スティールクロニクル SteelChronicle 27STE
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op(協力)要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
無料サービス詳細→
http://www.konami.jp/am/steel/info/info_free.html 【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
※次スレは
>>950が宣言した後に立ててください。
>>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。
●スティールカプセル第3弾が支給中
今回もここでしかゲットできないレアチャットや、AOU2012で配布された「コピー4」も収録されているので、会場に行けなかった方はお見逃しなく!
●ハンタークロニクル スマホに続いてPC版も2月14日より公開開始
基本無料、ベーシックコース入ってなくても遊べる
今までやってなかった人もハンターをミッションに連れて行っては如何だろうか
●QMA新作稼動記念キャンペーン実施中、QMAキャラのアバターを入手
以前の節分イベントと同じスタンプ貯めていくイベント
3個で髪型、10個で服、20個でアピール、各キャラ一つずつ
開催期間 : 2012年3月15日(木)10:00〜4月10日(日)24:00
●3月29日(木)Ver1.2へ大型アップデート
新ボス「フレズベルク」、新エネミー「ミルミンギア」「ステラボルディ」追加
新ステージ「北欧城塞」、重火力・高機動Ver2.0 追加
新武器カテゴリ ビームライフル、ミサイルランチャー、クロスボウ 追加
ハウンドアイテム追加
●スティールクロニクル プレイヤーズガイド発売中
4月3日発売。 限定ハウンドアイテムのコード付きで、税込1680円
エンターブレインより好評発売中
【よくある質問】
・やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
→とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困らない。他はお好みで
・重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
→お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上げが面倒(その場合は店内モードが楽)
・ボスに勝てません!
→ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
・フレスベルグに勝てない!
→対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行こう。フェロモングレネードも有効。
敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃ち込めば勝機が見えてくるはず。
・防衛戦無理!
→重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。
・とりあえず
→wikiにいろいろ書いてあります
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
>>1乙、10日までのQMAイベントキャラ対応表はこちら
カミヤ=レオン、やなこった=タイガ、おっさん=サンダース、アレックス=リック
エレナ=メディア、アンナ=アメリア先生、ユン=ミュー、お嬢=シャロン
よくある質問の巨大ボスの立ち回り方、低クラスは失敗して当たり前だから気にせず動きを覚えれ
・ギガンテウス(グソクムシ)
撃ちこみやすい背中をぶっ壊して撃ちこむのが主流、頭と尻尾は狙いにくいのが難
・ブレマニウス(ヤドカリ)
殻を壊してケツに撃つ、真後ろにいると後ろに体当たりしてくるから斜め後ろから狙え
・ヘカトンケイル(ムカデ)
頭を壊して撃ちこむ、頭狙えない時は腹部。フラッシュグレに弱い、ビーム撃ってる時が狙い目
なんでクソロリ娘がお嬢のモノマネでペットにして〜持ってんだよorz
こっちはガチャにキャベツうん万突っ込んでるのにさ…
(戻)47/580(5):番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[]
2012/04/04(水) 22:21:09.07 ID:i4HU/ZI70
A「10万課金したwwwww」
B「貧乏人乙wwww俺20万だしwwww」
C「お前らマジ頭おかしいんじゃないの?」
A「貧乏人乙wwwww」
B「底辺乙wwwwww」
※全員底辺
こういう世界だろ
(戻)345/580(4):番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage]
2012/04/05(木) 00:32:58.46 ID:ZtY/gTCg0(2)
>>315 そこが重要なポイントなんだよ
モバマスにはまってる連中は、強いカード目当てで『勝つ』ためにガチャを回してるのなんかほとんどいなくて、大部分は『語る』ためにやってんだよ
「俺は○○をゲットするまでに○万ぶっこんじまったぜw」「微課金乙。○○さんは○○万もお布施したというのにw」
「つーか明らかに出現率偏ってるよな、汚いさすが運営汚い」
こういう自嘲+少々の自慢ネタを身内でやりたいんだよ
お前ら言われてるぞ。
言い返してやれよ。
(´・ω・`)
ものまねゲットのためにグループ作ったら誰か協力してくれるかい?
3つめ出る気がしないぜ…
どうせ作るなら2chステクロスレグループとして作ってくれよ。
ちょうど、それ目的も含めてグループ作ろうと思ってたトコだしな。
グループ入ってくれるアレックス使いがいるなら早速立ち上げるところなんだが。
2chのグループとして作成して、その1イベントとしてやるのもアリか〜。
しかしチャット入手の一時的なものならともかく、
正式に加入してくれる人が度の程度居るかは不安だな
グループって入ると何か良いことあるのか?
俺みたいな野良にメリットあるなら入るけど
このスレにいる人達はみんなうまいからきっとたすけてくれるぞ
グループマッチ使えば違うランクの人とマッチできて何かと便利
ステクロのコントローラーってPS3や箱とほぼ一緒だからプレイしやすいな
FPSやってた経験がアケゲーに生きるとは思わなかったぜ
CPも100貰えるしな
>>14 格ゲ畑の人間からすれば
PSのパッドが生えてるサッカーで
誰もレバー使わないのが謎
>>16 ウイニングイレブンか。あれはアナログ入力で微妙な操作に対応できるからじゃないかな?
格ゲーに必要な精密な入力なら、パッドよりレバー&ボタンのがやりやすい
とりあえず作成だけしておけばいいのかね
グループ名どうするかな…
「2ch」を入れるべきか入れざるべきか
まずグループを制作するに目的があまりにも曖昧すぎる
2chグループっていうかチャット取得のためのマッチンググループってのが正直なとこだな
俺はそんなに急がないけど欲しい人はすぐ欲しいんだろうね
尊敬の
>>1乙キラーン☆
>>19 mixiのグループだって大した目的なんかないんだし
ただこのスレにいる人とマッチするためでいいじゃん
かくいう俺もここの人たちとは一緒に出撃してみたい
>>21 案外mixiのグループに入ってる人おおいんじゃない?
オラはMixi入ってる
色んなゲームで2chクランに属してたけど結構人集まるぞ
ROM専の人数を侮らない方がいい
>>22 俺も入ってる。ただプレイできる時間が主に夕方だから
夜がメインのあのグループとはなかなか当たらないんだ
しかも人数の割にアクティブグループにしてる人が
少ないから結局よく書き込みしてるメンバーが中心になって
ほぼ身内オンリーみたいな雰囲気になってる感じがする
ただ大人数でやりたいなら公式や全国と同じだな
アレックスのチャットが欲しくてグループ作ったところで
集まるキャラ比は変わらない
まぁ作成したとして、一番重要なのは目的より管理者だと思うけどね
グループを組む最大のメリットはマッチングする相手を
絞れるってことだからな。このスレの住人と「だけ」
マッチングするという目的に賛同する人がある程度
いるのであればグループを組む意味はあるんじゃない?
マッチングチャット1つ手に入ったが運良かったんだな俺
はっきり言って2chは敷居が有るようで無い
それに我こそは管理者に相応しいと言える人が居るの?
統治されてない集団なんて烏合の衆でしかない
そう言えば資料集帯誤植して無いか?
そんな恐ろしい物に手を出そうとしていたのか俺は…
今日はじめたんだけど、クライマックスミッションで時間ぎれになったんだけどペナルティみたいなのありますか?
あと、それでも次のエピソード進んだんだけどどういうことですか?
>>29 その場合の「ない」は平仮名でおk
ところで「雑草魂だ」ってチャットが出たんだけど、
wikiには載ってないようだがこれは何なんだ?
>>32 無い、だと意味が分からんですな。すんません
もともと烏合の衆なんだし烏合の衆のままでいいじゃん。
検証やデータ収集の時だけ有志を募って後はわさわさ遊んでりゃいい。
いつものように100に満たないSTEで店内やってCPにしてから隣の台を見たらマッチしている中に自分の名前が
どうやら後から入ってきてしまったらしい
自分αでその人βだったからすごい苦戦しててなんか申し訳ない気分になったけど何もできないからそのまま帰ってきた
しかもあろうことかシップ防衛だったんだがあの後どうなったんだろうか・・・
一人でやるためにソログループ作ったりすることってできる?
>>36 コスチューム云々以前に腰のくびれが気持ち悪い
>>31 失敗によるペナルティというより、成功によるボーナスが無くなったと言った方が正しい
クライマックス時は「最終エリアに出現するアドミラル級の選択が可能」「成功時に各種ボーナスがかかる」ってだけ
エピソードはゲームを盛り上げる為の演出、クライマックスがリセットされるたびに次のエピソードに進む
>>35 …普通にミッション失敗してると思う
ソログループはGATEでもよくいるから、そういう目的なのかもな
ようやく蛾を5匹倒したよ。
とりあえずビームライフルとミサラン作ったが・・・
ビームは効いてるのかさっぱり。こいつ育てれば強くなるんか?
ミサランは面白いけどあまり高速で動くような奴には追いきれないな。
>>35 安心しろ俺はΩでやってる時にεとγの人が一人ずつ入ってきたことがある
>>40 それを調べるために皆必死であの産廃握ってるところだ
ビームギティにはそこそこ使えるからためしに撃ってみ、あっさり落とせるぞ
α9でよければアレックス参戦できるぞ!
久しぶりにプレイしたんだけど、下の方のランクが俺も含めてマジでグダってて全然ボスに勝てないな…
やべえ〜っ!
プレイヤーズガイドのアバター見てたらアレックスの髪型で全く見たことないのが4つもある
アレク人は幻の部族だなほんと
昨日まで勝率良かったのに今日はフレズに全敗してイラ壁状態だ
新武器かかってなかったらSTEの無駄でしかないからこいつ絶対に選ばないのに
フレズの難易度修正まだ行われてないの?
修正とかいらん
ニューd・・・じゃなかったエネルギー属性っていまんとこビームライフルだけなのか?
今後重火や高機にもくるのかな
ここみてるとフレズは5回戦って1回勝てればいいほうっぽいね
俺の腕じゃフレズは運ゲーの域を脱せないのがわかったから
30匹行くまで貢ぎまくるつもりだったけど、まったりモードに戻るわ
前にミサイル一段階の威力11強化で下がるのをコナミにメールしてみた。
今日返事が来たので原文貼ります
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室でございます。
先日は「スティールクロニクル」に関するお問い合わせを頂きまして、誠にありがとうございました。
ミサイルランチャーの威力表示についてお問い合わせ頂きました件、弊社にてこちらの表示に誤りがあることを確認いたしました。
こちらは、今後のアップデートにて改善させていただく予定でございます。
なお、本件は表示上の問題であり、威力は落ちておりませんのでご安心くださいませ。
また、ご不明な点等ございましたらお気軽にお問い合わせいただければ幸いでございます。
今後ともKONAMIの商品を宜しくお願い申し上げます。
--
コナミデジタルエンタテインメント
との事
>>51 そこまで難易度高いのか…
俺三回戦って一回だけ倒せた
ただしそれは羽が復活した後、瞬時に羽が壊れるという
バグのおかげで倒せただけ
やっぱ大半は今のゲームバランスに納得してないのかね?
マジかよ
強化味噌がいらない子のヨカーン
武器の威力修正とかもいいけどガチャの出現率修正も何とかしてほしい…
素材とかも要らねーからCP貰えたり、キャラ育成に有効な仕様にして欲しいな。
フレズ第5の耐久落とせよマジ……
成功率低すぎて金ドブ過ぎるわ。新武器かかってるのにこの有様じゃ萎えるぜ
難易度が高いって言うかただ理不尽押し付けられてる感
>>52 ミサラン10で強化止めてたけど強化しても問題ないっぽいな
>>55 >素材とかも要らねー
確かに…
というか作るものがないから素材だだ余りじゃないですか?
もう少し先のことですが、スティールカプセル第4弾の準備中です。いつもとはちょっと違う感じですよ。<#ステクロ><約2時間前>約2時間前webから
くっ!まだコンプしてないのに…
>>53 バグやのーて翅は左右で体力別々だから落ちてくる間、落ちている間にもう片方がダメージ蓄積して宙に戻った後ぶっ壊れたんちゃう?
攻略法が確立してないだけなんじゃねーの?
>>54 でも表示の誤りって事はもしかしたら強化10の時点で、最大威力を表示させてしまったって事もあり得るかも。
強化10は表示7000だけど実際は低いです…とかやりかねん気がする
>>46 まあそんなときもある
ボタンへたってる台引いて90Mの火力ガタ落ちしたりとか敵の動きが悪いパターンだったりとか
>>53 たぶん俺が下手なだけだよ
負けてΩ1にクラスアップとかマジで泣きたくなった
一回だけでも勝って帰ろうかと思ってやってたけど2500円使った辺りで心が折れた
最悪の仕事帰りだ…
フレズって羽むしって落ちてきた時にフラッシュとかスタンって効果あるんかな?
羽生えてくるまでちょっと時間稼ぎ出来ないかなとか思って投げてはいるんだが
>>62 気遣いさせて申し訳ない
なんかずっと竜巻やられててジャミングなんか全然やってくれなかったw
>>40 自分もようやく5匹倒せました。
全国2匹店内3匹の比率ですわ。失敗はホント数知れず。
店内のソロ+CPU3のほうがやわらかい分いけるぜよ・・・
ミサイルランチャーの使い方分かんなくて
一発も撃てないまま殲滅ミッションおわってしもたw
あれエイムしながらサーチしてタゲロックオン後じゃないと撃てないのな
フレズベルグの難易度低くする必要なんかねーだろ。
>フレズベルグの難易度低くする必要なんかねーだろ。
そう思ってるのはごく少数に見える
このスレ読んでると
首二個ある人も難しすぎて禿げそう
片方潰してもう一個潰す前に首生えてくんのwwww
第五はまだ知らんけど第四までならちょうど良いかな。
他と違って作業になりにくいし。
稼働初日から始めたけどまだβランクorz
現在の難易度はあきらかに高すぎると思う
初心者を遠ざけプレイ人口増加の妨げに
なっていることは間違いない
フレズの羽一回落ちた時に片方の羽のダメージリセットでなければ
弱点の反対側にいるプレーヤーが羽を攻撃っていう攻略が確立
するね。まぁ自分の貢献度捨ててまで貢献する人がいればだが・・
それとニーズの頭復活後、すぐに破壊されるのもあるが
結局なんだったの?
Ω5にもなってボスに剣でコア凸する奴なんなん?
こいつとマチしたら蛾は失敗確定だわ。
そういえばβ半ばに入ったけどニーズさんは未だに討伐数1だ
自分じゃブレマしか選ばないし他でも出てこない。だいたいブレマかヘカトン
貢献度やらメダルやらと引き換えで討伐数稼げるなら安いもんだ
喜んでサポートに徹しますとも
リセットされなくても羽の耐久高いから墜落ループとか無理じゃね
重火力に乗り換えてちょっと経つけどヘビーマシンガンとアーマーピストルしか使ってなくて飽きてきた・・・
何かよさげな武器紹介して!なんとなく設置ガンとかいうのが気になっている。
>>74 落ちた時点で外見上羽が無くなる
その攻略は無理
>>72 ゆっくりやればいいべ
ランク上がってくるごとに苦行がかってくる(´・ω・`)
まあチャット集まってくるんで楽しいけどね
Ω2だけどフレズは
第3、第4とついさっき失敗してきた(´・ω・`)
羽じゃなく弱点狙ってた人が多かったのか
単に羽が固いせいなのかわからんが
なかなか安定しないなあ
せめて第3くらい安定して倒せるようになりたいな
この先χなんて勝てる気がしねえ
>>80 設置ガンいい感じだよ
防衛戦にも地味に使える
男ならシールドRカートリッジつけて足を固定してガトリング掃射だろ
>>80 ガトリングガン使おうよ。迂闊には撃てない必殺技みたいで楽しいよ。
>>80 よさげって言われても重火の武器全部良いし。
設置:地面に置きます。自動で攻撃します。割と脆いです。殲滅・防衛、山とヤドカリぐらいならT-BOTと蛇Xで貢献安定
ガト:ロマン武器その1。精度が恐ろしく低いけど凄い連射力でなぎ払いたい人用。でも足止まっちゃう。リロードも長いおまけつき
ロケラン:ロマン武器その2。1発4桁ダメージの超火力。爆発で攻撃範囲も広い。雑魚は消し炭になる。派手なのが好きな人用
ミサラン:ロマン武器その3。1発4けt(ry ロックオンして撃ちます。ホーミングもするよ。でも足止まっちゃう。無印は弾速が凄まじく遅い。着弾する前に倒されたりもする。一応強い
ちょっと聞いただけでもバラけますなぁ〜
それだけ武器間のバランスいいってことかしらね?
とりあえず目標をセンターに入れてスイッチの作業に秋田
重火じゃフレズってクリア無理?
>>90 だめなわけではないと思うが
重火は近距離から叩き込んでこそ
強いと思う
相当きついんでは
>>90 無理とは言わないけど凸とかに比べると運要素が強くなる
羽もいだ時に遠くに居ると弱点攻撃出来ずに羽復活あるで
とりあえず重火だと墜落まで動きが取れる武器使ってすぐに近寄れるようにしてたら
いいのかな?近寄ったらガトXとかで接射で
次から新要素あっても
どうせテストもしてない糞難易度なんだろ調整まで待つわ、って感じになるかもな
重火はひたすらSHMG-L で羽の破壊に徹するとかじゃだめなのかね?
>>90 設置ガンは弱点当ててくれるか怪しい、壊されるかどうか運
ロケラン(というか爆発)はボスに対して数字程のダメージが出ない
ガトリングは敵の向きとかタゲもらうかどうかの運要素が強い
アマピスは弾が足りない ヘビマシでは90Mに勝てない
ってので火力はあるが突撃より安定しないんよ
90M って連射性能ないから
SHMG-L のほうがまだましな気がするけど
そうでもないの?
ガトリング一筋の俺は異端だったのか
>>97 L使ってる人とかこれまで聞いたことがない
>>98 一筋って道中雑魚処理とかも全部?
さすがにヘビマシ持つでしょ?
あまりに防衛戦ばかり引くから
もう失敗してもいいから本気装備じゃないので行くようになった
こんなの真面目に付き合ってたら他の武器育てれねぇし
>>97 最後まで強化した場合だと、Lの射撃レートが2〜3倍くらいにならないと90Mに並べない
Xでも勝ってるのはマガジン火力だけだしな、90Mのダメージ効率が良すぎる
俺も防衛戦の引きが多くて疲れる
野良のフレズ倒しまくってる奴が別ゲーやってるかのように思う
Ωだけど高機動をフレズ専用装備にしてなんとか☆4に3連勝してきた
あとサブカのガチャついでに1プレイしたら☆フレズとか出てきたが
あれ初心者いると絶対クリアできないからな?テストプレイしてないだろ?
というか、防衛戦はクリアするメリットが皆無だから、
雑魚を倒して経験値稼ぐついでに湿布守る感じでいいんじゃないのか?
106 :
ゲームセンター名無し:2012/04/05(木) 22:48:25.61 ID:MylngeSc0
たしかにフレズは難易度高めだけど
だからって耐久下げてヌルゲーにされても何か違う気がする
>>104 たしかに初心者にまずは羽狙えって無理あるな
意外と、一番ミッション成功率が低いのがフレズベルク第一変体かもね
>>93 と思うだろ。
近くに居ても弱点が自分の反対側向いて落ちてくると結構辛い。
>>106 ヘビーユーザーを狙って設定した難易度ならわかるが
これは違って単純にテストさぼってると思う
110 :
ツアラー(改):2012/04/05(木) 22:53:26.68 ID:ur86fW4OO
>>106 ↑コイツはダレハゲ好きなのかホワイトブター
>>107 ちなみに回避が激しく難しい衝撃波メインで攻撃してくるからな
吸い寄せガリガリはやってこなかったけど
みょんみょん波の頻度低いからダメージ稼ぎにくい鬼畜仕様
あとεとか遠距離攻撃に使える武器がない
ろくに回復Gももってないだろうに、そんな奴と戦うハメになるのかよ
フレズが向いてる方向と落下した時の弱点の方向ってどういう関係なんだろ
背中が見えるポジションでフレズが撃墜したら、そのまま背中はこっちに向いてるのかしら
防衛戦が難しいのはある意味リアリティーあるなw
せめてもっと御褒美が貰えれば良いんだが
XX月XX日アップデート情報
ホダカさんの罵声(ごほうび)のバリエーションが増えました
最近始めたけどβに上がった途端
連続で4位ですごくぐぬぬorz
>>114 初心者だとフレズに限らないような
βのサブカだとクライマックスギガン山征服できる気がしない
>>115 誰得だよ!
俺全パターン聞き取れる自信ないぞ
それにしても高機動でフレズ倒すにはSGK-XXのダメ効率が必要なのか……
雑魚にはSGKのが捗るんだがなぁ
一人で二回叩き落とすマガジン火力が勝つためには必要っぽい
いやぁビームライフル第二を使った後だと第一がすごく強いなぁ
チュンチュン撃ってるだけで敵がすごい勢いで倒れていくよははははははは
>>119 ビームライフル作ったとこだが2個目そんなにやばいのかw
既に1個目が豆鉄砲っていうか水鉄砲のコレジャナイ感が凄いが
β4まで来たけどギガン討伐数5しかない
αまで90M作れる気がしない
>>121 公式グループに入ってグループマッチするとΧやΩのお強い人たちが討伐させてくれるらしい
>>100 設置ガン先生とガト茶筒を両脇に従えてガト撃ったり、
設置ガン先生に雑魚掃除を任せて回復と素材拾いに専念したりしてる
モスラ? 知らん
>>115 俺得
誰かホダカさん罵声リストでもつくって動画あげてくれんかね……
あの人STEの説明の時とかは凄い優しいよね
>>100 ヘビマシ持ってったこともあるけど結局全部ガトでいいやってなる
仰け反り耐性のついた2.0スーツなら尚更
サブは設置ガンかロケランだな
ムック買った。
ユンかわいいな。エレナでαまで上げたけど、
ユンのサブカがほしくなった。
参ったなあ
しかしもうちょっとムックは画とかがあってもいい感じだな
初心者さんの最初のミッションみてたけど、エミリアさんがボスのどこ狙えばいいか言ってくれるのね。
男ならロケラン2本担いでいこうぜ
たまにやってるけど割といける
ギガンテウスは背中集中攻撃が鉄板と言われてるが
足並み揃わないなら額割って撃ってる方が早いときもあるからな
アレックスで始めたけどチャットうまく返せない
適度によろしく連呼しとけばいいのかな?
