2台目おつ
>>1 俺は乙だって言う。いつだって俺はこうだ。
乙を言わないわけがない。
乙
6 :
ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 01:12:58.27 ID:JoF/oDj40
つまんねえ・・・
イラストレーターがHPで描いてるような
エロい絵を使えば成功した
>>1 乙
台で済めばいいが実際は単位が店なんだよね
ゲーセン自体閉店が相次いでいるしさ
さすがに閉店のすべてをQMAにおしつけるわけにはいかんだろ
超名門とった店が何件もつぶれてるとはいえ
まあ一役買ってるということで
せめて2CRE/100YENだったら、多少内容が不出来でも目を瞑れるんだがな…
パセリ税と併せてインカムの4割も搾取するなんて正気の沙汰とは思えない
今作2クレしかやってねぇ
やべえよやべえよ...
前スレの47V3ZQ4m0の必死さに吹いたわw
14 :
ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:48:40.67 ID:8sXLhT7m0
表現はアレだが、言ってる事は正しいと思う
ID:47V3ZQ4m0の常駐組がドラ組じゃないのは理解した
メーカーはこれを機に
キャラクターの版権を18禁PCゲームメーカーに売って
マジアカの女子キャラの18禁ゲー出してもらえば?
そうすればもしかしたらゲームの人気も復活するかもよ?
奇麗に纏まっているのでこっちに転載
182 :ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 12:06:24.59 ID:PVJlc+BM0
今作の組み分けについて見解をまとめたよ
8の上位ドラステ
「え?どっちでもいいよ。どうせ勝つし」
8の下位ドラステ
「今のまま希望。ドラに人増えて魔人濃度減ったし」
8のドラフェニ
「詰んだ。なんで準決勝負けでゲージ増えるん・・・」
8のミノフェニ
「GT以外でやるとCOM踏んで詰む。気をつけよう」
アロエとミューの年齢設定変えなきゃな
最後にプレイしたのが3月26日'`,、('∀`) '`,、
前作ドラで詰んでた人が救われたのも事実
万人に合わせるのは難しい
>20
捨てゲしない限り弱くても徐々に詰みに近づくぞこれ・・・超雑魚の自分だが
じりじり組が上がって今ドラLV2。経験値が減る事はあまり無い。
4戦に一回決勝に行ければ文句は言わないけれど、予選準決敗退で固定されて
しまうと一転して糞ゲーになる。
ドラが大分温くなった気はするなー
前作フェニ寄りドラスパの自分でも深夜早朝のハイドラで数回優勝できたし
GTは全然ぬるくない。
毎回番人が2〜3人はいる感じ。
昨日21:00頃フェニLV1,2で数回やってて全員COMばっかだった
悲しかった
制作、開発ソーシャルにもっていかれまくりだったんだろうけど、ソーシャル景表法違反指摘されてまともな開発者がゲーム制作に戻ってくれれば… 復活して欲しいよQMA
あれか、濱野が優秀だからソーシャルに引っこ抜かれたわけか。
で、後釜の新山が7と扉で大失敗と。
>>21 代わりに前作で息してなかった雑魚廃人はめっちゃ喜んでる
バランスを変えてみたら泣きを見る層が下にズレたということ
次回作でさらにバランスが変わるのに期待するしかない罠
毎月月末の4日間だけ100円2クレだからその期間に時間があれば遊びに行っている
誰も寄り付かない8が稼働してる
たぶん更新はしないだろう
残念ながら
今作に不満がある訳じゃないけど、ひとつ提案。
○クラス分け
平均順位では無く、予選落ちを数回した時点で降格の是非をプレイヤーが選ぶシステム。
比較的、立場の弱めの人達に選択権を与えるべきだと思う。
逆に、やられても上のクラスにしがみつきたいプレイヤーもいるだろうから
そういった士気の高いプレイヤーにはより高い所でプレイできる権利を与えてあげる。
・・まぁ、コンマイじゃ無理かもしれんが
一応メールくらいしてみるか。
>>30 そんなことしたら「サブカのびた」が増えるだけのような。
>>30 オンライン洋ゲーには多い仕様だね。
QMAは最下層ではCOM多めだから一番不満が無くなる方式だと思う。
のびたプレイする奴なんて中途半端な強さの一部の奴だけだし
ランカーツモって確実にボコられるドラ廃に入れられるよりはマシかもね。
>>30 旧ドラ三クレイパーとしてはやって欲しい処置 ナンバリング廃止で上位組はかなり天賢者化するのだからドラ廃優勝で、天賢者LV上昇する賢者メダルでも授与
今作はザコ廃人接待モード
毎月100クレ以上使う廃人のほうが重要だろどう考えても
36 :
ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:53:54.86 ID:KLo+ZSW7O
今のドラは温い
これで無理なら引退フラグ
むしろGT廃ドラはザコ廃人なんて
全く決勝行けないだろ
深夜早朝は知らん
ドラLV2固定、何度やっても8〜12位ばっかでつまらん
一度初心に返るべく組をガーあたりまで下げたい
マジレスすると月に100クレやる層で決勝行けないなら
QMA雑魚廃人というよりはリアル廃人だよね
ナンバリング廃止=毎年のバージョンアップなしと思い込んでる人が何人か見られるけど根拠は?
逆に今までは毎年バージョンアップしなきゃいけないからナンバリング制だったの?
QMA2のサブカスパイラルが再来して新規が完全にいなくなりかねんなこりゃ・・・
>>40 格闘ゲームのKOFが年号制だった頃、毎年新作が出るって縛りがあったのに似てる気がする。
QMAユーザーにとっては、QMAのナンバリングがそんな意味合いに映ってたんじゃない?
だからナンバリングが廃止された事で、KOFの例みたく縛りから抜け出たように感じるとか。
あと、毎年のバージョンアップってのは、やろうと思えばタイトル変えずとも可能なんじゃない?
データ書き換えるだけなんだし、「賢者の扉」ってタイトルのままで中身をガラッと作り変えたりとか。
月に100クレって廃人なん?
>>40 今作から、e amusement participationとかなんとかいうシステムが導入された。
コナミ税もこれの影響。
これは、アップデートを配信することでいろいろニーズに答えて行くよ!みたいなシステムらしい。
詳しくはググれば出るはず。
月100クレ、1日10クレやったとしても10日もゲーセン行く時点で
十分廃人かと。
廃人ではないにせよコナミの養分には違いない
47 :
ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 20:59:04.34 ID:gA1VYs7c0
廃プレイして決勝行けないならこのゲーム向いてない
向いてない人が多すぎて今日もサテはスカスカです…
QMA5が最高の仕様だったな
カンストがあるおかげでモチベが上がったし
QMAは昇格試験をなくした6から転落の一途だったな
QMA6の製作者頭おかしいんじゃね
やらないという選択は正しい
組が合わないのに金の無駄
>>49 せやね
5から始めた身にはフェニ優勝の壁がとてつもなく厚くて
賢者になった時は本当に嬉しかったわ
今後どれだけQMAがバージョンアップしても
もうあの時の感動は二度と味わえないと思うと何だか寂しいね
5は賛否分かれそうだな
他は割と評価が安定してそうだが
6はあのクソ悪いパネル反応が改善されなかったんで超ライト化した
>53
それは心から同意。あのパネルは最悪中の最悪。組分けだの昇格試験だの
細かい事は我慢出来るが、あのパネルの操作感でゲームが台無し。
それまではパネルを押す事で爽快感というか何と言うか、回答する事自体が
気持ちよかったが、QMA6だけはいちいちイライラさせられた。
5はモチベが下がったやつのが多い
それでその頃にできたアンサーアンサーに客は流れていった
アンサーアンサーはライブで失敗し客は戻ったが時すでに遅し
ゲーセンが潰れまくった
だからゲーセンが潰れるのはQMAだけの責任じゃなかろうて
57 :
ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 04:22:11.63 ID:YG5Zhnjd0
好きなだけ俺ツエーできるという点でレッスンモードのあるQMA6が最高傑作なのは揺るぎない
あとパネルが悪いって何かあったか?
人間やめますか
QMAやめますか
タイピング嫌い
最速入力出来ても100点取れない問題って欠陥クイズだと思いまーす
むしろキューブじゃね?
そこに突っ込むならセレクト系の緑ゲージだろw
文字位置で見切れないwaitあり○×だな
9文字並べ替え
プラメ400枚にして天賢のハードルを
上げたのはかなり失敗だと思うね。
プライドだけは高い雑魚廃人が
諦めて金使わなくなったよ。
せめてドル箱の協力は2枚のままに
すれば良かったのに。
雑魚廃人は8で天賢者になってるから、400枚になろうが200枚になろうがもう天賢者は目指さないと思うよ
雑魚廃人な俺がそうだから
8の激甘設定で天になれなかった人は今後天にはなれないんじゃね
それくらいのボーナスステージだったな>8の協力
あんまり変わってないのに
なんでこんなにつまらなく感じるんだろ
ゲーム(作品)に心がこもってないから
今のシステムは比較的展開が安定してて刺激が薄いから
勝ち負けしかモチベに繋がらない感じはする
個人差はあるだろうが「最低これくらいは決勝率欲しい」
と言うラインを超えられないと続けられない
そうそう
俺様に勝たせろ!とは言わないけど やっぱたまには決勝戦に行きたい
じゃあ努力しろよと言われたら言い返せんが、8までは組の関係上、努力しなくてもよかったからね…
9まで来て回収したところで、もう遅い気もする。
あとこのゲームは努力してもあまり実感できないなあ
音ゲとかはみるみる上手くなってモチベ上がんだけど。
71 :
ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:10:09.40 ID:3PnTk/6sO
>>67 すごくわかる、なんでだろう?とりあえずやっぱ経験値システムに問題ありじゃないだろうか。
連投スマソ 文字制限なんて聞いてない
決勝全然行けないのに何故か上がる組
逆にカード引き継いでフェニスタート、
あるいは新規にサブカ作ってガゴスタートだと、
ドラまでいくのにすごくかったるい
なんだこのシステム
タッチパネルの反応悪くなったよね?
サテによる
糞設定のサテは縦にズレてる始末
客入りの悪さからメンテも疎かになっている印象
草野球で週一で楽しんでる人らが最低限甲子園出場レベルの人達と毎週試合させられるようなシステムだから
甲子園レベル同士がつぶし合わないように草野球レベルを混ぜる
金を落とす甲子園レベルの連中は上得意やからな
草野球レベルは強くなるか、やめるか
何かもうどうでもよくなった
やらないのが一番たのしい
本スレの嫌ならやめろ厨のおかげで本当に人が少なくなった
大相撲検定終わったら、たぶんやらなくなるな・・・
前と大して変わらない内容の癖に値上げとか意味わからん
100円2クレになったら少しは考えてやんよ
30クレやっても新しい決勝絵見れなかったので今は止めてる
この間にドラLv2からLv4まで上がってるからなおむかついた
全国か魔人戦まだー?
トナメはだるいしサークルは飽きたわ
>>55 アンアンは初代からセガの店でもスピード撤去とかあったが…
7の前後で7の代わりや7を撤去していれたところが多かったから
代用品として売り込むことに成功したんだろう
同時にLive!稼働とウルトラクイズとのコラボもやってて
そこが最大風速だっただけ
今回もQMAが自爆したが、直前の撤去など扉の稼働しない店見ても
ナムコとゲームパニック、サープラ、東京近郊の数店除けば
アンアンおいてないところがほとんど
キモヲタ学園と馬鹿にしてた層もアンアンのスタッフのやる気のなさに見切りをつけて、
サークル対戦などを目当てに始める人もいるみたい
2ちゃんのアンアンスレは総括の会場に、
mixiのコミュニティはとっくの昔にバグ報告や運営批判の場になってしまって
もうどうしようもない
2ちゃんでスタッフ批判ができや話題があるだけスレ住人の頭も現状もまだマシかと
今回の失敗の最大の原因はコンマイ税
こいつのおかげで結局どんな事しようとも、値段が足枷になって来るんだよなあ
全国大会や魔神が来ても、1回100円でやってくれる層がどれだけいるのやら
いっそのこと毎日、好きな魔神戦が選べるシステムがデフォルト。
これなら多少は参加するプレイヤーが増えるんじゃないかな。
好きな所でダメなら、自分のいたらなさを認めて諦めも付くでしょ。
現行のトナメで決勝にすら行けない人達を、多少繋ぐ効果はあると思うんだけどなぁ。
>>80 別に、QMAをやるのがもう嫌だと思っている人がやめるのはいいんじゃない?
逆に嫌だと感じながらもムリヤリ続けられるよりかはよっぽどいい。マナー悪化に繋がりかねん。
心底から楽しいとか面白いとか思っているような人間が台バンとかはしないだろうし。
>>82 100円2クレで丁度いいレベル
100円1クレでやる価値はない
>>89 3ごろはスタート200コンテ100だったのをオボエテイルか
>>89,90
さらに言うなら1の頃はスタート200コンテ200だったぞ
出たばかりの頃ならいざ知らず、同じ内容で何年も経ってるのに同じ値段ってのは有り得ない
そして安くなって来た所を強制値上げしたのは、もっと有り得ない
なんだろうな・・・
○×で「都庁はロボに変形できる」って問題があった頃が無性に懐かしい・・・
アニメとか芸能で製作発表された段階でニュースクイズ作っちゃうから
いざ公開されて世間で話題になってるときには全然出題されないのはどうなの
>>93 「ブラジルへは、サンバを踊れないと入国できない」…とかね。>○×。
どうせ勝てるわけもないのに、廃プレイヤーまみれの廃ドラに居させられる苦痛。3クレ連続一回戦負け(うち1回16位)しても廃ドラキープとか変だろ。
普通のドラが丁度いい。戻りたい。
ブラジルサンバってもう出ないのか?
関係ないけど名倉潤の国籍を問う問題とか今もあるのか?
クラス分けはもう修正入らないのかな?
ハイドラ予選敗退-->ドラ&フェニハイ準決落ち-->ドラ&フェニハイ準決落ち-->ハ(ry
決勝にも進めずに永久ループする作業はもう疲れたよ
ドラ&フェニハイはGTでもCOM混じるしある程度同じ書き込みもあるから
この辺でみんな疲れちゃうんだろうな
ケラリーノ・サンドロヴィッチの国籍の四択もあったな。これは今もあるのかな
100円1クレになってサークルが露骨に過疎化したな・・
ニュースクイズや新問追加はかなり頑張ってるみたいだけど他がなぁ
>>93 できないってどうやって確認したんだ
とつっこんだ
リリー・フランキーの国籍問題なら出るが…
>>100 クレの問題じゃなくてリアルタイムに人数表示されないバグを直さないせい
クレの影響大きいでしょ
検定やサ対みたいな数分で終わるもんに100円も出せない
>>103 あれは一週間以内に直らなかったか?アナウンスもあった
8末期より人の減っているゲーセンも結構見かけるからクレ設定の影響は実際大きいと思う
廃プレイヤーのいない店だと売上はかなり悲惨だろうな
ビール一本200円から400円になりました 味は今までと変わりません缶は格好よくしたつもりです。それでも飲み続ける人もいるが、それを機に止める、回数減らす人も当然出るでしょう マジアカでも一緒
テコ入れするといってもコンマイ税が事実なら100円から下げにくいしな
すぐできるのは予習回数を増やして周りのゲーセンから少ない客を奪い合うくらいか
1クレ100円未満の価格崩壊してる状態からの30円の接続料は無理があったなあ
セガの30円徴収と決定的に違うのはそこだな
音ゲーは1クレ200円がコンマイの基本設定だから1クレ30円になるよう接続料は15%とか聞いたことがあるけど
まーでも今までもGW明けから徐々に200円3クレとか増えたし、今回もそうなんだろ?
そうだと言ってくれ
112 :
ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:58:17.78 ID:MVgYBQvg0
100円3クレだった店がまだ1クレ
赤字製造機
114 :
ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:48:21.79 ID:MjV9VXULO
組分け修正しろよ。もっと落ちやすくしないと、上がりきったら辞めるしかない。
>>104 昔は検定でランカー位まで、やってみたけどこの設定じゃ
100円がゴミ過ぎてやるきしないからやめたわ。
点数低い捨てゲー状態も有るのにやってられん。
>>109 クレの値段に関わらず1クレあたり30円に固定するからいけないんだよな
クレの値段の15%徴収するようにすればいい
例えば100円1クレだったら15円、100円2クレだったら7..5円ってな具合に
コンマイ「まだゲーセンでゲームなんかしてるの?弊社はとっくにアケやる気ありませんよ。やる気の無さは皆様が一番よくお分かりでしょう。そんなことよりソーシャルソーシャル。もっとガチャ回して。もっと課金して。」
という態度だから失敗した
QMAには絶対的な悪役キャラがいないな、バチバチの大鵠や
サムライソルジャーの悪岩みたいな金額をいくらつぎ込んでもいいから
絶対に倒したくなるような悪役キャラが不足している魔人もしょぼいデザインだ
魔人も、Sソルジャーの悪岩みたいなキャラデザにして、第一形態をたおすと
変身して、最終形態を「ヤバイ」見てくれにしてくれないとやる気でない
検定期間限定がムカツク、魔人も週末のみで時間取れない、某音ゲーもそうだが
SIG SIGも基本土日しかプレイできなくて、平日は特定の曜日と
特定の時間帯しかプレイできないそうだ、なんか期間限定にすれば
人が集まるみたいなしょぼい考えはどうなのかね?
悪岩は強過ぎるから、乾拳30倍じゃなきゃ倒せないよ、でも30倍だと乾さんの体が・・・
やっと地元が200円3クレになった
8の時とタイミングは同じくらいだな
違いは客の数が少なすぎる
まさに撤去フラグ
黒歴史だった6や7も毎月楽しみを見出してた自分でも
賢者の扉は無理・・・
コンマイ税のおかげで目が覚めた
>>121 何らかの変化があったY・Zとは違い、「扉」は使いまわしのオンパレ−ド。
こんなものに100円1クレも投資できない。
既に100円1クレの価値が無いタイトルなのが終わってる
30円も接続料取るゲームはSEGAだと全部新規タイトルなんだよな
だからまずは1クレ100円が基本でそこから明暗別れていくが、QMAは1クレ100円はダメだと答が出ているから失敗確定
店とプレイヤーに負担押しつけてる時点で終わってる
初期投資を少なくってこれくらいが適性価格だろ
今までが異常だっただけ
設置店の減り具合見れば明らか
自分らが儲けるためだけのバージョンアップ()
ソーシャル()に力を入れ、他の分野を疎かにするkonmaiさん
グリモバ同様、どうにでもな〜れ
税が30円なら2クレにすると店が消耗するだけ
200円3クレにして客来なければ撤去だな
100円なら1プレイ
200円なら3プレイって同時設定はできないの?UFOキャッチャーみたいに
>>124 じゃあAnanは今30円じゃないって事?
