5 :
ホワイト雑魚ブター:2012/02/10(金) 13:54:59.16 ID:bhmRLZodO
どっちだよ
スレタイが一番マシだな
もうゲサロ滅んだんだからアケ板いらんけど。
>>1 ミュータントナイトなら知ってるが
ミュージックナイトは知りません/(^o^)\
虫姫さまいつになったら軽なるん?
ヒント:5年後
ケイブがあぼんしたらすぐ対応するだろ
atMAME32kpp 0.145.0.1出てた…。
cavesh3.c外れてた。。。
次のバージョンの雷豆もこうなってしまうのだろうか。。。
ここでいいかな
ソーラーアサルトがまともになってきたね
>「カクゴ 〜断ち切られた絆〜」も次回検討していただけると嬉しい所ですね(^^)。
ちょw 2回目www
センター試験頑張ってください
2012年2月6日
【緊急】株式会社ケイブ様からCAVESH3.cの対応しているエミュレータの配布を
停止するようメールが
送られてきましたので、
atMAME32kppの今までのバージョンの配布をすべて終了するようにいたしました。
以降のatMAME32kppのバージョンはCAVESH3.c未対応の形で配布させてもらいます。
株式会社ケイブ様やその関係者の方々、大変申し訳ありませんでした。
マルチポストすんなカス
DUが以前に買ってたデコカセの大相撲吸出しきた
E2Jのドナルド氏のデコカセドングリ解説見たがわけわからん /(^q^)\
21 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 01:10:11.00 ID:BAzKT64+0
◆竹島は日本固有の領土◆ 日本国民が戦う東京下町デモ!!
韓国は即刻竹島から出て行けin浅草
2012/02/19(日)【集合場所】:浅草、金竜公園 東京都台東区西浅草3-25
【集合時間】13:30 【出発】14:00 ☆みんな大歓迎☆ 多数様のご参加、ご協力を大歓迎致します!
22 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 12:05:15.86 ID:fYmsHCnJO
>>5 杏か剥けてばかぢゃねえの(笑)
ホワイトブター
まあカプンコや765,573が言いがかりつけてきたらMAMEと言うか
EMU終わったと思ってもいいな('A`)
その辺のメジャーが手を出してきたら、マジでMAMEは終わりだ
恐ろしいことだ
エミュそのものに違法性はないよ
犯罪になるのはROMのコピーだけ
winnyの作者も無罪になったくらいだから幇助の罪で訴えもまずムリ
はいはい便所の落書き落書き
ROMのコピーも私的利用に限っては合法
>>27 一応補足
購入などして所有しているものをコピーして自分で使う場合を私的利用という
こっちは法律厨隔離スレか
コンシューマゲームならともかく専門的な知識が必要なアーケード基板を
どうやって自分の所有してる基板からコピーしたって説明するんだよw
基盤は売ったって言えば無問題
売った後に所持してたらそれはもう私的複製の範疇外だよ
貸してるって言えばいいよ
あとコピー制御がかかってるものを解除したら違法
>>35 それ間違い
まったく問題なし
あと解析禁止なんてのもありえないから
>>36 モノによって変わるよ。あんまり分からないのに間違い間違いないっていうのやめようね。
自信がなかったら黙っておこうね。
ただし判例は無い
(私的使用のための複製)
第30条 著作権の目的となつている著作物(以下この款において単に「著作物」という。)は、
個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用すること(以下「私的使用」という。)を
目的とするときは、次に掲げる場合を除き、その使用する者が複製することができる。
2.技術的保護手段の回避により可能となり、
又はその結果に障害が生じないようになつた複製を、その事実を知りながら行う場合
手前勝手な解釈振りかざすのはヤメレ
そう思うならちゃんとした法的根拠を出すべき
と、思うならちゃんとした法的根拠を出すべき
>>23 そうなる前に今のバグを早めに直してくれれば
このラインナップでかなり満足。
>>39 それ解除手段を提供したからであって、解除したから捕まったわけじゃないじゃん
解釈の問題を自分に都合のいい問題にするねんな。
MAMEっていうかエミュレータ関連でうるさい奴があらわれるのは何でだろう
自信がなかったら黙っておこうね(ドヤァ
うんず日記来てました。
MAME0.145とMAMEUIFXと怒首領蜂最大往生についてかいていましたたが、
肝心のcavesh3.cについて触れていないですね。
atMAME32kppを知らないのか、もしくは知っているうえであえて触れていないのか
いったいどちらなのでしょうか。。。
知らないわけないだろww
cavesh3.cは不完全なんだから、5年くらい静かに待ってなさい
最大往生対応まだかな?
最新のゲームも10年前のドライバなのかよ…
虫からだから7,8年前だろ
56 :
50:2012/02/19(日) 18:55:57.55 ID:w54udLwK0
空豆の情報はまだでしょうか…。
最近開発状況書き込んでいませんが…
それとも見落としているのか、
別スレを作ってそこに移動したのでしょうか…。
>>51 ですよね…。
>>52 TGM+の再対応は3年ぐらいかかったでしょうか。
早めの再対応を願いたいですね。
>>53 いくらなんでもリリースされていない最新版は無理でしょう。
>>55 NAOMIとか最近まで使用されていましたね。
NAOMIはまだまだいけると思いますが、
cavesh3の仕様ではこのままいけるとは思えませんね。
ところで、最大往生はcavesh3か新基盤、どちらなのでしょうか。
グラッフィクとか見ただけで判断できるものではないでしょうが…。
ロケテストに行かれた方、
もしよかったらどんな感じだったのか教えてください。
57 :
ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:03:24.24 ID:HluBJ2mz0
乞食過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
58 :
56:2012/02/19(日) 19:10:15.30 ID:w54udLwK0
>>57 いや願ってると書いて締めただけで、
本当に願ってるわけではないですよ。
特にムシキングはいま出しても
完全に終わっていると思いますので。。。
今度は個人板かVIPと勘違いしてる全レス乞食か
次から次へといろいろ出てくる物だな
確か最初こんな感じだったし某MAMEの作者だったりしてな
>>58 基板買えよ。おまえただゲーしたいだけ茶雲霞。
New games-----------------
Winning Run
Oozumou - The Grand Sumo
Diet Family
Kung-Fu Roushi
Winning Run Suzuka Grand Prix
Winning Run 91
New clones added
----------------
Space Invaders Part II
Print Club 2 Earth Limited Kobe
JoJo's Bizarre Adventure
Wyvern Wings
Dynamite Baseball
ウィニングランキタ〜!
うんずたん早く雷豆に取り込んで〜〜〜!!
俺は功夫老師対応の方がうれしいな
artworkも用意してくれれば御の字
八卦方士も期待できそうだし
おぬし、なかなかやるな! ではこれではどうじゃ!
後ろ!ブー!
ウイニングラン、プレイアブルか楽しみ
だからそんなのいいからワイバーンF-0早くしろって
お前が基板提供したらすぐにでも対応するだろ
バトルトライスト意外イラネーヨ
さっさとしてくれyもうそれだけなんだよ
ウイニングランは歴史的にも重要なゲーム
また壁ターンの感動を味わえるとは、長生きはするものだ…
ウイニングランで逆走したい
Hey You're trying for a goal by going the other way around, huh? You're crazy!
♪feel the beat of Winning Run〜
壁ターンは萎えるわ
でも公式の?ビデオでもテクとして紹介してるんだよなあ
そうですか
75 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:53:38.05 ID:pvsBIycH0
公式のビデオはインチキ編集してる
そうなんだ?
後付けになるけど
>>69気悪くしたらごめんよ
まどかマギカアーケードの対応はいつなの?
やっとmameui32が来た
政治日記の更新遅いよ〜
0.145u1はウイニングランと功夫老師につきるな
ウイニングランは可変FPSかな
20-15FPSくらいで動いてるっぽい
実機は可変
鈴鹿なんかは重い場所になると5fps程度まで落ちてた記憶がある
ウイニングランって1988年製なの?(;゚∀゚)
System21ってこの頃から稼動してたんだ?
>>84 はい、多分そうです。
私はその時生まれてないですが。(96年生まれ)
っていうか、ウイニングラン面白い。
昔のアーケードってこんなに面白いのばっかりだったの?
面白いかどうかは人に拠るけど、多くの作品が
アイディアや野心溢れるモノだったと思う。
勿論駄作もあったけど、表現力が今よりも大幅に
制限されてた(性能不足)から、各社趣向を凝らして
オリジナリティで他所に抜きん出ようと頑張ってた。
ブロック崩しからビデオゲームに入ったオサーンだが
ことゲームに関してはつくづく良い時代に生きてきたな、と思うよ。
低スペックを克服しようとするアイディア競争もさることながら
ハードの世代交代によるソフトの格段の進化、
低スペックの家庭用ハードを使い倒しての最新アーケードゲーム移植、と
あの頃は驚きや感動のわんこそば状態だったよ。
そんな時代を体験してきた俺等にとって、エミュはちょっとしたタイムマシンみたいなもんだ。
嗚呼ノスタルジー…と、この歳になるとゲームをする時間も作るのに難儀するんだけどね。
正直今の家庭用コンソールのゲームは小奇麗なだけで退屈
143から144のアップデートROMが23.6 GB もあるお・・・
ただでさえHDD高くて買うのもアホらしいから落とすのやめたお
CHDのアップデートは200G越えている
コンプ厨の憂鬱
7zとflac対応したからちょっとはサイズ的にマシになるんじゃないの
ウイニングランとバーチャレーシングは車の挙動がちょっと違う
バーチャの方はハンドリングと車体の動きとの間に、ゆとりが大きい印象
ウイニングランはハンドルに対して車体の切れ角が鋭いというか、レスポンスが良い
この差は、リッジとデイトナまで引き継がれてる
海賊なんかあったのか
功夫老師セリフ
デモ(1分間毎)「ほーれそこの貴方 あんたじゃよ ちょっと試していかんかね」
スタート「ほほほ さーて君は何処までいけるかな ではいくぞい」
ステージ1(10)成功「うむむなるほど これではどうだ」
失敗「どんくさいやっちゃのー 都会には一生出ん方がよいぞ」
ステージ2(10)成功「おっとお主なかなかやるのー よし次はこうだ」
失敗「今一じゃのー 100点を胸に刻んで生きるかよいぞ」
ステージ3(15)成功「うむむ手強い奴め ならばこれはできるか」
失敗「まーまーこんなもんかのー ワシの弟子にしてあげるぞい」
ステージ4(17)成功「とうとう来たな どうやら本気を出さんといかんかな ハー!」
失敗「なかなか見所のある奴じゃ もう一度試してみんかい」
ステージ5(21)成功「天晴天晴免許皆伝じゃ お主の運動神経は折り紙つきじゃ すぐにプロのスポーツ選手になって
稼ぐべきだ しかしこれに慢心せず明日も訓練に参るのじゃぞ」
失敗「ここまで来れたとは唯者じゃないのー 技を磨いて明日のスターを目指すがよいぞ」
20年来聞けなかったセリフやっと聞けたよw
>>92 CHDのみ? それとも全セットに対して7zにMAME本体が対応したの?
全部7zに変換すれば、かなり縮むとは思うけど、7zは解凍時にZipよりはるかに
時間がかかるからな
あと、どうやって一括変換させるのかってのもあるし
コンプな人は数日かかるんじゃねーの 変換に...
>>97 以前どこかのスレにも書いたが、バッチファイル書くのに5分くらい。
そのバッチファイルでの変換作業も一晩あれば余裕で終わる。
まぁCPU次第だが。
>>98 そうなのか
ちょっとどういうことになっているのか調べてみるわ
thx
>>97 サンプルをwavからflacにしてそれを7zにしたやつが正常に認識してるから
全セット行けるんじゃね
>>100 そっかー
ただCHDの方は、内部圧縮の方も7zに対応したとかあったから、
そうだとすると、なんらかのツールでCHD自体を圧縮しなおして、新しいCHDを
作らないと本来の効果が得られないかもね (既存のままでもとりあえずは使えるみたいだけど)
102 :
101:2012/02/26(日) 00:28:23.25 ID:XDiIndye0
その辺はchdman.exeだっけか?あたりで、対応してるか(しそうなきもするけど)
具体的なコマンドがわからないと、手が出せない
一旦CHDの内部圧縮変換コマンドがわかれば、あとは通常のセット同様、バッチ処理ってことに
なるんだろうけど
>>102 chdman -i [旧ファイル] -o [新ファイル]
これだけ
サイズ比較して一番小さくなる圧縮方式が自動的に使われる
誰か比較検証レポして。
てめーが検証してレポするんだヨ!
>>103 訂正
chdman copy -i [旧ファイル] -o [新ファイル]
だった
イニングラン
操作出来ないのに面白いのか?
109 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 16:02:11.43 ID:pJgE6S/KO
コナミやナムコのキッズメダルゲーとかないのかなー。
110 :
ホワイト育児放棄ババァ:2012/02/26(日) 16:25:26.72 ID:3QDRmFWrO
V4からV5に全部変換したけど10GBほど小さくなったよ
しかしCMPでエラーが出てはじかれる
海外のフォーラムでは今のchdmanにはバグがあるとかないとか
>>111 CDやHDDのchdは問題ないけど、LDは問題あるみたいだね
>>111 おつ
どれくらいの元容量から10GB落ちたの?
20GB->10GBならすごいけど、200GB->10GBだと微妙かもね
HDDあまってるときの10GBなんて、気にするほどのことでもないけど
逼迫しているときの10GBはかなり効くからなぁ
115 :
111:2012/02/27(月) 00:29:40.89 ID:vEYzX63R0
>>114 元が225GBだから10GB減だとあんまり減った感じしないね
元々オリジナルからかなり圧縮されてるから仕方ないね
V4のCHDをそのまま残してアップデートするかしばらく様子見しておいた方がいいと思う
ちなみに
[email protected]で丸1日かかったよ
>>114ではない者ですけど
>>111サンクスです。
もうC:\のサイズ残り35GBあまりになってきたので
変換します、といいたいところですが、
550GB余りあるD:\に避難させたいと思います。
独り言スマソ
>>115 thx
そんな素敵なCPUは持ってないし、様子見することにするよ
話の途中でスマソ
0.145u2来たよ
0.145u2
New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Casino Poker (Ver PM86LO-35-5, German) [Roberto Fresca, Team Europe]
New clones added
----------------
Altered Beast (FD1094 317-0069) [Stefan Lindberg, Chris Hardy, The Dumping Union]
PuzzLoop 2 (Japan 010226) [idc/Team Avalaunch]
Street Fighter II': Champion Edition (Japan 920322) [idc/Team Avalaunch]
Mortal Kombat (Yawdim bootleg - Set 2) [ScheissNussen, Smitdogg, The Dumping Union]
New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Mann, oh-Mann [Roberto Fresca, Team Europe]
NFL Classic Football (NCF3 Ver.A.) [Smitdogg, The Dumping Union]
Area 51: Site 4 (September 11, 1998) [ninjakid]
Pot O' Gold [Bicyclerepairman]
ウイニングラン、フレームレートのせいかすげー酔う
もう0.145u3が来てて吹いたw
chdmanとlist.xmlの修正だけだったけど
>>121 いや僕は普通に落とせたよ。
一回切断して接続し直したりしてみたら?
落とせるけど
145u1のROMをzip→7zに圧縮し直してみたら
平均で12%ぐらいサイズ減らせられるな
romcenter やる気なさそう
そこだよな、いくら本体が対応したところで、管理ツールが対応しないと
ほとんどの人が変換しないだろうとはおもう
>>125 やる気なさそうなのは何時もの事だけど、今回の圧縮関連の話で何か言及したの?
個人的にはCMは対応してくる気がする、が.... RCはいやな予感がする
マンオマーン?
