【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ24
スレ立て完了、スレの更新がいくつかあったので
テンプレ部分は本スレのものをコピペ
人獣スレを消し忘れたので、次立てる方は消しておいてくださいな
氷刃の英雄ジンを極めることでリアルより充実したLoVライフが約束される
ジン充スレへようこそ
6 :
ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 13:52:02.75 ID:IkTS19bEO
独逸 仁
アリスジンへのネガばかりで次スレの話が一切出なかった
アリスジンの罪は重い
いや、その理屈はおかしい
つかこのアリジンのネガはもう荒らしと変わらねぇよ
いい加減話題変えようぜ
ではカイムについて語ろうじゃないか
現実問題どんなデッキに入れるべきか
カイムとタイラントが来たときの面倒さは異常・・・
タイラント先打ちされると台パンしたくなるな
タイラントさん確かに強いけど下手な前出ししちゃうとすぐ落ちちゃうしなかなかデリケートな運用が必要よね
カイムさん使うなら俺だったら
ジン、カイム、ベヒんもス、ドンキ、タイラント、背徳or竜皇、主雷かな
光が若干不安だけどしゃーない
アリスジンに勝ちたいならエルド使おう
その代わり海が勝てなくなるけど
自分語りのガラク「アリスが3速か複数だったら自分の出番はあっただろうか?」
庵みたいなのがいればあったろうな
あなた不死だったらかなり流行してましたよ
Wikiに書いてたんだがホワイトラビットの特殊でリリアナの特殊無効にするのってバグなのか?
リリアナは一部を除く敵特殊の対象になると透明化が消える
よってバグではない。キチガイがwikiに書いただけ。
神族でも使われてたと思うぞ
ケフカとか【】ワルキューレとか
15cってすげーよ
ガラク使ってる知り合いいるけど普通に強いぞ
みんなももっとガラク使え
MTGで
押し付けんなw
只でさえMTGは欠陥デッキなのにガラクまで押し付けるとか鬼畜すぎる
MTGデッキじゃなくて本家でやれって意味なんじゃないかって思うの
踏み荒らしは本家じゃ糞強いらしいな。知らんけどw
踏み荒らしとかテンペストのソーサリーカードしか思い浮かばないわ
ちと聞きたいがビューネイのダウン値はATK20%/DEF25%で良かった?wikiじゃ2020だったけど防御ダウン値上方されたよね
炎主以上に庵さんが苦手なんですがどうやってさばけばいいでしょう?
>>27 庵ねえ……
魔種みたくライン上げてすかそうとしても
庵の範囲拡大と移動速度アップで相当なダメージを受けるので
これは選択肢に入れることは出来ない
そこで選択肢に入るのは
・攻撃せずに田の字を入れ替えながら突っ込み、
懐に潜り込んだ所を正確な単スマで一乙させる
・エルドナーシュで被害を少なくする
・背徳拡大ぶっぱ
・シーサー入れて突っ込む
この4つかな?
どのデッキでも出来るのが一番目の
田の字のポジションを入れ替えながら突っ込むって奴だけど
ジャンヌが一緒にいる場合はNG
キュベレーがいる場合は特殊かけられた奴を庇いながら戦うという難しい展開を強いられる
二つ目のエルドの場合は庵にかけられれば
キュベの特殊も合わせて凌げる位強いし他のワントップ型も潰し易くなる
しかし海に対して不利つくのでそこはデッキと要相談
三つ目は同じように伸ばして逆にこっちが一乙させるって方法だけど、
降魔召喚以降のことだからそれまでにどう耐えるかが問題
最後は説明不要だろ
付け加えるなら背徳一緒に使われたらシーサーいないと無理なんで
お勧めはシーサーかな
詳しいアドバイスありがとうございます
シーサー入れてみます
まず庵さんがエルドの範囲まで来るのかすら怪しい。
こっち半壊向こう庵ピン落ちの結果でいいから
気合で走って白蟷螂当ててるな。後は庵いないターンで突破
少し乱暴だけど1体だけあらかじめ逃がして、
庵が特殊技を使った瞬間にあとの2体+主で殴りまくってる
奴が特殊技を防御力もかなり落ちるから、ゴリ押しすると大体落とせるか、ひん死にできる。
こっちもボロボロになるけど、25コス分の炎を倒せるのはへっこう大きい
もしガラクがいる場合は実質40コス分使えなくできるし
もし、撃ち漏らして追いかけられたらさっさとゲートに帰還
へっこう大きい
庵は雑魚だろ
対策できない=基礎皆無だからストーリークリアついでに一体落としの練習してこい
頑張れ
ジン、カイム、タイラント、【絆】アマゾネス、客スケアクロウ
主光ピア、降魔進撃
ひたすら相手の特殊を撃てなくするデッキだが
おまいらならどう戦う?
オレはこれでやってける気がしねえw
ジェイス「私を入れ忘れるなんてお茶目さんだな ハハッ」
>>35 海がスケアだけではきつそうだが結構いけるんじゃね?
何よりも対戦相手がイライラMAXでかき回せそうで面白いデッキだと思う
>>35 自分も37と同意見だな
神、魔はどうにかなるし、進撃がかなりガチになったからうまく先撃ちできれば神魔以外にもかなり強いかと
スケアクロウのガードも客将としては光る
実際、拡散人獣相手にしてもそうだがステルス→ゲージ減少は相当エグいしねぇ
まあ海には勝てん
スケアで必要ゲージ伸ばしてからゲージ減少の特殊打った方が、ゲージ減少は掛ける%減少だからいいわけ?
それとも元のゲージ(数値)にしか掛からないからどっちでもいいの?
結局ヤツフサって使えない子のままなの?
韋駄天天国の人獣で3速なのが運の尽きだったの?
>>41 即開放中心にしてクセのある低威力範囲ダメを持った優良FS持ちと考えれば割と強い。
運よくマウントできればなお強い。石1本もらえるのはなんだかんだ大きい。
ツクヨミリッチわんこにあたったな
マウントされたらやばそうだったけどこっちがマウントすれば圧力はさほどでもなかった
ジンカイム使いたい
ジンカイム強くないけど使ってて楽しいよ!
ジンカイム強くないの?!
マルパンとどっちが強いの⁈
圧倒的にマルパン
カイム別にいらなくね?ってなるんだよなぁ・・・
カイムタイラント【】アマゾネス(客でメリー・スケアクロウでも可)でおれのストレスがマッハ
人獣のイケメン2人が揃っててカッコいいよねw(・∀・)
というノリしかないからな>ジンカイム
デッキ的には劣化BBにしかならん
カムラナート「イケメンと聞いて」
ノエル「やってきました」
エッジ「見せてやるぜぇ!」
キュアライトの人「…」
ノエル、カイム、パラ、ビショ、カマプ
主雷 背徳
人獣イケメン単
え?あのジンカイムでカイム、タイラント、ウルスラグナ青とか使えば結構強そうにみえるのですが、きのせいですか?
うざいってだけじゃねーか
上にもあるけどジンカイムタイラントとかで組むと雷が足りなくなって海に勝てなくなる
まぁ海以外にはかなり戦えるだろうけど
>>53 実際に使えばいいじゃん。
強そうとか気のせいとかまずは使用してみてから語れ。
タイラント+進撃で十分ゲージが減るから後は火力いれたほうがいい
てか進撃が笑えないレベルで強い。カイムの減少量は微妙。
>>57 僕、ホモじゃないけど、女の子に飽きたので、イケメンを使いたいと思いました
アリスジンデッキを登録したら垢BANされる仕様にしてほしい
アリスを使用禁止にした瞬間人獣はどうなるか?
>>60 別に困らない、以上
3速なのを我慢出来るなら【】ウィッチで代用も可能だし、単体限定だがガラクも無くは無い
そもそも人獣の層の厚さを考慮しても何も問題無い、光要員ならカムラなり何なりと居るし
寧ろ困るのはアリス単の人達
アリスだけ使用禁止にしたところで被害はそんなに大きくなかろう
アリスに殺されてた他の光使い魔が息を吹き返すな
【】せいこ、カムラ、白蟷螂、イケメンとか
アリス死んでも【】一丈、ノエル、エルド、ヤシュトラ、ラージャンと他に優秀な30コスは大量にいるしな…
まぁ今ほどの爆発力はなくなるだろうが、それでも十分に強いデッキは組める
ラージャン、リディア、麒麟の二重ヘイスト+ラッシュでこっちのPTが一瞬で壊滅したのはトラウマ
>>64 リディアラージャン強いよね!
麒麟の代わりに漂白入れていつも使ってる
だけど、相手にヤシュトラとワーウルフがいた時の絶望は半端じゃない
同種で相手にヤシュいたら勝てる気がしない。
リディアラージャンは他に何いれればいいですか?
わた・・・一丈さんおすすめですよ
>>67 >>65ですが自分が使ってるのは
【】アリス、ラージャン、リディア、半蔵、白虎、撃主、漂白 です。
序盤はラインをあげないで一乙や白虎で誤魔化して、
終盤に、漂白、リディア、ラースで突破
逃げデッキを漂白でボコッたり、低速デッキに白虎かけて逃げ回ったりも一応できます
制圧を止めに来た敵を漂白で足止めして、割り切ったり、
引き寄せて複攻の使い魔で殴りまくりつつ制圧を続けるなんていう嫌がらせも・・・
【】アリスがいるのは、敵も戦闘型の時に全滅を防ぐためです
今のところは一応これで勝率6〜7割くらいは出せてますが、
まだ称号レベル6なので、もっと上になったら通用するかどうか分かりません・・・
アリスジンは駄目でもアリスカイムはいいよね?
アリス、カイム、【】アマゾネス、タイラント、ドンキ、主雷、背徳
これでツバーンも怖くないぞw
ラージャン、リディア、半蔵、白虎、与一、撃主、麒麟 とかでもいいと思う
麒麟の特殊はヘイスト、速度アップともに3速シールド主体のこのデッキにはよく噛み合うし
6枚型ならラージャン、リディア、半蔵、与一、マグス、カワードライオン、撃主、麒麟とか
若干不死が辛いかもしれんけど
>>70 それやったけどバハサクリUに背徳ごと滅ぼされたよ(´・ω・`)
そうでなくても魔種がキツい
ラージャン フェンリル ハーメルン 【】アリス ドンキ 主雷 背徳 でどうだ!
あ、リディアいねぇーやごめんね
>>70 ただの劣化版じゃ駄目だな。
ジン→カイムの時点で戦力うpじゃなくダウン
>>73 >>74 劣化版じゃないよそれ
それ使って勝率45%の豪傑使いの俺が
王で100戦勝率6割以上になれたんだから保証する
【】アマゾの切れるタイミングを見極めてカイムを打てば
大概の敵の特殊を打たせずに殺せるし
カイムの範囲拡大によって
魔王の特殊上前に出ているカイネに特殊を使わせず殺せる
1stはアリス タイラント ドンキで
2ndは
カイム 【】アマゾ
主雷
アリス
見たいな感じで相手を囲う準備をしてから戦闘すれば大丈夫
相手が早めに特殊つかってきたらすかしゃあいいし
慣れたらピクシー魔種以外簡単に狩れるよ
逆に一番辛いのは不死
黄泉ハッターとグレハ小次郎はかなり厳しい
【】アマゾとカイム、タイラントの組み合わせは強いよな
俺も前似たようなデッキ使ってたけどダメ系神族相手だと鬼に金棒
デッキ組んでて思うけど、最近はオセロメーとタイラントのどっちが安定するのかねぇ
頂上見るとタイラントばっかだけど、なんだかんだで号令ゲーだしリセット大活躍なのは相変わらず
>>75みたいに黄泉ハッター、グレハ小次郎とかが相手だとリセットないと個人的に相当きつい
まぁ属性バランス的に俺もタイラント使ってるんだけど、ちょいと気になった
>>75 ただあなたの腕がいいだけでは?
そりゃ豪傑から5枚型とかになれば勝率は上がると思うよ。
アリスジンとアリスカイムで比べるとアリスジンの方が優秀だといいたい
>>75 だから今は
人獣→魔種→不死
で割とバランス良く回ってるんだと思う。
ちなみにオセロメー入れると出る問題は一つ
オセロメー+αのαが見つからない
どっちもイケメンてことで丸く収めようはい乙乙
>>78 ジンとカイム単体で比べたらそうなんだが
組み込める奴見ると実はほぼ互角だと思う
カイム型の欠点は
・安定しない
・カイムが柔らかく体力管理が難しい
・義経がいないため不死が誤魔化し難い
・
>>75の俺の編成だとアリスの特殊発動時以外拡散が多く攻撃当てるのが難しい
逆に利点を上げると
・実はアリスジンに強い(嘆きと義経の特殊を消せるのはでかい)
・背徳をつめるのでどの種族でもワンチャン取りやすい
・どうPTを編成しても詰みが出来難い
・ピンダメに強い
とほぼ違ったデッキとして機能すると思うから
一概にどちらが優秀とは言えないと思う
すまん、
>>78で書いてある
『詰みが出来難い』ってのは主要メンバー(アリス、カイム)が死んでも
拡散多いから粘れるって意味ね
俺は割りとカイムも頑張れるって言いたいだけなんだ
喧嘩口調に見えたらすまん
連レスもすまん
♀単をちょっと考えたんだが
Apt バサ子 ステラ 与一
Bpt まどっち エポナ リディア
麒麟 闇主
と
Apt バサ子 ステラ 与一
Bpt まどっち 蒼ノエル 【】アサシン
麒麟 光主
だったらどっちがいいと思う?
>>83 バサステptの方にまどっち入れた方がいい気がする
与一、AAEV、リディア
バサステまどっち
主雷
降魔も女にするならロンギヌスしかいないのがなぁ
あとエポナが雌と始めて知ったわ
>>83 Aバサ子ステラ白蟷螂♀
Bまどっち与一シーサー♀
主雷でええんやで
>>84 麒麟は雌雄同体だからおkじゃねと、魔種スレでこの話題出てたときもなんとなくおkになってたし
>>85 シーサーって雌なのか?
どっか書いてあるん?
シーサーに性別は特にない。
阿吽とか狛犬とごっちゃになってきてて、雌雄1体ずつとか言われ出してるけど、後世の創作らしいよ。
アリスカイムの話題があったようだが
アリスブーケとかもあるしアリスの相方に選択肢があるのはいいことだ
結局アリスだけどなー
アリスだから何だっていうの?
魔種だってラグナロクでラグナ入ってるのが当たり前だし
アリスアリスアリスアリス…ばっかみたい
アリスバサステという電波を受信した
殲滅力は凄いんじゃなかろうか
いまのアリス5枚って背徳とかオセロメーとかノエ子ってもう入らないのかね?
嘆き・ジン・タイラントばっかよね…
テイルズ知ってるやついてうれしいぜ。
というわけで、コラボキャラテイルズ追加で。
by前人獣スレ立て主
みんな幼女大好きなのさ
だからアリスなんだ
背徳はたまに見る
蒼ノエルが減ったのはドンキとタイラントがいれにくいからじゃない?
仮にドンキとタイラント入れたら義経が入らないし
半年ぶりに復帰しようかと情報収集してたらタイラントの扱いが大出世してて未だに半信半疑な俺がいる
タイラントと義経は参戦当時からできる子と思ってました(目をそらして
もう義経拡散に戻していいんじゃないかな(白目)
義経今まで相手に使われててツエーって思ってたけど
自分で使ってみると案外射程短くて脆いのに前出ししないと当てにくいのな
じゃあ義経やめてバンコ使え(強制
>>95 俺はどっちも入れてるぜ
撃or闇主、アリス、蒼ノエル、オセロメー、ヨルムン、チェシャ猫、嘆きor背徳
まぁ勝率悪いけどさ
人獣のRが殆ど無いからユミル・ヨルムン・ベヒ・ガラク・チェシャ・降魔背徳でやってるけどそこそこ勝てて嬉しい
開幕から大体の特殊が打てるし、ヨルムンユミルが並んだ時は人獣の硬さじゃねぇ! ってなる
相手に雲散いるとまあ死ぬけど
降魔をリヴァさんに変えるべきかな?
今日のアクセルが使ってた4枚型面白かったな
アリスジンとアリスカイムの対立を起こさぬように
アリスカイムジンにして戦うとは
正確に的に当てられる腕があってこそのデッキなのかね
とりあえずカイム大活躍な試合が見れたんでよかった
>>105 ジンみたいにピンダメじゃないから
むしろ2体掛けでも狙ってる奴に当たりゃおkくらいの軽い気持ちで打てるよ
さすがに4体掛けは何の効果も実感せずに終わるけどね
ただカイムとドンキが脆いから事故が怖そうだけどね
カイムって範囲どれくらい広いの?