200円3クレでも店的にはキツイんだろうなぁ
KONMAIどーすんの
コンマイの都合でタッチパネルとか新しくしといて
内容は前とほぼ同じなのに値上げはないわな
検定とかサークルは時間短いし100円2クレ前提みたいなもんなのに
132 :
ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:47:22.82 ID:Ni7eZke8O
百円ニクレは期間限定イベントくらいか
店はクレサしたり何かと努力しているのにコンマイ税だけ不変ってのもおかしな話
まずコンマイ税を売り上げの一割とかに減らすべき
どう考えても1クレ30円も取れるようなゲームじゃないでしょ
>>129 アンアンは筐体の入れ替えとかバージョンアップとかがないから許されるんだろう
おいてあるところもチェーンの店除けば
だいたいQMA置けない(セガの店とか撤去したとか言う意味でw)だからなあ
筐体にもガタがきていて王者と全国10位がホームにしているセガの店とかでも
筐体壊れて一週間くらい遊べないとかあったしなあ
会員サービスもいまだにアケゲーで唯一スマホ・PC非対応、未定のまんま
もう部門縮小が決定しているとかとしか思えない
2クレの店がほとんどないのは2クレにしてもQMAより人が触らないから
効果がないのと、ルールが単純明快なクイズゲームだから
一見さんでも触る可能性がある だからあえてクレサする必要がない
逆に一見さんがまず触らないであろうシューティングなんかは
人がいないとライバル店なくてもクレサしている印象
質問に対して全然関係ない長文を書き込む奴っているよな
っていうか、QMAの現状とAnLiveって何も関係なくね?
“ゲーム機として”というくくりでは考えてほしくないんです。
QMAというものは他にはないわけですから。
例えば、高級なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
そのゲーム機で何ができるか、というのが問題なのです。
すばらしい体験ができるのなら、価格は問題じゃないと考えています。
これどっかのコピペ?
空いてるほうがいい
このゲーム、開発もさながら、プレーヤーが糞ゲーにしている面が多分にあるな。
特に協力界隈に湧く強さの定義付け大好きな連中ども。
もうだめだな
GTにプレイできないプレイヤーの救済策マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
彼女作って一緒にQMAをキャッキャッうふふと遊ぶのが俺の夢だったんだが
彼女は出来たがこのゲームで一緒に遊ぶというのはどうでもよくなった
ドラゴン組ってハイクラスしかないんですか(棒読み)
やっと引き継いだ
終わるときにいったんキャラが引いてから戻ってきて
「続けるの?」って聞くのが違和感ありまくり
全体的に字がぼうっとしてて読みにくい
PS2を大画面テレビでやってるようなものだからね
>>144 まあ他に使う金も増えるしなw
あと、ガチでやりこむ気がある彼女か、男もガゴミノぐらいで
お互いきゃっきゃ言ってやるか、ぐらいじゃないと楽しめんよな。
フェニドラぐらいだと負けてる姿ばっかり見せるから盛り上がらないという
>>144 協力を嫁とやってるよー。俺の苦手な芸能問題を
よく知ってるけど、20秒で答えることに慣れてないっぽ。
でもまあ結婚すると一人の時間が取れなくなるから、
巻き込んだもの勝ちだよw
151 :
ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:50:51.80 ID:WZyab1rZP
カメラで回収してる雄姿をみせつけてやれ
特に騒がなくても順調に設置機体は減ってます
ていうか過疎っぷりが半端ないな・・・・・・・・
前作8では並ぶほど人がいたが、今回なんか俺のゲーセン5台あって
19:30くらいに行ったら、やってる人0人・・・・・・
これマジで赤字だろ・・・・・・・・・・
扉の悪い所は失敗を修正しなかった点
責任取りたくない人がいるのかな
金曜日の夜なのに6台あってゴールデンタイムにガッツリやってたのは俺入れて2人
あとはカード無しのエンジョイ組が20分程度やったら帰ってく感じ
20分程度ってわずか1、2ゲーム、100円、200円じゃん
そりゃ終わっとるわな
100円1クレじゃやる気がしねえ
キモオタ臭が強いんだよ
Vくらいの頃はまだ自重できてたと思うんだけどね
と言うとパイタッチとか言い出すのがいるんだけどさ
あれは賢者限定だったし一瞬の事だから実際にパイタッチの場に居合わせても
何が起きたのかわからない程度のレベル
あーあ、Vを今のルールでやれたらなぁ
もうそれでいいよ
キャラ情報表示をモードごとに変える技術もなく、
協力プレーでも組表示してしまい、
協力スレで雑魚・地雷認定委員会の皆様が大喜びしていますね。
賢扉とは少し話が反れるが、QMAポータルサイトがいつの間にかなくなってた
…どんだけ更新する気ねぇんだよw
こういうところからも社員のやる気のなさを感じるんだよなぁ
トップページ以外は残ってるのか
>>159 「ポータルのトップページ=扉のトップページ」になっただけ。
アーケード撤退後は3DSに移植してちょ
あ、でも元ハドソンのスタッフ中心が開発してね
164 :
ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 23:57:39.60 ID:F81PL3gR0
稼働して約二ヶ月
未だにPC購買部活動する気無しで音楽チケット買えへん
そこまで仕様変わってないのに前作まで出来た事をなぜ即時に実装できないのか
設置店舗激減で人がいない
↓
フルゲート埋まらない
↓
予選落ちしない
↓
実力不相応に経験値が上がる
↓
理不尽なマッチングばかりになる
↓
やめる
前作まで3〜7戦でドラゴンとさようならしてたような自分にとってはきついことこの上ない
ドラゴンLv2から1ヶ月近く変動してないけど、ハイドラからフェニハイまで呼ばれるから快適ですw
やっぱりキャラ絵やボイスに新鮮さがないからやる気が続かないな
仮に今、ライラとかが追加されたらかなりの客が戻ってくると思うが
169 :
ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 02:12:09.05 ID:gUIlL25S0
マジックペット、つんつんしたい
新規勧誘には新キャラでも入れるのが手っ取り早いが、今更そんなに戻ってくるのか甚だ疑問
撤去大杉で笑えません ラウンドワンすら誰もいなくて更に笑えん
7のときは開き直って世界観一新&新キャラが6人もいるから安心だとか
セガゲーのカードの自販機に手書きPOP貼ってたところとか、新入歓迎イベントやって所があったな
すぐそばにセガの店があるからやったんだろうがw
7も6並にクレサがあったが減り具合が今とは比べ物にならなかったような
5作跨いでプレイし続けた自分としては梃入れして
何とかして欲しいです・・・
ウェアハウスにも人居ない…早く魔神でも全国でもいいからイベントやれば良いのに
100円1クレに対して肝心の中身が伴ってないのに
新キャラ増やしたところで人寄せなんか出来ねーよw
既存プレイヤーのサブカが増えるだけですw
実力不相応にレベルが上がり、ハイドラに放り込まれること連続46クレ。久々に普通のドラに帰ってこられた〜!…と思ったら1クレでハイドラ戻り。
降格の方の条件も、しっかり考えて欲しいんだ…。
稼働2ヶ月でドラ廃優勝カード2400くらい。サブカ考えると実質全国で1000〜2000人位の人+どんなに負け続けてもQMA楽しくて仕方ない人+α位しかトナメ続けられない。この仕様だと
音ゲー連プレイまちの時間つぶしで
QMAをプレーしてるぜ、QMA5とQMA7をボイコットしたので
QMAをプレイしても周りのプレイヤーに全く歯が立たないが全然気にならん
勝ちとか負けとかどうでもいいし、階級を上げようとか別に思わない
QMAを1クレ終えるごとに、音ゲーコーナー行って連コ野郎が消えてたら
音ゲーをプレイしまくって(連コはしないよ)QMAコーナーには戻らない
頭悪そう
これが最終作にならない事を願ってます^^
ホームがつぶれたよ
パセリの残りを出先で使い切ったらもう終わり
残ってる人がんばってね
客はバカじゃねえ、手抜きしたら
バカにされてるって分かるんだ
群馬のレジャーランドも8台全空きだった。平日夜6時だけどね。
ラウンドワンも土日夜6時で5台のうち埋まってるのは0〜2台だな。
3台埋まってると多いなあと思う。
検定の受検者数もえらく少ないな
検定で100円とか金捨ててるようなもんだしなぁ
サークル100円もキツイです・・
タイピングとか人気形式の所は人集まるけど
マイナー形式のサークルはもはや活動してんだかしてないんだか
検定は普通に100円じゃ無理だな
ラウンドワン?ああ12台あるけどGTでも誰もやってないよ それが日常
周辺に8限りで撤去や閉店した店もあるというのに
たまに人のいるアドアーズ(設置台数が半分以下になった地域なんだが)
みてもやっているのはいつも決まったメンバー
大体一人か二人はアニメキャラや声優の名前つけているいかにもな連中
だいたい宮城と愛知以外の政令指定都市のある道府県と東京で
新規開店以外に新しく扉置いた所ないだろう?
その新規開店というのもラウンドワン2店と大阪日本橋のタイトー、横浜の店だけ
それらの地域では都市部でも撤去、バージョンアップ見送り続出で
4店の新規設置ではとてもかばいきれない
仙台のタイトーも6月に道路工事で閉店予定、かつ愛知も名古屋駅の駅前は壊滅状態
誰の目で見ても明らかな爆死
ただサークルや協力、検定目当てにまわしているだけ
ゲハ豚臭がすごい
>>186 面白そうだから本スレに書いてきてよ
多分顔真っ赤にして擁護するやつが出てくるから
189 :
ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:26:48.24 ID:7rYf7OShP
満席の心配なくて素敵やん
COMからの経験値は完全にやらかした
これでGT以外客が入らなくなってゲーセンを敵にした
>186
アニメキャラや声優の名前なんてよく知ってるよなぁ。声優の名前とか
フェニステ以下だったらほとんど知らないだろうに。
ぐぎゅうとかこのゲームやっていればいやでも目に付く名前だよ
テレビほとんど見ない自分で見知っているからそんなに特別な名前じゃない
いつもいわゆるぁぉぃ名前付けてた店があったから(その店も8で撤去)
そこから流れたのかなとか思うのだが
193 :
ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 13:49:44.87 ID:/R1pyfte0
協力プレーと名乗ってるくせに協力するのに必須なアイテムは別料金とかマジ無いわ
ステクロで回復グレネードを補充する時や倒れた見方を復活させるのにわざわざパセリ決済画面が出てきて払わせるようなもんだよこれ
そもそも斜陽コンテンツなんだからサービス精神が大事だよな。
トナメ5クレで音楽チケット一枚進呈。
ライト以下でも全国大会で称号やアイテムを取れるように。自選アニゲ○回でなんかアイテムとか。
QMA4の多数決ルート抜きの仕様が一番
あれならライトでも宝石になれるし、降格もあるからモチベも保てる
プラチナが〜誰でも宝石にするな、格が〜とか
一部のプライド高い廃人の意見聞いたら、どんどん廃れていくよ
196 :
ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 16:25:56.12 ID:evYjy8SvO
ミノ以下のクラスでいいからそういうのをやっててこ入れするべき
あと協力とかこの間の新入生キャンペーンとかも毎回大きな告知絵を
デモ画面で出せばいいのにと思う
sage忘れてごめんなさい
音楽はDが最高だった。
あの決勝の盛り上がりをもう一度
DSの2作目やってる方が楽しい希ガス
コナミさんこのゲームにストーリーとかいらないのでシステム面で何とか梃入れしてください><
これってもしも組み落ちしたら落ちた組のレベル1からやり直すのかな?
あんまり組み落ちしてどうだったという話を聞かないので
COMだらけでやる気もうせる 検定と協力だけが救い
今まで人のいた店もクレサ目当てで一日中押していた廃人が抜けたら
蜘蛛の子を散らしたように人が消えた 店は減っているのに
だからといって同じ店内にあるクレサしているアンアンやっているやつもいない
熊だけ置いてある店を数えたほうがいいような状態になってしまった
そしてそんな店はほぼアドアーズ
両方とも触っているメンバーが固定されている感じ
まだQMAのほうがやっている人が多いのだが
台数の分母と納入費用を考慮するとあんまり笑えない結果に
設置店数は大量撤去で逆転した
アンアンはセガの店以外で5台以上置いてあるところは皆無といっていいほど
アンアンは連休中にやってた特撮はターゲット層と思われる若い男には
人気だったが、あれが終わったら元の木阿弥
あっちはチェーンの店ではクレサしていることが多いのだが、もうダメだろ ありゃ
>>201 落ちる組のLV5。
例を上げるとドラ1の1つ下がフェニ5。
もっと歴史とか学校の勉強系の検定とか増やして、学校とか塾とかと連携したりとか
すりゃ良いんだよ!!と思ったけど教育に悪いお色気路線が多いから無理だな。
>>202 ありがとう
レベル別はフェニックスとドラゴンだけにしてくれー
アイコンもたまご→ひよこ→毛やうろこが生え変わる前の体→成鳥でいいからさ
正確にはくまが残ってあるような繁華街には徒歩5分か10分も歩けば
案の置いてある店があるっていうのもカウントしている
あっちに戻る気はさらさらないのでサブカ数枚の
誕生日斬り配布したら引退だ どうせ来年稼働しているすらかも怪しい代物
ホーム?新しいゲーム入ってこないから稼働終了までおくんじゃないの?
どちみち筐体が壊れてきていることもありデータが飛んだら、サヨウナラなんだがw
九九もできないガーユニ級のバカを雇ってるからな
せめてミノフェニ以上で開発すればもっとましになるのだが
開発めんどうになってきたんじゃね?
客減って儲からないし
207 :
ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 07:14:13.73 ID:vcwLLTv/0
あいさつコメントの編集とかさ
こういうのはセンターモニターや自宅のPCでもできるようにしろよ。
なんでそうさせない?
不人気なゲームだから、1分でも長く座っててほしいって事なの?w
理由は知らんが、させたほうが余程前向きだと思うがな。
>>207 そうなると、アクティブサークルをマイルームで変更できないのはなんでなんだろうね?
元ドラ三クレイプレベル以下だとドラ廃で勝負なんてノーヒントでたけしの挑戦状クリアする位の無理ゲー 全く手応え無くても最初の街自力で脱出出来る位の根気、能力あるような人でないと続かない。でワンリセット百円 無茶言うなコンマイ
アクティブサークルってゲームスタート時のものを参照してるからマイルームから変更は出来ないのでは?
プレイ中にサークル変えても一度ゲームオーバーにしないと変わらないじゃない。
田舎だと初回200円の所があるらしいな…それに比べれば
ランキング画面 しょぼすぎ
秋田
なんで○○させない?
答えはわかりきっている
開発がバカだから
ただ、それだけの理由
ゲーセン行く理由がなくなった
>>207-208 一流企業コナミの有能なゲームデザイナーによる練りに練られた完璧な仕様。
それを軽々しく文句たれる素人って何様なんだ?
はいはい
>>216 悪問嘘問スレにも同じようなのがいるけどコンマイからいくらで雇われてんだ?
そろそろ新形式が欲しいところだが
そんな気配全然ないな
最近放置してるけどグループ分けどうなった?
まだ問題数が少ないなら追加した意味がないが…
あとタッチパネル…
新形式は出たら出たでまた嘘問オンパレードになんじゃねーの?
協力パネルとスロは仕方ないとして、多答は早押しっぽくして
全員で4つ選ぶ形式に変えてくんねーかな
1人で4つ選んでもいいって事で
ボス戦じゃまず当たらない
QMA5で始めて、QMA6まで凄く楽しくやりこんで
GT対人でも少々ドラ優勝できるレベルだったけど
QMA7稼動開始と共に殆どやらなくなって
QMA7は3〜4プレイ位しかやってなくて
ずっとご無沙汰だったから
QMA8を3プレイほどやってみた
フェニLv1だったのもあって
ミノハイカップに召集されて
2タイポしてして結果は2位
午後11時ちょい前だったけど
フルゲだったのを見るとこの辺りだけが
楽しく遊べるレベル帯だったんだろうな
>>222 それ導入したらここが本スレになりそうだね
経験値のレギュレーションに致命的な欠陥がある上に値上げじゃユーザーが減って当たり前
半年持つのか心配になったのは今回が初めてだ
>>216 なあ社員や狂儲ならもっと面白い事言えよw
たとえばライバルのクイズゲームなんぞこんな感じだ
(4月の時点で)山形・京都・鳥栖のうちJ1昇格したことがないのはどれ?
という問題が出た。このゲームいつから問題更新していないんだ
公式のtwitterで2月7日に問題更新すると何日も前からカウントダウンしてたが、
QMA8は2月末に問題更新している。旧作にすら負けるってどういうことなんだ?
信者のお答え
QMA8が最後に問題更新していたときは旧作じゃなかったので
ノーカウントニダ。問題の質がやメンテナンス能力はこっちのほうが上(キリッ
↓
(連休後に次の問題更新した際)どうだ問題追加したからQMAに勝ったニダ
これでQMAの問題更新より先に新作が稼働すればアンアンの完全勝利
この間スタッフ批判したやつはマジアカのスレでオワコンだといって来い
組落とそうと思ったら、何クレ捨てゲしなきゃいけないんだよ
>>223 今作はQMA9と言うか扉と言うか
「ハイ」と付いてる時点でお前がプレイしたのはQMA8ではない
>>226 もうアンアンとの比較なんて燃料投下にもならんな。
正直どっちもオワコン
仲良く衰退の一途を辿ってるだろ
仲良くペルソナやガンダム目当ての連中の待ち椅子になっているしな
その店の客層かもしれんがどの店でも最近はカップルとかライト人気もQMA>アンアン(クレサ有)になった印象
いつもの億プロとかしかいない店増えた印象、連休の特撮目当ての人が消えたら人が消えて
スレも再び総括会場に…
そもそもあのゲーム、QMAと同じ計算方法にしても月100人触っている店がどれだけあるんだって話
50〜60人くらいが平均じゃないの ホーム?夏休みの数十人がMAXでした
ビジュアルをおろそかにするゲームが売れる時代じゃないのだ
お守りが全く意味ない件
問題運が全て
お守りは完全ランダムで、しかもあればましレベルでよかったな。これは評価できる。
増してや討伐報酬でなくてよかった。目に見える効果とかがあると、
現在ノーアイテムノーアイテムとか雑魚地雷とかうるさい連中がさらにうるさくなるのは自明。
>>222 多答を早押しっぽくするのは良いね。
さすがに、解ってる者が4つ押せるのは都合良すぎだが。
一人一つづつという縛りは変えずに、自信の無い者が先に簡単な選択肢を潰して、解ってる者がそれを見届ける構図は、より協力的に思えるんだが。
アンサーなんとかの話はもういいよ、誰も関心ないから
結局このゲーム、型式だの、ジャンルだのいっているが
結局は、数字と人名などの固有名詞を暗記しているだけにすぎない
3年後には、北斗の拳パンチマニアや一歩以外のパンチングマシンと同様
大半の店から消えているだろう、残るのはやめたいと思ってもやめられない
「○キー、○キー、ホァァァ」の人みたいな廃人だけだろう
QMAというよりアケゲー全般ややキチガイ一匹に壊滅的打撃食らっているこの板自体がオワコン
人気出たガンダム、ペルソナはコンシューマーに流れ昔は花形だった格闘ゲームも
鉄拳が爆死、VFはコンシューマー出る
音楽ゲームも次回からコナミ税や新筐体出て一年しか経ってないのに太鼓の録画機能とか誰得なものを
売るようでこれも爆死確実
最初的にゲセンにはメダルはジジババにもできそうなやつとプライズ、体感ゲーム、カード系
メダルが置けない場合には麻雀・パズル系少々しか残らないかと
キチガイってあなたも同類やん。
PCと携帯の二刀流かな。
239 :
ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 23:48:34.24 ID:C7MbAA/W0
魔神はまだか?
サボらなければ三回できるんじゃねーの?
2、3ヶ月は新しくなったQMAを楽しんでね!飽きた頃にテコ入れで全国大会、イベント、ストーリーモード追加するよ!って計画だったんだろう
しっかりした続編ならそれでも許されただろうよ
どんなに不人気、プレイヤーが少ないといったところで
数字上のプレイヤー数は今作から減ることはもはやないし
失敗だと言うのならば、具体的に2012年の4月以降で
QMAを撤去した店と、閉店した店(QMA置いてる所)を具体的に
教えてほしいんですけど?
