【ギャンタンク】戦場の絆 ジオン軍195【ドルメル】
1 :
ゲームセンター名無し:
※前スレ
【漢の中の】戦場の絆 ジオン軍194【ゾゴック】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327119746/ ・本スレ
【出撃比率は】戦場の絆 第349戦隊【気にするな!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328018403/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
乙カレー。
ヅダさん微妙上方修正しても日の目を見ませんでしたね....
3 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 19:50:11.92 ID:RKjCBhbk0
最近のMSは出展元不明ばかりだから、
ゲルタンクとかジオングキャノンとか無茶苦茶なの追加してほしい。
4 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/02/03(金) 19:51:22.90 ID:uc1KIMWZ0
まんご
遠距離無しの日はどんな編成だろ?
連邦ゲーになるのはムカつくな!
出撃しないのがベストかw
ジオング頭部のみを120円で欲しいな。
ジオンの近カテで対拠点能あるのはハイゴくらいかのぉ?
2/5射狙タンしたらバンナムに対して負けた気がする。
宇宙ステージでガルマ赤4バズAいいよー
コストの割りにアーマー値300だし
ブースト消費低いし
ただし66以上限定かな
あと旋回性能がかなり低下するので格に背後取られたら死が見えるけど
ルナU66の右下で拠点叩くなら旧ザク辺りの低コスがいないと厳しいと思うんだけど、今日ガーベラで右下よろしくっていってるのがいたんだ
ガーベラで右下援護ってなんかメリットある?
ジオンのゲージは3倍速で飛ばされる
>>8 低コスト護衛は勘弁してくれ
あっと言う間に蒸発してタンクも落とされるのが目に見えてる
>>8 右ルートアンチの想定敵次第
右上デブリを射落とすジムカスとアレやBD2
または下に構える砂や蛇、下で乱戦上等の指揮ジム
…ガベって何に強いの?
拙案で恐縮だけど下ならゲルMやF2、乱戦上等な旧ザク黒ザクかなぁ
今日ジ将官で彼女連れのひとが
「この3番機なんでこんなqあwせdrftgyふじこlp」(後半何いってるのかよく聞き取れなかった)
とリプレイ見ながら文句言ってた、しかも声裏返ってた。
すごく…みっともないです
>>10 捕まらない高速移動タンクなら低コが壁の役割して蒸発しても問題ないな。
>>13 敵アンチも高速移動出来ますけどw
連邦高コスト機に追われて捕まらないなんてジオンタンクはいつからオーパーツになったんだよwww
ストカスが高確率でアンチに来るって分かっていながら低コス護衛を推奨
ジオンが弱くなる訳だw
本日久しぶりに完野良で昇格試験突破!
いやー、野良専で一回落ちると試験通過が鬼難度w
基本ゴミ少将S1率いて連邦中将S2以上ねじ伏せないと
通らないもんだから時間掛かること・・・
ランクは適度にポイ厨すれば全く不安無いけど
勝利数50%は黄少将が混ざるからホント運だし
流れで下に行くことはあるが最初から下を選択肢とは考えない方が良いよ。
タンク上げておくだけで護衛と射線被らんから無駄な被弾減らせて護衛も楽なんだからさ。
低コ近護衛とか勘弁して欲しい
ルナ護衛は高ザクが楽♪サブはバズ
>>14 ストカスは朱雀でOk(但しAクラなら)
おいらのギガンは先行逃げ切りのオーパーツかもな。
まぁ、MAPによるけど、達磨なら近接されても障害物があれば簡単には捕まんないし。
>>15 オメ。この前、サブカで出たら、こちら少将・大佐vs連邦中将・大将Lv2以上とか
当たり前だもんな。そして、大佐の俺がリザ1位。88の時はさらにすごかったw
>>17 クラ朱雀なら足止め要員だな。
人数にもよるが、それなりに時間稼げればいい。
1日マイスターなら尚いいけど。
>>19 Aクラ基準で語られてもなぁ・・・w
そのストカスがポンコツだったんだろ
まぁ、Sで120円はちょっとな。
Aクラはストカス狩り放題だ。
結局はタンカー次第の気もするけど。
ギャンタンク
メイン: ハイドロボム 赤ロック750m リロード・弾速はハイドロAど同様、持ち替えあり。 対拠点威力はザメルAに相当
サブ: ニードルミサイル、rev1仕様
格闘:
サーベルA/S ギャンと同じ仕様
サーベルB フルチャージのみ一撃につき人型タイプの拠点弾一発分に相当、拠点に接近さえ出来れば一瞬1セット+1発分のダメージを与えれるのは魅力
素体性能
NセッティングはギャンのNにダッシュ-3、ジャンプ+3に相当、以降も同じ。
ブーストリミット無し
ストカスにタイマンで勝てるのなんて無いからタイマンした時点で何乗っても同じな気がする
マシ倉持は多少分がいい気がする。
クラ(上手)投げといてからのマシ特攻の時差攻撃とかで2枚捌けるから。
そもそもストカスでタイマンするのが…
最近向こうもストカス2体入れてくるから44だと詰み状態なんだが
>>25 赤中将青大将青大将青大将VS青大将(自分)緑大佐黄大佐黄大佐
新車のガルマとかヅダとか出して試験大佐達は全員消化モード。
敵にストカスは居なかったけれどあっという間にゲージを飛ばされて完敗。
結局は頭の弱いプレイヤーがいるから詰む。
というか、なぜこんなマッチングを組んだんだよ、バンナムゥ……orz
ストカス怖い(と言っておけば、連邦スパイが乗るはずw)
>>26 ジオンは最近そんなんばっか、Sで出るのが馬鹿らしい。
しかし、大佐でガルマ新車はひどいな。
低コで乱戦持ち込んでコスト勝ち
もしくは味方に上手いゲルJがいることを祈るしかないな
ガルマは新車でもOK
どうせ赤1がデフォなんで、あまり新車とかわらん。
残念なのは、今の今までガルマに乗らなかった・乗れなかった情弱ぶりだな
30 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 07:41:56.89 ID:PYK5zFmWO
>>26 試験大佐と優秀な大佐の見分け方を教えてくれ
将官様は都合が良すぎる
マッチングしない大佐と組ませるなとか
>>26 そういう変な奴の統計を取ってるんだけど、だいたいが連邦メイン(各軍の累積ppで判断)が多いよ
>>12 その彼女が、どじっ娘なアッガイたんか、ナイスバデーなドム子か、
女王様気質なゲルMかが気になる。
護衛は、俺の旧ザクで守ってやんよ!(装甲2)
任しておけ!
34 :
8:2012/02/04(土) 08:36:31.92 ID:mhCnpukB0
なんか荒れたみたいですまない
俺はルナUは基本上エリアから拠点にいきます
そんでまともな仲間だとシャザク 黒ザクなどのクラ持ちを1機は混ぜて護衛してくれるから岩の上を飛び回りながら拠点を撃つ
それでいいと思ってたんだけど
高コス近距離が初めから右下指定したんで俺の頭じゃ有用性が分からんかったんです
低コスって言ったのは枚数の合った右下はガチムチ殴り合い宇宙になるケースが多いので居た方がいいかと思ったんだ
ルナUとかマザクでいいべ
どうせ支援弾あんまり通らないし
基本下先行釣り
下制圧されてたら中央NL
距離詰められたら落ち着くまでQDで前衛支援
88だと脆過ぎるかもだが昨日はこれで連勝した
護衛は120円か赤ザクがいいな
ギガンのバックナックルもなかなか良いよ
主に蛇対策で
66宇宙マップはギガン一択じゃね?
Nから機動2くらいでもAP確保しつつ結構動ける
マザクやキャノンは乱戦起こると拠点弾の威力の低さがセカンド以降に響く
自衛やカットならともかく、タンクで前衛支援とか低ダメダウンで相手に有利なだけ
ルナツーなら基本上エリア目指して、護衛がシャアザクとか格闘多めなら下エリアで乱戦も
黒ザクのクラッカーBなら低めの障害物が多い右下は楽しい
>>26 ここ最近Sで流行りの接待マッチングだなw
・連勝してる
・金をあまり使ってない(プレイ数少)
・苦情メールの類を多く送っている
そういうプレイヤーは、格下側に組み込まれるシステムになってるからw
バカンナムの根性がねじ曲がってるだけだから諦めろw
>>6 まず88で射狙タンってのが根本的に間違い。
拠点火力タンクより低いのに、射程短いわ射線直線だわ敵前衛多いわ拠点体力多いわで
88でやるのはバカ。射砂タン乗りですらやらない。
つまり、カオス祭確定w
旧砂のMaxチャージまで拠点兵器に入れてるんだよね。
いや拠点どうでもいいからモビ撃てよと。
>>32 メルドムか?懐かしいな
まだスレあるんかいな
216 :ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 11:40:09.79 ID:DtGVYPWm0
最近の連邦は2chじゃ、勝ったら機体のお陰
負けたら中身のせいにされるからなwww
まったくネガジオン軍はこれだから
いっそもっと強化すればって気になるよw
Sクラスはともかく、少なくともAクラスは連邦弱過ぎるから、
そうでもないと思うんだ
Aクラはガンキャしか乗れない尉官下士官が形式上は大佐になっちゃうんだから仕方ない
>>35 俺の彼女マザクみたいなぺったんこちゃんなんだが…
話豚切りしてすまないが赤鬼使う時ってマシ装備?
大佐〜少将でバズを全く見ないから自分が異端に感じて仕方ない
バズはバズで使いようはあると思うけど、
なにより赤鬼の強みはコストの安さとコスト不相応なまでのインファイトの強さであり、
コストアップとか足が止まるとか、尖った強みをスポイルしてのチョイスになるから好まれないかと
5連タックルとかタックル1連タックルとかの外しやらカス当てやらの利便性もあるし
>>47 俺もコストパフォーマンスから、バズは使わないな。斬って・蹴っての赤ザクだと割りきってる
コスト+20はやや大きいよな…
マシのダウン値が20/発だからバズと悩むのはよくある
俺は宇宙ならたまにバズーカ積むけど地上ではマシしか使わないかな
なんか凄いJRカラーが欲しくなったんだけど、まだ本売ってるかな?
>>52 探せば売ってるはずだしコード認証も受付けてる
少なくとも2/2にストカスネメスト認証してた人を見かけた
>>53 thx
漫画なら1絆ぐらいっしょ?ちょっと買ってくるか
>>52 ジョニ漫画は漫画としても面白いからオススメ
>>40 連邦はジム頭がキャノン並の射程あるようだね
対前衛能力もあるようだし、これマジで勝負になるの?
正直連邦はジム頭180mm×6+砂2赤2×2とかで十分勝てる気がする。
ジオンはフルアンしかないのかね?
とりあえずバンナムの思うつぼはイヤだな
遠カテ消えそうでマジ怖い。
あとばーうpの話はどうなってるの?
>>59 αステーションに今月中旬に新機体ロールアウトってアナウンスが出てたけど
ハッキリしたことは未だ情報なし
ぶっちゃけverうpしてもどうせ連邦優遇だろうし、
黙ってこっちの主戦力の性能を落とされかねないから
楽しみという程じゃないな・・・
>>62 対前衛能力高めで拠点も叩ける
理想的な射撃機だね
明日は必ず出てくるだろうけど、どうしたらいい?
本当に腕だけでしか勝てそうに無いんだね
連携に不備があったら負け確かァ・・・
厳しいゲームバランスだねw
高所からのノーロックだとタンク並なら、
正面から対峙しロック取らせてノーロックの邪魔をすれば拠点攻めは封じれるな
MS戦にスイッチするから正面に位置取りするにしても硬直晒しは厳禁で
>>56 「男には勝てないと分かっていても、戦わなければならない時がある。」
この前全部ジム頭の尉官・佐官戦が動画であったなぁ。
最後の拠点の削れ方がすごかった。
明日はナハトで切り刻む
イェーガー×2だな
>>70 最後怖すぎだろ
明日最近始めた友人とのバースト用に新カード作る予定なんだが、トレーナーをストレートで武装コンプすると朱雀がフルコンプで貰えるってマジなん?
>>73 新カード初クレでS×2とったらコンプ済みのジム支給された上で少尉にされたわ
>>74 あーサブカ対策の少尉昇格の場合だけか
まあスコア調整してギリギリコンプしてみるかな
>>73 Aをとったらだめだからね。
落ちないように。Sは確か300pt以上だったかな?
明日はジム頭や砂多い予想だが
例の壊れ機体も、わずかながら拠点撃破能力もあるんだよな?
明日はやはり休みだね
久しぶりに彼女と、大気圏突入するわ
拠点弾積まないドムキャorドムで砲撃地点に行けば何機か釣れるかな
>>76 350だったきがす
あと、1か2機撃墜しなきゃ駄目なんだっけ?
>>77 明日はお前のタンクも禁止なんで、違うので拠点撃破しろよ?w
釣りは拠点撃破を成す事出来てやっとだから、無駄な釣りはコスト献上に繋がる
釣り役を設ける程、拠点攻略力に余裕があるわけじゃない。両軍拠点撃破成らずの場合、
生還が絶望的な釣り役の200円が勝敗を決する事になる。
釣りだとしても釣りじゃなくガチ拠点攻略力があったとしても、
88という事もありこの場合は追われても有利を殆ど生まない。
放置されたら目も当てられない。無駄な偽装釣りは控えるべきだ。
>>78 元旦にそれやったけどあんまり釣れなかった
SクラはともかくAクラの連邦の馬鹿共なら一気に釣れそうだけどな
釣りって拠点人質にしなければ意味無いからな
相手が馬鹿なら連れるかもしれんが
44でも3拠点ない状態の敵タンクをいちいち延々と追っかけ回す馬鹿とかがいたら終わるし
Rの時はハイゴックも出てくるよね!
素ザクがやけに推されてるけどマシンガンの連射間隔が長すぎて
どうも扱いにくいんだが、どうやって克服してるのかきかせてくれ
素ザクで長いってのはちょっとハッピートリガーすぎるんじゃないだろうか
ごめん逆だったGAになっちまう
>>47 宇宙なら俺はバズ積むな〜、あとはストカス読みでバズ積んだりかな
俺の場合8割はマシ安定かな?
>>88 きめえええええええ!?
これが一番早い じゃねーよ!www
>>47 外しやすさからマシ持ち
あと馬鹿なストカスは必ずタックルで入るから、出の早いマシで対タックルダメ50も狙える。
>>88 敵のガンダムがこんな風に近づいてきたらと考えると……
>>47 基本マシ持ち、たまにバズ。
編成だったり地形や役割だったり味方の信頼性だったりで
決めるとは思うが、だいたい直感で決めるため理論的に
説明できない。
《すまない》
明日出る奴らへ…フルアンチな!
ドム「拠点を叩く」
ドムキャ「拠点を叩く」
ゲルJ「拠点を叩く」
御神体DAYだな。
じゃあ俺ナハトさん消化するわ
全くの新品だけどなんとかなるよね
赤鬼青鬼「拠点攻略はまかせろー(バズバズ」
>>96,99
やwwwめwwwろwwwww
とくに射は88なんだから拠点叩きに行くよりMS落とした方が得だろ
はぁ、だから拠点は叩きたくないのに
旧砂いたらタンクjは上手く立ち回らないと積む
1トリガーでモビ墜とせるのに拠点撃つ必要ない。
拠点墜ちるまで何トリガー掛かるか解るだろ?
取り敢えず今日の新砂対策をだな…
デザクは素直にAP上げるかもう少し機動を上げるか若しくは初撃上げて漢仕様にするかして欲しいな 最近は個性が削られて貧弱な素体性能を晒しているだけのイメージ まさに素ザクでおk
確かに拠点叩きに行ったら効率悪そう
ジオンにもジム頭なのがいたら別だが
もう出撃したジオン兵はいる?
4戦4敗
蝙蝠とか以前に俺はマゾじゃないんでバンナム期待して連邦やるぜ
砂2と前衛まとめて薙ぎ払えるぜってんならゲルj乗るべきだね
そうじゃなきゃ旧砂
んで、開幕からキャンプでも問題ない
4戦3勝Aクラスだけど
一回戦目は33だった
>>107 やっぱりjか…砂はまったく乗ってないから上手い人がいるといいが。
誰か出した!良かったってなったのに対拠点orzのパターンは連ジ両方負けます
砂2青2みたいなのjに欲しいなぁ
やべえ
ヤーマン閣下クソうるせー
>>103 新砂対策を教えてやろう!