Romcenterのフォーラム見てみたけど
一応去年から開発hし続けてるRomcenter4で
7zipは対応予定みたいだよ
まぁ完成すればの話だろうけど
>>128 thx
どうも長期間にわたって開発しているみたいだね
何れ出るとは思うけど、メジャーバージョンアップは何時もかなり時間をかけている
気がする
いや、かかっているという方が正解なのかもしれないけど
130 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 06:16:48.46 ID:IiF6Pd3T0
4では廃止になったsublist復活してほしいわ
ソースごとにロム分けられるから分類するのに便利だったんだよなあ
cps2.cやnaomi.cでロム分けたりとか
133 :
ホワイトジャガー横田:2012/02/28(火) 12:19:13.46 ID:kiuoLE2zO
>>128 DLL追加で多数の圧縮形式に対応してくれると便利なんだがなぁ。
>>131 何がどう不完全になってるか解説してくれないか
ドットバイドットにならずにフィルタの影響受けてるって事じゃないの
仕様だと思うけど
それが嫌ならスクショ取るときはフィルタ切れば済む話だろ
demulキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
GPU性能がそこそこ必要だな
139 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 06:17:43.71 ID:F6Yida2f0
1万ちょいでもいい感じのVGAあるんだからケチるなと
特に9600GTをいつまでも使い続けてた俺みたいなのがGT560Tiとか買うとうんこ漏らすwwwww
MAME Plus!バイナリは 0.145u2は欠番か
romファイルが無駄に多すぎる
verとかひとつでいいからそうゆうシンプルなmameつくってくれ・・・
なんのためのオープンソースなのかと
>>141 romsフォルダのzipを全部解凍してroms.zipの名前で再圧縮
これで1個のファイルでよくなる
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ またまたご冗談を
CPSチェンジャー版のストゼロってMESSでできるんだな
>>143 ワロタ
でも、同一ファイル名でCRCが異なるファイルって存在しないの?
>>149 いや過去スレでMAMEから外されたってレスあったから遊べないままなのかなって思ってた
まあ当たり前といえば当たり前なんだけど
ゲームはプレイできるけどコンフィグが操作不能になってるね
>>150 MAMEとMESSはターゲットが別物なんだから、MAMEからハズされようが関係ないよ。
まぁ、ソースは一部共通だけど。
だからMAMEにチェンジャー版復活されるのも簡単。
政治日記の更新まだー?
MAMEにチェンジャー版はいらん。FZ2DXもいらない。
>>155 知らない・興味ないから言わんかっただけw
157 :
ゲームセンター名無し:2012/03/06(火) 22:23:50.58 ID:vvD+EooB0
“なんちゃって政治日記+地震予知”更新マダー?
158 :
ホワイト婆、グロテスク:2012/03/06(火) 22:25:14.11 ID:4YLgC5OHO
159 :
[CAVE]IKD[CAVE]:2012/03/08(木) 01:55:39.47 ID:+iKnhwiu0
おめぇらもういい加減にしろや
0.145でCHDのフォーマットが変更されて新しいのに変換しないと今までのCHDは動かないってマジ?
V3とV4の読み込みはサポートしてるよ
でも新しいフォーマットが安定してきたらサポート切るだろうね
馬鹿がMAMEスレ荒らしに必死で、お陰でここは過疎ってんだなw
>>154 実はオフィシャルMAMEの忍(FZ-2006)で忍とファンタジーゾーンとファンタジーゾーンIIDXが遊べたりするw
まあ多分このスレで出たツールとソース使って作ったパチモノの基板だけど
572 ゲームセンター名無し[sage]2012/03/08(木) 14:35:16.93 ID:uAxyYCMG0
>>571 つまんねールール作るな
ほとんど重複だ
ひとつにまとめろks
573 ゲームセンター名無し[sage]2012/03/08(木) 15:28:30.42 ID:4dp/GyzA0
>>572 お前が嫌われてるから、お前のいるスレからみんな逃げ出すんだよw
そのくらい気づけw
574 ゲームセンター名無し[sage]2012/03/08(木) 16:38:38.84 ID:kEhSa4sg0
いつも MAME の役立つ情報をお教えくださり
まことにありがとうございます。
便所の張り紙的な意味で。
575 ゲームセンター名無し[sage]2012/03/08(木) 23:02:29.17 ID:YdARYHgK0
>>573 一番嫌われてるのはお前な
お前のいるスレからみんな逃げ出すんだよw
そのくらい気づけw
576 ゲームセンター名無し[sage]2012/03/08(木) 23:16:17.48 ID:Pvx8R+xf0
じゃぁ俺はお前が嫌い
>>162 ここでMAMEに関係ない雑談ばっかりしてた奴が、声の大きい馬鹿たった一人だけだった事がはっきりしたな。
どこを荒らしていいのかわからない馬鹿が一番レスがついてるMAMEスレで必死で書きこんでるだけだしな
167 :
ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 05:42:13.02 ID:Ui0Cxbgq0
がんばれ
169 :
ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 07:00:27.39 ID:yxfeAKK20
naneってなんね?
>>167 色んなものがあるんだね
そのページをざっと見た限り、マウスとして認識するとかいてあるから
アルカノイドの(マメ全体でも同じだけど)ダイアルデバイスの項目をマウスにしても動かない?
特に何もさわってないなら標準ではダイアルデバイスはキーボード使用になってる
これをマウスにすれば普通のマウスでもアルカノイドはプレイできる
>なお、ウィニングランはキャリブレーションを行なわないと操作できないので、起動後に
>「F2」を押してから「9]キーを押しながら「F3」で設定画面を呼び出し、設定が終わったら
>「F2」で抜けて動作を確かめてみると良いでしょう。お試しになってみてください。
初めて知ったwうんず更新乙
イタテンやクンローも来たな。
>>172 そりゃオペレーターでもやってないと知らんわなw
MAMEでどうだかは知らないけどナムコの運転ゲーの多くは
(リッジレーサー、ファイナルラップ、ダートフォックスとか)
本来は搬入時にキャリブレーションが必要だったからついでに覚えとくといい
ナムコの運転ゲーはおかしいと思ったら
まずキャリブレーションがあるかを確認するのが割と現場では常識だった
で、ウィニングランって再現性はどんなもんなの?
誰か動画にしてあげてくだちぃ
複合キーワード
マッチ:ベストテン:ウイニングラン
キャリブレーションが要るのはガンシューティングとかでもだな
つかアナログ入力系統全般でしょ
>>179 フォースフィードバックがあるものは
それを利用して電源投入で自動調整するものある
>>181 ガクガクかぁ・・・
まぁポリゴンだとMAMEだとこんなもんだろうなぁ。
>>182 実機もこんなもんなんだよウィニングランは
MAXで15FPSって感じのゲームだったし
これは取り込み方の所為で余計に酷く感じるけど
では、0.145は実機と同程度の再現性と見てよろしいのか?
表示もエンジン音もおかしいじゃん
それにフレームレートは実機動画みればいいよ
あと初代ウイニングランは
タコメーターが塗り潰される。
まず服を脱ぎます
そして裸で過去ログを読みます
>>170 なんかコントローラではマウスの左右運動するんだけど、MAMEのほうで
マウスの設定ができないんですよね。
キーボードやジョイパッドはそのキーを押せば設定されるけど、マウスは方法が
違いますか?
>>191 ありがとうございます。無事動作させることができました。
また、掲示板違い、失礼致しました。
お世話になりました。
もうフォトセンサーのパドルとか作られてないのかな('A`)
demul0.5.7でバーチャ4Evoの表示がおかしくなってる件 (´・ω・`)
まだ0.5.6 32bitは捨てられんな
>>196 基板は以前自分で発掘した
イメージは吸いだしたので、対応までもうちょっと
待ってくれ
>>197 マジすか!?
また、神が出たぞーーーーーー!
楽しみに待ってます
TGM2TAのBGMがぶつ切りっぽいのはフレームレートが若干遅かったからか
>>200 CountryMAMEだと途切れないのはそう言うことか
202 :
ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 23:21:06.02 ID:JkbFWgmo0
646 ゲームセンター名無し[sage]2012/03/13(火) 23:08:24.86 ID:JZ3FYZNt0
>>635 > 友達が一人もいない
自己紹介乙。
なぜムリヤリ無関係な話なんてしてんの?論破されたの?
ゆとり以下の低能児くん
647 ゲームセンター名無し[sage]2012/03/13(火) 23:11:34.22 ID:JZ3FYZNt0
>>636 まったくだな
しかしこういうネット弁慶ニートをスルーしてるとどこまでもつけ上がって将来的には返って悪い結果になる
自分がネット界の王様だと思い込むようになるから始末に悪い
キチガイの自演ミス記念age
ブレイジングトルネードが0.145u4でグラフィックめちゃくちゃで音も鳴らなくなった
昔のバージョン(0.119)でなら正常に動いて音も鳴るのに
ファイプロの汚点ゲー
>>202 別に間違えてないが?
住民のお怒りもごもっともだと思って一応レスした
さすがニートしてるような人間は頭も全然働かないんだねえw
言っておくけど普段こっちのスレは見てねーから
えっ
スペジェネが吸い出されたか
途中からいきなり歌が流れ出す不思議な格闘ゲームだったw
CHDの役割がイマイチ分からん
CHDはバカでかいRomの呼名と思ってればよい
Romなの?BIOSとか仮想ハード的な方かと思ってた。
CHDはCD/DVDとかHDDとかロムチップに書き込んでないタイプのデバイスを
仮想イメージにしてるものじゃないの
ISOみたいなものだと思えばいいよ
呼び方は「チド」「チュド」「シーエイチディー」のどれ?
CHDって無いと起動出来ないんだっけ?
ただのコンプ厨だから最近どうなってるのか全く分からんw
CHDも全部揃えてるって人って多い?
218 :
ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 05:17:23.45 ID:XpSF+YUJ0
コントローラは何使ってる?
ファミリーキング(スピタル産業)
DPPでPS用サターンパッドがメインかな
カプの格闘ゲームやる時に重宝する
俺ジョイボール
みんあ今日の夜は何食べる?
俺ジョイボール
ファミリーキング(スピタル産業)
>>220,222,224,225
マジで?
どのタイトルに使ってるの?
>>221 使いやすいよねー
てか何処かセガサターンのUSB変換機を再販してくれんかな。
バーチャスティックプロが余ってるけど改造はちょっと自信ない。
227 :
ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 20:48:19.65 ID:oOIfqa9i0
うんずさん
雑記帳の更新まだですか?
228 :
い-ぴん:2012/03/18(日) 20:55:27.84 ID:q6uCU32IO
>>227 故人情報晒し白豚は別トピに隔離したいな
基本サタパ
ただ6B下段のボタンは上段と同じ小さいサイズにして欲しいと思う
ところでIF-SEGAもDPPも使えないWindows64bit環境の人はどんなパッド使ってんのかとちと聞きたい
レゲーマーは黙ってキーボードだろ
アーケードゲーマーはジョイスティック以外あり得ない
シューティングのショットボタンをファミコンのIIコントローラのマイクに割り当てたいんですけど、無理でしょうか?
前提が意味不明
ハ・ド・ソ・ン!
とさけぶとショットを4発打つとか?
ドリキャスやサターンのジョイスティックが余りまくってるんだけど
USB変換アダプタって遅延気になる?
気になる物とならない物がある
ゲームテックの変換機だけは絶対罠
政治日記見たい><
スケーターってスナップジャックの縦スクロール版みたいな感じだな
シューティングのショットボタンをファミリートレーナーやDDRのフットスイッチの踏み込みでショットするようにしたいんですが、
可能でしょうか
242 :
ゲームセンター名無し:2012/03/20(火) 05:48:10.14 ID:SidsZsCD0
ファミコンの周辺機器を
PCのゲーミングデバイスとして認識させることが
>>241にできるなら可能
それが出来ないなら不可能
変換機があるかどうかや改造なんかの話は
>>239で聞いたほうがいいよ
232読め
ネタだろ
最近MAMEでどのゲームしてる?
テトリスとコラムス
>>244 ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ
>>245 コラムス良いね。
自分はテトリスばっかりだよ。
>>246 ダンジョンズ&ドラゴンズが分からんかったから動画でみたけど好きなタイプだ。
三国志連中みたいな奴等が馬に乗ったりして無双していくやつにRPG要素が入った感じかな?
ドライバーズアイ ギアチェンジできない。
ATで我慢するか。
機械式クラッチ機構を再現してるのかもなw
>>229 三研のVer6は動いたよ(Lenovo Win7x64(Sp1?))
セガ純正はだめぽだっけ?
>>244 ビートマニア、パズルボブル、あとぷよぷよ。
気が付くとラスタンサーガをやってる
>244
サプライズアタック
何気に面白い
まだ若く、何もかもが楽しかった頃の記憶を追体験してる orz
>250
いや動くのは知ってるけど遅延がね
USBだと三研サタパは優秀な方だけどやっぱDPPとかには劣るし
その辺で皆はどんなチョイスをしてんのかな、と
コラムスは面白いんだけどさ
未だにガチャプレイしかできない
あれ連鎖を狙って組めるの?
コラムスは曲が良いね
コラムスIIのDesert Sunって曲1ループするごとに音程が上がっていくんだね
どこまで上がるんだろうってずっと聞いてたら途中で一番高い音から
音が一番低い音になってまた元の音程に戻っていった
元の音程に戻るのは1時間半くらいかかる
>>254 仕込むくらいならできても発動させるのは偶然かな
コラムス'97なら連鎖時にリプレイされるから'97で遊んでは
ビートマニアやってる人ってコントローラはどれを使ってるの?
ファミリートレーナー
PS版でパッドでやってたからそのままDPP経由でPSのパッドでやってる
スクラッチがPSと違って同じ方向に連打できないからやりにくいのと曲選択がしにくいけど
一応PS版のビーマニコントローラーも持ってるけど
ボタンがカチカチうるさいし押した感じがゲーセンの筐体と違うからあまり使ってない
もうすぐリリースナンバー5000
MAME Plus! v0.145u4 r4998
いつから付いたか知らないけどキーボードでやってると
”ボタンの同時押し認識を容易”の機能は本当にありがたい
他のエミュにも全部つけてほしいぐらい
265 :
251:2012/03/21(水) 15:44:41.16 ID:UCxMPXA40
ハゼ兄貴さすがだなぁ、つくづく尊敬する
怒首領蜂2きたか
怒首領蜂2のセンスいいわー
漢字タイトルがバーンと出る感じ、最高
以下のゲームには応用効かないから聞かないでくれ、だとさ (´・ω・`)
Demon Front, The Gladiator -- Road of the Sword / Shen Jian, Oriental Legend Special/Super Plus,
The Killing Blade Plus/EX, Happy 6-in-1, S.V.G. -- Spectral vs Generation
今は蜂Uだけで十分だけど、ゆっくりでいいんで対応していって欲しいね
ジョイスティックでキーコンフィグでボタン割り当てたいんですけど、スティックのボタン押して割り当てようとしても反映されません。どうすればいいんでしょうか?
蜂UBGMストリームだと思ってたけどサントラと音の鳴り方違うから内蔵音源なのか
273 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 04:12:28.62 ID:HbtTJUve0
基本は旧CAVEと同じIGS基板じゃなかったっけ?
だったらmodなんじゃないの
> 怒首領蜂2のセンスいいわー
> 漢字タイトルがバーンと出る感じ、最高
あれエヴァの影響じゃね?蒼穹紅蓮隊でもやってたし
>>271 windowsのコントロールパネルでジョイスティックがwindowsに認識されてるか確認
MAMEを起動する前にジョイスティックを挿しておかないとMAMEで認識しない
それでダメならジョイスティックの名前を晒して質問する
>>274 一応開発が始まったのは蒼穹紅蓮隊の方がエヴァ公開より先らしい
最初はそれこそエヴァみたく明朝体の文章が途中で直角に折れたりする予定だったけど、エヴァの公開があってそれはやめたとか
どこで聞いた話かは忘れた
そりゃ無関係なアニメに影響されましたとは言わんだろう
同時期に偶然重なる演出とは思えん
ゲーメストで餓狼1がスト2より先に完成していて、
SNK開発陣がスト2見て余りに似ていた為に少し変更したみたいな記事を見たんだけど本当?
