【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ34
1 :
ゲームセンター名無し:
・ここはLORD of VERMILION Re:2、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331962917/ 海種No.34はマーマン
「ここは俺たちの縄張りだ!」
>>1乙するのじゃ!
流行りのサーガ、セベクがどうにも使いこなせないぜ…
>>1乙わだつみ
みんなわだディーナの闇成分って、ニクサー+嘆きくらい?
1乙
わだディナなら主人公が闇武器もつか持たないならニクサー嘆きが妥当じゃねぇかな
わだ。ディーナ、アプサラス、【】テティスまでが固定で残りの候補が
15コスト>ニクサー、BRS
背徳or嘆き、主撃or闇という感じだろ
主闇、ニクサー、背徳でいいんじゃね
8 :
ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 10:37:18.30 ID:luF3P2DB0
>>4 あのコンビの対策はなるべくライン上げてすかすか
グレハかかった時点で弱体かけて小次郎の強化値を下げるしかない
ニクサーがデッキにいれば大分違うんだがな
>>10 不死のドリアン+小次郎。これにグレハを加えたPTが属性無視の特殊優先で使われるとかいうキチガイ
しょうがないさ、Atkが200超えれば種族関係無いしね
グレハで防護しつつわだつみを刺すにはこれくらい必要だからな
ゲートの確保、グレハと弱点消失での圧倒、加速で退かせない、と良いメタデッキだよ
過去にも魔でガイアサキュとか属性無視した組み合わせはあったしなぁ
ゆゆていブログにもあったが、流行って修正くらうのを待つしか……
対象外に育たれるまではモフモフでもいいんだが、いかんせん突破はできないよねー
ぶっちゃけニクサーのが使いどころは多い、てかいないとマジで詰む
個人的にはドリアン外してヘル入れたヘル、ハーロット、小次郎の方が怖い…
似たようなのに当たったことがあるけど、2封印わだつみ特殊でヘル殴り殺して逃げてやった
不死スレでは海の話題が熱いが、お互い大変ですな。不死スレでは
わだディナキツイよ、海スレでは小次郎ハーロットキツイよとかある意味で
メタ回ってますね。ここは小次郎ハーロットとわだディナ下方で仲良く手打ちで
どうでしょうか?(迫真)
下方修正の話題はその種族スレ内だけでやってくれんかね
今でも不死スレの人は人神魔スレに出張して擁護と叩きして嫌われてるんだからさ
海スレまで飛び火させんでくれ
わだディーナ弱体化してくれたらちょっと嬉しいなって思っちゃう
ゲートが1枚も入ってないフォルサーガ使いです
>>16 不死はともかく海はお通夜じゃないですかやだー
人獣不死が強いのはわかるが今の海でお通夜とか
いってるやつの気が知れん
同じ海使いとして恥ずかしいわ
>>17 別にどこで下方修正の話しようがいいんじゃねーの?
それに他のスレ見てきたがあれは不死使いの振りしてるキチガイだろ
ゲートゲー以外の海を使ってる身としては小次郎ハーロットもわだディーナも下方修正してくれるなら大助かりだわ
ゲートゲーの一番の被害者は間違いなく同種
別に海はゲート以外息してないわけじゃないからな…
【】ててす・アナンタ・フォルネウスあたりをまとめて下方されたらさすがにお通夜になるかもしれないが
いやもう下方されただろ
いい加減にしろ
今日の頂上は海種強いよキャンペーン
わだディーVSわだディー、わだディVSスービエヒュドラ
海種使い歓喜
わだディーをしっかり捌いて2速拡散が勝ってたのが素晴らしい
最近わだつみが頂上に頻繁に出没してるよな…
流石にドリアン小次郎は事故レベルだからなぁ
オケフィッシュじゃ辛いものがある。
空魚とスプライトに蒼天とかならいけそうだけど。ドリアンレベル上がればめちゃ辛いけど
わだディーナ下方するより先に無印アウェイク一人勝ち状態を何とかしてくれよ
無印サクリちょおつよい
無印リタゲも状況次第だけどなかなか…
無印クロノも結構使えるぜ、それと同種でわだディナ苦手な奴は自分でも一回触ってみるといいよ
何がされたら嫌でどう動かれるとゲートゲーしにくいか多少なりとも見えると思う
とりあえず早い段階でサーチとってくる相手はなかなか分かってる
早めにサーチとってアウェイク誘発しないと後半じり貧だからなぁ
サーチとらせたまま後半までアウェイク使わないでぐだぐだやってくれたらだいぶ勝ちが見えてくるし
実際強さでいえばアウェ一強って訳じゃないんだろうけど
単純に魔種と人獣、神族と戦闘力>制圧力な種族に封印解除がかみ合っていてかつ弱点消失が強いのがある
不死では圧倒的な制圧力があるからさらに差を大きくするのに使える
結局US1をデッキに合わせて変えるのは海くらいしかないんだよなぁ
サクリ、キュア、クロノ、リタゲ、アディ、シリはデッキ次第でどれも使うしな
LoV初めて以来わだディナずっと使ってて海大会は意気揚々と参戦したがミラーでボコられまくって凹んだな…
大会と全国は別物
普段全国で戦うわだディナより大会で当たるわだディナの方が弱かったから
大会の方が逆に勝率よかったな・・・
別物というか、こんなにわだディナばっか使ってて弱点?というか対処法の一つも分からないままなのかよっていう
ゲート対処してくる相手に対する対処とかもままなってないまま勝率だけ見て成長した気でいたのかなとふと考えてしまった
まぁ覇王とか皇帝に負けるのは仕方ないとしても他種族使いのお客さんっぽい動きの人にも負けてるから対ゲートって良く分からない…
海大会のゲートゲーは仕方ないだろゲート全封印からの殴り合いなんだから押し負けたら
そのまま終了しても仕方ない
2個封印したら中央回復しに行けよ
開幕互いに示し合せたようにガン無視でゲート取って押し負けたらそのまま負けのゲームとかわかりやすいやん
最後の方なんか同じラインから出しても戦闘拒否られてゲートに走られたからな(ミラー)
しかしUSやわだつみのタイミングでとんでもない差が出たのが昨日の頂上か
オレのレベルじゃ何が正解なのか脳内理論すら組み立てられない
昨日のは2つとも面白かったな
頂上は見てないからなんともいえんが、わだつみは戦闘時に貯まってるから使う的な使い方すると後半確実に息切れするのでお勧めしないよ
わだつみの特殊でブーストするのは、自分だと小次郎、ドラキュラあたりを即死させたいときと、サクリや降魔が降臨したときかな
だいたいはディーナの効果だけで事足りるから、使わずに掘削に回すのも大事な戦略
海大会の練習で触った時に気がついたけど、わだつみは大切にしないと石の量で勝てなくなるね
特殊溜まってないがゆえに石で割負けたことが何回かあったわぁ
ヒュドラさん全然使ってなかったけど15コスで溜まるってのはつえーな
デッキ構築悩んで結局スービエと組むしかなくなったけどなかなか良い感じだ
まあやはり現状の2速の辛さを感じる場面も多かったが・・・
わだつみミラーを簡単な脳筋ゲーというやつは何も分かっていないと思う
戦闘以外に使える特殊が絡むからタイミングがものすごく問われる
その点で「戦略ゲーム」としては非常に優秀なデッキだと思うんだ
スプライトを愛用している紳士諸兄にお聞きしたいんですが・・
・攻撃UPも貝に変化させている時間も、同じ4Cなんでしょうか?
・罠を設置した使い魔を貝にした場合、貝のまま「READY」になるんでしょうか
・カイネのような、自己強化技を発動させた使い魔を貝にした場合、
貝になっている間も自己強化技の効果時間は消費するのでしょうか?
それとも貝解除後から効果時間が消費されていくんでしょうか
長文申し訳ない、知っている人がいたら教えてください
初めて引いたURでどうにかして使ってやりたいので、情報が欲しいんです
一昨日のわだディー対決は石割わだ、アウェシリUで制圧に注力し勝ったのと
戦闘わだ、降魔召喚の間にリード取られまくって負けたのが印象的だった
脳筋だめ出しって感じ
>>48 1.貝時間のが圧倒的に長い
2.罠+スプライトに実用性が無さ過ぎるので知らん、知りたいならストーリーで調べろ
3.毒を使われた場合を考えてもらえると分かりやすいが、貝の時も基本的に特殊効果は進行している
ヒュドラさんは追加当初から普通のデッキだと噛み合わなかったけど豪傑ではガチだったからなぁ。
サーガ追加時なんて開幕から単体のDEFを20未満にする荒業もいけて戦闘能力に磨きがかかったし、
引き際の見極めが恐ろしくシビアなことを除けばいいデッキだよ、海産物豪傑。
魔種が吐くほど辛いこと以外は中々だよなー
やまたと同じ効果の特殊技を30コストに持たすのが納得いかない>ヒュドラ
溜まり15秒で早いといってもやまたに負けてるしなぁ
コスト重い、2速、単シールド、拡散なんだからやまたより強い特殊技にしていいのよ
セベクにマカラとか強いんじゃね?って思ったんだけど、オケテテで5枚にしようとするとマカラが入らないんだよな〜
ヒュドラさん効果時間3cくらいになってもいいんでないの
ヒュドラが不遇なわけじゃない。やまたが破格すぎるだけ
というかこの開発陣は10コスとか4速の利便性や有用性をまっっっっっったく考慮せずに特殊とかSSを設定するよな
海担当はその辺分かってるのか分かってないのか、鮫が迷走しまくってるけどw
きもたは神の数少ない希望だからゆるしてあげて><
あまりのSSの少なさにゲブの投入をガチで考えることもある種族なんだぜ?
ヒュドラ結構使い続けているけど、3cは強すぎる
海大会はヒュドラとテティス同時に使えてよかったなぁ・・・
なあに噛み合っていれば45くらい・・・
ヒュドラ3速ならよかった
ヒュドラはどう考えてもレアリティのせいだよね…
マジで3速ならいいのに。
ヒュドラが3速になったら、間違いなくゲートのみかノースキルにされるぞ。
ヒュドラはまだいいが、2速勢の半分以上はエラッタレベルの修正が入らないと使いものにならない
アビスさんとか海サソリさんとかもう4速にしていいんじゃないかな
ドラケン河虎はいっそのこと1速になったほうが生きる道があるんじゃなかろうか
そろそろ拡散攻撃の10コスアルカナとか来てもいいんじゃよ、光でもいいし
蛸6にぶっこんでみたいわー
>>65 アルカナ持ちのドラケンとか割りと相手にしたくないわ。
いいかげんスキュラにゲート持たせろと何度(ry
壁以外に役目がないATKペースト持ち、ポルックスの例もあるし確かにアルカナ持ちには最適だわな。
まぁ、鳥籠される可能性が飛躍的に増加するから一長一短だが。
…ドラケン様とアビスはコスト10になるのが一番な気がしてきた。
たつきち使ってなんか悪だくみできねえかな
ドラケンは強化も貫通させれば壊れカードになる
ドラケン様は罰ゲーム用で輝いていますし
冗談は置いといてあのあたりのコピペ使い魔はハーメルンみたいな特殊の奴が海にいればやれるんじゃないかな
竜吉は・・・
先行入力不可な特殊を先に打って連打勝負に持ち込めないのかな
あの辺の仕様よくわからないです
にしても20コストは絶妙に入れにくい印象
サーガ5枚型が一番いいのかな
ランカーがシヴァ、 水騎士、BRS、守護、シーワイバーン、祝福、降魔不明
っていう内容の2速を絡めたデッキを使っていたが、これ水騎士さん邪魔にならんのかな
>>73 6枚海なら全然アリだと思う
アディションある限りシールド狙えるし
アジュ6も4速と2速の混合だったしね
アジュ6懐かしいな。
アジュダヤ 水虎 マカラ シーヘア アクアナイト クローラーだっけ。
俺はアジュダヤ大好きだから
Fanさんのアジュ6使ったり
現状BRS取りにいってるから
アジュダヤ BRS 【】テティス オケアノス 空魚 水虎or7号
降魔嘆きにしてやってるわ。
そいや竜吉で思い出したけど、
相手主に設置→相手OVK→適当に先行入力→相手サクリだと不発に終わった
180以下だったけど解除後死にもせずダメもなし
降魔呼んで不発にされる可能性あるし、先行入力しないのも大事かもわからんね
主にかけた毒もサクリで解除される仕様だから当然だわな
降魔召喚で毒解除は初耳だが、
サクリで特殊解除は割と重要だよ。
ラクシュミや白虎みたいな永続効果も解除してくれるからね。
降魔じゃ解除されないぞ
サクリ=主にかかっている特殊はすべて解除。サクリ元の特殊は解除されない
降魔=主含むすべての状態が現状でキープ。巨大降魔後タイムカウント再開
これの陰で、ワンクッションある特殊を主にかけるとサクリで全部すかされる
ラクシュミーの自壊ですら巨大降魔時はフリーズするから、降魔の場合はおそらくなんだが、降魔解除後爆発してると思うぞ
降魔で逃げ帰ってもゲート内で自爆するからエクセ回避にしかならないけど
あぁ、冷静に考えるとそうだわな
サクリだけ試して「じゃあ降魔もか」で思考停止してたわ
海種使い魔ランキング(5/3時点)
1…祝福テテ子
2…ブラック★ロックシューター
3…フォルネウス
4…空魚
5…禿
6…アリオーシュ
7…サーガ姐さん
8…アプサラス
9…わだつみ
10…ディーナシー
恵比寿ぅ…
BRS結構人気なんだな…
アリオーシュ使用率高いはずなのにてんで見かけないな。
サーガより使用率高いのが信じられない
アプサラスわだつみディーナシーがつながってるのは
もうデッキで1セットなんだろうなw
アリオーシュは個人的にないわぁ、スペック微妙だし
特殊が残念、せめて攻撃寄りスペックで特殊の範囲が広ければなぁ
アリオーシュなんてDODぐらいでしか見ないなぁ
海種大会の時も全く見なかったし
称号どの辺で使われてるんだかわからんわ
アプわだディーナでアプが一番上に居るのが意外だ
B★RSは海より魔種客の方がよく見るのは俺だけだろうか…
適当にさすだけで称号もらえるんだしそうなるだろ
ニクサー意外とランクインしてないのね
ニクサー強いけどデッキに入れにくいしな
同じく15コス闇で良い感じのがいればよかったんだが
15闇でニクサーと合わせられるのはマーマンくらいかな
アビスは貼り付けとコンボで1体をエグイ事にできそうだけど2速がちときつい上に脆さがやばいからなぁ
アリオーシュそんなに見ないけどどこで使われてるんだ
サーガわだつみ蛸の海種のデッキメイン3人を抑えるとは…
15コス撃複3速盾としてスペック採用している。特殊はまあ気休めだけどね…
アクアキング/アリオーシュ/ニクサー/【】ヤク/水虎/【】テテ/竜皇/主光
っていうのをこのスレを見て思いついた
海種を初めてやってみようと思い、持っている資産で組んでみたのですが普段から海種を使っている皆さんの意見を聞きたいのでもし良ければアドバイス等下さい。
水竜、水虎、シーライオン、エキドナ、ラクシュミー、主撃剣、降魔蒼天
コンセプト: 最初の3枚で誤魔化してエキドナ、ラクシュミー、水竜で居残って戦う
称号は子爵です。
ああ、いいんじゃない?
10コス1枚を【】テティスに変えれば王位までは楽勝だよ
>>88 わだアプディーナの3体なら、特殊の面でアプサラスがダントツで汎用性があるからね。
【】ゾネスが出るまでは、ヤシュトラと組んでる人も居たし。
>>99 アドバイスありがとうございます
【】ティティスは持っているのでシーライオンと交換したいと思います
>>101 後蛇足でムーブの話だけど
初っ端からエキドナ、ラクシュミー、水竜を出すのもありだよ
適当にダメージ与えて相手に突破させたほうがおいしい場合が多い
アプサラスはガッカリレアだのゴミレアだの言われ続けたのに出世したなぁ
不死のキュベレーも特殊技の上方修正で趣味カードがテンプレ入りしたしな
次はヴィヴィアンをどうにかして欲しいんですけどね。というかしろ(迫真)
アプサラスは闇の王と同じで、その強さがダメなんじゃなくて
SRなのにやたらと引くからカスサラス、ゴミの王と呼ばれてたような
対象外中に殲滅できるラクシュミーが強さも値段も異常だったしね
海SRはお前の相方を引かせてくれよぉぉぉぉーッ!という堀師の笑える無念の所為
んで、ラクシュミーが亀と共に死に修正されると
当時の海には特殊中に相手を殲滅する方法が無くなったのでそこで初めてガッカリSRになってしまった
わだディナという相方が来たからこそまた価値が上がったね
わだディナも最初はリバがメインだったがな
どちらかと言えばBRSを使いたい→コスト的にアプが合う→アプが使えるデッキは?って流れだったはず
そもそも前から「特殊は」評価されてたんだよね。時間内にグダるしかなかったからあれなだけで
アプは特殊は強い。ただ、アプの3Dモデリングとイラストが残念なだけ。
>>103 スペックの点は問題ないが、盾の仕様をどうにかしないと…。
硬くなっただけではどうしようもないんだよ…。
>>102 現時点のラクシュミーの相方
わだつみ、アジュダヤ、ウォータードラゴン、エキドナ
で間違ってないかな?
前スレでシヴァとジェイスについて質問した初心者ですが
シヴァ/エキドナ/ディーナ・シー/シーライオン/空魚/マーメイド/竜皇/主光
というデッキにしてみましたがあまり勝てないです
ゲートを取りに行こうとしても戦闘で一乙されて戻るの繰り返しになってしまうのですが
ゲートはどのようなタイミングでとったら良いのでしょうか
あー、ゲートゲーの対策は一生戦闘して取らせないのが一番だしねえ
違う列を割りあってる時に正面を閉じに行くのはまぁ基本、というか安全に閉じれるタイミング
ディナが居れば2個目を閉じるとかなりの戦闘力になるんで出来れば一気に2個閉じ狙いたいとこ
ま、流石にそこは阻止しにくるだろうから難しいんだけどね
敵ゲートまで逃げて(追い詰められて)封印と同時に陣形むずい戦闘か、
アウェ打たれて時間と石リード取られるか、と苦しいとこあるよね
わだつみだと制圧力上昇でこの時間と石リードを取り返せるから成り立ってる部分が多々
ただ、シヴァはそこがちとキツイと思うが育てば戦闘力だと負けてないはず
一乙を喰らって出戻りを繰り返されても何とかなるように10コスのどれかを【】テテに変えるのはどうだろか
初心者だとまだ手に入ってないかも知れんが仕切り直しを続けられても育成があれば
上手くゲートを取れなくてもどっかで突破の目、封鎖の目を見つけやすいと思う
あとエキドナの3速がゲート取りの成功や阻止の微妙な差になってるかもね
もっとも、シヴァ育成やディナと合わさった時の居残り戦闘力にかなりの潜在力があるのはたしかなので
この辺りの編成は悩みながら完成させるべき
1速程度の速度差なら上手く陣形でカバーできたりもするんで
わだディナや、海4系のゲート動画を参考にしてみると良い
海は試行錯誤でうぬぁぁぁってなる楽しい種族だガンバ!
