【QMA】クイズマジックアカデミー総合 739問目
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3ゲットモッピーだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいモッピーだよ
QMA公式twiiter
ttp://twitter.com/#!/QMA_staff ●ゲーム内イベント
・「スティールクロニクル」にて「クイズマジックアカデミー賢者の扉」稼働開始記念キャンペーン 開始:3月15日 10:00 終了:4月1日 24:00
・「jubeat plus」「REFLEC BEAT plus」(iOSアプリ)とのコラボイベント
・「REFLEC BEAT limelight」とのコラボイベント『マジアカ入学キャンペーン』 開始:3月15日 終了:5月16日
・協力プレー 妖華の森 開催期間: 2012/03/15〜2012/04/30
・検定試験 (集計期間2012/03/15〜2012/04/22)
・自動車検定
・少年漫画検定
・QMA8(旧作) 協力プレー 魔界大神殿 開催期間 : 2012/02/01(水)〜2012/08/31(金)
>>1乙
初めて9の協力やったけど
正解数によるコンテ料金の割引率が増えてるのな。
赤マジックシールド(マジックシールド+1)ってなんか付随効果あるの?
ユウとシャロンとアロエとミューを頻繁に見るな。
というか女子生徒使ってるひと前より多いかも。
ユウも前よりも見るし。
9 :
ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 22:07:47.17 ID:EbadZf4l0
協力パネルなのに、普通のパネルだと思って
指定されてない1文字目を答えてやっちまったってことは
プレイヤーの8割が経験している
間違いない。
>>7 PASELIアイテムなのでちょっと強そうに見えるだけ・・・(多分
普通のスロットなのに、協力スロットだと思って
1文字目だけを答えてOKやっちまったってことは
俺の8割が経験している
間違いない。
12 :
ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 22:17:30.33 ID:UuZk2BoYO
サンキューイッチ
14 :
ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 22:20:04.72 ID:ioa+x3Zq0
クレサはよ
15 :
オカピー:2012/03/21(水) 22:22:33.83 ID:eu3aFR/8O
操のスレとみさおの名前入りの板、トットとけせよ、white
16 :
ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 22:25:35.07 ID:RIaPjkXA0
/: :///: : : : : : : : : : : : : : : \
/r-、//イ: :_:_:__: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : {//イ: : : :ヽ/::::::::> 、: : : : : : : : : : : : :.
/: ィ/,}/: : : : :_ - `ヽ、: : : : : : : : : : :.
/:<///: : : :, - `ヽ、: : : : : : : ::.
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|: :Y!: : :イ /  ̄ ` , ´ ` ヽ: : : : : :!
|: :.Y: :/イ , --- 、 ,Y: : :.j!
|: : :Y: : :{ イi ム心 __, /: :|: : :j!
|: : : :イミ、:i 弋zソ ´ ̄` /: : j: : j!
|: : : :i{(`ヽ ' /}: :/: :./
>>1乙じゃない
r‐ 、 /: : : : ∨、 ___ {': :/: :./
`ヽ、 \ ,: : : :l: : : ',: :ー':、 ( ア 人: : : :{
\ \ ,: : : :,.- 、: : 、: : : :ゝ、 ` ー ´ イ: : : : : :|
{ `ヽ \: :/ ,.ィ: : : :',: : :/、| > _,. ィ: : : |: : : : : :.|:.
,ィ`ヽ/`ヽ、 ヽ ´ /: : : : : :.}´///\ ∧: :.:.:.|: : : : : :.|: .
ヽマー'`ヽ、 \〉 {`ヽ: : : :/、//////\ {/∧、: :,: : : : : :{: : .
\ ` ー' |//∧ ´ \////// ヽ. ///∧`|: : : : : :|: : : :.
ヽ /////} \//////介// ̄`ヽ、:_: : :.!: : : :.
/\ ´ {\///! }\///| O|イ 、 ___ノ: : : 、: : ::.
/: : : } | ∨/ |////´| O{/! / ∨:/⌒ヽ、:.
,: : : : :| | W ∨///j O{/ハ { / ,、 `ヽ、
>>18 自分
>>11の経験あるよ
1文字目じゃなくて4文字目だったけど
直前のプレイで協力スロットで出たのと同じ問題が普通のスロットで出たんで
無意識のうちに右端だけ揃えてドーンしてた…
21 :
ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 23:02:12.35 ID:uAHDI8al0
きのとってなんだよ!って書いた所で納得した
さすが知性派揃いのスレやで
22 :
ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 23:16:56.18 ID:GTGwrFehO
24 :
MMI:2012/03/21(水) 23:46:43.22 ID:G+fZuNyu0
-‐ 、 v── __
_,. ´ _: : : : : _: : :` . ̄ ̄ ` .
__//: : /:.: /: : : : : : : : \: : : \ \
\ヽ/ : .: /.:.:.: /: : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ __,>
レ′: : : : :. :.l: : : : : : : : : : : : : : ',: :. :.:.',.//: : : : ヽ
. /: : : : : : : :. :.|: :ハ: :.:.i!: :.ト、 : i!: :.:.l: : : : :V: : : : : : :.',
/ : l: : {:.:.:.|: :,斗┼!: : ハ-┼ト、ハ : /: : : : : ト、ヽ: : .:.:.:.|
ムイ!.:.∧: :レヘ/∨ j/ レ' .レ′!/: : : : : : l: :V:.l:. :.ト、!
>>1乙です
|:.lハ/: :.Vハ i´,o, ヾ ィ´ o, `ix.!: : :.:./ /: : :.V: : :|
|: : : : : : : :.l丶_ _メ , 丶_ _メ ./: : :./レ′: : :ハ:.:.:.l
|.:.:.ト、ハ: : : l ___, /: :./ノ: : ハ:.:/ l:.:/
. \l \: :、  ̄ ムイ¨´_/j/ .j/ .レ′
\> イ/jノ/
↓ミューが閑散としてるホームにがっかりしながらスカートの下を見せながら一言
あの・・・やっていきませんか・・・?
おーい!やってかない?
>25
「どっちでも正解」
だったらよかったのに…
30 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 00:14:33.21 ID:I86s/f/X0
思い違いで大変恥ずかしい思いをした。
こんなんだからワイは勝てないんやな
31 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 00:18:13.49 ID:AWDY0ga00
理系とスポーツと芸能の準決勝のBGMは神
/ / _,. '" >´ _ヽ
 ̄ ′ /,/ ´ ,. '" `}
/ ′ 、 ヽ. / / / / / , -‐、
, 、 X\ ヾ、 / ' / / // / `
/ ハヘヽ.,_ / Xヘ , / / ,. '" /
i λ{ \ ,, _,.> ., ', ` ー ´/ / / ノ ,、
{l |弋 ニ´ `ー '__,,. ` } j-ー ',, ´ /ノ /_'_
ヘ l ,,ァ  ̄,, ,, / / 、ー ´ / ノ / ,/ 三>ュ
ヽ ヘ,,'",, 丶 ム'l |ノ / / / / /〈 ヘ ´ ゙̄, -‐ ´
| ト-`‐ ,. 、 ",| | ∠__,. '" / _,. ' / //\へ ‐'"
/ノ.j ヘ /、| | .,_ __, -‐ ´ ノ/. /`´
/ l | >ュ _ < | | 、 _ ,, _,. '" /
/ | .|, -‐ ´| ソ´:T.|/7 ̄ >´ /Z、\_ / /
./ /{ |::::::::::::ト- ,--/::::::::| |:/ / { {  ̄ /
../ / l |::::::::::::',__/:::::::::::| .|/ | | /
/-′ ||::::::::::: , /:::::::::::::::l | .| |____,. ' 仕方ないから
>>1乙してあげる
|',ヘ=Fヾヘ/=ニ三=ー| | | |//
\ { ヘ.\ {::::/ __, | ヘ/ー´ ̄  ̄
\\ ,| } } /リ }  ̄ ̄ | \
35 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 00:47:55.57 ID:+t7z6UBA0
8の時にあんまりやってなかったんで決勝戦BGM買ってなかったから今デフォBGMしか使えなくてしょんぼりしてる
初代BGM聞きたかった…
扉サイトできたら買えるようになるよね
ドラゴン組Lv.5になった後ってどうなるの?
Lv.4のゲージが満タンになってLv.5になったと思ったらゲージ満タンのまま
そのあと予選落ちしたらゲージが減ってLv.4に降格
で、また何回かやってゲージが上がってLv.5に返り咲いたらゲージ満タンのまま
ってことはLv.5になったら1回でも予選落ちするとLv.4になるの?
それとも裏ゲージみたいなものがあって、たとえば5連続優勝→その後予選落ちとかだとLv.5のままなの?
41 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 01:07:50.91 ID:+t7z6UBA0
ニュートラルな位置という選択肢もありにして欲しかったな
ヤッパ乙シトイタホウガイイカナ?
∧,,∧ ∧,,∧ ベツニイインジャネ?
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )イヤフツウニダメダロ
ナニイイコチャンブッテンダ| U ( ´・) (・` ) と ノ
.u-u (l ) ( ノu-u
マァマァ`u-u'. `u-u' ハァ?チョウシノンナヨ
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
>>1さん乙です。
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
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...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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グループ分けは解答が「・」になってるのを結構見かける
矢印押すのもスライドさせるのも微妙にやりづらいからミスしやすいよな
あれは改善の余地あり
あいさつコメントを使って、自分が装備しているお守りの内容を伝えたい。
しかし、普段あれ使わないからどんな単語が使えるのか知らない。
よろしくお願いします。
>>45 出題形式と大字がコメにあるから表現するのは簡単だと思う
…というか単語一覧くらい掲載されているサイトあるんだから探してみてこようよw
追記、プラスとマイナスの表記はないから↑と↓で代用すれば
一問多答↑伍・四択↑参 とか可能
形式によっては文字数圧迫するから柔軟に考えてくれ
誰が何を持ってるか覚えきれないし
そこまで考えてメガホン使う余裕もない気がする
複数人被ってる形式があれば印象に残るかも
賢者の扉WikiによるとフェニLv3はフェニックス杯しか招集されないように見えるけど
(参照:
http://www57.atwiki.jp/qma9/pages/48.html)
フェニLv.3の自分もフェニックス杯ハイクラスのトナメに招集されたことを確認
ただし、自分以外フェニLv4とLv5ばかりだったので、Lv3だと通常のフェニックス杯に優先的に招集されて
たとえばフェニックス杯に人が集まらず、尚且つハイクラスが埋まってないときだけハイクラスに招集されるっぽい?
因みにこのときのフェニハイクラスはHUM8人くらいだった
ユウの女子制服の優秀絵が配布される、って電波が飛んできた
なんか優勝したらもらえる賞状と首かけメダルがゲーセンの景品になってた
とったけど
>>39 どのくらい裏ゲージあるのかわからんが16位落ちしてもゲージは動かなかった
結構たまるのかもしれないね
ルキア「こんなに溜まってたんだ・・・」
ゴールデンタイムなのにフルゲーにならないんだけど
マッチングだけの問題?俺の店が人居ないから、ホントに人居ない
影響もありそうな気がする
他には予習が買えることでトナメに出る回数が必然的に
減ってるのもあるのかも。
まだ8の店が多い
まだ導入されてないところもあるだろうけど予想以上に乞食が多そうだね
100円2クレになれば客足は戻るだろうけど最低でも元とってから値下げに踏み切らないと危険か
オートチャージで楽ちんだからトナメするときもパセリ使ってたんだけど、もしかしてなるべく現金使った方が店に利益が入って値下げの可能性高まるのかな
お守りって、そこまで重要か?
スコアが倍くらいになるならまだ解るけど、一割前後ならいちいち何を持ってるか伝えるほどの事でもないと思う
むしろ「そこまで予防線を張らないと、クリアが危ういレベルなのか」と思ってしまうなぁ
>むしろ「そこまで予防線を張らないと、クリアが危ういレベルなのか」と思ってしまうなぁ
いくら何でもひねくれ過ぎだろwww
だよなw
少しでも踏破の確率を上げたいってだけの話なのにwww
あの微妙な効果はコンマイにしては珍しく良い仕事だよ
欲張りな愛と夢を叶えよう
お守りについては複数装備可能で後半になると
+50くらいを付けるのがデフォのハイレベルダンジョンが
用意されるのかと妄想してました
早くアイテム所持数アップが出てほしいけど
1つしか装備できないと得点アップが犠牲になるんだよな…
ところでマイルームの文系正解率の美文が「美術・学問」になってるのな
何となく6のデモムービーの「船結び」を思い出した
65 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 10:53:22.80 ID:ecFqgiBg0
ラウンドワン梅田、ナムコ梅田、ゲームゼロ、純情モンテカルロ
のどれかで100円2クレある?
ところでタイトー系列って今日導入されそうなの?
まだ8とかどこの田舎だよ
>>67 特別市だけど8ばっかだし、そもそも協力プレーに対応してないぜ。
雀の子、そこのけそこのけ、あそこのけ。
アイコ様のあそこのけをお守りにしよう(名案)
タイトーステーションでダライアスしながら設置作業を見守るとするか
72 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 12:35:04.65 ID:bBTEUbOo0
スタバがあれば都会
今日もまたなんかGATEを触ってたみたいだな
毎日12時くらいになったら、チラチラ見せるのか?
QMAで流してるBGMはなんという音楽のジャンルに当てはまるんだろう
muzie辺りで探してるんだが似たような曲が見つからない
死んだお母さんから「困ったときにはこのお守りを開けなさい」と貰ったお守りを開けたら
中から「タイポってしまえ」と書かれた紙が出てきた死にたい
>>71 ナカーマ
シルバーホーク杯はセカンドで8分切れなかったヘタレだけどな
やらない人何のことだかわからない話でゴメン
神奈川は田舎
田舎じゃ5万都市でも都会
都会じゃ15万都市でも田舎
そーいやQMA未設置の市で一番人口が多い市って、今はどこだろ?
