【赤焦げ】戦場の絆ジオン軍200【目立つだけ】

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1ゲームセンター名無し
※前スレ
【ジュアッグキター】戦場の絆ジオン軍198【コレデカツル】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1332606471/
・本スレ
【ジオンネガ】戦場の絆 第355戦隊【連邦ネガ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1333978412/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ツアラー(改):2012/04/13(金) 02:15:10.60 ID:prp7fdNCO
>>1
ホワイトブターババアだから即NGIDにいれたけど。
そんでもって、あれだけ書いて構ってくれるのが白1人だけなんて…w
3ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 02:15:56.35 ID:iEUKMDGK0
>>1
4ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 05:53:54.98 ID:A1YrJztrO
軍曹をウロウロしてた頃
焦げは絶頂のバブル時代、大将戦ではブヒブヒ言わせていて、吊しモニター見てて憧れた
今はSクラでは見なくなり、悲しい限りだ
5ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 06:00:43.38 ID:0dQ/QteV0
焦げが流行ってた頃、当時産廃扱いされてたジム頭で何度チンチンにしてやったことk
今なら尚更焦げが不利だろうけども
6ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 06:18:37.47 ID:dUTqMuTwO
あえて言おう、>>1乙であると!
7ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 12:22:30.08 ID:iycaMweO0
>>1
乙カレーライス
8ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 12:33:26.79 ID:SCAfTWmeO
>>1
9ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 16:30:42.80 ID:kSPr+3B2O
>>2
10ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 18:04:23.76 ID:xPHCh78Ji
>>1乙だからさ…

野良でよくタンクを出すことを強いられていたら何だかタンクが楽しくなって来た
11ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 18:39:31.18 ID:dUTqMuTwO
救世主タンクマスター誕生の瞬間である
12ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 20:41:07.91 ID:3yhZ2k3gO
>>11
タンクマスターじゃないけど呼んだかい?
13ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 21:29:10.14 ID:Od3tuiAD0
機体ごとに特徴もあるしタンク面白いよ
14ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 21:45:08.45 ID:aNpy8HMw0
北極バズリス戦術は事実上死亡ってことでいいのかな
ますますゲルJ頼みになっていくなジオンは
15ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 22:36:27.88 ID:HT67QiZxO
ゲルググ一同「ワイワイガヤガヤ」

テーテテーテッテッテッテー♪(ノリスのテーマ)


素ゲル「やべぇ!ゲルJ様だ!」
鮭「早く倉庫に戻れー!」

ゲルJ「騒がしいな、貴様ら倉庫の掃除はすんだのか?」


焦げ「へ、ヘィ!あっしらの大切な宿ですから!」(ヘコヘコ)

鮭(惨めなもんだな、焦げ、、俺は諦めないぜ、また主役の座をな!)

ゲルJ「おい、赤デブ、なんだその目付きは」

マリ姉「鮭は最近目が悪くなったって言ってたわ、気にしないで、ゲルJ様」

ゲルJ「フン、まぁよかろう」

鮭(マリ姉、、すまねえ!)




誰か続き頼む
16ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 22:38:01.61 ID:mp5V9W3WO
ゲルJだってスナイプ火力が高めなだけで、
前衛としての自衛力は砂2には全く及ばないからなぁ
17ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 22:49:50.81 ID:HT67QiZxO
>>16
トータルで味方から求められるものは何だ?
自衛力か?
そんなもん逆にいらんわ、そっちにカルカン行ったら護衛に行ってやるくらいの気持ちで座って火力発揮してくれた方が勝てるんだよ。

砂アレルギーがまだ残ってる奴は多いが、そのくらいの規格外の火力があるって事だ。

古き良き砂アレルギーなんて、現環境で糞の役にもたたねーよ。

アホでも目標をセンターに入れてスイッチ長押しで1000点、それがゲルJだ。
18ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 22:55:00.47 ID:mp5V9W3WO
>>177
火力だけで自衛がないから、連邦から抑えにこられたら、すぐに無力化するんだよ

連邦のアホ共が砂を潰しに来ない&ジオン前衛がしっかり庇ってくれるから、絡まれないだけの話

狙撃に専念できたらゲルJは強いけどな
スコアが正直に何回狙撃出来たかを反映すると言ってもいい
一歩間違えて粘着され続ければ、2落ち100とか
19ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:06:36.03 ID:HT67QiZxO
>>18
うん?
だからその中文でいいじゃん。護衛しろよ。
タンク護衛放棄してでも砂守れ。
結果的に砂がタンクに絡む高コスト格を殺すから。
つーか本当にゲルJ戦術分かってるの?
20ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:23:01.27 ID:mp5V9W3WO
>>19
前衛負けしてる時に逆転に砂出すけど、前衛負けてたら所詮押されるから、
砂戦法は格下への奇襲に過ぎないと思ってる

俺はゲルJ青2ではタンク蛇とか限られたMSしか落とせない。
自分で高コス格を落とせないから、誰かが上手くやれるだなんて、信用してない。
21ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:33:49.79 ID:D11cWF/P0
さすがにゲルJだろうが何だろうがスナイパーなら単独で何とかしろとしか言えん
タンク護衛放棄してまでなんて馬鹿丸出し
22ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:35:27.07 ID:XYTkeYAu0
前スレ963だけど
おまいら≪ありがとう≫≪恩に着る≫
GWの連休で気持ちを一度リセットしてまたしばらくがんばってみる

前スレ最後の方にあったけどジオン兵は劣勢の状況を好むものだしな

負け戦を勝ち戦にしてこそ武功なり

ってね
23ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:36:59.18 ID:HT67QiZxO
>>20
色、階級とか色々あるから一概に砂戦術がいいとも言えないみたいだな。

とりあえず悪い事は言わないからゲルJは練習しといた方がいいぞ。
味方糞でも砂だけで何とか出来るマッチもたくさんある。
24ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:38:44.34 ID:y5B0/2lf0
>>15
心療内科をお勧めします。

>>18
眼科をお勧めします。
25ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:41:01.30 ID:RdSBLAMbO
>>15
ゲルキャ「」

ゲルG「ひっ!し、死んでる…」
26ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 23:52:13.33 ID:5haISu3y0
>>22
気持ちが落ち着いたようで良かった

だが、ひとつ勘違いしてるようなので一言
ジオンは少々の劣勢なら好むかもしれないけど、今みたいなやり過ぎた劣勢は苦痛なんだよ
ジオンが好きだから出てるけど、別ゲーだったら(例えばZとかSEEDとか)だったらここまで差がついたら出ないよ
27ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 00:23:52.04 ID:p57TU2gs0
でも、今回のBUはストカスのタックル後インチキジャンケンが修正されるうえに、
もしガーベラさんがガチだったらジオンの方がプラスが大きいともうぜよ
北極基地の1マップの修正なんか正直なんともないし
28ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 00:24:08.52 ID:O19r4W1C0
頼む北極基地で空中フワジャンしながらグフカスロッドぶっ放すなよ大尉
おもわず射程ギリでBRぶっぱなして落としておいたわ
29ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 00:54:41.36 ID:MTRjnLNU0
>>27
水ガンの燃えハメは?
BD1の10×6のマシA、14×3のマシB、13×1のマシCは?
対するガーベラは唯一の長所の速度を奪われた
意地でもジオン機には弱点を作るようだ

ガーベラが連邦機だったなら、全性能満遍なく上がってたんじゃないか?

北極基地だけ、と言うけど北極基地が完全に連邦しか見てないのが大問題
連邦はスナイプポイントが豊富なのに、ジオンは2箇所くらいしかない
こういう姿勢は本当に萎えさせる
30ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 01:10:14.55 ID:QuP13ljW0
ふん、それでも勝ってみせるさ
31ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 01:31:49.04 ID:p57TU2gs0
>>29
ジオン好きなのは良く分るが、もっと客観的にものを見たほうが良いと思うぞい
自分を萎えさせてるのは自分自身の考え方やものの見方
32ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 01:33:11.16 ID:MTRjnLNU0
茶化さないで対策考えてくれよ
33ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 01:40:43.21 ID:LMqF11gO0
>>29
スナイプポイントが無いなら砂出さなければいいじゃないか。
前線枚数有利で押し切れ。
34ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 02:29:27.06 ID:S0/QCXEOO
>>29
ガーベラは機動3、4はジャンプ速度かブースト速度どっちか上がってどっちか下がっただけだと思ったけど
ジャンプかブーストはどっちかは前よか速くなってる
4は旋回も上がってるし
35ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 02:55:23.08 ID:tisomiG40
今更だが>>1
>>29
何事もやってみなけりゃ分からんと思うぞ?
が、ガーベラに関しては個人的に少し期待している
36ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 03:33:51.63 ID:y7KN2gf/0
>>29
水ガンの燃えハプンは効果時間2カウント、1発打ち切りでリロ時間不明
仮に起き上がり即行燃やして裏取って、3連BRで締めたとして
その時点でリロが終わってたらコスト+10でもぶっ壊れ
常識で考えたらまずありえないが、バンナムだしな……

とはいえ、永パになるほどリロが早いとか使い勝手がいいとかは到底思えんが
37ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 03:51:58.44 ID:UoftkBPDO
ガベは最近のセッティングタイプになるんじゃないのかい?
3はダッシュ早い的な。
38ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 03:53:12.77 ID:RBAY4uGY0
グフのヒートロッドが同じ機動低下だけど
QSに向いた武装とかもうヒートロッドとは別物なんだろうな
39ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 07:11:29.89 ID:Ex4jpWRjO
放るだけと構えて投げて回収する手間があるのとでは別物だねぇ
QSもなんだけど即時強制ポッキーさせられるのも嫌すぎる
40ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 07:35:32.82 ID:OSkdUqYr0
ガーベラがまともになるんなら良いよな
現状ではストカスに対してタイマンなら比較的容易に抑えられる数少ない機体の一つだし、
44で出せるような性能になれば貴重な戦力になる
あとグフカスも気になるな、色々と調整入ってるし、もしかしたら普通の良期待になるかもしれん
ガトシーの偏差機能ってのもどんな感じなんだろうか
41 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/14(土) 08:13:19.67 ID:CrO5AbMz0
バンナムがガーベラをまともにする気があるなら、マシBをせめてジムライに近づけるだろうよ
近距離機体で、常時リロであの長さは産廃級。
42ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 08:21:58.55 ID:zqvqYHACO
グフカスコンボ

サブ HIT

サブ 追加(相手行動制限)

格闘 急接近

格闘 連撃 2発まで
or
タックル
43ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 08:50:44.68 ID:isF+jb5B0
実機に乗ってから産廃判定しろよw
44ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 08:56:11.98 ID:SU5XIOOr0
載ってるやつが地雷ばかりならわざわざ自分で乗らなくても産廃だってわかるだろ
45ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 09:08:55.07 ID:/fqSXevb0
>>37
代わりにGP01さんは青4で全てにおいて最速タイプ(ry
46ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 10:13:32.86 ID:MTRjnLNU0
>>45
こういう差に嫌気がさしてきたよ
俺はしばらくジオンやらない方がいいのかもしれない


でも、みんなポジティブだなあ
本当に感服するよ
多分・・・な結果になるだろうけど、未実装なものをやらずに批判するのは止めるよ
47ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 10:30:43.54 ID:oGvaFD8mO
3.07情報見たけどなんとも言えないなぁ
テトラのセッティングは青3号みたいになるのかな?
青3が最速で青4は中途半端、BR無いから赤で硬直減っても意味無いよな
ガカスは瞬間ダメが低いだけでコストに対し十分壊れなのに
性能そのまま220にしたらぶっ壊れになりそうだ
イフは微妙な修正入っただけでコスト変わらんのね。こっちを220にしたら良いのに
ハイゴのカノン発射間隔短は嬉しいな、回転の悪さはいつも気になってたから。魚雷は使わないから知らん
水ガンの機体性能は赤寄りなのか白寄りなのか、赤だと制限戦が辛くなりそう
48ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:08:20.38 ID:og6tvlJc0
>>44
自分で乗りもせずに産廃認定とかw

カスだな
49ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:13:07.72 ID:vgRcd7ok0
でた当初のゾックも産廃扱いされてなかったか?
一部の人が、これは使えるって言ってても、大半は失笑しってたが
運用が理解された今だと66以上だと割りとでてくるけどな
50ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:23:41.99 ID:8IXivJV/0
手数が少ない分対処も安いけどな
野良ではそれを意識している人が少ないだけ
51ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:38:27.08 ID:og6tvlJc0
>>49
ゾックもそうだしドムキャもそう、ザメルも当初はそう
出た当時は運用法が確立されていなかったからネタ機体だの産廃だの散々な言われようだった
しかし有志がコツコツと研究し運用法を広めたから今の姿があるんだよね
52ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:49:34.33 ID:qGL++Sgr0
ゾックはREV.3.01で修正されたから
53ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 13:10:23.44 ID:0DBr714Xi
>>49
いや、ゾックけっこう出てくるけどさ
押し込まれて切り離されたらお荷物だし、BR射にアンチされたら巨体と低機動が祟って240献上の餌だよ
わざわざ護衛するのもたるいし、正直88でも出して欲しくない
Jでおk
54ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 13:36:49.80 ID:OpzICtXbO
ジオン終わってるわ
機体性能じゃなくて中身が腐ってる
55ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 13:51:35.09 ID:Ex4jpWRjO
今はverうp前でそれなりな感性の人は大半待ちに入って
残った情弱と蝙蝠が浮き彫りになってる感じはするね
昨日も酷かったわ・・・
ゲルJ強いと聞いたから出してみましたみたいな奴ら多すぎ
TTでもドム290円とか何がしたかったのかわからない
56ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 13:56:58.33 ID:vgRcd7ok0
>>53
そういう意見も含めて考えるのがいいのかなと
常に機体運用や編成って新しいのが見つかったり変わるわけでしょ
>>52氏の言うとおり、修正入って使われだすこともある訳だし
新しい機体運用が考えられたらそれに合わせてよりベストな編成に変わっていく
ゲルJ主軸にするからゾックはご苦労様でしたもいいし
この先、ドムキャタンも別の方法が見つかるかもしれないし
ここのところの連邦側優遇VerUPを考えると、今ある手持ちでやりくりしないとならないっていうジオンの台所事情もあるからね
だから、こういう理由があるからこれは出さなくていい。変わりにこれでっていう意見はいいと思う
問題は何も考えずにポイントたくさん取れた人が乗っていた機体だからと安易に乗る人が多い事だけど……
57ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 14:03:20.74 ID:8N42ZKJgO
連邦スレから抜粋
バンナムは完全に連邦プレイヤー舐めてんね。
連邦の調整基準は新規や中級プレイヤーにしか視点あててない。
商売とはいえ萎えるわ

中身
ジオン<連邦にいつかなる
58ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 14:05:40.05 ID:MTRjnLNU0
>>57
優遇されまくってるのに中身ジオン<連邦になるの?
59ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 14:42:02.59 ID:S0/QCXEOO
>>53
赤3で殴り愛すりゃいいんだよ
わりとマジでw
60ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 14:52:45.89 ID:0DBr714Xi
誰かゾック赤3で殴りあい優勢のリプレイか搭乗動画頼む
61ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:20:39.17 ID:S0/QCXEOO
俺のがあればいいんだけど
俺一度もようつべボタン押したことないんだよなw
サブBと両踏みを使えばなかなか負けないよ
60パーでリミットかかるから40パー分は両踏みできる
そこをうまくやれば起き上がりからの着地合戦にも絶対まけないしぬ
まあガチガチのタイマンではストカス、覚醒3号のワンブー高機動格にはやられるけどねw
62ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:22:12.46 ID:MTRjnLNU0
では、今度は動画よろしくね
ターミナルからパスもわかるからね
63ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:27:00.10 ID:S0/QCXEOO
いやていうかゾック使える平たいマップでやってみって
ホントに簡単だから
明日とかちょうどいいよ
64ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:36:12.61 ID:QX3befirO
意味不明な言い訳してないで
リプレイよろしくな
まともな相手でよろしく

なんか連邦のガンキャかヘビガンしか使わない奴みたいな発言だよな

まあジオンも中身酷いから仕方ない
65ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:37:00.47 ID:BkFQuDdE0
>>27
これはもちろん赤ザクも修正されると言うことを意味するんだろ?
66ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:38:04.98 ID:MTRjnLNU0
>>63
動画よろしく
動画よろしく
67ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:40:49.04 ID:S0/QCXEOO
>>64
でも大将相手にうまいこといったヤツ上げたってその時だけって思われるだけだろ
起き上がりの斬り間合いから逃げられさえすれば着地合戦には絶対負けないっていう結構単純な理屈なんだけどな
68ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 16:02:05.39 ID:08t33WlF0
>>67
その時だけ でも良いんじゃないですかね?

うまく行くケースを見て、使えるかもと思った有志が研究して使い方練り上げるだろうし
練り上げきれなかったらそれまでってことで

69ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 16:04:18.08 ID:Ex4jpWRjO
>>65
当たり前田のクラックシュートだよ
70ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 16:19:09.39 ID:hvSdfDry0
>>69
てなもんやとか、懐かしい
71ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 16:48:50.08 ID:0DBr714Xi
>>61
起き上がり無敵の両ペダル踏みで格闘間合いから抜けられるのはわかったよ
まあ動画は欲しいが
じゃあBR射にカルカンされたら?
100〜150間合いでひたすらBRぶち込まれて終わりじゃない?
窓六とか犬砂ならゾック相手にコスト勝ち出来るし、多人数戦はこいつら出てくる確率高いよ
72ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 16:54:22.69 ID:S0/QCXEOO
>>68
わかったじゃあここで言った感じに使えてたなって感じの回があったらやってみる
まあでもシステムが今一わからんし恥ずかしくてそんなんできればしたくないから
上げなくてもいいようにとりあえずみんな機会があればこんな感じでやってみてとは言わせてくれ

開幕は普通に凪ぎ払い狙って
そこで詰めてくるヤツいたら
格はサブとかタックルでこかした後バックブー+ちょいちょい両踏みで逃げてサブやら凪ぎ払いビーム
射近はただインファイトで一回づつ殴り合ってダメージ比率で勝つみたいなやり方ね
まあ大抵はそんなんしてる途中で戦況が変わって主戦場でモビたまりだすからそうなると凪ぎ払いビームの出番絶対くるから
そこでダメ取る感じで
仮に殴り合っても残り体力も十分に残ってるはずだから
ちなみに新砂には思い切り撃たれるから狙われたらブースト+ちょい踏みで的ずらす感じで
メイン硬直は絶対晒したらダメ
ハイレベルのうまい新砂いたら
それはもう…あきらめてw
後セッティング青3でよくね?
て突っ込みもやめて
ぶっちゃけ多分青3でも別にいいからw
ただ赤3は超ロングブーストで射撃はまあ当たらないし着地合戦は負けないしタックル50だし体力400有るから殴り合いからの残り体力の安心感が買える
でもその遅さ故にガンキャのミサは真横ブーストじゃないと完全には避けれませんw
73ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:01:49.84 ID:QX3befirO
>>67
でもでもだってしてないでよろしく
平たい所ならできるんでしょ?
限定的な状況をねってきて射タンや戦法を作ってきたんだから
大丈夫君ならできるよ
高機動格相手以外ならゼフィやFB、非覚醒BD3、ガンキャ、パジムならイケるんだろ?
74ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:09:48.10 ID:0DBr714Xi
>>72
>格はサブとかタックルでこかした後バックブー+ちょいちょい両踏みで逃げて
ここで切り離し食らって味方死ぬけど、そのことへの対策は?
鈍足で引き返してメインチャージじゃ遅過ぎる

>射近はただインファイト
相手がBR射ならインファントはしてくれない
巨体にダウンしない間隔でBR撃たれて詰むだけ

>まあ大抵はそんなんしてる途中で戦況が変わって
味方が死ぬか君が死ぬかして確かに戦況は変わるわなw
話にならん
75ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:26:59.60 ID:S0/QCXEOO
>>74
確かに切り離しされるポジにいるようならある程度ダメ覚悟で乱戦するしかないけど
でもBRはあたらないって
どんだけブースト時間長いと思ってる?
あと射程300でアラート音無しでぶっちゃけ硬直取る必要ないから射撃戦になれば流石に負けないと思うよ
硬直取る必要ないってのがこの機体の最大の強みだと思

>>73
ゼフィは無理
攻撃力が高くてブースト長いやつは無理w
76ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:37:49.88 ID:0DBr714Xi
>>74
チャージはバルカンで解除されるし、カルカンされてるんだから射程300とか言い出すのはおかしい
赤3はブースト長いが、的が遅いしでかいしで偏差の良い的
ジャンプ速度遅過ぎてフワジャンも取れる

結局味方がしっかりライン管理してくれないと役に立たない後衛機体なんだよ
Jが現役である以上産廃で確定
77ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:38:29.05 ID:0DBr714Xi
>>74 ×

>>75
7868:2012/04/14(土) 17:41:05.92 ID:08t33WlF0
>>75よろしく
これが進んで、面白い戦術が出てくれば良いですね。

上げていろいろぐちゃぐちゃ言われたくない気持ちは、まぁ、、、、
面白いと思った人はまずここに書かないで自分で試すでしょうからねぇ。

79ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:55:30.16 ID:S0/QCXEOO
>>76
いやまあバルの距離ならチャージなんてしないでサブ使うけどさ
こかして詰めるなり離れるなりすればいいだけじゃまいか
第一ちょい両踏みすれば高度も上がるからよっぽどうまい置き完備じゃなければ取られないと思うよ

ていうかもういいよ
みんな試しに使ってみて
それで個人個人で有り無し判断してくれよ
80ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 18:18:33.51 ID:7JEPKZgN0
よし!
一戦目から御神体試してみるか
81ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 18:35:15.98 ID:vgRcd7ok0
>>79氏、理解してもらうの、残念だけどあきらめた方がいいよ
動画うpうp言ってる連中の半分は、自分でどう動かすか頭で想像・構築できないんじゃないか?
こうやってもどうやってもダメって言いまくって、動画でたらその動きを見てようやく理解できるとか
あれだけ細かく書いてるから、分かる人は言ってる事理解できるし
トレモや今だとマッチング中にちょっとしたテストはできるんだから、各人で試させればいいって
自分はこの乗り方出来ないなって人も、ああ、こういう動かし方か
ならこうしておけば戦いやすいだろうなって考えて立ち回るし
82ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 18:49:06.83 ID:eGgn6R+80
>>79
使ってみろって言ってんのにwiki見て文句言ってる奴なんか
気にすんなよ
偏差なんて読み合いみたいなもんなのにwikiや動画みて
歩きに完璧にあたるもんだと思ってる
自分で出来ないのにねwwww
カスライなんて12発撃たれて1発くらうかどうかってレベルだろ

射程300なんかも臨機応変という言葉を知らないらしい
83ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 19:40:58.64 ID:oS/hK1JF0
ようやくゾック赤3に実際に到達してきた奴が出てきたか。

遅いのぅw

アンチゾック赤3の無知っぷりも笑えるw
赤3オヌヌメ君も間違ってる所あるけど。
84ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 19:43:08.90 ID:bZfP4a5x0
てすと
85ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 19:50:15.22 ID:Ex4jpWRjO
そろそろゾック赤3の話はヤメてもらおうか
昨日なんかTTでケンプ青5が糞地雷かましてくれはったぞ
いらん事だきゃ伝播するの早いんだよなぁ
いい加減、斬られてる時は
レバー前に倒すだけしてくれってのは全然広まらないのに
86ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 20:04:53.64 ID:dYAWNfgjP
スナ編成だったから
ゴッグ青4メガAで護衛と餌兼ねて出撃したが
割と強かった
6−6以上なら低コス格でありかもしれないと思った
87ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 20:23:44.84 ID:go4y7u++O
ゾックビームは、大体見てから切り払えるから、そんなに有効じゃない
所詮後衛だし、砂枠なんだよ

砂枠の自覚持って乗ってる?
1000越えゲルJと同じ枠を取り合うんだよ?
88ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 20:27:47.10 ID:OSkdUqYr0
置きゾックビーム見てから避けられるとかどんなNTだよ
それともその最低限の技術すら習得してないゾックとしか戦ってないのか?
89ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 20:28:41.71 ID:oS/hK1JF0
>>87
ゾックのメインは切り払いずらし簡単な部類だけどな…ロック撃ちだとしても
切り払えるようなレベルの撃ち方しかできない上に前に出ない後衛か
そんなゴミみたいな使い方するなら、まぁゲルJでいいんじゃない?
ゲルJで1000越えできるような雑魚相手ならどっちでもいい気もするがw
90ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 20:44:44.04 ID:oS/hK1JF0
>>88
NTな中身が反応できても避けれんよw>置きは
機体がジャンプしかけでもまだ当たるからね。


しかし、ゾックで前に出ないとかナイわーw
「前に出なくていい」場合はあるにしてもね。
後衛って言ってる時点でレベルが低過ぎる。
91ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 21:00:41.43 ID:bukdCVCnO
>>86
ゴッグはできる子

ハイゴも良い機体だけど誰も使ってない ビ−カノマシキャ強化嬉しいです!
92 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/14(土) 21:26:06.34 ID:CrO5AbMz0
>>91
ゴッグはできる子かもしれんけど、
もっとできる赤鬼君が同学年にいるから、
ネタ戦以外出番なし
93ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 22:08:04.28 ID:PSSCbW/v0
オレは結局青2に戻った口だけどゾックはみんなの想像以上にインファイトも
こなせるしカットも出来るんだけどねぇ・・・・
メガBでカットしたのに相手がこけるから「やったな」打たれたりなんせいい印象を
持ってない人は多いんだよねw

メインはイェーガー赤1との相性も悪くない(むしろいいと思う)し使い方さえわかっていれば個人的には
主力だと思ってるんだけどここでは後衛2機になると取られてるみたいで評判悪いみたいね

確かに射程のある山なり弾道の誘導兵器にすこぶる相性が悪いんだけどあっちは
あっちでデメリットもあるし、悪い部分に目をつぶって運用しているのは
マリやケンプもおんなじなんだけどねぇ

少なくともオレはタゲをほとんどもらわないような位置にはいないし、積極的に
カットもするし必要とあらばインファイトもする(必要に応じてエサにもするし
見捨てるのはマリでもよくやる)
つまりSクラにはそんなゾックもいるからなんでもかんでも排他的に扱わないで
欲しいということを赤3の人も書きたかったんじゃないかなと思ったり思わなかったり
94ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 22:35:02.81 ID:EDaGrSzCO
>>93
ヘビガンが優秀過ぎるだけで青2メガBなら確かに信頼できる立ち回りをするゾックもいるにはいるな

ただ赤3とかメガCは動画必須だ、ロクなやついないぜw
95ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 22:42:43.90 ID:GQn4qWF40
赤3はマップと立ち回りによる
リボBで一戦目負けた味方の立ち回り考慮して二戦目に出したらよくハマって勝った
しかしあれって新砂から逃げれるのか?
ブーストべた踏みしてもマニュアル標準に追いつかれそうな遅さなんだが
96ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 22:48:45.28 ID:Mouk2iRR0
北極基地って拠点攻略は右ルート上エリアが定石だと思ってるんですが
今日は8戦ずっと中央ルートでした(@大佐A2〜3)
ストカス対策で中央が主流になったんですかね?
97ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 23:16:34.54 ID:X67vRDFp0
おとつい、北極基地でちょっとネタ気味に赤3ゾックB砲で出てきたぞ。
Sクラス大将戦な。
ガンガン前に出てロングブーストで引っかき回すつもりだったんだが…
(ブリーフィングでもきっちり前に出た)
開幕からアンチの大将BD2に目をつけられ、着地は障害物裏、フワジャンで詰め寄られ
B砲で転ばしてもロングブーストが追いつかれ…そうになる。
B砲2発使い切ってワンミスBR貰って食らいつかれ、どつきあいをしたがエグザム格闘で回されて撃墜された。
リスタで距離を取れてからはかなり独壇場だったが…きつかった。
まあ、JでBD2に距離を詰められるよりかは楽だったがね。
ダウン後の両踏みブーストは試して無かったが、通常のダッシュブーストだけだと
喰らいつかれる人がほとんどじゃないかなーと思ったわ。
98ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 23:25:37.43 ID:X67vRDFp0
>>96
Jによる援護が期待できれば中央ルート、
味方でゾックもJもバズリスも居なければ右ルートが鉄板。
右ルートは安定はするが護衛の腕が悪いと即、死ぬ。
中央使う場合にはスナ2とヘビガン、ミサイサと180ジム頭には注意な。
その場合連邦も中央ルートでタンクを囮に大火力を叩きこんでくるから
中央ルートでぶつかると押し負けやすい。

今は味方でJが出しやすいから中央が多いんだろうな…
99ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 00:14:32.67 ID:f1Cq8o8sO
ニム、ケン、寒、御神体、御神体、義眼
の中央攻め

ヤメテー連邦野良のゲージは0よ
100ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 00:33:10.30 ID:w8DqOJZtO
100げと
101ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 00:41:54.92 ID:jU1wAkpjO
味方マッチして腕以上に勝率高くて、チャテロとかリザルトでするやつを公式によく登録するんだが…
ここ最近の出撃履歴

ヒマラヤ連邦
リボコロジオン
リボコロリボコロB連邦
トリントン連邦

まぁこんなに負けるの嫌いなんだな自分には負けてるのに。チャテロやるやつなんてこんなもん。
これから晒そうかなー
102ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 00:43:02.00 ID:jU1wAkpjO
おっと。本スレと間違えた。ジオンさんすまん。悪気はない
103ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 00:46:47.93 ID:bqDZCBHw0
昨日はジオン軍の皆様有難うございました
通算で100以上も負け越してるご黄ぶりを大佐に上げていただいた次第です
TTはF2赤1のみ、北極はタンクかガルマというゴミのような俺を皆様の連携でポイント&勝利させていただき、誠にありがとうございました
機体支給画面に鮭とサイサが出てきた時の高揚感は一生忘れることはないでしょう
皆様、本当にありがとうございました
そしてチラ裏すいませんでした
104ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 00:52:37.71 ID:Nx+ENB+fO
よかったな
でもTTでF2赤1乗るんだったら赤ザク乗った方が断然いいよ
105ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 00:59:41.56 ID:0SQ4RHmP0
今日は御神体が出たゲームは全て負けたよ
引き撃ちでまったく役に立たん

使えるって言ってる奴はマジで動画あげてくれよ
一人じゃないみたいだし、誰か一人でいいから
106ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:09:19.70 ID:+CwLGSVS0
ゾック大好きだがメガB青2固定でTB、CB、MT、RCB、NYの66アンチでしか出さない
ゲルJ居たら出さないし護衛だと味方に負担かけるからアンチか敵の枚数あわせ役をひっぱっての3アンチしかやらん
107ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:15:04.84 ID:bqDZCBHw0
>>104
ありがとうございます
でも自分は格闘機の腕前が怪しいので今日のTTはF2赤180マシシュツで出てました・・・
マジで皆様に御迷惑をかけてたと思います
一応負け越しご黄ぶりにも向上心があるので高コスト機でも活躍できるようになりたいです
108ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:18:44.00 ID:f1Cq8o8sO
>>105
1体の御神体なら折れるが
2体の御神体なら折れない