今日は出撃せず明日に備えて自身の股間トリガーを彼女の拠点にフェード!イーーン!!するのが吉
居ないなら家でオナヌ推奨
NYでタンク禁じて射乗らせるとか晩南無がトラップしかけてるとしかw
今日みたいな日は好きにやりたいヤツに好きにやらせればいいんだよ
週末もガチガチで─なんて事になると、ヤツら週末敬遠して
平日44とかにも分不相応な腕で乗り込んでくるからな
週末はバカしたいヤツがバカする日
余分なガス抜きの日も必要だって事だ
週末ガチで
と思う奴はフルバーだろ
ナ○トさんの三連撃ってカッコいいよね…普段、絶対乗らないから初めて知った(笑)
砂2〜3枚で引きこもりガチじゃねーか?
旧新新か旧旧新で
俺は旧しかまともに乗れないからなんとも的確とは言えんが
3勝1敗
連邦はいつも通りフルアンチ平常運行でした。
なんかヌルかった。
とりあえず2勝できたが…
タンク込みの作戦じゃないとつまらんな。
萌えクラの練習でもするか
今日は消化デーと割り切るのが勝ち組
このスレ見ると連邦専って多いんだね
そしてそいつらが屑だって事がよくわかったよ
ゴメン誤爆
そりゃ連邦スレは連邦専多いだろう
連邦スレを読むとカチンと来る事もあるだろうが暴れるのはやめろよ
あっちでジオン寄りの事を言うのは協定違反だ
それができない奴は連邦スレには行くな
特にジオン訛りの強い奴はな
ジオン兵は清く正しく美しく
たとえ劣勢だろうがドンと構えて正々堂々とだ
125 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 16:26:16.13 ID:CXaITAqLO
前から思ってたんだが知ってる限りでは誰も書かないから書いておく
イェーガー赤1と御神体って何気に相性が良いよね
前に本スレでジオンは連携向き、連邦は連携不向きって感じで
スレが進行したことがあるけど、あれだな
連邦は連携の意味を取り違えてるというか狭義的な意味でしか捉えてないんだな
今のところ、単機性能では連邦、ただし連携を取ればコスパでジオンって
認識がほぼ一般的だと思うんだが、この連携を取ればってのは裏を返せば
「連携が取れれば」であり、さらにいえば「連携を取らせなければ」どうなるか
という話なんじゃないか?
連携とはマンセルだけじゃなく、敵に連携を取らせないように行動をするのも連携ではないのか、と
これはジオンが恐らく無意識に行ってる(ことが多いんじゃないか)と思うんだが
ここら辺に対して連邦の意識が低いというかなんというか
「高性能でしょ。連携の取り方次第でいくらでもいけるよ」に対して、付いたレスが
「だから連邦機は連携が取れないんだよ!」だから話にならない
スイッチを視野に入れたり、状況に応じて柔軟に動けるのは連邦だと思うんだがなぁ
多分上のほうの人はそうやって動けるんだろうけどね…
今から出よう思うんだけど、大軍師程度の大佐が出る戦場はどんなのが勝ちやすい?
連邦の多人数戦は指揮ジムが出てくるかどうかでだいぶ勝率変わる
>>126 それはあるかもなぁ
あと蝙蝠さんが連邦好きなのもジオンが勝つ要因になってると思う
この人らも連携履き違えてるくさい
今日は先に一機落ちた方の負けだな
ていうかゾックいるほうの勝ちだな
17勝3敗
ほぼゾック
居ないと負け確 居ないと負け濃厚
新砂 御神体・撤退支援の捨て駒
居ると負け濃厚 居ると負け確
中高コ近 バ格
だったな まあルール考えれば当然とも思える感じだが
案外ゲラが便利だった
新砂意識して体晒そうとしない奴を障害物からいぶり出せる
しかし、あれだな、元旦の時だと完全に小競り合いに近かったのに
88になったとたん開幕で中央や左右の派手な戦闘が起きる
これも当然か
ナハトさんのステルスで孤立ぎみの敵スナイパーをチンチンにしてやろうとしたけど
88じゃあそうそう上手くいかなかった
280円払ってまでやるような事じゃあないんだろうなあ
200円くらいのステルス機の御登場は無いのかね? 無いな
>>132 使い方が間違ってる
砂を狙うのではなく前線付近で孤立した敵を狙うんだよ
砂なんか抑えに行ったら袋叩きになるに決まってるだろ
134 :
ジェノヴァ:2012/02/05(日) 18:34:30.91 ID:jwy9wnjV0
埼玉の物件で釣りたいね(笑)
以外に勝てるな(´Д` )
アッガイにステルス機能付ければジオンは無敵
その代わり耐久がNで200になります
しかし格に戻せば未来はきっとある
280円のゴキブリ忍者のような末路は辿らんはずだ
>>76 AとSで少尉になったよ
ガンダム狙ってたから、両方400以上は取ったけどね
緑まで育てたカード紛失しちゃったよ…
140 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 19:34:01.50 ID:JS04Ydy50
全力にも何度か上がってるけどカード紛失する奴多過ぎだろwwww
以前まではこれぐらいの不利でも気合いの入ったジオン兵がいたもんだがな
今はもう腑抜けしか居ないし連邦じゃバンナム戦。そろそろ潮時か
>>141 悪いけどSクラは引退したよ
今のバランス+マッチではどうにもならん
Aクラでのんびりさせてもらう
スレタイすごいな。
画像検索して爆笑してしまった。
>>143 ギャンタンクがギャルタンクに見えてしまった…
もう引退すべきか(;つД`)
>>139 俺も友人とバーストするんで兵卒カード作ろうと思ってA取る気で演習やったら
二戦ともAスコア300そこそこで少尉になったぞ
どうなってるのか分からんが
次のBUでガルバルディとかこないかなー
ドルメルの画像検索したらカッケーなコイツ
格ゲーのドルメルしか知らんけど
こんなスマートだったか?もっとモッサリしてなかったか?っていうw
オリジナルデザインながらジオンくさくて良い
コイツ出してくれ
ケンプにもSサベをつけてほしいな
イフをよりイカツクした感じのデザインだな
なかなか良いかな、洗練された重モビルスーツというか
ストカスがアリならこいつ出しても良いんでね?
でも、期待して支給されてもジオンだからきっとさんは(ry
876はいつになったらイフ改のミサポを装弾数6にしてくれるんですかね? ズゴE魚雷Bみたいな性能にしてくれたらなおよし
ケンプは回せなかった頃にチェンマ込みでダメージ計算されたまんまなんだよなあ。
コスト+20払って実質6回分のダメージしかなくてあの硬直とかいい加減どうにかして欲しい。
ショットBとチェンマのコスト削除して良いと思うんだが。
>>149 バナ「イフリート改のミサイルポッドの装弾数を向上
格闘威力と機動性能、旋回性能を低下させましたこれからも(ry」
>>147 1QDでループかい?
ギャンタンクがループしている絵が、良い酒のさかなだ。
連邦スレ覗いてきたんだけど、ヤバいな。
本当にジオンのおまえら大好きだよ。
あと前スレでも出ましたが、実弾の砂を下さい。
ヒルドルブって原作の最初の方で狙撃みたいなのしてなかったけ?
全国対戦初プレイ
ジオン週末プレイヤーには勝つのは不可能ぽいね。
上手い人におんぶにだっこでは足引っ張って終了。
今日の連邦は激しく頭使わない奴らが多くて楽勝だったな。
55で180mm1機だすのはいいが、ジオン側は編成読んで格多めの+低コスト近囮で余裕すぎた。
180mm1機で拠点攻略に拘ってるとか脳死もいいとこだわ。
2戦目はこちらがドムドム旧ザクで射タンの速攻拠点攻略実施。
釣られて追ってきた敵アンチを旧ザクが爆釣りしてドムドムが防衛に参加。
拠点攻略もたついてる180mmと護衛高コス格食って終了。
連邦プレイヤーの質まじやばすぎ。日頃タンクを餌にして腕あげなかった成果だな、こりゃ。
ジオンに限らず、近射伸びは概ね地雷だったよ。
あいつらエサが無いとスコア出ないからなぁ。
88戦狙2枚とかザラだったから、ちんたら歩いてるとこ溶かされて蒸発とか
負けてるとこライン上げるのはいいが、前衛が噛み付いてるとこにメイン入れたりな。
リザもいつもと違って、中〜下位だったから奴らにとってはつまらんレギュレーション
だったろうな。
ま、それが実力なんだが
157 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 22:32:48.96 ID:i4/933IfO
五クレ出て88なんて一回もなかった……
44四回に55一回でタンク無しとか誰得だよ
159 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 22:40:12.19 ID:i4/933IfO
>>158 出とるけど射タンと遠は根本が違うやろ
射タンいようが先に前衛落として籠もり拠点防衛に徹した方が勝ちやすい試合だったよ
>>159 88じゃアレだが、44や55なら逆に射タン環境じゃねーかい。
44や55でタンク無しで、射タン居て籠られて負けるなんて相当な地雷なんだが。
射タンは人数少なければ少ないほど機能させやすいしな
66以上で射タン活かすなら遠+射タンの疑似ダブタンとか射タン2体の奇策とかになる
それでもジム頭180あたりじゃないと厳しいな
最後2連敗
やっぱり時間帯ですね、全く勝てる気がしなかった…
10勝3敗1分で撤収
もうタンク無しはやらない!
>>160 フルアンチ相手に射で拠点落とすのは難しいでしょ
ジオン、連邦どっちやってたかにもよるけど
180なら頑張れるがドムキャじゃ無理だよ
ドムキャは前衛力も拠点攻略の能力もジム頭より下
あいつの良さは釣り能力でそれは相手にタンクが居ないと活きてこない
rev2のドムキャで拠点落としやばくね?
の頃なら使いたいと思うけど
今のコストと性能じゃあちょっとね
本スレのジム頭弱体化されるからあまり強い強い言わないでってのに心底呆れた
今日はなんとか7割勝ち越せた♪
だがクソゲーだなやっぱ…
軍スレ見て本スレ見てないヤツなんていないからわざわざ違うスレのひとりの書込み話題にしようとすんな。
>>165 タンクが居ない時に強いだけで現状ガチ機体じゃない
あいつがガチならSクラ上位はみんなあいつ使ってるはずw
ジオン青、連邦緑でやってるが180を44で出す人は殆どいない
あれは良いバランスだと思うよ
あいつを弱体化させると連邦射タンは実質無くなるから今のままで良い
タンク戦、タンク無し、拠点無し全部でバランス取るのは不可能
タンク戦でバランス取れてれば良いよ
44で事務頭見かけたら大概射タンだからな
つってもこっちがタンク編成だとかなり厄介
事務頭の対拠点攻撃力を現状よりちょい落とすか、
弾速低下及びもっと放物線化して一定距離内だと当たらないようにしてほしいわ
まぁバンナムが連邦弱体化なんてやる訳ないけどなー
まぁとっくに過ぎたイベントで、更に言えば地上のNYだ
別MAP、特に宇宙とかで似たようなイベントされて、そこでもボロクソになってからでも
弱音吐くには遅くないだろう
二度とこんなイベント参加せんがな
無駄にドムバズCの硬直減射程400m、ムキャ拠点弾ノーロック600m、そして何故か全体的に弱体化されるゲルキャ・・・あると思います
172 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 03:09:13.89 ID:LfWdfqEuO
>>160 普段の環境ならわかるがフルアンチ確定の相手にそんな悠長に拠点撃てんのか
普段と違う状況で想定折り込み済みの相手にそんな芸当できるのかい
>>172 44や55の時VSフルアンチは常に砲撃ポイントの近くに立ち回り、枚数有利の時1セットぐらいを打ちこむのセオリーがあるよ
具体的言うと、開幕敵より先に着いた時(見合い込み)、敵撃墜、もしくは回復に行った場合はチャンス。
今日の実戦経験だけをもとにしてるからなんだが
一枚くらい帰ってもまさかロック距離までは近づけてくれないし、NLじゃさほど削れてなかった
相手が近づいて拠点とりに来たパターンは全てアンチ側がモビ勝ち
モビ戦も4対4、4対5、5対5だったりとアンチ射タン側別れれば88の片側みたいな枚数のぶつかりだよ
どう捌けばいいのか俺にはわからん
とりあえず開幕で敵に「射タンいるよ」のことをアピールするのは大事だ。これだけで相手は引きこもれなくなる。それでも引くのなら拠点撃てれば良いし、攻めてくるになら能動と受動の差を活かすればおk
176 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 04:44:26.21 ID:LfWdfqEuO
あくまで俺の想定はモビ先取りである程度削りあった後
もちろん最初に引いてくれたら撃ちにいくよ
けど、確かに先落ちした分のコストを回収する時でも
>>175の方法で炙り出しが一番現実的ではあると思う
拠点を叩く事を強要されてる時点で敗色濃厚
拠点叩きに挑む事なくして勝利を収める事が望ましいのはその通りだが
篭られて何も出来ないよりはワンチャンある方がまだ一縷の望みがある
ただ、単騎でフリーで撃てて約100cnt、新砂赤2で80cntか
中盤で大勢が決し、無理矢理拠点攻略に転じるというのは負けパターン
単騎で頑張って6割だけ減らす事が出来ても減価償却出来てない、ライン維持の消耗を考えると掛け損だ
落とすなら拠点攻略能力を無駄にしないためにきっちり落とす策を弄する、または2機にする、などか
そうじゃないなら射タンアピっていぶり出すのが用法的に最善なのだろうけども…
頭180mmは見た目でバレるのは短所でもあり言いえて妙だが長所でもあるな
逆軍で出た時、1機が前で踊って1機がこそこそNLという戦法を取った。
拠点減ってて、目の前で踊る頭180mmは無視出来ん。
1回落とされはしたが衆目を集め、NLはきっちり拠点を落とした。NL開始から120cntくらい。理論最速に近い
昨日なんてジオンゲーじゃまいか
なまじっかジム頭が半端に拠点叩けるから連邦じゃ負ける
二人位が勘違いして拠点叩くとか言い出したら完全に連邦負けだろ
NYは真ん中がほぼ平地だからゾックが糞強いし
あのビーム体見えてたらほぼ当たるW
「ジオンを騙る連邦」に偽装し連邦へヘイトを向けさせるアジテーションを図るジオンにしか見えん
連邦だとしてもそんな事言う理由が無い
今のジオンって一部にこんなのが蔓延ってるのか
>>176 それは射タンを理解してないだけ
拠点叩きと釣りと味方支援を適切に使い分ければもっと楽に勝てる
敵一機落として籠もりなんて只の運ゲー
射タンの姿を見せれば敵は追ってくる→分断された敵を味方が叩く→引き返したアンチを後ろから撃つ
ドムの足を生かせばこれだけで勝てる
ターボくん2戦目ザメル圧勝ありがとう
2回ニムバス乗った者より2連勝サンキュー
ターボくんはこの前中佐くらいだったけど、
まだAクラ?
184 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 15:02:32.33 ID:LfWdfqEuO
>>180 それくらいわかってるが
そんなうまくいかんから言ってるんだろが
射タンの時間を考えてみろよ
拠点撃つのに時間かかる相手に罠にはまるように不利で突っ込む敵がどこにいるんだ
枚数あうまではライン張ってロックとらせないだけで十分やろ
88なら射タンで拠点叩きにいった時点で敗けだけどな
大抵拠点落とす前に大量のモビ取られるし
昨日それで嫌ってほど悲しいジム頭見た
ジム頭いなきゃ負けなかったろうに
落ちない戦いで昨日の88は楽しかった、ポイント2桁当たり前だったけど
アクトザクのソースどこですか?
久々にwikiのゲルググの項目見たらいつの間にかよろけ低からよろけ高になってバランサー直ったって書いてあった。今度試しに出してみるか…
今日はジオン中佐以下は地獄だね
誰もタンク出さないし、かといって前衛がうまい訳でもないし
ついつい皮肉のチャテロしちゃったよ
>>190 まて、それは孔明のわnry
直ってたかなぁ?
