【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ34

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1ゲームセンター名無し
・ここはLORD of VERMILION Re:2、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。

※重要!
皆仲良くすること!

【関連URL】
公式HP http://www.lordofv.com/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。

・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。

前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331962917/

海種No.34はマーマン
「ここは俺たちの縄張りだ!」
2ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 01:21:58.90 ID:U8ECsd290
>>1乙するのじゃ!

流行りのサーガ、セベクがどうにも使いこなせないぜ…
3ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 01:29:01.82 ID:09QNmZWmO
皆の者、>>1乙するのだ
4ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 01:51:43.26 ID:P1zARF7DO
悲しみは>>1
心と顔は>>1
さあ>>1乙めようか
のコンビが無理ゲーすぐる
5ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 01:52:02.39 ID:Zu5uAaGEO
>>1乙わだつみ


みんなわだディーナの闇成分って、ニクサー+嘆きくらい?
6ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 02:44:03.91 ID:y8DOmTWA0
1乙

わだディナなら主人公が闇武器もつか持たないならニクサー嘆きが妥当じゃねぇかな
7ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 10:03:52.52 ID:U8ECsd290
わだ。ディーナ、アプサラス、【】テティスまでが固定で残りの候補が
15コスト>ニクサー、BRS
背徳or嘆き、主撃or闇という感じだろ

主闇、ニクサー、背徳でいいんじゃね
8ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 10:37:18.30 ID:luF3P2DB0
>>4
グレハ居ないなら余裕だな
9ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 11:10:01.07 ID:y8DOmTWA0
>>4
あのコンビの対策はなるべくライン上げてすかすか
グレハかかった時点で弱体かけて小次郎の強化値を下げるしかない
ニクサーがデッキにいれば大分違うんだがな
10ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 11:36:11.54 ID:xP1seWm1O
>>4
って何のコンボ?
11ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 11:45:36.74 ID:jI3o/6TsO
>>10
不死のドリアン+小次郎。これにグレハを加えたPTが属性無視の特殊優先で使われるとかいうキチガイ
12ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 11:53:48.23 ID:vKH7PCAz0
しょうがないさ、Atkが200超えれば種族関係無いしね
グレハで防護しつつわだつみを刺すにはこれくらい必要だからな
ゲートの確保、グレハと弱点消失での圧倒、加速で退かせない、と良いメタデッキだよ

過去にも魔でガイアサキュとか属性無視した組み合わせはあったしなぁ
ゆゆていブログにもあったが、流行って修正くらうのを待つしか……
13ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 12:43:02.67 ID:gQ+r1Fdz0
対象外に育たれるまではモフモフでもいいんだが、いかんせん突破はできないよねー
ぶっちゃけニクサーのが使いどころは多い、てかいないとマジで詰む
14ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 16:09:30.35 ID:0u7UuNR60
個人的にはドリアン外してヘル入れたヘル、ハーロット、小次郎の方が怖い…
15ゲームセンター名無し:2012/04/28(土) 22:42:47.68 ID:TPQhkkeF0
似たようなのに当たったことがあるけど、2封印わだつみ特殊でヘル殴り殺して逃げてやった
16ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 12:10:54.70 ID:VDi/a0TB0
不死スレでは海の話題が熱いが、お互い大変ですな。不死スレでは
わだディナキツイよ、海スレでは小次郎ハーロットキツイよとかある意味で
メタ回ってますね。ここは小次郎ハーロットとわだディナ下方で仲良く手打ちで
どうでしょうか?(迫真)
17ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 12:47:22.75 ID:hZTwt2tL0
下方修正の話題はその種族スレ内だけでやってくれんかね

今でも不死スレの人は人神魔スレに出張して擁護と叩きして嫌われてるんだからさ

海スレまで飛び火させんでくれ
18ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 13:19:17.56 ID:GhGpvtcK0
わだディーナ弱体化してくれたらちょっと嬉しいなって思っちゃう
ゲートが1枚も入ってないフォルサーガ使いです
19ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 13:36:08.95 ID:F+6qRNKMO
>>16
不死はともかく海はお通夜じゃないですかやだー
20ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 13:51:37.24 ID:pjKTo9Il0
人獣不死が強いのはわかるが今の海でお通夜とか
いってるやつの気が知れん

同じ海使いとして恥ずかしいわ
21ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 15:09:33.03 ID:vh8Eq2heO
>>17
別にどこで下方修正の話しようがいいんじゃねーの?
それに他のスレ見てきたがあれは不死使いの振りしてるキチガイだろ

ゲートゲー以外の海を使ってる身としては小次郎ハーロットもわだディーナも下方修正してくれるなら大助かりだわ
22ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 15:51:26.27 ID:rntVsrSn0
ゲートゲーの一番の被害者は間違いなく同種
23ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 15:51:46.10 ID:W8YYCnJOi
別に海はゲート以外息してないわけじゃないからな…
【】ててす・アナンタ・フォルネウスあたりをまとめて下方されたらさすがにお通夜になるかもしれないが
24ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 17:55:54.89 ID:Fmxo9tNbO
いやもう下方されただろ
いい加減にしろ
25ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 18:25:30.12 ID:4cAkZf2cO
今日の頂上は海種強いよキャンペーン
わだディーVSわだディー、わだディVSスービエヒュドラ
海種使い歓喜
わだディーをしっかり捌いて2速拡散が勝ってたのが素晴らしい
26ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 19:29:19.74 ID:GhGpvtcK0
最近わだつみが頂上に頻繁に出没してるよな…
27ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 19:31:32.97 ID:2miUGsSUi
流石にドリアン小次郎は事故レベルだからなぁ
オケフィッシュじゃ辛いものがある。
空魚とスプライトに蒼天とかならいけそうだけど。ドリアンレベル上がればめちゃ辛いけど
28ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 21:46:43.23 ID:TcEU4yUY0
わだディーナ下方するより先に無印アウェイク一人勝ち状態を何とかしてくれよ
29ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 21:59:51.29 ID:GhGpvtcK0
無印サクリちょおつよい
30ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 22:07:54.80 ID:O2WTGnJai
無印リタゲも状況次第だけどなかなか…
31ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 22:58:05.65 ID:xqcHSY8k0
無印クロノも結構使えるぜ、それと同種でわだディナ苦手な奴は自分でも一回触ってみるといいよ
何がされたら嫌でどう動かれるとゲートゲーしにくいか多少なりとも見えると思う
とりあえず早い段階でサーチとってくる相手はなかなか分かってる
32ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 23:01:40.42 ID:TcEU4yUY0
早めにサーチとってアウェイク誘発しないと後半じり貧だからなぁ
サーチとらせたまま後半までアウェイク使わないでぐだぐだやってくれたらだいぶ勝ちが見えてくるし
33ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 23:37:13.40 ID:87bhbjL/0
実際強さでいえばアウェ一強って訳じゃないんだろうけど
単純に魔種と人獣、神族と戦闘力>制圧力な種族に封印解除がかみ合っていてかつ弱点消失が強いのがある
不死では圧倒的な制圧力があるからさらに差を大きくするのに使える

結局US1をデッキに合わせて変えるのは海くらいしかないんだよなぁ
サクリ、キュア、クロノ、リタゲ、アディ、シリはデッキ次第でどれも使うしな
34ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 09:14:26.72 ID:YgEMhnt60
LoV初めて以来わだディナずっと使ってて海大会は意気揚々と参戦したがミラーでボコられまくって凹んだな…
35ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 09:33:54.24 ID:N4uoGRa50
大会と全国は別物
36ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 10:01:39.98 ID:TINZTOpG0
普段全国で戦うわだディナより大会で当たるわだディナの方が弱かったから
大会の方が逆に勝率よかったな・・・
37ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 10:26:17.67 ID:YgEMhnt60
別物というか、こんなにわだディナばっか使ってて弱点?というか対処法の一つも分からないままなのかよっていう
ゲート対処してくる相手に対する対処とかもままなってないまま勝率だけ見て成長した気でいたのかなとふと考えてしまった

まぁ覇王とか皇帝に負けるのは仕方ないとしても他種族使いのお客さんっぽい動きの人にも負けてるから対ゲートって良く分からない…
38ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 11:19:08.36 ID:EUjgA7gl0
海大会のゲートゲーは仕方ないだろゲート全封印からの殴り合いなんだから押し負けたら
そのまま終了しても仕方ない
39ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 13:42:19.51 ID:7hGNgB4FO
2個封印したら中央回復しに行けよ
40ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 14:12:41.65 ID:/XCQNGdL0
開幕互いに示し合せたようにガン無視でゲート取って押し負けたらそのまま負けのゲームとかわかりやすいやん
41ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 17:15:28.36 ID:dbm4O/BEO
最後の方なんか同じラインから出しても戦闘拒否られてゲートに走られたからな(ミラー)
42ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 19:31:13.09 ID:X8s40MD20
しかしUSやわだつみのタイミングでとんでもない差が出たのが昨日の頂上か
オレのレベルじゃ何が正解なのか脳内理論すら組み立てられない
43ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 20:30:58.74 ID:N4uoGRa50
昨日のは2つとも面白かったな
44ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 22:22:07.49 ID:WHltgKTw0
頂上は見てないからなんともいえんが、わだつみは戦闘時に貯まってるから使う的な使い方すると後半確実に息切れするのでお勧めしないよ
わだつみの特殊でブーストするのは、自分だと小次郎、ドラキュラあたりを即死させたいときと、サクリや降魔が降臨したときかな
だいたいはディーナの効果だけで事足りるから、使わずに掘削に回すのも大事な戦略
45ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 22:28:00.03 ID:lmtvTd9f0
海大会の練習で触った時に気がついたけど、わだつみは大切にしないと石の量で勝てなくなるね
特殊溜まってないがゆえに石で割負けたことが何回かあったわぁ
46ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 22:36:06.58 ID:c9mrDswU0
ヒュドラさん全然使ってなかったけど15コスで溜まるってのはつえーな
デッキ構築悩んで結局スービエと組むしかなくなったけどなかなか良い感じだ

まあやはり現状の2速の辛さを感じる場面も多かったが・・・
47ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 23:53:07.56 ID:gLGQKzeS0
わだつみミラーを簡単な脳筋ゲーというやつは何も分かっていないと思う
戦闘以外に使える特殊が絡むからタイミングがものすごく問われる
その点で「戦略ゲーム」としては非常に優秀なデッキだと思うんだ
48ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 00:43:32.34 ID:7nuAQwM80
スプライトを愛用している紳士諸兄にお聞きしたいんですが・・

・攻撃UPも貝に変化させている時間も、同じ4Cなんでしょうか?

・罠を設置した使い魔を貝にした場合、貝のまま「READY」になるんでしょうか

・カイネのような、自己強化技を発動させた使い魔を貝にした場合、
 貝になっている間も自己強化技の効果時間は消費するのでしょうか?
 それとも貝解除後から効果時間が消費されていくんでしょうか

長文申し訳ない、知っている人がいたら教えてください
初めて引いたURでどうにかして使ってやりたいので、情報が欲しいんです
49ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 01:55:57.70 ID:EVSkEAFX0
一昨日のわだディー対決は石割わだ、アウェシリUで制圧に注力し勝ったのと
戦闘わだ、降魔召喚の間にリード取られまくって負けたのが印象的だった

脳筋だめ出しって感じ
50ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 02:55:42.58 ID:vGOBdAnq0
>>48
1.貝時間のが圧倒的に長い

2.罠+スプライトに実用性が無さ過ぎるので知らん、知りたいならストーリーで調べろ

3.毒を使われた場合を考えてもらえると分かりやすいが、貝の時も基本的に特殊効果は進行している
51ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 07:34:56.78 ID:zl5UPkWrO
ヒュドラさんは追加当初から普通のデッキだと噛み合わなかったけど豪傑ではガチだったからなぁ。
サーガ追加時なんて開幕から単体のDEFを20未満にする荒業もいけて戦闘能力に磨きがかかったし、
引き際の見極めが恐ろしくシビアなことを除けばいいデッキだよ、海産物豪傑。
52ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 09:05:14.82 ID:qPX8o2rD0
魔種が吐くほど辛いこと以外は中々だよなー
53ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 09:24:04.99 ID:7nuAQwM80
>>50
ありがとうございます!
54ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 09:30:58.38 ID:cBl4JTxxO
やまたと同じ効果の特殊技を30コストに持たすのが納得いかない>ヒュドラ
溜まり15秒で早いといってもやまたに負けてるしなぁ

コスト重い、2速、単シールド、拡散なんだからやまたより強い特殊技にしていいのよ
55ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 10:17:33.53 ID:QGfS6gs60
セベクにマカラとか強いんじゃね?って思ったんだけど、オケテテで5枚にしようとするとマカラが入らないんだよな〜
56ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 10:20:40.06 ID:d4NsP77I0
ヒュドラさん効果時間3cくらいになってもいいんでないの
57ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 11:36:28.63 ID:DpDZ5Kjz0
ヒュドラが不遇なわけじゃない。やまたが破格すぎるだけ
というかこの開発陣は10コスとか4速の利便性や有用性をまっっっっっったく考慮せずに特殊とかSSを設定するよな
海担当はその辺分かってるのか分かってないのか、鮫が迷走しまくってるけどw
58ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 12:03:17.77 ID:7s1l4Rgf0
きもたは神の数少ない希望だからゆるしてあげて><
あまりのSSの少なさにゲブの投入をガチで考えることもある種族なんだぜ?
59ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 13:36:26.48 ID:IPBGtK/v0
ヒュドラ結構使い続けているけど、3cは強すぎる
60ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 14:54:38.02 ID:Avj8eK5+0
海大会はヒュドラとテティス同時に使えてよかったなぁ・・・
61ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 16:38:52.83 ID:AVGIiBQKO
なあに噛み合っていれば45くらい・・・

ヒュドラ3速ならよかった
62ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 18:45:35.83 ID:+cg3BL3OO
ヒュドラはどう考えてもレアリティのせいだよね…

マジで3速ならいいのに。
63ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 20:09:34.19 ID:zl5UPkWrO
ヒュドラが3速になったら、間違いなくゲートのみかノースキルにされるぞ。
64ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 20:36:34.22 ID:CsfVrC/O0
ヒュドラはまだいいが、2速勢の半分以上はエラッタレベルの修正が入らないと使いものにならない
アビスさんとか海サソリさんとかもう4速にしていいんじゃないかな
65ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 22:24:09.11 ID:RM01j5r60
ドラケン河虎はいっそのこと1速になったほうが生きる道があるんじゃなかろうか
66ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 00:17:26.31 ID:4DUj6ty40
そろそろ拡散攻撃の10コスアルカナとか来てもいいんじゃよ、光でもいいし

蛸6にぶっこんでみたいわー
67ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 01:39:49.87 ID:8nBRh0FuO
>>65
アルカナ持ちのドラケンとか割りと相手にしたくないわ。
68ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 08:08:58.25 ID:F1uoqI2W0
いいかげんスキュラにゲート持たせろと何度(ry
69ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 13:19:01.60 ID:qnYyH3e2O
壁以外に役目がないATKペースト持ち、ポルックスの例もあるし確かにアルカナ持ちには最適だわな。
まぁ、鳥籠される可能性が飛躍的に増加するから一長一短だが。
…ドラケン様とアビスはコスト10になるのが一番な気がしてきた。
70ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 13:45:39.64 ID:GiNEarpf0
たつきち使ってなんか悪だくみできねえかな
71ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 14:18:51.49 ID:0BKOe9Py0
ドラケンは強化も貫通させれば壊れカードになる
72ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 14:27:57.84 ID:OrQO8siwO
ドラケン様は罰ゲーム用で輝いていますし
冗談は置いといてあのあたりのコピペ使い魔はハーメルンみたいな特殊の奴が海にいればやれるんじゃないかな


竜吉は・・・
先行入力不可な特殊を先に打って連打勝負に持ち込めないのかな
あの辺の仕様よくわからないです
にしても20コストは絶妙に入れにくい印象
サーガ5枚型が一番いいのかな
73ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 17:52:00.08 ID:frtyky/mO
ランカーがシヴァ、 水騎士、BRS、守護、シーワイバーン、祝福、降魔不明

っていう内容の2速を絡めたデッキを使っていたが、これ水騎士さん邪魔にならんのかな
74ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 17:56:22.41 ID:I9OZvviF0
>>73
6枚海なら全然アリだと思う
アディションある限りシールド狙えるし
75ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 18:10:43.22 ID:qa2M7mBK0
アジュ6も4速と2速の混合だったしね
76ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 20:02:14.07 ID:Ix+N8LeLi
アジュ6懐かしいな。
アジュダヤ 水虎 マカラ シーヘア アクアナイト クローラーだっけ。

俺はアジュダヤ大好きだから
Fanさんのアジュ6使ったり
現状BRS取りにいってるから
アジュダヤ BRS 【】テティス オケアノス 空魚 水虎or7号
降魔嘆きにしてやってるわ。
77ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 12:14:26.14 ID:mn4Idez4O
そいや竜吉で思い出したけど、
相手主に設置→相手OVK→適当に先行入力→相手サクリだと不発に終わった
180以下だったけど解除後死にもせずダメもなし

降魔呼んで不発にされる可能性あるし、先行入力しないのも大事かもわからんね
78ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 13:32:58.46 ID:llpVB/T60
主にかけた毒もサクリで解除される仕様だから当然だわな
79ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 13:42:15.17 ID:rOZfq6+4O
降魔召喚で毒解除は初耳だが、
サクリで特殊解除は割と重要だよ。
ラクシュミや白虎みたいな永続効果も解除してくれるからね。
80ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 14:13:17.67 ID:AEK0/nwX0
降魔じゃ解除されないぞ

サクリ=主にかかっている特殊はすべて解除。サクリ元の特殊は解除されない
降魔=主含むすべての状態が現状でキープ。巨大降魔後タイムカウント再開

これの陰で、ワンクッションある特殊を主にかけるとサクリで全部すかされる
ラクシュミーの自壊ですら巨大降魔時はフリーズするから、降魔の場合はおそらくなんだが、降魔解除後爆発してると思うぞ
降魔で逃げ帰ってもゲート内で自爆するからエクセ回避にしかならないけど
81ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:13:56.27 ID:mn4Idez4O
あぁ、冷静に考えるとそうだわな
サクリだけ試して「じゃあ降魔もか」で思考停止してたわ
82ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 20:42:46.93 ID:BIBzpadV0
海種使い魔ランキング(5/3時点)

1…祝福テテ子
2…ブラック★ロックシューター
3…フォルネウス
4…空魚
5…禿
6…アリオーシュ
7…サーガ姐さん
8…アプサラス
9…わだつみ
10…ディーナシー

恵比寿ぅ…
83ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 21:03:15.59 ID:bqXt7Uh0i
BRS結構人気なんだな…
84ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 21:08:48.11 ID:Qfk4z4b30
アリオーシュ使用率高いはずなのにてんで見かけないな。
サーガより使用率高いのが信じられない
85ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 21:40:05.27 ID:zgPGwz4h0
アプサラスわだつみディーナシーがつながってるのは
もうデッキで1セットなんだろうなw
86ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 21:43:32.70 ID:z4XR+Nam0
アリオーシュは個人的にないわぁ、スペック微妙だし
特殊が残念、せめて攻撃寄りスペックで特殊の範囲が広ければなぁ
87ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 21:47:49.80 ID:3zrBXkm+O
アリオーシュなんてDODぐらいでしか見ないなぁ
海種大会の時も全く見なかったし
称号どの辺で使われてるんだかわからんわ
88ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 22:26:44.81 ID:qD2PpYVA0
アプわだディーナでアプが一番上に居るのが意外だ
89ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 23:03:20.04 ID:hZW30gf70
B★RSは海より魔種客の方がよく見るのは俺だけだろうか…
90ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 23:05:09.12 ID:TAeS1W7M0
適当にさすだけで称号もらえるんだしそうなるだろ
91ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 23:16:14.73 ID:llpVB/T60
ニクサー意外とランクインしてないのね
92ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 23:22:14.95 ID:z4XR+Nam0
ニクサー強いけどデッキに入れにくいしな
同じく15コス闇で良い感じのがいればよかったんだが
93ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 23:44:50.40 ID:Z9dQcH9H0
15闇でニクサーと合わせられるのはマーマンくらいかな
アビスは貼り付けとコンボで1体をエグイ事にできそうだけど2速がちときつい上に脆さがやばいからなぁ
94ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 23:56:45.62 ID:0mLxlJ/z0
アリオーシュそんなに見ないけどどこで使われてるんだ
サーガわだつみ蛸の海種のデッキメイン3人を抑えるとは…
95ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 00:22:35.39 ID:dR91uwHvi
15コス撃複3速盾としてスペック採用している。特殊はまあ気休めだけどね…
96ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 02:52:06.79 ID:VLhSTiKGO
アクアキング/アリオーシュ/ニクサー/【】ヤク/水虎/【】テテ/竜皇/主光

っていうのをこのスレを見て思いついた
97ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 06:02:28.02 ID:pU5AAfDm0
海種を初めてやってみようと思い、持っている資産で組んでみたのですが普段から海種を使っている皆さんの意見を聞きたいのでもし良ければアドバイス等下さい。

水竜、水虎、シーライオン、エキドナ、ラクシュミー、主撃剣、降魔蒼天

コンセプト: 最初の3枚で誤魔化してエキドナ、ラクシュミー、水竜で居残って戦う

称号は子爵です。

98ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 06:39:32.20 ID:1fVScScE0
ああ、いいんじゃない?
99ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 07:52:44.10 ID:oMQ/uiYj0
10コス1枚を【】テティスに変えれば王位までは楽勝だよ
100ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 10:46:37.65 ID:fIAWn86OO
>>88
わだアプディーナの3体なら、特殊の面でアプサラスがダントツで汎用性があるからね。

【】ゾネスが出るまでは、ヤシュトラと組んでる人も居たし。
101ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 10:50:56.20 ID:pU5AAfDm0
>>99
アドバイスありがとうございます

【】ティティスは持っているのでシーライオンと交換したいと思います

102ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 11:39:02.46 ID:oMQ/uiYj0
>>101
後蛇足でムーブの話だけど
初っ端からエキドナ、ラクシュミー、水竜を出すのもありだよ
適当にダメージ与えて相手に突破させたほうがおいしい場合が多い
103ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:27:01.41 ID:7hn6Y5so0
アプサラスはガッカリレアだのゴミレアだの言われ続けたのに出世したなぁ
不死のキュベレーも特殊技の上方修正で趣味カードがテンプレ入りしたしな

次はヴィヴィアンをどうにかして欲しいんですけどね。というかしろ(迫真)
104ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 14:37:38.63 ID:bl32K+xA0
アプサラスは闇の王と同じで、その強さがダメなんじゃなくて
SRなのにやたらと引くからカスサラス、ゴミの王と呼ばれてたような

対象外中に殲滅できるラクシュミーが強さも値段も異常だったしね
海SRはお前の相方を引かせてくれよぉぉぉぉーッ!という堀師の笑える無念の所為

んで、ラクシュミーが亀と共に死に修正されると
当時の海には特殊中に相手を殲滅する方法が無くなったのでそこで初めてガッカリSRになってしまった
わだディナという相方が来たからこそまた価値が上がったね
105ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 15:55:32.13 ID:68EOQJcyO
わだディナも最初はリバがメインだったがな
どちらかと言えばBRSを使いたい→コスト的にアプが合う→アプが使えるデッキは?って流れだったはず
そもそも前から「特殊は」評価されてたんだよね。時間内にグダるしかなかったからあれなだけで
106ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 16:00:01.95 ID:AraY8o+N0
アプは特殊は強い。ただ、アプの3Dモデリングとイラストが残念なだけ。

>>103
スペックの点は問題ないが、盾の仕様をどうにかしないと…。
硬くなっただけではどうしようもないんだよ…。

>>102
現時点のラクシュミーの相方
わだつみ、アジュダヤ、ウォータードラゴン、エキドナ
で間違ってないかな?
107ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 16:47:20.87 ID:cYIWpuLh0
前スレでシヴァとジェイスについて質問した初心者ですが
シヴァ/エキドナ/ディーナ・シー/シーライオン/空魚/マーメイド/竜皇/主光
というデッキにしてみましたがあまり勝てないです
ゲートを取りに行こうとしても戦闘で一乙されて戻るの繰り返しになってしまうのですが
ゲートはどのようなタイミングでとったら良いのでしょうか
108ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 17:16:00.51 ID:bl32K+xA0
あー、ゲートゲーの対策は一生戦闘して取らせないのが一番だしねえ

違う列を割りあってる時に正面を閉じに行くのはまぁ基本、というか安全に閉じれるタイミング
ディナが居れば2個目を閉じるとかなりの戦闘力になるんで出来れば一気に2個閉じ狙いたいとこ

ま、流石にそこは阻止しにくるだろうから難しいんだけどね
敵ゲートまで逃げて(追い詰められて)封印と同時に陣形むずい戦闘か、
アウェ打たれて時間と石リード取られるか、と苦しいとこあるよね

わだつみだと制圧力上昇でこの時間と石リードを取り返せるから成り立ってる部分が多々
109ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 17:26:24.24 ID:bl32K+xA0
ただ、シヴァはそこがちとキツイと思うが育てば戦闘力だと負けてないはず
一乙を喰らって出戻りを繰り返されても何とかなるように10コスのどれかを【】テテに変えるのはどうだろか

初心者だとまだ手に入ってないかも知れんが仕切り直しを続けられても育成があれば
上手くゲートを取れなくてもどっかで突破の目、封鎖の目を見つけやすいと思う

あとエキドナの3速がゲート取りの成功や阻止の微妙な差になってるかもね
もっとも、シヴァ育成やディナと合わさった時の居残り戦闘力にかなりの潜在力があるのはたしかなので
この辺りの編成は悩みながら完成させるべき