フォル入りデッキのフォルとシヴァを入れ替えれば大抵何とかなると思うよ
勝てるかは知らないけど
111 :
ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:00:50.76 ID:BcwivfPH0
水竜引いたから使ってみたいんですけど水竜の効果ってレナスとかオセロメーで雲散されるんですか?
アドバイスありがとうございました
sage忘れてましたすいません
水竜ほか永続系はリセットされない
敵の弱体だけを自軍ライオンで消しつつカチコチ水竜で圧力かけたりできる
本当にありがとうございます!
ライオンいれて水竜使ってみようと思います!
流れにのって診断オナシャス
フォル・【】乙姫・【】ミスドラ・オケ・【】テテ
降魔ツバーン・主撃・アウェ・サクリU
称号ハム爵・資産コンプ仮定
テンプレフォルサーガから変えてみたのですが、レベル制特殊ばっか+開幕打てる特殊がないので開幕・序盤がめちゃ辛いです。
順調に育てば中盤以降の破壊力は凄まじいのですが・・・
あと一応4速パーティーも組めるのですが、対ゲートゲーくらいにしか使いません。
4速を生かすムーブもあれば教えて頂きたいです。
デッキ自体はそのままでいいんじゃねレベル制ばかりといってもミスドラは死んでなんぼだから
普通に壁にできるし、ただ俺ならば主撃槍にして降魔を蒼天にするかな
その方がサーチ補えるし守護龍で弱点複数強化してガンガン殴れるしね
たしかに槍と守護竜が良さげ
主ミリで他のを落としてやろうって相手が考えてる時にミスドラ差し出せば
死んでも良いミスドラ殴ってる間に両手主の破壊力で相手の損害も大きかろうしな
開幕に複攻で全体的に削れてれば居残られても次のフォル乙姫のLv上げが易くできそうだ
あとは乙姫の弱体やミスドラが育った時に嘆きやナタクで捕まえて殲滅するとかかな
降魔は色々試してみたが良いかも
>>117 降魔のチョイスは迷いのあったところで、闇・光・炎にサクリ要員がいるからじゃあ撃という消極的な理由で選ばれたわけです。
降魔蒼天にするなら、主撃だけで魔種がさばけるか次第ですかね、試してみます。
>>118 嘆きもいいですね。
結構まほよにあたるうえ、3速のフォルがポポイニケに狙われたりして対神は微妙に嫌な感じでした。
ナタタイシは雷なのががが・・・
水竜ラクシュで覇王で生き残るには…
王位では俺つえぇぇできても覇王だともうホント即落とされるんです
動画の水竜の人みたいには上手く動けん
俺も水竜でやってみたけど覇王からは本当に壁のようなものを感じるな
水竜エキドナオケニクサー【】テテ
不死がおいしいのと撃主で何とか昇格ラインには滞在できてるけど限界に思える
ぶっちゃけ未だにアリスジン雷主ばっかってのがママの肩身を狭くしてるんじゃないですかね
なんかステマ頂上で変にゲートデッキばっか上がってるけど
あとは追っかけに終始した属性バランスクソみたいなデッキとかな!
どうして小次6に雷主を入れる必要があるんですか?(正論)
誰を追っかけてたか知らないけどとばっちりはやめてくれよ…
せめてアリスジンの主が細剣持ちならワンチャンあ…やっぱきついです
アジュダヤメインからオケアノスを外そうとしてみて、
アジュダヤ 【】ヤクシニー ニクサー 【】テティス マカラ 光主
まで決めたらシールド無しになることに気がついた・・・
あえてアルカナを入れてみるかなー
つ「マーマン」
???「3速シールドで2体雷無敵が欲しいと聞いて。」
マーマンは5Cも雷無敵だからワントップ型デッキで輝いたり…しないかなぁ…
スペックはかなりいいのにな、同コス同属性にニクサーもいるし
1Cぐらい減らしてもいいから今の特殊に何らかの副次効果でも付けば…!
ヴァーリンみたいにDEF.UP、シールド封印で属性無敵でいいのに
使わないけど!
スキュラってatk+20が7c続くとか、ベヒンモスの倍近い長さあるし隠れた強カードじゃね?
やっぱ無特技がいかんのか?
マーマンはもう全属性無敵投げさせた方がいいと思うんだ
モーションといいまんま旧ニクサーだが
>>132 エクセ前提の時点でねぇ・・・
1体倒すごとにちょっとずつ回復とかなら面白かった
全滅で効果出る強化は初期のウォーロック、ニコル、スキュラだけで後続が無いから開発からも失敗扱いなんだろ
特にスキュラは他2つよりコスト重い、スキル無し、火力無し、いいとこが無い
>>134-135 いやいや、エクセなんて飾りですよw
atk+20・7cの時点で十分熱いと思うんだ。
投げ全属性無敵は不死に取られたのが納得いかねーわ
しかも10コストだし
LoV1は超獣と海種の特殊技だったのに
>>136 15〜20コスでスキル……単サーチでもあればわだディナと組む形があったろう
長時間Atk上昇とゲート封鎖+加速でエクセを取り易くなるしな
ただ25コスで溜まりが速いわけでなし、ついでに火力無いのに硬いわけでもないっていう微妙スペックが;
20↑の7Cが破格なのはそうなんだけどねぇ
ピクシースキュラに挑戦したけどエクセが取れなくて困った
あとは・・・アグニでも入れてさらに必死にエクセを取りに行くしかw
戦岩はドロシーの長時間ブーストで瞬発力のフラミーと住み分けてるな
スキュラは誰に重ねる?ってのがネックかと
海25コスはもう少し層が厚くなってもいいと思うの
女王はオケアノス弱体でご愁傷様だし
>>107ですが、デッキを見直してみました
シヴァ/ディーナ/ニクサー/ジライヤ/空魚/マーメイド/竜皇/主光剣
ここに【】テティスを入れるつもりですが、どれを抜いたらいいか教えていただきたいです
また、10戦やって2戦しか勝てなかったのですが単純にハンドスキルが足りないだけでしょうか
できればムーブなども教えてください
海の25コスはフォルさん一強すぎて…
確かにコスト25はフェルネが安定しすぎてるからなぁ。
まともな対抗馬は【】乙姫くらいだが、これも速度とかで住み分けできてるしな。
…取り敢えず、スキュラさんはATKとDEFを今の逆にしてFSかSSをひとつつければ少しはマシになるか?
>>142 【】テティスを入れるならマーメイドを外してがベターかと
後、これはあくまでも個人的な意見だけど海でゲートゲーするならわだつみ必須な気がする
もちろんしっかりゲートを閉めたディーナの号令は強力だけど、どうしても韋駄天だと制圧力に欠けて割り負けたりするケースも多いのでわだつみが輝くんだよね…
竜吉公主引いたから気になって調べてみたらちょいちょいお値段するのね
女キャラだからか?
ごみでは無い新URだから
まるでゴミのURがいるかのような言い方じゃないかー(棒)
そうなのかw
まだ初めてそんな経ってない初心者何だが、2枚目のUR引けてうれしい限りだ
ちなみに1枚目はヴィヴィアンだった
ハム子さんはダメージ計算するとAtk換算が反則くさいからな
与えたい時に出せないとかあるんだろうがもし修正で順番逆になったら間違いなく他種に叩かれる一品
固定ダメは硬いほどAtk換算が伸びるのにDef40(10〜15コス)相手でもAtk300強とLv4ピンダメ級
クリティカルでないっつっても魔に未達成メガロを当てたより威力ある(弱点Atk190弱相当)
補正でDef80超えるジンケフカわだつみ、あと育った主なんかにはAtk340くらいの一撃になる
これも弱点Atk220くらいと普通の弱点ピンダメ並にダメージ取れる、つか全種弱点ピンダメ持ちみたいなもん
URのスペックも合わせると発動条件を相手に渡してるから許されてるレベル
ハム子さんて言うとP3Pを思い出す…
降魔とかに設置するとかなりの抑止力になる。マジ竜さんイケメン
なるほど よくわからん
要は相手の高コスが暴れるのを抑止させられるけど、低コス相手にも腐ることはないよ
てことか
要は「固定ダメージ強いよ」でしょ
竜吉は言うほど役に立たない
上のは理想論言って盛ってるだけだよ
低コストは特殊ぶっぱして最後尾に避難
高コストは団子でタゲ取らせず先撃ち
特殊封印あつかいでも問題ないなら無理に撃たずともいい
主に使うのは自殺に利用される事が多い
竜吉はランダみたいに扱い知ってる対戦相手だと効果が格段に落ちる
竜吉が役だった頂上なんて常に同じPTが出続ける同種テレポ戦だけだしな
テンプレに入らない時点でお察し
単に新URで女性カードだからレートがそれなりなだけだよ
ヴィヴィアンも新URの頃はこんなもんだったから強さ弱さは関係無い
竜吉公主は結局「最終的に相手が選べる」ってのが弱いよ
ただスキルとスペックが相当に狂ってるからそっちでの登用はアリだと思う
全種弱点ピンダメ持ちだが自分じゃ撃てないからな
UR臭さ満点の特殊なのはたしか
まぁ、特殊は強力だが癖が強すぎることと基本性能がやばいってのは同意。
特殊は特殊禁止の一種程度に留めてスペック採用するのがいいんだろうね。
MTGカードに特殊技名嘘か真かで実装すればよかったのに
スペックも特殊も優秀なURなんて贅沢だからな
ある程度ネタの部類のがいいよね
竜吉もヴィヴィアンもどっちも使ってるわ…
勝ちよりこだわり重視のデッキだが。
URは理論上は強いはず、くらいがちょうど良い
使い手が理想まで引き上げられるか、浪漫にしかできないのか
それを試行錯誤していくのが楽しいと思うわ
>>160 カエルも最初はネタに近かったな
範囲もそうだが、単体弱体なのに付随効果多すぎなせいで短すぎとか
弱体中に殺したいのにDef40弱点消失でエッジが硬くなって殺せないとか
確かに最初期のアナンタは酷かったよな。
ただでさえ先行入力が異様に外れるとか言われてたのに
コスト10に当てようものならコスト10がコスト15弱点なしなって実質強化する有り様だったからな。
>>URは理論上は強いはず、くらいがちょうど良い
それについては賛同できる。まぁその法則をできていない種族が2つほどあるが…
そうなると、スプライトもネタの部類…だよな?(特殊技の名前が)
スプライトはスキルと特殊はガチじゃないか?
コスト20、4速光複数ってのが海で使うには致命的なだけで…。
スプライトこそ拡散でよかった
スプライトはガチなんだが「噛みあわない」の代名詞
【 】テティスみたいにレベル制と組むのがいいのかね?
海URは4枚中3枚が微妙スタートだったな
肝心な時に怖い半ばスペック要員のアナンタ、今も悲しきヴィヴィアン、ダメ計算だけは強い竜吉
スプライトは組み合わせが悲劇だったな
たとえ光だったとしても、アナンタとスキルと速度が逆だったら
Lv制を守りつつ火力上げられるのと、アナンタ特殊の不安定さから立場も逆だった気がする
その悲しきヴィヴィアンを今も使ってる人はつわものかも…
スキルだけだったらヴィヴィアンさんが一番ガチですよ。
URで唯一SS持ち。
高コスのSSなんて飾りだろ
まぁヴィヴィアンの場合特殊も飾りなんですけどね
バサパラ相手には活躍した。
俺ヴィヴィアン使っててLV20だぜ公爵までなら普通に使えるよ
王になってから封印したけどね
公爵までならドラケンさんだって主力になれるで!
ドラゴニュート「そうなのか!?」
ショロトル「それなら俺達だって、希望の光が…!!」
ドラゴニュートは知らんがショロトルさんは蛸6のパーツで頂上に乗ったじゃないですかー!
自称ヴィヴィアン使いもパンチラなかったら誰もヴィヴィアンなんて使わないだろ?
素直になれよ
複攻カット、拡散減衰、ダメージ反射はよ
>>179 拡散減衰は既についてるよ。
特殊の方のことをいってるのなら今の盾の仕様じゃ無理だろうけどね…。
ダメージ反射じゃなくて盾ぶっ壊れる時に盾が範囲爆発して、今まで盾が受けたダメージ全反射でいいよ
>>181 それやると盾のHPを半分の200に減らされるぞ
今の盾でHP400あるんだし、それ全部になったら無属性なら全種族から非難の嵐になるぶっ壊れ、ヴィヴィアンと同じ光属性なら不死から非難の嵐のぶっ壊れと化す
じゃあとりあえず、複攻も防げて、盾HP400で盾破壊時に範囲無属性ダメージ120でいいな
ていう冗談はそろそろ置いといてマジでベベヤン実用的にならないかな
おれの初URだからちょっと思い入れがある
それだったら、単数、拡散、複数攻撃全部防げて、効果終了時に盾の受けたダメージの半分を
自分が受けるっての方が可能性ありそう
破壊されたらその場で盾のHPの半分ダメージ
それでも随分得してるけど
盾っていうかもう結界でよかったよな。全方位からのダメージカットで。
なんでわざわざ前方しか働かない盾にしたんだ。
弾くまで行かなくとも、盾で相手を押せたりすると面白いな
でも実際拡散、複攻カットとなると結構えぐいような
つまり拡複の範囲に盾が入ってたら、攻撃が全部そっちに吸い込まれるってことだよね
複攻とかのヒットが前と後ろで時間差があるなら、盾以後のキャラへのダメージなしとか出来たかもしれんが
めんどくせぇからセベクのウンコと特殊交換な!
ヴィヴィアンがうんこするわけないだろ!
いっそ趣向を変えて
・盾は相手の特殊技Hit判定を吸います
・盾は4速使い魔0.5%相当の制圧力を持ちます
こんな感じにしたらどうかね。
>>186 シールドバッシュとかw まずイラストをガチムチにしないといかんな
>>189 聖水ならどうだろうか?
>>191 「湖」の乙女の名前にふさわしいし設定上問題ないな
特殊
乙女の聖水
効果:このカードの特殊ゲージの溜まるスピードが早くなる(時・早)
ウェイトをリセットする特殊とか出そうだなーっておもた
それでたら【】乙姫が暴れる未来しか見えない
てかそんなん出たらLv制のやつ全般がやばい
レベル制特殊持ちが大暴れだな
こんなのは?
乙女の聖水
効果:味方使い魔の特殊技のレベルを最大にする。
ただし、1度でも使用すると特殊技のレベルがリセットされる。(時・遅)
レベル上昇はアグニがまずいからパワーズみたいに何かの付随効果で種族制限かけないとダメぽ
ウェイトリセットはいきなりウェイト切るんじゃなくて
初期の10秒ウェイトに戻すだけの20コス以上スキル無しならバランス取れるんじゃね?
ここは逆に
対象となる敵使い魔の特殊ゲージを増やし
更に対象敵使い魔の防御力、移動速度、攻撃速度を下げる
とかで相手を喜ばせつつ責める感じで
>>199 追記:ただし、罠のレベルは除外される。
敵のゲージ溜まってる特殊技を撃たせられたらなぁ、と壊れくさいから30コスでないとダメだろうけど
自軍の戦闘に出てる30コス特殊を犠牲にして相手1体の特殊をぶっぱさせる形
相手が強化系ならどうせその戦闘で使うんで意味無しになるけどウラヌスわだ、あと罠といった
使いどころを計らなきゃならんパズル系に強くなる感じで
……罠盛りプロメテに負けたからとか、そんなんじゃないんだからね!
>>192 自分でもなんであんな低い数値が出てきたのか解らん…
スマン
アグニ関連はアグニをいじれば済むけどね
ウェイトリセットとかバリオスとパワーズでクソゲーが始まるが大丈夫か?w
海種限定にすれば問題ないけど
ウェイトリセットはやったらいけない特殊だろう。
デッキの半分をそれで埋めて勝てるかどうか
いっそ盾に攻撃判定付けてぐるぐる回そうぜ
無属性固定ダメ30くらいで
ついでに吹き飛ばしも付けちゃうか!
盾は攻撃範囲縮小と相性がいいからヴィヴィアン+ウルスラグナで行こう。…光過多?知らん
>>209 むしろ盾にはじく効果だけ付ければ…壊れだな
もういっそシールドバッシュ的な意味で防御+攻撃20アップで攻撃に弾き効果つけちゃえばいいじゃない・・・
あれ?なんか壊れっぽい?
みんな盾に追加効果つける方向に話が進んでいるが、盾の形を変えるのもアリじゃないか?
例えば盾の形を無差別リセットみたいなドーナツ型にしたうえで、ヴィヴィアンに小細工なしの複攻が絶対当たらないくらいあけるとか。
最もそんな仕様にしたら効果時間か耐久を下げないと壊れだろうがな。
ドーナツ型にしたら多分相手アルカナに入れんぞウラヌス以上の鉄壁が築かれてしまう
いっそのこと敵一体に盾をプレゼントしたほうが面白いんだけどな
暴走庵とかドゥンドゥン撃ちまくって移動できなくなるのw
範囲内の敵の攻撃を単数にする特殊持つ使い魔が来てくれれば
乙姫「あなたを倒しますけど、よろしい?」
魔竜あたりと組ますと面白いことになりそうではあるが
拡散主体の降魔魔竜に突っ込んでみるとか?
敵の攻撃方向を向けさせる、ヘルヘイム的な盾とかどうよ?
盾を切り離して設置出来ればセベクっぽい使い方が・・・
素直にセベク使えばいいか・・・
煮詰まってきたみたいだし、盾の改良案まとめてみるか。
1.通常攻撃を完全遮断
2.破壊時に周囲の敵にダメージ
3.盾が敵を弾き飛ばす
4.盾の形を変える
5.敵が盾の方を向くようになる。
6.特殊の対象になる。
取り敢えず、一歩間違えたら壊れになる修正ばかりな気がする…。
敵を対象にして単数化+盾貼り付けで良いよ
爆発しない代わりに半永久的に置いとける障害物じゃだめなの?