今日はクソみたいな2バー引いたけど、超絶上手いケンプが開幕護衛からセカンドの途中までずっと2〜3機捌いてくれて勝った
チャテロも一切なくてそれどころかありがとうすら打ってくれたよ
こういうのがあるからジオンのタンクはやめれないわ
日曜のイベントなんか連邦がダンゼン有利かと思ったら
普通に勝ち越せたよ。中身補正恐るべしだね。
固まっていないと危ないのに残念なストカスあたりが単騎で
回り込もうとして、先に落ちて終了。みたいな感じだった。
>>182 ターボくんのニセモノで「ダーボくん」もいるからなぁ・・・
PNは良く見ないとだめだぞ。
まさかターボくんとダーボくんは同一人物か!!
しかしとうとうアクトザクか
どんなんだろ
>>184 分かった気になってるだけだよ
本当に分かっていれば結果が出せる筈
実際44マッチなら敵にタンクがいようがいなかろうがドムCタンクで勝ってるしな
「拠点叩くのに時間がかかる〜」とか言ってる時点で何も分かってないぞ
敵が釣れれば釣れた時の、釣れなければ釣れない時の戦いをすれば良い
ドムのバズCはモビにも当たるんだぞ
>>196 高コ格が希望だが、ジョニ出たばっかだし射じゃない?
近も最近ガーベラと変なの出たし。
使えるならどのカテでもいいや。高コ高性能ならね。
両軍280狙だったりしてな
アクトザクがきたって事はガッシャも可能性はあるな……
個人的には射に来てもらいたいかなw
機体選択ん時に連邦とジオン見比べてたら少ねー、って思うから。ただそんだけ(テヘペロ
普通に前衛やれる射がガルマゲルG素ゲルくらいだもんな
個人的にはガルマはガルマでコレジャナイ感MAXなんだが
G3かジムカス(01)の対ならいいけど・・・
なわけねぇよなー
一応まぐねっとこーちんぐ&BRもちだからなあ
素BD3並の性能は欲しいけど
アクトザクだせぇ・・・
これが焦げの代替品とか勘弁できんね
アクトザクはジオン版アレックスで格闘機じゃないの?
アレ、ゼフィ、BD3
ほぼ互角の性能だとしたらどれが来てもスタメン候補だなw
ケンプやギャンには並ぶとしても280はないだろな。
同じペズンでガルバルディ控えてる訳だし。
ってか義眼の例もあるしペズンは超絶単機能な気がしないでもない。
MSVの更に派生のペズン機体のギガンが遠の第一線を支えてる現状、
焦げの方がカッコイイとか鮭使いたいとかそういう事は言わない
ただ、使えるなら使えるでもうちょっと見た目いい機体を・・・
ペズンでふと思ったが、ドワッジってウルトラマンの叫びに似てる気がする
>>209 かっこよくて見た目がいいねぇ・・・
色が黒くて背中に黒い刀背負ってるなんて格好良くない??
>>211 もう少し細マッチョならカッコ良かったのに。
スパロボになるが零影のデザインは未だ神クラス
ドルメルとかいいじゃん
こっちにしようぜw
つか、画像出てないみたいだがアクトザクってマジなの?
SNSに画像あるとか言われてもにわかに信じられんのだけど・・・
ゾゴみたいな漢っぷり、BD2の開き直った連邦全開のスタイリッシュさ、
焦げのジオニック全開の精悍さ、ザクやグフのジオニック性、水泳部の局地用の機能美
どれもちゃんとかっこいいが、
アクトザクは変なオサレ意識して失敗したっぽさが…モデリング次第でイケるかもしれないが
使える機体はカッコいいのが条件だ!
まあ黒トロと黒古座あれば文句無いから良いや。
砂はもう増えたりしないんかな?
>>217 あと必要なのは実弾砂くらいじゃね?
真っ先に却下されたけどさ
【陣営】 連邦軍/ジオン軍
【PN】 Burning/BURNING(いもっぺ)
【階級】 大佐
【所属大隊】 アクア広島海兵隊
【出撃店舗】 同上
【罪状】 自分のカードじゃないのを良いことに好き勝手やる
主に連邦犬スナ2/ジオンはゾックで味方を餌に引き撃ち
(εωε) ←この顔文字でニコ動に上げてる奴
IMO2Gで検索
店のカードらしいが、主に使ってるのはコイツ
問答無用で捨てげーなり消化なり推奨
他のこのカード使用者に迷惑がかからないと止めないだろうから
コイツとマチしたら捨ててくれ
>>218 実弾!当たるのか?www
狙撃枠でファンネルだなw
>>220 風を計算に入れて撃たないと当たりませんw
ファンネルはあり得ないだろw
8機でプロジェクトE仕掛けられたら積むぞ
バニングさん大忙し。後ろだ右だ左だ右だ右だ後ろd(ry
まだファンネルと呼ぶには時期がまだ早い
ビットと呼びなさいw
編成によっては護衛無しのフルチンでも勝てるもんなんだな
新機体まさかのエルメ…
ビットってでかいんじゃなかった?
詳しく設定とか知らないがどこかでそんな事書いてあった様な
8機で撃ったら画面覆い尽くせそうだなw
>>221 そういやザメルも艦から観測受けながら砲撃してたな
それともそろそろ空飛んじゃう?www
バーうPまさかの新カテゴリー!
「空」
グフフライトタイプ「呼んだ?」
>>228 設定だとあんた飛べないだろ
08だと飛んでた気がするけど
ドダイ使えたらいいなあ
土台無理な話
座布団全部取っちゃって!
連邦にWDがあるんだからヴィッシュ仕様とかで何とか出してくれないかな〜
ゲルG「呼んだ?」
あんたもドダイ一機どーだい?
ここは今日も平和です。
昭和臭のダジャレかよ
うん、悪くない
ALWAYS サイド3の夕日だな
ALLGAYS 新宿三丁目の朝日
やだ…このスレ加齢臭がする…
ドダイとか、どーだい?
古典的な笑いはけっこう好きだぜw
これ言うと死語をサルベージする奴が出てくるけどな
ジオンの方が平均年齢高いって噂は本当だったか
このスレでセイバーっていうとZGMF-X23SよりF-86かF-100の方を連想するやつがほとんどかもな。
ガルマだけど機動装甲どう使ってる?
武装はA一択だろうけど
>>244 機動4と装甲1使い分け
アンチなら装甲1でバズタックル狙い、護衛なら機動4でストカスに捕まらないように頑張る
>>243 ファースト世代はジオン好きが多く平成ガンダム世代は連邦好きが多い
と思う
>>245 使うのは66からかな場合によっては55でも
自分も装甲1と機動4だけだがアンチと護衛が真逆だな
俺がおかしいのかな?
次の新機体情報来たね
アクトザクとフルアーマーガンダムタイプBだそうだ
遂に高機動弾薬庫と中コBR持ち近が来るか?
>>243 「赤い機体」といえば、九三式中間操縦練習機だよな!
リヒトホーフェン「俺も!俺も!」
251 :
波田○陽区:2012/02/07(火) 15:07:59.85 ID:oBD0EJbZO
デンデデンデンデデン…
わたしは〜S1少〜将〜♪
これでも立派に将官です♪
得意な機体は低コス近で特にF2オッゴ大好きで〜す♪
って…いうじゃなぁ〜い♪
デンデデンデンデデン…
でもあんた…途方もなく邪魔ですからぁ!!残念!!!
立ち回りは最後方でメインサブ垂れ流しで味方殺ししてるだけのカスと悟れ斬り!デデン♪
てなのを呑みに行った時コレやったら、仲良くしたくないのに何故か俺らバースト組と妙に入りたがるS1少将(上記に書いた通りゴミクズレベル)にバチギレされてリアルファイト勃発しかけたでござる
以降、彼はホームの他の人達からも嫌われてると悟ったのか違う店舗で地雷ぶっこいてそこでも嫌われてるそうなw
俺らは勝てるバーストできるから快適ですw
アクトザクの産廃臭に対してFABは240タンクとか…
アクトザク:コスト240、近距離
逝ったあああああああああ
今や死にカテゴリーの近距離機体とは、さすがバ○ナム(笑)
次のBUマダー?
……はぁ
焦げ並の機動性、高ダウン値高威力のマシなら……無理か
アクトザク
クラ持ちBRなら素ゲルでいいんじゃないか?w
連邦にBR持ちザメル配備か…イヤな予感がするな。
てか仮に宇宙で出られるザメルだったらABQはともかくIEやルナUだと死ぬよね
アクトザクがゼフィみたいな性能だったらまだ希望が見えた
垂直に落ちてくるミサイルをどうキャッチすれば良いのか・・・
ザクマシンガン改が、ゲルMと同じ性能なら…?
酷いな
図体デカくない、BR発射するチートザメルの強さとか考えたくもないわ
そんでこっちは劣化高ゲルか?
明らかに強力な遠で有利軍強化して、それを誤魔化すのが時代遅れのごく普通の近距離か
240近かー。連邦の起動上昇が気になるw
タンクに追いつけないとかねーだろーな
近BRって陸ガンみたいなのなんだろうか
30ダメ程度で2発ダウンとかだと微妙…だけど
陸ガンよりは機体にあった武装だし使えないこともないのか?
BRに期待してるみたいだけど、よく読んでるか?
メインの『射程』
ザクマシ改>ブルパ>BRなんだぜ?
まあ近は機動性しだいだな
てかタンクが怖いわW
まあなにやらNLはできないようだがW
>>266 いやロック距離短いとは書いてあるだけだろ
普通に陸ガンBRと同じ糞仕様じゃないの
FABは足が速くて装備充実のザメルな気がする・・・
いや、そんな訳ないよな
そこまでやるはずないもんな
BRは置き専用ってことだな
てかストカス据え置きなのか?W
アクトザクキタ〜
一定のAP削られたら 格闘型に…てな事はないよな…
産廃でない事を祈るのみ
連邦遠距離だが、乗り手少ないから問題ない?!
>>269 完全にそうだろ
まあでもザメルはアホみたいに固いからこそ飛び抜けて強かった機体だ
これはどうだろね
またバランスブレイカーな臭いがするけど
ザメルと同等のバランスブレイカーならまだ連邦兵は許せるが、バカナムは許せん
学習しないのかと
ザメル以上のバランスブレイカーだったらやめる
ていうかBR持ちの遠って……まさか3発で40〜50とかじゃねーだろーな
拠点に対する格闘威力が高いのも今までにないイミフ仕様だし
ジオン一本でやるのもそろそろ限界な気がしてきた
ほんと、今の近は寒ザクかマリネのマシでも持たなきゃやってらんねーよな
未だにザク改地雷がいるのが信じられん。馬鹿過ぎ
てかバージョンアップでなくて機体追加と言う名のお小遣稼ぎなのかよ…
ガーベラは少しイヂってくれるだけでいい子になるんだが…
最近は茶トロ使ってるわ
なんかあのマシやたら強く感じる
密かに威力あがった?
これ・・・・多分
ザク改が今ロールアウトされたら
同じ空気になるんだろうな
まったく楽しみにならない・・・・
みんなよく考えろ
連邦には240円の脳死前ブータンクが追加されて
ジオンは更に勝ちやすくなっただけだろ
240円が拠点を殴りに行く姿しか想像出来ない
ブルパとビーライは陸ガンのお下がりだよね
晩南無さん最近、やっつけ仕事すぎだろww
>>279 いやいやブルパはロック距離も短くなっているぞ
アクトザクのBRって「射撃時の硬直時間はない。」ってあるんだが、
同種の武器で両軍・全カテ通して硬直無いのって他に何があったっけ?
陸ガンだろ
ゼフィが最強なのは機動力と連激威力に加えてあのバルが問題なんだよなぁ…
クラッカーの軌道が違うみたいだけどヨロケ属性なら望みはあるな
むしろ連邦近で硬直あるBRあったっけ
フルB・・・宇宙ありなのか
リボ・リボB・ルナ
アバRも、きつくなるな・・・・
>>287 リボBでジオン:ザメル 連邦:フルBだしてみろ…
両軍中央から攻めたら大変なことになるぞ…www
間違えた・・・リボじゃないイーズだ・・・
ザメル出れないじゃないですかー
FABはミサイルで拠点か…NL砲撃できないような臭いはするが 宇宙も可と
しかしながら上位互換っぽいのを買い与えるな連邦にはジオンは下位互換以下だが
ザクじゃないザクは色々ダメな臭いがするが…退役軍人はのんびり眺めるか
マグネットコーティングで高機動になったって書いてあるけど
機動セッティングだと240だとそれなりの速さって書いてあるな
つまり素体性能普通、武装は射程短い辺り見ると微妙
あとは装甲にしてもどの程度速さを維持できるかだなぁ
あんまり期待はしない
240円の近かよ。
三兄弟の240円長男どうすんだよ。
FABの三連装BRはトリガを引き続けるとフルオート連射が『可能』なのに、なんでバズリスAは3連射しかできないんや・・・
タンク乗りだが、今回のVUでしばらく引退できそう
ストカスだけでもバランスクラッシャーなのに、さらに連邦有利とは…
44のみならず66でもジオン積むだろうな
せめて燃えクラは欲しかったな
ガーベラは青3青4とか罠セッティングで乗るからブースト回復ガーってなるんだよ
青2で乗ってみ?無意味に高いジャンプ性能捨ててかなりバランスいい具合になる
正直これでもブースト焼くようなら機体性能よりブースト管理を見直すべき
240円のゲルMの方が良い?ですよねー
>>278 頭のいい奴はそう考えられるんだがどうしてもネガの方に行っちゃうのが悲しいところだな
ストカスはまだしもガンダムやら犬ジムやらがバズ持ってコストアップとかもむしろこっち有利だったんだがネガるし
装甲で速くなるっていっても機動より速くなるわけないだろうし、その時点で速さには期待できないだろう
武器がぶっ壊れてればまだ一線級になる可能性はある
ザク改とは何だったのか
俺を倒してみろって称号どうやってとるんでしょうか?
つか、アクトザク出すならザク改でよくね?
で、ザク改出すなら─ってなりそうな気がする
ミスった
つか、今回のアクトザク支給に必要なポイントで
ザク改にクラッカー支給で良かったのにな
誰も文句言わんだろ
BRがジムライ互換かちょい劣化レベルならスタメンだと思う
ギャンタンクにならずFAGさんタンク...
>>304 一応、素イフのショットCが下位互換当たりになると思う…
そこそこの性能だと、寒ザクに全部奪われるよな。
弾速が異常に早いとか。硬直が少ないとか。
頑張っても、青1号機(EXAMなし)には、届かないようにされている気がする。
尖った機体が来たら参拝扱い
マイルドな機体が来たら〇〇でよくね?
お前らどうしたいんだよ
どっちも中途半端に低性能だからに決まってんだろ!いい加減にしろ!
コスト300でコスに相応しいマイルドタイプが来てくれれば使うよ
>>307 毎度の事だおでんでも食ってのんびり実装まで温まってけ!
>>307 なにか1つ以外劣化して尖ってる(ように見える)機体と均等に全て劣化してマイルド(に見える)機体しか来る未来が見えないんだよ!
なにか1つがずば抜けて良くて尖ってる機体と全てが均等に良性能でマイルドな機体が支給される未来が見える連邦は良いよな・・・
ナム「装甲にしても高機動維持できるんなら、基本AP240でもいいよね」
>>306 一応弾速は全武装速いみたいだから、案外使い勝手いいかもよ
クラッカーも速いってことは弾道は低いのかね?
ザク改が中途半端にマイルドだからアレだけど、今回は素体性能高いかもしれないし、
そこまで悲観しなくてもいいんじゃないか?
ロック距離が短いらしいけど射程自体が他の機体より長ければ使えそうじゃない?>マシ
クラッカーは3発ならだいぶ希望が見えるんだがね
BRは性能が全くわからんから今のところは
なんも言えねーわ
FABのミサBの性能に関しては
他の遠距離機よりロックが短い=マザクやボールのように650mだと予想
DASの速度次第ではBRでヨロケ→ロケ砲で100オーバーとか...流石にないよな?