休日連邦は前に出ないから
無茶苦茶痛いよ
109ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:21:51.35 ID:y3lNC7SuO
まあ今日の御神体は半分はTTで嫌気がさして出されたヤツだろうけど
110ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:21:58.54 ID:WyT95LDti
>>105
その、乗れてる人がいないから〜っていう考え方は止そうぜ
自分で乗ってみて判断しよう
俺は自分で乗ってみて、手数的に90ダメでダウン取るならゲルGBRBでいいかなと思ってる
でもそれは適切な運用がわかってないだけかもしれんし、俺みたいな奴らのためにもマイスターの人は運用動画紹介してくれんかね?
111ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:26:46.74 ID:0SQ4RHmP0
>>110
そうだな

でも、あんたも動画なりで宣伝お願いします
よろしくね!!!!!!!!!
112ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:27:25.74 ID:0SQ4RHmP0
意地でも動画上げないのは何故?
できないの?
結局こういう奴ばっか
113ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:30:54.95 ID:USbgDhkf0
もう相手にする必要ないだろ
114ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:31:04.28 ID:WyT95LDti
>>111
ん?
ゲルG動画上げろってこと?
俺はゾック乗れないぞ
115ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:35:02.91 ID:0SQ4RHmP0
ゾックのこと
116ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 01:49:30.26 ID:iv9Zn4Ac0
動画がない状態で語られても
脳無し腕なし「よーしおれもぞっくにのってかつやくするぞー」→地雷
ぼっち検証者「バーストorPMできない・・・野良で出してみるか・・・・」→言われてるようなコツつかむまで地雷
でアンチゾック派を増やすだけ

動画あげて操作の雰囲気つかめれば、地雷率も少しは減って受け入れられやすくなると思うんだが
117ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 02:00:29.65 ID:HZv60GRj0
何故自分で探さないのか不思議でならん。


といっても膨大で探す気も起きんのだろうが……
まずは自分でどうやったら『使える』のか色々試したり考えたりしてから
動画を要求すれば良いんじゃない?
自分である程度使えないと動画見ても相手が残念だったで終わっちまうぞ。
格闘機に乗れない・乗ったことがないって人が格闘機の動画を見たところで
よく分からん、で終わるだろ。
セッティング出しも終わってない、あるいは武装クジ待ちで機体について
あーだこーだ批評するのはセンモニ前でリプレイを勝手に評価するおっさんみたいなもんだ。
118ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 02:06:52.84 ID:0SQ4RHmP0
いいから動画あげろ
お前使えんだろ?
使い方わかんねえし、それまで地雷しろってか?
そんな事連邦以外で絶対にしたくない
119ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 02:14:10.86 ID:+CwLGSVS0
使えるの分かって半年経ってるから現時点で乗れないなら乗らなくていい
出てきた時にどうやって環境つくってやるかだけ考えてくれ
120ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 02:18:45.18 ID:0SQ4RHmP0
わかんないから動画つきで教えてくださいオナシャス
動画つきのほうが周知しやすいでしょ?
雑魚は切り捨てすんの?
て言うかあんなもんのどこがいいのかわかりません
どこがどう強いのかわかりません単なるオナニー機体にしか見えません
ゾックって乗ってる奴以外つまんねえゲームにする機体にしか見えません
121ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 02:19:30.94 ID:0SQ4RHmP0
半年経ってるのに誰も動画に上げないのは何故ですか?
単なるオナニー機体だからじゃないですか?
122ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 02:25:09.75 ID:0SQ4RHmP0
>>119
環境作るにも、どうすればゾックが働ける環境が作れるのかわかりません
だからどうしても動画付きで解説お願いします
何しろアホなもんでw

説明できるなら文章でもいいけどw


単に囮になってろって事なら今までの偉そうな態度を詫びろよ
123ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 03:45:11.08 ID:sRb6ZP9yO
この手のはみんなそうだ。大抵火力型の射カテでも前衛できますとか大口叩くが、動画上げろと言われても上げない
そんな非効率的なことするくらいなら、味方を見捨てて、ずっと後ろでメインチャージしてくれて構わない
性能を最大限引き出すには、前に出てはいけない機体なんだよ
なのに、前に出てやれるとか言う

射スレ常駐してるマイスター()のトレンドは、ゾックらしいな
124ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 04:02:50.85 ID:e2Ni0+Yh0
とりあえず両軍の色と階級書けw
俺はジオン青、連邦緑の中将だがゾックは有りだと思ってる
理由は相手に引くと嫌な大将ゾックが実際にいるから
動画お願い、と言う人は連邦で出た時に上手いゾックと当たってないのか?
相手にしたら強いのわかると思うんだが
フワジャンにビームが刺さらなければ良いんだけどねぇ
まあ、フワジャンで間合い詰められるなら一気に楽になってしまうかw
ここら辺の調整は難しそう

現状Jで良い。と言うのは納得できる意見
ただゾックで萎えると言う事はないね
125ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 04:08:11.51 ID:sRb6ZP9yO
ゾック使用率が上がれば、連邦は砂2Nが猛威を振るうだけ

複数にビームを当てざるを得ないゾックは、開けた地形を好む
一人にしか当てないならゲルでいい。
砂2が粘着すれば、射程外から一回辺りゾックの7割は削れる

ゾックのスコア400 4落ち3撃破の敗北で、リザトップみたいな試合の形をよく見るけど、
典型的な自己満だよね
ライン支えて耐え忍ぶ前衛が不憫でならない
126ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 05:32:04.45 ID:26niHlpLO
それじゃあ、ここでナ ト最強説を俺が唱えて・・・おや?こんな時間に誰か来
127ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 05:33:00.49 ID:y3lNC7SuO
まあ砂との相性はかなり悪いとは思うが
新砂に粘着されればゾックに限らずだからなあ
128ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 06:49:50.35 ID:HZfiPID/O
>>126
ちょ…早朝から誰かの訪問か

ナ ト何とかさん大好きなんだがな
俺の存在と同じ位やし
おっ…出撃時間だ
129ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 07:36:46.64 ID:x7qcITjAO
まあ280円のゲルキャがヘビガン並になればゾックを使う必然もなくなるし問題解決なんだけどね…
130ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 07:47:14.05 ID:qruFzOWW0
>>125
両軍緑中将だけどどっちでプレイしてもゾック4落ちなんて見たことないぞ
砂2なんて編成ジャンケンだろ
撃ち合いならJや旧砂のが有利だし

あと複数にビームを当てざるを得ないってのは間違ってると思うぞ

ゾックの魅力は距離300で(300以内でもできるが)
戦力ゲージあたりに敵機を重ねてトリガー離すだけなとこ
無論ほかにも特徴はあるがこれが一番の持ち味だとオモ

>>動画クレクレ君
囮になるのを詫びろとかwwww
程度が知れますぞ、軍曹殿wwww
131ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:14:25.87 ID:KYlwZjkU0
どこでもどんな編成でも汎用的にゾッグ使えるみたいな書きこみはよせって
書くならどのマップで味方がどの機体の青赤設定の編成でどのタンクで何のセッティングのどこ砲撃
アンチが何枚で護衛は何枚のときは有効ってくらい丁寧に状況を詳しく指定しろ
ただゾッグ強いとだけ書いたらどこでもどんな編成でも使える機体だと勘違いした思考力ゼロの奴らが沸くじゃないか
132ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:19:47.40 ID:VhbtLHFT0
>>131
なんで機体特性のことを理解出来ない残念な子に気を使って自粛せにゃならんのか
どうせそんな残念な子はゾック乗らなくても他の機体で地雷するだけじゃん
ゾックは強いよ
133ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:25:28.09 ID:ati2NxQ20
>>131
言いたいことは解るが、さすがにそこまで馬鹿なのはジオン軍人にはいないと信じたい。

まあ連邦っぽい残念なジオン軍人が、最近多いのは確かだがね。
134ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:25:43.35 ID:KYlwZjkU0
読む側のことを考えられないならこんなとこで書かないで
自分の中だけで完結させればいいじゃない
言いたくてたまらないならホームの人たちやバースト仲間、SNS仲間内で楽しめばいい
友達いないわけじゃないだろ?
どうしてもここに書きまくりたいならちゃんと動画なり詳しい立ち回り試合展開なり資料情報を示しつつ主張しろ
135ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:27:49.29 ID:sGm9NVYpi
まあまあ、ここはマカクのストンパーに免じて双方とも引いてくださいよ
136ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:34:47.39 ID:VhbtLHFT0
>>135
産廃は倉庫で縮こまってろ
137ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:36:35.17 ID:26niHlpLO
そんなことよりナ トの話をしようぜ
トリントン開幕から飛び降りてそのまま着地したら
ステルス発動してもまだ着地硬直してんのぜ?
硬直デカすぎワロス
138ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:40:56.10 ID:w0FWZkwa0
鮭「ナ ト君を倉庫掃除に戻しに来ました」
139ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:46:44.62 ID:50vSxy2wO
畏怖兄弟はもうダメポ
次男坊の改がエクバに出るらしいけど、なんか嫌な予感しかしないよ
140ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 09:00:04.40 ID:cN0VUfzf0
>>139
EXVSフルブーストは、アッガイの勝利ポーズを変えたから嫌いだ(笑)
141ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 09:28:35.19 ID:MqAYIPVW0
ゾック動画
参考になるかは知らんw

ニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13515578
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12432368

つべ
http://www.youtube.com/watch?v=cWlaDjfNml0
http://www.youtube.com/watch?v=8om5Y8qN8kA

CB左RC右RCB中央MTピラ側NY制圧戦・・・の多人数戦ならまぁなんとか
AはともかくSは高低差で対策されるからマイスター()でも安定はしない
フルバーでの使用を推奨するw
142ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 09:57:41.64 ID:S7VTOPZf0
ジオン同志たちよ
レベル低くて申し訳ないが
この1戦の問題点とアドバイスをくれないか?
駄目出しでもおk

http://www.youtube.com/watch?v=iw_gQ7flYlM
143ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 10:31:55.88 ID:MqAYIPVW0
>>142
ダメ出し欲しいなら自分が何番機か書きなよ

大きな問題は
・北極でドム選択とか意味不
・ゲルM同上でマジ空気
・最後白タンがキーパー頑張れば勝てたかも
まぁタンクは悪くないけどな
144ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 10:47:50.33 ID:aW76TGCn0
>>142
何番機か言わないとなんとも
ダメ出しならまずドムが要らない、マリネが無理に拠点落とす必要がない近3枚はキツイし3枚とも位置どり悪いし動きが意味不、タンクは後半アンチしたほうが良かったんじゃない?
145ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 10:49:25.70 ID:aW76TGCn0
動画見ながら書いてたら、カブたっぜ
146ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 10:52:32.78 ID:3CUbJsrE0
つまり今日はゾックが一杯でてくるって事ですね?
OK!対策ねってお待ちしていますw
147ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:10:00.85 ID:Qk5vfqp10
>>146
対策なんて簡単だろ


日曜は出撃しないJK
148ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:21:51.58 ID:S7VTOPZf0
>>143
>>144

すまないね
俺は1番機NS

叩かれるの覚悟で自分の考えを言うね
アンチに行ってまずは護衛を1枚獲った
枚数合ってたから次にタンクを獲るのが自分の仕事と思う
アンチ相方がドムって時点で要求するのが酷なのかな?
自分がタンク獲れる様にもう1枚の敵護衛見て欲しかった
それが出来ていたならタンクもその時点で獲れたハズ
6番機にチャットしてるのはそういう理由
しつこいのは反省しているよ
1回死んで1stは止めて回復に戻った
高コスだし自分ではここの判断は問題なかったと思う
ただ味方のが枚数多かったしもっとタンクに
自分が突っ込んどけば良かったのかな?

2回しかまだ見てないのだけどアンチの相手サイサをフリーにしたのがまずかったのかな?
味方タンクには特に不満は無いけど茶テロ喰らったのがどうしても理解出来ない
1戦目も何も絡みは無かったのにね
突然タンクが言い出した
多分2ndの護衛に付けと言いたかったのかな?
でも意思表示した時には時間が無かったハズ
言い返す自分も自分でそこは大人気ないと思ってます
149ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:33:18.57 ID:HZv60GRj0
正直、使い込んでから
「この機体無理!」
って言う人は極少数。
脳内シミュレートで
「その機体無理!」
って言う人らは多数。

使い込んだ人と脳内シミュの人の間で溝を埋めるのは
シミュってる人に努力が必要。
でも努力や認めることをしないんだから永遠にすれ違いは続く。
150ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:44:14.42 ID:S7VTOPZf0
回復してからのアンチ意識が低いですね自分
全アンチに頭切り換えて味方に指示すれば良かったです
アンチは常に相手タンクを視野に入れる
それが出来てなかったから負けた・・
151ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:48:26.30 ID:aW76TGCn0
>>148
あの編成なら開幕護衛寄りに動いた方が良かったね、ドムと改にアンチさせて途中切り離して中央で遊んでるサイサ取るかんじ?
野良アンチは難しいからね、まして相方ドムだとw理想としては護衛削ってタンクだけ抜いてなんだけど、中盤自拠点止まらないと思ったらすぐ2拠点目に切り替え無いと、いつまでもアンチしてちゃダメ、その辺の指示出しとかした方が良いんじゃない?
152ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:52:50.45 ID:Qk5vfqp10
>>149
前ブーで噛めて大ダメージ以外は産廃

これゆとりの常識
153ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:55:01.06 ID:MqAYIPVW0
>>148
味方タンクのチャットは多分敵タン落とすの遅いよーとか
拠点落ちた後で敵タン殺っても意味ないよーって意味だろうね

でもまぁ最後の味方タンクの判断は誤りだと思うから
誤りだとその場で判断できてたなら冷静に拠点を叩く時間がない無理するなとか
もっと前にタンク拠点を守るよろしく打つべきだったかな


編成の時点で手遅れな感じもあるから
勝ちたいなら1戦目の状況見て穴っぽいポジションを自分で埋めちゃった方がいい
下手な奴が射乗ろうとしたら牽制するとか格催促するとかね
154ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:55:43.66 ID:S7VTOPZf0
>>148

うんなるほど

落ち戻り居たから全アンチすれば止めれたかなって今は思いますけど無理だったかな?
連邦が回復に戻ってるのが居たので全アンチでタンク前衛丸獲り出来れば拠点割られても勝てたかも?
もしくは言われるように2ndに切り替えるのが早ければ2拠点行けたかもですね
155ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:57:21.29 ID:S7VTOPZf0
ごめん154は
>>151
156ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:06:01.30 ID:S7VTOPZf0
>>153

1戦目はTTでボロ負けだったw

ドムやらマリーネとか出して欲しくないけど出たモノはしょうが無いスw
タンクを貶すつもりは無いけどAB野良なら義眼で安定と思いますが
射撃トンガリに格闘催促すると余計に結果がコワイのであんましないですw
自分のアンチ意識の低さと全アンチの指示出しがNGでしたね
自分からタンクに言うべきでした
157ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:07:32.66 ID:gM63Cb7R0
>>148
どんなのかと思って見て見たら典型的なバ格チャテロアンチ思考じゃないか
大佐殿が現状の中佐以下に何を期待してるのか
NS乗ってるんだったら最初からタンクをガチ護衛して拠点を最速で落とさせりゃいい
見てりゃチャテロしかしてない
勝ちたいならそれ相応のシンチャしたらいい
そもそもAクラスで下エリアもないだろうに
味方が連邦より弱いのは分かるし、ドムで丘上アンチは難しいのは分かりきってるからドムが中央へ
変わりに改が寒は欲しい所だけど
158ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:10:54.13 ID:aW76TGCn0
>>154
全アンチするにも指示出しは重要ただ編成的に火力不足かなと、敵が回復に戻ってるって事はラインが上がりやすいって事だからね、後66は80カウントあれば拠点は行けるからそれも頭に入れといて
159ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:14:38.04 ID:e2Ni0+Yh0
>>141
youtubeの将官戦より大佐レベル1の方がゾック上手くてワラタw
てかyoutubeの↑の動画は酷すぎ。初めて乗るとか書いてあるしこの動画いらんだろ
みんな緑、中将以上を想定して書き込みしてるからねぇ
大佐レベルならNL出来るだけで活躍できるって事を言いたかったなら参考にはなるかな

>>148
回復がいらなかった。EXAM考えて戻ったんだろうけど
開幕4番機が歩いてる時点でもう負けだよねw
一戦目で自分が頭一個抜けてるってわかってるんだから護衛でモビ取りに行けば良かった
モビ取れるなら護衛で取った方が勝ちやすい
後はドムに期待するな。出た時点で諦めてくれ
160ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:17:57.92 ID:CUScMqFF0
ゾックの件はどっちもどっちだな
使えると主張するなら動画UPはしなきゃならんだろ
自分で撮影しなくても良いのだから楽になったものだよ
否定派はそれを見てから否定すれば良い
今のままでは前向きな議論にはならんよ
161ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:18:19.68 ID:S7VTOPZf0
>>157

チャットに関しては返す言葉も無いよその通りです
お恥ずかしい・・

自分の中では高コス格はアンチって思うんですが臨機応変って事ですかね?
シャザクが一枚欲しかったし寒ザクや改にアンチ来て欲しかったのは事実です
162ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:23:45.78 ID:S7VTOPZf0
>>158

そうですね
火力不足ですね明らかに
結果的に2拠点狙ったがベターでしたね
以後良く考えてやってみます
163ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:26:15.15 ID:S7VTOPZf0
>>159

了解です
力量次第で護衛高コスも有りですか
考えてやってみます
164ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:27:35.76 ID:S7VTOPZf0
皆さま色々有難う御座いました
参考になりました

<<こちら>>
<<後退する>>
165ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:30:01.32 ID:MqAYIPVW0
>>159
これ以外のゾック動画なんて地雷こいて負けてるのしか知らんw
何かいいのあったら紹介しておくれ
166ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:35:45.57 ID:e2Ni0+Yh0
>>161
結構良い動画だと思う
俺がNS乗ってれば多分勝てた、って思える人が結構いるはず
こういう試合取りこぼさない様にしていくと勝率上がる

>>165
すまんな。文句言うだけでw
でもこの将官戦は充分地雷だぞ
味方が優秀で勝てただけで地雷負け動画と腕はかわらん
こういうゾックが居るからゾックいらない、と言われる典型的な例だと思うが
167ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 12:47:31.93 ID:0SQ4RHmP0
>>149
使い込んだ云々よりも、具体性無くあれは強いとか誰が聞くの?
説明下手なら動画よこせって言っても誰も聞かないし
そんなんで信用できません><
168ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 13:07:05.53 ID:CUScMqFF0
ゾック動画なら
http://www.youtube.com/watch?v=HnSRuBt7irc&sns=em
件の赤3格闘氏とはスタイルが違い、青2で裏抜けして後背から射撃のパターン
5番機鮭がカスだったので接戦になったがそれがなければ虐殺できたろう
169ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 13:40:47.67 ID:0SQ4RHmP0
>>168
動画ありがとう

NLの当て方は戦闘前シミュで練習できるけど、
立ち回りはこういう動画で見たほうがただ強いと言われるより何千倍も説得力あるね
>>141もわざわざ探してくれてありがとう
170ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 13:46:37.34 ID:6tO/ooFIO
高コ格でひゃっほいしたいなら護衛1択でしょ
アンチでモビ落とすと味方に迷惑かかるだけ
護衛なら何を何回落としても無問題
171ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 13:55:15.29 ID:fp53zFGK0
>>170
そんなことは無いと思う
たぶん、そういう風に思ってる人が「オレは無双したのに味方が糞だった」とか言うんだと思う
コストゲームなんでデスルーラで逆サイド壊滅したらコストがトータルでどうなるのか考えて落とさないとダメでしょう

172ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 13:58:05.81 ID:CUScMqFF0
>>169
解説するとODで双方中央からの砲撃戦になると予想し、左ルートを抜け敵部隊の背後へ
側面、後方からゲロビでダメージ取り+敵部隊を分断する。
向かって来る敵が1機(ゼフィストカス以外)なら捕まる事はないので引き回し、2機以上来ればマップ端まで釣って時間稼ぎ
この時点でリード出来ている筈なので1落ち後は通常のアンチ業務。
長射程高威力のゲロビで効率良くダメージを取って行けばリードを守って勝てる。

相手が連邦最強クラスの機体以外なら青2の足で逃げ切る事は出来るのでそれを生かしてかく乱し、隙を見てゲロビを当てて行くのが俺なりのゾックの乗り方
よって序盤は敵を釣る為に単独行動する事が多いね
173ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 13:59:43.06 ID:pCU6BREE0
護衛で落として味方アンチが壊滅とかほぼなくね?
敵リスタがどこに向かうのか見てから対応すれば良いだけじゃん
複数護衛してて落としきるまでずーっと敵アンチを囲んでるなら知らん
174ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:12:57.17 ID:fp53zFGK0
>>173
そうだね。
例えばIEだと1護衛側が頑張りすぎるとコスト負けするパターンになるとか
175ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:13:32.11 ID:6tO/ooFIO
>>171
アンチに来たモビが落とされたからってガクブルして護衛に回るってか?
笑わすなw
176ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:14:55.92 ID:CUScMqFF0
>>171
悪いがそれは間違い
護衛無双はほぼノーリスクだよ
敵リスタポイントと敵タンク砲撃ポイントの位置をよく考えてから発言してくれな
177ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:17:33.34 ID:fp53zFGK0
>>175
護衛に回って敵アンチ回収してトータルでコストリードできるなら有りだと思う
178ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:28:53.82 ID:+nVjhXPS0
状況に合わせて動けよ、としか。
リスタでアンチ側に湧いたのならば合流するまでに敵叩けよとか
合流されたのなら拠点交換になったって構わないから、無理に突っ込まず、しかし削るくらいやれよとか
179ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:38:09.34 ID:6tO/ooFIO
>>177
それこそリスタ押さえに行くに決まってるだろw
まさかタンクの傍に居るのが護衛だと思ってませんか?
180ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:46:22.72 ID:y3lNC7SuO
>>171
護衛はモビ落としほうだいだよ
だからみんな格で護衛するんでそ
デスルーラって自軍陣地にしかできないから
つまり味方タンクの砲撃ポイント近くにリスタはできない
181ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:48:32.81 ID:sqKzVKizO
リスタポイントと戦闘位置の関係を理解も自分で考えもせず、
「敵リスタさせると反対ルートが不利になる」というなんとなくの概念を振りかざすから阿保なレスになる
知ったかぶる自称中級者が2chでは一番の癌
182ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:48:48.95 ID:y3lNC7SuO
まあ実際に護衛で敵モビ2転生くらいさせて負けたら
俺無双したのになんで負けんだよっ
て護衛の人は思っていいと思うw
183ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:49:17.47 ID:B+ac6bzT0
>>169
前の射スレには赤3で同じ事やってる動画も上げてあった気がする。

動画クレクレ厨ばかりでリプ取り過ぎてゾック動画が過去に消えちまってたよ
次のばーうpでリプ取りやすくなるから貯まったらまた持ってきてやるよ
184ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:50:41.58 ID:sqKzVKizO
あと「護衛は好きに取ってよし」「アンチは敵落とさないほうがいい」って頭ごなしに言ってる奴らも同類な
185ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 14:59:32.53 ID:oB6dVP6U0
アンチはあきらめて、セカンドで全護衛するべきだった。
残り90cntの時
中央ルートがら空きだったぞ。あわよくば、サイサもとれてたぞ

階級高い大佐が指示するべきだった。
186ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 15:02:37.54 ID:y3lNC7SuO
>>184
とりあえずはスタンダードはそれでいいと思うけど
そりゃコスト負けしててセカンド確定なら護衛でも敵モビピリらせて放置のがいいし
タンクがファースト終わって引き出してるならアンチもモビ落とした方がいいだろうけど
その辺りは臨機応変な対応が求められてくるパターンで結局結果論になりがちだし
後半になるとオールアンチかオール護衛になっちゃってるだろうしね

まあ味方タンクが拠点落とすまでは護衛はモビ取り放題と言い直した方がいいのかな
187ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 15:16:05.28 ID:fp53zFGK0
指摘<<ありがとう>>
話が混乱するから1stアタック限定にしよう
敵リスタポイントから離れている所で味方タンクが砲撃している場合、味方タンクが拠点落とすまでは護衛はモビ取り放題。

ただ、アンチでモビ落としちゃいけないわけではないでしょう。
アンチ多めなら敵護衛側壊滅させて、敵リスタで味方護衛側が壊滅してもOK
その時点でコストリードすれば。

個人的には護衛側を少なくして、敵アンチ撃破は無理せず時間稼ぐ方がやりやすい
188ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 15:23:21.60 ID:sqKzVKizO
いやうん各々の状況に合わせて考えられる分かってる人はいいんだ、すまない

だが落とせばいい状況で「アンチだから落としちゃだめだ」とか表面だけで言ってる人が少なからずいるのがね
189ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 16:07:29.27 ID:fp53zFGK0
ごめん、混乱してるのは俺だw
>>敵リスタポイントから離れている所で味方タンクが砲撃している場合
↑全然違う

護衛側枚数少ない状況で敵アンチ落としても味方アンチ側を枚数不利にしない場合、
もしくは護衛側枚数が多い場合は
味方タンクが拠点落とすまでは護衛はモビ取り放題。
・・・か。

まぁ、護衛側で無理するのはあまり好きじゃないけど
190ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 16:24:43.42 ID:sqKzVKizO
意味が分からない
先に取るならリードしてるわけで、リードしてたらアンチこそ無理する必要が全くない
枚数不利アンチは無理を通す理由がない限り基本逃げればいいだけだし、
目の前から敵に降られる護衛と違ってアンチがリスタにやられるなんてレーダーも状況も長時間全く見てないただの馬鹿
191ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 17:15:31.57 ID:fp53zFGK0
>>枚数不利アンチは無理を通す理由がない限り基本逃げればいいだけだし、
確かにその通りですね。味方を信じる必要があるけど・・・

>>まぁ、護衛側で無理するのはあまり好きじゃないけど
これは、護衛側で積極的に敵モビ取りに行く方が逆に拠点落とす前にタンクもろとも取られるリスクが高いと思ってて。
護衛側を少なくした上で、無理できるアンチ側で敵モビを取りに行って、厳しくなったらそれこそそこで無理をやめれば良く。
192 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/04/15(日) 18:29:58.41 ID:/NWXrbez0
テスト
193ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 18:38:42.92 ID:y3lNC7SuO
18勝18敗
なんかなんのためにやってたんだかわからん…
まあなんとか中将までは戻したけど

ダブタンにしたいならはじめから言ってくれ
時間ギリギリで遠にするなや
ゾックとか砂とか出てんのにダブタンしたらモビで負けるだろうがよ

今サインきっちり決めよう
タンク
タンク
ヨロシク
もしくは
自分が遠に合わせて
タンク一機援護頼む
はダブタンしようぜのサインな
時間ギリギリでの遠合わせは禁止な
ダブタンしたいなら始めから言ってください
194ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 19:56:18.29 ID:pCU6BREE0
時間ギリで後入りダブタンしようとするやつが二人もいてトリタンになったこともある
砂入りだったから前衛は地獄だったぜ……
195ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 20:17:01.61 ID:XoyBDLmN0
>>194
あー、前TTで88の時 事故トリタンあったなぁ・・・・
3人ともマザクで自己責任って感じのプレイだったw
196ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 20:24:43.77 ID:pCU6BREE0
TTならタンクの腕次第で敵前衛を翻弄できるから楽しいがね
連邦44で出たとき、マザク・マザク・ザクキャマシ・ザクキャBGのタンク祭りに遭遇した
外周フェイントや1階叩き落としをフル活用する厄介な奴らだったよ
ザクキャが4階から抜けタンすると見せかけて追い掛けてくる前衛をBGで撃ち落とし、
自分は4階に戻って悠々と砲撃してたりとかな
まあこっちのタンクも止まらんから普通に勝ったが
2戦目は3タンク1前衛で向かってきて負けたよ
197ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 20:44:31.15 ID:0SQ4RHmP0
>>198
1戦目タンク祭りで負けて、それでも2戦目懲りずにトリタンワロタw
198ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 21:30:37.12 ID:uX3IAsC9O
>>196
ジオン側バースト?
普通に野良連中だとしたら遊び心のわかる良いジオン軍人達だ
199ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 22:23:32.76 ID:pCU6BREE0
>>197
流石に普通の編成で来るだろうと思ったから裏をかかれて負けたよ
味方タンクの護衛に行くと必ず敵タンクが一機抜けるし、
かといって全アンチだと敵格に味方タンクが潰されるから案外やり辛い
3機のタンクを全く拠点撃たせずに止めるのも難しいしな
まあ一戦目のタンク祭りは完全に遊びだろうなw
>>198
2バーと野良だったよ、1戦目は楽しそうだった
2戦目のトリタン1前衛が結構厄介でな、敵もシンチャバシバシ飛ばしてたしガチだった
200ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 23:00:51.73 ID:3cFzy+q3O
毎週数クレやって全敗で撤退する毎日
相手4バーとか勝てるわけが無い…連邦が汚いのかバンナムのマチが悪いのか両方か…
201ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 23:04:06.46 ID:setIfvfJ0
>>200
出撃する曜日と時間がわからんからなとも言えん
仮に土日昼間ならその時間帯に出るのが悪いせめて18時以降に出るとかずらしてみるといい
それでも平日ではありえんことおきて悶絶するだろうけど
202ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 23:10:01.83 ID:3cFzy+q3O
今まさに出撃してるけどヤバい
連邦絶対4バーだなムカつく
203ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 23:17:57.60 ID:3cFzy+q3O
砂二枚のフルアンチでやっと1勝した(笑)
明日の4対4はもっと酷いんだろうな〜
204ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 23:24:26.02 ID:LU1ogHr5i
鮭乗る人増えたから言っとくけど、それはアレックスじゃないんだぞ
205ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 00:07:04.80 ID:3cFzy+q3O
2勝6敗で撤退!
最近本当に勝てなくなったなぁ〜潮時かな?
206ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 00:13:24.43 ID:BJIiJ/B/0
俺は連邦が勝てん
ジオンは結構勝ち越してる
時の運だと思うぞ
日が悪いと思ったら2クレぐらいで帰る勇気も必要
207ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 00:17:43.38 ID:BJIiJ/B/0
と思ったら恒常的に負け越してるのか
自身が地雷じゃないなら、言われてるように出撃する時間帯や曜日が悪い
フルバと良く当たるなと感じる時間帯やカオス日曜は止めとけ
俺には平日6時から8時頃が最も適正なマッチングに思われるな
208ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 00:30:37.56 ID:cu5H2Qpk0
ID:3cFzy+q3Oはいつもの実況の人じゃないかな

