BORDER BREAK ボーダーブレイク 1108GP
1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 16:32:29.47 ID:h2d0f/T20
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
4 :
ホワイトシャクレ貧乏豚:2012/02/29(水) 16:33:59.82 ID:MuSn4kHYO
>>1乙
いつかは、
EXクラス「SSガー!」
と宣う時代が来るのだろうか?
殺 伐 と し た ス レ に サ ボ さ ん が !
_ヘ._ __
,ゞ、o´):ヽγ::ヽ
~´(_)ゞ):::/  ̄ ̄'γ'ヽ
ゞ、| ゞ;;シ_
| __, ,_ |γ _ヽ
|(・)o(・ ). / (:::::;)
_ |__▽___/ ノ
γいヽノ::::::::::::::::::::ヽ_ノ
(:::.! !  ̄ ̄ ̄ ̄ /
ゞi i /
ゞ ノ ヽ
>>1乙
いちおつ
タックルのリーチもっと伸ばしてくれよ、倍くらいに
他の近接とか範囲狂ってるのにコレだけショボリーチとかざけんな!
Eプラ脇のあれのお陰でタレスキ金キター
で、C上のRは何に使うのあれ
>>10 スタナー「だよな」
パイク「うむ・・・」
ナイフ「ちょっと俺ら範囲広すぎー? みたいなー?」
タックル強かったら装備枠1つ埋める近接はなんだっつー
>>11 あー、中層の敵機排除とか…
ぶっちゃけ殆ど使わないよね!
あ、
>>1乙
>>1乙もできない男の人って・・・
「滅」エンブレムかっこよすぎて濡れたズェア
いちおつ
>>11 タレvsタレを楽しめるぞ!(決着まで1秒)
GRF側で敵ベースに麻で凸しようとしたら、正面の段差に引っかかって討たれてもうた……ハハッ、ワロス…
ん?
>>1乙
20 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 18:17:45.18 ID:NnXExlDOO
お前ら支援でポイ厨してたらS4上がれるぞ
どう考えても蹴りのほうがつええきがする
タックルより
味方に八つ当たりするのも蹴りの方が実用てきだしなwwwwwww
なんかこの部屋草いなあ
下駄でランク上げてもその不相応さに本人が苦しむだけ
クラちゃん可愛いなあ・・・
サテライトバンカーって運搬するだけでPtもらえるのかー
しかも一部の武装は使えるのかー
と言うことは芋が持つと
>>1乙
もともと最上位行ってたら関係なくね?
>>25 敵ベース方向じゃないとポイトン入らないようだからきつそう
今動画見てて気付いたが、一瞬ブラストの頭部をアップで映してからドヤァ!決めるのってD90系だけなのか?
>>1乙
そういえば一部昇格試験の内容変更?とか更新情報の中にあったと思うんだが変わったところはまだ判明してないのかな?
タックルと蹴りの同居…そしてサテライトバンカー…
BBって2.7〜ラグビーゲームになったのか
988 :ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 17:52:46.15 ID:hDnFw4fv0
連射速度アップクイスマvs威力アップ虻γ
ファイッ!!
クイスマはリロード速度UPにしてくれよ
前スレ
>>993 音ゲー勢でもあるが蠍の目押しなんて全く出来ないぜ?
あ、
>>1乙
>>30 >バトルによって多大な功績を残すと、獲得済CP量/クラス認定ミッションに関係なく特別昇格するシステムを実装しました
これのこと?公式に書いてあるよ
おねがい
・制限台での連コインはやめてね
・イライラしても台にあたらないでね
・プレイしない人は椅子に座らないでね
・台での食事はやめろ
・プレイ中は大声での会話や携帯電話の通話はやめてね
・体の不自由な人、老練、妊婦さんには席を譲ってあげよう
・リフトの終点にマインはやめてください
・あ、
>>1乙
みんなでマナーを守って楽しいボーダーブレイクにしてね!
目押しって具体的にどのくらいのリズムでカチカチすりゃいいのかわからん
>>35 ssq発動で特別昇格ないよ
B上位のSSカラーが2位に120ポイント差つけてたのに特別昇格してなかった
牛マン仕事しろ
>>35 やっぱりそれのことだけなのかねえ?
俺は悪用されていたB2試験や鬼門のS3試験とかに修正でも入れたのかと予想してたんだが
前1000死ね。
氏ねじゃなくて死ね!
触った俺はROMる
>>35 クラス認定ミッションのメダル獲得条件を一部調整しました
これの事でしょ、詳細は不明だけど
蹴りとタックルの違いってコマンド以外どんな感じ?
そしていちおつ
いやぁ、オルグレン楽しいわ。
セン支が2人か3人いてくれないとキツいマップだが、それでもここまで立体的で広いと楽しい。
チップもどれ使おうか悩ましいし、個人的には良いVUだった。
あ、
>>1乙
D90,D90C,ジェイナスだと一番どれが使える?
>>47 個人的には茄子
ちと重いが一番しっくり来た。
あ、>>1乙
二丁拳銃なんだから両サイドの敵に攻撃したい
それと
>>1おつ
役P4245改でスロット7か…
ランドさんの頭は角度によってはリーゼントのヤンキーに言える
>>1乙
キックチップ解禁されたが、開発はまだ出来てないんだ
開発完了した奴に聞きたいんだが、屈キャンタッキャンみたいにキッキャンて出来る?
キックってむしろブースト消費するからキャンセルはできないような
ACでも出せると聞いたがそっちだとどうなんだろ。でもAC使うならダッキャンでいいよな・・・
動画サイトにジャンプキック動画あがってるぞ
仕様がかわったのか、このマップがいいのか知らんが
新verは真面目にやってれば
よっぽどの事が無い限り100ポイトン安定するからハゲにくくなったな
火山はハゲまくったからな
今日から広域戦士しよう・・ おれがいるチームが負ける・・
多分占拠支援のせい
おかげでプラにエアバスター41するだけでマルバスだらけ
キックはブースト消費ってマジかよ……
しゃがみも使わんし、キッキャンできるならタックルの代わり入れようと思ってたのにorz
アクション+キックで3〜4スロットは圧迫し過ぎだから搭載は諦めるか……
>>57 「占拠支援pt」が偉大すぎるよなww 「本当に誰も壊さなくなった自動砲台」
とかどうでもいい気になる凄さだw
だからなんで大攻防戦実装の時に全国にも実装しなかったんだよ瀬賀ェ・・・
>>57 占拠支援のおかげで占拠Pがうなぎ登り。
今までは色変えまでに死んでて貰えなかった
ポイントがこんなにあったと思うと胸熱!
迂回凸に専念してると失敗時にはツルッパゲだけどw
占拠支援Pもどういう反応が返ってくるか分からんのだし、テストできる環境があればそうするだろ
いきなり本実装するよりいい
>>62 一方フルBUZの俺は占拠0で凸しつつ自動砲台を破壊しまくった。
ポイント安いけど壊しとくとなんだかんだで次の凸が楽なんだよなぁ。
占拠支援はマジ助かる、おかげで毎回お立ち台
俺ってこんなに働いてたんだなぁと実感した
キック欲しい、タックル短すぎて使えねー
ブースト消費しても届かないってよりはマシだぜ
これでニュード系素材も少しは出易くなるのかね
新規や近頃始めた人にも朗報だな
そして、pt評価が相対的に緩くなったとも言える
全員120ptオーバーも珍しくなくなるかもな
ま、順位査定に手が入る可能性が断たれたと見る事もできる
pt評価のやり方が次verで変化したらまだ分らないが
おぉキック動画あったのか後で見よう
>>67 届かないというより懐に来たら出すって感じじゃねタックル
狙いに行くなら不意打ちか近接武器の距離じゃないと
占拠支援といえば大攻防戦は今後重要プラント補正入るんだろうか
ダッシュキックは砂で迷彩タックル使いたいけど
しゃがみUも捨てられない人用だと思う
タックルもキックも麻が使うもんじゃねえよな
ナイフ(笑)とかスタナー(笑)みたいな産廃握らされた兵装用
ダッシュキックってしゃがみ状態からのダッシュ2回押しでもでるの?
そういやタックル実装されてから旧ザクの話題はまだない?
久我T+タックルだけで頑張るガデム動画マダー
>>71 タックルやキックは元々の手持ち武器と同時に出せるのが取り柄だと思うけど
タックルで転ばせて主武器浴びせるとかとっさの相手の近接武器迎撃とか
キックのモーションを俺は評価したい、どう見てもヤクザ蹴りだけど評価したい
こう、両手を後ろに下げ片足を突き出し跳ぶ、この姿
この「退けぇッ!」って感じが非常に胸熱
あ、
>>1乙
占拠支援はホント偉大だな
開幕重要プラント突っ込んで染まる1ドット前に死ぬお仕事してた身としてはありがたい
>>74 動画見たら射程距離が多少タックルより伸びた反面出始めの判定はないからなあ
タックルとしゃがみ両立させたい場合の妥協案って程度だろ
タックル使いたいがためだけにホバー脚つかってるわ
ホバーなら屈キャンいらんからな
俺はマップが溶岩や海が多いところでホバー使ってるな
>>76 ∧_∧ 893キ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
////
__________________________________________________________________
メトロイドのサムスのアレみたいに
巡航ダッシュし続けてエネルギー溜めてから
タックルすると進路上の全てを破壊できるチップこい
>>71 (笑)とか言ってられるのもマジで今のうちかも知れんぜ・・・。
立体的なMAPとの相性もあるんだろうが、本気出すにもほどがあるLZ先生とか迷彩タックル>メインで満タンから蒸発まであるとか今回の砂は割とマジで笑えん気がする。
>>65 キャンセル出来るならキック付けてしゃがみ外すわ
キャンセルできないと機動力に問題があるからキック付けれないなーって話してんの
>>85 なんでキックなんてゴミをそこまでして付けたいの
>>86 キックはパンチより強くてWP消費0だからな
>>84 チャージ時間短縮チップなんてのもあるしな。
使わんから開発してないけど一部の人はかなり喜びそう。
>>86 たぶん
>>85の言うキャンセルってモーション(硬直)をキャンセルするって意味じゃねーの?
キックで溶岩落としゲームが捗る
セン支がプラント踏める訳ないだろ
ピロピロにしてもバトルドームすぎる
>>85 だったら、しゃがみキャンセルすればいいのに、しゃがみは使わないとか言うからだろ
>>86 あまりしゃがみを使わないから接触間合いでの咄嗟の攻撃手段としてタックルを使いたい
タックルでは射程が短いので「キャンセルできるなら」キックを搭載したい
キャンセル出きないならスロットの関係上キックの搭載を諦めざるを得ない
なんでこんなことグダグダ説明せにゃならんのだ
ホバーでキックだとどんなモーションになるんだ…?
キックはパンチの3倍の威力だからな
チャージ速度UPとニュードUP付ければ
トライアドを施設破壊効率NO.1の座から引きずり降ろせるかな
今チャージ武器の地位自体が微妙だからなぁ
ワフト主砲の手持ち版とロックバスターみたいな主武器が来ればかつる!
かもしれない
>>94 屁をぶっかけるみたいに脚部ユニットから空気出すんじゃね?
ロージーはすごい臭そう
>>90 実際先週のロケテアドラのCプラ裏は熱かった
>>93 屈キャンでしゃがみ使ってんじゃん
どこがあまり使わないのよ
なんのためのしゃがみ1かわかってるか、屈キャンの為だけにあるチップだぞ
>>92 レスつけるなら俺の発言最初から追ってくれよ
屈キャンの代わりにキッキャン出来れば、って最初から言ってんだから
>>99 あそこは酷かったな
大体あの変に先生置いてあるし
>>101 ブースト消費するから意味がないで終わってるんだから、
積む意味ねーなーとフェードアウトしときゃいいのに。
そういえばホバー足で飛び下痢ってどうなんの?
まさかあの脚部で蹴るとか・・・無いよな
>>100 だから屈キャンの代わりにキッキャン出来ればと
もういいや
>>100 一応一部の場所で身は隠せるけどね
タックル暫く付けてたら意外とそれが気になる時があった
まだ稼働二日目なんだからタックルキャンセルだったりターンキャンセルだったりみんな色々夢を見たいんだよ
俺も色々試してみたい
このMAP本当面白いわ。来週も継続してくれ
あとBGMを自由に選択できるオプションほしーなー。牛助サン見てる?ベルスクの壮大なBGMでやりたい
>>95 メタルギアソリッドの格闘攻撃の気絶値ダメージ
>>105 使ってるのに、使ってないとかわけのわからん事を言うからだ
おれ以外にホバー好きがこんなにいるとは
アレ?
屈キャンはブースト回復開始までの時間を
短くするためにあるんじゃないのか?
それなのにブースト消費する行動でキャンセルってOHするんじゃないか
よくわからなくなってきた
まとめるとキャンセルいらないホバーや高歩行ステ最強ってことだな
>>112 ジャンプキック使えば屈キャンの代わりにキッキャン出来るんじゃないか?