以前は豊中市だったみたいだけど、ラウンドワンに復活したし
80 :
78:2012/03/22(木) 12:55:26.99 ID:O1KX6Kvi0
あー似たような曲か
コンマイ公式の販売サイトにコンポーザーの紹介があるからググればいいんじゃないかな
81 :
74:2012/03/22(木) 13:06:32.71 ID:nxyn6mSP0
なるほど・・・その手段がありますな
ありがとうっ
82 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 13:08:37.64 ID:+t7z6UBA0
>>65 梅田の方はみてないけどミナミのほうは1プレイ約90Pが限界な感じだったな
>>82 そか。サンクス。
90Pなら電車賃考えて近所でやるわ・・。
84 :
ツアラー(改):2012/03/22(木) 13:14:37.53 ID:BNhV7eQbO
>>82 10年ロムれホワイトブス
87 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 14:09:01.04 ID:+t7z6UBA0
もう2クレとかそんなん俳人の巣になってたりしないの
座れなさそう
88 :
86:2012/03/22(木) 14:14:15.35 ID:qINwuRbb0
>>87 モンテっつうと録画可能だったと思うから尚更そうかも
行ったことないから道迷いそうだけど
一応平日の昼時だからすいてるだろ
あと俺には厳選作業や読書という暇つぶしツールがある
という訳でいってくる
初めて協力やってみようと思うんだけど、何に気をつけたらいいんだ
アイテムいっぱい持っていくだけ?
>>79 鳥取市は人口19〜20万の特例市だけどない
松江市も同じくらいだけどないな。ていうか島根県内にはひとつもない
91 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 14:25:48.34 ID:+t7z6UBA0
アイテムは1セット50パセリかかるからな…余裕があればだな
自信あるならメガホン持っていけばいいんじゃないか
ちくしょうフェニつえぇぇ
>>89 タッチアクションのお約束
エリア突破ごとに 「お疲れさま」 or 「ありがとう」
誰かがレベルアップ 「やったー」
とりあえず全アイテム9個は持ってけ。
1、2階で使って感触を見るべき。
95 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 14:33:12.99 ID:+t7z6UBA0
>>93 やったーってそういうことだったのか
みんなやってたから真似してた
>>89 ・アイテムはおしまず使う(特に中ボス・ボス戦)
・アイテムの効果を理解しておく(余裕があれば組み合わせ使用法も)
・早とちりしてダイブしない
・わからなくてもすぐに捨てたりしない
・協力形式の回答方法を理解しておく
・PASELI切れに注意
97 :
ツアラー(改):2012/03/22(木) 14:37:56.41 ID:BNhV7eQbO
>>95 特命掲示板だからホワイト婆、格好つけてんじゃね
R1梅田と純情モンテカルロは普通に100円1クレだぞ
少なくとも昨日は
あとナムコはまだ8のまま
100 :
88@スマホ:2012/03/22(木) 14:45:56.35 ID:BHBdvSEj0
>>98 えっマジかよ、もう駅で電車待ってんだけど
分からないなら即答せず残5秒程度までメガホンを待つ
分からない状態でメガホン貰ったら合わせる。
無回答は避ける(特に協力形式、キーボード以外の通常形式)
初めてでもこれ出来ない奴はまずいないと思うけど
というかこれ出来ない奴はゲーム以前に協力って言葉の意味知らないんじゃないかって思う。
賢者の扉wikiはモンテカルロ1クレ100円になってるな
録画機材も今は置いてなかったと思うが。。。
昨日も19時くらいで待ちなしで遊べる程度だったし
6でやめて久々にゲーセンきたんだけど面白くなってる?
106 :
88@スマホ:2012/03/22(木) 14:58:19.38 ID:BHBdvSEj0
>>105 電車の中。
最悪だわw仕方ないからゲームゼロで普通にプレイするわ。
>>104 おれもそんな感じで8後半からやりだした
おもろくなってるかはわからんが、何よりめっちゃ周りが強くなってる
5でドラゴン常連だったが今はフェニでいっぱいいっぱい
108 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 15:09:51.08 ID:+t7z6UBA0
俺もこっそりモンテ行こうと思ったけど行かなくて正解やった
109 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 15:10:21.16 ID:+t7z6UBA0
>>102 安い店は常連が勝手に100円1クレに書き換えるよ
111 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 15:14:40.36 ID:+t7z6UBA0
もう潰れた店だけどな
過疎なのにこっそり2クレやっててそれをたまたま見つけたからWIKI更新しといたら翌日には1クレに戻ってた
112 :
ツアラー(改):2012/03/22(木) 15:17:14.56 ID:BNhV7eQbO
>>111 決まって残飯漁り&試食廻りしてる肥満タイプのwhite
113 :
88@スマホ:2012/03/22(木) 15:22:33.92 ID:BHBdvSEj0
一応モンテカルロ行こうかな、と思ったけどめんどくさくなった
普通に北新地駅近くのゲーセンでしとくわ
こうどなじょうほうせん
アロミュパス完売
>>104 協力は面白いからやっとけ。
Exじゃない6からならトナメも面白くなってると思うよ。
117 :
88@スマホ:2012/03/22(木) 15:42:52.94 ID:BHBdvSEj0
一応モンテカルロ来たけど、1クレ百円ですわ。
みなさん、ありがと
アイテム惜しまず使いまくって協力楽しんできます
>>104 まだ8の稼動している店に行けば6から引き継げる話は本当?
>>119 6→8の引継ぎは確か期間限定だったような
6→8が出来たのはやっぱり7でキャラリストラでやめた人が多かったから?
>>121 たぶんね。
ついでに、作品ごとのキャラ変更・改名可能が定番になったのもたぶんそのせい。
まぁリネームは6からだけどね
>>121 コンマイも流石に理由は言わないけどその可能性が高い
8文字フルに使ったCN少ないな
強い人だとサブかなと思ってしまう
127 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 16:51:56.52 ID:0Jha3fqu0
前スレで ガッシャーブルムについての件に答えてくれた方アリガトウございます!!
IとIIが、あるんですね。たしかにIの方はK4になってたから、おかしいな〜
と 思ったんです
鳥取にスタバないって本当ですか?
129 :
ツアラー:2012/03/22(木) 17:01:23.11 ID:ZptPayH7O
>>127 相違やにちゃんに白ババア鋳たぞ
基盤の入れ替えで一年で3割近い店が消えたはず
鳥取には野生のラクダが生息するって本当ですか?
132 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 17:36:01.91 ID:6TD7MMFz0
あかん、今日はモバマスに使いすぎてパセリ買う金が無くなってしまった。
鳥取市に駐屯地なんかない件
鳥取県に鳥取市しか無いのならな
とりあえず自分のホームの料金設定を編集してみたけど
これってメンバー申請しなくても編集できたのね・・・
QMA始めた4の頃はよく編集してたなあ。
よく行く数店舗のクレ情報をこまめに反映させたり、新設置店が出来たら住所調べて書き加えたり。
そのうち面倒になってきて他人まかせになったが、6の稼働末期でほとんどの店が100円2クレになってるのに
ほとんどの設置店情報がデフォ設定のまま放置されてたのにはちょっと笑った。
うちの県のプレーヤーどんだけものぐさなんだよw
鳥取sageてるのはQMAのない島根の人?
鳥取って窓際のあの子の名前だよね
山をとび谷をこえ
ぼくらの町へやってきた
賢者の扉がやってきた
あれだろ。セガの筐体買うと付いてくるテスト用ゲーム。
デルピエロ日本に来るの?
>>79 間違っていたらスマソ。
人口が多くてQMAがない市ランキング
長崎県長崎市(440,911人)
広島県呉市(236,595人)
神奈川県茅ヶ崎市(236,222人)
島根県松江市(208,160人)
鳥取県鳥取市(196,538人)
人口が少なくてQMAがある市ランキング
鳥取県西伯郡日吉津村(3,385人)/ アミパラ米子店
三重県三重郡朝日町(9,863人)/ ジョイプラザあさひ店
三重県三重郡川越町(14,216人)/ ラウンドワンスタジアムみえ・川越IC店
東京都西多摩郡日の出町(16,858人)/ ユーズランド日の出店
愛媛県伊予郡松前町(16,858人)/ SOYU Forest Hunter松前店
145 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 19:10:55.67 ID:QpJLIklh0
146 :
テリメス:2012/03/22(木) 19:16:48.45 ID:ZptPayH7O
>>145 シロブタはイラナイ
Vから始めた身分だけど今日初めて自分のプレイで再起発生した。
その時に画面の表示を確認してたんだけど、
BIOS読み込んでマジアカのロゴが画面いっぱいになるまでは
1920×1080のフルHDで出力されてる
ところが
XPのようこそ画面が立ち上がるところから急に
640×480で出力されるようになる。
って事はつまりWindows側の解像度が低く設定されてるから
QMAの解像度も低いのではないか?
もちろんアプリ側で実行する際の解像度に制限がかかってるのかもしれない。
もしQMA.exeに対して最大の解像度が制限されてないのなら
Windowsの最大出力解像度を変更するだけで画面が妙にぼやけてる話は
改善するんじゃないかと思うんだが
賢者の扉の次くらいで対応するんじゃねーの?
フルHDで出力した所で真ん中にちっちゃく表示されるだけじゃね
>>147 むしろ逆だと思うぞ。
絵の解像度が640x480しかない
→QMA.exeが640x480解像度でしか動かせない
→Windowsの設定を640x480にしている
画面をでかくした意味とはなんだったのか・・・。
>>149 フルHDモニタにフルHDで出力すればDotbyDotでぴったりだと思うけど
画面サイズに関係なく、フルHDなら画素数は1920x1080
153 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 19:42:57.25 ID:QpJLIklh0
154 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 19:45:24.34 ID:QpJLIklh0
155 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 19:47:41.02 ID:QpJLIklh0
なんか微妙な感じがあるが個人ならこんなもんか?
156 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 19:54:29.67 ID:gUH/Xssn0
今日やってきた
やはりキーボード配列の方が入力しやすいし早いわ
8よりキーボード系の時間切れ少なくなりそうだ
157 :
おかぴー:2012/03/22(木) 19:56:36.25 ID:ZptPayH7O
>>156 あたいは此所に鋳るよと言う
引きこもりの哀しいあぴーる白ばば
158 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 20:11:37.65 ID:QpJLIklh0
キーボードは超同意。押しやすい
正解率リセットされたといっても、○×の正解率で0%って…
理タのマルターゼも100%ですか…
ドラハイになった途端フルゲで笑った
そして叩き落される
魔境再び
全国正解率なんて飾り(キリッ
>>58 売上がいいから値下げするパターンと売上が悪いから値下げするパターンがあると思う
後者は・・・撤去フラグ
自分はqwertyに替えたけどまた元の配列に戻ったなぁ
パソコンのキーボードみたいにタッチタイピングできないのが原因
特に薬指や小指のキーは見ながらじゃないと打てないから
見ながら打ってたら元の配列の時よりもタイピング速度が遅くなってたとさ
英数字は速くなったから替えたままだけど
>>144 わざわざ乙
松江以外は設置してた事があんだっけ?
かつて島根で置いてた店は、確か安来市だったような
今日協力プレーやってきた
結構おもしろいね、安いしw
でも、まだまだ足引っ張ってて他の3人にわるい。。。。
低クラスの人でも、芸能スポーツに強くて中盤に大活躍されることが結構ありますよ。
ラウンドワン尼崎おつ
>>164 なんで安来にステクロあるのか分からない
新しいバージョンのQMAを今日初めてやったんだが、フェニ組の問題ムズスギワロタwww
速攻ミノ組に落ちたわ…
今作のBGMいいよね
全体的に結構好き
準決がいいな
あと決勝のイントロ
>>168 山中鹿ノ介の故郷だね。
去年そこに行ったけど、野球に麻雀、メタルギアまであって何故マジアカが無いんだと思ったな。
ミノLV4なのにフェニの人にフルボッコにされる……
うう……
今作の決勝曲は結構好きだな
サ対多めのプレイなんで8じゃBGMチケットよく使ったけど今回はあまり使わずにすみそうだ
今作は準決勝のスポーツ・芸能・理系学問の曲が個人的大ヒット
スポ芸は苦手ジャンルなのに曲のせいで無駄にテンション上がってしまう
ドラとフェニの間を作れっていってた人達はこのCOMだらけの現状で満足なの?
>>176 なんで「ドラとフェニの間を作れっていってた人達」にだけ聞くの?
>176
言いたいことがあるならはっきり言えばいいのに…
COMが異常に多いのってそういうことだったのか
QMAHになって感じた良かったことは予習回数表示・予習買い足しおk・予習スキップ、ぐらいかなぁ
どこまでいけば過疎おわんの?
ババアの存在感
過疎は組分けよりほとんどの場所で100円1クレになったからじゃないか?
>>180 ドラハイかドラにくれば人いるで
前作ミノくらいの力あればCOM踏みながら到達可能
前作わざわざ4クレかけてミノまで落としたからドラまでいくのに30クレくらいかかってめんどい上に金がかかるんだが・・・
ドラ直行券500パセリで売ってくれ
過疎は協力やってる人が多いからだろ
全体の階級が低いからドラハイまで行かないと魔法石入らないし
今週中にはカード数が10万超えるぐらいには増えて欲しいな
具体的に今どこが過疎ってるの?
おとといはGTにドラハイクラスとフェニはほぼフルゲだった
今日入荷の店も多いみたいだけど
やっぱりセッティングに時間かかって稼働は明日だったりするんだろうか
>>175 俺も俺も!準決勝は良い曲多いよね。ワイナリーと河原も好き
>>185 確かにめんどくさくてトナメやってない人は多そうだな
前作ドラステの人と協力でマッチしたけど賢者なのに未だフェニ1だった
>>187 ガゴLV3〜ミノLV4までは過疎ってると思う。
初日に一回やってミノLV5に落ちて、今日久々にやったら
7人COMだったな
193 :
ツアラー:2012/03/22(木) 22:40:00.01 ID:ZptPayH7O
>>191 白ブターグロマン&クチャマンオバアチャン
とりあえずKONMAIはドラからは落とせよ
フェニまでくれば普通にフルゲだぞ
元ミノガーの人は過疎っててつまらないかもな
完璧に詰まったwww
元ガーユニの俺がフェニの人と戦うなんて無理がある。簡単にガーorユニに戻れないや………
今日初めてやったが全体的に周りが強くなってる印象
ガーミノの自分としては過疎ってるほうが決勝行きやすいからいいや
ドラ廃はもうレベル高そうだ。
ミノの決勝で正答率30%代の問題を単独不正解したのに………
全国大会が待ちどうしい。
このゲームどんどん周りが強くなってる
昔のプレイ動画とか見ると今とのレベルのちがいがよく分かるな
そしてどんどん初心者が参入しづらくなっているという
200 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 23:13:13.07 ID:+t7z6UBA0
バグ?というか8でも同じだったのかは分からないけど
早い者勝ちで早い段階で埋まった答えをCOMがだいぶ後に答えてた
初心者は廃人とは当たらないだろ。
203 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 23:17:17.90 ID:+t7z6UBA0
そういえばFとJに目印がついてて吹いた
結局キーボード見るんだから意味ねーだろそれはwwww
これ例えば+9の同じお守りを4人が装備していたら
点数が1.5倍になるっていう認識であってます?
