになるんだ?
629ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:48:46.54 ID:3S6cVh830
甲斐さん入れて前線でガチガチデッキに入れてる
630ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 05:11:58.25 ID:+rp+DNsd0
だから馬千代も槍千代もスペックにしかならんと
631ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 11:42:56.56 ID:Kvq5P0R8O
けもの道がひきたい
このままでは安宅さんが過労死してしまう…
632ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 11:56:04.24 ID:wlE6Fgvb0
>>631
あれズルくね?
633ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 12:31:19.91 ID:R2wQSmVvO
けもの道の高速追撃&カウンターはかなり強いかもしれん
騎馬の連凸もやべぇ火力出るし兵は神速を尊ぶとはよく言うたもんや
速度まじ大事
634ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 12:32:47.59 ID:OAquDQiv0
やっべー速度だもんなぁ
弓は刺さっちまいます
635ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 12:49:28.47 ID:Pu4mQTO10
けもの姫も移動出来たら面白かったのにな
飛天以上に操作が大変なことになりそうだがw
636ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 12:58:40.10 ID:mtAy4Wpf0
移動出来たら多重城門が出来なくなってしまう
637ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 13:03:30.69 ID:R2wQSmVvO
けもの姫虎口にねじ込んで使うのかよw
638ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 19:29:25.03 ID:8ElNSyf70
>>627
ギンチヨがここでネガられてるほど弱くはないってだけの話じゃねえの?
激雷で流行りの五色なんかは圧殺できんだし、俺もネガるほど弱いとは思わないんだけど。
639ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:23:21.39 ID:9nycoadc0
 けもの道はほんとに便利だよね。対三矢に使ってるわ。
 相手が筒を撮りに来ると必ず中央に来るからそのタイミングで
攻め上げる→三矢使われる→けものみちで帰ると言う流れがよくできる。
士気さできたらこっちはフルコンで攻め上げて三矢突破する。でもこれって騎馬2枚だからできるのかな?
 足の遅い関東王相手にも立ち回れるぞって友達が実行して相手振り回してた。
640ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:06:29.73 ID:1wlry9Hy0
>激雷で流行りの五色なんかは圧殺できんだし、俺もネガるほど弱いとは思わないんだけど。

騎馬2五色なら統率差と馬の数で有利に突できるから
圧殺とか無理だと思うが
激雷がぶつかりあいにそこそこ強いのは認めるが問題は
兵力減少と先撃ちしなきゃならんって弱点のせいで
相手が高いラインで号令撃たせない、先に号令撃たせたら一人生贄にしたりして引く
このギン千代のペースでぶつかりあわないって基本意識してるだけでもう後は
筒だけ取って守り抜くか最終盤の城持ち虎口にかけるしかない
従一位に勝てた言われてもこれが出来てないだけだろう

対策に書き込まれてる相手も謀神デッキは瞬間ダメージが高い相手や
単純に武力差きつくて増援で耐え切れんデッキ相手にするときは
再起にして秘剣や激雷スルーするし
関東王デッキなら正木くらい如意で防ぐか
逆に士気温存されて後でフルコンくらうか
っていう当たり前のこともできてないしな
あと流行りデッキって言うなら正一位は極位や正一位aの村上水軍と結構あたるで
641ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:35:28.20 ID:esSLKquc0
かねがね同意
兵力減ってるんだから先打ちさせて効果時間切れを待てばいいだけ
ガチのぶつかり合いになっても丁寧に槍だしと突撃してればお互いに効果が切れた時に
檄雷側は兵力減少のせいで例え押し負けても攻め切れないことが多いし
丸目とか剣聖入りに正面からぶつかって行く馬鹿は知らん

そもそも2.5コスが+5の25%減少確定で7cって数値だけ見ても弱い
642ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:40:12.83 ID:yKRAU+e0O
ところで檄雷って撃った瞬間ダメ計飛んでくるんじゃね?
643ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:54:02.63 ID:UDbrLdj6i
前に出てた不敗が低枚数でも案外軽減するのを使って戦神と不敗合わせるのってどうかな?
644ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 02:36:23.05 ID:VLLtSd+90
戦神が苦手な何かを不敗で補えるか
戦神と合わせて使ってさらによくなるか

硬いやつがさらに回復すりゃうざいが士気11使ってやることでもないような
ダメ計や焙烙との遭遇頻度次第だけど素武力10の硬さでいいんじゃないか
城欲しけりゃ熊、統率欲しけりゃ槍爆弾状とか
645ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 06:17:44.53 ID:xwOgQ73U0
>>639
関東王は采配だけど槍出しのために氏康とか壁にする必要からある程度固まる必要あるから、薄いところをけもの道で一転突破すると結構振り回せるよ
うちはそれで初花の攻攻とか再起いらない時は攻+攻+つけてカタパルト攻城とかやってる
失敗しかけたらすぐ帰れば関東王士気7だし士気差できておいしい
646ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 06:36:32.34 ID:girQGqctO
お手軽けものみちデッキきぼんぬ
激雷野獣七難けものみちみたいなのがいいな
647ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 06:40:23.18 ID:YCgPuYGq0
剣聖がけもの道のおかげでものすごいスピードで端攻めしてるイメージが思い浮かんだ
648ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 07:36:25.02 ID:yKRAU+e0O
一向一揆の往復が捗りそうだな
649ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 08:09:27.40 ID:NvZNlCeri
激雷、剣聖、鹿、けもので行ってくる
650ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 09:23:20.51 ID:p2cQmbXF0
>>642
戦姫からのダメ計とかむしろご褒美
651ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 10:35:01.80 ID:0ALvkkmNi
けもの道ちゃんは発動時にライン決めれたらなぁ
斜めに使ったり帰り道に使ったりしたいよ
652ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 11:35:16.33 ID:h9deFDvgi
ふと思ったんだがイスパニア成松ってどうだろう
イスパニア+成松+1コス補給+安宅+???
653ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 11:53:07.74 ID:l8OBIO810
>>652
士気9使ってそれは...
654ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:22:37.35 ID:p26ASkkR0
遠撃ち成松使ったけど果てしなく微妙だった
655ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:41:22.04 ID:6kz6vxsZ0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<  成松伝来!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
656ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:41:41.28 ID:yKRAU+e0O
ここに武力と射程を伸ばすオッパイがあるじゃろ
657ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:46:29.78 ID:XbhiOHPDO
どっかにイスパニア国崩しあったけどあれは面白そうだった
658ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:24:03.20 ID:VLLtSd+90
逃げられんように射程伸ばすより相手に来てもらえばいい
つまり成松挑発o指し手
659ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:41:42.56 ID:JVRxqIz9i
啄木鳥でどや
660ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 13:52:19.48 ID:1eJfNIp40
まきびしの罠を忘れてもらっちゃあ困りますな!
士気3だし単色可能だし鉄砲守るのにいい忍槍だしいろいろお得ですよ奥さん
661ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:40:11.34 ID:hHTNATIoi
>>657
イスパニア+成松+1コス補給+安宅+国崩し
か。
相手にしたらすごく嫌だが勝てるのか…
662ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:57:42.96 ID:VLLtSd+90
鉄砲は部隊数と弾数揃えるのが肝要
つまりエグザムライと一緒に使って十字砲火なんやな
663ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 16:34:49.92 ID:QLOMI4350
>>656
『一色さん計略そんな効果だっけ?』と素で思ってしまった…
664ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:55:51.68 ID:kYdqzX3n0
一色さんは女性武将だったらもっと使われてると思うんだよね
性能的にも決して悪いわけじゃないんだ
665ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:58:25.54 ID:GJi7KFno0
胸囲的にも女性武将であって欲しい一色さん
666ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:59:24.45 ID:fSkPyGbg0
くちびるがダメなんじゃないかと…
667ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:08:43.33 ID:esSLKquc0
女性だったら魅力あったろうし使われてるだろうね
668ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 03:23:46.53 ID:U8mNj32v0
遠撃ち成松で全国行ってきたけど意外とそこそこいけた
成松吉乃池田橋本長野パパでやったけど、長野パパは1.5と1の柵槍でいいな
巨獣大般若→撃ち切ったら体当たり がパリンパリンしまくって最高にきもちよかったです
669ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 05:22:51.36 ID:mqrcZwhF0
藤長さんに密かな人気が有るのはわかった
わかったけど
それより丹後一色をそもそも登場させて欲しい
せめて稲富くらいは登場して欲しいものなのだけど・・・
670ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 06:06:38.25 ID:dBc3dgDX0
マイナーすぎて出てこれねえっしょw
671ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 12:13:12.46 ID:RU2evG5P0
赤鬼青鬼も出して良いよな
稲富はノブヤボでそこそこ優遇されてるせいか知名度高いと錯覚してたは
672ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:06:32.02 ID:7dournBLO
もっとマイナーでテキスト寂しいやつ何人もいるから問題ないジャマイカ
673ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:30:00.71 ID:Y2ndYbWE0
今度の大戦国は普段使ってるジェダイケニアに激励舞踊を入れようと思う
たぶん普通に強いはず・・・・はず
674ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 15:28:40.93 ID:o9Grt3X30
稲富は孫の一夢さんがヤンデレ細川の部下になった時にガラシャとセットで出たりしてな、その場合は他家じゃなくなるが
細川といえば藤孝くらい他家でだして欲しかった、将軍様と単色で組めないじゃないか…

675ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:56:20.82 ID:fxX2oTIM0
野獣デッキに組み込むのは攻めに向いた鍋島にすべきか守りに向いた松永にすべきか
同スペ同兵種だから迷うね
676ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:39:06.37 ID:CVxSOgd90
今度の大戦国は赤備え単がコストぴったりで出来るのか・・・
胸が熱くなるな
677ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:41:31.33 ID:nyD34z7E0
SR鹿之助引いたんだが
他家あんまりカード持ってないから
鹿之助 槍大膳 UC百武 UC三好義賢 C犬塚
ぐらいしか組めないんだけど
このカードいれたほうがいいよってものありますか?
678ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 20:41:50.85 ID:CVxSOgd90
おっと誤爆
失礼した
679ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:58:04.49 ID:xHgZ4KVG0
>>677
采配か妨害はないの?陣でもいいけど
ないならせめて成松かな
680ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:11:36.17 ID:Jj1BntRp0
>>677
アゲアゲで自城削って鹿之助で虎口ダイブ
681ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:41:26.85 ID:5YyQm1q2O
>>677
鹿之助はどう組んでもきついから、カードより折れない心を強く持った方がいい
あのアゲアゲ全一のランプでさえアゲアゲと相性抜群とされている鹿之助を入れていない
アゲアゲ使ってる人に本気で勝ちたいならまず鹿之助を抜きましょうってアドバイスしたレベル
682ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 22:45:31.72 ID:lMTN757uO
初期はそうかもしれないが、ランプは戦法が鹿の入る余地がないものだろ
683ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:23:03.05 ID:Nb+YwfD9O
否定から入る意見は参考にならん
折れない心とかアドバイスすらない
やりたいっつってんのにやる気なくさせてどうするよ
684ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:34:57.00 ID:5nGfjmTu0
あのスペックでどう組んでもきついってことは無いだろうよ。
計略はいざという時のオマケみたいに考えて、良スペックの高コスト槍と考えれば、割といろんなデッキに入る。
685ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:10:56.23 ID:eGI+Q8Hw0
鹿は相手があんまり城を殴らなくなるっていうメリットもあるし捨てたもんじゃない。
つか>>681とか極位ででもやってんの?
鹿デッキでも正1Bぐらいまでなら問題なくやってけるぞ。
686ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:30:48.92 ID:2brA+goGO
汎用采配の一つでも他家にあればなぁと思う今日この頃
687ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:39:51.60 ID:GyA8RxjY0
1.1までで言われてた強化陣形と采配の少なさは解消されたが2コスまでに采配が欲しかった。前線へのでも十分使えるし
688ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:50:51.98 ID:5nGfjmTu0
とはいえ、そこまで求めるのは求め過ぎの様な気もする
追加前ならともかく、今ではかなり充実したし采配の少なさは仕方ないかなぁ
689ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 01:59:07.60 ID:K8rxmcB60
まぁ高コスが鬼スペックの代わりに低コスが微妙な勢力って位置だよね。場合によっちゃ2コスより上で固めたほうがいいし
690ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 03:05:07.90 ID:yANlKepK0
仮に2.5コス 槍 8/6 制圧魅力 士気6:他家限定武力+5、7c、範囲檄雷
こんなカードがあったら使われてたんだろうか
691ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 07:27:58.53 ID:RaGFZ+9LO
槍千代が死んじゃう><
え?元から死んで(ry
692ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 08:43:27.00 ID:dv8iK6dhO
あれ?
ギン千代をデメリット無しの+5采配にすればいいんじゃね?
693ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:34:43.07 ID:GfQtwlOW0
正1位リーグで鹿之助使ってるけど>>681の意見が何一つ参考にならん件
まるで自分は心折れたから使うなよって言ってる負け犬のレス
694ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:38:17.86 ID:9bzRoap80
有名人信仰者はどこでもいるし、気にしたってしょうがない
むしろ実際使ってる>>693がアドバイスすりゃいいんじゃねえかな
695ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:50:13.95 ID:SI1fOINY0
鹿とにゃにゃんかアゲアゲ入れて36計でいつでも逆転できるよ
アゲアゲ、鹿、槍正木、馬千代が1番戦いやすかったかな
よく見るのはアゲアゲ、鹿、熊、赤池たん
696ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:13:44.29 ID:IosiJsqK0
鹿とけもの道ってよさげなんだがどうなん
チャチャっと敵陣運べば七難八苦で暴れられない?
697ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 10:45:52.90 ID:9bzRoap80
>七難八苦けもの道
ワンチャンスに賭けやすいけど、士気効率的にキツイ
家宝で速度ブーストして、伊勢龍姫分のコストをアゲアゲにする方が汎用性が高い

あと鹿之介自体が1.20Dで調整食らってるので注意
【他060】山中鹿之助 七難八苦 ↓ 攻城力減少、効果時間短縮
698ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 12:55:15.68 ID:8lEQh7mR0
アゲアゲや獣道と鹿は相性いいのはたしかだが
実際のとこ対処わかってる人には通じないカードだから
上にいくほど鹿がお荷物になるのはたしかだがな

今のリーグはぬるいから正1位Bまで行けるいわれてもな
腕さえあれば最低限戦えるデッキならどんなデッキでもいける位でしょ正1B
699ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 14:31:14.16 ID:yhdJ2+Il0
まーたはじまった
700ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 15:06:53.63 ID:8DngSVh6O
けもの道は確かに居たらいいなってタイミングはあるけど
スペックが上で超絶騎馬対策にもなる安宅が鉄板すぎる。
701ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 15:25:04.26 ID:Z20SLN1K0
鹿之助は脳筋デッキで本領発揮すると思う
開幕の伏兵が辛くてもオールOK殴って下さい!って感じがいい
とりあえず素武力重視でデッキ組めば強い
702ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 15:56:21.90 ID:yANlKepK0
鹿はアゲアゲより野獣と相性いいと思う
素武力高いから+4でも安心
だが毛利は勘弁な!
703ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:13:10.18 ID:1VDUMK+W0
どっちも入ってるランカーデッキあったよね
赤池さんマジ優秀
704ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:20:12.93 ID:n4Q92vGH0
相良一択
705ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:50:17.59 ID:BcG+E5AK0
相良強いと思うけどあんま見ないなぁ
706ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:15:34.96 ID:+7iOTwTN0
太田さん使いはいないのか??
707ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 21:57:44.08 ID:RaGFZ+9LO
俺がギン千代使うと焙烙 ダメ計とばかりマッチングするバグ修正はよ…はよ
従一位Bから正二位Aに落ちたorz
708ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:08:27.30 ID:9bzRoap80
けもの道、鹿之助以外に組ませるなら赤池かなあ
馬突撃の回数底上げしやすいのでアリと言えばアリか

