【ドムで】戦場の絆ジオン軍203【ドムモスイマセン】

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1ゲームセンター名無し
※前スレ
【ちょっと】戦場の絆ジオン軍202【敵タンクどこ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336859319/
本スレ
【新砂巻き添え】戦場の絆 第361戦隊【どいつだ?】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338047262/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 02:21:29.85 ID:ZnU6qpmX0
>>1
おっさん乙カレー
3ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 05:21:33.69 ID:e1EITP4uO
あのさぁ〜
スレ建てんのはいいんだけど、ゴミムシが建てまくってるジオンさんスレ使ってやんね〜と梅の屋さん大変じゃんか

少しは頭使おうぜ
一応スレタイにジオン入ってんたがらさ…

それでも建てんならオレも乱立して荒らしてやるからね

今の運営は削除依頼出しても意味ねぇし…
4ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 08:15:53.96 ID:5uX4PzS7O
>>1乙ジークジオン
5ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:49:36.03 ID:lNMr8BUni
ドムのバズCのコストアップがなくなったら人気になるのだろうか
6ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:02:58.75 ID:yB1OOfdz0
知らない人はジオンってついてるからってジオン軍本スレだとは思わないだろう
未だに次スレ立ってないと思って後から来た人が立てるのがオチ
何か面白い話題を振って、この話をするならここ使おうぜってリンク張って誘導して
そうやって地道に消化してくしかない気がするわ
7ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:16:59.08 ID:qyT5s0bv0
>>3
そもそも埋めること自体が要らん
無視すればいいものを埋めたりなんかするからかまってちゃんがクソスレ立てるんだよ
8ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:39:55.70 ID:g+idk5WK0
ジークジオン!
ジオン軍の皆さま此方が本スレです

9ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:58:48.06 ID:wQOiAI8FO
極秘:ドム強化提案

1、ホバー機能の強化案
ホバー移動中はブースト消費を無くし
ジャンプのみブースト消費する

2、武装強化案
拠点弾をサブCとし、メインAの移動減を無くす
また、ペカの持続時間を延長
10ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:29:02.39 ID:OlNdYish0
ドムはとりあえずAの機動低下が意味不明だからな…
Aの機動低下をなくすのは当然として、あとは回転率か。
Cはともかく、Aの弾数は増やしていいのではないか。
Cももうちょっとてこ入れしてほしいかな。
個人的にはAとの差別化を狙うなら、射程を延ばすべきだと思うが。

サブも意味不な+10の付いてるBに加えて、意味不な射程の胸ピカだもんな…
製作者はドムに何か恨みでもあるのだろうか。
A:機動低下なし 6発 C:NL射程+200m B:コストアップなし 胸:120m
でいいような気がする。
11ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:32:01.55 ID:Q4hhYpVI0
Rev1シャアザクタのような弾数6リロ6cで良いよ、バズーカ系は
12ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:00:47.83 ID:4VBKeRUEO
>>3
無駄じゃねぇよ削除依頼は
ただ半年以上待たされるだけだ
13ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:03:25.19 ID:cyfZBusuO
ドムは、旋回性能とダッシュ速度を向上するだけで原作に忠実になるし、だいぶマシになって使えると思うんだがなあ。
14ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:06:48.24 ID:w889G/SY0
ダッシュ速度の微妙なドムなんて……
15ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:15:37.06 ID:70AGxsY8O
なんか今のドムってrev1初登場ゲルみたいな感じだよな

なんで量産したの?なんで量産したの?
16ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:34:30.06 ID:0O/hveS9O
フルブで6月にイフ改でるじゃん?ついでに絆のイフ改も強化はよ
17ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:42:33.37 ID:c7Alph+8O
意外とみんなドム好きなんだな
俺の友達もドムに乗りたくて絆始めたんだ










今は立派な青グラフのタンク乗りになってる
(´・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:48:54.17 ID:waoCq/To0
SEEDに出てきた、ドムはいかが?w
19ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:58:17.94 ID:y9rAqDWA0
パチモン無用
20ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:11:34.38 ID:X31k8r5BO
ドムは好きだが乗れないって人多いだろうね
普通にガルマにホバー付けたような性能ならいいのに
21ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:10:14.82 ID:QUGoYNbL0
>>20
それだ!
ドムのバズAの起動低下を無くして
性能をガルマのバズAと同じにすればいい

これならガイア達も納得だぜ
22ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:38:40.23 ID:qD8dezTKi
胸ピカをよろけにすればJSAも再現できるな。
23ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:48:07.61 ID:7DWf3D47O
胸ペカってその昔よろけじゃなかったっけ?記憶曖昧だが
24ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:55:18.04 ID:qyT5s0bv0
>>18
ビーム無効じゃなかったかあのドム
ジオンワンチャンあるで
25ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:25:09.50 ID:MVF3w827i
長野の伍長。見ているか判らんが有難う!

貴女のお陰で二回とも勝てた。そして済まなかった、ヅダで2落ちなぞして
26ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:31:06.62 ID:hvWtRC2q0
ドムはせめてバズの射程&ロックを50〜100m増やしてやれ
27ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:52:42.83 ID:um83lU430
バズの初速上げてくれないと後方からしか撃てないしなぁ
28ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:01:32.07 ID:ecSgtNzdO
>>17
案外そういう人って要るよなw
俺はガンダムかシャザクに乗りたくて始めたんだ


今はただのタンクスキーになっちまったよ(´・ω・`)
29ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:05:46.86 ID:tRTSI63c0
どうしよ
これから出撃するかそれとも旧ザク作るか
今日外出かったるいしな
たのむオラにモチベーションがあがるようなこと言ってくれ
30ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:22:53.77 ID:9iQBuL4K0
旧ザクのパンチラを眺めるに1000BP
31ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:34:36.93 ID:IbO4OdwH0
>>24
ドムなのにビームシールド持ってますね
32ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:13:09.15 ID:qD8dezTKi
>>28
旧ザクを組み立てるべき。
ひとしきり愛でたあと乗る旧ザクは一味違うぜ。
33ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:38:43.23 ID:dHCqnHPb0
ドムバズCの射程伸ばす意味ってあんの?
いくら近接信管あるからって、射程限界で爆発するバズの射程伸ばしたら、置きバズやりにくくなるだけじゃない?
34ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:47:15.86 ID:v2/jiNv00
ドムが3機出るとコンボできるようになるとかはねーな
35ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:02:26.14 ID:XMPBeEVB0
ドム系は「歩き」の速度を青セッティングに応じて高速化。
(青4だと滑りまくるが「ここぞ!」な時に止められず、崖から落ちる)
赤セッティングに応じて旋回性向上。
(HP値とバランサー値は上がるが、移動速度低下[大])
って感じに修正したら、どうだろう?
36ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:08:34.13 ID:KyqcW/UIi
>>34
格トロのバズQSシュツ外しJSAはどんなMSも1コンボで撃墜するぜ
37ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:13:42.82 ID:r5AqAh1p0
バズC の射程は変に伸ばしたら駄目。置きができなくなる。
伸ばすにしても+50mくらいまで。近距離の弾速うpはアリ。
100m未満でも簡単にブチ当たる180mm優遇され杉だしね。
遠距離で弾速落ちていいから近距離でも当てれるようにしてほしい。
38ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:22:07.43 ID:r5AqAh1p0
>>23
砂U青2のカスリ当てみたいなレベルの話。限界射程ギリで当たった時だけヨロケ
って時期があったと思った。シビア杉て偶然なる以外ほとんど発生しない
使い道の無い仕様だった。ピカはせめて射程を3ケタ台まで戻せと。
よろけピカとダウンピカは両方あると選択肢増えてうれしいかも。
39ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:29:28.84 ID:jPkKZWlp0
全然関係ないけど、ジオンMSでコスト度外視でつくられたガンダムみたいな機体ってヅダ以外あった?
40ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:31:08.46 ID:r5AqAh1p0
>>20-21
だからそういう性能のバージョンの時はあったと何度言えb(ry
まぁそのバズは一発ダウンでやや威力上で拠点性能ありバズと細かい
性能は違ったが。性能証明PMも開催されたんだぜ?
その当時のドムの機動力も、今みたいにバカンナムの嫌がらせ隠し弱体を
何度も喰らう前だったから高速戦闘できたし。
41ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:39:49.69 ID:ptu1Dt8N0
>>39
サイコミュ兵器はコスト度外視だったような……
42ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:44:03.70 ID:3q1sZRM/O
俺は今のドムでもういいな
近距離は気合いの抜刀
中距離は唸るバズーカ
GCの頃からそうだったんだから
メイン短くなった変わりにCと三連撃、もうそれでいいんだ
43ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:54:28.23 ID:r5AqAh1p0
【その他ドム改善点】
・バズの爆風前方半月型判定をきちんと(楕?)円形に
⇒炸裂地点からドム側に一歩踏み出せば爆風エフェクト被りまくってても
 ヒットしない糞仕様を改善せよ。気付かれてないとでも思ってるのか?クソンナム
・ピカの隠し弱体連発いい加減にしろ
⇒魔法の5mなんかメじゃない20m近い射程減(複数回)ふざけんな
 せめて+50mくらい戻せ
44ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:12:14.30 ID:MVF3w827i
今日は皆に助けられてばかりだったな。グフとザクタンクとグフで迷惑を掛けた皆、勝てて嬉しかった、有難う!

気のせいか連邦よりもジオンの方が無限実行が伝わる気がする
45ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:22:48.45 ID:MVF3w827i
不言実行か…何と情けない。

着きましては先人方。タンクのNYについてお教え頂きたい
46ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:38:42.23 ID:tm0BaFgYO
>>45
ちょうどドムの話出てるしドムCバズに乗ろうぜ
47ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:42:44.23 ID:NbNhWAbp0
48ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:04:15.74 ID:s5Y25SMT0
ドムは戦慄のブルーに出てきたやつで
猛スピードで正面から突っ込んできて
迎撃にきたジムを旋回させつつ後ろに回り込んで
ゼロ距離バズーカを打ち込む姿を見て以来、大好きな機体だ

アレが出来れば・・・・
49ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:00:03.13 ID:ncKNRSBc0
>>48
短距離Cバズの時は、旋回背中撃ちは無理だがそれに近いくらいの動きで
バズ叩き込むのは可能だったぜ?
あの時のドムが復刻されれば…
50カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/02(土) 00:08:21.78 ID://ZMxFI80
>>23
胸ピカ食らうと記憶喪失になるのかと変な読み方した
疲れてるんだと思う。
51ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:19:33.59 ID:/MAWIhXE0
結局な
ホームに行くまで下校中の女子高生みてオーラ力貯めて
ジオン出撃してきた
肝心の旧ザクのるの忘れてたぜ
52ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:30:47.08 ID:4sCAA5H0O
今日の一戦目はアンチ、二戦目は護衛でドムトロ乗りまくったw
鉱山ピラミッド前のドムは、楽しいなwww
上手い新砂や蛇癌来た時は、涙目だったが…。
53ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 01:00:02.41 ID:wrf4anpl0
>>52
きちんと置きの出来るBCC蛇がいると、ホバーのスベリ慣性は致命傷だからな。
新砂の場合はピンポンダッシュの遅さに照射が間に合うのが玉に瑕だ。
54ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 01:32:13.36 ID:wtV9C26cO
>>50
そう言えばMIBでそんな演出が有ったねw
こうペンライトみたいなのを胸ポケットから取り出してピカッと

ピカ…。








ってなんで視線が上の方に向いてるんだよ!
55ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 02:20:08.05 ID:GZeguE+Y0
>>54
ピカドンとか、怖かったわ〜
56ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 05:19:38.93 ID:MnB1TCzs0
>>54
嫌だなゾック様が眩しいだけですよ勘違いしないでよハ・・・ックション
57ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 06:09:28.18 ID:50UDtrJJO
>>55
実年齢いくつだょ…
58ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 06:11:46.77 ID:gIXGupMi0
図書館によってははだしのゲンがおいてあるから
理屈上何歳でもネタはわかるはず
59ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 06:46:12.38 ID:50UDtrJJO
>>58
図書館にあるんだ

すまん 図書館なんて無縁なんだわ
60ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 07:52:27.39 ID:/MAWIhXE0
>>59
図書館はな
2010年まで糞暑い夏の昼間
めっさ冷房の効いたところで昼寝できる素晴らしい場所だったんだぞ
2011年むしろ外のほうが涼しいってなんだという場所になってしまったが
61ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 09:06:23.07 ID:2tsWvlHzO
昨日ケンプで出撃して間違えでセッティングを赤3にしてしまったら、なにこのブースト

どうしようもない地雷をしてしまった
62ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 09:28:06.14 ID:2hCbuGhN0
一度も使ってみたことのない武装・セッティングをいきなり実戦で使ってみて
地雷こいたってことは誰でも一度はあるよな。

俺はガルマをアパム目的で赤4で使ったときは完全に終わった。
63ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 09:47:19.77 ID:MnB1TCzs0
>>58
図書館つーか学校の図書室にあったわ
64ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:36:48.92 ID:V3GfmzA7O
俺の赤ザクは赤5でも通常営業
主に横狭マップのゲルJやバズリスいる時の敵2体想定の通せんぼ役ねw昔は素ザクでちまちまかニムで振り回してたけど最近のマイブームはこれ
ブリーフィングで地雷だと思われるのは覚悟の上だ
65ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:52:05.24 ID:y4c0/03d0
俺のマイブームはゾック赤3で水面ギリギリChopを長時間クルージングだな。
遊んでると噛まれて見た目通りチンチンにされるがなwwwwwwww
66ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:56:44.22 ID:5OPYhJ2M0
坊やバズBをシミュ時間に試してみたが
あれ本能レベルで危険が危ないのが実感できるよなw
もう普通のバズでいいから変更してほしいわ
67ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 13:27:07.62 ID:FkfFyqShO
>>66
ガルマ様専用バズBはシャア少佐からのプレゼントらしいぜ……
68ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 15:15:38.89 ID:57QX92D8O
>>67
謀ったな!シャアァーッ!
69ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 15:40:20.48 ID:2hCbuGhN0
日曜のNYは赤ザクでたらガルマバズBを出せということか。
二人で仲良くアンチ組。いやな予感がプンプンするぜぇ。
70ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 15:43:31.62 ID:bP0KdPv+0
今日プレイ中にレバー・ペダル・チャットなどの
操作・入力等が一切できなくなる事象に出会った。
画面は普通に流れているのに何もできない。
しかも自分タンクで、あと数発で落とせるのに…。

結果、当然負けてしまった。
マチしたみんなスマン。
71ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 16:19:46.40 ID:W/dTR8MW0
>>66
お前、本能的に長寿タイプだな
72ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:49:47.59 ID:jbuXTW2Z0
ルナ2酷いな

岩山でレーダーとフュージョンして待ち伏せされたら、
全然わからんかったわ

連邦のレーダーの使い方がわかってきたの増えたよ
73ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:29:01.58 ID:lZoSLsE7O
>>72
マジでわからんね
格闘機の落ち戻りでチャテロされてたからなにかと思ってリプレイ見たら高架下にタンクが同化してたわ

まあチャテロしたのジュアッグだったからキ○ガイかと思ってスルーしたんだけどね
74ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:03:51.87 ID:/MAWIhXE0
>>67
納得できた
75ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:22:28.27 ID:xgtcm9zy0
>>67
ああ・・・だから、一時期コスト+40とかだったのか。
76ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:02:02.83 ID:PFl2G9IwO
しかも拠点突貫仕様だったからな
77ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:04:48.98 ID:7eXNdHYA0
78ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:27:58.01 ID:PFl2G9IwO
ドム出されたらザクトレ消化するわ
79ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:38:49.84 ID:QQbQpSdxO
22ならそれでいいよ
普通の人は乗ってなくてもコンプなはずだけどね
80ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:15:13.97 ID:y4c0/03d0
で、ジュアッグの鼻は何の為にあるって?
81ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:19:29.76 ID:MJ1swNIN0
すべり台にして遊ぶ
82ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:37:00.68 ID://ZMxFI80
もうこれでいいじゃん。
これ付けて両方食えば優劣付くぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=w06zvM2x_lw&feature=player_embedded
83カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/02(土) 21:40:49.45 ID://ZMxFI80
すまん、間違えた

>>70
俺の時はABQRでドロスから出た瞬間金縛りになってそのまま落下
→しばらく金縛り→金縛り解けたと思ったらバンナム戦になってた
って事があった
84ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:48:26.71 ID:KvA3YWhQ0
今日ルナ2でボールが山の頂上でじっとしてたんで
後ろから切り刻んだんだけど
あれってひょっとしたら・・レーダー不具合を使って隠れてたのかな?w
ちょっと和んじゃったよw

しかしそれはそれで、レーダーみえね〜な〜
タンクの大マップとか開幕で指示が遅れることがしばしばあった・・
85ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:55:37.85 ID:T6aGz8wQ0
射撃戦の鮭赤5がなかなか面白いんで
NS赤3試してみたんだが、比べると動きが全然硬いね
やっぱNSは青4一択だね
86ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:28:01.14 ID:/MAWIhXE0
>>85
密着型BRになったNBを赤3にする旨みって何?
87ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:56:35.24 ID:T6aGz8wQ0
>>86
ドム    俺   敵護衛×2 敵タンク
で戦うのに、鮭赤5は結構がんばれたからNSもいけるんじゃないか
と思ったが、そんなことは無かったって話(´・ω・`)
88ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:08:15.17 ID:QCg92KJ40
>>84
最近やってなくてレーダーの話は聞いてたけど
今日やってみてSDでもまぁ見えたから
なんだよ皆どんだけ盛ってんだよ、もしくはどんだけメンテ悪いんだよ

って思ってたらタンク乗った時に悶絶した
89ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:10:55.63 ID:mHab10uI0
>>88
広域レーダーやタンクレンジレーダーは死ねる
建物とかあると更に
90ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:22:32.85 ID:xP4cIFJz0
ギャンと赤5鮭を使える人は尊敬するわ
91ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:25:07.43 ID:0R2QCCg10
男性の色弱の割合って一説にはAB型と同程度いるらしいんだよね
バンナムや板倉小隊の関係者にもいるだろうになんで直さないのかね?
92ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:28:58.07 ID:ik7Xq2FPO
やはり砂は自衛ができてこそだな
もう砂助けるの当たり前になってきて砂助けに行ったヤツにもう一機着いてきて前衛二機で砂と砂護衛喰われるっていう最悪なパターンを結構見るわ
少なくとも新砂は近距離でジャンプででかいビームサーベルの如く敵真っ二つにできる腕前じゃなければSで新砂は使うなよ
93ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:32:26.16 ID:KvA3YWhQ0
>>91
結構な数のお便りが届いてると思うんだけどな〜
頑なに修正しないってことは、わざとなのかな?

タンク乗ってるとこのロストが致命的だよ・・・・
94ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:05:58.84 ID:Ej+baTPl0
>>92
そんなことできるのってスナUの青2ぐらいだろ
スナUの他のセッティングでやると、相手にダメ与えるメリットより、近づかれるデメリットの方が大きいから、
素直にグレで転がして釣り続けて時間稼ぎしてて欲しいわ
ゲルJならバックブーして硬直にスポBしながら、よろけたらノーロック、距離を取れたら狙撃(青2を除く)した方がいい
95ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:33:14.58 ID:Tb6/8qkH0
俺、ドム大好きなんだが・・・
NYでドムに乗るのはまずいか?
96ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:41:00.87 ID:YEGhl58bO
ドムはどこで乗ってもマズイかな
大尉までならいいんでないか
97ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:45:48.86 ID:Zoz2XdKfO
>>95
クレーター側で敵タンクが砲撃地点に到達する前に
敵タンクのAPを半分にできる
且つ、リザルト平均500P以上
カツ、ドムに搭乗時の勝率が確実に五割を越えるならおk
ただしAクラスにおいてはこの限りではない
98ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:49:05.65 ID:IkJxP51D0
乗りたい気持ちはわからんでもないが
ドムは止めて欲しいってのが本音
99ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:53:07.78 ID:P2XnWq/j0
久しぶりに焦げに乗ったら予想以上に重くて泣いた
マリ姉さんと同コストにしても良いから往年の軽さ戻ってこないかな…orz
100ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:53:19.76 ID:hI8rniXB0
ドムバズCで大佐は無理?
101ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:00:09.16 ID:alFFrBa9O
>>100
最近増えてるがただの迷惑。
どうせ前出ないなら新砂でも乗っていてくれ。
102ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:01:17.22 ID:UZYTjskmi
ドムはファンが多いんだからもう少し上方修正してあげても…
103ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:05:17.16 ID:hI8rniXB0
>>101
バズC乗ってると負けが込む?
104ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:13:10.17 ID:YEGhl58bO
間違いなくこむ
詰められたら逃げる機動力もないし何もできずに死ぬしコスト最高値だから容易にはコスト取り返せないからな
105ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:15:34.15 ID:hI8rniXB0
知り合いがドムのってて
点数は取れるんだが
どうしても勝てない
マチのせいなのか見方に負担がかかるからなのか…
106ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:18:52.95 ID:Ej+baTPl0
ドムバズCのコストアップは拠点攻撃力込みなんだけら、モビ戦しかやらない奴には乗って欲しくない
せめてバズAが機動低下無かったらよかったのに、なんでドムのメインは碌なの無いんだろ
107ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:21:34.23 ID:UyR9Zizmi
>>99
足回り強化した上にコストまで下げろとか…
まあ異論は無いが
108ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:24:51.83 ID:tLko623d0
>>107
そうだよなwww
一瞬マリーネの方が高かったっけ?って思ってしまった
109ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:28:22.94 ID:Ej+baTPl0
>>107
いや、コスト上げた上で機動性も上げるのはどうかと思うけど
焦げは機動4まで追加とマシ威力増で普通に使えるようになるんじゃないか?
あと、ロケランはマリ姉さんのグレと同じにするとか
110ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:35:06.55 ID:tn9/7jeqO
>>105
十中八九、後者かと…。

ドムは、間合い詰められると劣悪な旋回性とイマイチな機動力の為、後方からバズ垂れ流しのスタイルになりがち。
すると前衛の枚数が不利になるのでライン形成困難。
味方が、格闘戦してるところに余計な爆風で敵をダウンさせ無敵時間を献上。
更に弾数と弾速に劣る為に考え無しで垂れ流すと肝心な時にカット出来ず。
結果、リザルトポイント「だけ」は、高いが敗北率の高い味方殺しのドムとなる。

巷にこういうドムが、多いから敬遠されがちな訳だ。
そのドム乗りもこんなんじゃね?

加えてそんな奴が、バズCなんか持って高コストになられるとコスト献上機になる。
容易に格闘機に懐に入られ抜刀してるとか終わってるからなw
111ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:37:13.88 ID:Ej+baTPl0
>>109
ミスってた
コスト上げた上で→コスト下げた上で
112ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:37:37.85 ID:UyR9Zizmi
>>109
うーん
最近の火力ゲーに辟易してる身としては、焦げさんにまで流れに迎合してほしくないなあ
豆鉄砲とクラで丁寧に立ち回って敵高コスを止めたいのよ
113ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:49:04.12 ID:6bylthsc0
290円ドム赤3って何か利点有るん?
今日2クレ4戦全部290円ドム赤3って奴とマッチしたんだが・・・
114ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:53:01.53 ID:hI8rniXB0
>>110
そうだよねぇ
やっぱドムさん献上機かぁ…
活躍できるな所無いのかな
115ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:01:16.28 ID:x/HjOy0e0
>>114
その知り合いにはまず近距離のライン形成から教えてあげないとダメだな
…今のバージョンじゃなければの話だが

とりあえず引きうちが癖になってるだろうからガルマあたり乗らしておけ
赤1ガルマならバズAタックルでアパム的な敵のライン崩しと間合いの近い立ち回り勉強できるだろ
ただどむwに慣れてる人がアパム紛いなことしようとすると余計負担かかるときあるからなぁ…
116ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:04:49.59 ID:tn9/7jeqO
>>112
足周りの改善とマシの弾数増加であばばば、と。
あれ?こないだアプデした寒ジムじゃん、これじゃw


>>113
ダメージインフレの昨今、赤振りでAPを高くしました(キリッ
旋回性は、Nから-1だけ。タックルダメが+10されます(キリリッ
赤振りによる機動力の低下は、機動低下-小-のバズAからバズCにする事で改善されてます(キリリリッ
自衛力は、バズBを持つ事で問題ありません(キリリリリィッ!!

