スティールクロニクル SteelChronicle 28STE
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op(協力)要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
無料サービス詳細→
http://www.konami.jp/am/steel/info/info_free.html 【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
※次スレは
>>950 が宣言した後に立ててください。
>>950 が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op(協力)要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
無料サービス詳細→
http://www.konami.jp/am/steel/info/info_free.html 【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
※次スレは
>>950 が宣言した後に立ててください。
>>950 が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。
●スティールカプセル第3弾が支給中 今回もここでしかゲットできないレアチャットや、AOU2012で配布された「コピー4」も収録されているので、会場に行けなかった方はお見逃しなく! ●ハンタークロニクル スマホに続いてPC版も2月14日より公開開始 基本無料、ベーシックコース入ってなくても遊べる 今までやってなかった人もハンターをミッションに連れて行っては如何だろうか ●QMA新作稼動記念キャンペーン実施中、QMAキャラのアバターを入手 以前の節分イベントと同じスタンプ貯めていくイベント 3個で髪型、10個で服、20個でアピール、各キャラ一つずつ 開催期間 : 2012年3月15日(木)10:00〜4月10日(日)24:00 ●3月29日(木)Ver1.2へ大型アップデート 新ボス「フレズベルク」、新エネミー「ミルミンギア」「ステラボルディ」追加 新ステージ「北欧城塞」、重火力・高機動Ver2.0 追加 新武器カテゴリ ビームライフル、ミサイルランチャー、クロスボウ 追加 ハウンドアイテム追加 ●スティールクロニクル プレイヤーズガイド発売中 4月3日発売。 限定ハウンドアイテムのコード付きで、税込1680円 エンターブレインより好評発売中
【よくある質問】
・やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
→とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困らない。他はお好みで
・重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
→お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上げが面倒(その場合は店内モードが楽)
・ボスに勝てません!
→ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
・フレスベルグに勝てない!
→対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行こう。フェロモングレネードも有効。
敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃ち込めば勝機が見えてくるはず。
・防衛戦無理!
→重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。
・とりあえず
→wikiにいろいろ書いてあります
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
10日までのQMAイベントキャラ対応表はこちら カミヤ=レオン、やなこった=タイガ、おっさん=サンダース、アレックス=リック エレナ=メディア、アンナ=アメリア先生、ユン=ミュー、お嬢=シャロン よくある質問の巨大ボスの立ち回り方、低クラスは失敗して当たり前だから気にせず動きを覚えれ ・ギガンテウス(グソクムシ) 撃ちこみやすい背中をぶっ壊して撃ちこむのが主流、頭と尻尾は狙いにくいのが難 ・ブレマニウス(ヤドカリ) 殻を壊してケツに撃つ、真後ろにいると後ろに体当たりしてくるから斜め後ろから狙え ・ヘカトンケイル(ムカデ) 頭を壊して撃ちこむ、頭狙えない時は腹部。フラッシュグレに弱い、ビーム撃ってる時が狙い目
9 :
ゲームセンター名無し :2012/04/10(火) 00:09:28.35 ID:im+hloG+O
前スレ999が1000じゃなくてよかった でもそのうち実装されそうだなG型エネミー・・・
Gとか空中飛び回られたら落とせる気がしない 今のトンボですら全力で無視してるのに
>>12 Gが実装されたら大変なことになるぜ
Gの大群殲滅ミッションとか・・・
切り離しユニット(卵)とかから大量のチビGがワサワサと・・・
すまん前スレageで書いてた
去年見て以来最近ウチにG型エネミーは出没しないな 近距離武器が有効だが倒した後素材とかにならず死骸残るから遠距離武器のがいいんだけど
「落下時には全員で弱点にひたすら撃ち込めば勝機が見えてくるはず。」 肉入り前提な戦術を語られても困るんだけど。。。他がCPUならあきらめろ?
Gなんぞ出されたらこのゲームやめるわ
>>17 CPUいると耐久力減ってるしむしろ楽とさえ言われてる
>>15 そしてアドミラル・・・うわあああああああああ
小型Gが大量に湧き出しさらには滑空、そして超高速移動・・・だめだ勝てる気がしねえ
でもそれにあわせて小型エネミーに有効な火炎放射器とか実装させてくださいよコンマイさん!
ぼくはやくヒャッハーっていいながら世紀末ごっこしたいです!
>>18 体感的には多少マシな程度だがね。
店内マチで第3に当たった時は1人で弱点撃ってCPUはショート祭りで泣きそうになった。
剣とか太鼓の達人は弱点ヒット時威力5倍とかでもいいよな あとショットガンもそろそろ許されてもいい希ガス
個人的にはカミキリムシとか好きだから出して欲しいなあ 大ダメージの噛み付き、硬い装甲、飛行、キィキィ鳴いて音波による波状攻撃 弱点は腹の下だからダウンさせるのがメインの戦法になるとか グレネードが活躍とかいいと思う
>>17 他CPUなら耐久低いんじゃね?
一人でも適切に撃ち込めば余裕でしょう。
>>17 ボス戦は参加メンバー数によってボスの体力増減するから一人の時は一人用に弱くなってる
シップ防衛とかも一人だとかなりシップ頑丈になってるからザコに群がられても割とクリアできる
実際このゲームの登場人物虫見慣れてるだろうからユンちゃんとかも顔色一つ変えずにG型だろうが殲滅するんだろうね
それこそエレナとかは淡々と処理するだろうし
>>18 抱き着き蜘蛛でもギリギリアウトなのにGなんか来たら俺もやめるわw
フレズは肉入り二人の時が一番楽な気がする
G型エネミーは武器装備すると動きに制約出るし 装備するまでに逃げられる恐れあるから基本素手だな 生け捕りで窓から外に投げる 今の防衛戦は難易度高いからやりがい有って好きだな 報酬の有無は個人的に気にならないけど 有料ゲームとして考えると駄目ミッションなのは間違いない やりがいと言う点ではアドミラル第五変体もあるけど 今のところシールドレベル下がるのが確定だから面白くない 必死になってレベル下げても報酬無しとかなんぞ
初心者からのおすすめ武器の質問多すぎ…… ↓みたいなのテンプレに載せてもいいけど、絶対ゲームの楽しみが半減すると思うんだが…… 【突撃】 ・アサルトライフル 射程威力精度と三拍子揃った汎用武器 初心者はまずSA90CとSA90Mを試せ ・サブマシンガン 近接戦闘時の火力源 諸々の理由でカテゴリ内ではSSMG-R一択 ・グレネードランチャー 雑魚に対しては範囲攻撃、ボスや弱点を狙いづらい相手に対してはなかなかの火力 弾数が少ない ・ビームブレード 浪漫 ・ショットガン 中型・大型雑魚に対する転ばせ力が高い 火力が欲しいならサブマシンガン持て ・ビームライフル 弱点に当てられれば火力が高い エイムに自信があれば 【重火力】 ・ヘビーマシンガン 突撃のアサルトライフルの下位互換 これ持つなら突撃使うかアーマーピストル使え ・ロケットランチャー 真っ直ぐ飛ぶグレラン 弾数が少ない 爆発好きなら ・ガトリングガン 精度を捨てて威力を上げたアサルトライフル 中距離以遠の弱点は半分も当たらないものと思え ・アーマーピストル 一撃の威力を上げて発射レートを落としたアサルトライフル 時間当たりの火力も若干上がっている ・設置ガン 一段目のみ、置く場所を間違えなければ地味に活躍する 防衛戦では対空火力として一人は持っていたい ・ミサイルランチャー 追尾してくれるグレラン 弾数が少ない 爆発好きなら 【高機動】 ・マシンガン 突撃のアサルトライフルの下位互換のヘビーマシンガンの下位互換 これ持つなら突撃使え ・マシンピストル サブマシンガンとほぼ同じ使用感 近接火力源として有用 ・スナイパーライフル ロリキャンを使うことによりかなりの高火力を叩き出す 高機動のアイデンティティ ・スタンロッド 浪漫 ・軽ショットガン 突撃のショットガンとほぼ同じ使用感 ・クロスボウ チャージして弱点射撃は対中型・大型雑魚に対して有効 エイムに自信があれば
G実装時の各ハウンドの反応予想 カミヤ:驚く エレナ:いつも通り サイード:口では引いているが、本心は全然余裕 アンナ:冷静に!と呼びかけているが、実は動揺している クライブ:ヒャッハー! セレスティーヌ:Gを見た事がないので、何で皆が怯んでいるのかが理解できない アレックス:ゲームの難易度が上がって喜ぶ ユン:キャー!助けてー!……というのは冗談でー -> コクピット内にG発見 ひーごめんなさいごめんなさい
素手とかかっこよすぎワロタ 手袋つけてもやだわ まあ確かに高難易度のはもうちょっとオマケ報酬欲しいよね これじゃマゾゲーだよ
>>28 エレナはあれだろ、ロシア生まれだから多分G知らない
お嬢は逆に存在を知ってて見たくないがゆえにメイドとか執事に掃除を尋常じゃないくらい徹底させてる
だから避けて生きてきたがこればかりはどうしようもないので泣く泣く立ち向かうけどアドミラルが出て気絶
アンナはあたまがおかしくなってブレイクダン
そういやトンボって爆撃だけじゃなくて錐揉みしながら体当たりしてくるのな いきなり低空に飛び込んできて使ってきたからびっくりしたわ
防衛戦とかクリアしてもしなくても大して変わらないから 適当に育てたい武器で経験値稼いでるだけだわ
GってモンハンのG級のことかと思ったけど、キッチンとかにいるあいつのことか・・・ ナイトメアダニのような速さで走り回り、ハチのように飛びまわりクモのように飛び掛ってくる そんなGがイモムシの如くわらわら湧いてくる まで想像できた
>>32 実際それが正しいような気がするなぁ特に北欧防衛
絶対クリアできないから貢献度も表示されない→じゃあどんな武器でもいいや!ってなる
ぶっちゃけトンボとアリ追加されたは良いけど空気だよね χだとアリ見る機会自体ほぼないしトンボも空飛びまわってるけどそれほど厄介な攻撃でもない まぁ追加するにしてもヤドカリだのグソクムシだのクモだのサソリだのいるから必ずしも虫じゃなくてもいいのよね とりあえず堅そうな節足動物ならカニでもエビでも
>>33 そして倒しても素材がほとんど手に入らない
>>35 カニは動きがトリッキーで面白そうだが、エビはどう動かすんだろう?
似たような奴でパンチ力に定評のあるシャコさんを推薦する
イソギンチャクで抱きつき枠追加だな
ニーズの元になったカニムシをよくボスにしようと思ったな…と感心した カニムシって知ってる人の方が少なそうなのにな、知名度で言えばサソリとかカマキリがボスでもおかしくないのに
>>27 作るにもリアルマネーがかかるし、
さらに金と時間を消費して使い込んでいかないとだめなんだろ?
そりゃ最初の選択で慎重になるよ〜
こういう本音を教えてくれるのは有難いわー
G出てくるとなるといよいよホイホイさんの出番ということだな
>>27 重火の説明適当すぎじゃね。
ガトを指してアサルトライフルは無いだろうよ…
そういやトンボって、こっちから攻撃しなければ ほとんど上空を旋回してるだけで終わるよね そもそもこっちの攻撃も真下位じゃないと当たり憎いし 最初、新しいオブジェクトかと思ってた G型エネミーの話が出たから、逆にゲジゲジはどうよ? 軍曹はウデムシとかケツビームいるから被り気味だから落選で
>>41 どうせなら徹底して
・ロケットランチャー 真っ直ぐ飛ぶアサルトライフル 弾数が少ない 爆発好きなら
・ミサイルランチャー 追尾してくれるアサルトライフル 弾数が少ない 爆発好きなら
ここまでやって欲しかった
>>41 めんどくさいしテンプレにするつもりもないからかなり適当に書いた
万が一テンプレにするなら足止めとかその辺書く必要もあると思うが
>>43 さすがにねーよwww
ビームライフル15まで育てて気付いたが…使えないなこれw 当てにくい威力並み以下でいいところが一個もない おわかりいただけただろうか?
>>45 使えないほどではないと思うけど90Mとかの高威力武器と比べるとね。
あと、熟練度かレベルかを書けとあれほど…
ロシアにもGはいるって聞いたけどな。 Gは昔掃除機でメスを吸い込んで以来トラウマになってるから、ゲームに出たら厳しい。 敵はハエとか地球防衛軍のムカデみたいなヤツとか居てもおかしくない気はする。
そういえばお嬢はよく、 G、Gはどこにいるのかしら?とか G、旅行の準備をなさい とか言ってるから、Gは見慣れてるんだな
>>45 すまん、熟練だった
照射型は威力がアレだしな
公式が速攻で修正入れた理由がわかった
ここまでヨロイモグラなし
木や草、岩壁に擬態したナナフシや枯葉虫とか出ないかなあ レーダーに映らないで近く通るといきなり襲ってくる感じで
ユンの歌を手に入れるためには 何も買っていない状態から 何百万CP必要でしょうか?
そういえば前から気になってたんだけど、スティールスーツの左肩に生えてるアレは何なの? 照準機的なもの?
>>47 そうなの?
北海道以北は、羽化出来る気温にならないだか
冬を越せないだかで居ないって聞いた事ある
じゃあ、湿地帯ステージ追加で所々陸地は有るけど
他は膝まで水に浸かってて移動&ブーストは移動力ダウン
基本ジャンプ移動にすればジャンプが活きる
エネミーはゲンゴロウやアメンボウ、タガメにタイコウチ、ミズカマキリ
ヤゴやボウフラ→一定時間で成虫に
ボスはホタルの幼虫でやはり一定時間で成虫に
成虫のHPは一定だけど幼虫の時に与えたダメージで攻撃パターンが変化
ランダムで関西系と関東系、レアで中間系の成虫になる
とか…
90Mは少し使えすぎるな 精度か射程でも落とさないと他の武器の立場ねーじゃん 指は疲れるけどさ
>>52 ちゃんと確認したわけじゃあないがチャット150個くらいは購入しないと出現すらしない上に歌の値段は5万CP
計算はしてないが膨大、χ上位じゃないとキツイんじゃないかってぐらい
>>52 今CP620000
この状態でCP45000のプロポーズ?チャットが出てる
チャットの集め方
・CP5000以下の全部
・残りのうち、フレズアップデート以前のものはCP10000以上をコンプ
・フレズ以前の残りはCP5000〜CP10000未満のものの大半
・フレズアップデートでCP40000をひとつ
以上より、あくまで安いチャットから集めるのなら
CP600000くらいで歌チャットも出てきていると思う
Ω2の人で歌使ってる人とマッチした事あるぜ 50万ちょっとくらいで行けると思う、チャットに全部つぎ込む+稼ぎアリでΩ中〜上ってとこか 稼ぎ適当アバターも買うんならχ入ってからだろうね
ムック見ながら計算してたが最近増えたの結構あったんだったな
自分は累計670000でハウンドカスタマイズに10万位使ってる状態残りチャットが15000以上で2.3ほど3万とかの買ってて告白まで出てました
そして11日にまた増えるのか
公式見る限りチャットの追加とはないが… 前回のフレズ追加の時たっぷり増えたからまたしばらくはごっそりは増えないんじゃないか? まぁ4月みたいな季節チャットは毎月増えるのかもだけど
将来的にお前らにメリークリスマスとかあけましておめでとうする事になりそうだな
>>55 そしてまた弾速や距離減衰を過剰弱体化して突撃自体を産廃化するんですね分かります
このゲーム本当にやるから滅多なことでそういうこと言わない方がいいよ
実は重火乗りで他のスーツ死ねと思ってるとかなら別だけど
防衛って制圧ボタン連打した方がいい? 微妙に早くなってる気もするんだが殲滅に専念した方がいいのかな
沸きに合わせて殲滅か制圧押すか決めるといい 貢献度は制圧>殲滅のようだが
俺も含めてエレナ使ってる人多いね。 エレナ四人で出撃とか結構ある。ホームの人のプレイ見ててもエレナが多い。 やっぱ貧乳はステータスだなw
じみーにアレクがセクハラ要因として優秀な気がしないでもない昨今
最近はお嬢が痴女化してる 「バスタオルとってくださる?」で了解すると「あなたの匂いがしますわ」→「はぁはぁはぁ…」 オペレーターのエミリアも基本私の誕生日ですか〜?とか言い出すかと思ったら闘うしかないんです…とかシリアスぶったり チャットに至ってはもうネタチャットばかりな現状 人類の危機(笑)鋼鉄虫とはなんだったのか… まぁストーリー性なぞ期待してないからこのままでいいんだけどさ、むしろモノマネ第2弾とかもっとネタチャット増やしてください
ガチャチャット、第五段まで行ったら復刻版でもう一周してくんねーかな。
重火はヘビマシよりアーマーピストルの方がいいのか エイムが苦手で(照
今度からはレアチャット引換券かなんかにして欲しい人は昔のチャットを選べるようにすればいいんじゃね? 昔のチャットを持ってる人は新しいチャットにすればいいし みんな幸せ
昔のガチャだしてくださいよう 金色スーツに乗りたいよう
しっかり見てなかったが確かに ただの自分の趣味だろ
どの距離でも安定した立ち回りが出来る凸から見た他兵科って感じか。 重火スキーからしたらネガキャンされてるみたいで過剰反応しちゃうじゃない
家からSCがある店まで40kmくらいあるのに近くの本屋でSC攻略本あったんですがこれはどういうことですか?
>>54 種類によるんじゃね?
山形県では見たことない
>>80 とりあえず一冊入れといて反応見るってのはよくあること
いいことじゃないか
今日の昼間過ぎあたりにやりにいく暇ができそうなんだが マッチは期待しないで店内回した方がいいかな?
わりと何時でも人は居る
ありがとう 安心してオン行くわ γ→βくらいまではやろう
攻略本みたら無性にやりたくなった
年末年始以来だけどオンラインでマッチした人に迷惑かかるかな?
>>82 入口付近に15冊ほど山積みになっていたんだが・・・
わけのわからん質問してないで勝手にやって来いよ
今Ω2でCP65万ほど、アバターを優先して買ってるから ようやくプロポーズを1つ買ったトコ。道は長いぜ…
大型アップデートしたみたいですけど操作方法とか感覚的に違ったりしますか?
ブースト移動した時になんかカメラがみょいーんて動く エイムしにくいがその内慣れる あと邪魔なハンドバルカンを外せるようになった
ニーズヘッグとフレズベルクって難しいですか? 攻略本にはフレズベルクの攻撃パターンしか書いてないので倒し方が分かりません
操作自体は変わってない、上でも出てるけどハンドバルカンOFFは便利 その他だと素材が一気に消費出来るようになったのが良い
>>88 Ω2までいくとそんなにCP貯まるのか。
α10の俺には未知の領域だな。
>>91 最初の内はCLIMAXで選ばない方が無難
それを探り当てていくのもゲームの楽しみ方だと思うが
というか羽撃って落とせって書いてあるだろ
>>91 ニーズは暴れだす前に両首もいで、一回で倒せる火力があれば楽。
暴れだすと下位クラスや上位変体ではショート祭り。
フレスベルグはフェロモンを使えるかどうかで難易度が激変する。
それなりの対空火力が無いと話にならない相手だけどなかなか楽しい。
クライマックスで失敗しまくりながらフレズさん討伐してたわwww フレズさん30討伐する頃にはビームライフル熟練18越えてた 失敗しすぎや
ムック買ってきた 書き下ろしピンナップのエレナちゃんポニテのゲーム実装まだ?
ユンちゃんのモノマネ可愛いの多すぎだろ エレナやアンナをマネるより、むしろオッサンやクライブをマネたのが可愛い 「地獄で会おうぜべいべ〜」とか「おれさまにつづけ〜」で低い声を絞りだしてる感じがたまらん それとユンちゃんのあえぎ声も聞きたいです
ユンつかいだけど エレナがユンのまねしてる方が かわいいなと思ったり
ユン使いでもエレナ使いでもないけど ユンのものまねしてるおっさんのが破壊力やばいと思った
今日あったこと。仲間自分除いてお嬢様。 ダンスがうんぬんとか爺なんとかて会話成立してるのに 自分エレナで「いーです、いーです」しか言えなかったことの淋しさと言ったら・・・ その後そっとお嬢マネチャットを仕込んだのは内緒だ
モノマネじゃないけどユンの『こっちこんかーい!』もイイぜ
>>98 に挙げられてるやつと一緒に使いたいけど
男キャラのモノマネは『大した事ねえ。カスリ傷だ。』しか出てない・・・
>>100 く、来るなら来い!