それだったら平日20時くらいから閉店までやってると思う
22時以降のレベル低下に悶絶してるのが多い印象
209ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 06:08:57.14 ID:0Ujtbs76O
なんで22時以降はレベル低下するの?
210ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 06:54:57.81 ID:ZjmDXiAzO
よく仕事終わり飲み終わりのリーマンが増えるからとか言うけど
ぶっちゃけその時間になると比率変わりやすいとかじゃないかな
Sなら不利軍になったとたん敵に20000越え街連発とかあるし
211ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 09:16:50.85 ID:O6Y/JiVj0
昨日は12勝10敗だった。
Sクラスの大将連中ですら遊びモードに入るから88は始末が悪い。
ダブタンダブスナで前衛4枚中2枚がアンチ行ってたら護衛側前衛2枚しかいねぇぞw
1戦目最下位だったサイサBBBの野郎が2戦目もサイサBBB出して最下位とか…
だからお前はバーストしてても負け越しなんだってば…Aに落としてやれよ…
イフリートやナハト、ゾックとかは味方の編成を考えて出してくれ。
高リザルトならまだ分かるが軒並み2落ち3落ち2桁じゃどうしようもねー…
倉庫番の機体がごっそり出てきて爆裂しまくってたぜ、1戦目勝ったあとの2戦目はな。
212ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 10:26:37.74 ID:QHvMISwZO
>>211
そのサイサのマッチ、俺もいたかも。サイサ糞リザ最下位でも2連勝だよね?
213ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 11:46:01.80 ID:0Ujtbs76O
春バトルって何日からだっけ?
214ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 15:04:44.21 ID:jXmILp1x0
>>213
4/27〜5/6であります
215ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 15:06:19.20 ID:VMi016J2O
4対4なのに出てはいけないレベルがいっぱいいるね
216ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 15:17:37.59 ID:0Ujtbs76O
>>214かたじけない
お礼に我が倉庫からヅダを進呈しよう。数回試し乗りしただけの新品だぞ
217ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 15:28:55.39 ID:VMi016J2O
恥知らずな負け越しは4対4出るなよ!
218ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 15:41:52.43 ID:jXmILp1x0
>>216
わーい(=○=)つ)))(笑)
219ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 16:04:29.91 ID:VMi016J2O
フルアンチ無理、対応出来ないとか模擬戦で練習しろよ!
220ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 16:41:34.82 ID:NNSu1nGtO
いや22時以降はむしろ廃人タイムに突入するから普通以下だとエサにしかならないからだろ
221ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 16:51:40.68 ID:0Ujtbs76O
22時以降はレベル下がるじゃなくて、22時以降はレベル上がるってことか?
222ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 16:51:57.89 ID:6duDL7ie0
>>220
かつてはそうだった
今は22時を境になぜか全体的なレベルが謎の状態に入り
無理ゲー連発ってことが多い
タンクと俺(護衛)で2〜3機見てるのにアンチが拠点を守るどころか
敵モビ1機も落とせない試合とかやらされる
223ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 16:53:30.61 ID:6duDL7ie0
あ、もちろん逆もある
こっち少将ズばっかvs敵赤青将官ズの試合で2連勝、なんてのもあるし
多分その時間くらいから人が増えてるか、逆に(まともなのが)減ってるかで
街が混沌と化してるんじゃないか、という悪寒
224ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 17:02:00.02 ID:9SS0WgctP
22時あたりで基本帰りだすから
ラストワンプレイは好きな機体のる人多そう
後は廃人がずーっとやってるだけど
上手い廃人ならともかく、地雷がやってるともうね
225ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 18:08:29.65 ID:2f//EItIO
最近ジオンの質の低下に愕然

昨日88R護衛でゾック2とかビル街から出ないゲラとかゲルGマシ2とか
Rアンチに素ドムやムキャやゾック2戦目はRだって意味がわからないのかな
コレ全部バースト組の選択しかも22時以降
タンクとアンチは罰ゲーム状態だった
A佐官なら何でも有りなのはわかるけど人並みの脳味噌使って遊んで下さい
どうした!ジオン!
226ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 18:43:55.84 ID:O6Y/JiVj0
>>212
ああ、2連勝したな。
2戦目敵スナ2が4桁越えてたけどギリ勝ちしてた奴だ。
…あれだけ足手まといが居てよく2連勝したよなぁ…
227ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 18:48:46.61 ID:VMi016J2O
実力の無い奴は4:4の日くらい自重しろよな
228ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 19:10:36.70 ID:0Ujtbs76O
>>215>>217>>219>>227
YOU、愚痴スレか晒しスレにいっちゃおうYO
もしくは精神衛生上44は出ないとか
229ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 19:17:50.73 ID:ehn7Q3ke0
44はまともな人なら野良じゃやらない
230ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 19:27:01.14 ID:uJnz96FP0
44で強者限定なんぞ
ネットの一部しか認識してねーって
231ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 19:38:32.28 ID:qVu84IFb0
ano
あの
素イフさんは何時になったら日の目をみれるのでせうか・・・
武器の性能じゃなくて機動力上げろって何度言わせんだクサレバンナム。
オマケにガーカスはコスト下げるとか強化しててワロタ・・・
232ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 19:57:57.80 ID:uCKntySW0
イフリートはオワコン、だから8機しか生産してないんだよ
誰か設計したのだ、まったくだ
233ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 20:05:11.32 ID:8cY7cyKZ0
グフカスやドムをあたえず、イフリートを与えられたクルスト博士が怒りが有頂天になって、スペックも大したものではないスペックの陸ガンのために連邦に寝返る理由もお分かったでしょう
234ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 20:06:12.50 ID:eOPwN297O
>>231
素イフさんはザク改の滑りが減らされた後、平地向き機体として使われたのがピーク。
ゲルMが出てから倉庫に引っ込んだけどな。
それより、チャージが必要な癖にBSGより遅いメインのゲルキャさんが息してないの。
235ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 20:23:36.95 ID:MV/DrVt50
バンナムのイフ系列嫌いは異常だヨ・・・
236ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 20:44:50.44 ID:zkqWXI6h0
アクトザク全然みないけど、もうオワコン?
ウチは新車で飾ってますけど
237ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 20:50:50.66 ID:8cY7cyKZ0
オワコン
238ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 20:55:43.23 ID:XEPg+RGY0
アクトは燃えクラでもくれたら・・・
239ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:02:38.68 ID:9SS0WgctP
アクトは焦げの下位互換で出されたが
焦げ見たく動けるわけでもないし
アクト出すなら寒ザクでいいからなぁ
240ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:18:33.78 ID:zkqWXI6h0
>>237>>238>>239
バンナム戦以外使い道はないか。
生まれてこなければ良かったのに・・・
もうネタ機体に期待。
アッグ100円ジオング380円とか
241ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:37:46.38 ID:zt9bG5jGO
あ、そういやこの前の北極66でアクト乗ったわ
まあ相手も格下ですでに戦意喪失してたようだし
舐めプか消化か、こんなときくらいしか乗れる機会
ないもんな
242ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:38:01.44 ID:EkKXV1UK0
>>239-240
よく寒雑魚でいいとか言い出すのがいるが、それは今のプレイヤ―の
レベルが糞杉て「なんでもいい」という意味の延長での「寒雑魚でもいい」
でしかないんだがね。全然運用が違うだろうに。
普通に使えるっての。安めのゼフィ、赤でも遅くない中高近。
まぁ寒雑魚みたいなエセ近しか使えない奴には扱えないかもしれんが。
本当の近スキルが必要だからな。
243ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:45:54.39 ID:0Ujtbs76O
↑だれか翻訳たのむ
244ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:47:41.99 ID:u6fA0jmWO
今度は悪徳雑魚マイスターです
245ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:49:19.57 ID:aaaPfvJhO
ちまちまやって、やっとアクト支給されたけど何あの性能
マジ半端ないよ

ジオンの中でこんなに動ける機体があったなんてテラワロスwww




ワロス………
246ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:54:31.69 ID:c/Twx/qE0
>>242
いやいや、無いから、安めのゼフィって事はビーライ装備だよね?赤振りで?
てか色と階級書いて運用言わないと、いつも話がおかしくなるなから宜しく
247ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:03:00.64 ID:Twks2v3rQ
せめてバルカン持ってる機体を安いゼフィと言ってほしい
いや、だからと言ってイフさんは呼んでないですよ、倉庫にどうぞ

ジュアッグ楽しみだな、やっと手軽に燃やせるようになった
248ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:08:11.36 ID:lSkbTDbTO
>>242
わざわざ煽って批判するとか
どんだけアクト大好きなのかと
使えるなら黙々と乗り続けてればいいじゃん
別にあなたが乗る事に否定なんてしないし
249ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:08:21.94 ID:EkKXV1UK0
>>246
少しは頭使え。つか持ってんのかお前。
ゼフィの真似事は青2に決まってんだろ。機体の動きの話であって、武装は別に
BRじゃなくてもいい。BRもいいが。
それはそれとして、赤振りでも使えるってんだよ。
運用?今更近の運用なんか聞くなよ。特殊な機体じゃねーだろ。
S3青大将だ。
250ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:18:17.56 ID:4BPZZNLC0
最近敵でも味方でもケンプ3落ちとか頻繁にみかけるようになったけど何があったんだ
まさかニムバスBRチックに使うぜとかいってやらかしている奴なんだろうか
251ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:25:41.09 ID:50JLd3x5O
>>243
燃えクラぶっぱな寒ザクと違い機動を生かした間合い調整(ケースバイケースの)を必要としてる純粋な近って言う事じゃないかな
252ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:30:01.87 ID:yisXuIwUO
テラワロスって言葉、実際に人間相手に使うの?
253ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:33:05.40 ID:u6fA0jmWO
それを言うなら寒ザクが萌え一択なのが脳死だろ
254ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:33:07.36 ID:EkKXV1UK0
>>248
ネガらなくていいとこまでネガるなってだけだよ。
使えるもんまで使えないと風評流して兵の質落とすなよってな。
別にアクト好きでもなんでもねーよ…。
255ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:33:25.12 ID:50JLd3x5O
まぁ作戦(機体編成)に適した機体選択ならどっちがいいとは言い切れないんだがな

どっちも良い機体なんだから

256ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:34:31.06 ID:pq66QwAw0
またゲルJ最強とか

で、暫くしたら産廃に逆戻り。

なんどめだ、ナウシカ
257ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:39:57.45 ID:c/Twx/qE0
>>249
頼むわ、ゼフィの運用と近の運用は違うだろうに、それに純粋な近として立ち回れるなら別にアクトじゃ無くて良いだろ、それこそ焦げでアクトより高レベルで立ち回れるだろ?
後自分でS3とか言っちゃうなよ恥ずかしいから
258ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:44:19.29 ID:ZjmDXiAzO
66より上なら俺はアクト赤3でアンチはかなり使う
寒ザク燃えは複数戦だと出番激減しちゃうからね
微妙に機動力が残ってて微妙にロック射程長くて微妙に威力が高いマシが固いAPで結構粘り強く使える感じ

まあ4000勝程度の中将の意見でしかないが
259ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:44:49.80 ID:50JLd3x5O
>>257
焦げと悪徒の性能ほぼ同じ

コスパも加味したら焦げ〈悪徒
260ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:55:20.89 ID:wpwFPUbu0
高ゲルのいいところは切れ目なく打ち続けられることだけ
261ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:03:59.62 ID:EkKXV1UK0
>>257
お前が聞いたんだろ雑魚がw

それよりグダグダ言ってないでもうちょっと具体的に語ったらどうだ?
曖昧な事ばかり口走ってて説得力ゼロだぞ。
情弱無知の地雷が知ったかぶってるのがミエミエなんだが…。

アクト程度も満足に使えないとか、痛々しくて見てられん…。
262ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:06:26.75 ID:+pooIwAs0
アクト乗ってきたから書き込もうと思ったらw
青4でリバース単騎護衛
相手が少将だったから試してみた
まず良いのがBRの音ねwイフのショットCとは訳が違うぜ
真面目な話偏差がやりやすいし機動力も及第点
悪くないでしょ。敢えて使おうとは思わないが選択肢としては有りかな?
偏差出来ないレベルなら無しかな。
きちんと偏差できるの前提で補欠に入るかどうか
263ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:08:27.49 ID:BRo9wKe+0
アクトが劣化ゼフィ・・・・
フィフィの間違いじゃないのか?

     ___
    /  ミ\
   / / ̄ ̄ヽヽ
  / /    ヽヽ
  | /__ __| |
  | K●> <●>| |
  || ̄ |  ̄ | |
  |人  |  ノ |
  (( | ‥ | |
  ))人<TTTT>ノ ノ
  (  \ ̄/ /
  /ヾ )  ̄ ( |\
 | ((   )丿 |

鼻の辺りとか・・・・
264ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:12:04.74 ID:50JLd3x5O
>>261
悪徒程度とか言うなカス

基本に忠実な機体だからこそ扱いにくい(性能を引き出すのに)の分からないのかな

特化してる機体は性能の引き出し方が分かりやすいから扱いやすい

底辺だと逆だがな
265ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:21:11.41 ID:zt9bG5jGO
なーかーよーく
266ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:31:25.72 ID:EkKXV1UK0
>>264
そういうザマの残念ばかりだから問題なんだろうが。
基本に忠実な機体が扱いにくいとか言ってる奴が、根本的にレベルがどん底
なんじゃねぇか。

基礎がきちんとできてる人間にとっちゃ、アクトは当たり前のように使える。
だから「アクト程度」って言えるんだよ。

地雷のバカルカンプレイを特化機体とマッチしてるってのも間違い。
引き出しも扱えもしてねーよ。ちょっと似た方向向いてるからカス程のマシな
結果が上乗せで出るだけで、根本的に地雷なのに変わりはない。
267ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:33:03.56 ID:9wGvFGkyO
アクト:なぜか扱い辛いマイルド機体

道民以外のラム肉みたいなポジションだな…
食べたらそんなにクセもないんだけど無理に食べなくてもいいんだよな

豚肉おいしいです…
268ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:33:43.65 ID:c/Twx/qE0
>>261
お願いの頼むわじゃないわw
アクトならではの運用を聞いてんの、あんたが具体的に運用方法言わ無いからグダってんだろ、純粋な近スキルとか言ってw
マシ近で立ち回るなら240円払う価値を教えてくれよ、1落ちありきなら雑魚改でも充分だし、あんたの言う本当の近スキルの有るならマシのダウン値マシクラのセット数リロカウント、ブースト全てにおいて焦げのが使い勝手良いだろ?


269ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:36:32.08 ID:XaEXA/X10
>>263
AA貼りたかっただけだろw
270ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:38:34.41 ID:c/Twx/qE0
あー言っとくけどアクト程度使えないんじゃ無くて、アクト乗り続けて別にそれならアクトじゃ無くて良くね?って最近思ったから質問してるだけだから
271ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:43:21.10 ID:XJmVjVsHi
>>267
うちは親父が長野生まれだが里帰りするとよくラムを買ってくるなぁ。結構旨いよね、あれ
272ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:43:32.65 ID:VMi016J2O
近は寒ザクA萌えと水泳部だけでいいんだよ!
273ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:50:15.95 ID:cu5H2Qpk0
寒ちゃんとアクトだったら絶対寒ちゃんを推すな
理由は連邦の手強い高バラに強いから
マシAフルヒットでモリモリ減るし、数発カス当たりか〜ら〜の〜三連燃えハメが美味い
ゼフィ燃やし殺した時は「ブヒヒ、ごっちゃんです!」と口から出てしまった程

対してアクトは良くも悪くも普通
ザク改でおk
274ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:50:38.67 ID:2VVO5ar60
ラム肉ジンギスカンは北海道の誇りだよね
札幌ラーメンなんかよりももっと売り込むべき
275ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:51:24.44 ID:ZjmDXiAzO
要は44で何使う?て話だよね
個人的にタンク以外格編成は反対
276ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:51:32.58 ID:EkKXV1UK0
>>268
頭の弱いゴミだな
先ず自分が具体的にモノ言える様になってこい
ザク改でゼフィばりに浮けるか?青でも赤でもAPは大分違うぞ?クラ持てんだろ?
焦げよりコスト安いだろ?装甲赤で機動確保したままAPかなり上回れるが?
wiki眺めるだけでもそれぞれメリットデメリットくらい比較できるだろうが。
そんな事もできないオツムしかないなら、お前は機体以前に中身がクズだから
何やってもムダだし、機体を語る資格も無い。
バカでも聞かなくてもわかる事をいちいち聞くな。
277ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:52:44.76 ID:u6fA0jmWO
とりあえずアクトはあの産廃ブルパをBD1と同じ単発マシにでもしてくんねーかな

どの道今度のBUで相対的産廃化するからアクト自体いらねーけど
278ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 23:58:42.07 ID:+pooIwAs0
みんな言いたい事言っておけ
ID変わった後もこの話引きずる様な空気読めない事はするなよw
279ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:04:34.57 ID:0qBUwX+B0
>>270
乗り続けたからって使えてた事にはならんがなw

結局扱えきれずに投げ出したテメーの個人(残念)感想なだけじゃねーか

それでバカみたいに他機体の都合のいい所だけ上げて自分を正当化か

絆の話する前に、その腐った性根をなんとかしてきたらどうだ?

そっちの問題だろうが
280ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:10:32.87 ID:a4uZx1NP0
あれこの展開
数日前のゾック思い出したわ
281ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:11:41.57 ID:me7LdA1w0
>>276
もう良いよ、エセ青将さん 今大将なんでしょ?煽ってばっかりで具体的な立ち回りは無いんだね、カタログスペックなんて聞いて無いよ
今日でもアクトあんまり出て無いでしょ、なんでかわかん無いだね、勝手にアクトでゼフィとタイマンしててよ、みんなアクト使える様になると良いね
282ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:30:32.62 ID:0qBUwX+B0
>>281
ハイハイ地雷はとっととお帰りなさい
面倒だから質問スレ逝って「近距離の立ち回りを教えて下さい」って聞いておいで。
その答え通り動きゃいいよ。 アホか。

もう機体の話じゃねーよコレw
初心者スレかよwww
283ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:37:46.98 ID:te0bBzrKO
PMで決着つけたら?
284ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:39:45.31 ID:EDadICABi
素イフの機動向上、ショットCの弾速向上、格闘威力向上でGP01対抗機化
まで読んだ
285ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:39:50.04 ID:ZsgCjzCpO
まぁなんでもいいけど、もうちょいきれいな言葉遣い出来ないものかな、っていつも思うわ
286ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:44:50.55 ID:we+EktG7O
〉基本に忠実な機体が扱いにくいとか言ってる奴が、根本的にレベルがどん底
なんじゃねぇか。


基本に忠実だからこそそうさせないようにするのが上位プレイヤーたち
その先を上回って初めて性能を引き出した事になるんだよ


そういう奴らとやってないからそういう事が言えるんだろカス
287ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:47:54.60 ID:2jdDjXFnO
>>275
格以外でジオンで使えるものって寒ザク・ゲルM・射ゲルくらいだし。
ゲルMに至っては姿を見られた瞬間にアンチに転身される事もあるしな。
フルアンチを警戒すると格3枚を反対するのも解るが、なにぶん使える駒が少ない。
288ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:47:55.37 ID:nawOWfhqO
熱くなってんの二人だけだし平和なもんじゃね?

ガーベラの調整いかんによっては完全に倉庫だろ
289ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:48:14.93 ID:GvAb3J2ji
中身が無いから煽ってごまかしてるように見えるな
290ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:50:12.58 ID:te0bBzrKO
>>284
ビーム・カノン砲[攻撃間隔短][弾速増]、120mmマシンキャノン[射程距離長]だけ読んだ

スナイパー並みの弾速とかフリーザ様みたいだ
291ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:53:38.88 ID:we+EktG7O
>>290
青いのにフリーザ様なのか



292ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 01:00:14.64 ID:nh00SQB8O
>>290
チャージブーの高度な制御と合わせれば敵から
かなりウザがられるとは思うが
あまりに斬新な立ち回りに対応できない味方からも
少なからずウザがられることは必須
頑張れハイゴさんwww
293ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 01:16:32.41 ID:+adrZucsO
>>287
よくマリネさんは切り離されるって言うけど
実際はあれごくたまにしかないよね
切り離しでアンチ合流って三拠点狙わない限り実のとこたいして有効じゃないから
294ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 01:21:49.64 ID:uimiJItl0
咲き誇るお花畑、春爛漫である
295ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 01:24:30.53 ID:EDadICABi
>>293
近アンチ切り離してアンチ側でモビ取るのって有効じゃないの?
なんか勘違いしてたかも
296ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 01:24:57.42 ID:D+YaPRK20
>>262
あんなFCSでよく偏差できるな
参考動画あります?
297ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 01:27:05.53 ID:+adrZucsO
いや思い切りアンチに合流されたらダメだけど
無理にいこうとしてグレで削られたり
大抵アンチに合流できない微妙な位置でタイマンになるよねって意味
298ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 02:36:18.67 ID:Or36PuijO
ハイゴの攻撃間隔短と弾速増はかなり期待
連射出来なくてもどかしかったんだよな
いっそのことビーマシみたいにしてくれれば言うことないんだけどね
性能自体は悪くないのに決定打のないハイゴ
単発威力高めのBCとハンミサで少しずつ削る作業…
まぁいろいろと楽しみだ
299ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 03:00:53.24 ID:Dhm0iVE/0
>>287
ゲルJは?
300ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 06:20:18.55 ID:yYPwuJowO
そういえば最近、連邦の旧スナが出てきてフルカウント空気化されちゃってるゲルJが増えてきたよ…
あと、試験大佐ゲルJ不動が大杉。ゲルJだけで試験突破とか、近い未来のジオンSクラスが不安でならない
301ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 07:58:46.90 ID:x95bqgQUO
時報、バースト舐めプレイでアクトとか使うけど、野良でまともなアクトなんかみたことない。

それ、デザクでよくね? か寒ザグ燃えクラ使えないの?みたいなやつばかり。
アクト押しは近距離乗りの言い訳
302ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 08:31:46.10 ID:we+EktG7O
そもそも野良にまともな奴なんていない


で一般人から見たら絆プレイヤーはまともじゃない
303ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 09:53:31.23 ID:P9Pp84u/O
グフカス赤3でAP323ならガチムチ設定ガトBロッドBで護衛がいけそうな気がする
304ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 09:57:12.74 ID:2jdDjXFnO
>>299
射線の通りやすいMAP及びフルバーでない限り、44でゲルJは安定しないのでは?
まぁ編成に関しては固定してしまうと対策が取られやすいし、そこがゲームの面白みであるからね。
305ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 10:20:15.76 ID:e/W4jYRt0
>>298
俺もハイゴは期待してる。
俺は魚雷B派で蛇ガンキャキラーとして射程短でキツくなってたが
今回のBUで使えそうな気がしてくる。
無論66以上での話だがな。
306ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 10:30:55.07 ID:50bkMOckO
>>302
野良で頑張ってる奴に可哀想な事言うなよ

まともな奴同士でマッチしないだけで
307ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 11:30:25.37 ID:EDadICABi
地上ではデザク寒ザク、宇宙では高ザクいる
それでもコスパの悪いアクトをわざわざ出すとしたら全バラ一発よろけのBRに真価を見出すしかないわけで
これって、ガベの修正如何では一気に倉庫番になるってことだよね
308ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 11:39:05.98 ID:+adrZucsO
寒ザクは燃えがあるけどデザクはないから無理だろ
寒ザクが許されるのは機動力の差を無効にできる燃えがあるから許されるだけだ
普通に燃えハメないならアクトのがいいよ
機動力だけなら160だぞ
309ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 11:42:35.76 ID:SRu9APhj0
ガーベラがどうしようもないのはブーストなんで
これが直んないと武器が多少良くなったところで無駄
310ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 11:42:40.64 ID:CQTM5xFz0
なんでお前らいつもケンカしてんの?
「俺なら使いこなせる(キリ」ってんならさっさと動画を上げれば良いのになんで上げないの?
311ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 12:01:02.61 ID:+adrZucsO
>>309
まさにそのブーストに手が入るよ
312ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 12:10:02.21 ID:IhsM414J0
*但し速度はGP01に下回る
313ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 12:12:36.26 ID:eJoGJ1q3O
>>308
ストカス対策のバルカンは期待していいかもしれん





ガルマでいいじゃん
笑うなよ…兵が見ている…
314ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 12:39:43.90 ID:EDadICABi
まあまあ
有象無象の近距離共が話題に上がっていられるのも素イフが修正されるまでなんだし
楽しくやろうよ
315ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 12:51:54.85 ID:x95bqgQUO
ジオンに200、240コスト近距離いらねーし。
まだわからんの?
だから野良なんかする気おきないんだよ。
みんなそうなっていくんだ。野良に残ったのは近距離しか乗れないやつ。

だから野良は近距離が並ぶ
316ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 13:03:29.77 ID:HNshm+LSO
「近距離しか乗れない奴」の9割は「格や射に乗れない」だけで近距離にも満足に乗れてない
「格や射で活躍できる」人が乗る近距離のほうがよほど乗れてる
317ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 13:03:44.13 ID:3JS/o3Vs0
決め付けないでおくれよー
色んなのに乗って楽しんでる人もいるんだから。
318ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 13:05:33.03 ID:HNshm+LSO
あ、射厨も別ね
あれはあれで「射にも乗れてない」
319ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 13:16:11.89 ID:LuHCyreu0
>>311
ブースト回復が早くなる代わりにブースト速度が落ちました

っていう同じような修正を受けた前例がナ トさんであるから正直あまり期待はできない
320ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 13:39:01.26 ID:RO+mHNDMO
ナ ト「ガーベラくんもようやくこっち側に来てくれたんだね・・・」
321ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 13:45:23.43 ID:P9Pp84u/O
ジュアッグは劣化ガンキャになるのかな?
機体性能だけで上がってきた一部の連邦兵が避けれないと文句言い出したら笑えるなw
322ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 13:57:57.85 ID:eJoGJ1q3O
>>321
連邦ガンキャスプミサ中将様が
亡命できるとワクテカしてます
323ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 14:04:22.72 ID:+adrZucsO
ジュアッグのビームの謎が解けないからな
どんな仕様なんだか
やっぱちっちゃい新砂みたいのかな
324ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 14:09:31.89 ID:IhsM414J0
謎は全て解けた!
<ジュアック爆散>
325ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 14:13:29.72 ID:RO+mHNDMO
ジュアッグのキモはビームよりはランチャーBじゃないかな
発射範囲、単発ダウンか否か、延焼時間、威力、如何によっては使えるかもね
326ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 14:22:50.43 ID:eJoGJ1q3O
>>325
ジオン軍人たるもの
威力や効率でMSを語るな!!



糞Pの事だから
低バラ以外ヨロケ無い可能性が高い
ビームにロマンを感じろ!!
327ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 14:49:05.30 ID:rLOVO/owi
そして水ガンはおそらくぶっ壊れた寒ザクだ
その辺は諦めれ
328ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 14:53:10.37 ID:bQKzyNDLO
砂と違って平面しか打てず
かと言ってゾックみたいな、かすり最大ダメではない
価値あるかね?
329ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 14:55:24.23 ID:IhsM414J0
水ガンダム、それはズゴEの水中機動性と強制よろけ武装とガンダムのナパームとゴックの強力ばQD武装を全部組み合わせた、全く新しいMSである!
330ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 15:18:24.40 ID:wyqI3Mnj0
>>326
いや、むしろ低ダメ高ダウンかもしれん
5ダメ・ダウン値300
331ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 15:26:30.10 ID:qkpl8KPA0
デザクさんはマシBが死亡みたいだからバルカン付いてもキツイね。
いっそメインWクラでサブバルカンにしてくれたら良いのに。
332ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 15:35:34.20 ID:eJoGJ1q3O
>>329
水中ではストカス機動MAXを凌駕する
前ブーに決まってるだろJK
333ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 16:02:46.77 ID:50bkMOckO
>>320
おめーらはどっちも倉庫番だろうがww
334ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 16:21:39.23 ID:pV2WpnLEi
ナ さんは今でこそ倉庫番だけどリリース当時は一軍のオーラがあったんだよ
それがこのザマ
ステルスいらんから足回り280帯、せめて240帯くらいにならんかな


335ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 16:35:32.35 ID:IhsM414J0
アクトにHのクラッカーとカスライのFCSをくれないかな?