盾に複攻完全カットとは言わなくても 半減でもついてたら使うんだけどなあ
オブジェクト破壊して云々の使い魔とかくれば面白そうね
周囲にダメージなりなんなり
盾はまず展開中にWAITが解除されて特殊が溜まるしようにしろ、展開中特殊たまらねーから
時早ついててもまったく意味ないんだよ。後複数のダメージ一部カットと盾自体に制圧力をつけてほしい
さらに特殊の対象にでもなれば盾としての役割はきちんとはたしてくれるだろう
>>226 盾に制圧力は流石に不味いだろうな
せめて複数攻撃にもある程度は機能してくれるようになるだけでも大分変わるんだがな・・・
今でも微量にあるからな制圧力
特殊の対象に取られるあたりがちょうどいいんじゃないか
防御弱体で盾も脆くなる、がピンダメなんかは盾が邪魔で狙いにくくなる、くらいの
前スレ見ろよ、少しだけなら制圧力あるぞ
盾は出現場所が少し前に出てくれるだけで
相手の攻撃をスカして先端当てがやりやすくなる
ニクサーと【】乙姫の2人は弱体入るだろうな。
特にニクサー
そしてくる
ベベヤンの超性能化が・・・!!
せめて実用的にさえなればマジでベベ使うわ
弱体されるほどか
わざわざ書く人は弱体して欲しい人だから仕方ないね
触ったら負けだと思ってる
ニクサーは声の修正はよう…
盾に制圧力が微量にあるのはしってるけどさ、ウラヌスのモノリスみたくもう少し制圧力ほしいわ
モノリスと変わらないくらいあったような
あれは数がいるからだけどそんなにあったらウラヌスの立つ瀬が無い
盾だけにスキルシールド所持とか?w
4速TゲートWサーチSシールドのリジェネ持ちは完全に壊れw
3速だったら面白かったなー
特殊貯まった時だけシールド持ちという。
アジュダヤ強化お願いしまーす!
毒ダメージはそのままでいいから連関強化か範囲拡大してくださーい!
ところでベベヤンってヴィヴィアンの事?ジェイス・ベレレンの事?
多分ヴィヴィアン。ジョイスさんなら大体上の名前で呼ぶから…
アジュ、アクア、シーヘアが復権したらアジュ6使うわ
じゃあ俺はアクア、シーヘアが復権したら海種やめる
アジュダヤの特殊強化して欲しいなぁ
毒はそのままで連関はクジンシーと同じくらいで良いんで
どう考えてもヴィヴィアン
さすがに新宿並はまずいでしょ。
複数対象なのも考えると最大でもリッチ並が妥当じゃないかな?
それはそうと、現在の盾って以下の仕様であってるかな?
貯まりはコスト15並で10C展開
HP400の弱点なしDEF80
常にヴィヴィアンの前方(通常攻撃の上)に位置する
制圧力がある
拡散減衰の対象となる
展開中はwaitが解除されない。
何故かサマエル罠に触れると解除できる。
【】ノスフェラが強化ってことはアクアキングの時代が来るってことだな
アナンタのカエル時のステータス補正してほしいな…(ATK・DEF共に10)
【】ラクシュミーは特殊の威力を少し上がってもいいかと…
>>250 実は、威力はフォルネウスと同じ威力なんだよ>【】ラクシュミー
寧ろ、コスト20でコスト25と同じ威力だから高い方でしょ
そうなのか?あまり不死相手には実感がないんだが…
弱点とは言え高防御だからだろ
BRS2体掛け、フォルネウス 【】ラクシュ 主人公レイピア 九尾のリャンダメ連発は楽しいけどなー。
それに今度九尾強化されるのは嬉しい。
アナンタは値をいじるんじゃなく号令無視して問答無用で40/20にできたら最高
ATK100のカエルとか弱体化した気がしない
そりゃいくらなんでもアナンタ強くしすぎだろ
質問なんですが、【】アナンタは自分に上昇系の特殊がかかってる時に特殊を使った場合、
変化後のステータスにも適用されますか?
使い物にならないほど弱体受けた使い魔を少し戻して欲しいなあ
シーヘアとか露骨に潰されたもんな
あとアジュダヤの範囲と速度低下をナタタイシ並みにとはいわんが・・・今以上の性能はマズイんかな
今でも強いけど若干インフレについて行けてない気がする
見た目が好きでずっと使ってるがDEF85の方が強かった気もする
それでも私はアジュダヤ続けるよ
ナタタイシのあれが許されるならアジュダヤもいいだろとは思うがなー
竜吉強化待ってましたああああ!!!!!
ヴィヴィアン…
半分くらい「で?」っていう修正だな
カロン運送がちょっと強力になるくらいか?
応龍と乙姫はいいとしてアリオーシュとか、修正ポイントはそこじゃないだろう・・・
テンタクルやドラゴニュート、ピュトンなんかもはや意味不明レベルだし
ただこの修正見る限り、雪の女王セドナはセットで考えられた使い魔なんだなぁと思った
ニクサーは
>■全種族共通の調整
>・攻撃力ダウン系の特殊技 ※1
>⇒ダウン値低下
>・防御力ダウン系の特殊技 ※1
>⇒ダウン値低下
でダウン値低下させられた上にさらに低下させられるの?
昨日不死の修正情報で変態が範囲拡大だけになってるから、二重に下方されるってのはないだろ
ヴィヴィアンの修正箇所はそこじゃない・・・
>>263 備考に一部例外ありって書いてあるしニクサーもそれの範囲じゃないか?
それはそうと一部使い魔の強化予想をしてみる。
赤蟹…新宿並みに遅くなる
アクキン…開幕の3C特攻隊
竜吉さん…Lv4アグニ火薬搭載の自爆装置をプレゼント
エンキ…開幕からDEF100の5速W盾が5C降臨
ヴリトラ…悪夢のHP700
迅雷さん…狂気の20C持続
進撃さん…複攻が拡散の扇部分並になる。
さすがにやりすぎか…
雪の女王の特殊の回転よくするならエキドナ修正の必要なかったんじゃ
ヴリトラは現状600だからなー。800になってくれたら嬉しいわ。
竜吉の固定ダメージは200かね。
今でも溜まり早いのにやばいだろうな。
アジュダヤ強化来なかった・・・
ベベヤン終了 さすがのバ開発っぷり
何気に竜吉っちゃんが輝く予感
ベイス・ジェレレン「ですよねー」
てかわだディーナ放置かよw
どこまでバカなんだ・・・
ヴリトラに密かに期待している
竜吉さんどうなっちゃうんですか
無属性200ダメですねわかりますん
竜吉はダメが増えても警戒されるだけ
単体封印あつかいでスルーされるのよね
つまり、こんとん>竜吉というわけか・・・・
エンキの溜め時間短縮っぽいけど現状の溜め時間ってどのくらいなの?
>>273 わだつみ「私は、この前下方受けたばかりだぞ…まだ下方受けろというのか?」
わだつみさんはあれか
ディーナか
同種相手でわだディナは本当につらい
そして使ってる時はつまらん
ディーナとわだつみはいいとして、優秀すぎるパーツのアプサラス弱体が必要なんじゃない?
超強化+対象外があれすぎて対象外の効果切れた時には相手死んでるし。
>>278 現状でコスト15並
ついでに効果はDEF+35と移動速度2.5倍が3C強続く。
コストを除けば今でも凄いガチなんだよな、エンキさん。
じゃ10コス並になる可能性があるのか
めっちゃ強いね
といってもわだつみ以外に超火力出せるカードがないから
アプサラス自体はそう強いわけじゃないしなぁ…
次の強化に合わせて、デッキを作ってみた
個人的にはいけると思う
主闇複数
A:ヴリトラ、()ててこ、シーワイバーン
B:ヴリトラ、セドナ、女王
降魔、闇か撃
セドナで70はアップするはず。
ヴリトラさんに期待だ
乙女盾はもはや複攻防げるようにする気ないだろ
しかしまぁ、最初20コスの溜まりだったのがついに10コスにまで…
改めてリスト見てみたがテンタクルと豆子も修正次第ではやばいかも。
現状を考えると修正後は前者はLv1からDEF+55、後者はATKとDEF30吸収の可能性もあるわけだし。
単複散全部貫通するけど盾を通した攻撃は威力が全て50%になるとか…微妙か
289 :
ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:30:53.54 ID:rt5IHnMz0
だからセドナさんは特殊の回転じゃなくて強化の条件緩和だろう・・・
何故こうなった・・・
開発はセドナを雪女王及び特殊使用中のヴリトラと組むことを前提に考えてたんじゃね?
あれなら今の仕様でも種族補正、装備補正、降魔抜きでLv2は充分狙えるからな…。
>>285 現バージョン稼働時にやってた俺のデッキだw
戦闘に勝っても連戦できなくて辛いよ
単体封印だと特殊技を1対1で交換だから旨みがすくない
つーかマジこんとんでいいレベル
なんつーか海の修正微妙だな、今もチョクチョク使われるので強化されたの
スービエ、アリオーシュくらいか?
次verも相変わらず使用率低そうな気がする
使用率低い割には異様な雷盛りだぜ?
小次郎・ドリアン・ナタタイシはマジきつい
>>285 それ俺も新カード追加当初やったけどきついぞ。
Bptで突破は余裕だが、次の戦闘でセドナがたまっていないorたまっていても
微妙な効果しか出せなくて、序々にジリ貧になって負ける。
アリオーシュの修正は
特殊全体の延長なのか、1発殴って弱体化が適用されている効果時間の延長なのか
セドナは2連戦すると確実に溜まりと効果の両面で息切れするからな
まぁ、溜まり短縮と効果延長のおかげで2戦目を凌ぎやすくはなると思う
ていうか女王の回転を良くして差別化するならエキドナの下方はいらなかっただろ……
アリオーシュはそこだよな
特殊時間の延長でも悪くないんだけど、問題は大した値を下げられないとこにあるんや
>>296 キツイっていうか相手からすれば落としちゃいけないくらい積んでるからもはや事故でしょ
今北産業
修正使い魔にジョイス・ベベヤンがいないのはfan114のミスですよね?
ジャンボ・ペヤングさんがどうかしたか
ジェンキンスさんはもう忘れてやれよ
ジャックスパロウさんは戦場全体とかしなきゃ無理でしょ
ジャックじゃジョリー船長の方だろうw
あのお方の名前はジャン・レノノンさんだ
ジョイポリスさんが死ぬまで永続とかでいいんじゃないかな
もうなんか今まで出た偽名一覧をまとめたくなるわw
もう焼きそば言いそう
もうすぐ波撃とれるというのにジャイスさん使ったことなかったぜよ・・・
範囲戦場全体かつ相手USの演出中に割り込めるくらいしてくれたら採用あるわ
範囲戦場全体で、罠看破と同じように発動、発動中に相手がUSを使うとジェイスの特殊が発動して
USを無効化し、かつUSを10C使えなくする
とか極端なら使われると思うんだ
あああと、効果エフェクトのしょぼさももうちょっと何とかして欲しい
当たってるのか当たってないのか分からないんだよねえ、あの人
>>310 それもはや効果中にゲージたまって試合中ずっと使えないじゃねえかw
みんなこぞって倒しに来るなw
修正きたら
ヴィヴィアン 空魚 【】乙姫 【】テティス カイナッツォ 主撃 嘆きで頑張るよ!
正直ジャイス・ヘベレケさんは4速シールドガード位しないと使われないと思うの
罠看破で疑問なんだけどさ、あれ使ってる時に本人以外が踏んでも看破してくれるじゃん
本人がパーティに居なくても解除できたりする?
具体的には海坊主を使ってすぐゲート戻ってメンバー交換、敵の罠に触ったら解除できる?
効果時間10Cだからルナよか全然長いんで【】テテかける時にちょい出しで使えば
フレイやブラムスあたりを封殺できないかなと思ったんだけど教えてもらえませんかエロイ人
>>313 そして結局
亀→フォル、ヴィヴィ→スプライトになるんですね
>>310 それこそが、本来の対抗呪文だな…
USより、使い魔の特殊技に対する反計系でよかった気が…
対抗呪文
相手の使い魔の特殊技を無効にし、その使い魔を死滅させる。(時・遅)
三国志大戦でこういう反計があるし、問題はない。
>>317 謎は全て解けた!
って言ってた人は全盛期最強最悪の壊れじゃないですか、やだー
あっちは一試合に一回限定だったじゃないですかやだー!
フォルネウス弱体にこなかっただけで俺は嬉しかった。
>>320 はげどう
でもこれ修正後もわだディーナ安定なんだろうか
運送も復業しそうだけども
ヤクテテ赤蟹はやれんのかな
赤蟹強化らしいけど使わなさすぎて現状がわからないというね
赤蟹はテティスの相方としてスペックは悪くないな
安定感はフォルサガ系列の方が高くないか
わだディナは同種と鈍足勢には鬼のように強いが小次郎の回転がわだ並になるかもしれんしの
地味にアレスの短縮も厄介臭くて怖いわ
2nd中盤で普通に打てるレベルになってしまうとミカエルやエリスもそうなるだろうから
全ゲート閉じた戦力と簡単に五分にされちゃいそうだわ
とりあえず竜吉の威力がどれくらい上がるか楽しみだ、アジュダヤと合わせて固定ダメで行くのもいいかもしれん
あとは【】乙姫で下がりきったところに応龍の元気玉を叩き込むとかも楽しそう
修正はよ
修正って魔種大会後じゃないだろな
種族大会時しか人がいないのに寂れちゃうぜ
セドナの修正そこじゃねえだろ・・・
セドナは雪の女王と降魔を活用しないと最大の効果を得られないピーキー具合
簡単に弱点消えてもそれはそれでアレだが、もう少し緩和してやってもいいと思う
セドナは連戦だと効果下がるし弱点消去の条件はもっと緩くていいと思う
どうせ弱点消去なんて弱点無敵の下位技だしな
ドンキ、カイネとかオマケで付いてる扱いなのにセドナときたら
>>328 弱点消去は弱点付与のメタっていう特徴もあるんだぜ!
滅多に遭遇しないけどな…
セドナの条件達成に、セベクのウンコ&ヴィヴィアンのコンタクトのHPも混ぜる用にしたらソコソコいけね?
セドヴィアンが不遇から壊れになるチャンスだ
いくらDefが上がっても残りの特殊が爆弾とコンタクトで突破できるのかという問題が…
次の上方組でセドナ運用するならば
女王 セドナ ヴリトラ 【】テティス マーメイド 主闇 みたいな感じか
ヴリトラが仮に800までいくとしたらテティスレベル1で弱点消失までいけるのか
まあ開幕が無理ゲーすぎるがな・・・
バサステ以上にコンボ前提だから
雲散系1回途中に挟まれるだけで崩壊するな…
今アジュダヤと竜吉を入れたデッキを考え中なのだが、光15の枠を悩んでるんだ
大入道、ナイト、ヤクシニーどれがいいだろうか?
やっぱ3速で走れてサーチもとれるしヤクシニーかな
オケアノスでいいやん。
小次郎とか苦手なら大入道でもいいし。
>>335 単数2拡散2の陣形が好きなのです
うーん大入道でいくか、魔だけじゃなく他も号令増えてきたし
竜吉公主って大入道でリセットされたりしないのか?
主に付いた爆弾はサクリで消される
ラクシュミーのエナジーリンク時の主と同じか。
ベベヤンの盾強化はよ
ていうかもうエラッタはよ
修正されてどんな感じになるかによって変わる。
開幕打てたらアリス型とか小次郎とかに強いからな。
ジャップ・ベロンベロンさんは4速になっても許されると思うの
ジョン・ベベロンの4速シールドWサーチくるで
つーかいい加減ジェイスネタうぜぇよ、意味わからん改名ネタやりたいなら
別スレつくってそこでやってろよ
他に話題あるわけじゃないのに何をそんなムキムキしてるのか
>>339 プルートーの爆弾もサクリで消えるって事か
まったく見ないけど覚えておこう
応龍はどれくらい上がってるかだな…
次第によっては「第2のU版ノーチラス」の称号を剥奪できるかも
まぁ。確かに最近ジェイスの変なネタが多いな。
とある動画のせいなのか。
応龍は10コスで110とかになればそこから5コス上がることにAtk15追加なら30コスで170なら強いかね?
モケーレ・ムベンベさんはもっと硬くなって欲しいな
33%で+100は欲しい 一速の特殊としては控えめすぎる
今の数値なら範囲上昇でもまだ足りない。ゲート内の味方まで上昇させてもいいくらいだ
ムベンベは今でも戦闘できるアルカナってだけでまし、ワニなんて特殊さえ忘れられてるぜ
そして私のアジュダヤ様の上方はないのですかそうですか・・・
アジュダヤはそろそろ許されていいと思うんだがな
今の範囲じゃ最接近しないとまともにかけられんし毒ダメ増やすか範囲を攻撃範囲の先位まで欲しいです
固定80なのにリジェネ強化で毒ダメ減ってるし。
連関も4速が2速ぐらいだからな。
しかも範囲そこまで広くない。
強化欲しいよなー。
俺も使ってるし。
せめて連関強化か範囲拡大
冗談抜きで俺もアジュは強化していいと思う
いくらなんでも特殊が微妙すぎる
>>349 一瞬ジェイスの何かかと思った
お前ら自重しろ
デッキ診断お願いします
わだつみ
ディーナ・シー
【】テティス
【】乙姫
【】アナンタ
主撃
降魔 蒼天の守護龍
見た目が気に入らなくてアプサラスは抜きました
【】アナンタをうまく活用することができないorz
神族に勝てるか?
蒼天より嘆き。
>>356 炎過多、【 】アナンタをどう使いたいのかよくわからないがあれはあくまで誤魔化し用
わだディーでアプサラス外すならラクシュミー入れるのがテンプレ
10コス拡散で雲散でねーかなー
後は撃炎辺りの拡散降魔
わだディーナにラクシュミー入りがテンプレはありえない
25コス採用の歪な4枚型ならまだしも、10コスに【】テティスが鉄板かつ属性割り振りがきつい5枚型で炎枠3枚は普通やらない
拡散Wアルカナ欲しいっす
あれば便利だな
どうせなら罠持たせようぜ罠
皆さんレスありがとうございます。
>>357 の言う通り神族には一回も勝てていませんorz
【】アナンタは入れるものが思いつかなかったのでとりあえず入れた感じです。
炎が多いということなので手持ちにシヴァがいるので主闇にして【】乙姫を抜くのはどうでしょうか?
