ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の二十三
死体煽り P1 PクPクPクPク 魔法使いちゃん
傍観 たんこぶ C・Dクラスの方々
粘着 粘着するよ! やまね
2ON ASH かわひま SS
不意打ち PESO タカヒロ YUTO
3タゲ率 Qちゃん 鉄山神☆六男♂ 喧嘩番長@深海
弱者狙い ゆうきち改 キムラカエラZ
4 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:29:39.99 ID:DAl3a6DGO
ホワイトぶたーが一言
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
5 :
神奈川のブサイク婆ホワイトブター:2012/02/04(土) 01:11:11.77 ID:yaFzfHLzO
ナッパ新時代
Aクラスのイベントで勝率7割超のキャラで相方に煽られた・・・
カットできないタイマンのとこは勝ってたし。
相方は毎回のようにHDAを迎撃されてすぐダウンとられるからすぐ2:1で囲まれるし、
最後は自分が投げてる敵Aに相方カイオウして、投げの硬直を敵Bに自分がフルコンもらってしんだら煽られたw
同じ奴としかマッチしねえw
負けると大抵死体レ○プしてくるしwもう嫌・・・
9 :
遺体煽りのプロ:2012/02/06(月) 10:52:24.21 ID:AsoJxY7r0
>>6 ナッパの昇竜連打のやつ2onでやられて鼻水吹いたw
11 :
ホワイトエイズ:2012/02/06(月) 11:43:52.52 ID:EhZnozAJO
12 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 13:30:11.16 ID:TF1CjLwl0
14 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 17:20:59.11 ID:y+DMmniGO
ほんと暗くて見辛いなあ今のステージ
ゆらゆらしてるしマグマとの色調も目にキツい
ギニューとダーブラを勘違いしてしまったよ
申し訳ない
天下一武道会場みたいにそこそこ平らなゾーンがあるステージそろそろ欲しいなー
今もマグマに落とせば平らだけど結局狭いし
敵の18号のサディつながんないの見ると不憫でなぁ
天下一まじご無沙汰やな
存在忘れてんじゃないの
17 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 23:42:00.52 ID:rKukY5E/0
うーむ時間帯でレベル違うなあ。昼間のBランて、夜のCぐらいじゃね?
たしかに夜の方が圧倒的にレベルが高い
19 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 01:48:07.72 ID:+EJ/HJjqO
C、Dに関しては昼間の方が勝ち抜け難しいと思う
特に土日なんて酷いもんだ
夜ならタイマンで安定して勝てる
レベルが高いとタイマンで安定して勝てる
関係あるようで関係ないな
21 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 02:56:39.14 ID:+EJ/HJjqO
書き方が悪かったwww
昼間は余りタイマン乗ってくれないし
2人がガー連してるからこっちも共闘を試みるも
見てなかったのかシカトされたりで
2:1:1になったり3人ガー連しあって3タゲされたりで
正直夜の方が勝てる気がするんだwww
土日の昼間は本当にひどいからな・・・
時間半分お見合いとかガー連共闘してるの見えててもマラソンとか
俺は土日の特に昼間は避けてるよ!
本当酷いからなw
プレイするには夜18時以降に限るぜ
24 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 09:04:07.82 ID:QQrL2a/tO
25 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 09:15:45.31 ID:m7+5EatLO
ゲーセンでやってる人自体見かけなくなってきたなぁ
観てるだけでも楽しめるゲームだよね
>>25 ニコ動ならともかく、現地じゃプレイヤーがほとんどいないから無理・・
28 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 15:48:20.41 ID:i5wYzvsGO
Cランもいよいよ末期だな
どういう変化があったのかくわしく
30 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 18:14:19.36 ID:8DDeu084O
家庭用出たガンダムでさえ人がいるのにこの糞ゲーには人がいないな
31 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 18:24:13.78 ID:+EJ/HJjqO
それでも俺は家庭用出る事を祈ってる。
だが現実的にはは厳しいのか?
「には人がいないな」の直前に理由がもう書かれているジャマイカ
ステージ選択できないけど、もしも選択できるようになったら…
東の都と荒野を選ぶ人がいっぱいいそう
逆にゲロ研究所と崩壊ナメックを選ぶ人は少なそう…
天下一とナメックはキャラによる。
ガンダムはオフラインだから人が集まらないとやらないし、人が集まりそうな時間を狙ってくる
ドラゴンボールはオンラインだからみんな好き好きな時間で適当にプレイして帰れから混雑しない
35 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 21:56:43.76 ID:nxjKJduV0
>>34 それゆえにCPU戦しかできない時間とかあるしな
ていうか全国対戦とか選択する時に現在何人いますとか表示されないかな
「何クラスに何人います」とか
それって無理なん? 教えてエロい人
まあじゃんは表示する
街しないとか言ってるやつってこのゲームやったことないよね
40 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 00:33:01.45 ID:Gtk/vI9s0
マッチしないまま3試合戦ったら、そのまま終了した。
>>11 ブラリしないで責任取ったほうが良いよ、ホワイトブター
42 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 00:40:40.35 ID:rYIpoiHR0
43 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 01:06:05.36 ID:Gtk/vI9s0
おい
45 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 11:40:35.79 ID:9lv0CcpYO
昼間のEランでマチするまでコンピに死なないように体力をあげて、ギリギリマチした時は嬉しい
46 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 11:55:15.34 ID:vP48/r4MO
俺のとこ200円3クレになったぜ
4戦目くらいでプレイヤーが見つからずCPU戦へ
CPU、怒涛の3タゲ攻撃ふおぉっ!?
プレイヤー!はやくきてくれー!死んじゃうー!
「対戦相手が見つかりました」
助かったYO!
>>48 4戦目からは何故かはわからないが、怒涛の3タゲになるんだよな…
デモで上位を狙えって言ってるのに下位を3タゲするCPU
あるあるw
CPUにまで3タゲされるのは腹立つよw
でもマルカンが面白いように決まるけどw
そういや今日クリリンにマウント→ヘルズかましてたらいつのまにかクリリンが外れて
たんだが、横で相方の天さんが何かしてたけどあれが何か関係あんのかな?
状況としては
・相手のパートナーKO済み
・崖でマウント捕獲→落下
・マグマの上でパウンティング(天さん来襲。何かしてる)
・「ヘルフラッ!」(16号をカメラがぐるぐる色んな角度で)
・一回転終わったらクリリンが16号と崖に挟まれてガードしてた
・最後の爆発でクリリンKO
馬乗りヘルズレイプされてるほうをふっとばしとかすると16号だけ取り残される
横槍が天なら多分クリリンに気合い砲でもして脱出させたんじゃないか
カメラ一回転はわからん
クリが外れたからか?
うーんどうなんだろう
もしかするとそれでアングルとか変わったのかもしれない
しかし最近組むパートナーはこっちが生き残れるからいいけど止めを狙って
横槍を入れてくる事が多いような気がする。前も20号が残った相手を殴ってたら
後ろから俺ごとレーザーで撃ってきたりしたしその前もPコン中にかめはめ波を
巻き添え上等で撃たれた気がする
サディ→Pコン→サディ→Pコンのループで殺されたことならあるよ
Pコンはダウン値リセットされるのだろうか
今日の22:30からの2onゲロ率やばかったなw
4ゲロとか3ゲロとか連発だった
57 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 00:32:35.67 ID:yOaGsZF30
>>54 20号ってジジイのことかw
天さんは、おそらくマウントパンチの最後に合わせて、壁向きの下ヘビーしたんじゃないの?相方が16号の気力確認しないと、そういうミスするからな。
俺は間違えて16号を吹っ飛ばしたことあるけどな…
58 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 00:40:38.53 ID:LoqzfALt0
>>56 2onのCクラスだったら、マチしたかも。
最近じいちゃん使ってるけど、飯くれない人多いんだよなぁ。
味方のトランクスに開幕タゲしてたら、抜刀で八つ裂きに
切られたのには吹いたけどwww
59 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 01:33:15.98 ID:yOaGsZF30
今日グルドの中に敵2人いたから、上空からヘルフラぶっ放したんだ。ギニューにはガードされたが、悟空に当たったときはガッツポーズしたわwどや!
60 :
ぺぺぺぺぺ:2012/02/09(木) 01:37:04.97 ID:lL2j5ETz0
開幕3タゲ気持ちイイwwww
ドMやな
62 :
冷血王子めるきち:2012/02/09(木) 13:36:07.32 ID:r5leVBfd0
真のドMは俺だ!
63 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 13:37:52.02 ID:eV/jx4nwO
ノーカイベCPUだけで終わったわどんだけ過疎なの
64 :
ホワイトチキンババア:2012/02/09(木) 14:30:59.52 ID:zL/2D93bO
DB争奪戦が無い期間くらいアイテム争奪戦やればいいのに
全然コスアクセが出ないメインICとギニューアクセが無いサブカ・・・
ギニューコンプは古参の特権よガッハッハ
初期からやってんのにグルドだけねーよくそ
>>57 マジかえー。相手のパートナー死んでて相手も瀕死状態なんだからもうちょっと心に
ゆとりをもって欲しいな。こっちはとりあえず二人ともまだゲージ半分以上あったんだし
まあいっそ間違えてすっ飛ばされた方が面白くて許せるのはたしかw
>>58 こっちは飯あげようとタゲ合わせてるのに逃げられたり少し追いかけたら
逆に攻撃された事がある。因みに今日は18号で会い方のダーブラにキスしたら
避けられた。意地になってもう一回したらまた逃げられた。それ以上は相手が
近寄ってきたからやめた。
つまらんネタいらん
書いてて思い出した。
天さんの時と同じ日にフリーザ様にパウンティング→ヘルフラしたらヘルフラへの
移行の瞬間に相方の悟飯が恐らくふっ飛ばししたな、結局悟飯はヘルフラで削られて
ヘルフラが終わった直後にフリーザ様のデスボを二人揃って食らった。脱出したその場で
出してたからフリーザ様の自滅で試合終了したけど(俺と相手の相方が勝ち抜け
ふっとばしなら吹っ飛んでくはずだからデスボール範囲外じゃ
久々にやったら楽しかった!
悟飯つえー!
18号、うまく使えないな。とりあえず相方にはキスをするよ!
18号を極めたいがなかなかうまくいかん
ナッパの次に下手だわ
>>67 俺なんかグルドしかない…浪漫系のリクームやジースがほしい…
>>74 18号は17号同様使いこなすのは難しい。
やっぱ18号は難しいのか…。
スライディングサディは隙がありすぎるし気円斬も味方を巻き込む危険性があるし…。
あとトランクスは危険だわw
自分さえ勝てば良い考えなのか剣攻撃やヒートドームで俺も巻き添えw
うまい人は剣をしまったり出したり調節してるのに。
俺がトランクス使うと入力ミスでヒートドームやってしまうw
77 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 23:53:43.15 ID:NSwwUf90O
18号難しいかな?ww
78 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 23:57:54.61 ID:nQMPaG4nO
79 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 00:39:13.60 ID:hnfG5Ezg0
18号は防御が強けりゃ、タイマン、2onどっちもいけるぞ。ダウン追撃をちゃんとやること
トランクスは頼むからツープラへのヒートのタイミングを間違えないでくれ…
81 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 01:16:05.39 ID:LDR0BHd40
>>69 18号のキスよけるとか その相方 初心者だな、、、
もしくは超硬派な奴なのか?
ちなみにじいちゃんはキスで気力10にならないのが痛い。。。
82 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 01:20:05.22 ID:LDR0BHd40
>>80 俺もそう思う。
でも、ツープラ後に敵2人だけにヒートって当てられるのの?
下からだと上の状態見えないから、ダメージ見ながらやるしかないから
大変なような気がする。
知るか!全員巻き込んだる!
>>63 17号とかの練習に最適じゃん
それに過疎ならCPU戦で安く楽しめる
18はNと横格強くて硬直と期待値優秀の下格あるんでタイマン強い
B以下なら中距離ぶっぱか迎撃のスラサディしてるだけで勝てるよ!
しかしたんこぶ18号は恐ろしく強かったな
俺は勝ち越したけどね!
ベジだけど
87 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 05:52:56.76 ID:3PTI0OzLO
>>82 ヒント ヒートは根元が一番ダメージが高い
ヒートドームしてるパンツにデスビうまーw
90 :
ホワイト精神病患者ばばっち:2012/02/10(金) 16:20:31.93 ID:bhmRLZodO
ペア街ばっかやってたらBクラタイマン勝てねー
ペア街が温室だったと思い知らされた
もうペア街専で行くわ完全に置いてかれた
>>82 タイミングくらい覚えとけよ
パニッシャーもヘルフラも味方飛んだのみてからじゃ当たんないだろ
デスボール予想以上に長かったから防がれたのは秘密
94 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 20:36:30.80 ID:LDR0BHd40
>>93 タイミングもなにも トラ使ったことないのでヒートのタイミングは知らん。
だから疑問に思ってコメントしただけ。
ちなみに俺は、味方がツープラされてたら、
ツープラ終了後に敵の一人を羽交い締めしてる。
95 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 20:54:27.28 ID:LDR0BHd40
天さんは五本の指からどどん波だしたら強くね?
エクバスのヴァサみたいに
ナッパ使ってBランクに上がってノリノリだったらCランクにすぐ落ちた
あんまり強くない事に気付いて別キャラでゴハンを選んだらもっと勝てなかった
もうナッパしか受け付けない様だ・・・ベジータ助けてくれ
ナッパは強いぞ。気弾は誘導性あるしN攻撃だけで行ける時もある。
悟飯ちゃんも強いぞ。
今自分が使ってて難関なのは17号18号天さんだな。
うまく操作できん…
俺的にちくセルは強い気がする。
気弾がお気に入り
101 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 00:53:02.74 ID:gFczsdHC0
俺的にはナッパの栽培がお気に入り。
味方が敵を羽交い締めした時はサイバイマンでとどめさしたり、
ヒートかましてるトラの近くで栽培してとどめさしたりと
けっこう面白い。
102 :
白ブ―(ドリアン臭):2012/02/11(土) 00:54:24.48 ID:xDB7B6IhO
103 :
ベジータ:2012/02/11(土) 00:59:55.76 ID:lEl201dC0
Aのイベントレベル上がった?
一週間ぶりにやったら元々地雷だった俺が核地雷になったよ・・・
105 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 02:23:39.16 ID:LR5jI7T7O
レベル上がってないあんなもんあほばっかお前が弱いだけ
1番弱いのは天津飯かな?
次はナッパと18号の女
その次はダーブラと人造人間の男の細い方
悟飯は今や弱キャラ卒業したな
前は一番弱かったのに
クリリン弱くなった
なにげにベジータは中の下でザコキャラ
>>106 何基準?乱戦かな?
タイマンならベジ強キャラだろ。
俺はセル、ベジ、ギニュー相手が苦手だな
2onで魔貫MAXまで溜めてる奴居るし元気玉も…。
そんなんだから勝てないんだよ…
こっちは何回もフォローしてるのに…。
戦闘力が異常に高い人って上手いか下手か極端すぎる。
なんか相方さんと呼吸が合わないな。合う時はスカッとするがw
2onなら
強いのはゴクウ、セル、フリーザ、トランクス、ギニュー、ゴハン
弱いのは17号、18号、クリリン、べジータ、ダーブラ、天津飯
強くも弱くもないのがピッコロ、16号、ゲロ
って感じがする
クリリンは上手い人が使うと強いんだけどね
太陽拳の範囲が恐ろしい
ゲロはHD打の伸び、パニッシャーの攻撃力と範囲、気を吸収などの面で強いはずなんだが、強キャラ勢に比べるとなんかパッとしない。
コンボのダメージの安さ、貴様のエネルギーを頂くぞの時間が長いせいでカットされやすい点がランクを下げてる感じか。
べジータ使ってるけど、花火コン中心に戦えばまあなんとか…
HD打の伸びのなさでカットしにくいのがつらい
ダウンしたあと、障害物を飛び越えて攻撃できる地上ギャリでカットを狙うぐらいしかないかなぁ
何か一人忘れてませんかねぇ(チラッ
111 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 10:35:57.62 ID:nYA+zW9u0
>>109 ゲロの特性発動時にはヘビー2発で悟空が沈むからな
112 :
109:2012/02/11(土) 11:41:56.08 ID:XsDmymce0
ごめんナッパ入れ忘れたww
ナッパ「強くも弱くもない」の所に入れたつもりだったのにww
ナッパはN→上が強いね
HD追撃に行ける機会も多いし
HD打の伸びがちょっと悪いのと、投げカパッが入れにくいのがネックか
ピッが味方と連携しづらいのと、クンッのタイミングをミスると味方ごとアボンさせやすいのが難しいところか
ダーブラは状態異常うまく決められればそこまで2on弱くない気がしないでもないんだけどなぁ
タイミング慣れればバインド2プラ終了後味方巻き込まず当てられるしツバ当てれば結構長時間一人拘束できるし
炎はとりあえず当てておけばほっといてもごっそり体力奪えるし
>>109 ダーブラはゲロと同じくらいだと思うよ
インパルスで追加ダメ取れるし、石化で2:1の状況を作れるし悪くない
バインドをツープラ以外で使ってたら地雷だけどな
まあ今のマップがダーブラ不利だからキツイのは確か
あー、もう!
勝ててた試合が何度もあるのにHPわずかの差で負けてばっかり…
>>104 俺は全体的にレベルすごい上がったと思うよ
イベント出たばっかからやってて未だに地雷の人はほとんどいない
117 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 16:08:38.67 ID:E4KM7DQiO
ダーブラとかダメだろ。
何で打撃当ててんのに勝手にズレるんだよw
その修正入るまで糞キャラだと思う…
118 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 16:09:58.41 ID:xDB7B6IhO
>>102 ↑働けない妖怪人間なんて必要ない
そういやダーブラで壁際でも押されたわけでもないのにN打途切れたことあるわ
なんやあれ
ダーブラ横槍性能はあるな
ガー不気弾、ガー不ヘビー、ツバぺっぺっ
120 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 16:29:13.66 ID:lEl201dC0
ランク問わずレベル上がりすぎだろ。
下のランクでも、みんなコンボをきっちり決めてくるよな。
それはレベルとかランクが上がったとかじゃなくサブカサブキャラの乱用やでぇ…
122 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 16:37:20.35 ID:LR5jI7T7O
あんな簡単なん一回見たら誰でもできるし
123 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 17:27:19.75 ID:lEl201dC0
>>122 新規が少ないってことだな。
気爆からの連携を、戦闘力の割にはしりつくしてるんだよなw
グルバタ兵ギニュー・17号はタイマンしたくないな…
B以下もう動き良い奴多すぎて連勝できんわ
>>119 仕様。クリリンもなる
フルコン確定
なんで強キャラ使ってるのに、すぐ氏ぬんだよ俺の相方さんはよ。
交互にやってけば良い話だろ。
タゲ切り替えボタンついてないのかよ
悟空とゲロがBであとは全部Cの俺が次にBに
上げられそうなのは誰だと思いますか?
ナッパ
助言通りナッパ久々に使ったら楽しいけど微妙だw
お茶目さんていう称号もらえたw
カワユス
まあベジ
ギニュー16悟飯セル辺り
やはりナッパっていうのはネタかw
ランク上げたかったけど負けっぱなしでダメだったわ…
みんな、うますぎだろ、ちきしょう…
ナッパBに上げるどころかDに落ちたわw
CからAに舞い戻るために頑張ってそこそこ勝ってたつもりなのに逆にDに落ちた…
すぐCに戻れたけど戦闘力数百だらけのところで数万を晒すのはさすがの俺も恥ずかしさで心が折れるところであった
HD打最強はギニューでおk?
うちのホームに10万超えのDクラのおっさんいるいる
俺のほうがあとに始めたのにまだDクラでびびった
センスなさすぎて鼻水吹く
Dクラスで10万超えのプレイヤー結構見るよ。
AクラがS級で
BクラがA級
CクラはB級って感じじゃない?
自分C〜D行ったり来たりで全く勝てないよ。
全国対戦なんて鬼のように強い人居るし・・。
>>138 初心者狩り多いし引退しろ
ランクマッチ意味ない
全国はほぼ勝てないから2onのみやってるけど
2onも、あまり勝てないんだよね・・
引退はしたくないけど・・。
Bだと簡単に10連勝とか出来るのに
Aに行くと勝ったり負けたりで、油断してるとBに落ちるんだよなぁ。
A安定するかどうかが上級者との狭間なのか。
天さんとダーブラだけBだぜ
ダーブラマジ勝てねぇN振っちゃう癖直さんとダメだな
>>140 タイマン力鍛えないと2オンでもお荷物だよ
まずはタイマンで投げ避けを覚えることと読み合いの構図を把握すること
これが出来ないといつまでも上には来れないよ
144 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 00:38:04.71 ID:nQUDOkRk0
質問ですが、ヒル爺の打>打>↑打、バウンド後ドレインて高さによらず必ず入りますか?
高空すぎると入らない気がしています。
フリーザは高さによらず↓ヘビー入りますよね?
145 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 00:55:06.33 ID:a+gQpkeJ0
>>143 タイマン力鍛えようにも狩りと実力が違いすぎるから練習にならないんだろ
2onオンリーの戦闘力30万以上だけど、Bで安定してるわ
そっから調子良ければAに行くし、悪ければCに落ちる
すぐに落ちるor上がるけど
まー、戦闘力いくらかなんて気にしない
カードなんて適正ランクの場所でプレイするためのもんだし(あとコメントで遊ぶくらい)
>>145 そこで諦めっから上手くならないんだろうが
全員下部狩りって訳じゃないし5戦に1回くらいだろ?
