戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
戦国大戦における家宝合成の結果の報告、及び考察をするスレです。

【書き方例】

    種類  副効果   家宝名
1個目: 刀 武 ./統 ./鉄 . 天羽々斬
2個目: 馬 速 ./速+/速+ 帝釈栗毛
3個目:      ・
4個目:      ・
5個目:      ・
6個目: 茶 兵 ./兵 ./兵 . 初花肩衝
--------------------------------
「かしこみ」→「ふぅ〜 できましたぁ」
--------------------------------
. 結果: 茶 兵 ./槍 ./兵 . 楢柴肩衝+

【関連スレ】
【毛利の】戦国大戦558万石【霊圧が消えた!?】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335537139/
2ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 21:55:13.39 ID:8EhFBOWl0
このクソ巫女!オラの家宝返してもらうまで体で稼ぐだ!
3ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 22:02:40.43 ID:wazrVXd40
合成後の家宝の種類は素材の種類から選ばれるとか+の副効果は合成後に引き継ぐのかとか
その辺分かればいいな ランダムならランダムだということが分かればそれでいいし
4ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 22:11:07.32 ID:CetCpnsY0
NETで奉納中の家宝の内容が見れれば協力もできるが
金枠茶器2つ何入れたかわかんねぇ。
とりあえず>>1スレ立て乙!!
5ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 22:22:21.62 ID:LNfXcaZY0
統復+復+の明鏡止水を奉納したが、合成家宝に復+は一つも付かなかった
副効果固定のユニーク家宝が例外なのかはわからないけど、一応報告
6ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 22:46:45.46 ID:SC7Eo/760
スレ立て乙!

厳密に何入れたかまでメモ残ってないから系統だけ
大して役にたたないと思うけど一応

かしこみ
馬馬刀兜兜馬→青海波+
兜兜兜兜兜兜→大水牛+
書書壺壺刀馬→六韜+
壺壺壺刀馬刀→楢柴+

はらいたまへ
刀刀馬刀馬書→孫子+
刀馬馬壺軍軍→七転八起+

副効果+ついてるのは1つも入れてない、出来上がったのにももちろん+つきはナシ
7ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 23:12:36.45 ID:SC7Eo/760
ごめ、副効果書くの忘れてた
材料は前と今回のキャンペーンで出たの放り込んでたからメモ残ってなす

青海波+ 速/復/兵
大水牛+ 武/弓/弓
六韜+ 統/統/槍
楢柴+ 兵/兵/速
孫子+ 武/兵/統
七転八起+ 統/統/統
8ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 23:28:02.27 ID:PtH+upeoO
突っ込んだ家宝の副効果と比べられないなら書く意味なくね?
9ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 23:31:18.42 ID:SC7Eo/760
>>8
ならスレ汚しスマソ
副効果まで書くとなると敷居上がりすぎて過疎りそうだな
10ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 23:38:19.95 ID:PtH+upeoO

なに入れてなにが完成したかはサンプルとしては良いと思うよ。
でも完成品の副効果だけ書かれても意味なくね?

入れる家宝系統が一つなら完成品も同じ系統で良いのかね?
今まで三回やって三回上位家宝できたけど
11ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 23:52:45.13 ID:SC7Eo/760
なるほ、副効果のことね。

セリフ、奉納の系統などで方向性がわかれば家宝合成も捗りそうだし期待したいです
12ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 00:43:21.59 ID:oL3YLTNFO
副効果の兵が10個以上だと兵+が出るよ!

とかいう鬼仕様だったりしたら笑える
13ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 21:49:09.84 ID:2leI/l9QP
有益そうな情報なのでコピペ

808 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 21:15:40.15 ID:M9+5/47KO [4/4]
>>802
40回合成した結果だが、最初か最後に納入した家宝になる
どちらになるかはかしこみ巫女の台詞でわかるが、
そもそも台詞自体を選べないので最初と最後に欲しい種類の家宝を入れるしかない
福効果と+の条件はわからない、というか想定していなかったため調べていない
14ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 22:00:32.25 ID:bVMsFUmk0
それほんとか?
合成後の家宝が最初と最後の系統になるって
奉納した種類を参照するのが濃厚だったはずだが
15ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 22:03:54.39 ID:Giym+sfI0
でも今までに入れた家宝と違うのが出たって書き込み何回か見た気がするんだけどなぁ
16ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 22:28:13.78 ID:iAh3bz9O0
巫女の台詞は3種類やね・・・
最初、最後、それ以外のパターンか
17ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 22:44:44.33 ID:By+HisLu0
>>12
鬼仕様だけどそれで確実に欲しい+副効果狙えるなら
完全ランダムよりマシだと思えなくもない

もしそうだったら家宝は強化&改造して副効果揃えてから奉納することになるのか
18ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 01:26:35.06 ID:xScrhNzeO
>>13の法則は一応>>6に適用できるな
>>13が使えるかどうか配列スレみたいに報告していかないか?
ちょうどキャンペーン期間だし
19ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 01:36:15.21 ID:asl+NrRo0
わかった、奉納したら入れた家宝と順番を覚えておく
20ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 01:47:59.07 ID:yvxZmLyTO
大体1日だけで奉納6個も出来ないから、メモしながらちょっとずつ解明するしかないな
21ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 02:01:02.80 ID:wJ3sZe7VO
>>12は極端だけど、ある程度確率に影響ある気はするな。

過半数あると+判定処理に入る、個数が多いと確率アップ、+は数字2個分、12を超えると+1個確定、13〜は2箇所目も判定
とかなら割と合理的ではある。
22ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 03:16:44.14 ID:xb29uxce0
up5316
報告の入力補助的なエクセルのファイルを作ってみました
23ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 07:33:54.01 ID:P1BHbtLR0
>>22に感謝。早速使ってみましたが副効果が復ではなく活になってるので若干戸惑う感じ

    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 兵 ./兵 ./活 . 楢柴肩衝
2個目: 刀 統 ./活 ./鉄 . 鬼丸国綱
3個目: 刀 武 ./兵 ./鉄 . 七支刀
4個目: 扇 統 ./兵 ./統 . 天下布武
5個目: 兜 兵 ./弓 ./鉄 . 鹿角脇立兜
6個目: 馬 速 ./兵 ./兵 . 青海波
--------------------------------
. 結果: 壺 兵 ./兵 ./統 . 初花肩衝+
"
    種類  副効果   家宝名
1個目: 馬 速 ./ - / -  黒雲
2個目: 刀 武 ./ - / -  七支刀
3個目: 扇 統 ./ - / -  天下布武
4個目: 壺 統 ./ - / -  富士茄子
5個目: 兜 兵 ./ - / -  鹿角脇立兜
6個目: 書 武 ./ - / -  黄石公記
--------------------------------
. 結果: 壺 兵 ./ - / -  楢柴肩衝+

両方ともセリフはメモってませんでした、後者は副効果もメモってませんでした
24ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 09:59:36.27 ID:xb29uxce0
>>23
「活」になっているのは気付かなかった…
気持ち悪いので「復」に直しました、ありがとう
up5317
25ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 16:06:49.31 ID:rk+ITvfjO
さっき金家宝奉納したけど、最初は七支刀で最後はりくとー
出てきたのうーうーだったぞ(´・ω・`)
26ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 17:30:19.18 ID:KTythURQ0
>>25
全部書いてもらえるとありがたい。
27ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 18:11:23.56 ID:SG6qWIe20
「最初と最後に入れた家宝と同系統のものが合成される」ってのはやっぱり違うよね
28ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 18:37:59.53 ID:rk+ITvfjO
>>26
七支刀→放生→ダルマ→ダルマ→風林火山→りくとー=うーうー
刀か甲陽欲しかったのう…(´・ω・`)
29ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 20:49:27.02 ID:36FeqK490
刀欲しいなら刀いっぱいいれような 現時点ではそれくらいだ
30ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 21:11:10.30 ID:IALOUwgqQ
というかうーうーって刀だろと言うのは無しなのか?

>>27
銀→金だが今日頭と終わりに刀入れて天地人出たから個人的には信じない事にした
31ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 21:18:01.12 ID:xScrhNzeO
うーうーも刀の一種じゃないの?
羽々切 般若 童切 七支刀 獅子王 雷切全て刀じゃなかった?
32ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 21:41:18.49 ID:YRi9gE+yO
ハバキリは刀
すべて刀にしても、どの刀になるかはランダム

が、定説なんだけどそれすら検証はされていない
33ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 23:18:59.78 ID:xb29uxce0
スレ立てた言い出しっぺなので晒し

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 刀 統 ./統 ./鉄 . 鬼丸国綱
2個目: 刀 武 ./統 ./統 . 姫鶴一文字
3個目: 刀 兵 ./兵 ./槍 . 童子切安綱
4個目: 兜 速 ./兵 ./統 . 銀獅子兜
5個目: 兜 速 ./復 ./速 . 銀獅子兜
6個目: 刀 兵 ./兵 ./城 . 童子切安綱
--------------------------------
. 結果: 兜 兵 ./兵 ./鉄 . 獅子頭付兜+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「ああっ きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

>>27
>>30
やっぱりどうも違うみたいよね
34ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 07:07:13.74 ID:zoqDacNm0
副効果は左右の枠別にランダムで奉納した家宝から決まる説は今んとこあってるな。
35ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 09:28:20.93 ID:1DnFX9XGO
うーうーの呼び方復活家宝かなんかと勘違いしてんじゃね?
36ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 10:17:23.76 ID:+WNCsKpuQ
>>35
初花→ういはな→うーうーという二重の勘違いと予想
3728:2012/05/01(火) 10:19:19.75 ID:63wW4MTa0
混乱させてすみません
刀じゃなくて兜が欲しかったです・・・
キャンペーン開始から30セット以上プレイしてるのに、金の兜家宝が一回も出ない
3828:2012/05/01(火) 10:22:13.22 ID:63wW4MTa0
それから>>36さんの言うとおりです
副効果もメモしているので次からは>>1さんのテンプレ通りに書き込みます
39ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 11:04:02.42 ID:q6zzhpJ40
てことは打雲辺りを6個奉納すれば・・ゴクリ
40ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 15:13:16.96 ID:p7kI2+WxO
さっき金軍配6かしこんだら、やおよろずの〜で森羅万象+できた
副効果は忘れたけど、最後に森羅万象+を入れた
偶然だと思うけど
他の5個返してくれよ……
41ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 16:15:26.31 ID:+WNCsKpuQ
とりあえずさっき一つプラチナ作ったので晒す
もしもしだからテンプレ通りじゃないのは勘弁

1個目:壺 統復兵 富士茄子
2個目:扇 統速兵 森羅万象
3個目:書 武兵速 黄石公記
4個目:扇 統統鉄 天地人
5個目:馬 速兵速 青海波
6個目:馬 速統復 放生月毛

.結果:馬 速復復 放生月毛+

「かしこみかしこみ〜」
「ふぅ、できました〜」
42ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 23:08:25.33 ID:bPwYQ/uE0
"金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 兵 ./速 ./鉄 . 楢柴肩衝
2個目: 壺 統 ./復 ./復 . 富士茄子
3個目: 壺 統 ./弓 ./速 . 富士茄子
4個目: 壺 兵 ./統 ./速 . 初花肩衝
5個目: 壺 兵 ./槍 ./兵 . 初花肩衝
6個目: 壺 武 ./弓 ./速 . 九十九髪茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 統 ./復 ./鉄 . 珠光文琳+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
"
43ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 00:04:31.44 ID:Y4NZQJwP0
こうなると家宝キャンペーン中に刀と壺を溜め込みまくるしかないな 
44ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 03:01:05.83 ID:BZb+jna60
出てくる家宝の主効果と副効果は、奉納した家宝の主効果と副効果から選ばれる?
45ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 06:37:57.53 ID:qiW4zAIp0
携帯で宝物倉庫必死に操作しながら
プレイすることになるな…

まあそれ以前にもう60付近埋まって貯めるのがキツイが
46ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 07:37:00.31 ID:IdoVjgOi0
>>34
だんだんこの説が真実味を帯びてきた。
47ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 07:46:16.07 ID:dMFi/8lrQ
とりあえず主効果か副効果左右どっちかを6つ全部揃えてみればわかりそうだが
なかなかできねえよなあw
48ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 08:33:11.75 ID:PG4BKeAU0
まず揃ってる時点でそこそこ神家宝っていうね
49ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 09:51:28.30 ID:rdshEamvO
使わない鉄鉄6個有るけど、そのうち鉄+とか出そうで今突っ込むのは躊躇しちゃうな…
50ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 10:00:44.78 ID:IdoVjgOi0
>>49
別に鉄+が出ても関係なくないか?
どうせ奉納しても鉄鉄だし。
51ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 11:57:34.34 ID:m4j7XIPG0
銀枠→金枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 統 ./復 ./ -  松本茄子
2個目: 兜 武 ./速 ./ -  朱塗蟹兜
3個目: 刀 兵 ./槍 ./ -  北谷菜切
4個目: 書 兵 ./兵 ./ -  司馬法
5個目: 刀 武 ./槍 ./兵 . にっかり青江
6個目: 馬 兵 ./兵 ./ -  三河馬
--------------------------------
. 結果: 書 統 ./復 ./統 . 六韜
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」
52ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 12:12:11.59 ID:IdoVjgOi0
>>51
右側が兵になってないだと……
53ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 13:23:15.78 ID:RN3MDJON0
銀家宝だと右側がないからランダムになるんかね?
54ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 16:46:31.43 ID:YsAT7MdOO
今日銀→金を試したんだけど、メモに失敗
副効果二枠の家宝を2つ入れたけど、出来たものの右枠は
統、弓→兵になってた
左は推論法則に沿ってたけど。
55ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 17:01:59.36 ID:DxdX30lH0
"金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 兜 武 ./ - / -  大水牛兜 or 鹿角脇立兜
2個目: 兜 兵 ./弓 ./槍 . 飯綱権現兜
3個目: 刀 武 ./槍 ./速 . 七支刀
4個目: 扇 統 ./統 ./槍 . 天地人
5個目: 馬 速 ./弓 ./復 . 鬼芦毛
6個目: 壺 兵 ./兵 ./速 . 楢柴肩衝
--------------------------------
. 結果: 馬 速 ./統 ./速 . 長寿院栗毛+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

1つ目の家宝とセリフうろ覚え
56ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 17:35:04.02 ID:wB1GN1Ls0
銀→金
--------------------------------
   種類  副効果   家宝名
1個目:刀 武 /弓 /弓  にっかり青江
2個目:刀 武 /弓 / - 日光一文字
3個目:刀 兵 /弓 / - 北谷菜切
4個目:刀 武 /兵 / - 村正
5個目:刀 統 /鉄 / - 宗三左文字
6個目:刀 武 /弓 / - 村正
--------------------------------
結果:天羽々斬 武弓弓

「かしこみ」→「ふぅ〜 できましたぁ」

>>34実証のため
一つだけ副効果が2つある家宝を入れて、2つ目の副効果だけでも意図したものが出せないか実験
取りあえず意図した副効果のものができたけど、
運が良かっただけの可能性が高いし、もっとサンプルが欲しいですね
57ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 19:33:34.72 ID:IdoVjgOi0
すべて兵統で奉納して、兵統家宝が出来れば説得力あるんだけどなー。
58ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 20:16:13.45 ID:2rRwD7ii0
"金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 書 兵 ./兵 ./兵 . 甲陽軍鑑
2個目: 扇 統 ./鉄 ./速 . 臥龍鳳雛
3個目: 壺 武 ./兵 ./城 . 九十九髪茄子
4個目: 兜 兵 ./兵 ./復 . 飯綱権現兜
5個目: 壺 兵 ./兵 ./城 . 初花肩衝
6個目: 書 兵 ./兵 ./兵 . 甲陽軍鑑
--------------------------------
. 結果: 兜 兵 ./兵 ./速 . 鹿角脇立兜+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」

"銀枠→金枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 兵 ./統 ./ -  山名肩衝
2個目: 刀 武 ./兵 ./ -  日光助真
3個目: 刀 武 ./鉄 ./ -  日光一文字
4個目: 壺 統 ./弓 ./ -  松本茄子
5個目: 扇 統 ./弓 ./ -  青龍配
6個目: 刀 兵 ./槍 ./ -  北谷菜切
--------------------------------
. 結果: 壺 武 ./兵 ./城 . 九十九髪茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」


今度からは副効果揃えてやってみよう…どの程度の信憑性かわからないけど
59ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 23:05:12.35 ID:BZb+jna60
副効果は今の所100%
60ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 00:53:57.72 ID:rqr7YUVt0
"銀枠→金枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 馬 速 ./統 ./兵 . 与那国馬
2個目: 刀 武 ./槍 ./兵 . にっかり青江
3個目: 刀 武 ./兵 ./ -  日光一文字
4個目: 刀 武 ./鉄 ./ -  村正
5個目: 馬 速 ./鉄 ./ -  道産子
6個目: 刀 武 ./速 ./弓 . にっかり青江
--------------------------------
. 結果: 刀 武 ./統 ./速 . 姫鶴一文字
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」
"
61ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 02:08:45.52 ID:mZeWKgS80
少し直しました
up5319
62ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 02:32:44.91 ID:mZeWKgS80
今までの推論まとめ

・合成後の家宝種類は、素材とした家宝の種類の中から選ばれる?
 →本スレ等では入れた家宝と違うものが出たとレスがあったような…(>>15
   このスレの報告では今のところ推論通り

・合成後の家宝種類は、最初か最後に納入した家宝になる?(>>13
 →反例:>>23の下、>>30>>33

・合成後の家宝副効果は、左右の枠別に奉納した家宝の副効果から選ばれる?(>>34
 →今のところ右の副効果が無い銀家宝を含んだ合成では例外有り(>>51>>54>>60

・合成後の家宝の主効果についても、奉納した家宝の主効果から選ばれる?(>>44

その他、疑問点
・三日月の台詞の種類
・三日月の台詞と合成結果の関連性
・合成限定家宝の合成に条件はあるのか
・同じく+副効果作成に条件はあるのか
63ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 06:55:36.86 ID:MbH89g21Q
壺兜以外の主効果兵家宝、刀以外の主効果武家宝、扇以外の主効果統家宝、馬以外の主効果速家宝
ここらへんを家宝の種類と主効果を6つ同じにして奉納した時、何が出来るかを知りたいな
揃えるのが凄い大変だけど
64ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 11:00:54.97 ID:v/8pMHHK0
>>63
特に気になるのは、芭蕉扇、戦国策、三十六計かな
同じ種類かつ同じ主効果である上位家宝が無い家宝を6つ揃えてみれば、
家宝種類説か主効果説のどちらかは崩れるはずだし面白そう
65ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 11:23:31.22 ID:DHmnPN690
同一種類で同一の主効果がない場合は、別のが選ばれる。
ってだけで何も崩れはしないよ。
66ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 11:49:52.95 ID:v/8pMHHK0
>>65
どちらかの説が間違っている、という可能性も今現在ありうるだろ

もちろん言うとおり両方正しくて、同一種類で同一の主効果がない場合別のが選ばれる、
というだけかもしれないが、少なくともどちらが優先されるかは分かるから有意義には違いないでしょ
67ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 12:35:37.77 ID:MbH89g21Q
今作った奴晒し
うまいこと副効果の左側を2種類に絞れた

馬 速復復 放生月毛+
刀 統復弓 獅子王
扇 統統復 臥竜鳳雛
刀 兵統槍 童子切安綱
壺 武復復 九十九
刀 武統槍 大般若

馬 速復復 長寿院栗毛+

「やおよろずのかみたちともにきこしめせ〜」
「じゃじゃじゃじゃーん」
「すごいのできました〜」
偶然だろうが最初に入れた月毛+と装備効果一緒になりやがった
てかじゃじゃじゃじゃーんとかはじめて聞いた
68ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 13:10:29.64 ID:eIk4/k2C0
副効果左枠を揃えられたので報告


"金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 扇 統 ./鉄 /速  風林火山
2個目: 扇 統 ./鉄 ./槍 . 天下布武
3個目: 馬 速 ./鉄 ./攻 . 放生月毛
4個目: 馬 速 ./鉄 ./兵 . 青海波
5個目: 馬 速 ./鉄 ./復 . 放生月毛
6個目: 刀 武 ./鉄 ./弓 . 天羽々斬
--------------------------------
. 結果: 馬 速 ./鉄 ./速 . 長寿院栗毛+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

鉄砲揃えたら鉄砲が付きました。
69ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 13:36:27.50 ID:av4wYASv0
>>68
これはもう確定臭いな。
もうちょい様子見て俺も狙ってみるか。
70ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 13:39:16.99 ID:0jovb32+O
つまり、兵統速だけ入れれば1/3の確率で何かが揃うな

これはナイス情報
71ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 13:45:34.46 ID:FP+ckboM0
>>68
マジか、これは熱いで・・!
72ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 13:55:51.86 ID:av4wYASv0
あと銀獅子兜六個奉納で、兜系が出来れば種類依存、主効果速家宝が出来れば主効果依存かがわかるな。
73ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 14:08:29.11 ID:uzmW2Bx20
宮王肩衝兵兵+→天羽々斬武兵+復→銀獅子兜+速復復
ってなったからあってるっぽいな
たまたま兵+は残っただけか…
74ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:03:42.81 ID:bHO1VH3G0
いやいや、兵×2家宝作るには兵×2家宝6個いるって事だろ?
熱いどころか寒過ぎるだろ、用意できんのか?
一つ狙った副付けたってオヤジに改造で変えられるのがオチだろ
75ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:06:20.66 ID:VNjhzpnw0
打雲大海6つ集めて兵+兵+狙うとかならまあ金銀宝箱をずっとやってくれれば1年くらいで出来るかもしれん
誰か試せるものはおらんか!
76ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:24:46.40 ID:jNDM4pwc0
打雲大海とか最初から副効果+がついてるやつは改造できないけど
それを素材に合成して、副効果+が1つだけ引き継いだ場合って改造できる?
副効果+じゃない部分だけ改造できるのか、それとも例えば兵、兵+、兵だった場合に兵、統、復みたいに+の部分も変わるのかな?
77ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:26:12.54 ID:GsnPLHe70
+の部分は固定じゃなかったっけ
だから+ついてる家宝のほうが望みの副効果にしやすい、その+自体がまともなものならだが
78ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:26:27.71 ID:MbH89g21Q
>>75
頑張って6つ集めて
すごいのできましたぁ→楢柴肩衝+ 兵兵+兵+
ってオチだな
79ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:30:03.51 ID:MbH89g21Q
>>76
以前打雲入れて出来た姫鶴+の武復兵+を何回か叩いて武兵兵+にしたから大丈夫かと
80ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:30:54.23 ID:W8X3q6CA0
>>77 副効果+はたまたま説が微レなんじゃねえの
81ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:33:16.55 ID:jNDM4pwc0
>>77
おおサンクス
だったら無理に+、+を狙うより片方だけ狙いの+でもう片方は望みのが出るまで改造して
それで妥協した方が労力的にも精神的にもいいのかなぁ 今の段階だと
望みの+、+を引き継いで尚望みの家宝にする確率かなり高そうだし・・・
82ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:41:01.34 ID:0jovb32+O
仮に壷6で壷確定だとして
・ういはな(兵・全)
・つくも(武・全)
・たまじゅ(統・全)
・ならしば(兵・単)
・ふじなす(統・単)
・うちぐも(兵・全・+)

あと何かあったか?
単純に1/6な訳だ。富士茄子しか持ってねぇ。普通のでいいから九十九髪茄子くれ
83ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:43:41.63 ID:GNonqSRE0
検証結果が本当に「たまたま」で結果は完全ランダムだったら面白いんだけどなw
ランダムの方が楽しみの部分が出来てゲームとしてはいい
欲しいの狙って作れる仕様とか、みんな同じばっかになってつまらない
84ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:48:03.31 ID:av4wYASv0
>>83
けど欲しいのはみんなだいたい同じだよな。
それができるのが早いか遅いかってだけで。
85ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:49:38.09 ID:0jovb32+O
ちょっとTASさんに家宝作って貰ってくる
86ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:55:35.12 ID:GsnPLHe70
>>84
結局はそこなんだよな
三国も最終的に選択して買えるようになったが秘伝書3種類だからそんなに代わり映えしないし

選択できるようになるとしても各人のプレイスタイルによって選択できるレベルの性能差への調整は必要だろうな
87ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 16:58:02.03 ID:iTwIiuT60
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 刀 統 ./速 ./統 . 鬼丸国綱
2個目: 扇 統 ./速 ./統 . 七転八起
3個目: 刀 統 ./鉄 ./統 . 鬼丸国綱
4個目: 扇 統 ./弓 ./統 . 臥龍鳳雛
5個目: 書 統 ./弓 ./統 . 六韜
6個目: 壺 兵 ./兵 ./統 . 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 統 ./兵 ./統 . 獅子王+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

最後初花肩衝じゃなきゃ良い報告できそうだったんだが統家宝がもう出る気がしなかった
88ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 18:29:09.83 ID:9GSFOrRvO
結局入れた家宝の種類と主効果や副効果の割合で
確率が色々変わってくる感じかなこれだと
89ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 19:24:36.69 ID:57tQLT0m0
オフライン時に合成するとAimeが更新されないから全く同じ条件で合成を試せるな
90ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 10:28:43.51 ID:Zdown7vFO
>>78
お屋形様「神家宝や!!」
91ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 10:34:11.13 ID:qSlg66Bti
出来る家宝の種類は入れた家宝の種類から抽選
出来る家宝の装備効果は主効果、副効果1、副効果2ごとに入れた家宝の主効果、副効果1、副効果2からそれぞれ抽選

ってことだよね?結局
92ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 11:10:29.28 ID:f+Ct2fbf0
主効果は家宝によって固定だから抽選はないんじゃないかな
93ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 12:14:26.50 ID:/hlwSD7m0
>>92
種類と主効果で出来る家宝が決まるって言いたいんじゃ?
全部初花→種類が抽選(茶器)→主効果抽選(兵)→初花楢柴打雲から抽選みたいな感じで

全部稲葉か佐久間ブチ込んで九十九ならそうなのかも
94ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 13:40:05.35 ID:fOHiKIzc0
副効果が引き継がれることはかなり信憑性が出てきたけど、
希望の家宝を出すのはやっぱり無理なのかな
95ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 13:43:27.53 ID:qlcLdFGG0
稲葉を6個集める作業が始まるな。
96ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 13:59:24.96 ID:qlcLdFGG0
>>94
壺: 九十九髪茄子...佐久間瓢箪か稲葉瓢箪を6個
刀: 童子切安綱........千人切か北谷菜切を6個
兜: 大水牛兜..............朱塗蟹兜を6個
馬: 松風.........................三河馬を6個
書: 甲陽軍鑑..............司馬法を6個

一応、こんだけは狙えるぜ?天羽々斬とダルマを狙うのは絶望的だが・・・
97ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:11:35.96 ID:BCE/TICdi
98ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:13:26.21 ID:BCE/TICdi
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYhPytBgw.jpg

同種の金家宝六つは、そのまま同種の+家宝になる限りではない模様。
99ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:14:41.42 ID:F4gVJSZaO
主効果説は完全否定かなーこれは
100ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:15:28.74 ID:/hlwSD7m0
推論が正しいなら絶対に童子切になるはずだけどどうなったの?
101ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:16:16.47 ID:/hlwSD7m0
書いてる間に結果来てたし・・・すいません
102ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:26:24.04 ID:9kpyWbLo0
いんじゃね まあ甘くはなかったわけだがw 
GWで家宝キャンペーンとあってここが一番熱いな
103ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:54:45.74 ID:eT47XyPf0
すげー乙
104ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 15:19:12.37 ID:BCE/TICdi
以前初花を六個いれてみたところ富士茄子になったので、家宝はかわりこそすれど、壺は壺、刀は刀のカテゴリーからでることはないみたいだね。
105ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 15:40:51.48 ID:ydDE4wpK0
おっつおっつ、しかし6個同じもん奉納はすげぇなw
106ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 16:40:43.22 ID:q7ofA0OoQ
あとは主効果がどこまで影響するかだな
1:複数の種類の家宝と複数の主効果を入れた時
2:複数の種類の家宝で全て同じ主効果を入れた時
3:同じ種類の別家宝で全て同じ主効果を入れた時

どこまでが入れた主効果と違う物が出るラインなのか
今まで入れた主効果にある物が出てたのは全てたまたまとも考えにくいし
107ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 16:52:17.85 ID:/hlwSD7m0
>>106
すぐ上に童子切6個→姫鶴報告あるから主効果は完全にランダムでほぼ決定では
だから今まで〜の流れはたまたまなんじゃないの?

ちょっと意味が掴めてないから的外れなこと言ってるかもしれんけど
108ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 17:18:05.76 ID:q7ofA0OoQ
>>107
>>98>>104から同じ物×6で違う物が出る事があることはわかったが
これは同じ物×6の例外って可能性だってあるし
主効果が一種類なら全主効果からランダムだが
複数なら入れた主効果を持つものからランダムって可能性もある
現時点では主効果が完全にランダムと断定できるもんでもないわけで
109ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 17:31:18.09 ID:oQipUKUs0
>>108
その例外のせいで、ピンポイントで狙った家宝は作れないことが判明したなw
110ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 17:35:22.59 ID:ydDE4wpK0
>>108
何いってんだこいつ
111ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 18:13:09.69 ID:dPZlQT7A0
質問ですが副効果統・統を6奉納すると必ず副効果は統・統になるんですか?
112ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 18:29:02.52 ID:/hlwSD7m0
>>111
今のとこの検証結果だとそうっぽいが、まだ断定は出来ないのが実情かと
そのサンプルは是が非でも欲しいけどね
それが出来れば仮説としてはとても有力になるけど、
家宝の副効果揃えて奉納より家宝叩いてオヤジと勝負のがまだ簡単っぽい為に難しい
113ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:05:20.69 ID:q7ofA0OoQ
ごめん、うだうだ言ったがやっぱり主効果はランダムだった
たったいま作った奴だが

"金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 兜 武 ./復 ./弓 . 大水牛兜
2個目: 刀 武 ./統 ./復 . 天羽々斬
3個目: 兜 兵 ./速 ./速 . 飯綱権現兜
4個目: 壺 兵 ./速 ./槍 . 初花肩衝
5個目: 書 武 ./復 ./弓 . 黄石公記
6個目: 刀 武 ./鉄 ./鉄 . 大般若長光
--------------------------------
. 結果: 壺 統 ./鉄 ./弓 . 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」

スレ汚ししてすいませんでした
114ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:16:25.07 ID:/hlwSD7m0
>>113
なんだかんだで自分で試して報告までするヤツは偉い
俺も行ってくるか
115ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:55:04.36 ID:gYrD7nic0
攻城力upって、.NETでの表記は「城」じゃなくて「攻」だったのね
かなり自己満足の領域に入っているけれど、報告補助のファイル直しました
OpenOfficeの表計算の以外で動くかは不安です
up5320
116ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:57:24.74 ID:gYrD7nic0
報告

木枠→銀枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 刀 武/ -./ -  長船
2個目: 壺 統/ -./ -  古瀬戸茄子
3個目: 壺 武/ -./ -  古瀬戸瓢箪
4個目: 刀 統/ -./ -  行光
5個目: 刀 武/ -./ -  長船
6個目: 書 武/弓/ -  鬼谷子
--------------------------------
. 結果: 刀 武/復/攻+ にっかり青江
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」


銀枠→金枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 刀 武/兵/弓 . にっかり青江
2個目: 刀 兵/鉄/ -  千人切
3個目: 刀 武/兵/弓 . にっかり青江
4個目: 刀 武/鉄/兵 . にっかり青江
5個目: 刀 武/鉄/ -  日光助真
6個目: 刀 武/復/攻+ にっかり青江
--------------------------------
. 結果: 刀 統/兵/攻+ 獅子王
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」
117ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 20:12:50.67 ID:gS+0+YWJO
銀の右は引き継がないような気がしてたが+は例外なのかな?
確定狙えるか気になる結果だ
118ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 20:15:37.70 ID:F4gVJSZaO

は完全にランダムと考えるべきなのかな

上の例はランダム枠から攻+を引いた
下の例は1/6を引いて攻+を引き継いだ

これなら筋は通ってる
119ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 20:31:40.01 ID:gYrD7nic0
副効果の+の引き継ぎに関しては今後報告が増えてくれないことには分からんよなあ
ただ本スレでも、副効果+を入れて引き継いだ、というレスは割と多く見たから
+には何らかの例外があるような気がしないでもない

とりあえずそれより先に判明させておきたいのは、
副効果の引き継ぎが行われない部分について
・木枠の両方の枠・銀枠の右の枠で、必ず漏れなくランダム、なのか
・副効果の無い家宝を混ぜて合成を行った場合にだけ、その部分の副効果がランダム、なのか
ここはハッキリさせたいよね
120ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 21:08:51.64 ID:mQ0dLFug0
>>119
メモってなかったからあれだけど自分も>>116みたいに
銀枠→金枠で速/攻/速+ 与那国馬付を一個だけ最後に入れたら副効果2に速+の付いた黒雲が出来たから
・副効果の無い家宝を混ぜて合成を行った場合にだけ、その部分の副効果がランダム、
っぽいと思う
121ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 21:18:22.06 ID:mQ0dLFug0
追記
尉繚子の副効果2に攻+付いたのをかちこみした時は引き継がなかったから
副効果無しと+では無し部分がランダムで1/6で選ばれるのかねぇ
122ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 22:12:43.78 ID:F4gVJSZaO
・副効果は単純に1/6で投入家宝のどれかのを選択(よって全部揃えれば確定)
・選択された箇所が副効果なしだった場合ランダム(たまに+も出る)

これが最もシンプルかつ、既存の結果に相違しない答えだが、反例はあるだろうか
123ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 22:15:36.86 ID:dPZlQT7A0
>>112なるほど、まだ要検証な訳ですね。ボッタクリ鍛冶屋には叩いたら左右逆にされるしどうすれば良いのやら
124ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 23:23:09.94 ID:gYrD7nic0
>>120-121
ゴメン、とりあえずハッキリさせたいと言いたかったのは、+とは関係ない部分

副効果2つの銀家宝6つで合成した場合の副効果右枠と、副効果有りの木家宝6つで合成した場合の副効果
これもちゃんと今までの副効果が合成前の家宝のその枠から選ばれるという説が適用できるのか、というだけ
まあ多分なるんだろうけれども、一応確かめられたらな、と
125ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 23:52:41.45 ID:/hlwSD7m0
"
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 刀 武/統/弓 . 天羽々斬
2個目: 刀 武/統/槍 . 天羽々斬
3個目: 刀 統/復/槍 . 獅子王
4個目: 刀 統/兵/復 . 獅子王
5個目: 刀 兵/弓/槍 . 童子切安綱
6個目: 刀 兵/兵/鉄 . 童子切安綱
--------------------------------
. 結果: 刀 統/復/弓 . 獅子王+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」
"

副効果の法則はこれも一応当てはまってます。
プラチナハバキリ欲しいけど今回も完敗(´・ω・`)
126ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 00:27:50.88 ID:4UvQHAFM0
有志の人ありがとうございます

家宝の種類は奉納する時に揃えて、副効果は鍛冶屋に揃えて貰うのが良いのか
副効果++にする方法を検証するにはどうすればいいと思う?
127ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 00:54:14.65 ID:jluHVzD20
>>126
両方とも種類を問わずに副効果が++の家宝を揃えて、合成後に副効果が++なら確定だろうね
誰か使わない人がやってみればいいんじゃないかな
俺は5つ持ってるけど、3つは使ってるから無理だわ
128ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 01:20:07.56 ID:3wfqjo+c0
>>126
副効果の1枠を例えば、兵と兵+だけに揃えて合成した場合どうなるのか、というのは見てみたい
もしこれで必ず兵+になる、というような事だと、副効果++を揃えるのが少しは楽になるかも