今はBD3のぱいミサイルところが陸ガンのマルチすらもお手上げ状態なのに、これからはBD1としてしなければならないんだぜ...
336ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 16:35:53.41 ID:IhsM414J0
<訂正>BD1と相手にして
337ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 16:36:53.98 ID:P9Pp84u/O
今度の勢力戦は連邦さんに気持ちよく勝っていただこう
連邦が圧勝するまで連邦優遇は続くんだろうからさ
勢力戦でのジオン兵は通常の3倍くらい強いんだよね
338ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 16:49:53.81 ID:rLOVO/owi
これだけ強化して負ける事ってあるのか?
339ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 16:54:45.17 ID:SRu9APhj0
北極基地の修正ワロタw
340ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 17:11:40.57 ID:P9Pp84u/O
>>338
なぜか勝ててしまうから不思議

勝ち濃厚な時は拠点1落としで勘弁してあげるとか、ちょっと手心加えてあげてよ
341ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 17:33:26.36 ID:wyqI3Mnj0
勢力戦でジオン敗北しても何も変わらんよ

糞P「フッ、今回の調整の正しさが証明されたな」
342ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 17:33:44.33 ID:x95bqgQUO
つか、Sクラスの勢力Pはどっこいどっこいじゃね?いつも。
連邦はAクラスが足引っ張りまくってる。
343ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 17:43:03.67 ID:x95bqgQUO
連邦にも何か笑える機体プレゼントしてやれよバンナム。
なんか連邦相手には余裕ないだよな。
344ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 17:53:03.09 ID:RO+mHNDMO
>>343
ボールKがそういう枠かと思ったんだけど
蓋を開けてみたらガチだったからなー
345ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 18:17:44.49 ID:28sYQSig0
>>344
勝利のためのガチガチ軍になったね

あとは拠点が何点てレギュ変更するくらいかな
どっちにしろ決まりだってw
346ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 18:37:36.30 ID:a4uZx1NP0
どうも開発陣は
ガーベラはジオン機体だからこんなでいいかという調整しているけど
あれ中身アナハイム製の連邦機でガワがジオンチックなだけなんだけどな
絶対その辺考えないでロールアウトしたよな開発陣
347ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 18:44:37.84 ID:RO+mHNDMO
>>346
バンナムはガノタ入社拒否だからね
普通免許持ってない人が交通整理してるようなモンだよ
348ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 19:31:05.12 ID:eJoGJ1q3O
>>346
ジオンは赤く塗ったからコスト+40
馬鹿南無の鉄則
349ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 20:15:37.09 ID:yYPwuJowO
機体劣勢でもプレイしててなんか楽しいのがジオン

機体超絶優勢でも負けてイライラするのが連邦
350ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 20:47:59.51 ID:IerHsckV0
>>331
連ザにそんなんいたな
ピンクの
みーーなさーーーーん〜
てきな
351ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 22:10:15.80 ID:EvpoSNbz0
明日からストカス見つけたらタックルから入ってやるぜ
352ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 22:22:08.36 ID:Or36PuijO
絶対に許さない顔も見たくない
http://www.youtube.com/watch?v=4HqOo2BdHnc
353ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 22:51:37.31 ID:dkL9xQON0
>>296
残念ながら無い
理屈は一緒だよ。ロック外れる時に撃つだけ
ジムカスで偏差習得。ハイゴは難しかったがアクトは違和感なく偏差できたよ
ちなみに俺はゲルGがダメ。練習も出来ないし諦めた
カスライはリスク少ないから何食わぬ顔で練習しまくってたw

>>352
これはJの後にザクキャ出したんじゃないのか?
もしそうなら仕方ないんじゃね。俺なら頑張るけど
354ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 23:06:18.22 ID:Or36PuijO
>>353
経緯はどうあれ捨てゲーだけは一番やっちゃいかんよ
だいたい一番機の青とか赤がやるんだよなぁ
プライドだけは高いみたいな
これ以上は愚痴になるからやめる
355ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 23:16:46.02 ID:dkL9xQON0
>>354
わかるんだけどね
44でJ赤2やタンク出した後更にタンク出す奴いたらどうするか?
捨てゲーと解釈してPODから出る
それでも頑張る
俺は頑張るけどPODから出る人の気持ちもわかるよ
ドムとかハイゴとかなら許せるがタンク2枚は捨てゲーと解釈されても仕方ない

制圧戦でタンク出す奴がいた時があった
TTだったんだが、タンク囮になるよろしくで一階に行かせて頑張った
タンクもブリで拠点無い事気がついて、すまない囮になるで諦めずに戦ったよ
結果は負けたけどね
356ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 23:19:26.27 ID:a4uZx1NP0
実はゲルJの人だったりして
>>352
357ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 23:23:07.75 ID:dkL9xQON0
>>356
その発想は無かったw
でもPODから出てるだろうし無いと思うよ
申請するためだけに待ってたなら戦うでしょ
この試合Jが頑張ればまだ勝てたよね
アクトは仕方ない。J守らなきゃ負け確定だし気合いで2機相手にするしかなかった
358ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 23:26:49.46 ID:h3nArfiJ0
>>353
アクトはやりやすい方のはずなのにねぇ
まぁセンスやスキルの高さの違いなんだろうね
センスやスキルが低い奴はモタモタ捻ってるだけだし
やらない方がいい時にさっさと打ち切る事もできないし
359ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 23:30:48.70 ID:a4uZx1NP0
>>357
まあ普通に考えてNBかアクトの人だろうねぇ
1戦目で正攻法で無理と思い1番機ゲルJ選ぶので狙に合わせる
と同時に4番機遠選ぶ
この時4人が「あっ」
1番機そっとインカムを置き外の空気を吸う
こんなかんじだろうね
360ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 23:36:06.61 ID:eJoGJ1q3O
ジャブロー潜入部隊だけで編成したいな
アッグを追加して
対拠点用にドリルミサイル

はよアックガイとアッグくれや
361ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 00:09:22.82 ID:q7lGARe40
>>360
これで我慢しろ
http://i.imgur.com/1pmi7.jpg
362ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 04:42:11.29 ID:RPMUMr5ZO
>>354
>経緯はどうあれ捨てゲーだけは一番やっちゃいかんよ
>だいたい一番機の青とか赤がやるんだよなぁ
プライドだけは高いみたいな

ボイチャで「チンパンジー」って入力すると「一番機」と認識される事を知っての発言か?
だとしたらもっと言ったれw
363ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 08:24:49.45 ID:KCZk2qieO
さて…今日で見慣れたアバと聞き慣れたボイス(rev1から両方パターン1)を女物に変える日がきた!
オラwktkすっぞ!!




え?ジュアッグ?水ガン?その他調整?ニムバスとギャンとケンプと旧と赤ザク(じゃんけん弱くなったがww)が大幅に弄られてなきゃどーでもいいっすww
364ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 09:41:22.63 ID:vnEG3dKg0
■■■ ここまで読んだ
365ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:05:30.23 ID:gzreeJH0O
>>359
流れ的に捨てたくなるのは分からんでもないんですが・・・
1戦目、4番機が狙不動からのフルアンチで負け
2戦目も狙不動で訂正にも応じなかったから1番機が狙選ぶ→4番機がタンクに
でも全て4番機のせいにして投げ出すのは勘違いじゃない?ってことで
366ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:10:21.80 ID:iT1JL4acO
おいらはデザクで生き残る事にしたよ

どれぐらい固くなった?20?
367ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:15:07.70 ID:4FtUma8aO
ぅぐう…昨日深夜うちのぬこが赤さん産みました
乳離れまでの間ちょっと戦線離脱させてもらいます
春闘も参戦できるか微妙になりました。
今はママぬこがちと神経質になって画像も撮れないが
お前らは頑張って戦争してくだしあ
368ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:21:15.99 ID:WxsPhHnC0
>>367
おつかれ
落ち着いたらここかチラ裏にでもうpしてくれw
369ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:23:32.95 ID:wAh6S8p6i
>>367
なんかほっこりしたわ
さんくす
370ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:24:56.45 ID:QUGimcEP0
>>359
どうでもいいけど連邦一番機すげぇ意地きたねぇなwwwwwwwww
371ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:28:02.58 ID:wkdbS4XkO
>>367
お〜っ めでたい
ヌコ画像ぅp期待してまっせ

戦線はまかせなさい
372ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:33:58.19 ID:DggGOwRQ0
>>365
便所か電話かの可能性もあったんじゃないかと言おうと思ったが、そういうわけじゃなかったのね
PN晒せないの?
373ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 10:58:35.97 ID:p25YjijrQ
>>367
ぬこは俺がもらい受けるから安心して戦争に行ってこいw
なんかグフカスは良さそうだね。
ガベはダッシュ遅くなってメインBに微誘導が付いたとか付かないとか…
374ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 11:06:10.41 ID:MXell9Lv0
>>367

がんがれ(=○=)つ旦~~~
375ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 11:14:18.16 ID:+f6iEUkiO
需要無いかもしれんが、ガトシーの簡易検証
弾数→42
リロード→7.5cnt
撃ちきるまで→4.5cnt
備考→かなりバラける
発射間隔短はあまり体感出来なかった
376ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 11:41:45.44 ID:KCZk2qieO
おいww
スプリングバトルの独立小隊報酬エンブレムの210Pのなんぞあれww
まぁ女性プレイヤー獲得したいんだろうが変態な独立小隊は必ずつけるぞww
もちろん俺もつけますww


ついでにここ見てるれんぽーへい共この称号をつけとけ
(`・ω・)っ【MS性能頼り】
お似合いだぞww
377ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:11:34.04 ID:td2htTZ20
ちょっと携帯サイト契約してくる
378ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:11:47.26 ID:qzBEz96jO
ニコ動にジュアッグの動画上がってたよ
sm17580173
ランチャーBは単発ダウン、延焼効果は・・・起き上がったら消えてるwww
俺的にはもう微妙機体だなぁ
379ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:25:53.80 ID:heAuAr+aO
>>375
需要は相当ある。GJ!
380ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:37:55.82 ID:CRJda/F30
>>378
ランチャーC、リロード40c近いw
メガ粒子砲、へらねーw

メインはそこそこの気がする。

あと、戦力ゲージに1/4ごとのライン入ってるな。
381ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:39:09.01 ID:R+RSMaQKO
連ポーの寒ジムやばいぶっ壊れた
382ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:42:56.41 ID:vTWyscbN0
>>381
バカナムは犬ジムで学習しなかったのか
383ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:43:44.91 ID:+Fpss9zrO
ジュアッグBは起き攻め用だろう
範囲広いしやりやすいぞ
384ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:45:28.26 ID:gzreeJH0O
グフカスのガトシーだっけ?偏差ついてるの
弾のバラけも考えるの硬直どりは注意してみるか
385ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:47:35.94 ID:WxsPhHnC0
ジュアッグの動画見た
ランチャーAを丁寧に当てて削っていく機体っぽいね。誘導が薄いから硬直狙い
ランチャーBはダウン取りか起き上がりに重ねかな
メガ粒子砲は、3発打ち切りリロかな、これ
貫通するけど、ダウン取りにくそうだし、ダメージも微妙
ひょっとしたら連撃被せなのかも
ランチャーCは発射時に足止まって溜め動作ある。FAのミサイル発射シーケンスな感じ
弾が出る直前にロックが外れると誘導しないっぽい
左右に飛んだランチャーが当たらないとそのままこっちへ戻ってくるw
386ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:48:12.27 ID:0YUpq9kWO
>>383
動画みると
起きタイミングだと
ミサイルの近接信管が発動しないで
延焼してないぜwwwwwwww

どんだけwwwwwwww
387ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 12:55:20.40 ID:+Fpss9zrO
>>386
動きおっそいしインファイトは控え目だとして
中距離戦闘なら上手い事燃えさせられるんじゃね?
クラッカー後とか
そうなると連携が大事だな
388ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 13:00:35.88 ID:qzBEz96jO
燃え時間2カウントぐらいで
そんなに有用性見出だせるのか疑問なんだけど・・・
グフのヒートロッドが使えるよレベルの話に聞こえる
389ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 13:42:21.82 ID:CNa+MloPO
ガーベラ青3を試し乗りしてきたけど、焦げ青2並みの速度じゃないか・・・
ストカスの前ブーに余裕で追い付かれるじゃんww
390ガルマザク:2012/04/18(水) 13:57:38.43 ID:35myJ5qb0
え?なに?ミサイルなのに誘導しない?

(゜∀゜)ニヨニヨ
391ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:01:46.30 ID:MXell9Lv0
ジュアッグは、やはり砲身で殴るから心配になる(笑)
392ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:12:51.59 ID:0YUpq9kWO
>>391
ミサイル撃つだけのただの筒だから
曲がったり凹んだりしなきゃ
問題無い
393ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:16:14.74 ID:vMdvcoaN0
ジオンには盾の前面にミサイルを配置したMSもあるぐらいだしなんの問題もないな
ジオン脅威のメカニズムってやつだ
394ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:31:41.26 ID:0YUpq9kWO
>>393
盾がAPSの役割するから理想的だったり

ビームライフルには意味無いかもwwwwwwww
395ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:36:25.53 ID:xUqzJKAEO
とりあえず有効性として水ガン>>>>>ジュアッグ。
こんな感じ?
396ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:39:04.43 ID:e12H39w50
ゲルGのマシンガンがBD3みたいのになればうぐぐ
今日あたりだと横歩きされてハチの巣にされまくってる未来しか見えない
397ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:53:07.68 ID:gMsUiBB9O
寒事務は弾が増えただけだから
受ける最大ダメは変わらない元々ダメはエグい
398ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 14:56:40.52 ID:gMsUiBB9O
ガベのBが見た目だけはやたら強そうになった
グフカスの鞭は当たったらこっちも動けない
あれマンセル用か?
確かグフのもあんなんだった気がするけど
使い方が全くわからん
てか使えないだろあれ
399ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 15:04:42.05 ID:/rBF/avc0
てっきり今回はガーベラが強化されると思ってた。
何でバンナムなんかに期待してたんだろう、俺。

他に弱体化を強いられた機体ってなんかある?


連邦は寒ジムが大幅強化されたみたいだね
400ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 15:15:38.96 ID:gMsUiBB9O
カベのブースト回復あれ改善してる?
遅くね?w
401ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 15:19:46.33 ID:CNa+MloPO
ガベはアレックスからも逃げ切れないんだけど・・・
402ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 15:30:00.26 ID:e12H39w50
アッガイたんのAPが38もふえてるぞ!
403ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 15:31:40.15 ID:P73JtrDUO
なんかグフカスのロッドA、ロッドに触ったやつ全機に起動低下つけてないか

範囲が広いのか!?
404ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 15:35:57.51 ID:gMsUiBB9O
まあ新モビとか関係なく
近で護衛しようとするバカ大将中将もバージョンアップしてほしかった
別に近がいらないっつってる訳じゃないんだよ
むしろ俺は近必須だと思ってる派なんだよ
でもだからこそ護衛にいくなよ
拠点落とした時の俺の義眼体力30だぞ
赤1朱雀護衛青アクト護衛とかいらねえよ春日
しかもNY一戦目の雛壇だよ
なんでやねんっ
405ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 16:09:49.81 ID:SKakP9bQO
とりあえずジュアッグのCはNYでは要らない…
壁に当たるんだよね…
406ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 16:13:53.95 ID:uRJOSN4K0
ジュアッグ乗ったが、遅い遅い
武装も硬直狙いが基本だから、上に行くと通用しないだろうな
ただあのメインAのダウン値制御は何なんだ?
wikiによるとダウン値50だけど回復が早いのか低バラ機に連射しても倒れてくれない
マチ待ちタイムに試し乗りしただけだから、ちょっとあとでトレモで検証してくる


まぁなんだ、新入りの倉庫番なんで可愛がってあげてくれ
407ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 16:25:06.01 ID:bhkBREUZ0
>>406
50*3だよ、接射すれば普通にダウンする
あと低コス射にしては遅くはないだろう、ジム頭と同じぐらい
408ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 16:27:42.61 ID:+Rorv92CO
イフのショットA連射楽しいな。ホントに楽しいだけだけど。こっそり中バラよろけるバグでもあるかと思ったけど、なかったわ
409ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 16:32:35.52 ID:MXell9Lv0
>>402
「アッガイたんに38もふ」
に見えた(笑)
410ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 16:41:36.65 ID:uF627BrtO
>>402
アッガイたんで活躍出来る機会が増えた訳か

少し前まではBD2に蒸発させられてたからなぁ
411ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 16:58:14.66 ID:e12H39w50
あっがいたん
妄想:BFで水中機動性向上の青2あたりで蛇ガンに粘着してやるぜうははー
現実:砂2にうたれて蒸発
412ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 17:12:41.50 ID:9Y7CHZxcO
レーダーのマップの色が明るくなったせいで連邦の青い丸が見えにくい 気のせい…か?
413ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 17:42:09.89 ID:gzreeJH0O
ハイゴ目に見えて速くなってるな
これは使いやすい(以前より)
てかポーズきめぇwww
414ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 17:51:05.70 ID:VDFeIwXfP
ジュアッグ動画みた。
うーんいらない
415ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:07:25.12 ID:3g7E3kSN0
>>413
カノンの弾速すげーらしいな
ちょっと消化しておくかな
416ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:11:22.35 ID:gzreeJH0O
グフカス乗ってみた
ロッド追加入力中もリロしてるから、うまく調整すれば隙間なく攻撃出来る
完全タイマンならね
417ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:26:04.66 ID:qzBEz96jO
本スレでもグフカスグフカス言ってるけど
ロッドの射程は以前と変わってないんだからちゃんと色々事前把握しといてほしい
変わった、強いと聞いただけで脳死で実戦投入してみるとか愚の骨頂だぜ?
418ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:28:50.24 ID:iObr0QBmO
>>412
それ俺も思った
分かり難いよね
419ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:36:04.28 ID:lIUpUycHO
グッ↑ジョブ
420ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:40:39.11 ID:3g7E3kSN0
>>412
俺だけじゃなかったか…
枚数報告する時に不便なんだよな
421ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:42:27.23 ID:DsD+e2W/O
おいおまえら
連邦でアレを即決しまくって無双しろ

じゃないとジオン弱体化は止まらんぞ
422ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:44:16.75 ID:PorQzywIi
>>417
08小隊のおかげで近氷河期以前にはそれなりに人気あったし、今更鞭の間合いがわからん奴もいなかろう
実戦投入における一番の問題は近枠の少なさだと思う
ガベやらグフカスやら試したい気持ちはわかるが、近はそう何枚もいらんのよ
423ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 18:44:57.95 ID:+Fpss9zrO
ハイゴが持ち上げられてにわかが増えそうで俺は悲しい
でも愛機が強化されて嬉しい
>>412
元から見づらくなかったか?パワーアップした?
機体だけならまだしもレーダーまで連邦有利はずっと納得いってないんだよなー
424ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 19:07:38.55 ID:gzreeJH0O
またこんなこと言ったら何か言われるかもだけど、ハイゴ魚雷も硬直なくなってる
今までカノン一択だったから全体的に上方修正だね
425ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 19:11:42.97 ID:gMsUiBB9O
硬直が完全になくなったの?
ブースト止まらんわけ?
426ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 19:53:35.99 ID:+Rorv92CO
カノンとマシキャで高バラストッパーになれるかハイゴ?
とりあえずベルファストは期待
427ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:00:11.96 ID:3g7E3kSN0
デザクが完全に素ザクの立場を食ってしまいそうな件
同等のAP、素ザクより当て易いクラと扱いやすいバルから選択できるサブ、
200帯下位〜中位程度の機動力、連射力が素ザクに比べて高い6マシ、
23→30→16で合計約70の連激威力…
これはまさかの機動戦士デザートザクの再来ではないだろうか
素ザクの利点は確実にコスト勝ち出来ることだけか…厳しいな
428ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:00:17.97 ID:j+3CkIZV0
>>412
俺もそれは思った。かなり見にくい。よもやレーダーまで汚染されるとは…

デザクさんは少し強くなったよ。バルカン出して使ってみてもいい。
挌闘ダメージが23/30/16になったので大分ご機嫌。
問題は160近なんて枠があるかどうかだ…

ジュアッグはメガ粒子砲という未来武装を使いこなせるマイスター専用機っぽい。
429ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:04:10.92 ID:lIUpUycHO
ジュアッグはガチ産廃
430ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:21:57.29 ID:KCZk2qieO
わかってたんだ…(・ω・`)
BUした今日はまともな人は居ないと…(・ω・`)
わかってたんだ…(・ω・`)





全国でお試しグフカスお試しアガイお試しデザクお試しガベラ
その他近を平然と並べて延々と味方殺しした奴
とりあえずしね
特に44でお試しデザク出したガイジはこの世からチリも残さずしね
次は晒すぞ
431ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:26:14.18 ID:bhkBREUZ0
>>429
66アンチで護衛を燃やして転がせ、メインとエセミサベイでタンク取りという運用は相当凶悪だと思うが?
少なくともガルマアパムやタックルで回避出来てしまうゲルG BRよりは適任だと思う
432ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:26:44.09 ID:lorTjwqH0
デザクのAPってノーマル270?ダブクラは歩きに当たるくらいばらけるのかね
433ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:27:52.51 ID:BEakAUkb0
わかってたんだ…(・ω・`)
BUした今日はまともな人は居ないと…(・ω・`)
わかってたんだ…(・ω・`)





全国でお試し水ガンお試し陸ジムお試しBD1お買い得ガーカス
その他近を平然と並べて延々と味方殺しした奴
とりあえず<ありがとう>
特に66でお試し水ガンで3落ちはこの次も<よろしく>
434ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:37:55.19 ID:j+3CkIZV0
>>431
燃えサブは1発ダウン 燃え時間は2〜3カウント 1回撃つたびに22カウント以上のリロード
エセミサベイ 量タン・ジムキャに直撃で92 タックルされたら勿論50 +20機動低下でリロードは38カウント
一番の問題はメインが当たらない上にダメージ、回転率共に微妙

サブはダウンさせても起き上がるころには消火しているので起き攻めしたい。
でも、相手がダウンしないんだ!
435ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:43:05.81 ID:bhkBREUZ0
>>434
66だから格闘機とマンセルアンチは普通じゃん、先手エセベイを打つ→サブで護衛まとめて転がし→スローモーションの起き上がり間に格闘機の相棒を大ダメを奪う→最後は切り離しの準備しながメインでタンクをトドメに刺す

まぁ、理想論だから実際はそううまく行かないことを承知しているけど、言いたいことは今は産廃認定のはまだ早いだけ
436ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 20:59:22.92 ID:FQQoIJHOO
他の機体の隠し修正はないのか?
噂の焦げはどうなった?

野良の定番機体を定めたい。
437ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 21:00:15.88 ID:AAGErenv0
切り込み隊長デザクさんが帰ってきた、ばんざーい。
でも当時と違って今の仕様だと迂闊に切り込み隊長できない、やだーAA略
438ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 22:32:29.18 ID:N4AD3EgX0
>>434-435
☆ジュアッグ総括☆
【ライン戦闘できるチームなら活きる】
裏を返すと
【バカルカン天国の現環境では乙りやすいw】
ゲージが残って勝敗がついてたのが当たり前の頃に出てたら…と思うわ。
439ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 22:34:15.17 ID:blwgtzgv0
10勝10敗で帰ってきた
途中から三バーの人たちが来て楽しそうに絆してた
バーメンが欲しいお……

とりあえず女アバとの遭遇率が予想以上に少ないな>佐官戦
440ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 22:48:23.86 ID:gM3kt5jxO
デザクは三連射から三連撃入れば万々歳だなw
二連入るだけでも良いんだけどなぁ
そうなりゃ昔みたいに暴れてやんよ!
66以上でなっ!
441ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 22:49:08.18 ID:uBzt9UIKO
REV1限定戦って怖いな
442ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:03:22.38 ID:iT1JL4acO
女声イッライラするわww
443ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:04:16.24 ID:CNa+MloPO
ジオンには近機体の時代が復活したということかな
グフカス、デザク復活は喜ばしいことだ
444ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:13:47.32 ID:hfiPJIk7O
畏怖さん足周り強化したら280で良いよ
武装は宜しいからな
445ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:15:12.78 ID:QLEAxD/E0
何か明日からグフカス、デザクがいっぱいになりそうだな・・・
446ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:20:56.72 ID:/U9UTFuVO
何か寒ジムが強くなったと聞いて早速使ってみたんだが全然強くないやん
焦げ相手にバルコン寒マシ2セット撃ち込んだのに相手ミリ残ったじゃねぇか
デザクの方がよっぽと強化されてるわ
447ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:21:08.07 ID:e3z9L/0F0
機動2で乗ってた俺としてはガーベラさん乗りやすくなった
448ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:21:23.52 ID:53OZYCKW0

          〃⌒⌒ヽノ         ふーん 
         /〈ノノ_、^_)))
         / (| | ,_ノ`ノ|_          デザートザクがよさげで
     _______i,∇りヘ ソりソi______    
    /⌒ヽ ;/ ,イ (, ,Ψ, ,),r --、 ;;\    ガーベラは別方向に産廃ねぇ…
   /;; ;; ;;ヽ!___/]つ-=/.r'⌒.i∧;; ;\
   /;. ;;| :: ;;ヽ;; ;;\ ,r'  i-=Ti  ヽ;;__;\      
  /,; ;;ノ;; ;; ;; ヽ ;; ;;\. ,r'i  ||;\ ,,_/,;; \
  ん;;ノ;; ;ヽ;; ;;,\;; ;; \ . i . ||;;; `';; ;;; ;; ;; >
   ん〜、;; ;;;_不ノ~〜f、 ,ヽ〜'~~~~""
       ~~"^        ` -'

゜    ○             o      o ゜    ○             o      o      o   ゜
 o ゜      .   ○    ゜         o ゜      .   ○    ゜          ゜


     〃⌒⌒ヽノ            
    /〈ノノ_、^_ ノノ              あたしのボイスは無しか、仕方ないねぇ…
    / (|.| ,_ノ`ノi
   ! ,∇リ⇔=∇、y━・~~
   |/ ,| ≧)/ ̄ ̄ ̄ ̄/
  _|(_/7つ/  シーマ  /__                     追伸:第2冷蔵コンテナに宇宙ヨウカンがあります
      \/____/.    \                        みんなで食べてね
゜    ○             o      o ゜    ○             o      o      o   ゜
 o ゜      .   ○    ゜         o ゜      .   ○    ゜          ゜


449ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:21:52.97 ID:M/TqAoHL0
デザクは良いでしょ
純粋に強くなってるから普通に以前より活躍できる
あれ?160枠はガルマとシャアザクでもう一杯だよ?と言うのもわかるけどw
カタログスペックだけならコスパ良さそうだし酷い事にはならない
グフカスはきちんとシミュで性能把握してからじゃないとダメだろう
シミュなんてタダなんだからそんな事当たり前だろwwwとか思ってる奴は甘いぜw
450ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:22:53.30 ID:e3z9L/0F0
というか、多数を相手しやすくなったな
451ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:24:05.09 ID:e3z9L/0F0
>>450 ガーベラさんのことね
452ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:27:01.69 ID:KCZk2qieO
>>443
近復権?今のデザクやグフカス「ごとき」で復権?笑わせないでくれww
66以上の舐めプ用選択肢として名前が上がるくらいで編成に何枚も要らん片方居ればいいし出して何すんだ?
デザク
マンセルの相方と一緒にド突きに行くか?それなら赤ザクでいいぞww
マシでチマチマ削ってクラでダウンさせて時間稼ぎでもするか?それで止まってくれるヘボ連邦いればいいねww
役割持とうと思えば66で敵砂押さえに行くくらいじゃねーの?
グフカス
中途半端な機体で何すんの?ストッピングパワー皆無な機体だぞ?
近で長時間タイマン前提ならマジで要らん

結局の所今のジオン近は選んでも仕事がない
寒ザクでやっと仕事あるかも?くらいだぞ
453ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:29:30.16 ID:Rlkiu2NOi
>>448
シーマ様かわいいなw
454ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:32:39.17 ID:+Rorv92CO
>>444
せめてアクトかマリネと同じにしてやればいいのにな
455ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:36:32.65 ID:LKos6Jdd0
>>452
改めて書かれるとつまらないゲームになったと感じるわ…

やはり足を止められない近がないってのはゲームをつまらなくする。
456ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:47:24.33 ID:ILWBRYfi0
女声でシンチャしまくる糞どうにかならん?
ジオンにはあまりいなかったが、一人だけ黄色がうざかったわ
嬉々としてシンチャ使いまくってるのが腹立つ
457ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:50:37.54 ID:R+RSMaQKO
ジオン雛壇でジュアッグ出されて「援護する」言われた時の絶望感…

今日はあまりにもジオンが酷かったから、連ポーで水ガン取って来たよ。
ビーライの硬直がガンダムのビーライA並みに小さくて、セッティングNでも楽々外せてすぐ動ける。サブが誘導パネェ。水の中の速さが超パネェ。ベルファストおわた
458ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 23:54:07.96 ID:6O+TsEwZO
ジオンお通夜ですな
完敗を阻止するゲームへと変わりました
連邦による虐殺が止まらないや
459ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:00:05.28 ID:9dJpiMz40
デザクは上出来
ガベはもともと使わないから分からん
グフカスは高座に続いて最近のセッティングへの変更だから、焦げだって簡単に修正できるはず

バンナム、ジョニーカラーが使える日までに修正しておけよ
460ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:00:39.54 ID:N4AD3EgX0
461ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:03:47.56 ID:+Rorv92CO
正直格射は連邦機体が圧倒的過ぎるからその穴を埋める方法あるか考えてみてるけど、全く思い付かん。
462ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:07:25.99 ID:9+9i8K0+0
この運営ってなんで連邦のことしか考えてないの?
ジオンはいっつも取ってつけたようなものばかり

好きなものは思いっきり
嫌いなものはちょっぴり
両軍調整しましたと言うけど
でも、その差が激しいから
運営がどっちが好きなのか丸わかり
463ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:08:39.64 ID:UDzg0k3J0
返して・・・ 俺のゴッグの機動を返して・・・・・ 

464ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:13:35.80 ID:lP0i2CaW0
焦げってなに?
465ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:15:25.33 ID:CNjusWa20
>>462
連邦の事しか考えてないってより、頭がおかしいって方が適切。
この際ハッキリと「ジオン悪役なんで弱く設定しますね」とでも言えば
まだスッキリするのに、それすらしない(で問題なく済んでると思い込んでる)
問題意識が欠落してるのが一番痛々しい点だよ。
466ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:15:30.71 ID:sK2dc76n0
今回の調整って差あるか???
それに近の調整は正直うれしいけどなぁ
俺はゲルG乗るより近乗るようになるかもなと思ってる
ネガティブ思考が染み付き過ぎじゃね???
467ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:22:03.28 ID:9+9i8K0+0
>>466
デザクと寒ジムのサベ威力見た?
前にGP01でやらかしたのをまたやったんだよ?
寒ジムは機動向上もついたし、BD1のあり得ないマシ威力もありこれで平等だと思うの?
ガーベラの長所は殺されるしさ
本当に平等だと思ってるの?

Rev3になってから連邦のことしか見てないよ、この運営は
ネガじゃなくて事実
いい加減気づいてくれ
468ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:25:58.73 ID:zi0j7cGI0
デザクははっきり言ってあんまり意味無いよね、強化されてもシャザク寒ザクガルマ押しのけてまで出すほどじゃ無いし、F2乗ってた奴らがデザクに代わる位にみてる、44じゃまず要らない
469ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:27:40.28 ID:Bn4Qx4a+0
今日ジオン中佐で6戦6勝だったけど他はどんな感じ?
ジュアッグ消化はいたけど茶テロされてたな
470ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:27:57.19 ID:pZDQotlzO
多くは望まないんだけど、240と280の方々をコスト相応にしてくれるだけで充分なんですけど。
これって高望み?
471ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:32:35.66 ID:6v/R5Jjd0
>>469少佐lv3で六勝二敗4:30〜6:00くらいだったかな

>>470
バンナム「Sゲルは赤く塗ってあるし焦げはクラッコ3個も持ってるじゃないですか><」
472ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:34:40.64 ID:9+9i8K0+0
922 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2012/04/19(木) 00:30:22.13 ID:LITi/Hyy0
犬と決定的に違うのは横歩きにはまず当たらない点だな。

その部分では犬は遥かにブっ壊れてた。
なんせバラけが酷いからな、適当にバラ撒くだけでダメージがエラい事になってたし、
挙句にヨロケ値高いからすぐバルコンボ叩き込まれる事になる。

寒ジムマシAはそんなマネは出来ない訳だし、使い方は今まで通り。
ジム系特有のブースト量の少なさから一気に詰めるようなやり方が出来る訳じゃない。
単純にワンチャンリターンが大きくなったと言う事だ。

同じ200コス系で言えばブースト量とAPとマシで粘りのライン上げの陸ガン。
宇宙に出られるジムコマ。
で、地上オンリーではあるけどもワンチャンがデカい寒ジム。
一応の棲み分けがこれで出来たわけだ。
けどあくまでも「200コスの中での差別化」というだけであってその上のコス帯とはまた色々と違う。

それと、壊れだのなんだのと話は上がるが・・・
じゃあ今までのジオンは何だったのか?160コスにして機動とダメの両立。
赤ザクのコスパは異常ではなかったか?赤蟹の負けなしジャンケンは?
コスト限定戦で今までどれだけ連邦が泣きを見てきたか。

逆に言えば、連邦は高コスに頼らなければ勝てない編成を強いられてきたとも言えるわけだ。
これが、44が週3日あれば文句は言わない。けどたった1日しかない。
主力の機体だけを見るのではなく全体で見た場合をグラフにすりゃ判りやすいけどな。



こういう詭弁を言ってくる奴が一番ムカつくな
473ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:37:32.08 ID:sK2dc76n0
寒ジム機動力向上 → デザクAP向上だし、
ガーベラの長所 → もともとブーストの扱いにくさが短所だし、
BD1のありえないマシ威力ってなに???
悪く思おうとしすぎじゃない?
474ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:37:33.34 ID:ygVdeaLr0
春闘の1st・MSV・08小隊縛りの日って機体だけ見ると焦げを無理矢理使わそうとしているように見えるのは
さすがに被害妄想だろうか
連邦の機体見てると「あれ、これ焦げなら行けるんじゃね」と思わされてしまう
まて、これは孔明の罠だ、行けるんじゃなく逝けてしまうぞ俺



それはそうと、今日は連邦に水ダムが出たら全勝でした
ジオンが
ジュアッグは何度か見たけど……どーだろ
勝ちに貢献してたか微妙なライン?
サブメガの研究待ちかねぇ
475ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:41:23.49 ID:sK2dc76n0
ジュアッグのメインは置きで行けそうだけどね
ガンキャのスプミサみたいなゆとり兵器で無くって良かったわw
476ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:42:26.26 ID:XYSjApcV0
ジュアッグトレモでちょっと乗ったけどメインの誘導と弾速見ると
BR機射乗ればよくね?と思ってしまう。
3連射の点からして横にずらしながら撃つコンセプトなのかな。
ジムキャノン2の偏差ビームキャノンみたいな(凸)(チラッ
477ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:42:39.80 ID:FCGJrMOxO
寒ジムは近としちゃチートなんだろうがなぁ。火力ゲーには変わらんしもっと厄介なのいるからなーって感じ

だからもっと根本的に変えろっての
478ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:43:21.11 ID:yXucpqds0
>>468
それは大きな変化でしょ
F2乗ってた人の底上げで全体的にジオンは強くなるよ
Sクラ視点だけで考えちゃダメだぜ?
ガーベラもAクラ用のデチューンだよね

ガーベラは上級者用の尖った機体で良かった
Sで戦える高コスト近が居ないとかマジで意味わからない
何で現状焦げがマイルド何だからSクラ用にガーベラをピーキーにするべき
と、ここまで書いて気がついた
多分焦げがピーキーになるんじゃね?
あの尖ってた頃の焦げが戻ってくると予想
このまま280近が死んだままとか本当のバカでもない限り放置しないはず
ストカスの漫画パワーアップを考えれば44で出せる機体になる可能性もあるぜ
Aクラ用の扱いやすいガーベラ。Sクラ用の尖った焦げ
もしこうなるのなら今回のガーベラさんの犠牲は目を瞑ろう
479ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:45:59.08 ID:9+9i8K0+0
>>473
初心者さんですか?
このゲームでは機動性が単なるAP強化に勝るんですよ?