アレックスはあれだ
普段くっそ生意気なのに回復とかして貰ったらすっげーデレる
うれしいとかありがとうとかこまめに返す
最初の方だったら枠も余ってるだろうし複数個入れとくといいよ
>>129 よろしく→よろしく
うれしい→うれしい
助けて→OK
ありがとう→どういたしまして→いいね!→余裕
ごめん→ドンマイ
この辺が出来るように揃えていくとCPも稼ぎ易いぞ
>>128 第一変体なら動き少ないからイケるんだが第二以降だと動き回るからなぁ
>>129 慣れてる奴ならreactionって出たら言ってることに関わらず「ああ、返事してくれたんだな」と分かってくれる
後はありがとうに無難なのをいれとけば最低限度は回るぞ
アレクサブカ作ってしまった。
公式グループで高ランクに寄生してクラスだけバリバリ上げてくんでよろしく。
>>118 大さんきゅう
落ちてるの見て接近するとき迷うから困ってたんだ
さらに困ったことにここ2日フレズが全く来ねえんだ…
>>130 初心者に額は無理な話だよなw
他の初心者さんは尻尾をひたすら打ってたw
背中は壊れてなかったよw
クラスだけ上がってチャットが出来ないアレックスとか^^;
フツーに1000以上稼げてるから必要最低限何にでもリアクション返せるチャットは揃えてけるわ。
うおぉんモノマネ手に入らねぇよぉ
モノマネのリアクションはモノマネでしか取れないのよねぇ
モノマネの元になったチャットのリアクションも取れればいいのにね
よろしくのモノマネだったらよろしくでリアクション取れるとかさ
mixiにアプデ情報来てるね
クラス追加、6変体追加と殲滅戦使用変更かな
下位クラスにはあんまり関係の無い話でしたとさ
Ωな俺にもまったく関係なかった、χ1カンスト組用うpか
フレズ6変体とか悪夢だな。
敵性能のインフレだけ進んでく。
>>140 まあ現時点でかなりχクラスいるしそのうち来るとは思っていたが次はどの文字だろう
θかλあたりかな?
殲滅戦仕様変更は気になるな、討伐数じゃなくて一定時間耐久になるとかだったら泣ける
下手に弄るより経験値とかCPとかに色付けるだけにしてくれないかな
4/11アプデ内容
新クラスδ
プレイ結果によって降格ありらしい。
ショート回数を設定して設定回数によって何らかのボーナスがある模様?
新ミッション
エミリアの通信内容でかねてより報告のあったアドミラル卵関係のミッション。詳細不明
だそうですよ。どこまで正確かはわからん
重火は武器全般にもっと仰角があればな
フレズの位置が高すぎて近寄れねぇ
クラスをあげることにメリットを追加してください
α2以上はクラスあげることにデメリットしかないのはどうなん
>>146 同意。「敵が強くなるよ!」で、喜ぶのはマゾだけだよな。
こっちは素材が欲しいだけだからな。ハメ殺しでも全然OK
個人的には防衛戦もフレズ戦もやりごたえあって好きなんだがなぁ。
あーでもない、こーでもないと試行錯誤して倒すための道筋を構築していくのが楽しいのに。
ハメはモンハンで十分でs…え?ヘカトンフラグレハメ?ハハハ何のことやら
重火力って足遅いの?
速度だけだとトップにもなれるのに
構成次第では雑魚を倒す時間が短くて済むから
戦闘しながらであれば問題なく先行できる
非戦闘時やらブースト持続力なら他に劣るけど
フレズ第三変態が1回しか撃墜出来てないのにΩになっちまって第四変態になってしまったでござる
あまりに難しくて逆に試行錯誤が楽しくなって来たから困る。
他の3人はムカついてるかも知れんがw
ガトも蛇もAPもなかなか羽壊れねえからもうロケラン気合いでぶち込む訓練に入る。
で、もうボスやミッションは全部任意選択で良い気がして来たが。
敵が強くなってもこっちの最大火力が頭打ちしてるから
条件付きで熟練度のキャップ解放してくれないかね
毎回任意選択にしたらヤドカリクロニクルになっちゃう
持続は短いけど最高で高機動の倍位のスピードは出せるよ
Ω工場夜の防衛はわりとクリアできるようになったが、
北欧城砦がクリアできんな・・・夜じゃないから敵の攻撃力低いはずなのに。
出てくる敵の種類のせい?第3サソリひっきりなしに突っ込んでくるもんな。
防衛は何かクリア時に特別な報酬が欲しい。
次ミッションのCP2倍とか経験値2倍とかドロップアイテムランクUPとか。
そういえば、なんでヤドカリなんだろうな
虫の仲間だけどさ、もっと他にいかにもな奴なかったのかね
戦ってて面白いけどさ
蛇マシで羽が壊せないのにどうやってロケランで壊すんだってばよ・・・
>>149 防衛戦は別にいいけどさ
フレズの場合は新武器かかってるから今は邪魔な要素でしかない
理不尽に強いなら修正で弱くなるまでステクロやらなきゃいいだけだろ?
無理ゲーって分かってるのに嫌々プレイするのはおかしくないか?
マッチングでやらされるからじゃないのな
わざわざ強制終了でSTE捨てるか?
そんな事は分かってる!
しかし知らん人と限られたチャットで盛り上がるのが楽しいゲームだから止められない
何というか、ライブとか祭りとか、その場に居る人しか味わえない楽しみがあるんだよな
>>144 新ランクはランクダウンあんのか……
面倒だからδでないとやれない要素とかはつけないでもらいたいとこだが
というか敵が強くなって歯応えが出るだけでいいよ
ランクにピリピリするとかボダブレだけで十分
やはり出撃前の武器選択が必要だな
もしくは装備のテンプレ3つくらい作れるようにして欲しい
δが一番上ってなんかすごい違和感
Ωが最強のイメージなのに
ところでなんて読むの?この記号(´・ω・`)
ショボーン
δ(デルタ)
Δのが格好良かったなあ
ちなみに順番に並べると
α.β.γ.δ.ε…χ.ψ.ω(Ω)だ
これはおかしい
>>139 アンナさん使ってるんだが最近おっさんの
「ピンチってやつは燃えるねぇ」
ってものまねをゲットしたんだが…
ここ最近おっさんからそんなチャットも聞いてないしreactionも返してないよ?
あ、reactionの話か
勘違いしてたよ
連投すまぬ(´・ω・`)
(´・おめが・`)
>>166-170 ワロタw
ビームとミサイルの3段目についての情報ってどこかで出てた?
そろそろあのキツイ熟練度上げとフレズ討伐を達成した猛者が出てこないかと期待してるんだが
177 :
ゲームセンター名無し:2012/04/06(金) 09:02:05.97 ID:4C7oa5XMO
新ランクで武器熟練度の限界突破してくれないかな
第6更に固くて強いんだろうしハウンド側も火力あがらんと無理すぎる
ビーム3段目は今流行りのチャージ式らしいよ
…なぜ普通のフルオートを出してくれないんだ
高精度も長射程も何の意味もねぇ。
ビームの3つ目はゴミ。
チャージしても雑魚の第二すら倒せないのがいる。
ミサイルは熟練あげてないからわからん?
作れてないがミサイル3段階は初期威力6000のロック遅い高威力
バージョンアップってまたゲーセン向けのFAXがソースなの?
画像見して
つまり新武器は全部今後に期待ってことですね
・・・マジでデバックとかデモプレイとかやってないんじゃねーか?
協力してボスを倒すゲームとしては
難易度を自分で選べて
育てたい武器で気兼ねなく出撃できるSFCのほうが
良くできていると思う。
現状、レベルの低い武器で出撃すると
他プレイヤーの足手まといにしかならなくて厳しい
まったく使ってなかった突撃の90M育てるために出撃しているが
武器のレベルが10前後のため
フレズ第3とかに当たると何の役にも立ってない
対フレズ戦は15戦1勝
早くこのデタラメなシステムをなんとかしてほしい
協力してボスを倒すゲーム→×
金掛けてアバパ買う賽銭箱→○
何のためのスーツ選択だよ……
ボスの種類なんて事前に教えてくれるんだからそれに応じて適切な装備持った
スーツで出撃すればいいだけの話じゃねぇか
>>182 だからゴミなのはビームライフルだけだっつーに
ミサイルとクロスボウ巻き込むな
>>185 問題は突撃で育て中の武器持ってる
↓
フレズくる
↓
持ち替え不可
ってとこかと
>>183 他はしらんがお前に関してはボス前でスーツ換装しないのが悪い
おめーらビームライフル超絶強化されて泣き見ても知らねぇぞ(`;ω;´)
>>187 一方がフル強化SA90Mでもう一方が育成中武器なら問題ないんじゃねぇの?
>>188 いきなりボス戦にぶちこまれて着替えらんない時は困る
>>185 ご丁寧にボスのエリア前でスーツ変更までできるにな
ビームライフルそんなにクソか?俺は楽しく使えてるけどな。
χなのに対ギガン第四で一位も取れたし。(二段目)
俺はどっちかつーと、味噌がクソだな。
動けないのは性に合わん。
好きな武器使えばいいも思う
それじゃないと90M一筋で熟練度MAXと共にゲームクリアしちゃう可能性大
「○○がクソ」ってのは要らないですー
>>183 90M育てるってのが意味不明
武器のレベルってのが熟練度と強化レベルのどっちを指してるのか知らないけど
10程度の90Mとか射程しか取り柄がないだろ
強い強い言われてるからって勘違いしてる奴多すぎ
ムック見てると各キャラで会ったことない髪型が結構あるな
>>195 最後のリーダーエネミー倒す前に換装しろよ……
システムよりプレイヤーの問題です。本当に(ry
もう完全に重火気質になっちゃって、他のスーツ使う気になれない
買ってない高機動スーツの代わりに重火もう一台買えるなら喜んで買うよ
>>193 何をどうやったらギガン第四にビームライフル二段目で貢献1位とか取れるのか興味あるw
俺も試してみるか……
>>191 ボス戦中にという意味なら右上のマップで進行具合見てないお前のミス
ボス直前の部屋ならリーダー諦めてさっさと着替えろ
>>202 まぁ、ビームライフルだけ使ってたワケじゃないけどな。
開幕頭に近付いてグレSPでデコ破壊。
そのあと、背中壊れるまで額の弱点を撃ち続けて、背中壊れたら90Mに持ち替え。
攻撃回避時や回り込む必要が生じた時は場所を問わずビーム照射してた。気分でたまに背中にビーム。
つかね、味方も育成中の武器使ってるヤツ多かったんだと思う。
ビームまじ関係ねえじゃん
かえっていいよ
SBR強化と新武器の解禁熟練度が10→15に修正か…
まぁまだフレズ3体しか倒してないんですけどね
あとδでクラスアップすると武器熟練度&強化レベルの
上昇とカートリッジ解禁って書いてあるけどそれって
今の上限を突破するって事なんかな?あとカートリッジ
追加するくらいならΩとχにもなんか追加してくださいよ…
普通にデマな気がしてきた
特にクラス名が怪しい
>>207 公式HPの情報をデマ呼ばわりとか何を信じたらいいんだよ
あ、公式出てたのかすまん
ってδじゃなくて凾カゃねーか大文字ですよ大文字
ランクアップ特典つきのクラス追加とか一番やってほしくない事やってくれたな……
これでδはミッションで足引っ張ってランクダウンさせるような奴はΩに落ちろとか言われるようになるぞ
今からでも遅くないから考え直せコナミ
どんだけ足引っ張られてもボスを倒せなくなるだけでそうそうブレイクダウンなんてしないだろ
救出速度も上がるらしいし
あ、ごめんなんか読み違えてた
>>210 この類のゲームで降格ないのって珍しいからそれは
別に構わないんだが、Δにだけ特典ってのはなぁ…
Ω〜χの間は事実上特典なしだし、この区間にも何か
モチベを上げるための要素がほしいところではあるな
ミカタガー イモガー
SBR即修正ワロタ
自分にも非があると思っても頭に来るw
もうARなんて使わない
216 :
ゲームセンター名無し:2012/04/06(金) 14:35:32.30 ID:z9p/vsCB0
>>206 新武器解禁熟練度がそれぞれ18→15、15→10でしょ?
あとBR威力アップか
あと新武器解禁熟練度緩和のおかげで第3段階の性能報告も
増えそうだしそれは素直にありがたいな。討伐数は変わらずだが
アドミラル第6?
第5ですら即死級の威力なのにこれ以上なに強化するんだべ
ガトリングのヤドカリ殲滅数も修正して欲しい・・・
このままじゃ130行く前に心と財布が折れる
なおアンナ隊員の新ハウンドアイテムが女教師服だったら本気出す
ブレイクダウンリミットって
本人だけが対象じゃなかったら
叩かれまくるとおもうんだが
さすがにそんなことないよね(´・ω・`)
アンナ隊員の新アイテムはカニの着ぐるみだろjk
確かにΔいままでなかったんだな
とはいえΣとかそこらへんがくるならわかるがΔか…
>>220 公式の書き方だとどっちとも取れるよな
ブレイクダウンリミットを越えたら即ミッション離脱ってやり方ならまだいいけど、ミッション失敗って言葉がメンバー全体にかかってる気がするわ
だってクライマックス時にリミット越えたらクライマックスじゃなくなるワケで…
好意的に考えたら救出促進の為だろうけどどう見ても戦犯探しの助長になるよなコレ
ただでさえメンテナンスゲージがあるんだしアーケードでモンハンみたいなリミットを付けなくてもいいだろうに、酷なことをする
>>188 重火しか育ててないからスーツ換装する意味がない
重火でフレズに効果的な戦い方ってあるの?
重火ではそうとうきついという書き込みしか見ないが
>>187 突撃はそれまで一度も触ってなかったから
すべての武器がΩにおいてレベル1からスタートだった
エビさん先生かよ
ワァーオ!新クラス設定による昇格報酬と降格の追加で晒しがより熱く激しくなるんですね!胸熱!
モンハンで3デスアウト制(ミッション失敗)のようなものか。
おいコナミ、フレズ第一最初のクライマックスから選べるの何とかしろ
ギガとブレマはともかくεじゃ無理だ、γですら怪しいのに
>>223 そうなんだよねミッション失敗って書いてある
Ωなんだけどブレマ第五とかギガント第五なら無理(´・ω・`)
230 :
ゲームセンター名無し:2012/04/06(金) 17:39:22.27 ID:p8Ss9vc00
今日はじめた
全然勝てないから、勝てるまでやったら3000円溶けた
序盤てガチで勝てないのな...
北欧城塞の防衛戦ってε〜χどれで引いても
積みじゃね?
αなんだけど店内ソロでやってたらε10の人が入ってきちゃって申し訳なかった
何とか第3ギガンテウス倒せたけど・・・
>>230 まぁ最近は特に下の方がキツいから頑張って金溶かして強化するしかない
M1KKって使い勝手どう?今日マチメンが使ってて初めてお目にかかったんだけど、弾のばらけ具合がけっこう大きかったんだよね‥
全弾当てれるボスってダンゴ虫くらい?
>>234 打ち上げ角度調整すればバラけ始めを当てれるよ
ボス戦ちゅーか制圧力はハンパない
ザコを蹴散らすには持ってこいの武装や
ボス戦より道中の群れだとかリーダーエネミー・制圧戦やシップ防衛とかで活躍できる武器や
それにグソクムシだけじゃなくヤドカリウスにも当てやすいぞ ぶっちゃけフレズベルクにはおすすめできん
>>234 慣れるまで大変だけど使いこなせるようになるといい火力出る
上手い人は拡散した直後に当たるように調節したりするしな、リーダー瞬殺もできる
初心者では予備知識があっても高確率で失敗する多数のミッション−
上がらない熟練度システムのせいで火力不足に悩む中級者−
廃人のみ対応の追加システム−
着実にインフレし続ける敵の火力に対して変わらないプレイヤーサイドの火力−
普通のゲームなら、ロケテやβテストだってそうそうないバグや運営の糞っぷり−
稼動開始からまだ半年も経ってないゲームとは思えない末期症状だな…
クエD以来久しぶりにやる協力ゲームだから、期待してたんだがなぁ…
うまい感じにエネミーの群とかにかぶせられるとテンション上がる
ダンゴムシに向けて撃ったら奇麗な放物線を描いて山を越えて
向こうの味方に着弾した事がありました、ゴメンナサイ
>>239 気がついたらFF50突破してて「ウヘァァァ」とか変な声が出るよな
他の三人で割っても一人16,7回、どっかで晒されてないかと心配になるわ
廃人さんはお金落としてくれるから、放置も出来ないし新クラス作るのはしゃーない
アドミラルエッグ殲滅ミッションという全プレイヤー向けの要素も追加されるし
火力調整も豆に行うようになった印象はある
そこまで糞とは思わないな
もうちょっとリリース前にバランス詰められないのかな、とは思う
屈伸してる人見るけど、どうやるん?
>>240 さっきだけど1ミッション4.5回吹っ飛ばされてイライラしたわ
なんかFFの回数書いてドヤ顔してるの見るとムカつく
晒されてないか心配だと思うなら自分の立ち回り見直せよ糞
>>255-257 レスありがとう。頑張って作ってみることにするよ。あとヤドカリ14体だお‥
>>243 4,5回とか普通にくらわね?
相手に恵まれてんなー、クラス何?
ちょこちょこアップデートしてるしな、廃人向けアップデートなんてどこでもやる
これからバランスやミッション含め徐々に詰めて行ってくれりゃそれでいいや
一気に全部解決して神ゲーになんて無理に決まってるんだからのんびり楽しもうや
>>243 ごめんよ、こちらとしても貢献度が思うほど上がらなくて悔しいからどうにかしたいんだけどね
>>242 ありゃバグってるのかラグってんのか
そういう風に見えるだけと聞きましたが(´・ω・`)
>>248 しゃがみモーションあったかなぁ?て思ってましたが謎がとけました、Thanks
全国でフレズに1度も勝てなかったんだけど、ここで1人だと脆いって聞いたから店内でやってみたら、
あっさりと60秒以上残して楽に勝てたわ、ありがとう
1人だと体力が低いだけじゃなくて、片方の翅に集中砲火出来るからすぐに落っこちるんだな
ただ、フレズって落下してるときにトドメ刺すから「倒した!」って感じ全然しないんだね
>>251 むしろ羽もいで落っことした時点で死ねよと思わなくもない
今日全国で初フレズしたけど一回しか落ちてこなかった
β下位にはきついのかね
>>249 このゲームには近距離で輝く武器もいくつかありましてね
自分がMPとか装備してる時に突撃を見かけたらもう
覚悟決めるようにしてる。最近あまり見なくなったけど
>>220 本人だけ対象っていうかΔはΔでしか組めないから失敗したら叩かれるってのはないんじゃないかな。
ショートを救出出来なかった仲間のせいでもあるんだし。
単純に敵の中に突っ込んでショートする奴なんてΔにいないだろうしね。
ただそうなると、グループマッチングってどうなるんだろう。
Δ以上でしか組めないから、ソロとかになりそう。
DPやブレイクダウンリミットは全国だけにしてほしいね。
Δで解放された熟練度とかって、クラスダウンしたらどうなっちゃうんだろうな。
ただでさえα2に戻りたいって人居るのに
なんだか迷走感が拭えない
大丈夫なのか?
マッチングした人にGJして回るのも
一つの楽しみなのに
マッチング情報がありませんて(´・ω・`)
アンナ「ねぇ・・・子供って好き・・・?」
カミヤ「愛してる!」
アンナ「ということは・・・」
アンナ「えへ、わたしも役に立てたかなぁw」
ユンの真似をするアンナさんが可愛すぎる
△は店内あるのだろうか?χ1以上は何人いるんだろうか?
フレズ出たらいいなーと思いつつ500円突っ込んだら
全部プレマだったでござるの巻。それでもまだ86体しか
倒してないんだからそろそろ心がブレイクダウンそう
お願いだからせめてステージくらいは選ばせてくれませんか
>>251 どう考えても絶対にクリアできない難度の北欧城塞防衛ミッションも
店内で1人でクリアできたよ。ちなみにΩ。
とにかくシップの耐久力が全国とは段違いに高い。
体感的に全国と比較して10倍以上の耐久力に感じた。
残り十数秒だったがクリアできたよ。
ちなみに突撃のSA90C、レベル12使用。
このぐらいの難易度がちょうどいいのに
全国になると明らかに不可解な難度に跳ね上がるのは
完全にコナミの調整ミスではないか?
このままだとプレイヤーほとんど店内に籠るんじゃないか?
全国協力プレイが売りなのに本末転倒だよ。
アプデ情報に目がいきがちだけど、
ちゃっかり「ハンターキャンペーン」なるものが追加されてるな
200CPウマー
難易度の調整さすがに下手くそすぎだよね
何回同じことやってんの。
もしかして儲かるのか?
>>261 それはない。経験値分配のおかげで稼ぎの効率かなり
上がったし、店内だと特典チャットもらえないし
>>263 3000CPの方の「期間中に初めて」ってのは初回って事なのか
それともその期間に始めた人限定なのかどっちだろう?
>>262 店内でもSFCとかと違ってCPUキャラが一緒に戦ってくれるから
それほどつまらなくならない
むしろ武器解放のため
>>251のような人が
どんどん増えていくのではないか?
