1 :
!ninja :
2012/02/23(木) 16:45:53.72 ID:mXsFhbVy0 6→7→8と順調に設置店舗とサテ数を減らしているQMA どうせ賢者の扉も失敗するでしょう ここはそんなQMA賢者の扉がなぜ大失敗したのかを語るスレッドです
2 :
!ninja :2012/02/23(木) 16:50:06.79 ID:mXsFhbVy0
3 :
!ninja :2012/02/23(木) 17:03:26.37 ID:mXsFhbVy0
とりあえず年々低下するグラフィックを何とかしてくれ 溶岩ステージとか水晶ステージとか何処行ったの
声ヲタに媚びるのをやめると過疎るよね。これ。初代も過疎ってたけど。
5 :
ホワイト黒卍ババァ :2012/02/23(木) 17:30:38.31 ID:3LN9uTP2O
ニュースクイズ並みのフライング乙
7 :
ゲームセンター名無し :2012/02/23(木) 18:29:19.01 ID:te083Vm1O
>>5 失せろ、ホワイトブターザコババア
8 :
ゲームセンター名無し :2012/02/24(金) 12:05:01.80 ID:2OWKsl490
スレ主以外全員携帯なんだな
9 :
ゲームセンター名無し :2012/02/24(金) 12:13:06.38 ID:2OWKsl490
うまく言えないんだけど 3の頃のほうが雰囲気が良かった気がする シリーズが進むに連れて俗世間化が進んで 俗世間から隔離された世界っぽさが年々薄れてきている
10 :
ゲームセンター名無し :2012/02/24(金) 12:13:13.24 ID:5Y6xV9lAO
>>5 また一つマジキチホワイトブター隔離トピが出来たか
11 :
ゲームセンター名無し :2012/02/24(金) 12:14:10.06 ID:2OWKsl490
雰囲気ってのは、ゲームの中の雰囲気ね ゲーセンの雰囲気ではありません
13 :
ゲームセンター名無し :2012/02/24(金) 12:17:50.05 ID:g0UR72nJO
>>5 ↑ホワイトキチガイ豚おばはんコーマン真っ黒だぞ
なんかageないほうが良かったようだなすまそ でもスレ即死回避には役立つのかな?こいつ
書き込みが一桁しかなくても一ヶ月持つ板だからね 板の書き込みトップと2位が基地外スクリプトだなんてもうゲーセンオワコン
16 :
名無し :2012/02/24(金) 12:38:32.26 ID:e+v3tZdGO
扉の稼動開始が16日です!とかいた店のつぶやきが削除されとった 公式から情報出てないのに情報出すのはよくないと判断したからか…
6までは、PCで所属校内のランキングを無料でチェックできたんだよね。 その頃俺は所属校ごとにそれぞれ専用のパスを用意して 自宅や携帯でいつでも無料でランキングをチェックできるのが愉しかったんだ 将来的には、7あたりでどっか県外校に遠征して そこのランキングをチェックするのも楽しそうだなと思ってたんだけどな 7から有料になってしまった 流石にこのささやかな悪趣味に月315円は高すぎるわ
19 :
ゲームセンター名無し :2012/02/25(土) 00:46:31.53 ID:1mQr8whB0
稼働15日じゃなかったっけ??
>>19 am-netを見る限り、入荷してるラウンコ全店15日稼動開始らしい
8は先行稼動とそれ以外で1週間程度の差があったけど、今回は全店舗同じ日に稼動開始なのかな
賢者への扉(笑)どころか店のシャッターが閉まりそうなんだが…
コンマイ税の導入とあわせてリアルに次作で終わる気がしてきた うちのホームも10台設置してあったのに閉店とかワロス
うちの近所もここ数年でどれだけの店が消えた事だろうか 今は一件もないがちょっと前までは深夜でさえプレイできる店が複数あったのに・・・ QMAがどうのというより「ゲームセンター」というビジネスモデルがもうオワコンなんだろうね
ただでさえ地震とかで経営苦しいのにコンマイ税とかどうみてもアホだろ
その分、バージョンアップへの初期投資や回線接続費は下げてるわけだしね。 損益分岐点は知らんが、とりあえず入れてもらう的な方策としては悪くないと思う。
ラウンコみたいに複合的な施設の一部として売り出さないとやってけないのかね
ラウンコの次に残るとしたらナムコか? とりあえずガンダムだDBだって信者の囲いこみができる
進化の仕方を間違えてきた、そう思う。 つーか使い回し多いよね アバターアイテムが使い回しってのはわかるんだけどさ どんだけ楽したがりなの、このゲームのグラフィッカーはどこいった?
>>26 計算してみるとさほど安くないと思うが?
1180000:QMA8(サテ4+セン1)
740000:扉(サテ4+セン1)
QMA8を100とすると扉は約63%の値段
だから1クレあたり37円取られなければ今回の方が安い
PASELIでゲームされると全然安くないわな
しかも今までは人気が下がっても値下げにより無理やり回収できたが
今回はそれをやると回収が遠のくっていう
100円設定時に回収しきれるところじゃないときついと判断するかもね
>>29 誰にとってのサービスなんだろうな?w
>>31 トータル金額ならインカムから計算しないと。
1台1日20クレ入ると仮定して、100円1クレで4台で一年稼働させるとしたら、
365×4×20×100×30%=876000
この場合だと扉の値段は740000+876000=1616000
もちろんインカムがある店程どんどん高くなって行く。
インカムがこれより低い店はお安くなるだろうけど、それってもう撤去フラグじゃね?
あと、この数字を見ても費用を回収しきれば100円2クレがあると信じて疑わない人のために、以下転載。
まともな考えを持つ店なら、100円2クレにする前に撤去を選ぶ。
2月1日 ちくりん ? @chikussa
30円課金ゲーで学ぶ算数。
50円1クレで16円の利益(50?31.5(課金+課金の消費税)?2.5(クレジットに対する消費税)。
100円1クレで63.5円の利益(100?31.5?5)。
100円1クレと同じ利益を50円1クレで得ようとするには幾ら必要でしょうか?
2月1日 ちくりん ? @chikussa
4倍ですよ4倍。
たまに「50円1クレにしてくれれば倍プレイしますよー」って言ってる人いるけど、残念、足りません。
4倍やってください。
ちなみに今の計算には電気代や部材台、人件費は掛かっていないので、是非5〜6倍はプレイして欲しいところ。
思うにサテ4台もいらないんじゃね? 少なくともうちのホームは4台全部埋まってる時間帯って限られてるんだが
電気代については 最近のKonmaiゲーはECOモードついてるから2年ほど前よりは下がったはず
2年ほどというか東日本大震災のあとだったと思う
ああ電気代掛かってないのか。 でも、2クレになったらその分検定試験などの短時間プレイしてくれる人増えるでしょ そもそも2クレ希望するのは検定試験一回100円じゃ割高だから
つーかちくりんだか知らんが こういうのしたり顔で言う奴感じ悪いね そんなんアンサーの徴収方法で知ってるしな。 俺に言わせりゃ2クレ希望して何が悪いって話だ 手抜きの使い回しグラフィックに使い回しまくりのボロ筐体 オトメディウスとかに使ってる筐体なんでまわさねーんだコラ 店員はkonmaiこそ批判しろっての
この際だから言うんだが 6から登場したセリオスのジョジョポーズとかレオンのかめはめ波とかなんだよあれ 8まで使いまわしてるんだろ?(だろ?ってのはもうほとんどやってねーからなざまーkonmai凸) 使いまわすほど面白いとでも思ってんのかくそkonmai
はいはい俺やってないアピールカコイイネw ちなみに100円2クレにすると店は大損するけど、コンマイは全く損をしないどころか 税収が増えてウハウハだからね。 これからも100円2クレ布教活動を続けて下さいね、コンマイの奴隷さんw
いざとなったら巫女さんの格好のキャラでも出して パセリくじ引きでもさせればいいんだよなあ セリフや絵が変わって萌え豚歓喜っていうどこかで見たことあるようなパターン
41 :
ゲームセンター名無し :2012/02/28(火) 04:31:02.73 ID:9thsDtx3O
>>33 その場合は、値上げとか関係なく撤去フラグ立ってないか?w
今回の場合はサテを安くしているから、台数が少ないほど回収が難しくなるよ
サテライトは大幅値引きだが、センターは殆ど値段が変わらないので
安いのは嬉しいけど地域格差があると廃人が終結するデメリットも。 自分のホームは今は周りも2クレで人はあんまりいないけど 稼働初期は県内唯一の2クレで立地が悪いにも関わらず 朝から台独占が暫く続いた
>>39 100円2クレなんて5の頃は稼働開始の頃からラウンコ全国でやってたわけだが?
貧弱ゲーセンの貧弱店員乙
って言うか、俺本当に8は10回やったかどうかだよ これでも8まではデータ消える前にプレイしてたんだけど 8ではそれもなくなった 5からの付き合いだったシャロンのプレイデータもとっくに消えたけど もう何の感慨もない そろそろお前が飽きただけとお決まりのセリフでも言うかい?
ミューとかいう幼女はかわいいな
>>30 キャラのイメージ簡単に変えられないのと、アイテムについては
カラーパターンあったほうが好きなの選べていいからそれにこしたことはない
しかし手袋が片方だけとかそんな売り方しなくてもいいだろう
龍のやつならぬーべーぽいかもしれんが、それなら鍋つかみや鍋とかも出せよと
>>38 カットインとか優勝絵の出来の差がキャラ毎に激しすぎるのにずっと使い回しだよな
連打で水着とか懐かしいな…
サンダースとカイルはデフォルメともにデザインやり直して欲しい 男キャラはおまけみたいなもんだから無理か?
50 :
青地域のシャロン :2012/02/29(水) 09:31:08.05 ID:PkRcTwUy0
コンマイか、セブンデイズウォー本社に尾田栄一郎の首を見せしめとして 串刺しにしなければ劣悪な体制は変わるはずが無いな。とにかく醜悪な コンマイ幹部より先に尾田のクソヤローは処刑するべき。
いや、コンマイ幹部さえ粛正すれば、お前にとっての嫌な流れも連鎖的に潰えるだろう
俺も尾田は受け付けないけど なんでそこで尾田なんだ そんなにワンピの問題ばっか出るのか最近のQMAはw
53 :
ゲームセンター名無し :2012/03/01(木) 07:56:08.77 ID:DorbjK6A0
そいつ定期的に尾田がどうとか言ってコンマイとかを叩きだすキチガイだからスルーな しかし全盛期よりプレイヤー減少気味でさらに台数少なくなりそうなのにマッチング細分化とか席埋まらんやろ・・・ そろそろ16人同時対戦の仕様に手をつけた方がよくね?減らして10人対戦にするとか
逆だよ。 組は2〜3くらいにして、32人マッチングにすべきなんだよ。
また予習全埋めしたプレイヤーがサークル行っちゃってトナメ過疎るってパターンになりそう トナメに旨みを増やさないとまずい
今作ほどサークルは活発にならないんじゃね 100円1クレでサークルはコスパ悪いわ
>>53 あくまでも近いレベルの人が組まれるようになっているだけで、
人がいなかったらレベルに関係なくマッチングされるでは?
過疎ってきてドラに拉致られたらレベル1でボッチとか流石にやる気なくす
ボッチになるくらいならまだランカーに囲まれてフルボッコされる方が良いよw
ドラ組にあがったらランカーしかいなかった!って
絶対に有り得ないけど可能なら一度味わってみたい
最低でもプレイヤー数が3人になるまでは トーナメントに召集しないでひたすら予習させてほしい アイスなら、グラスラクマフィーをとったりできる利点もあるが 2人トナメとか最悪、金返せといいたくなる
新コンマイ税30円だってな 1クレ100円の間は引退してたのにこれでもう日本全国1クレ100円 100円2クレ校は絶滅だろうな
>>59 つまり
100円1クレ設定だと 利益配分は
店側70円 コンマイ30円 ってことかな
100円2クレ設定確実に無くなるね
えっまじで30円になったの? 麻雀より悪化してね?w
100円2クレも軍団様がうるさいだけだからいいのか悪いのか・・・
100円1クレでも店に全て入るならいいけどコンマイに入るってのがな まぁ1クレだとホームの廃人減ってありがたい面もあるな
ラウンドワン等大型チェーン店もなく存続が危ぶまれるところ 長崎・鳥取(ただしこの2県の店はアンアン競って店舗と全くかぶってない) かろうじて有名校や大型チェーンだけ残りそうなところ 宮崎・高知・佐賀・大分・沖縄・秋田・奈良・和歌山・山梨 パセリ入れてないアピナとパロが入荷見送ったら長野ももれなく仲間入りできます
>>64 100円1クレで店側63.5円・・・・・・・・・・
設置できるのは最早大型アミューズメントチェーンしかないような希ガス
8でいいのに 賢者の扉いやや 4サテのうち2サテだけ8とかはムリなんだろうなあ
協力コンテのコンマイ税はいくら? これも30ならコンマイマジ滅べ
200円3クレで手を打ちませんか…
武家や公家たちが鷹狩りや茶を楽しんでいたように、コンマイ幹部は放蕩三昧。 その裏で、年貢を納める農民のようにコンマイ税を払い続けてればいいんだよ。
このへんでセガ・KONMAIに代わる第三のクイズゲーメーカーが登場して 100円2クレとQMAに勝てる内容を提供してくれたら それがたとえチョン企業でも乗り換えたるわ どうせさんざんやってるネトゲもチョン企業なんだしな
そもそもいまから新規でゲーセンにクイズゲーム置きたいメーカーあるのか?w 問題数とか出題形式とかもそうだが何より人がいないとやっていても楽しくないぞ、クイズは GREEやモバゲー、スマホアプリとかの方が儲かるだろうに でもコンシューマーでネット対戦できるクイズゲームってQMADSだけなのか? ネトゲやらんしどうせチョンだから知らん 問題数少ないとか話聞くけど
>>71 ただし1クレでは予選のみです。
準決勝で追加1クレ、決勝で追加1クレとか言われそう
サークル対戦や魔神戦ができたことによってジャンルごとに 極めた人が出ていることが大きな問題。 そうなると結局、難問化して初心者お断りになっていかざるを得なくなる。 もう末期的だと思います。
組み分けがよく出来てるから初心者お断りってことは無いだろ ドラステ上位以外は平均順位7位前後で安定してるはず まあ、協力とサークルに称号持ちが引き籠るのは末期的な問題だと思われる
>>74 そんな人QMA1からいくらでもいるわ。ほんと弱い奴のこじつけ廃人叩きにはうんざりする。
このゲームほど強くなって嫌な思いすることが多いゲームはない。
200円3クレとか 300円5クレとか
ランカーレベルだけじゃ絶対16人集めるのは無理なんだから ドラの上に4人マッチ最低24問保証レベルの鬼組でも設置するか 4の時みたいに大勢に扉を開くかしないと、そこそこインカム持ちの 中堅層を留められないんじゃないか
他の人はしらんけど、オレは2クレなくなったら プレイ頻度が10分の1くらいになるだろうな 問題回収にも時間取られすぎるし 今思えばなんでこんな事やってたんだろって思う おかげで目が覚めたわ さてこれから何しようかな
ミューちゃんがかわいすぎるので1クレ100円でもやめられない^q^
知識増えるし無駄って訳じゃないだろう まあアニゲとスポの知識が役に立った事は無いけどな つかプレイしてる時に面白ければそれでいいじゃないか
>>71 その2社以外で今まともにアーケードゲームを
出してるメーカーって残ってない気がする
バンナムは太鼓と鉄拳以外基本的にバンダイの版権持っているキャラゲーばかりだな… タイトーはネシカと◇だな 後は…
毎シリーズそんなに変わり映えしない内容の癖に料金体系だけ厳しくなっていくってなんなんだろな
企業として安定した収益を得ようとする気持ちはわかるんだけど 単なるセガ税の猿真似だから コンマイ社員「ボクもセガ君と同じ安定給料じゃなきゃヤダヤダー!」 みたいなダダコネてる様子が浮かんでしまう 企業競争より安定徴収ですかそうですか
とりあえず、カードネームが最大8文字に増えたらしいから はいけいがてぬき とか ぜいきんたけーぞ とか付けてやる予定 なーにpassなら30枚以上持ってる
そういえば今作はジャンル魔神あったんだったな、忘れてた 初級者・中級者が恐いもの見たさで突っ込むこともあるだろうし、 通常トナメがどんどん廃れていく…
コンマイと入れると消される悪寒 実際3だか5の頃「KONMAI」と付けたらレオンやルキアなどの名前に替えられたという報告があったはず
まさかと思うかもしれんけど 実際KONMAIというCNでの動画も画像も俺は見たこと無いんだよね…
コンマイは無理って常識だと思ってた
今麻衣さんが、昔から愛着のあるKONMAIの綴りで大好きなコナミのゲームを プレイしようとしたら、名前が弾かれるんだから酷い話だよな。
準決後半に○×出すのは勘弁して欲しい つか準決勝で6割が負けを味わうって絶対欠陥だろ
器が小さすぎるって話だよ KONMAIそれ自体は別に差別語でも淫語でもないのにね 本人が気に入らないと言うだけの理由で弾くんだぜ? どこぞのカルト集団レベルで引くわ
KONMAI「俺がルール 嫌ならやるな」
Oのところを0(ゼロ)にした人なのかな KONMAIにしか見えない名前の人を7で見たんだけど 今なら付けられるようになっているのか?
さあ、分かりませんね
0=ラブ
100 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/03/08(木) 02:01:01.18 ID:mSvxt5ja0
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
扉へのバージョンアップが5時間位掛かるってしたらば情報だが、 こりゃ小さいところは人員割けないだろと…
PC入れ替えはVIの時だっけ? あの時も6時に行ったら作業中で 9時に行ったら4台中2台のみプレイ可で 飾り付けは前作のままだったな
>>102 3と7の時。
今回は新画面の追加と旧画面位置変え、ソフトのコンバージョン。
とりあえず、画面の設置が済まないとハードの状況確認出来ないから、
これまでみたいにインストールだけ先にしておく〜みたいなのが難しいはず。
かなり時間喰いそう。
7の時だったか その時9時から11時くらいまでプレイしたら その日の地域トップ10に入ってしまったな 他のゲーセンでも稼働に手間取ったんだろう
全国最速稼働がどこになるのか、腕の見せドコロだな。
106 :
ゲームセンター名無し :2012/03/08(木) 13:23:09.31 ID:jgEGILmH0
ゲーム中の背景がどうなってるか気になる 昔のシリーズまでにはあった クリスタルの洞窟とか火山ステージとか遺跡ステージとか そういう背景をもう一度出して欲しい なんで6から背景があんな低レベルになったんだ グラフィッカーは何をしてるんだ?
107 :
ゲームセンター名無し :2012/03/08(木) 13:30:10.77 ID:8hdXsm3gO
>>106 寄生議論伊田にも涌いていて(もちろんホワイトブターのあらし)機能不完全常態
8文字になったら付けたかったあの名前が付けられるな…
俺も、その名前つけようと思ってたんだ。 被ったらゴメンな。
110 :
ゲームセンター名無し :2012/03/11(日) 12:28:42.10 ID:dY7kqscs0
だいしっぱいスレ リニューアルさぎ アップデートさぎ はんまゆうじろう ジャックハンマー
111 :
ゲームセンター名無し :2012/03/13(火) 14:08:29.94 ID:xuPIzCxk0
なにをするだァー
おかねかえして
113 :
ゲームセンター名無し :2012/03/14(水) 14:47:29.16 ID:JpjmlJfQ0
○○検定に出ている問題は 普通の問題にも出される?
オカカカケヨウネ
115 :
ゲームセンター名無し :2012/03/15(木) 21:22:19.17 ID:5odhQ1/u0
OPから終わってますな
[は完成度が高かったから、このスレも過疎ってたけど けんとびの手抜き感は半端ないな・・・、今作はこのスレも需要がありそうだな なにしろキャラのボイスが、ほぼ[の使い回しとかどういう事なの? 早速グループ分けクイズでも嘘問が続出してるし
クイズゲームなんて、クイズのクオリティこそが根幹部分だろ! クイズ作家に監修してもらうなりして、嘘問は徹底的に潰した状態で初めて製品として出荷できる品質となりうる。 会社としての品位すら疑うわ…
嘘問はすぐに修正してもらうとしても セリフとかほとんど変わってないのはねえ 7以前のセリフとかにして8と変わったということをアピールしなくていいのか? これじゃただ単に15日は店員が作業してて遊べなかったってレベル やっぱり入荷見送る店が出てきたのも頷ける話だ
そんなことより、予習追加にパセリ20P使うのか。 いよいよ持って「強くなりたきゃ金を落とせ」か、グリモバか。 こりゃあ、終焉も近いかなぁ……
>>119 アーケードゲームで強くなりたきゃ金使えってものすごく当たり前のことだよな
とりあえず何でも批判しようと思ってるからそういう頭悪いことを言い出す
>>120 そりゃあ、パセリ設置店は良いでしょう。
しかし、訳あって非設置店ホーム(の人たち)はどうすればいいんでしょう?
>>121 トナメ捨てゲして予習だけしてれば?
パセリ設置店がどうとかって話はもはや予習回数なんかと関係なく、「近くに100円2クレ店がない人は〜」とか
どうにでもなる屁理屈でしかないことくらい理解できるようになれよ。
123 :
ゲームセンター名無し :2012/03/16(金) 03:48:21.96 ID:8nHWFNhC0
>>117 監修もなにも、他にもテレビ番組やらにまで問題を提供してるクイズオタにしてクイズ作家らが作ってこれです
大門の肩持つわけじゃないが 仙台市とかJ得点王の件に関して元の問題制作者を責めるのは酷かと あれは嘘問というよりバグだな グループ分けは既存の問題データの資産を活かして 自動的に生成されるようになってるんだと思うんだが その生成モジュールが穴だらけだったということだろう
126 :
ゲームセンター名無し :2012/03/16(金) 12:01:34.56 ID:8nHWFNhC0
無題 Name としあき 12/03/16(金)00:36:54 No.7846342 del ヤテキタヨー ところでウチのホーム、50円1クレで協力コンテ30パセなんだけど やっぱり破格? … 無題 Name としあき 12/03/16(金)00:38:06 No.7846349 del スタートからその値段はすごい
>>126 ↑本日の荒らし…ホワイトブター
上の画面…いらないよね(笑)
BGMは前作の方がメロディラインしっかりしてて良かったなぁ あと新規イラストもXの頃はあれだけキャラ毎にイベント用イラストを描いてたのに、 その頃と比べると今回表立った更新が先生キャラだけ描き下ろしってのは、プレイヤーから見れば手抜きと感じざるを得ない 背景は草薙がやってるし、グラフィッカーも5、6人くらいいるはずなのに
感じざるを得ないというか、あれだけ手抜き言われてた6や7(6は本当にそうだったが…)と違ってこれでも騒ぐのが少ないあたり、どれだけ7で萌え豚が騒いでただけだったのかって感じだな
7はリストラ以外にも無駄に長いだけで色違いのアイテム配ってただけのダンジョンとか、 エースが負けたら引き分け以下確定かつ石積むだけの大会とかクソだっただろう?
シリーズものは最初から客が付いてるメリットもあるが 否応なしに前作とダイレクトで比較になるからね 金儲けのために年一更新というスタンスである限り期待も糞もなくなってる 改良完了しました、じゃなくて最初から一年で上がる程度に手を加えるだけ それすら満足に出来てないんだからどうしょもねえわ
見た目だけでなくCVも前作と使い回しなのも新鮮味の無さに拍車をかけてるね。 せめて「ドンマイ」くらい録り直せばいいのに、前作の「残念」のセリフと一緒だし。 ぶっちゃけ筐体の見てくれと新形式に力入れすぎて、後はもういいやで満足しているように見える。 それとも予算ないの?インタビューで「ウチは開発チームの中で大手」とか言ってたのに
qma7では作業量軽減のためキャラクターのリストラという、ある意味ゲームの肝の一つを潰して不評を買い、 今作では筐体新調のためにキャラクターボイスとイラスト使い回しという、再び同じような失敗を繰り返そうとしている。 今のqmaチームは、濱野の失敗から何を学んだのだろう
135 :
ゲームセンター名無し :2012/03/16(金) 17:45:04.65 ID:8nHWFNhC0
ぬけぬけと 「好評だと思っていましたのでそのままにしていましたが変えてほしかったんですかーいやーそうでしたかー」とかのたまいそう
「変えるべきを変えず変えなくてもいい場所を変える」 でよくね?
