1 :
ゲームセンター名無し:
テンプレ
※前スレ
【F2寒ザク】戦場の絆 ジオン軍193【どうでしょう】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326210206/ ・本スレ
【バレンタインは】戦場の絆 第348戦隊【戦場で】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327057630/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2 :
ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 13:28:56.47 ID:1ZH1sQtb0
>>1 1乙です
みんな!漢の中の漢のモビルスーツゾゴックに乗ろう!
>>1 乙
ゾゴさん変顔だが
まさに「漢」て気がする
げんこつ6つはカッケーyo
ゾゴックにヒートサーベル実装してくださいオナシャス
6 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 12:47:13.11 ID:4R3IEwmk0
てs
何この進み具合wここでいいんだよね?
とりあえず
>>1乙
8 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 13:54:50.27 ID:ko+p17eH0
ゾゴックになら抱かれても良い
MS選択画面のゾゴックは神
>>1乙
しかし何だ。前スレを先に埋めようじゃないか。
ゾゴックって逝ケメン過ぎて昔俳優もやってたよね?
出演してた映画のタイトル忘れたから誰か教えて!
12 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 14:36:34.33 ID:buiNbp/wO
ガルマってみんなA使ってんの?B?
銀河鉄道999の
「原始惑星の女王」
にもゾゴさん出演されてますよ。
少し見ない間に何故ジオンはここまで劣化してしまったのか
元々機体性能では劣っていたが今では中身まで激しく劣っていて
もう何がどうしようが全く勝てるビジョンを持てなくなってしまったわ
明日の44もゴミの連邦兵引いてtntnにしてたらそれ以上のゴミ屑の味方引いてぼ
ろ負けするんだろうな
>>16 週末のマッチで文句言うぐらいなら平日オンリーにしろって話
つか、愚痴スレ行けば?
>>16 機体の連邦って言われてるから連邦で出てたような思考放棄の屑野郎共が中身のジオン()って言葉に惹かれてジオンで出るようになったんだと思う
中身(で勝つしかない)ジオンなのにね
中身で優勢だったのに、中身空っぽの奴が来たら、そらヒドい内容になるわな。
で、今ジオンで愚痴ってんのは連邦専で様子見に来た中身空っぽな奴だろ?
連邦スレ見てみろ。
ヒドいもんだ。ああいう連中が軽い気持ちでジオン機に乗るんわけだからカオスにもなるさ。
ジオン軍規
負けても泣かない、愚痴らない。
負けたのは自分にも責任があるから他人のせいにしない。
敗戦は教訓に、勝利は皆と共に分かち合う。
まあ今日みたいな日は、勝っても負けても、
ゲルJ乗ってウハウハしてる俺が勝ち組。
ゲルJは2機出ればほぼ勝ちレベル、勿論狙に乗れる前提だが…
実際ABQは上手いスナが1機居るだけで勝ち確だよな。
逆に敵に上手いスナが居ると詰む。
だから上手い奴はどんどん乗ってくれ。
だが今日をスナ練習日とか思ってる奴は乗るな!
最初から上手いやつはいない
バンナム戦で十分に標準あわせやらできて実践練習に移るなら文句はいわんよ
ただし同階級では役に立たないと思うからそれ以下のサブカでおなしゃす
実際練習は88ABQ拠点戦トレモ強程度でいいの?
バンナムのほうが超反応でよけたりするから練習になるんじゃない?
新砂の練習の仕方ってのがよく分からん
レブ1でゲル新車で実戦投入してボロクソだった思い出
そっから頑張って実戦でスキル身につけてったけどな
今はトレモあるから恵まれてるとは思うがトレモで新砂のスキルは身につくのか?
格近射遠はずっとSクラでやってるからいいけど、
狙は尉官に毛が生えたレベルだからもはや練習の場がなくて困る
現環境だとゲルJ乗れた方が絶対役立つと思うんだけど、
超格差で勝った2戦目とかで地道に練習するしかないのかね
まずは簡単な砂2青2で練習して、次にNかな
ゲルjはそっからだと思う
ゲルjの方が難しいって感じるのは俺だけか
>>26 スナだけはトレモじゃムリだね。
そもそもバンナム機の動きが人とは違いすぎる。
どうしたって実戦で練習するしかない。
バンナムは撃ってから回避余裕です^^ってやるからねぇ
強にしても無駄にブースト吹かすし、おすし。
前衛は低コストで味方のフォローに回ってればいいのに、高コが並んだら負けフラグだね。
ゲルJ2機でも低中コスト相手ではコストを回収出来ないよ…
新砂は慣れだよ。
レーダーと火線の見方もあって、「コレが砂で、これがタンク、あの辺で引き撃ちしてんのがガンキャで、あの火線は蛇Cだな」
んじゃこの辺に動いてコレから狙うか。って感じで当たり付けとかないとダメ。
下がって戦場全体を把握できる位置にいるんだから冷静にやんないとね。
あと、敵新砂いたら必ず先に撃たせる。J青2であればワンキル確定。
撃つ時もレーダー見て狙った相手を正面に向けてロック、即shot。
ロックかけて敵を追うようじゃダメ。
そういう場合は即解除して位置変えて正面取り直し。
それほど砂上手くない俺だが、これやってれば88戦で800P〜1000Pくらいのスコア残せる。
>>32 スナの技術的な解説ってあんまり聞けないからありがたい
でもスナの勉強・練習したいって言うとバーメンに「何言ってんのお前?」って言われそうだw
>>33 この程度でよければ
今は新砂がダメソだから66戦以上であれば(MAPは選ぶが)ありですからね。
バーメン説き伏せて砂の練習させてもらったら?
絶対勝率上がるって。
まぁバーストする人も砂入りの動きしなきゃならんから
最初は苦労するかもね。
砂が機能しないと枚数不利なわけだし。
他店にも援護してもらったら、多分後手後手になるし。
マスターしたら強いと思うけどね。
開幕、敵タンクだけパリって拠点打ちに来るから
アンチ余裕とかできる。
>>35 すごいなこれ
Sの上位はここまで違うのか
>>35もうまく連携してていい感じだったね
連邦にはこういう人ってあんまりいなそう
10勝4敗でフィニッシュ
このステージはゲルJと、実力は無くてもまともな味方引いたら勝ちだね。
>>38 アレが酷いだけじゃね?
マザクが凄いというならわかるけど
マザクが左に流れて明らかにリスタ見据えた動き
寒ザクはマザクが落ちた後右に流れながら2機捌くはずがまさかのマザク生き残りw
あまり無い展開だけどきっちりアレ仕留めてるし良い仕事してるねぇ
ジオン楽勝に見えるけどアレがまともなら勝負はわからなかった
拠点落とし終わった後のマザクも無視で良いしなぁ
ゼフィもタイマンでケンプに負けるなよ、と思うが味方が枚数有利を活かしてないからねぇ
リスク負ってケンプ取りに行ったらやられちゃいましたって感じか
ケンプも下手じゃないから隙を逃さなかったと
味方がダメだから俺がやるしかない、でやられる。俺も経験あるよw
>>35 ざっと見たけどそれだけでもジオンは階級で一回り上&クラスも平均S3悪くてS2が2機
連邦は全員階級で少し下&クラスも平均でS2ばかりかS3が居ても一機か二機、って所か
上にも書いてあるけど俺はアレがちょっと腕も判断も…なのと
単純にS内格差なマッチだっただけな気もするなぁ
もし完全に同格マッチだったら多分このレベルの人だけでマッチしてもこう上手くは行かなかったと思うよ
勿論MSの性能が決定的な戦力のry的な意味で
>>33 今の砂の能力で「ハァ?砂??フザクンナ!!(°Д°)」となる奴は現環境についてこれないオールドタイプだろう
気にせず乗ってガンガン指示出しながら相手蒸発させて「ドヤァ(°Д°)」とニュータイプ面してやれ
ジオンはせっかく前衛を安くすませられるんだから
J投入は戦術的に噛みあうよね
J、ゾック、サイサBあたりつかって
野良で機能するようになればチームで勝利にもってくことできるよな。
>>33 たまに集まるバー面の中に一人だけ新スナ使えるのが居るけど
スナ担当が居ると戦術面でも幅が広がるメリットはあるよ。
それと同時に敵にスナが居た時のヤバさもよく解る。
まあジオンはREV1時代の砂の性能差知っていて
格近遠こそジオンっていうの長かったからね
REV2初期のゲルJのぶっ壊れ時代除く
火力考えると砂入れていかないとキツイという現状毛嫌いするわけにも行かないでしょ
乗ったことほとんど無いから砂の練習するか
タンクの練習はしても砂の練習はしてこなかったし
それくらい今の砂は市民権あるね
ちゃんと砂使える奴なら居てもいいというかMAPによっては居てくださいなんだがな。
ABQとかJGとかTDとか優秀なスナが居ると前衛がすごい楽々。
特に身近に居るとありがたさがよく解る。
だから練習したいって気持ちもわかるんだが、
腕に自身が無い奴は1戦目の状況見てから出して欲しい。
2戦目ならリプも見れて復習にはちょうどいいだろう。
1戦目敵スナにTntnにされてんのに2戦目も強行即決とかヤメテ…
旧砂も今はとても良い子なんですよ
旧砂かぁ…
一発で130は魅力的だよね
それだけではなく、リロードの速さでスタンショットに近い戦いかたや蛇の牽制にも役立つ
今日野良ジオン勝越しの俺グッジョブ!
52 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:59:25.49 ID:6qTTii9E0
今のチャージ旧砂はまぁあってもいいが、昔の旧砂も復活してほしいかな。
今の新砂はぶっ壊れ杉て×。犬事務マシより壊れてるわ。
以前の性能で十分。読まれまくりのドヘタクソカス当りスナイプで
半分以上削れちゃイカンだろw
>>53 新砂は両軍こんなもんだろ
手数的にはJだが鈍足
超射程だがカーソル移動遅い砂2
下手くそお座りならお互い即昇天のヤり愛
ジオンは敵砂を始めから警戒するが連邦なんざ真っ直ぐ突っ込んできて落ちてくれるしなwしかも2乙3乙してようやく警戒するレベルww
旧砂も無限機関による最短チャージぴちゅんぴちゅん活かせりゃかなり強い
つか今の砂ずるいずるい!は連邦の泣き言にしか聞こえん
まあ当時マカク乗っていれば砂の威力は一番知っているから
警戒するわな
REV2のポンコツ仕様の時は警戒しなかったが
今週、待ちに待ったACXが発売になるので絆は限りなく引退に近くなると思う。みんな、あとはまかせた
せめてジオン国旗のエンブレム作ってがんばるよ
>>54 完全に砂Uの方が性能上なのになw
全弾発射で得ていた蒸発性能を、N設定でJより高性能で得るとか
どっちがずるいんだかねー。
まぁ根本的にどっちの新砂の火力もやり過ぎだが。
>>55 あー良く分かるわ…Rev1で散々苦汁飲まされたからなぁ〜マカクで
スナに対する警戒意識は高いわw 広くて平坦なMAPだと怖いからなぁ
今の注意促せる状態で注意してても放置する奴多い+追いかけるのが下手だしな
そいやお前ら 旧スナと新スナ追いかける時何の機体で行くよ?
広い場所だと俺はズゴの青4BB装備で倒すつもりで最悪空気化させて動くけども
砂話題の中恐縮です
最近思う事を一編
連邦とジオンの中身の違いについて思う事
連邦→指示聞かね
ジオン→指示聞く
なんかジオンの方が人間的に経験値高いというか余裕があるなと思うんだ
そんなおまいたちよ
ジークジオン!
機体性能的に
連邦 単機でなんとかなる
ジオン 単機じゃじり貧
だからだと思うよ
連邦厨はガンダムゲーの癌だね
>>59 1対1がジオンでは厳しいから
そこを連携でカバーしないと勝てんからだろジオンは
22やるとその辺よくわかる
>>58 前はザク改だったけどゲルMで行ってみたがコストもったいないよなーと思い
宇宙だと古座ダッシュ仕様陸だとコスト200以下の近距離
連邦は11の方がやりやすい
ついでにもひとつw
今の絆を連邦厨のみで連ジに分かれて稼働させた絆
かたやジオン厨のみで連ジに分かれて稼働させた絆
いろいろ思うが自重しておくww
ジークジオン!
>>51 あれぇ
俺は8連敗で、心折れて後退した
今夜はついてねーーーーょ
新スナの弾はタックルで受けると1ダメの復活で良くね?
>>58 俺は敵スナを追っかけ回す前提ならザク改だな。
正直この位の足がないと上手いスナ2は追いかけられない。
たしかに新砂放置がマズい場面はあるよね。
機転が利く奴なら砂に粘着してナイスザク改と
思うけど殆どが定位置タンクのうしろだから
どうしようもない場合のほうが多いわ
66戦、ガルマで出てタンク前でタゲもらいながらスキあらば噛みつくつもり。
で、いつものようにタンクの後ろに金魚の糞。
遠くに新砂いるけど、枚数見ると抑えはこっちの役割っぽい。
金魚の糞が前出てきてくれたら、砂抑え行くのだが・・・。
と、愚痴はここまでにして、2月中旬に浮つけないBUだとさ。
新モビも追加らしいが機体修正もあるだろうな。
俺の予想では、
ゲルJ下方修正(特に青2)
ガルマコストアップ(200?)
寒ザクAP減、マシダメ減(11→8/発?)
赤ザクコスト増(160→180)
イミフのデザクAP増(+10くらい?)
ストカススパナダメ増
格BR射程増
射のバズ・ミサイル誘導性向上
近距離マシダウン値減、威力増
タンクAP値増、機動性向上
馬鹿ナムクオリティだと、先の勢力戦考えるとこれくらいはヤリそう
もうこうなったらSクラの偏りは激しくなるだろうし、俺にとっては終戦かな
いくらなんでもそこまでのネガは引くわ
弱体化といえばゲルキャ
次はビムキャの太さ減あたりかな
高機動型ギャン
ギャンにタックル追撃加えて280円 ブースト回復速度も、そのまま
厄介だなwww
ギャンキャノン(遠)240円
ギャンの性能そのままでサブに拠点弾
チートだな
>>72 バ「連邦から苦情きたのでゲルキャを以下のように調整しました^^」
メイン
ビムキャA→削除
ビムキャB→削除
サブ
ミサラン→削除
クラコ→削除
格闘
薙刀→削除
BR→削除
存在→削除
今後とも戦場の絆「連邦のバカタレ共を嘲笑う開発陣rev3」をryします
シャアザク様が弱体化されたら完全にジオンは詰む
シャアザク様とギガン様とイェーガー様が今のジオンを何とかギリギリの所で支えてる
ちなみにシャアザク様のJRカラーはマジで強化と言っていいレベル
・相手にコスト計算狂わせる
・3連後にタックルして来ると思わせて6連でしたーの読み合い強い
シャアザクはコスト180に上がるか、160のままで素体性能ダウン(連撃6回→4回が一番可能性高いが)な雰囲気じゃね?
両軍通しても本当にコスパの高い機体だからな〜真っ先に修正対象になりそう
鮭のBR元に戻してサブにクラッコ追加、ゲラをコスト160にしてRev2.5のザクバズを+40で装備出来るようにして、ケンプ6回斬れるようにして、ガーベラのブースト性能良くしてマシBのリロード早めにしてくれれば言うことない
ジオンはコスパが極端すぎるんだよな。
シャアザクのドヤカラー詐欺はコロニーor宇宙しか使えんから地上では意味なすな件ww←
赤ザク素コスト180(バズ追加コスト削除)にして素体微強化なら問題ないが…
どうせまた微妙な機体を微妙に強化して主力機体下方修正になるのがオチだな
>>79 赤ザクが180になっても寒ザクみたいにAP増とかなってればまだ十分いけるだろうね
連撃回数減ったりするとかなり痛手だが・・・
>>80 AP増とメイン両方の上方修正して180コス化ならまだ妥当だねぇ
連撃回数減らすならJR2かケンプの連撃回数を増やせと言いたいわ
やっぱりRev1時みたくコストは20で上下した方が良かったんだよ…
160帯弱体化したら高コストなんとかしてくれないとお話にならないからな。
83 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 12:09:47.32 ID:Gk4KrKN1O
>>75 ジオン軍からクレームが来ましたので以下の項目を削除しました
削除項目→ジオン軍
今後は演習(模擬戦)という形で同軍対決をお楽しみください
>>77 その生命線を弱体化するのがバンナムクオリティ。
赤ザク:コスト+20 連撃上限減 ギガン:コスト+20 J:青2コスト+20 ダウン蓄積減(もしくは大幅増)
この位はやってきそうだ。
俺はもう
南無「連邦の皆様から連邦の素体コストの方が高いという苦情が来たので連邦のコストを一律20%上げます。これからも(ry」
ぐらい言ってきてもおかしくないと思ってる
バンナムて、連邦方面の事は聞くのにな
何故こちら側の意見聞いてくれんのやろ?
なんかスゴイネガだな。
まだ何も発表されとらんのだが?
ジオンのみんなは被害妄想症だよ
連邦豚はよく訓練されてない豚だ
ジオ豚はよく訓練された豚だ
本当に絆は地獄だぜ〜
>>87 新参か?
ばーうぷ前は期待持って落胆するより嫌な予想して予防線張るのは伝統だろ
マカク「赤達磨がコストうpで相対的に俺の時代が来るな・・・」
>>90 前回はその予防線を余裕越えだったけどねw
BUは連邦に勝たせるための調整だと思ってた方がいいよな
ネガとかじゃなくて真面目にありそうな修正だと赤鬼コスト180にうpだな
そしてゲルキャがまた謎の下方修正をされる、と
チートマカク
焦げ全盛期と初期ニム、
初期ザメルとゲラバズ時代以外は
機体性能でジオン有利なんて無いしな
コスパ、マップ有利が唯一の救い
高コスはガンダム頭以外は使えないとか
終わってる
ゲルキャは蛇の完全互換にしたら御神体とバスリスは可哀想っす
>>95 バスリス強化すっと
ミサイサBも強化だしな
昔のミサイサ地獄は味わいたくねぇ
御神体は制圧戦でまさに鬼神だから
問題あるまい
局地戦専用機は水泳部みたいにすれば面白いんだがな
高ザクなんて空中ブーストの燃費が良くて焦げがますますいらない子なんだし
デザクも機動UPとかならんかな
格トロってなんか強化されたの?
大将に久々に戻ってみたら高コ格差し置いて2枚出たりしたんだけど
つーかこのゲームは末期癌患者みたい。ひたすらMS追加して延命するしかないって感じw
機体バランス、階級調整、マッチングバランスなんて幾ら弄ってももう無理、特に
機体なんて適当に増やしたせいで収拾がつかなくなってるしw
前は一日PODに住み着いていたのに、今は会社帰りに1000円3ゲームの所で有利軍選んで
週一でチマチマ出撃するくらいになったな・・・、こんなゲームでストレス溜めたくないしw
まぁ俺が結婚して子供出来たってのもあるがね
>>98 ダッシュはリミッターなしでかなり速い
旋回とジャンプはドム系特有の悪燃費ともたつきで辛い
マシは1トリガーで高バラよろけとれる
バズもそれなり
ファウスト強化の恩恵大
機動4でも高コストNばり高AP
こんなもんかな?強い弱いは賛否両論
もういい、もう休め
ジオンそんなに勝てないか?
俺メインは連邦なんだが、確かに連邦の方が勝率は高いけど、ジオンは機体性能以前に機体の使い方がおかしい奴が多すぎると言う問題があるんだが。
連邦でいうと、枚数不利に突っ込んで即死からフルカウントチャテロするような低知能型ストカスみたいな奴ね。
>>102 あれ?俺の知ってるジオンじゃねぇな
俺の知ってるジオンは
毎度低コスト近出しては3乙ぶっかます中身も機体も産廃レベルの役立たずが必ずでてくるが劣勢はね除けるだけの技量と脳の持ち主が必ず3人はいてくれる
無論チャテロは滅多にないし事故被せでもきちんと「すまない」言ってくれてフォローもしてくれる
今のジオンでの負けちゃう奴等は連邦機体性能差のせいにするが実はF2やらドムCやらで引き撃ちして味方殺すボケナスか機体の特性を自分からスポイル(旧斧BやケンプショットBファウスト等)しちゃう脳足りんや階級に不相応な奴等だろ
>>98 高バラまでマシ3発よろからQS3連シュツQDで132ダメ
大抵の機体は2コンボ撃破可能
かつシュツでドローすっと間にBRとかよろけ武器が入ってダメアップも可能
ダッシュ距離150m以上と長いし扱えればわりとありだぜ
格ってよりは近としてだが
今マチした大佐殿¥120のマザクに新砂制圧たのんでごめんね。短射程の拠点弾っての忘れてた
2戦ともナイスタンクでした。
>>79 コストが160->200になったのに、性能ガタガタにされたゲラザ(r
107 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:13:33.24 ID:VAgoTbuK0
ストンパー元に戻せよゴルァ
>>103 言ってる言葉が違うだけで、意味は同じような気がするんだが・・・w
要は機体の運用方法を間違っているだけっていう、そういう事なんだよね
カルカンしたければ素ザク赤1バズでも良いのに、わざわざケンプにチェンマ持たせて枚数不利に突っ込んでいく奴とかもうね・・・
F2は赤1で護衛して拠点落とすまで耐えて落ちるのが仕事じゃないのか?
どうせ低コスだから回復前提じゃないし、僅差なら戻るだろうが
ゲルキャの下方修正がお約束みたいになっとるがな
ゲラ修正→ゲルキャもついでに修正しました
ザメル修正→ゲルキャもついでにs(ry
NS修正→ゲルキャ(ry
イメージ的にはこんな感じか
ギャグだなwww
ゲルキャさんは最後のBUで全盛期の状態に戻るよきっと!
REV1.16シャアザク同等近距離くれよ
どうもあの機体がないからRev2以降近距離乗ってもしっくりこない
REV2初期デザク赤1で我慢してみたがコレジャナイ感全開だったし
ゲルキャはキマイラ隊仕様がエクストラカラーで出る頃に上方修正されると予想
>>109 それやるなら素ザクで良くないかって話でないんかね。
素ザクは3マシで高バラまでヨロケるしリロも早くてクラもある。
粘るだけならF2より得意で安いのに何故F2でやるかねと。
それに160コスで前出るヤツは今は赤鬼かガルマ選ぶんじゃないか?