BRにまともなダメがあるなら連邦高コ近の偏差に対抗して
置きをマスターすれば強いと思うけどね
さっきから言われてるけど、陸ガンと違ってサブ武装との相性が悪い訳でも無いだろうし
あとは、距離調節間違えなければストカスに噛まれまくることはない機動性能が最低限必要か
44で高コ近なんて久しく乗ってないからな、僅かな希望に期待
なんとなく高コ近に乗って仕事したいのに性能が終わってるから仕方なく別の機体に乗ってる
って人がジオンには多い気がする
俺BR使わないから関係ナッシングだな
しかしデザインがなかなかダサいなW
マレット機の指揮官機らしく角付きならもっとかっこよかった。産廃じゃなければ思いの外、好評だったら格枠でアクトザク(S)くるかw
比較対象が陸ガンの時点でおかしいだろw
一芸に秀でた寒ザクとマリ姉が辛うじて使われてるのに3つの武装の内どれかが壊れてないと産廃とは言わなくても多人数戦向きという評価で落ち着くだろうな
最近は取得ポイントが低くて嬉しい
20で取れるからデータも早い段階で揃いそうだね
ふと思ったんだが拠点弾がミサイルってことはまさか誘導するんじゃ...
もし緩くても誘導あるならゲルJ対策のひとつに使われたりするかも...って考えすぎだよな
ミサイルとは名ばかりで普通の拠点弾と同等の軌道を描く・・・
それはそれでNLも出来るようになるから一長一短か。初期射角と変更スピード次第だけど
FAじいさんを連邦中〜下層がまともに運用できるようになるには後10年くらいかかりそうだし、さほど気にする必要もないんでね?
アクトザクも今の環境要らん近距離だから乗る必要もトレモ使ってまでコンプする必要もないしな
新機体だけの情報だからなんとも言えんが今まで通りの主力機体でやるでいくね?
格じゃないのに凄く残念…
修正ないのかなー。近だからやる気がしない。
ところでアクトザクは変身しないでほぼ確定だけどBD3みたく変身しそうなジオン機体って残ってるのかな?
>>307 とりあえず臭がプンプンするアクトザクが尖ってるとでも?
ザク改+40の恐怖に震えるだけだ
イフリート改
>>319 別に陸ガンそのものと比較してるわけじゃないさ
マルランと違って置きでも使えるクラがサブだから
メインの射程が短くても別段サブの運用に支障は無いだろうって話
多人数向きに落ち着いてしまいそうではあるけど
扱いやすい性能って公式で書いてあるし
射程じゃなくてロック距離か
燃えクラの1つでも持ってたら大化けするだろうけどなぁ。寒ザク宇宙出れんし
宇宙を基本としたペズン機体で燃えクラはないか
17:30〜18:30のマッチングヤバイな
ゴ緑の俺が赤とかバッチとかがうじゃうじゃいるとこに放り込まれた
見たことある名前ばっかだし
ブリーフィング中もよろしくと了解しか言えなかった
240でマイルドって時点でジムカスゼフィに勝てるとこ予想出来ないんだから浮つけないわな。
現状280の焦げが十二分にマイルドで弾も速いんだから下位互換貰ってもな。
わからんよ
この間の犬ジムマシみたいのかもしれんじゃまいか
しかしやっぱ見た目ダサいなW
股間の2はなんの2なのこれ?
ビームライフルはどうせ常時リロードの弾数少なくて、気軽に射てないんでしょ?
「また俺の餌が増えただけだろ?なぁに気にすることはない、俺に任せろ。」
って新機体についてゲルJの兄貴が言ってた。
240のコストなりのブースト速度ねぇ…ジオンの近240って全部連邦より鈍足だよな
性質が特殊なゲルM 200帯より性能悪いが赤にまわすと歩行はジムカス並のイフ
(ジオン近の)機動セッティングの場合はコスト相応(遅い)速度って事だな・・・ うん
マグネットコーティングが連邦の技術だし駆動系は連邦タイプのだから高性能!とかは無いなうん
>>331 他のマッチングメンバーからしたら
君の事を
君が書いたように思っているかもね
ジオンSクラ野良は夜以外出たらイカンね
Mっ気満々の人なら良いけどw
比率見ないで出ると虐殺ゲー確定
無理なモノは無理だから練習にもならん
くはド
れやル ____
|くメ ∠ヾ:/二>\
|きル/ ≧|//≦ U ヽ
って /~/二二二\~ u |
!! ( /L| ヒ| /⌒i
|| (⌒C⌒|u 6)|
ヽVヲ⌒/⌒/ヲ (_ノ
ヽ\ー―/ /
_/ ̄\_\ ̄ ̄ |ヘ/
/ / \)三 //
Y (二 _/
\ヽノ /
バンナムも馬鹿だよな
コスト300でREV1焦げだせばジオン発狂していたのに
またインカム率落ちるぞ
>>338 いい意味でも悪い意味でも緊張するよ
緑組はとりあえず指示通りに動いてって感じで
>>341 このゲーム連邦専が多く、お金も落としてくれるのだろうね
それか、株主に熱狂的連邦好きがいるのかもしれない
次はザクマリンかガッシャが濃厚だのぉ。
負け越しの青に茶テロ喰らったw
リプ見ても意味解らんわ
負けたの緑の所為にするなよな
赤鬼や寒ザクで回復に戻るって何なん?
あの数字といい、なんかバイファムに出てきそうな感じだなw
>>342 黄色の俺は青5人と街して大人しくギガン乗ってたわ
バージョンアップ情報っていつも水曜日だったよね?
フルバレット ザク
もうこれでいいんじゃないかね。
>>343 んな小さな事に口出しする株主はいねぇよ
俺はドルメル推しとくわ
調べてみた感じ、格くさいし希望が持てる
爪先のビームトゥーで連撃してもらいたいw
ジュアッグマダー?
ドルメルvs真.妖刀システム
>>348 ゲーセンのセンモニに今日貼ってあったロールアウト予告のPOPには
rev3.06って書いてあったから
現バージョンのままでロールアウトですね
少なくとも2/14あたりでは
rev3.07へのバージョンアップは無しですね
ガ−ベラさんを早くなんとかしてあげて
これで悪党がガチだったら
ガベちゃんが倉庫の飾り物になっちゃう
>>354 ジョニーカラーとネメストカラーを配信が終了予定の2月末まではバージョンアップはないんじゃない
Verup無しってことは機体支給以外無しか。
上修正が期待できないジオンとしては眼赤鬼が健在と喜ぶべきなんだろうな。
おっさんの多いジオンには、扱いやすい240近なんて需要あるだろw
まぁブースト周りがどのくらい乗りやすいか分らんけど
俺はアクト期待してる
ネガらず待とうぜ
懸念するのは両軍プレイヤーで腕の立つタンカーが、FABに興味を示しあっちに行ってしまう事くらいか
蝙蝠の脳死姫タン専もあっちに行ってくれるならそれはそれでいいが
>>358 チャンバラしたいおっさん、子供もあの風貌乗りたがるかな?w
マジレスすると高コ近自体需要があんまない気がする。
>>360 タンク枠を奪い合う連邦の図か・・・
確かにそうそう見れる光景じゃないよな。
奪い合うと言うより勝手にみんな乗るってイメージだけどねw
タブFAB、トリプルでも驚かないw
BR持ちなんだろ?なら射撃機体っすってことで気軽に出すんじゃねえのかな
高バラだろうからザク改で蜂の巣にするのが面白そうだが乗る気がしねえ
宇宙なら古座でいじめるんだがな〜
連邦のALL FAに期待だなw
そして負けてジオンが「チート機体だ!」と怒り狂うまでがテンプレ
連邦で高コタンクなんて危険過ぎて怖くて乗れないよw
その高コタンクで危険を顧みず戦ってただけで
相手軍の酷いバッシングにあって
その高コタンクの性能思いっきり低下させられた軍ってのがありましてね…
>>361 まぁねぇ
オレはほとんど大佐で止まってやってる程度のレベルだけど、
個人的にはザク改並みのマシンガンで、さらに高機動、ブーストにも余裕があるなら乗るな
焦げだって被弾抑えられて全然強いんだろうけど、ただ280だから乗れないんだよな
S上位層には笑われるかもしれないけど、4vs4ならザクU改乗るし
アレックスにギリギリのところで噛み付かれないブースト速度と、
BD3のビーライの硬直を確実にさせる機動とマシがあるなら使う。
とりあえずアクトザクが流行るよかんorz
連邦もとりあえずFABだからなんとかなるだろうが
>>367 連邦スレでジオンネガするなと言うなら
ジオンスレでそういうネタはやめてください
ダブルスタンダードなクズ連邦厨と相変わらず連邦優位にするクソナムは死ね
新車設定
メイン:A砲+20(B砲+0)
サブ:ミサベイ+10(ロケ砲+10、ミサC+0)
格闘:3連BR+10(格闘+0)
設定青2赤6
こんな具合に新車280円にならねぇかな
両軍やってるのが普通とかいいながらここまでの方軍優遇を見ても尚、劣性軍をバカにするのか
どこまで腐ってるんだか
そういうクズだけは絶対に許せない
>>372 悪い、俺ジオンだ
ただ、こんな頭悪い流れ何度もあったからな
ただちょっと反感食らう言い方だったな、悪い
まあなんだ。
まだ実機が配備されてる訳じゃないし、カッカしても枝葉がないじゃん
もう少し気を落ち着かせていこうや
アクトザクって器用貧乏になりそうだね。
ジオンはもう一機はキャノンタイプの遠欲しいね…高機動のやつ
例えばギャンキャノンとかね。拠点攻撃力はザクキャと同じでコストUPでビームサーベル(近距離並の3連撃)とか
ビーライ持ってて器用貧乏にはならんのじゃないか?
足止まらないし、歩き刺しまくりを期待するぜ
悪人ザク・・・
宇宙で使える200コスタンクが欲しい。
44は義眼で充分っても最高160でタンクアンチが上手くない機体しか選べないってのがな。
今週のパーフェクトファイルがシーマリだったんだがヘッドバルカンと
腕部速射砲に加えてBR装備ってアレックスとほぼ同じなんだな
コストアップコストアップで280タンク生まれろっ!!
そして先行するオトリになるって言えっ!!
>>380 下手に遠の不満を言うとギガンがコスト180と引き換えにMS弾が量タンのものになったりするぞ
フルアーマーの拠点弾が昔のフルアーマーのミサ米だった場合モビ戦のついでに拠点割れる性能になりますw
たぶん、バンナムは連邦とジオンのコストプラスマイナス40で折り合いをつける気になってる
連邦コスト280を240
ジオンコスト200を240
こんな時期くらいネガらせろよ〜
焦げ「新機体に高機動近....って、ちょおまっ、俺のたち位置は?」
悪って待望の240コス相応の機動力の機体なんでないか?w
今までのジオン240コスは鈍足だったし、280はちんでるから・・・
平地でBR持って連邦高バラをちまちま削るには最適だろうな
その行動に需要あるかはしらんがw
とりま吐き出すだけ吐き出したら対策考えようかw
ザメル編成の傾向を考えるに向こうは2アンチ1護衛で
護衛側での切り離しを狙ってくると思う
下手するとFAB単機囮で3アンチかけてくるかもしれない
連邦の高火力を鑑みるに・・・あっ、どうしようもない感があるwww
アンチに1機は高機動高火力の格が欲しいけど、どうなんかね?
高コアンチ低コ拠点狙いでコスト勝ち狙う方がいいかな?
Aクラならなんとかなりそうだけど、Sクラは厳しい状況を強いられそう
>>387 それはザメルが飛び抜けて固かったからできた戦法でわ?
公式読むと装甲値はコスト相応って言ってるから、
二脚のAPをジムキャと量キャの差を比較するとNで+10、青4で+21
このまま計算するとN320、青4で286
Nの値はザメルとも同等。Nは320の線が濃い。セッティングがどうだかわからないけど、
青MAXでもせいぜい300だろう。赤MAXでも350を超える事はないだろ。
全盛期のザメルと違い、枚数不利を背負えるだけの装甲は無いと見てよさそうだ。
今まで通りゾックとイェーガーで焼けばいいお
昨日ザク改、茶トロ、素ザクで出撃したカス3バー頭おかしかったわ
全員200以下C取った挙句、ラスト10カウントで撃破され逆転負け。久しぶりに頭キタ。
つーか最近の大佐どもは斬られてる方向にレバー倒さないのな。昨日何回逆壁引っ掛け
されたか分からんわ・・・。カットしてやろうと思ってんのに全力バックブーとかもうね
フルアーマービーは4拠点いけるタンクになってそうで怖い
高起動の方はミサ、ロケ、格闘のコンボで拠点半分減ったwとかなりそう
悪徳ザクはクラッカーを直球で投げそうな気配が
4拠点の条件
拠点撃破から復旧までの時間は60cnt
4拠点には復旧3回、180cnt
1ゲーム250cntからそれを引いて、残り70cntで1st移動と4回の拠点攻略か
それは杞憂過ぎだ
ってもFAB放置して自拠点まで行かせでもしたら
3拠点も有り得る速さで拠点は落ちるんじゃないかと予想
切り離されてても手早く落とす方が・・・辛いかな・・・
上手くリスタで処理できればいいんだけど
FAじいさんミサイルB積んだら機動力向上w
ザメル君やマザクちゃんのBもそうなれば需要でるだろうにww
アクトザク?宇宙で出れてクラ持てる以外需要もない240の普通近距離なんぞいらね('A`)
…ガッシャ(プロガンコンパチ)ガルバル(ゲル上位機種)フラグがたったと見ていいのか!?期待していいのか!?
ペズン編成出来るようにそいつらは格で出てほしいね
アルファは射カテ濃厚だけど。
連邦の実装濃厚機体
ステイメン、G04、G05
ジオンの実装濃厚機体
リックドムU、ゲルM指揮官機
位じゃね?まあジオンは専用機でごまかせるが産廃ばかり増えそう・・・
個人的にはキマイラ隊仕様ゲルキャ、またはBD3とか終ダムみたいな
カテ変更の機体ほしいのぉ・・・
ガルバルディ、シーマリ、ドルメル、ジオング、ドワッジ、リックドム2
結構あるだろ
マザクはクラBのコストを+10にしてからが本番
あと映像媒体に出てて実装されてないのは
>>398以外だと
グフフライトタイプ、ザク高機動試験型、グフ飛行型、ジュアッグあたり?
MSVやギレンだとフリッパーやらマインレイヤーやらギャンクリーガーやら一杯あるな
まぁ連邦は
ステイメン、ブロッサム、4号、5号、7号、Gライン、クゥエル
だから見劣りする感は否めないけど…
FABって格闘でも拠点削れるのかよ・・・
じゃあザメルの格闘誘導だけでも修正前に戻してくれても
しっかしジオン機体は数「だけ」は多いよなw
しかもガチで使えるのは極少数だし…
「後半は宇宙ステージ続くのに宇宙適正軒並みBやNT能力持たないから役にたたん癖に無駄に増える凡人や凡機体」のスパロボFを思い出したw
…久々にやろうかな
>>404 そんなのよりジムカスとタイマン脹れるくらいの機動性が欲しい
>>399 イフ改だけじゃなくてイフシリーズをどうにかして欲しい。
全員お察し状態だし
連邦にはキャスバル専用ガンダムがですね……
なぜジオンはこんなにも残念機体ばかりなんだ?
正直アクトとか期待できない。どうせゲル程度の機動でよろけ微妙な豆鉄砲マシ、BRなんだろ?
ロールアウトするまではわからんけど、全く期待できん。
期待できないよ(ToT)
出たよ
対になってロールアウトされたMSが
連邦だけ宇宙でも出れるパターン
ザメルもナハトも
>>409 えっと・・・突っ込んどいた方がいいかな・・・?
アクトザクはマグネコ仕様だから滅茶苦茶速いんだよな!
だってパイロットが薬物投与しないと乗れないレベルだもんな!