エレナは無感情キャラだからどうしても棒読みっぽくなっちゃうよね それがいいって人も居ればもうちょっと似せてくれって人もいるし…難しいな 個人的にアンナさんの「えへ、私の役に立てたかなぁ」が可愛すぎて吹いた
元から中の人が棒読み・・・ おっとこんな時間に宅急便が・・
みんなCP多いな Χ1でCP800000くらいだわ
水着ユンはどう考えてもHANZAIだよなぁ
胸の所に「6の1 ゆん」とか書いてあれば満点だったのに
108 :
ゲームセンター名無し :2012/04/10(火) 16:28:39.35 ID:0iHvSPcL0
それならオールドスクールウェアを実装して欲しい
アンナさんは俺の嫁
110 :
ツアラー(改) :2012/04/10(火) 16:31:43.36 ID:8aJM8DNZO
>>108 誘導しときます
ホワイト老婆売春夫ブター
Ω3なのに告白チャットが出なくて悶絶してる俺がいる
春で学ランセーラーって事は 運動会の季節になったらジャージやブルマが実装されるのかな
それよりも「表情」とか「ポーズ」が欲しい 手間かかるから無理かなぁ… どうですかコナミさん
>>112 QMAがしてるから同じようにするんじゃない?
女キャラ使ってるとチャット以外にもCPかかるけど アレックスだと一部除いて「ないわー」なるからチャットいっぱい出るよ α7だけどもう迷子までは出てるしwikiがあってるならそうは遠くないんでない?
無口は「待ってください」を使えるだけでも価値がある。
ハンタークロニクルが重過ぎる 改善できないならわざわざイベントで新規誘導しないでほしいわ
どうでもいいけど、店内で召喚されるNPCって装備は適当だよな? 何が言いたいかというと店内フレズとかやった時にショットガンとサブマシンガンしか持ってない 突撃機体が召喚されたらどうなるのとw
そもそも戦力にカウントされてないからどうでもいい ショート時の救出とCP稼ぎのためだけの存在
やっとフレズ20匹だ どうせ次のアプデでこっそり調整されるだろうからそれまでに30行きたかったな…
アレックス使ってるけど、アバターはフェザーまで出して以降買ってないなあ と言ってもチャットも微妙な物ばかりで困る どうにか可愛く出来ないかなあ
>>119 元々弾除けがダメージ与えたらラッキー程度だから問題ない
QMAキャンペーンのアバは中々良かったし、色々コラボしてくれたら嬉しいんだがな ぱっと思いつくのは音ゲー関係とかラブプラスとかか
静岡とコラボしてステージと敵が静岡仕様で戦いたい
ボスは△頭かと思ったけどアイツ巨大じゃねーな 静岡アーケードとかあったけどおもんなかった
死体撃ちガンシューの話はやめろ
MP-Rって使えるのかな
ねんがんの SA90Mを てにいれたぞ! 今まで泣き寝入りしてたフレズが落ちる落ちる。 指は疲れるけどな
>>129 普通に強い、けど弾切れかなり速いから無駄撃ちするとすぐ空になる
QMAコラボキャンペーン今日までだから並んでいる人多いのに Χ1のランカーたちが全台占拠してるので順番待ちが減らない 晒していい?
連コ禁止台ならしかるべき場所で晒してもいいが無制限台ならなにも問題はない
時代が変わったのかねぇ 連コは後ろに人が待ってたらしない、ってのが マナーみたいなモンだと思ってたんだが
定期的に殺伐とした流れにさせたい人が出てくるな どういう理由か知らんが
人が並んでる所なんて一度も見た事ないぞ 今月は一度だけ満席になったが…
別にチャットは義務じゃあねぇがよろしく返してくれなかった、かと思えばショートしたらいっちょまえに助けろ!助けろ!連打 で、助けてもノーコメント、終いにゃ周りとチャットしてたら勝手な行動は慎めと来たもんだ 結局他のハウンドとフリックチャットだけしてたがそこまでチャットが嫌ならこのゲーム向かないんじゃないのかねぇ
>>131 感謝する
ちと高いけど高機動が楽しくなってきたから買ってみるよ
>>139 俺なら当たり前のように見殺しにするが優しいなお前
アレックスのお勧めアバターとかありませんか(´・ω・`)
>>123 サブカでアレックス育ててるけど、エロガキ時々クソガキでやってる。
とにかくナンパしまくってる。
これまでにおっさんとクライブさん食ったった。
>>139 アンナさんかな、「単独行動は謹んで!」
俺はアンナさん使ってるけどひとりでベラベラ喋ってて楽しすぎる
>>141 べ、別にショート救出ボーナスが欲しかっただけなんだからね
つい愚痴っちまったすまんこ
>>144 アンナさんはユンのモノマネしてるだけで楽しいよ
つか期間延長までしたのにまだ取ってない奴はなにやってたのかと
開始「がんばりましょう」「行きましょう」 中継「順調です」 終了「もう会うこともないでしょう」→「さよなら」 次戦「あなたは…あの時の…」 チャット増えて入れ替えながら使うのが楽しくなってきた。 久々にやったけどかなり面白くなってるな。…シップ以外
防衛戦は大型敵ばっかり出がちなのがちょっと好きじゃない 少数の大型敵と大量の小型敵、とかだと役割分担がもっとできて楽しいと思うんだが
>>147 今占拠してる連中が毎日閉店まで占拠してるから出来なかったけど何か?
>>130 やっぱりフレズにSA90Mは調子いい?今SSMG-RとM1グレ使ってるけど、フレズに1回も勝てないや。フェロモンとか90Mとか作ろうかな。
>>138 一昨日の日用にアキバでやった時は、8台全部埋まってたよ。どれも無制限台だから続けてやってたけど、ふと気付いたら少年が後ろでずっと待ってたから、思わず席を譲ってしまった。今日の昼頃行ったら8台全部空いてたけどな!
しかし余計なお世話かもしれないが、学生さんとかこのゲーム続ける財力あるんかな。
χ10になって城塞でシップ防衛あたったが ナイトメア蠍なんてでてくんなよ('A`) むりだろーあれ
ていうかここに書くより直に言えよ 無制限台だろうがなんだろうが待ちがいるのにずーっとやってるヤツには「そろそろ代わってくれ」って一言言うぞ俺なら
>>151 その組み合わせは正直地雷……
突撃なら対空中フレズ戦はSA90MかSAC-P、ギリギリSA90C以外に選択肢がない
>>143 oh...
オーケーとりあえず告白出るまでシコシコ稼ぐわ…
>>155 無理だろ今までずっと一言も言えてないチキンなんだから
どんな店だよ、ランカー1位がいる店だって昼間ガラガラだよ
お前ら…もうおかしい人なのは確定してるから NG放り込んでスルーしとけ
あれ・・・おかしい人をNGにしたら
>>160 が見えなくなった。
>>155 カード差し替えた訳でもプレイしないで座り続けてる訳でもないのに無制限ってはっきり書いてあるとこでそんなこと言われたら店員呼ぶわ俺
どうしても欲しがったら開店突撃かませばいいだけだしな
下手に事情を話したんならまぁしゃーないなともなるけど上から言われたんじゃなぁ
>>143 アレックスの本番まだー?の使い勝手良すぎだろwww
エロアレックスに絡まれた時何事かと思ったわwwwww
>>162 地域にすくねーんだ、店員呼ばれたら説明すりゃいい
一時間も二時間もやってんなら交代してくれたっていいじゃねえの
たかがゲームにマジになっちゃだめよ こどもみたいだもの
どうみても空気を悪くさせるのが目的の荒らしなのにいちいち相手するなよw 昨日もスクショ張って「平日の昼間からゲームしてる云々」ってバカがいたけど同じヤツだろ このスレ定期的に空気悪くする事を書くヤツは全部同じヤツだ
>>156 やっぱそうだよね。今の装備は自分の戦法に合ってるし、特にヘカトン戦が凄く楽しいからあまり替えたくないけど、フレズだけはどうしようもないもんな。仲間の回復と地面の赤虫掃討しか仕事がないのは申し訳ないし。
ちなみに検討中なんだけど、高機動スナイパーライフルでフレズ戦はどうだろう?
χ1までやってる俺が言うのもなんだが こんな不人気ゲーにまでアンチが湧くなんてコンマイスゲーww って思った
不人気とは言うがなんだかんだ結構χ多いよね
出撃前に装備を変更できない以上、複数のスーツを使い分けるか素直に遠距離に対応できる装備を積むかの二択になるよな。 突撃なら一応ビームライフル二段目もそこそこ使える ビーム強化カートリッジ無いからアサルトライフルに確実に負ける訳だが… そしてハンクロ重い。重すぎる。 無料カプセルもGJも出来てない。早くなんとか汁
>>156 90Cは第四変体に持っていって失敗したぞ俺
仰角浅めですむところだと届かないことがままあるし、かといって近付くと見失いやすいし攻撃食らいやすい
しかもブーストカツカツになるしと散々だった
>>168 熟練18の時の最大強化SGKだと火力が微妙に足りなかったように感じた
補給の手間が掛かるのが厳しい
持っていくならSGK-XXにしてロリキャン連打のがいいかと
χランクとかでも稼ぎでブレード振ってるハウンドとか居る?
フレズに勝てるかどうかはメンバーや状況によるが 操作の楽さという点では貫通ARとSMGが一番楽 貫通ARは適当に胴体狙って撃つだけで羽と本体の両方にダメージ入る もげたらSMGでモルスァすればなんとかなる あとフェロモンの使い時わからんならグレとか燃焼グレのがいいかもね
>>104 ギガンテウスの頂上へ行こうぜ久々にキレちまったよ
>>168 ニコニコに動画あったから見てみたら?
なんかキモい動きしてたぜ
Χ1のランカーたちで全台独占、ということは、 「クラスがΧ1」で「ランキング入りしている」人が 「店の設置台数以上存在する」という事になる そしてその条件を満たす店は1店舗存在した でもその店が無制限かどうかは、さすがにわからなかったよ
アレックス可愛くったって元が元だしなぁ… "可愛いアレックス"じゃなくていいならチャット次第では可愛く思わせる方法もなくはないと思うけど
>>175 ギガさんがビターンして振り落とされる姿しか見えない
ペネトレイトと90M、どっちがモスラに効くか未だにわからん
人様のCMフレズは気合入れてやるけど 自分のはいつも公式グルマチ適当装備だから殲滅数あんまり上がらん でも、周りのテンション上がって楽しいから無差別マチでのCMはやめられんw
>>125 音ゲー関連ならキャラ多いしなんとでもなるが
L+とかどうするんだ
凛子コスのおっさんとか断固お断りだからな
グルマチはダメだな、χクラス3人とマッチしたはいいが 時には途中で〜♪離脱するけど〜♪時には途中で〜♪離脱するけど〜♪ 一面の花が〜♪私を包み込む〜♪一面の花が〜♪私を包み込む〜♪ 音割れ爆音の不協和音がステクロの筐体から放たれる! ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )←周りで違うゲームをプレイする人達
はぁ、やっとAR育ってきた フレズにSRで足手まといにならないよう必死になる苦行からやっと開放されるのかな
>>170 χの奴が結構いるとはいうが時間帯毎で見たら10人もいねーぞ
だからやる度に同じ奴ばっかり組む羽目になる
それと満席の店なんかマジにあんのか?クレボマックスなのにガラガラなんだが俺のホーム
2台の店だが、土日は絶対に人がいる
>>182 あれだ、女キャラは髪型とか制服
男キャラはバックに三人の絵とか、紳士とかカレシ募集中とかそんなアピールでどうよ
>>185 よくあるのアレw真横にあるBBと後ろのMJの奴にガン見されるから
そこのゲーセンはグルマチあんまり選ばないようにしてるがw
周りが気になるならイヤホンジャックあるんだから使ってみては…
>>189 グルマチ来てるΧクラス(自分もだが)なんざ
騒ぎたい人ばっかりだよ
チャット>>>>>>戦闘くらいかと
イヤホンして設定で音量最小にしてやるのがちょうどいい位だと思う
>>188 向こう三人に対してこっち四人だから髪型は厳しいかもしれんね
制服だったら男女共にカバー出来るか…が…おっさんが制服…
バックとアピールすっかり忘れてた意外と何とかなりそうだな
スレとwiki眺めながら装備の構想練るの楽しいわ。金かかるゲームだから、プレイしてない時のこういう楽しみを大事にしたい。
ところで2つ訊きたいんだけど、
1.明日のアップデートって何時から?それともアプデって明日の開店時点で完了済み?
2.カードメインでやってて、サブキャラを携帯でやってる人いる?もしくはその逆。
>>190 イヤホン挿しても音は別に筐体から出ないっけ?設定見てもイヤホンのボリュームしか変えられない感じだった気がしたんだが…。店の設定とかなのかな
>>194 マジで?!あれそういう仕様だったのか
イヤホンジャックとかどんな筐体でも使った事ないんだすまん
>>194 1 店によって違うので朝一で行っても多分アップ来てない、3月のアップの時とか23:30とかにアップ完了しましたが
出てブチキレたよ
2 サブを携帯でやってます、パスケースにメイン入れてるからカード忘れた時にもできるように
ゲームボーイとかじゃないんだからイヤホン差しても筐体から音は出るよ 音量調整もイヤホンの音量調整であって筐体の音量調整じゃないし あんまりうるさいようなら店員に言って調整してもらうしかないんじゃないかな 音量調整出来るかは知らないけど イヤホン差してBGM最大・SE最小にしてようやく聞こえるBGMってのも可哀想だな
殲滅→制圧→殲滅 どうにかなんないのこれ… 憂さ晴らしにチャットをうるさくしてごめんなさい。
ユンはあのくらいうるさくてちょうどいい と思うのは俺が廃人プレイしてないからか
一番やかましいのはカミヤだと思うんだ すっごいうらやましい
>>196 そうなんだ…。アプデ中はプレイできないよね?明日は大人しく諦めて、12日のキャンペーン開始以降にやろうかな。
ちなみにメインがカードで男だから、サブを女で携帯で作ろうと思うんだけど、携帯でのプレイはe-AMUSEMENT GATEとは関係ないの?それともサブカードみたいにメインIDに結びつけられるのかな。
質問ばっかりで申し訳ない。
ヤバイ アバターキャンペーン毎に新しくキャラ作ってしまう 何がいいたいかと言うとエレナ最高
前々からエレナの顔見る度に吹くが 実際に使ってみたら腹筋崩壊した
>>201 アプデ完了のメッセが画面に出るだけで出る前も出てからも普通にプレイできるよ
再起動してアプデ後の台と再起動前の台ではマッチングできないくらいかな
携帯にもID番号あるのでそれをGATEで登録すれば普通にサブカとして機能するのでパセリも使えるし
お供のドラム缶も連れてけます、携帯かざすとカードと同様画面に番号が出るのでそれをメモって
GATEで入力です
散々言われてることだが、チャットの枠が少ない、少な過ぎる。 無難な受け答えを用意しつつ、カミヤ君と良い雰囲気にしたり、ユンちゃんをペットにするためのチャットが用意できない!
>>97 あれヤバイよな
実装してくれる事願ってエレナで始めた
>>204 親切にありがとう!!
その辺サイトだとわかりにくくて、携帯使用に踏み出せなかった。明日早速サブを携帯で作ってみるよ。まだキャラ決まってないけど。
ユン多いから遠慮しとくとして、お嬢か無口で悩むな…
便乗質問で悪いけど、サブカはやっぱりプレイヤーズガイド特典は受け取れない?キャラ分買わないとダメなのかな
>>209 了解です。最後の一冊だったんだよなぁ…また探してこないと
あと10体でYNKT-Xが作れる YNKT-X使ってる人いる?いたら使用感を教えて欲しい スペックだけ見るとボスには強そうだけど…雑魚相手は蛇マシとかに頼った方が良さげかな?
>>203 何を見ても笑える年頃なんですね・・分かりますよ
春が過ぎれば一時的に治まるかと
>>210 amazonに在庫あるよ
>>211 Xは音がしびれるよ!
離れたところから撃つと弾がばらけやすいから精度強化付けて撃つといいかも
道中鼻歌を口ずさみながらモノマネしたりなんでやねんとツッコミしたり和気あいあいとピクニック気分で雑魚を蹴散らし 巨大エネミーはスタンでずっこけたまま何もできずに死んでいく中余裕だもんだの弱すぎるぜぇなどとボロクソに言われ 一応人類の危機だったんだよな 鋼鉄虫って
技術の革新ってやつなんだ(遠い目 とりあえず未だに実装されてないあとひとつのモードが気になってしょうがない
QMAコラボ終わっちゃったな 結局制服までしか取れなかった…これも皆地元に設置店がないのがいけないんや!
技術革新でも何でもいいから、重火で第4以降のフレスを倒せる武器を用意してください。
>>215 イベントじゃねえのあれ
チーム戦があるとかないとか
鋼鉄虫を500匹殲滅せよ! (4人合計の殲滅数で、マップの複数エリアに散らばって殲滅) 鋼鉄虫の巣を駆逐せよ! (4人で巣の中を別行動して指定の場所に爆薬を設置) みたいな感じのが欲しいな 一人が先行してリーダー倒して終わりみたいなのじゃなくてチャットを使ったりしてもっと協力を意識したようなの
>>211 とにかく音がすごい。
ヴォヴォヴォヴォヴォヴォヴォヴォヴォ
>>219 4人別行動になると回復グレが使えないのをどうするかだな
スーツ交換以外に立て直しが出来ないけど、交換中に襲われたらはまる
フェロモンで敵をひきつけておいて交換かねぇ
やなこったさんがヒャッハーしてるのは大体YNKT-Xのせいだと思ってる
俺のホームは夜行くとステクロの筐体(椅子)がエクバ勢に占拠されてて 一々声かけて退かさないといけない。 ガンダム店の外にでも置いてくれないかなぁ
>>219 別行動なんてさせたら余計協力してる感薄れるだけ
その上自分の預かり知らないところでミッション成否が勝手に決まることになるから防衛戦以上のでかい地雷にしかならない
重火力でフレズベルクは無理じゃない。動画も上がってる 羽根壊したらすぐに近寄れるような立ち回りをしないといかんが
ホームの2台あるうちの片方誰もいないから座ろうとしたら、残りSTE2500くらいでエリア放置してあんの んでよく見たら隣のヤツが店内マッチで殲滅戦 たしかに深夜帯で客はいないけどこれはさすがにうぜえ
まるでメリットがないな
何がしたいんだかよくわからんが、フレズ討伐と仲間チャットでも増やしたいのかね?
横にあるなら自分でレスポンス稼げるな
アドミエッグでギディの経験値貰えるかどうかで 今日のアプデの評価が決まるな
今日アップデートだね はたしてレーザーライフルはどれだけ威力上がってるかな
フレズと北欧防衛に梃入れあればいいなぁ
ハンクロGJしてたらハンターLv86に吹いた、すげーな…
>>234 いじるならいじるって言って来てたことだし今回は無い気がする
うpでーと内容よく読んで無かったわ。はぁ
リーダーを集中的に上げる奴は負け組みってばっちゃが言ってた 1−1ループするにもハンクロ重いからなかなか友情ポイントの消費が出来ないんだよな 友情ポイント1万消費でパーツもらえるとか出来ないかな
今日はいつアプデが始まるんだろう…最低でも3時位までには終わらせて欲しい…
明日から始まるハンターちゃん大活躍キャンペーンのも含めると1日仕事じゃないか?
仕事あがる19時くらいには 再起動も終わってますように(´・ω・`)
さて今から寝るかな
>>241 お疲れさんです。
俺は今夜勤明けたから、帰りに寄ろうと思う。天気崩れそうだから、さっさと帰るかもしれないが…
>>242 台詞だけならアンナさんが一番好きなんだけどね。体育会系熱血少女がいないのがステクロの難点。とりあえずお嬢にするわ。
レジャラン穂積ってクレサ無いの? 上尾ミナミボウルは1000円13クレらしいが よくそんなんと張り合えるな
100円13クレに見えてちょっとびびった、徹夜はだめだな… ていうかその設定1時間近くやることになるからガチでやりたい人以外にゃ向かないんじゃ?