F2は引き気味のヤツが多くて印象悪いんよ。
>>114 なるほど、素ザクでそれしたら茶テロ食らったからそれ以来使ってない。F2使い易い機体なのにね。
たしかに引きうち多いしタンク囮にするのが多くなった気がする。
ゲルキャはせめてデジムのレールガンくらいの太さにならんと無理だわな
それでもまだゾック使われるだろうけど
>>115 寒ザクで護衛行ったからってチャテロされねーよw
F2をいい機体って思えるようなワケワカメな立ち回りしてるからチャテロされたんだろ
つーかね、コストの刻みを5〜10辺りにしてくれれば良いよ。
どうして同じコストでこうも違うのか?ってのが無くなれば良いよ。
今日久々に鮭見たけどもうご褒美過ぎて不憫になるわ。
鮭なんて220+BR20ぐらいが丁度良いと思うんだけど。
さもなくば硬直有り射程長いBRが+20、硬直無し射程短BRが+40ぐらいか。BR-A BR-Bで区別して。
シュツルムも素が誘導無し1発ダウン、コストプラスで誘導アリよろけ有りが+20ぐらい。
こうすればQSできて回せるコストが280だからQS可能って部分がバルが無い事への補填になる。
十分にダムに対して互換機になれると思うんだけど。
ザク120ジム130デザク140陸ジム150グフ160だった時代が懐かしいな
ドムバズC出たら確実に負けだよね
ドムバズCって青5にしてること多いねえ。
何か変わったの?
今日は66戦だが、44戦3連チャン。
っていうかさ、なんで44戦でもF2乗るん?
俺がガルマで肉壁護衛宣言して、そのあとワザワザF2赤1選んで、中央ルート様子見るだって。
枚数合わして来たが、立ち回りもひどい。
簡単に押し込まれてんじゃん。
引いて撃つだけだから俺もタンクももたない。
次クレもそいつと味方マチマチしたが、Nのガルマ出しやがった。
ひょっとして新車?
あんた緑大佐だろ?セッティング無いのかよ?
戦いっぷりも最悪の部類で、ガルマ間合いに入ったら、さらに食い込まれて敵格にtntnにされとる。
近格スキル無いのが丸わかり。
どうしてもドムC使いたいってなら青4のはずだけどな
何も考えずに射程長いわーっつって乗ってるんじゃねえの?
別に240カウント敵前衛とおっかけっこして逃げきれるならドムC乗ってもいいけど現状それすらできない奴が多すぎるな
ずっとスコープ覗いてる砂って何してるの?
うつ時だけ覗けば良いのに。
鮭は今の機動力でもタックル追撃が付けば280で良いと思うけどね。
ないなら、サブに腕部ガトリング砲をつけて外せるダウン兵器と高火力BRを使い分けできるようにしてくれても良いよな。
待ちが強い格というポジションに戻ってくれれば、ストカス相手にして不足は無いのだが・・・
今日も連邦を
ケチョンケチョンにしてきたぞ!
フルアンチでJ2枚も出しておいて拠点合体するJは死ねば良いのに
勢力戦で勝った影響かなぁ、もうジオンSの中身はサル未満の牛馬以下だよ
当分メインのジオンカードで出撃したくないわ
>>86 昔(Rev2.01当時)ここでFZ言ったら微ホバーだろフザケンナなんで滑らんのや
って騒いでたら次のVerUPでホバー付いたよw
ここで騒いだおかげなのかどうかは判らないけどね
後盾ジム弱すぎ240なんだからBSG強化しろ、APと機体性能上げろ
って騒いだらやっぱり次のVerUPで強化が来たわw
まぁ当時のジオンは高バラ全盛で本領を発揮するのは後々の話だけど
>>130 じゃあここでネガティブな修正言っているからバンナム真に受けているのか
ってかバンナム情報ホントに流してんじゃねってくらい的中するからねえ。
>>132 ジオンの悪い噂と連邦のいい噂は的中するが
ジオンのいい噂と連邦の悪い噂はハズレる
>>123 大佐ならそんなもんじゃね?
ガルマもF2赤1も昇格だけ考えるなら点数取れるし悪くない
その大佐はその機体でそこまで上がってきたんだろうよ
彼にとってのガチ機体なんだよ。
下手に焦げとか乗られるより良いと考えるんだw
出会いたくないなら頑張ってS3維持するしかない
S3維持して数日後。S1となった彼とマチ、とかあり得ない話じゃないから困るがw
>>120 陸ジムの三連90越えとかが恐ろしかったわ
そして苦労して手に入れた赤鬼を使って期待ハズレだったのもいい思い出
44で先にガルマ決めちゃったのもまずかったんじゃね
一応カーソルだけ合わせておいて、編成次第でゲルGに変えれるようにしといたほうが
俺は44でF2乗る人は自信ない人、自分は地雷ですからコスト消費してゲージ飛ばさないようにこれ乗りますって宣言してると考えて処理してる
始まる前から不安材料だとはっきりしてるから立ち回りを組み立てやすい
ガチ機体編成だと一戦目中盤になるまで地雷かどうかわからんからな
44でF2赤振りは地雷臭しかしないな。
44あんまやったことない人だったんじゃない?
緑大佐らしいけど。何勝か気になるな。
>>126 はい?今の鮭は十分280の価値あるぞ
少なくとも俺は一戦級として使ってるし勝ってる
格としての瞬発や武装だけを見るんじゃなく硬直面、俊敏性で活かせばいい
BRだってREV2全盛期程じゃないにせよ現プロガン豆腐EXAMBD3を除けば頭1つ抜けた性能だしな
勿論一枚目な、ストカス対策はシャザクに任せて超超滞空から多段ブーストで硬直探しまくれ
判定も申し分ないから置きも滞空置きもしやすい
フワジャンBR→滞空ブーストBR→滞空ブーストBRとか鮭以外出来ない芸当だからな
地上は知らね
鮭ちゃんは全盛期知ってるから今じゃ満足できませんー
あの頃はジカスと射撃戦して勝てたなぁ・・・
>>139 ストカス対策がシャアザクは無いだろ
ストカス使ってシャアザクと対戦してみればわかる
寧ろシャアザク対策がストカスじゃね?
俺も鮭は宇宙で使ってる
ニムバスにバルコンあった時は出番無かったがw
終ダムがおいしすぐる。
赤ロック撃ちする馬鹿しかいないから
硬直を素ゲルBRで撃ちぬいてウマウマ。
なんか勘違いしてる左尖りが使ってるんだろうか?
ニムバスで接近しても
バズ担いでフワフワ後退して格闘戦をするきが無い。
バズを撃つことしか頭にない様子。
ちなみに自分でも何度か終ダム使ってみたけど
はっきりいって使いにくいと感じた。
バズの硬直でかすぎ。
開幕に置きバズ打ちつくして
後は本来の格闘機としての運用が正しい気がする。
44で低コスト帯とかよほど腕と頭があるエロイ人か両方ないバカタレかのどちらかだろ
>>134 俺(Lv3中将)以外昇格試験大佐vs連邦はLv2以上のALL大将
なんてのに巻き込まれた事があるんだが
まあ出撃比率が65:35くらいだったからしょうがなかったんだろうけどさ
ゲームにならんてマジで
>>143 激しく同意
>>139 てめえが勝ってるとか関係ねえんだよ
いい加減こういう糞いなくならねえかな
コイツが勝ってたって無意味
連邦280帯と比較して考えろよアホ
>>144 接待マッチングだからバカンナムの操作だよ。
日が悪いのかと逆軍で出たら、やっぱり格下押し付けられた事なんて
腐るほどある。ちゃんと中将大将いるじゃねーかよ!と
全然しょうがなくない。
>>145 じゃ連邦に鮭の俊敏性とBR性能を備えた格があるか?
機動性は無くていいよ
答えろオラ
「わーこのもびるすーつはやーいすぐかめるー^^」
って一生やってろ雑魚(笑)
>>145 宇宙なら使えるんよ。
瞬発力とダメージ的にそれほど悪くないんだわ。
移動距離以外はニムギャンケンプより軽いからちょい我慢出来るなら乗ってみると良い。
以前と違ってシュツで牽制する回数むっちゃ増えたけどね。
>>148 BD3があるだろ
それ以前にこういう性能の話で主観を交えるなってこと
お前の主観で語られても無意味なんだよ
俺は勝ててるよ?とか何の意味もない
俺も勝ててるが、何でこうも性能に差があるのかと
連邦でなんかやりたくないし、同じ金払ってなんでこうも違うの?
>>141 シャザクを絡めた乱戦作りって解釈はしなかったのかい?
そりゃタイマンじゃストカスには何だって勝てないわ
そういうのが常識として浸透してると思ったからああ書いた
>>150 赤でBD3の射モードはどうすんだ?ん?
まさかAP150切ってから鮭と対等とか思ってないよな?(笑)
まさかな(笑)
それと1つ言っておくが、鮭の俊敏性にはBD2BD3の赤3だって近いが敵わん
ちゃんと鮭って機体理解してるか?
まぁ、いいよ
お前は乗らなくて^^
むしろ真似しないでくれ(笑)
雑魚の遠吠えかw
せいぜい地雷してろ
>>146 完敗しないだけの試合だなんて!
ホントどういう風にマッチング決めてんのか知りたいわ
>>150 速度とBRの性能なら、一応LAもいるけどね
微妙にずれるが、GHBRのプロガンなら外しが出来ない事を除けば
それなりに数値的にはいい勝負
>>153 言えません!><
BD3のEXAM時が鮭と対等だから連邦にも鮭の強みはある!
なんて恥ずかしくて言えません!
APが半分の鮭だなんて後から気付いたけど、今更引けません><
なにこの
>>153かわいい
あとさー、ボロボロなのに悪いんだけど
>>153で
地雷してろとか言っちゃってるけどさー
>>139で「俺は使ってるし勝ててる」って言ってんだよねー
つまり地雷はしてない訳だ(笑)
しかもお前がいの一番に噛みついた内容が主観を交えるな
これ。
お前は俺の主観の内容を知っておきながら
つ
>>153 あれれぇ!雑魚の遠吠えはどちらかな?^^
あったま悪っw
>>152 端からスマンが何故BD3は赤なの?
普通は青じゃない?
鮭が普通赤だから?
あと俺は鮭に280の価値は感じない
サブがマシになればな…
硬直とか俊敏性とかでメリットあってもダッシュ距離など総合してムリ
多分
>>152はジオン機体を基準にしてて、俺他大多数は連邦のもっと高性能機を基準にしてるのだと思う
>>157 「鮭」ってカテゴリーがあるのをご存知か?
鮭というカテゴリw
今更古いよオッサンw
ザク改推しF2推しときてついに鮭推しが来たか
限界性能の次は俊敏性ときました
いつも通り使いこなせれば勝てるwwwwwwwとしか言わないな
>>160 俺のアンカーに反駁出来ないなら黙ってろ恥さらし負け犬
自分で書いといてなんだが、APとか色々差はあるけども
BRの性能が近く機動性も近いLAさんをあんまり無視するなよ
確かに出番ないけどさ、あの紙装甲
>>163 赤にして各種硬直軽くはしても所詮160でしかないからなぁ
グフ青1くらいあれば許容出来なくもないが
>>159 それは前に言われてたね
ただ一回ぶっ壊されて治りきらなかったんじゃもう価値は無いよ
それなら色々違うが素ゲルさん出してくれたほうがいい
あと、喧嘩腰のいつもの人みたいなのでもう話す気無い
まあ性能比べたら負けてるのは間違いないけどな
同じ280コスなら猛スピードで120m走れて
タックル追撃と五連目潰しできる超高ダメ機体のがいいよw
シャザクでタックルでおK!
さて、沸点しまQ並みのID:jyfDnlHmOが機体性能の話なんかできる訳ない
リアルで自分中心なんじゃね?
人間的に俺と同等のレベルでしかない糞
>>165 俺が喧嘩腰なのは最初に煽って来やがった6gbRszOv0だけだよ
皆さんと鮭の強み、弱みを議論して強みを最大限に活かし、弱みを最大限に隠す戦術などを話せればと思う
因みに地上はケンプバズバル使う
>>168 だからお前は俺の主張に反駁出来なかった粕なんだから少し黙るといいよ
恥の上塗りは見るに堪えん
>>166 あれ、そういやコスト同じか?
……いや、違う…違うぞ…
"シャア"の"専用"の"ゲルググ"なんだからもっとこう…
何か、どの機体にもない、メリットのようなものが…
ジオンスレなんだからあんま喧嘩腰で議論しないで欲しいなぁ。
鮭は職人機体。
乗りこなしてる奴だけ乗ればいい、普通は乗らない。
鮭は280コス程度の性能はある、連邦の280コスはコスト以上の性能がある。
ただそれだと思うよ。
>>171 確か絆の赤いモビの(S)は指揮官機って意味
だった様な?
REV1に洒落ザクの話題出た時エロい人が言ってた様な?
まああのストカスが280で許されるなら鮭にタックル追撃とか付いても問題はないな
冬休みは終わってないのか?
とりあえずギャンのサベ強化よろ
>>172 んー、強みのベクトルの違いだと思うがなぁ
我慢が必要で俊敏性を活かした細かくて丁寧な運用
って考えたら確かに職人機体とは言えるが
絆っつーか、MS-06Sとかは最初は恐らくシャア専用の意味だったんだろうが
途中から指揮官機用のSです、ってなった気がした
赤いのは、まあSの付くMSに乗ったガンダムで一番有名なパイロットの色は?
って事で赤くなってるだけじゃね
色同じでアンテナの有無だけで見分けろ、とかは酷だし、まあ「ガンダム」だし
>>164 まああくまでも機動性とBRの性能だけを比較しただけだからね
一応ない訳じゃないよ、というだけの話
>>175 ギャンは弄らなくていいんじゃね?
元々職人機体だしギャン使いは今の仕様でもお構い無しに強気で出してるし
つーかジオンの格で連邦の格とタイマン想定で考えるからダメなんだよ
ジオンはコスパで乱戦作るのが強みなんだから
ジオン格の強さの指針はその強みに則って議論すべき
>>176 丁寧にやってもストカス蛇ガン辺りに一回ドカンとやられたらマイナスじゃね?
あんたの強気な発言見てるとそういうのはなさそうだけど、脳筋の俺には無理だわ。
>>179 俺が鮭運用でやってるのは上に書いた通りだよ
とにかく多段ブーストでチョコチョコ動きながらシュツの威嚇射撃とBRでひたすら硬直探す
ヘビガンは事故は無いとは言い切れないが、赤とはいえ遠めならブーストに刺さるデカさは無いし、最終的に落ち着ける遮蔽物に目星をつけて動く
ストカスは無理、絶対無理
タックル追撃系にガン見してもらうしか無いし、鮭でストカスは基本見ない
その場に敵味方が複数居るなら別ね
だから今のスタイルには不向き、価値なし
どれだけ丁寧に出来たって、ワンチャンでひっくり返される
何度も試して得た結論だよ
半分絶望しながら、バンナムに憎しみすら感じながら出した結論
今の鮭は不要
>>177 あぁ思い出した!
洒落ザクがあまりにもアレだったんでこことかで嘆いてたらバンナムがそれ発表したんだっけ
で、名実共に塗装代って流れだったわw
そっから化けて180近枠最強伝説がREV2開始まで続いたな
>>177 まぁ、今ある設定ってかなりの部分が後付けなんだけどね
それでもまだ希望があると言うなら動画で出して
>>183 ビームサーベルの周囲にIフィールドがあるとか
Iフィールドがミノフスキー粒子だとか
ビームサーベル形成するのにIフィールド使えるなら
MSにIフィールド装備するの簡単そうに思えるんだよなぁ
結論:ミノフスキー博士は偉い
>>181 一応、一応な?
REV2.5Xの暗黒時代は10回も乗ってなかったが
全盛期2700回乗って、今の鮭はもう500回は乗ってる
そんな鮭大好き野郎の意見として聞いて貰えたら助かるなぁ
将官で勝率は恥ずかしくない程度はある
それでたどり着いた答えが「なんだ、これならまだまだやれるジャン」
じゃあ一番うまくいったやつでいいからリプレイお願い
本当に鮭が使えるのか見たい
>>187 HD対応してないんだよ
スマンね
つーか昔ながらの上手い鮭イメージすりゃいいだけでそ?
環境が変わったって、やるスキルは変わらんのだから
まぁ味方のシャザクとかに頼る場面もかなりあるがな
それに今の鮭はここの皆さんが言うに職人機体らしいから広める理由も無くなったしな
最初は「古き良き鮭乗りさん!帰って来ても大丈夫だぞ!」って気持ちで書き込んでたが、職人機体ならいいや
人と違う俺カッケー出来るし
俺も鮭がまったくいらない子とはおもわん
唯一の超射程BR持ちで、今一度見直してもいいんじゃなかろうか
おれ自身はやってないが、うちのホームでは4バーNYで運用の見直しが試されてたよ
プロガンとお見合いしたら間違いなく負けるビジョンしか浮かばない鮭
>>177 シャアのつづりはSからじゃなくてCharな。あとシャアザクはザクUSの緑の指揮官ザクをチューンナップして赤くしたやつ。だからシャアザクの方が後発。ドズルザクもこれベース。どっちにしても後付け設定だけどな
>>190 俺の戦場ではプロガンは絶滅危惧種
アレ、ストカス、指揮ジム、金玉がよく出る
By青錆S2〜3野良
シャケはスペック上修羅双連撃出来るのに、実戦では足が遅すぎて中々被せ連撃出来ないな
>>191 つまりシャザクが蹴るのはバンナムの御慈悲であって、鮭に蹴らせろってのは筋違いって事か
195
ってか、鮭は今の戦場にはいらない。
宇宙でも。
44なら尚更。
鮭レス読んだけど、Sクラ大将中将レベルなら野良だとほぼ44宇宙でも見かけん。
地雷が極稀に赤1か青3で乗って案の定地雷してる程度。
鮭薦めてた人本当に乗ってるん?
動画はHDじゃないから出せないて?
そう言う今の戦場にむかない機体薦める奴って大抵自分は、青将って言うんだよな。
あ!Aクラならまだ一線で活躍は出来るぞ。
>>197 今44の日って月に何回あるよ?
44は相手まともならストカス二枚出されて詰みゲー
鮭なんて出せる訳がない
少なくとも俺の知ってる戦場ではな
>>198 おまえは鮭一線で使ってるて書いてあるだろ?
おまえの想定は、44ではなく何なんだ?
それ教えてくれよ。
シャアズゴはタックル→タックル追撃出来るようにすればいいのに
頭突き×2
タックル→格闘は繋がらない仕様で
>>199 66〜とかでしょ
少しは頭使って考えろよ
ストカス天国の44で俺が鮭使えるとか言ってんならただのオオバカ者だわ
66や88の日でも44になることは多いと思うがな
>>201 66以上野良なんか単なる運ゲーだろ。
それで案だけの講釈並べれるおまえは、オオバカ者だな。
ぐだぐだ言わないで、HD設置店舗行って66以上でいいからおまえが使った鮭動画上げれよ。
俺ツエー出来るんだろ?
鮭って俺つえーって運用ほど信用ならんものはない
俺はストカスが何匹も出て来たら喜んじゃうけどな。
カモが来た!と。
乗ってるのがタンクだとちょっと絶望しかけるがw
きっちり距離調節できるなら44でもストカスはカモなんだがなぁ…。
極端な話、地上ならゾゴックで十分金バッチ持ちドヤカラーのストカスに対応できるだろ。
「この機体使える」→「んじゃ動画上げて」→「ごめん。SDだから無理」
この流れ大杉。飽きたって
それよりも、最近格トロに何か秘められた可能性を感じたいんだがどうだろう
>>207 シャズゴがオーラを発しながら回転して突撃するのか
ゾゴにパイルドライバーをだな
>>201 一連のレス見てきたけどそんなに自信あるならPMやろうよ
この週末でどう?
>>208 格トロちゃんのマシ超兵器。
ガトBの次ぐらいに強いと思います。
敵がリミッターカットに慣れてなかったら噛み放題だしね(逆もあるけど)
宇宙でのストカス対策は、近で距離を
とらないと無理
格で溶かさないかぎり、ランカー格乗りの
ストカスに近づくと、溶かされるよ
>>209 相手の股下に突進してカチ上げて、
相手の四肢を手足で抑えつけつつ頭部から落とすんですね
しかし相手が足を閉じてたら自爆と。
わかります
夜中に鮭談義ご苦労さま
みんな、なんやかんやハマってるなぁw
別に鮭使える奴なら使ってもらって構わない。
あと、俺さ、ガルマ強化されてすぐに試して使る機体になった事を報告したら基本的に「ねーよ」かスルーだった事もあった。
研究熱心なジオン兵諸君、いまある機体をどう有効に使うか考えようや。
ただ、ナ さんだけは…
携帯でも動画が録れる時代に証拠の動画も上げないで「なんとかが使える(キリッ」は信用できんわな
連邦の方は大軍師大将だけど、鮭で活躍してる人とはまだ対戦したことないな
とりあえず鮭薦めてる青将の出撃時間を知りたいわ
今時大軍師でドヤ顔とか・・・w
鮭は選択肢に入る程度には戻ってきた
ただ今のBR性能だと射撃重視の待ち格は辛い
赤りにしても劇的に硬直減るわけでもなくなったし青3で噛みつける瞬発速度維持しつつやや待ち格スタイルで運用がしっくりきたが…
噛みつくならニムバスのがヘボくなったBRでもサブがバルだから手数的にも使い勝手的にも遥かに上だしコストも10安いからなぁ
まぁ青3は昔ほどヘボ設定では無くなったから参考程度に…
>>216 自称青将よりはリアルだろw
ここの住民は青中将のすくつかな?
>>218 リアルとかそういう問題じゃなくてさ・・・w
大軍師なんてようやく初心者卒業って所だろ
そんな低レベルで他人にケチをつけるなんて100万円早いっての
>>219 わかりました・・・
じゃあ後53勝して青くなってから批判するよw
その時は「俺は青将だけど・・・」と自慢しながら他人を批判していいんだよね?
鮭青3の敏捷性能の低さは異常
つーかさ、少し前のレスくらい読めって
鮭が職人機体ならもう勧めないって言ってんだろーが
俺が職人してるから逆に真似しないでくれ
絶対乗るなよな
なんか知らんがまだ10時にもなってないのに23レスとか頑張りすぎだろ
ちょっと外に出て運動でもしてこい
劣勢なジオンで歪みあってどうする!!