武器熟練度も店内のほうが稼げるし
難点があるとすれば、ステージクリアにかなりの時間がかかることぐらいか
>>267 その辺は価値感の違いだなあ
俺みたいに人とチャット投げあいながら
遊ぶのが好きって人の方がまだ多いと思う
>>267 他のゲームと比べれば、相対的にはいいのかもしれないけれど
CPUは変態チャットや悪乗りがないからな
新しいチャットの駆け引きにニヤリとできないのはさびしい
普段はオンライン
クライマックスになったら店内でフレズ選択
こうしないと新武器生産ができんわ
とりあえず俺はフレズの討伐が30になるまで
>251みたいに店内回すと思う
20回戦って3回しか勝てないんじゃどうしようもないわ
4月11日のアップデートで少しはまともに難易度調整
してくれればいいけどな
エレナ使いたいから2枚目に手を出しちゃったけど下位クラスきついな
γあたりのダンゴムシとかガチで倒しに行って貢献40〜50%残り10秒とか
そんなギリギリの戦いばっかりでみんな討伐数稼げてなさそうだったな
テキトーな装備で回れない今のバランスはおかしいわ
育ち切ってるスーツ使いたくない
>>273 ボス戦前でスーツ換装するしかないな。
道中ならスーツ耐久上げとけば、そう簡単にショートはないし、育ってない武器使ってても仲間がいれば倒してもらえるし難易度はそこまで問題ではない気がする。
ソロだと厳しいとはおもうけど。
ボス戦前で換装しないでやっていてバランスおかしいとかいってるなら君が悪い。
今Ωクラスで割とオンラインのフレズは勝ててるが
本気装備じゃないと失敗率一気に上がるな
第5変体とかたぶん本気装備の二人以上で
やっと倒せるとかそんなレベルなんだろうなーとは思う
>>276 重しか育ててない人にとってはどうしようもないだろ
フレズひいたら換装してもマイナスだ
やっぱりバランスはおかしい
>>277 人数に関しては、数によって耐久変わってくるからなんとも言えんが、武器は熟練度MAXの90Mで十分戦えるよ。
高機動とか重火力はよくわからんけど、とにかく立ち回りが重要かな。
>>278 そこまで重火力は酷いのか…すまない、そんなにとは思ってなかった。
ただいま大変混み合っております。申し訳ございませんがしばらくたってから再度お試しください。
北欧のシップ防衛ってクリアできんのか?
おかしいだろあれ
30秒もたないで終わった
ゲームの難易度調整もアレだが
GATE スティールクロニクルの重さも異常だろ
まともに繋がりゃしねぇ
今後ずっとこのままなのか?
>>270 その発想はなかった、次から参考にさせてもらおう
アサルト熟練度16の凸とMP15砂17の高機動ならどっちがいいかな
>>279 熟練MAXの90Mってトップクラスの武器じゃないですかー
フレズ戦の重火力はきついかもね
ヘビマシは射程がきついしガトは言わずもがな
まともに使えそうなのがアマピスくらいしかない
まぁ、他の兵装でも90MとSR推奨だけど
>>285 重火力は足が遅いから蛾が落ちた時
弱点の前に辿り着くのに時間がかかり過ぎ
おそらく蛾と一番相性が悪い
>>275 Twitter見たら初お供だけらしい渋いな
そういえばツイッターでエネルギー属性は部位や弱点でダメージ云々って書いてるけど
あのゆっくり飛んでいってね!な水色のビームを動く敵の弱点に当てろと言うのか?
>>285 推奨というか突撃と高機動もそれら持ってないと戦力外扱いだし
……なんかバランス悪い気がしてきたな
ビームライフルはボスに効いてるのか、試してみた。
全国のギガン第3にビームライフル(連射)で胴体オンリー。
結果、貢献度7%。
照射作れたんで再挑戦。貢献度4%。
非破壊部位や弱点は貢献度にならないのか?それとも効いてないのか…?
ちなみに背中破壊まで照射ビーム胴撃ち⇒壊れたら背中に90Mで貢献度22%
('A`)
>>290訂正
× 非破壊部位や弱点
○ 非破壊部位や弱点以外
ヘかトンとかニーズさん出た時点で重火力オンリーはキツイって気づけよ
>>290 7%も取れてるってことはダメージは一応入ってるのかよかった
こういったゲームはスーツだけでなくハウンドも選択制にしてくれれば良い気分転換になるんだけどなー
チャットも揃いやすくなるだろうし
4人全員ユンは想定の範囲内だったが、やはりカオスだ
とりあえずε〜γは殲滅無くしたほうがいいんじゃないかな、とサブカ作って思った
負けるのはしゃーないしボス出していろいろ慣れさせたほうがいいだろうに
強化も基本アド素材使いたいのにボス出ない=超素材不足
ユンA「マシュマロ食べます?」
ユンB「何味食べます?」
ユンC「はいはいワロスワロス」
ユンD「おわかりいただけただろうか」
>>295 そういや初期は全部ボス戦だったから素材貰いまくりだったな
強化レベルが上がったのもあるけど最近あまり増えなくなってきた
重火のフレズってそんなキツイか?
ガトXと適当武器でどうにかなるぞ
ちなみにΧクラス戦4人肉入りで貢献30以上出るから
全く仕事できてない訳でもないと俺は思うんだがなぁ
>>295 ゴミが100個単位で処分できる今、何故にアド素材を強化に使うんだ?
素材不足は単に使い方が間違ってるんじゃないの。
超初心者でも普通に余るのに不足してる奴なんて初めて見たよ。
>>299 ε→γになるのに10クレ前後だがその間にそんなゴミ素材もたまらんよ
下位素材で作るもの多いし序盤に一番余るのアド素材じゃん
>>295 でも負け戦が続くとやる気に関わるぜ
やっぱり第一〜第二辺りまでは難易度下げるべきなのかもしれん
廃人が縛りプレイでなんとか勝てるだと問題がある気がする
あと少しでYNKT-Xが作れる
これで弱かったら泣くぞ
難易度上げてもいいと思うけど、
それなら素材とかCPのリターンが少ない低難易度モードと
逆に見返りが大きい高難易度モードみたいなのに分けて
プレイヤーで選べるようにすればいいんじゃないかなぁ。
そうすればまったりやりたいプレイヤーとランカーで住み分けできるんじゃないかと。
>>299 サブカ=経験者→殲滅効率がいい→クラスがどんどんあがる→上にいけば武器が必要→下位素材は武器生産でなくなる→アドミラルは強化用に、って感じかな。おそらく。
自分もサブカつくってやった時にどんどんランク上がっていって敵強くなってくのに、素材足らないから強化が追っつかなくなった。
初心者なら多少ぐだるからそんなことはないのかもしれんが、サブカならではの悩みかもしれん。
ヘカトン第6とか嫌な予感しかしねーわ
あぁそういやそうか…サブカだからこそ
>>295っぽく思っちゃったんだな
作るものも決めてりゃそりゃ素材不足にもなるわ、さーせんさーせん
取りあえずイプシロンとガンマのフレズは倒せる気がしない
あれは低ランクから外すか弱くするべき
>>304 εの間は一人で狩れるがδ以降だと流石に一人じゃ厳しいぞ
二人いればかなり楽になるが
アドクローばっか拾ったせいでシェルが足りなくなる日が来るなんて思いもしなかったぜ
難易度の前に敵バリエーションの追加も心待ちにしてるわ
道中飽きる
βにして初めてフレズ第2変態倒せた… マチメンに感謝だぜ
>>292 ヘカはまだしもニズはガドの晴れ舞台ぐらいに思ってたんだが
高ランクだと違うの?
Ω入りしていきなりフレズ第4に放り込まれたけど、何とか勝ててよかった
ガト撃ってるだけの重火だけど、足手まといにならない程度には貢献できて一安心
>>307 フレズは初心者相手にもアップデートの恩恵を与えたくて
εからフレズ出したのかな?
思いっきり裏目に出てるから、ヘカニズ同様γから第一変体ぐらいがよかったかもね
最近始めた初心者なんだけど、wiki通りにSA90C作ろうと思ったら素材足りなかったんだ・・・
コマンダーシェルが足りないんだけど、素材って狙って取れるもの?
サソリが出て来れば取れるはず
自分も初め作れなかった
>>314 狙って取れるものではないかな。
落とす敵ってのは決まってるんだけど、その敵の出現そのものがランダムだったり、
特定のクラスに到達するまでそもそも出現しなかったりする。
一番手っ取り早い方法は、e-amusement gateで公式グループに参加して、
グループマッチングを利用して他ランクの人とマッチさせてもらうことかな。
でもコマンダーシェルならサソリさんかカマキリさんが落としてくれると思うけど
εでもカマキリさんは出るよね?
>>314 wikiのエネミーの項目にクラスも書いてあるよ
蠍、蜂、カマキリがコマンダーだったと思う
>>298 >>312 ガトで毎度30%近く貢献できるのなら、万人が分かるように立ち回りを書けって。
当然、運が絡まないようにな。
花見の時期だけにサクラか?コンマイの?
俺はεじゃ90C作れなかったな。コマンダーシェル揃わなくて
一応サソリとかが落とすけど出なかったらそれまでだし
そもそも砂漠が選ばれないと出てこない
今はステージ増えたからどうだか分からんけど
まあγまで登ればポロポロ落とすから、それまで辛抱すればいいよ
北欧城砦の防衛って工場夜より敵の攻撃力低いのに何で難しいのか?
多分敵出現位置からシップまで近いのが原因かな。
サソリやカブトは出現即突撃体制だし、ハチは城壁端辺りがもう飛び道具射程圏内だし。
あと蛾や幼虫、ダニみたいな対処しやすいエネミーが出てこないもの一因か。
マップの引きに左右されるけどコマンダーシェルならε〜γでも十分手に入るよ
最近Ω9になったけどフレズ第四も討伐安定してきたよ。
周りのメンツにもよるけど、ほぼ貢献30%以上出してるから貫通ARはやれる子だと思う。
あとムックのフレズ腹が斬撃◎を見たんだろうけど、落ちて来た時に剣使ってた奴が羽再生時にもれなくショートする。
アレは新手の勇者か?
レスくれた方ありがとう
参加できるミッションってランダムだよね?
そうなると出現する敵もランダムな上にドロップアイテムもランダムだから、結構素材不足な感じになるのかな・・・
コマンダーシェルだけ未だに1個しかないんだよね・・・
公式グループとかって有料会員じゃないと入れないんだっけ?
ちょっとgate調べてみる
>>314 コマンダーシェルを出す敵でも、クラス次第でクローやグリアも出ちゃうから狙って出すのは無理。
ただ、シェルが一番出る確率が高いので、近いうちに数も集まると思う。
ちなみに、コマンダー系素材を落とす敵は
サソリ・ハチ・カマキリの3種類のみなので、そいつらを重点的に狙って行けばいいと思うよ。
>>323 ちなみに俺の場合は遺跡の掃討戦でカマキリの群れが出てきた
低ランクのうちはあれありがたいこともあるんだなと思ったわ
>>324 いあ、俺は飛んでる時もSAC-Pで弱点ごと羽撃ってた。裏に持ってたのはSBR、勿論フレズには撃ってないお。
>>324 322じゃないけど、対空から落下後までSAC-Pで行こうと思えば行けるよ。
落下後の弱点射撃はSSMG-Rの方が望ましいけど、SAC-Pでも回りこまなくていいからそこそこのダメージを与えられる。
対空射撃はSAC-Pかなり優秀。 特に側面から胴体中央を撃てば弱点と羽両方撃てて(゚д゚)ウマー
>>327-328 あれ届くのか、まだフレズさんに一回しか会ったこと無いから気付かなかったw
何時も装備してるから良い事聞いた、ありがとう!
リロード長い武器に起きる、リロードした後数秒間動けなくなるのどうにかして欲しいなぁ。只でさえリロード長いのに。
>>329 むしろ突撃の装備で第四以降の対空射撃まともに届くのがこれとSA90Mしかないw
一応フェロモンに近寄ってきたりジャミングビームしに来た時は拡散グレ届くには届くんだけどね
羽90M→落下時SSMG-R使ってたけど貫通ライフルって手があったか・・・
今まで使ったこと無いんだけど一度倉庫から引っ張り出して試してみる。
>>331 SBR「ガタッ」
ホダカさーん、これ無理ですよぉ。無理でーす。
今日三日ぶりにフレズとやってたんだけど、破壊した羽の逆側に背中向ける?
アップデート内容を見て
第6アドミラルがどいつもこいつも禍々しくなってる中、フレズさんは綺麗だなぁ。
ギディちゃんはハウンドだけでなくアドミラル共にも人気なんだな。
はーあ、フレズ落としても弱点攻撃するのが自分だけじゃ勝てないよ・・・
どうしてまた自分以外全員重火力さんなのかなー
ホダカさん、無理です。
>>336 上にもそう書いてあったから、そうなのかと動いてみたんだけど、どうにも逆側に向いてる気がする
↓の動画の30秒位とかみてもやっぱりそんな感じ
www.youtube.com/watch?v=NLZRxVmW42U
>>318 参考になるかわからないが
重火 ver2 シールド52〜53くらいだったはず
ガトX フル強化 安定させるなら素BOT フル強化
回復SP フェロモン改
カートリッジ 所持弾数 装填数 補助武器数
エリア侵入時 フェロモン投>先生設置
フレズの側面に陣取れるようにしつつジャミング範囲内の距離(バラケを補うため近距離で戦う)でガト撃って羽破壊を狙う
ジャミングくらっても照準の色で判断できるからとにかく撃つ
てかフレズ動かないジャミング中は撃ち放題でガトには嬉しい
フェロモンは1回目のダウンまでに使い切らないように注意。最低1個は残す
羽破壊完了はジャミングくらってたら破壊音で判断すること
近距離前提になる戦い方だから落下開始から落下完了時には重火のブーストでも
弱点密着して空転が終わって撃ちはじめられる
ダウン終了時にシールドが80%以下ならマップ見ながら補給箱に近い味方に回復投げて回復しつつフェロモンも投げる。必要なければフェロモンのみ
怒り状態で暴れるのを遅らせつつ補給箱へ移動
補給したら吸い込みを凌ぎつつフェロモン>先生設置で以下ループ
こんな感じ
俺は逆にどうやったらヘビマシで上手くやれるのか知りたい
俺にはヘビマシは扱いきれないよ
>>339 確かに逆だな。
今日は意識して見てみるわ
>>340 ガドで接近戦して吸い込みも凌ぐのか
俺の腕では到底無理そうだが、役立たず呼ばわりされがちな重火力でも
きちんと動きを覚えればここまで戦えるんだな
いまΩ9だがブレマ討伐数51だぜ、ガトXなんて大多数の人が持ってないんじゃない?
しかしチャット5万CPとか気が狂ってるな、今まで稼いだ総CPが20万ちょっとだというのに・・
大体Ωに入るまでにストーリー40話前後、それ+ランダム遭遇なり他人のCLIMAXなりか
まぁΩ9で作ろうってのが無理だと思う
フレズが落ちる時は、左羽破壊と右羽破壊の2パターンしかないんだから
位置取りしっかりしてたら、落ちてすぐ弱点撃てるぞ
落ち方は
>>335が正解
>>343 俺はΩ5で100体の称号出た
Ω2でやなこったXまでブレマあと10体。
何かブレマの殲滅失敗が多いんだがどうしてだろうなぁ・・・
今じゃギガンの方が楽に殲滅できるんだけど。
プレイヤーズガイド見る限り殻の窓は殻の弱点じゃないみたいだし、
窓無視して急いで殻割りにいった方がいいんだろうか。
Ωブレマ第3で設置とロケランを育ててた時のことを書くと
熟練15付近で爆発増弾装填カートリッジつけて
ブレマのケツに当たるよう設置ガンを必死に置き直しつつ
ロケランCでひたすら弱点を撃ってなんとかカウントダウン中に成功
というのがパターンだった
要はブレマをなめちゃいかん
必死にケツに食らいつかんといかん
>>348 殻割れたらひたすら尻に張り付きSSMG-R、
距離離されたら90M撃ちつつ急いで接近って感じなんだがどうだろ。
殲滅数欲しいから自分は必死なんだが、
ブレマとか楽勝だろって気が抜けてる人も多いんだろうか。
それとも単純に自分のスキル・武器Lv不足か・・・
>>349 R接射よりも90Mをひたすら打ってる方がダメかせげるんだよなぁ…
ボスにSMGはなかなか使いどころが限られる。
熟練度MAXでないならどうかわからんが、MAXなら90Mを使った方が効率はよくなるよ。
ユンに はいはいワロスワロス ってチャットあるとか聞いたけどホント?
あるとしたら欲しいがどうやって手に入れるんだ・・・
>>351 4万CPで買える、開放がだいぶ後だから手に入れるのは大変だと思うが頑張れ
ずっとじゃなくていいから期間限定ででもCP沢山手に入るキャンペーンやってくれよ全然足りねぇよ('A`)
>>350 ずっと90Mの方がいいのか・・・
熟練度は今ライフルもサブマシも17。
>>352 一応12日からハンターと一緒に出撃の獲得CPが100から200に・・・
って焼け石に水かな。
店内出撃でスーツ変更ポイントでひたすら回復投げてたら、無限にCP稼げるんじゃね!?
って考えてやってみたけど99回までしかカウントされませんでした。
素材をCPに換えさせてくれ…
フレズは羽以外の頭破壊でも落下させれるみたいだ。
ソースは攻略本。まぁ頭狙いにくいけどな。
質問なんだが。ニーズの頭両方破壊後にまた直ぐバーンて頭が消えるのはどういうことだ。再生中に何かしてるのか?
>>355 ある意味ボーナスゲームだけどまぁバグの類だと思う
フレズでもたまにある気がする
>>356 そうか…。フレズは爆撃▲射撃○らしい。
てか、仲間参入で画面かなり重たくなる。
回線やシステム処理能力低いな。やっすいの積んでんじゃないよ!家のパソコンのが安定しそうだわー
>>357 回線に関しては店舗の事情もあるだろうけど、ああも頻繁に処理が重くなるのは
ほぼ間違いなくシステムまわりのせいだろうね。
メモリは最低限、CPUもグラボも貧弱なの積んでそうだよなぁ。
確かにアレなら、オンゲー用にカスタムした自宅のPCの方がサクサク動きそうだわ。
>>355 片方壊してからもう片方壊すのに時間かかってなかった?
フレズ90Mで羽ひたすら撃ってるつもりだけど
貢献20%ちょいにしかならない(´・ω・`)
遠すぎるんだろか
ACTで空飛ぶ奴は耐久力低いのが定石だろ!
1分かけて1回しか落ちてこねーぞ!
俺はΩ6で130超えたけどなぁ。
早いうちからクライマックスで選んでればなんとかなるよ!
>>360 地面から50度から60度くらいのところにフレズがくるようにするといいのかなぁ。
どれくらい近づけばいいか説明しづらい。
第五の蛾は肉入り四人で慣れてるのが2人いれば何とか倒せるみたいだね。
俺ともう一人が30超え、他の2人合わせて30ちょっとって感じになったことがある。
>>340 補足
ガトのリロードは基本ジャミング中or補給で済ませる
その為に装填数カートリッジでリロード回数そのものを減らす
撃てない時間があるのは痛い
リロード減らす以外にもガトには空転という敵がいる
エイム切ってスティック操作のみで狙う時にも撃ち続けなきゃならないから
やっぱり装填数が多くないとキツイ
Xない人は3000フル強化で所持弾数を射撃UPにしてもいいかもしれん
俺は重火以外スーツ育ってないし購入もしてないから
他のスーツや武器で補うことなんざできない(地雷ですまんね)
たいして良くない頭使って工夫出来る所を工夫していくしかない
機動力が足りないなら戦うのには被弾しやすく強引な位置だとしてもそこまで行く、その為の装甲
重火は動けないんじゃなくて動かない
どっしり構えて頭使う時間が他のスーツより多いんだと思えばいい
テクニックももちろん大事だが相手の動きをみて次の行動を考え(パターンあるしね)
常に味方の状態を気にしとく、自他のシールドがやばい時の回復はもちろん
ショートしても救出してもらえる確立がぐっと上がるしこちらも救出に行きやすい
遠距離でキャンパー紛いの事してれば楽だけどそれは先生の仕事
前にでて頭を使おうぜ 重火だって色々やれるはずだ
>>364 2000じゃダメなん?散り方が少ないと思うんだけど
>>365 ダウン時の火力が少しでも欲しいから
密着撃ち前提で書いてたこともあって威力重視で3000を勧めてみたんだよ
威力400と450でレートが同じなら3000かなと
バラケの記述に関してはXだからってのが大きいかな
俺はどうしても威力が欲しくなっちゃうもんでね
>>366 そうか・・・まだαで2000しか持ってないんだが、重火力で行くと足引っ張りそうだな
今までどおり90Mかペネトレイトで行くとしよう
>>363 うーん。
ちょい離れすぎてる気がする
もちょい近寄って頑張ってみる
ユン ものまね8 2個目
「秘技!余裕乱舞!!」
…どんだけ余裕なのこの子は
wikiのユンのボイスわかるとこだけ埋めてみたけど
CP欄付け方がわからん
わかる人つけてくれ( ´・ω・`)
新しいクラスって「このクラスでは、経験値ではなくDPを稼ぎます。」
ということは経験値χ1過ぎたらDPに移行ということでいいのか?
というかχ1になった時点でΔに昇格か?
>>372 ありがとう!
時間ある時にムック本見ながら埋めるよ
しっかし近距離武器が見事に産廃だなぁ
前々からボス戦では火力不足だったけど
ビーム乱射があるから気軽にソード振り回せないヘカトン第5には無理
常に毒ガスまいてるブレマ第5にも無理
空飛んでて論外なフレズ
夜ミッションだと雑魚の火力もバカにならないから蹴散らしに行って逆に蹴散らされかねない
もはや調整でどうにかなるレベルじゃないよねぇ 上位クラス行くまでの道楽としか
近距離武器って剣のこと言ってるんだよな?
SSMG-RとかMP-Rとかは生命線だぞ
剣から真空波を飛ばせるようにしたり溜め斬りで範囲内の敵を一閃とか来ないものかね
公式見たけど、カミヤの新コスは学生服か・・・
首元のぴっちり締まった服ばかりで少し堅苦しい。
レオンウェアみたいな、少しだらけたようなのも増やすようにしてくれ
だから拳や剣が銃より強いのはフィクションの中だけだと…
4月チャットもあるし、新年度アバパも来るかなと思ってたら本当に来たw
しかし、ユンちゃんがセーラー服なのか。
エレナちゃんにセーラー服でユンちゃんにはランドセルかスモックを期待してたんだがな…
エレナは紺セーラーとかどうかな
お嬢だと学生服はちょっと犯罪臭がするからOLでスーツにタイトスカートで頼む
>>362 重火だけ使ってないΩ9の俺でもブレマは100オーバーしてるな
皆こんなもんだと思ってたから重火使ってる奴ならΩになる頃には条件満たしてるとばかり思ってたわ
>>369 ユンちゃんマジフリーダムだな。あの子のものまねステキすぎ
キャラに選ぶとダウンとかでシリアスな事も言ってるとはとても信じられない
アンナさん→教師
クライブさん→ヤンキー
オッサン→番長
アレク→野球少年
店内マッチングってホントに難易度低いのな、βまで突撃一本だったから「防衛戦用に」と重火力に乗り換えた直後の武装Lv1でも難なく倒せるとかスゲーよ
全国マッチングでいつまで経っても倒せなかった各種アドミラル級が自分一人ならサックリ倒せるわ
道中の時間はそれなりにかかるけど無双気分でホイホイ狩れる、チャットが賑わうことがないのは残念だが…
どうしても作りたい装備とかがあるならアリだが、やっぱりオンラインの方が楽しい
お嬢は白衣で保健の先生でお願いします
>>385 「初期武装でいきなり全国マッチングは迷惑がかかるし」と思って店内マッチングをやったらアドミラル級の貢献度87%とか何の冗談だよ、ってなったよ
ミッション失敗がイヤなら店内一択だろうけど、共闘感がなさ過ぎて寂しさマッハだったわ
3戦もしたらネタチャット満載の全国マッチングが恋しくなったよマジで
>>380 お嬢にセーラー服を着せてイメクラもどきとかあえて狙ってきそうな気がする
>>385 ビームライフルとクロスボウのために篭るかもしれん……いい加減撃墜数が欲しい
自分がΩ2、友人がβ4なんだけど店内マチってランク差1までしかマチできないんだっけ?