1速程度の速度差なら上手く陣形でカバーできたりもするんで
わだディナや、海4系のゲート動画を参考にしてみると良い

海は試行錯誤でうぬぁぁぁってなる楽しい種族だガンバ!
110ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 18:07:17.20 ID:lhGNtIqV0
フォル入りデッキのフォルとシヴァを入れ替えれば大抵何とかなると思うよ
勝てるかは知らないけど
111ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:00:50.76 ID:BcwivfPH0
水竜引いたから使ってみたいんですけど水竜の効果ってレナスとかオセロメーで雲散されるんですか?
112ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:08:12.89 ID:cYIWpuLh0
アドバイスありがとうございました
113ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:08:59.81 ID:BcwivfPH0
sage忘れてましたすいません
114ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 19:31:16.12 ID:bl32K+xA0
水竜ほか永続系はリセットされない
敵の弱体だけを自軍ライオンで消しつつカチコチ水竜で圧力かけたりできる
115ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 20:17:13.03 ID:BcwivfPH0
本当にありがとうございます!
ライオンいれて水竜使ってみようと思います!
116ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 20:18:33.68 ID:XQFgM0MM0
流れにのって診断オナシャス
フォル・【】乙姫・【】ミスドラ・オケ・【】テテ
降魔ツバーン・主撃・アウェ・サクリU
称号ハム爵・資産コンプ仮定

テンプレフォルサーガから変えてみたのですが、レベル制特殊ばっか+開幕打てる特殊がないので開幕・序盤がめちゃ辛いです。
順調に育てば中盤以降の破壊力は凄まじいのですが・・・
あと一応4速パーティーも組めるのですが、対ゲートゲーくらいにしか使いません。
4速を生かすムーブもあれば教えて頂きたいです。
117ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 22:41:44.01 ID:w69rhCXb0
デッキ自体はそのままでいいんじゃねレベル制ばかりといってもミスドラは死んでなんぼだから
普通に壁にできるし、ただ俺ならば主撃槍にして降魔を蒼天にするかな
その方がサーチ補えるし守護龍で弱点複数強化してガンガン殴れるしね
118ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 22:56:19.49 ID:bl32K+xA0
たしかに槍と守護竜が良さげ

主ミリで他のを落としてやろうって相手が考えてる時にミスドラ差し出せば
死んでも良いミスドラ殴ってる間に両手主の破壊力で相手の損害も大きかろうしな
開幕に複攻で全体的に削れてれば居残られても次のフォル乙姫のLv上げが易くできそうだ

あとは乙姫の弱体やミスドラが育った時に嘆きやナタクで捕まえて殲滅するとかかな
降魔は色々試してみたが良いかも
119ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 22:57:14.24 ID:XQFgM0MM0
>>117
降魔のチョイスは迷いのあったところで、闇・光・炎にサクリ要員がいるからじゃあ撃という消極的な理由で選ばれたわけです。
降魔蒼天にするなら、主撃だけで魔種がさばけるか次第ですかね、試してみます。
120ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 23:01:10.51 ID:XQFgM0MM0
>>118
嘆きもいいですね。
結構まほよにあたるうえ、3速のフォルがポポイニケに狙われたりして対神は微妙に嫌な感じでした。

ナタタイシは雷なのががが・・・
121ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 00:33:21.65 ID:79TTUxP30
水竜ラクシュで覇王で生き残るには…
王位では俺つえぇぇできても覇王だともうホント即落とされるんです

動画の水竜の人みたいには上手く動けん
122ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 00:56:32.62 ID:6JSJPva60
俺も水竜でやってみたけど覇王からは本当に壁のようなものを感じるな

水竜エキドナオケニクサー【】テテ
不死がおいしいのと撃主で何とか昇格ラインには滞在できてるけど限界に思える
123ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 08:13:24.37 ID:yzC4WVBx0
ぶっちゃけ未だにアリスジン雷主ばっかってのがママの肩身を狭くしてるんじゃないですかね
なんかステマ頂上で変にゲートデッキばっか上がってるけど

あとは追っかけに終始した属性バランスクソみたいなデッキとかな!
どうして小次6に雷主を入れる必要があるんですか?(正論)
誰を追っかけてたか知らないけどとばっちりはやめてくれよ…
124ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 08:59:41.58 ID:79TTUxP30
せめてアリスジンの主が細剣持ちならワンチャンあ…やっぱきついです
125ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 18:13:34.71 ID:R7EOJs1T0
アジュダヤメインからオケアノスを外そうとしてみて、
アジュダヤ 【】ヤクシニー ニクサー 【】テティス マカラ 光主
まで決めたらシールド無しになることに気がついた・・・

あえてアルカナを入れてみるかなー
126ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 20:08:48.98 ID:YgnZCWqA0
つ「マーマン」
127ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 20:17:40.13 ID:pq1SEvRa0
>>126
あなたせめて2体無敵にならない?
128ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 00:13:39.83 ID:+iSCYGGb0
???「3速シールドで2体雷無敵が欲しいと聞いて。」
129ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 00:42:36.82 ID:XjvB5ZJOi
マーマンは5Cも雷無敵だからワントップ型デッキで輝いたり…しないかなぁ…
130ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 07:26:16.09 ID:8F4enUCA0
スペックはかなりいいのにな、同コス同属性にニクサーもいるし
1Cぐらい減らしてもいいから今の特殊に何らかの副次効果でも付けば…!
131ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 08:41:20.85 ID:JhDrTK/B0
ヴァーリンみたいにDEF.UP、シールド封印で属性無敵でいいのに

使わないけど!
132ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 08:47:37.04 ID:+iSCYGGb0
スキュラってatk+20が7c続くとか、ベヒンモスの倍近い長さあるし隠れた強カードじゃね?
やっぱ無特技がいかんのか?
133ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 09:26:58.00 ID:Vg6OYncg0
マーマンはもう全属性無敵投げさせた方がいいと思うんだ
モーションといいまんま旧ニクサーだが
134ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 09:48:56.74 ID:nFhb2lMn0
>>132
エクセ前提の時点でねぇ・・・
1体倒すごとにちょっとずつ回復とかなら面白かった
135ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 10:01:06.16 ID:JhDrTK/B0
全滅で効果出る強化は初期のウォーロック、ニコル、スキュラだけで後続が無いから開発からも失敗扱いなんだろ

特にスキュラは他2つよりコスト重い、スキル無し、火力無し、いいとこが無い
136ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 10:15:30.56 ID:+iSCYGGb0
>>134-135
いやいや、エクセなんて飾りですよw
atk+20・7cの時点で十分熱いと思うんだ。
137ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 10:18:36.70 ID:k6hblr/qO
投げ全属性無敵は不死に取られたのが納得いかねーわ
しかも10コストだし
LoV1は超獣と海種の特殊技だったのに
138ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 10:23:30.01 ID:WklEChIw0
>>136
15〜20コスでスキル……単サーチでもあればわだディナと組む形があったろう
長時間Atk上昇とゲート封鎖+加速でエクセを取り易くなるしな

ただ25コスで溜まりが速いわけでなし、ついでに火力無いのに硬いわけでもないっていう微妙スペックが;
20↑の7Cが破格なのはそうなんだけどねぇ
139ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 10:51:41.38 ID:O+2meLpV0
ピクシースキュラに挑戦したけどエクセが取れなくて困った
あとは・・・アグニでも入れてさらに必死にエクセを取りに行くしかw
140ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 13:01:26.03 ID:GrB40+waO
戦岩はドロシーの長時間ブーストで瞬発力のフラミーと住み分けてるな
スキュラは誰に重ねる?ってのがネックかと
141ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 13:03:08.59 ID:nFhb2lMn0
海25コスはもう少し層が厚くなってもいいと思うの

女王はオケアノス弱体でご愁傷様だし
142ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 13:09:11.06 ID:/4Oyo+ou0
>>107ですが、デッキを見直してみました
シヴァ/ディーナ/ニクサー/ジライヤ/空魚/マーメイド/竜皇/主光剣
ここに【】テティスを入れるつもりですが、どれを抜いたらいいか教えていただきたいです
また、10戦やって2戦しか勝てなかったのですが単純にハンドスキルが足りないだけでしょうか
できればムーブなども教えてください
143ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 14:12:25.01 ID:APKH8ArOO
海の25コスはフォルさん一強すぎて…
144ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 14:17:43.18 ID:hcLemJz8O
確かにコスト25はフェルネが安定しすぎてるからなぁ。
まともな対抗馬は【】乙姫くらいだが、これも速度とかで住み分けできてるしな。

…取り敢えず、スキュラさんはATKとDEFを今の逆にしてFSかSSをひとつつければ少しはマシになるか?
145ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 14:31:14.76 ID:XjvB5ZJOi
>>142
【】テティスを入れるならマーメイドを外してがベターかと
後、これはあくまでも個人的な意見だけど海でゲートゲーするならわだつみ必須な気がする
もちろんしっかりゲートを閉めたディーナの号令は強力だけど、どうしても韋駄天だと制圧力に欠けて割り負けたりするケースも多いのでわだつみが輝くんだよね…
146ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 15:37:02.35 ID:HG4mbHGm0
竜吉公主引いたから気になって調べてみたらちょいちょいお値段するのね
女キャラだからか?
147ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 15:46:39.26 ID:r+mAy5wM0
ごみでは無い新URだから
148ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:06:27.38 ID:Q0L7Mu2N0
まるでゴミのURがいるかのような言い方じゃないかー(棒)
149ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:27:40.90 ID:HG4mbHGm0
そうなのかw
まだ初めてそんな経ってない初心者何だが、2枚目のUR引けてうれしい限りだ
ちなみに1枚目はヴィヴィアンだった
150ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:41:59.37 ID:5U7koorF0
ハム子さんはダメージ計算するとAtk換算が反則くさいからな
与えたい時に出せないとかあるんだろうがもし修正で順番逆になったら間違いなく他種に叩かれる一品

固定ダメは硬いほどAtk換算が伸びるのにDef40(10〜15コス)相手でもAtk300強とLv4ピンダメ級
クリティカルでないっつっても魔に未達成メガロを当てたより威力ある(弱点Atk190弱相当)

補正でDef80超えるジンケフカわだつみ、あと育った主なんかにはAtk340くらいの一撃になる
これも弱点Atk220くらいと普通の弱点ピンダメ並にダメージ取れる、つか全種弱点ピンダメ持ちみたいなもん

URのスペックも合わせると発動条件を相手に渡してるから許されてるレベル
151ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 16:49:59.53 ID:XjvB5ZJOi
ハム子さんて言うとP3Pを思い出す…
降魔とかに設置するとかなりの抑止力になる。マジ竜さんイケメン
152ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:06:19.00 ID:HG4mbHGm0
なるほど よくわからん

要は相手の高コスが暴れるのを抑止させられるけど、低コス相手にも腐ることはないよ
てことか
153ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:28:03.42 ID:GrB40+waO
要は「固定ダメージ強いよ」でしょ
154ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:40:40.52 ID:k6hblr/qO
竜吉は言うほど役に立たない
上のは理想論言って盛ってるだけだよ

低コストは特殊ぶっぱして最後尾に避難
高コストは団子でタゲ取らせず先撃ち
特殊封印あつかいでも問題ないなら無理に撃たずともいい
主に使うのは自殺に利用される事が多い

竜吉はランダみたいに扱い知ってる対戦相手だと効果が格段に落ちる
155ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:58:05.77 ID:JhDrTK/B0
竜吉が役だった頂上なんて常に同じPTが出続ける同種テレポ戦だけだしな
テンプレに入らない時点でお察し
単に新URで女性カードだからレートがそれなりなだけだよ
ヴィヴィアンも新URの頃はこんなもんだったから強さ弱さは関係無い
156ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 17:59:16.89 ID:MO866JDa0
竜吉公主は結局「最終的に相手が選べる」ってのが弱いよ
ただスキルとスペックが相当に狂ってるからそっちでの登用はアリだと思う
157ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:28:15.16 ID:5U7koorF0
全種弱点ピンダメ持ちだが自分じゃ撃てないからな
UR臭さ満点の特殊なのはたしか
158ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 19:19:28.41 ID:hcLemJz8O
まぁ、特殊は強力だが癖が強すぎることと基本性能がやばいってのは同意。
特殊は特殊禁止の一種程度に留めてスペック採用するのがいいんだろうね。
159ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 19:21:07.30 ID:6rAaP/QR0
MTGカードに特殊技名嘘か真かで実装すればよかったのに
160ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:19:01.98 ID:iFwTMUPz0
スペックも特殊も優秀なURなんて贅沢だからな
ある程度ネタの部類のがいいよね
161ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:39:04.85 ID:lOZI1AsKi
湖の乙女が期待に満ちた顔で>>160を見ている!
162ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:17:51.35 ID:MCFs5zn70
竜吉もヴィヴィアンもどっちも使ってるわ…
勝ちよりこだわり重視のデッキだが。
163ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 10:07:57.66 ID:UCipx2kI0
URは理論上は強いはず、くらいがちょうど良い

使い手が理想まで引き上げられるか、浪漫にしかできないのか
それを試行錯誤していくのが楽しいと思うわ

>>160
カエルも最初はネタに近かったな
範囲もそうだが、単体弱体なのに付随効果多すぎなせいで短すぎとか
弱体中に殺したいのにDef40弱点消失でエッジが硬くなって殺せないとか
164ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 13:13:50.42 ID:F4Aph/DkO
確かに最初期のアナンタは酷かったよな。
ただでさえ先行入力が異様に外れるとか言われてたのに
コスト10に当てようものならコスト10がコスト15弱点なしなって実質強化する有り様だったからな。
165ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 19:50:59.23 ID:MCFs5zn70
>>URは理論上は強いはず、くらいがちょうど良い
それについては賛同できる。まぁその法則をできていない種族が2つほどあるが…

そうなると、スプライトもネタの部類…だよな?(特殊技の名前が)
166ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 20:56:54.58 ID:F4Aph/DkO
スプライトはスキルと特殊はガチじゃないか?
コスト20、4速光複数ってのが海で使うには致命的なだけで…。
167ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:00:21.01 ID:TQkor2150
スプライトこそ拡散でよかった
168ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:17:58.38 ID:Q3z79vBU0
スプライトはガチなんだが「噛みあわない」の代名詞
【 】テティスみたいにレベル制と組むのがいいのかね?
169ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 21:37:42.60 ID:+ZZDGqkm0
海URは4枚中3枚が微妙スタートだったな
肝心な時に怖い半ばスペック要員のアナンタ、今も悲しきヴィヴィアン、ダメ計算だけは強い竜吉

スプライトは組み合わせが悲劇だったな
たとえ光だったとしても、アナンタとスキルと速度が逆だったら
Lv制を守りつつ火力上げられるのと、アナンタ特殊の不安定さから立場も逆だった気がする
170ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:17:33.52 ID:MCFs5zn70
その悲しきヴィヴィアンを今も使ってる人はつわものかも…

スキルだけだったらヴィヴィアンさんが一番ガチですよ。
URで唯一SS持ち。
171ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:18:51.19 ID:SIG4n0lQ0
高コスのSSなんて飾りだろ
172ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:28:22.11 ID:odnRglATO
まぁヴィヴィアンの場合特殊も飾りなんですけどね
173ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 22:36:25.93 ID:PRQE/HMY0
バサパラ相手には活躍した。
174ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 23:18:58.79 ID:lfVihorY0
俺ヴィヴィアン使っててLV20だぜ公爵までなら普通に使えるよ
王になってから封印したけどね
175ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 23:30:54.59 ID:4ysDksPm0
公爵までならドラケンさんだって主力になれるで!
176ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 23:32:51.08 ID:MCFs5zn70
ドラゴニュート「そうなのか!?」
ショロトル「それなら俺達だって、希望の光が…!!」
177ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 23:34:31.03 ID:lOZI1AsKi
ドラゴニュートは知らんがショロトルさんは蛸6のパーツで頂上に乗ったじゃないですかー!
178ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 23:37:25.47 ID:7HZpkI7sO
自称ヴィヴィアン使いもパンチラなかったら誰もヴィヴィアンなんて使わないだろ?

素直になれよ
179ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 03:39:05.58 ID:SegaCtQvO
複攻カット、拡散減衰、ダメージ反射はよ
180ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 06:42:35.32 ID:bSmQoWXVO
>>179
拡散減衰は既についてるよ。
特殊の方のことをいってるのなら今の盾の仕様じゃ無理だろうけどね…。
181ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 08:37:16.49 ID:klXGFSkh0
ダメージ反射じゃなくて盾ぶっ壊れる時に盾が範囲爆発して、今まで盾が受けたダメージ全反射でいいよ
182ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 12:16:26.10 ID:b5kChRhoO
>>181
それやると盾のHPを半分の200に減らされるぞ
今の盾でHP400あるんだし、それ全部になったら無属性なら全種族から非難の嵐になるぶっ壊れ、ヴィヴィアンと同じ光属性なら不死から非難の嵐のぶっ壊れと化す
183ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 12:25:40.20 ID:klXGFSkh0
じゃあとりあえず、複攻も防げて、盾HP400で盾破壊時に範囲無属性ダメージ120でいいな

ていう冗談はそろそろ置いといてマジでベベヤン実用的にならないかな
おれの初URだからちょっと思い入れがある
184ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 12:31:45.61 ID:YoVdzjbjP
それだったら、単数、拡散、複数攻撃全部防げて、効果終了時に盾の受けたダメージの半分を
自分が受けるっての方が可能性ありそう
破壊されたらその場で盾のHPの半分ダメージ
それでも随分得してるけど
185ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 12:36:23.55 ID:XqetGySVO
盾っていうかもう結界でよかったよな。全方位からのダメージカットで。
なんでわざわざ前方しか働かない盾にしたんだ。
186ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 12:39:22.57 ID:nXnt0oN20
弾くまで行かなくとも、盾で相手を押せたりすると面白いな
187ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 12:56:23.69 ID:YoVdzjbjP
でも実際拡散、複攻カットとなると結構えぐいような
つまり拡複の範囲に盾が入ってたら、攻撃が全部そっちに吸い込まれるってことだよね
複攻とかのヒットが前と後ろで時間差があるなら、盾以後のキャラへのダメージなしとか出来たかもしれんが
188ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 13:06:43.43 ID:hivCImPd0
めんどくせぇからセベクのウンコと特殊交換な!
189ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 13:14:49.47 ID:KyUzh7NLi
ヴィヴィアンがうんこするわけないだろ!
190ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 13:24:30.25 ID:TNMnsSFIO
いっそ趣向を変えて

・盾は相手の特殊技Hit判定を吸います

・盾は4速使い魔0.5%相当の制圧力を持ちます


こんな感じにしたらどうかね。
191ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 14:00:06.94 ID:klXGFSkh0
>>186
シールドバッシュとかw まずイラストをガチムチにしないといかんな

>>189
聖水ならどうだろうか?
192ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 14:00:57.84 ID:klXGFSkh0
>>190
せめて50%ぐらいは欲しいと思います
193ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 14:22:30.34 ID:hivCImPd0
>>191
「湖」の乙女の名前にふさわしいし設定上問題ないな
194ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 14:48:57.06 ID:klXGFSkh0
特殊
乙女の聖水
効果:このカードの特殊ゲージの溜まるスピードが早くなる(時・早)
195ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 14:59:09.77 ID:8NjQZoaT0
ウェイトをリセットする特殊とか出そうだなーっておもた
196ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:10:42.67 ID:V7QfrErj0
それでたら【】乙姫が暴れる未来しか見えない
197ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:18:16.02 ID:klXGFSkh0
てかそんなん出たらLv制のやつ全般がやばい
198ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:18:26.88 ID:lNThMiMAO
レベル制特殊持ちが大暴れだな
199ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:24:17.53 ID:A5DLtCXn0
こんなのは?

乙女の聖水
効果:味方使い魔の特殊技のレベルを最大にする。
   ただし、1度でも使用すると特殊技のレベルがリセットされる。(時・遅)
200ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:32:34.85 ID:8NjQZoaT0
レベル上昇はアグニがまずいからパワーズみたいに何かの付随効果で種族制限かけないとダメぽ

ウェイトリセットはいきなりウェイト切るんじゃなくて
初期の10秒ウェイトに戻すだけの20コス以上スキル無しならバランス取れるんじゃね?
201ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:38:25.89 ID:sIva8jNii
ここは逆に

対象となる敵使い魔の特殊ゲージを増やし
更に対象敵使い魔の防御力、移動速度、攻撃速度を下げる

とかで相手を喜ばせつつ責める感じで
202ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:46:25.18 ID:A5DLtCXn0
>>199
追記:ただし、罠のレベルは除外される。
203ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:50:27.35 ID:8NjQZoaT0
敵のゲージ溜まってる特殊技を撃たせられたらなぁ、と壊れくさいから30コスでないとダメだろうけど

自軍の戦闘に出てる30コス特殊を犠牲にして相手1体の特殊をぶっぱさせる形
相手が強化系ならどうせその戦闘で使うんで意味無しになるけどウラヌスわだ、あと罠といった
使いどころを計らなきゃならんパズル系に強くなる感じで

……罠盛りプロメテに負けたからとか、そんなんじゃないんだからね!
204ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 15:55:11.76 ID:TNMnsSFIO
>>192
自分でもなんであんな低い数値が出てきたのか解らん…
スマン
205ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 18:37:00.25 ID:YfcVDD+kO
アグニ関連はアグニをいじれば済むけどね
206ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 19:02:56.10 ID:FLwfhZi50
ウェイトリセットとかバリオスとパワーズでクソゲーが始まるが大丈夫か?w
207ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 19:15:53.70 ID:V7QfrErj0
海種限定にすれば問題ないけど
ウェイトリセットはやったらいけない特殊だろう。
208ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 19:16:03.18 ID:8NjQZoaT0
デッキの半分をそれで埋めて勝てるかどうか
209ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 19:30:21.01 ID:QSX4WSSXO
いっそ盾に攻撃判定付けてぐるぐる回そうぜ
無属性固定ダメ30くらいで
ついでに吹き飛ばしも付けちゃうか!
210ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 19:54:09.21 ID:Yn2gmKWpi
盾は攻撃範囲縮小と相性がいいからヴィヴィアン+ウルスラグナで行こう。…光過多?知らん
211ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 19:55:49.15 ID:lNThMiMAO
>>209
むしろ盾にはじく効果だけ付ければ…壊れだな
212ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:26:34.47 ID:rWDb6V590
もういっそシールドバッシュ的な意味で防御+攻撃20アップで攻撃に弾き効果つけちゃえばいいじゃない・・・
あれ?なんか壊れっぽい?
213ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 20:53:50.74 ID:bSmQoWXVO
みんな盾に追加効果つける方向に話が進んでいるが、盾の形を変えるのもアリじゃないか?

例えば盾の形を無差別リセットみたいなドーナツ型にしたうえで、ヴィヴィアンに小細工なしの複攻が絶対当たらないくらいあけるとか。

最もそんな仕様にしたら効果時間か耐久を下げないと壊れだろうがな。
214ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 21:06:41.24 ID:FLwfhZi50
ドーナツ型にしたら多分相手アルカナに入れんぞウラヌス以上の鉄壁が築かれてしまう
215ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:16:18.36 ID:Nv6LuWrc0
いっそのこと敵一体に盾をプレゼントしたほうが面白いんだけどな
暴走庵とかドゥンドゥン撃ちまくって移動できなくなるのw
216ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:17:33.51 ID:klXGFSkh0
範囲内の敵の攻撃を単数にする特殊持つ使い魔が来てくれれば
217ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:18:40.13 ID:8NjQZoaT0
乙姫「あなたを倒しますけど、よろしい?」
218ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:23:43.47 ID:YoVdzjbjP
魔竜あたりと組ますと面白いことになりそうではあるが

拡散主体の降魔魔竜に突っ込んでみるとか?
219ゲームセンター名無し:2012/05/08(火) 22:43:33.24 ID:5M3kX9xwi
>>215
いいと思ってしまった
220ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 00:24:42.43 ID:/fsYQZG20
敵の攻撃方向を向けさせる、ヘルヘイム的な盾とかどうよ?
221ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 08:17:38.49 ID:wOoIkqsPO
盾を切り離して設置出来ればセベクっぽい使い方が・・・
素直にセベク使えばいいか・・・
222ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 08:30:02.25 ID:21wk4SL4O
煮詰まってきたみたいだし、盾の改良案まとめてみるか。

1.通常攻撃を完全遮断
2.破壊時に周囲の敵にダメージ
3.盾が敵を弾き飛ばす
4.盾の形を変える
5.敵が盾の方を向くようになる。
6.特殊の対象になる。

取り敢えず、一歩間違えたら壊れになる修正ばかりな気がする…。
223ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 08:55:46.01 ID:9CVRgYap0
敵を対象にして単数化+盾貼り付けで良いよ
224ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 09:10:52.16 ID:IxQp7Fz1O
爆発しない代わりに半永久的に置いとける障害物じゃだめなの?
225ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 11:16:43.76 ID:jYcWiHSBO
盾に複攻完全カットとは言わなくても 半減でもついてたら使うんだけどなあ

オブジェクト破壊して云々の使い魔とかくれば面白そうね
周囲にダメージなりなんなり
226ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 17:18:59.51 ID:SlesUmLR0
盾はまず展開中にWAITが解除されて特殊が溜まるしようにしろ、展開中特殊たまらねーから
時早ついててもまったく意味ないんだよ。後複数のダメージ一部カットと盾自体に制圧力をつけてほしい
さらに特殊の対象にでもなれば盾としての役割はきちんとはたしてくれるだろう
227ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 20:22:32.61 ID:/2r47mcnO
>>226
盾に制圧力は流石に不味いだろうな


せめて複数攻撃にもある程度は機能してくれるようになるだけでも大分変わるんだがな・・・
228ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 20:27:44.96 ID:qITdTopv0
今でも微量にあるからな制圧力

特殊の対象に取られるあたりがちょうどいいんじゃないか
防御弱体で盾も脆くなる、がピンダメなんかは盾が邪魔で狙いにくくなる、くらいの
229ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 20:33:13.59 ID:BOp8f+jf0
前スレ見ろよ、少しだけなら制圧力あるぞ

盾は出現場所が少し前に出てくれるだけで
相手の攻撃をスカして先端当てがやりやすくなる
230ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 21:07:18.15 ID:CljBR77X0
ニクサーと【】乙姫の2人は弱体入るだろうな。
特にニクサー
231ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 21:54:24.52 ID:adCEkyNc0
そしてくる
ベベヤンの超性能化が・・・!!