ガベさん見りゃ期待出来ませんよねー
カバパンのレポート楽しみだなぁ
前回のジョニザクのように(バンナムの機嫌を損ねないよう)頑張った感が伝わる文章を期待
FAじいさん→コスト高く連携必須だが他に類を見ないほどの大火力で機動性もコスト相応
アクトザク→えっ?機体レポいる?じゃあ一言「普通」
になりそうだなw
今回は最初からロールアウトが楽しみじゃないw
逆に良機体だったりして。でも近だしなー
胸熱だったヅダ・ガベ・JRは、しっかり裏切られたからなぁ
アレ・ケンの時みたいに若干連邦有利でいいから、wktkな支給は望めないのかね
でもな、プロガン・H、Fb・ドラちゃんみたいな超格差支給は嫌いじゃない。
むしろ予想を上回る斜め上っぷりに脱帽したw
>>411 漫画版か、あれはリミッターを外したらそうなるってだけで本来は普通に乗れる
>>416 アクトザク(マレット機)の実装を心待ちにするしかない
その場合連邦には5号機が実装だろうが
そろそろ新しい砂が欲しいな
頭狙ったらカメラ損傷
足狙ったら機動低下みたいな
そういうめんどくさそうなのはやめて欲しいな
DASにしてメインでカメラ損傷格闘で機動低下とかならいいけど
足を狙っても砂の射撃は通らないんだぜ……?
なんで下半身に当たり判定無いかは謎
そもそも一撃必殺ができる砂を差し置いて補助効果だけ与えても・・・
高機動をうたってる280のあれとあれがあの参上じゃ
マグネットがうんたらかんたら言われたってな・・・・・
まぁ一番は昇降格判定とマッチングを変えてほしいな。
マグネットコンジローム?
マグネットコンコルド
マグネットマンプラスマイナス
遠にゲル、ドム支給してくれれば清一色の選択肢も夢も広がり国民は幸せ!
ペロッ
もうこの際ゲルキャをタンクにしようぜ
公式の解説がカバのコメントくさいんだがな。
赤振りでも速いけど青なら普通って書いてるからどう考えてもEXAM発動したBD1より遅いよ。
んで赤でスピードはあるけどジャンプや旋回が即死レベルなんでね?
ドラが赤で旋回上がるのをスピード上がるに置換えただけかと。
冷静考えると今の環境で高コス近が赤でスピードが上がるとか意味がワカラナイ…
おい剣聖
おい
すいません完敗です
あんなん勝てるかww
赤振りにしては早い
青振りにしては普通
つまりセッティングによる機動の変化が少ないという見方も
先輩方、ご教授してください。
Aクラスでガーベラ青1が楽しくて無双しているのですが
ガーベラがSクラスで重宝されない理由は何ですか?
黄色将官です(゜∇゜)
メイン将官
サブAです
むしろSの方がガーベラとか乗ってるやつは多い
A大佐の方が試す前に産廃決めつけのイメージがある
弾速速い6マシなら結構使えると思うんだけどなー アクトザク
まあ、機動次第ってことか?
ガーベラは速射砲B出てないと実戦はキツイよね?
>>437 自分で試さずネガを鵜呑みにしちゃうようなのが万年大佐には多いよね
んでネガってるのは万年大尉なイメージw
サブがアレストカスと相性がそこそこ良いからガーベラは使えなくはないね
しかしブースト管理にだいぶ頭使わないと悲劇しかない
441 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 20:23:30.46 ID:3RHM7yMQO
黄色将官がAクラで無双
夢想だな
今日のジオンはどうですか?
>>442 いつものジオン
ゾック新品消化する奴多発で勝てないから4連敗で帰って来た
444 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 21:02:16.34 ID:gACN2v0z0
>>443 えっ! ゾック??
今日トリントンだろ?
ゾゴじゃなくて??
ゾゴ強いよ、タイマンでアレックスをフルボッコれる性能。
NSのBRが死んだ今シャケの次に射撃戦で輝くサブ持ってるし
アクト、好きな機体だから期待してるんだがなぁ……
もしホントに器用貧乏な機体ならマイスターデビューしてみようかな
よし!チャバネと恐れられる私が出撃するぜ!
>>386 ふと思った。
240コス相当と言っても今までの240コス(イフ・ゲルM)相応と言われたら
なんか絶望感が…
AP低そうだけど焦げより速そうな気がするアクト
そして癖のない武装とくればあるいは・・・?
ああ、ジオンの皆すまない…これは無理だ…。
黄色の蝙蝠が並んだら負けフラグが立ったよ
今日も格が多いほうが勝ついつものトリントンでした
でもさ、ふと思ったんだけどタージ・マハルって世界的にも有名だから
カレー店に限らずインド料理店とかの店名に使うのも解るんだけど、
タージ・マハルってお墓だよね?
そうなると例えば「日本料理店・仁徳天皇陵」とか「日本そば・前方後方墳」とか
そういう意味合いになるんじゃね?
その辺どうなんかね?と酒を飲みながら思ってみた次第。
ゲルMは非難されるような性能じゃないと思うけど
連邦優勢な射が強い戦場でタフに戦える、素晴らしいじゃないか
すまん、やらかした。
455 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 21:38:20.94 ID:wumwUHp70
いい加減しつこいんだよ
まぁなんにせよ240コス相当の240機体を出すよりも
現状の280コスをどうにかしてくれよと思うんだがなぁ。
俺の愛機、焦げをなんとかして…
悔しいジオン無理ゲー過ぎる…
次も2連敗したら大人しく帰ります(´・ω・`)
459 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 22:11:44.79 ID:ooXR2EO30
佐官にもなってTTでドム出す奴は氏ね
ガーベラは青にしても旋回が上がらない。
他のMSも最近のは、旋回上がらないの多いよね。
ブーストだけ上がっても遅く感じてしまうから
ガーベラは青1で十分。
マシンA。バルはマンセル組むならAバル。単騎になりそうならバルBです。
これならAで無双できる。つか稼ぎは悪くない(゜∇゜)
お前はカレー誤爆をどうにかしろよw
カレー誤爆を見てホッとするからたまにはあって欲しい
やったよママ…初の2連勝だよ!
嬉しくてリプレイ申請忘れてたよ…
マチした皆ありがとう
チャバネ
>>453 しかし、チ近しまくってそれでも「ゲルMだから〜」とかワケワカメな言い訳して
ドヤ顔してるカン違い地雷ゲルM乗りも多いからなぁ。
>>457 焦げは別に悪くないんじゃ?連邦の方のが+方向に異常な点が多いだけで。
テス
アクトの愛称はマグ猫に決定
異論は認めない
意味わからん
パワードジムを火事と呼ぶくらい通じない
アクトはEXAM発動する前のBD1と同等くらいじゃない?
青MAXでガカスの青6〜7くらいだと嬉しいけど、装甲が泣けそうだ
>>カレー
タージ まで読んだだけで誰がどうしたのかわかった
久しぶりだね誤爆
>>466 別に悪人でいいんじゃね
>>467 マグネットコーティングだからじゃね?
どうせ、すぐ消えるから何でもいいやw
ゴッグで4墜ちE取りました…
味方のせいにしたくはないけど他の仲間は何をやっていたの?
独りでタンク護衛してた自分がピエロみたいだよ…
どっかで悪党悪党呼んでたな
結構悪人面だしそれで良いかもしれん
フルアンチ対フルアンチの動画出されても反応に困るな
連邦が残念なだけじゃねーか
さて…FAじいさんとアクトザクが実装されて恒例の実戦消化厨に乗られて困るのはどっちだろ…
>>459 TTは実は結構射カテMAPだったりするぞ
地雷がカンタンにどうこうできるMAPなわけじゃないがな
いくら新機体とはいえさすがに66でダブタンとかにはならんだろ
ならんよな?
ダブタンでも良いぐらい前衛力あるとかいうオチにもならんよな?
マイスターは隔離スレへどうぞ
さぁジオン残念タイムに突入しました。
ゴッグで無双したけど負けましたよ?
>>473 ジオンは1戦目と同じ編成、連邦は1戦目タンク入り
Cドムで引っかけまくってMS戦しながら拠点潰したから2戦目連邦はフルアンチだったワケ
>>474 じゃあ動画と同じ大将3中将1VS少将1大佐3で2連勝してみそ
ついでに動画もくれ
残念は予測力が無いんだよ、で左官辺りはそういう残念が多い
予測力が無いからTTでドム出して立ち回りも工夫せずアレに狩られるだけ
こないだのクソゲーイベントでも開幕10cntからのサイサ7落ち&チャテロ発生に巻き込まれたし
あまりにひでぇからつい公式でうpしたわ
>>480 あとマイスターは隔離スレいけ
別にマイスターの事言ってるわけじゃねーよ、マイスター様と違って予測出来ない残念の事言ってるんだから
やべえ不利MAPなのに野良で出たけど普通に勝てた20時台
ガルマ赤4が最近しっくり来たわ
>>466 ActZaKu=AZK=アズキじゃだめ?
豆鉄砲マシ&BRw
普通にアクトでええやん
ドム動画w
まあ、
>>480の言うとおりだな
大佐3で大将、中将相手に勝ってから言わないとダメだ
どうせなら一戦目の動画があればいいのに
一機釣って拠点落としたなら仕事出来てる
このリプだと相手がバカなだけ、で終わっちゃうw
ブリーフィング時に連邦スパイがいたら、ばれてまうやろw
TTで格トロ出す意味を教えてほしい
あと、ザク改青4も
>>488 出さない意味の方が知りたいが。
理由にするほどじゃない理由でしかないだろうがな。
そんな些細な事に目くじらたててないで、根本的な立ち回りを
考えるべき。それさえできてれば、出してもなんら問題ない。
アクトは高機動紙装甲じゃね?
平凡なマシに弾速あるクラッコがキー的な
BRは陸ガン仕様だろうし
マシ持つなら普通に使える気がする
連邦
万能ザメルに高コ格でごり押し編成
対するジオン
近多目の面制圧力にシャザクと義眼のコスパ
って編成が主流になるか?
>>490←こいつアホ
旋回低いのを脳筋タワーで出すつもりか?
あと、句読点の位置がおかしいw
どうせ国語の出来ない連邦厨だろうなw
>>492 そんな旋回低い(失笑)のが原因でやられるようなマヌケな
立ち回りは、上級者はしないんですよw
あとこくごのおべんきょうをやりなおしておいでw
8勝9敗1分けで終了。降格のおまけ付き。
今のジオン少将〜大佐のレベルの低いこと…
低中コスト近が2枚並んだ時点で「彼らはよっぽど腕に自信が無いんだな」と意気消沈。格射遠狙も乗れず戦況もよめないとか尉官からやり直した方がいいと思う。
2chで句読点つけてるような奴はお察し
句読点よりもなによりも改行のが気になったが
>>495 出撃比率見てないのかい?
Sクラジオンは格下狩られゲーなんだから
3乙降格の危険なんか犯せんだろ
レベル高くて勝利主義の人たちは出撃控えるか連邦出撃じゃい
それでも出るSクラ底辺仲間がいるだけ感謝せんか
半年ROMれ(懐古)
>>498 黄色や未登録やチャテロなんて仲間じゃない…どうせ連邦でも勝てずに流れてくる蝙蝠なんだ!
501 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 02:25:23.97 ID:TuBSmaAG0
年末以来にやったけどみんなの腕落ちてね?
左官も将官もレーダーついてるか怪しい奴ばっかやったで
旋回ガーとか言って、ストカスアレ擁する連邦相手に建物内で真っ向勝負かけるしか頭にないのか?
どのみちそんな考えじゃTTジオンで勝てないだろ
射カテ使おうとは思わないけど、策もなくぶつかって「TTストカスアレ無双無理ゲ」とか言ってるよりは打開に近いところにいると思うぞ
FABはキャノン系だから4発拠点弾だよね?
足が速くても前衛力があってもいいけど
3発拠点弾で硬直も少なかったらと考えると恐ろしくて恐ろしくて
FABはミサAで射程長く、ミサBで射程短、拠点威力小とあるから、
ミサAはタンク(ザメル)タイプ、ミサBはキャノンタイプではと推測
すると、ミサAはコスト+あるでコレ
支援武装とあるからミサベイ、ミサC、ロケット砲がサブ、
BRとサベが格闘トリガーかな
ザメルA砲 138/1発 1セット414/3発
元旦マカク義眼 123/1発 1セット369/3発
ジムキャ量キャザクキャ 90/1発 1セット360/4発
量タン白タン 45/1発 1セット360/8発4トリガー
ザメルのA砲と対になるなら、1セット400以上の拠点力はあると見ていいだろう
ひょっとしたら白タンみたいに単発威力50の2連射式(4トリガー)かもね
ミサBこそコストアップするんじゃね?
射タンに近くなるなら、「射タンはコスト280以上」だろ。+40くらいな
>>502 言ってる事は正しいが、何故わざわざ旋回の低い機体を選ぶのかというのに対する答えとしては50点未満じゃね?
>>505 ミサBは射タンタイプか…
俺はマザクB砲タイプと予想するが、機動力大幅向上とあるからな
コストアップするよりは、射程を取るタンク型特化か、機動を取るかキャノン型特化を選ぶ意味で、コスト差がなさそうだと思ったんだが
>>507 まぁまだ未確定の妄想状態だ
確実な情報が来てから、実装されてからじっくり見定めよう
ただ色んな妄想は巡るかもしれんけど、見えない敵に今から怯える事はないな
>>508 それもそうだな
実際ザメルみたいに運用考察が遅れれば、ポテンシャルは未知のままだし、とりあえずどうなるかは使用感次第だな
早まってしまってすまない
《後退する》
お前ら騙されたと思って鮭乗ってみろ
BR格が軒並み死亡してるいま
あの射程と貫通付きはかなりのアドバンテージだぞ
機動も前よりは良くなってるし
BR乗りが丁寧に立ち回れば十分強い
昨日は全クレ鮭に乗って7勝1敗だった
>>508 いや、別に早まったとかそういうのはないよ、
妄想からでも対策の可能性を練るは早い方がいい、すまない
実際、B砲がマザクタイプかどうかはNL可能不可能とかあるし、判断し難いな・・・
NL出来ない引き換えに機動力向上、というのもあるし…ここらへん難しいな
謀ったなシャア!
今日Sクラジオン出る人は尊敬するわ
どうせ70:30くらいになるだろうしフルバー以外は虐殺ゲー確定
最近は66でも夜にならんと比率連邦ばっかだし
今は連邦SジオンAが一番ストレス溜まらないね
無理なものは無理だから
一時的に91:9とかもあったぞ
さすがにその後バンナムの見えざる操作で70:30くらいになってたが
とりあえずAクラならFABは驚異にならんような
一時期なら100:0だってあるわ
格上と対戦出来る点はメリットだけどさ
さすがに毎回こちら少将大佐で向こう中大将ばっかの街じゃ萎えるわな
何処が悪かったか反省材料にもならない
ジオン兵にあるまじきかな・・
比率とか何も考えずに出撃するから負けがたまっていたのかもしれない
呪われてるレベルで人外と味方マッチする
カード折るか本気で考えるレベル
ライトプレイヤーは虐殺マッチに放り込まれるって都市伝説は本当かい?
>>516 しばらく見ててどんどん91:9に近づいてって
その後戻っていったということなんだが、
お前さんはそうではないのか?
開店直後とかなら100:0もありうるさ
昨日の20時でも、68:32くらいで連邦が重い。
連邦で出てもナム戦ばっかだから、ジオンで出たら連邦赤青グラフ、こっちは俺以外全部大佐。
結果も3回に1回勝てればいい感じ。
確実に腕は上がるが、大佐連中は心が折れると思う。
なんて状況だけど、今日もジオンで出るだろうな
こういう往生際の悪いジオン兵がいると、結果的に連邦サイドに対人戦が発生するから良くないのかな?
連邦過多の時はお休みして、ナム戦だらけにして、ゲームが成り立たないようにした方がバンナムに対する薬になるのかな?
勝ちにはこだわるが対人戦やりたい俺には、劣勢だろうと関係ないが、バンナムの思うつぼにハマってると思うとイヤだなぁ
それやるとしても、MAPを選んでは意味がない。MAP次第と思われ、次の新MAPの考慮にしかならない
全てのMAPで徹底、ABですら全プレイヤーがストライキを徹底しないと意味ない上
仮にそうしたとしてもインカム減少し、あとは撤退するだけかもね
523 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 12:06:24.46 ID:ZT+i1hb1O
格トロ旋回遅いって言うくせにゴックだのイフ改だのはそこそこ出るよね。
高バラにもQS出来るからそんなに不器用な機体じゃないし
ぶっちゃけ相手より遅いなら多少の差なんて何の意味も無いと思うんだがな。
格トロがTTで使われんのは機体の特性が合ってないから
旋回は遅いしダッシュ速いっていっても瞬発力はあまりない
何よりジャンプ距離は長いが遅くもっさりし過ぎてる
インファイト起きまくるTTでこれは致命的な弱点だからでしょ
>>524 ゴッグがいればわざわざ近付く連邦兵は馬鹿だけだろ
黒トロはTTじゃホバー特性が死ぬ
>>521 ジオン中将大佐×3
連邦大将×4
ええ、完敗ですわ
しばらくやらないことが最も正しい判断だろうな
2バーしてゲルMかガーベラの1階抜けで8勝2敗だった
というか連邦兵が壊れてた
Sクラ招待戦で虐殺の降格。
んで、TTAクラ66中佐戦で味方も相手もあんまし強くない感じで、
味方フルアンチのときはゾックで遊んできた。
ジオンのみんなに提案
ジオン新機体と高コスがコトゴトく産廃か○○で良くね?にそこで
晩南無に勘違いさせる為に200以下縛りしてみるのはどうだろ?