明らかに餓狼は慌てて似せて作った物にしか見えないんだけど
>>274 いや怒首領蜂2のあれはエヴァとは似て非なるものだぜ
浄化KO完勝とか驚愕PANICとか、出てくる単語のセンスがいちいち素晴らしい
BGMも今のCAVEのやつより熱くて、らしいw
280 :
ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 17:38:51.65 ID:HbtTJUve0
デーモンフロント動いたか
デーモンフロント待ちの人オメ
応用効かないってって言ったじゃないですかー
応用は効いてないよ
デーモンフロントは起動するようにパッチ当てただけだから、ゲーム始めても死ねない
応用が効くならちゃんとARM内蔵ROMデータが読み出せて完全動作するようになってる
Kale経由でMLに起動するだけのドライバを提出したあとにさらなる進展があったみたいだな<デーモンフロント
うんずさん、取り込みよろしく
なるべく早くね、急いでね
285 :
うんず:2012/03/22(木) 20:27:08.05 ID:/+ieEXyf0
やーだねー
そこをなんとか!!
>>279 2はライセンス契約かわしただけでケイブは開発してない
作ったのは台湾のメーカー
台湾だから漢字文化だし、日本語とは若干ニュアンスが違う
その台湾メーカーが作って出来上がったのをみてCAVEは怒り頂点だったらしいな
シューターの間でもUは黒歴史とされている
まぁ当然だよな
でも俺はIIが好きです
STG単体としてみれば悪くはないんだけどな
怒首領蜂の名称はマズかったかも
ドドンパチ2を評価してる人間がいることに目を疑う・・・しかも複数いるw
このスレ誰彼構わず絡んでくる奴何人もいるけど同一人物なら合点が行く
292 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 00:43:12.69 ID:Xr8iXqk40
意味がわからないよwww
>>288 黒歴史ってのは飛鳥&飛鳥みたいなレベルのを言うんじゃねーのか
怒首領蜂は独特の熱さがあって好きだわ
>>292 いやまさにそういうことだよ
普通の頭で理解できない常軌を逸脱した行為をしてるからそいつら同一人物なんじゃないのってw
ドドンパチ2って見た瞬間、明らかにケイブ関係なくてチョンのパクリゲーに見えたけど、やっぱそうなの?
一度も遊んだこと無いし、一度しか見てないのに、あのグラフィックの感じとか
出来の悪い海賊版臭がプンプンだったのをなぜかよく覚えてるw
あ、てかチョンじゃなくて台湾なの?ごめん>台湾
別にCAVEに何の思い入れもないし
怒首領蜂2は普通に遊べる他にちょっとない雰囲気のSTGって感じだったね
音楽がなかなか良い
297 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 01:37:24.90 ID:Xr8iXqk40
ID:y3TDhAdP0
そこまで必死に否定するほうが逆に気持ち悪いってww
298 :
へた横:2012/03/23(金) 01:45:13.35 ID:YvVBousAO
>>297 ホワイトブターは土色オマンコの持ち主悪臭売春ババア
いつものケイブ厨だろ
>>295 海賊版はROMハックしたり、勝手に他社のキャラ使ったり、いわゆる無許可で違法
怒首領蜂2は正式にケイブとライセンス契約を交わしている
出来の良し悪しとは関係なく海賊版とは根本的に違う
蜂IIは敵が固すぎてなあ
悪いとまでは思わんが、いいゲームとも言い難い
演出・BGMは本家以上にアツいものがあるが
合体するボス(5ボス?)の演出はいいと思う
蜂IIのザコ敵と地上物の固さには閉口したが結構好きよ
弾掠りによるエナジーボム充填とか見るものあるしな
つか発売時に声がでかいだけのCAVE信者が騒ぎすぎてうざかったのなんの
IGS公式BBS荒らすわで日本の恥晒しそのものだっだし
> 一応開発が始まったのは蒼穹紅蓮隊の方がエヴァ公開より先らしい
> そりゃ無関係なアニメに影響されましたとは言わんだろう
> 同時期に偶然重なる演出とは思えん
後に出たPSの移植版ではオペレーターの音声にエヴァと同じ声優を使ってたし、
追加ムービーもまるっきりTVアニメ版のエヴァ演出にソックリだったから確信犯だな
まあ別にそれはいいんだ。ゲーム業界って昔から即流行り物をゲームに取り入れるもんだしね
あの当時はエヴァの影響で綾波みたいな無感情キャラがゲーム業界に氾濫してたわ
刑豚の実態が良くわかったわ ありがとう
ケイブファンの恥さらしだからここで暴れるのはやめてほしい
そういや空豆どうなったん?
アレだけレアなタイトルズラズラ並べて結局ガセだったん?
307 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 18:46:48.36 ID:Xr8iXqk40
ベルたんHikaruに手をいれ始めたか
プラハリが楽しみだ
プラハリのタイトルまで行けたっぽい?
そりゃあんだけ書いてたから期待ぐらいはするだろう…。
空豆開発者さん、もしいたら今の状況報告お願いします。
311 :
ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 23:41:12.69 ID:Xr8iXqk40
最初からネタだと思って乗ってたがw
312 :
まさやん:2012/03/23(金) 23:42:51.76 ID:YvVBousAO
>>311 すぐシャシャリでてくるキモイホワイトブターman臭汚染ババア
>>311 マジか
あんな手の込んだ釣りをやる意味がよく分からんのだが…
意味は俺もまったくわからんw
Hikaruって対応されても、NAOMIとかAtomisと同じく
MAMEじゃまともに動かないんじゃないか
対応が進むことに意味があるし
MAMEでの解析情報が進めば他のNAOMI、ATOMISエミュが対応してもおかしくないしな
それだけでも十分意義のあることなんじゃね
小さい子ってどんなソフトにハマルんかな。
ポップンとか?
318 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 05:09:15.86 ID:MYQBTtTr0
てs
320 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 11:49:48.11 ID:jWfEASbE0
太郎
豆あぷろだに空豆プロトタイプきてるな
PASSはSoraMAME
作者本人乙wwwwwwwww
パスついてて解凍できないんだけど
>>323 違うwww
DLはたまたま
だから俺も解凍できてない
326 :
ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 13:08:42.54 ID:Dwmvg7ld0
そもそもMAMEの本体にフィードバックしない意味が良く分からん
俺は32bitだから解凍できたとしても使えんな・・・orz
なにか、そのmameならではのメリットでも有れば使ってみるけど
何も無いならわざわざDL&使おうという気は…
オリジナルにない亜種のメリットってなんだろね
1 ネット対戦可
2 東亜後期の音が鳴る
3 ケイブのアレがある
4 その他にオリジナルで採用されてない細かな修正
5 メダルゲームとか邪魔なの削除
あとなんかある?これは!っての
カイレラ対応
ファンタジーゾーンII、ブリキンガーが出来る
ポンやモナコGPは本家でも採用してほしいんだけどな
ノンCPUでもいいじゃないか
連射機能とか
うんずさん、ジャンケンマンも対応お願いします!
怒首領蜂U対応も来たか
0.145u5
PPCが改善されてるけどsupermodelにもフィードバックされるかな
mach3.chdってなんだっけ?
そのディレクトリ名に対応している
ゲームを起動するのに必要なCHDファイルです。
自分で吸い出して、chdmanでchdファイルに変換して
ロムディレクトリに指定しているフォルダにその対応したディレクトリ名
のフォルダを作成しそこの中に配置してください。
後は起動すればOKです。
…久しぶりにまじめに書いちゃった。
342 :
111:2012/03/26(月) 19:34:03.10 ID:54IA9Rh30
おせーよ
大型筐体とかもう二度と復元できないのもあるだろ、きっと
345 :
ゲームセンター名無し:2012/03/26(月) 23:17:55.32 ID:4rStwdJw0
怒首領蜂Uあれでも対応なん?
なんか遅すぎやな?
>>342 所有者が自分の意志で保存・継承するんだから登録有形文化財の枠になるのかな?
他の文財にくらべれば活用はしやすいと思うけど
348 :
ツアラー(改):2012/03/26(月) 23:23:52.54 ID:CHQKRa7/O
>>345 そのあらし相談所もまたアラシ(基地害である)ホワイトブターに遣られている現状
デコメさん首吊って
350 :
ゲームセンター名無し:2012/03/27(火) 21:58:08.07 ID:lY0cVRV60
351 :
ツアラー:2012/03/27(火) 22:00:36.37 ID:xwV35lqpO
>>350 ホワイトブターがシンプルにおめこが真っ黒
今回対応したジャンケンマンはどうやってプレイすんの?
大量に追加されたギャンブルゲームと一緒で遊べないゴミだよ
354 :
ゲームセンター名無し:2012/03/27(火) 22:30:49.40 ID:bF7VM+Fb0
手で
>>353 ああ、遊べないのか
こないだ対応したクンフー老師みたいにUIで再現かと思ってたけど
手持ちのダラ外の調子が悪くなってしまった
もうダメかも分からん
今年こそタイトーF3のグラフィックの修正こねーかなぁ…
ダラ外って何年か前のVerだと、ワープシーン等が正常に表示されるよね
蜂IIなんか言ってるやついるけど
あれは作ったのはIGSだけど作らせるように命令したのはカプだし
それに当事倒産寸前の所を銭出してケイブを救ってやったのもカプだし
カプは蜂の権利1作分をケイブから買ってIGSに作らせた
これが本当
ハッキリ言ってケイブが怒るだのなんだの言う筋合いは無いね
金まで出して助けてもらったんだから
スタッフの一人がちょっと怒ってた、が信者補正で会社大激怒に変わるのはよくあること。
カプが潰れそうになった時に脱衣マージャンを作って救ったのがカプだし
・・・あれ?
>>359 またネット上の情報を得意気に書く業界人気取りの馬鹿かw
ゲームとしては、怒蜂の続編としてはアレだけど
まあそこそこ遊べる、という程度の物
>>291のように「評価する者は居ないはずだ」と言うほどの超絶な劣悪作でもないなw
>>358 マジかー
まあワープシーンは、プライオリティの問題で消えちゃってるだけっぽいからなぁ
森口ゆう子のクイズなんかは問題のテキストが表示されないから、プレイ不能だね
Uじゃなくて外伝とかにしとけば良かったんじゃね
ん^
森口ゆう子
ゆう子ぢゃなくて
ぴろ子でしゅ
ゆうゆのゲームもあったからごっちゃになったんだな
まんが道場でいたなそんな名前
ゆうゆはゴーゴー、ひろこはヒューヒューと憶えればおk
不思議だ
なぜ忍の中に
ファンタジーゾーン(´・ω・`)
>>372 誰もが忍の中にファンタジーゾーンを持ってるのさ
ジャンケンマン試してみたけど功夫老師と同じような感じで遊べるね
PCMのボイスが意外とクリアでびっくりした
Kellogg's Vs. Capcomがダンプされたな
ケロッグって向こうじゃメジャーなのかね
朝毎日食ってるとか
>>377 おいおい、アメリカはシリアル製品の本場なんだぜ?
379 :
ゲームセンター名無し:2012/04/01(日) 15:08:16.95 ID:7jCTIANv0
ロム線クソ重くなったなあ
380 :
ツアラー(改):2012/04/01(日) 15:14:04.26 ID:/p54WwGIO
>>379 コノなんとかホワイトブター店員スレにも来てウザイんでどうにかして下さい
ケロッグやシスコーンの中におまけが入ってたな
今考えると不衛生だな('A`)
チョコの中におみくじ入れるのはどうなんだ。
万個にバイブ入れるのはどうなんだよ
それは気持ち良いな すまん
ゲーマガってBeepの系譜だったのね
Beepしか知らないけど、ついに終るって言うから買っちゃったよ
裏表紙になってるBeepまだ持ってるわ…
>>385 早急に全部スキャンするんだ
チンタラしてると変色進むぞ
ゲーメスト創刊号から91年くらいまであるけどスキャンとか死ぬほど面倒なこと絶対不可能
誰か高値で買い取って全部スキャンしてそのデータをダータでくれる人いない?w
>>387 送料そっち持ちで全部タダでくれるならスキャンしてやってもいいぞw
君がそのままドロンしないように保証金200万円くれるならいいぞw
あとデータはP2Pでネットに流して人類の共有財産にすること
さっき何気なくレイフォースやったら知らないうちに色々治ってるじゃないか
ありがたや〜
送料は無しにしても
裁断可で全冊無料ならスキャンしてもいい人結構いるだろうね
ネットに流すのを前提なら補正は別人が担当できるし
メスト本誌全号は墓まで持っていきます^^
死ぬまで持ってても、死んだ後は家族が古本屋に売って終わりじゃねえの
俺は、92年くらいから最終号までのゲーメスト全部スキャンしたぞ。
しかも、ドキュメントスキャナ持ってないので、フラットベットスキャナで。
補正とか含めて何日くらいかかった?
そういえば1〜2週間ほど前にオクで裁断済メスト全冊が10万で出てたけど
売れたのだろうか
断裁済みで10万かあ
10年くらい前にBeep全冊セットを競った事があったんだが15万超えて脱落した
国会図書館で必要な所だけスキャンしてくるかな…
裁断済みだと価値が下がるのかと思ったけど
今だとそう極端には安くならないんだな
Beep全冊セットは6年ほど前に俺も参加した
8万超えして脱落したけど最終的に10万くらいだった気がする
俺はAM LIFE全号ほしい
ここに全部スキャンした人がいたよね
裁断済みだと価格上がるのも多いよ。
A3のフラットヘッドスキャナーでもないと、綺麗にはスキャンできんからなぁ
むしろデジカメの方が効率がいいか
AM LIFE全号持ってるけどスキャンとかめんどいなw
>>393 君のと合体すればコンプリートかもねw
自分の死後ゴミになるのはちょっと残念なんだよね
最近ニュースになってたゲームの保存活動みたいなのに寄付するよりも
P2Pでネットに流れて人間社会崩壊の日までひっそりと万人に楽しんでもらいたいな
日本語のうえに誤植だらけだから日本人限定かもしれないがw
昔オクにセガマークV大作戦という本を出品したら落札したのが英語しかできない外人だったので焦ったわ
なんでもメガドラのエミュレーターの作者だそうでマークVの資料が欲しかったらしい
何が言いたいのかというと資料的価値があれば日本のゲーム雑誌でも外人にも需要があるのではないかなと
日本語が解からぬのに日本語の書物を買うとは、外人らしい暢気さだなw
秋葉原のレトロゲームの店にいくと大抵外人がいる
ゲームもどんどん国外に持ち出されてる
戦後の日本の美術品のように…
ってそこまで大げさなもんでもないが
>>401 ゲーメストは持ってないけどその時期のゲーム雑誌は多少ある。
寝かしておくのも勿体無いし扱いに困るよな。
同じ考えの人が多いならレトロゲーム雑誌保管スレみたいなのがあれば意外と賑わうかもね。
406 :
ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 19:48:24.81 ID:6bRYX+4f0
>>405 その手のスレはあっても乞食とうpらない所持自慢で荒れるだけだよ
実際そういうスレあるし
407 :
ツアラー:2012/04/03(火) 19:50:05.13 ID:/sl/sVl3O
>>406 豚ホワイト相当焦ってますね┐('〜`;)┌ババァ
メスト本誌全部、ムック格ゲーを中心数十冊、メストビデオ数十本(VHS)
なら、俺の横で寝てるぜ。
ダンボールで4つ分…かな。
自分が持ってないとこを補完して貰えるならオレもアップしてもいいなぁ>雑誌のスキャン
持ってる雑誌を売ってどうこうしようって気はさらさらないし、価値が下がっても別にいいや
当時の広告を含めて読んでみたいだけ
でも実際に動くのは難しそうだ
少なくとも2chだとな…
ベーマガとBEEPは毎号隅々まで読み漁ったなぁ。
Beepは今見ると恥ずかしい構成の雑誌だわ
>>411 同人っぽいとこあったからね
でも他の雑誌も結構そうだったんだよね、実は
あの時代のアマチュアリズムが良かったわ
素人が情報発信する今の時代を先取りしてたのかもな
>>412 実際メストの前はBeep買って読んでたなー
セガ寄りが酷くなって買うの止めたけど
>>412 認めたくないものだな。自分自身の若わ故の過ちというものを
当時のライターも今見ればこんな感じだろう
実際記事書いてたのも当時の読者よりちょい上の兄ちゃんだったし
でもログインやファミ通は記事の書き方は上手かったと思う
ベーマガはちょいお堅いイメージだがこちらも良かった
まあ当時の雑誌って全体的にスカスカな構成ではある
ゲーマガの最後の方にBeepからゲーマガまでの色んな話が載ってるんだけど
ソフトバンクは厳しかったみたいね
Beメガのころ孫社長に「セガなんてわけのわからんメーカーのゲーム専門誌作ってどうするんだ!」
みたいこと言われてたんだって
値段より量で断念するわ
認証いらずの電子書籍を
ebやsbが売って欲しいわ
417 :
ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 22:03:57.34 ID:9d52BIgh0
スレを上げるとキチガイがアンカーレスしてくるスレはここですね
418 :
ツアラー(改):2012/04/03(火) 22:06:56.44 ID:5fGd3Vj8O
>>417 おまえだろ
ホモイトババッチ
メストの攻略記事って、いかにもゲーセンのゲーマー視点の同人誌って気が
した、まあ実際そうなんだけどさ。
RPGっぽいゲームが増えだした頃には、大抵の連中がメストやベーマガ読み
ながら順番待ちしてたな。やってる方は気が散って仕方なかったわ
差別やめろよ チョッパリ!!!!!!!!!!!!!
| ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
|<丶`∀´>/| ∧_∧<丶`∀´><丶`∀´> ∧_∧<丶`∀´><丶`∀´> ∧_∧<丶`∀´>
|⌒ ∧_∧<丶`∀´>.∧_∧⌒ ∧_∧<丶`∀´>.∧_∧ ⌒ ∧_∧<丶`∀´>.∧_∧
|> <丶`∀´>∧_∧<丶`∀´> <丶`∀´>∧_∧<丶`∀´> <丶`∀´>∧_∧<丶`∀´> ニダニダニダ
| /⌒ ヽ<丶`∀´> ヽ /⌒ ヽ<丶`∀´> ヽ /⌒ ヽ<丶`∀´> ヽ ホルホオルホル・・・
| /| | | |/⌒ ヽ | | /| | | |/⌒ ヽ | | /| | | |/⌒ ヽ | |
|ノ \\ /|/| | | |\./| |ノ \\ /|/| | | |\./| | ノ \\ /
20××年 第3委員会 【人権委員会メンバー】
【政治】人権救済機関設置法案、20日閣議決定で調整 民主保守系反発、阻止へ★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1333452270/
>>416 権利関係とかバラバラで無理そうな気がする。
>>406 ああいうのイラっとするよなw
P2Pにそういう奴らが自慢してるブツが高品質な状態で流れまくって
オクのプレミア崩壊→自慢野郎涙目で顔真っ赤みたいなの希望
メストは創刊号からNo.10まではスキャンしたけどその後がほったらかしだなぁ
ドキュメントスキャナ買おうかな
あとはベーマガ付録のスーパーソフトマガジンも
424 :
ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 00:02:49.25 ID:6bRYX+4f0
sageチェックしてるのになんでageになるのか
426 :
ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 00:36:05.90 ID:vdlDp2L30
基地外が来るぞwwww
創刊号の表紙から早速誤植してる(ちびっご天国)雑誌だー
メストみたいにホチキス止めになってる雑誌は、ホチキス外すだけでドキュメントスキャナ通るのかな?
メストって変ったサイズしてなかったっけ?
あれ通るドキュメントスキャナあるんかな
オレもスキャンしようかなぁ
見開きで普通にフラットヘッドに載せてスキャンしてる感じですか、これ?
さすが役者さん演技うめえw
誤爆
>>429 なぜかNo.1と2だけサイズ違う、少しでかい。
ダンボールに保管してる本はスキャンでもしない限り一生読む機会が生まれる気がしない。
しかしスキャンって本当に面倒くさいよね・・・。俺には雑誌一冊も無理だ。どうにかならんのかこれ。
434 :
ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 05:56:11.51 ID:vdlDp2L30
びっくり顔と御旅屋顔だったけ?w
雑誌とか書籍スキャン専用のマシンってあるんじゃなかったっけ?
自動でめくりながらスキャンしてくれるって奴
>>436 そんなの個人ユースで所有してる人がそうそういるとは思えない
どっちにしろ裁断しないときれいにスキャン出来んよ
裁断なしの見開きスキャンとか見られたもんじゃない
>>435 持ち主に全部負担させるやり方だとまず流れないだろうね。
作業を分散できて持ち主も得するなら共有物として開放してくれるんだろうけど。
>>435 思ったより色々あるんだね
こういうのって、1ページだけ抜けてるかどうかとか、チェックするのは持ち主が結局やることになりそう
無理っスwww
でも完璧なもの求めたらもっと値段高そうだな
>>439 うん、そのとおり。ブツ提供してもいいけど
・高品質なスキャン
・間違いのない完璧な仕事
・裁断したものは持ち主に返却
・お金は1円も出さない
最低限この条件でお願いって言ったら、結局この話ポシャるんだろうねw
あともうひとつ
・スキャンしてる間にブツ持ってドロンされないように何か担保と交換
いやまてよ、逆にその担保が高額の現金だったら、俺がドロンする確率の方が高いかもなwww
赤の他人同士でやるのは難しいね
でも良く考えるとMAMEの開発とかものすげー献身的な人たちだよな
今更ながら関心するわ
>>441 お金だけここの有志に出してもらって、スキャン代行業者に頼めば安全じゃない?
ページ抜けとか初歩的なミスはしないでしょう
プロなんだから
>お金だけここの有志に出してもらって
さらりと書いてるけど…どうなんだろうなぁ…
例えば2000〜4000円ぐらいなら負担するって人いる?
(最終的に金額が届かずポシャった時は戻ってこない可能性有り)
>ページ抜けとか初歩的なミスはしないでしょう
これは人海戦術でチェックでしょ。
そういうのも含めてネットに流すメリットの一つなんだから。
>ページ抜けとか初歩的なミスはしないでしょう
>プロなんだから
ソーターにかけるだけの簡単なお仕事です。
なに、抜けがある?
古い紙だと引っかかりやすいらしいな。
機械と紙が悪い、俺は悪くない。
メストなら誤字脱字誤植当たり前だから乱丁落丁も希によくあるのかもしれないシナ。
>>443 > これは人海戦術でチェックでしょ。
> そういうのも含めてネットに流すメリットの一つなんだから。
正論だ
やはり解体した本はスキャン後に返却してもらわないと
後日ページ抜けが発覚したら補完できないからまずいな
スキャン出す前にページをパラパラめくる動画を
全部分撮っておけばいいんじゃね?
MAMEから脱線中
盛り上がっている所申し訳ないんだけどこれって法的にはどうなの?
暗黒
>>448 スキャン代行業者ですらグレーな存在
商業的には単行本などが発売されるわけでもない雑誌、しかも廃刊、しかも昔のバックナンバー
著作権者に損害を与える類の行為ではないと言える
でも無許可なら法的にOKなわけはない
法律厨がそろそろ来るぞー
違法 合法 レディー ゴーッ
通報しといた
このスレでスキャン代行が違法云々ってシュールすぎんだろw
だな
原発爆発させた張本人どもが直ちに原発テロ対策しなければならない(キリッ AA略
みたいな
まぁ何にせよ「一部なら負担してもいい」って声が全く無い辺り実現する事はないから。
>>445 それだけじゃなくオクで裁断済みが数万で取引されてるようだし
旨くいけばスキャン代行費用をカバーできるかもしれない。
100円とか500円単位で電子マネーで受け付ければ
チョコチョコ溜まるんじゃないのか?
メストは海外のアートワークみたいに管理されたらいいな
でも外人日本語読めんからやらんな
政治日記更新キタ
そろそろ雷豆UI+は64ビット版バイナリも出してくれんかねえ
外人の勤勉さをナメたらアカン。
日本放送のアニメが数時間後には英字幕翻訳付きでネットに流れるくらいだ。
>>394 まさか本当に売れるとは思わなかったよ。
お荷物開放万歳!
雷豆UI+更新乙です
デーモンフロント出来て幸せ
先日初音ミク関連で「二次著作の権利要求の逸脱性」が指摘されていましたが、これから
はネット上のグローバル展開を踏まえた権利関係の整理が進みそうな感じですね。日本
では長らくベルヌ条約に胡坐を掻いた状況がこれまで通用してきましたが、ネット環境を主
導してきたアメリカ等がこれに加盟していない事からも分かるようにこれまでの権利意識
は条文に無い事柄を拡大解釈し判例を積み上げてきた言わば「砂上の楼閣」でしかない
訳です。もしもTPPが締結される事となれば当然こういった事柄は登録を経て表示を用い
る「方式主義」に統一される事となる訳ですが、そうなれば「既に世界中のあらゆる物を登
録し終え、さらにネット端末もソフトも牛耳っている」アメリカに勝てる要素はありません。
最近出版関係もようやく本腰を入れてきてはいるものの、やはり周回遅れの感は否めま
せんね。自らのスピンオフや協力会社への隣接権的影響を嫌ってこれまで二次著作は黙
認されてきましたが、これからはそういう訳にもいかなくなる事でしょう。元々権利の放棄
を謳って80年代に本格始動した「同人」と呼ばれる世界ですが、権利意識の逸脱は古くは
X68K時代のトイポップ等勝手移植、そして新しい所では近年のエミュでの「禁止物」と呼
ばれた物等での挙動がありました。勘違いしてはならないのは「表現、言論の自由はあれ
ども権利獲得の自由は無い」という事です。今現在「表現の自由」に関しては「竦み」が
うまく機能しているので暫くは大丈夫だと思いますが、権利獲得に関しては上で述べた
「人権擁護」と同じく勝手に認められる事はありません。私もMZ時代からこうした事に関
わっているので考え方は古く感じられるかもしれませんが、一次関連と無縁では無い以上
看過する訳にはいかないという事ですね。MAMEで権利要求を一切行なっていない様に
そういうやり方は十分出来る筈です。日本のコンテンツ産業が世界に打って出るためには
これからこういった法整備は欠かせないでしょう。二次著作での財産権移動が認められ
ない事はもうお分かりだと思うので、世界に通用する立法を期待したい所です。
3行にまとめた
先日初音ミク関連で「二次著作の権利要求の逸脱性」が指摘され
ていましたが、二次著作での財産権移動が認められない事はもう
お分かりだと思うので、世界に通用する立法を期待したい所です。
もう一声
一文で
>>461 原本処分できるクオリティに興味あり。
どんなもんか1ページ見せてもらえますか?
コンシューマに移植されてないベルトスクロールアクションで
何かお勧めあったら教えておくれ
パニッシャーかな
クロスブレイズお勧め
バトルサーキットやな
多人数でやるならこれが一番盛り上がる
エイリアンVSプレデターかな
パニシの移植って出来どうなの?
個人的なオススメはガーディアンズかな
特定されている俺がデータを上げるのは無理です。
300dpiなのである程度の拡大に耐えられるレベル。600dpiは重すぎたのでやめた。
元々原本イラネな人間なので、資料として読めれば妥協しちゃう。
多少の線ノイズと若干の傾きは妥協したよ、チェックしてて嫌になった。
mameのおかげで悪魔城ドラキュラがクリアできるようになりました
最初は「こんなもんできるか!!」状態だったのに慣れって怖い
>>475 GENESIS版の移植度?
キャラが小さめでこぢんまりした移植だ
残虐表現とかも勿論はソフトになってる
メガドライブに思い入れがある人が買うソフト
>>459 64ビット版も平行リリースならいいけど、32ビット版がなくなるのは本気で困る。
まだ2000がメインなんで…w でも64だとメモリとかHDDの上限一気に上がるんだよね。
そのへん魅力だが、過去の遺産が使用不可になるケースもありそうで躊躇。
でもWin7は絶対にイヤ。何あの上書き確認の意味不明な日本語。狂ってる。
>>461 データは数年後に放流?…しないかw
東北の津波で多くの貴重なアイテムが海の藻屑になったかと思うとネットで世界中にばら撒くのもいいかなと思う。
復興後にネットに繋いで巡り巡って自分の手元にとかって良いなあ。データでも嬉しいわ。
あと自分がガンで数ヶ月後で死ぬとか言われたら・・・スキャンしてる場合じゃないかw
世界中に最も早く、最も拡散しできる方法って今何があるかね?
老害はよシネ
ヒマができたら試しスキャンしてみるわBeep
ゲーメストとか便所の落書き以下のゴミクズ
大パンチ
あんぱん
塩ラーメン
空気読まないで悪いんだけどいつまでこの話続くの?
うpろだに全スキャンデータがあがるまで
難儀が位になるんだろ
ああ、この号持ってるわ
じゃあオレはAC版スカイデストロイヤーが載ってるとこをテストでスキャンするか
unMAMEdで写真は載ってるけどね
つか、超綺麗だな
オレが持ってるのは読みこんでてボロボロだからなぁ
ゲーマガにスト2作ったNINさんのコメントも出てるんだけど、なかなか面白い
Beepでライターやって着の身着のままでカプコンにバイトに入って…と
492 :
461:2012/04/08(日) 00:34:31.78 ID:OpZpa5tg0
ゲーメストの手作業裁断とスキャンは、かなりのハイテンションをなんとか維持して、3ヶ月かかった。
古い号に思い入れがあるので、逆順に作業を始め、古い業をテンション落ちた最後に作業するようにした。
殆どのページを流し見しながらチェックして、ページが折れてたり、ひどく傾いてたり、線ノイズが酷いのはやり直し。
手持ち分全部終わって暫くはスキャナを見るのも嫌になり、スキャンしたゲーメストを読む気にもならないw
だがメストが売れたのがきっかけになり、放置していたアルカディアのスキャンを再開。
(創刊から100号位まで)
ゆっくりペースで今年中に完了させて、スキャナを売っ払うぞ!
個人的にスキャンしたいゲーム関連の本はゲーム遊IIがあるけど、お金を使い過ぎたので諦めます。
あとベーマガのハイスコア欄だけとか。
>>481 特定状態ではあまりコメント出来ないので、メル友希望w
一人で作業してて、協力者がいたらどんだけ(精神的にも)助かるかと思ってた。
同じ考えを持ってる人と話ができるのは嬉しい。他の人も是非。
他の裁断済オクから質問メアド下さい。
スレチごめん、このレスを最後にします。
>>463 デーモンフロントって今知ったよ
こんなゲームあったのか!横スクロールアクションに飢えてたから感動
最近ルーズターズばかり遊んでた俺嬉涙目w
まじでありがとう
こういうチラ裏的な独り言、個人的に大歓迎なんだが最近少ないな
俺のMAME人生は・・・の人も最近見ないし
ルースターズね 間違えた
鮫!鮫!鮫!震災前からやり続けたが一向に上達せず諦めて2Pver.へ移行・・・
こっちは難易度低くて丁度良いわw
メガドラ版と同じような感じ
そんなのあるならZipで放流よろしくとか思っちゃうんだよなー
>>480 PCも安いんだからいい加減買い換えろよ
それに過去の遺産が使用不可になるってどんなケースだよ?
そんなに心配ならば現行のPCも残しておけばいいだけの話
Win7が絶対に嫌だとかPCに関して無知だというのを晒してるだけだし
>>494 ミッドナイトワンダラーズも遊んでやってくれ
そもそも10年以上前のタイムスタンプの自前のファイルがPCの中にあるか?って話
実はアナログよりデジタルデータの方が寿命が短いというオチ
そんなの人それぞれ。
おまえの意見なんかどうでもいいわ
使う使わないは別にして、前世紀のファイルくらいは普通にあるぞ
確かに本のほうが古いのあるけど
今でも部屋にある本で一番古いのはファミリーコンピュータ必勝本(JICC出版局)かな
ファミコン必勝本は創刊号から最終号(必本スーパー)まで、貸した連れの親に捨てられた86年8月号を除いて揃ってる
自慢話終了です
10年以上前のデータなんて腐るほどあるなw
今やってるレトロゲームのゲーメストでの攻略記事を読みたいってのは、あるなぁ
攻略方法が知りたいとかじゃなく、当時の空気を感じたいという意味で
基板買ってもリアルタイムで遊んだ時の興奮は味わえないから、せめて雑誌の記事でと
u6はソース的には大規模改修されてるけど新規対応的には乏しいな
>>502 空気を思い出したいし、初回集計を目標にして
攻略したいというのもある(攻略方法も知りたいわけだが)
縦シュー攻略は「ここは気合で乗り切れ」とか
「ボムは我慢」とか出きれば苦労しないよ的な
記事が結構あった気がするオッサンですよ
ゲーセンでまともにクリアできた縦シューなんて
出たなだやヤッホーだがが付いたツインビーしか
ない...