拡散の性能が見直された今、義経拡散化はむしろひどいことになりそうだな
バーバリアンはもちろんアキレウスよりどう考えても強い。
なんだかんだでまだ人獣拡散戦えるしね
んだんだ
>>107 最大射程だけならジンのピンダメと同じくらいだった
柴投票しててふと思ったんだが…
俺、与一とまどっち好きなのにアリスメインだからどっちも入ってねぇ…
前はカマプの枠を与一とかしてたけど、ドンキが出てからますます疎遠だ
>>113 ウィッチがキャラとして好きというのならアリスウィッチなんてのもあるぜよ
アリスウィッチなら与一は選択肢になるしな
>>114 Uの頃は
アリス、チェシャ猫、ウィッチ、フェンリルのデッキでやってたな・・・懐かしい
アリスと魔女と狼とネコって組み合わせが童話っぽくて好きだったのに
二人とも単攻になって涙目
最近になって
アリス、バサ子、ステラ、【】ウィッチ、チェシャ猫(or【】アサシン)なんてデッキを思いついたけど
ステラがいないから試せない・・・
ちなみに今の嫁カードは【】アリスちゃんだったりする
・・・以上、チラ裏でした。
116 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 07:01:38.50 ID:ZgULdDrC0
ステラくらい作れよ
え?
キメラじゃ大会に出れないじゃないっすかやだー
エイジ=キサラギ
チハヤ=キサラギ
ジン=キサラギ
ユフィ・キサラギ
ソウイチ=キサラギ
ソウイチじゃなくてソウシチだったww
なんだ72か
キサラギとかめちゃくちゃ中2くせー
オレサマ=キサラギ
>>115 昨日、それに近いやつに当たったわ。
アリス、ステ、バサ、チェシャ、与一、背徳
アリスバサステなら俺も一昨日当たったな
アリス、バサ、ステ、ドンキ、タイラント、主雷、背徳だった
こっちの降魔ツバーンだったから雲散が刺さる刺さる
アリスからしたらバサは足が遅い
バサからしたらアリスはコストが重い
で相性悪いのよね
殲滅力自体は高いけど、特殊の溜まりや枚数のリスクも考えると成り立ってないよなアリスバサ
アリス、バサ、ステ、与一、まどっち、主雷
でやってきたけどフルボッコにされてきた
テンプレのバサステに慣れてるから特殊フルバできない時が辛い
この中にアリスジンで店舗大会出た人いないか?
サイドに何を組み込んだか是非参考にさせてほしいんだけど…
>>130 アリスジンじゃなかったけど
アリス背徳の奴がサイドにアフロ・オセロメーを入れてた
10を3枚か15を2枚が無難じゃなかろうか
大会でないけど主炎アリスノエルにしてサイドがヨルムンドンキとか強くね?って妄想してる
都内の大会出たが同種メタしてる奴はほとんど初戦敗退してる奴しかいなかった
アリスジンって基本開幕からアリスとジンは出しっぱなしで、相手の種族、デッキによって
タイラント、ドンキ、義経の中から1枚連れてく形が一番いいですか?
>>134 理想としてはいいけど、アリスとかジンは狙われやすいから
そんな毎回出せるものかな?
無理に出撃させてアリスやジンが死んだら元も子もないし。
>>135 それでもアリスもジンも固いからそう簡単には死なないだろ
ちゃんとゲート内で回復させればフルで動いても問題ない
一応自分がやる場合は
1stがアリスorジン、ドンキ、タイラント
2ndがアリス、ジン、義経
でその後は状況により出すメンツを変えるって感じだが
5枚型でアリスジンフル出動って1枚腐ってるじゃん
カイム、ドンキとかの4枚型ならわかるけど
>>134 自分はだいたい開幕アリス待機、ジンレベル上げ
次のターンでアリスジン義経
開幕はジンさえ落とされなきゃ適当にごまかして終わりだから初心者でも管理しやすいと思う
139 :
ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 22:49:43.57 ID:D3X+73Sc0
エッジ入りが強いぞ
半蔵も悪くない
複数メインの人獣あんまやったこと無かったけど、
何かの動画で半蔵入りデッキを見たときビックリしたわ。
かなり強いし、うざいなww
あんまり全国では見かけないけど、実際に使ってみた感じどうなんだろうなー
落ちやすいってのが難点か・・・脆いのは皆同じようなものだけど
>>140 半蔵は防御25で後ろに下げてる途中に殺される確率が高いし特攻要因って考えておk
だけどその分攻撃力と特殊技は強いから誤魔化しにはもってこいだよ!
あと、上手くいくと敵の主力使い魔をフルパーティーじゃないメンバーで落とせたりするよ
ただ、2回連続で出撃させる計算で使うと、ほぼ間違えなく失敗する
>>141 今デッキ作ってるところだった!アドバイスさんくす!
質問なんだが
複数人獣デッキってリディア必須?
それともそんな入れる必要ない?
属性の問題だな
ヤシュトララース辺りがメインなら入るけど【】一丈じゃ光過多になるから入らないし
【】一丈メインではつかわなかった
いまやってるビューエッジメインでは使ってる
ビューネイつええよな。終盤のツバーンビューネイがキチガイすぎる。
並の号令ならツバーン赤+ビューネイの方が青+ビューネイより効率いいしw
欲を言えばもう一枚能力低下入れたいけども複数の能力低下はアマゾ以外闇という
>>143 どうだろ
デッキによる気がする
Re2で防御と攻撃力が上がったから15コスの割には結構耐久力があるから
足を引っ張ることもないと思うけど、
必須かどうかは分からないな・・・
光が少なかった場合とか弱体化系の特殊技が多い場合は入れればいいんじゃないかな??
ちなみに戦闘用の特殊技が弱体化系だけで強化がないと、
【】アマゾネスやアプサラスみたいなやつが敵にいた時に戦闘で不利になる危険がある、かも。
余計なお世話だったらゴメン。
>>142 複攻人獣と言えるかどうかわからんが
ヤ・シュトラ
ヘカトンケイル
ベヒーモス
ドン・キホーテ
主撃背徳
ならリディアなくてもいけんぜよ
さらに物理を上げて殴るもいいと思う
つワーウルフ
今日の頂上でビューネイ出てたね
ネフェタイラント白兎
ビューネイベヒウルフツバーン
魔相手にワンサイドゲームだったなあ
ビューネイじゃなくてカイムじゃなかった?
カイムやベヒウルフが強く見えるリプだったが実際はどうなんだろう…
カイムだった/(^O^)\
単スマ精度がはんぱない記憶が…
一瞬で溶けてたからなあ
カイムは特殊の性質上パナしときゃいいってもんじゃないから
上手い人が使うとただの範囲ダメ要員になってる下手糞の数十倍効果的に運用出来るんだよなぁ
なんだかんだでカイムが強いのは頂上でも証明されてるな
ジンは無論、カムラも6枚型でたまに出てるしあとはバロンか・・・
25コス4速単攻が皆活躍出来たらいいよな(´・ω・)
バロンは相手するとちょっと面倒くさい良カードだぜ
自分で使うと弱いけどな☆
単スマで一乙狙うにはいいカードな気がしてきた
あと特殊のモーションは姉と同じがよかったぜ
今ちょうどバロン使ってるけど結構強いよ
2体ぶっ飛ばした残りに義経ぶっかけて1乙って流れがお手軽
しかしジンやカイムの場所を奪えるかっつーと難しい
いwwとwまwwきwまwきwwww
なんで糸巻きしてんだよアイツ…
バロンかわいいぜ・・・
このスレにいる人すべての頭を使えばテンプレになりうるバロン様デッキを作れるはずだ
そうだろう?
任せた!
バロンの後ろに漂白立たせて二人の特殊を使ってアルカナ割ればいいんじゃない?
と思ったけどそれだったら漂白のもう一つの特殊使ってレーバー封じた方がいいか・・・
バロンを後ろから攻めるロンギヌスを想像した俺はもうだめだな
わたしユーノ!今あなたのデッキの中にいるの!
そっとヨルムンガルドと交換
排出開始直後から産廃扱いしてたお前らがよく言うわ
今頃になって話題にすんなよくそが
キャーコワーイ
なんで威力上げたんだろうな。
連環効果とかふっとばしのタイミングとかいじればカスダメでもそこそこ強かったろうに
168 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:46:07.92 ID:MXplgH6R0
デッキ診断お願いします。
蒼ノエル ベヒーモス 「」アマゾネス ガラク 「」アリス 鈍器
降魔 中村or竜皇 主 雷or闇or撃(決まっていません・・・)
どっちの降魔がいいか、主の属性は何が良いか教えてください><
デッキのコンセプトとしては、ガラク強化のベヒ&降魔でアルカナを削るデッキです
>>168 まぁ、そのデッキなら主撃 降魔竜皇かな (降魔は個人的に竜皇)
ぶっちゃけアルカナ削りたいならベヒとビューネイ組ませるとか
まどっち入れて背徳+ベヒでエクセ狙いとかの方が一般的。
>>168 なんだかやりたいことができず窮屈な思いをしそうなデッキだけども、
撃ピアは確定として降魔は竜皇かな。中村はそのメンツじゃ下手すりゃ1枚も落とせないから
確定で1枚以上落としてアルカナ削れるほうがいいとおも。
171 :
ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:15:47.20 ID:MXplgH6R0
ガラク入れるなら義経…ってなるんだよなあ
Tサーチはマジキチすぎる
ばろんのあそこくんかくんかしたいお
ばろんかとおもった?やつふさだよ!!
شصبابغنندصانزسفايقتبضفتت
バロンは特殊をチャージ制とかにしてダメージ40くらいでいいから3連発くらいさせて欲しかった
バロンは魚のフライに見えるよね
どうしてもバロン様を使いたい初心者がこのスレを見つけました
ストーリーではリーダー吹っ飛ばして周りから殺せるからエクセレント狙いには役にたったんだぜ……
とりあえずアリスバロン組んでみろ
そこそこいける
でも途中からジンで良くね?ってなる
これから毎日人獣を焼こうぜ
ドンキ・シーサー「うn」
ホモじゃないけどイケメン使いたいからジンカイム使う
ホモじゃないけどカイムの死滅声が聞きたい
ジンカイムスキーな奴は腐女子か中二病
そもそもこのゲームをやっている時点で厨ニだと思うんだ
腐かどうかはしらんが
じゃあきえろよ
バニシュ→デスorデジョン
デッキ診断お願いします。
【デッキ】 ジン、ビューネイ、ベヒーモス、タイラント、オセロメー、主雷ピア、降魔背徳
Apt:ジン、オセロメー、タイラント Bpt:ジン、ビューネイ、ベヒーモス
【称号レベル】 伯爵
[US]アウェイク、リタゲU
【資産】 ヤツフサ、ステラ以外あります
【コンセプト】 ベヒビューネイで戦闘でアルカナをガンガン割って行くデッキです
【診断理由】 開幕がオセロ、タイラントと脆いので特殊打ってすぐに死滅してしまいます。
降魔を背徳かツバーンのどちらか迷っています。背徳だとビューネイが複数の為若干腐る、ツバーンだと赤だとオセロメーが腐り、青だとビューネイが腐りがちになってしまいます。
宜しくお願いします。
ツバーン青とビューネイは腐らないと思うよ
開幕脆いならオセロメーをドンキやカマプにしてみたら
ツバーンとビューネイはなかなか良い
オセロ枠をドンキに確定であとはタイラントを白兎とかどうよ?
神戦はビューネイを落とされないように気をつける
降魔は中村とツバーンの気分次第でいいんでないかな
>>188 ツバーン青とビューネイは相性いいだろ?
攻防1にして殴るだけ。
アリスジンのシーサー型って嘆きか背徳どっちがいいんだろうな。
魔種と神族どっちを取るかじゃね?
ジンドンキで十分魔種がいけるなら嘆きでいいと思うけど
使ってみた感じ、やっぱりラグナロク相手は嘆きだと普通に辛い
闇の方がコスト少ないから嘆き
バロンちゃん入れてアリスジンに勝てた時は嬉しいな
シーサー入りのアリスジンやってた時は嘆きのほうが安定してた
ドンキホーテに魔種メタ性能は期待できないし個人的にはやっぱり背徳オヌヌメ
ジンも撃だろ
そりゃドンキホーテだけで魔種やれる方がおかしい
ジンドンキで撃足りないとか誰が相手の時を想定してるんだよ
バハ魔王とかか?それなら確かに足りないけどもw
魔王スプリとか魔王主炎とかならジンドンキでやれないと話しにならんぞ
主炎はきつい。
使い魔ならまだ溶かせるけど主は強い硬い無理。
魔王スプリとかならオヤツだけど、主炎魔王だとバハ魔王と同じくらいキツイだろ
死んでもすぐ復活するATK70とか80の炎複数とか、普通にバハムート以上
主人公に弱点持たれてんだからキツイのは当たり前。
てか厨種族使うんだから弱点盛られるのは皆覚悟の上でしょ。
むしろドンキやシーサーみたいな弱点消失·無敵を簡単に積めるんだから、他種族から見たら甘えにしか聞こえないと思うよ。
人獣は一番弱点の盛りがいがない
弱点盛りGUY
最近は色んな種族と万遍無く当たるせいで属性偏らせられんな
僕、ジンバーサーかー、ごぶぁー、与一、ドンキ、マグスで撃単やってました。すいませんでした。
わだディーナにフルボッコにされたアリスジンカイムェ・・・
無理なのだろうか・・・
>>205 ゴブアチャ入ってる分まだいい
弱点付与入れてない属性単はどんだけその種族に恨みがあるのか・・・
マグスって光じゃなかったっけ
フルボッコではなかったよね
普通に善戦してたと思うが
人獣が一番きついのはルナ主炎だと思う
アリスデッキってなんで4速で組まれるの?
与一とかと相性抜群なんだから3速で良さそうなのに
相性抜群か? ただでさえ複数化で射程短くなってるのに3速PT(しかも10コス入り)だと殲滅力が欠けて本末転倒な気が
というか3速以下の人獣は、バサステとか黒獅子6みたいにコンセプトがないと4速の劣化になりやすい
アリスジンなんかが強いのは4速でひたすら戦闘ができるから
与一との特殊の相性は抜群にいいけれど、単数3速って結構いいの少ないんだよ。
アリスヤツフサなりアリスウィッチなりで制圧色を持たせた型なら与一入ってる。
ヤツフサからすればアリスは強力だが、アリスから見てヤツフサは別にいらないじゃん?
そこであえてのバサステアリス…
いや、ないわ
バサアリは魔種にマジで勝てないからな…
バサアリ与一で一瞬で魔種が消し飛びそうだがそうでもないのか
アリスを使い回すとしてAptどうすんだよって疑問はのこるが
だいたい同じように消し飛びかけるから、痛み分け→ジリ貧の黄金パターンだな
こちらのフルコン相手に真正面から突っ込んでくる奴はいないだろ
ましてやこっち2速なんだからライン上げるのもリスク高いし、最悪アリスorバーサーカーだけでも空かせれば脅威は半減するし
そこまで強いと思うなら自分で試せばいいと思う、俺もバサステアリスやったことあるけど普通に辛いと感じた
というかアリスバーサーカーだけで火力十分すぎるくらいなのに与一いるのか? ステ下がる前に相手滅ぶだろ
以前にも言われてたが
アリスからしたらバサは2速が足を引っ張りバサからしたらアリスはコストが重いから相性悪いんだよ
まあ普通に考えたらわかるよね
蒼の魔導書とったあと、ラグナをカイムに変えてみるのってどう思いますか?
とりあえず使ってみて問題が出たら聞きなさい
どう思うとか言われても「俺なら使わない」としか答えられない
>>221 いいんじゃないか!ラグナと違い種族ボヌスもあるし属性も一緒だしいけそう。
そしていつの間にか蒼ノエル+10コスがアリスに変わってテンプレになるという
アリスバサは殲滅力はあるけど消耗しやすいから仕掛けるタイミングが難しい
相手が4速逃げデッキだったりすると面白いように勝てるけど
アリスノエルってどんなデッキ?
あんまり強そうには思えないけど
>>226 どんなデッキかも知らないのに、なぜ強くなさそうとか言える?