新しく使うキャラメディアにしようと思うんだけど良い名前が思い付かない
誰かCN命名してくれ
>>205 セクシーナース
いちばんロリ
かんごし
ナース
いんらんピンク
普通にナースウィッチとかみこみこナースとかでいいんじゃないかな
せっかく8文字になったから
すーぱーそにこ
なんかどうかな
んじゃ、「はくいのごほうし」で。
てか、オタク川柳がニュースクイズとかで出ませんように。
特に4位。
メディア
メディラマ
メディアラハン
>>205 びょういんちょう
げかきょうじゅ
ここうのメス
メディック
217 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 23:53:11.50 ID:/Vx/sX0R0
>>205 シュールストロム
アイケルバーガー
マッキントッシュ
グライシンガー
パグリアルーロ
218 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 23:53:12.52 ID:+t7z6UBA0
メディアラハンがでてたらメシアライザーもおまけにつけとこ
あとサブカ一枚あるけど誰にしよう………
みんなのおすすめキャラとかいる?
>>217 フェルナンデス
フィオレンティーノ
ディステファーノ
ハートグレイブス
>>205 こえがおばば
ふじこ
SPびょういん
ナースコール
ナースキャップ
225 :
ツアラー:2012/03/22(木) 23:57:12.77 ID:ZptPayH7O
>>222 何度も現れてなよ、豚白ソ―プおばちゃんよ
227 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 23:58:49.40 ID:+t7z6UBA0
どうでもいいけどなんでご丁寧にeメールアドレスいれてるんや
>>205 ももいろナース
パイのみ
はくとう
キュアーベリー
おちゅうしゃよっ
229 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 00:04:01.92 ID:BjIoYVBl0
232 :
222の続き:2012/03/23(金) 00:06:36.68 ID:S52f70/J0
アロエ、リック、ミューで悩んでます。
233 :
222の続き:2012/03/23(金) 00:07:30.75 ID:S52f70/J0
協力で虫眼鏡使おうとしたらメガホン誤爆
液晶の感度が悪い。あれで崩れて踏破できんかった・・・単なる実力不足だと思うが。
あと、ローマ字入力にしたら早く打たなきゃって思って見切り早くしたら勘違いしまくりワロタ
ミノレベル5とフェニ1のスパイラルは嫌だよ・・・・
パネル感度が悪化してる気がする…
なんつーかホント打ちにくい。ストレスマッハ。
まだ8置いてる店でタイプしてみたら反応良くて感動したわ。
>>236 確かに感度悪くなった気はするね
静電方式に変更になったんだっけ?
つばで誤爆とかなくなったのはいいけどな
タッチパネルの感度が悪いのは液晶が悪いのか、設定が悪いのか、どっち何だろうか?
昔、MFC3が出た当初、タッチパネルの感度がMFC2以前より悪くなって
verUPで元通りになったことがあったが…
>>237 今までなら余裕で青ゲージだったタイプ問が15〜14秒台まで落ちてしまった。
モニタが大きくなってキー配置が変わった事を勘案しても、やりにくくなった感がある
普通に感度が良い液晶もあるけど、悪くなってるのが増えてる印象。
8は感度良かったよな、6は結構感度悪い台多かったイメージ。イメージだが。
なんか OK を押しづらくなった気がするのは俺だけなん?
まあこれに救われて何回かタイポを直したけどww
8まではタッチのし始めで判定されてたけど、
扉はタッチし終わりで判定される感じ。
スロとかのOKボタンは横線引くように押してたから、今はよく空振る・・・
QWERTY使ったらニュー0ークなんて打ってしまった
日本語はかな使うか……
確かにOKを押し損ねるのは多くなったな
まあタイポ自体はQWERTYに切り替えたら激減したんでいいんだが・・
>>242 OKと消すが押しにくいと思う。端の方がずれている台もよくあるし
ひらがなとカタカナのとき数字のキーいらなくね?
>>247 JISカナ入力は4段使うから、その下準備と推測。
端のズレはやってるうちに直るしよくわからん
試したけど多分同時押しした時にズレるんだと思う
250 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 00:44:39.86 ID:jZCxrxwJ0
数字で遊んだりできるからいいじゃんwww
…数字は難しいな
初めてこのゲームをプレイしたんだけど、芸能82%が正解できない程度の知識量ってやばいかな
>>249 最近気づいたのは普通のかな入力だろうがQWERTY入力だろうが
「同時押しと判断するとその中間点をポイントする」入力形式だから
ある一定以上高速のブラインドタッチをすると確実にミスる
人差指で1つずつ撃っていくのがいい。「OK」の反応ミスも減るし。
それでも十分高速化できる。
安心しろ100%でもわからん
芸能スポーツが全然できない奴は稀によくいるから別に珍しくはない
QWERTY式はマジで筐体選ぶぞ
調整完璧なところはスパーンって爽快なくらいなんだが
>>251 左はそんなモン。
その内に覚えて行けばいい。
予選の問題が全部正解率80%でも全答できる確率なんて30%しかない
そのぐらいの問題外すなんてごく自然なこと
チビキャラが画面に比して小さくなったから
決勝は5をやってるような感覚だわ
260 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 01:02:11.88 ID:jZCxrxwJ0
正解率80%つっても答えられる人が何度も答えてたりして重複したりしてないのかなあれ
だから一般的な正解率よりは高く出る傾向にある
それが顕著なのは検定
>>261 過去の検定でそれが酷かったのが競馬だな
正解率90%の問題でドラで16人全滅なんて光景すらあった
競馬検定の正答率の高さから
QMAプレイヤーってギャンブル好き多いのかと思った
競馬は
競馬やる人には常識だが一般人はまるで知らないという事項が多い
かつ、競馬やらない人は競馬検定を試しにやろうとすらしない
だから正解率が一般と乖離する
あと経済力がダンチだな、他の検定と比べて
8のとき競馬のレース門題やたらと出たわ
開催日順とかイメージでしか答えらんねえよwww
>>264 それって、いろんな事に言えると思うけどなあ
三国志とか声優とか鉄道とかも一緒じゃね?
ダビスタで競馬覚えて、
三国志や信長で歴史覚えて
GTで車覚えた
>>251 今は特に稼動してあまり経っていないから正解率のおかしい問題も多い
前作まで10%前後だった難問がなぜか50%超えてたり(当然廃ドラでも正解できるのは数人だけ)
逆にそんなに難しくないはずなのに0%とか普通に見る(当然廃ドラでは落とすのは数人だけ)
>>267 多かれ少なかれあるけど、度合いが違う。
例えばお笑いとかグルメとかなら、易問は一般正解率も高いはず。
競馬は一般にも答えられるのは、本当に有名な事柄だけだと思う。
でも、ちょっとかじった人なら楽勝というのがたくさんある。
QMA 賢者の扉
現在の廃人王(全国首席)(計測2代、防衛中) 2012/3/20 18:06更新 のべ59751人中
てらこやす@セリオス 17004個 青銅賢者二段
2位との差4239個。
現在の討竜王(仮)(ドラゴン杯ハイクラス対人優勝、不定期計測) のべ397人中
こぴぃろふ@メディア 26回 大魔導士3級
2位との差2回。
今日はあと1問で決勝全門正解阻止された
なんだよ…おじゃる丸の映画って…
ところでAOU来場特典って何なの?
今日確認して新しいアイテム追加されてないようなんだが
まだ追加されてない?
てらこやす相変わらずだな
俺はブラジルに接してない南米の国を答えるスロット問で自爆した
コロンビアとエクアドルの位置は確認した
>>270 競馬問題はスターホース3のレーシングプログラムと
ディープインパクト以降の有名馬を抑えればいいかな
>>275 せっかく「○×:板垣退助はあの暗殺事件で死亡した」を回避したのに…orz
店舗限定アイテム、最新作になってももらえる系列と、もらえなくなった系列があるの?
PIAとゲオパークでもらえなくなったって聞いたけど
理系のグループ分け本当に計算問題ばっかりだな…
天体、生物、計算で8割くらい出て物理化学まったく出てこないイメージなんだが…
279 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 02:17:55.17 ID:jZCxrxwJ0
カッコ付きの加減乗除で正の数負の数になるものを分けろって問題で俺だけ正解とかちゃんと計算しろー
(-4)*(-3)とかこういう計算…
>>279 出た瞬間に捨てたくなる
一応正解率的には理系が一番得意と言うことになってるのに、計算のせいで理グルが死に形式になりそうだわ
絶滅した動物の種類分けとか超余裕なのに正解率10%台ってどういうことなん
明日、UPDATE入るみたいね
コンマイがFAX流した模様
マッチング・嘘問・再起動がかかる点の修正だと
ソースはmixiボイスやらツイッターやら
これで少しはマシになってくれればいいのだが
284 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 02:36:55.29 ID:jZCxrxwJ0
>>280 いや良く考えたらわかるのばっかだったんだよ
数字はあってないけど(-3)+(-2)とか3-(-4)とかちょっと見たらわかるようなもんばっかだ
285 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 02:37:16.84 ID:jZCxrxwJ0
そういえばなんでこのスレやきうのお兄ちゃんがいっぱいいるんだ
286 :
へた横:2012/03/23(金) 02:39:17.35 ID:YvVBousAO
>>279 またスイトン実行中のほわいと暇人婆
正直他板のノリ持ち込むなと言いたい
おいアップデートってマジかよ
明日は開店直後から廃プレイしてやるつもりだったのに
開店前に終わらせてくれないかな
289 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 02:57:59.53 ID:jZCxrxwJ0
アプデは9時一斉DL開始・完了次第再起動なのかな?
え、セガみたく
「アップデートの準備が完了しました」方式じゃないの?
マッチング改善ってことは、マッチング待ちの予習ボーナスタイムがなくなるってことになるのか?
292 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 03:19:03.18 ID:jZCxrxwJ0
>>290 いつも「アップデートの準備が完了しました。再起動してください」みたいなのが出るよね
大体9時が多いんだよね
>>292 9時って21時?
なら明日は打ちに行かない方がいいのか?
294 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 03:24:41.96 ID:jZCxrxwJ0
9時は朝9時だぜ
まあでももっと早いものもあるし9時が多いってだけ
グループ分けの満点が緩すぎるな
本文見るまでも無い問題が多いし、2〜3秒程度でいい気がする
296 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 03:36:03.25 ID:jZCxrxwJ0
そろそろスロットの緑を16秒にもどしてはくれまいか
それよりキューブだろ
3秒は物理的に不可能
>>297 極めれば6タイプぐらいまでなら取れるようになるよ
299 :
ツアラー(改):2012/03/23(金) 03:46:08.33 ID:sbNoVJGgO
>>296 SAGEはナマエのよこに在る蘭にかきこむんだぞ豚ホワイト
300 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 03:48:15.57 ID:jZCxrxwJ0
スロットもキューブも回る奴と問題の頭を一瞬見て見極めるタイプだから16秒だと余裕で100点取る奴いっぱいいるのかな
スロットは16秒だった時代は結構100点とれたけどタイピングは難しいや
>>298 逆に言えば、極めても7タイプ以上はほぼ無理ってことだろ
3秒である理由がいまだに分からん
このゲーム、ロリ以外みんな胸がでかすぎだろ。
ユウきゅんはロリだったのか!
年齢的にロリじゃね?
このゲーム大体15歳以下とかじゃなかったっけ
過疎ってるのはほかの人 が階級上がるまでは待ってるからじゃないの?少なくともおれはそうだな。
一週間で青銅二段とかやばくね?
ロケテでやりこんだんじゃないの?
つまりメディアはペドなのか
朝から行こうと思ったらうpでか、早い時間にして欲しいな
理系グループ分けやったことないけど何がいけないの?
計算問題が簡単すぎるってこと?
学者の名前や生物の名前ばかり聞いてくるのよりはよっぽどいいけど。
学者の名前や生物の名前を聞いてくるほうがよっぽどましです
算数ならドンキーコングjr.の算数教室でおなかいっぱい
ミューちゃんこの年でを二児の母にしたい
決勝社グルで同じ問題2連続出たときは流石にどうかと思った
>>144 集計乙です。長崎って筐体無いんですなー。あそこらへんの人はどこでやってるんだろう
>>313 高校程度の内容出さずに算数の計算とかムリゲキニスンナのようなわくわく動物ランドやってるからじゃね。
学者は割とよく聞かれる内容。
あれだけ魔神で問題露呈してもやる気なさそうだしな。
計算はクイズに非ず
覚えた公式使うからいいんだよ
暴論すぎるだろw
公式なんて意味がない
人の話知った気にならないで果敢にタフにチャレンジ
三角関数の周期とか極限の値とか偶・奇関数とかいくらでも作れるべ
計算がめんどくさい
かといって考えれば絶対に分かる程度の計算の答えをいちいち覚えるのも癪
てかグループ分けは連続で同じ問題ですぎ
グループ分けは次回作以降に期待だなw
グループ分け星1が一番100点取りやすい?
>>301 ちゃんと12タッチを見切って緑で入れる猛者が(勿論俺ではないが)
グループ分けは問題数少ないから星3くらいまでなら簡単な問題出るから星1と大差ないな
理系グループ分けは元素問がたくさん出るに違いない
そう思っていた時期がおれにもありました
330 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 07:57:27.03 ID:4b/VEmRI0
やきうのお兄ちゃん達は毎晩QMAクローンで遊んでるから数が多いんじゃね?
なお、みんな野球よりアニゲの方が正解率が高いもよう
>>317 長崎は大村市や佐世保市にあるから大村あたりか。昔は長崎市も駅ビルのタイトーにあったけど。
というか、AnAnは知ってるだけで長崎市内に2店舗あって、なんだこの格差はと思う。
もううpで来てるな
某柔道選手のエフェクト問題は削除した方がいいと思う
藤猪省太?