ガーベラは唯一の長所の速度が殺されたの
これじゃもうコストに見合わない

BD1はEXAM発動で全マシ威力1.3倍、格闘距離64mも健在
更にガーカスコスト減

MS性能調整だけでこの差はなんなの?



逆に聞きたい
ここまで差があって悪く見れないあなたって相当お人よしか馬鹿って言われない?
480ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:46:28.56 ID:6v/R5Jjd0
>>473
たぶんこれまでのアプデで虐げられてきた分オーバー気味になってるかもね
ガベは下方修正だと思うけど
ただ今回の修正でどっちもどっちなのは差が広がらなかっただけで差が縮んだ訳ではないんだよね


あと尾を引くのはステージ調整くらいかな?
こっちのほうが気に食わん
481ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:47:29.94 ID:CNjusWa20
サブメガ、FCSが消滅するからサブスタンバイ状態だとなんと格闘が振れませんw

ダメショボイから火力も期待できない。
照射で炙って追い詰めて、味方に噛んでもらうのが一番よかった。
482ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:47:38.75 ID:jwOdy4J9O
>>468
44は厳しいと思うがそれ以外ならいいんじゃないか?
バルカン持ちの近は嬉しい
483ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:49:15.87 ID:s7u8wLbJ0
デザクはBマシのバランサーダメージ33.4てのがホントなら地味に強いと思うぞ
シャザクデザク護衛とか火力も出て安くて強そう
484ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:51:04.26 ID:Y+zTYPDR0
ジュアッグ劣化武装詰め合わせだな
485ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:52:44.57 ID:n5df86+J0
>>473
>寒ジム機動力向上 → デザクAP向上だし、
ほぉ、ならこのAP288もある焦げをキミしんのジムカスとトレードしよう
>ガーベラの長所 → もともとブーストの扱いにくさが短所だし、
旧バージョンのテトラ青4 vs GP01青4
ブースト量 GP01>テトラ
ダッシュ距離 GP01>テトラ
ブースト回復の優秀さ GP01>テトラ
ジャンプ性能 GP01>テトラ
旋回速度 GP01>テトラ
ダッシュスピード テトラ>GP01

あとは分かるな?
486ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:55:55.47 ID:uy1QPqi20
結局ガーベラのマシBってどれくらい曲がるん?ガーカスくらい?
まさかAP上がっただけのガーカス状態じゃないよね?
487ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 00:58:20.55 ID:QWadI/VC0
時々遊びで焦げ乗るけど
焦げは弱い鴨だ!と思っているのかストカスが突進してくる
アバババさせてストカスをゴチになることが多い
488ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 01:02:18.85 ID:CNjusWa20
>>475-476
低弾速・三連射で弾を広い範囲で滞空させれるから
BRの様に撃ち抜くだけじゃなくて弾幕としても使える。
ライン戦闘してると距離的に火力も出る。
反面、乱戦になるとダメが低くなってパワー不足感が。
その場合は火力は味方頼り。
489ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 01:08:58.62 ID:9+9i8K0+0
ゾウさんの燃えミサって置きができるか、それとも味方が近くにいないと使いづらいね
490ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 01:20:17.28 ID:looVEwfcO
Sクラだとジオンは連敗しないけどな〜

Aクラのリプレイ見るとジオンが大抵勝ってる
491ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 01:26:27.09 ID:sK2dc76n0
ぶっちゃけAクラはジオンの方が勝つでしょ
6vs6以上ならなおさら
492ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 02:00:50.58 ID:H7V5/BodO
焦げは相変わらずマシとクラの回転も良好で勝てないけど負けない立ち回りが出来る
けど、やっぱ機動力に難ありだよ
切り離されたりしたら追い付けなくて割食う事も多い

44メインな俺としてはガベさえ・・・とか思ってたけど
予想通りというかやっぱり冷遇ばうpだった
いつまでこんな・・・ここは・・・寒い・・・
493ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 02:05:56.35 ID:1OjI3QgB0
とりあえず、5/2のRev1戦でジオン勝てる気が全くしないのは俺だけじゃないハズ
494ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 02:48:37.33 ID:Bn4Qx4a+0
>>493
出なければいい
デイリー称号が欲しい人は……バースト?
495ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 07:23:00.90 ID:kPNhw134O
>>494
デイリー称号
ヤバい 5/2は欲しい GWでバー仲間居ないな
後二つ程欲しいのある
496ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 08:16:04.51 ID:wrr9iZIJ0
デザクはついでに単発クラを付けて欲しかった
497ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 08:36:54.93 ID:jwOdy4J9O
>>483
トレモで乗った時3Hitで101だったから間違いない
498ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 08:48:46.92 ID:guYR+CLEO
一瞬、デザクのマシが3発HITで101ダメージかと思って、飲むヨーグルト鼻から吹いた
499ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 08:54:05.36 ID:DCtTsU9HO
寒ジム、やたら今回のBUで機動力向上した風に言われてるが元々あの速さだったからな?
体感レベルで向上したのがわかるのは旋回やグラップル硬直ぐらいだからな?
チートだの壊れだの書いてあるけどよ
残念君が格闘ダメやここの謎プッシュに釣られて寒ジムに乗り地雷、全国同時多発のその現象によりその後「寒ジム出すな」的な流れ。
こんなん絆では腐る程見てきたわ
500ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 08:56:15.26 ID:DCtTsU9HO
あっ、すまん誤爆
寒ジムスキーの戯れ言でした
おでん御馳走様でした
501ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 09:18:02.20 ID:QTevEsxm0
>>497
wikiに書いた者だけど実はチラ裏でこっそり。
正確には1Hit:33 2:66 3:101 4:133 5:167 6:201 7:233 8:267
3Hitの101が100じゃないのは本当に不思議。
実は3発目だけ35?と悩んだがそんな事はなかった。
まあ、33.4と考えて実戦上は支障はまずないと思うが。
502ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 10:14:37.30 ID:H1u74xw00
>>478
まだバンナムに希望抱いてるのかw
503ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 11:01:15.51 ID:G8tLZCtDO
>>496
バルカン付いたんだから文句言うなし。

単発クラならコスト的に2発だから結論、朱雀に乗れや。になるだろね。
504ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 11:20:19.21 ID:SsdGbXfFO
デザクと赤ザクのコンビは理論上確かに有効だろうが…
現実→デザクが無理に切りに行って返り討ち×3落ち
以後後ろでマシクラで邪魔する
にチソチソ三シコシコ
505ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 12:03:11.14 ID:NWDIVJEOi
あの穴からバルカンが出る日が来ようとは
506ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 12:10:23.58 ID:9kj5AJFI0
とりあえず、バンナム戦になった時の消化機体ができてよかった

よかった・・・
507ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 12:10:58.40 ID:8HExGEVZ0
ゲルググ「俺の鼻からも出たりしてwww」
508ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 12:41:14.78 ID:pZDQotlzO
>>507
思う存分吹いてくれ。
ジュアッグ君のメガ粒子砲は真似しちゃ駄目だぞ
509ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 13:08:54.60 ID:v49vBA8pO
1戦め勝ったら2戦めはわざと負けるのが流行ってるのかな?
510ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 13:15:06.58 ID:JBNra0vs0
ちょっと前のレスにもあるけど、確かに今回のレーダー連邦の青点が見づらいな。
地形の線が太くなってるのかそこに重なるとレーダーチラ見だと見落とす。
レーダー地形は緑色でもいいやん・・・
511ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 14:05:16.56 ID:3JkJUaeq0
いーかげん、焦げマシBは弾数倍でいいと思うんだがな。
バンナムはもうちょっとジオンに目を向けろよ、と。
512ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 14:07:53.19 ID:zCrMqGXp0
デザクAPいくつになったん?
マシBバルであきらめるなっ!

にしても「連邦めぇ」があって「ジークジオン」がなぜない!!!
513ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 14:14:20.56 ID:1eYrCvMyO
『連邦めっ』の代わりに『バンナムめっ』が欲しいな
連邦には『機体性能のおかげだ』を入れとけ
514ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 14:14:47.09 ID:qwLyAfwq0
デイリー称号がジオン側ばっかりなのは気のせいだろうか・・・
おとり専門の元ネタはホワイトベース?
515ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 14:26:17.46 ID:kPNhw134O
>>513
笑った!
確かに! と思う
516ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 14:30:00.99 ID:DKZ4vNMu0
新北極は建物撤去されたおかげで高台に登るのが遅れてしまいます。
もう先乗りは諦めた方がいいんですかね?
517ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 14:30:53.88 ID:CZ20WgJE0
パイロットの挨拶ポーズを敬礼にしたら
「よろしく」ではなく「了解」という台詞に変わった

頼む、台詞を「ジーク・ジオン」に変えてくれ
518ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 15:04:26.33 ID:eAXNCvhV0
ていうか紹介で「了解!」とか言われても茶テロにしか聞こえん
音声いらんよな
519ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 15:19:25.36 ID:CZ20WgJE0
>>518
確かに挨拶で「了解!」は、やっぱ感じ悪いよな
520ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 15:25:23.19 ID:guYR+CLEO
紹介で全員「先行する!」だと不安になるんだが

>>516
北極は左の高台に連ポーの護衛とタンクが先につく、逆にジオンは右の高台に行く途中の登り坂で連ポーのアンチに追いつかれる…。アホかと
521ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 15:42:02.50 ID:2v3/fKDti
>>516
元々建物じゃなくて、高台手前の尖った氷山を足場から上がっていた俺には関係ない
まさか、氷山は撤去されてないよな
ホバーであれに乗るの、結構テク要るんだぜ
522ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 15:43:20.26 ID:5UtDi+RdO
北極糞だなあ
ジオン護衛側より1枚多いアンチで護衛壊滅して
砲撃する前に拠点攻撃側壊滅とか…
こっちも1枚アンチ多いのに拠点も貫かれたり
サイサ、ゾックがでて砂2に溶かされたり
遮蔽物あるから普通そんなに喰らわないだろ…
ハイゴ、ジュアッグだらけとはね…
ふ〜はは〜Aクラは地獄だぜ〜
523ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 16:03:04.62 ID:uK25FYO/0
>>521
あそこ開幕二枚行った時の順番待ち感が何とも言えん。

今の北極、拠点のサイズ以外は圧倒的連邦優勢らしいがどうなの?
昨日、象の消化ついでにトレモで右上っただけなんだよね。
連邦側からのショートカット多すぎて吹いたけど。
一瞬「テラス行く振りして途中で出ろよ」ってことかと思ったw
524ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 16:22:48.92 ID:v49vBA8pO
14勝10敗で久しぶりに勝ち越しで撤退!

S昇格試験をドムと組まされて一発降格とか 2戦めわざと負けるオカルトプレイとか…
正直もっと勝てたはず
525ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 16:34:03.91 ID:wrr9iZIJ0
日記さんが余計なことしなければ勝てます
526ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 17:00:58.71 ID:TAdrxOMeO
高バランサー&低コスト&高めのAP、誘導強めで高ダウン値のミサイル、一発よろけのバルカンってアッガイがうざすぎないか
527ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 17:09:50.49 ID:9kj5AJFI0
>>526
正直あのバルカンは、他の機体にも欲しい
なんなら、鮭にアッガイの頭付ければかなりの強機体に・・・
528ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 17:24:43.91 ID:0yzQ84uA0
>>526
66以上の戦場だとけっこう良い駒として動けそうだよね
俺基本連邦専で、鮭焦げが出ない戦場になってからはけっこう指揮ジム乗るんだけど
BSGでよろけ取れないバル持ち低コスト近って考えただけですごく嫌な存在だと思う
基本的にバルQSでなきゃ噛めない上に射程で負けて、逆にこちらは中バラだからバルQS食らう可能性もある
かといって対峙し続けるにはコスト差で負けるからね
持ち替え無しだからこちらとしては前ブーフェイントで噛むスキルを上げるかって感じかな?
連邦は水ガンが入ったことで全バラ(超高除く)にQS出来るから今後の編成の動向次第で指揮ジムの相対価値は下がるかもしれない
連邦は元々高バラキラー多いし、高バラだと射撃機体のBRから3連もらうことになるから運用のビジョンをしっかり持ってないとアッガイは難しいな
編成ジャンケンの要素も絡むけど、前以上に前線で活躍出来る可能性は上がったと思っていいんじゃないかな
529ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 17:30:04.64 ID:oubML7e30
>>527
ザクなら互換性あるから着くんじゃね?
530ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 17:34:03.42 ID:guYR+CLEO
なるほどなー
とりあえずコンニャク食ってけ
あ、手が滑った
531ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 17:35:55.87 ID:guYR+CLEO
>>529
ザクはアッガイさんの中身ですしおすし
532ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 17:41:26.10 ID:7CgEWl8qO
スゴックは中のザクが苦しそうだよ
533ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 18:03:11.21 ID:plN4UdjbO
アガミサの誘導性が高いなんて夢から覚めなさーい

マジでアレ威力とダウン値うんこなんだからもっと誘導してもいいと思うんだ
歩きもとれないし上下移動に弱すぎだし弾速も遅いしで使えねー…
534ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 18:05:15.77 ID:+2L6PhgX0
ただ今帰還・・・・
駄目だな勝てない
何が悪いってのじゃないけど
なんだろう?ずっと全体的に押されてる感じだった

タンクの砲撃地点を作るためのあと一歩が足りなくなった

まあ俺限定、今日限定かもしれないけど・・・
535ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 18:08:20.02 ID:CqEUCC8+O
S野良は無理げ
不利軍だと大将四人対大将一人他少将とかありすぎなんだよ
勝てねって
野良なら8000勝勝率六割
時報バー専なら6000勝勝率七割
そのレベルで初めて比率関係なく安定して勝負できる感じ
だから黄緑Sは悪いこと言わないからAに落とそうよまじで
536ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 18:36:07.82 ID:WhV8CdtKi
アンチ到着が前より早くなってない?
537ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 18:54:16.47 ID:Yn/U8hjRO
ニワカが増えそうで迷ったけど、北極基地でハイゴいい感じだと思わない?
武装は全体的に上方修正
魚雷は硬直無しの弾速upで茶トロのラケバズみたいな感覚になったし、何よりも敵護衛より先に砲撃地点に行けるのが大きい(青5)
近イラネって人達には不評くらうかもだけど、バンナムが原作のようにハイゴに活躍の機会を与えてくれたのでは?
538ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 19:06:31.29 ID:MkZ1lMOx0
砂に関してはジオンの方が有利に感じる。
中央で戦ってくれないと空気化するけど。
539ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 19:06:54.19 ID:xaBk+Zxri
ジオン有利マップの青葉区は原作捻じ曲げられてRが作られて北極基地は連邦が戦いやすいように修正されてもRはなし
ジオンはあと3クレ戦えるな・・・!
540ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 19:19:19.77 ID:i73vxoOZO
最近ジオン再開したけどアッガイめっちゃツエー!
あの機動にあのAPでガンキャみたいなミサイルにバルカン。
A太郎相手には44でもだせる。ストカス中佐余裕で完封出来たし(笑)Sじゃ使えないかもだけどAは前ブー、バッタだらけだから常にSかAランクだし強すぎる。

昨日はコスト200勝っててお互い拠点は1落としで残り30秒を殿で残ったら水ガン2と事務駒に必死に追いかけられて笑った。おかげでミリのケンプが逃げ切れた(笑)
541ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 19:24:14.62 ID:WiMNZUjk0
イフショットD馬鹿みたいに強いのに負けるとイフのせいになる風潮どうにかならんのか

枚数不利うけもってんのにチャテロ喰らったときはどうしろと
542ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 19:37:33.02 ID:Yn/U8hjRO
>>541
ナハトとアンチ行ったらナハトが敵スナの方に歩いて行ったせいで枚数不利3落ちくらって茶テロくらったグフカスよりマシ
543ツアラー:2012/04/19(木) 19:41:25.04 ID:bDbeW/IyO
>>542
上ヶてる暇あるなら
仕事しいや分かったかホワイトブター
544ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 19:43:21.32 ID:FQQHNgTEi
>>541
きちんと枚数見てるなら言いがかりだけど、イフDは範囲広過ぎて関係ない敵に引っかかっちゃうからなあ
意図せず味方の格闘邪魔したんじゃないか?
545ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 20:02:54.08 ID:NWDIVJEOi
なんだか次の勢力戦も勝ってしまいそうな
546ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 20:05:29.93 ID:CqEUCC8+O
基本的に中コが上方修正されたんだな
俺もハイゴ使ったけど確かに中々良好
ハイゴグフカスイフ辺りが上方修正されてるわけか
…ガベさん…
547ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 20:10:03.06 ID:STmu/BDN0
いやガベは結構変わったよ
548ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 20:32:20.24 ID:7CgEWl8qO
66で枚数有利にばっか行ってたニム1落ちに朱雀で四落ちしたとき茶テロされた時はストレスマッハ
こっちは1st前にアレストカスの体力3分の1まで削ってタンク落としたのに、あの仕打ちは無いぜ
安定のリザルトトップだったがな…
549ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 20:33:16.91 ID:FCGJrMOxO
ジュアッグ出現率が異常だからしばらくジオンやらんわ

やったねたえちゃん状態もいいとこ
550ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 20:50:43.34 ID:pZDQotlzO
しかし茶テロが多くなったな。つーか新しく増えたシンチャは茶テロに使われることのほうが多いような…
551 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/19(木) 21:21:57.53 ID:k0dWOAkx0
>>501
亀だが、検証乙
552ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 23:30:25.12 ID:Y34vJpbA0
なんで今って中央の拠点攻撃が主流なの?
553ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 23:30:37.59 ID:CNjusWa20
554ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 23:52:03.71 ID:4YzIIXLn0
デザク乗った見たけどこれ3連威力上がったけど
QDできんからそのあと(((( ;゚д゚))))アワワワワとなることおおくね?
やっぱ格闘機とマンセルするしかないのか
555ゲームセンター名無し:2012/04/19(木) 23:59:25.12 ID:I4Lbz15d0
本日ザク改に乗ったが、マシのリロが遅くなった
556ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:02:16.29 ID:818ZagyE0
何かデザク一機だけREV1をやっているじゃないかw
3連マシンの性能に然り、格闘ダメージに然り
557ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:09:42.36 ID:7Oyz/r/H0
>>553
砂KOEEEEEEEEEEEEEE
558ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:10:13.81 ID:x/R3wVCFO
>>556
4ドアのスカイラインだぜJK
559ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:28:43.93 ID:XiNIpkGF0
>>557
北極ジオンは、開幕前ブーすると砂に焼かれるMAPになりましたw
560ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:33:47.40 ID:oI0pJJ8w0
ジオンで出るとレーダー中の連邦機がナ トさんになる
561ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:44:09.42 ID:4a/5BPhXO
>>552
右ルートだと砲撃地点に着く前に連邦アンチが余裕で間に合うからじゃね?
いっそ左ルート被せたほうがいい気もしてきた
562ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:48:45.36 ID:QO9SpWvXi
北極はアンディー祭り鉄板だな。
「時間がありません!!」
563ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:53:50.43 ID:M/y7Wcx30
でも結局連邦の右砲撃ポイントは被弾しやすくて1st失敗する確率がジオンより多い気がするのは気のせい?
564ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 00:57:58.38 ID:XiNIpkGF0
>>561
それでも右はきちんと選択肢に入れておいた方がいい。

中央で下手に絡まれると、連邦優遇の異常火力兵器でチンチン蒸発させられるからな。
565ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 01:03:04.80 ID:QO9SpWvXi
REV1限定は廃人ホイホイですか?
旧様で暴れてやんyo!!!
566ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 01:19:02.42 ID:M/y7Wcx30
やっぱ右で行って、護衛1機は中から先行、もう1機は外から行って敵が建物の中に入ってくる前に抑えるとか
567ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 03:02:09.11 ID:pBzi5Gvh0
おいお前ら北極基地は右ルートの護衛が挟まれるとか言ってるがな
左ルートは連邦のスタート位置が前に移動してるせいで右上の丘を先に占領されてる上に
ラインすら連邦の方が上がってる状態からのアンチという地獄が待ってるんだぞw
中央ルート?あぁ安心しろ、もちろん地獄だw

北極基地ジオンMAPツエエエエエーと言って乗り込んだら地獄の糞MAPと化しててワロスw
5クレくらいであきらめて連邦に移って全勝おいしいです…orz
568ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 03:07:10.60 ID:Vnexvumy0
左は連邦より先に坂の上に行けるよ
手前の山?から飛べ
569ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 03:16:00.08 ID:20icabeZO
>>552
ストカスが凶悪だから
570ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 03:18:33.15 ID:pBzi5Gvh0
>>568
それ丘の左下のトンネル付近の小山?
間違ってたらドコか教えて…w
ちなみに上記の小山だったら昔は連邦坂下で制圧できたけど
今は坂上ってきて頂上付近で遭遇するぐらいスタート前になってる
571ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 04:35:55.62 ID:YdVj+Sd0O
いや無理だよ
ハイゴ赤3で直に山登ったけどガンキャとちょうどかち合ったもの
572ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 05:11:39.73 ID:enxVUfpiO
ジオン北極基地は左ルート被せしかないように思います。他に良策ありますか?
573ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 05:32:40.72 ID:FAwqh3HO0
被せは編成ジャンケンで蛇や砂2いたら終わりそう
574ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 06:06:00.98 ID:YdVj+Sd0O
被せるなら
誰かに敵砂に先行してもらうか
こっちの砂に期待しての真ん中が一番だと思うわ
もう右は厳しい
575ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 07:27:09.74 ID:waj4CbnYO
待ておまいら、俺は昨日スタンダードにタンクが右ルート行った時は全部勝ってる。
左ルート、中央ルートをタンクが指示した時はほとんど負けてる。
右ルートはおわたと思い込んじゃだめだ。
576ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 07:30:54.91 ID:YdVj+Sd0O
それはただ運よく敵が把握してなかっただけだろ
右は先回りされるし内部にも簡単に入れるから喰われるよ
577ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 07:43:47.23 ID:B1JRQs+xi
>>570
ジオンスタート地点目の前の尖った氷山だよ
今まででもそこから登るのが最速だった
1体ずつしか乗れないけど
新マップでもそこは健在
ゾックで乗れたから試してみ
まあ、俺しか乗らないもんだから制圧しきれなかったがw
みんな早く覚えてくれ、つーかなんで今まで気付かないんだ
578ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 07:44:04.74 ID:ZPzHNMZO0
左は敵タンクが行きやすくなって連邦有利だけど、
右に関しては今までジオンが微優遇だったからこれでトントンじゃないか?
579ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 07:44:26.52 ID:nvC/sCpBO
まぁでも中央や被せはないわな
そもそも相手の進軍を妨害できないのに被せても‥リスタも真上に降ってくるんじゃね?
580ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 09:20:44.18 ID:8wccKh1B0
そんなに連邦マップになったのか北極
水ガン取得がてらスパイしにいってみるわ
連邦優遇とはいえ何かしらジオンに役立つような盲点があるかもしれん
581ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 09:52:34.91 ID:6bqTT1ITO
通常通り右ルートで行こうとしたら制圧には改青4ダブグレ辺りがいいんだろうか?
582ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 09:52:53.06 ID:U5HP7Nh+i
北極の連邦砲撃ポイントって低くなってない?
ギャンで地べたから登り放題なんだけど昔から困難だったっけ?
583ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:12:32.12 ID:P3jfWNunO
右ルートの護衛はデザクダブクラがやり易い気がする
584ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:16:43.03 ID:xQoC90gQO
>>581
中に入ってタンクの後ろでガクブルする護衛()気取りならいりません^^邪魔です^^
行くなら右ルート下から微々たるプレッシャー掛けおながいしまつ
585ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:17:21.53 ID:fKi/W5wF0
セカンドジオン拠点攻撃は右か左側を絡めると攻めやすいと思う
乱戦にも出来る
ファースト割れなかった時の中央は早い
セカンドの中央はライン上げれないときつい

そしてコレは一例
他にあったら誰かヨロしく
586ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:21:47.68 ID:waj4CbnYO
右ルート護衛は、旧ザクor赤ザクとニムバスの2護衛。
中央ルートには、枚数合わせの敵を左ルートに誘導するand砂対策の近か射を1機。
アンチは近近、近格、近射で御自由にどうぞ。
ゲルJさんはいりません。
587ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:23:30.29 ID:P3jfWNunO
右ルートは挟撃されるし、連邦リスタも近くにあるから、ファースト成功しても生きて帰るのは不可能だから低コで固めた方がいいと思う
588ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:23:31.70 ID:fKi/W5wF0
ジオン格は二枚捌けるようにしておいた方が良いと思う
二枚見るでもいい
ちなみに、二枚同時に相手して撃破しなとは言っていない

あと格に乗って点が取れないのは恥じゃないから周りのみんなもそのつもりでね
589ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:25:16.18 ID:fKi/W5wF0
>>587
タンクの動きも大切になる

敵の落ち戻りが出そうな時は砲撃地点は変えることも考えてね
590ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:34:01.05 ID:ZPzHNMZO0
基本右ルートで、状況に応じて中央にシフトすることも視野に入れておいた方がいい。
砂無しならタンクは右、護衛とアンチを22にして、中央に一機置いとく形がバランスいい気がする。
591ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 10:38:59.36 ID:bI3e7FiKO
こうやって無駄にジオニストのプレイヤースキルが上がっていくのね…










そして「相手のコスパがイイから勝てない」と不満を垂れるフラットグランダー
592ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 11:30:45.27 ID:iGuQAZpt0
北極基地、侵入経路増えてるのに、今までどおり前しか見ない、馬鹿護衛ばかりで萎えるわ。
593ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 11:40:46.25 ID:fKi/W5wF0
護衛格格は連邦引きうちと性能差で潰されるパターンに気をつけて
あと調整は機体選択の時に
どうしても我慢ならないならバー推奨
格はレーダー狭いからタンクも情報まわしてやってね

引きうち「専門」はジオンではキビシイ、ジオンでのポイントはう○コぐらいの価値しかないから気をつけて
連邦でその腕を活かして無双しれ
もしくはそろそろレンゲきを覚えれ、格闘は凄く誘導して良く当たるぞ

全員落とされ拠点割れずの時はせめて敵アンチを一機は落としておきたい
落ち戻りと回復後のアンチが相手になるからコスト差もキツイ

護衛はある程度落ち戻りがナンボのもんじゃいて気概も忘れず

※これは一例です
色んなパターンがあります
594ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 11:48:46.88 ID:P3jfWNunO
>>592
まぁまだ慣れてないヤツもいるのかもしれないからしばらくは我慢だよ
さすがに初見で連邦があんなに早くアンチにくるとは思わないだろうしw
北極のタンク護衛はどのマップよりも撃破情報とレーダーに気を配る必要があるね
アンチ側も相手護衛の撃破タイミングを計る事も重要だよ
595ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 11:57:48.76 ID:4a/5BPhXO
もしかしたらジャブローにしろ北極にしろ、連邦基地なんだから防衛が厳しいのは当然という妙なリアル感を出すためなのだろうか。
596ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 12:07:29.16 ID:aLYJ/Gnk0
連邦側のリスタが前寄りになったから前抜け出来ると結構有利かなーって思った。
そうなるとマザク120円とゲルMなんかで上手くマンセルできないかね???
最悪はマザク切捨てのゲルMだけ帰還とか・・・厳しいか
つーか昨日のジオン酷すぎ。1戦目負けたら2戦目開始時に女ヴォイスチャテロ合戦w
ジュアッグ2機にガベナハトw何故かザメルも出てるwww
で、ザメル拠点突貫3落ち、ナハト3落ち0pt、ジュアッグは0落ち100以下
俺は流石に耐え切れなくなって途中退室で帰りましたw
597ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 12:08:51.54 ID:dZAcCzzKO
思ったんだが狙撃だと連邦のシャトルはどこに当てても壊れるの?
例えばてっぺんとか
598ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 12:13:41.97 ID:aLYJ/Gnk0
俺のシャトルは裏すじが弱め
599ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 12:14:27.12 ID:fKi/W5wF0
>>597
少なくともオレンジ部分には当たる
先っぽまで当たる
600ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 12:36:46.33 ID:fnqY9Ld30
>>599
『先っぽ』だなんて..........
お客さん、遊び慣れてるのね。
601ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 12:45:37.47 ID:lD5oOl2uO
SNSでJR焦げを見たって日記があるんだが
恐らくガセだろうが、だれかコード入れられるか確認してもらえまいか?
602ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 13:07:08.55 ID:qvhv3UJOO
さっき連邦やってきたけど、水ガンはコスパ良いよな…
貫通BRが使い易いし、コストアップが無いし射撃戦でも上々の性能…
それに引き換え…我が軍は…