慟哭前の人獣最強デッキが強く見えない。なんてよく言えるな。
バランス良すぎて不利だったのってアリスジンぐらいだったような。
いやすまん
慟哭から入ったもんでてっきりアリスジンが前から最強かと思ってたんだ
次からは軽率な発言は控える
ドンキホーテがいなくて、代わりにカマプアアがマジキチ性能だったからな
アリス+背徳青が今よりもずっと長くて、義経も50%ダウンだったから
ATK50のノエル入りで十分殲滅できた
アリスノエルってのは
背徳
アリス
蒼ノエル
義経
シーサー
オセロメーorカマプのデッキの事
蒼ノエルの高レベル特殊の移動速度低下から
アリス背徳でエクセが得意戦法のデッキ
更に前はサポートスキルの効果が一部今の1,5倍くらいの効果だったから
とんでもない凶デッキだった
火力は少し減ったけど実は今でも十分通用するクラスのデッキ
懐かしいな…センモニから「フェンリル!」ばっか聞こえてきた時期もあったわ
しまいには「きゃー!」と断末魔が聞こえてきてうるさいとか言われてたなぁ。
あと蒼ノエルは盆踊りやらなんやら言われてたな
オセロメー型アリスノエルだと霧散入ってるし
わりと現環境にマッチしてて強いよ
ただしアリスジンにはかなりの腕が無い限り開幕で潰される
っていうか開幕はどの種族相手してもきつい
>>233 盆踊りは原作の一撃必殺技だ
最近はまったく蒼ノエル見なくなったな
代わりに兄弟が仲良く殺し合いをするようになった
LoV的にはジンのほうが勝ちそうね
原作もLovもジン苦手だわ・・
嫌いじゃないけどね
「闇に喰w「凍牙氷刃!!」
原作だと片方強くなると、もう片方も強くなるとかそんな設定だっけか?ジンとラグナ
んな設定あったっけ?
ラグナの蒼の魔導書は偽物だったことしか覚えてないぞ
ラグナが世界の破壊者で
それに対抗できるように世界が生み出したのが秩序の力(ジン)だとか
書いてて超恥ずかしくなってきた・・・
おのれディケイド
ラグナ「ノエル(偽)と蒼の魔導書が合わさると世界がヤバい」
ノエル(偽)「ラグナと死んで世界滅ぼすわ」
ノエル(本物)「ちくわ大明神」
ジン「ラグナ大好きすぎて辛い 他の女に取られるくらいならラグナ殺すわ」
ラグナ「」
アリスノエルの頃はヨルムンって今みたいなアホ性能じゃないんだったけ?
こっちのが全然強い
今と変わらなかった
でも連環ピンダメが便利すぎてノエルのが使われてた&主撃の方が対魔種が安定して勝てた
ヤシュトラ使いたくてデッキ組もうとしてるが、人獣使った事なくて全然分からん。。。
ヤシュトラってテンプレ有りますか?
有ればとりあえずそれから試してみたいので。。。
分かる方教えてください。
>>246 wikiにテンプレあるからそれを読むんだ
【】一丈上昇値ショボって思ってたけど使ってみたら意外と速度UPが働いて使いやすいな。
ちょっと変わったデッキ組みたい人には是非オススメしたい
【】一丈さんは優勢時/劣勢時共にもうちょっとはっちゃけちゃってもバチは当たらないと思う
えっ
>>246 参考になるかわからんがADL式
ヤ・シュトラ
ヘカトンケイル
ベヒーモス
ドン・キホーテ
主撃背徳
【】一丈の合計40上昇+速度上昇は割と強い。
豪傑だと速度上昇は生命線だな
【】一丈とカイム使ってるけど互いにFSも補完できるからイイヨー
まぁ【】一丈と合わせるならカイムよりビューネイの方が戦闘面では強いと思うけどね
【】一丈はわざと劣勢にしても号令で取り返せる程の効果じゃないのに
優勢時でもガンガン使えるような効果じゃないのが問題
結構使ったけど結局デッキ変えるまでコレだ!って楽しみを見つけられなかった
アリスメインの5枚デッキでやってるんだが、ワーウルフってどうよ?
特殊が普通に強いし、W単スマ/W複スマがアリスとマッチしてると思うんだが。
強いけど属性配分どうするかって感じになるのでは
ヨルムンシーサーの防御向け特殊もちで組めば属性配分もワーウルフの特殊もいい感じになるんじゃないでしょうか
FSがジンアリスに比べると寂しいけど
>>246 自分はヤ・シュトラ、ベヒーモス、ワーウルフ、源義経、チェシャ猫、殲滅の怒涛、主撃という変則タイプ使ってた
シュトラ+ウルフ+怒涛のフルコンボで使い魔が20/20オーバーの化物スペックになって相手を削り潰すのが堪らなく面白い
ちなみにUSはアウェイクとサクリU ぶっちゃけUSは対海種と割り切ってた
王の天珠10〜15辺りで使ってたデッキだからそれ以上になると後は知らん
>>257 アリスヨルムンワーウルフシーサータイラント嘆きのそのまんまな感じになるんじゃない?
FSヤバイけど
>>257,
>>259 ありがとう。アリスヤツフサ与一で組もうとして、
ワーウルフチェシャ猫か義経ドンキか悩んでたんだ。
普通ヤシュウルフ発動中は弱点持ちでしか殴らないよなあ
怒涛のステレス時間なんて短いしな
怒涛さんは効果時間はもうちょい許されてもいいと思う
わだディーナの最大のガンがアプサラスだとわかってるなら怒涛強化はあり得ない
アプサラスがどうとかは別にどうでも良い、特殊技効かないなら火力で蹂躙すれば良いだけだし
怒涛はお前等が騒いだんだから上方修正は許されない、寧ろ望むなら下方修正を望め
ゲートゲーはアリスジンなら食えるからなあ
大会だと相手にイシュタル入っててストレスがマッハだったが
>>267 どうでもよくねぇよ。
特殊無効は普通に強い。
今頃アプサラス叩いてるのかよ。
>>269 特殊技効かないなら火力で皆殺しにすれば良い
想定してるゲート封鎖数の違いなんだろうな
雷主にできるアリスジンなら迎撃を続けて、ゲート直してやってりゃいい
タイミング見計らって降魔からカチ合うなりアウェで制圧リード取りつつ迎撃続けるなりで五分以上いける感じ
対戦して疲れるけど、炎薄いしやりやすい相手な気がしないでもない
今日のリプでやっぱ絆ゾネスは頭おかしいと感じたは
ピン盛や相手依存の特殊だと刺さりまくるからなあ
対象外の効果時間がせめてもの救い
俺もビューモス使ってるけどランカーさんが使うと別次元だなやっぱ…勉強になるわ
ビューベヒってサーチが貧弱になりやすいよね
15コスに義経入れてたりしたな昔
2ndがビューネイベヒ固定残り15コス撃雷枠…
【】ゾネスしかいねえ!^p^
サーチなんかいらんかったんや!ってなるんだよねえ…
FSが貧弱な方がヒトケモっぽくていいよね。
15の枠は半蔵でもいいんじゃないかな
SPリシアまだか
10コスにWサーチ持ちでピンダメ持ちのアサシンが
・・・でもアサシン入れたらタイラント入れられない(´・ω・`)
>>279 人獣は単攻の奴らにFS集まりすぎなのよね
FS超優秀な種族なんだから文句言える立場じゃないわ
そのFS優秀なのが
アリス、ジン、カイム、義経、バサ、【】ウィッチ、与一
くらいなもんであとはFS薄いんじゃね?
まぁだから使われるメンツが偏るんだが
義経のTサーチが便利すぎるよな
ちょっと通りますよで封印しちゃうからな
あとゲスト勢にWサーチ付けすぎも駄目だろww
他んとこのURだってそんなもんだろ
何言ってんだ
他のURに比べて何の癖も無い特殊でSSも超優秀で低コスってのも強い所だよな義経
拡散である事が癖だったんや……
バンダーやら【】パンドラやら使われてる現状を見てたら義経は拡散でも何ら問題無いがな
その拡散もアリスで複攻に変えればいいだけだし
まぁ、その辺は種族的な違いと降魔導入もあるから
魔種で拡散と単数が避けられて複数天国だったのは妖精以外の誰でもサクリできた部分があったし
複数化で関係なくなるアリスもまたエラッタが来るまではふるわなかったわけだしね
今だと拡散になっても問題ないのはそうなんだけど、当時は拡散って部分が癖として機能していたのは確か
その軛が解かれた事によって叩かれまくる形になっちゃったんだよなぁ
当時の拡散は減少値が酷いせいで余程特殊が強くなきゃ使われんかったからな。
そのせいで「拡散だからえぐい特殊持たせてもいいよね^^」という認識を持つようになり、
拡散の減少値に修正が入った今、その強すぎる特殊が問題になってしまった。
>>291 そもそもその拡散の減衰自体が蛸6や拡散神4で散々騒いだ結果だという
義経が拡散に戻ったら戻ったで人獣拡散がやばそうだなwww
義経はTサーチ→Tゲートにするだけでいいよ
そもそも人獣はFSじゃなくてSSが優秀という設定じゃなかったか?
当たり前の様にFS持ちが多い方がおかしい。
神族の立場ってものがなくなる
義経や与一、ゲスト勢以外はロクなFSを持っていないわけですが…
義経とか与一使ってない身としては人獣がFS豊富って言われてるのは違和感がある
コモンでもホワイトラビットって糞カードがいますがね
でも殆んどそいつらしか見ないからFS豊富な種族って言われるのも仕方ないような
>>296が義経与一を使ってるかどうかは全く何のデータにもならんがな、個人の使用の有無じゃなくてせめて使用率ランキングとか見ろよ
雷20コスピンダメ「かぁーっ!FS優秀だと叩かれてつれえわー!かぁーっ!」
>>300 超絶号令大天使「全くだわー。4速FS3つ持ちとか叩かれてつらいわー」
カルロス「FSが優秀で特殊もリャンダメ叩かれるはずなんだが…」
ジンなんてまんま神みたいなスペックだな
原作再現とかなのかもしれないけどせめてラグナみたいなスペックでよかったんじゃないかと
アリスとの組み合わせは凶悪になりそうだが
せめて防御が30、40でHPが400〜410なら許せたのだろうか
ATK100超がお望みとな
単数を拡散に変えちまえば良いよ
>>306 それで自分が使うなら良いんじゃね?
自分が使わないでその発言なら出直せと言っておく
FSが優秀なこと自体は何も悪くない。
簡単にデッキにフィットしてしまう奴がそれを持ってるのはおかしい。
ノエルがWゲートWサーチだったころを忘れたのか
義経からTサーチ剥奪してゴリアテとかに持たせたら面白そうだなw
当時のノエルって魔種に刺さってたのか?
蛸とかと違って数値分しか働かない印象だけど
そもそも単スマが強かったんだよ
月影も威力が高かったかな
あといまほど号令がインフレしてないから素の状態で攻撃力90が強かった
ノエルは魔種以外にも強い分魔種に対しては微妙だったから
アマゾネスあたり入ってるのをよく見たな
だからノエルもカムラもエラッタでFS弱体化したじゃねーか
>>315 同時にアリスや義経にFS追加や単体攻撃にしたり、ジンみたいの追加してたら何の意味も無いんだけどね、寧ろ改悪仕様
人獣のFSにごちゃごちゃいうのは今更ってことだろ
文句垂れても次の調整なりなんなりがこない限りどうなるもんでもないし
ノエル「そろそろやめませんか」
↓
ノエル「引く気はないのですね、ならば仕方ない」
↓
ヒートハンド
↓
サラマンダークロー、赤竜波
質問なんだけど、バサパラに雷の降魔入れるならスマッシュ一辺倒の迅雷か、スマッシュ捨てて連環に徹する蓮華のどっちが良いかな?
どう考えても麒麟
複数はねーよ
迅雷も無いからどうあがいても背徳
>>322 雷のごうま希望ですよ旦那
まあバーサーカーは相手の防御貫通するし属性にこだわることないけどね
そのなかなら迅雷が無難な気がするよ
キリンの速度上昇なんかも使えるけど噛み合わせなら迅雷
まぁ迅雷も全く無しでは無いと思うよ。
オートスマの恩恵薄く感じられるかもしれないけど、使い魔をバラバラに動かしながらピン落狙いのスマッシュ、なんてのも出来るし。
迅雷入れるんだったらバサパラオークキングもありっちゃあり
属性は多少いびつになるけどね
迅雷って
・1stパーティでの火力増強
・2ndパーティでのバサ子との重ねがけ
とかバサパラなら有用な降魔だと思ってたんだけど
みんなの評価は残念なの?
有効っちゃ有効だけど
それだったら背徳で複数にして多くスマッシュ決めたり
キリンの攻撃アップ+攻撃速度加速で
スマッシュ数そのもの上げた方がいいよねって言う結論になる
そうなのか
魔導で殲滅したりバサと重ねがけで速攻でピン落としできるから
迅雷はお気に入りだったんだが…
相手が降魔召喚した瞬間クイックUでいいんじゃね?
バサステなら降魔呼ばないほうが強い気がする
毎回思うけど撃がバサ与一背徳ってどう考えても過多だよな
特殊でなんとかなるしね
何?ジンドンキ背徳のアリスジンディスってんの?
特殊でなんとかなるしね
アリスジンって嘆きのほうが多くないか?
妖精王が悪さしてたのと逃げ神対策じゃね
ランカーは嘆きだと思う。
俺みたいに下手なのは背徳
店舗予選突破したアリスジンは背徳型のが多いけどな
339 :
ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 02:23:07.96 ID:e/pQXxaOO
妖♂精♂王チ・チ・ラルー
嘆きじゃないと逃げ神とヴォルス型がキツいからな。
大会だとサイド組めるから背徳が安定。
ランカーリプみたけどビューネイベヒーモスの6枚強いな
ビューネイ出た当時はビューネイデッキってあんまり強くなかったの?
魔種使いの8が人獣・・・?
って思う奴もいるが一応8はLOV1時代は超獣も使ってたからな
>>341 出た当時はビューネイよりアラケスと半蔵に注目されてたからな。
アラケスは今より特殊技の射程が長かったし
半蔵は全盛期は強すぎて色んな種族に渡り歩いていた。
そっちよりも0のスゴさにひいた
あんなんありかよ
やつは化け物か・・・!
そりゃあ最強の男だもの
最後の鳥かごうますぎて笑えるわ
あのとりかごはホントにすごいよね、びくともしなくなって笑える
4速を鳥籠するなよと
鳥籠しつつスマッシュまでやってたな
ホントに腕2本でやってるのあれ
主をホールドしながら降魔で降魔をしっかり仕留めてるのが上手すぎる
だがあのゼロですら今の神族じゃ戦えないって言ったんだぜ・・・
戦闘がダメならパズルすればいいじゃない
というのが今の神
>>353 そのパズルを散々否定して戦闘ばかり求めたのがLoVのユーザーなんだよな
現状をみてると神が弱いというよりZEROの戦闘スタイルにあってないって感じだけどね
神は戦闘よりもパズルで戦うスタイルがメインになっているし
神・人獣・海なんかが酷いが、下手な3速よりも4速の方がFS・SSが安定するってのがね
3日間で書き込み1とは・・・
語ることもないってことか
やっぱアリスジン害悪だな
ぶっちゃけ今のアリスジンはZeroくらい上手くないと勝てないデッキ
現にZero以外にアリスジン使ってるランカーは一時ほど多くない
他種族だと、むしろバサパラを相手にしている方が辛いんだが・・
事故りやすいし、カウント長いからバサ子をスカし難い。
4速にスキルが固まりきってしまって
3速はノースキルか単シールドしかいないっていう変な印象がある
最近の人獣はベヒカイムとかベヒビューネイばっか当たるわ
魔種もだが10コス勢のごまかし能力が高いから6枚でも戦闘力高いのよね
>>357 皆が皆お前みたいに暇なわけじゃないからね^^
【】一丈青扈三娘に可能性はあるのか?
>>364 使ってみろよ、普通につええから。
あくまで「普通に」だから期待はすんなよ。
>>364 他種は勿論の事、【】一丈でカイム(ビュー)ベヒやジンアリス、
バサステに勝てるかどうかを考えれば自ずと答えは出る
デュルケムさんはビューネイベヒで突破か…
サーチなんていらんかったんやな
【】一丈・ヘカトン・ヤシュならまぁまぁいけるだろ。
アリジンでボコボコにされた。火力が凄い
豪傑のヘカトンさんがマジ理不尽
開幕ボコボコにした後次のPTにLv3撃ってくる
ヘカトン ヤシュ ノエルの豪傑にぼこられた、ヘカトン怖いです
チェシャ猫服部半蔵義経イケメンすぎるだろ
ごまかしのつもりがごまかしじゃなくなった
特殊無効は勘弁な
属性的にヴィゾフニルのがいいんじゃね
【】一丈青扈三娘のデッキを考えていたら、ヤ・シュトラビューネイが組み上がっていたでござる
四枚型とか五枚型とか考えずに豪傑で踏み潰すことだけ考えた方がいいのか…何で【】一丈青は25や20くらいで出てくれなかったんだ
人獣で5枚型とかへたれのおれには怖くてできんぜ
5枚型使いならできるだろ。
6枚型使いの甘えのほうが難しいだろうな。
よし 人獣5枚型使ってみるか
とりあえず有り合わせでバサステアリスチェシャ猫オセロメー背徳あたりで突っ込んでみる
バサステは6枚型のが強いから別のデッキがいいんじゃないか
枚数減らして出撃ユニットのコスト上げないと不安です
でも4枚は事故で2体死ぬときっついので5枚が一番です
頑張ろうとしてるとこ悪いがバーサーカーの脚の遅さで5枚は余裕で死ねる
よし
じゃあ、当選した()一丈さんメインの5枚型でいくわ おれ構成考える時が一番楽しいぜ
バーサーカー、ステラ、アリス、【】アサシン、何か10コス、嘆きで5枚型戦記デッキや!