おおかたこんな思考かと…。
驚異の情弱か、完全に脳死かのどちらかじゃないかなぁ…。
117ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:09:24.07 ID:tn9/7jeqO
>>114
前スレからの流れのように皆、ドム好きみたいなんだがw
絆のドムは、原作イメージと異なり、イマイチ使えない機体だからなぁ…。
118ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:18:39.36 ID:hI8rniXB0
>>115
うむぅ…
近ではなにがいいのでしょうか

了解進めてみます



119ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:19:48.62 ID:NKprNfcg0
>>118
大佐にもなってそんなしょっぱい質問するなや
120ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:25:42.56 ID:x/HjOy0e0
>>118
ぎゃくに今のバージョンは近の方が難しいと思うよ
ゲルGとかだったら丁寧に硬直狙っていけば60ダメとかで一発でよろけさせられる
近は元々のストッピングバワーはあるんだけど今の火力全盛時代だといまいち決定打にかけてダメージ負けしちゃう
結果的に相手のダメージソースが上回ってこっちがグダグダになりやすいって感じかな
上記はバッタしてくる人同士が戦った例だけど障害物うまく使える近は鬱陶しい
ただ今のバージョンだと鬱陶しいだけ、ただそれだけなんだよね
だから今は格射ビーライマンセルとかで被せ上等オラオラ合戦になってるわけさ
121ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:29:44.20 ID:hI8rniXB0
>>120
おぉわかりやすい説明どもです
わかりました!とりあえず
ガルマのアパム進めてみます
122ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:31:36.42 ID:6bylthsc0
>116
やっぱそうよね・・・・
4戦とも2落ち2桁だったわ
2バーしてたけど、L2で相方がバズリスBでそろって2落ち2桁だったわ
あれじゃどうやっても勝てないと思うがなぁ
123ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 04:59:59.23 ID:2KEc86qrO
ケンプと申請どっち出すか迷ってるんですがジョニー高ザクって宇宙専用でしたっけ?
124ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 05:04:44.98 ID:G7N32iM5O
アパムなんて枚数不利を招くだけだから簡単に教えるな
125ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 05:07:48.28 ID:UPI4i9/b0
>>123
いいえ、倉庫掃除専用です
126ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 05:54:11.39 ID:2KEc86qrO
真面目に
127ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 06:21:17.36 ID:Rz8V/dB3O
>>126
宙域専用。あとRC、サイド7にも出れる
で、申請画面にも表示されるしwikiでもなんでも調べりゃすぐ出てくるのに
なんでここで聞くわけ?
ついでに言えばシャザクでおkだから倉庫番専用なのもあながち間違いじゃない
128ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 06:57:24.39 ID:ZF3bxzEL0
真面目に自分でしらべろよ
公式見りゃわかるんだし
129ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:24:28.02 ID:XgTfbSpg0
ジオンのザメルについて質問です
拠点B砲なんですがオデッサ以外にNLで使える地形はありますか?
130ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:40:53.35 ID:ss2zdEIhO
>>129
リボコロは橋の横の背の高いビルより拠点寄りにある小さなビルの後ろから撃てる
NYは雛壇の下段から撃てるよ
131ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:46:54.14 ID:vM9SN1QM0
>>119
今の大佐は昔の大尉クラスと思えw
132ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:51:30.55 ID:kQ1e5+Ey0
>>131
たまにS召喚された大佐が
無限外しループでぐるぐる輪姦されてるとこ見ると少尉以下だな
133ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:03:55.78 ID:krZpKZxeO
>>122
その二バーらしいのと昨日マッチしたけど赤3ドムとゲラザクライフルとか出されて泣けた
134カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/03(日) 10:42:53.33 ID:vGSnC2a30
>>129
かなりシビアな条件でもOKなら
CBマスドライバー裏の鉄鋼の上(右側HLVもやや右)
TBドーム横左前のアンテナの下
この2カ所は覚えておいて損はない。
が、NL範囲がかなりシビアなので要練習。

>>130
雛壇下段はAでも行ける。
135ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:03:40.86 ID:ss2zdEIhO
>>134
いや…知っとるがAじゃ駄目だろ…
あの射角調整時間は只の味方殺し
136カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/03(日) 11:12:19.33 ID:vGSnC2a30
>>135
すまん、書き方悪かった。
A砲で延々下段NLは愚策。
拠点攻略時間考慮してA砲で出た物の雛壇最上段が占拠された!
って時とかの緊急手段で使って欲しい。

ザメルはAP減った上にメタ機体が増えすぎでゴリ押しが効かなくなってる事を
理解してないジオン兵が多すぎな気がする・・・
137アルムおんじ:2012/06/03(日) 13:39:41.44 ID:8N+Lb02+0
138ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:58:39.91 ID:7OZew6ssO
>>137
ゲージ飛ばせないジオンのカスさが光っただけの、特に見るところの無い動画
139ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:11:55.80 ID:rmimTknJ0
誰かが1落ち覚悟で前出ればゲージ飛ばせたかもしれないのにね。
私は圧勝欲しいけど、みんなは圧勝取るよりS取る方が嬉しいの?
140ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:40:22.33 ID:Ai0KXdM40
酷すぎるな。連邦リアルレイポーしてるだけやん。
141ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:55:54.27 ID:Rz8V/dB3O
こんな事やってるとマジに客なくすぞ・・・
つか、こんなの晒して何がしたいんだよ?
142ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:00:38.51 ID:WRY45Qo5O
コンビニの本みたらドムって時速300km出るのな(笑)
ザメルも100か200で早い方になってた。
143ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:01:53.65 ID:sCdGWiz90
バースト時の階級判定がおかし過ぎるのがなぁ
ツレと気軽に出撃、は不可能なシステムだし
144ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:24:22.51 ID:NKprNfcg0
昔マチ下げ将官というポンコツ将官が
バーストメンバーを二等兵とか曹長と出てマチ下げしたから
今バーストメンバーの最高階級と同じ階級マッチさせるシステムに成っちまったからだろ
だから佐官と下士官とかで出るならその佐官が下士官か少尉くらいのカード作って出てやるしかないでしょ
145ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:32:50.41 ID:sCdGWiz90
バーストで出ると
階級一個か二個↑でマッチングされるからなぁ
大佐LV3には勝てなかったよ、つか触れなかった
146ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:40:12.29 ID:Imiv+CiNQ
将官同士、佐官同士、尉官同士なら時間帯にも因るけどなんとかなるでしょ
階級高い方に合わせないと狩りゲーするクズが出てくる
147ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:44:25.36 ID:1YWfOjX00
まあ昔は街下げ軍曹のギャンにボコられながら育ったもんだ
148ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:49:30.93 ID:KIsLVMak0
今は身の丈に合ってないLev.1少将戦に巻き込まれて連敗付けられるんだぜ

ラウンドワン創価の糞少将は氏ねじゃなくて死ね!
ソッカーはみんな死ね!!
149ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:55:58.34 ID:Jlzo4oo+0
自分が嫌ってるものに合わせて、自分のレベルを落とす見本。
150ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:20:53.23 ID:9HLXarUqO
>>142
ドム速えぇぇ!ストカスより速いんじゃないかと思ったが加速はあまり速くなさそうだな
151ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:26:14.37 ID:5IU8bjkD0
いくらドムが設定上速くても、絆の仕様だと遅い子にせざる得ないのか。
152ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:27:02.97 ID:IXCnYNaOO
勝ったらもう1プレじゃあるまいし
チャテロしてキレるなら止めりゃいい

1戦目で負けたら、2戦目は敗因潰しに頭使えばいい事

仲間に糞がいれば敵にも糞がいるだろうしな



まぁ、負けたのに不動とか
能無し野郎がいれば
連敗して当たり前
153ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:34:11.99 ID:gpm+uHDi0
>>146
階級一番上に合わせるのが現状で最良な手ではあるが、所詮はイタチごっこ
連邦には天将2人含む4バーで狩りする屑バーストばっかだよ
詳しくは愚痴スレ>>920参照してくれ
154ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:37:06.29 ID:gpm+uHDi0
>>153で肝心なことが抜けてたね

天将がSに行かず、Aクラ最高階級である大佐で狩りしてるってことが問題
有名な某Exプロージョンといい、連邦にはこういった輩が多すぎる
155ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:03:17.34 ID:1xDynIEh0
>>154
赤青はSクラスから階級を下げれなくするくらいで丁度良いわな
156ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:33:55.81 ID:5Up2u1Hh0
ここしばらくジオンAクラっていうか、中佐や少佐で1万勝してる人引いたぞ?
PN、俺でも知ってる元有名将官サマだったんだけど
勝ち越しは大幅にしてるけど、なんでこんな階級にいるの?と思ったんだけど
他にも勝ち越してる青グラフなのに大尉少佐とか
この人達も>>154が言う連邦の連中と同類なの?
157ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:34:28.26 ID:Kyv1scmaO
あと2バーの不遇っぷりもなんとかしろって話

フルカウントでゴミを集めやがる
158ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:42:31.74 ID:gpm+uHDi0
>>156
バーストしてたのなら同類だね
野良なら落ちたか落としてる最中かもしれない

連邦は大佐中佐でフルバーして狩りゲー
ジオンは野良が多く、狩りなのか所謂Aでまったり派なのかわからない
ジオンでもバーストできる人はSクラに残ってるけど、野良率高い人はどんどんAに落ちてる


今の絆って本当に面白くない
だって流れに乗れなきゃ勝てないんだもん
明日は当然連邦
6日も連邦
7日はジオン
8日になってようやくまともな勝負ができる

最近は運の要素が絡む88の方が面白い
狩りゲーばっかで秋田よ
159ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:59:27.29 ID:J74IIO0vi
試合の流れを作って勝ちをつかむのが楽しいと思うんだけどな。
mapにより優勢劣勢が出るけど、機体の性能が変化するわけでもないしね。
Aクラで楽しんでいるレベルの戯言なんだけどさ。
160ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:24:33.64 ID:KIsLVMak0
今夜はもう絆は停戦じゃ

zukJapanを応援するぞ!
ジイークジオン!
161ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:41:22.19 ID:3NNiPbXY0
サッカー日本代表は、ネトウヨの宝庫で一気に見る気が無くなったよ
創価だ在日だ、つまんねーもん
日本代表蹴球板とか、みてみ?川澄スレとか酷いから
ネトウヨは、なんでもかんでもチョンに結び付けて叩くからな
162ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:43:32.61 ID:gpm+uHDi0
腕に覚えのある者は明日18時以降にAクラで出てよ
アルマやKurlの狩りバーを殺してよ
頼む
163ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:59:23.28 ID:WRY45Qo5O
本によるとドムは新幹線と同じかそれ以上の速さらしい。
ファミマにおいてあったんで興味があればどうぞ(笑)
164ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:45:10.75 ID:YdKn5QEh0
>>158
うん、残念ながら不確定要素で勝ちを拾わないとだめな状況が増えた…
どうしてこうなった
165ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:35:27.26 ID:v0MCSk6W0
>>158
6日は連邦なの?
166ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:45:49.65 ID:TkmkHE890
>>162
それは別に構わんけど、狩り連中と敵マッチングしなかったら
リアル連邦連中がJずるいJずるいとか赤1ガルマ・赤1旧ザクアパムずるいずるい
なんて言い始めるがよろしいか?
167ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:48:38.18 ID:gpm+uHDi0
>>165
6日などの66の初日には連邦の狩りバーストが出撃しやすいんだよ

現在は連邦低中コスト機もコスパが良くなって、ジオン有利とは言えない状況になってきてる
それでも、66はジオン有利を信じる者が多数来るので、残念がジオンに集まる
それを狩ろうと連邦でバーストする狩り野郎が多数出てくるんだよ
168ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:49:46.60 ID:gpm+uHDi0
>>166
「腕を磨け」って言ってあげればいいじゅあなぁ〜い♪
169ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:49:46.89 ID:dkNwukRKO
勝率と勝利数の二つが同じくらいに揃うマッチに戻らん限り赤青や下階級混ぜA狩りゲは無くならないわ

S野良で毎回2000勝以下を引かされる苦痛に耐えられるのは真正Mくらいだ
170ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:56:52.67 ID:Kyv1scmaO
狩りもなにも今のジオンゴミしかいねーじゃん。狩られて当然だし出撃する気にならん
171ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:03:44.37 ID:tLko623d0
>>168

腕を磨く前に機体が覚醒するのが先ですから
残念
172ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:05:44.55 ID:PWQB0F3s0
173ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:09:21.66 ID:ZbwdyY4s0
今までの自由な絆は終了したんだよ。今後は、規制のある絆をやるしかないんだが……
リアル黄色特訓の為にも、リアル黄色はB10取らないと、尉官以上になれないとか、そんぐらいにした方がいいよ。
階級リセットも含めてね。
174ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:14:09.79 ID:PWQB0F3s0
175ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:17:07.08 ID:NKprNfcg0
ぶっちゃけ大尉までREV1昇格のほうがまだ経験積めるんじゃね?
あの普通の人ならカード1枚で曹長いくかなくらいの長い昇格条件
176ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:20:36.31 ID:20dwLeFM0
今は狩りやってない奴の方が珍しいだろ

9割くらいの奴が適正階級でやってねえだろ<Aクラス
177ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:30:17.32 ID:sCdGWiz90
>>175
しかし、やってみると
PPやらNY監禁は結構キツいZE
尉官から階級上がり易すぎなのはあるかなぁ
178ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:34:58.38 ID:xe3k/zUg0
>>176
いや、レベル1は適正階級のたまり場だぞ。
頭に血が上って中佐→大尉Lv1まで落ちた時、赤ザクで大変な狩りゲーをしてしまったわ(´・ω・`)
2戦目、察した味方がみんな朱雀に・・・上エリア帰れ的空気を食らう側に初めて立ったわ。
179ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:41:47.94 ID:NKprNfcg0
>>177
MAP変動は普通にスケジュール通りでいいと思うけどな
無理にNYに閉じ込める必要もないと思うけど
ただ階級マチをちゃんとしてやればいいだけだし
180ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:43:28.45 ID:PQ9ZqYnJ0
Aは階級が上げ易過ぎて大佐が一番中身格差が酷いからなw
50勝の狩りサブカやら成長が止まった青緑の負け越しやらガチ狩りの青緑とかバラエティ豊かでございます
181ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:48:31.09 ID:sCdGWiz90
>>179
ルート案内とか無駄に凝ってるから
プログラムめんどいじゃねw
182ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:59:08.24 ID:NKprNfcg0
>>181
多分それがバンナムの模範回答だろうな
183ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:59:31.73 ID:gpm+uHDi0
>>180
アルマ、かとりしんごの天将2強が狩りしてるんだぜwww
184ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:01:37.09 ID:XqscUdJV0
>>174
二つ目位の雛壇での撃破シーンが死体に群がる蝿みたいだな
185ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:05:09.72 ID:GHBgr47e0
色グラフが登場してから、何故あいつと俺が同じ大佐なんだーーーーというのが増えたよ。
やはり、一度、黄色は全て下士官に落として、B10取らないと尉官以上になれないルールにした方がいいと思う。
186ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:37:49.68 ID:s79WjPOlO
流石に今日のジオンは知恵も知識も無い、人間未満が多すぎだ。

知恵はどうしようもないが、
知識は何かしら見たり聞いたり、
もしくは経験すりゃ分かるハズなんだがな…
特に18歳未満お断りな時間なんだし。

なんというか、編成の段階で、○○がやりたいっていう意志は分かるが、
それは相手が××だったら破綻する
って簡単な未来予測の出来ない奴が多すぎ。
自分に都合のいい青写真ばかり見るのは尉官までにしてくれ…。

187ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:40:52.03 ID:BqKWQssW0
>>185
ポイ厨が昇進するだけだから、勝利数も条件に加えておかないとな
ついでにゆとり機体は対象外にしないとすぐ上がるって、特に連邦
188ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:43:16.48 ID:urKnEoFL0
>>187
佐官以上に上がるには5種類ともそれなりに乗れるってのを条件にして欲しいわ
189ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:43:47.17 ID:48fL0S/I0
>>174
タンク・・・
190ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:02:10.75 ID:/R1i95tq0
>>174
終盤のナ 1機に4枚がかりで挑みかかる連邦兵が哀愁漂うな…
191ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:25:17.09 ID:6EWxDqCaO
佐官以上なるにはタンク搭乗回数も、条件にして欲しいわ。

最近の2戦目タンクないだろう予測当たり過ぎのサッカーな絆は嫌だわ。
192ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:34:37.54 ID:ZuDV1G7L0
MSのコストが上がりすぎて拠点の意味がないからなぁ。
火力もインフレ起こしてボンボン落ちるからタンク戦でじっくりなムードもなくなった。
193 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2012/06/04(月) 02:21:53.65 ID:4gaTBsY30
とはいえタンク出さないと基本的に不利なのには違いないからね。
88で相手がボールでもフルアンチは勝てないよ。
昨日さんざんボールに乗ってきた俺が言うんだから間違いない。
俺の手持ちの記録では11回ノータンクで11回全部負けてる。
だからみんなもタンク出そうぜ。
俺がいる限りは俺がギガン出すからさ。
194ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 02:54:45.87 ID:9OlbGu7B0
昇格条件に実績(〇〇型マスター)入れてもいいかもね。
・少将になるにはプラチナ4つゴールド1つ
・少佐になるにはプラチナ3つゴールド2つ
195ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 02:59:38.90 ID:6aPYnjDV0
>>194
それはいいな
196ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 03:18:19.99 ID:urKnEoFL0
>>194
それだと下手したら階級落として狩りやりだすバカが現れかねないから
昇格条件に今の階級で複数種で勝つって条件の方がよくないかな
197ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 03:29:27.79 ID:XqscUdJV0
つかランクマッチ方式にすればいいのに

EXVSまんまでいいよ
198ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 03:47:57.27 ID:D1Sp9f+Z0
たとえどんな事考えてもわざと階級落として狩りする奴はいなくならないだろ
199ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:08:52.48 ID:KtR4mnkjO
一定の勝率以上で強制的に上のクラスへ編入。
Aクラスでは独立小隊のマッチング人数制限。

これくらいやれば狩り対策になるけど、手遅れだわ。
200ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 09:04:10.45 ID:s79WjPOlO
勝率マッチは良い案
ただし、総戦闘数も考えないといかんので、
200戦以上でっていう条件が必要。
あと、機体の使用制限とランキングに載せないのが条件として必要かな。
要は、その階級に留まるメリットが無くせばいい。
狩りは
1どんなことしてでも勝てればいい
2好きな機体乗って無双したい
3高勝率のデータ見てニヨニヨしたい
って奴らで、2と3はやりようによって減らせる。
1はどんなことしても、防ぎようがない。
201ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 09:33:32.72 ID:pTldokmA0
素ザク装甲4バズはガチ
202ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 10:14:48.60 ID:wjb9x8JgO
お前ら意味もない事よく真剣に考えるな

絆やんないのが一番だろ。システムが嫌で引退した奴らの発言権が無いみたいな風潮もクズ
クズゲーになりきった今クズばっかでどうしようもないが
203ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 10:37:33.85 ID:DEeYycO70
お前もクズな、引退したなら引っ込んでろ

タンク乗ると階級すぐに上がって切り刻まれるからイヤなんだよ
204ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 10:53:36.09 ID:nG12ncAc0
>>203
ジオンなら階級が上がるが
連邦軍だと階級が下がるんだぜ

ジークジオン!!
205ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:22:23.60 ID:6Cu26W0cO
低コスで落ちすぎたり動きが雑になってきたら焦げ使ったりしてる
基本を見直すにはいい機体だ・・・多分
焦げ世代の相手にはなんとかなるし
ストカス世代は勘弁して下さい
コツコツ頑張ってたのがワンミスでひっくり返される悲しみ
206ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:27:04.50 ID:ZFbi+FGRO
>>185
10戦目Cでモンハンラッシュ+10ですね。
わかります
207ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:02:05.40 ID:txdsdGgjO
ジオンの古典的戦法の44で0護衛3アンチ
タンクが平気で単機ライン突破し敵2枚釣りながら
優雅に拠点も撃てる腕前なら開幕の時点で勝ち確
そんな試合が午前中二回あった

とても有り難い事だが昔はこれで『出来て当たり前』
と呼ばれた時代があったのだろうなと思うと
ジオンのタンクは奥が深すぎるぜ
208ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:12:47.85 ID:9l5/TTYU0
そんな時代があるわけない
209ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:20:45.32 ID:txdsdGgjO
情弱乙としか言いようがない
210ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:39:11.69 ID:DEeYycO70
ねーよw
211ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:42:17.99 ID:urKnEoFL0
それは単にタンクとアンチに腕の差がありすぎただけだろ
212ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:54:21.37 ID:ARPuMHmZ0
ナ さんで出てきます。街したらよろしくな!
とある田舎の海無し県の痔オン兵より
213ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:57:03.49 ID:ABKMAVRiO
今は火力が上がり過ぎて
あっさり爆散するからキツいだろ
214ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:19:02.21 ID:6cbpK8za0
かと言ってジオンは44でフルアンチもキツイよね野良なら尚更やし
しっかし最近ジオンおかしいぞ
編成もそうだし捨てゲーも以前より多く見るわ

劣る機体性能を連携と編成でカバーする
感情的にも熱くなるモノがジオンにはあったのだが・・
たかがゲームだけどそんなジオンが好きだったんよ
215ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 15:23:04.11 ID:TUF4LfQ2O
最近アホばかり引くようになったんだが
こんな時貴官等はどうしてる?
今日の44単騎アンチで行くなら何乗る?
どうも迷路に迷い込んだらしい
216ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 15:29:09.44 ID:pruo16rwO
朱雀青マックスでアンチ、そして降格を狙う
217ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 15:36:55.81 ID:WxvafVQB0
>>215
出撃しない
218ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 15:43:23.50 ID:jbCvL4Hn0
隣で渋い顔してるヤツに声掛けるという選択支は無いのか?
219ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:02:07.62 ID:H3y84XYdO
いまだに44野良で出撃しているジオン兵とかいるんだぁ
正直出るヤツがバカだとしか思わん
220ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:34:56.16 ID:tNGUq/PfO
ジオンSクラスは完全にお通夜
Aクラスはなんとか勝てるレベル
221ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:48:17.36 ID:DEeYycO70
44の日くらいは休絆日にしろよw
222ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:51:56.83 ID:wjb9x8JgO
いくら勝率厨でなくたって、今のバランスとマッチじゃやる気出んわ

絆がまだ続いてんのはバーストやら時報やらの逃げ道があるからってだけの話で、野良がつまらんバージョンはクソゲーだと思うな
223ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:58:52.54 ID:F6YK/GRc0
>>221
全くおっしゃるとおりで。
お金払ってハンデ戦やるなんてバカのする事。
優秀(笑)の大佐やS1少将を仲間に引いて、連邦時報組との対戦に愚痴るのはアホのする事。

REV3から約1年、すべては解りきってることだろ?
224ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 17:10:07.48 ID:H3y84XYdO
明日のNY66は久しぶりに出撃してみようかな
もうジオンで出るマップは少なくなったよね
225ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 17:57:59.39 ID:DEeYycO70
いやぁ?66以上の人数ならどこにでも出るぜ、Aクラだしw
44は狩り野郎に絡まれるとどうしようもなくてね。
226ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 18:37:33.87 ID:9OQU5/120
連邦・ジオンと1クレずつで退散。
両方勝ったが、やっぱり連邦の方が戦いやすいな
227ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:35:05.26 ID:foyXPhq2O
>>226
てかNY44で連邦軍で負けるとか
ジオン天将バーストでもされた時だろ
228ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:46:40.35 ID:XXCvoSBi0
44無くすべきだよな。
代わりに1212とか1616実装すべき。
229ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:51:56.52 ID:chtGY9rh0
それはさすがにBBでもやってくださいって感じだが
絆は88でギリギリ、それ以上やってもいろいろとだめになるだけ
230ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:44:09.84 ID:KtR4mnkjO
密林エリアはジオン過多になるからJUと抱き合わせか。
バンナムよ、どのMAPが偏り過ぎるかデーターで解って組み合わせる頭有るならゲームバランスを何とかしろよ。
231ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:10:48.60 ID:AUcdviKl0
>>230
え?密林ってジオンマップだったの??
232ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:20:53.56 ID:yjPaOzH60
>>231
連邦有利なリスタポイントとかで作ったつもりが、スナでジオン有利になってるてだけ
スナ弱体化が来ればバンナムの思惑通り連邦マップに戻るよ
233ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:28:10.25 ID:SOCmwfVW0
今日の44動画見るとどの階級でもしょっぱい試合しかないな
でなくてよかったぜ
234ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:34:23.80 ID:yjPaOzH60
ジオン44はもうオワコンなのかねえ・・・
3件ほどゲーセン回ったけどどこも真っ青でバンナム戦のリプ流れてたよ
8POD店全て青だったのは圧巻だったなw
連邦野良はもうマッチしないから、即席バーストして出るんだとさ

彼ら的にジオンでは出る意味が無いのだそうだ
235ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:00:19.22 ID:vidXJIKc0
こっちも真っ青

もう考え方変えてさ
戦場の絆は基本シーピーユーと戦いながらたまに対人戦になる鉄拳のようなゲームだと思えば良いんだよ

そういえば負け越すとSクラ試験も受けれないんだね
236ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:01:10.58 ID:DEeYycO70
44は要らない、でもまあベテラン連中が好きだとか言うらしいので週1回位は仕方ないか
237ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:08:10.87 ID:Fnmk6LFG0
>>232
砲撃距離的も連邦有利
fabとザメルA両方使って真ん中の対空砲台の上で拠点をロックオンしてみれば分かる
238ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:09:24.06 ID:Fnmk6LFG0
ジオン2クレ出したら3落ち0pのケンプ2機も遭遇した...流行ってんの?
239ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:11:38.27 ID:ZuDV1G7L0
大佐のS召喚が現状を作った原因だろ。
どんだけ偏っても大佐使ってマチするから、Sの自浄作用が死んだ。
240ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:16:07.98 ID:sp8yHG5oO
バンナム戦は原作再現のMS編成なら今より面白く遊べそうJUなら赤蟹やアッガイとかね
241ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:27:47.52 ID:yjPaOzH60
CPU戦なんてすぐに飽きるよ
それがどんなに神ゲーであっても

だってオンラインである意味が無い
242ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:30:13.91 ID:SOCmwfVW0
例えば
連邦/ジオンSクラが70:30の場合
足りない分を大佐引っこ抜いてくる
引っこ抜かれた大佐は10000位内ばっかなので
Aクラはそれ以下のジオン大佐と10000位内の連邦大佐がマッチする。ジオン大佐が少ないならlv3中佐も大佐戦に頻繁に呼ばれる
と言うことで明らかに実力差が両クラスで発生しているんだよね
243ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:33:18.11 ID:yjPaOzH60
>>242
それに加えて、連邦は野良じゃマッチしないからと
バーストで出るようになるんだよな
更なる虐殺が進むなw

もうジオン高コスト強化か、連邦高コスト弱体化か、マッチング変更
どれかやらんとジオンで出るだけ無駄
244ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:37:03.15 ID:WtJse0710
いや 普通にレベル3少佐とかでも毎回大佐戦だよ
今の階級&レベルの上がりやすさはおかしいわ もっとまったり昇格したいですわ
245ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:40:56.08 ID:yjPaOzH60
諸君らが愛してくれた44は死んだ。 何故だ!
246ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:43:22.24 ID:urKnEoFL0
>>245
どっかんゲーだからです!
247ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:43:54.76 ID:UwuMOJne0
>>232
それでも連邦が対砂の立ち回りできりゃ有利って程じゃないけどな。
簡単に砂に焼かれる残念が増加してたからジオンでも砂という手だてが
できたにすぎない。まともな中身同士ならジオンは地獄を見る糞MAP。
248ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:45:58.62 ID:yjPaOzH60
もう前回の66JAでジオン有利と勘違いした人多数だから
あさっては連邦で出るわ
249ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:47:31.22 ID:AUcdviKl0
でもこういう日に連邦佐官カードで出ると、ジオンの中佐が意味なく
強いんだよな。www

それくらい動けるならSで出ればいいのに…って思うけど、野良だと
中佐に落ちることもあるんだろうな、こんなマッチじゃ。
250ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:48:49.43 ID:SOCmwfVW0
>>249
招待マッチが嫌でわざと中佐もいると思うぞ
251ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:57:30.94 ID:UwuMOJne0
>>249
だってなぁ、いくら自分が動けても味方にトンでもない学徒兵を
押し付けられるイカサマ勝率操作街ばかりだしw
自分が実力で「負ける」のなんてほとんど無い。
「負けさせられる」街ばかりだから、呆れ果てて落とし(落ち)て
そのまんまってのもいるだろうて。
252ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:59:19.51 ID:vidXJIKc0
ふと思ったがこれからSクラの偏りが加速するんじゃないか?