(`;ω;´)ブワッ
603ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 13:12:08.97 ID:fKi/W5wF0
>>600
言うなよ 兵が見ているw

ところで始まる前の「次勝つと何か貰えるよ」っての勝つと何もらえるの?
604ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 13:13:29.34 ID:xQoC90gQO
>>602
あきらめるなっ!
(゚σ_`)ホジホジ
605ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 13:30:46.65 ID:FAwqh3HO0
>>592
さっきいたわ。
レーダーで見えてる距離で俺がコールチャットまで出してるのにひたすら上ってく寒ザク護衛が。
リニュマップに新機体があれば
昼休み12時台は66フルマッチするもんだけど、44か55ばかりだった。
9敗降格あるもんな…。
606ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 13:33:37.66 ID:P3jfWNunO
これだけあからさまに連邦優遇してくれると逆にスッキリするね
腕に自信がないヤツは連邦で出撃してくれるだろうから
今後は
連邦=初心者、未熟者専用
ジオン=中上級者専用

として棲み分けできたからね
607ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 13:59:37.61 ID:/Tkw7ZBS0
>>603
『特別褒賞』だか『特殊褒章』とかいうメッセージが出るやつの事でOK?
何か知らんが「実績」リストに何か増えた痕跡もないし、判らん。
コンプ済みの機体に追加設定とかなら嬉しいが、別段なにも起きなかった。
支給ポイント(BP)にオマケが付くとかじゃね?
608ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 14:03:42.55 ID:pZayv/+qO
昨日連邦へスパイしに行った際に久し振りにジム改乗ったんだけどブースト回復速度速いね
テトラの5倍くらい速いんじゃないかな?
以前の高コ機体はどれもこの位の速度あったんだよなぁ
609ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 14:12:08.81 ID:YdVj+Sd0O
BP+200とかだけだよ
610ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 14:12:46.77 ID:7mZWlBolO
Aクラだけど昨日やって思ったのは、右の全護衛が一番勝率良かった
坂道タンク含め3機、中央3機で進軍して、連邦護衛がアンチに合流する前にアンチを潰す
最初の枚数有利をうまく活かせれば、リスタがきても何とかなる事が多かったよ
相手タンクはこっちのリスタで潰す。ファースト確定されるから、全護衛でアンチ潰せずリードをあまり奪えなかったら厳しいとは思うが…。
とにかく今までの常識では、厳しいわ北極。
611ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 14:20:49.45 ID:r1jXvVsGO
たまたま上手くいっただけかもしれないし砂乗りの意見を聞かせて下さい
昨日久しぶりにJ乗ったんだけど、タンク組が右ルート行ったんだよ
自分はアンチのために基地上部に登ったんだけどストカスがタンク組の後方に回りこむのが見えたから狙撃したら蒸発
上り坂は身を隠す場所が無いから狙撃しほうだい?
ついでに敵タンクの狙撃も出来るからタンクを右ルートに行かせるのもありですかね?
612ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 14:57:20.26 ID:pBzi5Gvh0
>>577
ありがとう情弱だったわw
試してみる!
613ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 15:15:09.03 ID:GEVtTZZIi
>>607
>>609
情報ありがとう

特別褒賞、凄えものかと思いきや
614ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 15:58:43.80 ID:jSxERNUN0
特別褒賞は、勝:+300BP、負:+100BPの様子
出現条件は不明
615ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 16:15:54.53 ID:iGuQAZpt0
俺の時は、負けで +100BS と +1PT
616ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 16:23:59.03 ID:P3jfWNunO
33になったらジオン無理ゲーじゃね?
前は33でもタンク出すのが当たり前だったのに、連邦がストカス入りの3アンチ出したらキツすぎる

617ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 16:25:51.86 ID:WP4Urh1g0
>>612
失敗するとかなりロス
街中に練習するんだ

注:1人しか行けない

618ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 16:27:31.47 ID:WP4Urh1g0
↑訂正:街待機中ね
619ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 16:40:42.73 ID:waj4CbnYO
特別褒賞って出たことない…
620ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 16:48:57.51 ID:TzmK6IzK0
連邦で出たら、砲撃地点の氷山横の鉄塔から御神体に撃たれたけど
あれ前から当ったっけ?
621ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 17:07:28.14 ID:qhywoQ840
>620
昔はゲラバズで撃ちまくってたから、御神体でも当たるんじゃね?
622ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 17:59:38.81 ID:x/R3wVCFO
ジオンは開幕全機左ルートありじゃね〜
水泳部混ぜて


守り易い左砲撃地点もグッドだし
623ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 18:22:30.68 ID:Maq8imUG0
変態なゾックとゲルJのコンビは敵にすると嫌だな
624ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 18:30:26.95 ID:waj4CbnYO
北極基地(R)
連邦軍拠点:ヒマラヤ級空母
ジオン軍拠点:HLV

という夢を見た
625ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 18:36:43.16 ID:VFMBHBEJO
>>619
今の時期なら3月決算でいい会社なら賞与とは別に出してくれる
626ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 19:39:51.39 ID:A0T96ZlK0
>>625がボケなのか、リアルなのか判断しかねる・・・
627ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 19:55:21.81 ID:waj4CbnYO
マジで特別褒賞でないんだけど…人を見て決めてんじゃねーだろうなこんにゃろ
一回くらい見てみたいわ
628ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 20:12:04.56 ID:E9azfKgVO
>>601
またせた

結論から言うとガセだ。
俺がためしてきた。

ご利用開始日以降に再入力とかなんとかメッセージ出た。
629ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 20:29:58.41 ID:EZ6fDQtLO
>>628
4連敗
630ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 20:35:49.41 ID:C7OkuL4S0
シャトル、下のほうの判定弄られてない?
レーダーにマーク3/4入ってて、正面氷山無し・角度ばっちりのNLやっても当たらない。
前は当たってたはずのとこから撃ってたんだけど。

44多発したけど、連勝できたのは44だったわ。
66以下のリプはジオン全滅。
つか県境&クレサで廃人の集まる我が大隊がガラガラだったよ(´・ω・`)
631ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 20:54:56.08 ID:pxFh2Bdh0
北極ジオンきついな
きちんとアンチしたいならシビアな氷山着地が必須とかワロス
氷山一つにつき一機のみだから味方も同じ氷山登ろうとすると失敗するし
出来なくはないが、面倒くせえな、連邦は前ブーだけしてりゃ良いのにさ
護衛も少し頭使わんとならんし、なんだこれ
632ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:00:58.13 ID:YdVj+Sd0O
勝でねっ
勝でねえええ
て悶えるくらい勝てない
貯金10くらい減ったわ…
633ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:12:20.93 ID:zBkTGDn50
既出だけど北極66なら右上拠点組義眼に格2枚が安定すると思う
中央はマカク赤6出しても詰むと思われ
で機体なんだが1枚赤鬼は当確としてもう一枚を何にするか?
NS・ケンプと高コスで行くかもう1枚赤鬼出すか
個人的には赤鬼2か赤鬼Hで良いかな?って思うが
デザクで護衛もいたけど右上狭いんでどうしても噛みあいに
なりがちなんで厳しいような気がした

中央に砂対策の近か射を1枚
アンチはNSかケンプの2枚高コス、またはガルマ入れてアパムかけるか?
正直アンチはようわからん
相手のが確実に早く砲撃Pに到着するしな

色々意見が欲しい
野良ではかなり厳しい感じがした
昨日は良く負けたね
Sの北極でこんなに負けたの初めて
634ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:13:57.91 ID:a5lh/cz70
俺も勝てないな・・・・
連邦やけに建て直しが早くないか?
落としたやつがすぐ戻ってくる・・・・
635ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:14:40.93 ID:w+xosroL0
アンチは体育館から高台登ればギリギリ間に合うよ
その前の裂け目から前出てくる奴がいると間に合わないけどね
636ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:16:14.92 ID:zBkTGDn50
同じく貯金が10以上減った・・
俺は砂全く素人なんだが射線に関しても向こうが有利と感じたね
上手い砂Uいたら完全に詰む
砂乗りの意見も欲しいですね
637ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:16:23.28 ID:YdVj+Sd0O
正直Sは無理だw
誰かがたった一個ミスするだけで負ける勢いw
638ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:17:22.93 ID:lD5oOl2uO
>>628
そうかやはりガセか
ありがとう
639ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:40:49.38 ID:SMWw5yrN0
全うに戦うには厳しいね。あの高台という地の利が強い。
連邦さんにそれを捨てさせるのには被せが一番マシな選択に思えるな。
640ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:45:46.49 ID:Yq1KoNC3i
つか、真面目に頑張りゃそこそこ勝てる
タンクが右ルート行かないだけで捨てゲーするような味方引かなきゃな
641ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:52:15.53 ID:qvhv3UJOO
>>633
タンク右ルートで義眼赤振りとか護衛鈍足だと、連邦高コスアンチ(アレ、青5ストカス等)に坂の中腹で捕まる勢い
今日、連邦とジオン共にプレイして感じた
642ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:00:37.53 ID:cslvfaMI0
>>639
左ルートっすか?マジっすか?
6vs6以上だと必らず[狙]スナいるし、お立ち台完備でキツイっすよ。
味方に低コスカルカン居てくれたとして最適なのはザクDタイプっすかね?
タンクは逃げ場ないんで[赤2]以上の前提だとリスタ厳しくないっすか?
643ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:01:17.59 ID:jQ9iVAt50
機動6の柔らか戦車で護衛と一緒に突っ込む
644ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:04:35.98 ID:pxFh2Bdh0
だが、立地条件的に高コスを護衛に回すのもリスキーなんだよな
連邦タンクに高台で陣取られるとリスタアンチも機能しにくいから、コスト回収の面にも不安があるし
とりあえずタンク赤振りだけは無さそうだな、護衛と離れるとやりづらすぎる
645ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:05:34.72 ID:YdVj+Sd0O
青3義眼でも思い切り捕まる
てか扉爆発時にちょうど目の前に水ガンダム居たわw
646ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:08:10.43 ID:YdVj+Sd0O
言い方変だな
水ガンダムが扉爆発した時にちょうど目の前に俺の義眼がいた
が正しい
青6レベルじゃないと護衛がアホだと拠点に一回も当てられずに死ぬことも十分あるだろな
647ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:08:37.70 ID:BWVZjz89Q
ABはもうジオンMAPではない
詳しいことを言うと詰むから言わないけど、連邦Sではもう実践されてる砂運用があって、MS戦はまず勝てない
AP差が酷すぎる

正直砂に先行するM一枚は必須、蹂躙される

近のマシ威力からも上がったしドッカンゲー緩和はよ
648ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:11:25.65 ID:NUOI1kdO0
今日はマザク120円中央突破が一番マシだった気がす
649ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:44:59.18 ID:7Oyz/r/H0
正直被せは賢明ではないと思うがね
新砂と蛇の餌食になって壊滅だと思うぞ…?
かといって中央だと新砂すげぇ怖いし、右だと連邦アンチ来るの早いんだよな…
650ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:01:04.13 ID:ropAgA+XO
このクソステージまだ何日も続くのかよ…
中将フラグはもう諦めるしかないか
比率も連邦に片寄ってるし機体性能差も埋めらんね
その上ステージもとかどうしようもならんぞこれ

いっそメインもAに落とすか…
651ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:08:42.23 ID:raec84Jj0
>>578
トントンな訳ねーだろw
こういう情弱見るとブン殴りたくなるわ
652ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:15:45.71 ID:a5lh/cz70
ここって砂といい格といい蛇とか
ミサイサとか連邦の性能がフルに生かされるマップになったな

どのルートに行っても痛い反撃が待ってる
653ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:18:05.20 ID:raec84Jj0
>>627
8連敗くらいしないと出ない
そして俺は4回出た
理論上最低階級の少佐にまで落ちたよ

負け越し30増やして絶望して帰還
もう何やっても勝てない
前までは同じような敵味方で最悪5割だったけど、
今は劣勢軍で出ると本当のひよっこを56番機に引くから性能差、MAP差で絶対に勝てなくなった

Aに落ちた時にどうせなら、と少佐に落とすんじゃなかったよ
少佐は4連C負けかE取らないと降格しないから、真面目にやってると何連敗でもできる
654ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:22:46.06 ID:raec84Jj0
>>647
実践されてるならもう書いてほしいな
スナ2Nで開幕前ブーを当てるやつかな?

広まりきらないと修正されないので、どんどん広めよう
655ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:23:10.14 ID:zaPe0Qmd0
サリバン先生、どうか我々を導いてくれ...
656ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:25:11.61 ID:raec84Jj0
>>653訂正
×負け越し30増やして〜
○貯金30減らして〜

どっちにしろ惨憺たる結果だし、自分が雑魚なのは自覚してます
あと興奮して連レスすみません
657ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:37:10.68 ID:qvhv3UJOO
>>654
青2で開幕なぎ払いも凶悪
658ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:42:09.95 ID:krKsbKcDi
やっとザクキャが配備されたヘボパイロットですが、ギガンとザクキャはどっちがオススメでしょう?まあ状況によりけりだとは思いますが…
659ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:50:23.58 ID:CUBUpmwc0
【ドム系機体厨(登場回数4桁)からのお知らせ】

本日、ドム系機体の機動に隠し弱体が入りました。
機動力が低下しておりますので、安易に搭乗しない事をおすすめします。

バカンナムの連邦優遇は凄まじいな…
昨日ドム無双で全然勝てないその他機体出し試合の負け分とりかえしたのが
そんなに気に入らなかったか?
660ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:54:33.92 ID:hKwHBJLhO
なんか二回に一回ザメルが出たんだがあり得ねえよな
中央はスナイパーの庭だし蛇が睨んでるしで蒸発コースだわ
完全にギガン一択ですわ
まあダブタンギガン×2されて
左ルート集合タンク拠点を叩くを連呼された時は泡吹きそうになったけどな
661ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:55:34.38 ID:fKi/W5wF0
晩南無は予告なしで機体いじるからな
バカな無が一番の敵
662ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:57:25.32 ID:T9B/p5O00
>>658
8割義眼

たまにビッグガンを使いたくなったらザクキャでおk
663ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 23:59:07.64 ID:krKsbKcDi
>>662
ありがとうございます。基本ギガンで頑張っていきます
664ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:07:30.68 ID:nvC/sCpBO
とりあえず有用なのは>>611
あとアンチで勝ちをもぎ取るつもりがあるなら、のん気に高台登らないで体育館前の裂け目で敵タンクを捕まえる方が現実的。一応言っとくが有利ではないからね
665ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:07:52.55 ID:waj4CbnYO
>>653
ありがとう。そりゃ出ないわけだ…
バーメンがジュアッグビーム支給されたから使いたいって言い出して、付き合った時に2連敗した意外は全試合1勝1敗以上だた。
666ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:10:42.56 ID:gf8hqj2bO
>>660
ザメルで3落ち二回食らって中佐まで落ちたのは俺だ
ここではもう絶対タンクなんか乗らない
667ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:15:32.23 ID:sHU4GBiz0
ゲルJ入りフルアンチ安定だろ
実力差無しのタンク戦では勝てないわ
668ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:16:12.46 ID:6HvdUwpt0
>>661
ドムピカの射程も100m以上あったのが80m台まで弱体されてるしな。
以前はガンガン叩き落としてたピカをよく空振るようになったと思ったらコレだよ…。

ちなみに機動低下は、連邦160コスト機体をダッシュのみではほとんど振り切れなくなってる。
そこそこ程度しか乗ってない人は、釣り行動はやめた方が無難。
669ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:17:31.98 ID:3Ky7XyJ70
今日タンクに乗って右ルートを行ってたら
いきなり横からストカス登場
先行した護衛が気がついたときには俺死んでた

もう誰だよこんなところに穴あけたやつ・・・・
あと火力強すぎるだろストカス・・・・
670ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:18:05.94 ID:sHU4GBiz0
つかNL出来ない奴はタンク出すな。
ロック取れるとこ少ない北極はNLステージだから。
キャノンは論外
671ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:21:39.78 ID:+ENxi/jsO
>>667
J入りフルアンチで出たら連邦は砂2×2入りのフルアンチで御座った
ゲルJ5落ちしてたわ
672ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:27:00.87 ID:gh23Ss260
右ルートの上の穴から格が沸いてくる
中央は、砂・蛇にやられる。
左は、一番ダメ
ジオンが勝てない!どうする?
やらないのが一番なんだ!と、今頃気づいたが
負けが増えた。。。
673ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:33:55.36 ID:ajNtGWOR0
砂に頑張ってもらうしかない
割とマジで
674ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:37:13.11 ID:joJe8RulO
>>653
上がれないのは適正k(ry
同情はせんよ だって
>Aに落ちた時にどうせなら、と少佐に落とすんじゃなかったよ
>>653にとって本来の適正階級から意図的に落ちて苦しんでるんだからな。
675ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:40:19.04 ID:wfcoQji80
よく絆控えるとか言う奴いるじゃん?
勝手に控えてろよwwwと思ってたが俺もちょっと絆控えようと思う
流石に面白くないわ。
何でここまで連邦有利にするんだろうね
俺はどっちが有利でも良いけどここまで極端だと出撃比率が偏って糞マチしかしない
小隊時報とか面倒だったけど絆続ける気ならもう必須だね
俺はそこまでしてやりたくないからいったん離れる
純粋に疑問なんだけどバンナムの意図って何なんだろう?
出撃比率を50に近づけてくれるだけで面白いゲームになるのに何がしたいのかな
676ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:46:08.25 ID:lfhbjpgQ0
昔だったら新機体新マップ出るたびに、うおおおお!ってなってたけど今はもうなんか、へー・・としか思わなくなっちまった
さすがに飽きたのかな・・
677ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 00:46:18.04 ID:Z9yaB0uIO
ジオンは左ルートで被せるようで以外に連邦、正面多いし、被さらず一番よいかも!?
678ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:01:36.11 ID:3Ky7XyJ70
左か・・・
開幕なら砂や蛇も中央よりだから若干撃たれづらいかもしれない?
護衛も人数があってれば少しはもつかな?

少なくとも開幕スナ、ストカスに溶かされることはないか?
砂と蛇の体制が整ったら地獄だけど・・・・

セオリーが全部潰されたから奇策で逝くしかないのかな・・・
679ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:05:22.58 ID:xMyOkS79O
連邦中央ルートとか、昨日今日で一回も見てないが…?

何度も言うがあれこれいじるより、タンクは右ルート格2護衛、中央に近か射を1機が一番マシ
680ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:08:27.60 ID:X7UEeSKp0
ジオンSは無理ゲーだね、右ルートで3アンチかけられたらタンクが砲撃ちてに辿りつくのすら無理、蛇新砂居なければ中央でなんとか
勝てた試合はアンチタンクから入って時間目一杯使って1拠点落とすやり方、ただタンクの判断力とノーロックスキルは必須、後は上手いJ居るとかなり楽、開幕左は論外

681ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:09:50.41 ID:+zXc1OmM0
北極は左行ったら確実に連邦拠点組とかち合うことになるんだが
今のMSの性能差考えたら乱戦になって両軍タンクは涙目だな

ってことでわざわざ自分から花火の中突っ込むタンカーは今の絆には居ないだろ
味方全滅したら戦犯扱いされそうだし
682ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:16:49.65 ID:3Ky7XyJ70
やっぱり左は奇策にしかならないか・・
683ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:19:03.61 ID:gh23Ss260
>>679
賛成
左は、論外
684ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:19:55.17 ID:xMyOkS79O
>>668
ドムの隠し修正なんて普通の人は誰も気づかんし気にしないよ…
前にドムアンチを実力で黙らせたジオンア○○さんかい?
685ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:24:35.80 ID:jTn7TiDE0
うーん右ルート敵が途中から侵入できるの辛いわな
タンク置いてきぼりでさっさと砲撃ポイント行く護衛組いたけど
おかげでタンク3落ちとかしてたぞ
686ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:27:42.28 ID:nf4d6Kgr0
タンク右ルート護衛2中央3アンチ無し
なんてどうだろう。
拠点一落としはプレゼントして、敵護衛が駆け付けるまでに敵アンチを削っておいて(時間的に倒すのは無理)、ジオン有利の状態で右と中央で乱戦開始。
タンクは上から拠点攻撃、他はなるべく下で戦うようにして拠点を落とし易くする。ある程度リードを奪ったら引く。
中盤・終盤は状況に応じて守るなり二落としなり。
687ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:33:39.33 ID:+zXc1OmM0
だからと言ってフルアンチじゃおもしろくないよな

右ルート一度登り切って砲撃地点確保できればそのあとはなんとかできそうだけど
そこまでがなぁ
とにかく最低限タンクと護衛の足並みはそろえよう
護衛は上の方で交戦して地点確保してるつもりでも後ろでタンクが食われてたりするから
688ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:34:25.56 ID:OxcjxBg2O
>>684
もしその伏せ字がジオンアモスだったらあいつはただのクソだぞ
何度マチって煮え湯飲まされたか
しかも俺以外からでも何度も晒されてんじゃねーか
689ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:47:12.73 ID:xMyOkS79O
連ポーのカミーユジダンみたいに後方にいて味方を餌としか見てない奴と比べたら、ジオンアモスは前方で敵を引きつけようと頑張ってるから好感もてるよ。
正直、ドムはヘタレが乗って味方に迷惑かける代表格だから嫌いだけど…
690ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 01:57:46.51 ID:mNuoeLii0
じゃあ鮭支給ポイント消化のついでにどこまでひどくなったか見てみっか
タンクに乗る回数が多い俺としては歓迎しないマップ変更だなあ・・・
691ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:00:08.17 ID:umpsO3zB0
俺が右で護衛するときはゲルMで外から進行→相手格に絡むorスナにプレッシャーが効果的だった気がする

まぁ奇策に近いし相手が馬鹿速い機体だとちょっかい出してても中に入られてジリ貧になりそうだ





結論:
効果的な策が考案されるまでサイクロプス隊は見殺し
692ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:06:53.29 ID:3Ky7XyJ70
いっそ右奥のエレベーターまで行ってしまう!!!
・・・・・意味無いね

今後はTT以上に出撃を控えられそうだな
693ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:10:13.06 ID:OxcjxBg2O
>>689
いやその、ヒリ出したばかりの糞よりも三日天日干しされた糞の方が臭くないよ!みたいな比較で好感持っても…
野良でいくら牽制されてもドム不動だわ、多少やられたらすぐケツまくって逃げるわ、ろくなもんじゃなかったが
もしかしてドム厨のジオンアモスは二人いんのか?
694ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:11:09.76 ID:OxcjxBg2O
ってかジオンスレで晒しやるもんじゃないな
悪い、スルーしてくれ
695ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:13:14.75 ID:jTn7TiDE0
>>688
あの人は駄目だ
REV2の時マチして悶絶したけど昨日リプみていたら
ちっとも進化していない
彼がいて勝った場合残りのメンバーが1.5倍頑張っているのよ
696ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:15:03.30 ID:umpsO3zB0
護衛はこれから開幕に一機窓に居てくれないと厳しいです

特に窓から高火力機が侵入してNL中のタンクが蒸発させられたらほぼ負け確ですから
697ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:27:47.51 ID:JvJftuqL0
ジオンの射尖りと近尖りのゴミ虫度は連邦を凌駕する
698ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:40:17.44 ID:9JVi8tQE0
黄色い佐官の話で参考にはならないと思うが
正直タンクは3墜ち上等で乗らないとヤッテらんね

3墜ち勝ちなら上等
俺の前衛力不足でタンク乗ったらホボ勝ち
前衛乗ると負けの方が・・・

右タンク途中瞬殺されたらアンチタンクでタイミングみて
左からカルカンタンク
墜ちたら右or中央
NL多用だけどロックでも時間かかるけど可能
なるべく味方は中央乱戦に

つまり開幕は左右分かれて
万が一右瞬殺されたら敵タンク落ちるのを見計らい左
その頃は敵タンク中央か右
で左で落ちたら泣きながら中央
敵タンクの後手後手だが確実だった
Sでは通じないだろうけどリアル黄緑相手なら最悪このパターンで落ち着いたけど
偉い人達の意見も聞きたい
長文スマソ
699ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 02:52:59.80 ID:6SCrEAwT0
ジオン射トンガリ→何故ジオンで出撃するのか不明。連邦でどうぞ
ジオン近トンガリ→大体毎クレ遭遇、牽制しても近不動。ゴミ緑に多い
てか、デザクにまだ乗ってないオレガイル
はやくバルカン発射したいバルカン
700ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 03:25:37.55 ID:j1vSb7BG0
Bマシンがあればバルカン要らんよ

何か3マシン復権してない?デザク然り寒ジムBD1然り
701ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 03:42:51.12 ID:03hCpfe+0
北極で勝ち目を取るなら44日に2護衛つけるのが一番いいと思う。
他の日に出なければそのままクレームになる。
噂の寒ジムの強さとかいうのも、殆ど体験する間がなかったよw
702ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 05:06:27.59 ID:vrOaoZvT0
>>695
REV2とか随分前だなw
進歩なくて連邦優遇が右肩上がりのREV3で数百も勝ち越しか
どんだけマチ運良いんだかw
703ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 05:46:33.01 ID:vrOaoZvT0
>>693
別の核地雷が勝たせて貰ったくせに牽制茶テロしてるのなら先日見たがw
勝つためなら違う戦い方してるし

ダブタンシフトアモス
ttp://www.youtube.com/watch?v=TMwVeMSZFEs&feature=plcp&context=C45d666eVDvjVQa1PpcFPB2S91UoPzhqFVN34rSZ59i3L-lcwdqTA%3D
704ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 06:32:45.40 ID:JLoLQMECO
考えた結果、ジオン全機右ルート、基地内で砂と砂に護衛、タンクNLで行くしかねぇ 基地内では連邦砂をほぼ無効にできた 但し、砂の護衛が戦術を理解できない奴がするとウンコです
705ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 07:35:12.25 ID:5osYejrNO
66以上ならゲルJ入れたフルアンチのほうが勝率高い気がする。
706ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 08:10:38.87 ID:03hCpfe+0
もしフルアンチ安定だと
わざわざ北極くんだりまで出てって、乗ってる艦を守って帰るジオンという構図がw
707ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 08:24:35.27 ID:t0JEaKaoO
>>706
バンナムは原作に忠実だな
シャトル落とさせる気ないみたいだ
そして無理に行くとアンディみたいになるっていう
708ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 08:27:55.00 ID:FwpPMKOIO
問題は砂上手いやつがいない時のことと
乗れもしないやつがふつうの階級で練習し出すこと
練習は前半模擬戦、後半新カードで佐官になるまでに、仕上げに適正階級でってな感じで頼むわ
709ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 08:28:59.25 ID:ixAP4m5lO
ぶっちゃけ全格護衛で右が一番かもなw
砂無効に中で方軍TT方式
710ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 08:32:37.26 ID:eeRLziBYi
そういえばアンディのようにハイゴッグのミサイルでシャトル落としってできるんだろうか
711ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 08:48:07.46 ID:OxcjxBg2O
>>703
スルーしろってんのにお前は本当にダメな子だなぁw
まぁ本人臭いのが絡んできたので書こう

随分前の青葉区66で敵タンクを1st殆ど撃たせずに食った上に護衛まで取ってくれた…というジョニザクがいなければ確実にアモスのせいで負けてた試合を俺はしっかり覚えてるからなぁ
いつも思うがせめて一戦目はお前がタンク出せよ
そうすれば射牽制を三人からされたりしねーだろ
何でお前はそうも自分勝手なんだよ
あー、他機体で勝てないと書いてたっけ?
712ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 09:09:29.51 ID:8THBdYWY0
できるできないで言えばできるができるだけだな
713ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 09:11:50.76 ID:A3bjOm3A0
でもも少しジオンAには乗れる砂乗りが増えて欲しいのでしばらくは我慢するからみんな頑張って乗ってくれ。
俺?マニュアル砂はムリだわ・・、REV1から旧砂は相当数乗ったんだけどダメだった
714ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 09:42:17.91 ID:FwpPMKOIO
今から出撃してくる。
調整入った機体で使えそうなセッティングとかあれば教えてくれ。ガベはどうだい?
715ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 09:46:22.45 ID:hNpiHZbX0
>>675
たぶんマッチングも変えられた
偏らなきゃ困る連中がいるってことだろ

版南無の意にそぐわない機体は下方修正される
前回もずいぶん無告知でやられてる
716ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 10:00:05.28 ID:6bl+8mDKi
ドムを下方修正することによってドムを出す地雷が減る→ジオンを勝たせるというバンナムの親心なんだよ!
…うん、ないね
717ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 10:04:35.95 ID:5osYejrNO
すまん、俺は連邦寝返って寒ジムアババしてくる。
718ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 10:14:09.36 ID:jSJhFUjP0
あの窓の壁脆すぎだろう!
バルカンで破れるなんて、紙かプラスチックかよ
719ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 10:49:02.21 ID:dhLV8w/BO
本来はガンダムのバルカンでザクがズタボロになるんだぞ
バルカンって本来はけっこうな威力ある
720ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 11:01:48.29 ID:26f0E4aE0
ガンダムの頭バルカンですら口径60mmだからな・・・
721ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 11:09:01.96 ID:yXX6Jvir0
バーアップ後まだ出てないけどABは出ない方がいいの?
722ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 11:18:46.41 ID:xMyOkS79O
大丈夫!俺はなんとか勝ち越せてる。
有利だた北極が、他と同じようにちょっとジオン不利マップになっただけだ!
いつもと同じだ…同じ…なんだ
723ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 11:52:08.77 ID:6HvdUwpt0
>>716
原作再現イベントでジオンに弾当らないと連邦がかっこつかないと思ったからじゃない?w
>>711みたいに言い出すのって自分が百倍以上地雷してるのはしっかり忘れんだよね
上手くいかない事なんて誰にでもあるだろうに
724ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 12:34:02.48 ID:Ly6q+Ufqi
ていうか、MS制限戦どうする?
シャアザクはともかくNS、マリネ、寒ザク、義眼、ザメル、ゲルJがつかえないわけだが・・・勝てるビジョンが・・・見えない
725ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 12:39:07.49 ID:nf4d6Kgr0
>>724
ジオン愛でカバーだ
726ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 12:40:39.98 ID:otJR0PHq0
>>724
愛機の義眼が使えないから出ない
727ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 12:41:15.74 ID:n1mF9gEtO
普通に一人一殺でいい。
ただスナに誰かがプレッシャーをかけてから開戦な。
728ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 12:51:31.73 ID:FiYXKx7Ci
>>714
ガベは青4マシBサブは好みでかなり強いと思う
ただ3連撃の後の硬直長いからやたらと格闘振っちゃダメ
729ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 12:55:20.46 ID:0V/8l3rMO
デザクのマシBクラけっこう強いね
ストカス以外の格機体なら抑えるの楽だと思った
大佐で出たから相手が弱かっただけかもしれないけどw
730ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 13:21:02.24 ID:FwpPMKOIO
とりあえず敵に砂いるのにセカンド中央行くのはやめろよアホタンク
731ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 13:22:04.36 ID:NMJthKmQ0
朱雀ってけっこう強いね
格闘機ならどんな機体が来ても抑えるの駱駝と思った
相手ALL黄緑将官だったから弱かっただけかもしれないけどw
732ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 13:25:08.14 ID:zLuLtu0j0
MS性能もその日だけREV1に戻してくれれば出るのに
733ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 13:41:55.20 ID:7t4x3W9t0
>>728
ガーベラはジムカスとGP01の中間機体になってたよな、タイマン性能はGP0に1及ばない、面のコントロール性能はジムカスに及ばないが射撃武装と機動力はそれぞれ劣れず部分もあるような感じ