あと副効果の+からは少し話が外れるけれど、>>89の言っているように全く同じ条件での合成は気になる
合成結果にどこまで再現性があってどこまでランダムなのか

そこで宝物庫に余裕がある人に提案なんだけれども、兼元を6つ集めて合成してみませんか?
木枠で副効果無しなので6つ集めれば誰でも条件同じで合成できるし、草動画で1つ既に合成例もある
その動画の例からどれだけブレるかというのを何回か試したら面白そうだと思うのですがどうでしょう
とりあえず自分は兼元2つまで集めました
129ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 09:30:43.12 ID:d3wwaYW9O
あと二つで打雲が六個になるから待っててくれ

打雲とか副効果+って合成しか出ないよな?
130ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 10:17:25.67 ID:jluHVzD20
>>129
YES

ってか、打雲に統一しなくても+家宝×6で検証はできるんだけどな
131ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 10:37:59.70 ID:dZgS5bKji
>>89
そういうことができたか! 誰か店員が協力してくれる店ない?
132ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 12:06:00.37 ID:BQn+Dnhw0
ニューヒカリなら金積んで頼めば何とかなるかもな
133ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 12:42:40.34 ID:bVsgNtLv0
24時間店舗で、朝4時半になると鯖メンテで強制オフラインになるよ。
近くに24時間店舗あるひとはいってみるよろし
134ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 17:19:59.02 ID:00LTkBqw0
配列は順番に取っておけばいいけど奉納はいちいち家宝と効果メモしなきゃならんからなー
時間あるときとかじゃないとゆっくりメモとかできんし
135ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 17:36:35.02 ID:xYt/1JlqP
携帯で写真撮るがよろし
136ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 19:12:14.76 ID:57h3dtj70
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 刀 武 ./弓 ./速 . 雷切
2個目: 刀 武 ./鉄 ./復 . 七支刀
3個目: 刀 武 ./鉄 ./鉄 . 鶴姫一文字
4個目: 刀 兵 ./槍 ./槍 . 童子切安綱
5個目: 刀 兵 ./統 ./兵 . 童子切安綱
6個目: 刀 武 ./統 ./統 . 天羽々斬
--------------------------------
. 結果: 刀 武 ./統 ./速 . 鶴姫一文字+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふう、できました〜!」
137ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 19:16:46.31 ID:qQ9tEeiA0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 統 ./槍 ./兵 . 珠光文琳
2個目: 壺 統 ./槍 ./槍 . 富士茄子
3個目: 壺 兵 ./槍 ./兵 . 初花肩衝
4個目: 壺 兵 ./復 ./鉄 . 楢柴肩衝
5個目: 扇 統 ./弓 ./兵 . 七転八起
6個目: 扇 統 ./弓 ./速 . 天地人
--------------------------------
. 結果: 壺 統 ./弓 ./鉄 . 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふう〜、できましたぁ。」

>>87さんと>>97さんと>>125さんの結果を参考に
茶器多め かつ 主効果統多め かつ 同一家宝が揃わないように で奉納(珠光文琳+狙い)
単に偶然なのか、主効果統の茶器はできたけど(´・ω・)ぐぬぬ
138ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 08:36:44.32 ID:NhFH7QLq0
家宝の種類なら携帯でとってある。副効果統・統家宝五つ奉納状態。後一つなんだが鍛冶屋の気まぐれで手に入れられない。奉納出来たら報告します。
139ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 09:18:36.03 ID:ovhHDndo0
>>131-133
しっているか?
オフライン状態じゃ、ゲーム開始時にAime読み込まず、君主名がゲストになる
140ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 09:35:19.14 ID:dnqh+NG30
>>139
君はゲームプレイ中にオフラインになったことあるのかね?
141ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 09:37:05.07 ID:wPbTgJ2p0
>>139
しっているか?
カード排出後にaimeはデータ更新される。
142ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 09:41:04.96 ID:CMgDE+Fx0
なにこの恥ずかしい流れwwwwwwww
しっているかwwwwwwwだってwwwwっうえええええwwwwww
143ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 09:45:35.12 ID:iZAcTATO0
いつどのタイミングでオフラインにするか、いつ更新されるかを考えた上でならやる価値はあると思うよ。
ただこれは明らかに不正だと思うけどね。
144ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 10:17:45.54 ID:5ypRH2f90
いや不正でしょ
145ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:04:22.92 ID:xGZCFb950
偶然毎回回線が抜けちゃったらしょうがないね
146ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:06:23.29 ID:hkI+zU9wP
不正はアカン
皆で兼元集めればええことよ
147ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:08:39.04 ID:MnYTvA6c0
バグは修正が入るまでは不正じゃないでしょ
SEGAが容認できないものは即日規制が入るし
148ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:31:37.32 ID:iZAcTATO0
対人ゲームとして対戦相手に迷惑かけなくても不正は不正だよ。
本当に意図的に切断してたのは公式サイトのログ見れば分かるが罰せられてるんだが。
149ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 11:50:17.99 ID:a+JHKHIn0
>>129
つわものがいたw
がんばってくれw
お主に初花(兵+兵+)が出る事を祈ってるぞ!!
150ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 13:02:44.11 ID:Cne8/OC1i
>>129
は戦国スレの救世主となりえるのか。
151ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 15:37:20.03 ID:iv0mVxOV0
4時半をまたいだとき、一回だけならいけるってことだな。
公式のメンテで勝手に切れるんだから不正じゃないだろ。
いい家宝できても保存できないんだし。
152ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:30:24.24 ID:+bg7lxYa0
副効果2枠あって副+が左側につく事あるの?いつも右側だから
プラチナ副+副+作るためには合成専用家宝を
多く用意しなければいけないって事かい?
153ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:34:35.14 ID:a+JHKHIn0
>>152
今のとこ、合成される家宝の副効果は別管理っぽいから
副効果+の2つ付いた家宝ばかりで構成して突っ込めば
合成後の家宝には副効果+が両方に付くものと予想されてる
その究極ともいえる試行を>>129がやろうとしてるわけだw
154ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:11:35.16 ID:o7bwwuBYO
>>192
一の谷の兵+入れたら左側に兵+の童子切出来たよ
奉納の詳しい情報なくてすまないが
155ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:19:44.23 ID:5ypRH2f90
>>151
それは仕方無い部類だと思うよ。
店員と協力したり意図的に切る方が不正という話よ。
156ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:29:19.39 ID:qUDpMzEL0
まあ>131-132の発言は明らかにやばいよな。
メンテ時間に重なったら仕方無いし試したいなら試して良いと思う。
意図的な切断するのは最低だと思うけど。
157ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:53:41.53 ID:JDAJzoHji
>>156
別にやばくないんじゃないか
店舗同意のもとオフラインで群雄回して合成試すだけでしょ
流石に全国やって引っこ抜くなら問題だと思うけど
そういう意図は全く感じられないしそこまで問題視する必要あるか?
158ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:11:18.33 ID:AkW40V3a0
一度ついた+って消せないのかね…
正直軍配に攻城+とかついた段階で産廃臭がすごいんだが
159ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:05:51.96 ID:5ypRH2f90
>>157
ゲストで回すならそれでも良いんだろうけどね。
認証させたアイミーでやるならやっぱ不正でしょ。
馬鹿やらかして回線落ちした際のペナルティーとかつけられるような対策されたくないから不正はやめるべき。
160ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:41:00.48 ID:Ptw3HcD/0
>>157
AIME認証→群雄伝→切断→家宝合成(影響無し)
この認証させたAIMEを使うのは垢停止されても良いくらいの覚悟で臨んだ方が良いだろうね。
ただのオフラインで回すのと違ってやってることは不正。
161ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:07:37.16 ID:OXFcCKTh0
もう自己責任って事で良いよ
不正対策に回線落ちのペナ増えるとかされるなら本当に嫌だけども、
スルー>垢停止>回線切断にペナってところだろうし。
やってる事はグレーゾーンなんだからこのスレでもう話す必要はない。
ファイル共有でダウンロードするのは犯罪だけど捕まってないしって自慢してる割れ厨みたいな事はスレでやらない方がいい。
162ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:25:12.27 ID:4JBNYs2FO
24時間稼働店舗なら問題ないんだろ?
163ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:28:28.79 ID:XetL5ok4O
やってもいいが、報告に来なくていいよ。
そういうのマジいらないから。
164ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:28:50.55 ID:5ypRH2f90
165ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:25:45.82 ID:zxB8Fs+F0
たまたまオフラインになって家宝が〜の報告だったのならまだしも
店舗でオフラインの時間にどうこう〜って妄想は要らないです

スレ立ったばかりの頃はいい感じで盛り上がっていたのに(遠い目)
166ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:43:31.48 ID:xzSw94IN0
そんなことより報告しようぜ!

木枠→銀枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 書 速/弓/ -  李衛公問対
2個目: 兜 兵/兵/ -  南蛮兜
3個目: 扇 統/槍/ -  生意扇
4個目: 刀 武/復/ -  兼定
5個目: 壺 兵/速/速 . 信楽肩衝
6個目: 刀 武/速/ -  兼定
--------------------------------
. 結果: 兜 武/復/ -  朱塗蟹兜
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ」

木枠家宝の副効果有りの物だけで合成してみたら、
一応、木枠の副効果でも今までの副効果説通りになった、という形
167ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:43:18.12 ID:zdUr8JRD0
>>165
回線切りはアウトだが別にオフラインの時間狙ってやったっていいと思うが
色々試して解析することに何の問題があるのか分からん


"金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 扇 統 ./槍 ./速 . 風林火山
2個目: 馬 速 ./ - / -  放生月毛
3個目: 刀 武 ./統 ./速 . 姫鶴一文字
4個目: 兜 武 ./速 ./統 . 大水牛兜
5個目: 馬 速 ./鉄 ./鉄 . 長寿院栗毛
6個目: 壺 兵 ./復 ./鉄 . 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 兵 ./統 ./速 . 楢柴肩衝+

月毛の副効果メモるの忘れた。すまん
168ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:26:14.33 ID:Xxu12hsW0
>>167
しつこい。
オフラインで遊ぶのはゲストでだろ?
遊んでる最中にオフライン時間になるか不安定になって落ちる以外はアウト。
169ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:44:40.38 ID:nfYFXWtIO
ここも荒らしにに遭ったか……
170ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:10:22.26 ID:VqdQPl9F0
>>168
だから、遊んでる最中にオフラインになるんだって
これが駄目なら毎日誰かが垢停止されてるな
百歩譲って、もし意図的か否かが問題だとするなら
今日プレイしてたら『偶然』四時半のオフラインになっちゃって、
『たまたま』家宝が貯まったので合成したら○○が出来たって報告するけど?
171ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:11:59.49 ID:vcVxx1q/0
故意でやるのが問題なんだろ、何いってんだ
172ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:17:18.23 ID:pObYna78O
スルーしろ。
どちらにしろ極一部のプレイヤーしかできないし、故意だったのか偶然なのかなんて現場かセガにしか分からん。
虚偽の報告も有るかもしれないし話題にしてもしょうがない。
173ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:21:41.16 ID:5UprwJvk0
不正でもなんでもいいから、とにかく法則がわかればいいや。
174ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:59:27.70 ID:35Gn5AE40
>>170
だからそれは>>155でも仕方無いって書いてんだろ。
もう黙ってろよ荒らしかよ
175ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 04:58:03.09 ID:Gunkp3+Y0
>>170
するけど?

なんだよ?してみろよ。はよはよ
176ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:53:57.36 ID:cQJQxVJeO
折角調べてくれて報告してくれた>>166-167の方がスルーされちゃう今の状況、スレ的にはあんまり望ましいものじゃないよね
177ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:04:23.09 ID:pObYna78O
想定内のパターンで語り尽くされてればスルーされて当然でしょ。
配列晒しスレと同じで、基本的にサンプルを淡々と落とすのが無難だよ。
178ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:20:16.57 ID:SwkKx4Yz0
だな。
見返りを求めるならこの手のスレに来ない方が良い。
それが可哀想と思うのなら俺らを責めるんじゃなくて>>176が乙の一言でも言ってやれば良いのに。
179ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 10:09:45.08 ID:dZFxGucY0
別に4時半ギリギリに開始して家宝合成するのは問題ないんじゃね?


毎日朝4時半にゲーセン行って、1日1回しか試せない上に、検証してる数日間家宝合成縛られるとか正直俺はお金もらってもやりたくないけど
180ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 12:16:31.53 ID:35Gn5AE40
181ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:06:58.19 ID:JMTz50XK0
正直 ID:35Gn5AE40の方が荒らしにしか見えん
やられる事で誰か損したり被害被るわけでもないのになんでそんなかみつくんだ
182ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:21:17.87 ID:Asc4JqO1O
荒らしだからでしょ
本人が個人的に気にくわない事やろうとしてるから荒らしてるだけ

でその話題出すと荒れるからその話題出すなって流れにしたいんでしょ
183ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:22:46.77 ID:3j96lJL/0
これから先に実害が出る可能性も挙げられてるし、店と一緒に悪さする奴見過ごすなんてどうかしてる。
カードの未開封パックを売ったりするのと同じで規約違反だからな。
やっていい事と悪い事も区別出来ない奴が居るとは思いもしなかった。
184ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:26:21.40 ID:TTMIU4Gk0
みんな反応しないでスルーすれば良いのに。
オフライン側でも大丈夫と主張する側もアホだから荒らしに荒らされてんのに気付けよ。
こんなの結果さえ出せば黙るんだから主張したい奴はまずデータでも出してからにしろ。
185ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:36:12.39 ID:Asc4JqO1O
>>183
すまんがその規約って何処にあるの?君の脳内?
マナー違反の項目だ!とか言い始めるの?

ちゃんと規約に書いてある未開封品の出品とメンテナンス中の故意のプレイを同列に語る辺り規約読んでないとしか思えないんだけど
186ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:51:00.99 ID:rZzgRsS90
メンテナスの方は荒らし方も仕方ないって言ってるだろうに。
なんでそこにいつまでも噛み付いてるのかが分からない。
187ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:59:46.89 ID:Y7FBOf0g0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 武 ./兵+./鉄 . 九十九茄子
2個目: 壺 兵 ./統 ./統 . 初花肩衝
3個目: 壺 武 ./兵+./槍 . 九十九茄子
4個目: 壺 統 ./兵 ./兵+. 富士茄子
5個目: 壺 武 ./復 ./兵+. 九十九茄子
6個目: 壺 武 ./兵 ./統 . 九十九茄子
--------------------------------
結果: 壺 武 ./兵+./兵+.九十九茄子+
セリフは覚え忘れた。

お前らが言い争ってる内に神家宝できたぞ。
もうちょいで速+速+のほうも6個貯まりそうだから報告できるかも。
188ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 14:01:53.38 ID:3Cr+rduL0
>>187
恐ろしい神家宝だな
189ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 14:03:52.54 ID:vcVxx1q/0
>>187
拝めるレベルの家宝だな・・乙
190ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 14:15:44.81 ID:VqdQPl9F0
羨ましい
副効果+を奉納すると、他の副効果より選ばれる確率が高いのかな
191ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 14:28:12.38 ID:3Cr+rduL0
なんとなくそんな感じはする
192ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 14:29:13.10 ID:Y7FBOf0g0
>>190
最初の頃、打雲2個入れて兵+が一個も付かなかったから体感ではランダムっぽい。
それを検証するためにもサンプルどんどん頼む。
副効果忘れたなーって人も、わかることがあるかもしれないから書き込んで。
193ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 14:48:59.13 ID:vzRRmiZP0
>>187
すげー拝ませてくれw
木枠と大判だらけでプラチナまで辿り着けない・・
194ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 14:56:55.40 ID:3Cr+rduL0
最終合成用になんでもいいからとにかく+が欲しい場合は副効果無いやつを入れてランダムに期待するべきなのかな
それとも兵が多いと兵+みたいに凝縮されたりするんだろうか
195ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 15:37:29.76 ID:uG59rZ46Q
とりあえず>>187はどうやってそんなに+副効果付きの金家宝を集めたのか教えてほしい
196ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 15:57:35.72 ID:vcVxx1q/0
この流れだから聞きたいんだけど打雲みたいな副効果+枠持ち以外で+つけるのって実際どうやるの?
ランダム枠で出るもんなの?
197ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 16:14:54.72 ID:Y7FBOf0g0
>>195
普段やんないで宝箱乱舞の時に金全部使うとできるよ。

もう目標達成したからいつも通りのプレイに戻すけど。
198ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 16:49:54.51 ID:n+MQ2HZ+0
報告

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果    家宝名
1個目:  馬  速 ./兵 ./速 . 鬼葦毛
2個目:  馬  速 ./復 ./速 . 鬼葦毛
3個目:  馬  速 ./復 ./速 . 鬼葦毛
4個目:  馬  速 ./鉄 ./速 . 黒雲
5個目:  馬  兵 ./速 ./速 . 松風
6個目:  馬  速 ./速 ./鉄 . 銀獅子兜
--------------------------------
はらえたまへきよめたまへ
はあ、なんかきました
すごいのできました
結果: 馬 速 ./鉄 ./速 . 長寿院栗毛+
199ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 16:58:58.43 ID:n+MQ2HZ+0
報告A

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類  副効果    家宝名
1個目:  書  兵 ./統 ./兵 . 甲陽軍鑑
2個目:  書  武 ./統 ./弓 . 黄石公記
3個目:  書  武 ./槍 ./槍 . 黄石公記
4個目:  書  武 ./速 ./統 . 孫子
5個目:  壺  兵 ./弓 ./速 . 初花肩衝
6個目:  壺  武 ./統 ./速 . 九十九茄子
--------------------------------
はらえたまへきよめたまへ
なんかきたかも
はあ、すごいのできました
結果: 書 兵 ./統 ./統 . 甲陽軍鑑+
200ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 17:05:52.13 ID:n+MQ2HZ+0
連投失礼。

奉納した家宝の種類+主効果から結果の家宝が選ばれて、
副効果は奉納した家宝の副効果からランダムに選択
ということっぽいですね。
よいスレを見つけてよかった。
201ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 17:09:38.62 ID:u9rkck/c0
携帯からなんで悪い。
腕悪ボッタクリじじいで副効果調整してトライした。大判で99貯まったが余裕で空になりますた…。

金→プラチナ(全部壺)
九十九茄子 武 統 兵+
九十九茄子 武 鉄 速
九十九茄子 武 兵 速
九十九茄子 武 兵 速
初花 兵 兵 速
富士 兵 兵 速

結果
九十九茄子 武 兵 兵+

副効果で兵+と速のどちらが選ばれるか試した結果、たまたま?兵+になりました。
疲れたので寝ます…
202ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 17:27:25.94 ID:uG59rZ46Q
>>197
すまん、俺もこの連休に結構やったけど、結局+副効果付きの金家宝なんて1個しか拝めなかったから
木や銀奉納するときになんか心がけた事あったのかと思ってさ

ただ俺のリアルラックとお布施が足りないだけか
203ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 17:51:49.96 ID:XQk2G1Km0
大判の面からすると木銀は売ったほうが得だが、
副効果+家宝が出る確率を少しでも高めたいなら木銀もこまめに合成したほうがいいくらいか
204ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 18:19:15.17 ID:A7vzf+DJ0
>>201
右の副効果は速が抽選されるかと思いきや兵+かw
ある意味運がいいな

>>203
副効果+の出る家宝は現状合成金家宝(打雲大海など)だけだからな・・
銀は奉納して木枠家宝は売った方がいいだろう
205ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 18:27:37.93 ID:JMTz50XK0
>>203
やっぱ売った方がいいんかねえ?
木家宝は大判72枚分で金に、銀家宝は48枚分で金になる
って考えで奉納してた
ある程度改造終わってるからってのもあるけど

>>204
かしこみした時に普通の家宝にも副効果+出るよ
朱雀配の攻城+付きが出た事があるし他にもちまちま引いてる
206ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 18:32:04.13 ID:7CW3QiGb0
副+素材欲しいなら木枠も銀枠もこまめに合成しないと取れないよ
207ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 19:19:25.06 ID:yKq3GW+GO
木は2x6=12、12/8=1.25
銀は8x6=48、48/16=3

となるので、銀だけ売ると割と効率がいい
208ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 19:27:05.15 ID:4xuEngXU0
>>187
できれば、その九十九の画像とか見てみたいな
209ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 20:29:18.34 ID:YmPD57gS0
>>183
お前頭悪いんじゃね?
未開封パックは禁止されてるが回線が切断されてしまうのは規約違反なのかよ。
メンテナンスの時間に合成して良い家宝が出来ても無駄になるんだし不正でも何でも無いだろw
210ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 20:29:44.88 ID:YmPD57gS0
>>183
お前頭悪いんじゃね?
未開封パックは禁止されてるが回線が切断されてしまうのは規約違反なのかよ。
メンテナンスの時間に合成して良い家宝が出来ても無駄になるんだし不正でも何でも無いだろw
211ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 20:51:59.57 ID:4mo1NHBV0
>>187
プラチナに+がつくのか
本当なら証明してくれ。今の世の中ならいくらでも手段あるし
212ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 20:57:24.02 ID:AJaBp9Hw0
>>187
画像くれないか
本当にみてみたいんだけど
213ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:02:19.88 ID:BwKVo+6qO
本当なら羨ましいがプラチナの兵+付きが楢柴だった俺に愛の手をorz
214ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:19:25.76 ID:Y7FBOf0g0
スマン。
上の変な流れを変えるための嘘だった。

期待してレスしてくれた人本当にすみません。
おとなしくしてます。
215ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:22:26.09 ID:n+MQ2HZ+0
銀獅子兜 速/統/統
銀獅子兜 速/兵/統
獅子頭付兜 兵/槍/鉄
獅子頭付兜 兵/兵/統
鹿角脇立兜 兵/兵/兵
飯綱権現兜 兵/統/兵

獅子頭付兜+ 兵/統/鉄
セリフは忘れました。
216ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:25:15.52 ID:g//NyOh20
>>214
どういうことなの・・・
217ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:32:14.65 ID:dZFxGucY0
〜解散〜
218ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:33:07.64 ID:KsVDwwxd0
>>214
おいおい釣りかよ………
上の流れよりもよっぽど悪質だぜ
219ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:34:31.76 ID:TTGeM2dBi
>>214ははやく死ね
童子切りを六つ消費してる人だって沢山いるんだぞ
220ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:35:32.57 ID:AJaBp9Hw0
うそつきはホモのはじまり
221ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:36:07.03 ID:XQk2G1Km0
>>214
なにそれwww
222ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:36:23.07 ID:A7vzf+DJ0
え?
うそなの?
酷いな・・・
223ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:37:09.13 ID:w1zM97az0
おいおい嘘だけはご勘弁だぜえ
224ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:38:25.18 ID:XtBgKEVL0
釣りの中でもオチが無い釣りって相当酷い
嘘だったけどこんなのなら出来たよってそれなりに有意義な情報を投下して初めて許されるレベル。
225ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:39:06.12 ID:6NTuIaVq0
上の流れなんてスルーすれば進行に問題ないだろ
嘘の報告こそスレの存在意義さえ無くす大問題だというのに…
226ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:42:26.25 ID:4mo1NHBV0
許してやろうぜ、彼が嘘をついた理由とその正直さにさ
俺たちはいつもその何倍の理不尽に耐えてきたじゃないか。

おう!任せておきな(笑)
227ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:42:54.17 ID:hxjbHVKn0
というか+副効果が真ん中にだけ付くことってあるの?
228ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:44:08.11 ID:Qy5Vqjpz0
しかし嘘だと言ってくれただけまだマシだったと思う。
いやマシだと思いたいかな。
画像とか簡単に合成出来るから、本当に騙されたままだったらこれから先ずっと大変だった。
229ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:46:33.46 ID:rbdYmnAp0
>>227
打雲大海などのデフォで+副効果を2つ持っている家宝を素材として合成した場合
まれに合成後の家宝に+副効果を引き継ぐ(正確には素材にした家宝の副効果からランダムで引き継ぐと思われる)
230ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:53:21.61 ID:7CW3QiGb0
もう画像とか出さないと報告だけじゃ信用できないなこりゃ
231ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:05:13.28 ID:BWTY19KJ0
>>200
主効果から結果の家宝が選ばれる、というのは否定されている(>>97-98>>113
それ以外は今のところその認識で大丈夫だと思う

>>227
木家宝→銀家宝で真ん中に+付く場合があるのは分かっているから、
それを銀→金で引き継いだ場合とか考えられるし、真ん中だけ+というのはあり得るんじゃないかしら
232ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:07:59.33 ID:n+MQ2HZ+0
>>231
みたいですね…
もっときちんと読むべきでした。
233ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:11:17.37 ID:J7UJoM6N0
>>227
対戦相手の履歴でノーマル初花の兵、兵+、速は見たことがある。
234ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:18:17.15 ID:hxjbHVKn0
>>229 >>233
いや、右端に+が付くことがあるのは知っているんだ
質問の仕方が悪くてゴメンよ
真ん中に+が付いた例は今までなかった様に思うから
でも>>231の言う様に、木から順に引き継いだ場合は有り得るかもしれないんだね
235ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:19:44.22 ID:uG59rZ46Q
なんだよ、すげえなと思って質問した俺が馬鹿みたいじゃないか…
236ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:23:23.91 ID:9EwJ2Yp4O
木枠を馬だけで埋めたら汗血馬の速+ができた
セリフは「じゃじゃじゃじゃーん」→「ふぅ、すごいのできました〜」だったはず
入れた家宝と1つ目のセリフは忘れた
237ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:23:46.67 ID:35Gn5AE40
俺も不正がどうたらいうの馬鹿らしくなったよ。
もう好きにしてちょんまげ。
238ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:26:17.26 ID:w1zM97az0
真面目系クズってのもいるからな
239ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:34:41.29 ID:A7vzf+DJ0
ニコニコに勝氏や虎斗らの雑談動画が上がってるんだが、
それによると、+副効果は片方にしかつかないらしいって言ってるな
オフィス加藤か誰かがいってる・・まぁ本人たちも不明瞭だからあれだが・・
今まで+副効果の2つついた家宝見たことないからありえる話だけど

打雲6個奉納して出来た家宝に+副効果が2つ付いてるか見れたらいいんだが・・・
240ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:38:25.13 ID:J7UJoM6N0
打雲6個じゃなくて++家宝のみほうり込めば検証は成り立つ気がする。
241ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:41:47.42 ID:A7vzf+DJ0
>>239はプラチナ家宝の事ね
242ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:48:57.82 ID:BWTY19KJ0
銀枠→金枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 書 速/槍/鉄 . 三十六計
2個目: 書 速/槍/統 . 三十六計
3個目: 兜 兵/兵/復 . 鯰尾兜
4個目: 馬 速/復/弓 . 与那国馬
5個目: 刀 武/復/鉄 . にっかり青江
6個目: 書 武/槍/速 . 尉繚子
--------------------------------
. 結果: 馬 速/槍/鉄 . 青海波
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

銀枠→金枠でも、右の副効果有りだけ入れたらちゃんと引き継ぐよね、という確認


金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 書 武/統/復 . 孫子
2個目: 書 武/兵/弓 . 黄石公記
3個目: 書 武/兵/兵 . 黄石公記
4個目: 刀 武/統/兵 . 姫鶴一文字
5個目: 壺 武/速/兵 . 九十九髪茄子
6個目: 書 統/復/統 . 六韜
--------------------------------
. 結果: 壺 統/兵/統 . 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

一応主効果武で固めてみようと思っていたけれど最後の最後で諦めてしまったの図
243ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 23:04:32.43 ID:Oe9AGtAL0
副効果は、+付きが優先して選ばれるってのは今のところ確定?
244ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 23:20:36.56 ID:Nx9hWsTk0
>>243
どこにそんなこと書いてるんだ?
245ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 00:09:49.93 ID:a2ALR+Jz0
なんか副効果に+のないプラチナって全然大した事ないように思えてきた
246ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 00:52:07.94 ID:g8NqOXFy0
童子切安綱の攻城+/攻城+はホームの人が出してた瞬間をこの目で見たよ


話したことない人だけど、明日見かけたら写真撮らせて貰えないか聞いてみる
247ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 05:39:07.03 ID:MtG/l2v/Q
>>245
兵兵とか速速は頑張って付けてもまだ上があると感じていまいち喜びきれないわ
248ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 06:49:38.85 ID:B4DNDsPVO
次で統率+や武力+がでるんだろうなw
さらに副効果で狙撃や車撃ちまで・・
249ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 07:01:54.95 ID:MRCnjenc0
肉長に気合を持たせる非道プレイ
250ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 11:19:24.24 ID:FhB5Nedi0
武力+は無いんじゃないか?統+も無さげだが。家宝装備で統率+6はやり過ぎだろう。
251ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 11:21:07.51 ID:FhB5Nedi0
↑は主効果と合わせて6だった。
252ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 14:43:35.88 ID:1tsbFD+q0
6まで行くとさすがに沢彦宗恩ですら脅威
253ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:15:07.83 ID:H2SSLBQhO
さっき対戦したランカーさんの家宝が凄かった。
九十九髪茄子+ 武/兵+/兵+
神家宝すぎだろう…
254ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:33:01.62 ID:C6IidvSL0
家宝のところだけうpしてください
255ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:38:43.25 ID:mTIdxL1L0
そうだね、画像なきゃもう信用できないわ
256ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:41:30.84 ID:H2SSLBQhO
うpの方法教えてくれればすぐにでも
257ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 16:08:18.43 ID:H2SSLBQhO
これで信じてもらえる?
http://imepic.jp/20120508/580010
258ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 16:15:57.08 ID:CmPwj3E90
>>257
乙乙
打曇大量に集めたか、もしくは運よく手に入れたのかね
259ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 16:17:56.85 ID:mTIdxL1L0
信じた
260ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 16:31:08.64 ID:C6IidvSL0
>>257
ありがとうございます。目標の励みになりました
ってことは>>239のいっているランカーの発言は嘘か・・・
公式動画かどうかしらないけど公式なら発言ちゃんとしてほしいな
261ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 16:38:40.18 ID:T+AmIHwx0
そもそもあの評定1.2Bのときのですし・・・
262ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 17:11:55.86 ID:FhB5Nedi0
副効果統・統だけ奉納したら、やはり副効果統・統が出来た。種類・主効果は気にせず奉納したのでバラバラ。
263ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 17:28:59.21 ID:N8qrvRmLO
このランカー今日の頂上じゃんw
御披露目されるか期待しよう
264ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 17:32:17.61 ID:X6JP16st0
九十九兵+兵+を出すには九十九(最悪主効果武なら何でも)と打雲を大量に放り込んだら確立によっては出る感じ?
265ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 17:56:24.62 ID:ZWPcWahV0
それ試してみたいな、でも最近打雲が出ず、富士ばかり。
打雲出る組み合わせがわからん。
266ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 17:58:27.69 ID:1ZQiKOZy0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 兜 速/統/鉄 . 銀獅子兜
2個目: 兜 速/統/鉄 . 銀獅子兜
3個目: 兜 兵/兵/鉄 . 獅子頭付兜+
4個目: 馬 速/槍/鉄 . 青海波
5個目: 壺 兵/兵/鉄 . 初花肩衝
6個目: 刀 統/兵/攻+ 獅子王
--------------------------------
. 結果: 兜 武/槍/鉄 . 大水牛兜+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

副効果の鉄5個と攻+のチャレンジ(>>201と同じような形)
この場合副効果+が勝つとは限らないという事みたいで
267ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:02:28.44 ID:1ZQiKOZy0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 壺 兵/速/統 . 初花肩衝
2個目: 壺 兵/弓/弓 . 初花肩衝
3個目: 壺 兵/弓/槍 . 初花肩衝
4個目: 壺 兵/槍/槍 . 初花肩衝
5個目: 壺 兵/統/統 . 初花肩衝
6個目: 壺 統/弓/速 . 珠光文琳
--------------------------------
. 結果: 壺 武/弓/統 . 九十九髪茄子+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「ああっ きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
268ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:04:48.85 ID:MmPVnGSBO
やはり、1/6なのかな
打雲を入れれば1/36で運よく++家宝になると。

1→1/36、3%(1/6x2)
2→1/9、11%(2/6、1/3x2)
3→1/4、25%(3/6、1/2x2)
4→4/9、44%(4/6、2/3x2)
5→25/36、69%(5/6x2)
6→100%
269ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:54:38.62 ID:Na6XMWdI0
>>268
そこから更に希望の家宝ができる確率は1/5なわけだが
270ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:06:31.55 ID:NI5Ve33r0
酷い確率のガチャだな
271ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:08:01.62 ID:CmPwj3E90
規制だな
272ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:18:41.03 ID:k4CKrgtN0
>>264
それで九十九髪茄子の副効果引き継いだ富士茄子引いたら泣けるなw
273ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:31:06.30 ID:XtOHAdlaP
>>264
>>272
何度も書かれているけれど、主効果は関係ないから、九十九を入れる意味はない
274ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:36:27.48 ID:mTIdxL1L0
でもよく考えたら+つくの兵、速、攻だけだよな
どうしても欲しいってもんじゃないな
275ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:40:18.13 ID:Na6XMWdI0
復は罰ゲーム
276ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:51:21.92 ID:X6JP16st0
>>273
ああ主効果はあんまり関係ないのか
打ち雲を六個入れたら3/5の確立で全体再起兵+兵+が出るってことでいいのかな?
277ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:51:33.06 ID:MmPVnGSBO
>>275
北条スレ住民ならそんなセリフは間違っても言わない

汚いな流石島津きたない
278ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:08:56.20 ID:hygo5hWA0
北条使ってても思うけどなー。
まあ単色なんか使う気しねーけども。
279ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:12:43.55 ID:6FrwL1C/0
北条じゃなくて間東王使いの間違いだろw
280ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:14:39.21 ID:CmPwj3E90
有効に使う算段があるならどの副効果でも揃っていれば実用
ただし城を除く
281ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:19:34.60 ID:wmNsU+4uO
銀→金
--------------------------------
   種類  副効果   家宝名
1個目:刀 兵 /復 / - 千人切
2個目:刀 武 /統 / - 日光一文字
3個目:刀 武 /槍 / - 日光一文字
4個目:刀 兵 /統 / - 千人切
5個目:刀 武 /速 /速 にっかり青江
6個目:刀 武 /統 / - 村正
--------------------------------
結果:獅子王 統統鉄

「やをよろづ〜」→「ふぅ〜 できましたぁ」
282ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:27:42.75 ID:3bJOxHut0
で、今日の頂上の手前家宝の副効果って兵+兵+なの?
283ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:31:07.40 ID:6FrwL1C/0
九十九で勇者に装備してるしそうなんじゃね?
284ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:35:27.52 ID:7VBKQh870
副2が空欄のところはランダム判定なのかね
285ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:55:24.81 ID:IqHZO/tH0
九十九(武兵+兵+)って存在するんだなw
ってことは現状、確実に合成する方法は狙った副効果+ばかりで構成しつつ
欲しいカテゴリーで埋めればいいのか・・

要は打雲とかの合成専用家宝の作成方法の究明だなw
286ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:10:16.46 ID:IqHZO/tH0
連レスすまない

本スレにこんな書き込みあったんだが真偽は・・・
これが本当なら速+とか馬家宝にしか付かないことになるし・・・

>兵+が壷、兜にしか付かないっぽいから刀に兵+や速+付けたきゃ木から地道にやらんとね


287ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:13:16.01 ID:A1+k7SZ00
>>277
島津使ってたがむしろ全盛期の座禅に復復付けたら割と笑えなかった
288ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:34:38.77 ID:cjjq+cwTO
>>286
っぽいって言ってるだろ。確実じゃない
木合成をかなりの回数やってるが兵+は山名、鯰尾、一ノ谷とかにしか付かないし、刀は攻+、軍配は復+ばっかだし
多分、銀家宝の副効果+も特殊金家宝みたいに固定なんじゃないかと
289ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:36:48.36 ID:FhB5Nedi0
金→プラチナ

一個目:術書 兵/統/統 甲陽軍艦
二個目:壺 兵/統/統 楢柴肩衝
三個目:刀 統/統/統 鬼丸国綱
四個目:兜 武/統/統 大水牛兜
五個目:兜 兵/統/統 飯綱権現兜
六個目:壺 兵/統/統 初花肩衝

結果:壺 九十九髪茄子+
武/統/統
「はら・きよ」→「なんかきた」→「すごいのできました」
290ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:43:22.16 ID:CmPwj3E90
材料が豪華過ぎるw
291ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:46:35.09 ID:A1+k7SZ00
なんでそんなに統統あるんだよw
292ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:53:29.11 ID:40MdRSvx0
改造の有無で確率変動があるかも気になるな。
293ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:55:46.98 ID:6FrwL1C/0
材料がよすぎるだけに糞家宝きてたら涙目すぎたなw
294ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:55:47.59 ID:maf5u5iOi
速速がたまってきたから明日あたり投下するね。
295ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:56:49.41 ID:FhB5Nedi0
大判使いまくりました。元々四個目までは所持、後2つは思い立ってから大判使って作成しました。なのに副効果兵/兵は未だ出来ず。初花何度も叩いてもらってるんですがね
296ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:57:24.79 ID:MtG/l2v/Q
>>286
金→プラチナで打雲1個混ぜたら姫鶴の右側に兵+付いたぞ
297ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:58:14.70 ID:Na6XMWdI0
>>289
>兵/統/統 初花肩衝

これ欲しいわ・・・
298ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 23:08:24.42 ID:Z+jrUAF+0
奉納した家宝をメモるのが億劫みたいな話があったので報告支援ツールを用意してみました
http://1059.mcwild.net/kahou_memo/

過去に奉納した家宝のデータをブラウザのクッキーで管理(データは1年間保持)しているので
現在の仕様ではクッキーが使えない携帯とかだと動かないですが(汗

もしそういった環境下の方が多くて需要も高そうならちょっと別の仕様を考えてみます

よかったら使ってみてください
299ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 23:14:41.30 ID:wmNsU+4uO
>>298

乙なんだが配列検索ツールみたいに
家宝選択→副効果選択→送信ってやってリスト作ったりできないのかね?
300ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 23:31:21.75 ID:6FrwL1C/0
>>298
いつものツールの人か、乙です!
今度から使ってみます
301ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 23:41:12.35 ID:8QAnuStJ0
>>289

副効果は奉納した物から選ばれるのは間違いないね
302ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 23:44:23.74 ID:d1MTTme6i
>>298
ご苦労。下がって良い。
303ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 23:57:58.89 ID:IqHZO/tH0
>>288
銀家宝の副効果+も固定という仮定が正しいとして
狙った家宝に目当ての副効果+が2つ付かないわけじゃないよね?