不利軍で出る→負けて順位下がる→降格→大佐、順位悪いから試験も受けれない

格差マジ落ちと回避出撃拒否で不利な軍で出るSクラいなくなりそうな気がする
大佐とマッチするから別にいい?あらそうですか
253ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:02:38.71 ID:L5tf5+UQ0
今日のジオンAクラはソコソコ良かった
無事に少佐→大佐まで11クレで戻したし

で、Sクラ昇進試験は無理ゲだった
フルバーやら金バッチ相手に、こっちはオール大佐とかS1少将とかね
相変わらずS1少将は使えないってのがよく判ったのが収穫かな
254ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:10:51.33 ID:V0STEKvh0
10 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/06/04(月) 23:55:56.81 ID:L5tf5+UQ0
連邦・ジオンともに44戦で勝率稼ぐ俺は異端か?
66戦88戦でわざと高コ3落ちして少佐あたりまで階級落して、月曜に大佐か少将まで復帰
これを隔週でやると勝ち星増えるぜ
ワイルドだろ?
255ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:27:45.85 ID:PZofkYEo0
>>252
×これからSクラの偏りが加速
○既にSクラの崩壊が加速

野良Sジオンとか敵に大将バーか大将時報しか引かん
よっぽど穴な地雷が居なきゃ1勝すら覚束ない

単騎でどんなに優秀でも勝てないゲームだから
バー面・時報面が居ない奴はSは引退するかA落ち考えるよ

まぁ連邦でもS野良は似たような状況になりつつ有るし
そう遠くない時期にSクラは野良員不足で崩壊すると思うよ
256ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:28:05.60 ID:mT7Ew6UK0
>>251
学徒兵を押し付けられるのって、両軍とも同じじゃないの?
たまに両軍の階級差があることはあるけど、どっちも学徒兵を押し付けられるんなら、
同じ階級でも実力が劣ってるから負けるんじゃないの?
257ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 01:16:23.82 ID:+CDBv/3P0
>>256
お前何言ってんだ?まだバカンナムマッチングシステムを理解してないのか?w
学徒押し付けられた時は相手は時報バー格上色階級とやらされるに決まってるだろw
同レベルの学徒引率同士で組まれるんだったら誰も文句いわねぇよw
それなら自分が無双すりゃ5割以上は勝てるんだから。
258ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 06:49:55.80 ID:stABDSgYO
ジオンは餌
259ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 09:29:23.97 ID:vmL7Dv/40
>>257
お前が学徒兵相手にも無双出来ないポンコツでFA
260ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:07:01.44 ID:wzYBEYag0
>>259
お前は文章を理解するところから始めろ
261ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:00:19.92 ID:qA34YTT80
262ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:05:50.64 ID:iKWCYWHA0
>>251
お前は俺だな
俺はここ1か月そんな街多発で
勝ち貯金が100も減ったぞ
当然逆街もあるが、そんなのごくまれ
263ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:47:57.09 ID:/V06s4SO0
>>257
Gacktはよせよ〜
264ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:00:54.86 ID:wWB7AuDW0
それは単に>>261が下手糞かキチガイなだけだろ?
1ヶ月に100負け越すって、相当数プレイしないといけないだろ・・・
1ヶ月毎日3クレ6戦したとして、1勝5敗と2勝4敗を半々で45勝135で-90敗だぞ?
いくらなんでも学習能力が無いとしか思えない。どうせ負けるって思って
タンクにも乗らず適当なモビ戦ばかりしてるんだろ?
マジで勝ちに対する意識の低い奴らは死滅して欲しい。
265ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:01:18.38 ID:xM1tPAGG0
今までカード何枚か持っててあまり気にしてなかったんだけど
こないだ初めて勝利数数えたら合計で3000近くいってた・・・
でもメインカードが200勝ってバランス悪すぎだよな。

現在確認できる勝利数ってrev.1の頃の勝利数って入ってないの?
266ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:23:36.50 ID:iKWCYWHA0
>>264
お前のような貧乏人と一緒にするな
1日平均10クレ以上やっとるわ

それでも全然勝ち越してるから
まだいいけどな

タンクもあんたより乗ってると思うぞ
まあ、前衛力はあまり無い方だから
前はタンクの方が勝率良かったが
最近はタンク出してもだめなときはだめだ

とにかく勝ち越しがやたらと負け越しと組まされて
勝てるものも勝てなくなったということだ
267ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:31:43.30 ID:X8/SfWUzi
ブリーフィング開始早々に「タンクよろしく」「援護する」とかいう人で、役割を果たしている人を見たことがない。(連邦、ジオンのAクラ)
タンクに乗りたくないのは構わんが、黙っていて欲しい。タンクのるのがイヤになるからさ。
268ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:33:11.02 ID:wWB7AuDW0
>>266
はいはい^ ^
お金持ちでちゅねーwwww
早く他の趣味見つけて童貞卒業したほうが良いよw
269ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:40:05.07 ID:5gjzC8Yq0
>>267
地雷発見ワードだな
大体茶テロもそいつがし始める
270ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:45:41.39 ID:SlEiojif0
タンク援護する言うのは
旧ザクなら少し期待する
だがだいたいはドムだ
271ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:47:14.64 ID:4MqpWMzeO
昔は一日10クレ以上なんて当たり前のようにやってたけど、今は一週間に2〜4クレするだけでお腹いっぱいになる

ホームにいってセンモニしばらく見て出撃比率がS60/40だったら帰るようになった
272ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:56:55.83 ID:k/dCJSmq0
>>266

読んでてふと思ったが前衛力とは何だろうか。
100m近辺での交戦力だとしたら
ひとりで何とかしながら拠点も打たなきゃいけない分
むしろタンクの方が必要な気がする

つか自分の場合、前衛乗ってるときよりタンク乗ってる方が、
壁引掛けやら格闘きめられる割合が高いのはなぜだろうか・・・
(´・ω・`)

273ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:10:14.44 ID:PabMQ9Hl0
>>254

おー、俺がいる
8vs8で高コストで暴れて勝てそうならそのまま勝つ為に無双
逆にこれ負けたなーと思ったら3落ちで降格
4・4 6・6で無双 ☆ウマー
大佐A3から逆に面白くなくなる 大将・中将のサブカーが必ずといっていいほど混ざる
EX小隊とか引いた時はもうみんな最初から諦め状態 完敗阻止に必死なんか違うだろ
少将なれば敵さん大将A3とか金バッジとかドヤカラーとかもうね・・・
★10連で降格なんて珍しくもないぜ
274ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:17:59.85 ID:KAaqV/9zi
>>272
同じだわー。
多分、相手が油断してるんだと思う。
275ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:56:55.15 ID:hgotvA31O
(誰も遠に合わせてない時の)タンク援護する
(遠が出る)タンクありがとう
(戦闘開始時)こちらタンク左ルート拠点を叩く

↑こいつら何なんだろうな…
276ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:58:46.86 ID:Skk1wegS0
  l
 〈┼〉
―-<仝◎
 < ┐
277ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 14:09:50.13 ID:Q4XL8wCi0
○番機タンクよろしくって返してるな
自分も地雷だと思われるだろうがやらずにはいられん
278ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 14:37:59.33 ID:4s3/MqNXO
いまだに1日10クレ以上やってる奴いるんだな。
ま、人それぞれだが。
279ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 15:12:39.10 ID:wWB7AuDW0
1日10クレって300円でも3000円、時間にして3時間強だよな。
1ヶ月で10諭吉を絆に使うって金持ちやなー、1年で120諭吉だぞ?高い趣味だよなw
適当な車買ってLED付けまくって、車高調入れて、大径ホイールに6POTアルミキャリパー付けてる奴より

金かかってるぞ。

まあ車はピンきりだし、価値観は人それぞれだから仕方ないが、今の絆は金掛ける価値なんか無いな、
お気楽モビ戦だけやって気楽にプレイしてる人が正解なのかな・・・
まじめにプレイする人が損をする。って現代社会と一緒やんwww
280ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 15:23:43.42 ID:MocDv+LaO
遠いから行ったらまとめてやる俺みたいなのもいる
281ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 15:38:06.45 ID:jcGEE7N3i
別に人それぞれだしどっちが偉いとかはないと思うんだが、ライトプレイヤーがやり込んでる人に向かって意見するのはなんか違う気がする
282ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 16:18:47.36 ID:QrcjrsFYO
>>272
このゲームはタイマンでは踏み込む側より待つ側のほうが基本的に有利
だから前衛同士なら無理な攻めはあまりしないが、
前衛で敵タンクと対峙してる時は「他が不利になるから早く倒さないと」となりガン攻めが必要になり、
守りに入ってるタンク側はかなり有利になる
283ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 16:39:34.77 ID:SAdDADPr0
俺たちが今のポジションになるまで幾ら使ったと思ってるんだ!
と自分たちが初心者の頃にされた嫌なプレイも我慢しろ、何ていってたら初心者新規参入プレイヤー壊滅
ゲーム自体が立ち行かなくなりました…ってのは何のアケゲーだったけかな?
バランス取りは難しいね
284ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 17:34:57.19 ID:z7FuKj4F0
文句ばっかのやり込み相手にするよりライトに広く受ける手直しするほうがまあ商売としては正解だわな
どのみち文句しか言わないし、「俺が勝てないのはシステムが悪い」一辺倒でしかもバラバラなこと言うしで。

「プッ、緻密な戦略てww、これはみんなでワイワイガンダムごっこするゲームなんですよ」ってところが本音だろ。
五月蝿いベテランは新参を狩り殺して回る商売敵ってところか、向こうにしてみりゃ。
285ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 18:16:20.84 ID:yuDx4kSg0
もう無理でしょ、このゲーム
大体、方向性がバラバラすぎて
ヌルゲーなのかガチゲーなのかですらもわからなくなってる

ストレスは溜まる一方で
バーストしようが野良で出ようが
強い味方を引こうがクソを引こうが
強機体がリリースされようが産廃ネタ機体が出ようが
文句しか出ない
神調整といえるものが、一つもないのは致命的だね
不満だらけでしかもプレイ料金も高い

よくもったよ、今まで。
286ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 18:24:32.84 ID:klThU/200
ガノタはゲームに飽きると自分から潰しにかかるからな
ガンダムっていうだけでとりあえず飛びついてくれるってのもあるが
287ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 18:37:52.06 ID:G+UtP9JF0
まあ正直な所、最近プレイヤーの質が悪すぎると感じる事が多いわ。
腕が悪いとかじゃなくて、
・何かにつけて文句しか言わない
・嫌な事は人任せでやりたい事だけやる(タンクよろしくを連呼するギャンヘッド)
・自分の事は棚に上げて他人の失点ばかり責めたてる(気に食わない事があれば勝っててもチャテロ捨てゲー当たり前)
・自分に都合のいい事は忘れて都合の悪い事ばかり盛んに主張する

そりゃ開発に言いたい事や不満もあるけど、プレイヤー側の問題も多いと思うがな。
288ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 18:42:36.39 ID:0ki5Jz/OO
いくらでも面白く出来るもんを嫌がらせレベルでつまんなくしてんのが悪いだろ

ガノタに限った話じゃないし、このゲームのクソレベルは他に類を見ない

マンネリFPSでもやってる方がマシだな
289ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 18:48:45.91 ID:zrSOhymC0
自分も人の事を言えるとは思わんが
ちょっと強い、使いやすい機体作るとユーザーはそれしか使わないんだから
バランスなんぞ取れんだろね
290ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 19:22:44.78 ID:z7FuKj4F0
キャラごとの個性を付ける、しかも集団対戦ゲームで本当のイコールコンディションなんてありえんのにな。
挙句自分が同じことも出来ないのに、というから出来ないからこそ修練つんだ上手い狙あげつらってこんなカテゴリーがあるのが悪い、とか言い出すし。
291ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 19:56:57.07 ID:zrSOhymC0
レーダーや変なマッチングやら不満が出るのは健全ではあるが
292ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:09:43.62 ID:IZdkPaRNi
ドムのCバズは誘導よりも弾速上げて欲しいわ
293ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:15:30.67 ID:k/dCJSmq0
>>282
そうかー逆にアンチする時 274さんが言う油断もあるし
自分でも処理にてこずることはあるなー
もう少し落ち着かないとな。thx

バンナムについて思うことだが
ここまで文句あるんだからサイトにクレームチェックシート作って
対策したら内容とチェック書いていけばいいと思う
対策しないものはしない理由も書けば納得するさ
いっそうのこと「連邦が正義だからです。」とかでもいいからw

まあそこまでする会社は一般的に存在しないけどさ
294ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:32:08.89 ID:82saOOpQ0
平地のステージでは、ゲルMは機動1と3どっちで出てる?
295ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:38:36.82 ID:7nV3L8270
>>294
どっちで出てもスナに焼かれると
という冗談はさておき
瞬発力欲しいなら3じゃね?
おれ3しか選択しないんだが
というかここ数ヶ月乗ってないな
296ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:43:33.67 ID:mT7Ew6UK0
不満しか出ないんならとっととやめてくれよ、見てて不愉快なんだが
俺はSクラじゃないからSクラの現状は実際には分からんが、Aクラでまったりやる分には特に不満も無いし
ゲームなんてストレス溜めてまでやるもんじゃないよ
一度絆から離れて別のゲーム探しなよ
それでもし、絆のバランスが良くなってたらまたやりに来な
297ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:44:52.18 ID:0kHHXCyfO
平地以外のシチュエーションでガーベラの方が選択肢が多いから最近はガーベラ乗ってるな

マリは1000回位乗ったけど青3が99%だな
298ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 21:54:46.91 ID:bxqUlYpJ0
>>287
それ、なんてナカタ?
299ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 21:57:28.77 ID:VUswhO5C0
>>296

ジオンでやってて不満でないとかどんなマハトマだよ凄いな
300ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 22:01:45.09 ID:8GdDU8vo0
>>299
俺も突っ込もうと思ったがやめたよ

愚痴は不快ってのはわかるが
今の絆で不満がない奴なんて99%いないわな
てか愚痴るならやめろとか、【】良すぎて

ま、このゲームやり始めてまだ日が浅いんだろ
301ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 22:17:21.24 ID:a0KKk8Q+O
>>294
青1だとアレ・ストカス等に格闘orタックル入れた後の無敵時間に追いつかれる。
302ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 22:44:35.48 ID:y4/vvvBYO
ジョニー高機動型ザクをバズーカロック射程長くして
設定無視で地上運用可にしてくれれば俺は十年戦える・・・かもしれない
つか、なんでニムバスのBRといい、前線を支えられそうなのに限って
射程短なんてクソつまらんハンデ抱えさせられるの?
303ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:01:22.85 ID:QaRt6dwc0
>>302
アイコのあと射撃カウンター出来ないからいらねぇーよ

必勝アイコの時代ならまだ使えた
304ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:04:49.65 ID:kpKAqCAK0
ジョニ子バズはロック距離はいいから
最大射程を140Mぐらいまで伸ばしてけれ。
305ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:05:43.55 ID:RencvWDf0
>>292
誘導兵器の弾速うpは必ずしも強化にはならんのだがな。
低弾速は曲がる時間を捻出し、攻撃判定を長く戦場に滞空させる効果がある。
着弾タイミングを合わせるスキルが上がれば、弾速に頼らなくて済むように
なっていくよ。
306ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:13:06.11 ID:95ZL3GBuQ
いつから愚痴のジオンになったんだよ

明日一戦目勝ったら二戦目はジャブロー攻略祭やるから皆よろしく
307ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:21:38.34 ID:8GdDU8vo0
とりあえず、赤蟹が近に戻ってこねえかなあ・・・
グフカスはやっぱ格だよな
あとは焦げの機動性をだな

うん、夢見すぎだなわかってr
308ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:26:50.90 ID:mT7Ew6UK0
>>305
弾速上げると誘導しきる前に通りすぎたりするからな
徐々に誘導性能が上がっていくドムバズCは、誘導などをそのままに弾速だけ上げると、
誘導が発揮される前に通り過ぎて、遠距離での命中率は下がるんじゃね?
逆に置きバズはやりやすくなるけど
309ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:38:53.87 ID:wUC4Cj9a0
>>306
Rev301〜307までずっと連邦優遇されりゃ誰でも愚痴るってw
愚痴らないのは連邦専くらいだろ
310ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:41:26.67 ID:y4/vvvBYO
>>304
最大射程も必要だけどそれに伴うロック射程も必要じゃないかな
ブーストで追う→小ジャンプでギリ射程内で硬直狙えるなんて時や
高低差のある時とかロックあると確実に当てていける
ブースト距離が短い分、そういうのは必要だと思う
斬り払いもロック射程短いと使いづらいしね
311ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 00:01:05.30 ID:67Uf3rAk0
>>305
マカミサの恐怖が蘇るな
弾速下げて誘導上げた末路がアレだよ
312ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 00:08:10.85 ID:YNuu96pL0
ジオンはやっぱり悪者だな
こんなのばっかりなんだろ

いもっぺ

罪状:他人を馬鹿にし、それをニコ動にあげる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17976561
その言い訳
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17990733
313ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 00:50:35.09 ID:ATavRPBZ0
今日のNYRは楽しかった
ジュアッグアンチがいける

連邦は護衛に高コ格がいないことが多くていける
ロケC楽しすぎ
314ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 02:10:41.04 ID:TUJAu3FjO
ジュアッグ出ただけでテンション下がるんだけど…
315ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 03:02:04.58 ID:QpRrlWcH0
ジュアッグロケCとか泣きたくなるレベル
というか雛壇に向かって効果あるのか…?
少なくとも片側遮蔽されてんだろ
それから連邦の護衛は普通高コ格だろう
連邦のステマもびっくりだぜ
316ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 03:06:22.21 ID:567NzclZO
そういや今日ジュアッグが自拠点はさんで敵タンクと鬼ごっこしてたなぁ…俺が合流しなかったらそのまま割られてたんだろうなぁ
317ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 03:24:54.76 ID:/yn0lMKC0
さすがにジュアッグCはないな
コスト20上がって機動低下ついて格闘失った代償につくのが
低回転率低ダメのミサイルじゃな…
318ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 03:26:02.64 ID:/yn0lMKC0
あっでもビーム砲は使ってて楽しいよ
おもに相手がどうしようもない雑魚だった時にあおりで使っている
319ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 03:38:02.54 ID:D3fBznVz0
>>302
>つか、なんでニムバスのBRといい、前線を支えられそうなのに限って
>射程短なんてクソつまらんハンデ抱えさせられるの?
前線を支えられそうだからじゃね
格だけで前線が支えられるなら近がいらなくなる
まあ実際現状だと近の優先順位ってかなり低くなっちゃってるけど
320ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 04:15:18.14 ID:a9rjA7y/0
NS弱体はRev3.05?だっけ?
それ以前の44じゃNSx3義眼でガチだったしな

弱体は素体270にしてBRを+20でアレBR互換でバルコン可能だと思ってたら今の仕様でなん・・・だと・・・?と言うしかなかったな

321ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 05:23:39.30 ID:qUYFpzCBO
さすがにバルコンはやりすぎな感があったからバルコン不可は仕方ないと思う
が、ここまでBRの性能を落とされるとは思わなかった
豆腐とプロガンのBRは相変わらずそのままなのにな・・・
322ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 06:44:45.76 ID:SeFnr0/VO
バルコン以外は「格闘機」としては強化なんだけどな、BR硬直短と近接威力上、あとEXAM延長
アレの20円BRとほぼ同じのを10円で持てるし、LAプロはBR値段違うしな

え、鮭?
素体220塗装40BR20くらい?
323ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 07:29:56.02 ID:IQ6/ZJLnO


タックル追撃封印、コスト-40
324ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 07:58:19.28 ID:ATavRPBZ0
別にロケCはタンクだけに撃つ訳じゃないんだぜ
それにメインはAだぞ、基本AここぞのC
タンクもずっとひな壇にいる訳じゃない
単機アンチでもないしね

てかNYR連邦護衛は指揮ジ陸ジ多めなんだが
高コ格って大佐S1の話?
中将以上だとあんまり出てこない
325ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 08:04:34.31 ID:1xyshPgI0
>>312
粘着乙w
326ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 08:30:30.19 ID:qUYFpzCBO
今度はジュアッグマイスターねハイハイ
Sクラでジュアッグが通用するんだねハイハイ
327ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 09:06:43.18 ID:ATavRPBZ0
>>326
中佐乙wwwwwwww

せめて一佐の存在しらんの?
328ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 09:35:28.63 ID:6lv2dUueO
>>327
あそこまでいくともうイッサは放置だがなw
要はよい子(多少悪い子も)はマネするなってレベル
キンニク君もそれに分類されるのかな?かな??
329ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 09:56:28.04 ID:HLI6C9StO
昨日のNYでナ なんとかさん多数見たけど何かあったの?
330ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 09:59:54.85 ID:qUYFpzCBO
皆が皆、動画うp主の「上手くいった時」の動きが毎度毎度できんのかよ?
ジュアッグ出る度に負けるんだから下手な流布はやめてほしいわ
そこまで言うならアンタのジュアッグ動画は上げられるんだろうな?
331ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 10:00:28.72 ID:qUYFpzCBO
あ、>>327
332ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 10:06:36.68 ID:64kE4h5q0
ちゃんと活躍するジュアッグも確かに居るんだけどね。
ドムよりマシだと思うし。
てかAクラスで何でもみんなもっとガルマザク乗らんの??
いや、そりゃストカスに食いつかれる距離まで出なきゃならないけど
どのみち喰われるんだから確実に1発でも多く当てに行こうぜ、なるべく痛いのを。
333ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 10:18:15.41 ID:ZDeYFxLv0
連邦視点ではジュアッグが居る試合は大抵勝てるけど
あまりにも舐め過ぎて、ガン無視しすぎると後ろから
手痛いダメージを受けることもあるw
334ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 10:42:26.25 ID:WsLIDgDgO
連邦スレでもジュアッグこわいこわい


これが連邦ステマというヤツか!
335ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 10:59:22.08 ID:qfjULGa+0
 ナ 「ステマと聞いて」
336ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 11:10:37.85 ID:jV1xacU90
あーあ、今日からジュアッグ増えるよ・・・
勘弁してくれorz
337ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 11:11:08.78 ID:fIxd2DYWO
調べてみたら確かにナ  さんいた
てかリプレイ見て初めて気付いたwww
ジムキャ2もびっくりしてたわ
こんな風に野良で好きな機体乗って遊ぶのも良いよね
http://www.youtube.com/watch?v=IJjA5BZS2B8
338ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 11:16:19.70 ID:HLI6C9StO
うん やたら味方にも必ず一機は居たし
他のリプ動画見ても、一機はいたね

今日は象さんだすなら、ナ なんとかさん出すぜぃ

339ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 11:20:35.37 ID:64kE4h5q0
中佐以下、A2以下ならまあ好きな機体でガンダムごっこで良いだろ、あまり野暮なこと言わんとw
340ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 11:23:26.41 ID:ZDeYFxLv0
ジュアッグ、マジ怖いっす!チート過ぎるっす!