クレサあるとこいいなぁ。1000円13クレて 俺のホーム田舎だからいつでもガラガラで好き放題にプレイできるけど、クレサ無しなんだよな
よく見たら1位と2位で倍くらい違った 全然張り合えてなかった
本当にクレサがある店ってうらやましいな 俺のホームはクレサやってないんだよな、緑のゲームはやってるのに しかもステクロの後ろに某クイズゲー置いてて間の通路が狭くて狭くて 某クイズゲーもやりたい時もあるからその点に関しては便利ちゃ便利だが
セロリが1クレ90のところはあるな
しかしランカーはよくモチベーション保てるね 俺なんか武器熟練度20で経験値入らなくなったら使いたくなくなるというのに・・ アドミラル第四以降の利点って全く無いよね、だからランク上げたくないなぁ チャットも高すぎて週一プレイじゃちっとも買えないわ
>>248 クレサ始まったかと思ったら撤去なんてことになるよかマシだと思おうぜ
>>246 今日に合わせてそこで毎日2000円使ってχ1までなんとかあげたよ…
マジでクレサありがたいわ。
ただ、キャンペーン終わったからクレサどうなるかわからんが。
>>250 ランキングのために効率プレイしてるのも居れば、俺みたいにマイキャラ愛でるためにあしげく通ってたら…ってのも居る。
楽しみ方なんて自分で見出だすものだ。
今日からは熟練度キャップ解放のためにΔ目指す目標ができるじゃないか。
>>254 どうやってこんな稼いだんだよ詳しく!!!
店内ソロとかで時間あるかぎりひたすらスーツ着替えながら回復投げまくったのかな?
店内ソロでひたすら回復を投げる 所要時間15分くらい 味方全員にちゃんと当てられるようにしたら倍くらいにはなる
なるほど!今日稼ぐぜ!待ってろCP!
クレサどころかボーナスSTEさえ無いからソロなんか行ったことない クレサある店でやる人はやることが普通の人とは違いますねぇ
アップデート報告ないなあ 1日かかるのかな(´・ω・`)
怒首領蜂最大往生のキャラデザに凪良という事は最終鬼畜鋼鉄虫ヒバチが来るのか… という話題は既出ですか
ヒバチなんかきたら台パンだろう
無料STEで体験してる人がギガ倒せなくて台パンしてた
第6変体は ]-[|/34<#! x2匹 が満を持して登場
266 :
sage :2012/04/11(水) 13:56:52.24 ID:I3gi5LBh0
避けられる自信がねぇwww
避けきったらクリアか
某弾幕シューにエレナとお嬢とユン出てるよね
アルカディアでの攻略が「気合で避けろ!」と投げられるんですね分かります
☆攻略ポイント ここは難しいから気合いで避けよう。 危なくなったらボムだ!
このボム弾消えないんですけど!
やっぱグレネード使ったらバリア張るのかな
・オトモ缶のAI改良 ・防衛CPうp(70%で500CP) だってさ。 防衛成功したら無条件で500CPくらい寄越せや、と思わなくもない
アプデ今日どんな感じだっけと公式見直ししてたが第6変態だっせーなー フレズ以外とりあえずトゲトゲとツノ生やしましたってだけやんか
AI調節してもねぇ・・・
ある程度ベースが決まっちゃってるしそこら辺仕方ないんじゃない? ギガンに羽生えたりニーズが3つ首になられてもこっちは困る
三つ首で翼が生えて金色になるんですね
角とか増えたらイカンとか言われたら 大抵のガンダムやライダーのパワーアップは駄目だな
URLがおかしくなってたぎゃーす
フレズは上手く羽で蛾と蝶っぽいのを出してるのはいいけどなぁ グソクムシやヤドカリは変えようがないっしょ、カブトムシがボスなら角で変化付けられただろうけど
シンフォギアとコラボする夢見た 俺疲れてるな
歌いながら虫と戦うとかなにそれ精神崩壊?
俺の歌を聴けえええええええええええ
7よりFじゃね
ソニッブーン
現状が歌いながら虫を駆逐してる状態だ
ふとおもったんだけどボス戦とその他でモード分ければいいんじゃね 開始前にどちらか選択であとはランダム 殲滅戦とかの方は例えばSTE消費0.9倍とかCP1.2倍とか そんな感じで差別化計ればいいんでないかと
じゃあ殲滅ばっかりやるか
防衛戦はボス戦並かそれ以上にコイン貰えるってだけでもランキング目指している人には励みになるんじゃないのかね? (城塞以外なら)武器育てる場所としても悪くないが、 ボス素材が無い、ボス殲滅数に関連が無い。って時点でかなり損した気分になる。STE的にも。
殲滅戦安定ですね
防衛成功で何枚失敗で何枚 とか 雑魚倒した数でコイン獲得 とかすればいいわけだな 頑張ってくれよコンマイ様 俺のボス討伐数の為に
というか設定的には殲滅戦がメインでもいいくらいだと思うんだわ調整は別として
ハック&スラッシュみたいに雑魚倒すモチベ上がる仕様にして欲しいわ やっぱ素材はダメだな
今更だけど、メニュー画面でSTE補充できるようにしてくれんかな。パセリだから戦闘中の補充に時間かかるし、STEあれば装備カスタムできるって時も、足りないから現状装備のままやむなく次のミッションに行かなきゃいけない事が多々あってやきもきする。 あと、ミッション後カスタマイズするために一度メニューに戻るんだけど、メニュー画面のミッション開始と装備カスタマイズが両方黄色い背景のせいで、たまに間違ってミッション開始しちゃうんだけど、俺だけかな…。
画面をよく見ることをお勧めする
スティールカプセルやろうとしてチュートリアルを三日連続で押した時は俺はもう駄目だと思った
セロリだと割増の店もあるのにこれは・・・
アスパラ二割引+クレサ最大とか頭おかしーんじゃねーの?
更新マダー? 早くお嬢の新アバパ見たいお…
>>299 俺のホームはきっちり定価販売を貫いているというのに・・・
そのディスカウントショップみたいなのはどこにあるんだろう
今回のアップデートはチャットに関しての変更はないの?
公式見てわからんことは社員にしかわからん
ロケテ開催店舗なのに全然人が居ない
チャットでタッチすんの面倒だから絆みたいに音声認識出来るようにして欲しい
爆笑や歌チャットで発狂するステクロ勢に周りドン引き
ゲーセンで高笑いしないといけないのか・・・
野郎がお兄ちゃんだーいすき!というよりはハードル低いだろ
アップデートきた 再起動するどー
右下のSTE補充ボタンが灰色じゃなければ押せるはずでは…
さて出撃するか
登山できねーのにジャンプ強化してどうすんだよ…
>>296 昔は出来なかったが今はメニューでSTE購入できる
パセリもしかり
朝から張り付いて今までうp無かったから帰ってきた、おのれコンマイ
気の毒だと思っているけどワロタ
毎回更新は夕方位だろ・・・コンマイなんだから朝から更新するわけない
お嬢は白衣かぁ…保健室の先生役か
アドミラルエッグ戦レポ ボス戦同様に道中は普通に殲滅 ボスエリアにて通常雑魚がうじゃってる中に卵付きギティがいて画面上に卵の撃墜マークがあり5つ倒せばクリア 卵付きギティはでかいのと小さいのがいた、変体が違うようで色が違った 卵を撃つと表面の苔みたいなのが剥がれてオレンジの弱店露出するが電気が走って一定時間で苔付きに戻った でかいやつは耐久力が高くて小さいのは低かった 回転攻撃や地面潜って遠くに移動してなかなか倒せず、その他の雑魚も邪魔 卵は全部倒さないと個数でのボーナスはないようでした 爆発系装備してなかったのでダウンは不明
前回は朝方更新だったから油断したわ・・・ てか前は前日に新コス装備してる人がいたぐらい早かったのに今回はなんでなんだぜ
386 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 14:16:18.68 ID:OzpyEwq30 お嬢は白衣で保健の先生でお願いします 良かったな
逆に全開がおかしいかっただけなんだと思えばおk
お嬢は白衣でユンはセーラー服か アンナさんがなんなのか楽しみだ
ユンがセーラー服でお嬢が白衣の先生か… 他の報告マダだけどオッサンは体育教師とかかな…? クライブとアンナが想像つかんが…。
アンナはブレザーで腕に風紀の腕章付
>>330 やなこったさんは短ランか長ランの改造学ラン辺りじゃねと思ったが腰から上だけじゃほとんどわからんな
>>332 白の特攻服で四露死苦とか書いてたら分かりやすいんだけどなwww
アドミラルエッグ戦はエッグの大きさでノルマが変わる?要検証 殲滅ノルマ5で大1小4 殲滅ノルマ4で大3小1 ロケラン当てても裏返らず
おっさんはジャージ着てたな 体育教師か用務員かね
ゲーセン帰りで今気づいたんだがハンクロに告知か… 服ばかりに気を取られて追加されたバックを確認してなかった… 何が追加されたんだろ?
登録カードとボールペンの交換が始まる?
>>331 そうなのか風紀委員なのか、てっきり生徒会長だと思ってた
>>336 さくら吹雪(一部アバターによって花の種類が違う)が追加
ランキング見てたらデルタがもうちらほら MOONってなんぞや
質問ですみませんが、戦闘中の画面右の真ん中に100%て出てますが、何の%ですか?
卵割り5個中4個小で1個大だったよ
おかしい…GATEが重くない?
今に始まった事じゃないぜ
いや、重くなくて軽いってことだろ なんだこの軽さ
349 :
ゲームセンター名無し :2012/04/11(水) 19:34:47.16 ID:9KJc391MO
アンナのブレザー青だと戦ヴァル2みてぇだと思ったが 今なら天の川学園の生徒だな
ま、マジかよ…。 ここ数日、表示できてもスタイルぶっ壊れること多かったのにちゃんとしてるね。
もうアドミラルエッグやった人に聞きたいんだがエッグの経験値ってどうなってた? やっぱりギティみたいに美味しいのか?それともそこらの雑魚と同程度?
たしかにハンクロ軽くなってるな いままでこの時間帯にフレンドリスト選んでもまったく表示されなかったのに 今日は20回に1回ぐらい表示される
六個中大3個Χ
マジだなんだこれ槍でも降るのか
青シェル不足でミサイル作れないバカは俺だけでいいよちくしょう… このペースだと3日くらいお預けかなorz
358 :
ツアラー(改) :2012/04/11(水) 19:49:34.80 ID:uCnrboVuO
>>349 藤六だけぢゃ此からもあたらしいトピは起てにくく成ったままだぞ、ホワイト荒しブター
エネルギー強化カートリッジまだなのかよ
>>354 今繋いだらいつものハンクロだったよ
にしてもアドエッグって経験点いくらなんだろ
せっかく引いたんだからよく見ときゃよかった
素材が大量に欲しいわ強化に使ってたらなくなってきた
やってきたぜ SBRのLv10 攻撃力266→309に上がってた アドミラルエッグ第5変体一匹経験値1500 エッグはフェロモン効いてるのか微妙、でかいのには効果なかった気がする スタンは入ってたっぽい、変体によっても違うかもしれんし要検証だな
>>362 報告乙です
10でそれならそこそこ威力あるかな
やたらプレイしないのに座るカスが多いと思ったらガンダムの新作が稼働開始してたんだな なんか奇声上げててゲーセンが新興宗教施設みたいになってるんではよコンシューマーで出して隔離してくれよ
デルタクラスでプレイしてきたけど敵がマジキチすぎィ!
バッヂランキングが既にインフレをおこしているんだが… Δで解放される熟練度とかカートリッジってどうなってるのかな?
SBR-G が ビームLv13で作れたが既出?
既出もなにも前から告知あったよ 新武器2段目…熟練度10、3段目…熟練度15 に変更
そうか、気付かなかったありがとう。
SBRの強化って途中だけなのか?LV30のやつ携帯でカスタマイズ見ても能力変わって無いんだが
アプデ直後に、プレイしてたらフリーズしてクライマックスがミスになってしまった。 またフレズが地中に潜りやがった(笑)ずっと潜っててクリア失敗……… あったまきたわ。 みんなはどう?
ブーストしたまま止まらなくなったりはしたw エレナさんはスクールカーディガンでした
373 :
ゲームセンター名無し :2012/04/11(水) 21:18:31.93 ID:kI2Pou8lO
バグ多いし、回線他に比べ重いし。 この会社はテストしてないのか?見切り発車すぎるだろ。
>>370 ステクロはステクロ、GATEはGATEで書き換えないといけないからな
GATEの表記は基本的に後回しだよ
375 :
ツアラー(改) :2012/04/11(水) 21:22:00.61 ID:uCnrboVuO
>>373 しっかし暇人やな、豚ホワイト売りはどうしたババッチ
普通のパソコンで課金するゲームのが月額制で安いし、しっかりしてるの多いよね。 別にトリガーに興味ないから、家庭用パソコンで出してほしいわ。それならバグあっても許せ……ないわ(笑)
味方の高機動が風斬氷華みたいになってたがきっと気のせいだ
>>374 そうなんだ、強化はされているのね返答ありがとう
今日マッチしたお嬢二人がずーっと笑ってたけど あれは壊れてたわけじゃないよな・・・
いつの間にか基本情報にアクティブグループ欄が追加されてるね
GATE全然軽くないじゃねーか ハンクロ捗らん
>>367 二段目だっけ?
たしか10になったはず
PCだと比較的軽いのは仕様?
城塞でシップ防衛 相変わらずクリアできない状態のままだった?
>>379 爆笑→爆笑でリアクションになるからそれ狙いだろうな
適当に押してるだけでコミュ神おいしいです
風紀乱しまくりじゃないか俺とも乱れようぜ
そういえば制服買うの忘れた(´・ω・`) 普通にボディーのとこにでてたのかな?
389 :
ゲームセンター名無し :2012/04/11(水) 22:02:38.37 ID:vM0SNrsQ0
デルタでプレイしてきたので殴り書き
知ってのとおりデルタクラスはバッジ獲得数でランクが上がったり下がったりする
最初はMOONランクでMercury→Venus→Earth→Marsと上がっていくよう
こんな感じ
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira086662.jpg 画像右下のランキングは同期取れてないみたいで順位上がるばかりで下がらない
ブレイクダウンリミットは全国モードのところで1〜3回の間となしで選べる
1回だときついから2回ぐらいが妥当かな?
ブレイクダウンリミット超えるとその時点でミッション終了するみたいで後はCPUになる
・新エネミーは全体的に黒くなって赤い模様みたいなのが入った外見で明らかにヤバげ。以下確認できたエネミーと行動
・キャタピリオ
第二変体から二周りぐらい大きくなった。常に毒を撒き散らしていて近寄るとダメージ。耐久力は相変わらず低いが数が多い
・スティグマ
ナイトメア級と同じぐらいの大きさ。動きもナイトメアと似ていてワサワサきもい動きをする
かなり広範囲に酸を撒き散らしてくる。あと毒の泡みたいなのを吐き出してきて破裂したのに当たると結構痛い。
毒の泡が破裂するとちっこいエネミーはひっくり返ることもある。耐久力は高くないのでさっくり倒したい
・カブトムシ
第二と同じぐらいの大きさで耐久力が増した程度。別に強くない
・サソリ
ナイトメア級より少し小さい程度だけどどのステージにも頻繁に出現する
特に変わった攻撃はしてこないが数で攻めてくる
・ケツビーム
耐久力が増している。出た瞬間倒せば別に恐れるほどでもないが黒いんで多少ビビる
・ディラタタ
光弾の発射速度が格段に増している。今までピュンピュンピュンピュンだったのがピュピュピュピュピュピュって感じになった
あと尻尾から光の矢を複数弓なりに飛ばしてくる。耐久力が比較的高い
他にもいるかもしれないけど自分が確認できたのはこれだけ
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira086663.jpg ←経験値
まだコネクトレイヤー2が揃ってないお・・・何気に高いな
デルタに上がったと同時に以下のカートリッジが作れるようになった
・回避強化+ 回避性能2段階UP
・補給強化+ 補給速度2段階UP
・支援強化+ 救出速度2段階UP
・移動強化+ 移動速度2段階UP
・精度強化+ 射撃精度が大きく上昇(って書いてあるだけで装備してないのでどんな感じかは分からず)
・耐久度強化+ ダメージ耐性1段階UP
・ブースト強化+ ブースト性能1段階UP
・ジャンプ強化 ジャンプ性能1段階UP
いずれも130STEで作成可能・持続時間30分
こんな感じ
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira086665.jpg クラスがMercuryに上がるとシールド+やエイム+、シールドR+も作成可能になった
(写真撮ってないので詳細分からん)
・アサルトライフルの熟練度が限界超えて上がったのを確認
7回ミッションやった程度で強化できるくらいに上がったので熟練Lv30か40ぐらいまである気がする
・その他
・工場以外でも第五アドミラルの出現を確認
・クライマックス以外でもヘカトン第四の出現を確認
・ナイトメアサソリが異常に強くなっている
倍速ぐらいの速さで動くようになって赤い爆弾もでかくなっている
・アドミラルエッグは8個ぐらいのステージもあった
・ブレマ第六と戦ったが第五とあまり変わらない
・というか周りが強すぎで多少強いエネミーが出てもゴリゴリ進んでいってしまう
・防衛戦は相変わらずムリゲー
やーっと仕事終わった。 今日はプレイできそうもねぇな。
>>392 おつかれさま。今日は情報収集して、明日は早く帰れるよう祈ってるよ
>>389 >>391 乙です
リミット超えると
他の人からは離脱したようにみえるのかな
大変そうだ
Δのランクには数字ではなく階級によってそれぞれ名称がある 事前には降格の条件が気になっていたがこれって降格する人いるのか? まぁ自分のブレイクダウンの回数いくとゲームオーバーだが 色々出来そう・・・・たとえばランキング目指すなら一回にして 失敗してもいいからバッジ数稼ぐ方法とかクリア無理そうなら 途中離脱ありって感じ。 ところΔの人はブレイク何回にしてる?
北欧防衛、1回だけ割と余裕でクリアできた 確かグループマッチだったから、難易度とメンバーの強さが普段とバランス違ったのかな? エッグ戦はクリアまで雑魚が延々湧き続けるから1匹残してギリギリまで稼ぐのもアリかも 100体撃破メダルなんて初めて見たよ
>>386 ブレザーフェチのせいか風紀委員のアンナさんレイプしたい
今日はじめて公式グループでマッチしたけど、確かに楽だったな
χとかΔの人がホストの場合がほとんどだったけど、北欧の時だけたまたまαあたりがホストだったのかもしれない
Δのお供でいきなり新型エネミーにも遭遇
>>389 はカブトムシたいして強くないって言ってるが、ナイトメアサソリの赤爆弾撒きながら突撃してきた
ディラタタは連射力が倍ぐらいあるので、まともに打ち合うと装甲が蒸発する感覚だった
3500円(クレサービスなし)つぎ込んで、エッグ戦は1回だけ……
絞られてるのかとも思ったが、報告見るとそうでもないのかな
あとフレズ第2が、ずっとステルス状態になって真空波飛ばしてきやがった
他の人には見えていたらしく、俺だけダントツで貢献度2% orz
フレズ第2相手に役立たずがいる!と思ったら、たぶんそれは俺のことだ
今放送してるヤマトみてると装備が貧弱に思えてくる・・・
クラスダウンしちゃうと、限界突破した各種Lvはどうなっちゃうんだ?
熟練20なった武器は"Δクラスでないと経験値が入らない"だけじゃないかと思うんだあくまで予想だけど
上下するのはΔクラス内だけの階級だけで Δからχにクラスダウンする事は無いんじゃなかったか
そういえば、Δはχ1だったら自動的に行くの? それともそこから経験値稼ぐの?
404 :
ゲームセンター名無し :2012/04/11(水) 23:03:42.09 ID:vM0SNrsQ0
>>398 あーごめん
カブトムシ出た瞬間にスタンさせて倒したからいまいち強さ分からんかった
>>403 χ1で経験値ゲージがすでにMAXの人はΔに移行、じゃないかな?
でないと、χ1になって即Δ移行だと実質χ1というクラスがなくなっちゃうわけだし
今日すでにΔの人が複数いたから、今日から(χ1として0から)経験値稼いだってこともないと思う
クラスダウンとかΩ辺りから採用しても良い気がする もうこれ以上難しくなっても辛いだけの人結構居るでしょ
クラスは下がってもいいけど、シールドレベルダウンなくして欲しいな クラスダウンによってシールドレベルがダウンするのもなしで お財布が持たないっす
Δまでの必要経験値 10103580
なんだ・・・Δまでたったの10100000か。近いな
自分の回復のためにcomカミヤに回復投げたらその後終わりまで30回ぐらい指定チャットでお礼言ってきて怖かった
クライマックスに突入した時に途中でSTEが切れちゃった場合は、ゲーム終了すると失敗になる?