てか刀で兵+がつくのが>>296で実証されてるしw


304ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 01:00:12.53 ID:iKaU6mwTP
>>298
乙だが、正直手抜きすぎな気がする

・銀枠合成の合成結果の家宝の選択リストが、銀家宝のリストになっている
・金枠合成で素材としてプラチナ家宝も選択できるようになっていない
・少しでも入力を間違えると、入力し直すのに全てをリセットし直す必要があるのは…
 奉納する度にメモ代わりで使えるのが売りなのに、ちょっと入力ミスるするだけでメモ全部消えるのはちょっと
・木枠の合成は無いの?

あと好みの問題かも知れないが、報告のテキストは
最新のエクセルの報告補助ファイルの形式の方がシンプルで良いと思う
305ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 02:01:05.40 ID:yiVh9u4E0
ども、ツールの人です(汗
ちょっと確認&ついでに回答(?)を

>金枠合成で素材としてプラチナ家宝も選択
まだいろいろと解明してない現状としては、その辺も明確にした方がいいのかな、とは思ったんですが
選択項目数が倍になって使い辛くなるかなー、と思ってあえて削除したんですが、やっぱり要りますか?

>銀枠合成の合成結果リストが銀家宝
思いっきりミスです(汗

>木枠の合成は無いの?
クッキーの保存可能な文字列の都合で木枠まで扱うとバグるようになってしまったのでとりあえず金と銀だけになってます
サイトトップだけじゃなくてここにも書けば良かったですね(汗

>メモ全部消えるのはちょっと
とりあえずPC携帯両対応で動かせるシステムを先に形成して公開し、
それから徐々にそういった小回りを利かせていこうと思ったんですが、
やっぱり完全な完成版が出来上がってからお知らせした方がいいんですかね

完成度と公開速度はトレードオフだと思っていまして、自分は後者を選ぶ人間なんですが、
やっぱり遅くてもきちんと動くものの方がいいですよね
お騒がせしてすみませんでした
出直してきます
306ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 02:14:10.37 ID:o6vLD+sB0
>>305
いつも乙
便利だ
307ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 02:53:53.32 ID:iKaU6mwTP
>>305
> プラチナ家宝も選択、要りますか?
家宝名に+を付けるボタンでもあれば便利なのかな、と

ただ正直、合成結果に関係有るだろうかと考えると今のところ無さそうな気もするし、
プラチナを奉納に回す人も少ないだろうしな、とは思い直しました

> 木枠の合成
このスレのリンクから飛んだので、サイトトップに原因書いてあったとは知りませんでした
申し訳ないです

いつもツール類便利に使わせてもらっております(特に配列ツール)
今回はまさか一旦ページを消してしまうとは、逆にご迷惑をおかけして申し訳ないです
308ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 05:57:47.84 ID:BUvViTijO
>>303
書き方が悪かったね。すまん
俺も姫鶴兵+復+持ってるから刀に"付く"のは知ってる
そういう話じゃなくて、本スレで木合成が無駄かなみたいな事を言ってた人がいた→例えば刀に兵+や速+を付けるには刀と兵+や速+を混ぜなきゃならない→木合成の段階で銀家宝副効果+を作れれば、銀合成で刀と兵+を混ぜれるから期待度が上がる→木合成は無駄じゃない
こう言いたかったんだ

それと別に銀家宝副効果+を何回か作ってみて、兵+は壷と兜、攻+は刀とか決まったものに付いた
だから、木合成で出来る銀副効果+だと兵+は壷とかにしか付かないのではと書いた

こういう長文打つのが面倒だからついはしょっちゃった
309303:2012/05/09(水) 06:45:47.27 ID:LXqvQSGGO
>>308
なるほど
意訳できなくてすまないm(_ _)m
確かに別種の副効果+が必要なら木枠から下準備がいるね・・・長い道のりだorz
310ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 15:23:17.82 ID:ZDfzIEyE0
家宝合成報告補助用のExcelファイル
合成結果に関係ないだろうなと思いつつも強化数の欄を設けてみた

大戦あぷろだのup5324
311ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 16:55:33.01 ID:ffv8eNTl0
>>289ですが、自分の携帯じゃダメですね。地道にメモしていくしかなさそうです
312ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 20:09:20.49 ID:/SDTGlfu0

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/統/ -  0/2 稲葉瓢箪
2個目: 扇 統/速/ -  0/2 青龍配
3個目: 馬 兵/ -./ -  0/2 三河馬
4個目: 扇 速/兵/ -  0/2 芭蕉扇
5個目: 壺 兵/槍/ -  0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/復/ -  0/2 稲葉瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵+兵+ 0/3 打雲大海
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

メモ忘れがありますが一応報告
313ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:02:41.74 ID:OnHVQ39kO
打雲乙
まだ持ってないんだよな…
314ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:07:53.22 ID:ffv8eNTl0
連レスになりますがご容赦を。
金家宝→プラチナ

一個目:壺 兵/攻/攻 初花肩衝
二個目:壺 統/槍/弓 富士茄子
三個目:馬 統/鉄/槍 鬼葦毛
四個目:扇 統/兵/兵 風林火山
五個目:扇 統/弓/弓 風林火山
六個目:扇 統/鉄/槍 森羅万象

結果:風林火山+ 統/攻/弓
「やおよろず」→「できました」
315ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:09:32.79 ID:ffv8eNTl0
プラチナ→プラチナ

一個目:刀 武/速/槍 雷切+
二個目:扇 統/攻/弓 風林火山+
三個目:馬 速/兵/復 長寿院栗毛+
四個目:術書 武/不明 黄石公記+
五個目:術書 統/兵/兵 六韜+
六個目:馬 速/槍/槍 長寿院栗毛+

結果:六韜+ 統/攻/復

「やおよろず(不確か)」→「できました」
316ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:12:24.48 ID:ffv8eNTl0
とにかくプラチナ作るためボンボン奉納したら出来たのが雷切+!なんで書き留めておかなかったんだ!
次こそは!と書き留めたら>>314!世の中上手く行かないもの。
そして上記含めたプラチナ家宝六個を奉納して出来たのが>>315。手落ちにより一部抜け落ちてますがご容赦を。
また製造しなければなりませんので、しばらく打ち止めです。
317ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:29:27.06 ID:o6vLD+sB0
>>316

プラチナは奉納しないほうが良いみたいだ
318ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 23:50:00.71 ID:3hBVOuKpO
確率統計ではなく、単純効率で言えば、木と銀の壷だけ奉納して打ち雲狙いつつ、他は自引きor小判にするのが良いのかな

壷基準なら。当たり村正の兵+欲しいです。
すっごいレアな確率だけどね。
319ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 23:55:43.68 ID:mHXAz9r30
前に放生牧場作った人の今を知りたい。

スゲー馬を生産してそう。
320ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:17:46.31 ID:F6iYcUHp0
果敢に木、銀の壺だけを合成してるが、打雲にならない…。
富士がポンポンできるんだが。(金家宝)
321ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:23:12.56 ID:KJWIwsy40
打雲とか特殊家宝出せる方法確立したら熱いんだけどね・・
322ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 10:15:30.59 ID:hfaqEO7jO
効率の良いキャンペーン中になんとか法則見つけないとな

あれ以来、打雲出ないっす…

すまぬ
323ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 10:31:34.38 ID:6aMZvUMUO
1個目: 壺 武/統/ -  0/2 稲葉瓢箪
2個目: 扇 統/速/ -  0/2 青龍配
3個目: 馬 兵/ -./ -  0/2 三河馬
4個目: 扇 速/兵/ -  0/2 芭蕉扇
5個目: 壺 兵/槍/ -  0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/復/ -  0/2 稲葉瓢箪

・強化は必須ではない
・壷統一は必須ではない
・兵統一は必須ではない
・副効果なしの枠が必要?(引き継ぎ理論より)
でも三河馬は記録忘れなだけで副効果あるしなぁ
もう少しサンプルないと絞るにも厳しい
324ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 10:38:36.24 ID:rMt0Lfhb0
>>323
何が出来たんだ?
325ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 11:24:09.45 ID:6aMZvUMUO
>>324
LOG引用しただけ。打雲らしい
326ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:07:58.51 ID:dhQFP1kZ0
>>323
>>312の合成で見るべきなのは
・壺統一はされていないが、1個以上の壺が奉納されている
・副効果1は兵統一されていないし副効果無しの枠はないが、兵が1個ある
・副効果2は全て枠無し

副効果枠無しが1つでも含まれていると、結果の家宝の副効果がランダムになるのは既知のとおり
あとは奉納した家宝に兵が含まれていれば結果の家宝に兵+が出てくる可能性がある、と仮定すれば
副効果1で兵+が無いのに結果が兵+であるのをむりやりこじつけることが出来るような気がする

だので、今のところ打雲作るのに意識した方が良さそうなのは
・出来るだけ奉納する家宝は壺に絞る(当たり前だけれど)
・副効果1は最低1つ以上、兵が入るように意識する
・副効果2は、どうせ銀枠の壺だと枠無しなので、特に考えない
というあたりなんだろうか
327ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:16:42.31 ID:/5e4kbKt0
>>322
あと2個だっけ?最近はこのスレも活気出てきたし気長に待ってるよ 頑張れー
328ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:43:51.77 ID:z0r/x6bz0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/速/ -  0/2 佐久間瓢箪
2個目: 壺 武/速/ -  0/2 佐久間瓢箪
3個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
4個目: 壺 武/速/ -  0/2 稲葉瓢箪
5個目: 壺 武/統/ -  0/2 佐久間瓢箪
6個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/速/速 . 0/3 初花肩衝
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

6個目は副効果2があるものまで粘ろうと思ったけど、副効果2を持つ銀壺は存在しなかったことに気付く
329ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:55:33.55 ID:6FeVp9WI0
信楽肩衝で副効果兵/兵×6奉納しても副効果2は意味ないって事か。危うく試しそうになりました。
330ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:33:14.93 ID:IgQ4wSM40
某有名ゲームのお守りの話なんだが
ゲーム上のデータでは匠5とだけ表示されるお守りが内部データだと匠5攻撃0のお守りだったりする

でこれ見てて思ったんだが副効果2がない家宝の奴って本当にランダムなんかね?
俺達に見えないだけで実は合成用に使う内部データがあるんじゃないかとふと思ったんだが
331ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 13:39:21.35 ID:neixBip3O
見えてない副効果2か…可能性としては有りそうだが俺達に見えない以上ランダムと変わらない気が…
家宝毎にその見えてない副効果2が固定だったりしたら熱いな
332ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 17:48:28.59 ID:E+w5cj+3O
最初と最後に奉納する家宝を同じにすると、その家宝と同じ系統の特殊金家宝ができる説
>>312をみてて思った
333ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:06:24.72 ID:dYNUuz7o0

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/ -/ -  0/1 古瀬戸茄子
2個目: 扇 統/統/ -  0/1 神意扇
3個目: 扇 統/統/ -  0/1 神意扇
4個目: 刀 武/ -./ -  0/0 長船
5個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
6個目: 壺 兵/槍/ -  0/1 古瀬戸肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 武/攻+/ - 0/1 日光一文字
台詞1: 「やをよろずの〜」
台詞2: 「ああっ、きました」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

副効果に攻がなくても攻+がついたので報告
334ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:18:37.22 ID:dYNUuz7o0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/復/ -  0/2 稲葉瓢箪
2個目: 刀 武/統/ -  0/1 日光一文字
3個目: 刀 統/弓/ -  0/1 宗三左文字
4個目: 書 武/速/弓  0/1 尉繚子
5個目: 刀 武/兵/ -  0/1 日光一文字
6個目: 兜 兵/弓/復  0/2 鯰尾兜
--------------------------------
. 結果: 兜 武/統/弓 . 0/3 大水牛兜
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
335ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:49:22.40 ID:6FeVp9WI0
>>332それなら>>328も特殊金家宝が出来ると思いますね。最初と最後だけ、という条件ならわかりますが、今のところは要検証ですかね。
336ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:01:20.84 ID:TcsEyr0d0
>>333
副効果2が‐なのでランダムで抽選されたんだろうね
337ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:24:45.44 ID:1wQTHu3m0
>>336
左枠で+攻が出来た事に右枠の副効果は関係ないでしょ
左枠に副効果無しの物が混ざっていたから、というのが今のところの考え方
338ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:30:54.97 ID:daG4n81v0
完成する家宝の右側がない場合、本来右に来るはずの効果が左に来ることがあるとか?
339ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:27:13.11 ID:pGHU4H6b0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
2個目: 壺 武/ -./ -  0/1 古瀬戸瓢箪
3個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
4個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
5個目: 扇 統/ -./ -  0/0 無地扇
6個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/弓/ -  0/2 日光助真
2個目: 刀 兵/弓/ -  0/2 千人切
3個目: 扇 統/統/ -  0/3 朱雀配
4個目: 刀 武/復/ -  0/2 日光助真
5個目: 壺 兵/復/ -  0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
--------------------------------
. 結果: 刀 統/統/兵 . 0/3 獅子王
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
340ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:27:36.73 ID:pGHU4H6b0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/兵/鉄 . 0/3 青海波
2個目: 馬 速/復/統 . 0/3 青海波
3個目: 馬 速/兵/弓 . 0/3 鬼芦毛
4個目: 馬 速/弓/統 . 0/3 長寿院栗毛
5個目: 刀 武/弓/速 . 0/3 大般若長光
6個目: 刀 統/統/兵 . 0/3 獅子王
--------------------------------
. 結果: 馬 兵/兵/兵 . 0/3 松風+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
341ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 07:36:48.65 ID:URuMe478O
>>337
すまん
単純に副効果の位置を見間違えてた
342ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:39:59.54 ID:NhDb+I1mO
全体家宝と単体家宝で分けられたりしないのかな。全体再起だけ奉納して富士茄子と楢柴が一切でなければ打雲でる可能性もあがるんだけどね
343ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 08:56:25.09 ID:QlPVMp7K0
とりあえず木→銀合成で壺、兜メインにして兵+の銀家宝狙いとかはどうなんかな?
344ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:02:49.25 ID:sAbCkSBQO
>>342
初花6個で楢柴+になったから全体と単体分けても意味ないんじゃない?
345ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:30:57.36 ID:CWYNEDKL0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/速/速 . 0/3 風林火山
2個目: 扇 統/復/兵 . 0/3 天地人
3個目: 扇 統/復/速 . 0/3 天下布武
4個目: 馬 速/速/復 . 0/3 長寿院栗毛
5個目: 馬 速/統/兵 . 3/3 黒雲
6個目: 馬 速/統/兵 . 0/3 鬼葦毛
--------------------------------
. 結果: 馬 速/復/兵 . 0/3 黒雲+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
346ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 20:38:52.15 ID:CWYNEDKL0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/速/槍 . 0/3 風林火山
2個目: 扇 統/統/速 . 3/3 天地人
3個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天下布武
4個目: 馬 速/兵/速 . 0/3 長寿院栗毛
5個目: 馬 速/速/兵 . 3/3 黒雲
6個目: 馬 速/兵/速 . 3/3 鬼葦毛
--------------------------------
. 結果: 馬 速/兵/速 . 0/3 青海波+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」

>>345の続きで
同一家宝を同一順に奉納してみました。
1回目は黒雲のみ強化MAXのものを奉納で結果が黒雲+、これを見て強化MAXのものを混ぜればその中で同じものが作られる?と考え
2回目は黒雲以外にも強化MAXのものを奉納してみたけどそんなことはなかった
347ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:30:50.75 ID:vAS3pmuUO
検証の歴史に新たな1ページが乙
348ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:42:20.18 ID:7b9NU7ZQO
おつおつ
349ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:47:45.04 ID:TQ58chT/0
おつ
さすがに強化回数までからんできたらマゾすぎるわなw
350ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:27:16.97 ID:cyQ3A41x0
今度は無強化馬×3とバラで強化1×3を奉納してみましょう。固有家宝は無くても種類はあるかもしれません。これで馬が出来るようなら強化は完全に無関係となりますし。
351ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 17:00:27.95 ID:xWuYy7Ha0
銀枠→金枠

    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 統 ./統 ./- . 松本茄子
2個目: 馬 兵 ./復 ./- . 三河馬
3個目: 馬 速 ./弓 ./- . 道産子
4個目: 壺 兵 ./弓 ./- . 宮王肩衝
5個目: 刀 統 ./復 ./- . 宗三左文字
6個目: 書 武 ./復 ./槍 尉繚子
--------------------------------
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
--------------------------------
. 結果: 書 統 /攻+ /攻+ 万川集海
352ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 18:57:59.39 ID:D/nDqWCc0
金枠→プラチナ枠
全て軍配
統/槍/弓 森羅万象
統/弓/統 森羅万象
統/槍/速 天下布武
統/統/弓 森羅万象
統/弓/復 森羅万象
統/復/復 森羅万象
台詞1 はらへたまへ〜
台詞2 なんか〜
台詞3 はぁ、すごいの〜
結果 軍配 森羅万象+ 統/弓/弓

金枠→プラチナ枠
統/速/兵 六韜
武/復/統 黄石公記
兵/統/攻 甲陽軍鑑
統/弓/槍 六韜
武/弓/槍 黄石公記
統/統/復 六韜
台詞1 かしこみ〜
台詞2 なし
台詞3 できました〜
結果 書 黄石公記+ 武/速/統

このあとに兵+兵+の打雲がでたけど前々から奉納していたから内容がわからない
スマヌ……スマヌ……
353ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 19:35:47.05 ID:tMKAX1Er0
巫女「すごいのできました〜」の>>352までのまとめで

プラチナ… 獅子頭付兜+1 長寿院栗毛+4 獅子王+1 珠光文琳+1 甲陽軍艦+1 九十九茄子+2 松風+1 森羅万象+1
金…打雲大海1 万川集海1
銀…にっかり青江1 汗血馬(副効果に速+)1 日光一文字(副効果に攻+)1


ver1.20Aから追加された家宝・副効果ができた場合に発生されるんじゃなかろうか
354ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 19:56:28.13 ID:r8Ex/ovsO
また一つ謎を解いてしまったか…
355ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:33:53.63 ID:tMKAX1Er0
と思って読み返していたら「ふう〜できました」で獅子王ができたという報告も発見
すまぬすまぬ


1.20Aより前に出てた家宝を旧家宝、1.20Aから出た家宝を新家宝として
例えば旧5新1で奉納した場合、
かしこみ→多い方の旧家宝が選ばれる
やをよろず、はらへたまへ→ 台詞2あり? →少ない方が新家宝で選ばれる  という説なんてどうでしょう


356ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:54:38.10 ID:GAdyPdc30
>>355
> と思って読み返していたら「ふう〜できました」で獅子王ができたという報告も発見
>>58下の九十九>>116下の獅子王、>>125>>281>>339下の獅子王、あたりがそうよね

「ふう〜できました」の場合、新旧どちらの家宝も出るけれども、
「すごいのできました〜」の場合、新家宝・+副効果しか出ない、というのなら今のところ一応成り立っているのかな
357ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:21:37.63 ID:GAdyPdc30
>>355
連レス失礼

> かしこみ→多い方の旧家宝が選ばれる
>>58の両方、>>87>>339下が違う

> やをよろず、はらへたまへ→ 台詞2あり? →少ない方が新家宝で選ばれる
>>33>>352上が違う
台詞2無しのものも含めると、>>328>>334、も違う
358ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 03:55:23.08 ID:RAjctuHm0
>>214みたいなカスのせいでいまいち信用できなくなった
359ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 08:17:30.51 ID:LPBrt1dY0
もう許
かしこみセリフの解読は凄いが合成前に確認できるわけでもないし
結果として意図した家宝を合成するのに利用できないのが残念だ
360ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 08:45:57.01 ID:CbbtD08q0
木枠合成で、「はらひ」→「すごいの」→司馬法の復+ができた
方法としては、なるべく副効果の少ない木枠を合成した

凄いけど、全然嬉しくねぇ・・・
361ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 12:34:03.93 ID:7bSCMiFC0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/統/統 . 3/3 富士茄子
2個目: 刀 統/統/統 . 3/3 鬼丸国綱
3個目: 刀 兵/統/統 . 3/3 童子切安綱
4個目: 壺 兵/兵/統 . 3/3 初花肩衝
5個目: 壺 兵/統/統 . 3/3 大般若長光
6個目: 壺 統/兵/統 . 0/3 富士茄子+
--------------------------------
. 結果: 壺 統/統/統 . 0/3 珠光文琳+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「」
台詞3: 「」

赤ボタン連打してたから2と3は失念
たぶん「すごいの」だった気がする

ついに ねんがんの たこやきをてにいれたぞ!
362ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 14:21:17.56 ID:kV60uPM70
>>361
おめ!
最初から揃っているとは・・ウラヤマ

親父に貢ぎまくっても統×2なんてできない・・
363ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 14:25:15.46 ID:Qwsd9AMUO
>>361
何その神家宝怖い
364361:2012/05/13(日) 15:01:31.94 ID:7bSCMiFC0
おめあり!
見直してみて気付いたけど報告ミスってた

2個目: 刀 統/統/統 . 0/3 鬼丸国綱
強化回数 3→0

5個目: 壺 兵/統/統 . 3/3 大般若長光
コピペの改変ミス 大般若長光→初花肩衝

富士茄子+とか来たらどうしようかと思ったけど
良い方に転んで助かった
365ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:41:11.43 ID:GzCPdW5Y0
こういう報告見てるとやっぱ副効果はそろえた方がいいんだと改めて思うな・・大判くだしゃい
366ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:44:30.46 ID:HDzKy4Pm0
待て、わざわざ大判を使って副効果をそろえた家宝を素材にするより
合成して出来た家宝の副効果をそろえた方が安上がりだぞ!
367ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:55:09.10 ID:GzCPdW5Y0
むぅ・・難しいところやな・・とりあえず1回でもいいから打雲いっぱい奉納してみたいわ・・
368ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:59:31.53 ID:NL2e7XMnO
副効果引き継ぐっぽいのはわかったけど、カンカンして副効果揃えてから奉納するより適当に奉納して出来た家宝をカンカンした方が効率はいいな

狙った家宝を作る方法を(もしあるなら)解明したいね
打雲6個で富士茄子+ができたりしたらぐにゃあってなる
369ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:13:17.53 ID:PoeMmaMH0
>>366兵/兵×6奉納しても副効果+が出るとか無い?統/統はやってみたが兵/兵はまだ無い。
370ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 21:21:33.17 ID:8DTU6d1X0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 速/兵/ -  0/1 李衛公問対
2個目: 刀 武/弓/ -  0/0 兼定
3個目: 書 統/ -./ -  0/0 戦国策
4個目: 壺 兵/速/ -  0/1 古瀬戸肩衝
5個目: 壺 兵/弓/ -  0/1 古瀬戸肩衝
6個目: 刀 武/弓/ -  0/0 清光
--------------------------------
. 結果: 刀 統/弓/ -  0/1 宗三左文字
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
371ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:39:07.03 ID:GjHwlCgkQ
>>368
ぶっちゃけ打雲6つなんてあったら打雲2+壺4を3回繰り返した方が被害は少なそう
372ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:45:24.05 ID:oQisfqAfO
明日からまた黒箱キャンペーンに戻るけど、これからしばらく金家宝奉納を試せる気がしない(´・ω・)
373ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:52:02.53 ID:OuH9P7pl0
キャンペーン中でないとキツいよな
374ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:55:12.20 ID:kV60uPM70
>>371
でも、できた家宝の副効果が兵+兵とかきたらがっかりするだろ
ああ・・やっぱすべて打雲にしとけばよかったってw
375ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:07:29.77 ID:7JrkVkl60
打雲が4個揃った。
あと2個で念願のオール打雲試せるが、これまでの苦労が富士+になるかと思うと……ゴクリ。
376ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:06:26.85 ID:BeGWLoFZ0
銀枠→金枠

    種類  副効果   家宝名
1個目: 書 武 ./復 ./鉄 . 尉繚子
2個目: 刀 兵 ./速 ./- . 千人切
3個目: 刀 兵 ./速 ./- . 千人切
4個目: 扇 統 ./弓 ./- . 朱雀配
5個目: 扇 速 ./槍 ./- . 芭蕉扇
6個目: 書 速 ./速 ./鉄 三十六計
--------------------------------
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
--------------------------------
. 結果: 書 兵 /速 /速 万川集海
377ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 19:08:03.51 ID:BeGWLoFZ0
結果ミス 万川集海じゃなく、甲陽軍鑑でした。
378ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:33:01.88 ID:1ax5D2SW0
何か家宝でタコ焼?ってのを見るけど、一体なんなんだ?
379ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:45:52.65 ID:ChUTTNe50
珠光文琳
380ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:46:02.58 ID:TPVuN0si0
珠光文琳の見た目がタコヤキ
381ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:48:16.46 ID:oj+aYV1XO
たこ焼きまじでおいしそう
382ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:50:20.26 ID:1ax5D2SW0
>>379-380
ありがとう、最近出た言葉なのかな。
言われてみれば確かにタコヤキだわw
383ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:42:27.91 ID:cfkw8y+S0
助言がほしい。現在、プラチナ術書(強化0)2つ、金家宝術書(強化0)1つ、富士茄子(強化0)1つ、他いくつかの金家宝(強化3)がある。奉納にて出来る家宝の種類が強化に関係するのか調べたいんだが、富士茄子は奉納した方が良いのだろうか?
例えば全部+強化家宝2つ奉納で出来た種類が強化した種類だったら、1つだけ強化家宝入れれば出来る種類は限定できるかもしれない。
強化0を術書だけにすれば、他にも見えてくるものがあるかもしれない。
>>345->>346を見て調べてみたくなった。助言ください。
384ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 08:46:40.17 ID:8JOQbDaA0
助言もなにもそのへんが不確定だからみんなで調べようぜ!
ってのがこのスレなんじゃないの?

あとイマイチ言いたいことがわかり難い
385ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 11:26:16.89 ID:w0xqAbiN0
>>383
そんじゃプラチナ術書1つ、強化してる別家宝1つ入れて残りをほかの種類にして奉納してみて
それを複数回してデータ取ってみたら如何?
386ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 13:30:00.24 ID:rXV9eroD0
>>384申し訳ない。説明が苦手なもので。要は術書のみ奉納と富士茄子も含めて奉納、どちらがより多くの検証になるか、聞きたかったのです。
>>385了解です。とりあえずプラチナは分けて奉納してみます。あとは種類もバラしてみましょう。
387ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 21:11:40.96 ID:fUPN6CYe0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 兵/ -./ -  0/0 木曽馬
2個目: 馬 速/鉄/ -  0/1 能登馬
3個目: 扇 統/復/ -  0/0 生意扇
4個目: 扇 統/兵/ -  0/1 神意扇
5個目: 扇 速/ -./ -  0/0 変意扇
6個目: 扇 統/ -./ -  0/0 無地扇
--------------------------------
. 結果: 扇 統/鉄/ -  0/1 朱雀扇
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」



木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 兵/ -./ -  0/0 木曽馬
2個目: 馬 兵/ -./ -  0/0 木曽馬
3個目: 刀 武/鉄/ -  0/0 兼定
4個目: 書 武/速/ -  0/1 鬼谷子
5個目: 扇 速/ -./ -  0/0 生意扇
6個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
--------------------------------
. 結果: 刀 武/速/鉄  0/1 にっかり青江
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

388ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 21:31:27.70 ID:fUPN6CYe0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 兵/復/ -  0/2 千人切
2個目: 兜 兵/槍/統  0/2 鯰尾兜
3個目: 兜 兵/復/統  0/2 鯰尾兜
4個目: 扇 統/鉄/ -  0/3 朱雀配
5個目: 扇 統/統/ -  0/3 玄武配
6個目: 馬 兵/弓/ -  0/2 三河馬
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
389ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 23:19:42.22 ID:XD/VmHzp0
金→プラチナ

一個目: 術書 統/鉄/速 六韜
二個目: 壺 統/兵/速 珠光文琳
三個目: 術書 武/速/槍 黄石公記 強化3
四個目: 壺 兵/弓/弓 楢柴肩衝 強化3
五個目: 扇 統/速/統 七転八起 強化3
六個目: 壺 武/復/速 九十九髪茄子

結果 術書 黄石公記+ 武/弓/速
巫女の言葉は書き留め忘れました。
壺強化0を奉納するつもりだったんですが、間違って楢柴奉納してしまいました。
390ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 19:30:13.71 ID:bSd3V1zU0
>>383です。早速奉納してみました。
金→プラチナ

一個目: 術書 統/攻/復 六韜+
二個目: 壺 統/鉄/攻 富士茄子
三個目: 刀 武/鉄/鉄 天羽々斬 強化3
四個目: 兜 武/鉄/鉄 大水牛 強化3
五個目: 馬 速/速+/速+ 帝釈栗毛 強化3
六個目: 扇 統/攻/攻 天地人 強化3
結果 七転八起+ 統/鉄/速+
かしこみ→ふう、出来ました

副効果+も関係なくランダム抽選ですかね?
391ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:46:20.12 ID:qePZzTNX0
左側も別の家宝に副効果+を試さないと解らないかと
392ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:51:47.40 ID:0Dpxtjxo0
一、家宝は合成した家宝の系列の中からランダムで選ばれる
  (全て同じ家宝で統一しても、合成後は同一系列ではあるが、同じ家宝にはなる保証はない)

一、副効果は合成した家宝の副効果の中からランダムで選ばれる(左右が入れ替わることはない)

一、副効果がない部分については、完全にランダムで選ばれる(まれに+効果が付与される)
393ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 21:27:39.17 ID:eqdqF4uI0
今日の頂上に来たな、神家宝の九十九茄子+、武兵+兵+


>>392
同一6個入れても違うの出ることあるって報告結構なかった?
394ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:13:42.03 ID:GSXRx5R60
>>390

副効果は単に左右奉納した中から抽選だと思う。
+効果が優先されるとかはないだろうね。

次は強化した家宝1つだけ入れて奉納してみては如何?
これで強化の必要有無が判るんでないの?(何回か試行が必要だとは思うけど)
395ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:38:43.66 ID:P3qWvB9L0
>>394
報告数が少ないからあれだけど+部分の引き継ぎ確立高くないか?
スレざっと見たところ>>266以外は+副効果ある家宝奉納した奴は全部引き継いでる気がする
その>>266も偏った入れ方してるし

まあもうちょい数が出ないとわからないけど・・・木宝箱増量キャンペーンは何時終わるのだろう
396ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:39:06.77 ID:0Dpxtjxo0
>>393
>全て同じ家宝で統一しても、合成後は同一系列ではあるが、同じ家宝にはなる保証はない

何か問題でも?
397ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:47:07.96 ID:NWvkvy0K0
例えば壺6個を素材にして刀が出来たって報告の事じゃない?
合成スレが出来る前の噂ではそんな話もあったかもしれんがこのスレ内ではそんな反例は無かったような
398ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:53:51.13 ID:jSp5YGct0
はらいたまへきよめたまへ から なんかきたかも で
万川集海 統率UP 城+ 城+ が出来た。

術書は一つも奉納せず。
攻城力+の副効果の家宝も一つも奉納せず。 でした〜
399ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:55:22.40 ID:0Dpxtjxo0
なかったよね

あったのは、童子切×6で姫鶴+だけ
400ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:57:40.02 ID:0Dpxtjxo0
>>398
副効果が++の家宝は未知数だね
完全にランダムなのかな
401ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:00:12.45 ID:GSXRx5R60
>>395
確率高いとかは言える段階じゃないと思う。
自分も銀→金合成で何度か+副効果の家宝混ぜてるけど引き継いだ事ほぼないし。

とりあえず家宝キャンペーンはよ。
402ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:11:10.57 ID:AHOBQDsZ0
>>400
++の家宝の報告がここまで少ないから、本当に未知数だよね
ざっと数えたら

打雲大海  >>312
数珠丸恒次
明鏡止水  
愛染明王  
帝釈栗毛  
万川集海  >>351>>398

この3例ぐらいしかないという
ムムム
403ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:25:19.70 ID:jSp5YGct0
打雲大海でよければ・・・

打雲大海 兵力UP 兵+ 兵+
茶器1つ、刀1つ、軍配3つ、馬1つだった。
副効果はほとんど鉄砲射程、弓射程、槍長さとか

兵力とか速度とかの家宝では別に作りたかったから、使わない副効果ばかりので合成したやつでした。

俺の合成家宝、副効果++じゃないのもなんか奉納したのとあんまり関係ないのばかり出来るw
404ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:40:23.53 ID:y3AjVcAW0
++の数が欲しければとにかく銀を大量にかしこめってことなのかね……
405ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:56:58.82 ID:ebYkiF4a0
銀→金

一個目: 刀 兵/槍 千人切
二個目: 刀 武/弓 日光一文字
三個目: 刀 武/槍 日光助真
四個目: 刀 兵/鉄 千人切
五個目: 刀 武/弓/統 にっかり青江
六個目: 刀 兵/弓 北谷菜切

セリフ忘れました。スマソ。
結果 武/鉄/統 雷切
406ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:58:25.96 ID:jSp5YGct0
やっぱ副効果ランダムっぽいなぁ
407ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 00:17:40.57 ID:/Hy5xR750
>>401
逆に今のとこ全部+副効果引き継いでるから確実に引き継ぐと思ってた俺みたいなのもいる
とりあえず報告数が足りないもん中心にやろうと思うんだが

副効果+の引き継ぎの確立
++の特殊家宝出た時に奉納した物

後なんかあったっけ?特に報告数が欲しそうな奴って
408ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 00:30:48.63 ID:Aer04Ye80
リセット機能さえあれば打雲×6をぶち込みたい。
※富士+→即リセットで。
409ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 00:32:31.44 ID:HUepqPaA0
愛染明王が欲しかったが、まだ合成報告は無かったか・・・
410ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 00:55:59.28 ID:emKE0wrE0
ここにきて>>398で家宝の種類引き継ぎ説が否定されたり、>>405で副効果引き継ぎ説が否定されたり
本格的に訳が分からなくなってきた

>>407
とりあえずそれ以外で思いつくのは
・兵や復などの、+付きが存在する副効果を6つ揃えての奉納
・兼元6つぶち込みで合成の再現性の確認

兼元は自分も5つまで集めたけれども、最後の1つがなかなか出てくれない…
411ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:01:29.98 ID:Aer04Ye80
副オール+は試してみたいが、失敗作がでるとぐにゃあてなるのがこわすぐる。
412ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:03:08.80 ID:0Hq0vhJr0
>>410
>>405は副効果引継ぎ説を否定するものではないと思うが?
鉄は千人切に付いているし、統はにっかり或いはその他のランダム枠かわからんが
413ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:03:20.33 ID:2bgxOP4r0
>>410
まあ待ってくれ
>>405は主効果武のお陰で一個ずれてる
414ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:04:05.08 ID:2bgxOP4r0
間違えた
>>412で合ってる
415ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:12:20.07 ID:emKE0wrE0
>>412-414
ゴメン、完全に見間違えていた…
吊ってくる
416ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 07:55:07.96 ID:I8LllCW70
今気になるのは>>398なんですがね。ガセや勘違いでなければ大変なことですよ。それまでの努力が水の泡になりますから
417ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 08:15:35.33 ID:I8LllCW70
書き忘れました。信楽肩衝が集まりしだい副効果も揃えて奉納してみます。これで毎回同じ家宝が出来れば何らかの法則か見えてくるかも知れませんし。
>>394それの報告はもう少しお待ちを。現在強化0は術書+・扇+、金家宝の術書・馬・刀それぞれ一つしか有りませぬ故。強化3なら問題なく奉納出来ますが。
418ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 17:29:54.81 ID:Ysw7TkzB0
>>416
口調かフリーザ様としか思えないw
419ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 17:35:39.42 ID:/Hy5xR750
>>416
特殊金家宝は完全ランダムって事じゃないかね?