せめて実用的にさえなればマジでベベ使うわ
232ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:50:53.15 ID:v8dzOSGhO
弱体されるほどか
233ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:53:17.53 ID:2L7UZ18a0
わざわざ書く人は弱体して欲しい人だから仕方ないね
234ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 23:31:12.94 ID:8f/BVQuz0
触ったら負けだと思ってる
235ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 23:41:41.16 ID:CLLBcDfhi
ニクサーは声の修正はよう…
236ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 23:58:50.63 ID:SlesUmLR0
盾に制圧力が微量にあるのはしってるけどさ、ウラヌスのモノリスみたくもう少し制圧力ほしいわ
237ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:03:12.65 ID:9geHsfyo0
モノリスと変わらないくらいあったような
あれは数がいるからだけどそんなにあったらウラヌスの立つ瀬が無い
238ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:05:42.29 ID:ulV74/+I0
盾だけにスキルシールド所持とか?w
239ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:12:35.16 ID:9geHsfyo0
4速TゲートWサーチSシールドのリジェネ持ちは完全に壊れw
240ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:21:12.23 ID:ulV74/+I0
3速だったら面白かったなー
特殊貯まった時だけシールド持ちという。
241ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:43:37.99 ID:fSw2zeBu0
アジュダヤ強化お願いしまーす!
毒ダメージはそのままでいいから連関強化か範囲拡大してくださーい!
242ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:43:55.05 ID:xtoF6k2yO
ところでベベヤンってヴィヴィアンの事?ジェイス・ベレレンの事?
243ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 00:50:40.31 ID:DvFYmOOgi
多分ヴィヴィアン。ジョイスさんなら大体上の名前で呼ぶから…
244ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 01:06:40.54 ID:4PhXI6sU0
アジュ、アクア、シーヘアが復権したらアジュ6使うわ
245ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 01:25:13.20 ID:pjStpCdG0
じゃあ俺はアクア、シーヘアが復権したら海種やめる
246ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 03:01:11.20 ID:XYtYQ3xyO
アジュダヤの特殊強化して欲しいなぁ
毒はそのままで連関はクジンシーと同じくらいで良いんで
247ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 04:12:39.65 ID:cvPUjQUt0
どう考えてもヴィヴィアン
248ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 08:45:15.31 ID:U4dsdItFO
さすがに新宿並はまずいでしょ。
複数対象なのも考えると最大でもリッチ並が妥当じゃないかな?

それはそうと、現在の盾って以下の仕様であってるかな?

貯まりはコスト15並で10C展開
HP400の弱点なしDEF80
常にヴィヴィアンの前方(通常攻撃の上)に位置する
制圧力がある
拡散減衰の対象となる
展開中はwaitが解除されない。
何故かサマエル罠に触れると解除できる。
249ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 09:45:59.24 ID:JELzk0do0
【】ノスフェラが強化ってことはアクアキングの時代が来るってことだな
250ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 10:21:46.92 ID:eQKqB/fi0
アナンタのカエル時のステータス補正してほしいな…(ATK・DEF共に10)

【】ラクシュミーは特殊の威力を少し上がってもいいかと…
251ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:22:23.10 ID:0s4WQn1TO
>>250
実は、威力はフォルネウスと同じ威力なんだよ>【】ラクシュミー

寧ろ、コスト20でコスト25と同じ威力だから高い方でしょ
252ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:37:04.96 ID:eQKqB/fi0
そうなのか?あまり不死相手には実感がないんだが…
253ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:47:38.32 ID:Uh7DM93b0
弱点とは言え高防御だからだろ
254ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:02:15.67 ID:fSw2zeBu0
BRS2体掛け、フォルネウス 【】ラクシュ 主人公レイピア 九尾のリャンダメ連発は楽しいけどなー。

それに今度九尾強化されるのは嬉しい。
255ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:40:22.25 ID:lg8ZSiqrO
アナンタは値をいじるんじゃなく号令無視して問答無用で40/20にできたら最高
ATK100のカエルとか弱体化した気がしない
256ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:51:07.18 ID:UxddkQasi
そりゃいくらなんでもアナンタ強くしすぎだろ
257ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 15:05:09.20 ID:IdjIsbDsP
質問なんですが、【】アナンタは自分に上昇系の特殊がかかってる時に特殊を使った場合、
変化後のステータスにも適用されますか?
258ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 15:07:52.90 ID:9z69RLrTO
使い物にならないほど弱体受けた使い魔を少し戻して欲しいなあ
シーヘアとか露骨に潰されたもんな

あとアジュダヤの範囲と速度低下をナタタイシ並みにとはいわんが・・・今以上の性能はマズイんかな
今でも強いけど若干インフレについて行けてない気がする
見た目が好きでずっと使ってるがDEF85の方が強かった気もする

それでも私はアジュダヤ続けるよ
259ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 16:19:22.98 ID:PKwmCuzz0
ナタタイシのあれが許されるならアジュダヤもいいだろとは思うがなー
260ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 16:26:55.97 ID:lznrR4bTi
竜吉強化待ってましたああああ!!!!!
261ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 16:40:47.11 ID:61FsQelcO
ヴィヴィアン…
262ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 16:46:55.56 ID:K7dQcmek0
半分くらい「で?」っていう修正だな
カロン運送がちょっと強力になるくらいか?
応龍と乙姫はいいとしてアリオーシュとか、修正ポイントはそこじゃないだろう・・・
テンタクルやドラゴニュート、ピュトンなんかもはや意味不明レベルだし
ただこの修正見る限り、雪の女王セドナはセットで考えられた使い魔なんだなぁと思った
263ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 16:48:16.98 ID:uHIafeFr0
ニクサーは
>■全種族共通の調整
>・攻撃力ダウン系の特殊技 ※1
>⇒ダウン値低下
>・防御力ダウン系の特殊技 ※1
>⇒ダウン値低下
でダウン値低下させられた上にさらに低下させられるの?
264ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:04:17.58 ID:1OalfbrC0
昨日不死の修正情報で変態が範囲拡大だけになってるから、二重に下方されるってのはないだろ
265ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:11:00.38 ID:zjVMB+wci
ヴィヴィアンの修正箇所はそこじゃない・・・
266ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:20:54.75 ID:U4dsdItFO
>>263
備考に一部例外ありって書いてあるしニクサーもそれの範囲じゃないか?

それはそうと一部使い魔の強化予想をしてみる。
赤蟹…新宿並みに遅くなる
アクキン…開幕の3C特攻隊
竜吉さん…Lv4アグニ火薬搭載の自爆装置をプレゼント
エンキ…開幕からDEF100の5速W盾が5C降臨
ヴリトラ…悪夢のHP700
迅雷さん…狂気の20C持続
進撃さん…複攻が拡散の扇部分並になる。

さすがにやりすぎか…
267ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:21:59.38 ID:UxddkQasi
雪の女王の特殊の回転よくするならエキドナ修正の必要なかったんじゃ
268ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:35:09.86 ID:fSw2zeBu0
ヴリトラは現状600だからなー。800になってくれたら嬉しいわ。
竜吉の固定ダメージは200かね。
今でも溜まり早いのにやばいだろうな。
アジュダヤ強化来なかった・・・
269ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:44:58.64 ID:cvPUjQUt0
ベベヤン終了 さすがのバ開発っぷり
270ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:49:10.86 ID:cvPUjQUt0
何気に竜吉っちゃんが輝く予感
271ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 18:51:33.25 ID:vP7R4B1z0
ベイス・ジェレレン「ですよねー」
272ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:02:21.19 ID:cvPUjQUt0
>>271
おめえじゃねぇから!!
273ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:08:37.72 ID:cvPUjQUt0
てかわだディーナ放置かよw
どこまでバカなんだ・・・
274ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:15:15.31 ID:nUpqAMx6i
ヴリトラに密かに期待している
275ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:27:00.37 ID:iIMpUrnn0
竜吉さんどうなっちゃうんですか
無属性200ダメですねわかりますん
276ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:38:16.10 ID:mAkq4nnWO
竜吉はダメが増えても警戒されるだけ
単体封印あつかいでスルーされるのよね
277ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:40:08.76 ID:UdUYhbOw0
つまり、こんとん>竜吉というわけか・・・・
278ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:41:20.12 ID:7JsaBb7GO
エンキの溜め時間短縮っぽいけど現状の溜め時間ってどのくらいなの?
279ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:41:58.13 ID:eQKqB/fi0
>>273
わだつみ「私は、この前下方受けたばかりだぞ…まだ下方受けろというのか?」
280ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:44:23.39 ID:cvPUjQUt0
わだつみさんはあれか
ディーナか
同種相手でわだディナは本当につらい
そして使ってる時はつまらん
281ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:46:24.03 ID:gXNuRg0t0
ディーナとわだつみはいいとして、優秀すぎるパーツのアプサラス弱体が必要なんじゃない?
超強化+対象外があれすぎて対象外の効果切れた時には相手死んでるし。
282ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:51:09.33 ID:U4dsdItFO
>>278
現状でコスト15並
ついでに効果はDEF+35と移動速度2.5倍が3C強続く。

コストを除けば今でも凄いガチなんだよな、エンキさん。
283ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:57:45.83 ID:7JsaBb7GO
じゃ10コス並になる可能性があるのか

めっちゃ強いね
284ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 19:58:00.85 ID:fsdLQ6AA0
といってもわだつみ以外に超火力出せるカードがないから
アプサラス自体はそう強いわけじゃないしなぁ…
285ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:01:07.05 ID:+GXHyIffi
次の強化に合わせて、デッキを作ってみた
個人的にはいけると思う

主闇複数
A:ヴリトラ、()ててこ、シーワイバーン
B:ヴリトラ、セドナ、女王
降魔、闇か撃

セドナで70はアップするはず。
ヴリトラさんに期待だ
286ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:12:47.25 ID:V0aG8+QW0
乙女盾はもはや複攻防げるようにする気ないだろ
しかしまぁ、最初20コスの溜まりだったのがついに10コスにまで…
287ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:15:14.33 ID:U4dsdItFO
改めてリスト見てみたがテンタクルと豆子も修正次第ではやばいかも。

現状を考えると修正後は前者はLv1からDEF+55、後者はATKとDEF30吸収の可能性もあるわけだし。
288ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:19:25.34 ID:nUpqAMx6i
単複散全部貫通するけど盾を通した攻撃は威力が全て50%になるとか…微妙か
289ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:30:53.54 ID:rt5IHnMz0
だからセドナさんは特殊の回転じゃなくて強化の条件緩和だろう・・・
何故こうなった・・・
290ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:39:59.90 ID:U4dsdItFO
開発はセドナを雪女王及び特殊使用中のヴリトラと組むことを前提に考えてたんじゃね?
あれなら今の仕様でも種族補正、装備補正、降魔抜きでLv2は充分狙えるからな…。
291ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:44:02.16 ID:Al8c8XoY0
>>285
現バージョン稼働時にやってた俺のデッキだw
戦闘に勝っても連戦できなくて辛いよ
292ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 20:56:10.39 ID:Uh7DM93b0
>>276
十分だろ
293ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:17:52.42 ID:mAkq4nnWO
単体封印だと特殊技を1対1で交換だから旨みがすくない
つーかマジこんとんでいいレベル
294ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:40:02.10 ID:4PhXI6sU0
なんつーか海の修正微妙だな、今もチョクチョク使われるので強化されたの
スービエ、アリオーシュくらいか?
295ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:56:39.55 ID:fsdLQ6AA0
次verも相変わらず使用率低そうな気がする
296ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:58:40.13 ID:GLwUDzdV0
使用率低い割には異様な雷盛りだぜ?
小次郎・ドリアン・ナタタイシはマジきつい
297ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:10:47.75 ID:Q6sULf5l0
>>285
それ俺も新カード追加当初やったけどきついぞ。
Bptで突破は余裕だが、次の戦闘でセドナがたまっていないorたまっていても
微妙な効果しか出せなくて、序々にジリ貧になって負ける。
298ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:15:08.92 ID:fsdLQ6AA0
アリオーシュの修正は
特殊全体の延長なのか、1発殴って弱体化が適用されている効果時間の延長なのか
299ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 22:20:23.60 ID:xz8aZEU70
セドナは2連戦すると確実に溜まりと効果の両面で息切れするからな
まぁ、溜まり短縮と効果延長のおかげで2戦目を凌ぎやすくはなると思う

ていうか女王の回転を良くして差別化するならエキドナの下方はいらなかっただろ……

アリオーシュはそこだよな
特殊時間の延長でも悪くないんだけど、問題は大した値を下げられないとこにあるんや
300ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:26:28.52 ID:Etzg09np0
>>296
キツイっていうか相手からすれば落としちゃいけないくらい積んでるからもはや事故でしょ
301ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:49:54.71 ID:xtoF6k2yO
今北産業
修正使い魔にジョイス・ベベヤンがいないのはfan114のミスですよね?
302ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:51:38.39 ID:Etzg09np0
ジャンボ・ペヤングさんがどうかしたか
303ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:56:08.62 ID:nmN5lB530
ジェンキンスさんはもう忘れてやれよ
304ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:05:39.93 ID:TrwBMsqoO
ジャックスパロウさんは戦場全体とかしなきゃ無理でしょ
305ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:07:29.50 ID:znDX866l0
ジャックじゃジョリー船長の方だろうw
あのお方の名前はジャン・レノノンさんだ
306ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:07:51.26 ID:UdUYhbOw0
ジョイポリスさんが死ぬまで永続とかでいいんじゃないかな
307ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:10:21.35 ID:X8k/ihZR0
もうなんか今まで出た偽名一覧をまとめたくなるわw
308ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:16:07.31 ID:s23P9joT0
もう焼きそば言いそう
309ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:20:42.72 ID:vOBl925v0
もうすぐ波撃とれるというのにジャイスさん使ったことなかったぜよ・・・

範囲戦場全体かつ相手USの演出中に割り込めるくらいしてくれたら採用あるわ
310ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:27:06.70 ID:0WmuRL0+0
範囲戦場全体で、罠看破と同じように発動、発動中に相手がUSを使うとジェイスの特殊が発動して
USを無効化し、かつUSを10C使えなくする

とか極端なら使われると思うんだ
311ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:32:47.59 ID:znDX866l0
あああと、効果エフェクトのしょぼさももうちょっと何とかして欲しい
当たってるのか当たってないのか分からないんだよねえ、あの人
312ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:35:42.28 ID:gdBnqvMw0
>>310
それもはや効果中にゲージたまって試合中ずっと使えないじゃねえかw
みんなこぞって倒しに来るなw
313ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:53:26.31 ID:s23P9joT0
修正きたら
ヴィヴィアン 空魚 【】乙姫 【】テティス カイナッツォ 主撃 嘆きで頑張るよ!
314ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:18:59.41 ID:d2i/NWSyO
正直ジャイス・ヘベレケさんは4速シールドガード位しないと使われないと思うの
315ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 07:36:23.15 ID:UUjmys1d0
罠看破で疑問なんだけどさ、あれ使ってる時に本人以外が踏んでも看破してくれるじゃん
本人がパーティに居なくても解除できたりする?
具体的には海坊主を使ってすぐゲート戻ってメンバー交換、敵の罠に触ったら解除できる?

効果時間10Cだからルナよか全然長いんで【】テテかける時にちょい出しで使えば
フレイやブラムスあたりを封殺できないかなと思ったんだけど教えてもらえませんかエロイ人
316ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:07:55.82 ID:G8XjCBxcO
>>313
そして結局
亀→フォル、ヴィヴィ→スプライトになるんですね
317ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:50:19.24 ID:MYIwD4d30
>>310
それこそが、本来の対抗呪文だな…
USより、使い魔の特殊技に対する反計系でよかった気が…

対抗呪文
相手の使い魔の特殊技を無効にし、その使い魔を死滅させる。(時・遅)

三国志大戦でこういう反計があるし、問題はない。
318ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:58:22.40 ID:9GXUzLCpO
>>317
謎は全て解けた!

って言ってた人は全盛期最強最悪の壊れじゃないですか、やだー
319ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 10:14:35.93 ID:iEPMTQN4i
あっちは一試合に一回限定だったじゃないですかやだー!
320ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 11:37:57.44 ID:lj4M6vbu0
フォルネウス弱体にこなかっただけで俺は嬉しかった。
321ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 16:33:55.77 ID:C+lEmhigO
>>320
はげどう


でもこれ修正後もわだディーナ安定なんだろうか
運送も復業しそうだけども

ヤクテテ赤蟹はやれんのかな
赤蟹強化らしいけど使わなさすぎて現状がわからないというね
322ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 18:40:50.07 ID:0kqAgw7z0
赤蟹はテティスの相方としてスペックは悪くないな
323ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 19:07:06.23 ID:i7Z5zY/D0
安定感はフォルサガ系列の方が高くないか
わだディナは同種と鈍足勢には鬼のように強いが小次郎の回転がわだ並になるかもしれんしの

地味にアレスの短縮も厄介臭くて怖いわ
2nd中盤で普通に打てるレベルになってしまうとミカエルやエリスもそうなるだろうから
全ゲート閉じた戦力と簡単に五分にされちゃいそうだわ
324ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 21:39:17.12 ID:vOBl925v0
とりあえず竜吉の威力がどれくらい上がるか楽しみだ、アジュダヤと合わせて固定ダメで行くのもいいかもしれん
あとは【】乙姫で下がりきったところに応龍の元気玉を叩き込むとかも楽しそう

修正はよ
325ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 22:12:56.76 ID:N0fscv3r0
修正って魔種大会後じゃないだろな
種族大会時しか人がいないのに寂れちゃうぜ
326ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:37:46.77 ID:N0diVUdx0
セドナの修正そこじゃねえだろ・・・
327ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 23:41:17.09 ID:0WmuRL0+0
セドナは雪の女王と降魔を活用しないと最大の効果を得られないピーキー具合
簡単に弱点消えてもそれはそれでアレだが、もう少し緩和してやってもいいと思う
328ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 03:03:47.45 ID:JqM5uZO00
セドナは連戦だと効果下がるし弱点消去の条件はもっと緩くていいと思う
どうせ弱点消去なんて弱点無敵の下位技だしな
ドンキ、カイネとかオマケで付いてる扱いなのにセドナときたら
329ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 06:34:46.01 ID:KhpUWR7n0
>>328
弱点消去は弱点付与のメタっていう特徴もあるんだぜ!
滅多に遭遇しないけどな…
330ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 09:26:39.56 ID:jyqPtpLxi
セドナの条件達成に、セベクのウンコ&ヴィヴィアンのコンタクトのHPも混ぜる用にしたらソコソコいけね?

セドヴィアンが不遇から壊れになるチャンスだ
331ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:12:54.08 ID:VNGQBtrDi
いくらDefが上がっても残りの特殊が爆弾とコンタクトで突破できるのかという問題が…
332ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 10:59:17.45 ID:wVp9hCSz0
次の上方組でセドナ運用するならば
女王 セドナ ヴリトラ 【】テティス マーメイド 主闇 みたいな感じか
ヴリトラが仮に800までいくとしたらテティスレベル1で弱点消失までいけるのか

まあ開幕が無理ゲーすぎるがな・・・
333ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:16:09.56 ID:UJbYtDYc0
バサステ以上にコンボ前提だから
雲散系1回途中に挟まれるだけで崩壊するな…
334ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:45:51.66 ID:wVp9hCSz0
今アジュダヤと竜吉を入れたデッキを考え中なのだが、光15の枠を悩んでるんだ
大入道、ナイト、ヤクシニーどれがいいだろうか?
やっぱ3速で走れてサーチもとれるしヤクシニーかな
335ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:53:36.02 ID:hQn0z7O90
オケアノスでいいやん。
小次郎とか苦手なら大入道でもいいし。
336ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:28:01.45 ID:wVp9hCSz0
>>335
単数2拡散2の陣形が好きなのです
うーん大入道でいくか、魔だけじゃなく他も号令増えてきたし
337ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 13:01:06.37 ID:cb/bH4+W0
竜吉公主って大入道でリセットされたりしないのか?
338ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 14:40:28.86 ID:TGVztTi90
>>337
されない
339ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 18:57:21.10 ID:54iRQu86O
主に付いた爆弾はサクリで消される
340ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 19:03:20.95 ID:jd6389Vv0
ラクシュミーのエナジーリンク時の主と同じか。
341ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 20:39:20.62 ID:CJbCFBD90
ベベヤンの盾強化はよ
ていうかもうエラッタはよ
342ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:05:44.47 ID:hQn0z7O90
修正されてどんな感じになるかによって変わる。
開幕打てたらアリス型とか小次郎とかに強いからな。
343ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:23:49.33 ID:65C/DGVY0
ジャップ・ベロンベロンさんは4速になっても許されると思うの
344ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 21:47:29.37 ID:CJbCFBD90
ジョン・ベベロンの4速シールドWサーチくるで
345ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:09:57.40 ID:cb/bH4+W0
つーかいい加減ジェイスネタうぜぇよ、意味わからん改名ネタやりたいなら
別スレつくってそこでやってろよ
346ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:19:56.17 ID:UJbYtDYc0
他に話題あるわけじゃないのに何をそんなムキムキしてるのか

>>339
プルートーの爆弾もサクリで消えるって事か
まったく見ないけど覚えておこう
347ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:20:57.72 ID:jd6389Vv0
応龍はどれくらい上がってるかだな…
次第によっては「第2のU版ノーチラス」の称号を剥奪できるかも
348ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 22:55:55.08 ID:hQn0z7O90
まぁ。確かに最近ジェイスの変なネタが多いな。

とある動画のせいなのか。
応龍は10コスで110とかになればそこから5コス上がることにAtk15追加なら30コスで170なら強いかね?
349ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 23:14:33.42 ID:FIiHv0IR0
モケーレ・ムベンベさんはもっと硬くなって欲しいな
33%で+100は欲しい 一速の特殊としては控えめすぎる
今の数値なら範囲上昇でもまだ足りない。ゲート内の味方まで上昇させてもいいくらいだ
350ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 00:26:15.18 ID:AY7bCfzq0
ムベンベは今でも戦闘できるアルカナってだけでまし、ワニなんて特殊さえ忘れられてるぜ

そして私のアジュダヤ様の上方はないのですかそうですか・・・
351ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:06:41.49 ID:cRHxgU+c0
アジュダヤはそろそろ許されていいと思うんだがな
今の範囲じゃ最接近しないとまともにかけられんし毒ダメ増やすか範囲を攻撃範囲の先位まで欲しいです
352ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:14:46.66 ID:LUvJp9tf0
固定80なのにリジェネ強化で毒ダメ減ってるし。
連関も4速が2速ぐらいだからな。
しかも範囲そこまで広くない。

強化欲しいよなー。
俺も使ってるし。
せめて連関強化か範囲拡大
353ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:29:44.82 ID:iPifWz6Y0
冗談抜きで俺もアジュは強化していいと思う
いくらなんでも特殊が微妙すぎる
354ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 01:45:15.52 ID:b3vbrwqL0
>>349
一瞬ジェイスの何かかと思った
お前ら自重しろ
355ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 02:21:18.92 ID:58SZxhzwO
>>352
そんなに強かったっけ?
356ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 03:12:55.12 ID:GgDlT0jL0
デッキ診断お願いします
わだつみ
ディーナ・シー
【】テティス
【】乙姫
【】アナンタ
主撃
降魔 蒼天の守護龍
見た目が気に入らなくてアプサラスは抜きました
【】アナンタをうまく活用することができないorz
357ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 06:36:33.29 ID:58SZxhzwO
神族に勝てるか?
358ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 06:48:11.76 ID:LUvJp9tf0
蒼天より嘆き。
359ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 07:23:39.62 ID:zMlNknxFO
>>356
炎過多、【 】アナンタをどう使いたいのかよくわからないがあれはあくまで誤魔化し用
360ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 10:24:23.00 ID:FwCiDbId0
わだディーでアプサラス外すならラクシュミー入れるのがテンプレ
361ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 12:03:16.05 ID:UNkmtlau0
10コス拡散で雲散でねーかなー
後は撃炎辺りの拡散降魔
362ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 12:09:14.26 ID:4Ur0B8cn0
わだディーナにラクシュミー入りがテンプレはありえない
25コス採用の歪な4枚型ならまだしも、10コスに【】テティスが鉄板かつ属性割り振りがきつい5枚型で炎枠3枚は普通やらない
363ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 12:15:58.56 ID:AY7bCfzq0
拡散Wアルカナ欲しいっす
364ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 12:49:45.11 ID:8qJPXoAcO
あれば便利だな