失敗する 俺はよく、次がCLIMAXになったら切り上げて、翌日人の多い時間帯にCLIMAXからはじめるんだが 最近は最後のCP稼ぎに端数分で店内マッチングを消化するんだ というわけで、残り10秒店内マッチングでCLIMAXはじめちゃってSTE切れ、失敗で終わるのを2回ほどやらかしてる
>>405 >>408 thx
後約20万か…それまで重火力鍛えますか。
Δ行ったらそれどころじゃないだろうし。
ついこの間同じ事やったけどクライマックスは消えて無かったぞ どういうことだってばよ
別の人がクライマックスだったんでは
>>416 グループマッチングだと自分がCLIMAXでも、CLIMAX戦始まらない場合が多いから
そういうのじゃないの?
>>411 獲得メダルから逆算したら大体1150〜1200プレイ前後になった
料金は上手い下手や店舗の設定で変わるだろ
違うか、他人がクライマックスじゃなくても 他人のホストにマッチング形で自分がホストにならない限りは消化されないってだけか
落ち着いて読み返して欲しいんだけど
>>414 と同じ事をしたんだけどクライマックスは消えなかったって事なんだ
もちろん店内で俺以外に座って無かったし他がCPUなのは間違いない筈
ミッション開始→よろしくしつつ回復グレ連射(おそらく五秒程度)→終了
でクライマックスでボス選んで始めちゃったにもかかわらず消費なし って感じ
SBR強化25で500超えてたわ
SBR-Gは52→61に。秒間火力300アップかな?
SBR-Xが相変わらず200台で泣いた。
I-HOC-Xは強化19で10000到達。
ロック遅すぎワロエナイ
アドミラルエッグ第4変体で経験値1200。
下のギディも撃ってみたがニーズの体みたいな手応えだったので無駄かね。
あとお嬢を着替えさせた
http://i.imgur.com/VMLuB.png
>>421 と同じようなことをして二月頃は失敗にならなかったけど三月入ってからは失敗になるようになったんだよな
バージョンアップ後だったので修正が入ったかなと思ったのと、その頃αになったんでαからは失敗になるのかと思ったのとでその後試してない
というかそれ以降ステクロやる日は急な用事とかなければゲージゼロからクライマックスやって帰るのを区切りにするようにしたしね
クライマックスで新たに部屋?立てるより多人数マッチングさせるほうが優先されたりするんかね 俺もクライマックス状態でグループマッチ選んでブレマ第4と戦うはずだったのに何故かフレズ第1に当たって クリア後にもう一回クライマックスゲージがマックスになった
>>406 まさに俺。
今日は5クレでエッグ→ヘカトン2→ニート2→工場防衛→プレマ4だった。
これでちょうどいいし、χとか上がらないでいいよ。とΩ7が言ってみる。
コンマイ的には第5第6に当たって、どんどんシールド消費してもらった方が美味しいんだろうけどな。
>>421 >>423 3月以降に仕様変わったかな?
2月にもやらかした気がするけどちょっと確証ないな
>>424 グループマッチ選んでると、CLIMAXが5連続でスルーされちゃったりするぞ
公式グループはχやΔ多いから力を借りようと思ったら、やっとCLIMAXホストになった時だけ
精鋭部隊とマッチできなかったぜw
もしかしなくてもΔって武器Lv1から育てる暇ないよね 今Χ9だから、Δに上がるまでに使いそうな武器のLv上げしておくか……
今日少しだけプレイしたんだがフレズは修正はいってたのかな?育成中のふざけ武器であたったからわからんかった
サブのお嬢がαでやっとフレグ殲滅数が5匹になったんだけどナイトメアシェルが足りなくて足止め食らっててアップ後からさっぱり悪夢に出会えず15戦消費したわ…
フレズはPL側を向いて落ちるだけでも結構違うと思うんだがな。
ハンクロで設計図を奪われたらしく「マッチしたらロケランぶち込む」とか言ってる奴がいてこわい
フレズ第5、1回だけ店内で選んだけど特に修正が入っているようには思えなかった 相変わらずの耐久力
χとかΔが二人いると、フレズ第五といえど分身はマッハで消されるしあっさり羽もがれるな Ωとは済む世界が違いすぎる
ただでさえχだと中々口聞いてくれない人いるのにデルタ行ったらさらにチャットできないのかな… もう少しお話ししましょうよー
>>432 さんくす。俺もやってる感覚的には修正なかったかなーって雰囲気だったから気になった。てか最近ガチャのノーマル率がパナい
エレナちゃん使ってるけどチャットはどうしても受動寄りになってしまうので会話の一投目はユンさんに投げていただけるとありがたいです
たまご殲滅は、ソロだと卵がやわらかくて簡単に終わる。
>>434 ボスはともかく道中は敵多すぎでチャットしてる余裕ないよ・・
>>438 ぐええ…マジかよ…
チャットするならグルマチでもするしかねぇのか…
今日やってみた感覚だとタマゴミッションってタマゴに与えたダメージだけで貢献度決まるっぽい?
だったらみんなタマゴまっしぐらになるだけで雑魚を倒してサポートするよってボランティア君はなかなか少ないだろうなぁ
なんでこう協力させるプレイをさせないのかコンマイは
開発が協力出来てないと見た
>>396 によると雑魚無限湧きみたいだから、サポートしてもあんまり意味なさそうだ
>>439 ザコあいてにしなきゃいけん感じまったくなかったような気が
雑魚は一部無限湧きだけど一部は有限湧きだから、 ケツビームさんとかは倒す価値あるよ
誰だよハンクロ軽くなったとか言ってた奴は
βで卵狩り一回やったけど、全員雑魚処理してて全く終わらなかったな・・・
頑張って2匹倒したけど手遅れだった。
>>443 大物は有限とかなのかな?
沸きすぎで補給もキツかったから殺伐としたプレイになってしまったぜ・・・
>>444 俺もさっきつないだら亜空間にとばされた、筐体にお金入れてるんだからもうちょい快適に遊ばせて欲しい
ほむらちゃん…っ!
スカート短すぎるのが素晴らしい
砂漠ステージの卵は余裕でエリア外まで逃げてくのな。
>>448 胸が有る。このほむらちゃんは贋者だよ。
たしかにすげえ短いな、歩いたら見えちゃうレベルだこれ
ハンクロはじめたけどバトル全敗なんだが何これ こっちよりプレイヤーLv5低くてハンターも少ない相手にすら勝てない 全員が全員1-1でエナジー収集してるとでも言うのか?
GATEで着せ替えしてるだけでも結構楽しいよね 持ってるチャットボイスの音声も再生できたら最高なんだが…無理かな
>>447 エレナちゃんって彼氏いらないとか言ってるけど
私服もおしゃれだし明らかに男を誘ってるよね
>>451 顔が赤いのは羞恥心を我慢してるからだろう
アンナさんも巨乳だよね、お嬢のインパクトが強いけど エレナの三つ編み+カーディガンの破壊力がやばい
>>452 前半あまりに勝てないからやったな。どれだけやったかは覚えてないが、各レベル帯に一定数はいると思う
リーダーともう1匹くらいしか外装変わってなくて他デフォルト4体とかに挑んで壊滅、本人レベルより5くらい高いリーダー明かされると俺ももっと1-1やり込むかって気にはなる
1-1の装備溜まると1-2〜6で取った破片と合わせて何度もバトル要求されて強い装備作れなくなるから注意
ハンクロのバトルのシステムよく解らないんだよなぁ オススメされたパーツ以外で好きなのを狙おうとすると、ヤバイ強さの人しか出てこないし パーツ数が同じものはオススメされる基準が結構謎だったりするし オススメに選ばれる優先度は 個数>武器>ヘッド>アーム>レッグ>バックパック>シリーズの新しさ なのかな
>>460 巨乳かつ追加の服でもっとエロくなると期待して選んだな
>>462 個数が一緒なら初期ナンバリングからって感じがする
ようやく1エリアの設計図1-1のみになって引っかからなくなったよ
欲しいのを2個か3個にして後はバトルでが良いね。
欲しい設計図から選ぶにもレベルキャップあってくれよ…おかしいだろう。あってないようなものだアレ
サイドラインバックパック4つ集めても、同じ4つのペインキラーヘッドがお勧めされるから
>>462 の順番じゃないかなーと思う
αでカイと一緒になったら。 よう!虫やろう!連呼された。 どういう意味だ?気にしすぎかな。
>>466 χクラスの一部でそのチャットが「よろしく」替わりになってるだけだから、気にしないで大丈夫だよ。
>>466 SNSやっている人なんじゃないか?コミュニティーあるし
とりあえず、ΔMARSになるまでやってきたよ。 χ1から始めたけど、χ1の状態で今まで稼いだ経験値は持ち越しになるみたいだね。 Δはあがるの楽だな。 熟練度稼ぐ方が辛いっていう。 戦闘は道中がなかなかにハードだった… 第五が普通に出てくるのはいいとして、夜の状態のΔサソリとかΔカブトの攻撃力が異常だった…ほぼ全開のゲージが蒸発するってなんだよ…
聞けば聞くほどデルタはまったりできそうにないなぁ χから上がりたくない
ベスマンダリニア第一変体だな
474 :
ゲームセンター名無し :2012/04/12(木) 06:11:19.65 ID:TjmZeNSXO
フレズ段々安定して倒せるようになった。 やっぱり三回は落とさないときついねー。 ところで羽生える瞬間反対側回避すればダメないの? ソニックブームの避け方はあるの?
>>474 羽生え換え時は風が集まったの見てから前転すればいい。早めで平気。
後者は引きつけて前転。弾速早い場合と遅い場合があるので注意。
ローリングの無敵時間超長いのな フレズの竜巻とかボスの毒霧食らってる最中に回るとわかるけど、 ローリング中ほぼずっと無敵になってる
このゲームやってると「EDF!EDF!」ってチャットが欲しくなってくる 操作性が似てるから最初から無双できて快感だわ
基本ブーストで動いてるから とっさに転がりづらい(´・ω・`)
>>460 昔ステクロと関係ないスレッドで水着を装着したお嬢の画像がうPされたからメインで選んだな
つい最近ここのスレでコネクトレイヤー2を着たアンナさんの画像がうPされたの見てすかさずサブで作っちゃったよ
どうでもいい豆知識 ブースト切れてる時にブーストボタン押しっぱなしにしてると いつまで経ってもゲージが回復しないので、 一旦ブーストボタンから指を離す必要がある。 重火力の移動時やフレズの竜巻脱出時にこの状態に陥りやすいので注意
481 :
ゲームセンター名無し :2012/04/12(木) 10:51:16.30 ID:TjmZeNSXO
回避率てスーツによって違うから、高機動のが無敵長いんだよね? 第5ニーズの焦熱地獄はどう回避すればいいの?どこにも逃げれないんだが……
高機動もやってみたいんだけど χ10間できてるからサブカードしかないかな スーツ強化だけで金がかかりまくる
なに、シールドlv40まででたった6000STEじゃないか 俺そんなに払ってたのか……?
>>481 みんなやらねーから知らないんだと思うけど、ニーズは足元が一番安全。
男は黙って重火力1択 広範囲に爆発するロケランで、MAPにぽっかり穴が開く快感は浪漫に溢れる
>>482 ビームライフル作成おめでとう。
俺以外にもいるようなので一応言っておくと、ビームも他の武器と同じく、弱点に当てないと威力発揮されないから注意。
単に作りたてでレベル低いだけかも知れないが…
羽虫集団の中心にいる奴に見事命中すると汚い花火が上がる ロケラン良いよ
つまり額にビーム砲を付ければよいと
またカートリッジ半額キャンペーンやってくれないかな
>>487 ありがとう
弱点撃ちはレティクルが赤くなったから把握してた
作成直後にそのまま全国に持って行ってたから武器Lv.1。マジスマンカッタorz
ディラタタ第3?第4?すら死なないのなんのってw
途中から90Mに持ち替えましたわ
ただ今はEXPの入りがよくなって、1万は安定して入るから育成はしやすいかも
画像では1000回打ち止めぽく見えたので気になっててね
>>478 ブースト使いまくりは上位クラスじゃ致命的だよ。
この攻撃はブースト使わなくてもいいなとか、今は走りながら攻撃しても問題ないなとか。
下のクラスの時から練習しとくと、結構あとで楽になると思うよ。
>>495 ハッハッハッχ10なんです
練習しますorz
>>447 ホチキスというエロゲでメインヒロインしてそうなエレナさんですね
ところでハンター連れて3000CPはどういうことなのか気になる 行けば済むことなんだけど月曜まで行けそうにないんだ…
隣の奴がワキガなう
>>500 そういう時に限って500円分チャージしてたりな。フェロモンの極みと思って諦めれ
>>499 あれ新規登録特典っしょ、期間中に登録して初めてハンターと一緒にミッション行ったら3000CP
もうハンター登録してたり連れてたら無理だと思われ
>>500 俺も今日隣の奴が臭くて参った、開いてるのにわざわざ隣くな風呂くらい入ってこいよ…
>>499 「初めて」ハンターを連れていった人限定なので、
今までに一度でも連れて行っているともらえません。
ケチくさいNE!
>>498 着替え場のすぐ近くで戦闘してくれたから10分くらいかな
ワキガって本人は気がつかないらしいけど本当なのかな
なあなあΩ10になってミッションしてたんだけど ギガンテウス第5変体が出てきてぼこぼこにされたんだけど クライマックスで第4変体までしか選べないのに、何で出てくるの?
ユンちゃんの腋の匂いならクンカクンカしたい
>>505 職場に2人ほど臭うの居るけど、一行に変化無いので自分にはわからないのだろう
自分で臭いのわかって治そうとしないならもう手遅れだよね色々
しかもどっちもお荷物という
くっだらねぇ雑談はよそでやれ
>>508 もしかしたら他の誰かもお前のことを臭くてお荷物って思ってるかと思うと怖いよな
そしてその人も他の誰かから(ry
またGATEが繋がんねー ハンクロの強化キャンペーンなんぞより、サーバーの強化を先にしろっての
これもまた『鋼の試練』なのかな?www 繋がりにくいハンクロでコツコツミッションをこなして強くなっていく… そんな試練はイラネーヨ
ハウンド1がミッションに参加しました ハウンド2が〜って連続で読み上げる時に2回再起動した
今日Χ1からΔにあがったけど全国のマッチング率高くてチャットもバリバリだったし楽しかったわ 雑魚が強くなって数多いのにΧの時より経験値稼げてないのが少し不満だったけど でもバッチランキング見たらΔは55人しかいないのな 今後マッチングどうなるのやら
まだアップデートからプレイしてないχクラスの人がいるだろうから大丈夫だと思う 俺も今日プレイできると思ったら急に休日出勤になって 帰りがけにダルいから病院いったらインフルエンザ食らってた 昨日は朝から5時まで粘ってうpなかったし神様がΔクラスに行くなって言ってるのかもしれんね
そういやシップって何をどうやってエリア制圧してるんだろう バルサンでも炊いてるんだろうか
地面に殺虫剤系の何かじゃね? 大体が地面から出てくるし
制圧度が進むとシップがスパークするのは何でだろ
耐久力減って壊れてるだけじゃね?
しばらくやらない間にフレズ結構安定して倒せる感じになってるのかな SGKと熟練7の軽ARでフレズやべええとか思ったら倒せてせふせふ…貢献最下位だけども
完全にマチメン次第 わかってる人が増えてきたのは同意だけど
序盤でギガンテウスが倒せないのと同じ理屈だな 誰もが2chやwikiを見てる訳じゃない
クロスボウ第三段階使ってる人今まで一回も見てないんだが糞なのか?
>>523 確か貫通付きだし使えると思うぞ
第二の使い勝手がいいからそのまま使う人も多そうだけど。
俺はビームとミサイルしか上げてなかったのでまだ買えない
フレズ50体行きそうだぜ
Δクラスで防衛戦あったがやばいな・・・・ 砂漠で昼間なんだが防衛75ぱーくらいで湿布ダメ50くらい ナイトメアサソリ出てきて一瞬で終了。 よくみりゃナイトメアのサソリ2倍くらいの大きさだった。
スティールハンター強化キャンペーンとか死ねよ なんで初めての奴だけ3000cp貰えるんだよ ただでさえgateは糞重いのに新規増やして、これまでまともにやってきた奴だけに損するようなことしてさ
まぁ誤差の範囲だしいいんでねーの 何だかんだでテコ入れは必要だろ
3000程度で新規が古参に追いつくわけで無し GATEで自分のCP累計見てみろ。虚しくなるだけだぞ
クロスボウは使い手を選ぶ ミサイルはいまいち使いどころがよくわからない ビームライフルはかっこいい(だけ)
けどハンター連れにはハンターミッション参加ボーナスCPが2倍になるからお得だし
SBRの強化は
前 後
Lv1 160 200
Lv30 500 550
っぽいな
SBR-Gがどうなったのか、
>>422 以外にもう一つぐらいサンプルがあると計算できるんだが誰か筐体で見れない?
GATEは未だに数値が更新されていないみたいで
>>524 第二あれは使い勝手がよかったのか、俺にはあわんみたいだ。とりあ第三段階作るだけ作ってやめよう
>>530 そういやCP200もらえるんだったな、今日初めて1ミッションで2000CPいったのはそのおかげか
あら、今週のゴミ通の記事の情報のってないんだな。 エッグ戦のヒントが書いてあったんだが。 エッグ戦のエッグはそれぞれ苦手としている属性があるらしい。 銃撃、爆撃以外にも”斬撃”弱点のケースがある。 ↑ここ重要 ・・・ちょっとまて、エッグ戦のお供に刀必要になるよかよ。
>>525 その現場俺もいたかもしれん
余裕でクリアペースだったから適当にナイトメアにKK撃ってたら一瞬でfailedで笑うしかなかった
次からはナイトメアきたら全力でスタンとか投げて行動不能にさせんとダメだな
>>534 ねーよwwwww
タマゴミッションって事前にわかってるならまだしも近距離武器とか大型エネミー相手には産廃もいいとこ
貴重な武器枠1つ使ってまで入れるメリットない
ましてや上位クラスはザコ火力もバカにならんのにノンキにブンブン丸とか無理
抱きつきクモかケツビームのどちらか、もしくは同居してる場合もあるからなぁ もし弱点でも剣で壊せる耐久してない気がする、かなり硬いよねあれ
クラス上がってくると剣ブンブンするよりも弱点狙ったほうが早いしね そしてボス戦ではハイリスクかつほとんどダメージ通らないという素敵性能 百火<痺れて燃えるよ!
エッグは動き回るしなぁ… エリア入り口から出ていってフルボッコにされて慌てて地面に潜って戻るのを毎回見る
ギガ第六と戦ったけど第五と何が違うか分からんかった まさか見た目だけ変えて行動パターンは同じなんじゃ・・・
久々再起動来やがった。イラつく。
みんな再起動なった時クレジット5いれてもらってるもんなんかな
入れてもらえない店実際にあるから困る
再起動かかったら内部に~クレ残っていますとか出るから保証してもらえるんじゃない?
あの表示される〜クレはSTEを元に表示されるんかな?今日1000STEぐらいしか残ってなかった時になったとき3クレいれてくれたんだが
残りSTE切り上げ
>>546 表示出るけど
いかなる場合でもクレジット保証はしませんと小さく書かれた紙がコイン投入口の横にあるから
そんなのお構いなしの店あるよ
>>531 ビームライフルで強化されたのはSBRだけだな。
最大強化でGは70、Xは250で変わってなかったよ。
>>549 人情の欠片もないじゃんその店wwwホームがまともでよかった
出撃報酬って絆の携帯サイトみたいに1日1回だけしか貰えないの?
>>550 さんくす
やっぱり変わったのはSBRだけか
>>552 出撃回数というか時間に応じてる感じがする
ガチャのために1クレ入れて端数を店内で処理しただけの日は露骨に報酬が少なかった
>>549 「両替と間違えてメダル買っても返金できません」ならわかるけど、それは酷いな
このご時世よくそんな暴挙に出れるものだ
メダルゲーなら電源落ちてもメダルクレジットは大抵残ってるけど、ゲームはプレイが終了でクレ残ってるが前提でないしなー
>>549 そういう店って警察呼んだり法廷に訴えたらどうするんだろ
SBR攻撃力だけなのか?射撃レートとか弾の速さとかは変更無いの?