>>706
何回か使ったけど、計略使いにくくてスペック採用になった
……あ、一色さんと組み合わせて壁強化って出来ねえかな
709ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:24:07.89 ID:156eJ3se0
いまだに長野父が現役バリバリで相変わらず老虎が強い件。
710ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:03:09.21 ID:dlrh6CgZ0
ァ千代は攻めに使うと負けるから、アゲアゲ入れてる
守りは結構頼りになるのにな、檄雷
思い込みかもしれないけど
711ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 01:03:21.22 ID:b4FTy9aM0
防衛だけなら超武力になったやつらを死ぬまで使い潰せるから
強いだろうね
生き残らしてカウンターしようとなるときつそうだが
712ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 02:03:23.44 ID:38idbnX1O
防衛は城を使えるからね
相手側が攻めて来てるから先に士気使ってるだろうし
檄雷メインで使うなら防衛寄りの立ち回りで大筒戦に徹するしかないと思う
間違っても兵力回復と合わせて城攻めに使ってはいけない(戒め)
713ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 02:03:53.76 ID:NcJtjQh+0
鹿之助は優良スペックなんだけどやっぱり統率が低いのがキツイよ
けもの道で突っ込んできても統率が上がる号令で押し返されるし
アゲアゲも槍出しされてグダられると自城パリパリするだけだしね
714ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 04:06:51.15 ID:WTo5DHnQ0
つまり天道の出番か
天道、鹿、槍正木、馬半兵衛で決まりだな
715ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 06:13:52.26 ID:D9t2pxf80
七難八苦が自陣でも最大+8まで上がれば勝率も上がりそう
こっそり弱体化されてたけど何処で暴れての修正なのか謎
716ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 09:33:54.90 ID:gCdNWHGM0
アゲアゲ+七難八苦じゃないかな
アゲアゲのリスクがそのまま鹿之介のメリットに転化され、
今よりも高武力依存環境だったので単純に理不尽な展開に持ち込めた
717ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:43:08.71 ID:kRpYPL1q0
アゲアゲの勝率も低かったですけどね
718ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 11:43:54.19 ID:b4FTy9aM0
鹿は気合弱体されたのもでかい
今の武力10気合は素の立ち回りでも落とすのそんなに難しくなくなった
弓とか居なくても普通に倒せる
719ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 12:27:50.31 ID:2EaVsfEVi
他家単で三矢に有利つくデッキってアゲアゲかな?
720ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:15:01.24 ID:b4FTy9aM0
道三はどうだろ?
721ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:27:19.24 ID:kRpYPL1q0
義龍も中々
722ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 13:32:23.77 ID:2EaVsfEVi
>>721
義龍は単に武力低下だからどうかなーと思ったんだけど有利なんかな...
723ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:25:33.28 ID:+77mDvqB0
太田さんはスペックも悪くないのにあまり見ないよね。
やっぱ回転できないせいなのか・・・
724ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:52:52.65 ID:dm5l3poX0
>>722
有利ではないと思うけど範囲入れ易いし悪くないかと
残りのカード次第では有利になるんじゃないかな
725ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 17:54:49.22 ID:N2GHOYNq0
宇喜多直家を使うに当たってコイツだけは入れとけってカードある?
726ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:08:18.43 ID:9tK2uNjH0
いや、特には、家宝は連環で
727ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:15:07.21 ID:b4FTy9aM0
直家つかったこと無いんだが制圧あると便利かもな
728ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:25:12.95 ID:dm5l3poX0
必須じゃないけど俺は和田さん使ってるなぁ
自分が巻き込まれても良いからとにかくまきびし
729ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 20:58:41.14 ID:D9t2pxf80
他家の武力が上がる全体強化って
・采配
戦神の采配、野獣の采配、戦姫の檄雷
・陣形
謀聖の閃き、謀将の殺意、円陣、合従の陣、六角の陣、八方破の陣、信長包囲網、三島明神顕現
デメリット、条件がないのって謀聖、謀将、円陣だけなのか
こう見ると円陣がチートに見えて来たぞ・・・
730ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 22:58:43.67 ID:j5YlAzgo0
他家の人間ではないのだが、質問させていただきたい。
合従の陣って壊れてないか?
731ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:14:39.60 ID:vnBsCLS60
使用率1位の勢力に所属かつ混色でも使えるのに50位前後。
それなりに強いカード止まりだな。
もっと使われてる号令、陣形はたくさんあるよと。
732ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:18:23.57 ID:Bih/UAZO0
使って楽しい良カードだと思う>合従
6/7制魅馬のスペックが絶妙
好きな色のカード積めてデッキ幅も豊富
733ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:24:00.88 ID:SOoOKPn1P
士気6で+5のどこが壊れだというのか
734ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:24:55.28 ID:zwOiTAW40
兵種とスペックによっては壊れるな
って相良いつの間にか布武より上なのかよ死ぬぞ
735ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:26:14.00 ID:/kHG46oM0
火門も+5魚鱗も+5今公明も(ry
士気計算がおかしい
736ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 00:00:12.11 ID:b4FTy9aM0
相良は撤退も織り込み済みの試合運びできると気持ちいい
それだけで価値のあるカードだわ
737ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 00:03:34.83 ID:38idbnX1O
そもそも士気6武力+5でデメリット有りの陣形って時点で…
いや、弱くはないし効果時間も比較的長いけど、それでも五色の方が強い
本人スペックも低いし
7/5制魅か6/7柵魅だったら
738ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 00:09:57.28 ID:ECjdRZpw0
帰城はメリットでもあるんだが
739ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 00:36:04.45 ID:2AVxtzILO
うむ、充分メリットだな
ぶつかりあいに負けて帰城しちゃう奴はデッキ構成や腕に難がある
740ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 01:24:27.95 ID:1a/hfhZ00
俺BEST相良デッキは相良/2/2/2/1弓の編成だな
2コスの壁3枚と武力3の弓が凄くいい
1コス弓は帰りたい時に自爆をさせるという事もある
741ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 01:56:45.38 ID:gfnbTIRG0
>>740
お、似たようなデッキの奴が俺以外にも
うちは1コスを焙烙対策に諏訪さんにしてるが
諏訪さんステルス過ぎて結構すっぽりしてくれるから頼もしい
他家2コス前衛が素武力いいかわりに統率そんなに高くないから伏兵踏みや終了間際の筒or虎口取りにも

あといざという時に合従内で生贄にするのに武力6だとちょうどいい感じってのもある
742ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 02:41:51.41 ID:tCd9uyGg0
相良が強いか弱いかは置いといて
今の使用率と勝率を見ると確実に修正リストに入ってるだろうね
五色とかが修正されるなら尚更
743ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 04:49:43.23 ID:qKjhOjvn0
鹿之助、アゲアゲ、馬千代、十河が普通に強い件について
744ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 07:48:47.13 ID:zfFeiu/oO
合従は第一に効果時間減少、第二に範囲縮小だな
五色相手に前出ししてもさらに数カウント長いとか格差が酷い
745ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 08:37:57.76 ID:e6KR9uvp0
野獣が次Verで弱体化されそうで怖いなあ
746ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 08:53:13.89 ID:TiLj0g3Zi
>>744
でも短かったらデメリットでありメリットでもある帰城効果の意味なくないかな
747ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 10:19:46.19 ID:59mGG8+QP
もともと短いとはいえ采配で統率まで上がって範囲広い五色と比べて合従叩くとか釣りですよね
合従は構築幅がせまいのがいかんと思う

748ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 11:02:09.26 ID:5pnP5id9O
え?
749ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 11:09:00.37 ID:gsKs/nJv0
>>747
二行目は釣りだよな?
750ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 15:22:44.14 ID:wMPErVhU0
合従で構築幅が狭いだと…
あれ2色可だから今川あたりと組み放題だぞ
751ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 15:26:06.57 ID:qKjhOjvn0
合従弱体化したらある意味光が差さない
752ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 15:43:35.63 ID:ECjdRZpw0
合従あんまり低コス入れると撤退コントロールしにくいし
低コス優秀な今川と組んでもイマイチじゃないか?
753ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 15:52:50.10 ID:Wn7c1YLi0
好きなカードがどれかによるだろうなぁ
合従メインでデッキ組むと割と家宝は誰に装備させても良くなるし
どのパーツを大事にしたいかで考えたら今川の精鋭とは相性良いとも言える
1コスの弓鵜殿や岡部兄にも無理なく家宝装備させれるし
まあ俺は単色で組んでるけど
754ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 16:02:34.08 ID:97mPPZHt0
セイセイに統統統持たせてやばくなったら1コス生贄で帰還はやってみたことがある
思ったより武力上がらなくてやめたけど
755ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 16:03:17.24 ID:5pnP5id9O
頂上のデッキは悪くなさそうだったな
1コストが弓の椿だから撤退させるかある程度選べるし
756ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 16:55:31.75 ID:TiLj0g3Zi
あと合従だと再起家宝じゃなくて刀安定なのも大きいなー。押せる時に押せるようになるし
757ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 17:20:20.23 ID:ECjdRZpw0
号令で押し勝てない相手でも
えんえんと中央でぶつかりあって大筒ダメージのみに留めておいて
最後だけ刀奥義と合従と槍大膳とかで逆転したりできるよな

合従雷切は使った事無いが
対戦相手として出てくると
3.5制圧武力10が筒上に居座って
まとまってかかれば雷切バラければ合従してくる
よくできてるデッキだわ
758ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 17:48:18.17 ID:tCd9uyGg0
まぁ一歩間違えると大筒戦で1部隊やられた上に帰城+筒取られるとか
大事な攻め時に帰城したりと散々だけどねw
759ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:33:10.86 ID:2g0NUO6WO
>>706
ばーうp前から使ってるがあんまし回数できてなくて腕ない太田ブリーダーならここに

デッキは太田 SS松永 成松 安宅 鳥

防衛、槍主体デッキは専ら成松で排除
それ以外は太田がメイン
760ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 22:15:36.54 ID:kJHZn3L90
相良って初期の頃は武+5のデメリット(?)有り陣形で見向きもされなかったんだがなぁ
熊や鹿なんかのメインカードが下方食らって余計にクローズアップされたんかね?
使用率と勝率見たら次に下方食らいそうだけどしばらくしたらカード追加→修正必要だったのか?っていう道筋しか見えんのだが…
761ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 22:21:40.95 ID:koWyEqLA0
出る杭は打たれるものだからなーSSQ的に
それが周りが下がって見えるように為ったものであっても
762ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 22:39:58.88 ID:tCd9uyGg0
いつも通りだから安心安心
763ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 22:53:53.30 ID:5pnP5id9O
見向きされなかったと言うが、相良は早い段階からランキング常連じゃなかったか?
癖が有るからか勝率は安定してなかったけど。

当時からデメリットだから計略上方希望派とメリットでも有るから問題ない派でよく議論してたイメージだ
764ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 23:23:05.16 ID:if0Zzv5+0
追加初期の相良の勝率が低かったのは島津と毛利のせいだろうな。
あの瞬間火力は転進効果と相性悪すぎた。

まあ、それでも早期にランク入りして定着するんだからそれ以外にはそこそこ強かったんだろうな。
使われていたからこそ不満の意見も多く有っただけで。
765ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 23:58:43.04 ID:WUdYVOIL0
見向きもされないとか、他家2コス騎馬号令ってだけで初日に引いて即採用するレベルだったぞ
あの時は島津大戦過ぎて目立たなかったのと戦神や龍造寺といったSRの号令引けてる人はそっち使っただけで
766ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 01:09:37.32 ID:Y0HEAeOO0
道三使うならやっぱり和田は必須?
767ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 02:07:29.95 ID:mPBv6h5c0
>>765

俺、初日にR里美義弘さん引いて
他家2コス陣形持ちキタコレで速採用したんだ

チクショーメー
768ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 03:10:17.23 ID:yk2QQTG6O
>>766
いや別に。
道三の毒で敵部隊を本気で落とそうとする奴なんていないから
あれは撹乱するための計略だから
毒で敵部隊落とすぐらいなら宇喜多使った方が早いわ
769ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 05:37:38.83 ID:gBV+ERG40
まぁ、合従躍進の一因に
野獣や戦神の下方が結構大きい割合を占めているであろうことは間違いないだろうね