Jの代わりにジュアッグ入れた編成が浸透したら
勝てる気しないからお前ら絶対出すなよ!!
341ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 11:24:59.13 ID:FF/XK1Fj0
連邦のタンクに乗ってた時、突然のナ に驚愕する。
ジオンでナ に乗ると、その性能にある意味驚愕する。
342ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 11:49:20.70 ID:QSb1cwq2O
>>337
それよりドーム内で何が起きてるか気になる
343ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 12:22:10.51 ID:QpRrlWcH0
>>324
ジュアッグCを自分で撃ってみた事はあるのか
枚数合ってる状況でCを当てられる展開をどうやって作るのか
しかもジュアッグ+機動低下という状態で
マンセル組んでるのなら強かったのはジュアッグじゃなくて相方だよ
そんな余裕があるならイフ改で6連した方がマシ
344ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 12:33:52.24 ID:1XBXi6ym0
>>340
昔っからその手法で、すぐに編成が壊れるよな
一番最初のネタに使われた機体ってなんだっけ?
345ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 13:16:24.98 ID:qaiwjXXVi
低コ乗りを自称する俺でもジュアッグは無理。
青4マザクでアンチする方がマシなレベルだ。
346ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 15:23:36.23 ID:GTNJVYMW0
まんじゅう怖いだな
347ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 16:17:43.46 ID:SxN/24S20
3か月ぶりに絆やって、そん時に昇格システムがようやくマシになったこと
聞いたりで「ちょっとは絆も勢い取り戻した?」っと思って半年振りに2ch帰って
きたけど、やだ…なにこれ…

特に本スレは砂の話で初心者向けに修正の流れになってたり、これはsyレにならないでしょ…?
後連邦ゲー連邦ゲー言う人も増えすぎイ!!単純なMS性能差で勝敗を分かつ
ゲームじゃねぇからコレ!!
348ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 17:05:34.19 ID:WsLIDgDgO
>>347
44は完全にオワコンなんだが・・・
349ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 17:08:59.75 ID:RrrxbPNk0
アッガイとジュアッグがノシノシ歩いてると可愛いじゃん!(笑)
350ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 17:25:10.34 ID:yWKbUpOH0
>>344
REV1ドムキャか旧ザクさんじゃね
まあ旧ザクさんは支給された人はこれは乗ってはいけない機体と理解できていたけど
351ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 17:30:16.33 ID:qtsDFV9Q0
ジュアッグは・・・
寒ザクなみに起き燃やしが使えれば役に立つと思うのだが
いかんせん、燃えミサが微妙すぎる
352ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 17:43:08.15 ID:ijaRVlTgO
>>347
同じ腕と頭であれば機体性能が良い方が勝ちやすいだろ。
今の状況はジオン氷河期のRev2.51より酷い。
次のバーUPでゲルJだけ弱体化という暴挙に出たら、マジでジオン終了
353ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 17:46:22.02 ID:jV1xacU90
6バーでアッガイ、ゾゴック、ジュアッグ、ゴッグ、ゾック、ザメルが
一直線に並んで歩くリプ見たときは流石に吹いたwまあザメルとゾックは滑っているのだが。
ついでに、砂2青2で一斉にコケさせられててもう一回吹いたw
354ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 17:52:54.16 ID:CLNRcJIS0
>>347
そのまま勇退することを強く進言します、大佐。
355ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 18:03:41.10 ID:hYbrZdBTO
レーダーいつ直ったの?
356ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 18:04:06.51 ID:SxN/24S20
だから単機の機体性能で(ry

rev2.51はドッかんゲー浸透してなくてザメルゲルMくるまで44マジで
無理ゲーだったけど、今はドッかんマンせーでジオン有利な位だと思うけどなぁ。
特にプレイヤーの腕や頭がドンドン劣化していってるから高火力低コでガンガン
事故狙えるから逆転が簡単だったし。

44未満戦なんてゲルJの近距離での扱いやすさのお陰でMAP次第で安定だし。

まぁまたしばらく様子見か…
357ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 18:13:23.52 ID:WsLIDgDgO
>>356
そのまま引退した方が得策だと思うよ
358ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 18:19:39.53 ID:qUYFpzCBO
ジュアッグ同様、連邦のステマでしょ
そうでなければ>>356はもう別のゲーム探した方がいいと思うわ
359ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 18:34:04.88 ID:WsLIDgDgO
今日みたいな連邦マップだと連邦は南無戦しかならないんじゃないの?
360ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 18:45:21.82 ID:LWe3kMThO
>>353
ズゴック「ぐぬぬ…」
361ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 19:15:47.38 ID:8A47aLFHO
>>344
キャマダーじゃなかったかなあ…。
362ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 20:41:33.56 ID:JocDx7yzi
>>305
拠点叩きたいからじゃね?
363ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 20:44:43.64 ID:xLRl2Z0/0
ゴックいいよゴック
364ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 20:44:50.87 ID:67Uf3rAk0
連邦のステマ言ってる奴なんなの?w

全然ステルスしてないよw
365ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 21:03:47.72 ID:7qz+7Y2si
今日JJでゴッグ赤3「右ルート 先行する ラインを上げる」打って意気揚々と先陣切ったら何時の間にか追い抜かれて最後尾になってた
366ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 21:15:35.32 ID:8luHmpvW0
裏絆SNSつくっちゃったw
http://urakizuna.top.comuu.jp/
基本放置!
晒しOK!
367ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 21:36:56.45 ID:8A47aLFHO
>>366
マルチ貼りウザっ。
コミュ症厨二病乙!
368ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 21:55:37.36 ID:yWKbUpOH0
最近格射遠時々スナもあるよ
のローテしていたので丁寧な近距離の乗り方忘れ始めてきている
ちょっと焦げで苦行してみようと思う
369ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:00:39.35 ID:TBj3UI+K0
>>347
そんな風に考えていた時期が俺にもありました


最近まではS野良過疎軍専で勝ち越してたがな
いくら腕で何とかなるとは言っても連邦優遇は事実だし
Sクラ連邦過多も事実だし
人数偏ると格差戦になって腕の差でもどうしようもなくなるのも事実
44はAS共にオワコン

もうまともになるまでAクラジオンしかやらないw
あのレーダーは社会人のやる仕事じゃない
370ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:14:35.28 ID:dmQH9Jr60
>>363
ゴッグ、っだっつーの

貴様それでも公国民か?歯ァ食いしばれ
371ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:16:01.77 ID:HyfoCI/m0
もう鹵獲機体システムにしようぜ。それなら文句ないだろ?
372ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:22:46.09 ID:TBj3UI+K0
いや機体はどうでもいいんだよ
まずレーダーを直せ
373ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:41:26.33 ID:R6MrlOZYi
>>371
ただし、鹵獲機の頭はザク/ジムに差し替えられます。
374ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:47:36.46 ID:YLB05/m10
>>370
ゴックもゴッグもどっちでも正しいんだよ連邦のスパイが!
375ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:51:37.33 ID:yWKbUpOH0
>>373
と言うことは陸ガン鹵獲するとGM頭になり
GM頭鹵獲するとガンダムヘッドになるのか
376ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:52:15.26 ID:pJkAX5qJ0
>>374
機体名称も本来はゴッグではなくゴックであったという説が存在する。
『機動戦士ガンダム』劇中でゴックと呼称されている(株式会社 日本サンライズ『機動戦士ガンダム台本全記録』より)。
劇場版『機 動戦士ガンダムII 哀・戦士編』パンフレット、富野由悠季のラフ(株 式会社日本サンライズ『機動戦士ガンダム記録全集』より)にゴック と表記されている
(機動戦士ガンダム記録全集にはゴック、ゴッグの 表記が混在)。
ズゴック、ゾゴックとともに「ゴックシリーズ」とし ての富野ラフが存在することも、その裏付けになっている(放映当時 は競作設定は存在しなかった)。




しらなんだわ
377ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 22:55:01.24 ID:yO35gN/e0
すゴックためになるわぁ。
378ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 23:00:57.05 ID:zQ1yz36N0
>>375
いや、どっちも陸戦型ガンダム(ザク頭)になるんじゃね?
ミサイサ(ザク頭)、BD2(イフ頭)になるとイミフだが。
379ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 23:08:46.03 ID:pJkAX5qJ0
>>378

全部水陸両用ヘッドでいいよ
380ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 23:09:15.04 ID:RKJlcQPn0
Zザク
381ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 23:09:34.79 ID:yWKbUpOH0
>>378
EXAM搭載機ってシステムは頭部搭載だから
BD1号機BD2とBD3はイフ改頭になるのか
382ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 23:27:07.56 ID:yO35gN/e0
383ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 23:56:31.24 ID:+PLer3cC0
>>376
ググったらワラワラ出てきたが、眉唾もんだなあw

大体、綴りは
ゴッグ (GOGG)
ズゴック(Z'GOK)
ゾゴック (ZOGOK)

だしなあ。ゴックとは読まないだろう。
そもそもゾゴックは「ゴックシリーズ」じゃないのだがw
まあ、勘違いした香具師が大勢いたのだろうね。
実際、このスレでも昔っからゴック言う香具師が後をたたないし。
384ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 23:57:40.99 ID:KuTtDOaM0
今のジオン44ガチ編成教えて
焦げ鮭ザク改ギガン
ケンプゲルG寒ザクギガン
ニムニム寒ザクザメルあたりまでやってたけど今はわからない
385ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:08:41.77 ID:xkiKaeoh0
ジオン大佐〜少将とマチしたとき
出されて「こいつ地雷やらかすだろうな」って思う機体ってある?
386ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:22:25.30 ID:4XGLNeU5O
明日JJ出ようかと思ってるのですが、連邦砂2は出てきましたか?
387ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:26:57.05 ID:PLbBnYJUO
先ほど66でニムバス祭りをさせて貰った3バー5番機です。
1〜3番機の方々ありがとうやで〜
連邦皆殺し楽しかったやねん!
連邦ゲージ飛んでザマァ
アレ4落ちザマァ

388ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:29:32.92 ID:HRUGbX7k0
>>384
格:ニムかケンプ
近:寒
遠:ギガン

個人的に44でゲルG、ガルマはない
選択肢少な・・・

>>385
ドムとイフ兄弟乗る奴はガチ地雷
最近だと消化ジュア
ドヤ焦げやガベも地雷率高い
44F2野郎には殺意が沸く

>>386
今日6クレやって何故か一度も遭遇せず
しかしJUではちらほら


・・・で何この質問ラッシュ
389ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:36:15.98 ID:/NY9o+W+0
>>384
鉄板はない
マップ毎にマッチした面子の習熟度から編成や戦術を合わせていくしかない

ケンプバズバル、NS、鮭
ガーベラ、ゲルM、寒ザク
ゲルググ
義眼、ザクキャ
390ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:43:30.26 ID:4YsO3BtV0
相手1護衛に2アンチ強行するなら44イフ改もありだよ
391ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:48:57.15 ID:HRUGbX7k0
>>389
鮭を叩きたくはないが・・・
上では乗ってる奴いないぞ・・・

鮭・・・
乗りたいなw
392ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:52:31.57 ID:PLbBnYJUO
鮭さんは自衛がキツいから乗るのに躊躇しちゃう
393324:2012/06/07(木) 01:13:05.66 ID:mkqOnjgC0
>>343
亀レスだが
メインはロケAだって
C当てるために動くんじゃなくAでダメ取るように動く

Cはロック距離活かして相手ロック外からぶっぱ
前抜けしようとしてるタンクに横から撃つ
拠点撃破、被撃破から中央や逆サイドに移動して見てない奴に撃つ
ロック距離以外はジュアッグに限った話じゃないがね

イフ改は別もんだろ?
FA米Aとピクシーやストカススパナを比較してそんな暇があるならって言ってるようなもん

別にジュアッグ最強って言ってるんじゃないぞ
俺は楽しいって書いただけだし武装や機体の特性理解してれば運用可能っていいたいだけ
394ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 01:42:51.26 ID:nllkE3W30
>>353
ジオンは、ロマンだよな(笑)
395ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 01:52:44.42 ID:wlDVs9gv0
鮭はたまーに出てこられると少し困る。
中バラに対応出来る様な機体で出たのに高バラ格闘機で来られるとな。
出会い頭の初っ端に出鼻挫かれるの嫌だ。

しかし一番驚いたというか予想外だったのがジュアッグの高バラだわ。
QS狙っていったら余裕でブン殴られた。
何が起こったか理解出来なかったわ。(つーか燃えハメまでやられた)

流石に今じゃ慣れたし殆ど見かけないから気にならないんだけどな。
デザクにバルカンも最初は何事か!?と焦った。
情報は出てるから、判ってはいても咄嗟だと対応出来ない。もう染み付いちゃってるんだよなー。
396ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 02:06:14.82 ID:oXMIlbN/0
>>366
お前ここ最近絆関連の糞スレ立てまくってる奴と同一人物だろ
397ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 02:26:24.86 ID:NGtMVoD20
未だに鮭とか焦げとか乗るのはやめろよーぅ
>>384
シャザクとMなしでジオン44は厳しくないか?特にシャザク
とりあえず22で殴り合いなりそうな場面なら格闘よりタックルだ!
398 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/07(木) 02:33:56.88 ID:RPubQabj0
>>384
あくまで編成例の1つとして出すのが↓な
他にも編成はいろいろあるから44でもまだジオン終わってないよ

まず最初にイフ改(グレサベB青5)がストカス殺すマンだから
ストカス対策として護衛に入れときたいのでこれで1機目

次にガーベラ(BB青4)も護衛に入れてBB装備の
よろけ&ダウンコントロールのしやすさを生かして
イフ改の6連撃が生きる援護をさせたいからこれで2機目

そしてアンチ枠の機体はケンプ(バズバル青4)か
NS(マシBバル青4)の2択が単騎行動を任せられる3機目

タンクはギガン(拡散青6)で4機目
399ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 04:04:25.85 ID:KwyH3GH0O
バーストならイフ改活かせるかもしれんが野良では無理
44ではニム、ケンプ、寒ザク、ゲルM、ギガン以外では出ないで下さい
400ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 04:10:53.13 ID:KwyH3GH0O
すみません、ザクキャさん忘れてました
401ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 04:28:55.83 ID:DaotgSMN0
ガーベラもかなりいいぞ
単機護衛で敵2アンチをあれだけ捌けるは思わなかった
射撃強化前の時代にちゃんと近距離乗ってきた人ならあり
格射ドッカン時代からのプレイヤーは動画見たりして勉強する必要はありそうだが
402ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 04:47:34.70 ID:VcuuFXb3i
>>397
編成じゃんけんの側面あるけど
連邦が低コスト並べてる時の鮭焦は強いぞ
403ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 05:37:03.26 ID:qbW/vhdv0
>>402
ストカスGP01を並ぶだけでPOD内でも北斗七星の脇にある小っちゃい星をはっきり見えてくるけど
404ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 08:26:20.46 ID:O9XMI1lqO
>>403
糞Pが更にジオン側だけ
星の輝度上げるからよせ
405ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 08:48:48.42 ID:FpMyDkRx0
>>403
グーしか持っていないカイジ状態になるし・・・
406ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 09:00:09.77 ID:7hLGCjKH0
>>404
そしてレーダーの輝度は下がると
407ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 09:22:25.38 ID:CR+p0wVv0
>>406
そんな事されたらジオン専の俺の頭頂部の輝度が上がるじゃないでーすかー
408ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 09:26:58.39 ID:hn1VAuMwO
>>407
頑張ってステルス処理したまえ
409ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 09:42:37.17 ID:/xAzPIwGO
ナ トの拳の話?
410ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 09:46:33.30 ID:mwAUDRrAO
いいな やはりジオンの板らしい内容でホッとした

411ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 10:56:54.12 ID:HLEfbmBf0
板じゃなくてスレだと何度言ったら
412ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 11:37:51.62 ID:VBEBtSuY0
ジャブ地下のレーダーも完全にクソゲーだったな
中央ビル左側の細かい建物がある辺りら奥はもうだめ
413ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 11:56:11.44 ID:mwAUDRrAO
>>411 すまなかった スレね!

私もジャブ地下のレーダー何時も以上に醜いと
ナ なんとかさんよりステルス凄いね
414ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 12:21:30.56 ID:4m1EpuENO
>>412
左にリスタしたらレーダー見てたのにアレに噛まれてたのはそのせいか
ジオンにはハンデとしか思えんな
メンテはいい店だしマジでなんとかしてほしいわ
415ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 12:24:23.53 ID:SJelZ7tVO
リア充モードで忙しくて
一年ぶりくらい(rev3直後くらいからやってなかった)に復帰したんだよ
板である程度情報斜め読みしてたんだわ
レーダー酷いってなに言ってんだ?
と思って出撃したら

連邦の機体本当に映りにくいのな(笑)

常にジオンだけミノフスキー50%くらいでやってる感じが劣勢なジオン表現してんのかなー
まぁ、不遇な感じが逆に燃える
416ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 13:28:30.36 ID:FpMyDkRx0
一応、連邦側の「味方も見えにくいんだよ!」
って反論もあるが
どう考えても敵が見えないのはキツイ
417ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 13:38:45.41 ID:Pmp7nLt+O
連邦は連邦で枚数が合わない合わない
タンク側枚数不利護衛って普通はそう何回もあるもんじゃねえぞ
合わないのか合わせないのかは不明だがな

ジオン兵はそこんとこしっかりしてるよな…
たまにスパイが混ざるけど、比率が違いすぎる
418ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 13:44:23.14 ID:s94CyKReO
連邦で出ても気にならないぞ……?え?俺だけ?
そんなあ…
419ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 13:48:44.23 ID:5c2dUZ3z0
味方が見えないってのはまぁなんとかなる
カットを期待してたら周りに誰もいなかったとかは自己責任の部分も多いし
が、敵が見えないのは酷い
ジャブロー地下も大概だがやっぱりルナツーの地獄っぷりよりは幾分マシだ…
420ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 13:54:36.75 ID:Vf0SD1u5O
もともと薄い青って色自体が見づらいんだ
rev1のころから感じてたが現verは特に見づらい
421ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 13:56:02.85 ID:otfrwlkOi
>>417
連邦とジオンで枚数がずれる頻度は同じはずだが・・・
422ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 14:26:53.48 ID:s94CyKReO
ということでアッガイにステルスを…
423ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 14:33:58.32 ID:zyKCcbWEO
連邦が、枚数合わせず好き勝手するのは、毎度の事。
ジオンは、比較的枚数合わせる意識が、ある。

しかし、JUはただでさえ中央乱戦になりがちだが、レーダーのせいでどこが有利・不利なのかジオンでは、確認しずらい…。
中央ビル街に連邦機体いてもマジで視認出来ん。
ジオンだとJUで負けまくったよ。

連邦カーソルが青でジオンカーソルが赤なんだから、レーダーは黒地に緑で地形描写出来んもんかね…。
424ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 15:12:03.60 ID:S2MT9//ZO
JAでジオンが勝つとJUは連邦ノータンクになる確率が高い!
だからジオンは連邦のタンクの有無を確認してから前に出るようにした方がいいと思う
425ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 15:31:28.98 ID:7hLGCjKH0
JUはジオン水泳部で左側水路全護衛が良いよ、連邦自慢の高コスト格がどんどん水に
入ってくれるから蟹さんたちの餌状態www余裕でコスト勝ち出来ます。
分かってる奴は水中に入りたがらないけど、バ格を援護するために結局入らざるをえない展開になる。
中央は事故率高いから実力格差の時位にしたほうが良い。蛇ガン、砂2、スプミサの嵐でかなりキツイ。
426ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 15:45:15.68 ID:eh0Yv7Ge0
>>425
中央ってザメルノーロックのためにあると思っていました。
427ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 15:46:20.61 ID:zyKCcbWEO
66だから連邦タンクが、元旦かFABで中央に来るパターンが、多くてな。
水泳部に左護衛任せて漏れは、アンチ気味だったんだが。

一戦目になまじ快勝させてしまうと格に乗りたがる奴多くて…。
岩陰に同化してる蛇やら砂にまとめて焼かれたり、中央ビルに同化してるアレやらストカスに不意に噛み付かれ蒸発とか。
気を付けててもレーダー見辛いから一瞬の判断ミスで負けるパターンが、多かった…。

いっそJUは、ミノ粉100と同じように全護衛の方が、良いのかな?
428ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 16:34:45.39 ID:0qek5GG7O
>>422
それには俺も賛成だ

ついでに妖精にも付けてやってもいい
429ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 16:50:21.43 ID:kZ6bFlqQO
最近、ゲルキャを良く見るんだけど


隠し修正あったの?

あまり活躍してる様には見えないんだが・・・
430ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 18:28:18.55 ID:Pmp7nLt+O
次のアプデで弱体化くるからな…
みんな記念に乗ってるんだろう
431ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 19:40:47.72 ID:9o1lumlTO
>>424
>JAでジオンが勝つとJUは連邦ノータンクになる確率が高い!
それJAに限った話じゃないよ
どんなマップでもマチ人数の半分の機体コスト差がついたらまずタンクが出て来ることはない
432ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 19:43:13.89 ID:qwm5Ocqg0
Sクラジオンでこれほどまでタンクなのに地獄を見るとは…

JG1stで旧1機だけ護衛
サイサBは空撃ちして速攻にげちまった

その時の旧以外は中央より前に出る事なく
2nd全く護衛無し
3rd全く護衛無し

ギリギリ拠点撃破

敵タンク撃破でゲージ飛ばして勝ち終了

マカク赤MAXじゃなきゃマジ死んでた


まぁ、3落ちの敵ガンタンクよりはましなんだがな
433ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 20:28:08.86 ID:cg9vLUnp0
1戦目で敵格下と見て2戦目祭りを強要するのはいい
機体が旧ザクなのも面白みないけどいい
だけど半端にゲージリードして戻れ連打すんじゃねえ
祭りになったら殺るか殺られるかの勢いで特攻かけろ!
ヘビガンにまとめて焼き払われてもそれはそれだ!

今日心当たりがあるバースト組は猛省せよ
434ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 20:34:55.38 ID:WxDx8Fv80
>>433

ジオン魂が少ないやつらだな
どんなにぼろ負けでもアガーイたんでも突っ込まないといけないんだよな
砂に焼かれるのわかってても突っ込んで爆散だよな
435ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 20:41:06.05 ID:8U+M6Rfv0
パイロットネームのモトネタが被ってる人がいた。
たとえるなら、俺が「ピカチュウ」でそいつが「リザードン」とかそんな感じ。
野良で出会うと不思議な嬉しさがある。
436ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 20:50:40.73 ID:he9FvIM4i
今日軍曹に上がったのだが、自分だけ軍曹で中佐に狩られまくった

あの時の皆、地図やプレイ動画を見直してくるので不甲斐ないザクUパイロットを許してくれ
437ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 20:51:15.28 ID:WxDx8Fv80
>>435

最近始めた?
もしくはどんだけマイナーな元ネタなんだ
438ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 21:01:26.91 ID:emTbAlaui
そういえばコナミの某フィギュアの名前をパイロットネームにしているのをリプレイで見かけたな。称号までそれっぽくしてあって思わず応援しそうになった
439ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 21:05:39.07 ID:/xAzPIwGO
前は東方ネームにして同じ東方のキャラ見つけては「発見」して楽しんでたけど
今思うと黒歴史
440ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 22:01:38.59 ID:wVHWjUlXO
>>436
いつの時代も素ザクが基本だぜ。ライトな俺が言うのもなんだが頑張ってくれ

良い時代になったら共に戦おう・・・
441ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 22:08:21.78 ID:+G1HltIl0
>>436
昔は軍曹でもギャンと言う最高級格闘機が手に入ってだね

みんな狩られながら育ったんよ

頑張ってくれ
442ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 22:09:20.59 ID:fvRhlBqj0
>>436
LV3とかだとサブカ認定で
いきなり中佐戦スタートなのよね( ´・ω・)
443ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 22:30:46.67 ID:PLbBnYJUO
相変わらず焦げは強いな!












低コス相手なら
444ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 22:59:43.67 ID:/FbyBXN8O
レーダー見づらい見づらい聞いてて大袈裟すぎると馬鹿にしてたけど、JUでのレーダー、連邦のマークはマジで見辛かったわwww
445ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 23:10:12.37 ID:rV3nwTm60
もうレーダーネタ飽きた
446ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 23:17:55.50 ID:WxDx8Fv80
>>441
ギャンで陸事務に無限外し[されて]爆散4落ち0ポインツですね私です
447ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 23:29:16.42 ID:fOGi2rod0
とうほうwとSEED()は地雷ネーム
448ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 23:53:12.03 ID:uCcuej3K0
頼むジオン兵、
地下ザメルは連邦本部丸ビル後方=連邦タンクの砲撃ポイントから
敵拠点を赤ロックできるって基本を知っておいてくれ・・
赤2ザメルならフワジャンで砲身だけ出して打てるから・・
そこにいるだけで中央ルートのアンチにもなるんだぞ
449ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 01:07:14.14 ID:VtZCpOrtO
ま…まあたしかにHでも良いが素ザクのが
基本といえば基本だよな
だがな最初は青振りで鍛えろよ
赤振りは変態あるいは職人セッティングだから
味方から変に期待される事がアルうえそれを下回る
仕事ぶりなら、たとえ低コといえども
チャテロされかねないんだぜぇ
450ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 01:07:31.21 ID:zVS6yj74i
>>448
敵にFABがいるとオデみたいに丸ビル挟んでの撃ち合いになる
今日1クレだけそういう編成に出くわしたわ
451ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 08:34:23.98 ID:qDjnOkZNi
下ネタ&下品ネームも地雷に追加で
452ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 09:56:46.82 ID:MHoeZQdI0
おまんグースだの
ア・ナルだの
453ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 10:56:48.74 ID:yBmelCF9O
昨日ナイスなPNがいました
こんやは〇〇〇
〇は食べ物の名前だ
思わずナイス! と叫んだわ

1日遅れで今夜は〇〇ーだ
454ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 11:02:38.51 ID:LY9GdC4n0
それ、オヤジさん本人じゃ。。。
455ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 12:20:02.22 ID:IRg5+MjJ0
ショットAデンマ もダメか
456ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 12:45:50.22 ID:zVS6yj74i
バル外してデンマ積むとかないわ
457ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 12:46:45.66 ID:I5RHtZ/E0
PNの話じゃなくてか?デンマ
458ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 12:52:47.10 ID:qLXlBv2L0
>>445
ネタじゃなくて事実だからしゃあねえ
459ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 13:05:08.52 ID:mQRZJOPX0
事実だから
ジオンネガの定型句
460ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 15:13:14.18 ID:bJqAW4BA0
優遇不遇とか関係なしにレーダー見にくいのは事実だろ
連邦で出ても味方が見えなくて困る
461ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 16:33:12.14 ID:BdfOQsBjO
>>455
お前さんは本人かい?
半年前にマチしたよ、2連勝くれた
あんときはありがとさん
462ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 16:42:33.05 ID:UNDWa++y0
最近さ称号で中年オヤジと入れて
PNもモロ男臭いPNなのに
紹介画面でパイロット女で女声で「了解」と言われた時
俺どうしたらいいんだろうと一瞬悩んだわ
PODの向こうにおっさんがこのキャラ選択していると思うと
463 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/06/08(金) 16:51:24.87 ID:BdfOQsBjO
んー?
ギャップ萌えってやつじゃないかなキリッ
464ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 16:57:15.19 ID:sONTG2oi0
>>462
そんな感じのが3番機にいて、5番機が某白い魔王PNなのに男声だった時は
「お前ら逆だろ!」ってついPODの中で突っ込んだ

しかし通常のレーダーならまだしも、大マップ開いて高低差のある戦場だと
マジで連邦機が見えん
そこでふと思ったんだが、ナ  さんはステルスじゃなくてレーダー欺瞞でいいんじゃね
ジオンからは赤マーカーだが、連邦からは青マーカーで見えるとかさ
あ、歩きの時だけでジャンプ・ブースト時は連邦からも赤で見える、で
その方が特性生かせる気がするよ、割とマジで
465ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 17:10:54.49 ID:6WbyBq200
もうナ さん出撃時、連邦はレーダー使用不可で良いよw
一発で存在はバレるけど緊張感あってよくね?一回再出撃したら無効で。