最初はgp01のライバル機と期待しちゃってそれがダメだったけど280コスとしての
住み場を見つけるらしいからもう良いや

ただ焦げナハト、てめぇらはだめだ...
734ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 13:44:32.53 ID:dhLV8w/BO
ケンプバズマイン「280コスが手薄と聞いて」
735ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 13:49:07.07 ID:HWNmiwlMi
イフ改「僕なら10円安いですよ(ニッコリ」
736ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 13:57:03.55 ID:xMyOkS79O
P「絆は私の庇護のもと、正しく導かれ変革を迎える!絆は私のものだ!アヒャヒャヒャヒャ!」
737ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 14:21:29.58 ID:acwGbPWMQ
ゲル○○「280円なら射撃戦の強さが欲しいですな!」
738ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 14:31:36.04 ID:qgzGIDDLO
ケンプのチェンマはザメルミサCくらいの爆風がほしいところだな。
739ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 14:37:36.04 ID:SX776BvB0
>>738
いや巻き付いて機動低下、数秒後に爆発とかの意地悪な性能がいいなw
740ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 14:49:02.93 ID:/s9ZNDU0O
EXAM搭載型ゾゴでねーかなww
頭=体なんだからスペース的にはいけるんでねww
んでブースターの炎が赤くなるのではなくラオウみたいに全身から闘気がゆらゆらと…
741ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 15:02:25.47 ID:zi9wwlp3O
蛇C並みのゾゴ剛衝波で敵をなぎ倒す妄想をした
742ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 15:09:02.79 ID:gh23Ss260
ttp://www.youtube.com/watch?v=KXNJz89oMes
寒ジムが前の犬ジム状態だよ
足も速い
743ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 16:29:58.61 ID:do7RcekzO
最初期の焦げとゲルキャ、イエーガーのゲル御三家をそのままの性能で復活させてくれれば…
744ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 17:00:44.78 ID:wfcoQji80
>>741
吹いたw
蛇と撃ち合いですね
心地よい痛みと言うべきか。我らはこの日を待っていたのだからな
つまり蛇からの攻撃はほぼダメ無しとw
745ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 17:45:04.26 ID:rkpe1GYD0
>>743
最初期の焦げはマシのリロが激長ですがよろしいでしょうか
746ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 17:52:32.03 ID:quLMqqF3i
護衛一機は外から回る位の事考えようぜ
747ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 17:56:53.74 ID:Mukl6Y86O
で、デザクは使えるの?
バルカン持っててコストの割に速い機体なわけだけど、
7ダメ多い程度で格闘仕様にするくらいなら、普通の近距離らしく動けばいいよね
バルの格マンセルとの相性が気になる。
748ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 18:11:02.24 ID:W9Kz8X00O
>>745
威力は50近くあったし長いって言っても、ゲルMグレより短い18cntぐらいだろ。
何より当時の焦げは、今でいうと寒ザクのマシAをフルオートにしたメインを持つサイサ青3みたいなもんだろ。
\320でも乗るわ。
749ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 18:11:14.00 ID:quLMqqF3i
ABならクラッコで良いかと
750ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 18:31:57.57 ID:ziH4x8S30
せっかくモビルスーツの性能とやらに慣れて楽しくなってきた矢先に
ばーうpで一気に産廃機体になるとかもうこりごり
751ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 18:47:13.22 ID:p1zeuqte0
壁の穴にバズリス待機とかどうよ
出てないからどのくらい先に辿りつけて溜めきれるのかは知らないけど
752ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 18:50:35.42 ID:qz86nAwR0
ttp://www.youtube.com/watch?v=B1mWiP1G73c&list=UUblQszx1fFKZ7y24PpSxshw&index=1445&feature=plpp_video
今日の昼の出来事、もうジオン出るのやめようかな
753ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 18:54:33.24 ID:nf4d6Kgr0
蝙蝠の俺的には、それほどジオン不利マップとは思えないんだが。

連邦は今まで通りの戦術を使ってれば変更点の恩恵を受けられるから今のところ有利だけど、ジオンは変更点を意識しないで従来の戦術のまま戦おうとするから負け越してるんだよ。
特に如実に現れてるのが、ここでもたまに言われてるけど、開幕右ルートタンクの護衛が横や後ろから噛み付かれてるのだな。
あと新砂の重要性が増した。66なら必須クラス。
754ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 18:59:56.18 ID:srCF3SGs0
>>752
もうジオンで出るのやめようぜ
最後マカクにプルプルしてた寒ジムぶっ殺してえよ
755ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 19:05:54.72 ID:srCF3SGs0
>>753
それはあなたが蝙蝠だからでしょ
Rev3からずっと連邦有利じゃん

普通の人には完全連邦優遇マップ


言いたいことはわかるけど、今そういう話はムカつくだけなんでどっか行け
756ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 19:22:23.73 ID:UkZff18h0
バーup後のジオンS野良 44や66大将中将戦は絶望 10戦中5勝でもできたら
良くできましたってレベル

野良はまじで暫く辞めたほうがいいぞ
ジオンで出るなら時報かバーストに限る
だいぶこれで引退する人増えるじゃね
757632:2012/04/21(土) 19:32:53.23 ID:ixAP4m5lO
14勝14負
きついわあ…
大佐の時に何度も街した砂使いと数度街しなけりゃまた負け越してたな
アンチは開幕左の湖のちっちゃい山から上に行くと先手取られにくいよ
ところでアンチはできれば格で行けよ
近で行ったとこでアンチポイント狭くてろくなことないからな
したからクラ投げるくらいならもうアンチ放棄して護衛行った方がいい
758ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 19:34:49.42 ID:C4g+vG+h0
スナ2の開幕照射は酷すぎじゃないか?
ゲルJいてもきつい。
759ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 19:51:52.64 ID:WIQTDIL9O
>>752
ダブタンでドム出てる時点で、無理ゲー

ただでさえ前衛枚数少ないのにドムって
760ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 20:09:52.96 ID:A7gJtus8O
相変わらず、ドム大佐はヤバい
格トロに近トロは、少し復権したが
ドムだけはダメなまま、か
761ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 20:48:16.08 ID:U4uJScr60
最近マッチング中にハイゴのチャージジャンプで遊んでるんだけど
うまい活用方法ってある?
バンナム相手なら面白いんだけど、本番で使う勇気はない
762ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 20:55:47.19 ID:ajNtGWOR0
>>761
着地すると見せかけてずらしまくる
極めれば着地硬直を狙えなくなる
763ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 21:12:58.40 ID:gVQIFJCH0
ジオン専sクラ野良だが
今日の二時ごろ勢力バランスがジオンsクラ19%になっててワロタ
当然負け越した(てゆうか一回も勝てなかった)
みんなも言ってるとおり野良はもう無理ですな

連邦めぇ連邦めぇ連邦めぇ



764ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 21:25:00.68 ID:DTNmLAXr0
>>752
ジオン兵がアホすぎるはこれ
765ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 21:27:29.67 ID:/m7RtNA3O
連邦ェ……
766ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 21:27:45.62 ID:LE6NYUro0
>>752
ドムに釣られる寒ジム3機もだけどダブタンして2拠点いけないジオンも残念すぎるwww
どっちも中身が残念だから機体性能で勝る連邦の方が勝つな
767ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 21:46:57.68 ID:XL7naTt10
>>692
ABとTTのセットって日がありましてね…
もうぜってぇでねぇよ、人数関係なく
768ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 22:05:00.49 ID:U4uJScr60
>>762
なるほど面白そうだ
・・・・年中ビービーいわせてる俺には
まだこのセッティングは実用レベルではなさそうだけど
769ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 22:08:29.54 ID:ovixeFQT0
>>707
あー原作を再現してるのかぁ
770ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 22:09:31.00 ID:srCF3SGs0
>>768
グラップルとかできなくなるのが操作的にキツイけど頑張れよ
771ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 22:23:31.89 ID:+ENxi/jsO
772ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 23:17:31.58 ID:Mukl6Y86O
奴ら、(絆終了)秒読みに入っています!
773ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 23:26:31.45 ID:Xybjpwaj0
>>771
ジオン勝ってるじゃんw
774ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 23:53:09.23 ID:X7UEeSKp0
>>773
ジム駒があり得無いし切り離されるジムカスが残念、参考にならんよ、SクラABは本当に無理ゲー野良だと全員負け越しの連邦にすら負ける事有るし
てか連邦負け越し連中が喜んで連コしてる
775ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 23:53:28.04 ID:1vtMNiwHi
>>763
夕方にはSA共52:48になってたよ
3クレで1勝だったけど内容的にはあいかわらず中身次第だな
776ゲームセンター名無し:2012/04/21(土) 23:56:58.10 ID:ixAP4m5lO
>>758
砂のことはわからんが向こうから撃てるってことはこっちからも撃てるの?
それとも向こうは開幕高いとこに登ってるのか?
777ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 00:27:40.50 ID:PMvzCgmB0
もう、ジュアッグ消化とか、、、メインカードで出る意味なくなってきたんで
サブカでやるわ。大尉までしか降格できんが
778ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:07:19.02 ID:cJBraWfhO
>>776
照射可能=射戦が通ってる=ゲルJも砂2潰し可能、だろ? 理屈わかるよな?
見通しのいい高台やらに登ってなら、余計に狙いやすいよな
779ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:24:22.19 ID:PMvzCgmB0
昇降格システムに関してだけど、砂ユーザーを育成する昇降格システムがあってもいいと思うのだが
780ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:27:06.20 ID:2y9ygkvy0
KYOサマの日記を転載

ジオン悶絶とか、連邦有利過ぎとか
今まで散々、北極で美味しい思いしてきた、腑抜けジオン兵共が
ゴチャゴチャ言ってるから脇腹糞痛い
781ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:27:13.24 ID:264sd49N0
>>776
こっちからだと開幕モーニング狙いのスナ2にはモーニング返しが可能だが
高さの問題で鉄塔上の敵以外はまったく撃てない。
ただでさえ連邦側スタートが前に移動してルート潰しがしやすいのに

モーニング返し狙う→スナ2居ない→右高台移動
→すでに高台が敵近射距離間合い→ゲルJ即制圧

敵にスナ2が居なければこうなる。
782ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:31:58.18 ID:GKz/iB6v0
>>776
砂2Nは射程999mだからな
783ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:41:31.57 ID:Rz56FTRF0
おまえら自分の脇を嗅いでみろ


それが負け犬の匂いだ
784ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:55:22.85 ID:AjAdLnsa0
今日、事故バーストなのかなんなのかわからないが、
2バー大佐・大尉でめちゃくちゃ酷いやつをみた。
1戦目、大尉が2号機のって3落ち
2戦目、どっちも2号機乗って大佐が1落ち、大尉が3落ち
せめて2戦目は低コストに乗って欲しかった。
結局2戦目は勝ったがよく勝てたな〜って思う。
785ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 01:56:16.97 ID:PMvzCgmB0
KYOサマだったら、Aクラ下位階級、黄色佐官だけの中で勝利をもぎ取り続けることできんのかな?
786ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:05:58.77 ID:tIPjrYpy0
さすが廃人様。
散々も何も一年以上勢力戦以外じゃロクに移動してなかったことはスルーか。
脇腹に同情する。
787ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:10:11.16 ID:uZqedlG70
FateZeroつまんねーって馬鹿して悪かった。こんな外道な主人公初めてw超面白いwww
788ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:10:40.45 ID:uZqedlG70
誤爆スマソ
789ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:22:19.04 ID:nlXNG8km0
>>785
あながち出来なくも無い・・・と思えてしまうのがKYOサマの怖い所w
あの人のギャンは今でもトラウマだよ・・・
ギャンと言えばKYOサマとエロゲー閣下の印象がすげぇ残ってる。

そう言えば今日ギャン乗ったけど流石に機動力だけなら最高クラスだわ。
崖上にアンチ行くのに踏み台も無く下から余裕で登りきれるジャンプ力はたまらんw
待ち構えるつもりの連邦護衛が逆に待ち構えられてるというのは不意打ちだったのかしら?
動きに狼狽が見えたぞ?BDさんよw
790ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:30:56.37 ID:Wt/bOuWZ0
ABはゲルJ入れてスナ2対策して、近多めで中央ルート進行とかどうだろう
中央なら格は厳しいし、クラ使いやすいし

ちなみにイフリートのショットDって射程伸びた分、拡散範囲も広がって結構凶悪な気がしないでもない
791ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:42:56.02 ID:1lvWmOsRP
タンク餌にして相手の硬直狙うスタイルの奴多いから無理だとは思う

まぁタンクの前に出て敵を下げつつ、ダメもらわず、相手ダメコンしつつと
これぞ近距離の乗り方出来る奴がいるならいいんじゃないか
792ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:45:30.53 ID:v+67KY7N0
ザクやドムのシュツルムはゲルググ系のより遥かに高性能のはなぜなんだよ...
QD補正300や爆風だけで空中の敵吸い込めるやつをシャゲ焦げにも与えてくれよ...
793ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:47:09.37 ID:GKz/iB6v0
中央は力負けするからやめておいた方がいい
ファースト阻止されたりセカンドの選択で中央はあっても最初から行くとタンクだけ死ぬはめになる

>>789
たまーに格闘機乗るくらいだけどギャンって他の格闘機と比べて明らかに硬直小さくてジャンプ力あるのな
Rev1の機動力が懐かしい…
794ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:54:45.50 ID:9krJ7gYe0
北極基地は一応連邦の基地だからジオンが有利だったのも変な話だけどこれはやり過ぎだな
795ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 03:09:34.69 ID:nlXNG8km0
>>793
機動力だけならRev1と大差無いよ。
特に空中でのブースト消費が小さいというのもあって空中戦だけならアレ相手にも苦戦はしない。
針ミサのおかげでストカスのタックルは潰せるからなジャンケン勝負に持ち込んでしまえばワンチャンある。
持ち替えが無いというのはすげぇメリットだぞ。

迂闊にタックル出来ない相手にジャンケン勝負しなきゃならんってのは相手にしても嫌だしな。
それが下手に空中戦になったらストカスはあからさまに不利になる。
ギャンはコスト240でコスト280相手に潰し合いが可能な、実はそう言った意味でのコスパは高いよ。

そんな訳でしっかり噛み付ける立ち回りと技術、1ドロー2ドロー、フェイントに変態的な外し軌道。
これらを備えればニムと同等かそれ以上に働けます。コスト240で。
796ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 03:13:45.16 ID:lH1NsfSy0
けど、2ndの中央砲撃はやっぱしジオンの方が遥かに有利なままで助かったな
797ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 04:08:33.14 ID:v3G+dDqj0
スナ2対策にゲルJっつってもなぁ…まぁ軽い抑止力程度ってとこか
あちらは足も軽いしリロはたったの5ct、なにより肝心の射程がながぁ〜いんだよ
結局こちらの奇策がツボるか向こうがミスらないと勝てない、いつものジオン

wiki監視してる腐れ連邦厨は「火力が異常!火力が異常!」しか唱えられないようですがー
どうせ今後verでスナ2ageかゲルJsageですよねー
798ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 05:59:08.31 ID:/JLRmdA/0
>>723
ドムマイスターww
今までに何回か味方マッチしたけど、お前の存在は害悪以外の何者でも無かったわw
特にマンセル時は超絶地雷で尉官並
引き打ち位できんだろ?切り離しに注意して一人でアンチ行ってろ
あんな立ち回りで、何でそんなに自信が持てるのか不思議だわ

こっち3護衛、相手3アンチで、ジムカスと俺がマッチでタンク周りで戦ってたら
横から頭にガスガス打たれ、タンクはその頭に落とされたんだぞ?
タンクの遥か後ろで1機相手に2機で何やってたんだ?
タンクに対して、1発たりともお前のカットは無かったんだぞ?
勿論俺にも無かったしな
Ver3で何で勝ち越せるのか不思議だわ
Ver2の勝率がお前の実力だよ(それでも出来過ぎだけどなw
799ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 06:43:49.74 ID:S+FWqEi20
昨日は12:00まではジオンで勝てた
昼飯食ってから再開したら、全然勝てず
ジオン専の俺は今日も午前中だけ出撃するよ

午後からは家でMAGでもやってる
800ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 06:54:39.55 ID:tIPjrYpy0
>>797
wiki監視連邦厨は今回の有利調整もあくまで五分調整とすることに必死だすな
801ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 07:45:18.08 ID:EGkjxuvB0
連邦新砂の開幕はキツいけど、むしろそれを予期しないで前ブー硬直撃たれて即落ちする味方に腹立つ。


「よろしく」
「よろしく」
「よろしく」
「よろしく」
【二番機が撃破されました】
「よろしく」
「よろしく」
「タンク
索敵報告求む」
802ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 07:49:57.37 ID:P7B2278z0
ギャンね
格下相手専用機体
射撃戦が出来ない機体は第一線張れないよ残念だが
803ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 07:54:56.01 ID:AjAdLnsa0
>>802
格闘機の射撃戦が出来ないって具体的にどういうこと?
BR持ってないから?よろけ誘発武器が無いとか?
もともと格闘機って射撃弱いんじゃ・・・・
804ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 08:03:27.33 ID:LJavxhSVO
>>801
本スレで見たけどあれ開幕ワンブー目に当てられてないか?
避ける避けない以前じゃね?
805ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 08:08:08.28 ID:JzWjAn0b0
>>802
ハイドをNLで当てればいいじゃないか。あれほど当てやすい武装もないんだが?
806ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 08:19:27.53 ID:264sd49N0
>>804
スナ2Nなら1ブー目の着地前に当てられる。
しかも障害物無いからタイミングや機体次第で即蒸発可能。
ザメル中央ルートとか自殺行為。

ついでにジオン側で中央(自拠点前)リスタ時も
スナ2がよっぽど後ろに居なければリスタ即蒸発も可能。
(スナ2Nの射程・ジオンリスタ位置そのもの・リスタ位置の地形)
807ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 08:33:57.47 ID:NaQkSM+fO
>>798
比率有利側でしか出なかったからな
そら勝ち越すわ
そして勘違いする、と
なんか俺の若い頃そっくりだし全能感をもつ十代なんだろう
バカだけど可愛いもんよこいつw
808ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 08:57:07.60 ID:w8D92A3n0
ハイドBなら硬直を取りやすく、射撃戦でも使いやすい
問題なのが、ダメージが低いこと
一番痛いところだな
809ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 09:19:03.73 ID:t/FUE3070
>>798
いい加減晒しスレか愚痴スレでやれ
負け越し核地雷の負け惜しみを吐くスレじゃないぞここは
810ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 09:54:25.49 ID:w8D92A3n0
さて、ジュアッグ消化してくるか
811ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 10:09:26.01 ID:y0fs4m+c0
KYO様(笑)の考え方がまんま連邦厨でワロタwwww
かつてのギャン乗りも連邦の甘い汁に毒されたかw

まあ、ギャンなんかよりずっと高性能なMS渡されればそうなってもおかしくないか
所詮ポリシーも何もなかったんだろう
812ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 10:20:38.36 ID:3SrY6VyH0
KYO様は今までの実績を考えると
それくらい言う資格はあるんじゃね?
813ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 10:23:08.88 ID:M3qZucWsO
>>64
1zkz1y37
814ツアラー(改):2012/04/22(日) 10:27:42.65 ID:Jq/dHZq8O
>>813
ね
ホワイトブター
荒しおばはん
815ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 10:36:14.34 ID:Uq+nXDMiO
連邦が憎い
連邦が憎い
816ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 10:39:42.95 ID:t/FUE3070
>>815
×連邦
○バカンナム
817ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 10:46:34.98 ID:NaQkSM+fO
>>815
ガ板民かw
憎い、連邦が憎い→N、RN
818ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 11:13:52.12 ID:Q2eCEtslO
>>805
なんだが?じゃねぇよw
それ射撃戦じゃないだろ‥ついついレスしちまったぜw
819ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 11:32:27.01 ID:NcsiefCq0
ツアラーって何者なんだ
820ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 11:54:19.13 ID:JzWjAn0b0
>>818
じゃなんなんだよ

BR持ってない機体じゃないと射撃戦できないってんなら連邦でも行けよ
これだからゆとりは
821ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 12:13:23.20 ID:ah1DY1pf0
でも突っ込まずにギャンで射撃戦されても困るのも事実なんだけどな。
素直にBDかケンプ乗れよksって思うわ。まぁカルカンで蒸発するのもそれはそれで問題だが。
弾幕を避けて切り込めるスキルがないならギャン乗るなよってなっちまう
822ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 12:22:28.27 ID:uQN1a0fj0
>>821
ギャンの射撃戦て、どうやるの?
823ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 12:25:18.41 ID:n9VABfdi0
>>822
先ずは服を脱ぎます
824ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 12:35:51.65 ID:K1Whx0NgO
今日は一段と醜い
禿げ散らかるわな

一瞬連邦のカードで出撃を…考えたが
まだ民間人やった… めんどくさいから撤退する
825ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 12:42:18.17 ID:UIOq1XqYO
昨日最高に楽しい味方ひいた。

味方にの編成
アッガイ5 シャズゴ
826ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 12:56:40.68 ID:EGkjxuvB0
>>825
ぜひともジャブローでしてほしいな
827ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 13:32:55.53 ID:GTnW5kek0
少佐〜大佐くらいのジオン兵に聞きたい。
今回の修正でストカスの数は減った?

出現確率が25%以下なら復帰しようと思う。
828ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 13:40:11.52 ID:EDJkQlLH0
>>827
特に変化なし
今なら消化の水ガンが出てくれば勝てるかな?
敵が慣れてきたら分からんけどなw
829ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 13:46:20.38 ID:Q2eCEtslO
>>820
なんだよ?じゃねぇよw
お前ギガンが目の前にいる敵にバルカン撃つのも射撃戦ていうつもりか?お前が言ってんのはそれ以下だぞ
830ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 13:46:41.70 ID:GTnW5kek0
>>828
サンクス。
そうか変化ナシか残念。<<様子を見る>>

ジオンが弱いのはジークジオンなんだが、
ストカスのデザインが苦手でな・・・
ぶっちゃけゴキブリよりキモい。
831ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 13:48:24.56 ID:Wt/bOuWZ0
>>827
Sクラだと最近ストカス前よりは減った気がする
アレックスの方が多い
832ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 13:59:27.37 ID:AHsmSXfMO
ストカス(タックル追撃機)のタックルアイコから格闘確定コンボが修正されてないとの噂の真偽はどうなった?
833ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:25:36.96 ID:fE6iCJ5YO
>>832
俺は昨日デザク乗ってて普通にストカス相手にあいこ3回(タックルあいこ→タックルあいこ→最後お互い射撃で離れる)できたが
ちなみに基地内の坂だた
834ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:34:02.51 ID:dt0z3KI80
>>832
安心しろあいこ硬直修正入ってなくなってるから
修正されてないなんて言う奴は根本的に違う要素で情弱だから信じるな
違う要素知らないなら大人しく質問スレ行ってくれ説明面倒だから
835ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:41:21.18 ID:GTnW5kek0
おお・・・なんかこの流れだと現在進行形でストカス減ってそうだな。
ちょっくら行ってみるか。
ブランク2年の大佐だから、マチしたら罵倒してくれて構わない。
836ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:43:47.42 ID:G+nxrWj+0
>>835
それ、ストカス以前からやってねーじゃねーかw
まあタックル追撃は、アイコボーナスなくても、十分使えるけどな。
837ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:48:16.04 ID:dt0z3KI80
てかストカスでスパナ使ってたバ格が多かったんじゃね?
普通にバスナ使ってた奴からしたらあいこ硬直なんてオマケ程度だと思うよ
確かにあいこ硬直強かったけど未だにあのブーストとバスナの糞性能あれば
強制じゃんけんやりたい放題じゃん…使ってて萎えるw
838ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:51:46.17 ID:GTnW5kek0
>>836
すまん、今調べたら2011/10からやってないみたいだった。
あれ〜?半年しか引退してないぞ。
839ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:55:02.07 ID:EGkjxuvB0
>>838
スタンド攻撃を受けてんじゃないか?
840ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 14:57:54.41 ID:JZi3EMh3O
Aクラ今日の勝率、ジオン6割連邦4割…あれ?88ならまだイケルんじゃね?
841ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 15:01:52.57 ID:GTnW5kek0
>>839
可能性はあるな。
これからゲーセン行くが、ロードローラーに気をつける。
842ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 15:31:21.82 ID:NcsiefCq0
もうSクラで出る気がしなくなった
843ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 15:46:34.49 ID:S4qvQ6rlO
Sクラなんてドッカンゲー以降から意味ないぞ?
844ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 16:04:20.35 ID:LIrOo18r0
ストカスもなくなったが、シャアザクもアイコになった
845ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 16:43:46.14 ID:GUCnC2sBO
>>794
ABQ(R)…
846ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 17:10:01.50 ID:6pP97u530
あいこになると、機体の反応より早くレバーやボタン操作しちゃって
結局なにも行動が出ない。。

機体が俺の反応速度についてきてくれない感じ。。。ニュータイプか。。
847ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 18:04:41.36 ID:tIPjrYpy0
ところでCBって絆ではどっちの基地なんだ。
848ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 18:12:04.36 ID:04T2xt1r0
>>847
海賊
849ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 18:47:59.36 ID:MjrJccwh0
今回のBUがあまりにも酷いと聞いて少将カードで出撃してきたけどそんなことなかったな
自分も6戦5勝で引き上げられたしリプレイも全てジオン勝利画面だった

開幕薙ぎ払い含め上手いスナ2がいると詰むと思うが後の修正は大して影響ないと見たが
噂の寒ジムマシも乱戦に持ち込ませなければ決して壊れ武装じゃないし

850ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 18:54:09.07 ID:6umub0Yg0
出てみると思っていたよりは負けないんだよ
ただ、他のマップに比べりゃ確実に勝率は落ちる
851ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 19:04:09.08 ID:Uq+nXDMiO
>>849
少将カードってことはゆとり連邦としか戦ってないって意味だろ?
849が強ければ特に問題ないはず
852ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 19:19:46.57 ID:AHoKqir00
いや、実際な話シンドイぞ。
朝10:00の時点で63/37の出撃比率で、
「こんな日は最早不利側で出たい変態しか居るまい。」と思ってると試験大佐が大量に居る。
で、比率偏ってるから4vs4以下多発する。
でも試験大佐はなぜか[格]カテ選ばない。
結果2戦とも負ける。
誰かがサブカで嫌がらせしてるとしか思えなかった。
という訳で今帰ってきたよ。
低コスト[近]即決と[遠]タンク即決ばかり。2vs2で[遠]即決とか馬鹿かと....。
853ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 19:35:02.04 ID:MjrJccwh0
>>851
うん、ずっと中将維持してたけど格差マッチ連発で少将に落ちた
S上位はどう考えても連邦ゲーだけどここに来てる連中はせいぜい少将〜大佐までだろ
このクラスだと味方のレベルもお察しだけど連邦は更に酷いみたいで楽に勝てるって話
854ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 19:42:30.15 ID:MjrJccwh0
あと、88なのでダブタンが有効
160以下のタンクを2枚用意して1機は右ルート上の窓、もう1機は先行して基地裏に抜ける、これで1落としは確定
後は敵タンクに被せながら力押しで2落としをすれば楽勝
少将以下マッチならこれで勝てるよ
つーかダブタンに対応できないくらい今の連邦はゆとってる
855852:2012/04/22(日) 19:55:09.05 ID:AX7cZmQF0
いいなぁみんな。
貧乏クジ引きまくりなのオレだけかよ。


くそぅ、糞Pめ!!
856ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 19:59:37.06 ID:fFup9VzX0
>>799
子供の遊び時間に文句言うなよ
857ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 20:02:34.52 ID:P7B2278z0
中将までなら別に廃人しなくても5割勝てれば維持出来る
大将・中将でも黄色は論外だけどね

ギャン使いたいなら乗れば良いけど待ち格しか出来んからね
ストカスいたらどうするのか逆に聞きたい
同格なら勝負にならないっしょ?
高コス格闘はケンプバズバル一択
858ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 20:03:03.80 ID:9dJh5JyT0
>>850
3日間で10クレしかやってないけど勝率五分だなぁ
前より接戦続きで厳しくはなったけどね
859ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 20:05:28.85 ID:IrR8JKgJO
>>857
ギャンで待ち格www

待ち格の意味分かってないみたいだなw
860ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 20:19:43.43 ID:Im9bwNy+0
まぁ、なんだ。こう言う時は頭冷やして出直そうぜ。ポケセン、0083、IGLOO、UC(これはまだ4話までだが)辺りみればまた頑張れるさ。どれも一日あれば見れる長さなんだしさ。
861ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 20:31:43.88 ID:Uq+nXDMiO
町格って後衛だろ?
862ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 20:45:06.55 ID:GTnW5kek0
家出たら速攻でウェザーのスタンド攻撃受けたが、無事帰還した。
いやぁストカス減ったね、視界が快適になったので心地よく絆出来そうだ。
でも5クレでMS酔いを起こして衰えを実感したわ・・・
863ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 20:54:55.80 ID:Xc1F2ch5i
>>860
ポケ戦なんか見たら何か切なくなってしまうじゃないですかやだー!
864ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 21:04:24.68 ID:KPb4pg+F0
>>854
ダブタンと言えば
今日FABが二機出てきたときは目を疑った
んで、1st成功したタイミングがこっち(ギガン一機)とそう変わらなかったときはオペ子の報告に耳を疑った
更に2nd行こうともせずに二機とも拠点に引きこもった時は向こうの頭を疑った(こっちは2nd成功)
止めにその二機が連邦3バーの一番機・二番機(一番機はAクラマッチ少将)だった時は腹の底から笑った
865ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 21:06:51.07 ID:NS187ynXO
まだやれるとか言ってる奴目覚ませよ
パチンコで負けてるけど楽しいからいいっつってる屑と同類だぞ

あー誰か神様みたいなのが現れて
バンナムの頭をガツンとやってくれないかなー
866ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 21:11:24.58 ID:Rz56FTRF0
>>864
どういうわけか知らんが向こうの軍ってダブタンすきじゃないみたいだよね
88でWDGMキャ出されてこりゃいかんと思い格から元旦に変更したら
やったなとか了解とか言ってくるからな
867ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 21:41:30.18 ID:Wt/bOuWZ0
マチ中のCPU戦でガーベラ乗ってみたけどビーマシBだいぶ当てやすくなってんのな
鼻汁出た
868ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 21:44:19.39 ID:AjAdLnsa0
>>865
いや、パチンコは本人が楽しいなら何でもいいんじゃないの?個人だし。
絆はチーム戦だから勝ちにこだわって欲しいとは思うが。