→残念ながらジャンプキックはブースト消費
→つまりキッキャンは無理
こういうことだ
>>113 「無意味な
>>1乙でスレを埋めるのは荒らしと同じ」という人もいるからな
今日はガチムチ戦闘しても中量支援してもコア凸してもダメダメだったが最後の試合の残り30秒でおにぎり二個投げ込んで逆転して勝てた
スコア最下位だったけど僕満足!
>>110 しゃがみに主眼が置かれてるんじゃなくてキャンセルに主眼が置かれてるの
しゃがみたいわけじゃなくてダッシュ後ブースト回復までの時間をキャンセルしたいの
頼むからこれくらい理解してくれ
実際今はしゃがみじゃなくてタックル使ってるよ
>>106 それは分かる
コンテナって少し頭出るんだよね
追いかけっこするとき気になることもあるわ
ID:i9njnGWnOが痛い子に見えてきましたが俺は変ですか?
重量のチップは便利だの
しかし役弐ほんと重くなった気がする
誰も触ってないって時点で気づいてやれ。
>>111 普段から使ってるが強化されまくってる上にホバーMAPすぎて
うれしいを通り越して怖い。
まあ同じことを何度もループさせて話すのもある意味荒らしだわな
だからもう、ミカタガーとかバリアガーなんて話はするんじゃないぞ?絶対だぞ?
キック最大の欠点は射線切るために左右に素早くステップ吹かすと暴発する所
>>107 残念ながら微量ながらブースト消費+逆向くで実用的ではない
>ターンキャンセル
高起動アセン+変態機動が使って来たらどうすんだ…と戦々恐々としていたが今のところ流行る気配はないな。
かくいうおれもしゃがみぐせが矯正出来ず戦闘中に敵にそっぽ向いたのが恥ずかしくてやめたが
アリゲーターガー
クイックターンは2で本気たすよ
>>127 クイックターンU
クイックターンTの二倍回転する
>>127 つまり360゜ターンが可能になるわけか
クイックターン]はバラバラになります
ダッシュキック2とクイックターン2を同時装備
タツマキーセンプゥキャクゥ
浅田真央もビックリチップだな
そのうちブラストがアキラスペシャル繰り出すぞ
ターンの美しさで
芸術点+3
とか入るのか
@usibaka
Ver.2.7で精密照準にするのに Bボダンを押した時じゃなく「Bボダンを離した時」 になったらしいっす! みなさん知ってたっすか?w #borderbreak
コレってロックオンの画面拡大の事よね?
前の方が良かった気がする。
クイックターンって剣振りながらできるの?
360度斬とかわくてか
>>130 クソッ…ワンピースを先に読んでさえいなかったらあのシーン見て噴き出さなくて済んだのに…
訴訟
>>125 クイックターンなんて戦闘中の機動力に貢献してなんぼなのに、実際にはしゃがみを失うことで全体的に機動力ダウンだからな。
本末転倒で今のところ活用法が見えてこないわ。
クイックターンもブースト消費するのか
ACみたいに旋回速度が設定されてるわけでもないのに、誰か使うんかこれ
現状でもマウス振れば120度くらいは旋回するのに
ブラストでマルセイユルーレットとか胸厚
>>137 砂のスコープ覗くのが遅れるってやつじゃない?
QS対策なのかな
>>137 砂のスコープだろ
遅くなったって報告が多かったのはそれのせいか
動画見てて気づいたんだが
北側のBGM イントロがイデオンの弦がとぶ に聞こえる
D90カスのしゃがみ撃ちで敵が結構ガリガリ削れる
中々いいじゃあないか
全国大戦とかカスタマイズとかの選択画面の
イベントバトル部分のまじめちゃん?かわいい
あのまじめおっぱい無いよね
>>137 スコープのことなんだろうが新しい仕様をつくるためしかたなくって感じた
>>125 うーむ、鉄拳の特殊ステップみたいにはさすがにいかんか…
相手方向にすり抜け様振り向き攻撃とかそっちかなぁ
ブースト消費がマッハになりそうだが
おっぱい有ってもなくてもまじめちゃんは可愛い
チャンスギャルズのエンブレムは攻略本限定かよ
>>145 スコープ覗いた時に限りAボタンを押して離した時に弾が出るようにしたほうがよっぽど精密射撃に貢献出来る気がするが
スコープ遅くなったのは聞いてたけど
俺はわりと馴染んでるな
それよりもあの照準装置とかいうゴミをどうにかしろよ牛マン
>>153 一部の砂が凸しつつQSで貢献しすぎだから潰されただけなのかもしれん
俺はそんなプレイヤー一人しか思いつかないけどさ
>>153 ブレイザー「いいぞ!もっと言ってやれ!」
遠雷「いや、そもそも実弾銃はトリガーは引いたら弾が発射される機構なんで無理です」
>>140 アピールとか感謝とかをこれまで以上に身体全体で表現できる
屈伸感謝で難点であったリペアショット神回避が解決するんだぜ!
あと、ベース傘下でAC走り抜け後のリカバーが結構捗ったり
>>156 なるほどな、本来の使い方ではないって判断か?
しかし狙撃銃構えてBおしっぱでいけばむしろQSのスピードあがる気がするが
魔剣パワー+チップパワーで200万パワー!!いつもの2倍のブーストがくわわって200万×2の400万パワーっ!!そしていつもの3倍のクイックターンをくわえれば400万×3の…牛マン、おまえをうわまわる1200万パワーだーっ!!
ラグを切った頃ならクイックターンと合わせて2回判定あるんじゃね••••
なんだ、砂のスコープなのか。
砂使わなかったから気づかんかった。
教えてくれてありがとな。
ロビン以外の偵察機は戦犯になりかねない気がするぞこのマップ
敵の凸映らねぇよ
BB空き待ちにギタドラをやったけど色々残念だった
>>160 Bおっぱいでいけばに見えた・・・
ちょっとパイタッチして落ち着いてくる
実弾耐性と爆発耐性と同時につけられるのかな…?
BUZβγγγが8スロか。SP供給U+重量耐性U+しゃがみ1+(気休めの)装甲upでかなり使えるんじゃなかろうか?ホバー専の人どう?
問題はSP供給EがせめてD、あわよくばD+まで行くかどうか
そういや耐性系はIの表示ないし、多分IIはないよな
何%くらい軽減されてるんだろ
無難に5%くらいかね
>>163 広域持って出てたけど、カバーしきれないから偵察要請出したが
終了間際まで誰も出ず。オルグレンきたら財布リペアや!
>>166 まじか、サンクス
ロージーがガチタンになる日も近い…
頼むからこのマップで談合やるのやめてくれよ〜
支援と砂、全く動かないから確認したら案の定だぜ A下位な!
今気づいたのだがSPA+(200%)にSP上昇チップを付けても効果がないという情報がるじゃん。
でも、フルHGに装甲強化チップは効果がある。
ということは何か上限となる基準があるということだ。
そこで思い出してほしいのがシュラゴンのスピード。
シュラゴンはどんなに重くしてもクーガーの半分の速度以下にはならない。
これはどの脚部でも同じ。
で、ここから予測すると全パラメーターの上限、下限はクーガーを基準に200%〜50%ではないか?
もちろん情報は完全に不足している上にほとんどが予測なので異論は認める
>>167 SP供給IIのかわりに違う胴のっけりゃよくね?
砲台破壊?
砂側の旨味なくなったのにまだ定点対物狙撃してるの居るのか
ハゲるだけな気がするんだがなぁ
EUSTベース、マジでどうにかしてくれ。
>>169偵察を人任せにする奴がいる方が負けるよね
広域より初期か小型がいい気がするんだが
このマップは、無心にCオセロしてるだけで良いのよ
検証じゃ装甲UPはかなり弱く、耐性UPで2〜3%って話だったね
>>174 ブーストUPのチップないしアリなんじゃね?
>>173 とりあえず上限を考えよう。
A+に更にボーナスが乗ると分かってるのはダッシュ(フル役での弐脚)、リロード(フルEDGでのβ腕)、歩行(フル修羅での修羅II)、装甲(HG3とロージー)だったかな
雪やコンコン、霰やコンコン
降っても降ってもまだ降り止まず
犬は喜び庭駆け回り、猫はコタツでガンタンク
このマップは迷彩砂のホバー凸がやばいw
一回たまたま南に二機凸ってくるタイミングにかちあったから気付いたが
そらいつの間にかレーダー破壊されるわ・・・・
北も北で忍者みたいなことしてくるし・・・
>>178 変え忘れて出撃しちゃったんだよねー。
アドラ・オルグレンは回避!回避です!
別に偵察人任せなんてどこも同じだろう・・・
>>172 味方より自動砲台さんのが頼りに成るからな
壊されるから直す
直すと壊される
コンクラーベだ!
ポイトン美味しいです
あの蛇の新武装は物陰に隠れた敵へのロックオン強化チップがあってるかもしれん
使う時間なかったから試せてないけど
>>183 弾やバンバン、能登やドンドン
撃っても撃ってもまだ撃ち止まず
麻は喜び凸駆け回り、砂はベースで芋プレイ
自分の持ってるパーツで速くチップが積めるアセンを考えてたら
25ネレ45γという訳のわからないアセンになった。使える…のか?
端数のGPで軽い検証のようなことをやってきたが
・ニュード威力上昇はたぶん割合上昇じゃない
・爆発半径増加はたぶん一律2mぐらい
参考になれば
まじめの新しい髪形が珍しく普通に良かった件
>>182 あとは、ブースト(フル円でのB胴)、半導体吸収(フル毛での45腕)、エリア移動(フルタイム剣でのT・U胴)だべな
>>184 前verじゃちゃんと速度A++になっただろうが。今の段階で仕様が変更されたかどうか確認する手段は無いが、今のところは上限突破できると考えておいていいだろ。
はやくダリーヤこねえかな
あそこならレモラが羽ばたける・・・ような気がする
このマップA上位戦だと支援が3枚4枚平気でいる
偵察機が大半だけど
>>175 支援乗りだが、正直言ってこのマップの自動砲台の損耗率は異常。
普通なら精精ゲート前やら、前線近くの自動砲台がたまに壊される程度なのに、
どういうわけが執拗に攻撃されて、ベースの自動砲台全滅だなんてことすらあった。
あんなの始めて見たよ。別にベース防衛サボってるわけじゃないのに、
砲撃やら凸やらにすごい勢いで攻撃される。
(敵さんよ、その自動砲台への執念の半分でもコアに振り分けたらお前ら勝てるんじゃないの?)
庭師支援2機がフルで働いても修理が終わらないなんて初めての体験したよ。
狙撃銃当たりにくくなったのかな
カス当たりが当たってないことになるし
>>200 ここの自動砲台は殺意度が異常なんで割と潰している
『BORDER BREAK』なのに限界が設定されているとな
>>174 セットボーナスあるしスロ数と重量が優秀だからどーかなー?と思ってみたんよ
自分がたまーーーにホバー乗った時は@@γβのキメラ機体でやってた
>>200 今回の児童放題は今までと比べてハッスルしてるらしい
今日は当たったけど撃破できてない!と思ったら撃破できてたり榴弾伸ばしながらヒョコヒョコ移動してた蛇とかいたね
ラグが増してるって言うのか
>>200 分かってないな
自動砲台の破壊ポイントが4>2に減ったから
自動砲台破壊業の人たちは以前の倍働かないと家族を養えないんだよ
>>172 自ベースのレーダーと自動砲台を三基次々壊されて
ベースから出られなかった試合があったな。
レーダー直すと自動砲台が
自動砲台直すとレーダーが壊される。
前線に出てドンパチしたいのに。
全然面白くなかった。
児童放題が異常な性欲でハッスルだと……?!
>>200 対実弾防御だけだからちゃんと処理しないとすぐ溶かされるんじゃー!!
>>200 中量アセンで体力フルで行ってもサペ2マガ保たないくらいここの砲台は辛い
壊せるなら壊したいが気付かれる危険性とのジレンマが
そもそも役に立たないと思うなら直さなきゃいいのに
>>199 お、俺入れて支援4かよ
取り合えずセンサー張ってから堕ちて久しぶりに蛇でも乗るかな
↓
偵察しまーす×3
なん、、、だと!
今更なんだけど久我Tや毛45脚のダッシュC−になってんのな
…表記変わっただけで速くなったわけじゃないんだよね?
ホバ凸やるなら自動砲台は鬼門だしな
>>201 ラグが結構ある気がする
2.5移行のときも出撃画面がカクカクしたりしてたバーうp直後はラグが起こりやすくなってるのかな?
バズ凸やってきたけど放題マジしんどいわ
まぁベースに入ってしまえばおにぎり2個は固いんだが
そして1回通ると水辺にセンサーが…w
>>200 今回のVUで自動砲台さんが本気出しすぎてて痛いから出来る限り壊してる。
南はホバーだと楽だし北攻めも内回りルートでドフリーだとレーダー壊すの比較的楽だし
壊しちゃえば上位はまだしも下位なら壊したい放題だしね。
ただ時間かけすぎると他の味方がトレインしながら凸で突っ込んできてついでにころころされる。
>>206 敵が瞬間移動したことなら何度かあったな
ロケテの時も時折ラグいと思ったけど全国になっても一緒だとは思わなかった
タックルは2を付けてからが勝負
SA戦でもよく当たったし、A12だとブンブンを海に落とす作業が
楽しかったw
支援との相性が一番いいかも。タックル→スマックでKO
>>220 ダムの縁みたいな壁のようなところの上でロージー、HGたち重量級がスモーするか……!