これでナ  さんも厨機体の仲間入りwww
466ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 18:22:36.94 ID:+bCaWRkk0
連邦でジャングル出撃。
レーダーみると近寄ってくる赤点が消えたっ!
機体を横にふった先には青ロック状態で岩陰に隠れようとする
忍者の姿が・・・まるわかりでした。
467ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 20:14:39.72 ID:WiT5cXYVO
ナ を出すと近くに分身が出る(レーダーに)ってのはどうかな
468ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 20:27:11.45 ID:CBXYoxkI0
>>467
シーブック「」
469ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 20:33:14.92 ID:+7MHWbV4O
なんとぉー
470ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 21:00:53.84 ID:z2S9cmP20
>>465
デスサイズ「パクんなよ」
471ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 21:41:13.13 ID:E3PFc3910
ジオン 格闘機乗り減ったなぁ
6機中1機しか出ないとか そりゃ無理だろう( ´・ω・)
472ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 21:45:42.00 ID:K+b33MeB0
>>471
JJなら1機で十分だぞ
473ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 21:54:34.15 ID:E3PFc3910
>>472
JUの方でだ
ジャングルじゃあまり乗る気にはならんがねぇ
4連敗したので帰って来た
474ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:22:00.13 ID:K+b33MeB0
>>473
JUは逆に射多いと負けるな
今日は3勝1敗
勝利のカギはやはりJ

しかし近の俺が毎回リザ1,2位ってのはいいのかコレ・・・
475ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:30:33.06 ID:y6n5XJLP0
Jが1位じゃないのか…
476ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:33:52.37 ID:sONTG2oi0
>>474
撃端数少なくとも意外と近ってポイント伸びるから気にすんな
敵1機に対してAP半分削ればそいつのコスト半分入るんだし
問題は他の前衛に撃破を委ねることになるから、ダメソ組がgdgdだと
ポイントも伸びない地雷にしかならないことか
近のポイントが撃墜数低めでも伸びてる試合は、全体の動きがよかった試合だと思ってる

だからRev1は0落ち0落しでSを取り損ねてたんだよ俺は……
477ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:36:21.58 ID:K+b33MeB0
>>475
J1位2回だよw

まぁ自分は活躍したと思ってない
突っ込んで囮やったり無理せず逃げ回ってただけ
最下位でも300〜400位だったから味方のおかげ
おまいらありがとう!
478ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:38:56.85 ID:vILAhtQhO
>>471
ジオンも末期だよ
大佐で射不動ポインチューが急増してる
479ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:41:25.18 ID:kA1d2vlm0
ジオンで射不動でポイント取りになんか行けるかぁ?
480ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:46:41.94 ID:y6n5XJLP0
ガン引きでゾックやドムじゃねーの?
俺はお前らの奴隷じゃねーつの
481ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:48:47.08 ID:BD4NtD9V0
密林なら御神体でいけるのでは?
地下ならバズリスで囮タンクしてもらうとか。
482ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:53:32.04 ID:vILAhtQhO
>>479
階級維持ぐらいはね
あ、でも地下でジュア即決野郎はポイントも取れないで一落ちだったわ
483ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:59:34.74 ID:AigBkGrV0
>>481
御神体の8割は味方殺し
484ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:01:03.06 ID:z2S9cmP20
485ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:01:47.63 ID:kA1d2vlm0
野良ゾックなんて怖すぎだろ、乗る自分自身が。
連邦ならガンキャかヘビガン乗ってりゃほぼ安泰だけどジオンの射はそこまで安穏と稼げないだろ・・。
敢えて言うならガルマザクで手当たりしだいバズ撃ち込む、のがポイント的にはまだ確実な気がw
486ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:02:37.35 ID:fQl0LAGy0
>>481
JJはかなりおいしい。
平地部覚えれば、遮蔽機能のない森に逃げられてもry
487ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:23:27.10 ID:NtoG98Iq0
481>>
誰がその囮タンクをかって出てくれるんだよ 信用できるのか?
野良でバズリスだぞ? w
488ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:34:44.33 ID:WiT5cXYVO
>>480
ジャイアンwww

だよな?
489ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:35:31.21 ID:y6n5XJLP0
>>488
そうだよ
490ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:46:27.87 ID:vILAhtQhO
機体が使えるとかじゃなくて、ガチで腕の伴わない奴らが安易な考えで射でサッカーだのして階級維持してるって話だよ

押し引きの上手いドムあたりなら良いと思うし、ゲルGも敵の射を見やすくて良いと思う

要するに密林のジオン射枠がゴミだと連邦射がヒャッホーになるから考えろって言いたい。そういうレベル
491ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:55:05.69 ID:TjpkvejLO
タンク選んで直前に射にして
《拠点攻撃》《ここは任せろ》
で、全機アンチに行かせて
拠点に行かないで垂れ流し

糞小将が2戦ともやって連敗
492ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:56:09.06 ID:x8MKRmvBi
一戦は誰も出さないならタンク、もう一戦は好きなのに乗るとやっていたら大した腕もないのに少佐になっちまった…
ま、まぁすぐ落ちるよね!
493ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:56:54.99 ID:yOmchtbJi
>>485
ゲルBR撃ちまくってれば500↑は堅い
勝てるかどうかは知らんが
494ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:01:26.15 ID:E3PFc3910
個人的にはゲルGマシが好きなんだがなぁ
495ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:17:37.22 ID:IHrVPFkl0
>>494
地雷乙
496ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:18:15.79 ID:2FSa39xXi
トドメやカス当て削りなら断然Gマシなんだけどねえ
どうしてもBD3と比べちまって凹む

G自体の足回り的に単機行動きついってのもあるが
497ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:26:26.05 ID:RVFWlT8p0
>>496
ゲルGのマシが3発になったら化けるだろうか
498ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:44:49.47 ID:UahQEK110
>>497
射状態のBD3号機みたいには使えんよ
まあいつも毎度の劣化BD3と言われるだろうな
499ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:47:37.88 ID:uI1lqcOF0
ゲルGマシはかなり使えるぞ。
味方の邪魔しないんなら。
500ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:52:38.50 ID:QgnTEyeg0
ほんとはAで射に乗りたいんだお
でも俺が乗ると味方が射の活かし方わかってないから意味ないお
だから近格のるお!
501ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 02:43:49.04 ID:qgCACelK0
http://www.youtube.com/watch?v=mLbPCxJ98tY

射でもこれは酷過ぎる4・5番機
502ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 05:32:08.12 ID:1Cz+er0f0
射撃がいくら強化されても乗ってる奴の地雷率は相変わらず高い
大半はポイントだけ多くて役に立っていない

むしろ↑みたいなポイント厨の地雷がどんどん増殖している気がする
射イラネ
乗ってると腕が鈍るわ
503ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 06:35:01.27 ID:ODiZ4YiJ0
初心者にオススメなのはやっぱジオンだよな
朱雀マシBクラなら単騎で殺しにいける素ジムとは違って嫌でも連携の仕方が身につくし後々絶対に役に立つことが学べる

...まぁドムを我慢できなければ全て水の泡なのだがね
504ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 07:29:40.58 ID:aubE/wt70
>>501
射でも、というか勝つ気がある編成に見えないなw
505ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 08:06:26.75 ID:uI1lqcOF0
今日は番号下位にタンク強制すんなよ。
ザメル以外だと出すだけ無駄だからな
506ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 08:34:46.78 ID:PaTRMpIG0
下位がタンクに乗るわけねえだろw
あいつ等って雑魚なくせに自分は上手いと思ってるのだから
507ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 08:53:36.34 ID:2tb/JQ/d0
今日はジオンデーと勘違いした蝙蝠が大挙してジオン出撃で、
だれもタンク乗らないで、それでも前衛負けする、そういう
悪夢ビジョンしか思い浮かばない。

拠点で追いかけられてるJを隣で傍観しているドムとか。
508ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 10:25:27.15 ID:VSOUKGftO
DJ-SETAにスレタイのパイ乙ネームにしろってホームのやついってやれよw
509ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 11:03:41.28 ID:3oPXPPIeO
今更だけど何でJR焦げ色違いにしたんだろう?
G3の対抗機で高機動BR射にすれば良かったのに
ロケランが息してなくて悲しい
510ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 11:08:34.10 ID:PaTRMpIG0
別にG-3対抗機にしたっていいよなあ
蛇とかガンキャみたいに垂れ流しで強い機体じゃないのだから
ジオンにも高機動射撃欲しい
511ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 11:28:38.77 ID:uI1lqcOF0
ドムがコス↑無しの非強制ダウンバズ持ってたらなぁ
512ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 13:48:57.99 ID:2tb/JQ/d0
連邦でスパイしてきた。
とりあえずJ出しとけ。以上。
513ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 13:56:17.65 ID:SHjmfo8J0
つかまともなJ使いが居ればジオンは負けないだろ?
514ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 14:23:55.85 ID:PAUlXc6CO
>>501

これ俺出てた
6番機
4、5のバーはJJでもゾック並べて味方殺し枚数不利提供してくれていた
JUでも射不動だから光の早さで牽制したがゾック
やる気無くした
515ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 15:10:59.45 ID:S0uSFUwMO
ジョニー高ゲル改で射撃になるのだろうか
516ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 15:30:11.91 ID:/F5+p89e0
いつから晒しスレになったんだよ

>>509
心配しなくても、半年後には神機体に修正されるだろう
・・・一年後には産廃機体になるがね・・・
517ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 17:25:55.49 ID:4Md8wAGIO
絆の終焉とドヤカラー産廃焦げの使用期限どちらが先に訪れるのかな?

みんな!いまのうちにドヤ焦げに乗るんだww
518ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 17:57:18.60 ID:odo2ctbY0
パーフェクトジオングまだー?チンチン(AAry
519ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 18:08:46.76 ID:xK6vdqOT0
>>517

ドヤ焦げって使用期限だったの?
コード入力期限だとばかり
520ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 18:09:51.99 ID:QgnTEyeg0
Ωだけでしょ 期限が告知されてるのは
521ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 18:33:53.05 ID:uI1lqcOF0
ジュアッグのセッティング画面にあるパンチの画像が無駄にカッコいい。三連撃で80ダメージくらい有りそう。
522ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 18:49:27.40 ID:2tb/JQ/d0
>>521
え?パンチラの画像??
523ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 19:05:20.16 ID:1Cz+er0f0
>>519
コードの入力期限だろ

そういや本買ったけど入力してねえなw
524ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 20:19:04.41 ID:yCxevcUGi
無駄にかっこいいパンチラときいて。
525ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 20:25:03.16 ID:tg9OQQegO
なにっ!
象さんのすきゃんてぃ…だと!!
526ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 20:49:26.21 ID:2q7nyDM0O
ジュアッグ使わない、消化すらしないからパンチの画像分からない……
527ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 20:59:49.23 ID:Q37fvEp9O
戦闘演習で使えばいい
528ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 21:15:42.30 ID:UahQEK110
最近雑な近距離乗りになったので矯正を兼ねて焦げ乗った
敵がへっぽこ過ぎて4落とし540ポイントとはなんじゃいおいとおもって
平日矯正することに決めた
2戦目は素ゲル乗っちゃったけどね
529ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:29:08.56 ID:xUL8jwfI0
頼むからラインアゲよ

射じゃ上がらないからドムとかガルマとかで護衛って意味ない

援護するってタンクの砲撃地点に敵機が来ないようにすることですよね
530ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:39:41.30 ID:vXjmMkZQ0
アガーイでライン押し上げてきたぉ

アッガイ()とか言いながら不用意に距離詰めようとしてきた相手を翻弄するのが楽しい
ええ、Aクラの話ですけどね
531ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:46:44.77 ID:xUL8jwfI0
グッジョブ グッジョブ

ダウンもらってでもライン上げないと勝てないのが現状↓
532ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:49:41.35 ID:TYvXUpN10
>>529
ガルマは立派な護衛になるんだが
533ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:57:24.68 ID:2q7nyDM0O
ガルマは雑魚改よりライン上げれるぞ
534ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:03:33.58 ID:xUL8jwfI0
それは、住みますん。

あまにもガルマの印象がドムと同様なので。

ラインアゲ、アンチ撃破ができるなら。

使い方次第ですね。
535ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:04:52.85 ID:XUPTBR5j0
てかロック距離的に上げるしかないじゃない

ガルマ乗ったこと無いの?
536ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:06:25.96 ID:+NoRHdc80
ていうかロック距離が明らかに近距離より短いガルマザクは
前に前に行くか抜刀して斬るふりしてタックルとか
もう射カテじゃないと思うけどな
アンチにもいけ護衛もできるし
ドムはあれだ完全に餌にされたな
あの機体はバースト専用機
野良じゃどっちに言っても連携とれん
537ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:11:33.40 ID:9zES5rQJ0
いやいや、ガルマはすみません。話がそれています。

とりあえず、ラインアゲよ。
538ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:27:56.01 ID:NHRXuxrx0
539ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:28:47.06 ID:afP3UKzV0
ガルマ使ったことなさそうだしAクラスのしかも下位階級の話でしょ?

今のAクラは狩目的、普通の階級相応、階級不相応の下手くそ、リアル
とにかくレベル差が激しく入り乱れてるから味方の引きによってはライン上がらんなんてざら


それを受けてマチ運悪かったと思うか、
自分がライン上げられる程の腕があれば…不甲斐ない、と思うかは本人のやる気次第ってとこ

まあ使ったこと無いなら試しに使ってみ
赤1取るだけでなんとかなるから消化も楽々
それなりにいい機体だから是非やってみてくれ
540ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:30:18.34 ID:JGit8Wyq0
>>537
それはそれとして、ガルマに乗ったことがないなら、乗れるようになっておいた方がいい。
特徴的な機体なので組むにしても特性がわからないようでは困る。
541ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:33:12.35 ID:NHRXuxrx0
>>537
ガルマ乗るなら、その前に旧ザク赤1タックルマシーンに10回ほど
乗ってみてね。
542ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:43:19.64 ID:9zES5rQJ0
俺たちセレブだ。


枚数合ってててアンチ取れない。
543ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 00:55:22.39 ID:+NoRHdc80
まあ青振りロック距離のせいか格闘ばっかするガルマ見ると
こいつなぜその機体選んだんんだと
よく見かけるな
544ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 01:20:56.50 ID:9zES5rQJ0
旧ザクとかガルマでアレカスを取れるor護衛できるならokですね。
545ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 01:35:31.28 ID:afP3UKzV0
今日日アレはともかくカスは滅多に出ないでしょ

何年前に生きてんだよ

今日だって88なんだし旧ザクガルマでもそこまで辛い戦いになるとは思わんが
546ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 01:37:48.82 ID:tBGEDdKX0
もうアレカスはアレックスとストカスの意味で使われてるっぽいが
547ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 01:52:57.57 ID:R3aZBCx40
ガルマでBバズをたまに見るんだけど、赤い奴に謀られてるのか?
Bバズ支給までガルマ乗ったならAバズの強さは理解できると思うんだが
548ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 02:10:55.26 ID:YHZYxYk/0
ガルマ赤1Aバズは使ってみるとなかなか楽しい
つーか連邦兵にガルマAバズがフワジャンに刺さるって事知らないのが結構いるっぽ
ガルマから見たら距離離されたらマズーなのに150〜180でフワジャン合戦してくれる相手だと結構ウマウマ出来る
549ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 03:31:31.53 ID:sFOSW+Vx0
Bバズは親友との絆の証…そう思っていた時期が私にもありました
550ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 06:36:27.97 ID:Ptc/tTVl0
Bバズは見た目がめちゃかっこいいよな





...見た目だけしか良いところがないがな
551ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 07:39:44.98 ID:BLk83+uj0
ドム乗るときは、サーベル持って切りに行きたくなる
552ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 12:53:35.89 ID:BVylJd5S0
5戦乗って10連敗してきた

これジオンでどうやって勝てばいいんだよ
正面からぶつかり合ったら絶対に負けるよね?
553ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 13:06:28.91 ID:1vb2piwe0
勝ちたきゃ・・・
・ガチ機体使え
・タンク出すかタンク援護しろ
・チャット駆使して周りと連携しろ
・ゲルJ極めろ
554ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 13:32:08.03 ID:swMphnyE0
バーストしろ

追加で
555ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 13:36:03.99 ID:iy6/9cLX0
フルバーでもなきゃバーストってあまり機能してないけどな
556ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 14:24:59.06 ID:Ai2jyJK20
そろそろリック・ドムUが出てもいい頃だと思うんだ

【リック・ドムU】
■近距離型 地上×/宇宙○
■コスト/220 N/290
■初期装備
 ・メイン/MMP-80マシンガンA(6連)
 ・サブ/シュツルム・ファウスト
 ・ヒートサーベル
■追加装備
 ・メイン/MMP-80マシンガンB(3連)
 ・メイン/360mmロケット・バズーカ
 ・サブ/胸部拡散ビーム砲
 ・サブ/ザクマシンガン(5連)
 ・サブ/シールドスパイク(1連)

これなら.....どう?
557ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 14:27:47.07 ID:BVylJd5S0
・ガチ機体使え
ガチ機体ってケンプNS寒ザクゲルMゲルGギガンザメルゲルJでいいの?
そこあたりは使ってるけど味方が一人落ちてそこから火力で一気に食われてばっかだ
・タンク出すかタンク援護しろ
タンク出すと前衛力で負けてて時間ギリで一落しがやっとくらい
援護に回ると敵格3護衛俺だけなのに特攻するようなタンクが多いような・・・
・チャット駆使して周りと連携しろ
落ちた後前に残ってる味方の体力が少ない状況で
前にいる味方が落ちるの待って足並みを揃えたい時ってどうチャットしたらいい?
・ゲルJ極めろ
うまくいって時間の半分くらい敵のジムに追っかけられてスコア500くらいがやっと
・バーストしろ
友達いない
558ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 14:31:08.21 ID:KoWuW4ZSO
>>557
っ引退の勧め
559ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 14:38:46.46 ID:R0oB+i7e0
ガルマとかザク赤1とか上のクラスだとお荷物でしか無い
味方依存の機体だから野良の人は使うべきじゃない
Aクラスなら問題無い
560ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 14:51:46.83 ID:ovocoWL9O
>>559
ザク赤1でお荷物になる腕前なら
Aクラスがお似合いwwwwwwww
561ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 14:55:02.61 ID:swMphnyE0
旧ザク赤1がお荷物って…
562ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 15:06:31.90 ID:1vb2piwe0
>>557
質問スレ行ってこい
とりあえず質問のレベルが低いんでな

>味方が一人落ちてそこから火力で一気に食われてばっかだ
味方のカバーしろ
枚数不利なら味方にも無理するな打って生存だけ考えろ


こういうのはマニュアルじゃないから〜なら〜すれば絶対勝てるなんてのはない
臨機応変に動けるように腕磨いて経験を蓄えろ


563ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 15:20:29.94 ID:+NoRHdc80
うちのホームの赤青将官様は普通に赤旧ザク利用して普通に勝っているけどな
晒し台でやってくれるからむしろ参考になっているんだが
564ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 15:31:55.78 ID:sFOSW+Vx0
>>557
質問スレにも書いたけど、味方の被害が敵よりも大きいのが続くならまず自分の動きを疑うべき。
タンクでも自分の動きで護衛の被害は全然違うからね
護衛が援護しやすい位置を考えるべき
そして時間ぎりぎり1拠点というのはタンクの動きに問題がある
66であれば護衛なし単騎でもそれくらいの成果は出せます
瞬殺されるにしても護衛をうまく活かせてないのでは?

>>559
低コ赤をお荷物といっちゃう自称Sクラは…
真面目に言ってるなら44に視野が限定されすぎ
565ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 15:39:01.61 ID:WnYAh5pH0
>>564
真面目な答え
今日は日が悪い(時間帯も)
今の66は流れに乗らなきゃ負け続ける
566ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:01:10.49 ID:R0oB+i7e0
>>563
>将官さまは勝っている

お前はどうなんだ

低コスト赤でタイマン勝てるのか
空気にもならん

だから味方依存だと書いてるだろ馬鹿

人が使って戦果だしたって所詮その人の戦果だし
同じ機体セッティングでも所詮中身による罠

馬鹿の負け越しの特徴として1戦目手柄を立てた人の
真似をして同じ機体を並べるというのも有るな
567ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:05:05.85 ID:R0oB+i7e0
良い子のみんなは563見たいに大気圏突入で
燃え尽きないように気をつけてね
568ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:08:30.86 ID:ovocoWL9O
>>567
とジャブロー地下で迷子になる>>567
逝ってます
569ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:09:23.26 ID:iy6/9cLX0
シャア少佐だって戦場で手柄を立てたんだ(ゴクリ
570ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:17:22.70 ID:AtTTZDjNO
>>566
とりあえず話の流れがめちゃくちゃなお前は日記帳から出てくんなw
571ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:24:14.43 ID:WnYAh5pH0
>>566
○○は勝ててるよ?系のアホは無視しなよ
何の意味のない無駄なレスなんだから
572ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:27:59.98 ID:+oUdMho7O
絆は遊びじゃないんだよおっ、だな
ジオン格は、主力が少ない
水泳部のおかげであり、水泳部のせいだな
573ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:29:21.64 ID:LX5/k0LW0
>>566
ガンガンじゃあるまいし
怠慢想定とか
それじゃ連邦に勝てないよwwwwwwww

44Sクラ上位でジオンがお通夜なのを理解出来てない

ご黄ブリが産廃騙るのは滑稽だな
574ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:29:42.92 ID:+uQq6zkHO
低コ赤が駄目じゃないとか言ってる奴はにわか
射撃武装の弾はリロード無しなんだからまともに働けるわけないだろ
575ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:32:08.61 ID:x0xkgbC/i
アッガイは強いんだぞ!

おまいら強いアッガイは好きか?

ほれ

gyvg35yg
576ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:37:46.59 ID:Nu8XprHF0
>>574
もう2012だぞ
577ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:39:27.02 ID:YgawGyCBO
>>573
ガンガンを例に出してるが、タイマンしてるやつは尉官だぞ
578ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:45:22.25 ID:swMphnyE0
>>574
ばっかだなぁ
旧ザクに射撃武装はないだろ?
6連撃を叩きこむ機体じゃないか(棒)
579ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:46:33.57 ID:gS6S9+60O
素ザク赤1マシBは最高。タンク粘着、敵に突貫していくだけで結構勝てる。ただ引き撃ちのカスが使ったらどうしようもない…というより、低コだろうが高コだろうが、何出しても勝てればいいんだが…コスト云々いうまえに、何でもいいから勝ちに貢献してくれ
580ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:53:46.93 ID:afP3UKzV0
散々44射で赤振りは無いって言われてる中、射カテ赤で全国大会予選勝ち抜いたチームが……

思考停止で無い無い言ってて勝てる状況じゃなくね?ジオンはさ

模索するだけならいいじゃねーか
581ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:18:04.46 ID:BYxQFzch0
ガルマなんて赤振りが鉄板だろ。
ジュアッグも赤3の耐久力、タックル威力が頼もしい。
ゲルキャは機体自体が微妙だが、出すなら赤2の耐久力で相当粘れる。
582ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:19:52.98 ID:Ptc/tTVl0
http://www.youtube.com/watch?v=uXKF2k6qfjc&feature=youtube_gdata_player

投コメワロタw
訳:げるきゃはあんちせんようだからごえいでしっぱいするのはしかたないもん
583ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:26:22.05 ID:swMphnyE0
げるきゃはたんきうんようじゃないからひとりでしっぱいするのはしかたないもん
584ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:32:37.14 ID:R0oB+i7e0
エースの居ないデラーズフリートのさらに残党のようなやつらがわいてるが

おまえらの66ガチ編成は旧赤1×2、ザク赤1×2、
ガルマ赤1×1、ギガン(機動はお好み)×1

↑こんな編成見た時無いな

味方依存症の雑魚は黙って寝てろ
585ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:33:41.51 ID:Fo++djrV0
>>580
「使える機体」「強い機体」ってのは
・初心者でも活躍できる
・とりあえず出しとけば間違いない
・上手い人が使えばめっちゃ活躍する
の三種がある。
586ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:39:10.36 ID:swMphnyE0
低コ赤は1、2枚で十分でしょ
それ以上出しても火力や機動力不足でまず勝てない
全機低コ赤とかだれもいってないだろ
基本66とかに被弾役や切込み役リスタ役に低コ赤混ぜるだけだろ
587ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:48:55.11 ID:chX+3xQni
そういえば少佐になってオッゴが支給申請可能になったんだけどこれは大尉に落ちたら支給表から消えるの?
588ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:50:30.04 ID:swMphnyE0
>>587
一度支給欄に出れば大丈夫
だけど質問スレでやろう
589ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:50:48.93 ID:Fo++djrV0
>>587
一回出せば消えない
590ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:51:59.75 ID:chX+3xQni
>>588-589
ありがとう。今度から気をつけます
591ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 17:57:52.85 ID:CkwDX6KZ0
>>582
4月公開で再生回数一桁ておま・・・
しかもサベBで茶テロ・・・
口調キモい・・・

糞動画貼るなし!!
592ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 18:21:47.65 ID:WnYAh5pH0
>>585
例えばどんな機体?
半分答えを知ってていじわるな質問だけど

そして、ジオン好きとしては泣きたくなるけど
593ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 18:28:09.12 ID:afP3UKzV0
>>584

>>559を見る限り、タイマン性能低い機体はマジで1機もいらないように考えてるようにみえるんだけど
>>584が思う66の編成ってどんな感じなのか是非教えてもらいたい

高コスト帯は軒並み連邦の方が優秀でジム、指揮ジム、寒ジムと相当優秀な機体得ている
それでもジオンも中高コ並べるんだよな
594ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 18:38:09.34 ID:uAMTdlKM0
>>592
タ、タンク!
595ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 18:45:30.72 ID:o6dq9lR+0
まぁでも実際の所低コ赤振りも高コも使い方が難しいって所はあるからな。
特に低コ赤振りは移動力の面で落ち時や粘る時を間違えるとgdgdになるし。
ちょっと前につべに上がってた動画眺めてたらそんな戦いがあったわ。
素ザク赤1が950↑出ててリザだけ見るとすげーと思ったけど
肝心の内容がかなりgdgdだったって言うやつ。
596ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 19:17:31.65 ID:WnYAh5pH0
>>594
タンク よろしく^^
597ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 19:58:01.41 ID:klkSYfTL0
低コ赤振りなんて上級者向けでしょ。

上級者でも素ザクやガルマの赤でGP01とかと
タイマン状態になるとどうしようもないが。
素ジム相手でも割とどうしようもない感じ。
598ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 20:04:38.24 ID:niPSmVXqO
タイマンしなければいいのさ
599ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 20:25:06.07 ID:3sb22TNK0
低コ赤振りは戦場に到着さえすれば強い、88の赤振りガルマは全機体中最高のコスパだと思う
ただ戦線が動くから、場合によっては(とくに広いステージでは)役立たずもいいとこを極めるときもあるかな
素直に強い青4がリスクも少なくていいと思うけど、相手が格上なら赤振りも一考する
600ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 20:33:09.55 ID:Ptc/tTVl0
88だとガルマ赤振りと旧ザク赤振りでよく迷うわ
この2機の40コスの差はうまい具合に調整されてるよな
601ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 21:28:24.39 ID:spO7ybJL0
>>595
タンカーが低コ赤使えば強烈なアパマーになるのでグダグダにはしない自信がある
っていうかタンク乗れない奴はタンクの居場所もリスタ場所も知らないからアパムにならん
そしてサッカーやるには分が悪い低コ赤
上手い下手、しまった試合グダグダな試合はこういうのでも決まる
602ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 22:13:00.65 ID:BYxQFzch0
>>599
俺なんて自分が活躍したゲームをYoutubeに残そうと思ったら
1日分全部赤1ガルマだったよ。
躊躇なく踏み込めるところが強みだよな。
603ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 22:56:08.36 ID:mlxJzrnp0
連邦のスパイ工作が盛んだなw
604ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 23:05:55.63 ID:YgawGyCBO
ガルマはあの硬直で出せるバズがあるのにバルカンがある
ただ、66以上
605ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 23:09:49.38 ID:+NoRHdc80
近距離すきっすね
俺とタンク以外近距離ってなんだよと思ったわ
606ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 23:11:34.45 ID:Fo++djrV0
ガルマの戦い方を分かった上でガルマ出せば問題ない
607ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 23:24:41.18 ID:LSpcT6Tx0
ジオン射自体が相当上手くないと、ぶっちゃけゲル系もガルマも当然ジュアッグなんかも要らないから
ぶっつけ本番でもせめてゾックかゲラかの火力だけは一人前の機体出して
常に枚数不利側のアンチ行って一戦丸々ずっとノーロックと置き撃ちと自衛だけに心血を注いで余計な事はしないでおいて、と思うことが多々…なタンク好きな俺
608ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 23:27:12.74 ID:LSpcT6Tx0
あぁ、言うまでもないがもちろん66未満ではそんな稀有な相当上手く射を乗れる奴以外はジオンでは出るなよ!!
心からのお願いだぞ!w

てか火力枠もぶっちゃけ遠と近だけ伸びてる俺が出した方が3階級分はマシry
609ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:16:32.98 ID:jnEZE/P60
まず66未満で低コも無いし赤振りもない
基本は
610ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:18:37.95 ID:5U4D2lEq0
なんかwktkする話ないかな。
・・・もし1回だけ両軍1機ずつ性能いじれる権利をゲットしたとしたらどうする?

