MAME雑談スレ 0.108@アケ板

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1ゲームセンター名無し
実態はアーケードゲーム雑談スレです。
MAMEと無関係な話でも構いません。
純粋にMAMEの事だけ語りたい方は MAMEスレ でお願いします。

[前スレ]
MAME雑談スレ 0.107@アケ板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328834480/

過去ログ
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オフィシャルサイト
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情報サイト
MAME E2J ttp://www.e2j.net/
ARCADE LOVER -LIGHT- ttp://www.geocities.jp/arcade_emu/
MAME World ttp://www.mameworld.info/
Mame Channel ttp://www.mamechannel.it/
MAWS ttp://maws.mameworld.info/maws/
MAME Testers ttp://mametesters.org/

Emu-France.com ttp://www.emu-france.com/
EmuCR.Com ttp://www.emucr.com/search/label/MAME
2ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 06:30:57.85 ID:OGYGN88i0
3ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 06:31:36.43 ID:OGYGN88i0
主なW.I.P.(Work In Progress)
Aaron's Almanac ttp://www.aarongiles.com/
Arbee's WIP Emporium ttp://rbelmont.mameworld.info/
Charles MacDonald's Home Page ttp://cgfm2.emuviews.com/
doxDev ttp://doxdev.blogspot.com/
DREW's MAMEOGRAPHY ttp://www.mameworld.info/ajg/
Haze's Mame WIP ttp://mamedev.emulab.it/haze/
Kale's Mame Wip ttp://mamedev.emulab.it/kale/
Luca's MAME Drivers ttp://www.lucaelia.com/mame.php
Nicola's MAME Ramblings ttp://mamelife.blogspot.com/
PhilWIP ttp://philwip.mameworld.info/
Reip's MAME WIP ttp://reip.mameworld.info/
Robiza's MAME blog ttp://mamedev.emulab.it/robiza/
smf's blog ttp://smf.mameworld.info/
The Guru's ROM Dump News ttp://guru.mameworld.info/
Ville's Development Log ttp://www.mameworld.info/vlinde/

アーケード基板情報
System 16 - The Arcade Museum ttp://www.system16.com/
The Killer List of Videogames ttp://www.klov.com/
unMAMEd arcade games ttp://unmamed.mameworld.info/
4ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 06:31:58.98 ID:OGYGN88i0
ここはROM関連は自己解決出来る人専用雑談スレです。
ROMに関する質問や話題はスレ違いです。


質問は質問スレへ。
初心者は初心者スレへ。

MAME質問スレ 0.07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326612363/


姉妹スレ

アーケードゲームの思い出話に花を咲かせるスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297180696/
5ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 10:28:18.51 ID:SBvERPzY0
で、結局アウトランはlowで走行してたってオチで良いのか?
6ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:05:35.91 ID:HRTmF6510
それでいいよ^^
7ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:15:56.10 ID:7hWf3+280
ビッグランとシスコヒートが直る日を心待ちにしてる
ファイナルラップ2とともに学校帰りによく遊んだわ
8ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:40:57.30 ID:3A3GuC880
MAMEは青春時代のいろいろな出来事を思い出させてくれますが、
そろそろ青春時代そのものをエミュレートしてくれませんか
女の子と付き合ったりするような仮想現実をお願いします
9ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 12:07:10.57 ID:/OjLlnjD0
ビッグランの表示直ったらクリアまでやってみたい
PCエンジンで燃えたので
10ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 12:54:21.55 ID:gcvN58wQ0
>>8
ときメモおすすめ
11ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 13:20:46.62 ID:SBvERPzY0
おれはラブプラスをすすめる。

というか、あの頃に付き合ったり、お互い好きなのに言い出せなかったあの子達をエミュしたい。
でも、たとえ本体があっても、Rom(本人)は用意出来ない。
どうしてるかなあ、あの子たち。もう、いいおばさんになってるころかな。
そういえば、ふざけて後ろからおっぱいもんだら口きいてくれなくなった子もいた。
あれ、単に嫌われ者じゃん、オレ。
12ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 13:37:02.14 ID:K/4BqKWJ0
>>9
SFCでは?
13ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:37:24.07 ID:ZTLUawL+0
>640 :ゲームセンター名無し :2009/09/29(火) 20:02:03 ID:UZYU3Fnu0 [1]
> MAMEでの不具合報告

> マッピー 
> ボーナスラウンドでタイマーの進み具合が早いらしくタイムオーバーになる 
> どのバージョンでも同じ現象

> アウトラン
> 1面ノークラッシュでもタイムオーバーになる
> これもタイマー関係の不具合かも

検証はよ
14ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:43:18.12 ID:/OjLlnjD0
>>12
PCエンジンのビクトリーランって似てるよね

>>13
それ古いネタだから
15ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:47:40.45 ID:SBvERPzY0
マッピー、アウトランを今から検証する。
16ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:58:26.41 ID:SBvERPzY0
まず、アウトランの検証おわり
設定をハーディスト(70秒)にしても10秒あまらせてゴールできる。
タイムは1分ジャストに近い。

280km以上でてるのか?それを確かめてくれ。
17ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:16:34.80 ID:SBvERPzY0
マッピーの検証おわり

ボーナス面は、最後の音楽(ちゃんちゃん、ちゃちゃーちゃん・チャン!)
のチャン!を残したまま、約1秒〜1,3秒を残してパーフェクトクリアー出来ました。

よって、
アウトラン(ギアチェンジしていない可能性)
マッピー (テクニック不足)

という事になりました。

以上!
18ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:36:54.68 ID:7yhlB/Rq0
ネタにマジレスかっこ悪い
19ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 19:28:54.15 ID:RsILJBJL0
それを言うならネタであることを知らない人が多いような古いネタを持ち出すやつの方がかっこ悪いだろ
20ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 19:31:51.05 ID:HRTmF6510
つまらん駆け引きやめれ
21ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:16:23.11 ID:C0hpeC3Z0
便所の中心で臭いと叫ぶ

 映 画 化 決 定
22ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:20:06.84 ID:QwoThk3S0
>>8
23ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:55:56.48 ID:Pp/TKeyS0
>>11
各々方、当時の無念をこれで晴らすのじゃ〜!!
http://rinrin.saiin.net/~alsoft/soft11.html
24ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:13:12.23 ID:xl0upA3X0
>>23
177の方が興奮するわ
25ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:44:09.70 ID:1D7BXvP80
たしか当時、国会でも取り上げられたねw
そろそろスレチになりそうなんで
エローゲーマーと成り果てた
おいどんは巣穴に帰るでごわす。

26ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:55:21.01 ID:tDGj0FmU0
177の時代知ってて現役エロゲーマーならある意味すごいわ
27ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 17:53:44.46 ID:PvmAee/f0
177は興奮しなかった
P3の妹は今も興奮する
裸にするチートとか無いの?
28ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:19:17.36 ID:I8eNsMR30
役満チート使え
29ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:26:01.77 ID:PvmAee/f0
いや、素っ裸にしたいんだ
最後の一枚まで
30ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:19:12.67 ID:jnwG2H8W0
そんなエロ同人あったな >素っ裸にしたいんだ

…いや、素っ裸にするだけじゃあ済まないんだけどね、エロ同人だし
まだP4がアナウンスだけされて一向に出る気配の無かった頃の話だよ

それにしても、P7の家政婦はともかく、P5は未だにエロ同人のネタにされるのは何故なんだぜ?
31ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:23:22.70 ID:jVp4Tqw80
>>30
P5?流石にP2はまず見かけないがP3以降は今も現役だ
それだけ一人一人の個性が秀逸という事なんだろう
32ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 00:16:55.12 ID:YmgSZR9L0
P2&P3の豆本は今でもピカピカです
33ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 00:35:27.01 ID:AdsH59Wu0
今日、メーカー別に並べてみた。
ジャレコは変なゲームばっか。
まだ、会社は存在しとるのか?
34ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 00:42:05.10 ID:F8OBw1S60
>>29
グラフィックデータ見ても、そもそも素っ裸のデータが入ってない。
35ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 00:43:18.98 ID:AdsH59Wu0
一日も早く、ルパンやルナレスキューのサウンドが正常に鳴るようになりますように。
36ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 00:48:26.69 ID:6WwE3v780
ルナレスキュー以外と面白い
隕石のかわし方が分からん音がないから見てから反応しかない?
37ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 01:00:01.92 ID:2z/2Pa7z0
ポールポジションの一件から久しぶりにレースゲーにはまりだしたw
しかし案外ポールポジションIIの出来を越えるゲームが少ない印象
38ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 01:35:30.19 ID:dXD5owIi0
俺も物凄い久しぶりにvivanonno起動したわ
39ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 06:14:03.92 ID:9yIx3ahm0
Win7-64 でグラボも最強CPUも超余裕環境でひさびさ起動するぜーと思ったらWin7-64環境じゃ起動出来なかったでござる
40ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 06:41:35.09 ID:6GeHKMqK0
ルパンは雷豆でsampleまで同梱、ルナレスキューは公式でsannple対応してるけど
あれでも音違うのか?
41ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 11:27:27.80 ID:VWuSgsSv0
ルパンやってみたけど、最新雷豆の32UI+はSEは鳴るけどBGMが鳴らないね
2010.8版の雷豆32+ならBGMも鳴るし、SEも32UI+より実機に近い
実機のBGMの音色はもうちょっと柔らかかった記憶がある
42ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 11:48:50.29 ID:ARg7bkI90
『ゼビウス』の特別仕様バージョン
『スプライト × ゼビウス』が、日本コカ・コーラ(株)の「スプライト」ブランドサイトで無料公開されました!
http://c.cocacola.co.jp/si_sprite/game_add_ranking/
43ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 12:08:19.96 ID:ND2t+hbS0
うほー
こいつはいいわ
やっぱこの手のコンテンツはナムコゲーが一番やな
44ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:53:30.05 ID:CN83OfQU0
どうでもいいけど1位の点数高すぎだろこれw
稼ぎポイントあるのか?
45ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 16:24:51.88 ID:6NL3NG2Y0
安定して7万は出せるようになった
46ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:03:50.59 ID:WS2+y4HAi
いま外だから確認できないけど、スプライトに関連するアレンジされてるの?
47ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:19:57.75 ID:anwFOYj+0
やってみたけどなつかしさも相まっておもしろいな
スプライトアレンジはそこかしこにあるとだけ書いておく

普通にクリアしても10万超えるとは思えないから隠し要素を知ってないとランキング上位は無理っぽい
スプライトがにょきにょき生えてくるのは笑った
48ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:37:01.35 ID:biqJRKYb0
>>34
だよね
その書き換えも含めての全裸バージョン・・・これじゃチートじゃなくて改造ROMかw
当時、同人の絵が似てないのばかりで萎えたから、もうドット絵にしか期待していないwww
49ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:55:18.34 ID:6NL3NG2Y0
なんとか12万クリア出来るようになった
50ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:17:26.77 ID:X6HXtYDJ0
全裸パッチか。
エロゲのモザイク消しみたいなハックROM出回ったら…それはそれで問題だw
51ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:41:58.77 ID:lChNGFZe0
全裸と言えばメストに載ったP2のショウ子のセル画思い出すわな

パンツを脱いでるシーンで局部を隠しているはずの雀卓が何故か低くなってて
…ってやつ
下手なエロ同人よりヌけたわ

メスト何周年かの記念で創刊から振り返る特集記事で
「一番売れた号」と書かれてて、やっぱりと思ったw
あの号はソレとベラボーマンの漫画が強烈だった
52ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:47:12.44 ID:F8OBw1S60
>>47
このゼビウスのランキング、複数回プレイの累積スコアじゃない? なんかあんまり意味ないような・・・
53ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:58:48.65 ID:VWuSgsSv0
>>52
あ、ホントだ
暇な人、有利だな
54ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:06:46.15 ID:BqoQHU9O0
ゼビウスほんと楽しいなぁ
空敵のロジックが絶妙なのと地上物破壊の爽快感が最高や
55ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:57:52.18 ID:VWuSgsSv0
爽快感はスターフォース一推しだな
56どきメモの懐かしさで・・ついw:2012/05/08(火) 22:58:18.33 ID:4ZSwzv1k0
>>42
ゼビウスやりました。最後のシュワーの爽快感の演出は良かった。
次はファンタのギャラガでw

>>50
>>51
個人的に御世話になったのは三姉妹のP4かな
長女の水着シーンは堪らんかったわ
18禁ゲーみたいに画像ファイル解析して藻消とか‥
あ、ここは健全なMAMEスレでしたねw
エロエロとお邪魔しました^^
57ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 23:28:19.24 ID:AdsH59Wu0
なんだよ、総点数40万はいってるはずなのにランキングにでねえじゃねーか。どうなってんだよこれ。
しかも、1プレイで12万点とか全然むり
58ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 00:40:31.26 ID:zp/cK1qj0
>>57
最大24時間ずれることがあるって書いてるだろ、あげんな馬鹿。
59ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 00:52:29.63 ID:tGLwyhQJ0
今からドンキーコングで100万点とるまで寝ません!
60ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 00:57:55.33 ID:869WaC830
お、おう
61ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 01:00:57.54 ID:JXVEgqY70
じゃあオレはバギーチャレンジでもやるかな
ネーム入れのBGMがかっこいいんだ
62ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 01:09:09.02 ID:tGLwyhQJ0
61さん一緒に頑張りましょう!今僕は1周するのですら手こずっています!
見た目的にチンパンでもできそうなゲームですが意外と難しいです

63ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 01:19:37.21 ID:tGLwyhQJ0
たった今ALLできました!チャレンジ成功です!
憎たらしいドンキーを落っことしてやりましたよ!
あした早いのでもう寝ますありがとうございました!
64ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 01:23:40.54 ID:zp/cK1qj0
>>63
100万点が目標じゃなかったのかよw
65ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 01:34:28.73 ID:Pv4c6d//0
ゲームセンターあらし仕様なんだろう
66ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 08:18:03.02 ID:aCktqqB20
>>57
要会員登録
67ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 12:57:41.62 ID:J+++ziFt0
FFのパンチはめむずかしい
68ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 21:29:36.77 ID:wCJNE/SH0
>>67
PCのコントローラの問題だったりして
69ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 21:51:10.26 ID:9f3swfA90
そういやCMAMEは変換器の方向キー割り当てがPOV(アナログモード)の場合
キー設定が保存されない不具合あるな

その時は保存されても再起動すると元に戻ってる
70ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 23:51:41.20 ID:fonkyoAp0
じゃあ、怒と怒号そうけんの抜群なコントローラー設定をおしえておくれよ。
そしてSDIが隠れた名ゲーム、若干のバグのため残念な面もある。
71ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:10:43.02 ID:t5tGgIkg0
>>70
抜群かどうか知らんが現状はLとRに割り当てるのがいいと思う。
PSP版もそうだったと思うけど。
72ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:14:09.53 ID:t5tGgIkg0
ちなみにミッドナイトレジスタンスは元々MD版ばっかりやってたのでMD版みたいに設定してる
LRでもいいんだけど
73ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:26:51.41 ID:Poxhd0Sr0
ちょっとやってみるよ。
でも、今夜はもう遅いし、早く寝ないとママに怒られちゃうから、明日にでも。
あ!ママが階段を上がって来た!マズイ、急いで電気を消さなきゃ!
じゃあね!(おニャン子クラブ
74ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:33:29.42 ID:kNlretgs0
ブレイウッドで69面から100面に飛ぶときにエラーでハングするんだけど
皆は進める?
75ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:38:16.12 ID:MjDrjNNb0
同じく大分前からそこで止まるんで
バージョン上げる度に試すんだけど相変わらずだね
76ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:38:32.57 ID:6rcuUUhc0
気持ち悪いのが常駐してんなぁ
あの自演騒動やってたのと同じ匂いがするんだが、気のせいかね
77ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:48:54.09 ID:MjDrjNNb0
唐突に一体どうしたww
ネタかマジかの区別が付かないからって無差別発砲しないでくれよw
78ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 01:02:40.33 ID:PS9wUF4F0
チャンネルスイッチくらい自作しろや
79ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 01:05:13.37 ID:dPu+fRTT0
>>70
月面の基地はかなり前に直ってたよね。まだバグってる面あるの?
80ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:24:51.80 ID:aOnkpSGL0
日本版のドラゴンガンてダンプされてないのか
北米版もどうやらボス戦などのムービー背景が表示されないようだ
2面ボスの背景は凄かったんだけど残念
81ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:51:28.93 ID:4SO5QYGH0
日本版のアルペンレーサー2のダンプはよ
82ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 01:53:23.70 ID:GUniKd420
ダンプてなに?
派手で無茶な運転をする、いかにも足らなさそうなあんちゃんが乗った車しか思い浮かばないのだが。
83ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 02:23:11.81 ID:jTeRNaI+0
>>78
マジレスすると、普通面倒臭すぎて出来ない

ここで65,95Euro出して買った方が良いよ
http://www.arcadeshop.de/Joysticks-Rotary-Joystick-SNK_538.html
84548:2012/05/12(土) 09:44:25.72 ID:GUniKd420
チャンネルスイッチほしい。
85ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:00:18.62 ID:+4ntFPRH0
怒号層圏の海賊版や怒Vのショイスティック版ならチャンネル無くても出来るけどな
ただこれの醍醐味、下がりながら前に撃つって事が出来ないからアレなんだが
86ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:06:17.17 ID:TwM5RT720
操縦桿タイプのスティック(移動+ショット)とジョグ(方向)なら
実装は楽なんだけどどうよ
87ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:06:32.56 ID:jTeRNaI+0
しかし不思議だよな、日本だとマジどこにも売ってない、代替品すら皆無。このゲーム発祥の地だというのに。
こんなものもちろん買うやつは僅かで限られてるが、こんなもの以下の需要しかない品物はあらゆる分野で売ってるんだが。
ローリングスイッチもそう。パドルとして使えるし、小型のハンドルとしてドライブゲームでも使える。

ビットトレードワンのはプッシュ式じゃないし、回転に慣性がない。
どうせあそこまで作るならもう一息やってほしかったね。決して安くないし。
他にも、ネジ山が出っ張った頓珍漢な高額コンパネは売ってるよな。
どれもこれもマニア向け商品なのに、マニアは満足できないものばかり。
俺らの世代が購買力のある今しか商売の機会もないのにね。
馬鹿だよね。。。

というわけで、結局仕方なく自分で作ることになる。
88ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 18:57:56.82 ID:jdERHx1n0
>>87
日本はリプロに消極的だからな
89ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:16:19.25 ID:k93yHm3F0
♪リプロとラプロで囲もう〜
90ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:13:13.44 ID:RJpctPn20
みっつけてバッシシシ
91548:2012/05/13(日) 00:28:09.26 ID:777fwik+0
自分でつくったら、いくらかかる?
92ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:38:24.41 ID:38eXeGj/0
50円
93ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:38:27.52 ID:g+iPhVI50
>>91
どっちのこと?ローリング?ロータリースイッチ付きジョイスティック?

ところで548って前すれか何かの番号?
94ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:24:08.12 ID:Etv3JFnr0
例のコントローラー屋さんのHPがずっとメンテ中なんだが・・・・
95ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:39:22.68 ID:777fwik+0
548はなんのいみもない。無視して。
怒でつかえるグルグル回るジョイスティックだ。ー
96ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 13:52:19.90 ID:dz/pOWhx0
145u8でベルトアクションの決戦天皇やってみたが、これムズいぞ
スト2キャラが敵として出てくるのだが、これクリアしんどいわw
97ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 11:43:20.03 ID:X+XKeE7a0
一日も早く、サスケvsコマンダーのサウンドが正常に再現させますように。
98ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:56:10.39 ID:vr+cI3Of0
YES SHOGUN
99一平太:2012/05/14(月) 18:31:25.58 ID:zqyQSqNHO
昨年Japumpさんにクレイジーバルーンとジャンプバグを提出済です。
次がサスケという話になったのですが、震災で倉庫がぐちゃぐちゃになりまして捜索が遅れています。
基板関係は地震の影響を受けない堅牢な場所に保存しているので、万に一つも傷ついていることはないと思いますが、がらくたに阻まれその場所までたどり着けません。
発掘の際は必ず提出しますので、気長にお待ち下さい!
100ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:52:21.18 ID:WZzj9gZ10
しかしなんでケイブって同じ時代のゲームに比べて対応されるのが早いんだろうね
単なる基板とNAOMIやTYPE-Xといったシステム基板の違い?
101ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:54:53.45 ID:/NmFqzTu0
釣りじゃない神、キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
今のクレイジーバルーンって音が微妙に違うよね
対応されることを切に願います
提供、ありがとう!
102ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:55:51.09 ID:za/qw4zR0
ゲロディウス
103一平太:2012/05/14(月) 21:24:22.19 ID:zqyQSqNHO
>>101
クレイジーバルーンも、ルパンももっと柔らかい音色(MAMEはとげとげしている)なんですよね。
ルパンも純正を所有しているのですが、20年来の行方不明です。
こちらも是非発掘したいです。
MAME上での正確なエミュレートの問題は別として、基板直録でごり押しサンプルだけでも作れたら最高なのですが。
104ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 21:34:26.39 ID:P3smerX60
音に関してはスピーカー通しているから柔らかく聞こえるのであって
動作的にはMAMEの方がより正確、という話を聞いたことがあるけどどうなんだろ

本家掲示板やTestersでも堂々巡りしてるし
よーわからん
105ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 22:42:43.31 ID:wNkJ/Lui0
ディスクリートサウンドに関しては、コンデンサの容量抜けとかが音質に影響するから
当時鳴ってた音と現在生き残ってる基板の音が同じじゃないんだよね
106ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 22:48:34.64 ID:KijcqPo/0
>>95
ジョイスティックだけで送料込み2万くらい。送料の方が高い。

ロータリージョイスティック
Rotary Joystick by Happ Great for Mame US $39.99
Shipping and handling US $64.85

ロータリージョイスティックをUSBに繋ぐ部品
Rotary Joystick Interface by Ultimarc Great for Mame US $36.00
Shipping and handling US $38.65

あとはケース、プッシュスイッチ、乗っ取り用のUSBのパッドの中身。
これらが5千円しないくらいか。

>>83は重さがわからないので送料が出せない。
見た目は>>83の方が良い。オリジナルそっくり。
107ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 22:54:18.95 ID:KijcqPo/0
oscarのスピナーでローリングスイッチみたいなのがあるから欲しいんだけど閉店したままだ。
ebayで売ってるから来いって書いてあるのにどこにもないし。買っときゃ良かった・・・。
http://mirrors.arcadecontrols.com/OscarControls/index.shtml

どっかで売ってたら教えてください。
108ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 22:54:54.84 ID:/NmFqzTu0
>>103
MAMEは一音が「――」のような鳴り方で、実機は「⌒\」みたいな感じですよね
何というか、ギターの弦を弾いたような鳴り方
あれはスピーカーの聞こえ方じゃないと思います
テレビゲームの歴史というビデオでも後者の鳴り方でした

ニコ動でその動画を見つけました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8017253

※クレイジーバルーンをマウスで遊ぶとかなりのイライラゲーになります
  おすすめ!
109ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 22:55:20.85 ID:3X9oJhwf0
>>83のはデッドストック品でもう売切れてるってオチじゃないの?
購入できんぞ
110ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 13:43:30.52 ID:UPJsT9Wh0
>>69
それ雷豆+でもなるw
111ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 21:56:52.12 ID:JlWLMHvz0
>※クレイジーバルーンをマウスで遊ぶとかなりのイライラゲーになります

ローリングサンダーを攻略中
ええ、素の状態でイライラゲーです・・・
112ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:18:02.57 ID:TmGQHO9e0
>108 のニコ動にあがってる動画すげぇなw

この映像の出典自体が気になってググったけどタイトルでは出てこない
誰か知らない?


113ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:23:37.35 ID:OsGW5Nnw0
MAMEでガンシューってマウスで遊ぶしかないんだけど、厳しいな
実機より難度が上がっちゃう
114ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:47:33.33 ID:FTdjrIkd0
>>109
だね・・・「order」って文字がこの商品だけ出てない
その割に「状態:新品」とか意味がわからんw

>>113
MAMEで使えるライトガン?ってどっかで見かけた気がする
115ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:49:20.96 ID:UIJJ8YEV0
解決方法はEMS TopGun買うしか無いな
116ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 23:14:35.65 ID:ZLPMFu9D0
>>112
サイトロン(ポニーキャニオン)
「TVゲームの歴史」ビデオシリーズだよ
ttp://www.gm-spirit.com/gm_flyer/index4.htm
117ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 00:03:44.25 ID:OsGW5Nnw0
EMS Topgunっていうの、なかなか良さそう
いい話を聞かせてもらいました
118ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 10:54:02.58 ID:yRtvWQz20
119112:2012/05/16(水) 19:43:39.10 ID:GdMV78iA0
あざーす。
品番でぐぐったらカプコン編もあるんやね。
120ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 07:02:26.72 ID:qGqxJMgQ0
smfページ更新
DUで買ったガチャガチャンプのPCMCIAカードスロットに刺さってたのは確かにガチャガチャンプだけど、
マザーボードのFLASH ROMの中身はハンドルチャンプでウマー
121ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 07:35:21.42 ID:a0B/UST80
>>117
TOP GUN2を使ってるけどMAMEでも使えてるよ
スペースガンとかスティールガンナーとか楽しいです
122ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:23:54.52 ID:qGqxJMgQ0
ゲーメスト本誌のスキャンいい加減飽きてきたんで増刊号に浮気したら、アイランド黙示録とか544ページもあって逆に死ねたw
付録発掘してたらベーマガ付録スーパーソフトマガジン(83/11〜84/12コンプ)も出てきたし
123ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:31:54.20 ID:rw08hww30
>>122
いつまでも待ってます
124ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 21:02:56.86 ID:G6tn3KtC0
ドラゴンガン、ラスボスでバグって進行が止まるな
デコゲーはなかなか手が入らんなー
125ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 12:17:52.42 ID:CTwbsCkP0
>>122
お、スキャン作業順調そうだな
みんな待ってんだからよ、その調子で頼むぞ!
126ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 18:45:30.93 ID:26kmBDKm0
>>122
応援してるぞ!
何だったら手伝うぜ!
おれのこの有り余るスキャンスキルを提供するってなもんよ。
127ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 19:29:28.43 ID:IEXeV51F0
乞食必死すぎワロタwwwwww
128ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 23:08:01.23 ID:hoCQE+vn0
>取り合えず試す。PSコン変換機買って確認してみましたがPuls!の問題である。
>本家バイナリとmamelistjpな部屋のファイルを使用し0.99、0.106、0.111で症状確認。
>以降verではUnicodeサポートに変わってるし一先ず無視。

>実験している内に判った事は日本語ランゲージを使用すると起こる。
>保存部分やXML変換周りを疑ってみたもののそうではなさそう。
>おそらくランゲージ側に問題があり修正する必要がある。

対応ありがとうございます
129ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 00:41:54.78 ID:h6aQIaDT0
ミスタラのムックも頼むよチミィ〜
130ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 02:29:16.92 ID:jCqkSRQw0
うちはムック数冊しか残ってないな
DDSOMとか
あとはサントラガロスペとかDDSOMとか
131ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 07:44:07.83 ID:sMrZpMa80
Beep全部、メストは創刊から数年分、AMLIFEとベーマガほぼ全部、ログイン、I/O、プロコン
さすがに部屋がいっぱいなので自炊してみるか
132ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 09:58:59.12 ID:TvdgPp8e0
>>131
手伝うぜ。
133ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 11:21:16.28 ID:wE3ty0CA0
>>131
Help you!
134ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 11:23:39.04 ID:LhOezPA+0
雷豆、デコカセの大相撲、スケーター、スーパーダブルステニスを対応してくれ
135ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 15:51:27.81 ID:vtpKL3ny0
みんなしっかり保存してるんだね。ずっと昔の話だけど俺なんか実家離れて暮らしていたら親に捨てられてたよ…
メストでダライアス見たときの興奮が未だに忘れられないなぁ…


つか、いまさらながらかもしれないが、ここに集う人達っていい歳したオサーンばかりなのか?w
136ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 16:06:05.69 ID:RG7lnNEX0
メスト・ベーマガ世代のオサーンか、PSより若くて昭和のゲームの実機を見たことがないガキのどっちか。
137ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 20:52:32.60 ID:mRSFd1FK0
みんなスキャン頑張ってるようで何よりだ
スキャン終わった者から順次zipでうpな
みんなで落として読んで盛り上がろうぜ!
138ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 22:49:28.69 ID:v61eEJLH0
139ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 23:46:04.01 ID:W8v12+tt0
乞食すぎるww
140ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 03:05:37.62 ID:m4zpwT+z0
別にいいだろタダなんだしw
お前もしれっと横からいただくつもりなんだろ〜w

141ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 08:46:07.39 ID:i1Gu/OoD0
盗人猛々しすぎるww
142ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 08:51:38.06 ID:nfRbJZ8q0
E2J みれねえ
143ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 10:03:08.54 ID:Rt2BfHoT0
てか、うpするなんて一言も・・・
144ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 10:06:08.04 ID:lAlQxFQ40
あっそ死ねよ
145ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 16:33:12.73 ID:l6S9WtXj0
ローリングサンダー(new ver)
1プレイクリアできたヒャッハー!

当時は無理ゲーだと諦めたのになぁ (ノД`)
146ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 17:23:38.73 ID:7FQaBbHY0
途中で止めたりセーブしたら無効
147ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 17:28:42.93 ID:l6S9WtXj0
>>146
ああ、勿論だw
通しで1プレイ、一時停止やセーブステートなど邪道
1ミスするたびに頭抱えながらF3(リセット)押したぜ

にしてもここまで残機やエクステンドが無意味なゲームは今じゃ許されないだろうな
148ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 17:54:17.39 ID:bopUrqdM0
え?ローリングサンダーなら残機もエクステンドも大いに意味があるだろう
ノーミス前提のマシンガンプレイに頼りすぎなんじゃないのかね
149ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 18:43:29.81 ID:zodVLYHQ0
残タイムが重要だから意味ないよ
マシンガン稼ぎ以外でクリアは相当キツイ
150ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 20:07:52.35 ID:7WFdkTiB0
残機が増えない上に後半死んだら立て直すの不可能な出たツイよりはマシ
かも
151ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 20:25:07.55 ID:kmO3Bb9b0
ツインビーのパワーアップで歴代ゲームなかでも難易度最上位じゃないか?
152ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:12:16.77 ID:uixi4TTK0
初代は分身つけたら死ぬまでバリア取れないの辛いよな
緑ベル出すと同時に、すぐに別のベルを撃って赤ベルにすれば一度だけ両方装備できるけど、それっきり・・・
2週目以降の復活って、グラディウスより難しくないか?
153ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:18:35.34 ID:kmO3Bb9b0
スピード0で敵を捌きながらベル取れる気がしない
取るだけならまだしも色を変えなきゃいけないし、お手玉いるし
グラディウスはスピードは残るし、カプセルは敵倒すだけだから全然違う
154ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:29:04.74 ID:7WFdkTiB0
出たツイの後半面とか普通に弾幕ゲーだから、死んだら終わり
そのくせ前半がぬるくてダラダラ長いし
ゲーム性はグラに比べると微妙だったかな、やっぱり
155ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:34:46.65 ID:kmO3Bb9b0
でもなぜか続編たくさん出たよな
ぶっちゃけクソゲーだと思うけどw
156ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:37:35.53 ID:7WFdkTiB0
当時のメストを見ると、何だか人気は高いんだよね
同時期のドラゴンセイバーよりシューティング投票で上だったりするし
個人的にはセイバーの方がゲームとして面白いと思ったんだけどな
157ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:44:49.20 ID:lAlQxFQ40
投票はクソ
サイキックフォース忘れたとか言わせない
158ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:56:21.88 ID:kmO3Bb9b0
ツインビーに集団で投票したとも思えんがなw
159ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 23:18:10.41 ID:W6zqHwKp0
Konmaiさんですからwww
160ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 07:54:22.83 ID:oGQRx7ba0
出たなツインビーって2周目後半で死んでも一応復活してたぞ
俺の持ってるビデオも復活してるし
161ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 13:10:44.32 ID:sh5+23+p0
>>156
ベストゲームの頃の投票?ワルキューレ1位だったやつ?
あの時代くらいから純粋な「ゲーム」マニアではなくアニメオタクみたいなニワカが増えてきて
くそゲーっぽいキャラゲーが必要以上に支持される傾向があった。
しかもシューティング自体が廃れ始めてたしね。
グラ3とか鮫!とか追い討ちかけるように客足遠のくようなシューティング連発だったしw

いや俺はワルキューレは嫌いじゃないんだけど・・・1位はないよなw
162ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:12:22.22 ID:Vl1gH0DV0
メタルスラッグったら、どこの駄菓子屋に行っても置いてあるゲームじゃねーか
163ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:17:12.15 ID:YmCDzXRN0
MAME 0.146キタ
164ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:57:30.01 ID:A3/T4MNr0
>>161
いや、ストIIの年だかの年間ベストゲームだね
勿論ストIIがほとんどの部門でぶっちぎってるけど、シューティング部門の一位が出たツイ

OutRunners (Japan) [ShouTime]
ひゃほう
165ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 05:39:20.77 ID:gSo5st+i0
New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Chance Thirty Two [Roberto Fresca]
Chance Kun [hap]
Bikkuri Card [hap]
DS Telejan (DECO Cassette) [Guru, Charles MacDonald]
Hyper Bishi Bashi Champ (GQ876 VER. EAA) [smf, Guru, Thorsten]
Hyper Bishi Bashi Champ (GQ876 VER. AAA) [smf, any]
Handle Champ (GQ710 VER. JAA)
[smf, Yasuhiro, Tormod, Paratach, M. Healey, Dr. Spankenstein, f205v,
T. Bailey, Mr. CAST, J. Finney, M. David, anonymous, Pernod, hap,
gatt9, redk9258, L. Genier, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Mahjong Long Hu Zheng Ba 2 (VS221M) [Luca Elia, Guru, Dyq, bnathan]
166ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 05:39:43.84 ID:gSo5st+i0
New clones added
----------------
Hamburger (DECO Cassette, Japan)
[Charles MacDonald, Dr. Spankenstein, Kevin Eshbach, T. Huff, SteveS,
E. Page-Hanify, Hikari, ArcadeDude, F. Bukor, N. Francfort, jmurjr,
arcade-history.com, ThumB, Hurray Banana, Paratech, Xiaou2, Cornishdavey,
A. Costin, M. Ponweiser, Tormod, Rambo, Smitdogg, The Dumping Union,
Team Japump!!!]
Pro Golf (DECO Cassette) (set 2) [Guru, Charles MacDonald]
Super Poker (Version 10.10) [Brian Troha, The Dumping Union]
Ms. Pac-Man II (bootleg) [Jim Skilskyj, MisfitMAME]
Ms. Pac-Man II (Orca bootleg set 2) [Corrado Tomaselli, MisfitMAME]
Tecmo Bowl (World, prototype?)
[Mr. CAST, Smitdogg, The Dumping Union]
Zero Team 2000 [Mr. CAST, Smitdogg, The Dumping Union]
OutRunners (Japan) [ShouTime]
167ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 06:55:18.79 ID:RqoWS3cj0
おおおおアウトランナーズ日本版がついに・・・
ちょっと前にボナンザの声も出るようになったし
あとはジャンプバグの正しい音とクールライダース対応で
俺の豆ライフは完結する
168ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 08:45:18.09 ID:QNR7ozx30
さようなら
169ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 12:23:26.93 ID:qD92hZUu0
フジさん最近更新遅れ気味だな
さすがに飽きてきたか?
170ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 13:10:22.85 ID:oS89Kzz+0
自分の場合メダルゲーム?数千本追加当たりから少し冷めてきた
起動ものすごく遅くなったし分けてくれんかのう
171ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 14:40:49.18 ID:qD92hZUu0
ギャンブル抜きMAMEは

・雷豆
・CMAME
・atMAME
・HoubaMAME

この辺りかな。atが使いやすかったんだが最近更新されてない・・・
172ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 23:00:07.59 ID:i2UotI9v0
アーケード版 マイティーボンジャック
173ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 23:24:15.32 ID:p96EILBP0
オフィシャルのバイナリのセットにchdman.exeが入って無いってのは、
まだ保留って事なんですかね?
174ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 07:21:37.86 ID:x5YywE+30
news groupにchdman.exeあがっていたが
あれはオフィシャルじゃなかったのかな
175ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 21:45:22.97 ID:iMUEh7mc0
中国龍も動くようになったか
176ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 22:12:41.82 ID:XbCc25UW0
Al_89831.zip
何店舗残ってるのかなぁ…
177ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 10:53:50.78 ID:pPKPsFUP0
政治日記更新
178ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:13:28.47 ID:wULRoWv90
菘(すずな=チャイニーズ・キャベジ) 投稿者:うんず 投稿日:5/24(木) 02:34  [返信] [削除]

ここの所政治的停滞もあって雑記の間隔が開くようになってしまいましたが、ようや
く動き出しそうな気配が出てきた様な感じですね。この夏の節電が色々と取り沙汰
されてはいるものの、以前書いた通り多少の放射能による人体影響が皆無なのは
戦後多くの実例から検証済みなので、再稼動は順次適切に行なっていくべきでしょ
う。世が不景気な事も相俟って色々と大きな声も聞こえてくるのかもしれませんが、
政治決断はまず「国益」に沿って行なわれるべきであり、個々の損得に目を向ける
必要はありません。「行動に伴う結果」を見越した上で正負のベクトルの動きに影
響を受けない布石を予め楔の様に打ち込んでおき、さらに次を目指す姿勢を崩し
てはならないでしょう。以前書いた「顔の向き」の比喩の様に、「下手に動けない」
と思わせる「竦み」は調べていけば枚挙に暇は無い筈です。全ては「見られて」お
り、見ている者もまたその外側からさらに「見られて」いるという「メタ視点」を忘
れる事無く、恥も利害も共有した「一蓮托生」を目指して欲しい所ですね。何やら
人権擁護法案提出復活の兆しがあるとの事ですが、「ミラーボール」が割れた場合、
下で踊っている人達も無事では済まないという事をまず踏まえておくべきでしょう。
無数の「接点の無いDJ」が取る行動を予測する事ができるかどうか、よくよく考え
てみて欲しい所です。
179ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:14:31.90 ID:wULRoWv90
2ch'netへの圧力が日に日に高まってきているみたいですね。一部の行いを見て全
てを否定にかかるやり方はどことなく「必要無ければルールは無視する。必要があ
ればルールは変える!」というジャイアニズムを連想させますが、今の乱世におい
て「分かりやすい観測点」を消滅させるのは、あまり得策では無い様に思えますね。
2ch'netは今やフェイスブックにも勝るとも劣らない日本の「フォーマル・コンテンツ」
であり、大分昔に書いた利益を生むフォーマルなネットの成功例と言えるでしょう。
ネット閲覧の進化はこれも大分昔に書いた「主観」「傍観」「俯瞰」「達観」の流れに
沿っており、これは上で書いたミラーボールとDJの関係にも通ずる「戦略集合論」
の基本なのですが、ここよりさらに先に考えを進めれば、所謂「夢視点」というべき
歴史の先行きを見据えた考え方が出来る様になる訳です。上の例をもっと長い
時間軸で見た場合、かつて「パソコン」なるものが店頭に並ぶようになった黎明
期に「ソフトはコピーしても減らない」と店員が店頭のパソコンを使って商品を堂
々とダビングしてみたり、客が同じく店頭のパソコンに勝手にプログラムを打ち込
んで文字や音が止まらない様に悪戯をしていたというある意味「微笑ましい」頃ま
で遡る事もできるのですが、ネットも無かった頃から「交歓」の輪に関わっていた
私としては今の状況は本当によくぞここまでという感が一入にありますね(^^)。
180ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:17:04.92 ID:wULRoWv90
そういう意味では確かに「この世は既に変わっている」のであり、これからの進化に
も興味は尽きません。全ての権利は「使う側」にあるのであり、「作り手」がそれに
納得できなければ去るべきだという考え方は今も変わりませんし、実践も続けて
いく事でしょう。ダウンロード禁止法案等を推している人達は、恐らく砂漠の真中で
無数の蜃気楼が目の前でコップから水を笑いながら零しているかのような幻想を
見て焦燥観に捉われているのかもしれませんが、そんな事を考える暇があるので
あれば、より美味しい水を「現実に見える」人達に提供して認めて貰う方が渇きも
収まるし自分の後ろに「オアシス」も得られるという事に早めに気付かなければなら
ないでしょう。ゲイツ氏もジョブズ氏も傾注していたのは現実であり、仮想に対して
「気を済ます」事を求める者は結局砂に染み込んだ水を求めて「砂を噛む」という
事になる訳です。有限の時間を有効に使い、次代に時代を繋げられるよう、日々
精進して行きたい所ですね。

MAME0.146がリリースされていますね。アウトランナーズ日本版についてはまた頃
合を見て対応したいと思います。動作させるだけであればプログラムROM2つとZIP
名を海外セットと同じにすれば認識はされますのでお急ぎの方はお試しになって
みてください。
181ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 15:15:57.48 ID:wULRoWv90
GW末の竜巻は相当な被害があったみたいですね。災害は陸海空のどこからでも
訪れるという事を忘れずに心構えをしておきたい所です。「ライダーカード」が最近
高値で取り引きされているそうですが、当たりのアルバムで5人ライダーが揃って
跳んだり蹴ったりしていたカットはカードと同じくその為だけに撮影されたものだった
ので見応えがあったのを覚えています。上で述べたパソコン黎明期の頃には当時
大流行したスペースインベーダーのカードも発売されていたのですが、表はゲーム
画面、裏はインベーダーのキャラと得点といった具合で今ひとつの出来だったのも
覚えています。やはりこういうものは思い出の中にあってこそですね(^^)。

電子書籍についてもう少し書くとすれば、これは仮想空間に権利を散逸させるため
にあるものではなく、やはり現実で「限定された」情報開示を端末込みで運用され
て然るべきものでしょう。図書館の様にコレクション閲覧を「限定空間内」で提供す
る事が可能であり、喫茶等と組み合わせたお店を個人が開店又は出版がライセン
スを提供して運用する形態が考えられまずが、大切なのはやはり「面白くなければ
認めて貰えない」という事であり、それ相応の「新しい刺激」は用意されていなけ
ればならないでしょう。入り口で端末を渡し、メニューを楽しみ、出口で回収して
会計を行なうといった感じで、上で書いたライダーカード等の様になかなかお目に
かかれないものがあれば興味も起こして貰えるかもしれません。こう書くと「私的
複製の権利を超えて云々」と色めきたつ方が現れるかもしれませんが、これから先
ずっとこういった事はついて回る事ですので、新しい形態を許容するか抵抗するか、
「砂の味」を吟味して確かめてみて欲しい所です。
182ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 18:04:57.20 ID:QuCZ/HqV0
3行で
183ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 18:10:14.50 ID:B3ctmlKr0
海外では一番大事な事を一番最初に伝えるけれど
日本って話の前後にムダな部分なすごく多いんだよね

(前略)

MAME0.146がリリースされていますね。アウトランナーズ日本版についてはまた頃
合を見て対応したいと思います。動作させるだけであればプログラムROM2つとZIP
名を海外セットと同じにすれば認識はされますのでお急ぎの方はお試しになって
みてください。

(後略)
184ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 20:29:47.69 ID:VsW9lh6z0
>>176
スキャン職人乙!
またうpしてくれよな、応援してるぜっ! 
185ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 22:40:03.31 ID:f7kTvWde0
アケコン工房って閉鎖したの?
186ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:35:09.66 ID:f0BDMgXV0
MAMEの設定で聞きたいことがあります
設定で動くオブジェクト(敵とか)を非表示にするボタンがあった気がするんですけど
それがどれだか分かる方いませんか?
187ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 00:05:15.65 ID:s2wutzFW0
バージョンアップされるたびにコントローラーを始めとする設定をやり直すのが面倒でしかたない。
188ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 00:14:55.78 ID:0cdBztqT0
>>176
ありがたやありがたや
189ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 04:02:27.42 ID:ZWhf0ucm0
乙です!
…キーワード教えてください
190ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 04:08:01.11 ID:lY86DECp0
よーく見ろ
191ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 04:12:57.19 ID:ZWhf0ucm0
う、わからない…ヒント下さい
192ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 18:33:51.62 ID:Q1v1104n0
目欄みて

今年の祭り来たね〜
ありがとう!
193ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 18:40:06.69 ID:biJhkWAK0
ありがとニャー
194ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:42:13.64 ID:Rd2fVMdN0
アウトランナーズの話が出ていたので、久しぶりにプレイしようと思ったのですが、
画面が2画面表示されるのですが、1画面しか表示しなくする方法はあるのでしょうか?
すみませんが、わかる方がいらしゃいましたら、よろしくお願いします。
195ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:52:53.37 ID:Bs5Rc4/X0
F2
196ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 22:01:14.66 ID:cFlNCsx70
>>194
Tabキー押してメニューのVideoなんちゃらで設定する
4:3とかにすればいい
197ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 07:37:51.72 ID:5qdVExuC0
>>176
場所はどこですか?
198ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:11:27.44 ID:wZ41LtSc0
40、50代のおっさんがいたら教えてくれ
年をとると体の遅延が増えて
アクションとか、シューティングが下手になるのか
老後のMAMEライフが心配だ
199ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:14:51.61 ID:cArUiuUK0
車の運転と一緒だ、老人には無理
200ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:26:43.84 ID:GMVx55hCO
音ゲーやるとピカグレが出づらくなるな
連打地帯は即死地帯に変わるしw
201ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:29:31.91 ID:NedgeoY60
オヤジになったけどミクの音ゲーは楽しい
BMと違って、結構ぬるくて爽快感がある
202ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:36:59.25 ID:ljqfrM6p0
キャラは好きだけど
声がムリ
203ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:38:20.69 ID:gVQFcCB60
ACミクのマジカルサウンドシャワーは素晴らしいぞ。
204ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:50:38.30 ID:Ye5JkMulO
質問させてください。

vsyncMAMEで、連射オンオフを切り替えるボタンの設定は、どこから設定できますでしょうか?
205ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 15:09:37.51 ID:+ANyiP7h0
>>198
気づかないだけで10代と比べると20代で既に反応は遅れてる
自覚症状がでるのが30代後半くらいじゃないだろうか
これは見えているのに対応できないことから自覚できる
この次の段階が見えなくなる
206ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 20:55:52.36 ID:5qdVExuC0
元からヘタな俺は勝ち組
207ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 20:59:27.45 ID:uDrDiPTc0
体の遅延よりも眼の疲労耐性が落ちてくるかと
凝視を行うような 弾幕アドリブ系 はかなりきつくなる
208ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:46:54.53 ID:RfH6YPfy0
209ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:51:45.96 ID:RfH6YPfy0
>>208の結果
オレ 37歳 ave0.244
210ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 22:16:59.78 ID:e9h3m/uW0
>>208
こういう系統のって、以前にプロ野球選手がトレーニングの一環としてやってたな
(今でもやってるのかどうか知らんが)
211ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 22:47:50.99 ID:IOt+1tBz0
好 き と か
212ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 23:50:16.60 ID:B+iPenPG0
>>208の結果
オレ 39歳 ave0.218
213ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 23:54:35.24 ID:ZlXMpcJI0
STGならパターンで反射神経の悪さを補えるから問題ない
21469:2012/05/27(日) 00:02:37.59 ID:3MN/qClP0
CMAMEの人対応ありがとう
無事方向キーのコンフィグ設定が再起動しても保存されました
215スルー推奨w:2012/05/27(日) 02:30:29.81 ID:J2ShtwCg0
今更ながら
(このジャンルはあまり好きではないのだが、これは良く出来てる
と思う・・とゆ〜かみんな知ってるよねw)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3819760
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4718374
216ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:44:54.76 ID:7hOH9gZF0
うんず様
バンバンバスターズとトレジャーズ・オブ・カリビアンの対応して下され
217ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:06:30.74 ID:44g10E0p0
保守
218ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 04:39:51.60 ID:JVewG9An0
コンプ厨居たら教えてくれ。
ROMとMAME本体を合わせたサイズって何百GB位?
219ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 07:43:09.15 ID:hVzUd68T0
それ聞いてどうすんの?
220ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:18:30.16 ID:/lt9Jr2X0
5テラ
221ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 15:35:23.65 ID:fbM+7iO30
>>219
お前こそ、どうするか聞いてどうするつもりなの?
知らないならレスすんなよハゲ
222ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 15:55:08.93 ID:gj5bvEz30
うんごぶりぶりんこ!!!!ドビュビュビュビュドバババババブッ!!!
ドリュルリュルウリュリィブブブブブブッッ!!!!あへあへうんこまん!!!ぶりっちょ!!!
ケツの穴からドババババババババッバwwwwwwwwwwwwWWWW
wwwwwwwwwwww
WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ????? ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なお、まにあわんもよう
223ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 16:55:59.85 ID:e2hy/rgl0
>>221
>聞いてどうするつもりなの?

ループの予感
224ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:54:57.75 ID:CbP7826U0
RomCenter 3.60すげー動作が軽快になったな
デフォルトで日本語化もされてるし
ClrMamePro使ってる人も乗り換え検討してもいいと思う
225ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:09:23.15 ID:tsAuYJbf0
MAME公式ツール?のCMPでいくぜオレは
226ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:22:03.95 ID:eFWhAsyN0
CMPツールは未だに使いづらいと思うわ
個別の修正ならRCの方が便利なんじゃね?
227ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:02:58.49 ID:DObLNNGg0
テラ
ギガとかじゃ足りない
228ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:41:07.78 ID:mQddFn3F0
RC修正待ち
229ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:22:36.51 ID:5ti2SDTi0
rc360、中身が2GB以上のzipや7zをちゃんと認識する?
230ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:24:57.02 ID:5ti2SDTi0
中身が2GBってのは不正確だった
中身に単体で2GB以上のファイルが入ってるってこと
mameではとりあえず関係ないけどね
231ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 07:27:51.93 ID:ORYN/TUb0
>>228
何の修正?上のレスの2Gファイルの?
232219:2012/06/04(月) 20:06:31.68 ID:o9hKnJaB0
>>221
>お前こそ、どうするか聞いてどうするつもりなの?