むしろ気になるのは銀家宝の副効果+を引き継ごうと思って奉納してたら特殊金家宝が出てせっかくの副効果+銀家宝が無駄に終わるかどうか
420ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 21:34:23.65 ID:Aer04Ye80
銀→金
壺×6で5回位試したが、一度も打雲にはなったことない。
打雲になったケースだと
確か刀→刀→軍配→軍配→壺→壺 だった。
不明瞭でスマン。
421ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 21:43:01.76 ID:5yzJhvbj0
>>415
>>405だけどなんかスマン。
もうちょっと書き方気をつけるよ。

>>418
コーヒー返せwww
422ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 22:13:36.49 ID:I8LllCW70
術書×5・馬×1奉納したら司馬法/復+出来ました。確かに「すごいの出来ました」がね………。
>>418フリーザ様とバイキンマンは同じ声(笑)
423ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 22:18:21.69 ID:WXwRigVL0
フリーザwなついw
424ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 23:35:01.74 ID:Aknm/9B+0
もう強化も合成もフリーザ様に任せたいわ…
425ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 23:37:05.85 ID:CrFwQW6G0
>>418
貴様やはり天才かwww
426ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 00:57:43.16 ID:2HA2nE7E0
>>420
俺は壺6で打雲出来たぞ
九十九欲しくて銀壺集めたのにこれかよって思った記憶があるw
427ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 05:03:08.89 ID:A1fqHOen0
>>424
鍛冶屋フリーザ
ほほほ、どれを鍛えるんですか?
では、いきますよ。

放生月毛+ 速/速/速

わたしの戦闘力は530000です。


神主フリーザ
ほぉ、金の供え物がいっぱいですね
それではいきますよ
「絶対にゆるさんぞ虫ケラ共、じわじわとなぶり殺しにしてくれる!」
ザーボンさん、ドドリアさん、素晴らしい家宝ですよ。

九十九髪茄子+ 武/兵+/兵+
428ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 07:10:50.42 ID:wK12XoK30
>>427のせいで一気に冷めたな
この空気どうするんだよ
429ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 07:36:08.33 ID:ttQxXP1sO
さめてねーよww
てかさめるもくそもねーよww
時間が時間で書き込むやついなくなっただけだろwww
430ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 07:55:19.36 ID:jsv8fFnn0
携帯で自演ご苦労様
431ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 08:18:27.51 ID:7wjtFqym0
本スレのノリと勘違いしてる奴がいるな
432ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 08:26:43.66 ID:yMiZ61LJ0
>>429
逆に聞くけど時間悪いだけで>>427のネタは自体は面白いの?
便乗したんだろうがスルーされるレベルだろ。
433ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 08:33:09.03 ID:uRN05w3x0
というかここはネタを投下するスレではないので。
配列スレを少しは見習いましょう。
434ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 08:55:27.57 ID:TaR2Z515O
>>429>>432が同一人物に大判5枚
435ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 08:58:30.94 ID:Vy4LF/650
荒らしたいのが目的ならそうかもしれんが俺は違うと思うなー。
必死でネタを認めて貰える方向にしたそうだもん>>427なら。
436ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 09:19:12.48 ID:+C3v0WhqO
家宝合成したあと回線切って、リセット
また同じ家宝で合成を繰り返せば簡単に検証できるね
437ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 09:29:20.39 ID:G4U0Nzxe0
>>436それ、以前に議論されてましたから。CPU相手なら問題ない、いやそれでもダメだろ!と賛否両論。遡って見てみると有りますよ。
438ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 09:49:35.56 ID:gPFkOuvF0
まあ不正だからな。
スレが荒れる様を見たくないならこの話には触れないように。
439ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 10:38:54.75 ID:7wjtFqym0
そんなの出来るの兎輿くらいだろ
440ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 10:53:14.72 ID:YupcmMev0
回線切断で罰せられた人だっけか
441ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 11:17:29.69 ID:+g+Z4h9S0
携帯から失礼

兼元x6で合成
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1LS3Bgw.jpg
結果(セリフは「ふぅ」、合成直後は撮り忘れたorz)
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY77y3Bgw.jpg

ニコ動の同じ合成と台詞、家宝共に全然違う結果に
ということで、このスレ的にはもう回線切断とか考える必要無くなったのかな、ど思う

442441:2012/05/19(土) 11:18:36.63 ID:+g+Z4h9S0
画像傾いてるな、ゴメン
443ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 11:51:19.93 ID:Et/yU62B0
乙、副効果ゼロの同一家宝を6つ奉納しても家宝・副効果とも何になるかはランダムか
444ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 14:22:56.79 ID:uzPylJRu0
同種家宝の中からランダムだな(副効果++固定の特殊家宝を除く)
445ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 17:58:53.25 ID:JzxFvKpi0
記録残してないけど6種(刀・兜・馬・術書・軍配・壷)入れると
毎回すごいのできました〜になった
結果は合成専用家宝だったり副効果が+だったりだけど
このスレの存在知ってたら記録残しといたんだけど
偶然かもしれないけど試してみる価値あると思いませんか?
446ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 18:19:23.92 ID:9eVwA0vW0
パッと見このスレ内で6種奉納の事例は>>23だけかな
でも金→プラチナだと引き継ぎ以外で副効果+の付きようがないから普通の結果なのか? 木枠、銀家宝で試してみよう
447ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 18:27:58.45 ID:N6EVwiJlO
>>445
たまたまだとおも
詳細な記録を残してなくて申し訳ないが…

木→銀の時
兜多め→一の谷に兵+(二回)
扇多め→汗血馬に速+

で一の谷の兵+入れたら童子切の兵+兵が出来た

これらをまとめると副効果+は主効果と同じのを引き継ぎそうな予感

でもぶっちゃけ打雲からプラチナ兵+を狙う方が現実的

長文スマソ
448ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 18:39:30.58 ID:jsv8fFnn0
金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/弓/兵  0/3 獅子王
2個目: 馬 速/鉄/槍  0/3 鬼葦毛
3個目: 刀 武/弓/統  0/3 大般若長光
4個目: 壷 兵/槍/鉄  0/3 楢柴肩衝
5個目: 馬 速/統/鉄  0/3 黒雲
6個目: 扇 統/復/速  0/3 天地人
--------------------------------
. 結果: 壷 統/復/速 . 0/3 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

あんまし意味ないけど奉納した結果です
449ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 18:57:29.97 ID:G4U0Nzxe0
>>446見ると>>23は刀×2奉納されてますが?
>>448ふ、富士茄子………御愁傷さまです
450ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 20:45:00.16 ID:21aK51mR0
>>445
6種類はこないだ銀、金合成でやったけど、かしこみ〜のノーマルセリフだったよ。
その前に一度6種で合成専用の兜出たから法則性あるかなと試してみたがたまたまだったみたい。
451ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 21:27:27.85 ID:vLxlLT160
>>441
これで謎が一つ解けたぜ

>>449
恥ずかしいこと言ってないでスレ見直せ
452ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 21:45:20.34 ID:G4U0Nzxe0
>>451やっちまいました。全弾射撃に撃たれてきます
453ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 22:31:37.31 ID:9J7cxjTU0
    種類  副効果   家宝名
1個目:扇 統/統/速  天下布武
2個目:兜 武/速/兵  大水牛兜
3個目:馬 速/速/?  鬼葦毛
4個目:書 兵/槍/復  甲陽軍鑑
5個目:馬 速/槍/弓  青海波
6個目:書 武/弓/復  孫子
--------------------------------
奉納した家宝は全て未強化
「かしこみ」→「ふぅ〜 できましたぁ」
--------------------------------
. 結果:書 統/統/復  風林火山+

あと木家宝奉納で
にっかり青江 武/攻/攻+ ってのが出来た
どうすりゃいいんだこれ・・・
454ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 22:51:13.83 ID:uzPylJRu0
>>453
毛利の1コス突貫に持たせてみる
455ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 02:25:29.16 ID:kXDB/x5b0
一個目: 壷 武/復 佐久間瓢箪
二個目: 壷 統/速 松本茄子
三個目: 壷 兵/速 山名肩衝
四個目: 壷 武/速 稲葉瓢箪
五個目: 壷 武/統 稲葉瓢箪
六個目: 壷 兵/統 山名肩衝

奉納した家宝は全て未強化
セリフ: 「やおろずの〜」
結果 兵/統/速 楢柴肩衝
456ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 08:32:16.21 ID:LpReyx6S0
>>398は希有な例らしいな
457ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 10:39:05.99 ID:61kpiLsp0
まあ話半分で読んでました
458ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 11:24:25.36 ID:EYPAcutU0
単純に副効果++の家宝だけ別枠扱いで法則に沿わずに一定確率で出るって理解でいいんじゃないのかな
なんかこう合体事故的な感じ
副効果も固定だし通常の家宝合成とは判定がまるっきり違うのだろう
副効果++の家宝が合成されたパターンだけ集めれば何らかの法則性が得られるのかもしれないが…
459ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 11:47:35.59 ID:PmzhpINi0
とりあえず、合成専用家宝の配列が完全ランダムならもうどうしようもないんじゃないか?
完全な運ってこと
同系列の家宝を奉納しても確立が上がるかどうかも疑わしい(報告見てると)

少なくとも副効果++のついたプラチナの作成方法は判明してるんだし
気長に合成専用家宝を待つしかないw
460ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 11:47:12.73 ID:btRawRKH0
一応報告をしますが、スレ自体終わりですかね?
大水牛兜 青海波 童子切安綱 六韜 初花肩衝 七転八起+
結果 鹿角脇立兜+
かしこみ→ふぅ、できました
副効果は略きました。
461ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 11:51:52.23 ID:d1VETvI50
報告数が少なすぎるからまだ終わらんでしょ
>>407>>410辺りとか
462ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 11:54:07.55 ID:d1VETvI50
途中で送信してしまった
特に+の引き継ぎ確立が高いようなら無理に6個特殊家宝集めないでも神家宝つくれるかもしれん

とりあえず左副効果に+付いた奴が出たらそれと同じ+持った特殊金家宝ぶち込んでどうなるか実験してみる
463ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 12:02:54.67 ID:btRawRKH0
>>461木枠は信楽狙ってるんですが、さっぱり引かないんですよね。100枚もらえる今なら副効果揃えて奉納出来そうですし。
464ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 12:51:01.88 ID:Vr8oTvX20
またキャンペーンが来たら盛り上がる
465ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 13:25:47.16 ID:Vyi6dvMX0
黒宝箱キャンペーンはやく終わらないかな…プレイ自体やる気なくなる…
466ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 16:56:44.83 ID:btRawRKH0
今万川集海の攻+攻+が出来たが書き留めてない!術書2つ奉納して最後は馬だったのはわかるんですが。
467ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 17:18:58.15 ID:8PUYnJib0
特に面白みのない合成報告

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/統/ -  0/2 佐久間瓢箪
2個目: 壺 武/復/ -  0/2 稲葉瓢箪
3個目: 壺 統/鉄/ -  0/2 松本茄子
4個目: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
5個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/兵/ -  0/2 稲葉瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/統/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
468ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 17:52:40.91 ID:5VtVuAe80
淡々と報告上げていけばいいはずなのに
ぼくのほしいかみかほう ばかりに執着するからおかしくなる
469ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 18:02:38.52 ID:8PUYnJib0
え、俺の報告なにか気に障った?
470ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 18:30:59.13 ID:QX8qGNlO0
何も問題ない
471ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 18:34:20.03 ID:5VtVuAe80
いや、スレ自体終わり?とか黒箱キャンペーンとか言いだしてるから書いただけ
472ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 19:12:11.99 ID:r9fGRN2Z0
大した事ない結果でもサンプルを増やすため書き込んどこうぜ

金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/槍/速  0/3 天下布武
2個目: 刀 兵/兵/復  0/3 童子切安綱
3個目: 扇 統/鉄/槍  0/3 臥龍鳳雛
4個目: 刀 兵/統/槍  0/3 童子切安綱
5個目: 馬 速/復/兵  0/3 青海波
6個目: 刀 武/兵/復  0/3 雷切
--------------------------------
. 結果: 扇 統/統/兵 . 0/3 臥龍鳳雛+

セリフは「はらへ〜」、「じゃじゃじゃじゃ〜ん」「すごいの〜」
473ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 19:18:50.45 ID:8PUYnJib0
>>471
そういう事か
まあお前も文句だけじゃなく、出来るだけ報告はしろよ
474ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 19:48:42.68 ID:PR/zDZMd0
副効果に兵+と兵だけだと+が優先されるって事はないかね?
475ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 20:04:04.46 ID:6N4ErewB0
優先はないって何度も言われてるだろ
476ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 20:13:03.97 ID:jvxpL3reO
>>475
根拠あるならともかくないなら黙ってろよ
>>395の段階で検証数が少なすぎ
そっから先は+効果の合成無しなのになんで断言出来るの?
477ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 08:30:06.31 ID:ldUfw6iUO
鯰兜の2つ目に兵+ついたよ。
478ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 08:33:14.41 ID:ldUfw6iUO
ごめん
木枠→銀家宝
何いれたか忘れたけど、
鯰尾兜 兵 統 兵+
でした。

回復量も良いし、肉長に装備させたい!
持ってないけど。
479ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:08:58.76 ID:8jzvbKBM0
480ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:13:24.94 ID:WokF783ii
>>479
SUGEEEEE!!
何いれたらそんな神家宝出来るんだw
481ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:14:02.75 ID:EYsbQkjp0
>>479
ニア ころしてでもうばいとる
482ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:14:40.48 ID:8jzvbKBM0
ミスった。
適当な馬3つに帝釈栗毛2つ
武速+速の雷切で出来ました。
483ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 14:18:55.43 ID:UZLEAKk80
>>479
うおおお、すげえw
おめでとうございます!
484ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 17:14:37.23 ID:TkENQR4rO
>>479
今日の主役はあなたで決まりだ
485ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 17:31:34.12 ID:ldUfw6iUO
くっ…!
486ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 17:56:23.77 ID:9MIsFJkYO
1つだけ入れた金軍配に嫌がらせのように何度も反応する三日月をぶっ頃がしたい
487ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 18:13:05.52 ID:SHQKOtFD0
入れんなよw
488ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 19:25:41.97 ID:2sNcHMLW0
>>479


法則は確定やな
489ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 19:37:26.74 ID:fvY2RUUN0
>>479

すげーな、おい

帝釈一頭で喜んでる俺には無縁だ
長寿院でそれが欲しい…
490ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 20:46:36.59 ID:vIelV5FyP
ちなみに材料になった

雷切+ 武速+速

これの材料にも右の副効果に速+があった家宝をつかってる。
にも関わらず速になったので+効果が優先される訳ではなさそう。

あとはそうだな、、
+副効果が生まれる突然変異は木から銀の時にひとつ。銀から金の時は二つ( ユニーク家宝)のみ。
いわゆるすごいの出来ましたーのとき

プラチナ誕生のときのすごいの出来ましたーは新家宝のお知らせ。

プラチナ誕生時に突然変異は起きない。
引き継ぎのみ。

今回はダブルで速+を引き継いでくれたけどセリフは
かしこみー出来ましたーでした。

雷切+は改造maxだったから
プラチナだから、改造maxだからという優先もなさそうです。
491ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 20:59:55.99 ID:TZRKxkCR0
>+効果が優先される訳ではなさそう
1個の家宝に付き1個までしか副効果引き継がないだけじゃない?
492ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 21:34:10.66 ID:vIelV5FyP
すいません、書き方が悪かったです。

雷切の材料ですが
全部金で副効果が

速、速
速+、復
兵、速+

あとの3つは覚えてませんが速が多かったかと。
こんな感じです。

おっしゃる通り、左で副効果が引き継がれた家宝の右の副効果は引き継ぎ候補から外されるようです。

493ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:07:02.60 ID:ma/sjbhBO
一、家宝は合成した家宝の系列の中からランダムで選ばれる
  (全て同じ家宝で統一しても、合成後は同一系列ではあるが、同じ家宝にはなる保証はない)

一、副効果は合成した家宝の副効果の中からランダムで選ばれる(左右が入れ替わることはない)
ただし、1つの家宝から副効果が2つ選ばれることはない

一、副効果がない部分については、完全にランダムで選ばれる(まれに+効果が付与される)
494ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:08:30.10 ID:ma/sjbhBO
ちょっと改訂してみた

打雲入れても兵+は片方しか引き継げないから、最低2つ入れないと++にはならないのが確定した感じかな
495ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:27:29.09 ID:tDZuluJd0
どうして左で引き継いだら右では引き継がないって言えるん?
1つしか引き継がないと決めたいなら左と右の副効果調整した家宝でデータ取らないと意味ないだろうに。
496ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:30:32.20 ID:UZLEAKk80
なんで勝手に片方しか引き継げんとか断定してるの?
497ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:39:13.54 ID:tDZuluJd0
今現在判ってるのは

家宝は奉納された種類から抽選
副効果は左は左、右は右から独立して抽選
木→銀、銀→金合成時にランダムで+副効果付与←(ここは金→プラチナは確認出来てないから何とも)
銀→金合成時ランダムで合成専用家宝出現

位じゃね?
498ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 00:23:29.20 ID:CTLXXrkPP
>>492です。
すみません、最後の文は自分の体感です。
てっきりそういう検証結果が出ているものだと勘違いして同意していました。
誤解を招く書き方をして申し訳ありませんでした。

しかし、これの検証方法って副効果調整した上でしかも統計を取らないと無理ですよね、、、
499ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 00:37:44.90 ID:nQmW8a8I0
+効果の引き継ぎにしても他のより確立高い気がするってだけだから

>>482にしても左引き継ぎ確立2分の1、右引き継ぎ確立3分の1で速+速+出る確率は6分の1
>>492で片方だけでも速+引き継ぐ確立が約6分の1

スレ全体見渡しても平等に6分の1の確立で抽選にしては+引き継ぎ確立高いんだよね

でもまだ報告数少ないから偶然の可能性もあるしとにかく報告が圧倒的に足りない
500ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 01:25:23.93 ID:SkGIcgDq0
打雲1つだけ入れた合成の検証を何十回も行う必要があるもんな
501ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 01:26:58.60 ID:jHC4/rBC0
ここまでの確定していない推論や話題
・「すごいのできました〜」の場合、新家宝・+副効果しか出ない?(>>353等)
・+副効果は引き継ぎ確立が高い?(>>499等)
・銀家宝に付く+副効果は家宝種類によって固定?(>>308等)
・副効果が無い部分にも実は合成用の内部データがある?(>>330
・1つの家宝から副効果が2つとも引き継がれることはない?(>>491等)
・合成家宝以外での+副効果は、副効果無しを含んだ合成でしか発生しない?
・合成結果には、奉納した家宝の強化数が関係する?
・銀→金合成時の合成専用家宝出現は本当にランダム?

このぐらいかしら
502ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 01:31:10.58 ID:kU2S6JqMP
>>500
誰かが24時間店舗の朝方に何日間も連続で、打雲1つだけ入れた同じ合成を繰り返し続ければ分かるけれど
そんなことする物好きが果たしているのか、という話だよね
503ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 01:55:46.36 ID:jHC4/rBC0
とりあえず

> ・「すごいのできました〜」の場合、新家宝・+副効果しか出ない?
というのは、>>490も指摘しているし、多分そうなんだろうと思う

> ・1つの家宝から副効果が2つとも引き継がれることはない?
これは>>448が反例

> ・銀→金合成時の合成専用家宝出現は本当にランダム?
現状の報告から見てランダムなんだろうな、とは考えざるを得ないとは思いつつ、
>>351の副効果引き継ぎ無視、というのはまだ理解できるにしても、
>>398の家宝種類まで無視、というのはなんか個人的に信じたくないんだよなあ
504ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 05:43:02.22 ID:nNOQQwIa0
>・+副効果は引き継ぎ確立が高い?

これって、成功した奴しか報告してないだけだろw
505ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 09:02:12.04 ID:u5Z/NuDa0
>・副効果が無い部分にも実は合成用の内部データがある?
だから下に書いた銀枠→金枠に、
右副の弓が引き継がれなかったってこと?

    種類  副効果   家宝名
1個目: 配 統 ./速 ./- . 白虎配
2個目: 書 武 ./兵 ./弓 . 尉繚子
3個目: 刀 兵 ./弓 ./- . 北谷菜切
4個目: 兜 兵 ./速 ./- . 一の谷兜
5個目: 兜 兵 ./鉄 ./- . 一の谷兜
6個目: 兜 兵 ./槍 ./  . 一の谷兜
「かしこみ〜」
「んふぅ〜」
結果:孫子 武 槍 攻
506ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 09:57:05.37 ID:YB4DMG+10
>>505
それって右側は弓&未確定5種から抽選で弓が選ばれなかっただけじゃね?
つまり+効果を出すには副効果が左だけの銀家宝のみで合成して+効果ツモるの狙うのも手かな?
507ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 10:23:06.37 ID:ZfHQUxdA0
>>503
ただでさえ、どこまで信用できるか?という問題を抱える中で
>>398は項目埋まってないテンプレ使ってないという時点で
データとしての信頼度・実用度は極度に落ちると思う
データが集まってきて>>398のような例が集まればそのデータを元に考察
>>398のような例が出なければノイズとして扱うのが良いかと
508ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 11:49:42.21 ID:6k1PkVkGO
>>504
かもしんないけど現在このスレで報告されてるもん見ると実際高いんだから仕方ない
報告そのものが偏ってるとかいい始めたらなんの検証にもならんし

>>507
むしろ自分は副効果関係なさそうなのに家宝種類だけ関係ある方が違和感がある
というか別に一旦結論出す必要ない気すんだが
509ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:11:22.14 ID:u5Z/NuDa0
>>506
だから副効果なしの部分には抽選用に副効果の内部データがあるんじゃないの?
って話ですたい。
仮に内部データがなければ、副効果抽選の法則で右副効果からは必ず弓が選択されるべき。
にもかかわらず弓以外が選択されたということは、副効果がない部分にも内部データが存在し、今回はそれが選択された。
てな仮説が成り立つんじゃないの?



>左だけの銀家宝のみで合成して+効果ツモるの狙う
って、今までの報告で銀奉納に+効果1つも奉納してない状態で、
金家宝に1つだけ+効果がついたって報告はないくない?

おれだって鬼丸国綱に攻城+ついたときは攻城+がついた銀家宝奉納してたし。
つまり銀→金でユニーク家宝(副効果++)が出るのは、単なる巫女の気まぐれなんじゃない?
510ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:26:57.41 ID:z4ZN/mG0O
速速速の家宝5つだと100%速速速がくるってことかな?
511ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:29:04.13 ID:jHC4/rBC0
>>508
> というか別に一旦結論出す必要ない気すんだが
誰も、先走って結論を出そうなんてしているなんて見えないような…

>>509
まず、>>505みたいな副効果無しの物を含んだ合成は既に何例もあって(>>51とか>>60とか>>116とか>>281とか諸々)
その上で現状のこのスレの認識は、副効果無しを合成に含んだ枠は、ランダムで副効果が選ばれる、という感じ
この論理で今までの合成は説明が付いている

内部データがあるのではないか、というのは面白い推察なのは確かなんだけれど、
証明するのが難しいし、>>331でも指摘されているとおり、自分たちに見えない以上ランダムと変わりないのかな、と
512ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:51:19.13 ID:cqSJnzkU0
内部データが家宝によって固定ならともかく
内部データがランダムならそれはランダムと変わらん
513ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 20:38:43.15 ID:YB4DMG+10
>>512
自分が言いたい事言ってくれてるね、トンクス
514ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:03:19.34 ID:SkGIcgDq0
銀家宝で汗血馬の速速+できた


メモ取ってなかったけど刀3つ、馬茶兜1つずつ、
副効果は何もなし2つと、左のみで弓強化のみのものを4つでこうなった
515ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:48:58.51 ID:jHC4/rBC0
>>512-513
まあまったくその通りだよな、うん
論点に挙げた俺が悪かった
516ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 22:38:29.41 ID:AgGvqtsWO
1つの家宝は左右どちらか1個だけ
の確認方法

兵兵、統統、速速、攻攻、復復、槍槍、鉄鉄、弓弓
で揃えた家宝を6個、被らないように入れる
というサンプルをたくさん取る


まあ頑張れや
517ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 22:45:57.75 ID:CSJv0ZYl0
こんなスレあったのね…ちゃんとメモとっときゃよかった…
銀家宝のほうは何突っ込んでたか覚えてないからあんま役に立たないかもだけど
木枠*6→鯰尾(兵/兵/兵+)
木枠*6→汗血馬(速/速+)
刀刀壺書壺兜→七支刀(武/弓/兵+) 6つ目の兜は上記の鯰尾(兵兵兵+)入れてます

次からはメモ残してここに書くようにしますわ
518ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 08:25:43.51 ID:oKlgmeY/P
銀家宝で+が誕生する時は隣の副効果も同系統になりやすい?
速+速とか兵+兵とか自分や周りの知り合い含めてよく見る気がするなぁ

もちろん、槍兵+とかもみるけど。
519ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 10:58:33.33 ID:KhvGNoHiO
>>512-513
>>509だけど、内部データが固定とか固定じゃないとかの話じゃないよ。

獲得家宝毎に副効果ランダムなんだから内部データがあったとしてもそれがランダムなのは至極当然の考え。

要は内部的に副効果があるってのが言いたいだけです。
520ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:04:04.99 ID:HBdOV9tI0
>>518
統復+みたいなゴミ家宝があるんだが
そんな法則ねーよ
521ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:18:14.46 ID:MqNRJzGb0
>>519
言いたいだけなら>>509で言ったんだからもういいじゃん
522ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:21:01.05 ID:dEnEriDW0
>>519
いや言いたい事はわかってると思うよ
ただ内部的に副効果があると仮定してなんか役に立つ?って話
内部データ確認する方法あるなら変わるけど

>>520
とりあえず一個違う家宝あるからって全否定するなよ
副効果+の引き継ぎ確立が高いってのもそうだけど
「俺は引き継がなかった、だから違う!」
って奴が多いから困る。引き継ぎ確立が100%って言ってるならともかく

でスレあさってみたが銀家宝で+誕生してて左右に副効果あるのって>>116だけかな
これだけじゃさすがにわからんわ
また金銀やらんかなあ。報告したいんだが家宝が足りない
523ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:32:05.28 ID:jvb25ECr0
いい加減確立とかいうの恥ずかしくないですかね?
義務教育抜けてるか疑いたくなるw
524ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:36:21.90 ID:W+QbPZ9u0
そんな野暮ったい事は気にならんがスレ内でctrl+fする時に「確率」も検索するだろうからそういう誤字はなんとかして欲しいかも
525ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:11:23.54 ID:dEnEriDW0
誤字すまぬ
526ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:21:56.23 ID:vmoDWVwSO
いい加減wとかいうの恥ずかしくないですかね?
義務教育抜けてるか疑いたくなる
527ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:52:04.22 ID:oKlgmeY/P
およその人達の最終目標が

九十九茄子+、ハバキリ+や初花+の武兵+兵+や兵兵+兵+
放生月毛+や黒雲+の速速+速+としよう。

副効果統統は親父に委ねれば良いが上の家宝は三日月ちゃんに全てがかかっている。

確率云々は置いておいて作成方法は

1、家宝の系統を揃える。主効果はランダムなので揃えても意味なし

2、ユニーク家宝や+付き銀から引き継がれた+付き金、または+付きプラチナ家宝を使い、左右の副効果に注意しそれぞれに引き継がれるようにかしこむ。

兵+、兵
兵+、兵はNG

兵、兵+
兵+、兵はOK

兵+兵+を一つだけかしこんだ場合、両方は引き継げない可能性があるというのが今の見解。スレの報告では一件例外あり。(一つの材料家宝から副効果を二つ引き継いだ。)

ユニーク家宝をつかったり+副効果の数が多いほど完成確率がアップ

が、今のところの確定事項でいい?

馬は主効果が速か兵しかないから帝釈栗毛を使えば速速+速+は出来安そうだな
それでも鬼芦毛+速速+速+とか出来てしまったらなんともいたたまれない気持ちになりそうだけどw
528ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:56:07.97 ID:nPS+VcRr0
>>527
そのまま使うことすらためらう全部ハズレを引いた鬼芦毛+速速速のが不憫だな・・・俺だけど
帝釈3つしか出なかったんだよママン
529ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:56:22.05 ID:KhvGNoHiO
>>522
すまぬ。
同じことを繰り返してることに気がついた。

それと副効果2つで+が付いてるのって、>>478にもあったよ。
>鯰尾兜 兵 統 兵+

530ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 14:00:55.89 ID:pNCe872j0
帝釈栗毛100個キャンペーンとかあれば捗るんだがな
531ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 14:43:56.94 ID:Z/uL+RVH0
>>527
> 兵+兵+を一つだけかしこんだ場合、両方は引き継げない可能性があるというのが今の見解。スレの報告では一件例外あり。(一つの材料家宝から副効果を二つ引き継いだ。)

これはまだ早漏じゃない?
532ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 19:45:17.15 ID:oKlgmeY/P
あくまで「可能性がある」ね。
一応書いといた方がいいかなと。

ユニーク家宝一つだけかしこみして++のプラチナが出たという報告が出ればこれは一瞬で消え去るけどw
533ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 00:33:14.39 ID:o6o5BzGo0
>>448という反例があるにも関わらず、1つの家宝からの副効果両方の引き継ぎが
あり得ない可能性もある、だなんて未だに語られているこの現状

報告スレを疑心暗鬼状態にした>>187の罪は重いな
1つの反例程度じゃ信じられなくなってる、という
534ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 02:08:29.95 ID:2jNJ7DDH0
>>533
>>448は両方引き継いでるのをみると片方しか引き継がない説は確かに無理が有るね。

ただ>>187の罪は重いなってのはなんで?
報告で兵+絡みの再起家宝が多いから出る可能性は充分あると思うんだけど。
兵+の再起を4つも持ってたってのが若干怪しいけどね。
535ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 02:11:30.60 ID:B25+JtAq0
>>187>>214で書いてるように嘘報告だったから
536ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 02:30:55.09 ID:9tHDjhFeP
そのせいで>>448も信じていいものか、、、ってことね。

もっと報告が欲しいね
ようは金箱キャンペーンはよ
537448:2012/05/27(日) 04:00:33.35 ID:1vjcct9s0
久しぶりに見たら自分が書いたことが問題になってるようで。
1つ1つ写真に撮って書いたので多分書き間違いはなかった・・と思います。

ただ書いたのに満足して写真消してしまったので証明のしようがないです・・申し訳ない。
538ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 04:57:14.63 ID:2jNJ7DDH0
>>537
君は悪くない。あれは貴重なサンプルでしょ。

何故だか家宝1つにつき片方しか引き継がないと決めつけようとしてる変な人がいるだけの話で。
539ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 17:00:40.51 ID:brVx2TVGO
3本立て!
金→白金宝
忘れた

はらへ
じゃじゃ
すごいの
→臥竜伏雛+ 統速活

銀→金
道産子 速 統 なし  馬
蔚繚子 武 兵 速  書
汗血馬 速 活 なし  馬
道産子 速 統 なし  馬
日光一 武 統 なし  刀
千人切 兵 鉄 なし 刀
かしこみ
はぁ〜
→はばきり 武 活 統


木→銀
信楽肩衝 兵 統 弓 壺
変意扇 速     扇
李衛公 速 活 書
戦国策 統  書
生意扇 統 統   扇
行光 統    刀
→蔚繚子 武 兵 速
540ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 18:43:41.63 ID:lL2RhpcR0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 宮王肩衝
2個目: 馬 速/速+/ -  0/2 汗血馬
3個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 宮王肩衝
4個目: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
5個目: 兜 兵/功/ 兵+  0/2 鯰尾兜
6個目: 兜 兵/兵/ 兵+  0/2 鯰尾兜
--------------------------------
. 結果: 馬 速/速+/兵+ . 0/3 黒雲
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
541ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 04:54:29.54 ID:dV+fFs4M0
>>540
写真撮って
542ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 07:31:57.24 ID:7Gm+/+ZV0
>>540
なんか微妙ですね。攻の字間違えてるし(笑)
543ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 07:53:51.67 ID:EEXgK8mc0
検証の為か知らんが、馬によくその+の組み合わせ入れたなぁ
544ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 08:04:31.67 ID:YVzQwzwsO
>>543
→入れた ×
→入った ○
>検証のために
ってそんなん関係あらへんやろ。
たまたま入ったんやろJK
545540:2012/05/28(月) 12:14:16.44 ID:Da6Oy0jV0
546ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 12:24:34.52 ID:azZXw5Sh0
>>545
547ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 12:33:15.56 ID:JMi9zMjhi
>>545
ゴクッ

おいしそぉー…
548ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 13:51:14.88 ID:dV+fFs4M0
>>545
ありがとう
これは+家宝の引き継ぎ確率を検証したくなるな
家宝に余裕のある人は、特殊金家宝を一つだけ入れて合成したら、どんな家宝になっても報告して欲しいです
ついでに左右がどーのってのも検証出来るので宜しくお願いします
549ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:58:35.61 ID:oh9hOusI0
UPする前と後のスレの流れの落差に驚愕する
550448:2012/05/28(月) 16:02:12.85 ID:wRwaFJZU0
漢字の誤変換ですら馬鹿にしてる人がいるしね、酷いもんだよ
551ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:02:50.02 ID:FBneCz3b0
>>548
>ついでに左右がどーのっての
左右の副効果の何の事について言っているの?
552ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:58:54.14 ID:JcvXyaf00
プラチナ家宝6個でかしこんだ前例とかって無いのかな?