ジオン
鮭さんの機動力向上
連邦
EXAM状態のBD3弱体化
611ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:22:27.13 ID:/x5B64oz0
燃えクラ出してないならせめ生クラにしてください
612ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:25:42.86 ID:cmsLPltJ0
BD3も鮭も260円位でいいんじゃないかなー

もちろんBD3BRはコストアップありで
613ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:25:53.10 ID:QdBFZRyd0
ジュアッグの鼻からハイメガ砲かゾゴックのCパンが終ンダムのバズと同等
そしてストカスの削除
614ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:28:47.82 ID:foyqWtvf0
代わりにフルアーマーストカスことカタナを追加しました
615ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:38:25.09 ID:i5ZHef3j0
>>612
んだね
鮭はコスト落とすか、280のママならBR戻してサブにクラ持たせて欲しいわ
616ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:45:09.12 ID:e9sG81zf0
旧ザクの赤1バズはガチありやろう
カットでバズ+タックルで83やし
バズ+3連+クラ外しのタッコーで23+66+60だから149かな
今日もアレ3落ち降格3.4人さしたけど
コストも267だったし
617ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:50:15.84 ID:OYc/8M9Q0
赤振りの旧ザクに落とされるアレってw
618ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:13:48.09 ID:cXd3I4qhi
トコトン無視するか
クラッコで転ばしまくって空気にさせてりゃ
焦って強引噛み付こうとするからタックルで返り討ちが見える
619ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:32:21.36 ID:i2YWtEtfO
スペインが赤でイタリアが青
でも現状チートが多いのはスペイン

個人的にはイタリア応援しちゃうなwww
620ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:36:35.07 ID:Hez9tRix0
>>585
・初心者でも活躍できる
ドム、素ゲル(バズ)、サイサ(BBB)
・とりあえず出す
ガルマ、ジュアッグ、ゲラザク、ゲルG(BRA)、素ゲル(BR)
・上手い人
ガルマ(バズB)、ドムキャ、ゲルG(BRB)、ゾック、ゲルキャ、サイサ(BBA)
こんなカンジですかね?
621ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:40:10.08 ID:SVZMOAXS0
>>618
ない
622ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:56:56.17 ID:cXd3I4qhi
>>621
いやぁ格差の話ならって事w

顔真っ赤にして格闘トリガーカチカチする奴ならザクキャやマザクでも落とせるぞ

格差自慢の補足なんて格差前提の話しにしかならんてw
623ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 06:36:14.17 ID:fzedZNS30
日本語でおk
624ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 07:26:42.96 ID:zL59g6IyO
格差前提なら何に乗っても一緒だろ
格差前提の話なんて肥やしにもならんから最初からしないでほしいわ
625ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 07:53:56.67 ID:iV7GEHCIO
ガルマバズBはありなの?
626ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 08:16:00.20 ID:gtK6S9YkO
>>625
産廃だから無し
627ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 08:20:11.23 ID:HQ7j+nTV0
>>625
気になった。ありなの?
628ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 08:27:30.41 ID:5NtFBsO9O
格差無くてもクラッカーで引き撃ちしてれば無視されるかトラ格してくるわな
629ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 08:36:31.46 ID:iV7GEHCIO
>>627 いや、>>620がガルマバズBって書いてあるからいつ強化されたのかな?と思って。
630ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 09:12:07.79 ID:7axAQucjO
北極基地44って
ジオンSクラ休めって事か?
631ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 09:22:59.41 ID:iV7GEHCIO
↑日曜日にコスト制限の44があるからそこまで我慢しれ
632ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 09:43:47.15 ID:ZLfm/NvqO
普通はマズいだろうな
時報でもないALL野良なら前回の北極44では
少人数マチに出てはいけないレベルの粕が
連邦にもいっぱい涌いてたので、これならまだ勝算はある
633ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 09:53:50.94 ID:7axAQucjO
>>632
それでも連邦のリスタ地点が最悪だろ
余程カスな護衛以外は連邦側2拠点確実だぜ
634ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 09:54:37.41 ID:q8sJKTOj0
44の今日は休絆日
635ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 10:14:32.38 ID:HQ7j+nTV0
またレーダーに殺された・・・
ナ  さん以上にステルス過ぎるでしょ・・・今の連邦

>>629
把握。確かに書いてあるけど、強化されたのかな。
636ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 10:27:26.25 ID:/0gu4y/i0
>>629
上手い人向けって書いてあるから上手い人…
つかこのリストじゃ上手い人じゃなくて変態向けじゃね?
637ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 10:44:45.09 ID:SAsnGHFuO
北極基地難すぎワロタw
タンク右上→ストカス乱入でオワタ、拠点と砲撃地点の間にリスタあるから先行も無理ゲー
敵タンク左上→敵護衛が速攻制圧、氷山から落下でこちらタンクにちょっかい出せず

更にレーダー死亡www
ぐぬぬwwwww
638ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 10:55:08.26 ID:HQ7j+nTV0
>>637
あるあるwww
急に死角から連邦格闘機飛んできてテーレッテーになるんだよなwww
639ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 10:57:43.19 ID:CZx9xicr0
北極基地とか、ジオンでやる意味無いし
他のゲームした方がマシだよ♪
640ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 11:12:44.58 ID:2PZUNdg80
>>620
サ、サイサばばあ?
641ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 11:32:34.34 ID:F2OJ1p7QO
悶絶禿げるのわかるが、今出撃してる兵に続いて私も出る

勝ち貯金減るが、仲間の為?一緒に悶絶しようかと…
やはり俺はどMなんかな?

あ!鮭にクラコッ〜は何時くれるの?
642ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 11:52:33.02 ID:HQ7j+nTV0
>>641
アレックスのBRが支給当初仕様に戻る時・・・かな?
643ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 11:59:55.52 ID:zL59g6IyO
MAP不利ぐらいならやる気にもなるけど
レーダーは理不尽すぎて見辛いMAPは極力避けたい
これのせいで戦局変わったという事もあるんだぜ
644ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 12:30:01.98 ID:D7w1Q0kOO
昨日CBの上でNLしてたら後ろから豆腐に噛まれたてびっくらこいたわ

あの時は本当に見えなかった、マップで護衛とアンチの様子見てたのにな
645ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 12:40:34.36 ID:L8zElCDMO
北極はやり過ぎなまでに不利だよなぁ
タンク乗る気にならん
646ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 13:27:52.80 ID:cJCdRNWuO
陸ガン(ボール頭)
647ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:06:35.99 ID:yzXnoNTqi
>>646
仕事中なのに、背の高くてガタイのいい目玉親父想像して気分が悪くなった

どうしてくれんだ…
648ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:11:18.59 ID:37cZMbRcO
>>647
仕事中に2chも大概にしとけやw
649ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:26:40.50 ID:cmsLPltJ0
すっげぇ頭でっかちだな>陸ガン(ボール頭)

クロスボーンガンダムに出てくるウモン爺さんがボールにガンダム顔のペイントを施す

それを戦場で見かけたジオン兵「あのガンダムでけぇwww」
「やべぇwwwあの頭のでかさから推定すると40m超えるwww」
「連邦も大型MA開発かよww」
「じゃあこっちも巨大なの作ろうぜwww」

ジオング(40m級)が開発される

シャア「結局足無いし、張り付かれると何も出来んし涙目なんだけど…」
650ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:32:34.07 ID:F2OJ1p7QO
641だが
ムムム… 撤退するでござる

651ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:51:59.39 ID:cY/KdZe6O
タンク出さんのは良いが近カテ並べるなや
それでも出すなら格射より仕事しろ
652ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 16:07:42.21 ID:aStquKa9O
昨日ニムバスで゙1120点取れた (驚愕)

なお完全にマグレなもよう
653ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 16:36:48.19 ID:CZx9xicr0
>>652
ナ○ト「次は、俺にまかせろ〜」バリバリ
654ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 17:47:23.97 ID:uLWa3QM00
今の北極でアンチに行くならケンプバズバル一沢だと思う。
護衛は赤鬼でおk。
あとはゲルGガベあたりで鉄板。
655ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 18:06:17.97 ID:cGNJJ3/wO
不利軍に蝙蝠こないはずだから質の良いジオン兵しかいないと思ったけどそんなことはなかった。無理だわ F2とか馬鹿なのゲルGビーライBを2枚だして2護衛とかまじで頭おかしいの 最近ジオンおかしいよ?
656ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 18:08:20.84 ID:GWSZNgkYO
ジオン諸兄諸氏に聞きたいのだが

置きバズなら、何がお勧めかな?

ゲルビージャイバズがいい感じだったんだけど

もっと、いいのあるかなと思ってね!
657ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 18:17:39.72 ID:7OMQ4g400
空白行を入れまくって書き込みをするような迷惑キチガイの質問に誰が答えるのでしょうか?
658ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 18:33:35.13 ID:uUY+bjMT0
そもそもゲルビージャイバズってのが可笑しい
659ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 18:55:32.25 ID:87muv8af0
ゲルググにDAS導入聞いて飛んで来ますた

あれ、G3は普通に2挺装備出来る...だと!?
660ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 19:01:02.58 ID:FW6iQJo40
だからジョニ焦を
メインBRサブロケランで青4まである機体で出せばよかったものを
バンナム下手こいたな
というか連邦優遇にとっちゃ大成功か
661ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 19:09:10.29 ID:Hez9tRix0
バンナム「これからも強機体候補はEXカラーにして潰してやるぜwww」
662ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 19:45:04.42 ID:cXd3I4qhi
>>661
カスペン大佐カラーのゲルググと
シーマ様カラーのマリーネはよだせや
663ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 19:45:51.02 ID:FW6iQJo40
まだ俺のまっつんことマツナガさんが残っているッ
664ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 19:51:08.06 ID:M+aEXGlVO
ガトーさんのゲルも忘れないで
665ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 20:31:24.25 ID:5NtFBsO9O
アナルリックドムと
普通のツヴァイも
666ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 20:50:01.51 ID:BSPqAB0g0
なんでぇドムゃドムギャの拠点弾は最後になんねど支給されねんだ?
消化すっのに時間さかがっでいげねぇ
ズム頭の180mは割ど早ぐ支給されるっつぅのに…!
これが連邦贔屓ってやづか
667ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 20:52:50.31 ID:lcs0QCkv0
180mmって、さいしょ対拠点能力あったっけ?
理由はそれだけだよ。
668ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 20:53:04.90 ID:5NtFBsO9O
しかも180mmはMSにも有効で最長射程もイカれてやがる
669ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 20:55:34.34 ID:87muv8af0
>>667
REV1時代からあったじゃねーの?
まぁ、ミサベイAは25%、バスリスBは4割をも削れる時代だが
670ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 20:55:56.30 ID:5NtFBsO9O
あぁん?だったらなんで最後支給のサブバズCを途中で対拠点武装に変えたんだ?
メインのバズBのまんまでいーじゃねーか、だいたい今のメインは更に足遅くなるかコストを上げるかの2択じゃねーかよ狂いすぎ
671ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 21:24:07.21 ID:lcs0QCkv0
>>668
コスト+60が+80より圧倒的に高性能なのは解せんよな。

>>669
あったのか・・・昔は180mmで落とされたこと無かったから気付かなかった。

>>700
俺も深く考えてコメントしたわけではないが、支給順変えるのは面倒で性能いじるのは簡単なんだろう。
ドムのメインが最悪の二択なのは俺も同意だわ。
バズAの性能をガルマと交換して欲しいね。
672ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 21:46:48.23 ID:CKLa64XDi
ねんがんの ガトシーを てにいれたぞ!
別にAクラならガトシーロッドBを出したら嫌な顔をされたりは…しませんよね…
673ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 21:52:57.66 ID:fzedZNS30
>>672
5回乗ったあとに指BロッドBに落ち着くに100ガバス
674ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 21:53:28.81 ID:suVyIOyw0
>>672
下士官のうちに、好きなのどんどん乗りたまえ。
675ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 22:09:51.13 ID:FW6iQJo40
>>672
使っていくうちに連邦のフルオートずるいずるいと念仏唱えるようになるよ
まあ偏差機能ついたからそうでもないけど
676ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 22:25:24.31 ID:i2YWtEtfO
かっこよさ的にガトシー以外で乗る意味がない
677ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 22:36:15.53 ID:LF7Xrerm0
高バラに対してはガトBが優秀過ぎてガトシ使えない
まあガチでやるならグフカス自体お呼びじゃないんですけどね…
678ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 22:45:57.62 ID:cU3ElSm/0
ttp://www.gundam-c.com/manual/mechanic/unicorn/image/efreet-schneid.jpg
そういやUCにイフリート出てるんだってね 知らなんだ
679カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/11(月) 22:47:13.63 ID:AG38IWuZ0
>>677
ガトBはガーカスですら2発で止まるからな。
ロッドBでぺちぺちやって焦れて突っ込んでくる高バラに引き撃ち楽しいれす。
680ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 22:50:04.96 ID:zL59g6IyO
>>678
長物持ってないイフリートはイフリートじゃない
681ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 23:00:31.84 ID:SyJnJz3o0
今日はジオン壊滅だな
リプレイ見てると完敗ばっか
682ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 23:16:49.10 ID:wgC6537q0
>>681
ジオンSクラはそうなん?
招待戦とAクラスはまあまあ勝てる。
683ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 23:22:00.96 ID:LF7Xrerm0
44北極はフルバーじゃない限りメインじゃ出る気ないな
684ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 23:28:05.17 ID:SyJnJz3o0
685ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 23:46:18.72 ID:5NtFBsO9O
ふぅ、今日でなくて良かった
もし完敗したら晒されてた
686ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 00:14:22.73 ID:lZYynMj60
ジンネマン「こんなはずじゃなかったと思うのはバンナムの想像力不足だ」
「こんな事が起こるのがマップ修正だ」
「今すぐ連邦で出て手伝いたいくらいだよ!」
687ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 00:42:49.67 ID:p2yB6f6j0
>>684
とりあえず1個目は護衛ジムコマ赤1に青セッティングのニムバスがtntnにされてるぞw
ほぼタイマンだったのに何やってんだ・・・北極じゃなくてもこれは負ける。
688ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 01:37:01.08 ID:n1cfMkzA0
焦げ3落ちですか
なんか44だからというより
腕の差で負けた気がするんだが
689ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 02:50:32.98 ID:ZM8w88ly0
44なら焦げはよっぽどな状況じゃない限り1落ちも許されない
そうでなければ焦げを使う意味が…
690ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 02:55:12.13 ID:3ApJ7xLdO
44ってだけでも出撃率悪いのにMAP格差、レーダー不可視で
まともな人は出撃見送るでしょ。さすがに俺でも出る気にならん
出たのが情弱あたりなら仕方のない結果だね
691ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 03:12:45.69 ID:N5X0BAYD0
>>690
まともアピール大変だなwww
不利だという理由で出ない奴より不利と分かってても出る奴の方がマシだろ
まともな人は不利だと分かってても普通に出る
出ないのは勝率を気にする奴だけ
692ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 03:39:20.36 ID:vQFKeKs/O
不利と分かってて出るのは只のMでしょ
不利と分かってて普通に出るってどんだけ絆中毒やねん

そりゃバンナムやゲーセン的には出ない奴より出る奴のがマシだろうけどね
693ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 03:40:04.45 ID:3ApJ7xLdO
>>691
モノには限度があるんだよ
MAP不利はまだしも片軍だけミノフスキー濃くてやってられるかっての
俺はジオン専44メインだったけどレーダー不可視になってからは日程選んでるわ
勝ちたいからな。勝ちにこだわって何が悪い
694ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 03:42:59.28 ID:l9nZHF6T0
>>691
それはまともじゃないだろ・・・
695ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 03:50:40.74 ID:GY5AbiRj0
まー毎日やってる人や、出られる日が限られる人以外は
MAPや対戦人数選ぶ人も多いんじゃねーの
696ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 06:32:38.24 ID:CsN+mwz20
66以上か他マップの44ならまだやる気はあるんだけど流石にここまで悪要因が重なると嫌でも見送るだろう
697ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 08:23:12.77 ID:N5X0BAYD0
>>693
なら自分が不利だから出撃を控えてるだけのくせに出てる奴を情弱呼ばわりしてんなよ
不利MAPでも勝とうと出撃して力及ばず負けてるだけの奴もいるだろうに
完敗してるのは腕前格差だろうからステージとか関係なく負けてるだろうけど…
698 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/12(火) 08:48:38.23 ID:j+ZyMOPHO
あからさまな片軍優遇日は有利軍へ蝙蝠がわんさか群がるから
普通の腕と協調性があるならあんま関係ないよ
寧ろ、鼻糞ほじりながら狩る側に回るのを多く感じる位

腕もなく好き勝手やりたいなら勝ちは諦めるしかないだろうけど
699ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 10:03:11.42 ID:hmZlOJcU0
昨日の44は本当に怖かった…
700ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 10:03:36.68 ID:mQTx9HvD0
?不利 ○無理
701ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 10:07:40.80 ID:BnJqez09O
出撃人数少なければ
格差マッチにもなりやすいし、それも踏まえて完敗もあったんじゃね
702ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 12:26:28.56 ID:qxqo0j9UI
【陣営】 ジオン軍
【PN】 エウリュノメ (熊本のババア)
【階級】 中佐
【所属大隊】 前ブー大帝国
【出撃店舗】 非公開
【対象出撃日時】2012/06/08 12:49
【罪状】 味方に勝たして貰っているカス青佐(1番機)
http://www.youtube.com/watch?v=KLdG2CWY3nw&feature=plcp
703ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 13:10:16.82 ID:8bpSV2ZZi
ガトシーを実戦で試した俺はそっと倉庫にガトシーをしまうのであった…
704ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 13:37:53.61 ID:hmZlOJcU0
>>703
いくら値下げされても指Bの方がいいよな。見た目はいいんだがな…
705ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 14:53:15.01 ID:W3cOxI1o0
>>703
ガトシーは、鉱山都市の2戦目だけ出してる…リプが、カッコいいから(笑)
706ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 17:18:59.61 ID:iUbQt+Qc0
久しぶりに出撃
画面も綺麗で値段も下がってて感動した
でも近っていらない子になってたのね;;
どうりで焦とかみなかったわけだ

ギガン散弾で終盤逆転勝ちが楽しい
Aクラだけどね

てか、近好きなんだが護衛もアンチも寒ザクでいいの?
えらいひと教えて欲しいです
707ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 19:00:29.78 ID:e6x0O++p0
寒ザク、ガーベラはガチ
66以上デザクもおk
708ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 19:06:17.28 ID:e6x0O++p0
あと近は要らない子じゃないし
近要らない云々人がこそいらないバ格愚射ばかりで
ザク改と焦げはいらないだけで、現に編成に必要とするカテは44で格>>近>射、66から格>>近≒射(ステージによる)ぐらうだし
709ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 19:37:33.91 ID:Eb57Qgw50
>>708
ザク改はコスト制限戦で2枚受け持ちつつフラフラ逃げ回る役ならまだ出番ありそう?
以前のままなら逃げに徹したザク改に追いつけるのは連邦200円にはいなかったような
まあ中身次第だから万人受けはしないだろうけど
710ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 19:59:14.12 ID:3zLtRxdl0
>>703
予想通りワロタw
711ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 19:59:44.64 ID:I0kX2EWW0
高コストのいない戦場は楽しい
712ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 20:04:06.74 ID:oE8y5IBIi
>>709
使うなら通常戦のが良いよ
制限戦だと高すぎる一号機と戦うために香ゲル出したみたいな立ち位置になる
713ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 20:12:24.22 ID:Jlr89TVu0
いや通常こそ尚更ザク改イランだろ
なんにせよ詰めるなら素ザクデザク寒ザク、詰めないならトロアクトガベといるしザク改の必要性が…
714ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 20:23:18.55 ID:hmZlOJcU0
>>713
「とりあえず」で出されるならアクトよりも損害が40安いという利点があるぞ。
715ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 20:45:18.63 ID:WzhoqQBb0
ザク改嫌われすぎワロタ
いや、何が悪いってハングレがクソ武器すぎると思うんだよね

マシはむしろクセなくて使いやすい
716ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 20:52:31.05 ID:8yXWzcbI0
撤退時にはいいんだがなぁ ハングレ
クラッカーが便利過ぎるのが アレだが
717ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:06:51.52 ID:H0gUxGYs0
ハングレは機動性 自機>敵機じゃないとあまり効果が無いからな...
718ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:08:23.96 ID:GY5AbiRj0
だがフルオートハングレのポイポイポイッはクセになる
719ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:09:52.00 ID:WzhoqQBb0
>>716
いやー、上から来られたら終了でしょ
距離とられても終了だし

あんだけハングレ装備の機体がある連邦ですら、
ことごとく使われてないのが良い証拠

クソ南無はいい加減ハングレなんとかすべき
720ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:10:46.71 ID:3zLtRxdl0
ジムカスが泣いてるぞ
721ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:13:47.36 ID:WzhoqQBb0
カスライグレが人気機体だったのは昔の話だろ…
ハングレ機体で一番使用率高いのは、ぶっちゃけ陸ジ

つかヨロケバル強すぎ笑えない
デザクバルはもっと評価されるべき
722ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:16:07.71 ID:nTxLj4yH0
ご要望にお応えして
「クラッカー(アンダースロー)」と「ハンドグレネイド(オーバースロー)」
を両軍にロールアウトしました
723ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:22:39.20 ID:8yXWzcbI0
>>721
デザクバル乗ってみたら障害物越しにバル無駄撃ちしまくった
そうだ、クラッカーじゃなかったんだ(´・ω・`)
724ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:28:04.11 ID:L2fJrw4yO
>>723
あるあるwwwwwwww
725ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:29:30.55 ID:WzhoqQBb0
これが生粋のジオン魂ってやつか!
726ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:40:19.24 ID:gpvrA6VPO
つ新砂のハングレ
使い易いっしょ
他のもあのくらいの範囲にすりゃ
NLも楽チンゆとり武装に早変わり
727ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:44:40.66 ID:cU51ayt00
フルオートよりダブグレの方が好きなのは俺だけじゃないはず>ザク改
728ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:57:34.59 ID:OH8CPF6V0
ザクII改に乗るくらいならドム・トローペンに乗れよ なんてな
まあそれでも俺はザクII改の方が好きだけど
729ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 22:03:57.42 ID:WzhoqQBb0
嘘だと言ってよ、バーニィ
730ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 22:06:57.38 ID:U+vmGnPO0
ハングレは下り坂で使うもの
あと自分でジャンプして上とればいい
連邦でクラ火豆装備なんて滅多にいない
今日北極左防衛はいい感じだったぞ

>>728
シュツ装備ならもうトロでいいな
置きグレ出来ない奴は使わなくていい>ザク改
731ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 22:12:20.56 ID:8yXWzcbI0
どうもドム系は上手く使えない クラッカーがないかr(ゲフンゲフン