どうせなら罠持たせようぜ罠
365ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 12:54:44.98 ID:GgDlT0jL0
皆さんレスありがとうございます。
>>357
の言う通り神族には一回も勝てていませんorz
【】アナンタは入れるものが思いつかなかったのでとりあえず入れた感じです。
炎が多いということなので手持ちにシヴァがいるので主闇にして【】乙姫を抜くのはどうでしょうか?
366ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 13:05:08.32 ID:UNkmtlau0
わだリヴァにして無理なら分解してニクサーと何かにすれば良いと思うよ
367ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 13:43:37.90 ID:4Ur0B8cn0
わだディーナに限ったことじゃないけど、主がある程度育ってないと、単体としてはメタにならないので注意
わだつみ ディーナ 【】テティスまでは固定として残り35
よく見るテンプレはアプサラス+ニクサーに嘆きで撃武器、だいたいレイピア
亜種だとBRSに廃滅の機神or嘆きの竜皇+闇or撃武器辺りの組み合わせ
25コスを差し込むならリヴァイアサンかシヴァかフォルネウス。韋駄天に拘るならリヴァかシヴァ。セベクでもいい
セベクや【】乙姫差し込むなら【】テティスは外してマカラ水虎あたりかな
USはアウェイク、シーリングU鉄板

ディーナを仕込む上で大切なのは、殲滅PTに複攻が一体は欲しいと言うこと
全封印でも単体3体(わだつみ主@1)と拡散(本人)では号令中に思った以上の戦果は出ない
今の環境は物理を上げて叩くか、ダメ系+弱体かけまくって倒すのどちらかなので、そういう意味でもアプサラスは安定する
見た目とか言ってるのなら正直診断とかする意味がない
神は関羽、ポポイニケ、ナタクが仮想敵で、こいつらは生半可な属性盛りでは対処出来ない
こいつらに対処出来ると言うことでも、アプサラスは優秀
368ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 15:30:40.43 ID:Kb84J8Tq0
ラクシュミーの全盛期時代には必ずいたんだけどな…アプサラス。
ただ、いくら優秀でもモデリング次第で使わない人もいるからな…

今でもラクシュミー・カイナッツォ・アプサラスでエナジーリンクしてるつわものはいるんだろうか…
369ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 15:47:57.54 ID:GgDlT0jL0
>>366
>>367
ありがとうございます!
カード売ってるか見に行っけどリヴァもニクサーも売っていなかったのでシヴァかフォルネウス入れてみたいと思います。
あと嘆きはあったので降魔はこっちに変えたいと思います
370ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:15:35.13 ID:8qJPXoAcO
今だとラクシュミーアプサラスで居座るより氷の女王エキドナの方が楽だしな

氷の女王は上方修正だから次Verテンプレになるかもしれん
371ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:30:11.67 ID:LUvJp9tf0
俺はこれからもヴィヴィアンを使い続けるぜ
372ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 16:40:24.84 ID:GgDlT0jL0
アプデきたら竜吉公主とヴィヴィアンのデッキ考える
373ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 17:57:57.85 ID:4Ur0B8cn0
今のラクシュミーは弱体とダメ系やら号令のインフレ化で正直ワンチャンで速攻落ちる
たかだか称号単のBBに当たると絶望レベル
強化の防御が低くなったからか、関羽ドラキュラ辺りにサクられるとまず落ちる
エラッタで主要3匹の攻撃力が落ちてるのもあるのかな、昔より確実にエクセがとりづらい
ゲートゲーに勝てない
ラクシュミーのリジェネがないのも結構痛い
ゲートゲーと違って、居残っても割り勝つことが出来なくなってる
と茨の道になってる

居残るなら女王セドナとかフォルネウスでシールドを永遠に狙いつつオケ【】テテ絡めて回復したほうが効率がいい
自分は雪の女王セドナに期待してる
374ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 18:34:57.41 ID:FwCiDbId0
セドナさんはちじゅうえん
375ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:03:47.05 ID:2pYtAeLuP
俺んとこはごじゅうえん

最近ずっと雪セドヴリ使ってたら愛着湧いてきてしまった
ヴリトラさんはエラッタでシングルゲートぐらいついてもよかったと思うの
376ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 20:28:29.14 ID:p8H8m4rxi
セドナさん本気で使うとしたら女王・ヴリトラ・【】アナンタ・【】テティス辺りから適当に合わせるのがベストか…
ばーうpしたら真面目に編成考えてみるかな
377ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 20:33:02.68 ID:LxQAsVG80
セドナさんは相手にしても分かるけど居残りに本当に向かないよね…
378ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:45:53.50 ID:zMlNknxFO
わだディナーって最終的には居座って連戦だから楽趣味で代用出来ないか考え中
わだつみ、アプサラス、楽趣味、10×2なんだけど
379ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 22:58:05.88 ID:4Ur0B8cn0
>>278
やれば分かるがゲートゲーのあとは、ディーナがないと無理ゲーになるよ
それをやるなら30252015の編成で両立させた方がいい
380ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:20:44.06 ID:FwCiDbId0
わだアプラクシュならゲートゲーじゃなくてラクシュミーの動きがメインになるからディーナいらんよ
USキュア、リザレクU、主闇、降魔の使用率は低いのでお好きに
10コストはSS要員とHP強化に【】テティスとかマーメイドが良さそう
381ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:20:55.81 ID:r7cjubOIO
わだディーナ使いは顔も性格も糞

ソースは俺のホームの人間もどき
382ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:30:48.00 ID:UTt6kWSVi
まぁ、寒いわな
相性ゲー糞ゲー
383ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:34:06.36 ID:58SZxhzwO
と勝てないゴミがほざいてます
384ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:51:45.55 ID:wzepQvtu0
……? カードゲームが相性ゲーなのは当然じゃね?
対策とらずして特化型デッキに勝てると思う方が頭おかしい気がするんだが
385ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:56:35.80 ID:LxQAsVG80
でも相性だけで絶対負けると決まってるわけじゃないしな
トップランカー勢のわだディナに非わだディナ海種で勝ってやっほーてなることもあるし
386ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 00:14:42.20 ID:fmbKFOy+O
頂上でもわだディナに蛸6が勝ってたしな

アウェリタゲで対策してればやれない事もない
387ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 00:17:42.05 ID:LFRYT4Qx0
お互いポカが多かったが水竜で勝ってる動画も上がってた
ゲートゲー側が毎回完璧な動きをできるわけじゃないしな

あれ見てて思ったがエキドナやっぱ同種に強いな
ゲート2個までならディーナの号令を凌げると思うと組み込みたくなるがフォルネウスが鉄板すぎてぐぎぎ
388ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 00:19:56.29 ID:Cfa4AYxw0
わだディーナが強いんなら海使用率ももっと上がるだろうし、そこらへんはお察し下さい

そして竜吉デッキ構築難しいな、どうしてもサーガに落ち着いてしまうか・・・
あのBBAタイプじゃねえんだよなぁ
389ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 00:24:32.42 ID:OqHrUZbNO
お前の竜吉への愛はその程度か
390ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 00:39:54.13 ID:dgjjIWKn0
>>388
同じく竜吉公主うまく使えるデッキ考えてる
確かにフォルネウスの代わりにサーガデッキに入れるのが一番なんだよね
あとヴィヴィアンも最近引いたけどこっちは…
391ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 00:51:22.33 ID:NPDK10rt0
わだディーナ最近よく文句言われとるけどそんなに流行ってるか?
最近自分は全くみかけないけどな、まぁ一時期使ってたからわかるけど
相手に小次郎とか雷複数いればサクリでふつーに滅ぶよな
392ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:00:17.78 ID:B5ctce5Q0
慟哭始まってから
わだでぃーなにBRS入れてやってたけど。騒がれ始めたのつい最近な気がする。
オケアノスが弱体化されてわだでぃーなの人工が増えたのが原因かと。
393ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:14:30.10 ID:/JkLDgTg0
ばあちゃんが言っていた
ひどい負け方すると1.2回でも10回くらいに思えると

使用率を見る限りフォルサーガの方が圧倒的に多いみたい
394ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:35:27.55 ID:5uHIVttDO
わだでぃーなに文句言ってるのは大抵フルポッコにあったか3対1から捲られた奴が大半だと思うよ
少数に魔種や人獣使いが自分等より火力出るのが海種にあるのが許せない弱くしろとか言ってるゆとりだな
395ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:53:31.40 ID:LKrPWKnlO
俺にとっちゃ対策をとる=デッキの組み替え、USの変更も視野に入れる、だから
何も変えずに全てのデッキに有利とろうなんざおこがましいにも程があると感じるが、
カードゲームに触れる機会が少なかった人だとそういうわけにもいかんのだろなぁ
396ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 01:53:56.02 ID:LFRYT4Qx0
条件号令だけど強すぎるなんて声も聞くな
ゲートを複数取るのとサーチやシールドを一つ押さえるの、どっちが大変なのかは一目瞭然なんだがw
397ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 02:45:20.64 ID:c5A/dVVx0
わだディナは4速を追いかけるってのが問題点じゃないのかな

4速がシールド放置してゲート閉めに行って
決戦で轢いた後は出て来れない相手を見ながら悠々と石割って終了ってのが現状だし

4速がシールド放置して逃げ続けた後不沈艦になるラクシュミーとか
4速がシールド取りに来て2速がシールド守らなきゃならなかったレナスとかを思い出す
398ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:05:41.23 ID:g1Nf28grO
まあそういう環境なのに安定するテンプレを使わずに文句言うのは甘いしね
399ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:09:17.66 ID:ull2vMAdO
低称号は書き込みすんなよ
400ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:19:40.85 ID:/JkLDgTg0
>>399
神スレで雷単の話題が分からないで的はずれな書き込みしてた自称雷単さんじゃないっすか!チーッス!
とゴミはおいといて。

追いかけるというか、ゲートを直しつつ封印1くらいで決戦を挑めば怖くはないんだよな
2速でそれをやれっていうとだいぶきついが、リペア常備だから直すのには苦労しないから、アプサラスタイムをすかすとか、ミスらなきゃ数チャンスある感じ
401ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:24:16.01 ID:3MgXrC0+0
昔からそういう低速メタデッキはあったが、上昇間隔と上昇値がやばかったラクシュミ
スキルなおかげでノーリスクに盾への圧力をかけれたレナスよか対策はしやすい気がす

対策とらずにどうのってのは万能のデッキが無いと嫌です、とアホな事を言ってるようなもん
わだディナが万能すぎる、ならもっと流行って海の使用率も上がるわ畜生哀しくなってきた
402ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 03:45:21.96 ID:B5ctce5Q0
まぁ。現状フォルサーガのほうが多いし。

次の修正きたら【】乙姫が暴れて壊れ言われる未来が見える。

403ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 04:02:06.18 ID:3MgXrC0+0
【】乙姫は文句無しにやばいな
Lv3から鬼だったのがLv2からすでにヤバイ状況になんのかね

高コスの弱体持ちが軒並み強化だからティアマット怖いです
404ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 07:46:37.43 ID:gvacMVofO
ティアマトなんてサーチ潰したらDEF90%低下とかイカれた数値だぜ
それでも魔種の雷はバルバ、アジルス、エーコ、悪戯、桜華くらいしか使われてないんだぜ
むしろ妖精2つ以外で魔種の単攻がラグナ、カイネくらいしか使われてないわけだが
405ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 08:59:01.68 ID:IBk240cfO
>>404
70%低下じゃなかったっけ?>ティアマト
406ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:16:56.36 ID:3Ln5rzVY0
ティアマト
FS Wサーチ SS レジスト
HP 450 SPEED 4 雷単 ATK80 DEF70
最後の審判 / 前方円
特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。
通常時DEF-40% サーチアイ封印時DEF-70%
407ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:17:24.15 ID:ep0EOz0mi
BRSを使いたいのですが、皆さんはどのようなデッキに入れてますかね?

自分も色々考えて全国行くのですが微妙の一言で…

こんなデッキがあるよ!
とか教えてもらえれば嬉しいのですが。

称号は伯爵です
408ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 09:47:54.48 ID:3MgXrC0+0
ティアマットの真の恐ろしさは全体特殊なのに効果時間3Cあるとこ
言うなれば素でフェアリー3Cみたいな特殊、条件満たすともう考えたくもない威力
ぶっちゃけサーチ一つでこれだからディナをどうこう言えないレベル

>>407
主撃フォルサガBRS空魚【】テテ守護竜、とか後はアクアキングと組んでるのも見たな
基本3速デッキの鉄板勢フォル、サーガのどっちかと一緒に組めばまぁそれなりに活躍すると思う

Wサーチだから両ヤクシニーと高相性なのを活かして
フォルオケBRS【】テテに主とヤクと10コスの色を決めてぶち込んだ6枚なら
戦闘力も爆発力もそこそこでリカバーが効きやすく、左右に強くて扱いやすいんじゃないか(即興案)
409ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 10:01:56.29 ID:ep0EOz0mi
>>408
そういえばヤクシニーが居ましたね。
自分は5枚型しか使っていないのでコスト分散する6枚は避けていたのですが
この6枚なら充分戦えますね。

とりあえずその書いてもらったデッキで動かしてみてしっくりきたものを使いたいと思います。
ありがとうございました!
410ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 13:34:14.63 ID:LKrPWKnlO
普段使わない枚数を使ってみるのはオススメするね
LOV1からテテ5・わだ5・ベガ5・シュミ5・フォルアナ5etc…ときて
王なのに6枚型が使えない俺がいる
6枚使ったらテンパりまくって友人から「…ほんとに王か?」と呆れられたすわ
411ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 14:19:12.34 ID:5uHIVttDO
>>410
それはしょうがないんじゃね?
普段5枚使ってて6枚なら出すカード間違えたり死んでる奴が服に引っ掛かってどっかに行ったりするし挙げ句にゲートから出て床に吹っ飛んでる奴もいるし…
まぁ逆に6枚から4、5枚にするとHP管理とか感覚がおかしくなるんですけどね
412ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 17:36:49.56 ID:eCeb/Nadi
ラクシュミー使い過ぎて普通の構成だと居残りの判断を間違える事が多い
413ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:32:13.80 ID:uOnXkf5D0
2速6枚型だから基本死んでも良いから割れだな
414ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:33:43.31 ID:p0waNc/q0
ジャイスって何で今回修正受けなかったんだろうな・・・
415ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:52:36.62 ID:fmbKFOy+O
ジェイスは見捨てられたんじゃよ
416ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 18:52:40.08 ID:UCsEvDLvi
範囲と時間以外にいじれないからな…。使った感じどっちも現状で充分だし
417ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:22:31.66 ID:vi8GOS6X0
いや、まだ効果範囲を白兎のようにフィールド全体にするという道が
418ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:39:44.80 ID:IBk240cfO
>>417
遠回しにエラッタだな
419ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:42:37.87 ID:DuB/Xa/E0
範囲の種類はムリでも大きさはいじれるんだから
戦場全体を覆える大きさに修正はよ
420ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 20:54:23.90 ID:3Ln5rzVY0
三国志の鶏肋も異常に使い勝手が悪かったせいで最終的に戦場全体覆うヤケクソ範囲になってたな
421ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 21:10:53.04 ID:ER7Kr4XVO
>>415
ジェイスとか誰だよ?
ジャップやヴィヴィアン見てると海種の光単攻の不遇が判るから皆特殊の時間二倍、溜まり10コスト並にしようぜ(提案
422ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 21:15:48.73 ID:5dOhNQ1F0
わだつみと【】ラクが鬼過ぎます勘弁してください^q^
423ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 21:22:29.23 ID:b9n4sZbKO
ジェイスさんは効果がジェイスか効果対象が死ぬまで続くようにしたうえで
範囲もフィールド中央からサーチ及びシールドにあたる様にしてもいいんじゃないか?
424ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 21:34:26.97 ID:JH1yzvfD0
ジェイス弄らないなら白ウサギも同じ範囲にして欲しい
425ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 21:58:54.61 ID:aRsFo6OQ0
【】ラクシュミも強いんだけどねー。

合わせずらいのが原因なのかね。
フォルアナンタに入れるぐらいしか見ないな。
426ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 22:02:42.98 ID:vi8GOS6X0
>>421
【】ラクシュの溜りが10コス並でATK低下4Cだと…?
427ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:10:58.46 ID:3Ln5rzVY0
【】ラクシュは光じゃなければもっと使われてた
というか、もう光はいらないって何度言わせれば開発は理解するんだ
428ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:13:49.25 ID:NPDK10rt0
撃あたりならBRSと組ませれるから良かったかもな
ATKダウンだし撃リャンダメが刺さるのはアラケスで証明済みだしね
429ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:31:04.69 ID:AYqo3U340
ヴォジャノーイ・・・
430ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:41:12.48 ID:alyMHiPl0
20コスってのもなんか中途半端なんだよなー
431ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:48:46.58 ID:jXNeEa2P0
久しぶりにLoVやろうと思うんだけど
ハゲはもう使えなくなったの?
432ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:57:45.03 ID:uOnXkf5D0
狂が強になっただけ
433ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 00:33:23.95 ID:qZFl2k5t0
強カードねぇ、オケアノスも修正後から少しずつ使用率落ちてるみたいだけど
434ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 02:40:12.99 ID:tzK87rP2O
オケアノスっていうか海種自体の使用率が落ちてるんだよね
435ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 03:59:33.97 ID:/Ba1CvlF0
相手が青ボタン押した時に解除するか選べるで良いんじゃないの
解除した場合はUSWaitだけ発生する具合で
範囲無制限ならUSWaitが3秒位、範囲が自身中心円なら15秒位ってさ
436ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 08:41:33.43 ID:3xlqo5JeO
もともと使用率が低いんだから下方修正したらさらに落ちるのは当たり前
437ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 09:04:03.70 ID:uGNPm82q0
なのに目の敵される理不尽

オケは強いんだが効果時間が2Cで空かされるようになったな
Lv2以降のテテで強化できるのと対象外効果は強いが2Cで敵を潰せるの最大ディーナくらい
戦闘の始めに撃ってこその弱体系へはまだまだ強いがダメ計相手には通されるバランスになったね

特殊の性能で言えば拡張性もあるしドンキと一緒くらいじゃねーかな、溜まりやスキルは考えないとして
438ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 10:33:39.91 ID:1rflKZXfO
もうジェイスもヴィヴィアンも議論に疲れてきたわ。
439ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 11:30:47.38 ID:LWLA5bpK0
全く改善される気配が無いしな

両方SPにするほど気に掛けてるくせにエラッタしないとかワケわからんわ
440ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 11:38:30.23 ID:jrKnKsD5O
>>439
そもそもSPになったから強化されるとか考える方が見当違いじゃないの?
441ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 12:18:01.50 ID:LWLA5bpK0
いやSP化したから強化じゃなくて
微妙な出来のSPなんかいらんわ、その労力でエラッタすればいいのにという心境
442ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 12:30:37.96 ID:bYGDA2Aw0
SPジェイスって既存絵流用じゃ・・・
443ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 13:38:04.57 ID:4fgjIGDWO
どうせ既存絵流用だったらジェーンさんより大気や極楽鳥がよかったなぁ
そいや今回も待機の精霊は待機の精霊だったわけだが、もう上方の可能性は微レ存すらないのか
444ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 13:58:59.38 ID:zX+m4Fhz0
SPジェイスって顔のところどうなってんだ?
見れば見るほど微妙なんだが
445ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 14:11:37.16 ID:t/T2vPB/0
待機はスキル追加か属性変更くらいのエラッタがないとね・・・

3c無敵は魅力的ではあるんだが
446ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 14:27:34.78 ID:3xlqo5JeO
2cでしょ
447ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 14:33:58.74 ID:RXp6WSZL0
wikiによると2.63で効果時間が伸びたらしい
でも体感ではそんなにかわらないから7、8秒だと思う
448ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 14:49:08.66 ID:uGNPm82q0
大気はWゲートでワンチャンあるかないか
449ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 14:55:15.80 ID:zX+m4Fhz0
ちょっと衝動的に思いついた
【】テティス、ラクシュミー、応龍、シーワイバーン、ヴリトラ、守護龍、キュアリザU
という女神ドラゴンデッキで出撃してくる
450ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 15:22:03.88 ID:OYKRHDwKO
また回線切れだよ死ね
451ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 15:52:04.33 ID:60uq/UoX0
こんなところに書き込んでないでスクエニかゲーセンにでも文句言って来いよ
452ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 17:19:21.03 ID:k34F3tj90
>>450
カスインキンはここでしか言えないもんなーwwwビビってねーでゲーセンとスクエニに何度も言えよ豚ww
さすが性格が悪いことで有名な海種使いだわーwwww
453ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 17:29:04.82 ID:bYGDA2Aw0
>>449
応龍 わだつみ アジュダヤでOK
454ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 18:01:10.71 ID:/eDGX1zmO
>>452
海種使いでもないのにわざわざ書き込んでるお前もなwww
455ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 18:15:05.43 ID:LWLA5bpK0
同じ30コストでもキチ特殊のティアマトと散々に下方修正されたアジュダヤが釣り合って無いと思う
456ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 18:50:08.75 ID:3kRzdd9T0
でもアジュを昔に戻したら大変なことになるのかな。

あの頃はやっぱ固さとあの特殊が噛み合ってたから一気に弱体したのも見える。
457ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 18:57:07.65 ID:t/T2vPB/0
毒か連環どっちか戻すだけでも大分違うと思われ
458ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 19:09:52.30 ID:LWLA5bpK0
ティアマト>範囲弱体化DEF-40%、サーチ封印時DEF-70%、3c
アジュダヤ>毒固定ダメ80、わずかな速度低下
ドラキュラ>範囲固定ダメ80、40%吸収(次Verで吸収量増加)

ゴミみたいな速度低下とHP吸収も釣り合ってないよな
459ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 20:18:30.19 ID:/eDGX1zmO
不死は人魔に見た目以外はほとんどが強カードだからな
460ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 20:23:38.85 ID:tzK87rP2O
次バーで【】乙姫を使うとしたら30コスを入れて5枚か、25コスのツートップの5枚型がいいかな?
461ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 20:35:17.50 ID:TYIRQQHs0
>>449
応竜 アジュダヤ スプライト 【】テティス
でおk
462ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 20:57:52.21 ID:3kRzdd9T0
>>460
参考程度に
応龍 【】乙姫 オケアノス 空魚 【】テティス 主撃 蒼天

フォルネウス 【】乙姫 オケアノス 大入道 【】テティス 主撃 ツバーン

俺は>>313でやるけど。
463ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:28:14.37 ID:p8fOIhI10
エルド、ヤシュトラ、ヤツフサ、エッジ強化か・・・

ニクサー多少の弱体くらっても使うべきかねー
464ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:46:04.03 ID:uGNPm82q0
ヤツフサは逃げれば大したこと無いとか言われたけど上手い人が使うと厄介なんだよな
3速許容は白虎とか帰らなきゃならん奴がいるから時間差貰って割るだけで強いっていう

具体的な短縮時間は出てないが、わざわざLv3、4を大幅短縮なんて言ってるから1C短縮ありえて困る
ストーンほぼ覆えると書いてあるし、踏まれて撃たれたら火力出せないと退去せざるをえないのがやばげ
465ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 23:09:51.67 ID:qZFl2k5t0
つーか雷高コスかなり強化されてんなーこりゃ海の使用率もっと落ちるんじゃねーの
466ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 23:24:58.29 ID:LWLA5bpK0
△エッジ:範囲拡大
△エルドナーシュ:1〜3体対象時の攻撃力ダウン値上昇
△ヤ・シュトラ:溜め時間短縮
△バロン:威力上昇
△バルバリシア:範囲拡大
△デモンナイト:威力上昇&溜め時間短縮△レオナール:範囲拡大

△ドラキュラ:HP吸収時の自身獲得量増加
△プルートー:溜め時間短縮&範囲拡大
△アレス:溜め時間短縮
△佐々木小次郎:溜め時間短縮
△【獄】ノスフェラトゥ:効果時間延長
467ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 23:31:50.41 ID:3kRzdd9T0
【】ノスフェラは闇だぞぉ!