わだリヴァにして無理なら分解してニクサーと何かにすれば良いと思うよ
わだディーナに限ったことじゃないけど、主がある程度育ってないと、単体としてはメタにならないので注意
わだつみ ディーナ 【】テティスまでは固定として残り35
よく見るテンプレはアプサラス+ニクサーに嘆きで撃武器、だいたいレイピア
亜種だとBRSに廃滅の機神or嘆きの竜皇+闇or撃武器辺りの組み合わせ
25コスを差し込むならリヴァイアサンかシヴァかフォルネウス。韋駄天に拘るならリヴァかシヴァ。セベクでもいい
セベクや【】乙姫差し込むなら【】テティスは外してマカラ水虎あたりかな
USはアウェイク、シーリングU鉄板
ディーナを仕込む上で大切なのは、殲滅PTに複攻が一体は欲しいと言うこと
全封印でも単体3体(わだつみ主@1)と拡散(本人)では号令中に思った以上の戦果は出ない
今の環境は物理を上げて叩くか、ダメ系+弱体かけまくって倒すのどちらかなので、そういう意味でもアプサラスは安定する
見た目とか言ってるのなら正直診断とかする意味がない
神は関羽、ポポイニケ、ナタクが仮想敵で、こいつらは生半可な属性盛りでは対処出来ない
こいつらに対処出来ると言うことでも、アプサラスは優秀
ラクシュミーの全盛期時代には必ずいたんだけどな…アプサラス。
ただ、いくら優秀でもモデリング次第で使わない人もいるからな…
今でもラクシュミー・カイナッツォ・アプサラスでエナジーリンクしてるつわものはいるんだろうか…
>>366 >>367 ありがとうございます!
カード売ってるか見に行っけどリヴァもニクサーも売っていなかったのでシヴァかフォルネウス入れてみたいと思います。
あと嘆きはあったので降魔はこっちに変えたいと思います
今だとラクシュミーアプサラスで居座るより氷の女王エキドナの方が楽だしな
氷の女王は上方修正だから次Verテンプレになるかもしれん
俺はこれからもヴィヴィアンを使い続けるぜ
アプデきたら竜吉公主とヴィヴィアンのデッキ考える
今のラクシュミーは弱体とダメ系やら号令のインフレ化で正直ワンチャンで速攻落ちる
たかだか称号単のBBに当たると絶望レベル
強化の防御が低くなったからか、関羽ドラキュラ辺りにサクられるとまず落ちる
エラッタで主要3匹の攻撃力が落ちてるのもあるのかな、昔より確実にエクセがとりづらい
ゲートゲーに勝てない
ラクシュミーのリジェネがないのも結構痛い
ゲートゲーと違って、居残っても割り勝つことが出来なくなってる
と茨の道になってる
居残るなら女王セドナとかフォルネウスでシールドを永遠に狙いつつオケ【】テテ絡めて回復したほうが効率がいい
自分は雪の女王セドナに期待してる
セドナさんはちじゅうえん
俺んとこはごじゅうえん
最近ずっと雪セドヴリ使ってたら愛着湧いてきてしまった
ヴリトラさんはエラッタでシングルゲートぐらいついてもよかったと思うの
セドナさん本気で使うとしたら女王・ヴリトラ・【】アナンタ・【】テティス辺りから適当に合わせるのがベストか…
ばーうpしたら真面目に編成考えてみるかな
セドナさんは相手にしても分かるけど居残りに本当に向かないよね…
わだディナーって最終的には居座って連戦だから楽趣味で代用出来ないか考え中
わだつみ、アプサラス、楽趣味、10×2なんだけど
>>278 やれば分かるがゲートゲーのあとは、ディーナがないと無理ゲーになるよ
それをやるなら30252015の編成で両立させた方がいい
わだアプラクシュならゲートゲーじゃなくてラクシュミーの動きがメインになるからディーナいらんよ
USキュア、リザレクU、主闇、降魔の使用率は低いのでお好きに
10コストはSS要員とHP強化に【】テティスとかマーメイドが良さそう
381 :
ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:20:55.81 ID:r7cjubOIO
わだディーナ使いは顔も性格も糞
ソースは俺のホームの人間もどき
まぁ、寒いわな
相性ゲー糞ゲー
と勝てないゴミがほざいてます
……? カードゲームが相性ゲーなのは当然じゃね?
対策とらずして特化型デッキに勝てると思う方が頭おかしい気がするんだが
でも相性だけで絶対負けると決まってるわけじゃないしな
トップランカー勢のわだディナに非わだディナ海種で勝ってやっほーてなることもあるし
頂上でもわだディナに蛸6が勝ってたしな
アウェリタゲで対策してればやれない事もない
お互いポカが多かったが水竜で勝ってる動画も上がってた
ゲートゲー側が毎回完璧な動きをできるわけじゃないしな
あれ見てて思ったがエキドナやっぱ同種に強いな
ゲート2個までならディーナの号令を凌げると思うと組み込みたくなるがフォルネウスが鉄板すぎてぐぎぎ
わだディーナが強いんなら海使用率ももっと上がるだろうし、そこらへんはお察し下さい
そして竜吉デッキ構築難しいな、どうしてもサーガに落ち着いてしまうか・・・
あのBBAタイプじゃねえんだよなぁ
お前の竜吉への愛はその程度か
>>388 同じく竜吉公主うまく使えるデッキ考えてる
確かにフォルネウスの代わりにサーガデッキに入れるのが一番なんだよね
あとヴィヴィアンも最近引いたけどこっちは…
わだディーナ最近よく文句言われとるけどそんなに流行ってるか?
最近自分は全くみかけないけどな、まぁ一時期使ってたからわかるけど
相手に小次郎とか雷複数いればサクリでふつーに滅ぶよな
慟哭始まってから
わだでぃーなにBRS入れてやってたけど。騒がれ始めたのつい最近な気がする。
オケアノスが弱体化されてわだでぃーなの人工が増えたのが原因かと。
ばあちゃんが言っていた
ひどい負け方すると1.2回でも10回くらいに思えると
使用率を見る限りフォルサーガの方が圧倒的に多いみたい
わだでぃーなに文句言ってるのは大抵フルポッコにあったか3対1から捲られた奴が大半だと思うよ
少数に魔種や人獣使いが自分等より火力出るのが海種にあるのが許せない弱くしろとか言ってるゆとりだな
俺にとっちゃ対策をとる=デッキの組み替え、USの変更も視野に入れる、だから
何も変えずに全てのデッキに有利とろうなんざおこがましいにも程があると感じるが、
カードゲームに触れる機会が少なかった人だとそういうわけにもいかんのだろなぁ
条件号令だけど強すぎるなんて声も聞くな
ゲートを複数取るのとサーチやシールドを一つ押さえるの、どっちが大変なのかは一目瞭然なんだがw
わだディナは4速を追いかけるってのが問題点じゃないのかな
4速がシールド放置してゲート閉めに行って
決戦で轢いた後は出て来れない相手を見ながら悠々と石割って終了ってのが現状だし
4速がシールド放置して逃げ続けた後不沈艦になるラクシュミーとか
4速がシールド取りに来て2速がシールド守らなきゃならなかったレナスとかを思い出す
まあそういう環境なのに安定するテンプレを使わずに文句言うのは甘いしね
399 :
ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:09:17.66 ID:ull2vMAdO
低称号は書き込みすんなよ
>>399 神スレで雷単の話題が分からないで的はずれな書き込みしてた自称雷単さんじゃないっすか!チーッス!
とゴミはおいといて。
追いかけるというか、ゲートを直しつつ封印1くらいで決戦を挑めば怖くはないんだよな
2速でそれをやれっていうとだいぶきついが、リペア常備だから直すのには苦労しないから、アプサラスタイムをすかすとか、ミスらなきゃ数チャンスある感じ
昔からそういう低速メタデッキはあったが、上昇間隔と上昇値がやばかったラクシュミ
スキルなおかげでノーリスクに盾への圧力をかけれたレナスよか対策はしやすい気がす
対策とらずにどうのってのは万能のデッキが無いと嫌です、とアホな事を言ってるようなもん
わだディナが万能すぎる、ならもっと流行って海の使用率も上がるわ畜生哀しくなってきた
まぁ。現状フォルサーガのほうが多いし。
次の修正きたら【】乙姫が暴れて壊れ言われる未来が見える。
【】乙姫は文句無しにやばいな
Lv3から鬼だったのがLv2からすでにヤバイ状況になんのかね
高コスの弱体持ちが軒並み強化だからティアマット怖いです
ティアマトなんてサーチ潰したらDEF90%低下とかイカれた数値だぜ
それでも魔種の雷はバルバ、アジルス、エーコ、悪戯、桜華くらいしか使われてないんだぜ
むしろ妖精2つ以外で魔種の単攻がラグナ、カイネくらいしか使われてないわけだが
>>404 70%低下じゃなかったっけ?>ティアマト
ティアマト
FS Wサーチ SS レジスト
HP 450 SPEED 4 雷単 ATK80 DEF70
最後の審判 / 前方円
特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。
通常時DEF-40% サーチアイ封印時DEF-70%
BRSを使いたいのですが、皆さんはどのようなデッキに入れてますかね?
自分も色々考えて全国行くのですが微妙の一言で…
こんなデッキがあるよ!
とか教えてもらえれば嬉しいのですが。
称号は伯爵です
ティアマットの真の恐ろしさは全体特殊なのに効果時間3Cあるとこ
言うなれば素でフェアリー3Cみたいな特殊、条件満たすともう考えたくもない威力
ぶっちゃけサーチ一つでこれだからディナをどうこう言えないレベル
>>407 主撃フォルサガBRS空魚【】テテ守護竜、とか後はアクアキングと組んでるのも見たな
基本3速デッキの鉄板勢フォル、サーガのどっちかと一緒に組めばまぁそれなりに活躍すると思う
Wサーチだから両ヤクシニーと高相性なのを活かして
フォルオケBRS【】テテに主とヤクと10コスの色を決めてぶち込んだ6枚なら
戦闘力も爆発力もそこそこでリカバーが効きやすく、左右に強くて扱いやすいんじゃないか(即興案)
>>408 そういえばヤクシニーが居ましたね。
自分は5枚型しか使っていないのでコスト分散する6枚は避けていたのですが
この6枚なら充分戦えますね。
とりあえずその書いてもらったデッキで動かしてみてしっくりきたものを使いたいと思います。
ありがとうございました!
普段使わない枚数を使ってみるのはオススメするね
LOV1からテテ5・わだ5・ベガ5・シュミ5・フォルアナ5etc…ときて
王なのに6枚型が使えない俺がいる
6枚使ったらテンパりまくって友人から「…ほんとに王か?」と呆れられたすわ
>>410 それはしょうがないんじゃね?
普段5枚使ってて6枚なら出すカード間違えたり死んでる奴が服に引っ掛かってどっかに行ったりするし挙げ句にゲートから出て床に吹っ飛んでる奴もいるし…
まぁ逆に6枚から4、5枚にするとHP管理とか感覚がおかしくなるんですけどね
ラクシュミー使い過ぎて普通の構成だと居残りの判断を間違える事が多い
2速6枚型だから基本死んでも良いから割れだな
ジャイスって何で今回修正受けなかったんだろうな・・・
ジェイスは見捨てられたんじゃよ
範囲と時間以外にいじれないからな…。使った感じどっちも現状で充分だし
いや、まだ効果範囲を白兎のようにフィールド全体にするという道が
範囲の種類はムリでも大きさはいじれるんだから
戦場全体を覆える大きさに修正はよ
三国志の鶏肋も異常に使い勝手が悪かったせいで最終的に戦場全体覆うヤケクソ範囲になってたな
>>415 ジェイスとか誰だよ?
ジャップやヴィヴィアン見てると海種の光単攻の不遇が判るから皆特殊の時間二倍、溜まり10コスト並にしようぜ(提案
わだつみと【】ラクが鬼過ぎます勘弁してください^q^
ジェイスさんは効果がジェイスか効果対象が死ぬまで続くようにしたうえで
範囲もフィールド中央からサーチ及びシールドにあたる様にしてもいいんじゃないか?
ジェイス弄らないなら白ウサギも同じ範囲にして欲しい
【】ラクシュミも強いんだけどねー。
合わせずらいのが原因なのかね。
フォルアナンタに入れるぐらいしか見ないな。
>>421 【】ラクシュの溜りが10コス並でATK低下4Cだと…?
【】ラクシュは光じゃなければもっと使われてた
というか、もう光はいらないって何度言わせれば開発は理解するんだ
撃あたりならBRSと組ませれるから良かったかもな
ATKダウンだし撃リャンダメが刺さるのはアラケスで証明済みだしね
ヴォジャノーイ・・・
20コスってのもなんか中途半端なんだよなー
久しぶりにLoVやろうと思うんだけど
ハゲはもう使えなくなったの?
狂が強になっただけ
強カードねぇ、オケアノスも修正後から少しずつ使用率落ちてるみたいだけど
オケアノスっていうか海種自体の使用率が落ちてるんだよね
相手が青ボタン押した時に解除するか選べるで良いんじゃないの
解除した場合はUSWaitだけ発生する具合で
範囲無制限ならUSWaitが3秒位、範囲が自身中心円なら15秒位ってさ
もともと使用率が低いんだから下方修正したらさらに落ちるのは当たり前
なのに目の敵される理不尽
オケは強いんだが効果時間が2Cで空かされるようになったな
Lv2以降のテテで強化できるのと対象外効果は強いが2Cで敵を潰せるの最大ディーナくらい
戦闘の始めに撃ってこその弱体系へはまだまだ強いがダメ計相手には通されるバランスになったね
特殊の性能で言えば拡張性もあるしドンキと一緒くらいじゃねーかな、溜まりやスキルは考えないとして
もうジェイスもヴィヴィアンも議論に疲れてきたわ。
全く改善される気配が無いしな
両方SPにするほど気に掛けてるくせにエラッタしないとかワケわからんわ
>>439 そもそもSPになったから強化されるとか考える方が見当違いじゃないの?
いやSP化したから強化じゃなくて
微妙な出来のSPなんかいらんわ、その労力でエラッタすればいいのにという心境
SPジェイスって既存絵流用じゃ・・・
どうせ既存絵流用だったらジェーンさんより大気や極楽鳥がよかったなぁ
そいや今回も待機の精霊は待機の精霊だったわけだが、もう上方の可能性は微レ存すらないのか
SPジェイスって顔のところどうなってんだ?
見れば見るほど微妙なんだが
待機はスキル追加か属性変更くらいのエラッタがないとね・・・
3c無敵は魅力的ではあるんだが
2cでしょ
wikiによると2.63で効果時間が伸びたらしい
でも体感ではそんなにかわらないから7、8秒だと思う
大気はWゲートでワンチャンあるかないか
ちょっと衝動的に思いついた
【】テティス、ラクシュミー、応龍、シーワイバーン、ヴリトラ、守護龍、キュアリザU
という女神ドラゴンデッキで出撃してくる
また回線切れだよ死ね
こんなところに書き込んでないでスクエニかゲーセンにでも文句言って来いよ
452 :
ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 17:19:21.03 ID:k34F3tj90
>>450 カスインキンはここでしか言えないもんなーwwwビビってねーでゲーセンとスクエニに何度も言えよ豚ww
さすが性格が悪いことで有名な海種使いだわーwwww
>>452 海種使いでもないのにわざわざ書き込んでるお前もなwww
同じ30コストでもキチ特殊のティアマトと散々に下方修正されたアジュダヤが釣り合って無いと思う
でもアジュを昔に戻したら大変なことになるのかな。
あの頃はやっぱ固さとあの特殊が噛み合ってたから一気に弱体したのも見える。
毒か連環どっちか戻すだけでも大分違うと思われ
ティアマト>範囲弱体化DEF-40%、サーチ封印時DEF-70%、3c
アジュダヤ>毒固定ダメ80、わずかな速度低下
ドラキュラ>範囲固定ダメ80、40%吸収(次Verで吸収量増加)
ゴミみたいな速度低下とHP吸収も釣り合ってないよな
不死は人魔に見た目以外はほとんどが強カードだからな
次バーで【】乙姫を使うとしたら30コスを入れて5枚か、25コスのツートップの5枚型がいいかな?
>>449 応竜 アジュダヤ スプライト 【】テティス
でおk
>>460 参考程度に
応龍 【】乙姫 オケアノス 空魚 【】テティス 主撃 蒼天
フォルネウス 【】乙姫 オケアノス 大入道 【】テティス 主撃 ツバーン
俺は
>>313でやるけど。
エルド、ヤシュトラ、ヤツフサ、エッジ強化か・・・
ニクサー多少の弱体くらっても使うべきかねー
ヤツフサは逃げれば大したこと無いとか言われたけど上手い人が使うと厄介なんだよな
3速許容は白虎とか帰らなきゃならん奴がいるから時間差貰って割るだけで強いっていう
具体的な短縮時間は出てないが、わざわざLv3、4を大幅短縮なんて言ってるから1C短縮ありえて困る
ストーンほぼ覆えると書いてあるし、踏まれて撃たれたら火力出せないと退去せざるをえないのがやばげ
つーか雷高コスかなり強化されてんなーこりゃ海の使用率もっと落ちるんじゃねーの
△エッジ:範囲拡大
△エルドナーシュ:1〜3体対象時の攻撃力ダウン値上昇
△ヤ・シュトラ:溜め時間短縮
△バロン:威力上昇
△バルバリシア:範囲拡大
△デモンナイト:威力上昇&溜め時間短縮△レオナール:範囲拡大
△ドラキュラ:HP吸収時の自身獲得量増加
△プルートー:溜め時間短縮&範囲拡大
△アレス:溜め時間短縮
△佐々木小次郎:溜め時間短縮
△【獄】ノスフェラトゥ:効果時間延長
【】ノスフェラは闇だぞぉ!