>>136 今回の新筐体は変えなくても良いって訳じゃないけど、他のアップデートを怠ってまでやる事?って気はするよ。
開発が大変だったのかもしれんが、今まで出来てた更新が出来てないってのはやはり見劣りするし。
今後の作品を考えれば今作の新筐体は布石的な意味があるのかもしれんが、リリースされた側から見れば
今出ているものが最新作なのであって、普通そこまでプレイヤーは悠長な見方しないし。
138 :
ゲームセンター名無し :2012/03/16(金) 20:16:11.95 ID:P3fAXIQiO
学問減らすチャンスだったのにアホだろ 低学歴に湯水のように使わせるのがゲーセンだろ
>>138 したらばでもかなり五月蝿かったから今晩は白豚でうまだぞWWWWW
一番ひどいのはOPだよな 基本ビジュアルの使いまわし+そのままペタリと貼ってるだけってのはさすがに萎えた せめて8くらいのクオリティは欲しかったところ 大方キャラゲーのQMAなのにキャラを強調してないなんてコナミは何をやってんだか(´・ω・`)
どうせだらけキャラゲ+ドリルなんだし絵もセリフも変わらず新要素は焼き直しな上バグだらけでは 無理に扉に引き継ぐ必要がない、 ただ検定が減っただけ おまけに稼働直後なのにトーナメントもGTでもガーやフェニすらCOMだらけで 所定人数に届かない、それならクレサしてる8やる 友人と対戦しるのも支障ないね 某私鉄沿線だが運賃500円圏内で合計30台近く扉になる予定が無く撤去されたか消える予定 天賢者が何人かいる店すらバージョンアップなしだったと言っておく 店がかなり減ってもほとんどライトしか触ってなくて廃人は神隠しにでもあったのかと思うくらい
>>138 今ゲーセンがアホみたいに潰れてるの知ってる?
おまけに長引く不況で一番煽りを食らってるのはその低学歴層だ
今更学問減らしたところで彼等が湯水のように使う金も場所もない
QMA4や5の頃のようには戻らないんだよ
QMAを、ゲーセンを取り巻く環境が激変している
100円2クレで8をプレイしてきた者にどうやって100円1クレで湯水のように 使わせるつもりなのやら……。
>>143 事実俺のホームとその周辺の店は稼動当日は誰も稼動開始を待ってる様子も無く
翌日、今日もガラガラ。
とても稼動開始直後のゲームとは思えない過疎っぷりだしなぁ
プレイヤーからすればただの値上げだとしか思われてない状態
>>144 そのゲーセン良いな。
やりに行きたいんで場所教えてくれないか?
100円1クレが標準になったところで、学生で手軽に俺つえぇできて今も上位みたいな連中は既得権益手放したくないから廃プレイしてくれるし、 何だかんだでプレイ時間対料金は悪くない(対抗できるのなんて麻雀くらいじゃ?)から社会人のクイズオタは残るし、 ロクに金使わない古参萌え豚と、減台で新規の人数が伸び悩んでゲーム自体がSTGのように尖鋭化してプレイ人口減少→減台→対戦相手いなくてプレイ人口減少の無限ループ起こすだけだからいいんじゃね
>>144 それバージョンアップの度に見かけるけどテンプレなのか?w
神奈川や東京の話なんだが8は序盤は待ってやる人がいるくらいだったな 主にキャラ厨 夏休み終わったくらいから人がまばらになったが 終盤はクレサしている店はあいてないことのほうが多かった 7はどこもクレサしてて新キャラがいるから初心者も安心と 新規層に向けたアピールしているとこをよく見た 終盤は8に向けて控えている人も多かっただろうしさ 8は〜7に比べクレサしているところがかなりが減っていたが客はそんなに減ってない様子だった
149 :
ゲームセンター名無し :2012/03/17(土) 22:36:39.76 ID:dr6iPaVC0
OPはニコニコに挙がってる1パターンしか無いの? 自分でゲーセンに観に行っても今の時期じゃ席埋まっててじっくり確認なんてできなさそうだしな
>>149 ホワイトブスブスウンチクサイ
151 :
ゲームセンター名無し :2012/03/17(土) 22:45:25.00 ID:dr6iPaVC0
つーかなんでKONMAIはいちいちOPで全キャラ紹介したがるんだ? 俺のような意見は少数派なんだろうけど そもそもOPにいちいちキャラクター紹介自体が不要ん。 3ではキャラクター紹介はセンターモニターに隔離(他にいい表現が思いつかなかった)してたそうじゃん そのほうがスマートでいいと思うんだけどな。 もしくはスト2のようにOPの最後に一人分だけ紹介してラウンド1、FIGHT!→ハイスコアランキング※以下繰り返し これでいいじゃんかKONMAI
キャラ復活を知らない人が自分の持ちキャラがいることに 感激して久々にどっぷりやっているのを見た 見せ小さいのでポスターとか貼ってないところ POP見てルキアだけ復活したのかと思っていたらしい…という人用あと声豚、萌え厨用 格闘ゲームと違ってキャラごとの差はないのだから一人ひとり紹介してもしょうがないだろうに
>>146 劣等感の固まりみたいな長文書いてて心底かわいそう
154 :
ゲームセンター名無し :2012/03/17(土) 23:45:30.64 ID:jheQV3NG0
新問がほとんど増えてないことに失望した クイズゲームなんだから無駄なモニター増やす前に問題作れ
上モニターは要らないな 何のためにあるのアレ?
>>155 かっこ良く見えるからでしょ 金がとれるためなら何でもするでしょ
ただ前のモニタが余ったから適当に再利用しちゃえって程度だろ
捨てるより使い道があるんだからそりゃ正解だわな
159 :
ゲームセンター名無し :2012/03/18(日) 00:43:43.18 ID:p0lOyDgd0
JAM、レキ、きろぴょんの3大萌え豚のアニゲツイートうぜー QMAの強さで判断する人をみるがアニゲの興味深さで人を判断するのは初めて見たよw
160 :
ゲームセンター名無し :2012/03/18(日) 00:45:41.70 ID:q6uCU32IO
>>159 SAGEしないでホワイトブターにアンか剥けられてる精神薄弱WWW
>>159 そんなん黙ってミュートかけるかアンフォローでもしとけよ
163 :
ゲームセンター名無し :2012/03/18(日) 01:05:57.66 ID:IZ61Svw30
>格闘ゲームと違ってキャラごとの差はないのだから一人ひとり紹介してもしょうがないだろうに 格闘ゲームと同様キャラの設定なんて大した意味なんだから一人ひとり紹介で十分なんだよ
164 :
ゲームセンター名無し :2012/03/18(日) 01:06:40.39 ID:IZ61Svw30
訂正 >格闘ゲームと違ってキャラごとの差はないのだから一人ひとり紹介してもしょうがないだろうに 格闘ゲームと同様キャラの設定なんて大した意味な"い"んだから一人ひとり紹介で十分なんだよ
>>159 お前のその人間性が透けて見えてるから相手にされないんだと思うよw
7みたいな感じ(それでも追加キャラが多少アレだったが…)ならともかく、今回のはちょっと単調すぎて必要性を感じない まぁ今のキャラ数であれをやれというのもアレだけど。
>>166 まぁ、7〜8みたいなデモムービーやっても結局アレも旧キャラについては
思いっきりQMA5からの使い回しだったわけで
どっちにしても使い回しなムービーになるのは目に見えてると思う
格闘ゲームはキャラ一人ひとり技やステータス違うから 一人ずつデモ画面で紹介してくれるとありがたい せめて不人気キャラだけでも転部とかできなかったのか?扉は
というかQMA5の時ですらデモムービーは 男子生徒版、女子生徒版、教師版の3種類無かったか? あれから更にキャラが増えてんだから一度にやらずに分けたって良かったろうに
>>154 問題が増えたかどうかってニュースクイズ以外にも
分かるもんなのでしょうか?昔から見る問題というのは分かりますが
>>170 8で形式縛りサークル対戦やったことない?
ある一つの形式をマスターしてる人(単形式9x%超)なら、どれが旧問でどれが新問かはわかる
172 :
ゲームセンター名無し :2012/03/18(日) 10:52:01.94 ID:IZ61Svw30
ひとりずつ紹介っつっても 俺の場合「OPデモ一回につきひとり」ね、スト2みたく。 つまり全キャラ分見る場合はOPデモ21周。これで十分だった。 まぁ流石に21周はかわいそうだから3×7周くらいにしといたほうが良さそうだが。 近年では閃光の輪舞ってあったじゃん あれはOP一回につき2キャラだった で俺はツィー坊の番までOPをひたすら観てハァハァしているキモオタだった/(^o^)\ 何回「フォルトナは〜」を観たことか でもそのくらいでいいんだよ
せっかくモニター変わったりサブモニターが付いたりしたのに 変化点が乏しすぎるだろ。がっかりした。
何より過去作からの使い回しっぷりがいつもに増して酷いからな 特にとうとうボイス新録無くなってたってのがそれに拍車をかけている
ボイスとか↑画面はこれから追加していくんじゃないかな。 バグだらけだし無理やり決算に合わせたんだろ てか追加されなかったら糞すぎる
まぁAOUにQMAだけ実機出展しなかった理由が分かった気がする
とてもじゃないがああいう場に出せる水準じゃない
>>175 コンマイの事だから
追加してほしかったら金落としてね、じゃないと打ち切りますよ^^ とか考えてそうだ
もうこの流れだと100円2クレは期待できそうにないですね
こんな品質で、よくコンマイ税とか徴収できるよな。
>>177 100円2クレにする前に撤去が先になるかもしれないな
セリフも絵も変わらないんだからクレサしてる8で十分 そもそも引き継ぐメリットがない 友人と店内対戦するのも検定も8で問題ない 繁華街かつ天賢者や称号持ちを何人も排出した店もバージョンアップしないんだから、 自分のような無名がどうにかできる問題ではない… ホームがバージョンアップしたのでサブカで遊ぼうと思ったら早速店員のテストプレーで逆窓 …やる気喪失した パチ屋やナムコカプコンの店すら入れなかった扉を二台しかないのにホームが入れた …潰れたらマジアカのせい
このスレの住民でコンマイの株主は居るんだろうか? 居たら株主総会でこの惨状を告発してきてほしいと本気で思う。
今は有料βテスト中ですから マッチング、新しいキャラ絵は今後配信されると予想 上のモニターを使った配信も6月頃からあると予想 βテスト中だから、思った意見はどんどん言ったほうがいい
ベイスターマンの方がよかったんじゃね? ってか「マン」って感じの外観じゃないよなあれ
誤爆w
185 :
ゲームセンター名無し :2012/03/19(月) 08:45:54.89 ID:9EyPS8WM0
最近のコンマイってもしもしゲーにご執心なんでしょ QMAラブプラスはバグ地獄、看板タイトルのメタルギアすら移植ばかりで雷電の新作はプラチナに丸投げ もうまともなゲーム作れる奴いないんじゃね?
何を今更。 コンマイは家ゲーなんかは随分前から外注丸投げばかりだったんだが
187 :
ゲームセンター名無し :2012/03/19(月) 13:40:14.28 ID:Ud8MUMDh0
アロエとミューが表紙なのも痛すぎるわ 「8がルキアとアイコだったから」って理屈なんだろうけどさ マジきもいよ
公式サイト見たけど 今更キャラ設定の追加とかイラネ 初期の頃ならまだしも既にイメージがそれぞれ出来上がってるんだから必要ない
189 :
ゲームセンター名無し :2012/03/19(月) 14:00:34.32 ID:Ud8MUMDh0
吸収されたハドソンからしてPCエンジン時代からREDだのカネコだのさくまだの 外からのばっかって感じだったからな親も然りか
190 :
ツアラー(改) :2012/03/19(月) 14:15:54.27 ID:SJBw3VyVO
>>187 ホワイトブターって元元♂に嫌われてたんじゃねえの
>>191 イイネ!
ついでにガルーダ先生もセットにすれば完璧!
それかエリーザとリックやマヤクララカイハとか真面目系
ハルトの予選1位通過時のイラストでいいよ
公式観てないけど(観てもそんな詳しくないのだ) そこは賢者の扉シリーズと言うパラレルワールドって解釈できなくもない むしろエンディングでそれが証明されたらKONMAI評価してやってもいいわ 無いだろうけどな!
ストーリーモードって実装される予定あるの?
らしいよ でも公式のプロフィール見る限り6時代の屑シナリオの延長線っぽいから私は期待してない QMA DSみたいな感じなら良いけどハドソン亡き今のコナミに期待するだけ無駄でしょ どうせシャロンやユウだけ出来の良い子に描かれて他はアホや変態みたいになるんだろうし そういうのは同人の二次創作だけでやってくれって思う
シャロンってイベントだと残念な部類だぞ
中の人の持ち味を生かすためにも もっと弾けた感じのキャラならいいのに
199 :
ゲームセンター名無し :2012/03/20(火) 03:54:03.66 ID:eK1krY2gO
アップデートしてもたいしてたいして変わりない。全国大会だけやってればいいのに。
itiou
ゲーム内容はいつも通りだね 変に色気づいた事をしなければいいんだけどな
202 :
ツアラー(改) :2012/03/20(火) 18:56:28.89 ID:9EnMIxQQO
>>201 俺とホワイトブター貧乏だってwww
とりあえず6みたいな変なクエスト絵とかはやめれ
もうクエスト(笑)はみたいやつだけ課金にしろよwキャラはどうでもよかったり… 条件が当てはまり次第イベント解禁にしてさ… パセリなしでも一定階級になれば盛り上がりいれるため数個はイベント起きるようにすればいい 個人的にストーリーモードwが付くのとアンサーのスマホ対応とどっちが先か賭けても いいくらいだと思っているw要は両者ともそれくらいすぐに重い腰は上げないだろうってことw
きも
6みたいな内容なら二度とやらなくていい
6のクエストは上位組だと一部キャラが激ムズでやってられんかった キャラ数把握くらいしろと言いたかったね
個人的には 声優(中の人)なんてどうでもいい ルキアだのシャロンだのババアだのもどうでもいい こういうのは、「無いよりは良い」程度の扱いで十分だと思う それを破ってしまったのが5・6あたりか? 女生徒専用デモをセンター・サテで流したり リエルが使えるだのサツキが使えるだの 限定パスの柄まで商売ッ気丸出しになって 7で旬が過ぎたと判断したキャラをリストラ(by予断と偏見)とかどうでもいい事していらん反感食らって…
キャラの増えたのだから決勝が特定のキャラ(特に男子)だけで埋めるのは難しいだろう レアCOM出してそいつ倒したら…とか、ダンジョンでストーリーがちらつくとかそんなんでいい 回線が余計にダメになるかもしれんがそれは知らんw
4や5ぐらいのストーリーはあってない様なレベルがちょうどいい塩梅 設定も基本的に要らない
芸能を廃止しなかったからに決まってるだろ
>>208 2の頃からとっくに破ってるけどな、キャラ杯、キャラメダルなんて物があったんだし、
キャライラストなんてこの頃から既にやたら胸ばかり強調してただろ
キャラの設定についても今のQMA扉のキャラ設定自体は QMA3の頃からほぼ変わっちゃいないけどな つまりこの時点から既にキャラゲーとして売ろうとしてたって事 公式がアロエ抱き枕なんて基地外な物を売ってたのもQMA4の頃の話 昔からそういう売り方は変わっちゃいねえってこった
正直胸ネタとか寒いだけだから止めて欲しいんだが あとロリだのツンデレだのキショい 今どき深夜アニメでもやらないようなステレオタイプ コナミのオナニー的なキャラネタは気持ち悪いだけ
>>214 大体コナミ公式自身がそれをやってるんだから問題なんだが
7でキャラクター削ってそういう奴らが文句たれて消えたかと思ったらサントラで激しくやらかすし 本当にどうしようもねえなと思ったな
>>215 エロ同人誌レベルの内容だよな
あんな内容なら一枚絵だけエンディングで見せれば十分
糞つまらんテキストとか必要性が全然無い
絵にしてもロリなシャロンやルキアやリエルなんて個人的には見たくもないけど
218 :
ゲームセンター名無し :2012/03/22(木) 04:56:34.21 ID:3zr3jfGgO
QMA8は周辺で3店舗稼動してたが、賢者の扉の稼動は1店舗のみで、16台から3台ww オワコンだな
肝心のクイズ内容も今作の目玉なグループ分けクイズも 嘘問悪問だらけってのもな ちゃんと問題作ってるのかと疑いたくもなってくる
キャラと声優で売っていくってことをいち早くやり始めたのがコナミだしそれはもはや社風
なんか批判の的がズレてきてるな
>>212 そういうのもπタッチも外からは目立たない程度の物で済んでたろ
決勝シャロン杯だのもたかが1秒程度の事
それが5あたりからは露骨になったって話だよ
>>218 関内のことかーー
8だろうとあるだけマシ もっとも電車あるだけ田舎よりマシ
かろうじて残った3台はアイテム追加もむなしくGTにもかかわらず誰もいない
8のロペ6台はライト(ミノガーはライトだよな?)が店内対戦したり
検定受けたりと満席だった
同じく神奈川は横須賀も11台から4台(そんな横須賀より人のいない関内)
シルクハットは導入予定なし、カプコンはこれを機に型落ちのコナミゲー一斉撤去
(そもそもあそこまで広い店で型落ちでオフラインのゲームが
大量にあること自体まずおかしい、その上に入れ替わりで入るゲームの予告もないので
近いうちに閉店かフロア縮小・改装は確実かと)これでカプコン全滅か?
新横浜に至っては消滅(パニック撤去、ジアスはバージョンアップなし)
さらに港北区として見たらセントラル日吉も閉店したから
残りはラウンドワン綱島だけだな 22台→6台
ちなみに去年はPIA綱島も閉店している
コラボイベントやってたはずのパチンコ屋や聖地ともてはやされた
アルファからもオワコン判定w
すぐに修正版を出さないと春休みでもインカム少ないからと撤去が加速しそう
県庁所在地のナムコでも入れてないところがかなりあるって話は本当か?
それが本当ならもう…
ゲーム内容だけだと叩くネタがほとんど無くなったから、コナミそのものや作風にケチ付け始めるようになったな アンサー協会の性格の悪さは異常だわ
>>223 神奈川の中心街でソレとか恐ろしいな
埼玉の入口は12台から8台で済んだのは不幸中の幸いか
>>224 ゲーム内容も叩かれてるし
過剰な萌豚媚売り要素やキャラ贔屓は特に6時代ぐらいから叩かれてるだろ
馬鹿だろお前
すぐに反応する協会員
嘘問悪問だらけの低品質なグループ分け ワイドモニタを謳っているものの低解像度を引き伸ばしただけ その結果、文字が潰れて見難いなどというクイズゲームとしては致命的な見栄え 回線不良でオンライン対戦もまともに成立しない 店舗側で1〜3周設定できる上で追加分を有料購入というボッタクリ仕様 有料購入せずとも回線が不調の場合延々と予習できてしまうため最早詐欺に近い状態 現状もはや商品として売るにも値しない欠陥品・不良品と言っても過言ではないレベル
私女だけど小学生みたいな子が二人並んでるポップ見て 彼氏が「うわ、キモっ」ってガチで引いてた
>>227 根拠のないレッテル張りと言い掛かりしか出来ないんだな
ま、頭の出来が悪いから仕方ないか
糞ゲーとまでは言わないが、コンテンツとしての寿命は縮まった可能性は高いね 6や7で失った客を取り戻す事は多分無理だろうね よく叩かれる7だが6のが完全に糞ゲーだったと思う ・武器の使い手もこれから武器を作りたい人にも歓迎されない形式統合 ・必要性が感じられない魔力ポイント ・お粗末な内容のクエストのテキスト ・荒いポリゴンキャラと立ち絵ほぼ廃止によってビジュアル面の悪化 ・レッスンモードの存在価値を出すために普通のトナメは予習6問1周で固定 (途中で店舗側で調整可能なように改善されたが) ・人気があった検定モードはExtraまで実装されなかった
>根拠のないレッテル張りと言い掛かり まさにアンサー協会のやり方だなw
>>231 2クレ店絶滅で検定やサ対なんかは不人気モードになりそうだが
さてどうなることやら
>>232 なんでそこで協会が出てくるんだ??
>>233 検定は消化が早いからコナミ的には有り難いモードだしね
検定だけでも2クレ化した方が収益上がると思うんだけどな
店側で特定のモードだけクレ数変更できないのかな
6はつまらない改悪が多くて手も抜きすぎ産廃 5時代にOVA出した時から落ち目になったと思う 斬新なものを何とか捻り出そうとした結果が6という産廃 色んな意味で煮詰めず思い付き的な点がチラホラ 8は手堅かったな キャラ削除に目が行きがちだが協力プレーもやり易くなったし回転率も上がったんじゃないかなと 余計なものが極力排されていた感じ
6の全国大会決勝のBGMだけは認める
品質の劣化(COM戦激増) コンマイイズム(嘘問等) 内容は贔屓に見て平行線 料金は先週までの倍イタダキマース… 自分の行くボッタキャバでも客飛ぶ
238 :
ゲームセンター名無し :2012/03/23(金) 01:18:36.20 ID:sMWLosYRO
100円2クレでトーナメントと月1の全国大会でルキアとアイコがいればそれで良かった。 今は値上がりした挙げ句に人もいない設置店もない。
>>235 6なんてその後のテコ入れだったExtraまで酷かったしな
検定復活と予習設定復活位しか見る物が無いわ
クエストやら5の優勝絵復活やら余計だわ
240 :
へた横 :2012/03/23(金) 01:21:11.00 ID:YvVBousAO
>>238 ホワイトブターは老舗ババ専トルコ風呂上がりのおば様(笑)
6のクエストは面白かったが エロいし
キャラ復活に加えて、キャラ関連で変な演出がなくて、 あまりキャラ面で不快な印象がなかったのも大きい。 7という失敗の直後だからか、極力キャラの贔屓をしないようにと 気をつけていたのがなんとなくわかる。 ピンバッジも、7のような考えだと、人気キャラオンリーみたいな感じなんだけど、 生徒全員分ちゃんと出したし。 ただ、「クロニクル」で余計な設定をいろいろつけてしでかしたけど。
手っ取り早いのが8に戻して、全国大会を個人戦に戻して、立ち絵を4以前に戻せばほぼ解決
100円1クレに値上げした店は閑古鳥だね そのうち値下げを強いられて、来年には撤去だな コンマイはまた迷走してる感がある
5で相当ウケていたであろう検定を6では最初から組み込まれてなかったことを 考えると分かってないなぁと感じることが度々ある 逆に要らない要素は結構あったけどね 協力プレーは8でやっと完成形になった感じ 待っている後ろの客を気にして回線切れに怯えながら30階を目指すのは今思えば相当厳しいものがあるわな 結局討伐するまでやったけど、8でそこそこまでの階層にしたのは大正解 クロニクル的な本は出すのがもっと早ければ良かったと思う 1作以上プレイし続けた人からすればプレイヤー毎のイメージが出来上がってる状態だし(古参なら尚更) 元々ストーリー性がほぼ皆無である分、自ずと感情移入の度合いが大きくなり易いし
ケチ付け始めるようになったな とか
>>224 は誰に同意を求めてるんだろうなw
このスレ見ればアンサー協会とか言ってるのは絶対的少数派だろうに
6は無印のままでよかったのにEXで悪化したからな 準決勝に苦手来たら8問地獄で10位確定ゲームとか誰がやるんだよ 検定に関しては全部引き継ぎでいいと思うんだがコンマイ的にまずいんだろうか?