確かに強化されまくりだな
468ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 23:41:00.34 ID:LWLA5bpK0
ああ、無印と間違えてたわスマンスマンス
469ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 00:04:56.15 ID:p8fOIhI10
神はおでん強化来るだろう
470ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 01:32:19.79 ID:M4MdEAxQ0
オデンもだけどニケの範囲拡大とかやめてね
ポポイ強化とかもやめてね
471ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 02:06:54.28 ID:09phMxzS0
ポポイ強化はないだろうがおでんとニケ当たりなら強化されるんじゃねぇかなぁ
472ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 02:11:04.82 ID:vSX1qecIO
>>460
ツートップならやっぱフォルネウスが安定するかな
【】テティスはハゲなしでも強いし乙姫だけだと人獣辛いからおすすめ

あとは自由枠
473ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 06:50:57.33 ID:Gq4fJ+tz0
闇も大概だよなー
応龍 ゴルベ 獄フェラ マールトとか
カイネも無修正だし、神海の2ボトム世代の到来やで
474ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 07:42:49.14 ID:vY4wapGm0
闇環境は殆ど動かん気がする

強化されても応龍は枠が無いように思えるんだよな
わだラクと合わせた海4みたいな韋駄天じゃないとダメという編成以外はフォル安定のままだろうさ
不死はいまいち読めんがマールトは相方だったパンドラが一人で超絶強化し始めたし出番無いんじゃ

関係無いが、カイネ見てると全盛期アジルスの時に魔王がいなくてつくづく良かったと思う
475ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 07:47:56.54 ID:MVqFd2WU0
これからの不死はオケアノス 空魚じゃ辛いだろうな。

光は優秀なやつ多くても困るぜ。
アジルスの弱体って魔王とのコンボ考えての弱体とか書いてたような。
476ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 08:03:16.38 ID:vY4wapGm0
あー、そういえば追加カードとの相性を考えて弱体みたいなアナウンスあったな
じゃあカイネはどうなんだよ、と神使いがキレそうw

オケアノスも効果時間が削られたしね
女王と組ませても回転差から小次郎を突破できる気がしねぇな

スプライトの無敵ってたしか吸血防げたよね?ていうか固定ダメ全般防げた気がするんだがどうだっけ?
SPあるし流行るかもわからんよ
477ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 08:14:26.33 ID:MVqFd2WU0
>>476
スプライトはオセロメーや雲散以外は毒だろうがなんだろうが防げるよ。

ただ最近は嘆き使う人が多いからスプライトで貝にしても消されることがあるからな。

降魔やレベル制使い魔守るに関してはスプライトは一番だと思うよ。
478ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 09:09:32.47 ID:eiYEebz70
スプライトも15コスくらいで溜まってくれないかなーと思うことはある
479ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 12:32:27.35 ID:Cpb6/ar3i
貝は属性無敵と違ってダメージを受けないだからね。月影も毒も爆弾も全部無効だ
480ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 13:50:16.45 ID:KL3TX5+J0
海の問題点は、ちょっと突出すると、他種族と違ってすごい勢いで修正されることだよな

481ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 13:51:58.23 ID:6bXLi2zgO
神族で私的に一番不安なのは【】悪Qだな。
アレ、今の仕様でもLv1が実質ATK+70、Lv4なんて実質ATK+120なんだぜ…。
482ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 13:54:14.81 ID:nNf2/2PHO
ピュトンも次回噛み合わせで壊れるカードが来るから修正されたに違いないきっとそうだ
攻撃範囲広すぎて潜り込まれたら当たらなくなるから短縮しただけとかそんなことは無いはず
483ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 18:13:21.79 ID:3Tsl4NVg0
やまたが弱体化してくれたおかけでヒュドラのほうがやっと低下値多くなったか。
今まで同じっていうのが可笑しかったぜ。

シヴァの範囲拡大によっては1人だけで魔種いけるかな。
辛いとはおもうが。
484ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 18:52:19.78 ID:JFU4oDWl0
ゆうゆうでベベヤンの値段が・・・
おかしくね?URだよな?
485ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 18:56:04.36 ID:nnA/9uAh0
バラバラに引き裂かれたクロノスが筐体に捨ててあったり、
黄泉神がリサボにあったりする御時世ですよ?
486ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 19:08:15.10 ID:pkd/cZkbO
>>483
魔種は火力からの事故がいつでも起こりうるから芝だけよりサブで鮫がほしいな
むしろ25複数を軸にしたら同族に負けそう
487ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 20:12:04.63 ID:3Tsl4NVg0
だよなー。
でもBRS+シヴァとかじゃ積みすぎ感あるんだよな。

現状アジュBRSだけど
488ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 20:28:01.41 ID:09phMxzS0
>>485
まじかよ黄泉神とか一枚ももってないから羨ましいわ
489ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 20:47:18.30 ID:lpQe8OJWO
乙姫でいんじゃね
なかなか見ないけど10コスト最高クラスのスペックと思うの
490ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 21:15:09.52 ID:ILczjTYa0
かわいいしな・・・あと・・・かわいいしな
491ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 21:30:40.44 ID:mLiPZaJ90
【】乙姫使うくらいなら乙姫使うよな
492ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 22:07:05.10 ID:6bXLi2zgO
とうとう神の修正も来たな。
自分が恐れていた事態は流石になかったが、プーシャンとか嫌な予感しかしないぞ。

そして、クリシュナのやけくそ具合に噴いた。
493ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 22:16:44.74 ID:3Tsl4NVg0
これからはわだでぃーなと
【】乙姫入ったデッキかサーガ入った3つが主流になるのかな。

その隙間にフォルアナンタや蛸6、ラクシュミー4枚型ってところか
494ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 22:47:09.04 ID:qnVYNPcC0
【】乙姫の効果時間がどのくらい延長されたかがきになるな
格Lv1C…いや、2秒延びるだけでも大分違うぞ
495ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 22:53:13.30 ID:09phMxzS0
1cものびないだろ流石に【】乙姫自体は強いけど海自体が火力不足だから
弱体時間内に敵を殺し切れないんだよなー【】乙姫使おうと思ってる人は
火力だせるようにデッキ組んだほうがいいよ
496ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 23:02:57.71 ID:lpQe8OJWO
話きって申し訳ないが、友人が「そろそろ全国大会予選の話でてくるのでは」と言ってたんだが、
今回海って結構つらいかな
ゲートゲー対策にサイド雷で埋めてくるのが容易に想像できる
497ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 23:07:16.86 ID:qnVYNPcC0
>>495
まぁさすがに1C延長はないと自分も思うけどさ

あと質問なんだけど、ヴィヴィアンの盾って相手使い魔の攻撃範囲に盾だけ入っても攻撃誘発する?
攻撃範囲縮小と相性いいってのはある程度距離とれば複攻の攻撃でも盾がダメージ受けるだけで済むからってこと?
498ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 23:17:10.36 ID:09phMxzS0
盾が相手の攻撃範囲に入れば誘発できるよ、分かりやすいやり方だと
相手主人公が複数でこっちに追ってる時に盾を相手の攻撃範囲に横切らせたりすると
空振り誘発できたりする
499ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 00:22:24.71 ID:nzo2T+O1O
アクアキングの調整も地味に嬉しいよね。15コス相当で撃てたら最高
500ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 01:10:23.69 ID:7CG7FKM1i
【】乙姫は強いけどデッキの構築が難しいな
フォル、【】乙姫、ヤクシニ、BRS、スカイ、覆滅、撃剣でやったけど降魔呼ぶまでがめちゃくちゃきつかった
LV4+覆滅まで決まっちゃえば種族関係なくSENMETSU出来て楽しかったけど
単スママカラでアジュ6っぽくしたりも考えてるけどいい相方がいなくてしっくりこない
501ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 01:36:29.28 ID:BdghfYbFO
>>500
火力ならテンタクルとか優秀じゃない?
特殊打てないターンがシビアだけど…
502ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 03:40:48.25 ID:xuadtv7A0
いっその事アジュと組ませるっていうのも・・
アジュ 【】乙姫 ニクサー マカラ 水虎 嘆き 主光剣
これなら>>495も言ってる瞬発力のあるデッキになるか?
503ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 08:06:08.69 ID:Y/P+g0mcO
【 】乙姫は1秒1割だからな
1カウント延びたら単純にレベルが1上がったのと同じ
504ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 12:16:56.21 ID:fH7hbylj0
それか以前ちょろっと出たけど降魔を背徳にすれば
【】乙姫の全体弱体からの雑巾がけも夢じゃないんだが、いかんせん
背徳型だとデッキ構成がむずかしかった気がするわ、どうしてもバランス悪くなってしまうはず
505ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 13:17:20.05 ID:GhlS55onO
>>504
わだつみ、【】乙姫、ディーナ、マーメイド、マカラ、背徳でゲートゲーやってたけどフルコン決まった時は最高だったよ。【】乙姫が育ってなおかつ背徳呼べれば、号令重ねがけした魔種に正面から殴りかてた。
506ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 14:01:02.25 ID:kOkz9Ci+0
人獣でアリスジンやればいいだろw
507ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 15:36:29.34 ID:xfrtgkILO
変に構築変えるよりフォルサーガのような強カードデッキに差し替えた方が強いと思う
508ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 15:59:22.93 ID:fH7hbylj0
>>505
そのデッキいくらなんでも魔種きつすぎだろ
ゲート封印させてくれりゃなんとかなりそうだけど
丁寧に迎撃されたら滅びる未来しか見えないんだが
509ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 16:17:39.67 ID:QD8BfDYD0
>>505
神族に勝てるのかこのデッキ?
多分主は闇なんだろうけど…
510ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 16:24:09.96 ID:XVgpoOIWP
そういやマーメイドさんステぶんどり値あがるんだよな
どれぐらい上がるんだろ
やっぱり精々20→25ぐらいだろうかね
511ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 16:53:52.85 ID:tOwbkR3DO
豆は複攻だったら強カードだった
単攻なのが惜しい
やっぱ弱体化とか単体強化は複攻がベストだよな
サキュ、ジャンヌ>>複攻と単攻の壁>>ニクサー、マーメイド
512ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 17:25:50.47 ID:wWcPNbWj0
豆にはSSあるからな。
それだけで優秀やでぇ。

なんて素敵なプレゼントありがとう!(強奪)
513ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 18:03:30.38 ID:kOkz9Ci+0
複攻で単体強化なのに使われない【】アナンタさんがこの先生きのこるには
514ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 18:10:29.25 ID:fH7hbylj0
?【】アナンタは単数だが・・・
515ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 18:32:01.26 ID:kOkz9Ci+0
コピーで複攻化できるじゃないですかハハッ
516ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 18:45:08.85 ID:GhlS55onO
>>508-509
吸収してマカラで複攻化したマーメイドが魔種に対してかなりいい仕事してくれるからそこまできつくはなかった。ただバルバリは辛かった記憶がある。
主は闇だから神は平気。
魔種が不安な場合はマーメイドとマカラを【】アナンタとダゴンにして主撃でいいと思う。というか最初はそれでやろうと思ったけどカードがなかった。
517ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 19:06:41.21 ID:7CG7FKM1i
【】アナンタは神4のいいメタになるから関羽がもっと流行ればワンチャン
518ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 19:18:52.91 ID:6iAuvbfNO
【】アナンタはダメ系特殊中心で殴り合いは小細工なしの相手には間違いなく強い。
問題はそれをやってくれる相手が神しかいないことだ。
あとはまぁ、豆子は単体弱体としての効果が本命じゃないか?
20吸収でも強化抜きの敵が相手なら最低25%低下なわけだし。
519ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:23:08.31 ID:wWcPNbWj0
今でも早いヴィヴィアンが22日にはもっと早く打てるとか胸あつだぜー。
520ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:34:51.70 ID:o4XHr/Sy0
>>498
かなり遅くなったけど、返事ありがとう。誘発するということは進撃も相性いいのか
え…トリトン?誰それ
 
結構ばーうp早いのね
521ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:43:44.93 ID:BdghfYbFO
豆はアナンタでカエルにした相手から吸うとどんな高コストもゴミにできるし、豆も強化されてかつ回転率も悪くない。

問題は嘆きやキュベみたいに連環が付かないから相手も逃げやすい事か…
522ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 20:59:48.21 ID:6iAuvbfNO
豆子はコスト10だし、SSが恐ろしく優秀だから許容範囲だろ。
修正後はさらに強力になるわけだし。

それにしても海は謎な修正ばかりだよな。
他種は明らかにやばそうな修正が何体かいるんだがなぁ…。
523ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 21:16:21.69 ID:tOwbkR3DO
wの無いSS2つ程度で恐ろしく優秀は盛り過ぎだろ
wSS2つのドンキは神、その後ろにwSSとSSの計2つ、さらにその下の地位が豆
しかもFS無いしな
"海種の中"では優秀なSSだけどいかんせん他種族の方が優秀すぎる
524ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:32:18.56 ID:xrx2+M1pi
鮫が何かを言いたそうにしている
…まあ散スマはテティスいないと出しにくいけどな
525ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:56:22.89 ID:kOkz9Ci+0
実用度は単スマ>複スマ>散スマだしな
526ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:12:14.81 ID:Y/P+g0mcO
>>523
Wが着いていても例えば散、複とかだと意味ないだろ?
リジェネ、ゲージっていう居座りに優秀な組み合わせを10で使えるから褒められてるわけで
527ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 00:43:49.93 ID:RoPx3bwYO
ジンとか義経とかアリスとかいてアレだけど、元々SS強力FS貧弱な人獣と比べたらだめっしょ
528ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:00:37.50 ID:ZFqc5AXnO
今の話では無いけど、サドゥールが通用しちゃう種族だからねぇ。

寧ろ、海種的には【】テテが慟哭でFSかSS取られててもおかしくなかったし。
529ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:04:11.56 ID:AwZWd6yt0
最近は人獣も魔も制圧力あがっちゃったしね・・・
530ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:07:14.82 ID:rxvossrv0
それに加えて不死も戦闘力あがっちゃったし…
531ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:34:43.84 ID:hd0G3rFS0
HPが多いっていうのも海種の特徴ですし。

海種はなんだかんだで他とは違う道進んでるからいいんだよ。
532ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 02:28:06.81 ID:9m5x3aU00
海は、ゲートゲーを中心に極端な相性と戦術をぶつける面倒くさいデッキ
3速勢の序盤は負けてるのにLv上げたらいつの間にか逆転してるデッキ

主に見るこれら2つ、基本的に条件達成に全てを賭ける後半爆発型って風に十分に特色化してるしな
地味ながら2速拡散も頂上に出たりするほどのポテンシャルがあるわけでかなり濃い種族にはなってるし
HP回復持久型、HP上限突破強化、少数枚永続居残り、とまぁ変な方向で面白いデッキも多くなって良い感じ

平均化されていった先に待つ無個性ほど辛いもんはない
533ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 02:49:21.36 ID:JAq9KY6g0
>>532
ヒューーーーーーwwwww
534ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 04:39:11.66 ID:rspuNePEO
>>532 ヒョーーーーーー!!!w
535ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 05:06:23.78 ID:XHFDbTwnO
散スマって今いくつだっけと思いwiki見てきた
素で+1 SS(ダブル)で+2 テテで+8
ダメージ+11ってどうなの強いの・・・?
ATKup号令に換算してみようと思ったけど詰んだ

謀略青叩くと+18で+29か
これは文句無く強そう

でも拡散単を全国で見ないということは・・・
536ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 05:12:24.81 ID:hd0G3rFS0
29が5体当たれば145ですよ。
145の固定ダメージからのダメージ。
強いんだけどね。
537ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 06:25:13.46 ID:tK3rkdDrO
SS散スマって+2から強化されなかったっけ?
538ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 06:27:40.82 ID:tK3rkdDrO
ごめん。W散スマね
539ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 06:58:48.28 ID:hd0G3rFS0
どちらにしろ
2速の蛸6はそこまで弱くはないよ。

たまに見るし。
本当に海種で見るのは
フォルサーガやわだでぃーなかな。
あとはオリジナリティあるデッキと当たるから楽しいけどね
540ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 07:38:04.19 ID:0xHkD1060
オリジナリティてかテンプレートな組み合わせだが希少種とはいえ水竜エキドナは良い感じに同種殺しだわ
サーガで吸ってもDef100越えとか馬鹿じゃねーのと思う硬さ
エキドナ自身が硬い上に回復あるから開幕と次戦でどっちか潰せないと地獄をみる
そして、最低保障に裏打ちされたWリジェネの本当の強さを思い知る羽目になる
541ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 07:50:05.62 ID:ooLVrKCHO
最近はフォルよりセベクがサーガの闇にいるな
542ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 08:17:54.70 ID:X4rTJzq6O
そういや、今回の強化次第でヴリちゃんHP最大強化で1000超えるようになるのかもなw
とうとうサクリUでHP半分も回復しなくなるのか…
543ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 08:43:32.37 ID:2HxOFcbmO
>>542
サクリUなら防御力も60上がるし半分以下と言っても400は回復するし上等じゃないの?
544ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 08:50:19.56 ID:3KwI7Bpc0
セベクは簡易クロノみたいな使われ方してるな
殆どが退却時にアルカナ置いてる
敵のアルカナに設置する事は見ないね
545ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 11:36:08.84 ID:nEQQyD010
ただセベクサーガはフォルサーガに比べてアリスジンが
辛い印象を受けるがどうなんだ?
546ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 12:43:28.49 ID:hd0G3rFS0
どっちもサーガセベクは使ってないけど変わらんような・・・。
逆にセベクのほうが突破されたときのこと考えて強いんじゃない。

フォルネの場合オケアノスかかってないと
ジン→義経→雷レイor剣→アリスで速攻溶けるからな・・・

そこから嘆き追加されたらもうどーしようもない。
547ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 14:48:44.02 ID:nEQQyD010
>>546
そんなシチュなら誰でも落ちるわ
それをなんとかできるからオケが強いんだろ

やつらの馬火力単数にセベク自体が機能しずらいのもあるし
戦闘面においてのリャンダメ+スロウがあるかないかも相当違う

実際頂上でもセベクが主流になってからはアリスジンに全然勝ってない
548ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 17:31:44.38 ID:4QyhVFL5O
アリスジンに勝てないのに何でサーガセベク流行ってるんだ

アレって高コストの皮を被ったパズルデッキだよな
549ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 17:32:52.61 ID:gdeBz+Nd0
フォルサーガだとわだでぃーなが絶望的だからなぁ。

セベクいれてる理由はやっぱゲート確保もあると思う。
550ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 17:49:59.70 ID:6WfTQ13Y0
フォルサーガの欠点は、ゲートのスキルの使い魔が少なくなりがちだからな…

フォルサーガでわだディーナを勝つためには
あらかじめ石の数の有利とアウェイクの使い所が重要だからな…
551ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 19:26:59.98 ID:3KwI7Bpc0
湖の乙女「Tゲートあります」
552ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 19:50:57.27 ID:fxqp/HHK0
今日不死使ってる時に雪の女王セドナのデッキに当たったがやべぇな
DEF100をゆうにこえてHPも雪の女王でブーストされてるから全く使い魔殺せんかった
次のバージョンアップで回転率上がるみたいだしけっこういいデッキになるかも
553ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 20:16:30.73 ID:7gHuLE2S0
雷成分書いていれば
554ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 20:48:57.52 ID:4QyhVFL5O
回転率上がったって居座れないから結局劣化○○になりかねん
今なら女王エキドナの方がよっぽど強い
女王セドナに負ける不死使いなんざザコでしかねーわ
555ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 21:10:56.77 ID:fxqp/HHK0
主人公雷剣にしてたな、雪の女王とテティスでオケが簡単にブーストされるし
セドナも居残りしにくいとはいえ瞬間的なDEFはかなり高かったからけっこう仕事してたぞ
556ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 21:13:45.12 ID:7gHuLE2S0
不死と同種には強い構成なだけか
小次郎ドリアンでもやってれば良いと思うよ
557ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 21:33:33.25 ID:1NCQllWm0
小次郎ドリアンも正直海種と同種に強いだけっていう
558ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 21:35:25.76 ID:3KwI7Bpc0
オケアノスよりドリアンの方が強いし便利

あの性能で3体号令は破格すぎる不死使いなら入れとけ
そしてハゲを目の敵にするのやめろ下方修正くらってんやで
559ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 21:44:36.47 ID:3xrSXx7L0
エンキの効果時間5Cになるかな?
加えて10コス並の溜まりになったらかなりガチな性能になるよね。問題はコストだけど
560ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 22:49:22.17 ID:1pLrF8fp0
>>559
最大の問題はまさにそのコストだからな・・・
キュベやカイネくらいの特殊でないと20コスなんざ採用できん

15コスなら採用はあったかもしれん
561ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 23:02:15.98 ID:fxqp/HHK0
4速Wシールドは魅力的だがたしかに20コスはきついよな
562ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 01:45:42.20 ID:IC2/C+A80
エンキ使ってるけどドリアンの下位互換臭が半端ないな
いい修正であってほしい
563ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 05:54:36.98 ID:2+S8NL+/O
エンキを使うとしたら
蛸/エンキ/テティス/水騎士//メガロ/主炎/謀略かな?

6枚も考えたけど火力が無さ過ぎだよね…
564ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 06:35:11.77 ID:RWs4L0uNO
折角4速になるのに…
565ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 06:40:41.31 ID:JZLFJuRSO
効果中5速だぜ。
だから、エンキさんのみ生きてれば神からも逃亡可能だ。

…エンキさん、コスト設定本当に絶妙だよなぁ。
566ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 07:43:01.47 ID:T/ZdvTEFO
セドナエンキで高速拡散シールドムーブ(ドヤ
567ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 08:29:57.30 ID:AlfD28xY0
エンキは強化される【】乙姫や応龍と組ませて4速だけどシールド取れる高コスPTに入れてみるかなぁ
568ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 08:45:14.60 ID:7QHTG7PD0
効果切れたときの代償はでかい
569ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 09:06:46.99 ID:b9JxYXbO0
マグスみたいなのが来れば良かったのに
エンキは使い勝手が悪すぎる

マグス>>通常速度、コスト圧迫の差>>エンキ
570ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 09:16:22.29 ID:3wuUjzFm0
海担当がネタを投げる→文句言いつつも海使いが組み上げる
いつもの事さ

それにエンキ上方で効果時間延びるし、溜まり短縮するんならかなり動けると思うぜ
今15コス相当だけど、効果時間が5Cになったら初回→2回目発動の隙間は3C強、ほぼ連発できる域
強化値も上がって4速スービエスペックを越えるんなら結構なもんだろ
571ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 09:59:55.95 ID:8Rm77Yh70
まあ逆にエンキが10コスだったら連れて行ってもすぐに叩き落されそうだし…
溜めが短いんなら逆に25コスとかの方が面白かったかも
572ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 10:31:15.86 ID:+ytLHaViO
人獣見てるとオークキングの方が良さそうに見えてくるから困る
573ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 16:16:37.58 ID:b9JxYXbO0
リペアwシールドwサーチぐらい欲しかったなー (チラッチラッ

関係無いけど初期マグスって5cだったのね
なんという壊れ
574ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 22:58:55.56 ID:WZ8WM+FjO
最近始めて全国リプレイを見て海種使いになろうと思ってデッキを組んだのですがアドバイスをいただきたいです

主闇剣
APT
わだつみ
【】アナンタ
【】テティス

BPT
わだつみ
アクアキング
ディーナシー

10戦ほど動かしてみたかんじでは特殊解除系の使い魔がいると何もできなくなってしまうのとアクアキングが微妙かなと思います

特殊解除系に対する対策とアクアキングに代わる使い魔でいいものがあれば教えてください
575ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 23:06:10.72 ID:D5sFjeNI0
リプレイと同じ構成にすれば良いと思うよ
わだディナにアクキン入れてるやつは100%いなかっただろ
576ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 23:12:28.70 ID:NQyDr7oK0
特殊解除がいやなら相手特殊の対象にならないアプサラス突っ込めばいい
わだつみ、アプサラス、ディーナシー、15コス、10コスかな
15と10の所は4速3速あたりでお好きにどうぞ

蛇足かもしれないけどわだディナはムーブが特殊だから海種に初めて触る場合あまり
おすすめしないぞ、下手に使うと劣化戦闘デッキにしかならないしね
577ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 23:30:30.60 ID:+PurZMxK0
海種に始めて触る時のおすすめのデッキってなんだろうな…
フォルアナンタかフォルサーガか…(蛸6は全体が2速だからな…)
578ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 23:46:37.02 ID:7QHTG7PD0
やりたいカード使ってやったほうがいいと思うけどな。

わだつみ ディーナ アプサラス ニクサー 【】テティス 主撃? 嘆き
わだつみ ディーナ アプサラス BRS 【】テティス 主闇 背徳

こんな感じならみたな。
579ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 23:57:10.89 ID:oxaESCvP0
【】乙姫は結局どう使うのが強いんだ?
普通の弱体として使ったら使いにくくてワロタ
580ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:00:11.38 ID:64ATIMRe0
普通の弱体として使って強いと思うが…
低下するまで待てないならニクサー併用しろ
581ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:05:26.42 ID:TtGKzBGui
>>579
レベルが上がるまでは少し厳しいかもな。まあばーうpしたら効果時間が伸びて使いやすくなるし、何か足したいなら>>580の言う通りニクサーと合わせればいいんじゃないかな
582ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:20:03.29 ID:TjefYOeTO
わだつみ光剣とかいうキチガイわいてるけどおまえら大丈夫なんか?
583ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:25:14.00 ID:G1BQZfD2O
>>574
わだつみはメインで4速で走りながらゲート封鎖が目的だから3速のアクアキングはまず入らない。ディーナと組む場合残り1体は上で言われている特殊対策のアプサラスや遠隔封鎖の出来るリバイアサンが主流
アプサラス前提で話すけど残り25はメインが出れないときの誤魔化しで10+15が普通。属性を考えるとBRSと【 】テティスかな
他には此方でもゲートを狙えるようにニクサーとかを入れるとか
584ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:29:24.77 ID:nyuZ96bVO
>>576
ありがとうございますしばらくこの形でアプラサス引くまで頑張って見ます

適当に当たった海種のレアを詰め込んでただけなんですが名前が付くくらい有名なデッキのなりそこないだったんですね…
585ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:31:49.44 ID:NCeyvV2D0
【】乙姫 雪の女王 B★RS 【】ヤクシニー マーメイド 主闇 廃滅
アプデ後ならこの形がつえーんじゃねーかな
586ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:48:05.74 ID:Pp0LnMbu0
アプサラスは個人的に外見が好きじゃないんだよな…能力だけ見たら文句なしに強いんだけど
俺もわだでぃなだけど乙姫入れてるわ
587ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 00:48:34.97 ID:cTitpFUG0
しらんがな
588ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 01:14:49.02 ID:m35rAN5k0
どうでもいいわ
589ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 01:37:39.33 ID:QcWjMaRq0
勝手にすりゃいいじゃん
なんでわざわざ報告する
590ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 03:38:51.77 ID:kUJ3gArA0
頭悪そうだからハッキリ言うけど

お前の好みなんか誰も興味が無いし聞いてもいない

理解できたか?答は聞いてない
591ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 03:44:04.23 ID:4bsAhVSdO
茂美 怖いでしょう
592ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 06:06:43.86 ID:QRC6As4Z0
勝てばいい。それだけよ!
593ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 07:42:53.43 ID:fGqUzGdyO
↑極論過ぎるwww
594ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 08:24:07.63 ID:HggrchgGO
>>585
豆とBRSで魔種が捌けるとは思えん
595ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 08:31:23.51 ID:dB09z3umO
廃滅いるからな
降魔召喚まで濁すぐらいならBRSと豆でも出来るだろう
596ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 08:32:02.10 ID:dx6451H+0
廃滅がいるからそれまで耐えればいけそうな気もする
豆は意外と魔戦で便利よ、突破や殲滅は無理だけど誤魔化しの補助には