うん、噛み合わんな
4枚型でも結構いけるぜ
もう豪傑でいいよ
一応バサアリス与一の火力は馬鹿
背徳でおkとか言わない
バサステは6枚型だからこそ、リスク気にせず攻めれて強いのに
何を思ったのかアリスとかぶっ込もうとする人もたまにいるんだよな
ウィッチの代わりだろうな
コストは大幅に違うが
381のは戦記だって書いてあるだろうに
普通にバサ6テンプレじゃダメなん?>戦記
まどっちってぶっちゃけ細すぎて全く貫通してくれない気がする
背徳前提なんだろうか
まどっちは基本後ろに隠れた奴を狙い撃ちする為の特殊でしょ
複攻やカイネと同じ使い方は難しくて当然
蒼ノエル、いつの間にランキングから消えていたんだ……
今じゃさっぱり見ないからなぁ
書いてあることは凄く強いんだけどな…如何せん20コスってのが人獣の他の面子的に厳しい
蒼ノエルじゃわだディナがどうにもなんねーもんよ…
SSも義経と被るしな。しかもTサーチ付。
主雷が安定だし、もう見ることはそうそうないだろう。BB単で見るぐらいか。
BBA単とかビューネイがぶち切れるぞ
BB+LoApでBBA単
ラグナ、ジン、蒼ノエル、ユーノとか魔すら拾えなさそう
それにBB単で負けた俺ェ・・・
アプサラスやわだでぃーなとかが消えれば
蒼ノエルさん今後活躍しそうだけどな。
まぁ。アレは今使われてないけど今後テンプレになる可能性が高いカードでしょ。
4枚で組めるようになるよ!やったねたけみー!
LOA+Apだと思ったらBBだったねる!
カイムすげー強いな、範囲がかなり前になって使いやすい
上方修正されてカイムが見直されるようになって嬉しい
以前までのは効果範囲が残念だっただけで特殊技的には強かったんだよな
そういえば、どっかの誰かは「カイムの特殊技範囲がより前方に届いても使わないんだろうwww」
って言ってたな 今奴はどうしているのだろうか
俺はメジャーになる前から目をつけてたアピールさんマジかっけーっす^^
旧カイムの時から人気あったろ
上方食らう前から何だかんだでカイム強かったやん
ジンの次くらいには25コスで輝いてたと思うが
俺のなかでは未だ嘉村は輝いてる。
白兎いれてるけど
嘉村さんは強いけどアリスやベヒがいるしな
中々採用されづらいよね
エッジ「俺もかつては一時代を築いていたな・・・」
バロンはなかなか採用されないね
やっぱり特殊技を封じることができるジンやカイムのほうが
便利ってことかね
バロン+ロックブーケ+背徳で敵プレイヤーと高コスを弾いて
降魔と低コスをボコって追い返すとか妄想してみた。
・・・うん、ネタにもならんな。
ジンアリスって義経ないとキツい?
義経高いからワーウルフ入れてるんだけど属性が撃が多くなりすぎちゃうんだよね
義経の変わりはシーサーだろう。
ジン アリス ドンキ チェシャ ワーウルフなんだけどシーサーに変えた方がいいかな?
ワーウルフ→シーサーだっつってんだろ
バサステウィッチって、ほかの複攻みたいな使い方だと思ってた・・・
仕留めきれなかった相手にとどめ刺すったって、それまでウィッチ守りながら戦わなきゃいけないわけだし、
狙ってた使い魔が逃げた時に使ってもそれまで一身に攻撃受けてた他の味方がもう瀕死なんてことにならんかね
DEF上昇2重掛けで単スマして相手落とすまでに味方が瀕死になるとかどういう状況だよ
途中送信しちまった。
複攻→できるだけ多数の敵に当たるようにする
【】ウィッチ→落としたい奴を(壁ごと)狙い撃ちする
こういうことだろ。複攻とはやっぱり違う
カイムの強みは特殊だけでなくFSが優秀な点もあるな
Wサーチ持ちって4速人獣じゃ意外と少ないんだぜ
ガラクって特殊の重ねがけはできないの?
ガラクをヨルムンにかけて気持ちよくなろうとしたらヨルムンの特殊使ったら単数に戻った気がしたんだが
ガラクかけてから5カウント位しか経ってなかったのに…
423 :
ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:00:44.98 ID:yvIadY8w0
>>421 できるに決まってるだろ
低称号は本当ハンドスキルないくせにカードのせいにしようとするから嫌いだわ
頑張れ
>>423 お前いろんなとこでツンデレぶってるよな
つまんねえから
うんこに触んなよもしもし
うんこの付いたもしもしとかもう使えねえな
頂上のビューネイベヒ見てたけどビューネイベヒのPTもさることながら10コス軍団が強すぎて笑えるな
それがハッピーセットたる所以ですしおすし。
>>427 他の種族も大抵似たようなもんだから気にすんな>10コス軍団が強い
ねーよ
431 :
アースライザー:2012/07/30(月) 20:26:28.18 ID:1FGlMgugO
ビューネイベビー
ビューネイドッグ
ビューネイバード
人獣 主にタイラント 変なメカ 【】アリス
魔種 妖精 フォールン
海種 【】テテコぐらいか? 水虎う〜ん
神種 アフロ ニケ
不死 ジャンヌ 静 7号
個人的には拡散10コス人獣は苦手
各種族全員10コスで誤魔化し作れと言われたら
人:ネフィタイラント【】アリス(白兎でガード押し付けもありか)
魔:妖精桜花モーグリ(あとはリントくらいか。バンダーは中コス以上向け。15複数連れ)
神:アフロやまたニケ(エルフやスリュムもいるが多分こっちのが全方位に強い)
海:【】テテ水虎フィッシュ?(3〜4速ならあとシーワイノーチマカラくらい?2速なら鮫と……カナロア?)
死:御前七号ジャンヌ(もしくは毒々で安定か)
人、魔、神、死は号令と弱体、ダメ計略でわりと10コスだけでやってける
海は高コスか両手主か弱点主がいなきゃ3速以上だとまともに火力でないな
人獣は一時的に30コス3体みたいな数値になるしな
ネフィリムすげー
>>433 初手の誤魔化しってのならだいぶかわるぞ。
海の場合はテティスは戦力にならなさすぎるので10コスのみPTというなら除外。
シーワイマーメイドにマカラか水虎。もしくはヴォジャメガロノーチ。
不死は誤魔化しというなら毒3セットが一番手っ取り早い。
魔種にもシルフという条件付き号令あるけど、何故か(時・遅)・・・
まぁ今はネフィリムがいないと軍師の誤魔化しパーティも作りにくいんだけどね
与一と【】ウィッチであとはアサシンとか適当なやつのは?
あれもなかなか
ネフィリムは普通に強いと思うけど
ほぼ妖精の下位互換だよね…同じ種族号令だし
ヒトケモ10コスPTの強さの大半は、タイラントと【】アリスだからな
モーグリがゲートサーチ剥奪(ガード維持)、弱体化率も他の弱体と同程度だったら、魔種10コスも強いんだけどね。
ゲートサーチは嬉しいが、3速に速度ダウンで、弱体化率もワンランク低いという残念さ
>>438 用途が違うから互換も何もないだろうアホか
タイラントはもう範囲修正する気がないっぽいからなぁ
フェアリー並のテンプレカードとして固定されそうな勢い
>>438 妖精より上昇量高くてゲージまで持ってて下位互換とか
人獣やめたらいいんじゃないかしら
むしろLoVやめたらいいんじゃないかしら
下位互換って言葉使いたかったんだよね?
覚えたての言葉だもんね?
ホント壊れだよな。ネフィリム。
10コス限定でも40も上がれば全員豪傑並になるし【】アリスでガチガチになるしタイラントで特殊封じ+防御下げてくるし
組み合わせがやばい。
こっち豪傑であっち10コスパーティでごぶられただけでもマジかよ…って落ち込む。
豪傑と当たって開幕2枚落として捨てゲーされたときは
さすがに「なにかがおかしいぞこいつら」って思ったな
タイラントが悪い
ネフィリムさん追加された当初からごまかしPTで使ってた俺には分かってた(ドヤッ
ネフィリムはシルフさんに謝るべき
【】アリスは明確な弱点があるとはいえ居残りなんかで充分な強さを発揮してくれるな
上方修正で使い勝手が段違いにあがった
>>450 ネフィリムよりも先にエーコがシルフに謝るべきかと。
ネフィリム他10コス拡散の評価が高くなったのは拡散の減少率が調整されたからだな。
昔と違って拡散でも十分戦力になるようになったから「拡散だからいいよね^^」
って感覚で作った特殊の強さが浮き彫りになってしまった感じがする。【】パンドラとかもそうだし。
>>446 五分るどころか実際はミリになってもエクセ上等で居残ってセカンドも削りにくるからな
低枚数でローテ厳しいと凶悪度が増す、パーティーとしては最低コスのハズなんだがな
フェアリーも大概だけどネフィリムは拡散とはいえ4速なのがな
昔は人獣は魔種と違って素の戦闘力で殴りかかるイメージだったけど
それに使いやすい号令つけちゃいけないだろという
タイラントどころかネフィリムにすら文句言うとはね
追加当初のあの評価は一体なんだったのかな
少し使いやすいカードが出ると壊れだの修正しろだのやたら騒ぎたがる人種がいるな
そういうこと言って自分が上級者だと思いたいんだろうね
でた当初とは環境違うから評価も変わるさ
強いよねってだけで文句ではないでしょ
拡散の修正とか10コストパーツが増えたからこその評価浮上だろうね
隣の芝生は青く見えるってやつでしょ
叩いてる奴らも厄パンラグナロク、わだアプディーナ、小次郎ハーロットやら使ってるわけだし
ネフィリムも強いと思うが他の種族にも同等のカードいくらでもいるよねっていう
隣の芝生と言うよりは手前味噌だな。自分で使ってるわけだし。
開幕30コストで誤魔化せるのは大きいよ。タイラントがアレなだけだけどw
ま、「妖精の下位互換」を否定しただけで壊れ扱いしてるとか言いだすようなのに
何言ってもしょーがねーんだろうけど?
人獣に妖精がいたら妖精のほうが使われるだろうけどな
拡散じゃなかったらネフィリム一択かな
妖精一択でしょネフィリムはパーティ崩せないので
妖精みたいに生き残った使い魔つれて即出しとか出来ないから
他の10コス蘇生待ちとかしないといけない時あるし
ネフィリムじゃ主のステータスそんなに上昇しないしな
妖精って他種でも+20あるんですよねぇ・・・(迫真)
30コスで確実に誤魔化せるってのがどれだけ強いか分かってていってんのかそれ
妖精が人獣にいたらって話だから
妖精+タイラント+【】アリスで結局30コストでごまかせるから
30コストでごまかせるのが強いとか関係無いでしょ
いや条件付きならシルフに謝れと・・
あいつは何故に時遅とノースキルなのか・
表妖精裏シルフで号令両立できてたからね
ただスキルが無いのはな
エーコいるからもういいでしょシルフは
妖精は3速だから他を4速で編成した場合足引っ張りまくりのネフィやドンキ以下じゃねーか
与一やまどっちを組み込んだ編成なら無理せず入るが、
これだと結局開幕ひきつけないと妖精以外の特殊が間に合わないからネフィ以下。
どんどん状況を限定しだしてきたな
そんなデメリットよりもコスト縛りないほうが大きなメリットだろ
そもそも人獣にフェアリーがいると仮定すること自体がナンセンスというかなんというか
474 :
ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 17:52:34.51 ID:/7df3Phy0
人獣使ってる奴は脳筋残念腐乱臭だからこんなところで偉そうに談義する必要ねーだろ
エッジ使えよお前ら
>>474 魔種に比べたらマシだよ。魔種に比べたらな。
雷単に触れるなよ
雷単って手乗りあいさかじゃね?
女使い魔のみで300勝で女帝はまだですか?
まず女性の定義がかなりめんどいと思うんだ
両性の多いこと多いこと
イラストで明らかに女ならおkの定義で。
ワグナスも可。SPは知らん
クロノスって実は女なのよ
という事はこの姿では限界か…というのは真の姿が女と言うこと…!
んなこたぁねぇんだけどな
中身は巨乳ロリか
蒼ノエル「人獣20コス雷ピンダメって私しかいないですよね?」
なんでお前らアリスジン使わないの?最近アリスジン全然見ないんだけど
SS足りてるなら蒼ノエよりチェイサーのが強い気がするわ
アリスジンなら昨日3回連続で当たったわ
まぁ王以下にはいるんじゃないか?
普通に王以上でもいるがなw
つうか主人公に一属性任せてる時点で低称号の使うデッキじゃねえんだけどな
アリスジンめっちゃあたるんだけど・・・
でも最近カイム増え始めたよね
タイラントと組ませて毎ターン特殊技使えなくする奴ね。
レベル制じゃないし、降魔メタとかも考えるとちょいと微妙な感じがするけど、安定感はアリスジンよか高そう
ベヒの安定感がやばい
冷静に考えて五分るだけで有利とれるカードなのはすごいよこいつ…
ジンベヒワーとハッピーセットで毎ターン五分るだけの簡単なお仕事
逆にベヒ対策って何するんだろうな…
黄泉神使えばよくね?
最悪はルナがいれば、落とされる前に落ちれば石は減らないw
>>492 大入道「(・ω・)」
とか思ったけどカイムがいると
カイム「………」ブラッディウィング
大入道「(´;ω;`)」
になるのがな…
リセット系はカイムと【】ゾネスがいるからあんまし効果的じゃないな
主撃持てばカイムベヒワーになるのか…それもありだな
しかしそうなると本当にベヒ対策どうしたらいいんだろうなw
20コスの中でもトップクラスの特殊だと思えるようになってきた
なんでお前はPTに撃2枚が確定なんだよ
>>491 アリスカイムは相手石に乗ったときの迎撃力が半端無く高い
理由としてはカイムが遠くまで届くので相手に先打ち強要できるから
安定性に関しては
むしろどの特殊でも一定秒数封じられるジンの方が高い
>>496 連レス悪いが
主雷もって背徳安定だと思うよ
後ワーウルフを【】アマゾに変えると神族戦はボーナスになる
連環持ちPTに【】ゾネスで特攻すると申し訳ない気持ちになる
主雷 カイム アリス ワーウルフ タイラント ドン・キホーテ 降魔流謫
アリスをばらしてネフィリム絡めた6枚型もある。その場合降魔は別のになるか
>>496 普通は主雷で撃持つことは無いんだが
しかしカイムの評価うなぎ登りだな
今じゃジンと同格なんじゃないのか
そんなに評価上がってるのか、すごいな王子
いや個人的にはアリスジンの方が強いと思ってるけどね
カイムだと義経入らないしちょっと柔らかいし
運用が面白いから使ってるけどね
修正前に比べて格段に使いやすくなったし強いと思うよアリスカイム。義経持って無いしちょうどよい
俺は火力重視でワウルフだけど【】ゾネスのが人気なのかな?
【】ゾネスはあらゆる状況に強いからね。
このゲーム、対象外が強すぎるわ
特殊ゲーですしおすし
スペック採用なんて酔狂な事してんのはヴィヴィアン使いだけだしな
【】じゃないウィッチ使ってたら【】じゃないウィッチ使いにあたってワロタ
すげーレアな対戦だったわ
>>509「おい、ウィッチいるからシールド潰せねぇだろksg」
相手「畜生、シールド踏まないから特殊打てねぇじゃねぇかksg」
という光景が目に浮かぶ
>>508 大戦の方ではスペック採用は普通にあるんだけどね・・・
「スペックも特殊技も優秀じゃなきゃ駄目」って考えが普通になってるLoVの方が色々可笑しいんじゃないのか?