>>246 わざわざ蒸し返してまで反論する辺り協会員としか思えんわ
協力にしても、せっかく8で幅広い層が楽しめるものになったのに、 わざわざ所属組の表示とか余計なことしてくれるしな。 7の殺伐とした協力ですらないアレと違って、8の協力は楽しいという声でなく、 某所で雑魚の見分け方とか弱い人の晒しとかを面白がってやっている連中の 「雑魚・地雷を簡単に見分けさせろ」という声ばかり重視しているんだから、世話ないわ。 リタイアにはいつまでたってもペナルティーを科さないのもそう。 7のお笑いアカデミー、とにかく芸能とスポーツ出せばいいというアンバランスみたいに、 ライト層へのアピールというととんちんかんなことばっかりするし。
>>244 内容大して変わってない実質8'みたいな物に100円2クレですら閑古鳥鳴いてたのに
100円1クレにしてライト層が近づくわけがない
廃人層ですら手控えてる状態だってのに
シンボルチャットなんか荒れる要因でしかないから必要ない アイテムも荒れる要因にしかならないから無料にするべき ただでさえプレー料金高いのにアイテム高すぎなんだよ
>>251 だったら協力自体いらねーな
QMA7だと雑魚がいるせいで荒れたんだしな
協力プレーは8で完成したものでしょ 今でも「足引っ張った」「乞食UZEEE!」と言う人もいるけど 7のもっと殺伐とした状態を知らない訳ではあるまい まあ確かにPASELIの消耗は早いけどね 自分が出来てても相手が出来ない場合もあるし 逆にこれ以上下手に手を加えない方がいいと思うけど
協力は1クレ25Pくらいじゃないとな・・ 下層だと1F3〜4問、1分で終わるのに50Pとか100Pとか高すぎる
QMA扉も酷いけど世の中にはQMAより悲惨なことになっている新作ゲームがあった シャイニングクロスとかいうのだがぐぐってもどれが新作なのか分かりづらい上に アップデート直後には珍しく人がいたが、何件か回ってもほとんど人がやってなかった どんなゲームじゃとおもってみてみたら 「3月21日 21:20より、緊急サーバーメンテナンス 3月23日 10:15に終了致しました。」 と画面にテロップが出ていた いまどきカード買わなきゃ遊べないシリーズもののRPGなんて アケでやってどうするんだって話なのに、バージョンアップ直後に 一日以上遊べないとかそりゃないだろう スレ見てももともとほとんど書き込みないし新作とは思えない過疎具合 水樹菜々とか下田麻美とかの有名声優主題歌歌っていてかつ 見たとところ全てでクレサしてもやっぱり人が寄らない この板ですら話題にもなってないし、どうしろと コンシューマーの発売や来月からアニメあるらしいから続けたようなもんだろ? まあ、QMA扉にはぴったりなライバルだよなw
ラブプラを人がやってるの見たことねえ
>>256 あんなの誰がやるんだよ
家庭用でやめとけば良かったのに
何勘違いしたんだかアケで出しちまったしな
ときメモで似たようなゲーム出して失敗したのに懲りてなかったんかってレベルだ
ラブプラスアーケードをやるのって羞恥プレイにしか思えないんだが
QMAも一般人から見たら痛い
そもそも、ゲームセンターに行って筐体ゲームやる、って時点で痛いケースが多い。 音ゲートとかならまだしも。
痛いのはお前ら個人の問題だからいちいちゲームになすりつけるな お前らは何しようが痛いんだよ
僕は痛い人じゃありません(半ギレ無表情)
痛いかどうかの基準は結局は顔でしょ
QMAのプレイヤーは他の人間を見下したがる、というのはあると思うけど 弱ければ雑魚呼ばわり、 努力して強くなっても回収厨、暗記厨とバカにし、 挙句にニートだの現実世界では負け犬だの事実はどうあれレッテルを貼りたがる なんだろうね、これ
お前の周りとお前がカスなだけ
ここってゲーム性について語るスレじゃなかったの?
俺も
>>264 と同意見だが、QMAプレイヤーの中では少数派であり
多数派の中に入れば異端視されカス呼ばわりされるという事をQMA3年目の最近やっと知った
俺は高校→大学もストレートだったし、社会人になってからも無遅刻無欠勤だけが自慢だ でも2chでニート扱いされるのは日常茶飯事w 彼等はレッテル貼りする事でかろうじて自身のプライドを保護するんだよ 馬鹿はほっとけ ニート生活には正直憧れるけどなw
これに限らず、現状ニートって語がネット上ではバカとかアホに代わるただの罵倒語になってるからな 以前、会社板の自分の会社のスレでコテ付けて設備とか社員食堂のメニューとかについて書いたのにニート言われたときはさすがに目を疑ったわwww
一般人から見ればゲーセンに出入りしてるだけで痛い みんな仲間だから安心してプレイしろ
>>259 今まで説明が大変だった物事を端的に表す便利な言葉が一つ出来ると
際限なく派生多用される・・・ってのは今に始まった事じゃないわな。
ニート、無職、ヒッキー、キモヲタ、ピザヲタ、アニヲタ、低学歴、中卒、私大文系、ネトウヨ、自民信者、原発推進派、御用学者←New! 用途:実態がそうであるかとは関係なく、単なる悪口として使われます。
協力の地図タッチ問題でメガホン飛んできても何も表示されず。ルーペ使っても何も表示されず。 直さないと過去最悪作だろ・・・
ゲーセンやqma程度で痛いとか卑屈すぎだろw
277 :
ゲームセンター名無し :2012/03/25(日) 19:09:29.27 ID:SmDzGRyHO
設置店減り過ぎ
課金のせいで協力の値段下げられないのも失敗の一つ
ていうか賢扉出たばかりなのに過疎具合がマジで半端ないなww まぁ、あれじゃ納得だけどwwwwwwwww トナメがCOMばかりで糞つまらんし、コスト削減ばかりの手抜き内容だし
ナンバリング外したのに新鮮味に乏しいのが気になる 7か8の時にすりゃよかったのに
>>289 キャラに関しては殆どが5〜8の使い回しだし、
ゲーム内容的に目新しいのは悪問嘘問バグだらけのグループ分け位
トナメはCOMだらけ、協力までバグ満載、どうしようもないわ
もうセガもコンマイもゲーセンを半ば諦めてるんやろできかけゲーム見切り販売+料金割り増し=客激減なんて小学生レベルの公式 斜陽分野見切りつけて、売り逃げして、もしもしゲームに全力投球なんやろ 残念やわ
>>281 QMA8が出たときはあまりの人気でやばかったんだぜ?俺のゲーセン
特に稼動開始から3ヶ月くらいはどの時間帯でもほぼ満席で並ぶ始末、
大分慣れた頃でも常に誰かしら席座ってて、もちろん並ぶこともあった。
それなのに今回は新作の賢扉が出たばかりなのに、がらがら・・・・
俺が行った時は8台あって1人も座ってないし・・・・あとからちょこちょこは来るけど
マジで一番の糞作だからしゃーないとは思ってるけど
クラス分けがひどすぎるな comばっかでライトからしたら何コレって感じだろ 上にいけば人いるけどかなり時間かかるし
8で残っている場所が複数あるが、どこでも、満席になることがあったな。 三か所あって、それぞれ3から4席あるところだけど。午後に回ってみた。 時間は今日(日曜)午後3時から10時くらい。 それに引き換え、扉は、やっとほぼ席が埋まるようになってはいるが、 それでも空席は毎回ある。人気のはずの協力も、日曜夜7時台くらいでも 4人そろわないこともたまにあった。バグもあるのかもしれないが。
初回プレイ時の簡単なイベントすらなくなって 賢者の扉とはどういう意味なのかの説明すらなし
あのロリPOPが賢者の扉ですがw っていう自虐ネタかと
スタッフは、協力中心の人々をトーナメントに引きずり出したいんだろうな。 協力で組を表示するのも、組を上げないとリタイアされやすいよ、 嫌ならトーナメント出なさい、と言いたいのだろう。 7のときも、虹熊取るならトーナメントやれと半強制だったが、 高がゲーム、どのモードをやるなど人の勝手。トーナメントの押しつけは不快。 そもそも、一部のトーナメント至上主義の連中が言う 「『協力厨』はトーナメントに出ろ」とか「トーナメントに引きずり出す」 という話がそもそもおかしい。 真の強さとか鍛えるとかかっこつけているが、 要するに協力中心の連中は揉まれていないから弱いから勝てる、 俺tueeeをしたいというだけの話だから、まともに耳を貸す必要がないのだが。
>>283 とりあえず場所変えてかつ複数の店ででも休日でも誰もいないのは初めてだ
もう地域に一店しかないのにな…これが稼働当初の春休みとか店は泣くに泣けない
萌え連中すら要らないんじゃどうしようもない
某店では中古が出回るでしょうからそのときに考えます…だってさ
廃人はどこに消えた…賢者の屍
簡単明瞭だったクラス分けが、レベル付きになって細分化→comばっか→つまんね という、流れだよな
本スレでドラハイやミノハイは混んでくるから別に良いとか抜かしてる奴がいるけどさ 普通な奴はそこに辿り着く前にやめちまうぞ
ミノ〜フェニだけレベル付ければいいんだよね 子牛にヒヨコにミニドラゴンのアイコンで成長が見て分かるようにするとかさ…
過疎過疎言われててヤバいこの時にサークルなんて実装したら 更にトナメが過疎る気しかしない件について
>>293 激しく同意w
今回は前作ほど天賢者に熱くなる奴もいないだろうし、
サークルが始まったらトナメやばいことになるねw
>>294 もう始まってるとさ
案の定、廃人はサークルへ流れてる様子
あちゃー
賢者の扉とか言うけど賢者モードのように冷めたプレイヤー達って感じになってるな
298 :
ゲームセンター名無し :2012/03/27(火) 00:04:17.36 ID:WXfFN02N0
トナメの過疎っぷりをなんとかしてくれ
8延命したほうがよかったんじゃないか? これ。 今まで正常に動いていた箇所までデグレードさせてどうするんだか。 7も、焦って開発して不完全なものを出して失笑と多数の客離れを招いたが キャラ面という分かりやすい仕様バグがあった7より冷え込んでいるぞ。これ。 プレーヤーのコミュニティを破壊した駄作7、それから1年経って、 8という良作で、徐々に雪解けが始まったところで、扉という駄作で 今度はコミュニティが白けていて、どうすんだ、これ。 バージョンアップをしない判断をした店は、8残留組が集中して、 満席も珍しくないぞ。今。
まったりドラフェニをウロウロして楽しんでたのに、今回はレベル上げが面倒でまだフェニ3だよ(笑) しかもcom相手ばかりで石も貯まらないし、しばらくやらなくて良いや
301 :
ツアラー(改) :2012/03/27(火) 00:57:25.14 ID:VExLPPTvO
>>298 マトモに生活出来ないホワイトブターか
ナマポが無くなったら、どうなるんだろうか
もう一回マジックペット復活させてトナメやると 育成アイテムが手に入ったりする仕様にしてくれないかね〜
マジックペットと賢者服って、なんでよく復活希望言われるのに 頑なに復活しないんだろうね。前者なんて設定で持ってるキャラいるのに。
サークル活動にもバグが出てるな プレー人数が著しくバグって表示されてるせいで、何人いるかさっぱり分からん
他のゲームでも、そうだけど新作出すなら、まともな状態で出せよと 毎年出すのはいいけど、なぜゲートやサークルを初日から 動くようにしてかないんだ?
また再起動食らった 直前の○×問題で問題文が真っ白→適当に○押したら全員正解とかなってたから嫌な予感はしてたんだが…
>>305 結局ゲームの出来よりも、決算に合わせた納期が最優先って事なんだろう
QMAの場合はどうせ後でアップデート出来るから
継ぎ接ぎすればいいやって考えが昔から見え隠れしている
QMA6なんかがその典型例
コナミの場合、その結果グダグダになった例なんて
家庭用も含めればいくらでも出てくるからな
6はとりあえず左辺嫌いには嬉しいかったがセリフまでは使い回しだったのでしょうか?
準決ノンジャン固定だったんだぞ? 中身は当然左。 やってられなかったわ
あの頃はQMAはキャキャウフフとライトだったなあ ところで予選ノンジャンルにならないのかな…
6は結局色々な理由で不評を買って その後で継ぎ足したようにオンラインアップデートされたのがExtraだったしな ボイスについては一応新録 扉はそれに輪をかけて酷い有様ってのは言わずもがな ただでさえ8’だと言いたくなる位な使い回しな上に、少しやればすぐ出てくるようなバグ満載。 ネトゲの有料βテストをさせられているような気分になるレベル
ようやく初プレイしてやったけど 夜の23:00頃だったかな ガーゴイル組で対戦相手が5人しかいなかった、別にそれはいいんだが 準決勝でCPUに負けた、しかも一匹じゃないときた。 まがりなりにも俺ドラ3クレイプのフェニ常駐程度の力はあるのに… CPU強すぎだろ!
何点取って負けたのか書いてくれ ぶっちゃけ50点以下なら論外 昔は70点くらい取られてちょっとマテウスって思った事があったけど 今はそんなことないよね? それと問題のグロ問がどれくらい出たかも書いてくれ COMの正解数は正解率に比例すると思うので マッチングについて待ち時間を長くしてもらえるよう要望を出してみる 長くなれば人集まるかもしれないので… 大幅なシステム変更はできなくても時間を伸ばす程度なら出来るだろう
昨日下ドラ杯の準決勝で1人混ざってたヨンヨンが40点以上とって勝ち進んだわ
ゲームシステムそのものに不満はないが、タッチ位置が時間経過でずれてくるのはどうにかして欲しい。 中央から左右に向かうにつれて誤差が激しくなるとかやばすぎる。 時間掛かる協力とかやりづらくてしょうがない。 プレイを一旦終了すると戻るみたいだが、待ちが居ないのに、いちいち終了するの面倒。
>>315 それ手脂が原因で拭いたら直らないか?
まぁ、ゲーセンって不特定多数が遊ぶ場所で、触ったらずれて行くシステムはどうかと思うが
317 :
ゲームセンター名無し :2012/03/27(火) 15:03:29.08 ID:DtvuTLY50
>>313 過去のシリーズでは、1位がCPUって事はままあった
けど、それでも大抵強いのは一匹だけで、他のCPUはプレイヤーを下回るようにされてただろ。
どうも俺がやってるQMAとは違うQMAのようだな
下ドラ準決勝でCOMがワンツー決めてた
319 :
ツアラー(改) :2012/03/27(火) 15:09:12.04 ID:VExLPPTvO
>>317 ホワイトのウンコくさいべー
>>316 脂は原因ではないと思う。
ゲーム終了直後のデモプレイでタッチしてみたら正常な位置で認識されていたし。
賢者の扉やるより8の稼動を延長した方がいいんじゃないかね 検定も追加させて
8でこんなことをすれば「扉」は要らないのでは? ・「賢者の扉」で開催中の「自動車検定」「少年漫画検定」実施! ・過去作品の検定も、徐々に復活します! ・ある条件を満たすと、理系学問の先生やガイド役にロマノフ先生を使用できるようにしました! ・あのマジックペットが帰ってきました! ・ご要望の多かった「賢者服」が復活しました! その他「賢者の扉」のアイテムも追加! ・協力プレーのアイコンチャット「残念」を「ドンマイ」にしました!
競馬検定があればなんでもいい
>>301 君はいつになったら鉄格子の付いた病院に入るんだい?w
>>322 ロマ爺は設定的にキツくないか?
中の人のことも考えて
てか、そもそもなんで1年おきに無理矢理出してるのかが疑問なんだよなぁ
売り上げのことも勿論考えるべきだろうけど、もう少しメンテナンスとか構想練ったりとか出来ないのかな
偉そうなこと言えないけども、コンマイ社員のやる気が感じられない(´・ω・`)
327 :
ゲームセンター名無し :2012/03/27(火) 20:39:21.68 ID:hZXga6r/O
>>322 階級リセットして8のままで良か。お互いに金がかかるアップデートはいらんかった。以前はアップデート直後は珍しさに埋まってたけど、8回目ともなるとね。
ロマノフはもうアカデミーにいないことになってるんだからガイドはさせられない罠。
BBHとかは1年ごとに更新する意義あるんだろうけどな。
一年毎に無理矢理出したらどうなるか、格ゲーに先例があったよな まああそこは会社が無理に3Dに手を出して爆死したのもでかいが
長年続いてきたこのシリーズも本気で終わりかもしれないな 3〜5時代までは生活の一部だったので心惜しいが
>>332 どうも違うQMAらしいね
で何点でCOMに負けたんだ?
次にお前は「気持ち悪いから話しかけないでくれる?」と言う
おまいらに逆に聞きたい 扉になって良くなった面てあるか? 俺は全く見当たらないが…
パネルの糞化が深刻だ
良くなった点 コボルトラが可愛い
良くなった点 フェアリーで取りまくられていて存在する意味も大して無かった100点ランキング廃止
コボルトラ オークマ ゴブリ…
タイトル画面の音楽が黒歴史の6と同じなのはなぜだ 7だか8は違かっただろ
ID:DtvuTLY50みたいなガーゴイルでCOMに踏まれるような知障レベルのやつが偉そうに文句垂れてるスレ
343 :
ゲームセンター名無し :2012/03/28(水) 00:07:00.74 ID:O3TzgAy90
粘着きもーい><
>>339 シェイランって8にいたか?
ランキングで見たことないが
実際やりに行くまで知らなかったんだが コイン入れてスタート押したら10秒以上真っ白なのな何度やってもそうなる ほんとコンマイクオリティには恐れ入るよ
346 :
ツアラー(改) :2012/03/28(水) 00:24:37.58 ID:JC78lrRsO
>>343 売春きもーい、ホワイトブター
8のままでいいじゃん
マジアカのピークは3だな 4はゆとりすぎ 6は一部の音楽以外黒歴史
新山は濱野よりさらに無能だったりして。 奴の名前が目立っている7も扉も駄作、奴があまり出しゃばっていない8は良作。 7ではゲーム画面までに出しゃばっていたが、周知の通り大コケ。 8では7での総スカンが怖かったのかひどく目立たない場所に新山って書いてあった。 扉はちょうどライトのところに新山と書いてある。 新山は、7や扉のように、やたらと強者の方を向いてゲーム設計をする。 7での虹熊設定や、宝石段位の設定。扉では協力時の組表示。 また、キャラ面でもシャロンサツキユウの贔屓をしたがる。7はご存じの通り。 扉はポスターでサツキがセンターでサツキ厨大歓喜。 7での批判が強く、それらを思うように出せなかった8は新山は嫌いかもね。
サツキの絵がガッカリな件
6の屑さも忘れちゃいかん 7は何もリストラの件以外にも特に協力プレーの粗さが気になったが 8では少々の不満の声はあるが、概ね遊びやすくなってほぼ完成した形になってる 6は新しい試みの殆どが後のシリーズに生きてないし そういう意味では7以下
>>332 こっちも君のようなヘタレと知り合いになんかなりたくないよ☆
6から引き継がれてて、思いつくのは 予選・準決勝方式 8ジャンル制 3サブジャンル 検定の高得点化 区間賞アニメーション ぐらいかな…
今北ふり乙
5の検定は○×四択連想の得点の少なさが酷かったな〜 ハイスコア目指してた人にとっては形式そのものが嫌いになった人がいるかも
それと、相変わらずゲームスタートしないと所属組の確認ができないな 昔はPASSつっこむだけで所属組が確認できたのに… ええ、一回だけセンターモニターで確認できますね、一回だけ凸。
>>345 コンマイにとって、今作の最重要ポイントであるコンマイ税を取りっぱぐれないよう、じっくり処理に時間を掛けて設計してあるんだろう。
その為には、プレイアビリティーが犠牲になるのも厭わない。
QMAは3からだけど 一応成功と言えるのは3,4,5,8 失敗は6,7,9(扉)だろうな モニターはそのままに、中身は8に戻せば客は戻ると思うわ
多答ゲーだった5が成功は絶対にない
データとして客が減り始めたのは5なんだがな
あと3も正解率先表示で糞ゲーだったな 個人的には4、7、8あたりは良かったと思う
>>359 5は功罪両方あると思うので、あくまで商業的にということで
検定でインカムは伸びてただろうし
アンサーアンサーが出たのは4の時の夏休み(参考程度に)
俺にとってあそこは魔境だった 周りは信じられないスピードと正確さで回答してくる化物ばかりだった いつも下のクラスに落ちる恐怖に耐えながら それでも何とかその化物たちに食らいつこうと必死だったんだ あれから1ヶ月も経ってないはずなのに いったいどうしてこんな風になってしまったんだろう? 間違えても間違えても通ってしまう予選 上がり続けるゲージ 下のクラスに落ちる恐怖は微塵も感じない もうあの化物たちはどこにもいない いるのは味気ないCOMばかり 気が付いたらいるはずのない場所に俺はいる ここに来るまでに出会えた人間はいつも3人か4人 魔境だと感じていたあのクラスは今自分の下にある もう一度戦いたい もう一度フルゲのGTミノで熱い戦いがしてみたい
ハイドラで熱い戦いをしろ
昨日やってたけど、GT廃ドラは普通にフルゲだしな
コンマイ税値下げ請願一揆が各地ゲーセンで勃発
パセリと同じく1クレ10円で十分だろ 一揆あってもおかしくはない
購買部のアイテムを色別に表示するボタン使いにくいな 種類ごとにまとめて表示→アイテムをタッチするとカラーバリエーションが展開 で良かったのでは
前作から全く仕様変わってなくて稼働から一週間以上余裕があっての搭載のサークル活動でバグってどんだけ・・・
今の過疎具合は、組の細分化が原因としか思えない 前作までのような、シンプルな組分けだったら 今の時期は昼間でもフルゲーの事が多いのに もうずっとフェニックスLv1〜3のままでもいいや
一部銘柄大暴落!
374 :
ゲームセンター名無し :2012/03/28(水) 13:39:12.97 ID:iFJI7FXY0
なんにしろもう終わったね
375 :
ツアラー :2012/03/28(水) 13:41:30.82 ID:866nuyg1O
>>374 絶対ふつーの精神状態では無いのが簡単に予測出来るホワイトブター
次があるなら、新山は降板させた方がいいな。 新山色が強い7と扉の爆死を見るにつけ思う。
377 :
ゲームセンター名無し :2012/03/28(水) 14:52:39.49 ID:WR4BxOdyO
細かいことはどうでもいい。 特に問題のなかった8が無くなるのが問題。100円2クレで全国大会を毎月やってくれればそれで良い。 内容にさしたる変化無しだが、設置店と客の負担が上がるので、両者共に減少傾向になり扉にいいことは無し。
378 :
ゲームセンター名無し :2012/03/28(水) 15:03:38.60 ID:B0gJnNTsO
8の全国大会なんてカスそのものじゃないか。
試作品レベルの7よりはマシだった ちなみにその7の全国大会をいろいろと劣化させたのがアンアンのダブルス
380 :
おかぴー :2012/03/28(水) 15:15:39.17 ID:JC78lrRsO
>>378 んで情況をかんがえろよ
こんだけ白豚がでてきたら大作するのは東禅寺 だろ
381 :
ゲームセンター名無し :2012/03/28(水) 18:55:38.11 ID:5UQcf0cH0
ちなみに下手っぴっていうのは自分のことです、4曲設定の太鼓すら ギャラリーや待ちが居ないなんて光景初めて見た 市役所や映画館の前の華やかやチェーンの店(複数あり)にはいつも 音ゲに人がいる(クレサ無し)なのに、駅から離れている上空きテナントやパチンコ風俗店ばかりの 寂れた所にある。場所柄と電車なくなることもあって10時代に帰らないと行けない …税金対策だと考えてしまう しかしガンダムのゲームは4月上旬に新作稼働なのに(無償バージョンアップではない) 1日までロケテ延長とか大丈夫か?学園みたいな出来だったら潰れる店出そう 学園と言えば市内の繁華街に2店(勿論チェーン)あったが今回全て撤去、他も全滅 …よかったな、アンアンの勝ちだ 格闘ゲームのポスターベタベタだからクレサ中のVFの家庭用出ても置きそうだが、 仮にアンアンの新作出ても置くように思えない …ともかくイデア厨は今すぐイデアに金落とせ、な?こんな店にすら負けているんだぞ QMAがかなり減ってコケても自分の県でアンアン新たに入れる店はないだろうね ただでさえローカルな店が支えているのに新作なんて出たら筐体変わるの確実だろうから、 MJからコンバートできても(できなきゃ企画通らんだろうけどw)果たしてどれだけ入れるか… 長文ごめんなさい
AnAnはQMA以上のオワコンだしなぁ・・・
来年の今頃は去年はどんなに糞でもQMA近場にあってよかったとかなってるのかな
5月までドレディア狩と1つ2つ検定やアイテム(蝶の翅とかか?)の追加があるかどうかなのかね
急いで引き継ぐもバージョンアップの必要も必要ないな…
>>481 の書き込みは自分がアンアンチラ裏に書いたのを誰かが貼り付けたみたいだね
自分のレゲー&音ゲ用ホームの惨状(そこで久々アンアンしたのだが)よりかは、
この書き込みの前のやりとりを要約するといかにセガが全般的にやる気ないか、
アンアンが身内だけで盛り上がっているか分かるから
>>383 今はゲーセン自体が潰れている ラウンドワンもお台場に来月新しくつくるとか言っているが、
観覧車とかあるのにお台場まで行ってラウンドワン行きたい人がそんなにいると思うか?