以前なら、+5全体強化使うなら
本体スペック低めで、制御し損ねたら大惨事になりかねない合従より
制御し損ねた場合のリカバリーの計算や立ち回りの方針も容易で、本体スペック良好な野獣を使う方が賢い
ってな風潮だったからね
770ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 05:51:04.05 ID:gGKmx9UoO
島津が流行ってて武力6の騎馬が頼りないってのもあったね
しかし毛利には相変わらず弱い
って言うか他家全体で見て謀神・三矢・村上に有利なデッキってあるのかな
771ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 06:09:44.53 ID:MnWqRJ5b0
>>770
鹿之助、アゲアゲは?
772ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 08:07:33.89 ID:gGKmx9UoO
>>771
まず弓と炮烙に不利な気がする
速度上昇で一気に攻められそうだけど、柵と伏兵である程度しのがれて
最後に統率差で押し込まれて鹿之助が使えずに逆転されそう
でも全員速度上がるから三矢には開幕失敗しなければ有利そうだね
773ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 08:16:21.00 ID:ORgmXmXri
>>772
士気7溜まる前にどれだけ柵を割ったり下準備できるかと清水とかの三矢以外の計略をどれだけ引き出せるかだなー
774ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 08:19:42.11 ID:WRPgCy6j0
なんという話題ループ。
775ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 10:23:43.28 ID:w3Qse9CI0
>>770
武力6の騎馬は別に島津のせいで頼りないってわけじゃないと思うけど…
突撃威力や弓の増殖から辛くなったかと
今はだいぶマシだけど
776ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:12:01.44 ID:5ydT8d9G0
>>774
まぁ特筆する様な話題がないから別にいんじゃね?

相良は三矢・関東王・剛槍なんかには特に相性最悪だと思うんだけどな
絶望竹中入れて何とかなるんじゃないかと思って入れてやってみたが実際には残念な結果に終わった
腕はもちろんだとは思うが上手い運用の仕方ってないもんかな?
777ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:21:45.88 ID:pmqBPE890
相良は騎馬2でやるのがいいんじゃね。
騎馬2以外でやるなら別号令でいい気がする。
778ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:40:00.13 ID:PanKjTYz0
>>777
壁がきついからあかんやろ
779ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:42:50.76 ID:AjDEVRZX0
相良赤池丸目剣聖ですねわかります
780ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 22:28:20.45 ID:mPBv6h5c0
>>776

陣2になってね?

相良は騎馬1鉄2槍2が意外とよかった
鉄は1.5の人と2コスト玄武ね
とりあえずぶつかりあえば相手を削れるからね
ただ壁が薄いから兵力管理きつい

鉄デッキとやる時とか
先にこっちの鉄を槍より前に配置して打ち合いさせて
瀕死寸前までダメージ吸収させてから
槍出したりしてたわ

騎馬2もやったがもう一体の騎馬がはみ出してまうんやな
なれればやれん事なさそうだが集中力使いすぎるデッキだったからやめた
781ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 22:36:15.60 ID:5ydT8d9G0
>>780
だったな
結局一度も絶望発動しなかったから(する機会なかったから)気付かんかったスマン
782ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 03:27:07.19 ID:I3nUfxaMO
4枚合従がええのんか?ええのんか?
783ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 05:44:35.25 ID:7vpIfb2P0
否!
今日からは2コスx5枚合従祭りだ!!
784ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 11:29:55.39 ID:We7am+fxO
相良、百武、槍正木、十河、岩成
というなんとも面白味のない騎馬2が出来た。フルコンもあるし、申し訳程度には城もある
785ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 11:34:29.46 ID:SX6O0JeOP
合従イェイイェーイ!
786ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 13:16:19.18 ID:B5DO+y7/0
>>783
大戦国告知された日に本スレで言ったらメタられまくりで弱い言われた(´・ω・`)
まあやりますけどね
787ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 00:37:44.18 ID:pg3iS/zE0
新カード追加直後の相良デッキには俺も鉄砲入れてたな
壁の統率が低めだから連突を妨害するためにタイミングずらして撃ってた
788ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 19:26:08.34 ID:dvpNqWyq0
馬鉄デッキとか操作面倒でやめたなぁ…
789ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 21:28:25.55 ID:wzcesxim0
相良、SR長野、槍正木、百武、けものみちでプレイしてるけど
騎馬2のおかげで結構戦えるとおもう。でも正直、長野は弱いとおもってるがこだわり(笑)
で使ってる。
 何が言いたいかというと合従の騎馬2枚入り編成は強い。
(ただし、1コスが入る編成は勝率が下がる)
790ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 03:03:19.31 ID:d4W1dySGO
>>789
筒メインならそれでいける気が

大戦国は野獣権化で行くか権化野獣で行くか…悩むな
791ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 07:15:19.28 ID:og8a8CLbP
合従は速度も上がんないし、城に帰っちゃうし
2騎馬にするのも手だけど別に1騎馬で十分だと思う
792ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 12:36:54.75 ID:N3MI52wt0
合従は下手に2騎馬するより弓を積んだ方が強いと思う
793ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 12:57:22.74 ID:E1jw6MyL0
前頂上に出てた合従グッドスタッフは完成度高かったなー
2.5が長野なのは計略よりスペック採用って感じだったけど
794ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 23:33:21.49 ID:f5S9WNvh0
紹運使ってみたけど強いな・・
795ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 00:05:36.25 ID:s4/jKI480
>>794
武統のバランスが高いレベルで揃ってて高コスが活かしやすい制圧持ちで柵もある
計略もデッキ構成さえ咬み合ってれば使いやすい部類だし、使いどころを選ばないからなぁ
計略弱体化したとはいえ、安定感という意味では相当強くて頼りになるカードだと思う
796ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 00:12:43.61 ID:0RNBzYnp0
なんだかんだで兵力回復は強いわな
797ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 00:18:39.12 ID:Zt2y1aF50
上限を超えて回復するようにしよう(提案)
798ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 02:15:26.34 ID:JUMcRM2g0
>>796
ああ、風林火山が流行りそうだな
799ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 05:29:34.09 ID:T6ixNNCv0
今日従二位に初めてあがって2戦目ぐらいの相手が他家でお馴染みのジェダイ、野獣、雷切ケニアだったわけだが、
まだまだやれるんだなぁと痛感。
800ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 20:43:08.36 ID:yWGXk4/A0
>>794
高武力馬が回復を持っているってのがどれだけ強いんだかって話だな
武力上昇最大+3になってもまだ強いんじゃないか?とさえ思う
801ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 20:48:48.32 ID:PHIzwMKHO
他家にいるからギリギリ強いを維持してるだけさ
802ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 21:15:34.26 ID:nMx8USGmO
回復量を大幅に上げないと+3じゃさすがに士気6の計略じゃない
忠義はあくまでも奥義と合わせた上限突破が強かったわけで
それに高コスなら効果が上がるってメリットじゃなくて
低コスだと効果が下がるってデメリット計略だからね
803ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 21:41:58.58 ID:2UjOFAM40
今日の大戦国で初めて戦神使ってみたけどマジでつえーわ、10コスだからかもだけど・・
804ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 23:09:37.22 ID:QXgtiOVGO
ジェダイ道雪鬼島津…いや、魚鱗もイケるかもしれん
805ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 23:47:36.05 ID:DL0FTxM20
紹運・UC甲斐・R丸目・C安宅でやってるけど
正二位で全然勝てない
806ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 23:56:39.12 ID:hA37ZUF8P
どうして勝てないの?
807ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 02:26:21.02 ID:EKVzy17L0
甲斐いれずに熊でいいと思うが
808ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 02:34:54.21 ID:JqIpNBPJ0
ジェダイ四枚ならジェダイ野獣まではほぼテンプレであと一枚の2.5が人によって違うような気がするな。自分は老虎入れてるが
809ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 02:46:58.97 ID:Xw8zqBET0
高橋・熊さん・長野・けもの道の方がいいと思うが・・・・。
ライン上げて突撃して、計略使うだけで勝てると思うのだが
810ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 04:45:40.55 ID:3CWsdmDX0
ジェダイ四枚は本当強いよな
811ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 06:07:16.57 ID:/65grxbdO
ただ勝率は奮ってないんだよね
10コスの大戦国期間中すら50%以下って…
ランカーでもケニアで使ってる人しかいないし
812ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 06:11:41.43 ID:XIMDnVTB0
3枚専用カードが4枚専用カードになっただけだからな
安定はしない
813ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 06:38:44.39 ID:TeRGPc1FO
>>811
大戦国は戦神・野獣・大蛇・鬼十河でやったが
辛うじて勝率5割越えだった

戦神だと毛利家全般、特に村上水軍がどうにもならんかった
毛利が多い今の環境は戦神にはキツいと思う
814ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 07:02:30.49 ID:3CWsdmDX0
統率高くされると弱いんじゃないかと
815ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 07:40:31.38 ID:p87M43lH0
ジェダイデッキには必ず剣聖を入れてしまう
816ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 11:16:02.75 ID:PH45Nh8aO
剣聖つおいお
817ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 11:34:33.25 ID:tBkhQEoi0
この大戦国コストアップだから剣聖と野獣両方いれてるが、士気貯めてからの虎口からめて野獣奥義の太刀ファイナルアタックの破壊力にやみつきになりそうだった
斬れば斬るほど城が割れるとか新陰流が攻城剣術と化してる
818ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:31:07.48 ID:wiD0wtTC0
R宇喜多でデッキ組みたいんだけど
1.5 1.5 1.5 2 1と2 2 1.5 1
どっちがいいかな?
819ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 00:07:41.46 ID:62tbC5HhO
謀将は4枚をよくみる
820ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 07:09:49.84 ID:g+fu4Hwa0
宇喜多デッキ使ってたけど難しすぎてなあ
鉄砲盛りデッキに一方的に射殺されてから使ってないわ
821ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 13:02:46.77 ID:w00lnVZkO
他単4枚型で、

@ SR長野 R義龍 SR龍造寺 1.5コス馬
A SR長野 R義龍 R相良 2コス槍
B SR長野 SR龍造寺 R相良 2コス弓?