【】乙姫も強いし周りの助力があれば濁すのは何とかなるんじゃないかい
【】乙姫の育成に失敗すると詰みそうなメンバーではあるけど
597ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 08:49:45.46 ID:b/0WPBH/i
>>585は地味に女性単なんだな…

そういえばテンタクルも上方もらったんだよな。せっかくだし使ってあげようかね
598ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 10:45:05.08 ID:h+//mqh60
テンタクルって現状でもレベル4になると不死のグレハ最大値を超えるんだな。しかも3Cも続くし
こりゃ次verはテンタクルの時代が来るでェ…
599ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 10:52:10.65 ID:ls8cIn/I0
そう言えば「上方受ける前から強いのはわかってましたよ」デッキを組んで考えてみたのでアドバイスください

(1)シヴァ、【】乙姫、エンキ、マーメイド、【】テティス、嘆き、主光
(2)ヴィヴィアン、【】乙姫、エンキ、スカイフィッシュ、【】テティス、嘆き、主撃

(1)はLv制3体というのが結構ストレス溜まった
でもマーメイドが滅茶苦茶に強かった、これマジで上方もらえんの?
(2)はフィッシュと盾で単スマ完全ブロック効くので【】テティス外してダゴンあたりでも入れて背徳にした方がいいかも、と感じた

エンキは空気でした…(小声)
600ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 11:12:04.35 ID:lkxtY1Rb0
ヴィヴィアン入れるなら【】じゃない乙姫か魔竜は入れたほうがいいと思うんだがなー
盾を少しでも活かそうとするなら…だけど
601ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 11:58:42.67 ID:dB09z3umO
まずヴィヴィアンを入れます
ヴィヴィアンを生かすデッキにすると弱くなるのでシナジーは無視します
ヴィヴィアンを外します

ここまでテンプレ
602ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 12:04:21.66 ID:b/0WPBH/i
進撃も今度攻撃範囲縮小率が上がるから、ヴィヴィアンとのコンビにいいかもしれない。これだけ積んでも不死にあまり有利がつかなそうだけどな!
603ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 12:48:32.15 ID:mc1aRnEe0
>>599
10コスはマカラがおすすめ、正直ヴィヴィアンの特殊はおまけだから
スペックを生かせるようなデッキ組んだほうが使いやすい
604ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 16:25:01.33 ID:DPMZj1W/0
【】乙姫でデッキ組もうとすると、オケ入れない限りシールド1枚になりがちなんだけど、3速でシールド1枚のデッキってどうなの?
605ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 16:33:17.92 ID:lkxtY1Rb0
そこでエンキですよ
606ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 16:34:30.34 ID:400adkM30
ヴィヴィアンさん、マシな答えを帰ってきて良かったな。
ジェイスさんの時は…
607ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 17:00:43.39 ID:LMg/rrW4O
どうせヴィヴィアンとジェイスは最終的にネタに走るんだから議論するまでもないよ
608ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 17:05:47.22 ID:fGqUzGdyO
ヴィヴィアンとジェイスが輝く瞬間はな!
リサボだって今掘ってるちょっとトイレの香水をつけてる太ったおっさんが言ってた♪
新規が喜ぶぞって
609ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 17:44:09.56 ID:nWpJFYPdO
ジェイスの通常ボイスってなんて言ってるかわかりますか?
610ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 17:45:45.74 ID:fFxhDtF20
多分ジェイスがリサボにあっても新規はあんまり喜ばないだろう・・・
ヴィヴィアンは喜ぶだろうけど
611ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 18:05:04.22 ID:kUJ3gArA0
新規はシナリオから始めるからな
ジェノアスさんの特殊技はシナリオで役立たずなのでリサボに逆戻りだ
612ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 18:17:22.64 ID:VLwI80j1O
そういう意味ではヴィヴィアンはストーリー向きだよな。
巨大ダリスの通常攻撃を完璧に防げるし。
613ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 18:27:59.90 ID:b/0WPBH/i
>>609
「全ての記憶をいただく」だったと思う
614ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:12:32.52 ID:nWpJFYPdO
>>613
ありがとうございます
615ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:19:35.31 ID:mc1aRnEe0
セベクとヴィヴィアン使えばダークアリス簡単に倒せるからな
616ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:42:47.08 ID:QPK+/sbsO
最近の動画でフォルサーガをうまく扱ってる動画とかありますか?
探しても中々みつからず、コツもわからずでなかなか勝てなくて…。
617ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 21:46:12.42 ID:mc1aRnEe0
頂上決戦によく上がってたと思うけど、フォルサーガ使いのランカーなら
take@25さんとかで検索すればいいんじゃねぇかな
618ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 22:54:47.29 ID:wTj5FE3t0
ヴィヴィアンは単スマにする乙姫か縮小する進撃
スペック強化のためにマカラ・・・ぐらいか、あとはどうしよう
正直SP当たらないと使う予定ないけどな!
619ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 22:57:15.70 ID:QRC6As4Z0
ヴィヴィアンは普通に小次郎とか【】フェアリー防げるだけでなかなかいい感じに働いてくれるんだけどなぁ。

ドラキュラとかヤシュトラにはきついが
620ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 23:05:19.34 ID:cTitpFUG0
スビ6の闇がテテムシュの場合って対神の開幕はどんな感じなの
ムシュだけじゃ無理くさいしテテも出すと次が無理くさいし
621ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 23:11:52.39 ID:G1BQZfD2O
今の頂上だとフォルサーガよりセベクサーガしか見ないな
>>620
他の3体と相手のPTにもよるけど自分が使っていたときは蛸、ムシュフシュ、鮫で誤魔化しからセカンドで蛸、テティス、入道で突破狙いだったな
相手にポポイみたいな厄介な強化がなければセカンドに蛸、テティス、ムシュフシュを出せるようにした
622ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 23:52:46.51 ID:j5DyB7bv0
こないだピクシー入魔シュトラ+怒涛に蹂躙された
最近メタられてないからって調子こいてるとイカンわあ・・・
623ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 23:59:33.67 ID:wTj5FE3t0
雷の高コスト勢が結構強化されてるっぽいからな
王の出番も近いか・・・
624ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 00:19:04.31 ID:BaEJNjuT0
BRS使ったデッキ考えてるんだが難しいな
もう1枚は撃ないと魔種捌けないし入れても安心できない
ツバーンBRSで捌けるかね・・・ 
625ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 00:22:36.06 ID:XyzBrCUri
ツバーン呼ぶまでBRSのみはさすがに厳しいんじゃ…
まあ+主だと積みすぎな感はあるし、なかなか難しいよな
626ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 00:38:11.04 ID:1X+vuNvY0
BRSはアリオーシュと組めば丁度良い感じじゃね
627ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 01:30:01.62 ID:wFGadLof0
海にももっと火力があればダゴン先生が活躍できたのにな
628ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 08:45:15.32 ID:wnB7fuMB0
弱点無敵で使われてるのなんてシーサーとドロシーぐらいだしな
人獣火力バンザイ
629ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 09:45:13.53 ID:I3n624iyO
ゲンジバンザイ

平清盛やってるんだし平氏も出せばいいのにな壇ノ浦に飛び込んだから海種で(提案)
630ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 11:52:48.07 ID:gFGUXTJj0
ラクシュミーとゲートゲーならさすがにラクシュミー有利だよな?
今回の修正で早くなったらしいし使ってみるかな
631ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 12:35:55.30 ID:DrsXSJJd0
>>630
某ランカーもそう言ってたし間違いない
でもラクシュミーならゲートゲー以外の海種でも倒せるんだよ
632ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 12:41:50.42 ID:FkESSZCpO
常時100/100越えのわだつみとアジュダヤを倒せるとかご冗談を…
同族内ならわだシュミーが最強だとおもうぞ。最も、主人公が育って雷持たれない前提だが
633ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 12:48:28.48 ID:wnB7fuMB0
以前にラクシュミー有利で結論出てる
634ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 16:05:32.12 ID:SPMS7zDP0
スービエ サーガ ヒュドラなら勝てるチャンスはあると思う。
2速だから相当辛いけどな
635ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 18:44:22.74 ID:gFGUXTJj0
>>631-634
サンクス
主レベル40だから大丈夫かな
ちょっと明日ラクシュミ応龍で出撃してくる
636ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 18:55:31.32 ID:3XTKRsF6i
そういや応龍も強化か。一度くらい使ってみるかな…
637ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 18:57:16.49 ID:6Uey31za0
5戦中3戦海種だったがヤシュトラで滅ぼしてきてやったわーwwww
使用率グラフは早く正午うレベル別にすべきwwww
ハンドスキルもなくパズルもできねーのに海種使ってんじゃねーよwwww






お前ら頑張れ
638ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 20:54:19.77 ID:BUsv98ZVO
>>637
よかったな








お前もな
639ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:10:55.95 ID:TplqYSLfO
【】乙姫の効果時間ってどんくらい伸びてんだろ

3秒→やばい
2秒→妥当
1秒→残念

1Cくらい伸びてないかなー(チラッチラッ
640ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:18:43.92 ID:wFGadLof0
1c伸びたら開幕から強すぎるぞwLV2から本領発起レベル
641ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:21:20.09 ID:5uuSh0ml0
1Cも伸びてたらほとんどレベル上げる必要ないな
642ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:28:43.05 ID:ofYiQeP/P
1C伸びてたら、最終的に相手のステ1/1が約1C続くことにならね? 恐ろしい
643ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:39:31.83 ID:RHfL9tphO
御伽が炎なのはやっぱりラクシュミーと組ませない狙いもあるのかね?
644ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:49:29.58 ID:z8G9QLM10
サーガと組ませられない事に俺は泣いたけどな
645ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:50:49.91 ID:BUsv98ZVO
1C延びたらいろいろと面倒だからお断りします
646ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:52:43.05 ID:SPMS7zDP0
1Cのびただけで他から壊れ!修正しろ!!

言われまくるんだろうな。
647ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:57:05.72 ID:5uuSh0ml0
>>646
1C伸びただけでって1Cも伸びたら相当な強化だろ
648ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 22:02:40.26 ID:y8ztWISqO
3秒はデカいよ
649ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 22:09:49.69 ID:SPMS7zDP0
でもverあがったら【】乙姫使う人増えるんじゃないか。
たしかに伸びただけっていうのはすまない。

わだでぃーなとかでもレベルさえ上げれば【】乙姫のほう勝てますし。
まずあの子同種だと硬いから落としずらい。
パワーもってたら相当だった。応龍もだけど。
650ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 22:10:45.01 ID:QEIpXzO9O
1C伸びたら最初から最大60%ダウンまで行く
さすがに無いと思うが

出る杭は打たれると言うが海種は反対側に飛び出すレベルまで打たれるという
651ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 22:16:57.34 ID:AthjX6St0
【】乙姫の上方は正直いらなかった。今ぐらいが「育つと強い」ぐらいで楽しい
スプライトと相性がいいと思うしテンプレになるといいなー
652ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 22:43:38.99 ID:gFGUXTJj0
応龍パワーとか胸熱だな
バハが持ってるから欲しいけど無理だろうな
653ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 22:52:08.61 ID:hh0NtXqq0
ヴイヴィアンさんもパワー持っててもいいと思うんだ…
応龍さんといえば、明日のverうpでどれくらい威力が上がってるかだ…
654ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 23:08:36.56 ID:ZLrXJAnr0
威力次第ではわだラクシュアジュのアジュの代わりに・・・
やっぱり無理、効果が低くても連環効果でいざという時にスカせるアジュは外せない
じゃあわだ外して、も無理があるな
655ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 23:11:59.43 ID:FkESSZCpO
確か【 】乙姫は1秒毎に10%低下だろ?
1カウント延びたら単純に減少最大値が3割増加だしな
656ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 00:10:11.98 ID:IMFVzGRU0
【】乙姫もいいが同じく全体弱体なのに無罪だった忍者のことも話題に出してやろうぜ
657ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 00:17:45.93 ID:vC/Zgs+3O
全Lvで1Cずつ伸びると、Lv1で6割、Lv2で9割、Lv3で2秒無力化、Lv4で5秒無力化

さすがにまずいよコレー!
658ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 00:25:56.99 ID:/dppLhMA0
【】乙姫は1秒増加くらいでいい

あと気になるのはマメ子かな、結構吸収してくれたらうれしいんだが
659ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 01:22:41.45 ID:7wDlH5I/O
海嫌いのスクエニがはっきりわかるくらいに強くするわけがないだろw
強くなったか?くらいだ期待しすぎだw
660ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 01:59:18.42 ID:VGGD7m/X0
【】乙姫確かに強いけど人獣弱点の炎で25単バランス型ってのがネックだよね
661ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 02:17:39.73 ID:GhbwJOOo0
【】テティスと組んで炎35ってのがベターなんだがこの35だと人獣捌くのクソキツイんだよな
特にバサパラなんかとあたったら固定ダメで乙姫が速攻ご臨終しちゃうんだよなぁ
662ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 02:42:05.04 ID:IZtn6Ufq0
俺はそーならないように
単数型に強いヴィヴィアン入れようかなと思ってる。

ヴィヴィアン 空魚 がいれば不死は狩れそうだし。
残り20コスは【】乙姫と相性がいい子。カイナッツォぐらい入れればいいかなと思ってる
663ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 06:23:23.15 ID:2oRcr2csO
ヴィ()ヴィ()アン()
とりあえず使ってから言えw

【】乙姫といい夢見すぎ現実を見ろ
664ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 07:47:54.24 ID:3DDyyegyO
>>663
現実はちゃんと見てるけどお前は二度と見たくない
665ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 08:01:15.01 ID:FN86ymRaO
もっとも、ヴィヴィアンでバサカが止まると思うのなら、とんだお門違いだけどね。
666ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 08:41:15.48 ID:b5drKAynO
まぁ、バサの特殊って文で誤魔化されているが、
実際は解除可能な超絶号令だからなぁ。

しかも、その誤魔化しのお陰でATK弱体が意味ないというね…。
というか、噛み合わせの問題で使われてないだけで、スマッシュ威力強化は基本強力だよな。
667ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 09:09:44.70 ID:vTANbQGj0
【】ウイッチ「貫通する盾さんチイ〜ッス」

背徳「コンタクトレンズさんオッスオッス」
668ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 09:32:40.31 ID:vC/Zgs+3O
じゃあ撃だったり炎複4060とかだったらおまえら使うのけ?
669ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 09:45:22.82 ID:s29Km6mNi
何でも大入道やシーライオンでパパッと消して終わり!
670ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 10:48:48.32 ID:NySYg8Ej0
修正結果わかる人は書いていただけると嬉しいっすなー
671ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 11:57:10.61 ID:9ueuo3TIO
1時半くらいには試しにいけると思うが、
海関連は今シヴァ、竜吉、御伽くらいしか持ってない
672ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 13:44:59.98 ID:qOznhxw7O
ヴィヴィアンって特殊中に【】バーバかけられたらどうなる?
673ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 14:21:56.14 ID:9ueuo3TIO
竜吉→200
御伽→各LV1秒増加?
シヴァ→割とでかい。普通に選択肢入るかも
アリオ→1、2秒増加?あやふや
674ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 14:28:04.76 ID:9ueuo3TIO
連投すまん
シヴァ範囲自体は近いままだから採用するときは注意されたし
675ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 14:51:58.95 ID:s29Km6mNi
乙。竜吉さん…イケメンになって…
676ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 15:13:02.34 ID:b5drKAynO
取り敢えず、エンキさん使ってみた

開幕にDEF80の5速Wシールドが降臨したよ。
ただ、効果時間は気持ち程度しか延びてなかった気がする。

あとは進撃さんは単数が一キャラ分あるかないかくらい短くなりやがった。
677ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 15:21:38.13 ID:Cg3/fqtF0
シザーズはほぼビタ止まりかな
ただこの範囲はやっぱ使いにくい

排出でニケがあったから鮫と比べてきたけど、射程は鮫>ニケで相変わらず鮫の勝ち
ニケの射程は単数の先端まで
678ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 15:42:13.56 ID:TnvQm6ohO
ガルム運送みたいに海賊密輸は復活しないのかな?
679ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 15:56:14.42 ID:2oRcr2csO
エンキはDEF35→45になったって事か
680ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:01:55.20 ID:K+UEHxm70
豆子が特殊使ったらATK65 DEF59になってたんだが、吸収値は25ってことでおk?
不死デッキに豆子だけ入れて検証したんだが、パラ補正がよく分からん
681ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:02:50.26 ID:qOznhxw7O
ボーナス入れてる?
682ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:10:50.01 ID:9R/wuYYBP
装備が海種のままになってるんじゃない?
装備補正か種族ボーナス入ってないと59って半端な数字は出てこないと思うんだが
683ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:15:30.91 ID:K+UEHxm70
装備は不死、種族ボーナスも不死(不死4枚)だから何で59になったのかが分からん
検証したステージはタイタンで敵にも味方にも豆子のパラに影響するような特殊は使ってなかった
684ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:19:48.85 ID:qOznhxw7O
>>683
不死4枚分のボーナスは豆子にも入るけど、それ入れてる?
685ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:24:16.18 ID:9R/wuYYBP
そういえば、豆の吸収量を相手が下回ってた場合の検証って多分されてないよね
仮に30/30吸収だった場合、相手のDEFが30で29しかぶんどれなかったとかって可能性あるんじゃね?
686ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:25:18.39 ID:K+UEHxm70
>>684
入ってると思うけどそれならATK65 DEF60にならない?
まぁ俺が数字を見間違えた可能性もあるけどさ
687ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:31:31.63 ID:K+UEHxm70
>>685
それだ
よく考えたらタイタンステージのフェアリーから吸収したわ
だからATKは25、DEFは24で中途半端になったのか
すっきりしたわ、どうもありがとう
688ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 16:31:47.00 ID:9R/wuYYBP
今の場合だと25/25か。失礼した
689ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 17:05:51.27 ID:2oRcr2csO
豆は地味に使えるけどメタ対象の魔種が壊れすぎてて活躍できないっていう
690ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 17:51:51.62 ID:s29Km6mNi
ヴィヴィアン試して来た。溜まりは確かに早いが、盾の効果時間は一戦したら切れる程度。そしてウェイトがきつい。はっきり言って下方なんじゃ…
691ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 18:07:35.52 ID:mhuQ6gPLO
アリオーシュってどっちが伸びたの?
ワンパンで下がった時の時間?
全体の時間?
ところでスービエ様の溜まりもお願いしたく早漏

クレクレごめんね
692ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 18:45:41.36 ID:Cg3/fqtF0
体感だから間違ってるかもしれないが、スービエは1秒早くなったくらいだと思う
相変わらず開幕さらっと終わると打てないレベル
693ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 18:57:21.91 ID:b5drKAynO
まぁ、コスト30な上に育ったときの効果と当てやすさを考えると仕方ないわな。
コスト30なのに開幕ぶっぱ出来る奴等やコスト15並な奴等に関しては噛み合わせが悲惨だから許してやってくれ…。
694ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 19:13:13.08 ID:bOMyawR40
許す許さないも何も、哀しみを背負うしかない
695ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 20:14:12.66 ID:9R/wuYYBP
ヴリトラさんは残念なHP250UP→300UPですた…
696ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 20:17:12.44 ID:4liufW8a0
>>690
マジで!?、そんな馬鹿な

とりあえず俺も明日全国行ってみるわ
697ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 20:29:09.17 ID:b5drKAynO
取り敢えず、ヤツフサさんが1CでATK200、3CでATK400なんて馬鹿威力になったようです。

なんというか、シールド持ちとはいえ3速で良かったと思ってしまったのは自分だけか?
698ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 20:32:58.02 ID:BqRpurx+0
一戦闘保てばOKという開発の考えには同意だがwait問題は解決してなかったか
例えばエーコの強さの一つに
強えーこりゃ一旦引いてから再突破するしかないわ→もう撃てる特殊
という状況があったからなのに…
まぁ盾存在中にwait切れたらそれはそれでマズいけどうまい落としどころは見つからなかったのかね
699ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 20:33:44.71 ID:aSfdQYh10
>>695
350(素) + 300(特殊) + 250(【】テティスLv4) + 100(女王) = ???
700ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 20:48:41.05 ID:/dppLhMA0
あれ、もしかしてまともな上方って・・・

いやいや、きっとまだ隠れた強キャラがいるはずだよな
701ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 21:21:28.07 ID:/ifvjlsb0
アクアキング 効果時間2C(6秒)→2C強(8秒)
溜まりについては前の速度知らないんだけど、【】乙姫と同じ。20コス相応だっけ?
【】乙姫は2秒伸びてる…と思う。低下するときにHP左右の数値が光るけど、各Lv2回ずつ増えてたっぽい
Lv4はATKとDEFが1の状態が2秒続いてた。
702ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 21:32:06.48 ID:crGB0JdK0
人獣スレでヤツフサの範囲みた、アレはちょっと立ち回り考えておいた方がいいな
703ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 21:56:06.43 ID:vC/Zgs+3O
>>701
2秒長くなったのは御の字だけどそれLv4時修正前と変わってなくね?
704ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 22:41:42.62 ID:IMFVzGRU0
ヤツフサは石の上でマウントとられたら献上するしかないわ
特殊範囲外から拡散の先端当て出来たらいいけどむりかね
705ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 22:45:45.97 ID:/ifvjlsb0
>>703
え?そう?2秒か3秒かは曖昧だけど前は1秒だった気が
Lv1 4秒 Lv2 6秒 Lv3 8秒 Lv4 10秒
数値が光る回数=効果時間で、最後の光が元の数値に戻るためのもの
これが前の性能だったよね?
 
ごめん結局あやふやだからまた確かめてみる。他の人も検証してくれたらありがたい
 
>>690
ヴィヴィアン使ってきたけど、あれは強化になってると思うよ
戦闘開始時に発動できる機会が格段に増えてる
けど盾展開中はwaitが解除されないっていう仕様のせいで、居座ると次戦では発動できない。
出直しなら何とか溜まってくれる早さにはなってるね。あと開幕乙姫と同時に打てるのはありがたかった
まぁ…あんま役には立ちませんが
706ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 22:52:56.64 ID:XHYc/KJ6O
シーライオン来るんじゃないかと見てる
マジで
707ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 23:36:04.47 ID:0Sx52ctvO
早く海種無くならねーかなー
708ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 00:17:16.49 ID:6k8KH++00
あと情報出てないのは女王、セドナ、テンタクル、カロン、ミスドラあたりか
709ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 02:05:57.67 ID:8mn+SkjvO
なんかもう全部が微修正どまりになってる悪寒がする
710ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 04:14:53.80 ID:fLbe0rLT0
カロンは微妙・・・
位置が変わってなくて一回りだけでかくなった感じ

ピンダメ射程強化のせいで修正前よりきつい気がしないでもない
711ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 09:57:29.14 ID:8YaBM23OO
フリアエ四枚って降魔はなにがいいのかな?殲滅か覆滅を考えてるんだが
712ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 12:48:51.66 ID:aVVEKQ480
フリアエ・・・?
殺戮王子が熱くなるな
713ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 13:16:55.03 ID:K38PSSwx0
>>711
フリアエは確か怒涛だったしアプサラス入ってない分怒涛でいいんじゃね?
フリアエは今わだディナ使ってるみたいだけどな
714ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 16:01:11.19 ID:n/L94FaQO
てかフリアエ4枚って何?
715ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 16:09:49.09 ID:q4TGCHvS0
アジュダヤ わだつみ ラクシュミー 【】テティス 主闇
の4枚のことじゃないか。

フリアエが考えて作ったのかはどうかは知らんが
716ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 16:16:01.71 ID:Zb8lPnHTO
プレイヤーの名前がついたデッキじゃない?
チャイナデッキみたいな

内容は知らない ていうか初めて聞いた
717ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 16:40:01.00 ID:IKzsu3/I0
フリアエ4か…


フリアエッフリアエッフリアエッフリアエッ
718ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 17:07:18.19 ID:FngJEv1X0
ギョロアエ
719ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 17:42:24.72 ID:Wg+YCM6kO
とりあえず女王とテンタコー
女王7C継続
テンタコー40,50,60,70

俺の体内時計はバグってるらしいので女王の溜まりはよくわからんかった(´・ω・)ゴメンヨ
720ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 18:08:54.22 ID:2zkT6qfsi
乙。初っ端から+40ならイカさんこれで流行る…か…?
721ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 18:47:37.85 ID:lf7y0y7XO
女王7カウント…短くなってない?
722ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 18:54:32.46 ID:6k8KH++00
もともと効果時間短縮って書いてあったよ
まぁ戦闘前に打つもんだし、7Cなら特にもんだいないな
723ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 19:18:51.94 ID:JZ4l9Fsq0
問題は回転率だな、回転率さえよければエキドナ女王で相当やっかいやで
724ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 19:37:53.78 ID:8mn+SkjvO
イカさんはライバルが多いからどんだけ上方修正しようが使われるかは微妙

シーワイバーン、セドナ、アプサラスと全体DEF強化が多すぎ
1体ぐらい全体ATK強化にすればいいのに
725ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 20:39:11.49 ID:q4TGCHvS0
グレハのATK版とか出てくれればね。
海種と相性いいんだが。

応龍のダメージどのくらい変わったのかな。
726ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 20:54:46.61 ID:e0QSRhOdO
一応、テンタクル自身が海の撃単数最高ATKってのと効果時間が3Cという利点がある。
シーワイは高コストの使い魔を守るには効果が低すぎるし、シーワイ自身が特殊抜きだと脆すぎる。
アプサラはステルスは強力だがそのせいで純粋なDEF強化としてはシーワイ以上に微妙だし、アプサラ自身が複攻だから少なくとも【】乙姫とは組みづらい。