山崎屋(レジャラン)が2つ店あるしどっちか潰れそう
ジョイポリスなんて物の夏休み前に改装終わってリニューアルするし、勝者無しだったりしてね…
後はそんなに大型の店が出来ることはなさそう
組分けの変更はいい変更のはずだったけど他の要素がダメで人が減りすぎたため生かしきれなかった
賢者絵… 相変わらずアイコの顔が
レベル別で分けるのはドラフェニだくでいいよ COM枠のないミノステイも出来ないやつはユニコーンやガーゴイルで十分
良作8を、
>>388 みたいなミサワなやつのかっこいい意見と
ミサワな思想の新山がぶち壊したのが扉
組が実質15個もあるようなもんだよなこれ…過疎ってるのに何やってんのかと… タッチパネルもリフレク仕様だから誤反応が増えてる気がする
グループ分けクイズは旧モニターでもできたんじゃないかな…
今まできちんと宝石を目指してやってきてちゃんと達成してきたが、 近作は金属、下手したら大賢者すら行けるか微妙。 それくらいやる気無いよ 駄作すぎてw
グランネーブルは花屋消してでも入れる絵じゃないだろ… ノンジャンにでも回せよ
>>390 昨日ドラハイにフェニLv5が混じってきたぞ。
マッチングをいじってきたか?
ミノLv.5〜フェニLv.3が入り混じったトナメもあったな もうわけがわからない
ホストの組プラマイ2じゃないの?
>>394 は本当にドラハイか?
組表示はすぐ消えるから俺はよく見逃す
機体販売の上、1クレ30円なんて搾取し過ぎ 生かさぬよう殺さぬようの理念が欲しかった
ドラLv2で全クレドラハイ連行だった こんなもんなのか
クソゲーすぎて本スレがいい感じに荒れてるなw 俺はケンカに加わる気はないけど面白いからもっとやれw
ユーザーの意見とかに耳を貸さなかった集大成が扉です
>>395 あったあったwwwwwwwwwwwwww
×ユーザーの意見とかに耳を貸さなかった ○ミサワなユーザーの意見にしか耳を貸さなかった ミサワなユーザー:見下し君、暴言君、リタイヤ君、雑魚認定君、晒し君
はいはい協力厨協力厨
まあ、協力を売り物にしている割には協力中心の人をばかにしているのが新山なんだけどね。 いろいろ脅しをかけてトーナメントを無理矢理やらせようとするところとか。
【引き継ぎ】 前作ガゴミノ→ガゴスタート 前作フェニドラ→フェニスタート 【今作のマッチング】 組関係なくレベル幅4のため、ミノ以下のプレイヤーが地獄を見ている状況 また新規減る要素が…
>>405 ガゴでグラスラしたらゲージ1本以上経験値入るから10クレもやれば組一つくらいすぐ上がるだろ。
それよりミノやフェニハイなどの中間組の過疎の方が問題だろ。
多少組を増やしたって、新規含めたプレイヤーの数が圧倒的な人気シリーズだから大丈夫! GTなら特定の組が過疎ることなんて在り得ない! とでも思ったのでろうか
早く優勝絵新しくしてくれ
遅くとも5月にはEXにして再リリースしないとQMA終了あるで
もう客は離れてるよ サテがガラガラ 一回離れると中毒性が切れて戻ってこない
411 :
ゲームセンター名無し :2012/03/31(土) 13:53:57.85 ID:hlqX5kTUO
アップデートした直後で人がいないというのは見たことなかったな。店舗も台数も減ったのに余裕で全空き。 何も変わってないのに値上げしたから当然か。
412 :
ツアラー(改) :2012/03/31(土) 13:58:09.14 ID:dC+XFFz+O
>>411 それに、スル―して居なくなる一過性の荒らしや板が機能不全をを起こすため対応の早いスクプリクト系の荒らしとホワイトブターを同列で見ていいかもね
8が良作と云うけど 8だってQMA7EXと揶揄されていたはずだろ
QMA8は7と違ってキャラ復活、大会のルール改正、やっと協力らしさが出た協力がある 7が未完成のままリリースされただけ …全て8で完全したようなもんでこのまま8稼働させて随時移行にしておけばよかったのに 今更8入れた店まであるしな 長野では貴重なパセリ対応の店
>>413 過去を必要以上に美化して現状を貶めるのは2ちゃんねるではいつものことです。
どうせ次回作が出たら賢者の扉がベタ褒めされて次回作がフルボッコですよ。
次回作あんの?w 新規とライトを根絶やしにする方針を改めないと終わりだろ
次回作は出さなくて、オンラインで更新し続けるんじゃなかったっけ?
QMA3と4と8をローテーションで回しておけば客が戻る気がするw アクアパッツァとかが入ってる台みたいにゲーム変えて遊んだり出来ないかな
人少ないな 実際今のとこつまんないもんな 勝てないし
セガとAnAnプレイヤーにとっては続編出るのは阻止したいだろうね
っていうか未だにCOM混ざりまくるのはホント勘弁してほしいわ それだけでもトナメやっててつまらなくなってくる
空いているのにCOMとは言ったものだな
いや、だからCOMなのか COM乱してしまった、ははは。
>>414 6がクソすぎたせいで相対的にってのもあるかもしれないけど俺は7好きだったな
BGMが名曲揃いだったと思う
8で完成されたってのは同意
7のBGM良かったよな。 駄作と言われてる7だけど、BGMが良かったおかげで 個人的にはあまり駄作感は無い。
俺は間違いなく異端派だと思うが、6の準決勝のBGMが好きだった。 決勝には似合わないから、検定BGMあたりで復活してくれないかなー
>>418 NESICAは店側の設定にもよるらしくゲームが切り替えられるゲームでも人がいないときではないと
ゲームの切り替えが出来ないらしい
問題はそのままなのかとか16人も集まらないだろうとかタッチパネルは高いだろうとかの問題が…
429 :
ゲームセンター名無し :2012/04/01(日) 01:36:22.60 ID:aayXeJch0
大失敗な理由は廃人の殆どがアニヲタだからw 一般常識よりもアニゲの全国正解率の方が高くなってるのが異常過ぎる。 それとわらいって何者? そんなに有名なら自分の知名度利用してマネーの虎みたいに賢竜杯開催する資金集めてみろよw あいつのgdgdな運営見てると反吐が出る。 持ち上げてる奴はどこかの宗教団体の信者と一緒だなw
俺は7も好きだったな 賢神や賢王の要件がクレ積んだ人ってのは良くないかもしれないけど それを除けば大会の形式そのものは良かったと思う 協力もアイコンチャットはなかったけど普通に面白かったし もちろん8の方が好きだけど7トナメ決勝のBGMはいまだにいちばん好き
決勝BGMが7一強というのは同意
>>420 またいつもの君かw
せっかくだからマジレスすると新作出る度に買えない店が出てくるから
QMAが自爆すれば人が流るくらいは思っているやつはいると思うwセガ自身もそうかもしれんがw
多くの意見はこっちの新作はまだ?リアルクイズはひな祭り、2と然程変わってない飽きた
…シャイクロなんかよりこっちの新作作れよ、久々にアイテム追加したと思ったら会員壁紙3枚、
やる気ないだろう?オレの欲しいアイテムはいつ出るんだ、不具合などの修正は筐体上で告知しろ
…学園も自爆したのにクレサしても人イナス
…こんな感じで話題ないからプレーヤー叩きと不満点の話題ばかり リアルクイズの大会は成功したが、
何らサプライズ(新作やスマホ・PC対応の発表)すらがなかったため、楽観的に捉えていた人も
とうとう黙り決め込んだ 新作が出るんだなんてエイプリルフールすらとても言えない雰囲気だぞ
>>429 一番異様だと感じたのが8でハンターハンターのキャラの名前と必殺技の線結び(解答候補4つ)が
あって、それが正解率95%(!)で私以外全員正解率とか気持ち悪すぎた
まだ掲載誌や作者の名前くらいならともかく必殺技って…8では検定もないのに思わず目を疑ったよ
これドラゴンボールとかでも正解率こんなに行かないでしょ?今アニメやってないし休載ばかりの
カルト漫画なのに…一体誰の正解率調べたんだ
今アニメやってるでしょ
深夜で声優替えてやるとか話聞いたが始まったのは8の終盤では?数ヶ月で一気に正解率上がる? 反対にキテレツ大百科のキテレツの本名のキューブは正解率4割あるかないか 作中に何度も木手の表札が映りママが英一と呼んでいるのだが… リメイクもあったし正解率もっと高くてもいいと思う リメイクの実写や漫画版はドラえもんの焼き直しだから再販しても話題にもならなくて 皆ノーチェックで、当時見ていた層しか答えられないのか?
あんたこのゲーム向いてないからやめたほうが幸せになれるよ
6sage7ageをして硬派なクイズファンをアピールしよう! 森羅万象(笑)と言いながらなぜか形式選択の自由度が低い6を叩く硬派クイズファン。
>>418 いや、3は厳しいんじゃね?
4と8を交互にやればいいというのは同感だが。
そういえばいま4席しかない俺の行きつけの店、4の頃は12席もあったなぁ
>>436 アニゲの偏り以外は楽しいので…たまに同人誌片手のナントカ賢者倒すのとか面白いのでw
どうせアニゲ出すなら少女漫画とかコロコロボンボンブンブン学年誌とか出せばいいのに…
ほとんど見ない CLAMPかアイドル検定用に作られたと思しききらレボの曲の問題とか
そういうのが目立つ 君に届けやNANAクラスにまでヒットした漫画の問題が大半
アニゲに関しちゃ、誰でも知ってるような物はともかくも いわゆるヲタ向けな物やヲタに受けた物がとにかく異様に正答率が高く 難易度も低めに設定される傾向がある その辺を押さえておかないと下のクラスでも厳しい傾向がある
441 :
ゲームセンター名無し :2012/04/01(日) 15:46:46.12 ID:CLe3FshRP
いい加減準決勝敗退で経験値増やすの止めろ ドラから逃げられねーぞ糞が
442 :
ツアラー :2012/04/01(日) 15:52:32.25 ID:VOKDzJdwO
>>441 ホワイトブターはもう閉経してるんでしょ
443 :
ゲームセンター名無し :2012/04/01(日) 15:56:54.12 ID:MSYBjBf60
>>440 確かにこんなアニメ聞いたこともねーよってのが正解率70%越えとかしたりするからな
大門はロボットアニメ・ジャンプアニメ・特撮は常識と思っている節があるからな ★1だとその辺ばっかり出して来る。
最新アニメを★1に設定されたらキモヲタアカデミーと言われても言い返せないんだよな アニメ問題のバランスだけならAnAnの方がマシ。ゲーム性が終わってるけど。 もしかしたらDS1が一番バランス取れてるんじゃないか? あれで連続正解やスコアアタックする方が楽しい
いい加減左優遇やめてくれ そもそも趣味と言う一点で攻撃力が半端じゃないんだから… 左使いの人は年々学問の優遇が酷くなってるとか愚痴るけど、今までが左偏重過ぎただけ。 問題数も新問も学問は死滅状態なんだから、もっと気合い入れてくれよ。 問題が作りやすいのは左ってのは分かるけどさ…
ラブプラスのキャラ問に至っては、キャライラストとキャラ名の線結びが☆1〜2、 フルネームで答えさせるタイピングなんて☆3で出てくるからなぁ しかも軒並み正解率が異様に高かったりする (前作だと検定出題だったせいで更に正解率が高かった) 今作でキャラと発生するイベント名をグループ分けしろなんて問題見た時は 流石にいい加減にしろと思ったな
50クレくらい優勝してねぇ 誰か俺をフェニに落としてくれ
>>447 コンマイのゲームなんだから他作品に関しては予習しておけ、ともいえる。
さすがにその問題はやりすぎだと思うがなw
450 :
ゲームセンター名無し :2012/04/01(日) 22:38:14.64 ID:aayXeJch0
QMAはもはやリアルクイズに落ちこぼれた萌え豚が ブヒブヒ言いながらやるゲームだなwww アニメの実況とかホントウザいねwwwwwww
クソ不人気芸能と野球サッカー贔屓のスポーツもジャンルとしては不出来だがな
452 :
ゲームセンター名無し :2012/04/01(日) 22:54:54.50 ID:EN33VqQ0O
はいはい俺有利にしろ俺有利にしろ。
野球 サッカー その他のスポーツ全部 この分け方はどう考えてもおかしい
サブジャンル4つでいいのにな 理系が難しいんだろうけど
実は日本のスポーツ人口七位と八位のスポーツなんだよな
文系理系を再統合して スポーツを2分割でもいいと思うw スポはスポで分けるとなると難しいだろうけど
分からんがチーム競技だから問題作るのが楽とか? 格闘技や陸上はなかなか選手層が入れ替わらないからね…
コンマイが野球とサッカーのゲームを出しているから
ただ野球、サッカー薄めるとなるとVリーグ、Bjリーグ、NFL、NHL、競輪、競艇…等々の問題が大量投下
いいんじゃね?むしろ面白そうだ 野球サッカーはもう進行形のネタしか無いし その他でガンガン濃い問題投下してほしい
アンアンみたいに国体の問題をたくさん出すようにしようず …ハードル走で優勝経験のある学校とかにする 問題が頻繁に更新できないから逆手に取ったのかもしれんねw 酷いときはワールドカップとかでも更新なし…現在関東にあるJ1のチームの数はとか答えたくないw
463 :
ゲームセンター名無し :2012/04/02(月) 12:27:07.69 ID:fiXyg/JGO
トゥディアクマ
昨日プレイしたときフェニ組なのにドラゴンカップに招集された しかも1落ちで経験値減少って・・・ どうも納得できない
そんな回収専用の問題作ったって得するのは廃ランカーだけだしな… 16万問とか謳ってるけど中堅以下にはそんな問題数いらないし ヘビー層にも誰向けだよみたいなグロ問増えて回収比べ化じゃ先細りも当然
毎作この手の言いがかりつけてる奴がいるが、むしろ初代からバージョンを追うごとにグロ問率は下がっている
そうなんですか 問題数自体が増えてるからその分プレーヤーの負担も増しているのは間違いないと思うけど てかグロ問率とかわかるんかい
ある人にとって答えられない問題=回収専用の問題 ってことだよね。 となると「回収専用の問題がないゲーム」=「誰でも全答できるゲーム」ってことになるが、 そんなゲーム面白くもなんともない。 フェアリー組の問題しか出ないQMAなんかやりたいかね。 それとも「誰にも答えられない問題」という意味で回収専用と言ってるのだろうか。 だとすれば、そんな問題は存在しないから杞憂だと言っておこう。 どんな分野にも誰かしら詳しい人はいるのだから。 自分が解けない問題だって、誰か解ける人はいるだろう。 自分が解けないからって「こんなの分かるわけないだろ!回収専用だろ!」とわめくのは見苦しい。
>>467 体感度だなグロ問率は
ただそれってシリーズ重ねるごとにプレイヤーが成長してるからって気もするな。
6の時はドラの先輩方に可愛がりされまくってたけど、今は昔ほどはボコられない
ある人にとって答えられない問題=回収専用の問題 ってことだよね。 となると「回収専用の問題がないゲーム」=「誰でも全答できるゲーム」ってことになるが、 そんなゲーム面白くもなんともない。 フェアリー組の問題しか出ないQMAなんかやりたいかね。 それとも「誰にも答えられない問題」という意味で回収専用と言ってるのだろうか。 だとすれば、そんな問題は存在しないから杞憂だと言っておこう。 どんな分野にも誰かしら詳しい人はいるのだから。 自分が解けない問題だって、誰か解ける人はいるだろう。 自分が解けないからって「こんなの分かるわけないだろ!回収専用だろ!」とわめくのは見苦しい。
>>469 昔と比べて全国正解率上がってる問題多いしね
>>313 にとんでもないこと書いてあるけどさすがに
この仕様がマジだったら詐欺レベルw
>>468 拡張解釈しすぎ
初見正解率が下がれば回収が強くなるだろ
これ以上そこまでマゾゲーにしなくても…、て言ってるだけ
まあ廃層はこのくらいじゃないと手応えがないのかもしれん
そこは自分基準でしかわからないから気に障ったら悪いな
回収云々は前からだからどうでもいい 問題はせっかくの新作なのにこの手抜きっぷりはどうなのよ 値上げしてもいいけどちゃんと作れよ・・
473 :
ゲームセンター名無し :2012/04/03(火) 22:50:01.78 ID:C2lwp5cpO
サークルの参加者がだいぶ減ってないか 8では結構人集まっていたサークルなんだけどな 100円でサークル対戦は高いから無理もないが
爆弾低気圧の影響で自宅待機のケースもあったんだろ
全然やらなくなっちゃったから失敗したかどうかもわからんわ 今はこうしてたまにQMAスレを見に来るくらいだ 廃人さんは頑張って写真回収して下さいね
QMAポータルサイトに賢者の扉のPR映像の情報が出てたけど それによると上モニターは今までよりも初心者に分かりやすく システムを説明するためのものだったんだな。どう分かりやすくなったのかは分からんが
>>418 コナミも10年前のKOFを提供しているみたいだから
昔のQMAをネシカに入れたらどうかなと思う
画像タッチはいつ出たのか知らないがめんどくさそうな画像タッチが出る前かつ、
レバー操作だからタイピングも削りさえすればいいかも
需要あるかどうかは知らないが、問題は事実が変わったのだけ訂正すればOK
16人も集まらんだろうけどな…
>>418 配信される問題だけ同期とって、入力デバイスやキャラや背景は過去作品から選べるのもいいな。
当時いなかったキャラは一応タッチを再現した感じになるのかね アンサーの方は今年度中に稼働終了しそうだし、ライバルも消えてますます調子に乗るんだろうな
賢者稼動後、アンアンが混み出した
ほら見ろ、QMAが潰れればAnAnが儲かるからこうやってネガキャンするわけだw クズの集まりアンサー協会
AnAnはQMA無くなるまでは意地でも稼動を続けるだろうよ
アンアンが混む?有り得ないだろうw?車でしか移動できない田舎ならともかく あれは政令指定都市とかで2クレにしても月に50人触ってないとか、 23区内クレサしてても10数人触るだけとか過疎ぶりがハンパないぞ チェーンの店でもアンアンだけクレサしてもやっているのは、常連億プロとたまにゲストだけ QMA扉の方が台数多くても埋まっているとかよくある 人いなくてチェーンの店くらいしかクレサする余裕ないしセガの店はもともとほとんどのゲームで クレサしないしそれどころか、メダル増量デーとかのイベントすらやらないしで殿様だしな 開店を除いて敵失でも片手で数えられるくらいしか設置店舗が増えないのがアンアンの全て
パセリで予習回数買えるってコムナミの策略にまんまとハマってる罠 おかげでガシガシ金が減っていくわ、大賢者になったばかりだけどもう左3つは全部☆5になったし
ちなみに近所のカプコンは春分の日過ぎたら多数あったコナミゲーだけ(全部型落ち)を全部撤去した (ついでに遊戯王のカードゲームまでwこりゃコンマイはナムコやカプコンと完全に拗れたな) …QMA8含むコンマイゲーだけに大量に撤去したから替わりに何か入れたのかと思って 今月入ってみたら、ミクが一台増えただけ ボカロ隔離空間作ってプライズやらの宣伝コーナー及び ゲームのPOPやイベント告知の立て板置いたり、コンマイゲーが置かれてた場所は 大会用と書かれた椅子やらスコアボードやらが客の目につく フロア入ってすぐの所に収納してごまかしてた カプコンクラスの店ですら新たにゲーム買うの厳しいのに、 バージョンアップにコナミ税まで取ってこれとか店は泣くになけない
スレ立てたの俺だけど Ananに触ったこと一度もないよ
前にネシカの話題が出たがあの中に入っているアルカナハートだのKOFだの格闘ゲームは オリジナルのやつが動いている所探せばたくさんある しかしQMA(1〜4)は稼働している所はないようだ…ネシカに入れればいいと思う 当時は携帯にカメラ機能や動画機能ないやつも多かったしニコニコどころか つべすらなかったから動画も貴重だしな… 問題は当時のままですとか断り書き入れて最新の問題や人で埋まるトナメはやりたいなら 今の扉やってね…でいいかと 少なくともキャラ萌えのやつ以外も触るし 格闘ゲームメインの客も息抜きに触るやもしれん
>>489 雰囲気だけ味わうなら良いのだろうが、
プレー自体は店内同突にでもならない限りは全COM、組も最下位固定ってのがな
YoutubeはQMA2の時からあるが何か
コンマイはよ最上位クラスのみでやりたい人用のドラ廃固定組創ってやれよ 後は2〜3クラスでかまわん これだけの惨状になったら半端しててもしょうがない 後ボッタのコンマイ税減税
某有名店のセンモニ見たけど 異様に魔法石ランキングが寂れていた
致命的にやる気が起きないんだから仕方ない これで全国やら魔人やらも前作同様の仕様だったら さらに過疎化に拍車がかかるかもな
495 :
ゲームセンター名無し :2012/04/06(金) 01:31:18.79 ID:B3CRfW53P
魔人は学問魔人(文理)、趣味魔人(ア芸ス)、生活魔人(社ラ) とかでもいいぞ。 つか魔人弱すぎる マルチセレクト魔人(グロ問選択肢4つ縛り)とかラスボスで出してくれよ
>>491 だから初代はなかったのでは?
それに日本語版できたのが2007年だから4のときみたいだけど…
497 :
ツアラー(改) :2012/04/06(金) 01:33:12.60 ID:gRWXOzkAO
>>495 ホワイトブターは黒股アナル援交ババッチ
前作と変わらない出来ならともかくバグだらけになっただけなんだよね… 8とは違うというアピールに早い者勝ちデーとかイベントやってほしい所 あと設置店舗情報でせめても首席…いやその店のTOP10くらいはチェック出来るようにしてほしい これだけはアンアンの方が勝っていると感じる
499 :
491 :2012/04/06(金) 08:36:03.21 ID:Y3gMviw70
>>496 初代だけじゃん
それにyoutubeなんて英語版だからってべつに使うのが難しいわけじゃない
中学生並の英語力があればいい
どっかで初代の動画を見たけどな
なんで5のgifアニメを5年にも渡って使いまわし続けるのか タイルパターン塗りのサンダースとか見るたび悲しくなる
起死回生の一打のためには チビキャラにπタッチを実装するしかないだろう
本校の今月の獲得魔法石ランキングまだ50人弱しかいないんだが しかも獲得数二桁で10位台
5回やって逆窓二回ワロタ 一回は店員よんだけど二回目であきらめたわ
昔は逆窓出たらカードを取り出さないといけないから店員呼び必須だったけど 今はカード気にせず放置で良いから楽だね(どうせwatchdogで再起動かかるし)
>>502 まだ8日だし。
1ヶ月フルにやって100人切ったってんならともかく。
>>505 3月と4月は同じ月としてカウントされますとランキングに注意書が表示されているのだが…
3月のランキング締め切ってないと首席付けられなくね?
>>507 さっき見てきたら3・4月合同で統計取っているのは協力だけだった…すまん
しかし人がいない
賢者の扉には吸引力がない 新しい際立ったアイディアもなければ既存の問題点を大きく改善した訳でもない パネルが変わったけど「別に…」って感じだなぁ・・・・
QMAオワタ\(^o^)/
511 :
ゲームセンター名無し :2012/04/11(水) 01:18:01.47 ID:ddmPlPvx0
QMAもAnAnもリアルクイズも間違えた奴を貶す奴が居るから クイズは知識自慢の遊びというイメージが離れなくなってるな。
>>509 コンマイが社を挙げて、やる気の無さを前面にだしてる現れだな。
金欲に眩んだ経営者の姿を見て、下の者の士気が上がる筈もなく…
QMA8を延長させても変わらないんじゃね?