@Aを使いこんだつもりだけど、例えばSR吉川元春のような高武力相手に安定して勝てません。
Bのような合従+野獣のフルコン押しができる構成の方が安定するのでしょうか?
他単4枚型を使っている方がおりましたらアドバイス頂けましたら幸いです。
822ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 14:54:54.38 ID:SVMzUiRR0
元春には対抗できる計略入れるかいっそ諦めた方がいいかな
他の騎馬なら槍を先に殺したりで立ち回りで対処できても
元春は乱戦で壁も溶かせるからから4枚デッキの槍2枚だと相当きついと思う

単純に自分より武力上がるデッキに勝てないなら
他家4枚のW号令じゃ士気12つかってやっと9上昇とかだしやめといた方がいい
速度アップとか武力以外の要素で戦うかしたほうがいいと思う
Bデッキなら
竜造寺と2コス弓を鹿とアゲアゲにでもするか
相良を犬童さんに変えるか
@デッキなら義龍を太田さんにして1.5は槍か弓でいいかもね
太田もアゲアゲも慣れるまできついカードだからやるならリーグ下げまくる
覚悟をもってな
823ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 15:35:20.93 ID:k0Kr2ZDN0
老虎かけてスルーすればええやん・・・
824ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 15:52:31.98 ID:w00lnVZkO
>>822
ありがとうございます。
太田入り構成はやったことがないため、色々研究してみようと思います。
825ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 15:59:20.17 ID:e36Rdfqqi
老虎なら計略時間中はスルーいけるんじゃない?
元春と他1枚入ればよしぐらいで
826ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 16:17:39.10 ID:SVMzUiRR0
遠間から先撃ちしてくれる元春なんていないでしょう
新庄ちゃんいたら元春に先撃ち放置や撃破もできんし
統率8だからそこそこしか効かないだろうしね
827ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 16:29:57.59 ID:3FL6DBkb0
統率10が相手でも8c持つのにそこそことな?
効果時間が気になるなら統率上げれば相性ゲーに持ち込めるというのに
828ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 16:39:21.04 ID:SVMzUiRR0
士気7だからな〜
元春だけに先撃ちしたら
槍の鈴や連続焙烙でもしのがれそう

あと逆に相手にノミさん先にかけられたりする事忘れてね?
829ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 17:31:51.41 ID:OHrd3upqI
野獣の構えと巨獣の構えの統率依存が幾らかどなたかご存知でしょうか?
教えていただきたいのですが…
830ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 17:34:08.00 ID:8JF/9/aO0
誰も先撃ちなんて書いてないだろ
百戦不敗見てから元春と何かに掛けてスルー
これだけの話じゃねえの
831ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 19:00:21.34 ID:QeHphNRp0
そもそも元春だけにしか掛けれないとか失敗状況を語られても
832ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 19:04:47.76 ID:v+dle4ht0
まあ百戦不敗が苦手なのは同意 特に攻める際に攻城が取れん
>>821のA型で説明すると、
まとまって攻める→吉川が槍に乱戦からの単体不敗→老虎すりつぶされる
老虎離れてのばらけ攻め→各個撃破

簡単に言うと攻め上がった時に老虎から狙われる、老虎 or 複数部隊が落ちるとカウンターからの2回目の百戦不敗で城ゲージごっそり
老虎先撃ち後撃ちはあんまり関係なかった。今日ジュウザにぼっこにされた俺が言うんだから間違いない
833ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 21:08:24.26 ID:YAAdlGum0
ランカーの養分おつかれっす。
834ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:37:27.12 ID:Ea1VYdqS0
A型使うなら老虎ではなく相良でぶつかってれば良かったんじゃないの?
割と早めに打って武力14弓の威力でゴリ推しか、相手を誘発させるだけでもだいぶ変わると思うんだけど
835ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 23:53:37.38 ID:YA64Du7DO
撃たれたら退けば良いんじゃないんですかね。
壊滅させられて帰って来るのが分からん
高武力弓居るならアクション起こすのは相手でしよう
城使って士気差カウンター

相手の城叩かないと勝てないリードなら知らん。守れ

836ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:03:39.48 ID:vfPtRwSS0
仮に全員城帰れても兵力は多少なり減ってる
相手はそれに乗じて槍貼り付けてきて
マウント状態に移行される
その後
4枚槍2デッキで士気差6作ってカウンターしても
まず防衛元春一人掛けをなんとかするのに士気12必要
士気12使って元春なんとかしても
さらに奥義で復活するなり単体強化なりされるから
(こっちの奥義使っても守るほうが有利なのは言うまでもなく)
カウンターでも筒1と虎口しか取れんぞ

もっとわかりやすく言うと相手は一点防御が得意なデッキで
こちらは4枚中槍2で多面攻城ができんデッキ
筒献上して士気差作ってもそうそう勝てんよ
そのやり方じゃ竜造寺なんとかねじ込めれば運ゲーできるかもくらい
安定はしないと思う
837ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:59:17.22 ID:iiLbk3a4O
先打ちさせて、マウント移行するまで、効果時間そんなにありますかね。

連打なら老虎だし。
解決にならんが、運ゲー上等。吉川そんなに当たらないから。多い北条朝倉からしっかり勝ちを拾えば良い
838ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 02:03:05.83 ID:PhD00Cbd0
実はジュウザに負けたっての怪しいと思ってる
レス見てるともっとリーグ下の発言に思えて仕方ない
839ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 04:21:58.24 ID:vfPtRwSS0
>>先打ちさせて、マウント移行するまで、効果時間そんなにありますかね。

細かい事はデッキによるからなあ
1回目の元春切れてるとして(これもライン次第だが)
素のマウントで防衛側の計略引き出せるか
元春とパーツと相手のデッキと兵力次第としか言えなくね?

ただ四箇所貼り付ければ基本的に相手は老虎をどっかに出さんとあかんわけで
老虎に近寄って突の瞬間に元春使って殺して穴あけたり
実際に使わなくてもプレッシャーだけで相手が城に逃げたり計略使うの迫れる
あとは統率低いのに突してそのままずらしたりね
@みたいな低コスが入ってるデッキならそこに突するだけで相手が無士気だったら穴あけれるしな
焙烙も合わせりゃほんと一瞬で溶けたりするし
まぁなんだかんだ言っても

>吉川そんなに当たらないから。多い北条朝倉からしっかり勝ちを拾えば良い

最初から言われてるがこれなんだよな
寝るわ
840832:2012/07/25(水) 08:53:21.46 ID:t06dpIiw0
>>838
対戦した動画見て振り返って自分なりに動きを表現したつもりでしたが、何か対策や気構え等ありましたらアドバイスをお願いしたいです。m(_ _)m
841ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 11:05:03.25 ID:DsQUJAXZO
(;^ω^)
842ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 11:20:03.66 ID:0/LJNix1O
意見交換が活発に行われてると思ったら別人だった時の衝撃
843ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 11:23:28.97 ID:tAygyb8o0
鍋島直茂が武将列伝化しなくてもいい、せめてぷちきゃらの順位に入らないだろうか……
844ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 13:28:59.49 ID:vfPtRwSS0
10位まで女性キャラで埋め尽くされそうな

へたすりゃ男性1位でも10位以下で旗無しになったりして
前は3位までだったから柴田勝家票が伸びたけど
今回は10位まで特典有りだからどうなるか

無二帰蝶チヨメも旗印になるのか無効票あつかいになるのか
845ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 15:10:13.50 ID:qEN5UYgN0
他家はァ千代がランクインするぐらいじゃないかな
846ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 15:45:19.01 ID:htbkEClc0
周りの大名を片っ端から国崩しで吹っ飛ばしていく大友伝はよ
847ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:09:15.72 ID:vfPtRwSS0
今更だがオビワンとシスの暗黒卿が居る大友はこのままだと
立花宗茂はルークとかになんのか

ギン千代伝すごい事になりそうだな
848ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:12:25.15 ID:W9PrdvtG0
宇喜多忠家伝を密かに期待
849ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:45:44.83 ID:Rb1yrv080
松永伝を所望する
850ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 19:49:26.17 ID:bSCHMCA80
ここは龍造寺伝で鍋島と熱い友情をだな…
851ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:03:54.98 ID:dtMS2YihO
ここで希望を書いたところで実現しませんよ…
実現させるのは貴方の一票なのです…
さぁ、セガの戦国大戦をプレイして投票して来るのです
貴方の一票が明日の群雄伝に繋がりますよ^^