確かに強化されまくりだな
ああ、無印と間違えてたわスマンスマンス
神はおでん強化来るだろう
オデンもだけどニケの範囲拡大とかやめてね
ポポイ強化とかもやめてね
ポポイ強化はないだろうがおでんとニケ当たりなら強化されるんじゃねぇかなぁ
>>460 ツートップならやっぱフォルネウスが安定するかな
【】テティスはハゲなしでも強いし乙姫だけだと人獣辛いからおすすめ
あとは自由枠
闇も大概だよなー
応龍 ゴルベ 獄フェラ マールトとか
カイネも無修正だし、神海の2ボトム世代の到来やで
闇環境は殆ど動かん気がする
強化されても応龍は枠が無いように思えるんだよな
わだラクと合わせた海4みたいな韋駄天じゃないとダメという編成以外はフォル安定のままだろうさ
不死はいまいち読めんがマールトは相方だったパンドラが一人で超絶強化し始めたし出番無いんじゃ
関係無いが、カイネ見てると全盛期アジルスの時に魔王がいなくてつくづく良かったと思う
これからの不死はオケアノス 空魚じゃ辛いだろうな。
光は優秀なやつ多くても困るぜ。
アジルスの弱体って魔王とのコンボ考えての弱体とか書いてたような。
あー、そういえば追加カードとの相性を考えて弱体みたいなアナウンスあったな
じゃあカイネはどうなんだよ、と神使いがキレそうw
オケアノスも効果時間が削られたしね
女王と組ませても回転差から小次郎を突破できる気がしねぇな
スプライトの無敵ってたしか吸血防げたよね?ていうか固定ダメ全般防げた気がするんだがどうだっけ?
SPあるし流行るかもわからんよ
>>476 スプライトはオセロメーや雲散以外は毒だろうがなんだろうが防げるよ。
ただ最近は嘆き使う人が多いからスプライトで貝にしても消されることがあるからな。
降魔やレベル制使い魔守るに関してはスプライトは一番だと思うよ。
スプライトも15コスくらいで溜まってくれないかなーと思うことはある
貝は属性無敵と違ってダメージを受けないだからね。月影も毒も爆弾も全部無効だ
海の問題点は、ちょっと突出すると、他種族と違ってすごい勢いで修正されることだよな
神族で私的に一番不安なのは【】悪Qだな。
アレ、今の仕様でもLv1が実質ATK+70、Lv4なんて実質ATK+120なんだぜ…。
ピュトンも次回噛み合わせで壊れるカードが来るから修正されたに違いないきっとそうだ
攻撃範囲広すぎて潜り込まれたら当たらなくなるから短縮しただけとかそんなことは無いはず
やまたが弱体化してくれたおかけでヒュドラのほうがやっと低下値多くなったか。
今まで同じっていうのが可笑しかったぜ。
シヴァの範囲拡大によっては1人だけで魔種いけるかな。
辛いとはおもうが。
ゆうゆうでベベヤンの値段が・・・
おかしくね?URだよな?
バラバラに引き裂かれたクロノスが筐体に捨ててあったり、
黄泉神がリサボにあったりする御時世ですよ?
>>483 魔種は火力からの事故がいつでも起こりうるから芝だけよりサブで鮫がほしいな
むしろ25複数を軸にしたら同族に負けそう
だよなー。
でもBRS+シヴァとかじゃ積みすぎ感あるんだよな。
現状アジュBRSだけど
>>485 まじかよ黄泉神とか一枚ももってないから羨ましいわ
乙姫でいんじゃね
なかなか見ないけど10コスト最高クラスのスペックと思うの
かわいいしな・・・あと・・・かわいいしな
【】乙姫使うくらいなら乙姫使うよな
とうとう神の修正も来たな。
自分が恐れていた事態は流石になかったが、プーシャンとか嫌な予感しかしないぞ。
そして、クリシュナのやけくそ具合に噴いた。
これからはわだでぃーなと
【】乙姫入ったデッキかサーガ入った3つが主流になるのかな。
その隙間にフォルアナンタや蛸6、ラクシュミー4枚型ってところか
【】乙姫の効果時間がどのくらい延長されたかがきになるな
格Lv1C…いや、2秒延びるだけでも大分違うぞ
1cものびないだろ流石に【】乙姫自体は強いけど海自体が火力不足だから
弱体時間内に敵を殺し切れないんだよなー【】乙姫使おうと思ってる人は
火力だせるようにデッキ組んだほうがいいよ
話きって申し訳ないが、友人が「そろそろ全国大会予選の話でてくるのでは」と言ってたんだが、
今回海って結構つらいかな
ゲートゲー対策にサイド雷で埋めてくるのが容易に想像できる
>>495 まぁさすがに1C延長はないと自分も思うけどさ
あと質問なんだけど、ヴィヴィアンの盾って相手使い魔の攻撃範囲に盾だけ入っても攻撃誘発する?
攻撃範囲縮小と相性いいってのはある程度距離とれば複攻の攻撃でも盾がダメージ受けるだけで済むからってこと?
盾が相手の攻撃範囲に入れば誘発できるよ、分かりやすいやり方だと
相手主人公が複数でこっちに追ってる時に盾を相手の攻撃範囲に横切らせたりすると
空振り誘発できたりする
アクアキングの調整も地味に嬉しいよね。15コス相当で撃てたら最高
【】乙姫は強いけどデッキの構築が難しいな
フォル、【】乙姫、ヤクシニ、BRS、スカイ、覆滅、撃剣でやったけど降魔呼ぶまでがめちゃくちゃきつかった
LV4+覆滅まで決まっちゃえば種族関係なくSENMETSU出来て楽しかったけど
単スママカラでアジュ6っぽくしたりも考えてるけどいい相方がいなくてしっくりこない
>>500 火力ならテンタクルとか優秀じゃない?
特殊打てないターンがシビアだけど…
いっその事アジュと組ませるっていうのも・・
アジュ 【】乙姫 ニクサー マカラ 水虎 嘆き 主光剣
これなら
>>495も言ってる瞬発力のあるデッキになるか?
【 】乙姫は1秒1割だからな
1カウント延びたら単純にレベルが1上がったのと同じ
それか以前ちょろっと出たけど降魔を背徳にすれば
【】乙姫の全体弱体からの雑巾がけも夢じゃないんだが、いかんせん
背徳型だとデッキ構成がむずかしかった気がするわ、どうしてもバランス悪くなってしまうはず
>>504 わだつみ、【】乙姫、ディーナ、マーメイド、マカラ、背徳でゲートゲーやってたけどフルコン決まった時は最高だったよ。【】乙姫が育ってなおかつ背徳呼べれば、号令重ねがけした魔種に正面から殴りかてた。
人獣でアリスジンやればいいだろw
変に構築変えるよりフォルサーガのような強カードデッキに差し替えた方が強いと思う
>>505 そのデッキいくらなんでも魔種きつすぎだろ
ゲート封印させてくれりゃなんとかなりそうだけど
丁寧に迎撃されたら滅びる未来しか見えないんだが
>>505 神族に勝てるのかこのデッキ?
多分主は闇なんだろうけど…
そういやマーメイドさんステぶんどり値あがるんだよな
どれぐらい上がるんだろ
やっぱり精々20→25ぐらいだろうかね
豆は複攻だったら強カードだった
単攻なのが惜しい
やっぱ弱体化とか単体強化は複攻がベストだよな
サキュ、ジャンヌ>>複攻と単攻の壁>>ニクサー、マーメイド
豆にはSSあるからな。
それだけで優秀やでぇ。
なんて素敵なプレゼントありがとう!(強奪)
複攻で単体強化なのに使われない【】アナンタさんがこの先生きのこるには
?【】アナンタは単数だが・・・
コピーで複攻化できるじゃないですかハハッ
>>508-509 吸収してマカラで複攻化したマーメイドが魔種に対してかなりいい仕事してくれるからそこまできつくはなかった。ただバルバリは辛かった記憶がある。
主は闇だから神は平気。
魔種が不安な場合はマーメイドとマカラを【】アナンタとダゴンにして主撃でいいと思う。というか最初はそれでやろうと思ったけどカードがなかった。
【】アナンタは神4のいいメタになるから関羽がもっと流行ればワンチャン
【】アナンタはダメ系特殊中心で殴り合いは小細工なしの相手には間違いなく強い。
問題はそれをやってくれる相手が神しかいないことだ。
あとはまぁ、豆子は単体弱体としての効果が本命じゃないか?
20吸収でも強化抜きの敵が相手なら最低25%低下なわけだし。
今でも早いヴィヴィアンが22日にはもっと早く打てるとか胸あつだぜー。
>>498 かなり遅くなったけど、返事ありがとう。誘発するということは進撃も相性いいのか
え…トリトン?誰それ
結構ばーうp早いのね
豆はアナンタでカエルにした相手から吸うとどんな高コストもゴミにできるし、豆も強化されてかつ回転率も悪くない。
問題は嘆きやキュベみたいに連環が付かないから相手も逃げやすい事か…
豆子はコスト10だし、SSが恐ろしく優秀だから許容範囲だろ。
修正後はさらに強力になるわけだし。
それにしても海は謎な修正ばかりだよな。
他種は明らかにやばそうな修正が何体かいるんだがなぁ…。
wの無いSS2つ程度で恐ろしく優秀は盛り過ぎだろ
wSS2つのドンキは神、その後ろにwSSとSSの計2つ、さらにその下の地位が豆
しかもFS無いしな
"海種の中"では優秀なSSだけどいかんせん他種族の方が優秀すぎる
鮫が何かを言いたそうにしている
…まあ散スマはテティスいないと出しにくいけどな
実用度は単スマ>複スマ>散スマだしな
>>523 Wが着いていても例えば散、複とかだと意味ないだろ?
リジェネ、ゲージっていう居座りに優秀な組み合わせを10で使えるから褒められてるわけで
ジンとか義経とかアリスとかいてアレだけど、元々SS強力FS貧弱な人獣と比べたらだめっしょ
今の話では無いけど、サドゥールが通用しちゃう種族だからねぇ。
寧ろ、海種的には【】テテが慟哭でFSかSS取られててもおかしくなかったし。
最近は人獣も魔も制圧力あがっちゃったしね・・・
それに加えて不死も戦闘力あがっちゃったし…
HPが多いっていうのも海種の特徴ですし。
海種はなんだかんだで他とは違う道進んでるからいいんだよ。
海は、ゲートゲーを中心に極端な相性と戦術をぶつける面倒くさいデッキ
3速勢の序盤は負けてるのにLv上げたらいつの間にか逆転してるデッキ
主に見るこれら2つ、基本的に条件達成に全てを賭ける後半爆発型って風に十分に特色化してるしな
地味ながら2速拡散も頂上に出たりするほどのポテンシャルがあるわけでかなり濃い種族にはなってるし
HP回復持久型、HP上限突破強化、少数枚永続居残り、とまぁ変な方向で面白いデッキも多くなって良い感じ
平均化されていった先に待つ無個性ほど辛いもんはない
534 :
ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 04:39:11.66 ID:rspuNePEO
散スマって今いくつだっけと思いwiki見てきた
素で+1 SS(ダブル)で+2 テテで+8
ダメージ+11ってどうなの強いの・・・?
ATKup号令に換算してみようと思ったけど詰んだ
謀略青叩くと+18で+29か
これは文句無く強そう
でも拡散単を全国で見ないということは・・・
29が5体当たれば145ですよ。
145の固定ダメージからのダメージ。
強いんだけどね。
SS散スマって+2から強化されなかったっけ?
ごめん。W散スマね
どちらにしろ
2速の蛸6はそこまで弱くはないよ。
たまに見るし。
本当に海種で見るのは
フォルサーガやわだでぃーなかな。
あとはオリジナリティあるデッキと当たるから楽しいけどね
オリジナリティてかテンプレートな組み合わせだが希少種とはいえ水竜エキドナは良い感じに同種殺しだわ
サーガで吸ってもDef100越えとか馬鹿じゃねーのと思う硬さ
エキドナ自身が硬い上に回復あるから開幕と次戦でどっちか潰せないと地獄をみる
そして、最低保障に裏打ちされたWリジェネの本当の強さを思い知る羽目になる
最近はフォルよりセベクがサーガの闇にいるな
そういや、今回の強化次第でヴリちゃんHP最大強化で1000超えるようになるのかもなw
とうとうサクリUでHP半分も回復しなくなるのか…
>>542 サクリUなら防御力も60上がるし半分以下と言っても400は回復するし上等じゃないの?
セベクは簡易クロノみたいな使われ方してるな
殆どが退却時にアルカナ置いてる
敵のアルカナに設置する事は見ないね
ただセベクサーガはフォルサーガに比べてアリスジンが
辛い印象を受けるがどうなんだ?
どっちもサーガセベクは使ってないけど変わらんような・・・。
逆にセベクのほうが突破されたときのこと考えて強いんじゃない。
フォルネの場合オケアノスかかってないと
ジン→義経→雷レイor剣→アリスで速攻溶けるからな・・・
そこから嘆き追加されたらもうどーしようもない。
>>546 そんなシチュなら誰でも落ちるわ
それをなんとかできるからオケが強いんだろ
やつらの馬火力単数にセベク自体が機能しずらいのもあるし
戦闘面においてのリャンダメ+スロウがあるかないかも相当違う
実際頂上でもセベクが主流になってからはアリスジンに全然勝ってない
アリスジンに勝てないのに何でサーガセベク流行ってるんだ
アレって高コストの皮を被ったパズルデッキだよな
フォルサーガだとわだでぃーなが絶望的だからなぁ。
セベクいれてる理由はやっぱゲート確保もあると思う。
フォルサーガの欠点は、ゲートのスキルの使い魔が少なくなりがちだからな…
フォルサーガでわだディーナを勝つためには
あらかじめ石の数の有利とアウェイクの使い所が重要だからな…
湖の乙女「Tゲートあります」
今日不死使ってる時に雪の女王セドナのデッキに当たったがやべぇな
DEF100をゆうにこえてHPも雪の女王でブーストされてるから全く使い魔殺せんかった
次のバージョンアップで回転率上がるみたいだしけっこういいデッキになるかも
雷成分書いていれば
回転率上がったって居座れないから結局劣化○○になりかねん
今なら女王エキドナの方がよっぽど強い
女王セドナに負ける不死使いなんざザコでしかねーわ
主人公雷剣にしてたな、雪の女王とテティスでオケが簡単にブーストされるし
セドナも居残りしにくいとはいえ瞬間的なDEFはかなり高かったからけっこう仕事してたぞ
不死と同種には強い構成なだけか
小次郎ドリアンでもやってれば良いと思うよ
小次郎ドリアンも正直海種と同種に強いだけっていう
オケアノスよりドリアンの方が強いし便利
あの性能で3体号令は破格すぎる不死使いなら入れとけ
そしてハゲを目の敵にするのやめろ下方修正くらってんやで
エンキの効果時間5Cになるかな?
加えて10コス並の溜まりになったらかなりガチな性能になるよね。問題はコストだけど
>>559 最大の問題はまさにそのコストだからな・・・
キュベやカイネくらいの特殊でないと20コスなんざ採用できん
15コスなら採用はあったかもしれん
4速Wシールドは魅力的だがたしかに20コスはきついよな
エンキ使ってるけどドリアンの下位互換臭が半端ないな
いい修正であってほしい
エンキを使うとしたら
蛸/エンキ/テティス/水騎士//メガロ/主炎/謀略かな?
6枚も考えたけど火力が無さ過ぎだよね…
折角4速になるのに…
効果中5速だぜ。
だから、エンキさんのみ生きてれば神からも逃亡可能だ。
…エンキさん、コスト設定本当に絶妙だよなぁ。
セドナエンキで高速拡散シールドムーブ(ドヤ
エンキは強化される【】乙姫や応龍と組ませて4速だけどシールド取れる高コスPTに入れてみるかなぁ
効果切れたときの代償はでかい
マグスみたいなのが来れば良かったのに
エンキは使い勝手が悪すぎる
マグス>>通常速度、コスト圧迫の差>>エンキ
海担当がネタを投げる→文句言いつつも海使いが組み上げる
いつもの事さ
それにエンキ上方で効果時間延びるし、溜まり短縮するんならかなり動けると思うぜ
今15コス相当だけど、効果時間が5Cになったら初回→2回目発動の隙間は3C強、ほぼ連発できる域
強化値も上がって4速スービエスペックを越えるんなら結構なもんだろ
まあ逆にエンキが10コスだったら連れて行ってもすぐに叩き落されそうだし…
溜めが短いんなら逆に25コスとかの方が面白かったかも
人獣見てるとオークキングの方が良さそうに見えてくるから困る
リペアwシールドwサーチぐらい欲しかったなー (チラッチラッ
関係無いけど初期マグスって5cだったのね
なんという壊れ
最近始めて全国リプレイを見て海種使いになろうと思ってデッキを組んだのですがアドバイスをいただきたいです
主闇剣
APT
わだつみ
【】アナンタ
【】テティス
BPT
わだつみ
アクアキング
ディーナシー
10戦ほど動かしてみたかんじでは特殊解除系の使い魔がいると何もできなくなってしまうのとアクアキングが微妙かなと思います
特殊解除系に対する対策とアクアキングに代わる使い魔でいいものがあれば教えてください
リプレイと同じ構成にすれば良いと思うよ
わだディナにアクキン入れてるやつは100%いなかっただろ
特殊解除がいやなら相手特殊の対象にならないアプサラス突っ込めばいい
わだつみ、アプサラス、ディーナシー、15コス、10コスかな
15と10の所は4速3速あたりでお好きにどうぞ
蛇足かもしれないけどわだディナはムーブが特殊だから海種に初めて触る場合あまり
おすすめしないぞ、下手に使うと劣化戦闘デッキにしかならないしね
海種に始めて触る時のおすすめのデッキってなんだろうな…
フォルアナンタかフォルサーガか…(蛸6は全体が2速だからな…)
やりたいカード使ってやったほうがいいと思うけどな。
わだつみ ディーナ アプサラス ニクサー 【】テティス 主撃? 嘆き
わだつみ ディーナ アプサラス BRS 【】テティス 主闇 背徳
こんな感じならみたな。
【】乙姫は結局どう使うのが強いんだ?
普通の弱体として使ったら使いにくくてワロタ
普通の弱体として使って強いと思うが…
低下するまで待てないならニクサー併用しろ
>>579 レベルが上がるまでは少し厳しいかもな。まあばーうpしたら効果時間が伸びて使いやすくなるし、何か足したいなら
>>580の言う通りニクサーと合わせればいいんじゃないかな
わだつみ光剣とかいうキチガイわいてるけどおまえら大丈夫なんか?