理由によっては教えてやろうかと。

>知らないならレスすんなよハゲ

何故、俺がハゲてるの知ってるの?あだ名はザビエル。
233ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:22:46.02 ID:xMj8eN3/0
>あだ名はザビエル
ちょっと笑ってしまった
234ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 15:55:25.23 ID:FgQutGwc0
RomCenter v3.6.1 Changelog:
A quick release to fix some recent bugs.
WARNING: Due to changes in database structure, previous games database are not updatable.
You must re-create databases and re-add roms folders.
235ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:32:27.32 ID:MP2H5XhW0
236ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:45:13.63 ID:kuHrTNk20
64910点だった
237ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:49:31.51 ID:Ys0u642A0
七満点はいかなきゃ。話はそれから
238ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 23:49:50.60 ID:roMqZ2Cg0
まーた一ヶ月累計やるのか
ご苦労さんだな
239ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 09:08:21.48 ID:bTJyQ0uJ0
240ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 18:26:49.50 ID:i85VdmFl0
古本屋巡りしてみたけど、ゲーメスト本誌はもちろんムックとか増刊とかもほとんど置いてないな
うちの方がはるかに品揃えよかったw
241ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 19:42:17.11 ID:RtYlg9Hi0
ソースアップデート来ないなと思ってたらSVNに切り替えてたのか
242ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 14:53:46.47 ID:MIdTQhlC0
蜂のホームメイドハックらしきもの無理やり起動させたけど
糞ムズイなこれ
243ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:09:18.29 ID:KQRQAotO0
romcenterでアーカイブを修正するとタイムスタンプがその瞬間に変更されてしまう?
244ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 07:35:28.62 ID:6TesPuOK0
MAMEplus0.146r5028 romcenter 3.6.1
・h63484.bin no dumpを未所有判定されてしまう
・mie.zip デバイス??
245ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 22:07:02.84 ID:FfxDe8jS0
シンドバットミステリーがやたら難易度高いな
いきなり敵が5匹もいるし、スピードも速いし
バージョン違いなのか、ディップスイッチの難易度設定が対応してないのか
246ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 03:16:22.09 ID:X9NvhfyR0
chdmanは次で直るのか。よかった。

>Error seems to be corrected as there was a bad memory leak that appeared in the FLAC library code. Resolved in 0.146u1
247ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 11:37:39.08 ID:OkqVmWrY0
政治日記の更新はよ。
248ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 13:55:14.13 ID:PLPKYfR90
http://live.nicovideo.jp/watch/lv96287998?ref=my_live
さすがニコ生何でもアリだな
ROMサイトは勿論の事やり方教えますとか何を考えているのやら
249ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 19:58:47.91 ID:unHQcUD60
ゲーメスト本誌スキャン完了
あとはムックが10数冊
250ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 20:10:00.39 ID:IfdCxn0k0
>>249
まずはギャルズアイランドの最初の奴頼む(;*´Д`*)ハァハァ
251ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 20:31:47.39 ID:j+hePfW70
D&Dのムックだけでもお願いしたい・・・
252ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 20:47:47.92 ID:unHQcUD60
>>250
先に済ませたw
ttp://nagamochi.info/src/up110196.jpg ゲーメスト増刊Vol.45
ttp://nagamochi.info/src/up110197.jpg ゲーメストムックVol.133 ギャルズアイランド1-2-3

>>251
持ってない
253ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 21:05:38.02 ID:unHQcUD60
あと変化球としてこんなのも
ttp://nagamochi.info/src/up110212.jpg
254ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 21:08:41.77 ID:r72CZRwG0
なつゲーにアウターゾーン遊びに行けなかった
無念
255ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 21:24:27.16 ID:KBevc4NK0
黙ってろ自慢厨
256ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 21:39:22.28 ID:GoNyjB1y0
いい年して嫉妬すんなよ
257ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 22:23:01.51 ID:41StI3Te0
懐かしいなあ〜。バブルの匂いがプンプンしてる。
あの頃はゲーセンとパソ屋に行くのが楽しくて仕方なかったよ。
任侠伝が載ってるし!難しくて人気がなかったから、すぐにみなくなったけど、温泉のゲーセンで見かけた時はうれしかった。結局一面もクリアできなかったけどね。
pcだとイースとか最高だった。
ワンダーモモとかねーの?みたいみたい!
258ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 22:43:49.08 ID:rMXeuH1B0
>>253
うっわ超ババアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
259ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 22:55:01.98 ID:4F3eKHPp0
>>253
八代亜紀も大昔こんな事やってたよな?たしか
260ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 23:10:01.60 ID:rMXeuH1B0
>>252
2枚とも同じ画像じゃね?ゴミ取りありなしの
261ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 07:30:04.06 ID:HPQvl04i0
今、まったくゲーセン行かないが
AKB48の脱衣マージャンとかあるのけ?
262ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 14:59:41.71 ID:Ynjp2Aot0
263ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:35:04.84 ID:sE8T3bCX0
>>253
ロータスプレスのコントロールボックスか・・・当時憧れてたなあ
264ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 16:18:57.84 ID:I3uR8BfJ0
>>252-253
スキャン作業順調に進んでるようで何よりだ、うむ
やっぱ、スキャンしたのをひとりで見てたってつまんねえよなっ!
うpしてみんなで楽しんでこそ、俺らMAMEラーの結束がより固くなるってもんよ
次はギャルアイzipでまとめてうpってくれよな、応援してるぜっ!!!
265ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 21:22:12.15 ID:LUptL3FJ0
u1で色々修正入ったな
266ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 23:56:08.68 ID:idPD8PzJ0
うんず先生、そろそろ更新いかがでしょうか?
267うんず:2012/06/12(火) 00:10:36.05 ID:pzrZ7CwU0
少し待ちなー
268ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 01:56:15.29 ID:kkVXG/0q0
自演乙
269ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 11:26:41.11 ID:4Iv5phl00
0.146u1

New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Magical Speed [NoVArcade]
Dragon World 2001 [David Haywood, Smitdogg]
Dragon World Pretty Chance [David Haywood, Smitdogg]
Funcube [Guru, Yasuhiro Ogawa, Luca Elia]
Linky Pipe [Gerald (COY), The Dumping Union]
Racing Beat [hap]

New clones added
----------------
Space Ranger [Marcello Mancini]
Express Raider (Italy) [Tirino73]
Dynamite Duke (Euro) [Tirino73]
Battlantis (program code F) [Paul Canham]
Virtua Striker 2 (Step 1.5, older) [Mr. CAST, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Nagano Winter Olympics '98 (GX720 JAA) [Yohji, Mr. CAST, Smitdogg, The Dumping Union, smf]
Crisis Zone (CSZO3 Ver. A) [Mr. CAST, Smitdogg, The Dumping Union]
Red Barron [Andrew Welburn, The Dumping Union]
Bulls Eye Darts (Galaxian conversion) [Mariusz Wojcieszek, Paul Swan]
Over Rev (Model 2B, Revision B) [Brian Troha, The Dumping Union]

New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Flipper Jack [Yohji, Mr. CAST, Smitdogg, The Dumping Union, hap, Angelo Salese]
Konami Test Board GX800 [Yohji, Tormod, Smitdogg, The Dumping Union, Angelo Salese]
Exciting Black Jack [Mr.CAST, Smitdogg, The Dumping Union, Roberto Fresca]
Pong (Rev E) [Couriersud]
270ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 11:45:22.55 ID:0Ry/zJrx0
MAMEUIでついに32bitが切られたか…
271ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 14:38:25.64 ID:sjcbkLYL0
え? 32bitでMAME動かなくなったらMAMEライフ終わるw
272ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 15:29:54.07 ID:FxxCVLy50
ついに亜流に頼る日々が始まるのか・・・
いい加減にソース毎にある程度切り離せ
273ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 19:56:27.45 ID:OgQ6fWtx0
cavesh3はいつ頃まで対応ですか?
274ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 20:12:55.74 ID:WkenBMo00
いつ頃までもなにも本家からはとっくに削除されてるんじゃないの
275ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 20:25:26.23 ID:FxxCVLy50
もうケイブはACやCSでゲーム出さない宣言したから再対応してもよさそうな気が
276ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 21:28:04.56 ID:GS1d4XRV0
>>273
質問すれに答えがある。
277ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 22:17:36.50 ID:wH4qKc/b0
しょうがねぇからコンパイル環境整えるか
MAMEUIの32bit版を自分で作るしかねぇようだ
278ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 22:27:48.52 ID:WmJ88GRB0
>>275
一度Caveの中の人が文句つけたんだから
逆に無視するわけにはいかなくなったような気もするが

再対応してもまた文句つけれられて削除ってのがオチだと思う
でも結局Caveからゴルァされたのって本家とAtMAME(だっけ?自称高校生の)だけ?
279ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 22:31:30.94 ID:bbRRpEx70
u1のx86はそこらへんにバイナリーがそこらに流れてる
280ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:44:13.08 ID:wH4qKc/b0
本当だ、別のとこでアップされてるなMAMEUI32
助かるわ
taito_en.cの修正入ってるみたいだから、ダラ外試してみるか
281ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 10:07:40.78 ID:Dci1/Sa10
政治日記と雷豆更新
282ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 14:17:06.67 ID:lGIuxz9i0
x64版の方が高速に動くからしょうがない
283ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 16:18:12.23 ID:tyA17c6x0
CHDの移行は、全verの対応が廃止される直前でいい気がしてきた
まだchdmanに修正入っているみたいだし
284ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 18:39:07.06 ID:sYwuvcZg0
同じCPUなら64bitOSの方が速いといった事は無かった気が
まあx64に移行しない理由は無いんだが
285ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 20:19:02.60 ID:JLoAU5CQ0
コナミテストボードってなんだ?モグラデッセ?
286ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:03:39.46 ID:S/pLqmLc0
テスト基板の一種じゃない?
昔、ナムコのテスト基板持ってたな
タンクバタリアンみたいなゲームが遊べるやつ
287ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:26:01.62 ID:R2yYt1UI0
ディズニーの新作アニメ「Wreck It Ralph」に大注目。クッパやオトボケ,ザンギエフなど日本生まれのゲームキャラクターが夢の共演
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120613028/
288ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:31:35.26 ID:NdbfJary0
たしか法律でゲームの筐体だけを売ることができなくなって
その抜け道として各社がテスト基板という名目の簡単なゲームを同梱して売っていた
289ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:38:41.70 ID:6R+sTs670
>>288
それは分かってる。
290ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 21:46:26.51 ID:94El8Lfx0
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
291ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:48:40.66 ID:5thOTbK2O
セガ どっとり君
タイトー ミニベーダー
ナムコ バタリアン
コナミ ?
292ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:57:30.26 ID:SA9BnpDdi
>>288
その法律は何のために作ったんだろうか
今でも筐体買ったらテスト基板付いてくるのかな?
293ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 23:01:21.42 ID:Fw+f5jaJ0
> セガ どっとり君
> タイトー ミニベーダー
> ナムコ バタリアン
> コナミ ?
コナミはモグラデッセ
294ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:41:55.54 ID:6C/JRIsS0
>>288
抜け道の前は普通に中古基板が入ってた
コンソレット10台購入したら10台ともクラックスとかw
295ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 00:54:10.85 ID:pBf0esEO0
むかーし、カプコンの「ステータス18」って筐体を新品で買った時には
基板なんて付いてなかったけどなあ
296ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 02:08:38.05 ID:+UqRkRJZ0
Re:菘(すずな=チャイニーズ・キャベジ) うんず - 6/13(水) 02:12  [削除]

先程雷豆UI+を最新のものに差し替えました。ネオジオ国内未発売の2本と0.146u1までの
主だった修正等に対応しています。お試しになってみてください。

国会は消費税増税に向けて「三方一両損」で互いに泥をかぶる事でまとまりそうな気配が
ありますが、その影で「ダウンロード禁止法」の強行採決が取り沙汰されているみたいです
ね。この法案は親告罪である著作権法違反が絡むため、恣意的な選別適用や冤罪の可
能性がある限りは「人権擁護法案」と同じ危険性を持つものと認識しておかなくてはなりま
せん。もし通信内容を常時監視するというのであればそれは秘密警察と同じであり、消費
者の心理を冷えこませ「商圏の縮小」を引き起こすでしょうし、お手軽無線LANが常用され
ている現状では「成りすまし」による冤罪被害が避けられないのは少し考えれば分かる筈
です。特に現在の無線LAN子機は相当に小さいため、使い換えの際に親機に登録した状
態のまま捨てられ二次利用された場合、子機そのものの扱った痕跡やソフトの登録情報が
PCに残っている場合もあるだけに、相当冤罪の危険性は高まると言えるでしょう。このような
運用上の欠陥を内包したまま一般市民を泥棒感覚で見るというのであれば、それは制度運
用者のみならず、あらゆる履歴情報を「共有」する「ビッグデータ」の信用運用にも影を落とす
事になりかねません。自重自戒を促したい所です。
297ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 02:09:47.38 ID:+UqRkRJZ0
2ch'netが転用規制を打ち出した事が話題になっているみたいですね。著作権法ではそもそ
もその場で発せられる短い文言や「ギャグ」の類のような一時的な存在には著作を認めて
いないのですが、まとめたものであれば認められるという事に今はなっているのでしょうか。
何にしてもネット上で「匿名」で発せられた情報体を果たして「著」作と呼べるのかどうかは
議論の余地があるように感じますが、何でも作ってしまえば例え部分的なものでも権利を
主張でき、使い方が気に食わなければ「糾弾」できるというのであれば、法律前文にある
「文化の発展に寄与する」存在とはとても言えませんし、使用者も「使いたい」とは思わなく
なり、結果的に色々な分野でやはり「商圏の縮小」を招く事でしょう。気分や経験のような
「主観」情報に捉われず、達観して「フェアユース」の精神を培って欲しい所です。「愚者は
経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」。そういう事ですね。

0.146u1がリリースされましたね。hap氏による細かい修正が満載で良い感じですが、本家
UIがとうとう32bit版を打ち切ってしまいましたね。雷豆は32bit版で続けていくつもりですが、
そのうちベースアップも厳しくなってくるかもしれません。出来る所まで頑張りたいと思って
います。

関東周辺は鳴動が頻繁になっている感がありますね。7月を越えたあたりで身構える必要が
出てくるかもしれませんが、備えはしっかりと固めておきたい所です。
298ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 02:37:25.01 ID:pIasNXUR0
>>296
いちいち貼るなよ能無し
299ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 06:35:34.59 ID:iZ1veVT40
>>292
電気製品の取締法でもうかなり昔
完成品じゃないと販売してはいけないというもので、中身が空のゲーム筐体もそれにあたる可能性が指摘された
テスト基板でもゲームができる状態なら完成品なのでOKという解釈

いまはもう法律自体が当時のものではないはず
300ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 13:42:31.46 ID:WqBgmVoF0
>>208の結果
オレ 41歳 ave0.253
301ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:09:59.82 ID:oO+6pRy60
302ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 17:11:57.33 ID:k54X9pUf0
CHDman FE v1.01
chdmanのFE v1.01デベロッパーがリリースされています。chdmanのFEは progetto-スナップツールです。
経験の浅いユーザーのためのプログラムのchdmanのの使用を容易にするために、開発者は主要な操作を簡素化し、
この小さなプログラムを作成しました。おそらく将来的には、すべての機能がサポートされています。
303ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 19:58:21.68 ID:yPju5Hbn0
64bit化ははゲームそのものの処理よりもUIの複雑になってリストの肥大化の処理の高速化がメインじゃないの?
304ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 23:40:39.94 ID:eVPFfTw70
おっさんは64bit化についていけんぞ
32bitは残してくれや
305ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 00:59:53.25 ID:wjB7Vjpe0
政治日記更新
306ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 15:35:15.85 ID:iwk5uJoC0
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120615_540420.html
私的リッピングもアウトなのか
基板持ってて吸い出しましたって言い訳も聞かなくなりますね
307ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 15:53:59.57 ID:x+K5zlfW0
さすがにリッピングの刑事罰はないけどな
308ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 19:00:02.15 ID:/+EmDNvD0
MAMEは関係なくね?
309ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 19:07:08.62 ID:j8Mb9+2l0
こんなものは有名無実だろ。立ちションが禁止なのと同じようなもん
310ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 19:20:17.83 ID:k3tevGh80
>>306
板もってて自力で吸い出したROMのみでMAMEやってる奴なんか
国内の全MAMEユーザーの1%にも満たないような連中だから
そんな話しても無駄
311ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 19:30:11.50 ID:DIwfyHtU0
国会中に居眠りしてるアホ共を罰しろ
312ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 19:54:15.18 ID:hoESisEq0
>>311
そんな法律はない。
313ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 20:50:38.21 ID:56rKXrlL0
>>立ちションが禁止なのと同じようなもん

禁止だろうが見つかれば罰せられるわけで

見つからなきゃOKから(既にバレてるけど)逮捕されなければOKになっただけだから
引っかからないようにすればいいだけの話
…いや、そこまでいくと運だけどさ

それにしても
刑罰化には及び腰だった民主が消費税増税のバーターとして自公の案呑んだとか
半年前までは規制賛成派も刑罰は付けないと言っていたのが、手のひら返したように罰則化制定とか
もう何がなんだか…

うんずが政治に批判的な書き込みしたという理由で逮捕されて
PC押収されてついでにCaveからも訴えられる日も来るだろ、こりゃ
314ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 00:16:29.09 ID:wkekcfMt0
自分のCDリッピングでタイーホ?
意味がわからない
315ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 02:48:19.73 ID:25WLVzRO0
自分の娘だからと言ってセクースしていいわけではない
そういうことだ
316ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 07:05:25.28 ID:d76bXACS0
わかりやすくていい例えだなw
317ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 08:44:45.76 ID:kCqYIlwm0
成人すれば、娘とやろうが自由。
318ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 10:00:30.31 ID:O+296zZY0
成人どうしの合意のうえであれば、日本では近親相姦に関する罰則はないな
319ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 11:31:15.31 ID:dut7G5I70
メスト付録までスキャン完了
ttp://nagamochi.info/src/up110535.jpg

ポスターは省略しようかな
320ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 11:46:14.88 ID:ZgXqQNDT0
>>319
きめぇオッサン画像貼るな
かわゆいぴちぴちゲームギャル貼れよ
321ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 11:50:28.38 ID:gPStdwBC0
>>319
スキャンできるならやった方がいい
メスト専用ポスターもあったはずだし
322ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 11:51:53.81 ID:5/MB3ONo0
ブログでやれチンカス
323ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 16:44:13.77 ID:dut7G5I70
>>321
フラットベッドで少しずつスキャンしてつなぎ合わせるとかめんどくさすぎるんでデジカメで済ますわ

>>320
こういうことか?
ttp://nagamochi.info/src/up110567.jpg
324ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 22:07:09.13 ID:g9u9lM7t0
chdって、v4からv5への変換ってもうやってもOK?
chdman落ち着いた?
325ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 22:09:47.51 ID:qrhDqh3M0
おけ
です
326ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 22:17:09.08 ID:g9u9lM7t0
ありがとうです。
全部変換します。
327ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 22:43:04.98 ID:Gqaax8qc0
うそ
です
328ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:38:40.28 ID:g9u9lM7t0
どっちが本当?
329ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:48:08.55 ID:X7BYgbdj0
昭和のオッサンどもがゼビウス絶賛してるからやってみたらつまんなすぎワロタww昭和のオッサンwww
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1339835437/
330ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 03:38:25.33 ID:xi6xZJvk0
>>329
ゆとりはモンハンでもやってろ
331ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 13:33:12.65 ID:8ZW6Aoeh0
羅媚斗、(Japan)のくせして日本語表示にならねー
332ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 21:59:22.29 ID:pwNWr4RR0
>>331
ネオジオ上でセットアップ設定かえてみたか?
333ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 22:07:24.97 ID:N0bPG6LE0
…どんな釣りだか知らんが

羅媚斗はネオジオじゃねぇぞ
言いたいことはわかるけどさ

Japanだけどゲーム自体は国内ではボツゲー扱いなので
日本語以外が標準設定になってるんじゃね?
334ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 22:09:08.18 ID:0riCzTln0
魂斗羅かと思ったらラビットね

SS版買って友人と遊んだわ
アーケードで一度も見たことねーのに、アーケードモードてマジかwwwww
つー感じで盛り上がったな懐かしい
335ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 22:23:34.18 ID:fDhXJtQZ0
ネオジオ=BIOS 混同してんだろうなw
336ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 23:48:30.41 ID:qMu0isdK0
政治日記また更新
337ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 00:46:04.61 ID:cO4eKMIx0
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/17(日) 23:43:01.32 ID:htBVy3dl
sfz3upperのCPS2版が抽出されたらしい、
多分ジェネレーションからだと思うけど。

CPS2として動くらしい
-----------------------------------------
これマジ?
338ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 01:19:40.85 ID:oqbtH/GW0
NAOMIのアッパー自体がエミュだって話を聞いた希ガス
339ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 02:16:21.27 ID:l3GtqHlQ0
340ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 07:43:28.70 ID:noRrGFqX0
rc3.6.2来たな。
341ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 18:18:26.50 ID:z37fy2bK0
うんずさん
最新版雷豆でスペースインベーダーを起動すると割と高確率で落ちます
当方Win7・64bit
自分だけ?
342ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 19:14:05.40 ID:U4fT7WSE0
うんずさんMAMEROMは違法ではないというトンでも理論を発表
343ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 22:34:43.20 ID:gpRwnikP0
うんずさん、HLSL関連の修正はよ
344うんず:2012/06/18(月) 22:55:06.08 ID:+Yixe4qS0
少し待ちなー
345ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 23:58:36.93 ID:Cfmun9WC0
>>342
これ?

Re:白膠木(ナットゴール・トリー) うんず - 6/18(月) 00:16  [削除]

もう少しダウンロード違法刑事罰化について補足しておくと、あくまでも公衆に
提供・提示されている「有償著作物」に関し刑事罰を設けるという修正なので、
無償で提供されている民放動画、HP情報、個人制作の音楽や動画、法人の
プロモーションやサービスといった類のものは対象外です。今回映り込みの合
法化が盛り込まれている事もあり、有償著作物「そのもの」に見えない限りは
MADも含め普通に無料でその場で見聞きできる物で心配する必要は無いでしょ
う。つまり実質的に対象となるのは、広く一般小売で販売されているコンテンツ
ソフトデータ(CD、DVD、コンシューマゲーム等)とNHK等の有料放送の動画の
「原型を留めている」データという事になりそうですね。但し、NHKの例で挙げた
調査権限の逸脱や、前に書いた「成りすまし」による冤罪の可能性は否定でき
ないので、やはり修正案としては大いに問題のある内容である事は確かでしょ
う。録音・録画と限定されているので書籍等のスキャンデータは今回対象外の
様ですが、審議なし衆院通過という有様を見せ付けられてはこれから先非親告
罪化も含めて予断ができない状況が続く事に変わりはありません。十分に注意
しつつ状況を見守って行きたい所ですね。
346ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 00:14:34.20 ID:6nTr3bb70
コンテンツソフトデータには基板吸出しは含まれんだろ
トンデモ理論じゃねぇよ
カスラック主導だからこんな不抜けた法案なんだよ
さっさとメストうpしろや糞共
347ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 00:58:28.77 ID:SuOQTXeF0
そうだそうだ
348ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 01:45:10.73 ID:xvNvnNF00
カスラックにカネ払っている基板から吸い出すのは?
ペンゴとかストゼロとか。
349ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 14:29:09.70 ID:tgaYAhsV0
すごろくアドベンチャードルアーガの塔
対応まだぁー?
350ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 15:03:43.01 ID:z8RynqlTO
アルペンレーサー2国内版吸出しはよ
351ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 15:17:08.80 ID:elBvy2J60
>>349
ファンキューブが全シリーズ対応したから希望はあるかな?
キッズメダルはここの所結構対応してきてるしね
352ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 15:58:17.64 ID:tgaYAhsV0
>>351
それでもジャリメタは未対応かなりあるからなぁ
対応は何時になるやら
353ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 16:31:37.69 ID:gQDRxBbY0
そんなんよりギタージャムやテクノヴェルクのほうが先だろ
354ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 21:36:52.56 ID:e9iI/dQa0
「人糞に汚染」米食品医薬局が韓国貝類の販売を禁止=韓国
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0619&f=national_0619_040.shtml

> 韓国産貝類の養殖場に人糞など人間の排泄物が流れ込むなど不適切な衛生管理にあり、
> ノロウイルスに汚染している可能性が高いという。
355ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 06:10:40.22 ID:Rs3CXYbt0
plus0.146u1から リストの表示の切り替えがかなり遅くなったっすね

19514/19515 残り1本が何度みても無い
356ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 07:53:08.89 ID:3TdKWZXa0
>>355
前のmameui145でもどうしても一つだけ消せなかった
見つけたら教えて
357ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 11:08:54.93 ID:5r6WdtY80
たしかダミーが一つ入ってるから一つ足らない状態でフルコンプでよかったかと
なぜダミーがあるのかは知らないけど
358ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 19:03:28.09 ID:Rs3CXYbt0
145u8までは普通にそろってたと記憶してるんだが
359ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 20:46:36.24 ID:R4mcLeSP0
>>355
Pong (Rev E) に?マークが出るからじゃない?
360ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 20:56:56.22 ID:Rs3CXYbt0
>>359
Pong (Rev E) に?マークなんて出てる?
361ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 21:35:08.83 ID:YZLlnMe70
146u1から追加されたPong (Rev E)はROMが全くいらないタイプだから
まず真っ先にそれを思い浮かべた >足りない1本
362ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 22:03:13.37 ID:gTr0Jxen0
non CPU物も本家でサポートするようになったん?
363ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 22:55:25.93 ID:3TdKWZXa0
356だけど
clrmameでチェックかけて特に抜けは無いんだけど、
mameui32 0.145でAvailableで確認すると18648 all gamesで確認すると18649
何が抜けてんのか困ってます
364ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 11:00:11.12 ID:NPrbry3W0
政治日記更新
365ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 11:07:49.09 ID:kHfEiIvD0
だからなに?
366ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 13:33:44.09 ID:hczt0rW20
暇なのに雷豆+リリースしない理由はなに?
367ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 18:33:37.09 ID:QQd6avuh0
カイワレ対応豆もう公開してくれない理由は何?
3D云々のモジュール切れば、なにぞに引っかかるようなものは
もう無いだろうに

亜種が主流になっちゃって、本家はもうやる気ないのかしら

368ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 19:15:02.58 ID:f4hflgun0
もともと本家はKailleraに対応したMAMEなんか作ったことない
最初からずっとKailleraには否定的
369ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 20:38:04.73 ID:Zh1kXJvH0
>>368
本家ってうんずの++のことね
370ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 20:41:28.46 ID:Oeqa5nw50
>>369
脳内本家か
371ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 21:14:30.13 ID:Zh1kXJvH0
まぁね

Emeとか言いたいのかも知れないけど、今の主流はうんず豆から派生した++だから
372ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 22:16:55.51 ID:JFGFyXEF0
Houbaでギャンブルゲー抜いたバージョンないんかな
カイレラ対応でそれ抜いたatMAMEが更新されなくなったし・・・
373ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 01:05:37.95 ID:zj/g07hF0
そーすふぉーじの
ぷらすぷらすで
いいじゃないか
374ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 15:17:23.57 ID:2Wb7JXyb0
romcenter開発者すねちゃったか?
3.6.3来るの待ってたのに・・・
375ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 22:04:40.48 ID:YFWSVW8B0
すねたって?
誰か突付いたの?
376ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 23:30:59.09 ID:O29D8und0
カイレラプロジェクトで一番先に対応したのって(亜流)MAMEじゃなかったっけ
結局のところ、コンプさえしていれば他のシステム系や家エミュよりタイトル網羅が飛び抜けてるからな
377ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 07:50:33.06 ID:KSEHPlC40
>>375
よくわからんがフォーラムのNEWSの所で
開発者が古い3.58のリンクを張ってた。

バグ報告で失礼なやつがいたのかも?
378377:2012/06/23(土) 07:52:45.00 ID:KSEHPlC40
勘違いだった↑のやつ無し。
379ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 13:06:38.58 ID:BCT+3pYB0
おめでとう
Fishing (the Japan region version of Angler Dangler) is dumped.
ttp://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=289941
380ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 13:32:28.60 ID:akz3FNbc0
豆ライフのひとは?
381ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 23:15:13.24 ID:525Ewi7e0
レスポンスの関係からこれ使ってる人多いと思うんだが
http://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD11

みんなmame遊ぶとき何使ってるん?
64bitへ移行したくてもこれのドライバが32にしか対応してない事により未だに化石PCなんだが…
382ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 23:25:33.87 ID:JOjqxugO0
>>381
BSGPAC02BK
業務用に換装がめちゃしやすい

てかそれ前提の設計してる
383ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 23:46:13.80 ID:71KYfOxA0
アホな質問かもしれないけどドライバが32bitだと64bitで使えないものなの?
384ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 23:57:15.44 ID:fDuctpHA0
>381
付属のドライバ(振動機能)が使えないだけでwin7 64bitでも使えるよ
385ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 02:30:54.37 ID:Z6HcqTAC0
>>381
箱のアケコン
386ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 19:16:26.80 ID:JRc/F8/m0
Mameやるのに振動なんていらんだろ
387ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 22:45:28.70 ID:vuDBoR7f0
MAMEならRAPだろJK・・・と思ってたけど結局>>381だわ
388ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 22:50:01.37 ID:/YdYacQj0
化石PCなんでバーチャスティック+PSXPADだな。
389ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 15:22:33.81 ID:ov/M9rHB0
>>381
筐体に入れているからメンテ重視でJ-Pac使ってる 
ttp://www.ultimarc.com/jpac.html
レスポンスは大丈夫なのかな?