>>216 今の時期はバーウプ出来てない店舗用に2.5仕様にもリソース割いているから
敵がマップに映ってねえ、しかたない偵察するかと支援に乗ると出たタイミングで「偵察しま〜す!」
おいおい、それなら麻乗ってたよ・・・ってのが何度もあったわ
>>201 昨日書いた時にはスルーされたが、レティクル未収束時の弾のブレ具合が大きくなった気がするとホームの他の奴と話してたわ
そのとき使ってたEEゼロが弱体化したのか、それとも狙撃銃全体で弱体化したのか
あるいは全くの気のせいかはまだ分からない
ブラストがワープしたことあったしラグ増えてるのかな
ほんとタックルは想像以上に使い勝手がいい気がする
あとこのMAPやってるとバンカーあってもよかったんじゃないかなってずっと思う
0.7とか微妙にスロット余ると口惜しいじゃん
そこを埋めるために0.2とか0.3のチップでないかな
効果は眼が光るとか角が生えるとか
チャットアクションのモーション変更とか
1位ドヤ顔で羽が舞い散るとか
ゲーム的な効果は何も無くエフェクトやビジュアルが強化されるだけのチップ
バンカーあったらCプラ面白そうだな
そういやランドバルク見なかったな
俺も買わなかったけど
このマップにバンカーあったらCプラが地獄絵図になったかもな
いや普通に地獄だったよCプラ
>>211 凸さんのレス見ていて、ある程度は仕方が無いかなとは
思っていたさ。
実際に自動砲台は怖いし潰したいのは分かる。
でも、幾らなんでも態々EUSTベースの一番東にある良くわかんない
ボッチの自動砲台まで壊すことは無かろう。
ご丁寧にあれまで破壊されいるのを見たときは、そういう合理的な
戦略計算を超えた怨念的なものを感じたぞ俺は。
余裕があったら凸屋のためにもt10か30で自動砲台いくつか
潰した方が良いのかな、このMAPベースの自動砲台妙に多いし。
ただあんまりやりすぎると支援が留守番始めるから加減が難しそうだけど。
ptが減ったところで、施設破壊章や破壊工作章に必要な施設の数は変わらんのよ
砲台破壊してからじゃないと怖くて凸れない
そんな私の相棒はナイダス
壊すならベース内をピンポイントで狙ったほうがいい
支援じゃなくてもベース外の砲台壊れれば巡視するわ
刃頭ヴェスパだけど、未収束時の精度は悪化したと感じる。
元々ゴミみたいな性能なのにさらに弱体化する必要あるのかね。スコープ展開の改悪といいセガは狙撃になんの恨みがあるんだ。
実弾速射チップで発射感覚が短くなったら一発一発の間の反動って若干少なくなったりするんだろうか
>>227 結構ほしいなあ
あっても支障ないし
>>229 デザインはいいんだけど
パラと素材天秤にかけるとイマイチ買う気失せた
実際頭を一人見た気がしたがそれくらいだったな
今回、追加された機体カラーって使っている人少ない気がする。
ビッチブラック・タンジャリンオレンジよりも控えめで良いと思うんだけど・・・
今回の出撃シーンで両陣営共にブラストが俯いた顔を上げる演出があるけど
あそこでアイカメラ(特にモノアイ)が光らないのが最高に腑に落ちない
バルクは3段階目とチップが充実してきてからが本番かもしれない
>>229 性能的にはA・毛・粕等の代用みたいな感じだからな
性能重視してるプレイヤーだとあまり旨味は感じられんかしらんね
個人的にはU腕とU脚は評価高いんだがなあ…
あとT胴もA胴のブースターに不満持ってた人なら受け入れられそうだが
タンジェリンオレンジだった・・・
>>233 むしろ水場から回りこむルートのときにあの自動砲台が一番邪魔。
重量耐性Iでもかなり使えるな
5525に蠍、41、デ剣、箪笥で超過無しとか嬉しすぎるわ
なんで役2の耐久を開発は上げようと思ったんだろうか……
セイバー2脚とどっちが有用なのだろうか
>>239 連射速度400〜600が境目
それより速い武器はあなたの予想通り
それより遅い武器は自動で元の照準位置
に戻ろうとする力が働いていた分が無くなるので
暴れは酷くなる
>>242 カメラが光ったら、なにも見えなくなるだろう
モニターを見ても眩しいだけになるぞ
ライトと勘違いしてないか?
>>219 Cプラに来た敵が瞬間移動して目の前で魔剣振りかぶってた時は死んだと思った
そして僅差残り数秒で凸に来た敵が入り口で立ち止まったと思ったら
次の瞬間傘の下にいた時は肝を冷やしたわ
>>248 重量耐性Uを使えば、
5525にまさかの蠍強グレデ剣タンスや92J41リヒトUタンスが載るぞ
スロットがきつくなるがまだ扱いようはあるんじゃないか?
対爆と対実弾つけるのと、装甲2つけるのはどっちが良いのかね?
感覚的な感想でいいからスレ民の意見を聞かせてほしい
このマップ引っかかる邪魔な障害物多すぎィ!
階段にもうまく登れないし慣れるまでが大変だ
>>238 砂は気をつけないとFPS・TPSでは強くなりすぎるからBB初期の砂はそれを警戒して意図的に弱く作られた
レティクルシステム無しでQS精密射撃ができるようになったらそれこそ砂ゲーになる
無名の奴でも竹槍精度の高いのが稀にいたりするからなぁ
なんかリペアポッドのリペア速度遅くなってね?
出撃台詞言ってる最中に既に降下を始めているのがたまに気になる
>>256 酷い話だね、もう充分過ぎるくらいに弱体化されてんのに
これじゃ補正A+頭部の価値がダダ下がりジャマイカ
愚凸してる麻よりも芋砂が禿げてて、いいバランスだと思ったなぁ
つかここのMAPでスコア43って何やってたんだろうかw
実弾:サペスコ星、TF、ガト機関砲、ワイスマ
ニュード:ジリオス、ヴェスパ、プラカノ系、LSG系
近接:剣槍ジリオス
爆発:副武器全般、炸薬狙撃銃、榴弾エアバス
よく見かける武器はこんなところか
特定防御使うならやられると嫌なもので選ぶとか、爆発なんて即死ばかりだから要らねえorミリ残りでもワンチャンあると考えるとか
コンセプトを考えればいいだろう
あれ?役胴のブースター容量数値上だけじゃなくて実際減ってない?
ショートダッシュ回数は前と同じ9回なんだけど9回でギリ使いきりって感じで
巡航ちょっとでも入ると切れるようになったんだけど…
このまま慣れるか、SPうpチップあるしネレ45胴か杖39胴って選択肢もあるな…
>262
芋砂じゃないし貴方とマッチングもしてないとは思うけど
道に迷ったりコング自爆したりでそれくらいのスコアになったことはありますorz
占拠支援があるからよっぽど凸出しない限り7〜80割ることはないと思うんですけど
なかなか現実は甘くない。
愚凸でも陽動ポイントがもらえたりするしね
砂といやぁCプラで強化シールドさん見たなぁ
入り口付近でお座りされてものすごいウザかったわ
プラントが青くなかったらきっとブチギレてた
ニコ生見てたらリフトの終着点にマインで二回爆死してた
実際やられたらいらっちくるんだりうなぁ・・・
>>194 >・ニュード威力上昇はたぶん割合上昇じゃない
これマジならアブβがやばいことになるな
北側忙しすぎわろた
センサーどこがいいのか全く分からん・・・
A2に上がったからそろそろ強襲の装備揃えようと思うんだけど、ヴォルペFAMって使える子?
三点射はメンドイから嫌いだお
まだ強襲章1個しかないからアレだけどな。
新うpろだのコンパスツールのパス教えてー。
タックルって機体の重さで吹っ飛ぶのかな?
タックル1付けてこっち軽量、相手ロジでタックルかましても飛びもしなかった
子供と関取状態w
俺の重量耐性は後2回変身を残している
たかが4320dmg/secのために超反動と低マガジン火力と長リロードを我慢出来るなら強い
我慢できないならサペ使うといい
3点射どころか単射だけど、10Cなら適当に連射すれば4500〜5000くらいの火力出せるしマガジン火力も高いよ
>>276 やっぱりそうだったのか
2に付け替えたら吹っ飛ぶようになったから気になってた。
サンクス
>>271 サペが嫌なら今は特式やらVolt-RXやらDマシと選択肢が色々あるから好きにするといい
>>271 フルオートでぶちこまれる突撃銃の弾丸の瞬間火力は圧巻の一言
しかしその分散りまくるし反動がひどくリロードもかなり長い
そこで頭は買いやすく補正A-の杖41がオススメ
腕はリロード優先なら蜂γ反動吸収優先なら神賀甲真がオススメ
>>269 単発50上がってようやくワイスマに追いつくんですが・・・
牛マン☆Ver.2.7©SEGA @usibaka
あ、金曜に牛生☆やるっす! #borderbreak
そういや連射数UPが3%って言われてるみたいね
100発OH!の恐竜が103発まで撃てるそうな
たかが3%だけど、秒間火力4000が4120に!といわれると結構大きいね
一応
>>194の根拠というか測定方法について
ニュードの方はチップ有りと無しの状態で自動砲台に日光Sを2発撃った後、
「素マゲのみ」と「初期ナイフノーチャージ通常後素マゲ」をやったところ
チップが有っても無くても「9発で破壊」「2発で破壊」という結果になった
爆発は…まあ連式とリムペSで3倍の差はないかなー程度だから鵜呑みにはしないでくれ
神賀甲真ってなんか凄い名前だな
>>249 そもそもセイバーU脚は
・そこそこ積めるダッシュA級の高機動脚が欲しいけどヤクシャやE.D.Gが買えない
・フルセイバー使ってる
以外の理由で使われる事は無いと思うの
剣U脚に似た性能求めるなら普通は役改使うんじゃね?
FAMは鈍器
重火に追加されたサイコミュ兵器の性能のついて三行半で頼む
なるほど、取り敢えずサーペント買っときゃいいのかな。強襲章貯めるためにも38手榴弾をCプラにポイポイしてくるよ
特式はいいものだよ
圧勝3位の時に特式持ってると最高にカッコイイ
>>290 サブマシンガン使うなら初期マシでも十分戦える
サペを使えば極端に強くなるってことはないし
>>281 アブβが上昇幅最大だからこれがゴミだったら他はお亡くなりになる
>>287 セイバーU脚のブースターは、玖珂NXのブーストとして生き続けるよ・・・!
遅まきの
>>1乙
>>281 単発20も上がれば4560になってワイスマといい駆け引きできそうだが
ワイスマは破壊力と回転率、
βはマガジン弾数と拡散率で勝負できるんじゃないか?
>>287 聖U脚はかっこいいじゃないか!と思って使ったりもしてる。爪先のタイヤが見えない脚が好きなんだよ。だから久我Sはいいけど円Vはイマイチ
>>289 何か見た目が
某スパロボ主人公が使う
スピゴットみたいだなーと思いました。
>>271 FAMを使うならハイバランスながら射撃補正の高い杖41頭一択
腕は反動Aのδや真もいいけどやはり特化させるなら反動A+の杖41か毛45がいい
・・・ですわよ
と思ったがこれニュード威力上昇が2%以下でもこの結果になるんだな
スマン忘れてくれ
シュロウガみたいな厨2全開の機体は出ないかのう
うおっ、米は炊けているから飯のおかずにグラタンでも・・・っと買ってきたらグラタンの下から米が出てきたw
パッケージを確認したら間違えてドリア買ってたみたいだ
>>249 そもそも、ブースター以外素役と同じなのに
素役より低かった今までがおかしい
遅レスだが
>>137 精密照準だけでなく榴弾やリペアのキャンセルもボタン離したときになってる
>>173 δ胴にSP供給IとIIつけたけどIよりIIの方が回復早かったようだが上限ってあんのかな?
動画とって計ったわけじゃないからプラシーボな可能性もあるけど
そして設置物感知はしてやられた、見事なBBA詐欺
感知範囲はプラント半径程度だから15〜20mほどで、近いと>>>、遠いと> と黄色で方向が出るんだけど
戦闘中やAC移動中とかだといきなり>>>とみえてすぐ消えるレベル
さらにBBTVと違って感知してもマーカーは表示されない
リフト終点や屋根の上のマインとか、あるのがわかってるけど見つからないセンサーくらいしか役にたたんのじゃないかな
皆、被弾方向外してる?
外したとして支障ない?