滑りのせいで間合い調整が上手くできないOrz
赤も砂ブラも
732ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 22:57:53.91 ID:Fc/OvWDD0
>>719
それは単にカスが増えただけだろ。上取って攻めれる人間にゃ逆に
ハングレでないと困るわ。クラの方が遮蔽越しの攻撃がゆとりチキン
臭くて昔から嫌いだったな。
おかげでクラ無し機体ばっか乗ってきて、メインだけでも戦える
スキルが身に付いたわw
733ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:02:27.67 ID:p2yB6f6j0
>>730
トロはジャンプ・旋回・瞬発力がザク改に劣るんで、
シュツ装備でもザク改使う事あるよ。
今日のABもそうだけど。
今日のコスト制限AB戦はザク改にしたら安定したよ
ザク改使うようにしてからは勝ち越しだった。
・・・ザク改マシA赤1シュツっていう、コスト制限仕様だけどね。
734ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:06:11.99 ID:Fc/OvWDD0
>>731
ドム系は喰らい判定も大きい、バカンナムの嫌がらせ仕様機体だしなw
他の機体じゃカスリもしない弾が吸い込まれる様に当ってもう笑うしかないw
ドム滑りはもう完全に制御が利かないだけのデメリットでしかない。
735ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:09:46.95 ID:W5lInVjM0
北極ってれんぽーフルアンのがやりやすいわ 逆にタンク出されるとかてねえわ
736ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:12:38.45 ID:2VTLikDk0
>>733
・・・チョット待ってくれ。
トロはどこがザク改に勝ってるん・・・だ?
737ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:17:27.31 ID:JTtee4KV0
ハングレ持ちの敵には上空から攻める
クラ持ちの敵にはジャンプ使わず一気に間合いを詰める
738ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:20:54.25 ID:cU51ayt00
>>736
それはあれだろ
あのーそのーえーっと


あれだよロマンだよロマン
739ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:24:44.56 ID:N5X0BAYD0
>>732
メインだけしか使わないのは地雷の証拠だろ
うまい奴ほどサブをうまく使う
上を取って攻めるって相手もうまい奴なら上を取って攻めてくるからクラの方がいい場合も多い
お前の考えって格下相手が前提になってるぞ
740カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/12(火) 23:30:47.86 ID:1XpZHpl70
>>727
よう俺。
歩きはほぼ確実に取れるから集弾率が高いマシとの相性が良いんだよな。
味方格が斬っててカットしようと突っ込んでくる敵に向かって投げると
時々1発がヘンな所で跳ね返って後ろからグッジョブもらうけど。
741ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:31:08.32 ID:ojAGTtCg0
>>736
バランサーと滑り距離とAP、かな
見た目あたりは個人によるので判断は任せる
742ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:32:43.63 ID:6hi/unNI0
このスレ見てると最近のジオンの中身が低下してるのが良く分る
トロよりザク改だと?
こりゃ、いよいよ末期だな
743ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:32:48.13 ID:iUbQt+Qc0
706だがみんな回答ありがと^^
素ザクもありなのね
6V6以上は低コ赤ぶりスキーだったから嬉しいわ

ちなみに今日はF2が微妙だったので
近だとザク改マシAハングレのってた
味方マチした人ごめん

寒ザク武装出てないからデザクバルで頑張ってみる
あ、タイプは仲間を信じてラインあげるタイプです
744ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:33:27.03 ID:cU51ayt00
>>740
でもあの射出?角度計算してトリッキーに当てたときの楽しさはヤバい

たまにグッジョブはもらうけどもちゃんとフォローはしてるから許して
745ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:34:48.54 ID:soX++u+30
>>736

ちょっと硬いよ!
746ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:34:56.91 ID:cU51ayt00
>>742
トロよりザク改とは言ってないが今のトロでどうしろと


経験値的に俺はトロよりザク改乗るけどさ
747カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/12(火) 23:38:13.17 ID:1XpZHpl70
>>742
そりゃMAPと戦い方によるだろ。
どうしても射撃戦メインになるトロと
インファイトもこなせるザク改じゃ同系列じゃ比較できん。
748ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:38:27.62 ID:Fc/OvWDD0
>>739
ごめん、少なくとも平均よりは上の腕だから格下相手の比率は大きくなるんだわw
あとサブを必死に語ってる奴程、使わなくていい所でサブを撒いてる。これ豆な。
クラグレ無い機体だってたくさんあるんだ。そういう機体にも乗ろうなw
それを一人前に扱えるようになったら、俺の言う「メインだけ」って意味がわかるだろうよ。
749ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:43:51.03 ID:Fc/OvWDD0
>>747
ライン戦闘・平面戦闘寄り>トロ
乱戦・上下戦闘寄り>改

最近はライン戦闘できないゆとりばかりだから改のが好まれそうだな。
まぁ無茶苦茶差があるわけじゃない。お互い逆の場面もそれなりにやれるから
きっちり扱えばどっちもアリ。
750ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:45:03.01 ID:H0gUxGYs0
>>741
シュツの性能差もあるよ
Rev3で性能向上した近シュツはF2と茶トロのみ
751ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:45:14.72 ID:0T0ZekrEO
コスト制限戦でのザク改辛くない?
素事務で一発よろけ楽だしダメ効率も素事務より悪そうだし
それならトロの方がなにが来ても対応しやすい

ただスプレー持ち以外はザク改の方が仕事しやすいとは、おれは思うけど
752ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:47:17.03 ID:oE8y5IBIi
>>747
用途によるよね

俺はザク解は足が早いトこ好き
トロは長持ちするトコがイイ
753ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:48:13.63 ID:N5X0BAYD0
>>748
どこをどう読んだらクラグレだけをサブ扱いしてると思うんだ?
それに俺はバル派だけど基本バルは撒いとくものだから
それから平均より上って佐官は位置的に平均より上だから自慢にもなってないよ
まあ、格下相手ならメインだけでも十分だろうけどwww
754ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:50:58.54 ID:R/9uhnGo0
ジーク・ジオン!
755ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:54:28.55 ID:0T0ZekrEO
>>748
平均より上というやつに平均より上のやつを見たことない
756ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:55:44.90 ID:U+vmGnPO0
>>751
節子
それなにが来てもやない、3行目破綻や!


味方が200コスばっか並べたときは出さないが
低コ並べられたら単騎だろうが改でアンチすんのが俺のジャスティス


757ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:57:41.55 ID:6hi/unNI0
>>755
妄想は自由ですから
味方を勝ちに導く実力あるなら「平均より上」を語ってもいいけどな
758ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:02:22.03 ID:JPRYlzHK0
旋回乙フワジャン不向きな茶トロなんてどこで使うんだ?

汎用性なら圧倒的にザク改だろjk
意味もなくザク改チョイスする奴が多いから雑魚改なんて言われるが
中コスの中じゃ圧倒的に強機体なんだが
759ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:09:02.28 ID:Fkb8unXL0
>>756補足
66以上の話ね
今度の44限定では要るか・・・?
寒ザクでいい気がするが

まぁ俺は出ないんだがw

>>758
汎用性ならな
最近は尖ったとこ活かした方が勝ち易い
平坦マップなら改よりはトロ
中身で強化でもいいけどな
760ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:19:20.39 ID:NZQL0kwP0
やっぱ、残念が連邦から流れてきてるのかね
トロよりザク改が強機体だとさ

そりゃMAPは選ぶが、あれは飛んだり跳ねたりする機体じゃない
むしろ滑りと小ジャンプで間合い取りながらシュツで揺さぶりメインでチクチク刺す機体
連邦から流れてきた残念には駒互換のザク改が使いやすいかもしれんが、使えるように
なると圧倒的にトロの方がいいから
761ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:22:09.09 ID:pjS1+Prp0
>>760
と言ってABでトロなんか出すなよ?
TBCBでも役に立たんからな
雑魚改のがまだマシ
762ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:25:17.20 ID:sQBITYdC0
まず200近が要らないという事実

エサにしてはコストが高いし
与ダメ瞬発力が格別高いわけでもない

ジオンで200近選ぶ時点でセンスを疑う
763ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:31:23.35 ID:NZQL0kwP0
まあ確かに今なら、素ザク・寒ザク・デザク・ガベだしな



764ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:36:23.09 ID:sQBITYdC0
というか、ジオン低コ格射の優秀さ
近とか乗ってる場合じゃねーぞ
765ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:37:17.14 ID:YgWnq0ui0
66以上なら大佐戦で400-600ptくらい取れる赤壱朱雀拳もなかなか。
88で1乙6機撃破したときは休日クオリティにフイタが。
766ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:43:06.88 ID:8k7U6PEo0
>>753
平均(つーか並の腕か)より上ぐらい=佐官とかアホか?
今のクソプレイヤーレベルで言ったら、平均なんて中将辺りが最低基準だろjk

そこで佐官とか出てくる時点でレベルが低杉るわw
767カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/13(水) 00:43:44.46 ID:/94D7TK90
>>759
すまん、俺は44でもザク改出す。理由はいくつかあって

野良だと役割分担が曖昧になりがちなのを汎用性でカバーしやすい。
苦手機体が少ないので編成じゃんけんで不利になりにくい。
長距離移動が早くMAP中を走り回る事が出来き即応性に優れる。
特に44だとカバー出来る範囲が広いのはかなりのメリット。
状況と場合によっては捨てられる200コス。これはアレカスゲーの頃から変わっていないと思う。
格射のような火力は無いけど、それは火力担当をしっかり生かす立ち回りをすればカバー出来ると思う。
まぁあくまで俺自身の考え方なんで異論は認める。

>>765
つべのリプで素ザク赤1で950↑なんてのを見たらジオン魂が揺さぶられたわ
768ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:44:26.28 ID:U0Z1Xdct0
ザク改は機動3をよく見るけど、半端なホバー付けるくらいなら機動2の方が良くないか?
769ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:45:52.79 ID:IGrNozORO
それよりF2さんの芋持ちを見直そうぜ
770ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:48:11.82 ID:Fkb8unXL0
>>767
いや中身補正で勝てるなら俺はなんでも構いませんよw
771ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:52:22.12 ID:fFkktow40
連邦だとアレ、ストカス、量キャとか高コがならぶ時があるけど、
ジオンの場合インコス意識して自分が合わせてコスト下げるとかいう場面が少ないからってのもあるかもね
772ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:52:22.47 ID:IGrNozORO
>>753

>基本バルは撒いとくものだから
>基本バルは撒いとくものだから
>基本バルは撒いとくものだから
>基本バルは撒いとくものだから
>基本バルは撒いとくものだから
>基本バルは撒いとくものだから
>基本バルは撒いとくものだから
773ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 00:53:51.65 ID:1jUbTlxt0
>>753
佐官が平均より上?
佐官がむしろ人数分布で言えば平均だろ
せめて中将とか少将でもLv3維持してますって言ってから「平均以上」って言うべきだな
むしろ全体的な技術で言えば佐官は平均以下でしょ
どうしても佐官で平均以上って言いたいならLv3大佐を維持し続けてようやくじゃね
佐官って括りなら平均にもならん
774ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 01:00:25.67 ID:7oYBO8HB0
近ならマリーネも悪くはないんだがな
最近バーストしかしないから格狙遠以外あんまり乗ってない
775カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/13(水) 01:01:37.78 ID:/94D7TK90
>>768
青3はホバー目的よりも旋回性が上がる方が利点。(少なくとも俺は)
これでインファイトという選択肢も増える。
「インファイト行くぞー・・・と見せかけて全力引き撃ち!」と言う選択幅も増える・・・と思う。

同時に微ホバーで青4には劣るものの長距離移動も速い。
776ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 01:12:35.54 ID:yGXp/Wmf0
>>768
遮蔽物の多いMAP、立体MAPなら青2かな。
平地や広いMAPは青3選ぶ。
サブは仮想敵が射ならシュツ、格ならグレ系。

あらゆるシチュをザク改の組み合わせで乗り切る、ザク改尖りの戯れ言ですが・・・
777ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 01:31:57.71 ID:TYsdFjd60
>>766
位置的にって書いてんだが…
腕なんて人それぞれで階級なんてほぼ飾り状態になってるんだし、腕としての平均なんて分からんだろ
てかそれって自分が中将より上ですって言いたいの?
>>773
何か勘違いしてね?
778ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 01:36:08.61 ID:WLnSti2dO
クラッカーの性能が一番生きるのは旧ザクだよな。限定戦ですごく実感できた
779ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 01:36:51.45 ID:1jUbTlxt0
>>777
すまん、勘違いしてた
さっきも別のところでミスったし、寝とくわ
780ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 01:49:13.37 ID:8k7U6PEo0
>>779
間違ってないよw >>773の内容でほぼ正解。

>>777は他所でも核地雷発現してる言い訳厨だからほっとけw
781ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 02:08:04.28 ID:uiWn07oqO
中央値は尉官だけど平均値は大佐上層くらいだろ
782ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 02:10:08.80 ID:JvmDJS4d0
連邦砲撃Pに上れる氷山もうちょい判定甘くしてください
オナシャス
783ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 02:18:12.60 ID:WJlVtXbN0
新AB初めて出たけどなんだこれw
いつもの右ルート行くとタンクと護衛分断されるな…
ここで足の速い護衛陣は基地外から会敵した方が良いのね
いつものルートと、足の速い護衛陣が外で会敵するルートだと
圧倒的に後者のが勝率良かったわ…
66なら赤鬼が外から回ってもう一人は中からいつものルートが良いみたいね〜
784ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 02:21:17.28 ID:O4912oyq0
左ルート被せを1戦目から考慮しなきゃならないほどヤバイマップだぜAB
あとNLできないタンクだけで軽く詰む
785ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 02:22:04.64 ID:1Ol4bFEU0
>>783
旧の時から、そもそも敵が上らないように
外から押さえに行くのがベストだったと思うんだが。
786ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 02:39:18.14 ID:Btkf36SVO
みんな忘れてるが、【コスト制限戦】でのザク改が良いのかトロが良いのかの議論だったような
787ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 03:01:08.00 ID:XVa07DYjO
マップや編成にもよるかなぁ。
同コストだし、マシンAとホバー足回りは、ほぼ同じようなもんだし、違いとしてサブ、バランサー、旋回性能でしょ。

漏れは、ザク改でシュツルム積むような、例えばTDやMTピラミッド側のみ、RB右側のみとかならドムトロに乗る。
基本的にホバー活かすも、場合によって格闘も視野に入れたりするならザク改かな。
あと市街地で置きグレしたい時とかも。
788ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 03:04:37.72 ID:qtvkX6gQ0
>>778
連邦で出ると「旧ザクのクラッカー飛びすぎィ!」って思いながら食らってる
789ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 05:12:55.24 ID:xZzlNLl+O
ジオンの「使える」機体は甲乙つけがたいしな
ザク改が汎用向きではあるけどトロも使い方知ってれば悪くない
適材適所、それぞれ使える場所と使い方知ってて乗るならどっちでもいいよ
790ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 05:47:49.35 ID:XVa07DYjO
確かにそうだねえ。
全体的にだいぶ丸くなったとは言え、ジオン機体は、何かしら尖った性能が多いのが特色。
その性能を理解してマップ毎の適材適所で扱えれば、大きな戦果を挙げられる。
全般的に高性能な機体に頼ってる連邦より、頭を使えば勝てるジオンの方が、ツボにハマれば楽しいもんなあw

しかし、レーダーの色については、公平にして貰いたい。
791ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 08:03:24.26 ID:/dXSEyb50
じゃあホバー状態のザク改が一番ってことで
792ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 08:25:10.52 ID:MW52hPcK0
>>791
青4薄すぎだろ
乗ると引きぎみになっちゃうからあんまのれない
でもNYとかの地形ほぼ完璧で障害物多いとこで乗るとやばい


旋回がちょっと低いからそれ考えないと泣くけど
793ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 09:00:10.08 ID:/b34jOuy0
格トロで連邦砲撃丘登って
怠慢で負けて
1機見てる近にチャテロ開始とか

逆にチャテロしたいぜボケ
794ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 09:30:49.04 ID:0zgMU9jDi
>>793
俺は丘の前の氷山に乗ろうとしてホバーで滑り落ち、そのまま何食わぬ顔して中央転身した格トロを見たぜ
795ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 10:17:25.41 ID:qM7yelJLi
>>794
その人の判断の早さは評価すべき。
796ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 10:38:30.70 ID:YIwbmpo30
昨日氷山に登ろうとして3回も4回も落ちて
結局左回りで合流してきたグフに殺意を覚えた。
797ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 11:34:00.17 ID:Vi9AHgZMO
氷山に乗れません
798ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 11:55:57.18 ID:G6GvBIGYO
氷山登ったら、寒ジムが、いらっしゃい…アババされてまた下に落とされた…

ホントにつまらないクソマップになったね
799ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 12:05:48.85 ID:aZDAnPQM0
ハイゴ青5「俺に乗ってみなYO」
800ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 12:20:16.87 ID:msr7cnqwO
>>799
開幕の見方からの弾幕とチャテロに耐えられません
801ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 12:38:38.96 ID:Qc0SonZy0
本日砂入り編成全敗。
自粛しろゴミども。
802ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 12:52:26.83 ID:JsU08mca0
我慢しろー、もうすこし地雷しつつでもジオンに砂乗りが増えて欲しいんだよ。
いやSなら仕方ないけど。
803ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 12:56:06.18 ID:aZDAnPQM0
単にくじに釣られて出撃してる奴が多いだけだろ
804ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 13:19:25.47 ID:l4yCScqd0
最速でアンチ行っても、もう1人が全然上がってこなかったりするとソッコーで囲まれてボコボコにされるからマジヤバい
805ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 13:52:39.41 ID:M23kScZN0
足並み揃えてあげればいいじゃん
勝手に猪で突っ込んでボコられるのも迷惑だわ
806ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 13:54:29.21 ID:kDxGIVig0
全員最速で向かえばそんな事ないんだけどね
タゲ取りたくないやつのせいで敵がライン上げ放題っていうのがなんとも
807ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 14:11:06.89 ID:Vi9AHgZMO
昨日のAで良く見た光景
ゲルG<タンク援護する

他格近護衛<ここはまかせろ

ゲルG<拠点を守る

開幕ガケしたウロウロ

俺崖の上で涙目

ゲルG崖下より<俺番機無理するな!

で2戦目もゲルG不動
以下同文
ジオンも連邦も変わらん
コレで大佐
808ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:07:48.11 ID:hYWm6mKBO
鮭復権キター!!
809ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:12:50.55 ID:EppHgltv0
いよいよ街に待ったクラッコがががあががg
810ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:14:57.89 ID:JsU08mca0
性能現状でクラッカーならみんな満足だったわけ?シャゲルって。
811ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:17:46.13 ID:74GGDYgRO
焦げも強化か。浮わついてきた
812ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:17:49.78 ID:zXBa755s0
今さら手遅れの予感がするけど…みんな戻って来ないと思う
813ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:19:03.26 ID:JvmDJS4d0
ストカスゴミくずなった
ゆとりバーストナックル厨ざまあだわw
814ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:19:35.51 ID:YH79tonzO
お前ら待望のシャゲにクラッカーががが。
815ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:20:58.98 ID:B9AHq99vO
44は鮭焦げvsアレカス 時代再来か?

何はともあれ今回の修正は浮つくわw
816ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:30:24.40 ID:nohRjjuD0
鮭はカッコいいから、また乗りたおすぜ
817ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:30:41.08 ID:jUrc4TGgO
鮭焦げおかえり
818ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:36:23.76 ID:Nq+7374sO
鮭にクラとか正座待ちするわww
連撃回数減はやっぱ4回かな?
819ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:38:41.59 ID:zzvwbctQ0
弱体化されても以前と同じように
使い続けて来た焦げだが、
強化されたのか?

また、アホが高コスでボコボコ落ちるんだな?
820ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:39:36.36 ID:yqbzpFAf0
まあ、一口にクラといっても微妙に違うし
アクトのクラならうれしいが
ザクキャのク(ry
821ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:46:02.35 ID:szFuFVr+O
連邦の残念が流れてこないか不安だな。
焦げは強化ってか前に戻る感じ?
822ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:48:31.14 ID:evpW/9Hj0
>>820
ザクトレのクラが支給されたりしてw
823ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:49:31.87 ID:DRPkac8B0
>>610
おめでとう
824ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 15:50:26.10 ID:1uEjSC5Z0
まさかのアンダースロークラ
825ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 16:16:24.50 ID:7oYBO8HB0
やっとかよ…
おせーよ…
826ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 16:18:14.28 ID:7oYBO8HB0
あれ…?
ビーライと連撃数弱体食らってね?
827ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 16:26:40.13 ID:cAFxtDgNO
しかし地味なうぷだな
新機体もエクストラカラーすらなしとはw
828ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 16:26:50.15 ID:74GGDYgRO
まさかのRev1旧ザククラッカーだったりして…
829ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 16:47:23.66 ID:7cHEOxNuO
浮かれてると蝙蝠とバンナムがまた調子に乗るから気をつけろよ
割とガチで
830ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:06:10.81 ID:yqbzpFAf0
6/20で下方修正が決定してる、ストカスとBD3が
しばらく増えるんじゃないかと予想するのだが
乗り納め的な
831ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:32:52.69 ID:Btkf36SVO
どうせなら鮭にSサベ持たせろよ
832ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:34:02.35 ID:RAD3PSxa0
>>829
浮ついてドムモスイマセン
833ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:36:28.04 ID:L7zPeQ/JO
鮭は連撃回数下がるってことはクラでジャンプ外しして補正が切れるのも早いって事になるな
ループはやりやすくなる…か
834ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:39:43.80 ID:0hSeJrnx0
焦げさんは機動力がどの程度UPされるか次第で復権ありえるな!
贅沢いうとマシの最大射程も戻してくれたらw

鮭の小ジャンプ硬直:減って赤振りだとさらに硬直軽くなる?wktkとまらない。
BR弱体は痛いけど格闘威力、機動力がどの程度UPされか次第だのー。
格闘威力はダムと同じになるなら連撃4、5でもかまわぬ。
835ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:42:20.22 ID:Y302NrOh0
>4vs4において顕著に現れていた、地球連邦軍優位のモビルスーツ性能
>武器性能のバランスを、改善するように調整。
公式ワロタw
てか、焦げの小ジャンプ硬直って修正前から相当小さくね?
スピードよりも、ブースト消費激しいのに距離伸びないし回復遅い
から、アレ、ストカスの前ブーに追いつかる気がするんだけど……どうなんかね?
まあ、焦げの上方修正は素直に嬉しい(^ω^)

836ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:47:26.36 ID:GFwSHyFx0
>>835
スピードは一番の穴だったよ
280コストに74m/s、240コストすらも軽く追いつかれるレベル
837ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:47:53.33 ID:VGwjEaEwi
ついに…焦げが倉庫から出る日が来るのですね…
838ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:57:33.02 ID:r7jKh5V30
シャゲって今でも連撃威力96だよね?
それが1〜3段全部あがるってことは赤蟹の爪Bにせまるんじゃないのか、胸熱だな
待望のクラッカーもきたしゲルコンビまた流行って欲しいな
839ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:59:19.82 ID:GFwSHyFx0
まさかの連撃ダメージ130で回数3回とかじゃないよなw
840ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:03:28.40 ID:x2d7nRWGO
僕らの焦げさんが帰ってきたか
鮭は全盛期とは違うけど良さそうね
841ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:09:58.28 ID:yqbzpFAf0
鮭を全盛期に戻すと、正直なところ射だもんなw
842ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:13:23.01 ID:xZzlNLl+O
スタンダード色の強い調整だけど機動力に難があった両機の改善は素直に嬉しい
ナ ト他もどうにかしてほしかったというのは贅沢かな
843ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:42:23.89 ID:YWa3wNqEO
ナハトはステルス機能に60くらい払ってるからな
今のレーダー見づらい状況から分かる通りレーダーありきのゲーム性なわけで
こいつがガチになるとゲームがぶっこわれるから舐めプ専用機のままで良い
844ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:45:55.72 ID:1ZBpkhUYP
鮭のその他、各セッティングの性能を調整が一番気になるな
赤ですべりとか着ちゃうのかなかなかなかな
845ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:48:14.12 ID:8R56pndsO
焦げは、結局ロック外のカス当て性能は帰って来てない
鮭はBRダメは下げられ、結局は尖りだった射格の立場は壊れと見なされマイルド調整に

連邦の壊れブースト2機の弱体化は嬉しいが、カイジ的に言う「公平感」を与えられただけに思う

結局はこれを足掛かりにして、これから調整を続けていけるのか?にかかっている気がする
846ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:50:16.44 ID:xZzlNLl+O
だからステルスは赤セッティングのみ発動でいいと思うぜ
青セッティングは武装が貧相なぶん超機動重視で
847ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:50:53.20 ID:EFBBDwBt0
この変更でガチ機体が増えてくれるなら格差や時報引いても前よりは抵抗しやすくなるかな
848ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:55:17.75 ID:JsU08mca0
贅沢ばっか言うな、また斜め上に再修正くるだろがw
849ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:56:58.20 ID:NC3zcS4D0
各セッティングってどんな調整なんだ?
焦げのマシがなー。足回りよくなっても今のマシだと出番はあるのかな?
生き延びやすいかもしれないが味方殺しされそう
850ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:08:59.44 ID:qdMcX54v0
>>849
だから格闘ダメージ向上でGP01のようなヒット&アウィに仕上げようのしとしてるんじゃないか
851ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:13:58.35 ID:x2d7nRWGO
増えつつある次世代セッティングになるんじゃない?
青1は旋回、青2はジャンプ、青3はダッシュ
852ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:42:17.35 ID:dGruwT8MO
焦げがダイエットに成功したと聞いて
上方修正されたということはジョニ焦げの出番なしか?
後は乗れもしない奴が2落ち3落ちしない事を祈るのみ
853ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:43:31.79 ID:N71D/68d0
ここ一年くらい絆引退してwikiとか情報見てるだけの大佐に現状を教えてほしい
焦げ鮭復権と聞いてなんかテンションあがってきたけど、以前のようにBRでいやらしい戦いをするスタイルではなくなりそうだな・・・
854ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:50:08.27 ID:n/XlaT530
鮭はクラッカー何個持って出撃してくれるんだ・・・?まさか一個
イフ改をBD3と同性能の射格機体にしたら面白かったのに
855ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:53:40.82 ID:pA/fchZD0
>>854
1個でリロード無しかもしれない
856ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:54:28.41 ID:msr7cnqwO
>>849
アホか?
焦げのメインはクラッカーやで
クラッカーの上方修正が必要なんや!!
857ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 19:58:56.55 ID:uHGRTPfxO
天敵のストカス弱体化

僕ストカスに焦げマシあばばばばばばやっていいのん?
858ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:11:36.65 ID:Yc2LTH570
安心しな