抱え落ちは一番勿体ない
ほう
ついに雷電2か
大分進展したようだけど2枚目のスクショみると
やっぱり弾みえてないね
>>502 紙の質感とか臭いってのもデータじゃ再現できないよな。
あごめn話の趣旨違った
ていうかお前らMAME でまともにゲームできるの?
遅延はあるし、画面は波打つし、音質悪いし、ゲーム基板の代替には
まったくなっていないよ。
まあshmupmameなら遅延も無いし(一部のゲームだけだが)
STG用にCRTディスプレイも持ってるし、おおむね問題ないw
それでも、どうしても満足できないゲームは実物も持って置いてあるけど
ゲーム基板は、いづれ廃棄処分の運命よ
数年前のやっすい液晶にDPPだけど、これといって違和感なく遊べてるな
数年前タイトーメモリーズのダライアス外伝をやった時は、マジで無理だと思った
ダラ外のグラフィックがほぼ完璧に表示されてる唯一のソフトなんだけど残念
F3もGXも透過処理だけ放置されてるよな
もう誰も手をつけてないんだろうか
手を付けないんだかなんだか知らんがステートセーブ対応してるヤツでも、
サウンドがリストアされないのが結構あるな。今ちょっと試したところでは麻雀
ファンタジックラブもダメだった。どういう基準でおk出してんだろ?
>>504 >初回集計を目標にして攻略したいというのもある
あるある。
旬を逃したゲームはネットで検索すると完璧すぎるデータなのが
ある意味欠点でもあるよな。
Androidで動くMAMEってあるんかな。
最近のAndroidOSは標準でPS3、XBOX360(有線タイプ)、Wiiの
コントローラーを認識するらしいからちょっと気になる。
雷豆の怒首領蜂ホームメイドアレンジVerって何が元なん
箱?それとも同人レベルのアレンジ?
雷龍2の敵弾が、敵キャラや自機ショットの下に隠れるのは もう改善されまいw
全部が全部「MAMEさえ有れば実機は不要」というわけにもいくまい
>519
つMAME4droid
JKの豆いじりたい・・・裏山
カッコいいsnapを撮ったりカスタマイズにばかり夢中で
肝心のゲームをあまりプレイして無いことに気づいた
>>522 ありがとう。
手持ちのを幾つか試したけど全然安定しないや。
携帯機でMAMEはまだまだ難しいのかな(´・ω・`)
>>496 例えばゲームポートのジョイスティックとかけっこう良いものが色々。
ゲームポート→USB変換ってまともなの無くてね。
XP捨てたら変換器自作するしかないだろうな〜。
ミッドナイトワンダラーズってルースターズの海外版のタイトルなんだね。
内容違うの?同じっぽいけど。
>>497 あるよ?すぐ目につくフォルダだけでも1997年のファイルがとりあえず1000以上。
もっと前のデータではx68k時代のファイルとか。
まあアナログデータの方が処分に手間がかかるという意味では残りやすいかもね。
>>502 そそ、俺もそれ考えた。
MAMEの右端にスクリーンショットでサムネイルがあって・・・みたいなのがあったらいいね。
最近エミュレータの完成度よりも自分のモチベーションがやばいんだよね。w
昔ほど集中力がない時が多い。一日ゲームとかやると完全に飽きる。
>>512 対応してるゲームは普通に遊べる、至極快適に。
体感できる遅延は環境次第でなくなるよ。
普通にちょっと金かければ。
>>513 shmupmameって遅延少ないMAMEなんだ?そんなに違うの?
俺は雷豆UIだけど別に問題ないよ、一応シューティングかなりやってるけど。
細かいこと気になると妥協できないタイプだけど・・・みんなもっと神経質?w
モニタはレグザのゲームモードならスルーなんで問題なし。
40インチ以上なら縦画面ゲームもモニタそのままで違和感なし。
コントローラーはゲームポート接続のコンパネ。
東亜の音が鳴った時点で基板は全部売ったw
まーでもまだ再現不完全なのいっぱいあるから売れない人もいるだろうね。
>>515 > 数年前タイトーメモリーズのダライアス外伝をやった時は、マジで無理だと思った
> ダラ外のグラフィックがほぼ完璧に表示されてる唯一のソフトなんだけど残念
あれって出来悪いの?グラフィックはOKなのに遅延があるとか??
>>520 > 雷豆の怒首領蜂ホームメイドアレンジVerって何が元なん
俺も知りたい。誰か教えて。
何この全レスマン
VIPでやれ
> ミッドナイトワンダラーズってルースターズの海外版のタイトルなんだね。
> 内容違うの?同じっぽいけど。
日本版より簡単になってる。1面のボスの動きとかかなり遅いからすぐわかるはず
あと、エンディングでなぜかスタッフクレジットの表記がカット
個人的にはタイトルはミッドナイトワンダラーズの方がかっこ良いと思う
そう言えば液晶買い増したんだけど、今回の液晶は遅延が少なくて
シューティングが快適に出来るようになって嬉しくなっちゃいました。
パッドの入力がダイレクトに伝わる感じで、超クイックレスポンス!
ここのスレの住人は入力の遅延には鈍感なイメージが
そうでもないと思うけどなぁ
シューティングも普通に遊ぶ分には問題ない
0フレ目押しとかは難しいのかも知れないけど、そんなことそもそも出来ないしなw
CAVEシューやパロだの2周目みたいに極端に難しいのは知らんが、
普通に1周目をクリアする分には別に雷豆でも不自由を感じた事はないな
そもそも上に挙げたのは実機でもクリア出来んしなw
まあ実機でやると自機が軽く感じたり、実機でやったあとに
MAMEでやるとちょっともっさり感じたりするのは事実だが
つーかMAMEよりもKOFSSとかデスマIIの実機の方がもっさりしてるように感じたが
>>520 シューティングの元祖蜂スレにそれらしきことが書いてある
>>531 遅延とかあっても自然に適応できてるのでは
エクセリオン(ジャレコ)なら、遅延が有っても気にならないw
ハイパーオリンピックのハンマー投げで昔は最高速で投げられたのに、MAMEだと同じタイミングでも確実に柵に当たってしまう
これはモニタの遅延なのか、エミュの遅延なのか・・
過去スレから引用(一部補記)
>mameてのは、キーボードのShiftを押したままポーズキー(デフォではキーボードのPキー)を押すと1コマずつ進ませる事ができる
>
>STGで自機を動かさない状態でポーズ→レバー入力しながらコマ送りし、
>自機が動き始めるまで何コマ掛かるかを数えれば
>どのくらい遅延してるかが判ると思うよ
そのやり方で本当に遅延の確認ができるのか?
とりあえず自分の環境で試したところ、1フレずれて動く
539 :
ゲームセンター名無し:2012/04/11(水) 00:45:20.61 ID:TFw2v3eO0
>>537 俺はこの方法で無敵チートとかフラグ系のチート探してたなあ
>>538 537の方法で遅れ(ズレ)が有れば、その分以上は挙動が遅れてる。
ただしモニタやコントローラ等の遅れは確認できないw
例えば格ゲーで、しゃがみ状態から、Pでポーズをかけて
Shift押しながらレバー左に入れながらP
Shift押しながらレバー上に入れながらP
Shift押しながらレバー右に入れながらP
Shift押しながらレバー下に入れながらP
Shift押しながらレバー左に入れながらP
Shift押しながらレバー上に入れながらP
Shift押しながらレバー右に入れながら弱Pボタン押しながらP
で、立ちファイナルアトミックバスターが出る。ハズ。
ついでにPにスナップショット機能を付けておけば、ゲーム雑誌のコマ送り解説画面っぽいのが自作できる。
投げ間合いを計る時に使える。かも。
雷電2やってみたかなりいい感じになったけど弾が表示されないから無理ゲーだったw
>>537 それ意味無いw
コントローラーからの信号は届いてるから最速(1F)で動くはず
変換機かましてPS2コン使ってるが、2コマ遅れてた
雷電2もしやと思ったらやはりandyの仕事だった。流石すぎるぜ。
tankとか八方向ゲーはどうやって遊ぶのよ
>>546 シェリフとかもそうだけど移動方向と向きボタンの割り当て同じにしろ
残念ながらスライド移動は捨てたほうがいい
ステマじゃないですけど、三研のサタパUSB化基板は良いですね。
・不要なサタパを所有してる
・サタパが一番気に入ってる
という人ならばね
サターンのアーケードスティック用によさそうだな
アストロ筐体っぽいデザインが気に入ってるので長年使ってるぞ
>>548 LRのタクトスイッチが壊れやすいみたいだぞ
そうなのか、L=コイン、R=1Pスタートに割り当てたから気付かなかったw
>>544 それはゲーム側の問題w
1フレ移動中もキー入力入ってるからな
それで試すならShit+Pと同時にパッド側もジャストタイミングで1フレ入力が必要w
自分の腕が落ちたのか、極僅かな遅延に気付かずにそれが原因でミスするのか、わからない。
確かめる簡単な方法は無いものか。
MAMEのバトルガレッガだけはどうしても遅延を少し感じるんだが、
同じMAMEで特定のゲームだけに遅延が発生するとか、ありえることなのか?
それともガレッガが特に細かな操作を要求するゲームだから感じるのか?
基板だともっと操作がダイレクトにビシビシ伝わる感じがするんだが、錯覚なのかどうか確信が持てない。
MAMEの他のゲームでは遅延をまったく感じない。
>>555 >自分の腕が落ちたのか
それを確かめるには、どこか稼動してるゲーセンを探してプレイしてみる他ないな
ゲーセン版で上手くプレイできるなら、腕が落ちたわけではあるまいw
(もっとも、MAMEだと上手くいかない理由は遅延以外にも有りえるけど)
ハッキリ遅延を感じるのはビートマニアやってる時かなぁ
これはなんか数フレームずれてるってのがあからさまだからゲームなってないけど
もっとも単に自分のPCが古いからってだけかもしんないし
他のゲームに関しては自分が鈍いからだろうけど遅延は感じなかった
もしくは有るのかもしれないけど全然気になんなかったな
入力の遅延の話として
シューティングだと弾幕系と弾速の速い彩京系あたりはUSBパッドだと遅延が酷くてまともに遊ぶ気になれない
格闘だとストIIは入力判定が結構シビアでUSBパッドだと以下同文
mameじゃないけどスーパーマリオブラザーズとかのジャンプアクションも何気に気になる
DPP使った事無い人はUSBパッドとかの違いを確認するのに一度試してみるのが良いかと
パッドより液晶の遅延の方が遙かにでかいけどな
そもそもコンシューマーゲーム機がUSBどころかワイヤレスコントローラーがデフォの時点でお察しレベルだし
俺はUSBとDPPの違いが分かる!って言いたいだけと違うんかとw
仕様に応答速度は記載されているけど、遅延は記載されていないよね。
昔ブラウン管モニターと液晶を繋げて、専用ツール使って60分の1秒のシャッタースピードで撮影した事あるけど
その時は液晶が2フレ遅延していたな。
今回購入した液晶は遅延が少なそうだから検証してみたい。
もう確認出来る環境無いけど・・
なんかもうオーディオマニアみたいな世界になってるんだな
対戦の主流がゲーセンから家庭になってるし
さらにエミュでやろうってんなら
体を遅延に慣らしたほうがよさそうね
年食うとな、脳から腕までの遅延がハンパなくなる
ダブルクリックすらうまくできなくなるんだぜ・・・
今のうちに楽しんでおけよ
ビュウリックスのオプション品のJVSボード単体で売ってほしいな
あれで遅延改善してるんだっけか?
電子書籍化のノウハウを学べるホームページとかあったら教えてー
上で電子書籍化の話が出てたから試しにやってみたら
モノクロのページとか紙の色が真っ白じゃないページのスキャン画像が酷い事になる…
一秒後の世界を見てるんだろ
遅延とか言われても
あ、前か
まどっちでも良いか…めんどくせえ
やっぱ皆鈍感だな
ゲーム毎にひどかったりするのも含めて遅延はほぼバッファの通りに認識はしてる
ただ昔の記憶で補完しながら覚えたとおりに遊んでるだけだから
気にはなってもどうにか出来ちゃうんでそこまで問題視する必要がない
弾が来たらタイミング良く半キャラ横移動、とかいう彩京みたいな攻撃なら
遅延が有ってもさほど困らない
(怒首領蜂の2面ボス針弾乱射みたいな、眼で見て避ける弾は遅延有りだとキツイがw)
USBの遅延は昔の話だろ
MAME自体に遅延があるかどうか、わかる人はいないか
うちは液晶モニタとコントローラーの遅延は極めてゼロに近いんだが、ガレッガに遅延を感じるんで
無いことは無いんだろうけど、あっても1フレーム未満かね
>>565 その手の本を探すほうがいいのでは
カラーで取り込んで2階調化するとか
対処方法が記載されているのでは
>眼で見て避ける弾は遅延有りだとキツイがw
遅延で引っ掛かるような至近距離で避けたりしないと思うが
(薄い時に隙間を見つけて避けるという感じだと)
>>568 誤爆と勘違いした
どうやら俺は疲れてるようだ
>至近距離で避けたりしないと思うが
それはプレイする人のスタイル次第だな
>>575 それ処理落ちによるスローのことじゃなくて?
基板持ってるんだがw
YM2612 Decapped か
これはでかい
FM音源のエミュレーションに変化があるといいな
遅延ってフルスクリーン+トリプルバッファ+VSYNCでプレイしても起こるよね。
だけど「見た目的」にはスクロールもスムースだし、一番まともな表示になる。
フルスクリーン+VSYNCだと少しは遅延が改善するけど、カクつくんだよな。
で結局ティアリングが発生しても、遅延の少ないウインドウモードでプレイする事になる。
サウンドの遅延に関しては、バッファー最小にしても回避出来ないから諦めている。
皆さんもそんな感じ?
トリプルバッファ+Vsyncって遅延の原因だとおもうけど。
フルスクリーン+トリプルバッファなし+Vsyncなし+他フィルタなし
が、遅延少なそう
>>565 スキャン画像自体酷いっていうのが想像つかないんだけど
スキャナ壊れてないか?
フォトショップとか画像のレタッチソフトが使えないのか?
その手の知識が無い人にはそういう作業は難しいだろうね
スキャナーでスキャンすればそれで終わりとか、資料として残すなら
そんな簡単には済まさないよ
ページ数考えたらとても現実的ではないな
だが、多少の補正くらいはできないと話にならんぜ?
初期メストの緑色ページは難敵
モノクロページなら一定の設定で2諧調化かければいいから、バッチで
カラーページは手作業でやるしかないかも知れない
色補正はヒマなときにちょこちょこやるようにして、とりあえずスキャン作業だけ進めるとか
589 :
ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 22:00:06.04 ID:tu5GDePO0
写真集や生写真のスキャンしてる俺から言わせれば雑誌のスキャンとかハナクソやで
おいおい2階調化とか冗談だろ?
縦1000でいいとか2階調化とかロークオリティすぎるでしょw
元がゲーム雑誌と言うのを考えると書類設定でスキャンすれば
それなりに許容範囲の画質だと思うけどね。
満足できない人もいるだろうけど
>>565の酷いって言うほど元と変わるかな。
借り物だからばらせなかったしスキャンもやり直せないけど、画像処理でもうちょっとどうにかなるな
>>589 写真スキャンしたあとのゴミ取り楽しいよなw
黒い紙を裏に当てて裏移りの防止
無地部分は画像処理ソフトのノイズ飛ばしよりアンチエイリアスなしの塗りつぶしの方が効果的
これぐらいしか
596 :
ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 00:03:17.35 ID:tu5GDePO0
>>593 最初は楽しかったけどなw
末期はゴミ取りよりも如何にしてホコリ系のゴミを少なくしてスキャン出来るかになった
綺麗で凄い
調整するの大変だったでしょう
しかし初期のメストは内容が薄い、気がするなぁw
>583 〜 597
いいかげん専用スレでも作ってそっちで語れよ
デーモンフロントとか、スパイクアウトとかってまだエミュ出来ないの?