どちらかが有利だ〜とかゴネる前に対策取れないか考えるべきだと思うがな。
869ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 21:58:52.54 ID:Eh3Ylmsz0
>>867
青4BMB+100mmAでジムカスとGP01の中間運用をオススメ

ジムカスに比べるとタイマンにおける与えるプレッシャーが勝つが、1対多の能力は負ける。

GP01にくらべるとタイマンパワー、機動性が負けるがマンセル撮りやすい。

870ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:00:37.66 ID:v/ch+6dn0
別にタックルダウン駆使ザメルにガチ護衛、敵タンクにアパム赤ガルマ+支援役が居れば
中央のごり押しで十分いける。
それよりずっとゲルJ固定の馬鹿を引き続けて大変だった。

士気>中身性能>編成相性>MS性能>MAP影響

勝敗への影響力は順番的にこんなもん。
一番困るのは『片軍専門の地雷』。
有利不利関係なく、影響なんぞどこ吹く風とばかりに連コしてくるお荷物……勘弁してくれ。
出撃比率が偏ってると連続で引きやすく、時間をずらそうにも未登録だし。
871ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:05:25.39 ID:y0fs4m+c0
>>868
対策考える気が起きない程の連邦有利マップになったじゃん
ただでさえMS性能差埋まってないのによ

悪意のありまくるリスタポイント見て萎えてる人多発
ウチのホームは真っ青
今までどんなBUでも生き残ってた歴戦のジオン猛者がついに絶滅(ABで数クレやってそれ以後来てない)

他のマップなら諦めるなと言えるが、ABは無理
どんな阿呆でもわかるでしょ?
こんな糞調整されたら無理だよ
872ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:07:43.30 ID:y0fs4m+c0
まあいいや
>>868>>870は4466での出撃後も同じこと言えるかな?
873ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:08:02.02 ID:NS187ynXO
>>868
それ最近調整の度にずっと言ってんだよ
性能バランスだけ言ったらジオン兵は崖際どころかちょっと浮いてるレベルじゃん
連邦に残念兵が集結する事を祈るしかないんだぜ?
これを良しとして頑張るってのはいい意味でとはいえ脳死に等しいと思うんだよ

俺もやめるつもりも諦めるつもりもないけどさ
さすがにやる気はでないぜ…
874ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:09:57.18 ID:D+w3FQlb0
今までやってる時点で十分に脳死だろ
まともな奴はとっくに引退してる
875ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:11:45.10 ID:ftwqx4tq0
いつも通りの連邦優遇ver.up

いつも通りスレに嘆きの声が溢れる

いつも通り「別に言うほどひどくないが?別に○○も壊れじゃなかったしな文句言う前に腕磨こうぜ云々」が湧く

○○には適当な連邦超兵器を入れよう(ヽ´ω`)
876ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:12:53.81 ID:y0fs4m+c0
いつものパターンだよね

俺は勝ててるよ?とか
アホw
877ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:18:54.11 ID:EGkjxuvB0
寒ジムは乱戦に持ち込めば楽勝
878ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:29:04.64 ID:y0fs4m+c0
・・・と馬鹿が言っています

乱戦こそヤバイだろ
犬ジムの頃から何も学んでないようだ
879ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:44:29.22 ID:Wt/bOuWZ0
>>869
・・・なるほど
ありがとう
880ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 22:59:07.43 ID:nKg5ssPV0
マジ頭来たわ。このまま引き下がれるか。
Aクラだから、機体選びに多少の遊び心を持ってたが、
好きな機体を封印してガチ機体にしか乗らん。
久々にSクラ仕様に頭を切り替える。
今の野良にSクラは只の罰ゲームなので、Sには上がらないがなw

明日は44、砂の驚異もないし意地見せたるわ。
881ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:20:02.05 ID:AW6gOsiC0
ネガ厨は文句言わずに辞めればいんじゃね?
882ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:20:42.10 ID:S4qvQ6rlO
やる気あるやつだけやりゃいいよww頑張れww

ジオンメインの俺だけど北極は連邦で快勝wwバンナム戦では消化し放題でウッハウハだわww

引き撃ちゴミと連邦チートのサンドイッチでも喰らってろよwwww
883ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:20:52.78 ID:6umub0Yg0
一人じゃ行かせないぜ、俺も付き合ってやる。
ぬるま湯に浸かってボケちまった連邦の腑抜けどもを徹底的に叩いて、
バカナムの調整が間違ってることを証明してやろうじゃないか。
884ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:24:08.51 ID:LIrOo18r0
ttp://www.youtube.com/watch?v=JIS5gLNPClk
こんな時は、これだ!
885ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:27:20.99 ID:vjSaUU6hO
明日の4vs4の方がヤバい気が…
886ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:28:55.50 ID:Uq+nXDMiO
むしろ同胞を踏み台にして連邦チートを世に知らしめてやるわ
887ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:37:17.57 ID:WDTbuQJ+0
今日44になったときは勝てたな。
赤達磨高速タンカーしたけど。
888ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:41:02.62 ID:yk3OOHOsO
44になって1戦目力負けした後でマザク120ここまか右やったら勝てた
一応ジオンの左リスタも上がってるから反対リスタカウンターもやりやすくはなってるよ
889ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:44:16.78 ID:65AUVbAJ0
>742
これ見てると寒ジムが脅威に見えないな
中の人でこれだけ変わるって事だな
890ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:48:40.19 ID:emLC0NKD0
VUでジオンが猛烈に酷いとやってくる恒例の動画がw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17619421
891ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:49:14.52 ID:q6NSZORu0
>>884
なんてこった!声は明らかにジオン側なのに見た目はティターンズ!!
具体的には、ジャマイカン・ダニンガン少佐

ttp://www.z-gundam.net/z1/library/tts/char.html
892ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:58:56.06 ID:OhSxTL0K0
無理やり焦げ乗り続けた者だが今回のは流石に納得がイカん
893ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 23:59:28.47 ID:Wt/bOuWZ0
むしろ4vs4はいつもと変わらんだろ
ひょっとしたらガーベラさんで変わるかも知れんけど
あとストカスのインチキジャンケンも一応なくなったし
894ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 00:03:25.07 ID:Ko+LZgas0
今回は中低コ近にテコ入れだから66以上の方がきつい
44はストカスSNが居なくなるから緩和された
895ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 00:05:19.18 ID:y0fs4m+c0
44もリスタポイント変更による初動の差でかなりキツイよ
あと、相手のリスタポイント把握しないで倒すと無理ゲーになる

単機アンチか全護衛が意外と良かったが、対策されると終わりだしなあ
896ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 00:22:14.03 ID:KRoXOZ6J0
スナいない場合が殆どだろうし中央ルート進行で良いのでは?
897ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 00:27:23.65 ID:8liwF3mFP
北極においてのジオン4−4は
ギガン、ケンプ後は?
898ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 00:30:06.86 ID:Yp91bni80
3アンチに無護衛ビッグガンザクキャでOK。
敵アンチがタンク追っかけて来たらドック内でぐるぐる回ればいいし
追っかけてこなけりゃ拠点確定で2拠点or3拠点すればいい。
あとは3アンチが頑張ってくれることを祈れ。
899ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 00:32:02.52 ID:MOpo8xeI0
44は寧ろ戦いやすい方でしょ。勿論機体性能差で不利だが
ギガンの弱点である前抜けで弾が拠点を飛び越えるゾーンが無い
他のMAPには無い拠点が有利に働く場所だぜ

変更で変わった事は開幕右ルート単騎行動が難しくなった位か
セカンド以降も右ルート使って鬼ごっこの時間稼ぎ有効だったが難しくなるかな?
うむwリスタ等考えると結構戦い難くなってるか
900ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 00:35:44.93 ID:MOpo8xeI0
>>898
新しく出来た壁に穴開く所で捕まるぞ
以前なら鬼ごっこ出来たが今回は難しいんじゃね?
901ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 01:02:47.45 ID:SCHBjZ4aO
ガベ乗ってきた。強くはなってるけど個人的にいらない子の域は出ないな
格闘の意味不な硬直どうにかしろ。糞バンナム

メインBがなかなかいい。誘導はあるのかどうかわからんレベルになったけど弾速速くなって判定でかいから、でかくて硬直なくてダメ少ないBR感覚で使える
サブ2種はどっちも優秀。やりたいことに合わせて積むといい。基本はBかな
なんか前ブーよりバックブーが速い気がしたけど気のせいだと思うw
ま、1線級じゃないにしろ。上手いやつの選択肢にはなるくらいにはなったと思う。偏差試してないや
902ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 01:16:14.60 ID:4YAc95Xo0
ギガン出すにしても護衛が壁の所意識してくれるか
青5以上でさっさと登ってかないと捕まるねぇ
少なくとも青3だとアンチに割り込まれることが稀にあった
903ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 01:35:23.87 ID:B+RAweyh0
>>896
中央はやめた方がいい。砂が居なくても連邦前衛の到達が早い。
ザメルなら中央砲撃の余地はあるが、戦術の柔軟性が失われる。
俺はマザク120円で右ルートを選ぶ。ギガンも良いだろうけどな。

>>897
ギガン or マザク、ケンプ、ニム、寒ザクかな。
近は1枚いればいい。
904ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 01:54:52.14 ID:m2fDNQ2/0
66ベースだが初動はこんな感じで何戦か戦ってきた。
オレンジ色:前衛 水色:タンク 青色:スナ
基本的にアンチ枚数=護衛枚数を前提

1:前衛による2or3護衛
ttp://99hagelo.net46.net/up/img/low822.jpg
スタート直後はドック内へ
1枚目の扉から護衛は外壁直進に変更。
敵アンチを中に入れず外側へ注意を向けさせる。
この時点でアンチが全部外側に来ればタンクはそのまま直進して高台へ。
アンチが1機でも中に入った場合はタンクは外の中央エリアに転進
ラインをドック側寄りに形成。

2:前衛2+ゲルJによる護衛
ttp://99hagelo.net46.net/up/img/low823.jpg
前衛/タンクは前と同じ。ゲルMとか足の有る機体ならドック内ではなく直進でもいいかも。
スナは@へ前進。中央扉をぶち破ろうとする機体を最優先で削る(@’)。
タンクはそのまま直進し、ゲルJはAの位置へ
A’の位置で@で削った敵機を回収。タンクは高台へ。
ゲルJは@へ再移動、リスタした敵の牽制へ入りつつオレンジ@の前衛支援。
敵リスタ位置によってタンクは@orAのルートを選択。

2はゲルJの腕にかなり左右されるのでバースト推奨。
また、あくまで理想論的な方法なのであしからず。
両方ともとにかくタンクは高台と中央エリアの両方を頭に入れた柔軟な対応が求められると思う。
護衛もスロープで真横から突っ込んでくるストカス相手にするよりも外で対峙した方が対応もしやすいと思う。
どの程度参考になるかわからんけどとりあえずの意見として書いとく。
画像重くてすまん。
905ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 01:55:41.33 ID:3XbH41EP0
ギガン青5でも「待ってたよ^^」ってご対面なんだが…
俺のペダルが甘いんでしょうか
906ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 02:02:43.74 ID:m2fDNQ2/0
現状だと今まで通り馬鹿正直に右上を目指すのは愚策じゃないかな。
どうやっても先に上は占拠されるし、最悪移動中にストカスが真横からコンニチハとかシャレにならん。

907ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 06:18:28.82 ID:ILsMOoYoO
うん、より多くの凡例をもって更新MAPへの立ち回りを
見直さなきゃならない時期だから慎重に議論したいよな
成功例も失敗例も受け止めながらね。
味方ガー、格差ガーというのは愚痴スレでどうぞ
908ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 06:33:47.15 ID:SCHBjZ4aO
窓から状況見て中央に流れるのはいいけど、最初から中央はよくないな
横からタンク食われるなんてのは護衛の知識の問題でしょ
909ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 07:20:46.57 ID:nJx1NXskO
昨日のリプ見てたら88で開幕7枚(ギガン、J、前衛5)は左ルート被せて残り1枚が右へ釣りに行き、
タンクは左の崖の上で拠点叩いてゲルJが遥か後方でタンクの回りにビームばら蒔くって内容のがあったな

まあ奇策の域を出ずしかも88限定のやり方だと思うが
910ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 07:44:30.05 ID:ezeA9wshi
右ルートは敵が待ってるとか途中で噛まれるって言ってる奴は、レーダー見るとか、チャットで指示するとか、状況を見て判断するとか、少しは頭使え
911ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 07:50:57.71 ID:Oar3zxMH0
実際タンク乗れてない護衛が馬鹿なだけだからな
タンク乗れるなら大体のウイークポイントは分かるから対策出来てるが
タンクよろしく援護する 系がタンクを孤立させる
912ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 08:17:33.32 ID:ZQZLUT4C0
援護する言っといて先行サッカーはじめるアホは護衛にくんな
邪魔

どうせ制圧間に合わないなら護衛は足並み合わせてくれる低コ格がいいわ・・・
913ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 08:34:09.64 ID:oT9c2cvR0
Aクラ限定だと思うがタンク右ルートで一番右の水路進行が割とよかった。
連邦レーダー的に護衛と同時進行に見えるしアンチが高台に上がってから割と簡単に落とせた。
914ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 08:38:25.29 ID:pyDR1Sr7O
右でしか勝ったことのない俺は北極はまとまるまで連邦で暴れてればぉk?
915ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 08:55:21.27 ID:ezeA9wshi
今まで優遇されてたものが不利になったとたん文句言ってるような奴は、常に有利な方でしか勝てないよ僕。って言ってるのと一緒
916ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 09:00:39.05 ID:b82s6L6gO
右ルートが一番安定でしょ。
中央なんて新砂いた時点で詰む。
917ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 09:18:43.34 ID:uuCu5emj0
優秀な新砂が味方に居てくれるなら中央も悪くは無いと思う。。
連邦砂が中央にいるジオンタンクを狙う場合は遮蔽物が邪魔になるから、ジオン新砂の射程に入らないといけなくなる。
918ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 10:10:37.71 ID:bJ9mxg11O
けどN設定だとシャトルの上から打ち下ろしで狙えるんだよな。

ゲルJでそれを狙うとなるとかなり前に出るから、敵前衛に狙われ易くなる。
つか、下手すりゃ喰われる可能性も有る。
919ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 10:16:32.58 ID:YceFvQhCO
ぶっちゃけ今のジオン中身も悪いから野良無理
ゾウさんいらねーんだよ
920ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 10:55:26.22 ID:mm/W4wfpO
某スレによると今の連邦の対戦相手は覚醒バンナムみたいだなw
921ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 11:24:03.42 ID:zIo/UVJuO
Jで出たら相手新砂2枚入りフルアンチで何も出来なかった
前衛すまない
てか日曜で北極終わりかと思ったらまだあんのかよw
余談だけど、ハイゴのチャージジャンプ乗れる人尊敬するわw
手始めに敵護衛を落下させて、タンクを削ってw
タンクが降りたら敵護衛タンクの上空から空爆ww
FABとかだと交わせないでもりもり削れてるww
敵護衛もぴょんぴょんしてて可愛いwww
もう少しあとちょいあとちょい・・・・届かな〜いwwwwww
そして着地あざーすwww
但しAクラに限る
922ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 11:26:59.69 ID:JiKa5Pd6O
リプ見た感じ水ダムより象さんをよく見たなー
923ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 11:39:11.61 ID:5PO34ih60
>>905
中段の侵入可能壁辺りからレバー前ふわジャンで移動した方が速いと思う

右ルート攻めの時
アンチ側は死なない、極力砲撃を遅らせるで最悪空気でもいい
護衛側は2格でプラスを作るじゃないかなぁ

リスタ左で狙う時は
中央に集合かけながらD5あたりからNL交えながら中央か
拠点防衛指示だしながら左突っ切って釣るか

砂がいる時どうでるかだな
邪魔するならMS弾積みたいけど機動低下すると拠点攻めに支障が出るというジレンマ
高低差があるABだと白タン焼夷弾もいいんだけどねぇ…
924ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 12:17:27.62 ID:7NCD88ZC0
サイサ「わしのポッキーは改善されたかの?」
925ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 12:22:55.33 ID:v4aF9TGsi
先週ジオンSクラ2、3クレしかやって無いのに500位から200位になってたぞ
926ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 13:15:58.58 ID:KvYJ2cNx0
>>918
スナUN届きすぎだよなぁ…せめてJのNも同距離届くようにして欲しい
927ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 13:52:41.26 ID:ezeA9wshi
まあ、シャトルの上に乗っかってるのはタンクが拠点弾叩き込むべきだけどな
928ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 13:57:11.02 ID:kR0UCRC70
Jの人、ドックの3F(2F?)の拠点側の出窓使い勝手良かったよ
929883:2012/04/23(月) 16:15:59.98 ID:VuG4sNC20
44に出てきたが、普通に勝ち越せた
やはり連邦4番機あたりにすごいのが良く混ざるから、そこから崩して勝てる
大体は連邦優遇の状態でぬくぬくしていた連中なんだろうが、冗談みたいに弱いのも居る
1、2番機は腕っこきの奴らも入ってるから、苦戦させられることも多かった
こりゃ連邦ゆとり化の影響だな、こんな調整でまだ続けるつもりなのかバンナムは
930ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:23:41.98 ID:kou0AEfy0
ジオンの4番機も大概だが
さっきとりあえずザク改な4番機引いて悶絶した
931ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:28:13.27 ID:VuG4sNC20
ジオンも負ける場合は4番機か2、3バーが原因な事が多いけどな
ただ、ジオン4番機と連邦4番機の平均水準を比べたら恐らくジオンの方が大分マシ
932ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:29:53.26 ID:kou0AEfy0
>>931
それはない
どっちもどっちだが唯一の救いはザク改は200で、ガンキャは220でアレックスは290ってこと
933ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:41:22.63 ID:8liwF3mFP
ザク改を編成で出そうとすると、了解連打したり、訂正する言いまくるのは止めてほしいわ
一番乗って使いやすい機体なのに出しにくい

乗りやすいから地雷多いのもわかるが、ザク改が駄目な風潮だけはなんとかしてほしい
934ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:49:37.42 ID:kou0AEfy0
44で200コスト近を出すメリットは?
寒ザクかデザクでも乗れ

そもそも高コストを乗りこなせない人は44で(ry
935ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:53:36.92 ID:VuG4sNC20
>>932
こっちはそうでもなかったが、これはマチ運の問題だろうな

>>933
使いやすいのはわかるが、尖った強機体にある程度乗れるようになると
ザク改に再び乗ろうという気はなかなか起きなくなるぞ、ソースは俺
寒ザクとか練習してみたらどうだ?乗ってみる価値はあると思うが
936ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:57:56.96 ID:Nak/ltWc0
44だと場合によってカバーする範囲が広いから
多くの状況に即応出来る足のある高機動近距離は有っても悪くは無いと思うけどね。
走り回ってくれるザク改が居ると楽な展開にしてくれる事も多いよ。

ちゃんと使い方が解ってるザク改なら許せる。
937ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:03:19.12 ID:kou0AEfy0
高機動性ならガーベラをオススメ
タイマンはGP01に負けるけどマンセル撮りやすくてジムカスクラスまでは十分抑えれる、一昔前の「ジムカスさえ当たらなければ敵なし」の焦げみたいに
938ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:06:35.36 ID:VuG4sNC20
あいつのマシBどうなったんだ?
当てやすくはなったらしいが、リロード面と威力が気になる
939ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:15:18.62 ID:XgdwklCz0
判定はバスリスA並みになったからめっちゃ当て安い、連射性能もカスライに近いがカスライのように偏差→硬直連射にするとあっという間に弾切れw

しかし100mmAはかすりからの3連撃を大分やりやすくなった分タイマンだけなら100mmA混ぜって先ず弾切れことは無いだろう。

複数枚を見るときの弾数コントロールは工夫する必要がある、ビーマシBの2連射で簡単にダウン奪えるけど弾は切れる、その前に機動性で状況を打開すれば何とかなる
940ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:16:15.32 ID:yXvasv4l0
アクト登場とグフカス強化で、Aクラでも改は減ってきてるね。
とりあえずで選ぶコスト上がっとるがな!
941ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:21:56.06 ID:VuG4sNC20
>>939
それなりに使えるようになったと見て良いのか?
消化しておくかな、レスサンクス

もう次スレの頃合か…
942ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:23:30.90 ID:b82s6L6gO
Aクラ44でザク改愚痴る理由がわからん。
今は44でゾウさんが普通に出てくるんだぜ?
943ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:28:01.79 ID:XgdwklCz0
>>941
文字通りのヒット&アウェイの機体になったよ
ダッシュ力の弱体化でGP01クラスに追い詰めれるけど。そこはもう本当にマンセルでなんとかするしかない
944ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:29:42.86 ID:tGenvPxH0
土日の北極で中佐に落ちた。
今日の44、1戦目楽に勝てたから、遊びでゾック出したら、
連邦の人ほとんど反応できないのな。

圧勝だったけど、味方の人はピリッたの落とすだけだから
つまらんかったと思う。
すまなかった。
945ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:34:58.89 ID:b9nVvfFN0
とりあえずで出してるザク改がガベみたいな高コスになったところで何も変わらんだろ
意外とダメが取れるダウン値のマシAは連邦の駒もそうだけど優秀なんだよ
その2機で乗ってて辛いのは高コス近を相手にしながら立ち回る時かな
どうしても削り負けしちゃう
あと、連邦目線だけどイフのショットAがうざいね
上手い人に当たったのかもしれんが、ふわジャン取られるし置き撃ちでバシバシ削られるし、
瞬殺されることはないけどいい感じにダメコンされてしまったな
946ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:55:10.11 ID:62b3Da9iO
砂2で一番ずるいのは起動2だと思うの俺だけ?
Nの射程もずるいけど
起動2が強くなった意味わからんかった

というかあっちの石鹸A強すぎだよなあ
スポB弱くなったのにあれはずるい
947ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 18:56:00.94 ID:Np3ajl9f0
女声聞くとイラついてしょうがねえな。
日曜に88で5人女キャラっていうマッチがあって、敵(連邦)側が爆発時報で
ボコられた挙げ句女キャラの一人がファビョってチャテロっていう
悪夢みたいなのがあって、気が狂いそうだったが、
今後はそういうのが頻繁するんだろうな。。
948ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 19:11:37.09 ID:uuCu5emj0
>>947
男声だったら、ボコられたあげくチャテロされても大丈夫なの?
949ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 19:19:32.68 ID:dJJOTJeT0
チャテロできる仕様早く直せばいいのに。
本人にだけ聞こえるように、こっそり直してくれれば上出来。
950ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 19:20:12.52 ID:Lzl/ZlNyO
酷い酷い言われているから
北極、連邦、ジオン
4ゲーづつしたけど
北極基地酷いな〜
連邦でやると楽楽!
ジオンでやるとアンチキツイ
なんだバンダムバランス崩して何がしたいんだか
951ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 19:31:26.08 ID:sGWezgVr0
明日は御神体と象さん乗り回すぞ〜
952ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 19:33:58.43 ID:ezeA9wshi
今までが楽だっただけで、敵1アンチならこれまでとさして戦い方は変わらんし、2アンチならとっとと右ルート諦めるか、護衛2にして先に2拠点ってだけのことでしょ
953ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 20:34:24.25 ID:pyDR1Sr7O
>>949
それじゃあ困るよ
俺みたいに長ったらしくしゃべるやつだっているんだぞ
954ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 20:47:15.78 ID:sGWezgVr0
ジュアッグの格闘って、パンチってよりはビンタだよね!
955ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 20:49:31.89 ID:TQC8+l5iO
>>954
ハリセンみたいだよね
956ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 20:51:09.23 ID:V6rxMKzdO
一気にライン上げてから敵タンク放置でモビ戦やったほうがよさそうかも
タンクのフォローも忘れずに
957ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 21:52:22.97 ID:dZNU00xA0
今日タンクに乗ってきたんだけど
寒ジム凄いな、全くダウンができない
とどめに蛇で落とされた・・・・

何か結構長い時間撃たれてた気がする
958ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 21:54:07.25 ID:154RJmAN0
>>957
タックルダウンタックルダウン
959ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 21:56:28.96 ID:XgdwklCz0
>>958
>>957
>タックルダウンタックルダウン
バル始動でブキャー
960ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 21:56:55.73 ID:dJJOTJeT0
>>953
大体チャテロなんて「やったな」連呼とか喋ること限られてるんだから
戦況に応じたシンチャとなら区別できるんじゃないかな?
961ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:00:07.40 ID:QOwFx0Bk0
今日4バーで出る人は何か模索している連中
野良はひょっとしてにかけている人
3バーは負けても楽しくを今日のようなMAPでも楽しんでいる人
と理解してよいだろうか
962ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:03:18.79 ID:uuCu5emj0
>>957
44で寒ジムに撃たれまくって蛇にとどめ刺されるって
万歳タンクorがらくた護衛のどちらかだぞ。
963ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:04:24.57 ID:a01L5qin0
>>946
ジオンMAP扱いだった頃の北極で連邦で出て、60ダメ青2砂Uで
頑張ってひっくり返してたのは何だったんだろって感じだわ。

今の新砂メインは拠点設定以外はみんな異常だ。昔の火力に戻せ。
立ち回り位置取りクソな奴まで乗り出して味方に居ても敵に居ても悶絶するわ。
964ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:13:23.26 ID:uuCu5emj0
なんか今日はやけにガルマを見掛けた気がするけど、BUで強化された?
965ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:14:19.90 ID:dZNU00xA0
>>962
いや、あと2発ぐらいで落とせたから、前衛もどらせちゃったんだよ
体力も半分ぐらいあって、敵も2人だから行けると思ったんだけどな・・・・
966ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:17:21.92 ID:mUCw9x/00
>>949
特定の番機を<ミュート>できるようにしてほしいなぁ…
ログ流れはまあ我慢するよ、たまには情報流してるのもいないわけじゃないし
967ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:19:46.56 ID:a01L5qin0
>>958
んなもん蛸ダウン後乱射停止〜いい位置取りされて起き上がりにアババ再開なだけ
わざわざ蛸ダウンダメ差し出してほとんど意味の無い中断を得るだけで
根本的な解決になってない。寒ジムマシの仕様自体どうにかしないと話にならない。
968ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:42:16.54 ID:a01L5qin0
>>965
赤ゾックが格連撃+寒ジムマシ被せ2セットで蒸発とかどっかで報告
されてたぞ。もうAPなんかいくらあってもアテにならん。
回避するか味方にカットしてもらわんと蒸発確定レベル。
969ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:50:07.00 ID:b82s6L6gO
これって戦術ゲームだよな?
だよな?だよな?
あれ?そう思っていたの俺だけ?
970ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:51:23.31 ID:VuG4sNC20
>>965
前衛を戻すなら自分から主戦場を離れるべきだったな
まあ、拠点が後2発で落ちるって状況で、APが半分も残ってりゃ俺も普通に戻しちゃうだろうけど
次から気をつければ良い話だ
971ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:52:36.43 ID:VuG4sNC20
うん?踏んだか
建ててみようかと思うが、スレタイはどんなのが良いかね
<拠点防衛><瀕死だ!><減速><よろしく>
972ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 22:56:48.43 ID:pyDR1Sr7O
あっちの寒冷地はダウン値小か
こっちは大なのに……
973ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:02:58.42 ID:G4yR5nS/0
バンナムを感じろ!
<こいつは><改悪だ!>
974ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:07:34.85 ID:uuCu5emj0
【使用率一位は】【盗品】
975ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:09:45.30 ID:VuG4sNC20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335190077/

建ててきた
スレタイ良いの思いつかんかったわ…
北極が死んだからその繋がりで考えたかったけど無理でした
976ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:17:06.25 ID:m2fDNQ2/0
【カレー復権】【高バラ涙目】
【次の巻き添え】【どいつだ】
977ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:18:45.12 ID:m2fDNQ2/0
しまった、もう立ってたか・・・
>>975
978ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:20:19.74 ID:2U5o0wpg0
ようやく明日は水泳部の出番か!
66で低コ枠+近枠あいてたらアッガイ乗るわw
979ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:23:14.44 ID:VuG4sNC20
>>976
巻き添えってのはあれか、例の犬ジム事件の時の話か
あれでザメルが大分弱くなったんだよな、今ぐらいが丁度良いけど
980ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:25:44.21 ID:dZNU00xA0
>>975
乙です
981ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:54:57.44 ID:exZbOaAc0
>>979
体格が十分デメリットだけどな…
詳しくは言えないが爆弾抱えてるしアレ
今の連邦優遇なら前の性能でもまったく問題なかった
982ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:56:27.86 ID:I5FoD3Xj0
>>979
今回のシャザクと昔の焦げもだな、ゲルキャさん?
はて?うちの倉庫にいたかな?
983ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 00:02:55.39 ID:mUCw9x/00
>>969
いつから戦術ゲーと錯覚してた?
2.5あたりから完全にドッカンゲー
984ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 00:21:23.63 ID:ku0bsAV9O
よく分からないんですけど、教えてください。

連邦はドッカンゲー
ジオンは戦術連携ゲーとゆう構図は残ってるんじゃないでしょうか?

ジオンもドッカンゲーになったのですか?
985ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 00:28:42.24 ID:WZhVw7ph0
ジオンでドッカンドッカンできるのはGP02だけ!!
さいだい157だめーじだ!
986ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 00:35:46.09 ID:v6XGqiDj0
>>983
そのわりには戦術がちゃんとしてないと普通に負けるよね
だから火力押しも戦術の一つと理解してないとだめになってると思う。
987ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 00:46:23.64 ID:DiixXK940
Jとゾックもいる。
同じドッカンでも高めの敷居をご所望ならジオンだ。
格でドッカンするにしても。

>>984
残ってるように見えるが、誰でも全野良でタンク出すかというと違うだろう。
988ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 00:56:06.38 ID:v6XGqiDj0
両軍やってると蛇もゾックも大して変わらんから蛇を弱体化させるんならゾックも道連れにして欲しいな
スプミサは弱くなってもポイ厨しか困らんからぜひ弱くなって欲しい
989ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 01:00:56.81 ID:0AZy9a4y0
ジオンは味方の連携や戦術がないと勝ちにくい思うの
逆に連邦は機体性能がいいからフルアンチのゴリ押しでも勝ちやすいかと
990ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 01:03:07.19 ID:82fE9Jlh0
ゾックは既に弱体されてるけどな

裏変更な上にエゲつないのが
991ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 01:26:58.59 ID:gX8aAe8A0
イミフな知ったかかw
俺様情報通ってやりたいのか?
992ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 01:42:04.80 ID:82fE9Jlh0
使っててチェックしてりゃ誰でも気付くと思うがね
993ゲームセンター名無し
>>982
今回はゲルビーもな
完全に寒ジムの餌になり遂げた