内柴正人じゃない?
今調べたらセクハラで捕まったのか
別に消す必要はないだろ、酒井法子や押尾学の問題だって消えないんだし
そんな事言い出したら木村拓哉も消さないといけなくなるぞ。
まあ内柴がインチキしてメダル獲ったわけじゃないし、彼の功績までなかったことにするのはまた違う話やな
まだ全国正解率が不安定なせいで協力の天秤がなかなか機能しねえ
四択で0%だったからよっぽどマイナーなやつなのかと思ったら割と普通のやつだったし
>>331というか長崎市自体が大型筐体とかがそもそも少ないから。
スレ違いだけど長崎市内にない音ゲー一覧
ギタドラXG
リフレク
サウンドボルテックス
DDR
ダンエボ
こんなレベル。
はっきり言って中核市だけで見れば全国最低レベルだと思うよ。
長崎市内にQMAないことだけでも驚きだが、他にもそんなにないゲームがあったのか
342 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 09:46:39.30 ID:ycn7KMSQO
岐阜市も無かったような気がする
岐阜市周辺にはかなりあるが
>>338 この手の話題は毎作必ずあるな。
興味ないジャンルか、嫌いな人物か知らないけど、安易に消せばいいというものじゃないよな。
地方都市だと大型筐体が入るのは大型ショッピングセンターが定番だからな
昔からの街だとかえって入らない場合が多いかな
>>144 の日吉津村なんかもイオン内にあるから典型だな
ただ、事件の関係者や似たような犯罪に遭った人が見たら
いい気分はしないわな
そんなこと言い出したら終いには
大戦中の主要国指導者はどいつもこいつも数百万単位で人殺してるから
問題にするのはけしからんみたいな話にならないかね?
>>342 岐阜市は結構あるよ。ただ岐阜市中心部にはほとんど無いけどw
もろに地場だけど大型筐体をポンポン入れまくってるホームは珍しいのか(赤地区)。
アプデは本当だったのかな
>>333 それよりも芸グルの☆で頻出する「オセロ」の削除を…
もう賢者になってる人達って協力プレーやりまくってるのかね
今のトナメじゃ稼げないだろ
>>351 金と知識があれば、検定という手もあるけどね
岐阜のゲーセンって人居ないのによくQMA入れられるよな。
他の地域なら撤去→終了っぽいんだけど。
ドラ上なら50位もらえるし
検定やるのと変わらん
>>144を見て、
呉市ってシネパーク広にあったよな…
と思ってたんだが、8で撤去されてたんだな。
>>350 のりピーのエフェやタイピング、四文字も…
岐阜のゲーセンはQMA密集しすぎ
アクセスとオアシスが予習3回で
ACグランドは1回
自転車で回れる距離でこれなら
ACグランドに行く意味がない
ま、あそこはメタルギアアーケード入れたくらいだし
>>358 現在という意味でね。過去の犯罪者がやばいんなら
井上陽水もマラドーナもポールマッカートニーも削除しないといけなくなる。
妍ナオコもスターにしきのも
みかわけんいちも
たけしも志村も
わーい
>>339 俺もそう思った。
サッカー問題で日本ではあまりなじみのない海外の賞でも正解率が高くてあせったことが。
逆に、みんながよく目にしている日用品に関する問題で、正解率が低かったりする。
どういう計算法なのかな。
>>351 青銅に協力を延々とやってる人なら居る
よく金と暇があるよなって思うけど
>>362 このスレで出てたけど、トップは20日の時点で青銅二段だしなあ。
8の頃は週一の協力で一年掛かって青銅だってのにww
で、アプデはあったのでしょうか?
今日はゲーセンに行けないから気になる
全国首席は女性だぞ情けねえな男共
366 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 12:57:02.00 ID:GnEuOfq9O
しかしミノタウロスハイレベルがカオス過ぎるのはどうにかならないか?
前作ドラフェニかドラステな強さのプレイヤーかなり引いたんだが
その発言は女性差別ですね
368 :
いーぴん:2012/03/23(金) 12:59:06.22 ID:sbNoVJGgO
>>366 こいつはドブスソ―プオバハンのホワイトブターですね(笑)
男性差別でもある。
私女だけど首席の女性に抱かれたいわ
>>366 そのあたりのレベルならほっといても上に上がってく。
引き継ぎ直後のフェニLV1がミノに呼ばれることもある以上、当面は仕方ない。
人がいるだけうらやましい
comばっかりの状況はもう改善されたの?
予習を3つ買ってすぐにマッチングを開始してしまうとは・・・
お守り使ったらシャロンのおっぱいも割り増しされるの?
>>374 ルキア+10
シャロン-10
これ以上減る物があるのかと言われれば疑問だが
っていうか%補正だし、0をいくら掛けても0だわな
やきうがスポーツその他に吸収されるのも時間の問題かと
やきうはゲーちゃじゃないのか?
379 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 14:09:21.06 ID:4b/VEmRI0
プロスピ2012の公式HPで1200問のクイズをやってるね
スポラン1の練習になるかな?
>>292-294 「再起動してくれませんか?」→「プレイしてる人がいるのでできません」
「再起動してくださいって出てるけど良いんですか?」→「そのままプレイしていただいても大丈夫ですよ(にっこり」
というパターンがあるので、理解のない店だと明日になるけどな。
>>357 しかも、オアシスは8問、アクセスは7問だけど90Pと言う小さな争いしてるからな。
オアシスはともかく、アクセスは店の規模設備自体がどんどん拡充されてるのが恐ろしいわ。
ファンタジアンが瀕死なのと対象的やね。
>>375 ・ルキア(メディア)のお守り
+10
・シャロンのバッジ
−10
・マロン勲章
+????
ならしっくりきた
茅ヶ崎って人口多いんだな。もうゲーセン自体が無い市になってしまったが。
>>380 サウンドボルテックスのアップデートはダウンロード失敗に次ぐ失敗で翌日にアップデータが届いた店とかあったよ
自治体だと文京区は最近までゲーセンなかったらしい
東京ドームにセガの店できたけど
巣鴨駅は豊島区だったかね。あの辺の境はよくわからん
>>373 買った予習を消化する前にマッチングしたってこと?
本当ならかなり問題じゃないか
できるか知らんけど予習買ったあとにすぐにマッチング押したんじゃないのか?
時間読み間違えて買った予習あるのにマッチング押したら
ちゃんとすぐに次に行ったよ
391 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 16:15:14.41 ID:GnEuOfq9O
ミノガーは昨日より人と当たるようにはなった。
今日で学校終わりなところが多いのかもしれない。
ミノガーは相変わらず問題難易度が8と同程度で
5〜7より難しい感じがする
392 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 16:15:50.07 ID:aCL5Ye5L0
なんか新しいフィギュア出たの?
393 :
ツアラー(改):2012/03/23(金) 16:18:07.19 ID:sbNoVJGgO
>>392 ボ―ダ―ブレイクで発狂中のホワイト加齢臭バハァ
予習買いまくったあとにすぐにマッチング押してやったゼェ〜
ワイルドだゼェ〜
395 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 17:27:42.19 ID:aCL5Ye5L0
396 :
まさやん:2012/03/23(金) 17:33:53.26 ID:sbNoVJGgO
>>395 ウイニング板では自演成り済まし粘着して皆に虐められてる白ババアだぞ
398 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 17:36:57.20 ID:aCL5Ye5L0
粘着したら白ババアか。よく分からん
399 :
テリメス:2012/03/23(金) 17:37:04.41 ID:sbNoVJGgO
>>397 おまえがあらしだろやぁぼうオジサン
400 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 17:38:08.77 ID:aCL5Ye5L0
白ババア言うてるやつが嵐なんやな?新参だから分からん
今日のアップデートでマッチングされにくいのを改善したらしいけど、過疎は直った?
ああ、今日アップデートだったのか。
やっとドラ組に上がったのに、自分以外のHUMの数が0人・2人・1人だったから、いくら過疎とはいえおかしいと思ったんだ。
おかげでドラゴンキラーの虹クマ取れたから結果オーライだけど。
空気読めねえ奴は半年ROMれ
今プレイ中に画面フリーズ、店員呼んだら再起動
なかなか立ち上がらないので他の台でプレイ開始
このカードはプレイ中なのでプレイできません
どうすればいいの…
>>386 ドーム本拠地にしてるプレイヤーでCN「ペタジーニ」ってのがいたっけ
>>404 あとちょっと待てばプレイできるようになるよ
最初は焦るけどな、あれ
>>405 井川の件もあるから本人の可能性もあるな
408 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 18:36:06.74 ID:4b/VEmRI0
東京ドームのペタジーニ@カイルさん懐かしいな。
あそこ1クレ200円だったんだぜ?
ちょっと行けば1クレ100円の店だってあったのに、凄いプロ根性だと思ったわ。
スレさかのぼってみたら、なんか岐阜県民がちらほらとw
意外とQMA人口・・・と言うか、スレの閲覧人口多いのか?
>>380 アクセスはQMA7→8になるときに「もうだめぽ」とか名前付けていたが、経営は持ち直して居るんだろうか?
マッチしやすくなったね
組減ったの?
>>410 あれって7のラストで、8でも頑張る的なコメントしてたから、先行導入する気満々だったのが入荷できなかったからじゃないかねえ。
他のレベルの人ともマッチできるようになった
マッチング範囲は多分±1まで
ん?元々±2ぐらいまでマッチしてなかったっけ?
くやしーってセリフもスキップできるようになった気が
どうせなら上画面にも問題文表示してくれないかな
後ろで待ってる人も楽しめるよう
>>415 それぐらいの範囲でマッチしている
あと、通常フェニックスカップでも、
たまにメンバが足りないとミノタウロス上位が召集されることもある
このへんがよくわからないな
>>304 マジレスするとアイコはロリ
アロミューより2歳くらい上にしか見えないのでせいぜい小学6年って感じだわ
って、書くと反論きそうだけどな
シャロン柱ね
::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
゙i` ,:;'' i; ヾi′
| '" ;: ゙|
. | ;: !
| ;;! ,!
i'^ゝ _゙__,,!、
シャロンは柱
間違ってはいないな
公式でアプデのお知らせ来てるな
それよりサークルまだー?
>>418 マジか。単純に稼働店が増えたからプレイヤー数増えただけか
424 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 20:16:32.35 ID:LHTvdojn0
100円2クレなのに誰もいない
せつないね
425 :
まさやん:2012/03/23(金) 20:19:16.79 ID:sbNoVJGgO
>>424 ほわいとって
本当馬鹿なばばぁだよな
低所得丸だしやん(笑)
だから熟女ソ―プ指名客なしじゃねぇの(笑)
マッチングってホスト±1?
それならアプデ前と何も変わってない
メンバが足りないと、よりダイナミックにマッチするようになったのかもしれんな
どういう条件でマッチ枠拡大したんだろね
ミノハイは相変わらずすぐ埋まるからよくわからん
てか、強い人おおすぎるだろう
ドラクラの人をなぜドラLv1で始めさせなかったのかマジで謎すぎる
問題レベルの関係なんだろうけど・・・
430 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 20:32:18.02 ID:ar1CEaoF0
>「全国オンライントーナメント」にて、マッチングがされにくい症状を改善致しました。
>「グループ分けクイズ」出題の際に、再起動されることがある症状を改善致しました。
>一部クイズ問題を修正致しました。
一部クイズ問題って例の嘘問だろうね
>>419 そうか...やはり俺はロリコンだったのだな
ごめん、ageてた
今日、金曜日だし、
サークルはどうみても週明けになるよな
>>419 ということはアイコの胸がまだこの先成長する可能性も微レ存…?
キャラの音声が8のままの不具合は解消されたの?
そうか、ユウがまさかの巨乳枠か・・・
8の時は無パセリ野良だったんだが
「サークル入るメリット」と
「キャラ単サークルとジャンル単サークルどっちがいいか」
を教えてほしい。
サークル対戦ならパセリいらんで!
>>437 サークル入るメリットは、サークル対戦と協力プレイが可能に
前者は店内対戦の拡張みたいなものだが、後者は野良と違って特定のメンバーと協力可能なので踏破の可能性が上がる?
サークルは掛け持ち可能で、どのサークルをアクティブにするか決められるので
用途によって使い分けるといい
野良って「時間合わせしないで協力プレイする人」を指す言葉じゃないのか
>>439 なるほど
パセリはいつかしなければと思っていたが今が変え時か。
ノンジャン好きなサークルなんてないよな…と思って。
マラリアはS
シャロンはSに見せかけたM
ミューはMに見せかけたS
>>442 >シャロンはSに見せかけたM
よく解ってるじゃないか
7後半から始めた新参だが8時代はミノガーだったのに今はフェニステ程度になっている
自分で強くなった感じは無いのだが今作問題が簡単になったのか?
マラリヤ様は予習ができなくておしおきを受けた時、アヘ顔でしたよ。
>>441 8の時ノンランサークル入ってたわ
幽霊部員だったがw
>>442 まあハマダラカを媒介する感染症はSと言ってもいいよな。
>>446 サンクス。探せばありそうだな。
俺は自由選択派なんだけどな。
理系魔神はドM
>>444 ユニ→ミノ
ガー→フェニ
ミノ→ドラフェニ
フェニ→ドラ
前作と比較すると所属組はこんな感じだな
今作は組落ちが逆に難しい
マッチングは本当に修正されているのか?
他社系列が導入しているのにフェニLv2以降COMだらけなんだが…
フェニLv3になってしまったからもう絶望感しかない
次フルげになりそうなのはどの組みのLvいくつかな?教えて強い人!!
ドラLv4とか言われたらマジで作業感半端ないんだが…
ちなみに19:00〜20:00でプレイした
一応GTのつもりだがもうちょっと遅めの方がマッチングし易いのかな?
>>451 今日パッチ配ってリブートしなきゃ繋がらん状況で
マッチングがちゃんとできてるかなんて誰にもわかりゃせんよ
>>452 そうか自分のプレイしたところは特にアプデのメッセージが出てなかったから無視してた
考えてみればリブートしてない店もいっぱいあるかもしれんね
最後まで希望を捨てちゃいかんな
また明日にでも19:00〜21:00にやってみるよ
アップデートのお知らせだけじゃなくて、リブートしてくださいとFAXに書いておけばいいのにな
>>454 たしかに「アップデートの準備ができました」なら
翌日アップだと思うわな
荒川弘のエフェクトがニュースクイズになるね
作家も作品名もいまさらニュースにする意味はあるのか?