調整された役2脚ってなんか必要ないんじゃないかなって感じがすんだけどどうなの
ちょっと寝たらオルグレンでバルク頭のSSにやられる夢を見た
おかしいよね、俺まだ2.7やってないのに。オルグレンとか見たこともないのに
これが・・・ニュード・・・
ちなみにプラ配置はAEが東西両者ベース直近でB〜Dが縦1列っていうカオスっぷりだった
>>304 ご飯をオカズにドリアを食べればいいんじゃね?
ロージー支給辺りから引退してたSAラベージパイカーなんだが
軽量化して近接チップと防弾チップつけたラベージの使い勝手はどうよ?
>>307 砂に狙撃されようが後ろから撃たれようが弾が飛んできた位置で大体わかるから外した
装甲薄いアセンばっか使ってるから撃たれる=まず落ちるだからってのもあるが
>>308 旧A+が早過ぎて、旧Aが物足りなかった
俺には丁度いいような気が今のとこはしてる
>>307 外した事を忘れるレベルでどうでもいい機能
>>308 次にダッシュAの2脚が出たらうんこ扱いされるかもね
>>308 チップとの相性考えると今だ足パーツ第一位じゃないかな?
色々考えて乱2HG4乱2HG4にしたんだが、見た目も統一感があっていいなこれ
普段HG3444だから、硬さを少し落としただけで射撃補正・リロ・持ち替えが向上
てか持ち替え速すぎワロタ、さらに重量も余裕ができて超過無しと
しばらくこれでやってみよう、うん
>>307 被弾表示どころか、屈伸すら外したけど問題なし。
ボンバーマン&榴弾蛇だから特に無くても困らん。
変わりに射撃アップ、爆発アップ、装甲アップ、リロアップのせてる。
被弾外してる人多いのか、まぁ狙撃されて方向わかっても自分が砂じゃなきゃどうでもいいな…
被弾したら攻撃した相手がマップに映るくらいの被弾方向感知ならどうだろう
リアップ?
被弾方向に2スロットはおかしいと思うの(´・ω・`)
>>308 相変わらず最強
重量耐性IIがあれば余裕でHG胴が乗る、らしい
チップは6までは楽にいけるから、しゃがみII、重量IIにまだ2スロ余る
ダッシュAでコア食いの進化系が完成
【企業】セガサミーHD、4月からの新体制を発表 名越稔洋上席COが取締役CCOに就任
だそうな
ジャンプキック使ってみた。これは使えない。
何が使えないって、「ダッシュボタン素早く2回押し」が駄目だ。
普段のダッシュボタン連打と競合することはめったにないんだけど、タックルみたいにとっさに出すことが出来ない。無理。
アクションボタンに割り振られてたら多分使ってた。
ちなみにタックルもジャンプキックも、しゃがみと違って攻撃ボタン押しっぱなしの最中は発動することが出来ないんだな。
なんか大事な場面で出ないなと思ったら、これだった。
杖腕に武器変更U。体感で明らかに早い。
しかし、今現在主流の腕と比べるのは無し(^p^)
>>301 マジレスすると毛45腕でFAMはワンチャン逃すと氏ねる
ところでなんで開発はワフトSの存在を隠してたのに、チュートリアルなんてお間抜けなとこ隠すの忘れたんだろ
それとも、あえて気付いて欲しくて残したのかな?
隠してたってこれまた突拍子もないことを決め付けで言うんだなw
(´・ω・`)マジかよビビったチップ作るか
タックル使いこなせん…というか失って初めてわかるしゃがみの素晴らしさよ
>>329 FAMはそういう武器だろ
>>330 ロケテの段階ですでに判明していましたが、
皆にスルーされていました。一月近く。
S3試験
・制限時間30分の間にメダル10枚集めろ
・4機撃破でメダル1枚
・コア攻撃30ptでメダル1枚→コア攻撃20ptでメダル1枚
>>333 隠れようとしてタッコォ
ありがとう屈伸しようとしてタッコォ
しゃがみに戻そうかしら…
>>334 それは知ってる
最初は俺もガセだと思ってたのに、実装当日に画像でてきてびっくりしたわ
だが公式の新要素のとこにも乗ってないし、牛も一応存在自体公言はしていないし
なんか隠してるみたいなのにバレバレなのがなんというか…
(´・ω・`)重量耐性Uのおかげで重量級更にいらない子になりそうな気がする
>>338 黒いワフトそれ以外は一切不明
画像見たければあぷろだに上がってたと思うよ
渋滞Uって+250だっけ?
スロット3喰うにしても大きいよな
>>336 なんかありがタッコォってチャラいノリのウーィ、ウーィみたいな感じだな
netで開発予約できるようになったら便利なのになー
アクションチップに投げが追加されないかなー
>>340 さんきゅ!
見てくるよ
黒いガンダムみたいなモノかな
>>335 うぇええ?
今後旧SAルーパーの新たな壁になりそうな試験だったのに
まあ、特別昇格とかもあるし試験の重要度は落ちてるけどさ
そういやまだ特別昇格したって報告上がってないよね?
>>346 下位狩りをカミングアウトするおバカはいないかと思う。
しかし重量耐性IIやばいな
どのぐらいやばいかってーと 乱I HGIV Bγ役弐 10C41デ剣箪笥 でスロット6かつ超過が余る
平均装甲92%、頭装甲Bで胴装甲AのダッシュAがリロAを持つという鬼仕様
10C使いこなせるなら凶悪だな
スロットもしゃがみII(2)と重量耐性II(3)で1余る
余る意味は無い気もするがw
δ脚に積載チップその他もろもろ乗せたら装甲余裕で100%超えてワラタ
麻限定だけど
デュアルの登場でサペの時代は完全終了したの?
重量チップでフル修羅支援の機動力が上がるのはありがたいな
ガードこないかな…重量重いほど軽減率上がる的な感じで
>>336 T-LINKタッコォ!
デモムービー見る限り、サテライトバンカーを
敵コアに設置成功した時のコアダメptの入り方が
もう笑うしかないレベルで吹いた(w
・・・・ムービーみたいに「ラグビーやドッジボールのごとく
味方にパスして運べ!」みたいな事起きないだろうなあ。
試合に勝利はできるけどptは設置者独り占めだし。
>>354 サテライトバンカーでコア攻撃すると味方全員にボーナス入るんですが。
デュアルは4番目がまさかのサペ2丁流じゃない限り使う気は起きないな
重量に増えるわ散るわでメリット・デメリットが合ってない様に思える
(´・ω・`)重量Uで路地RHG31R真象コング初期ECMバリアβ超過なしができるね
ナイダスが異常に強くなってると感じた
リロ早くなってるし鬼精度になってる砲台から避けしやすいし
爆発範囲拡大をつけたスウォームがやたらと撃破とってくれる。
>>356-357 ”一応”味方全員にボーナス入るのか。設置者は
それ+コアダメ分で40ptくらい入るということか。
味方全員に5ポイントだっけ
きっと「なにがなんでもコア攻撃しろ」みたいな感じになるんだろうな
それこそプラントで使おうものならポイント独り占めだしね
新機体のラムダドライバは概ね好評みたいだけど
しかし積載量は確かにスゴイがその他は重量級というより中量級寄り
他の諸々の性能もそつ無く万能
特化こそJustice!なAEらしくない気がする
ひょっとしてスロットも多めだから装備も含めて
なんでもブチ込め!全部受け止めてやる!がヤンクルナイサのコンセプトなのか?
366 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 22:55:54.71 ID:FbC5cLStO
BBB更新まだかよ
そうか、やっぱりなんだかんだでサペの完成度の高さで強いままかー
自分は糞エイムなんで至近距離での打撃力と、散るおかげでミリ敵の掃除のしやすさ、
無駄弾撃ちまくっても継続する火力でかなりデュアル使いやすいと感じたは
>>358 安定のサペ、火力強化のスコ、名人御用達の10C
RO☆MA☆N なFAM、RX。そして新たな奴が仲間入り。その名はDUAL!!
おい、デュアルしろよ
>>365 まあ確かにライジングメテオインフェルノさん万能だよな、腕とか
>>350 いえ、むしろサペの壊れっぷりが再確認されました
これでも相当な弱体修正うけてるんだがなw
おい!
占拠支援ポイトンのおかげでグランドスラムが楽勝だぞwww
>>365 ランドグリーズは装甲がB+〜A-程度でもうちょい特価寄りな性能になると思ってたから、個人的には若干期待外れなんだよな
まぁ3段階目で化けてくれることを期待してるよ
そしてもし駄目でも4段目もあるという安心感
デュエルしようぜ!
SP回復Uチップ出来たので軽く検証してきた
δ胴に効果乗らずノヴァ胴(フル粕)で試したらT25が28.5秒辺りの
チャージになったので+10%辺りと予想出来るのでSP順だと
δチップ(210のはず)≧δ(200)>41チップ(180)>フル粕ノヴァチップ(175)>
41(170)>フル粕ノヴァ(165)>ノヴァ(160)
ちなみにSP210%が適用されればT25のチャージは23.8秒になるます
ここまでぱられルンルン無し
なんとなくだけどデュアルで勝利ポーズするとこを見るたびに
ファンキーなお調子者でどうでもいいとこで死ぬようなやつが乗ってるんだろうなー
と想像してしまう
パラソルヘンべえがなんだって?
>>377乙ですよ!
くそぅ、δ胴で芋芋したかったのに!
チャージ式ガンタレ実装はよ
ワフト主砲よりちょい弱い感じで…
>>378 何気にあのアニメ好きだなあw 天地無用!+エヴァだけど(w
ここまでレッドバロンなし
>>379 俺兵隊になったらそういう奴と友達になりたいわ
BUZは重量耐性U を付けるとして他は何が良いんだろう
387 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 23:05:30.66 ID:9lH8YDDq0
ワフトSって、形状見る限りワフトよりスピード出るっぽい気がする。
LSG系列はボタン長押しでチャージショット撃てても良いんじゃないかな
スタナーをおとなしく副武器にしていればよかった
>>378 実は数スレ前で結構熱く語られてたりする
迅牙>クーガー>ディスカス>ランド>ケーファー>HG>ロージー
装甲と重量をみるとこんな感じ
グロームやブルカンにチャージはよ!
ブルカンラブァだけにでもいいからはよ
結局、チップはまずSPなのか?
装甲作ってみたがいまいち
というか、メインとサブが面倒になってきた
パイクが弾薬消費型で副武器にあったらつかってたわ
>>387 S・・・高機動型のワフトスパローか?
ならば近接戦装備のワフトTも・・・
重火は副武器がメインじゃないんか
バンカーってサイフラッシュみたいに敵味方区別すんのかな
どうも冥王攻撃っぽいが
装甲2つけるくらいなら耐性2つ挿したほうがいい
デュアルとスパロで主武器と補助で双手持ちが出来るようになったので
あとは副武器と特殊枠にダブルおにぎりとツインACが来れば完璧だな!
DNPNのフル粕でチップ7だから
SP供給U重量耐性Uタックルで
コロナプラカノECMタイタンが超過無しで載るな
つーか腰のブースターを両方共ACに変えればよくね
二丁ライフルこそが真のロマンだから重火の武器で出てこんかな
>>402 麻ばっかズルいぞ!蛇にもツインガトリング、2挺サワード、ダブルパイク、双門榴弾砲をだな
両手に遠雷持った砂が思いうかんだ
クソッタレで融通効かないアホカス上司のせいで家帰れなかった。
支店閉めんの23時で十分帰れたのに止まれとかなんなんだよ。
何が悲しくて高速車中しなきゃならんのじゃボケが。
久我NXがイングラム98に見える
そーいやサペって片手で撃ってるよね。両手で持ったら精度A+、ステップ中でもA-くらいでるんじゃないのか?
>>404 ACはニトロみたいなモンでそれ自体に推力を発生させる機能はないと思うんだが?
関係ないが最近ソーシャルゲーがすごいな
そりゃまともにゲーム開発するのバカバカしくなるわ
BBもいつかは、2000GPで1試合だけSP無限とかブースト無限になる使い捨てチップとか出しそうだなー
とりあえず麻の特殊枠にゼロシフトまだですか
SFCとのコラボ武装っていつ実装すんだ
>>411 特殊な燃焼剤を添加するシステムとか読んだ事あるな
マルチは加速力が低い分、方向制御がし易いって事なんだろうな
>>414 BB本スレなんてチラシの裏と変わんねーだろクズ
ツインバスターライフルはまだか
牛ラグなんとかしてくれ
>>403 耐性Iでも素ガト魔窟初期ECMT10ならちょうど超過なしだ
どうでもいいけどプロト胴ノヴァ胴ダート腕はもうちょっとスロットあってもいいと思う
>>409 AV-98 イングラム だ!間違えるんじゃない!!
汎用寄りフル杖アセン組んでみたらスロット数が8.2・・・
48式が来るまで遊んでみようかな。
>>413 「使用可能装備は、ダッシュ、屈伸、ブレード、サーペント、ゼロシフト、以上です。」
ここまでガンカタなし
射程距離ゴミクズで良いのでアンカーショット欲しい……
少女「揺れたよ〜」
で、圧勝のとき三位がDマシだったらどういう風に飛び込んでくるの?両手ふさがってるけど
おいおい、お前らフィオπタッチしすぎじゃね
また地震か…最近地震多くないか?