>>386 振動
ダライアスの椅子シートの振動もエミュレートしたい。
どこかの派生MAMEで椅子シート振動を音で再現してくれるの無いかな?
390ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 17:05:13.09 ID:oqiwgOjQ0
ホビージャパンは、30代以上の男性アーケードゲームユーザーを読者対象とする
新しいタイプのゲーセン情報誌『アーケードゲーマー』を6月30日に発売する。
中高年男性が好む、麻雀やクイズなどの思考型ゲームやネットワークゲーム、
レトロゲームなどを中心に紹介する。定価980円(税込)。

 紹介されているゲームは、「麻雀格闘倶楽部u.v.〜絆の章〜」、
「セガネットワーク対戦麻雀MJ5」、「ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer Live!」など。

http://www.vsearch.co.jp/entry/news07/post-16283.php
http://www.vsearch.co.jp/entry/images/cms_mt/updata/120627_a.jpg
391ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 17:35:12.68 ID:Vdg/R48F0
昔なら買ってたかもしれんがネットばかりで今は本読まないからなー
392ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 17:36:33.28 ID:cW14DVXQ0
>>390
情報サンクスじゃ
393ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 18:53:07.74 ID:et9/adCC0
40代には中途半端な記事が多そう
見出しタイトルがどことなくAM LIFEっぽいようなw
394ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 19:12:28.68 ID:a6Ym9oC00
俺たちのDECO…
ちょっと読んでみたい
395ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 19:26:07.62 ID:kcB9DPar0
>>389
そもそも、ダライアスの筐体自体は振動しねぇよw
396ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 19:52:01.13 ID:2jWrP6iR0
単に筐体のアンプ(?)で振動してるんだろw
397ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:19:53.05 ID:UFDrghgV0
2の方はPSGのチャンネルで振動の信号出してるんじゃなかったっけ
398ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:25:04.83 ID:Q984Qj7o0
ゆとり世代ではボディソニックって言葉も出なくなったかw

今ならIIDXとかで使われてるの流用して作れるけどな
http://www.baysidenet.jp/shopdetail/002007000001/order/
399ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:47:22.73 ID:B830LX8a0
★大阪のパチンコ団体「大遊協(段為梁理事長)」は橋下氏を熱烈に支持します。
★橋下氏からは大遊協にたびたび深い感謝の言葉を頂戴しているほか、イベントにも積極的にご参加頂いております。
★おかげさまで橋下氏は特に在日韓国朝鮮人限定の参政権を付与していただけるそうです

http://www.play-graph.com/hot/post_1556.php
橋下知事「多額の『浄財』を頂戴し、感謝してもしきれない気持ちです。」
http://www.goraku-sangyo.com/archive.php?eid=00897
橋下知事「大遊協の長年の取組みに深く感謝申し上げます。」
http://www.goraku-sangyo.com/archive.php?eid=00155&hidden=on
橋下知事「本来ならば、こちらからおうかがいしなければならない。本当にありがとうございます」
http://www.goraku-sangyo.com/archive.php?eid=00296
橋下知事は公務多忙のため、綛山副知事から橋下知事の感謝のメッセージが披露された。
http://daiyukyo.or.jp/blog2/diary.cgi?mode=image&upfile=33-5.jpg
大遊協のイベント「未来っ子カーニバル」橋下徹大阪府知事が初来場
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1200922698/
橋下氏、パチンコ「梁山泊」関係者との交友認める
http://s56.radikal.ru/i153/1004/99/d43dca409aff.jpg
パチンコ123から寄付を受け取り感謝する橋下知事
http://turenet.blog91.fc2.com/blog-entry-2430.html
橋下徹「在日韓国人の参政権、当然認めるべき」
400ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:52:55.27 ID:LJ66j3pe0
ーメストとbeepとベーマガのスーパーソフトマガジンを全部データにして売ってくれれば、それで十分なのに>レトロゲーム攻略

いきつけのセガのゲーセンにグラディウスとグラVが入荷してて仕事帰りに1コイン入れるのが日課。
パターン忘れてるわーw
401ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 21:59:34.38 ID:Fa/AIN4b0
「ゲ」ではなく、ダーメストかw
402ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 22:14:11.37 ID:KkqY7QZx0
ゲーメストみたいな本がまた出るらしいじゃん
403ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 22:15:02.72 ID:KkqY7QZx0
これだ。
アーケードゲーマー
http://hobbyjapan.co.jp/arcadegamer/pc.html
404ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 22:20:20.38 ID:Dmr/wDsc0
ふぶき
405ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 23:11:57.18 ID:bqt4QkE40
>>403
アルカディアと大差なくね?
406ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 06:09:29.86 ID:xHCEHgo+0
麻雀やクイズなどの思考型ゲーム・・・こういう情報はいらんが、
レトロゲームとこだけ欲しい
407ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 08:37:05.44 ID:zoNgPhis0
×月号ではなくvol.1ってなってるから月刊誌じゃなさそうだけど、
どのくらいの頻度で刊行する予定なのかな?
この創刊号の売れ行きによっては単発で終わるかもしれないな。
408ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 08:50:07.03 ID:cuDzZTo60
>>403
http://www.honzuki.jp/book/book/no74408/index.html

同じ名前の本がすでに出てるが問題ないのか?
409ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 09:57:22.09 ID:E3ECL+ko0
>>408
アーケードゲーマーとアーケードゲーマーズ
同じ名前じゃないだろ
410ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 10:51:12.55 ID:34BItHU80
お前ら、友達いないから「ゲーマー」で問題無いだろw
411ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 13:20:16.53 ID:n1fD7mt/0
週刊TVゲーマー・・・
412ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 15:02:22.38 ID:i+l6gE5T0
レトロゲームの紹介とか言ってエミュで撮った画面掲載するのだろうか…

超アーケードとかいう本をインタビューページだけ残して即廃棄処分にした思い出が蘇る
413ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 15:42:03.67 ID:SOnlB4dm0
あれは酷かったなw
414ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 16:41:19.19 ID:Vwfoa1tf0
うんずさん、雷豆UI+にNO CHDカテゴリを追加できませんか?
面倒だったら無視して下さい
415ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:37:34.69 ID:zy3kePBw0
>>414
ここに書くな
直接言え
416ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:45:28.12 ID:qvkeAZD60
>>415
どうやって?奴のサイトは掲示板といいつつ書き込み不可のチキン設定だから
四六時中監視してるここで言うしかないだろ。どうせ向こうでレスするし
417ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:55:18.17 ID:FInM3i5l0
井川は自宅でドグマやってんのかな?
418ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 21:56:09.37 ID:FInM3i5l0
誤爆スマネ
419ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 05:00:01.17 ID:jvzKG84c0
書き込み不可だからこそ糞ケイブも警告送れなかったっていうw
420ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 08:31:29.37 ID:XlotOFGk0
Subject: そろそろ訴えるよ
421ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 09:02:22.84 ID:ebdVHk8U0
訴える前に潰れるんじゃねw
422ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 10:34:43.65 ID:tc65XikN0
虫の息
423ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 12:32:06.00 ID:+QAekklV0
すいません
誰かCAVEUIのドライバ更新してください
大復活の起動とBGMのブツブツがなくなればCAVEなんて潰れて構いません
どうぞお願いします
424ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 14:38:57.54 ID:HF+6Egfs0
>>416
俺豆掲示板で散々暴れて、それを叩かれまくった結果の産物が現状だからな
日記も雷豆の更新も完全に意地だけで続けてるだろ、たぶん
おそらくは結構いい年なんだろうけれど、みっともないこったな
425ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 17:10:06.97 ID:QTVVtRTt0
うんずはアノニマスに参加すべきだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18227897
426ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 18:25:09.78 ID:fmGJ0mwR0
ナムコクラッシクスコレクション1のギャラガアレンジメントの
ボーナスステージの背景が回転しないのは全然修正されないな
427ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:02:46.20 ID:UEMjsfsi0
rc3.6.3来た。
428ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:03:56.33 ID:oCho/eIh0
なんだ ここでうんずたんに連絡するしかないのか

現状のmameにカイワレ機能のみを追加してもらいたいってのが希望なんだけど、
彼はもうカイワレに手を出すつもりはないのかな

そのつもりがないならないで、無いといってホスィ
うんずたん返事よろしこ
429うんず:2012/06/30(土) 20:09:32.94 ID:+QAekklV0
無い
430ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:48:18.89 ID:oCho/eIh0
なんだ うんずたんの偽者か
431ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 20:54:18.85 ID:qL6dzTtz0
カイワレ豆ならあるじゃん
432ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:14:20.30 ID:ei8ARADw0
うんずたんの豆にカイワレ追加って書くべきだった
433ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 14:40:13.41 ID:P+4eE7LZ0
>ワイバーンF0等も忘れて欲しくはない所ですね
434ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 05:21:54.43 ID:3iqdaCC40
2画面ゲームやったら入力ができなくなった。
最初の数秒は効くんだけど、その後は効いたり効かなかったり
全然原因わからん。
xp 32bit で本家とPLUSで試して両方一緒だった。
435ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 06:36:52.08 ID:npE2UMuY0
436ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:10:14.83 ID:VkqiKVZ40
>>434
ゲーム固有のバグやドライバ全体のバグかもしれないから
2画面ゲームなどという曖昧な表記ではなく、試したゲーム名を書いた方がいい
437ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:13:59.08 ID:npE2UMuY0
政治日記
438ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:44:49.79 ID:CeyoZlTV0
うぜえよカス
439ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:31:09.03 ID:seVkkaH10
はい、じゃあ黙ります
440ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:37:17.50 ID:riAXi+Eo0
返事がうぜぇ
441ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:55:01.96 ID:seVkkaH10
 
442ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:27:34.00 ID:ZLHlKEny0
443ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:50:25.43 ID:NShXxtfH0
>>442
ちょ、凄いな
バトルバードとかレアすぎだろw
444ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:41:07.11 ID:2au5Uvwi0
>>434
本家は知らんが、俺もPlusだと少し違うが現象出たな
ゲームパッドは通常通り動くが、OSDメニューが超ラグいし窓のアクティブ化も忘れた頃に効く

まぁ2画面ゲーなんてダライアス2以外ロクなの無いからいいか
445ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:48:09.01 ID:4BLPrQ2c0
>>444
バーストの悪口言うのは却下
まぁナムコの系列じゃ撤去寸前なんだがw
446ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 03:19:40.37 ID:4BLPrQ2c0
0.146u2キタ
447ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 07:59:30.49 ID:17GgdLQM0
こんなの出して来るんじゃ高井商会も経営がやばいのかね
448ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:09:34.42 ID:m3qIMN9A0
>>447
MAMEのせいやんけ。
449ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:19:42.68 ID:fBCrllF30
>Fantasy Zone II (System 16C version) [David Haywood]
マジで
450ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:17:57.22 ID:e5ztvcA/0
>>447
俺たちのせいだぞ!
451ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:02:36.36 ID:KOuC6xBk0
うんず氏って頭いいのね
452ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:09:05.19 ID:f8S5/0u2O
わしの研究のせいで
453ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:47:24.14 ID:ALs2geP20
父よ!母よ!妹たちよ!生きていてくれ!
454ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:00:18.78 ID:HfTDuRsT0
父「いやです。」
母「いやです。」
妹「いやです。」
弟「いやです。」
455ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:39:03.51 ID:wJ7BZVWq0
>>449
海賊版です
ありがとらのこいました。(Byゲイングランド)
456ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:01:40.37 ID:lLaXG8+Q0
埋めってなんだと思ったら豆と雌を統合したのか
457ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:05:39.90 ID:gghk/eYC0
>>436
すまん2画面ゲームというか
マルチモニタでダライアス2とかスーパーパンチアウトとかの2画面を使うゲームを立ち上げると、入力が効いたり効かなくなったりする。
TABもESCも効かない。
なにかのタイミングで急に受け付けたりするが、すぐ受け付けなくなる。

1920x1080の液晶2つ
radeon HD7870
xp
corei7




458ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:09:19.65 ID:nQEStVna0
VsyncONにしてない?
459ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 00:54:45.97 ID:eaq8rIAh0
Broadcast selected game to all windows は OFF に なって いる か
460ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:23:24.67 ID:25kEFPpj0
日物の実写コスプレチラシインストはいつも笑える
461ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:58:42.07 ID:WQFawWrQ0
チラシの人の履歴みたらギャプラスのチラシとか高値で売れてるな
高くつきそうなのを予想するだけでも楽しめる(貧乏臭いけど…)

ああいうのを集めてた人はラッキーだなぁ
462ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:50:47.98 ID:gcACkuQl0
アーケードのチラシってどこで入手できたんだ?
463ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:02:07.67 ID:IDlovCtZ0
>>462
AMショーが1番集めやすいな
464ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:10:33.03 ID:Vm9iecRIO
>>449
これセガから抗議されそうだな
465ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:08:11.66 ID:FLMgfXvG0
今までの流れから考えれば、抗議はこないだろうね
そもそも何を理由に抗議されるん?
466ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:16:21.37 ID:wNZLjPvZ0
>>465
ROMに書き戻せば売るなりして悪用されるから
467ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:12:39.54 ID:tY/Uhq790
これはROMに焼いたとしても
それだけで動作させられるマザーが無いだろ
468ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 04:48:58.91 ID:DzN+ViUf0
いやもうすでに忍(FZ-2006)の名前で海賊版の基板で回ってるよw
しかも吸い出されて先に対応されてる
オリジナルの基板がセガに3枚しかないのにPS2のコンバートでMAMEで公式対応したから
HAZEたん何やってんのwって話
469ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 05:01:16.37 ID:DzN+ViUf0
http://mamedev.emulab.it/haze/2011/07/07/i-said-we-went-to-the-moon-and-now-were-watching-these-buffoons/
ちなみにHAZEたん2chのツール作った人とは別に独自に切り出しツールと
MAMEで動かせるようできる差分ソースも去年公開してる
470ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:29:40.85 ID:6MepGZRBO
とりあえず今回のバージョンは別にとっとこう
対応切られるかもしれんからな
471ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:00:52.44 ID:kD8g0wph0
PS2版を元にした海賊版基板は既に作られているってソースのコメントにあったから
今回の対応はそれらの一つを入手して吸い出したんじゃないの?
472ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:01:12.93 ID:QCCOXt6N0
うんずさんは対応させるのかな?
473ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:50:41.75 ID:rfB4CoRC0
CAVEUI v1.1.3f Changelog:

Fixed Gaia Crusaders CRC.
Fixed No Hacks Version:
Remove 2 Hacks:
Gaia Crusaders (Exchars hack by 0-DAYS)
Thunder Heroes (Change chars plus hack by Pipi899)
474ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 20:58:31.23 ID:ahvVaodv0
エミュレーション実行速度について教えてくれ
今時のi7-3770KあたりのCPUを使った時にTaito-F3やCAVSH3のフレームレートはどんなもん?
475ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:27:16.12 ID:EnBS6JeI0
i7クラスならF3とかCAVESH3なんてぬるぬるのハナクソやで
476ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 04:39:29.59 ID:xb+pDhYf0
>>475
CAVESH3はタイトルによっては実機でのスローがかかる処理落ちの箇所で挙動がおかしくなる
ドライバの問題なのでCPUの速さは関係無い
477474:2012/07/06(金) 07:52:34.94 ID:JF6XJbeL0
有難う
後顧の憂い無くPCを買い換えられるわ
478ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 20:24:57.40 ID:m6PDLnGO0
>>476
ムチャクチャいうな。
C2DあたりのCPUだとMAME側でフレームスキップするわ。
479ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 21:36:37.04 ID:bD8MKCj50
>>474
先日長らく使い込んだペンティアム4からi7-3770に移行
カクカクしてたレイフォースがヌルヌルになったのに感動した

新PCに買い換えると、そのスペックアップを体感するのために
まずエミュを起動してしまうな・・・w
480474:2012/07/06(金) 22:14:47.45 ID:JF6XJbeL0
>>479
何か半年後の俺が書いてそうな内容だ…
今北森3GHzにXPでWin8が出たら3770Kで9年振りに組もうかと考えてる所なんだわ
正直重いソフトはMameとVisualStudioぐらいしかない
481ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:15:45.65 ID:m6PDLnGO0
>>479
新CPUに買い換えたらグラディウスWを起動するのが通。
482ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 22:59:55.42 ID:x5uDCDln0
そんな化石使ってたとか原始人かよ
483ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:31:15.57 ID:xb+pDhYf0
> C2DあたりのCPUだとMAME側でフレームスキップするわ。
CAVEUIだと画面はフレームスキップしない
サウンドだけ細切れになるけど描画は大丈夫だった
484ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:02:26.90 ID:idqyYhUX0
うんず日記で心が豊かになった
485ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:29:28.43 ID:SsvJkgIz0
>>479
グラ4とかガントレットレジェンドがヌルヌル動くの見れば感動するぞ?w
3770kくらいじゃまだガクガクだがw
486ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 06:34:15.77 ID:JjBAvXE/O
>>479
クアッドコアCPUにしたらVirtual麻雀がヌルヌルになって感動した

スタソルバニシングアースがヌルヌルになるのは何年後だろう
487ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 08:01:03.26 ID:vULXhBdL0
遅いのは3D基板のレンダラのエミュレートのせいなんだろうな
Mameの完全ソフト描画じゃ10年以内に実機並みの速度になる事は無さそう
488ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:34:41.35 ID:PLms8xmo0
> Mameの完全ソフト描画じゃ10年以内に実機並みの速度になる事は無さそう
しかし10年前に今のPC関連のスペックは想像できてなかったけどな
ブレイクスルーなんてのはいつ起こるかわからないもんだ

今はPS系やシステム23あたりまではもう実機レベルで動かせるようになってるし
ST-V関連も10年前では難しいと言われてた。後期東亜のサウンドも今じゃ鳴るし
489ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:35:03.83 ID:x/8GNcjZ0
10年後まで俺たぶん生きられない(´・ω・`)
490ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:23:06.93 ID:bwFewXem0
>>457
環境によってはAMD control centerが干渉して
mameに限らず至る場面でエスケープキーが効かなくなる場合がある
この場合control centerをアンインストールすれば解決するけどドライバの設定は弄れなくなる
491ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:06:05.16 ID:QkZllp1x0
https://sv35.wadax.ne.jp/~mobile-accessory-net/107_715.html
http://www.bon-online.net/item/dkp581345.html


ジョイスティックはいいものが出てきたけど、筐体の環境を再現したいと思ってるんだけど、
いいPCデスクないかな?
みんなどうしてんの?
どうしよう、できるだけゲーセンの環境に近づけたいなあ
モニタ、レバー、椅子の高さ、これらを近づけたいよ
492ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:10:31.93 ID:kPiUKrzE0
高さ程度なら適当に自分で考えて調整しろよ
493ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:13:18.41 ID:ogRawX0Z0
バブルシステムが進展しそうな気配
494ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:15:32.29 ID:QkZllp1x0
みんなゲーセン台再現するのにどんな机使ってる?
PCデスクでもなんでもいいから紹介しておくれ
ジョイスティックを乗せる棚があるのがいいねえ
495ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:39:12.05 ID:QkZllp1x0
496ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 22:57:22.36 ID:kPiUKrzE0
>>493
あのZIFソケット基板の回路図ほしいわw
497ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 05:57:14.80 ID:IKifz3FX0
498ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 09:54:09.05 ID:qoqjjCERO
>>486
バニシングアースのアーケード版はまともなスコアリングになったような気がする


それだけオリジナルのN64版のスコアリングがぶっ壊れてたってことだが
道中のコンボボーナス数百万、ボス戦で千万超、ステージクリア時に数千万ボーナスが入るのに300万エブリとかねーよwww
499ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 09:46:02.68 ID:TlFo7dW7O
>>498
アケ版はコンボボーナスが露骨に抑えられてるからなぁ…だいたい64版の5分の1から10分の1しか入らない
しかもエクステンドが2000万エブリだから64版でできた残機潰しEx補充テクも使えない
500ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 11:42:46.20 ID:OZ1yuZfK0
500
501ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:43:00.96 ID:wSHXYMDx0
>>479
俺も去年までP4だったよ
しかも今C2Dだし

んで、E8500だけど例フォース普通に動くよ?
i7なんて必要ないですよ〜(くれるなら欲しいけどw)
今年になってからのバージョンアップで、何か改善されたんでしょう
まったく問題なし、クリアまで確認したけどぬるぬる動く
502ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:46:15.61 ID:wSHXYMDx0
>>474
というわけでC2Dでもそのへん問題なく動くよ
もうi7買ったかなw
503ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:14:41.41 ID:D5L+ZS+R0
>>474の奴は「今時の」って聞いた上に
久々の新PC購入でi7を買おうかと思案中って書いてないか?
レイフォースとかが動くPCが欲しいんじゃなくてさ
自分が古いPC使ってるからって今更なPC勧めるってどうなんだ?w
504ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:27:04.93 ID:AxBX8WHp0
中古パーツの方が高くつくわw
505ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:35:37.56 ID:wSHXYMDx0
474はそうだねw
まーこれ見た第3者で家に眠ってるC2Dがあったら再利用してくれいw
しかしPCの進化もエミュの進化も期待をいい意味で裏切ってくれるねw
最高です
506ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:42:40.71 ID:vuHPKw8o0
なんとなくスレの頭からみてたけど>>33を見て
今旧ジャレコはどんな事になってるんだろうと思って見てみたが
http://www.hd.emcom.jp/
わけのわからない事になってるんだな。
507ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 08:28:07.68 ID:wPAn95YR0
最近久しぶりにMAMEプラスの新しいバージョンをダウンロードした。
ん?あれ?MAMEってバージョンが新しくなると
昔のMAMEで対応してたのに対応しなくなるゲームが増えてる・・・(汗



508ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 09:43:58.98 ID:HlMTi1K10
ファイルや中の構成名前が変わってるとかそういう感じなんだろうな
509ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:34:35.08 ID:pjxrAK4Q0
http://www.mameworld.info/ubbthreads/showthreaded.php?Number=291559
80年代セガのキチガイレベルレアだって
なんだろうね

ようこちゃんとか、軍人将棋っぽいやつとかかな
510ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 20:41:17.08 ID:DkBQ2C2l0
いまヤフオクに出てるラストサバイバーだろ
511ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:02:46.93 ID:Hk6ckAbS0
>>509
キチガイレベルレアなの?って他の人が聞いてるだけじゃん
先走りすぎてない?