必死だねえ
>>241 ここはアンチQMA、アンチコンマイが集うスレだ
帰りたまえ
後で出すから待ちたまえ パソコンが故障してしまってな…
ドラ2、3スパを抜けられる気がしない。
全国やったらハイクラスにぶっこまれてボコられる。
普通のドラ杯に呼ばれることがホントに無い。
予選落ちしても経験値全然へらないせいで、クラスも落ちないし
予習回して1クレ消費とか笑えない
予選落ち、検定での100円消費か
今の世間のデフレ物価からするとさすがにやる気なくすな
4月以降ならプラボ博多が無くなったな、デートで使いやすかったのにファッキンだぜ
今後QMAに行って欲しい事は?
@問題の充実
Aモードの充実
Bコナミ税の減税・撤廃によるプレイ料金の負担減
C設置店の増加
Dグラ・ボイス等の充実
E別格強プレイヤーの隔離
Fその他
位のアンケートはやって欲しい。MFCでもアンケートやったわけだし
@は聞くまでもなく要らなさそう
>Bコナミ税の減税・撤廃によるプレイ料金の負担減
まずここからやらないとお話にならない
撤去
マンネリもいいとこだね
2クレにならないと無理
>>241 俺の地元の大手
ラウンドワン 5の時10台→今6台
タイトー系 5の時4台→7を入荷しないで終了
ナムコ系 5の時4台→8のまま
軒並み下がってる
>>241 俺の地元なんか扉入れてる店が0だぞw
6の頃は半径10km以内に4店舗あったのにな……
257 :
ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 11:01:11.11 ID:e3QNSDyv0
ごめんsage忘れた
〜経験値による組分けが正常に戻ったのでここからは大成功スレになります〜
せっかく何千円も掛けて休み一日使ってAOU行ったのにあのクソアイテムはねーわ
詐欺もいいとこだろウンコンマイ
今まさにグダグダの真っ最中だろ。検定めぐって。
ガチで無能だろ。新山。濱野のときはここまでグダグダではなかったぞ。
すべてにおいて。
コンマイ税のせいで成功はどうあがいても無理だからな
264 :
ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 01:49:52.15 ID:KJFE8PB5O
アンチだったらそもそもプレイしないだろ
ここは愛があるからこそのダメ出しだよ
265 :
244:2012/05/23(水) 01:59:24.13 ID:9o6v2EuXO
なんとなく埼玉県の設置店舗数を数えてみたら、8末期と扉で6店舗も減っていた
東京や神奈川、大阪はもっと減ったかと思う
しかしモアイとか扉入って二週間で潰れたのだが、この筐体はどこに?
この調子じゃ魔神討伐も8みたいにジャンル別でやるか不安になってきた
形式が13ある時点で、、、<魔神戦
グループ分けがハブられるのか、ランダムで1つ封印か
違う方式は考えにくいし、実装の際はどうなるやら
そこで形式魔神ですよ
もう新カットイン飽きたから前に戻して
前の方が全然出来いいじゃん
それかキャラごとに好きな方選べるとか
ルキアとかヤンヤンとか一般人が見たらドン引きするだけだろ
エロで釣るのは基本だろ
前のメディアもドン引きだったお思うけどなww
(QMA6EX)
一部キャラばかり良く書かれたクエスト
苦手ジャンルが来たら終わりだった準決勝の改悪
(QMA7)
一部キャラ不登場、これによるコミュニティの崩壊と今なお続く確執
不出場キャラファンの神経を逆なでする残留の一部キャラへの厚遇
昇格基準の判定誤りでカンスト騒動
エンディングと虹クマフィーの基準による問題
検定試験発表後の延期二度
協力になっていない協力プレー、リタイア問題は未だ解決せず
登場しきれなかった多数のアイテム
(QMA8)
魔神戦プレイでフェアリー組になるバグ
(賢者の扉)
昇格基準変更のためのCOM大量発生
組が変動しにくいためのストレス
グループ分けでの嘘問多数
協力で組表示
医療検定中止
新山体制になったQMA6EXからの大きなバグを挙げてみた
8のクオリティたけぇ
けど賢者は8のパクリだからダメだな
正直準決勝の敗者数>勝者数はバグレベル。6からだけど
途中脱落という形での勝ち負けにおいて負ける人数の方が
多いとかまともな頭では作れない
>>275 でもQMA5までのシステムに戻したら
「たった6問で100円とかボッタクリにも程があるだろ!」
「苦手ジャンルきただけで予選落ちとかボッタクリにも程があるだろ!」
って文句垂れるんだろ?
廃人もといコンマイの養分は1クレ1000円でもやるだろうから1クレ1000円コンマイ税300円にしてやれよ。
2クレにしたら動物園になるから反対と喚く洗練された養分ばかりだしな。
これならゲーセンコンマイ養分の三者が誰もが得するだろう
>>276みたいなこと言う人いるけど6問3回戦制にしたところで
1回戦落ちしたら補習モードで6問保証にすれば即落ちの問題は解消できる話なんだよね
協力の組表示はダメだとは思わんがな
>>276 俺はそう言う文句を言ったことはないんだが
まあ一回戦だけ2ジャンル8問とか
>>278とか
満足度が低い(と思う人が多いであろう)○×形式などは1セット10問にするとか
何れにしてもコンマイが一頑張りすべきとは思う
>>272 いまだにキャラ削除の確執が続いてたとは知らんかったわ
組表示気にしてる人は大したことないのが多いよね
上っ面だけ気にして足引っ張るドラもいればグロ問でも平気でメガホン飛ばす下位もいるし
15人中9人リストラして一部キャラってカウントは…
そんな7稼働中にシャロン様のTカップとか出してたよな
ツンデレとか男の娘とか好き嫌いはっきり分かれる属性をごり押ししてしまって、
自分の使っているキャラの存在抹消じゃ確執しか生まないだろうって話
ぶっちゃけシャロン様はそんなにツンツンしてないと思う
素直になれないってだけで
暴言はあまり吐かないのはツンデレより評価できる
ってかツンデレって性格悪いアピールだからあまり押さないほうがいい
>>276 そういう文句垂れるやつって実際いたの?
個人的には5までの6ジャンルで1区間6問が一番いいわ
>>273 あれ? 新山体制ってQMA6EXからだったっけ?
もっと後じゃない?
5に8の協力を加えるだけで良かった
動きがねーな
そろそろ全国大会の告知がないとやべーぞ
てか、そろそろって言うか既にやばいと思うが
全国大会も称号持ちと連続して当たると非常に萎える あとそんな称号持ちより強い初級とか …
石が入る以外メリットないから皆協力やってそう
>>272 必死の思いで苦手の社会(地理)をギリギリSランクにできた…と思ったら、その後に先生クエストモードの発生。
再度、Sランク狙うものの一度も達成できずに稼働終了だなんて…。結局エリーザ先生の一枚絵見られなかった。
>>278 そういえば無料補習は1にしかなかったんだっけ…
でも今のコンマイだとプレイ時間をタダで伸ばすことはしないだろうな
>>259ってまさか「ドラゴン組Lv.3以上の昇降条件を変更致しました。」の事じゃないよな?
クソゲーで1クレ100円な上、自分の正解率見るのも金が必要ってw
守銭奴コンマイワロスw
正解率ならセンモニにカード翳せばゲームで遊ばずとも1日一回までなら見られるだろう
アンサーアンサーじゃないんだからさ…
ドラゴン組Lv.3以上の昇降条件だけ変えても何も変わらんよ
雑魚廃人がドラハイからドラに落ちるくらいしか影響無い
COMから幾らでも吸えるのが据え置き
グズすぎる
現状、実力的には
ランカー>>>>ドラステ>>>ドラフェニ>フェアリーくらいの差があるから、
ランカーとドラステを隔離するだけでお互い満足できる組分けになるような
気がする。
また「俺より強い奴は隔離しろ」か
>300
そう言われればそうかも知れんが、差がありすぎて勝負にならないんだから
もう別枠でいいだろ。プラチナとかそういうのはドラステ以上だけで争って
くれればいいからさ。
横浜駅前で言うとアメリカングラフィティーの後をセブンアイランドが追うように
大阪だと阿倍野のアスパ4の後を経営者が同じアルカディアが追って閉店とかが
ありえそう
稼動前に賢者の扉wとやらが開くのではなくて
店のシャッター閉めるのを後押しするんじゃねw…と書いたが
ここまで閉店やバージョンアップ見送り、撤去が多いとは思わなかった
せめてダブルパネルとかもうちょっと使えないものなのか
協力相手募集とかいくつかメッセージから選べるようにするとかさ、
PASELIの使い方やGATEの登録方法宣伝するとかさ
使えないなら節電でオフにする機能も必要では?
ドラレベル5はハイドラ固定にしてくれよ
いつも下ドラかハイドラか見てないから、やけに周りのレベルが低いと感じて嫌な予感がし
決勝でもダブルスコア以上の大差で勝って案の定プラチナ1枚
こっちだって弱い者いじめする趣味なんか無いんだよ
ドラレベル5はハイドラ固定にしてくれよ
いつも下ドラかハイドラか見てないから、やけに周りのレベルが低いと感じて嫌な予感がし
決勝でもダブルスコア以上の大差で勝って案の定プラチナ1枚
こっちだって弱い者いじめする趣味なんか無いんだよ
おっそうだな(池沼)
もう過疎な今では組は3つだけでいい
フェアリー(初めて限定)→フェニックス→ドラゴン
詳細分けも無し
COMがほとんどのクラスからいきなりフェニとかネタだろうw
フェアリーとユニ統合辺りと思ったらユニガースパイラー見たことあるな
学生二人組でアフリカを国名だとか滋賀県とかのエフェクトが読めないが、
とりあえずサッカーとゲームの問題だけ楽しみにしている分かりやすい客層
クレサしている8でフェニまでクラスを上げていたが引き継いで大丈夫なのかは知らないw
このシリーズが終わったら廃人達は何するのかね
行き場のなくなった無駄知識を周りの人間にひけらかすんだろか
俺の場合は格ゲーと音ゲーに戻る
家ゲーに戻る
マジレスすると、どこかから似たようなクイズゲーが出るんじゃないの
クイズゲーが絶滅するとは考えにくいが
クイズゲーが絶滅しなくてもゲーセンが絶滅するから結局同じことになりそう
コンシューマーになってもダウンロードコンテンツ(問題やクエスト、アイテム含む)とやらで
それなりに稼ぎそうだから、ゲーセンから姿を消すだけ
押しボタンは必要ないのだから客層的に絵さえ綺麗でかつ声とクエストwさえあれば
満足するんだから、稼働終了が決まったらやるんじゃないかな?
よし、さっさと稼動終了しろ
315 :
ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 17:34:20.25 ID:PL8FX54a0
DSで空振りしたけどな
脳トレ(笑)とか銘打たないと売れない
そして頭いい奴はDLCに馬鹿みたいに金使わない
頭いい=バカじゃない
とは限らないというのに・・・
俺TUEEEできるアイテムじゃねーと金は絞れない
が、QMAにはモデルとして合わないだろうね
いいからコンマイは早くiPad版を配信してくれよ・・・
指リフのプラスみたいにオフライン、問題パック販売型でもいいから
オフ専とか悲しすぎるだろ
こんなとこで愚痴ってる暇があったらホールドオンかTBSのクイズ特番の予選会に行こうぜ。
ミリオネアまだやってたらねー
ドラステマンは1000万余裕で獲れるのかな
>>321 あれ結構簡単だったろ。フェニあたりでも取れそうだが
>>322 mjd?
さすがやね〜
オレは絶対無理やわ〜
自分のホームのQMAには閑古鳥が巣作りそうな位人いねぇ このままでは生活圏からQMA無くなる危機
>>307 サッカー好きで滋賀が読めない・アフリカを国名と間違えるはあり得ない
サッカーと地理は密接関係にある
国旗なんかはサッカー好きならたいてい大好物だよ
サッカー好きならサッカーに関連すること何でも知ってるとでもおもってんの?
ヘディングのやり過ぎって怖いな
QMAのサッカー使いみりゃ分かるがキモピザばかりでヘディングなんかやる機会ないと思うけどね
ただの見る専デブですから
課金アバターアイテムっていつまで持ち越せるの?
たかだか1年でマジカに換金されておしまいとかバカバカしいから買ったこと無い
ヘディング1回やる度に脳細胞が万単位で死んでるから仕方ないね
>>318 タッチパネル的には、iPadやDSの方がまだニュータイプ達を満足させられるよな
アケ版のタッチパネル担当陣は、アムロの親父以下のオールドタイプしかいないとは
332 :
ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:20:59.62 ID:IUYEPt7T0
高々300円程度で他人じゃ普通には手に入らない特殊アイテム買えるんだ
当たらないガチャにウン万つぎ込むよりはよっぽど良心的
>>329 お前のマジカ購入アイテムは没収されてきたのか?
>>321 ミリオネアのあの雰囲気と場で本領発揮できるなら、じゃないのか
あと覚えてる問題が出るかどうか
あ、あの欠陥品7か。
7でかなりのアイテムが消えたがあれは消えたとき返金されたのかな?
8や扉で復活したアイテムもあるが、未だにwikiに消えたアイテム一覧表が作られるくらいだしな…
モデリングの作り直しが必要になるようには思えないのとナンバリング廃止したので、
もう消えることはないと思うのだが…
>>334 確かに実際にスタジオ出ると緊張するだろうしな。
>>337 6→7でモデリングが変更になったから作り直しじゃないの?
それと、マジカはあくまでゲーム内通貨だし、プレイしたおまけだから、換金はされないだろうね
一応、購入フラグは引き継がれてるはずだけど(特にPASELIアイテムは)
それよりも、ゲーム進行にかかわる部分に力を入れて欲しい(問題のメンテナンス、回線のリンク維持等)
つかもうPC版出せばいいんじゃね?
>>321 とうちゅうですら取れたんだからイケるんじゃね。
ミリオネアの問題は割と易しいし。
数百万の問題で、ナポレオンの生まれた島聞く程度のレベル。
開始して3か月目くらいまでのミリオネアは難易度めちゃめちゃ低かったな
世界何十カ国のミリオネアの中で
一番難易度が低いのは日本というのをどっかの本で見たな そりゃそうだろうと
だって本当は賞金1億だからね
1000万なら難易度が10分の1なのも当たり前
こんな問題分かんないのかよwww
を楽しむ番組は視聴者が解る問題を多くしないとチャンネル変えられる
回答する人が有名人だとさらに易しくなるしつまらんかった
石原知事は明らかにわざと間違えてるし
ミリオネアとかよりは高校生クイズとかのがよっぽど難易度高いな
348 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 02:02:53.97 ID:8vGzS011O
降格させろ。10位で上がるな。
未だに組昇格にはグラスラで10クレかかるんだな
5-10位の経験値を決勝に振り分けるくらいはしてもいい
>>315 もう脳トレブームはとっくの昔に終了したよ 川島教授の〜DSトレーニングってやつが
ダブルミリオン突破したのが火付け役だが、類似品も沢山出て散っていって
少し前は今は検定系が主流な印象
ナムコもコンマイもアケで脳ゲー出して爆死したなあ
あんなの出すなら技脳体みたいな体感要素の入ったやつ出せばよかったのにさ…
アイマスやドラゴン何とかのコンバート用に急遽作ったみたいだが
これは…
今回一番つまらん思いしてる層かな
悲惨すぎワロタwww
予選落ちしても準決勝で2回負ければチャラだからな
フェニックスあたりからはCOM以外の人数に応じて
下半分の経験値が下がるとかしたほうがいい。
またコンシューマー出たら…とか思ったが、その場合特定キャラだけダウンロード解禁とか有り得そうw
その場合の有償ダウンロードの対象は大人気だというシャロンやユウサツにしてくれや
…絶対ダウンロードしないからさw
ドラフェニ以上じゃないと今作必ず行き詰まるんじゃないか
>>351 一番つまらない思いしてる層
一番人数のいた層
一番今作でQMA離れた層
続けられるのなら頑張れ
俺は
>>351よりちょっと弱いくらいだから楽しんでるわ
>>351 ボッコボコやがな
予選落ちばっかで金が持ったいねえ
>>356 ドラフェニじゃ無理
得意はともかく苦手で70くらいの実力はないと10クレのうち7予選落ち3準決おちなんてザラ
土日と平日7時以降やらないとかなら別だけど
>>356 ドラフェニどころかプラチナランキングに
名がある人じゃないと全く楽しめないレベル
そりゃ強くなりたきゃデジカメで回収ガンガンやって
強くなれってことだろうけど結果が出るのは数年後だろうな
例え毎日やっても
コンマイはもうエンタメ無視で金絞れるだけ絞ってトンズラだろうな
362 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 18:36:08.80 ID:fky9BQyK0
強くなるには回収前提なのも終わコンだが
プレイヤーと仲良くなるにはアニゲに強くなるのが必須なのもな。
けいおん!のキャラと声優を間違えたら日勤教育ものとか
アニゲの問題に「訴訟ものだろ」とかいちゃもんつけてくるも
アニゲヲタの連中こそがQMAをダメにしたA級戦犯だろw
QMAランカーの正義は世間の迷惑じゃないのか?
>>351状態は結構いるはず
この状態は面白くないからやめる
下の層が繰り上がってこの層になる
面白くないからやめる
の繰り返しで人は減り続ける
>>363 そろそろ今までドラ5だったヤツがドラ3になるから予選突破できなくなれば解消されるんじゃね
ハイドラはアニゲ文系理系は出来て当然だからな
そしてトナメは全部出来ないと生き残れない
俺は生き残れませんでしたw
ミノLv1ですけどオンライン協力プレイやっていいですか?
アイテムはちゃんと使うので
バカだと廃人さんに晒されちゃうのかな
>>362みたいな特定ジャンルへの偏見・差別厨こそがQMAをダメにした要因でもあるな
どのジャンルが得意とかに関係なく、恋人同士以外でやってるヘビーユーザーの8割は気持ち悪い。
これはガチ
>>366 ドラステさんは優しいよ
君よりちょっと強いくらいの雑魚廃人が一番怖い
>>351 同士よ・・・
俺もほとんど一緒だわ。
マジでちょっと扉はやめとこかなって思ってる
>>351 QMA4改正前ドラで平均12位出した時を思い出した
>>351 今日の俺がまさにそんな状態だった
1回、通常ドラ招集があって優勝できたけど、夜7時で5人とかって何?
明らかに通常ドラの卓よりハイドラの卓のほうが多いだろうね
マッチングの状況から考えると。
ドラLv1、2は通常ドラがメインにならないなら、
本当、やめどきかもしれない。好きでもこの状況はヒドイ
>>372 俺もここ10クレで普通ドラに召集されたのが1回
他は全部ハイドラ
これはマジで辛い
>>351 俺もそんな感じでトーナメント全くやらなくなった
100円使って毎回予選落ちとか萎える
>>372 日曜のその時間で全国大会や魔神も無いのにそんな惨状だともうトナメ=ドラ廃の為のゲームだわな ドラ廃で楽しめる人以外まともにゲームにならないなんて詰んでるな
養分
コンマイにとってはQMAなんて切り捨て対象でしかないんだろね
手抜きっぷりが半端ないしいつ消えても構わないと思ってるのが明らかすぎる
もう少し装ってくれても良さそうなものだけど
>>351 マジかよこれ…完全にマッチングシステムが壊れてるわ…
マッチング・組周りはいっそQMA3に戻してもいいと思う
この画像じゃ当時のユニステがケルに放り込まれているようなものだ
>>377 終焉が近いのを自覚してるからこそ、コンマイ税で残り少ない店舗からも搾取して
利益だけは維持したいと思ってるんだろうね
ケータイとかスマホ向けにゲーム作るほうが楽で儲かるから
完全にそっちにシフトしてるだろうな
QMA以上にゲーセンそのものが下火だし
QMA5くらいまでは一作ごとに
作り手の意欲みたいなものが感じられたけど
QMA6、QMA7、扉はそういうのを感じないし
ボイスが使いまわしだからな・・
383 :
ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 06:06:19.47 ID:435BLgC00
たまにやる程度なのにドラハイからはずれないのは
厳しすぎる。
○○賢者の中に上級魔術師が…みたいなw
>>351の気持ちは分かるな。
>>366 ドラステマン→よく来たな、まぁゆっくりしていってくれ
ドラフェニ上位→俺じゃ力不足かもしれんが頑張ろうな!