いいとこ4択じゃねーの?
あと「ホモビッチ不連続面」とかも…
(もちろん違う)
エフェクト既にあるし
三年引き籠もる
がエフェクトニュースクイズに出る日も近い
荒川より久保の方が出たりして
>>456 書いてあるんかいw
太字で「必ず再起動を行ってください」とかはっきりわかるようにしておけばいいのに。
>>463 ならミニアップデートですら衆人環視にすればいいよ
QMAプレイヤーはみんな献身的だし
今回はケアの上方アップデートなんだから
>>463 いや、四角枠が出て文字表示されてるから誰でも気付く
全部リブートしないと営業できないし、再起動したらおそらく1時間近くかかるからな
(8の再起動に付き合ったことがあるんだけど、1時間かかった…)
過疎ってる所で虹熊取ろうとする奴もいるから
さてどうだか
467 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 22:43:10.82 ID:5MpseM53O
パセリで協力プレーやるには、初期登録をパセリで行う必要がありますか?
普通のカードで登録したらパセリで協力プレーできないんですか?
>>450 それだとガー以下は初心者以外居なくなりますね。
俺は元ガーユニだったのにミノLV4ってことは実力はユニガーだったのか!
>>465 1時間かかるのは結構でかいアップデートが入ったときかな?
蔵のアップデートと検定追加ぐらいならそこまで容量喰わなそうだけど意外と掛かるな
今回はドラ以外でも石ボーナスが入るのは美味しいな
コナミDXのe-amusementコーナーが終了するみたいだけど
これ退会したらカードのデータは修復不能になる?
e-GATE登録だけでデータのカード間やり取りできますか?
>>467 カード作るだけならパセリは関係なし。
作ったカードをコナミIDに登録しておいて(これも無料)、そのIDに
パセリをチャージする。するとカードでパセリが使えるようになるから、
ゲーム開始時に現金でなくパセリで始める。
そこでやっと、協力プレイ/オンラインが選べるようになる。
473 :
まさやん:2012/03/23(金) 22:52:57.61 ID:YvVBousAO
>>468 ツマリてめえがシロブタその者だってコト位、だれもが失点だぞ
8から賢者に引き継ぎしたpassで再度8をプレイするとどうなりますか?
普通にプレイできるでしょ
そこからさらに賢者に引継ぎはムリだけど
どうもならない
賢者への影響は何も与えない
>>471 カードにデータは記録されていません
ea-GATE登録すればやり取りは可能です(ただし、一括でまるごとのみ)
>>472 すいません、パセリで始めるというのはどういうことですか?
>>479 単にカード作った状態では、コンテも含めて現金でしかできないが、
コナミIDもありパセリもある状態だと、暗証番号の後にパセリか現金かを
確認する選択画面になる。
たぶん、登録してないからその画面が出てこないだけかと。
>>479 カードを読み込ませた後、金を入れずにパセリでプレーを選択
>>476,477
デスヨネー
余ってたマジカは諦めます
>>479 PASELIという電子マネーを使う。
詳しくは公式サイト検索。
使いたければ店で補充するか(補充機のある店のみ)、
BItCashなどのWebマネーで買うか、クレジットカードで買うかだ。
パセリ使うつもりなら利用設定をいじるのを忘れずにな
みなさんありがとうございます。
パセリ購入
↓
ひらがな16文字入力
↓
コナミのサイトにもID登録
という手順は終わりました。
パセリが使えるようになるまで時間がかかるんですかね?
店員がパセリのこと全然わかってないので、このスレッドに頼ります。
>>478 と言うことはコナミDXは退会してもOKってことですか?
昔はコナミDXで登録、ゲーム成績の閲覧してたから放置してたけど
カードの登録、成績の閲覧はコナミDXは関係ってことでOK?
数秒じゃないか?
>>485 QMAの生徒。紫の髪と変わった服が特徴です。
490 :
まさやん:2012/03/23(金) 23:31:26.59 ID:YvVBousAO
>>489 黒卍whiteおば様、ソロソロ厭きろよ
>>489は今すぐマラスレで100回謝ってきたほうがいいかも
不要な語句を選べって問題は今日のアプデで配信されたのかな
クイズというより知能テストっぽいがw
>>486 今夜中にやっておけば明日の朝からできるようになるよ。
ただ、0500時〜0700時はコナミのサーバがメンテ中だからできないはず。
この時間帯は毎日そう。
以後のパセリチャージはほぼすぐに反映される。
協力プレイ中に足りなくなった→携帯で追加の操作→それが反映されて足りた、
なんてこともある。
ただ、万全を期するなら協力1プレイあたりの額は準備しとくといい。
現在のダンジョンはデフォ設定なら400あれば足りる。
ただしこれも、プレイするだけだから有料アイテムは別。
やっと画像タッチ問題がでて嬉しかった。
>>486 いまゲセか?
ならこの時刻からの協力はやめておいた方が無難。
ゲセの閉店時刻になると、どんなモードでもコンテ不可能になるから。
実際、「閉店でコンテできなかった、同行者のみんなごめん」なんて
報告はたまに見る。
しかしグループ分けの頻出度は8初期の画像タッチを彷彿とさせるな
これも後から修正されるかもしれんから、回収するなら今のうちか
画像タッチ問まだ会ってない
というかGateでログインしてパセリチャージしようとしたらパセリのページ行ってわざわざもう一回ログインしないとならないのはどうにかならんのか
501 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 23:50:31.92 ID:pfY+lYP30
今回のアップデートで、気になったこと。
・画像タッチの問題って、○×に分類されたの?
⇒協力やってて画像タッチ問題が復活したかと思えば、形式が○×になってた。
・最初現金orパセリでプレーする時に、プレー時に数十秒くらい画面が真っ白になる。
<(アップデート前からの)協力>
・最初の4問くらい同じ形式になる事が、よくある。
・多分気のせいだけど、問題が左辺よりな感じがする。
・ボス戦で一番点数、貢献度高いとそれだけいい御守りが手に入る?
(道中の点数、貢献度は加味しない)
QMA久しぶりにやったら楽しかったわ
下位組とは言え、決勝全問正解出来た時は何だかほっくりした
>>460 すでにある問題がニュースクイズになることはよくあるけどね
問題文がちょっと変わったりして
>>494 >>497 パセリにチャージして、数分経ってもパスワード入力後の画面に変化がないように思ったので帰宅しました。
明日再チャレンジします。
100円1クレか2クレかで協力プレーの料金も変わりますか?
>>487 OKというか、無くなるなら退会せざるを得ないかと。
コナミネットDXとか関係なしに、データ閲覧したことがあるなら、
KONAMI IDにカードを関連付けているはずなので
ea-GATEにKONAMI IDでログインすれば、カードは自動的に登録された状態。
ただし、課金(任意)は携帯料金払いできないので注意。
>>504 現金のクレ数とは関係ない。
ただ、現金クレ数を変えている店なら協力関係も変えている場合があるから、
店員に確認した方がいい。
あと、コナミIDにカードを登録してないのでは?
カードの裏にある16桁の英数字を、サイトでIDに登録しなければいけない。
登録したなら、そのカードでパセリを使う使わないを設定してないのかも。
新規カード新規IDでは、デフォ設定は「使わない」だったような……。
ひとつのコナミIDに複数のカードが登録できて、パセリはカードごとに
使用不使用を設定できるので。
>>506 16桁の英数字は入力しました。
パセリを使う使わないの設定については確認してみます。
うちのゲーセンは基本1クレ、金曜だけ2クレなので、クレ数との関連が気になりました。。
サークルは一から作り直すのかな
>>504 全部各自設定になってたはず
それはそうと上フェニはCPU3人だった
案外人増えたのかな
>>505 ありがとう
ちなみにコナミDXのe-amusementコーナーがなくなるだけで
コナミDXがなくなるわけでないので退会しないと契約は更新される
昔はコナミDX入会することで成績閲覧やカードのデータ保証が
されてたから、たぶん昔からのプレーヤーで使ってないのに
俺みたいに放置してる人は多いと思う。
>>507 >パセリを使う使わないの設定については確認してみます。
これが重要。有効にしておかないと当然PASELIは無いものとして扱われる。
>>507 近所のゲーセンが100円1クレ、200円3クレだった時代にパセリは100円固定だったから変更し忘れでパセリ100のままになってる可能性はある
ライフスタイル順当ての、CからEまでをバストの大きいサイズに並べなさいって空気問
を、COMのシャロンだけが間違っていたのは何かを示唆しているのか
>>506 利用設定「利用する」に変更しました。
これでオンライン協力プレーができるようになったかな〜
みんないろいろ教えてくれてありがとう
使いすぎには気を付けろよ…
パセリはみるみるうちに減っていくぞ…!!
オートチャージで協力おもすれー
↓
(翌月)あ ありのまま起こったことを話すぜ…
>>510 QMAオンリーの人なら8の時点でDX退会でも問題なかったんだけどね(着メロとか待ち受けとかはあるけど)。
他の音ゲーやらをやってる人はそうもいかなかった。当時は色々混乱してた記憶が。
その後課金まで始まってますます混乱してたかな。
オートチャージなめてると翌月に地獄見る、わりとガチで
準決勝のワイナリーとゴーストタウンの曲のワクワク感は中毒性があるな…
>>514 たぶんそれで遊べるようになったはず。
以下注意点。
パセリのチャージがBitCashの場合、500円単位でしか買えないから、
BitCashも500円単位で買うように。
お助けアイテムは全種持って行くのが吉。
それぞれ最大3個までしか持てないが、中ボス討伐後に補充される。
現在のダンジョンは8エリアまでで、2、5、8がボス戦になるから2回補充の
機会がある。なので各種9個ずつあれば問題ない。
わからない問題でも無回答入力などで捨てたりしない。
だれかがメガホンで教えてくれるかもしれない。
>>518 俺の友人にモバマスに魂を売ったやつがいてね…
オートチャージで協力やりまくってたら「3000pを超えました!」って注意表示が出て「!?」ってなった
オートチャージ…?
自分でオートチャージに設定しない限りは1000円限度のままですよね?
うん
クレカじゃなければ大丈夫
ビットキャッシュとか3000円でいれてても買える頃には3桁前半になってたりして困る
メガホンが減らない減らない
ルーペが減る減る
ローマ字タイピングで色々やってたら「ゎ」「ゑ」「ゐ」が出せたけど今までこの文字使えたっけ?
あと「とぅ」を3文字で打つ方法がどうしてもわからんかった。
TWU
>527 ごめん、それ試したけどTWの時点で蹴られたのよ
>>528 そうなのか
TOLUかTOXUでごまかすしかないな
>>526 ゎ→xwa lwa
ゑ→we
ゐ→wi
じゃダメかな?
532 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 01:08:08.00 ID:BHzQWwdB0
ついに漫画『日常』の作者名を答えるタイピング問題が?
あらいけゐゐちだっけ
○○○けゐゐち か、並べ替えあたりが関の山だろうな
>>405 ペタジーニはスポラン1(今でいう野球)使いで結構強かったな
誰かのサブカとも聞いたが
537 :
まさやん:2012/03/24(土) 01:12:02.71 ID:UAvbe8BUO
>>532 ageてるRESUに大してResuする様にコピペしてるって箏ホワイトブター
賢者の扉から本格的に始めてみたんだけど、予習合格して星をためた時の特典ってマイルームで講師が変更できるようになるだけ?
だとしたらサツキ一筋なら貯めても恩恵がない気がする…
twu試したいけど大阪じゃ1時までが限界でござる
この前愛知いったら24時間店舗が全滅してた・・・
>>538 決勝戦の自選、自由形式でハードを選択するには、3つすべてを☆5にする必要あり。
ノーマルなら☆3。
あと、ジャンル関係なく☆の全体の数がミランダ先生の解禁条件。
>>538 俺としては店内対戦の幅が広がるっていうのが一番でかい
地元だと大会後とか希望出し合って店対がお決まりなんだけど、
星が埋まってないと参加しにくいしな。
どんな形式・ジャンルでもじゃんじゃん回収したいから
まあ、ゲーム内での特典っていう意味ならガイドが増えるのと、あとクマフィーゲットくらいかな
>>534 並べ替えはもうある
少年マンガ検定で確認済
あとは芸人のよゐことかも出来るな
まあ、平仮名キーボードでは打てないからタイピングではでないだろうが
今日協力の画像タッチ問題でメガホンしてくれたんだけど、どこ見ても答えが見つからなかった。
即メガホンだったけど、みんな見えてなかったみたいで、長考の末一人ミス。
前はちゃんとポイント出てたとおもうんだけど、たまたまバグったのかな
>>540-541、
>>543 なるほど。つまり教科ごとの講師の他に大ボスみたいな先生がいて、とにかくどの教科でも星を集めてれば出てくるのか
決勝の自由形式?ってのがいまいちよく分からないけど、一科目につき四種類の形式を星MAXにするとより難しい問題、五種類の形式を星MAXにするとさらに難しい問題が自選で出せるようになるっていう解釈でいいのかな?
俺の3の頃から不変であるミランダ先生が大ボスか…
まあそんな解釈でOK
出せる、というよりは出る、って感じ
ここで重要なのは
☆1のままだと☆1の範囲の簡単な問題しか出ない
☆5にすると、出題範囲が☆1相当の問題から☆5相当の難問まで広がる
つまり、☆5の状態で投げても運悪く3問とも☆1相当の問題、というケースもあるということ
☆5にしたからって難問ばかり出るようになるわけではない
>>547 違う。自由形式は同じジャンル内の3種類の異なる形式を1問ずつ計3問出題できるんだが
その3つの形式の星がすべて4つ以上なら難易度ノーマル
3つとも星が5つ(MAX)なら難易度ハードで出題できるようになる
一つでも☆が3つ以下ならイージーでしか出題できない
難易度ハードで投げても正解率95%の問題とか出てきます・・
自由形式ハードでも☆1〜☆5が範囲なんだっけ?