昨日のSクラの出撃率68/32だったが
12戦しても、絆でなんとか勝ち越せたぞ
連携と、ジークジオンと叫びながら
活路を開き墜ちて逝くのが
ジオン魂じゃないか!!
226 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 10:27:49.40 ID:ve29K07a0
いまの鮭なら駒のプルパAバルカンで楽に落とせるな
実際なんども美味しくいただいたし…
ただフルアンチで回りにがっちり守られてる鮭は厄介だけど
>>223 あなが鮭職人さんなのはわかったけど少し前のレスであなた自身が「皆で議論しよう」と言ったのになぜキレるん?
>>223 とにかく動画の件お願いします
鮭はガンダムで一番好きなMSで、理不尽な下方修正に絶望していたんです
希望の光をお願いします
今日もABQだよね?
>>228 文盲かな?
動画環境ないって言ってるジャン
君がカメラ買ってくれるかHD店まで行く旅費出してくれるなら考える
>>230 PMやるのが手っ取り早いよ
動画申請は君がやらなくても対戦相手がやってくれるし
これで言い訳は無くなったね
称号と出撃時間を教えてくれれば敵マチ、味方マチした人が動画上げてくれるんじゃないかな
自分とマチしたらニコ動にも上げれるんだけど
昔は何度か上げてたけど、最近は自分の悪いところを見直すためにちょいちょい動画録ってるからね
くだらんレスでスレ消費すんなや
自称でも詐称でも何でもいいからクチを慎めよデコ助やry
格トロ検証しようと思ったら、地上しか出られなかったでゴザル
格トロの機動ってどんなもんだっけ?
>>233 トロが地上しか出られない事も知らなかった初心者様は黙ってろよwwww
>>229 別にビクビク早とちりでもないけどさ
鮭議論見てて最終的には
>>223になるならはキレてるかふて腐れてる様にしか見えないんですが…
ジオンネガがジオンスレで暴れてるだと…!?
ざまぁ
何でもいいから有益な話をしてくれよ
鮭スレ立ててそこで話してろよ。
ところで、格・茶トロと付き合うなら誰が良い?
>>238 子作りするの前提なら黒トロ
楽しくイチャ×2なら茶トロ
夏に一緒に花火するならドム
カーセクロスするならムキャ
だな
格トロ「一緒に帰って噂とかされると恥ずかしいし」
鮭は260円でやっとギリギリ使える機体だろ。ケンプより高いとかアホらしい
まあバランス的に鮭基準にした方が絆は楽しいかもしれんが
各マイスターさんのためにPMスレ作っておくか?
愚痴スレじゃF2マイスターさんががんばってるし、誘導先あれば移動しやすいだろうし。
動画評論スレ活用でもいいか。
今の鮭で射撃戦やるならマリーネのがいいよな
>>242 動画評論スレはヤメテ orz
一時期の射スレのPMでの盛り上がりや消費率見れば
新スレ立てても良いだろうし
年末ガキが乱立させた廃墟絆スレもリサイクル可能だし
自称マイスターは語るの専門だから
動画撮影は勿論、PMもでないぞ。
PMスレいいかもな
本スレに
同じゲームをプレイしていても
同じ目的でプレイしているとは限らない
と書いてるがPMだとまさに同じ目的でできるからな、楽しいぞ
射スレのは意外にもかなり楽しかったし
>>243 55以上なら鮭、44でもマリーネはパンチ力に欠けるからやっぱり鮭乗る。
そもそもマリーネで射撃戦って・・・w
鮭焦げの復権は両軍ともに望んでることだと思うよ
一部連邦厨を除いてはw
>>247 BRとグレは硬直も威力も大して変わらずリロと弾数は場合によりけり、ただしシュツとマシの差からマリネのがいいだろ
移動距離は鮭の多段ブーストよりマリーネの1ブーのが長いしブースト回復もマリーネのが上
いざってときの格闘ダメ+貫通取るか、ロック距離と爆風とるかか?
しかし扱いやすさはマリーネのが上
マリーネの射撃扱えないなら知らんがね
シャケにバルカンをくれ
今時バルカンやタックル追撃のない待ち格はストカスの餌に過ぎん
だからどうしてお前らは俺をマイスターに仕立てあげて叩きたがるのかね…
俺が勝手に鮭職人やるから真似すんなとすら言ってるのにPMだの別スレだのくだらねー
鮭で一線で戦えてると言ったじゃないか
それを見てみたいだけだろ
立ち回りの参考にも再評価の材料にもなる
>>251 いやいや久しく見ていない強い鮭を見たいだけだよ
お前の鮭運用法にケチをつけるつもりもないしな
でもまあ、あれだけ大口を叩いておいて動画やPMの話にビビるのは格好悪いわなぁ
そういや近所はどこもリプレイUPできないんだが
リプレイあげられる店舗って少ないものなん?
リプレイ動画アップロード機能とは…
参加した戦闘のリプレイを、YouTubeへアップロードする、「フルHDプロジェクター搭載P.O.D.専用」の機能です。
全国対戦、イベントで、「4対4以上の対人戦」、プライベートマッチ、模擬戦で、「1対1以上の対人戦」をプレイした場合に申請できます。
※2戦目のみ申請できます。
※トレーニングモード、ショップイベントでは申請できません。
※ゲストプレイの場合は、申請できません。
地球連邦軍、ジオン公国軍 それぞれ「1日1回」申請できます。
申請可能な時間は【18:00?22:00】までとなります。
リプレイ動画がアップロードされるまでに、半日以上かかる場合があります。
ネットワーク障害などの理由でリプレイがアップロードされない場合があります。
ケンプ赤で鮭みたく射撃戦出来ないかと思ってやってみたら全然別物だった
>>249 >扱いやすさはマリーネ
って何かおかしくない?高ダウン値、バラケ大、リロ長の6マシに、高ダメ、糞リログレネード持ちの
まさにジオン軍なピーキーな機体だろwダメージ効率の悪さを頭で補える奴が乗らないと一瞬で戦線が崩壊するぞ。
ダメージ効率の悪さからマンセルが組めない(組みたくないw)。したがって、現状44単機アンチとしての
運用しか居場所が無い。66以上なら敵砂へのカルカン要員ならまぁ出来なくも無いけどコスト高いから微妙。
今の44は連邦は高火力機体が多いから一瞬の判断ミスが命取り、立ち回りでカバーしてもかなり劣勢。
もちろん鮭乗っても劣勢は変わらん。44は赤ザク入れてデスルーラで飛び回ってた方が勝ちやすいと思う。
つーか、連邦で出てゲルMいたらタンクに前抜け指示してアンチ合流するわ。しかも、のこのこ付いて来て
乱戦にマシぶち込んでくれるゲルM多すぎてウマーなんだけどwww
鮭が強いかどうかは別にしても、マリーネがどうとか言ってるのはなんなんだよ
格カテのプレッシャー力から最も掛け離れた近カテの1つじゃねーか
ダメージ取りたいだけなら射カテ乗れよ、押すプレッシャーがあるから格カテが強いんだろ
今のマリーネは単機アンチでも微妙だわ
あんだけピーキーなマリネも今は格射ゲーで微妙扱いだからな
その格射ゲーが終わった頃に下方修正されちゃうんじゃないかという妄想をする俺って・・・
マリーネに限らずジオン近カテは連邦高火力高機動機体に対するストッピングパワー無さすぎ
と思うのは俺だけ?
>>262 バンナムの社員以外みんなそう思ってます
>>257 ダッシュ性能はそこまで悪くはならないし硬直も短いかも
微ホバーあるからマシとかビーライはあまり当たらない
ただ、思ったよりジャンプが良くない
鮭というより格トロよりかな
>>264 さんくす
始まる前の練習で一度乗ってみる
>>264 ちなみに赤2の話ね
ダッシュ性能はゴッグのタイプに近いかな
ホバーはFZに近い
青に乗りなれてる人はもう一伸びたりないし鮭に乗りなれてる人は硬直大きくて不満
前後の動きより左右の動きで翻弄するタイプだと思われる
案外地上向きかも
ちなみに赤3は使い方が全くわからん
つーか、ジムスト改とか容認するならリック○○系もOKだよね?
ってことで、リックアッガイとリックゾックとリックゾゴック希望。
バックパックにクロスボーンみたいなフレキシブルなやつ付けてくれw
そんな時こそ素ザクさんに乗るんだ!!キリッ
>>267 リックザメルもよろしく
バ『リックナ ト実装しますた』
いつ全天周モニターになるの?
ケンプ赤振りは敏捷性能が鮭赤1くらいになって二段ブーストもやりやすくなるが、ジャンプ性能が悪いからイマイチ。宇宙なら悪くは無い
正直宇宙なら黒ザク青3BクラSサベ1強だろ?
無理してケンプとか鮭とかコスト挙げなくていいわ
硬直がアホみたいに少ないしダッシュ速度早いから多段ブーストが素晴らしすぎる
格は旧、赤鬼、黒、ケンプ、NSなら良い
とにかくJRはマジでいらねぇ
変な夢を見た...
ツダが対艦ライフル実装し旧スナに近い狙撃出来るとか...
>>273 ABQなら赤2 ケンプバルバズは結構好き
長期間滞空出来るからそれを利用してバズーカで射撃戦を徹する、隙があれば格闘、長く最前線で張れる
マリネ3マシにしてくれないかな
撃ち終わるの遅い
>>275 対艦ライフル6発で撃ち切ったらバズAになる終ダム仕様とかならあるかもしれない
>>266 アホみたく硬直ないけど…格トロ青4に置いて行かれるレベル
ジオンに最終決戦仕様タイプ来るとしたらやっぱ一番無難なのケンプかねぇ?
まさかのジオングでメインサブ打ち切り後ヘッドのみになりますとかだったらな…
最終決戦仕様なら核バズサイサも捨てがたい
アトミックバズ1発撃ったらビーバズAになりますとか
>>280 盾がなくして(AP-80)
バルカンになります
>>279 撃ち切り後のジオング8機でサッカーすればまるでファンネルだなw
まぁ接地してたら歩きようがないから飛ぶしかないんだろうが、
オーバーヒートしたジオングヘッドがその辺にいっぱい転がってるの想像するとなんかものすごい絵になってしまうなw
>>280 ザメルC砲みたいなので爆風がマップ半分くらい
ついでに味方も被弾するとか
>>283 サイサ入り低コフルアンチ編成が活きるな。
ギニアス系の核の使い方だが。
ABQ(R)のタンクが楽しすぎる
ザクキャクラッカーで上の通路抜けて木馬の上のサークル部分で釣りながら拠点を撃ち込んでHPがヤバくなったら左側のサークルの出口から下に抜けて撃てるだけ撃って死ぬ
最近流行りの格ボールなら超余裕でイケるし、ストカスが来てくれたら釣ることだけ考えてクラッカーで落としまくる
Aクラは今日もほのぼのしてて楽しかった
浦島状態で出撃したらマジでびびったw
マップは変わってるわなんでボールがアンチ来てんのてらわろすwって思ってたら格だしwww
皆様2連勝ゴチっす
>>285 毛玉とクラッカーの相性はいいしな
>>286 戦況は芳しくありませんが…ジオンの指揮は高いかとw
まぁ…ABQやって思うのは宇宙でもガチムチれるタンクくれだな
6:6以下ならギガンで事足りるが…キツイ時が結構あるからなぁ
宇宙だとシャザクのバズ持ちJRカラーでJR高ザクごっこが楽しすぎるwwww
>>287 8クレやって12勝4敗ですみましたw
ってか愛車のハーレーのケッチン膝に喰らって半月板損傷+骨挫傷で1週間振りに家から出てマジ浦島w
>>289 1週間程度で浦島はねーわwwww
あ、でもお大事に
ジュアッグさんHGUCになるみたいだし支給されんかなあ。
あとゾゴさんにヒート剣追加で。
何回乗ってもヅダの今の性能は不満だわ
せめてダッシュ速度と距離が両立すればなぁ
>>290 絆は半年振りですわw
では後2週間後に子供が生まれるので後退する(゚∀゚)ノシ
>>293 オメ(゚∀゚)ノシ
ウチは月初めにパージされたwww
臨月でPOD入ろうとして止められた嫁が居るがな
友人が宇宙戦で少佐からポンポンと大佐に昇格しました
でグレキャ出ようと言われたので一緒に出たんですが
インカム調子悪いといって私だけ敵のど真ん中に置いてきぼりになり危うく降格するところでした
次回NY夜出ようぜといってきましたが
なんだかとんでもない胸騒ぎがするんです
23:00過ぎるとプレイヤーの質が一気に落ちるね。
ジオンでは勝つのが難しくなる…これは無理ぽ
>295
低階級の宇宙なら素ザク赤1バズでも使えば昇進楽勝でしょ、タンクでサラミスでも撃ってれば尚更
中尉→少佐なら楽勝だけど少佐→大佐なら格差マッチに放り込まれる事もあるから赤鬼は欲しいけど
てかグレキャって年末のやつ?インカム調子悪いならシンチャ使えばいいし、グレキャで取り残されるって相当なカルカンだろ、功を焦ったポイント厨とか笑える
夜NYならミノ粉もあるだろうから射タンでもやってれば?ガルマバズBでも通用するでしょ
>>295 ×友人が宇宙戦で少佐からポンポンと大佐に昇格しました
○友人が宇宙戦で中尉からポンポンと少佐に昇格しました
全体的に上手くまとまってる分、このミスはでかいなぁ
あー赤い変態仮面と坊やのことか
昨日のID:jyfDnlHmOダセエなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局意味ワカラン理由つけて逃げやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HDの店に行ってリプ申請すればいいだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ口だけの雑魚だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>295 ゲーセンで美女に出会えるかもしれないから
NY行ったらいいよ(シレッ
10勝6敗 ラスト4連敗、ジオンの底辺を見た気がした。
俺のゲルJで勝ちを拾おうとしたけど無理だった…
2連敗したら大人しく帰るべきだね。夜10時以降はジオンのレベルが低いって噂は本当だった…
>>295 でも君NY夜いつも上空にいるガウで待機じゃね?
>>295 次のNY夜は88ミノ粉カオスだろ?
レーダー効かんし思わぬところに敵が潜んでるぜ
ドームの上通ってドームの中に隠れてた敵に撃たれるとか無いようにな
ちゃんと自分の視界で索敵しとけよ
鮭の話を見事に修正した
>>295さん、マジパないです!111!
>>295 素性のわからん奴と友人になるからそうなる
二番目の兄さんに相談してみろ
やっぱやってて楽しいなジオン♪
つか多少下手こいたが
流れを変えた
295グッジョブ
今までは赤鬼使うときマシ一択だったんだが
最近のバージョンの事も考えたらバズが優秀だってことに今ごろ気づいたわ…
確かに160でタックル追撃できるのは強みだけどQS安定しないし
仮想敵考えたらバズでよろけから入った方がいいんじゃね?って思ったわ
人それぞれなんだけど、マシ一択の人は一回赤鬼のバズも使ってみると良いかと
それより、ストカスのタックルダウン怖いです><
マシはQDカス当てタックルできるって強みがあるから人それぞれだろうね
バズーカも外してからワンテンポ置いてバズタッコー出来るからな...
宇宙ならバズーカ使うけど、地上では迷う
ケンプにもSサベくれろ
鮭動画早よ上げろやクズ
俊敏性(笑)
そういやK球って超低バラじゃなさげだね
素ゲルのBRを何発かぶっこんだけど、1ダウンって事はなかった
普通に低バラっぽ
あと、ある1戦で最後ビリッた古座追っかけて30差で勝たせてくれたK球乙
お前さんのお陰でダウンの検証+勝利がもぎ取れた
動画晒したらAクラなのがバレるから出せねえのか?
雑魚w
青S2〜3w
鮭はAクラなら充分強いじゃん
宇宙なら普通に出るよ
もうジオンスレもSとAで分けちゃえば?
絆の総人口だって圧倒的にAの方が多いんだし
俺は拒否組大佐だけど、ジオンスレでほんわかワイワイしたいのに、これはガチ、これ勧める奴は粕とかウンザリ
Sの奴は過疎の中で叩き合って勝手にいがみ合ってろよ
と思った
ってナハトさんが言ってた
別に趣味で使ってるってなら文句は言われないんじゃないの
ただどう考えてもおかしい理論で一般的に産廃とされている機体をこれ使いこなせればガチだから〜とかいって勧めだすやつが暴れてつっこまれてるだけ
俺も拒否組だけど
正直格でガチ機体とか言い出したらジオンにガチ高コ格とかもうないよね
鮭はダメだけどニンバスは良いとか
どうせどっちにしたってストカスにぼっこぼこにされるわけでしょ
ニンバスと鮭はコスト10差だからとか言っても
連邦より総コスト安い編成になるジオンだと大した意味もないし
どうしても高コ格使いたいなら使いやすい方使いなよ
どうせストカスに負けるんだからどっちでもいいよ
宇宙なら高ザ青3の空中ブーストでギリギリ振りきれたけどな、ストカス
やっぱりまともにやりあえる格闘居ないから無理しちゃ駄目
地上ならケンプ青5で射撃戦メインくらいで何とか出来る事ある
ケンプいいよね
連邦高コ格に勝てる強機体かってなるとちょっと違うけど
それらに近いくらい高性能でコスト勝ちもある260バズバルで安定するし
ストカスだってお茶を濁すくらいなら一番やりやすい
時代は変わってもケンプは裏切らない
ただ3連のモーション
テメーだけはダメだ
>>318 絆の総人口はAクラが圧倒的に多い=×
絆のノベ人口はAクラが圧倒的に多い=○
みんなもSメインの他にA佐官でも出るよね?
正直リアルAなんてウチのホームでも2〜3割程度
あとはSとA使い分けてるヤツばっかり
心当たり有るでしょ?ソコの君
ストカス対策になる、ジオンのMSは無いのか?
>>326 マジレスすると歩きもブースト移動も早いガーベラ
ただしジムカスとGP01には勝てないw
対ストカスでシャゲとニムバスを同列に語るようなひどい発言があれば、突っ込まざるおえないなw
しかし2ちゃんはケンプ好きなやつ多いな。シャゲしかいなかった時代は俺ゲーようでお世話になったが、ニムバス出てからは倉庫番です
グフカスにもう一度出番を下さい
REV1並とは言いませんがあの08小隊で見たあの強くて格好いいグフカスを僕に下さい
鮭は、実装時のストカスの餌として想定されてたしなぁ
44で格タイマンで潰すには、ビーライもシュツも硬直がでかくて射撃に躊躇する鮭がまさに恰好の餌食だとされてた。かつてのクソカスにあって、唯一勝つためのストカス(※バースト推奨)。
ストカス強化、鮭弱体の今では、更に相性悪かろうに。
>>329 機動を少し上げ
フィンガーBを元に戻してくれりゃ
なんとかなる
今微妙になってる機体は、一部壊れ機体を除いて一番輝いてた頃の性能に戻せばいいのにね
そうなったとしても、どうせ誰も使わないんだしさ
>>329 オワガンみたいに最初はガトシー、撃ち切りでガトBでよろしいか
あと鞭Aはカメラ損傷じゃなくて機動力低下にしてくださいお願いします
>今微妙になってる機体は、一部壊れ機体を除いて一番輝いてた頃の性能に戻せばいいのにね
デザク「ガタンッ」
>>326 単機でヤツをどうにかできる機体はジオンには無い
比較的脆いから数で囲んで瞬殺するしかない
これしか手はないんだよ
335 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 08:20:02.13 ID:lt0ZaB0HO
>>326 ナ だろ!
後ろから切ればいいじゃん!
鮭はメインアレBRでサブプロガンBRにしてくだしあ
>>332 バンナム「了解しました^^ならガトC(総弾数35コスト+10)を撃ちきった後パージしてガトA(総弾数30)になるようにします^^」
日曜MT粉100%でタンク祭りやれば勝てそうな気が・・・・。
全員マザク120円で3落とし狙えば勝てるんじゃね?
>>337 まじレスするけど
相手もよほどじゃない限り、2落とし確定+マザク1拠点分以上取られて負けると思う。
>>311 バズの性能は悪くないんだけどね…似た性能で硬直が更に少ないガルマAが今は居るわけで
まぁ、誘導性能とか基本性能含めると赤鬼のが上だけどさ!マシのパフォーマンスが良いんだよ
>>333 カレーが輝いてた時って1.6辺りのか?それともマシ性能が良かった2.0X時かねぇ?
焦げさんは1.6か2.0Xの万人受けしたマイルドさの頃かねぇ?
ゲルキャとかゲラは壊れてた時の性能のをコスト+20〜40にして当時の性能にすればいいよ素体コストも含めて
俺はアッガイとグフカスを格に戻して欲しい
私のドム・フュンフはいつロールアウトされるのかしら?
抜刀ゲルJスポB高速リロ
サイサバズB機動低下なし2.5発で拠点破壊
が拠点係なら間違いなく勝つる
6:6以上なら200ダメゲルキャいれば圧倒的ジオンゲー
まぁグフカスと赤蟹はカテチェンジでいいです・・
俺は、焦ゲの赤456を青に移動して、
青3でパワジムのジャンプ性能
青4でゲルMのブースト性能
青5でジムカスの機動力同等
にならんかな?
まあ絶対無理だと思うけど。
>>343 その代わりに低コ並のペラペラにされそうだけどなバンナムのさじ加減だとw
焦げは一番最初の高コスト近カテだからなぁ…色々弄られ過ぎなんだよ
ドム・フュンフもいいがサンドラ愛用のBR持ったドムトロも欲しいけどな
コストUP付きでヒートグレネードかスタングレネードも一緒に…
焦げは純粋にザクの高性能版として、マシの威力+1、機動性UPだけでずいぶんと強くなると思うんだがな
ガーベラはコンセプトをはっきりさせて、もっと尖らしてくれりゃいい
>>343 カンバック焦げ!! 連邦は最終なんちゃらとか多数武装増えたのに
こちらは、劣勢になる一方やし
焦げ位一番優秀な時まで戻しても良いよな
この流れで赤鬼、ゲルキャ、ゲルJ、ゲルG弱体化してJRザク微強化、リックドムU追加したにもかかわらず宇宙3日やったあと2ヶ月くらい地上が続くのがバンナムクオリティー
オサリバン「ガベはあの位で良いって、しーま様に言われたんだもん!!!