いつか下部狩り潰すってくらいの気持ちで頑張らなきゃいつまでも養分だよ
148 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 01:45:02.60 ID:a+gQpkeJ0
>>147 養分とか意味不明だわ
このゲームやってる時点で養分だろw
ゲームの中でも外でも煽り合いたぁ元気だねぇ
>>149 こういうキモい考えの奴が初心者狩りしてるんだろうな
ってか強くなりたくてタイマンするなら雑魚とやってもしょうがなくね?
強いやつと戦えば色々盗める。
できれば自分のキャラと同キャラの下部狩りといっぱいやればいいと思う。
下部狩りと対戦しても上達しないよ
下部狩りは下部狩りスタイルでやってる
初心者向けのやり方だから
そしてこのゲームは下部狩り多すぎ
新規が参加できない
下部狩りはクズ
異論は認めない
154 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 05:46:15.25 ID:nQUDOkRk0
もう少し弱い人のランクが欲しいな。今はA≫B>D・C(≫E)って感じ。BC差はあるが、CDはサブカ狩人がいるせいで余り差はない。
A〜Fランクとして、Eランクに狩厨、Dランクに初心者がいられる様にしたらいい。
A≫B>E・C>D(≫F)
ははは妄想きもいよ
>>151>>159 俺は
>>148が娯楽を養分と拡大解釈してるからさらに拡大解釈してやっただけだぞ?
ちなみに俺は下部狩り反対派
>>153 確かに下部狩りしてる奴はそれ用の動きをしてるね
でも下部狩り用の動きって何?って言うと投げなんだよね
どうせ投げ避けらんねーんだろって感じ
なら投げ避けの練習になるじゃん
下部狩りしてる奴はクズだが、それに甘えてる狩られる側の意識レベルの低さも問題だと思うわ
下部狩りイクナイけど下部狩りにやられるのは甘えって… さすがにそれはないわ
なんのためのランクなんだかなぁ諸悪の根源はバンナムなのかプレイヤー側モラルなのか…
どのゲームもサブカサブキャラは問題になるよなぁ
サブキャラは開始Dじゃなくて持ちキャラでAが一人でもいるならCとかB開始でもいいと思うんだよね
>>158 ちゃうちゃう
下部狩りに負け続けるのが甘えって言ってる
だって上達してないって事じゃん
でも、確かに1キャラでもAクラいたら最低でもCクラスタートでいい
Dからだと新キャラ解放するたびに下部に顔出す事になるからね
CからならAクラ全国入れるから問題ない
ランクやアクセなどで技変えれるなら
多少は防止になると思うよ
今はカードを育てる要因ってある?
ゲームをやるときに
上手くやって勝ち続けようと思う人と
同レベル位で楽しくやろうと思う人
考えの違いだろうな
機能していないとはいえランクがあるのはそういう意図があるんだろ
そこに入り込んでくるから嫌われるっていう
楽しくやりたい人は低ランクでやるし
俺が宇宙一やりたい人はガンガンあがるはず
住み分けが出来るはずなんだが、ランクが機能していないからな
・上手くやって勝ち続けようと思う人と
・同レベル位で楽しくやろうと思う人
・下部狩りやって俺TUEEE!!したい人 ←これ忘れてるよ
上手くやって勝ち続けようと思う人と
同レベル位で楽しくやろうと思う人
これにもうひとつ弱い者いじめして俺つええええええええってしたい人もいるんだよね
164 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 10:29:57.83 ID:ytjtex/J0
・上手くやって勝ち続けようと思う人 2割
・同レベル位で楽しくやろうと思う人 2割
・下部狩りやって俺TUEEE!!したい人 6割
これくらいの比率だな
基本ゲーセン逝くやつってクズな性格が昔から多いから
上手くなりたくはない→勝とうとしてない=負けても文句はない
上手くなりたくはない→でも勝ちたい=甘え
だろ
んで、下のパターンの奴が下部狩りをするわけだから、同族嫌悪もいいとこ
167 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 10:41:36.09 ID:nQUDOkRk0
168 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 10:45:44.18 ID:r7i3p92IO
>>90 ↑6時台にMJ&MFC板に書きこみしてる無職基地害のホワイトブター
>>166 失礼を承知で書きますが
煽りたいのだろうなっと考えていましたが
実は理解力が足りない単なるバカの方でしたか?
170 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 12:12:07.99 ID:F9IhEKJ40
結局2ちゃんは本当にレベル低いの?
わざと煽りあってるだけじゃないの?
もし、本当に勝てなくて下部狩りの文句言ってるなら、したらばとか動画とか見た方がいいよ
そういう努力も金もかけないで、文句だけいってるなら違うゲームやった方がいい
昔の格闘ゲームなら、やっとあいた席に座ってcpu練習しようと思ったら乱入されてフルボッコ
また、後ろからその人のプレイみて勉強するとかだったし
一応クラスわけもされてるのに文句言いすぎ
うまくなる気がない奴は下部狩りいようがいまいがうまくならない。そんだけ
171 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 12:12:51.09 ID:nQUDOkRk0
昔は、KOFでもスト2でもなんでも基本CPU戦だったよな。対戦台だとCPU2戦目ぐらいで乱入されてフルボッコにされたもんだ。オンラインになってからは常に対戦台でやってるようなもんだろ。戦場だと思った方がいい
わざわざランクわけされてるのに下に来るのを狩りって言ってるのに格ゲーの乱入がどうしたとか馬鹿か
でも格ゲーの初狩りもこれの下部狩りも似たようなもんじゃね?
まぁ同じくらいのレベルの人やってお互いに腕を上げるのが一番いいんだが
投げ避けできないから無理とか諦めないでがんばってほしい
投げ読みの暴れを覚えれば読み合いできるし、Bまでは結構通用する
したらばを見ないままAにいったベジ使いだっているんだぜ
>>169 何の理解力が足らないのか言ってみろよw
ランク分けされてるのに下部狩りする奴が一番のゴミだろ
176 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 14:47:33.59 ID:X0XmDd9n0
ほんと人間性が出るゲームだよね
177 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 14:55:32.29 ID:9OXjFFS0O
ほんとそうですね〜!
死体煽りするやつは現実世界でボコボコに泣かせたるって思いますよ
現実世界で負け組だからゲーム内で死体煽りするんだろ
179 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 15:13:37.72 ID:WnWlmDxFO
ランク分け(笑)
下部の発言は本当に都合が良いな
不意討ち、共闘、合図乱用etc、
都合良いことには「何でも有りのバトルロイヤルだから」とか言うくせに下部狩りに関してはランク分けを主張するとかwwwwww
だからお前らはいつまで経ってもCから抜け出せないんだよ^^
何でも有りって開き直ってる下部が下部狩り反応するとか気持ち悪い
自分勝手なエゴイストは死ねばいいと思うよ^^
180 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 15:19:14.99 ID:r7i3p92IO
>>90 難だ関大って、whiteが一番バカだな。
背後から襲撃ってればよいわけだし、前歯はお歯黒で口臭と関係在り。
来月までこんな感じなのかねえ
Vジャンプは今月号にネタは無いって先に宣言しやがったし、
アルカディアはたまにしか載らないし
マジモンはnothx
>>179 確かにAクラの合図きめぇ、何でもアリだろとかいつも言ってるのにな
ま、下部狩りする奴は最クソだけど
┌─────────┐
│ .|
│キチガイ警報!
>>179 │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
>>183 下部狩りが積極的にタイマン合図出してくるから
合図が嫌われてるんじゃね?
んなん無視すりゃいいじゃん
で、無視した結果自分が狙われて負けるのが嫌なんだろ?
狩られる側も言ってることが自己中過ぎるんだよ
個人スキル上げるのにはタイマンがベストなんだから勝てない内はのって自分を鍛えるべき
勝てるようになったら好きにやればいい
俺はもう全国とかやってないからタイマンも久しくやってないけどな
187 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 17:34:26.91 ID:9OXjFFS0O
くそう
ギニュー、セコくないすか?
フリーザ兵とかやられると身動き取れず投げられまくるんだけど
誰か対策教えてください!
188 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 17:53:28.16 ID:X0XmDd9n0
>>187 相手がフリ兵を出した瞬間に横格か前格で攻めればおk
フリ兵出した直後は攻めてこないから単体出しなら対策は楽じゃね?
でも自分がガードしてる時に出されると固まっちゃうからやだよね
俺はぶっちゃけ打撃ガードしちゃったら終わる
打撃で固められてキャンセル気弾→フリーザ兵がつながって脱出不可にヘビーとかザラなんだが対応がわからん
フリーザ兵とグルド、バータは状況によって反撃確定臭くていややわ なんとかならんのかいな
>>186 タイマン拒否ったら3タゲは異常だろ
まぁ狩られる側はつまんなければ辞めればいいだけだし突っ込んでも詮無いな
俺もイベントしかしてないし
191 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 18:22:42.82 ID:9OXjFFS0O
>>188 ありがとうございます!
やってみます。
ガードしたら終わりですね。
192 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 18:47:43.95 ID:WnWlmDxFO
>>183 最近のAクラは確かにキモいな
タイマン大好きだからまだ耐えれるけど、負けた奴が粘着してきたりするしうぜぇ
193 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 18:57:40.61 ID:WnWlmDxFO
>>184 おいおい、これがキチガイに見えるってことはお前下部か?(笑)
自虐は日記でしとけよー(苦笑)
それとも自虐大好きなドMか?(失笑)
お前高校生だろ
今の高校生こんなに酷いの?
タイマン嫌ならガード連打してガン待ち逃げチキンプレイすれば相手も諦めてくれる
反対側が潰しあってくれるか流れで2on戦、こっちが1位独走中なら2位枠争いになる
そんなことやっても腕なんか上がんないけどな下手なら負けるだけだし
2on惜しい所でいつも負ける…
タゲ切り替えしっかりやらなきゃな…
あと投げハメはキツい…。相方を助けに行くと4人密集するからなぁ。
でもカットしないと味方がすぐ氏んでしまうから助けないと。
198 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 20:27:36.29 ID:WnWlmDxFO
下部狩りを擁護する気は無いが、
下部の奴らはランク分けされてるからとか理由付ける前に腕磨いて下部狩りしてる奴らを地面に寝かせたらいいやろ(笑)
こんなプレイヤースキルの限界値の底が浅いゲームで勝てないとか、、、努力しろとしか言えねぇわ
ある程度努力すればAまでいける
擁護してるやんキモー
早く寝ろよ高校生
200 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 21:23:14.65 ID:WnWlmDxFO
どこがどう擁護なのか詳しく^^
ほんま下部オモロw
さすがですね(ゴクリ
下部が努力もせずに文句垂れてる様は……
今の内閣を見てるようですね^^
お疲れ様でした
201 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 21:27:26.16 ID:YK4K3Wk30
ポクチンさんきてたー!
202 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 21:38:34.05 ID:X0XmDd9n0
(笑)(苦笑)(失笑)の流れでワロてしまった
まだこんな時間なのに
下部狩りヤメロ
って言ってもいなくなる訳ないから下部は努力しろ
以上
今日黒い16号に死体気弾されたべジータごめんなさい
焦っててボタン間違えたんだよ。ほら、普通は片方が死体付近で待機してるのに
今回の連中はさっさとケリつけようとしてきたから
(タイムリミット間際で俺3位確定の残体力なのに)
205 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 23:58:27.20 ID:F9IhEKJ40
206 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:02:10.48 ID:r7i3p92IO
>>5 精神科入院患者なのかなんなのかは判らんが、あけ全部を荒すなホワイトブター
207 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:11:51.71 ID:qsZSWdNZ0
てか、こういう掲示板って冷静なほうが勝ちみたいになってるね
長文かくとなに熱くなってるの?みたいに一言で終わるかんじ
本当は何も反論出来てないだけなのに
ちなみに触れてはいけないことなんだろうけど、時々いる変な奴はアクキンとかにできないの??
208 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:14:41.54 ID:/FnX0KGO0
>>203 お前らみたいに、週末3時間も4時間まやる奴らばかりじゃないんだよ。
ふらっとゲーセンに来て「あっドラゴンボールだ!面白そう♪」って100円入れる層もいるんだよ。そういったライトユーザーが楽しめて、「楽しかったな。面白いからまたやろう」と思えるが大切なんだ。元気玉だけで勝てるクラスがあっていいだろ。
209 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:41:44.19 ID:qsZSWdNZ0
>>208 cpu戦あるじゃん。
まー言ってることは分かるけど現実的に厳しいかな
210 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:43:07.95 ID:k+A7buq9O
新規が2人で遊んでたらAとノーカのペアに瞬殺されてもう終わったって言って帰ってたわ
狩りやめろよブロリー!!!
211 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 01:14:07.56 ID:gp9l98Pd0
ナッパってうまい奴が使うとメチャクチャ強いな。
敵Aに気爆使われて、吹っ飛っとばされたところを下ヘビーで
さらに吹っ飛ばされ、打>打>ワッショイ>打>打
で追撃4回くらい食らわされた。
それに引き換え相方のべジータときたら。。。
狩り場に行くのが悪くね?
213 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 01:25:53.05 ID:k+A7buq9O
新規ノーカでやり方わからずにやってんだが
AなんだからAの固定やれよなんにもできずに終わったなにこれもうやらねーてなるだろそうなんだから新規つかないんだろ
キャラを育てるとかのカードを持つメリットが無い
故にノーカである、ずっと前から
215 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 01:57:30.38 ID:xA2gkuCgO
下部狩りが下部狩りがって騒いでる奴らは、とりあえずアーケード舐めてるとしか思えない
そんな奴らが長続きするとも思えないし、辞めようが何しようが知ったこっちゃない
軽く遊びたいだけの新規ならCPUで満足するやろ(笑)
でも上手くなったり、少しでもやり込みたいと思ったからカード作ったんだろ?
なら下部狩りごときでギャーギャー喚くな
下部狩りが嫌ならノーカかCPUとやってろ
カード使うならどっちにしろAまで上がったらお前らの言ってる下部狩りクラス以上の実力持った奴らばっかやから練習と思ったらいい
俺は下部狩りの被害とか受けたこと無いし、お前らの気持ちは理解できんけど
強い奴が居たらそいつ倒そうと思わないの?
最初から勝てないとか諦めてんの?
なのにネットではグダグダうるさいの?
ほんま、そんな根性無しは引退したらいいよ
アーケードに向いてないわ
216 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 02:24:06.31 ID:/FnX0KGO0
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
217 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 02:26:46.43 ID:MjOQFdzw0
>でも上手くなったり、少しでもやり込みたいと思ったからカード作ったんだろ?
下部狩りも上手くなったり、少しでもやり込みたいと思ったから最初のカード作ったんだから
AランクやBランクでそのままやればいいだろw
>ほんま、そんな根性無しは引退したらいいよ
要するに下部狩りも根性無いってことだよねw
寝食風呂トイレの時間を惜しんで一日の営業時間丸々やり込む
営業時間外はひたすら動画とにらめっこしてイメージトレーニング
それを一ヶ月間休まず続ければ誰でも嫌でも上手くなる
俺はそこまでやる気がない貧乏人の意気地無しだから
Bにすら上がれない超ヘタレなんですけどね
>>218 そこまでは誰でもはできないよw
動画見て週2くらいのプレイで強キャラならAいけると思う。
でもAでまた厚い壁が待ってる。とくにイベント戦はB抜けたばかりだと、地雷扱いされるくらい差がある。
Bまでは強さに上限があるけど、Aは無限なんだよな・・・
下部狩り居たら晒したり
2ONなら裏切れば良いじゃん
221 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 06:52:29.06 ID:0R4MQ4s40
そろそろ新キャラの更新だと思うんだが情報はまだなのか!
バーダックと未来悟飯だったら最高なんだが・・・・
後下部狩りがイヤならうまいヤツと戦って戦術を盗むんだ!
対戦しまくればそのうち慣れる。どんなゲームでもそんなもんだ
それに稼動してからある程度経ってるアーケードゲームはどれも新規や初心者にきついものばっかだろ
>>221 なんでそろそろなんだ
1月にダブ天一般解放したのに
いつも通りなら次は新キャラ追加なしのアプデでしょ
223 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 09:17:46.82 ID:AhUk5s81O
>>5 貴様門司バケしてるぞ
がいっぱい並んでる
224 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 09:44:09.89 ID:0R4MQ4s40
>>222 「一般開放」はだべ?ギニューと悟飯は7月の下旬で17号とゲロは10月上旬に天津飯とダーブラは12月中旬にキャラクターページ更新したから時期的にそろそろじゃないか?
225 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 12:17:41.44 ID:xA2gkuCgO
>>217 下部狩り下部狩りって言って甘えてる雑魚が、論点なのに下部狩り自身の話出してんじゃねぇよw
論点ずらすな粕^^
レスごとに批判しか出来ないなら黙ってろよ(笑)
下部狩りが根性無しだからなんか問題でもあんのか?
上手くなる努力をしてない下部に対して努力をしろって言ってるのが論点なのに関係ないやろwww
理解力無い奴はずっとROMってろ
下部狩り自体粕なのは誰が見ても承知だからわざわざドヤ顔でレスしなくていいよ(苦笑)
ついにヤムチャとついでにブロリーの解禁か
>>225 内容については同意するが、余りにも書き込みが幼稚
少し落ち着け
ここはしたらばじゃないぞ?
病気だな
頭の病気
餌を与えないでください
230 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 12:36:50.74 ID:xA2gkuCgO
>>227 うん、楽しんでるだけだからレスの仕方は適度や
てかこういう奴らは真面目にレスしても理解出来ないし、レスの仕方とか気にしても……めんどい
煽って楽しむに限る
餌与えるなって言ったけど
後でそんなこと書いても恥の上塗りだよ
書いててバカだなー思うだろ?
>>230 それじゃお前も下部狩りと同程度のクズになるだろが
233 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 12:48:33.26 ID:xA2gkuCgO
>>232 どういうことw
接点無いよ?
詳しく教えてくれw
下部狩りじゃなくて死体煽りならまだ分かるが…
234 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 12:50:11.87 ID:eQDIgUQqO
教育の時間だな
ジャンルとしては道徳になるのかね?
>>233 掲示板を荒らすのがまともだと思うなら好きにしろ
掲示板にもルールがあるんだよ
そのルールを無視するのなら、クラス無視の下部狩りとかとモラル的な意味で一緒だってことだ
>>233 同意
雑魚は奴隷のように黙って狩られてればいいんだよな
したらばもひどいと思ったがこっちもひどいな
したらばがひどいんじゃなくzenkaiプレーヤー全体がひどい気がしてきた
ドカポンみたいなもんだし
240 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 16:03:57.36 ID:xA2gkuCgO
>>236 どこが荒らしなんだよ^^
>>179に対してキチガイ警報とか訳の分からん煽りかましてきた奴の相手しただけなのに、他の奴が混ざってきただけだろ
それの相手したら荒らしとか(笑)
あんたネガティブ過ぎてめっちゃ気遣うわ(苦笑)
それともちょっと煽っただけで荒らしなんすか?(失笑)
てかルール以前にここの住民の意識が低いの理解してます?(真顔)
241 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 16:09:34.35 ID:xA2gkuCgO
>>237 言い過ぎ(笑)
まぁ努力した上でも、なかなか上達しにくくて勝てないゲームって言うなら分かるけど、底が浅いこのゲームで勝てないってのは甘えとしか思えないからね
どのアーケードでも最初は自分より上手い奴がわんさか居るし、その中で自分も上手くなってくもんやから、、、
意識が低いの使い方間違えてるよ
下部狩りは自己責任
努力が足りないとか言ってるバカの精神構造は異常
どう考えても下部狩りがクズに決まってる
何が自己責任だよ(笑)
たかだかゲームになに言ってるのだか
バカも休み休み言え
244 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 16:24:20.62 ID:xA2gkuCgO
>>242 お前絡んでくる割にはしょうもないレス多いなwww
ツッコミ待ちか?
>>243 お前狩られてる側やろ(苦笑)
分かりやすく説明してんだろうが
このゲーム最低限投げ避けとコンボだけ覚えればそんな簡単に狩られることねぇから
そんな簡単なこともせずに下部狩り下部狩りってうるさいわw
下部狩りがクズって分かりきってるし、わざわざそれを掲示板で言わなくてもいい
つかそんなん書いてたら、見てる下部狩りが喜ぶだけや
最後に、
たかがゲームって言うくらいならレスしない方がいいぞ
下部狩りにやられて顔面真っ赤と思われるから
245 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 16:26:15.82 ID:AhUk5s81O
>>11 【みさお】や【misao】だとホモイトの話題もきえるかもな……
246 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 16:26:18.31 ID:7SILAUWF0
ねー次のアプデっていつあるん?
ねーなんの意識が低いの?
248 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 17:35:51.91 ID:LkSukpKhI
フリーザのN出し切りから
空中でHAいれるコツを教えてください(T ^ T)
、、、はいるよね多分
>>244 気持ち悪い奴だな
必死に長文書き込みしては偉そうに上から目線のアドバイス
お前のアドバイスなんかいらないから
わかりやすくとか言ってキチガイかバカ
251 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 18:02:20.27 ID:GA1Ms/vU0
252 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 18:44:22.05 ID:LkSukpKhI
253 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 18:56:08.98 ID:/cD26B+eO
プレイヤー2人だったのに、粘着されて3位に落とされた
もち☆まり☆にんとか言う奴死ねよ
もうこんなクソゲーやらねー
ガンダムの方が面白いわ
>>240 煽りまくる奴は荒らしだろ?