>>550 確定する情報はないけれど、自由形式でHARDを投げ続けてる俺はそうだと思っている
3問全部正解率8〜9割超えの易問とかザラ
決勝で正解率100パーセントの問題全員不正解でワロタ
>>550 8の魔神決勝とか全国大会の各区間3問目がハードと同等なら☆3??5のはず
☆3についてはかなり難易度にバラツキがあるから…
>>548-549 なるほど。つまり自由形式で選ぶ3つの問題形式の中の最低レベルが
星1〜3…イージー(星1〜3相当の問題)
星4…ノーマル(星1〜4相当の問題)
星5…ハード(星1〜5相当の問題)
で決勝に出題されるってことかな?要するに武器にしたい問題形式があったら3つすべて星5にしないと簡単になってしまうと
じゃあ問題の難易度的には☆5を投げた方が
自由形式HARD投げるより高いってことなのか
自分の感覚では自由形式の方が難しい気がしたんだが
それじゃ難易度選べる意味ないじゃないか
実際は☆3あたりで、今回正解率がリセットされたから
みんな回収済でそうなったんだと思うよ
ところで決勝で(店対でもそうだけど)☆5の単独形式を投げると
予習☆5を回したときより遥かに難問が出る仕様は相変わらずだね
サッカー☆5を投げてもFWはどこ?みたいなタッチが出てくるのは困る
>>555 まあ自分の得意な形式を吹っかけられることとのトレードオフかな。
特に右はじの「ジャンル別回答方式ランダム」を解禁するとだいぶ使える
「物理化学」ー「理系その他」ー「グループ(糞問狙い)」とか
全部3だったらノーマル投げられなかったっけ?
>>550 DS版だと☆5しかでないけどAC版は割と簡単なのまででるよね
ハードでも並び替えでガラパゴスとか出てくるんだが
まさかこの問題が☆3以上なのか・・?
ハードってのは星1〜星5まで出るってことでは?
どこかで☆3設定の問題は正解率にかかわらず「クイズやるなら
ぜひ知っておいて欲しい知識」の範疇で作られているとか聞いた
正解率に関しては☆2あたりの問題でも5割切ったりするから信頼するには値しないんじゃね?
いやHARDの場合☆3〜5から出題されるっていう説があったからさ
結局単形式で投げるのと変わりないのか
単形式1〜5、HARD3〜5でしょ
定説はそうなんだけどな
HARD3〜5ありえん
ヤ−リイカ
コ−ウイカ
ヒ−メイカ
の線結びが☆3だとは言わせんぞ
ゲームタイピングだけを投げたい
QMA6〜7の頃の仕様だとHARDは☆3〜5だったけど、今の仕様はどうだか
☆3〜5でも空気な問題なんてのは普通に含まれてるし
逆に☆2でも妙にグロい問題もあるからなぁ
左に航空機の画像、右に練習機とか救難機の種類、という線結びは、☆3だった。
少なくとも8では。
今月に入ってからサブカの先生解放するために回してたら、遭遇した。
HARDは星3以上ってきいてたけどな
今作から仕様かわったのか?
ちなみに全国だとさすがに3問目は優しすぎるのまずでないぞ?(ただし理系をのぞく)
理系だけは製作者星のつけ方間違ってるんじゃないかとおもう
ちなみに協力スレで画像のバグを書いたものなのだがやはり他にも経験者いるのか
困ったものだ。西洋とか南アメリカの地図問はグロいからメガホンバグると
嫌だね。
正解率は問題難易度によって出題される組の下限が異なるから☆の数の基準にはならない
むしろ☆が少ない問題の方がガー以下で間違える人が多く見かけの数字が低くなり
☆5の問題はドラでしか出ないから数字が高くなったりする
あー、マラリアじゃなくてマラリヤだったんだな
ピラミット
アボカド
☆の数は製作側が決める。
正解率はプレイヤー達が決める。
なので両者に齟齬が出るのは至極当然。
ブルドックソース
キヤノン
富士フイルム
ゲイングランド(GAIN GROUND)
決めろよ!
優勝回数に反映されるのがドラ優勝のみってのがQMA6ぐらいからの悩み
キユーピーですか?
体操服+ジャージなかなかいいな、気に入った
赤と青手に入れようとしたらマジカ足りなかったちくしょう
私も遂にQMA9でシャロン厨の仲間入りしました(´・ω・`)
ツンデレ可愛いよツンデレ
>>578 俺もそうやって覚えて二度と間違わなくなった>マラリヤ
マヤ偉大
1からシャロンだったのにいつのまにかアイコ使いになった
キャラ引き継いではじめたら変わった気がしなかったので
新カードでメディアに変えた
決勝カットインと優勝絵見たさに成績上がりそうだ
589 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 08:24:54.02 ID:sIpzj4h70
ミューのフィギュア自作されてるけど他に自作フィギュアはなんか無いの?
7新キャラの自作ねんどろいどなら見た
591 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 08:44:42.39 ID:sIpzj4h70
見てみたい
三波春夫でございます
ではリベンヂ…もといリベンジ
ブリヂストンです
ふきいしかづえです
ようやく規制解除された・・・
今回どんどん組上がっていく仕様って本当か?8の時は右辺と野球しかできないながらもかなりフェニ気味ながらドラフェニだったが、今作はフェニ1や2安定だぞ。
よっぽど俺の予選での引きが悪いのかな・・・
フェニのLV3か4になってから途端にCOMばかりになって
ドラのLV5まで一直線だったな。
シャロンは巨乳です
虚乳ですね
中川しようこです
くすたえりこです
フエニツクス組です
遣唐使です
ピカチユウです
609 :
ツアラー(改):2012/03/24(土) 11:43:56.45 ID:M9uW9GnoO
>>608 詰まり、
おまえじゃねえかホワイトブターwww
春はあげぽよ
途中で呼び出しやうんこでゲーム辞めたくなった時に
いつでも辞められる機能を付けてほしい
放置していくとパセリ消費で勝手にコンテニュープレイされたり変な装備に変えられたりしそうだし
何の告知もなしに急に変わるからな
逆に言えば暗記厨廃人、消し去られる過去の栄光
無駄な努力ざまあと言えなくもないが、コツコツ階級を上げてる者としては、そんなコロコロ新作を作らなくても
ちょっと待ってほしいと思う
前作の階級もしくは獲得石の数に応じて
次作のスタートする階級が変わったりすればいいんだけどね
メリットないだろ
ならAnAnみたく稼動1月ぐらいの間「旧作称号」作ればいいんだよ
「8学期金剛天賢者」みたいな。
でプロフィール欄に強制添付するの。
前回迄の階級に値する勲章が装備出来ればいいな
きっとケンケンもそう思ってる筈
画像(映像)問題の画像を上画面で表示できないのかなあ
賢者の扉楽しみにしてたけど、新愛+の対応の酷さにプレイする(=コンマイに金払う)気にならないな…
デッテイウ
>>612 ステクロみたいに強制終了のボタンつけてくれればいいのにね。
あとさ、4人そろっていないグループには途中のステージから違うプレイヤーが入れるようになればいいと思う。
DSのダンジョン討伐はそうなってたよね?
そしたら途中で回線切れの人が出ても怖くないよ
あとから入った人の遊べる問題数が少なくなっちゃうじゃないですか><
>>622 せっかく華麗に2F落ち決めてやったのに、また呼び戻されちゃったら気まずいじゃないですか><
>>616 一応階級に応じた限定装備引き継ぎ(賢者,金属,宝石,宝石天)はある
唯一引き継がれなかったのは無料の賢者カラー第一アカデミー制服(有料のQロッドは引き継がれる)
今作フェニで全然勝てないんだけど、時期的に強い人達がまだ上がってないって解釈でおk?
>>626 8のドラ組とフェニ組所属が同時スタートだったからそれを嫌がってミノ以下に逃げた人が上がりきってないとか?
今作は上がり易くて下がりにくいな
まるでWの時のようだ
ドラになると
経験値が下がらなくなるってホント?
自然に組が昇格するから今作のフェニはぬるいぞ
でも8のドラステがフェニスタートだから猛者が一時通ることもある
そうなると優勝は無理
てか、フェニ人いなさすぎる
HUM5人の時に5位落ちするといたたまれなくなる
フェニは1列目以外全部COM→COM0→3列目以降COM
みたいな感じで結構バラバラ
それに夕方以降じゃないと人いない気が
朝やっちゃうと仕方ない
大概は組が上がってフェニ以下の人口が少なくなってるのかね
ドラは比較的満員御礼だし
ドラは10段階くらいあってもいいと思うけどフェニ以下は3段階くらいで
十分だったかもしれないな
降格危機・昇格したてのレベル1と3での取得や損失経験値を大きくして
その分ステイとなるレベル2では上がりにくく下がりにくい状態とかさ
ドラは総じて上がりにくく下がりやすいくらいでちょうどいいと思う
裏トナメ状態でドラに上がった奴が
フルゲのドラに残リ続けることなんか不可能だろ
ハイクラスでなくても無理
大概は組が上がって〜と言うのが正しいなら
少なくともフェニもフルゲでなきゃおかしい
>>633 えー・・・
QMA5の頃なんか朝11時に入っても
14人〜フルゲなんてしょっちゅうだったのに・・・
そういや先月QMA8やってみたら同じ時間でドラ組で4人〜8人ばっかだったわ
いよいよ末期なんだな
今年の2月からQMA始めたばっかなんでわかりません
>>637 予選落ちしても経験値大して減らないんだが
フェニステでもドラステ余裕
13時からドラにいたがほとんどフルゲだったぞ
642 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 16:07:14.29 ID:sIpzj4h70
ニコニコでピカチュウですって検索したらワロタ
643 :
ツアラー(改):2012/03/24(土) 16:09:05.25 ID:M9uW9GnoO
>>642 恐怖の自宅警備員
白豚に幸アレキサンドリア
>>638 地獄の昇格試験があったから過疎時間帯にフルゲが多かった
後ろから這いより隊G は出そうだなwww
まあユーザー数的に末期なのは否定できない
プレイヤー減ってんのにトナメを細分化したらそりゃマッチング数も減るに決まってる
トナメは細分化されてないと何度
全員ドラステ状態なのを何とかしないと過疎厨が跋扈するな
>>648 各組にハイクラスがあるから細分化されてんじゃないの?
レベル5段階が今回の敗因
気軽にできないし上が全く見えないとモチベもあがらん
Nextとかつけてシステムごととっとと変えろや
今回は満を持してのプレイ料金値上げで更に人が減るしな…
今までみたいな料金設定にすると店が赤字覚悟ってどういうことなの
まあ5段階は分けすぎだな
ドラ組3クレ即落ちを防ぐ試みは良いんだが今度は固定化しすぎだ
負けた時経験値をもっと減らすようにしてくれ
せっかくパネル でかくしたのに中身改悪じゃなにやってるか分からんわ
絵とか一新して声もとりなおしてでっかい勝負かけるべきだった
無能な経営陣が悪い
レベルがなかなか落ちないから、ドラフェニなのに常にドラ常駐してるようでツライです
賢者の扉の設置店舗検索ってまだ動いてないよね?携帯から行ってみても空白だったし
そんなに中身悪いとは思わないがな
ともかく組分けさえ直せば文句無いわ
中身が悪いというか、変化がなさすぎる
変化させたらさせたで悪いに部分でちゃってまずいことになるかもしれんが・・・
問題形式増やすぐらいじゃダメだと思うわ
旅行で日南市に来たけどQMAがどこにもない、訴訟
扉の組み分けは黒歴史になるレベルの改悪だな
ロケテした奴は誰も指摘しなかったのか
近いうちにとっととバランス調整してくれよ
>>659 ロケテのトナメに組み分けって概念がなかったと思う
ロケテでは組み分けシステムなんてありませんでしたしね
アップデートでレベル制度なしになるなんてことはないだろうしなぁ・・・
廃人層としてはありだけど中間ライト層は切り捨てみたいなもんと思うわ・・・
マッチングでCOMだらけだと萎えるしな。。。
新しいカードの絵で全員書き直ししたらいいのにって思ったけどそしたらサンダースさんが全然怖くない顔になりそうだな
仮にロケテで同じような組分けしてもロケテみたいな少人数じゃ分からんだろうし
>>663 ドラ行ったら経験値下がりやすくする
ハイクラストナメをなくす
これだけでマシにならね?
プレイヤーバランスなんか実際稼動させてしばらく経たないとどうなるかなんて
わかんねえと思うけどな。
どうせそのうち調整入るだろうからつまんなきゃしばらく様子見してれば?
ああ、情強のプレイヤー様は100円2クレになるまでやらないんでしたっけ?
>>657 個人的にQMAは割と完成されてるシステムだと思うし、なかなか良い変更点が見つからないんだよな
早いもの勝ちは斬新で良かった
敗者復活戦とかやんないかな(´・ω・`)
落ちた6人は別枠で戦って勝った奴は5人目の決勝枠を…
これわざと敗者復活狙う奴出るか
>>666 あとレベル3段階にするとかもあってほしい・・・
とりあえずCOM相手にやるのが精神的に一番きついでゲス
人が多いはずの8ジトカデモCOM混じってるし
設置店舗増えたりGATEできたら増えると信じたい
今まで最短3戦で組が変わってたんだから、組経験値も1.5本分ぐらい変動するようにすればいいのに。
協力という避難場所もあるし
今は魔法石も少ないからトナメ自重はありだね
組か経験値に調整入れないと破綻は目に見えてるから
近いうち改善されるだろう
山手線近辺で賢者の扉の限定パスを柄が選べる状態で売られてる所を探してるが見つからないorz
どなたか情報ありましたらお願いします・・・。
>>668 それを考えるのがゲーム会社だ!