誰もやってないならやってみたいな、今浮いてるプラチナが4つあるが…売るか悩むぜ
553ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:18:12.58 ID:IQoR/C/+0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/弓/鉄 . 0/3 天地人
2個目: 扇 統/統/弓 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/弓/兵 . 0/3 森羅万象
4個目: 刀 兵/弓/速 . 0/3 童子切安綱
5個目: 刀 武/弓/統 . 0/3 大般若長光
6個目: 刀 武/鉄/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
. 結果: 刀 武/弓/速 . 0/3 姫鶴一文字+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
554ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:26:58.16 ID:azZXw5Sh0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 武/槍/兵 . 0/3 孫子
2個目: 書 兵/速/速 . 0/3 甲陽軍鑑
3個目: 書 兵/槍/統 . 0/3 甲陽軍鑑
4個目: 壺 兵/弓/弓 . 0/3 初花肩衝
5個目: 壺 兵/統/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
6個目: 壺 兵/弓/槍 . 0/3 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 書 武/槍/速 . 0/3 孫子+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
555ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:32:22.87 ID:IQoR/C/+0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/復/速 . 0/3 森羅万象
3個目: 扇 統/槍/弓 . 0/3 臥龍鳳雛
4個目: 兜 武/統/弓 . 0/3 大水牛兜
5個目: 兜 兵/槍/兵 . 0/3 飯綱権現兜
6個目: 兜 兵/兵/槍 . 0/3 鹿角脇立兜
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復/速 . 0/3 風林火山+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」

>>345-346と同じく
1〜3番目の家宝、4〜6番目の家宝を同種類で揃えてAAABBBという形で奉納してみました。
345・346・553と、B側の種類の家宝&同じセリフパターンで出来て期待してましたが特に関係はなかった

最近かしこみのセリフしか出ないです。
556ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:28:00.06 ID:o5E970hl0
>>552
一度プラチナ家宝×6奉納してみたが特筆するべき事はなかった。遡ればレスが有るはずです
557 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/30(水) 21:36:55.72 ID:ryBuhThY0
フツーの結果だけど

1個目: 壺 統/統 . 2/2 松本茄子
2個目: 壺 兵/速 . 0/2 宮王肩衝
3個目: 壺 統/槍 . 0/2 松本茄子
4個目: 壺 兵/槍 . 0/2 山名肩衝
5個目: 壺 統/槍 . 0/2 松本茄子
6個目: 壺 武/復 . 0/2 稲葉瓢箪

結果
富士茄子
統/速/速

超お前じゃねぇ
558ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:27:12.90 ID:xEnQbuNX0

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
2個目: 刀 武/ -./ -  0/0 長船
3個目: 壺 兵/鉄/ -  0/1 古瀬戸肩衝
4個目: 壺 兵/速/槍 . 0/0 信楽肩衝
5個目: 壺 兵/槍/ -  0/1 古瀬戸肩衝
6個目: 壺 武/ -./ -  0/1 古瀬戸瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 武/鉄/ -  0/2 稲葉瓢箪
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
559ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:43:56.18 ID:8UUeQbNS0
>>557


壺狙い撃ちといっても、結局1/5のギャンブルだねぇ・・・
ってか、左の速はどこから来たんだ・・・?
560ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:44:33.78 ID:8UUeQbNS0
ああ、間違えた

右はランダムか
561ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:49:48.34 ID:a6+mc+k10
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海
2個目: 馬 速/速+/速+ . 0/3 帝釈栗毛
3個目: 兜 兵/兵/弓 . 0/3 飯綱権現兜
4個目: 壺 統/槍/速 . 0/3 珠光文琳
5個目: 壺 武/統/速 . 0/3 九十九髪茄子
6個目: 壺 兵/兵/鉄 . 0/3 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 統/復/統 . 0/3 獅子王+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
562ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:13:03.42 ID:HxbQv8lfO
対戦相手の九十九髪茄子武/兵+/兵+ですげぇビビったよ…

ランカーで対戦数も凄かったから何十回もかしこめばなるのだろうか…
563ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:30:05.24 ID:jArHuP9iO
うたてめぐり?
あの人しか神家宝見たことないからランカーでも恐ろしくレアなんじゃないかな
564ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:40:39.13 ID:wEXnGJRn0
いずれ俺らでも鍛冶屋のおっちゃんが進化して大判で+にできる日が来るさ‥
565ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:59:02.86 ID:a6+mc+k10
鍛冶屋のおっちゃん池に蹴り落とす

女神の問いに正直に答える

金の鍛冶屋のおっちゃん貰う
566ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 02:22:45.43 ID:arwbWap6O
>>561が副効果引き継いでない件
実はランダムだったのか?
567ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 02:35:45.57 ID:T75MS21t0
副効果+は引継ぎやすいと思ってたんだけどそういうわけでもないんだね、いい情報だ
568ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 05:34:26.88 ID:i1zOM14C0
>>561
本当だ
復と統はどっから来たんだ
引き継ぐ確率が上がるだけで引き継がない場合もあるってことなのかな?
569ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 07:41:29.08 ID:lJwyZIYA0
>>561は放り込んだ各家宝と完成品、合成のシーンそれぞれを写真で上げてもらいたいレベルだな

この結果を受け入れると今までの仮説が全部吹っ飛ぶ、悪魔のような反例だろこれ
570ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 07:48:40.30 ID:lJwyZIYA0
・副効果を引き継いでいない
・+効果の引き継ぎも優先されてない
・刀を奉納してないのに獅子王
・獅子王なのに台詞が「かしこみ」

ここまでくるとわざとらしそうというか…
571ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 08:23:59.81 ID:kbnlGtze0
>>561
これは嘘か勘違いだな
考慮しなくていいと思う
572ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 08:44:32.96 ID:yKLWtfff0
>>570
> ・+効果の引き継ぎも優先されてない
まだ確立された論でも何でもないから、仮に引き継がれていなくても変ではない

> ・獅子王なのに台詞が「かしこみ」
これは別に今までの報告でもあった事(>>356参考)

今までの考えと違いが出てきてしまうのは
> ・副効果を引き継いでいない
> ・刀を奉納してないのに獅子王
の2点

最近の、他人の報告にケチを付けていく風潮はちょっとおかしいと思う
このスレの既存の情報さえ理解しきれてない奴が喚いていると特に
>>561の真偽はまた別として、ね
573ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 09:19:27.95 ID:Rucw6SW10
>>567みたいに1例だけで仮説完全否定の輩も多いしなあ
574ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 09:40:34.21 ID:kbnlGtze0
まとめ

家宝は、奉納した家宝の系列(刀、壺等)から選ばれる
(刀×6なら刀家宝が出来る)


副効果は、奉納した家宝の副効果から選ばれる
(左枠は左枠から、右枠は右枠からそれぞれ選ばれる)
※ただし特殊金家宝についてはこの限りではない


この2つが、このスレでほぼ確定していると判断した事
これに反する結果報告の場合、写真や動画等の証拠がない限り、無視するのが妥当かと思う
でないと、一部の嘘報告でこのスレ全体の信用を失う事になる
575ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:26:05.45 ID:T75MS21t0
>>573
完全否定なんてしてないでしょ、きみ文盲なの?
576ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:25:04.74 ID:caExnGf9O
いやどう見てもお前が文盲だろ
自分の書いた文章見直せ

引き継ぎやすいと思ってたのに1個違う例出ただけでそういうわけでもないと結論付けるとか早漏過ぎる


こいつに限らんが+引き継ぎに関しては引き継がなかった奴が荒そうとしてるように感じる
577ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:46:51.88 ID:6SSLSvBC0
>>576
一人で熱吹くなガキ。自分の間違いに気づいたなら素直に謝る。これが大人だ、学べ。

>>+引き継ぎに関しては引き継がなかった奴が荒そうとしてるように感じる
ここは同意だな。571がその典型だ
578ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:49:01.38 ID:BPS1tlJN0
目くそ鼻くそゴミ糞 二人して帰れやwwゴミドモがよお
579ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:50:43.27 ID:sNwYno250
お前ら煽り合いしてないでどんどん合成しろ キャンペーンも始まるし
と思ったら今度は大判キャンペーンだったから合成とは関係なかった
580ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:15:59.77 ID:kjxaK7wX0
大判は当分要らないから信楽肩衝出してくれよ。合成検証が出来やしない
581ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:22:59.67 ID:vWDDDo1j0
極力今後は合成時の画像を撮影して添付するよ。
必要画像は
※放り込む家宝【6枚全部?】
※合成後の家宝
でOKかな。
582ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:51:50.23 ID:Z/qFo1xt0
…何この画像必須にしようとする流れ
583ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:58:09.42 ID:vWDDDo1j0
いや嘘って言われてもあれなんで自分はつけるよってだけです。
単に報告スレなんだし、強制なんて誰もできないよ。
584ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:10:24.70 ID:Z/qFo1xt0
副効果絡みとか>>98みたいな有意な合成とか、そういう時だけ画像付ければ良いんじゃないの
ごくごく普通の合成でも画像付けている人がいると、新規に報告してみたいって人が
ハードルを高く感じてしまうような気がしないでもない

俺もメモ代わりに画像は撮っているので、珍しい物があったら画像も付けるようにはするわ
585ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:15:20.58 ID:9wLoLY4R0
確定した事に反する結果は、画像がない場合ノイズ扱いでいいけど、それ以外はあると良いくらいの感覚でいいのでは?
静止画じゃ奉納した家宝の副効果まで確認出来る瞬間が無いし、これから検証したいのは副効果+についてだから、ある程度は信じるしかない
586ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:33:01.65 ID:MSUWg3ZTO
確定してることなんて6個奉納して1個貰える以外にあったか?
587ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:10:41.64 ID:1ivCXt6y0
確定してること
・同枠家宝6つで(木→銀→金→プラチナ)の家宝が合成できる
・プラチナを奉納する場合は金と同列で扱う
・合成でしか手に入らない家宝がある
・同じ家宝を6つ奉納してもその上位版になるとは限らない(例:童子切*6→童子切+など)
・合成で出来上がる家宝は奉納した家宝の系統の中からランダムで選択

検証・推論中案件
・巫女のセリフによって合成結果に何か影響があるのか
・合成後の家宝につく副効果は絞り込めるのか(素材の副効果から/ランダム)
・銀枠の合成専用でない家宝の副効果に「+」のついたものが出る(鯰尾に兵+、汗血馬に速+)
・素材に「+」副効果つきを使った場合の引継ぎ法則(優先されるのかどうか)

って感じじゃないっけ?
588ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:23:21.78 ID:nuf0ndf70
金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/復/鉄  0/3 初花肩衝
2個目: 壺 兵/槍/槍  3/3 楢柴肩衝
3個目: 壺 兵/速/統  0/3 楢柴肩衝
4個目: 壺 統/槍/鉄  0/3 富士茄子
5個目: 壺 統/鉄/復  0/3 珠光文琳
6個目: 壺 統/兵/兵  3/3 珠光文琳
--------------------------------
. 結果: 壺 統/鉄/鉄 . 0/3 富士茄子

・かしこみ
・できました
589ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 01:53:52.36 ID:4KyXMLd30
奉納した家宝の系統の中からランダムで選択はまだ確定じゃないだろ。
590ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 05:12:35.87 ID:ECodGm6OQ
まあ確定してないというか悪魔の証明になっちゃうから確定させようがないわな
591ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:12:32.02 ID:6KumQI3n0
今のところ(ほぼ)確定でいいじゃん
数万回分の報告か公式の発表まで確定じゃないってんなら、このスレいらないし
592ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:50:55.65 ID:lk64rTPh0
参考までに

金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/槍  0/3 黒雲
2個目: 馬 速/速/弓  0/3 黒雲
3個目: 馬 速/鉄/速  0/3 黒雲
4個目: 馬 速/弓/弓  3/3 黒雲
5個目: 馬 速/弓/弓  3/3 放生月毛
6個目: 馬 速/統/速  3/3 放生月毛
--------------------------------
.結果: 馬 速/鉄/速 0/3 鬼葦毛+

・かしこみ
・なし
・できました
593ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 11:48:32.98 ID:aVjYPY5Q0
>>592
奉納家宝の馬家宝が2つも弓弓で揃ってしまっていたことにワロタ…ワロタ…
何はともあれ乙
594ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:09:10.49 ID:lk64rTPh0
>>593
速/速にしようと思うとなぜか弓/弓を持ってくる親父ェ……
刀が6になったから次の報告はそれかな
いつになるかワカランけど
595ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:38:04.75 ID:epZBd38e0
鬼葦毛って本当に使えない子だよな・・・
596ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 13:17:17.42 ID:QNvVr1Rf0
他の全体馬より効果時間長いし使えない子じゃないだろ
定番のワンチャン家宝
597ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:17:30.43 ID:JlKQoWtY0
普通の奉納だけど

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/兵/兵 . 0/3 天地人
2個目: 扇 統/弓/復 . 0/3 臥龍鳳雛
3個目: 扇 統/鉄/兵 . 0/3 天下布武
4個目: 扇 統/統/槍 . 0/3 七転八起
5個目: 扇 統/兵/統 . 3/3 天地人
6個目: 刀 統/槍/弓 . 0/3 獅子王
--------------------------------
. 結果: 扇 統/弓/槍 . 0/3 天地人+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

即売り余裕でした。
598ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:22:41.81 ID:CXSS14Z60
プラチナって産廃でも売るの勿体無いような…
599ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:43:47.26 ID:PnOIRVBx0
>>598
ダブった風林火山+と七転八起+は即売りました・・・
600ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:46:52.72 ID:bwbQQ4Aw0
富士茄子+出たときは即売った
601ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:39:26.97 ID:nRqYdx2n0
刀と壺は合成に回して他は売ってるな
602ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:55:11.81 ID:7qykaJFeQ
一応屑プラチナでも一個は取っとくな
んでダブリ屑は売る

奉納突っ込んでもいいがそれでまた同じ屑プラチナ出たら家宝5つ無駄遣いしたみたいでやだし
603ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:32:35.34 ID:rBI7jBbt0
合成用に
宮王肩衝 兵/兵+
鯰尾兜   兵/兵/兵+
を確保した
残り4つは壷・副効果を兵で揃える予定
奉納完了したら報告する

いつのなるかわからんがw
604ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:44:24.38 ID:MWcCqtXx0
>>603
カンカンして揃えるつもりなら、合成後にカンカンしたほうがいいよ
605ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:53:07.20 ID:zaifSI7j0
>>604
おそらく>>603は、兵+と兵で6つの奉納家宝の副効果を揃えたときに
兵が出てしまう可能性があるのか、というのを調べるんだと思う
606ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:21:26.22 ID:EHuZnpXX0
>>603
期待してる
607ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 06:59:16.57 ID:whSqPYcxQ
うまくいけば初花肩衝兵兵+兵+という、同じ金なのに打雲の完全上位な代物ができるのか
608ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:56:14.70 ID:gMa6xpo80
>>607
先週くらいに対戦相手の家宝が初花+兵兵+兵+だったことがあるんだぜ・・・@正二位
609ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:35:30.61 ID:P4MfIazvQ
神家宝を夢見て奉納してきた
もしもしの手編集なのでずれてたらすんません

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/槍/弓 . 0/3 富士茄子
2個目: 壺 兵/槍/槍 . 3/3 初花肩衝
3個目: 壺 兵/速/統 . 0/3 楢柴肩衝
4個目: 壺 兵/統/兵 . 0/3 楢柴肩衝
5個目: 兜 兵/兵+/兵+ . 0/3 愛染明王
6個目: 壺 兵/兵+/兵+ . 3/3 打雲大海
--------------------------------
. 結果: 兜 速/兵+/兵+ . 0/3 銀獅子兜+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

一応画像
http://imepic.jp/20120604/852830
http://imepic.jp/20120604/855670

万が一兜来ても主効果兵か武ならいいやと思ってたらお前かよ状態
まあ富士茄子よりは億倍マシだが…
610ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:57:45.33 ID:Hx5zZRFO0
>>587
ここの検証情報がWikiに乗らない理由が解ったわ
Wikiのコメントの一つに「刀6つ奉納して黒雲が出てきました」とあるから、
その検証結果はガセとなるらしい
611ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 01:00:03.55 ID:WBa99CL/0
まあwikiなんかに乗せなくてもスレ見てる奴らだけで十分だろう
612ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 01:36:18.07 ID:CYr7ZExQ0
>>609
おつ
普通に欲しいレベル
613ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 01:48:39.17 ID:WNj7575S0
獅子王+の統統統が出来たのに奉納家宝メモが紛失した・・・
スマヌ
614ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 09:54:44.46 ID:StyIiOTk0
プラチナ1・金5→プラチナ枠

一個目:術所 武/弓/速 1/3 黄石公記+
二個目:壺 武/復/弓 0/3 九十九茄子髪
三個目:馬 速/槍/復 0/3 鬼葦毛
四個目:馬 速/統/弓 0/3 黒雲
五個目:刀 武/兵/槍 0/3 大般若長光
六個目:馬 速/統/弓 0/3 青海波

結果: 速/兵/弓 青海波+
かしこみかしこみ→できました
予想通りプラチナにも強化にも引っ張られる事なかった
615ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 20:53:43.46 ID:36uigPpf0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/  . 0/2 村正
2個目: 扇 統/統/  . 0/2 青龍配
3個目: 扇 統/統/  . 0/2 白虎配
4個目: 刀 武/兵/  . 0/2 村正
5個目: 刀 武/活/  . 0/2 村正
6個目: 刀 兵/弓/  . 0/2 北谷菜切
--------------------------------
結果: 扇 統/統/統 . 0/3 風林火山
セリフ失念すまぬ(たぶん普通)

お前じゃないんだよ…やっぱり銀扇は売った方がいいな
616ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 21:49:27.55 ID:lGUD9Oa10
>>615
2/6だからいいと安心しちゃうよな・・・
617ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 00:22:31.39 ID:jzQseCez0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
2個目: 刀 武/ -./ -  0/1 兼元
3個目: 刀 武/復/ -  0/0 清光
4個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
5個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
6個目: 壺 兵/弓/ -  0/1 古瀬戸肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 武/攻/ -  0/2 佐久間瓢箪
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
618ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 21:45:26.40 ID:B8c8nFQB0
今更だけど>>332を試してみた

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/槍 . 0/2 与那国馬
2個目: 壺 武/統/ -  0/2 稲葉瓢箪
3個目: 馬 速/統/ -  0/2 道産子
4個目: 馬 兵/速/ -  0/2 三河馬
5個目: 壺 兵/弓/ -  0/2 山名肩衝
6個目: 馬 速/統/復 . 0/2 与那国馬
--------------------------------
. 結果: 壺 統/統/速 . 0/3 富士茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

関係なかった
しかもよりによって富士茄子
619ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 06:10:49.46 ID:xnzlipa40
>>617-618
分かり易い検証おつおつ
620ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 18:33:39.38 ID:Eq6I83990

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/兵/ -  0/2 松本茄子
2個目: 壺 兵/速/ -  0/2 宮王肩衝
3個目: 壺 武/鉄/ -  0/2 稲葉瓢箪
4個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
5個目: 壺 武/攻/ -  0/2 佐久間瓢箪
6個目: 壺 統/鉄/ -  0/2 松本茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵/鉄 . 0/3 初花肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
621ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:27:10.07 ID:gvCFBxBcO
金→ぷらちな
打雲
初花弓兵
初花鉄兵
初花兵復
九十九兵攻
打雲

結果は珠光弓兵+
台詞は
はらへ
じゃじゃ
すごいの


うーん微妙…
ちなみに全部未強化です
622ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 10:11:00.93 ID:542qNTbL0
銀枠→金枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 刀 武/鉄/速 . にっかり青江
2個目: 刀 統/槍/ - 宗三左文字
3個目: 刀 武/鉄/ -  日光一文字
4個目: 刀 武/槍/ - 村正
5個目: 刀 兵/復/ - 茶谷菜切
6個目: 刀 兵/兵/ - 茶谷菜切
--------------------------------
.結果: 刀 武/復/鉄 . 大般若長光
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」


ここまでやって面倒になったので簡単に書くわ
朱雀配 統
芭蕉扇 速
芭蕉扇 速
玄武配 兵
青龍配 兵
玄武配 速
セリフ:かしこみ→ふぅー

臥龍鳳雛 速/鉄
623ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 10:15:04.71 ID:542qNTbL0
臥龍鳳雛 速/鉄
風林火山 鉄/速
森羅万象 弓/鉄
達磨    兵/弓
風林火山 統/兵
風林火山 弓/速
セリフ:かしこみ→ふぅー

風林火山+ 鉄/鉄


鬼葦毛 兵/弓
鬼葦毛 統/統
鬼葦毛 兵/兵
松風   槍/速
長寿院栗毛 兵/速
長寿院栗毛 槍/鉄
セリフ:かしこみ→ふぅー

放生月毛+ 兵/兵
624ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 10:19:33.73 ID:542qNTbL0
飯綱権現兜 弓/鉄
飯綱権現兜 鉄/統
飯綱権現兜 速/復
飯綱権現兜 槍/復
飯綱権現兜 統/槍
愛染明王   兵+/兵+
セリフ:かしこみ→ふぅー

飯綱権現兜+ 槍/兵+


長寿院栗毛の+が速速になったのとか木→銀で速+付いた馬家宝とかあったけどメモるの忘れた
625ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 12:30:24.22 ID:akfOEtTBQ
>>621の珠光に兵+が1個って地味に扱い困るな
統兵兵+じゃ金初花の兵統統と大差ないし、統統兵+じゃ半端だし
626ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:12:49.77 ID:zgCoy7PFP
>>622-624

入力用のExcelファイル使えば良いのに
627ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:34:22.62 ID:gAheN3KxO
全て統統を奉納

雷切
大水牛兜
天地人
大般若長光
銀獅子兜
姫鶴一文字

結果
童子切+ 兵統統

備考
大般若と姫鶴のみフル改造
後は無強化
628627:2012/06/09(土) 23:38:08.25 ID:gAheN3KxO
書き忘れ
巫女の台詞は、かしこみ→ふう出来ました

スレ汚しすみません
629ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 09:51:00.57 ID:NpBzz9hL0
くそーこのスレに早く気が付きたかった
兵+兵+家宝が合成の素材になるなんて・・・
天然の3V捨てたようなもんじゃないか・・・
630ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 20:45:11.10 ID:wR+Ys1jx0
スレで例が上がってた+つき副効果の銀家宝って

兵+
宮王肩衝 兵/兵+
一の谷兜 兵/兵+
鯰尾兜 兵/○/兵+

速+
汗血馬 速/速+

攻+
日光一文字 武/攻+
にっかり青江 武/○/攻+

今のところこんなとこかな?まだ推測の域出ないけど
1 副効果が1つの家宝は左側、2つの家宝は右側に+副効果がつく
2 兵+:茶入れor兜、速+:馬、攻+:刀
3 軍配、術書に+副効果はあるのか
銀家宝に関して気になるのはこの辺かな?
右側に速+がつく家宝は何だろう、上の推測が正解だとしたら与那国馬になりそうな気がするけど…
631ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 22:12:34.41 ID:PzQwgIcl0
珠光文林 統鉄
珠光文林 兵活
打曇大海 兵+兵+
愛染明王 兵+兵+
銀獅子兜 鉄鉄
青海波  活活

かしこみ

鹿角脇立兜 兵兵+

兵+を2つ入れても揃わなかった、次は3つで試してみたい
632ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 22:39:09.19 ID:dXW2IP8K0
>>631

副効果+を奉納した結果サンプルは重要
633ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 23:41:46.23 ID:23GSeW5q0
>>630司馬法:復+なら持ってますが。
634ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:28:38.45 ID:FXYraimB0
>>630
ちょっと前からこのスレは見てたけどあんまりプレイしないから協力できないと思ってたけど
やっと情報提供できる!推測通りの家宝持ってた!

与那国馬 速 速 速+

一応、銀馬家宝5個あるから6個目引いたら報告するわ。
635ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 00:40:19.76 ID:ZlmC1YbB0
>>633
てっきり銀家宝は>>308の推論みたいに、術書は+攻しかないと思っていたが違うのね
一応写真で見せてくれると助かる
636ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:02:30.82 ID:ZyhSCwe50
>>630
鹿角の左に+効果ついたよ
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up5363.jpg
637ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:13:34.13 ID:ZlmC1YbB0
>>636
>>630が言っているのは多分銀家宝についてだと思う
638ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:19:52.17 ID:ZyhSCwe50
すみませんでした出直してきます
639ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 01:26:24.72 ID:IntF9e2U0
合成で副効果遺伝させた家宝も
カンカンして副効果+は変化しないの?
640ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 02:13:52.04 ID:Q7Mfa36f0
副効果+を叩けるものなら叩いて見やがれコンチクショー
俺の初花+の攻+とかどうしてくれるんだよ
641ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 05:30:31.32 ID:/a9O5qcNQ
副効果++って3回鍛えたらカンカンする時に選ぶ枠から消えるのな
プラチナの兵+兵+手にいれて強化したらいきなり無くなってすごい焦ったわ

>>640
残念ながらまず攻+を入れる方が悪い
642ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 05:34:45.85 ID:Q7Mfa36f0
>>641
デスヨネー
統5つに攻+したらこのざまなんだよ
やっぱ妥協はいけないな
643ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 08:43:43.44 ID:Y0ffYuLGO
>>630
俺も与那国馬の右側が速+の家宝持ってるよ、木家宝で馬だけ奉納したら出たわ
木家宝は馬と茶器は奉納してる
644ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 08:59:53.37 ID:KjQb6qPE0
630です 情報感謝! >>633-644を加味すると

兵+ 茶入れ(仮)&兜
宮王肩衝 兵/兵+
一の谷兜 兵/兵+
鯰尾兜 兵/○/兵+
速+  馬
汗血馬 速/速+
与那国馬 速/○/速+
攻+ 刀
日光一文字 武/攻+
にっかり青江 武/○/攻+
復+ 術書
司馬法 兵/復+

って感じになりますかね
ちょっと気になるのは
1 軍配の+効果   サンプル例がないので+効果が出るのかどうか自体が不明
2 右側に復+がつく銀家宝   候補は尉繚子/三十六計

おそらく(自分&知人の例から推測するに)
・家宝の系統ごとに+効果は固定
・特定の家宝にのみ+効果がつく
・合成時のセリフが「かしこみ」以外
ではないかと思います。
何気に金→プラチナに比べてサンプル自体が少なくどれも推測の域を出ないんですよね
ただどの案件も悪魔の証明になっちゃうかr(ry

箱乱舞キャンペーン来てくれれば例も上がってきそうな感じなんですけど。
645ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 11:03:03.46 ID:ZlmC1YbB0
>>644
> ・家宝の系統ごとに+効果は固定
だとすると、術書につく+副効果が復+というのがしっくりこないんだよね
他の銀家宝に付いている+副効果が、合成専用の金家宝の+副効果と同じなのに(壺兜が兵+、馬が速+、刀が攻+)
術書は万川集海の攻+ではなく復+なのか、と

このしっくりこない感じが正解なのか、それとも+効果が固定という推察が間違いなのか、さてさて
646ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 11:15:44.57 ID:FXYraimB0
>>644
そういえば36Kって速+付くって見た事あるような…
647ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 14:16:00.89 ID:KjQb6qPE0
>>645
副効果の違和感は感じましたが他に復+のサンプルがなかったので…
>>646が言うように三十六計に速+がつくなら「系統ごとに固定」でなく「家宝ごとに固定」になる可能性も出ますね
どちらにせよサンプル例が少なくて何とも言えませんが。

とりあえず今後は突っ込んだもの覚えてなくても+のつき銀家宝が出たら家宝/副効果だけでも書いていこうと思います
648ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:02:39.36 ID:j8+YKbmn0
休みで暇だから、要らない子の司馬法うp
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up5365.jpg

ついでに、既にうpしてた与那国馬と尉繚子も勝手に貼り
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up5361.jpg
649ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 15:31:59.26 ID:TJ6np0XA0

レアなのに泣いてしまう
650ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 22:02:41.59 ID:ZlmC1YbB0
報告

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
2個目: 壺 兵/速/弓 . 0/0 信楽肩衝
3個目: 壺 武/ -./ -  0/1 古瀬戸瓢箪
4個目: 刀 武/弓/ -  0/0 清光
5個目: 壺 兵/統/ -  0/1 古瀬戸肩衝
6個目: 刀 武/復/ -  0/0 清光
--------------------------------
. 結果: 刀 武/速/弓 . 0/2 にっかり青江
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/復 . 0/3 天羽々斬
2個目: 刀 武/復/速 . 0/3 大般若長光
3個目: 刀 兵/槍/弓 . 0/3 童子切安綱
4個目: 書 統/弓/弓 . 3/3 六韜
5個目: 書 兵/復/復 . 0/3 甲陽軍鑑
6個目: 刀 兵/兵/兵 . 3/3 童子切安綱
--------------------------------
. 結果: 刀 武/槍/弓 . 0/3 雷切+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
651ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 22:07:24.47 ID:ZlmC1YbB0
>>648
ありがとう、乙
家宝としては要らない子だけれど、このスレ的にはもの凄く有意義な家宝だわね

>>647
> 今後は突っ込んだもの覚えてなくても+のつき銀家宝が出たら家宝/副効果だけでも書いていこうと思います
そうだね、そうやって+副効果付きの銀家宝を皆が書いていってくれると良いなあ
と思って自分の宝物庫を見たら+付き銀家宝が一個もなかった…
652ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 00:37:40.78 ID:XJNLMg120
何突っ込んだか覚えてない上に既出だけど、鯰尾兜の兵/○/兵+なら2つ持ってるよ。
復と兵だったかな。復は叩いて統にしちゃったけど。

しっかし、もっと早くこのスレ見ときゃよかったわ。
木刀5本奉納して6本目を待ってるとこだったんだが、+が付いても攻なのか。残念。
木壷と木兜、木馬を集める作業に入りますわ ノシ
653ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 02:26:43.05 ID:Umec96Xt0
放置したいキン肉マンとかに攻城+つけたら有意義

キン肉マン自体が有意義じゃないですかそうですか
654ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 10:50:11.55 ID:TyIYQoPh0
瞬間ダメージが多いと今迄よりキツくなった肉に攻城+付けるのか
655ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:45:34.65 ID:XJrZ1eWIQ
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/兵/兵 . 3/3 獅子頭付兜+
2個目: 兜 速/槍/槍 . 3/3 銀獅子兜
3個目: 兜 兵/速/速 . 3/3 獅子頭付兜
4個目: 兜 兵/統/統 . 3/3 飯綱権現兜
5個目: 壺 兵/鉄/鉄 . 3/3 初花肩衝
6個目: 刀 統/弓/弓 . 3/3 鬼丸国綱
--------------------------------
. 結果: 兜 武/槍/速 . 0/3 大水牛兜+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

間違えてプラチナ獅子頭兵兵兵を奉納に放り込むという大馬鹿やらかしたので
やけくそでAll3回強化&副効果揃った物6種類を試してみた
まあ案の定何事もなかったけど
656ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 17:25:02.41 ID:YGfBQBJX0
>>655
検証乙(´;ω;`)
657ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 22:35:42.92 ID:pFQRrltQ0
>>644
俺もなに突っ込んだか覚えてないが宮王兵兵+、鯰尾兵速兵+、与那国速復速+、日光武攻+が倉庫にあるわ
>・合成時のセリフが「かしこみ」以外
たしか「やをよろ〜」でこのへん出てたしこれは当たってると思う
銀の+効果が絞り込めれば+引継ぎとか調べるのにも繋がるしこのへんまとめるのもいいな
658ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 19:24:38.14 ID:ZvyO3k9t0
木枠の書6個で司馬法 兵/復+
「やおよろずのかみたちともにきこしめせ〜」
即売却
659ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 20:29:43.66 ID:E3y2mOay0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/ - . 0/2 宮王肩衝
2個目: 壺 統/速/ - . 0/2 松本茄子
3個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 宮王肩衝
4個目: 壺 兵/槍/ - . 0/2 山名肩衝
5個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 山名肩衝
6個目: 壺 統/槍/ - . 0/2 松本茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海
台詞1: 「やをよろずのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

初めて打雲できたので報告
660ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 21:46:52.11 ID:zud9JLeE0
打雲みたいなのは同種6個入れれば1/3くらいの確率で出てそうな気がする


出なかったパターンもメモっとけばよかったかな
661ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 22:29:27.44 ID:ZJhzcffW0
なんの面白みもない奉納だけど一応報告
台詞はメモり忘れた

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/速/ -  0/2 青龍配
2個目: 扇 速/速/ -  0/2 芭蕉扇
3個目: 扇 統/速/ -  0/3 朱雀配
4個目: 刀 統/復/ -  0/1 宗三左文字
5個目: 刀 武/速/ -  0/2 日光助真
6個目: 扇 統/槍/ -  0/2 白虎配
--------------------------------
. 結果: 扇 統/速/槍 . 0/3 天下布武

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/兵/弓 . 0/3 大般若長光
2個目: 壺 統/統/速 . 0/3 富士茄子
3個目: 扇 統/槍/速 . 0/3 天地人
4個目: 刀 武/速/復 . 0/3 雷切
5個目: 扇 統/槍/弓 . 0/3 天地人
6個目: 扇 統/速/槍 . 0/3 天下布武
--------------------------------
. 結果: 扇 統/兵/弓 . 0/3 天地人+

プラチナ扇が天地人しか出ねぇ
4本めだぜちくせう

662ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 23:12:03.71 ID:EGyA+9E70
>>658こっちは書×5・馬×1で出来た。すごいの出来ました、と言われた。もう一度再現しようと木枠の書奉納してみたが一つ足りない状態で止まってる。
663ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 00:49:20.19 ID:j8RGdWZB0
652だけど木刀6本入れたら「はらへたま」ってくれて、
にっかり青江の武/速/攻+ が出たよ。
フラグ立てたつもりはなかったんだけどなぁ……
664ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 20:13:33.94 ID:AOOLCHfk0
銀の壷が全然出ないな
検証作業が進まない
665ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 20:16:07.42 ID:AOfIBkgR0
木枠6個入れようと思いますけど、
刀とか壺とか馬とか入れるものは揃えた方が
いいものが出るのでしょうか?
666ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:11:00.70 ID:9lTbmjJv0
>>665今のところ不明だろう。確定してるのは、家宝の種類と副効果は奉納家宝から選ばれる、と言うことくらい。
667ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 10:39:01.28 ID:N8W7bFAM0
>>662だけど木枠の書入れて最後'馬'奉納してみた。三十六計だった。家宝奉納順は関係ないらしい。次は信楽肩衝×6を副効果揃えて奉納に挑戦してみる
668ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 13:47:54.64 ID:h6StuEj40
合成のおかげで売却しなくなって小判の入手方法が無くなった
669ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 14:27:59.09 ID:p6kuG2Nx0
いらない金とか売れよ
670ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 14:36:38.39 ID:f96ZghWG0
いらないプラチナが32枚でしょ?
671ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 20:23:26.83 ID:SUp27GRc0
金・プラチナの軍配は即売りしてる
672ゲームセンター名無し:2012/06/17(日) 21:59:09.92 ID:Itk7tqJE0
プラチナ馬とプラチナ兜の大半がそろってしまったのでこの2種類の金家宝いらないけど
帝釈栗毛と愛染明王は欲しいから銀馬と銀兜は率先して入れていきたい矛盾
673ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 22:57:27.32 ID:78pIJ7PM0
>>671
金の軍配売ってんのにプラチナ出てる矛盾
674ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 06:45:20.49 ID:dZMmZeXk0
>>673
時系列次第では矛盾しない
675ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 10:05:18.75 ID:x6kXlcnF0
要らないプラチナ売ってる奴らは後で後悔すればいい
絶対に奉納枠にプラチナが追加されるverup来るから
676ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 14:02:16.22 ID:8B2sQIHx0
一個だけ妥協して軍配入れたら残りは全部刀なのにプラチナ軍配出てきた…
677ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 15:52:42.35 ID:mjUle+o10
>>676
だから妥協はするなとあれほど・・・
678486:2012/06/21(木) 00:00:56.31 ID:mR6jtENG0
>>676
よう俺
679ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 00:59:20.03 ID:5gbl/wJX0
逆に軍配とか自分がいらないもん5個集めて欲しいもん1個だけぶち込むのが一番良さそうだなww
個人的には多く入れてるもんと1個しか入れてないもんとで抽選確率変わらん気がする
680ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 23:36:37.87 ID:PZMVpe+v0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/ -./ -  0/0 戦国策
2個目: 書 武/鉄/ - . 0/1 鬼谷子
3個目: 兜 兵/兵/ -  0/1 髑髏兜
4個目: 壺 兵/鉄/統  0/0 信楽肩衝
5個目: 壺 統/ - /  0/1 古瀬戸茄子
6個目: 扇 速/ - / -  0/0 変意扇
--------------------------------
. 結果: 書 武/鉄/復+ . 0/1 尉繚子
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん」
台詞3: 「はあ、すごいのできましたぁ。」
681ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 23:51:00.34 ID:IJqNUqYh0
>>679
一番いいのは欲しいもの5個と別の欲しいもの1個入れて、どっち来てもいいようにするパターンだな
ちょうどさっき試してきたやつ

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/統 . 0/3 天羽々斬
2個目: 刀 統/兵/兵 . 0/3 鬼丸国綱
3個目: 刀 兵/速/速 . 0/3 童子切安綱
4個目: 刀 武/鉄/鉄 . 3/3 天羽々斬
5個目: 刀 武/弓/弓 . 3/3 天羽々斬
6個目: 壺 統/鉄/弓 . 0/3 富士茄子+
--------------------------------
. 結果: 壺 統/統/弓 . 0/3 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

どっち来てもいいとは言ったけどさあ…
682ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 23:15:17.57 ID:arXVTaZsO
携帯からなので簡潔報告失礼します

木→銀

@刀 武/ -/ - 長船
A刀 統/ -/ - 行光
B扇 統/ -/ - 無地扇
C刀 武/速/ - 兼定
D兜 兵/速/ - 髑髏兜
E兜 武/ -/ - 朱塗兜
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふう、できました
扇 統/槍/ - 玄武配


木→銀

@壷 兵/復/復 信楽肩衝
A壷 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
B書 武/槍/ - 鬼谷子
C壷 統/ -/ - 古瀬戸茄子
D刀 武/統/ - 兼定
E兜 武/ -/ - 朱塗兜
(全て未強化)
台詞1:やをよろづ〜
台詞2:なし
台詞3:ふう、できました
刀 武/統/ - 村正
683ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 15:04:33.93 ID:zKFMyKU8O
金→プラチナ

@書 武/鉄/槍 黄石公記
A書 武/復/弓 孫子
B書 統/復/速 六韜
C書 兵/弓/復+ 甲陽軍鑑
D書 武/槍/兵 孫子
E書 統/槍/速 六韜
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
.書 武/槍/弓 黄石公記+


銀→金

@刀 武/弓/ - 日光助真
A刀 兵/復/ - 千人切
B刀 武/速/復 にっかり青江
C刀 武/鉄/鉄 にっかり青江
D刀 武/統/ - 村正
E刀 統/復/ - 宗三左文字
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
.刀 武/鉄/復 七支刀
684ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 20:31:11.68 ID:n9xI2TLq0
適当に銀家宝を6個入れたら
明鏡止水
統復+復+ができたけど、これってレアでもないのかな?