一般的にはその煽りに対して煽る奴も荒らしだぞ?
まぁ文章の書き方、煽り方からしてネット初心者なのバレバレだからいい加減したらばに帰れよ?
こっちとしても、お前みたいな馬鹿=Aクラ住民とか思われちゃかなわんからな
ゴセルに続いてついに3人目のAクラキャラ出来たぜ!
ギニューか…ふぅ
256 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 21:13:08.92 ID:nBLeA6jmO
>>255 次はベジ、コロ、16、虎、17、ゲロ辺りがオヌヌメだよ
257 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 21:18:08.49 ID:AhUk5s81O
>>90 白豚はJと〃瀬賀のゲ―・背後からトリコモナスの性病持ちの病名と合致のため常駐してまつ。
259 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 22:16:21.73 ID:/FnX0KGO0
アプデ来る気配ないけどバンナムもこのゲームに飽きてきたの?
昨日、御供・ゲロ・ナッパがAになったからベジータもAまでがんばろうと思ったらDから即効でAになった。
ベジ強いな・・・
>>262 いいこと思いついた お前クリリンでAになってみろよ、きっと気持ちいいぜ
男は度胸。なんでもやってみるもんさ
264 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 01:31:16.72 ID:bt078NRm0
恋のミサイル全弾発射!!!
なぜ、クリリン使いは自虐だらけなのか
クリリンとかタイマンでも2オンでもベジータより上だぞ?
週末たまたまいったゲーセンにあったからワンクレ目はCPUとやって次は全国対戦してみたんだがガードしての待ちゲーばっかだし一人は画面端で走って逃げてるだけで一位になってたし
なんか根本的にこのゲーム対戦に向いてないなと思っちゃったな
全国はタイマン好きがやるところ。ただし他の参加者の機嫌を損ねるとリンチ確定
2onは協力プレイでの勝ち残りをする場所ただし時々私怨で粘着してくる奴もいる
例:前の対戦でKOした相手がパートナー・・・開始早々仲間なのに殴ってくる(数発で終わらせるor普通にKOしてこようとする)
ランダムペア戦って最後の最後で裏切って順位を引きずり落とす行為とか見かけないのが不思議だ
それやったら次パートナーになったときにどうなるかわかんないの?
長い目で見れば糞プレイは勝てなくなるだけ
合図もバトルロイヤルの一環だと思うわ
つーかよく見るぞ
ラスト1、2秒で隣の2位の味方切り刻むパンツとか
下位クラスにはたまに見かけるな
ヘビーで浮かす→タゲ消してチェ〜ンジ出す→相手がチェ〜ンジの射線に落ちてくる
ってコンボを思い付いた
誰か試してくれ
275 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 12:47:06.47 ID:bt078NRm0
7キャラBだが1人もAに行けません。伸び悩んでるが、どうしたらいい?※投げ避けは5割です。。
>>269 他にも仲間割れ直後に相手からクソプレイした方に攻撃がいって結果的裏切った仲間からの制裁と
それに乗じた相手の即席チームに潰されて3位にされるとかハイリスクローリターンなだけ
ぶっちゃけ変な色気を出して恨みを買うよりも協力して2位通過を狙った方が断然マシ
俺は敵にタゲあわせたままうまく味方も巻き込むように攻撃するけどな
>>275 横格と下格使ってる?
暴れ潰しやめくり、切り返しに重宝するんで使い方覚えるといいよ
あと投げ避けを安定させる
ガンガードせざるを得ない場面もあるからね
それと自由落下見えたら前ステor打撃or下入れガード
これでAあるやつも食えると思う
279 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 13:31:30.20 ID:Kjii3jWB0
@敵方が強すぎた場合>相手の攻撃、防御パターンを研究。
A自分が下手すぎた場合>自分の攻撃、防御に問題がないかチェック。
B相方が下手すぎた場合>あきらめる。(相方をフォローしてもダメなら)
これで、2ONで勝てるor良い勝負ができる、と万年Cクラスがほざいてみた。
最近1位抜けした記憶が2位〜4位が潰し合ってるのを横目にマラソンした時しかないんだよなあ…。
おかげで、このゲームは捕まったら負けのリアル鬼ごっことしか思えない。
攻めて勝てるのはCPU戦だけ。
攻め方にもいろいろあるが茨城のPESOみたいにただ単に突っ込んでいくだけのアホな攻め方じゃ勝てるわけない
282 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 15:47:05.27 ID:Kjii3jWB0
敵にフリーザがいるのに、元気玉作っている相方。
案の定、デスビームの餌食に。。。少しは考えて行動してくれぇ〜
アホすぎる。
283 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 15:49:10.63 ID:hyjtCf9WO
>>64 ↑コヤツ他の携帯にもスイトンしやがったヘタレババア
284 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 16:06:13.35 ID:PfxFrFZcO
>>278 Cランクで鉄山神とかいう下部狩り17号にめくりやられたわ
下部狩り死ねよ
285 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 16:38:54.70 ID:IM09Icqq0
2onの裏切りなぁ…
実際相手のパートナー片方潰して時間は少ないがまだ逆転できうるレベルなのに
安全策をとってなのか敵に攻撃中の俺に攻撃してきたりするのが下位組はおろかBとかでもいるからなぁ
さすがにAで見かけたことは今のとこないけどなんだかなぁ
287 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 16:56:37.26 ID:vW8BHI6cO
ダーブラ楽しい
ど真ん中リスポンでキレイに西壁の向こうだったんで
パニッシャーぶっ放したら案の定敵もろとも味方も死んだ
3人まとめて刺さったからもしかしたら味方がマルカンで捉えた瞬間だったのかもな〜いやあ失敗失敗!
289 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 18:29:52.04 ID:lmWFU6/90
>>284 前に全キャラDに落ちたって聞いたけど
筐体の不具合で
>>289 サーバー管理してるのに筐体の不具合とかwww
昨日の学生はしたらば辺りに逃げてしまったか
俺は去年、一度データ消えてバンナム電話したら元に戻してくれた
ガンダムvsシリーズはほぼ1年毎に続編出してたけど、ZENKAIも続編出ないんかね?
AOUで発表あったり…
294 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 02:32:33.86 ID:xwuTMM5JO
この糞ゲーに続編出しても誰もやらねーよサブばっかで同じ奴しかやってなくてまじ過疎
ガンダムみたいに新規取り込めない糞ゲー近所の店インカム悪いからすぐ撤去されてたわ
アプデの改善によるよアホ
>>294 ガンダムも人いないけどな
集まってやる必要があるから人がいるように見えるだけ
ドラゴンボールは混んでたら空いてる店に行っちゃうし
>>296 ガンダムは結構流行ってただろ
これは流行ってもねぇだろ
>>297 だから人が分散してるからそうみえるんだって
どこの過疎店舗でも同条件で出来るし、どの時間帯でも出来るから、集まる必要がないんだよ
混んでたら他の店舗に行っちゃうし
299 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 10:20:56.21 ID:fYmsHCnJO
>>5 スル―もデキナイざこが、ホワイトブター
流行ってるか流行ってないかで言えば間違いなく流行ってないけどね
コアなファンを結構獲得してるし原作再現やキャラの特徴付けという点ではこれ以上のゲームはそうそうないと思うが
前に勢力戦あった時はかなり人いたね
同じ人とほとんど街しなかった
休日のイベントも結構人いると思うよ
サブカ2、30積み上げてた兄ちゃんいたわ
バナパスばっかよくそんなに買ったなと
下部狩りしねよ
305 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 14:09:07.47 ID:fAlriAkO0
>>300 確かに、俺もゲームとして良くできていると思う。
ドラゴンボール好きというのもあるんだろうけど。
ドラゴンボールじゃなきゃこんな糞ゲーやってない
開始一月で飽きて辞めた
底が浅すぎだよバンナムさん
下部狩り防止のために新規カードは18号ナッパ天津飯クリリンしか使えないようにしろ
戦闘力溜まれば徐々に解禁でいいだろ
あー勝てねぇ!
下部狩りしね!しね!
下部狩防止なら一定試合数やったら全キャラCランクとかでいいだろ
クリリンの使い方は未だにわからん
味方しぬの早ぇんだよ!
バンナム「わろす」
投げハメしやがってよ、糞ベジータが!しね!
暴れろ
めまぐるしくてタゲ戻せなくても下打出せば投げはスカる
うちんとこはガンダムを時間貸ししててそれが受けてるな
大人数でワイワイやってて楽しそうよ
DBは流行っていないもののガラガラではなく
固定客がついてる感じ
鉄拳はガラガラ
ストよん?はDBと同じく固定客だな
マジか…
今日何回投げハメで俺は氏んだんだろうな…
タゲ戻して下ヘビーも吸われたし避けも間に合わないし…。
元気玉作ってるアホは案の定、デスビでやられてるし。
バカばっかりだな。
318 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:02:55.61 ID:iPMoMRN20
>>317 下ヘビーじゃなくて下打な
あとマルカンとかしてる?
マルカンで投げ潰せる場合があるし、その後フルコン食らうと思うが
2onだったら相方が知恵遅れでない限りカットしてくれるし
あと気爆
319 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:06:53.62 ID:DzFvEPIV0
相方が投げハメされてんのに、側から離れず戦い続けるやついるよなw
320 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:11:02.86 ID:fYmsHCnJO
>>5 やはり、「ドラゴンボ―」ア-ケ-ドステ-ジシリ-ズのスレはアレル運命共同体にアルのだろうか
投げハメカットしようとすると
助かっても助からなくてもフルコン貰うしなぁ
大人しく気爆使うか自力でなんとかして欲しいわ
まぁ、場合によっては気爆で無理矢理カットするけども
投げハメはジャイアントスイングタイプ(ギニュー除く)とベジータみたいな頭の上で回すタイプは下格でも割れないよ
悟空、ベジータ、フリーザ、18号、17号
こいつらに投げられたら、気合いで避けるしかない
N連打、下ヘビー、下格、避け、マルカン、何やっても失敗した…。
ちきしょう投げハメ…ちきしょう!!くそー、あぁー、くそぉー!!
おらにすこしづつげんきんを分けてくれ!
俺の地元に3・11の震災のときに株でボロ儲けして仕事やめて地元かえってドラゴンボールやりまくってるって言ってるやつがいる
326 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:47:45.42 ID:Ed4wOpv60
>>317 フリーザが敵にいるのに元気玉作ってるアホって何考えてるんだろうな?
>>323 まぁ落ち着け。あとは気爆しかない。
金のないサイヤ人など必要ない!
投げハメは一応ステップで投げ避けできるけどね
タゲが目まぐるしく変わるからタイミング全然読めないけど
328 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 01:25:29.68 ID:B3grAktyO
フリにデスビ何回も当てられても田植えする菜っぱ味方に引いた時の絶望感すぐ死んで復活させても田植えしたからなゴミにも程がある
17とフリはイベで味方に引きたくないななんか邪魔あと味方に合わせないで特攻する馬鹿タゲ変えHAできるからって調子乗んなよ糞地雷
どのランクだよ。フリーザに注意できないナッパって?下ランだろ?
対策って程じゃないが投げハメされて抜けられないならわざと背中向けて後ろ掴みにさせな
それで投げハメされてもふつーにやられるより抜けやすいし下に投げられれば少なくとも投げハメは終わる
ナッパ使いの中に何人か変な奴が紛れ込んでるんだよな。
全国がほぼタイマンだからイベントに流れてくる要塞ナッパ。
ひたすらピっした後に栽培マン。
そのスタイルで栽培マンマスターとかつけてるからなぁ。何人が犠牲になったことやら・・・
キャラの特性全否定か
つまりタイマン厨が害悪
334 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:44:48.04 ID:B3grAktyO
あいつらあほばっかだもんなタゲ切り替えできないわ回り見えない状況判断糞頭悪いのばっか全国で怠慢やっとけ
335 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 08:49:34.89 ID:M2eSl7isO
>>5 業務威力妨害で裁判所に裁判して貰って刑事責任問えない能力で、基地害病院に強制入院で良いとおもう…ホワイトブター
下位クラスが言うセリフじゃないな
2オンでもタイマン強くないと地雷だし、
タゲ切り替えや2オンでのセオリーとかの2オンスキルが無くても地雷
だけど下位クラスから上がってこれない奴は結局地雷以下だよ
CDEでプレーヤーの文句言ってたらきりがないからな
Aはともかく
なんでこういう煽りでいつもBを抜くのかがいまだに理解できない
サブカの下部狩りがCでダブついてるってことか?
>>332 >>331が言いたいのは何事もほどほどにって事でしょ多分
2onでやたら田植えしてると味方に当たるリスク負うし
しかしピッを直に当てられるようになれば強い
敵が身動き取れない目の前で田植えを披露したり
焼かれてる最中にHA当ててあらかじめ遠くに植えたポイントに飛ばす事もできる
でも現実ではそんなチャンスあまりないから大抵投げハメしてる
ピッでゲロを誘い吸収し始めたら目の前で植えてやれ
>>338 どあほ
B上がったらそのカード捨てて次のカード買うんだよw
なんかもう、草生やして得意げにサブカ作ってる旨のセリフ書いてるの見ると、頭おかしいのとちゃうんかと思うわ
>>333 向こうでタイマン始まってこっちも合図出した後にナッパでサイバイマン畑作ったら3タゲされたぜ
クソゲーすぎる
下部狩りだらけだからランクわけは意味ない
全国はゲームとして成立してない
ランクわけやめて
初心者から上級者まで同じリーグ(ランク)で闘うべき
ただし、2対2の人数を倍に増やした4対4
組み合わせはランダムだから下部狩りできない
初心者がたくさん居たら負ける
それぐらいの改革しないと
とりあえず味方への攻撃ダメージ減らすこと
ナッパの栽培マンとか味方に飛びつかないようにすること
アプデでそれぐらいしろ
全国で畑作ると3タゲされるから田植え出来ない
まともにバトロワ機能させるなら逃げ続けることにデメリット、攻めることにメリット、2タゲ3タゲ救済、減りすぎなコンボやられた人に起死回生のチャンスを与えるくらいしなきゃな
投げハメとクリ魔王のN打コンボが外れる不具合修正もよろしく
でも畑作るの楽しい
個人的には下格絡めたコンボやHA永久する方が楽しいけど
ヘビー永久とかそんなに出来る機会ねぇだろうw
ナッパとかゲロは楽しいんだけど安定しねぇ
上位下位問わずいっぱいいるセルとかきっついわ
なんでゲロだけ横格めくれないんだろうね
ナッパ使ってるとマルカンいっぱいもらえるね
火力以外は割と高性能なのにどうしてこうなっぱ
ナッパの即死コンボとか下打コンボとか無限ヘビーは、使いどころが難しいけど
成功したら無駄な達成感があるな。
チェンジ成功すると気持ちいいよね
2onだとわりと成功する機会あるしドヤ顔できる
田植えすると3タゲ・・・。馬鹿じゃねぇの?
自由に遊ばせろよ。それも許されねぇのか・・糞ゲームだな
田植え許して俺に勝ち確させろ って事かい?
3タゲはナンセンスだが
栽培ナパ援護しても体よく利用されて捨てられるだけじゃん
まったくだ。強制的に殴りナッパになれってか?
つーか稼働初期なんか田植えの有無関係なくナッパがいたらすくなくとも2人がかりとかざらだったよね
ナッパ、フリーザ、ポコピーはひたすら開幕複数タゲだったな
ナッパとか冤罪痴漢に怯える満員電車のサラリーマンみたいなもんだったよ
植える気なくても3タゲ
ナッパを視姦しない奴なんか居るわけ無いだろ
ナッパも少しずつ強くなっているから殴りナッパはやればできる子
でも田植えと壁の両方がないとナッパを100%楽しめない
それに殴るだけならほぼ完全上位互換の悟空使った方がいいし
それでも俺はナッパばかり使ってるけどね
ラスト1秒奥義、ちくしょおお回避!
したらば以外の無名には粘着するってローカルルールでもあるのか?
タイマンの邪魔しすぎだろ
水さしといて必死にアピールするし
リザルトまで名前店舗表示いらんわ
なれ合いだったり和を乱す者には制裁ってのが一部行われてるからな
名前隠したところでエンブレムとコメント、カスタマイズだので意思の疎通されそうでやだなー
下部狩り下部狩りっていくらでもいるでしょ
晒した所でキリもないし、減るわけでもない。
自分が強くなるしかないと思われ・・・。
それ以前にツインなんとかって東京のプレイヤーとマッチすると
すごくラグイ。
連投失礼。
ツインなんとかってゲーセンのプレイヤーとマッチするとって事です。
ツインスタージオスセガだろ
稼働初期からラグいことで有名だが、あそこでやってるプレイヤーもやはり厳しいらしくAクラにはいないのがせめてもの救い
Dに落ちたら2onが楽しいな。
相方が2on仕事しない(田植え・元気玉)場合
制裁プレイが始まるし。
小学校1,2年でもCまではいけるんだな
>>328 なんか邪魔なんじゃなくてお前が仲間のキャラの特徴を考えないで独りよがりなだけ
むしろお前と組んだ17号とフリーザ使いの方がお前の事を邪魔って思ってると思うぞ
天下一武道会会場はよ
エンブレムって正直いらねえアイテムだよな。
あんなもん飾ったって誰も目に留まらねえよ。
それよりもっとキャラコスの種類増やしてくれ。
でもカラーチェンジくらいしかバリエーションが無いのが寂しいね。
プレイヤー個人の個性をアピールできるような多彩なカスタマイズ要素がほしいな。
371 :
ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 07:32:20.66 ID:eVd7ai/c0
16号って最強キャラですね
唯一Aランの人に勝てますわwww
あと新技も自分で2もつくれたし(へωへ)
18号にエロコスはよ
373 :
ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 08:16:02.12 ID:eVd7ai/c0
投げキッスくださーい♪
ベジの気弾連射かき消しながら突き進むキッスまじつえーお
ベジの超連続弾かき消しながら突き進むチェンジまじつえーし絶望感がパねーお
376 :
ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 15:34:13.42 ID:Cx+uZfV30
ベジの超連続弾かき消しながら突き進むナッパ様のカパッまじつえーし
決まると超気持いーぞ
ベジの気弾を物ともしない16号さんのヘルズフラッシュ
マジぱねぇす
>>370 劇中の服装はもちろんだがトビラ絵限定の服も出して欲しいよな
結局一部のキャラが全く増えないだろうけど
ぶにょにょにょってチェンジ伸ばしてるギニューに気弾撃ったら効かなくて
そろそろと近寄って手を出したら食らっちゃったオチャメなベジータさんいたよ
それ俺じゃねーかw
このゲームは大技決まると気持ち良くて脳汁でるねぇ
チェンジとか新気功砲連射とか気功波ギャリックとかヘルズ直当てとか
でも天さんは気功砲より排球拳のが当ててて楽しい
排球拳、最後のアタックがスカる事が多々あるがなw
天さんは排球拳が連打で全段繋がれば普通に良キャラなんだが、現状では天さん使うだけでストレスフル
17号の、まだだ!まだだ!でりゃ〜!でりゃ!のオナニータイムが長ぇなおいw
やってる方は爽快だろうが、やられてる側は、たまったもんじゃないぜw
1段目2段目3段目が全部ダウンとれる打撃だからスカるんだろうなあ
あれ、1段目は違ったか
でも1→2も拾いで使うとスカるよなあ
>>383 相手が天さんだと恐くないしな〜
唯一こわいのは他の奴を相手してる時に横から気孔砲されるくらいかな
気功砲とかクソ技どうにかしろよ
N打の発生速くて、読み合い放棄の気合砲あるから密着お見合いに強い
そして上打優秀
これでもうちょっと火力あって燃費が良ければベジータぐらいには強かったのになー
ベジータの気功波が2本なんだから気合砲も2本でいいと思うんだがなあ
マジで今の天さんは劣化ベジータだと思う
天さん起爆回収でしか活路を見出だせないんだよね
2onではどどん波強いしヘビー2プラやりやすいし
HAのカットとか強いんだけどね
使い手に恵まれないし使っててストレスたまるw
横格と下格を悟空ぐらいの性能にしてくれるだけでもいいわ
マジAランで最近滅多に見ないし
のがやらなくなって天さん使い絶滅したのか
少し離れた敵を1発でダウンさせられるが排球拳のいいところ
18号のスラもそうだろと言われればそれまでだが
ガードされても気力なしで一応暴れられるのがスラより有利な点…多分
排球拳ガードされた時点で積んでるぞw
暴れたところでフルコン確定
排球拳の使い道はやっぱり敵のHDA潰しだと思う
392 :
ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 10:35:46.25 ID:qz40pPx50
ピッコロさんとの2プラ排球拳やりたいなぁ。
つーか特定の相手との専用ツープラがあると遊び心があって面白そうだな
まぁあったらあったで演出も必要だろうしタイムアップ間際での逃げ切り目的に
使う奴が出てきたりそれに対して騒ぐ奴も出てくるんだろうな
天さん評価ひっくいなぁ
どどん波も性能はいいのに気力4って若干燃費悪いし気合砲も打撃コンに入れる割に3もつかうし
余裕がなければ体力削るって性能だからあえて高めにしてあるんだろうけど…ねぇ ホント劣化べジータやわ
まぁ特性発動中は排球拳1セット決まるだけですげー減るくらい攻撃力上がってるんだけど気弾ぺちっと当たるだけで死ねるからあんまり…
いっそバータのごとくチャオズ召喚→羽交い絞め→自爆を追加してくれ
395 :
ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 12:47:58.81 ID:qz40pPx50
396 :
ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 12:50:27.00 ID:ZCtIc+i7O
>>5 ホワイトブター(゚▽゚)/
47で住人にも無死されてつきまといしちょる!!!!!