なんて求めるのはダメか・・・
でかい変更点がパネルでかいだけOnlyじゃ期待外れだよ・・・
レベルはともかくハイクラスってのはドラ以外いらないと思う。
676 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 17:22:15.92 ID:qxnqggd30
キヤノンってなんだよなんでキャノンじゃないんだよ死ね
>>673 選べるとアロエとミューのやつだけ瞬殺されたりしそうだから4枚セットとかが多いんじゃないかね
そういや前やった時点ではミノハイクラスがフルゲだったな
個人的には、人少なくてもライバルと決勝戦でコンマ数点を競うガチバトルができて楽しいけどな。
というかCOMも組落とすためにわざと捨てゲしてるHUMも獲得魔法石以外同じに感じる。
基本的に初期は協力・検定に走りがちだから、
開幕から解禁しなければよかったと思うよ
ハイドラに(ToT)o
>>676 社長が「椅子とパソコンをなくせば会社が栄える(至言)」とか言い出して実行する会社だからね、しょうがないね
画面が変わったのはどっちかっていうとメンテとかの問題なんだろうな。
液晶パネルの主流が16:9サイズに移行しちゃってるから、今後4:3のパネルが
部品として入手しづらくなる可能性もあるし。
トナメは順位をあまり気にしないでプレイ出来るようになったのはデカい
石なんか魔神とか全国で稼げるからトナメは問題回収道場だと思ってる
>>683 あと全国大会。
先に上がった賢者を刺してウマ―とか。
>>640 現状ドラ通常クラス=今までのフェニみたいなもんだろ
ミノガーは同じようにはいかない
>>682 しかしわざわざ解像度フルHD液晶とか・・・
もしかして賢者の扉HDとか新バージョンが出る・・・?!
>>683 同感。7,8なんて(ドラ)トナメがある意味一番敷居が高かったもんなー。
元ドラフェニでも気楽にできるのはありがたい
8までフェ二3〜4クレイプだったけどいまフェ二ステだわ
>>673 渋谷アドアーズならまだあんじゃね?
店員に言って、4枚セット2,000円だけど。
3/16に行って以来行ってないから、まだ残ってるか分からんが。
>>687 え?実力不相応なフェニレベルのヤツがどんどん経験値上がっていって
なかなか下がらず
ドラからフェニにランクダウンできずドラカップから脱出できないんじゃないの?
みんなドラカップだと薄くなって勝ち目もあるってことじゃないかしら
ドラでも負けたら下がるよ
Lv5で勝ちまくったらゲージが突き抜けるから下がらなく見えるだけ
もう人も増えてるし過疎時間でもない限り実力+ちょっとぐらいの位置まで落ちてくでしょ
リフレクビートの曲にQMA 賢者の扉が入ってて楽しかった。 久々にリフレクビートやったがオススメ
ある種スレ違いですまない。
>>691 4の逆ピラミッドみたいなもんか
でもいくらメンツが薄くても廃人が1,2人は混ざってるから
優勝は出来ないのは同じだな
その時点でくそなえ
組経験値なんてアンアン参考にすればいいのに
>>692 予選落ちでもゲージの1/6くらいしか下がらん
ドラLv5まで連れてかれたら下げるのは大変
前作くらいにドラスティックに組が変わったほうが緊張感があってよかった
>>683 トナメより予習の☆埋めのほうが楽しいよ
>>697 ただ、上に行けば行くほど昇格・降格条件が厳しくなっていくから上に溜まったりはしないな
>>696 ドラLv5ならフルゲのドラハイクラスだから予選落ちしまくってLv落とせる
そこそこ準決勝に残れるならそのLvで頑張れよってこと
要するにそれくらいの強さの奴等はもうドラフェニスパすんなってことだろ
ミノハイになると人がおおいけど、普通のミノなら人が少ない。
こうなるのは、フェニの人が多いせい?
702 :
ツアラー:2012/03/24(土) 18:58:58.48 ID:UAvbe8BUO
>>701 豚ホワイトという亊らしいので、現実は子供を捨ててニチャンネルを安住の住みかとしてるのが一番キモイネ(笑)
703 :
592:2012/03/24(土) 18:59:06.47 ID:nZL+9l1+P
こんな書き込みをしていたら、たった今
「アロンアルフア」
が出てきた。
ライフスタイル並び替えだから、あまり意味はないけど。
下の服着てないバグの発生条件が知りたい
本当にドラハイから降格するんですかね
下手に紛れこんじゃうと毎回予選落ちしても降格できずに
モチベ保てなくなる人が出るんじゃ
サークルが実装されたら誰もトナメやらなくなりそうな気もしますがはてさて
君が心配するようなことではないよ
ドラとドラ廃でレベルにかなり差があるのに前者でもプラチナ貰えるってのがなぁ
ドラ廃から落とせないってことに気ずいていればLV2ぐらいで止めておいたのに・・
コナミは協力さえあればトナメはどうなってもいいと思ってるととられても文句言えないな
賢者になってから、トナメは過疎ってるが協力は毎回4人揃う
既にトナメは終わってんのかもね
8時代にドラフェニだったが、ドラでは毎回予選落ち、
フェニは毎回決勝安定
覆せない実力差があってつまんなかったわ
でも仮にドラハイで優勝がプラチナ2枚とかなったらまた文句を言う奴が出るんだろ?
えこれが釣り針?
文句言うのは協力厨だけだろ。
ドラでも勝てず協力でも引っ張り切れない奴には妥当なプラチナ効率
>>711 トナメはプレイ料金が全作の倍、協力はほぼ据え置きだからね
それなら協力やるわ
もうトナメは番人と呼ばれてる一部の人が占領してるだけじゃないか
協力なんていくらやっても強くならんよ
こうやって人口減っていくんだな
次回作はあるのだろうか
トナメは負けても経験値上がるのがしんどい
っていうかAOUの時点でコナミのQMAに対する姿勢が分かってたろ
もうそこまで力を入れる気は無いってこった
ドラのレベル5なのにノーマルカップに招集されるのやめてくれ。
やる意味ないんですけど。
>>711 協力もGTちょっと過ぎただけでもうぼっち出発する事が多くなった件
>>722 それは恐らく、協力でよく起こっているバグ
此処ぞとばかりにネガキャンする奴がいるなw
>>715 一部の廃人が毎回決勝だからなぁ
トナメは武器作って戦うのが楽しかったんだが、その機会が絶望だとやる気が出ない
予選や準欠で落ちても、
その後に落ちたメンツで順位決定戦を決勝形式でやれれば
やる気出るんだけど
上ドラ下ドラあった7より、8でフェニ落ちが増えるなんて
普通はありえないが…
あんたが弱くなっただけじゃねえの?
何のためにドラとドラハイに分けたと思ってんだ
短絡的すぎんだろ、協力でも乞食してそう
>>727 そのドラとドラハイがちゃんと分かれてないからこうなってるんだろ
ドラハイの奴でも普通にノーマルドラカップに召集されてるんだから
だからドラレベルが上の奴が一定数以上に増えればだいたい分かれるようにうなるだろ。
全国稼動して実質2日しか経ってないのに、バランスがどうかなんてわかるもんかよ。
ともかく脊髄反射でも、文句言ってれば偉そうに見えるって思い込む病気は高校あたりで
すませとけ。
はいはい次は工作員/社員認定ですか?
賢者になってから今日はじめてやったんだけど、これってどうやったらクラス下がるんだ?
ドラゴンで飽和しちゃわないか?
リフレクビートのマッチングはうまく分けられてるから、QMAスタッフもそのへんを見習ってほしいな。
現在のレベル±3ぐらいでマッチングするようになればフルゲになりやすいんじゃない?
で、全員のレベルの平均でハイクラスかどうか判定する。
この状況でドラ4から2まで落ちた俺に一言
>>730 予選落ちさえしなきゃ経験値は減らないどころか増える仕様
適当にやっててもCOMにさえ負けなけりゃ勝手に上に上がって行っちまう状態
ドラから上は混んでいくだろうが、この状態だと下は本当にスカスカになるだろうな
>>720 正直このスレで喚きまくっている人の人間性くらいしか分からないと思います
>>731 ちょっと不公平じゃないか
±3の基準はどこに置くんだ
ホストに置くとしても、ホストから見れば±3かもしれないが
別の人から見ると+6の人とマッチすることになるが
カード読み込んで、
メインメニューがでる前の白い画面20秒ほどは、
いったい何なんだ?
>>733 ・・・なるほど
企画段階で改悪だってわからないのかなぁ・・・・・・
>>732 ドラでLv下がらねぇとか言ってる奴はまだドラが過疎っててCOMだらけだと思ってるんだよ
このスレではトナメやってない奴が組分けシステム批判してるから
739 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 22:03:26.47 ID:n1/o/2a00
エロゲ塗りが好きなやつ多いのな
>>738 ドラLV5でGTトナメ結構やってるけど一回戦落ちでもゲージ動かないけど・・
カンストしたように見えて内部でカウントされてんのかなぁ
今回のださい決勝曲が結構気に入ってるのは僕だけですか
>>739 サツキかわいいね
やっぱ生徒のほうがいいわ
KONAMIの苦労も知らずに言いたい放題だな。
そんなに不満があるならお前等が作ってみろよ。
スタッフクビにして雇ってくれたらやるよ
8までのフェニレベルは今作に換算するとどこら辺のクラスなのかな?
とりあえずミノ3までやってきたんだけど、一向にプレイヤーが強くなる気配なし。
まだ8置いてる店はにぎわってて扉の店は客少なかった
>>744 これたまに見るけど書いてる奴同じ奴なのかな
そろそろ国取り要素が欲しい。
要するに、
組み分けをいじる必要はなかった、
ということでよいのだな?
練り雲雀にしてくれるわ
とりあえずドラ廃はもっとゲージ変動がシビアでもいい気がする
いまのシステムでもスムーズに組間の循環できるといいんだけど
ドラ3・4・5をぐるぐるしてるけど
やっぱり素ドラとドラハイじゃ質が違う
久々に「ドラなら常識ですが?」問で単独不正解食らった
QMA2初期の降格が無かった時期を彷彿とさせるな
獲得点の査定が大きめにあったら良かったかもね
16位でも案外下がらないんだな
各順位の経験増減値の合計はちゃんと0になってんのかな
昨日に引き続き今日もGTにやって来たけど
フェニLv3以降はやっぱフルゲにならんね
8回くらいやってフルゲになったのは1回のみ
酷いときは6人しかいなかったよ
レベル5は多過ぎたんじゃね?
根拠はないがレベル3までなら上手くいきそうな気がする
同じレベルが3段階だと某ゲームを彷彿とさせるが…
とにかくCOMとやっても楽しくないから何とかして欲しい
1クラス10クレくらいしないと通過できないんだもん
めんどくさすぎ
>>758 3段階もいらない上下(2段階)だけで十分。
とりあえず、サークル機能が実装されたらサークルの時間合わせの待ち時間用に予習(追加購入・スキップ可)を付けて欲しいな。
そうすれば時間合わせ待機中の無駄な時間が無くなると思うし。
近所のゲーセン扉にアプデするのに丸2日以上かかってるんだが
そこの店員が無能なのか?
さっきみたら画面はずっとエラーっぽい表示でたままで、
店員はマニュアル開いたままうなだれてたし一体いつ終わるんだよ
>>760 それだとマッチング上は良いけど近い実力の人ではなくなる気がするよ
ミノ(上)/フェニ(下)/フェニ(上)ってマッチングだとする
ミノ(上)とフェニ(上)は結構差があるイメージ
基本的には細分化した方が実力が近い人で組める筈
だからマッチングに不自由しないギリギリまで組は多いほうが良い
なので感覚的で申し訳ないけどLv3を推奨してみた・・・無論根拠はない
リフビは二人対戦だろ
1段階ですらCOMが交じるというのに・・・
予習買えて便利だなぁと思って毎回5回プラスしてたけど
トナメをやってる分には買う必要無いかなって思った
全部、星埋めたい人はともかく、毎回200円近く掛かるから
パセリの減りが半端ないし。
コンマイの思うつぼですな
>>763 ごめんわかりにくかったから説明する。
例えばフェニ(下)所属なら基本フェニ(下)のみとマッチングし、
人が少ないときだけフェニ(上)やミノ(上)のどちらか一方のみとマッチングするようにしたら、
できる限り実力が近い人とマッチングしやすくかつCOMを少なくできるのではないかと。
細かいことをごちゃごちゃやるぐらいなら、いっそ組を3〜4ぐらいに減らして
組間の移動を少なくした方が良いんじゃないかと思えるんだが。
どうせ細分化して実力が近い同士でマッチングしても1プレーの10〜20数問程度じゃ
問題の引きによって大きく点数(結果)が変わるんだし
>>725 それ面白そう
予選で落ちるとすげー損した気分になるし
ならやっぱり全国大会は箒加速方式の方がいいのかな?
>>749 悪問嘘問スレでも時々間違いを指摘する奴を叩いて開発者擁護する奴いるけど同じ奴だろうなw
協力プレーの難易度を組依存(参加者平均)にして、
エリア進むたびに組経験値を微減させてやればいいんじゃない?
難問回収するにはドラ維持してないといけないが、
協力に篭ってたら組が維持できない、と。
6の魔力/レッスンプロと似たような状況な気がするんだよな
トナメがメインのゲームなら、トナメに居続けてもらうために何かする必要があると思うのだが
>>773 協力のび太爆誕の予感
トナメにはMFCのような割引制度でもつけるか…?
>>773 なら魔法石の効率を悪くした方がまだいい。
予選で負ける人を10人にして、4人が準決勝へ進む。
その間に予選上位6人は予習or復習が出来る。
こんなんでも楽しそう。
予選で負ける人を10人にして、その10人で復活戦をして、上位4人が準決勝へ進む。
その間に予選上位6人は予習or復習が出来る。
こんなんでも楽しそう。
780 :
ツアラー:2012/03/24(土) 23:52:13.56 ID:UAvbe8BUO
>>778 何回もでてくんなよwhite粘着おばたりあん
初代QMAだと1位〜3位までしか勲章貰えず、その合計数が3+2+1=6個
一方大窓以上だと1回戦落ちが2個剥奪、2回戦落ちが1個剥奪でその合計が2×4+1×4=12個
1回のトナメで勲章減るほうが多かったんだよな。
てかいい加減トナメは飽きた
前の予選6×3の頃に戻すか、形式を変えて欲しい
フェニからドラ行くのに10クレくらいかかるのもめんどいし
サークル用に星上げたいからトナメやってるだけだわ
783 :
ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 00:06:03.61 ID:dPcwFAeT0
>>725 そ れ だ
初心者を逃がさずに済む
決勝行く人と同じ金払ってるんだから
問題数も同じでいいはず
それのほうがはるかに楽しい
一体今まで何回やる気をそがれたことか・・・
調子が乗ってきたら(おっ、もう一回やるか)となる人は多いが
損した気分になりながらも(おっ、損したけどもう一回やるか)となる人は少ないのでは?