まぁ前回の見る限り何十人かで組織的に投票しないと女性武将を押し退けて旗印ゲットすら難しいでしょ
男武将1位なら結託すれば取れそうだけど
それも上井、織田信勝、犬塚、輝元などを抜かないといけないから死闘になるね
852ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 20:30:00.09 ID:DsQUJAXZO
>>850
┏(┏^o^)┓ホモォ…
853ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 22:34:02.92 ID:CcwFA9OG0
他家すれで結集するの?
854ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 23:16:33.55 ID:ynjO5avf0
当たり前です
855ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 00:40:37.11 ID:kpAqt7z80
他家内でもァ千代や伊勢龍姫に投票するって人が当然いるから現実的じゃないでしょ
結局は自分で千回でも一万回でもやって投票するしかない
856ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 01:12:19.46 ID:8OrPx2Qb0
人も犬も一丸となって、投票すればだな・・・
857ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 01:56:11.44 ID:cQk6s2Rg0
俺は陶にしか投票しない
戦国にまで萌えは求めてない
858ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 02:06:35.59 ID:zSLl2vMx0
マキダイ欲しいお
859ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 02:21:02.88 ID:Ld+zOlEw0
>>858
統率高い2コス槍があれだけというのが欲しい要因だよな
860ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 03:51:44.19 ID:kpAqt7z80
国司なんかは他家にいたらヒーローだよな〜w
861ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 04:56:24.70 ID:2YgRt9f80
犬塚伝でいいだろもう・・・みんなで柴犬みたいな犬塚くんを愛でようぜ・・・
862ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 10:05:10.63 ID:2p+/5HS00
田手畷で大内陶、今山で龍造寺、肥後攻めで島津 割と面白そうな犬塚伝
863ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 17:00:39.49 ID:DU+DNgj+0
世紀末鳥屋尾伝でモヒカンがヒャッハーする話か
鶏飼育で天下を狙う鳥屋尾物語はまだですか?
864ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 19:21:47.39 ID:lKB4QM8TO
一番ドラマチックなのは鹿之助伝かねぇ
宗茂はまだEXだけだから対象外だし
865ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 19:26:04.69 ID:WuQoW4Y10
高橋紹運伝とか最後の難易度どんなことになるだろうな?
866ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 20:16:14.48 ID:s7BT3KXn0
足利義輝伝は最終話だけ楽しみかもしれない
867ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 20:39:56.41 ID:HFfRtD+t0
鹿之助伝の最後もすごい難易度になりそう
868ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:10:04.07 ID:X5YMYK6f0
包囲網の人一確だろ
869ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 03:17:51.12 ID:SqLQ91cc0
ジェダイ伝ほしいな
870ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 04:06:19.84 ID:en7y3qxD0
鍋島伝がおもしろそうなんだがなぁ
イベントが無いカードは難しいか
871ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 08:00:40.72 ID:3/Pdw9cQ0
ウフコック氏が最新の動画でランカーに勝ってる件
ギン千代全一はウフコック氏で決まりだなこれ
872ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 08:16:34.19 ID:1fcH/Q0YO
男武将は無二や千代女みたいなハチャメチャストーリー作りにくいだろうなぁ
873ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 08:28:09.06 ID:haKYc62Z0
>>872
剣聖が他の斬撃計略衆をバッサバッサ斬る話でどうだw
874ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 08:56:15.99 ID:3Xl5Akwv0
剣聖、将軍、北畠、ヒロさんが主人公の剣豪伝を作ろう(提案)
875ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 11:49:09.31 ID:7ljRjom90
鳥屋尾伝とかハチャメチャにしかならんと思う
876ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 11:51:43.82 ID:fiq+r7U0O
ハチャメチャが〜押し寄せ〜て〜くる〜
877ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 12:23:55.35 ID:FxsROk/h0
逆に鍋島とかが適当に終わらせられて以降出番なしだと悲惨だな・・・
878ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 15:34:03.86 ID:vJkMr9K8O
里見伝は需要無しかよ
対北条ばかりになりそうだけど

里見は柵無しで良いから武力8なら使うんだが
計略もエラッタして采配になれば更に良し
879ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 15:39:12.15 ID:9E+U/4fM0
2コス弓で8/6魅 采配とか暑さで頭がおかしくなったとしか思えないスペックでつね
880ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 16:05:36.65 ID:fvcD4Fqz0
>>878
小弓足利くらいからの武将が居ないと里見なんか面白くも何も無いじゃん
881ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 18:23:17.60 ID:3owKbOzQ0
>>878
それだと2.5コスか3コスのSR里見さんの誕生だな
882ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 18:38:53.19 ID:FxsROk/h0
8/3魅とかにして統率を下げると効果時間がさらに短くなってスペック要員確定だしね
独自計略にして他家限定の士気6武力+5采配で良かったと思うが
883ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:24:26.97 ID:2VHxJdRwO
暑さで頭が…
884ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:55:48.50 ID:t7dzPFeh0
本スレで宗茂の話しでてたけど乗り遅れたからこっちでも聞きたいんだけど宗茂を取りあえず使ってみたい(ほぼスペック要因のようなもの)だけだとどういうデッキが安定するかな?
885ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:13:26.19 ID:1AW+r+mU0
兵力を減らす→計略→残兵譲渡 これで勝つる
どっちも使ったこと無いけど多分勝つる

ヒロさんよりは使いやすいと思うし普通に馬槍編成でいいんじゃね?
886ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 01:48:05.51 ID:/fj4d9iQ0
雷切、国崩し、宗茂のケニアはわりと戦えるデッキ
2馬はアレだが、鉄槍馬はなんだかんだで戦える
兵兵兵つけて計略発動で超高武力にするのも楽しい

安定? 3コス騎馬の超絶強化に安定の文字はない
887ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 02:18:46.11 ID:0RmGZPSA0
正直に言うと西海勇者の回復に回す士気は別の計略のがいいよ
回復しなきゃ自信が無い運用しか出来ないなら向いてないもん
まあ綾姫とかデッキに入れてるんなら別だけど
888ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 02:46:05.68 ID:X8Dt79P80
閃いた
印牧 遠藤 真柄 宗茂

実際回復しなくても宗茂つええから
宗茂と2コス槍3体とかでも機能するんだがな
いずれにしろ兵兵兵家宝は欲しいが
889ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 03:42:42.54 ID:b8u5N+7VO
しげちー強いよな
890ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 03:49:53.89 ID:kaYAUu4N0
譲渡とかの回復に士気使うよりも
兵家宝装備してそこそこ兵力減っててそれなりに武力上がる状態で
西海連発した方が強いよね
891ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 05:28:35.84 ID:RF+E7hIm0
三島明神の権化あたりで相手の誰よりも強くなれば宇喜多弟は簡単に覚醒できる?
892ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 07:27:22.14 ID:VkX3Y90d0
よし、鍋島、伊勢龍、彦鶴に入れてきた
893ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 08:12:42.62 ID:b8u5N+7VO
なんかの間違いで鍋島家ワンツースリーフィニッシュしたらどうするつもりだ
894ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 13:04:55.26 ID:FmL0+2BZ0
ナベシマンにランクイン出来る人気無いから問題ない
895ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 14:21:15.67 ID:n0QlVieq0
長野親子がバーター出演できる様に剣聖に票入れてくる
親子どっちかのボイス付き辞世の句イベント起きないかなぁ
896ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 19:47:35.72 ID:1AW+r+mU0
ちまちまプレイしててようやくそーりんと陶に黄色星が付いた
赤星とか大きい星とか一体どこまで使い続ければええんや・・・

897ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 20:21:30.30 ID:VkX3Y90d0
総選挙初日で他家一番人気はギン千代
898ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 21:28:59.29 ID:t7dzPFeh0
このカードに星付けるか!ってなるけどすぐデッキ変えたりしちゃってまともに星が付かないなー(´・ω・`)
899ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:01:48.07 ID:+pFbuBQH0
鍋島今60位だったぞ
900ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 02:00:18.20 ID:ZvE/Kr/v0
ナベッシマーイベント無い割にがんばってる方か?

ギン千代は当確だろうな
ギン千代伝は大友伝や立花伝が無いなら
かわりに結構長いの来るかもね10話とか

総選挙の推移ってどこで見れる?
901ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 02:59:30.37 ID:qN5E9JlS0
ちなみにァ千代ハブって他家の武将1位っていう
902ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 04:41:48.45 ID:DMXnyGiG0
ぎん千代を1位にしたいのかゆかりキャラを1位にしたいかで少し壁があるんだよな
903ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 06:43:04.00 ID:KhMNkkCH0
結局、他家スレで団結するのは難しそうかな
904ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 07:04:44.81 ID:hcKukSH20
まぁ好きなキャラに投票するのが一番だろ。
905ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 09:22:54.21 ID:yGdo1YOL0
誰かに煽られた時点でその武将に投票する気が無くなる
906ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 13:13:17.19 ID:nhd8KFmi0
前の群雄選挙のとき、引っ越す前のホームで「人には頼らん!」って言って1日で108票ぶん回してた他家使いこそ真のイケメン
俺には資金的にも時間的にも無理だよorz
907ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 15:48:49.95 ID:vFugAPvH0
まぁ他家ですし
松永とか道三が団結とか無理ですよねー
908ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 17:41:00.25 ID:jNI2dySL0
剣聖に入れてくる。
武将としても剣豪としても楽しめそう。
909ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 17:47:39.77 ID:FU4ayyWx0
剣聖とかかわりのある武将って結構いるから、面白そうだよな
長野家中にいたところから修行に出た後も楽しめて良い感じ
910ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:33:45.83 ID:ZvE/Kr/v0
>>907