友人がαに上がる前にχに上がったら困るなぁ。
>>389 関係ない。この間、店内ソロやってたら、ε10の新米ハウンド二人が入って来たχ1の俺が言うんだから間違いない。
新年度アバパって全員学生服じゃないのかな?
プレイヤーガイド特典の三つ編み(エレナ)と、セーラー服(+メガネ)組み合わせられたら萌えるのに!
でもユンがセーラーだから、他の女性キャラはブレザーの可能性もあるのか・・・
俺はとんでもない勘違いをしていたようだ。
ビームライフルの説明から、どこに撃っても同じダメージになる、所謂防御無視の武器だと思っていた。
ところがどうだ。昨日のギガン胴撃ちっばなしじゃ貢献度は一桁だったのに、他の武器と同じように弱点狙いに変えたら1位&ダメージMVPだとさ。
弱点命中のエフェクト無いからわからなかったよ。
393 :
ゲームセンター名無し:2012/04/07(土) 15:46:58.33 ID:wkCHtAZK0
>>266 公式ツイッタに質問ぶつけてきたけど、期間中にお供デビューした人だけらしいよ。
394 :
ツアラー:2012/04/07(土) 15:48:21.26 ID:l3NrzzexO
>>393 執着野郎のホワイトブターさんちー――――――す
396 :
351:2012/04/07(土) 15:56:30.35 ID:7+TLZtPd0
>>352 サンクス
・・・・そうか・・・だいぶユンちゃんをペロペロしなければならないようだな・・・頑張るよ・・・
orz
>>392 マジかよ、てっきり弱点の判定ないと思って雑魚撃つとき適当に撃ちまくってた
けどあの豆鉄砲でよくMVP取れたな、参考までにビームの習熟度教えてもらえる?
>>396 低CPのから埋めていった場合15000CPあたりから上しか残ってないくらいで出るかな
>>392 wikiにも小難しい説明なんか必要ないただの貫通武器ってことかな・・・
チャット一つが4万5万とかシャレになってねぇよな
時々プロポーズ3種、歌3種全部歌ってる奴見かけるが一体どんだけプレイしとんねや
俺はαだけど重火でフレズの貢献結構とれるぞ
倒した回数は多くないけど少なくとも20%切ったことはないし1位も何度か取ってる
飛行中はガト2000で撃ちつつもげたら蛇マシXで弱点撃ちで結構稼げると思うんだがそんなに地雷なのかな
弱点撃ちと簡単には言うが
いつ羽がもげるかわからんし常にフレズに張り付きながら撃ち続けられるわけでもない
高ランクの蛾は下手すると1回2回しか下に落とせないから落とした時にいかに弱点に撃ちこめるかだが
重火だと落ちたのを見てから弱点に向かったらもう羽が復帰していた なんてことになりえるからだな
まぁ上手いのか運が良かったのかはわからんが重火で蛾に挑むからにはそういうデメリットがあるとわかっててくださいな
ひどい時にはジャミング中に羽割れてジャミング復帰したら蛾も復帰してたなんて悲しい事があったよ・・・
チャットの値段に対して貰えるCPが少なすぎんだよ
だからCP2倍キャンペーンはよ
>>402 俺の場合
ボス部屋の入り口の門付近でフレズ墜落
↓
こちら側(部屋の内側)に腹を向けて着地
↓
胴体で入り口が塞がれて背中撃ちにいけなかった orz
なんて悲しい事があったよ・・・・
確かにSAC-Pでもフレズ楽だな
フェロモンで弱点ゴリ押しがつえー。
フルオートだし弱点も羽も潰せるし優秀だわ。30体まであと3体
照射ビームが弱いけど気持ちよくてワロタ
初期だと分からなかったけどこれだとエイムした時に弱点がオレンジになるね
弾幕でデモンバリガを全く寄せ付けないのが嬉しい
>>404 入り口や端で撃ってる奴が居るとなりやすいね
狙われてる奴は中央に誘導するのも大事だと思う
一方、蛾戦で自分は砂でちまちまと弱点を攻撃していた・・・
貫通のPさんは意外とできる子だな
あれ、FさんとSさんが息してない…
>>397 熟練度は17。
ちなみに使ったのは二段目の方ね。
他のボスでも2位は安定してるし、がんばれる子じゃないか。
>>399 弾道見ても貫通効果は無さそう。
当たったところで消えてるね。
属性が違うライフル?
貫通AR良いのか…
今90MとSSMG-Xなんだが…持ち替えるならどっちが良いかな?
一応ARはMAX サブマシは28レベル
討伐数が欲しいけど第五変体はキツいんだよー
(´;ω;`)
俺も突撃のブレードは投げ捨てた。
高機動のロッドはエネミー殲滅戦だけにした。
フレズにかてない、第二変態の綺麗な奴にかてない。
なんか蝶サイコーって感じで勝てない。
火力無いからなのかと重火作ろうかと思ったが、スレ見るとそうでも無いようだし・・・。
90Mは指吊ったんで90Cだけど、これが原因か?
それともカードリッチをアタック+射撃にしてないからか?
色々考えると夜も眠れん。
wikiと本見てるけど駄目だ。
>>409 俺もχ1までずっとその組み合わせで行ってるけど第5も安定して倒せるぞ
少なくとも第5を倒すという点では貫通を入れるよりいい組み合わせだと思う
>>411 って事は…オレの腕がお粗末なだけなんだな
ありがとう、このまま頑張ってみるよ
(`・ω・´)
後いまいちフェロモンを投げるタイミングがわかんない…
たまになんか一切チャットしない人いるけどユンのモノマネする俺の事うるせーなーとか思ってるのかな
ただただ作業するよりはチャットした方が面白いと思うんだがなぁ
今日のΩの出来事
アンナ「えへwww私も役に立てたかなwwwww」
お嬢「あちゃーwまたやっちゃいましたwww」
カミヤ「虫さ〜んwwこっちですよ〜wwwww」
ユン「」
正直すまんかったと思っている
なんつーかユンのモノマネってみんな若干小馬鹿にしてるよな
チャット欄のほとんどがモノマネに占領されてモノマネ芸人になっちまった リアクションが出来ない><
歌チャットってガチャ限定?
>>417 チャット買ってれば50000CPくらいで出てくるよ
フレズちゃんは第二の美しさ→第五の禍々しさに
どうしてこうなった…と思ってしまった
フレズ第一変態に勝ったどー
メインICも最近負け知らずだしなんとかなるな
公式グループでグループマッチしてみたら、みんな高レベルだな
みんなχで俺だけγ
ボス相手だと貢献度一桁%だけどシップ防衛で
一人黙々と制圧ボタン押してたら、貢献度1位になったのはワラタw
ハンタークロニクルって特に設定しなくても出撃になっちゃうんだな。
登録だけしてキャンペーンまで待とうと思ったのに気付いたら一緒に出撃してた、死にたい……。
特に設定してないからじゃ
そろそろハンクロのジェムを300個か500個まとめて使うタブの追加と
込み合う時間帯にフレンドが表示されないのをなんとかしていただけないでしょうかコンマイ様
χは公式グループに入り浸りの人が割りと多いかも
全国でCPUばかりだったのに公式グルマチ入ったら速攻4人埋まったし
え、アレは既存のハンターでも期間中1回目の出撃でみんな貰えるんじゃないのか
よっぽど利用率上がってないんだろうな・・・
ハンクロに限らず11時過ぎると混雑中ばっかなのがね
俺も最近は公式グループ入り浸りだなぁ。
ついこの間までマチってた人とある日突然マチらなくなって、グルマチしたらすぐ会えたとかよくある。
さて、今日もグルマチでアレックス使うか。
βクラスの工場面の一本道で出てくるリーダーのサソリの一撃って、
どんぐらいシールドあれば耐えれるんだ?
シールドLv10ちょいの高機動で一撃なのはまぁしょうがないと思ってたけど、
だいたいその後救助しに来た人がスーツタイプ関係なく一撃で沈んでるの見て気になった。
工場夜だったらβじゃほぼ一撃な気がする
昼だったら単純にスーツLv低めだったんじゃないかな
>>430 ああ、昼ならなんとか耐えられるのか・・・
確かにあそこで道連れになるのを見る時って全部夜だった気がする。
サンクス。
やっぱ助けないの安定だよなぁ(´・ω・`)
>>431 副武器次第だけど、フラッシュやスタン積んでるなら効果時間中に救出するって手もある
まぁそういう時に全部使ってたり積んでなかった場合は、まぁしょうがないね…
>>430 工場に昼ってあったっけ?
暗いイメージしかないけど・・・
そういや上の方でエネルギー属性の話が出ててちょっと思ったことがあるんだ
wikiにも「弱点に撃ち込んでいるかに関係なく一定ダメージを与えるという特性を持つ。 」って書いてあるけど、そうじゃなくて
「部位破壊して弱点を露出させられる部位に打ち込むと、破壊前でも甲殻を通り抜けて弱点へ(いくらか)ダメージが入る」だと思うんだよな。
突撃乗りじゃないからムック読んだ日本語的解釈と妄想だけど
>>434 まぁうん昼ではなかったな、たしかに
とりあえず敵が普通=昼、強化されてる=夜みたいな感じと思ってほしい
>>433 POPを見て改めて感じたけど、どのスーツもver.2よりver.1の方がカッコいいと思う
ただの愛着だと言われればそれまでだけど…
>>437 Ver2は露出増やしてエロくしただけだからなあ。ぶっちゃけ露出少ないほうがエロい、とエロい人が言ってみる
やっべーCPたまんねーよやっベー
一回に1000行かないんだけどこれ俺が悪いの?
>>438 思い違いはさておき、あんたとは旨い酒が飲めそうだな。
>>439 回復は何回くらい取れてる?
ドラム缶出撃100 コミュ+神で500
あとはエリア制圧とリザルト順位次第かな
回復は道中の箱全部消化するようにして少なくても50回は取りたいところ、補助武器数強化付けて改をフルで3人に当てれば120回越えることも
>>438 ゴメン、何か誤解があるようだ
ハウンドが着ているコネクトレイヤーじゃなくて、戦闘で使用するスティールスーツの方なんだ
確かに高機動2はエロいカラダしてるよね
スティールスーツも良く見るとエロいじゃない?
工場って時間通りに終業するからな
鋼鉄虫さんも空気読んで、人気のない夜限定で占拠してるんだとばかり
>>447 あんな大爆発とかあった後の翌日に誰が工場稼働させるんだよw
それはさておき気がつくとタイトル画面変わっているんだな。
エロナの透けスティールスーツで俺のロケットランチャーのリロードが完了したんだが。
あと、ツイッターからの公式情報見つけたんで転送
「ごめんなさい。お伝えした内容に誤りがございました!
デルタ内での降格はありますが、カイには降格しません。です。」
某所のところのようにドラフェニループだとかSAループとか考えなくていいってことだな。
いいからそのハンドバルカンをしまえよ
ε 修練生
γ 魔術士
β 魔導士
α 賢者
Ω 金属賢者
χ 宝石賢者
Δ 宝石天賢者
もう賢者に片足突っ込んだのか。マジアカじゃ大魔道士が限界なのに
今度はプラチナメダルじゃなくてバッジを稼ぐのか…
ブレイクダウン回数設定とか1回にしてる人をショートしても助けずにいると即ミッション失敗なのかその人だけミッションから抜けるのか
足の引っ張り合いになりそうだが
QMAの頂上が、大賢者(金剛賢者)だった時代しか知らない件について…
次回追加のバックって桜かな?
公式HPのアレはパーツなのかそういう表現なだけかどっちだろ
>>443 回復は30〜40位だったかな
ハンター同行とコミュ関連で400位が平均だと思うからもっとチャット打って回復投げとけばいいのか
ありがとう明日あたり試してみる
>>410 どう考えても90Cが原因
あれは空飛ぶフレズに対して射程が足りないから空撃ちしまくってる可能性大
>>457 1人店内マッチングとかのCPUはエリア制圧後は先行せず自分の所に集まってくるから回復全弾当てやすいかな
コミュ神は10回くらいREACTION取れば神とれるのであいさつやゴメンとか打ってると時々CPUが返してくれる
ビームライフル、普通にアサルトの代わりに使っていけるね。
ただ、ダメージMVP+他1つを取れても僅差で2位になることがやたら多いんだが…どういうことなんだ。
あとビームライフルのゲージって単に残弾数だけの意味なのかな。
ブレードみたいに威力減衰してるのかな。
アドミラルの強さってもうちょっとこう、バランスよく一長一短みたいにならんもんか
種類ごとの対策さえキッチリしたら難易度自体はみんな同等になる感じで
この調子で新種のアドミラル出るたびに理不尽さ増してったらマジでただの無理ゲーになるぞ
>>460 減衰してるような気がする。 1/3ぐらいまで減らしてゲージ赤くしてるとあからさまに敵倒せてない。
あ、ビームライフル三段目まだ討伐数足りず作れてないけど、Lv1時点での威力×射撃レートはなんと二段目を更に下回る数値でしたww
これはひょっとして11日のSBRの威力修正は下方修正かもしれんで……
敵なんてちょっと反撃してくるサンドバッグでいい
>>462 公式に威力を向上させますって書いてあるw
つか今からさらに下方修正とかしたら産廃まっしぐらだよ
敵を強くしろと言ったり弱くしろと言ったり本当にお前らはどっちなんだいったい
まあ流石に俺もフレズは弱体化しろと思うが
ソロの方が倒しやすいとかちょっと頭おかしい
フレズはマジで調整してほしいね。
まだβだけど、第1変体ですら1回も倒せてないのに第2変体出てきて吹いたわ。
北欧城砦の防衛戦もなんとかしろよ
未だに一度もクリアできんわ
クリア不可能な糞ゲーやってる気分
フレズはまだ4人じゃ倒せてないなー、3人とか2人のときは倒したんだけどね・・・
北欧防衛戦なんであんなにすぐ耐久減るんだろうねぇ
工場が超ヌルゲー、市街地と遺跡がちょうどいい感じかちょっと簡単め、北欧が無理ゲー
蜂さんサソリさんが近くから登場+第三変体山盛りだから?
エフェクト変わらないけど、距離で威力減衰してるよね?
フレズ第2くらいだと空中でもサブマシとか当てられるがダメージになってないっぽい。
ディラタタとか弱点大きくて遠距離でもHITさせられるはずなのに、明らかに効いてない
フレズ今のままの方が俺は好きだな
本気で強いから戦ってると興奮しちゃうんですよね
すてきです
>>467 バランス調整してないの丸分かりだよなあれ
どうせ適当に敵放り込んでデバッグモードでシップの耐久減らなくして最低限のバグ取りやっただけだろうな
不満の声が大きけりゃ調整すりゃいいやぐらいにしか思ってないだろう
>>469 まだ北欧防衛は出てこないな・・・βだと出てこないのかね?
俺的には、市街地安牌、砂漠キツメだがいける。遺跡仲間次第だが難易度高い。工場無理ゲー。
つか空中フレズにCタイプのAS効かねぇのか……。
いよいよもって、高機動を育てる必要が出てきたか……。
ボウガンとビームライフル使いたいのになぁ……。
俺も今の難易度でいいかな…安定してきたし
称号が人生七転び八起きになったら勝てるようになったw
第2とかは知らんけど装備考えると弱体化したほうがいいかもね
勝てたらうれしいよね
ゲーム的にちょっと難易度が高いのも居た方が刺激になるしエイム訓練にもなる
要望があるならアンケ出そうよ
ハンドバルカンも『自己責任で外せるようにして』
ってアンケ書いたら実際その通りになったし、愚痴言うだけで終わらせるのはもったいないおばけだと思ってる
ステージの雰囲気も良いし戦いも凄く絵になって燃える
ぶっちゃけ大好きだフレズ戦
勝てないけど
>>473 βでも北欧防衛でてくるよ
工場防衛がまだ成功する可能性があると思えてくるほど酷いが
>>473 俺はΩね。 ランクで防衛戦はガラっと変わるからねぇ
防衛戦は確かになんとかしろだけどボスは勝てるかどうかってくらいでよかろう
常勝じゃクソゲーやん
少し前まで勝って当たり前だったよなこのゲーム
感慨深いわ…
全員が一桁熟練の育成武器じゃない限り事故ることすらなかったな
ニーズまでは…
>>481 その頃を知ってるから俺は今のままの難易度でいいと思うんだよね。
勝てて当たり前じゃつまんないし、強い敵に勝った時のあの感じがたまらないからそのままでいい。
誰も勝てないなんて状態じゃなきゃ問題ない。
城塞防衛戦に関しては、四人肉入りで勝ったって報告はχでは聞いたことないけど…
防衛は現状難しい上に旨味が僅かなCP以外全くないのが何とも…
似たような状況の殲滅戦はすぐ終わるからまだいいんだけど
やたら難しいせいでいたずらに時間を食うだけな印象がある
フレズは修正するなら人数ごとの耐久の上がり具合をどうにか
するか出てくるクラスをもう少し上にするかの二択かな
問題は特定の武器をかなり育てないとボスに勝てないという事実
初心者はそれまで負け続けたまま付き合うだろうか?
事実上クリア不可能なマップも存在するためなおさらきつい
>>482 そろそろwikiを書き替える必要があるな……
初期はアド素材が一番使わないのは確かだが、倒せないんじゃレアリティは高くなるし
そうそう
巨大エネミーザコだったときはまさに作業だったからな
第5アドミラルの鬼畜ぶりはゲームしてる感じでおもしろいがただでさえ即死級の攻撃なのに第6はどうなってしまうのか
っつーかデザインもう行き詰まってるだろ
ギガウスとか角生やせばいいやってレベルやん
ギカンテウス第六変体って、なんかウニみたいな食材に見える
素材もアドミラルしか出ない以上ただ強くなるだけだしな
上位だと足りなくなるのは主にナイトメアシェルだと思ってる
χの動画見るとシールドLv50超えてるよね
Ωで20位だけどこれ以上上げるの金勿体ねーな
メンテゲージとかこの辺ももうちょい調整できないのか
>>489 もう上位ならナイトメアスティグマ普通に出てきていいんじゃないかな
ぶっちゃけ動き早いだけの雑魚だろあれ
殲滅戦は今の倍ぐらい湧いて来てもいいと思う、武装習熟度と経験値稼ぎにちょうどいいのにあっさり終わり過ぎてつまらない
防衛戦は最初のウチからスキを見てコンスタントに制圧しておかないと大抵失敗する印象が強い、4人全員が蟲相手にドンパチし続けてるとwave2〜3辺りで数に押し潰される
>>490 流石に低すぎじゃね
雑魚にすら一発ショートとか普通にあるレベルだろそれ
このクソ素材システムどっかで見た事あるなー、と思ったら
MHFの変種汎用素材だわ
特定のボスを狩る必要性を皆無にしてしまっているな。
かろうじて討伐数が生産条件の物もあるが、変体関係ないのでやっぱり意味がない
第五変体以降の存在意義とは何なのか?
俺も作業ゲー作業ゲー言われてた頃を知ってるから
防衛も新ボスも今の難易度でいいと思ってる。
ただ防衛はクリア時に何かしら特別な報酬が欲しいかな。
>>491 エミリアちゃんが特殊エネミーの反応を確認した頃には殲滅が完了しているという・・・
第8変態あたりでみんな角生えすぎて毛虫みたいになります
SR全盛期の時はダンゴムシとか30秒くらいで終わってたからな
ホダカさん「今なら、スティールカプセルできるわよ」←カスタマイズ終わった後に言う
メンテゲージ回復に行く→「あなたのハウンドクラスではこれ以上(ry」
わかっとるわ!