個人的に【】乙姫の相方としてはテンタクルが一番向いていると思うぞ。
727ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 21:30:53.80 ID:ObZe7rsJ0
>>726
複数攻撃だからこそアプサラスの方が【】乙姫との相性がいいと思うのだが・・・

テンタクル採用しようとしたけどやっぱ20コスって入れにくいぜ
728ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 21:32:30.75 ID:kTlniRh60
テンタクルはモーション遅すぎでな・・・
729ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 22:01:05.18 ID:h85lC3lD0
海種で単攻を揃えたって劣化人獣にしかならんだろうに
730ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 22:31:16.29 ID:Ytc15ghE0
【】乙姫テンタクルマカラとかだと属性的にも良い感じになりそうだ
乙姫が育ったあとの殲滅力も確保できる
731ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 22:37:48.70 ID:sui42Gi80
でもフリアエとか来てほしいよな・・・
特殊はもちろん、下を向いてうつむいているフリアエを移しつつカメラがフリアエの上に移動し・・・
ヴォアアアアアアアアアアアアアアアアといきなり上向いてギョロギョロする感じで
732ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 22:57:34.26 ID:lf7y0y7XO
>>730
丁度そんなデッキを考えていたから知恵を貸してくれ
【 】乙姫、テンタクル、マカラ、オケアノス、【 】テティス、スカイヒィッシュ、闇主、蒼天
一応マカラやオケアノスで痛み分けしながら育成していくつもりなんだが変えた方がいいところはあるかな?
733ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 23:22:06.87 ID:ErYixC480
応龍の情報はまだ来てないのか……
734ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 05:32:30.48 ID:V5s+uxEN0
本当海種使いはワガママが多いよなー
うちのホームでも台占拠するカスがいるし店員に言ってどかすと後ろから粘着
気持ち悪いのはお前ら使い魔の吸盤と体臭だけにしろよ
735ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 07:09:09.35 ID:zAmDWxZ1O
定期的に出てくる>>734みたいなゾンビは何?
気持ち悪すぎ
736ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 07:12:56.16 ID:zAmDWxZ1O
ごめん触っちまった…
ちょっと消毒してくる
737ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 07:37:52.51 ID:mHKUP5Gy0
消毒ついでに応龍ほか女王の溜まりやニクサーの弱体について検証なw
738ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 07:45:39.68 ID:esuum3xK0
ドラゴニゅートさんの効果時間延長も…

あ、やっぱいいです
739ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 07:58:24.75 ID:xWAoH7yLO
あとはミストドラゴンの溜め時間短縮、制圧力低下ぐらいか
740ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 11:52:08.38 ID:b5xrGl+kO
>>732
【】乙姫 セベク テンタクル 【】テテ マカラ 主光 降魔嘆きの構成はなかなか良かった。
741ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 12:31:49.43 ID:c8MWYDc80
海種のデッキ考えてて気付いたんだが
海種って闇は計25コスが一番安定するよな
20コスのエンキ、ミスド、竜吉とかでデッキ考えると、どうしても多すぎるか少なく感じる
742ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 12:35:14.53 ID:yB4DPSqq0
テテシーヘアでいい
ってか海に限らず20コスが使いにくいだけ
743ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 12:54:59.18 ID:y5mMnti0O
カイネやキュベレーみたいな優秀な20闇は他ならいるけどね
個人的には炎と光が悩み所
744ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 15:03:04.03 ID:86JzmQTB0
炎の選択肢は本当に充実したよな
745ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 16:31:51.06 ID:yB4DPSqq0
3速以上で25の拡散が欲しい
746ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 16:32:54.35 ID:NjIgHsJG0
セドn・・・
747ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 17:01:51.97 ID:OxER8/eG0
リヴァイアサン入れてゲートげーだな。
748ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 18:09:19.14 ID:xWAoH7yLO
セドnさんは最低保証値が30ぐらいないと使う気せんわー
749ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 18:55:28.77 ID:QN2pw6N30
応龍微妙すぎ…
10コストは+10でいいから20、25も上げてくれよ…
750ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 18:59:18.90 ID:2O1EGQ0N0
雪の女王試してみた。
11カウントで貯まったから30秒以上確定。効果時間は7カウント弱。
セドナは8カウントで貯まった。
というかさ、セドナ25コスで溜:早ついてるよね。
8カウントって24秒だから、時早の効果すらないような気がするんだが・・・。
また1秒とかそういう微妙修正なのかしら。
ただ効果時間が1カウント延びてた。
雪の女王の溜まりと効果時間の兼ね合いもあって、昔以上にかみ合わなくなった。
正直セドナ入れるならフォルネウスでいい。
ただゲートがなくなるからゲートゲーに勝てなくなる不具合が付いてくるけど。
751ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 19:08:03.82 ID:7NpCkdDKO
応龍20と25変わってない?
ダメから逆算したら変わってなくて、あれー?とか思ってたんだが
752ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 20:04:28.42 ID:esuum3xK0
Ver.UP初プレイで応龍が排出されてwktkしてたのにこのざまだよ!

バハと違ってパワー無いんだから特殊技もうちょっと強くしていいのに
753ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 21:21:55.41 ID:fpqRv3mdO
他種も修正内容が判明してきているが、低コストの弱体が軒並弱体してる一方で高コストの弱体はやばくなってるみたいだな。
…エルド兄さん、3体でもATK-50%とスロウが3C弱って洒落にならんぞ。
754ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 21:30:09.68 ID:OxER8/eG0
エルドの1体掛けサクリだとほぼ無効化するからなぁ。

それでもアリスが主流だからそこまで相手にすることはなさそうだけど。
アリスエルドとかの4枚型なら話は別だけど
755ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 22:10:33.68 ID:UiQDta2u0
>>705の者なんだけど【】乙姫しっかり検証してきた

やっぱり効果時間は2秒伸びてるね
Lv1で6秒(2C) Lv4なら12秒(4C)だから、-100%が1C続く計算
前verと比較するなら、前のLv2.3.4が今のLv1.2.3
756ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 22:47:45.61 ID:rVzASDmbO
海使い魔使用率からサーガ消えたな
757ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:19:42.14 ID:yB4DPSqq0
ピンダメ神が増えそうなリプだったなー
おでんはまじ簡便
758ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:25:01.35 ID:OxER8/eG0
わだでぃーな増えてるからそりゃー

サーガ入れるのも強いけどゲートゲー対策に違う子入れてる人いそう
759ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:26:17.55 ID:HJuZlaxg0
新バージョンになって小次郎増えた?
怖くてしかたがないんだけど
760ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:34:15.82 ID:2O1EGQ0N0
ドラキュラだらけにはなった
761ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:35:08.01 ID:zAmDWxZ1O
雷単しかいないよ
762ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:38:48.63 ID:xWAoH7yLO
応龍を使うぐらいならフォルネウスでいいやって前と同じ状況のままだな
上方修正の効果が感じられないとは斜め下だったわ
応龍さんがこの先生きのこるには
763ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:50:55.75 ID:wGHSRoEai
>この先生きのこ
764ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 00:03:21.11 ID:nKOgurAoi
韋駄天なら応龍さん輝くよ!
…問題は3速盾が優秀な海で韋駄天をやる意味があまりない事か
765ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 00:26:45.21 ID:esoMIHFk0
全国大会前なのにわだディナ以外の海種がちとつらい空気になってるような
766ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 01:09:45.86 ID:b6q5rgZw0
応龍さん海種豪傑かっこいいれす^q^

他に居場所は無さそうだが
767ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 02:11:24.68 ID:kqMUf9dlO
昔々応龍というのがいたらしい
768ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 04:08:40.16 ID:Y5PLM1kx0
ラクシュミー4枚型ずっと使ってるけど
オーディンきちぃぃぃぃ〜!
769ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 05:32:03.48 ID:U5j+mfzS0
いやいや応龍の存在は重要だって
海は4速豪傑と2速豪傑(サーガ3速だけど)を揃えられるようになったんだぜ
しかも両方ともわりかし完成度が高いっていう
770ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 07:14:53.58 ID:/2IOTpJeO
おでん、ゴルベーザといいコスト30のピンダメがキチってるな

Lv3 ATK290?300?、Lv4 ATK350
弱点ならLv3でほぼ即死だから怖くて降魔も召喚できない
771ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 08:37:39.70 ID:Qy4XTWsB0
アレ、雷最高威力を出せる人獣のヤツフサさんの話題が出てませんが威力とため時間が
上がってもやはりワンコ(笑)扱いなのかな?俺はアレ強いと思うんだけどなあ。シールドもあるから
マグス入れて制圧戦もできるじゃない?
772ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 08:44:08.12 ID:cyDusc290
つーか今ガチという噂gあ
773ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 09:10:37.50 ID:k2NfkOddi
ヤツフサは持ってる人が少ないのかよくわからんが当たらん。
エッジならこの前見たんだがな。

やっぱ人獣はヤシュトラか主雷のどっちかが戦ってて多かったかな。
774ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 09:13:41.87 ID:U5j+mfzS0
珠8個だけど黒獅子型に入ってたのにVerUp直後に遭遇して連戦した
おそらく検証も兼ねてたんだろうけど雷ヤツフサだけの闇45とえらく尖った編成だった
永続弱体入りの他、悉くこっちと相性悪いカード積まれてて水竜じゃヤツフサ以前の問題だった

ヤツフサ自体はまともに戦闘すれば普通に2段階目を飛ばしてこれるレベルの速さ
あの範囲は躊躇ったら死ぬわ、本気で痛かったし石上で戦闘する流れにされるとヤバイ

水竜で時間稼ぐ戦略上、パズルで不利になりやすいのもあってラストの同列石を範囲で覆われて詰んだ
そっこうで阻止に向かったからたぶんLv2〜3だと思うがそれでも3段階目水竜のHPが半分消し飛んだ
775ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 09:22:15.70 ID:b6q5rgZw0
ヤツフサ調整した人獣担当はバカだろ

アリスと義経をエラッタしたやつと同じ匂いがする
とにかく強くすればいいと思ってるタイプ
限度を知らないから調整に向いてないよ
776ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 09:26:03.59 ID:Us8C7X9E0
けど、弱点400クソ範囲ダメとか、食らったらほぼ一撃エクセだよな‥‥
777ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 09:49:35.16 ID:Fdy77wE5O
>>774
水竜で半分消し飛ぶとかじょ、冗談じゃ……


ムーブで負けたら詰むなあ……
778ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 10:03:51.84 ID:/2IOTpJeO
速度低下と合わせても死ぬ
779ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 10:13:03.96 ID:Qy4XTWsB0
アレ、これってもしかしてツクヨミリッチならぬヤツフサ(リッチorクジなんとかさん)が流行る?
ツクヨミの10分の1以下のお値段で確実なエクセか石割を提供できるって事じゃないですか、ヤダー。

でも、これでウチのケースに鎮座してるヤツフサさん3匹が竜吉に変わるといいな。カード屋でも1匹1500円の
ロープライスだったし、流行ってしまうと大変なことになるか。
780ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 10:26:14.06 ID:u8EF/2oPi
昨日ヤツフサ&黒獅子とかの人獣犬単に当たったけどめっちゃ神経使ったわ
Verup後初めてだったけど、あれ威力よりも範囲が怖い
781ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 10:37:50.67 ID:S4UYBHvlO
>>775
URって事を除いてもチャージ始めたら発動までヤツフサ戦闘員から除外、チャージ始めたら範囲動かせない、しかも範囲は丸見え
これだけ弱点あるし2速はまず死ぬが4速のわだディーナが多い状態なら結局は流行るか分からん
782ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 10:42:29.42 ID:/2IOTpJeO
ヤツフサリッチやるだけで大概のデメリットはクリアーできるだろ

溜め時間短すぎ、範囲デカすぎ、バカみたいな威力でメリットありまくり
783ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 11:59:02.56 ID:0dF/BcRM0
サクリヤツフサ見たけど、アレほぼ画面全部覆えるんだぜ・・・・
784ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:21:21.60 ID:WdrQQu4cP
ヤツフサってウリエルみたく霧散で消えたりしないんだろうか
785ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:26:00.75 ID:+jGNDuf8O
ヤツフサ中村とか普通に居そう
ストレスがマッハだな
786ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:27:43.20 ID:Qsu6aSlW0
>>784
消えますん
787ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:38:48.41 ID:4McWD1Y/0
>>786
どっちだよハゲ
チン毛むしり取るぞ
788ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:46:50.13 ID:Qsu6aSlW0
>>787
リセット技喰らうと不発になるよ
大入道かシーライオン入れて嘆きでも呼んどけ
789ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 12:56:36.94 ID:0dF/BcRM0
今の海は大入道、嘆き、ツバーンのどれかは鉄板だしなあ。
ライオンは水龍型にあうけど。
790ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 13:24:34.97 ID:b6q5rgZw0
リセット技を積む事を強いられてるんだ!
791ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 13:29:50.98 ID:yW9kroTEi
ヤツフサの範囲外からまったり待ってたらサクリ→フルチャージの流れとか、できるのかは知らんが海にはこええなw
792ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 13:47:01.45 ID:/2IOTpJeO
やたら中央アルカナ同士が近いマップあるから、溜め>サクリ>ぶっ放しエクセレントはあるだろうな
背徳で延長したのが届く距離だし
793ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 14:34:21.23 ID:XwAvXcoKO
海種には飛び抜けたアッパー調整貰った使い魔はいないの?
下手したら使用率さらに下がるんじゃ
794ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 14:50:28.56 ID:b6q5rgZw0
> 海種には飛び抜けたアッパー調整貰った使い魔はいないの?

湖の乙女「……」
795ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 15:15:03.50 ID:3bCcSLFbO
ヤツフサはチャージ開始後も範囲回転出来るとか本スレで騒いでいた馬鹿がいたが流石にデマだよな
796ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 15:17:17.74 ID:Qsu6aSlW0
いや発射するまで回転出来るよ
797ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 15:57:36.16 ID:yMkqFAHci
>>794
アンタはアッパー調整なのかイマイチ分かりづらいじゃないですかー!
>>795
普通にグルグル回してくるから気をつけてくれ。気をつけて…くれ…
798ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 18:25:12.55 ID:00t+AXdT0
1秒後にLv4らいじんが出る
799ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 18:57:49.47 ID:U5j+mfzS0
Cと秒を違えるとえらいことになるからヤメレw

動画の検証だと1C強(4秒)のようだが弱点単数攻撃を最短で3回我慢してるとはいえ強いよな
(ダメ計特殊撃つ時はだいたいモーションキャンセルやるから実質は2回分の我慢となるが)
800ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 19:17:43.21 ID:5Fzl9sR/0
気が付いたら空魚だけ残ってたとかありえそう
801ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 19:44:41.92 ID:aWXVFthQ0
小次郎と【】バーバのたまりが15コス並で開幕から打たれて吹きとんだ
勘弁して
802ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 20:35:21.62 ID:5Fzl9sR/0
小次郎は溜まり7Cだと不死スレに書いてあったよ
まぁ7Cでも開幕使われる可能性はあるけど
803ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 20:35:24.09 ID:8OGz9L120
ヤツフサ「撃ちますから逃げてー!」
804ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 20:46:36.96 ID:rthl7JSa0
シザーズ使って思ったんだがコレヴィシュヌじゃね?

有難く使わせて貰うがいいのかこれ
805ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:03:28.55 ID:Zml3PyoRO
ヤツフサ流行り始めたら属性無敵とか対象外必須なんかなー
属性無敵と対象外かかってる間にヤツフサ殴り殺すしかないんだろうか
806ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:05:13.32 ID:n9LTUHZR0
3速が流行る事なんてねーよ
807ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:07:33.38 ID:Qsu6aSlW0
だからヤツフサが怖いなら霧散積めと(ry
808ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:08:09.44 ID:rP6EcJjr0
大入道でおk
809ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:11:17.87 ID:yMkqFAHci
今回強化された我らが王が何かを言いたげに(ry
810ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:14:59.71 ID:YHtZbRPdO
ヤツフサは3速なのが本当に救い。
4速だったらどうなっていたことやら…。
811ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:24:36.41 ID:Zml3PyoRO
人獣担当「あれだけ強化して流行らなかったんだしエラッタすっかー。四速パワーTサーチっと。」
812ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:45:17.50 ID:rZXQQs0w0
四速になったら逆にヤツフサなんて使わないかな
シールドが封印出来るからこそマウントが生きるのに制圧出来ない四速ならあんな特殊無意味
813ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 23:01:00.67 ID:0dF/BcRM0
今日特殊発動したヤツフサに大入道ぶち込んだんだが、消えなかったように見えたのだが、見間違いかね
814ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 23:36:36.07 ID:DlqLgDmU0
ヤツフサ動画上げてる人曰く消えないらしいよ
似たような特殊でウリエルは雲散できるらしくから情報があやふやみたい

でも元は自己強化扱いみたいだから発動前なら特殊対象外で時間は稼げるはず
815ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 23:47:48.77 ID:Qsu6aSlW0
あ、あれ……前にヤツフサに嘆き赤撃った時は消えてたと思うんだがな
でも使ってる人が言ってるなら消えないのか……サーセンでした
816ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 23:57:32.55 ID:yMkqFAHci
消えないとなるとさばくのは骨だな…
817ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:06:17.13 ID:+O0DB4+C0
>>815
許してやるからドラケンとマーマン連れて全国行ってこいよ
818ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:10:24.81 ID:QdklsrVf0
なんかこのステって他種族の雷使い魔の話しかしないよね。
そんでもって修正修正って叫ぶ。
やっぱ海使いてのは、対戦の仕方だけでなく、考え方も気持ちが悪い。
819ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:13:33.99 ID:jAy5p+lX0
どうした雷単、今日はageないのか?
つか誰も修正なんていってないし、対策考えようとしてるやつばっかだが。
種族スレなんだし、驚異になる弱点使い魔の話をするなんて当たり前だろう?
820ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:13:37.99 ID:usRvuhy10
821ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:16:55.32 ID:PY3xM2Hx0
このステってどういう意味なの
822ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:21:29.14 ID:psulTtWPi
スレの打ち間違いじゃない?
823ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:33:17.99 ID:tiUl+kDX0
なんか可哀相な>>818

しかしヤツフサにリセット技が効かんとなると……
そいやカロンやボクオーン等の強制移動はどういう処理されるんだろな
824ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:43:24.39 ID:8YTjyVnC0
最近種族スレにも変なの湧いてるからスルーするのが一番
825ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:52:12.52 ID:1I2W/i5yO
このスレで露骨に修正騒いでるのは>>818だけだな
対策としてはアプサラスで無敵の時間に瞬殺まで持ち込むか石の交換ですかすかだな
悲しい話実際に対戦して痛い目見ないと対策出来ないのが実情
826ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:54:47.08 ID:2s+h9hy50
触るな
827ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:58:32.68 ID:nGLmAtrcO
アプサラスの効果時間内に倒す火力が海種にあるわけないだろ ハハッこやつめ
828ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:01:34.23 ID:s/RFs+N20
主炎剣でOVK打つとかしないかぎりアプの効果時間内はきびしいな…
829ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:14:34.58 ID:AYG4XCVdP
こうなったらせめてセドナさんに弱点消してもらうしか……無理だな
それだったら反対の石割りながらミスドラ使ったほうがましっぽい

ところでヤツフサってカイムとかタイラントとか進撃とかのゲージ減少系をチャージ中にくらったら
どうなるんだろうか。やっぱ既に発動してるから無意味なんだろうかね
830ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:46:33.51 ID:GtjUfXGH0
ヤツフサのチャージ攻撃って対象がフィールドだったはずだからアプサラスは無駄だったと思う
で、自身にチャージ攻撃が打てるって強化をかけてるからゲージ減少かけても意味ないはず
831ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 02:43:54.69 ID:jAy5p+lX0
>>825
アプ無効だった気が。
ヤツフサを倒すなら、動けないのを逆手にとって電撃戦か、特殊を撃たれても逃げられる、石と石の間の中間位置とかで戦うのが一番よさそう。
石の上でマウントとられたらもうどうしようもないから、他の石割に行くしかなかったなぁ。
ただ、ヤツフサの相方にロックブーケやら黒獅子が流行ってるっぽいから、その辺の対処も考えないとダメやね。
今日3戦当たったけど、ストーカーで特殊強制誘導と、引き寄せとかを降魔でいなすムーブがすごく大事だった。

でも正直、ヤツフサよりドラキュラの増えっぷりのがきついw
832ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 03:12:40.66 ID:vMI8h+nr0
ドラキュラは不沈艦っぷりにますます磨きがかかったからな…
アクアナイトで沈められてたころがウソのようだ
833ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 03:42:25.04 ID:dbUMF2be0
ドラキュラさんには無力なヴィヴィアンも何気にあのAtkが活躍するときがある。

【】バーバも増えはじめてスプライトとか使っても辛い
834ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 04:12:15.70 ID:QdklsrVf0
いっぱい釣れててワロタwwww
海種だけになwwwやっぱ気持ち悪いわwww
835ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 04:55:06.27 ID:e8TVC4/YO
哀れな豚だな
836ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 05:15:18.77 ID:QdklsrVf0
ほーらまた突っ掛かってきたwwwww
釣られた馬鹿どもは黙ってろよwwwww
837ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 06:01:44.18 ID:e8TVC4/YO
すまん、教養のない人間だから豚語は分からん
出来れば人間の言葉で翻訳してくれ
838ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 06:30:29.35 ID:QdklsrVf0
冷静な俺かっこいいとか思っちゃう人ですか?wwwww
哀れな人ですねwwwwwwwww
839ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 06:39:12.73 ID:nGLmAtrcO
5連続あぼーんで何も見えない
840ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 08:08:28.51 ID:s/RFs+N20
841ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 09:16:34.96 ID:e8TVC4/YO
>>838
豚語じゃなくて人間の言葉に翻訳してくれ、ぶひぃだのぷぎぃだのじゃ人間には分からんぞ
それと豚面忘れてるぞ、ちゃんと付けとけ

つ(´・ω・`)
842ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 09:26:09.39 ID:OjbwjIrm0
あぼーんで見えない
どうせ荒らしだからどうでもいい
843ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 09:43:13.98 ID:RK6wJInbi
そんなことよりミラの話しようぜ!
844ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 10:31:49.81 ID:rFf6WJCFO
不死、ドラキュラ
神、おでん
人獣、ヤシュトラ
魔、色々……

種族毎にゲロ吐く位嫌いな奴を上げてみた。
魔種はワラワラ詰まれる印象が強いから、一体への憎しみは弱い。
まぁこれで何が言いたいかと聞かれると、ドラキュラが最悪って言いたい。
落ちない三速シールドで、わだつみをキュベ辺りで封じられるとね………お手上げ
845ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 10:33:46.75 ID:qJ4eu1O80
小次郎は許されたのだ
846ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 10:51:00.85 ID:8YTjyVnC0
まぁ小次郎はデッキにDEFダウンさえいれば最悪特殊の合間に割り込んで
なんとかできるからな、雷複数のがやっかいだわドラキュラとかまじで落ちねーし
847ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 11:04:28.65 ID:tiUl+kDX0
小次郎とドラキュラは4速と3速以下ユーザーでどっちが苦手か別れると思う
848ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:02:09.51 ID:rFf6WJCFO
小次郎は結構落とせるからね、カットインにニクサー噛ませると効果も落とせるし。
まぁキツイのに変わり無いが、ドラキュラよりマシな印象があるな。
特殊で中々落ちない、ドラキュラがミリからサクリとか悪夢でしかないorz

まぁ不死からしてもわだディーナ使ってる自分は、嫌われてるだろうが………
849ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:16:24.51 ID:cTHsYrZbO
>>848

不死からしたらわだディーナをまともに対処できんの小次郎くらいなんだよね
他の面子によるけどドラキュラじゃわだディーナは正直キツイ
ゲート的な意味で
850ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 12:56:46.42 ID:1I2W/i5yO
あれか、わだつみ使わないと小次郎に勝てないけど向こうも小次郎使わないとわだつみに勝てない
…負の連鎖だな
851ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 13:10:29.87 ID:j1NBUqjz0
ドラキュラやらエルドやらはオケがすごいキツイから
結構強かった今まででも使われないんじゃなかったっけ
やはりハゲに頼るしかないな…
852ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 13:28:40.01 ID:PT2zlblEO
なんかリプレイの【】乙姫がすげぇイケメンなんだけど!
Lv2でもまともに殴り合うとぐちゃぐちゃになるんだなー。
853ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 13:39:45.00 ID:nGLmAtrcO
【】乙姫強いよキャンペーンですね
この間おでんの活躍みたいな、これ使えよっていう作為的な何かを感じる
854ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 15:27:17.18 ID:QdklsrVf0
>>841


          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\   < 豚語じゃなくて人間の言葉に翻訳してくれ、ぶひぃだのぷぎぃだのじゃ人間には分からんぞ
    /   ⌒(__人__)⌒ \    それと豚面忘れてるぞ、ちゃんと付けとけ
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /  
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




855ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 15:33:26.98 ID:JFzhUVYa0
作為的も何も、強化されたんで使ってみる→載る、ていう普通の事じゃね
そういえばおでんと関羽って特殊の回転に違いあったっけ?
856ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 16:30:49.25 ID:wYpPyOkA0
【】乙姫は修正前はLv3からが本番だけど修正入ってからはLv2からでも十分
だけど明らかに修正前より相手が落としにかかってる感じがする
857ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 16:32:26.65 ID:dbUMF2be0
レベルあげられたらまず勝てないし。