あんまり文句言うと連邦にGP04支給しちゃうぞ☆」
「待たせたなヒヨッコども」の人のゲルググがいいです
焦げが一番優秀(当時は連邦専で一番相手したくなかった)だと思うのはrev1の時を思い浮かべちゃう俺…
ダメこそ微妙だったが敵のカルカン阻止や足止めやじわじわと精神的ないじめに優秀なマシB
3発でリロ短い超兵器クラ
敵味方追い付けなかった超機動力にこれでもか!と言わんばかりのピーキーブーストに青2でもAP288もある
枚数不利でもよろけ取りもダウンもさせやすいメインに嫌らしいクラと高APに高機動で間合い調整も楽々で守備に回られると簡八でも陸ガンでも手も足もだせなかったのはいい思い出
rev2からはジオン専になったが焦げがマイルドになりすぎてあまり乗らんかったが…
rev1焦げはプロガンと並ぶ当時のオーバースペック機体だったからね
あの頃は連邦兵に同情したものだ
>>351 あん時の連邦は頭フル回転させてやってなぁ…
焦げや赤蟹に追い付けないなら追ってきてもらうように動いたりプロガンパイパンBRで走り回ったりと楽しかったよ
rev2に入り爺さんガンキャアクワの右トリガーカチカチワケワカメ調整や格カテ超弱体に豆鉄砲近に一気に萎えてジオンを一から作って今に至るw
故に連邦最強格は未だにプロガンだな俺w
>>353 先生!既に息が止まってます!
つかジオン280以上コスト機で息してんの居るのか?
ホントに使える280コスト機欲しいね
存在感も消えてる
>>354 サイサリスが涙目でバズBチャージしながら睨んでる
>>354 ナ○ト君がおまいさんの後ろでクナイくるくるしながらモジモジしてるぞ
ガーベラが蘇生しましたo(^-^)o
これ出来る娘だよ
Aクラスでの試乗だが
つえーつえー
デジム「動けないとかいらなくね?」
蛇「そんな置物野郎いるのかよ、テラワロスwww」
プロガンチュッパチャップス「前に出れない貴様らなんぞ」
素ストモップ「俺らからみたら同じだ」
ネメストモップA「ぞ?」
今日は4:4だよね…
レベル低すぎるよ、尉官レベルの戦い方じゃないか!
>>362 そんな時間にまともなの引けると思う方がどうかと思いまつw
その時間にでれる人はサボリーマンや就職決まった学生ズか夜勤してる人か淫らな人妻くらいだろw
4連敗来た!ジオン酷ス
4負け越した…次も負けれる自信があります。
ってか将官にもなって負けるのが悔しく無いのかな? 今のプレイヤーは
>>364 そうなんじゃない
多分2連敗辺りでやめたほうがいいよ
本人が昇格できない、上手く戦えない、ボコボコにされる、勝てない…
なんかで悩んでるならアドバイスもするけど、そうでないなら余計なお世話だからなぁ
>>365 スコスコにされたw
なんとか2連勝出来たんで撤収します。
ジオン32%とか、もう連邦Sクラ勝率7割以上はオーストラリア演習場に隔離してバトルロワイヤルさせて欲しい
44の日にジオン野良はマゾいな
44は連邦ゲーというよりストカスゲーだよな
あんな厨機体にデカイ顔されるのが嫌いだから連邦でも出なくなった
味方のストカスの中将さんが大将のNSにTNTNされて3落ち0点だよ...
371 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:17:58.50 ID:md0lXGiaO
>>354 サイサリス使えよ、だからといっていきなり使うなよ
演習とCPU戦で十分に練習してからな、ジオン軍人の理想ともいえる人物の
機体だから練習にも身が入るだろ
13勝5敗で撤退、やっぱ44のがジオン中身強いな
てかゲルMに前ブー吹かすストカスが多すぎる……いくらストカス様でも無謀ですよ
ストカスごときはFZで十分よ
374 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:58:29.27 ID:S6vwwAST0
>>371 そうは言うけど、サイサ使った戦術を理解している味方がほとんどいないんだよね。
青葉区でアンチに使うって言ってんのに、基地から出るなよ、と。
しまった、愚痴スレ向きな内容だったわ。
今日はF2護衛で余裕で勝ち越したわ。
ストカスとか餌にしか見えない。
そいや前スレで話が出てた遠近近近編成で出た猛者は居ないのか?
>>375 またF2論議が始まるから辞めてくれ
本スレでもストカス対策にF2とか・・・
ヅダの単騎アンチいたけどどうなの?
自分で使ってみろよ
いちいち聞いてくるな
>>378 前ヅダで出たけど今の性能じゃ無理
ただのダッシュバカになってしまった
青4や青5じゃ44じゃいらない
66でもいらない
てか・・・
FZやF2でストカスに勝ててるとか言ってる奴ら、
それはただ相手が間抜けだっただけだ
何で俺のときはそんな間抜けに当たらなかったんだろうな…
>>381 偶然A3になったヤツが味方も全員A3大佐だしD取っても勝たせてくれるだろで好きな機体乗って余裕の3墜ちE。
戦績調べたら全員負け越し大佐でしたなんてのも今のマチなら有り得るからねえ。
そんなの相手に勝って有頂天な中佐定位置くらいの書込みに見えたねえ。
オレは素イフでストカスタイマン3墜ちさせて1000近く取ったことあるけどイフがガチだとは今でも思わんわなw。
高めのセッティングひとつ貰えて嬉しかったけどw
今日F2出した奴は挙手しろ!
その手でカード折れ!!
F2ザク改でストカス余裕ですた()話や俺様○○マイスターは飽きた
トンデモ理論でて皆に突っ込まれて逆ギレしてじゃあPMしようとなったら急にヘタレになってトンズラして終わるんだし
頭バル持ちは連邦高コ格と相性は良いと思うがF2は…(´・ω・`)
今日の味方マチした2バー。
ギガン(遠伸び)とF2(緑で近超伸び)だったが、皆の想像通りの展開だ。
とにかく落ちるの早すぎ。
俺が敵タンクと護衛「二枚」相手してるのにファンタジーな展開だった。
で、リスタして来るのはいいけど、俺が囲まれてもバラける豆鉄砲だから当たりもしねぇし、カットにもならねぇw
そして二戦目はザク改かよ
雑魚の王道だな。
最近佐官になったばかりのものですが友人が先に大佐になっています
でも友人は低コ射しかのらず正直なんでこの腕で大差になったのか不思議なくらいです
しかも最近NYで誤バーストで知り合った女性と付き合い始めて私生活も調子ぶっこいている始末
私のことを脳筋バカタレとか言うしちょっとカチンときたのでグレキャでインカム抜き差しして調子悪いといい
敵のど真ん中に置いてきぼりにして降格させようとしましたがなんとか降格せずにその試合を済ませることが出来ました
ということで今度こそはめてやろうとNY夜出撃しようと思います
何か友人をへこませることできないですかね?
>>385 じゃあ次はアッガイマスターとガルママスターの登場を待つか。
391 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:19:48.03 ID:Pm/2l1KyO
>>387 ジャブローでフルバー…ガウから友達だけ出撃させろw
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |ストカスがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中で最もカルカン… │
┌──└────────v──┬───────┘
| FZごときにやられるとは │
| バ格の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
プロガン BD2 ボールK
>>388 アッガイのバルは一発よろけフルオート可能だけど、ガルマは二発でよろけダウン値高め…
ちなみにハイゴのマシキャは一発よろけ
水中の水泳部全般なら自信あるよ(`・ω・´)
マイスター呼ばわりで、馬鹿にしてる連中は乗れないから、機体の良さも活かせない雑魚って事かな?
取り敢えず、F2は使える部類の機体。
F2はいつから射カテになった?
使える機体と使いやすい機体の間には天と地程の違いがあるんよ
>>395 おや、F2マイスター愚痴スレからこっちで布教活動開始?
あんたの運用理論面白いから
こちらでも是非F2布教活動オナシャスwww
>>395 私はキミを支持する。
この前F26マシシュツで敵拠点まで押し込んで0乙600P↑獲ったどー
使えないとか言ってるのって間合い調整がヘタクソなだけじゃ?
だから「○○使える」は動画アップしてからと何回言わせるんだよ
PMはしない、動画あげないでドヤ顔するな
160の前衛ってシャアザク、グフ、ゴッグ、ゾゴック、デザク、F2、ズゴック、ヅダ、ガルマか
この中で敢えてF2を選ぶ理由が思い付かないな
>>402-403 射機体終わってからな
PMは逃げる、動画出たら黙り込むのばっかだがw 使えない厨はw
PMやろうず!
場所はオーストラリァ演習場 22〜66人数でいいかな?
水泳部枠は貰った!
マイスター何やってんだよw
射スレに帰るぞ
歴代マイスター(笑)
FA ハイゴ ゾック ゴマ F2(New)
勝てねえわー
大佐でも44リボ勝てね
うっすら気づいてたけどリスタポイント的にリボは抜けタンできないんだよな
そりゃタンカーの俺は勝てないよねw
きっちり5割
15勝15敗って言うねw
まぁ理論と違う事があるのも絆だからねぇ
どのクラスか知らないけどぶっちゃけ連邦兵がF2見て油断したってのもあるでしょ。詰めれば余裕。乱戦勝つる。切り離しなんか不要だってね
PMは正直キツいよ
そういえばドムマイスターもいたなwww
印象うすくて覚えてないわ〜 チラッチラッ
>>399 テーマに合わないだろ
射カテの応用もしくは射カテへの対策なら良いんだけど
近(F2)vs格(ストカス)は他の場所でやれ
>>409 宇宙鮭職人も抜けてるぞ()
昨日の話だぞ。
>>411 タンカーさんか。切実にお疲れ様と言いたい
大佐はそんなもんだよ。てか10時以降に負け越してない? 最近のジオン地雷タイムに感じるからさ
リプ見ていきなりザク改イフ護衛なんかやってる大佐見たもんだから俺は引いたわww
これで緑だったりするのが珍しくないから困る
>>384 敏捷性クンの動画撮れないには糞ワロタwwww
もっと良い言い訳無いのかよw
恥の上塗りとはまさにこれの事
近160使うくらいならガルマを選ぶな〜
格ならシャアやゴッグかな
ごめん
たまにグフどうしても乗りたくて乗ってしまう。
66以上でね()
愚痴スレでF2云々吠えてたのは、脳内青将だろ^^
>>411 リボは格2護衛になりやすいから無理に抜けないでいいと思う
特に連邦が近射護衛の可能性高いから切り離ししてもタンク処理行くまでにAP削られやすいし自拠点近くで処理した時は前線復帰に時間かかる
被弾少ない場合は一旦ライン下げて様子見た方がいいんじゃないかな?
>>421 66以上でもグフはやめてくれ
なんの特徴も強さもない普通すぎるくらい普通の160格はいらんからフルバや1戦目圧勝かそれに近い勝ちをした2戦目の舐めプだけにしてくれ
あとF2ごときの機動力と武装でどうにかされるようなヘボい連邦に勝てるとか言われてもな
あっそ。で?だからどーしたの?としか思わんからF2トンデモ理論や他の○○は使える理論は新スレでも立ててやってくれ
同じ160格の指揮ジムやLAと比較するとグフはちょっと…
>>424 コスト160でSサベが持てます
ガトBなら高バランサー相手でも1トリガーでよろけが取れます
えーと、稼働初期に活躍したので思いで補正が掛かります
青いです
名前が二文字
さすがに1戦目は出さんよ。
格差の勝ちや負けの時出すぐらいだ。
ヒートロッドが以外と超兵器だったりするんだけど、ロッドの戻りがね…
あれが大幅に早くなれば面白い機体になるんだけどな。
以外×
意外○
>>424 お前はもうROMってろ、遺憾はもう寝る時間だぞ。
武装1つ変わるだけで、立ち回りや相手のバランサー毎に攻撃の組み立てすら変わるのに、機動性〜武装〜とか笑わすなよ。
脳内青将大杉んぞww
>>418 俺は運がよかったのか、強い味方ずっと連続で引けて全勝だった
ギャンで気持ち悪い動きしてたよ
ストカスとかアレクとかお構い無しw
あれが変態か…
敵も味方もA3青だらけ
こういうのがあるからジオン深夜はやめられん
グフも可哀想な機体だよね
ジオンは旧ザクとシャザクのコスパが異様高いからな
A3青だらけって…
大佐なのか?中佐以下なのか?
旧が120円、160円格にはグフ・シャザク・ゾゴ・ゴッグ・・・
こんだけ濃いメンツの中では、グフは存在感薄すぎるんだよな。
>>429 口だけ達者なカスはもう寝とけよ
武装一つ変わるだけでどうこうできるようならここまで言わんし今更バランサーで立ち回り()や組み立て()とかいわれてもねぇww
青将じゃなくてもそれくらいは思い付くだろ
つか人煽るだけしかできない奴が話しかけんじゃねぇよ
そんな事より黒ザク乗って偏差クラからのSサベループしようぜ!
>>433 了解。
>>431>>434 グフもいい機体なんだけどなあ
コスパじゃその2機にはちょっとね。
3連フィンバルBカス当てタックルは、同じ動作の赤鬼にダメソは変わらないんだけどな。
>>435 敏捷性クンだから無視推奨
魔法の呪文「鮭職人動画まだ?」と唱えれば一目散に逃げ去ります^^
>>384 えーっと
これは前スレで3近1遠とか俺がおかしな事言い出した責任もあるのかな…?
ただ前スレでも書いた通り66の日に44になったんで
元々44レベルの話を想定していない信頼性のない話だけどどう思う?って感じで聞いたつもりだったんだけど…
ただ俺自身3近1遠で実際どこまでやれるのかなって疑問もある。
もし3近1遠で連邦(タンク編成前提w)と対してみるなら
妙な事書いちまった責任もあるので俺はPMやるなら参加するよ。
ただ前スレの通り俺は青カビが生えるゴ緑大佐で
その戦いも相手にS2少将とか居たレベルだって事を考慮してくれ。
流れがこっち側に有利に傾いたってのもあるしね。
でも俺は現状の火力ゲーにあって、同じ土俵に乗らずに戦えるかも知れない近距離の可能性を探ってみたい。
寒ザク燃えクラ3機とかかなりエグいと思う。
野良で寒ザク2機で交互に燃えクラはやった事あるよ
>>438 了解
呑みすぎてつい反応してしまったが以後スルーする
>>439 近3かあ。
44のタンク処理にちょっと困るよな。
そうなるとアンチ側だと1stは邪魔をしつつ捨てて2nd阻止になる形かな?
護衛側もなかなか難しいね。
形としては、2護衛1アンチの形が必須かと
>>439 あなたの責任じゃないと思うよ
愚痴スレで繰り広げられてた「F2でも格下ストカスなら倒せるぜ議論」をこちらにまで広げられたら困るからでしょ
F2は置いといて
結局ストカス押さえるのって、やっぱ近だよな?
どうなんだろ?
近3ならタンク処理は基本無しでいいでしょ
というか格がいないならタンク処理はしないつもりでいい
落とさない代わりに落とされない戦い方をしないなら近3の意味がない
>>444 F2は置いといて
ストカス押さえるのって現状のジオン機じゃ
何使ってもギャンブルなんだよな
近なら相当高機動な・・・連邦だけどジムカスとかなんだ
本来期待されるのはガベか焦げだけど、両機とも息してないしw
足止まる射は「見てから前ブースパナ余裕でした」になるから
端から除外
となると格なんだけど、じゃんけん2/3勝ちが有るから
機動性は対抗できてもNSじゃ分が悪いし事故死しかねない
消去法で玉砕覚悟の赤ザクさんしか思いつかんのよな・・・
Mならとりあえず切り離されも詰められもしないだろ
ただタイマンならそれでいいが僚機絡むと辛い
タイマンなら、ホントどんな連邦機でもMならいい勝負できるよな。
低バラは辛いけど。
タイマンならね…
>>447 いやぁストカスに限らずMは相手格に
瞬間的サッカー選択されただけで遼機が詰む。
カットできてもほぼダメ負け。
あれは44の単機アンチ用だと思ってるんだが
皆は違うの?
>>442 >>445 俺の時の1戦目の流れはちと詳細が解らないので2戦目の例
ギガン・改・グフカス・トロVSジムキャ・アレ・ストカス・生スト
2拠点までは両軍タンクガン無視。
で、近3は敵格3に対してMAPに広がってほぼタイマン状態で徹底的に引き撃ちしながら、ちまちまダメを取る。
2拠点確定したあたりで1機の近がタイマン相手を切り離し、一気駆けで味方1機に合流、格闘被せで一気に取る。
で、返す刀で切り離した1機を2機でサッカーして取る。
この時点で味方タンクは1機目のリスタに食われるので見捨てる。
で、3機とも拠点に戻り抜けてた敵タンクの3拠点だけ潰して逃げ切りって流れだった。
とにかく敵がこっちの土俵に乗ってきたってのも勝因の一つだと思う。
流れ次第では
>>440のような寒ザク3ってのもエグい戦いで良いかもしんない。
でも燃えクラリロード長いのがネックかもね。
>>444 >>446 何度か対峙してみたけどやっぱり格闘に負けない(あくまで「負けない」)のは近だと思う。
特にストカスはタイマンでちゃんと距離を保って見張ってればそれほど怖くは無かった。
こっちが攻撃した時に足が止まらないってのは結構なメリットだと思うんだがどうだろう。
>>443 すまない、そう言ってもらえると助かる。
でも自分で言った手前、検証してみたいって気持ちはあるんだよね。
>>444 どういうスタンスで戦うかにもよるかなぁ
上のほうで出てたかもだけど、出の早い武装を持ってるガーベラは
意外とそんなに相性悪くない
ただブーストの回復が遅いから、あんまり余裕もないか
正直今のジオン近でストカス相手に安定した勝ちを取れるのは
ちょっといないかな
状況や実力で誤魔化す、ってところに落ち着いてる感
>>446 格だったらケンプって選択肢も出てくる
ただサブは割り込み優先でバルになるから、一回噛まれると巻き返しは難しい
最近はショットAバルのケンプが多いなぁ俺
バズがなんか使いづらくなってる気がする…気のせいかな
黄色佐官が今日感じた事
残念なストカスは低コ近でわざと割り込んで空気にしてるのが味方はみんな幸せ
無敵抜刀フェイントとか使いながらダメ少しづつ与えて
その間寮機に頑張ってプラス作ってもらう
120ならウッカリ2落ちでも削ったストカスを誰かトドメ刺せばコスト勝ち
性格悪くなるけど
異論は当然
出来るストカスはお手上げ
ぱっと思いつくのは全員同格として
脚の速い近か射を1枚ストカスに張り付けて、それを寒ザクやマリネあたりで1.5枚見る感じにフォロー出来る様に立ち回れば抑えれそうかな…
1枚側にストカスいると想定する時は寒ザクやマリネあたりでひたすら射撃戦くらいしか浮かばない。
まぁ普通にやればいいんじゃないかね?
あれ見ただけで引き撃ちだけになる近とか
格間合いにすら入らないNSBRとか
そういうの引いた時程、味方が悲鳴を上げる訳で。
いちいち恐れてると負けがかさむよ。
そういや、高ザクって今は使える機体?さいきんう
宇宙上がらないから分からん
俺はJKは
66以上のコロニーは青2(ジャンプ重視)ジャイバズだな。
わざわざこっちから行く必要なし。ジャンプで射撃戦だ。ケンプ慣れてる人ならできると思うよ。
宇宙は青3(ダッシュ重視)ふわふわするのに、ジャンプはいいやーって感じかな。マシどっちでもいいかな
44は絶対青5だけど!でももう絶対44では出ないわww
あ、高ザクね・・・
青3マシAザクバズが安定だと思うよ。
赤3のAP355もすっごい魅力あると思うんだがねぇー
>>454 そうは言ってもなアニキ
今日、ストカス3タンク1やられたら止まらなかったぞストカスどもはw
味方が1機やられたらもうアウトだな。
何とか完敗は防いだけど…
ちなみに相手は大将3中将1
こっちは、中将1少将1試験大佐2
バンナムの格差マッチ好きだよなw
>>457 赤3でAP330だ。
さすがに355も無いぞw
>>ストカス
44大将戦だと逆にストカスって少ないんだよね…
コストや使い勝手のいいアレックスや指揮ジム、BD2やBD3なんかの方が圧倒的に多い。
噛ませない、噛む難易度が難しくなるとストカスの使用率はぐっと下がる。
自分の腕は平均的…だと真剣に思っていたんだが周りを見ているとどうも平均より上であるらしい。
例え、ストカスとマリネでタイマンになり、切り離しで瞬間枚数不利で味方を潰されても
きっちり削りを入れ、味方が戻ってくるまで自分が2枚見続け、同じ枚数に戻ったら
味方と共同で消耗したストカスごと喰ってしまえばトータルでプラスを作れる。
よしんば消耗したストカスを逃がしたところで回復して戻ってくるまでの間に
マリネで敵タンクと他の敵を最速で潰すサポートに回ってコストを回収してしまえば問題ないわけで。
ストカスを無傷で無双させると負けフラグだけれども、消耗させて消耗させて
最後に落としてやってプラスコストを作って勝ってしまえば良いのに
何故タイマンでストカスを倒す必要がある、という議論をしているのが心底不思議。
(F2やらFZやらで)
>>458 大将3中将1 VS 中将1少将1試験大佐2
それは別にガトBアレックスx3+タンクでも同じ結果になったんじゃないかな。
押されて拠点にまで押し込められてしまったんじゃないかと予測するが。
さらに、味方の編成も勝つことを考えた編成ではなくよく分からない半分消化みたいな編成では?
高座区赤3はジャンプに難有り
ダッシュはもっさりだけど結構長い。
ジャイバズのリロードはあんま気にならない
リボコロで高ザク・コゲを使った感想
コゲ、味方が噛まれていても、マシでカットするまで時間が
かかった… すまない
高ザク、カット直ぐに可能
よって、高ザクのが使いやすい感じがした
>>458 今日ホームのAクラの方がS招待戦やっててね。
相手大将・中将の2バー×2(内ストカス2
ジオン大佐LV2×4のマッチングで
一戦目ジオン勝利したら、2戦目連邦全員回線抜いててワロタw
ジオンの芽はスクスク育っておるよ、ネガティブもキリの
良い所で終わりにしよう。
大将とか大部分がクズ
大佐が自信持ってやれば楽に勝てるよ
萎縮するから負けるだけで
起きたら
>>435がアホな子で、ガン萎えしたわ。
武装1つ〜とか自分で言ってて恥ずかしくないのか?