で、餃子が爆発すると
特性:遊びはこれまでだ
が発動するわけか
悟空とかクリリンもそうだが、掲示板の評価は当てにならんぞ?
天さんはどどんぱの性能、排球拳カット、タイマン時の気合砲によるステップ抑止能力、特性どどんぱのバ火力
尖ってはないし、能力引き出すのは大変だけど弱いなんて言ったら笑われるレベルだぞ?
399 :
ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 15:58:56.99 ID:M5guTXEB0
どどんぱ気力4ってのが痛いけどなw
4まで自然とたまらんし。
あと大抵のキャラは何かしら尖ってる所があるんだよな〜
体力削ってぶっ放すって性能のせいか消費気力が基本的に高い
排球拳は初段当たってもスカりやすい、一番の尖った部分でもある新気功砲は2onですら使いにくい
と色々言いたいことはある もちっと強くしてくれてもいいんじゃないかなぁ
チャオズボム
チャオズキネシス
ここら辺か
次の新キャラは誰?
そろそろヤムチャ出るかな?
アプデはイベント戦を改善してもらいたい
イベントしかやらないし
>>398 天津飯使いキメェ
おまえら迷惑だからイベントに来るな
2onベジータ再弱じゃねぇか!1勝も出来ねぇぞ!
もう封印だな!
・花火コン中心で戦えばなんとかかんとか
・ダウン取られた後、味方に向かって飛んでいく敵の背中に地上ギャリで狙撃がなかなか
・敵をHD追撃〆で吹っ飛ばしたあと、味方の援護に向かう→味方がコンボしてた→手が空いたのでNo.1
正直ほかのキャラ使った方が強い
HD打が全然伸びないのでカットしづらいのがツライ
まあ致命的に弱いわけではないので頑張れ
2onなんて味方と相手の相性次第でしょ
キャラじゃなくて使い方
棒立ち傍観多い相方やどんなにカットしても速攻で落ちてCPUになる相方は無理
お互い・相方に問題あるのに死体煽りする相方いらないよ
ダーブラ最高だわ。死体唾かけ出来る格ゲーなんて・・・
409 :
ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 21:09:37.91 ID:t4tdIUPf0
>>406 花火とか以前にヘビーぶっぱしときゃ勝てるだろ
Cの話だけど
>>408 ナッパも最高だぜ。死体に田植えしたり壁立てられる格ゲーなんて・・・
411 :
ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 21:12:31.87 ID:bn77P6K8O
>>90 なるほどな(笑)
ホワイト売春ババァアゲ
本当相方次第だよなぁ…。
花火中心にしてるのに相方は何やってるんだよ全く…
Dランクやノーカードの方が空気読めてるぜ…。
いきなり自爆発動して氏んでる味方居るしよ…簡単に諦めるなよ。
ノーカ天さんだけど
ダウンした後立ち上がらないと攻撃くらい続けるんだねぇ
ダウンしてるときにフリにツンツンされて死ぬまで食らってもうた
その後フリに近づいていったら気持ち悪がられたのか逃げられてしまったが
追撃ができすぎる対戦ゲーは基本糞だから
システムを根本から直さないと話にならない
バトロワだからとんがってるのは仕方ないが
ベジのN打気功波コンボ、HAばかりの17号、グルバタギニュー、フリのN打の発生と起爆ゲージ上昇速度、セルの馬火力
は萎えるものがある
>>413 2on行くといいぞ。相方がよほど状況判断出来ないかタイマン弱くない限りは
カットしてくれるし相手も余裕のある状況でもない限りは追撃しないでさっさと
味方の援護に行く
>>412 ベジータの役割はそこじゃない
開幕はNo1使って確実にFAを取る
後はヘビーによる瞬間火力とN気弾固めによる援護
固めて投げ入れてくれたら投げハメのために接近してから敵相方を足止め
片追いからHDAとかが入ったらフルコン決めて相方による敵相方の足止めに期待して落とす
基本的には片落ちを目指すこと
花火は相方の足止めが期待出来ない状況で自分が追われてるとき
なんでもかんでも花火にしてたら地雷だよ
418 :
ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 00:10:02.75 ID:ua8UaiGq0
なるほどね。難しいなこのゲーム。
俺含めて戦闘力高い奴は、ほぼ地雷の感じがするよ…
稼働初期からやってるだろうに、うまく噛み合わない。
向こうも思ってるんだろうな、またこの相方かよ。使えねー!って…。
早く撤去してくれ。あるとプレイしてしまう…
>早く撤去してくれ。あるとプレイしてしまう…
なんというネガティブ解決法…w
だが真理
Cの20000越え辺りからは地雷。BはA落ちがいるから平均的に高いけど。
俺のナッパはDで3万が見えてきたぞ
勝てなくてもナッパは楽しすぎるw
423 :
ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 03:01:34.88 ID:pii08/Dr0
>>404 このままじゃマジで飽きるっつーのなぁ
もしも社員がゲームプレイしてるなら今の現状において
新規がほとんどいないことは分かるだろ・・
なのに今更コンボ紹介!?
はぁ?悟空の元気球なんてDランクでも見ねぇよw
ステージ更新・新キャラ投入で何とか維持してた顧客も
半減するわ。そんでもって、一度離れた人間はまず、帰ってこない。
あーぁ
>>90 ウザイヤツ>>>ホワイトブターキモヲタ軍団全員したらスル―とフルボッコにされるのが大半w
ベジータはいつでも火力高いから、相手を殺しきれるかどうか判断できる人なら頼もしいよ。
2プラ時も気功波が安定技だし。
Bまでならむしろ強い印象がある。
タイマンがかなり強いから、全国→イベントいくと弱くかんじるけどね。
次のアプデはいつ?
横移動中に打撃ボタン押すと横格じゃなくて前格に化けるのを直して欲しい
ステップして、ステップ中にレバーを横に入れたまま打撃で横格ってなるのに、これはどういう入力受け付けなんだ…?
もうね、アプデ前のカットインといい、システム周りで不親切な作りになっててストレス貯まるのがもうね…
どーもバンナムの作るゲームの開発陣はUIという言葉をどこかに置き忘れてるとしか思えないんだが
あとタゲ変えHD打さっさと修正汁
428 :
ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 11:54:41.29 ID:ua8UaiGq0
>>423 新キャラはないんで、ステチェンでお茶を濁すのかな。
>>427 Bクラだと露骨にタゲ変えHDやるやつがいて萎えるわw16号がVターンしてピッコロ殴ったり。
見せてやる!俺の最高のターンを!!
>>404 「チャージを覚えると闘いがさらに楽しい」
いまどきかめはめ波とか界王拳溜めてる奴なんてDでもお目にかかれないんじゃないか?
アイテム争奪戦をやってほしい
初期はキャラ数が少なかったからスタンプ3個でゲットとかハズレ扱いのコメントパーツがあっても良かったけど、
このキャラ数だとテコ入れがなきゃ欲しいアイテムがいつまでたっても取れない
>>404 これVジャン?
Vジャンって月刊?
まさかキャラ戦術紹介×16カ月も延々やるの?
バンナムからネタが来ないのを差し引いてもこれはないわ
ただでさえ1ページしか貰えてないんだから
今頃やる戦術なんか遊戯王みたいに別冊袋とじにしとけよ
>>427 移動気弾と同じようにレバー入れっぱで打撃押すと↑打が出るって仕様
…だと思って俺は遊んでる
イベントや新キャラはもちろん欲しいが
それがなくてもそろそろステージ変更とか調整とかアプデして欲しいぞ
>>435 知ってるよ!
それがやりにくいから
横移動したまま打撃ボタンで前格じゃなくて横格が出るようにしてくれってことなんだよ!
前格が横格に化けるんならまだしも、逆は致命的すぐる
甘えは良くない
438 :
ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 19:00:18.16 ID:w1Tx7bOGO
ここでホワイトぶたーが一言
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
チェンジで1位譲る俺やっさしぃ〜!
……。
>>404 <どういう状況だよ!
新情報が来ない編集の心の叫びですね
バンナムの子会社が変わるまで待つのか?
>>430 ここでダウンした相手にかめはめ波を撃とうとしたら味方に止めをよこどりされて
そのまま溜めてた俺が通りますよと
味方も状況を察してせめて俺の周囲で戦えよ。MAXかめはめ波でカットしてやるから
溜めがあるからこそNN上→後ろにかめ波ァ!!とか出来るもん!使わんけど
早くアプデしろ!ステージ変更しろ!
BGMは今ので良いw
ひと月はマジ長いってヤバいってお願いだから気付いてくれよバンナムさんよォ
タゲ替えHDA
羽交い締め2プラバグ
とか、バグが相次いで発見されてるのが原因かもね…
今の糞ステージがこんだけ長いと厳しいな
1ヶ月で飽きちゃうほどゲーセンに金つぎ込むお前らの生活がヤバいわ
天さんやっとAに上がったぜ・・・調整くるまでもう使わん
ところでセルの溜めHAに使い道はあるのだろうか
突然織り交ぜてみたりとか・・・カッコよく繋がりそうで繋がらないんだよなHA。スカしたリスクもあるし使わないわ
使いづらいと言えば確かに使いづらいけど
真下から奇襲、2onでのカットってこのへんだろうか
フリの気弾かわしながらボゴォン、ってのはやったことないけどいつかはキメてみたいね
羽交い締めツープラバグってなんじゃと思って羽交い締めツープラバグでググったら
もしかして:羽交い締めツープラバッグ
なにがもしかしてだよわけわかんねぇ
451 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 01:33:45.71 ID:eAGSE53dO
フリはやっぱり邪魔味方になってもうざいだけ攻撃決めてんのに気弾で邪魔するし敵にダメ当ててるの俺だけ後ろで援護は気弾しかも当たらん攻めもカス結局残るのが敵味方にいたフリでむこうの前で攻めてる奴と俺が落ちる
俺にはごセルのガン攻め相方があうのがわかった
フリは味方敵にいてもつまらん気弾ガン町おもろない糞すぎ萎えた
キャラ特性とか言うが前でないカスが言うなダメもろくにとてれないカスダメ当ててるの俺だけ連携も糞ないあほばっか生き残りたいなら全国いってガン町フリやっとけ
ヤフーで検索したら「羽交い締めツープラバッグで検索しています」ってでてきた
何勝手にワード変えてんだよw
>>451 すまん。感情的になりすぎて文法の乱れが酷くてよう判らん
個人的に使ってみて合わないのは
「まだだ」とか連続攻撃する人造人間男
「バラック」とか言ってHDするバッタみたいな奴
「舐めるな」とか言ってビーム射つ宇宙人タイプのフリーザ
おまえら幸せだな
セルのHAは猛威奮いすぎてヤバいというのに
セルのヘビーは上や下にいるときにカウンターで合わせられるとヤバい
べジータの左格と違って当たるとフルコンなのがヤバい
だがガードされると反確だから一長一短か
でもカウンターで合わせるんだから、ガードされにくいからリスクリターンがパないよね
いやセルのHAが強いのは知ってるんだがなぜ溜めれるのかということです
16号のHAだって溜められるやん
溜めたらあかんのか?
溜めたらあかんのかい!
羽交い締めしてる奴の目の前で溜めれば羽交い締め解除してくれるぞ?
もしかしてセルNヘビも溜め中はタゲ変えれるのけ?
セルのヘビーは味方の攻撃に合わせて使えるじゃん
高威力で起爆も溜まりカットしにくい方のツープラになるぞ
多分
>>451はCクラの地雷フリ「あ」とマッチングしまくったと予想
463 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:44:19.94 ID:aSq1iYqw0
地雷フリ「あ」かどうか忘れたが俺も味方のフリに
>>451と同じことされて
ウザイと感じたわ。うまいフリだとそんなことはないんだけどなぁ。
>>5 白豚ばばぁ=キチガイ
465 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 13:53:15.00 ID:cpQ9Bx0s0
2onで自分がどう思われてるかって気になるよな。
初心者だけど強キャラの下部狩りと組むと勝てる可能性高い
逆に新キャラの天津飯とダーブラは誰がやっても勝てない
本物Dランクは、お互いに下手だからどうにもならない
ヒデクルーズが地雷だね
ヒデクルーズと組んで勝ったことない
かめはめ波、元気玉しかやらない
俺自身が地雷なんだけど
だとしてもDランクだから初心者リーグだろ?
467 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 16:15:06.62 ID:aSq1iYqw0
今のDランクって @下部狩り組、AC−Dランク行ったり来たり組、
BリアルD組の3つのクラスの人が混在している状態。
@かAの相方と組めば勝率高いが、Bと組むと勝てない可能性大。
まぁ相手がB×2人であれば勝機はあるけどな。
>>466 全国の下部狩りから逃れてイベントしてるのが多いんだろうから
ある程度の地雷はシステム的にしょうがないんじゃないかね?
Dランクにはやたら天津飯とダーブラが多い
なぜだか調べたら後で出たキャラだから
ランクが上がらずにDにたくさん居るわけか
セルとか悟空の戦闘力が低いのは
下部狩りか初心者しかいない
ガチの初心者の俺にはマジできつい
こんな新規に厳しいゲームは他にないね
他にはウイニングイレブンと麻雀格闘倶楽部やってるけど
これが一番新規に厳しい
他のゲームは初心者狩りを蔑視する空気があるから
あまり初心者狩りがいないけど
このゲームは初心者狩りが多すぎる
それと昼過ぎにやったら対戦相手が見つからなかったり
ゲーム人工少ないね
Dランクが少ないだけだろうけど
気持ちはわかるが、地雷パートナーを晒すのはちょっと可哀想な気がする…
弱くたって2onやりたい奴はいるだろうし、それこそ過疎に繋がっちまう
皆書いてる事に確かに納得する部分は多いが(笑)
いやいやヒデクルーズは弱いだけじゃないから
俺も弱いから
あいつの何が迷惑かと言えば
元気玉を溜めるとこ
元気玉なんて溜めて何がしたいんだよ
かめはめ波は俺に当てるし
真面目にやれって思う
上手い下手とかの問題じゃないから
それとたまに自分を犠牲にしてまで
生き返らせて二位以上にしてくれる人が居たりするけど
逆に見捨てられることは多々ある
下部狩りは平然と見捨てる
たぶん俺が下手だから切り捨てのだろう
最後の方になると体力少ない弱い側が狙われるから
必ず最後に狙われて負ける
下部狩りはセルでバリア溜めたり
かめはめ波溜めたりして
自分だけ勝ち残ろうとする
嫌な奴ばっかりだよね
このゲーム
どこを縦読み?
戦闘力高くて勝てない人は自分の立ち回りに原因がある。
かめはめ波だって打って良い状況と打ったら味方に当たって誤爆する状況がある。
勝ちたいんだったら上手い人のプレイ見たり自分で試行錯誤してくしかない。
俺もずっと修行中だがな…。Bにいけない。C止まりの実力…。
ダーブラ最強最高
ゴクウやべジータとかは、敵の打撃コンボを味方に打撃でカットしてもらったら、ヘビーでツープラ狙った方がいいのけ?
もう一人の敵の方を向くんじゃなくて
476 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:56:22.51 ID:aSq1iYqw0
>>471 俺も確かそいつが相方になったことあるわ。
敵に2タゲされてボコボコにされてもカットにも来ず、遠くから
元気玉溜め行為。背後から かめはめ波誤爆。まぁ初心者だからと
我慢していたが、あげくには背後から元気玉レベル1をくらわされ豆消費。
その後も 遠くから元気玉溜め行為。。。さすがに切れてぼこった。
クラス別で戦うんじゃなくて、プレイ回数別で戦うべき。
>>476 やっぱり
でもヒデクルーズは初心者じゃないよ
かなり高い戦闘力はあるから
あれだけ戦闘力高いのになんでDなのか不思議だったけど
何度かマッチして納得した
同じプレイヤーとばかりマッチするからね
下手な俺でさえヒデクルーズは地雷だと思った
それと味方で嫌なDランク常連は
ますの寿司、クローゼ
下部狩りはすぐに上がるから何度もマッチしない
>>477 んなことしたって結局プレイ回数こなしてもC、Bどまりの奴はいるからやりこんでるAランからは文句でるし
下位組だって結局下位組荒らしてるやつはサブカなんだろうからプレイ回数すくない初心者蹂躙して終わりだろ
もはやアケゲーで正確な実力分けマッチングなんてプレイヤー側のモラルに任せるしかねぇんだよ
結局どんなゲームにも俺つえええええええしたがる奴らばかりで話にならんけどさ
このゲーム以外にも色々やってるけどネットワークでランク分けしてるゲームは大概そういうのいるよ と言うかいないゲームないだろ
>>458 節子。それ溜めやない
タイミングずらしや・・・
>>475 ツープラは攻撃力が低いしかめはめ波等の飛び道具やヒートドームなんかに
狙われ安いから相手のパートナーの邪魔をした方がいいと思う
>>480 あれ、ヘビーで割り込むと片方が下、片方が上で叩きつける威力高いツープラになるんじゃなかったっけ
違ったっけ
482 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:35:27.13 ID:aSq1iYqw0
>>478 戦闘力高いのは 同じプレイヤーとばかりマッチもあるかもしれんが、
CP戦が多いのでは?CP相手なら元気玉だけで勝てるし、それなら
元気玉溜め行為もうなずける。プレイヤーは小学生では?
Cクラスだと相方も頼れるので戦いも安定する。
>>482 小学生があんな金あるわけない
毎回当たるから
俺は下手だからDランク常連ならだいたい分かるよ
打撃に打撃を加える乱舞型ツープラと
羽交い締めに打撃全般or投げを加える羽交い締めツープラと
打撃にヘビーを加えるどすこいツープラがある
それと溜めやないタイミングずらしやって何が言いたいのかイミフ
どすこいツープラっぽいの動画で見てきたけど、羽交い締めツープラ並みに良さそうやん
2vs1の状況作りやすそう
ヒデクルーズ、クローゼ、DBより北斗の拳、中華キャノンとは
よーくマッチングするw名前覚えてしまった・・w
いずれも戦闘力高い方ばかりだ。
向こうも使えねえなぁこいつとか俺の事思ってるのかな・・・・・。
頑張って一緒に2on勝ちたい・・・
悟空は必殺技に頼らなくても打撃だけでも良い線いけるのに・・。
DBより北斗の拳てこの前Aで見たけど
あれでCなのか?まぁナッパだから仕方ないのかもしれんが
489 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 21:59:22.32 ID:fMJWX2fW0
元気玉はなあ…
初期のバトルロイヤルがバトルロイヤルになってた時は4位の時に溜めれるなど機能してたんだが…
>>486 それ全部知ってる
自分も下手だからDランクなんだけど
よくマッチするからね
同じ人と当たりやすい
下部狩りは名前コロコロ変えて
すぐにランク上がるから忘れるけど
それとアルファベットの人造人間の女の子
あれは戦闘力10万越えてる
毎回当たる
でもその人と組むと勝ちやすい
カットして1人で戦ってくれて
狙われて死んでくから
俺だけは勝ちのこれる
492 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 22:10:20.12 ID:fMJWX2fW0
>>488 やっぱAだったのかぁ。俺も何度かナッパでマチしたことが
あるけど強かったという印象がある。そこそこ戦えたから俺も
少しはうまくなったってことか?
オチネタで盛り上がるとかしたらばから流れてきてるのか
494 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:42:44.04 ID:FCHO9xWA0
俺らもカード晒したら、みんなお互いに知ってたりしてなw
495 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:47:17.63 ID:yrK6ZhQB0
>>494 ZENKAI人口少ないから見覚えあるCNは結構いるっしょw
496 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 00:47:35.62 ID:JayHzjtJO
>>11 たしかに、初登場の頃からババア豚顔のコジキみたいな風貌のホワイトブター
俺ほぼ毎日ダーブラやってるわ。アプデ早くしろ
498 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 01:31:20.94 ID:16fyHJEhO
アプデは当分なさそうだな
イベしかやってないがDなんてまったく使ってないキャラでも勝てるだろ5連3回ぐらいやりゃ上がれるD常連とかどんだけ学習能力ないねん相方が多少糞でも勝てるだろ
頭の回転遅い奴は全国いった方が勝てんじゃね馬鹿に2onは無理だよ
相方が糞でも体力残しつつ、一人に粘着して倒せば勝ち抜けるからな
>>486 最近のヒデクルーズは動きがまともになり始めた
クローゼは下部狩りに媚びる
501 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 12:57:32.66 ID:FCHO9xWA0
半年後、そこには元気にAクラスで溜めるヒデクルーズの姿が!
502 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 13:18:00.08 ID:ReZbv/Sq0
ヒデクルーズ 大人気だなwww
ヒデクルーズの時代、キター!!
>>491 お前がD常連の理由がよく判る
>>501 どこの探検隊シリーズのナレーションかと思ったw
ヒデクルーズは悟空しか使わなかったのに
最近は色々なキャラ使うようになってきてるよ
この前、ヒデクルーズと対戦したら
開始そうそう味方同士で殴りあってた
たぶんヒデクルーズに怒りが溜まってたのだろう
ヒデクルーズ死んだら死体に気弾撃たれてた
生き返らせてみたら
再度、味方にボコボコにされてたな
次のマッチではヒデクルーズが味方になった
悟空ってカット性能が高いキャラなのに
カットがなぜか、かめはめ波
HDAの飛び蹴りがあるのに
かめはめ波連発
もちろんお互いに負けた
でも昨日のヒデクルーズはまともになってきたね
少しずつ成長してるよ
506 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 14:31:08.26 ID:ReZbv/Sq0
>>505 なんかヒデクルーズって奴、かわいそうだな。
戦闘力いくつかわからんけど、子供だろ?基本技とかコンボとか
ネットで調べればわかるはずなのに、それができないということは
PCいじれない年齢層なんじゃないか?