>>556 店のルールとして事前に表記されてるんだから訴えた方が馬鹿
今日初めて北欧の防衛ミッションクリア出来た・・・。 クリア出来るクエだったのかと驚き、メンバーの皆さん感謝感謝♪
>>557 速さはよく分からんけどレートは変わってない、相変わらず連打なのも変わってない
豆鉄砲の豆が少し大きくなっただけだな
>>524 こうしてまた犠牲者が1人・・・使ってから物言え
Wはそこそこ優秀、初期はまだなんとかなるが、XPは特筆すべき糞だぞ
せめてSR並みに貫通してくれれば趣味武器としての使い道はあるのに
>>460 攻撃力だけ修正されてもなあ…情報ありがとう
>>561 情報さんくし。X上がる前に作るだけ作ってみる
>>559 俺も初めて北欧の防衛を店内1人プレイ以外でクリアできた
ちなみにプレイヤーは俺ともう一人の2人だけだった
どうもプレイヤーが増えるとシップが虫から受けるダメージが
おかしな具合に跳ね上がるっぽい
たとえばカブトムシの突進を1人プレイだと1ダメージとすると
2人プレイだと5
3人プレイだと25
4人プレイだと100
みたいなかんじ
4人プレイだと相変わらず無理ゲー
コナミはなんで修正入れないのか理解できない
>>540 さっきヘカトン第6選んだけど、いつも通りで安心したw
>>564 修正入ってないのか?アプデ後一回しか当たってないが今まで成功に程遠い失敗しかしてこなかったがシップ耐久半分以上でクリアしたから修正やっときたかと思ってたのに
ヘカトン「みんなトンネルから出てきてくれない…」
>>563 クロスボウXPはLV30で攻撃力150
フルチャージでも、第二タマネギのケツを正面から抜けない程度の貫通力
LV30で攻撃力500を超えるクロスボウWの存在もあり、百火並みに不遇な高級産廃
貫通力とか正確に検証したわけじゃないけど
残り十数秒で店内選択 ↓ 再起動 ↓ 1クレサービス(補償) ↓ 素材×4つゲットorz
>>566 そうなの?
もしそうなら嬉しい事だが…
とりあえず他者からの報告が待たれるな
出撃して帰ってきてリロードしたら
>>507 があるから常駐してるワキガキャラスレ開いたかと思った
>>568 てか新武器増やすなら使えるまともなやつ増やせよって話だな。威力150て。まぁ今更熟練度MAXの使ってやるのもなんだかだし育てるけどさ
北欧防衛4人(χ3人β1人)でやったけどシップがゴリッゴリ削れたぞ もちろん失敗だ
>>570 公式で難易度調整のアナウンスあったぞ。
確か、フレズ追加と同時期だったと記憶してるが。
>>524 フレズ追加と同時に調整じゃ北欧防衛の難易度は追加された時から一切変わってないってことじゃ……
>>574 城塞防衛は対象外じゃね?調整も何も初めて追加されたマップだし
11日以降はやってないから城塞防衛修正されてるのか知らないけど
とりあえずフレズアプデ時点で既存の防衛は楽になってる。
北欧シップ防衛(β4人)でやったが楽勝だった カブトムシのラッシュがあったけど爆発でうまくダウンさせた βだから?
北欧シップ防衛のシップ耐久力問題はバグではないかと考えている やたら敵の攻撃力が高くなるというバグと考えている (もしくはシップの耐久力が低くなるバグ) そういえば今日、クライマックスでグループから 第4フレズ選択したが、 なぜか第二ヘカトンになりやがった そのヘカトンクリア後、再びクライマックス選択画面になにり 次は問題なくフレズプレイできたが… バグ多すぎるよ
>>578 グルマチでは自分がホストにならないとクライマックスできない
バグといえば、蛾が地面に潜って出てこなくなったとき どうすれば元に戻るの?
>>581 チャットで遊んでたらタイムアップになって次のミッションにいける
ドリルが必要だな、重火より高機動で
やったー△デビューだー 開幕黒い夜サソリにひっかかれて即死した… 鋼鉄虫舐めてた そりゃ人類も追い詰められるわ
そういや最近まったくフレズ戦マッチングしないな・・・ βで1回か2回ぐらいしか遭遇しとらん。誰もCLIMAXで選ばないからか? もうそろそろα入るけど討伐数未だ0だぜ。
突撃が空を飛んだり、重火力が相手を柔道技で投げ飛ばしたり 3機が合体したり分離したりしそうだな
高機動ギガドリルブレイクゥゥゥ 重火力ゲルギムガンゴーグフォ… 突撃ラブハァァァッ!!
>>549 うちのホームは、タッチパネルがずれてるのを直してもらったらついでに5クレ入れてくれようとしたよ
まあタッチパネルはかなりずれてたけど(強制終了がまったく押せないw)、
お店の対応って本当にピンからキリまでだよなあ
タッチパネルのずれとか、店舗で直せるもんなのか
第5変体のヘカトンケイルの 全方向ビームって狭いエリアではどうやってかわすの?
>>589 IOテストでタッチパネルの反応テストで真ん中の軸を設定し直せばなおると思よ、スティクロはなおしたことないけど大概のタッチパネル式のゲームはそんな感じだから
>>590 前転でくぐり抜けても駄目か?
いや、戦ったことないんだけどな
>>589 直せるよ。
自分はQMAもやってるんだけど、店舗によってはズレがひどいところもあって、
そういうところは店員さんを呼べば直してくれる。
ステクロも同じだね。
>>589 汚れ等が原因の時は拭けば直ったりするし、それ以外の場合はキャリブレーションで直る場合は直る。
直らなかったら修理出す。
>>590 難しいから気合いで避けよう。
危なくなったらボムだ!
>>592 第5のヘカトンビームは額の前にもぐりこんでかわせるもんじゃない
フィールド中に4,5本くらいぶっとい上に即ショート、耐えられて1発程度のビームをぐるんぐるんと回す
もしくはチャージした後ぶッとい即死ビームを一本照射するかのパターンがある
後者はわかりやすくチャージしてくれるから発射の瞬間回転で避ければよかろうが
前者はぶっちゃけ動き読むのは無理っぽいから自分の方に向かってきたら緊急回避の無敵時間使って避けるしかなさげ
やっぱ第5ヘカトンの回転ビームって気合避けしかないのか… 高台無いときついなぁ この間尻尾の下安置じゃね?と思って行こうとしたらしっかりヘカトンの判定あって尻尾の下入れないしワロタ
シールド強化が素材で出来ないのが納得行かない。何でだよ糞が。
工場みたいな広いとこは距離取れるけど距離とれないくらい狭い場所ってどこがある? 工場以外にへかとん第五出るようになってから一度しか出現してないから分からん
>>591 ,593-594
そうなんか。さんくす
ついでにもう一つ聞きたいんだが、店員に言えばボタンも交換してもらえるかな?
ホームのが若干効きが悪いから気になってた。普通のビデオゲーと違う特殊な型だし
>>600 そりゃあ、交換してくれるだろ。
初期アマピス使ってた時に射撃ボタンがへたれていて、悶絶してすぐ直してもらったよ。
>>600 中あけた事ないから想像と
経験で答えるが例えばトリガーの
反応が悪い(壊れてはない)のなら
中あけてバネ付近をダスターで拭く、
すべりよくするスプレーするぐらいで
余裕で反応よくなるよ。
ただ店員に言ってすぐやって
くれるかはわからん、作業自体
は5分ありゃ出来るが
店の忙しさで閉店後とかにされるかもね
Δの真のラスボスは悪夢サソリだな。 遺跡のギティ洞窟を通る方で、たまたま角でひっかかってはまってる時に、弱点に向かって90Cを1マガ、90Mを2マガ打ち込んだがひっくり返りもしない… 結局、ギガ第六までついて来やがった。 ARランクは熟練度26。 Cが威力400越え、Mが1020、カートリッジが射撃強化、射撃強化+、射撃補正+ 城塞防衛ならアプデ前に、肉入り4人でクリアしたよ。ランクはχ まだ累計で2回だけしかできてないけどね。
このままステージを自由に選択できない方式を ずっと続けていくつもりなんだろうか? どんどんステージとボスが増えていくと かなり不味い事になると思うのだが
このゲーム実は各スーツにどんな武器持たせてどう使い分けるかを考えるゲームだから
>>605 どこがどうマズいんだい?
それにこのゲームのマッチングシステムで出来るわけがないと思うんだが。
仮にできたとしてもギティが多くでる砂漠や遺跡ばっかで市街地や工場は無いものみたいになるだろうし、PSの無い上位クラス勢が増えるだけで余計に悪くなると思うよ。
>>607 仮にステージ数が20になったとする
新武器を作るのに、その20ステージのうちの1ステージにしか
出現しないボスを30体倒すことが条件になったとする
しかもそのボスを倒せる成功率がフレズより低かったりしたら…
クライマックス以外でボスを選択できないままだったら
一体どれだけプレイすればいいのか見当がつかない
少なくともブレマ130体は梃入れしないとまずいことになるな
ボス枠8体まではあるから、新規プレイヤーが特定ボスを倒すのに苦労しそうだ
>>607 そんなにギティ気にしてプレイしてるもんなの?
PS云々をいうのなら、経験値の分配が変わった現在すでに問題だと思ってる?
修正前のクライマックスの上がり方に戻せば解決だな
現時点でのステージ ギガンテウス ブレマニウス ヘカトンケイル ニーズヘッグ フレズベルク 殲滅戦 防衛戦 アドミラルエッグ戦 フレズの討伐数が足りないんだが まずこの八分の一がなかなか引けない
ちょいねた? クライマックスゲージはミッションの参加時間が長いほど多く伸びるので一人 店内で着替え回復G投げでCP稼ぎしてたらゲージがよく伸びたので一石二鳥 選択されたミッションやステージによっては全然稼げなかったりしますが... あとαの一人店内のエッグ戦で雑魚がスティグマ第2のみで掃除したら次のが ほとんど沸かずにエッグギティだけになっちゃったことがあった
ステージはランダムのままでいいと思うけど、殲滅数の緩和は必要だよな。 もう殲滅数5→10→20程度でいいんじゃないかと思う。 エッグ初挑戦したが、周りの無限湧きがディラタタばっかなせいで あっちこっちからビームがピュンピュン飛びまくる大惨事・・・
130はありえない… 13とまちがえたんか?
些細なことだけど、極端な話第一変体と第六変体でもカウントは1体なのが・・・ 討伐数から研究度とかに単位変えて、 高位体ほどポイントもらえるようにして武器開発しやすくしてもいいんじゃないかなぁ。 まぁ廃プレイ推奨のシステムだし、近道作るような修正はたぶんやらないと思うけど。
ガトXはやり込み系の一種にしたかったんじゃないかね
13でなく30でしょ I-HOC-XやSBR-Xの解放数 解禁熟練度の修正やったけど明らかに間違ってるよな みんなも言ってるけどやるならフレズ討伐数の緩和だよ ミサイルランチャーの熟練度15になったけど フレズ討伐数いまだに7体だぜ?
30と間違えたんだろ。
>>608 ボスを倒せるかどうかはその人の腕次第だし、アプデ直後なら倒せないのもしょうがない。
まぁ、ただ出現率調整は正直欲しいね。
今のΔ以外の殲滅戦や防衛戦の率は高すぎる気がする。
>>609 経験値調整は、ギティの経験値救済のためでしょうがないと思ってる。
ギティだけああいう仕様にするのも変だし。
PS低いのが上がってくるのは、ちょっと残念だがね。(ランクの意味が無くなるから)
ただステージ選択できるとさすがにしょうがないじゃすまない。
俺の体験談
市街地で7000弱の経験値(ギティなし)
砂漠で50000ちょっと(しっかりギティを狩る)
市街地で第8ギティ狩っても17000ちょっとなら砂漠いくだろ?
ミサラン10で12体倒してたからすぐ2つ目作れたなぁ・・・ ロックオンしまくり面白いなおい。
今日やっとメインカードで一体討伐の俺は泣いた いやまぁフレズうpからやる暇がどうにも少なくて付いていけないだけなんだが 一日がっつりやりてえなあ…
>>619 別に早くランク上がってほしい奴ばかりじゃないと思うんだが……
今だってΩやχになるのを嫌がってる奴いるし
で、俺なら砂漠ばっかだと飽きるから市街地とかも選ぶな
効率追求してつまらない思いをする気もないんで
>>622 それならランダムで十分だろ。
ギティ見つけても狩らなきゃいいんだし。
βやαでとどまってたいってのはなんで?
チャットなら色々返してくれるノリの良いやつは上位にもかなりいるし、Ωに上がる頃には熟練度20の武器が一つ位はあるだろうからそこまで辛くなるとはおもえないんだけど…
別に煽ってるわけじゃないからな、普通に質問してるだけだからね。
つーかアプデして二週間経つのに未だにフレズが強いってあり得んやろ。 吸い込みなんか緊急回避してれば喰らわないし、耐久高い訳じゃないんだから余裕でしょ。
>>623 経験値が熟練度と関係してる以上ギティ狩りたいと思うのは当然
α後半で威力頭打ちになった武器を使い続けろって?
熟練度MAXになったら逆に使いたくなくなるだろ・・
熟練度キャップをΩ25、X30とかにしておけば良かったんだよ
アドミラルコアがαで出るようになった今ならなおさら上位いく意味が無い
>>625 ランクあげたくないのに熟練度は欲しいとかなんだよそのわがまま。
あと別にMAXになったのを使い続けろとは言ってない。
持ってれば、キツい敵がでてきても対処できるから辛くなることはないよねって言ってるだけ。
まぁ上位行くにあたって新たに手に入れられるものが欲しいってのは同意する。
アップデート後すぐ使った武器に経験値ボーナスつかないような気がする ARにボーナス無しでフレズの為に持ったSMGが熟練23て
wikiにフレズ第1のページを作った、んだがαの戯言なんで 「ここがおかしい」「ここはこうした方がいい」って箇所があれば指摘頼んます これで少しでも蛾が撃退できる人が増えればいいと想う故
そもそもランク上がってもマゾくなるだけってのがなぁ
成長要素を入れるとそこら辺は難しくなるな。 モンハンなんかは、 モンスターを狩る→得た素材で装備を作る→その装備でモンスターを狩る… って繰り返しで楽しめるが ステクロは素材はαで足りるし、討伐数に至っては第一でいい そして装備の生産にはリアルマネーがかかるという…
>>558 例えば月極駐車場の「無断駐車は罰金一万円頂きます」とかも法的拘束力は無いわけじゃん
言う(書く)のは勝手だけど、それで人から金を巻き上げることが正当化出来はしないよ
そもそも蛾はクライマックス以外でほとんど見かけないのもよくない 低位変体を通常ミッションでも出してくれればここまで討伐数で手こずらなくてもすんだのに
フレズとか店内でビーム上げしてて何回も遭遇した 熟練度15になった時点で17体倒してるのは多い方でしたか
>>633 少なくともクライマックス以外で蛾を一度たりとて見たことがない俺からすれば異常極まりない
育ててるビーム系武器の熟練度が10くらいになった時、既に30体倒してたごめん
稼働初期の12月〜1月にプレイしてた身としてはギガンテとかヘカトンとかヤドカリは平気で200超えるわ 階級上がっても第3くらいまでしか出ないわ殲滅戦もシップ防衛もないわその上ボスの難易度自体糞低かったわの三拍子 ヘカトンとか今以上にひどい扱いだったしなぁ 開幕すっ転んで20秒と持たない そのあまりの速さに直前の補給や換装は許されない かけつけるとすでに死んでいる
現状じゃΩになっても敵が強くなるだけでメリットほとんどないんだよな 道中先行しまくるならせめてボスもさくっと倒してもらえるとうれしいんだけどな、と昨日某ランカーとマッチングして思った。クライマックス失敗したのは、その人のせいではないのはわかってるけどなんだかな
ランク上がれば当然敵は強くなって、自分が持っている中で一番強力な物を持ってかなければならない。 ということは自分が好きな武器の熟練度上げづらくなる。 だから熟練度は欲しいがランクは上がりたくないって意見があるってのは、経験値=熟練度という現状を見ればすぐ解るはず。 それを我が儘と切り捨てる事が出来るのは、プレイ回数が多いか何でも人並み以上に結果が出せるスーパープレイヤー様だけだと思うね。 この手のゲームですら一部の武器を産廃とか言って使うプレイヤーを迷惑行為扱いする人がいるから仕方ないね。
>産廃と言って迷惑扱い云々 いや、剣とかぶんぶんしてるのはさすがに産廃としか… そもそも剣とかコンマイが入れたいだけだったんちゃうんかと、このゲームのコンセプトにあってない 弱点無視ダメージと言えば聞こえはいいがぶっちゃけ射撃武器で弱点撃った方が手っ取り早いしボスにはそれが顕著、それこそ空飛んでるエネミーには無駄 もう調整でどうなるもんではなく剣と言う武器カテゴリ自体ちょっと無理あると思うんだけどねぇ そりゃ使いたい武器使うのは自由だから道中振り回してんのは勝手だけどさフレズ落とした時剣振り回してんのがいたらさすがに迷惑としか…
剣は斬ってる感が薄くてな コンボとかしなくてえーねん。一刀両断で小型の虫ならまっぷたつ、とか演出面で楽しませてくれればえーねん
なんだかな。 ステージ、ボスセレクト出来るようになると人がばらけて逆に全国ソロ 増えてつまらなくなると・・・元々過疎げーなんだし。 ボス増やせ、防衛つくれってみんなが言っていた時もあるのにさ、それに 討伐数なんてやってりゃそのうち達成すると思うが、ブレマ130で手に入る 武器そんなに欲しいか?欲しけりゃやればいいだけ。 なんでもすぐ造れたりしたらそれこそやる事無くなるんだが・・・ 下のクラスのボス戦でボスが強すぎるとかいう人いたり 逆に殲滅多すぎるとか・・殲滅で武器を育てればいいだけ。 討伐数に偏りがあるならどのボスにも均等に無理な討伐数 で作れる武器を設定すればどのボスが来ても問題なし。 あまり自分勝手な事ばかり言うとホントにやりかねないからな。 メーカーはここ見てるからな。 バカな提案採用しまくると某ゲームのように取り返しつかなくなるぞ 無敵緊急回避とか・・・(笑)
ボスはまぁ諦めるとして、剣はもうちょい雑魚殲滅特化なところあってもよかったよな 切れ味撤廃ともうちょい威力上昇は必須か
>>638 考えて遊ぶのが楽しくないならモバゲーの決定ボタン連打ゲーでもやってた方が幸せだと思うよ
正直剣は威力倍でも微妙 三倍前後ならリスク込みで選択肢に入るがΔは道中でも余裕で死ねる
じゃあ剣に特殊効果をつけよう スタンと燃焼とかいいんじゃね
現状のままでは新規プレイヤー増加は絶対に望めない
溜めで居合ですね わかりますん
じゃあとは実体剣じゃないから切れ味衰退なんていらないや プレマ130体なんて無理だからやなこったXを目指すの諦めたせめて30体になってくれんと
攻撃するとゲージが溜まって注視+攻撃トリガーで威力数倍の強力な必殺技発動とかいいんじゃないか あるいは強制ダウンとか。 発動後はお約束の排煙プシュー付き
そして生まれる太刀厨、と 一定の需要があるらしいけど格闘なんてエルボーとか銃のグリップで殴る程度で良かったんだよ
>>550 それって作る意味あるんだろか
見た目だけ?
剣は走りながら振れられればだいぶ違うとおもふ 攻撃中に回避でキャンセルできればもっと違うとおもふ
ジャンプ強化で飛び上がって叩き切るとか欲しいね
普通にボス適当に選んで今Χ9のブレマ119体 そこまで無茶な数字にも思えんが
チャットとかエピソードとかジョジョネタ多いなw
初期からやっててχ6でボス3種が200〜220でニーズが30でフレグが3でロケット作れにい
658 :
ゲームセンター名無し :2012/04/13(金) 10:49:33.54 ID:+CYUjm10O
まぁどう考えてもカタツムリ130は30と間違えてるんだからさっさと修正すりゃよかったんだよ 今となっては頑張って130討伐した人が報われなさすぎて難しいだろうが
>>656 あと、コピーも。
「鋼の意思は砕けない」は「ダイヤモンドは砕けない」が元ネタかな。
開発の中に4部好きがいるとみた。
剣ねぇ……ガード機能とか? せっかくリロードボタンが余ってるんだし。あとパリィとか、無敵居合いとかプレイヤースキル要素も入れて銃と同じ領域に立たせるとか
661 :
ツアラー(改) :2012/04/13(金) 11:15:25.02 ID:prp7fdNCO
>>658 黒マンコホワイトブターのクソスレ
>>623 マジレスするよ
>それならランダムで十分だろ。
選択制でも問題にならない、ともいえるよね
全てのプレイヤーがお前さんみたいに経験値効率第一のプレイをするわけではない
ゆえに、ギティ狩りだけをしてランク上げたがる、(あまり言いたくない表現だが)PSの低い高ランクプレイヤーが量産されるとは思ってない
>βやαでとどまってたいってのはなんで?