ってか使い道がない(@@;)
685ゲームセンター名無し:2012/06/24(日) 20:34:24.79 ID:n9xI2TLq0
wiki見てきた!固定くさいのね。わろし
686ゲームセンター名無し:2012/06/25(月) 00:03:29.05 ID:NgZaz5A30
報告

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/速/ -  0/2 佐久間瓢箪
2個目: 刀 武/速/弓 . 0/2 にっかり青江
3個目: 刀 武/統/統 . 0/2 にっかり青江
4個目: 壺 兵/槍/ -  0/2 宮王肩衝
5個目: 刀 統/槍/ -  0/1 宗三左文字
6個目: 壺 兵/速/ -  0/2 宮王肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 武/統/弓 . 0/3 九十九髪茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/弓 . 0/3 楢柴肩衝
2個目: 壺 統/兵/復 . 0/3 珠光文琳
3個目: 壺 兵/弓/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
4個目: 壺 兵/兵/鉄 . 0/3 初花肩衝
5個目: 刀 武/速/槍 . 0/3 雷切
6個目: 刀 武/兵/復 . 0/3 雷切
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/弓/鉄 . 0/3 楢柴肩衝+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
687ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 11:20:56.04 ID:YFNKNviEO
宝箱乱舞はまだかぁ〜
688ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 04:47:10.02 ID:ptUj+IZWO
兵+って明確には何パーなん?
20%とか?
689ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 23:31:50.15 ID:bwK7T72+O
木→銀

@刀 武/ -/ - 兼元
A刀 武/速/ - 兼定
B刀 武/復/ - 兼定
C書 武/兵/ - 鬼谷子
D馬 速/速/ - 能登馬
E刀 統/ -/ - 行光
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 刀 兵/速/ - 北谷菜切


木→銀

@扇 統/ -/ - 無地扇
A扇 統/統/ - 神意扇
B刀 統/ -/ - 行光
C壷 兵/統/ - 古瀬戸肩衝
D壷 兵/兵/槍 信楽肩衝
E壷 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 壷 兵/槍/ - 山名肩衝
690ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 12:54:22.91 ID:HekPVvTJ0
>>688Wikiによると15%
691603:2012/06/29(金) 19:48:58.20 ID:msNHoH1G0
残り1つになりました
その後 一の谷兜 兵/兵+ が入ったので壷4、兜2の予定
副効果は今のところ全て兵 or 兵+です

結果が打雲 or 愛染だったら泣く

692ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 23:45:51.38 ID:BVGqLfWW0
書き込んでしまったら死亡フラグだぞっと
693ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 21:38:41.10 ID:qhmOX3Hx0
銀枠→金枠

かしこみ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/鉄/ - . 0/2 白虎配
2個目: 壺 統/統/ - . 0/2 松本茄子
3個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 山名肩衝
4個目: 壺 兵/復/ - . 0/2 宮王肩衝
5個目: 壺 兵/弓/ - . 0/2 山名肩衝
6個目: 壺 統/槍/ - . 0/2 松本茄子
--------------------------------
結果: 扇 統/弓/復 . 0/3 風林火山

入れるんじゃなかった……扇……
>>679の法則はもうちょっと試してみる価値ありだな
694ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:14:55.92 ID:7xtrCRmz0
未強化金兜6→プラチナ

飯綱権現兜 兵/兵/槍
飯綱権現兜 兵/鉄/速
大水牛兜   武/鉄/速
大水牛兜   武/弓/統
大水牛兜   武/兵/速
大水牛兜   武/鉄/統

はらへ じゃじゃ
獅子頭付兜+ 兵/鉄/統
695ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 05:30:33.18 ID:QeKn/I1C0
なんか検証見てると1個別の混ぜたらその種類になる例が多いね。
単に報告の中でそういう例が多いだけなのか事実なのか・・・
兵+目当てで兜5つに打曇とか壺5つに愛染とかやらない方がいいのかしら
696ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 07:17:13.51 ID:DYI9xYSf0
マーフィー
697ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:47:51.62 ID:OQ6ZsRi70
>>695
ねー
まだ何となくだけど出る家宝は1/6じゃなくて
1/奉納した家宝の種類
なんじゃないかと疑ってる
刀5壷1なら1/2、刀2壷2書2なら1/3
ってな感じに
たった1つしか入れてない種類の家宝が選ばれた。って理由で報告する人が多いだけだと思うけど
もしその合成をしたら、どんな結果であれ報告して報告して下さい
698ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:02:11.17 ID:mHXVWnQ/0
打雲2個手に入ったんで、
打雲、壺×4、打雲で家宝作ってきます
いつ完成するかわからんけど
699ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:00:32.89 ID:KNC+Fgdx0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/槍/復  0/2 鯰尾兜
2個目: 刀 兵/復/ - . 0/2 千人切
3個目: 刀 兵/弓/ - . 0/2 北谷菜切
4個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 山名肩衝
5個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 宮王肩衝
6個目: 馬 兵/鉄/ -  0/2 三河馬
--------------------------------
. 結果: 兜 兵/兵+/兵+ . 0/3 愛染明王
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」


金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/速/鉄 . 0/3 飯綱権現兜
2個目: 兜 兵/復/復 . 0/3 飯綱権現兜
3個目: 兜 武/槍/鉄 . 0/3 大水牛兜
4個目: 兜 速/速/弓 . 0/3 銀獅子兜
5個目: 兜 速/速/兵 . 0/3 銀獅子兜
6個目: 馬 兵/槍/鉄 . 0/3 松風
--------------------------------
. 結果: 兜 兵/槍/兵 . 0/3 鹿角脇立兜+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

たぶんここまで出てない愛染明王の報告
あと、金→プラチナで兜5馬1で兜+という結果が今回は出ました。
700ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:10:56.13 ID:q8AhPZJJO
金→プラチナ

@扇 統/鉄/弓 0/3 森羅万象
A馬 速/弓/速 3/3 青海波
B馬 速/鉄/速 0/3 黒雲
C馬 速/速/鉄 0/3 黒雲
D馬 速/弓/統 0/3 長寿院栗毛
E馬 速/兵/統 0/3 長寿院栗毛

台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 馬 速/弓/速 0/3 黒雲+


本日やった扇1馬5の報告
701ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:19:59.65 ID:q8AhPZJJO
木→銀

@書 武/復/ - 鬼谷子
A書 速/弓/ - 李衛公問対
B壷 兵/兵/速 信楽肩衝
C兜 兵/鉄/ - 南蛮兜
D扇 統/復/ - 神意扇
E扇 速/ -/ - 変意扇
(全て未強化)

台詞1:やをよろづ〜
台詞2:じゃじゃじゃじゃーん
台詞3:はぁ、すごいの
 扇 統/復+/ - 青龍配
702ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 04:13:16.37 ID:szz7PiOW0
>>699
>>700
>>701
乙です
どんどん報告して下さい
703ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:11:05.95 ID:ZiLoISDE0
報告

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/兵/ -  0/0 智意扇
2個目: 扇 統/兵/ -  0/0 智意扇
3個目: 兜 兵/兵/ -  0/1 髑髏兜
4個目: 壺 兵/兵/ -  0/1 古瀬戸肩衝
5個目: 壺 兵/兵/速 . 0/0 信楽肩衝
6個目: 壺 兵/兵/弓 . 0/0 信楽肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」


銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 兵/弓/ -  0/2 千人切
2個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
3個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
4個目: 刀 兵/兵/ -  0/2 千人切
5個目: 刀 武/弓/ -  0/2 村正
6個目: 書 兵/弓/ -  0/2 司馬法
--------------------------------
. 結果: 刀 武/弓/攻 . 0/3 大般若長光
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
704ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 02:08:18.86 ID:L/PeFKzn0
>>701
なにげに銀軍配の+つきって初確認じゃない?
705ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:45:52.04 ID:5oY9t85G0
明日から宝箱乱舞だから
スレが盛り上がってくれることを願う
706ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:47:36.40 ID:TSG3nYDT0
なら盛り上がる前に盛り上がらないネタを3連発w
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/兵/速 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 天下布武
4個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天地人
5個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天地人
6個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 天地人
--------------------------------
結果: 扇 統/槍/統 . 0/3 天下布武+

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
707ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:48:13.02 ID:TSG3nYDT0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/槍 . 0/3 姫鶴一文字
2個目: 刀 武/槍/統 . 0/3 姫鶴一文字
3個目: 刀 武/速/弓 . 0/3 姫鶴一文字
4個目: 刀 武/弓/復 . 0/3 姫鶴一文字
5個目: 刀 武/弓/兵 . 0/3 姫鶴一文字
6個目: 刀 武/槍/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
結果: 刀 武/槍/槍 . 0/3 七支刀+

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

車輪系しか用途が見つからねぇw
708ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:52:43.93 ID:TSG3nYDT0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/兵/鉄 . 0/3 青海波
2個目: 馬 速/鉄/兵 . 0/3 青海波
3個目: 馬 速/速/鉄 . 0/3 青海波
4個目: 馬 速/鉄/鉄 . 0/3 鬼芦毛
5個目: 馬 速/弓/兵 . 0/3 鬼芦毛
6個目: 馬 速/復/槍 . 0/3 鬼芦毛
--------------------------------
結果: 馬 速/弓/鉄 . 0/3 黒雲+

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

な?盛り上がらなかっただろぉ〜?
書き方間違って無かったらゴメス。
709ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 00:40:50.94 ID:gfT5IVckO
これはこれでいい検証じゃないかwww
710ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 11:44:23.41 ID:UsoMV7zL0
oh…
711691:2012/07/06(金) 22:32:08.86 ID:kTRy0Rpm0
本日稲葉を手に入れ副効果を兵で仕込み終わりました
日曜夜には報告できると思います
712706:2012/07/06(金) 23:43:47.34 ID:OtInIrd70
>>709-710
酒の肴くらいには笑えたかな?

>>711
期待してる。
713ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:16:23.51 ID:1BHrLREx0
金銀乱舞してきた

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/ -./ -  0/0 戦国策
2個目: 壺 兵/弓/ -  0/1 古瀬戸肩衝
3個目: 馬 速/ -./ -  0/0 白毛馬
4個目: 馬 兵/ -./ -  0/0 木曽馬
5個目: 刀 武/槍/ -  0/0 兼定
6個目: 刀 武/兵/ -  0/0 兼定
--------------------------------
. 結果: 馬 速/速+ -  0/2 汗血馬
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」


銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/復/ -  0/2 山名肩衝
2個目: 刀 武/兵/ -  0/2 日光助真
3個目: 馬 速/復/ -  0/2 汗血馬
4個目: 馬 速/兵/速 . 0/2 与那国馬
5個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 山名肩衝
6個目: 馬 速/速+ -  0/2 汗血馬
--------------------------------
. 結果: 刀 武/鉄/統 . 0/3 雷切
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
714ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 00:20:16.30 ID:1BHrLREx0

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/弓/攻 . 0/3 大般若長光
2個目: 馬 兵/兵/兵 . 0/3 松風
3個目: 馬 速/統/弓 . 0/3 長寿院栗毛
4個目: 刀 武/鉄/統 . 0/3 雷切
5個目: 刀 統/弓/弓 . 0/3 鬼丸国綱
6個目: 刀 武/復/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
. 結果: 刀 統/弓/統 . 0/3 鬼丸国綱+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
715ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 06:31:38.79 ID:9LYaC7iB0
おつ

おつだけど、その松風欲しかったわ・・・
716ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 06:41:28.41 ID:9aEvjPA90
とりあえず昨日作ったの
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/統/弓 . 0/3 富士茄子+
2個目: 刀 武/槍/復 . 0/3 七支刀
3個目: 馬 速/?/? . 0/3 青海波
4個目: 刀 武/統/兵 . 0/3 天羽々斬
5個目: 馬 速/弓/速 . 0/3 黒雲
6個目: 書 兵/槍/槍 . 0/3 甲陽軍鑑
--------------------------------
. 結果: 馬 速/槍/兵 . 0/3 放生月毛+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

馬プラチナいらないのに間違えて青海波入れちまった…
717ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 10:27:58.57 ID:1BHrLREx0
>>715
松風+の兵兵兵があるのでぶっ込みました(ドヤッ
718ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 23:52:35.90 ID:NHjCpCygO
金→プラチナ

@刀 武/復/鉄 天羽々斬
A刀 武/兵/鉄 大般若長光
B刀 統/復/統 鬼丸国綱
C刀 武/鉄/復 七支刀
D刀 武/統/兵 姫鶴一文字
E刀 統/鉄/兵 鬼丸国綱

(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 刀 武/鉄/兵 七支刀+

>>704
今気づいたので確認用の画像貼ろうと思ったら既に売ってた。すまん
719ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:08:35.95 ID:Fk9fhSJl0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/弓/槍 . 0/3 飯綱権現兜
2個目: 兜 速/弓/速 . 0/3 銀獅子兜
3個目: 書 武/速/兵 . 0/3 孫子
4個目: 兜 武/速/弓 . 0/3 大水牛兜
5個目: 兜 武/弓/弓 . 0/3 大水牛兜
6個目: 兜 兵/速/兵 . 0/3 獅子頭付兜
--------------------------------
. 結果: 兜 兵/弓/弓 . 0/3 獅子頭付兜+
台詞1: 「やをよろずのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも〜」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

5:1試したので報告
720711:2012/07/08(日) 15:41:08.32 ID:eLsFsiBC0
銀枠→金枠
--------------------------------
    種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵+/- . 0/2 宮王肩衝
2個目: 兜 兵/兵+/- . 0/2 一の谷兜 
3個目: 壺 統/兵/- .  2/2 松本茄子
4個目: 壺 武/兵/-  . 2/2 佐久間瓢箪
5個目: 兜 兵/兵/兵+. 2/2 鯰尾兜
6個目: 壺 武/兵/- .  2/2 稲葉瓢箪 
--------------------------------
結果: 壺 統/兵/復 . 0/3 富士茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」


こんな家宝欲しとうなかった!
すぐにリサイクル神社に入れたよ
くそ、強化した大判かえせ
721ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:32:23.24 ID:Qxldj1ED0
>>720
(´・ω・)カワイソスw
722ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:53:45.01 ID:8ZeNuR9qQ
また富士茄子さんによる悲劇がおきてしまったか…
せめて兵+がどっちかに引き継がれてればまだ合成素材的にマシだったろうに
723ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 18:54:56.03 ID:956HJ4vU0
富士茄子が兵+兵+なっても信玄使いしか喜ばないだろうなぁ
724ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 21:32:33.58 ID:WOo23J570
兵+をこんなにぶちこんでも兵+ができないとは・・・。
くそ!嫌な時代だ!!
725ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 22:31:45.37 ID:qqxyF2Q30
もう打雲大海を6個集めるしかないんじゃないか?
集める前にVer2になるか
726ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:51:39.74 ID:7zN25zhx0
ポケモンと違って作業に金を消費するのが鬼だわ・・・
乱数調整はよ
727ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 05:01:02.29 ID:GwpPKp3U0
かしこみキャンペーンとか出されたら発狂しそう
728ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 08:03:00.74 ID:4PUTh6xU0
もうね、副効果の法則なんて無いんだと思うわ
あるのは同種合成で同種家宝ができるだけ、そんだけ
このスレ終了でいいじゃね?もう
729ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 09:06:04.44 ID:D4E5Nfmh0
+効果引き継いで金、プラチナ家宝造れてるのに法則なんてない、スレ終了ってのはどうなのよ

銀枠→金枠
--------------------------------
    種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/兵 /- . 0/2 稲葉瓢箪
2個目: 刀 兵/復 /- . 0/2 千人切 
3個目: 壺 統/弓/- .  0/2 松本茄子
4個目: 馬 速/槍/-  . 0/2 道産子
5個目: 刀 武/復/- .  0/2 日光助真 
6個目: 兜 兵/兵/兵+. 0/2 鯰尾兜
--------------------------------
結果: 刀 武/復/兵+ . 0/3 大般若長光
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
730ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 09:24:10.08 ID:jGiaZ0KbO
武家別とかよりレス早いし、よっぽどましだと思うが?
法則ないと思うなら開かなきゃいいじゃん
731ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 09:30:03.15 ID:hqAD1hyk0
武家別スレは伸びてる時が大抵荒れてる時
732ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:21:19.87 ID:HYQiUe9d0
>>728
福効果は99%引き継がれる
わからないなら黙ってればいいのに
733ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 18:39:22.09 ID:Zk4a9+S20
煽りに煽りで返すやつも黙ればいいのに
734ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 20:22:00.87 ID:Rtiwm/mu0
どこが煽りなんだろ・・・
735ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 21:38:09.53 ID:D4E5Nfmh0
729だけど今メモ見直したらセリフメモが未記入だった
書いておいて後付けで申し訳ないがとりあえずセリフ部は不明でお願いします
ほんと申し訳ない、突っ込んだ家宝&副効果は間違いないです
736ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:46:11.33 ID:+OPRmK2B0
荒れ果てたスレに救世主現る!!

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/鉄/復 . 0/3 風林火山
2個目: 扇 統/復/復 . 0/3 風林火山
3個目: 扇 統/統/復 . 0/3 天地人
4個目: 扇 統/統/槍 . 0/3 七転八起
5個目: 扇 統/統/兵 . 0/3 七転八起
6個目: 扇 統/速/鉄 . 0/3 七転八起
--------------------------------
結果: 扇 統/鉄/復 . 0/3 天地人+

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

ちなみにメモってなかった銀家宝で、茶器x6(松本茄子4つは確実)で打雲大海できた。
やおろずって言ってた。まぁ仲良く行こうやw
737ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 08:18:27.21 ID:6pq/5JBg0
>>736おお!よくぞ風林火山にならずにすんだな。神のご加護の賜物か
738ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 20:31:07.03 ID:9+bk/cdC0
俺風林+超欲しいわ
739736:2012/07/10(火) 21:04:26.54 ID:rzus0aYl0
>>737
武田の軍配なんて上杉家として持てんよ。別に欲しくないんだからねっ!!
>>738
上杉家だけど風林火山+欲しいわ。あれ?

とりあえず黄石公記5つと、銀刀を3種6本揃えたから何とか金銀乱舞の内に報告したいですね。
740ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:53:50.15 ID:27wkxZpQO
俺の兼元4つは役に立てるのだろうか…
741ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 02:14:13.61 ID:V4C3i6rk0
打雲大海六個のサンプルっている?
この頃ここみはじめたから前何があったかはしらんのよ
742ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 05:07:31.78 ID:SgqiFcfW0
>>741
今のところ誰も報告したことのない事例なので是非とも
743ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 08:07:30.43 ID:tbnlUZMH0
金→プラチナ
1個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
2個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
3個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
4個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
5個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
6個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海

「やをよろず〜」→「じゃじゃじゃーん」→「はぁ〜すごいの」

結果 茶 統./兵./兵+ 珠光文林

初投稿
744ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 08:23:55.25 ID:C4/rtqXw0
兵/兵+ って・・・+付き副効果は+抜きで引き継がれるということもあるのか?
これが本当ならだが >>741とはID違うし
745ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 08:35:31.64 ID:PIq56g5C0
>>744わりID違うのは。
気にしないで>>741=>>743です

単なる偶然なのかあわせたからなのか
746ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 09:37:33.73 ID:ohLflYUJO
画像かなにかないと信用性は薄い
747ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 09:40:52.88 ID:6n9twA+00
帰りに写真とってくるでよろしいか
748ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 10:14:51.16 ID:F3XLpHHiQ
兵+兵+家宝2つ入れて副効果両方兵+になる事もある一方
6つ入れて片方にしか付かない事もあるとはなんともえげつねえな
749ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:24:45.10 ID:uPEJxc3g0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/攻+/ 攻+. 0/3 万川集海
2個目: 刀 武/統/復 . 0/3 天羽々斬
3個目: 刀 武/攻+/攻+ . 0/3 数珠丸恒次
4個目: 兜 兵/槍/復 . 0/3 飯綱権現兜
5個目: 刀 武/速/兵 . 0/3 雷切
6個目: 刀 統/統/速 . 0/3 鬼丸国綱
--------------------------------
結果: 刀 武/攻+/攻+ . 0/3 姫鶴一文字+

台詞は失念
750ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:30:00.11 ID:jC8kPdCg0
失念したもん載せるなks
751ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 14:57:49.74 ID:aCP9wFKR0
>>749もしかしたら九十九茄子髪でも攻+が出来るって事か。
>>750文句言う前に報告しましょう。
752ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 16:24:05.13 ID:ZEx4it2IO
セリフで家宝が変わるとしても6個奉納した後だからどうでもいいだろと思ってる俺みたいなのもいる

>>749
佐田彦入りの三矢使ってる俺からみたらまさに神家宝で羨ましい
753ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:42:20.47 ID:FYGYJMuC0
>>743
貴重なサンプル乙
754ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:57:11.09 ID:8Oa8ZynZ0
>>743 が本当なら、6個そろえる意味がなくなるな。
755ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:12:13.68 ID:mY/gSZ/X0
テンプレ守ってないし信じられない
756ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:23:16.49 ID:ohLflYUJO
画像撮ってくるらしいから、座して待とう
757ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:02:45.26 ID:aCP9wFKR0
疑問なんですが打雲×6奉納した画像をどうやって撮ってくるのでしょう?
これから奉納するならともかく既に奉納した後では無理だと思うのですが
758ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 22:19:40.96 ID:SgqiFcfW0
何だかイマイチ信用できない流れになってきたな・・・
759ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 00:53:08.37 ID:3S6cVh830
そもそも画像見せるって言われても、統./兵./兵+見せられても証拠にも何もならないし。
兵./兵+./兵+の画像6個見せられても、その結果に出来た家宝が本物か嘘かも言い張れるわけですし。
そもそも画像なんか幾らでも細工出来るわけですし、作ってる過程のムービーでもうpらないと信用なんか到底出来ない…
760ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:29:18.99 ID:f0AFLkkc0
報告スレなんだから信じるも信じないも勝手なんじゃね?
761ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 02:06:44.36 ID:/WYlEEvs0
>>759
gdgdうるせーわ。もうくんなよ
762ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 07:33:38.42 ID:L5CNMmLTi
コンプがちゃLv規制されちまえ!
763ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 19:52:37.40 ID:h9SAHzofi
愛染明王一つ突っ込んだら兵+一つ引き継がれてウハウハと思ったら主効果統で悲しみを背負った
もっかい+効果付き狙う時にでもいれるかな
764ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:06:29.11 ID:ZV/zmzRE0
そういえばランプの童子斬りが兵+だったから下方の種類ごとに+固定とかはないんだな
765ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 21:21:36.97 ID:R3S/ZhOW0
>>743
うわぁこれは信じたくないなw
でも文章に信憑性あるしなー
本当だとしたら、えげつねぇ…
766ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:15:46.93 ID:lrBTSCbO0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/鉄/弓 . 0/3 鬼葦毛
2個目: 馬 速/槍/兵 . 0/3 放生月毛
3個目: 扇 統/兵/復 . 0/3 風林火山
4個目: 扇 統/槍/統 . 0/3 風林火山
5個目: 扇 統/兵/統 . 0/3 天地人
6個目: 扇 統/兵/統 . 0/3 天下布武
--------------------------------
. 結果: 扇 統/兵/兵 . 0/3 七転八起+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

今更ながら はらへ→台詞2なし、というパターンもあるんだなと気づきました
 
767ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 22:40:44.35 ID:lrBTSCbO0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/槍 . 0/0 信楽肩衝
2個目: 壺 兵/槍/弓 . 0/0 信楽肩衝
3個目: 壺 兵/復/鉄 . 0/0 信楽肩衝
4個目: 書 統/ -/ - . 0/0 戦国策
5個目: 刀 統/ -/ - . 0/0 行光
6個目: 刀 武/ -/ - . 0/1 兼元
--------------------------------
. 結果: 書 兵/復+/ - . 0/2 司馬法
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました」
台詞3: 「はぁ、すごいのできました」



-------------------------------------------------------------------------
主効果と副効果の種類合計が5or7だと、かしこみ→なしパターン以外の台詞を言ってくれやすくなる?
(上記の場合 兵槍弓復鉄統武の7) 
上の方見たら確実に出るわけではない様子だが、たまたまなのか7つ配置で3回中3回かしこみ以外を言ってくれた
768ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 23:44:54.36 ID:Up6V/5XhO
報告
金→プラチナ

@書 武/速/復 0/3 黄石公記
A書 統/槍/統 0/3 六韜
B書 武/速/槍 0/3 孫子
C書 兵/速/復 0/3 甲陽軍鑑
D書 武/兵/統 3/3 黄石公記
E書 兵/兵/復 0/3 甲陽軍鑑
台詞1:かしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 書 武/速/復 0/3 黄石公記+


銀→金

@扇 統/弓/ - 青龍配
A馬 兵/槍/ - 三河馬
B馬 速/弓/ - 道産子
C馬 速/弓/ - 道産子
D扇 速/速/ - 芭蕉扇
E馬 速/兵/ - 汗血馬
(全て未強化)
台詞1:やをよろず〜
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 馬 速/弓/統 長寿院栗毛


>>767理論で言えば上は6 下は5ということかね
通用してるっちゃ通用してる? むむむ
769ゲームセンター名無し:2012/07/14(土) 19:21:21.47 ID:m72cg0j4O
金→プラチナ
全て未強化

天羽々斬 武/槍/速
獅子王 統/弓/復
獅子王 統/復/槍
獅子王 統/統/兵
臥竜鳳雛 統/槍/弓
鬼丸国綱 統/統/速

結果:臥竜鳳雛+ 統/弓/速

はらめたまひ
じゃじゃじゃじゃーん
すごいの出来ました

扇を入れてはいけない(今更)
770ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 18:44:25.15 ID:wDvrKOKM0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/復/ - . 0/1 兼定
2個目: 壺 兵/槍/ - . 0/1 古瀬戸肩衝
3個目: 壺 武/ -/ - . 0/1 古瀬戸瓢箪
4個目: 兜 武/ -/ - . 0/0 朱塗兜
5個目: 扇 統/槍/ - . 0/0 生意扇
6個目: 馬 兵/ -/ - . 0/0 木曽馬
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復+/ - . 0/1 青龍配
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも」
台詞3: 「はぁ、すごいのできました」
771ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 02:29:16.55 ID:mUiyVahy0
報告1

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/弓/復 . 0/0 信楽肩衝
2個目: 壺 武/ -./ -  0/1 古瀬戸瓢箪
3個目: 刀 武/鉄/ -  0/0 清光
4個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
5個目: 馬 速/復/ -  0/1 能登馬
6個目: 壺 兵/鉄/鉄 . 0/0 信楽肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」


銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/兵/ -  0/1 日光一文字
2個目: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
3個目: 刀 兵/鉄/ -  0/2 千人切
4個目: 壺 統/速/ -  0/2 松本茄子
5個目: 壺 統/速/ -  0/2 松本茄子
6個目: 刀 兵/速/ -  0/2 北谷菜切
--------------------------------
. 結果: 壺 統/速/槍 . 0/3 珠光文琳
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
772ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 02:29:39.74 ID:mUiyVahy0
報告2

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/弓/弓 . 0/3 姫鶴一文字
2個目: 刀 武/速/復 . 0/3 姫鶴一文字
3個目: 壺 統/速/槍 . 0/3 珠光文琳
4個目: 壺 武/弓/槍 . 0/3 九十九髪茄子
5個目: 壺 武/統/弓 . 0/3 九十九髪茄子
6個目: 壺 統/復/鉄 . 0/3 珠光文琳
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/弓/弓 . 0/3 楢柴肩衝+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」



木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/ -./ -  0/0 長船
2個目: 刀 武/ -./ -  0/0 長船
3個目: 壺 兵/速/槍 . 0/0 信楽肩衝
4個目: 刀 武/統/ -  0/0 清光
5個目: 馬 速/統/ -  0/1 能登馬
6個目: 書 統/ -./ -  0/0 戦国策
--------------------------------
. 結果: 馬 速/統/ -  0/2 汗血馬
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
773ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:15:58.11 ID:U4FF1nHI0
家宝を強化してた方がより副効果を引き継ぐ?
774ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:28:37.52 ID:SKdDbOZj0
どこを見て、その結論に至ったのか知りたい
775ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:38:23.37 ID:U4FF1nHI0
ちょっと強化した栗毛ぶっこんで試してみようかなと
776ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 10:52:05.28 ID:SKdDbOZj0
強化は関係ないよ
引き継ぐのは家宝の種類と副効果のみ
777ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:36:57.74 ID:KxqtBGgx0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 武/鉄/弓 . 0/3 黄石公記
2個目: 書 武/復/復 . 0/3 黄石公記
3個目: 書 武/速/兵 . 0/3 黄石公記
4個目: 書 武/弓/兵 . 0/3 黄石公記
5個目: 書 武/鉄/槍 . 0/3 黄石公記
6個目: 書 武/復/速 . 0/3 黄石公記
--------------------------------
結果: 書 武/復/速 . 0/3 孫子+

台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

あと適当に銀家宝ぶち込んでいたら、やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!→ふぅできました。
で天下布武の統鉄槍でした。後は大戦国で貢いで、今月終わりw
778ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 22:36:17.92 ID:EFI/Z4Y/O
金→プラチナ
全て未強化

刀 大般若長光 武速速
壺 初花肩衝 兵兵兵
壺 富士茄子 統統兵
刀 鬼丸国綱 統弓活
書 六韜 統活鉄
刀 姫鶴一文字 武活統
台詞1・かしこみかしこみ〜
台詞2・なし
台詞3・ふう、できました
刀 姫鶴一文字+ 武統速
779ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 17:36:29.19 ID:vh6YEOza0
やっと信楽が7になった。12になったら副効果揃えて奉納してみたいんだ
780ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 19:26:29.95 ID:L47H5N6p0
壺6個入れようと思ったら間違ってダルマを入れてしまった
軍配だったのを忘れてたよorz
781ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 21:43:55.58 ID:638VK0dU0
>>779
銀壺は全て副効果が1つしかないのに、信楽肩衝を揃える意味はあるのか?
782ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 09:56:34.91 ID:ZgLrfTve0
どっちが出るかとかじゃね?
783ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 13:04:04.95 ID:gD0PZuuDO
>>781
意味が有るか無いかの検証になるじゃないか!


俺は副効果の種類が5種類か7種類でかしこみ以外のセリフになるか検証してみるよ。
784ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 15:20:28.94 ID:d/qjqGxc0
>>779だけど、種類・副効果が同じ家宝出たら副効果に関しての法則性がありそうだし、揃ってなければそっちは関係ない可能性が高い。
785ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:37:16.12 ID:LkSknPB+0
質問なんですが、

六韜(プラチナ) 統 槍 復+ を親父にカンカンしてもらったら、槍だけ変わるんですか?
鉄砲か弓にしたいんですが、復+が消えるの怖くてカンカンできなくて…
786ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 00:47:26.56 ID:FC4iCHsm0
なぜ調べもせずに聞くのだろうか
787ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 02:51:57.00 ID:x7zE8LJh0
むしろ副+消えてくれないのが怖くてだろう
788ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 03:12:45.81 ID:dABrSGdH0
>>787
復+はハマれば強いよ、勝てないはずの相手に無理矢理勝てるようになる程度には
ただ、死ななきゃ効果発揮しないことと単品しか短縮されないからひたすら足並みを崩す局地戦仕様かつ片道きっぷな戦い方じゃないとほぼ無意味なのが辛い
789ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 13:15:00.65 ID:B5DO+y7/0
これ以上はスレチだからその議論やめてね
790ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 22:37:07.76 ID:DMBHn2wA0
荒れ果てたスレに救世主現る!!