まぁまぁ茶でも飲んで話あいましょうと
他の武将に投票してる奴をお誘いするのが他家だな
911ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:11:12.34 ID:IaA5PPhuO
そのお茶毒入りじゃないですよね?
912ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:04:21.08 ID:lRC72DsN0
鍋島に9票入れてきた
足りないのは重々承知だがw
913ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:33:38.78 ID:DwM9JHQn0
群雄伝をイベント埋めるついでならともかく、投票のためだけにプレイはする気にならない
914ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 02:27:17.20 ID:v3YCiGDa0
取りあえず確認した他家武将。
じょーうん68位 松永79位 剣聖83 鍋島91位 長野父131位 宗麟133位
剣聖難しいかな…
915ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 02:44:52.51 ID:3ibr8n2i0
>>914
剣聖か紹運いきたいところだなー。紹運って五個ぐらい武勇伝持ってるんかな?763ぐらいしか自分は知らないけど...
916ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 02:54:03.98 ID:v3YCiGDa0
ストーリー的にはやはり剣聖がやりたいな。松永もストーリー期待出来そう。
今日も剣聖に20票入れたが…しんどいな
917ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 02:59:35.86 ID:RqJ9zNTV0
でも武将列伝は外伝だから数話で終了なのが勿体無いよな〜
918ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 03:04:01.41 ID:qFxEytXF0
ギン千代以外だと竜造寺の45位が最高か?
紹運伝は面白そうなんだよなー
919ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 03:20:57.51 ID:s5xTRw5M0
31位宇喜多直家
45位龍造寺隆信
68位高橋紹運
79位松永久秀
83位上泉信綱
89位立花道雪
91位鍋島直茂
131位長野業正
137位相良義陽
144位彦鶴姫
174位陶晴賢
198位犬塚鎮家

他家でランキングがわかってるのはこんな感じの模様
920ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 05:22:30.49 ID:qV6mgPBT0
無理して順位低いの投票すんのだりーな
彦鶴投票諦めて直家ばっか入れるわ
921ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 07:31:07.27 ID:d1BiaJzS0
淫夢民的には野獣先輩
アイスティーに睡眠薬入れてレイプする感じのでオナシャス
922ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 10:46:31.55 ID:QeoXk3mw0
うちさぁ・・茶室あるんだけど寄ってかない?

お待たせ
日本茶に毒しかないけどいいかな?
923ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 15:05:35.16 ID:+Pri92C90
野獣デッキ使い始めたけどこれ安定しねえなあ
勝つ時は大勝するし負ける時はほとんど落城だわ
924ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 17:13:40.92 ID:amD7SD0C0
>>919
今日宇喜多確認してきたら28位になってた。昨日10票近く入れて3位繰り上げか…やっぱり厳しそうだなー
925ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:34:53.36 ID:4QS0Jx45O
やっと円城寺当たった…
龍造寺家デッキで
龍造寺 鍋島 円城寺 江里口まで決まったけどあと1コス

犬塚 伊勢龍姫 彦鶴姫のどれがいいだろ?
926ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:05:21.89 ID:qZ6LvNk10
>>924
さっき播磨灘物語読み終わったんだけど、どうやら直家って生涯一度しか合戦してないみたいなんだけど大丈夫かな?
927ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:53:18.73 ID:Da7F9EP0O
他家は宇喜多が有力かな?
しかし武田勢が強いみたいだしかなり頑張らないと厳しいな〜
黙ってても群雄伝に登場が見込める武将が入賞するのはもったいないと思うけど勝負だから仕方ないな…
928ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 02:14:10.62 ID:8AEtEVqS0
竜造寺46位だったわ
熊旗欲しかったんだがきつそうだな
929ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 02:22:19.44 ID:uwd2SQvU0
やっぱり他家は票が割れてるのかな
930ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 03:43:34.60 ID:fd+yRiG80
本日の他家ランキング
2位:立花ァ千代
28位:宇喜多直家
31位:山中鹿之介
46位:龍造寺隆信
63位:高橋紹運
75位:SR松永久秀
79位:上泉信綱
82位:大祝鶴姫
85位:鍋島直茂
90位:立花道雪
144位:相良義陽
148位:大友宗麟
167位:尼子晴久
184位:犬塚鎮家
931ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 04:05:07.86 ID:8AEtEVqS0
ギン千代2位か
1位甲斐姫?すごいな
932ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 17:12:39.97 ID:fGhB3jsZ0
こうなると宇喜多持ちあげてやりたいな。
10位以内は…まぁ個人の力ではどうしようも無いが。
933ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 00:24:06.87 ID:xLeP7HkC0
無駄かもしれんが剣聖に投票続けるぜぃ
丸目ん家に行って島津と戦う時の上井とのイベント考えるのが楽しいし
934ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 04:42:05.42 ID:F2VBh8R40
他家のランキング
2位:立花ァ千代
24位:宇喜多直家
35位:山中鹿之介
46位:高橋紹運
52位:龍造寺隆信
79位:上泉信綱
80位:松永久秀
82位:鍋島直茂
84位:立花道雪
86位:大祝鶴姫

100位以降は書くのめんどくさいから辞めた
宇喜多直家と高橋紹運が頑張れるんじゃないですかね(やっつけ)
935ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 04:59:43.40 ID:BaFQDvxe0
宇喜多は戦場に立ったの一度だけで、あとは暗殺とか狙撃ばっかで、秀吉の仲間になったあともずっと後方待機だから伝は無理らしいよ。
936ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 05:05:14.23 ID:v/aQrD/V0
どうせ男性1位は無理だ
旗になればいいでしょ
お前の苦痛こそ我が愉悦旗のために俺も宇喜多居れるか
937ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 05:39:40.67 ID:/gGj2OIX0
期間中に100票ぐらいは入れようと思ってるけど誰に入れるべきか・・・
やっぱり望みがありそうな宇喜多に託すべきなのかな
ァ千代はもはや他家とは別枠だから、10位以内に他家無しとか悲しいし
って言うか無意味な鶴姫で票が割れてるのは惜しいな〜
938ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 05:44:42.17 ID:F4uMc9J30
>>935
実際戦場にも出てない姫が前回の群雄伝の投票に居ますがな
939ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 10:58:03.00 ID:MnfbGuEU0
>>937
丘極位予定してるし、一緒に宇喜多に投票しようず。
目指すは10位以内で。
940ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:55:25.50 ID:6gMYApMb0
誰か立花ケニアを使ってる人はいないのか?
あのデッキは難しい過ぎる・・・騎馬2ケニアだし道雪に村正とか使わない限り檄雷が腐るし
自分が下手なのもあるけど3勝18敗で(心の傷が)広がりそうです・・・
アドバイス下さい!なんでもしますから!
941ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 21:09:08.86 ID:mXD+Q9kp0
>>940
馬2で槍1ではどうしようもない
大友宗麟、宗茂、道雪なら十分戦えるけど、馬ァ千代が入ると絶対崩れる
馬ァ千代を槍ァ千代に変えれば幾分マシになるし、村正使うのも意味が出てくる

勝ちたいならとにかく足並みを揃えさせないように、道雪と宗茂を酷使する
ァ千代は道雪、宗茂のサポートと筒制圧要員として扱って、前線に出さない
とにかく筒を取って勝つゲームにするしかない
942ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:04:25.72 ID:N7s67gy70
ケニアじゃないけど
ジェダイ 鹿 槍大膳 吉田弓ならけっこうなんとかなる
943ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:29:30.33 ID:qJrNAo8H0
吉田のじーさんの奥義は大抵の馬を止めてくれるからな
944ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:44:50.35 ID:XXCrxSXs0
やっぱ馬千代より槍千代のほうがデッキ幅広いな。
945ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:08:21.41 ID:beHPLX8R0
大友ケニアなら、そこそこ勝てるけど立花ケニアは計略が何一つかみ合わないからぁ
ダメ計、超絶、采配が揃ってるっていえば聞こえが良いけど実際はなぁ・・・
946ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 06:11:41.84 ID:XXCrxSXs0
他家はいろんなケニアがあって面白いよな。
立花ケニアは一度やってみたい
947ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 09:58:17.99 ID:GdnJWf5E0
>>936
弟「オレより兄上を〜!」
そんなオレはジーパンに一票投じてきた
948ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 19:30:14.49 ID:pvoEX4dD0
次Verで来るであろう排出版宗茂を信じろ

きっと「味方の兵力が少ないほど武力があがる」っていう采配を持った槍足軽で
馬ギン千代とかみ合ってくれる
949ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:50:25.23 ID:8bk/1vpB0
味方の兵力が少ないほど武力が上がり回復する・・・・でもない限り重ねる必要が無いと思うんだ
現状より火力を求めても仕方ないし…
950ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:56:45.90 ID:8bk/1vpB0
というか公式ゴリ押しのキャラだからなぁ
951ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:30:07.63 ID:EQ1f5zCN0
>>948
でも次回追加されそうな家を考えると、九州はもう出ない予感しかねえ…

あと他家の焙烙の人を何とかしてあげてください
952ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:15:04.69 ID:9W4/5H7J0
島津伝的に蒲池や秋月くらいは出そうだけどね
耳川がモブだらけとか見てらんないし
953ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 08:30:17.49 ID:bnslTWBF0
>>948