>>417 2.7は面白いぞ
最近のデカイPAは個人の売春婦がいるから気を付けろ
揺れたのは雪が落ちた所為なんだ
北の基地はなんであんなに開放的なの
>>430 PA…? ああ、プラントAか
マジで? お嬢似なの?
M6.2とか最近の地震の多さは納豆県だが不安感じるぜ…
うちのお嬢が揺れたって
>>434 俺も黄門県だが地震よりも会社の連中の訓練されっぷりの方が断然不安だぜ
会議がちょっと止まった程度で誰もびくともしねぇw
水中にダメージ無しで潜れる足と近接武器にゲッターアームくれ
>>423 リベリオンかっけぇよな
プレイ中に強い地震があったら、どうすりゃいいのかな
旧A4のものだけどA1試験が見えてきた
A1試験の連続撃破ってつまり榴弾垂れ流していもればとおりますかね?
総合順位5位はちょっとリスキーな支援専門なんですが・・
支援装備は このマップではロビン・スパネ・リペショ・デトネRです
一応全兵装揃えてありますが・・・
S様教えてーー
そうか広域一個で安心できないなら、ベース再起からの巡視をやればいいのか
あからさまに片側に寄せておけば、味方も考えるかもしれない
>>377 S胴とδ付け替えしてたから早さに惑わされたかな
δに効果なしか残念
>>441 ここのマップならぶっちゃけ41おにぎりポイポイのほうが
安定すると思うよ>3機連続撃破でメダル2枚
>>440 ウルトラヴァイオレットはどうしてああなったし……。
>>441 BDプラにリペアがあるから、Cプラに延々おにぎり投げとけば撃破取れる
>>437 俺も震度4くらいなら4か…としか思わなくなったからなぁ
あんまり慣れちゃいけないはずなんだが
wikiでSP供給チップがA+の時に効果ないとか言うから検証してきた
結論から言うとδ胴でも増える、増加量はTで約+3%、Uで約+9%(200%+9%=209% 掛け算ではない)
玖珂T・刃α・刃δ胴で確認、使った特殊はマルチウェイとT25
今回のVUでセガ的には自動砲台壊してほしくない意図がわかったからもう破壊不可能オブジェクトにしちゃえばいいのにね
なおす側はポイント入ってありがたいんだけど凸する人は可哀そうだね
フル路地に防御チップフル搭載ならどこまで硬くなるのか気になるな
芋るのが楽だが前線で暴れて連続撃破とれた方がいい
しかし北側マジ辛いというか
金網からベースまでの単純な距離違いすぎじゃね?
外側ルートは大差ないのに
>>445 助言ありがとうございますー
多分明日試験になるから頑張ってくる
ってかこんな俺でもA1試験か・・ ランクインフレしすぎだろww
シュライク復活かと思ったけど
昨日今日やった限りでは1度も見なかったな、気づかなかっただけかもしれないけど
>>448 苦手だけど強襲でがんばります 強グレばっかつかってておにぎりとか投げ方忘れたよw
まだ役弐ももってないけどA1がんばるよ!
>>449 震災で全壊した家の9割以上が津波だったからな
ただ今回の地震は阪神淡路の時みたいに直下型ではなかったから倒れなかっただけかもしれん
中にいるよりは外に出たほうがいい
まぁぶっちゃけ大地震で怖いのは二次災害だと俺は今回死にかけて学んだ
>>451 バカだなー壊すかスルーするかの選択を迫られるのが楽しいんだろ−
本気で憐れみたいなら勲章狙いの奴に言ってくれ
>>455 いつもよりいた、ような気がする
少なくともV頭とかここんとこずっと見なかったけど、今日だけで2回見た
被弾反動軽減のチップってどんくらい効果あるの?
>>453 水上越えれば大差なくね?
味噌タレ怖すぎる
>>451 最近は凸に単騎で向かう時のオヤツは
自動砲台<<<コア前プラ灰前までギリ染めだな
でも稼がなきゃヤバイ状況じゃない限り中央プラでドンパチ
→凸直行でpt的には十分な感じ
やっぱり占拠支援ptはでかい
北側でベースの便所に駆け込んだら
敵のベース前の丘砂に頭抜かれたし砲台はあちこち潰されるしな
南は北からベースの中なんて見えない
>>453 北は索敵センサーおきやすくない?
南は気づいたらもう手遅れってパターンがおおい
>>458 なんかVUするたびに自動砲台が増えていってる気がする
これがフアンネルか?フアンネルしらないからググってくるけどw
不安…寝る…
個人的な感想は凸は圧倒的に対GRFが楽だった
EUST攻めはAプラ味噌タレ芋が邪魔でなかなかノーマークで抜けれんかったわ
ずっと乗っててくれるなら良いけどリロード毎に降りる奴だときつい
フィンネル
468 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 23:59:32.14 ID:xsHwEF7s0
宮崎ラウンコがまさかの2.7にアップデートで歓喜
連れからメール来たのが午後7時で、ダッシュしたけど待ち10人とかいるwww
連コ禁止されてるからって回しプレイ上等で空いたのが22時とか笑えない
数戦だけしかやってないけど、今までのアセンが通用しなくて死ねた
>>451 つか凸関係だけろくに新ポイント無いから前の比じゃなく禿げるというか
占拠での全体のインフレに全く付いていけんな
陽動は見つかった時前提だからマトモな稼ぎにならんし
前の比じゃなく慈善事業だわ
開幕コアスト取って帰ってくる頃には味方の平均が70位とかw
なんかレスの仕方おかしいのがいるけど、そういうので厨房丸出しなのはすごいと思う
ボダブレスレも香ばしいのには事欠かんな
>>458 X頭はBUZ脚キメラで使ってる人が結構いる
それぞれフルタイム使ってみた戦果
デトネ 撃破ゼロ、ただし撃破支援山盛り
リムペV 撃破6、ただし自爆2回誤射1回
( ^ω^)・・・
気付いた、役弐おっせぇXXUXの時代が戻ってきたぞ
積載2付けないといけないが好きな武器は積めるようになったし
連Gでコアをブレイクしてきた
>>470 そう考えると年齢差の激しいスレなのかも知れんな
>>470 レスの作法のテンプレ頼む
空気嫁みたいな抽象的なのじゃなくて、こういうレスにはこう、って具体的かつケース別で
ちなみに俺はマジだから
>>469 一回の凸でコア割る覚悟で行かないと凸で上位食い込むの不可能だよなw
>>440 迷わず即座に避難行動
カードは紛失してもBB.NETに入っていれば再発行可能
だがオマエの人生は再発行出来ねえだろ?
カードに躊躇して避難が遅れれば、取り返しのつかない事になるやもしれんぞ
BB.NETはカードだけでなく、貴方の生命も護ります
是非、この機会にご加入を!
>>473 この自動砲台鬼畜ベースMAPでよく連グレ使えるな…
ガチムチで重量耐性2作ってフル修羅に乗ってきたわ
やっぱりダッシュと歩行のバランスが最高だな
Cプラでタックルとワイスマ振り回してたらコンボ金取れてワロス
>>470 僕のことですね どうもすみません 大学生だよ 厨房ではないお
>>473 時代は再び阿修羅に戻るんじゃね?
X【役・礼45・円】βX
で重量耐性チップ積んだら麻装備でほとんど超過しないっしょ
>>460 水越えしてようやくBの横じゃん?BDより外側通ると大差無いし
幅が狭くなって最短ルートが一本少ない感じ
SP供給チップやばいなこれ
これつければSPEでも困らない
あれやっぱ凸厨にはきついvuだったのか
みんなランクあがったとか言ってるけど俺のランク下がったわ・・・
プレイヤーのおっさん率高いらしいけどニコ厨みたいな馴れ合いとかもあるし想像以上に客の数と層は厚いんだろうな
カード再発行か・・・・思い返せばBB.NETの機能も充実した代なぁ
出た当時はカードの再発行は勿論の事所持素材の確認すらできなかったからな
南になったらリフトにマイン置いてベースニートしてたら200ポイトン超えたわ
今日から俺も!
ゲートキーパーになるわ
>>471 フル修羅=修羅X頭って頭があったわ、そんなのもいるんだな
今日見たバズ脚のやつは揃いも揃ってフルだったわ
>>475 sage、安価は改行、最後に必ず(´・ω・`)などの固定の顔文字は付けない、空気読め
>>487 でもプレイ時間は見えたじゃないですかー(白目
>>486 ガキからおっさんまでって感じだからな
他のゲームでここまで年齢幅が広いのはあまり見ない
対象が格ゲー・ガンダム・クイズだけだけど
トイレ適正って何か嫌だな。
トイレで弁当も食えるようになりましたとかそういう……
ガンタレの頭100%ぶち抜けるチップが欲しい
距離があると結構しくじるんだよなぁ
ずっとフル修羅だけど
41、箪笥の重量増加で蠍やデ剣を降ろさざるをえなかったのが
重量耐性Iで蠍、41、デ剣、箪笥で超過無し
重量耐性IIなら強グレや連Gまで積めるんだからもう大歓喜
まさかフル修羅で此処まで武装の幅が広がるとは思わんかった
>>493 でもあんまガキンチョがやってんのは見ないな
まぁ金かかるからなー
>>496 トイレ適性上がれば出会いもあるんじゃね?
ハッテン的な意味で
>>499 必死にパイタッチする中学生なら見たことあるぞ
>>497 照準補正機の最終段階は頭に照準が合うようになるんじゃね
>>434 >>437 日本最古のアトムの火が灯った地としては心配だよなw
昨日の地震とかマジ「まさか」と思ったもん
そして帰宅したらマインディエが空を飛んでたorz
>>479 フルはキツいな2マガが限界
実はCプラからならEUSTベースの方が近いフル修羅で小細工なしでベースまで行けるよ
>>490 X頭はαより40βより50も軽量化出来るから
歩行セットボーナス捨てても十分見返りがある
今日エムブレム変えようとしたら 一点突破の文字のメインがあった これいつから?
507 :
505:2012/03/01(木) 00:14:51.76 ID:lS8Rqiio0
訂正γより50の間違いでした
>>498 似たこと俺も感じた
阿修羅でサペ、41、ロ槍、箪笥で1%超過だったのが重量耐性1のおかげでデ剣に変えた上で超過なしになった
わずか80積載が増えただけなのにw
阿修羅だとフル修羅と比べてスロット1個少ないけど、割りと戦える堅さがあるから戦闘厨にもなれていい感じだよ
カード再発行か
古巣の三国志大戦のほうでは大会に出てた当時の有名人がカード無くしたのがきっかけで出来たような印象だったなぁ
ところでフィオナのパイタッチの判定がファイル部分にもあるんだけどどういうことなの・・・
スライムナイトのナイト部分みたいに体の一部なの
>>501 周囲に誰もいないか念入りに確認してから執拗にタッチする奴ならここにいるぞ
>>499 精神的にガキなのは見るけどね…
タバコすうな連コ禁止なのにすんな回しプレイすんな
タックル→プラカノ必殺コンボ楽しいなw
不意打ちか乱戦でもないと、まともに入らないけど
ここは戦場が狭いからやり易いわ
重量耐性チップからはやくも壊れ臭ですか
このマップ戦闘厨になると三連続キルとか12撃破とかできてマジ楽しい
合間に奇襲かけてれば150安定ですぐにA1になれそうだ
>>512 最近やけに甘い匂いのタバコがあるんだよな
普通のタバコと比べるとずっと息がしやすくて助かるが
>>514 中量・軽量級ほど恩恵があるんだから仕方ない。
施設破壊のポイントは上限4か5にしてコンボするようにすればよかったと思う
ていうか全体的に3コスチップが凶悪
つうか重量耐性2って具体的にいくら乗せれるん?
A1になった途端に負け戦連打で降格させられる不具合が修正されてないんだが
DNDD(7.0)
重量耐性upU(3)
SP供給強化U(3)
タックル(1)
初期ネイル 44機雷 広域 ショットβで1%だったかな。
ブーストD+で五秒のδ胴な感じ。
歩行A+や総合装甲Cも嬉しい。
麻も箪笥垂れ流し出来て中々乗りやすいぞ!
>>498 個人的には支援の超過が減るのがいい
R、リムペS、小型、ユニットβで超過8%
糞軽い小型も実用的になったし、ダッシュB+以上で動けるとか俺歓喜w
>>507 50かー
やむなくサペ積んでるけどメガロ使いたいしでもたまに砂にも乗りたいし射撃補正欲しいしで悩ましいなぁ
>>512 ネットじゃそういうのを厨房と呼ぶもんだと思ってたが
リアルチャイルドはガキとかジャリボーイとか
タバコってよく分かんないけどハーブで作ったお香的な奴ってないもんなの?
別に体に悪くなきゃいけないって訳じゃないんだろ?