全体の号令を弱体調整しないとスペック採用はないだろうね
>>511 1体あたりの特殊打つ回数の差から考えて
大戦と比べるのは色々おかしいだろ
素で号令使ったのと同じスペックで産廃特殊の使い魔出るほうがヤバイとおもうんだが
大戦は打てる計略の数決まってるようなもんだしな
だからキーカードの計略を軸にスペックで採用するのは当たり前
他のゲームの話を持ち出されても…って感じだわ
強化すりゃ素ペックとかあってないようなもんだし
半年ぶりに復帰しようかと思ってるんだけどバサステってまだ現役?
レス見ると相変わらずのアリスとベヒビューネイがトレンドっぽいけど
わだディナ以外はなんとかなると思う
4人PT制のLoVじゃスペック採用とかありえない
本当に初期の頃ならSS採用とかあったけどね
10コスPTで、ネフィリムタイラントを固定として、残り1枚で悩んでるんだが
扱いに難があるが強力でSS優秀な【】アリス、長時間自己強化で取り回しのいいカラドリウス
序盤から扱いやすく終盤マジキチな極楽鳥、一部デッキを封殺してガードを持つ白兎
光雷はこれらを除いても十分解決してるものとして、どうなん?
10コスPTが一番安定するのは白兎かな、ガードは偉大
光解決してるならカラドリウスはそんなでもないが逆に光薄いなら結構できる子
【】アリスは他に【】アマゾとかヤシュトラいれば使い勝手よくなるしスカされない状況なら強い
極楽鳥は10コスの特殊じゃねえ
とぼくはおもいます
白兎一匹で封殺できる不死かわいい
白兎ってVer2.6以前のモーグリ並の危うさを秘めてるよね。
10コス、ガード、4速、複攻…
そしてそれに噛み合う10コスの号令あり。
リリアナも炙り出せるんだよな
つくづくアホなカードだと思うよ実際
開発:「お前等が散々パズルに文句言ってたから作ってやっただろうがボケが、なら始めから文句垂れんなド低脳野郎」
開発「だというのにお前らが文句垂れまくるから下方修正までしてやっただろうが、さすが神運営だよな俺ら」
開幕70/40ガード複数だったりパズル全否定だったりするけど
別に普通じゃね?と思える環境。
ネフィリムタイラントで戦闘パズルと全対応になるじゃない。
範囲が全方位ってのでもひどいのに、開幕で戦闘力が豪傑並みとか結構なめてる。
ジェイスと同じ範囲にするかジェイスを全範囲にすればいいのにとよく思う。
>>528 そこジェイス関係ないだろw
でも事実コスト帯で言ったら30コスより
ジェイス辺りの中途半端な20コスが被害受けてんだよなあ
10コス強化特殊持たせ過ぎたのもあるけど、
10コス弱体大方下方ってのが一番響いたのかもね
今の人獣のトレンドってやっぱベヒビューネイ?ジンアリスはあまり当たらないけど
10コス三枚からの6枚型はめっちゃあたる
10コスがメインだから残りは何でも良い
10コス拡散パーティ使っていて思うんだが攻撃が当たるまでのタイムラグがなんともならんのかな
逃げる相手にギリギリで攻撃を当てられない苦しみで憤死しそうだ
特殊使う位置って大切だよね
10コスがメインって拡散人獣のときもいわれてたなw
534 :
ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 10:43:42.31 ID:iS6Uedl2O
>>532 相手さんは「何でこんな10コス軍団に、悔しい!」って思いながら逃げてるからお互い様じゃね
ピンダメ10コスPTや毒々PTはホントに濁し用だけど魔種人獣の低コスPTは殲滅できる可能性があるから頭おかしい
まともにぶつからなきゃ良いんじゃねえの?特殊技の効果が無くなりゃ所詮は低コスト集団
それ4速相手に言うか?
相手が特殊を使いたくなるほど近づいてそこから4速相手に逃げるってことだぞ
どうやったら四速PTからまともに逃げられるのか御教授願いたい
称号低いうちは2速でも単に主を壁にしてりゃ何とかなる
高くなってくると2速の場合は
主を最前まで上げて、左右に避けようとする相手の対角線上
に使い魔があるように合わせてカードを動かす
図でいうと最初は
★←敵パーティ
○←主
☆←味方パーティ
で相手が左に振って主を避けようとしたらレバーで後退しながら
★
○←←
→→☆ みたいに動かす
こんな感じかなあ……
もしばらけて追って来たとしても
所詮10コスだから集中攻撃すれば簡単に落ちるはず
【】アリス型だとしても1カウント位すかせば防御下がって頑張れる筈
それ10コス集団の内2枚が拡散ってこと考えてないだろ
2体拡散でもこれ上手く出来れば
4分の1くらい持ってかれただけで相手PT1体は落とせるよ
ジン ベヒ まどっち 義経 ドンキ 【】アサシン 主雷 背徳
属性的には問題ないな。
アリスカイム ベヒビュネイに突っ込んでくる
>>537、
>>538 同じ4速なら逃げるのは苦じゃないでしょ、石の数パリン献上して相手の特殊技無駄にしてその後に皆殺しすれば安い買い物だろ
2〜3速だと簡単なのは
モーグリで運ゲー
リセット
こんな感じ
対策したくないってんなら勝手に玉砕して死んどけ、そんな馬鹿は面倒見きれない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <対策はモーグリで運ゲー
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
運ゲーが対策とはな・・・
いやー。レベルが違うねぇー(笑)
荒探ししかしないよりマシだよ
リセットか客アフロでもしろ
特殊に頼ってるといざという時タイラントで痛い目見るからなぁ
最近の10コステンプレは【】アリスがいないから集中攻撃して落とすのが一番簡単かな
>>539 ○ ○ ○ ○ ○ 主 ○
○ ○ → ○ 主 ○ → ○ ○
主 ↓ ↓
1TOP型みたいに主押し付けてきたら上図のように取り囲むけどなぁ
それと特殊だが、タイラントは即撃ちすることもあるがネフィリムは即撃ちなんてしないぞ?
言ってやるなよ!
低称号でもがんばって書いたんだからほめてやれよ!
拡散10コスPTは玉砕覚悟で1点集中で誤魔化すしかないかな。
同じ4速なら開幕誰かに攻撃当てれるし、多少防御あがっても1匹ぐらいなら…ね。
前にケフカ称号とるのに神豪傑してたけど開幕でかなり減らされた。
毒もアレだけど人獣拡散10コスが一番狂ってる。
タイラントで特殊撃てない間に決めようとするからネフィリム即撃ち多いよ。
強いて言うならそのへんの攻めたくなる事情が弱点かな。
それ普通に使ってるだけだろ
「強いて言うなら」で弱点として挙げた部分が別に弱点とも呼べない普通のこと
↓
特にこれといった弱点がない
といった具合でして
>>543 ブレイブリンク合わせてATK80いった相手がその場で黙ってると?4速の追撃を綺麗に回避して反撃まで完璧に出来るならその対策で良いんだろうな
さらに言えば相手は痛み分け上等の捨て駒なんだから多少の無茶はしてくるしそこも考慮しろ
557 :
539:2012/08/08(水) 02:15:39.84 ID:gmX0pCaF0
>>550 囲おうとする間に主も盤面上で後退させながらだと1カウント位は空かせる
その後言われる通り主を取り囲むだろうけど
その状態だとむしろ一体に狙い定めやすいから
開き直って一乙するといいと思うよ
王だったらこれで通用してる
まあ上のレス通り10コスの中では頭おかしい筆頭ではあるがな
数パリンさせて特殊無駄にさせてって言われてもさ、使い捨ての駒にパリンさせる時点でありえないわ 主前出しが対策?じゃあ主落としますね なんでも落としゃいいんで〜落としたら特殊たまるまでカバディしますね せいぜいライン上げなよ〜
以前頂上で見たのではクローラー(ゲージ上昇)で減らされた二匹を補給したり雲散をガン下げして他のにタイラントがされてからネフィリムを消したりしてたな
>>558 さすがにDEF下がってない主がこいつらに殺されるとかないわ
どんだけ強い主人公使ってんの
Lv80ぐらいの片手主なら余裕(震え声)
つうかハッピーセットの対策なんて種族ごとに変わるんだからそれぞれの種族スレでやれよ
ここ何スレだと思ってるんだ
人獣スレだから拡散人獣10コスについて話し合ってるんだろ
10コス3枚のベヒビューネイとカイムベヒーモス
合わせて200戦ぐらいやってるけど、降魔ツバーン積まれるのが一番きついよ
特殊対象外+ツバーンのリセットで10コスト何も出来ずに死ぬし、
あと開幕ライン上げまくってタイラントガン狙いもキツイかな
このデッキ小次6炎主ジャンヌ+廃滅とか
厄パンラグナロクの降魔九尾とかかなりキツイぜ
まぁデッキとして見れば対策はあるということで
開幕大人しく誤魔化されてもいくらでもやりようはあるな
ただ重ねて言うが開幕主壁で凌ごうとして主が死ぬとかありえんわ。
流れ弾で周りの誰かが死ぬならともかく、ネフィリムの特殊だけで主が死ぬわけねーだろw
大概主のHP減らされるだけで終わるから悪手だよね。
誤魔化し用PT相手に主のHP減らしてどうすんのかと。
>>567 それが正解。つまり的外れな事を言ってる
>>561と
>>562は頭悪いってこと。
集中攻撃すりゃOK無しで1枚撃破できて敵主にOK。
こっちは殆どの通常攻撃とOKを主で受けてミリとしても他3体は主壁のおかげで元気いっぱい。
突破して元気いっぱいの2体と主で戦闘、元気な1体が確実に帰る。
あわよくば主がここで殺してもらえる。
とまぁ理想過ぎる動きだが、
>>558のようにこっちの主だけ死んで向こうが誰も落ちてないとかありえん。だろ?
極楽鳥
「どこが硬いって?さっさと帰って出直してこいよ」
タイラント対策
=主炎 Q.E.D.
4速、溜まり最速、射程最大級
使い魔で対策とかするだけ無駄
QED(笑)
QED(笑)
じゃあ人獣だけどタイラント対策に主炎にするかー…
主雷が減って海が喜ぶなw
AAEVって強そうだけどなんで使われてないの?
義経かシーサーでよくね?
義経かけて殴ったら大抵の相手は突破や居残りを諦めて帰るから
適当に言ってみただけだけど、わりと正解に近いんじゃね
優秀なSSもってるけど人獣は飽和してるしFSもあって義経でいいじゃんてなる
義経が高いからシーサーでやってるんだけどAAEVの方が特殊技いいんじゃないかなと思って
AAEVの特殊かけたら相手は居残りしづらいから義経無いのであれば選択肢に入る
シーサー確かに強力だけど相手人獣だと腐るからなあ
まぁ、結局はUR特有のTサーチがだな
デッキ診断お願いします。
【デッキ】一丈跋扈娘 マグス ロックブーケ シャーマンロード 【】アリス 降魔麒麟
【称号レベル】 伯爵
[US]アウェイク、サクリU
【コンセプト】一丈さんをつかいたいので3速で組んでみようというデッキ
【診断理由】 【】アリスが微妙 攻撃号令がないので火力ごり押しができず戦闘で負けやすい
宜しくお願いします。
ばっこ・・・
いや号令ないから辛いのがわかってるならドンキ試すなりしたらいいんでは?
583 :
580:2012/08/09(木) 19:25:06.10 ID:AmonQlYp0
一丈さんの名前間違って覚えてた恥ずかしい…
ドンキ入れてみます
レスありでした
>>580 一丈 ヤシュトラ ヘカトン
【】一丈あるならそっのほうがよい
人獣軍師(アサシン入り)でデッキを組もうと思ってるんですが、デッキはどんなのがいいと思いますか?
昨日やったのは下記です。1勝3負
アサシン・マスタードワーフ・マグス
タイラント・ネフィリム・【】アリス
【】ウィッチ・与一・ワーム
雷主アウェイク・アディU
降魔は召喚機会が少なそうですが、嘆き・背徳・麒麟・ツバーンあたりを考えてます。
オセロメー、タイラント、ネフィリム、ズー、マスタードワーフ
那須与一、【】ウィッチ、【】アサシン、ホワイトラビット、主雷剣
アウェイク、リターンゲートU、嘆きの竜皇
ランカーが使ってたデッキはコレ
ヘビとビューネイの特殊ってそれぞれ5%づつアルカナダウンさせるんだっけ?
アリス背徳も加えて何とか降魔ごとエクセレントできれば
10%*5体(アルカナダウン)+12.5%(エクセレント)+12.5%(降魔死滅)=75%ダウン?
ありえねぇ・・・どっか計算間違ってる気がする・・・。
巨大降魔を落としても降魔分しかアルカナ割れしない
そんでも大打撃だけど
アドバイスください。
バーサーカーとステラ固定で、今の環境で勝つ事主体としたデッキってどうなります?
カード資産は考えない方向で。
1からやってなかったけど、復帰してみようかなぁと思いまして。
>>590 資産考えないならそれこそwikiにあるバサステのテンプレ使えばいい
ただ、現環境では2速は相性最悪なデッキがあるのだけ留意した方がいいかも
592 :
590:2012/08/12(日) 09:51:14.72 ID:gnH4phlr0
>>591 wikiのアレはまだ現用だったんですね
UR義経だけ無いから何かで代用すっかな
ちなみに相性最悪デッキって神族?
いつだかの愛染みたいなデッキでもあるんですかね
わだディナで調べてみ
ゲートゲーでも可
>>588 アルカナストーンゲージ全体の5%じゃないぞ。
アルカナストーン一個の5%ってことだからな
595 :
590:2012/08/12(日) 10:35:53.60 ID:gnH4phlr0
>>593 テレポゲーかよと思ったら全然違ったw
確かにこれは2速じゃ無理ゲークラスだなぁ・・・
折角ステラ貰ったし、wikiテンプレアレンジしつつバハステ頑張ってみる
色々ありがとう
ビューネイベヒは一体倒すとバリオス一回分=全体の3.3%
まあこう考えるとでかいよね
>>595 打ち間違いなんだろうけど、バハステって聞いて竜帝様がだな
バサステって2速の中で一番ゲートゲーが楽なデッキだと思うんだが
どちらかってと辛いのは義経入りの同種じゃね?
診断お願いしたい
ヤシュトラ/リディア/【】アマゾネス/ネフィリム/【】アリス/タイラント/主闇槍/降魔怒濤
称号は男爵
開幕10コスで誤魔化して2nd号令重ねがけして殴るだけの簡単なお仕事です
【】アリスの枠を白兎にするか&降魔暫定的に怒濤にしてるけど何かいいのいないかなー、ってあたりで悩み中
あと個人的に逃げ神族相手がキツいからプレイングのコツとかあったらご教授願いたい
白兎は何気に【】パンドラゲートゲー対策になるからそっちがいいかも
降魔は困った時はツバーンか中村ぶっこんだら問題無い
>>600 あぁなるほど白兎は【】パンドラのメタにもなるのか…完全に盲点だった
ツバーン持ってないしゆーきゃん入れてみるよ
でもこれだと闇薄くならない? 主のLv20くらいしかないし神族相手がちょっと不安かも
主人公のメタパワーを舐めてはならん。
神メタは怒涛にするくらいなら嘆きが安定
地味に他種メタになり、神に困った時はダメ計でライフ半分消し飛ぶ
神相手ならその主でも事足りるはず
気になったが海相手の時は1stどうしてるの?
タイラント抜いて極楽鳥入れたくなるわ
>602
おまえ珠何個?