ドラフェニ下位→んだよミノかよ…まぁアイテム使うなら…
フェニミノ→ミノガー氏ね、ミノガー氏ね
ミノガー→魔法石UMEEEEE!
こんなかんじ
で、ドラハイステの人間はそれでも人がいねえいねえ、
協力に逃げるなだの言いたい放題というのがなんとも。
所詮娯楽、ただの苦行にしかなってないトーナメントなんかやるかよ。
>>351の画像見ると、ハイクラスってのが何のために存在してるのかわかんなくなるな
>>381 6は意欲の塊だったじゃねーか
プレイヤーの嗜好と全く合ってなかったというだけで
8で盛り返したと思ったのになぜこうなったのか・・
389 :
ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 10:35:54.14 ID:QKUXyrBmO
コナミはバカ
>>351 マッチングが糞だから、しゃーなしだな!
もうおせーかもだけど最上位クラスはマッチング人数、問題数とか優遇してでも別枠でやって頂くべきじゃね? それなりに運でどうにかなる麻雀格闘ですらS以上は別枠なのに
>>351くらいの層が抜けたらいよいよてっぺんの一部しか残らなくね?
ドラハイの優勝ランキング見れば分かるが九州なんて月1回で
ランキング入り、しかもサブカも含んでる
やってる回数にもよるが月1回しか勝てない人がハイドラ適正ないよね?
その優勝も過疎ってて運良くなら尚更ね。
QMAのクソ化で引退し、別趣味に目覚めた。
ゲーセンに散財しなくて済むようになったコナミには感謝したい。
QMAがだるくなって戦国大戦に力を注ぐことになり余計に
散財しそうなわたしはどうすれば
395 :
ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:25:07.08 ID:oQrOnjsQ0
初代からの売りである16人同時対戦ってのがもはや足枷にしかなってないな
16人の個人戦ってことは1人だけが勝利できて満足感を得れる、残り15人は敗北して不満が残る
好きなジャンルで単独正解とか区間賞とか何で満足するかは色々あるけど不満になる人のほうが圧倒的に多いシステム
よく9作も続いたもんだ・・・
ここでタイマン対戦導入だな
総合正解率が近い者同士マッチで計30問くらいならやりたいんだが
397 :
ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:55:52.14 ID:GdqYbeM/O
それなんていうアンアン
>>393のいう別趣味がひそかに気になるw
つまり最初から決勝にすればいいんだな
>>351 この層はドラ廃の数合わせに利用されてる感じだな
養分というか、エサというか、そんな扱い
トーナメントがあるならリーグ戦があってもいいと思うんだ
サークルのシステムを活用すればいけるだろ
>>394 よう俺
QMAより金かかって仕方ないわ
>>398 QMA1の最初のロケテストの時は決勝が24問だったんだぜ…。
今からでもQMA3、4のマッチングシステムに戻すべき
>>381 QMA6は意欲はあったけど開発時間不足で未完成のまま世に出たパターンだと思う
ただ、EXTRAへバージョンアップした際にも6の初期からあった問題点に関して修正されていない部分がいくつかあり
それを稼働終了まで放置していた点に関しては確かに意欲がないと感じられるけど
>>403 QMA3→ケルで優勝してもペガに落ちるシステム
QMA4→10クレイプ
>>351みたいになっちまったら素直にサブカ作るわ
というかドラLv2ならドラハイ〜ドラ〜フェニハイをバランス良く楽しめるって訳でも無いんだな
>392
廃ドラで一度でも優勝できたら、もはや一般人とは言えないだろうな。
適正はあると思うよ。
今マッチングに苦しんでいるのは、月1どころか年に一度も優勝出来ない層。
運良くだろうと何だろうと、月1でも対人優勝出来るなら結構楽しめてると思う。
たまには決勝に行けるんだろうし。
ドラLV2以下は廃ドラに参加できないようにしたらいいのでは
決勝の椅子がLV5の皆さんでほぼ決定してるからなー
思い切って直近1戦の(つまり、そのプレイだけの)評価で組昇降判定すればいいんじゃね?
優勝 2クラス特進
2〜4位 1クラスうp
11位以下(予選落ち) 1クラスダウン
どこの店のランキングも
異様な寂れっぷり
続編ないわこれ
八位以下は経験値下げればいい
上にも書いてるけど
QMA3かQMA4を改めて出せば客は戻ると思うわ
だからレベル5はハイドラ固定してくれって言ってるだろ
稀に下ドラに呼ばれると1クレ損した気分だわ
5と8でゲームシステム的に成熟してるしどこをどういじっても
改悪にしかならなさそうだからコンテンツの寿命なんだろう
とはいえここまで致命的な壊し方をされるのは悲しい
せめて5〜10位は経験値変動なしにしてくれんかな
>>412 いや、3や4を復活させても戻らんよ
当時はなかったが、今は当たり前の部分で不満がでてくるだけ
例えばだが今の仕様でさえ組上げるの面倒がってるやつらが、ランカークラスで最低大窓、普通は賢者まであがらないとケルに上がれない仕様に耐えられると思うか?しかも3の賢者だぞ
○×から順に予習解放していかないとランダム解放できない仕様に今の仕様に慣れきったやつらが耐えられるか?
理系使い大量引退以外なにももたらさない気が…
そんなの改善してだせばいいだけじゃん
リメイクってしってる?
UDXと16個ボタンある音ゲーの2つは超人気あるけど
それ以外の音ゲー全然プレイしてる人見かけないけどそれでも新作出てるから
QMAも10までは続くのではないか?そしてきりがいいから10で終わりだろうな
扉でムカついた点は優勝してキャラアップ表示時にセンモニの店内プレイヤーの所に
5秒ほど表示されていた変な演出がなくなったのが個人的には痛い、なぜ切り捨てるのか?
センモニの優勝表示なくなってたのか
あまりにどうでも良すぎて気付かなかった
今作ってQMA4のように誰もが「ドラステ」という優越感に浸れるように作られたんじゃないの?
実際前作までのミノガーだって嫌でもドラステさせられるw
まあミノガーがドラゴン行くとこうなるって見本が
>>351な訳だがw
そして今頃になってこの煽りである
一番の失敗は普通にKONMAI税導入
100円2クレならまだモチベが保てた層が多かったんじゃないかと
>>421 税は今後他のゲームでも導入されるみたいだし
本当に失敗してるならe-amu系統はほぼ終わるんじゃないかな
俺はそれまで生暖かく見守るとするわ
今まで安く遊べていた物がある日突然高くなりました
これで不満が出ないはずがない
まあそれでも目新しさがあれば客は金を落とすがな
コナミ税言ってる奴らって、今作が納得いくバージョンアップなら100円でも納得なわけ?
それとも、どんな出来だろうと1クレ100円なんて絶対払わん!ってかんじなのかな
納得出来る内容だったら100円だろうが200円だろうが惜しまないに決まってるだろ
この程度の内容なら50円が相場と思うのは普通の事だと思うが?
しかもコンマイ税のせいで値下げが厳しいとなれば、納得なんて出来る訳ねー
427 :
ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:28:13.31 ID:Gz5EddzDi
改めて出す=ベタでもないでしょ
リメイクほどに変える必要は確かにないけど、
不満点やバグを残して出す必要もない
過去からずっと1クレ100円でやらされてきた地域もあるのに
おまいら幸せ者だな…
納得いくバージョンアップってどんなものなのさ、って疑問
俺は100円1クレなら払わない派
今まで100円2クレ3クレだったのもあるが、現QMAに100円1クレの価値は認めてない
5月は0プレイ
>>428 おお、同士よw
なんか100円2クレをデフォで語られると違和感あるんだわ
あくまでもそれは店のサービス設定であって、通常に戻っただけちゃうんかと
値上げとはニュアンス違うんじゃねと
もういっそのこと 大賢者の階級に到達した人は
プレイの最初の画面で、プレイする組をプレイヤーの任意で選べるようにしてほしいね
強い弱い関係なく自分のプレイしたい組を好きに選べるようにすればいいんじゃない?
音ゲーだって、ビギナー、ノーマル、通常、ハード、廃人の5つの難易度から
好きなもの自由に選べるんだから同じようにすればいいような気がする?
QMA3〜4のころは1クレ100円でも多くの店が閉店時間まで常に満席状態が
続いていたってのにどうしてこうなった
QMA4のころは100円2クレなんてほぼ皆無
なぜか大宮だけに2クレ店がいくつかあったが
100円1クレで常時満席、平日の正午ですら満席だったので
値下げする必要がなかった、あれから5年か・・・
>>432 現在日経平均当時の約半分(不景気)
→単純にお金がない、ついでに時間もない
デフレの進行(物の価値、お金の価値が当時とは違う)
→当時の100円1クレと現在の100円1クレでは現在の方が総体的に高い
人々のゲーセン離れ
→え?まだゲーセン行ってんの?w時代はもしもしゲーでしょw
アミューズメント施設(ゲーセン含む)死亡
→どんどん潰れてる
アニメブームの衰退
→QMAの肝
学力の低下
→廃人しね、おっさんしね
単純に飽きた
→ゲーム1シリーズを5年も10年も続ける方がむしろ凄いと思う
ざっと思い当たるところ
このスレでは叩かれるだろうがw
こんなことになると知ってれば値下げしなかったんだろうけど
後悔先に立たずよなぁ
関係ないけど、8の時は2店舗だったのに
今作では5店舗になってる珍しいわが県
>>433 シリーズが長く続いていることによる回収ゲーの加速化もあると思う
上級者が勝つための方法(回収)をやり始めて、新規、ミドル離れ
格ゲーがたどった道と同じ
今なんかよりQMA3の頃の方がよっぽど回収ゲーだよ
先月は落ち着いていたが、最近になってまたスレの勢いが上がり始めた
これはもうだめかもわからんね
そりゃイベント0ですもの
@飽きた層の離脱
A2クレがーの離脱、待機
B飽きても無く、100円でもプレイしていたが@、Aによるフェニ、通常ドラの過疎化により
>>351の様な層が離脱しかかってるのが現状かと
C現状進行すれば、ハイドラも過疎っていよいよピンチか
仮にイベントが追加されたとして5時代から長らく100円2クレが続いてたから
今の価格が適正価格だとしても割高に感じるでしょ
まあ待つ必要がほとんどなくなったのは個人的によかったと思ってる
とりあえず音楽やビジュアルが変わったり、アイテムとかが定期的に増えたり
カードの再発行とかが簡単に出きるだけアンサーよりずっとマシ
あっちなんかたまの問題の追加する度にスタッフが1週間くらい前からtwitterで
カウントダウンして一人で喜んでいる。本スレに改善案交えた不満点書くだけで袋叩き
ビジュアルとか何年も問題追加されてない形式とか、段位とかをフルボッコにしてお仕舞い
しかもそれどのリーグでも象とか答えるだけの知能テストレベルの問題しかでない
あれで喜んでいるのは底王の榊と087くらいだろう
スタッフからプレーヤー、ユーザーサポートまでなにもかもオhル
>>433 >現在日経平均当時の約半分(不景気)
>→単純にお金がない、ついでに時間もない
>デフレの進行(物の価値、お金の価値が当時とは違う)
>→当時の100円1クレと現在の100円1クレでは現在の方が総体的に高い
>人々のゲーセン離れ
>→え?まだゲーセン行ってんの?w時代はもしもしゲーでしょw
>アミューズメント施設(ゲーセン含む)死亡
>→どんどん潰れてる
>単純に飽きた
>→ゲーム1シリーズを5年も10年も続ける方がむしろ凄いと思う
↑実際のところはこの辺の
{時代の流れ}と{ゲーム自体の寿命}の両方といったところじゃないかな
思い出補正で神格化されてる過去作に戻ったところで一ヶ月で飽きられて終了するのは目に見えて分かるし
結局今でもプレイして回収し続けてる人たちというのは、正解率下げたくない、ゲームの中では有名人でありたいという
惰性によるものが大きいよ
PASELIの場合はモードごとにプレイ料金変えられるようにすれば良いんじゃないかと思う。
すっごい今更だけど思った
何故プレミアムフリーがQMAにないのか?
ずっと予習のプレミアムフリーがあってもいいじゃんこのゲーム
最初は200円だったものが100円でも通用せず50円にしないといけない正に価格崩壊
もう賞味期限切れってことかねえ
扉ってサブタイトルがもう、ユーザーに扉を開いて出ていけと言ってる様なものと何故気付かない
音ゲーとかガンシューは100円払ってもいいと思えるけどQMAにはそれが無い
その程度の内容ってことかねぇ
それらはオフでも成立するゲーム
QMAは対人じゃないと成立しないゲーム
だから検定は100円だと割高に感じるのかな
検定は単純に時間が短いだろ、予習まわせるだけで結構気分も変わりそうだけどな
QMA2-QMA5の頃は廃人もいたがそれ以上にライトが多くて満席だった
今はライト層が少ないから廃人頼みの店が多い
賢者の扉っていったい何時までもつんだ?
思い出補正とは言うけど
QMA4の頃はホントにお客さん多かったなあ
文字通り一日中空席になることがあまりなかった
結局ライトが食いつくようにしないと廃れるだけだわ
今残ってるのってほぼ廃人だけだろうし
新規が定着するわけねー
サブカやってれば分かるが下の組も決勝はドラ崩れサブカとの戦い
さっさと魔神か何かやってテコ入れしろ
>>453 朝10時からフルゲだったよなぁ、QMA6からそれは廃れていった(QMA5は別の意味で多かったがww)
QMA5は深夜4時とかでも普通にフルゲだったからな
今はどうなんだろう
昇格試験のせいだろw
深夜は6でかなり減ったな
稼働カード数、QMA4の頃は39万前後で40万の大台に
なかなか乗らないな、と思っていた。
それが今じゃ20万維持も危ない。
4→5→6→7と順調に減って、8で歯止めが掛かったが賢者でまた減ってる。
このままでは、シリーズの存亡も…
カード数換算だと20万ほどでも、プレー人数換算にするとそこから大きく減りそうだ。
現に自分が6枚回してるし、知り合いも1枚でやってる人の方が少ないというw
次回作あったら検定コンテ半額にして欲しい
サークルも頼むわ
コンマイ税廃止して50円復活しか無い
QMA8では3月8日のプレイヤー数194345人が最小値なのか〜?
QMA6のころは26万くらいだっけ?いちいちプレイヤー数ばっかり確認
している自分みたいのでも3枚カード動かしてるし廃プレイヤーならもっと多いだろう
しかも今作はドラ5まで到達したら準決勝にすらほとんどいけない人は
サブカをつくることも多くなるだろうから、実質プレイヤー数がわかりづらいな
466 :
ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:10:58.74 ID:gPbcbxch0
とりあえず組み落ちるようにしろ。全然下がらねーぞ。
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組落ちるようにしろ
組が落ちる様になっても値段がね・・・
カード数は7のリストラでサブカ減らされた人が多そうだ
組が実力以上になったらもう終わり。降格するには5回は1回戦負けしないとならないか?それだと辞めるしかない。
レベル落ちるだけじゃ組分け変わらないからな〜
ドラ組にいる以上、どうもドラハイ優先にマッチングしてる感じだし
この前なんか、半数がLv1、2とかもあった。
さすがにハイドラにフェニックス5入れるのはやり過ぎ
>>470 半数が1と2だったら平均4以上にならなくね
ってかもう平均4レベル以上とか関係なくなったのか?
ハイドラはドラ優勝10回以上しか召集されないようにする
一度召集されたら落ちることは不可にする
とか?
最上位を16人で招集してる内は絶対無理
強者だけ16人集められる層の厚みはない
やはり上に向かうにつれ人数絞りつつ
上がり損がないように保証数も増加させるような形で
経験値も点数なんか関係なく過去何戦かの決勝率や予選落ち率で
補正掛けて全然決勝行けないとかの状態を解消させるように
で、CPUと戦って面白いのか
廃人は4人で決勝できればそれで満足かもしれん
ランカーにとっては非ランカーなど空気みたいなもんだろうし
だから廃人クラスだけCOM多くして隔離すればいいかも
ほぼ全ての層でCOMとやって対人戦より楽しいなんて人は稀でしょ? COMとやるのが対人より楽しいならDSの2で十分だし
コンマイは16人マッチが破綻していることを認めて早く改善するべき
サブカでサブカ狩りするのだけが楽しみ
30クレぶりに決勝行ったわ
フェニハイだったけどな
>>464 手抜き云々は一朝一夕でどうこうなるものでもないし
人戻すならそれしかないね
コンマイは戻らなくても構わないと思ってそうだけど
人が減っても残った分から搾取するという発想
それがコンマイ税
「俺こんなゲームに何マジになってるんだろ…」と思わせるQMA賢者モードの扉
女子力会は名前がキモすぎるから参加しない
今や女子力も雑魚混ざるし
今更だけど、
>>351のような状態が続けばやる気もなくなるわな
嗚呼…ドラフェニスパが懐かしい…
>>351は良く見ると不自然だ
10位と16位が多過ぎる
9位とか15位が無い
考えられるのは捨てゲか
フェニの二戦も10位、16位だ
キリッ
キリッってww
何が気にいらなかったのかしら
QMA叩かなかったからかな
うんうん、コンマイ酷いな!つーか廃人しね!とか言う空気だったのかな
昼休みだから起立、礼、さあお弁当食べようってことだろ
空気も何もそういうスレだろ…
ゲージ推移の検証すら許されないのか
クイズ関連はプレイヤーもメーカーもゴミすぎるわ
自分より弱い人を見ると雑魚だの地雷だの寄生だの始まる
強い人を見ると隔離しろと始まる
プレーヤーが糞ゲーにしてるゲームだな。
9作も続けてて未だに組分け一つままならない
ゲームだからな
10位16位がおかしくて9位15位がおかしくないって思考がわからん
もう組なくしちゃえよw
マッチングは5分ごと。その時点でエントリーしてる人を「正解数×正解率」順に並べて上から16人ずつ区切ってマッチング
とかでw
現状の組仕様はQMA2に近いが、QMA2はそれでもメイン一本でやる人もいた
本当にプレイヤーが糞ゲーにしてる点もあるかもしれない
昔はランダム縛りまであったのにこんな荒れ方なんてしなかったし
>>496 捨てゲーして一問も答えなかったら
通常10位や16位になるだろうが。
500 :
488:2012/05/31(木) 20:32:12.11 ID:fXpve0IA0
>>493 自分に対して言ってるのかな?