こんなに月日がたってるのにな、、、。
せめて家庭用だせよと思う
デーモンフロントは動くようなっただろ
そんな僕も、キーボードで昇竜拳とヨガフレイムが出せるようになりました
>せめて家庭用だせよと思う
障壁は色々有るが、まずは
売れる見込みがあるゲームじゃないと無理でしょw
ipsパッチってどうやって当てるん?
>>599 スパイクアウトもほぼ完璧に動作してるけどなw
デーモンフロントって結構有名だったんだ…
韓国でしか出てないメタルスラッグのパクリゲーだと思ってたよ
いっぽうロシアはダッシュをやった
>>581 UI使ってるが、ティアリングが気になるタイトルだけ限定してSync to Monitor refreshのみチェックしてる
これで満足してるよ
最新版のmameplusで
スターフォースの音楽のベースラインが出ていないんだけど
もしかしてオレのとこだけ?
>>605 デーモンフロントはIGSだから台湾製だ
メタルスラッグ4よりはるかに良くできてるしチョンと一緒にしちゃ可哀想だ
Artwork作ろうと思ったがけっこう難しいな
うーん、見開きでスキャン難しいわ
一応CCD機だが、やっぱり陰が出来るな
いい加減スキャン話はヨソでやってくれんか
>604
つwinips
>>613 関連する雑談だから別にい〜じゃん?
気に入らなければしばらく他のスレ見てれば良いよ
ここにこだわる必要ないよ〜
それとも他に食いついて欲しい面白い話題でもあるの?
本体に面白い話題が何もないんだもんなぁ
>>612 とにかく押さえつけよう
>>615 でも雑談レベルの抽象的な話止まりで
解決策とか話すわけでもなく中途半端なんだよな。
込み入った内容まで話せる専用スレがあってもいい気はする。
誰かデーモンフロントのリージョン変更チートの提供お願いしたい
日本語で遊びたいよ
>>603 スパ2XでCPU版豪鬼使うパッチも出してくれ
デーモンて何で動くの?
えっ金属ナメクジって、4だけチョン製だったの?
>>621 0.145u5以降
チェンジログにもちゃんと書いてある
そういえばメタスラ4は日本人キャラだけ削除されてたな
626 :
ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 15:57:35.53 ID:hXd48XOw0
A3ドキュメントスキャナでコインジャーナルをスキャンした
縦筋があるとやり直すので一冊に2時間掛かる
もし縦筋の入らないドキュメントスキャナが存在すれば
20分に一冊ペースになるんだけど
読み取りガラスにワイパーの付いたスキャナって無いのかな
俺にはMAMEより関心度は高いので、別スレ立ったら本気で話し合いたいね
>>617 雑談スレで、雑談レベルの話して何が悪いの?
>>623 メガ・エンタープライズ/ノイズファクトリー開発ってチョン害虫
PS版ナムコミュージアムのポールポジションをキャプチャーして分かったんだが
どうやら30FPSで処理してる
MAMEだとポールポジションは普通に60FPS
MAMEが正しいんだよなぁ
>>626 自炊関連のスレで聞いたほうが早い気がする
家庭用移植版がMAMEよりも劣化しているのは、良くある事
どちらが正しいか知らないけどポールポジションが出た時代を考えると
30FPSが正しくてもおかしいとは思わない
>>629 初代のポールポジションはもともと30fpsで動作じゃなかったか?
ナムコミュージアム1に初代が収録だったが、後に3でポールポジション2を収録の際は
ちゃんと60fpsで動作してて、業務用も初代の30から2は60fpsへ進化したものだった書かれてたような
FPS30といえば確かソウルエッジも30だったはず
ドライバは30に指定されてるが、video/psx.cでFPS60固定にしてあるので
60で動作してる
635 :
ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 21:04:49.58 ID:GvqVolx70
デドアラ2はバトル画面は60fpsでシナリオデモ部分は30fpsだったりするな
ソウルエッジはMAMEでちゃんと30FPSで画面動いてるよ
ポールポジション1の件は、ちょっと分からないな
MAMEが間違ってるのかね
ん?0.141でチート有効にしてFPS見たら60だったけどな
ビデオ側で切り換え毎に60にアップデートするよう指示してあるからFPSの値を
変えても強制的に60に変更になってたんだけど最新じゃ治ってるのか
ポーズしてフレーム単位で進めると、画面の描き換えが2フレ毎になってるよソウルエッジは
鉄拳は1フレ単位で描き換えてる
Haze兄貴が作画崩壊萌えシューに対応
ニンジャアサルトダンプ
てすと
ソウルエッジは内部処理(入力等)は60fpsでやってると聞いたことがある
643 :
ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 00:26:58.82 ID:gC7mgRQu0
「描画は30fpsだけど入力は60fpsでやってたんですよ
で、次は描画も60fpsでやってやろうと」云々な記事をなんかで見たような気がするな
シューティングをやると遅延がかなりわかるから
ディスプレイを家にある他の奴に変えたり
usbコンバーターとかを変えたりしてみたけど何も変わらないから
NVIDIAコントロールパネルの垂直同期を強制オフにしてみたらかなりマシになった。
スクロール時波打つ感じになったのがちょっと気になるが。
MAMEのポールポジションの件は気になるな
しかし最初のナムコミュージアムって、意外と丁寧に作ってたんだなぁ
移植だからパターン再現度とかはイマイチって言われてたけどさ
647 :
ツアラー:2012/04/17(火) 08:11:07.23 ID:1IPGvosuO
>>646 コピー貼り付け中のキモイババァのホワイトブター
サターンのアウトランで30fpsから60fpsに切り替える裏技があったな
> しかし最初のナムコミュージアムって、意外と丁寧に作ってたんだなぁ
まあ、博物館の展示物の画像や資料はマニアから借りて調達したそうだから
それなりに力は入れてたな。1は20万本も売れたらしいし
> 移植だからパターン再現度とかはイマイチって言われてたけどさ
そう、1はグラもサウンドもそんなに完成度高くない印象
あと1と2は展示物見る度にロードが入るのが結構ウザかった記憶がある
3以降は製作もこなれてきたのかその辺の不満が解消されて完成度は上がったね
海外で珍しい基板を買ってMAMEに追加しようとしていた人のMAMEはどうなったんですか?
ネタです
ナムコミュージアムのニューラリーXのBGMがおかしかった記憶がある
あるパートがカットされていたような
HDDが高い昨今
chdだけで200GB位あるからろくにやりもしないCHDとかギャンブルゲームをごっそり消した
ビートマニア系CHD以外いらね
たかが200GBでヒーヒー言ってるようじゃ、この先どうしようもねえだろうな
バージョンごとに所持しようとしているんじゃない??
まあ、全部は無理として、お気に入りのゲームが安定動作しているバージョン、ROMイメージが大幅更新する前のバージョン、
とかで保存しているとか。
MameもASIOに対応すれば良いのにな・・・
> ビートマニア系CHD以外いらね
CPS3はいるな
mameってすぐ設定初期化されるな
default.iniを読み取り専用で回避出来るんじゃ?
保存出来てない可能性は?
強制終了後に初期化は良くアル
そろそろCHD変換しても良い頃?
パンチマニア完動するまでじっくりコトコト
>>655 俺はオズマウォーズがカラーだったバージョンとスカイシューターのバグが取れてたバージョンは
とっておけばよかったと後悔している
>>644 あんがと。ここすごいなw
>>626 俺は別にココで話しても良いよ〜という人です。
ていうか、もう誰も怒ってないからいいんじゃないの?まー別に2,3人騒いでも無視すりゃ良いんだしw
9割以上はどうでもいいよ、と思ってるよ。むしろ面白い話が見れれば歓迎でしょ。
その2,3人の文句言う奴に限って話題なんか絶対に誰も出さないんだしw
そんな文句しか言えない奴は無視すりゃいい。
しかし、もし別スレ立ったら、誘導できるようにテンプレに入れてほしい。>誰か
その板は危険。荒らしが常駐してるから
そのスレを使うなら別スレを立てた方がいいよ。
そうなのか
単純に話題ないから荒れてるだけだと思ってた
>>650 あの一連の流れ、まだログ残ってるけどさ
あれがネタだとしたら、かなり病気のレベルだぞ
内容が具体性に富む上、長期間に渡って話が継続されてた
そういえば、デコカセはどうなったんだ
Imagetek I5000のサウンド部が実装された(ときめき麻雀パラダイス、羅媚斗ほか)
メストのスキャンしてたら「長崎県 吉崎大次」ってのがいたけど吉崎観音の本名なのか初期PNなのか
吉崎さんはメスト投稿常連だったな、そういや
メストと言えば古葉美一が印象深い
まさかあんな方向性に進むとは当時夢にも思わなかったw
当時のゲーメストは後に漫画家や絵師なる人が投稿してたことが結構多いんだよな
初代マリーのアトリエの桜瀬琥姫とか初音ミクのキャラデザの人とか
雑君保プをスルーとはな
そういや今何してんだろ?
テクナートだっけかの基板屋の不細工なキャラの漫画あったな
メストの漫画ネタでテクナート出さないとか
テクナートの広告漫画は最初が石川次郎で途中から東陽片岡だったか
あとゲーメスト以外でもベーマガとかでも掲載されてたな
ちなみにテクナートは探偵ナイトスクープでも取材受けたことがある
確かMr.Do!vsユニコーンの基板を探してくれという依頼だった
680 :
ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 11:00:49.68 ID:VMwOti6S0
うんずバカ発見機やらねーのかな
まぁ始めても9割以上は民主党関連のツイートなんだろうけど
681 :
ツアラー(改):2012/04/18(水) 11:02:57.00 ID:cF56KkkbO
>>680 逢ったことない美女の写メや携番とか個人晒しとかもぅ無法地帯に荒してる豚ホワイトオバサン
>>665 別スレとは
ゲーメストをスキャンするスレって事なのか?
話し合いたい範囲がわからない
こんな感じ?
レトロゲームの雑誌・説明書・パッケージ・チラシスキャン補完計画
色あせや湿気など経年劣化により絶滅に瀕している
レゲーの雑誌、マニュアルの類をスキャンしてデジタル保存するスレ
いいんじゃないの。
正直、雑談で終わらせるにはもったいない話なので、
スレ立ててくれると嬉しい。
弾かれた
ダウソ板に誰か代行頼むわ
>>686 >>667でも書いたけど確実に荒れるよその板。
ゲーメストはセーフかもしれないけど
BEEPなどのセガが関連した話はご法度だから使いにくい。
レゲー板は10年くらいPCEMD関連のキチガイが常駐してるから
おすすめはできない
自称マクロスF世代とか言ってた轟音の事かw
タダでメスト読みたい奴が必死
オークションに張り付いて買えばいいじゃない
タダでゲームをしてるこのスレの住人が言うことではないなとか思ってしまう
それも言い訳でしかないよね
20年前、引越しのときに大量のBeepを捨てたw
実家の倉庫にBeepやAMライフなどを置いてきたが、
台風で倉庫が吹っ飛んで全部お陀仏…
禿輝が常駐してるのか・・・
あの禿オヤジはどこにでも沸くなw
>>685 ダウン板も大丈夫なのか?荒れない?
ダウン違法みたいな法律もできるみたいだし、法律厨みたいなのが湧いたらやだなあ
どうせ立てるなら安心安全な過疎ってる板がいいなw
どこがいいかな?
超能力板とかどう?w
>>669 実はメストスキャンの話も俺の自作自演です。
>>675 ざっくんが一番印象深いなあ、あの変な目とか一生忘れないレベルだろw
吉崎観音とか俺の中では雑魚
完全に同人とかしつこい凡人投稿者レベルw
正直、なんで売れてるのかさっぱりわからんし
あんなかで絵が本当に上手い人ってせいぜい2,3人だったよ
漫画は絵の上手さで売れるわけじゃないからな
ワンピース見りゃ分かると思うけど
ワンピはワンパターンで秋田
>>700 そだね
あ、吉崎は絵じゃなくて何もかも同人・凡人って意味ね
なんていうか、風評被害の逆というか雰囲気で間違って売れてる感じがするw
あのレアゲー集めて自作MAMEとかいう話、マジで自作自演の嘘話なのか?
ネタにしたゲームの古さから言って、やった人間は結構な歳のはずだよな…
本当にお前なの?
>>703 マンガだのオタ絵だので、○○は凡人だの
雰囲気で間違って売れてる感じがするだの言われても
お前がそう思うんならそうなんだろうry としか^^
>>704 あれだけポンポン都合良くレア基板が沸いて出てくると本気で思ってるなら
そっちのほうがちょっとどうなのと思う
2-3レス目でこりゃネタだろうなと乗っかって面白がってはいたが
いや俺世代じゃねぇから、どんだけレアなのか分からんしな
あんな手の込んだネタをやる意味も全く分からないし
あと今日の数レスを見た感じ、ちょっとやばい人なんじゃないかと…
俺もネタだと気付かたかった
俺みたいに本気で寄付してる奴もいるのに紛らわしいネタは最後にわかるようにしとけ( ゚д゚)、ペッ
スクショの一枚も出てなかったしねー
スカイデストロイヤーなら今ヤフオクに出ているから誰か落札して
送ればいいだろ
ただ出品者が問題児だけどな
30万か
さすがに厳しいな
>紛らわしいネタは最後にわかるようにしとけ( ゚д゚)、ペッ
ネット上では毎日がエイプリルフールなんだ、と思ってるような
しょっちゅうネットに嘘書きまくりな奴も世の中には居るし
まあ仕方ないねw
空豆を公開すると宣言してた人のまとめ
・自称:元○日○企○社員
・年齢45歳前後?
・後にSNK社員になった、カタログ収集マニアのY氏を知っている
出向先テキサスで見つけた与作(新○本○画版)を2000ドル、
ガイコツ999をボーナスはたいて購入
この2つに加え、所持基板より追加対応させた豆を無償公開宣言!
スカトロにあやかって名前をSkyMAME、通称「空豆」と命名
(カジノ系は総排除、ベースversionはまだ未定)
その後、「近々空豆公開します」と書き込みを残し、音沙汰が無くなった…。
インベーダーの亜流をかなり収集してたが、前の住居が
ハリケーンの被害にあってlostしたとのこと
スーパーインベーダ マコト電子
(デッドコピー裁判で有名に)
ザ・サザンクロス 日本バーリ
(逆さUFOというのがいて撃っても得点加算されずインベーダ増加)
ゴールデンインベーダシグマ シグマ
(シグマ直営店のみで設置)
あたりを消失した事を悔やんでいる
ドラキュラハンター海外版もかつて所持していたが、
94年頃に修理不可な状態で破棄した模様
「空豆追加予定ゲームリスト」
・スカイデストロイヤー TAITO
・与作 SNK
・侍 TAITO版
・モンキーマジック NINTENDO
・将軍 ORCA
・オズマウォーズ カラー版(not TAITO) SNK
・センカンヤマト SNK
・ムーンクレスタ SNK版
・ワープ1 サン電子
・ギャラガ'84 bootleg
・ジャンプバグ ADK
・メロディーインベーダ SNK
・トロピカルダイブ テクノン工業
・ガイコツ999 オーエム
(参考:
ttp://d3-03.twitpicproxy.com/photos/large/247324248.jpg)
・自作ゲーム「コマンダの逆襲」(サスケVSコマンダの続編?)