散々出てるけど、熟練度頭打ちになったらあとは敵が強くなるだけで特に見返りないからな
>>623 はそれで楽しいと思えているんだろうし、それはそれで良い
けど、2発3発のブレイクダウンでシールドレベル下がるランクに好き好んで足を踏み入れたい奴ばかりじゃない
お前のプレイスタイルを否定はしないけど、そういう奴ばかりじゃない
ただ、強い敵と戦いたい高スキルプレイヤーとまったりやりたい奴はそれなりにいるだろうけど
>>623 の懸念してる、スキルはないけど上位クラスで強い敵と戦いたいプレイヤーっているのか?
その前提が成り立たないから、ステージ選べても実害はないと思ってる
>>641 自分がホストの時だけ選べる、ぐらいでいいと思うんだけどね
ホスト決定と機体選択の間に、ホストによるステージ選択が加わる、待ち時間が数秒増えるけど許容範囲じゃない?
ボス3体+殲滅戦の時代と、ボス5体(枠見れば将来は8体?)+殲滅、防衛、エッグの現在を同列で論じのは無理だよ
あとお前さんの発想だと、欲しけりゃ無尽蔵に金つぎこめでしかないが
それこそ自分勝手な意見はよしてくれ、メーカーがここ見てもっと露骨に金取ること考えられちゃかなわん
>>662 著しくステージが偏る未来しか想像できない
>>534 あの本にステクロ情報載ってるのあれはアーケード情報1件しか載ってないから
このごろ買ってなかったよためしに買ってみるかな
コンマイゲームはある程度の妥協や諦めも必要な気がする
別にのんびりゲーってわけでもないのに 難しくなるのやだー ザコボス相手に俺つえええしたいーってのもなんだかなぁ
フレズのクライマックスにマッチしんだたがフレズを2回落としたトコでフレズの姿が消失。 何もせずにホストのクライマックス失敗を見るのも嫌で、弾をばら撒いてたらフレズ殲滅に成功!初勝利だったしスゲー嬉しかった。 マチメンのみんなありがとう!ってリザルト画面見てたら自分の貢献率が50%超で命中率も60%・・ でもマチメン皆に感謝!「お前らみんな愛してる!」
難しくなるのは構わないが、それに伴う見返りが欲しいでしょ? なのにご褒美は連続死したら50円分のリアルマネー没収だぜ
つーか道中の敵が強くなるのはΔくらいだろ・・・ 敵が強くなるって印象を受けた覚えが無いんだが・・・
ジャンプ射撃はあるのにジャンプ切りがないのはどうよ 飛行する敵がいるのに上に攻撃出来ないってどうよ? コンマイさんよぉ〜 まあ、ケツビームは斬り殺せることを知らない奴が多いのは別の話 いや、遠方射撃の敵に接近戦挑む馬鹿の戯言だけどぬ
>>662 ごめんよ、なんだか怒らせちゃったかな?
無尽蔵に金を突っ込めと言ってるわけではなくて130体討伐後に
生産できる武器がそれほど重要か?と言ってるだけなんだが・・・
βやαでいいんだろ?強い武器でβ、αって他のゲームでは中級狩り
っていうんだよ。
後、自分勝手な意見ではなくて現実だから・・・
このゲーム自体金がかかるんだよ。
でも心配しなくてもそろそろ討伐数下げてくると予想するが。
・向き不向きのはっきりした武器・有効な武器とそうでない武器のはっきりした巨大エネミー >組み合わせはランダム、出撃前の持ち換え不可 S.I.V.A.は真面目に鋼鉄蟲を殲滅する気があるのかw
>>671 怒っちゃいないよ
けどその金のかかる現実をあんまり肯定しちゃうと、もっとそっちに突っ走りそうだからな
短期で金回収するブラゲやモバゲみたいなやり口にはなってほしくないから
>>670 狙撃やダウン取れるんじゃなければ、俺は突っ込んでケツの下にもぐるけどな
一応スタン棒ですぐに痺れるが・・・もともと軟いからどうでもいいか
開幕間違ってスーツ未強化初期武器の選んだときは絶望したよ エリアに三ヶ所くらいスーツ変更の置いてほしい そうすれば道中スーツ変えられて楽しいのに 中途半端にしか成長しなくて高ランク足手まといに・・・とかならないようそこら辺は調整が必要になりそうだけど
連続プレイ日数の称号って「ステクロに夢中」で最後? 昨日取れたんだけど、まだ次がありそうで怖い。
>>662 まぁ別に経験値効率を第一にプレイしてる訳ではないんだけどね、俺は。
でもやっぱり最初にこのゲームに触れる時って、のんびりまったり仲間とやろうって思う人って少ないと思うんだよね。
BBとかから流れてきた人とかは考えが違うと思うけど。一応金払ってるしさ。
自分の考えで実際違うかもしれんが、金払ってまでこのゲームでのんびりやりたいって思ってる人は少数派だと思うし、
「このゲームで」ってのはあるんだろうけど、それであれしろこうしろってのはなんかわがままじゃないかなぁって思う。
元々ノンビリやるためのゲームでもないからね。だから少数だと思ってる自分は選択で偏る未来しか見えないんだよね。
ってか長々書いてきて思ったんだけど、そもそものんびりやりたいのにステージ選択したいっておかしくない?
ノンビリやってるならそんなの気にする必要ないじゃん。
それにどのステージでこれがでるって固定でもないんだし。
ある程度決まっちゃってるのもいるけど、それでも完全固定ではないんだし。
まぁ前に書いたが殲滅戦や防衛戦の割合のテコ入れは必要だとは思ってるけどね。
経験値の話は、みんながみんな金持ってるわけじゃないし、一回のミッションで効率よく稼ぎたいって人がいると思うんだよ。
学生でもやってる人は多いみたいだしね。
実際高校生の子が早くランク上げたいってウチのグループで言ってるからさ。
そういう人がステージ選択で砂漠選んで戦闘経験の少ない人が上がってくるんじゃないかなって思ってる。
>敵が強くなるだけで見返りはない
そろそろΩやχで作れる武器は欲しいね。
>>672 兵士は行く戦場を選べないもんだからね。
武器はどいつにもきく強武器一個つんどけとしか。
△だと熟練度とかカートリッジの上限とか新種が増えるしそのうちもしかしたら△用の武器も増えるんじゃないかしら Ωやχ以上で解禁の武器も作った方がモチベ向上になるなら有った方がいいんだろうがみんな武器でモチベ上がるのか ぼかぁあんまり武装気にしてなかったなぁ
公式ツイッターのボツネタポスターワロタ
変なのはNGにして…と 昼休みや。GJしまくって1-1連打してくるぜ
上にも書かれてたけど、フレズと戦っていたらフレズが俺の画面から消えた。 どこ見てもいないし、みんなが弾撃ってる方向見ても誰もいない。 でも見えないところから突撃はくる・・・ とりあえずみんなが撃ってる方向に弾撃ってたらいきなりフレズ表示された ほかの人から見たら挙動不審な奴がいると思われただろうなぁ・・・
今ってイベントか何かやってんの? e-ameGATEに何も出ないからイベントやっててもわからんし 数日前までガラガラだった6台が満席なんだが何が起きた アンナたんペロペロ
フレズが消えた混乱からか、みんなが俺を撃ちだしやがった
>>684 最後の一文が書きたかっただけかw
ばーうp直後で人いなかったら悲しすぎると思うの
>>686 バージョンアップ直後はここまで人がいなかったから気になったのよね
あと最後の一行は実行したいだけだ気にするな
688 :
ツアラー :2012/04/13(金) 15:01:40.66 ID:VToYpfAMO
>>687 化け物ホワイトブターが貞子の映画にでてるらしいぞ婆さん
>>678 そんなもんかな
俺はクラスが上がるごとにチャットの受け答えが器用な奴が増えることに面白みを感じ出したけど、そこは人それぞれか
ステージ選択に関しては、俺と他の奴でも認識が違うみたいで
A 毎回自分でステージ選択=同じ組み合わせの奴のみとマッチ
B 自分がホストの時のみ選択=ホスト以外の場合はいままでと同じ
で、俺はBのほうで、選択の余地があってもいいと考えてた
これなら他の奴が砂漠を選び続ければ、飽きて自分がホストの時には別ステージを選ぶ奴も出るから
そこそこバランス取れるし、Aで懸念されるマッチング相手不足にもならないかなと
ボス(ミッション種別)とステージの組み合わせも厳密には分けて考えるべきだけど、まあ妄想の範疇なので
ともかく、(お金のきつさもあるので)もう少し選択の余地はあってもいいかな、とは思うんだ
>>675 今まさにやらかしてきた。
凸ver2来たから早速作ってクライマックスに着ていったら初期装備で泣きそうになった
迷惑になるし恥ずかしいから誰も来ないでくれと願うも全員肉入りに
だが苦し紛れに、これよりはいいだろうと一度も使った事がなかった高機動スナイパーライフルで行ったらすげぇ面白かったし、みんなのおかげでクリアもできた
高機動使ういいきっかけになったよ。何がどうころぶかわからんな
>>690 高機動砂はある程度クイックショット+ロリキャンで弱点狙えるようになったら脳汁パナいからな
>>689 チャットをしない、否定派ですっていってるわけじゃないからね。チャット上手い人は上位にかなりいるって前にも言ってるように、俺はあくまで、ランクあげたくないって言ってたことを前提に話してたからああいう書き方になっただけだよ。
ステージ選択のことは少し考えが違ったようだね。
俺の考えはどっちかっていうとAのほうだね。
散々言ってきたギティの話はいいとして、更に重くなりそうってことも考えてたから否定してたんだ。
ボスの件は、俺は初期の頃に勝てて当たり前のボスでサクッと130体とか超えちゃってたからなぁ…今は200とか普通に超えちゃってるし。
今とはだいぶ違うみたいだし、なにかしらあってもいいかもしれないね。
ステージは工場とか砂漠とかなんでもいいから せめてボスはクライマックス以外でももっと選択できるようにしてよ 10戦やってボスなしとか引くと 二度とやりたくなくなるわ いつまで経っても目当ての武器が作れん 毎日何時間もやってるやつら以外はお断りみたいなシステムがネック
防衛ミッションの存在意義について
>>691 脳汁どころか、砂XX一本積めば、対フレズ戦なら90M+サブマシorショットガンの凸に匹敵した活躍できるからな
防衛ミッションイラネー シップ守りきるとボスが出てきて シップが極太レーザーを撃って ボスが一瞬で瀕死状態になるとかだったら よかったのに
ハンターキャンペーンはキャンペーン中に登録じゃなくてキャンペーン中に初めて連れて行けばおkみたいだ このキャンペーンのために先週登録しておいて今日出撃設定にしたら3000CPもらえた とは言っても3000CPゲット!とかって表示されるわけでもなく連れてったミッション終了時のCP清算で突然4000CPくらいになっててギョッとすることになる 人によってはとばしてて気づかないかもしれない ハンターってかなりCPもうかるんだな… もっと前から連れてってれば3000CPなんかあっという間だったんだろうなぁ…
>>691 遠くにいるから全体見渡せて支援もしやすい、レスキュー好きな自分に向いてる武器だと実感した。
ただクイックショットやロリキャンはそういうテクがあるのは知っていたし、上手い人の動画も見てみたんだけど、実際に使ってみると具体的に何をどうしているのかさっぱりわからんかった。
あれは射撃後の隙をロリで無くしてるだけだから、装填数1しかないと意味ないってことなのかな?2あれば射撃→回避→射撃→回避で2発まで連射可能で、2回目の回避は反動なくすだけでリロードをキャンセルできるわけじゃない、という解釈でOK?
>>699 よくわからんかったから「SMG」でやってみたらビリビリ棒と軽ショとスタン改もってニーズの殲滅行って来いって言われたw
勝てるわけが無いw
>>699 アセンは『重火力でSA90MとSAC-Fとフェロモングレネード・SPで
今日のミッションはヘカトンケイル第4変体の殲滅』です。
おいコラ主武器装備できないぞ
>>698 単発でもロリキャンは使った方がいい
エイムして撃ってると近くに沸いた雑魚が寄ってきてるとかよくある、そういうのにすぐ対処できるし無駄な被弾防ぐためにも使うべき。
撃ちきった後のリロードが連発の時と同じような硬直あるかどうか知らないから、リロードまでの時間短縮になるかは知らん
>>703 いや、ロリキャンするとリロードもキャンセルされるから、リロード前はロリキャン禁物
強化LV30、装填3のSGKXXなら
1射目→ロリキャン→2射目→ロリキャン→3射目→リロード→以下ループ
っていうのは冗談で〜ってのはロリキャン?
すまん書き方が悪かった 3射目→回避→リロードと 3射目→リロードだとどっちが早いのかと思ってな 直リロードの時に若干硬直出るなら回避挟んだ方がいいのかな、と
>>705 じゃあアレックスのひっかかってやんの〜はショタキャンか
>>698 ロリキャンはローリングすることで射撃レートによる連射規制を消すだけなので
1マガジンに弾が二発以上、且つ普通にトリガー連打するよりローリング後に撃った方が速い場合だけに有用
むしろリロード中にローリングするとリロード動作がキャンセルされていつまでたってもリロード出来ないので注意
ロリキャンが役に立つのは砂とシャッガン。 おい、シャッガンは産廃とか言うな。
シャッガンって・・・なんなんスか?
今すぐガンシューの元祖 タ イムク ラ イ シ ス をやってこい
>>698 その解釈であってるよ!
ただXX以外の武器だとそこまで
ロリキャンして役に立つっていう
実感は薄いかもね。XXを使うと
反動でかすぎてロリキャンの
ありがたさがすんごいわかるよ、
あとリロードはキャンセルしても
リロード完了は出来ないから弾数
常に気にしながらなくなったらしっかり
リロードすればおk
EDF隊員のように回避しながらリロード余裕でした、ってなれば便利なんだがなー 流石にそれは強すぎるか
>>712 あいつらも乗り物に載ってる時はリロード出来なかっただろ?
まだフレズでむなしくグレネードばらまく奴がいるけど、組むとやっぱり勝てない(^。^)
フレズが完全に地面の下に入って一旦消えるまで全く攻撃できなくなって困った 第2だから何とか倒せたけど
アドミラルエッグ殲滅戦って貫通持ち武器が役にたつんだね エッグの倒し方をギガンみたいに倒し方しなくてもいいのに 卵殻を剥いてオレンジ色の中身に攻撃って
はいはい再起動再起動。 クレ入れてこれからプレイするって時になにイキナリ再起動してんだよ。 もうこれは問い合わせするしかねーわい。
720 :
ゲームセンター名無し :2012/04/13(金) 21:22:33.17 ID:s2mFGwc0O
蛾にはフラッシュ効かないなんて事はないよな? 初めて倒せたけど効いたかわかんないんだわ
>>699 >アセンは『高機動でSAC-FとM1MMグレネードランチャーとスタングレネード・改で今日のミッションはギガンテウス第5変体の殲滅』です。
高機動で燃焼ヒャッハー・・・だと・・・!?
蛾、地面に潜って出てこないバグを放置してんなら 武器解放討伐条件緩和しろよ
なんかこの間の追加からまた再起動多くなったな 2時間で3回起こって 3回目はなんか申し訳なくて 補償辞退した ミッション始まる前スーツ選ぶ直前によく落ちる
>>716 自分の立ち回りを見返してみるのもいいんじゃないか?
熟練度MAXの武器とフェロモンがあれば、肉入り4人でも第3変態までなら余裕だろう(味方がひどいときは貢献70%超えるが)
第4も、フェロモン積んだ『分かってる奴』があと1人いれば、肉入り4人でもタイム三桁近く残せる
>>724 フェロモンってどれ持っていけば良い?
普段はフラッシュGなんだけどフレズや防衛戦で役に立ってる気がしない
防衛とフレズでフェロモンが有効過ぎるから 3スーツのうち1体だけ過去の雑魚ボス向けにフラッシュ積んだの用意してるわ 後の2体は勿論フェロモン
>>725 フレズ倒すだけならどれでもいいが、使いやすいフェロモン改推奨
防衛戦に使いたいなら、サソリやカブトも立ち止まるSP推奨
おいまた再起動だよ。 クレ保障から抜けて改めてレタスで始めたらソッコーで再起動しやがった。 これ、回線や機械も悪いけど、アセロラも原因の一つだろ。
てかそろそろ立ち回りやら覚えたらフェロモンなくてもフレズ倒せるくないか?
>>723 連日で再起動したわ
筐体のメンテが悪いのかと思ったがアプデのせいだったのか
>>727 フレズには改推奨だと……もうSP作っちまったぜ……
χは使ってる人ほとんどみないな
第四以降は改じゃ効かなくね もう使ってないから知らんけど
改でも第4にたまーに効いた様な?基本第4にはSPってのは前に指摘されてたな お嬢の体からでるフェロモンGもあまり効かないっぽい
今日のΩ全国は全くチャットが捗らんかった・・・ もうチャットが好きな人はχΔやグルマチに行っちゃったのか
なんとなく担いだミサイルランチャーが意外と使えるな 蜂の大群にロックオンしてまとめて叩き落とすの楽しすぎワロタw ボス相手にもそこそこ使えるし、思ってたよりリロード早い
明日なら付き合えるぜ とはいえ、初エッグ戦とかでいっぱいっぱいかもしれんが
ビームライフルの習熟度が10になってやっとSBR-Gが手に入った これ最高に面白いなw 火力はちょっと低いが一瞬で届いて敵を焼けるのはいい あれだけ面倒だったフラフラ飛んでる蜂を落とせるが楽しくてしょうがない けどものすごい勢いで弾が無くなるからちょっと無駄撃ちすると弾切れ起こすのは問題だな ついでにボス対策にSAC-P使ってみたら思ってたより強いなこれ、ごりごりヒット音がする あれだけ苦戦したフレズあんなにあっさり倒せるとは思ってなかった ニーズの頭壊すのだけは苦手のようだったが
お嬢フェロモンが効かない時があるのは有効範囲外なのかな・・・ それか強いられてるバックがいけないのか
重火は貫通武器ないんだよな アーマーピアシングミサイルみたいなの追加されないかな
重火力にはパイルバンカーだろjk
近接武器はみんな弱点無視じゃん
>>734 フレズ第4、5でもフェロモン改有効だよ。
ただし、高高度にいるときと怒り状態は気付きづらいみたいだから、使いどころに注意。
あと、真下に投げ込むと着地せずに、羽ばたいたままの状態で降りてくることが多い。正面から弱点狙えなくなるので注意。
チャットよりアバターがほしい
エレナの三つ編みが出ないんだけど条件わかる人いる?(´・ω・`)
三つ編みってムック特典じゃなかったっけ、違ったらすまんが
>>729 まさにフェロモン不使用で倒せたよ。
フレズ第4、落下2回目で撃破。
開幕で長い間ジャミングしてくれたおかげかもしれないけど。
クラスχで肉入り2人。
俺はビームライフルとショットガン。
もう一人はガトリング担いでるのは見た。
マジかよムック買ってくる(´・ω・`)
ムック特典ですな ムック付属のコードをe-AMU GATEから入力するともらえる GATEには無料で登録出来て、特典手に入れるにはそれで十分だったような アバターいじるために月額課金してるからそこら辺はよくわからん
>>747 まぁ味方でフェロモン投げてくれる人がいたら楽なことは間違いないんだけどね
ミサイルランチャー担ぎ出してからステクロ人生初の再起動を一日で三回も経験した。 店員さんから起動遅いっすねぇなんて話しかけられる有様
先月末地元に設置されてから始めたんだが ゲームの楽しさとパセリの便利さで、使用履歴がえらい事になってた 次から初回チケット消化以外現金でプレイするわ
>>752 現金でやった方がコナミの取り分少なくお店潤うからぜひ現金でやって
最初ガチャ回した後とか
最近始めたんだけど
>>299 みたいに割引やってくれる店どこにあるのか気になる
取り敢えず6000円投入して面白かったけどあの画像見ると
通常価格でプレイするの馬鹿らしくなるわ
うちのホームも現金のサービスしてくれれば投資金調整しやすいしって考えるんだけどなぁ…
>>754 ホームは不定期だが1クレ50円で期間限定でやってくれるぞ
クリスマスイベント以来離れてて再開しようかと思うんだけど、何か変わった?