むしろ自分は
>>351に検証サンクスって気持ちなんだが・・・
だが
>>351を見て「こんなに負けまくってもLv2固定なのか!」という声は挙がらず
「こんなに酷い目にあったら自分ならやる気なくす」とかいう声ばかりだから
いやいや、それは検証するためにわざと負けてるんじゃね?と言いたかっただけ
GTでもCOMの1.2体は入るからね
10位はともかく16位は狙わないと取れないでしょ
>>488が検証することも許されないのかという意味かと思ったが逆なのか。
今でこそ負けまくるとドラ2まで落ちるが
アプデ前はドラ4-5固定だったからな
どれだけ頭おかしい設定だったか分かる
2ヶ月ぶりにガーゴイル組で一回やってきたんだけど
初戦準決勝を全問正解
決勝戦で10問正解したのに優勝はCPU
初心者狩りと判断されて潰されたのかしらんが
そうでないならひどい
>>503 仮に10問すべて緑ゲージ解答なら83.3点で、まず優勝は
普通できると思う。そのとき優勝したCOMは何点ぐらい取っていた?
([のとき、やはりガー決勝でCOMが78.5点や77点をとったケースがあったので)
これは無理ダナ
507 :
('A`):2012/05/31(木) 23:55:08.34 ID:o99CJTLs0
>>393や
>>484が言ってるように
これはコンマイからのメッセージだと思ってる
お前ら他にやる事ないの?
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?^^
その時間とカネもっと他の有意義な事に使えよwwwっていう
コンマイには感謝しないとな
組が落ちない
QMAのページの購買部の所にへんなちびキャラがいて
「購買部オープンまでしばらくお待ちください」とかほざいているけど
2か月半以上がしばらくなのか?
早くQMAVの予選のBGMでプレイしたいんだが・・・
あと新キャラ追加は無いの?
Sソルジャーの悪岩や「SIGSIG」の着物キャラでプレイしたい(・3・)ユォ〜
決勝だけじゃなくて予選も変えられるようになるの?
他の人はしらんけどオレ的には
決勝の曲と同時に結果発表の曲も一緒に変えてほしい
脳内でセットになってるので
特に7の結果発表の曲は神だと思う
金取るならそれくらいやってくれよコンマイ
おそらく決勝だけだと思われます
ただ、QMAVの予選のBGMは自分のなかで最も最高の
曲なので追加してほしいという意味です、誤解を与えてすまない
ただ、以前自分がこのようなスレッドに店内対戦の3人以下のときの待ち時間
どうにかしろやと書いたら次回作で、スキップボタンが
できたのでもしかしたら開発の人が見ているのかもしれない
>>512 把握
全ての場面で全てのBGMとSEを自由にカスタマイズできるようになるといいよねぇ
チケット制だけでなく、5000パセリくらいでもいいから全BGM&SE買い取り制もあるといいな
QMA7の決勝BGM大好きだから変えられるって聞いたときすげー嬉しかったけど、チケット制だと知った途端に萎えた
もちろん一回も買ってない。 ふざけんなよ
そのくらいマジカでサービスしやがれと言ってやりたいが
「有料でチケット買ってくれた方を考慮して無料には出来ません」とかほざくのが目に浮かぶ
今からでもマジカで買えるようにするんだよ!(迫真)
購買部がまだ開かないのは、初っ端にチケットをバグでばら撒いてしまった件で人事部がですね。。。
518 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:55:06.52 ID:kDsvPeEw0
LV2に落っこちたところでハイクラスに呼び出され、
スタカン嫌神等魔神連中にぼこられる危険性は変わらんからな。
毎年、失敗作リリースしてるコンマイがクレームに聞く耳もつわけねえな。
トナメは糞だから放置
週末イベントはまだ始まらないのか
6の話になるんだけど
あのカツラアイテムはやる気なさすぎだったよな
あのバナナの出来損ないみたいなのなにあれ
おそらくらきすたとかけいおんとか流行りのキャラに
カスタマイズさせるのが狙いだったのだろうけど、いざとなると
あんまり露骨なカツラをだすのはやばいと尻込みする意見が出て
空中分解してしまったのかも知れないな
つーかBGM選択って対戦相手も同じBGMになるの?
なんか俺そういうのって酒かなんかおごられてるようでイヤだわ
Ananのブラボーとかそういうのも嫌い
>>518 例を出したらキリが無いほどコンマイはクレーマーの言う事を聞いてるじゃん
じゃあ何故そんな仕様にした?とか最初からそうしろ!とかツッコミ所は満載だが
数え切れない程クレーマーの意見に対応している
それが良い結果を出す事は少ないがなw
そもそもそんな仕様でリリースする事にコンマイの無能っぷりを感じるが
クレーマーの意見を聞き、変更するという作業はしている
低脳なお前はただコンマイ叩きたいだけちゃうん?
「俺より強い奴等を排除せよ!」とか「俺だけ勝たせろ!」とか「俺の苦手ジャンルを出すな!」
とかの声を聞いてくれないからそう思うだけだろw
QMAというよりオンラインゲーに向いてないよ
>>521 そんな仕様だったら複数人が違うBGMにしたら混ざったり、チケット一枚で4人分楽しむこともできるのかと
トナメに関しては過疎らせ過ぎた事ですかね 人とやれてこそのオンラインの楽しさなのに一部の方を除けば、大量COMか魔人とやる事になる訳ですから
バージョンアップ()の際に無理やりマジカ使わせられたわけだけど
着替える時に目的の探すの大変だしジャマでしかない
RPGみたいにいらないアイテムを半値とは言わないまでも
2割くらいのマジカで購買で引き取ってくれよ
それか処分出来る機能付けてくれ
>バージョンアップ()の際に無理やりマジカ使わせられた
???????
8→賢者の扉=バージョンアップ()の意味だと思われ
☆埋め楽しいけど☆1〜3は合格回数少なくして欲しい
>>527 「無理やり使わせられた」にかかってるんでしょ
GT以外も人が集まるまで待てよ
三人とかで無理に始めんな
一分待てばそこそこ集まるだろ
予習スキップしたのに待たされる身にもなれ
今更絶望画像2を見た
CPUが決勝83点とかもう遊ばせる気ないだろ…
こんなんじゃみんなサークルに流れるわ
トナメは昔のほうがよっぽどマシ。レベルなんて全く機能してない。
レベル1、2のやつがドラハイばっか招集されるとか勝てる訳がない。
と言うより通常のドラ杯に招集されないのはなぜ?もしかして人がいないからドラハイに人数合わせ的に招集されてるのか?
>>530 もうオフゲやれよ
COMと遊びたいならDSで充分だろ
「ドラハイに呼ばれるのはLV3以上限定」にすれば通常ドラも人増えるだろうに・・・
535 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 08:57:36.67 ID:vA9elpXm0
それやると廃人同士のつぶし合いになって廃人が怒る
ドラ廃には数合わせの雑魚生贄も必要
これじゃトーナメントなどやらないよな。
トーナメント至上主義を掲げ、協力プレーやそのプレーヤーを叩く行為は、
もはや残業自慢とか多忙自慢と同じレベル。
「QMA」が「QUIZ MAGIC ADVENTURE」になって、
トーナメントがおまけ程度、メインが完全に協力プレーに移行する日が来るかもね。
クイズマジックアドベンチャー 試練の冒険 とか言って。
>535
いや、それで怒る人はいないと思うよ。
それよりドラ廃がCOMだらけになって、間違えてドラLV3に上がってしまった
普通の人が落ちるに落ちられず詰んでしまう事の方が問題かと。
普通の人が落ちるに落ちれない状態で今のドラ連中が落ちるか?
COMは混じりそうだけど、どっかでバランスは取れそう
GTでCOMが混じる!と起こる人は出てくるだろうがw
もはや16人でやるってのが無理になってきてるんじゃないの
>>537 そのときには今の強い人間がろくにいない協力モードで威張り散らしてる半端な連中が
もれなく雑魚として扱われることになるがそのちっぽけなプライドで耐えられるのか?
シネコンとかあるショッピングモールの中の店で扉で人が減ったので
クイズゲーム2クレデー(※アンアンは常に2クレ)作ったら
初心者が初めているのを見るが
これってフェアリーやユニコーンもレベルあるみたいだな
考えたやつバカだろう
COM枠のあるガーゴイルまではそんな制限不要
どっかみたいにCOM相手に画像問題で象とかりんご新幹線とか
答えているゲームは論外だが(困ったことに最上位リーグでも出る)、
クイズゲームは対人じゃないと面白くなかろうに
日本は社員の身分が法で強力に保護されているので
バカをクビにするのが難しい
それが、ベンチャーやIT分野で
アメリカよりも弱い主な理由のひとつ
545 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:22:06.18 ID:pV1Wv0Tl0
>>523 お前の言ってることがわからねーわ
混ざるのか4人同じ曲なのか結局どっちだ?
わからんなら答えるな、質問で返すな
546 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:40:20.44 ID:zSwyyuhlO
この程度の事も察しれないとか()
どっちもどっちも罵り合いどんどんやれー
548 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:21:14.14 ID:pV1Wv0Tl0
いちいちひねった回答すんのも面倒だ
>>546の2012/06/03(日) 15:40:20.44に投稿した
ID:zSwyyuhlOくん、ぜひ説明してくれよ
協力プレーに籠もってる輩には雑魚を見捨ててリタイアするクズしかいないのか。
ますます協力プレーやる気しねえな。
早く全国始まってほしいもんだ。
EASYとか言いながらフェニ以下には厳しい問題ばっか出すから、ドラ以上じゃないと面白くないんじゃないだろうか
扉の失敗スレから「ぼくの考えた・・・」になりつつある
まさにスレ違い
>雑魚を見捨ててリタイアするクズ
まぁ金払ってまで雑魚の面倒は見たくないわな
MMOのロビーじゃないけど待ち合わせシステムとか作ればいいんじゃね?
ホスト役が雑魚だといつまでもぼっちになるだろうし、おとなしくトナメに戻るだろ
>>500 誰かが16位に入るという事実を忘れてないか
苦手だと1問も分からんというのは珍しくないから、COMにも勝てないんだよ
>>552 待ち合わせのためにいつまでも居座らせるつもりか
もし待ち時間ごとに金取るとかいうんだったら、
トナメに戻るどころかQMAからまた一人見切りを付けられるわ
金取るアーケードでそんな真似は出来ん
554 :
ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:03:48.90 ID:kyygLllJ0
>>553 COMにも勝てない人がどうやってドラまで上がるんだ?
理論上COMに勝てない人に勝てばCOMに勝てなくてもドラ5まで上がる事は可能
>>555 毎回最下位になるわけではないだろう
来るジャンル次第ということ
>>537 実際学園システムにこだわる必要ないわなハリポタブームも去った訳だし
なんか前より下ドラに呼ばれることがやや増えた気がする
560 :
ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:08:05.79 ID:fSAj4Io6O
>556
やはり天才か…
ていうか用もないのに俺をドラに呼ぶんじゃねー
俺はフェニから1歩も出たくないんだ…
>>556 よく勉強したな…まるでトーナメント博士だ
トナメはまさに誰得改変になったな。さっさと元の仕様に戻せよ
564 :
ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 21:59:52.58 ID:qZXPHKqy0
平日19-21時でトナメしてドラ、フェニハイ、フェニでフルゲになったの半分くらいだな
のこりは7,8人しか集まらない
もう休日のGTしか安定してフルゲにならない
18時台にフェニハイフルゲートだったけどな。
ドラハイにボコボコにされる層が集まるから意外とフェニハイは人いるよ
問題はフェニ以下
結局医療検定って札幌医大などの問題が道徳的にヤバくてコナミが取り下げたけど道徳心に欠ける大門は理解できずに理不尽な理由で取り下げられたと思い込んでるってことでおk?
フルゲートは期待しないほうがいい
570 :
ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 07:59:53.13 ID:uEN4faPWO
とりあえず組システム戻せ
とにかくレベルが多すぎる、レベルは3ぐらいまでが丁度良いと思う
ここで何言っても無駄だろ
稼動したの何時だと思ってんだよ?
ここまでほぼ完全放置と言えるレベルの調整しかしてきてないからな
5月中に二店閉店+3店撤去の模様 導入した店は大赤字だな
撤去が秋田市ボウルバロン、東広島市のアミパラ ここじゃ、金沢市のレジャラン
東広島市なんて付近に設置店舗ないのにな…広島は福山と広島市だけになったな
逆に新規は開店したばりの高崎レジャランと遅れてバージョンアップした山梨の店のみ
後はLOOP岡崎復活くらいか
>>572 先月の組経験値の改変はネットの意見を聞いた結果じゃね?
きょうび制作側だって2chやツイッタぐらいチェックするだろうから全く無駄じゃないと思うが。
直接メールするなりした方が良いと思うけど
たまにはチェックするかも知れんが、基本的には2ちゃんの書き込みより
メールだろう
GATE通して送ると返事早いし、向こうも意見書いている客層を知りたいだろうしね
コンマイとしては100円でウダウダ粘られるトナメより、電子マネーをバンバン使う協力のほうがウマー状態だからな
糞みたいな昇格システムにして協力に人を取り込みたいんだろ
実際うちのホームなんてほぼ協力で、トナメなんかやってるの廃ドラな俺かリア充カップルしかいないし
中間層がごっそり協力に行ったからトナメが異常に過疎ってんだよな
>>573 東広島って、広島大学があるのに撤去なのか。
あそこの連中なら普通に車持ってそうだけど、広島は結構遠いぞ。
578 :
ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 18:14:28.82 ID:IxCBRZWy0
昔からだけど、タイピング速度で点差が付くのがイヤ
いい加減やめない?こういうの。
俺はクイズをやりにきただけでタイピング修行に来てるわけじゃねーんだよ
賢者の扉のタッチ反応(あ行だと大抵指一本分)が糞and強制ハイドラのせいで同正解だとまず落ちるのはうざったいね
エフェクト
やまかゃたありとも←予選敗退
こういうのが増えた
あ、、、あれ?
ワロスw
e-gateのお問い合わせに要望書いて送っても返事来るんかな
相変わらず準決勝落ちばっかでつまんね
>>578 昔からやってるのにまだそんなタイピングトロいの?
やり続けていれば速度は自然と上がる。
やり続けていれば技術が向上する、ゲームとして何らおかしい点は無いよな
>>584 くるよ、きちんと返信も付きで
アーバンスクエア大須も売却するとかで今閉店しているなあ
588 :
ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 03:27:12.78 ID:urMqj2eT0
そう言われてどんどん人がいなくなったのが
今の惨状では?
まあもうこのゲーム無くなっても困る人って少なそうだけど。
コンマイ「我々もより良い作品になるよう努力して参りましたが、ご覧の惨状です。結局、どの様になったらもっとプレイして頂けますでしょうか?」
ユーザー「俺が勝てるようにしろ」
>>590 とりあえず経験値変動を元に戻して下さい。
レベル5から落ちたくありません><
>>590 モニター含め、全国大会以外は8に戻して下さい
ジャンル別魔神討伐やって貰えれば文句ないです
調べたら秋田市のロックンボウルは天井工事の為休業とのこと(twitterに写真が出回っていた)
金沢市のやつは新規開店の系列店に移動?アミパラは今日になって公式に改装の為休業する旨が
書いてある
お騒がせしますた
>>590 定期バージョンアップの段階で良い作品に、なんて思ってない
期限に仕上がるくらいにしか手を加えません。それすらできないけどね
かんべえとマッチしないですむな
ましろひは店増やせないのかな?アンサーの方は結構あるんだがね…人がいるかどうかは別w
そういえば備中にも筐体を校もあったな…
アミパラも高知店にも置けばいいと
あの辺にクイズゲームないから、戦力になるだろうに
>>592 経験値変動?があった後も含めて、近作はドラLv5ゲージMAXになってから
一度もゲージが減ったことが無いんだけど
14位で予選落ちとかしてもピクリともしないよ
600 :
ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 02:52:27.98 ID:yeHwFs8fO
10位で微上がりはおかしいだろ。16位でもたいして下がらない。ドラが嫌だと上がりきったら辞めるしかない。
ちなみに前作までのドラステの人たちってみんなドラ5キープできてるの?
さすがにドラ2までは落ちることはなさそうだけど中にはドラ3ぐらいまで下がる人もいるのかな?