俺の隣でも小学生くらいがプレイしていたが必殺技しか使ってなかったし、
一生懸命レバガチャしてたが即効やられてたな。それで死体に気弾とか
かわいそすぎるだろ。
ヒデクルーズが子供だとしたら
子供のわりに金があるから不思議なんだよな
毎回連コして何回もマッチする
ゲーム慣れしてない大人だと思う
金がありすぎる
Dなんて全然いってたないから分かんwwそんなに常連いるのか・・・そしてなぜそんなに学習しないのかのか
2onで相性いいキャラっているかな
フリゲロ、ナッパゲロとかは開幕気力10本も夢じゃないからわりと組めたとき嬉しいんだけど
あとは18号で気力消費のでかいギニューとかダブラ、天さんに定期的にキスしてくれるとか
ピッコロピッコロで煙幕祭りだと近距離戦どうしようもないとか
基本ゴセルフリーザは誰と組んでも基本性能優秀だから強いけどさ、なんか相性的にお互い高められる奴って他にいるかな
逆にゲロゲロは意思の疎通うまくいかないと開幕お互い気弾とかエネルギー砲かち合って大痛手ってのが何回かあったw
仲間の人数があと1人、2人増えたら
ヒデクルーズが味方が殴られることはなくなるのに
今月はサボってのだから
次のアプデは大幅修正を期待したい
511 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 15:26:51.40 ID:ReZbv/Sq0
>>507 まさかヒデクルーズってPCいじれない年齢層=年金者か?
年金をつぎこんでるってことないよな。まぁとにかく勝てせてやりてぇな。
ヒデクルーズ様が元気をお溜めになっている間は、攻撃禁止。その相方にも
攻撃禁止。元気玉LV3になるまで待ってあげて、玉落としてきたらガード禁止で
みんな食らってあげるとかwww
そんで、
>>501のいうAクラスになったヒデクルーズの勇姿を動画で見たいな。
また、ヒデクルーズ様 元気溜めてるよwwwとか。
512 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 15:29:28.13 ID:JayHzjtJO
>>11 売春夫は堪忍だわ
と、ゆうかハゲジイとkissでもしてこいや、うざい白豚
>>509 でも一番凶悪なのは18号&悟飯だと思うの
ご飯ちゃんってキスで気力自動回復するようになるのか?あんまり使ってないからよくしらんのだけど
気力3本以上高速回復するようになったら確かにバケモンだが
>>511 サブカ作って全力でヒデクルーズを勝たせるんだ
敵でマッチしたら攻撃しない
味方でマッチしたら捨て身でヒデクルーズを守れ
ヒデクルーズと組んで勝ったらたいしたもんだよ
2対1だからね
ヒデクルーズは元気玉溜めてたまに攻撃するぐらい
たまに間違って味方に元気玉放つけど
516 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 15:45:56.32 ID:ReZbv/Sq0
>>510 大幅修正するなら、もっと遊び心を持った修正してほしいな。
フリーザの宇宙船に入れるとか、そんで治療ポットで体力回復できるとか。
悟空の乗ってきた宇宙船に入って重力修行でパワーアップとか。
あとは、こっちが豆なしで敵が豆ありで体力も半分以上あるなら、第三の助っ人が
呼べるとか。
あとコスチュームとかも遊び心ほしいな。鉄拳の背中に寿司のせて戦ってるような
もっとありえないというかクレイジーぽいのとか。
>>514 高速自然回復しつつ18も特性発動する鬼コンビだよ
フリーザやトランクスの移動気弾って汚くねえか!?
チョン押し移動から気弾撃てば発生早いから、直立気弾の硬直の意味無くなるじゃねえか!
次回のアプデで移動気弾も直立気弾と同じように発生遅くしろよ。
今のはいくぞ…
いくぞっぞー!
のコメにわろた
いくぞっぞー!
520 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 17:52:08.67 ID:sBU7C6Gz0
さぁてまずはこの服装からかたづけてやるか
のナッパのコメも面白かったwww
パンツしか はいていないのに それかたづけちゃったら
警察につかまっちゃうぞwww
相変わらずきさまのバトルロイヤルする余裕は全くないぞ
相変わらずきさまの駆け引きする気は全くないぞ
>>520 つまりナッパなるぬマッパ(真っ裸)てかwwww
つまらぬダジャレを言った咎で
>>522は手打ちとなった
>>ヒデクルーズ
最近王子も使いだしたんでDで遊んでるんだが確か昨日あたった。
驚くべき事に元気玉Lv.1だか2をぶっぱなした。成長したなと思ったが
よく考えたら溜めてる間にパートナーは2対1でフルボッコだったし
その後に相手が視認出来る状態で溜め出したんでそうでもなかった
>>518 フリの移動気弾は打撃届く距離でガードすれば反撃とれる
HDで近づいて目前で止まった時に撃ってくれればラッキーて感覚で
それ以外にも真上または真下あたりをフワフワ飛んで隙を伺うのもいい
余程警戒されなければフワフワで近づけるし地形も利用すればなお良し
トラ相手にも使えなくもない方法だがトラの場合は剣やヒートドームに警戒が必要
打撃届く距離でガードしようとすると、置き投げしてくるもんだから困る
526 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:05:51.23 ID:CwOkzMFR0
>>525 そこは読み合いだろ
一方的に有利取れなきゃ納得できないのか?
527 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:40:50.37 ID:FCHO9xWA0
>>517 ただし満タンになったらハート消してあげるのが優しさ
528 :
ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:47:34.65 ID:JayHzjtJO
>>11 衰弱すぎて
細菌ホモサピエンスツマラン
>>522 ナッパで昇竜拳以外使わないでゲームに勝つまで
許さない
ゲロで両手差し出してにじり寄れば
向こうから来てくれるよ
ドレインぶっぱでおいしく頂きましょう
排球拳いくわよ〜っ!は称号じゃなくてコメントセットにすべきだっただろうに
いくわよ〜っ!の汎用性が高すぎる
ドラゴンボールのDVDを見てるとこのゲームを無性にやりたくなるんだけど
なんかコレジャナイ感が半端無いんだよな。
レイブラよりは面白いんだけどな…。
ノーカードなのに投げ避けまくる奴が居て困る
お互い避けて体力減らないもんだから向こうのタイマンにペアと間違えられるし
セルのNヘビーで遊んでみたけど
崖下からHDってくるのを迎撃するのにいいな
顔出した瞬間ドン
目の前でタメ→相手暴れ→ピシュンでよけてドン、はさすがに無理があった
ステップしてくれたらおいしい
HDのスピードはキャラに差があるの?
ある。16号が一番遅かったはず
なのでPコン・吹っ飛ばし→HDAの時の2段目のHDAは1段目直後にすぐHDしないと追いつけない
速度差あるのと16号が一番遅いのはこのアホな頭でもわかった
だがHD速度と16号とPコンと吹っ飛ばしととHDAと1段目2段目いうワードの繋がりが全然わからない
ねーよwww
でもギニューとか遅く感じね?
下ヘビ追撃とか「マーカー赤くならねーよー待ってくれー」って
HDの速い順番をキャラごとに書いてくれ
セルが速く感じる
Aで連勝出来るダーブラ使い居ますか?
>>532 ZENKAIの面白くないところ
カッコイイけどコンボが単調でバリエーションが少ない点
あっという間に勝負が決まってしまう点
複数から狙われると完全に詰む点
闘争目的の分からん乱闘なだけにドラマチックな展開、演出が味わえない点
プレイヤー自身の個性をアピールする要素が薄い点
上のような悪い点が無いのがレイブラ。でもクソゲーだった。
ドラゴンボールゲームをハイクオリティーシステムで遊べるのはZENKAIが初めてだよね。
そこはドラゴンボールゲームファンとして凄く充実できるよ。
>コンボが単調
どの格ゲーも最も効率のいいコンボを選択するようになるから同じこと
むしろ、始動技判断に加え、地形判断も必要(2オンなら更にそれ用の状況判断も必要)だから、完璧を目指すなら難しい部類
あと、キャラによる
>あっという間に勝負が決まる
10割コンボは少なく、ゲージを大量に使うなどの制限もある
むしろ、ガードが強いため勝負がつくまで160秒もかかることが多い
>複数から狙われると完全に詰む
キャラによる
当然有利な訳がないんだから、厳しい状態だが、範囲攻撃の多いトランクスや体力7割持ち2人を倒せる悟飯、グルド、バータなどなど
言い換えれば、キャラ個性が出ている
>ドラマチックな展開
初見はいいが、見飽きるとウザイだけ
無い方がいい
>プレイヤー自身の個性のアピール
それはプレイヤー次第
動画とかのを真似してる奴らは、何やっても個性は出ない
545 :
ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:43:23.74 ID:1D2CWOTL0
>>543の「ドラマチックな展開」って、ストーリームービーのこと言ってたの?
相方にザオリクしてもらってギリギリ敵を撃破して1,2フィニッシュしたりとか、
お互いあと一発喰らえば終わりの状態で読みあいで勝利したりとか、そういった
ドラマチックな展開とかならあるけどな。2ONやってる人っていうのは
そういうドラマを期待してプレイしているんじゃないの?まあ俺つえーを
アピールするためにプレイしている奴もいるのかもしれんが。
546 :
ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 10:46:49.66 ID:wBXkLod4O
>>11 忍者になりすましてSUITON依頼してるのホワイトブター
>>544 まぁ、コンボ重視すぎると初心者がガチで何もできないまま経験者にボコられちゃうしこれくらいでいいかもね
キャラ個性があるから楽しめますわ
普通の空中移動も速度差ある気がしない?
フリ気弾避けるのギリギリだったり余裕だったり、これは当たり判定の差かもわからんけど
喰らい判定は16号と悟飯じゃ凄い差があるよ
自分が18号で味方がフリーザ、敵は味方が落ちしてる状態。
フリーザが敵を羽交い締め、サディ決めてフリーザのデスビで勝ち確だ
と思ったらフリーザが真後ろから何処に隠れたとか言い出し、嫌な予感を感じてたら案の定二枚抜きで自分勝ち抜けならず
もう味方なんか信じない…、キスして逃げとけば良かった…。
>>550 それは晒していいレベルだな
いや晒さなくていいけど
ZENKAIの乱闘が面白くない理由
・コンボ中は無防備で横やりが確定的。個人的にはダラダラと見てるだけのコンボ格闘自体やめてほしい。
・周囲の状況が判断出来ない。だから四方八方からの激しい攻撃から逃れられず、簡単にダウンしてしまう。
・緊急回避能力は回数制の起爆波ではなく、何度でも使える固有技の応用にしてほしい。トランクスなら大回転斬り、フリーザなら岩石を撒き散らすみたいな。
レーダーが欲しい
コメントとコメントパーツをソートできるようにして欲しい
あとコメント変更のキャンセルも
>>544 完璧ではない部分を改善させてくれと要望しているのに、
なんでこのゲームは完璧なんだと完全否定するのか、君のその姿勢が分からんね。
まるで大人ぶろうと意地張ってる中学生だな。
テレビゲームというのは可能性が∞の遊具なんだぞ。
一々中学生とか煽る奴よりかましだろ
557 :
ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 13:49:53.51 ID:1D2CWOTL0
フリーザの宇宙船の中で遊びたいwww
>>11 オナジコトのマタ繰返しだろう、白豚ババァ
アクセサリーで超サイヤ人化出来ないのか…。
長髪トランクスとか髪の毛ありクリリンとか。
私服姿のベジータやピッコロ、悟空などなど…。
今のステージで悟空だけ超サイヤ人にしないで、いつするんだ…
早くステージ変えろよな
出したいときに下打と下ヘビーとガードがでない
二つは一度ニュートラルに戻さないとダッシュ打に化けるのはわかるんだが…
とっさに出せないのは通信の限界なのか
下手なのは認める
ここで言われてるヒデクルーズってヒデ・クルーズでおk?
>>561 ガードちょい押→強制N状態→格闘入力 は基本テクっつーか常識レベル
後は適当にガンガレ
564 :
ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:19:05.80 ID:iMXll/5s0
早く亀仙人とサタン出せよ!!
ガードちょい押しで強制Nってどゆこと
ガード押すのとレバー位置と関係なくね?
ダッシュを止める
…で?
568 :
ユイ@ユイよしき:2012/02/23(木) 01:15:54.60 ID:/7x/VkYA0
もうヤムチャでいいから新キャラ出しとけ
…え?
…はい?
572 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 01:56:58.13 ID:o30LM4Y80
なんかこのスレ最近知ったか多いわ
ニュートラルを勝手に「HD急停止」に脳内変換しててんてこまいなこと言ってるし
…は?
MasaSnowってなんで日本中いろんなとこでプレイしてんだ?
俺が知ってる限り、大阪、福岡、東京、北海道でやってるとこ見た。
今日は渋谷で直に見かけたぞ
>>572 良く分からんけど実際に試してから意見してくれ
間違った事は多分書かないから
か、会話が通じてねぇ・・・
578 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 03:02:37.48 ID:XhVMgSArO
>>575 え・・・?よく北海道のマイホに
よく居る人だけど全国回ってんの?
元の質問者が言ってるのは、↓打がダッシュアタック(=前打)に化けるから困る。と言っている。
それの原因が、レバー入れっぱなしの状態から出そうとしてる。もしくはガード硬直やヒットストップなどが解けた後で出そうとすると前打が出る。
(ただし例外があって、ステップ中にレバーを入れながら打撃ボタンを連打すると、その方向へのレバー入れ攻撃になる。ややこしい)
なので、一度ガードを押すと、色々リセットされてニュートラル状態になるので、その状態で↓打なり横打なり入力。
>>566は
>>561のダッシュ打(=前打)をホーミング→打、もしくはステップ→打と勘違いしてる。ので話がこんがらがった
でおk?
俺個人としてはどの状況でもレバー入れっぱでその方向へのレバー入れ打撃が出るようにしてほしい
ぶっちゃけ出しにくいし、ガード入れればいいとは思うが、ガード確認する数フレームでさえ惜しい時がある
まぁダッシュ打なんて言い方が混乱を招いたのかもねw
公式の言うダッシュアタックとかカウンターアタックなんて言い方しないで前打・後打だの↑打・↓打だのって言われることのが多いからね
582 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 06:03:43.14 ID:tzheViEH0
ドラゴンボールがまた実写化…
ガードするぐらい余裕があるなら
レバーニュートラルから目押し下打入力で普通に安定するだろ。
投げくらったあととかの復帰に最速で出すなら
レバー入れっぱ打撃連打で安定。
連打が遅いと前打に化けるけどな。
先行入力が効かず、目押しで。ってのはかなりダルイのよ…
某街道喧嘩4も目押し必須というのがストレスの元となってるし、
某同人STGが元の同人格ゲも、Ver1.10が出るまでは先行入力が効かず目押し必須だったが、滅茶苦茶入力しづらくてVer1.10で先行入力が復活した時はみんな歓喜したし
つまりはレバー入れ打撃も目押し廃止して、レバー入れっぱおkになればみんなしあわせ
ガードボタン押すだけならいいが
ガード出さなきゃならんのなら普通にやったほうがええ
>>584 そういうゆとり化が進むと技術の差が出なくなり、アーケードでは衰退のもととなる
ブレイブルーとか良い例
家庭用は成功したもののアーケード過疎
ちなみに、ゼンカイは先行入力は効いてるけどなw
いや入力のしにくさとゆとりは関係ないだろう…
先行入力たって打撃コンボと必殺技だけやないかい
レバー入れ打撃にも先行入力適用させたところで、誰か困る人が出てくるの?
プログラム組む人が大変になりますかw
次のアプデが2.0なら許す
1.9なら許されない
1.08なのに2.0っておかしいだろ
それいうなら1.1なら許すだろ
キャラが10人ぐらい増えて、2vs2が味方の体力合計で勝ち負けが決まってフレンドリーファイヤー無しになったら2.0でいいよ。
>>587 多分、お前の言う先行入力は認識がずれてるな…
むしろ、何がどうなって欲しいんだ?
横格や下格は移動状態以外のレバー入れ攻撃ってだけだぞ?
592 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 17:07:35.99 ID:rZkFpZqJO
やり始めのころはナッパのN↑出しやすくしろやって思ったけど
今は何とも思わん
つまりそういうことだ
すげー飽きた。
なんか新たな企画やってくんないかな
ダーブラ最強最高!
カウンターミスるとフルコン確定だからな
このゲーム、攻撃見てから当たる前にガードボタン押してんのに直撃してたりするのがむかつく
コマンド入力してからゲーム画面の行動が遅れてる気がするんだよね
ヒデクルーズって何時くらいに出没するの?
>>591 だからレバーその方向に入れっぱの状態からでも出せるようにしてくれと言うてるやん
その修正することによるデメリットなんてないだろ
今の仕様だとたまに暴発するし、そのたまの暴発が命取りでイラつきの元になるんだよ
社員さんなら四の五の言わずに直してつかあさいよ。修正面倒なんでしょうけど
しかしみんな飽きたせいか2onでも糞プレイが増えたな
ステージだけでも天下一にしてくれー!
598 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:59:57.21 ID:rZkFpZqJO
暴発させるド下手くそってこっちゃ
話が平行線だな
操作の快適化を求めるのがそんなに悪いことなのかよ?
もう氏ねやksが
600 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:24:59.15 ID:rZkFpZqJO
プッw
プレイヤーが上達を実感出来ると言うのは面白味の一つ
誰が操作してもミスもなく最適な動作するのならツマラナイ
逆に受付がクソすぎて誰もが思ったように動かせないならクソゲー
あえて雑に操作するとミスする要因とか作っとかないともっとクソゲーになるぞ
ゆとり仕様は大抵つまんないし
602 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:11:28.49 ID:rZkFpZqJO
てか今時暴発させるやつなんていないだろ
どこの低ランクさまだよ
603 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:20:20.22 ID:VweTPNJ00
鉄山神いとことかいう奴動画あげてるけど。
あからさまに下部狩りして死体煽りしてるのなw
最近ノーカも強い奴が居るなぁ
>>578 今日は北海道だったな
金持ちだなwww
ノーカ強すぎだろw
特に京橋の悟空、フリーザ!セル!
Aランだけどノーカでやってたりする
イベCPUで10戦やりたいのに雑魚が多くて困りもんだわ
上達と操作周りのUIが糞なのをいっしょくたにしてどうするんだよ…
システム周り以外の面で上達が確認できるんならいいけどよ
糞ゲを馴れで動かせるようになっても、糞ゲは糞ゲのまんまだろ
609 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 00:15:23.65 ID:B47fuo6hO
自分のコマンド入力ミスを棚に上げて
ここまでgdgd言うやつぁ初めて見たぜ!
フツーに「この点改善してほしいな」って言ってるだけなのに、かたくなにディスる意味がわからない
社員かお前?
何度も言うけどレバー入れっぱ入力可能にすることで何か問題が出るの?
出ないんなら直せばいいじゃん
ニコニコでもミスってるのよく見かけるし、トラン○スルーの人もこの点改善してくれるといいですねって言ってるじゃん(何パートかは忘れたが)
格ゲーで糞減るコンボミスるからお手軽にしろって言ってるのと同じなんだぞ?
612 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 00:34:34.78 ID:B47fuo6hO
自分の主観で「改"善"」とか言われてもちょっと困りますね
613 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 00:37:36.44 ID:s6Dc9kDZ0
またこの歌かw
614 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 00:37:45.48 ID:5Y6xV9lAO
>>11 個別に粘着されると気持ち悪いし巻き添えは御免だからな、ホワイト婆
>>610 最初に確認しておく。釣りだよね?
前もマジモン来ちゃってさ、(苦笑)とか言ってるのが
メールでも送ればいいじゃん。
ここには自分と同意見の方はメールを出しましょう!とか書けば良い
それとも議論したいのか?
かたくなにレバー入れっぱに変更しろと拘っているようだが。
反対意見を理解出来ないんだろ?(悪い意味ではなく君にとっては考えても居ないことなのだろう)
じゃあその「反対理由」を教えてくれよ
「直すよりこのままの方がいい理由」をさ
コマンド入力の簡易化
・簡易にすることで初心者でもコンボをミスることが無くなり経験者と同等の動きができる。
弊害としては、操作の力量関係なくコンボが発生するので、対戦時にコンボをミスった時に生じるような"スキ有り!"というような演出が少なくなることが考えられる
そういう緊張感の減少が考えられ、戦闘の単調化が懸念される。
反対意見として一個上がってたのはこういうことじゃないか?
(本人じゃないから詳細は違うと思われるが)
これは私の意見だけど
対戦ゲームで操作ミスをしてしまう余地がないとつまらないと思うよ。
相手もミスしないし、動きが最適化しすぎて選択肢が少なくなることも懸念されるのでは?
スト4の目押しコンボと同じ類だよね。
キャンセル仕様にすればミスもなくスムーズになるけど、ミスする可能性があるから面白い。
ちなみに壊れているわけではないから
直すのではなく仕様変更ね
コンボが簡単って言えば、昔、闘神伝ってボタン一つで昇竜拳と波動拳が出るのがあったな
アレもあまり流行らなかったなー
え?「操作が簡単なゲームより操作が難しいゲームの方がいい」ってことなのかい?