それにしても最低でも1100ドルって換算したら約87万円くらい?
昼飯何回我慢したら購入できるんだ?
512ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:08:12.21 ID:Hk6ckAbS0
一桁間違えた
サーセンw
513ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:23:58.76 ID:FyqZLe640
ラストサバイバーってそこまでレアなのか?
まあ俺もプレイした事はないが…
FM-TWONS版があるんだよね
514ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:42:08.85 ID:6VB2Clxq0
グンマー
515ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:46:04.73 ID:DkBQ2C2l0
>>513
今現在アケ基板って事なら本当に数は無い
実際ゲームはつまらないといって良いし当時も人気無かったけど
レアかどうかなら間違いなく基板はレア
516ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 21:58:43.78 ID:uGBkx0La0
エアロシティを売り出すための抱き合わせ基板
517ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:38:48.05 ID:pjxrAK4Q0
>>511
スミッチーがinsanely rareって明言してるでよ

この手のニュースは肩透かしもあるけど
何にしても楽しみだわ
518ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:57:49.26 ID:o720wywk0
>>507
ファイル名が変わってもCRCが同一なら読み込んでくれるけど
必要ファイルが増えるとROM不足だと言われて起動できなくなる
BIOSとかセキュリティID系が追加されてるのが多いからそのせい
519ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:07:00.68 ID:IgSx+lzd0
ラストサバイバーよりセガ学習机のほうがレアだと思うw
520ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:14:09.42 ID:NerJJeGV0
雷豆、カイレラ対応しないかなぁ・・・
521ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 01:12:30.35 ID:ARHwUAoQ0
だよな カイワレ対応してくれたら言うことないのにね
522ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 07:33:30.88 ID:8FBJrLgU0
仕方ないようんずさんリアルだとぼっちだから対戦する相手がいなくて興味がないんだよ・・・
523ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:33:15.12 ID:NerJJeGV0
>>522
逆に考えるんだ
ぼっちだから対応するんじゃないかと
524ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 12:40:39.14 ID:oFYDyF7h0
うんずに直メしたほうがいいだろ。ここで言っても仕方がない。
本当はここも見てるんだろうけど、見てない事にしたいらしいしw
525ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:32:03.13 ID:my7RgSwY0
うんずもかいわれも知らんが、開発してる人間にとってむかつきの対象がその手の要望だったりするのよね
コード書いてる当人が興味あれば対応するし、興味なければ洟も引っかけない
526ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 15:51:38.50 ID:LAFxljOW0
うんずがカイレラ対応しないのって
対応したらあのゲームがうまく同期しないこのこのゲームは4人用でうごきませんかとか
要求の嵐になるのが分かってるからだろ
527ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 16:30:54.62 ID:Z06vW98I0
雷豆jpk使ったら
528ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 16:38:04.98 ID:8FBJrLgU0
>>524
うんずさんはメアドも晒せない孤独な人だからここで言うしかないよ
529ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:36:27.78 ID:a7rQ1P1c0
なに言おうが、うんずたんは以前カイワレ対応してたろ
それが++叩かれたせいで、カイワレ対応まで巻き込まれたっていう

失敬した3Dモジュール外して、カイワレだけなら今更とやかく言うやつもいないだろう
言われるくらいならとっくに現在のplusplusが潰れてる
530ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:55:24.64 ID:b2ZKU5eA0
俺豆掲示板で
531ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:01:28.22 ID:/DgMguib0
やめろよ そんな俺豆掲示板にまた迷惑かけるようなことは(棒)
532ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:03:36.37 ID:OHSsXx7Z0

うんずさんをコケにすんじゃねー!
俺は政治日記で愛国心に目覚めたんだよ!
533ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:05:19.21 ID:OHSsXx7Z0
うんずはんはオレのSENGOKU48。。。
534ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 00:15:17.14 ID:ocTO2F3D0
デコカセって、どうなったんだっけ?
535ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:07:18.09 ID:A4dioEPz0
cavesh3高速化の話ですが、少し成果があったのでこちらに書き込んでもいいですか?
それとも、相応しいスレがあれば教えてください。
536ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:09:51.40 ID:1pup0Ghm0
ここでOK
537ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:22:56.81 ID:A4dioEPz0
ありがとうございます。ではここで。>>536
効果が体感できる程度の対策は、今のところ3つです。
YMZ770のオーバクロック、blitterスキップ処理、スタックオーバヘッド削減です。
本当は差分でも公開したいところですが、ややこしいことになるのは勘弁なので、概念レベルの説明だけにしておきます。

最初のYMZ770のオーバクロックについては、MACHINE_CONFIG_START()の中のMCFG_YMZ770_ADD()の第2引数である周波数を8倍(16384000 * 8)とかにします。
もっと大きくてもいいかもしれません。

続きます。
538ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:26:47.62 ID:GRmB3rf20
スト鉄75%OFFになったら起こして
539ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:27:18.36 ID:GRmB3rf20
誤爆しマスタ
540ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:40:58.71 ID:A4dioEPz0
blitterスキップ処理は、csh3blit.cから生成されるdraw_sprite_XXX系の関数の高速化です。
スプライトやバックグラウンドのグラフィックデータは、同じ色がある程度連続して使用される特徴があります。これに着目してみました。
ループ処理の最深部では、描画データ(pen)をビットマップ(bmp)へ重ね描きしています。
描画データとビットマップの値が直前と同じであれば、pen_to_clr()やcavesh3_colrtable_add[]などを使用した演算結果は当然同じになります。
つまり、前回のpen, *bmp(変更前)、演算結果の値を覚えておき、演算前にpenと*bmpが前回と同じかを調べ、異なる場合のみ演算し演算結果を更新します。
そして*bmpを演算結果で更新します。
ざっと統計を取ってみましたが、3割以上はスキップ可能なようです。

続きます。
541ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:45:14.65 ID:MsKGVYJ+0
試しに高速化を施したbuildを置いておいてくれ、頼む
無理なら動画でどの程度遅延が解消してるか見せてくれ
542ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 01:52:32.07 ID:A4dioEPz0
スタックオーバヘッド削減は、draw_sprite_XXX系の関数へ渡す引数を無くし、グローバル変数にします。
行儀が悪いですが、繰り返し回数が非常に大きいので、地味に効果があります。
通常、関数呼び出しはスタック領域に引数を積んで、呼び出し先で読み取ってもらいます。
C言語ソースをアセンブリ言語に変換して(gccの-Sオプション)見てみると、その様子が分かると思います。
draw_sprite_XXX系の関数はすべて同じ引数を取るため、呼び出し元とdraw_sprite_XXX系の関数でグローバル変数を共有することで、引数をスタックに積んだり取得するオーバヘッドが削減できます。

draw_sprite_XXX系の関数はcave_blit_funcs[]などの配列に格納して使用するためインライン展開されないので、スタック領域が必ず使用されます。
さらに引数の数も多いので、オーバヘッドはそれなりにあると思います。

続きます。
543ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:16:00.12 ID:A4dioEPz0
>>541
この板を眺めていると特定されて誹謗中傷されることが目に見えているので、ちょっと無理です。
ごめんなさい。
誰かが代わりにやってくれるのであれば、このスレでアドバイスくらいは出来ると思います。

今のところ、開発環境で使っているCore2Duoのノートで充分遊べるくらいになっています。
Average speedは大体90%ぐらいでしょうか。
キャラクタ数が非常に多くなると70%ぐらいまで沈みますが、それでも対策前より快適です。

続きます。
544ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 02:20:41.52 ID:A4dioEPz0
気が付いたことを幾つか。
前に書いたWindowsではコアに負荷の偏りがありますが、開発で使っているUnix系OSではほぼ均等になります。
osd/windows/の実装方式に原因があるのかも知れません。

今回のdraw_sprite_XXX系の高速化はドット単位の対策でしたが、矩形領域の単位で可能かもしれません。
特にスプライトのデータは繰り返し使用されるので、矩形領域の演算結果をキャッシュしておけば劇的な改善もあるかもしれません。
ハードウェアのエミュレーションというMAMEの目的とは違いますが、実用性を高める方法としては有効化と思います。

詳しく見ていませんが、cavesh3.cのコメントにあるように、SH3エミュレーションはSH4を流用しているので、改善の余地がありそうです。
いっそのことMACHINE_CONFIG_START()でCPUをSH4に取り替えてみて、それで効果があればそれもアリかな?と思っています。

では、もう遅いので今日はこの辺で。
545ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 06:55:55.61 ID:bIhJv2gO0
> A4dioEPz0
乙乙!
こういう風に資料として残しておけば大丈夫なんで
今後も何か面白いネタがあったら遠慮無く書き込んでちょーだい
546ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:00:45.49 ID:izD2v3WV0
なんでお前偉そうなんだよ

>A4dioEPz0
ちょうど最適化したかったドライバ見てて
適用できそうなんでやってみる
成果あったらこっちも報告するよ
詳しくありがとう
547ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 07:12:47.30 ID:bIhJv2gO0
>>546
何か気に障ったのか?w
カルシウムが足りないんじゃね?
548ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 08:04:59.87 ID:7L93NKGx0
興味深かった
キャッシュした演算前の値を比較してスキップってのは盲点だったわ
この手法はどのドライバでも適用できそうね
549ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 13:39:26.91 ID:MsKGVYJ+0
早めに最適化してビルドしたバイナリうpお願いします
待ってーす
550ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:38:40.43 ID:nwLm0DbP0
俺も全裸待機してます
待ってーす
551ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:39:07.30 ID:eR99nwRI0
待ってーす
552ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 18:52:07.11 ID:lJXiJMFb0
もうパンツおろしました。
553ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:10:33.00 ID:YDNgPhK60
タンスにパンツしまいました。
554ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:52:07.35 ID:rAk0zRai0
今からコンビニに行ってきます
555ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:18:42.70 ID:uuS0CWPu0
>>554
ガリガリ君買ってきて
556ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:24:38.10 ID:bm2ijbKD0
>>554
フランクフルトもお願い
557ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:42:53.95 ID:MsKGVYJ+0
>>554
最適化したバイナリのうpもお願い
558ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 21:45:58.49 ID:7L93NKGx0
本家からソースが無くなって他の所でフォークされててどれが最新なのかわかんね>cavesh3
559ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:31:56.44 ID:qggC7fVb0
今日も少し調べてみました。
これまで描画処理がボトルネックだと思い込んでいましたが、
プロファイラ(g_profiler)を仕掛けて処理毎の滞留時間をみたら
maincpuの比率が最も高いことが分かりました。
つまり既に削除されたcavesh3.cを後ろめたい思いをしながら最適化するよりも、
堂々とemu/cpu/sh4/などの改善に取り組めるので、これはラッキーなことかもしれません。

幾つかのゲームで試しましたが、Average speedの低いものほどmaincpuの比率が高く、
描画関係は低くなっていました。
Average speedの最も低いのはibarablkでmaincpuは50%で描画は5%、
最も高いのはmushitamで29%と22%でした。

cavesh3.cにはREAD32_HANDLER( cavesh_gfx_ready_r )にコメントがあるように、
まだ未完成な部分もありますが、一旦区切りをつけて他の部分の対策をするのが得策なようです。

USER定義のPROFILER TYPEには以下を割り当てました。
User 1: SCREEN_UPDATE( cavesh3 )
User 2: READ32_HANDLER( cavesh3_blitter_r )
User 3: WRITER32_HANDLER( cavesh3_blitter_w )
User 4: READ64_HANDLER( mushisam_speedup_r, mushisama_speedup_r, espgal2_speedup_r )

各関数の先頭にg_profile.start(PROFILER_USER1)、末尾にg_profiler.stop()を埋め込みました。

続きます。
560ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:37:35.12 ID:qggC7fVb0
ibarablkのプロファイラの結果です。

50% 51% 'maincpu'
20% 21% Memory Read
09% 09% Memory Write
00% 00% Video Update
00% 00% copybitmap
01% 01% OSD Blitting
10% 10% Sound Generation
00% 00% Timer Callbacks
00% 00% Input Processing
01% 01% Unaccounted/Overhead
00% 00% User 1
00% 00% User 2
04% 05% User 3
02% 02% User 4
00% Profiler
03% Idle
85535 CPU switches

Average speed: 62.49% (146 seconds)

Memory ReadやSound Generationも高いのが気になりますが、弾幕シューティングのプログラムの特性かもしれません。

CPU switchesはg_profiler.start()が呼ばれた回数ですが、秒当たりに換算すると585 (85535/146)となります。

続きます。
561ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:44:17.07 ID:ao07Y1ik0
超乙です
これは参考になる
562ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:47:33.69 ID:qggC7fVb0
mushitamのプロファイラの結果です。

29% 33% 'maincpu'
15% 17% Memory Read
10% 12% Memory Write
00% 00% Video Update
00% 00% copybitmap
01% 02% OSD Blitting
05% 05% Sound Generation
01% 01% Timer Callbacks
00% 00% Input Processing
02% 02% Unaccounted/Overhead
00% 00% User 1
00% 00% User 2
22% 24% User 3
03% 03% User 4
00% Profiler
11% Idle
73045 CPU switches

Average speed: 91.92% (95 seconds)

CPU switches/secは768 (73045/95)となります。
ibarablkの585と比較すると1.3倍以上処理が回っていることになります。
こちらはmaincpuがボトルネックとなっているように見えないので、
まずはmaincpuのエミュレーションの改善が実用性向上につながると予想できます。

ではこの辺で。
563ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 00:55:10.78 ID:mDOjpWzU0
日立きらい
モトローラすき
564ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 02:02:02.01 ID:Lj5sLMwJ0
非国民死すべし
565ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 02:59:34.12 ID:/RFWJvkV0
なんかベーシックマスター思い出した
566ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 09:40:10.12 ID:5cSKdysB0
そういやF3も半透明化対応したら重くなった気がするが (家ゲになるがSNESも)
意図的に半透明を未対応にしたら軽くなるとか…そういう問題ではないか
567ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 11:07:56.79 ID:XDwk+if+0
電気グルーブきらい
Xだいすき
568ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 14:20:28.20 ID:loQE4+ba0
Xって何?レボリューションX?
569ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:41:09.51 ID:C45GsL2U0
インセクターXに決まってるでしょ
570ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 16:52:15.48 ID:hRncW+a20
>>562
解析乙!久々に有益な情報提供があって嬉しい

>>568
>>569
普通にスパルタンXかスパ2Xだろ
571ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:01:57.93 ID:VsQjJAT10
Xevious
572ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:04:56.29 ID:+ganj+iu0
ラリーX入れないとこが素人丸出し
573ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:28:12.22 ID:7ZzSzqco0
574ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:45:06.89 ID:C45GsL2U0
>>572
素人につきスマソ

マジな話、Xと言えば・・・私はXマルチプライかな。
575ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 17:50:12.21 ID:2d/g2prF0
スーパーx
576ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:22:43.22 ID:r+tRazka0
577ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:43:53.17 ID:SOzy40Xp0
0.146u3
-------

MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
- 04338: [Crash/Freeze] (sigmab98.c) animalc: Hang at black screen (hap)
- 04094: [Interface] [debug] Use of -profile in debug causes massive
memory leaks (micko)
- 04945: [Sound] (zn.c) strider2 and clones: Missing Qsound Music (hap)
- 04932: [Sound] (taito_f3.c) gunlock: No Sound (Phil Bennett)

Source Changes
--------------
- dec8.c: Corrected the roms names for Breywood and added PCB locations
where known. Added the priority PROM to Shackled & Breywood. [Porchy,
The Dumping Union]

- dec8.c: Add PCB location to the sprite roms for Shackled & Breywood.
[Porchy]

- Replaced newly discovered bad sprite chip in DakkoChan House. Updated
and confirmed all model numbers and labels.locations for the game
based on PCB. Added PLD.
[Yohji, Mr. CAST, Cornishdavey, Charles MacDonald, Smitdogg, The
Dumping Union, Tafoid]
578ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:45:05.28 ID:SOzy40Xp0
>>577の続き

- model1.c: hooked up the LEDs [Ariane Fugmann]

- seta.c: Correct rom names for DownTown & Arbalester. Added PCB
locations to the DownTown rom sets. [Brian Troha]

- Various changes to i386 CPU core and Chihiro emulation, allowing it to
show a basic logo and text [Samuele Zannoli]

- Dumped epoxy block in Exciting Black Jack
[Mr. CAST, Smitdogg, The Dumping Union, Charles MacDonald]

- z80dma: support for search & transfer mode [Angelo Salese]

- zn.c: Corrected the rom names for the Psychic Force sets. [Brian
Troha]

- tms9928a/v9938: Now using own address space for attached video memory,
appears in memory selection list in debugger. Also cleaned up v9938.
[Michael Zapf]

- dbz.c: Added dipswitch locations to Dragon Ball Z & Dragon Ball Z 2
[Brian Troha]

- stv.c: Correct the name of one of the STV BIOS roms to EPR-17740A.
[Brian Troha, The Dumping Union]
579ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:46:14.05 ID:SOzy40Xp0
>>577-578の続き

- seta.c: Correct the rom name and redumped the sound CPU at the correct
size for Arbalester. [The Dumping Union]

- i386: Added CPU types for Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II,
Pentium III and Pentium 4. [Ville Linde]

- naomi.c: Added the EPR-21576C (Japan) and EPR-21577A (USA) BIOS' to
the Naomi driver. [Brian Troha, The Dumping Union]

- hornet.c: Fixed Silent Scope 2 ROM banking. [Ville Linde]

- deco_mlc.c: Provided a correct rom dump of Hoops. [Arzeno Fabrice]

- voodoo.c: Fixed video dimensions register on Voodoo 2. [Ville Linde]

- snk.c: Verified the Touchdown Fever (US) set and corrected the rom
labels. [Smitdogg, The Dumping Union]

- namcops2: Added dongle for Super Dragon Ball Z, adjusted version to
match dongle. [Guru]
580ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:47:21.31 ID:SOzy40Xp0
>>577-579の続き

- tms99xx: Introduced symbolic constants for interrupt lines. Added a
special RESET line handled by the CPU, not by the emulator core.
tms9928a/v9938: Introduced dedicated RESET line. [Michael Zapf]

- legionna.c: Correct rom name and add PCB locations. Add the COP-D1 rom
and document the undumped PROM.
[Smitdogg, Brian Troha, The Dumping Union]

- SDL: Greatly improve drawing speed of GTK+ debugger windows
[Fabrice Bellet]

- exprraid.c: Correct the rom names for Express Raider (US set 1) set
and correct the PCB locations for the program roms in each set.
[Smitdogg, The Dumping Union]
581ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 20:48:09.12 ID:SOzy40Xp0
>>577-580の続き

New clones added
----------------
Landing Gear (Ver 3.1 O) [Brian Troha, The Dumping Union]
Tank Battalion (bootleg) [Mr. CAST, Smitdogg, The Dumping Union]
Daioh (alternate) [Roman Grantovskiy]
Free Kick (NS6201-A 1987.9)
[Andrew Welburn, The Dumping Union, Charles MacDonald]
Skins Game (1.04) [R. Belmont]
Landing Gear Ver 4.2 J [Brian Troha, The Dumping Union]
Landing Gear Ver 3.0 J [Brian Troha, The Dumping Union]
Cruis'n World v2.5 [Brian Troha, The Dumping Union]
Cruis'n World v1.9 [Brian Troha, The Dumping Union]
Dragonball Z (rev B) [Brian Troha, The Dumping Union]
Deer Hunting USA V1 [Brian Troha, The Dumping Union]
Scud Race Plus [Brian Troha, The Dumping Union]
Ray Storm (Ver 2.05O) [Brian Troha, The Dumping Union]
Ray Storm (Ver 2.05A) [Brian Troha, The Dumping Union]
Fighters' Impact (Ver 2.02A) [Brian Troha, The Dumping Union]
Super Football Champ (Ver 2.4A) [Brian Troha, The Dumping Union]
Time Crisis 3 (TST2 Ver. A) [Tormod, Smitdogg, The Dumping Union]
Pit Boss Megatouch II (9255-10-02 ROG, Minnesota version)
[Brian Troha, The Dumping Union]
Super Megatouch IV (9255-41-02 ROC, Minnesota version)
[Brian Troha, The Dumping Union]
582ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:34:35.89 ID:Lj5sLMwJ0
公式にあるんだから一々貼らんでいい
迷惑だ
583ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:35:14.52 ID:eFwf6jm00
Ray Storm 追加されても〜 音はならない〜♪
584ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 23:30:34.33 ID:4h1sbc8z0
貼るのは自由だし、迷惑がるのも自由
585ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:20:09.89 ID:LdXfCaMa0
もう5,6年経ってないか?音鳴らないまま
放置がすごいよな、気長に待とうとか言われて5年経ちました!長過ぎ。。。
586ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:21:13.38 ID:LdXfCaMa0
あと5年待つか・・・・・・

これはシャレじゃなくてほんとだから萎える。。。
587ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:26:56.08 ID:HAfJyC/B0
思い入れあるんなら基板買えばいいじゃん。
俺はプレイできたらいい派だから、PS版とSS版を持ってる。
588ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:28:41.15 ID:lhovaSyg0
5年待ってる間に1日100円貯金していれば
C-BOX込みで実機購入してもお釣が来たのにね
年とって遊ぶのが厳しくなる前に考えた方が良いんじゃないの
589ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 00:31:09.16 ID:LdXfCaMa0
PS3とPSPで600円で売ってるな、それとリメイクHD版が1500円
Gダラも600円だね、持ってるよ
590ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 01:59:08.37 ID:mEdPEIwO0
> それとリメイクHD版が1500円
あれは爆発のエフェクトがマイルドな糞仕様
591ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 02:39:32.42 ID:oNv5I3mI0
リメイクHD版はORIGINを外すという暴挙に出てる上ベースがPS版なのが・・・
592ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 05:54:59.49 ID:GvcMb4EE0
Gダラってまともな移植あったっけ?
593ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 07:42:05.04 ID:VB12QSO80
>>582
俺はそうは思わない。
594ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 08:33:58.85 ID:jf6vD7Tx0
そりゃ貼った奴はそう言うだろうな
毎回単IDの仕切りたがり糞が
コイツ自分がいないとスレが機能しないとか勘違いしてんじゃねえの
595ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 08:49:18.15 ID:VB12QSO80

なんかションベンくせぇガキだなw
596ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 09:44:32.22 ID:mjn6VK8g0
ろむせん3.6.4
597ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:46:41.75 ID:ao9rdD1O0
>>595
おっさん乙
598ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:53:26.88 ID:3w84K/DZ0
>>509-517
無事入手できたそうな
アウトランナーズ国内版や怒3国内版を提供してくれた人なんで近いうちに吸い出されるはず
599ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 19:13:46.68 ID:lhovaSyg0
ヒャッホー
600ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 20:01:56.75 ID:rh9Oaiku0
全世界のMAME使いたちが総落胆しそうな予感wwww
601ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 22:19:50.48 ID:quXNkW+D0
政治日記更新
602ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 22:23:14.11 ID:LdXfCaMa0
>>601

この時を待ってたぜ!
603ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 22:44:54.62 ID:UI1HD7K+0
>>601

このゲーム、もらったぜ!
604ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:11:57.06 ID:9DtmVnm60
早く更新されないかなーってうんずうんずして待ってた!
605ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 00:30:58.46 ID:hOd6rxb+0
>>598 よかったよかった
スレを読みなおしてみたら、自殺バッテリー付きの基板なんだな
猛者にはこれで推測できるのかな?

いや、スミティーてPMすればいいんだけど
606ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 22:21:48.75 ID:ct1DBD7X0
DUメンバーの一人がスカイデストロイヤーの基板持ってたことが判明
世界中飛び回ってる人なんでいつ吸い出されるかはわからないけど
607ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 13:21:37.72 ID:8zqoPyhI0
0.146u3 CHDでかい
608ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 16:11:58.52 ID:nbssry630
調べて無いけど、新規で新しいchd来たの?
旧chdのアップデートした全てのが来たって事?
609ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 16:27:01.53 ID:rz88+o+g0
FUJIさん更新遅いな
610ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 16:45:26.63 ID:8zqoPyhI0
>>608 新規
bhead2ka 276.39 MB
bldyr3b 455.76 MB
fateulc 225.05 MB
fghtjam 242.99 MB

gdvsgd.part1 650 MB
gdvsgd.part2 198.55 MB

gvrxpsup 234.58 MB

gvrxpsys.part1 650 MB
gvrxpsys.part2 89.38 MB

hyperv2.part1 650 MB
hyperv2.part2 45.97 MB

hyperv2a 340.16 MB
mwskinso 503.79 MB

nfsug.part1 650 MB
nfsug.part2 650 MB
nfsug.part3 83.25 KB

soulcl2w.part1 650 MB
soulcl2w.part2 52.36 MB

superdbz 176.22 MB
wanganmd 314.73 MB
yuyuhaku 526.8 MB
611ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 17:01:11.17 ID:nbssry630
>>610
ありがとう
暑いのに容量見るとさらに暑さが増した
612ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 19:36:33.99 ID:bynbK4FC0
せめてちゃんと動作すればいいんだけどなぁ>CHD物
613ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 20:03:35.97 ID:AZziklWn0
MESSのchdの方はV5での圧縮の恩恵がでかいからすべてアップデートされてますね
614ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:04:09.28 ID:G76QX6O10
MWにも誰かが書いてたけどV5後の正常なMD5一覧どこかに無いかなぁ
u1で変換してしまってu2でさらに不具合報告があったもんだから、再変換必要なのがどれかわからんのよね
615ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:29:16.65 ID:dncW500T0
今日少し時間が取れたのでまた調べてみたところ、>>560で気になっていたMemory Readの20%を3%まで減らすことに成功しました。
簡単にいうと原因は命令(opcode)からRAM領域(0x0c000000 - 0x0cffffff)から読み込みする際のaddress space handler呼び出しのオーバヘッドでした。
対策としてcavesh3.c内で取得しているRAM領域参照用の配列(cavesh3_ram)を、sh4.c側で利用することにしました。
これによって、3千円の第3世代CPUのしょぼいマシンでibarablkがAverage speed 95%まで改善しました。
開発環境のCore2Duo 2.4GHzでも90%はいけます。これでかなり快適になりました。

続きます。
616ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:42:51.98 ID:dncW500T0
変更内容を簡単に説明します。
address space参照用の関数群(RB, RW, RL, PREFM)のsh4->program->read_XXX()を呼び出し個所を新規追加したsh3_read_XXX()に書き換えます。
sh3_read_XXX()のXXXはサイズによって、byte, word, dword, qwordの4種類用意します。
sh3_read_XXX()ではアドレスがRAM領域(0x0c000000 - 0x0cffffff)内であれば、配列cavesh3_ramから値を取得し、それ以外は元のsh4->program->read_XXX()を呼び出して値を返します。
ただし該当のRAM領域であっても、cavesh3.c内で別のハンドラが設定されている範囲は同様に元の方法で値を取得します。
cavesh3.c内で別のハンドラが設定されている範囲(0xc0022f0 - 0xc0022f7など)はゲーム毎に違うようなので、cavesh3.c内で設定する際にsh4.cからアクセス可能なようにしておきます。
自分はmameのソースをいじりはじめて日が浅く、まだ構造が良く分かっていないので安直にグローバル変数にしました。

続きます。
617ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:49:50.77 ID:dncW500T0
sh3_read_XXX()のサンプルコードです。拙いコードですが今のところちゃんと動いています。

static inline UINT32
sh3_read_dword(sh4_state * sh4, offs_t A)
{
UINT64 mask = 0xffffffff00000000ULL;
offs_t offset;
UINT32 ret;
if (A >= CAVESH3_RAM_RANGE_START && A <= CAVESH3_RAM_RANGE_END) {
if (A >= cavesh3_driver_range_start && A <= cavesh3_driver_range_end)
return sh4->program->read_dword(A);
mask >>= ((A-CAVESH3_RAM_RANGE_START)%8)*8;
offset = (A-CAVESH3_RAM_RANGE_START)/8;
UINT64 tmp = cavesh3_ram[offset];
switch (mask) {
case 0xffffffff00000000ULL:
ret = tmp>>32;
break;
default:
ret = tmp;
break;
}
} else {
ret = sh4->program->read_dword(A);
}
return ret;
}

続きます。
618ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:54:59.06 ID:bynbK4FC0
>>615
最適化乙です
619ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:56:40.17 ID:dncW500T0
対策後のibarablkのプロファイラの結果です。

55% 58% 'maincpu'
03% 03% Memory Read
11% 12% Memory Write
00% 00% Video Update
00% 00% copybitmap
01% 01% OSD Blitting
12% 13% Sound Generation
01% 01% Timer Callbacks
00% 00% Input Processing
02% 02% Unaccounted/Overhead
00% 00% User 1
00% 00% User 2
07% 07% User 3
02% 03% User 4
00% Profiler
06% Idle
82797 CPU switches

Average speed: 82.26% (152 seconds)

>>560と比較して若干maincpuの比率が上がりましたが、これはMemory Readの大部分の比率がmaincpuに移動しただけです。
以前はmaincpu(50%)+Memory Read(20%)=70%でしたが対策後は58%になり、Profiler付きのAverage speedも62.49%から82.26%へ改善されました。

これで今夜は気持良く寝られそうです。ではこの辺で。
620ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 23:58:01.76 ID:qDnVKm0E0
621ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:01:39.09 ID:vzb3v5Jr0
622ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:02:51.27 ID:zyjZIPmw0
Summer
623ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:04:16.31 ID:nBPneUWv0
Death
624ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 01:11:25.38 ID:nIIJD+UB0
tar
625ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 07:11:22.53 ID:oRJoT8IV0
>>619
乙すぐる
626ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 07:46:44.98 ID:gfQ799rE0
うんず日記でcaveに触れてるけど>>615とか取り込んでくれるのかね
627ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 18:07:01.89 ID:CwrAxDzk0
MAMEのソースについて質問です。
実行中のタイトルのドライバ名を参照するにはどうすればよいのでしょうか?
GetDriverFilename()という関数を使用するところまでは分ったのですが、
引数が分りません。できればrender.cの中で参照したいです。
どなたか宜しくお願い致します。
628ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 18:11:46.20 ID:GwiH8wY50
machine().system().source_file+17 とかでいいんでないの?
629ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 18:13:48.74 ID:GwiH8wY50
上はソース名だった
ドライバは machine().system().name
630ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 06:22:42.60 ID:nZnYtl1I0
>>251
D&Dムックとかなんの価値もないぞ
むしろこれのせいでしょーもないプレイするやつが増えた
631ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 08:16:55.60 ID:73I4aH5E0
http://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=292215

おはよう。ちょっと前のセがレアはラストサバイバーでした。おめでとう(かな?)