8でドラフェニだったけど俺もドラ5に張り付いたままだ…
それとは関係ないけど俺もゲートから要望送ってみるかな
多分Lv5は4戦に1回は決勝に行かないとそのうちLv4に下がると思う。
しかしなんでドラLv5はゲージ表示していないんだろうな。分かりにくいわ
クイズのジャンルと種類が増えないから飽きる。
>>599 >14位で予選落ちとかしてもピクリともしないよ
うわぁ…それは酷い
ストーリーモードが来るとして、6と同じシステムなら今のドラ5の半分くらいが詰むだろうな
それくらい下がらない。調整入る前のカンスト期間でゲージを貯めまくってたせいだろうが、マジで下がらない
有名人さえいなければ決勝に行けるレベルなんだが、見かける度に予選落ちしてる人見ると本当に気の毒に思うわ
きも
QMA、よく続いた。偉い。今までありがとう
協力モードが相対的にお得になった感があるからか、
近所のラウワンのコアプレーヤーもみんな協力やってるし、
トナメは過疎だろうけどインカムはそこまで落ちてないのかもな
ドラハイは強い人がバンバン問題答えてくれるから回収出来るのが良いわ
ただトナメに16人も要らない気がする。12人集めて決勝まで4人ずつ敗退させて行けば良いのに
全部サツキが悪い
>>605 それは酷いというか
俺は常に最高組でやっていたいから有り難いんだけどね
たまに下ドラに収集されるとガックリする
強さの見分け方の論議が大好きな他人を否定することが大好きな声だけはでかいプレーヤーと、
そんなプレーヤーのことばかりはいはいということを聞く新山ほかスタッフ、
そしてガンダム、ロボットアニメ、特撮と自分の趣味を森羅万象と称し押しつける出題者、
サツキ、ユウ、シャロンばかりかわいがる独りよがりのキャラ担当、
その一部贔屓をなぞった上に、魅力も感じられないプライズ作成会社。
終了まっしぐらですね。
Y稼動からの3年間、X時代の熱気が帰ってくることを待ち望んだが、
もう諦めた。
Zのトラブルもしかり、今作に至ってはごく一部の要素を除き
『前作の完全流用』という暴挙に出てきた。
また、ストーリーモードもZと同様、来年まで放置の可能性もある。
「稼動3ヶ月で20万割れ」も近い惨状。
残念だが、今のままでは終了も致し方ないだろう。
もはやクイズゲーというより一部基地外のためのドヤ顔ツール
クイズの成績で見下し、組で見下し、虹クマフィーの数で見下し、階級で見下し、
持ちキャラが7に登場したかで見下し、持ちキャラの人気で見下し、
持ちキャラへの愛で見下し、始めた時期の早さで見下し、果てはコナミ株を持つことで見下し。
>>604 どんなジャンルが増えればいいのか訊きたい
種類というのは出題形式のこと?それなら増えているだろう。
ライバル社のクイズゲームとは違ってな
そのことを指摘すると不人気や人気のある形式だからスタッフが調整・削除しただけで、
減った訳じゃない(キリッ とか言って維持でも認めないから笑える
ただのプレーヤーがそんなにムキになる理由もないので、どうかんがえても(ry
終わって残念な人なんてごくわずかだろ。
コンシューマーで出しても16人対戦できるなら、地域格差もなくなるだろうしそれでいい
店が潰れすぎ
スマホでいずれQMAができるようにならないかな
タッチパネルだしどうにかできそうなもんだけど
>>614 今の本スレ見てるとよく分かるな
キモい知識自慢して悦に入ってる奴らばかり
他のゲームに比べて廃人が尊敬されないってのも当然だ
中学と高校で習う範囲をキモいとか流石ですね
廃人は回収済みだから別だが中学で習う簡単な問題を間違えるのは結構いるよな
でもアニメの声優やキャラはきちんと正解する
20代っぽい人が中学で習うような内容を全く解けない人と60代っぽい人が瑠璃魔人と紫宝魔人をボコボコにしてる人を見たから、なんかもう義務教育とか全部関係ない気がする
この話題自体が茶番
また妄想か
なんか美本後おかしいし妄想でしょ
>>621 はいじん様はこんなスレに居ないで黙って回収してて下さい
中学はともかく高校は人によって学習内容違うからな
やっぱりソコソコクイズ好きな層が詰む様にしたのは痛いよね… もう本気の層Orホントのライトばかり 中間捕まえられなくなったら後は本気の層に重課税して、それで駄目なら終了のパターンなのか…
中途半端なのはフェニで止まるからいいだろ
中途半端でガチな俺はドラ2に行って
>>351状態
実際ドラでグロ問を相手に答えられても、出てくる感想は
「よく知ってんなー」じゃなくて「もう回収してんのか早いなー」だもんな
>>629 今作は中途半端だとドラに連れて行かれる
>>622 お前は学生時代に習った事柄を、大人になってからも全て完璧に覚えているのか
トーナメントがダメダメで、もはや忘れられているストーリーモードとやら。
まあ、公式がやってもどうせあの三人ばっかり持ち上げるんだろと
まったく信用されていないのもあるが。
ドラステ
「人いねえ」
「協力に逃げるな」
「トーナメントで揉まれろ」
たかがゲームで苦行などしたくありません。
協力や検定の方が面白いんだからしゃーない
トナメが付録みたいなもんだろ
協力もドラハイである程度戦っていけるくらいの実力はないと
全然安定しないからそこまで甘いものではないよ
別に安定なんてしなくていいんだよ。
前作ドラフェニの俺でもメンツと問題運次第で
引っ張る役にも足手まといにもなりうるというドキドキ感が楽しいんだから。
トナメにはこのドキドキ感が全く無いしな。
廃ドラ予選落ち安定の俺は何にドキドキすればいいのやら。
せいぜい召集の瞬間に廃ドラかそうでないかでドキドキするぐらいか。
まあたいてい廃ドラでガックリするんだけど。
>>637 廃ドラで強い相手とガリガリやりあうのが一番楽しい俺のような人種もいっぱいいる
協力とか言って数回やってみたけど全然面白く無いよ、あんなのやってても強くなれない
逆立ちしてもわからないジャンルとかあると協力の方がうれしい
>>638 本当にいっぱいいるんだったら過疎らないんじゃ
>>638 高学歴「学歴なんて飾り」金持ち「お金なんてあっても意味無い」のコピペ思い出した
俺はトナメも協力もやるけどゲームとしては全く別物でしょ。どっちが上かなんて不毛だと思うが。
>>640 設置台数自体が減っているのに組は実質倍増、さらに途中で経験値の増減を変えたせいで
トナメを敬遠する人が出たりすればそりゃ過疎るでしょ
プライド高いだけの雑魚って自分がわからない問題を他人が答えると全部回収扱いするから笑える
ここで自己紹介しなくていいから
もう今のQMA16人フルゲ中々成立しないんだから、数合わせの為のCPU、下の組からのラチなんかしないで最低8人マッチ〜最大16人マッチ位でええやん 少人数マッチでプレイヤー側で嫌がる人いるの? コンマイの都合だけで現状続けるんなら糞過ぎる
トーナメント至上主義の連中って、すぐに他のモードを見下すね。
気に入らない協力メインの人を見ると「トーナメントに引きずり出す」
あとはお決まりのお説教「協力では強くなれない」
647 :
ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 16:09:47.73 ID:/bp1G6nE0
>>646 店舗大会で強い奴が最強でそれ以外は弱い奴とレッテルを張りたがる
東京のPOYって奴が協力で天賢者になった奴をバカにしまくってたw
ところで賢竜杯なんてやる意味あるの?
地方のプレイヤーが関東のランカーの公開処刑でしかないだろw
それとも主催のQMAの人脈稼ぎ?
豚だのなんだの言ってるやつに荒らされると困るので
ageないでもらいたいね
賢竜杯やるなら中部か関西でやればいいかもな
予習だけやりたいから予習専用モードみたいなのできないかな
1クレで予習5回+1〜3回+パセリで5回まで購入
協力プレイってそんなに面白いんだろうか
そもそも踏破チャレンジするのに1000円はかかるってのが馬鹿馬鹿しい。
なんで途中セーブできない?メンバーなんて途中で変わったっていいじゃん
>>650 QMA6の時レッスンモードというのがあったがこのスレのクレーマー達に不人気で潰された
>>647 そのレッテル貼りたがってるのはお前自身だよな
自分が勝てなくて勝手に劣等感感じて定期的にネガキャンしては他のプレイヤー叩いてるけど
いいかげんお前が誰かわかってるから
>>652 そうなのか、残念だな
トナメも協力もアレだし、サークルでも入ろうかな
ガッカリ改悪手抜き値上げコナミがボロクソ叩かれてるスレかと思ったら、ユーザー同士の叩き合いをしているスレになってた件について
結局ここのスレ民は本当はQMAは変わって欲しくないんでしょ?
>>655 叩き続けて3ヶ月一向に改善に向かわないから叩き飽きた
[のままでよかった
・トナメの仕様をまともにしろ(とりあえずVerうp前の状態でも良いから)
・サークルの人数表示(プレー中の人数)を正確にしろ
・e-gateの購買部を開店しろ
コンマイはこれだけはさっさと対応してくれ。俺はそれ以上は望まないから
3ヶ月でへこたれるとはかわいいモンですなw
さすがに夏休み前には何かしら動くんじゃないかとは思うのだが、
夏休みということでキャラの学園外での私生活が見られるとか、
そんないれるとしたら要素か?
6のときみたいなきわどい絵連発で終わるのかもしれない
サークル表記ってまだバグっているのか?
最近ばぐったって報告を聞かないが、4月中に直ってない?
どっかみたいに公式や店舗からの見放され具合はさることながら、
ちょっとでも要望や改善案をスレに書くだけで
スタッフは新作の準備に忙しいんだ、ただ遊んでいるだけのお前に
プログラミングやデバックの大変さはわからないだろう、文句言うなだの
スマホを持とうなんて考えは孫正義に洗脳されている〜だのと
噛み付くやつが複数出てきて、スレ住人まで終わっているところもあるが
(こんな書き込みをするのは社員か関係者であってほしいと思う)
それは論外にしても、改善提案やスタッフ批判が出来るというのは
まだまだ好転する余地はあるってことのように思えてくる
とにかく店だって毎回バージョンアップに高い金払ったんだから
それに見合うサービスをしろ
>どっかみたいに公式や店舗からの見放され具合はさることながら、
ちょっとでも要望や改善案をスレに書くだけで
スタッフは新作の準備に忙しいんだ、ただ遊んでいるだけのお前に
プログラミングやデバックの大変さはわからないだろう、文句言うなだの
スマホを持とうなんて考えは孫正義に洗脳されている〜だのと
噛み付くやつが複数出てきて、スレ住人まで終わっているところもあるが
(こんな書き込みをするのは社員か関係者であってほしいと思う)
なにそれこわい
どこかは知らんが是非見てみたい
コンマイに実際にクレーム、要望挙げた人間として、テンプレ貼っとくよ
--ここから--
・ユーザーコード(e-AMUSEMENT PASS裏面の英数字16 桁)
・プレイヤー名
・使用キャラクター
・組
・階級
・KONAMI ID
・トラブル発生日時
・トラブル発生店舗
--ここまで--
コナミ公式サイトからは、上記内容を教えてほしい、
と返事が来るから、最初から記入して送っとけ
コナミ公式サイトのお問い合わせフォームで送るように
ゲートの方は、あくまでゲート関連専用らしい 公式サイトの方で問合せてくれ、とたらい回しされるよ
個人的な意見だが、自分は他のゲームの情勢など知ったことではないし
大会の情報なんざ知りたくもない、知る必要もない
上位プレイヤーの情報は大会の情報並みにいらん
(廃プレイヤーとしてひとまとめにしている)
俺が一番知りたい情報は、9になってからどこの店が撤去になったか
どこの店が閉店になったかなんだ
667 :
ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 12:35:10.75 ID:fScMgVF60
稼動が増えた減ったで一喜一憂するゲハ脳が一番いらん
いる/いらないとかお前何様なのかと
まるでビッグダディみたいなヤツだな
プレイするときに同意を求められる注意事項の所に
順番待ち以外で後ろからプレイを覗くのを禁止というのを追加してくれ
ほんとうにうっとうしいし、嫌過ぎる
そんなに他人のプレイが見たいなら下位組の俺のプレイじゃなくて
2マス隣に座っているドラ組常駐プレイヤーのプレイでも見てろよ
つ[チラ裏]
>>646 協力スレ見てると協力厨が見下されるのはしょうがないというか当然な気がする
本者ず菌のことか
>>661 異常な人数表示になっていたのが直っただけでずっとおかしいままだよ
前作と同じ挙動すらできていない
ゲームを始めたときにプレー中のサークルメンバーが正しく表示されないよな(画面上部に出るやつ)
少人数サークルだと対戦に入っていいか迷うから結構困る。
サブモニターにでもリアルタイムでプレー中,対戦中の人数を表示して欲しいわ
さすが金取る事しか考えてない馬鹿コンマイw
金さえ取れれば不具合もお構いなしw
何を今更・・・
値下げが厳しい事にそこら中で不満が出てるのに、未だに税金制見直さないんだぜ?
安く遊べて人が増えればそれだけ利益も増えるだろうに
「損して得取れ」とかの、まっとうな商売の基本は全て捨てた会社だよ
税金制だからこそ、
テコ入れしてインカム増やせば
すぐに利益になるってのにね
損して得取れってのは長い目で見た時の話だからな
容赦なくむしり取りに来たってことは、もう長続きはしないって見切りをつけたのかもね
コンマイ「永くは無いと解っていましたが、いくら何でもこんなになるとは計算外」
今は養分にガチャを回させたほうがお手軽に稼げるもんな。
んじゃパセリ使ったガチャ回させればいいw
「魔法石1個」「BGMチケット1枚」「協力お助けアイテム3個ずつ」「プラチナ1枚」
「魔法石1000個」「限定アイテム」「BGMチケット100枚」
「協力お助けアイテム100個ずつ」「プラチナ100枚」
とかで(後ろに行くほど低確率)
>>682 天下一祭りみたいだな。
んで「次プレーでもらえる魔法石が2倍になるチケット」ばかり出るんだなw
天下一将棋会のガチャは酷いよなw
酷いからまともにガチャに期待している人はいないだろうし
射幸心を煽らない仕様になっている
QMAで魔法石2倍ばかりでたら問題になりそうだw
お守りもあってもなくても大差がないからこそ荒れてないもんな。
これが効果てきめんだったりしたら、それこそまた協力スレの
マナーにうるさい皆さまが上から目線であーだこーだ言ってくるぞ。
その、あってもなくても大差ないお守りの面でしか
normalとの差異が無い協力easyって…。
人が集まらないトナメより協力やる
石も多いし
ガチャというかくじ引き要素で一番当たらないのは、アンアンのアンサーチャンスじゃないの?
中身がほぼ外れ 当たりでも季節外れの毛糸の手袋が大半
一年前にアイテム一つ追加したきり
課金ではないだけマシってレベル
あっちは課金しようにも課金技術すら導入できないからだと思うが
何せSEGA ID(KONAMIIDSEGA版)やPC・スマホ向けサービスすらアケゲーで唯一対応無しで、
有料サービスもショボイガラケー向けサービスしかない
おまけに未だに専用ICカード更新制ときた
いや、普通に知らんから
あっちでやってくれ
久々にやったら予習三週+人不足でもう一周
トナメはフェニ杯でCOMだらけで予選突破確実、
二回とも決勝に行けて優勝できた。これだけやれるなら
100円1クレも悪くない。
つまり現状の組み分けは意図的に過疎らせてプレイヤーのプレー時間を
増やしてくれているコナミの優しさなんだろう。
ドラハイ以外が常時過疎ってるって凄いよな
>>691 ドラハイだって下から無理矢理招集して席を埋めている感じだけどな。
予選で呆気なく散っていくドラLv1,2が可哀相だわ
>>692 生贄にされるの疲れたわ
100円の無駄だから廃ドラに呼ぶな
無理やり下から召集しないでドラハイはCOMがやたら強くなって魔法石が
COM一人あたり踏めば二個もらえるよ!とかにしたら良いのにね。
ドラハイしか優勝回数ランキングに反映しなくなったんならドラLV1とかは昔の下ドラみたいに
ぬるぬる遊ばせてやりゃ良いのにな。
ドラ杯が下ドラ状態になっている罠
廃ドラの問題レベルでちょっとマテウス状態のCOMなんて入れたら、決勝がゴールドメダル争奪戦になりそうじゃね?
これだけ人が減ったんだから16人対戦じゃなくて12人対戦にするべきだよな、過疎過疎騒がれるくらいなら
なんかCOM多いなーと思ってたら過疎かよ
平均10人くらいしか集まらん
最近は召集範囲がLv±2になってるな
Lv±3に戻したらいいんじゃね
COMが多すぎて魔法石少ねぇ
ドラ杯やったらフェニックス3の人が入っていて、
しかも優勝していった。
どうせCOMだらけだから昇格試験復活させろって
賢者昇格はフェニ以上で決勝進出とかゆるい条件にすればよし
トーナメントの過疎対策も出来て一石二鳥だろうって
台賢者は検定でひとつでも判定Sかプラチナメダル所持者とかにすればよし
>>696 廃ドラも問題ぬるくて空気問ばかりだから変わらないよ
予選実質4問、準決勝実質3問みたいなことが多い
だから余計に理不尽感が増す
ハイドラ以外でトナメやる意味無いわ
>>700 トナメしかやらない人や協力しかやらない人がいるから
今どきトナメだけで昇格試験とかナンセンスだよ
そもそも昇格試験でやる気を出す人よりやめてしまう人の方が多いだろ
コンマイが斜め上の会社でも流石にもう昇格試験はないと思うね
ミスった
×:トナメしかやらない人や協力しかやらない人
○:検定しかやらない人や協力しかやらない人
そういえば考えたこと無かったけどサークルしかやらない人とかいるんかね?
ガチャって誰も得しない、亡国のシステムだと思う
要するに100円のカラムーチョを食べたい俺が100円払って出てきたのはのりしおでガックリきて
メーカーはそれでカラムーチョ買われるより得したのかと言うとそんな事はない
のりしおはのりしおで普通に100円分の手間暇かかってる
それなのに客には喜ばれない
そういう事だろ?
俺はA子と結婚したいのにガチャの決定でB子にされた
言うまでもなく不幸だしガチャ側にも何の得もない
そういう事だろ?
>>704 上位はサークルに篭ってるよ。
何だかんだ一番効率いいから
いよいよ大会かあ。
これがコケたら本当に次作は無いぞ。
もう手遅れかも知れんけど。
全国大会
ドラ廃人3人
協力人1人〜2人
ミノガー人1人〜2人
で前3人で最初から最期まで叩きあいのレースが目に浮かぶ
>>708 んで最終日付近になると廃人しかいなくなるわけですね。わかります。
まだ魔神戦しっかりしてくれれば茶臼は三日で1万くらい落としてくれる
全国大会の叩きは…まぁまだ早いかw
当日どうなるかなぁ
以前のホウキみたいにペナルティーとか無いし
ただの自分との勝負だよね
6からずっとそんな感じだけど、もう下位がペナルティー受けるのは受け入れられないんだろうな
緊張感とか全然無さそう
>>705 ?
原価のまんま売る店がどこにあるんだか
>>712 緊張感とかよりいかにプレイヤー金を使わせるか、でしょ
今回のマイレージ制導入なんてその最たるもので
協力もEASYだけにマイレージ制導入すればいろんな人がいろいろ幸せになれるのかも
715 :
ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 01:25:09.81 ID:NBt5LNge0
>>704 現状だと自分のやりたいジャンルをやるにはトナメの予習かサークルか店内対戦だけだからな
ジャンルサークルに入れば嫌いなジャンルに邪魔されずに特定ジャンルだけやり放題だからそりゃ流行る
EASYは全滅とルーペよりメガホン使う機会が多くて
本当に初心者が集まるんだなっていう感じがする
おめでとうございます。
全国大会も、見事古株のうるさ型の要望通りとなりましたね。
同じく古株のうるさ型が渇望する昇格試験復活も間もなくかもしれませんね。
最も成績の良い10戦ってただのダイブゲーじゃねーか
連続10戦ならよかったがこれでは・・・
最も成績の良い10戦って緊張感がなくて全然ダメ
緊張感より金が欲しいんだよコンマイ側は
>>719 ダイブゲー、結構じゃないか
プレイングで知識量をひっくり返すのは中々楽しいよ。
今更放棄レースかよ
チーム戦仕様ならやろうと思ったけど放棄はもういいっすわ
ペナ無しのレースってどうよ
これ集まってやることか?
ソロ検定の延長じゃん
ホウキレースはライトに足引っ張られなくて済むんでいい
そうか?
ライトが出したなんちゃってジャンルで思わぬ未見を引いて減速とか
すごくありそうだが
ワロタ
誰もお前の得意ジャンルに合わせねーよ
俺がQMAで勝てないのはライトのせい
全国大会この内容で楽しみって人ドラ廃でやり込んでいるで殆どじゃね?
ホウキレース復活しろチーム戦つまんねと言う熱いネットの要望()を鵜呑みにしたんだろ。
俺は[方式の方が良いと思うがなあ
7、8と違ってチームでのボーナス魔法石がないだろうからあっという間にライトやミノガーが飛びそうだな、今回の全国
結局廃人御用達の仕様になって更に過疎が進む予感
ホウキだけだとゲーム性が乏しい
淡々と検定ぶん回して最高点を更新する作業と同じだ
たぶん、盛り上がらない
733 :
ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:53:12.31 ID:bH6i0oktO
ドラ3以下で菷やる奴アホだろ
金の無駄すぎる
裏トナメ番人「ドラ3以下はトナメ来いよ、4人いないとハイクラスになんねーからな」
放棄レースはつまらんわ
対戦相手がいなくてしこしこやってる感じしかしない
いっそQMA3仕様にして欲しかった
今回の仕様ってホウキレースに見せかけて
QMA8の全国大会からチーム戦の要素抜いただけじゃないの?