514 :
ゲームセンター名無し :2012/04/11(水) 10:01:41.33 ID:4XO1LiXu0
テレビのクイズ番組もインテリ芸人・アナ、東大京大早稲田大のオンパレードだしな 素人の希望の高校生クイズも有名進学校だけが画面に映って他はやられ役で恥をかくだけ これだけ見てりゃ恥かいて参加するより間違えた奴笑ってた方が楽しいわ クイズ人口増えないのも当然
サブモニターは教え愛してるのが協力プレー中なのかトーナメントなのかが センモニ見なくても遠目からわかるようになったのは便利 それ以外の活用法はまったくわからん
そもそも新山ほかスタッフは、クイズ面では強者のいうことばかりはいはい聞く 「(虹)クマフィー」「プラチナメダル」「宝石賢者の段位」「協力プレーでの組表示という改悪」 すべて自称強者の視点での発想 こうやって格差をつけて中級者以下を排除 ジャンル面では、特にアニメで顕著だが、出題者が好きなものばかり出題する 「特撮」「ガンダム」「ロボットアニメ」「ロボット大戦」「格闘ものの漫画」「サッカー」「格闘技」「刑事物のドラマ」「車」 キャラ面は「サツキ」「ユウ」「シャロン」のごり押し
でも100円2クレなら許せる部分もあった
協力プレーで進んだ先がグロ問祭りじゃ廃人以外喜ばない もっと気軽にできる協力プレーが欲しいわ
格闘技は昔はサブジャンルであったのが廃止された 昔のアイドルレスラーのデビューCDとかどうでもいい問題がたくさんあったしな…
スポーツはネタが切れてるのに無理やり薄い新問作ってるから 4くらいから質が悪い糞問ばかりがやたら増えてきた感じだな 芸能ライスタは無尽蔵にネタがあるからもっと手厚く問題増やせばいいのに
選手の出身高校だのヒット数だの馬鹿みたいな問題が増えたな そのうち学問系も偉人の出身高校とか論文数とかクズ問が出るようになるのか
アニゲが製作者の趣味で制作されてるっていうのはガチだよ 80年代ジャンプの問題と90年代ジャンプの問題で問題数と内容の濃さに差があり過ぎる あと製作者はテイルズ派でスターオーシャンが嫌い これは絶対
昔のソニーRPG問題の少なさもマジでひどい アーク・ポポロ・WAくらいもっと増やせや
確かにアークは人気あったのに全然問題ないね チョンガラの本名順当てくらいしか知らない ヂークベックとかキューブあたりで出せばいいのに
特撮になると、サブキャラの乗り物だの手袋の色だの 怪獣の出てきた回だの、それこそ重箱の隅突きまくりなんだけどな。 あと、ワンパターンすぎて芸もなくつまらない問題 (お笑いグループ等)○○のメンバーをすべて選びなさい (お笑いグループ等)○○のメンバーを一人フルネームで答えなさい
526 :
ゲームセンター名無し :2012/04/12(木) 14:18:27.13 ID:gOA70HDP0
924 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2012/04/11(水) 12:42:54.04 ID:2UrQsVsgO
>>918 熊7のときはタイトーやナムコでも新規開店以外にもアンアンを入れた所がかなりあった…
勿論熊を撤去して入れ替わりでいれた所も多数あり
926 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2012/04/11(水) 14:03:55.85 ID:OlEH6heVO
それは、以前ライバルの自爆でAnxAnが売れたから、今回も
そのライバルの失敗に乗じて売り込みをかけたけど前みたいに売れなかったってこと?
やはりQMAネガキャンはアンサー協会の仕業
527 :
ツアラー(改) :2012/04/12(木) 14:28:00.68 ID:/2r3MbK8O
>>526 次ぎのスト―カ―出たらスレが過疎化するのだしホワイトブターの乱立荒らしになるぞババア
>>526 みんな知っている事をドヤ顔で言ってもなぁ・・・
>>516 その行き着く先は音ゲーと同じ末路を辿るってのが分かってないからなぁ
あっちも一見・弱者はお断りの環境になっちまってるしな
廃人ばかりを優遇した結果行き着くところは先鋭化
その廃人すらやめてしまったらその時点で終了の末路
何もアーケードゲームに限った事じゃないが 「批判者は○○」みたいな決め付け・レッテル張りが横行してる時点でオワコンに近いと思うわ 批判をスルーできない余裕のないコンテンツじゃ本当に先行き危ういと思うわ
ネガキャンを正当化しようとしてますね
QMAへの不満が出るたびにAnAn信者扱いとかホント馬鹿丸出しでウザいな
好きだから不満が出るのはよくあることなんだが
そういや6の時も仕様が批判されたら「AnAn逝け」とか的外れも甚だしい意見が出てことあったな
擁護をするにしてももっとマシな事は言えないのねぇ
批判=ネガキャンとしか解釈できないノータリンには贅沢な望みかな
>>531 君、頭大丈夫?
こりゃ本気で末期かも
8までの大失敗スレは単にネガキャンしたいだけだろ と冷めた目で見てた俺ですら不満言いたくなる仕様
>>532 この怒りっぷり、本当にAnAnが好きなんですねw
頭大丈夫?と言ってるあなたが一番熱くなっているじゃないですか
誰もananの相手なんかしてないのにアンアンうるせー池沼なんなの? ホワイドブタとか言ってる奴と同一か?
見えない敵を見せようとする自演 すべて自演だ
>>535 どこに怒ってるように見えるの?
肩の力抜いたら?
540 :
ゲームセンター名無し :2012/04/12(木) 23:07:59.27 ID:w0r4gY6q0
ドラ組の決勝でタイピングなんか投げる奴ってマジで超大バカだよなw むしろ、私負けますって言ってる様なものじゃん ドラ組の連中にタイピングなんか一番刺さらないし 刺さらないからドラ連中は皆、多答、順番当て、四択とかに視野を おいて極めてるのに タイピングなんか投げてて優勝できるとでも思ってるのかねぇ?現にそんな奴いねぇぞ? せっかくレベルの高いドラの予選、準決勝を頑張って勝ち進んで来たんだ もっと刺さるもの投げろよ・・・・ ホントもったいないなぁ・・・って思うよ
>>536 QMAの不満を言う奴はAnAnプレイヤーによるネガキャンにしか認識できない重度の妄想癖なんでしょ
喋れば喋るほど恥を晒しているけど当人だけは気づいてないご様子です
面白くないものは面白くないと言わせないようじゃ衰退する一方なのにね
不満意見を追いやったところで何の発展性もない
>>540 ・他に投げるものがない
・確実性を優先する
・単にそういうプレイスタイル
別に好きなものなげりゃいいじゃん
馬鹿丸出し、ノータリン、頭大丈夫?と小学生レベルの煽り マシな事は言えないの(か)ねぇ と熱くなりすぎて脱字までする始末
馬鹿の一つ覚えの協会員の決めつけしか出来ない人よりはまともな事は言ってると思うよ というかAnAn関係なしに今のQMAはダメだからダメって言ってる人が殆ど 君がやってる事は気に入らない相手は協会員だと一方的に決め付けてるだけ
自分で自分を擁護ですか?
何だガチの真性か 批判者は全員ネガキャン展開してる工作員と看做とか、マジで終わってるな こんな所で屯してる暇あったら、少しでもクレ投入してコンマイにお布施してくればいいのに
誰も批判者は”全員”協会員とは言ってませんが? 撤去されてAnAn入ったと喜んでいる人間が最近多いので
お前の身内のことなど知ったことか スレ違いだからここら辺で後釣り宣言して本スレ帰ったら?
いやで〜す
ただの乞食か クレ投入する気も無い貧乏人に取り付かれてコンマイも気の毒だな ここで批判者叩いてたらコンマイに貢献できると思ってんだろうな
>>530 989 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 00:14:41.16 ID:ZB059ZWD0
今日2つの大きな都市のゲーセンめぐりしたがどこも閑古鳥がないてた
ってかほぼ無人いても一人だった
早くストーリーモード実装しないとQMA終了になりそう
まあ百円1クレでやりたくなる内容じゃないもんな。
ちなみにアニゲーで2をドスって読む問題がでたけどこれって何語だったっけ?
993 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 00:34:33.34 ID:+gI47c+0O
また範囲の狭い自分の地域での過疎情報か
994 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 00:37:58.27 ID:y39kqXJP0 [1/2]
>>989 は限界集落から出てきたから人口一万くらいでも大きな都市だと錯覚してるんだよ
995 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 00:41:12.42 ID:IbnZYowZ0
そういうのに限って満席でも愚痴る
本スレもう本格的に終わってるだろ
ちょっとでも批判がきたら、即食い掛かってきて必死に擁護しにくるとかどんだけ余裕ないんだよ
人がいないのをよっぽど認めたくないんだろうよ
余程都合が悪いんだろうな
そこまで考えが飛躍するあなたもそうとうですな
>>550 そこそこ好調な時は「そういう時もあるさ」ぐらいのレスが返ってきそうだよな
内心ではその人たちもヤバイんじゃないかと思ってそう
ですよね、まるでAnAnスレで不満を漏らすと複数で噛み付いてくる人達みたいでみっともない
明日はもっとクレ投入してコナミに貢がないといけないよね、乞食君^^
>>550 QMA3〜5の頃はそれこそ早朝から深夜まで席が割と埋まってたよな
早朝深夜は廃人、昼間は学生、GTはカップルって感じで
荒らしに餌撒いて喜ばす6kfG+2j00もクズだな
でもあの乞食君って結局何がしたいんだろうね こんな界隈のスレ荒らしたところで売り上げよくなる訳じゃないのにw
不満や愚痴、批判がある度に、嫌ならやるなと言い続けた結果こうなってしまった ライトに発言権なしが廃人の持論だったからな この現状は本スレの廃人の責任でもある
なるほどね
そして新山体制になって、より廃人の言うことばかり重視するようになったのも悪い。 協力プレースレで、弱いから晒しとか、地雷の見分け方を嬉々とやっている連中に媚びる新山。 協力プレーでの組表示という大改悪をしてしまった。完全リタイア厨勝利だわ。 言わんこっちゃない、○○組は地雷とか始めているではないか。
今回のものは、協力、サークル、その他のモードに人が流れていて、 トーナメントの人気が落ちていたので、それのテコ入れをしたら見事こけた感がする。 新山は、トーナメントに人を呼びたい際、「トーナメントをやらなくてはいけない」状態にしたがる。 奴が本格的に加わった7では、協力プレーを売りにした割に、 虹熊をトーナメントをやらなくては貰えない状態、エンディングさえトーナメント必須という、 トーナメントを半強制状態に置いてしまった。これにより、虹熊6個があーだこーだうるさい連中が幅を利かせた。 8は大人しかったが、今作、また新山が出しゃばり始めた。今度は協力プレーにおいて、 組表示をすることで、ドラゴン組でないとリタイヤされるよ、厭ならトーナメントやれ と、こうまたトーナメントを押し付けてきたわけだ。そしてリタイヤしたがる連中がまんまと引っ掛かる。
サブカはガー組だけど、リタイアされたことは一度もないな
>>529 音ゲーが一見・弱者お断りとか寝言もういいところなんだけど
ひがみ根性丸出しの奴が誇張してるだけでむしろ音ゲーは若年層の新規が普通に多い
だいたい対戦ゲーじゃないから自分のペースで初心者だろうと普通に遊べる
>>だいたい対戦ゲーじゃないから自分のペースで初心者だろうと普通に遊べる ゲーセンで自分だけド初心者って環境だと、怖気づいちゃう人だっていっぱいいるんだよ
QMAは音ゲーの惨状に比べればマシだけどね やがてはああなるのかな…と思うけど
566 :
ゲームセンター名無し :2012/04/13(金) 02:42:52.43 ID:7/7WmaFp0
>>564 そんな自意識過剰な奴を標準扱いするな
だいたい指やリフレクなんかはプレイヤーの腕なんか並んでてもわからない
ここにいる奴らって初めに叩きありきだな、ゲーハーのカスと同じだぞお前ら
567 :
ツアラー :2012/04/13(金) 02:45:51.32 ID:VToYpfAMO
>>566 ホワイトブターって言うババッチはなぁ〜超垂れオッパイで黒い乳首で萎びた婆乳で有名なお方
___ モシャモシャ / \ / ⌒ ⌒ \ / (●) (●) \ なに言ってんだ こいつ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
BGMに限っては今作を認めてる俺って少数派?
>>565 同じ台詞で「音ゲーは格ゲーよりマシ」ってのを見た気がするw
>>569 そうでも無いと思うよ
曲の好みは個人差があるからどの作品が優れてるとか無いと思うわ
>>569 BGMは良いよね。
まあゲーム内容には飽きがきちゃってるから
少ないプレイで何度も音楽を楽しめるように
ICレコーダーをスピーカーの上に置いて録音してるけどね。
雑音がうるさいけどサントラ出るまでの我慢。
BGMも特に優れてる出来とは思わないわ。 ただ、コピペだらけのグラフィックと違って BGMは毎年作り変えてるからそのぶんコピペよりは評価できるってだけ。
BGMがダメなら他に長所がなくなっちゃうよ!
本当に文字通りBGMしか変わってないしな…クレサの8こもってマジカやアイテム集め、 検定してた方がいいかも 周辺でかなり撤去されたしわ寄せでホーム2台満席とか(ただしカップルとかライトばかり)多い 廃人はいずこ
8がまだ身近で稼働していて、しかもクレサしているならば、 8の検定回してマジカもらって、8で売っている限り買いたいものを 買っておいたほうがいいね。
賢者の扉 Extraみたいな梃入れはあるのかな
ガーやミノ組はグロ問無しでいいんじゃねーかな どうせ下位組のグロはサブカしか解けないんだから 新規息してないぞ あとドラからもっと降格させたほうがいい 予選落ちでも経験値微減ではいまいち緊張感に欠ける
負けても降格したくないとかいうカスに合わせた結果がこれだよ
これでテコ入れなかったら まちがいなく今年で終わりでっせ
>>576 この先のイベント次第じゃね?
客が戻ってこないようなら梃入れあると思うよ。
>>587 ガーミノではそこまでグロ問なんか出ないよ…まあ決勝は別だけど
誰でもわかる問題だけにしてしまうとスピード勝負になって
操作に慣れていない新規には不利だと思うんだが?
QMA5の並べ替えは酷かった…もうアレには戻って欲しくないな
>>587 に期待
QMA5の問題の極端の易化は酷かったねぇ
小手先だけ変えると余計おかしなゲームバランスになる見本
昨日店に行ったら、筺体の液晶が割られてた。 そのつい数日前にも、別の店の液晶が割られて修理中なのを見たばかり。 8以前でそんな話は全く聞かなかったんだが、扉の液晶って脆いのな
尼崎ってチョンや草加の巣窟だからでしょ?
>>576 >>577 そりゃなきゃGWか夏休み明けに更に撤去続出だろうとし、少しでも食い止めたいとするはず
ベタ(…というか過去の焼き直しだが)なのは水着、秋はブルマにチアコスにレオタードなどスポーツ、
文化祭と称してコスプレの優勝絵追加とかそっち系のてこ入れとかと予想w
…男キャラはコスプレ(笑)とスポーツ系以外御愁傷様ということで
ステクロが少しうけたせいかあとセリフ変えるボイスチケットとか売りそう
クイズの要素はいじりようがないのでこんな感じのキャラ萌えパセリ課金で生き残るしかない
586 :
ゲームセンター名無し :2012/04/14(土) 12:23:51.82 ID:U3pnTr9QO
コナミへのインカム増やしたって稼働カードそのものが減ったら意味ないと 稼働後に気付くとかコナミ税導入強硬派はどこまでバカなのだろうか
>>579 QMAの場合、ドラゴンとか問題グロかったりするから出来る限り行きたくないのだがな…
石が稼げる以外にメリットないだろうに…もっと落としてもいいと感じる 宝石とかの隔離空間でいい
アンアンの場合は目玉焼きとかアホな問題ばかりだから逆
SS行ってもオホーツク殺人事件の舞台は東京都とどこ?とか平気で出てくるがw
comサンダースが100点とった グループ分けで同じ問題が連続した そろそろバグ直せよ どんだけ無能なんだよ
>>587 見栄っ張りが多いんだよ、ほんとイヤになるぐらい
何故だか皆ドラへ行きたがる
実力は無いから深夜店行ったり、大会裏の過疎トナメ狙ったり、
団体プレイしたり、ドラステの人にスタンドしてもらったり・・・・
で、そうやっていざドラに行ったら行ったで廃人隔離しろだの問題難し過ぎるだの・・・
カテネツマンネ、カイシュウガーハジンガー
分不相応な場に無理して行っても何も良い事はないのに・・・
かといって分相応なミノやガーにいるのはプライドが許さない
ここで皆やめちゃう
逆だろハゲ 糞仕様の扉は勝手にドラに連れて行かれるぞ
今回の限定PASSもクソだったよな アロエミューはいいよそういう人向けって事で。 でも他の限定PASSがやっつけすぎ 3枚買わせようって商売っ気しか感じられない そもそもだな 毎年こうやって限定PASS商法してるくせに! 所属組が一回しか確認できないようにワザとしやがってる!腐ってるわ!
>>589 これが廃人の思考なんだなw
こういうのがメイン層になったらそりゃ廃れるわけだw
廃人はもっと知能あるからなぁ
>>589 は文盲の部類に入るんじゃね
595 :
ゲームセンター名無し :2012/04/14(土) 20:33:39.71 ID:JDYCSB100
なぜageたし
怒ってるようにはとても見えないんだが
今コナミはアケもコンシューマも力入れてない。 最近売り出されたものはバグや劣化が目立つ。 コンシューマ界じゃラブプラスがやらかしてオワコン一直線。 QMAもそうだが、これらの改善以上の優先事項がある。 各種ソーシャルゲームだ! ドラゴンコレクション() 戦国コレクション() プロ野球ドリームナイン() ローリスクハイリターンだからって感けてばかり
もうアケゲー家ゲー業界に潮時を感じてるんだろ。 いずれ本業に戻ってきてもユーザー離れ進行中でgdgdだしね 運営陣「ソーシャルゲーと遊戯王OCGとスポーツジムだけやればいいやw アケゲー勢? ああ、高税を課して今のうち絞るだけ絞っとけw 採算合わなくなったら撤退していいよww」
準決勝落ちだと無駄に経験値増えるから気分が悪い 予選落ちだと5分で終わるから気分が悪い
周りの廃人はみんな結構プレイしてるけどな。
>>589 が言ってるのは単なるライト〜ミドル層だろ。
そもそもミノあたりで廃人とかありえないから。
そういう層は月50クレも使わないと思うけど。
フェニミノ〜フェニドラあたりでスパってた
プライドだけは高い連中は、あんまり落ちない
今作の仕様は結構良いんじゃないの?
その証拠にスパるって文句言ってた奴は
なりを潜めたし、万人受けする仕様はどうやっても無理。
月間優勝ランキングとかでドヤ顔したいやつもいるのかもしれん>とりあえずドラゴン行きたいのは
とりあえずドラってレベルのカスがドラハイで優勝は無理ゲー
605 :
ゲームセンター名無し :2012/04/15(日) 01:00:48.88 ID:j7Ji3iX50
廃人の定義を・俺より強い人・としておけばプライドは傷つかない
QMA4の頃、優勝回数ランキングは組に関係なくカウントされていたけれど、 あれが良かったなぁ。 あの頃は優勝したら一発で組が上がったから、結局優勝回数ランキングで 上位に来るのはドラ組で勝てる人で占められていたし、実力がそれほど 無くてもやり込めばそこそこ上位でランキングに載る事が可能だったから、 モチベーションも上がった。
>>604 過疎時間帯でのハイドラなら実力そこそこでも勝てたりするぞ
番人が居る事もあるが…
今はドラゴン組以外は客扱いすらされないもんな。 濱野は叩かれたけど、新山みたいな、あらゆる面で露骨に差別することはなかった。
準決勝のライスタ、社会、ノンジャンルの曲がイマイチ。何か聴いてて楽しくない 文系のワイナリーやスポーツの鉱山の曲がかなり好きなだけに残念、、、
もうみんなドラ組にぶち込んでおけば満足するだろww という思想からして真面目に開発する気は無いように見える
611 :
ゲームセンター名無し :2012/04/15(日) 12:35:35.48 ID:qiY+QvHX0
>>605 プライドは傷つかないが、プレイ頻度が激減するぞ。
真面目に開発してあの組システムとグループ分けしか思い付かなかったのなら終わってる
準決勝で負けるのは平均すれば丁度良い組 準決勝負けで経験値増やしてたらバランス崩壊するのはアホでも分かる せめて算数できる奴が開発にいれば、と惜しまれるな
>>599 >>600 ケータイゲーならなんでもかんでも当たるのかと思ったら、確かにコナミやバンナムは成功しているが
セガはダビスタ、戦国大戦、ファンシースター、サカつくと立て続けに終わっている 一寸先は闇
>>592 去年はどこの店にどんな種類の限定パス残ってるか情報のやり取りが熱かったな
今年は話題にすらならない
個人的な感覚で、今年は去年よりも限定パスの値上げに打って出てる店が多い分 QMA自体の斜陽化とあわせてだぶついてると思う。通常300円で限定500円とか。
QMAに限らず音ゲー、MFC、鉄拳…その他大多数、メーカーがアケに力入れてないのは確実かと 金にならない分野に資金回さないのは、企業経営としてはしょうがない このど手抜きでこの料金でもまだやっていただける方はどうぞと言う感じですかね… で客飛び
>>608 ,612,613
算数が出来る程の優秀な人材は全てソーシャルゲーに持ってかれる。
そして残ったのは濱野や新山といった使い捨てのポンコツ人材。
そんな奴等がまともなゲームを創れるとは到底思えない。
>>615 今回ラウンドワンでも一切限定パス入荷しなかったようだ(何店か廻った上、入荷の話も聞かない)
8のパスが余ってしょうがないんだろう 8のままのクレサ中の店がパス大量に抱えている
あの手抜きデザインではね…
620 :
ゲームセンター名無し :2012/04/15(日) 19:06:59.63 ID:MzTgLrKa0
店舗大会も廃人のオフ会と化してるからなw 敷居が高すぎて誰も寄り付かない。 店舗大会中にQMAと全く関係ない話題で盛り上がってるのが大杉w
ドラの上位なら2回に1回決勝にいけるぐらいでないと組を維持できないぐらい厳しくても良かったのに
今ユルすぎるよな 予選落ちしてもニ回予選通れば元に戻るし 決勝行けばお釣りが出るし comより弱い連中がドラに結構いるのが違和感ある
なんかトナメつまんねーんだよなー 6ジャンル・4回戦制に戻してくれないかな
4回戦制で優勝した方が、勝ち抜いた感じがあるからいいな 6問だけで敗退するのもメリハリだ
COMより弱い側の俺だが なんかCOMの接待プレイにより無理やりドラ組に固定されている感じ ここは俺の居場所じゃNeeeeee!感がハンパないよ かと言ってわざと落ちるのも金の無駄だし QMA8のフェニが丁度よかった自分には今作は地獄 今のところ最低47.XXで予選通過したことがある…平日のGTなのに 自分と同じようなレベルの人が持ち回りで落ちているためか COMが6人いなくても組レベルが維持されてしまう あと今回の組システムは“なるべく同じ実力の人同士で対戦出来る”じゃなかったっけ? だからホストの組レベル±1だったんじゃないのかな? マッチできないから組レベル±2に変えたけどそれじゃ組レベル丸ごとじゃん はじめのコンセプト崩壊してるやんと思っているのだが 俺の勝手な思い込みかもしれん
>>624 だよな
ジャンルも6つ、予選も1区間6問、決勝は12問で調和が取れてたのに
628 :
ゲームセンター名無し :2012/04/16(月) 02:22:15.10 ID:LS6vqouvi
Tes
629 :
ゲームセンター名無し :2012/04/16(月) 02:26:02.17 ID:LS6vqouvi
組みレベルマジやめてほしいわ 上がりにくいし下がりにくい
あの形式だと苦手や興味ない問題が6問出てさようなら状態になるからねぇ… メンバーによっては全滅多数とかあるのでは… 今の形式の方が好き 最初の5問だけでもノンジャンルにならないかなあ
準決勝が4問×2ジャンル、10人→4人になってから実力がより求められ 運の要素が減ってシビアになった。 人が大きく減ってきたのもこのシステムになってからだよね。 6問1ジャンル1形式は強い相手とも戦えるチャンスは多かったから やってて一番楽しかったけどね。
俺は準決勝2ジャンル大賛成だけどな 1ジャンルだと茶臼のオナニーがうざいから
>>632 確かに。というか、6時代はそういう声が圧倒的多数だったのに、いざ変えたら
>>631 みたいな奴がどや顔で出てくるのがうざい。
俺も予選3回戦制に戻して欲しい。 あの「少しずつ脱落していく感覚」が良かった。 苦手が出たら即死、というのは誰にでも起こりえることだし。 4の頃のように0点通過してみたいという気もあるw ユニやガーはCOM枠あるんだから、1回戦は必ず、2回戦もほぼ確実に勝ち残れるようにすれば ライトさんが悲しい思いをすることもないだろうし。
>>632 その茶臼がごっそり消えたのが今の惨状だろ。
楽しいかい?