メンテゲージ回復させる→「あなたのハウンドクラスではこれ以上(ry」
わかっとるっちゅーねん
別に今の難度でもいいけど、武器の生産条件からは外してくれねぇかな。
歯ごたえがあるのはいいが、武器がなかなか作れないのはイライラするわ。
アンケっていえば、熟練度上げやすくしろって送っといたんだけど…早く反映されないかなー。
俺も北欧ステージの雰囲気は好きだし、構成も面白いと思う。
ただ…今日初めてεクラスの北欧&ベルグ戦を見たけど、アレって始めて間もない初心者やεクラスのメンバーじゃ、かなり無理ゲーな気がするよ。
タマネギの配置は嫌らしいし、脆い装甲と貧弱な装備でアリさんに対峙させられるし、ベルグに至っては第2変体と見た目以外殆ど変わらない攻撃でほぼ一発ショートだし…。
コナミはテストプレイをしてないか、してても熟練度MAX装備でやってるとしか思えない。
ネトゲのテストプレイで全ステ100カンストでテストしてるSS思い出した
あんな感じなのかねえ
工場スティグマとか狭い所にいるから補助武器投げつつガトリング撃ってればリロードする頃には
終わってるな
εクラスはもうちょい簡単にすべきだよな
難易度上げるのは良いけど、下のほうはとっつきやすくしとかないと
今のままじゃ新規がどんどん逃げるぞ
AOUのステージとか見てても、コナミの人のアドバイスがプレイヤーの戦術とかけ離れてたしな
普通にプレイする時の条件で戦ってないんだろうなーと思った
ナイトメアダニの存在価値ねーよな
壁から落ちてズドーンって演出してる間に4人で集中砲火で特殊エネミーの殲滅を確認
ひどい時は工場のシップ防衛で壁にへばりついてたから手間増やすのもアレだしと思ってほったらかしにしてたら
防衛完了です!ってアナウンスの瞬間ドカーンって勝手に破裂してナイトメア素材だけ残して死んでいったよ
>>501、
>>503 廃人に合わせたら初心者は逃げ出す
初心者に合わせたら廃人は逃げ出す
どっちが沢山金を使うかを考えると、ってヤツなのかな
この間友人にやらせてみたらε10で北欧城塞フレズベルグ第一に当たって「救出ゲーじゃん!!」って泣きが入ってた、そりゃ回復グレネードがないとそうなるよな
悪夢スティグマの存在価値→動きがキモくて面白い
>>506 クラスに分かれてるわけだから、それくらいどちらにも合わせられると思うんだよね
要は調整ヘタクソなんだよ
>>505 ひどい時っていうか工場防衛戦は悪夢ダニ残して終わらすのが一番じゃなイカ
指コピ稼動時の悪夢団子さんは最高にキモかった(褒め言葉
ダウン状態で高速移動、埋まりながらとか挙句のはてには飛んでてくっそわろた
Ωになってからそもそも悪夢ダニに会う機会が減った気がする
前は工場だとかなりの確率で張り付いてたのに最近めったに見ない
おかげでナイトメアシェル30枚くらいしかないんだが
そういえば新敵のアリさんいらない子なんだけど
弱点狙いづらいしスタンしないし結局適当に撃たれるだけのでかい的状態
コピじゃないな、何かの新作が稼動した日だったか…
アリさんΧだと全然出てこなくて今日グループマッチでようやく会えたんだけど意外とでかいんだな
どうせサソリ第一みてえなのがワサワサ出てくるだけだろと思ってたけど
無料の初プレイでボス撃破できたのは
今思えばメンバーに超上手い人がいたんだろうな。
あれがなければとっくにやめてた気がするぜ。
というわけで腕におぼえありの諸君はサブカつくって
たまに初心者助けに行ってあげなさいよ
>>516 今やっても無改造SA90だけじゃアドミラルキツそう
サブウェポンとしてSAC-Fが1STEでもらえるだけマシか
っつーことでそろそろナイトメア増やそうぜ
悪夢抱きつきグモとか悪夢バチとか悪夢カブトムシとか
今ハウンドクラスβなんだけどミッション成功率50%ぐらいだから難易度的に丁度いい気がしてる、個人的には70%ぐらいの難易度調整が理想かな
最近の「Ω・ΧはシールドLv50で当然、メンテナンスゲージの減りがマッハ」の書き込みに絶望した…
悪夢キャタピリオとか
重火しか育ててなかったから、現状だと金を溝に捨ててるだけだな。
ガチャ第3弾が全部出るまで鬼回しして後は5月まで放置が一番な気がしてきた。
>>517 しかしSAC-Fを手に入れるには熟練度上げんといけないんじゃなかったか
あと第一形態ギガンテウスは殆ど動かないから今改めて戦うと頭撃ち放題だったりする
一発食らう→即ショートでリズム崩したりすると倒せなくなったりするけど
難易度が選択できないのがそもそもおかしい
ヌルゲーと言ってる人は最高難度ステージへ行けばいいし
フレズ倒せないという人は簡単なステージへ行って初心者を
助ければいい
>>519 上で書いてるがΩなら20(100STE)で十分だ
夜戦だとたまに事故死するが当たらなければどうということはない
ヤドカリの毒ガスだけは悶絶したが
>>522 そうなの?俺はAOUで貰ったからなぁ。それが2回目のプレイだった
後からプレイした友人はすぐ買えてたぜ。
改造はLvは15まで上げられなかったけど
ムック¥1680
消費税は除外して16クレ
STE換算して7680STE
時間換算して4320秒=72分
ミッション数に換算して約8回
出撃1回につき1100CPとして8800CP
さて、限定アイテムは高価か否か。
526 :
ゲームセンター名無し:2012/04/08(日) 01:19:09.43 ID:6xIbmXWP0
出張先で初めてプレイして地元に帰ってきたら置いてる店が一店舗しかなくてワロタwしかも俺以外誰もやってねぇw
念願のSGK-XX を手に入れた。
SGK-Cの装填数が多かった事もあり、使ってみると違和感が・・・
雑魚殲滅戦の第2スティグマがひたすら大量に沸きまくるやつの中に悪夢スティグマ15体くらい
混ぜたりもうちょい変化がほしいな
ギティオンリー殲滅戦は初めて遭遇したときは噴いたけどw
ヌルゲーお断り言われたらすまんが
CLIMAXじゃない、ランダムでホストになる時に
たまにでいいので特殊ステージみたいな感じで
ボスの選択+変体が選択できりゃいいなーと思う
ランク制限なし+武器熟練度制限付き
(制限超えてる場合はそのミッション中は一時的に制限値)
旨みねぇならミッション中制限超え熟練度稼いだ分はCP変換ってことで。
新武器買った機体がローカル熟練度上げか殲滅戦待ちなるんで
ネタ武器でまったりチャット狩りもしたいそんなΩ。
>>516 稼動当初はどうやって勝てっていうんだこれとか思いつつやってたな
筐体横で公式プレイ動画がずっと流れててあの馬鹿笑いにイラついてたw
531 :
ツアラー(改):2012/04/08(日) 01:34:47.85 ID:XSbrATRuO
>>526 全、図星杉て必死のカキとか基地害タヒねよWWWホワイトブター・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>525 4色もらえるから1個2200CP。色を選べないのが難だが。
ムックは、大したイラスト載って無いし、いらんがな。
さらにデータ解ったところで、4人参加という不確定要素満載の仕様では全く意味無し。
コナミ大好きっ子は買っとけ。いいお布施になる。
(´・ω・)
フレズの為に先週から突撃育て始めたけどやっとARの熟練12だ
苦痛過ぎる・・・
>>530 稼働初期とかもう記憶が定かじゃないがどこも剥げないから必死になって尻尾を撃ってた記憶だけはある
あとグレ背中乗せを見つけたプレイヤーには感謝せんとと思ったなあれのおかげでかなり背中を剥ぎやすくなった
>>532 全色もらえるぞ
専用の装備を用意してようやく勝てるかどうかってミッションが複数種あるのに
それらにランダムでホイホイ放り込まれるのが無駄に難易度上げてる
ベスト装備のメンバー4人が偶々揃うのなんか期待できないっての
それだったらソロで俺TUEEしとけばよくないか
>>535 よく分からずにインドラで尻尾切ったりして吹っ飛ばされてたなw
初めて背中の弱点が露出した時の衝撃は忘れない
ステージ選択方式は
SFCあたりを参考にしてくれればよかったんだけどねぇ
もはや初心者と中級者がそろって逃げ出す状態だよ
シールドレベルの上昇をリアルマネーじゃなくて素材にして欲しかったな、条件厳しめでもいいから
そうすれば素材が余ることもなくなって、素材集める楽しみもでてくる
第5変体と戦って下がったレベルを上げ直すのにいちいち200や250STE取られるのは正直しんどい
今はもう下がったレベルは放置してる
クレジットボーナスがないとこなら尚更だ
>>539 SFCやったことないんだがどんなシステムなの?
バグかしらんが重火力選んだのに装備が突撃のになってたんだけどなにこれ
ゲーム終了しても治らないしどうしたらいいんだ…
今確認されてるバグってどれくらいあるんだ?
自分が今日あったのは
1.動いてる味方(肉入り)に救出カウントが出っぱなし、押してみると自分は救出体勢になってそのままぴくりとも動かず、チャット押したら直った
2.ガトリングリロード中にラグってフリーズ、敵に吹き飛ばされて直った
3.ガトリングとロケランのリロード後構え直した姿勢でフリーズ、5秒くらい後で動けるようになった
>>540 それだよな。どうせ素材とか余るんだし。
第5変体と戦うと酷い時だと1戦で2〜3レベル落ちるから金かかりすぎて正直苦痛だわ
それが立て続けに3回もあった日にはかなり萎える
それはさすがに下手すぎんだろ……
今日ヘカトン戦で突然ヘカトンが固まって動かなくなった。
その上こっちの攻撃も効かなくなってそのままタイムアップ・・・
>>543 昨日お嬢で戦闘スタイルの「攻めますわ!」を付けてたんだが進行中に何度か使用してたら
いきなり「ナイチンゲールになってさしあげますわ」(戦闘スタイル)って言ってびっくり
したよ
バグったのはその1回だけだったけどね
>>547 時々同名別音声のチャットが再生されることがあるよね
俺はエレナの歓迎でよくある
>>541 常時全国モードに難易度の異なる6つのマップが解放。
プレイヤーはその中から好きなマップを選択できる。
最高難度は廃人使用の武具を身につけた
上級者がガチで戦ってようやくSランク
とれるレベルのマップである事が多い。
もっとも簡単な全国マップは、実は始めたばかりの人にはきつい。
最初は1人用のストーリーモードで基本的操作を実に付け
レベルを上げる必要がある。
最初の方のストーリーモードマップは初見の人でもすいすい
クリアできるレベル。
そして有る程度レベル上がったら全国モードデビューとなる。
6つのマップに必ず一つ、そんなに難しくないのに
経験値が多く入るマップが用意されている。
難易度の高いマップを避ける中級者と
経験値を稼ぎたい初心者はそこに集中する。
β帯にもなってギガンテウスの背中狙わない奴らマジで消えろ。
揃いも揃ったゴミ共のせいで2回もクライマックス失敗した。
背中狙いながら、何回も俺に続けってチャットして、「わかりましたー!」とか、「指示確認」とか言ってるくせに
尻尾とか頭とかバラバラに狙ってた時はマジでキレそうになった。
ハウンドいじる暇あるなら、wikiぐらい見て勉強してこいよ、マジで。
まあ頭ならしっかり当てれるならいいんじゃない?背よりダメ通るし
何のために部位指定チャットが有るんだよ
フレズ初見に羽根狙えって伝えられるチャットを用意しないコンマイはクソだが
クライマックスたったの2回失敗したごときで何だっていう
そもsもβのクライマックスはギガンテウス第三変体だ
特に失敗しやすい相手なのはさんざん既出
wiki見ろという前に少しは過去ログ見てから人をなじれ
>>552 背中狙おう、なんてチャットある?
頭とか後ろとかあるけど、後ろとかチャットしたら尻尾行きそうだよな。
金払ってる以上ガチなんですよ、俺は。足引っ張られて負けるんじゃ納得いかない。
人に責任押し付ける以前にテメーの火力と立ち回り見直せ
ガチでやってるくせに他力本願だな
>>554 あれのどこに失敗しやすい要素あるの?
相手の動きもトロいから攻撃避けやすいし、全員で背中壊して延々と撃ちまくってりゃ、まず負けないよ、あんなの。
過去ログとか見るまでもねーよ。
>>556 他力本願も何も4人プレイで体力上がってるんだろ?
なら一人前の仕事しろって話だよ、モンハンと違って時間少ないんだからよ。
フォローするにも限界があるだろ?実際同じβの友達と2人で店内した時は余裕で勝てた。
つまりそういうこと。
>>545 そうなのか?
5クレの間に第5ヘカトン2回とニーズ1回引いてトータル6レベル落ちたんだけど
周り見てもヘカトン戦はよく死ぬし普通なのかと思ってたんだけど
そうか俺が下手すぎんのか……
回転ビーム避けやすい方法とかあったら聞いてみたい
俺がβだった頃はちょうど巨大エネミーの体力と装甲が妙に強化されたときだったから
クライマックスはプレマニウスばっかりだったな
その後再調整されて今くらいの強さになってα近くなってからはわりと適当にやってもギガンテウス第3は倒せたが
>>560 そうそう。そういうことよ。
レバーテキトウに操作しながら強化したアサルトでもヘビーでも背中に垂れ流してれば勝てるのにさ。
ここにいる名人様達のプレイを見てみたいなぁ、おまえらが言う「他人に頼らないプレイ」って見てみたいなw
で、ガチなのか適当なのかどっちなの?
仲間が背中を攻撃しないって気づいたなら自分も頭狙いに切り替えればいいじゃん
wikiのテンプレ通りにしか動けないの?
俺、ギガンテウス第三倒せた事ないんだけど。
やっぱガトリングでやってるのがいけないのかな?
とりあえず指示チャットはもうちょっと出やすくてもいいなと思う
そこそこ掘らんと出ないよね
そもそも指示チャットが枠にセットしないと使えない時点で
まぁまぁ。
夜がまだ冷え込むからと、こんな真夜中?早朝に熱くなりなさんな。
それはそうと、ムック見たんだが、今回のガチャ第三弾のチャットってパセリ限定の『音』とクレジットでも出る『アピール3』に分かれてたのね。
ムックの情報どこまで信用したらいいか分からんけど、クレジットでも出るなら今日辺りクレサ+STEボヌス付いてるお店で今日一日を共にしてくる。
…ホントにクレジットでも出るのか…???
余談だが、ムックの表紙。最下部の本書だけの特典!!
限定ハンドアイテムコードになってるのなwww
P29のSA90Cの武器説明も、巨大エネミーの弱点が露出しても精密射撃が必要とか…
頭狙ってる人いたなら一緒に頭狙いに切り替えればよかったになw
そっちの方がダメ高いし
ID:hTxII61ROは「俺の思い通りに動かない味方はゴミ」っていう典型的自己中ですやん
頭狙ってた人からしたらID:hTxII61ROもゴミで地雷だよ
wikiぐらい見て勉強してこいよ、マジで。
ギガン第3が鬼門扱いされるのは、向こうは第2に比べ体力大幅増なのに対して、こっちはγからβに上がってもたいして火力が上がってない事や、
慣れて来て今までと違う装備を色々と試したくなる人、αになると今以上に熟練度上げるのがキツくなるから、今のうちに熟練度上げようとしてる人が多くなってしまい、結果対ギガン第3だと火力不足に陥りやすい…ってのがあると思う。
CLIMAXの人は当然それ用の装備だろうが、他の人はミッションが判ってから装備の変更は出来ないし。
…ていうか、
>>558で自分で答え言ってんじゃん。
ここでも散々言われてたけど、CLIMAXを確実に成功させたいなら店内ソロやればいいんだよ。
マチメンが分からない全国選ぶ以上、相応のリスクは覚悟しないとな。
ああ…それと、参考にしたいからID:hTxII61ROの装備と強化Lvを教えてくれ。俺もβなんで。
>>570 ありがとう。
あなたは優秀なハンドです。
半分諦めかけてたアピール3に希望の光が差してきた。
昼過ぎから出撃するかな…。
今日中にはχ1に行きたいな?
>>559 入口の近くや高台の陰を利用しながら戦うといいかも?
メリーゴーランドはかなり広がるので、広がってきたら無理せず回避する事。
拡散レーザーも同じ感じで。
突撃ソロでも時間は3桁は残せるので、焦らないで時間をかければ安定しますよ。
>>564 ガトの場合、長時間攻撃できる場所を上手く確保できるかどうかが重要だと思う。
相手の動きをちゃんと読んで、それに対応できるようになれば自然と倒せるようになりますよ。
実際上手い重火力だと、1位獲りまくりだしw
>>ID:LqnXeQ0Q0
χだから参考にはならないけど、M1KKで殻を飛ばして90Mで潰してるが、それがどうかしたか?
それに一人前の仕事って言うなら、一人分の火力が出てないのがいたら、手前が二人分出せば済む話だろ?
…何か釣りな気がしてきた。
新参が増えるのはいいことだが、荒れ模様の日も増えてきたなぁ。
いちいち気合い入れてプレイしなきゃならないのがいかん
気軽にテキトーにやってクリアできる需要じゃなかったのか
チャットと適当に敵撃つゲームっていう評価が不満なんだろうなぁ、コナミ的には
かといってチャットする暇がないくらいなのもすごく困る
だな。チャットが楽しいから続けてるのに。
クライマックスの成否なんざどうでもいい俺からしたら
稀にガチで成功させようと思ったときなんざ596の言うように全部ソロで開始だ
ID:hTxII61ROは金払ってる以上とか言ってるが
参加してるみんなが払ってるんだし条件は同じ
全国と公式グループは何があっても文句なんか言わない人用だろ?
嫌なら友人と店内で遊べばいいだろうに
なんでわざわざ自分からストレスためるやり方してんだ?
失敗したなら、また金を払えばいいだろう。
クライマックス一回分プレイ時間が伸びて幸せじゃないか。
というか、文句言ってもまた筐体の前に座って、金入れるんだろ?
ところで、昨日ガト持って出撃する度に勝手にリロードさせられたのだが、これは仕様じゃないよな?
ガトで出撃したの久しぶりだから少し自信無いが…
チャット押そうとしたら、コントローラに裾がガッ!て引っ掛て焦る
>>579 右スティックの押し込みがヘタれてたんじゃね?
それプラス右親指に力が入ってたとか
上の方見たら変なのいたけど話題終わってるから触らん方がいいのだろうな……
部位指定チャットは「同じところを狙え」ってのがあるとだけは言っとくけど、きっと確認すらしてないんだろうなあの調子だと
582 :
ゲームセンター名無し:2012/04/08(日) 08:38:25.06 ID:MEd4gK7lO
俺はむしろガトのリロ終わったあと謎の硬直で動けなくなることがたまにあるんだけど
出撃直後はリロードモーション1回入ってると思う
ロケランやガトは足が止まるから結構気になるかな
装備1に他の武器入れとけば済むけど
>>581 それが出撃直後の1回だけなんだ
ミッション中に暴発はしてないから、ヘタれてるということはたぶん無いと思う
たぶん
>>583の事だと思うけど、以前はこんなの無かった気が・・・あったかな?
>>582の症状にもよくあうね
リロード後に5秒くらい動けなくなるorz
>>584 そんなのあったのか……全然気付かなかった
ガト+ロケランとかやると回避しようがないのはかなり痛いな
さっきのはID:hTxII61ROだった…ID:LqnXeQ0Q0さん、ごめん。
上でああは言ったけど、俺も基本は頭の悪いチャットを飛ばしながら、まったりしてるんですよw
>>567 文脈から見て、多分そこの「必要なので」は「必要ないので」が正解
ガトが歩きうちできるようになりますように
ガト一本持ちなら歩き可能、二本持ちならその場に固定の代わりに同時撃ち可能という風になったら俺はガトを熟練度マックスまで強化する
そして迷うことなくガトを二本持ちする
ガトリングに弾数関係のカートリッジつけてると開始直後に
リロードするって報告はtwitterとかでちらほら見るね。
回避するにはガトリングを装備2にセットするしかないらしい
某アニメのクリスちゃんとか重そうなガンダムとか両手にでっかいマシンガン二丁は男の永遠の夢
>>591 何か勝手にリロードしとるなと思ったらそういうことか。予備の弾薬でもセットしてるのかね
ロケランでも起こるね
>>591 まさにその状況だね・・・
コンマイ的には仕様とか言いかねんけど、とりあえず報告しておくよ
レスくれた人ありがとう
ふつーにパセリ100円投入してガチャやってカートリッジ買ってエミリアさんに挨拶すりゃいいじゃん
そのうち1本道のマップから、最終エリアまでの道のりが3ルートくらい存在するようになってほしいもんだ
初心者が迷わないように、マッチングの度に通行できるルートが変更される感じで
初プレイが北欧シップ防衛かフレズだったら
二度とこのゲームやろうとは思わないんじゃね?
言われてみれば装填数アップいつも付けてるわ
出撃した後にカートリッジ効果で装填数が増えて、さらにリロードで増加分を埋めてるのかな
装備2で持ち出したガトの装填が使う前から3分の1減ってることがあるのもそのせいか?
ルートがマップ開始時に決まった1ルートになってるだけなら今でも進行方向変えたのとかあるけどそれとは違うのか
普通の意味での複数ルートなら工場は今でも2ルートあるところがあるな
ただ効率からいって分散するメリットが全くないのが難点だが
他のとこでも似たようになるんじゃないかね
>>598 シップ防衛はγから、フレズも最初のうちは出ないんじゃないかなぁ
出撃回数とかカウントしてるから、調整くらいはしていると思う
wikiのユンのボイスのとこCP埋めるついでに
仲間2 優しいんですね。
ものまね2 わたし、いい子にできてますか?
うめときました
ものまね1が全然でない
カミヤに積極的にチャットおくればいいのかな
>>593 ロケランでも起こるって事は全武器で起こるんかな?
今重火は今蛇とアマピスというロマンのかけらもない
ような組み合わせだから全く気にならなかったんだが
各【仲間】チャットと、【モノマネ】チャットの
詳しい取得条件ってあるの? 今日集中して取りに行きたかったんだが・・・
とにかくマッチングしたら、積極的に話しかけて行けばいいのかな?
仲間チャットはマッチング回数、
ものまねチャットはリアクション回数と思われる。
でもものまね3個目見た事無いよ!
ウィキにはそう書いてあるけど、コンプ狙っていくには情報が心もとない
若い数字の仲間(モノマネ)チャットで話しかけなきゃいけないとか無いよね・・・・・・
ちょっと聞きたいんだが、ものまねって別にフリックチャットじゃなくても
手に入るのかぬ?
>>607 フリックはしないで常に全体チャット派の俺でも取れたから多分そう
リアクションだから指定かどうかは見てないんじゃね
そもそも指定でも他の人がreaction取るしな
ものまねってCPU相手でも取れるんだっけ?最近ものまねや
ハイテンションばっかりでなかなかreactionがとれない…
フリックって全体じゃなくてウィスパーなのか/(^o^)\
>>611 ありがとう、新武器作ったら育成ついでに挨拶連発で稼ぐわ
第1弾、第2弾でとりもれてるのあるから
またカプセルにいれて欲しいなあ
ハイテンション欲しい(´・ω・`)
モノマネ楽しいんだけどモノマネのリアクションってそのキャラのモノマネでしかリアクション返せないから会話成り立たないこと多いんだよねぇ…
そう言えば千鳥持ってた時に千鳥をリロードする謎の現象あったな…
おまけにロケランタイプのモーションでとにかく遅い
>>572 thx
次ヘカトン引いたら頑張ってみる。ちょい自信ないが…
ふと気になったんだがスティールスーツってどうやって
装着してるんだろ?コネクトレイヤーの存在はコンマイの
関わったアムドライバーやスカイガールズが近いから
やっぱり装着専用のプラットホームみたいなんがあるんかな
あとステージへの移動方法も気になる。スーツ変更の
仕様から転送してるんじゃないかと勝手に脳内補完してるが
シップじゃね?