>>736 実際はそうなんだけどここにいる頭悪い奴らはルールもまともに理解できないから
ホウキレースっていう部分にだけ囚われて脊髄反射でネガキャンしてる
ホウキレースやったことないから楽しみではある
だけど盾使って減点防いだり得意ジャンルで相手エースの区間賞阻止したりして
俺みたいな弱いやつでも貢献できる場面があったりすると楽しいから、次回以降はチーム戦と交互にやってほしい
時間無くなると問題が雲に隠れるのが最高にムカつくから多分やらない
ペナルティが無い時点で致命的に糞
俺も多分やらね
せっかくだから夏にはサーフィン、冬にはスノボーバージョンもあるとよし
すぐに罵倒、すぐにペナルティー希望。
こうやってミサワをするから、ゲーム自体終了に向かうのだ。
放棄レースってただの修行だろ
チーム戦やらせろよ
チーム戦はないわ
個人戦の方が色々と納得出来る
ただ今回のような相手関係無くただ問題解いてるのが良いってわけじゃないけど
ドラLv5以外でホウキレースやっても無駄だしな
検定と同じ感じだから大抵は2,3回やって飽きるだろう
746 :
ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 16:07:01.18 ID:ZAvfHv5SO
他人が回答する様子も出ないし
一人でシコシコ…
レースである必要もないな
それを言うなら全部検定みたいなもんだろ
というかこのゲーム実はクイズ解いてるだけだからな
いろいろモードあるように見えるけど、実際は全部クイズモードだから
特定のレベルの問題を解き続けるモードがないじゃないか…
ただ、QMA3の個人授業みたいなのは駄目。
コンマイ「もう高税課すし、どうせ廃人様しかまともに残んねーから廃人様の意見を最優先にしたトナメで。全国大会もその路線で。後は協力で誤魔化す方向で行かせて頂きます。」
そうそれでいい
ウィーズ「そうだ、それでいい」
コンマイ「うん!バッチリ!」
コンマイ「適当に毎月エリア配分弄ってアバターアイテム追加すりゃそれだけで新ダンジョンとして客がホイホイ釣れるから楽だわー トナメとかもう調整するのもめんどくせーわ」
コンマイ「初めは強く当たって、後は流れでお願いします」
相変わらず「扉」は使い回しのオンパレードだ。
変わったのはBGM、カットインイラスト、協力プレーのお守りぐらい。
今度の全国大会も、基本は過去の使いまわし。
これでは、3ヶ月で20万割れ寸前になるのは当たり前だな。
トナメはもうどうにもならんのだろうな
作り直すとか前に戻すとかバージョンアップでは出来ないレベルなんだろ
全国大会も強い人だけが楽しめるシステムにしてしまった
前回の全国大会ではチーム勝利を目指すとか別の楽しみ方もできたのに
今回はガッチガチで勝つ以外に目的を作りようもなさそう
全国大会の内容によっては人戻ってくるかと期待してたがもうダメポ
【アニゲ・タイピング】
クイズマジックアカデミー8 から クイズマジックアカデミー賢者の扉 に移行した際
使い回されたBGMを一つ答えなさい
>>757 協力・討伐成功
協力・討伐失敗
以外にあったっけ?
BGMの出来が良いのがQMA扉唯一の救いだと思ってるんだが。
まあ音楽以外にほめるところが無いゲームなんて終わってるんだけどね…
やっぱりあれだな、第一アカデミー。
あの校舎じゃないとQMAって感じがしない
>>758 予習全般
協力のボス2はなんかダサくなったな
8のボス2はいかにもって感じで盛り上がったが
>>760 あー、予習も使い回しか。
でもQMA8からの使い回しというよりはQMA6以来ずっとそのままだしな。使い回しって印象すら無くなってたわ。
あ、でも理系学問の曲はQMA8が初登場だっけか。
協力の新ボス曲がダサいのは同意。
前のボス曲が好きだったのに、なんで聞けなくしたんだろう。イージーでなら聞けるけど、4人揃うかどうか怪しいとこなんか行かねーよ…。
762 :
ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 22:42:22.99 ID:dNawmEJp0
頭抱えてるのはゲーゼンだろ
全国は回転良いからクレ値下げのチャンスなのに
まさかのホウキだぞ
>>762 お前QMA4・5で全国大会やったこと無いだろ
廃人は100でもブン回す
無問題
765 :
ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 23:09:30.73 ID:eBRreEOQ0
>>762 何で知りもしないくせにそうやって知ったかで的外れなネガキャンするんだ?
生きてて恥ずかしくないの?
766 :
ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 23:39:20.28 ID:g06IMeeAO
今作のBGMが良くなったなんて全く思わない
5と8が神だった
ネガスレなのに顔真っ赤なんてどういうことなの
今回魔神討伐あるなら、魔神戦の曲は使い回しでも構わないと思ってる
あれよりいいBGM作れたらかなり見直す
BGM聞こえる環境でやれる事自体うらやましい
どこでやっても、微かに流れてるな〜ぐらいの印象しか持てない
771 :
ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 05:28:48.72 ID:Z7L9UCbOO
店員に言えば上げてもらえる
「(近くのゲーム指さして)このゲームの音うるさすぎて全然聞こえネーンダヨ!!!」って廃人を装ってキレ気味に言うのがコツな
4以降思っていたが、
新参と古参の壁は厚いなあと感じられ、
絶対に解決できない問題だと思える
7の予選後半(ライスタ・文系・アニゲ)に勝るBGMは個人的にない
7の文系ライスタアニゲの予選曲はチャチャチャチャで始まる出だしのオーケストラがヤバいよね。本当に鳥肌立つ
賢者の扉は予選の文系理系社会の曲と準決勝の理系芸能スポーツの曲目当てでトナメやってるw
>>772 今の新参がこのゲームスタートするのはキツイよ
ましてやドラハイ維持したくても
毎日睡眠以外回収して勉強しても全然追いつけないレベル
つまりゲームとしてはかなり終わっている
古参の見栄とプライドと廃プレイだけで成り立っているゲーム
ドラハイ維持しようと思わなければいいだけだろ
何で最上位で戦えないといけないんだ
見栄とプライドしかないのはお前自身じゃないか
>>776 俺新参でドラハイ維持しようとは全く思わない(というかドラハイまで上がれない)けど、
フェニあたりでも十分古参の回収プレイヤーにやられっぱなしでキツイ
難関大学合格レベルの人でないと抑えていない知識を半分以上が正解していることも
あるし、ドラといわずフェニでも新参にはかなり厳しい
>>773-775 スポライ文だよね?
あれは俺も好き。
あと、QMA6の準決勝も個人的には好き。
まあ、QMA6準決勝はノンジャン固定とか苦手8問とかでアンチが大量発生してたから
賛同者は少なそうだろうけど。
新参が古参に当たり前に勝てるゲームなんかあったらそっちの方がよっぽど糞だろ
自分は特別他の人より強くて当たり前とでも思ってんのか
>>779 アニ・ライ・文で合ってると思うぞ?
スポーツは芸・ノンと同じ曲だったじゃないか。
アニ・ライ・文の曲ってそんなに評判良かったのか。
QMA7の音楽は総じて評判良いから、その曲だけ突出して良いとは思わないが
まあ良い曲だよな。
個人的にはQMA7の音楽では決勝が一番好き。
はぐれ刑事純情派みたい、とも言われたが
この曲を聞きたいためだけにQMA6で嫌気がさしたトナメに舞い戻ったもんだ。
扉の決勝曲も悪くはないんだが
それ目当てにトナメやろうとまでは思わんなあ。
うまく言えんが、スポは
「たたっ、たらたったったったっ」
って感じの奴
>>778 下位が過疎ってるからアレだけどフェニって元々上位クラスなんだから
新参のプレイヤーがこの辺で苦戦するのは当たり前じゃね?
>>782 ガッテンでおなじみの7ですね、わかります
>>779 6の曲は悪くなかったが、毎回同じだからすぐに聞き飽きたな。
全国大会の決勝は好きだった。チケットでたまに選んでたくらいw
プレー歴によるレベルの格差なんてどのゲームでも起こり得ることなんだよなぁ
QMAが特にひどく、そして目立つだけのこと
でもまぁ、普通のトナメで勝てそうにない相手を全国大会で倒せたら…それはそれで面白いんだけどねぇ
努力してる廃人さんからすればやってられないけども
>>768 魔神戦の曲聞いたことあるのか
魔神に会う前に毎回魔人集団にフルボッコされてきたから聞いた事ねぇ
今度の魔神戦は誰でも戦えるサークル対戦形式にしてほしいわ倒せなかった際の廃人の戦犯晒しが横行しそうだが
>>786 ダイブとか運任せに賭けるぐらいしか無いかな。セレクト系で飛びまくって賢神クラスに
先着して決勝ではぼっこぼこにされたのが俺のQMAのピークだわ
勘違い系新参の奴らって田舎の進学校からエリート気取りで上京してきた
文化的素養の低いガリ勉上がりみたいなのが多い
>>786 倒せなくても得意分野で一太刀ってのが8の全国では可能だったんだが
ホウキじゃね・・
全国やる気しねーわ
予選のBGMは4の「橋」を超えるものに今だ出会えていない
決勝なら7一択
792 :
ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 09:32:29.53 ID:CPJLuNpcO
チケット買えるようにならないまま全国大会突入か…
最悪でも全国大会までには買えるようになると思ったんだかな…
全国の音楽に期待
新参同士で差が付くならいいけど古参と新参で差が付いたら
そりゃ不満はわかる
通算プレイ数を基準に実力補正でマッチングが平等だが
サブカがあるので全く無理だしな
明日からトナメの16人マッチの糞さが顕著になる1週間が始まりますね
クラス分けを前作の仕様に戻してマッチングを12人に減らせばいいのに
俺は予選フリーパスで18問出来る方が良いんだがな。
決勝にCOMが入ると萎えるからHUM5〜8ぐらい居ないと困るがw
798 :
ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 23:59:09.64 ID:0BNWrfHh0
全国大会ktkr
COMだらけの糞トナメが始まるよ〜(^o^)
もう普段でもカスカスなのに、QMA史上もっとも人のいないトナメになってしまうのか?
なんで疑問形なの?
801 :
ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 04:31:21.10 ID:09iARTxW0
もはや同レベル16人同時対戦など不可能なほどプレイヤー数が減っている現実をコンマイが直視しない限り賢者の扉は開かないだろう
たまーに下ドラに呼ばれても、結局決勝に残るのは普段ハイドラ常駐・事故で呼ばれたドラLV5の面子ばかり
決勝の内容はハイドラと大差ないばかりか、下手をするとハイドラのほうがぬるいときすらある
なるほど、まったく意味を成していないクラス分けだわ
下級のクラスにはクラス分けはいらないな
とりあえずチュートリアル受けたが早く人間の多いクラスがいいっていう人もいるかと
>>801 新規を考えてる詐欺(全然EASYじゃない協力・廃人以外お断りな全国等)に
草を生やして雑魚と見下す下品な輩がいるこんな世紀末な状態じゃ人も
増えないわな
しかもプレーしてるだけでドラゴンに連行されるんだからたまったものじゃない
で、ミサワたちはこれだけでは飽き足らずペナルティつけろつけろとさらにうるさいし。
すぐにゆとりゆとりの大合唱。
昔からの古参がとことん腐らせるんだな、これ。
ホウキホウキとうるさい連中って、大体昔はよかったばっかりぬかしてる連中だし。
もうQMA自体が破綻してるよ
対戦格闘やシューティングが辿っている道と同じ
上級者のレベルがあまりにも高すぎてついていけない
協力がeasyではないのはメンバーにもよるかと
せっかく4人集まっても蔵王が読めて単独正解とかもうね
メガホンが足りなくなるであろうなんて光景初めて
相変わらず俺tueeeできないからクソゲーの一言に要約できるスレだ
はい、バカ一名入りました
おいおい、そうはっきり言ってやるなよ
っべー
一位しか取れなくてみんなが何言ってるわかんねーわー
一位しか取らせてくれないわー
つれーわー
自分が普通じゃなさすぎてつれーわー
今んとこ不満なのは料金設定だけだなぁ
他は我慢できる
813 :
ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 22:56:05.25 ID:a/kiNqfS0
良かったですね。自称強者の皆さま。シャロン様親衛隊の皆さま。
上級者の下辺りまでを見事切り捨てたシステム、ミサワの皆さまが大好きな箒レース実現ですね。
草を大量に生やし上級者未満を見下すのがさぞ楽しいでしょうね。
シャロン様親衛隊の皆さま、全国大会の説明はシャロン様が登板しましたね。
公然とまた贔屓キャラを全面に押し出していますね。
古参の強者から大量に絞り取れれば良し。うるさ型も満足。
第一回目の全国大会の土曜日、どこも盛況でしたよ。動物園状態で楽しいですね。
シャロン?
未だにユウシャロンに粘着してるのか
キモ過ぎ
816 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 14:47:27.71 ID:/Y860PvFO
ホウキなんてライトには何も面白くない。降格できないトナメに、勝ち目ない相手とやるホウキレース。ライトは引退しかないな
自分の思い通りにならないからってライトをダシにするようなゴミが全員いなくなれば平和なんだけどねえ
トナメはCOMからも経験値出るからな
降格は捨てゲしないと無理だな
>>816 黙って引退すればいい
俺はホウキ1クレだけやって一部引退したぞ
ドラに呼ばれるようになってトナメ引退、ホウキで全国引退
おかげでまだ上級魔術師だぜ
魔神討伐は3日間しかやらないのに全国大会は1週間以上もやりやがるから気が滅入る
COMが半分以上のトナメなんか楽しくないっての
COMばっかりの裏トナメはきっついな
経験値が不当に増えるから最悪な状態
俺も半分引退だ
初級魔術師だったような
823 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 15:53:46.10 ID:/Y860PvFO
>>817 ライトでホウキを歓迎する奴がいるのか?
考えてから発言できないお前がゴミだよ
コンマイ「もう全体のバランスとるの難しいので、残って頂ける確率の高い廃人様寄りのゲーム内容に致しました。ミドル層は大分減ってしまいましたが、予想範囲内です。只、廃人層様も弊社の予想より減少してしまったのは計算外でした…」
あの登録人数を見たらコンマイもライトを
切り捨てたくなるよな・・・
もういっそドラゴン組だけにしたらどうですか?
>>823 ライトはそもそもほとんどプレイしないし連れと盛り上がるだけだから
いちいち個別のモードに文句をつけることもない
わかったか?ゴミ
827 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 18:12:12.63 ID:yeIcQjQK0
>>812 QMA最盛期の4のときは、稼げる魔法石が最大で150だったし
QMA4のホウキ全国大会は断トツで1位とっても最大で50しか魔法石稼げ
なかったし(自己ベストは45個だった)そういう意味では、1クレで
稼げる魔法石は4のときより圧倒的に多いうえにあわよくばメダルまで
もらえるのだから、上位プレイヤーはQMA扉全国に不満が少ないのでは?
>>799 ALLCOMトナメで優勝した瞬間センモニの自機キャラが踊っていた
>>827 4は宝石までの魔法石がアレだったしな…
少なかったのはある意味納得できる
全国大会で改めて今回の一番の問題点がコンマイ税の存在そのものなのだと確認できたよ
そろそろコンマイ税下げてもいいと思う
バージョンアップしてしばらくはコンマイ税減らして置けば、少しは撤去されずに済んだろうにさ
宝石までの道のりがQMA4くらいだったら、宝石までやり込んだんだろうけどな。
良い目標だったし。
今はいくらなんでも時間がかかりすぎるし、なったらなったで余計な段位まである。
QMA4のドラフェニスパあたりが一番お金を落としていたと思うけど、その辺りの層
には冷たい変化ばかりだ。
833 :
ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 19:47:41.76 ID:/Y860PvFO
>>826 一見とライトの区別もつかないバカは燃えるゴミとして処分されてね
COM多すぎだろ・・・
いい加減COMから経験値押し付けるの止めろ
経験値はタイ人だけにしとけ
早々に税率下げとかやったらSFCより酷いってことに
ところで全国の後1枠が時間切れでCOMになってしまうのって結局バグなんかね?
今日全国やっていて何度か食らったんだが・・・。
>>835 SFCはセガ税そのものを下げたんじゃなくてチケット制の導入だっけ。
コンミ税撤廃はよ
100円1クレじゃやる気にならんわ
8末期(早い所では9月くらいか?)に2クレしていた店がほぼ閉店か撤去した件
神奈川だから大丈夫だろうと思ってたら…ジアス新横浜さん
8のままならクレサして!それなら回収需要がありそうなのに
もうただの養豚回収お披露目会
>>836 自分も食らった
明らかに人が居る時間帯だから協力のぼっちと同じでバグだろ
なんでチーム戦からいきなり放棄になったんだ?
思考停止なのか?
シコっていいし
で、いつになったらコンマイ税撤廃されて100円2クレが広まるの?
いつまでも値段高いままなら、今残ってる奴隷共すらやらなくなるよ?
都内だけど1000円投入で5クレサービスやってる所ならあった
高過ぎるw
アドアーズ系列だと、開店後だけ500円分まで(一台につき一回まで)
クレジット二倍サービスやってるから、全国大会やりたい人はおすすめ
5の頃は勝ったり負けたりしてたんだが、今回のホウキは6位しか取れないぜヒャッハー
俺が弱くなったのもあるけど、どんだけ強者しか残ってないんだよww
高いんか。1000円で15クレできるから
1クレ辺り66円で結構安いと思ったんだが
>>849 ごめんなさい、1000円で5クレしか出来ないんだと勘違いしてましたw
15クレで1000円ならお得ですね
>>848 5のホウキは内部でクラス分けされてたからミノガーでも時々勝てたらしい
中間・新規は切り捨てで廃人を重視するってソーシャルゲームと全く同じだよな
ホウキレースつまんねー
チーム戦と比べて明らかにプレー頻度落ちたわ
料金、プレー時間の要素もあるが
全国大会だホウキレースだ言ったって
ひとり黙々とノンジャンルに解答するようなものだし
で、はいあなた6人中5位でした残念ーだのいちいち言われりゃ
飽き飽きして辞めます
現存プレイヤーにおける自分のレベルが掴めたのは良かった
ほぼ4・5位だから中の下くらいだろう
何故かドラLv2でドラハイに呼ばれ続けてますがww
近場の4サテが撤去されてた…
そりゃそうだよな…俺以外座ってるの見たことないもん
>>850 こっちの言い方も分かりにくかったごめん
これからその店行って新検定回してくる
せめて検定だけでも100円2回トライみたいな仕様にならないかねぇ
糞トナメがマシに思える糞糞ホウキ
協力は今日の夜入っても4人きっちり揃ったぞ。もう月の終わりも見えるのにね。
どんだけホウキから逸走してるんだかね。
ホウキレースすぐ終わっちゃうな。
8から入ったから何これ新鮮と思ってやってみたのだが…
トナメのほうがいいすね。
トナメは忘れた頃にでも決勝に進めれば多少嫌気も和らぐが
ホウキは勝てない限り何の進展もないから閉塞間がどうにもならない
俺勝たせろウゼェと言われてもやっぱりたまに勝てないと楽しめないよ
あの本スレですら不評だったわけだが
ここの住民と本スレの意見は稼働開始から基本的に同じだよ
基本的に擁護のやりようがないから一致するわなそりゃ
少し前だと大失敗スレでやれってやつが多かったけどな
傍から見て無理矢理な擁護も酷かった
もう盛り返すの難しいとこまで来ちゃったよな、ホウキもコケたし
盛り返すにはキャラオタ目当てでDSキャラ追加か、茶臼目当てで毎週魔神配信くらいか
一番効果があるのはコンマイ税廃止で100円2クレなんだろうけどw
今考えると7や8の全国大会は秀逸だったんだな。
自分が弱くても、相手の先鋒に勝てればそれで戦力にはなれるわけだし。
これだけ兵しか残ってない状況ではやっぱりダメかもしれんが……
867 :
ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 12:40:33.47 ID:wsjvU+qyO
ホウキ復活なんてバカだろ。コンマイはもう廃人様専用だ
>>867 まさかここまで兵オンリーとは思ってなかったんだろうなw
それを差し引いても、上下2体制にしなかったKONMAIは馬鹿すぎて話にならんが。
上下の組み分けも無いしペナも無いし
誰かと競ってる感じとか緊張感とか全く無いな
>>866 少なくとも7は全国大会もダメだろう
エースの成績でチームの商売が決まったからときにエース叩きと、
エース取れなかったら捨てゲしていたのをよくみた 自分の点数がチームの勝敗に直接関係ないのが
試合開始前から分かるとか、スコア集計もただ石積むだけ…アンアンのチャレンジの劣化だと
6末期から始めた自分はクラス分けで分からない問題(セレクト)を適当に答えて全問正解
→本番はボロボロでメンバー二人から暴言だけとんで最悪な思いしたので
7稼働中は二度と大会のコマンドを触るかと思った
>>870 おっと、7全国は大将じゃなくてエースに2ポイントだっけ?