武装1つ変わっても、自分の腕前と脳ミソじゃお手あげてって事だろ。
動画云々とか昔からアップしてるけど、何が魔法の言葉だよ。
ジオンネガはいらないわ
ストカスとタイマン限定ならガーベラが一番得策だと思う
だからジムカス、ゼフィに並ぶ性能にしてくれよ
ジムカス、ゼフィでストカス相手なら余裕だろうな
>>465 誰も見てない動画なんて意味ないぞ
アンチを黙らせたけりゃ動画のID開示するかPMに来いよ
愚痴スレの一連の流れを見させてもらったけど、あれで他人を納得させるのはムリダナ
起きたら
>>465がアホな子で、ガン萎えしたわ。
武装1つ〜のとこだけの薄っぺらい煽りしかできんのか?
それとも武装1つ変わった程度でお手あげになるような頭も腕もカスと自分晒しか?
動画とか昔からアップしてるなら見せてくれよ。
ストカス対策でガーベラは悪くないがストカス対策対策でGP01ジムカスが増えるとどうしようもないのが困る
愚痴スレにF2マイスターと住人のまとめあったw
マイスター「F2でストカス殺せるよ!」
住人「何々? どうやんの?」
マ「まずF2単機で動くとストカスが釣れます!(キリッ」
住「・・・( ゚д゚) 釣られるストカスって完璧雑魚じゃね? まいいや、で?」
マ「釣れたらミサポとマシで引き撃ちで転ばせます!(キリッ」
住「・・・( ゚д゚) いやF2に追いつけないストカスって完璧雑(ry」
マ「これで何機も食ったし、金バッチ大将も引っかかった!(キリイイッ」
住「・・・( ゚д゚) いやF2の鈍足とバラけマシでどうやって(ry」
住「なんだ完璧格下想定かよ」
マ「160近でストカス余裕でチンチンとかねぇだろ!(ファビョーン」
住「・・・( ゚д゚) ・・・( ゚д゚) ・・・( ゚д゚) 」
これは酷いwww
マイスターの発言は愚痴スレの
>>123からみたいだね
グフの話題が出てたみたいだけど
流れ弾が怖くてタックルし辛いような戦場ならそれなりにいいんだけどね
旧やシャアザクみたいにタックル多用する必要ないし水泳部より軽い
>>470 いくら鈍足金でもガン引きしたら勝てるわな
切り離しに対応できず味方がどうなるかは知らんけどwww
473 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 11:58:07.36 ID:v3Q1wiwkO
ジオン野良大佐無理です
Fツー
80マシ持ってて160円
高コストの硬直も取りやすいし良い機体だと思うよ
F2はrev1中期の主力近
今のシステムにはあわないだろ
ダウンサブは今微妙
>>472 F2は機体としては悪くないと思うけど
連邦で出た時に対処に困った記憶が無いんだよね
そもそもジオンのF2自体戦場で見ないし(連邦は見かける)
低コの近枠で見るのは朱雀か寒ザク
あと
>>474のF2・80マシは160近のマシ性能としては良いけど
全弾当てても高バラ(特にストカス)が止まらない
「当たってますが何か?」で斬られるとか切ない
F2悪い機体ではないと思うんだけど160で並べるなら赤鬼にするかな〜
160で150mくらいで戦うなら前に行ってライン押し返した方が良いと感じるんだが…
豆鉄砲で硬直取るのは割が合わないんじゃないか?
>>477 あ、訂正
全弾→トリガー1set3発全弾
>>474 コスト上がるしロック距離短くなるけど格トロのがいいと思うよ!
>>475 同意
性能は悪くなく使いやすい160
性能も高く使える160
どちらを選べば勝ちに繋がりやすいか野良でも味方がヒヤヒヤしたり萎えたりしないか
いい加減気づこうよ…
ミサポ80のF2は相手を動かし硬直をキッチリ撃ち抜く近として優秀だからね
青4でもAP250あるし気持ち的に安心なんじゃないのかな?
(ジオン160近の機動MAXで一番AP高い)
ブースト消費がマイルドでフワジャンが楽に出来るし
良い言い方すれば万能機体だけど要は器用貧乏
ジオン機体は一点特化の160帯が多くその特化した性能を活かすから何がしたいのか今一解らないから敬遠されるんじゃないのかな
本来なら単騎行動に適してるんだけど今の火力ゲーにそぐわない
まあ廉価版ジムカス単騎護衛みたいなもん
以前はコスト制限戦なら活躍出来たけど対になる陸ガンが高バラ化したのとバラけるフルオートAマシのせいで完全に居場所ないよね…
>>483 何機も要らないけど
低コ近としては優秀
それは認める
66で格3枚射1枚出たら近でF2か寒ザク乗るわ
まあ大体寒ザク燃えクラにするけどF2も乗りやすくて好き
でも火力ないから格に頼っちゃうけどねぇ
>>485 萌え寒なら格とマンセルじゃないか?
単騎でも、かなりやれるから
ついついマンセルを意識しなくなる落ち
F2は時間稼ぎとサッカーの枚数増やしがお仕事w
487 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:13:18.72 ID:1B2zyboAO
妄想オナニースレはここですか?
>>487 いいえ
器用貧乏や今の環境でははっきりいってそれで何ができるの?言われるのを分かっていながら低コスト近から離れられない又は編成にいれないと気が済まない
F2は160コスト近の中では優秀()といつまでも夢を見てるオールドタイプ達のスレです
陸ガンとタイマンしてた時代は光ってたのにな。
ぶっちゃけ140の素ザクの方がお勧め
2落ちされても他でカバーできる。
未だにザク改、F2、デザク、焦げが44でも出てきてゲンナリする。
だから皆連邦に行っちゃうんだろうが
44でF2とか死ねって思っちゃうよね
でも66、88とかで全否定するのはどうかと思うけど
88は知らんけど66でも多分要らんわ
格出せよ格
>>492 44で出しちゃう奴は大概非公開や負け越し左右尖りや降格回避したい組みだろ
66なら護衛だろうしマンセル相手の格が上げたライン(どうせマシとミサポorファウストだろうから適性距離維持や様子見やらであげられんだろし)
を下げずに維持してくれるなら何も言わんがそれ出来るなら赤ザクにでも乗って一緒に敵アンチ壊滅コースに持ってった方が楽
デスルーラ後にF2でちんたらマシミサポorファウストやるか赤ザクで乱戦作ってさっさと相手消耗させるかは状況次第だが赤ザクのが相手は嫌がるだろうし
88はやらんから知らん
低コス赤振りして真ん中で『様子を見る』言うヤツ多いぞ。
足遅くて完全にお荷物だから様子見たいなら機体考えろや。
ジオンS52%
Aは48%
497 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 17:34:21.09 ID:v3Q1wiwkO
>>495 真ん中で様子を見るとか言うバカいるよな
ホントJRはいらねぇ
何のメリットがあるんだ
バかはケンプに乗りたがる
ブリーフィングで「様子を見る」と言う奴の地雷率の高さは異常
そもそも様子を見るってのは敵の布陣に合わせて護衛にもアンチにも転身可能な万能性と機動性の高い機体のする事
連邦のゼフィやアレならともかく今のジオンにそんな「何でも出来る機体」なんて無い
ましてそう言ってる奴が選ぶのは中低コストの微妙機体
「様子を見る」=「楽な方に行きたい」と言っているようにしか聞こえない
味方のケツについて垂れ流ししか出来ないなら連邦に行ってガンキャにでも乗ってろっての
1戦目勝った時は2戦目に連邦がフルアンチの可能性高くなるから≪様子を見る≫は使うかな
最近は連邦のフルアンチ率が高くなった気がする
>>473 亀レスだけど最近の野良の大佐はおかしく感じる
以前はもっと勝つ意識があったというか勝つ為に何をすべきか、
何をしたら勝てるか言われなくてもわかってた
昨日の44で変なのとマッチしてあれよあれよと3落ち降格しちまったけど
中佐の方がシンチャ飛び交いフォローバッチリとかホントどうなってんだよ
特にシンチャすごかったぞ、ビックリした
いや様子を見るヤツが一機いないと枚数合わないやんけw
>>504 「枚数を合わせる」のではなく「枚数を合わせさせる」のだよ
違いが分かるか?
>>504 だよなw
要は様子を見る機体がHとか枚数合わせに遅れる機体なのが
問題であって、『様子を見る』自体は問題だとは思わない。
>>505 すごい理屈出たなw
開幕二機が真左ブーストしたって合わない時は合わないだろう
そこは全護衛でもないなら合わしてもらわないとストレスしか溜まらんよw
タンカーとしては様子を見るいてくんないと不安しか感じないけどw
508 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 18:40:54.85 ID:v3Q1wiwkO
>>503 階級にこだわりが無い奴は中佐以下に落とすんだよ
野良で普通に大佐やってると少将wや軍曹A3バーストに枚数合わせに付き合わされる
>>507 やっぱり意味が分かってないなwww
こちらが敵に合わせるのではなく敵にこちらに合わせさせるんだよ
敵にもお前と同じ程度の馬鹿がいればそれだけで開幕を優位に戦える
一応聞いておくが開幕の護衛、アンチの割り振りは考えて行ってるよな?
割り振りに根拠があるのなら敵に合わせるのは愚策だと言うことくらい分かるだろ
>>509は連邦の人であんまりタンクに乗ってない人?
>>509 それただ援護する三機いてアンチ二機でも護衛三機のまま行って後から一機来るの期待してるだけだろw
そんなうまくいかねえよ
こっちのアンチ不利になったままファースト終わるだけだろ
結論としてはどっちでも良いって人が最強だろ。わざわざ否定し合う内容じゃなくね?
>>514 いあだってよ接敵が後手に廻ると不利という論法なら
相手フルアンチだった場合にアンチにしっかり振った
味方分後手に廻るんじゃね?
枚数を合わさせる戦術っていうのはジオンより
連邦の考え方に近いと思わざるを得ない。
よって付き合う気がしない。
野良でやるなら変なリスク取りたくないな
枚数合わせたほうが展開が安定するから
ただ、結構いい位置まで戦線に接近してから枚数合わせするのは絶対ダメだけどね
枚数合わせるならちゃっちゃと合わせる
スナイパー様子をみるでよくないの?
いなそうだったらどっちでもいけるし
518 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:31:33.84 ID:g1VDf8SXO
ジオンの最大の問題点はまともな高コストがサイサしかないのが最大の問題点だな
そのサイサも使いこなすにはかなりのスキルがいるし、ジオンで最高コストだし
だいたいアニメの設定を遵守すればゲルググはガンダムと同性能なはずだし
ドムは一年戦争時の機体では1番速度の早い機体なのにな
>>515 確かに連邦的というか連邦の方が理に叶ってるね
まあフルアンチにしても野良なら大抵誰かが合わせるし、なりにやるだけさー
まあそもそも様子を見るっつっても大抵タンクがボイチャ入れる前にレーダーでわかる気がするけどもさ
88でもなければ接敵してからタンクのボイチャで気づく味方とかよっぽどだろ
仮に赤振りだったとしても開幕接敵には遅れたりしないと思うよ
でもみんなが言うように移動遅いから後の展開についていけないことが多いと思うけど
まあそれ以前にこれってもう枚数合わせるか合わせないかって話になるだろ
>>509のやり方なら二回中一回は枚数合わないだろう
まあ別に勝てるならそれでもいいけど
枚数合わないとお互いファースト失敗してグダグダになることが多数だからなあ
そうなるとぶっちゃけその時点で味方の残り体力次第だから勝ち負けはもう運になると思
>>511 その場合は護衛でさっさとモビ獲ってアンチは被ダメ押さえてタンクの邪魔してればいい
枚数合わせるならそれなりの機動力と立ち位置で頼む。タンカー様は枚数不利側での戦い方、指示だしお願いします。
最近ジオン専の妹が連邦に興味示してるみたい。
陸ガンとか簡八とかが好きになったらしい。
普段はザク頭しか乗らないから、結構コアな奴だと思ってたんだけどね。
他の奴とは色々話してるみたいなんだが、こっちとはなかなか話してくれないんだけど。
改めてジオンの良さを分からせる為にね、今度pod二人で入るわ。
>>521 枚数不利なアンチがタンクの邪魔なんてできるわけないだろ
不用意に転がそうとかタンクに近づいたら護衛格にあっと言う間に喰われるわ
〜ルート劣勢だぞ無理するな
が精一杯
第一それは護衛が枚数有利だったらのパターンだからね
逆にアンチ有利だったら
>>520のパターンでお互いタンク勢全滅で一番最悪な形になるからね
>>522 真ん中のレバーを妹に預ける気かな?
裏山
初心者タンカー(笑)からレスが付いてるなw
面倒だからまとめて答えてやるが枚数なんて無理に合わせる必要は無いぞ
護衛が余ってるならアンチに割り振る必要はあるがその逆は放置でOK
枚数不足なら枚数不足の戦いをすれば良いだけ
まさかタンカーを名乗っていながら「枚数が揃っていないと拠点を撃てません」とか言うんじゃないだろうなw?
そんな姫タンは要らないぞ
そもそもこちらが枚数を合わせなくても敵の方で合わせてくれる事が多いだろ
その分無駄な動きを敵に強いてやればアドバンテージになるだろ
敵が合わせなければ枚数不足の戦い方をするだけだしな
こんな話は3年以上前に終わってる内容
どんだけゆとり(姫タンク)が増えたんだかw
タンカーを語りたければ最低でも1000回はタンクに乗ってからにしてくれな
ジオンはイェーガーマスターを増やせば、
もっと強くなる!
>>526 タンカーはその戦術理解しないよ。
それやってた頃はタンカーとは言わんかっただろ?
今は違うんだよ。
>>526 そりゃ枚数不利でも拠点は撃つだろうけどね
枚数有利なのに抜けタンさせるようなアホアンチじゃなければファースト失敗するだけで
個人的にはタンク乗ってる時に一番重要な仕事はファーストで拠点落とし成功させることだと思ってるから
多分撃てるだけ撃って死ねよタンカーの人かな
とりあえずなんとしても拠点落とすってのも正解だとは思うけど
護衛の負担を最小限にしてアンチのモビコン解くにはやはりできるだけ最速での拠点落とし
そして枚数合わせが最低限必要だと俺は思う俺はね
枚数有利側で勝ててれば、それで勝ちだろ。
それで勝てない味方なら、枚数合ってても勝てないから。
>>530 もう放置しとけよスレが荒れる。
>>526なんて結局俺様TUEEEEEEEEE的な戦術論で
合理性の欠片も伺えないだろ。
現Verでは連邦がパワーアンチ仕掛けてきたら
いちいち枚数合わせなんてしてくれないしな。
野郎で魔ザク出さないで><
>>531 せめて双方枚数有利側で殲滅し合って
コスト差で勝ちとか言ってくれよ。
理論とはそういうものだ。
枚数不利側でわざわざやられる必要あるのか?
タンク話続きだが… 今夜バンナム戦になったのでザメルの消化でもとやったんだが
最後のB砲ポイント上がってない?
wiki見ると2500だが
ポットの画面出てきたのは3000だった… 弱くなったのに、ポイントはUPて…
先日NY夜で友人をはめて降格させました
謀ったなと言いながら店を出ていった友人
したり顔でリプレイを見ているとものすごい強面の顔の人がそのリプレイを見ながらプルプルしていました
「誰だ弟をはめた奴は」と言っていたのでこれはまずいと思い一目散で逃げました
あとからホームの人に聞くとその人は中将で弟を将官にして一緒に出るのが夢だったそうで
もうホームに行けませんこのまま私も引退になるんでしょうか
>>537 過ぎたるは及ばざるがごとし。
飲み屋でテレビ見ながらテキーラ飲むと吉。
友人のオネーさんの手下がバーメンのスカウトに来る。
とうとうドズルまで出てきたか
どうやってキシリアを絡ませるか楽しみになってきたまた荒れたらよろしく
>>538 7人の部下付けられて88強制出撃の刑ですなw
新モビ情報ってどこよ
これだからジオンスレはやめられねぇ
連邦スレにスパイしてきたが、あっちのほうがまともとは意外だった
542
とうとうミハルも登場か
>>531 そうそう上手くいかなかったりするんだよ
例えば枚数不利でタンク落とされても味方護衛一機が半端に上手かったりして体力三割くらいで生き残ってたりすると着いた瞬間にその一機落ちてセカンドの拠点落としも失敗のデススパイラルになったりするからね
敵は普通にタンクと護衛全滅でタンク込みの新品三機でセカンド開始で拠点落とし成功とかね
正直ファースト失敗したら不確定要素だらけになるんだよ
単純に一番逆転されやすい格のデスルーラも発生しやすいしね
一番リスクなく拠点落とせるのが開幕70秒くらい
だからこそ枚数合わせてのファースト成功が大事って話
このゲーム多人数になったら上手いほうでも負けるなんてザラにあるよ
まあ確かに復旧時間が固定だから早く落としたほうが行動の幅広がるってのはある
2ndの際一回死ねるか死ねないかの差が出るし
しかしそういうところを含めて編成の段階で振り分け意識するって話をしてたんじゃないのか?
>>545 そうだね真ん中で様子を見るだとどっちにも行ける万能機なんてない
だから様子を見るとか言うなみたいな話から
>>509のやり方だと
根本的に枚数自体合わないって話になって
枚数なんて合わさなくていいよみたいに発展したから
また枚数は合わすべきだって話になった
根本的には
様子を見る
は有りか無しかって話だね
枚数合わせろとか言う奴は、結局チキンな奴だろ。
枚数不利だとキツイとか、攻められるばっかりでつまらないし、ポイントも取れないとかさw
連邦兵かw
味方の有利を作ったり、不利を請け負って味方を勝利に導こうって思わないのか?
ジオン兵だろ!
そんな奴ばっかりだから、イェーガー強いのに、枚数不利になるスナイパー戦術とか理解できない奴ら多いんだよな…
同じ腕前なら機体性能で負けてんだから勝てないだろ、ジオンは低コス&戦術だろ?
>>538 少将と大佐のバーストってジオンだと連邦に赤大将やバッジのフルバー引いて降格祭されそうな予感
ましてや大佐が曹長未満の最終でもないダムを落とせないようなカスなら尚更
ストカスアレックスジムカスゼフィBD3が跋扈する中で赤蟹とか出しちゃうんですか?
そうだねえ、編成段階から誰が割食うとかそういう議論をする機会は今の野良には無いわけで
護衛に行くプレイヤーとアンチに行くプレイヤーの間に枚数差による不平等を発生させないために、枚数合わせが成立してる感があるよね
野良で枚数合わせない戦術をとりたいんだったら、自分が1対多を受け持つこと前提で編成画面でここまか連打するべきだね、護衛側ならタンクの意思込みでな
>>547 枚数合わないと拠点落とし自体安定しないって話だろ
拠点落とし中心に考えられないとかコンセプトのチームワークとか戦術全否定か
開幕に枚数合ってからの切り離しだって、機体やマップ、味方タンクの位置どりによっちゃ間に合わない事もあるし。
意思疎通がないと無理な戦術よりは分かりやすい。
あのねーが言ってるアパム、あれは今のジオン野良には合ってると思うな。
勿論、枚数合ってて、アンチ、護衛側共に勝てればそれが一番理想だし楽しいのは分かる♪
枚数以前に不利・同数・有利時の戦い方の分別くらいつけろ。
どいつもこいつもいつもどの機体でも同じバカルカンな戦い方しやがって。
少しは知能を働かせろ脳弱共が。
結局、何が言いたいのかってさ…ストカスだよストカス!
同じ腕前で格闘同士じゃ勝てないし、近や射で距離取れば、味方タンクやられるし、敵タンクなら抜けられるしよ。
相手より上手くになれればいいんじゃない
>>554 一人で勝てる君はニュータイプだなw
連邦はストカス一機だけって決まってんのか?
様子を見るか・・・
俺は優柔不断だからよく使うな
味方の編成を見て自分が何乗るか決めるって意味で使ってたけど
機体性能で勝る連邦に枚数有利作戦?
正気か?
誰か557にツッコミ入れろよ…もう眠いや俺…
いやーリボコロはMが安定するね!
トロで嫌がらせも好き
でも格トロ使った後にトロ使うとすんごい遅く感じる
やっぱ格トロは機動力だけは優秀なのな
近としてだけど
今日の話だけどアレに一回前ブーくらうとトロじゃ自力で安全圏まで出られんのな
ダウンしても地獄、ダウンとっても地獄
何回も上とられた中トロでよく相討ちまでもっていけと思う
特に中身のない話ですまん
多くは言う気がないが
>>533 よ…説明を要求する。
というかあれこれ面倒くさいなお前ら。
勝てないってんなら強くなりゃいいだけの話だろ、総合的に強く、な。
負けるのは弱いからだろ、戦略が、戦術が、判断が、操作技術が、機体選択が、チームとしてな。
そこにMS性能差を加えたところで大して天秤はうごかねーよ。
絆はMS性能差を競うゲームじゃなくて戦力ゲージを削り合うゲームだぞ。
>>547 一切具体的な事言わないんだな
枚数崩してその後どうするか言いなよ
んで、お前はその時何してんの?
現状、ゲルJつけるときだって枚数あってるぞ
枚数有利側と不利側を比べてコスト損失出ない事
不利側が殲滅させられるようなら有利側は必ず殲滅する事
自拠点が割られる時間と敵拠点を割る時間でロスを出さない事
これらを全部クリアーできるなら枚数崩しも有りと思うけど
機体性能差がある以上、中身がしっかりしてないとジリ貧になりやすいかなぁと思う
博打っぽいね
つか、ジオンの主力は受け型な感じのが多いから
落とし合いになると不利になるような・・・
、、、ふらふら有利側に行って文句言われたとか
>>497に
>>504て言われて引くに引けなくなったとかじゃないよね
そいやちょっと前に晒しスレかどっかで
「枚数はタンク込み(キリリッ」
って奴がいたがその類か?