>>635 そうなのか
俺は準決前半で苦手が出て壊滅した後に武器ジャンルが出てめくれると超快感だが…
まあ余り無いけどね
決勝進出まで18問は変わらないけど決勝への行きやすさは 圧倒的に6問1ジャンルだった、2ジャンルは今のドラ組のレベル考えると 茶臼には厳しい。せめて6みたいに1ジャンル8問に戻してほしい
またアホな茶臼どもが暴れてんのか。 予選の形は別にどっちでもいいけど、 自分の弱さをシステムのせいにしてる時点で終わってる。 100円で見られる問題数に不満があるなら サークルでオナニーすりゃいいし、プラチナ欲しいなら 募集乗っかって協力やればいい。 GTにやればフルゲ多いからレベルも適正値に近づくだろ。 100円1クレが高いと思うならやらなきゃいい。 それで廃れるようならそれこそオワコンだから諦めろ。
そういうこと言ってるから廃れるんじゃん。 人のいなくなったトナメで俺TUEEEでもしてれば?
ドラ組の決勝でタイピングなんか投げる奴ってマジで超大バカだよなw むしろ、私負けますって言ってる様なものじゃん ドラ組の連中にタイピングなんか一番刺さらないし 刺さらないからドラ連中は皆、多答、順番当て、四択とかに視野を おいて極めてるのに タイピングなんか投げてて優勝できるとでも思ってるのかねぇ?現にそんな奴いねぇぞ? せっかくレベルの高いドラの予選、準決勝を頑張って勝ち進んで来たんだ もっと刺さるもの投げろよ・・・・ ホントもったいないなぁ・・・って思うよ
642 :
ゲームセンター名無し :2012/04/16(月) 16:19:52.95 ID:y352nCm8O
しかし今作品の稼働カード数はヒドいな。 推定15万くらいしかいなさそうだ
643 :
ツアラー :2012/04/16(月) 16:24:54.29 ID:GZl+T+GtO
>>642 史上最凶にキモイババア…
ホワイトブター
今作は特に酷いからな フルゲは増えたがどこの組も新規は決勝に残れない感じ ドラに隔離されて決勝行けないミドル層がサブカで暴れてる
ランカーがドラハイでなく普通のドラに拉致されてくることも 珍しくないからトーナメントは前作よりは厳しいな
なんというか、集める幅が広すぎる ドラ決勝常連とフェニ組を一緒に戦わせてどうする 番狂わせとかあり得ないし、完全に金の無駄 フルゲにすれば良いってもんじゃ無いだろう
まだ3クレイプの方がまし、てか
ドラ前に決勝が担保されてたからな
フェニで俺tueeできるからこそ ドラで3クレイプされるわけで、 ものごとは良い面と悪い面が一体なのに 良い面だけ享受して 悪い面には文句を言う ワガママなのが多すぎた
ぶっちゃけ俺はドラかドラハイかなんて見て無いし気にしてない どっちにしろ勝てばいいんだろ?
前作ではフェニ3クレ決勝、ドラ3クレイプ 今作ではドラ予選落ちor準決落ち、早朝深夜なら時々決勝 正直前作のほうが楽しかった てかフェニに落ちたい
またトナメ関連の虹熊は絶望的だな、、、
自分の身の丈に合った組で、同じような実力の人達と、 ジャンルや問題の引きに一喜一憂し、時には優勝、時には予選落ちしながら クイズを楽しみたい なんて人には今回のトナメは厳しいだろうね 俺を予選落ちさせるな! 俺を組落ちさせるな! なんて人達の要望を聞こうとしたら今作のトナメしかなくね? まあそういう人達は次は「廃人(俺より強い奴)を隔離しろ!」と言い出すんだろうけど
今トナメのみで青銅六段だけど、ドラに一直線に上がってゲージが満タンになってから一度もゲージが下ったこと無い そしてフルゲになりにくいから予選落ちもまだ5回のみだ 今回の仕様だと事故でフェニ落ちする心配がほぼ無いから、俺としては快適だわ
なんでフェニ落ちが嫌なの?
対戦相手が弱くてつまらんからに決まってるだろ 格下相手に3クレ作業するのが苦痛でなくてなんなんだ
今回はいい成績を出しているのに強制的に下のトナメに連行されるとかも起こるから そういう所に不満を感じる人もいるかもな ドラハイとドラだと優勝の報酬が全然違うわけだし
下のトナメって何? ドラとハイドラの区別がよくつかないんだよな、下ドラ(?)でも手ごわい相手は普通に釣るし そもそも報酬に興味ないわ、プラメなんてやってれば勝手に溜まっていくしな 大事なのは優勝回数だろ
>>658 トナメ始まる時にHIGH CLASSって表示されるのが
ハイクラス。ドラでもハイクラスで優勝しないとセンモニの
ランキングに反映されない上、ハイクラスはプラメも2枚。
しかし通常ドラだとプラメも1枚、ランキング反映もなし。
なのにマッチングの関係でランカーからドラLv1まで
招集されるから上も下もブーブー言う。
上の連中はドラハイじゃなきゃ意味ないし、
下の連中はランカーに囲まれて予選落ち確定。
といっても俺自身は
>>654 と同じで、事故落ちの
心配ないから基本はこのままでいいけどな。
ようやくGTならほぼフルゲになってきたし。
通常ドラに連行されるのだけは嫌だけど。
>>658 下ドラでの優勝は優勝回数にカウントされませんぜ旦那。フェニやミノで優勝するのと同じ扱い。
>>659 トナメ始まる前に表示されてるのくらいは流石に知ってる
内容として区別がつかないって言ってんの
ランカーを含むただのドラのほうが、そうでないハイドラよりよっぽどキツイだろ
だがしかしただのドラでの優勝回数が無意味だというのは今初めて知ったわ…
まあそれ(優勝回数)だけにがっついてるわけでもないけど、なんか嫌だなあ
廃ドラは4人以上のHUMのレベルの平均で決定されるので、 過疎ってる平日の午前中のほうが、メンツも濃いが玉石混淆なGTよりも、 成立しやすいという本末転倒な現象。
多分下ドラのプラメをランキング反映させてコンマイ調整終了だな
>>661 ドラハイが今作の最上クラスで通常ドラがその下のクラスの位置づけ
ドラハイ→ドラ→フェニハイ→フェニ→ミノハイ→ミノ・・・みたいに
今作のトナメは12クラスもある
>>662 平日午前のほうがハイドラになりやすい。しかも決勝行きやすい
→「んじゃ朝から出撃するか」
→平日午前のインカム向上
→ウマー
ということかも。
5で昇格試験目当てに過疎時間帯に人が集まっていたように。
扉はサークルのタイミングが8と異なるようで、 8と同じように合わせていたらぼっち連発な件について 上の方にもある人数リアルタイム表示じゃなくなったこともそうだが なんで8で出来たことが扉で出来ないんだよ糞コンマイ
667 :
ゲームセンター名無し :2012/04/17(火) 15:43:54.48 ID:mruN0+YFO
今の稼働カード数が本気で16万割ってるならコナミ税の税率減や廃止も 検討していいんだが何故難易度調整だけで対応したいのだろうか
>>666 8の頃はまだスタッフの中に算数の出来る有能な人材が残っていたから。
669 :
ゲームセンター名無し :2012/04/17(火) 21:40:22.97 ID:hE4cfi4v0
マッチング幅が狭いとフルゲにならないと文句を言われ、マッチング幅が広いと廃人と戦わされて勝てないと文句を言われ もう16人対戦やめて4人対戦にしようぜ筐体にでかいボタンとか付けてさ 4人位なら実力が近い奴すぐ集めれるぜ
もっとプレイヤーの数が多かったら何の問題もなかったんだけどね きっと見込み人数を読み間違えすぎたんだろう
ドラLv5=ドラハイ固定 にすればすべて解決すると思うがどうか
稼働最初期から出てる要望なんだけどね 頑なに拒否してるのは何でだ
>>669 組レベルも3つでいいよなww
いや、冗談抜きで組ごとにレベルが5つってのは多過ぎだと思う。
最下位取ったら組レベル2つくらい落としてくれ
>>670 相当数いなきゃ無理だと思うがね
昔は頭から突っ込むだけでよかったけど今回は工夫が必要
[QMA8]
ドラ組の人がトナメを開始する
ホストが立っていればそこに突っ込む
無ければ自分がホストになって集まるのを待つ
[扉(初期)]
ドラLv2の人が開始する
ドラLv1orドラLv3のホストがあればそこに突っ込む
無ければ自分がホストになって集まるのを待つ
じゃあドラLv2の直後にドラLv4の人がほぼ同時に始めたら?
別々に立ってドラLv3を取り合うって事じゃね?
同様に隔レベルでホストが立って取り合うから揃わないんじゃね?
まああくまでも想像だけでソースはない
開発はよっぽどやる気ないのかバカしかいないのか? この調整だと出す前からどうなるか、普通想像できるだろ 素人でも想像できるのに、あいつらは何がやりたいのかさっぱりわからん
残りカスまで搾り取りにきたのかもな ソーシャルゲーに注力したいみたいだし
とりあえず画面がでかくなったのと、サブモニタの意味が今のところほぼ無いのは問題だよなー
やる気がないだけだろ 予算も大半はモニターと金型でゲームの工数は極端に削られたんだろ。 ガンダムFBと同じだよ、ガワだけ見栄えよくしてオペレーター騙して売り逃げする気満々
680 :
ゲームセンター名無し :2012/04/18(水) 02:54:41.11 ID:/fdweS2/O
>>673 前作最後のCOM戦のせいでフェニ組からスタートしたから、ガーゴイルに帰れない。ミノ5でやる気なくした。
681 :
ツアラー(改) :2012/04/18(水) 02:57:07.94 ID:cF56KkkbO
>>680 ホワイトブターはMJを辞めたのではなく人間を止めた…円光ババッチ
682 :
ゲームセンター名無し :2012/04/18(水) 02:59:26.82 ID:/fdweS2/O
>>427 俺も6の準決勝BGM好きだったわ。ハイレベルなクイズしてる雰囲気がある。
決勝は微妙だったけど。
>>682 失敗をアピールしたいのかしらんがageなければ変なのは湧きにくいぞ
またも萎え仕様、今度は検定で発生。 検定公開が期間限定、まじ意味不明。
QMAだけの話に限らず東電圏内の並のレベルのゲーセンヤバイでしょ? さらに消費税アップで一部の強者以外壊滅的は無理筋な話ではない コンマイに限らずアケに力入れないのはしょうがない。ある意味まともな企業
いちいち政治絡めなくていいから
経験値のウンコ仕様が酷い
今作が駄作で、やめられてよかったと思う 毎日ひたすらわからない問題の写メを撮ってひたすら家で調べて丸暗記する作業 こんな単調な繰り返しの工場作業みたいなことを丸三年以上やってきた 冷静に考えるとアホらしい。 つまり初代からやり込んでた奴らは… 考えただけでもおぞましいわ
また頭悪い子の負け惜しみか
693 :
ゲームセンター名無し :2012/04/18(水) 23:47:36.53 ID:C3P/atVLO
前作フェニから今作ドラステになったが全然優勝できなくなった なにか違うんだよこれ
>>692 君がこのゲームに飽きた頃、どっちが「頭悪い子」だったかわかると思うよw
ていうか、一度ドラに上がったら落ちないシステムになったんでしょ
>>694 とっくに飽きてるけどそもそも苦痛になってまで問題整理なんてしないし
問題を覚える作業も馬鹿みたいな丸暗記はしないで効率考えてやってたから
別に馬鹿らしいとも思わないし何よりも自分の中に知識が残って興味関心も広がったからね
そういった部分もなく機械的な作業で苦しんで丸暗記しかできないから頭悪い子だって言ってんの
ドラは廃人接待の場 フェニ落ちできないミドルは養分です・・・
効率を考えて覚えたものが知識(笑)とか笑わせないで欲しい 問題回収→暗記の流れ作業やってる奴は大抵その行為に疑問を覚えた時「知識がついてる」って自分に言い聞かせてるよねw
こんなところに「無駄だった」なんて書いてる時点で 何かしら未練あんだろw 所詮ゲームなんだから言っちゃえば全てが無駄なわけ。 それをこんな糞スレまで来て吠える時点で、 客観的に見たら単なる負け惜しみw 本当に飽きてやめる奴はわざわざ書き込まない。 以前いくつかのゲームで多い時には100万単位の金を 使ってた俺は、飽きると同時に対象ゲームから 一切関心がなくなってたよ。 金額はどうあれ、たいていそんな感じじゃないの普通は。
何が頭悪いかって、 飽きたなら黙って一人でやめればいいし 後悔するなら一人で後悔してればいいのに いちいち他人を貶めて巻き添えにしないとアイデンティティを保てない姿が みっともなく、女女しく、究極的に頭が悪いとしか。 立つ鳥後を濁さずとはよく言ったもの。 (負け惜しみっぷりから察するに おそらく3年頑張った割にはたいした結果も残せなかったんだろう)
>>698 結局QMAの攻略は回収して丸暗記するしかないし
「QMAをやってていいのか」という段階で疑問が生じることはあっても
(それは一応解決したからやるわけだが)
「丸暗記してていいのか」という点で疑問が生じることはない。
QMAをやって「実生活でも役立つ知識の幅が広がる!」とか
いちいちもっともらしく正当化しないと気が済まないなら
最初からやらなければいいのにと思う。
QMAが生活に役立つわけないじゃん。滑稽だよ。
704 :
ツアラー(改) :2012/04/19(木) 01:28:41.17 ID:yZ57gnlTO
>>703 更に「老婆の笑顔でアケ板を爆撃する」ことをホワイトブターは実行中
>>691 俺にもあんたは相当みっともなく見えるわ
下二行がなければ結果が出せなかった事へのただの愚痴と捉えて軽く流す程度だけど
下二行で下衆な人間性を露呈してる
このゲームで得られる知識は日常生活では99%役にたたない無駄知識だ
皆それを承知で遊んでいるのに君はそれに3年間気づかずにいたのか
無駄知識だから遊びになる
有用な知識だったらそれは勉強だろうよ
勉強するのだったらもっと効率よく勉強できる方法はいくらだってある
金銭面、時間面共に
このゲーム上位の人ほど遊び方が上手だと思う
所詮ゲームだと、遊びだと割り切ってる
それに対してカイシュウガー、アンキガー、ハイジンガー、って叩く人にこそ
何いってんの?たかがゲームで顔真っ赤にすんなよって感じに思える
ちなみに俺は回収はめんどいからしたことはない(カメラとかメモとかね)
顔真っ赤な人必死だな
ドラ組の決勝でタイピングなんか投げる奴ってマジで超大バカだよなw むしろ、私負けますって言ってる様なものじゃん ドラ組の連中にタイピングなんか一番刺さらないし
QMAやってたおかげで昔だったらスルーしてた話題にも耳が引っ掛かって「ああ、これだったのか」みたいに思う経験とか QMAに出て来た作品を実際に見たら面白くてそこから派生して色々ハマったとか、そういうのって そこまでレアな経験でもないと思うけど、そういうのが一切ない人って元々好奇心に乏しくてクイズ向いてなかったんだと思う
「だからこのゲームは実生活の役にも立っている(キリッ」 っていうのが痛いんだよ ゲームは所詮ゲームだというのにw
>>691 の人は、三年以上やってきてやっと一連の行動が作業だと気付いて止めるに至ったのか、
当初から作業だと自覚していながらも三年以上続けてきたが、急に空しくなったのかどっちだろう?
ちなみに自分は
>>705 と同様、面倒いので回収云々は一切やっていない。
苦痛を感じてまで無理に覚えるより、楽しんでやってた方が自然と色々覚えていくぞ。
まぁ実際な話、「あっ、これQMAで見たことある」ってのは一度はあるとは思うんだけどねw それを「知識」として披露するのはあまりイクナイ(´・ω・`) それより検定の限定公開については叩かないのかな? コンマイ社員が手抜いたとかはさすがに邪推の領域だけどそれでも何の得があるのか理解できないという
もう叩き疲れた 何も計算できない五歳児が開発してると思って諦めろ
20万問も必要かね 予習2周、決勝進出100%で40問 問題の被りなしでも全問遭遇には5000プレイ必要なわけだが 5000プレイって3年位掛かるだろ
多いに越したことは無いがゴミクズ問題の量産は勘弁だな
715 :
ゲームセンター名無し :2012/04/19(木) 23:37:19.60 ID:Cny83+7gO
百万問くらい欲しい
うまい、うますぎる
>>709 自分家にテレビ無いからスポーツチームのこととか芸能漫画の話が全くダメだった
それどころかサッカーって11人だったけってレベルだった
とりあえずこのゲーム初めて話しの種にはなることが判明した
なので役に立つ
地域別ランキングは全地域のを見られるようにならないのかな
ベーシックコース加入者だけでいいからさ それなら是非入りたいのだが
十万石まんじゅうw あのCMを知っているという事は関東圏なのか
あと途中経過や決勝進出者の発表時のとアバター表示枠が大きくなったのに アバターの大きさが8のままだから浮いているようで違和感あり それ以前に以前はあった赤字のYou表記がなくなったため何度かやっても CNみないとどれが自分の点数なのか分からなくなることがある 同じキャラが来ると戸惑う ちょっと枠が黄色くなっているだけとか分かりにくい
何時まで有料β版続けるつもりなんだ? 製品版来ないとやる気にならんわ
アスカ アスカ住建 くらい手抜きな今作
723 :
703 :2012/04/20(金) 06:53:11.24 ID:Bmqb2MWP0
>>708 そういう経験(QMAがきっかけで実生活が豊かになるという経験)はあるに決まってるじゃん。
でも、もしQMAをやってなかったら
もっと実生活が豊かになったろうね。
だから、やっぱりQMAをやることで実生活を犠牲にしてるんだよ。
「QMAをきっかけに、アニメに詳しくなった。
だから、アニオタになるためにQMAは役立つ。」
という論理はまちがいで、
最初っからQMAをやらずにテレビだけ見てれば、もっとアニオタになれた。
自販機のおつりに手当たり次第に手をつっこんで小銭を探すようなもんだよ。
1時間かけて、300円回収できた。
残念、その時間バイトすれば1000円稼げる。
本当に実生活で豊かになりたいならまずそうやってネットなんかで必死こいて「俺は正しい!」って 認めさせようとするのをやめるところから始めればいいのに 実生活で人に認められなくてゲームでも認められないとそりゃ惨めな気持ちになって負け惜しみを言いたくなるんだろう
引っ込みがつかないからだろ
>>723 そりゃずっとテレビを見てたほうがもっとアニヲタになれるだろうけど
ただのんべんだらりとテレビを見てただけじゃアニメに興味を持たないわけで
QMAで用語とかを覚えたのをきっかけにアニメに興味をおぼえたりした場合でも
やっぱり「QMAのおかげでアニヲタになりました」とは言えない?
まあ上の例は俺のことなんだけどな!
……こんなに青い人間になるとは思ってもみなかったなあ…。
QMAやるよりWikipedia巡回する方が知識はついてついてくだろうね QMAの場合、単純に問題とその答えだけの内容では三行程度のもんでしかないからな
熊 ↓ 問題調べ ↓ Wiki ↓ アニゲに限らず興味が出る 問題調べ以外でWiki(その他諸々)を見るって無いし 話のネタに事欠かないから役に立ってると思う
問題数に限りがある時点で似非クイズゲーなんだよなぁ
>>729 そんな臨場感なんて求められてなかったんだろ。
>>731 それ推測だろ。
少なくとも俺は求めてるし
そんな手間がかかる事とも思わん
今の準決勝スポーツも、背景微妙に動いてるけどね 動かす意味あるの?ぐらいのレベルだけど
>>730 クイズゲーで問題数が無限の奴なんてあるの?
>>729 QMA6の英雄の間とかQMA8の船上なんかは一応背景が動いてたけどね。
背景が動いたほうが良いってのは同意。
737 :
703 :2012/04/20(金) 18:25:43.97 ID:Bmqb2MWP0
>>724-725 意味わかんない。
俺がいつ、どこに負け惜しみを書いた?
負け惜しみを書いてるのは
>>691 だろうが。
俺がQMAをやることの価値を否定してるように読めるのか?その真逆なんだが。
QMAにハマったことを後悔して、その鬱屈を一人で消化できず
いちいちQMAを否定する捨て台詞に人を巻き込むのがみっともないのはもちろんだが、
逆に、ことさら「実生活上の利益」を強調しないと
QMAの価値を語れないのもある意味「不純」だと言ってるんだよ。
格ゲーや音ゲーやSTGの世界にそんな奴いるか?
趣味は趣味そのものに価値があるからやるわけ。
そのぶん他が犠牲になるのはむしろ当たり前。
QMAで結果が出せて、しかもQMA以外のコミュニティでもおいしい実入りがある、
そんな虫のいい時間の使い方があるわけがない。
逆に、QMAや格ゲーみたいになんら世間で評価されず履歴書に書けないことであっても、
自分なりにそれに価値を見出しているのならそれを人生の大きな一要素として肯定できるはず。
>実生活で人に認められなくてゲームでも認められないと
両方おまえよりははるかに実績も評価も高いという強固な自信があるがな。
その絶望的な国語力(≒脳力)じゃ何やっても結果出せなさそうだし。
はっきり言って、レスの流れを(それも、さして難しくもない単純なやりとりを)
把握せずに書くのはそれ自体が荒らし行為だし、
意見の中身に対して反論できないからって
「ネットなんかで(類:2chなんかで)」だの「必死こいて(訳:俺は必死こいてます)」だの
これまた典型的な荒らしフレーズに逃げ込む習慣は改めた方がいいと思う。
738 :
ゲームセンター名無し :2012/04/20(金) 19:25:29.97 ID:2mHC6Kka0
顔真っ赤な必死な人がいるスレと聞いて
739 :
ツアラー(改) :2012/04/20(金) 19:28:10.11 ID:cxkZ4dNpO
>>738 ホモイトババアにどうじょうのよちはねえぞ
>>737 な?予測通りだろ?
>>738 みたいな低脳相手に何語っても無駄
顔真っ赤、廃人、無職、ニート、雑魚etcこれらの単語でちょんだよ
QMA8の船上ってノンジャンルの背景だっけ あれはちょっと嫌だったな 酔いそうになるし まあそんな人あんまりいないだろうけどね
742 :
ゲームセンター名無し :2012/04/20(金) 22:12:22.64 ID:dvGlWmAM0
QMAをやりこむことによって知識が増える≒現実生活においにも何らかの役に立つに違いないと ことさらに思ってやり込んでる奴が少なからずいるからこそ こんなもん何の役にも立ちませんと教えてやっているだけに過ぎないじゃん
なにをもって役に立つというのか難しいが 問題の半分以上を占めるアニメ・ゲーム芸能野球とテレビ局の流行らせたいものには詳しくなるかもしれない
今まで右耳から左耳へと抜けていた芸能人の名前に 覚える価値があるかもしれないと思うようにはなった まず覚えようという気にならないと、いくら連呼されても覚えられんなー
左辺でもアニと芸はググってると意外にストーリーがあって面白い スポーツはマジ苦行
>>729 懐かしすぎるw
またやりたいなあ
この頃は20クレとか30クレぶっ続けでも飽きなかったな
俺QMA6から始めたんだけど、なんか3の方が後から作ったようなというか、 なんか演出が良い気がするな。こりゃ昔からやってる連中が余計文句言うのもわかるな… まあ俺は6が一番好きだけどね、最初だから
QMA3始めた頃はこんな面白いもんがあったのかと感動したなー 扉で始めた人もあれぐらい楽しんでるだろうか
QMA3は、店内対戦だけで複数曲を用意してたんだよなぁ QMA4も5も、店内対戦の曲が熱かった BGMチケットで買えるようにしてくれないかなぁ
なぜパイタッチの演出をなくしたのか
>>730 無数ってことは毎日プレーヤーの投稿でも受け付けるのかw?