シップとか倉庫番みたいに動かせるようにしてほしい
遺跡なら迷わず建物の頂上まで押してくわ
戦場の絆、ボダブレみたいに輸送機からの移動という感じはしないし、
ブレイク後の復帰に、瞬間移動するような演出があるから、転送装置
かなという気がする。
スーツについては知らんw
>>618 アイアンマン(1作目のmk3着脱シーン)みたいに着てるんじゃね?
お嬢のドレスタイプのスカートの裾とかどうなってんの・・・
車両輸送辺りが無難だろうなと思う
いつも歩いて目的地に行くとこ見ると転送があるとしてもなんか問題があって自由には出来ないんじゃないかな
おまいらたまにはOPムービーも思い出してやって
カートリッジのせいか
ふと思ったがカートリッジ作った事ないな
貢献1位普通に取れるし問題ないとは思うが
スティールシップの存在を完全に失念していた…
>>622 すまんがアイアンマン見たことないんだ…
>>625 どんなんだっけ?言われてみればまじまじと見たことないわ
BBのターレット、わふーみたいなスーツで乗り込める兵器はないのかね
シップは移動用で銃ついてるだけみたいだし…スーツ作るのに精一杯なのかもしれんがw
サブカでロリと無口のどちらを使おうか悩んでいるんだが、誰か二人の水着と新スーツの画像を持ってないか?
>>627 人類が生き延びるためには、貴方の力が必要よ。
さぁ準備はいい?
↓
ハッチが開いて出てくる強襲、SA90を構える
よく見たら兵員輸送車かどうかはわからんな
少なくとも空挺降下ではないね
>>630 なるほど、ということはシップが着陸してるのかもしれんね
つか防衛してる制圧用のシップはやたらと小さいけど
あれ以外にも輸送用のがあったりとかするんだろうな
ステクロ人気杉て愕然とした。前はいつでも座れたのに…
ユンって本当におにゃのこなのかなぁ?どうも男に見えるんだが‥
フレズ30達成
ミサイル以外3つめ買えねえw
I-HOC-X Lv18
威力9579
装填弾数3
射程118m
Lv20で威力10000になるかな
ユンは普通に女の子だろう、QMAのユウみたいなのだったら分かるけどw
あっ、ごめん。ユンとアレックス勘違いしてたわ(;・ω・)
邪教を広めに来るんじゃない!!!!!!!!
>>634 さぁはやくビームライフルをチュンチュンする作業に戻るんだ
フェイスを赤面にしてるけど筐体だと全然顔が赤く見えないね。
gateのページだとはっきりわかるけど。
なんかランキングに変な名前の店あるな…
と思ったら案の定ウチのホームだった
また店名入ってないじゃねーか
フレズ第2第3で突撃高機動使っといて射程どうこう行ってる奴
MP-X一本でも部位破壊、ダメージMVPとれるからな
いい加減ビビってないで足元で戦えよ
ビームライフル三段目欲しいけど、フレちゃん討伐数があと19くらい足りない。
なんで全然出てきてくんないんだよー。
ギガンテウスがβに上がってから倒せた試しがないんですが
突撃のグレラン使ってみたけど、案外優秀だったんだな。
今までCとMが安定枠過ぎて他の武器を触ろうとしなかったからだが…。
兵科関係なく武器を好きに2つ選べるなら何を持ってくる?
俺なら高機動マシピスとガドで弾幕ごり押しゲーにする
スナイパーに90Mかな
XXとM1KKだな点と面の攻撃が優秀すぎる
近寄られると厄介ではあるが
絆でもスナ使いだった狙撃スキーなのでAKID-AとSGK-XXかな
90MとT-BOTだな
それ単体で使用したときに最も汎用性のありそうな90MはT-BOTとの相性が一番いいと思うのだが
スナイパーとガトリングというキチガイ仕様
汎用性とロマンを併せ持つショットガンとビームライフルだな。
…ん?
百火とインドという狂気の沙汰
ビームライフルとビームサーベルだろ
シールド、バズーカ、鉄球あたりがあるとなお良し
下とか上から攻撃来るの多いしシールドがあんまり活躍しなさそうなゲームだから残念
>>595 BBだとそういうのあったね
待機状態の筐体のボタン押すとLEDの色が変わるという
店的にも整備しやすくて良さそうだが
>>598 初プレイにとってはモスラもダンゴムシも一緒だろ
倒せないことに変わりはない
>>645 もしかして
「よう、虫野郎!」みたいな店舗名?
今日マッチングして吹いたw
>>649 SGK-XXとSA90C
……分かってる。面白味がないことは十分分かってる
スーツの模様が精子に見える
「ねんがんのSBR-Xをてにいれたぞ」
エレナちゃんの水着は意外と見かけないな
俺ムックで初めて見たわ
>>666 なんか色気を感じないんだよな
今日計30クレやって北欧防衛5、遺跡防衛1、市街地防衛1だったんだけど
新しく追加されたからって北欧多すぎだろ
全失敗でどれも50%付近であぼんだわ
マジ金ドブな気分だった
後半は試しに感知G買って使ってたが悪くない武装だった
だがあの物量はダメだ
大阪市内の某六台ある店なんだが
最近遊んでる人増えてきてなんか嬉しいわ
キャンペーンは成功だったな
あとは逃がさんようにしろよコナミ(´・ω・`)
>>669 気にせず好きな装備でやってりゃ良いんだよ
失敗しても成功しても大して得るもの変わらないし
>>670 リノ乙
こないだやりに行って6台が全埋まり、しかもうち
4台がεだったのを見たときは本当に嬉しかったわ
今日もグループマッチしたぜ
χ3+βの俺
ニーズ★5は近づけないぜ・・・
リノこの前行ったら1人もやってなかったけど俺の知ってるリノなんだろうか
STEボーナスもあるのに誰もいなかったぞ…
新劇場版・破で出てくるアスカさんの新しいプラグスーツみたいですね
>>676 絵師繋がりで最大往生はやろうと思ってる
まぁあんまり行けないんだけどね
第五ギガンの尻尾衝撃波ってジャンプかロリングどっちが回避安定かな?タイミング掴めなくて避けられなんだ
ねんがんのSSMG-Rを手に入れたぞ!
ンギモッヂイイッ!
>>665 ミスって送信した…
チャージは3秒程度で完了。
威力、弾速ともにかなり上がったビーム弾を発射。
威力、衝撃力の上昇がかなり大きく、金カブト、紫玉ねぎなら弱点一発で落ちる。(非リーダー)
アドミラル戦でも十分上位狙える威力だけど、チャージ前提の性能なのでニーズの首とかは腕を問われそう。
最大強化で攻撃力250 レート600 射程75m チャージしないと豆鉄砲すぎた。
というか、このレートで連射無理だろw
>>680 チャージで威力、レートともに比例反比例すれば面白いのにね
レート600ワロタ
MAX300の八分相当かw
プレイヤーの多い店もあるんだな、いいなぁ・・・
今日なんて人がいないからって、DQNが休憩イス代わりに使ってて中々遊べなかった
店員に言おうと思ったけど、普段やってる人が滅多にいないから直後に遊びに行ったら絡まれそうで言えんかった
エレナちゃん、俺に勇気をください・・・
店によっては全然台が空かなくてつらい店もあるよ
駅前に一個しかおいてないとことかまじ人気
月に1回プレイ程度のγなんだけど、どうも巨大エネミーが安定して倒せない
今は最大強化したSA90CとM1グレランを使ってるんだけど、90Mとかにしないとダメかな?
低レベルはこうしたらいいとかあったら教えて頂きたい
現状ムカデしか確実に倒せるのいなくてつらい
>>683 ちょっとゴメンネーって言えば、どいてくれると思うぜ
ゲームの中のチャットだけじゃなくて、リアルでもコミュニケーション取れ!
>>4のテンプレは果たして読まれているのか不安になる
巨大エネミーが倒せないってのは自分がどんだけ全力で頑張ってもどうにもならない時もあるきがするから困る
>>680 レート600って90Mの倍の速度で連打しないといけないってことか?
ため撃ちが基本ならあんまり関係ないかもだけど
>>685 序盤は周りも慣れてないから失敗して当たり前、くらいの気持ちでいていい
90Mは確かに強いが、Lvの低いうちはレートが低くて扱いにくい。
自分の腕前に不安があるなら、クライマックスを店内ソロでやってみるといい。
ボスの攻略法はwikiを見れ
>>685 低ランクハウンドだと立ち回りも武装強化も微妙な時期だから諦めた方がいい、自分が出来てても仲間がダメな場合も多いし…
失敗がどうしてもイヤなら店内マッチング一択になる
>>685 グレランはM1KKオヌヌメだけどそのクラスだと素材的に作れるのかな…?
作れるんだったらさっさと作ってギガンテでもヤドカリでも上からばら撒けば外殻破壊が楽になる。
あと接射に自信あるならサブマシとか育ててみるといいかもね。SSMG-Rが瞬間ダメ高い
ようするにMAX300のデデデデデッデデデデデッの部分の速さがレート600ってことですか
>>683 わからんでもないので同情する
不快なカオをせず「スンマセン、ちょっとゲームやりたいんで…^^;」程度に言うと良い
退きそうもないなら店員に言う。
ぶっちゃけ社員レベルなら金にならんDQNよりお客様ウエルカムだから。
つーかDQNをそういう口実で外に出したい店側の人間も居るよ。俺とか。嬉々として注意に行くねw
ただ退かした後見られる可能性はあるんで集中できるようイヤホン携帯しよう。
あと手荷物は気をつけよう。
>>685 メイン武装の1つは現状MAX熟練度の装備を持って、弱点に当ててればフレズ以外はそう負けないと思う。
気になる場合は店内クライマックスやって確かめると良い。
4人肉入りは耐久上がっててそれぞれが仕事しないと失敗するからね。
※現状MAXまで熟練度を上げるには相当時間がかかる
レスサンクス
スレ見てると店内マッチソロだとボスの体力低くていいってよく見るけど
俺が行ってる店は2台しか無いせいかマッチ不可みたいだった
M1KKとか使ってみたいけど、ヤドカリの討伐数30が全然足りなくて困ってるところw
>>693 材料は足りてるよ、問題はヤドカリさんの討伐数
次行ったときはいろんな武器育ててみるサンクス
>>687 確かに。もういっそどこぞのアンサガみたく
>>4としか
レスしないくらいでもいいんじゃないかと思う時もある
>>689 チャージ無しで連射するなら。
上の通り豆鉄砲だし、第一変態を散らすくらいしかやらないんじゃないかな。
チャージして使うなら関係ないパラメーター。
>>696 書き方間違ったかな
現ハウンドクラスでの上限熟練度(90CのLV10とか)と言いたかった
っしゃああああ
ユンのサブカ作って一発目のスティールカプセルで
「お兄ちゃん」出た
これで勝つる!
>>697 GATEでグループを作成してグループ出撃すれば店内ソロと同じ
アクティブ設定を忘れるなよ
というか、2台しかないと店内マッチングできないなんて初めて知ったな
クロスボウ二段目、威力の成長が線形じゃなくて高レベルになるほど加速するようになってるな
Lv.30で600ぐらい行きそう? 初期威力が90だから相当な成長率
Lv, 威力
1, 90
2, 97
11, 217
12, 226
21, 391
22, 403
2機でも店内マッチできるぞ
ただ同時に店内マッチを選ぶんじゃなくてもう一人に店内マッチ受付中が出ている状態で入る必要がある
ミッション中でも停止中の表示が出てたら入れない
>>702 グループ作ってアクティブ化してきた。サンクス
店内マッチはどうなんだろう、だいぶ前だから俺の勘違いもあるかもしれん
ロード画面で店内マッチ休止中とか出てた覚えはある
店内マッチは
・選択後のロード中
・一定のエリアを超えた後
が店内マッチ受付不可状態になる。それ以外、特にエリアAとかBだと普通に受付してる。
だから見知らぬ人に乱入されてなんとも言えない雰囲気になることもしばしば
ハンクロまだまだ糞重くてフレンドリストとかほぼ使えないのにイベントで新規開拓しようとするなよ…
平日の昼間ですら混雑で使えないときがあるってのに
>>706 詳しくサンクス。やっぱり選択するタイミングの問題だったか
ここらへんwiki見ても詳しく書いてなかったからどうしたらいいのか分からんかった
今日数時間参戦して思ったんだが…
ガチャアピール3出ないバグとかない…よな…?
あと残り一つでコンプ出来るのに、全く出る気配がしなかった。金額にして約一万、ここ数日で3、4万位ガチャっとる…
これが普通なのか?
受付中とか停止とかは処理上の都合で接続できないタイミングを教えてくれてるだけだよ
1台しか置いてない店でも店内マッチングは選択できる
要はその店で他にやってる人がいない、またはいても全国でプレイ中の状態で
店内を選べば確実にソロプレイになる→ボスの体力が少なくなるということ
>>709 このままアピール3が出るまで続けたらゲームコンセプト(鋼の意思は砕けない)としては間違ってない。
普通かどうかだが、
確率の事ならそれは運としか言いようがない。無料分だけでコンプしてる人もいるだろう。
金額の方は間違いなく普通じゃないし、異常だからそこは胸を張ってもいいぞ
βになったばかりの暇暇でやる程度のガトリングスキー重火力専用ハウンドなんだが
SHMG-X Lv12 YNKT2000 Lv13 グレネード改 感知式グレネード を使ってるんだけど
武器とか上のバージョンにしたほうがいいのかな?それとも今のままレベルを上げるほうがいい?
>>702 俺二台しかない店知ってるけどそこだと普通に店内出来たぞ
単に店の設定なんじゃ
>>709 出る出ないの話とかしたらこっちだって今回音カテゴリ二個目全然引けてないしハートだってない
過去に遡れば掛け値なしに万近く使ったハイテンションだって結局揃えきれなかった
つまりはそういうこと
ヤナコッタは3000使ったほうがいいかな。
グレ改と感知のセットは流石にシールドがまずいからどっちか降ろして回復グレ積んだ方がいいと思う
>>703 wiki編集してきたけどLV6とかLV16で一気に上がるんだよなぁ
LV低いの使ってないから解らないけど弾の威力が上がってるんじゃなくて
無チャージ時の一度に打ち出す弾の数が増えたから威力上昇と予想
ただ、何発打ち出したか覚えてない・・・
>>714 CPいらないならシールドRカートリッジを使うという
手もないわけではない。毎秒1%回復だから回避が
大事になるが重火力Ver2なら有効活用できるかもしれん
突撃と重火力でハンドバルカンはずしたいんだけどはずせないの?
この前筺体で変更しようと思ったけどできなかったorz
>>717 カスタマイズの主武器タブの一番上にあるはずだが?
>>717 スーツカスタマイズよく見ろ
まずスーツ選択後、主武器選択画面を出せ
主武器がズラズラ縦に並んでる画面が出たらそこの1ページ目の一番上を確認しろ
そこには「ハンドバルカン」って書いてあるからそれの装備ボタンを押して解除ボタンに変更しろ
ややこしいがボタンの表示名は現在のハンドバルカン装備状態
とりあえず
これで問題ないな
フレズ戦でSAC-P使ってみたが結構便利だな
最初に照準合わせてればジャミング食らいながらでも無理やり弱点狙っていけるし
>>719 逆じゃね?解除されてるときは「装備」になってるはず
とりあえず外したければ1回ハンドバルカンの緑のボタンを押せばいいわけだ
>>720 羽根狙う人と弱点狙う人がいるからギガンみたいに耐久が高い錯覚に陥ってる気がするんだ
さらに羽根は両側ばらけるし
ていうかあんなわさわさ動き回る羽根を狙って攻撃できるもんなの?
どっちをメインに狙ってるか、じゃない?
とにかく羽もぐために撃てる方の羽狙うか、難しいのに弱点メインで羽はおまけでやってるか。
>>723 砂みたく弾速が早い武器ならそこそこ当てられてる。
ただ片方の羽にコンスタントに当てるのは自分には無理
羽ばたく速度がもう少しゆっくりになればいいのにと思ったり
>>723 俺はAR90Mで、羽面積の真ん中に照準入れて撃って、エイムせず右ボタンを左右にちょんちょん押して
位置調整してるけど。
まあすぐ照準から消えるから、エイムじゃ追いつかないので。
「狙えているか」はともかく狙わないことには当たらないでしょう
ミサイルランチャーでニーズさんの首狙いやすくて感動した
実際に当たってるかは知らないけど
>>710 他にプレイしている人がいたとして、
そいつが店内かどうかってのはどこで見分ければ良いんだ?
あまり人のプレイ画面ジロジロ見るのも気が引けて……
モノマネってリアクション以外の条件でもあんのか?
ランキング載るくらい廃プレイしたのに3つ目がでーへん
誰か手に入った人いる?
>>712 俺は今日やっとヤドカリを20匹倒し終えてヤナコッタ3000を手に入れたんだが、
今まで余りまくったアドミラル素材を注ぎ込んで現在の熟練度まで一気に強化して、
続けてレベルアップ音を鳴らしまくるのが「んぎもっぢいいいぃぃぃ!」てなったぞ
>>728 ミッション中だったら画面の上部中央あたりに"店内マッチング受付中"みたいな表示が光ってると思う。
灰色の表示だったら"店内マッチング停止中"かな。その時なら店内選んでもマッチングせずに済む
マッチングってボス一つ前のマップに入ると停止・・・でいいのかな?
そこからボスの堅さとか決めてるんだろうか
>>731 そうだったのか
店内出撃状況はお互い確認するのが普通なら、
チラッと見るのは失礼には当たらないよな…
>>707 GATEが重いのはステクロとは関係無いのでどうしようもない
つめこみすぎたのが悪いわな
指アペでGATE見ないとどうしようもないから結局アクセス増えて重くなったし
736 :
709:2012/04/08(日) 23:57:27.68 ID:+auksOcp0
やっと出ただよ…
俺の鋼の意思が勝ったんだな…
てなわけで、これから10分お嬢のペットになってくる。
全国で武器育てようとしても敵倒せなくて経験値入らないし、火力無くて
足手まといだし、かといって店内はやってて楽しくないからあまりやりたくないなぁ
ある程度育つまでは店内で我慢したほうがいいのかね
フレズ戦が出て、まだSA90M作れないから重火力で出撃したら
他の3人も重火力だった
妙な連帯感を感じながらミッション失敗
>>729 ものまねなら一部キャラは3つ持ってるよ、絶対数の多いユンとエレナくらいだけど
根気よくリアクション取るしかない感じかな…
まあチャットしてりゃそのうち取れるハズ
第2ミサイルランチャー使ってるんだけど、第3の方が良さそう?
ニーズは首を3ロックしかしないし、蛾は浮いてるときは5ロックだけど落ちたら3ロックになっちゃう
フルロックしてぶっぱなすのが快感なのにコイツらだと物足りん
もしかして狙い方が悪いのか?
俺もSBR-X作ってきたぜ!
威力 50(Lv1)
( ゚д゚)
クロスボウもそうだけどチャージ系使いにくいな。
チャージ+弱点必須ってのがねぇ。
単体じゃギティも狩れねぇよこれじゃ。
レベル上げはSBRかSBR-Gが安定だね。
前者はギティ、後者はその他ザコ向けかな。
>>737 今なら経験値分配になったからある程度は楽なはず
ボス用武器と道中武器で分ければいい
突撃しか使ってないならわからないけど重火器や高機動と使い分けれるなら一つは育てたい装備で他はクライマックスにお呼ばれした時用の装備にしとけばいいんじゃね?
>>740 ありがとう
うーん今月始まってからアホみたいに廃プレイしてるんだがなぁ…
参考までに聞きたいのだけれどチャットはどの程度解放してる?
あとリアクションは一ミッションでがっつりリアクションをとるのかそれとも累計なのか
「スーツ変えてから行くよ」のチャットが出たらラクなのになー
初めてブレマ第5に出会ったが・・・
まさか姿見えなくなるほど濃い毒霧出してくるとは思わなんだ。
殻割った時点で残り40秒だったよ・・・どないせえとw
そういえば分配で経験値入るようになってからショットガンが育ち始めたなあ
ヤドカリ第3変体の殲滅
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ボス戦用武器お断りします
/ \ 軽SG Lv3
((⊂ ) ノ\つ)) 百火 Lv11
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
とか余裕こいてたらみんな変な武器で失敗してワロタ
>>743 と思うじゃん、ボス戦で乗り換えるとショボイ武器で稼いだ微妙な経験値が
換装後の機体と分配されちゃうからストレスがマッハになる
道中を強武器サクッと稼いで、ボスを時間かけて育成武器の方が効率いいと思った
どう考えても地雷だよな
回復グレ地面に投げたら自分だけ回復とかしてくれてもいいよね
サーバーが重かったのか昨日北欧で悪夢蠍が出てきてから急に動きが
カクカクし始めて最後までこの状態でとてもゲームにならなかった。
あれはもう金返せと訴えたい
あともういい加減チャット枠増やせよ。折角ガチャでチャット出てきても
枠が足りなくてもう入れられないんだorz
というか最近あからさまにプレイヤー増えたよな
εとかγのプレイヤーよく見るし
明日休みになったから昼間数時間籠ろうかと思うんだけど人いるのかな
平日の昼間だし望み薄いなら店内か…
増えたはいいけど、ちゃんとコンマイは増えた分フォローしてかないとな
キャンペーン張って増やした客逃がしたらまたメタルギアアーケードみたいなことになるぞ
758 :
740:2012/04/09(月) 00:32:30.15 ID:ZmpDfhCA0
>>745 チャットは前のアプデで追加された分以外は全解禁済、追加分はそこそこ。
リアクションは取れるところは取ってはいるかな…
ありがとう→どういたしまして→いいね、とか自然に繋がるチャットとかは積極的にやってるよ
>>752 俺もそれあったわ。
殲滅戦だったからまだ良かったけどボス戦だったら終わってるよなアレ
ガチャの音とかのチャット欲しいけど出ない・・・
前回みたいに終わりの方でレアキャンペーンとかやるのかな?
やるんだったら始まったとたん俺は数千パセリつぎ込むぜ・・・
チャットでリアクションできるのがあったら、対応チャットが光って教えるとかあってもいいかもな
仕様にすると光ってウザい人も出るだろうから、ONOFF可能になれば…要望出してみるか
よく武器育たないってコメントあるけど
道中育成、ボス戦ガチ武器でいいよね?