>>574 わだつみはメインで4速で走りながらゲート封鎖が目的だから3速のアクアキングはまず入らない。ディーナと組む場合残り1体は上で言われている特殊対策のアプサラスや遠隔封鎖の出来るリバイアサンが主流
アプサラス前提で話すけど残り25はメインが出れないときの誤魔化しで10+15が普通。属性を考えるとBRSと【 】テティスかな
他には此方でもゲートを狙えるようにニクサーとかを入れるとか
>>576 ありがとうございますしばらくこの形でアプラサス引くまで頑張って見ます
適当に当たった海種のレアを詰め込んでただけなんですが名前が付くくらい有名なデッキのなりそこないだったんですね…
【】乙姫 雪の女王 B★RS 【】ヤクシニー マーメイド 主闇 廃滅
アプデ後ならこの形がつえーんじゃねーかな
アプサラスは個人的に外見が好きじゃないんだよな…能力だけ見たら文句なしに強いんだけど
俺もわだでぃなだけど乙姫入れてるわ
しらんがな
どうでもいいわ
勝手にすりゃいいじゃん
なんでわざわざ報告する
頭悪そうだからハッキリ言うけど
お前の好みなんか誰も興味が無いし聞いてもいない
理解できたか?答は聞いてない
茂美 怖いでしょう
勝てばいい。それだけよ!
↑極論過ぎるwww
廃滅いるからな
降魔召喚まで濁すぐらいならBRSと豆でも出来るだろう
廃滅がいるからそれまで耐えればいけそうな気もする
豆は意外と魔戦で便利よ、突破や殲滅は無理だけど誤魔化しの補助には
【】乙姫も強いし周りの助力があれば濁すのは何とかなるんじゃないかい
【】乙姫の育成に失敗すると詰みそうなメンバーではあるけど
>>585は地味に女性単なんだな…
そういえばテンタクルも上方もらったんだよな。せっかくだし使ってあげようかね
テンタクルって現状でもレベル4になると不死のグレハ最大値を超えるんだな。しかも3Cも続くし
こりゃ次verはテンタクルの時代が来るでェ…
そう言えば「上方受ける前から強いのはわかってましたよ」デッキを組んで考えてみたのでアドバイスください
(1)シヴァ、【】乙姫、エンキ、マーメイド、【】テティス、嘆き、主光
(2)ヴィヴィアン、【】乙姫、エンキ、スカイフィッシュ、【】テティス、嘆き、主撃
(1)はLv制3体というのが結構ストレス溜まった
でもマーメイドが滅茶苦茶に強かった、これマジで上方もらえんの?
(2)はフィッシュと盾で単スマ完全ブロック効くので【】テティス外してダゴンあたりでも入れて背徳にした方がいいかも、と感じた
エンキは空気でした…(小声)
ヴィヴィアン入れるなら【】じゃない乙姫か魔竜は入れたほうがいいと思うんだがなー
盾を少しでも活かそうとするなら…だけど
まずヴィヴィアンを入れます
ヴィヴィアンを生かすデッキにすると弱くなるのでシナジーは無視します
ヴィヴィアンを外します
ここまでテンプレ
進撃も今度攻撃範囲縮小率が上がるから、ヴィヴィアンとのコンビにいいかもしれない。これだけ積んでも不死にあまり有利がつかなそうだけどな!
>>599 10コスはマカラがおすすめ、正直ヴィヴィアンの特殊はおまけだから
スペックを生かせるようなデッキ組んだほうが使いやすい
【】乙姫でデッキ組もうとすると、オケ入れない限りシールド1枚になりがちなんだけど、3速でシールド1枚のデッキってどうなの?
そこでエンキですよ
ヴィヴィアンさん、マシな答えを帰ってきて良かったな。
ジェイスさんの時は…
どうせヴィヴィアンとジェイスは最終的にネタに走るんだから議論するまでもないよ
ヴィヴィアンとジェイスが輝く瞬間はな!
リサボだって今掘ってるちょっとトイレの香水をつけてる太ったおっさんが言ってた♪
新規が喜ぶぞって
ジェイスの通常ボイスってなんて言ってるかわかりますか?
多分ジェイスがリサボにあっても新規はあんまり喜ばないだろう・・・
ヴィヴィアンは喜ぶだろうけど
新規はシナリオから始めるからな
ジェノアスさんの特殊技はシナリオで役立たずなのでリサボに逆戻りだ
そういう意味ではヴィヴィアンはストーリー向きだよな。
巨大ダリスの通常攻撃を完璧に防げるし。
セベクとヴィヴィアン使えばダークアリス簡単に倒せるからな
最近の動画でフォルサーガをうまく扱ってる動画とかありますか?
探しても中々みつからず、コツもわからずでなかなか勝てなくて…。
頂上決戦によく上がってたと思うけど、フォルサーガ使いのランカーなら
take@25さんとかで検索すればいいんじゃねぇかな
ヴィヴィアンは単スマにする乙姫か縮小する進撃
スペック強化のためにマカラ・・・ぐらいか、あとはどうしよう
正直SP当たらないと使う予定ないけどな!
ヴィヴィアンは普通に小次郎とか【】フェアリー防げるだけでなかなかいい感じに働いてくれるんだけどなぁ。
ドラキュラとかヤシュトラにはきついが
スビ6の闇がテテムシュの場合って対神の開幕はどんな感じなの
ムシュだけじゃ無理くさいしテテも出すと次が無理くさいし
今の頂上だとフォルサーガよりセベクサーガしか見ないな
>>620 他の3体と相手のPTにもよるけど自分が使っていたときは蛸、ムシュフシュ、鮫で誤魔化しからセカンドで蛸、テティス、入道で突破狙いだったな
相手にポポイみたいな厄介な強化がなければセカンドに蛸、テティス、ムシュフシュを出せるようにした
こないだピクシー入魔シュトラ+怒涛に蹂躙された
最近メタられてないからって調子こいてるとイカンわあ・・・
雷の高コスト勢が結構強化されてるっぽいからな
王の出番も近いか・・・
BRS使ったデッキ考えてるんだが難しいな
もう1枚は撃ないと魔種捌けないし入れても安心できない
ツバーンBRSで捌けるかね・・・
ツバーン呼ぶまでBRSのみはさすがに厳しいんじゃ…
まあ+主だと積みすぎな感はあるし、なかなか難しいよな
BRSはアリオーシュと組めば丁度良い感じじゃね
海にももっと火力があればダゴン先生が活躍できたのにな
弱点無敵で使われてるのなんてシーサーとドロシーぐらいだしな
人獣火力バンザイ
ゲンジバンザイ
平清盛やってるんだし平氏も出せばいいのにな壇ノ浦に飛び込んだから海種で(提案)
ラクシュミーとゲートゲーならさすがにラクシュミー有利だよな?
今回の修正で早くなったらしいし使ってみるかな
>>630 某ランカーもそう言ってたし間違いない
でもラクシュミーならゲートゲー以外の海種でも倒せるんだよ
常時100/100越えのわだつみとアジュダヤを倒せるとかご冗談を…
同族内ならわだシュミーが最強だとおもうぞ。最も、主人公が育って雷持たれない前提だが
以前にラクシュミー有利で結論出てる
スービエ サーガ ヒュドラなら勝てるチャンスはあると思う。
2速だから相当辛いけどな
>>631-634 サンクス
主レベル40だから大丈夫かな
ちょっと明日ラクシュミ応龍で出撃してくる
そういや応龍も強化か。一度くらい使ってみるかな…
637 :
ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 18:57:16.49 ID:6Uey31za0
5戦中3戦海種だったがヤシュトラで滅ぼしてきてやったわーwwww
使用率グラフは早く正午うレベル別にすべきwwww
ハンドスキルもなくパズルもできねーのに海種使ってんじゃねーよwwww
お前ら頑張れ
【】乙姫の効果時間ってどんくらい伸びてんだろ
3秒→やばい
2秒→妥当
1秒→残念
1Cくらい伸びてないかなー(チラッチラッ
1c伸びたら開幕から強すぎるぞwLV2から本領発起レベル
1Cも伸びてたらほとんどレベル上げる必要ないな
1C伸びてたら、最終的に相手のステ1/1が約1C続くことにならね? 恐ろしい
御伽が炎なのはやっぱりラクシュミーと組ませない狙いもあるのかね?
サーガと組ませられない事に俺は泣いたけどな
1C延びたらいろいろと面倒だからお断りします
1Cのびただけで他から壊れ!修正しろ!!
言われまくるんだろうな。
>>646 1C伸びただけでって1Cも伸びたら相当な強化だろ
3秒はデカいよ
でもverあがったら【】乙姫使う人増えるんじゃないか。
たしかに伸びただけっていうのはすまない。
わだでぃーなとかでもレベルさえ上げれば【】乙姫のほう勝てますし。
まずあの子同種だと硬いから落としずらい。
パワーもってたら相当だった。応龍もだけど。
1C伸びたら最初から最大60%ダウンまで行く
さすがに無いと思うが
出る杭は打たれると言うが海種は反対側に飛び出すレベルまで打たれるという
【】乙姫の上方は正直いらなかった。今ぐらいが「育つと強い」ぐらいで楽しい
スプライトと相性がいいと思うしテンプレになるといいなー
応龍パワーとか胸熱だな
バハが持ってるから欲しいけど無理だろうな
ヴイヴィアンさんもパワー持っててもいいと思うんだ…
応龍さんといえば、明日のverうpでどれくらい威力が上がってるかだ…
威力次第ではわだラクシュアジュのアジュの代わりに・・・
やっぱり無理、効果が低くても連環効果でいざという時にスカせるアジュは外せない
じゃあわだ外して、も無理があるな
確か【 】乙姫は1秒毎に10%低下だろ?
1カウント延びたら単純に減少最大値が3割増加だしな
【】乙姫もいいが同じく全体弱体なのに無罪だった忍者のことも話題に出してやろうぜ
全Lvで1Cずつ伸びると、Lv1で6割、Lv2で9割、Lv3で2秒無力化、Lv4で5秒無力化
さすがにまずいよコレー!
【】乙姫は1秒増加くらいでいい
あと気になるのはマメ子かな、結構吸収してくれたらうれしいんだが
海嫌いのスクエニがはっきりわかるくらいに強くするわけがないだろw
強くなったか?くらいだ期待しすぎだw
【】乙姫確かに強いけど人獣弱点の炎で25単バランス型ってのがネックだよね
【】テティスと組んで炎35ってのがベターなんだがこの35だと人獣捌くのクソキツイんだよな
特にバサパラなんかとあたったら固定ダメで乙姫が速攻ご臨終しちゃうんだよなぁ
俺はそーならないように
単数型に強いヴィヴィアン入れようかなと思ってる。
ヴィヴィアン 空魚 がいれば不死は狩れそうだし。
残り20コスは【】乙姫と相性がいい子。カイナッツォぐらい入れればいいかなと思ってる
ヴィ()ヴィ()アン()
とりあえず使ってから言えw
【】乙姫といい夢見すぎ現実を見ろ
>>663 現実はちゃんと見てるけどお前は二度と見たくない
もっとも、ヴィヴィアンでバサカが止まると思うのなら、とんだお門違いだけどね。
まぁ、バサの特殊って文で誤魔化されているが、
実際は解除可能な超絶号令だからなぁ。
しかも、その誤魔化しのお陰でATK弱体が意味ないというね…。
というか、噛み合わせの問題で使われてないだけで、スマッシュ威力強化は基本強力だよな。
【】ウイッチ「貫通する盾さんチイ〜ッス」
背徳「コンタクトレンズさんオッスオッス」
じゃあ撃だったり炎複4060とかだったらおまえら使うのけ?
何でも大入道やシーライオンでパパッと消して終わり!
修正結果わかる人は書いていただけると嬉しいっすなー
1時半くらいには試しにいけると思うが、
海関連は今シヴァ、竜吉、御伽くらいしか持ってない
ヴィヴィアンって特殊中に【】バーバかけられたらどうなる?
竜吉→200
御伽→各LV1秒増加?
シヴァ→割とでかい。普通に選択肢入るかも
アリオ→1、2秒増加?あやふや
連投すまん
シヴァ範囲自体は近いままだから採用するときは注意されたし
乙。竜吉さん…イケメンになって…
取り敢えず、エンキさん使ってみた
開幕にDEF80の5速Wシールドが降臨したよ。
ただ、効果時間は気持ち程度しか延びてなかった気がする。
あとは進撃さんは単数が一キャラ分あるかないかくらい短くなりやがった。
シザーズはほぼビタ止まりかな
ただこの範囲はやっぱ使いにくい
排出でニケがあったから鮫と比べてきたけど、射程は鮫>ニケで相変わらず鮫の勝ち
ニケの射程は単数の先端まで
ガルム運送みたいに海賊密輸は復活しないのかな?
エンキはDEF35→45になったって事か
豆子が特殊使ったらATK65 DEF59になってたんだが、吸収値は25ってことでおk?
不死デッキに豆子だけ入れて検証したんだが、パラ補正がよく分からん
ボーナス入れてる?
装備が海種のままになってるんじゃない?
装備補正か種族ボーナス入ってないと59って半端な数字は出てこないと思うんだが
装備は不死、種族ボーナスも不死(不死4枚)だから何で59になったのかが分からん
検証したステージはタイタンで敵にも味方にも豆子のパラに影響するような特殊は使ってなかった
>>683 不死4枚分のボーナスは豆子にも入るけど、それ入れてる?
そういえば、豆の吸収量を相手が下回ってた場合の検証って多分されてないよね
仮に30/30吸収だった場合、相手のDEFが30で29しかぶんどれなかったとかって可能性あるんじゃね?
>>684 入ってると思うけどそれならATK65 DEF60にならない?
まぁ俺が数字を見間違えた可能性もあるけどさ
>>685 それだ
よく考えたらタイタンステージのフェアリーから吸収したわ
だからATKは25、DEFは24で中途半端になったのか
すっきりしたわ、どうもありがとう
今の場合だと25/25か。失礼した
豆は地味に使えるけどメタ対象の魔種が壊れすぎてて活躍できないっていう
ヴィヴィアン試して来た。溜まりは確かに早いが、盾の効果時間は一戦したら切れる程度。そしてウェイトがきつい。はっきり言って下方なんじゃ…
アリオーシュってどっちが伸びたの?
ワンパンで下がった時の時間?
全体の時間?
ところでスービエ様の溜まりもお願いしたく早漏
クレクレごめんね
体感だから間違ってるかもしれないが、スービエは1秒早くなったくらいだと思う
相変わらず開幕さらっと終わると打てないレベル
まぁ、コスト30な上に育ったときの効果と当てやすさを考えると仕方ないわな。
コスト30なのに開幕ぶっぱ出来る奴等やコスト15並な奴等に関しては噛み合わせが悲惨だから許してやってくれ…。
許す許さないも何も、哀しみを背負うしかない
ヴリトラさんは残念なHP250UP→300UPですた…
>>690 マジで!?、そんな馬鹿な
とりあえず俺も明日全国行ってみるわ
取り敢えず、ヤツフサさんが1CでATK200、3CでATK400なんて馬鹿威力になったようです。
なんというか、シールド持ちとはいえ3速で良かったと思ってしまったのは自分だけか?
一戦闘保てばOKという開発の考えには同意だがwait問題は解決してなかったか
例えばエーコの強さの一つに
強えーこりゃ一旦引いてから再突破するしかないわ→もう撃てる特殊
という状況があったからなのに…
まぁ盾存在中にwait切れたらそれはそれでマズいけどうまい落としどころは見つからなかったのかね
>>695 350(素) + 300(特殊) + 250(【】テティスLv4) + 100(女王) = ???
あれ、もしかしてまともな上方って・・・
いやいや、きっとまだ隠れた強キャラがいるはずだよな
アクアキング 効果時間2C(6秒)→2C強(8秒)
溜まりについては前の速度知らないんだけど、【】乙姫と同じ。20コス相応だっけ?
【】乙姫は2秒伸びてる…と思う。低下するときにHP左右の数値が光るけど、各Lv2回ずつ増えてたっぽい
Lv4はATKとDEFが1の状態が2秒続いてた。
人獣スレでヤツフサの範囲みた、アレはちょっと立ち回り考えておいた方がいいな
>>701 2秒長くなったのは御の字だけどそれLv4時修正前と変わってなくね?
ヤツフサは石の上でマウントとられたら献上するしかないわ
特殊範囲外から拡散の先端当て出来たらいいけどむりかね
>>703 え?そう?2秒か3秒かは曖昧だけど前は1秒だった気が
Lv1 4秒 Lv2 6秒 Lv3 8秒 Lv4 10秒
数値が光る回数=効果時間で、最後の光が元の数値に戻るためのもの
これが前の性能だったよね?
ごめん結局あやふやだからまた確かめてみる。他の人も検証してくれたらありがたい
>>690 ヴィヴィアン使ってきたけど、あれは強化になってると思うよ
戦闘開始時に発動できる機会が格段に増えてる
けど盾展開中はwaitが解除されないっていう仕様のせいで、居座ると次戦では発動できない。
出直しなら何とか溜まってくれる早さにはなってるね。あと開幕乙姫と同時に打てるのはありがたかった
まぁ…あんま役には立ちませんが
シーライオン来るんじゃないかと見てる
マジで
707 :
ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 23:36:04.47 ID:0Sx52ctvO
早く海種無くならねーかなー
あと情報出てないのは女王、セドナ、テンタクル、カロン、ミスドラあたりか
なんかもう全部が微修正どまりになってる悪寒がする
カロンは微妙・・・
位置が変わってなくて一回りだけでかくなった感じ
ピンダメ射程強化のせいで修正前よりきつい気がしないでもない
フリアエ四枚って降魔はなにがいいのかな?殲滅か覆滅を考えてるんだが
フリアエ・・・?
殺戮王子が熱くなるな
>>711 フリアエは確か怒涛だったしアプサラス入ってない分怒涛でいいんじゃね?
フリアエは今わだディナ使ってるみたいだけどな
てかフリアエ4枚って何?
アジュダヤ わだつみ ラクシュミー 【】テティス 主闇
の4枚のことじゃないか。
フリアエが考えて作ったのかはどうかは知らんが
プレイヤーの名前がついたデッキじゃない?
チャイナデッキみたいな
内容は知らない ていうか初めて聞いた
フリアエ4か…
フリアエッフリアエッフリアエッフリアエッ
ギョロアエ
とりあえず女王とテンタコー
女王7C継続
テンタコー40,50,60,70
俺の体内時計はバグってるらしいので女王の溜まりはよくわからんかった(´・ω・)ゴメンヨ
乙。初っ端から+40ならイカさんこれで流行る…か…?