ドラ1にいるが、COMばっかりで対人最下位(6位〜7位くらい)でも経験値上がるし、 勝てないままクラス上昇中。 同じレベルの人をできるだけ対戦させようという考えは分かるが、人が少なかったら面白くない。 全国大会がどうなるか分からないけど、これではQMA6以下の作品になりそう。
欠陥品だからGT以外の時間帯にプレイすると経験値カンストするぞ ホスト±Lv3で召集するから同じレベル同士で対戦もできないしな
>>751 わかるわかる。すごく疲れてて、でも頑張らないとって時は時は6のサントラ聴いてるよ。
開始時演出BGMから予選の流れを聞くと、嫌でも気合が入る。
あの頃は片道一時間チャリこいでプレーしに行ってたけど、あの情熱はもう無いw
>>751 の画像はiphoneでしか見れないのか?
758 :
ゲームセンター名無し :2012/04/21(土) 22:23:28.01 ID:C2b9mOevO
いろいろ試すのは必要だ 扉は失敗したがミスを認めて修正すればまだ救いがある
格闘ゲームと同じ道をたどっている。廃人の意見取り入れて いろいろ変化させていった結果、一般プレーヤーがどんどん離れていった 大きく評価が変わったのは6から。5は全国大会、トナメとも評価 高かった、昇段試験は賛否両論あったけど、あれでモチベ上げてた やつも多数いたし、悪くないシステムだった。
>>759 ここで書くのもなんだが、昇段試験みたいなやつは任意にしたら良いと思う
6あたりのクエストみたいにして条件が設定されててそれを満たすと何か称号とかそういうのがもらえるような
QMA5までは概ね良シリーズだった 6で大幅に人気が落ち、7でも下げ止めることができず、 8で持ち直したものの、今作で再び失敗って感じだな
6は改革を急ぎ過ぎてバランスが未調整のまま世に出してしまったような感じだからな チュートリアルでプレイヤーをHARDで本気で潰しにかかってくるCOMとかチェックが行き届いていなかった感じだし
トナメの空洞化ががっつり進んだ8が成功とは とても思えないんだが。 そりゃ今の扉と比べたら雲泥の差なのは否定しようもないけど。
100円じゃとてもじゃないがやる気にならない GATEで誰もグチってないのが不思議 大っぴらには言いにくいのかね
グチらずやめているんじゃないか? 俺は5クレくらいやったけどコスパ悪いから値下げ待ち 別にこれ以外にも遊べるの多いし
そうして値下げ待ちしてる人も結構いる感じ で、一年ぐらい経ってやっと値下げされた時にはすでに見向きもされていないと
gateで愚痴ろうにも、そのgateからして繋がらないしなw
ライト層の振りしてすぐに6叩きが始まるのが本当に気に入らないわ プレイヤーが本当に消えて行ったのは7からなのにな
音ゲーみたいに、上の画面に変なアニメーションみたいなのを 組ごと、モードごとに別々のやつを初めから最後まで放映?すれば? 某音ゲーの「SIG SIG」みたいに着物を着たCOMシャロンみたいな かわいいチビキャラが、分身したり高速で動いたりと見ているだけで 最高に面白く爆笑できた上に、ノーマル難易度モードで 「AAA」とれた (・3・)ユォ〜
キャラなど関係ない(キリッなクイズ重視(笑)な硬派(笑)の嗜みです 7は良ゲーと言いながら6を叩く行為
(・3・)ユォ〜 何回も書いてる気がするけど、店内優勝ランキングは無意味だから廃止して 店内キャラ別魔法石ランキングを実装してほしい そのほうがいいよ(・3・)ヌェ〜
772 :
ゲームセンター名無し :2012/04/22(日) 15:13:32.69 ID:TMO4myeB0
ステマ乙
協力厨のひがみだろ
GATEで学校内ランキングはいつ見れるようになるんだ? 開発が脳なしでも8と同じ事くらい簡単にできるだろ
自分の成績くらいタダで見せろよと思う
ランキングの閲覧は実装しようと思えば流用ですぐに出来るはず 金を徴収しておきながら本来のサービスを提供しないとか 本当にゴミクズだと思う
プレイしないのが一番 二週間やらなければどうでもよくなる
>>777 それはマジである
3から廃人だったけどQMAが近所にない所に異動してから
一月くらいやらなかったらどうでもよくなった
そうなんだよな、どうでもよくなると腕も落ちるし、 何かの拍子でプレーしても、もういいかー余計勝てなくなったし、 みたいになっちゃうよな。
>>775 8当初はそっちがタダでサークル活動が有料な予定だったんじゃね?
というかBGMチケット売り場はいつになったら
カネ取ってるGATEの整備も放置決め込んでやがる 一人で運営してるのか無能の集まりなのか
QMAのスタッフレベルで無能なら アンアンのスタッフなんてなんだ?クズかw 商売っ気があるだけマシだろ?納期だけ優先するのは全く感心しないが
783 :
ゲームセンター名無し :2012/04/23(月) 00:27:49.02 ID:FztEyBla0
社員乙
>>777-
>>779 わかるわかる。自分も一回、数ヶ月くらい遠ざかってた時期があったんだ。
間を空けたせいか久々にやりたくなったんだけど、1回やっただけでもういいいやって思った。
友人から19時くらいに電話きて、閉店(0時)までやろうぜって誘われた時にも断ったしな。
昔は24時間営業の店でメンテ時間まで篭もるくらいだったのに、今じゃゲーセン行った時の「ついで」だわw
785 :
ゲームセンター名無し :2012/04/23(月) 09:59:10.23 ID:xpOnugx/O
俺も、そもそもクイズそのものじゃなく回収が目的になってたということに自覚して なんか俺も変な方向に熱くなってたな、と悟ってやらなくなったかな ブランクが空くとその期間に配信された問題の回収が難しくなるじゃん? そういうのもあって追い打ちをかけるように更にどうでもよくなっていくという
>>785 あれまだ開いてないのか
>>774 は今日開いたみたいだが
ホントコンマイ
政令指定都市だから大丈夫と高をくくっていたら
7と扉でがっつり撤去された ゲーセン行く友人亡くしてしまったし
こっちもかつての情熱は無い
とにかく賞金(orパワー)集めるだけのアンアンの替わりにやってるだけ
あれは取れるアイテムも現状無ければ出題形式も減る一方 スタッフのやる気が感じられない
おまけにホームの筐体が壊れたまま 回線がいかれたらしくて
アイテムが消失したり、当たり判定狂って解答権取れないなど正常に遊べない事態が頻発
店替えても画面焼けやタッチのずれが酷いまま放置中の店とか、
ローカルな店だとどうにもならないのか?
不具合出たMJだけコンバートしただろと思ったこともある
もともと壊れた筐体引き取ったのかもしれんが、店員が直してもいろいろと壊れてきた
セガに通報したら回線は100%保障できないと書かれた返事が来ただけ
不具合の説明すらなかった そもそも回線弱いだけでデータが飛ぶものなのか?
今までこんなことなかったのに
去年辺りからネット上で報告が相次いでいるのだが、それでもだんまり決め込んだまま
回線までゴミになるんじゃ料金同じで同じくゴミ回線のQMAやるっての
カードの管理が比べ物にならないほど楽なのでね
スマホやPC、Aimeに対応してないとかパネル液晶にしろとか
バージョンアップや次回作未定とかそういう問題以前に完全に見切った
万が一そのどれかに対応したとしても問題が相変わらずゴミ、会員特典は壁紙と
4年前から嘘問までそのまんまのフラッシュクイズと帽子だけ、
イベントらしきものも形式チャレンジ除いて
季節はずれの手袋やTシャツすらありがたがっているような
しょぼいアイテム集めじゃしょうがないしな
7で初めてプレイして若干ハマる。 アイコかわいい ↓ 8の代わり映えの無さに驚愕 冷め始める ↓ 賢者の石。モニターに対し最適化されていないグラフィックに愕然。 そして糞化した問題形式に呆れる ↓ 完全に冷めた ←今ココ
789 :
ゲームセンター名無し :2012/04/23(月) 18:39:30.30 ID:GvN4cvdb0
>>786 回収と丸暗記のために必死になるとつまらんよ
QMA無くなったら必死に回収してる奴等はどうするのかね?
クイズを楽しみたいから回収ゲーはしない かといって回収しないと野球・芸能等のテレビをどれだけ見てますか?問題が来たら予選落ち濃厚 数分で終了 結論 100円1クレではやれないな
私も強くなるために分からん問題全部メモってるけど 実際回収するのは興味が湧いた数問のみかな ゲームはほどほどに必死になるほうが楽しい気がする 息抜きでプレイしてるのにストレス感じ始めたら本末転倒だし
回収は一通り調べ終わると強くなった気がしてやる気が出るw それもゲームの一部だしそれ自体はどうって事ないと思うよ まあ俺も問題数の増加(しかも検定やニュースで糞質)にJTとか 上位との実力差が顕著になるに連れやる気無くなっていったけど まあ組のレベルを上げてそこそこ勝ててた奴=そこそこインカム持ってる奴 がガチ上位のサンドバックにしかならなくなった時点で終わった
結局お前ら俺Tueeeeeeできないからつまらんってだけじゃん。 今のGTドラは上も下もほぼフルゲだから、実力なければ あっという間に組レベルが下がって適正組になるよ。 6の形式統合でブーブー言ってた茶臼どもと一緒だな。 サークルの表示人数改善と嘘問がなくなれば それなりに遊べる仕様だよ今作は。 協力もコンテのデフォ50になって敷居下がったし。 やっぱ2クレガーとハイジンガーしかいないんだなここw
100円1クレでドラ廃無限レイプされるモノ好きはいないだろうて
>>793 他の人は知らんが、自分はそこまで勝利至上主義じゃないなぁ。
フルボッコされる状況すら逆に楽しむくらいに余裕を持ってやってるぞw
残念ながらGT以外は過疎でフルゲにならないからね フルゲにならないと確実にドラLv5一直線のバランスは改善の余地があるけど 頭悪いみたいだからサービス終了までこのままなんじゃない?
こんなんやるくらいなら草野球のチームにでも入った方がいいような気がしてきた 探せば結構あるもんだね
所詮ゲームなど娯楽の一環で暇つぶしに過ぎない ときおり検定やアイテム追加に喜んで友人とわいわい対戦する そんなライトでいい おりしもデータの保存期間が撤廃されたのだしちょうどいい コンマイIDも登録している限り消されたりはしないだろうからそれでいい キャラ萌え連中がいる限りPASELIやらでしばらく続くだろうと思うよ ナンバリング廃止だそうだし、ともかくこれ以上店へらんでくれや
トナメは狂ったまま修正こないしな 今の状態でQMAに無駄金を貢ぐくらいなら違う事するわな
サテがリアルに過疎っててゲーセンが悲鳴をあげてる この出来で金を落とせというのは虫が良すぎ
801 :
ゲームセンター名無し :2012/04/23(月) 23:49:58.71 ID:GvN4cvdb0
結局廃人の言う事しか耳を貸さないウンコンマイだしなw
コンマイはいかにヘビープレイヤーから金を搾り取るかしか考えていないしな QMAだけでなく音ゲーもそんな感じだしコンマイ自体がそういう姿勢
ただでさえ値下げ出来ない状態なのにこのままじゃ客も更に離れてもう終わりだな
804 :
ゲームセンター名無し :2012/04/24(火) 00:40:10.14 ID:/WyaF0UE0
人はそれを自業自得と言う セガの真似をしてコナミ税とやらをやった時点で終わってたのだよ
最近ゲーセン行ってないけど地元のQMAサテは埋まってるんかな 稼動初期はガラガラだったが
そういや扉ってコンマイ税(課金)徴収してるって本当?
今更過ぎる
>>793 純粋につまらないものを批判してるだけなのに
すぐ「勝てない雑魚の僻み乙」にすり替えるこの馬鹿っぽさw
このまま人が減り続けても延々とその考えはブレないんだろうな
そもそもつまらないものを批判って時点で偏見なんだけどね
今作をまあまあ面白いと感じてる人もいる、俺とか
ただスレタイから言うと
>>793 が不利だろうな
面白いとか以前に未だにバグだらけってのはどうなのよ 8でできたことがなぜできないんだ
東京都スレに1クレ30円って書いてあったなコンマイ税
30円(税込)が正解
その分バージョンアップ費用をかなり安くしたって本当?
3年も続けられた人は大したもんだ、自分なんかは、QMAV→上級1級、使った金4万、 QMAW、メインサブカ計5枚、トータルしたら宝石、使った金40万ぐらい(首席4回) QMA5、連続200日以上ボイコット、データ消失、魔道士1級、1万5千 QMA6、賢者初段、使った金2万円、QMA7初級魔術師、使った金3000円 QMA8、賢者初段カード3枚、5万以上、扉、今日までで700円
コンマイ税徴収してるんじゃ値下げなんかほぼ無理じゃないか、 アルファだってネシカ税がキツくてネシカ50円維持できなかったのに。 こりゃ先はないな
バージョンアップ費用値下げする代わりに リスクを低くするために開発費ケチってできたのが賢者の扉なんでしょ プレイ料金値下げできないからゲーセンの代わりにユーザーが割を食ってる現状 どの業界でも固定客を確保するのに必死なのに何で客離れを引き起こしたがるのか
廃人は武器維持の為に続けてくれるって足元見られてるから
今まで待ち行列も出来た池袋サファリが常にがらがらでもうだめかもしれんね
819 :
ゲームセンター名無し :2012/04/24(火) 15:14:03.40 ID:QDz2fXBo0
廃人って言っても、ふとしたきっかけで覚めたら早いけどな そりゃもうあっという間に離れていく
デフォ設定でも協力を回しまくってたうちの首席がそんな感じだな 最近全く見なくなったし、店内ランキングにもいない かくいう自分も5から始めてそれ以降毎回メインサブを宝石にしてきたが、今回まだ賢者にすらなってないし 一度どうでもいいや、ってなると本当にどうでもよくなっちゃうよな、このゲーム もう毎月協力一回踏破したら終了でいいかなとか思い始めてるし
フルブースト 9.5円(オフライン稼働不可) ネシカ 最低20円〜新作は36.75円課金のも(オフライン稼働不可) 賢者 30円 指も次回作から1プレー30円課金予定
ビデオゲーが絶滅する日もそう遠くないんだろうな どこのゲーセン行ってもクレーンとプリクラだけになるのかも
自ら破滅に向かって行くコンマイさんマジパネっす
そういやアンアンも200円3クレまでしか見ないな。 まあ200円3クレなら許容範囲ではあるよ。それまで待つことにするわw
新カットインとか必死すぎてワロタw こんなんでインカム増やそうとか いかにキャラオタしかいないかが良く分かるわw どうせなら優勝絵20枚くらい用意してランダムで出るようにして オンゲーのガチャみたいに出やすい奴と出にくい奴設定して 超レアスーパーエロ優勝絵は1000回に1回しか出ないとかすれば? オタがコンプリート目指して必死にやりまくると思うよ
>>826 ところでその20枚×21キャラの優勝絵は誰が描くの?
16人でなく12人くらいに減らしたほうが良かったんじゃないかな 予選前半後半12人→準決勝8人→決勝4人
長ーい目で見れば無理矢理毎年新作出さなくてすむコンマイ税制度悪くない ただ重税過ぎる感は否めない 適正税率か?
QMAXが賛否両論?賛なんてねえよ、と思ったらひとつだけあった QMAXが100円2クレを当たり前にしてくれた そもそもQMA3やQMA4までは、100円2クレじゃなきゃプレイしない などという概念すらなかったのだから・・・ QMA6は賢者になったら型式引継ぎの特例がなかったらやばかった QMAはXからは100円2クレじゃなきゃ満席にならないゲームと化した
>>827 オレ絵師とか全く知らないけど
今時同人作家とかpixivとかにもうまい人いくらでもいるし
プロである必要ないんでない?
>>830 階級とか一切気にしないオレは自分が知ってる中では5が一番好きだわ
クイズ以外の要素のクエストとかルートチェンジとか冒険してる感じが好きだった
昔いた優秀なエンジニアはもう居ないんだろうな トナメなんて異常状態でスタートしたと思ったら 過疎を隠すために広範囲の組から人を集めるなんて暴挙に出たしww まともな運営なら組分けシステムを根本的に改めるだろ 運営の連中は萌絵の追加で解決すると本気で思ってんのかw
開発費ケチって流用しまくった末があの品質なんでつか。 QMAのソースコードはどんだけスパゲティなんだよ
834 :
ゲームセンター名無し :2012/04/24(火) 21:57:43.58 ID:e4GIV2nVO
経験値のやり取りはhumだけでいいのにな 頭にマルコメ味噌が詰まってる奴でももう少しいい仕事するわ
音ゲにまでコンマイ税…こりゃスーパーの一角とかの店から音ゲが消えるな ハード入れ替えたら買わない所続出で型落ちのやつもわりと見かけるしさ… レースゲームの二の舞だと思う ネシカはキラーコンテンツのペルソナとアクアパッツァが家庭用出る 格ゲ自体が歴史が長く客が固定されているので商売になるうちに家庭用に移行したいようで、 爆死した鉄拳や新バージョンがでるVFも家庭用出る 今は家でも大画面で高画質、かつ回線引けば無料でネット対戦出来るときた…そりゃ人減るわ
qmaは続々撤去されそうだな 週末行っても精々1組しかプレイしてないし 店員が諦めて最近おしぼり置かなくなったのが地味に悲しい
落ちにくいシステムだから俺みたいなライト層は頭打ちになる →たまにすら勝てない→やらない
>>826 >>827 購買部のアイテムをうまく使って優勝時の絵やセリフが変わればね…
ついでにベーシックコース加入で壁紙や待ち受けボイスプレゼントとやれば…
それともゲーム中で使えるアイテム販売とかやったりしてw
1プレイ200円を前提にして15%の30円を徴収しますね^^ っていうやり口がどうにも気に入らねえ 法律かなんかで30%にできない決まりでもあったのか?
麻雀QMAと来て音ゲーも税金制らしいし コンマイは自分の儲けだけは全力で確保する守銭奴だな
PASELIもそうじゃなかったけ…店が買い取る形になる ちなみにいろんなゲームのICカードも店が買い取る形 オリジナルデザインと称して複数パターン作ってたり バージョン変わるたびに買いなおさなきゃいけないヤツもあるから それよりはまだ…ああいうのはバナパスやネシカ対応になったときでも それまでのカードを使うことが出来るのだろうか?ただの紙切れ同然になるのか? そして旧デザインのカードはどこへいくのだろうか?
つーか、なんで毎年毎年バージョンアップあんな高かったわけ? 手抜きでもんのすごい低予算で作ってそうなんだが、ボッタクリもいいところじゃねえ? あんなボッタくってたらほとんどの店って利益出てなかったんじゃねーの
お前らザコ共とゲーセン経営の零細連中が上納金の払いすぎで野垂れ死のうが、天下のコナミの幹部様が毎晩豪遊しても使い切れない程の高額報酬として金が回ってくればそれでいい。
1クレあたりの上納金30円というのは、ゲーセンがいくつか潰れても 残ったゲーセンだけで採算が取れるように合わせてる絶妙な金額設定だよな 全国に点在する廃人さんはちゃんとつぎ込んでくれるわけで そういう廃人さんのいないゲーセンは別に潰れてもコンマイ的には痛くも痒くもない
コナミ税はまだ許せる 個人的に一番ダメなのは、タッチパネルの改悪 どの店でやってもズレてる はよ以前の方式に戻せ、ストレスしかたまらん
頭に来るから、汚くなったE−PASSを捨てるか。
847 :
ゲームセンター名無し :2012/04/26(木) 06:15:19.88 ID:7Lzg1ZmZ0
回収しに必死になってるのがバカらしくなって回収はやめた。 ブルボン小林が回収に噛みついてQMAプレイヤーから顰蹙かってたけど 今になってブルボン小林の言ってた事が正しかったと思い知ったわw リアルクイズはQMAの落ちこぼれがやるものとバカにしてた東京の奴がいたけど いや、QMAはリアルクイズの落ちこぼれがやるものだろw
俺も止めるかな、昔、e-passを切断したのをブログにUPした人いたけど 俺もやるかな(笑)タイトルはさようならコンマイ(爆)
パネルは昔からズレてないか?少なくとも自分のホームとラウンデワンはそうだった
ブルボン小林って今でもQMAやってるのかね。 まあでもリアルクイズも結局は回収ありきの世界だから。
>>653 > 自分の身の丈に合った組で、同じような実力の人達と、
> ジャンルや問題の引きに一喜一憂し、時には優勝、時には予選落ちしながら
> クイズを楽しみたい
俺はこっちだな。
勝ったり負けたりするのが良いんじゃねえかと思うので
EX無しの6は常時準決勝落ち&BGM同じで作業感半端なかった。
ま、協力メインだからいいや。安くなったし。
QMAの回収が忙しくて風呂に入る暇がない、回収忙しすぎて歯を磨く暇もない 勤務中も常にQMAのことばかり考えている 勤務以外の余暇時間はすべてQMAに使う(問題晒しサイト、QMA動画視聴) 食事も片手で食えるものばかり、だからQMAプレイヤーはデブが多い 本スレとやらに、最近始めたんだけどとかいって新規プレイヤーの ふりして質問をする、ID変えて自分で答える、これがQMA廃人!!