つーか彼我の力量差が読み合いや立ち回りの差や反応速度(このゲームなら投げ避け)じゃなくて、相手のミス待ち?
それ対戦ツールとしてどうなの?
相手の事故で勝って嬉しいんだ。へー
なんか俺と他の人の考え方がずいぶん違うみたいだね
もともと事故が少なくなる操作周りなら、相手のミス待ち以外での部分で競い合うことができるのにね
そっちで勝負決めたいんだ。そうかそうか
>>619 スト4の目押しは叩かれてる原因のひとつじゃねーかw
相手の目押しミス待ちで昇竜擦るゲーandペチドリャゲーになってるだろーが
>>620 コンボ精度と入力周りの不便さを一緒にするなよ…
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、DBの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なナメック星がフリーザ一味に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ナメック星じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「スフィア・オヴ・ナメックスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとフリーザ一味だけど、僕の解釈だとあれはフリーザじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『冷蔵』なんだよね。自分の冷蔵庫」
鳥山「『全てを凍結せし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『廃棄』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『スフィア・オヴ・ナメックス』は『全てを凍結せし者ども』により
廃棄の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを整理の過程と歓迎するものもいた」
むずかしいな
だから君には理解出来ないんだろ?
で、見下したような態度を取り自分を上に乗せたがっている
こんなものに上下なんて無いのにさ
君に出来ることは少ない。
こんな所で燻っていないで、行動に移すのだ。
まずはメールを送るのだ
は?
俺がいつ相手を見下したよ?
そっちの意見聞いたうえで「色んな考えの人がいるんだな」と書いただろ。
人を勝手に上から目線扱いの人間にするなよ
で?
俺は「事故りやすい操作周りの環境を減らして、相手のミス待ちでない、純粋に立ち回りや読み合いの部分で勝負できる環境になればいいのにな」という意見を出したわけだが。
それに対する意見が「お前、相手を見下してる」だ?
議論をしろ
メールしてもいいけど、大多数の賛同を得られないのに個人でポンポン出していいものか?
その前にここで提案出したんだろうが
掲示板なのに意見交換するなって?
個人で出して良いよ
だってどう足掻いたって個人以上の数にならないんだから
それで出すしかない
大多数の賛同を得る手段持ってるの?
こんな掲示板じゃダメだろうし
署名コム使うの?ゲームも有ったと思ったよ
提案出したんだっけ?
結論ありきなのは提案ではないと思うな。
で私一名では有るがこういう反対意見が出たが自身の考えを変える至りませんでした。
自身の中で考えは纏まりましたので意見を提出します。
って所だよね?
まだ解決していない事項あるかい?
いや、署名なんぞせんでも、特に反対意見がなければまあ出しても問題ないかなーぐらいのつもりだったんで
で、俺の意見に対する意見はよ
まあ
俺「操作周り快適にしろ」
他「事故があった方が楽しい」
だから平行線だろうけど
もう寝るけど
ただ、これも私の考えだけど
そういった変更も有り得ると思う。
少しミスりやすい気もするし
ただ、不本意だとは思うがそういう変更は大抵ビギナーモードという名前で出てくる
今更どーでも良くね?
つーか困ってるのは低ランだけだし
不平不満があるなら練習しろとしか言えんわ
別にこのままでいいや
投げハメの修正さえされればレバー打はリスクとリターンが見合ってるから現状維持でもいい
ただ、投げ避けと同じでできるのとできないのでは実力に差がつくわな
投げハメはゴクウとかフリーザのガチで抜けれないのは修正して欲しいな。
18号だけはそのままでいいけど。
633 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 04:18:48.82 ID:zFeDrNbUO
スティールクロニクルみたいに初回無料(チュートリアル+実戦)をやってみたら?
でも、すごい時代になったなぁ
「初回無料」「チュートリアル」「操作簡単にしろ!」「ランク分けしろ!」
昔はこんなに媚びなくても人がわんさかいたのに……
やっぱりビデオゲームは末期か
ゆとり化の弊害
俺んとこはオッサンしかやっていないんだが……
勝ちが全て みたいな今の日本の社会の教えが駄目にした
637 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 10:36:08.11 ID:JfEq2gSti
操作簡単にしろって...今のままで充分だろ。
ストリートファイター1なんか大変だったぞ
波動拳だすのに レバー入力+メロンパンくらいのボタン
をめちゃくちゃ強く叩かないと出ない。連戦すると腕がパンパンになるし。
それでも文句言う奴いなかったけどな。
タッグ戦で味方にサイバイマンが反応しないようになったら
ナッパ最強時代くるかな
タゲを敵二人の切り替えにして
スタートボタンで味方にタゲれるような感じで
挑発は長押しでさ
>>11 速く出て池よ、白豚ババア
この手のアクションゲームは操作は簡単にするに越したことはないだろ。
初代ガンダムとかやばいくらいシンプルなゲームだったぞ。
何より重要なことだが出したい技が出ずに負けるのと、読み合いに負けて負けるのでは同じ負けでも気持ちが全然違う。
ミス待ち云々言ってるが、操作ミス以外にもこのゲームだと地形とかの要素があるから追撃ミスが存在する。
操作簡単にしてもこれは防ぎようがないだろうし、このミスは判断ミスに分類されるミスだから今後のためになる。
操作ミスは練習しても多少減らせるくらいでいくら思考しても、判断力では防げないからタチが悪い。
そんなことないよ
またおいでよ
世の中声がでかい奴の意見が通りやすいのだから
メールでも送った方がいいよ
643 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 11:41:23.41 ID:TT7hhn7cO
今のままでいいだろ
スト1例えに出してる奴はなんなの?
今のゲームの水準を当時に合わせろっていうの?
スト2の仕様をスト1の仕様に戻しても文句言わないんだな?
過去という前例を元にUIをブラッシュアップしてるんだから、過去に逆行してどうするんだよ
老害は氏ねよ
何でそんなに頭が悪いフリをするの?
ゆとり教育の弊害
難しくないし
暴発なんてしないし
なんでド下手くそさんを優遇しなきゃならないの?
>>640 今のガンダムVSシリーズってバカがやるゲームだよね
対戦ゲーの中で1番簡単だし底が浅いし
何よりやってる連中がキチガイすぎて幼稚な奴らが多い
精神年齢が明らかに幼稚園
649 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 12:29:05.31 ID:hlDP48T2O
底が浅いさん
またいらっしゃったの?www
まぁでもガンダムは連ジまでだわ
今のはガンダム勢が糞って言っちゃうくらいに糞
エクバスでも初期の頃は
ゲッコーチョーデアル!とかマジ叫んでた奴いたな
楽しそうだった
そもそも議論するような内容でもないだろ。
愚痴スレじゃないんだからぐだぐだいう前に要望メール送っとけ。
どっちでもいいわ、そんなミスしねーし。
どうでもいいんならわざわざ反対意見出した奴はなんなんだよww
ちょっとした要望に噛みついてここまでgdgdにしやがってww
頭沸騰させて噛みついてんのどっちだ…?
お前
頭冷やしたうえで申し上げますならば、
上がった意見に対してなぜか「上から目線してるんじゃねーよ」などと突如レッテル貼りをしたり、
他ゲームのプレイヤーを「幼稚」と言って貶めたりしているそちら側の方が幼稚かと思われるのですが、
なぜにそちらサイドの方々は突如人格攻撃に走るのでしょうか?
都合が悪くなると「馬ー鹿!」と罵る人たちと同列に見えるのですが、ご自分たちの発言を見返してみて、思うところはないのでございますか?
>>648 俺の初代ガンダムの話からどうやったら全く無関係な今のガンダムの、それもプレイヤーの精神年齢の話に飛躍するのか・・・
本当の意味で話にならんぞ。
660 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 13:10:25.97 ID:Nd3w+fc4O
ホワイトぶたーと同じくらいどうでもいいよ
それよりも即死コン無くせ
ヒデクルーズとこの前マッチングしたわ、16号で4連してたぞw
四連・・・
ヒデクルーズが4人居たのか
664 :
ユイ:2012/02/24(金) 14:25:30.96 ID:GuSVTlQv0
これからZENKAIやるぜ。
ぼこぼこにしてやるからかかってこいやw
最近ユイよしきの偽物いるね
本物は固定勢で中々街しないんでかかってこれないです
667 :
テリメス:2012/02/24(金) 14:43:17.31 ID:5Y6xV9lAO
>>664 コレデアイツ(白ブター)はナニモデキンダロ
ザマァアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
668 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 15:24:36.69 ID:2GxxmUZBO
次のサブカはホワイトブターにしようかな…
気になってたんだが、ホワイトブターって何?
って思ってる人は俺だけじゃないはず・・・
670 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 15:47:18.85 ID:O/zpzrHKO
アーケードの全てのスレッドで
ホワイト豚ぁーって騒いでるよ
完全に頭いかれてる
自分が合わせる能力みにつけろ
世の中なんでもかんでも効率化&自分の思い通りに行くと思うな
スレの流れ見てるだけでも末期と分かるwww
じゃあ末期ってことにしてもいいよ
674 :
☆AKI☆:2012/02/24(金) 18:18:23.95 ID:Wn/NFV8JO
ユイをボコボコにしてやったぜ!
楽勝☆
下部狩りと地雷しか居ねぇから勝ち上がれねぇよ……
ヒデクルーズは16号使ってたけど、もう少し考えろよw
ハイパータックルばっかり狙ってるんだもん、そら負けるわ。
676 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 21:10:15.09 ID:xoDXvIdV0
>>675 ハイパータックルばっかりとかウケるwww
さすがヒデクルーズwww
そのうち真上から敵と交戦中に、味方ごとヘルズとかしそうなかんじ。
地雷の人は、もうちょっと考えて立ち回った方が良いよ。
やみくもに突っ込む馬鹿が居るけどさ。
あと諦めるの早すぎ。逆転出来るかもしれないのに勝手に自爆したり
戦いを放棄して逃げてたり。全国に行ってタイマン力を身につけてこい。
ヒデクルーズはDランクだからしょうがなくね?
最近は新規が居なくて下部狩りしか居ない状態だから
ヒデクルーズの酷さが際立ってるだけで
本来のDランクはヒデクルーズが主流なんだよ
680 :
ホワイト発狂ブター:2012/02/24(金) 22:04:01.87 ID:5Y6xV9lAO
681 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 22:12:56.53 ID:xoDXvIdV0
>>678 ヒデクルーズで検索したら、悟空でCランク・戦闘力45000ある。
今のDランクからCにあがるには、運プラス多少の実力が必要。
つまり、ヒデクルーズは、各キャラの戦い方は知ってるはず。なのに、
味方のピンチにカットせず、タックルしかしないというのが問題になってるのでは?
わざとやってるのか、天然なのかはわからんが。。。
今日マッチした時ヒデクルーズはCランクだったよ。
上がったり下がったりしてるんだと思う。
いや〜本当勝てない。一人で二人相手して勝ってた相方の16号が居て凄いと思った…
あれくらい強くなりたいわ
683 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 22:28:23.40 ID:xoDXvIdV0
16号をうまく使える人にはマジ勝てない。防御力高いし、
中距離だと気弾 インパクトがうざいし、近距離だとタックル+ヘルズで大ダメージ。
2プラ後には、真上からヘルズあててくるし。
唯一の欠点としたら遠距離の必殺技がないことくらいじゃないかな?
684 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 22:29:43.75 ID:5Y6xV9lAO
>>674 ↑こいつホワイト婆だぞ
投げ後の追加ダメがないからガード安定
タックルは横打で潰す
686 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 22:54:26.46 ID:xoDXvIdV0
>>685 サンクス
ちなみに タックルって↓打でふっとばしたり、投げ避けみたいに
避けることはできるの?
下打はタックル潰せる
俺はやったことはない
ステップは普通に避けれるけど溜めがある
溜めるな、と読んだらN打とかPコンとかドレインあたりで暴れる
688 :
ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 23:31:23.97 ID:s6Dc9kDZ0
気合砲と超能力ってタックル潰せるんやろか
下派生って空気だよな
セルに下派生あるって初めて知ったわ
下派生持ってて上派生ないのギニューだけで
あとみんな下派生使うぐらいなら上派生で事足りる感じ
ギニュー以外だとゴクウのダウン追撃か16号がたまに使ってるの見るだけだが
なんのために生まれてきたんだ下派生
>>690 ガードされた時の硬直が非常に少ないみたいなことをどこかで読んだ記憶がある。
クリと納刀トラも下派生オンリーだね
てかセルに下派生あるってマジかよw
18なんかは死体のダウン追撃に下派生するよ
この空気になってる派生技どうにかならんかねw
下派生は隙少ない()てTIPSにあったけど2段止めのがだいたい不利フレーム少ないだろw
>>691 悟空や16号あたりはゲーム前のロード画面にその説明が出る事ある
悟空の下派生は隙が少なくてガードされても攻めを継続しやすいけど
ヒットバックがほとんどないから敵との密着もしやすい
その密着状態で←打やったら敵のガードをめくって当たる事が時々ある
でも大体の格ゲーって死に技がけっこうあるもんだろ。
空気でも選択肢が多い方が個性が出せて面白い。
ナッパのオーバーヘッドもたまにやられると、とまどって喰らう。
695 :
ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 06:25:17.35 ID:hReH4efWO
CPU戦を充実させたら新規は増えるよね
せっかく対戦とCPU戦が独立してるんだから
劇場版の敵を巨大ボスとして3体ぐらい登場させたら原作再現厨は大喜びしてお漏らしする
原作再現ルート作るとか、ブロリールート、クーラルートとか
わざわざ客に媚びて操作を簡単にしなくても、新規がじっくり練習できる仕組みを作ってやればいいんじゃないかな?
ゲーセン・メーカー側からすると1人でゆっくりCPU戦ばかりやられると困るんだろうけど
原作再現を語るならクーラって間違いすんな
どこのSNKだよ
一瞬間違ってないじゃんとか思ってしまったw
クウラ女性化か
やるじゃん
701 :
PESO:2012/02/25(土) 12:00:09.05 ID:caK9SYY30
>>674 AランごくうのAKIさん、普通に豆残して勝てましたけどww
さぁ今日もボロボロに負けてDランク落ちする作業を始めるか…。
本当は勝ちたいのよ。でも勝てない…。
お金持ちー
704 :
PESO:2012/02/25(土) 12:22:07.73 ID:caK9SYY30
もはや作業ゲーですね。
いやAランクに行きたいが、せいぜいB止まりで…。
ほとんどのキャラがCだからランクあげたいんだが
運も実力もないからDランクまで落ちたりする…。今日こそは勝ちたい!
>>90 禿爺と援交乱戦出切れば十割騎乗位で溶けた顔で迫ってくる、ホワイト婆(笑)
PESOも口だけであんまり強くはないよね…。
作業というよりジャンケン
ダーブラ使い少なすぎだろ。ABには全然いないぜ〜
>>709 ダーブラきついんだよな
使える良い技が少ないせめてインパルスもっと届いてほしい
みんなナッパ弱いとか言うけどさ
ナッパN上派生の蹴りだしてるだけでBまであがれるだろ
ただ普通に出したい時に出せるまでは頑張れ
2onも蹴ってればダウンで瞬間2対1大量に作れるし結構硬いし
蹴りピッからダッシュで近づいて炎の中でガードしとけば最後かなり時間稼げるし
最低5割投げ避けと蹴りで勝てるだろ
5割も投げ避け出来たら他のキャラならAイケるw
対面での投げよけな
Bですら9割は出来るだろ
ナッパは強キャラだろ。
別キャラメインだったけど最近他のキャラも触りだしたんだが、
ナッパは戦闘力5000でAいけたけど
セルは戦闘力20000かかったぞw
つまり単純に4倍強い。
>>713 上手くなったのもあるんじゃね?
他にAランキャラがいるのといないのじゃ上がる速さも全然変わるし
でも強キャラなのは同意
>>712 9割w
すとりうむでも9割は無いわww
単調な投げならともかく、対人戦はフェイントかけたり、他の選択肢をちらつかせることで投げを通すように攻め側も工夫するからな
高威力のゲロビを持ち
設置場所が見えない高威力のトラップを六個も設置可能
また持続時間が長くさわる敵にダメージを与えるシールドを張れる
射程距離無限の範囲攻撃を壁越しからも放てる
高誘導の気弾を扱え、判定の強い格闘も備える
何処のチートキャラだよ
ナパの弱点てなんだろうな
最強判定の投げに防御力固めで気爆回収も高目と来てる
・・・だからこその3タゲかも知らんが
基本打撃の隙がでかい
他のキャラが確反しないとこがナッパだと確反になる
なんとか特戦隊とか気持ち悪ぃ使い手が多すぎてプレイヤーに恵まれてない
真面目だな
打撃が発生遅くて後隙も大きめ
N打が遅いから投げを振りづらい
つまり崩しが弱い
アクティブガード相手も弱い
相手の攻撃にカウンター合わせる待ち気味のスタイルに
下打から下ヘビで拾えるのは不幸中の幸い
気爆回収力はナッパが最強ってことでいいのかな?
この流れから見るとナッパは欠点が少ないように書かれているけど
それでも打撃や技の発生が遅いのは致命的な欠点だよな
個々の腕前や相手にするキャラにもよるけど基本的に真正面から戦うには不利
ただしその欠点を理解した上で使いこなせれば強いのは確か
あー地雷ばっかで勝てないよ、くそぉー。
地雷嫌なら全国でランク上げた方がいい
まぁ、Aは格差マッチでタヒねるけど時間帯気を付ければなんとか
全国は鬼のように強い人ばかりだから2onのみ。
悟飯がようやくBにあがった。
しかし地雷ばっかりだよ。デスビだけやってるフリーザとか。
元気玉とかめはめ波しかしない悟空とか馬鹿かよ。
全キャラA上がったー!
これからはナッパを安定させるようがんばろう
なんちゃら特戦隊は知らんが
もりそばおさるよけろとか研究熱心なナッパ使いがいたことは確か
プロも最近結構ナッパやってるしな!
今月はアプデなしかよ?
隣でプレイしてる人が、めっちゃキレてるな…。
難しいよね2on。相方との呼吸が合わないと。
最近まだDランのキャラのランクアップの作業をしてるとトマトなんとかって悟飯使いをよく見るんだけど
あれって下部狩り?それともただの荒らし?あたると毎回俺を含めて近場に配置してる仲間に殴りかかってるんだけど
>>725 おめでとう
俺はナッパがC以上いけるきしないぜ・・w
アプデの情報遅いな。
せめて誰が追加されるかだけ教えてくれないかな。
どうせ次のステージは天下一と分かりきってるし
元の戦闘力関係無いゲームだから
この際ロボ枠でピラフ一味を出したらどうか
733 :
PESO:2012/02/26(日) 00:29:15.42 ID:5EKpTn/w0
地雷地雷言うけど自分が地雷じゃなければ確率的に相手に地雷がいる確率のほうが高いので総合的には勝ちやすいんじゃないかい?
地雷地雷っつってるのは他人のせいにしたい阿呆だろ
自分には一切原因なんかねぇとでも思ってるのかねぇ
もう運ゲーだよ。負けたら運が無かったんだ。
俺の目標は中華キャノンとBランクにあがる事!