枚数って言い方なら、タンク含むと解釈してもおかしくない
板小でよくやってた逆ルートタンク単機とか、その典型だろ
まあ、
>>568は枚数=前衛枚数と解釈してるのも分かるけど
一般的な解釈もそーなんだろうけど
こちらが枚数を合わせなくても連邦の方で合わせてくれる
そうでなければ枚数不利前提で戦うだけ
枚数有利の味方アンチが敵タンクを落とすまで粘れば良いだけなのにな
枚数が揃ってなければ拠点を撃てない姫タンクの多さに呆れたw
枚数合わせって特別理由があるわけでもないなら意味ないよなぁ
展開が遅れる分デメリットはあるわけだからその分をカバーできるくらいのメリットが無ければ枚数合わせは要らん
あ、開幕で砲撃ポイント取りに行かないようなレベルならデメリットも無いのか
>>570 枚数不利で拠点撃てたとしても1、2発程度だろ
枚数不利で拠点撃ちにいくタンクは頭が悪いバカタンだろ
>>573 その枚数不利の中で敵を前衛に押しつけて拠点撃つのもタンクの仕事です(キリッ
障害物を上手く使って一発でも多く撃つのがタンクだろ
いや、勝つために一番頭使うのがタンクだ。
3落ちDでも勝つための行動なら正解。
>>574 リプで連邦が枚数不利で落ちたタンクにグッジョブしてるのを見るけど、アレをやれって言ってるんだろ
断る
こっちケンプ(俺)で単機護衛、アンチのアレとストカスで枚数不利になったけど
その時の絶望感がハンパないぞ
ストカスで一杯一杯、というか押し返せないのに
向こうでアレに絡まれる味方タンク
まぁアンチが仕事してくれて俺がなんとか生き延びられて勝てたけど
タンクが拠点一回落としで3落ちとか申し訳なかった
ストカスがまともだったら負けてた可能性大だったわ
>>575 おまえは拠点数発撃つ為に護衛とタンクのコスト献上するんだなww
ファーストの段階で負け確だぜ
>>570は無理に拠点撃ちに行かず、しばらく自衛を最優先にして待てってこと?
>>570 枚数合わないと拠点撃てないんじゃなく
枚数合わないとファーストで拠点落とし成功しないからだろ
枚数不利で一枚に粘着されながら拠点落とせると思ってるのか?
多少タンクの操作力が上で障害物つかったりしてファーストで向こうのタンクより二、三発多く撃てたって前衛アンチが落ちるタイミング、リスタ場所次第で簡単にひっくり返るぞ
そっからか勝てたとしてもそんなん戦術じゃなくただ運がよかったからだ
自分が拠点を撃ちやすいような状況にするのがタンクの役目だろ
前衛を巻き込んで不利な状況に持ち込むタンクは姫タンよりもカスだぞ
>>582 〈拠点を叩く〉
〈全機〉
〈右ルート〉
〈集合〉
ですね わかります
>>580 当たり前だ
その間に味方アンチが敵タンクを落とせばそれで良し
敵が慌てて枚数を合わせるならそれに付け込んで拠点を撃ちに行く
その程度の頭も使えない奴らがタンクを語るなよな
マジレスしてやるが機体性能が連邦>ジオンである以上枚数合わせて正面から力比べしても不利なんだぞ
機体性能を戦術でカバーする為には少しは頭を使えよ
お前等の反論は「枚数揃えて貰わなきゃ拠点を撃ちたくない」という姫タンの我が儘にしか聞こえんぞ
枚数不利だろうが拠点を撃てずに囮になろうが最終的に自軍が勝てばよいという覚悟がない奴はタンクに乗るなっての
585 :
3番機【格】:2012/01/28(土) 11:59:34.63 ID:JZA6rvoJO
>>583 <こちら>
<中央ルート>
<おとりになる>
<ここはまかせろ>
>>584 味方アンチが敵タンク落とす間自衛して拠点撃たず
その間向こうのタンクは被弾しながらでも拠点撃ってるなら本末転倒だろう
相手が慌てて枚数合わせにくるとか
護衛のニンバス辺りにカルカンして抜けさせてくれるアンチなら勝つチャンスって言ってるのと変わらん
ただの相手のミス待ちだろ
こっちがタンク不利なら向こうもタンク不利で条件はなにをどうしたって同じになる
枚数不利のなか前衛の真似ごとして自衛して拠点撃たないのと被弾しながら拠点撃つのなら
被弾しながら拠点撃った方がましだろ
枚数不利で自衛しながら拠点撃つとかほぼ無理なこと言うなよ
>>584 自分でタンク出してここマカ打てばいいだろ蝙蝠さん
>>584 タイマンの性能と複数時の性能を勘違いしてないか?
ジオンは枚数併せても、タイマンしたら駄目な事にいい加減気がつけよ
見方が食われて2対1になってから落とされて
「先墜ちする、糞な見方のせいで負けた」って言い訳にはなるが
連携もできなきゃ、半人前のパイロットなんだよ
>>586 少なくともドン引きすれば、やられるまでに時間稼げるだろ。
それとも一瞬で処理されても、1〜2発撃つのが有利なのか。
状況しだいだが、なんでも決め付けないで考えろよ。
枚数あってないとゲームじゃないとか抜かす奴はゴミ。
何がアンチに来るにしても連邦火力は高いから
枚数崩れてると護衛側はそんな長いこと持たない
アンチ側はお互いのフォローをしつつ一刻も速く敵タンクと敵護衛を
絶対に殲滅させないといけない
一人が敵タンクに粘着しつつも敵護衛の相手をしているもう一人の方も見る
隙を見てスイッチしたりして効率良く殲滅
これぐらい出来ないと難しいと思う
バーストならいいけど野良だと厳しいんじゃないかな・・・
連邦機相手に重要な箇所をタイマンで勝負ってのはかなりヤバくないか?
>>589 拠点叩いてもないのになんの時間稼いでるんだよ?
時間稼ぐって概念はあくまでアンチ側であって
拠点叩く側は拠点叩けない時間稼がされてるんだよ
第一タンクドン引きするまでライン下がるなら向こうのアンチが護衛転身して下手したらもっと不利になるだけだろ
最初からルート被せしときゃいいんだよ
>>591 その間に敵タンクが撃ちに来たらアンチが1回落として
リスタを押し込めば、そう簡単に護衛転進もできない。
相手のタンクもドン引きすれば、ドロドロの泥仕合。
そういうのも面白い。
>>591 護衛転身したなら拠点行けばいいだろ。
転身距離が拠点再進行より確実に早いとでも思ってるのか?
お前みたいな大雑把な動きしかできない奴がいるから
バカみたいなカルカンするか裏かかれまくるかしかないんだろ。
頭と判断力養え。
>>594 護衛転身するなら普通タンクか護衛どっちかピリらせてからいくだろ
消耗した護衛で枚数合わせしたところで最悪だろう
じゃあアンチ側でも同じことすればいいじゃんってなるだろうけど
ジオンに限ってはならないんだよ
最近は特にストカス考えてアンチに格がいないことのが多いからな
枚数有利でもすばやい瀕死作りができないことのが多い
66でお互いに枚数不利なら2拠点は難しいんだから、時間を掛けて1拠点落とすという方向に考えればいいだろ
>>595 そんな簡単にピリったり再進行で即アボンする様なら
ハナから転身すら必要ない雑魚だろうが。
何がしたいんだお前は。テキストだけの行動を盲目的になぞってる
だけなのがバレバレ。トレーナーで訓練してるようなレベルで実戦語るな。
>>597 バカルカンで頭の悪い叩き合いの消耗戦やるレベルまでしか知能が
届かないアホが多いからな。
そういうやり方を_も理解できないんだろ。
最初から2拠点捨てること想定して動くならアンチタンクはありなのか?
ってマカクさんが期待に胸膨らませてこっちを見てるんだが
今の自称タンカーは階級維持の姫タンがデフォだからさ。
タンクのサブは拠点割った後でモビ戦に使うためのもんで枚数合ってないと即喰われちゃうんよ。
ザクキャBGとか量キャブルパは大好きだがな。
タックルダウンで拠点撃つのは格に噛まれてほとんど撃てないとやりたがらないけど
ドン引きして蛇の大玉Maxで喰うAPは勿体ないとは思わんのだわ。
熱く語るだけ無駄だからゲーセン行ってタンク乗ってなよ。
別にマカクは状況によっては使えないこともないですし
初心者向けじゃない上に使える時が少ないだけ
こんな日に出るのも悪いが、ジオンゴミしか居ないな
604 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 14:31:10.64 ID:3WHrWEdH0
なんでこの手の戦術を語る人って、相手残念なのを前提に
語る人が多いんだろう…
>>602 当時、Ez8を食った
伝説のストンパー
さえ帰ってくれば
真格になれるぜ
敵が自分と同レベルだと想定してシミュレーションしてから、書いてくれよ?
ボールが色変えて格になったんだしマカクさんも格で良いなあ。
ストンパ×3→ロケポ外し→タックルとか涙が出そうだw
マカクはコスト160になれば乗るよ。
もしくは、せめて180。
ストンパーは20〜25ダメ×2連にして欲しいな
キャノンですら1連止めしてタイムを優先させることがあるから、要らないけど…
……まぁロマンだ
今の性能差で同格で語ったら連邦には勝てないよw
想定するのは中間層の将官相手くらいにしないと
>>591 味方アンチが敵タンクを落とす時間稼ぎだよ
敵の枚数有利アンチはタンクを即座に処理できて味方枚数有利アンチは敵タンクを逃がすのが前提で話してるのか?
馬鹿じゃねーの?
Aクラのほうが敵共に味方の質がめっちゃ高いんだけどwww
Sクラは中将以上維持しないと驚愕ばっかのマッチング。
S1とか絶対信じらんねー
>>612 REV2.5以前の方が酷かった
A3大佐がSにお呼ばれすると、高確率でS1と組まされる
S1は今も昔もカスだと思うけど
>>612 中将以上には絶対に来ないでね
Aの方が本当にまともに見えるのなら
久々に復帰してザメル支給されたばかりなんだけど、B砲支給までトレモやった方が良い?
リボコロの中央の丘でロックして拠点撃ってるリプレイを何度か見たし、リボコロならA砲でもOK?
>>615 A砲でおk
B砲なんてめったに使わない
グレキャくらいしか使った覚え無い
丘の左のちょっと丘がえぐれた部分から撃てたりとジオンリスタ地点からかなり近くで撃てる利点はある
編成やコスト、戦闘方針とご相談しながらどうぞ
ぼくのかんがえたさくせんさいきょうー
もしかんがえたとおりのてんかいにならなくても
みかたがよわかったからです。
>>616-617 B砲に夢見てたけど、あまり使わないのね…
とりあえず、戦闘演習で試してみる
B砲はな・・・
ノーロックはどうしてもかかる時間延びるし、
そもそも必要弾数多いしな・・・
必要弾数は逆でも良かった気がする
そしてもうちょっと全体的にAPうpすれば、240の価値が出てくる気がする
いや以前が異常に強すぎただけで、今でも240の価値はあるよ
ギガンのほうがコスパはいいけど、それ以上にザメルを選ぶのがいい場合もある
明日はゾゴ様漢装備が大活躍だなーwktk
ミノ100%戦すべてゾゴABCで出てやる。
ザメルは鈍いから固定砲台みたいになるし、AP低いからガンキャスプミサすら避けられず、すぐ溶ける
コスト高いだけに撤退時も捨てていくわけいかんから護らないといけないし、結構面倒くさい奴だったりする
最近は野良で出ると負けフラグが立つ
個人的にはバースト推奨機
最初は産廃産廃言われてて、使い方を模索されてから
やっとこ認知されて一線級機体へ
それが今や・・・
なんか可哀想になるな
今のザメルは素体200円でA砲+40円だったら
B砲ももう少し使われる。
ミサイル850mに格闘威力40あるのに ザメルコスト200は止めろよ
そんなことしたらマカ・・・ 誰だっけ?
ちょっと教えてくれ
さっき44でマカク装甲6でオトリになる集合連呼してるやつ引いたんだが
何がしたかったのかわからん
Aクラだけど・・44で全護衛とか流行ってるの?
44の全護衛とか敵だけ3拠点が普通に出てくるから相当面倒
アンチで敵タンク数度転かしてから転身ならまだあるけどな
ジオン、どうした。
晒し台見てたら、4人対戦で素ザクが出ていた・・・
それでも、勝っていたけどな。
>>629 無いとはいえないが、全アンチ対全護衛だと3落としする前に大体ゲージ飛ぶから
タンク抜けはむしろ気にしないで、しっかり護衛してればいいと思う。
むしろタンクにアンチがかかりきりの時間が敗因になることが多い。
>>632 タンクにかかりきりになることが負けに直結するからこそ全護衛が悪手
それに自軍だけ3拠点ある状況なら敵がまともならゲージ飛びになるような積極的な勝負はしてこない
>>633 切り離された時はどう考えたらいいんだ?
それはともかく、俺が野良タンで
「<拠点を叩く><3番機>」
って言って理解されたためしがない。
3落としなんか4バー専用戦術。
今日はマカクで燃え弾つんででたよ
おもろいな!
>>634 格アンチならタンク取ればいいし、タンク旬殺できない機体なら切り離されない立ち回りすべき
切り離されて一方的に敵の意のままに動かれてる時点で負けてる
というか相手が切り離そうとしたら好きに切り離せるようじゃ1アンチの役割できてない
格1アンチはそれはそれでモビ戦的にやや不利だから、
切り離させずにタンクの遅延もする、それができなきゃ「1アンチできる」とは言えない
敵の3拠点フラグ潰したら別に全護衛シフトしようが別に問題ないと思うけど
タンクを選んだあと近5枚とか並べられた
泣きたくなった
もちろん負けた
そしてSクラだった
2戦目も俺とタンク以外近だった
比率50%の時狙ってもAクラスで5戦ともバンナム戦だった
泣きたくなった
2:2でもいいから対人やらせろバンナム!
連邦大佐がSに行ってAクラもバンナムになんのかな。
俺は3クレで帰った
Sクラ連ジ比率35:65で2クレ出撃して2クレともALL肉入りフル面子
しかも1クレ目は即飛びですよHAHAHA
おかしい、なんで消化したい機体がある時に限ってバンナムが引けないんだ
もう消化する必要ネーヨってなったらなぜかジオン少な目でもフルタイム待機
→対戦相手が〜ってなるのに!
最近は21時過ぎたら帰ることにしている緑大佐
黄色ならまだ当たるんだろうか
今日も劣勢連邦で出撃
大佐だからバシバシSクラ召喚。
もちろん相手はほとんど少将だから
負け越し蝙蝠少将共を4人ほど降格させてやったぜ!
ヒャーーーハーーーー
酒が美味いぜひゅーほほほほほほほほ!
しまった!ここジオンスr・・・
エチオピアの70倍カレー逝ってくる・・・
>>644 カレーの付け合せに熱々おでんもどうぞ
なぁに、遠慮はいりませんよ、奢りですから
とりあえず無双で消化は諦めたから、ハッピーデーよ早く来い
あ、平日でお願いシャース
ラッキーデーだ
どういうミスだよオィィ
キャルフォルニアも強いよ要求精度高いけど
理論上は割とどこでも強いよなB砲wwwww
ただA砲に既に利点があるから相当の自信がある人以外はAのがいいね
特定の場所でかつ不動ならノーロックできます程度の腕じゃBは無理
>>650 連邦スレや他のスレにも同じの張ってるな
知能もA1レベルかw
652 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:46:18.45 ID:oZvK+PNeO
そんなに他人に文句があるなら自分で仲間集めてチーム組んででろよ
俺だってそうしてるし、仲間内なら前もって打ち合わせできるし、作戦たてるの上手いやつに仕切らせて
他はそれに従うというやり方を俺らはとってるし、
ともかくみんな同じ金払って遊んでるんだから、どう遊ぼうが他人に対してあーだこーだ
いう権利はない、どうしても勝つことを優先にしたいなら同じような仲間を作るしかないな
それができないのであれば、いくらゲームが上手くても現実に人間関係を作るというスキルがゼロだということだぞ
653 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:51:48.05 ID:McDERtUE0
なげーな おい
俺が要約してやんよ
つまり
お前ら、好き勝手に遊べ
2戦目闇討ちに失敗したアレックスをそのままの乗りで3落ちされてやったwwwww
負けたけどorz
3落ちされてやった=3落ちさせられた(
>>655が3回落とされた)でいいの?
そりゃ負けるわなw
先日ゾゴさんに6発殴られました。
ゾゴさんは終始無言、手加減無しで
力いっぱい殴って来ました。
まるで、仕事もしないでプラプラしている
自分に人生と世の中というものを教えてくれ
ようとしているみたいでした。
親にもあんな殴り方された事無い、
ゾゴさんの愛のこもったパンチ。
あんなに殴られたのにちっとも痛くなかった。
PODを出ですぐに親に何か楽な仕事探してくれと
電話した。
>>657 MS選択画面のゾゴ様は、まさに鬼神であります(笑)
660 :
293:2012/01/29(日) 16:25:45.54 ID:FhrYdQGqO
2週間後の予定が今日生まれちまったよw
皆俺の分まで《よろしく》
ジークジオン
<<やったな>>
>>660 <<やったな>>
<<つぎもよろしくな>>
次は2nd行くべきか行かざるべきかだな
拠点の回復を待ってからだろ
チャンスがあれば3拠点狙うんだぞ
ダブタンに警戒だな
ボールのような子が生まれたと聞いて
ダブタンで3拠点か
B使えるマップだと完全に使えるけど
普通のマップでも多人数ならザメルは使い方しだいだとまだまだエグいよ
ミサイル撃ちながらキャッチできるのザメルだけだからね
850ロックできるからキャッチャー得意な人だと本当にエグいことできるよ
2月中旬の新機体ってなんだろ?
もう性能には期待しません
しまった
一行目にザメルの話だけどって書くの忘れた
今日もF2で勝ち越せたぜ。
よかったね
安心しろ
高コストなら色々試行錯誤して使って
あれ?その仕事低中コストでよくね?という機体だし
低中コストなら癖があり過ぎて使えないか職人機体になるからどっちも支給後消化や訳わからんことして悶絶マッチになるから
というか引退して子育て励め
人一人成人にさせるのはものすごくかねかかるぞ
今日のステージはつまらないね〜
こういう日こそ産廃乗って好き勝手やらないと
おかげで少佐まで落ちたけどねw
明日の44戦で大佐まで戻しゃいいだけなんで、どうって事は無い
案の定、この時間帯はジオン不利らしいね〜
自分も産廃使うよ!
シンチャ無しとか呆れてやる気出ない
最近は88でも連邦優勢の事が多いよ
っていうかつまらないね。2戦めはゴッグで安定だな〜(´・ω・`)
祭りでも起きないかなー
2クレやったけど88ミノ100なのにオレ以外誰もタンク報告しない。
索敵報告求も打たない。
どうしたジオン。
連邦の蝙蝠じゃないかな?
ダブタンマザク中佐が拠点叩きに行かないで
自拠点付近でうろうろしてる義眼中尉に切れてるリプ見た
気持ちはわかるがあの動きリアル中尉っぽいから許してやれ
よくダブタンで片方ギガン、もう片方脚付きタンクというのみるけど
ぶっちゃけ両方ギガンでよくね?
どっちも本線タンクとして機能し
敵からはどっちがおとりかというのも見分けつけにくいし
かと言って俺が2戦目ザメル出したら2タン目もザメルという
しかも囮になるとかわけわからんこと吐かすのいたときは驚いた
俺は今日初めて三拠点やって四つ勝ち越したよ
ちょっとテンション上がったよ
普通にゾック使えるのなんて今日くらいしかないんだからみんな使って遊べばよかったのに
88ミノ100は赤蟹爪Bで遊撃するが一番面白い
気付くと1000ポイントとか通常ではありえんポイント稼いでいるし
8勝2敗で撤退
勝っても面白くなかった…このステージは微妙(´・ω・`)
88ミノルタ100は、糞ゲーだと身に染みてる奴がたくさんいるのだろうよ
88ミノ100で勝とうと思ってる時点で間違い。
普段乗れない産廃機体でいつもとは違うゲームを楽しむための企画。
2戦ともただの夜戦だったら……いや、日曜ってだけで避けるか……
ミノ100やるとしたらゴックのメガBかゾゴのABCだな
闇討ちが楽しい
695 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 06:55:56.17 ID:ddhgRZAAO
赤蟹だけはS爪つけても回せない
なんでだろ
ヘタクソだからさー
明らかに機体性能でも与ダメの取り易さデカさでも劣ってるって
佐官の頃までには誰でも痛いほどわかってなきゃおかしい今のジオンでも
わざわざ枚数不利のアンチでここまかで様子を見るとまで言ってじっくりやるって教えてやってんのに
敵タンクそこそこ上手くこかせられて単騎で1stの時点で拠点1/3〜1/2分以上は時間差稼げてて
被ダメ抑えつつ相手護衛もそこそこダメ取とれてて普通に考えて相当有利に上手く事が運んでても
こっちで一機でも落とせないと<<〜ルート>><<グッジョブ!>>飛んでくる戦場だからな今の絆はw
って話題が100ズレてたw
話豚切って申し訳ないのですが、ジオンスレの方々に相談があります。
前雨宿りをしていた別の男の方と知り合ったのですが、
彼氏が嫉妬しているみたいなんです。
ついさっきも、電話といいますか何といいますかとりあえず凄い手軽な通信手段があるんですが、
お話ししていただけで怒られました。
こんな彼はどうすればよいでしょうか?
あといま仕事中なんで、終わってからまたここに来ます。
フワジャン合戦に勝っても硬直にタックルダウンされ→格闘空振り→相手無敵→俺回される。
赤蟹やめて赤鬼にするわw
ジャンケンに勝て
今度はララァか?
ゲーセンに張ってある全モビルスーツリストのポスター
ゾゴックの男らしさ、ゾックの大物感、マザクの渋さが凄いよな
それに比べて連邦のはどれもこれもぱっとしねーな〜w
そうか…大学生はもう春休みなんだな…
ちょ…今日の44マッチ運ないわ
敵アンチ護衛アレストばかりだょ
俺の腕ではムリす… 後退する
705 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 18:53:58.33 ID:Fpd819ke0
とりあえず1勝もできずにストレートで中将→大佐まで落ちた
自分のヘタクソさは大佐が適正だということだな…
>>705 44でそれだけ勝てないならSクラスは早かったのだろうな
中将からストレートで大佐?
いいとこ小佐〜大尉だろうな
たまに「こいつ、マジで中将?」っての引くことある
いやなんか別スレでも書いたことで悪いんだけどさ
降格志願者だかなんだかしらんけど4落ちする格不動ケンプ、BD2を3クレ連続でひいて(それぞれ別人)
俺も少将落ちしそうだから撤退したわ……今日のジオンマジで意味わからん
もう駄目だ
ザクレロでレロレロしたい
今日は44なのにケンプやFZに乗る塵屑が多いんだが、またここで粕が誉めくさったのか?