>>757 いろいろ変わりすぎて伝えきれない
公式ページのアップデート内容見てくればいいよ
>>757 新ボス追加、新武器追加、上位スーツ追加、ミッション追加
経験値分配、新カートリッジ追加、新マップ追加
新エネミー追加、新アバパ追加、アバパカテゴリー細分化
新チャット追加、新クラス設立、各種調整
>>756 thx、ホームってよくわからないけど
そういう事なら値引きまで待つかな
一気にβまで上げたんだけどなかなかクラス上がらないからなぁ
Δクラス、各兵装ver2、ボス2種(ニーズ、フラグ)と第五、第六変体、防衛・エッグ討伐・夜MAPetc 武器はそんなに変わってないしこんなもんかね
移動速度の向上だけでも別ゲーじゃないかってぐらいの変化だと思う あとは上位クラスのチャットがもはや傍目には狂気の沙汰
さっきホームにやりにいったらパセリ導入されてて やったー、これで遠出しなくてすむー とか思ってプレイしたんだが、追加のSTE買おうとしたらパセリでしか買えねぇ 元々途中から最初の購入とちがうほうで追加購入とか無理だっけ? 他の店ではできてた気がしたんだが
>>760 すまん俺がいつも行ってるとこって意味だ。そのぐらいのランクならまだ上がりやすい方だぞ。経験値配分が昔と変わってはいりやすくなってるからクラスが上の人の立ち回り見て学べばいいさ
しかし、明らかに人増えたな。 こないだまで休日くらいしか席埋まることなかったんだけど ここんところは平日の夜でもわりと混んでるわ。
767 :
757 :2012/04/14(土) 00:09:11.02 ID:LIySCLp80
thxちょうどアプデがあったんだな 設置店も増えてるしプレイ人口ふえた?
>>764 親切だな
取り敢えずプレイ動画とか見てモチベ保ちながら勉強しとくわ
>>767 QMAコラボにつられて始めた人は少なくないと思われる
俺とか
>>770 お前は俺か
今のQMAはつまらなくて・・・
>>768 気にすんなし
ただなかなか上位クラスの人の動画がないんだよな俺も調べたりしてるんだが
>>770 なるほど、マップも増えたみたいだしようやく本腰入れてきたかな
設置店がもうちょっと増えると良いな
ニコニコに定期的に上げてる人は新要素を入れてくれる気がする 違う人だがフレズ砂ソロもあったな、こっちは変態すぎて吹いた…ランキングトップやべぇ
返事遅くなったけど、フェロモンについて教えてくれた人達ありがとう!
>>775 なるほど、なるべく多くの空間を弾丸が通過するように狙うわけか
次にニーズが出たら試してみるよ、ありがとう
レア引いたと思ったらカートリッジだった件について
チキショウぬか喜びさせやがってorz
>>771 今日久しぶりにQMAやったら完全に別ゲーになっててワロタ
782 :
しょん :2012/04/14(土) 01:24:20.14 ID:VKjp75aoi
Ω7だけど 今日ビームライフル育てようとしてたらニーズ第二を引いたんだ・・・ やった!これで安心してボス戦でもやれる!って喜んでさ・・・ でビームライフルと90Cもってボス戦突入したんだけど、 向かって左の首はすぐ壊れたんだ。いつものことさ。 だが向かって右の首に弾撃っても部位破壊の破片がでないっていうか・・・当たってない・・・? で、結局弱点全く打てなくてタイムアップ ・・・STEと時間の無駄でしかなかったわ・・・マジ勘弁してくれ・・・orz
ビームライフル1号は、光学兵器?のくせに実弾より遅いからなぁ ニズさんが首ぶんぶん振ってると全部ハズレそう
そもそもビームライフルで弱点以外の部位を撃とうと思ってはいけないのでは 破壊可能部位には特効ないよね?
すまん、語弊のある書き方をしちまった・・・ ボス戦はさすがにビームライフルしまって90Cだけだったんだ
スティールガシャでお嬢アピールがやっと出たので今日はいい夢が見られそうですわ
>>774 あの人は初期の高機動SRの動画上げてる人と同一人物だしな。
当時Ωで何度か組んだけどどうしても貢献度で勝てなかった。
運動たまにしてるから多分無問題
うおォン誤爆った すまぬ
ビームライフル第2を作ったが、ビームビロビローで カブトもウデムシも悠々ヒットバックで押し出していく様に笑ってしまった・・・ 近接攻撃育てたいんだけどボス取り逃さないようガチ装備するとどうしても外れてしまうんだよな・・・ 剣は威力大幅に上げてアスラの三段斬り一回でサソリ第3が始末できるくらい、 燃え棒も燃焼ダメージが何重も重複するとかしてもらえれば・・・
ジャンプから一刀両断とか、五代ばりの棒術すぺしゃるとか、そういう遊び必殺技が個人的には欲しい 欲しいんだが、現実はそれどころじゃない;;
今日マッチした人たち無口だったなー。 集中してるのは分かるけどチャットが飛び交わないと盛り上がりに欠けるぜ
燃え棒は現状大型敵ほど着火しにくくすぐ鎮火するらしいが、どう考えてもこれ逆にするべきなんだよな……
いつかロッドでフレズ狩れる日がくるさ
左スティック一回転+攻撃で回転斬り出るようにしてほしい!
最近ずっと高機動型で頑張ってるんだが、貢献度低すぎて申し訳ない MP-X(強化LV.18)とSGK-C(強化レベル13)でαクラス入ったばっかり 巨大エネミーとかどう立ち回っていけばいいかアドバイスをくれないか
>>798 巨大エネミーごとにやり方変わるんだがどいつの立ち回りを教えれば良い?
気合で避けろ
>>798 巨大エネミーか…
あまり高機動は使わないけど、ギガンテは、慣れるまでは背中をロリキャンで打ち続ける。
ブレマも殻をロリキャン、やぶったあともロリキャンしながらうつ。
ヘカトンはフラッシュでころばしてMP接射で顔攻撃。なれたらSRでロリキャン。
ニーズはSRでクビを壊して、弱点をSRでうつかMPを近づいてうつ。
ニーズはロリキャンしながら、羽打って落ちたらMP接って感じかな。
かなりアバウトだけど参考になれば。
あと動画を見ることをオススメする。
「高機動 SR」ででる。つべで。
>>770 お前は俺か
QMAのアップデート待つついでに始めたらこっちがメインになっちゃったよ
しかも今のQMAではありえない、いろいろな要素の追加もあるし、
今はステクロのほうが楽しい
>>801 二回目のニーズってのはフレズの間違い。
すまん。
>>799 正直もう全体的に、とか言いたいレベルだが、特に困ってるのはギガンテウスとブレマニウス
こいつらMPならかなり近づかないと、破壊可能部位が射程に入らないんだが、砂の方が効率いいんだろうか
毎回困って、結局ほぼ密着でMP撃ってる気がする
砂の威力が信用できない、というか、「どんな場合で砂とMPを使い分けるべきか」を定められてない
>>801 巨大エネミーは基本的に砂の方がいいってことかな
>>804 そうじゃない。
ってか、高機動の立ち回りを聞いてるんじゃ無いの?
質問がアバウトすぎてよくわからんぞ。
>>804 俺のやり方が良いかは
わからんが一応書く。ギガンなら
まず顔にはりつく。額にむかって
ひたすらMPぶっぱ。ギガンが向きを
変えようが触手出してこようが
顔にはりつく、んでぶっぱ。
額割れるころには大概みんなが背中
割ってくれてるから(割れてなかったら
砂で背中撃ちまくる)
で背中あいたら砂でロリキャンしな
がら撃ちまくる。時間やべぇって
なったら額にロリキャンで砂。
額にロリキャンクイックショットで
撃つのは練習いるかもだがこれで負ける
ことはないと思う。額に砂が難しい
ならMPでかまわん
額に砂でロリキャンクイックショット
額にMP
背中に砂でロリキャンクイックショット
の順でダメ高いけど狙いにくい感じ
だから時間みながらやったらいける
こんな感じかな長くてすまん
>>805 すまん、盛大に読み間違えてる。
眠い頭でやると良くないな…
砂でやるかどうかは場合によるね。
そこは自分で経験つんでいかないとなんとも言えんが、
ロリキャンをマスターしててAIMができるなら、SRでやったほうがダメは高い。
ただギガの額とかヘカの頭はなかなかむずいから、MPで安定したダメをとるってのもあるよってこと。
>789 ID腹筋か…
>>806 額か! 「ギガンテウス=まず背中」の固定観念があったわ。次にやってみる
ありがとう
>>807 こちからこそわかりづらくてすまん。やはり一番は経験則で使い分けか
ロリキャン完璧なら砂の方が貢献できるってことなんで、リーダー相手にでもちょっと気合入れて練習してみる
何度もありがとう
ブレマは殻攻撃する時は弱点でかいとこから順にMPで高い所しかなくなってきたら砂で撃つ。ロリキャンしなくていいから一個ずつ確実に潰してく。 殻破れたら砂でロリキャンで弱点撃つ。 ボス戦では基本的に砂ロリキャンの方がダメでかいからそっちで削ろう。 マチメンの行動とボスの残りHPの感覚と合わせて砂リロードする前に倒されそうって感覚が掴めたらMPに切り替えてトドメの一撃かっさらいにいけたりするからそこらへんは慣れだと思う、MPと砂の使い分けちゃんと教えてあげたいけど超絶長くなりそうだすまねぇ
へかっちなら誰かしらフラ投げてくれるし、顔面砂の練習はそんな難しくないと思う むしろ首ぶんぶん振ってるニーズさんを狙撃するのが俺には無理ゲーだな 開幕以外、AIMと同時に見失うよ
自分の持ってる砂一発を弱点にあてたら どんぐらい削れるかを体感のだいたいの 感覚で覚えればマチメンの行動見てさえ すれば言い方悪いがリーダーエネミーの トドメなんか余裕で横取りできるし ギリギリまでザコ倒して経験値上げて そろそろかなって思ったら砂に切り替えて 遠くからでも狙えるし。こんな感じで普段やる時に ある程度意識してたら貢献上がると思うよ、わかりにくい説明で長文ですまんね
>>810 いやいや十分だ
距離やら残り体力やらを考慮しつつ、意識上ではロリキャン砂をメインに据えて動く方が貢献出来るんだな
ようやく指針が作れたわ。重ね重ねさんくす
>>811 ヘカトンさんはつい倒れてるの見てからMP接射を選択しちまってたんだが、
弱点も大きすぎないし、なるほど弱点砂の練習にもってこいだな
こいつ相手なら俺のせいで失敗の危険性も少ないだろうし、次からちょっと練習させてもらうことにする
>>812 ダメージ量の把握か。確かに俺にはそれが足りないわ。納得の重要性
意識してみるわ
ホント助かった。みんなありがとう
>>813 俺は道中はMP主体だがな。
MPでなるべくザコ倒す、ケツビーム、
リーダーエネミー、レーザー出すやつが
でたら砂に切り替えて仕留める。蠍は
第二までならMPぶっぱでいける。
第三、リーダーならグレ全弾ぶっぱで
こかしてしっぽにMPぶっぱでおk。
ザコは基本的にMPでなるべく倒す、
その最中に離れた所に出た弱点狙い
やすいケツビームとかを砂で仕留める。
こんな感じで意識してやったら経験値と
貢献度は俺は今のΩクラスじゃ安定して
取れてるから合う合わないあるだろうし試してみてくれ
>>815 煽る気はないが、Ωのするアドバイスとは思えないな
>>814 第何変態か書いたほうが的確なアドバイス貰えると思うよ
武器熟練度とSGK-XX使ってないところからするとγ〜β、第二変態辺りかな?
まず武器特性的に、それなりに育ったSGK-Cならロリキャンをする必要はない、ていうか非推奨
ギガンテウスにしてもヤドカリにしても、MPを育てたい場合を除き、SGK-Cのノンスコープ接射連発でおk(熟練度10もあれば、2回補給できれば弾切れにはならない)
ギガンテウスは、安定して倒せないなら無理せずみんなと背中を狙い、なるべく貫通を生かせる位置取りをする
ロリキャンするのはSGK-XXに持ち替えてからで十分
持ち替え後は、ギガンテウス、へカトン、ヤドカリ辺りなら、同強化LVの90M、90Cに貢献で負けることはまずなくなる
連レスすまん
>>798 ちゃんと読んでなかった、αなら第三変態か
ソロでも苦戦することはないと思うが、貢献低いのは単純にSRの強化LVが足りてないだけなので、育成を推奨
とりあえず、ブレマは適当にSR撃ってるだけで相当ダメ入るから 安定するまでブレマで練習だな。 窓狙う必要はないけど、練習にスコープで狙ってみるといいかも てか、SRは非ズーム時はもっと弾バラけるべき 竹槍してる人が多くてビックリした
α時代は
>>815 さんとほぼ同じ動きばっかしてたなぁw
αに上がったと言う事はアドミラルコアが稀だけど手に入る位置に来たんだね。
SGK-XX作ると世界が変わるから頑張って。
書かなくても大丈夫だろうけど、この武器の組み合わせは、
「装填数強化カートリッジ」「所持弾数強化カートリッジ」
の2つは最低限欲しい所。
無いと、肝心な所で弾切れを起こし易い。
みんながギガンの背中狙ってる時に自分だけ額狙うのはオススメできないな。 ダウン時は口の中にも弱点でるから、そっち狙うのはアリかもしれんが
αでアドミラルコア手に入るようになったのは大きいな 昔はαはβと装備が大して変わらずに難易度やクラスアップ条件が上がるだけだったから ここで飽きる奴多かった
今ならβでもアドミラルコア手に入るよ フレズ第2変体の羽を破壊した時に出た
アドコア欲しいから急いでΩまで上げた昔が懐かしい。 そんな俺もいよいよΩ1まで来ちゃったよ。 αはタマネギ、Ωはギディちゃんの新変体の大きさに驚いたが Χには何が待っているのやら・・・
久しぶりにやったけど レミリアの台詞増えたのな。
レミリアじゃねぇエミリアだ レミリアって誰だよ・・・
>>798 正直SRはXX以外はそう簡単には貢献一位とれないよ。
俺もSR解禁後すぐ使い始めたけど、強化レベルが低いうちは苦労したから。
827 :
しょん :2012/04/14(土) 10:32:52.39 ID:VKjp75aoi
[T⇄X] [G⇄M] [O⇄H] [W⇄J] [RC⇄PF]
ギティ殲滅戦あるのって今もχからだっけ?あれは驚いたよ吹っ飛ばされまくったけど美味しくいただいた
突撃は同じ武器でもいっぱい種類があっていいなぁ 重火力と高機動にも種類くれんかしら
>>825 永遠に幼い赤い月さんとか?
>>829 でもその中でまともに使えるのは1つか2つだがな
今更だがエッグ戦だと全員必ずチームで倒したエッグ分貰えるのな
エリアCで始まることもあるし結構効率よさげ?
素材の事か?
>>831 経験値のこと
小さいやつでも数千入るからエッグの数多いとトータルで軽く一万超えたりとかしない?
833 :
しょん :2012/04/14(土) 11:39:18.62 ID:VKjp75aoi
[T⇄X] [G⇄M] [O⇄H] [W⇄J] [RC⇄PF] 残り7組
しかしΔのクラス簡単にあがりすぎじゃないか 1ミッション成功で1000〜1800程度のポイント 10000でクラスアップ、ー2000でランクダウン ブレイクダウンリミット到達でー500P ミッション途中STE消失で離脱0P、ミッション失敗で0P 次からアースクラスだけどもうちょっと上がりづらくなったりするんだろうか あと今までは「完璧に自分の出来る最高の動き」が出来たときはもれなくリザルト1位だったが Δクラスになってからはそれが出来てもリザルト1位は取れなくなった カートリッジで攻撃力+30%とかみんなやってるんだろうか
>>834 アプデ前まではみんな手抜きプレイだったからじゃない?
自分もガチでやろうなんて思わなかったし
>>832 χでエッグノルマ4つで黒赤サソリのしっぽの高さくらいある第5変体で1匹1500とかだった
>>834 夜中の1時すぎまでやってた人かい?
ΔMARS(俺)で街らせてもらってるかもしれん。
違ったらごめんね。
>>835 それはないと思うよ。
それに熟練度とか上がってるからそれで差も出来てるし、俺も最初はホントに勝てなかった。
熟練度が25〜6位まで上がってなれてくると勝てるようになるよ。
>>837 俺の書き方が悪かったな
熟練とかの条件が一緒で貢献ががが…だと思ったからさ
ところで自分まだβ成り立てでよく分かってないんだけど、 各武器の強化上限って具体的にはどうなってるんだい? 熟練度低かろうがハウンドクラスさえ上げれば上限上がるって事でおk? それとも熟練度も上げる必要あり?
無職のハッサンはレベル上げてもそんなに技覚えないぞ
>>757 男心をくすぐるコネクトレイヤー2(アバパ・ボディ)が追加された
シップ防衛戦・アドミラルエッグ殲滅戦・新ボス・新ステージが追加
>>839 χまでは熟練度20で打ち止め。
Δになると、上限が30に上がる。
90Mが威力1000越えしたりする。
カートリッジも強力なのが増える。
射撃武器強化+が強すぎる。+20%とかw
射撃武器強化、射撃武器強化+で+30%になる。
火力を極めたい人はそこにアタック+を着けると合計+40%とかバカみたいな威力になる。
>>839 武器の強化上限はカテゴリごとの熟練度で決まってる ハウンドクラスには直接の関連はない
凾ナは熟練度の上限が上がるから、そこまで上げれば強化の上限も更に上がるってだけ
確かに凸のマシンガンは熟練度1毎に武器レベルも1上げられたけど グレランは熟練度を2上げないと武器レベルを上げられなかったり、ややこしい
>>843 なるほどやっぱりそうなるのね
あれもこれもと行かないからちと面倒なシステムだね
クラスが上の方になれば熟練度上げるのもそんなに大変じゃないのかな?
>>845 今は経験値が分配式になったから少し楽になった
けどランクが上がるにつれてどんどん敵が固くなるし、ボスもきつくなるから
全部の武器を平均的に上げてると後半火力不足になる
ちょっと聞きたいんだけどPCサイトのハウンドカスタマイズってアイテム変更だけ? サンプル見たり購入もできる? 最近フレズが30秒くらい姿を消すんだけどこれ仕様なのかな。 結構イライラするんだけど。この間なにしてればいいんだ。
>>828 ギティ殲滅戦はΧ10からΔに上がるまでで1回しかでたことないわ
でも開幕が谷みたいになって砂漠はギティ祭りでうまいからΧは経験値美味しい
基本Χの砂漠は当たり
reaction
>>816 参考にしたいからアドバイスで気になったとこ教えてくれるとありがたいんだが
>>850 別人だが
どの武器をだれに使えはいいかなんてγでもわかることだろ
>>847 GATEは新しいものを購入することはできないよ
あくまで既に持ってるものの中で設定を変更できるだけ
これはスーツもハウンドも同じ
持ってないもののサンプル見たりボイス聞くのも無理
>>851 わかってるならある程度貢献なんかは安定するはずじゃないのか?参考になればとおせっかい程度で書いたものだから駄文にかわりはないが
>>853 @貢献度の仕組みをもう一度調べてきたほうがいい
ASGK-C持ちにロリキャンを推奨する必要性が分からない
Bギガン頭はアドミラル集めや戯れで狙うのはいいが、貢献度稼げないと言っているレベルの人に推奨してはいけない
Cアドミラルへのとどめはたかだか300pt。わざわざ狙って稼ぐ価値もないし、初・中級者にそれを推奨するのは暗黙のマナー的にいただけない
>>854 SRのCってロリキャンダメなの?