>>522 A1までは負けても稼いでれば微増まである
531 :
ホワイト基地外ババァ:2012/03/01(木) 00:22:42.56 ID:HglKPYpbO
>>499 場所によるみたいね
こっちは連コやら団体やら台かぶりつきやら後ろに母ちゃん待たせやら色々目に付くから余計目立つ
ステクロアプデしてたんだな
知らなかったわ
たまに
>>525みたいにSが大文字の人いるけど同一人物でいいのかな?何かの呪い?
>>524 SPが高い機体でイェイを試した事が無いんだが、戦闘中に使って次に備えて…ってやっても供給間に合うん?
爆発範囲拡大が俺の中で鉄板になった。
実弾速射の効果がよくわからん。
ジェイナスだとつけてもつけなくてもリロードはさむまでの弾数が同じ。
まぁマガジン増加してるわけじゃないからあたりまえっちゃ当たり前だが……
300GP余ったな
チップもそれなりに開発できたしアセンいじくるか
↓
え、もう20GP切ったのチャリン
↓
せっかくだしランド買ってみるか・・・チャリンチャリン
↓
さて、アセンできたし600GP余ったし出撃するか
アセンと開発は計画的に
タバコの臭いが煙が嫌なら
吸ってる奴の隣でミントパイプみたいの吸って
如何に自分が臭いで回りに迷惑をかけてるか教えてやれば良い
って、寿司だか料理の漫画に描いてあった
今日台待ちしてた時の話
前でやってる人がverUP後の初プレイらしくチップを色々弄ってたんだ
んで、なんか200GPくらいの間、「おかしいなー」とか言いながらチップを連打したり高速で選択してたりで何だ?と思ったら
チップ装着の仕方が分からなかったらしいw
>>538 どうせそんなキチガイみたいな発想するのは山岡さんだろ・・・
ほとんどのチップが固定値上昇なのに連射速度だけ割合上昇っておかしくね?
連射速度も固定値なんじゃないの
>>538 ・・・ミントの匂いが嫌いな人にしか通用しないね。 by美味しんぼ
>>535 ドアラから路地R+胴でイェイ振り回してたけど、ぎりぎり余らせれば大体間に合う気がする
俺はどうせブースト多くても管理下手で打ち負けるって理由もあってR+胴になった感じだが
>>541 威力や防御に関するのは全部割合じゃね?
BBTVはちゃんと見なさいってことだな
吸ってない時すら染み付いた臭いがレジ越しでも分かるレベルだから困る
重量チップは40と120でも良かったんじゃ…
全国稼働し始めたころに新宿で
このゲームつまんないとか糞とか騒ぎたててた
A2とA1を見たのが俺にとってBB初の猿だったな
半年後に中野で同じ事叫びながらプレイしてて笑えた
SP供給1は割りかし馬鹿に出来ないと思う。
実弾速射でワイスマやSPが初期スマ並に連射できたら楽しいな。
>>541 秒間あたりの連射速度が固定値上昇とか紫電☆10なんかの秒間火力が大変なことになりますぜ
>>540 でも、理にかなってるというか、納得してしまう部分もあるよな
頭部性能とチップ容量の兼ね合いを見たら、円3や礼46、真がバランスいい割に容量高いな
チップの性能上昇度を見る限り、S型を使うメリットがガクンと減るな
あー、端数計算めんどくさい
>>538 しかし、タバコを吸っている奴はそんな匂いは全然気にしない罠www
>>548 え?全国稼動し始めはSクラス無かったと思ったが・・・・
>>549 γ胴でSP1載せてたけど箪笥をもっとずっと気軽に使えるようになったよ
前は使ったらSP戻らないんじゃねってくらいだったから劇的だ
>>554 メンソールだったらなおさら意味ないかもな
>>555 水越えしたいけど敵リスポン地点が味方押してりゃ着地地点だし
敵が押してC取ってりゃB脇でモロ見えでなかなか行けねえんだよなあ
たばこなんてものは、あの悪臭といい、体への害といい
うんこを口にくわえて格好つけてるようなもんでしょ?
気違いとしか思えない
健全なスカ趣味紳士に謝れ
>>559 Cリスポン中に右に策敵用っていうのかな?黄色い三角のがチラッと映るんだよな
重くて微妙な武器はノータッチというあたり、機関砲は悲しみを背負ったままだな。
>>547 積載はシュライクとヘビーガードを底上げしてやるだけでよかった。
積載チップ追加という形で調整投げたのはちょっとねー。
>>560 少なくともうんこは体に残留して被害残したりしないよ。
重量耐性増加Tとニュード強化って具体的にどのくらいあがるのだろうか?
久我S久我S馬頭βBだからスロット5しかなくて何をつけるべきか悩む
タックル積みたいけど屈伸できないのは辛いし、SP増加Uも欲しい
ラドゥガの為にもニュード強化も欲しい、考える楽しみが増える
そういえば、児童砲台の攻撃属性って何よ?
爆発オンリーなら対爆チップが凸屋に好まれそうだけど
>>565 548で
> BB初の猿だったな
と言った。
猿ってのはここではSAルーパーの事さす
>>565 BB初の猿って言ってるじゃねーか・・・・
タバコの流れになるといつも世にも奇妙な物語の愛煙家の話を思い出すわ
あの世界は健全なようで狂ってて考えさせられる
>>565 猿と書いてたからでは?
基地外とでも書いてれば分かり易かったと思ふ。
>>539 今日の俺じゃねーか。
流石に200も消費してないけどなw
>>566 散々でてるが
重量耐性Iが80増加、IIが250増加
スロットはIが1、IIが3
250っていったらクーガーSとエンフォーサーVの差だな
>>566 クガS胴でSP増加付けるのは個人的に甘えだと思う。
戦闘アセンだし、被弾方向感知・しゃがみ1ないし2は必須。
拡張するとしたら「積載upで爆装&麻以外の兵装負担軽減」か「転倒耐性等で安定性向上」とかじゃないかな。
>>568 あーそうだったな
猿っていうのはようするに
キーキーうるさい馬鹿のことでルーパーのことじゃないですよ
>>563 250upとかすげー、嫌な予感しかしないぜ
喫煙おkな店でタバコ吸うのは構わないけど
吸いながらゲームする人は辞めて欲しいわ
(´・ω・`)ダッシュC+で胴頭装甲A+にできるから重量はオワコンかもしれない
BA前に爆風うpと設置物感知騒がれてたけど実際作って
爆風はなんかよくわからんのと設置物はなんかあってもなくてもいいやアレなら見えるし
って感じになっちゃってるんだが爆風うpってどんくらい広がってんのかな?
>>566 ニュード強化は2%だか3%だかなんだよなー
なのでラドゥガとかアグニ、パインみたいな一発系だと微妙っぽ。
>>578 はじめからBBの台の上に灰皿置かれてる場所ならいいんじゃない?
なんだか、機能拡張より機能強化を優先した既存の延長線上のアセンが
一番簡単で安定する気がしてきた… 夢が無いか
>>580 昨日一律3mとかいう情報出てたけどどうなんかな。
一部の武器の即死範囲や榴弾の被害距離広がるから凶悪だと思うよ。
喫煙者はちゃんとマナーわきまえてる人は、目立たずひっそりとしてるから
マナー悪いのばかり目立つし、本人以外への実害も大きいのよね
今日は灰皿が席から離れたとこにしかないから、出撃準備の度にそこに行って40秒ほど吸って戻る人が居た
煙草を吸いたいという衝動はあれど、筐体を大切にしようという想いを持つ、素晴らしきボーダーだったぜ
>>580 ネオでマルチバスターが楽に取れるレベル。
スウォーム適当にぶっぱしてるだけで撃破が楽々取れるレベル。
最初から爆風範囲広いのは誤射と自爆がさらに付きまとうからどうなのかわからん。
>>575 ラドゥガ、リムV、広域、リペアγを積むことを前提のアセンだから
重火でも重量超過しないから、積載UPはいらんのだわ
ニュード強化としゃがみTは確定として、残り2枠を何にするか…あとB枠あったらなぁ
灰皿にタバコを置く
コインを入れる
タバコを取る
メニューから全国を選んで始める
タバコを置く
撃破される
タバコを取る
10秒経った
再出撃位置選択
タバコを置く
そこまでして薬やってないと死ぬのかと
>>585 その辺は新機能に馴染めてなくて今までの延長線上が現状一番使い易いからでは?
新機能搭載機に慣れてくればまた変わってくるんじゃないかと思う、このままって可能性も否定はできないけど
>>581 せめて+5%はないと辛いな。
+10%だったなら貧弱なニュード系が救済されるいいチャンスだったのにね。
>>597 ヴェスパ「ほう?」
アグニ「なんだって?」
バースト「許された!」
>>586,590
ありがとう。3mとかかなりのもんなんだな
41ぽいすぽいすって投げてたからいつもどおりな感じだったがネオ使えば結構変わってるの判るかもね
まだナイダスオーム達を今日は使ってなかったからこれはつけとく事にしよう
なんか、ペイントにイエロー系の新色が追加されたらしいけど知ってる?
ニュード強化も一律50アップとかじゃねぇのかな
>>595 麻のテンプレ装備だと、RR修羅U役弐もいける
>>598 砂は基本値はもっと強くてもいいと思うぐらいだぜ、
ネオとか一発屋に倍率乗ると恐ろしいことになる。
ECMも爆風うpなのかね?だとするとすごい使えるな・・
>>595 腕が軟すぎるし平均も速さの割に大したことないしで結局久我Sとかで中量としてまとめたほうがいいんじゃねって感じだなー
これはワロスー系がテンプレ装備になる可能性がニュードレベルで存在する・・・?
>>581 え?そんだけしかないの
5%上がるならHSで装甲Bまで即死だぜって思ってたのに、2〜3%でスロ2はないわぁ
>>596 自爆率も一緒に上昇しそう…
でも結局爆風美味しいです、なのは41なんだろうな
なのは(41)
41は爆風強化すると4ptが更に強くなるのがいいな。
上手く投げれば一個で4ptとかもあるかも
>>611 ツタヤで借りる漫画見てたらなのはの娘が出てる漫画とか解説が付いてるのがあったんだけど
誰との子なのあれ
夕方5時頃A下位で初めて牛マンとマッチした。
味方だったけどとりあえず撃ったらこっち向いて屈伸してくれたwww
その後一斉に狙われてた気がするがまぁあれは有名税みたいなもんか。
爆風強化って直径だよな?まさか半径を2、3m強化?
範囲強化すると、着弾点からの距離が同じでも減衰量が小さくなるから
最大値こそ変化しないものの、実質威力強化みたいなもんだよな
>>616 フェイトとの子供に決まってんだろボケ。
マジレスすると養女。もう片親はフェイト。
持ち替えUってどれくらい上がるんだろ。
リロード早くしたいから杖39に持ち替えU使おうかと思うんだが、上昇値の具体的な数値は出てないっけ?
>>612 サンライトと大差無いね。
「新色キタ━(゚∀゚)━!」とか友人からメール来たけど、肝心の画像を寄越さなかったから気になって気になって!
砂専でバトライ、バリアンス、AC、マグネγ
ダート頭、EDGβ腕、ダート脚でやってるんだが
胴を杖41とEDGδどっちにするか悩んでるんだ…
ネタっぽいアセンだけど
どっちがいいかな?
タコ旨そうだなぁ
>>619 つーことはその養女はフェイトと誰の子なんだ?
誤爆-10pt
やっぱスロ7で重量耐性II、しゃがみII、爆風拡大が鉄板かなぁ
スロ6はどうするかちょっと悩むね
役弐でも余裕なスロット数だし
しゃがみをIIからIにするか、爆風拡大を別の1スロにするか
っつーか重量耐性IIが強烈過ぎるw
>>624 なのは第3期ストライカーズを全部見る刑に処す
>>624 片親なのは片親フェイト。
kwsk知りたけりゃA's見るんだ。
そもそも爆風うpってどうすりゃ開発出来るんだ
Sクラスか?!Sクラスなのか!?
フルチャージで壁抜きできるニュード属性武器はよ
修羅脚にW&Bがカッコ良かった
もう取れないヤツだけど
杖48Cの機体カラーてタイガー迷彩だよなシマウマなのにな
>>631 歩きが速いって楽ちんなんだ
ブースト回復が早いから屈キャンがいらなくて
ブースト足らなくてもそこそこ巡航しやすくなるんだ
今のところVαγ弐でもスロット7つあるから
弐脚のデメリットをあんまり感じないっていう。
つーか+250はヤバイかった。
上のアセンに象コング試験型リアβでジャストなんだぜ…
マイン使いだから爆風の恩恵受けられないのが残念
リムペ派との格差が広がってゆく・・・
>>927 重量2、実弾防御、装甲2、アクション1 だな
>>633 俺が作ったのが
SP1、重量1、好感度索敵、透過ロックオン、対実弾、対爆風
あたりで出た。多分開発時間じゃねえかな?