女王7カウント…短くなってない?
もともと効果時間短縮って書いてあったよ
まぁ戦闘前に打つもんだし、7Cなら特にもんだいないな
問題は回転率だな、回転率さえよければエキドナ女王で相当やっかいやで
イカさんはライバルが多いからどんだけ上方修正しようが使われるかは微妙
シーワイバーン、セドナ、アプサラスと全体DEF強化が多すぎ
1体ぐらい全体ATK強化にすればいいのに
グレハのATK版とか出てくれればね。
海種と相性いいんだが。
応龍のダメージどのくらい変わったのかな。
一応、テンタクル自身が海の撃単数最高ATKってのと効果時間が3Cという利点がある。
シーワイは高コストの使い魔を守るには効果が低すぎるし、シーワイ自身が特殊抜きだと脆すぎる。
アプサラはステルスは強力だがそのせいで純粋なDEF強化としてはシーワイ以上に微妙だし、アプサラ自身が複攻だから少なくとも【】乙姫とは組みづらい。
個人的に【】乙姫の相方としてはテンタクルが一番向いていると思うぞ。
>>726 複数攻撃だからこそアプサラスの方が【】乙姫との相性がいいと思うのだが・・・
テンタクル採用しようとしたけどやっぱ20コスって入れにくいぜ
テンタクルはモーション遅すぎでな・・・
海種で単攻を揃えたって劣化人獣にしかならんだろうに
【】乙姫テンタクルマカラとかだと属性的にも良い感じになりそうだ
乙姫が育ったあとの殲滅力も確保できる
でもフリアエとか来てほしいよな・・・
特殊はもちろん、下を向いてうつむいているフリアエを移しつつカメラがフリアエの上に移動し・・・
ヴォアアアアアアアアアアアアアアアアといきなり上向いてギョロギョロする感じで
>>730 丁度そんなデッキを考えていたから知恵を貸してくれ
【 】乙姫、テンタクル、マカラ、オケアノス、【 】テティス、スカイヒィッシュ、闇主、蒼天
一応マカラやオケアノスで痛み分けしながら育成していくつもりなんだが変えた方がいいところはあるかな?
応龍の情報はまだ来てないのか……
734 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 05:32:30.48 ID:V5s+uxEN0
本当海種使いはワガママが多いよなー
うちのホームでも台占拠するカスがいるし店員に言ってどかすと後ろから粘着
気持ち悪いのはお前ら使い魔の吸盤と体臭だけにしろよ
定期的に出てくる
>>734みたいなゾンビは何?
気持ち悪すぎ
ごめん触っちまった…
ちょっと消毒してくる
消毒ついでに応龍ほか女王の溜まりやニクサーの弱体について検証なw
ドラゴニゅートさんの効果時間延長も…
あ、やっぱいいです
あとはミストドラゴンの溜め時間短縮、制圧力低下ぐらいか
>>732 【】乙姫 セベク テンタクル 【】テテ マカラ 主光 降魔嘆きの構成はなかなか良かった。
海種のデッキ考えてて気付いたんだが
海種って闇は計25コスが一番安定するよな
20コスのエンキ、ミスド、竜吉とかでデッキ考えると、どうしても多すぎるか少なく感じる
テテシーヘアでいい
ってか海に限らず20コスが使いにくいだけ
カイネやキュベレーみたいな優秀な20闇は他ならいるけどね
個人的には炎と光が悩み所
炎の選択肢は本当に充実したよな
3速以上で25の拡散が欲しい
セドn・・・
リヴァイアサン入れてゲートげーだな。
セドnさんは最低保証値が30ぐらいないと使う気せんわー
応龍微妙すぎ…
10コストは+10でいいから20、25も上げてくれよ…
雪の女王試してみた。
11カウントで貯まったから30秒以上確定。効果時間は7カウント弱。
セドナは8カウントで貯まった。
というかさ、セドナ25コスで溜:早ついてるよね。
8カウントって24秒だから、時早の効果すらないような気がするんだが・・・。
また1秒とかそういう微妙修正なのかしら。
ただ効果時間が1カウント延びてた。
雪の女王の溜まりと効果時間の兼ね合いもあって、昔以上にかみ合わなくなった。
正直セドナ入れるならフォルネウスでいい。
ただゲートがなくなるからゲートゲーに勝てなくなる不具合が付いてくるけど。
応龍20と25変わってない?
ダメから逆算したら変わってなくて、あれー?とか思ってたんだが
Ver.UP初プレイで応龍が排出されてwktkしてたのにこのざまだよ!
バハと違ってパワー無いんだから特殊技もうちょっと強くしていいのに
他種も修正内容が判明してきているが、低コストの弱体が軒並弱体してる一方で高コストの弱体はやばくなってるみたいだな。
…エルド兄さん、3体でもATK-50%とスロウが3C弱って洒落にならんぞ。
エルドの1体掛けサクリだとほぼ無効化するからなぁ。
それでもアリスが主流だからそこまで相手にすることはなさそうだけど。
アリスエルドとかの4枚型なら話は別だけど
>>705の者なんだけど【】乙姫しっかり検証してきた
やっぱり効果時間は2秒伸びてるね
Lv1で6秒(2C) Lv4なら12秒(4C)だから、-100%が1C続く計算
前verと比較するなら、前のLv2.3.4が今のLv1.2.3
海使い魔使用率からサーガ消えたな
ピンダメ神が増えそうなリプだったなー
おでんはまじ簡便
わだでぃーな増えてるからそりゃー
サーガ入れるのも強いけどゲートゲー対策に違う子入れてる人いそう
新バージョンになって小次郎増えた?
怖くてしかたがないんだけど
ドラキュラだらけにはなった
雷単しかいないよ
応龍を使うぐらいならフォルネウスでいいやって前と同じ状況のままだな
上方修正の効果が感じられないとは斜め下だったわ
応龍さんがこの先生きのこるには
>この先生きのこ
韋駄天なら応龍さん輝くよ!
…問題は3速盾が優秀な海で韋駄天をやる意味があまりない事か
全国大会前なのにわだディナ以外の海種がちとつらい空気になってるような
応龍さん海種豪傑かっこいいれす^q^
他に居場所は無さそうだが
昔々応龍というのがいたらしい
ラクシュミー4枚型ずっと使ってるけど
オーディンきちぃぃぃぃ〜!
いやいや応龍の存在は重要だって
海は4速豪傑と2速豪傑(サーガ3速だけど)を揃えられるようになったんだぜ
しかも両方ともわりかし完成度が高いっていう
おでん、ゴルベーザといいコスト30のピンダメがキチってるな
Lv3 ATK290?300?、Lv4 ATK350
弱点ならLv3でほぼ即死だから怖くて降魔も召喚できない
アレ、雷最高威力を出せる人獣のヤツフサさんの話題が出てませんが威力とため時間が
上がってもやはりワンコ(笑)扱いなのかな?俺はアレ強いと思うんだけどなあ。シールドもあるから
マグス入れて制圧戦もできるじゃない?
つーか今ガチという噂gあ
ヤツフサは持ってる人が少ないのかよくわからんが当たらん。
エッジならこの前見たんだがな。
やっぱ人獣はヤシュトラか主雷のどっちかが戦ってて多かったかな。
珠8個だけど黒獅子型に入ってたのにVerUp直後に遭遇して連戦した
おそらく検証も兼ねてたんだろうけど雷ヤツフサだけの闇45とえらく尖った編成だった
永続弱体入りの他、悉くこっちと相性悪いカード積まれてて水竜じゃヤツフサ以前の問題だった
ヤツフサ自体はまともに戦闘すれば普通に2段階目を飛ばしてこれるレベルの速さ
あの範囲は躊躇ったら死ぬわ、本気で痛かったし石上で戦闘する流れにされるとヤバイ
水竜で時間稼ぐ戦略上、パズルで不利になりやすいのもあってラストの同列石を範囲で覆われて詰んだ
そっこうで阻止に向かったからたぶんLv2〜3だと思うがそれでも3段階目水竜のHPが半分消し飛んだ
ヤツフサ調整した人獣担当はバカだろ
アリスと義経をエラッタしたやつと同じ匂いがする
とにかく強くすればいいと思ってるタイプ
限度を知らないから調整に向いてないよ
けど、弱点400クソ範囲ダメとか、食らったらほぼ一撃エクセだよな‥‥
>>774 水竜で半分消し飛ぶとかじょ、冗談じゃ……
ムーブで負けたら詰むなあ……
速度低下と合わせても死ぬ
アレ、これってもしかしてツクヨミリッチならぬヤツフサ(リッチorクジなんとかさん)が流行る?
ツクヨミの10分の1以下のお値段で確実なエクセか石割を提供できるって事じゃないですか、ヤダー。
でも、これでウチのケースに鎮座してるヤツフサさん3匹が竜吉に変わるといいな。カード屋でも1匹1500円の
ロープライスだったし、流行ってしまうと大変なことになるか。
昨日ヤツフサ&黒獅子とかの人獣犬単に当たったけどめっちゃ神経使ったわ
Verup後初めてだったけど、あれ威力よりも範囲が怖い
>>775 URって事を除いてもチャージ始めたら発動までヤツフサ戦闘員から除外、チャージ始めたら範囲動かせない、しかも範囲は丸見え
これだけ弱点あるし2速はまず死ぬが4速のわだディーナが多い状態なら結局は流行るか分からん
ヤツフサリッチやるだけで大概のデメリットはクリアーできるだろ
溜め時間短すぎ、範囲デカすぎ、バカみたいな威力でメリットありまくり
サクリヤツフサ見たけど、アレほぼ画面全部覆えるんだぜ・・・・
ヤツフサってウリエルみたく霧散で消えたりしないんだろうか
ヤツフサ中村とか普通に居そう
ストレスがマッハだな
>>787 リセット技喰らうと不発になるよ
大入道かシーライオン入れて嘆きでも呼んどけ
今の海は大入道、嘆き、ツバーンのどれかは鉄板だしなあ。
ライオンは水龍型にあうけど。
リセット技を積む事を強いられてるんだ!
ヤツフサの範囲外からまったり待ってたらサクリ→フルチャージの流れとか、できるのかは知らんが海にはこええなw
やたら中央アルカナ同士が近いマップあるから、溜め>サクリ>ぶっ放しエクセレントはあるだろうな
背徳で延長したのが届く距離だし
海種には飛び抜けたアッパー調整貰った使い魔はいないの?
下手したら使用率さらに下がるんじゃ
> 海種には飛び抜けたアッパー調整貰った使い魔はいないの?
湖の乙女「……」
ヤツフサはチャージ開始後も範囲回転出来るとか本スレで騒いでいた馬鹿がいたが流石にデマだよな
いや発射するまで回転出来るよ
>>794 アンタはアッパー調整なのかイマイチ分かりづらいじゃないですかー!
>>795 普通にグルグル回してくるから気をつけてくれ。気をつけて…くれ…
1秒後にLv4らいじんが出る
Cと秒を違えるとえらいことになるからヤメレw
動画の検証だと1C強(4秒)のようだが弱点単数攻撃を最短で3回我慢してるとはいえ強いよな
(ダメ計特殊撃つ時はだいたいモーションキャンセルやるから実質は2回分の我慢となるが)
気が付いたら空魚だけ残ってたとかありえそう
801 :
ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 19:44:41.92 ID:aWXVFthQ0
小次郎と【】バーバのたまりが15コス並で開幕から打たれて吹きとんだ
勘弁して
小次郎は溜まり7Cだと不死スレに書いてあったよ
まぁ7Cでも開幕使われる可能性はあるけど
ヤツフサ「撃ちますから逃げてー!」
シザーズ使って思ったんだがコレヴィシュヌじゃね?
有難く使わせて貰うがいいのかこれ
ヤツフサ流行り始めたら属性無敵とか対象外必須なんかなー
属性無敵と対象外かかってる間にヤツフサ殴り殺すしかないんだろうか
3速が流行る事なんてねーよ
だからヤツフサが怖いなら霧散積めと(ry
大入道でおk
今回強化された我らが王が何かを言いたげに(ry
ヤツフサは3速なのが本当に救い。
4速だったらどうなっていたことやら…。
人獣担当「あれだけ強化して流行らなかったんだしエラッタすっかー。四速パワーTサーチっと。」
四速になったら逆にヤツフサなんて使わないかな
シールドが封印出来るからこそマウントが生きるのに制圧出来ない四速ならあんな特殊無意味
今日特殊発動したヤツフサに大入道ぶち込んだんだが、消えなかったように見えたのだが、見間違いかね
ヤツフサ動画上げてる人曰く消えないらしいよ
似たような特殊でウリエルは雲散できるらしくから情報があやふやみたい
でも元は自己強化扱いみたいだから発動前なら特殊対象外で時間は稼げるはず
あ、あれ……前にヤツフサに嘆き赤撃った時は消えてたと思うんだがな
でも使ってる人が言ってるなら消えないのか……サーセンでした
消えないとなるとさばくのは骨だな…
>>815 許してやるからドラケンとマーマン連れて全国行ってこいよ
なんかこのステって他種族の雷使い魔の話しかしないよね。
そんでもって修正修正って叫ぶ。
やっぱ海使いてのは、対戦の仕方だけでなく、考え方も気持ちが悪い。
どうした雷単、今日はageないのか?
つか誰も修正なんていってないし、対策考えようとしてるやつばっかだが。
種族スレなんだし、驚異になる弱点使い魔の話をするなんて当たり前だろう?
このステってどういう意味なの
スレの打ち間違いじゃない?
なんか可哀相な
>>818 しかしヤツフサにリセット技が効かんとなると……
そいやカロンやボクオーン等の強制移動はどういう処理されるんだろな
最近種族スレにも変なの湧いてるからスルーするのが一番
このスレで露骨に修正騒いでるのは
>>818だけだな
対策としてはアプサラスで無敵の時間に瞬殺まで持ち込むか石の交換ですかすかだな
悲しい話実際に対戦して痛い目見ないと対策出来ないのが実情
触るな
アプサラスの効果時間内に倒す火力が海種にあるわけないだろ ハハッこやつめ
主炎剣でOVK打つとかしないかぎりアプの効果時間内はきびしいな…
こうなったらせめてセドナさんに弱点消してもらうしか……無理だな
それだったら反対の石割りながらミスドラ使ったほうがましっぽい
ところでヤツフサってカイムとかタイラントとか進撃とかのゲージ減少系をチャージ中にくらったら
どうなるんだろうか。やっぱ既に発動してるから無意味なんだろうかね
ヤツフサのチャージ攻撃って対象がフィールドだったはずだからアプサラスは無駄だったと思う
で、自身にチャージ攻撃が打てるって強化をかけてるからゲージ減少かけても意味ないはず
>>825 アプ無効だった気が。
ヤツフサを倒すなら、動けないのを逆手にとって電撃戦か、特殊を撃たれても逃げられる、石と石の間の中間位置とかで戦うのが一番よさそう。
石の上でマウントとられたらもうどうしようもないから、他の石割に行くしかなかったなぁ。
ただ、ヤツフサの相方にロックブーケやら黒獅子が流行ってるっぽいから、その辺の対処も考えないとダメやね。
今日3戦当たったけど、ストーカーで特殊強制誘導と、引き寄せとかを降魔でいなすムーブがすごく大事だった。
でも正直、ヤツフサよりドラキュラの増えっぷりのがきついw
ドラキュラは不沈艦っぷりにますます磨きがかかったからな…
アクアナイトで沈められてたころがウソのようだ
ドラキュラさんには無力なヴィヴィアンも何気にあのAtkが活躍するときがある。
【】バーバも増えはじめてスプライトとか使っても辛い
いっぱい釣れててワロタwwww
海種だけになwwwやっぱ気持ち悪いわwww
哀れな豚だな
ほーらまた突っ掛かってきたwwwww
釣られた馬鹿どもは黙ってろよwwwww
すまん、教養のない人間だから豚語は分からん
出来れば人間の言葉で翻訳してくれ
冷静な俺かっこいいとか思っちゃう人ですか?wwwww
哀れな人ですねwwwwwwwww
5連続あぼーんで何も見えない
>>838 豚語じゃなくて人間の言葉に翻訳してくれ、ぶひぃだのぷぎぃだのじゃ人間には分からんぞ
それと豚面忘れてるぞ、ちゃんと付けとけ
つ(´・ω・`)
あぼーんで見えない
どうせ荒らしだからどうでもいい
そんなことよりミラの話しようぜ!
不死、ドラキュラ
神、おでん
人獣、ヤシュトラ
魔、色々……
種族毎にゲロ吐く位嫌いな奴を上げてみた。
魔種はワラワラ詰まれる印象が強いから、一体への憎しみは弱い。
まぁこれで何が言いたいかと聞かれると、ドラキュラが最悪って言いたい。
落ちない三速シールドで、わだつみをキュベ辺りで封じられるとね………お手上げ
小次郎は許されたのだ
まぁ小次郎はデッキにDEFダウンさえいれば最悪特殊の合間に割り込んで
なんとかできるからな、雷複数のがやっかいだわドラキュラとかまじで落ちねーし
小次郎とドラキュラは4速と3速以下ユーザーでどっちが苦手か別れると思う
小次郎は結構落とせるからね、カットインにニクサー噛ませると効果も落とせるし。
まぁキツイのに変わり無いが、ドラキュラよりマシな印象があるな。
特殊で中々落ちない、ドラキュラがミリからサクリとか悪夢でしかないorz
まぁ不死からしてもわだディーナ使ってる自分は、嫌われてるだろうが………
>>848 不死からしたらわだディーナをまともに対処できんの小次郎くらいなんだよね
他の面子によるけどドラキュラじゃわだディーナは正直キツイ
ゲート的な意味で
あれか、わだつみ使わないと小次郎に勝てないけど向こうも小次郎使わないとわだつみに勝てない
…負の連鎖だな
ドラキュラやらエルドやらはオケがすごいキツイから
結構強かった今まででも使われないんじゃなかったっけ
やはりハゲに頼るしかないな…
なんかリプレイの【】乙姫がすげぇイケメンなんだけど!