Sは無理があるのでAサブ出撃で
それで勝ちまくればせっかく解禁した産廃高コス乗ってもらいたくてテコ入れして焦げ鮭復権かも
ケンプが20pt貯まったんですが、実用性を考えると、NSに支給要請出しといた方が良いですか?
中佐です。
関係ないですけど、厨房が中将だったりするんですね。
驚きです。
>>531 むしろ中佐でNS持ってないとか冗談レベル
あと勝利ポイントは移せないから40P新規で取る事になる
>>530 そんなことしたら200以下大幅弱体され高コが丸ハゲから毛2本生えた位の微強化で終わりだろう
>>531 ケンプかニムかは人次第だろうね
ニム→長射程BRじゃなくなったが素体自体はかなり優秀
ケンプ→個人的には有りだとは思うしバズバルの射撃硬直なしは魅力
>>531 ケンプもNSも今のジオンの主力格だからどっちでもいいと思うよ
ケンプが20pt貯まってるのなら先にケンプでいい気がするけど
ネガになるけどジオン格闘機はどうにかならんかね?
ケンプにSサベ、NSを以前の仕様にして鮭にバルかクラ追加
ストカスは今のままで良いし青2も以前のままに戻す
これくらいならバチは当たらんと思うけどなぁ
逆ザメル来るしますます厳しいね
鮭はダウンかヨロケクラがあったら嬉しいんだけどなぁ
さすがに萌えクラとまでは言わない
素ダムには想定外の決戦仕様を叩き売りの10円であれば、鮭クラならタダで支給してもいいレベル。
っつーかさ、ジオンに人戻さないとホントに終わるぞ。
ケンプにSサベなぁ…
ショットAのリロや総弾数考えると個人的には要らんような気がす
6斬り可にして初撃威力増にしてくれるだけで変わると思う
ニムバル外しは返して欲しいな
簡八が使えてジオンはダメ!なのはちょっとねぇ…まぁ先EXAMだからマシでもどうにかなってるのが現状かな
鮭は性能そのまんまでいいから全体的にもっと硬直減らしてメインBRダム(ダムより密着高くて離れたら低い)にしてサブに全盛期BR(そのままだと手数的にはアレだから撃ちきりリロ)くれりゃいける
実力のない人はBクラスに隔離でいいよ
その方が皆幸せじゃないかな?
こまけーこと言ってんじゃねーよ
BRは一本ありゃいいんだよ
鮭は全盛期鮭がコスト330に為ればバランスが取れるんだよ
アレBRが350な
ついでにケンプバズの射程も戻してくれ
>>531 240格のケンプが良いかと。
タックルのモーションが、やっぱカッコいいし(笑)
Sサベって全部6連仕様だよね?
鮭って一番ネックは複数相手の自衛力だと思うんだけど・・
ギャンの射撃がガトBみたいな性能でサブがバルならそっちでも良いなw
もちつけおまいら
頭冷やしたら1クレでいいから青をやってみるんだ。そしてゼフィーかストカスを選んでみろ
ゾゴだろうがケンプだろうが変わらんからwww
ケンプにSサベって言ってるのは
現状ジオンのSサベ持ち機体が色々と問題あるからだと思うんだよね。
青鬼はまぁ低コス格として悪かないけど他が黒ザク・赤蟹・壺・ナハトだしなぁ・・・
機体性能に変な癖がない機体にSサベ追加したっていいじゃないか
>>455・
>>461-462・
>>468 すまんかった。
クソコテもたまにいいこと言うな
240円でもいいから扱いやすいSサベ持ちが出れば問題ない
赤蟹「だよな」
トリントンでは密かにグフカスが相性がいいと思ってるオレは少数派?
アレの様に一度噛みついたら確実に殺せるアンチも護衛もこなせる機体が欲しいのよ
連邦には有ってジオンには無いだろ?大きい差だと思うのよね・・
ギャンは機動性はコスト考えれば文句無いけど射撃がダメ過ぎる
ストカス・プロ癌来たら詰んじゃうしな
中バラ来ても確実性に欠けるし・・
やっぱケンプかな?まぁ無いだろうけどね
>>548 その聞き方でどう話をつなげろと?
相性いいと思うんだけどどう思う?とか
こうやって使うと強いよ、とか言うなら分かるが、
そんな聞き方しても「そんなの知るか」としか言いようがない
あるいは全然話題に出ないことをもって少数派とするなら、わざわざここで聞く意味もない
今のジオンだとTT55では格闘何枚要るのかな?
今日やたらと格2近2になったんで、疑問を感じた。
俺はコロニー内制圧のための火力確保のため、3枚あるいは全格で問題ないと思う。
他の皆様はどうお考えか?
密集地帯にガトCばら蒔きヒャッハーは論外として、1トリガーで高バラによろけ取れるガトBを有効活用汁、ってことか?
鉄板は全格だと思うよ
今日、やっぱり全然あかんかった・・・
こんな日にジオンで出る俺も悪いが、
昇格試験での大佐って、なんでトリントンでイフとかマリネとかなんで乗るの?
上に行きたくないの?
バカなのに試験受けるの?
中将でこんなん引くくらいだから、格差むご過ぎだろ。
トリントンはオワコンだわ
北極基調と組み合わせないと、だめなんじゃないか?
TTとは・・・
スト「とりあえずタックル!」
赤鬼「近づいて飛び蹴り!」
ゾゴ「とにかく叩く!!」
脳筋の集う聖域・・・
だから、TTはゴッグのAだよ
カスのような高バラでも一発よろけ
NSとマンセル組んだら最高にいいよ
つかトリントンがやたらローテーションに入ってる気がする。タクラマカンは逆に一年以上やってないんじゃないか、ってくらいに感じるわ
559 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 22:14:47.65 ID:vjt5SEBHO
俺は両軍交互に出撃してるがセンモニで出撃比率を操作しても
連邦バンナム戦になりジオンで格差やられたら撤退することにしてる
格差なければまだいいが機体性能差があって格差はおれの腕では無理
格差はバンナム戦並にツマラン
負けても反省できる材料なければつまらないだけ
タクラマカン?
ゲルJの性能下方修正してからだな
ってことで当面無いだろう
バンナムェ・・・・
Sと違ってAクラはなんだかんだ言ってもジオン優勢だからね44でも
連邦強くしないと連邦兵が冷めちゃうんだろ?
ジオン兵はネガ言いながらも色々模索して出るからね
言い方悪いけど諦め悪いのさw
だいたい 格が強すぎんだよ!
近、射の機動性能上げるか、武器のダメ底上げしろ
敵格の隙ついてカスダメ取ってもダウン無敵で食いつかれてカウンターで体力半分近くもっていかれる
自分のミスで噛まれるのは仕方ないとしてもダウン後のアレ ストカス黄ロックを引き離せないのは不条理すぐる
はいはい、ふじょーりふじょーり
すまない、今日で引退する
ジオンメインが頑張ってきたが、1日で中将から大佐に落ちるマッチング(相手は常に大将ばかり、こっちは試験大佐)の仕組み、圧倒的な機体差…
心がボッキリいきました
楽しかったぜ、やることはないがジオンの皆に栄光あれ
何でこんな日にジオンで出るんだ。
将官ズはどうせ有利軍でしか出ない上にジオンで出るのは
>>564のようなジオン大好き君かマゾか情弱ぐらいだろ。
そのお守りをさせられるのは当然。
>>561 単純に将官だった奴が大佐に落としてる(落ちてる)からジオン優勢なだけ。
リアル大佐と将官落ちなら比較しても将官落ちの方が強いわけで。
Sでジオン優勢過ぎて連邦Sが無理ゲー化したらAに連邦の将官落ちが増えて
Aでジオンが狩られまくるだけ。
機体性能差よりプレイヤー性能差の方が影響力は大きいのさ。
今度の勢力戦がその顕著な例。
>>559 腕があれば大佐の格差戦で将官を狩って遊ぶというやり方もできるが
リアル大佐が格差戦に入っても、上見ても下見ても味方が大佐じゃ
Sクラス VS Aクラスと大して変わらないからな……参考にする相手がいない。
困ったものだ。
煽るワケじゃないけど現verで格闘機に乗れないのは致命的だと思う
近遠トンガリは敬遠される時代だからね
寒ザクだって半分格闘機みたいな機体だから出番がある
後は特に必要とはあんま思わないな
Rev3開始当初の時点で見切って大佐で狩りゲー余裕です。
勝率6割5分でストレス無くやれとる。たまにある教導無理ゲーは仕様と割り切るしか無いがね
つーかまだ野良でジオンSクラやってる人いるんだな
正直そんけーしますよ
寒ザク以外近いらないと言われてもう倉庫が足りない
今は中身ゲー
面子次第で勝てるよ
だからこそマッチングどうにかして欲しい
寒ザクとガルマは格闘機みたいなものだからな
572 :
ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 23:34:51.05 ID:bbrjE8kMO
ねえ
アクトザクさん、どうなっちゃうの
そういえばマグネットコーティングとかやってたんだよな
それを240円相当の機動って
ケンプ以外ろくなの居ないだろ
両軍の240コス近で息をしているやつはマリーネぐらいしかないじゃない?
あんまし関係ないけどよくガルマが格闘機ってレス見るがそれ言うなら素ザクも格闘機じゃね
>>573 ジオンはその通りだが両軍は言い過ぎ
連邦はBD1や盾ジムはコスト並みの性能はちゃんとある
但し、現状の戦場じゃどれも火力が低すぎて出番がないだけ
逆に射枠代わりのマシ×2装備のジム改やパジムは出る
火力っつー意味では上2機と大差ないけど
ステージによっては足が止まらない射撃戦機体は使い道があるからな・・・
ジムライ100Bの改は並の射より総合火力高いからな
ガーカス:中バラ格やホバー機体対策のメタ機体。両方一緒に0落ちC狙い
ジム改:ライン維持の弾幕役。付き合うと両方0落ちCに
パジム:ジム改と二択。または対ザメルのメタ機体
BD1:強化陸ガン。陸ガンと比較するとよろけやすくよろけさせやすい。比較的マンセル向き
連邦機体にしては役割、○○対策やメタが明確。
イフは歩きに強いサブと、BSGもどきのA、ジムライもどきのCを持ってるが、
そういう役割みたいなものはまだ見つからねぇな。格闘威力がコスト帯にしては強い方だけど
つーか大佐に落ちて引退だのAS差別だのってほんと馬鹿だよな
Sクラなんてバンナムゲー軍か無理ゲー軍の違いじゃん。いつまでも幻想ばっか見てるからにわか将官に泣くハメになってんだろ
大体バンナムがSクラの事考えてるとでも思ってんのかね?
どうせフラグ大安売りで上がったRev3黄色将官が小遣い続かなくなっただけなんだからそっとしといておやり。
いっそ高コスト近距離機は馬鹿みたいな機動力もたせりゃいいんじゃね?
こいつに乗ってたらマップが糞狭く感じるくらいでちょうどいいと思うよ
ホントは薄々気付いてるというより
もうみんな現実逃避していて言葉にしたくないのはわかるが
悪人ザクは良く出来た素ザクという事を言いたくないだけだろ?
対するFABはガチガチの性能
もう44全てとTTは無理ゲー
完璧超絶連邦有利ゲー
良く出来た素ザクww
誉めてるんだか貶してんだかマジで分からんww
まあ現状は置いといて、大幅ばーうぷで相対強化になる日が来るんじゃないか?
2年後ぐらいになww
よく出来た素ザクというのはVer2.5以降の焦げでよく言われていたな
近接信管範囲の広いクラ、6マシでばらけるザクマシ改、集弾率の良いブルパ、近BR
素ザクにはならないんじゃね?威力も弾速も十分ある、とアナウンス入ってるし
良く出来たF2以上のものにはなるはずだ
つまり素ザクで一落ちしていた仕事を
アクトは0落ちで出来る程度の機体か
ジョニザク\260
アクトザク\240
ザクがどんどん高級車になっていくなあ
今日はTT66制圧戦だな
出撃する将官とかいるんか?
>>586 ザク頭なゲルググといったほうがいい性能だからな
>>588 ザクの皮を被ったゲルググとか言われてるしなw
余分な皮をかぶった俺のti・・・
vsシリーズとの熱の入り具合が違うよな。
>>584 良くできたF2→ザク改だったりしてなw
クラ持ちで弾速速くてよろけとりやすいマシがあって機動4でAP250以上で
アレストカスのワンブーに対応できるくらいの機動力があれば極悪人ザク
さらにクラ3発なら魔人ザク
胸が高鳴る・・・
今日は久々に時間が取れた
今からジークジオンしてくる
生きて帰れたら結果は報告する
>>596 焦げはマシンガンをちゃんと倉庫で整備し直さないと
以下はwikiのジムカスブルパの武装説明だけど笑っちゃったよ
「マシンガンの性能は200コスト機体の物とほぼ同等と考えると、
厳しいと言わざるを得ない。 」
120コスト機体の物よりもヘボいの焦げちゃんのマシは厳しいなんてレベルじゃない
焦げはマシB調整して欲しいなあ
焦げのマシはまだフルオートできるし普通にジムカスブルパよりは強いと思うよ。
ジムカスブルパは性能は陸ガンコマのとほぼ同等で弾数半分とかいう性能だからな・・・
まぁジムライがあるっちゃあるけど。
焦げは武装は良いけど足回りをですね
ナハ 「高ゲルよ、俺のクナイ貸してやろうか?」
602 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 12:48:37.03 ID:pi5/hZd70
悪 扱いやすい→ブーストゆるやか、硬直低
きっと、きっとそうに違いない(;ω;`)
>>598 wikiは信用しない方がいい
頭おかしい奴がずっと監視してるから、ジオン機体へのまともな評価はどんどん消されて意味不明なage記述になってる
で、連邦機体は異常なネガ記述がそのままだしな
以前BD2に「鮭と比較すると弱いので上方修正が待たれる」とか書いてあって唖然としたわ
ストカスも「コスト相応の性能とは言い難い」らしいしなw
>>600 うんうん、わかったから失せろ
客観的に見てもジムカスのブルパはクソ性能だろうアホかw
機体性能は焦げより良いけどな。流石に連邦には産廃ない見たいな考えはどうかと思うわ。
俺も今の絆は大概連邦ゲーすぎてねーわって思ってるけど
>>603見たいに見境なく噛み付くのは
どうかと思うわw
謎の大佐「アクトザク、
240にしては中々の性能にまとまったようじゃないか」
技術者「糞Pの目を盗んで、
これほどまでの性能にしたんです
まぁ、火力はいつものジオン並ですが」
謎の大佐「なかなかの出来だ
これをそのまま、
格闘機体につくりかえてくれ
240+10でBR持ち格闘機体となれば
ガンダム頭に乗らずに済むのでな」
技術者「はっ、了解であります
ところで機体の色は?」
謎の大佐「当然、私のパーソナルカラーに決まっているだろ」
………完成後
技術者「MS11Sのコストは240でいいですよね」
糞P「う〜む、機体が赤いからコスト+40の280機体、確定!!」
>>600 なんで実戦で殆ど出てこないブルパと焦げマシA比べてんだよw
そら焦げマシAの方が強い
武装比べるなら、ジムカス事務来と焦げマシAだろw
TT制圧戦で上に上がらずひたすら1階でスマブラやってる脳ミソ空っぽの連中何とかならんか?