しゃがみ2、被弾方向表示、積載1を装備してるけど
それでもスロット2余ってる
砂専のおいらにはカメラ制御でも装備しろとでも言うのだろうか…
そんなことに陥ることの方が少ないのに…
設置物やっぱセンサーにも反応するんだな
>>640 それでお主に対して好感度持ってる奴は見つかったのか?
>>640 >好感度索敵
熱血 友好
ベテラン 友好
少年 嫌悪
クール 無関心
ナルシー 友好
老練 興味
グラント 無関心
ちくしょーお前らゴローちゃん見てるんだな!?
こっち放送してないんだよファック・・・
今まではチップがなくてもしゃがめば集弾率も良くなってたのに
チップが出た途端にしゃがんでも集弾率が上がらないとか
相変わらずBBは設定に無理があるな…
今まで出来てたことがなんで出来ないんだよw
>>643 何故か最近嫁さんすら反応しないんだよぶっ壊れてるのかなこのチップ?
そういえば結局バリアってどのくらい柔くなったの?
>>646 今まではデフォチップが勝手に組み込まれてたけど
今度は取り外して好きなの付けられますよって話なんでしょうよ
>>636 将来的には役改で良さそうに見えるけどなぁ
>>638 その分他のチップ付ければいい
>>646 今までデフォで付いてた機能の一部を分離したってことでねーの
>>645 個人的には本編以上に原作者のお店訪問が面白い
>>650 待ち中にプレイ見てたら自動砲台二発で剥がされてた
>>641 主武器によるが属性強化つければ?
TFバトライなら実弾速射、ヴェスパアグニならニュード強化
先生の属性も合わせておくと倍率ドン
ナイフユーザーなら充填強化も 主武器をブレイザーにするかどうかは任せる
>>640 マジか、そういや好感度まだだわ・・・
くそっ!こんなんだから俺は!!
>>648 孤独のグルメで腹を減らしてから寝るというマゾプレイが最近気持ちいい
結果翌日の夕飯がゴローちゃんの食べたものに近いものになる
一人焼肉デビュー楽しかったぜ
>>636 マグネγさんは鈍重率がすごい高いけど
消費も高いからSPが割と重要になったりするんだ
上位に行くと迷彩しててもみんな即見つけてくるし…
バトライで中距離、近距離をバリアンス+γって感じに運用してるんだ
ちなみに今はとりあえずノヴァ胴と迅牙脚で運用してる
積載を筆頭とした一律強化系って武器・パーツの優劣格差広げてるだけなんだよな。
ブースト特化のSP死んでる胴(しかも無駄に重い)とか、選択肢から完全に消えたぜ。
>>655 なんか自動砲台も強くなってるらしいしなー
まあβは5000くらいになったのかな
そういや溜め武器使ってる人に聞きたいんだが
高速充填ってどうなの?作ったはいいが麻に溜め武器無かったしわふーないし・・・
しゃがみ1の登場で公式が屈キャン公認したみたいな感じになってちょっと複雑
>>641 メインはバトライさんだ
バトライで実弾速射って効果あるん?
>>659 副がJMSじゃなくてマゲバリならフルディスカスでDNDDでいいんでない?
耐性アップとしゃがみIIでもまだスロ2余る
チップのおかげでコングと能登両立が楽になって嬉しい
667 :
ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 01:19:29.25 ID:OZhQppZfO
BBBまだかよ速くしろよ
>>662 2倍だそうでスタン・ハンセンさんがとうとう日の目を観るとかなんとか
>>663 知ってるか?AOUで牛が
「これからは屈キャンではなくタッキャンの時代!」
とか公言してるくらいなんだぜ
AGEシステムこのマップに最適なアセンを教えてくれ!
>>662 一緒に連式強化JM迷彩前線忍者しようず
>>660 俺は逆にSP死んでる胴がSP2で選択肢に入るようになった
>>670 役弐に重量耐性2付けて好きなもん積んどけ
>>667 お前が代わりにBBB作ってくれよオウ早くしろ
>>671 俺昨日おぬしに撃破されたような気がするぜ・・・
ありゃあ凶悪に強かった
今人が脚使ってるB5だけど、役者脚に変えた方がいい?
あと、チップの変え方分からないorz
>>670 AGE「とりあえず役弐足にry
ってAGEでもなくなりつつあるのかねー
>>667 重量変更になった装備、新装備、ランドバルク、全パーツのチップ数、積載上昇チップを付けた場合の変化
タイミング悪く蛇で前線孤立したのでABプラ付近うろちょろしてて
2、3人?に囲まれて死んだら陽動8pt入ったw
凸屋じゃない猪脳筋戦闘厨でも前に出ればお小遣い結構もらえるな
今回のVUで割を食ったのは砂か?いや元々存在価値が無いって言われたらそれまでなんだが……
スコープ展開の使用が変わって、(検証されてないが)未収束時の精度が悪化して、全体的に全員の装甲が硬くなって
流石にちょっと可哀相だなw
>>664 実弾速射自体が検証待ちだからなぁ。
バトライだと有視界戦闘が多そうだから装甲とか属性防御でもいいかも
つーか重量耐性U作っちゃえば?
>>670 JMSとLZ先生とEDGβ腕持っていけば
Cプラが赤い限り無尽蔵にポイント稼げるよ
>>672 SPが65%→75%でステップ1回しか増えないのはすごい非効率だから俺は苦しいなー。
前々から言われてたことだがブースト特化胴はSP犠牲にしたほどの容量ないからね。
一方でSP120%→130%になるとただでさえ強い胴がさらに強くなってる。軽いし。
>>665 バリアンス運用時にEDGβ腕は結構重要だったりするんです
瞬間リロードってマジ瞬間火力と時間火力のマジックを叩き出す
>>677 装備変更で右上あたりにある”チップ”ってとこタッチしろ
アセンは好きにしろとしか
>>676 確かに俺は昨日やっていた
21:00頃に
>>677 開発は購入ボタンだが付けるのは上の機体カスタマイズ
選んだら上の方にチップのタブがある
>>670>>675 今思えばAGE1期OP結構好きだったわ
「強いる強いる強いる強いる」とかネタ抜きでも
今はAGE2期EDが好きすぎる
いつの間に揚げガンダムは二期になってたんだ…
で、どうなの
>>681 最初そう考えた
でも杖41もEDGδ胴も同じ1250という重さで
バトライ、バリアンス、先生、γ
ダート頭、EDGβ腕、ダート脚
に入れるとどっちも80しかオーバーしないから積載1で済んでしまう・・・
>>682 SPこそ130もいらんでしょ
100でも過剰気味なのに
俺はブーストどうのこうのよりエリア移動が欲しくてラン2にしてる
AGEか
花澤さんは0083の紫豚的ポジションなんだろうか
AGE1期はメインヒロイン死んで脇役が棚ぼたする話でしょ?
>>680 炸薬初期使ったけど竹槍が妙に当たるきがした
マシの距離ならスコープ使うより当たる
>>682 やっぱパラの再調整は必要不可欠だったよな
パラの細分化とかチップの前にさ
チップスロットで調整したつもりなのかな
円3と久我Sが同じとか、N脚とか剣2脚とか(ry
2期じゃなくて第2部。元々2〜3部構成だろ。100年間の戦いの記録とか最初に言ってるし
てかAGEの話はやめれ。どうせネガティブな意見しか出てこないから不毛。というかスレ違いだし
今日2.7初出撃してきたけどマップ覚えるのが大変だわこりゃ
いったん迷彩砂見失うともう見つけられない
ネタバレやめろと思ったけどAGEならいいか・・・
R S 欄2 弐 超過230 チップ5.9
あと0.1どうするかなあ・・・
>>690 ダート頭にこだわりある?
重量耐性Uだと杖41とかに性能上げれるよ
ってか、バトライは撃ち合い多そうだから装甲ある杖41胴安定じゃね
>>689 なんか2期だけ見るともどかしさとオマージュが目立つ THE EDGEみたいな敵視点の外伝がみたくなる
通してみると割とちゃんとドラクエ5やってておもしろい
>>701 軽いのと近距離以外ロックすることがない
γさん当てるとバリアンスでヘッドショットしやすくなるからロックする意味ないし…
射撃補正もB+あれば十分ってのがある
>>692 麻以外の三職はSP供給あればあるほど便利。
ACのようにゲージ1/4もあれば主要な仕事できちゃうならそれでいいんだが・・・。
ほぼ麻だけ乗るならブースト特化胴が最強だと思うよ。
>>700 R→HG4じゃね
超過250になるけど重量耐性Uで万事解決
結局今チップって何種くらい判明してるんだっけか
>>699 一部まとめ:出力上げてビームで殴れ
>>706 やっぱりナデシコだった、ってのも足しておいて
>>703 ユニβだと高SP供給の強みが出ないんだよねー
SP半分まで回復してれば再起は出来るし
ところで、頭部の射撃補正ってアヴローラ系統には関係ないの?優しい人誰か教えて
>>705 お、いいっすね
装甲下がるけど丁度6.0ってのも心地いいし
欄3腕次第だけどそれまでコレで行くか
>>696 「バリアの弱体化」「役弐・クガSゲーの緩和」はいくらか達成されたが、
「AE社二種の積載up」「重くて微妙な武器の救済」はされなかったのがなあ。
チップでアセン幅広げることも必要だけど、優劣格差広げたら意味ないんだよね。
>>704 いや純粋に曲
OP画像無しで普通に好き
で、SPアップてどんくらいアップするの?
>>713 スロット1ので3%
スロット3ので10%
とは聞いたけど
スロットは間違ってるかもしれない
そういやダブルトリガーの登場で、VOLT-RX買う予定だった融素子が一個浮いたことに気がついた
>>709 拡散率は変わらないけど拡散の中心軸がズレるからラドゥガクラスになると差が出てくる
>>711 地味に修羅はチップでかなり救済されてるぞ
>>709 優しくはないが、基本は無視していい。だがラドゥガを極めようとすると低いとちょっと気になってくるらしい
>>706 「出力上げてビームで殴れ」アセン
ラヴァorグローム・ネオ・なんでも・UAD-ケリブ
ニュード強化必須、できれば爆発半径も
実際やってみたいアセンのうちのひとつだったりする
何が恐ろしいって
積載2の+250でいろんな装備ができるように
5225でも片道切符の凸屋としての高火力化までしてるし・・・
>>708 使い道決めてるならそれでいいかもよ。麻のACと他の三職で違うのは
ゲージ容量や効率が高くても腐らないからあるだけアドリブが効く。
支援乗ってるときは俺もロスの少ないユニβだけど、できる限り回復してあげたいからなあ。
重量級がさらに減るね(´・ω・`)
>>714 お、サンクス
ならSPE+までなら実用レベルまでには出来るのか
V脚キメラ組んでるんだがセイバー胴で不満なくスロット7維持できたが後は見た目だな
鳩胸が垂れた腹になるとどうなんだろ
重量級は重量級でチップにダッシュ速度アップとか来たらそれはそれで増えると思うんだ
>>721 AC・迷彩・榴弾→溜まったらすぐ使える場面が多く腐りにくい
マグネ・ポスト・バリア→破壊されやすく供給が破壊からの復帰時間に関わる
リペア→自分含め回復対象がいない場合はSPを使えず無駄になりやすい
と、思うけどなあ
あとSP供給でゲージ容量は増えない
とりあえずもう少しδ胴と41胴を悩んでみることにする
装甲とちょっとブーストのある41で撃ち合いを少しのばすか
圧倒的SP供給とエリア移動でマグネタイザーγの鬼と化すか
もうすこし悩んでみる
>>717 シュライクもヘビガも元々のステータスを強化してあげてほしかったかな。
他が同じだけ強化されてたらあんまり意味無いように思う。
それに突はダッシュAもあれば十分足りるしね。
鉄砲玉やるならいいんだけど、他三職の負担が依然として苦しいままだw
>>716>>718 ありがとう愛してる
ラドゥガでどうせなら41じゃなくγ頭にしてやるとか考えてたんだわ
とりあえず明日試し打ちしてくる
結局フル役役弐脚と修羅5脚って今修羅5脚が速いのか?
もしかしたらフル役って今結構苦しい立場になってる?
装甲平均100%超余裕の役弐
80%がそこそこの修羅V
あなたしだい
>>726 ゲージ容量の表記はあくまで"あればあるだけ"って意味で書いただけだわ。
チップ効果がないのはわかってるぜ。
セン支じゃないから基本的に前出るし、支援でゲージが腐る状況は少ないかな。
セン支にしてもデゴイチなんかの塹壕戦多いとこだとメディック必要なタイミングがものすごい多い。
あれ…もしかしてジャンプキックって強いんじゃね…?
チップ要領が1.3あるセイバーUはもっと脚光を浴びるべきだ
足だけにな!