魔は主炎狐
こじろくも主炎ジャンヌさらにツバーン
海はわだディナも主炎の奴がいて最近流行りの大入道にツバーン、さらに[乙姫ニクサー嘆きかツバーン、同種にはビューネイツバーンのW弱体
炎ダメとツバーンや弱体盛りが流行りの現環境での殲滅はおおいに役立つ
殲滅にするくらいならって最近やってんのか疑うレベル
Def上昇効果は弱くなったがそれでも対象外は馬鹿にならんしな
硬さをアリスやヤシュに任せて複数ゴリゴリやるなら対象外を積むのは良い選択だと思う
海はヤシュでなんとかするしかないだろう
幸いにして海の1stは強力ってわけでもないから10コス衆でなんとかなる範囲だ
なんだったら【】アリスいるんでヤシュを引っ張るのも可能な編成ではあるしな
【】ゾネス入ってるから怒涛入れるならツバーンでいいと思うんだけどね
怒涛の弱点消しはヤシュとかと相性いいと思うけど効果時間短いのがな
【】アマゾネス入ってるなら廃滅安定
最近は号令で強化して殴るデッキ多いし、
ネフィリム+【】アマゾだけだと撃足らん。
>>604 今35くらい。
対象外のヤシュ出す時には【】アマゾネスがいて、10コス勢ではタイラントがいる。
制圧面でベヒがいるわけでもなしし、シールドがいるわけでもない。
人獣だとエクセの選択肢も考えないといけなくなるから、対象外よりも降魔取りの選択肢も考えて嘆きだろ
>>604 その割に怒涛見ないからなー
嘆きでいいと思うわ
>>607 俺はネフィ、ドンキで魔は捌けてるから足りると思う
さっきは絆のことは触れなかったけど最近は炎の盛り方がキツイから主撃にして絆入れないなら殲滅もありだよってことね 後六枚なら殲滅はいらないわな
5枚以下なら炎ダメ減らせる殲滅はありがたい
なんか悪かったな〜上のデッキには殲滅はいらんわな〜
最近殲滅お気に入りだからディスられてんのかとつい熱くなっちゃった
ゴメンな
m(._.)m
元々は
>>599のデッキ診断って流れだったんだぜ…
おぉう…バイト前にスレ覗いたら大変なことに
とりあえずヤシュ/リディ/【】ゾネス/白兎/タイラント/ネフィリム/主闇槍/嘆きでやってみるよ
>>603 海の1stは完全にゴリ押し
極楽鳥も強いと思うんだけどタイラントの汎用性考えると抜けなくてなぁ
>>611 お気に入りディスられたらバカなこと書いてたたき始めるとかワラタw
使い魔とか降魔ネガるやつって「僕のお気に入りの使い魔の悪口言うのダメ〜><」がほとんどなんだろうな
謝ってるんだし煽ってやるなよ(戒め)
どうせ珠の数負けてたから違う方向から話終わらせたんだろうなw
最初からそんなこと書かなきゃいいのに
34程度ってのも笑えるお話
618 :
ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 19:32:54.40 ID:Jpg00Wq90
お前珠何個?ってガミーのマネかよww
恥ずかしいな
お前どこ中だよと同じだな
そういえばカワードライオンさん全然話題にならないけどどうなんだろう
10コスで海メタるなら極楽鳥より強いと思うんだけど
やっぱ後半まで特殊が腐らない極楽鳥に軍配が上がるんだろうか
そりゃテンプレが主雷ばっかだからな
622 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 19:24:30.81 ID:B8XlhxruO
ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
カワードはネフィ、【】アリスと相性いいよね。
開幕からかなりの火力出せるし。
主雷以外のデッキなら活躍できないこともない
624 :
ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 22:25:43.68 ID:icc71vY00
アリス蒼ノエルって最近全く見ないけど、なんで使われなくなったん?
人獣使いだしたの最近でその辺詳しく無いんで誰か教えて下さいm
ノエルでゲートゲーが解決しないからだろ
なら上で話題になったカワードを足せば解決やな
環境のせいもあるからね。
アリスジンだって先月から減ってアリスカイム、ビュネイベヒとまた変わってきてる。
降魔もリヴァ増えてきてる。
リセット対象外が輝いてる
人獣の闇は、ゲージ減少と防御ダウン持ちがデフォになってきてるな。
それ以外で見るとしたら、ステラとシーサーぐらいか
【】アマゾネスも増えてきたな。しかしアリス型には見当たらないが・・・
629 :
最強の尖兵:2012/08/16(木) 15:06:55.10 ID:GWd2dGS/O
近頃の人獣使いはやんちゃで困る
アリスノエルはアリスジンがはやって不利になるからやめたんだろ 海に対しては別にいけると思うけどな シーサー入るからどんなデッキにもいけるはず でも今も同種にはよわそうだけど〜 てかビューネイとかジンとか勝てないっしょ
ノエルよりユミルちゃんのが強そう
atk50は海にとって胸囲足りないよね
人獣初心者なんですが雷がヤ・シュトラ一体でゲートゲー対策って大丈夫なんでしょうか?
できるのならみんなヤシュトラ入れてるだろうな
どの辺がゲートゲーの対策になってるのか聞きたいは
まぁシュトラならアウェサクリだしリタゲ腐らない点や
ゲート2封印までなら何とかならないこともない点で
ゲート持ち複数がしょっぱい点にさえ目をつぶればやれる方だと思うよ
ゲート2つ閉じられてたらヤシュサクリUやられても相手は余裕で逃げれるだろうな。
少なくともゲートゲーがフル号令すれば全滅は避けれる。
すみません、対策というかヤ・シュトラデッキでゲートゲーに対抗できるかを聞きたかったんです
やはりゲートゲーは厳しいみたいですね。他の海種デッキには大体勝ち越せるんですが
ヤシュ フラミー ネフィリム タイラント チェシャ猫(orズー) ワーム 主光 嘆き アウェ サクリU とかなら
Wゲート2体で立ち回りも何とかなるんじゃない、ゲート取ってフラミーかけたヤシュサクったら降魔ごとエクセ取れそう
嘆き呼ばないとサーチが無いのが気になるなら、7号客将でもいいし
あとはヤシュ、ウルフ、シーサーならぶつかりあいは余裕そう、ツバーンで止まるけど
リタゲ積んでる他のデッキよりはサクリ積んでるほうがゲートゲーに対してUS全部使える分楽
って話がなんでゲート2封印に対しサクリぶつける話になってるかがわからんが
対海の戦闘力は主雷>シュトラだけどサクリ加味すりゃ似たようなものだね
アウェイク・サクリUなら普通に有利だと思う
2個目のゲート封鎖時にアウェ打って石一個差ぐらいつくし
うかつに降魔呼べないからアウェイク差の分を一生戦闘して守って
相手が降魔呼ぶか終盤になったらサクリUでエクセとって終わり
ジンヤシュトラの5枚でやった時は大体これで勝ててた
主炎は無理
フェニックスが怖すぎる
10コス時遅なしでレベル2からほぼ全回服とかなんだありゃ
まずコストから見直してこい
20コスだろあほか
ツバーン最強説
ツバーン出てすぐは見かけなかったのに最近多いよね
ちょいと前は近づかれる前に背徳アリスですり潰したほうがよくねっ?
って感じだった気が
まぁでもフェニックスは怖いよ
フェニックスパワーズ主炎槍で延々回復されたときはどうしてくれようかと
なんであいつ瀕死状態から蘇生するの…
それフェニックスが強いんじゃなくて炎槍がつえーだけじゃ
650 :
ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 23:23:32.17 ID:xNY0lyYb0
主+20積まれてたらキツイわな
もしかして下げ忘れたか。スマン。
そういやアリスジンカイムって結局ネタの域を出ないの?
アクセルの頂上見てみたら?
早いレスあざす。
とりま見てきます
普通にこじろくと戦えてただろ
まああれはアクセルが上手かっただけだが
まぁそれでも4枚だから事故ったら目もあてられない状況になるな>アリスジンカイム
×アクセル、○ゼロ
本人はあんまり強くないよ
アクセルは微妙デッキで頂上あがるから地味に楽しいんだが・・・
658 :
ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 12:13:50.10 ID:NA+Y9YoU0
あれ中身zeroなのか
すまんまた下げ忘れた
最近始めたんですが、宿星一丈メインってどんなのが良いんでしょうか…
強いカードって聞いたジン カイム ドン・キホーテ 蓮華も買って組んでるんだけど、最終的にどんな形でやった方が良いのかよくわからなくて;
>>660 自分は【】一丈青、ヘカトンケイル、ヤ・シュトラでやってたけど始めたばっかに豪傑はお勧め出来んしな
【】一丈青、ヤ・シュトラ、ワーウルフ、【】アマゾとかでいいんじゃね
よく考えたら4枚型もあれか。10コス3体、まぁネフィリムタイラント【】アリスでいんじゃね
連レスすまん
一丈の加速とDEFを多少生かせそうなビューネイ、ワーウルフ辺り入れてみたら?
それでなくても、アリスと差別化するためにももう一体は大型の複攻入れたい気がする
[]一丈、ビューネイ、ワーウルフ、ドンキ、10コス自由枠、麒麟、主雷
とかでいいんじゃね
サーチ無いからシーワイバーンとか7号を客将してもいいかもね
ビューネイをカイムにすればサーチ解決するけどそれならアリスのがいいわな
次はRE:3 再征なんて話が出てるが本当だろうか
そもそも始めたばっかなら一丈さんもお勧めできないけどな
血染めのカイロを見せてくれるさ
667 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 18:20:24.33 ID:MFhl0T5Y0
ゲストのペルソナ人獣だろーーーーーーーーwwwwwwwwww
雷だし俺歓喜wwwwww
神かもしれんぞ
そいつ雷単だから
雷単とかだと何かあるの?
雷単は荒らしの固有名詞で称号とはとりあえず無関係です
>>671 屑荒らしが雷単使ってたから雷単って呼ばれてるだけで、普通の雷単編成は何の関係も無い
記憶が正しいなら全盛期ラクシュミー時代から沸き始めて、雷単使ってる癖に海種に負ける程度の実力しか無い分際で生意気にも海種にファビョッてた
どうやって判断すればいいの?
とりあえずsageてないやつに構わなければいいの?
それでも大抵放置できるけど
同じ時間帯にLoVの他スレにも大抵レスがある
暴言はいて数行空けた後にとってつけたような頑張れがある
とりあえずNGすればいい
677 :
ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:39:53.11 ID:MFhl0T5Y0
お前ら俺のこと詳しいなーーーwwwww
嬉しいぞーーーwwww
雷単のアドバイスなら俺に任せておけよ!!!!!
わりと真剣に現環境で海以外も喰える雷単編成、具体的には5割取れる編成があるのかっていう
単純に考えれば弱点付加いれれば同族には有利だし
主人公と降魔次第ではできなくもないかもしれん
属性束ねた弱点付加は一見強力だけど、使ってみると相当弱みも多いんだよな
なにより付加持ちは特殊撃った後でも迂闊に死んではいけないっていう
特に人魔であれば攻防が激しいからゲート帰還やメンバーの入れ替わりも多くなるんだが
付与持ちが落ちた場合、復活したターンに連れて行っても使えないわけで待機を余儀なくされたり
メインキャラのHPと特殊管理やローテーションが狂いやすいのも辛いところ
どっかに属性寄せて裏ptで付与突破狙いなんてデッキ構成やってるとそこが歪になりがち
突破後に割り合いや逃げで再チャージを図っても付与だけ間に合わない事が多いしな
いっそ客にヘパイストス入れて両面付加にしてみたらどうだろうか(提案)
ツラトルクさんがいるじゃないですか(怒)
だから両面って言ってんじゃん
よくみたら両面か
スマソ
でも複数弱点付加は効果時間結構短いし範囲もせまいから結構微妙なんだよな
両面にしてもどのみちどっかで一回付加持ちを落とされると色々狂いそうだけどな
そして、長生きさせるとウェイトの関係で3発目くらいから回らなくて困るハメになる
次追加されるアポロンみたいに2体弱点付加がどんな溜まりになるか
神以外にも追加されるのか、そのあたりは属性単を考えると気になるところ
鳴上って仮に人獣で出たとして実際どうなん?
10コスはあり得ないとして
30コス>ヤシュトラはともかくエルドが悲しみを背負う羽目に
25コス>エッジとバロンが悲しみを(ry
20コス>蒼ノエルが悲しみを(ry クなんとかさん?なんじゃそりゃ?
15コス>一番平和になりそう
てな感じだと思うんだが
他社の主人公が15コスはまず無くね
神の25コスと予想
青子15コスじゃなかったっけ
25か15で単数ならまたアリスのお供だね
単体とは言えダメ系で更に速度低下付いてるし複数化と相性バツグンじゃん
神にはエリザベスさんが行くとおも
あんなにつめこんで15はないだろ
15なら全ての効果がマイルドで微妙な出来になりそう
ちょいと話が人獣スレからズレるけど
原作再現するなら鳴神やアイギスが25コス、エリザベスが30コスくらいになるんじゃないのかな
もう豪傑でいいよ
人獣スレのギルド入りたいんだけどあったっけ?
流れきってすまんがちょっと質問
【デッキ】 ヤシュトラ チェシャ猫 魔龍公ビューネイ 魔戦士公アラケス
【称号レベル】男爵のペーペー
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】 試合中に単スマうまく当てるの難しいので複攻に逃げた
【診断理由】 あと1枚をオセロメーにするか、Wゲージ持ちで相手の高コス牽制できそうなワームにするか悩んでる
使った感じだとオセロメーの方が汎用性ありそうな感じだったんだけど、今流行のわだつみデッキとか相手の降魔とか考えるとワームも捨てがたいんで
アドバイスくだせえ
どっちにしてもどの種族にも勝てる気しない
やっぱ属性中途半端?
ごめんなさい ちゃんと単スマ練習するんで
>>694 <Wゲージ持ちで相手の高コス牽制できそうなワームにするか悩んでる
ワーム凄いなぁ
すまん Wゲートだった
ヤシュいるならこれ以上雷は積む必要はないと想う。
ヤシュ ビューネイ リディア 白ウサギ タイラントorズーor【】アサシン 主撃 ツバーン ナタタイシかな
サンクス
参考にデッキ組みなおすぜ
そもそも鳴上が20コス雷できたとしても
レベル制じゃないし蒼ノエルほうが強いでしょ。
というかなんでまだちゃんとしたデータ出てないカードと既存カードで優劣決めてんだよ
頭湧いてんのか
鳴上はレベル制じゃないから神族な気がするな
パワーズで悪さ出来ない代わりに付加効果一杯つけましたみたいな
人獣にくるならあれでレベル制だね
そしてまた叩かれる
叩かれるの気にしてたら何一つとして使えんから気にする必要性無いんじゃねえのか?
どうせ魔種がもっと酷いの出してくるだろうから大丈夫だろ。
つか、ペルソナがイザナギなら魔種で良い気がする。弱点属性的に考えて。
でも何でジオダインなんだ・・・コラボは大概、相手に攻撃する特殊技になりやすいって分かってるだろうに。
・・・ペルソナチェンジにする案はなかったんだろうか。いや、効果が想像つかんが。
格ゲーの技の中からLoVに出せそうな技を選んだだけだろ
原作格ゲーじゃねえから・・・
>>708 鳴神悠って名前はアニメとP4Uでしか使われてないから原作はP4Uだろ
P3:アイギス、P4:鳴神、P4U:エリザベス
ってしっかり大会で言ってたよ
新グレンデルデッキ考えようず。
素イザナギだとジオダインどころかジオンガすら覚えないしね
>>711 【】グレンデル、ジン、パラディン、【】ウィッチ、与一、主雷剣とかどうだろう
グレンデルはHPアップというより常時攻防に+30ぐらいついてるものと考えたほうがいいか
しかしどれくらい上昇するんだろう250だったら間違いなく壊れだけど
クリーピィが大事な局面で切れてるように
使ってから3回目くらいの戦闘中に切れるな
パワーついてるから200ぐらいだな
種族ボーナスとか装備とかあるし
常に200近くで殴られるって種族関係無しにキツいな
複数化かけたら神は蒸発する
グレンデル、ガラク、ルナ、オシリス、ブリジット、ぬわ龍
ATK255+範囲拡大+複攻+Wヘイスト+対象外・・・!
素直にガラク庵か背徳庵で良い気がするな。
>>719 人獣スレだもんな・・・スマン。
グレンデル、フラミー、ハーメルン、背徳。(事前に客将ルナをかける)
ATK255+全複攻*弱点なし・・・!
でもすかされる未来しか見えない。
事前にボーンホイールでもかけるしかない気がする。そしてまた人獣デッキじゃなくなる・・・。
デッキ診断お願いします。
【デッキ】 バロン、ドンキ、アリス、長靴を履いた猫、タイラント
【称号レベル】 剣士
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】 最近引いたバロンを使いたい
【診断理由】 COM戦で資産集めながら時々全国やる感じだったんだけど、バロン引いたので本格的に全国やろうと思ってデッキを組んだんだけどアリスかバロンが消耗する後半で差をつけられて負けるパターンが多くて困ってます。
無理にアリスと組ませるよりは【魔導】ウィッチやベヒーモスと組ませて六枚にしたほうがいいのかな?