こっちが何度上で応援呼んでも無視だし、じゃあ1階占拠出来てるかと言えば蛇が無双してるし
赤青将官でこれじゃあジオンが負ける訳だ
制圧戦に限らず
TTは上を見るほど希望が持てて、下を見るほど希望が持てないよな。
>>606 >>598が比べてるからだよwしかもおまけにそれで焦げのマシは120近以下とかぬかすんだもの。
流石に苦言を呈さずをえないわ
横からアレだがザクUマシの性能は結構いいぞ
ドラッツェもジオンでは性能いいほうだな
間隔長すぎつかえねぇ
ジオンではどころか、ドラッツェのバルCはコスト120随一だぜ
あれでもっと弾間隔とリロードさえ良ければな
あのまま36/3連射だったら壊れてた
ストカス大発生の今、高ゲルの武装は産廃といわれても仕方ないと思う
ラッキーでーは仕事で出れず
宇宙マップでも勝ちたいからタンクに乗り
バンナム戦で外しやロック送り格闘やらを練習していたら
ドラッツェ未消化な俺w
トレモ使ってまで使いもせん奴コンプしてやろうと思わない
今日は四階からナハトでだいぶするぞー
焦げのセッティング
青2-赤6
ジムカスのセッティング
青4-赤4
セッティングの数は同じ8つだが、この不均衡だけでも直してみる気は無いものか?
Rev1の「速い機体が重くなるのって面白いでしょ?」という思い付きの被害者は
シャアザクと焦げ、あとダムもか
>>617 レーダーで丸見えです><
ふと思ったんだがアクトザクのセッティングってまさかの赤が多いとかじゃないよな…?
変態仮面は設定上にNは量産型の青相当だからな
>>595 でござる。
おかげさまで生還できたでござる。
26勝14敗 圧勝1 完敗0
大佐3での出来事でござる。
味方のおかげだジークジオン
m(_ _)m
ドラッツェ出てたことが知らなかった。半年以上参戦してなかったらこんなものか
Nで量産機の青でもなぁ…
理不尽ちゃ理不尽だよな…高機動謳ってる癖に赤セッティング多めて
ゴッグも重装甲なはずなのに青多めだし…
いっそNで最速の赤8までの機体を…連邦に
つまり、今度来るFATBが・・・赤8そして、AP500となる・・・
さすが、シュミレーション機体 なんでもありだww
セッティングの数よりも質じゃない?
赤大目でも青の速さがジムカス青4の速さなら青の数が少なくてもOK
最近の各種特化セッティングなら種類多くないと駄目だけど、原作尊重セッティングがあっても性能が見合ってないならどうせ使わないでしょ
おいいドムバズC支給最後じゃん
暇な人Wiki直しといてくれ
>>629 ドムバズCなんてありませんよ
居場所が…orz
アクトザクもメインのダウン値が軒並み高めの設定だと
トレモコンプが大変そうだ。
せめて武装支給ptくらいは低めに設定してほしいわ。
ただでさえ火力があれな近なのに
632 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 20:21:32.89 ID:VwfBIMauO
ダウン値高めは素直に喜んで良いと思うんだ
あれ、勝てるぞ
ああ蝶蝶さんのおかげでしたww
フルオートくれよ。
陸ガンみたいなの。
>>603 ストカスはコスト280以上って意味かもしれないぜw
制圧戦ハイゴで出てきたよ
4階即制圧とか3階と4階行ったり来たりとか敵を空中に誘い込んで落としたりとか楽しかったよ
ポイント低いけど制圧数だけやけに多かった
こんな日くらいしか出せないんだから楽しまなきゃ損
パジムが空をかけまわり、内部ではストカスの群れが蠢くTT制圧戦
アホみたいなやつがパジムやストカス乗るとほんと餌だよなww
TT66制圧ならゴッグ一体必須だな
もちろん青5だ、旋回が気になるがダッシュ、ジャンプは気にならんぞ
メインはお好みで。俺はワンチャンスでウマイB砲派だな
二階から乱戦中の1階まで落ちて適当にやりゃ勝てる、つかスコアポンポン叩けるからスカッとする
今日はガチガチに面白いほど遊んできたわ
16戦8勝だけど。
TT1戦目、大佐で味方にタンクが出なかったんでJで拠点を守った。
まー信用できなかったのか、味方は軒並みボロッボロだったけど(4落ち3落ち当たり前
もう少しマシに戦ってれば勝てたのにね。
TTでろくな狙撃使いを見たことが無かったからなんだろうけどさ。
少なくとも相手は脅威に思っただろうね、全部1射でAPフルのジムキャが
砲撃地点につく前に沈んで、タンクに乗った大将が計5落ちもしてりゃあ
脅威に思わない方がおかしいけど。
(青2で15発ほど当ててからわざと7〜9発程度外し、バランサ回復させて残り5〜6発当てれば
低バランサーでもダウンさせずに1射撃で蒸発させられるのよ、赤振りは無理だが)
ま、最近は格差だらけでジオンの変態職人も減ってるけどSクラス格差戦のTTでも
4桁叩き出せる職人がいるということを覚えてAクラスに帰ってくれや。
真似して地雷する人が大多数だと思うけどな。
比率優勢にあぐらをかいた連邦将官を狩るのは面白いんだが今日は降格無いんだよね…
青6裏拳ギガンでTTの単独拠点割りの手本やってもリプ出ないし。
正直、大佐レベルでも天将チーム相手にTTで単独拠点割りぐらいはやってほしいところだが
……無理かな、やっぱり。
バーストメンバー募集するか時報でも組むしかないのかねぇ、ものぐさな自分にゃ面倒でたまらん。
Sクラで新砂来たらタックル進撃しないタンクいるなんてビックリ
と思ったが、将官()の人がいっぱい出るし中身Aクラいても不思議じゃないか。
連邦優遇しすぎでみんな出撃控えてるんだなあ・・・
いつもマチしてたあの人とかあの人はどこにいったの?
って感じで全然知らない人とマチするようになったわw
>>639 今日連邦で出た時リスタで3,5に行こうとしたんだ
ちょっと前をゴッグが飛んでる。着地と同時に斬ってやろうと思ったら落ちていったw
リスタからの3,5階にいけない人はきちんと高コスト高機動乗らないとな
相手は大佐混じりだったからゴッグは大佐だったかも
流石に将官でいけない奴はいないだろうし
今日は3勝3敗でやめてきた
頑張ってコスト奪っても俺の居ない所でストカス無双が展開されてるパターンで負けた
うん、俺もストカスと戦って負ける事結構あったし仕方ないかな
ふ〜ん
>>643 それゴックがレーダー見てペダル離したんじゃね?
ん〜〜〜〜〜借金が20・・・・・・
さすがにヘコんできた・・・・・・・
>>639 一階の乱戦にメガBで行くのが楽しすぎたわ
2戦目は全部ゴックメガBだったけど7勝1敗で気持ち良く帰れた
TT制圧の面白さが俺には分からない
酔って寝るが、誰か三行で纏めて
明日起きたら見るから
>>646 バンナムの糞Pがバンナムスタジオの糞Pに変わるだけじゃね?
人員再編とは書いてないし
>>649 セオリー無視のマッスルタワーでゴック育ちます
残念ストカスいじめるの楽しいです
TT制圧戦 ケンプ 500Over3落ちでAって、制圧戦ルール?
ガーベラ青2って、ジャンプ性能が赤セッティングになるけど
メリットって、あるの?
1階を制圧した後に
2階に隠れてて、落ち戻りで1階を取りにきたやつに
真上から襲いかかるのを繰り返してたら
800P越えてた
>>649 真ん前に敵が居るのに
馬鹿見たいに制圧ポイントにとどまってる
阿呆共を笑うのが楽しい(敵味方両方ね)
>>643 3.5って横っ面の窓かな?
645のいう通り又は下手なだけかと思
656 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 07:12:35.91 ID:WXSFd1wB0
とどまっているのを端から眺めているだけの役立たずwww
まさる軍がまた強化されるようだね
もう宇宙じゃ勝てなくない?
Aクラスならまだなんとかなる
でもSクラス上位だと単純に連邦の戦略幅が広がるわけだから
かなり厳しくなると思う
もう罰ゲームレベルじゃないのか?
659 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 10:45:00.98 ID:iurHUsYD0
ジオンは新機体追加よりも、コストを10毎に刻みなおして、カテ変更すれば立て直せる。
Sズゴ 格→近
グフカス 近→格
ハイゴ 近→射
イフ 近→射
660 :
649:2012/02/11(土) 10:50:18.70 ID:4ImE2kyFO
なる程な〜(´・ω・`)
制圧戦は個人的にプランが立て難いのと流れが読み難いのが苦手でやらないなぁ
特にTTは…
酔っ払いにレスくれた人ありがとう
>>656 俺ニムバスでストカスとアレ相手に制圧ポイント前で粘ってて後ろでは旧がクラもマシも撃たずのほほんと制圧ポイントで棒立ちw
昨日のS戦で起きたイエローモンキーがやりやがった光景さww
マジで黄色将官いらない
黄色将官専用にイエローモンキークラスを導入してほしい('A`)
弱い味方をフォローしつつ勝てたら
それはそれで素敵だと思わない?
青佐青将天佐は黄色大佐引いただけで茶テロしたり砂即決するのがいるからなあ
何だかんだゴ緑が一番茶テロするけど
層的にrev1後期や2くらいからはじめてればご縁が人数多いはず
人数も多いから変な奴も多い
仕方ないさね
イフとマリネのメイン武装威力を2〜5くらい上げてくんねえかな
イフのを上げるのとマリネのを上げるのでは全く意味合いが違ってくるんだが
やっとガーベラ貰えた〜
噂には聞いてたけど・・・・ナンダコレ?
初プレイ中のほとんどを、ブーストや弾薬や体力の回復に使ってたよ・・・
残念大佐の俺には乗りこなせない
(どの機体なら乗りこなせるんだ?って言う突っ込みは無しで)
>>668 青1にするとガラッと使いやすくなる、と思う
個人的な感想だけど
武装だしを狙うなら赤1からだろうけど
メインAサブBでとにかくこかす事中心に立ち回ると
ウザがられること間違いなし
ただしマンセルは注意な
そもそも近の冷遇時代に無理して高コス近出さなくても…
>>669 すまん、どうしても乗りたかったんだ
丁寧に乗れば大丈夫かと思って・・・・
>>670 了解、トレモで育ててからチャレンジしてみる
まあ新車投入なんて今更だけどね
いきなり新品で乗ったらそりゃ近距離最強のジムカスですらナンダコレだわ・・・
ジムカスは武装が武装っつーのもあるけどね
新車でもそれなりに戦えるのってジオンだと赤ザクくらいか?
ジムカス消化は辛かったなぁ、焦げは1クレでガチセッティングなんだけど
もうその焦げも死んでるし、ジムカスは苦労に見合う性能を持ち合わせてるがね
焦げにジムライ実装はよ
>>664 茶テロはAクラが一番多いわ
w
下エリアよろしくとかあるけど、
あんたも下エリアなんだから
低いレベル同士で喧嘩すんなって思う
全機グッジョブ下エリアよろしくってうるさかった青カビが二戦目に回線抜いたけど、
その二戦目に1000以上ゲージ差付けて快勝した
みんな報告に対して迅速に対応してくれたからアンチ上手くいったよ
あ、一番機さんも回線抜いてくれてありがとうーあなたがいないおかげで勝てました^^
個人的に思うんだが・・・
FATBの対となるのは、ゲルググ(ユーマ)だと、思うんだが…
今日3クレだけやってきたが、これは、修正入るまで第2種戦闘配置でいいと思った。
>>679 あるあるw
茶テロした奴が捨て下した方が勝てるというw
ただ、万歳アタックだけはつらいな
今日も、赤鬼3落ちで残り50カウント拠点にいて茶テロした黒猫が
二戦目ゲルキャで万歳アタック
こいつの二落ちなかったら勝ってたのにw
下手くそはどこまでいっても中途半端なプライドだけは一人前以上だわ
連邦負けた2戦目だったのでフルアンチで来ると思って
アーチ下戦用フルアンチ編成したら
相手タンクに旧砂のスナイプを切り払われながら拠点割られて篭られて
徹甲弾や拠点弾で砂とバズリス牽制され
2拠点同士の僅差勝利だったから相手タンクの技量がわかんねぇで次の試合に響いた感じだ
何が言いたいのかよくわからん
俺もよくわからん
連邦が負けた2戦目なのにタンクが出ていた
そのタンク乗りの技量がばけものだった
色々ショックを受けている状態だ
素ゲルのBRAの説明で貫通能力が高いってあるけど貫通能力なくなってない?
今日連撃カットしようと味方の真後ろから撃ったらHIT判定出なかったんだけど・・・
>>684 二戦目連邦がフルアンチでくるだろうと、こちらも砂、バズリスいりのフルアンチしたら敵タンクが上手くて拠点割られるし、逆キャンプされるわで負けた。
一戦目はお互いタンクがフリーに近く、どちらも余裕で二拠点割れる状態だったから相手タンクの腕前なんて分からなかったな
ってこと?
>>682 二拠点同士の僅差勝利って一戦目か?
実際砂入りフルアン相手にTTで拠点割るのはムズイよな
バズリスが居るなら1階から砲撃しても地獄だし
コロニー内想定して格過多だろうから無理に砂抑えに行こうとすると引き撃ちされてアボン
しかし、拠点弾に牽制される旧砂ってのはちと頂けんな
TTは格ばっかり乗るし、敵も同じ格ばっかりだから
正直飽きるね、神経もだいぶすり減るし疲れる
>>685 素ゲルってウィキ見ると不遇バランサーが直ってよろけも高に戻ったとか書いてあったけどまさか隠し補正でバランサー直してBRAの貫通無くしたのだろうか…KUSO南無ならやりかねないな。結構前に使った時は貫通があってよろけは低だったが
まあ使う分には貫通無しで困ることよりよろけ低で困ることのほうが多いから一応は使いやすくなってるか
691 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 22:44:46.54 ID:HeamgFkM0
ヒント=切り払い、ロック送り
それだとただの犬砂BRじゃねぇか
TTでザコ改青4はやめて><
何でこんなの出すの?
称号無しの緑大佐さんw
復帰後リハビリ中か知らんが4落ち降格ざまあwwww
役立たず過ぎwwwww
これが所謂「とりあえずザク改」なの?
>>693 TTで旋回低くて制動できないMSに乗るのはただの馬鹿
カットとか全く考えてないただの垂れ流し野郎w
バレンタインに更なる連邦強化(これで3回連続)があるようだが、
お返しのホワイトデーはあるのか?
それまで隠居するわw
毎回毎回制圧戦で勝っちまうのがまずいんだろうな
お前らジオンで本気でやって連邦適当にやり過ぎだからだよ
アクトザクは280でジムカスやゼフィと張り合える最高性能近にして欲しかった。
焦げとガーベラなんて負けフラグ臭プンプンのゴミ同然なんだし。
TTでズゴックって何かメリットあるの?
俺が情弱なのかわからないが
話は変わるが、TTでマッチングした時
マッチングの味方に 近 のMSになっている奴が
多いと負ける 4/6 とかで近
当然、ブリーフィングでも近でザク改やら
変な160近で護衛に行こうとするが
直ぐに溶かされて、枚数不利で1st失敗
後、黄色が多いと負ける
残り、70カウントで少しの勝ちでもどれを連呼
いえいえ!もどったら負けるよ
お前は、コスト計算もできないのか?
タンクがお前で、指示を出しているから
劣勢だぞ!いくぞ!を何回か言ったけど
結局負けたでしょ?
出撃が少ないほうで出ると、このようになるよ
話は、またまた変わるが
ゾゴック装甲4でも、スタートから
3階にいけるんだな、足がちょっと疲れるけど
マッチング中試したがザメルでも届いた
外周で4階にも届く
TTの4階にザメルを届ける事自体メリットはないが
ザメルで届くなら全機体届くんじゃね
>>700 TTも終わり、ザメルの話が出たのでメモ代わりに
昨日の出来事だが、ザメルサブのミサイルAって着弾してからの爆風判定が大きいのか、TTR三階砲撃地点付近で、撃破されたわw
最初ボディチャージかと思ったけど、リプレイみたらミサイル撃ってやんのorz
>>701 ちなみに俺は瀕死の陸ジで前からあばばしてたんだ
>>700 ザメルのジャンプ力は遠カテで一番優秀だよ。
青1で余裕持って飛べるし赤のブースト量増(赤2だっけ?)ならゲージ余り過ぎる。
マッスルタワーで三階級下がったんだが、敵弱すぎて直ぐに勝率は戻るな
なんて、甘かった…
なんで言うこと聞かないんだよ…
指示聞けよ…
一気に3階級下がるような人の指示を真に受けるのもどうかと
階級の上下とか事故以外では普通はしない。2階級以上降格するならそこが適正
>>698 160近の他のに比べれば幾分かマシ
自身の無い奴がこれ出すんじゃない?