ただでさえ最近のジオンは44でも脳ミソ足りない奴等が増加してるのに
勝てる戦闘は負けに、勝てない戦闘は完敗に変わるわ
ザク改はまだしもケンプもダメって何乗るんだよ
広場であれば改シュツで十分いけるんだが。
むしろ最近は、「とりあえずマリ姉さん」の地雷が怖い
ケンプがダメと申すか
確かに連邦機に比べて見劣りするけど、
ニムがコスト相応の性能になった現状では別に良いでしょ
バズバルケンプの誘導を活かした
BR格とまた違った射撃戦が肌に合う人も居るだろうし
改は……、最早乗るなってレベルだな
俺も44でザク改に何回か乗ったことあるけど、高性能な連邦機相手だとゲームメイク出来ない
相手のやりたいことされて翻弄されるだけだった
中将→大佐は腕前以前に、脳ミソ的にもヤバいだろ。
面子見て本気で勝ちたかったらタンク乗ったりするし、Sは早いな
>>713 そんな広場ばっかのMAPも少なくね?
今日のMTだって市街地戦に引き込まれる展開になったら
アレストカスにひねり潰されるだろう
TDやJGとかなら良いだろうけど
にわかMが怖いのは同意する
俺が44で格で援護側に回るって言ってんのにMが二機出てきて悶絶した事が
ゲルMが「援護する」と発した時点で俺は諦めるよ
ニムバスいる以上ケンプの出番は無いだろ?
バズもコスト上げる程のもんじゃないしショットバルじゃ脚周りそれなりに強化した指揮ジムみたいなもんじゃん。
連邦280の近格相手にもニムバスと比べても何もアドバンテージ無い機体だと思うぞ?
乗りやすいのは解るけどコストはニムバスでもケンプでも連邦280より安いことは変わりないんだし44では全く必要無い機体だと思うがな。
ニムバスのBR赤3は使えなくなったから
今は青4ニムと赤2ケンプバスバルと使い分ける
やっぱりMT44は楽しいな
ここぞとばかりにドムCタンやドムキャタンで暴れてきた
連邦も対策知らないゆとりばっかりなんで楽に勝たせて貰ったよ
ストカスだろうが何だろうが策にはめれば只のコスト献上マシーン
正攻法で厳しい時は頭を使おうぜ
格・射で性能劣ってるとかどういうつもりなのか聞きたいよな。
ただ、それでも5クレやったら全勝とかどうなってるんだろうな。
よし!
ニム弱体化して鮭の強化だ!
キック追撃装備急げ!!
Exはタックル追撃のAG専用カラーだ!!
ケンプはせめて6段切れればな。
捨てゲーされた
残り3人で頑張って190差まで縮めた
もう1機援護があれば拠点落とせたのに
NSとケンプを比べると瞬間枚数有利での性能差が著しい。
遅延と低弾速、最大威力の距離からくるカット性能の低さ、三連でない限りまともにQDの当たらないバズバルケンプはマンセルだとやりにくい。護衛なら尚更
強引にタンクにからんでいけるストカス擁する連邦にガチの待ち格護衛はきつい
ホームの人と晒し台で悶絶プレイみていて
じゃあ自分鮭出しますとだしたけどリザルトどトップてなんだよ
BR貫通しないから焦ったぜ
もちろんAクラス大佐の話ね
>>720 それAリアル黄色戦もしくはS1少将戦にしか通用しないでしょw
今日、連邦でそれに何回か当たったけど全勝したぞ。
正直いまのジオン射タンは釣りに成功しても、結局コスト献上機
にしかならないんじゃないかな
サイサAバズ強い
昔と全然違うのな
>>720 連邦でGM頭見かけたけど
1戦目正攻法のタンク拠点落としで負け
タンク以外全員Dという連邦
2戦目フルアンチ編制気味のGM頭
そもそも1戦目でMS戦負けているんだから無理だって
ガルマザクで560ポイントとかなんだよと思ったわ今日
今日のジオンどうした…バカしか引かなかったぞ…
44で素イフとかF2とかもうね…それで勝てるなら良いけどね〜
頭悪くて腕良いより頭良くて腕悪い方がまだ良いわ…
>>730 1戦目緑大佐でザク改赤1護衛とか素敵セッティングやらかしてくれるのもいたよ
赤大佐ともう一人の緑大佐が頑張ったから勝てたけど
2戦目低起動ゲルググ乗ったよその大佐
なんか去年の11月ぐらいからジオン44だと妙な奴と組まされる
だから最近は44スルーさ
同等の腕前と知力なら現状連邦がやや有利だと思うから
一枚それなりの地雷引いたらもう勝てないって・・・
今日のジオンは酷かった…俺も中将から少将に降格。俺以外試験大佐VS金バッジなんかが2回もあったなぁ…
愚痴ってスマン
愚痴しか出て来ないマッチングでも、それでもお前等はジオンプレイヤーを辞める気はないんだろ?
>>734 あまりなめるなよ?
俺達ジオニストにはまだ必殺、降格祭りが残ってる。
人数差があるから、格差が出来る。
本質的には、バンナムがバースト・高階級優先させてるせいだ。
が、ジオンネガを繰り返して、連邦に浮動兵を流してる
お前らのせいでも多少あると思うぞ。
解ったら、今後シオン機体の良い事しか書き込むんじゃないよ!
>>735 そんなことやったら一番の被害者はリアル大佐だけ
確かに今日のジオンは酷かった・・・
が、連邦なんてAクラで、大中小将+大佐、金バッチ入りで勝率稼いでる腐ったのがいたぜ?
ナメプでもガチでもいいんだけどズゴ乗る人って
まず見ないよね、160円の中では一番強くないかい?
シャアザク:ズゴックがやられたようだな
ツダ:やつは160四天王のなかでも最弱...
ガルマザク:ストカスごときに負けるとは我ら四天王の面汚しよ
160円最強と言ったら自分は真っ先にシャザクを挙げるが、
そもそも何をもって強いというのか
>>736 ジオンは良い機体あるからかつるかつる!
でもしょっぱいの出して案の定地雷だからしょーもない
ジオンが勝てる条件がマジシビアだからネガってそういう奴らを追放したくなる気持ちも分かるよ
>>730 さらに頭悪くて腕も悪いのを引くともうどうしようもないな
>>739 俺も結構強いとは思うが、ベルファストくらいしか乗らんな
ギガン「160円で拠点も落とせない雑魚が何か言ったって?」
素ズゴなんてどうやって使うのん?
マシはバラけるのはいいが弾速うんこで硬直取りすら厳しい。
ならメガBだが、こっちは発射遅延のおかげで肝心な時に間に合わん。
サブはそれっぽい奴にそれっぽく飽和射撃してれば使えてる感が出た。
バランサーはお犬様と同じのチートバランサーだけど、メインのせいで出し控えてしまう。
ならカレーやF2で万歳アタックするわ的な。
あくまで160の低コ近ならね?格なら絶対シャザク乗るし射ならガルマ。
最近友人を降格させて
したり顔でリプレイみて
中将にフルボッコ寸前までいった佐官です。
結局むなしさだけが残り他店で人のリプレイ眺める毎日
そんな時スーツ姿の男の人が私に用があるとPodから出て来る女性の前に連れていかれました
正直黒と紫の服で目付きがキツイ人なので
あっち系の人と思い
先程からなるべく目を合わせないようにしていたのですが
それに気づいていちゃもんつけられるのか?それともこの歳になってカツアゲされるのかと涙目状態でした。
するとその人自分の小隊に入れと言ってきました
入れば例の中将と話をつけてくれるとのこと
拒否する理由が無いので入隊しました。
なんか一気にモヤモヤが晴れましたがその少将信じて突っば走って問題ないのでしょうか?
ズゴは低コストキラー
コスト160限定戦あれば一番コスパ良い
ただ、連邦の高コストどっかンバッキンゲーには追い付けずショボーンな奴
88でガンキャ対策にズゴ一枚入れりゃ良いんじゃね?程度だな
>>746 俺は基本BBで乗るけど 元々滅多に乗らないけどな特定のMAP以外で
>ならメガBだが、こっちは発射遅延のおかげで肝心な時に間に合わん。
今の発射遅延は相当マシなんだがなぁ…前の遅延は相当酷かったぞ?
ジオンでは珍しく全バラ1発よろけで比較的優秀なんだがなぁ〜ダメも良いし
何だかんだで射撃や狙撃に対しては相性いいと思うよ?個人的にだけど
ザク系と違ってクセや重さが目立つけどもな!ジャンプ性能に関してはいいと思うがなザクより
余程の目的が無い限りは乗るメリットは薄い BFかODでしか乗ってないし今年は
>>745 いやいやいや・・・ww
ズゴは悪くない。環境が悪い
近イラネ状態では優秀なバランサーも無意味だし、火力がなければミサの汎用性も低い。ミサBの射粘着も優秀だが、ふーんって感じで終わる
あーあとうとうキシリア様につかまったかヘタレシャア
まず低コ近であることとサブの特性が噛み合ってないと思うんだが
ズゴックはBFで砂追っかけ要員
最近160すら惜しいからアッガイでやっているわ
他のMAPじゃいらない機体
俺もBFでしか使ってないな
BFでも殆ど出番無い位だけどw
23:30頃に板倉小隊のロールのサブカと敵マッチした
PNはロール
少将でアレ乗ってたんだが称号が「07密偵」だったしかなり上手かったから本人だと思う
今日は廃人し過ぎた…
ホームで連邦のヒヨッコに模擬戦挑まれたから
ボコしてやったわ、こっちは糞マッチでいらついてんだ
ストカス使ってきたのにゾゴ様に負けてやんのw
以前の44で機体性能負けてる云々言うのは馬鹿だと思ってたが
NS弱くなって現状の44ガチ編成ってどんなの想定すりゃいいかわからなくなったぞ
>>756 いや、別人だよ。
Aクラス時報民だったひと。
>>759 ケース1(2護衛1アンチ)
シャザク、ケンプ、マリーネ、義眼
ケース2(1護衛2アンチ)
シャザク、素ゲル、マリーネ、義眼
ケース3(ルート被せ)
シャザク、シャザク、寒ザク、義眼
ケース4(スナ)
シャザク、ゲルJ青2、マリーネ、マカク極赤
こんなもんかね?
まだニム使ってる人多いけどな
かなりの数見かけるわ
射撃戦以外は強化されてるわけで
確かに捌きやすくはなったね
でもケンプバズバルでいいような希ガス
270の勝ちはあるさ
ストカスに勝てないのは腕が違いすぎるだけ、頭を使え
バルカンは相変わらず転びやすいしBRドローは強力
>>765 えっ? もしや俺?
俺はニムの話はしてたけど、ストカスの話はしてないんだけど…
>>766 お前は機体考える時に仮想敵に対してどう運用するかとは考えないんかい?
比較は絶対戦わない味方の機体と直にするもんじゃなくて
一番相手にしなきゃならん敵機とどう戦うかでするもんだとは思わんか?
>>767 それはあなたの言いがかり
レスよく見てね
いや、腕同格のストカスにタイマンで勝てる機体は存在しないぞ?
頭使えっつっても相手も同レベルで頭使ってくるんだから。
一度でもダブルロック鳴ったらもうおしまい。
>>753 サブが地味にウンコなんだよな…
全体的に射程減の余波受けて全武装基本近距離でも当たるようになって
いってるのに、スゴミサは遠目の距離しか適正じゃない状態のまま(140m〜
はっきりいってハイゴよりも後方垂れ流し性能になってる。
ハイゴの魚雷Aなんか70mでも当るのに。
別に何前提で語ってもいいよ
ただストカス前提とかふざけてんのか
格の地点でストカスに勝とうと思わない方がいい
相手が頭を使っているならね
地道に削る事だけ考えてろ
それがnsBRとケンプバズバルの仕事だ
そういやハイゴも一年以上乗ってないな。
BF水中限定でメインBC、サブバルカン青4にすれば、ジムカスのライバル装備とほぼ互換
の様な気がしてならない。
>>773 44ならタイマン状態を強いられる場面も多いだろ。
無いと言い切れるんならそもそもストカスなんて恐くない。
あっ思い出した
最近赤鬼押しが多いけど、160だから使われるだけで結局1落ち前提だよね
俺が尉官のころ茨城の人に落ちるの前提で戦うのと落ちずに戦うのは全く違うって叱咤されました
>>772 BCバルとかジオンにあるまじき寒い装備w 味噌使え味噌
魚雷Aハンミサで勝率75%の赤将粕2乙させてやったよ。
なんか知らんが
>>774に死亡フラグがたったような気がしなくもない
>>775 結果は同じかも知れんけど、心構えの差ってヤツだね
落ち時とかもあるし、1落ち前提ってのは運用での話で
扱う方としては落ちてもいいってんじゃあてんでダメ
低コだから落ちてもいい、というのが良いか悪いかは置いとくとして
さすがに44でシャアザク3乙されると実質1拠点分なんだよな
分かってんのかそこのLv1少将
>>776 そのジムカスが他を見てて、だろ?
サブミサなんてリロ長いんだから味噌横歩きで避けてサブミサ3発数えたら普通は殺しに行ける。
>>778 残念、タイマンでだよw
なんだよその知能欠落した味噌垂れ流しはw
そんなゴミハイゴなら粕じゃなくても殺せるわ。
もうちょっとハイゴの使い方勉強してこいw
粕に夢みてんじゃねぇよw ハンミサ数えた程度で追いつけるかよ。
ハイゴはBCハンミサ青4が好きです
>>779 勉強してこいじゃなくてせっかく君がここに居るんだから教えてよ。
それじゃどこぞのマイスター()と同類にされるぞ
BFで使いたいけど誘導兵器苦手なんだわ
そんな奴が君が知ってるであろう理論知らずに魚雷ハイゴなんて出しても引き撃ち射厨とかで晒されるのがオチ。
でも200でジムカス並みの機動力は魅力だから使いたい。
で、考え付いたのがBCマシって訳だ。
ハイゴは、BCバルで出るか、魚雷Aミサで出るかだな
ハイゴらしさを求めると射厨なAミサで行くしかなくなるが、これはこれで面白い
一応断っておくけどハイゴ出すんなら66以上にしてくれよ?
間違っても44で出しちゃ駄目だ
お兄さんとの約束だぞ
ハイゴは登場当初
近赤蟹互換機にすべきだったのに
射厨御用達機体だったからな
バンナム調整下手だよ
何故に赤蟹互換?
大した活躍も無い普通の機体だと思うけど?
白蟹を赤蟹互換のコスト200近にしとけば良かったのにな
微妙性能の格が二枚あったところで役に立たんし
BFならハイゴは44でも出すべきだろ
水中限定だが唯一ストカスに勝る機動性を持った機体だぞ
装備はBCミサ青4ね、魚雷だと相手にプレッシャー掛けれないから出すなら66以上で
BCマシはGP01やRev1赤蟹のような機体にのみ許される装備
何をやるにも中途半端で微妙な機体に成り果てる
>>786 白蟹は充分使えるだろ!いい加減にしろ!!
>>788 頭悪いなw
役割が被ってるからどちらかを近にしろって話だよ
そもそも白蟹が使えるのはBFだけだろ
白蟹さんは武装が神だからBF以外でも場合によって出す。
ストカスにQS出来るし無敵ジャンケンも出来る。サブはどこでも鬼畜誘導だし。
まぁ白蟹さん出せる人数戦じゃストカスあんまり出て来ないけど。
>>783 お兄さん?…
おっさんでは?
どノーマルのハイゴ出しますわよ
44でストカス対策ってどうなん?
バル・バズで迂闊にダウン取ってもあの異常な前ブーで噛まれるし
ジャンケン糞強いし・・・
同格ならまず負けるだろ皆どうやってるのさ?
赤鬼でコスト勝ちくらいしか思い浮かばんよ
ちょい前のNYで圧勝した敵に2戦目ストカス×3量キャで完敗降格させられて以来、今の44はクソゲーだと認識した
>>792 金閣マンセルが結構良いよ
怠慢は逃げの一手
>>791 お前ちょっとヨッツンヴァインになれよ
なぁに痛いのは最初だけだ
>>792 タイマンだけはしないこと
そしてそれより大事なのはフリーにせず、絶対に目を離さないこと
常にストカスの行動を気にして先手が打てればいい
タックル→スパナクの2発で100もっていかれるからカットは迅速にな
ストカス二回殺せば一拠点で済む場合もあるから最初からそれ狙っても良いかも
MTR44で格2枚でアンチいったらアレBストカスBNのマンセルに手も足も出ませんでした
攻略法を教えてくれ・・・
今の44て、同格ストカス来たら負けフラグだね
BFでも白蟹逃げれないでしよ?
逃げれるなら、トレモで武装集める
>>795 優しくしてね…ポッ
MTR煙突側アンチは無理すんな
今のバージョンは格の性能が負けてるから無理しない近射やケンプバズバルや鮭で広場に連れてって殺すしかない
以前のようにゴリ押ししてたら負けるだけ
ハイゴはBCをフルオートか4〜5連射くらいにしてくれれば全然ありなんだけどな
あとゾゴもパンチCから連撃できるようになれば素晴らしいのだが
それかストカスも1撃終了にするか
今更ハイゴとかどうでもいい
ガッシャをプロガンとコンパチでいいからよこせよー
てかペズン計画やら統合整備計画機体さっさとだせよー
GP計画機体だしといてなんでださねーんだよー
ペズン計画→ギガン
統合整備計画→ザコ改ズゴ江ゲルJ
だけとかつまらんぞー
ついでにヘボいゲルググシリーズの姿なんて忍びないぞー
連邦さん家のダムフェイス軍団が強化されたならこちらの豚鼻共にも愛の手を差しのばせバカンナム
でないと赤いベヘリット使って転生しちゃうぞ☆
てイなんとかナハト君が覇王の卵股間にぶら下げて言ってたよ
ナ トさんの背中に付いてるものは、いつ解禁されるんだろう?
>>802 ナ○ト「あれは、水の中に潜った時に息をする為のものですぞニンニン」
ところでナ トさんってもう赤4にする価値ないよね?
遥か昔にネタで赤4まで出したけど、ステルス発動条件が緩和された気がする…
出すなら青2か4かな?
少佐になったぐらいで、上司に連邦やってみろって言われたんですが
ジオン→連邦でやる場合、どの機体がよいでしょうか?
どれでもいいんじゃねぇ?
連邦の機体は一部の高コスを除いて殆ど乗り手を選ばないからな
>>802 3連撃目にちゃんと抜いてるだろ背中のナニを
>>803 鞘の方の使い方じゃねぇだろw しかもお宅カナヅチって設定だったでしょうがw
待てよ
水中に溺れた時の脱出ポッドかもしれんぞ
シルエットからみれば潜水艦に似てるし
ハイゴは何気に足が速いんだよ!
>>805 ジオンで少佐なら連邦でやったら簡単に少将になれるでw
ジオンに帰れなくなるけどね
>>805 馬鹿みたいにガンキャSMLバラまいたり
阿呆みたいに蛇でCチャージと燃え弾繰り返したり
何も考えずにストカスで前ブーしてればいいんじゃないの?
相手に出てきて嫌だった機体に乗れば対策の仕方が分かっていいね
乗り換えしやすい機体は?って意味で聞いてるなら普段乗ってる機体によるしなんとも
連邦はやってない俺…
つかREV1の連邦カード更新してないな…もう更新できないのかな?
タンク乗りからお願い
頼むからモビコンしてくれ
特にザメルが出ているときは上げ下げが遅くなるから、あくまでも敵拠点の減り具合とかチェックして
出ないとタンクだけ3落ち、みんなウマーになっから!
500星のない連邦大佐のプレイを後ろから見ると操作戦術等兵レベルなんだけど
それでも見てる限り勝率4割程度には勝ってるから、ジオンのほうがアホだと思ってる
>>816 500★のないジオン兵のプレイ見てから言おうな…
ぶっちゃけ、どっちの軍隊の中身がどうとか、あるわけがない。
俺も前まで「ジオンで尉官なら連邦だったら〜」っていうのは鼻で笑ってたタイプだったけどオサーソが現在ジオン少佐:連邦大佐ってのを見てマジか…って思ったわww
昨日は、アレとストカスの被せ連撃をくらって、APフルのケンプが蒸発したわ
やってる最中に笑ってしまったわwww
落ち戻りこわすぐるwww
夕方から恒例のジオンプレイヤー脳死タイムに入ったから
ちょこっと浮気してあっちで消化してきたけど
本当にほとんど総てって言って良い位どのカテも連ジで機体性能差が付いてんのなw
ジオンで味方マッチして連携取れて腕も信頼出来る程度だった見覚えあるPNの人らが
wiki見て動画見てちょこっと演習で乗った程度の俺の連邦MSでポコポコと2落ち3落ちしてゆく・・・
いや下手したら演習→ぶっつけ本番でいきなり乗ったのでもそんな感じだった
最後の方は流石に気分悪くなってきたからほどほどで撤退したけどさぁ
4:4ならまだ解るが、
6:6以上で機体性能に文句言うのはやめた方がいい、
ジオン兵として恥ずかしすぎる。
タンク以外シャザクで勝てるw
4:4なんて二度と出るものか!
勝つための射や狙も卒業だ!
寒ザクと水泳部だけに乗って勝ちに逝くお(`・ω・´)
タンクはジオンって言うけど元旦量タンも良い性能してるんだよな。
義眼と赤鬼のコスパは最高だけどそれ以外が瀕死なのはやっぱ問題だよな
前も書いたが、コストも含めタンクはギガンが最高だと思う
連邦なら元旦もいいけど量キャもいい
個人的には足回り弱い元旦はあまり好きでないから88でもBパン鉄鋼青4がジャスティス
それでもギガンには及ばないがな
それより、ジオンの前衛機体をもう少し頑張らせてくれよ
828 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/31(火) 22:52:04.60 ID:Sy4eXf3n0
a
829 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/31(火) 22:55:01.26 ID:Sy4eXf3n0
砲撃地点が開けたところなら、量タンの萌え装備が一番強くないか?
>>826 朱雀。4人だとマップと味方機体選ぶけど。
831 :
ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 23:23:47.49 ID:BthRyNU4O
同時に朱雀信仰と旧ザク信仰をもったバカと味方マチした時のイライラ感は異常…
おまいらハッキリ言って狂信者だわイラネ
>>831 一緒にすんなハゲ
そんなんはにわかジオン兵の一種だわ
量タン青6格闘仕様はギガン青6より速くないか?(体感上)
そうかな?