7は大将=Aceで2ポイント扱い
要はクラス分けの1位と2位、3位と4位、5位と6位が戦うシステム
だから自分が戦う相手および両チームのAceの優勢が判明した瞬間
勝負が終わったようなもん
だから叩かれたくないのでわざと予選で0点取る人も何度か見た
0点同士の人が戦っているのも見たことがある
>>873 そうだったのか……
・予習6問の1,3,6位と2,4,5位でチーム分け。1位と2位がAce
・本選の成績で先鋒、中堅、大将が決まる
・大将が2ポイント
だと思ってた。うーん、8との記憶がごっちゃになってるなw
>>874 いや、7もその通りなんだが
分け方がちょっと違って1,4,5位と2,3,6位だけど
# 不安になって7のwiki見直しちまったじゃねぇか
エース取れなかったら捨て下なのはプラチナ取れなくなったからじゃないのか
ってか
>>873ってどっから持って来た情報?
予選のチーム分けはそれで、戦う相手については前述したとおり
決まってしまっている
明日箒触ってみる
極論を言えば検定以外全部マッチで決まるけどね
V
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
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AAでしか自己主張できないというのは
哀しいよね
V
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ついにこのスレのネガキャン馬鹿はAA荒らしにまで落ちたか
本スレの人間が荒らしにきたようです
俳人というか強者にとっては、「放棄レース、俺有利!!イイ!!」なのか。
よって、俳人「放棄レース実装してくれた、KONMAI様は神!!ありがとう!!」であり、
放棄を叩くと
>>878>>880みたいのが湧いてくるのかな
>>875 だよな。Ace=大将なんて初耳だったし、Ace先鋒とかちょいちょいあったし。
確認の手間かけさせてすまん。
今回の大会方式の最大の難点に気づいた
同凸してジャンル合わせ打ちするだけで称号取れる可能性がある
まあ、問題はどれぐらい同突が成功するかだが
6の方式をもう少しいじれないかな。
箒は1クレ溶けるのが早すぎるし
回収しづらいからやる気にならない。
チーム戦は最高にクソなので
もうやらなくていいです。
>>885そんなん今回に限らんやろ
チーム分けテストでも時間合わせ余裕だし
>>883 強者にとっては形式なんかどうでもよくね?
称号が大体同じ面子なのを見ても形式は関係ないと思うが・・・
>>889 そうなんだよな、強い人はどんな全国大会だろうが強い
小学生がやってもレオやカレッツァと負かすような全国大会が今このスレでは求められている
V
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|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
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>>890 じゃあ7のでいいじゃん。
それがダメだったから切り替えたんだろ。
>>871 二人ってすごいな、一人クズが混じるならともかく
爆死
雑魚でもたまに称号に勝てるぐらいのバランスにできんのかね?将棋じゃなくて麻雀みたいに
まあ麻雀とまではいかなくてもその中間(桃鉄くらいか?)程度の運要素はあっても良いと思います!
今やってて楽しいのは協力ぐらいだな
もうすぐ新しいステージの時期だし、魔神戦が来てくれれば
モチベーションもかなり上がるんだがなー、あれが[の中で一番面白かった
>>895 それじゃあガーミノ(笑)に正解率70%以上、ドラフェニ(失笑)は30〜70%、廃人は正解率イッケタの問題しか出ない、放棄レースなんてどうだ?
それだと、廃人とセミ廃人w(サブカ)の勝利で終わりそうだがw
正解率一桁の問題しか出ないとか、
夢のような回収専用モードだな。
称号とかどうでもいいから実装してくれ。
それなら100円1クレでもいいわ。
>>898 勿論、放棄レースだから正解率イッケタの問題でも、正解は非表示だけどイイのか?
廃人か非廃人かの組み分けは、大会ポイント順位で区切るとして。
サブカ荒らしは横行しそうだが、これなら称号に価値は出るような。
なんかイイコト思いついちゃったかもな俺。KONMAIよ、俺にノーベル賞くれw
正解なんて自分で調べるに決まってんだろ
QMAの総インカムのうち、廃人が占める割合ってどんなもんなんだろうな
廃人の事ばっか考えたシステムにしないで、中堅層がモチベを維持できて
かつライトが増えるような工夫した方が商売的にもいいと思うんだが
>>901 おそらく8割〜9割じゃないかな
いつも行くところは廃人2人で校内ランクのその他全員より多い
もう中間層はほぼ脱落している気がする
俺も脱落して中級魔道士
>>901 ユーザーの意見を全く聞かない時点でサービスを提供する企業として不適格
コンマイ的にはミドル以下までなんとか繋ぎ留めるのは諦めたんだよ 頑張って廃レベル(努力する)になるか、100回(一万円)やって下手したら一回も優勝出来なくてもニコニコ次100円投入出来る精神レベルに達するか、さっさと辞めるか
そうか…新たなメーカーが料金改定したクイズゲームが出るまで待つか
この糞搾取考えた連中が潰れるよう念じておこう
念念念念念念念念念念念念念念念念
レベニューシェアは大手はみんなやってるからなあ
ライトを相手にせず廃から搾り取るって完全にソーシャル()のやり方だし
バグはもう詐欺レベルで普通の業種なら当たり前に返金補償対象だし
やっぱゲーム会社()って色々普通と違うんだな
大丈夫だ
コンマイとかネタに出来るだけマシ、一応ゲーム中に謝罪メッセージと修正報告があるだけマシと
隣のクイズゲームのプレーヤー兼ねたやつが言っておくよ
あんな論外と比べても仕方ないかもしれんが
どっちも同じだ糞メーカー
セガもコナミもくたばれ
セリフまで使いまわして目新しさ皆無な上に更に加速する
搾取体制もう店じまいする気満々だろ
>>902 協力好きが結構支えてる気がする、それとトナメ廃人とサークルぶん回し組
それなりにインカム保ってるだろ。でも総プレイヤーはかなり減ってそう
相変わらずタッチパネルのブレが大きすぎて困る
何か軽減する良い方法は無いのか?
音ゲーも最近は廃人からの搾取要素をより強化しているし
コナミのゲーム自体が全体的に廃人にターゲットを絞りつつあるな
もう話題になるうちが花でもうじき、クイズゲームってゲーセンにまだあるんだ?って会話になるな
今のアケゲでむしろ廃人向けではないのは何?
大体シリーズものかキャラゲーばかり。所詮はバレードの法則
パレートやで
本当だ
パレートはイタリア人なのか
TDLみたいに入れ替わり立ち替わりでキラキラしたのが通っていくのかと思ったw
お前ら最初からゲーセンの客じゃないんだから家に引きこもってればいいんだよ
100円ぽっちで俺tueeeできるようなゲームははるか昔から全く存在しません
???
>>914 天下一将棋会と麻雀格闘倶楽部
ルールが分かっていれば新規〜ミドル〜廃人まで楽しめる
廃プレイが強さに繋がらないゲームだな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |918 :ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 06:12:36.85 ID:SD2I/y4U0
| \_/ ヽ (_ _) ) < お前ら最初からゲーセンの客じゃないんだから家に引きこもってればいいんだよ
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ | 100円ぽっちで俺tueeeできるようなゲームははるか昔から全く存在しません
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \______________________________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>899-900 正解率イッケタの問題、正解非表示 →廃人「正解なんて自分で調べるに決まってるだろ」
って発想が、いかにも廃人らしくてワロタ。
昔は正解なんて調べなくても楽にセンモニに載れる時代もあったけど…
もう無理だろうな
>>920 麻雀や将棋は定番商品だから古今東西沢山出ていて、わざわざゲームセンターに行かなくても
遊べるものなので、
一人で簡単に練習したいとかそういう需要に答えてあるのだろう
触っていきなりコテンパンじゃ次に触らない人続出
市場も違うので他のビデオゲームとは別格で考えるべき
925 :
ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 23:36:42.85 ID:6dX71e8W0
COMが多すぎて酷い
なんか人が少ない
三人とか四人とか
>>922 俺はもうQMAやってないが、それわりと当たり前の思考だと思うんだが
問題を回収するのが重要なのであって答えをゲーム中に知るってのは二の次だろ
コナミ税撤廃ってありえないの?
このままじゃ撤去確実…
929 :
ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 01:54:16.52 ID:9SV77r/E0
守銭奴コンマイがそんな事するはずがない
俺がQMA廃人で弟が寺廃人なんだけど、寺でリフレクの曲をプレイするために1日で7000円くらい使ったと言ってた
やりたくもないリフレクに金を入れ捨てゲの繰り返し、宣伝のためにやってるつもりなのか分からないが
リフレクが大嫌いになったとさ、本当金を搾り取るのが上手いな
>>930 それは早く解禁したくて焦りすぎ
毎日少しずつやれば必要クレ数も少なくて済むのに
>>930 別に寺だけでも解禁できますしおすし
リフレクやる必要ないですしおすし
そろそろスレ違いかもだが
>>932 それはその通りだがIIDXプレイではIIDX側の解禁はわずかしか進まないので逆に非効率
参考までにwikiにはIIDXのみのプレイでの全解禁は「無謀に等しい」とまで書かれている
メーカーが同じだからか、QMAの問題点と音ゲーの問題点って意外と共通項は多いんだよな
音ゲーといえばオンガクパラダイス…
>>933 廃人なら毎日やってるとして、宝箱の影響で5万くらいで落ちるらしいし、毎日やらずとも10万あれば足りるぜ()
俺は音ゲーもやってるけど、最近の曲解禁は露骨に金使わせる仕様ばかりでうんざりしてる
毎日行けるような廃人じゃなきゃ数ヶ月かからないと無理だろこれ…
うちのホームの8台が満席だったけど
8台中、全国大会をプレイしてる台が一台も無いとかね(トナメ6台、協力2台だった)
まあ今作のあの大会の仕様じゃやりこむ気にはなれんわな
うちのホームも覗いてみたけど確かにトナメばっかやってたな
近くの別のゲーセンは4台きれいに空いてた
>>928 コナミはそれがわからないから馬鹿なんだよ
>>928 コナミ「おまえらの大好きなQMAが無くなりたくなければもっと金よこせ。
嫌なら本スレテンプレに書かれてるゲーム・アンアン()をやって、どうぞ」
大失敗とかどこの話だよ
今日も4台あるサテ、満席だったぞ
943 :
\_______________/ :2012/07/01(日) 12:19:30.32 ID:m+1uKL1V0
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AAコピペ君は癇に障る書き込みがあるとAAで自己紹介してるようにしか見えないw
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全国大会かてない。私はミノLV.4の中級なのですが、どうすればイイのでしょうか?
大会初日は3・4位とか取れていたのが、今日は5・6位ばっかりでした
トナメでは17回中16回決勝進出と、好調なだけに、この結果には愕然としています
大会辞めてトナメやってる方が楽しいと思うよ
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ウェアハウス川崎で20台近くあるのに全国大会やってる人が0だった
今住んでいる市の隣の市にあったQMAが大量撤去されて、唯一残った店が4サテ
勿論クレサ無しがだいたい満員、有名校
実家の市内とその周辺も同じような感じに大量撤去、唯一残った店が有名校
…ドラステ無理なので賢者になる程度に頑張っていた自分は席取りまでして片道狭く遊びたくない
残した店は全国チェーンの店だけ
自分は定期があるからいつも空いている(それも問題だが)店見つけたが、周りは半引退状態
その見つけたも危ない状況…この店潰れたらもう触るペースが多くて今の3割くらいになるかと
>>930-
>>934 連動解禁が悪なら公式イベントなども会員にしか限定アイテムナシ、
コラボキャンペーンと称してまったく路線の違う二つのゲームのカードを買ってプレイ+
有料会員登録(しかもパソコン・スマホでの登録のみ)してある程度遊ばないと限定アイテムナシなんていう
S社の方がいいのかと
B社はそういった連動キャンペーンやっているのか知らないが
同じキャラ版権物同士のコラボなら、んな反発はないはず
>>935 この板的にそうなるなw
まだ回線生きているんだろうか?
格闘&体感ゲームを強化している店と音楽ゲーム強化の店でも撤去されるQMA
アドアーズやレジャーランド、タイトー、ラウンドワンに見棄てられたら終わり
音楽パラダイスは音ゲ曲のみ使ったモード作ればよかった
検定スレだと常にBEMANI検定作れって発狂してる音ゲ厨いるから需要あっただろうに
必死になって全国の称号ゲットした人涙拭けよ
称号踏みを除けば今回が一番ノルマが高いから称号取れたらもう全大会称号取れるだろ
金があれば
今月は協力プレーの難易度を極端に上げてきたな
コンマイって何か追加するたびに難易度を上げないと気がすまないよね
隠し曲とかそういう追加要素は殆ど難易度が高いものばかり
まあ金を落とす廃人に合わせているからしょうがないのかもしれないけど
協力の難易度なんか上げてもインカム減るだけで良い事ないと思うのだが
なんか勝算でもあるのかね?
旧作と違って税収があるからインカム減らん方が良いだろうに・・・
コンマイの考える事はさっぱりわからん
プレーヤーとしてはプラチナの枚数が変わらないのなら楽な方が良いのにな。
難易度が高くなって殺伐とするなら、まだフロア数を増やされる方が良かったわ
あの程度でヒーヒー言う奴はどっちにしろ金なんか落とさない層
魔界や白龍に比べれば屁でもない
協力はクリア前提、とか考えてるミノガーが騒いでるんだろうな
>>959 金落とす層なのかそうでないかは俺にはわからんが
金をあまり落とさない層からも徴収しなくてどうすんだ?
以前プレイしてた人がプレイしなくなったら単純に売り上げ減るだろ
まあそれで廃人が余計にお金を落としてくれるなら効果はあると思うんだ
俺が気づいていないだけかもしれないので
もしかしたら売り上げが増えるのかもしれん
で、どんな勝算があるのか?と書いたわけよ
金掛けて追加要素出して売り上げ落としてるから意味わからん
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WOTAKU RADIO CLUB
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そのAAはどういう意味なの?
AAコピペしかできない馬鹿が粘着してるだけだよ
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よっぽど自分の容姿にコンプレックスがあるんだろうな。
そうでないとそんな気持ち悪いAAは生理的に貼れない。
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本スレにもあったけどカードが認証されないバグが起きているみたいで
商品として失格といってもいいレベルのバグだと思う
968 :
ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:10:47.24 ID:K6k9I4Ox0
>>967 俺も大会やろうとしたけど、何度試しても認証されなかったから引退したよ
それ修正されたんじゃなかったの?
>>967 ライバル社のクイズゲームみたいに度数つきの専用ICではないだけましだが
あっちみたいに筐体上や店には一切知らせないのに
公式サイトから郵送サービス利用しないと復旧できないとかないよな?
あっちは修正パッチ出したのが一月以上後で、
マイナーバージョンアップ直後の
書き入れ時の夏休みで何してたんだ状態だったが
>>969 今でも発生しているよ
>>970 一日たったら直っているとかそういう軽い症状ではないので
連絡入れなかったそのままの状態のまま放置の可能性もあるし
GATEのフォームとかで連絡を入れないといけないくらいの手間はかかるかも
連絡の手間がかかるなんざ論外
たとえ知らない間に修正されたとしても、もう二度とやる気は無い
大会初日に休暇取ってまで期待してたのに、今となってはただ虚しいだけだ
>>960 そもそも難易度なんぞ上がっとらん
気のせい
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カードが認証されないバグ?
誰か動画であげてくれた人いるか
そろそろ次スレ
twitterによるとその状況が発生していた人は昨日の
アイテム追加兼修正パッチ配布で無事プレーできるようになったとのこと
>>970 アカウント持つだけで直接意見が遅れるようになったのも
GATEの利点かと思います
私は数ヶ月に一通くらいは意見などを送るので…ほぼ数日以内に返事が返ってきます
いっぽうアナンのほうはバグが頻発して困ると画像つきで送ったのに
返事来たのが一週間以上後で、しかもサーバーの不良によるものです
こちらではどうすることも出来ませんという簡単なものだった
何送ってもこんな返事しか来ないから何十万も使ったのに
すっかり興ざめしてしまって、キモヲタ学園と昔小ばかにしていた
こっちをはじめることになったとチラシ裏
100円2クレサービスで盛況する東京のゲーセンなら潰れない…
そう思っていた時期が俺にもありました
お前らグダグダ文句言いつつもなんだかんだでやってるようだが、どこまで階級上げてんの?
>>981 今日の閉店間際に、白金十段から宝石すっ飛ばして天賢者になってきた
まだ中級魔術士
レベル上がるのが嫌で、決勝戦でわざと間違えて0点4位を繰り返してます
200円3クレ増えたな。
やはり半分以上取られるときついのか(200円3クレは45%)。
>>983 自分は問題みても大半分からないスポーツ投げるわ
アニメも分からないがマニアックなアニメやゲームの問題見ても
他の人との会話にはつながらないしね
万年フェニックスでいいよ
>決勝戦でわざと間違えて0点4位
俺もこれやってるんだけど、迷惑? それとも、1〜3位の人はタダで魔法石はいるから、有益か?
俺の場合は、決勝で苦手なアニメ・芸能が来たら全力で答えて、それ以外はわざと間違えてる。だから、いつも決勝0点ではない。
おかげで、正解率グラフが5152112とか、いい感じでフェイクになってる。
予選と準決勝は本気出すけどね。まだミノLV4だが、さすがにドラまで行ったら決勝でも本気出そうかなと思ってる。
何問捨ててもタライクマフィー取れねーぞコラ
>>986 そんな下らないことやってるようじゃドラに来ても碌に戦えないよ
えぇ。ドラで戦えないのは自覚してますよ。8以降、自分みたいなドラフェニじゃプラメ取るなんて無理。
ましてハイドラ優勝なんて夢のまた夢。7の時に、下ドラで取ったプラメならありますが。
このゲームを楽しむためなら、強い人と戦う必要なんてないと思う。
100円1クレが基本となった今こそ、決勝まで安定してプレイし、この手段で経験値を最小に抑える事が、
このゲームを、より少ない金で長時間プレイを楽しむ、延命措置だと思ってる。
ドラまで行ったら、サブカに逃げて…この繰り返しに限るかな。
そもそも今回の仕様でまだミノの時点でドラは到底無理だろ
強い人と戦う必要はないのは同意だ
しかし同レベルとだけ戦えたとしてもそれはそれで
一回ごとの引き運ゲーにしかならないんだよな
まあ俺も現状の仕様では過疎タイムを狙うってのが精々
何枚かあるプラメも一桁HUM時に拾ったのが殆どだし
「強い奴と戦うのやだ」っていう奴大杉。
16位落ちだと何も貰えないからそう言わざるをえない
皆が皆「強い奴と戦うのやだ」と言えばどうなるのか
3クレイプで楽な組に下がれる仕様にしよう
「俺より強い奴に会いに行く」
なんていまどき流行らないんだろうね
有名プレイヤーによる百人組手的なものも昔あったな
今なら「負けるのわかってるのに金払うとかw」と笑われそう
個人的にはフェニックス4〜ドラ2あたりが一番面白い
フェニックス1〜2はつまらん、運悪くミノHIGHに召集とか最悪超つまんねえ
ドラ1になった直後クレにドラ廃に召集されたが準決勝まで行けた(COM9個)
以前ミノHIGHでHUM6人なのに自分だけ一回戦落ちしたぜ
正解率がアニゲーが48%、芸能が43%なんだぜ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。