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/弓/復 . 0/3 黒雲
2個目: 馬 速/鉄/弓 . 0/3 黒雲
3個目: 馬 速/兵/兵 . 0/3 黒雲
4個目: 馬 速/槍/鉄 . 0/3 鬼芦毛
5個目: 馬 速/統/槍 . 0/3 放生月毛
6個目: 馬 速/鉄/鉄 . 3/3 放生月毛
--------------------------------
結果: 馬 速/鉄/鉄 . 0/3 長寿院栗毛+

台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

俺にSR次男使えってか、ver1.2のSR初引きのSR次男使えってか
杉田使えってか!!
791ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 13:49:11.40 ID:uxEWwqH80
今はやりの5種配置

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/弓/ -  0/1 青龍配
2個目: 扇 統/弓/ -  0/3 朱雀配
3個目: 扇 統/統/ -  0/1 白虎配
4個目: 扇 統/速/ -  0/1 青龍配
5個目: 馬 速/速/ -  0/2 汗血馬
6個目: 馬 兵/槍/ -  0/2 三河馬
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復+/復+ . 0/3 明鏡止水
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
792ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 17:20:31.32 ID:psbqYcJx0
>>791羨ましい。けど扇4に馬2は五種じゃないぞ(笑)
793ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 19:30:36.05 ID:FOr4ShsUO
同種家宝5個置きのことじゃなく、
たぶん>>767の副効果5種類配置のことだと思うの
794ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 07:53:41.55 ID:B19DsyVs0
今ずっと最初から見てきたんだけど、
6個全部同じ家宝入れても同じ家宝にならないっぽい?
これは偶然ならなかったのか、それとも絶対ならないのか・・・
795ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 08:37:50.31 ID:8HvFLk6P0
家宝の種類しか見てないはず
796ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 10:23:04.91 ID:T51tK5mT0
>>794
たまに出没するまとめ人のやつ見てる?
最近だと>>587とか>>630
童子6個でも童子+になるとは限らないと何回も出てきてると思う
797ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 12:27:36.00 ID:B19DsyVs0
>>796
家宝合成の部分だけみてまとめ見てませんでしたorz
申し訳ない
798ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 15:34:16.63 ID:SbaUCKH8O
木→銀

@扇 速/ -/ - 変意扇
A扇 速/ -/ - 変意扇
B扇 統/速/ - 生意扇
C扇 統/ -/ - 無地扇
D刀 武/速/ - 清光
E書 速/鉄/ - 李衛公問対
(全て未強化)

台詞1:かしこみかしこみ〜
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 刀 武/弓/鉄 にっかり青江
799ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:21:14.99 ID:HatluK560
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/鉄/鉄 . 0/3 鬼丸国綱
2個目: 刀 武/鉄/弓 . 0/3 大般若長光
3個目: 刀 統/速/速 . 0/3 獅子王
4個目: 刀 武/統/速 . 0/3 雷切
5個目: 刀 武/槍/兵 . 0/3 大般若長光
6個目: 刀 武/鉄/鉄 . 3/3 姫鶴一文字
--------------------------------
結果: 刀 統/槍/兵 . 0/3 獅子王+

台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「なんかきたかもー!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」


木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 兵/ -/ -  0/0 木曽馬
2個目: 書 武/速/ -  0/1 鬼谷子
3個目: 刀 統/ -/ - 0/0 行光
4個目: 壺 兵/速/鉄  0/0 信楽肩衝
5個目: 書 速/復/ -  0/1 李衛公問対
6個目: 書 統/ -/ -  0/0 戦国策
--------------------------------
. 結果: 書 速/復/復  0/3 三十六計
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
800ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:29:37.00 ID:1ASTtiPI0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/復  . 0/2 日光助真
2個目: 刀 武/鉄  . 0/2 日光助真
3個目: 刀 武/復/復. 0/2 にっかり青江
4個目: 刀 武/兵/鉄. 0/2 にっかり青江
5個目: 刀 兵/復  . 0/2 千人切
6個目: 刀 兵/統  . 0/2 千人切
--------------------------------
結果: 刀 統/復/復 . 0/3 獅子王

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

統統統の獅子王があるから、かしこんじゃってもいいよね?
801ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 18:33:09.03 ID:KE8M4gg/O
>>800
ふぅー出来ましたー
獅子王+統統
802ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 21:24:50.25 ID:5wvRgFtZO
銀→金

@書 武/速/弓 尉繚子
A書 武/兵/槍 尉繚子
B書 武/速/兵 尉繚子
C書 兵/槍/ - 司馬法
D兜 兵/鉄/ - 一の谷兜
E兜 兵/復/兵+ 鯰尾兜
(全て未強化)

台詞1:はらへたまひ〜
台詞2:なんかきたかも
台詞3:はあ、すごいのできました
 書 統/攻+/攻+ 万川集海


木→銀

@壺 統/ -/ - 古瀬戸茄子
A壺 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
B刀 武/ -/ - 長船
C兜 兵/統/ - 髑髏兜
D壺 兵/統/槍 信楽肩衝
E書 統/ -/ - 戦国策
(全て未強化)

台詞1:かしこみかしこみ〜
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 壺 武/統/ - 稲葉瓢箪
803ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 19:53:20.09 ID:MbyaV3hDO
木→銀

統 行光
武 長船
武鉄 清光
兵鉄 南蛮兜
武 兼元
兵鉄 髑髏兜
かしこみかしこみ
なし
ふぅ、できました
兵鉄 千人切


金→プラチナ

兵復槍 甲陽軍鑑
兵統速 甲陽軍鑑
武復統 孫子
武統弓 孫子
統兵速 六韜
統兵鉄 六韜
かしこみかしこみ
なし
ふぅ、できました
武復速 黄石公記+


奉納家宝は全て未強化
簡単な報告ですまない
804ゲームセンター名無し:2012/08/04(土) 01:36:23.89 ID:/7jJzBwx0
珠光文林+ 統統統
九十九髪茄子+ 武○+○+
うーうー+ 武○+○+

この三つが揃う日はたぶん来ない
805ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 07:43:11.87 ID:216ZfmD+O
>>804
天羽々斬+より童子切安綱+の兵兵+兵+のほうが欲しいわ

珠光文琳+の統統統は運良く手に入ったけど
806ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:33:56.32 ID:1Fb7TJJe0
兵+兵+がついた刀が無いから果てしなく無理ゲーになるぞ……
打曇3個刀3個入れて刀が選ばれる確率1/2×童子切が選ばれる確率1/8×1個目兵+が選ばれる確率1/2×2個目兵+が選ばれる確率1/2
=1/64
打曇4個だと1/54

初花や九十九の兵兵+兵+がまだ生ぬるく見える
807ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:40:51.58 ID:UXFDCspI0
銀家宝の兵+集めて刀兵++作ってからそれ合成してもええんやで
808ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 10:58:41.68 ID:ymgLtvQi0
そもそも散々言われている+引き継ぎが本当に1個で6分の1かってのもあるけどな
809ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:12:16.27 ID:1Fb7TJJe0
まぁそうなんだけどざっと推測しただけでも無理ゲーだよなw
810ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 11:26:52.55 ID:UXFDCspI0
まあ偶然の産物だし三国みたいに数年掛ければできるようになるさ
秘伝書みたく買えるようになるかもよ
811ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:30:31.35 ID:g/7qTKqi0

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 兵/速/ -  0/2 千人切
2個目: 刀 統/弓/ -  0/1 宗三左文字
3個目: 馬 速/統/ -  0/2 汗血馬
4個目: 壺 兵/統/ -  0/2 宮王肩衝
5個目: 馬 速/統/ -  0/2 汗血馬
6個目: 刀 武/統/ -  0/1 日光一文字
--------------------------------
. 結果: 馬 速/統/速 . 0/3 黒雲
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」


木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 速/鉄/ -  0/1 李衛公問対
2個目: 壺 兵/兵/復 . 0/0 信楽肩衝
3個目: 壺 武/ -./ -  0/1 古瀬戸瓢箪
4個目: 書 武/槍/ -  0/1 鬼谷子
5個目: 刀 武/復/ -  0/0 清光
6個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/鉄/ -  0/2 山名肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
812ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:30:53.77 ID:g/7qTKqi0

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/弓/ -  0/2 山名肩衝
2個目: 刀 統/槍/ -  0/1 宗三左文字
3個目: 刀 武/槍/ -  0/2 村正
4個目: 書 兵/統/ -  0/2 司馬法
5個目: 刀 兵/兵/兵 . 0/2 千人切
6個目: 扇 速/復/ -  0/2 芭蕉扇
--------------------------------
. 結果: 刀 武/攻+攻+ 0/3 数珠丸恒次
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」


金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/速 . 0/3 黒雲
2個目: 壺 兵/復/復 . 0/3 初花肩衝
3個目: 馬 速/槍/槍 . 0/3 鬼芦毛
4個目: 刀 武/統/槍 . 0/3 天羽々斬
5個目: 刀 統/弓/兵 . 0/3 獅子王
6個目: 刀 武/攻+攻+ 0/3 数珠丸恒次
--------------------------------
. 結果: 刀 武/ -./ -  0/3 雷切+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
813812:2012/08/05(日) 21:32:36.50 ID:g/7qTKqi0
下のやつ、雷切+の副効果を書き忘れてたので貼りなおし

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/速 . 0/3 黒雲
2個目: 壺 兵/復/復 . 0/3 初花肩衝
3個目: 馬 速/槍/槍 . 0/3 鬼芦毛
4個目: 刀 武/統/槍 . 0/3 天羽々斬
5個目: 刀 統/弓/兵 . 0/3 獅子王
6個目: 刀 武/攻+攻+ 0/3 数珠丸恒次
--------------------------------
. 結果: 刀 武/槍/速 . 0/3 雷切+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
814ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 21:53:16.69 ID:uiPBmnIyO
副効果なしはランダムで選ばれるから、全部〇+ありの家宝を入れて見ないと何とも言えないね
815ゲームセンター名無し:2012/08/07(火) 00:03:10.83 ID:h6GdFl15O
銀→金

@刀 武/統/鉄 にっかり青江
A刀 武/弓/弓 にっかり青江
B刀 兵/弓/ - 千人切
C刀 兵/鉄/ - 千人切
D刀 統/鉄/ - 宗三左文字
E兜 武/攻/ - 朱塗蟹兜

(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
. 刀 武/弓/槍 天羽々斬


木→銀

@扇 速/ -/ - 変意扇
A兜 兵/統/ - 髑髏兜
B刀 武/ -/ - 長船
C壺 兵/統/ - 古瀬戸肩衝
D壺 兵/統/槍 信楽肩衝
E刀 武/統/ - 清光

(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
. 刀 武/弓/ - 日光助真
816ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 22:28:33.31 ID:y+bzyjb2Q
愛染明王2つそろったのでかしこんでみた
壺 統復弓 富士茄子
刀 武速速 天羽々斬
刀 武統槍 大般若長光
刀 武鉄弓 雷切
兜 兵兵+兵+ 愛染明王
兜 兵兵+兵+ 愛染明王

かしこみかしこみ
姫鶴一文字+ 武復兵+

なんで唯一持ってる兵+付きプラチナの姫鶴がまた来るんだよ…
817ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 09:30:01.47 ID:ZemlZK480
既に誰かが書いてたら申し訳ないんだけど

三日月ちゃんのセリフが
詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
の場合

プラチナ家宝以外
副効果に+が有る

プラチナ家宝
副効果に+が有る or ver1.2追加家宝(孫子+や獅子頭付兜+)

…じゃないかな?
(この板では27例報告がある)
818ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 10:47:07.14 ID:q8H99E4x0
>>817
詞3より詞1のほうが関係してるんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう
はらたま〜で銀の+つきが出てるとかどっかになかったっけ?
819ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 12:44:46.98 ID:m3gjdxED0
>>818
まあ、出来たものの結果言ってるとしたら
大した意味はないんだけど

詞1の推測に使えるかと思ってね

遅レスゴメン
820ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 02:18:06.89 ID:YzAfv7bX0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/速 . 0/3 大般若長光
2個目: 刀 武/槍/槍 . 1/3 七支刀
3個目: 刀 兵/速/速 . 0/3 童子切安綱
4個目: 刀 統/統/弓 . 0/3 獅子王
5個目: 刀 武/兵/鉄 . 0/3 雷切
6個目: 刀 武/速/弓 . 3/3 天羽々斬
--------------------------------
結果: 刀 武/速/槍 . 0/3 七支刀+
かしこみかしこみ→ふう、できました

いまだにこのセリフしか聞いたことない
821ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 02:00:59.15 ID:zYs3zl4F0
妥協して金壺5に、別のを入れたらそっちの+が出ちゃったって
書き込みをチラホラみたので、
手持ちの金軍配5に金壺1で実験。
結果1/3で九十九+が完成。
試行が少なくて余り意味はないけど参考までに。
もう少し試してみます
822ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 02:29:34.82 ID:AmHM/v620
余りどころか100ほど報告してくれないとまったく意味がない
申し訳ないが・・・
823ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 02:36:08.54 ID:q5sMRV+x0
そりゃそうだろうが別に一人でやるもんでもねえだろ
100報告が必要だっていうんならこの報告のおかげで残り97になったじゃねえか

何のためにこのスレがあると思っているのか
824ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 11:37:33.08 ID:3ZNc/h360
>>822
そうおもうんならお前も実験結果はよ
825ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 12:20:49.76 ID:AmHM/v620
>>824
土日仕事だから月曜やってくるわ
826ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:23:28.84 ID:oXFGFJ9L0
森羅万象六個合成の結果を書こうと思っていたが、画面メモしくじって二つほど復効果が不明になっちまった
データとして価値があるならそれでも書くけどどうだろう

ちなみに臥龍鳳雛+になっちまった
827ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 14:36:05.96 ID:g8hBK7nLO
報告はあくまで情報なんだから虚偽の情報じゃなければいらない報告なんてないんじゃない?

思考回数の話もあと97回試せば100なんだから無駄じゃないし

報告と考察の書き込みさえあればこのスレは成り立つんだから。

俺も帰ったら+副効果入りの銀壷6個の結果書きます。
828ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 23:05:32.39 ID:1afrSJmg0
そういうことなら

    種類  副効果   家宝名
1個目: 扇 統 ./復 ./弓 . 森羅万象
2個目: 扇 統 ./槍 ./攻 . 森羅万象
3個目: 扇 統 ./弓 ./統 . 森羅万象
4個目: 扇 統 ./弓 ./復 . 森羅万象
5個目: 扇 統 ./? ./? . 森羅万象
6個目: 扇 統 ./? ./? . 森羅万象
--------------------------------
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
--------------------------------
. 結果: 扇 統 ./弓 ./鉄 . 臥龍鳳雛+

ちなみに3つめは改造済み
829ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 21:59:02.72 ID:JzWfZ2XUO
昨日書けなかった銀壺合成結果

銀壺→金壺

    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 兵/兵+  . 0/2 宮王肩衝
2個目: 壺 兵/復   . 0/2 山名肩衝
3個目: 壺 統/槍  . 0/2 松本茄子
4個目: 壺 武/槍  . 0/2 佐久間瓢箪
5個目: 壺 武/復   . 0/2 佐久間瓢箪
6個目: 壺 統/統   . 2/2 松本茄子
--------------------------------
「かしこみ」→「ふぅ〜 できましたぁ」
--------------------------------
結果: 壺 兵 ./復 ./兵 . 初花肩衝+
830ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 22:18:33.16 ID:5t80GmtL0
普通の初花じゃないの?
831ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 11:38:45.63 ID:cOz0nRSVO
>>830
ごめんコピペして書いたからミス

>>829は普通の初花です。
832ゲームセンター名無し:2012/08/27(月) 00:17:50.34 ID:kPjQgu8uO
木→銀

@兜 兵/統/ - 南蛮兜
A刀 武/ -/ - 長船
B刀 武/槍/ - 兼定
C壺 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
D扇 統/速/ - 神意扇
E刀 武/速/ - 清光

(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 刀 兵/鉄/ - 千人切


銀→金

@書 速/復/復 三十六計
A書 速/復/鉄 三十六計
B書 武/兵/槍 尉繚子
C書 速/槍/槍 三十六計
D兜 兵/速/速 鯰尾兜
E刀 武/統/ - 日光助真

(全て未強化)
台詞1:やをよろづの〜
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 刀 武/復/鉄 姫鶴一文字
833ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 02:39:57.83 ID:DIgO9hyA0

    種類  副効果   家宝名
1個目: 刀 武 ./槍 ./速 . にっかり青江
2個目: 刀 武 ./統 ./速 . にっかり青江
3個目: 刀 武 ./速 ./槍 . にっかり青江
4個目: 刀 武 ./復 ./速 . にっかり青江
5個目: 刀 武 ./復 ./兵 . にっかり青江
6個目: 刀 武 ./弓 ./攻+. にっかり青江
--------------------------------
「かしこみ」→「ふぅ〜 できましたぁ」
--------------------------------
結果: 刀 武 ./統 ./速 . 天羽々斬
834ゲームセンター名無し:2012/09/01(土) 04:16:16.90 ID:UOHZY2TL0
確率を確実にするのって難しいなあ
835ゲームセンター名無し:2012/09/01(土) 21:44:58.26 ID:7xa89zCP0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 武/速   . 0/2 朱塗蟹兜
2個目: 兜 兵/統/鉄 . 0/2 鯰尾兜
3個目: 兜 兵/統/兵 . 0/2 鯰尾兜
4個目: 兜 兵/復/兵+. 0/2 鯰尾兜
5個目: 兜 武/速   . 0/2 朱塗蟹兜
6個目: 兜 武/鉄   . 0/2 朱塗蟹兜
--------------------------------
結果: 兜 兵/統/兵 . 0/3 飯綱権現兜

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

見事、鯰+が無駄になりましたw
ちゃんちゃん(ノД`)シクシク
836ゲームセンター名無し:2012/09/04(火) 12:26:03.31 ID:ApaSsub70
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/鉄/槍 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/兵/復 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/復/復 . 0/3 天下布武
4個目: 扇 統/速/速 . 0/3 天地人
5個目: 扇 統/鉄/槍 . 0/3 風林火山
6個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天地人
--------------------------------
結果: 扇 統/復/速 . 0/3 天下布武+

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

お・・・おぅ・・・。
837ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 20:47:43.18 ID:pVI/Cho20
なんか法則性なんて無いように感じてきた
838ゲームセンター名無し:2012/09/22(土) 20:57:38.64 ID:0QC3xqRU0
正直そう考えて適当にやるのが正解ではある気がする
法則あったとしても次のバージョンアップで変わらないとも限らんしなあ

SEGAが公式でどういう仕組みになってるか教えてくれればいいんだが
839ゲームセンター名無し:2012/09/28(金) 00:38:52.25 ID:gj93YqhYO
銀枠→金枠
--------------------------------
    種類  副効果    家宝名
1個目: 馬  速/速     . 0/2 汗血馬
2個目: 馬  兵/鉄    . 0/2 三河馬
3個目: 馬  兵/兵     . 0/2 三河馬
4個目: 馬  速/鉄     . 0/2 道産子
5個目: 馬  速/兵/統    . 0/2 与那国馬
6個目: 馬  速/速/速+  . 0/2 与那国馬
--------------------------------
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「なんかきたかも〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
--------------------------------
結果: 馬   速/速+/速+      帝釈栗毛

主効果副効果の種類合計:5(速と速+を分けた場合は6)
やっぱり主効果副効果の種類が5or7だと新家宝出やすいのかな…
840ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 11:28:50.96 ID:V+IqSUQO0
いい家宝だな
841ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 22:22:42.54 ID:HwId70X/0
>>839出やすいとは隠れ副効果無しが前提?
842ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 23:43:42.69 ID:aR4HiVn4O
金→プラチナ

@刀 武/槍/弓 雷切
A刀 武/槍/速 雷切
B刀 武/弓/槍 天羽々斬
C刀 武/兵+/攻 大般若長光
D刀 武/復/鉄 姫鶴一文字
E刀 武/弓/速 姫鶴一文字

(全て未強化)
台詞1:やをよろづ〜
台詞2:ああっ、きました
台詞3:はあ、すごいのできましたあ
 刀 統/弓/速 獅子王+
843ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:42:17.45 ID:V+5d3sbCO
新バージョンになったらこのスレも人増えるかな。
城塞効果や新家宝の報告もしてかないとね。
844ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:41:06.09 ID:R3T+karw0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/槍 . 0/3 臥竜鳳雛
2個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 臥竜鳳雛
3個目: 扇 統/復/速 . 0/3 天下布武+
4個目: 馬 速/兵/槍 . 0/3 鬼芦毛
5個目: 馬 速/弓/鉄 . 0/3 黒雲
6個目: 馬 兵/復/兵 . 3/3 松風
--------------------------------
結果: 扇 統/兵/速 . 0/3 天地人+

風林火山こねぇw
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
845ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:42:15.92 ID:R3T+karw0
銀枠→金枠
--------------------------------
  種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 山名肩衝
2個目: 壺 統/槍/ - . 0/2 松本茄子
3個目: 壺 武/速/ - . 0/2 佐久間瓢箪
4個目: 壺 武/槍/ - . 0/2 佐久間瓢箪
5個目: 壺 兵/槍/- . 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/槍/- . 0/2 佐久間瓢箪

台詞1: 「やおろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

結果: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海

正直、九十九来てくれたほうが嬉しいんだが。
846ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 11:45:33.91 ID:uuv+X58O0
打雲を6個集めて合成する時の緊張感は異常
847ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 16:24:57.82 ID:97oT6q5aO
次は城塞効果が兵+みたいにレア扱いになりそう。
合成して初花や九十九に城塞効果を付けるのを目指すのかな。
848ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 16:31:30.19 ID:O2v8TdaW0
搾取は続くよどこまでも
849ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 20:07:29.47 ID:97oT6q5aO
明日からは新家宝等の報告頼むよ。このスレを盛り上げていこう。
850ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:02:00.94 ID:g3sL1lvB0
合成リーチにしといて一発で新家宝ゲットをもくろむ人もいるだろう
851ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 21:55:59.58 ID:f6QNwQfU0
ランダム要素がでかすぎて成果があったのかなかったのかよく分からずVer1を終えるね
まぁこういう研究はとても面白いからVer2も頑張ろうぜ〜
852ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 00:11:54.52 ID:UeAt0ZNQ0
一応このスレの1.2での収穫は
・入れた家宝種別から選ばれる
・入れた副効果から選ばれる
という成果があった

次もがんばろう
853ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 00:47:38.51 ID:pT2COX+I0
次は城塞効果の引き継ぎうんぬんだNE
また引き継げれば強力だが引き継ぐ事自体がめんどくさそうな要素だな
854ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 20:30:26.66 ID:J2MyRWxZ0
メモしてない木家宝が既に神社に奉納してあったからテンプレは書けんが
やはり城塞効果も家宝合成で木→銀家宝に引き継いだよと一応報告
855ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 23:59:03.81 ID:AfSNBE390
俺も木から銀に違う城塞効果になったけど引き継いだ
多分銀→金→プラチナまで引き継げるんだろうな
金は不要ストック沢山あるけど木や銀は全然無いわ
家宝箱買うか
856ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:40:43.90 ID:m4JXKs0H0
※塞城効果は合成の際に効果が再抽選されている可能性あり

城塞効果の復活3つ門柵1つの木家宝4つを入れてみた所
銀家宝には奉納したいずれの城塞効果とも違う城内補給が付いた扇だった

※副効果+と同じで数を揃えれば金やプラチナにも付けられると思う

銀家宝→金家宝で先程の城内補給付き扇を入れてみた
馬馬馬馬壺扇(城)→金松風(城無し)だった

最後に三十六計復復(城復)が出来たので今度短縮時間調べてくる
857ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 19:15:23.68 ID:NHRZixyl0
城塞効果の付いてない金家宝と付いてる金家宝を混ぜてプラチナ家宝を
作ったら城塞効果が付いてないプラチナ家宝が出来てしまった・・・。
木から金まで育てて来ただけにショック。

銀から金の時に一つだけ城塞効果が付いた家宝を混ぜただけで引き継げたから
行けるのかと思ったけど城塞効果が付いてるのと付いてないものを混ぜると
引き継げない場合もあるということで…。
858ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 01:01:36.73 ID:NLppqoZu0
城塞付けた銀3つ入れて合成したのに城塞付かなくて驚いた
城塞無しに引っ張られただけで全部城塞付きにすれば必ず付くのかな?
859ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 07:00:59.84 ID:PJWHZxc90
そうなるだろう 銀3つじゃ引き継ぐかどうかは半々の確率
副効果+と同じ扱いで
860ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 13:09:39.13 ID:RJRjFmOF0
貯めてあった何もついてない家宝が産廃すぎるw
6つ入れたら何かつかないかなw
861ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 15:27:21.66 ID:NLppqoZu0
旧家宝はバンバン売って家宝箱買って合成しまくれってことなんだろう
862ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:07:19.88 ID:T2PJ0YBj0
家宝かったら城塞効果ついてないのがでたんだが…w
863ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 13:48:41.67 ID:6qICFI0h0
50個くらい買ってみたが城塞効果はほぼランダムで
「この城塞効果はこれにしかつかない」ってのは無さそうだな
864ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 22:46:22.57 ID:E5Ro+gfS0
金→プラチナでも城塞効果引き継ぐのかな?
プラチナってただの+家宝だしなんか怖いな
865ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 23:11:34.00 ID:6qICFI0h0
迅速出城6個入れたら迅速出城にしかならないと思うんだが
866ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 03:32:42.16 ID:GsR3nC3b0
ようやく城塞金が一つできた
これをあと五つとか無理ゲすぎw
867ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 18:37:44.70 ID:PVixc7uuO
木→銀

@扇 速/ -/ - 城内補給 変意扇
A刀 統/ -/ - 城内補給 行光
B兜 兵/計/ - 城内補給 髑髏兜
C兜 武/ -/ - 城内補給 朱塗兜
D壺 統/ -/ - 城内補給 古瀬戸茄子
E書 速/兵/ - 城内補給 李衛公問対

(全て未強化)
台詞1:はらへたまひ〜
台詞2:じゃじゃじゃじゃーん
台詞3:はぁ、すごいのできましたあ
 刀 武/弓/攻+ 城内補給 にっかり青江

城塞効果が揃ったので報告
868ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 22:21:04.00 ID:sM8m0a750
木の時点から城塞揃えるのは気が遠くなるw
869ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 23:32:13.22 ID:Jp0sQ1N60
城塞銀家宝2つでも城塞付き金が出て来たよ
870ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:13:43.04 ID:O1j6fhsV0
つまり確実にある特定の城塞効果ついたプラチナ家宝が欲しければ
同じ城塞効果ついた同種の家宝を集めなきゃならんのか・・・
気が遠くなるなw

おれは>>869の方法で運にかけよう
871ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 16:55:18.86 ID:h9jEoR5B0
兼元: 武 迅速出城
兼元: 武 迅速出城
清光: 武/槍 迅速出城
変意扇: 速 迅速出城
神意扇: 統/復 迅速出城
無地扇: 統 迅速出城
はらへたまへ〜
日光助真 武/復 迅速出城

兼定 武弓 反射鉄城
兼元 武 反射鉄城
木曽馬 兵 城内補給
兼定 武計 城内補給
兼元 武 城内補給
鬼谷子 城内補給
かしこみ〜
北谷菜切 兵弓 城内補給
872ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 18:36:23.18 ID:aeIpq2gk0
>>871
大義である。
下がってよいぞ。
873ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 19:58:11.03 ID:h9jEoR5B0
城塞効果も引き継ぎ確率は家宝種別や副効果と同じかね
わざわざ変える理由も思いつかんし
874ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 08:13:32.65 ID:Fl2ctopFI
主効果副効果の種類が5or7ならセリフが変わって新家宝が出やすくなると聞いたがそれはプラチナ作る時もそうなんだっけ?
一応今日帝釈栗毛一個も入れて速+速+プラチナという無謀な合成してくるわ
875ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 10:20:24.61 ID:6/f48fSe0
>>874
ガセの可能性が高いなそれは。
そもそも「出やすくなる」というのがどの程度なのかが怪しい。

ちなみに種類、主、副効果、順番、全く同じ条件で家宝合成をしてみたが
別の家宝になった。
もう何回か試してみたら上げようと思う。
876ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 12:27:59.97 ID:8pKqLOZx0
長船 武 城門守護
兼定 武/槍 城門守護
兼定 武/兵 城門守護
南蛮兜 兵/復 城門守護
戦国策 統 城門守護
無地扇 統 城門守護
はらへた
青龍配 統/復+ 城門守護

古瀬戸肩衝 兵/槍 復活命気
古瀬戸肩衝 兵/弓 復活命気
清光 武/速 復活命気
清光 武/槍 復活命気
変意扇 速 復活命気
鬼谷子 武/兵 復活命気
かしこみ
宮王肩衝 兵/槍 復活命気
877ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 13:34:20.45 ID:sDRb9I+v0
壷 兵・槍/復活命気
壷 武・弓/復活命気
壷 兵/復活命気
刀 武・槍/迅速
刀 武/反射
刀 武/反射

台詞
はらへた
壷…宮王 武・槍/迅速
収集は気が遠くなる作業…。
878ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 19:46:17.65 ID:estEip4CO
http://imepic.jp/20121019/708910

既出ならすまんが、一応打雲にも城塞効果が付くという報告
879ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 19:48:37.17 ID:RmMIAIYj0
反射家宝っていきてて恥ずかしくないの?
880ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 19:55:04.68 ID:8pKqLOZx0
敵陣まで吹き飛ぶならあるいは
881ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 21:57:22.67 ID:43Hq61/70
>>880
デメリットじゃねーか!
882ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 12:17:19.52 ID:8Ygc7wToO
開幕乙のように、攻城役武将が多数張り付かれる相手に対し、弾きの時間稼ぎでローテしやすくなる





かも知れない
883ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 09:08:27.44 ID:ulOAT0AQO
ま、反射鉄城にデメリットなんてないんだけどね
歩いて帰られるより死なれた方が復活が早いから
884ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 10:41:10.65 ID:yT1xqAnV0
兵力、復活、冊はどれも、城に攻撃をくらうまでにどうにかできるリソースとなりえるからね。

一方で城壁の奴はダメージを負ってから発動するから、上三つと次元がひとつ違うといえる。
885875:2012/10/21(日) 13:02:50.05 ID:5wDQ6TJ50
とりあえず3回分溜まったのでカキコ。

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 刀 武/復/兵 . 天羽々斬
2個目: 刀 統/計/計 . 鬼丸国綱
3個目: 刀 兵/鉄/鉄 . 童子切安綱
4個目: 刀 武/速/計 . 七支刀
5個目: 刀 武/計/鉄 . 姫鶴一文字
6個目: 刀 武/兵/計 . 姫鶴一文字
--------------------------------
. 一度目結果: 刀 兵/兵/兵 .  童子切安綱+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

. 二度目結果: 刀 統/復/計 . 獅子王+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

. 三度目結果: 刀 兵/速/計 .  童子切安綱+
台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

こんなんでした。

10回ぐらいやれば何か見えてくるのかもしれないけど
ゴメン3回で限界;
886ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 16:12:29.65 ID:P2gZ/Fzs0
反射は端攻城対策にはなるんじゃない?
>>885

ランダムだねぇ
887ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 01:18:35.55 ID:BzmDzRJA0
>>885
よくやったなw
これはランダムですね
888ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:36:27.69 ID:uxkvguY80
柵効果付きの鹿角出来たから使ってみたけど
柵の耐久度ちょっと低すぎだろw

通常の柵付くならともかくこれなら城内か迅速、復活の3択だなぁ
まぁ上方あるかも知れないから柵付きもとっとくけど
889ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:08:11.76 ID:ouMzHasi0
普通の柵と違うのかw
普通は騎馬8 騎馬以外4だよね。耐久力
いくつなんだ?
890ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:42:09.07 ID:HWd2AOVT0
騎馬以外3回だったと思う
通常の柵だったらぶっちぎりで壊れだしこんなもんだろ
891ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:45:58.24 ID:uxkvguY80
3回も持ったっけ?
騎馬で2〜3回で壊された気がしたが・・・
群雄で見てくるか

>>889
通常の柵なんだけど最初から壊れかけてる
892ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:09:16.84 ID:7r4oR5wx0
柵つきの打雲でたけど柵は一応白だった
893ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:12:36.33 ID:8Tay3y0w0
一向に兵書が出ないので余った刀ぶち込んでみた。

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/統/弓 . 0/3 六韜
2個目: 書 統/兵/統 . 0/3 六韜
3個目: 書 兵/兵/鉄 . 0/3 甲陽軍鑑
4個目: 書 兵/鉄/鉄 . 0/3 甲陽軍鑑
5個目: 刀 兵/計/兵 . 0/3 童子切安綱
6個目: 刀 武/兵/復 . 0/3 大般若長光
--------------------------------
結果: 書 武/計/鉄 . 0/3 孫子+

台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

二個目(´・ω・`)
894ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:13:15.14 ID:8Tay3y0w0
ジョークのつもりで馬一頭突っ込んでみたw

銀枠→金枠
--------------------------------
  種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/鉄/- . 0/2 松本茄子
2個目: 壺 武/城/- . 0/2 稲葉瓢箪
3個目: 壺 武/復/- . 0/2 佐久間瓢箪
4個目: 壺 兵/鉄/- . 0/2 山名肩衝
5個目: 馬 速/復/- . 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 兵/鉄/- . 0/2 山名肩衝

台詞1: 「やおろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
台詞2: 「ああっ、きました〜!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

結果: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海

正直、九十九来てくれたほうが嬉しいんだが。前にも言ったな・・・。
打雲大海が3つになった。これは6つまで頑張れとの天の声か・・・。
895ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:14:32.13 ID:8Tay3y0w0
九十九来いと願って!!

金枠→プラチナ
--------------------------------
  種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/弓/兵 . 0/2 楢柴肩衝
2個目: 壺 兵/計/速 . 0/2 楢柴肩衝
3個目: 壺 兵/兵/復 . 0/2 楢柴肩衝
4個目: 壺 兵/速/槍 . 0/2 初花肩衝
5個目: 馬 統/鉄/復 . 0/2 珠光文琳
6個目: 壺 統/兵/槍 . 0/2 珠光文琳

結果: 壺 統/速/速 . 0/3 珠光文琳+

台詞はムービーが途切れててダメだった。
やおろづだった気が。正直、木箱からプラチナまで目指すなんてムリポ。
896ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 16:43:22.54 ID:+liH85HlO
本スレでもちょいちょい家宝の話題出てるね。誰か城塞付きプラチナ作った?

897ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:07:40.66 ID:0L1wImqyO
マキシィで聞いた噂なんだが
合成された家宝に継承される城塞効果の条件は
「城塞効果のついていた種類の家宝が合成された場合」とあった

例えば、城塞効果付き刀家宝1個と
城塞なし刀家宝5個を奉納すれば
必ず該当の城塞効果の付いた刀家宝ができる


↑これが本当ならかなり楽なんだが・・
898ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:09:06.24 ID:Fk5y2JzK0
嘘に決まってんだろ
899ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:42:37.02 ID:WWx+yc3y0
>>896
プラチナ姫鶴迅速出城できたけど騎馬使っているから奉納した

茶器に城塞効果付けるなら無理にプラチナ家宝は狙わなくてもいいよね?
普通の九十九や文琳に使える城塞効果がつけば御の字だと思っているんだが・・・
900ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 21:12:04.13 ID:4jUFt32D0
>>896
はいよ

大般若長光 武速槍
鹿角脇立兜 兵速攻 命
姫鶴一文字 武功弓 迅
大水牛兜 武兵兵 迅
森羅万象 統槍兵 反
青海波 速兵+槍 命
はらへ→きました→すごいの
獅子頭付兜+ 兵速功 命
901ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 00:25:29.69 ID:DA0e5Wnq0
とりあえず復活命気の稲葉と
城内補給の村正が出来たから
しばらくはこれで良いかなという気になりつつあるw
902ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:45:50.73 ID:q1EivviDO
宝箱乱舞やってくれるのは良いけど金箱から出る家宝は全部城塞付き家宝にしてほしいよね。今の仕様だと金箱から金家宝出ても嬉しくないからなぁ。
903ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 22:15:03.52 ID:Bq4ZNQTC0
金はやり過ぎでも銀には全部城塞効果でもいいくらい
904ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:42:21.95 ID:l7UzBdPM0
>>835のパターンでさ
銀の段階で副効果右側にプラス付きがきたら
副効果左側しか無い銀を五つ入れて
右側1/1で確定ヤッタネ!には出来ないのかな?

例)
銀壺 ○/○/○+
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―

金壺 ○/○+/○+ (゚∀゚)
905ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 09:57:40.72 ID:+cO/s7zg0
>>904
それは無理だ
そのーになってる部分はランダム扱い
906ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:29:42.52 ID:ObArN8m+0
今更感ですが

金→プラチナ、全て改造なし。

1個目: 兜 大水牛兜:武/速/弓
2個目: 兜 大水牛兜:武/鉄/槍
3個目: 兜 大水牛兜:武/弓/計
4個目: 兜 銀獅子兜:速/計/鉄
5個目: 兜 銀獅子兜:速/復/槍
6個目: 兜 銀獅子兜:速/計/兵

結果: 兜 鹿角脇立兜+:兵/鉄/兵

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」
907ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:33:05.81 ID:ObArN8m+0
木→銀 全て改造なし 城塞効果あり

1.古瀬戸茄子:統 迅速出城
2.清光   :武/槍 城門守護
3.清光 :武/弓 城内補給
4.生意扇   :統/槍 城門守護
5.神意扇   :統/兵 反射鉄城
6.古瀬戸瓢箪:武 迅速出城

結果 銀 道産子 :速/槍 城門守護
908ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:36:08.31 ID:ObArN8m+0
スマン間違えた。 結果 銀 白虎配 統/槍 反射鉄城
909ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 02:35:31.00 ID:1ooFK2Qo0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/兵/ -  2/2 村正 城門守護
2個目: 壺 兵/兵+/ - 0/2 宮王肩衝 城門守護
3個目: 壺 兵/槍/ -  0/2 宮王肩衝
4個目: 壺 兵/兵+/ - 0/2 宮王肩衝 城内補給
5個目: 壺 兵/兵/- 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 兵/計/ -  0/2 山名肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 武/計/復 0/3 天叢雲剣 反射鉄城

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
910ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 02:47:33.57 ID:L1a0pqcb0
>>909
城塞って引き継ぎじゃなくて出現ランダムで効果もランダムなのか・・・
じゃあ逆に反射でも心おきなくかしこめるってことかいな
911ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 02:56:13.89 ID:L1a0pqcb0
>>910
出現ランダムじゃなくて「出現はかしこんんだ分の確率」かな。訂正。
木家宝でも軍配の反射だけは即売りしてたんだが今度からかしこもう。
912ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 03:11:36.10 ID:lg024PGAO
木家宝の反射鉄城5個、城門守護1個でかしこんだら城門守護の銀家宝できたよ
913ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 03:18:35.57 ID:pI1m99wA0
>>909
これが城塞なしの家宝3つの分で反射がランダム発生になってたらとか考えたら怖いな。
914ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 04:02:14.89 ID:s3kFxFAV0
何も発生しないよりは反射でいいんじゃね
915ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 04:16:30.13 ID:AiR44TA5O
ああそうか、城塞付く判定と効果引き継ぎが別抽選の可能性も考えられるのか。
916ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 08:10:31.21 ID:59jXGwYD0
副効果が>>905のようになってるのと同じく城塞効果ついてない家宝からはランダム抽選だろう
917ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 09:38:03.95 ID:54RI9GLG0
箱から出る銀にも稀に城塞効果って付くんだね
918ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 12:33:28.85 ID:+8hjEC940
>>917
まぁ証拠ださな誰も信じないわな
919ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:12:20.87 ID:lt9jV+s3Q
種類/副効果/城塞効果/家宝名
1個目:書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
2個目:書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
3個目:書 統/ー/ー 城内補給 戦国策
4個目:書 武/計/ー 城門守護 鬼谷子
5個目:書 武/復/ー 反射鉄城 鬼谷子
6個目:書 武/復/ー 城内補給 鬼谷子

「やおろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
「じゃじゃじゃじゃーん!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」

結果:書 武/計/活+ 城門守護 尉繚子
920ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:34:27.48 ID:4yTGqbp20
本だけ入れると+は復+しかつかない印象
921ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:24:10.90 ID:9OT95RDZ0
922ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:26:34.29 ID:7/sY/uDT0
>>914
4枚以下のデッキ使ってる時の端攻め対策になるかも?というレスをどっかで見た時に、反射の可能性を見た気がしたよ
ただ、それ以外に反射が生きる時は、再起を叩きたい時であって・・

刀か兜など、再起以外に付けるのがベターだろうか
923ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 12:25:21.95 ID:PGvU69THQ
種類/副効果/城塞効果/家宝名
一個目:扇 統/槍/ー 城門守護 智意扇
二個目:扇 統/速/ー 迅速出城 生意扇
三個目:扇 統/速/ー 城門守護 神意扇
四個目:扇 速/ー/ー 反射鉄城 変意扇
五個目:扇 統/ー/ー 復活命気 無地扇
六個目:扇 統/ー/ー 城門守護 無地扇

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

結果:扇 統/鉄/ー 反射鉄城 朱雀配
924ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 11:26:23.54 ID:wwv0rwxKQ
種類/副効果/城塞効果/家宝名
一個目:壷 兵/槍/ー 城門守護 古瀬戸肩衝
二個目:壷 兵/鉄/ー 城内補給 古瀬戸肩衝
三個目:壷 兵/鉄/ー 城門守護 古瀬戸肩衝
四個目:壷 統/ー/ー 城内補給 古瀬戸茄子
五個目:壷 武/ー/ー 城内補給 古瀬戸瓢箪
六個目:壷 武/ー/ー 城内補給 古瀬戸瓢箪

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

結果:壷 兵/槍/ー 城内補給 山名肩衝
925ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 12:34:29.04 ID:ZV297IsG0
詳しく覚えてないのですが
茶器4+扇1城塞(5番目)+茶器1(最後)で珠光
茶器4+刀1城塞(5番目)+茶器1(最後)で九十九茄子X2が

出来たのですが偶然ですよね?
926ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 13:57:12.79 ID:jpnI9jvA0
偶然
927ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:01:40.90 ID:mJpzi/sQ0
今バージョンになってから5回ほど合成してるけどできた家宝の種類が全部最後に突っ込んだ家宝の種類と同じなのは偶然なのだろうか?
928ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:05:12.54 ID:IagvTjB30
今バージョンからって言われると検証してみないとなんとも
もしそれが確認できれば捗るが
929ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:24:26.44 ID:mJpzi/sQ0
バーうpしてからの書き込みを見直してみたら普通に違う報告があったから偶然っぽいね。正直すまんかった。
930ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:47:46.47 ID:MXRV95Gl0
村正:武/計 反射鉄城
司馬法:敵兵/弓 反射鉄城
朱雀配:統/復 城内補給
一の谷兜:兵/鉄 迅速出城
一の谷兜:全兵/攻 復活命気
山名肩衝:兵/槍 城内補給

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

九十九髪茄子 兵/攻 復活命気
931ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:13:31.81 ID:esVSWYlVO
同種家宝5個 + 別種家宝1個を奉納して、完成品は5種の方ができやすいのか、ということを調べてみました。
長くなるので>>885さんをもとに、副効果での特別な変化がないことから木家宝の詳細は割愛しました。

全て木→銀、左から奉納順

@刀刀刀刀刀扇(迅補補反反迅) やをよろ→ああっ→はぁ、すごいの 青龍配 統/復+ 復活命気
A壺壺壺壺壺扇(補反迅補迅補) かしこみ→なし→ふう、できました 白虎配 統/復 反射鉄城
B馬馬馬馬馬扇(補補守命守守) やをよろ→ああっ→はぁ、すごいの 与那国馬 速/復/速+ 迅速出城
C兜兜兜兜兜扇(反守補命迅守) はらへ→じゃじゃ→はあ、すごいの 一の谷兜 兵/兵+ 復活命気
D壺壺壺壺壺扇(反命迅命命守) はらへ→なし→ふう、できました 白虎配 統/復 迅速出城
E馬馬馬馬馬扇(命反守命命守) やをよろ→じゃじゃ→はあ、すごいの 与那国馬 速/速/速+ 復活命気
F刀刀刀刀刀扇(守迅補守反守) かしこみ→なし→ふう、できました 朱雀配 統/復 迅速出城
G書書書書書扇(反迅命命迅迅) かしこみ→なし→ふう、できました 朱雀配 統/速 反射鉄城


●多く奉納しているからといって5:1でできる訳ではなかった(2種類だから1:1?)
●@とBについて、奉納した城塞効果とは違う城塞効果付き家宝ができた(台詞が関係している?)

長くなったうえに見づらい内容で申し訳ありません。m(_ _)m
932ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:44:33.54 ID:i6jHWgng0
検証乙
これを見る限り家宝種別に関しては割合ではなく入れたものからランダム
城塞に至っては全く関係なしなのかね?
最後に入れた物が出やすいってことも無さそう
933ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:58:35.13 ID:GhwkIvuX0
検証乙
例えば茶器・刀・馬・兜・扇・書物が6個づつあったとして、できれば茶器が欲しいとするならば
茶器6個で確実に上位茶器1個作るよりも、刀×5茶器×1のようなセットを5セット奉納した方が上位茶器を多く集めやすいという認識でよろしいのかのう

茶器0個のリスクもあるが
934ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:58:08.79 ID:1H2Rz0Rt0
乙!
>>931の言う1/種類、説が正しかったら嬉しいね
いらない種類の家宝5個が1/2で欲しい種類の家宝になる上に、欲しい種類の家宝は温存出来る
俺も3回分の検証が出来たら報告する
935ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 01:11:14.50 ID:rv7fkAx40
城塞効果付き家宝に兵+とかを引き継ごうとして失敗したんだけどさ
そのとき城塞効果付き5個 無し1個でかしこむこと2回
2回とも城塞効果無し金家宝になったんだ
で、今日城塞効果付き1 無し5でかしこんだら城塞効果が引き継がれたんだ
城塞効果の有無も931の理屈みたいに確率1/2だったりするのかな
なかなか数が揃えられないから検証も難しいけど…
936ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 20:43:15.67 ID:1uQvZ/0M0
万全に行くなら6/6で
そうじゃない時はゴミ家宝処理するついでに
目当ての種類や効果付きのを一つ混ぜてラッキーヒット狙う感じがいいのかね?
937ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:27:09.21 ID:yvWTAseo0
城塞なし銀家宝 壺×1、城塞あり銀家宝 壺×4、城塞あり銀家宝 軍配×1をかしこんだら
天地人城塞なしが降臨された。

泣いた。
938ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:39:46.43 ID:FXGKV6qt0
今のとこの感触だと城塞付き6個放り込むんでなければ
城塞付き1個だろうと付く時は付くし5個だろうと付かない時は付かないんだよな
こればかりは運と確率の問題だから数こなして統計取るしかないのかねぇ
939ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 01:08:30.40 ID:9f34J3Mt0
城塞有りと無しがまざってかしこまれたら
付くか付かないかの1/2なのかなぁ
城塞有り金は持ってないし、城塞無し銀なんて手元に残ってないから検証できねぇ
940ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 01:09:27.22 ID:42xcx2kf0
そういえば木→銀で、種類は別として城塞が着かなかった事はないかな
そして箱から出た城塞ナシ銀を混ぜて城塞ナシ金降臨ってパターン多いw

城塞ナシは店売り安定かねー
941ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 01:39:56.36 ID:9f34J3Mt0
>>940
城塞無し×5
城塞有り×1で城塞有りが出来る確率が1/2なら期待値は高くなるんだけどねぇ
いらない城塞付いた銀とか金があったら試して欲しい
942ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 02:00:24.63 ID:ppXIpIZp0
ちょうど昨日のプレイで城塞付き銀6個揃って
出来る予定の城塞付き金家宝と倉庫に余ってた城塞無し金家宝
適当にぶち込んで検証するつもりだったんだが

こういう時に限ってずっと欲しかった金家宝が出やがんのなw
流石にぶち込めなかったよ・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
943ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 11:15:15.31 ID:olZv1reh0
自分の例だと、
1回目:城内補給x1、城塞効果なしx5で反射鉄城付き金家宝。
2回目:反射鉄城x1、城塞効果なしx5で反射鉄城付きプラチナ。
3回目:迅速出城x1、城塞効果なしx5で城塞効果ロストしたプラチナ。

次は城塞付x2と城塞なしx4で試してみる。
ところで、城塞効果を確実に付けるなら城塞付x6がいいとは言うが、
同じ城塞効果6個揃えてやれば確実にその城塞効果が合成後の家宝に付くのだろうか?
944ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 19:18:50.67 ID:PqNgTnte0
つくだろ、そりゃ
945ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 22:11:18.17 ID:vMuWTa7I0
一応、全部同一の城塞効果奉納結果は>>867
ただ>>931の@B、>>943の1回目のように奉納とは関係ない城塞効果がもしかしたら出るかもなので、
本当に確実かどうかは数を重ねて調べないと今の段階では何とも言えない

と次スレ用にまとめ
946ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 08:45:39.74 ID:8v6oOYP80
昨日の奉納結果(銀家宝)
一個目 刀 武 復・鉄
二個目 刀 武 兵 城門守護
三個目 壺 武 兵・槍 城内補給
四個目 壺 統 兵 迅速
五個目 馬 速 復・槍
六個目 壺 兵 復+
---------------------
「かしこみ」→「じゃじゃ」→「はぁ凄いの」
打雲 兵 兵+ 兵+ 城門守護
神家宝ktkr!
947ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 11:30:50.36 ID:4Ejq4f5uQ
種類/副効果/城塞効果/家宝名
馬 速/ー/ー 城門守護 白毛馬
馬 速/ー/ー 迅速出城 白毛馬
馬 速/ー/ー 城門守護 白毛馬
馬 速/弓/ー 反射鉄城 能登馬
馬 速/鉄/ー 復活命気 能登馬
馬 速/兵/ー 城内補給 能登馬

「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
「なんかきたかも〜!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」

馬 速/速+/ー 城内供給 汗血馬
948ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 19:56:24.25 ID:585Smsa40
種類/副効果/城塞効果/家宝名
術書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
術書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
術書 武/鉄/ー 迅速出城 鬼谷子
術書 速/復/ー 城門守護 李衛公問対
術書 速/復/ー 城門守護 李衛公問対
術書 速/槍/ー 迅速出城 李衛公問対

「かしこみ」→「ふぅ〜 できましたぁ」

術書 速/鉄/兵 迅速出城 三十六計


いつもは出たらすぐ入れるからメモってないけど溜めてるのを入れたので
949ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:47:58.51 ID:j7+iqd1N0
木家宝出る度に突っ込んでたからちょっと詳細は不明なんだが
反射鉄城付き入れてなかったのについに反射鉄城付き銀家宝出来てしまった

反射鉄城付きは出る度に売って
城塞付き金家宝2個+銀家宝が3個の次だから
93回合成して1回か
確率としては低いと思うがランダム要素混じるの嫌だなぁ
950ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:50:30.45 ID:j7+iqd1N0
大ボケかましたw
×93回
○18回

失礼しました
951ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:41:49.92 ID:ATWoLKPd0
笑ってくれ

    種類  副効果   家宝名
1個目: 壺 兵 ./兵+ ./兵+ . 打雲大海
2個目:壺 統 ./復/復/復活命気 富士茄子
3個目:刀 兵/弓/攻/城内補給 童子切
4個目:刀 武/弓/兵/迅速出城 七支刀
5個目:兜 速/復/復/城内守護 銀獅子
6個目:書 武/鉄/兵/迅速出城 孫子
--------------------------------
「かしこみ」→「ふぅ〜 できましたぁ」
--------------------------------
. 結果:刀 武/復/復/城塞無 七支刀+

www.nicovideo.jp/watch/sm19392305
952ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:37:41.56 ID:+XVbXrtdO
>>951
え?これってCG合成でしょ?
すごいなー、最近のCG技術ってすごいんだなー
本当は神家宝出来たんだよね…?そうだと言ってくれよ…

しかしこの現実を突きつけられても俺達はただかしこんで行くしかないと言う…
せめてクソ巫女に腹パン出来ればなぁ…
953ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:52:47.66 ID:qQRbR2yx0
>>951
お悔やみ申し上げる。
954ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:06:12.09 ID:SjBeB+eP0
>>951
1個城塞無しを混ぜた時の城塞の付かなさは異常w
955ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:33:10.75 ID:9OoNSL/z0
こういうのを見ると怖くて城塞無し入れられないな…
けど打雲城塞付きとか出来る気しないわ…
956ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:53:05.76 ID:pxXFl9fm0
城塞付打雲を6個投入する作業
957ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 01:49:45.39 ID:pD1NWoxr0
1個だけ城塞混ぜたら城塞ついた事あったし1個でも5個でも確率は1/2なのかね
1個だけ城塞混ぜると反射がやたらつく印象あるけど
958ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:59:56.14 ID:zFOQteLC0
城塞効果ばかりはさっぱり法則が分からんな
959ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:01:56.25 ID:3LpbsidWO
>>931の続きで、家宝1個 + それとは別の同種家宝5個を奉納し、奉納順により完成品の割合が>>931と相違があるのかということを調べてみました。
今回も長くなるので>>931と同様に木家宝の詳細は割愛しました。

全て木→銀、左から奉納順

@書扇扇扇扇扇(守命守守補補) はらへ →なんか→はぁ、すごいの 青龍配 統/復+ 城門守護
A書兜兜兜兜兜(迅守守命守反) かしこみ→なし →ふぅ、できました 一の谷兜 兵/弓 復活命気
B書馬馬馬馬馬(迅補命命補命) かしこみ→なし→ふぅ、できました 道産子 速/速 城内補給
C壺扇扇扇扇扇(補補反補反補) はらへ→なんかきたかも→はぁ、すごいの 青龍配 統/復+ 城内補給
D壺刀刀刀刀刀(守命命守補迅) かしこみ→なし→ふぅ、できました 宮王肩衝 兵/兵 復活命気
E壺書書書書書(迅補命反守命) やをよろ→じゃじゃ→はぁ、すごいの 司馬法 兵/復+ 城内補給
F壺扇扇扇扇扇(命迅反迅補命) かしこみ→なし→ふぅ、できました 白虎配 統/鉄 城内補給
G壺刀刀刀刀刀(反補補迅反命) かしこみ→なし→ふぅ、できました 稲葉瓢箪 武/鉄 復活命気
H書兜兜兜兜兜(命迅補守補迅) はらへ→ああっ→はぁ、すごいの 鯰尾兜 兵/速/兵+ 城内補給
I壺刀刀刀刀刀(補補補迅補反) やをよろ→じゃじゃ→はぁ、すごいの にっかり青江 武/弓/攻+ 城内補給
J壺兜兜兜兜兜(命命迅反反命) はらへ→ああっ→はぁ、すごいの 鯰尾兜 兵/槍/兵+ 反射鉄城
K壺扇扇扇扇扇(迅守補迅補補) かしこみ→なし→ふぅ、できました 佐久間瓢箪 武/速 城内補給


●12回奉納し、1個側…3、 5個側…9 と差がありました。(>>931で考えた1:1じゃないのかも?奉納順で違うかも?)
>>931にあった、奉納した家宝の城塞効果と異なる完成家宝ができる現象は今回は確認できず

法則が判らずモヤモヤとした奉納結果でした。木家宝の安売りキャンペーンもあり、しばらく楽しめそうです。長文失礼しました。m(_ _)m
960ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:16:46.49 ID:3LpbsidWO
銀→金

@扇 統/復+/ - 城門守護 青龍配
A扇 統/復+/ - 復活命気 青龍配
B扇 統/復+/ - 城内補給 青龍配
C扇 統/鉄/ - 城内補給 白虎配
D扇 統/復/ - 反射鉄城 白虎配
E壺 兵/兵/ - 復活命気 宮王肩衝

(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 扇 統/復/鉄 復活命気 森羅万象
961ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:36:18.09 ID:3LpbsidWO
遅れましたが>>933-934さん

今回の>>959の結果だけで言えば、

[木]壺 書 馬 兜 扇 刀
. .8 9 5 15 20 15
. .↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
[銀]3 1 1 3 3 1


茶器は1個で奉納しましたが、茶器を温存しつつ上位茶器を割と集められる奉納方法なのではないかと
962ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 22:06:33.77 ID:mOOsHGmo0
おつおつ
963ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 02:46:11.92 ID:qqOuRT4kO
金>プラチナ
全て未強化
携帯からだから変になってたらすまん

     種類 副効果 城塞効果 家宝名
一個目:茶器 兵/兵+/兵+ 城塞無し 打雲大海
二個目:刀  武/槍/兵 城門守護 七支刀
三個目:軍配 統/弓/鉄 城内補給 七転八起
四個目:兜  武/槍/計 迅速出城 大水牛兜
五個目:馬  速/槍/計 城内補給 放生月毛
六個目:術書 統/鉄/計 復活命気 六韜

台詞:「かしこみ」>「できました」

結果:馬 速/鉄/鉄 城塞無し 青海波

あのクソ巫女は笑いながら簡単に人を殺しやがる…
腹パン 不 可 避
964ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 03:27:12.30 ID:BRghg6dt0

厳しいな……
965ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 09:25:45.00 ID:alIWJYBz0
全部城塞付き入れてかしこむか
城塞1か2まぜてかしこむか、
自分の中でルール決めた方がいいぽいな
966ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 10:17:56.27 ID:IzQCChx/0
まぁ中途半端はいかんということだな

俺も昨日銀箱から出た銀家宝を売却のつもりで
うっかり奉納しちゃったら
しっかり城塞無し金家宝よこしやがったよ
あのクソ巫女腹パン
967ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 16:36:19.81 ID:xSzBG1NS0
広く受けを作ろうとすると通常コースじゃ倉庫が足らなくなるな
SEGAめ…やりおる…
968ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:01:34.19 ID:v7o+zDJoQ
種類/副効果/城塞効果/家宝名
刀 武/ー/ー 城内補給 長船
刀 武/槍/ー 城内補給 兼定
刀 武/ー/ー 反射鉄城 兼元
刀 武/ー/ー 反射鉄城 兼元
刀 武/ー/ー 反射鉄城 兼元
刀 武/ー/ー 城門守護 兼元

「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
「ああっ、きました〜!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」

刀 武/槍/攻+ 城内補給 にっかり青江
969ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:18:22.17 ID:BnUDuN9f0
いきなり妙な+副効果がつくの最近多い気がする
970ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 13:17:34.32 ID:OXNLSqIO0
城塞ナシ銀家宝*5に城塞アリを一つ混ぜる作業してるんだけど6連敗中
中々付かないのぅ
971ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 13:54:26.22 ID:NA6dkoI00
僭越ながらこのスレで挙げられた事例をまとめてみた。
カウント漏れとかあったら申し訳ないが、報告を上げてくれた諸賢に感謝。

合成効果 効果
AAAAAA A(4)
AAAAAB B(1)
AAAABC A(1)
AABBBB A(1),B(3)
AAABBC A(3),B(3),C(3),O(2)
AAABCD B(1),C(1),D(1),O(1)
AABBCD B(1),D(3),O(2)
AABBC- A(1)
AABBCC B(1),O(1)
AABCDE B(1),E(1),O(1)
AAB--- O(1)
AB---- A(1)
AABCD- -(3)
A----- -(1)

総計43件、その内
合成に使用した家宝についていた効果を引き継いだ:31件
合成に使用した家宝に付いていなかった効果がついた:8件
城塞効果が消滅した:4件
972ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 18:58:31.64 ID:csiV547t0
家宝まとめ買いできるようになってから城塞付いてない家宝入れたときの失敗率が高い気がする
銀→金はいままでずっとアリ4ナシ2でほぼ100%アリが出てたのにまとめ買い始まってから失敗率のが高い
973ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 21:06:55.46 ID:mbCzFAG/0
木→銀
種類/副効果/城塞効果/家宝名
一個目:馬 速/ー/ー 復活命気 白毛馬
二個目:馬 兵/ー/ー 迅速出城 木曽馬
三個目:馬 兵/ー/ー 城門守護 木曽馬
四個目:馬 速/槍/ー 反射鉄城 能登馬
五個目:馬 速/弓/ー 復活命気 能登馬
六個目:書 速/兵/ー 迅速出白 李衛公問対

「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」

結果:書 武/弓/復+ 復活命気 尉繚子
974ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 21:07:33.24 ID:mbCzFAG/0
木→銀
種類/副効果/城塞効果/家宝名
一個目:扇 統/槍/ー 反射鉄城 生意扇
二個目:扇 統/計/ー 城門守護 生意扇
三個目:扇 速/ー/ー 場内補給 変意扇
四個目:扇 速/ー/ー 反射鉄城 変意扇
五個目:扇 速/ー/ー 反射鉄城 変意扇
六個目:扇 速/ー/ー 場内補給 変意扇

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

結果:扇 速/槍/ー 城門守護 芭蕉扇
975ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 21:08:24.39 ID:mbCzFAG/0
木→銀
種類/副効果/城塞効果/家宝名
一個目:扇 速/ー/ー 城門守護 変意扇生意扇
二個目:扇 速/ー/ー 反射鉄城 変意扇生意扇
三個目:扇 速/ー/ー 城門守護 変意扇
四個目:兜 兵/計/ー 復活命気 南蛮兜
五個目:兜 兵/復/ー 場内補給 南蛮兜
六個目:馬 速/鉄/ー 反射鉄城 能登馬

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

結果:馬 速/復/ー 反射鉄城 汗血馬
976ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 01:31:48.27 ID:fwNat9Vr0
まとめ買いできるようになってから、城塞無しまぜたときの確立がくんとさがったね、俺は今は城塞有りは合成せずにためておくことにしてるよ
977ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 02:37:10.69 ID:l9AMEBqU0
反射の銀で試すか…
978ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 15:36:08.77 ID:zjYqq8V2Q
種類/副効果/城塞効果/家宝名
書 統/ー/ー 反射鉄城 戦国策
書 統/ー/ー 城内補給 戦国策
書 統/ー/ー 城内補給 戦国策
書 武/槍/ー 城門守護 鬼谷子
書 武/速/ー 城門守護 鬼谷子
書 速/速/ー 城門守護 李衛公問対

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

書 速/計/攻 城門守護 三十六計
979ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:31:37.80 ID:oTksx/0n0
そろそろスレが埋まりそうなので軽くまとめ。

・完成品は材料に使用した家宝の「種類」から抽選される。
・同じ家宝を6つ入れたからと言ってその家宝の上位版が出るわけではない(例:羽々斬*6→刀プラチナ家宝から抽選、羽々斬+が出るとは限らない)

・+副効果のつく銀家宝
合成時に「はらへ〜orやをよろ〜」→「すごいのできました」で+副効果がつく

・兵+:茶入れ&兜
宮王肩衝 兵/兵+、一の谷兜 兵/兵+、鯰尾兜 兵/○/兵+

・速+:馬
汗血馬 速/速+、与那国馬 速/○/速+

・攻+:刀
日光一文字 武/攻+、にっかり青江 武/○/攻+

・復+:扇&術書
青龍配 統/復+、司馬法 兵/復+ 、尉繚子 武/○/復+

城塞効果:0/6→なし、6/6→城塞あり、他はランダム

城塞&副効果の引継ぎ
・材料に使った家宝についている効果の中からランダムで抽選(空欄もマスクデータあり?)
・+副効果は素材に同効果のついたものを入れた場合のみ引き継ぐ可能性あり

議題
・+を含めた副効果、城塞の引継ぎ内容
・城塞の納品数1/6〜5/6による引継ぎ確率の差

こんなもんですかね?補足などればどなたか追加お願いします。
980ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 00:10:32.41 ID:qCc7fIZp0
城塞と副効果の引継ぎは分けた方がいいんじゃないかな
副効果は間違いないと思うけど
城塞は全て城塞付き入れても低確率で入れてない城塞効果付くことあるし
981ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 09:19:05.46 ID:Wb02LIqg0
>>979-980
2スレ目行くならこのへん使ったテンプレ作ったほうがよさそうな気する
議題?があれば投稿サンプルの目安になるしいいと思う
982ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 11:10:01.63 ID:bxKVvQP60
+副効果は素材に同効果のついたものを入れた場合のみ引き継ぐ可能性あり

テンプレにするならここの文章なんかいじくった方がいい気するんだがどうだろう?
なんかちょっと文章にひっかかりというか
その前にランダム抽選について触れてるのに+効果だけ別に言及してるから普通の副効果が引き継ぐのか引き継がないのかで誤解を招きそう

というか+副効果系全般で別にまとめた方がいいのかな?
特殊な金家宝についてとかもこのスレにいる人間にとっては周知の事実だろうけど
はじめて見る人からしたら+効果入れてないのに+効果出来たからおかしいとか思いそうだしね

11/8の頂上とかでもあの家宝何とかいってる人いたし
983ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:30:49.40 ID:Zo39k53h0
保守保守…っと

住人じゃないのでテンプレが無いと立てられないので
テンプレ募集です
980以降は24時間程度カキコ無しでDAT落ちします
ご協力よろしくお願いします
984ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:54:39.20 ID:Csy9S0Mx0
考察する人のためにも、書式は揃えた方が良いね
俺は>>919辺りがいいと思う

あとは城塞の引き継ぎと、副効果の引き継ぎを別に書くと。

次スレは>>990くらいだろうか
985ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 17:22:57.77 ID:peaHbhmf0
副効果が一対だけ揃わない!前バーから信楽肩付12持ち越して副効果揃えてるんだが最後の一つが揃わない。どっちかに揃えば奉納出来るんだが
986ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 23:02:23.06 ID:gpmf6wMZ0
ぽにょ
987ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 01:15:52.70 ID:ZhyABujM0
セリフ一覧
「かしこみかしこみ〜!」
「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
「やをよろづのかみたちともにきこしめせ〜!」
「ああっ、きました〜!」
「なんかきたかも〜!」
「じゃじゃじゃじゃーん!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」
988ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 12:46:45.46 ID:IRrGic860
金→プラチナ、全て改造なし。

1個目: 兜 大水牛兜:武/速/弓
2個目: 兜 大水牛兜:武/鉄/槍
3個目: 兜 大水牛兜:武/弓/計
4個目: 兜 銀獅子兜:速/計/鉄
5個目: 兜 銀獅子兜:速/復/槍
6個目: 兜 銀獅子兜:速/計/兵

結果: 兜 鹿角脇立兜+:兵/鉄/兵

台詞1: 「かしこみかしこみ〜!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ〜、できましたぁ。」

今更だが、ノーマル合成。
989ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 02:35:34.80 ID:T+xkNiwBP
>>984
24時間制限考えると、ここで保守せざるを得ないので
住人さん、テンプレくださいな
立てますので
990ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 02:41:26.23 ID:6RbAS7x20
戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ2

戦国大戦における家宝合成の結果の報告、及び考察をするスレです。

前スレ
戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335617550/

>>919
>>987
でいいんじゃないかな
991ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 14:27:16.19 ID:GMsaGG6a0
>>990を参考に新スレたてました

戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1354512346/
992ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 14:42:55.99 ID:2IkHpwqKQ
順番/種類/副効果/城塞効果/家宝名
1個目:茶 兵/速/ー 迅速出城 古瀬戸肩衝
2個目:茶 兵/槍/ー 反射鉄城 古瀬戸肩衝
3個目:茶 兵/速/復 反射鉄城 信楽肩衝
4個目:茶 兵/弓/計 迅速出城 信楽肩衝
5個目:茶 武/ー/ー 反射鉄城 古瀬戸瓢箪
6個目:茶 武/ー/ー 反射鉄城 古瀬戸瓢箪

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

結果:茶 兵/槍/ー 反射鉄城 山名肩衝
993ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 15:30:51.25 ID:4aYjMdzo0
反射は店売り安定…
994ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 15:57:27.85 ID:2IkHpwqKQ
順番/種類/副効果/城塞効果/家宝名
1個目:扇 統/計/ー 城内補給 智意扇
2個目:扇 統/鉄/ー 城内補給 智意扇
3個目:扇 統/計/ー 城内補給 生意扇
4個目:扇 統/速/ー 迅速出城 神意扇
5個目:扇 統/計/ー 迅速出城 神意扇
6個目:扇 速/ー/ー 反射鉄城 変意扇

「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

結果:扇 統/鉄/ー 城内補給 白虎配
995ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 15:59:27.86 ID:2IkHpwqKQ
順番/種類/副効果/城塞効果/家宝名
1個目:扇 統/槍/ー 城門守護 智意扇
2個目:扇 統/速/ー 反射鉄城 智意扇
3個目:扇 統/槍/ー 城内補給 生意扇
4個目:扇 統/弓/ー 反射鉄城 生意扇
5個目:扇 統/槍/ー 城内補給 生意扇
6個目:扇 統/弓/ー 城門守護 神意扇

「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
「なんかきたかも〜!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」

結果:扇 統/復+/ー 反射鉄城 青龍配
996ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 16:00:35.67 ID:2IkHpwqKQ
順番/種類/副効果/城塞効果/家宝名

1個目:兜 兵/復 反射鉄城 南蛮兜
2個目:兜 兵/弓 城門守護 南蛮兜
3個目:兜 兵/槍 反射鉄城 南蛮兜
4個目:兜 兵/鉄 反射鉄城 南蛮兜
5個目:兜 兵/兵 迅速出城 南蛮兜
6個目:兜 兵/速 反射鉄城 髑髏兜
「かしこみかしこみ〜!」
「ふぅ〜、できましたぁ。」

結果:兜 武/鉄/ー 反射鉄城 朱塗蟹兜
997ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 16:02:16.86 ID:2IkHpwqKQ
順番/種類/副効果/城塞効果/家宝名
1個目:書 統/ー/ー 迅速出城 戦国策
2個目:書 統/ー/ー 城内補給 戦国策
3個目:書 統/ー/ー 城内補給 戦国策
4個目:書 武/復/ー 反射鉄城 鬼谷子
5個目:書 速/復/ー 反射鉄城 李衛公問対
6個目:書 速/鉄/ー 城内補給 李衛公問対

「はらへたまひ きよめたまへ〜!」
「ああっ、きました〜!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」

結果:書 武/速/復+ 城内補給 尉繚子
998ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 17:53:14.33 ID:akBMKZVv0
.
999ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 17:53:49.76 ID:akBMKZVv0
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/12/03(月) 17:54:22.26 ID:akBMKZVv0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。