>>721 長靴を吐いた猫抜いて、【】アマゾネスで背徳のが良いよ
>>721 コンプ仮定ならやはり長靴をUR義経にしたい
主属性と降魔が不表記だからなんとも言えないけど主撃か主闇として降魔は背徳か竜皇かな
もうジンで良いだろうっていう
バロン活かしたいんならダメ系中心とかにしたほうが…
アリスの特殊にはバロンは合わないと思う
アリス使ったら相手はバラけたいと思うから
狙って吹き飛ばせるなら利用価値はある
長靴猫なら中村と合わせて移動速度と更に攻撃速度落とすというのが
体力少ないのが辛いならビショップを利用する手も
属性が厳しくなるけどな
他の人が言ってるように【】アマゾなり義経なり強いカード利用した方が便利だが
体力ヤバいということは自分の動かし方がイマイチなのもあるだろう
5枚型だし体力管理に重点をおいてムーヴ練習もすべきだな
>>722 >>721 >>723 >>724 >>725 アドバイスありがとうございます。
義経、背徳が売っていなかったので【】アマゾネスだけ購入してプレイしてきたらバロン入で初勝利できました。
少しプレイ頻度増やして体力管理も勉強してみたいと思います、ありがとうございました。
>>724 いや、アリスの特殊や義経の特殊とバロンは相性が良い
>>725も言ってくれてるけど吹き飛ばしが上記の特殊と良いコンボになる
吹き飛ばし目的で使うとアリス背徳とか義経タイラントみたいなカードが相方で入る事になる
俺はシールド取られた状態での戦闘が嫌だったから入れなかったけどバンコとかも良いんじゃないかな?
アリス型の25コスの特殊って基本的に
アリスの特殊撃たずにしのぐ時用じゃない?
>>728 アリスジンとは違うのだよ、我が軍のバロンは
『長靴を吐いた猫』って何があったんだろうな
間違って長靴飲み込んだのか?
エステルは人獣なんかな?
正直ヨシュアにも出てもらいたいがどっちも人獣ってのもなー
人獣にきそうなゲストは鳴上とエステルくらいか
ただ□eクオリティで鳴上が(高校生という理由で)神族に行く可能性もあるが
まて、不死にも高校生は居るぞ?!
・・・ライバル側とは違って卒業したっけか、そういえば。
こういう時ゲストが安定して入る人獣はいいよな
海なんかorz
735 :
ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:39:28.30 ID:cSehnEV70
タイラントカス早く大幅下方修正しろーーー
なんとなーく気になったんだが、ブラックジャガーって雷の選択肢としてはどうなの
使ってる動画見たことないけど、書いてあることだけ見れば充分に強そうな印象受けるんだが
やっぱり脆さがネック?
20コスバニラとか入る余地がない
パワーアップ条件が厳しいからじゃない?
20コス雷とか蒼ノエル一択じゃん
>>736 使ったことあるけど半蔵でいいよねってなる
条件も敵依存だし
おまえら情けないな
いつまで負け頂上さらしてんだよ
最近ほしくん 都 内藤とことごとく負けてんな〜
頭使えば?
ラージャンって使える子?
やはり3速が足を引っ張る?
ラースジャイアントは弱くはない
ただカイムとか義経とかライバルが強すぎるだけで
ちなみに溜まりは20コス相当だから開幕カマプとかヴィゾでアタック下げて戦闘時間延ばせば普通に使用できる
もし三速がきになるなら他のコスト帯も三速にすればいいだけだし
武蔵ちゃんは和風バーサーカーかね
格闘家さっ
スクエアだからブレイブフェンサーだろ
人獣の一部のカードがFS多く持ってるからって全体がFS豊富とか言われると違和感あるわ
その一部を使ってるやつが多いからFS完備の奴が多いように「見える」だけなんだよな
てことを今日ふと思ったんだが
滅びれば良いのに
>>747 そもそも今のご時世FSSS無い使い魔が使われるなんて神族パズルくらいだし。
大抵の種族がFSもあって優秀なのばかり使われてるし。
生き残ってるバニラカードはプリンフィッシュ入道くらいか
あ、バリオス忘れてた
レアリティを上げる為だけに100%使われないゴミカードを作るのはやめてほしいよね。
特殊も糞でスキルもバニラとかそういうカード多過ぎだし
一部を使ってる奴が多いというか、強い奴ばかりスキル持ってるからそう見えるんだな
最近は人獣、次いで魔種がこの傾向にあるね
>>748 そういうカードに対して滅びろはさすがに言い過ぎだろw
>>753 魔種もか あいつらこっちと似たようなコンセプトだしな
特殊やスペックが強いけどスキルが微妙
特殊やスペックはやや抑えめだけど、スキルが豊富
という2つの選択肢があればいいものの、特殊やスペックが強いスキルが豊富な奴がいるから
選択肢ってものが潰されてしまう
スペックいい使い魔はゴミ特殊になるまで下方してしまえばいい
つまりセドナだな
優良スペックでゴミ特殊
人や魔がFS豊富になってきて神も次Verあたりから豊富になり最終的にはどの種族も豊富になり
全面戦争になりRe2が終わって、Vになってリセットするってシナリオだな。
神はSSがだな
>>758 一応神もミカエルやらクジャやらFS優秀なやつはいるんだよな。あんま見ないけど。
神に優秀なWサポスキが来たら本格的に全面戦争になるだろうな。
神はWSSないし、人からはWFS無くそう(提案)
20コス雷拡散のTFS持ち捧げるんで許してくだしあ;;
神はもともと4速でFS(ゲートとサーチ)が豊富って設定じゃなかった?
SSが乏しい設定だけど、次Verの【】アフロ以外にSSが優秀なのがでるかだな。
どうせ神にはW単スマ来ないから
「W」単スマとは名ばかりの実際は単スマの3倍の性能のチートスキル
あ?開発、文句あんなら神にW単スマ用意してみろや、用意したら真っ裸で土下座してやんよ
>>763 「神族の中では」優秀なだけで他種族からしたら鼻で笑われるレベルだがな>【】アフロ
海はSSに関してはあんま笑えねぇ
海、不死はFS、SSともに優秀なの多すぎ
魔種人獣は優秀な使い魔に優秀なスペック多すぎ
海は
【】テテコ・ディナのWリジェ
スービエ・サメのレジスト・W散スマ
ぐらいしか思いつかない。
あとは【】乙姫のW単スマぐらいしか
Wゲージ持ってる30コスの人もだが戦場にいなきゃならん高コスのSSは無いも同然だからなぁ
Wリジェネって10C逃げて20回復……だいたいオセロメーがジンにスマッシュ1発当てた感じの量
特別動作が必要ないから強いんだろうけど戦闘で押していくならゲージ、Wレジ、W単スマのが良さげにみえる
お前のオセロメー四体同時にスマッシュ決めるんだ、すげぇな
オセロメー1人がジンにスマッシュあてたらダメージ18くらいだぞ
あぁ、すまん、誤読したわパーティ単位か
敵全員が10Cで10コス打撃1発分のキャパ増えると考えると……やっぱ強いのかねぇ
王に上がった瞬間、主炎+使い魔1体+降魔九尾・イフリートばかり当たって負けてばっかり。
王帯は人獣に恨みあるやつばかりなのか!?
ハリハラ神族に勝てないorz
バリオスなし型(普通)、ウラヌス型(無理)、【】ブリorイシュタル型(ちょい無理)
バサパラだとシールドムーブでゴリ押しできる事もあるけど、アリス・ヤシュトラ・ベヒビューネイなんかを使うと勝ち筋が読めない・・・
開幕相手サーチ側に行く→ダメ連打+ハリハラ→お互い帰宅→セカンドサーチ側バリオス+時間稼ぎ
みなさんはどんな対策してますか?
逃げ神は連環に弱い。
ツバーン入れてるならナタタイシに変えることだな。
あくまで強制的に戦闘をしかけられるようにしたほうがいい。
ベヒビューネイなら火力高いし序盤押されてもなんとかなるからなぁ。
降魔に罪人入れて引き寄せてやれば、よい!
引き寄せた後はヘッジホックシュートやプロテスや
アルカナコンボで煮るなり焼くなり好きにすれば、よい!
それでも勝てないなら、ヤ・シュトラの変わりに闇複攻シールド持ちのラースを入れて、
ラッシュを叩き込んでやれば、よい!
不死が主炎ジャンヌ積んでるのはよく見るな
たしかに王帯は炎積みが多い気がする
人獣に恨みを持つ人が多いのかな
主炎ジャンヌから始まるコジロク等の不死デッキがおかしいだけ、不死使わないから不死側の対人獸事情がわからんけど、不死スレで聞いてみれば?
781 :
774:2012/09/01(土) 21:35:11.10 ID:Y8hoarNg0
結局王からハムへ転げ落ちてきました。
ハムから王へまた昇格し本日終了。
明日また狩られてハムへ落ちるのか…。
王とハムじゃレベル違うね。
王と少しやっただけでハムがやけに弱く感じた。
グレンデルが来る→ガラクが流行る→ガラクが下方修正される→ガラク庵が死ぬ→人獣が平和になる
まで考えた
グレンデルが闇30な時点でガラクは選択肢に入るかどうかすら怪しいから安心するといいよ
784 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 10:01:03.44 ID:Z4keBeqOO
号令いらないATKだからなー
786 :
ゲームセンター名無し:2012/09/02(日) 17:02:14.98 ID:JdCnzoEgO
>>783 グレンデル復活記念に旧グレンデルで似たようなことしてきた
1あらかじめグレンデルにガラクの特殊かけておく&守護龍出しておく
2戦闘開始時に守護龍の特殊(赤)+ドン・キホーテ+ルナの特殊をグレンデルに
3不死は死ぬ
ネタ気味だったけど楽しかったです
テンペスタの登場で今から憂鬱だぞ
こっちもカマプアア+主雷がメインだから海種には有利つくけど30コス2速Wシールドに炎複攻罠とか厳しすぎる…
制圧戦に持ち込まれたら人獣はキツいし特殊食らったら一発で半壊するんじゃねーのあれ
まぁ。鳴上とかつかって倒せばよくないか。
バルバリの技に連環が付いたんだから弱いはずないし
シーサーかドンキ使ってジオダインでおk
Madlaxがユーノ入りを使ったことによってユーノちゃん無能説が否定されたな!
お、おう
そもそも産廃説なんかあったか?
>>791 ADLが使ってたデッキまんまだから、使えることは証明されてる。
アリスジンVSユーノベヒで普通に勝ってたのは凄かった。
確かホライゾン(笑)との頂上だったかな
でもその20コスにヨルムンいれたほうが・・・うっ頭が・・・
あんなゴミカード入れても勝てるくらい
周りのカードがぶっ壊れてるだけ
自分も同じデッキで称号取ったけどベヒとまどっちで誤魔化しただけのデッキだった。
困ったときの義経と炎無効のシーサー、弱点を消し攻撃力をあげるドンキ!
そしてアレ…うっ、楽しい時間はもう終わり!減った?
よかった、特殊を外したと思ったのは俺だけじゃなかったんだね
バサステ以外にステラを活かせるデッキを教えていただけないでしょうか
>>799 オークキングとかいいと思う。
いつか試そうと考えていたが譲ろう
コジ6に勝てん
現行テンプレでコジ6に有利取れる人獣デッキあるんか?
バサパラは中盤までにリード取れないと、ツバーン召喚で負け。
アリステンプレは火力が足りない感じ。
アリスジンでオセロメーでも入れとけばいいんじゃないのか?
ベヒビュネイデッキなら10コス3枚で暴れれるし、最悪降魔ツバーン入れとけば解決。
ベヒビューネイはわりとこじ6と戦えると思うけど
ツバーン入ったベヒカイムとかベヒビューネイとかは?
ドリアン育てられても特殊対象外きれるまですかしてからツバーンすればいいしすかして割られる分も特殊のパリンで補えるし
嘆きいれときゃいいやろ
嘆きの樹
金獅子
エステル来るだろうし
15コスぐらいならありがたいな
エステルはBRSに特殊近いから15コスっぽいねぇ
関羽ってのがいてな
ケフカも同じタイプだけどまぁケフカと関羽が例外なだけだと思いたい
スプリガンも黒岩さんもクジャも皆15コスだし
でもこれで15コスだとまたアラケスの立場が…
エステルは拡散ダメ計じゃないぞ
どっちかというと7号に近い特殊だ
範囲内の敵全てに撃属性のダメージ。さらに攻撃力が一定時間ダウン。
味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合効果アップ。
7号のより撃版に、攻↓効果付けましたって特殊だな
エステル人獣ってどこかに確定情報あったっけ?
デッキ見ると海っぽい気がするんだが
デッキなんてあてにならん
817 :
ゲームセンター名無し:2012/09/07(金) 12:25:14.70 ID:ZsklhDZgO
条件付きハイブリッドとか、調整が難しい特殊技出すのやめろよと
エステルが海要素ないだろ・・・
人獣以外で考えられないんだが
エステルは攻撃減少率がどーなるか。
ダメージは昔の7号なみならやばい
機甲の海要素ってなんだよ
大人リディアの白魔法要素ってなんだよ
なんでまだ人間だった頃の「魔導士」の肩書きのケフカさんが神なんだよ
ハイパードライブなんてMP切れてから初めて使ってくる技じゃねーか
よし、心ない天使(対象のHPを1に)を実装しようぜ!
呪いの効果時間中に死滅した相手はHP1で蘇生する、とかなら
新ゲスト
王女アリシア
特殊:セントアリシア
対象一体の攻撃力、防御力、移動速度を低下、
さらに徐々にダメージ、特殊技使用禁止、死亡時の復活時間延長
復活時間延長はエクセとれた時以外、アライブボーナスのせいでまともに機能しない
主の復活延長なら多少なり機能する気がしなくもないが・・・・
クジンシーが5秒しか延長しないしなぁ……長いと壊れだけどさ
主が全回復で出てくるとか回復時間どうとかで単純比較は間違ってるが、
ゲート内外ならイシュ、アスラ、単純に足止め時間ならプリンの方が遅滞効果大きいわけで
自真ん中石のところからゲート内に帰還するの3Cくらいだからそこで殺しても1秒奪えるかってとこ
エクセ以外だと無印リタゲには効くんで無印リタゲがまた流行ればワンチャンくるジャンルかもしれんが
追加効果でしばらくアライブボーナス禁止の呪いがあればいいんだがね
けど呪い単独だと追い返すの大変だよなー
亀だが
>>819 FF11でヘイスガが召喚士のスキルだったらしい
>>828 原作再現だとさすがに強すぎるわw
ほぼ確実にピン落としできるじゃねえか
クジンシーやルビカンテ、ジョイス辺りなんかバランス崩壊どころじゃないぞ
>>826 それができるようになるだけで、クジンシーの価値が変わる・・・のか?
最近の人獣の頂上はアリスジン、ベヒビューネイ、バサステしか見てない気がする・・・。
>>831 人獣=アリスジンだけだった頃に比べればかなり良くなった方だな。
とりあえず、エステルさんは一丈さんの存在をなかったことにしてしまった………
エステル特殊の威力壊れてそうな予感
15コスなら兄者と同じ威力80だよね?
まさか120とかにしないよね?
それはないと信じたいが・・・スクエニの事だからわからんぞ・・・
修正されるだろうけどメギドラオンが固定170だしな・・・
威力はエミールと同じかちょっと強い程度でしょ
それより範囲が気になる
7号と同じだなんて贅沢は言わんから前方円状がいいなぁ
当てやすいし拡散ダメ計じゃないから密集してる相手を狙えないなんてこともないし
リペアだろ!