惜しい試合が何度もあるから悔しい
736 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 00:55:34.29 ID:1t4iyQ380
下位ラン程、後半負けそうになると仲間割れするよなw
向こうペアの一人は脂肪。残りは、ぶっちぎり1位。
俺は3位相方は2位。誤爆して2位の相方殴っちゃったら
本気でやりかえされて俺脂肪w2発で止めたのに…。
タゲ変えって、めまぐるしいよね…ちょくちょくミスしちゃうよ…。
敵1人KO、残りの敵が豆消費・満タンの1位、味方も豆消費・満タンの2位
俺はゲロで豆消費のチョイ食らい3位
カウントダウン始まったが1位の敵ははるか彼方
2位の味方はダッシュで向かってくれたんだが俺は間に合わんと思って
ふぉーって回復して体力満タンにしたら2位に繰り上がってタイムアップ
俺のほうがダメージ稼いでたってことだから別にいいよね(´・ω・`)
地雷というか、2onの意識の食い違いがあるよね。
初めからガンダム方式で全滅狙うスタイルと、なるべく体力温存して無理しないスタイル。
味方が1落ちで自分がほぼ無傷の段階で、逃げ切りを狙う人とかだと強くても組みづらいと思う。
ペア戦でボコボコにされて味方と一緒に白旗挙げてお遊びタイム
ベジボイスで「無駄だ!」なんて聞き慣れないセリフ聞こえて何だ何だ何事だと思ったら
至高ベジに気弾撃って遊んでた
アクティブガードで弾いた気弾当たると喋るんだな
生き残ることが目的のバトルロイヤルこそがこのゲーム特有の面白さじゃないか
このゲームがこの先生きのこるには
サクレ解禁
>>736 俺は2on開始直後ぐらいにしかそういうの見たことないな。トマトは見かける度に
開始直後に味方を殴って体力削ってからチームプレイを開始しようとするけど
>>741 その結果が終始フワフワとかランニングだけどな
>>742 “この先生”“きのこる”って読んでて本気で何て言いたいのか判らなかったw
せめて“生き残る”ってかけよ、対して難しい漢字じゃねーんだからw
なんでこのゲームってネット初心者が多いんだろう
746 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 03:40:47.31 ID:1t4iyQ380
748 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 10:24:26.95 ID:F5SpQ27e0
トマト何とかは知らないけど、ゴハン使いなら、味方にガードさせて気力を溜めようとしてたんじゃないの?ちょっと考えれば分かりそうなもんだが。
749 :
PESO:2012/02/26(日) 11:29:08.08 ID:TqZA1fNl0
たしかにご飯使ってて敵が離れた場所でフリとかもいない時に
開始直後こっちに向かってガードしてくれた奴なんて低ランでは少数だった(´_ゝ`)
750 :
ホワイト核融合ブター:2012/02/26(日) 11:31:30.39 ID:3QDRmFWrO
ゴハンに餌やりしてるほう目掛けてマカンチャージして
マカンに気付いてないゴハンに拘束されてるベジをフルマカンで撃ち殺したことあるわ
魔感に狙われてるのに叩いてくるごはんCランクは怖いぜ
ふわふわしてるのが多いCランク、Bなるとふわふわが全く居なくなる
この差はなんだ?w
753 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 16:57:49.96 ID:o3bIesj50
開幕と同時に何の勝算もなく、敵に突っ込んでいく、ご飯はカンベン
してほしい。こっちはガードして気力溜めさせてあげようとしてるのに。。。
トマト「なんでガードしねえんだよダボが!」
ここ低ラン多そうだな
756 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 18:28:02.65 ID:1t4iyQ380
16号のマウントパンチ出し切り後、吹っ飛ばされたと思ったら敵のセルがくらってたでござる
757 :
756:2012/02/26(日) 18:36:14.55 ID:1t4iyQ380
敵16号がマウント後に敵セルが↓HAしたら、俺が助かって、セルがその場でヘルフラくらったってことね。
開幕悟飯の気力溜めとか全く通じないぜw
ちなみにCランク。Bだと全然違うんだろうな。
ふわふわというか、方一方に攻めさせといて
時間まで逃げきろうって奴が多い。カットしてあげても
向こうの敵の方へ行けば良いのに同じ相手狙うからツープラになるし。
まぁ本当うまく勝てない…
地雷多いっていう人は自身が地雷だと思います
ツープラの攻撃ダメージを増やして
隙をなくすアプデしてもらいたい
横槍厨ばっかになるわ
うちのホームにもいるよふわふわして戦い始まったら嬉しそうにHDで横槍入れにいくの
お見合いになったら絶対攻めないチキン
Bはあきらめ早いな、味方落ちたらあきらめ
セルは何があっても復活させない!
自爆に巻き込まれたっwwwww
よっぽど切羽詰まってない限りセル蘇生の妨害は飛び道具オンリーやな
ダンゴ状態で全員死ぬ
Cクラスの71WAってなんなの?
勝ったとこ見たことないわ
組まされると絶望する
765 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 22:34:16.56 ID:1t4iyQ380
ないわー
766 :
ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 22:37:43.24 ID:3QDRmFWrO
>>750 ホモサピエンスは肥溜め臭させてるババア
Cなら弱いのはしょうがないだろ
相手にフリーザとか居るのに元気玉や魔貫溜めたりマルカン成立させたのにデスビで妨害してくるような馬鹿なら晒しちまえ、したらばで
>>760 ツープラ自体はそのままでいいと思うけど
ガードやステップや気爆波で中断できるようにするか
ツープラ後にガードボタン押しとけばとりあえずガードするようにして欲しいとは思う
愛と友情のツープラトン
ジャスティス学園とか骨董品みたいなもん出してきたなおい
771 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 11:49:00.06 ID:5QWkm4Qf0
相棒が2プラ食らってたので、2プラ終了直前に、間に入って、
マルカンだせば、敵二人を吹っ飛ばせるのでは?と思いやってみた。
そしたら なんと!!!
敵二人に2プラくらって、ゲームオーバー。。。
相棒よ、お前と共に闘えた100秒間悪くなかったぜ。。。
茨城のペソは突っ込んでくるだけで単調だからたたかいやすいな。
>>771 マルカンの条件
@マルカン使用者にタゲを向けている
Aマルカン圏内にいる
Bガードしていない
@ABを全て満たすのが2人以上いると発動
@を満たさない第3者もマルカン範囲内にいると巻き添え(ガードで耐えることが出来る)
ジャス学おもしろかったろ!
始めてやったんだけど敵がマルチカウンター?中に攻撃当てたらボコられた
二度とやりません
そんなこと言うなよ
一緒にノーカしようぜ
金欠のときはノーカやってるよ
俺の2onベジが唯一輝ける場所
場所…?ノーカだろうがカードだろうが一緒じゃね?
文句ばっかり言ってる弱者は去れ〜!ヒャーハー
780 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 18:11:24.32 ID:aO+HMaNy0
開幕4人同じ場所
セルが即自爆テロモードしたが、誰も攻撃しなかったw
離れて気弾1発打ち込んでやったら俺も死んだ・・・
あんなに範囲広かったの・・・まさか残り体力で攻撃範囲変わる?
赤ターゲットの倍ぐらい離れてたのに;;
781 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 18:30:17.62 ID:5QWkm4Qf0
頭の上の「!」マークが消えるまで距離おく必要がある。
残り体力で攻撃範囲変わるかはしらんけど。
リクーム慣れしてないせいか2発くらって、即あぼーんしてしまった。
ごめんなさい相方…。
リクームの強いとこ教えてくれ
痛み分けくらいしかできなくね?
ネタはいろいろあるみたいだけど詳細不明
開幕、ゴハンなど相手にダメ狙える
なぜ忘れてるのかわからんけど乱戦で使えるわな
786 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 20:26:19.47 ID:NCpkk9+90
あと相手にガードさせといて短期的に2対1の状況を作るとかか
>>787 まさにそれやられたよw
味方を助けに行こうとしたらドガーン!
ちょい時間経ち、また足止めで味方を助けようとしたらドガーン…。
リクーム出たらガードするしかないんだよな…。
下手にホーミングダッシュするとダメージくらう。
フリーなら見てからHDで範囲外に出れるとおもうんだけど
クンより遅いんだぞ?
うーん久々のリクームに戸惑ってしまったw
みんなバータグルドばっかりだからね。
悔しいから今リクーム使ってるけど、うまく使いこなせないぜ…w
リクーム出されたら投げで敵ごとダメージ食らうわ
792 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 22:14:32.66 ID:5QWkm4Qf0
今 TVでスマップが ドラゴーンボール歌ってるwww
793 :
ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 23:21:56.67 ID:NCpkk9+90
悟空にバータチェンジしようとしたら、気力9.5でゲロが悟空目掛けて飛んできた…
タイマンはまだしも、2ONでもバータは壊れ性能扱い?
795 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 00:27:23.84 ID:c917Vjd50
バータ羽交い絞めで簡単に二対一の状況作れるから強いね
まぁ対策はできるから壊れではないかな?
ナッパ勝てねーw5クレやって一勝
メンタル弱い俺にはA安定無理そうw
引き出し増やさないと勝てなさそうね
バータはHDよくする2onじゃ中々撃つ機会ないんで微妙
投げバータもマルカンで回避できちゃうし・・・
2onギニューの朝は早い
彼らの朝は歩きで気弾を避けながら気力溜めることから始まる
>>796 ナッパって言うほど性能悪くないから
2onで粘ればAいけるよ。
799 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 01:35:08.36 ID:ck9hg0/7O
毎回ランキングにのる奴ら糞ゲーしかやる事ないんか(笑)
>>800 そんなに悪くないと思うが
打の出が遅いのとカパが遅いのと投げがとったどーなだけで
蹴りで即ダウン取れるしガードされても飛ぶし
硬いしなかなか威力あるし横派生あるんだぜ
たまぁぁにめくれる
全キャラ中圧倒的最低火力
横派生は反確なのでたまーにめくれるとかリスク大
前格はオバへが繋がらないので単発ダメージしか取れない
アクティブガード持ちにはN一段目、下格、前格一段目以外は全て反確
全キャラAクラス安定の俺が断言する
ナッパは最弱
2オンでも18号以下
全キャラABの俺から言わせてもらうとダーブラ最強最高!ナッパはBで頭打ち
805 :
ホワイトビンボー:2012/02/28(火) 09:59:15.90 ID:kiuoLE2zO
806 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 10:46:23.68 ID:4xoy4WTnO
とりあえず
>>803が全キャラAクラス安定じゃないことは分かった
2onなら18よりナッパのほうが強いから
まぁナッパはABで多いゴセルと相性悪いから
最低ランクつけられるのもしょうがないだろ
2onナッパとか火力なさすぎて相方の負担がヤバい
>>808 ナッパの仕事はダメージソースを取ることじゃねえよ
上派生かカウンターからの昇竜拳でいかに2体1の
状況を作れるかだろ
火力なんて相方に任せればいいんだよ
だから相方の負担がヤバいと
ナッパナッパになったらどうすんだ
ペア戦でセルセルナッパナッパになったときフワフワで終わったぞ
>>806 まぁ疑うなら別にいいよ
投げの性能もゴミだし、中間距離カットも出来ないナッパが強いと思うのなら、お前がそれだけのプレイヤー性能だって事だ
ナッパはセルに強くない?
>>812 打撃の遅さとアクティブガードへの相性の悪さが相まって最悪に思える…
アプデはいつ?
イベント改善してくれるだけでいいからさ
味方への攻撃ダメージ減少
ナッパの栽培マンとか味方に食いつかなくする
3対3にする
これだけでいいから
>>814 セル投げたら栽培マン植えてじっとしてる
かめはめ波を待つ
ミスらせる
それでチクショーがリーチ
チクショーにさせたら一気に有利
全国のタイマン下部ランクの話し
817 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 13:42:59.17 ID:Xw7FrPEe0
815
818 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 13:49:32.56 ID:Xw7FrPEe0
>>815 3対3はダメだろ。
2ONですら、カットできない奴や、傍観している奴がいるのに
3ONになったら、もっと ひどい状態になる。
さらに言えば、今でさえ、マッチしないこともあるのに、3ONになったら
もっと、マッチしなくなる。
819 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 13:52:01.70 ID:kiuoLE2zO
>>805 一定のスレにごきぶりみたく連投しSUREをAGEてくる、白豚ババア
820 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 13:56:12.90 ID:Xw7FrPEe0
アプデするなら、
@新キャラ追加
A新ステージの追加
Bステージを選択できるようにする
(自分で選択もでき、かつ CPによるランダム選択もできる)
だと思うけどな。
サイバイマンは食らわないじゃなくて見えるだけでいいと思う。
全国対戦を4人から5人に
各種キャラの必殺技をエディット可能にして相手からは何が来るかわからなくする
キャラメイクのバリエーションを超大幅に増やす
Verが2.0になったときはこれくらいほしいな
ヤムチャまだかよ。
ステージ変更も早くして!
>>821 全国は4から5に増やしてもオワコンだと思うな
4人が失敗なのは確実だけど
5人にしても傍観ふわふわでゲーム成立しないよ
たぶん今後はイベント戦がメインになるから
イベント戦を2対2から3対3にしたら良いと思う
2対2だと下部狩りだらけだから
個の力でなんとかなってしまってる
弱い方を狙って倒せばいいだけだから
しかし、3対3なら個の力でなんとかするのは難しい
そしてチームの総合残り体力で勝ち抜き決めるべき
それでランクわけ組み合わせをA〜B
C〜Dにしたら良い
ABCDだと対戦相手が見つかりにくいし下部狩りしやすい
新規がなかなか入らないのは下部狩りのせい
常連は毎回やってるけど極端に新規が少ない
これは下部狩りが多いのが原因
下部狩り対策が重要だよ
新規が参入しやすいチーム戦で人数増やさないと
>>823 5人にしても失敗なのは百も承知だが、あのタイマンの風潮が
なくなってほしいんだよ。
傍観に関してはかなり早い段階で順位が決まればやりあうんじゃない?
今って30秒切らないと順位決まらないし
ダーブラの身長アップと軸ズレ解消頼む。それ以外は好きにしたまえ
>>824 タイマンの風潮をなくすのがイベント戦だよ
横やり卑怯の流れを作った上級者したらばコテだけ
全国で好きなだけタイマンしたら良い
イベント戦の方が楽しいから
>>826 少数派かもしれないが俺はなんでもありのバトロワがやりたい。
だから傍観も横やりもなんでも有りだと思ってるが現状4人中2人が
勝ち抜けってのがいけないんだよね。
稼動初期ですでに1位と2位が共闘するのが流行ってたし
828 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 14:54:21.96 ID:Xw7FrPEe0
>>823 下部狩り対策するなら、カードは1人1枚しか持てないようにして、
サブカードを作れないようなシステムを作るべきだと思うけどな。
たとえば、指紋認証システムを導入するとか。
そうすれば、うまい奴は AとかBに固定するので、CとかDには
行けなくなる>下部狩りなくなる、
>初心者、中級者は CDで楽しめるようになる。
・1位通過のみ2戦保証(効果は重複)
・100円2戦固定
のどっちかにしない限りバトロワにならんよ
タイマンだって上級者や下部狩りが運を排除して勝つためのシステムだし
アプデは3月中旬だそうで
ソースはアルファ
>>828 右手の指と左手の指でサブカ10枚まで作れるんですね
分かりますよ
そもそも指紋認証導入したらカードいらないだろ
833 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 15:59:45.08 ID:Xw7FrPEe0
>>831 そうそう、右左で指10本で10枚って・・・ 違うっつーの!!
右人差し指のみで、1人1枚!!もうわかってるくせにwww
>>832 指紋認証は本人確認のためで、カードはデータ記録として必要ってことで。
要は、メダルゲームで店にメダルを預けたり受け取ったりするのに
指紋認証するけど それを真似てみればってこと。
>>833 マジレスすると指紋認証はコストかかって現実味ないな
それにサブカでカードが売れる
→カードの売上アップ=表面上は新規獲得だからね
サブカごときでww面白いね
836 :
ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 17:56:10.44 ID:Xw7FrPEe0
>>834 まさに そのとおり!!!
徹底的に下部狩りをなくすには、ここまで徹底的にしないと無くならないのでは?
という理想論。
逆にABクラスが去っていくリスクもあるので、
ABクラスは下部のランクにハンデ持ち(例えば豆なしとか)でなら参加可能にするとか
いろいろ問題点はあるけどね。
ナッパが弱いとか・・・
起爆してからちゃぶ台返しでハメられて、ダウン起き上がり無敵でHDAしたらまた起爆されてちゃぶ台返し連発でハメられたぞ
糞ゲーすぎる、ナッパ死滅しろ
ちゃぶ台返しループは難易度に見合ったリターンなんでどうにもw
そんなめんどくさいことしなくてもダメとれるキャラわんさかいますから
そうそうネタコン魅せコンはあるけど簡単な高威力コンボとなると難しいキャラがナッパ
単純な戦闘能力では他に強い奴いっぱいいるし2onで役に立てるキャラも他にいる
現状植えたサイバイマン見えるのピッコロさんだけだし見えてても投げられたりして逆に餌食になりかねんからやっぱり植えられないし
味方にサイバイマンが反応しなくなればまだ2onで輝けそうだが
かと言って味方がサイバイマン喰らわない仕様にするとなると詰みシーンが増えそうで萎えそうではある ペアで畑にこもりっぱなしで遠距離攻撃しかしねーとか
指紋認証とかありえないよね
3月のアプデに期待したい
ナッパの高火力コンボってなんだよ?w
サイバイマンがフルコン後に当たらない限り
HDA>NN上>界王拳
のダメージすら超せないだろw
13戦して1勝12敗。
クリリン勝てない
あれから20連敗くらいしてランク落ちたわ…。
まじ使いこなせ
>>825 じゃあ固定でアニオリの天国で出会った閻魔式マインドコントロール後の
カマっぽい目がキラキラした姿な
>>指紋認証
地元ゲーセンのメダルゲーのコインを預けたり引き出す機械がカードと指紋認証なんだが
登録した時や引き出す時に指先が荒れてたり登録時に強く指を認証システムに当てたりすると
なかなか認証が成功しないんであんまりお薦めしたくはないなぁ
クリリン使うの止めなよww金もったいねー
昔の麻雀ファイトクラブが
似非指紋認証で
どの指でも「確認しました」とか言うので
「うそつけ!」と思ってたら
最近のはカード+パスワード認証になった。
慣れたら楽しいゲームなだけに
新規が参入できないのは残念だよな
新規が参入しやすいイベントの対戦参加人数を増やして
3対3の残り体力が多い側のチーム勝ち残りにしてもらいたい
今日の結果はクリリンで30戦くらいして勝ったのは10勝未満だ…
なぜだ…2on最弱か?攻撃がスカるの修正してくれ。
あー悔しい
クリリンが異常に強かった時代が懐かしいな
残像拳ってより分身の術だよな
トランクスと最弱争い→アプデでさらに下方修正→なぜか厨キャラの座に君臨
昔って残像気力1本だか2本で出せたっけか?
ずいぶん燃費よかったんだな
854 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 00:22:48.17 ID:ZWWLGwkO0
クリリン弱いかなあ?タイマンでも2onでも面倒くさいというか、戦いづらいけどな
昔は1本だったな
3本になってからまた最弱レースを爆走
クリリン使わんからわからんが、チップスが昔のまんまで
「残像拳は燃費がいい」みたいなこと書いたると聞いたぞw
3本も使うんじゃあとりあえず出しとけってわけにもいかんからな
だったら同じ本数で残像より撹乱しやすい太陽拳使った方がマシだしな 死に技とは言わんがずいぶん不便な技になったもんだ
857 :
ホワイト入れ歯ババァ:2012/02/29(水) 00:33:49.74 ID:MuSn4kHYO
クリリン、17号、18号は、もう少し防御力あげて欲しい…
16号なんかとは、えらい差じゃないですか…。
悟飯ちゃんは使いやすいから良いけど。
クリリンは撹乱戦法を得意とするけど捕まったらお終い
17号は手数が多く相手に攻めさせない戦法だけど捕まったらお終い
ってコンセプトだから脆いんだろうな、18号は知らん
ホントクリリン脆いよな 気爆ないとワンチャンで死ぬから笑えねぇ
17の体力上げろとかアホかw
クリはまだまだ強いよ
残像拳と太陽拳は変わらずクソだし
ゲージ管理しっかりするとうざいくらい強い
超能力あびちゃって、そこに悟飯の頭突きが来て豆1個食ったからなクリリン…。
セルとナッパの格闘連打でも、すぐHP減るし。
アプデ早くきてくれー!
本当クリリン最弱だよ。
クリリンは18のキス受けると防御UPします
バトロワに関してなんだけど、ただゴチャゴチャ殴り合うだけじゃゲームとして成立してないんだよな。
画面上にランダムにドラゴンボールが7個出現。
それに触れるとゲットできる。ゲットしたプレイヤーを倒せばそのドラゴンボールが手に入る。
7個揃えればその時点で勝ち抜け。残りは体力順。
時間切れの時に多くのドラゴンボールを持っている人が1〜2位勝ち抜け。
同じ個数のプレイヤーがいれば、体力が残ってる方が勝ち抜け。
これならちゃんとしたバトロワができると思う。
そんなめんどくさいことしなくても復活無限にしてキルデス差でいいよ
865 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 01:38:00.78 ID:Mn3EjyYI0
>>863 それって、戦うどころか、ボール集めだけでゲーム終了してしまうのでは?
もしくは 一番最初にボールgetした奴あるいは、一番ボール持ってる奴は
3タゲの対象になるんじゃね?
クリリンが強かった頃は強すぎたから修正しろと
書き込みが多かった
867 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 01:49:47.07 ID:Mn3EjyYI0
クリリンは アクセサリーで戦闘服をgetして、それを着れば防御力UP
とかにすればいいのにな。
>>857 聞く耳持つかどうかしらんけど。
>>ホワイトブター
トピ建てした物からかかせて貰うが
再定義、ドラゴンボ―ルと全かんけい無いひとらは是トピ書きこみしないで貰えるかな
ジャマだから
>>865 一番ボール持ってる奴が3タゲになることでゲームが成立するんですよ。
ボールを奪ったら、次はそのプレイヤーが多くのタゲを集める。
ボール持った状態でいかに生き残るかのバトロワです。
ボール集め自体はすごく簡単にして、むしろ決められた7箇所でもいいです。
傍観マラソンで体力温存しても勝てないし、タイマンに固執しても勝てない。
栽培マンとか元気玉の使いどころもできて、まともなバトロワができると思う。
くりりん弱いとかないわ。
タイマン→ナッパ対セルみたいな無理ゲーがない、むしろ強キャラ
乱戦→無理ゲー
2ON→2ON自体使い手次第
基本紙キャラは投げ通したら終わる
871 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 08:53:13.78 ID:2UX9W85LO
Aのイベントで天さん使ってる人はやはり絶滅したの?
このスレ
ナッパ強い
クリリン弱い
現実
ナッパ最弱
クリリンかなり強い部類
873 :
PESO:2012/02/29(水) 10:47:39.11 ID:3P38kd6n0
クリリン強いか?
クリリンとダーブラのN打が軸ズレしてスカる不具合さえ直してくれれば両方とも使うんだがこれがあるから怖い
タイマンなら相変わらず最強クラスだね
安定性抜群
2オンだと相方が火力高くないと少し厳しいけど、やっぱりかなり強い部類
タゲ変えHDAがちょい厳しいけど、次のバージョンでなくなるだろうテクニックだから一応無視で
なんだかんだ視界奪ってタゲも無理矢理はずさせる太陽拳はアホみたいに強いよね
とりあえず太陽拳だしとけばいいしな
HDA、N格キャンセル、投げ避け後でも出せるし
体力少ないから自衛出来ないやつはと弱いと感じるけど優秀な技持ってるから普通に活躍出来るレベル
878 :
ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 12:55:12.88 ID:ZWWLGwkO0
>>869 終盤まで誰も集めんぞ。というか追って来られて、ドラゴンボール3つですら集められんだろ
俺<ダーブラ最強!