>>606続報
DUのお友達がスカイデストロイヤーを持ってる。
ROMダンプに加えてMCUをガリガリする必要があるんだが、
そのためには買取が必要なんで最低300ドルかかる。寄付お願い
Dr.デキャップに話は通してあるけど、上手くいくかはわかんね

あと、もう一個隠し玉あるよ

以上

632627:2012/07/20(金) 08:43:58.01 ID:tG0JmDRR0
>>628
ご指南を参考に

if (strcmp(m_manager.machine().system().source_file+17, "system1.c") == 0 )

としたところ、実行中のタイトルのドライバ名を判別することができました。
本当にありがとうございました。
633ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 10:31:19.29 ID:k1ZvQRkL0
>>631
やっぱりラストサバイバーだったか
内容はアレだけど当時なぜか結構100円突っ込んだから楽しみだ
634ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 11:58:50.16 ID:5jcJIVKS0
ラストサバイバーにスカイデストロイヤーか
すばらしい
635ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 12:23:20.63 ID:0ih99RmcO
クソゲーの二代巨頭がついに出回るとか胸がムカムカするなw
636ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 12:26:39.03 ID:k1ZvQRkL0
ワロタ
637ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 18:47:53.18 ID:B5VFvaHq0
>>631
隠し玉結構すごいよ
タイトル聞いて分かる人いないと思う
ググってもまったく出てこない

まあ面白ければ普通に売られて流通してたわけで、出てこないってことは(ry
638ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 19:34:35.17 ID:MeC+Meoo0
時計仕掛けのアクワリオがやりたい
639ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:10:59.82 ID:HoqnYpwF0
この調子でセアフリーもくればいいな
640ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:39:06.83 ID:9QSBxnzX0
急降下爆撃隊もそろそろ流してくれよw
641ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:45:04.46 ID:73I4aH5E0
>>638
ちょっとググったらこんなことになってんのね
https://twitter.com/WonderBoyWild/status/214629849753583616
Auといい、どこから何が出てくるかわからんな

>>637
そんなにマイナーなのか、楽しみだわ
642ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:32:03.52 ID:GxBnOKHa0
へえ、稲妻セイバーでも出るのかね?
643ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:56:51.81 ID:Dml88Xih0
政治日記に書いてあるsh3特化本体ってどのMAME?
644ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 01:20:17.83 ID:NbSq9Us30
ネットに情報すらないレアものとか、恐らく俺は名前も知らないだろう。
個人的にレアだと思うものは別にあるけど、まず出てこない気がしてる…
645ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 01:43:44.57 ID:13eEhh5B0
特化ってか抜き出しただけのCAVEUIの事だろどーせ
646ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 08:35:40.58 ID:34Q99G9a0
このスレのソース取り込んだら動作改善されるんじゃないの?
647ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 11:26:13.39 ID:qBUOWVOv0
速度は上がっても、挙動は実機とはだいぶ異なるんじゃないの
648ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 13:23:27.97 ID:Qssd2Bgz0
レンダラの改修あたりは単純にMAMEの描画のみを最適化できるから
エミュレーションとは切り離しての最適は可能だよ
スタックフレームの除去なんかも殆どの場所は再現性には影響しない
ただ効率だけを上げるためだけの方法
649ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 13:49:54.30 ID:txAcIBLd0
コードの保守性は悪化するけどそりゃパフォーマンス向上とのバーターだな
再現優先の本家はまず取り込まんだろ

コード書かない奴からするとどうでもいいんだろうが…
650ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 14:05:51.89 ID:Qssd2Bgz0
一応コーディン方針みないなものがあるからなぁ
そこから大きく外れずに再現性維持したまま最適化できるものは
公式に提案すりゃ採用されるかもしれんけど
まーなかなか難しいんじゃないの
DEVメンバーになって発言力もてばまだ通りやすくなるとは思うが
外からこちのほうがいいよってやり出したらキリが無いからね
651ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 14:12:58.80 ID:vGJ9CNnnP
へーおまえらオフィシャルのバイナリつかってんだ
652ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 14:20:38.95 ID:Qssd2Bgz0
オフィシャルのを自分でカスタマイズしたビルドを使ってる
フィードバックする程たいした改造でもなかったり逆にやり過ぎだったりもするし
明らかにプレイしておかしなところは自分で公式の方針関係なしに直せばいいから

653ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 14:26:44.99 ID:t01xuG/x0
別に本家に採用される必要ない
っつうかCAVEのはそもそも外されてるし
654ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 14:51:52.04 ID:Qssd2Bgz0
確かにcavesh3の最適化の話だから
オフィシャルの方針なんか関係ないよな
脱線させて悪かった
655ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 17:27:18.47 ID:IYpk3XIy0
出来る人は違うな〜
656ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 18:50:42.58 ID:V1lPTtzK0
うんずさん、雷豆最新版でハイパーストUの日本版と海賊版を起動しようとすると
クラッシュして本体ごと落ちます。どうか直してくらさい。

それといつの頃からかコナミGX全般とナムコシステムUのバーニングフォースだけ
異様に重くなってるなあ。
657ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 19:08:22.19 ID:D/feqr6M0
コナミGXは例の音源エミュレーション実装してからパワー喰うようになったんじゃなかったっけ
システムIIはおそらくデバイス化へのコンバートが原因かと

要は古いバージョン使えってことだな
658ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 20:43:48.68 ID:V1lPTtzK0
>>657
システムIIで重いのはおそらくバーニングフォースだけだと思う。
重くなったことに関しては本家も雷豆も同じだろうし、今時のスペックのPC
持っている人には余裕なんだろうけどね。
最近のVerは本体の起動にも時間がかかるようになったから古いバージョンを
メインに使うことにするよ。
659ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 20:55:42.11 ID:+s0aFjg20
> 最近のVerは本体の起動にも時間がかかるようになったから
MAMEGUI使えばいいじゃんいいじゃん
660ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 22:03:35.26 ID:vGJ9CNnnP
鯖設定でニーズ緩くならないの?
661ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 22:05:37.45 ID:vGJ9CNnnP
ごばく
662ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 06:08:05.72 ID:MhKQH0/H0
cavesh3の高速化作業ですが、ついに3千円CPUマシンでAverage speed 99%以上まで改善されたました。
非力なCore2Duoノートでも95%以上出ているので、自分的にはもう満足なレベルです。
Core i7などのCPU購入もしばらく見送ることにします。

今回対策したのはSound Generationです。YMZ770にデコード済み音声データのキャッシュ機能を追加しました。
もちろん実機にはそんな機能は無いのでMAMEプロジェクト的には邪道ですが、ハナから実機のエミュレーション完全性は度外視して、性能を含むゲームシステム全体の再現性向上を目指してきたので、こういうローカルハックもアリです。

続きます。
663ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 06:41:15.16 ID:MhKQH0/H0
>>619のSound Generationの内訳をg_profilerを埋め込んで調べたところ、ymz770.cのamm::run()から先が滞留時間のほとんどを占めていました。
この処理はROMから読み込んだ音声データをhandle_block()でデコードして、チャンネルの出力領域へ書き込みます。
再生時間の長い音声データはsound_stream_update()の呼び出し毎に複数ブロックに分割処理されます。
明らかに非効率なのは、繰り返し使用される音声データを毎回同じデコード処理する部分です。
特に多数の音声が同時に再生される場合に、負荷が高騰して処理に時間がかかり、音が途切れたり、描画処理などへまわす時間が少なくなったり、という現象につながっていました。

対策として一度デコードされた音声データブロックの内容をキャッシュに登録し、2回目以降はキャッシュから取り出してデコード処理を省略するようにしました。
キャッシュの内容は、チャンネルの出力領域(result)へ書き込んだ内容、分割処理時の最終フレーム番号(last_frame_number)と音声データROM内の処理済み位置(master_pos)、ammクラス変数のrsizeです。
キャッシュのキーは、ROM内のアドレス(data)、分割処理時のmaster_posの組み合わせとしました。

続きます。
664ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 06:53:17.24 ID:MhKQH0/H0
amm:run()の処理は以下のようになります。
1 デコード処理を要求されたROM内アドレス(data)と分割処理時のmaster_posの組み合わせがキャッシュに有るか確認
2 有る場合はキャッシュの内容でデコード処理結果を更新して5へ
3 無い場合はhandle_block()を呼び出してデコード処理実行
4 デコード処理結果をキャッシュのエントリを作成して登録
5 最終フレーム番号に応じて戻り値を調整

上記3と5は対策前の処理です。

キャッシュ管理の実装にはstd::mapを使用しました。
性能が心配でしたが、要素数が数十個程度なので余裕でした。
キャッシュキーの型はUINT64で、上位32ビットをROM内アドレス、下位をmaster_posとしました。
デコード済みデータのサイズは、実際に動かしてみると2304バイトでしたが、w16()で上限を0x8fe*2としていたので、こちらの値を使いました。

続きます。
665ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 07:04:03.23 ID:MhKQH0/H0
対策後のibarablkのプロファイラの結果です。

58% 62% 'maincpu'
04% 04% Memory Read
12% 13% Memory Write
00% 00% Video Update
00% 00% copybitmap
01% 01% OSD Blitting
03% 03% Sound Generation
01% 01% Timer Callbacks
00% 00% Input Processing
02% 02% Unaccounted/Overhead
00% 00% User 1
00% 00% User 2
09% 10% User 3
03% 04% User 4
00% Profiler
07% Idle
79195 CPU switches

Average speed: 89.45% (146 seconds)

12%あったSound Generationが3%まで少なくなり、Average speedも82.26%から89.45%へ大幅アップです。
Sound Generationが減少したため、maincpuなど他の部分のが比率が相対的に微増しました。
Idleが7%もあるので現状ではボトルネックと言える部分はありませんが、強いて言えばmaincpuとなり描画関係(User 3など)の改善は今のところ必要なさそうです。

ではこの辺で。
666ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 07:08:34.68 ID:MhKQH0/H0
もう一個だけ続きます。

今回の対策では、開始直後などキャッシュが空の状態では効果は無いため、mmporkの出だしの改善にはつながりませんが、まあ我慢できる程度です。
それよりゲーム中のストレスが激減したことが嬉しいです。

ということでcavesh3の高速化作業は一旦お休みして、しばらく快適なテストプレイに集中したいと思います。
まだ瞬間的にフレームレートが80%台まで落ち込むことがありますが、原因はmaincpuとMemory Writeだと断定してよいと思います。

長々書き込んで失礼しました。
またネタが出来たら書き込みしたいと思います。
ありがとうございました。
667ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 08:52:42.58 ID:v4REC0w7P
パッチうp
668ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 09:11:33.59 ID:MhKQH0/H0
では分割して
typedef struct _sound_block {
UINT8 *result;
int last_frame_number;
int master_pos;
int rsize;
} sound_block_t;

static std::map<UINT64, sound_block_t *> sound_cache;
#define SOUND_CACHE_KEY(d, p) ((UINT64)(d<<32 | p))
#define SOUND_RESULT_SIZE (0x8fe*2)
//#define SOUND_RESULT_SIZE 2304

// returns true if this is the last block
bool amm::run()
{
sound_block_t *block;
std::map<UINT64, sound_block_t *>::iterator it;
UINT64 data_key = (UINT64)data;

it = sound_cache.find(SOUND_CACHE_KEY(data_key, master_pos));
if (it != sound_cache.end()) {
block = it->second;
memcpy(result, block->result, SOUND_RESULT_SIZE);
last_frame_number = block->last_frame_number;
master_pos = block->master_pos;
rsize = block->rsize;
goto out;
}
669ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 09:13:14.53 ID:MhKQH0/H0
block = (sound_block_t *) malloc(sizeof(sound_block_t));
block->result = (UINT8 *) malloc(SOUND_RESULT_SIZE);
sound_cache.insert(std::map<UINT64, sound_block_t *>::value_type(SOUND_CACHE_KEY(data_key, master_pos), block));

rsize = 0;
handle_block(master_pos);

memcpy(block->result, result, SOUND_RESULT_SIZE);
block->last_frame_number = last_frame_number;
block->master_pos = master_pos;
block->rsize = rsize;

out:
// "last_frame_number" for the current chunk is 36 means there are more segments, otherwise not
if (last_frame_number == 36)
{
return false;
}

return true;
}
670ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 09:21:37.84 ID:v4REC0w7P
おおサンクス 試してみる
671ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 11:44:40.23 ID:fUwYCfOY0
これは久々に良解析なレポートですな〜
お疲れでした。テストプレイレポートも待ってます
672ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 12:00:49.85 ID:MQ5zjWvl0
みんな、すげぇーなー
Hello worldを表示させるのが精一杯だぜ
673ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 12:41:57.69 ID:8vaW20pq0
まぁ俺も大体なんとなく分かるし
でバイナリまだ?
674ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 13:00:07.16 ID:qtpWc8ch0
俺が高速でビルドしてる
少し待ちなー
675ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 14:11:21.43 ID:5y7ZOdKi0
このスレ神大杉ワロタ
676ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 15:20:04.18 ID:RY325WhA0
俺にはなんなのか全然わからんw
神町・・・
677ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 16:31:53.06 ID:WR8d3W3b0
>675
一人しかいないようだが
678ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 16:43:22.83 ID:v4REC0w7P
>>668
試してみたけどこれはかなり効いてる気がする
虫ふたBLノーマルのハリガネムシが死んだ時に重くなってたのが100%で動くようになった
679ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 17:25:11.30 ID:/9OUzJgG0
2chの流れからしてバイナリのうpは100%ないな
高速でビルドってわけ分からんしw
680ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 17:44:18.41 ID:XeS0UYCy0
うんずさんがとり込んでくれるよ
681ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 17:46:50.48 ID:tWogNSeW0
>>669
乙です
>>679
てか俺も改造スレとかバイナリスレで
コードや解析結果投下するけど、2chに書き込む理由の一つは
自分の為のバックアップだよ。
最近HDDが逝ったけど、2chに書き込んでたので助かったデータあったw
叩かれようが貶されようが気にしない人は気にしない。
682ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 17:54:20.86 ID:/9OUzJgG0
>>681
誰も解析者に向かって書いてないぞw
全裸待機してる>>575-576に向けて書いただけ。
683ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 19:00:52.98 ID:fUwYCfOY0
>>678
デススマでフォレット(緑のメガネっ娘)を使ってロックオン系で攻撃してみて
これで処理落ちしなければ本物
684ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 19:12:43.31 ID:S6l//b/m0
きたなキチガイめ
685ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 19:17:46.86 ID:v4REC0w7P
>>617 ちょっとだけ改良
static inline UINT32
sh3_read_dword(sh4_state* sh4, offs_t A)
{
  UINT32 shift;
  offs_t offset;
  
  if (A >= CAVESH3_RAM_RANGE_START && A <= CAVESH3_RAM_RANGE_END) {
    if (A >= cavesh3_driver_range_start && A <= cavesh3_driver_range_end)
      return sh4->program->read_dword(A);
    
    shift = 32 - (((A - CAVESH3_RAM_RANGE_START) & 0x0f) << 3);
    offset = (A - CAVESH3_RAM_RANGE_START) >> 3;
    return cavesh3_ram[offset] >> shift;
  } else {
    return sh4->program->read_dword(A);
  }
}
686ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 20:52:55.67 ID:N9v2a+eB0
誰か翻訳してください
意味が分かりません
687ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 20:56:59.97 ID:XeS0UYCy0
馬鹿な自分にはCPUをオーバークロックするように書き換える部分しか理解できん
688ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 22:37:34.62 ID:WR8d3W3b0
>>686
「特定のアドレス領域内だけ読み方を変えました」
689ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 22:41:46.70 ID:MhKQH0/H0
>>685
素晴らしいです。 8, 16ビット版にも応用できますね。
ちなみにwriteもcavesh3_ramを利用して改良すると、readと同程度まで高速化できます。
この段階でやっと描画も対策しようかと思えてきますね。
690685:2012/07/23(月) 00:40:50.99 ID:w9LBqEteP
shift = 32 - (((A - CAVESH3_RAM_RANGE_START) & 0x0f) << 3);
じゃなくて
shift = 32 - (((A - CAVESH3_RAM_RANGE_START) & 0x07) << 3);
だった
691ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 01:09:07.53 ID:j7xdvyZ/0
>>683
あと火山や峡谷ステージとかの処理落ちが気になるな
まぁあの2ステージは実機でも落ちてたけどねw
692ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 02:13:24.49 ID:aSLpsV2l0
せめてビルドしたのはいらないから最適化されたcavesh3.cだけでも欲しいのう…
693ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 04:27:09.51 ID:dAajher+0
最適化取り込んだ雷豆に期待
694ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 08:22:30.31 ID:meZ6hazk0
うんずさんはすでに出来上がったソースをパクることしかできないから
ここに書かれてるのだけじゃ対応できないよw
695ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 09:24:31.42 ID:IIbnciz10
パクるなようんず
696ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 10:03:01.01 ID:p/kAcikB0
善意で公開してる物に対して他人がパクるなってアホかと思う
697ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 10:14:18.93 ID:++9SB4gf0
>>691
実機でも処理落ちの箇所は別にいいと思う
現行のやつだとそういう箇所でフレームスキップが多くなってた
2面の人面岩の攻撃時とか終盤で敵がワラワラ箇所とか
698ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 16:15:45.63 ID:DkQK3wNQ0
超絶倫人ベラボーマン(Bravoman)」アニメ化 「マッピー(Mappy)」も予定されています。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1343026142/
699ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 19:32:44.35 ID:DkQK3wNQ0
おもしろい

ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/
700ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:07:37.36 ID:jqYl+vsD0
>>699
GJ
701ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:20:55.10 ID:gI1IMrzj0
スペランカーは不朽の名作。

FC版を何とかクリアできるようになったので、AC版も余裕だろうと
やってみたが5回で挫折したw
702ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:35:53.30 ID:UpP77AbY0
ACのほうが簡単だから
単純に覚えるのを面倒がってるだけじゃないのか
703ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:45:51.70 ID:gI1IMrzj0
正直、やり続けるお金がなかったからねorz
704ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 20:58:51.86 ID:6wuhsdIk0
>>699
ビジュアル的にもかっけー
こういう老い方できたら幸せだろうなぁ
705ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 21:19:35.13 ID:jqYl+vsD0
>>702
隠しとか、知らないと厳しいだろ
706ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 22:00:38.06 ID:++9SB4gf0
> 超絶倫人ベラボーマン(Bravoman)」アニメ化
海外のPCエンジン版ではブラボーマンとして出てたんだよなw
707ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 00:06:25.48 ID:sJu90saI0
ヤツは、ウミにおちた。カイテイぐんだんGO!
708ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 00:46:33.47 ID:AQtJFyx+0
udonのナムコゲーコミカライズシリーズ
のベラボーだからファンにはコレジャナイ感凄いかと
709ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 01:13:27.18 ID:63pd+KEM0
>>699
最初Tozaiって聞きなれない会社がスぺランカーの権利取得したって聞いたからなんでなんだろうって思ったら
元アイレムの人の会社だったのか
710ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 17:26:59.77 ID:9RaIoBua0
政治日記更新はよ
711ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:32:21.72 ID:tYVGCNZa0
MAMEの分(3行)は終わりましたが政治部分のネタ探しにしばらくお待ちください
712ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:34:19.68 ID:QPErWuLr0
政治部分のネタは腐るほどあるだろw
713ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:59:20.72 ID:n6gkk7c80
ゲハの禿とちがってここに書かず自サイトに書く分まだマシだな。
714ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:19:53.30 ID:ZRpEQLtJ0
cavesh3最適化済みの雷豆来たら起こして
715ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 16:31:22.63 ID:7hoZuyTT0
サッカーボールキック
水をぶっかける
灯油をぶちまけて着火

この三つから選んでね
716ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 00:49:11.39 ID:HEDQtfCb0
>>707
俺の中坊時代のいい思い出だな
717ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 11:01:38.20 ID:jEkRJxhG0
>>711
ネタ書くとしたら山口の知事選が終わったあとか
718ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 15:29:47.51 ID:0WmwsV/f0
cavesh3最適化のコードをcaveUIのサイトブログのコメント欄に書き込んでおこうか?
719ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 16:56:42.72 ID:hj9dP9Sh0
>>718
雷豆が対応しなかったらやってくれ
720ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 17:24:26.06 ID:BdrDWLBg0
雷豆しか使ってないから
最適化を雷豆が対応するまで俺は待つ
721ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 19:38:09.99 ID:n1em4cds0
あたし待つわ
722ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 19:43:29.66 ID:R2eO+wcX0
いつまでも待つわ
723ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 19:45:55.77 ID:ojovMAeZ0

            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

皇太子様がcavesh3最適化を心待ちにしております。
724ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:23:25.49 ID:0AXWF/9X0
>>718
迷惑だからやめとけ
725ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:31:32.56 ID:mF1qbZt8P
んなこたないだろいらなきゃ無視すればいいだけだし
726ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:21:07.94 ID:0AXWF/9X0
コード書いてる人間からすりゃブログに勝手に貼られた出自のわからんコードを自分のプロジェクトに組み込むとか無えよ
大体にして手前で書いたコードでもあるまいし

そもそも最適化コードを貼っておきゃ組み込んでくれるだろうとか発想が浅まし過ぎる
最適化されたバイナリが欲しけりゃ手前でビルドしろタコ
727ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:42:19.09 ID:JqIelQUg0
>>726
ご機嫌が悪いようですがどうしたんですか?
728ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:42:31.27 ID:p6gbHVAG0
>>724
邪魔だ、失せろ
729ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:43:06.16 ID:p6gbHVAG0
>>726
てめえも邪魔だ、失せろ
730ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:43:36.30 ID:p6gbHVAG0
よく見たら同一人物じゃねえか、とっとと失せろ
731ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 22:49:39.33 ID:NgYRJYR40
CAVE厨また暴走しだしたの?
こいつら病気だからまともな事言わない方がいいよ
聞こえやしないから
732ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:22:10.32 ID:mF1qbZt8P
>>726
コード書いてる人間からすりゃコードの出自なんてどうでもいいんだよ。
コード見りゃそれが何してるのかわかるし、いいものか悪いものかも判断できる。
コード書いたことのないお前が心配することじゃないよ。
733ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:23:01.22 ID:/nezsOQZ0
厨とかって煽るなよ
普通にCAVEの最適化を楽しみにしてる奴だっているだろう
方法晒した人も荒れる事望んで無いだろうし、平穏な通常進行を望む
734ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:23:19.75 ID:6fVcNVcp0
軽ぶちゅ〜♥
735ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:27:57.77 ID:NgYRJYR40
あ、そう言えば素直な疑問なんだけどCAVEUIってソース公開してたっけ?
前にサイト見た時はバイナリしか上がってなかったような気がしたんだが

ソース公開してるならCAVEUIにそのまま組み込める形にソース変更してコピペすれば
相手が偏屈や奴じゃない限りは素直に取り込んでくれると思うよ

バイナリのみのリリースならシラネ
736ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:30:23.11 ID:fchKS3Zq0
バイナリが欲しくてしょうがない連中がいるのも分かるが
cavesh3関係はあんまり大々的にやらない方が良い気がするわ
ログにレポートあるし個人でビルドが良いんじゃないかなと思ったりもする
本人もバイナリで上げてないくらいだしな
737ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:46:01.03 ID:xiLWYoIC0
CaveUIは作者が他の亜流からのソース組み合わせてはいるけど
肝心のcavesh3自体には一切手を加えていないとか言ってなかったっけ