人獣に4速リペアはあり得ないだろ。
あったら神が可哀想すぎる
いやいやFS豊富な人獣には、4速リベアくらいあってしかるべき
皮肉だろ
皮肉だよ、皮肉
人獣はFSにWスキル付けんなよ、神のSS見習え
4速でも4体で乗ればシールドすぐ治っちゃうよね。
ほぼ掘削速度以外に4速にデメリットがない。
そりゃ低速が死ぬわけだ
リペアは実際いらんよね
シールドも今の根性修復で充分なスピードだし
気合解除でも1〜2パリンされるくらいで治っちゃうしね
人獣なら戦闘でアド取り返せるレベル
サーチは一部のデッキを除いて放置でも大丈夫だし義経かカイムがいればほぼ一瞬だし
サーチ放置で良いとか低称号過ぎる
サーチの偉大さを知らんのか
KAZが絶対にサーチは取らせないって言ってるよな
やっぱサーチ放置はないわなぁ
俺もまだ低称号だけどサーチ取られると戦闘でアド取れなくなってそれだけでもキツいわ
罠デッキ相手とかなら尚更
アリス更に短くなるのか
もう使われそうにないな
ジンの修正はあまり変化なさそう
タイラントはダウン値修正はないからまだ生きそうだけどベヒは時間によっては死ぬな
ゾネスはDEFなんてオマケなんだからほぼ死に修正かな
人獣一のイケメンと【】一丈は上方でも使用率変わらんだろうな・・・
義経に下方くるかと思ったらそんなこと無かったな
ドンキ無修整www
ドンキはちょっと前に修正食らったからまぁ今回はスルーでも問題ないかなぁ
タイラントの「範囲手前に」って縮小じゃねえのかよ
【】ゾネスがどのくらい短縮されるかによってはアラケスに入れ替えるまである
あとこれで全部だとしたらネフィリムと白兎スルー&タイラントも実質スルーみたいなもんだからハッピーセットそのまま運用できるのか…
左、真ん中の石を割り切る→サーチ封印
相手を追いかけるついでにサーチ封印
ゲート封印したついでにサーチ封印
とりあえずサーチ封印
それぐらいサーチを狙っていくぞ、俺は。
855 :
ゲームセンター名無し:2012/09/15(土) 13:36:04.27 ID:U5HCY10eO
なんかもうバロンいろいろ駄目だよな
俺みたいなバロン使いからしてみれば特殊の使いにくさなんて大したことないけどね
ヴィヴィアンと一緒でバロンはスペックと愛で採用するもんだ
そこまでバロン弱くないけどねぇ
本当にキツいのはせいこちゃんとかだね
バロンが弱いってより同コスト単攻が強いせいで微妙に見えてる気がする
バロンは別に弱くないからな
使われてないだけでそこまでひどくない
再征だと番長も参戦するしバロンちゃんに未来は・・・
>>858 それって相対的に弱いってことじゃ・・・
他の25コストっていうか
ジンとカイムだろ
カムラナートなんて今全く見ないぞ
光はアリスとかベヒいるしね
次ばーで出番あるといいっすね
いつ光の話出たんだよ
いやカムラナートが出てきたから光高コス枠は大体その二枚だねって
今の人獣の使い魔見てると、カムラや半蔵のスキル弱体化させなくてよかったんじゃないかと思う
っていうと贅沢だよな……
最近でカムラナートはFF11単でしか見てないな
単スマ全盛期は大活躍だったのに
>>866 まぁ…贅沢だな
アリスは弱体イラネェだろって思ってるけど
ベヒが弱体した所でカムラに出番が無いと考えると仕方の無い処置だったのかもしれん
アリスがいなくなったらエルドさん使うしかないぜぇ!
それか新グレンデルや!
嘉村はダメージがあと10か20増えてくれたら嬉しいな
新グレンデルはベスが流行るなら厳しそうだが…
開幕耐えて特殊撃ってからが正念場かな
主炎アフロとか相手だと開幕で蒸発しそうだしなw
人獣にはドンキホーテさんがいるから割と大丈夫な気がしてきた
初端補正込みでatk160/def90の弱点保護された単攻…
>>872 問題はドンキ切れてから10秒耐えれるかだな
溜まり早いつくかしら
打っても回復はしないから
ヴリドラって溜まり30秒くらいだっけ?全然当たらないからわからん
ビショップさんの溜まり短縮はこのためか…
グレンデル、ドンキ、ビショップで開幕か…
エクセとられて終わりじゃね?
神族相手にはドンキ効果中にさっさと一乙して、その後はピンダメの効果範囲外にグレンデル逃がしつつ
アルカナに狙う素振りを見せて時間を稼ぎ、特殊が溜まったら発動して帰還ってムーブは駄目なんかね?
一乙自体はグレンデルの攻撃力も合わさり、そんな時間かけずに出来るとは思うんだが
エステルさんはどのくらい魔メタになるだろうか
今思えばかつてのアラケスの範囲ってやばかったなぁレベル制であれやられてたらおとせねーわ
>>879 ダメ技に攻撃ダウンてのが魔にもろに刺さるからな〜
コスト15くらいで回転重視でもコスト25くらいで威力重視でもやらしい
アラケスは当時の仕様だと死ににくいのも辛かったな
魔にダメ技はやっぱりきつい
コストいくつになるだろうな
仮に10コストだとドンキと組み合わせづらいが
本スレが東方の話題ばかりだからこっちに…
オズは3コス光単数で、味方全員の防御アップと弱点消失だった。3速でHP510、ステは60/75だったか65/70だったか
アリスの代わりというよりは、2速やアルカナ連れての亜人ムーヴ向き? 覇王みたいなポジションで
光単数ってそれ称号がただのマゾになるうえに雷単って選択肢もなくなるのか・・・
取らんけどアカン
>>882 5枚型のバサステに入るかもね
…でもバサステって基本6枚型だよなぁ
バサステで5枚型って結構難易度高いだろ
バサ子さんの足の遅さ的に
そういえば【】バーサーカーって出ないのかな?
人気上位7体をSP化で、【】アフロやら【】サキュバスやらが出て来てるからありそうなんだが
>>886 心配しなくてもどうせステラと一緒に【】出るでしょうよ
5枚型のバサは無理
別にテンプレレベルめざさなきゃそこそこは勝てるんじゃね
>>889 すまん、無理というと完全に勝つ見込み無い感じだしな
5枚型のバサを組むと、一番バサが足を引っ張る
といった方が正しいかもしれん
>>882 こいつ強いね
5枚シールド入り3足戦闘型で組むといい感じに動けそう
>>890 問題は三速シールド持ちのどいつを組み込むかってところだろうな
三速シールド:サーベルタイガー、白虎、一条、ウィッチ、シャーマンロード、与一、ラースジャイアント、ヤツフサ、【】村正
二速シールド:ファーブニル、弁慶、バーサーカー、オークキング
選択肢が限られまくっているこの現状
光かよ
マグスが組み込みづらいな
>>891 与一でいいじゃん6枚なら両面も考えるけど
5枚なら片面にシールドあればいいし
あとはバンコとかなんとか適当にいれてけばデッキになるっしょ
オズの絵は良いんだけど3速30コス光単であの特殊って不憫だな・・・
まあまだいくつ上がるか、何Cかわからんけど
どうせアリスが死に調節なんだからその代わりか、亜人ムーブを再来させるためか
>>894 だがしかし旧カイムくらいの耐久+弱点消失と防御アップだと完全に難攻不落になる
【時・早】が付くことに期待しよう
上昇値は30でもいいから5Cくらい持続してくれねぇかな…
さすがに強すぎるか
5Cって戦国大戦の采配じゃないんだぞw
さすがに無理だろ
弱点喪失って思った以上につよいからな
サクリが捗るわ
>>897 つっても今の韋駄天前提みたいになってる人獣で3速がテンプレ入りするにはそれくらいのインパクトがないとなぁ
ティファリスがめっちゃ長持ちするみたいだからオズもどうかなーって思ったんよ
でも弱点消失が5Cはさすがに強すぎるか…
そんなこといってるとまたゆとり人獣とか言われるぞ
アリス、ヤシュトラは確かに4速だが、それ以外にも3足以下で流行ったデッキいっぱいあるだろ
>>899 黒獅子6とバサステくらい?
2つだけ…いや、LoVの中でなら2つもあればいっぱいになるか。
>>900 そりゃおまえさんがその二つしか知らんだけだ
>>901 人獣で3速以下で流行ったデッキが他にあると言うなら是非ご教授して頂きたいものだ。
ちなみにバサパラみたいに微妙にパーツだけ違うものや、
ヤツフサみたいに一部の中でだけ流行っているものは言わなくて結構。
言わなくて結構(キリ
俺も黒獅子とバサデッキしか知らんのだが実際流行ったって言ってもいいレベルの韋駄天以外の人獣って何あるよ?
あーとほら、ヨルムちゃんとケイロンさんが大活躍した時代とかあったやん?
エッジリディアとかあったし、ブーケ絡みもかなり猛威ふるったじゃん…アリス与一はまぁ、微妙か
てか、言わなくて結構。 って…
ランカーが使わない限りほぼデッキは流行らないからねぇ
俺は今
こさんじょう、白虎、マグス、ドンキ、極楽鳥、カワード、静謐
ってデッキで楽しんでるよ
王帯で6割くらいは出てるから満足かなー
ええ、4速相手がきっついです・・・
初期の人獣はノエッジ、ノムラ等の兄ノエルを入れたデッキが多くて後は小粒な感じだったな。
当時の人獣はWサーチWゲートの兄ノエルがいないと本当にFS貧相な状態だったし。
単スマもやばかった頃は、ATK90単数の兄ノエルは魔種が悶絶するくらい強かったなぁ。
今はもう兄ノエル見る影もないけど…月影の威力とFS元に戻してやろうぜ…
エラッタ前のリディアもたまに見たけど、3速は1枚だけだったりだからなー
ノムラあたりが基本だったし、3速デッキってイメージではない
昔の単スマはダメージ8だったからな
W単スマで+4ダメージだから合計12
四体でスマッシュピン狙いしたら+48ダメージ
単スマが強すぎで魔種が廃った頃の懐かしい時代の話だな
911 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 02:18:35.32 ID:+4ZuHsaZ0
ラースジャイアントはやらねーかなー リディアとか半蔵と組めば強いと思うんだけど
バサステにも殴り勝てたりするし・・・ ラージャンの時代来い
下げ忘れスマソ
ラースは3速シールドとポテンシャルは感じるね
半蔵の衰弱とラージャンのラッシュってかみ合わせどうなんだろう
9ダメージが5回入ったりするのかね
魔スレより
ラッシュは1Hit扱いで間違いない
半蔵や降魔・九尾(青)の衰弱は
9点(九尾なら10点)の固定追加ダメージが1,35〜1,65倍になる
スマッシュダメージも同上
リディアドンキとかでいいな
ベヒでいいんじゃね
兄ノエル見る影無いって絶対使ってないだろw
強化が流行ってる中月影で相手の特殊ターン回避できるから結構強いぞあれ
まあ問題はドンキ含めてたとして残り50コスで
どう他種族捌けばいいんだよって話なんだがな……
フェンリルブーケなるものが昔あったみたいだけど流行らなかったのかな
俺その頃やってなかったからわかんねーけどw
オズヤツフサが次代のテンプレだから見とけよ!
オズは効果時間がどれくらいかによるからなぁ
20+5秒くらいかね?
というかいつの間に兄ノエルで定着したんです?
ってことはもう片方は妹ノエルなんです?
七英雄のノエル:ロックブーケの兄なので→兄ノエル
BBのノエル:蒼の継承者なので→蒼ノエル
兄ノエルってのはBB勢きてからだな
ノエル=ヴァーミリオンなんて糞ややこしい名前をそのまま使えないのでノエルにしたけど、蒼の継承者と七英雄でノエル2人っていう結局ややこしい名前になった
前は♂♀で表記してた気がしたが・・・気のせいかな
兄ノエル、蒼ノエルがよく見かけるかな
妹ノエルでもあながち間違いじゃないんだよな
あいつノエルでヴァーミリオンでフェンリルだからな・・・
928 :
ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 17:59:57.01 ID:jQt+2S9H0
ってかあの背中なに?誘ってんの?
一瞬兄ノエルが誘ってんのかと
ヤらせていただきます
私も本気を出しましょうか!
一時期カイムが流行りつつあったがベヒビューネイに大分もっていかれたな
カイムカッコイイし強いのに
ドンキまどっち入ったベヒカイム型ならベヒビューに有利つくと信じてる
【】アマゾ型背徳アリスカイムなら開幕突破されなきゃ
ベヒビューには有利付く
まあアリスカイムはこじ六絶望的で魔種に難有りだがな
で、辛いからといって背徳をツバーンに変えると同種に勝てないし
複数化の回転滞って徐々に劣勢というジレンマ
確かに魔種が一番キツイ、小次郎6は開幕次第かな開幕被害少なめで
セカンドで先にでれたらカイムの特殊割り込みで意外となんとかなったりするよ
ただ魔種は本当につらい主炎スプリ辺りだと地獄だわ
主炎スプリって、そもそも主炎だけでも悶絶だろ・・・
>>936 それだけで悶絶するレベルで人獣使ってたら
一日LOV遊んだら悶絶死しちゃうだろ
炎積む側としてはせっかく積んでもやれ弱点消失だわやれ無敵だわで
積みがいないんだけどね、困ったもんだ
オークキングの弱点消失は強いって話か
時遅の意味が解らないオークドクター
941 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 01:02:06.48 ID:ASecK1JO0
きたるべきSP蒼ノエルのために蒼ノエルデッキ組みたいんだが
おすすめ教えてちょんまげ
アリスノエルで良いんじゃないですかね
もっとも、他に強いのが来るかもしれないが
ノエル使うなら5コス上げて悠使えって絶対言われるな
さすがに速度が絡むと時遅は仕方ないだろう
>>943 SSとか他の使い魔とか諸々の要素考慮すると一概には言えんだろ
特殊だけみたら確かに劣化だけど
移動速度、FSSS、攻撃範囲とかまだ不明だよね
特に3速だとすると組むデッキも随分変わる
不明なの?なにが?
F ふともも
S すり
S すり
S したい
【笑】ユーノはいつ出るの?
オーク単
952 :
ゲームセンター名無し:2012/09/25(火) 18:28:02.53 ID:EmA24LhO0
ってかグレンデルの有効利用は結論出たんだっけ?
レナスで悲しみを背負うことになるとこまで考えて諦めた
>>935 不死は相手のカイムの特殊範囲を皆見切ってきて辛いんだわ
というより、主炎で特殊封じられないってのがきつ過ぎる
魔種も似たようなもんだが
背徳出れば何とかなるからまだ大丈夫って感じかな個人的には
新グレンデルさんレナス居なくても炎剣アフロで詰みくさいからなぁ
今の環境だと神と魔と不死の主が炎の傾向にあるような気がする
あまりの主炎の多さによっぽどバーバリアンを採用しようかと思ったわ
タイラントって知ってる?
究極的に主炎以外で対策できないクソカードだよ!
ならバーバリアンとタイラント両方入れれば解決やな!
あと【】アマゾと白兎も採用しよう!
開幕ドンキで守ってアフロ落として炎剣打たれる前に主落とせばオールオッケー
960 :
ゲームセンター名無し:2012/09/26(水) 00:15:03.83 ID:rUV79Nwn0
デルデル、まどっち、ドンキで速攻1乙
後40コストどうしよ
>>960 べヒモとヨルムン
6枚型のヨルムンベヒモの方が強そう
バロンジンカイムと立て続けに引いた・・・
これは人獣やれというお告げか
ジン
カイム
ドンキ
タイラント
ベヒモ
進撃
主雷剣
の嫌がらせデッキでやらないか(提案)
【】アマゾネスも入れたい
進撃は使われるとウザいんだけど使ってみるともう一声って感じなんだよなあ
Lov2を前にちょっとやっていたのですが、今再びやってみようかなと思います。
ただ、どのようなデッキを使えば良いのかが分からず困っています。
以前はウィッチ入りの天地デッキを使っていたので、今回は【魔導】ウィッチと、
ゲームの応募でもらったユーノを入れたデッキにしようかと思ってます。
これを入れて、低予算(樋口くらい)で揃う良いデッキはありませんでしょうか?
細かい所は後々変わっていくとは思いますが、よろしくお願いします。
ユーノを使った称号デッキなら一番やりやすいのは
ユーノ、ベヒ、義経、シーサー、【】ウッチ、ドンキ、背徳かな
義経を新表記にこだわらないなら樋口で揃うと思うよ
ウッチって内村みたいだな
【魔導】内村
【魔導】ウッチャン
【噛】ナンチャン
>>967 提案ありがとうございます〜。
あの後、動画とか見てみたんですが、ユーノって愛されてるんですね・・・(遠い目
でも、対魔種ならできる娘だと信じて頑張ります。
素ペックはできる子だから!旧カードと思えば・・・
ユーノは魔種に対して機能するけど、だからといって撃成分に含めたらひどい目にあうよ!
多分ドンキユーノ背徳くらいでちょうどいい感じ
975 :
ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 01:25:57.02 ID:1QiQpP5E0
ヤシュ・ベヒ・ワーウルフ・義経・ドンキ/背徳/主撃でやってるけど、背徳よりツバーンのほうがいいのかね。
その異常な撃盛りはなんだ主背徳ワーウルフ背徳とか正気じゃねぇだろ・・・
神と不死どうするんだよ
>>976 なんで背徳二人いるんだよww
ドンキだろ
悪い悪い背徳じゃなくてドンキだった
主30降魔25で換算して考えると80コス分くらい積んでることになるな・・・
主人公か降魔は別の所に回せよ
ランスロットが使い魔として参戦と聞いて
デッキ見る限りヤシュ+狼号令コンボが突破PTの軸になりそうだから
すかされないように戦闘強制できる嘆きか流謫がオススメ。
ベヒ→リディアにすればヒットストップで更に捕まえやすくなってお得&サクリが腐りにくい。
そしてAptをハッピーセットに、武器を闇にすれば
なんということでしょう、属性バランスの整った六枚型ができました
話全然違うけど新カード情報来たな…
まさかの【】クロノスはいいけど3速だからさてどうなるか
オズ+【】クロノス+与一とか考えたけど実際回してみないことには何とも言えない
シールド持ってるからまだ使われるかもな