N打も横打もモッサリで使いづらい
次のアプデの内容分かりますか?
わかりません
このゲーム、ゲームスピードを1.2倍くらいにすると面白くなると思う。
ノーカでクリリン使ったが強かったな
このクソマップ何時まで続けるんだろか
最低月1可能なら週一でマップ変えて欲しいわ
つーかマジで見えない
太陽拳避けた時に飛んでる白玉マヌケだよな
もう全国よりもイベントのほうが人多い感じ?
全国やったら全然マッチしなかったんだが
ナメック崩壊って失敗だろ
COM戦だと何でいつも川の端っこに全員集まるんだ?
隣にいたガキんちょがつまらなそうに即行帰って行ったわ
よくこんな糞ステージをずっと晒してまで、アプデをサボれるもんだ
ナメック星崩壊のステージ自体が失敗というより
一ヶ月半そのままな上に変更予定のお知らせすらないのが失敗
旧ステージを含めたステージのローテーションをもっと早めたり
COM戦は面ごとにステージが変わったりする程度の工夫は欲しい
>>888 COMは基本自分からは飛ばないから一度川に落ちるとほとんどずっといるのと
COMスタート位置が川両端付近にだいたい固まってる(ナッパベジクリピッコロ16など)からだろう
誰も知らない
知られちゃいけない
次のアプデがなんなのか
何も言えない
開発者も知らない
次のアプデがなんなのか
892 :
ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 15:32:04.93 ID:8B6aNtWcO
さっきバンナム本社に電話したわ。
ZENKAI担当者と話したら、次のアップデートはまだ未定だってよ。ステージランダムにしてくださいとは伝えたが
放置するならするで、クソステージのまんまにしっぱなしじゃなくて、ランダムステージに仕様変更してから放置してもらいたいもんだな
もう改善に関しては期待しないことにした
894 :
ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 16:54:42.33 ID:3UIJxMDAO
糞ゲー過疎杉て儲からねーから見切られたな
敵片方をツバぶっかけてから援護に駆けつけてヒャッハー21でボコるぜーって思ったら
なんで相方嬉しそうに石のほうに行くんだよ
その石殴ってもただのダウン追撃だっつの
>>895 Dランクやノーカならよくある話w
デスビMAX突撃パニッシャーとかでとどめ刺す目的なら話は別だが
>>896だけどダウン追撃扱いならパニッシャーはないな
失礼した
アプデが未定だと?
ヤムチャさんが出るまで、もうやらないぞ?
そして過疎って地元のゲーセンから撤去してくれたら俺は幸せになれる
899 :
ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 22:15:46.27 ID:UJyclpLL0
>>895 それ俺だw…すまん。ツバデスビ8割減ったけど、本当にダウン追撃扱い?
>>857 ↑
腋臭ホワイトブター
え?信じちゃうの?
片方潰して死体に田植え。さあ加勢に行くぜ相棒とHDAで颯爽とピンチの味方の加勢
すると「そんじゃあとは任せた!」とさっさと逃げ出す味方
大振りな上に動きが遅いナッパで悪戦苦闘中に響き渡る轟音
栽培マンにとどめをさされる味方ェ・・・・
分かってやったろ?w
>>899 落下拾いって地面バウンドで浮いたところを拾い、遅いとダウン追撃になるじゃろ?
地面バウンドを石にすると拾い系フルコンアーンド飛び道具クリーンヒットじゃ
しかも拾えるか拾えないか近くでよく見て確認できるうえ向きの微調整まで可能じゃ!
ベジ強すぎてやばい
今日17とフリ以外に負けてねぇ
しかしHA連発する17はどうしたらいいんだ?
見てからステップで避けてもなんも起こらんし
>>903 待て!俺は無実だ!
ナッパの死体田植えはもはや様式美じゃないか!
むしろあそこは生き残り全員豆なしで2対1なんだから俺のナッパのコンボ終了間際に
横殴りしてツープラに繋いで更にかめはめ波や完璧バリアで追い打ちとかロマンがあったと思うんだ!
でもちょっと嬉しかった
>>905 キックの判定クソ弱いから飛んでくるの見てからN打出せばフルコンで潰せるよ
HA連発とかボーナスタイム
>>902 ナッパ使いなら一度は通る道だな
死体田植えはランクとその場の状況を見て判断するしかない
くじけず頑張れいや頑張ってください
909 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 05:11:10.41 ID:DEK3Dklw0
片方潰して死体に田植え。「さあ加勢に行くぜ相棒!!!」とHDAしようとした瞬間、
背後で響き渡る轟音。栽培マンにとどめをさされる味方ェ・・・・
ナッパがいる場合は、敵の死体に近付いちゃダメぇ〜〜〜!!!
石の話はバータもそうだな
2vs1だからと安心して大技振ってカウンターもらって
痛たたよし今だ!フルコンぶち込んだれ…あれいない?とかAクラでもあるわ
マルカン警戒でむしろ定跡と言えばそうだけど
この場合敵1人動けないんだからせめてフルコン入ったの確認してから殴りに行ってほしい
相方から見えるとこに援護に行くからダメなのか
だけど気弾撃って誤射すんのこえーしなあ…
ところでダーブラの軸ズレってホーミング追撃すらスカるとかヒドすぎだろ
ホーミング追撃って軸ずれあるの?
ない
914 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 13:11:40.65 ID:nxmKnmJJ0
あぁ…敵と相方に恵まれて、2onカカロットがAクラ行ってしまった…。あぁ
ダーブラの追撃のときなんか壁バンしたときスカリかたが変だから
こいつ打撃全般どこか変なんじゃないかと思っただけさ
Aクラは異次元すぎてやる気起きない
あと突撃ぶっぱだけでクラス上がれるゴハン修正はよ
916 :
ホワイト腐敗売春婦:2012/03/02(金) 13:30:28.33 ID:CI99qZnCO
917 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 13:41:31.98 ID:RAIDn67wO
>>916 お前はタヒぬまで虐められてろやホワイトブター
918 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 14:39:48.55 ID:zccGUwEm0
AとBの差が半端なさすぎ
Aで連敗で降格→Bで連勝で昇格を繰り返してる
金の消費がががが
919 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 14:55:29.30 ID:fZrrd/Di0
いつもCランとDランの行き来しかできない私にアドバイス下さい(´;ω;`)
921 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 15:07:29.01 ID:fZrrd/Di0
2onですいつも
CとDの往復の何が悪い?
ただCに上がると味方がカットしてくるね
互いに協力しようとする意図が明確になりやすい
Dはまったくカット来ない
下部狩りもタイマンに専念するし
923 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 15:41:45.81 ID:fZrrd/Di0
AとかBに上がってみたいのです(´;ω;`)
なんか自分が劇的に下手なのかと思って
投げよけ覚えればいけるのかな・・・
ランク上がらないのはただの経験不足
全国で定石を学んだ方がいい
まぁ、CDルーパーでよければずっと2onでも良いと思うけども
925 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 15:54:46.18 ID:zccGUwEm0
キャラが分からないけど相方のカットとなるべく2対1を作るようにすれば勝てると思うよ
まぁ、タイマンが著しく弱い場合は相方から離れんじゃねーと思うけど
926 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 15:57:52.00 ID:ZD3/aC8v0
前は2onテンプレ貼ってあったんだけどね
・出現位置はゲロゴハン等を考慮しない場合、中央推奨。復活後、即座に駆けつけやすい。
・味方が豆を食わされたら、距離を取る。そのまま敵に向かっても2対1にされる。復活位置にまで戻れれば、復活した味方が即援護してくれる。
・殴られたときに脊髄反射で起爆を使わない。味方がカットしてくれるかどうか状況を見て使おう。投げハメ抜けに起爆が残ってると有利。
・ダウンさせたり起爆使ったり羽交い絞めツープラしたりした後は、殺しきれる時以外追撃しないで、味方の援護に向かう。常に2対1を心がける。
・敵の打撃コンボを打撃でカットしてもらったら、殴ってツープラにしないでもう一人の敵を見る。
・近くで味方が敵をぶんぶん振り回していたら、下ヘビーで吹っ飛ばす。投げはダウンにならないが下ヘビーはダウンになる。
・投げるときは投げ先をもう一人の敵に合わせる。投げられたキャラがぶつかると怯むうえに強制視点変更。敵にぶつけてやればいい援護になる。
・味方がN格で固めてる時にHD打で飛び込まない。マルカンされる。気弾援護推奨。
・気弾援護してもらってる時、打撃振ってもガードされて意味無い。投げるか背後に回ってからの打撃。
・羽交い絞めを見たら敵味方の確認をすること。間違えるのダメ、絶対。どっちか分らなかったら放置推奨。敵が羽交い絞めしてる→当然攻撃したら×。味方が羽交い絞めしてる→どっちみち羽交い絞めしてる味方は無敵で有利。もう一人の敵に対応しよう。
こんなところかな?
元の忘れた&いくつか追加してみた
リクームつえ
>>907 マジかよ・・・打撃で潰せたのかサンクス
2on勝てない人は大体タイマン勝てないor2on分かってない場合がほとんどなんで
>>926を意識して勝てないならタイマン強くなるようにした方がいい
俺も2on結構やるようになったの今のステージになったころだけどB落ちしないくらいには勝ててる
まぁ2on上手いペアには勝てたことないけどねw
929 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 20:59:24.92 ID:nxmKnmJJ0
Aクラ異次元だなぁ。投げなんか絶対に避けられる。2onだが、敵のカットが素晴らしすぎる(相方もだが)。3試合してゴセルしか当たらんのもなぁ
Aクラはゴセルフリ大売り出しに、たまにゴハントラ17ギニューしかいない
ゲロと16号がA上がっちまったよムリムリムリムリカタツムリ
>>908 ありがとう。今回は当時の仲間の性格かなぁ。状況としては大岩の裏での乱戦中に唯一の豆ありだった奴に
豆を食わせてその場には豆無しゲージ9割の俺と豆なしゲージ半分の仲間と豆なしゲージ3割の相手って状況
まずは2対1で確実に一人を潰して次いで豆食った相手に2対1っていう格好の各個撃破の状況で仲間が豆食って復活した方に
突撃したんだ。そんでまぁ取り残されつつも死にかけの相手を潰して田植え後にかけつけたらあんな状況に
>>909 ナッパが死体のそばから離れたら相手の死体に近づいちゃらめぇ〜
932 :
ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 23:58:11.33 ID:nxmKnmJJ0
100回埋めたら、1回ぐらいチャオズが出てきても良いのに
934 :
ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 01:50:48.50 ID:9bro06frO
死体に田植えとか言ってるバカは低ランクなんだろうな。
んな事してる暇あれば2対1作るのが定石。
敵が死体にHDしたら死体にクンッやるだけで十分。
まぁこの間負けそうだったんだが敵のバカナッパが相方の死体に栽培してタイマン状況だったから敵投げたら栽培に当たって引き分けに出来たしw
仲間死なせてる時点でお前も程度が知れてるけどな
死体に栽培は有効だと思うよ。
ただ相手の体力が満タンとかだと、栽培マン喰らった後、起き上がり無敵で復活させてしまうけどね。
そうそう
味方の体力や相手の体力と相談して植えないと何かのはずみで味方が吹っ飛ばされて爆発→死亡したり
敵が栽培喰らった後無敵時間を利用されて復帰されてしまうことがありえるしね
それに栽培中に味方がやられうる事もあるし この前死体栽培中に味方がゲロの目からビーム喰らっててクンッが間に合わず涙をのんだことがあるので
パニ中ってクン効かなかったような気がしないでもない
あら、そうなのか 初耳だ
じゃあどっちみち間に合わなかったかもだなぁ…
でもデスビは通るんだよな
941 :
ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 12:34:08.23 ID:ysHN+CdoO
ガキギレって何だ?
ZENKAIプレイしてたガキにキレたのか・・
近くで音ゲーやってたガキにキレたのか・・
まぁキレて台パンしたり台蹴りしてる人は見掛けるからなぁ・・
バンナムさん、はよー助けてや
ガチギレ だろよく読め
まあ、糞ゲーですしね
あー、うっかり・・。ガチギレか。
確かに糞ゲーだから仕方ないな・・
頭カラッポにしていいのはプレイ中のみ
946 :
ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 14:24:52.40 ID:MFYwWlGu0
台パンとか台蹴りとかしたことないなぁ。
ただ、ボヤキはするけどな。なんでカットしにこないんだよとか、
すまねぇ、先に落ちちまって。。。とか
947 :
ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 14:34:13.33 ID:Vc+OhCXOO
>>916 ホワイトブター弱すぎ(笑)お前ジャマww
948 :
ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 14:37:06.84 ID:qxk8ZXxB0
世の中には頭おかしい奴がたくさんいるんだな
ゲーセンの奴然り粘着野郎然り
こくちんは確か店内対戦して席立たない学生いるってことで
店員に言ったら対応してくれずポップン蹴ったとかそんな感じ
このゲーム学生に限らずマナー守れないヤツ結構いるよね
はよう突撃ぶっぱ修正しる
ぶっ放して気爆当ててダウン追撃してまたぶっ放してって何じゃこりゃ
タイマンなら何とかするがイベント戦がゴハンいるだけでクソゲーになるのは勘弁して
>>949 連コ推奨台と禁止台ってのがあってだな
店員の反応見るに・・・
これは乙じゃなくてスペシャルファイティングポーズなんだから勘違いしないでよね
半年ほどやってるが
いまだにカーソルがうまく合わないわ
見失ってロックするのが難しいすぎる
負ける時は本当になにもできないで負けることも多いわ
勝つ時はほとんど豆消費するんだがね
Vジャン懸賞のギニュー特戦隊仕様のバナパスポート来た
体力2割5分か3割ぐらいのセルが超能力で死んでフィニッシュ終了したから何事かと思ったら
俺が生き返らせたからパワーアップしてたのか
フリーザこえー
なんか2月ってアプデされなかったけど
月に1度アプデされなかったのって初めてじゃね?
左様
アプデは百歩譲るがマップ変更すら不定期はいただけませんな
>>956 発動条件が厳しい分フリーザの特性は強い
圧倒的に攻撃力が上がるから気弾なんかガードの上からでもごっそり減るし打撃や必殺技は言わずもがな
2onだと結構見る機会あるけど他の特性に比べてレアだよなぁ
セルの更なる高みも自爆ぐらいでしかお目にかかれんがちくしょおPコンなんて当たんのかよってレベルだし
特性は便利なのと空気なのとの差が激しいな 天さんも死にかけると結構攻撃力ググっと上がるよね排球拳ワンセットでごっそり減る
ちくしょおおから下打横打投げで粘ったらパーフェクトに復帰したことあるな
下打の回復量が結構デカい気がするな
なななんだぁ??
敵ゴクウがなんか棒立ち寝っぱ捨てゲーするわ
ゴクウKO後、味方と敵のセルセルがPコンNヘビPコンNヘビNヘビNヘビ…フィニッシュって
何が起こったのかサッパリわからんぞ
ナッパの特性も文書だけでは簡単に感じるかもしれないが
実際にやると無理ゲー
もっと強くても良いのでは
埋めたサイバイマンが線を引きマホカトールを発動
六芒星の中の敵をヘビィ、スリップにするとか
ナッパって50代だったのか
戦闘民族的にはまだ現役か
964 :
ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 23:29:19.36 ID:JeU2EKAZ0
タイマン向けの小出しクンが欲しい
小ピッみたいな
原作でも悟空にむけてやってたやつ
>>959 ちくしょうPコンは豆持ちの味方に決めるのがジャスティス
てす
>>963 現役。“サイヤ人は戦える期間が〜”ってのと若い頃のナッパの映像を見比べると
毛髪以外に変化が無いんでまだまだ戦える(若い)って事だろ
>>964 小出しクンはいらないからもう少し動作を早くして欲しい
968 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 00:52:07.35 ID:5wDReZe20
今日 久しぶりに伝説超人ヒデクルーズとCクラスでペアになったwww
16号使ってたけど、かなり強くなってたなぁ。
リアルCクラスの実力はあるかと思う。
むしろカパッの威力減らしていいから発生早くしてほしいなぁ
現状使いどころが難しい
970 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 00:58:16.57 ID:K4RQNXaa0
栽培マンを空中で使ったらチャオズを設置できるようにして欲しい
971 :
ホワイトエイズ保菌者:2012/03/04(日) 01:00:58.95 ID:GZX6Uct6O
最近ノーカイベのレベル上がってきたね
C〜Bくらいの腕はありそう
>>968 今日Dランクでペア組んだよ
糞弱いから
俺が2タゲされて時間稼いでるのになにもしねー
まったくカットこないし
俺はカットしたりHDして気弾攻撃したりして
敵のアラーム鳴らしてマルカン誘ったりしたのに
ヒデ・クルーズはなにもしなかった
それでヒデクルーズは2位勝ち抜きした
Dランクのペアマッチは一生懸命戦うと2タゲされるね
ムカついたからヒデクルーズにどどん波してやろうかと思った
974 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 01:20:05.16 ID:5wDReZe20
>>973 ヒデクルーズ16号使ってた?
俺の時は、敵がギニュー・フリで、俺ゲロ、ヒデ16号だったけど
積極的に気弾で牽制してくれたから、敵フリ撃破して、俺2位、ヒデ3位
だった。まさか別人のヒデクルーズ?
975 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 01:26:36.03 ID:tmsebCRZ0
>>974 千葉のヒデクルなら本物。16号ならハイパータックルしかしないはずだが…成長したんだな(ノ_・。)
976 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 01:34:02.28 ID:5wDReZe20
>>975 千葉かどうかは見てなかったぁ。今度確認しとこ(笑)
Cクラスにヒデよりもっと弱いのが2人いるんだけど。。。
カトシンとかいうピッコロ使いと、佑とかいうべジータ使い。
全然カットこない。俺が16号にマウント食らってるのに、後ろで魔貫ためてるとか
マジありえんのだが。。。
アプデさぼるのええ加減にせえバンナム
こんな糞ステージに2万も払ったとか阿呆らしすぎるわ
弱くて有名なヒデクルーズってすごい奴だな。
一言も発してないのに、プレイ内容だけでみんなが知ってるとかw
トムクルーズのトムのとこに自分の名前入れた的なところがまたいい。
ダーブラから新キャラ増えてないのか..
2月アプデなかったし終わりか
ろくなアプデしないんだったら課金するんじゃねえよって話だよな
ギニューのグルバタとか17号のオナニータイムとかいろいろ増えたけど
結局ゴセルの2強なんだなーとAクラやるようになって気付いた。まあ原作通りか…?
ゴクウはまだいいけどセルがなー
パーフェクトなかわりにちくしょおお持たせたのはわかるけど
N打速くて常時アクティブガードってどう手を出していいのかわからん
982 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 05:46:07.46 ID:tmsebCRZ0
課金…?
>>981 セルNN前は一部キャラのみ反確だったりする
+めくり全般が弱いからぶっちゃけガンガードしてるだけで詰むよ
昨日4クレくらいしかやってないが悟セルとしか街しなくてわろた
いや俺も悟空だけどフリやギニューすら見ないってどういうことなの
悟飯の一撃必殺キャラは分からなくもないが
17号のコンボ格闘キャラってのは、原作からのどういう発想から来たんだ。
17,18は特徴ないからな
987 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 09:03:32.05 ID:GZX6Uct6O
>>971 ホワイトブター必死に祭クソワロタWWW
ヒデ・クルーズと初めて待ちしてペア組んだんだが
開幕早々から裏切ってきたんだけど
そういう人格のプレイヤーなの?
ここで書かれてる雰囲気と随分違うな
それとも別人のなりすましか?
989 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 10:38:54.29 ID:5wDReZe20
>>988 ・背後から元気玉、かめはめ波>いつものことと諦める
・殴りかかってきた >別人の可能性高い
ちなみに俺は今までペア組んで元気玉、かめはめ波を食らったことはあるが、
殴りかかられたことは一度もない。
>>988 タゲ間違えて味方に元気玉とかよくやる
明らかにわざとだったの?
>>989-990 もう本当に明らかに
必殺技のタゲミスじゃなくて
開始頭から普通に格闘からそのままヘルフラ移行のコンボ決めてくるとか
こっちボコりにきました
992 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 11:41:02.23 ID:+uVLOO6sO
ヒデクルーズって年齢不詳?
このゲームをやってる奴から推察するに
10〜14才もしくは15〜18才、27〜35才では
>>994 覚えも何も
先に書いたとおり初めて顔合わせしたんだからね
あり得るわけがない
>>995 ヒデクルーズにとっては初めてではなかったのかも
昨日のヒデクルーズは夜に現れたけど
たまに午前中に居ない?
何時頃?
>>997 スレッド最後だから警告しておく
絶対に構うな
全部のスレッドに同じ書き込みしてるからな
かまったら負けだ
お前みたいなバカ以外は皆が分かってるから
999 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 13:44:49.44 ID:5wDReZe20
>>995 敵に同じキャラがいてそいつと間違ったとか?
もしくは本当に別人なのか?うーん わからん。
少なくとも味方に明らかに襲いかかってくるってことは今まで聞いたことないな。
1000 :
ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 13:50:12.82 ID:GZX6Uct6O
>>997 おまいがな(笑)
白豚おつ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。