だとしたら本家のソースをベースにすればいいだけの話だよな
それを上手くコンパイル出来るかどうかはその作者の技量の問題だから
こちら側(コピペする側)が調整する必要は無いと思うよ
738ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 23:48:21.51 ID:4L564x3U0
http://mamedev.emulab.it/haze/2012/07/26/the-slow-road/
櫨どんがサイバータンクを綺麗にしてくれたぞ
739ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:09:15.71 ID:wUzwucf40
>>738
背景がまだおかしいみたいだけど大分見れるようになったな
740ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:56:23.29 ID:UlzTQmre0
cavesh3のソース改良?続けてる亜流ってあるの?
あるならそっちにソース貼ってきた方がいいような気もするけど
741ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 00:59:15.11 ID:UlzTQmre0
cavesh3のソース改良?続けてる亜流ってあるの?
あるならそっちにソース貼ってきた方がいいような気もするけど
742ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 01:07:02.80 ID:BTJFvrH/0
ないよ
743ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 06:47:14.91 ID:0z5lBFSr0
よそにソース貼り付けて対応しとけどかどんだけ
ムカつくだけだろ
744ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 07:49:17.35 ID:wUzwucf40
お、スカイデストロイヤー基板無事DUに渡ったようだね
745ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 07:55:10.00 ID:6ieO2eGn0
オハイオ
>>744なんとも嬉しい話よね
http://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=292646
746ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 08:15:05.75 ID:9Quuxsf10
>>745
これナンの基板からのコンバージョンなんだろね
以前聞いた事あるけど黄金の城なのかな?
747ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:10:21.03 ID:bWC5DrVh0
いやーここ一年くらいちょこちょこ話題になってた(してた)スカイデストロイヤーが
まさかMAME界にもたらされるとは…
ラストサバイバーといい、今回の流れはすげぇな
748ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 21:45:04.78 ID:Ab2RflTY0
>>746
黄金の城のちょい前、サイクルマー坊の基板+BG回転用サブボードらしいよ
749ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 23:25:13.69 ID:l26OPTRi0
ワイバーンF0みたいに放置の可能性もあるから
あまり期待しないで待つことにする・・・
750ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 00:36:45.87 ID:4BqW+kKu0
>>748
サブボード追加ってのがすごいな
751ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 06:49:48.00 ID:6rIJtJeF0
うんずさんは嫌がらせでcavesh3追加してるだけだから最適化には1ミリも興味ないよw
752ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 09:05:34.55 ID:c7iFckpD0
でも嫌がらせでカイワレ追加はしないんだ ふーーん
753ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 10:33:50.51 ID:a0JnIGlB0
> サブボード追加ってのがすごいな
サブボード追加といえば源平討魔伝のシステム86を思い出す
754ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 15:29:06.71 ID:qUxb/U3q0
>>738
なにこのアウトラン風3Dにニンジャウォーリアーズ臭いドット絵の戦車ゲー
面白いん?
755ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 15:38:59.75 ID:QBUB960X0
正直あんまり面白かった記憶がない
2人ではやったこと無いけど1人でやるにはクソムズかったと思う
2人だと銃座分担かなんかだったよね
オペレーションウルフみたいな立ち筐体で2画面ハーフミラーの奴

756ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 20:49:28.16 ID:1h7yCq2v0
スカイデストロイヤーもう画面出てるし
757ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:17:14.65 ID:WkZT3ieH0
begin-base64 664 cavesh3-hack-20120728.zip
UEsDBBQAAAAIAGas/EDoBKPariEAAL6zAAAaAAAAY2F2ZXNoMy1oYWNrLTIwMTIwNzI4LmRpZmbt
PWtz2siyn9mq/Q+zORWvMLKRBAZsbN8lgBNq/bpgZ3dPbkolI2FzwysSxPhkc3/77Z6HRg8EwsZJ
tnapxAjNTHdPT3fPTE+31BrZzvyADK2hk7fd/ifH9fJd65Pj3RV2uz/+cPT0z48/7OzsJCDIKPdj
90N/dEu648lD9scfcrlc2qq//EJ29L09VS+SHH4XNfLLLz/+QP7VH3UHM9shL4ZW964/cvLutLtf
1vTduxehYm88G9n5h+F/ymWNlQH+f9lOD9qQV6etq5Pr87p5Uutc1Wunp+abWv3XSAWz82vr0my0
a79FS/84+zdANS/eNtv104tQ0dlFu2l2LpvNxvWleVmPtuy8KZrt2pnZaLWb9SuzVq83O51FyCll
Zrv539dN+I5UaLQ6tVenTfP04nWz3b5oQ1E+7xc2X12/NmUH6hfX51fNttk8xzaNBXUv2xcnrdPW
+etAHcTW70G15SRLfncns7x3V8T/3fFwBCzHYmdk93sUHPGm1rTfJdet86tScZvwoTdda1iF0nw+
udxEmaiGQeilUBW9tKqcAiFHRMOKfu+Sec1h9UfTTOZm0J9OHde8tz44VVk29mwTvj945jTjDRxn
wn5VAx0nKfnIIQLzkFr4P7p1TMCc4X2Qd98Z72kPJBW9njn1+8o0iwOAGu60mqoq0IsVkwfBiHaL
jWp3YHmeXw+bO+SATGY3AwDDMdjOp37Xgcqf4T8rOmAaXtT21TLJFQt7qmEwBf8C/4N8S9ZVNswZ
z+2ac5Xg1wPSiCNme1O8h18P8NUfzulfuO4N+pM5+4LaDEgl45nWYHJnQSV2gSXdgQsjMAVwJlwu
HtSYnZCUFQyCYmNOXOfTxBmp8tfNcMJ/jZx7+CFBB/UuhR4H0Xgf+hMQ8dkI5JRKeaR8Op5ag1CF
iHoKk3DVrp13Lmvt5vkV0eF+oAhH4bx21oRxte5Nb+L2p445GlMWTQZWf8QHtVLR6KjuG7q6z0Y1
g2MAaJV2s9Ywz5u/X5m/XbQbimXbbpZsEW2u93q9LMkRvcqrPyytrvnV/fEYAZkx04jABuNbx3XH
rvLi9cnvpH5x+ccBaXSuyEvN+F3lfwq/Q9Mz4v/6n9ELJj8TlQoT0yV6/cCuuVwhpdmQdCDK3tgl
CjM35IEcUuGDq1wui6WfOaP2NU0tIaOKBbXMGfUFdUD2KVkD5MCw8ZhYoKVCFc2b/nRoTTyVbIVv
7Bx3B32Qwi7Q/6p1dVa7NGuNRrtgKNGGmqplVapc+Bf1aK4KZZK6BF9R5QGcQmsYN6YPEwf70R2P
vCn5NO7bRNlGdCiZvdmoO+2PR1mFYQYDta0K/uglxp+SpuoaZxB+OCiqvEQl+W2Bm2zn/Tr5PFDB
758ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:20:26.06 ID:WkZT3ieH0
こんな感じで、しばらく謎の文字列を書き込みますが、無視してください。
759ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:21:56.93 ID:WkZT3ieH0
SpGeYBGQhngIH7iB5+B3nJtwNyXxMRGIVqE3TKqLeMt7954cQTUuCntacV/V90huT9svq0aR9RX+
tc5hYm5SvGJob3tzE2lUwJx72A2qFQgrjcxk0D4uGsm5yoxiPs+M6aTKa5MpTBGeejOA3uFoD8e2
A63pN63DuCnGPMjSFM0l01hl+OPYYp7Gu8zME2s6dTOZo8wii1AN1KNikFQvFYM4ICr6KRBS5Uiu
J3mxFCBWWA2JckqiDlimFIRS25W69n0is4XEVgoq1Mvt6UVNNUpcO6kMQUs6XsxSFzWtKorm4aIK
FKW0dZmgytumGGZFoVcMnIZzAvtkj48L1Wgzb2GzXk/TsuT4mFT8ZnLQUmPKZdaBLu1EPk+YugGo
I/hPGSJkhX3786NfBBxm34waXpSWk/MM0hgQHgqlTGfUHRIrgEHSmGg8+A0fkho+RBuGuIk1Homd
NX48BZzjYi2CYO4TFh5YdhdeZQihL1TKagVkvrhXVA0+ZfsbD2alt6mNd52PMweo6VqDwY3V/aCw
MjqtqIRaujvXsey+HbHc8R2JP24B++/MnS7MOVx+Ji4A7CkvbgbWHSxcwjznq8Ch53RBwIqUlYGd
C2HfE1inQ40x2wZgnfu7/sAhihItByCyubytZLPkCMx2lnYmI1EobPS+MLDBjRIu8ChZ2zEisiRP
dBi8aoASnYMWv38Kbst4GcNLcSgBTIwEn4YYJ3l5EKBYI9NG0vK6znTmjsj59elpla/UuGgUdV3V
DZSN/TJM5VHZ+K3dumoWDBjM88Zps62QCA3mPVlXEsR+axu/kGBvYnWdnWPuGVGyu2IDZk2tw1Cb
YyWuFv0eUQjblqIvAFaHHVMzy4QtWfEPrYLAQDn0LL2Tjt5MJp+/hc3PuAcj5+5SBVWY2wF2NNed
ZlvPVkVFMkT2ezPXIffOz58cAlsMmNZRWx7ILV4Trl3EnY1G4DTClow42rmdYzGQvF5WDJFRUQ0c
oj29rBYKckH5hXCZch1vNpgeHXGDx+UJfVMmbHaGAHDgWJ6TgEc0+hLUP19eF4jrCnkNyx6DLZeR
tjOwfI9GJiTUXWDWFPb/d5Y9vqeeD2WbCke2igaDFQMfsQS8AmCLHLpNJIM+cNUbA+NBPkfEs3rO
4IGbKtKf7gKmlAOOoxGhNctKPnPORnh4M/OwN3o1XCzElldjkIBLQ8fdObbs/515UwUWFGO8c3DQ
c8dDcwQ2JIp7u5JlfT+/uCJWtztzkQPQCH2OCvx0ndEUutq/HY1dWIBao4d7RnF0GGLMxlURZzX3
MUUK4+Pjdd3xYADaNQ83JAvrLGn/EG6/sEpicz2KfmGV5OarsUOVakp5WaxRADWsgHB35qsf/aGS
hRMubmBJZPkRs/C6NIILzdR4onCd/oJ/vzA7Qmf/EpoR+Kb7UmnmO/V2s3luXl82aldNYeQLwrRL
z9ES12smhaXkRKfibdJkAVbAGa0xW6DkpzGypT3GnBLsaHXGnEQL+xj7GrSuybZ1mWWNKbTYfUqd
760ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:23:59.29 ID:H3SQLBa60
神キタ――(゚∀゚)――!!
761ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:12:44.41 ID:4BqW+kKu0
テレホタイム時代に戻ったような懐かしさwwwwww
762ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:13:58.75 ID:4BqW+kKu0
>>753
源平のサブってボイスデータ用のサブじゃなかったけ?それか兼用?
763ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:15:26.37 ID:r84eL5qk0
無視してくださいて
紙にでも書いてろよバカが
764ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:19:07.06 ID:kiLxNCRC0
>>763
消えろ
765ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:21:25.04 ID:WkZT3ieH0
U0lAgUTPKjrr2b5G/Vq8IUo/q8w8GAr7UmOuGF3dkgjCP2EPzv0y0MlHyQkX1fhSRYuuU/apd26v
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xlp9WX/6T7VrD1jld9ocR62n5Svvq3Kr1Gi33oKStc5bV1KDfUdTRhhnzogXQ4jPAfl5kd05hh3K
766ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:24:37.25 ID:r84eL5qk0
お前をこの世から消してやろうか
767ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:27:15.27 ID:QBUB960X0
ほんとCAVEネタが絡むとろくな事にならんな
だからCAVE厨呼ばわりされるんだよ
768ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:27:53.11 ID:ip8XmTBi0
これはやっちゃいかんだろ・・・・
769ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:27:56.23 ID:1h7yCq2v0
こういう神気取りのバカうぜえ
770ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:40:09.94 ID:lSrZCNiE0
r84eL5qk0
こいつ何様?
771ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:40:59.11 ID:6rIJtJeF0
>>752
けいぶのやり方にムカついてわざと残してるのに
カイワレは入れてもけいぶに何の嫌がらせにもならないだろw
772ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:41:00.39 ID:WkZT3ieH0
2H0Ahw/llVLrIKGvYfkAZf0RKDG4JAbOrdV9oFtj884a2UCuwsWnB1ZLXJZVGhWkxC1IFoIr1l2f
8IkkPPn6WKuLq8pZV1IVXs+nsn3Wsxu/dCZtmY775sd4Hlu3MfOT2sovNVRFvRsyOL5V8blQWVFu
LS+/McLlf0fDAmy2Kyksi/UVTAtQohJx2YuYFuvZbAugTWtbgKw1bIvjTW6tgfHsliX9soqkNUNy
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773ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:46:33.39 ID:1h7yCq2v0
Mameの開発コミュニティを危険に晒すのはこういうお調子者

とりあえず削除依頼とアクセス禁止依頼かね
774ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:50:16.12 ID:6rIJtJeF0
これの削除依頼も通るわけないしアク禁も通るわけないだろw
2chのルール知らない初心者かw
775ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:51:45.49 ID:QeU30IHg0
なんだ、ただの神か…
776ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:52:12.51 ID:WkZT3ieH0
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bV8Y4mHB4bH3F3UFowQLzFyhDFJV9qUq0hZDezCllrAQSd6zBDljTbaZkgJVyFDga5Dm7J84Yluo
Vewjh5W3U/zhPTwsxKo/dZglVXKMw4wWlnftXviNpVGHv9UE5YvY++1ozjUup9eKTcmwQ8HP7Doe
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777ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:52:30.52 ID:z58DLVoo0
これをどう使えばいいかわからん俺にはただの呪文だった
778ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:59:48.81 ID:lSrZCNiE0
いくつまであるんかな?
100とかはさすがにやめてくれよw
779ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:02:03.58 ID:tQmMYWhq0
後10倍くらいあるんじゃね?
780ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:03:10.46 ID:iWOrgcmr0
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51byy6+5kHGyOLSGj6/GI2dEvoit9HeLJ0V/ltk7ZZpqUCwYIrV0GXVR0sJ0xR7MzY9rDZ2+Mg8w
781ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:09:39.98 ID:SYGIT93p0
今で6,783byteで完成は8,622byte?もうちょっとかな
782ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:15:40.64 ID:iWOrgcmr0
残り2つですが、眠くなってきたので宇宙人との雑談の続きはまた今度にします。
783ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:17:07.38 ID:SYGIT93p0
お疲れさまでした
楽しみに待ってます
784ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 00:53:18.68 ID:9cBuIFD80
最後まで書かなければバカがいくらでも待ってくれると。
785ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 01:02:00.82 ID:SYGIT93p0
まあ正直2ちゃんでのこういう寸止めパターンって
これ自体がプレーだからほとんど再登場はないんだけどねw
786ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 02:31:02.28 ID:JL9rbMZp0
スカイデストロイヤーの動画を見られただけでも幸せだ
FC版と全然違うわ
787ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 02:58:12.73 ID:ZbHO8bco0
宇宙人との雑談w
788ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 03:34:46.90 ID:Mk/Uo4Vz0
FM音源でなってるスカイデストロイヤーもいいね
789ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 05:24:39.87 ID:EfgyeLdF0
この謎の文字列、これがなんなのか、さっぱり分からん
790ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 06:08:57.03 ID:8VIuYwZN0
1行目のヘッダ見りゃ馬鹿でも分かるだろ
791ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 06:11:54.68 ID:smFCraFM0
zipファイルをbase64でテキストにエンコードして分割で貼り付けてる
全部揃ったらデコードすればzipファイルが出来上がる
中身はcavesh3のhackソースコードみたいね


釣りでなければ
792ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 06:38:31.04 ID:uxOYvDee0
わたしゃてっきり洒落のハッシュかと思ってた
793ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 07:27:15.15 ID:5X5XWEaY0
base64はちょこちょこ見るけどishって見なくなったなぁ
794ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 09:13:41.70 ID:Gxbhvv0z0
ここまでやってあとコピペするだけなのに眠いからまた今度

そういう釣りなんだからもう忘れろ
795ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 09:21:15.67 ID:7mp1JGoc0
>>793
パソコン通信と共に死滅したよね
796ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:13:14.76 ID:1kCR9t8A0
ID:iWOrgcmr0
つまんねー釣りでスレを無駄に消費すんなバカ
過去の空豆の釣りだってどうせお前だろ、死んどけボケ
797ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:17:23.44 ID:fQbQt5mO0
単発IDにして荒らすなよバカ
語調でバレバレなんだよオフィシャル大好き気違いクン
798ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:21:05.50 ID:EVxnl1or0
797 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
797 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
797 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
799ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 12:40:41.93 ID:ZbHO8bco0
ビルドできない連中に文字列デコードする能力無いだろ
釣りにしては的外れでいまいちだったなw
800ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 13:15:22.41 ID:smFCraFM0
つか空豆に未だに粘着してるのがいるのが驚き
あんなの信じるほうがどうかしてたじゃない
次はどんなそれっぽいネタ書いてくるのか楽しみにはしてたけど
801ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 16:32:56.95 ID:S+vOBuiu0
おい
なんだっけ、ゲムッチ@だっけw
お前くんなや2ちゃんねらーよーwwwwwwwwwwww
802ゲムッチ@:2012/07/29(日) 17:37:15.50 ID:SYGIT93p0
うっせんだよバーーーーカwwwwww
803ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 17:53:50.65 ID:1kCR9t8A0
おいおい、小学4年生で既にMAMEのビルドをしていたという
日本MAME界期待の新星、げむの@まさっちさん(高校2年生)の文句はそこまでだ
ゲムッチ@とか省略してんじゃねーぞ
804ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 18:03:34.04 ID:S+vOBuiu0
そうだwゲムbノマサッチ@だっけwwww
いいよゲムッチでwこんなうんちWWWWWW
805ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 18:44:47.12 ID:8VIuYwZN0
今時の小学生ってMAMEのビルドなんてできるのかー。
わしが小学生だった頃はハンドアセンブルしてぽちぽち手入力するので精一杯だったの。
806ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:42:14.32 ID:ZbHO8bco0
小学4年生でMAMEビルドしてんなら、今はドライバ作成くらい余裕だろ
807ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 19:47:48.86 ID:Mk/Uo4Vz0
cavesh3入りのMAME公開した後このスレで外しとけって警告されてたのに
ケイブに言われたら外しますっていってほんとに警告が来て
びびって外した人かw
808ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:24:54.11 ID:x0LkVDqr0
どのみちcavesh3のドライバなんて亜流探せばいくらでも入ってくるから警告自体が無意味なのにな

MAMEで再現できないようなLVにしておけば問題ないのにいつまでもMAMEで再現可能だから問題なわけで
2007年、2008年のゲームなのに同年代のゲームはまだ再現のLV低かったり再現できなかったりするのになw
809ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:52:51.43 ID:smFCraFM0
釣り針がでか過ぎて困った
810ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:18:50.00 ID:iWOrgcmr0
昨夜は大漁でしたねw
zipのpassは公開しませんので悪しからずご了承下さい。
万一解除に成功しても事情を察して下さると幸いです。
内容物の取り扱い関しては、MAMEプロジェクトのライセンスに従ってください。
これを以て、このスレへの書き込みを終了させて頂きます。
811ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:53:57.99 ID:EfgyeLdF0
>>791
親切にありがとう
そういうことか

ZIPファイルなのは分かってたけど、この文字列をどのように展開させるのか謎だったんだ。
812ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 21:57:58.77 ID:8VIuYwZN0
一行目に
>begin-base64
とあるのに分からない奴がいるって方が驚きだ
813ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 22:05:54.86 ID:smFCraFM0
今度は質問スレか
いやはやCAVE厨には日本語が本当に通じないようだね
814ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 22:28:17.38 ID:AHevAeHx0
ちやほやされたいだけのバカだったか
残念だわ
815ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 22:41:41.12 ID:zWK9BkmI0
>>810
せめてその台詞は残り2つ貼ってからにすれば?
816ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:20:17.00 ID:EVxnl1or0
ざまあ
817ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:23:32.51 ID:Gxbhvv0z0
もうほっとけって
わざわざ釣りでしたって我慢できずに名乗り出ちゃうくらいのかまってちゃんなんだからさ
どうせドライバ自体も改変なんてしてないかわいそうな寂しがりだよ
818ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:30:35.65 ID:CvVb1wrg0
空豆と同じ人だったら、かなりのもんだな
819ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 23:50:23.44 ID:WPm+DTA50
そんなバカはほっとけ
それよりゲーメストのスキャンの人だわ
820ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:14:15.93 ID:Q4zpSoxw0
これ質問スレの2つとつなげてもzipファイル完成しないね
わざと破損させてる
っというか中身みてみるとこれ、diffファイルじゃないね
明らかになんかのバイナリファイルだろ
結合、解凍頑張ってる人、どう頑張っても無理だからあきらめなww
821ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:25:31.92 ID:cBtqej8Q0
故意に順番を入れ替えてるとか
いずれにしても要らないや
822ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:34:43.54 ID:aGUMzsEs0
性格の悪さが滲み出ているな
823ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:35:22.78 ID:Q4zpSoxw0
最後の2個以外故意に順番入れ替えてたら現実
復元はほぼ不可能だろうね
結局、コイツのやりたかったのは一応前提は釣りという形だけど
ID:A4dioEPz0にあこがれてスレになんらかの記録を残して
話題になりたかっただけなんだなw
824ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:56:27.26 ID:u4e9SmB00
winrarでzip修復して出てきたMameのソースらしきdiffをテキストエディタで開いたら
Mameのソースっぽいから本物かもしれないけど
順番通りじゃないと復元が無理だから修復が面倒臭そうだよね
825ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:58:03.62 ID:u4e9SmB00
パスかけてある的なニュアンスだったけどかかってないのが気になったけど
826ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:58:33.97 ID:PzKtT/yQ0
固執するような代物じゃないしどうでもいいだろうけど
やり口が病気っぽい
827ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 01:03:08.25 ID:CBmGfXff0
しかしエミュレータのドライバなんかに文句つけるのはお門違いだよな
ROMデータの流通停止が筋だろう
828ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 08:28:24.78 ID:7Rzth46B0
アリカなんてテトリス(TGM)クローンを片っ端から潰しましたし・・・
開発元がTGM望んでなかったから無理難題押しつけたって話だけど
829ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 08:43:23.59 ID:MYxw3afh0
質問スレにあるのはなんだ?
830ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 09:46:54.00 ID:mhcXjgEP0
釣り用の落書き
831ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 11:11:03.70 ID:1yN/zSLq0
脱原発派が負けてよかった良かった
832ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 11:37:33.50 ID:XFwyj/Vd0
ケイブのゲームに全く興味が無い俺にはどうでもいいこと
833ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 12:33:02.96 ID:q1pIc6IL0
「日本のコラ氏」こと、げむのさんの atmame があれば他に何もいらない
834ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 12:39:33.06 ID:nomYrqy50
大復活BLは問題ないが1.0は2面の道中で強制終了で落ちるね
835ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 12:40:39.85 ID:nomYrqy50
とUSOをかく
836ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 16:46:46.64 ID:/P9AOQey0
CAVEUIのサイトに最適化ソース送っておいたよ
837ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 17:45:32.88 ID:hiOvjP4F0
0.146u4
-------
New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Last Bank [Angelo Salese, David Haywood, Smitdogg, The Dumping Union]
Hard Drivin' (cockpit, rev 1) [philipbe]
Race Drivin' (cockpit, rev 1) [philipbe]
Race Drivin' (cockpit, rev 2) [philipbe]
Race Drivin' (cockpit, rev 3) [philipbe]
Race Drivin' (cockpit, British, rev 1) [philipbe]
Race Drivin' (cockpit, German, rev 2) [philipbe]
The Big Game (Barcrest) (MPU 3), [James Wallace]
Bank Raid (Jpm) (MPS) [C J Wren/MPU Mecca]
Lucky Arrows (Jpm) (MPS) [C J Wren/MPU Mecca]
Solid Gold (Jpm) (MPS) [C J Wren/MPU Mecca]
Fruit Dream [Angelo Salese]
Get Rich [Sara S.]
838ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 17:54:37.26 ID:hiOvjP4F0
忍法帖規制で書き込めん
誰かよろ
839ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:39:45.89 ID:ikhKLA220
New clones added
----------------
Dynamite Duke (Europe set 1) [Arzeno Fabrice]
Ninja Baseball Bat Man (World) [Arzeno Fabrice]
Cops 'n' Robbers (Bellfruit) (set 1) (Scorpion 1)", [James Wallace]
Cops 'n' Robbers (Bellfruit) (set 2) (Scorpion 1)", [James Wallace]
Last Fortress - Toride (Erotic, Rev A)
[Brian Troha, The Dumping Union]
Note Exchange (Set 2) (Jpm) (MPS) [C J Wren/MPU Mecca]
Note Exchange (Set 3) (Jpm) (MPS) [C J Wren/MPU Mecca]
Nudge Bonanza Deluxe (Set 2) (Jpm) (MPS) [C J Wren/MPU Mecca]
Trick or Treat (Proconn) [Captain Haddock]
Action Bank (set 2) (Barcrest) [jameswal]
Special Effects V2 (Maygay V1) [jameswal]
Jumping Pop (set 2) [Brian Troha, David Haywood, The Dumping Union]
Mortal Kombat II (rev L2.0) [ebo0763]
Drift Out (Europe) [Hammy]
Pipi & Bibis / Whoopee!! (Prototype) [Antonio Gonzalez Jr.]
840ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 18:40:54.73 ID:ikhKLA220
New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Royal Ascot 2 [ShinobiZ]
Sky Destroyer
[Gnoppi, P. Vining, C. Bristow, gatt9, Phil Bennett, Tormod,
Andrew Welburn, Smitdogg, The Dumping Union, Angelo Salese]
Pop Shot (prototype) [Antonio Gonzalez Jr.]
841 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/30(月) 19:04:51.83 ID:hiOvjP4F0
ikhKLA220
842ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 19:55:24.63 ID:nomYrqy50
Sky Destroyer

mada動かないのか・・・
360とかPS3ではアフターバーナークライマックスがフライトスティックで遊べる時代に
楽しめるのだろうか・・・
843ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 20:39:55.09 ID:ikhKLA220
MCU吸出しが必要って話だし
それ次第ですぐって訳じゃないだろうから
NOT_WORKINGでリストに加えちゃったんじゃないの
844ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:30:53.43 ID:ZNd3cTNT0
ゲーム自体は起動するんじゃないの? >スカイデストロイヤー
グラフィックと入力系は一応実装はされてはいるようだし
845ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:41:20.24 ID:VG7BVR1t0
846ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:44:46.82 ID:ikhKLA220
ああ、音がならないのね
847ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:33:57.00 ID:9IMeO/8a0
ああ、これをファミコンで移植するのは難しいだろうな
848ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:03:06.33 ID:bPTTbHO10
>>828
アリカにそんな力は無いだろ。
テトリスはファイアークリスタルまでで終わった人である
ロジャーズが無茶苦茶にしてんだし。
849ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 23:35:25.20 ID:vuTCSf8w0
>>848
何が言いたいのか良くわかんがブラックオニキスでもやってろ?