いままでロリキャン練習にやってきてたんだけど…
高機動いつもは使わないから常識的なこと聞いてたらごめん。
する程の効果が得られないどころか自身が移動するから照準ががが 練習する分には問題ないけど推奨するべきではないって事だろうきっと
>>855 ロリキャンの仕組みは
>>708 射撃レートが低く、反動が大きいSGK-XXで特に生きるテクニック
SGK-Cは育てば育つほど射撃レートも装填数も増えるので、あとは
>>856 の言ってくれてるとおり
ちなみに、SRを二本持ち、交互に持ち替えることで射撃レートによる連射規制を上書きするっていうテクニックもある
>>854 A高機動を練習するもんだとばかり認識してたからロリキャン後のクイックショットを今の段階から練習せとけばXX入手した時にだいぶ楽に稼げるかなという考えで推奨した
BMPも使ってるみたいである程度強化している感じだったのでMPを育てる、有効活用するといった意味で額は個人的に推奨した
C個人的にこの感覚や切り替えを早い段階で意識してやるのは悪いことじゃないかと
@は完全に自分の勉強不足は承知しているすまん
セロリなんか急に自動で買い足してくれなくなった('A`)
金の切れ目が縁の切れ目(´・ω・`)
>>858 今自分のレス見たらAは貢献足りてないって言ってる人にするアドバイスではなかったな、すまん
>>856 >>857 なるほど、ありがとう!
Cはまだ熟練度13位だからそこまで早くないからロリキャンしてもいいかな?って思ってたから、いまの説明で理解した。
二丁を交互に切り替えるってのもあるのか…いろいろ試してみよう。
>>852 thankyou。
買えないなら月額課金する必要はないか。
864 :
しょん :2012/04/14(土) 17:07:41.40 ID:dOk0pUCOi
[T⇄X] [G⇄M] [O⇄H] [W⇄J] [RC⇄PF] 残り7組
筐体でカスタマイズするときくらい称号変更させてくれてもいいのになぁ 課金しないと称号変更不可ってひどいや 過去の称号取ったっきりで使えないんだものなぁ
よ、よそはよそ!うちはうちです! ま、称号なんざとくにゲームに影響与えるもんでもないからそこまで気にはしないけどさ
868 :
ゲームセンター名無し :2012/04/14(土) 17:15:45.40 ID:zRwV0lXWO
現金でカートリッジブーストシステムはどうにかならんのか Δ行ったら買えるようになるやつ合わせると買ってないと火力差が出すぎだろ なんかいくら熟練度上げても最後は現金ブーストってのがなぁ
カートリッジが素材で作れるようになれば問題ないんだわ 結局プレイせにゃならん訳だしむしろ重課金者は増える筈 コンマイはその辺が解って無い
870 :
ツアラー :2012/04/14(土) 17:19:39.44 ID:R7TJkiaeO
>>868 ホワイトブター慌ててageをする基地外粘着ニチャンネラー売春ババッチ
871 :
しょん :2012/04/14(土) 17:21:05.44 ID:dOk0pUCOi
3月11日の夕方の事です
カートリッジで殲滅が早くなったらその分STEの消費も抑えられると思えばよくね
称号で思い出したんだけど 昨日店内ソロでCP稼ぎしてたときにカラス貰えたんだが プレイ内容を思い返しても条件がわかんねえ 工場でスーツ変更回復投げ以外には 変わった事してなかったんだがなぁ
夜間ステージの累計か1ミッションのプレイ時間判定でもらえるとかかな?
たしかに金に糸目をつけない金持ちは貢献度をとりやすい しかし考えてみれば当然のこと それだけ金を、つまり投資しているのですから、別の言い方をすればそれだけリスクを負っている いくらカートリッジを買いこんでも活躍できるとは限らない、注ぎ込んだ金をそっくりムダにすることもありうる。それはわかりますね…… そんなプレイヤーが貢献度を総取りするトップの可能性が一番高くても当然じゃないですか って誠京グループの人が言ってた
>>874 時間か…確かにそれはあるかも
夜ステージでやったのは昨日が初だったからなぁ
長く出来そうにないステージはさっさとクリアしてたし
>>868 考えてみたらモバゲ(笑)と同じ糞方式だな
武器購入とカートリッジ購入のSTE消費はまあいいとして・・・
課金しないとまともにゲームを進めるのが困難なのに、その課金して購入したものをゲーム中でガンガン奪って二重課金してくるシールドはやばい
アケゲ業界で消費者庁から注意なり勧告なりされた例ってないのかね
1フロアごとに課金、お助けアイテムも課金というクイズゲームがありまして
1800STEだと高く感じるけど 400円程度だと考えると大したことないように感じる ふしぎ!
人増えたのかな? めんどくさいのが多くなったね
稼働初期のベータテストレベルのころから付いてきたドマゾとしてはなんとも思わん
傭兵であるハウンド達だけど、ゲーム上での報酬って素材の現物支給くらいだよね おっさんの一位セリフからするとお金も出るらしいがその金でまたSTE買ってんのかな
今更だがプレイヤーズガイド買った P66のペルマミナキスについてなんだが、第4変体リーダーのドロップはナイトメアで正しいのか?
クラスナイトメアと間違えたんでしょうね もはや誤植の一つや二つでビックリしませんよ 表紙にでかでかと誤植載っけるようなガイドブックですし
やっぱ誤植か… ガイド見てwiki色々といじるけれど間違っていたらごめんな…
きっとホダカさんがハウンド達の財布の紐握ってんだよ
1000STEで散髪してくれるホダカさんって円換算するとすっげえ良心的だな しかし刃物持ったホダカさんに身体預けるのは正直勘弁w
ちょっと待て命削って戦場に赴く奴に金(STE)要求する時点でおかしい ユンちゃんのトイレ描写が無い様に報酬の受け渡しもSTEとは全く別のものだと思う
ステクロはチャットの片手間にボスを倒すゲームだと思ってたから強くなる云々の流れにびっくりした 結構ノリノリでチャットしてた人がクリア後フレンドになろう的なチャットしてたから ちょっとしたマッチ中のネタはさみつつ申請したら無言で承認された…… コミュ障には申請も勇気いるんだぞ……
単純にリアクション絡みでそのチャット使ってただけの可能性も微レ存 まぁ無言で拒否されるよりはいいんでないのかねえ
SRの話出てたが修正前の初期SRはすごかった… 4人持ってるとギガンテウスが20秒かからないくらいに凄かった…
>>893 結局貫通絡みのなにかしらの補正が弱体化されたってことでいいんだよな?結論出てたっけ?
ステクロ気分を盛り上げるためにハインラインの「宇宙の戦士」を20年ぶりに読んでみたけど 盛り上がるどころか徐々に気が滅入ってきたぞ ところでハウンドカスタムでスキンヘッドは導入されないのか?
>>894 威力自体もだいぶ減ってたような
SGKのLv30で3000以上あった気がするし
ショットガンみたいに弱点透過率の修正も入ってるか知らんけど
ショットガンはスペック通りの威力出なさ過ぎだしな
SGK自体の威力、弱点補正、貫通性能↓による複数弱点への貫通 ここらへん修正されたんだっけか
>>880 それなんてマイクロソフトポイントw
PSNだと円表示だから躊躇いがちだけどポイント表示だとバンバン買っちゃう
>>885 発売日を延期してまでだからめっさ期待したのにあんな誤植だらけの内容だったのに
友達が中身見て買いたいからって言ったから限定アバパアクセスコード付き(未使用)でタダであげた
やはり誤植の回数が一定数に達したら小鉄のコスプレしてもらわないとな コナミつながりで
修正されていいバランスになったと思う 他の武器を何とかしてくれSGとか棒とか
>>771 やっぱりか
ステクロクソゲークソゲーいってε7止まりでマジアカばかりやっていたフレンドが
今は扉やらないでステクロ三昧だから
ミサイルランチャーが楽しすぎてフレズの弱点他メンツにまかせてたらミッション失敗した ごめんよーさぼってごめんよー・・・ ミサイルランチャは道中・ザコ殲滅・ボス・シップ防衛どれでもそれなりに役に立つ良い子です、気に入った いきなり地面に落ちて不発になるときがあるのも可愛い
棒や剣は修正云々じゃなく根本から色々いじくらないとどうしようもない気が
せめて攻撃モーションを緊急回避でキャンセルできるようになればなぁ
切れ味ゲージが修正されたあたりからまったく見なくなったな
アドエッグ殲滅ばっか連続で巨大エネミーが来ないと文句言う友人に
「そりゃ卵殲滅しまくれば成虫の数は減るでしょ」って言ってやったけど
間違ってないよな?
>>900 そのネタ今誰が分かるんだよw
コネクトレイヤー2で勘弁してやれ。
QMAはつまらなくなってないよ一定水準保ってる つまらなくなったんじゃなくステクロにはまったかQMAに飽きたかのどっちか
>>900 小鉄ならじゃりんこチエに出てくる猫しかわからん
QMAとコラボしたし今度は桃太郎電鉄とコラボして欲しい
QMAはイベント中でもないし、コンマイ税で100円1クレが多いし 9作品目だから仕方ないか
移動しつつ斬れるようにするだけで随分違う筈
実体剣じゃないから切れ味要らないとか言う奴も居るがエネルギー出力してる以上名称はどうであれ何かしらの消費は要ると思われ
後は
>>905 とか威力上昇があれば良いと思うんだ
弱点無視なら無視で固定ダメージとしても近づく以上雑魚は1〜2発で落ちて良いし大型になればなるほど効き辛くてもしょうがない
斬属性を強化するのも手かもしれないがその辺の数値は何とも…
クマーは俺が高校の時のゲームだからなー 当時はびっくりしたけどさすがに時間が経ちすぎた
近接武器は攻撃後妙に長時間武器切り替えを受け付けないのも気になる
剣は3連切り1セットでダニリーダーやサソリ第3くらいは 始末できるように威力上げてもらわないとねぇ。
あと▽向きじゃないよね 夜のザコは即死級の威力なのにノンキに近寄れない 確かに移動斬りくらいは必要
体力消費して無敵回転斬りとかそろそろ追加してもいいな 某横スクアクションゲーじゃないけど
アーマードコアみたいにブーストゲージ消費して前にブーストしながら斬り、でいいよ
あ、▽じゃなくて△ね △の防衛戦も相変わらず無理ゲーやな χでも無理だったのに
アンナさんのそんな格好して、貴方本当にハウンドなの?て チャット使えそう!と思ったが思った以上に言い方があれだった
>>914 ロックすればいいんじゃね。一段当てたら残りは全段当たるけど勝手に振る、みたいな
派手なコンボもできるようになるぜ。自動だけどw
あほちんそれじゃ回避できねーじゃねーか
SBR-Gボスの弱点に照射するだけで命中率90%いくとか何これ
そろそろ近接厨が本気でウザいな 格ゲーなり無双ゲーなり行ってくれよマジで
Δデルタ △三角 ΖガンダムをZガンダムと書くようなものかw
>>907 ダダンダーンなら確か秋葉Hey2階に置いてあった
テスト
>>924 何を一人でカリカリしてるんだ
マシュマロ食べます?俺の食いかけだけど
>>924 うざいと思うなら他の話題でも出してくれ
規制解除きた! 設置武器の熟練度サクッと上げる方法ってないかな?
アドミエッグ戦って制限時間あるのと無いのが存在する? 今日一回だけ制限時間無いやつ当たった気がするんだけど
>>917 ダッシュ斬りは横回転しながら斬りつけるじゃだめか?
>>930 ・ギティちゃんの出現位置覚えて出現前に設置
・防衛戦で使用
・大量雑魚殲滅戦で使用
・エッグ破壊戦で使用
>>931 よくわからないよね
今まで時間制限ないのばっかりだったけど、今日は雑魚と戯れてたら30秒前ですって言われた
あぁ…いいたい事解った気がするわ…
ロケットランチャーおもしろそうだなぁ・・・ ガトリングと併用で持てる?
あ、ロケランじゃなくてミサイルランチャーだった アルファまであと少しだからがんばりてえ
ミサイルランチャーをフレズで使うともれなく某所で晒されるから気をつけろ!
フレズよりニーズの方が苦手だ・・・
>>937 あとはブレマさん程度ならT-BOT一本でもやれるかもしれん
重要なのは、T-BOT以外で可能な限りダメージを与えないこと。
クリア後の熟練度上昇は、経験値を各武器の与ダメに応じて配分するようなので、
体力の高いボスを他の武器だけで倒しちゃうと全然T-BOTに経験値が回らない。
あと工場ステージには不向きなので他のスーツでさっさとクリアしたほうがいいと思う
工場といえば、工場ステージにjoinした時とかスーツ変更した時とか、妙に視線方向が下向きになってることない? 特に折り返しの坂道にあるスーツ変更ポイントでかなりの確率で発生している気がする
>>941 バグなのか仕様なのかわからんがよくあるね
一瞬進む方向がわからなくなる程度であまり実害はないからいいけどさ
ニーズ頭両方再生後の攻撃が酷くて死ぬ
>>940 与ダメか…
ボスでT-BOT一本はちょっと不安だ
ニーズは砂漠・夜ステージだと頭をぶんぶん動かしてなかなか破壊させてくれなかった記憶しかない
ニーズはβの時に第1なら楽勝だろと舐めてかかったら 夜ステージで瞬殺されて暫くトラウマになった
>>930 経験値稼ぎやすくなったし前より設置育てやすくなってるんじゃない?
とりあえず底上げする為に道中ギディしっかり狩るのとリーダーとか硬めの敵なんかはグレSP+補助増弾ポイポイとかでなるべくもうひとつの主武器を使わずして倒すとか。
ドラム缶とかも有効活用すべし…と思ったけどこっちは自分の経験値に含まれるのか謎だな
あと殲滅戦は絶好のチャンスだけどカブトムシが多いステージだけはいただけない。
変体問わず突進貰うだけで爆散するし。というか吹き飛ばし系の攻撃だともれなく一撃で壊れるのかな
>>938 ランチャー二丁持ちでフレズ倒しまくってたが晒されるのか
>>948 ダウンしないから多段ダメもらってるんじゃね
フレズにミサイルは悪くないと思ってるけど根拠はない 羽破壊に使えてると思うんだけどな、部位破壊MVPにもなれたし 墜落したらちゃんと背中を総火力で攻撃して、羽再生衝撃波をロリで避けて・・・って 普通のことやってりゃ他の武器と大差無い気がするけどなあ
だが晒される
ま た 俺 が 新 ス レ か そのうち建てます。 ●持ってるし大丈夫でしょう。 テンプレ変更あったら貼っといてください
>>953 乙
今日やっとフレズ出てから育て始めたARの熟練MAXになった
昨日までSR使ってたから少しは楽になったら嬉しいなとか思ってたけど
少しどころか普通にヌルゲー化してワロタ。なんだこの武器格差
チャット欲しさにCP稼ぎたいが、一番効率いいのってやっぱえんえん回復G垂れ流すしかないのかな・・・ 多少効率悪くてもいいから素材をCPに変換できたらなぁ
Δの遺跡のエリアC(βとかでナイトメアサソリが出る坂があるとこ)魔境すぎてクソワロタ 画面が高位のサソリで埋め尽くされ倒しても倒しても降ってくるしナイトメアの巨大サソリもいるし おまけに夜だと即死からの離脱祭りになってもうどうしようもない 正直言って北欧防衛が楽に思えるくらい
ハンクロキャンペーンのおかげで 今は実質ミッション毎に+100CPボーナスが付く状態だが それでも全然足りんよな アバパもチャットもどんどん増えるし一向に追いつかない
報告だと10〜15分で10000CPは超えるらしいね 普通にやったら1回5分1000CPだとしても最低3倍は稼げる事になる
フレズ倒してミッションコンプリートって出たのに貢献度とかのリザルト画面が出なかった もしかして倒せてなかったのかも・・・時間の余裕はあったのに
俺も北欧でエンドレス回復Gやってみたが大体6800CP位だったな リーダーが玉ねぎじゃなくてケツビームだったから長持ちしなかった てゆうかCLIMAXが5分の1くらい上昇したほうが驚いたわ
スーツをv2にすると初期装備になるのね・・・ SA90とグレで頑張ってたらストイックハウンドの称号付いた 主力1つと補助アイテムでミッション成功すれば付くのか?? wikiはハンドバルカンだけじゃなくても平気だったから、注釈付きで直しておく
ハンクロがこの時間でも全然つながらねえ・・・
回復G回しながら他の補助Gも連射してたら補助系称号さくっと取れたりするのかな? 試そうと思ってて忘れてたわ 追加チャットは1つ1万以上がざっくざくで50000CPとか普通にプレイしてたらいつになるやらだよね なんかノルマを課してそれクリアするとボーナスCPもらえるとかないもんかねメダルじゃなくてね
コンマイホントにテストプレイしてるんか? χですら無理臭いとの意見の多い防衛戦さんかくだとマジモンの無理ゲーだぞ 黒カブト、黒サソリに悪夢サソリがわんさかいるなかどうせいっちゅーねん ひどかったのは工場の防衛にてシップ6割近く耐久力残したまま制圧度90%を超えましたのアナウンスが聞こえた瞬間 黒ディラタタのマシンガンで一瞬にして耐久力50%低下のアナウンスすら聞かずしてシップが爆発した テストプレイしてないとしか思えん 下位クラスの防衛戦でエネミーの構成決めてランク上げるたびにエネミーの変体レベルだけ上げればいいやと考えてるんじゃねぇの
965 :
ゲームセンター名無し :2012/04/15(日) 01:05:45.70 ID:gXLNPUJc0
>>964 それは他の人も言っていたがテストプレイしてないのではなく
バグだと思う
蛾が地面に潜って出てこないのと同じ
バグによって敵の攻撃力が跳ね上がると
考えた方がいい
1人プレイだとシップの耐久力はほとんど減らない
多発するフリーズ再起動もそうだが、コナミはバグだらけのゲームを
何故見切り発車で市場に出したのか理解に苦しむ
バグの意味わかってんのかこいつ
>>941 あるねえ。すっごい下向いてるよねwあれはたしかに気になってた
しかしエッグ殲滅に制限時間なんてあったのか。知らなかったなあ・・・今度よく見てみよう
970 :
950 :2012/04/15(日) 01:18:54.42 ID:c0YrKZOA0
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>>2 (3)
●スティールカプセル第3弾が支給中
今回もここでしかゲットできないレアチャットや、AOU2012で配布された「コピー4」も収録されているので、会場に行けなかった方はお見逃しなく!
●ハンタークロニクル スマホに続いてPC版も2月14日より公開開始
基本無料、ベーシックコース入ってなくても遊べる
今までやってなかった人もハンターをミッションに連れて行っては如何だろうか
●3月29日(木)Ver1.2へ大型アップデート
新ボス「フレズベルク」、新エネミー「ミルミンギア」「ステラボルディ」追加
新ステージ「北欧城塞」、重火力・高機動Ver2.0 追加
新武器カテゴリ ビームライフル、ミサイルランチャー、クロスボウ 追加
ハウンドアイテム追加
●4月11日(木) アップデート
新クラスΔ追加 Δクラスでは熟練度の限界上昇、上位変体の出現、上位カートリッジ追加、メダルシステム追加など
新ステージ アドミラルエッグ戦追加
Ver1.2追加武器の作成条件熟練度緩和
ハウンドアイテム追加
●スティールクロニクル プレイヤーズガイド発売中
4月3日発売。 限定ハウンドアイテムのコード付きで、税込1680円
エンターブレインより好評発売中
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>>5
バグってハニー
殲滅、タマゴ、防衛 どれもいらない、つまらない 素材は手に入らない、ボス戦の緊張感もない、無理ゲー連発 お金と時間の無駄。あえて無駄金使わせるために作ったとしか思えない
>>970 このスレ立て、わたくしめにおまかせあれ!
オメガだからかもしれんがミサC使い出してから防衛戦普通に勝てる。 小物は1発で大体死ぬし、大物も1発で大体ひっくり返るから、早め早めで バンバン撃ってれば何とかなる。
976 :
974 :2012/04/15(日) 01:35:58.05 ID:phhDMZ220
僕も●使いましたがだめでしたスンマセン
てす
建ててくる
何がいかんかったんや……
単にJaneStyleのバグでログインが解除されていただけ疑惑 まぁもうどうでもいいけど
大したことはありません(Reaction!)
ユンちゃんが鋼鉄虫にいろいろされちゃう本期待しています!
梅
梅
梅
梅
梅
遺跡でケツビームを無視してナイトメアと戯れるのは自重してくれ
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