超絶号令とか使っても勝てないんじゃそりゃー落としにいくしょ。
858ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 16:32:31.88 ID:qJ4eu1O80
前ですらレベルあがったらゲーム終了する性能だったしな
修正で名前あがって周知された感もある
859ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 17:13:59.71 ID:vMI8h+nr0
そいやプル犬が超範囲になってて結構厄介になったと聞いた
860ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 18:05:18.29 ID:OjbwjIrm0
おでんはLv3がATK300、Lv4が350ってマジキチ強化されたからな
パワーズと組んでLv上げ容易だから関羽より酷いぜ
弱点Lv4で即死
861ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 19:09:02.89 ID:6rZqnMO7i
ウルスラグナ+シザーズで特殊Lvを下げまくれ!
862ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 19:15:17.85 ID:e8TVC4/YO
>>854
はい出荷
863ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 20:11:49.26 ID:3BaITYy10
今25 2015 10×3 でやってる人ってどんな感じのデッキ使ってるんかね?
俺シヴァ6枚やってるんだけど、25コス頭にすると同種キツイのと、火力足りないのが悩みなんだよねぇ。
864ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 20:22:25.42 ID:0cCHl6hwO
【】乙姫は海種追加組で一番のダークホースだったからなぁ。今まで流行らなかったのが不思議なくらいだ。
それはそうと、全国リプレイでヴリトラさん一瞬のうちにライフ900越えてて笑った。
…ヴリトラはATKとDEFが逆だったらセドナの相方として普通にガチになれただろうに海担当も酷いよなぁ。
865ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 20:27:49.43 ID:BLX7yWiyO
ジェイス白ワニニュック後は好きなカード2枚がテンプレ
大抵はメガロドンとシーライオンだ
866ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:09:04.89 ID:nGLmAtrcO
せやな
867ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:21:54.46 ID:j4mbZQ1U0
ピクシー効果時間長くなってて辛かった。
アルカナ入りでも相手の石の上で打たせた位じゃスカすのは無理だったんだが
868ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:26:27.66 ID:s/RFs+N20
たしかピクシー7Cだっけか
869ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:32:58.96 ID:OjbwjIrm0
そらそうだ8cだもの
弱体化重ねて集中砲火ピン落としするしかない
弱点消えてるけどHP半分だから以外と落ちるしな
最悪wアルカナが居座っても次のPTで逃がさずエクセレント取りたいところ
870ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:36:14.20 ID:nGLmAtrcO
ピクシー上方修正で1c延びてるんだな
871ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:40:25.39 ID:s/RFs+N20
どんな超絶号令も【】乙姫で解決!
872ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:54:55.23 ID:OjbwjIrm0
ミスド「どんな……超絶号令も……」
873ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:57:37.03 ID:1I2W/i5yO
貴方は超絶「妨害」じゃないですかぁ
874ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 22:57:52.27 ID:dbUMF2be0
そういえば怒涛やアプサラスの特殊対象外中にミスド使ったら効果ないのかな。
ほとんどそんな場面ないとは思うが。
875ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 23:22:59.17 ID:QdklsrVf0
>>862
            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| /  \,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }  <・・・で?
        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /


876ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 00:07:43.81 ID:kL3/HLoY0
>>874
怒涛やアプサラスの特殊は敵から受ける特殊だけを対象外にする
877ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 00:15:38.38 ID:PCoMPdY20
何を言ってるんだ
878ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 00:59:07.28 ID:XRsz5Vxq0
赤蟹試したがえらく使いやすくなったなー
人獣のジン、魔のラグナ、神のピンダメ、海の【】乙姫、不死のドリアン
どれも採用率は高いしレベルダウンが腐ることもそうない
ちと長めに触ってみるわ
879ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 02:14:31.91 ID:X9px/cCsO
赤蟹は3速なら使った

速度低下って3速以上ばかりで4速もいるのになんで赤蟹は2速なんだが
880ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 02:35:00.96 ID:s2GN8COpO
赤蟹は明らかにジョリー海運とか低速パズル用の使い魔だからなぁ。
当時のヤクシニは2速だし、2速ならw盾仕込めるから問題なしと担当は考えたんでしょ。
881ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 09:56:24.48 ID:t4kdl+dW0
赤蟹とニーズヘッグのコンボが強すぎた
882ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 10:46:35.48 ID:P1mLqOKO0
2速デッキに赤蟹の入る余地って…
とりあえずコストが重すぎる
883ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 11:37:39.69 ID:zGe2ZQnrO
本スレにて、ヤツフサがチャージを連発出来るバグ発見との事



海種が原型留めずに消滅してしまうんじゃ・・・
884ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 12:12:12.69 ID:oXOUiDLB0
>>883
4秒あれば2速でも離脱は容易だろうから
悪用しようとすると結局デメリットしか残らないバグ、問題ない
885ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 14:10:01.24 ID:x4Bnfk4t0
ヤツフサ二発目はエフェクトだけのなんちゃって雷だから気にする必要はない
886ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 14:15:19.82 ID:NFkX2lG4O
【】乙姫が超強いって聞いてデッキ組もうとしたんだけどすげぇデッキ組みにくいな。
今までも弱くなかったのにあんま見かけなかったのはそういうことだったのか。

これで複数だったりコストが30か15だったり属性が撃だったらなぁ
887ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 15:31:44.65 ID:ys2HGgvmi
乙姫は特殊が壊れの危険をはらんでいるのを本体スペックの微妙さで補う感じ
888ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 15:42:32.51 ID:P1mLqOKO0
【】乙姫は魔種なら確実に複攻でブッ壊れだったろうし
人獣ならアリス使ってデスコンのブッ壊れだったろうな
889ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 16:29:29.13 ID:0CrTj1uy0
よし、海にもSRかURで30コス二速複数スペックがきてくれれば赤蟹さんも!
てか本当に海担当さんお願いします・・・ベガスペック欲しいです・・・
890ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 17:35:11.95 ID:mDYCOtST0
【】乙姫はせめて拡散だったらよかったんだけどなぁ。サーガと組めないのも困ってる
とにかく効果時間中に痛手を与えられる火力を確保しないとなぁ
891ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 18:13:06.69 ID:unKNrqs20
【】乙姫拡散はねーわ、【】乙姫しかも炎だぞ?
拡散だろうがサーガと組ませれるはずがない
892ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 19:19:38.90 ID:kPyp4TC2O
>>888
マカラ「一人少ないですが頑張るんで採用してください」
893ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 21:05:26.77 ID:X9px/cCsO
アリスは自身の超スペック、単攻>複攻になる都合の良さ、人獣の高ATK、4速で逃がさないって全てが強いからな
マカラは2体強化だけアリスは全体強化ってだけの差じゃないのよ
894ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 21:09:24.25 ID:mDYCOtST0
>>891
分かりづらい書き方した自分が悪いが、サーガと組めないの"も"って書いてるだろ。拡散じゃないからサーガと組めないとは言ってないぞ。
単数なのと、属性被りでサーガと組めない事。この2点がデッキにいれる上で個人的に不満だったんだよ
895ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 21:34:26.70 ID:aIK7UmMTO
>>888
我が券は切るだけにあらず
896ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 21:42:30.67 ID:oXOUiDLB0
背徳の駅員なのか背徳の車掌なのか
897ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 22:10:55.97 ID:ys2HGgvmi
どこぞの歌劇団隊長ばりにモギリをしている背徳を幻視した
898ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 22:16:21.67 ID:kMsJ/rZH0
背徳「ダァシエリイェス」
899ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 22:33:28.82 ID:PCoMPdY20
赤カニ使ってみたけど戦闘デッキだとやっぱ火力が足りないかなー
ピュトンで一方的に殴れるから号令つめばやれるかもしれない
900ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 05:41:27.79 ID:HMmqumHZO
ただしピュトンは下方修正された
901ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 07:38:07.37 ID:xn5bnihw0
丁度よく切れるから単純に下方でもないよ
902ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 09:51:05.07 ID:LOuZsbQoi
【】乙姫は4速亀と組ませるのお勧め。
リペア持ち+育ったら強い連環特殊(防御ダウンも強い)

マカラは強いけど3速だから足引っ張るのが…

海4速はWサーチ持ちが少ないのが本当に辛い。
903ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 12:12:51.47 ID:Ve5ebn/I0
Wサーチ欲しいならシー・ワイバーン入れようぜ
904ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 12:25:25.84 ID:BDDOSNUr0
ヴィヴィアンはダメですかそうですか
905ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 12:41:23.88 ID:mf1uCZFWi
ヴィヴィアン入れるならまだスプライトで…
906ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 13:00:42.86 ID:p0TKo/e90
ヴィヴィアンはTゲート要員(キリッ
907ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 13:22:07.54 ID:SZ64Go7r0
ヴィヴィアンは敵殲滅後のゲート封印が強力(ゲス顔)
908ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:26:27.75 ID:tapqRVhr0
スプライトは非常に相性が良さそうだよな
守りによし、育った後に高火力複数になれるってのも良い

【】乙姫、亀、スプ、ここまできたら4速がいいだろうが何を入れるべきか
909ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:53:03.51 ID:wkPwtcaBi
主撃持つなら【】テティスと大入道で嘆きでいいんじゃね。
910ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:49:33.46 ID:zFV7Kbz40
【】乙姫、スプライト、フォル、空魚、【】テティス、撃ピア、ツバーン
アウェ・サクリUでやってみたけど勝てなくはなかったかな
911ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:59:42.84 ID:5zSpUvWM0
海種って戦いだけではなく、使用者も気持ちがわるいですよね。
ゲーセンでニヤニヤしながら嫌がらせしてました、正直やめてもらいたいです
912ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:04:49.67 ID:/NBNfSLw0
すまぬ・・すまぬ・・
913ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:42:52.56 ID:W3QTB4j0O
本当に最近は馬鹿な豚が海種スレに集中して湧くな
914ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:45:09.77 ID:21BlcRJc0
もうヴリトラ、エンキ、【】乙姫、アリオーシュ、マーメイドの上方修正単で行くしか無いな
915ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:45:20.38 ID:bS2G+jq4O
海種にフルボッコされたんじゃねw
916ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:17:43.45 ID:H+w3kHuC0
ゲートゲー以外で逆恨みされたら流石に...
ゲートゲーでイライラするのは分かるけど。
917ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:22:13.62 ID:p0TKo/e90
本スレの荒らしに構うバカどもばかり
918ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:33:23.89 ID:u7syzD8P0
自分のやりたいデッキでやれば、よい!
文句を言う奴など放っておけば、よい!
919ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:42:28.20 ID:71DogAc90
>>918
エンキさんはイケメンだよなぁ
特殊発動して効果切れる前にまた溜まるらしいから、他4速構成なら上手くwait解消してやれば
対戦中ほぼ4速で動くことができそうだよね
920ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:45:12.03 ID:tapqRVhr0
エンキ様のカリスマ性は異常

初回と2回目は殆ど空白無く4速状態を続けられるってのはかなりの強みだと思う
戦闘力も4速時ならヒュドラ級だし
921ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:33:18.19 ID:HMmqumHZO
でも4速制圧デッキが組み辛いからエンキが入る余地が無いんじゃ…

4速速度downの亀が闇だし、蟹は3速、赤蟹2速で逃げデッキ作り辛いったら
922ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:00:47.86 ID:21BlcRJc0
別に普通の戦闘デッキに2速が入ってる程度の認識でいいよ
溜り3C効果時間7Cなんだから常時四速みたいなもんだ
923ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:20:26.04 ID:zs3I1yNx0
2回目の特殊撃ったら投げ捨てるべきかなエンキは
924ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:28:06.23 ID:p0TKo/e90
普通の戦闘デッキなら3速シールド2枚でいいじゃない
925ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:37:05.43 ID:71DogAc90
4速でWシールドを積めるというロマンがだな…
926ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:53:13.03 ID:cKfQeShc0
4速Wシールド・・・ンッンー修正だなこれは
927ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 22:48:27.99 ID:HMmqumHZO
マグス「呼ばれた気がした」
928ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:00:23.22 ID:ur9PwuLZO
ラクシュミわだつみアジュダヤ【】テティスキュアリザレクU使ってるんだがセカンドのラクシュミはなんとなく使い魔のみの三体かけしてるんだが全体がけしてもいいのかな?ラクシュミ使いの意見が聞きたい
929ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:25:25.07 ID:ypPAZk3s0
リザレクUなら主だけはずしていいんじゃね?
主全回するしわざわざエクセと割る時間献上する必要もないだろ
930ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:52:44.44 ID:l+IcQXHC0
対戦相手のデッキが主雷だったり雷が多かったら外せばいい

漢だったら常に全体掛けだがな!
931ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 02:08:20.03 ID:M4CejQ76O
漢ならどんなPtでも全掛けだ

まぁ他人から見たらただの馬鹿だけどな…
932ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 02:10:20.42 ID:JVzS3cp20
全力で馬鹿をやる
それって気持ちいいじゃあないですか
933ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 04:47:18.52 ID:WR2UcUZ+0
ラクシュミーとか卑怯で気持ち悪いのでやめてください。
糞みてーな戦い方しかできないから嫌われんだよカス共が
934ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:03:19.79 ID:M4CejQ76O
ラクシュミーが卑怯www
こいつなに使ってんだwww
935ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:34:25.74 ID:XGghHbsaO
降魔まで全部リンクしてやったぜ!
嘆き、キュベレーなんて捨ててかかって来いよ!
936ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 08:05:03.85 ID:l+IcQXHC0
「さあ来いキュベレェエエエ!実はわらわ達は一体倒されただけで全滅じゃぞオオ!」
 
 
(ドドドドド)エクセレンッ!(バババリーン)ユールーズ…
937ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 08:29:17.83 ID:ur9PwuLZO
ラクシュミの件ご意見どうも
全体がけはやっぱり一回落ちた後がいいんかな
938ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:13:19.81 ID:jIlQrlCE0
いつもの雷単じゃね
939ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:16:29.86 ID:50bIo6h6O
>>936
スービエ「ラクシュミーがやられたようだな…」
フォルネウス「ククク…奴は海テンプレ四天王の中でも最弱…」
わだつみ「キュベレーごときに負けるとは海種の面汚しよ…」
940ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:18:04.43 ID:QhxKrlGb0
わだアジュラクシュなんかはセカンドから無理やり一つゲート閉じにきて
そっからキュアたたいて居残って育てば勝ち、逆に落とされたら負けみたいな
ワンチャンゲーばっか仕掛けてくるからやっててつまらんのはたしか
941ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:22:21.06 ID:XGghHbsaO
毎回戦闘しかけるだけで勝てる脳筋デッキよりはマシじゃないですか ハハッ
942ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:52:03.07 ID:rI3fDb2wO
ワンチャンゲーを否定することはこのゲームを否定することと同義
943ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:57:41.18 ID:MVk/JyW+O
バカみたいに正面から殴りたいだけならパンチングマシンでも叩いてろって話
大体○○されたら負けるってわかっているのにのんびり許してる時点でそいつが馬鹿ってことだろ
944ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:23:04.71 ID:YwYadgv60
わだつみはLOVの癌
スクエニは四速シールドから何も学ばなかったか
945ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:23:05.73 ID:9OPiHqN70
文章見るだけでいつものバカが自演してるとしか見えんからスルーしとけ
以降踏んだやつはドラゴニュートとドラケンのWドラゴンデッキで全国2戦な
946ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:55:41.35 ID:RA4JYQwMO
>>944
流石に雑魚の豚は格が違った
947ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:02:06.07 ID:aGu9Bez8i
>>945
ドラケンはともかくニュートさんはまぁまぁ使えるんじゃ…
948ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:40:10.81 ID:XGghHbsaO
ドラゴもドラケンも全く見ないからスペックなんて忘れてちまったぜ
とりあえず3速シールドになってから出直してこい
949ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:55:22.64 ID:e81rX58R0
ニュートさんは結構使えるレベルだったが今回微妙に下方されたんだっけか
あの打撃力は炎20で我慢できそうかなーと勘違いさせてくれる

拡散陣形得意な奴なら2速拡散デッキで十分活躍できると思うよ、さすがに王〜覇王とかは厳しそうだが
地味に防御号令でスービエやヒュドラといった低速拡散の相方のLvを補助しやすいしね
950ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:55:32.90 ID:l+IcQXHC0
ニュートはセドナっていうライバルが出来たからますますニートに

海種は防御号令ばかり増えて困る
アプサラス、テンタコ、ニート、セドナ、シーワイバーン
951ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:16:06.64 ID:MVk/JyW+O
その中でアプサラスだけ頭ひとつ抜けてるよな
というか全体対象外が強い。以前は時間内に殲滅出来ないから微妙呼ばわりだったけど今ならハゲやわだディナーいるし
952ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:18:37.46 ID:XGghHbsaO
頂上対決で初めてスキュラを見た
953ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:15:27.43 ID:MVk/JyW+O
感想はわだつみTueeeとゲート一瞬封鎖は極悪。かな
あれ左で麒麟がゲートに逃げたとき封鎖してエクセじゃだめだったのかな
954ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:11:34.97 ID:ypPAZk3s0
>>953
全封鎖したかったんだろ
955ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:45:13.70 ID:tcej01zy0
頂上で見たことないかっこいいトカゲがいるなーと思ったらスキュラだった
ティアマト系は普通のドラゴンじゃ駄目だったのかな
956ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:50:40.01 ID:l1XTO2950
ティアマトは女神だしスキュラも女性要素が必要だから非常に良いデザインだとおもう
957ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:28:53.48 ID:KJWfW8RZO
よくスキュラなんて使う気になったな
958ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:49:03.14 ID:X10sIKn30
耐久型のパーティーならスキュラの特殊いいと思うけどね

スキルがないこと意外は
959ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:08:20.27 ID:BlGvPVm+O
エクセ前提の特殊は使いにくい。
ストーリーモードだと大活躍なんだけどな
960ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:22:53.19 ID:X10sIKn30
>>958
いや、エクセ取るというより単純に効果時間という意味で
でもやっぱり瞬間火力がないから厳しいか
961ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:26:45.35 ID:wJLNF9Ul0
なんだかんだでアリオーシュが強化されたから
ニクサーアリオーシュや【】乙姫アリオーシュとかなかなか強いねー
962ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:39:08.71 ID:2B16wM1hO
以前、スキュラと亀とかやってみたけど、どうにも微妙な号令になりがちだったな。

もし【】乙姫が撃複だったら…
963ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 05:14:56.70 ID:/Ur9Lsan0
わだつみはあの回転率と強化時間のせいでクソゲーが加速するんだよ
さっさと修正されればいいのに。
964ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 05:36:03.65 ID:bTKtNAzB0
30コスの条件満たさないとカスレベルの単体強化だしね
仕方ないね
965ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 05:44:41.23 ID:UR592T5v0
スキュラ コスト25 HP480 ATK45炎複数 DEF55 4速
特殊技 ATK+20 約7c エクセレントHP250回復

ノースキルが辛すぎるな、ゲートゲーするにしたってこれじゃ足手まといな気が
どうせエクセなんて滅多に取れんし
966ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 06:36:05.16 ID:KJWfW8RZO
スキュラ、リヴァ、わだ、ノーチラス、双輪、主撃って炎積みすぎだろ
もうちょっとなんとかならんかったんだろうか
967ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 07:40:34.29 ID:xx199EAZO
35+降魔なのに人獣に勝てる気がしない不思議
968ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 07:49:51.28 ID:ypQFqVh70
>>966
降魔は属性に勘定されません
ってかバルバリ静謐に勝てるなら十分だろ
神がどうなるかは知らないけど
969ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:15:11.29 ID:Us6MHuhwO
種族別ランキングに【】乙姫きたな
970ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:59:35.07 ID:AZaUfwmH0
スキュラはHPに振りすぎAtkもDefも中途半端
壁にするには脆すぎ、攻撃も特別強いわけじゃないから人獣に殆どメタが効かない

HP削ってDefが65あれば補正で70後半と低コスには立派な壁になるし、
逆にAtk60越えてれば特殊で高コス相手にもガンガン通せるAtk90を長時間振り回せるとか
どっちかに振れれば良い25コスになれそうなのに惜しすぎる残念さ
971ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:29:16.37 ID:xx199EAZO
神族とか龍皇でなんとかなるしょ
実際それだけでオデンラムウ潰してきたし
972ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:48:44.77 ID:Is4cszTsO
最近何故かオデンパワーズが増えてきてフォルだけじゃ辛くなってきた
973ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:34:12.42 ID:UR592T5v0
パワーズ2回目でおでんLv4ピンダメATK350が飛んでくるからな
おでんのLv上げ妨害が間に合わない
悠長にフォルネウスLv上げてる暇がない
974ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:37:52.49 ID:p1rW4+jUO
おでんパワーズはうまくいけばおでんが2発目で海種を即死させることが出来るからなぁ。
他にも神大会のお陰で【】ワルキュも増えそうなのが怖いなぁ…。
975ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 15:21:56.30 ID:B7+PFdCiO
海にもパワーズ欲しいよな
976ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 15:25:08.81 ID:KJWfW8RZO
多分、海種のゲージチャージ枠はクローラーで埋まってるんだと思う
977ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 15:49:20.39 ID:ZUvd/x2HP
海でパワーズでてしまったら【】乙姫と組んで壊れてしまいそうだ
特殊1回目で攻守最大80%↓、2回目で約1C完全無力化とか洒落にならんがな
978ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:08:21.15 ID:yelDt0C80
他にも壊れてしまいそうな使い魔(個人的に)
・カイナッツォ(【】乙姫と合わせると洒落にならなくなる)
・サーガ(防御がすぐに硬くなる)
・祝福テテ子(それほどでもないと思われるが実は)
979ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:34:29.02 ID:UR592T5v0
亀が怖いとかねーよ上昇量見てみろ
その程度でビビってたら赤女王どうすんだよ失禁すんのかw
あと重ねて強いなんて当たり前だからな
そんなコンボはLv上げ不要で強いのがありふれてるから壊れでも何でもねーわ
980ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:06:08.95 ID:6J43FHON0
別に亀単体でなんて書いてなくね?
まぁ、壊れっつーか、つえーだと思うけどさ。
981ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:27:12.64 ID:6hTY4K3V0
>>979
ヴィヴィアン引けそうなIDでなにより
982ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:46:49.37 ID:IFvoMNK1O
海使いの皆は、デッキによるだろうけど不死の雷低コス+降魔っていう構成と当たっても全然平気?ドリアン+流謫みたいな。
983ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:48:19.14 ID:ypQFqVh70
何か問題があるのか
984ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:03:00.97 ID:GPgTTna/O
何かのせいで雷積まれるのはもう慣れてるけど
それは積んでる内に入らない
985ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:15:33.58 ID:wJLNF9Ul0
積んでるというのは
アジルスエーコ麒麟とか

不死なら小次郎ドリアンじゃないか。
986ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:27:46.81 ID:FIiVubui0
>>939
ネタなんだけどさ、やっぱ海種っていいなって思う
そいつら速度、攻撃方法、攻撃属性が全部違うんだぜ
987ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:43:41.20 ID:krxf36h1i
雷怖いからフォルさんにキングで何とかしとるよ、後は大気さん
988ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:06:12.83 ID:6J43FHON0
ドリアン降魔? んなもんむしろ薄いわ。
蒼ノエル雷主とか、シュトラカマプ麒麟とか、バルバリエーコ麒麟とか、トールニケ麒麟とか、ドラキュラドリアンナタとか、おでんニケナタとか、おでんフレイ関羽ナタくらいで積まれてるなと思う。

全部実話だから困る。
989ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:12:12.83 ID:yelDt0C80
>>979
少しややこしい書き方をしたようだ、すまない
なんせ【】乙姫には速度低下はないからな・・・

>>988
最後は神で雷単だな。1度当たったことあるが残り1個まで追い込んだが負けた・・・

それよりなにか忘れてるような気がするが・・・
990ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:15:23.92 ID:/Ur9Lsan0
降魔は属性に入ってるという認識はないから30コス+降魔は別になんとも思わない
降魔抜きで45コス以上になってくると積まれてるって感じはするけどな
麒麟ナタが嫌いなら降魔使わせるようなムーブしなければいい、相手にアウェ使わせたりしろよ。
991ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:42:47.64 ID:fKIdqnoO0
そういう話じゃねーよハゲ。テティスの腋でも舐めてろ
992ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:43:17.62 ID:eBVcQO0z0
>>982
この人は話し方的に海使いじゃないんじゃ?
それで、『ドリアン+ナタクだけ』とかを度々見るから海使いはこう言うの相手にしてどう感じるの?
ってのを聞いてると思ったんだけど
993ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:20:46.50 ID:xx199EAZO
低コスト+降魔は相手の組み方で大きくかわるから一概には言えないだろ
994ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:26:44.05 ID:7NwV4bCD0
まぁでも基本的に低コス+降魔はむしろ狙い目な予感
なんとかアウェを吐かせるかすれば属性的な有利を取れるし
来ても多いってわけじゃないからな、ナタクのガンメタぶりには切れそうになるけれども
995ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:28:27.15 ID:Sf5jBvw/0
>>992
むしろそのドリアンナタク自体を使ってる人に見えるけどなー
 
>>982
ドリアンナタクは怖くない。海をなめてんのかと突っ込みたくなるくらいだ
996ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:50:53.44 ID:FIiVubui0
ナタクと嘆きは属性扱いしてもいいと思うゾ
喚んで属性有利作って連環から強制戦闘って流れも強力だゾ
いいゾ〜これ
997ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:23:36.42 ID:kTDyBOcii
そんなことより誰か次スレ頼む。試してみたが無理だった…
998ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:01:37.74 ID:F4/sC2TR0
無理だった。コピペどうぞ
・ここはLORD of VERMILION Re:2、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。

※重要!
皆仲良くすること!

【関連URL】
公式HP http://www.lordofv.com/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。

・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。

前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335540422/

海種No.35はヒュドラ
「ウィークネス」
999ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:13:57.74 ID:t57g4tKui
どうでもいいけどNo35はクローラーじゃ…
1000ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:22:25.06 ID:FIyS+fCsO
埋めちゃえ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。