・自作ゲーム「80年代中期風STG」(余ってた基板を流用して作成)
没になったりお蔵入りした80年代前半のS○K時代の作品を数点所有しているが、
流石にこれは墓場まで持っていくので非公開とコメント
ID:v1WWH91X0
空豆の人よりなにより
こいつが一番鳥肌が立つほど気持ち悪い件
↑
んで、これホントにネタなのかねぇ
ネタだとしたら、いくらなんでも手が込みすぎだろw
俺マジで信じちゃってたよトホホ…
>>718 気持ち悪くて大いに結構だよ
書き込みをただまとめただけだし、どう思われても何とも思わんし
>>718 俺はこいつが一番キモイなw
何も話題出せない脳なしウンコのくせに人の揚げ足とる返し技だけは積極的w
ガイコツ999ってロゴがどことなく銀河鉄道999に似てるなw
宝くじ当たったからスカイデストロイヤー落として寄付するわ
こんなんだったらお笑いですぐ終るんだが
ソラマメの件はかなり手がこんでたからな
第三惑星の時みたいに本当の人もこのスレにいるわけで、ちょっとアレだったよねネタとして
バカにつける薬はありませんなwwwww
>マジで信じちゃってたよ
まあ…良く言えば、とても純心無垢な人だな
匿名掲示板で何の得にもならない嘘話をあれだけ事細かに書き立てるって
普通の神経じゃ理解できないからね
世の中には想像を超えるアレな人がいるんだな、と
過去への妄執って凄いね
なんの保障もないネットの情報だけで勝手に信じきって
裏切られたとたんいつまでも粘着するんだから
それすら正常な事でないのに自身で気付けないと来た
言っとくけどオレはあのリストで知ってるゲームもほとんどないし、
別に期待とかしてた訳じゃないよ
あんたはかなり病気
自覚できてないのがやばい
728 :
ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 20:56:57.41 ID:Er6lp5P10
自分が病気だと自覚できていない者同士の戦いがハジマル…
このリスト見る感じ、40歳越えてるでしょこの人
色々凄すぎるんだけど
2chは妄想をリアルにかたる人がいるからおもろい
スミス部長とかw
べ、別に期待とかしてたわけじゃないんだからねっ
なんか気になったって書いただけの人を待ち構えてたとばかりに「病気」とはやしたてるキチガイがいますね・・・w
40代に対抗意識のある無職ゆとり20代でしょうかww
なんかおかしな流れになってるな
結局のところスキャン関連の別スレが欲しいと言ってる奴は
>>699の自作自演で
それ自体ネタなので必要としてるのは実際一人もいないって事なのか?
代行スレに頼む前で良かったわ
嗚呼くだらねえなあ
>>733 >代行スレに頼む前で良かったわ
おいwww、スレなんて自分で立てる物だろwww、お前は●も買えない貧乏人か厨房かよwww
スキャンの話はざっくり言うと
メストなどの紙媒体を大量に所有しているが自分ではデータ化できない
資料は持ってないが提供してくれるならデータ化するのはやぶさかではない
この両者が奇跡的に出会わないと実現が限りなく難しい
多くの人はそんなデータがあるなら放出よろしく〜みたいなことでしょ
>>732 いや40代だったらマジやべーって
2chで「壮大な」ストーリー作って反応を面白がったり
自分じゃ何も出来んくせに稼いでる漫画家こき下ろしたり
草はやしまくったり
まともじゃない
738 :
ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 22:37:40.69 ID:Er6lp5P10
>自分じゃ何も出来んくせに稼いでる漫画家こき下ろしたり
だれかこのスレでそんな話してたっけ?
739 :
ツアラー(改):2012/04/20(金) 22:43:02.06 ID:cxkZ4dNpO
>>738 ホワイトブター
アソコが黒くて
マム臭が臭い
ババッチ
>>736 スレ立てるほどのメインにはならないけど
中途半端にゲーム関連で補正してもらいたいものがあったから
あれば良い機会だとは思っていたんだけどね…
>>740 あの人漫画家だったのね
それ知らんかったわ
>>742 やっぱ一部のオタクにしか認知されてないw
>>737 じゃあ政治家できない一般人が政治家をこきおろしちゃいけないの?w
いや〜私成人してるけど聖人じゃないんで〜ww
スキャンの話は自作自演じゃないよ
冗談通じないのかお前らw
ほんと突然真面目に受け取ったり、妙に攻撃的に絡んできたり、ROM話に脊髄反射で超反応とか・・・キチガイだらけだなw
まあ今度からスキャンみたいな話するときはトリップつけたほうが良いかもね
政治家をこき下したりまんせーするのにここは相応しくない
漫画家もそう
それだけのこと
743 :ゲームセンター名無し [sage] :2012/04/21(土) 15:01:48.34 ID:7GKSLXjT0
744 :ゲームセンター名無し [sage] :2012/04/21(土) 15:03:01.49 ID:7GKSLXjT0
745 :ゲームセンター名無し [sage] :2012/04/21(土) 15:03:52.64 ID:7GKSLXjT0
746 :ゲームセンター名無し [sage] :2012/04/21(土) 15:07:30.50 ID:7GKSLXjT0
何かに追われたかのような切羽詰った感じだけは伝わってくるな
ちゃんと薬は飲んでおけよ
>>743-746 いきなりどうした?落ち着けよ
吉崎関連の話には妙に攻撃的に絡んで来るね
>>699 の嘘話の件、何か既視感があるな…と思って過去ログ漁ってみたんだけど、
去年の2月にタイタンやらブラックビートルズやらマンハッタンやら寄贈するとか言ってた
のも同一人物なんじゃね?
もし人違いだったら大変申し訳ないけど、「家が水没した」とか大震災をダシにして
人を弄んだり、今後本当に現れるかもしれない善意の提供者の芽を潰してくれたりと、
中々のゲスっぷりですなー。
釣った本人も逆ギレしてるし
どうしたかったのか全くわからん
正確のやたらに悪い釣り師と
おもちゃが手にはいらなくてごねまくってる乞食って構図だから
しばらくつまんない流れは続くと思うよ
多分どちらも粘着質だからな
誰もごねてねぇ気がするが
乞食って自分のことか?
え?乞食以外このスレにいたの?w
乞食以外はこのスレ見てたって胸くそ悪いだけだろw
SPREAM SOL 君がアウトランA コース3:08 秒出した夢を見た。
なぜかアウトランやダライアスの筐体の夢を見ることが多いんだよなぁ。
あのころの大型筐体はよかった...
うん、あの頃の筐体には夢があったな。言葉の通り、ほんとワクワクした。
マイケルジャクソンの格好をした兄ちゃんがいつもアウトランを完走していた景色もなつかしい。
ダライアスは大きいだけにどこにでもないから、突如であった時の興奮たらなかったわ。
デーモンフロントの日本語化チートファイルまだぁー?
どうでもいいからメストの全巻zipはよ放流せえよ
キミタチの一生遊びたいと思えるくらい好きなゲーム教えたまえ
チラー
ちょっと進路変えただけでペナ取られてたハミはなんだったのか
0.145u7
0.145u7はKaleがリーダーとしてリリースする最後のバージョン
次からはMicko(Miodrag Milanovic)
リーダーという立場にNicolaやAaronの時代ほどの意味はなくなってるけど
もう交代か
結構短かったね
スタッフも少なくなったし
もうMAMEは一つにせず2Dと3D別ぐらいは分離してほしいな
速度遅くなる一方だよ
例のところの新しいスティックが完成したみたいだが
いまだに天板のビス部分は改良されてないんだな
3D基板といえばナムコのSYSTEM21
オレの産廃PCじゃフルフレーム出ないわ
ベンチ定番のグラ4だと50%がいいとこw
>>768 いや、〜80'sと90's〜に分けるべきだ
それよりギャンブルゲームとピンボールを入れる前にメンバーは誰も止めようとしなかったんでしょうか。
もう狂っているとしか。
>>769 え?あそこに期待してる奴いるの?
まだビス出っ張ってるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか、一見してかなりダサいよなw
木製とかオタク向けなのか一般向け狙ってるのかさっぱりわからないw
>>760 チラー
将棋と囲碁
こんだけかよw
このスレの奴は荒らしには超反応するくせに素朴な誘いは見事にスルーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カマってやれよお前らw
>>772 禿同
そのへんに外人ゲーオタとの見解の相違を感じる
メダルゲームとピンボールって日本じゃ
「俺はビデオゲームしかやらないオタクとは違って視野が広い大人なんだよ」的な恥ずかしいセコさを感じるw
正直すぐ飽きるバカゲーw
ピンボールは普通に面白いんだが…
まあ何万円も取るならせめて皿ネジ使うくらいしろよ、とは思った
アウトラン、ゼビウス。
レーシングものはハンコンでやるといい感じだよ
>>779 もちろんハンドルあれば言うことなしだが、ないはないで、あの頃の雰囲気を思い出せるので気にはしないな。
アウトランは曲聴いてるだけでいい
つまりCDあれば、MAMEいらん
てゆーかゴールしたことないw
2006とランナーズは走破できるけど、初代はまだだな
>つまりCDあれば、MAMEいらん
みもふたもないw
CDくらい買えよw
アウトランはアナログ的なハンドル操作は必要ないからデジタルコンでOK
787 :
ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 15:01:58.20 ID:ZC1LuFNa0
まだ雷電DX出来ないのけえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwwww
アウトランは景色も大事。ていうか絶対外せないのでCDだけでは解消できない。
でもレースゲーとして面白いのはリッジレーサーとかデイトナかな
ライバル車と順位を争う要素がないと厳しい
アウトランどういうボタン設定にしてるの?
>>789 アウトランはドライブゲームであって、レースゲームではないと思っているので、別物と考えてもらえるとうれしい。
>>791 プレステ2のコントローラーを使ってるんだけど、アクセル、ブレーキは、まあ、普通に設定してる。
ギアは、LRのもう一つ下にあるボタン、左がLOWで、右がHI かな。
>>792 サンキュー
俺アケコン使ってるから自分でいろいろ配置ためしてみるわ
アウトラン(ターボアウトラン) はギアに連射設定しているんだけど、
任意にLOW,HIGH にしたい場面があるんだけど、そういう時は
どんな設定にしたらよいでしょうか。
ダライアスのポスターに3万円付いてるし、すげーなw
799 :
ゲームセンター名無し:2012/04/25(水) 21:47:34.26 ID:huaIFN5E0
最新版、マリオBキャラクター(マリオ、亀、他)が表示されないことを発見!
おれのワルキューレのポスター軽い折り目あり
も売れるかな
ワルキューレの伝説のポスターは高いイメージあるけど、
ワルキューレの冒険のポスターのほうが激レアな気がするな
ファミコンショップで一回見たきりだ
あんたいつもいるやさぐれ君でしょ
何となく分かるよw
80年前半〜90年半ばに掛けてのナムコ・セガ・コナミとかの
ポップとか未使用品でも100以上持っているけれども
高値が付いてて驚いた
全部売ったら100万になるのかな
持ってても年に1回眺めるかどうか程度なんだけど
売るとしてもヤフオク面倒になったね
店に売ると買い叩かれるし、やはり自分が死んだら
価値の知らない身内にゴミ扱いされるだけと思うと切ないかも知れない
じゃあ売れば?→面倒
じゃあ持っとけば?→切ない
マジ知らねーわ勝手にしろやボケ
言われるまでもなく勝手にしてるように見えるんだがw
>>805 オレの持ってるのは確認もしてないし、カビちゃってるかも
でも面倒で売ろうという気にならないんだよね、結局
本当に欲しい人にならあげちゃってもいいんだ
実際幾つかはそういう形で先輩から貰ったものだから、別の人に渡すのが筋かとも思うし…
ポップとかはメーカーですらまともに保管していない。
後世に残す為にはコレクターに渡すよりもゲーム保存協会とか
博物館とかに渡すほうがいい。
あとはThe Arcade Flyer Archiveのポップ、インスト版サイトがあれば
いいんだけどな。日本人はそういうデジタルアーカイブの動きが10歩くらい遅れてる
言いだしっぺが動かない国だからな
かけ声だけだもんな
乞食だらけだもんな
> 後世に残す為には
別にこんなの残さなくても何ら影響はなさそうだけどな
スキャンしてデジタルデータで保管で廃棄でいいレベル
>>815 そういう考えが多数のところほど文化は育たない
いまや日本の漫画やアニメは優良な世界的コンテンツであり文化であるのと同じように
ゲームも文化の一つ
とはいえ紙媒体は必ず劣化するからデジタルデータとしての保管も必要なんだけど
> いまや日本の漫画やアニメは優良な世界的コンテンツであり文化であるのと同じように
> ゲームも文化の一つ
アニメや漫画はそうだろうけどゲームとかどうなんだ?
任天堂とかインベーダーとか有名どころだけ残せば問題ないと思う
そういうのが存在したという記録として残すのはいいけど、糞古いゲームの現物を
後生大事に崇めるとか、POP程度の紙切れに何万もプレ値を付ける感覚はわからん
> とはいえ紙媒体は必ず劣化するからデジタルデータとしての保管も必要なんだけど
記録ってのは閲覧できてこそ意味を成すんで、劣化の心配の無い閲覧自由なデジタルは良いね
お前の価値判断とか全くどうでもいい
アニメや漫画よりゲームを下とする意味も不明
> お前の価値判断とか全くどうでもいい
ま、それはお互い様ということで
とはいえ、ゲームなんて子供の遊びっていう価値基準はまだまだ根強いのは事実
性描写にしても、エロ専門じゃ無い演出で必要なものでも市販されてる漫画雑誌の
青年誌のレベルですら不可とかだし、その辺が文化的に底が浅く見られる
う〜ん、マジでインスト、ポップ、ポスターのアーカイブサイト立ち上げようかな?
とりあえず、手持ちの物を全部デジタル化したらやってみるかも。
音頭とりが出るなら参加者は思った以上に集まると思うよ
俺も被らないものが手持ちであればそういう事なら参加したいしね
>>819 エロがどうとか意味が分からないし
何だか日本語が怪しいが、大丈夫か?
>>820 例の自演キチガイのおかげで、その手の話題はもうまともに受け取られんと思うよ
うんず先生ー、ケツイアレンジ版対応お願いします
824 :
うんず:2012/04/27(金) 00:12:59.17 ID:semv2vcM0
少し待ちなー
>>820 本当に始動したら協力するけど、無理やりやる必要はないよ。
思いつきの勢いだけだと挫折するだけだから。
インスト、ポップ類はA3スキャナやデジカメで大丈夫だろう
大判のポスターは端から取り込んで繋ぎ合わせないといけないのが面倒だけど
大型スキャンを確実に行いたいなら印刷屋に持って行って業者に任せるのも手だな
828 :
ゲームセンター名無し:2012/04/27(金) 20:45:38.10 ID:H8Ofl4gZ0
東電DXさっさと対応させろよコラ
>>828 実行したらコンデンサーが爆発したりエミュレーションが計画的に停止しそうでイヤだわwww
>>670 スケーターは成功したけどフィッシングはダメだったみたい
この間吸い出し終了ご協力感謝みたいなメールが送られてきました。
空豆の件以来、何も信用できないようになっちゃったよ
でも流石にこれは釣りじゃないよな…
空豆なんか始めから信用してないし釣られる方が馬鹿
何も信用しないままでいろ
>>831 >何も信用できないようになっちゃったよ
まあ、それでも別に良いんじゃない?
実際に現物が出た場合だけ「ああ、本当だったんだ」と思う程度でさ
東亜豆とかリアルタイムで
ここで追っかけてた人なら信用してしまっても
仕方無かったかもなぁ。
そうだな。空豆の奴がクズだったってことさ。
枝豆うまいよな。
雲豆
蕾豆
空豆はプロトがあがってたじゃないか
仕事が忙しいんじゃないの
完成させることができなくて恥ずかしくて出てこれないんじゃないのw
愛豆+!