Lv2でもまともに殴り合うとぐちゃぐちゃになるんだなー。
【】乙姫強いよキャンペーンですね
この間おでんの活躍みたいな、これ使えよっていう作為的な何かを感じる
>>841 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ < 豚語じゃなくて人間の言葉に翻訳してくれ、ぶひぃだのぷぎぃだのじゃ人間には分からんぞ
/ ⌒(__人__)⌒ \ それと豚面忘れてるぞ、ちゃんと付けとけ
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
作為的も何も、強化されたんで使ってみる→載る、ていう普通の事じゃね
そういえばおでんと関羽って特殊の回転に違いあったっけ?
【】乙姫は修正前はLv3からが本番だけど修正入ってからはLv2からでも十分
だけど明らかに修正前より相手が落としにかかってる感じがする
レベルあげられたらまず勝てないし。
超絶号令とか使っても勝てないんじゃそりゃー落としにいくしょ。
前ですらレベルあがったらゲーム終了する性能だったしな
修正で名前あがって周知された感もある
そいやプル犬が超範囲になってて結構厄介になったと聞いた
おでんはLv3がATK300、Lv4が350ってマジキチ強化されたからな
パワーズと組んでLv上げ容易だから関羽より酷いぜ
弱点Lv4で即死
ウルスラグナ+シザーズで特殊Lvを下げまくれ!
今25 2015 10×3 でやってる人ってどんな感じのデッキ使ってるんかね?
俺シヴァ6枚やってるんだけど、25コス頭にすると同種キツイのと、火力足りないのが悩みなんだよねぇ。
【】乙姫は海種追加組で一番のダークホースだったからなぁ。今まで流行らなかったのが不思議なくらいだ。
それはそうと、全国リプレイでヴリトラさん一瞬のうちにライフ900越えてて笑った。
…ヴリトラはATKとDEFが逆だったらセドナの相方として普通にガチになれただろうに海担当も酷いよなぁ。
ジェイス白ワニニュック後は好きなカード2枚がテンプレ
大抵はメガロドンとシーライオンだ
せやな
ピクシー効果時間長くなってて辛かった。
アルカナ入りでも相手の石の上で打たせた位じゃスカすのは無理だったんだが
たしかピクシー7Cだっけか
そらそうだ8cだもの
弱体化重ねて集中砲火ピン落としするしかない
弱点消えてるけどHP半分だから以外と落ちるしな
最悪wアルカナが居座っても次のPTで逃がさずエクセレント取りたいところ
ピクシー上方修正で1c延びてるんだな
どんな超絶号令も【】乙姫で解決!
ミスド「どんな……超絶号令も……」
貴方は超絶「妨害」じゃないですかぁ
そういえば怒涛やアプサラスの特殊対象外中にミスド使ったら効果ないのかな。
ほとんどそんな場面ないとは思うが。
>>862 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
|::| / \,|::|
|r-( ・ );( ・ )-|
( ヽ :::(__)..:: } <・・・で?
,____/ヽ -==- /
r'"ヽ t、 ヽ___/
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
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ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
>>874 怒涛やアプサラスの特殊は敵から受ける特殊だけを対象外にする
何を言ってるんだ
赤蟹試したがえらく使いやすくなったなー
人獣のジン、魔のラグナ、神のピンダメ、海の【】乙姫、不死のドリアン
どれも採用率は高いしレベルダウンが腐ることもそうない
ちと長めに触ってみるわ
赤蟹は3速なら使った
速度低下って3速以上ばかりで4速もいるのになんで赤蟹は2速なんだが
赤蟹は明らかにジョリー海運とか低速パズル用の使い魔だからなぁ。
当時のヤクシニは2速だし、2速ならw盾仕込めるから問題なしと担当は考えたんでしょ。
赤蟹とニーズヘッグのコンボが強すぎた
2速デッキに赤蟹の入る余地って…
とりあえずコストが重すぎる
本スレにて、ヤツフサがチャージを連発出来るバグ発見との事
海種が原型留めずに消滅してしまうんじゃ・・・
>>883 4秒あれば2速でも離脱は容易だろうから
悪用しようとすると結局デメリットしか残らないバグ、問題ない
ヤツフサ二発目はエフェクトだけのなんちゃって雷だから気にする必要はない
【】乙姫が超強いって聞いてデッキ組もうとしたんだけどすげぇデッキ組みにくいな。
今までも弱くなかったのにあんま見かけなかったのはそういうことだったのか。
これで複数だったりコストが30か15だったり属性が撃だったらなぁ
乙姫は特殊が壊れの危険をはらんでいるのを本体スペックの微妙さで補う感じ
【】乙姫は魔種なら確実に複攻でブッ壊れだったろうし
人獣ならアリス使ってデスコンのブッ壊れだったろうな
889 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 16:29:29.13 ID:0CrTj1uy0
よし、海にもSRかURで30コス二速複数スペックがきてくれれば赤蟹さんも!
てか本当に海担当さんお願いします・・・ベガスペック欲しいです・・・
【】乙姫はせめて拡散だったらよかったんだけどなぁ。サーガと組めないのも困ってる
とにかく効果時間中に痛手を与えられる火力を確保しないとなぁ
【】乙姫拡散はねーわ、【】乙姫しかも炎だぞ?
拡散だろうがサーガと組ませれるはずがない
>>888 マカラ「一人少ないですが頑張るんで採用してください」
アリスは自身の超スペック、単攻>複攻になる都合の良さ、人獣の高ATK、4速で逃がさないって全てが強いからな
マカラは2体強化だけアリスは全体強化ってだけの差じゃないのよ
>>891 分かりづらい書き方した自分が悪いが、サーガと組めないの"も"って書いてるだろ。拡散じゃないからサーガと組めないとは言ってないぞ。
単数なのと、属性被りでサーガと組めない事。この2点がデッキにいれる上で個人的に不満だったんだよ
背徳の駅員なのか背徳の車掌なのか
どこぞの歌劇団隊長ばりにモギリをしている背徳を幻視した
背徳「ダァシエリイェス」
赤カニ使ってみたけど戦闘デッキだとやっぱ火力が足りないかなー
ピュトンで一方的に殴れるから号令つめばやれるかもしれない
ただしピュトンは下方修正された
丁度よく切れるから単純に下方でもないよ
【】乙姫は4速亀と組ませるのお勧め。
リペア持ち+育ったら強い連環特殊(防御ダウンも強い)
マカラは強いけど3速だから足引っ張るのが…
海4速はWサーチ持ちが少ないのが本当に辛い。
Wサーチ欲しいならシー・ワイバーン入れようぜ
ヴィヴィアンはダメですかそうですか
ヴィヴィアン入れるならまだスプライトで…
ヴィヴィアンはTゲート要員(キリッ
ヴィヴィアンは敵殲滅後のゲート封印が強力(ゲス顔)
スプライトは非常に相性が良さそうだよな
守りによし、育った後に高火力複数になれるってのも良い
【】乙姫、亀、スプ、ここまできたら4速がいいだろうが何を入れるべきか
主撃持つなら【】テティスと大入道で嘆きでいいんじゃね。
【】乙姫、スプライト、フォル、空魚、【】テティス、撃ピア、ツバーン
アウェ・サクリUでやってみたけど勝てなくはなかったかな
海種って戦いだけではなく、使用者も気持ちがわるいですよね。
ゲーセンでニヤニヤしながら嫌がらせしてました、正直やめてもらいたいです
すまぬ・・すまぬ・・
本当に最近は馬鹿な豚が海種スレに集中して湧くな
もうヴリトラ、エンキ、【】乙姫、アリオーシュ、マーメイドの上方修正単で行くしか無いな
海種にフルボッコされたんじゃねw
ゲートゲー以外で逆恨みされたら流石に...
ゲートゲーでイライラするのは分かるけど。
本スレの荒らしに構うバカどもばかり
自分のやりたいデッキでやれば、よい!
文句を言う奴など放っておけば、よい!
>>918 エンキさんはイケメンだよなぁ
特殊発動して効果切れる前にまた溜まるらしいから、他4速構成なら上手くwait解消してやれば
対戦中ほぼ4速で動くことができそうだよね
エンキ様のカリスマ性は異常
初回と2回目は殆ど空白無く4速状態を続けられるってのはかなりの強みだと思う
戦闘力も4速時ならヒュドラ級だし
でも4速制圧デッキが組み辛いからエンキが入る余地が無いんじゃ…
4速速度downの亀が闇だし、蟹は3速、赤蟹2速で逃げデッキ作り辛いったら
別に普通の戦闘デッキに2速が入ってる程度の認識でいいよ
溜り3C効果時間7Cなんだから常時四速みたいなもんだ
2回目の特殊撃ったら投げ捨てるべきかなエンキは
普通の戦闘デッキなら3速シールド2枚でいいじゃない
4速でWシールドを積めるというロマンがだな…
4速Wシールド・・・ンッンー修正だなこれは
マグス「呼ばれた気がした」
ラクシュミわだつみアジュダヤ【】テティスキュアリザレクU使ってるんだがセカンドのラクシュミはなんとなく使い魔のみの三体かけしてるんだが全体がけしてもいいのかな?ラクシュミ使いの意見が聞きたい
リザレクUなら主だけはずしていいんじゃね?
主全回するしわざわざエクセと割る時間献上する必要もないだろ
対戦相手のデッキが主雷だったり雷が多かったら外せばいい
漢だったら常に全体掛けだがな!
漢ならどんなPtでも全掛けだ
まぁ他人から見たらただの馬鹿だけどな…
全力で馬鹿をやる
それって気持ちいいじゃあないですか
ラクシュミーとか卑怯で気持ち悪いのでやめてください。
糞みてーな戦い方しかできないから嫌われんだよカス共が
ラクシュミーが卑怯www
こいつなに使ってんだwww
降魔まで全部リンクしてやったぜ!
嘆き、キュベレーなんて捨ててかかって来いよ!
「さあ来いキュベレェエエエ!実はわらわ達は一体倒されただけで全滅じゃぞオオ!」
(ドドドドド)エクセレンッ!(バババリーン)ユールーズ…
ラクシュミの件ご意見どうも
全体がけはやっぱり一回落ちた後がいいんかな
いつもの雷単じゃね
>>936 スービエ「ラクシュミーがやられたようだな…」
フォルネウス「ククク…奴は海テンプレ四天王の中でも最弱…」
わだつみ「キュベレーごときに負けるとは海種の面汚しよ…」
わだアジュラクシュなんかはセカンドから無理やり一つゲート閉じにきて
そっからキュアたたいて居残って育てば勝ち、逆に落とされたら負けみたいな
ワンチャンゲーばっか仕掛けてくるからやっててつまらんのはたしか
毎回戦闘しかけるだけで勝てる脳筋デッキよりはマシじゃないですか ハハッ
ワンチャンゲーを否定することはこのゲームを否定することと同義
バカみたいに正面から殴りたいだけならパンチングマシンでも叩いてろって話
大体○○されたら負けるってわかっているのにのんびり許してる時点でそいつが馬鹿ってことだろ
わだつみはLOVの癌
スクエニは四速シールドから何も学ばなかったか
文章見るだけでいつものバカが自演してるとしか見えんからスルーしとけ
以降踏んだやつはドラゴニュートとドラケンのWドラゴンデッキで全国2戦な
>>945 ドラケンはともかくニュートさんはまぁまぁ使えるんじゃ…
ドラゴもドラケンも全く見ないからスペックなんて忘れてちまったぜ
とりあえず3速シールドになってから出直してこい
ニュートさんは結構使えるレベルだったが今回微妙に下方されたんだっけか
あの打撃力は炎20で我慢できそうかなーと勘違いさせてくれる
拡散陣形得意な奴なら2速拡散デッキで十分活躍できると思うよ、さすがに王〜覇王とかは厳しそうだが
地味に防御号令でスービエやヒュドラといった低速拡散の相方のLvを補助しやすいしね
ニュートはセドナっていうライバルが出来たからますますニートに
海種は防御号令ばかり増えて困る
アプサラス、テンタコ、ニート、セドナ、シーワイバーン
その中でアプサラスだけ頭ひとつ抜けてるよな
というか全体対象外が強い。以前は時間内に殲滅出来ないから微妙呼ばわりだったけど今ならハゲやわだディナーいるし
頂上対決で初めてスキュラを見た
感想はわだつみTueeeとゲート一瞬封鎖は極悪。かな
あれ左で麒麟がゲートに逃げたとき封鎖してエクセじゃだめだったのかな
頂上で見たことないかっこいいトカゲがいるなーと思ったらスキュラだった
ティアマト系は普通のドラゴンじゃ駄目だったのかな
ティアマトは女神だしスキュラも女性要素が必要だから非常に良いデザインだとおもう
よくスキュラなんて使う気になったな
耐久型のパーティーならスキュラの特殊いいと思うけどね
スキルがないこと意外は
エクセ前提の特殊は使いにくい。
ストーリーモードだと大活躍なんだけどな
>>958 いや、エクセ取るというより単純に効果時間という意味で
でもやっぱり瞬間火力がないから厳しいか
なんだかんだでアリオーシュが強化されたから
ニクサーアリオーシュや【】乙姫アリオーシュとかなかなか強いねー
以前、スキュラと亀とかやってみたけど、どうにも微妙な号令になりがちだったな。
もし【】乙姫が撃複だったら…
わだつみはあの回転率と強化時間のせいでクソゲーが加速するんだよ
さっさと修正されればいいのに。
30コスの条件満たさないとカスレベルの単体強化だしね
仕方ないね
スキュラ コスト25 HP480 ATK45炎複数 DEF55 4速
特殊技 ATK+20 約7c エクセレントHP250回復
ノースキルが辛すぎるな、ゲートゲーするにしたってこれじゃ足手まといな気が
どうせエクセなんて滅多に取れんし
スキュラ、リヴァ、わだ、ノーチラス、双輪、主撃って炎積みすぎだろ
もうちょっとなんとかならんかったんだろうか
35+降魔なのに人獣に勝てる気がしない不思議
>>966 降魔は属性に勘定されません
ってかバルバリ静謐に勝てるなら十分だろ
神がどうなるかは知らないけど
種族別ランキングに【】乙姫きたな
スキュラはHPに振りすぎAtkもDefも中途半端
壁にするには脆すぎ、攻撃も特別強いわけじゃないから人獣に殆どメタが効かない
HP削ってDefが65あれば補正で70後半と低コスには立派な壁になるし、
逆にAtk60越えてれば特殊で高コス相手にもガンガン通せるAtk90を長時間振り回せるとか
どっちかに振れれば良い25コスになれそうなのに惜しすぎる残念さ
神族とか龍皇でなんとかなるしょ
実際それだけでオデンラムウ潰してきたし
最近何故かオデンパワーズが増えてきてフォルだけじゃ辛くなってきた
パワーズ2回目でおでんLv4ピンダメATK350が飛んでくるからな
おでんのLv上げ妨害が間に合わない
悠長にフォルネウスLv上げてる暇がない
おでんパワーズはうまくいけばおでんが2発目で海種を即死させることが出来るからなぁ。
他にも神大会のお陰で【】ワルキュも増えそうなのが怖いなぁ…。
海にもパワーズ欲しいよな
多分、海種のゲージチャージ枠はクローラーで埋まってるんだと思う
海でパワーズでてしまったら【】乙姫と組んで壊れてしまいそうだ
特殊1回目で攻守最大80%↓、2回目で約1C完全無力化とか洒落にならんがな
他にも壊れてしまいそうな使い魔(個人的に)
・カイナッツォ(【】乙姫と合わせると洒落にならなくなる)
・サーガ(防御がすぐに硬くなる)
・祝福テテ子(それほどでもないと思われるが実は)
亀が怖いとかねーよ上昇量見てみろ
その程度でビビってたら赤女王どうすんだよ失禁すんのかw
あと重ねて強いなんて当たり前だからな
そんなコンボはLv上げ不要で強いのがありふれてるから壊れでも何でもねーわ
別に亀単体でなんて書いてなくね?
まぁ、壊れっつーか、つえーだと思うけどさ。
海使いの皆は、デッキによるだろうけど不死の雷低コス+降魔っていう構成と当たっても全然平気?ドリアン+流謫みたいな。
何か問題があるのか
何かのせいで雷積まれるのはもう慣れてるけど
それは積んでる内に入らない
積んでるというのは
アジルスエーコ麒麟とか
不死なら小次郎ドリアンじゃないか。
>>939 ネタなんだけどさ、やっぱ海種っていいなって思う
そいつら速度、攻撃方法、攻撃属性が全部違うんだぜ
雷怖いからフォルさんにキングで何とかしとるよ、後は大気さん
ドリアン降魔? んなもんむしろ薄いわ。
蒼ノエル雷主とか、シュトラカマプ麒麟とか、バルバリエーコ麒麟とか、トールニケ麒麟とか、ドラキュラドリアンナタとか、おでんニケナタとか、おでんフレイ関羽ナタくらいで積まれてるなと思う。
全部実話だから困る。
>>979 少しややこしい書き方をしたようだ、すまない
なんせ【】乙姫には速度低下はないからな・・・
>>988 最後は神で雷単だな。1度当たったことあるが残り1個まで追い込んだが負けた・・・
それよりなにか忘れてるような気がするが・・・
降魔は属性に入ってるという認識はないから30コス+降魔は別になんとも思わない
降魔抜きで45コス以上になってくると積まれてるって感じはするけどな
麒麟ナタが嫌いなら降魔使わせるようなムーブしなければいい、相手にアウェ使わせたりしろよ。
そういう話じゃねーよハゲ。テティスの腋でも舐めてろ
>>982 この人は話し方的に海使いじゃないんじゃ?
それで、『ドリアン+ナタクだけ』とかを度々見るから海使いはこう言うの相手にしてどう感じるの?
ってのを聞いてると思ったんだけど
低コスト+降魔は相手の組み方で大きくかわるから一概には言えないだろ
まぁでも基本的に低コス+降魔はむしろ狙い目な予感
なんとかアウェを吐かせるかすれば属性的な有利を取れるし
来ても多いってわけじゃないからな、ナタクのガンメタぶりには切れそうになるけれども
>>992 むしろそのドリアンナタク自体を使ってる人に見えるけどなー
>>982 ドリアンナタクは怖くない。海をなめてんのかと突っ込みたくなるくらいだ
ナタクと嘆きは属性扱いしてもいいと思うゾ
喚んで属性有利作って連環から強制戦闘って流れも強力だゾ
いいゾ〜これ
そんなことより誰か次スレ頼む。試してみたが無理だった…
無理だった。コピペどうぞ
・ここはLORD of VERMILION Re:2、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335540422/ 海種No.35はヒュドラ
「ウィークネス」
どうでもいいけどNo35はクローラーじゃ…
埋めちゃえ
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。