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10196.html
ちゃんとここで三原の人がクローン潰し明言してる
850ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:53:39.74 ID:+L6PZJ3l0
今回もウザいCAVE下請工作員が沢山湧いてたねw
こいつらが粘着するようになってからスレの雰囲気悪くなったよな
最適化ソースが出回らないように妨害してたけど必死すぎて見てて痛すぎ
でもAC、CSの業績が悪化したのがMAMEのせいだと考えているんだったら間違い
今までお布施で支えてきた層とMAMEでCAVEのゲーム遊んでいる層は殆んど同じ
あらゆる移植版やMAMEも含めてオリジナルとの微妙な差を語り出したら止まらない奴等なのに
あの対応はこういったお客様を敵に回したことに気付いているのかな?
それとも撤退が決っていたから焦土作戦で本家を脅すようなことまでしたのかな?
どちらにしても今後どんな事業をしても今回のイメージダウンはついて回るだろうね
851ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:55:26.47 ID:pPYbIiZ40
>>849
お前が日本語読めないって事は分かったよw
ブラックオニキスとファイアクリスタルまでで終わったゲームデザイナーの
ロジャースがライセンス提供をネタにうだうだ言ってるから潰してるんだろ。
ワールドルールの強要とかほんとロクな事しねえわあの老害。
852ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:56:09.25 ID:TVugP2Hx0
MAMEがなきゃプロギアの移植版は出てたのは間違いない
たられば
853ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 00:59:01.28 ID:TVugP2Hx0
SNKも家庭用が出る前にいろいろと出てしまったし
854ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 01:01:46.89 ID:Rk8NpCl+0
しかもその家庭用がどれも劣化という・・・
芋屋は死ねと
855ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 01:13:57.06 ID:q5C0ShfS0
テキーラが流れるゲームってなんだっけ?
856ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 01:23:06.96 ID:61330ehj0
CAVEなんて焼き直し作品しか作れないんだから、どのみち終わる運命だったろ
今も焼きなおし続けているようだけどw
857ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 02:38:10.56 ID:g4UKdzqw0
>>851
ゴメン>>848は俺も何言ってるか分からない
858ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 05:34:44.82 ID:pPYbIiZ40
>>857
テトリスの版権管理してるのが誰かだとか
テトリスを出して良いのは1プラットフォーム辺り1社だけなとか
色や回転法則はセガのじゃなく俺様の作ったテトリスワールドに合わせろとか
さんざんキチガイ発言繰り返してる事ぐらい知ってる事を前提の発言だからな。

つか三原のこの辺の発言も
>結局ライセンス取得が進まない大きな理由は、
> TGMシリーズは悪い子なんです(意味わからん)。
> TGMシリーズはクローンを生み出す悪い子なんです(意味わからん)。
テトリスカンパニーの付けてきた難癖って事じゃねえの? って感じだし
海外から法的措置ってんのに三原って海外在住だっけ?って感じだし
859ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 10:10:08.43 ID:Alch3GaT0
面白いスレがあったので貼っておく・・・
気の毒だよね・・ホンマにww
豆軍団に入隊して心底良かったと思った出来事だったよ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1341269570/
860ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 10:47:34.59 ID:ifjsaKDQ0
潰せるものならやってみろ
861ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 11:10:24.03 ID:PefQX1Tu0
>>857
ファイアークリスタルで既に人生が終わっているロジャーズが、
テトリスのライセンスを盾に無茶苦茶言ってんだし。

という事みたいです。
862ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 18:30:56.44 ID:u/XJ7euf0
どーでもえーわ
863ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 18:37:21.69 ID:kAfpTY3U0
>>819
全部スキャン終わってゴミ取りとか画像調整中なんだけど、力尽きそうw
864ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 18:53:07.40 ID:GuQj3dda0
陰毛くらい見逃してやるって
865ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 20:23:50.30 ID:O7WPtB9O0
ケイブは早く潰れて欲しい
デスマとか豆でやりたいもん
866ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 20:55:10.02 ID:sXvs0Qdo0
>>865
亜流で出来てるはずだと思うけど・・・
動作が微妙なのか
867ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 21:12:31.13 ID:rt8FtQTr0
クソスペPCしかない、だからといって自分で最適化できるわけでもない
公式でドライバチューンが進んで軽くなるように潰れろって身勝手な事を吐いてるんだろ

そんなにやりたいなら○箱買えば?
868ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 21:17:39.20 ID:sXvs0Qdo0
>>867
PC買い換えた方が色々と便利なので却下
869ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:07:07.12 ID:3kcXcV/b0
ゲームで遊びたいんじゃなくて、無料でダウンロードしてコンプリートしたいの!
870ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:08:43.13 ID:pPYbIiZ40
>>861
ゲームデザイナーとしては完全に終わってるってだけで
(I回してるだけで永久に固まらないアホルールを公式ルール化してるのは失笑モノ)
ロシアに乗り込んでテトリスのライセンス買ってきたり
米BPSやらテトリスカンパニーやらいくつも会社経営してる奴の
人生が終わってるってわけじゃないだろ。
それだから老害としてクソうぜえ存在になってるんだが。
871ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:11:03.73 ID:u/XJ7euf0
お前も相当粘着キチガイっぽいけどな
872ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:42:25.56 ID:pPYbIiZ40
お前は相当頭空っぽっぽいけどな
873ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 23:43:05.48 ID:FcB1TMAI0
cavesh3最適化ドライバ配布はよ!!
874ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 00:45:48.46 ID:mgKASL9F0
ドライバはええけどつべとかで動画見せてよ
875ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 00:56:17.84 ID:cr29vmHa0
そうそう、どのくらい改善できたのか動画で見たいわな
876ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:17:53.75 ID:HFp3AkKI0
じゃあ俺が自前でコンパイルするからやり方教えてくれ

@MAMEのサイトからMinGWってのインスコした
AMAMEのソースをMAKEでバイナリが出来るようになった
B>>537のYMZ770のオーバークロックってのは出来た(全然体感変化なかった)
C>>540,>>542は意味が分からないんでやめた
D>>617のはどのソースに何を書き加えるのかわからないんでやめた
E>>668を書いたらコンパイル中に「std::mapって何だよボケ!」って言って止まる <- 今ココ

だれか解答待ってーす
877ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:19:11.69 ID:CVCRAIXe0
GOTO 877
878ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 01:28:02.81 ID:WyjgYQg10
878ニイケ
879ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 04:23:09.47 ID:P2sGUul/0
結局クレクレ乞食じゃないのそれw
880ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 06:41:22.17 ID:7p0wSqNg0
某ネットゲームでコンラッド小沢氏と遊んだことあるよ
ま、本人って確証はないが
881ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 07:31:13.09 ID:x5zSYLZr0
>「std::mapって何だよボケ!」って言って止まる

std::map でぐぐれ
正直呆れるが行動しようとした事は評価する
882ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 22:05:34.53 ID:zZ19y7/i0
最適化パッチにBLIT_FAST_REQUEST_HACKという新しいネタが追加されてたね。
重たいosd_work_item_queueでスレッドにリクエストを渡す代わりに、
変数更新とosd_sleepの単純な方法で同期取ってる。
描画リクエストの度に繰り返されるから、効果はあるだろうね。
ただリクエストのバックログが多くなったときに、osd_work_item_queueだと
スレッドを自動で追加起動するっぽいけど、この機能は捨てることになるね。
もっとも現状の実装じゃ常に1個のリクエストを前提にしてるから、まあいいのか。
883ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 22:12:18.83 ID:x5zSYLZr0
正直もう結構
884ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 22:24:34.77 ID:hdT7PBxP0
全裸で雷豆対応待ち中
885ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 22:24:50.75 ID:zZ19y7/i0
そう、正直もう結構なレベルまで最適化できてる。
他のドライバへ流用できそうなネタも多いね。
あとはSH4 opcodeエミュ自体の高速化しか残ってないんじゃ?
これも既にカリカリっぽいけど。
886ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 23:17:48.65 ID:P2sGUul/0
人の話を自分の思惑に捻じ曲げ始めたらもう救えないね
887ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 00:31:59.01 ID:2yuxO/2Y0
90年代以前のゲームが出来れば十分。
888ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 00:45:48.89 ID:o4Z0EOQ30
5年縛り協定を守れば気兼ねすること無く2007年までのゲームの対応はOK
889ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 03:08:34.66 ID:LXvI7fvQ0
一方的に主張してる事を協定とは言わないんだぜ
890ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 06:46:33.19 ID:zIM6sxid0
雷豆ってシフトレバー無いけど、あ・売っとランとかどうしてるんですかね
891ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 08:11:39.75 ID:K0jjsYMJ0
アウトランがチャックポイントに来る前にタイムアウトになるんだけどバグですかね
892ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 08:53:11.27 ID:zIM6sxid0
やっぱオリジナル知らないからLOWのまま走ってるとか?
敵車出ねーべw
あとカスネタ凝る珍さんも(わかんねーよ)
893ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 12:39:54.63 ID:n24jxfSn0
>>891
もうそのバグ、動画にしちまえよw
894ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 17:19:01.46 ID:OP0DEaiX0
」イヌッマあ「ツウ」ニ」リヌッエヨあシ隹ケ祚o.」ア「ヲ「ァ「ヲ ウ
895ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 17:28:28.06 ID:FvP6IyyV0
てめえがバグってんじゃねーよボケが
896ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 17:55:59.12 ID:X9HMAwYq0
雷豆更新まだー?
897ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 21:38:39.77 ID:OP0DEaiX0
>>895
バグじゃねーよ。検索して見ろボケ。
898ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 21:57:18.30 ID:+jE+scLU0
面倒くせえな
899ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:46:42.51 ID:QgXoCs2n0
クレクレ乞食が集まるスレはここですか?
900ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 22:58:30.19 ID:VsjGKlGx0
ああ、そうだ
よく来た、初心者クレクレよ
901ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:31:51.73 ID:1H46tFWb0
俺豆掲示板に書き込めない…
902ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 23:43:50.35 ID:fyiKyAXB0
そりゃ書けないだろ
903ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:31:06.54 ID:DOAuRL160
マッピーのボーナス面がどうしてもタイムアウトになるんだけど、これってバグ?
904ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:35:55.43 ID:QB+KUWWq0
そういえばアフターバーナーIIのメロディも出ないよね。あれ直らないのかな。
905ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 03:12:15.15 ID:+jMUWYgs0
お前がメロディ唄いながらやれば解決。元からメロディなんてない。
906ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 03:23:08.21 ID:fR4j5qZ00
>>903
もうそのバグ、動画にしちまえよw
907ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 03:52:28.61 ID:ARtZsEnV0
ソニックブラストマンのやり方がわかりません
バグってる?
908ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:29:20.95 ID:9MMV6uBz0
おつむが
909ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 05:31:14.67 ID:82IB6ksc0
>>907
力の限りPCに向かってパンチを叩き込め
910ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 08:08:06.40 ID:QWwgnpPi0
>>904
メロありで遊べるのってサターン版とPCエンジン版くらいじゃね
911ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 08:23:20.14 ID:zBb1CX1m0
お前MKV版アウアーどーすんだよ
912ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 12:27:14.44 ID:o5MECGU00
ほっぴん具マッピーでCPU動作をとろくしてBGMを通常どうりの設定したらボーナス面で・・・
と同じ意味かな?
>>903
913ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 13:07:37.83 ID:ky0RBSkb0
>>911
あれは本当に酷い
フレームレートがあり得ないくらい低くて、まともにゲームにならん
スカイデストロイヤーのがマシ
914ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:00:23.42 ID:o5MECGU00
Beepにクリアした奴が特集されてたな
ミサイル無制限だっけ?
915ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:08:35.08 ID:ogMZwNv90
>>910
タウンズ版を忘れるな!
916ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:32:40.17 ID:pgumOs9K0
一番フレームレート低いのは間違いなくタウンズだなw
917ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:30:53.67 ID:o5MECGU00
FCも出たな
フロムサン電子
918ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 17:35:55.30 ID:qbQefN5g0
マークIII版はボスキャラ追加とか給油が手動で失敗するとノーボーナスとか
妙なアレンジと異様にのっぺりとした展開が組み合わさってできた
要はクソゲー
919ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 18:36:02.74 ID:o5MECGU00
斜め入力だけで12面ぐらいまで進めなかった?
920ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 21:41:38.60 ID:6W3hRc2M0
メガドライブ版ABも中々の出来だよ
921ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 22:14:39.63 ID:WaZhEhcS0
マークIII版のアフバナ、キャプチャーしてみたけど10FPS程度だな
ミサイル当てても手ごたえが全然ないしバルカン無双だし
当時定価で買った人はご愁傷様としか…
922ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:45:47.88 ID:pU4egTQB0
メストの太い本でYuが4MBだからすごいとか言ってたけど
923ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 23:48:35.17 ID:o5MECGU00
そのうち3mを画面回転に回したとか書いてあったな
32XとSSもあったな
924ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 00:12:09.71 ID:liR6T6dG0
925ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 01:22:52.81 ID:ouWzghdk0
>>921
呼んだ?
コレジャナイ感が半端なかった記憶w

同時期に出た初代ファンタシースターは良かったのになぁ。
926ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 01:32:23.17 ID:Noig0N960
ゲーセンと家庭用ゲーム機、パソコン、それぞれに深い溝があった時代の産物だから。
アレはアレで無理矢理楽しむのがBeeperのたしなみ。
927ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 01:55:36.63 ID:dMVIBZHE0
定価で買ったよ
でもMKIIIはソフト少なかったし十分元は取るくらい遊んだよ
最初の移植でしかも8Bit機だしゲームとしては十分な出来だった
まあ移植としては厳しいとしか言い様がないけど
928ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 02:26:18.41 ID:kivMXTId0
>>926
FM音源やMIDIは今聞いても味がある
929ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 08:47:48.24 ID:1qdqCVvz0
昔のアーケードゲームの家庭用移植はハードのスペックが足りない分は
プレイヤーの想像力でカバーしたもんだ
930ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 10:37:10.47 ID:h5cW+V0h0
>>924
この発言は民主党のマニフェスト、福島第一原発が爆発した時のマスメディア級だわ。

それより猟奇殺人犯で元セガ社員の星島貴徳様が担当したゲーム・リストはないものか。
931ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 12:26:51.87 ID:SVUdfMji0
マークIIIのスペハリは想像力でカバーして楽しめる出来だったが
アフターバーナーは流石にきつかった…

>>930
何それ
元セガの重犯罪者がいるってことか
932ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 14:30:52.61 ID:liR6T6dG0
S16ドライバ近代化のついでにGPライダー国内版とラストサバイバー追加きた
933ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:32:13.78 ID:23GDdLKd0
>>930
最低の発言だな
934ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 15:46:07.60 ID:rNy3Hf6a0
>>909
伝説の福山打ちか
935ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:19:22.07 ID:SVUdfMji0
そういやGPライダーの国内版もなかったっけ
地味に国内版の追加が増えてきたな
936ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:54:10.13 ID:YWWf5tVp0
>>981
チャックはちゃんと閉めとけ。
937ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 16:55:20.20 ID:YWWf5tVp0
すまん
>>891
938ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:34:04.05 ID:OjpstZ3V0
Fujixって
フジッコのお豆さんからきてるの?
939ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 17:35:37.67 ID:/7dX18T80
>>931
女を性奴隷にしようと思って拉致したものの
警察にバレると思って殺害してバラバラにしてトイレに流したって奴ですな。
940ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 18:43:38.65 ID:XoGkUpUs0
ゴルゴみたいな奴だな
941ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 19:29:13.39 ID:1qdqCVvz0
そんな昔の話でもないし遺族の心情を慮ればこんなとこでネタにできんよ
>930が殺されときゃよかったのにな
942ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 20:28:42.90 ID:SUCBLanQ0
別に昔の事を語るのは何も悪いことじゃあるまい
遺族なんて俺達から見れば赤の他人だ
943ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 22:28:53.65 ID:QY4ZPk6+0
>>930
如くのデバッグしてただけだろ
944ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 01:51:35.04 ID:tSVLOoeH0
馬鹿が紛れ込んでるぞ
昔じゃない話すんなってことだろ
945ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 05:23:04.14 ID:rld9pytf0
146u4 あとnbbatman2blだけかよ
946ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 06:30:43.75 ID:BPMmM0I50
http://mamedev.emulab.it/haze/2012/08/04/unicycle-olympics-and-other-topical-news/
スカイデストロイヤーのおかげで
サイクルマー坊にまで進展が
947ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 06:55:52.56 ID:ihhXp1oe0
面白くなってきたな
948ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 07:38:28.48 ID:ixlVFFkg0
サイクルマー坊って知らなかったんだが、画面をみるとジワジワくるな
キャラの表情とか
949ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 08:06:59.03 ID:Dj0OQXrt0
>>946
動いてるのはじめてみたけど、すっげぇつまんなそうだなw
950ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 08:45:45.51 ID:K6VYVDNu0
自分でやってみると、かなり面白いよ
見た目はアレだが
951ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 09:13:32.74 ID:+AMJf7lZ0
初めて見たけどサーカスチャーリーっぽいね
952ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:04:36.95 ID:Dj0OQXrt0
>>950
そうなんだ
操作系が特殊だから出まわらなかったのかな
やってみたかった
953ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:50:38.66 ID:cAkUkU/j0
面白いとは思えん
954ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:34:07.38 ID:s/jcttez0
特殊コンパネや特殊操作系のゲームはガキの俺らからは敬遠されていたな
特殊操作ってだけで難しそうってw
955ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 13:19:53.75 ID:Kg0zbEXZ0
アフバナ・マーク3版が発売する前、フジテレビで深夜に
アケ版スペハリ、アウトラン(全てのルート)、アフバナ(途中まで)のプレイ実況放送してたんですよ。
その勢いで、最後にアフバナ・マーク3版(画像は一切なし)の>>924の様な宣伝をして終了。
当時は雑誌しか情報源がないから、そりゃ期待しましたよ。
956ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:35:54.08 ID:nsiVtFZA0
昔テレビでアーケードゲームのCMとかやってたよな
カプコンcpsとか、確かタイトーも見た覚えがある
957ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 14:37:49.26 ID:PG2BmBWZ0
関西では基板屋(芸夢芸夢)がラジオCMまでやってた
958ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:20:05.46 ID:nsiVtFZA0
それなんとなく覚えがあるなOBCで
コナミ矩形波倶楽部の人がやってたラジオだっけ?
959ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 17:54:06.04 ID:PG2BmBWZ0
俺はMBSでヤンタンの前後に聞いた覚えが
960ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 07:52:27.30 ID:BDzGQecF0
snkしかラジオCMは知らないや
961ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 12:16:51.03 ID:MPL8ZFRq0
アーケードのラジオCMならナムコがラジアメで1981年から1996年までずっとやってたじゃん
962ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 13:05:23.50 ID:qjdnnaYw0
塩沢兼人さんか
懐かしいな
963ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:20:00.49 ID:u1s7DwXt0
オールドファンなら小林克也とくず哲也だね
964ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:40:35.12 ID:3a5hMsyS0
♪動物園に〜行きました〜
965ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 19:48:12.86 ID:u1s7DwXt0
>>964
それ、全員集合で志村がカバー(?)したよね
966ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:46:03.56 ID:zKPh1TuV0
>>964
あざらし一匹おりましたー
967ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 22:11:14.52 ID:ccxlrrzp0
そろそろ次スレ
テンプレすら張ってないアケ板0.107は無視で
968ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:06:19.58 ID:KwqeRvQr0
久々に0.146起動したんだけど、チート検索できないのは仕様?
数値固定のチート作りたいのに、前みたいなアドレス検索用のUIが無い…
Pugsyにも無敵しかない。(espgal2)
969ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 23:22:33.60 ID:PS6bmamG0
チート検索はだいぶ前にデバッガに統合されたんだよ
970ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:29:53.61 ID:T6Gd4bUn0
>>969
ありがと。debugのhelpがわかり辛いし、解説ページも見つけられなかったけど、
なんとかなった。
ただ、2バイト書き込める文がかわからずに、コードを分けたり。
機能しているからいいや。
971ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:32:37.92 ID:T6Gd4bUn0
ちなみにコードはこんな感じ。

エスプガルーダ2
クリスタル無限(500個)
<action>maincpu.pb@C37D75E=01</action>
<action>maincpu.pb@C37D75F=F4</action>
ゴールド無限(1000個)
<action>maincpu.pb@C37D760=03</action>
<action>maincpu.pb@C37D761=E8</action>
972ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:46:31.16 ID:TvEWmWBf0
2バイト書き込みは"b"ではなく"w"を指定する

maincpu.pw@c37d75e = 01F4
maincpu.pw@c37d760 = 03E8

4バイトで書き込みたいなら"d"、8バイトで書き込みたいのなら"q"を指定すればいい
973ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:58:52.20 ID:PFXJssip0
政治日記更新してください><
974ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 01:04:48.64 ID:TLfT5l/m0
cavesh3最適化導入してください><
975ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 05:53:31.56 ID:b1aWwNji0
10年くらい待てば対応されるんじゃない?
まあヴイファイヴも、プレイ可能になってから10年ほども経って音声が出るようになった事だし
976ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 08:29:54.45 ID:jYwSne+n0
先日、息子が野球部に入るのだと言って頭を丸刈りにしました。
私は野球のことは全く知りませんが、今時スポーツをするのに丸刈りにする必要があるのか・・・・
と疑問に思っていました。
謎が解けたのは、息子が「皇支援に行くのが夢だ」などと言い出してからでした。
野球とはスポーツに見せかけた極右活動だったのです。
息子が党首をやっていて保守のためにがんばるというのを聞いた時には、その場にへたりこんでしまいました。
最近始まった高校野球の大会も「春の戦没」などという名で、あの忌まわしき戦争を思い出させます。
揃いの服に身を包んだ丸刈りの若者達の入場行進を見た時、私には軍靴の足音が聞こえてきました。

(38歳 主婦)
977ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 13:56:22.52 ID:e6RYMbrq0
>>976
ワロテナイ
978ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 20:43:42.81 ID:YDgz+yI40
つっこみどころは38歳主婦
979ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 22:41:34.17 ID:eH+T3DwG0
グンクツか
980ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 22:59:40.64 ID:vD49NTYT0
次スレまだー?
981ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 00:05:18.37 ID:vanMiY/g0
左翼もひまそうだな。
982ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 13:18:53.84 ID:v5xupWcK0
左っていうか、ただの基地外だな。
でも、こんなのが本当にいるんだから恐ろしい。
983ゲームセンター名無し:2012/08/08(水) 15:01:02.78 ID:N1a1gAxr0
金太ばりに見事な文章だ
984ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 12:33:24.51 ID:NNh33FHB0
うんずの所の掲示板の使い方がわかんね
誰か解る人はこれ貼っといて

                    無 条 件 降 伏
                         ,,-''ヽ、
                       ,, -''"    \
                     _,-'"        \
                   /\   自民党    \
              __   //\\           \
             /|[]::::::|_ / \/\\         /
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       _..|  |:::LLLLL//\ \/  \/\\/::::::/  /  | ロ  .|lllllllllllll
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                (⌒ヽ、_,ノ⌒Y"    Y     .....⌒)
            (⌒ヽー゛ ....::(   ..::.......  .__人.....::::::::::::::::::::
         _ノ⌒ヽ  Y⌒ヽ;;:::::"'::::::::::::::::::::::::::::: ___
     ___(   ゛   ....:::.....  Y"  ∧_∧   /
   // ll__ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::ヽ....(  ´Д`)<つぶれるぞ〜、逃げて〜
  「    ヽO≡≡O:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ つ  _つ  \____
  ゛u─―u-――-u         人
985ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 14:16:41.29 ID:P9EkrWkR0
他人は書き込めない設定にでもしてんじゃないの?
986ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 15:10:34.74 ID:r0R6FBUQ0
次スレまだー?
987ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 17:03:49.85 ID:W8q6ZuCG0
cavesh3最適化差分まだー?
988ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 22:23:17.82 ID:m6iwFFdW0
>>984
ダニ垣は氏んだほうがいい
あの、弱虫がな〜ァ!!!
(まあ、あの3党首怪談も本当は茶番なんだがな・・・)
989ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 00:29:53.99 ID:o11sWkAH0
氏んだほうがいいのは宇宙人と御遍路と野ブタだろう
990ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 00:33:46.54 ID:Htx/7f4g0
野ブタのω口が最近妙にむかつく
991ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 00:37:15.86 ID:BVW2ieZq0
これから日本で何が起きようとしているのか。
段々、こわくなってきた。

航空、中国➡日本便が倍増だってよ。

なんか色々と終わってる気がする。
目先のわずかな金に魂を売る政治家ばかりで反吐が出るわ。

もうめちゃくちゃ。こんなことになってても、まだ日本の今後に無関心な愚民ども。
992ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 00:46:14.40 ID:30rbWHvh0
次スレはよ
993ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 05:26:45.87 ID:gPXY0NJf0
cavesh3ドライバ最適化差分パッチはよ
994ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 08:02:01.62 ID:8+ZcCdok0
HDD逝ったんで一年ぶりに全部入れなおしたんだが
起動とか読み込みとかめちゃめちゃ遅くなってんじゃん
何だこりゃ。SSDに換装したのに
ピンボール対応する前のやつ使っても同じ
995ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 13:27:08.27 ID:oi0nkOrG0
CUI版使えば解決するのに何言っているんだか・・
996ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 19:00:55.73 ID:eE6/74Wz0
正直あの状態のものを配布しちゃってるのは気がしれないよな
99723=859=988です^^ :2012/08/10(金) 20:10:04.59 ID:a2EfNRcI0
こんな時代が来るとは思わなかったわ orz
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120810-00000106-jij-pol
メイマー&エミュ坊&同人ゲー&割れ坊オタになって本当に良かったわ・・・
国自体が汚い事やってるんだもん、良心とか甘い事言っていられない
時代がやってくるんだなぁ〜
99823=859=988です^^ :2012/08/10(金) 20:12:22.06 ID:a2EfNRcI0
行きつけだった金山のアリスもビルの改装で潰されたし
(メイム版のベラボーマンやドンキーコング2が置いてあって
なかなか味のあるゲーセンだった)
弱者切捨ての体制なんだから、こちらもそれなりの策を駆使して
やらせてもらうわ・・・・
999ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 20:16:42.69 ID:tfX+oKeu0
なんだこのバカは
100023=859=988です^^ :2012/08/10(金) 20:20:15.11 ID:a2EfNRcI0
おしまい^^v
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