昔のQMAを俺は知らないけど、過疎りすぎなんじゃないか?
初心者も取り込みつつ、俳人も取り込むのが良い
なんでコナミは実行しないの?あほなの?ユーザー取り込めないで、自分の会社の利益減らして楽しいの?
遅くともQMA10には導入してほしい
784 :
ツアラー:2012/03/25(日) 00:08:17.17 ID:pHutlejjO
>>783 彼氏、旦那いない。
ただのチキンゴリラババアの豚ホワイト
>>783 そのやり方も組上げたくない奴がわざと予選落ちした上で決定戦で大暴れして
ライトを糞萎えさせる末路しか見えないんだが
>>783 >決勝行く人と同じ金払ってるんだから
>問題数も同じでいいはず
それはどう考えても悪平等だろ
近場に8しかないからプレーしたが
GTにフェニドラそれぞれ2人しかいなかった
>>783もう、おててつないでみんな優勝でいいんじゃないでしょうか(ドヤ顔)
791 :
ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 00:35:30.98 ID:qth5lIB50
本日の白豚汚物
↓
ID:pHutlejjO
792 :
いーぴん:2012/03/25(日) 00:36:49.15 ID:pHutlejjO
>>791 白豚自演乙ババア
ライトガライトガ言ってるけど、このゲームに王道なんてない。
個人差はあれど、知識や回収の積み重ねで伸ばしていくべきなのに
その努力すらやらないような層は金を落とさないだろうし
高い金払って導入したゲーセン側としても彼らの存在は空気同然。
「ライト層に配慮する必要」はあるが、「ライト層に媚びる必要」はない。
>>697 あの組み分けはよくできてると思うよ
中途半端な実力だとちゃんとSとSSをうまくループするし
しかし今日も今日とて上フェニ予選敗退枠はCPUに占領されてたわ
昔はフェニでもほぼフルゲートだった気がするんだけどな
>>791 ホワイトスターは粘着されてる方でキチガイは操さんだと思った
>>793 おいおい
廃人だけで儲かればこんなに撤去されないだろ
QMA3-4の最盛期は大勢のライトでサテが埋まってたのを忘れたのか
HUMが5〜6人ぐらいの下ドラ?で優勝→ドラハイに行くも単独不正解が多くてすぐに降格してしまう
の繰り返しでプラチナだけが溜まっていくのはなんだか申し訳ないな
てか、これまでの「直近3戦での組変動」と今作のLv制を併用するのが一番じゃね?
フェニ3で昇格したらドラ2から、降格したらミノ4から、みたいに経験値に補正を
かければそれなりにバラつくと思うんだが。
そもそも昇格システムを変えたのは、「上下の組をスパイラルするつまらなさ」と
「その組で(特にドラ)準決勝落ちばかりのつまらなさ」を解消しようとしてるからだよね。
もういっそ組分け無くしてしまえ
そしたらスパイラルしなくて済むよ
もしくは常にドラで決勝行けるくらい強くなれば良いんじゃない?
>>797 6以降はもう100円2クレでもガラガラな事が多くなったしな
QMAを置き続ける事に音を上げた店が多く出たのはこの頃だったしな
決勝にいけなきゃつまらない、と思わせないようなシステムを考える時期なのかもな
通常トナメにクエストモードみたいなのを組み込んでみるとか
>>798 素ドラでバカスカプラチナ取れるなら、さすがにドラハイでも簡単に落ちなさそうに思えるんだけど
俺一度も素ドラで優勝せずにドラハイ殴り込んで即最下位w通常ドラに強制送還されたわ
>>802 そしたらまた6みたいな惨事になると思うんだが…
イラスト絵なんかじゃなく
キャラクエスト1つにしても人気不人気で難度差が出るだろうし
撤去の原因をゲーム内容だけに求めるのはどうかと
806 :
ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 01:43:59.56 ID:dPcwFAeT0
でもゲーム内容以外に撤去の原因を求めると
その原因はおそらくコナミ、ゲーセンの努力じゃどうにもならない気がする
807 :
ツアラー:2012/03/25(日) 01:46:04.18 ID:pHutlejjO
>>806 豚ホワイト黒陰部狩りするとごみくずばばあが発狂してウケル(笑)
8のとき常に廃人で埋まっている店が周りの店の条件変化でガラガラになったのをみると
廃人ってそもそもそんなに貢献しているのだろうか?と思う
というかそんなに数いないんじゃないかと
>>804 あー… まあなぁ
でもスパイラルや準決勝落ちばかりがつまらない、ってのは
本人に原因がある(つまらない、と感じる心境)が最後に残るから
これをゲーム側で何とかしようってのは結局無理な話なんだよな
撤去の原因の殆どがQMAはもう稼げない台だから撤去って事だからな
100*2でも客が付かない状態で追い討ちをかけるように
6→7のバージョンアップ費用の値上がりやら、8→扉のコナミ税導入やらも要因にあるとは思う
今後安定してきたらこんな感じになるのかな?
[のドラステ→LV5ステイ
[のドラフェニ→LV3〜5ぐらいをスパ
[のフェニドラ→LV1〜5ぐらいをスパ
[のフェニミノ→フェニLV3〜ドラLV2ぐらいをスパ
8までずっと3台だったけど賢者になって4台に増やした店があるんだけど
ちょっと損してるんじゃねと思うんだがどうなんだろ
昨日プレイしてきたから成績確認しようと思ったけど、まだGATE利用できないのか
今回は今まで以上に残念な仕様・対応が目立つな
2クレを求めて色んな場所行く廃人もいればすでに何万も検定につぎ込んでる廃人もいるよ
>>809 そもそも、6のクエストシステムの名残として残ってるのが
今のクマフィーシステムなわけで。
予習開始の時に先生が予習開始のかけ声→生徒が応答するのだけど、
そのかけ声が同時に流れるときがあるな。
一度そのようになったらずっとそうなるみたい。
ずっと前からかけ声が同時だから仕様だと思ってた
知り合いの店は前作のまま(コナミ税をしらずに)66Pで稼働させちゃったらしいから羨ましい
バイクで5時間とか無理や
Lvは大まかな所属クラスと経験値に関与し、
平均順位は入れ替え戦に関与
入れ替え先か適正クラスか、一位やボーダーとの差、その他の要因でさらに補正をかけていく。
こんな感じでいいと思うんだけどな。
まあプレイヤーが続けてプレイするとは限らない、ある特定の層が極端に少ない時間帯も考えられる
って事を考慮すれば、完璧なシステムは無いのだけれど。
トナメで予選負けしたら、せめて3問くらいはPASELIなしで復讐くらいさせて欲しいわ
勝てないのは本人の責任だししょうがないけど、問題を解いた数が強さに直結するから、予選落ちする人は結局弱いままなんだよな。
モバゲーと違ってその場で現金を投入するから金を使った感が強いし、損した感も強い。
25問全問正解で1900点ってどういうことなの・・・
検定1クレ目か?
別に普通
検定初回プレイなら当たり前
S取ってからそのセット引いたなら動画あげたら驚かれるレベル
>>821 金だけで勝負が決まる親指連打するだけのゲームと一緒にするなよ。
モバゲーより損した気分になるってそれ毒され始めてないか?
せっかくサークルがあるんだし、一回り強くなってトナメに帰ってくればいい。
モベイジとかに課金してる人本当にヤバイと思うよ
パチンコの次にヤバい
いいネタになったのに残念だったな
SS取ってからそんなセット引くのは全一とるよりある意味難しいと思うぞ
最上位クラスはMFCの鳳凰リーグみたいに月区切りで連続した最上位クラスのみの数十戦のポイントで上位は称号なり、アイテムなり、大会出場券+α等々、能力あるプレイヤーは下でやる価値を薄くした上で最上位クラスに挑戦するかどうかは、プレイヤーの任意
で後は平民(1)、平民(2)、入門位で充分じゃないかと
>>823 自分もさ1クレ目は低いのはわかってたらか(ぬる問ラッシュ)まずAとって
2セット目さあSとるか・・・またぬる問ラッシュで1ミスで1800だったよ
こんなんじゃS不可能だべ。前はAとったらセット何度あがったよな?
画像たっちメガホンもバグるしコンマイやる気あるのか?
そして協力では土曜のGTで4プレーでぼっち2回。初回100円とるんだから
頼むよって感じ
>>809 つまらない云々は本人に原因がある、ってのはわかる気がする。
自分は逆に1落ちしようが楽しいって思えるタイプだわ。
月並みな言葉だが、QMAをプレーする事自体が既に楽しいからな。
832 :
ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 04:52:06.01 ID:TtiphnfE0
GTのドラハイはフルゲだったけどな。
今のシステムは中途半端なプライド持ってる
ドラフェニ層が一番満足してるんじゃないの。
俺も30クレに1回落ちるくらいのドラフェニだったけど、
今作は落ちる心配たぶんないからストレスかからない。
しかも接待com6人いたら準決安定で18問見られるし、
プラメランキングに下ドラが反映されないのもいい。
上の画面何に使うんだろ
トナメ好きじゃなかっただったけど、順位気にする必要がほぼ無くなったし今作の準決勝の曲はどれも完成度高いから頑張れそう
新しいセリフも優勝絵もない時点でもうがんばれない
去年以上にDS2に引きこもる事が多くなりそう
上の画面の優勝絵見たことない人多いのかな、あれも使い回しだっけ?
なんかバグも多い所は総決算って感じがしないでもないが・・・
まさか水着優勝絵が復活してるって事はないよね。あれ地味に大変だった。
普段動きのない上画面どのが協力クリアした瞬間だけ画像でててびっくりしたよ
>>832 自分はスパイラルを楽しんでたクチだからドラやや下位で安定させられる今の現状は逆に不満
1落ちでも全然いいし
とにかく過疎トナメってのが一番つまらないのよ
中途半端なプライド持ってるドラフェニ層は努力したらいいんだよ
勝ちたいんならさ
現状ドラハイとフェニ下位は人が多いけどその間は基本過疎
ここの層はそれなりにプレイ頻度が高い人たちが多いだろうし
そこはなんとかマッチングをうまく調整してほしい
勝ったり負けたりしてスパイラルはいいんだ
人に勝ってないのに上がって負けに行くから困るんだよ
予選敗退枠全部CPUが埋めてるから
上の画面をどう見たら新規絵に見えるのだろうか
そもそもフルゲでもゲージが上がる人(10人)より下がる人(6人)の方が少ないんだから、上がいっぱいになるのは当然のような
肩書きはひたすら上がるだけなんだから
クラス分けくらい上がりにくく下がりやすいぐらいでちょうどいいのに
ドラなんてレベル毎に在籍できる総人数を絞り込んでおいて
いつも昇格降格がかかる、くらいでもいいはず
突き抜けた強さがない限りスパイラルして当たり前、というシステムになれば
少なくともスパイラルに関する不満は解消されると思うんだけどな
後はCOMが混じったときの成績などの考え方が毎回アホ過ぎるのも直してほしいぜ…
>>844 それはどうだろう。ただ前が丁度良かったから、あれからいじったら
不満が出るのは仕方ない気もする。
上の画面の優勝絵の映像ニコニコに上がっていたな。
DSはアロエ使って
CNはミューをだせでプレイしてる
>>830 連想を確定ポイントで飛んでないとか、タイピング系で時間掛けすぎとか
詰め切れてないんでない?
某国語力検定に比べたらはるかに良心的かと
>>843 たぶん引き継ぎ(or新規)のキャラクター選択のところの絵(8も同じ)
>>847 SS取れる人間にそれはないだろう
遅答で点数をそこまで下げようと思ったら、かなり意図的にやらないと出来ないレベル
点数のばらつきが大きかったりするのかね?
だとしたら検定やる人は大変だが
>>848 847は
一応A→Sの段階について書いたつもり
要望ってツイッターと公式のWEBからするのとどっちでやるのがいいのかな?
>>852 ツイッターで賢者服希望しても駄目だったから
公式の方がいいんじゃね?
>>852 公式の問い合わせ
とりあえず返信がくるから、ここで陰口叩くよりかはよほど建設的だと思う
返信の内容で優先度も分かるし、明らかに重大な問題があればすぐ対応してくれたよ
というか俺には正面きって何も言えないくせにここで匿名でやたら叩いているのは、協力スレにいた地雷リスト作成者のようなクズと同類に見えてしまう
賢者昇格で上に一枚絵出るよ
だからどうしたって感じだけど
>>825 サークルがあれは自分で問題数を絞る事もできるしな
だから、トナメの20万問について行けない層、興味ないジャンルやりたくない層でも楽しめる
新参やブランク組にも優しいシステムだから…早くこないかな…
サークル対戦を自動マッチングしてくれる形式があればなあ
>>857 ジャンル・形式を選んで待機してると同じものを選んだ人とマッチング
という感じかな?ジャンルだけ、形式だけ、両方指定と3パターンあればベストか
ますますトナメが過疎りそうだがw
>>853-854 レスどうもです
声と立ち絵一新してほしいと思うんだけど言っても無駄かなあ・・・
そんなにお金かかることなんだろうか
無駄ではないでしょ俺も要望出すわ
ただでさえ設置店減ってプレイヤーやプレイ回数も減少傾向なのに、バグや紙回線、使い回しと残った客にまともなサービスを提供できないのは企業としておかしいわ
バグって今そんなたくさんあったっけ・・・自分が遭遇してないだけなのか
>>859 今はGATEのサービス開始とサークル準備(表示不具合やアクティブ切替の問題解決)が最優先だと思う。
そういえば店対の最終結果の画面で○回戦の出題ジャンルと形式が表示されるようになったんだな。
あれは有り難いわ。
できれば対戦メンバーの得点の詳細が表示されるともっと良いんだけど
予習☆アップのアナウンスや、最終結果とコンテの間でもキャラがいちいち引っ込んだり
敗退者一覧のSEと雷鳴がごちゃ混ぜなのとか
バグではなくてもところどころ何か変
なぜ稼働と同時にgateを開かないのか理解に苦しむ
ニュース問配信びには間に合わんかな>サークル
>>847 前作は検定全Sとったから・・・連想とか全部早いとはいわないけど
それなりに早く確定はしてるはず。たまたまセットも悪いのかもしれんが