道中の進みが遅いならガチ武器に持ち直せばいいし
ギティも、育成武器で倒せるようになるまでガチ武器で倒せば
分配で減るけど多く使った育成武器が普通に伸びるし
軽ショットガンとスナイパーライフルだとどうか知らないが…
あと、ガチ装備だけのスーツを用意しといて
クライマックス時にはボスに合わせた装備選べば迷惑にはならない
まあ、最初は残りSET数分の時に店内ソロで育ててるけど
チャット枠増やせってのもよく見かけるけど、3枠になって、武器のハンドガン有りみたいにチャット1→チャット2→チャット3→チャット1みたいな仕様になったら発狂するわ
要望と当時に良い案出してよ
上中下の三段で
△
□
▽
選択中を塗り潰しにして
▲
□
▽
今のスペースだとアイコンが小さくなりすぎそうだが
>>763 3列いっぺんに出してほしいよな。
2列いっぺんに出してほしいとおもっているもん。
ただまぁチャット枠を上下に増やすと画面占拠率上がっちゃうのがな
>>764みたいな感じもありな気はするけど、どこにどこ入れたか忘れそうだ
フリックチャットでスワイプする方向によって・・・とか考えたけど無理だな
チャットに関しては根本から仕様変更する必要があると思う
まぁ、限られた枠だからこそ楽しめる部分もあるから一概にはいえんが
物真似や各キャラクター向けのチャットが出てから今のままじゃマジ足りん
どうにかして欲しいがあれを入れてこれを抜いてと考えるのが楽しい部分もあるから難しい
ところで死神の鎌の称号取りたいんだが、取得条件のトドメの回数って誰かしらない?
まぁ、わかったところで今自分がどれくらいトドメとってるかは分からないんだが・・・・(´д`)
・・・わかんないよね?見れないってのは俺の勘違いでどっかで見れたっけ・・・?
>>762 道中育成、ボス戦ガチ武器でやってるの全国にあまりいないよね
自分だけボス戦ガチでやって、他の人は熟練度上げしてるのは萎える
初ブレマ第5で貢献度60%越えてた時とか酷かった
第5くらいはそれなりにダメ出せる武器で来て欲しい・・・
>>763 表示二列、奥の非表示に一列
ボタンで回転式に入れ替わるとか
>>769 討伐数しか見れないし、トドメ表示あるのはリザルトのみだから数えとくしか出来ないね
とりあえず50回よりは↑だと思う
>>763 今のチャット切り替えボタンを横にもう1個つけてAB、
Aを押すと2ページ目に切り替わって切り替えボタンが@Bに
Bを押すと3ページ目に切り替わってボタンが@Aに…とか
頻繁にタッチする関係上、猫背でプレイすることが増えるから数時間やると肩凝るなこのゲーム
姿勢にも影響するかもしれん
やはりゲームは1時間毎に休憩を取るべきだな
>>763 今の1列表示を2列表示にして、今と同じ切り替えボタンを押す事によって@A列とBC列が交互に切り替わる。
これなら表示列は1列増えるだけで済むし、設定できるチャット数は倍になるし、操作性は今と殆ど変わらないと思うんだ。
>>770 もう育ってる武器に経験値割きたくないし
育ってない武器でもボス倒せるように調整してほしい
だがしかし、おっさんには40個の配置を覚える記憶力が・・・
いまでもリアクション返す時迷うことがあるぜ
>>761の案は凄くいいと思うのだがコンマイさんどうよ?
ネタチャしてんのにつまんねーリアクションで流れブッた切る事故が増えそうだからだめ。
まぁ覚えられないなら従来の数しか使わなきゃ良いんじゃね
でも最初、20個も覚えられないって思って10個しか使わなかった時期もあるだろ?
それは違うんじゃないか…?反射的に押す奴が増えて、
機械的なコミュニケーションになってしまうと思うんだが…。
流れは作り出すもの。切られたらまた再開すればいい
巧い返しのチャットが無くて泣く泣く黙る奴だっているんだ!
α6で初めて高起動に手をだして全国行ったら雑魚すら倒せなすぎて泣いた
その後、他人への迷惑考えて店内行ったらさらに敵倒せなくてどうしようもなかった
つか、最初のマップで弾切れになって補充できなかったから強制終了するしかなかったという恐ろしさ
機動やるならせめてSR+他武器でやるべきだな
MPも強いけど強いと感じるのは熟練12前後までやらんとだし
>>782 ハンドバルカンのありがたみを思い知ったことだろう…
…弱点には当ててたかい?
いくら初期とはいえ、最初エリアくらいはいけそうな気がするけど…
俺は手を出したのはΩの頃だったな…
>>782 MP+SRなら普通にやれるぞ
ちゃんとSR弱点に当ててるか?
スタンロッド+軽SGだったなら武装選択の時点で間違ってたとしか
機動触って無いんだが
後から育てる為にはSR必須かね?
絆でもBBでもスコ覗くと3D酔いしたんでトラウマなんだが
重火メイン突撃サブで不都合は無いと思うが
>>786 というかSR持たない高機動に趣味以外で乗る意味はあるのか?
MGはAR、MPはSMGの互換性能でしかないぞ
せいぜいが別パターンのグレを乗せるくらいじゃないか?
SR以外は突撃の劣化版しかないよ
機動力がウリなんだから当たり前と言えば当たり前だが…
え?ボウガン?フレズベルク30体狩ったんすか?
普通にクロスボウ第一段で中型小魚殲滅係でいいじゃん
MP-Rも火力はSSMG-Rより上だし
クロスボウとか作れたら苦労しないというか、そこまで作ること考えてるようなプレイヤーが高機動の装備に悩むこととか考えづらいんだが
皆さん意見有り難う
やっぱ俺には使えないor趣味の世界みたいッスね
大人しく味噌で遊んでます
クロスボウ第一段の作成条件なんて事実上クラスだけじゃん
何か勘違いしてない?
>>792 自慢かこのやろう
お前は未だに条件満たせてない俺に謝れ
今日折角休みなのにフレズ様があらぶっておられる… キテマスキマース!!>
チャリで行くのはつらいが歩きだと小一時間…うーむ… キテマスキテマース!!>
稼働当初は俺だって毎回そんくらいかけて通ったよ!甘ったれんな!
まぁ最近増台して近所のどのゲーセン行っても置いてあるんだけどね 良い時代になったものだぁ
>>794 どんだけ動きたくないんだよw
歩きで1時間とかマシな方だろ。
チャリで1時間近くかかるんだぞ俺は。
突撃最初からやっててΩ8くらいから
重火力使い初めて今Ω1だけど
さすがに高機動はサブカードでやるなあ
他の人に迷惑かけまくるの目に見えてるし
>>797 ボス前とか防衛戦直後で乗り換えれば問題ないと思うよ。
そのランクで道中グダることなんてないだろうし。
道中で使う分にはどんなクソ機体だってOKだろ
ボス前にスーツ換装できるんだし
ただし遺跡防衛と砂漠防衛だけは勘弁な
よしわかった風強いけど歩いて行くわ
ショートしてたら助けてくれな?
そういや、熟練度あげで思ったんだけど、Δ実装される前に上げときたい武器とかはさっさとやっとかないとやばいな。
Δから降格はいるから下手に熟練度低い武器使ってランク上がらないとか最悪だからな…
むしろランク降格を使って万全を期してからランクアップする奴が増えると思うんだが。
なんかフレズ弱体化してない?昨日、妙に勝率よかったんだが
それともフェロモンでのハメ殺しが定着してきただけかな?
たまたまM1KK使ってる人とかが少なかっただけじゃないの
昨日も2方向からM1KKが飛んできててとてもf**kin'な気分になったぞ
806 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 12:19:07.45 ID:EtQ3gMHK0
807 :
ツアラー(改):2012/04/09(月) 12:20:47.47 ID:lCZrO0NIO
>>806 出てくんなゴミ
ホワイト婆ブター
フェロモンのタイミングと分身の見分け方がわからん
フェロモンはぐるぐる飛び回ったあとに効きやすいってレスがあったけど、このタイミングでOK?
ジャミングと分身併用されると、どっちが分身で先に叩くべきかさっぱりわからん…
なんか見分け方ある?
>>806 一生懸命2chで同調者を集めようと躍起になるよりは楽しく過ごしてると思うよ
>>803 俺もそうだけど、皆慣れてきたんじゃない?
と言いつつ、第3変体のフレズを
三回落下させたのに倒せなかったのは凹んだ
後18体…
>>807-808 マジかクズは楽しんでる暇あったら社会のために死ね
ちなみに俺は昼飯の時間だから昼飯食いながらこのスレ見てるからおまいら勘違いすんなよ
どうして働いてないとか勝手に思い込んじゃってるのか知らんけど
月曜休みの仕事だって沢山あるんだけどね
学生だっているだろうし、視野狭すぎる奴が意味不明な晒しするなよ
>>808 一回り小さいって位か?
飛んでる高さによっては見分けつかない
まあ、分身出すモーションになったら少し下を早めに撃ち始めてる
結構瞬殺出来るよ
土日出勤、平日休みの仕事なんて世の中に吐いて捨てるほどあるんだが
有給取ってる人もいるし
ID:EtQ3gMHK0は社会人は月〜金まで仕事してるとか思い込んでる中学生じゃないの?
>>810 >ちなみに俺は昼飯の時間だから昼飯食いながらこのスレ見てるからおまいら勘違いすんなよ
俺だけは違うって必死の言い訳フイタwww
あ、俺も 楽しく過ごしてると「思う」 ってだけで当事者じゃないから^^
昼飯の時間だから昼飯食いながらこのスレ見て残念な人をからかって楽しく過ごしてるだけだからお前勘違いするなよ
>>808 マップ見ればボスの位置が分かる
そこから逆説的にボスの位置にいないフレズは分身であると分かる
防衛戦とかフレズ戦では一段階ズームしとくと捗るよ
>>806 2月ランキング上位入ったけど、仕事終わって2時間プレイを15日もやってりゃフツーに載るわ。
一位取れないからって他人を貶めて楽しいかい?
>>811 確かに有給とって今日やってる人もこのスレにいるからその人には謝るが
学生の分際で真っ昼間からゲーセンとは良いご身分だな社会に出る前に死ね
学校行事覚えてないんだな可哀想に…
>>812>>815 なるほど、参考になったありがとう
マップがズームできたのを思い出したのは、工場で迷子になって以来だよ
重火ばっか使ってたけど、久々に高機動使ったらブースト速すぎて変な声出た。
やっぱバランスよく3科選んでくのが一番楽しいな
>>817 謝る気持ちがあるならまず画像消したら?
いちいち相手にしてんなよ
ID:EtQ3gMHK0は中学か高校の始業式で嫌な事があったんだよw
いきなりイジメの対象にされたとかな
お前ら優しくしてやれよ
>>808 フェロモンは旋回後と、真空波後もそこそこ効く。
開幕が一番楽だね。
分身は数に余裕あれば出現直後にフェロモンで秒殺可能
ID:EtQ3gMHK0さんいなくなっちゃいました〜♪
ハウンド1がミッションから離脱しました
>>816 煽りでもなんでもなく質問なんだけど
それくらいでのる?
1回十枚ちょいでほぼ毎日やってるんだが
ランキングとは無関係
1回あたり何枚稼げるの?
>>827 もちろんガッツリプレイした日もあるけど、殲滅以外なら一位取ってコンスタントに20弱稼げる。
命中率やらも気をつければ枚数増やせるし、クライマックスやノーダメが絡んで30後半取れた時もある。
2月は今月や3月に比べるとランキング推移も大人しかったし。
>>827 ボス戦真面目にやれば係数かかる前で二十枚台後半から三十枚かな
先月70位ぐらいだけど
830 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 12:58:49.47 ID:pir6CDy0O
人口が増えれば問題も増えるんだよなー。この前初めて台パンしてる人見たわ。真横でやるなよビックリするっちゅーに
社会人の知り合いでそんくらいのプレイで
ランキング載ってる人はいるな
こないだギガンテウスの背中が壊れてない状態で残り時間一分、仲間三人が同時ショートした人が「うろたえない!鋼の意志はうろたえなぁーいっ!」って叫んでてワロタ
>>828 >>829 ふむふむ結構稼げるんだね
俺はへたれだからなあ(´・ω・`)
どうもありがとう
834 :
ツアラー:2012/04/09(月) 13:06:56.18 ID:pe1Vc6H5O
>>830 ホワイト豚ババッチ
クサイマムコで必死な抵抗をするが敢えなくフルボッコ
>>763 相手指定のフリック機能とかいらないから、
フリック先に別のチャット入れさせてほしい
これで1ページで40チャット入るじゃん?
人によっては「ありがとう」から横フリックで別種の「ありがとう」にするかもしれないし、
あいさつ系をまとめて「よろしく」を上フリックで「またね」とか自由にさ
>>806 夜働いて昼遊ぶ人か働かなくてもすでに生きていけることが確定した勝利者かどちらかだろ
つかさ、いい加減チャットボタンにどういうボイスを出すのかの詳細を表示するなり自分でカスタマイズする機能が欲しい。
物真似や仲間チャットは内容が面白くて複数積んだ時、どっちだったか?で悩む時が稀にだか良くある(´・ω・`)
i am victory a-ha! a+ha!
とりあえず初めて20クレ分くらい遊んで、公式サイトでカスタム確認したんだが…。
もしかしてチャットって、デフォで20個設定できるの?ゲーム画面で下部に10個表示されてたから、10個内でやりくりするもんかと思ってた…。切り替えボタンとかあったかな。
切り替え出来るよ
10個10個で20個までね
平日プレイヤーをdisる流れはアケ板の恒例行事じゃないか
ランキング1ページ目に載ってる知り合いいるけど、普通に週5働いてるよ
平日は夜、休日は昼〜夕方にやってるね
まぁでも上位5名とかはどんだけ時間と金あるんだろって思う時あるけど
>>837 そうだよね。カテゴリじゃなくて実際の台詞表示してほしい。全文は無理でも、最初の何文字か表示されるだけでも慣れてりゃわかるし。
回復してもらった時、うれしいを押したら「決まった!」とか言って恥ずかしかった(/ω\)
他のコナミゲーで廃人やってる人が知り合いにいるけど仕事終わったあとの時間を睡眠削ってまで費やしてたな
845 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 13:58:18.99 ID:KeidCg6gO
チャットカスタマイズで2ページ目選んでチャット入れるとゲーム画面にも切り替えスイッチ出てきてああなるほどって感じになるよ
ミッション中は2ページ目に一つもセットしてないと切替ボタンは出ない
ハウンドカスタマイズ画面でチャットセットの右側を見てみるとリサイクルマークみたいなのがある
それを押すと2ページ目に移動する
848 :
ツアラー(改):2012/04/09(月) 14:05:24.44 ID:lCZrO0NIO
>>845 削除人すら無視に力を入れてるホワイトブターあらしばばっち
849 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 14:11:56.44 ID:KeidCg6gO
>>846 847
そういうことか!どおりで切り替えボタン見当たらないわけだ。レス見ずにゲームやりにいってたらまた悩む所だったw
サイトで設定してからゲーム始めた方が良さそうだな。カスタム時間勿体ないし
>>849 ミッションしてる時以外は時間でSTE消費しないしゲーム内で設定してもいいと思うけどな
時間が足りないようでもミッション終わる度にカスタマイズ画面行けばいいだけだし
ただ既にベーシックコースに加入してるならその方法で問題ないと思う
>>823 昼から2chやって煽ってるお前の人生も大概だけどな
レスだけで人生解っちゃうとかすごいっすねマジパネェっす
なかよくしる(´・ω・`)
それは任務に必要な事ですか?
任務には2chなんかいらないよ
荒らしもそれに近しいものもそれを相手にするものもガン無視推奨
>>852 中学やら高校がどうたら断言しちゃう人よりはマシだけど?
そんなことよりギディちゃん天国っぽい場面に初めて遭遇したよ
36000ほど経験値もらえて笑っちゃったよ
夜工場の大量殲滅たまりませんな!
ビームライフル使ってる人いないなーと思ったら
実は他の人のビーム見えなかったりする?
自分以外持ってるのしか見たことない
俺はランキング上位とか無理だろな
カード3枚で、ほぼ均等に使用してるし
ルーキーを1回貰えたくらいだよ
平日5クレづつ 休日諭吉さんって感じでプレイしてる
今日北欧防衛初めて出た
散々ヤバイとは聞いてたけど、正直あの難易度はどうかしてると思う
>>860 ということは自分以外使ってる人見たことないのか…
そんなに使用者少ないのか?
弱点撃ってもエフェクト変わらんから分かりにくい上に
弾速が素敵すぎて狙いにくいのがアレだが
俺は二段目にハマって使いまくってるけどな。
夜ミッションでは夜空を彩るレーザービームがたまらなく綺麗かもしれない。
最近やたら黒髪ロング+ミュー制服のユンを見かける
明後日からはセーラー服を着たユンが激増するのだろう
ここはどこのコスプレ喫茶ですか?
ロリはセーラー服って事は…
エレナはブレザーでセレスはエロゲっぽいゴテゴテした乳袋制服、そしてアンナさんはジャージだな!
アンナはスケバン風かな
追加武器について語ってる人がうらやましい
最近やれどもやれどもフレズに当たらないのはなぜだ…
今日に致ってはプレマすら来やしなかったし何かの呪いか
レーザーとかボウガンなら道中使ってもガンガン上がりそうだが
ミサイル遅すぎて使うとこすくないわ
ホバリングしてる蜂くらい
フレズ全然当たらないね。
まぁ俺もCLIMAXでは下手な人に当たってふいにするのを避けるために店内フレズ第四やってるから
人のこと言えないんだけど。
先日北欧城塞のステージが追加されたことでふと思ったんだけど、やっぱり流れとしてゆくゆくは鋼鉄蟲の巣のステージも追加されるよな?
奴ら巣の中での殲滅戦&防衛戦はどんなに難しくてもみんな燃えると思うんだ、ロマン的に考えて
示し合わせたかの様に全員重火ガド持ちでヘカトンだったけど、アナウンスが間に合って無かったわ。
相変わらずハンクロ重いな
今日のフレズ戦は散々だった
味方がいないなと思ったら場外まで戻って補給しに行ってやがった
なんなのこいつら
>>860 マジか、昨日友人とグループやってる時に友人の画面覗き込んだけど、俺のビーム光線全く映ってなかったんだが…
同期ズレかなにかで見えてなかったのかね。
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
ホダカ一派も一枚岩ではないからな
_({})
ノノノ小ヽ
川`;ω;´) < ビームン! 出ていらっしゃい!
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
痴女コスのエレナさんが少なすぎるので、痴女コスにせざるを得ない
882 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 20:44:21.57 ID:9VVkiKhq0
今β7なんだけど、思うように貢献度上がらなくて悩み中
高機動も使ってるんだけど、一応メインは凸で
90C、90M、M1グレランが主な武器
やっと90M出来たのが嬉しくて、使い始めはエリア制圧MVP出まくりすげぇぇぇええ
ってなってたんだけど、最近はVS大型に対しての貢献度が申し訳なさ過ぎて。
上の方で初期の90Mはレートが低くて云々って書いてあったんだが、
実際それなりに使えるようになるの?
ちなみに今は90C、M共に18くらい。M1は3とか4。
あと今日公式グルマチでブレマ第四一緒に戦ってくれたイケメン3人ありがとう
883 :
ツアラー(改):2012/04/09(月) 20:47:06.73 ID:lCZrO0NIO
>>882 おまいホワイトホタテマン力也ババァか
クライマックスでフレズ選んだら俺以外全員ロケランやミサイルランチャー持ちの重火力だった
フレズに爆発効きにくいらしいってまだよく知られてないんだろうか
別にフレズにマッチングするって分かってるわけじゃないし、熟練度上げさせてくれてもいいじゃない
武器について語る場合は数字つけるにしても熟練度なのか
強化レベルなのかをちゃんと明記してくれんと微妙に困る
887 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 20:55:44.58 ID:9VVkiKhq0
申し訳ねぇす…
>>882でしたらどれも強化レベルだす…
制圧MVPなんてのは、リーダーの出現ポイントに一番近かった奴がとれるもの。
ボスで貢献稼げないのは立ち回りが悪いせい。
ぶっちゃけ90Mより安定して火力を出せる武器はないよ
ロン毛と初めてマッチしたけど口悪すぎてワロタ
煽りセリフ多すぎだろw
エレナさんは淡々としたセリフしかないから裏山
χクラスの人が90M使ってるの見たがすげえよ
エイムはもちろんだけどあのスティック?でピアノ打ちを見るとは思わなかった
あとニーズヘッグを倒すとき一本破壊してからもう一本をある程度攻撃したら
まだ二本目残ってるのにリロードして胸に標準あわせて他の人たちにもう一本を破壊させて自分はすぐ弱点狙い
当然のように貢献度1位、部位破壊MVPも取ってた
ほんとχクラスはすごい所やで
ようやく90M作れたよ!くらいの熟練度10ちょいだと
強化レベルの関係でSA90-3が一番強いよ。成長が速いから
>>890 スティック握ったままそんな器用な連射はできないので
今日はフレズ第4のジャミング中&ダウン中に、スティック手放してトリガを二本指連打して
90Mの手数をふやしたら何とか勝てたよ…
その前にグルマでフレズ第1にお邪魔したら、早々にホストの人が抜けちゃって
一人で第一なら楽勝だろーと慢心してたところ
まさかのナイトメアサソリさん乱入でフレズを逃がしたのはナイショだ orz
俺の場合ずっと90C使ってて
90Mの攻撃力が追いついたとこで
変更したなあ
全然関係ないがやっとこχに上がった
いきなりフレズ第五、肉入り4人で勝てなかったけど
攻撃パターンは第4と変わらず
ダミーの数が増えただけに感じたけど
あってる?変な攻撃するのかな
>>887 なるほ。ならグレランはもうちょい頑張ってM1KKを
作ったら世界変わるから頑張れ。あとアサルトは
強化レベル22くらいになるまでは90C方がいいと思う
突撃のショットガンって使い勝手どう?