俺は統率低い宗茂は見たくないなぁ
嫁と仲良かったわけじゃないし
むしろぜんぜんかみ合わない方がイメージに合う

選挙なんだが意外とギン千代負けそうだな
ギン千代伝は独自性でるしがんばってほしいんだが
954ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 08:38:52.71 ID:jHJMu7wa0
>>953
女性一位は揺るがないし問題ない
955ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 09:05:26.56 ID:bnslTWBF0
そうか元春が総合1位にならんかぎりは大丈夫だったな
今の元春の伸び見てるとちょい不安だが
956ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 11:45:30.13 ID:RKUk8X3x0
とりあえず全国の休憩のついでに宇喜多に投票してるわ
頑張って10以内に入って欲しいな
957ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:17:13.99 ID:v50madKqO
そろそろ今川伝をですね…
958ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:34:21.44 ID:9SvGwCv70
いやここ他家スレですし

>>956
順位と投票数を見ると宇喜多を10位以内にするには個人の力じゃ無理そうだね
現時点でも少なくとも500票は欲しい感じ
甲斐姫の総合1位とァ千代の女性1位はほぼ確実だからこの人達がどこに流れるか・・・
959ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:12:28.57 ID:VjPCFb050
今川伝が無いうちは信玄のパパは他家の可能性が…!
960ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:16:31.27 ID:ujHv+Qff0
俺は犬塚伝の可能性を信じる
舞台にする戦は十分にあるぞ
961ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:34:24.30 ID:okHMp96R0
ァチョの神デッキを思いついた
ちょっと極位になってくるノシ
962ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:25:42.83 ID:S4isoJLc0
>>961
まずはそのデッキを晒すんだ・・・あとどっちのァ千代かどうかも
963ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:24:07.41 ID:XLtHrWKS0
ようやく宗茂買ったから、印巻宗茂試してみたけど想像以上に辛かった・・・
他にもっといいパートナーいるかな?
964ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 22:33:08.03 ID:mx6R9Tr/0
>>963
ジュウザが林と組ませてた
青井が使ってたデッキの勝った勝ったさんが宗茂みたいな感じ
965ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:08:02.86 ID:2Px2QCM2O
漫玉こと中村さんも宗茂+林使った動画あげてたな
966ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:49:57.17 ID:8uXlNMhX0
基本的にむねしーはメインじゃなく裏の手超絶として使うもんだと思う
野獣辺りがメイン級計略に戻ってればもうちょい組みやすくなるんだけどなぁ
967ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:05:58.00 ID:rGsckFxS0
今までの修正を見るに他家にメイン級の全体強化は許されないんだと思う
所詮他家、他家のくせにって風潮とセガの意思が合致してるように見える
次は相良が殺されると思う
968ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:09:58.47 ID:UMU3obBM0
現行カードプールだと他家でも許されると思うけどね
織田の方が何でも御座れでやばいでしょ
他家は高コストに凄いの並んでるけど織田はどのコスト帯にも優秀なスペックと計略が揃ってる
969ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:20:03.06 ID:rGsckFxS0
>>968
むしろだからこそじゃないかな
主役である織田と準主役の武家達、そして脇役の他家と本願寺
この辺りを明確に区別したいんだと思う
カード追加で優遇されたとは言え、他家が主役級と同列に扱われるのに期待しない方が良さそう
それに他家は低コスを最低限にとどめるってコンセプトみたいだし
970ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 16:44:59.46 ID:l5w0VTb40
織田は槍こそ超優秀だが残り半分のカードが鉄砲で存在しないも同然だからな
少なくとも他家が文句を言っていい家じゃない
971ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:00:54.55 ID:UMU3obBM0
他家にも存在しないカードありますが・・・
972ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:28:49.54 ID:91r32W/V0
他家は一見充実したように見えてデッキにするとやっぱり尖ってるのが多いと思う
いちいち癖が強いというか
973ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:38:37.11 ID:Bu7DKTt00
そらまあコスト2.5以上がやたらと多い勢力ですし尖りもしますわ
今は小回り効く様になったからまだ良いものの1.0時代と来たら長野息子が血を吐いて倒れるレベルだった
974ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:30:36.71 ID:zUH/VLzRO
まぁその尖ってるのが面白いんだけどね
何でもあると勢力自体が壊れになる危険性があるし
しかし今は角を取られて大分丸くなってしまったけど…
尖らせるなら鋭くして貰わないと色々劣化でさすがに面白味云々じゃなくなる(´・ω・`)
975ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:20:18.26 ID:TerMrpyR0
明日のバージョンアップで他家はどうなるかな
976ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:49:33.12 ID:zE1y6L440
野獣は撃破10%被撃破20%くらいでいいよ
977ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:00:19.39 ID:K9G5N8b80
もう上方はいいから下方を抑えてくれればそれでいいよ・・・
アゲアゲ、相良、宗茂は弱体化されそう
978ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 05:03:22.12 ID:E+3pAX+80
合従は効果時間いじっても運用法によっては一概に下方にならないから難しいところだな
ちょっと短くなる程度なら事故やミスで転身しそうになった時に効果時間切れで粘れる場合も出てくるし

アゲアゲはこれ以上の下方されたらランプ以外に使いこなせる人いなくなりそうだがな…
979ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 08:56:20.46 ID:SBWxd6nG0
三好が相変わらず大胆であれば俺はそれでいい。
980ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 12:59:36.17 ID:K9G5N8b80
相良と宗茂は許されたか
アゲアゲは一部で大暴れしてたから仕方ないかもなー
981ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:02:09.41 ID:4zsTR0Uk0
一部というか一人というか……
982ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:04:21.96 ID:K9G5N8b80
ホスト規制・・・
>>985頼みます
983ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 15:23:24.65 ID:t5+mHp890
宗麟と猪俣が上方したので、国崩しデッキが猛威を振るう・・・はず
984ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 15:40:53.00 ID:JOT8UHxw0
>>967みたいな妄言は今後信じない事にした
過剰に考えすぎだったな
985ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 19:01:11.17 ID:8A2VjyOs0
っかー国崩し上方されちゃったかー俺の宗麟流行っちゃうかなー

前の時点で結構な威力だったがこの状況下でさらに上方されるとは思わなかった
986ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 21:05:10.82 ID:/eQAPznf0
本スレでネタ化されてるカードはそれほど弱くなくとも強化される……ことが多い
2chなんかを参考にしてるとは思いたくないけど
987ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 21:50:23.51 ID:7Mb5b3b40
い・・・印牧さんネタだったんっすか? あんなに立派な使用率になっちって。
>>985がスレ立てする気なさそうだからどなたか頼みます。
私は立てれませんでした。
988ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 22:08:59.17 ID:8A2VjyOs0
ああ、スレ立てだったのか
普通に気づかんかった

ちょっくら行ってくる
989ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 22:20:40.47 ID:8A2VjyOs0
お・・・王国の夢が・・・orz
>>990頼む


本日から、
Ver1.20Eが稼動いたします。

Ver1.20Eでは、戦闘システムと一部の計略効果の調整をいたしました。

●戦闘システム

【焙烙】
・焙烙の投擲距離減少
・焙烙のダメージ減少

他023 六角義賢 六角の陣   効果時間延長 範囲拡大 ↑
他024 足利義昭 信長包囲網 効果時間短縮 範囲縮小 ↓
他028 尼子経久 謀聖の閃き            範囲拡大 ↑
他029 尼子晴久 八方破の陣 効果時間短縮        ↓
他041 大友宗麟 国崩し 大筒ダメージ上昇率増加     ↑
990ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:19:47.27 ID:2+MWw+rR0
今までの修正を見るに他家にメイン級の全体強化は許されないんだと思う(笑)
所詮他家、他家のくせにって風潮とセガの意思が合致してるように見える(笑)
次は相良が殺されると思う(笑)
991ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:26:30.80 ID:2+MWw+rR0
今までの修正を見るに他家にメイン級の全体強化は許されないんだと思う(笑)
所詮他家、他家のくせにって風潮とセガの意思が合致してるように見える(笑)
次は相良が殺されると思う(笑)
992ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:30:45.50 ID:4FMD3a+c0
990が荒しみたいだから行ってみるわ
993ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:33:21.75 ID:2+MWw+rR0
今までの修正を見るに他家にメイン級の全体強化は許されないんだと思う(笑)
所詮他家、他家のくせにって風潮とセガの意思が合致してるように見える(笑)
次は相良が殺されると思う(笑)
994ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:33:53.49 ID:4FMD3a+c0
いるならたてろや
995ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:35:06.02 ID:2+MWw+rR0
今までの修正を見るに他家にメイン級の全体強化は許されないんだと思う(笑)
所詮他家、他家のくせにって風潮とセガの意思が合致してるように見える(笑)
次は相良が殺されると思う(笑)
996ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:36:42.40 ID:NbEMyhm70
今までの修正を見るに他家にメイン級の全体強化は許されないんだと思う(笑)
所詮他家、他家のくせにって風潮とセガの意思が合致してるように見える(笑)
次は相良が殺されると思う(笑)
997ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:37:19.60 ID:4FMD3a+c0
俺も無理だった…
スレ立て依頼してくるわ
998ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:38:05.17 ID:ek+oo3rk0
なんかのコピペ?
ウフコックよりタチ悪いな
999ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:38:07.89 ID:NbEMyhm70
今までの修正を見るに他家にメイン級の全体強化は許されないんだと思う(笑)
所詮他家、他家のくせにって風潮とセガの意思が合致してるように見える(笑)
次は相良が殺されると思う(笑)
1000ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 01:39:44.04 ID:NbEMyhm70
>>1000なら他家の癖に〜他家だから〜っていうバカ他家使いは死滅しろ
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