リーダーが変わって、ビルド用ツールが変わって、正式にWin9xが動作対象外になりました
ローリングサンダー2、ついに1プレイクリアできた
基板じゃクリアできなかったのになぁ(´;ω;`)ウッ…
こういう時はmame開発者に感謝気持ちで一杯だぜ
よくモチベーションが保てたなぁ
おれあのゲームつまんなくて5百円くらい入れたとこで止めちゃったわ
ここ最近ジャンプアクション系がマイブームでな…
やられる都度「コンチクショー!もう一回!!」的に嵌まってしまう
>おれあのゲームつまんなくて5百円くらい入れたとこで止めちゃったわ
正直この気持ちもよく判る、現役当時初プレイしたときの感想は「クソゲそのもの」だったわ
是非、ジェネシスで出た
ローリングサンダー3もやって欲しい。
あれは名作。
ジャンプアクションゲーか
久しぶりに源平討魔伝でもクリアするかー
戯れは終わりじゃ
>>848 是非、PCEで出た
源平討魔伝巻ノ弐もやって欲しい。
あれも名作。
いやクソだろあれは
>>822 ゲーメストのこと最初に書いたの俺だけど、自演だとか書いたのは俺じゃないぞ
証明する方法はないが、匿名掲示板で被害妄想だと過剰に構えるのって意味無いと思うが・・・・・
「2ちゃんで赤の他人に裏切られた」って主張は間抜けすぎるだろw
2chに書いてある事なんて全部ネタ
本当に現物が世に出た時だけ信じる
…そのくらいの考え方で丁度良い
怒首領蜂Uver102ってボタン4がショットの変更(3種類)ができるんだけど
ケツイアレンジも同様で通常以外に前方集中、後方、回転の計4種類のショット
が撃ち分けられるんだけど、これはハッ〇だから良いとして
怒Uって正式もそうゆう仕様なんだろうか?ゲーセンでボタン4なんて見たこと無い(できない)
855 :
ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 06:04:10.14 ID:YtAroTjR0
単にデバッグ用の名残だろ
ニチブツのボタン3で早送りみたいに
0.145u7 からpgm.c (cave)が動作しないな
>856
pgmもか
まあ致し方ないわな
ハイスコアって、プリントスクリーンで記録するしかないの?
THESE ACE FIGHTERS WILL BE
ADMIRED UNTIL THE SWITCH IS
TURNED OFF!
>>858 hiscore.dat じゃだめ?全ゲームには対応してないけど
あとは常に「入力を保存しながら実行」でゲームスタートしてinpに記録しておくとか
面倒か
ハイスコアの記録とは関係ないが、ダブルクリックでゲームスタートしたとき
常に「入力を保存しながら実行」でゲームスタートできる亜種MAMEなんてないよね?
これ選んで始めると調子悪くて、逆にinp録ってないときに限って調子いいときが多いw
意識するとダメなんだな
お前らなにかオススメのゲーム教えろ
inp録ってないと上手くいく
inp録ってると失敗する
それなら、
常に「入力を保存しながら実行」でゲームスタートできる亜種MAME
なんか使ってたら毎回失敗するだろうw
失敗したらinp削除しちゃえば良い、と考えて毎回録りプレイするしかないな
> ハイスコアって、プリントスクリーンで記録するしかないの?
そんなのでスクショ撮るとか未だにいるんだなw
F12押せよ
>MESSのリーダーであるMickoさんがMAMEのリーダーを兼任することになりました。
結局MESSも統合濃厚かよ、ますます重くなるがな
てか統合するならMAMEの名称変えるべき
>>862 いや、微妙に違う
「記録するぞ!」って意識して始めると失敗するんだ
だから記録を「自動で常に記録」にすれば、意識しないで遊べる
気が付いたら記録していた、みたいにw
要は手動で指示だすと失敗するから自動で勝手に全部記録しといてくれ、ってことだ
じゃあ、JoyAdapterでも使って
「F10 ↓ ↓ Enter Enter」というコマンドを作成して
コントローラの不使用キーに割り当てたらどう?
ゲームを選択してからそのコマンドキーを押すだけで自動的にinp記録するぞw
ステートセーブで記録するとかは?
>861
俺の脳内お奨めアクションゲーリストから3つほど
パターンゲーなので覚えれば1プレイクリアも狙える
・ローリングサンダー2
・悪魔城ドラキュラ
・サプライズアタック
ただし今時のゲーセン少年にやらせたら即クソゲ扱いされる気配…
青汁の魅力を理解できるアダルト向けか
その3つ、当時からクソゲー扱いでしたが?
否定はできんな
100円入れてゲーム開始→即ゲームオーバー、そりゃ大半からクソ扱いもされる
だが今はmameでプレイするワケだからあらためて腰を据えて
それぞれ3面までクリアしてみれば評価が変わるかもしれないヨ
他の二つは知らんが、ACドラキュラがこけたのはそういう理由じゃなかろう
インカム期待できないのは即撤去される
掴みは重要ね
ジャンプアクション3つ挙げるなら
大魔界村:グラフィック等も含め究極レベルの完成度
最後の忍道:理不尽さもあるがやり応えあり
マーベルランド:忍道より難しいけどボーナスステージ見とけ
3つって難しいわw
ACドラキュラはレア基板として名をはせたものの、いざ遊ぶと色々とな…
サプライズアタックはサウンドが良いのだ
当時のコナミのゲームはサウンドを聴くのに比重を置いてから
多少つまらなくても結構プレイしてたな
>>866 すげえ、これはいいw
F10でカーソルがツールバーに飛ぶの知らなかった
>>861 好きなジャンルと望む難易度を言ってみ
適切な難易度で良質なのに知名度低そうなジャンプアクション
ワードナの森
ワンダー3のルースターズ
機動戦士ガンダムEX−REVUEって元からあんなに音楽超スローテンポなの?
ジャンプアクションなら俺はこの3つかな
あまりにも有名どころすぎておもしろみにかけるけど
大魔界村
スプラッターハウス
マジックソード
ゲーム性や音楽もいいが難易度が秀逸
ちゃんとやり込めばワンコインでクリア出来るところが良いね
妖怪道中記あたりも追加で。
ガンダムEXのBGMはずっと遅いままで改善されないね
>>881 昔の事だから記憶違いと思ったけどやはり遅いのか、ありがと。
どういたしまして
アケ版のドラキュラは知らなかった。動画見たらこれじゃない感があったけどw
そんでもってvs悪魔城ドラキュラまで出てたのは驚いたわ…
俺、ドラキュラはmameのおかげで二周以上できる体になっちまったんだぜ?
ちなみにカンストは999,900だが、これ以上得点すると下4桁だけがループする
(例:999,900から100点とると990,000に)
これmameな
せ、せやな・・・
MAME野郎ども
しねや
シルバーミレニアルやってるんだけど隠しキャラでもいるのか?
タイトル画面見るとあからさまに不自然な隙間あるんだけど
ナムコミュージアムのポールポジションII、本当に60FPSだった
ポールポジションIとIIとでそんな違いがあるとは驚いたなあ
MAMEが正しいのかミュージアムが正しいのか気になる
ミュージアムのエミュ精度は同時期のコナミとか
他社のよりは比較的まともってだけで言うほどあてにならんぞ
ワンダーモモなんかも敵のタイミング違ってたし
移植でフレームレートが実機と違うって事はないと思いたいんだが
ポールポジションIはミュージアム1だから、あまりアテにはならないか…
しかしポールポジションIIって83年にしちゃ凄いゲームだ
左右から音が飛んでくるし
生きてる間に一度は筐体で遊びたいなぁ
実機でプレイしたことがない若い連中がいるとは驚きだ。
>>892 でも、俺がプレイしてたのは幼稚園児の頃だぜ…
ポールポジションは中学上がる前くらいだったと思うけど
フレームレートなんかさすがにチェックしてないわ
当時はあの小さいコックピットの中に入って
ステレオ(4ch?)の音に囲まれるのが気持ちいいだけでやってた
辰爾電子のTX-1は感動したなぁ。
896 :
ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 03:25:44.99 ID:pg2vSnsV0
PP筐体改造RF2のウェイクアップミュージックは鳥肌モノだったな
うんず更新乙
「こんどのはすぅーっと流れる感じだなあ」とか
感じてたので、正確に60FPSだったかどうかは兎も角、
30FPSってこたあ無いだろうな。
意外と30FPSでも気が付かないかも知れないぜ
オレなんかアウトランが30FPSだったと後年SS移植で知ったくらいw
>>897 更新内容を4行ほどでまとめてみたよ
Re:牛蒡(バードック) うんず - 5/1(火) 05:45 [削除]
先程雷豆UI+を新しいものに差し替えました。お試しになってみてください。
野田氏が久方振りの日米首脳会談に臨んでいるみたいですね。
世界でも色々と権利問題に関する動きが出てきているような感じですね。
大型連休が幕を開けていますね。ディズニーランドは相変わらず人気の様です
雷豆+はまだか
いつまで手抜きUI+でお茶を濁すつもりだよ
わろたwwww
うーん雷豆UI+まだ64ビット版出ないのかー
うんずさん的には32ビット版で十分って感じなのかな
youtubeでポールポジション検索してたらVectrex版が出てきた
ベクタースキャンええのう
>>897 報告乙
>>901 俺はUI+で満足だけど、何か不都合あったっけ?
64ビット版もまだまだいらないわ。無理にWindows7にする必然性ないし。
後2年は戦える 確実に
XPの次は8でいいわ
>>904 使ってないから知らんがソース公開してんなら自前コンパイルすればいんじゃね?
ゲーメストようやく月刊時代(〜1994年5月号、No.113)全部スキャンし終えた
でもまだ半分も行ってないのか…
鍵を俺しか持ってない田舎の蔵にラビオレプスの壁の顔の表紙号から月二回巻開始あたりまでのしまってあるが
出してくるのマンドクセなのでデータで欲しいわwww
>>910 超乙
書籍スキャンとかある程度決まり事あるみたいだね
白紙はしないがページ書いてたらスキャンする
広告はする、アンケート葉書はしないとか
>>910 神と呼ばれてみないかと取りあえず乞食レスしてみる
スキャンしただけでアップするとは一言m
チラシに書いとけボケ
スキャン自慢すね、分ります。
象さんのスキャン
919 :
461:2012/05/02(水) 13:46:34.68 ID:SyEaNu9J0
本当にデータが欲しいんなら、行動を起こせよ
大金と労力を費やしたスキャンデータを放流するわけないだろ
バックアップ目的なら周りの友人だけで間に合うよ実際
その友人ですら、書籍の提供とか何らかの形で助けてもらってるのに
自分でコンタクト方法を考えて、どうすれば譲り受けれるかお願いしてきた人には惜しみなく提供しているよ
リアルに会う事なくファイルのやり取りだけでも、データ補正やファイルチェックとか手伝える事もあるんだよ
それを2chで放流しろとか、・・・ああネタか釣られちまった畜生
>ネタか釣られちまった畜生
「あ、しまったコレ伏せとくべきだったな」と
言うのでなく書く奴w
ただ貰えるなら貰っときたいだけだもの
行動もクソも無いわな
スキャン話はうぜえからヨソでやれ
ギャルズアイランドもあるならうらやま
放流する気はあるけど全部終わってからかな
>>912 アンケートはがきもバンタン電脳学院の資料請求はがきもスキャンしたけどw
さすがに読サビの郵便振替用紙は最初に1枚だけスキャンしてその後はしてない
>>923 あるよ
スキャニングの決まりなんて業者が代金とってやる上での決まりなんじゃないのか
白紙ページや広告ページの取り扱いは双方もめないように決めてるだけでしょ
個人でやる分には作業主が好きにすればいい
だな
クレクレするのに注文まで付ける様な奴は無視で正解
乞食がこれ以上無いくらい媚びてる
クソワロタ
バカヤロウ
媚びているのでは無い
物乞いの真の姿と言え(キリッ
バックアップ活用テクニックが欲しい。
バッ活はまとめてBookオフに売ったよ
超高級2Pコントローラー販売開始
だから天板のビスをry
AMライフ全号スキャン、2000円で買う
>だから天板のビスを
ほんとわかってないよな、アレ
皇太子のこだわりかもよ
ガキの頃通ってた駄菓子屋の筐体がああだったとか
935 :
ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 23:01:47.21 ID:2nmxqxJI0
何で頑なに皿ネジ採用しないか本気でわからん
まさか皿加工できないとかじゃないだろに
たしかに「レトロゲーマーの思い出が蘇るコントローラー」と謳ってるがw
(…そのわりに高級木材使用とか透明なレバー球&ボタン使ってるけどw)
この間、電波新聞社のナムコクラシックをスキャンした。
いつの間にか大江戸ファイトがDirect3Dで起動しなくなってるな
GDIとかで起動しても挙動がおかしい
ケイブも潰れてくれないかな
デスマやりたいわ
>>940 流石にどこまで浅ましいんだこのバカと言わざるを得ない
自前でショップやるよりamazonに卸してそこで販売する方がコスト低いからな
社員使えばロハじゃねーの
plus r5021だとクラッシュしないすか?
5020なら無問題
>>941 てめーもどうせmame使ってんだろ
同類だバカ死んでろ
947 :
ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 15:01:29.98 ID:Ubpj4B+Z0
同類ならおまえも死んでろ
あなたは死なないわ
私が守るもの
>>946 禿同
大昔からどこでもすぐ湧くよなw
脳の記憶障害でもあるのかもよww
でもおや不思議、またしてもアソコのゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ工作員(バイト・時給500円)?w
そんな事でそこまで草を生やせるお前の方が心配だよ俺は
俺の心配はいいからG−NETの音の心配を
あとNAOMIとSTVも心配してくれ
そろそろSSもDCも壊れそうなんで
>>949 おい、時給500円なら法で定められた最低賃金より低いからヤバいんじゃないのか?
ポールポジション2難しすぎる
一番簡単なコースでさえゴールできねぇ…
それだったらアウトランもゴールできねぇ
タイマーのエミュレートができてないからノーミスでも絶対にタイムアウトするわ
ガチャ無しでもゴールできるんすけど・・・
釣られるなよ
スペハリとか点数がものすごい勢いで増えるんだけど、CPUエミュレートが不完全ってこういうことなの?
つまらんボケ
ニコ動にアップされてる動画だと安定して300km/h保って爆発ゴールしてんなぁ
オレなんかゴールすらできねぇ…
はやくエミちゃん拝みたいわ
ポールポジション2はレースゲーというより避けゲーだということがわかった
このへんでマッピーのボーナスステージがおかしいとか言い出す。
やり続けてたら、ようやくコツが分かってきた
ターボにできるかどうかが勝負だなこれ
だけどターボにするのが難しい
練習コースでようやくエミちゃん見られたけど、鈴鹿とか無理ゲーだろこれ
>>962 ボーナスステージ以前に一回目のクレジット音が出ない
>>964 出るけど?
最新版だと出ないとか?ドルアーガは出ないけど。
俺には何がどうおかしいのか書かないというところが信じられない
最新版だと出ないのかとか聞いてるって事は最新版で試してすらないというところも
>>966 すまん、何もおかしくない。
アウトランタイマーの流れで、
>749 名前:ゲームセンター名無し [sage] 2008/07/26(土) 22:06:45 ID:G0W2Pr8X0
>マッピーのボーナスステージ ノーミスでやっても 時間が足りません やっぱMAMEじゃクリアできないんすか?
を思い出しただけだ。
すまん、こっちだった。
>640 :ゲームセンター名無し :2009/09/29(火) 20:02:03 ID:UZYU3Fnu0 [1]
> MAMEでの不具合報告
>
> マッピー
> ボーナスラウンドでタイマーの進み具合が早いらしくタイムオーバーになる
> どのバージョンでも同じ現象
>
> アウトラン
> 1面ノークラッシュでもタイムオーバーになる
> これもタイマー関係の不具合かも
ギアをHIに切り替えてないんジャマイカ?
アウトランやWECルマンは30FPSだけどフルスロットルは60くさいな
ポールポジションIIも60
MAMEで調べられるから面白いね
あっぽっしゃ!
ポールポジションはハンドルコントローラーで出来るのかな
なんかハンドルを中央にしたらまっすぐ進むというより
アルカノイドみたいに無限に回せる仕様みたい。
>>972 実機がそうだし。スピナーがでかくなったと思えばおk
ポールポジションのハンドルは抵抗がなく幾らでもグルグル回せるタイプだったね
パワーハンドル全盛より前の時代だしな、確か
あの当時のレースゲーは力任せにハンドルを回して
そのまま空転させるような操作が有効だったりもしたしな
MAMEスレ 0.103@アケ板
//toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308994421/
次スレはここを消化して下さい。ここも残り少ないし
で、その次を雑談スレ0.109でいけるかと
ややこしいから新しく立てろ
>>976 こことそこは別スレだよ
そこはMAMEの話専門
ここはMAMEと無関係なアーケード全般の雑談もおk