サブマシンガンから持ち替えようかまよってるんだけど
wikiみると弱くなったとか書いてあるんだが・・・
>>895 一度弱体化されたけど前々回だったかのアップデートで
弱点に当てた時のダメージは再強化されたらしい。
NAUTI-X作れるくらいまで鍛えれば戦力にはなるかと
二回戦目にしてモスラもどき撃破。
初戦でボコボコにされたからスッキリしたぜ
最後数秒で羽破壊→弱点接射で思わず「間に合え」とちっちゃく声が漏れた
重火でもなんとかなるもんだ、次はガトでいけるように店内練習して蜂の巣にしてやる
>>895 はっきり言って悪い
擁護するプレイヤーが少数いるけど絶対値評価で強いとは決して言えず
十分に強化し、且つ他の装備や立ち回りまでショットガンに合わせた上で使えないことはないくらいまででしかない
こんな時間からgateこんでるのかよ('A`)
ビームライフル熟練度20になったのにフレズ16しか倒せてないや
出て来ないし倒せないし散々な結果がこれだよ!
貢献度を気にする人多いなwなんで?
それよりもΔの降格条件が気になって眠れないでござるの巻
>>898 単純にアサルト、特に90MとM1KKが優秀すぎるんだよな…
ビームライフルは作ってないから何とも言えないが
SBRとSBR-Xは状況次第で有用って声が多い気がする
>>890 少しの工夫でだいぶ変わるからね。
こういうゲームでリロードタイミングとかは地味に大事だし、特に貢献度で大きく差がでる。
ただ、こういう書き方すると名人様乙って言われそうだけど、普通だよね。
貢献度とりたいって思ってどうすればいいか考えれば出てくることだし。
>>895 SGは最初の熟練度上げが大変だけど、上げ切ると十分使える良武器になるよ。
χで使ってる俺がいうんだ。少なくともクソ武器ではないからあげてみると良い。
gateが死んでてまともにハンクロ出来ねぇ・・・
ちょっと質問だけど、今α目前にしてやっとブレマ討伐10体いったところなんだがいつになったらM1KK作れるんだろう
参考までにM1KK持ってる人ってどの辺りのランクで作れた?
>>901 ・称号に絡む
・CPや経験値に倍率がかかる
・単純に自分が役に立ってるかわかる
自分がこだわるとすれば理由はこんなとこかな。
やっぱりやるからにはある程度活躍したいじゃない?
でも俺はアンナさんの
「みたくなぃぃぃ〜」の台詞が聞きたいが為に時々4位をとってもまあいいか、と思ってしまう
でもその後にすぐひどい罵倒がくるのでそっこうで画面を連打し声が聞こえる前に飛ばそうとがんばる
やっぱりゲームを始めるときは、ちゃんと調べてからやらないとダメだな。カートリッジが期限付きだと知らずに何個か作ってもーた…。
>>892 それ何時くらいで、抜けたホストのキャラ誰か覚えてる?
ショットガンは一応Xを1マガジン撃ち込めばリアギディ第8も倒せるし、カティウス第2もガンガン吹っ飛ぶから使ってて楽しいことは楽しい
ただほんのちょっと離れると効果激減するしディラタタが全然倒せなかったりと限定的
あと弾が少なすぎ
罵倒が怖いから
これ以上の貢献度を気にする理由があるだろうか?
>>907 18時から19時くらいだと思う
ホストはβでカミヤだったかな?こちらはΩ
遺跡でフレズ第1のとこにお邪魔して、坂と遺跡のある(シップが着陸する)エリアでホストさんが抜けた
そのあとやっとゲットしたビームライフルもって北欧城塞にいったら
入ってすぐにハウンド1とハウンド2がミッションから離脱したw
ビームライフル持ってるからって逃げるなよ;;
>>909 ホダカさん・・・どうせなら・・・あの・・・
討伐失敗時に言ってくれませんかね・・・そういうことならさ・・・
>>911 分かってるから黙ってろと言いたい……でもきっと言ったら恐ろしい目に遭うんだろうな……
罵倒するようになってからホダカさんに対するイメージが
がらりと変わってしまったな…エミリアもGATEとかで
ちらっと黒くなったりするしSIVAの女性陣は強ぇな
カートリッジに有効期限なんてなくないか
まさか1ヶ月くらい放っておくと消えちゃったりするのか…?
そんなことないよな
>>912 でもエミリアとホダカさん交代とかおもしろそーじゃね
「わー!すごいですね、一位ですよ!次もこの調子で、がんばっちゃいましょう♪」
「かっこいいー・・・あ、見惚れてませんよ!?」
「くやしいですね〜!でももうちょっとで一番ですよ!次は一位目指していきましょう♪」
「ミッション成功、おめでとうございます!三位でもすごいですよ!」
「ありゃりゃー・・・私のサポートがいけなかったかもしれないですね・・・」
謙虚な心で戦闘に疲れたハウンドの心を癒す優しいボイス。
「今回のミッションは、シップの防衛よ。失敗したら・・・どうなるか、わかってるわよね?」
「リーダーエネミーよ、はやく片付けて!」
「そっちじゃないわ、マップの点滅しているエリアへ急ぎなさい!なにをやってるの!?」
「勘違いしないことね、MVPがとれたからって、ミッションは完了してないわ。」
「連続MVPよ、でもまだミッションは(ry」
「まだ生体反応に変化がないですって・・・一体なにをしているの!?」
「ハウンド3がショートしたわ・・・チッ、だれか救出に向かって。」
「行動不能!?ブレイクダウンするなんて・・・情けない。」
アドミラルよりもオペレーターを撃ち殺したくなる鬼ナビゲート。
最近フレズのためにサブマシを育てはじめたんだがどれを育てればいい?今SSMG-Rまでは作れる
>>910 ビームライフル=熟練度が低いって判断なのか?
他人の武器なんてそこまで気にしてないけどな・・・
>>916 そのままR使っていけばいいと思う、Xは素材とSTEの割にがっかり性能なので将来作る時はよく考えてな
>>914 多分時間毎に消費を書き間違えただけでは
有効期限なんてないはずだよ
>>918 えへへ、ありがとうございます!
SSMG-Rでしばらくがんばってみるわ
出撃前に武器かえれるようになんないのかね、Ωでクロスボウ育成中に第5ギカンきたらマチメンにほんと申し訳ない
>>917 いや、ただの偶然だと思う
けどINした瞬間に蜘蛛の子を散らすように離脱したのでフイタ
ビ、ビームライフルが来たぞ〜!
毎日2時間もメンテ()してる割にはかるくならんなゲート( ´・ω・`)
>>895 俺も3スレ前にショットガンはどうなのか訪ねた口なので答えると。
強いというより気持ち良い武器かな。1トリガで雑魚を吹っ飛ばせるのは爽快。第3変体でも弱点接射すれば割とあっさり片付く。
文字通り「突撃」したい人にオヌヌヌ。
ただ、アドミラル戦の貢献度はあまり期待できないので1位取れなくなっても泣かないこと。
代わりに防衛戦の貢献1位はかなり取れる…気がする。
また
ただいま大変混み合っております。申し訳ございませんがしばらくたってから再度お試しください。
だよ…
もともと重いGATEにソーシャルゲームのようなWEBリクエストの多い機能つけたら、まともに機能しなくなることくらいわかるだろうに
きっとソーシャルゲーム作ったことのない中小企業が企画にGOサインだしたんだろうな
いい加減インフラ構成見直せ、クソコンマイ
こんな時こそホダカさんのお説教を・・・
乗り込んで戦えるワフトみたいなのとか設置機銃みたいなのもいいけど
ミーティアとかデンドロ的なスティールスーツの上からさらに装着できる一撃必殺の兵器とか欲しいな
エリア内にひとつだけ設置されてて一回使っちゃうと終了、取り合いになるという
昨日の夜からサーバー攻撃されてんじゃないかって位重いな
ドラコレやらでボロ儲けしてる癖にこの体たらく
サーバー分けろって何年前から言われてんだよ
かね払ってるのにこの重さ・・・
なんという体たらく
ゴルフ別サイトにしたのにこれを分けない理由がわからん
まぁめんどくさいんだろうなとは思う
昨日今日とGATE重いので、さすがに苦情のメールを送りました。
重いのなんとかなりませんか、って。
その返信は以下のとおり
e-AMUSEMENT GATEのご利用につきまして、
ご不便をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
現在、e-AMUSEMENT GATEにて下記の現象を確認しており、
原因を調査しております。
お客様には大変ご不便をおかけしますが、
現象を確認されました際には、しばらく時間を空けました後、
再度e-AMUSEMENT GATEをご利用くださいますようお願いいたします。
・サイト内の各ページにて表示に時間がかかり、動作が重い
・マイページのお気に入りやe-AMUSEMENTページのコンテンツ一覧が表示されない
・グループの掲示版、ミニメール、フレンド等の情報を閲覧できない
・ご利用のe-AMUSEMENT PASSのデータ引継ぎ、参照中のe-AMUSEMENT PASSの切り替えが行えない
・「e-AMUSEMENT PASSが登録されていない」と表示され、プレーデータが閲覧できない
・各コンテンツページにてプレーデータが参照されず、閲覧ができない
なお、上記現象による、
プレーデータ等のお客様の情報への影響(破損・消失等)はございません。
今後の情報につきましては、e-AMUSEMENT GATEにてご案内させていただきます。
なにとぞ、よろしくお願いいたします。
そろそろ4体合体できてもいいと思うんだ。
933 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 22:51:06.19 ID:9VVkiKhq0
>>894 亀だがサンクス。なるほどなー…
ま、でも立ち回りも見直さなきゃいけないんだけどさ。
M1KKかー…ブレマ全然足りなくてめげそうだわ。
>>915 俺はそれ凄い好きだぜ
>>931 んで、これだな
前々スレ
950 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 00:28:25.56 ID:3BYCSkOi0 [1/4]
GATEは何があっても軽くならないんでメンテ明けとか狙ってください…
コナミに重いからなんとかしろって苦情送ったら軽い時間帯に「改善されたでしょうか」とか来たし
道中にもっとギミックほしいよね
ボンベだけじゃ寂しいし
凸でアサルトとグレネードだけど、スレ見てたらショットガン使いたくなってきたな…
>>907 キャラも時間も状況もかなり近い状態で抜けたけど、γだから違うのかな。クライマックスだったし続けようと思ったけど、上司から電話来たから泣く泣く退いた。もしその時の方だったら「悪かった」
>>914 >>919の通りです
誤解招いて申し訳ない
>>927 ボダのワフトにでも乗っててくれ
正直バランス崩壊する未来しかみえん
熱望されてた防衛戦だって蓋を開けてみりゃ扱き下ろされまくりだし
G県の某所を編集してくれた方江
実は
480-1000-1520-2040-2560
のクレサ付きです(現金・パセリ共に)
他にも県内に詳細不明な店あるんだが多分クレサ付きなんだろうな…
ランキング載ってる人結構いるし
>>927 何そのオーバードウェポン
確かにボダブレでいうワフトやリフト、カタパルトみたく
大掛かりなギミックがいくつかほしいと思う時はあるな
いくら後付けとはいえ現状ジャンプも飛び降りるか
砂漠でショートカットする以外にさしたる役目がある
わけでもないし、個人的には移動絡みの仕掛けがほしい
船で川を流れながら、船の沈没を狙ってくるエネミーを殲滅する夢を見た
防衛失敗するとおぼれるから怖かった
>>937 扱き下ろされてるっていうのもどうなんだろう、難易度高いから嫌だって意見なら分かるが
単純につまらないってのはそんなにみないけどなあ・・・
ていうかいわゆる防衛戦ってのも城とか基地みたいなところでやるのかと思ってた人は多いんじゃないかな
シップはなんというか防衛戦って感じあまりしないんだけど
ていうかボダはいやだ!でもなんかでっかい兵器使って邪魔なエネミー吹っ飛ばせるミッションとか欲しい
やっぱり突撃でアサルトライフルを使う場合は90Cより90Mの方がいいのか?
連打がやなこった、めんどくせぇだけど最近の貢献度を考えると・・・
>>916見て思ったんだけどボスによって有用な武器とか色々あるの?
始めたばっかなんでよくわかんねぇ。
左スティック押し込みでアーマードコア的な単距離オーバーブーストとか希望
>>942 熟練度によるかな。90M作れるようになってすぐくらいの
時にはまだ90Cの方が強いけど、熟練度15超えたあたりで
90Mの方が強くなってくる。あと狙う技術も必要になるし
>>943 もちろんあるよ
全部を書くことは出来んがやっていくうちに段々分かると思う
威力とか使い勝手ももちろんだけど各ボスによって必要な立ち回りとかいろいろあるから
それに応じた武器選択が必要・・・なんだけどミッション中はスーツ変更しかできないのが現状
バランスが気になるならワフトを四人分用意すればいいんです
公平です
>>941 ごめん、正直だんだん飽きてきた…
報酬はないに等しい、殲滅戦みたいにすぐ終わるわけでもない、頻度が高い(自分だけかもしれんが)でもういやになってきた…
大型ボスを狩りたいんですよ…
>>942 90Cは誰にでも扱いやすくてそれなりの火力がでるってことで推されてるだけ。
貢献度が欲しいなら90Mを使いなさい。
>>937>>941 防衛戦がつまらないというより、不満点は
・北欧だけ無理ゲー
・成功時にメリットとなる要素がほとんどない
・気のせいか遭遇率が高い
このあたりだから、そこを調整すればいいだけの話だと思う
効率ばっかだとすぐ飽きるゲームだから好きな武器をつかえ
ロケラン二挺持ちと言う立派なハウンドになってくれ
>>944 全スーツ共通でなくともいいからver3がでたらそれぞれ特殊アクション欲しいね
突撃はオーバードブースト、重火はシールド展開、高機動は短距離滑空とか
防衛戦で制圧ボタン連打してる人がいた・・・・・・・・・・・
>>941 虫大量発生したっぽい工場を探索しても虫が居なくて、何でだろって思ってたら
大量の虫が押し寄せてくんの
んで、防衛タレットとかあってチマチマ修理しながら虫をしてると、巨大虫登場
ってのが防衛かなと思うけど、今の時間課金だとちょっと厳しいかもね
>>947 もうなんか空爆状態だな
でも正直スーツつかうより航空戦力使ったほうが効率は良さそうな気もするんだよな
なんであの蟲ごときにこんなに追い詰められたんだろう、やっぱ硬さ・数・レーザーによる航空戦無力化とか
マブラヴみたいな何かがあるのかね
>>948 βだけどそこまで頻度高くないな・・・やっぱ上位クラスになればなるほど増えていくのだろうか
難易度的にもかなり高いしな
まあ確かに報酬がなんにもないのはな・・・防衛成功してもそもそもシップがなんなのかよくわからない以上
報酬が出ないことに違和感を感じてなかったわ、あのシップってなんなんだ?拠点制圧用の爆弾とかなのかな
個人的にはシップの防衛よりも建造物に篭っての篭城戦、防衛線を超えられないように正面突破を防ぐ防衛がしたかった
大型ボスも出しちゃう防衛戦とかだめなのかねえ・・・
>>953 そうそう、タレットとかアイテムがないのもあまり防衛してる感じしないんだよね
広い空間の真ん中にぽつん、ってのはなんか思い描いていたのとは違うんだ
まあシップも
>>949みたいにバランス調整さえ入ればそこそこ楽しめるミッションではあると思うんだが・・・
あ、あと個人的には守ってる感が欲しいのでシップの中に誰かいたりしてくれるととてもいいなと思います
避難用の救助船が落下したからそれ守れ!みたいなさ
つまりタレットが欲しいと言うわけですね
ボス増えたことだし殲滅と防衛は削除でいいよ。
旨みがほぼ無いのがダメなんだよ。素材は余りまくるから旨みにならないし城塞防衛に至ってはクリアすら出来ない有様だし
殲滅引く確立減らして毎回ギティ+ナイトメア祭ならいいんじゃね。
959 :
ゲームセンター名無し:2012/04/09(月) 23:21:23.30 ID:KeidCg6gO
ずっと90Mを目標にしてきたのに、
>>942を見るまでセミオートだと知らなかった。90-3のトリプルバーストでも失敗を感じていたから、ちょっと考えちゃうな。慣れれば面白そうではあるけれど。
しかし、スターシップトゥルーパーズよろしく、背中に乗って麻で穴開けたあとグレネード投下、ってできないのか!
>>955 スティールスーツを始めとするSIVAのテクノロジーは
鋼鉄虫の死骸を解析して生まれたものだったはずだし
発生当初は既存の兵器が通用しない・異常な繁殖力に
対応しきれないとかそんな状況だったんじゃなかろうか
解析した結果生まれた武器も一部が産廃なのは(ry
>>958 今度実装されるアドミラルエッグ殲滅戦が、ギティちゃんの上に卵だから
お望みのものになるといいな
>>956 シップの中にいるのがエミリアやユンちゃんならテンション上がるし
ホダカさんなら成功率激減だろうな
>>957 まあな・・・なんかかっこいいじゃん
車みたいなのでも面白そうだけど
>>958 報酬でCPってのは話題でよくあがるよね
ガチャ券とかギディ以上の経験値はあっても悪くないよな正直
>>959 ギガンテウスの登山が流行ったことがあってな
背中載れるんだぜあれ
大量発生が時間内は弱めの大型が大量発生とか、防衛は一定時間ごとにアドミラル級の素材が沸くとか
それくらいないと意味がない
>>961 あれ人乗ってたのか
てっきり殺虫剤でも撒く兵器なんだとばかり…
>>946 ケチらずに簡単に教えて下さいよ先輩。
とりあえずなんで蛾にサブマシなのけ?
>>960 見た感じ弾丸自体は通常のものって感じで、スティールエナジーが使われてるのは
スティールスーツだけな気もするんだよな
もちろん貫通力とか威力自体が底上げされてないとは思わないけど、だとするとすごい不思議エネルギーだよな
でもガス缶撃った爆風が効いてるしもうよくわからん!
まあ、あの機動力を持った大量の蟲に狭い場所で対応できるのは
たしかにパワードスーツ着た人間だけだと思うが
>>961 むしろシップにロケランとガト打ち込むわ
>>965 瞬間火力が一番高いからだろ。モスラはダウンしてるときしか弱点に攻撃しないからな
ただ落とすのに90Cか90Mがいる。さらにフェロモングレもいる
現状突撃はこの装備じゃないと無理だろうな
ふと思ったんだが
左スティック押し込みでハンドバルカンで良かったんじゃないかな…
>>966 サブマシ以外が使えない、というわけではないが・・・一応参考までに。
ちなみに俺は重火力専門なので的外れな意見の可能性もあるが、気にするな!
基本的には90Mか90Cで羽を狙う、これは射程と威力・レートが優れていて
ブンブン飛び回るクソムシの動きに対応できてなおかつ装弾数もカートリッジなんかで強化するとかなり多くなるから。
で羽が崩れて落っこちてきたらそっからがサブマシの出番
凸の速度を活かして落下開始から接近、露出した弱点に接射でSMGをぶちこむ。
これは威力・レートが高いので弱点攻撃にぴったりな武器であるから。
逆に射程が足りないから部位破壊(羽をもぐ)には向かない。
こんな感じ
でも別に蛾に限らずサブマシは弱点露出したエネミーに接近してガンガン撃つのが向いてる武器。
ブレマとかヘカトンにも使えるし色々試して自分のやり方を確立するのが一番。
別にこんなことせんでも貫通ライフル使って羽もぎつつ弱点も攻撃したりできるしね、うまくいくかはわからないが。
フレズはフェロモン前提ならSAC-Pのが楽だと思うけどね。
無しなら90M+SSMG-Rだけどフルオートだし万人向けだと思うよ
と、ビーム育てながらフレズ30体狩ってSBR-Xにガッカリした俺が言ってみる
大人しくビームは熟練度Lv15で止めてSSMG-Rにしておけば良かったぜ
>>970 それだと一番必要な初心者の時期に存在に気付かないかもな・・・
>>968 安価1個間違えてる?まあいいやw
へぇ、そうなのかー
ってかショットガンやグレネードよりもサブマシンガンの方が
DPS稼げる・・・のか?
>>974 グレはたしかフレズには効きづらいハズ。なんか爆発に耐性があるんだっけかな。
で、ショットガンは・・・まあちょっと前にレスでもでてるが難しい武器だな
正直火力はサブマシの方が出てしまうのが現状だ
Ωだが昨日、工場の防衛戦で肉入り二人でなってな…。
残りシップの耐久25%になったところで制圧率90%超えたんで、
ああ、成功したなと思ったら次の瞬間ミッション失敗した。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
左スティック押し込んでる間とか
ビームライフルやボウガンを溜めずにフルオートで連射してくれたら嬉しいかもしれん
既存の動作とはまったく関係ない、新しいアクションにそのうち対応する予定なのかな
>>977 <特殊エネミーの発生を確認、クラスナイトメアです!
次スレ行こうか
>>979 このままだと埋まりそうだから「よろしくお願いします!」
立てたいのはやまやまだがPC規制されてて立てられんのよ…
あら、ダメだった・・・
立ててみようか?
あぶねぇ、立ってる
歓迎するわ!
まさか建てられんとは・・・ごめん、状況を見誤ったわ・・・
>>982 まかせた、俺は別所で規制かかってたから多分ここでも無理だな…
●使って地下鉄の中携帯から立てた
無宣言ですまんがあとよろ
>>986 乙乙、重複回避でぎりぎりセーフだったな
>>986 このスレ立て、乙ですぅ!
ただ重複の原因になるから宣言くらいはしてくれ
>>987 乙。テンプレ書こうとしたらかぶっちゃったよーごめんよー
今γに成り立ての初心者なんだけど、メインはSA90Cしか使ってなくていい加減そろそろ他の主力武器を生産しないとなーと思います
オススメは何ですかね?
まだ突撃しかありません
色々試したいけどSTE掛かるし・・・
接近が苦手なのでグレネードかなーなんて考えてるけどどうでしょう?
ちなみに補助は回復とグレネード改です
上でも出てるがSMGはなにかと役立つからあっても良い
グレは制圧力あって強いけど使いどころ間違えるとフレンドリーファイアすっごいことになって
リザルト画面で「え!?」ってなるかもしれないから仲間がいるかいないか気をつけること
>>986 乙!
11日の事追記したらテンプレ書く宣言しようと思ってたら皆仕事速いなw
今日初めて防衛戦でギティ祭になった
それまで無言だったみんながヒャッハーしはじめてワロタ
もっと埋めるのよ!
999 :
ゲームセンター名無し:2012/04/10(火) 00:16:39.72 ID:eUId/27N0
1000ならヤドカリは虫じゃないからリストラ
そしてG実装
1000 :
ゲームセンター名無し:2012/04/10(火) 00:16:57.55 ID:eUId/27N0
ユンちゃん(^ω^)ペロペロ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。