>>731 装甲上がったから弐脚単体で見れば強化された説まである。あとはマップとの兼ね合いだな。
修羅と比べると硬さがダンチだし、積み方によっては信じられないぐらい装甲すごい。
例えば路地R HG4 円1 弐 サペ41ロ槍箪笥
これに積載強化2を使えば、平均装甲106%のダッシュAブーストAがコアまで突っ込んでくることになる。怖いぞ。
+1〜2でいいからブーストうpチップが来てくれれば
フル円A胴がステップ回数増えるんだけどなあ・・・
なんでブースト+なくて重量耐性+があるのか謎だね(´・ω・`)
>>735 1.5あったらフルセイバー2時のスロットが7.0になってたんだぜ。
セイバー2胴は3.0あるけど、現状フルセットが6.9で台無し。
重量級はもうとことん装甲とかダメ軽減つけるしか・・・
高速充填とかいうチップあるのか
これですたなぁさんが捗るな!!
だが問題は積載枠にあるから意味無いんだがな。
>>737 役弐実装以降アホみたいな人数いたはずの「役弐改弐」とか「役役改弐」とかはもう絶滅危惧種かねぇ
いろいろ積める爆速機っていう利点も重量耐性修羅でよくなっちゃったし
まぁ重視するステータスは人それぞれだね
ラン3は今までのパターン的に5秒胴に戻っちゃうのかなあ
4秒胴で一番硬いってポジションを維持して頂きたい・・・
中学生がスク水を着るのなんて当たり前すぎて
BBBチップ容量表記マダー??
あとダッシュ速度とかの調整もはよ
>>738 なんと
だが、ジャンプキックは決して強くない…強くないんだ……
俺は今日、フル修羅にクイックターンとキック組み込んでな、敵陣鬼ごっこに興じてた。
直線追っかけられ最中に突然振り返って、ストーカーを蹴っ飛ばしそのままトンズラとかやっててな。
気付いたんだわ、積載上げて火力で叩けって
>>748 人間性能がごく普通のボランティアじゃこれくらいの速度が精一杯みたいだからお前代わりにやってくれ
>>745 ヤクシャは実装当初からオリジンで使うものって意識があるから現役やなあ。
ダウナーやメガロで遊ぶときや麻以外の重量負担ではシュライクよりも勝る。
>>748 中の人は忙しくていじれないらしいから堪忍したってや
いや、俺が勘違いしてたわ
そっちの積載枠ね
>>748 さっきもそういってた野郎がいたが、チップっつう新しい項目作って新武器上げてパラ調整してったらそりゃ時間かかるだろ
作者もBBしたいだろうし
少なくとも今までのBBBは月額で金とっていいレベル
厚顔無恥なクレ厨が増え申した
おい、この前ここに誤爆したとか言ってメスケモ画像貼ったやつでてこい
完璧に新しい性癖開眼しちまったじゃねーか!
>>759 よ う こ そ 次はモンスター系行こうか
wikiみたいに編集手伝えるならやってあげたいんだけどね。
BBBさんの場合は横でアフィやってるからマイペース更新ぐらいがちょうどでしょうよ。
>>760 モンスター娘的な物は既に好みに入っておるわ!
まぁ上でコア喰いサンプル出しときながら俺自身も役役改弐なんだけどね。
高速汎用機として使い勝手いいし、麻支たまに重ぐらいの頻度だと積載もちょっと欲しいし。
何より特に妥協しなくてもティアダウナーぶん回せるのが好きだった。チップのおかげでさらにいろいろできるようになるな。
データベースを増やすだけじゃなくてシステムを書き換える必要があるしな
>>757 今回だけはどんなに遅くても我慢できるわ>BBB
チップ容量を全パーツ分追加するだけでもイカれてるのに
重量耐性チップでチマチマ変動とか未だに役弐脚の正確な速度がわからんとか
正直ムック本出るまでかかると思ってる
1位でドヤ顔を決めたの一度しかないや…
もうセン支はやめて偵察機を積もうかな。気軽にリスボンできるし
今日出撃してきたんだが、設置物感知チップで俺のマインちゃんが
ディすられていないか心配だったが、案の定凸屋にディすられていて
ワロタ…ワロタ…
開発はもうちっとよく考えて実装して欲しいと思うんだ、せめてコスト3に
しておいてくれれば…
注意が足りない凸屋をプギャーするのが楽しみだったのに(´;ω;`)ウッ…
金とってもいいとかさすがに信者すぎ
ダリーヤみたいにシールドとブレイザーRFで、施設全壊を狙えないかな?
>オラグレン
渋は何故ガチケモ(ホモ)とBLを非表示する機能つけないのかと真剣に思う。
ランキングで毎回ガチムチ野郎の絡みなんて見たくないです……。
あ、メスケモとモンスター娘は大丈夫です、はい
どこに言えばいいかわからないんだけど、WIKIのクガU胴のブースト容量Bだよね?
編集できないから誰か頼みたいんだけど・・・・
>>770 まあそうかもな。ただBBnetもあれぐらいはして欲しいと思った。棒グラフでパラメータ示されたってなんのこっちゃわからん
>>770 いや、普通に金取れるレベルだろあれ
どんだけ口開けてれば餌が降ってくると勘違いしてないかお前
アフィで金儲けてんだし充分じゃないか?
チャージ時間短縮のチップあるのか
ワフトの主砲にも対応するかな?
>>770>>775 少なくとも俺なら買い取り210円って言われても払うな
今まで何時間あのアプリケーションで潰したかわからんし
>>772 男性向けないしは男子に人気という機能があってだな
そして女の子の素体に申し訳程度のモンスター要素入れてるのはモンスター娘じゃなくてコスプレだと思うの
>>773 規制されてるんじゃなけりゃ編集は誰でもできるっしょ
簡単だからやってみれ、失敗しても誰かが直してくれる
>>776 別に金払いたいわけじゃなくてさ
それだけのクオリティだよねって話
BBBの中の人がアフィで何とかして、それで満足してるなら何の問題もないしありがたく使わせてもらうが
BBBがあることを当たり前だと感じて、中の人の都合も考えずに更新を急かすようなのは間違いだよね、と
モン娘さんとケモの両方いける俺参上
リアル虫は見るのも嫌だけどスズメバチと糸を出さない地走系のクモだけはカッコイイと思う
そのおかげでハチ娘さんやクモ娘さんがイケるのは助かった
ただミツバチや糸出すクモはダメなんだよな〜
カブトムシやコオロギなんてGと一緒ですよ
あとケモ×ケモは理解出来ん
>>779 モンスター娘は体の半分ぐらいモンスター化してると個人的には許せる。
某図鑑のイラストみたいなのとかグッド
モンスター娘のいる生活いいよな
BBBに比べてbb.netの不便さ!!!
セガのボーダーブレイクチーム基本気が利かないよね
近接強化で機体の総重量を調べたい場合はBorder Break Managerが捗る
こちらもいい仕事だよね
フルロージーに実弾爆発耐性で2、タックル2で2、実弾速射で2、爆発拡大で2の合計8か…
チップの組み合わせで無限の可能性が開けるなぁ
毛皮着てて身体も尻尾もモフモフなのがいいんだよ
ヒャッハー!有休で初出撃だー!
よかったらオススメチップとか教えてクレー!
とりあえずアンチブレイクとかいうの作っとけばいいのかー
企業のモバイルサービスって金取る割にはどこもやる気ないのが相場じゃない。
スト4は金取らないでフルサービス提供だからスゲエと思う。
それにしてもverUPするたびに自動邦題様が強くなるなぁ
>>784 まあぶっちゃけセガとしては筐体に金入れてアレコレ悩んでもらう方がいいから
奇襲章があれば円3に重量耐性チップ付けてヒャッハー出来るのにチクショウ・・・
>>795 あいつのシーンやたら長いから超使える(意味深)
でも個人的には中編の蟻ちゃん!
奇襲が取りやすいのはどこかなぁ
こないだのアドラDとかC無視してBorDに進攻すれば勝手に取れたけど
今後配信されるかは知らんが、トラザも楽よな
>>789 積載アップは作っとけ
あとは趣味
>>796 暫くはS脚や甲脚ででも我慢してなよ、奇襲頑張れ
重量耐性チップ、武器を高火力化できるから修羅・BUZ乗りには嬉しいチップだな
>>788 どこに保存しようか悩んだ末にネタ画像>エロ成分有のフォルダに突っ込んでおいた
なんでケモナーがいるんですかね・・・(困惑)
未だに初〜中級者をもきもきさせるBと奇襲章の罪深さ
B「結局男なんてみんな私の足だけが目当てなのよ…」
>>801 つまりSFCを盛り上げてやってくれよ、とw
ケモナーに対抗してブラストナーを増やそうぜ
ブラスターじゃないのか
>>804 まずは女性型ブラストを出せ。
話はそれからだ。
ブラストに穴はあるんですかねぇ・・・(真顔)
>>804 もう既にネタWikiに実装済みでな…といっても武器の方だが
穴なら俺が空けてやる
ペ槍でズブリ♂
>>797 あの人の絵いいよね
ハチさん達かわいいです
絵が切り替わらないのが勿体ない…
♂マークって火星のシンボルでもあるんだよな
つまり男が火星人なのは至極当然のコトなのだ
>>804 久我:普通
HG:ムチムチ
シュラ:スレンダー
円:妹系
杖:不器用ドジッ娘
毛:体育会系(格闘技)
H″:化学娘(眼鏡)
剣:引っ込み思案
皿:お姉さん
ジンガ:後輩
礼:不思議系
路地:お嬢様
バズ:幽霊
役者:主人公の目当ての女をかっさらっていく悪役
こうだな
>>814 NTRは勘弁してください!オナシャス!
>>798 というかここもかなり奇襲しやすいんだが?
凸り易いとこは基本的に楽
>>814 ツモイさん家ノ男性事情……
セイバーが最初に落ちそうな気がが
天使買おうと思ったら精密射撃章足りなかった
魔剣と爆発物でばっかり撃破取ってるツケが回ったか…
天使の射出音は腹に響く重さで気持ちいいよなー
>>815 悪役以外にイメージがないから仕方ないね。先に役者に攻略されると選択不可
>>818 男慣れしてないから落ちる時は速い、装甲的な意味でも
なんとなく役は調子に乗ってイヤミな脳筋のアホの子のイメージだった
「アタシ強いっしょ?ごめんねー雑魚は引っ込んでてw」みたいな
そして真剣になった主人公機にボコられて凹んで改心しちょろいさん化
高嶺の花とまで言われた杖が今ではドジっ娘か…
>>822 重宝されてはいたが手に入りにくいって程だったっけ
杖41足も買うのは簡単だったが使いこなせず結局フルHGに戻してたわ
まあ新型に期待って事で、機体だけにな
ただ頭だけはあのアンテナから索敵のびてそうだし、そのせいで他のステータス下がって41でおKと言われる未来しか見えないんだよな
フルヤクシャいなくなったな
シュライク・セイバーのフルセットがちらほら見えて嬉しい限り
ヤクシャは弐脚が生きてるけどフルクガSは俺以外ほとんど使ってる人いなかったなぁ…
>>6 おい〜っす!!
>>38 そう言えば、今日半分CPUの時に300超え達成したが昇格しなかったなw
>>336 あとガンタレに先客が乗ってるのに気付かずにタッコォしてしまった時の気不味さはピカイチ('A`)
>>560>>593 煙草の最大の功績はヨーロッパから阿片のシェアを奪ったことなんだって、つまり阿片代わりだw
>>692>>727 エリア移動・SP両方欲しくてEDGα胴がMy神パーツ
そういえば今日そんなに喰らってないのに吹っ飛ばされて『???』ってなったのはあれタックルだったのか
ようやく気付いたわ……
湖水基地Cポイントの上からタックルで穴に叩き落してやった時のしてやったり感は異常
HGV毛44久我Tマジンガだったんだが吹っ飛ぶもんなんだな…
確か相手がガチムチだった気がするから体格差のせいもあんのかな
お嬢の栗を舐めたい(小並感)
僕はねずみんさんが書くメスケモがいいなあ
なのははもういいからわんことくらそうの続編をですね
なんでこのスレではケモナーが一大勢力築いてるん?
とてもいいことだと思いますが
誰かと思ったら田代さんか いいよな!
今は名前変わったけどことらさんもいいぞ!
っとケモノの話はこれくらいで
今日、灰色(中立表示)のMタレからミサイルが飛んできてやられたんだけど誰か他に体験した人いない?
AプラにあるMタレで、おれがCプラがある建物の上からBプラに向かおうとしてる時に撃たれた。
直前にチラっと見た時は明らかに灰色だったし、アラート鳴ったから物陰に隠れた時も灰色だった。
撃ってすぐ降りたのかと思って注目してみたけど灰色のまままた撃ってきてやられた。
…キルカメラには待機状態のままのMタレとその真下の地面に半分埋まってうごめくHGが映ってた。
ラグ? バグ?
ヴァンパイアのフェリシアとか
サムスピのチャムチャムとか好きです はい
>>835 あれはケモとは言わないが同意しておこう
しかしコスプレ程度ならともかくケモやモン娘さんの話が出来るこのスレこわい
普通の人達との会話でこのネタ出したらドン引きされた上に異常者扱いだろうな〜w
まぁここでも嫌な人はいるからそろそろ止めますか