焦げと鮭が上方修正される代わりに
隠し修正で弱くされる機体がもっと多いから
859ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:26:31.77 ID:MisPJjaC0
鮭と焦げ持って無いワシはどうしたら( ´・ω・)
860ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:30:41.33 ID:HrxvI0V20
>>859
頑張って大佐になってください大尉
861ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:35:26.13 ID:msr7cnqwO
>>859
もっとらんでも
大佐ないでぇ
862ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:45:10.09 ID:MisPJjaC0
>>861
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
863ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:53:07.05 ID:1CCGt5A50
焦げさんはバル仕様のマシにしてしまえばいいのに。全バラ1発強制よろけ低ダウン値でアバババの最強仕様!
864ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:59:18.12 ID:Qf8RAl3C0
焦げの足回りが良くなるのはwktkだけどマシは今の豆鉄砲のままなのか・・・

仕事的には護衛で粘っこくやるしかないかなあ
865ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:11:50.67 ID:TYsdFjd60
>>864
足回りって言っても速度が上がって硬直が短くなるだけだからな
ブースト消費はむしろ増加して移動距離は変わらんらしいで
ストカスは産廃に逆戻りかな?
BD3は下げ過ぎじゃね?
866ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:16:00.61 ID:szFuFVr+O
>>856
単騎でずっと動くならクラメインはわかるけど
途中でマンセル組む場面も出てくるだろ。
そん時に今のマシでどんなもんっつー話し
867ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:20:53.63 ID:tDU48gsj0
>>858
ゲルキャがさっきからコワイコワイって部屋から出て来ないんだが心当たりない?
868ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:31:26.92 ID:WJlVtXbN0
やべぇ、焦げと鮭だけでこんな浮わつけるとわ…www

鮭は3連110ダメ程度で4回ダウンな気がしなくもないな…
クラッカーついたのは嬉しい、装填数気になるところだが…
焦げもどうなるかなー、現状だと火力負けするからな
昔なら出せたが、ドッカンゲー激しい今果たして出せるだろうか
869ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:44:24.21 ID:66LGQ/Tn0
>>867
もうやめて!
ゲルキャのライフはゼロよ!
870ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:45:42.01 ID:Qf8RAl3C0
レーダー修正が地味に気になるな

元に戻すならいいが新しい挑戦してズッコケは勘弁してくれよ
871ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:52:36.79 ID:vAI1qq6v0
大佐に上がりたい
872ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:14:05.85 ID:ttvErdaT0
>>871
バ:「絆でなんとかしてください。」
873ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:14:07.78 ID:JsU08mca0
タンク乗れってば、ノーロックも要らん、砲撃地点だけ2.3箇所覚えて赤ロックでおk。あ
あっという間に君はA3大佐になる
874ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:15:57.41 ID:7oYBO8HB0
今はタンクだけだとまずいんじゃない?
まあプレイヤースキル磨かずに一番てっとりっばやく大佐になれる方法だとは思うが
875ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:20:06.41 ID:aKNUWNwf0
鮭は3連威力110になって3回リミットだな。
33→35→42
2連QDでも合計は同じ。

クラッカーで外し易くなったけど外す意味が無くなるかと予想
876ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:22:14.89 ID:MisPJjaC0
自分が今 どのぐらい強いのかわからないな(´・ω・`)
今は中佐 時々降格
877ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:47:10.42 ID:WLnSti2dO
連邦ストカス BD3のコスト相応に調整でジオンのシャゲと高ゲ上方修正とかマジ涙ものの嬉しさ
シャゲは連撃回数減って、BRの最長威力減っても念願のクラを手にいれた!しかも足回りも良くなる!
こんなに嬉しいことは無い…ジークジオン!
みんなでシャンパンを飲もう(ギニアス)
878カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/13(水) 22:54:11.29 ID:/94D7TK90
>>877
それ毒入りじゃないですかー
やーだー
879ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:54:28.18 ID:HrxvI0V20
鮭の機動性向上って赤振りもかな
その他、各セッティングの性能を調整と書いてあるだけなんだよな
880ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:55:41.45 ID:66LGQ/Tn0
>>875
それなんて爪B?
881ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:57:21.37 ID:pjS1+Prp0
みんな浮かれるのはちょっとだけ待って欲しい

今の子にはわからない例えでスマンが、昔は学校給食を子供達で配ってたんだよ
給食係が配る役、それにお椀を持って並んでたんだ
だから、給食係の友達や好きな子の分は多く、嫌いな子の分は少なく盛る事がよくあった

何が言いたいかというと、バンナムの調整は好きな連邦の下方修正はちょっぴり
嫌いなジオンの上方修正は少しだけ・・・
こうなりかねないので、あまり期待しすぎて後でガッカリしないようにな

後、ストカスBD3の下方でネガった連邦厨の狩りには気をつけてな
882ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:04:15.58 ID:WLnSti2dO
>>878
ネタに反応してくれてマジサンクス!

今って給食誰が盛り付けるの…?
883ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:05:28.37 ID:7oYBO8HB0
別にストカスが修正されてもアレがいるからネガる必要はないと思うんだがなぁ…
BD3?元からおかしかっただろアレは、コスト不相応だったし
884ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:07:25.13 ID:yGXp/Wmf0
鮭で恐いのは大ジャンプ硬直増加だな。
鮭現役時代は大ジャンプ硬直の小ささを利用したフェイントをよくやってた。
その癖を直さないと硬直晒しまくりそうだ。
885ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:09:37.67 ID:uiU81d1N0
鮭予想大会かあ
33→33→34で5連 メイン70mまで40ダメそれ以降27ダメ
クラ2発リロ12カウント ケンプとの違いは・・ケンプと同等機動力でクラ持ちと赤色ペンキ代

ABQはゲルJ必須だね たとえ55でも、護衛側の枚数だけは絶対に合わせて拠点交換して、スナが釣で敵護衛から逃げまくりながらも
フリーになったところでガシガシ撃ちまくれば、Rマップでもいける 

ABQは砂漠以上にスナマップだと思う。
回廊構造がぐるぐる逃げまわる機会を与えてくれるし、狭いから密集する敵へお手軽に掃射できる
開けている部分もあるから落ち着いて射線を探せるし、最悪拠点を打つこともできる。
カーソルの扱いがうまい人なら赤2もありかと 素人がやるとスナタイマンで大やけどするがw
886ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:11:59.64 ID:EKtTPlMN0
>>883
本スレにちょくちょく沸いてた「ゲルJガー」尉官が
お気に入りのBD3産廃化で
ついに本音吐いててワロタwww

彼の頭の中じゃSザク寒ザクゲルJ全てチートで
さっさと修正して当然なんだと
ホント嫌だねぇ連邦厨ってのは・・・
887ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:15:59.67 ID:1nR1aE550
待ちに待ったジオン高コスト機の上方修正はうれしいが
今さら気づいたグフのヒートロッドの性能、、、
いや、ジオン低コスト帯は破格だわ
888ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:16:24.95 ID:WLnSti2dO
高ゲの2撃目の威力37だったら…いいな
あと高ゲのシュツ削除で近バル的な性能のマシC追加希望
889ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:21:41.02 ID:HrxvI0V20
>>885
俺は連撃威力が3連QDでニムバスEXAM発動中3連BRとどっこいと思うけどな
それ以上上げるのもまずいしそれ以下なら以前と変わらねぇになっちまうし
890ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:23:59.86 ID:LMzitMMF0
>>886
BB弾並みのマシ持ちAP204の格にどんだけチンチンにされてんだよお前って感じだよね

焦げ、REV1と同じにしろとは言わないがあの瞬間加速っぷりがまた味わえたらいいなぁ
891ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:26:17.21 ID:7oYBO8HB0
>>887
こらっ!
あてても次の攻撃に移れないゴミ武装のステマはやめなさい!
グフカスのはBは優秀、Aは…バーストで脅威を発揮する武装だよ…
892ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:29:35.22 ID:HrxvI0V20
グフもね同コストに変態仮面ザクいるからどう考えてもそっち使っちまうからな
違う方向で特化させないとあれも本当はテコ入れ必要なんだけどね
893ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:30:44.07 ID:1BzBcwUrO
だがちょっと待ってくれ
焦げってもともとインファイト寄りな子じゃないから
連撃ダメを見て無闇にヒャッハーの愚だけはやめてくれよ
894ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:31:15.48 ID:V/CPElo/0
やっぱり、ロッドがなんかに使えるようになれば・・・

なんかといわれても思いつかんが・・・
895ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:31:52.38 ID:1uEjSC5Z0
>>888
白兵戦最強MS「僕の立場が…」
896ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:34:12.03 ID:XzZHOVMz0
焦げと鮭の上方修正で盛り上がりすぎじゃね?
まあver3からずっと虐げられてきたから仕方ない面もあるが
バンナムのやることだぞ

・・・・まあレーダーの修正は評価したい
897ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:35:25.84 ID:LMzitMMF0
>>892
そこでジャイバズですよ
もう一度流行れ逆キャンプ
898ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:37:22.18 ID:7oYBO8HB0
>>894
ロッドはクラで外せないゆとり兵でも外せるようになるよ!
ロックとられていたら確定で返されるけどね
899カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/13(水) 23:42:07.59 ID:/94D7TK90
焦げは格闘なんかよりマシをどうにかして欲しかった…
まぁ喜ぶのは実際BUして確認してからにするよ。

グフは昔出来たロッドハメが出来るようになればあるいは…
いや、忘れてくれ。
900ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:45:00.46 ID:7oYBO8HB0
グフに久々に乗ったらロッドの追加入力がなくて焦った
その後、当てても切りかかれずタックルも射撃も出せないことに絶望しながら切られた
901ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:57:27.23 ID:7cHEOxNuO
BD3はゲラのような末路を辿ったな。さすがに同情するよ・・・
902ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:06:08.82 ID:pjS1+Prp0
>>901
まだワカランよ
普通の硬直になっただけかもしれん
それだけなら今までのチートからただの強機体になっただけ
903ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:07:20.73 ID:WVEKtnZW0
ザク赤3で12撃墜した
本格的にNTに目覚めたかもしれない
904ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:07:30.70 ID:7oYBO8HB0
ゲラはコストも上がったからな
905ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:08:53.12 ID:g4n9O1hU0
あのバンナムだし、蓋を開けてみないと色々と分からんからVU当日まではあまり期待しすぎない方が・・・。
906ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:13:13.09 ID:KfnxTzsq0
糞Pしんだっぽいし
さすがにある程度期待してもいいだろ…
907ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:15:13.65 ID:Sc2X0w6X0
鮭も蹴りを覚えたみたいですなw
908ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:15:14.42 ID:+8m0kjVV0
909ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:24:29.17 ID:bzytxxtpO
>>906
バンナムだからねーな。絆に限った話じゃないから糞Pを量産してんだろ

鉄拳が糞化したのもバンナムになってからだぜwwああ可哀想にww
910ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:25:40.64 ID:YG7pcmbS0
なんかレーダーがすごいくっきりしてていいね
ってかなんで最初からこうできなかったのか・・
911ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:30:14.38 ID:KfnxTzsq0
蹴りを覚えたからって威力が10上がったりしないのね
912ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:32:33.35 ID:uShAg/he0
一応タックルの出は遅くなるんだよな
モチベは限りなくアップだから一向に構わん
913ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:36:01.29 ID:FEFZzKSlO
BD3ポンコツ化ざまあ
ワイがミサイル当たらない距離でチンチンにしたるわ!
914ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:37:32.71 ID:DDOdJ3pg0
鮭1ドローで73ダメ
3ドローで146ダメ
915ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:49:51.91 ID:xXJcx7sR0
ニムギャンでいいや・・・
916カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/14(木) 00:56:32.51 ID:hjicnwo60
カバパン先生のレビュー見てきたけど
鮭もキックになるってどうなのよと思ったんだがどうなのよ?
917ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:01:56.09 ID:uIJHAwRl0
現状が30→31→35の3連96ダメ、うp後が104ダメ
2連目が8アップって書いてあるけどそれだと3連とも威力増にならなくね?

1<2<3と威力が高いんなら3連目も40程度ないと合わないだろうし…何か計算間違えてるかな
918ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:04:54.00 ID:2GDJ4Bwti
887を見たときドキッとしたが
当てても次の攻撃に移れないとか、赤ロックで返されるとか
無能ばかりで安心したよw
ま、俺も無双する赤グラの人見るまで気付かなかったがな
グフまで180円になったらかなわん
919ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:14:59.46 ID:Y1U+19elO
鮭タックル追撃可能になってたりしてな
920ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:16:11.11 ID:JQDbA7n/0
>>917
Gamewatchの記事毎回微妙に間違ってることあるからなぁ
921ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:21:54.30 ID:KML5VS5g0
>>918わかったから自重しろこのタコスケ

そういや松戸のたこすけ、最近みないが引退したのかな
あのころは楽しかったな
922ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:28:18.49 ID:XDjcXIgN0
ジムカスはごまかしの効かない機体だからな。
実力がモロに出る、懐かしい絆が帰ってきそうだ。
923ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:29:10.46 ID:XDjcXIgN0
スレ間違っただと!?
すまん、大根と昆布たのむ。
924ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:38:17.90 ID:dw2RywCd0
そもそも、誤魔化しの効く高コ近なんて無いだろ。

極論言ってしまえば近自体がもはや職人機体になってんだから。
10戦連続同一の近機体で戦った戦果がそのまま実力だと思うんだ。

唯一、強化された素ジムだけは誤魔化しが効いちゃうかもしれないw
925ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 01:48:58.25 ID:0BLelVg6O
鮭が持つのは萌クラ
926ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 02:13:38.19 ID:m26pO40vO
>>916
シャザクは、原作中でキックしてたけど…。
シャゲってキックしてたっけ?
シャズゴは、頭突きなんだし、今まで通りで問題ないと思うんだがなあ。



そして皆が、焦げの(微)上方修正で浮わつく中、ガッカリした漏れ…。
ジョニ焦げは、ロケランメインなんだよ!
ジョニ焦げ支給コード出たから、次ばーうpでロケランメイン武装へ変更を期待してたのに…。
MSV好きとして譲れない拘りw
927ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 02:14:54.49 ID:xXJcx7sR0
連ジとかのVSシリーズはキックしてるからなんじゃないかな
928ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 03:04:51.95 ID:0mP2OjD+0
まー落ちつけ。
公式に書いてない修正だって、どうせあるんだろうし。
全ては6/20以降さ…。
929ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 03:07:21.74 ID:tngaDXeDO
鮭は格射カテとして復権してほしかったが、
シュツ取り上げてBRの遠距離性能下げて、と射撃戦は捨ててあくまでも格闘機になれ、ってことか
まあ格闘戦主体にする分にはクラのほうが便利だが、
シュツもBRの手数補助に役立つ程度に射程や置き性能もあっただけに削除は寂しいな
930ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 03:24:19.86 ID:g4n9O1hU0
足さえ止まらなきゃシュツでも別に構わんのだがね。
確実に隙が出来ちゃう上に当ててもダメが雀の涙だったからな。
931ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 06:08:00.96 ID:gCzES9DH0
>>902
EXAM三連撃84とか、BD2EXAM前より低いんじゃんw
932ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 07:19:55.02 ID:62N+4iMgO
バーぅpして
焦げている子になるの?
まぁ中身の問題と言われたら…

933ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 07:37:29.04 ID:g4n9O1hU0
バ火力ドッカンゲーになってる現状ではあの豆鉄砲だと正直居場所は・・・。
丁寧に上手く乗れば、腕のある一部プレイヤーならなんとかってとこじゃないか?
934ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 08:35:25.32 ID:2GDJ4Bwti
格や射の火力枠は確かに大事だが
近は今に至るまで必要不可欠な主力で万能カテと思ってる俺はおかしいのかな
近で活躍できないって、そもそも問題な気がするが
935ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 08:56:02.19 ID:VuXqFuO20
まあ、火力のない事務カスも44ならまだ現役だし
足回り次第でいけると思うんだけど
甘いかな・・・
936ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 09:02:25.56 ID:r/CcabnQ0
ガンキャスプミサ「高バラウマウマw」
寒ジムAマシ「被せ最高ーーっスwww」
937ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 09:03:23.14 ID:ZoPzVBYT0
鮭のキックはなんだかなーと思う
ゲルググ系のシルエットに蹴りは似合わんと

>>933
全体的に火力インフレし続ける中、性能はほぼ昔のまんまだしねぇ
ばらけないマシ追加かロケランいじるかして欲しいところだ
938ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 09:17:57.03 ID:62N+4iMgO
まぁ個人的にゲルググ系が活躍の場が少しは出たのは嬉しい

ゲルキャさんは忘れたか?

何よりレーダー改善は非常嬉しい
939ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 09:25:45.78 ID:uSf1UShaO
カバレポの鮭にwktk

ロック以遠の威力低下ならまだまだ射撃性能は充分だな
940ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 10:39:50.13 ID:/Ns1BbrEO
.08の修正内容読んだけどイマイチ意図が読めないな
どちらも期待性能上がるのは嬉しいが焦げの格闘威力上がっても嬉しくないし
それならテトラの威力を上げろと言いたい
鮭もBRの射撃威力落とすだけの見返りが有るのかねぇ
タックルが蹴りになって連撃回数が4なら次はタックル追撃かな
941ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:52:09.77 ID:/Ns1BbrEO
>>926
JRカラー焦げそもそも角生えてないしな
942ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:04:49.09 ID:r/CcabnQ0
薙刀クルクルはまだ出来ないのか・・・
943ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:14:16.82 ID:z25UFYWO0
ダメージもそうだが連邦の主力に高バラ以上が増えてるからダウン値が変わらないとキツそう
944ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:45:14.44 ID:MMY4XFraO
>レーダーに映るMSマーカーの視認性を向上。
これが連邦機のマーカーの事を言ってるのだと信じたい。
945ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:53:26.03 ID:K43sK28q0
薙刀くるくる…使うとPOD内の送風機の風が冷たくなって風量もあがるが節電中により現在封印されている
946ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 12:55:32.94 ID:zzH36oGXi
>>944
どっかに画像出てたが、地形表示がまるごとかわってたぞ。
カーナビかGoogleMAPって感じ。
947ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 13:05:37.19 ID:gaLXn8hMi
薙刀クルクルは連ジ的に考えて正面からの射撃を消し、格闘振られたらあいこ状態?
いまいち有用には…
948ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 13:05:54.16 ID:8uiP/RzP0
949ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 13:26:22.45 ID:2jJlFkES0
鮭の連撃回数4回かよ・・・
950ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 13:57:27.15 ID:/GMmKjck0
待ち主体か攻め主体か方向性が分からん
普通にクラッカーだけで良かったと思う
951ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 14:20:50.67 ID:rDxR4dcB0
鮭の飛び蹴りなんかかっこ悪い…
952ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 14:55:59.58 ID:SiGGPVjb0
頭突きなら、バンナム神だったのに…
953ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 15:22:12.34 ID:DDOdJ3pg0
>>950
スレ立てよろしくね
954ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 15:23:12.39 ID:Dyc8mGnTO
ついに鮭に上方修正キタ!


と思ったらJRザクにBR持たしただけ(・ω<) って認識でオーケー?
955ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 15:25:38.61 ID:qxvkvJ570
>>947
タンクの前でクルクルするお仕事
もしくは拠点の上でクルクルするお仕事
956ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 16:02:04.83 ID:DDOdJ3pg0
>>950は踏み逃げか?これだからIDが連邦兵な奴は困る
957ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 16:22:05.64 ID:62N+4iMgO
>>956
GM…笑った
958ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 16:34:43.85 ID:1xxC3xPDO
>>926テキサスにて前蹴りしてなかったっけ?
ダムに前蹴りされてたのは確実だが
連ジのシャゲの跳び蹴りはカッコ良かった
シャザクの跳び蹴りとはフォーム違って両足だったよね
959ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 16:54:01.28 ID:VuXqFuO20
スレタイはどうする?
960ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 16:55:45.20 ID:gCzES9DH0
【焦げ】【3連76】
961ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:13:20.60 ID:ZoPzVBYT0
そろそろ【】を卒業してもいいと思う
962ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:14:14.30 ID:wkTbhH1r0
【ガンダムSAGE】【ゲルググAGE】
963ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:16:17.44 ID:XpW92EcJO
【レーダー】【復旧】
964ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:25:15.56 ID:HD8Ra5DwO
【カムバック】【鮭】
965ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:41:08.36 ID:qxvkvJ570
【アイシャケ】【リターン】
966ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:51:13.25 ID:VuXqFuO20
【鮭の】【大遡上】
967ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:52:30.43 ID:6QF145PFO
【浮ついた】【BA】
968ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:55:33.91 ID:8/iAj4800
【鮭の】【川上り】
【焦げた】【鮭】
969ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:56:13.72 ID:vkb8Uw1u0
【ただのバグ改善】【程度】
970ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:56:32.20 ID:m/d7nBSUO
【ダイエット】【成功】
【鮭キック】【習得】
【鮭焦げ】【ありがとう】
【鮭焦げ】【震えるぜハート】
971ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 18:21:46.74 ID:j9SSH8bx0
>>958
http://uproda.2ch-library.com/540178nBn/lib540178.png
シャアザクとは違って、股を開かない飛び蹴りでカッコよかったよな
飛距離やホーミングも異常だったし、シャゲ自体の驚異的な空中制動と相まって鬼だったわ

それでいて、ガンダムの防御力とBR性能でシャゲとバランスが取れていたのが、カプコンのすごいところ

まあでもバンナムも鮭にスポットを当てたようだし、とりあえず来週が楽しみだわ
972ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 18:48:35.22 ID:J3l/xnUVO
なんか皆、気がはやくないか?
ゲームウォッチの記事だとN〜装甲が機動性能UPでしょ?
要は高効率のゴッグだよね。
973ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 18:58:13.76 ID:8v5Tpd7b0
マロンがねえな
BUしたら騒げない確率たかいだろ!!


974ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 18:59:07.02 ID:P5VsvGtV0
>>972
・・・せめてVUまでの超短い夢の如き期間位
全ジオン兵に夢見させてやれよ
ここ数回のVUはずっと「上方修正ナニソレ?」だったんだし
975ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:04:14.42 ID:J3l/xnUVO
>>973
>>974
ゴメンよ・・・。
以前の鮭機動性能UPの肩透かしが頭を過ぎったので。
976ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:04:58.64 ID:g4n9O1hU0
焦げはともかく鮭はBR威力低下と連撃回数減でむしろ弱体化してね?って感じだしな。
焦げも元がアレなんで多少上方修正されても結局使われない可能性結構あるし。
977ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:14:43.55 ID:b7Si6RWY0
>>976
格闘威力上がってるから短期間で与えるdamあがってるんじゃね?
ビーライ遠距離さがるだけみたいだから
978ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:19:06.38 ID:DbuRZV2WO
ダムと一緒で100だろうな三連
双連撃できないが
979 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/14(木) 19:31:42.49 ID:0t8q1isv0
あれ?まだ新スレたってなくね?
誰も行かんならLV足りてれば立ててくる。
980立てようと思ったが無理だった:2012/06/14(木) 19:32:06.54 ID:8/iAj4800
※前スレ
【ドムで】戦場の絆ジオン軍203【ドムモスイマセン】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338480629/
本スレ
【↑焦鮭】戦場の絆 第363戦隊【↓ストカスBD3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339655038/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
981 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/14(木) 19:33:24.92 ID:0t8q1isv0
おk
ちょっとチャレンジしてくる
982ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:36:44.37 ID:0t8q1isv0
すまん、ホスト規制…>>982-頼む
983ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:39:18.75 ID:gCzES9DH0
やってみようか
984ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:42:24.40 ID:gCzES9DH0
【焦げ】戦場の絆ジオン軍204【連撃ダメ+6】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339670505/
985ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:45:30.60 ID:+8m0kjVV0
>>984
乙 焦げた鮭をおごってやろう
986ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:48:12.92 ID:0t8q1isv0
>>984
ありがとう・恩に着る
987ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:50:05.11 ID:g4n9O1hU0
>>977
機動セッティングでダッシュ速度が上がるんなら問題ないんだけどな。
記事を見たらNと赤しかダッシュ速度上がらんみたいだぞ。
噛み付きにくさは以前のままなのにBR威力下げられたら結局1戦通してのダメ効率上がらんだろ。

実際に触ってみんと一概にどうとも言えんが、なんかコレジャナイ感がね・・・
988ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:53:56.34 ID:rbcdw0uqi
>>987
積極的に噛み付く機体じゃないってのはバンナムも解ってるんだろ

上方修正と見せかけて影響力の少ない所選ぶあたりがイヤラシイわなw
989ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:07:00.32 ID:aegxWo070
>>984
ありがとう!
990ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:09:09.66 ID:NO2mbtyC0
そもそもあの記事合ってるのか?
焦げのAPが増加するとか言うイミフなこと書いてあったけど…
それとも隠し修正でAP増えんのか?
991ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:09:59.94 ID:H6sKHiwfi
>>984
グッジョブ!
992ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:10:40.79 ID:Amj0aHlSi
>>988
俺は今回のやり方に好感持ったわ。
一気に変えてクソゲー加速が今までのパターンだったからな。
ちょっとづつ変えて様子を見て欲しいわ。
993ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:11:28.86 ID:P5VsvGtV0
>>987
大丈夫だ、問題な(ry
元からM気質過剰気味なのがジオンの兵(つわもの)ぞ
過去に変態級の職人が赤5運用見つけた訳だしな!



・・・ま、まぁ、事実がコレジャナイ感満載だったととしても
あと数日の夢を楽しもうぜw
994ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:14:40.16 ID:MaT8/Khj0
本当に上方修正なら

まず足回りを何とかしろと
次にマシの性能を元に戻せと
最後にクラッカーのリロードを元に戻せと

なんの為のコスト280機体なんだよ
ふざけんな
995ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:39:45.43 ID:SiGGPVjb0
鮭は壊れにならない程度の良調整の予感なんだが…
996ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:39:50.29 ID:ZSo351vO0
ナ  さん涙目ー?
997ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:49:55.71 ID:2jJlFkES0
ゲルキャは涙目
998ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:52:55.43 ID:GPxZoQyN0
数え役満のショットBチェーンマインケンプは...どうでもいいか
999ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:56:04.44 ID:KlkDT8Ag0
>>990
あの記事は前から結構違ってる。
まあ、公式じゃないし完璧にしろ、とはいえないし。
1プレイヤーの感想と思った方がいい。
1000ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 20:57:31.15 ID:Co4lQpl00
>>1000ならジュアッグ隠し上方修正
10011001
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