>勝ったり負けたりするのが良いんじゃねえかと思うので 同意 でも「全部俺に勝たせろ!」って人も確実に存在する そしてその数は少なくない
>>854 そういう輩はQMA8やればいいのに。 COM相手に俺tueeできるわけだし。
珍しいタイプだと思うけど、毎作階級がリセットされる度にやる気をなくす。 社会人で忙しかったけど、頑張って時間を作って稼働終了ギリギリのところで宝石五段まで仕上げたQMA7。 QMA8になり、修練生で最初からになった途端、はいもう元の階級まで戻すの絶対無理♪ってなってどうでもよくなった。金はともかく時間作るのがマジで無理。 しかもQMA8以降はプラチナばら撒きインフレで段位自体がどうでもwiiステータスになってしまったし。 段位引き継いで宝石の上にどんどん階級作ってくれればまだやる気出たのに。 QMA8は大賢者で終了、賢者の扉はまだ修練生だし賢者にすら届かない予定。
>>855 ジャンルメダル欲しくてちょいと居残りしたけど、
人間いないし勝ちすぎて飽きるぞww
20クレ近く貢いだあのゲーセン、扉入るかな。
8も1台だけだったし、パセリ非対応だから入らないだろうな……
>>856 それは扉がどうとか関係ないね。単にあなたの趣味の問題。
金はともかく時間作るのがマジで無理。 でも19時台に2ちゃん見て長文書く時間はあるのね。
帰りが早くても最寄のゲーセンまで 片道1時間の場合とかもあるからなんとも
>>856 階級ってそんなに大事なものなのか? 形式開放する以外に何の意味が・・・
自身で珍しいタイプって言ってるように、人それぞれの考え方があるんだろうけどさ。
>>845 同感です。パネルは[以前のに戻すべきだ。あんなにタッチがずれるのでは大きくした意味まるで無し。協力Pで虫眼鏡使いたいのにが反応するのはなんとかならんのか…w
パネルは前みたいに早く打てなくなったのか…どうも調子狂う 元にもどすことは可能なのか 上のモニターは対戦者紹介のときに相手プレーヤーを一人触ったら のSとった検定一覧とか第○回賢将とかの経歴、 前作での階級・CNとキャラとか出ればいいのに… シリーズ変わったら誰だかわからなくなって そういった形式だけになるっていうのは寂しい もっとも自分にはSだの称号だの一切関係ないので自慢するもん無いんだけど
マジレスすると誰だか分かってほしい人はCN変えないと思う リセットしたいから変えるのでは
早くパネルは以前のに戻して欲しい。 自分タイピング使いなので本当にツライ・・・ 前だったらサークル対戦でも延々としていたのに 今はパネルが反応しにくくてイライラするからあまりプレイしなくなった。
>>864 そんなにリセットしたければカード替えるのでは?学番はそのままなわけだからさ
MFCもダブルパネルになるとかそんな噂を聞いたので
解説みたいなモードが付くとかなんとか…それならQMAにもつけてほしいと感じたまで
同名とかちょっとアレンジしたようにとれる似た名前とかだと
本当に本人かと思うときもある
ひらがなカタカナ、全角英数字しか使えないんだから意図しなくても
似ることは十分ある 個人的にやめたと思っていたプレーヤーが再開してたりしたら
ちょっとモチベーションもあがるのだが…
公表したくない人のために非公開も選べるようにする
アンアンみたいにレアタイトルつけて
過去の大会優勝とかアピールできるだけでも違うと思う(自分見せるもん無いけど)
さすがに15人分の情報はいっぺんに見られないから
決勝や店内・サークル対戦、協力のときだけでいいので、ちょっとした情報がほしいところ
グラフとサークル以外にも知りたいので
867 :
ゲームセンター名無し :2012/04/27(金) 08:55:37.86 ID:kezu14Us0
GATEでマッチング履歴のこればいいのに マッチングした人の詳細情報じっくり見れればいいのに
>>865 俺は逆だな、反応よすぎてぬるるぽとかかゃっとかタイポが多くなった
あと並べ替えも微妙に遅くなってるのか知らんがやりにくくなった
前の仕様に戻してもらいたいのは同意
>>867 詳細情報ってなぜか他人の所持マジカが書かれているけど
そんなものよりも自慢したい称号とか見られたらいいのにさ
あと検定や大会の途中経過や結果発表はセンモニでも見られるようにするとかさ
GATE登録してなかったりよろしくしか書いてない人も多いので
>>854 全部勝たせろはただの馬鹿だけど負けるよりは勝つ方がいいのは当たり前
要するに負けたときにまたやりたいと思えるだけの引きがあるかだな
ドラが激化し、システム的にも総合力勝負色が強まって
どうせ次も準決勝落ちだし…、みたいに先が読めるようになってしまった
別に波乱だらけの勝負がしたいわけじゃないが期待感が減ったんだよね
ドラとドラ廃は問題がマニアックすぎて回収しないとどうにもならん 一言で言うと金の無駄 正解率50%くらいの問題を数百万問用意しろよ
872 :
ゲームセンター名無し :2012/04/27(金) 18:24:49.73 ID:Ht7ExvR6O
ドラは暗記のお披露目会場 カードに思い入れが無ければサブカを回した方がリアルクイズを楽しめる
>>454 確かアニゲを4つにするのに無理があったから3つにしたって大門が言ってたと思う
てか理系は物化を物理と化学に分ければいいだけだから簡単だろ
QMA8の船のステージ確認できる動画ある?
サブジャンが3つになったのって、 単にレイアウト上の問題だと思ってたw だから今作から縦4段に戻ったんだしサブジャンも4つに戻せばいいのにとか思ってたw 俺バカスww
>>873 旧アニラン4はアニゲーソング・声優・玩具だったっけ
ゲーソンと声優まで現ラン1に持ってかれたのは正直辛いから戻してほしい
正直バランスが悪すぎる
ジャンル・形式はQMA5までの方がよかった
学問が文系よりだったけど今の全プレイヤー即死ジャンル持ちよりは遥かに良いし
QMA5までは苦手を早く消化できれば決勝行きが見えたけど、
QMA6以降で苦手ジャンル→多答だとどうにもならない
学問系なんてイラネ 左3つだけでいいわ
全国対戦で単独不正解や半数以上が正解した時に間違えるとかするとストレスがハンパない。単独不正解専用ボイスがさらにストレスに拍車をかける。 単独不正解専用ボイスとか何で搭載してるんだ?なんでそこまで不快感煽りたいんだ?
>>877 それはお前が右より左が得意だからだろ
そりゃ右が苦手なお前にとっては5までは1つか2つだったからすぐ消化できたのが6では2〜4に増えちゃったもんだからそう簡単には消化できなくなっただろうが
左が苦手な人は分母が増えた分相対的に苦手が減って消化しやすくなってるわけで
ホントにマジでドラクエ と FFの違いが分からない・・・orz さっきのフェニ決勝のアニメ連想で 鍵 聖水 たいまつ キメラのつばさ 選択肢→ドラクエ、ゼルダの伝説、イース、FF 皆即押し・・・・・。1確?? ゼルダはまずないだろうと思って消して、イースなんてゲーム聞いたことないから 即消して、ドラクエかFFでものすごく悩んで、FFにしたらブー・・・・・orz
アニゲ出来ないオレカコイイなんざチラシの裏にでも書いてろよ
>>839 今作は工場出荷時設定が1プレイ100円でその30%の30円が上納金だよ。
>>880 文系大好き、理系大嫌いでQMA6以降萎えた俺みたいのもいるんだが。
安易に左・右でカテゴリ分けしないでくれる?
>>884 左右云々じゃなくて5までのジャンルと6からのジャンルどっちがいいかは人それぞれだってこと言いたかっただけなんだがな
てか文系も理系も嫌いならともかく文系が好きだったら学問使ってたわけだろ? ということは理系だって嫌でも回収しなきゃいけなかったんだから好き嫌いはともかく理系だってそこそこはまともに戦えないのか? 理系以外のサブジャンルを使ってたってならもう何も言えんが
>>842 QMA8以降はamnetにも本体の値段が書いてない
あまりにも6で放置されたり7の撤去が多くて
バージョンアップキットしか売ってないとかじゃないか
とか考えてしまった どうなんだろう?
センター:「8」用\148,000(税別) 「7」用\158,000(税別)
クライアント:「8」用148,000(税別) 「7」用\158,000(税別) だそうだ
ちなみに同じコナミの
REFLEC BEAT limelightが本体\980,000、価格(改造キット) \268,000(税別)
SOUNDVOLTEXは1P:\598,000(税別) 2P:\1,196,000(税別)
QMAと同じくワイドモニターになったウィニレは
ソフト・キャビネットセット:\598,000(税別)
価格(改造キット) ソフトCVTKIT:\248,000(税別) コンパネKIT(PS3):\40,000(税別)
PCBKIT(2008用):\348,000(税別) PCBKIT(他ゲームからの改造):\398,000(税別)
ラブプラス アーケードカラフルCliPは3台セット:\3,840,000(税別)
ラウンドワン全店で導入したんだっけ、ラブプラスwもう税金対策だろw
参考資料(上記含め全て2011年度中に稼動したゲームです) 太鼓の達人 新筐体(要は15)2011年11月16日稼動したのに もうカメラ付き太鼓の達人新筐体が2012年7月稼動予定だそうだ 15のやつが\998,000(税別) ※下取りあり\560,000(税別)下取り価格\10,000(税別)なのに 今度出る予定のやつは\278,000(税別)するとか 太鼓の達人にカメラ求めている層はごく一部の廃人だろうし誰得 鉄拳 DX:\4,180,000(税別) 価格(改造キット) DXKIT:\2,380,000(税別) PCB:\698,000(税別) 汎用コンパネ(2枚):\29,800(税別 ガンダムEXVSフルブーストも家庭用移植の後新作稼動で バージョンアップキットが200万超とか…元取れないところが結構ありそう MJ5だと 本体買う場合ライブモニター:\800,000(税別) サテライト:\798,000(税別) バージョンアップはライブモニター、サーバー:\218,000(税別) サテライト:\218,000(税別)
890 :
ゲームセンター名無し :2012/04/29(日) 00:04:07.87 ID:MdRK5YHg0
>>844 16人対戦が売りなのに置いてくれるゲーセン減らしてどうすんだよ
QMA、ガンダム、ウイイレ、スタホ、鉄拳…ここ一年位でバージョンアップした物で内容、客付きがアップしたものが思い浮かばない
>>890 ドラゴン組だけはちゃんと16人揃うようだからそれでいいと思ってるんじゃね?
別に下位組の連中は人数揃ってなきゃ嫌みたいな拘りもないだろうし
GTしか人が寄り付かない機体をゲーセンがいつまでも置いておくと思うなよ
撤去前にゲーセンが潰れそう
昨日、フェニックス組のGTのトーナメントで1度も フルゲートにならなかった件についてでも語ろうか?
珍しくも何とも無いだろw
フルゲになると予選落ちの確率が高くなるからな すると予選落ちして怒る人達が出てくる ハイジンガーリケイガーガクモンガーアニゲガー だからなるべくフルゲにならないように組を細分化したんだろw コンマイ様の慈悲だよw それでもCOMに踏まれて怒る奴も出てくるしw
経験値・階級をQMA2仕様にして組分けをQMA3アレンジにしたほうがいい気がする 凄く今更だけど1問ずつ正解で決勝行って石大量とか全答負けで石0ってのはおかしい
今の組分けに満足してるやつは特に騒がないから 目立たないけど、それなりに満足してる層もいる。 少なくとも俺の周りの廃人で組み分けに真っ向から 文句言ってる奴はほとんど見たことない。 初期にCOMだらけで石が稼げなかった時だけは さすがにブーブー言ってたけど、今はGTなら人揃うし。 ちなみに廃人層っていうのは大体月300クレくらいの プレーヤーで元々ドラステ〜ドラフェニくらいの連中ね。
900 :
ゲームセンター名無し :2012/04/29(日) 12:30:28.17 ID:08gUA36S0
GT以外フルゲにならないのに フルゲにならないと組分け機能しないんだぜww GTだけ選んでプレーできるのなんて無職とニートと学生だけだろw
902 :
ゲームセンター名無し :2012/04/29(日) 12:43:24.70 ID:08gUA36S0
大半の社会人は選ばなくてもGTにしかできないよね
さすがにそれは無いわ
>>899 システムに文句は無いんだけどなあ。
GTでしか集まらなくなってきたのはぼちぼちまずい気はするが。
あまり人が減りすぎると、次回作打ち切りで永遠に人が集まらなくなってしまうからな。オフ対戦になって。
フェニ〜ミノに人が集中するようにして明らかな廃人だけドラに上がるようにすればよかった
>>904 仕事とかある社会人でも参加出来るからこそのGTなわけで
いっそのことトーナメント廃止でどうだ
qma2や3の経験値の方が好きだったな 点数が経験値に反映されるし
>>902 わかってないなら書き込まない方が良いよ
頭の悪さが露呈するから
↑ GTだけ選んで、だから 「その時間も忙しい日はあるんだよ糞ったれ!」って主張だろ 煽るなら守りも固めるんだ
亀レスで煽っても相手見てないだろ 煽るならタイムリーにやれよ
ドラ組の決勝でタイピングなんか投げる奴ってマジで超大バカだよなw むしろ、私負けますって言ってる様なものじゃん ドラ組の連中にタイピングなんか一番刺さらないし 刺さらないからドラ連中は皆、多答、順番当て、四択とかに視野を おいて極めてるのに タイピングなんか投げてて優勝できるとでも思ってるのかねぇ?現にそんな奴いねぇぞ? せっかくレベルの高いドラの予選、準決勝を頑張って勝ち進んで来たんだ もっと刺さるもの投げろよ・・・・ ホントもったいないなぁ・・・って思うよ
心配になるほど人がいない 俺以外の人間がやってるところを見たこと無い
>>913 皆が皆、そこまで必死にがっついてやってはいないと思うがw
負けたら負けた、勝ったら勝った。自分含め
>>653 や
>>852 のように波を楽しんでる人も居る。
試験とかじゃないんだし、何が何でも勝たなくてはならない場でもないしな・・・
荒らしに構うわけじゃないが最近称号常連が予選のタイピングで全問ミスって落ちてったな まあ使い手の俺から見てもグロ問だらけだったけど
いくら相手に刺さったって自分にまで刺さってりゃせわないからな たとえ相手に刺さんないとしても自分に刺さらないようにするのも立派な作戦なわけで
☆1でもしっかり拾えて相手に刺さったらそれはそれで1つの作戦だよな 随分昔だがそれで勝ってたことがある(ドラ組で稼働初期ではない)
そもそも得意ジャンルだけならともかく全てのジャンルのタイピングをマスターしてる奴なんてそうそういないだろ
ドラの奴は真っ先にタイピングから固めるんじゃないの?
>>913 のコピペが貼られるたびにそれなりのレスが付くこと自体オワコンの象徴な気がしてきた
珍しい意見かもしれないけど、反転録画ってのを無くせよ。 Xの時に挫折して以来録画する気になれない
>>923 録画するときに反転するんじゃなくて筐体そのもので反転してるんだが
もし、これを正方向で出してたらプレイ中に見づらくてしょうがないぞ
編集するときに左右反転と上下反転入れるだけで解決する
>>924 知ってるけど知らない風に読めた?
正方向で出してたらプレイ中に見づらいってそりゃ当たり前だよ
その編集が解説サイトの通りにできなくて挫折したって話しさ
ノーパソを裏返しにする→解決
>>922 逆だろ
新参がいなくなったら完全にスルーされるんだぞ
毎回毎回QMA歴浅そうな反応が多く見られるのはまだ救いがある
>>925 画面反転する程度のことも出来ないくらいの脳みそだったら所詮QMAも丸暗記回収でしか太刀打ち出来ない、
残念なゆとり脳だろうからこのゲームに向いてないと思うよ
どうせニコニコ動画(笑)で無断転載して自己顕示したい構ってちゃんなんだろうしな
>>928 お前がかまって欲しいんだろ
普段かまってもらえない人はお前のように煽ったり悪いことでしか社会にかまってもらえない
まあ末尾iだしなw
>>930 ものすごいエロ度の高いIDといっておこう
検定を期間限定みたいにしてるけど訳分からないしムカツク 某音ゲーもそうだが、SIG SIGの着物COMシャロンみたいのが分身、高速移動 が見たいからプレイしているのに、特定の期間だけしかプレイできないように しているみたいだし、お店によってSIG SIGが選択できる店と、できない店がある AAAをとれるのがSIG SIGくらいだからプレイしたいのにいつになったら再開するの?
俺はクイズが苦手だから、他の面でQMAを楽しんでたからな マジックペットやらタライ落としは、楽しかった
協力で次のフロアに移動するときに6のタライ落としのことを思い出したけど、 すぐフェードアウトするあの演出は実にいただけない罠
>>932 どっかみたいに(抜き打ちで)三日間や一週間だけとかにしてもいいんですぜw
ちょいと前まで参加拒否なんぞ出来ず問題も更新されずなゲームがありましてな…
ランキング公表しないとモチベーションあがらない人が大勢いるだろうから、
とりあえず過去の検定でも問題増やしているのだから集計して
検定公開終了後に公表してほしい
まあ問題のメンテってのは建前で本音は全国対戦の過疎っぷりが激しいから出来るだけ検定に張り付く人を減らしたいだけなんだろうけど
往生際が悪いぜ
>>934 検定スレでもやけに期間限定化に批判してた奴に食いついてたな。社員か?
人が減ってもゲーセンが潰れてもどんなにクソゲー化しても 惰性で注ぎ込み続ける廃人がいる限り収益でまず損しない養分システム 考えたものだな
本スレも終わった感が強い なんJとキモオタとキチガイしかいない
もともとプレイヤーの7割がキチガイのげーむだからな 廃人さんは いい加減目を覚ますべき
廃人さんといえばモンモン先生はやめたの? 全国ランキングで全然見かけないんだけど
就職した
よ
で、GWの客入りはいいわけ?
本スレとやらは、豚とかいうCNのやつが売名しまくってるのと ミューが・・・(下ネタ)で全体のレスの2割を占めていて もはやなんの価値もない、検定の期間限定がいやなのは Sをとらないと全然魔法石かせげないから、Sとれるのがなくなると困る 月のプレイヤーが100人行かない店に足跡つけるときに 効率よく魔法石を稼ぎたいんだ60稼げば20位以内にはいれるからね
946 :
ゲームセンター名無し :2012/05/03(木) 19:18:28.23 ID:S/KDFFbz0
ananよりは・・・
大宮モアイの台数のヘリが、
5台以上置いても席埋まらねーんだもん ゲーセンの立場にもなってみろ
協力プレーでEASYやったけど、どこがEASYなのか分からなかった
お守り効果3倍らしいよ。 +10のお守りで大体12%UPだったのが、36%UPになるらしい。 なんて言うか、呆れるくらい調整間違ってるよなあ。
ホーム、8以前も別に人気では無かったが今作になって全く人が居なくなった...
新しいモニタ糞すぎだろ、8ぐらいまではそんなにズレてる店無かったのに。
技術力が追い付かない内から、モニター増設費用水増しに欲を出しての先走り。 挙げ句、用意された画像は新モニターにマッチしたハイビジョンではなく、前作画面の引き伸ばし。 呆れるわ。
上のモニター意味ないから、いっそのこと山手線の車内みたいに 上モニターに○ロードのカードゲームや、○ティスのキャラソンCDの CMでも流したらいいんじゃないか?(・3・)ユォ〜 ぼくが音ゲーやってるときに後ろに女性が並んだら SIG SIGを選んで、AAAとれたら、「ウッキーウッキー、ホァァァ」と 雄たけびをあげながら、かっこつけながらガッツポーズ取りたい(目標)
956 :
ゲームセンター名無し :2012/05/04(金) 04:35:10.49 ID:WRryjqcBO
麻雀格闘倶楽部の終わコンっぷりに比べればまし
で、GWの客入りはどうなんだよ?
タバコを吸ってる独身のオッサンと冴えない独身メガネしかいないな 中高生やとかカップルは見なくなった チャラいのが座席代わりに占拠してるのが悲しい
今残ってるような奴らってここに書き込まれてる不満全般を全て 「はいはい勝てない雑魚の俺勝てるようにしろ乙」で済ます奴しかいないからな
>>958 喫煙可能な店なら自然と客層はそうなるだろ。
昨日T/Sでやったらカップルがいたぞ。
>>959 2ちゃんだもの、「KONMAI叩き」をしたい奴しかいないだろ。
@ドラ廃で勝ち負けできる人以外の大多数には明らかなマッチングシステムのミス調整 A嘘問、絵の使い回し等あからさまな手抜き Bコンマイ税によるプレイ料金の負担増 C単純に飽きた D近場に無くなった @+A+B+C+D+α=現状
俺はABCかな キャラ目当てとしてはは追加絵、声要素が少ないと飽きる まぁストーリー要素が後日追加されるらしいからその時までプレイを控える
マッチングのミスを逆手に取ればサブカ作って気楽に長く遊べるけどね やはり近場に無くなったのが痛い
もうギャルゲーにすればいいよ
サブカで長く遊ぶコツは予選で手を抜くことだな 予選や準決勝で三位以内に入るとボーナス経験値が入ってるっぽいし 流石に準決勝で四位通過を狙うのは難しいが
>>962 ストーリーは黒歴史になる予感
宝石賢者同士の魔法石奪い合いみたいに
石の奪い合いは参加できる人が限られているのと、何より後味が悪いから却下だったんだろう 7の全国大会自体があんまりルールが煮詰められてなかったしなあ 8の全国大会も毎回5・6回くらいは遊んだけど称号もちが 一回は混じったような印象 今の状態でやったら確実にトーナメントが余計に人が消える 絵とちょっとセリフ追加するだけならやるんじゃないの? 大会もちょっと特典つけるとかにすればいい たとえば優勝絵やセリフ替えられるアイテム(過去の絵やセリフの復活含む)を ポイント溜まる丸ごとにもらえるとかさ
潮時
ついに店長が 8の時に撤去してスティールクロニクル入れればよかった って言い出した
あーあ、ついにゲーセン敵にしたか
単純に飽きたのはあるな 今はドラ自体回収前提になっちゃってるから熱心にやればやるほど 何のためにQMAやってるのかわからなくなるし
インカムが落ちれば切るしかない ライトは糞して寝ろという方針だから 廃人が来なくなると撤去フラグがすぐ立つのが困り物
相手プレイヤーのスタンドとか、ノーパソとか全然気にならないけど ただプレイしているだけでも、リアルでいちゃもんつけてきそうなやつがいるので怖くてプレイできない 2つの市内に3〜5店舗しかないQMA店舗全てに出没しやがって いちいちセンモニ確認していて気持ち悪い、10人程度の大会結果書いたボードにもCN があって寒気がした、そいつが怖いのでQMAコーナーにも近づけない
奇人変人が多いからな 俺のとこはいつも独り言ぶつぶつ言ってるオバハンが怖い
975 :
ゲームセンター名無し :2012/05/05(土) 08:09:11.60 ID:8ExLYFlM0
音ゲーの隣に配置してる糞ゲーセンは潰れちまえよ
976 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/05(土) 10:43:51.13 ID:JQAK3yCC0
それにしてもなぜQMA賢者の扉は大失敗したんだろう
977 :
ゲームセンター名無し :2012/05/05(土) 11:54:07.61 ID:6YtTZBrP0
@高い Aルールがよくわからなくなった。 Bお気に入りのゲーセンで撤去された
978 :
ゲームセンター名無し :2012/05/05(土) 12:54:46.65 ID:OuNIP8Wy0
開発のやる気のなさだろ 不具合を放置しすぎる
放置せざるを得ないんだろうな。 現況のQMAスタッフのスキルでは、不具合を1つ直すと別の不具合が2つ発生するようなもん。 となると、放置するのが一番賢い選択になる。
個人的には賢者の扉はかなり楽しいけどな。 しかし、トナメにCOMが混じると萎えるから、不満はそこだけ。QMA5辺りまでは 深夜早朝以外でCOMが混じる事がまず無かったからなぁ。
Xあたりで妙に現代っぽくなったのもなんかつまらん Vでは入力音がタイプライターぽかったりしたのにね ところで次スレなんだが スレ番アイデアあったらよろしく (2フリーズ目とか2クレ目とかそういうの)
自己レスだが「撤去2台目」
本当に撤去が続きそうなのがヤバイよな
扉の客入りは8より悪いからな 切り替え時が心配だ
ume
8は1年で1スレしか消費されんかったが今作は約2ヶ月でこれだから……
大丈夫かな(´・ω・`)
>>982 リアルすぎて怖いがそれでw
まぁホント撤去されんよう頑張ってくれよコナミさん。
笑えないのだが単位が台じゃなくて店の間違いかと 最近はゲーセンも閉店とか相次いでいるしね ナンバリング廃止ってことは しばらくバージョンアップしませんよってことか? またなにか新しいもの買わせたら本当に設置店舗がラウンドワンと タイトーだけになりそう
フェニハイで数人とか何度かあったな〜 組2つに分けても人が集まるから丁度よくなるというKの読みだったらどうしよう
現実的には閉店2件目だが…
ジャンル再編の6とリストラあった7は何スレまで行ったっけ?
QMAは5からおかしくなった、たかがゲームの分際で上位組にいくことを強要したり 魔法石獲得なしの店内対戦後すらカンストの画面を表示していて絶望した 優勝ランキングも上位組のみとなり、カンスト突破にはスタンドか 代打ちでもしない限り不可能なくらい絶望的な条件ばかりで最上位組を 維持していることが前提のカンストだらけで人が減りまくり2クレが当然となった
大失敗スレッドは、5の時が一番多かった、3〜4のときは存在すら無かった QMA5大失敗スレの進行スピードはこのスレッドの比ではなかった 扉も進行がかなり速いが5のペースを上回ることはありえない そもそも、5のカンストが最悪すぎてプレイヤーが消え去りその結果 全国のほとんどの店が100円2クレになった、100円2クレの店舗数がいちばん 多かったのは5に決まっているがな!!
QMA5のカンストを否定する話をすると、必ずといっていいくらい現れる 「俺はカンストがあることでモチベーションがあがったぜ」 とかほざいてる頭いかれてるやつがいるけど、真実は 「全国のほぼすべての店が100円2クレになったからモチベーションがあがった」 の間違いだろ
QMA5が歴代QMAで一番最低だな たかがゲームの分際で1位を取ることを強要するな 決勝戦に進出しろというカンストを乗り越えた 次のカンストの条件が1位をとれだぜ? 製作者頭おかしいじゃね?
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