メガBでQSとかあるし、多少装甲厚いし
蟹味噌使う場面があまりないけどw
>>704 今はジオン全体で意気消沈してるんだよ
まともな人は出撃控えてるから、ムキになって連コすればするほど負けが込む
この3日だけで借金10も増やしちゃったよorz
Aで出てるのはリアルばっかりで、新車即決とか、指示聞かないのとか、アンチ意識の無い奴とか、
コスト計算(コスト勝ちだが、拠点が落ちれば逆転されるのに戻れ連呼など)ができないのとかそんなのばっかり
サブだからどうでもいいけどね
>>705-706 黄色の新米なんだ、優しくしてくれよ
1クレじゃ無理だったが、2クレあればA3余裕だった
あと二回戦えばお前ら少将()様と共闘出来るから待っててや
ゴメン、怖くてメイン出せなかったね。じゃあ直ぐにマッチングするかもね
脳筋タワーに真正面に挑んで惨敗するならまだ留意は下がる
全ニム(またはケンプかシャアザク混じり)ならまだワンチャンあるしな
近も曲がりなりにも考えがあったり本人の一番得意なMSだったりするだろうから目を瞑る
しかし何でF2とかザク改とかが出て、1階部分様子を見るとか抜かしてるんだ
連邦1階抜けする必要ないだろ、真正面から脳筋タワーするだろが
30cntもうろうろされたら枚数不利で片っ端からジリ貧だろが
御神体で1階部分とか、敵は上から降ってくるのがわかんねぇかな…
>>710 ザコ改青4とか、茶トロ格トロで1階部分様子を見るって馬鹿が多かったよな
そいつの情報見ると見事に非公開か負け越しw
だからこそ、かww
F2でも3階の窓や3階上部分にちゃんとカットしたりバラ撒いてくれるなら言いたい事はあるが文句はねー
シュツで空中回廊歩いてる敵を叩き落すワンチャンもあるし
指揮ジムとキャッキャウフフしてくれるだけでもいい
ただ、BD2以上の格やEXAMBD3をそれでちゃんと相手出来るならな
ストカス見て速攻退散するなよ…頼むから…
ひょっとしてゲルM先生とタンクで外回れば楽なんじゃないかなぁ
>>713 YouTubeで動画見てたらザメルでコロニー外進行、寒ザク護衛してるのいてちゃんと2拠点取って勝ってた。連邦が弱すぎたのかはわからんがマッスルタワー内でチャンバラするよりジオンはコロニー外に持ち込む方がいいような気もしてきた。マリーネいるなら尚更
本当に作戦練らないと、自軍タンクにだけ「リスタアンチが絡む」というデメリット背負い込む事になるぜ
1階や外周に護衛付けて
相手が釣れなかったらコロニー内の味方は枚数不利で虐殺コースなワケだが?
味方タンクが抜けたのにコロニー内で無理にアンチして狩られるのがアホ
ジオン軍がCB輝けるのも今日と明日で最後だ、みんな、存分にやれ!!
今日はずっと2戦連続タンクだったんだが、日曜日とは言えこんなんでジオン大丈夫か?
なんだかんだで新機体ロールアウト前だから仕方ない
もうカオスは始まってるんだよ
明後日からは新機体目当ての蝙蝠君と新車実戦消化の馬鹿が入り乱れて
酷いことになるぜ
それをバーストしてガチガチプレイでナブリ殺すのが楽しい
明日が最後の日か・・・
みんな今までありがとな
これまで楽しかったよ、ありがとう
>>720 初日〜はまだいい。
勝利ポイントのために多少は勝ちにこだわるから。
本当の地獄は機体支給があらかた済んでからやでぇ・・・
おーいお前ら連邦に持ってくんのはf2だけだからなー
>>724 わかるわ〜
消化時期が一番始末悪いね
今回も新機体に期待してないがね
いまだに低コスト近に夢見てるヘタレな脳無し腕無しのガイジはジオンにはいらんから今すぐ死んでしまえ
邪魔!ゴミクズ!害虫!虫けら!
今の絆の環境においては貴様らのような役立たずは必要とされないし居場所はないということを悟れ
TTでデザクやF2が出してアレストカスに瞬殺されパジムに撃ち殺されるかちんたら登ってきて即叩き落とされとか洒落にもならんカスな奴はもう死ね
88で3クレやって格0とかどんだけマゾいんだよ
タンク出さないから全部タンク乗ったし
土日はやっぱ鬼門だな
>>727愚痴スレで好きなだけ吐いてきなさいな
ちょっと前までは散々、近遠乗れてない奴はー って言ってたのがいっぱいいたのにな
とはいえ今の両軍一部近以外は、ほぼ息してないからな
下手にこだわるとか逃げるより格射に乗り換えて練習した方がいいのは確かだよな
デザクはイボイボしたとこの牽制要因に良いよ
基本点は取れないから覚悟してね
立ち回りは早く、転ばすタイミングは考えてね
格闘とのマンセルはサポートとカット
射撃とのマンセルはサポートとディフェンス
他とのマンセルは色々
つかまぁ、低コ近乗れないのが高コ乗っても…ってのはあるけどな
TTなんかだとより顕著になるが
だからって低コがいいかっつーとそうではなく、TTのマップの特異性を
よーく把握してから出て欲しいって事ね
そうすりゃ高コだ低コだカテがどうしたなんて話はそう出ないから
あ、でもドムキャさんだけはまじ勘弁
エフツーは立ち位置結構難しいと思うけど良い機体
F2はREV1焦げが出るまでの主力機体
デザクはREV2初期化けたけど結局コスト相応以下の機体に修正
どっちもREV3にはもう合わない機体だよ
高コの方が性能良いんだから戦いやすい。
高コ乗れないヤツが低コに逃げても仕事なんか出来ん。
階級落すべき。
wikiでデザクのミサイルB見て火力高いし、
オッゴのロケポAみたいな感じだったら強いなと思って出してみたら
弾速遅いし置くくらいしか使えないね
隠れた強機体がどっかにないものだろうか
今日はフルアンチになるのが多かったな。
とはいえ連邦に比べるとまだまだ少ないが。
ちょっと危険な感じはする。
あと土日だからとか88だからっていうのは関係ない気がする。
マップによって中の人の質が上下するのは実感できるが。
88なら88の、44では経験できない立ち回りがあるから。
多数の相手を裁くのなんか少人数マッチでは学べないからな。
今日のホームは大盛況で待ちが30分以上 お〜盛り上がってんな
やっとプレイできたら33てアホか
いつもはSクラ 連邦過多なのに今日はジオン過多なんだな
>>737 今までまともにやってきた人は今回のBUで心が折れてるよ
ジオンに兵無し、本当の冬が来る
↑
こういうレスに噛み付く人すらいなくなったのは、今回は蓋を開けなくても結果がわかるから
>>739 >今までまともにやってきた人は今回のBUで心が折れてるよ
↓
今までまともにやってきた人は毎回のBUで心が折れてるよ
その度に考え得る方法で奮い立ってきたけど今回はどうなる事やら・・・
初心者軍の優秀高火力なMSをくぐり抜けてアンチするのはもう無理
未だかつて無い最高難度じゃないの?
44は完璧に死んだ
66は不利だけどなんとかなるかな
それとも88でラッキーにかけるしかないのかな?
俺みたいにグチグチネガってるような未練ありまくりの恥ずかしい奴が少ないのは
本当にみんな心が折れたんだろうなあ・・・
カレーのオッチャン他、みんな本当にありがとう
そして、さようなら
明日を最後にしばらく出ません
悪人が280ならねえ。
癖の無い240、弾は速いがフルオート無しの6マシ3マシ1BR。
ダブクラ持った劣化焦げとしか思えんのだなあ。
焦げで良いじゃん。
お前のような軟弱者は要らん
二度と来るな
負けを機体のせいにしないと続けられないようなやつはな
>>743 今までありがとな
>>743他が戦線を維持してくれるなら安心して後退できる
ただ、負けが込んでムキにならないでくれよ
金だけどんどん減ってくからな
コスト差から見てアクトが焦げを越える事はないと考えると
どう推測しても微妙の域から出ないんだよなぁ
それよりはFABのメインAがザメル並の拠点攻撃力を持ってない事を祈るばかりだわ
>>741・
>>744 そうか、お前さんらは去るか・・・
まぁ俺はもう少し足掻いてみるよ。
近遠(時々射)しか乗れない古いタイプのおっさんプレイヤーだけどな。
>>742 悪が2クラとはどこ情報で?
悪のBRが密着45最長70で硬直無しの超優良BRなんだよきっと!
強かったらすぐに微妙以下まで下げられるんだから微妙機体でよろし
微妙機体だとネガネガ煩いから強機体でよろし
そしたら今度は連邦がネガネガ言うんですけどね!
ハイゴで4墜ちE取った…
敵がフルアンチなら即報告しようよ!護衛の俺が報告してどうするの?もう手遅れじゃないか…
タンクも直ぐに敵砂に粘着してゲルJをフリーにさせる。俺に指示されてからじゃ遅すぎる!
前衛ももっと考えて行動しようよ!ずっと俺が複数見てる訳だから枚数有利でしょうが!なんで4墜ちの俺がリザルト上位なの?
独りで頑張ったけど無理だったが新機体狙いやすくなったと前向きになるか…
ハイゴで護衛ねぇ・・・まさか魚雷装備じゃないよね
いや4落ちはないわ
>>745 バソナム「ザク改にクラ持たせて、歩きBRでも付けときゃいいだろw」
ゼフィの機動と格闘でようやく運用に耐える(それでもかなり尖り性能)レベルなのに
果たして240帯で使い物になるかどうか…
クラも不安だ…ライコマCグレと同様の末路を辿りそう
つーかゼフィってより、高いライコマって感じかもしかして?
最悪だ…
>>751 カノンマシキャの水中護衛で前の敵2機を拠点戻しさせたら後ろから高コスト格がいっぱいやって来てタンク囲まれ。で俺が未確認だがとっさに<敵全機前衛>を打ったらアンチが<了解、援護する!>とか手遅れ…その後もシンチャ指示全部俺任せだし…
ゲルJ、寒ザク降りたらこれだよ…俺に任せっぱなしとか萎えたさすがサンデー
今verてか最近のジオンって勝てる勝てない以前にやってて全然面白くない
高ゲルとか鮭とかをメッチャ練習してる時のほうが相当楽しかった
最近ってザク改乗るならゲルG乗れ。ゲルG乗るならガルマ乗ってバズタッコー
バズタッコーで勝ってもうれしくねー
今verてか最近のジオンって勝てる勝てない以前にやってて全然面白くない
高ゲルとか鮭とかをメッチャ練習してる時のほうが相当楽しかった
最近ってザク改乗るならジムカス乗れ。ジムカス乗るならストカス乗ってタッコー追撃
タッコー追撃で勝ってもうれしくねー
って感じで連邦やってるわw
射のメインやバズでQS簡単に出来すぎるのが悪いんかね
>>743 そういうくだらん精神論とか根性論を持ち込むのはいい加減やめようや
旧日本軍や某半島じゃあるまいし、これは単なるゲームだぞ?
ジオン好きってだけなのに、何が悲しゅうてカネ払ってまで
あからさまなハンデ戦やらされにゃいかんのよ?
>>755 ゲルG乗ってガルマと同様にバズQSばかりなら
BR全然使えてないから端からゲルG乗る価値無い。
黄ロックに頼らなきゃ当てられないなら格乗っとけ。
>>758 ジオンネガは見苦しい、自分の腕前等を絶えず強化すれば問題ない話。
出来ないなら初心者軍に転向して、ガンキャで垂れ流してろ。
今はジオン少しでもまともな機体で耐えの一手しか打てないから負ける要素を徹底的に排除してほしい
まずは軟弱な味方からだな
ジオンネガの排除こそが、ジオンが勝つ為の一歩なのは同意。
>>763 ネガりたくはねぇが…近がずらりと並ぶとPOD内でため息出るぜ?w
ガルマか朱雀の赤1でタンク前で獅子奮迅するのにはもう疲れたぉ…
CBアンチでゾック様は全然許せるが…ドムCてめぇだけはダメだ!
>>763 ため息が出る時は、愚痴スレでスッキリしてくると良い。
ジオン本スレは、ジオン兵の戦意高揚及び、いかにして勝つかを討論する場として使用すべしと考える。
半年振りくらいにやるんだけど
今の44戦術ってどんな感じ?
そうなんか
ジオン大本営はネタとジョークと笑いの中に隠された
ほんの少しのマジメな話題を読み解き何となく
戦術を練っていくスレじゃなかったっけ
軟弱な味方→現バー全く不要な低コスト近や低コに何時までもしがみついてる頭ん中お花畑パラダイス野郎共。
F2は悪くない機体()とか赤ザクでタコー狙えない状況ならグフ優秀()とか
ジオンネガ→ネタという面もあるからねぇ。けどネガも裏を返せばまだこのゲームに何か期待してるというプラス思考なんじゃ…
ないなwまぁ○○を△△にしてほしいなぁとかの妄想ならいいんでね?
しかし御神体は拝むためにいるんだとか言われてたが
88だとガチガチだなあれW
昨日20勝ち越し
>>767 あんま変わらない
四人で協力しれば勝つる
ストカスとできるだけタイマンは避けるぐらい
772 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 11:06:47.23 ID:5KJVdXc8O
殲滅戦をやったことある人ならわかるが、殲滅戦やればいかに連邦とジオンの
性能差がひらいてるかよくわかる、殲滅戦して以降出る気が全くおきないや
>>768 ここまで各カテで機体性能差が出ると、そろそろ真面目に話し合う時期だと思う。
>>769 マイスター枠は大事、生暖かい目で見守ろう。
まだ始めたばっかの初心者なんだけどさ立ち回りはどうすればいいのかな?wikiには低コストはタンクの護衛とかしたほうがいいって書いてあったけど前レスには低コスト護衛イラン的な事が書かれてたから初オンライン対戦の俺はどうすればいいか…
>>744 初心者なら言われた事をそのまま実現出来る腕や経験も無ければ機体も出揃って無いだろ
「何もわかりませんから師匠になって下さい」的な質問じゃなく
初心者なんだからまず操作に慣れてからじゃねぇの
とりあえず100回出撃してからでも、教えを請うのは遅くはあるまい
あと前レスの「低コス護衛イラン」とかいうのも、
その時の話題にあった状況の、限定条件下の話というのも失念してはいかん
ジオンは初心者に厳しいが、それだけあって伸びるぞ!
まずは素ザクの限界を引き出す練習をするよろし
最近のジオンスレにはアガーイ分がたりない
>>774 タンク護衛はタンク自体の足が遅いため足回りはそれほどよくなくても良い
足が遅いがコスパの良い低コストが護衛に向いているというのは間違ってはいない
ただワープアンチが流行ったせいで低コストが護衛に来られると
砲撃ポイントに付いたらデスルーラされて両軍護衛枚数不利にされるという
タンク乗りのトラウマを刺激するチョイスでもある
1stをきちんと成功させる意志があるなら低コスト護衛はいいと思うよ
逆に初心者がアンチするならジムコマンドやザク改がいいかな
全力スレと間違えた…ザク改がいいな
>>750 俺も同じような状況でシャザク4落ちした
もう絶対負け確定だったけど、せめてタンクに1拠点落とさせてやりたかった
>>774 大尉まで好きなのに乗ればおk(機体毎に個性や癖があるから何ができて何ができないか考えながらね)
少佐からは勝ちに行くには何をどうすればいいか考えながらやるとよろし
だが味方を餌に引き撃ちポイントウマーは駄目
>>774 にレスしてくれた方ありがとう、今から初オンしてくる。
ジオン公国に栄光あれ!
拠点特攻とはまた珍しい