個人的には量タンはジャンプ、ギガンはダッシュがより優れてる気がしたけど
ボディチャ移動が使えるだけ義眼より速いよ。
格5に遠1のとき赤鬼が三体出た時は敗北を決意した
俺のイフ改が暴れることができて敵が弱かったから勝てた
ああそういうこと
838 :
ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 23:54:59.31 ID:B5CVKPa60
>>831 めちゃくちゃ同意
朱雀と旧ザク選ぶオレカッコイイとしか思ってない
3乙するならザク改1乙だね
839 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 00:34:17.53 ID:mqTukOou0
朱雀3乙600ポインツとか
「仕事した (`・ω・')キリッ」くらいにしか考えてない
>>838 ザク改とか言ってるお前が一番残念だって気づけハゲ
ザク改についてはどうでもいいけど120の2〜3落ちと200の1落ちでは
戦局に与えられる影響が全然違うだろうに一緒くたに語ってる所があほくさい
お前らって間違った機体運用や戦術を聞いた時
質問スレだと懇切丁寧に教えるけどこっちだとボロカスに叩くよね
そんでもってあまり浸透してない機体運用をいかにもな感じで語ってるかと思ったら
マイスターが混ざってるだけだったりするよね
腕に覚えがあるなら高コスに乗れ
120円とか上手いヤツは乗らない
>>843 オレ上手し乗るよ!
てか1000回とか越えてるしー!朱雀なめんなよ!9ザクカラーで毎日出撃しとるわ!野良7割越えない青将どす。44は乗らない。
3回も墜ちる時点で墜ちるタイミングのコントロールなんてほぼ出来てないんだから仕事してるとは言えんだろ。
墜ちても安いと気がデカくなってカルカンしてるから点数取れてるだけ。
結果味方の餌になれたり敵の足並み崩せて勝ち拾うかも知らんけど
脚遅い機体で3回リスタ走ってる時間は確実に味方に負担掛けてると考えるべき。
120円以外全員リザルト低い時とかは点数取ってる低コストが敗因とかあるぞ?
846 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 01:29:46.64 ID:t+NNYrD8O
青なら1000回とか普通だろ。それに7割超えないなら上手くないぞ
そんなこと話し出したら高コスに乗りまくる下手くそがたくさん出てきそうだから止めてくれ
そもそもモビ戦の上手いか下手かってぶっちゃけ街の相手次第だからなあ
極論だと全国で二番目のテクニシャンが全国一テクニシャンとガチガチでずっと戦ってたら地雷になるわけで
よっぽど自信と勝率あるなら高コスに乗るくらいでちょうどいいんだよこのゲーム
てか思考停止してんじゃねえよダボが!
てか朱雀旧ザクカラーで「残念!朱雀でしたワラ」とか青にもなってそれかよ…
120ってバレた時点でなんとでもなるんだよ
漢ザクとかアホな幻想は捨てて腕を上げろカス
連邦ジオンともに勝率7割弱の野良専プレイヤーですが
ジオンはもっと近に乗った方が良いと思うよ
あと、格はBR機に乗ろう
旧ザクはもうあんまり要らないかな、ストカスきついっしょ
旧よりは素ザクの方が良いよ
落ちて枚数不利になるとか言う奴は、バースト組かもしくは連邦兵がジオンに移籍してやり方違うから愚痴ってるだけ
落ちるまでにどんだけ連邦の高コのダメソを追い回して、
味方の餌になるなり粘着して削るなりして砲撃ポイントをクリアに出来るか
それを考えられるなら役に立つよ
今のジオンで7割超えなきゃksってのはおかしいだろ・・・
自分が引退してる間に人間までも変わってしまったんか?
ならねーよ
ガーベラやゲルMを乗りこなせばユウだろうがユウエイチだろうが空気させる位なら凡人のオレでも出来るんだよ
朱雀で2乙上等とかほざいてるチンパンには一生無理だけどなw
今夜も盛り上がってまいりました
853 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 01:49:40.59 ID:t+NNYrD8O
7割くらい超えるだろ
もう少し頭使え!諦めるな!テロするくらいなら最後まで闘え!言い訳するな!
わかったような事が書けるほどやってるのか?
近に乗れって言っても近というより寒に乗れって感じじゃないの?
低コも安さに任せて乱暴に使うより最後まで丁寧に粘って使ってこそコスパがいきるってもんよ
ジオン高コはコスト高い以外に弱点があるからなあ、性能で連邦高コと互角に持ち込んでも試合の流れや立ち回りで弱点晒されるし
>>853 フルバーとか時報してる人?
月1,2回しかやってないゴ緑だけど6割超えないんだよね、どうしたら44で勝てる?
少将S3〜S2です。
朱雀とか旧ザクとかありがたがってる野良専とか所詮はこんなもんなんだよw
何時のバージョンの夢を見てるんだ?
857 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 02:31:14.75 ID:y80E5DKZO
あの〜最近ゾゴック流行ってますか?
何か目につくので。
食わず嫌いなんですが…
強いんですか?
859 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 02:41:18.45 ID:t+NNYrD8O
「援護する」「拠点を守る」自分が宣言した役割をとにかく果たす。護衛ならとにかく拠点を確定させてタンクに次の布石をうたせるまで、防衛ならたとえ拠点を落とされても次の布石を打てないように立ち回る
結果的に相手のが強ければ拠点を1回多く割れるように頭を使って仕込みをする
基本的にはそれだけしかやってない
後は瞬間的な枚数不利や有利に重きを置いてるだけ。もちろんタイマンは普通にいけるしなんでも出来るけどオレ程度なら結構いる
後は負けた後の2戦目に向かう姿勢が大事。イェーガーが使えても即決だと編成が崩れるし勝ちたいって意識を味方に浸透させるようシンチャとかに気を配れば、絶対無理と思えた相手でもワンチャンあるよ
>>857 超劣化版ストカスと思えば使えないこともない
昨日のラスクレでマンセル組んでいただいき
ストカス3落ち降格させたニムのひと《ありがとう》
ただ、ハイエナの如くリプレイの撃破シーンだけ
頂戴し申し訳ない。
アッガイ乗ってた者です。
>>847 君、パラメーターがひとつ低いだけで上の人に絶対勝てないデジタルな世界に住んでるの?
>>862みたいな街で、初めて絆というゲームが成立するんだよな
それを求めてる人が大多数なのに、バーストして喧嘩紛いな言い合いとか晒し合いとか末期だったって気付かないアホがまだグズグズ言ってんだよ(笑)
笑える
ジオン兵は野良もバーストもやり方は違えど両方楽しめる。そうだろ?
>>855 ザク改とNSで護衛してアンチはドムC
もしくは素ザク護衛でNSとゲルビーがアンチ
もしくはガルマとゲルM護衛でザク改がアンチから切り離し
マップにもよるが結構強い
ジム頭やストカスにはそれぞれ相手の不得意な間合いで戦えるからの
867 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 08:58:04.21 ID:Xw43TBl40
パラメーターって言いたいだけですやん
久々に乗ってみたが茶トロ強いよ茶トロ
置きシュツが面白い程当たるし装甲あるし
Aクラだけどな
>>868 むしろザク改マシA乗るなら、ドムトロ乗れよと思う
久しぶりに茶トロ乗ったら
負けはしないが
火力のなさに全オレが泣いた
ちなみにSクラス
茶トロに焦げのフルオートマシを持たせたら強いのにと3年前から思ってる
今のままでも十分強いけど
個人的に、茶トロならラケバズBの置き撃ちが良い感じだなぁ
873 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 10:04:47.09 ID:IitxjUFi0
宇宙ステージでは出撃できません
>>873 リックドムトローペンを……
もしくはジムストライカーみたくドムトローペン改とか
MTやMTRだと、ピラミッド上とか煙突上はキツいけどね
トロの純正強化(コスト240宇宙地上可)でリックドムツヴァイをだな
トロ系宇宙でも欲しいね
茶トロのBバスはホントに良いね
まぁ個人的には、Aバスばかり使ってしまうが
連邦も宇宙枠増えてるし、こちらももう少し欲しいと思う
俺Aマシ一択だったわ
バズBも使ってみる
バズBはカスライ
対ストカス用にナの字をクナイBで運用しようと思ったけど、どう考えてもハイリスクだよなぁ
大人しく無理に格闘距離に入らない努力した方がいいのかな?
>>880 追えないし逃げられもしないからナハト自体使わない方がいい
マジで
>>880 ストカスとの斬り愛に勝てる自信があるんであればどうぞ
ラケB実装時からこれほど使える疑似射はないと思ってたがようやく評価されだしたのか
狙って良し置いて良し威力も良しに硬直無し、おまけにガンキャゼフィ等厄介なのに強い
シュツも使えるようになったし慣れると平地ではゲルGよりいいよな
緑色のドムだかドムトロが欲しいなバンナムさん
ドム・フュンフとオペ子にソフィ姉さん追加お願いします。
宇宙トロ枠で有望はリックドムUじゃね
>>814 4vs4でタンク前抜け成功、ボイチャでバーストに「敵前衛落とさないで」
と伝えた数秒後に敵格闘機がリスタで振ってくる俺に謝れ。
>>883 バスB隠れた優秀な子ですな
威力がパッネ〜す
修正来ない事祈るのみ
889 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 16:47:11.53 ID:wGz1QVJCO
ラケBは性能だけは劣化ジムライだと思う、ただその性能がトロ自身やチームにマッチするかどうかと考えるとイマイチだと思う
あと仮想敵にストカス、アレックス、ゼフィ、BD3を想像するとタイマン、混戦どっちにも苦戦する場面が出てくるはず、柔軟性ならマシ、どこかで勝てる土俵を作る決心があるならラケBかな
>>890 劣化ジムライというより爆風と微誘導付いた代わりに射程縮んだ駒BGか、短リロ硬直無しで射程と威力が少し劣るロケランBかな
射撃戦ではタイマンほぼ最強だけどマンセルと近接がネックだよなー
>>889 大マップ見てたら、落ち戻り降ってこないの?
抜けたとこで敵が降ってきたなら下がれば良いだけでね?
まさかリスタから1ブーストで噛まれるところで撃ってたわけ?
44でリスタポイント近くまで走ったなら拠点あと1セットくらいまで減ってるだろうし
どうにかなると思うが。
894 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 18:28:03.03 ID:wGz1QVJCO
>>892 撃破されそうなのが居るのぐらい確認が出来るでしょ
>>892 でも次の課題が見つかったのだから儲けものと
前向きに考えようよ
真性まで湧いてきてんじゃねーのか
敵拠点しか見てないタンク大杉
>>897 え?敵護衛がパリったの知ってるからバーメンにまだ落とすなと伝えた
だが落とされたって話だろ?それがわからない
>>894wwwって笑うとこだろ
何が当たり前なん?
日本語が通じない奴が居るだけだとおもうんだ....(`・ω・´;)
前抜けしたらとりあえず大マップ開いてパリった敵がいたらリスタを考えろってことでしょ?
だからリスタポイントを把握してここに落ちてくるなって予想しないとね
これは前にどっかに書かれてことだけど役に立ってるよ
902 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 19:48:36.28 ID:wGz1QVJCO
>>899 ごめん バーメンの事が考えに入ってなかった
903 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 20:26:44.07 ID:ci3c8ZgGO
なんかこのスレでジオンでまともな高コスはサイサだけとあるけど
実際に使おうとするとみんな嫌がるのだけど、
他にジオンでコスト相応の高コスがあるんかな
オマイラー!!
それでも○魂ついんてのかー!?
マジで素ザクちゃん愛してるちゅっちゅ
塗装費だけの高コなんていらないよ
>>903 完全に御せるなら、という前提でだよ
それをさせないほどのピーキーだから敬遠されるっていう
素ザクもアガーイたんも120にしちゃ破格だぜ。
S1くらいならtntnじゃないか。
朱雀、旧の赤振りアパムも強いけど、ガルマ赤振りもやっぱり強いな〜
機体性能飛び抜けてるから両軍の280射と比べてコスト相応は間違ないと思うけどね。
今のところはゲルJの方が余程安定して使えるから倉庫番だわな。
ミサイサが全弾発射じゃないんだからいい加減バズAを単発撃ち分け出来るようにしても良いと思うけどね。
アッガイwikiに動画貼った奴誰だよwww
あと、バズCが公式サイトで完全に忘れられてる件について。
なんか携帯サイトに射や狙で拠点を落とせ!!
みたいのあるんだけどW
あの遠使えないヤツなんなんだよ
ところでジム頭の180って雛壇から当たる?
あれ当たるなら勝負にならないよね
914 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/02/01(水) 21:31:24.32 ID:hWQlciM70
>>913 トレモのニューヤークでジム頭試してみたら?
wiki見たらわかると思うけど……
915は912です、ホントにごめんなさい。
>>914 Wikiに書いてあるなら
当たる?とか書かない
なぜかTTでのNLでの話が書いてあるW
四階からは弾消えて当たらないらしいから当たらないのかな?
いやでもODだと普通のタンクのNL位置から撃てるしなあ
の葛藤の後当たるんだっけ?て書いた
酔っ払いは早く寝ろよw
今夜は冷える。温かくしろよ!
ジオン兵は優しな
44ならともかく88で射タン2〜3機並べて拠点撃とうと思わんわ。
砂乗ったヤツだけが楽しい癖ゲだろ。
ゴッグ乗って3墜ちしたがポイントトップてどういう事だ?
さすがゴッグだ、なんともないぜ!
カレーがあんなにダメな子になってるとは……
封印します。 〈すまない〉orz
脆いし遅いしコスパ悪いしで最早カレーじゃなくウンコ
7勝1敗 これで切り上げるべきか…雪降ってるしなぁ〜。魔の時間帯に突入してるし帰るかな♪
今日は自分も味方も強かった。こんなのは久しぶりだよ! 乙かれちゃん( ^ω^)
ゲルM死にすぎだな。朱雀ならうまくいっただろうに。
格闘機相手にしてるので御神体悪くないだろ。
928 :
私の星:2012/02/01(水) 23:58:44.10 ID:NHX+ue+L0
>>926 黄色でしょ、マリネは。単純に力量不足で死に過ぎか。まぁ黄色じゃしゃーない。
御神体は下がり杉かな。サブBがもったいないし、下がってる位置も良くない。
マリネが弱そうなら御神体で少し受けてあげないとね。
ゾック乗ってる人が色上位の器とやさしさを見せてあげてたら勝てただろう。
>>926 前衛全員ゴミだろ3アンチの意味欠片もないじゃん
ゾックもメイン当ててるのはいいけど後衛の割に回転率悪いから何の役割もはたせてない、ダメソとしては旧砂でも使ってたほうがマシ
前衛動けなくしてるのもゾックだからゾックが一番ひどいかな
どうみてもM×2がゴミです。
開幕にゲルM×2が敵の動きを良く見ないで広場に突撃
→護衛を盾にタンクがハイウェイ側から進行
→追いかけようとするが敵護衛に阻まれ身動き取れないゲルM
この時点でもう敗北色強かったなぁ
ゲルMのどっちかがハイウェイ向こうに控えて、広場側にタンクと護衛を押し込めれば
まだどっちに転んだか分からんかったかもね
枚数不利〜とかいってるのいるけど、ゾックの支援を受けれる場所をゲルMが把握して
立ち回ってりゃそれだけで良かっただけの試合じゃねこれ
死ななきゃ拠点落ちようが、何しても良かったのにな。
開幕即死のゲルMとか、ゴ黄ブリもいいとこだぞ。
戦術以前の問題だろw
切りに行きすぎ、そして落ちすぎ。
カレーはシミュで使った時に色々レスポンス良くて感心したけどな、マシも微妙に弾が大きいしクラッカーなのに発射と連射早いし
まあそれでチームの役に立つかと聞かれたらNOだけど
クラッカーとレスポンスの連邦機中コ程度の良さは同意だが
マシの大きさはあれエフェクトだけだぞ?
F2のMMP78A・Bと一緒で実際にはただのマシンガンと同じ判定ですよw
でもこの前TBで久し振りにちょっと戯れでマシBダブクラで出てみたら
たまたま相手にミサイサとか中パラ以上の射とか2・3機居て
地味に殊勲賞な働きが出来た
マシBは放置するとやっかいな高コ高火力機に粘着して仕事させないにはうってつけだな今でも
少佐でMを装甲1で2枚もいらねーよ
そして、切りに行きすぎ
ゾックの選択もなんだかと思うが
カレーをうんことか言うなよ…今日の昼飯カレーなのに…orz
まぁコスト限定でもない限り通常戦でいつまでも160近に夢を見ないことだね
人がうんこ食ってるのにオマイらサイテーだな
昨日、五度目の昇格試験で合格したら、今日は大雪になったでござる
wiki見て44だと思ってたら55じゃねーか
誰か直しといて
>>934 5日まで待て
カレーのミサポBは確か対拠ゲフンゲフンだった気がする
一応wiki見て確認してくれ
ぱぷわはぜんえいできょてんおとしにいったときにたっくるしづらいからいやだなぁとおもいました
カレー8で逆キャンプとか胸熱だな!!
ジオンらしいぜ!
呼ばれた気がした。
>>946 ちょっと前のTT66で連邦からスパイ出撃したら
グフジャイバズ*6で逆キャンプやられた。
あれってさすがに6機も居ると意外と早く拠点割れるのな。
まぁ結局は連邦側が2拠点割って引いて虐殺されて終わってたけど。
rev1の頃は意外と驚異だったんだけどな。
段々遠無しデーが増えて、しまいには遠がステルス...
なんてないよな?
>>948 今は基本誰も乗りたがらんカテだしねえ。
乗りたくても我慢しなきゃならんかった射を普通に使えるカテにしたバンナムのことだから
空気読み過ぎるなんて普通にやり兼ねんなw
でもこの状況で遠がカテゴリーごと死んじゃったらもうジオン生きられないじゃん
ていうかジオンは相手同等以上なら拠点落とししないと勝てないから
タンクは必須なんだが
いやそれよりこのゲームタンクによる拠点落としがデフォだから面白いのに
その前提がなくなったらVSシリーズ以下になっちまうぞ
いやさ元旦にオデッサ出た奴はやばジオンタンク出ないと
本当にガメオベラと思っただろ
954 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/02/02(木) 23:13:58.20 ID:YBO0ax+m0
2/5完全に連邦ゲーすぎるだろ
連邦の機体性能差を見せ付ける→中旬、ジオン高コス強化キターーーー!!!!
となる布石かな?
馬鹿の事だから、機体性能差を見せ付ける→更なるジオン弱体化とかしそうだけどw
956 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:04:37.02 ID:3XpicXl2O
>>955 ジョニーカラーとネメシスカラーの支給が2月末頃まであるからバージョンupとか先の話じゃない
>>956 いつもの大久保アルファ情報だから誤報ってことはないと思うぞ
ジュアッグが、BD3みたいに射撃機体から格闘機体に変わる夢を見た(笑)
シーマ様マリ姉で最初は射カテで一定耐久になったら格闘に変更でいいと思います
小説の0083読み直したらそう思った
ズゴックのミサAの誘導が良くなってるよ
原作再現で
ヒルドルブと路閣ザク
で良いかと。
ザクの方はF2と同性能にすればF2マイスターも喜んで使いそう
スプリングにむけデータ収集かねてるかも
五日、連邦が負けこむようだとバンナムも手の施しに困ると思
ちなみに連邦の44のアドバンテージもなくなってきてると思
>>961 それだと陸戦タンクとダブデが対になってしまうと思
ヒルドルブ追加されても、あれってジャンプできないよね?
EXVSでもコムサイに引っ張り上げてもらってたし
でもまあこれ以上タンク増えても・・・
タンク枠っか〜
タンク戦術が要らない方向に成らねば良いが
バンナムさん
射撃や砂枠で拠点を叩け…だもんな
>>967 じゃあ颯爽と前抜けして3拠するゲルキャさんが近い将来見れるってことですか!
ヒルドロブは射枠じゃね?
シェフ、本日のお勧め機体を頼む
バンナムの事だ
ヒルドルブは狙枠じゃないかなw
>>968 ゲルキャさんは次回のばーうpでまた下方修正で(ry
その次のばーうpでまた下方(ry
その次のばーう(ry
その(ry
>>970 その前にスレ立て頼んだ。
つ【vsシリーズ】【ジオンvsバンナム】
ゲルキャは犠牲となったのだ・・・
ぶっちゃけゲルキャが下方する代わりに他上方になるならば
どんどんやってくれて構わんw
立てられませんでした
せめて指定しろ
行ってくる
>>971 ヒルドルブは実弾のスナか
胸が熱くなるな
テンプレ
※前スレ
【漢の中の】戦場の絆 ジオン軍194【ゾゴック】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327119746/ ・本スレ
【出撃比率は】戦場の絆 第348戦隊【気にするな】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328018403/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
火線の見えない実弾スナはかなり使えそうな気はするな
次どうすんだよ
立てて来ていいの?
胸温なヒルドルブ話などはスレ立てが完了するまで禁止や
980さんスレ立て行ってきて良いんじゃない?
今日は立てられてたのにPC落ちて再起したら規制受けた
<<すまない>>
>>985頼む
新機体もそうかもしれないけどそろそろ新マップじゃないか?
宇宙版脳筋タワーとか需要ありそうだけどねぇ
>>984 >宇宙版脳筋タワーとか需要ありそうだけどねぇ
今日のマップ言ってみろ
>>984 なにそのジオン死ねなマップはw
最近は露骨に有利不利が偏るとクソゲー化しやすいからバランス取れたマップにして欲しいな
>>985 ルナツーお久しぶりね
ノーズダイブ来てから初めてだっけ?
リロしたらあったww
乙です!
ソロモン内部がまさかの宇宙版脳筋タワーとしてでたりしてw
新オペ子 シーマ・ガラハウ
ならば連邦側にはクリスを要求するぅぅぅ
オペ”子”????
>>994 しかたねぇなぁホレ
新オペ夫
@マ
Aコンスコン
Bギニアス
さぁ好きなの選びたまえw
因みに少将以下にはタメ口になるからね(はぁと
>>988 オッゴ単機でボール小隊(シャーク)に突貫してくる
>>995 マ様が新ボイスアリで復活するなら
バンナムにあと10年貢げる
ごめんなさい
俺には佐官戦まだ早かった
ニムバス3落ちしてすみません
もっと修行してきます
>>987 遅くなったが
<<ありがとう>>
<<グッジョブ>>
1000 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 20:40:33.49 ID:NFEm7KcR0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。