三国志大戦3 厨デッキ議論スレ333

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ332
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1325753900/
2ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:34:41.34 ID:KfTRy3XUi
やはりこのverは悲哀鶏肋だけ鶏の頭一つ分飛び出してるな
鶏肋の撤退がデメリットにならない上にレノアと同じくらい柔軟性があるからな、いつか流行る流行るとは思っていたが
ランカーが使い始めるとビッチのおまんこと一緒で広がるのが早いから困るわ
これでまた常連が俺が大戦してると後ろで
「いや、ここは4番機がギガン出してくれたんで狙撃は無いでしょ」「デュフフ、鶏肋鶏肋」
とか陰口叩かれちゃうんだろうな
いや、本当、証の数が中途半端だとマジで参りますわ
なんて書いてる間に10時33分すよ
あ、>>1さんお疲れ
3ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:50:03.43 ID:9xyfuIeQ0
完璧に置かれた麻痺矢は厨^^プリバッコン!
4ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 13:26:46.05 ID:/mhbThY2O
虎が麻痺矢は厨なんて厨スレ大喜びなこと言ってんのに(ネタ的に)誰も触れないんだなw
5ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 15:09:02.94 ID:5OQYKWHOO
(・ザ・)<虎君は信頼されてないからね
6ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 15:43:02.58 ID:xq2FMqmv0
超攻撃的劣化八卦完璧配置麻痺矢開幕求心柵全壊機略殿馬英知連破是厨的>>1
7ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 18:13:05.17 ID:H6BuklnGi
(・椿・)<ガバガバだよ、ガバガバ!
8ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 18:55:16.57 ID:MSBMTIO/0
>>1
(・ザ・)<完璧に操作されたデッキは厨
9ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 19:36:29.00 ID:5Zhe2RoL0
虎ぐらいになると
「麻痺矢は〜〜すれば勝てるからカモですね」
とか言いそうなのに

「不愉快だから使うのやめましょう」だもんなw
10ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 19:39:38.00 ID:1b+HdWUN0
>>4
確かに使いやすい号令積んでるし
奥義のおかげでフルコンに対しても耐性あるし
奥義のおかげでワンパン取るのも容易い
奥義に増援増援がつく
つまり奥義が厨

冗談は置いといて騎馬単とか以外には不利つきにくそうだな
11ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 20:18:50.49 ID:qYtjlpXDO
ただの麻痺矢はまだいける
完璧に置かれちゃった麻痺矢は無理ゲー
12ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 21:16:41.67 ID:/xcJRcN20
呉スレ見てワロタ
あいつら何考えてんだ
13ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 21:45:35.91 ID:Cv1U7bq3O
>>12
赤ボタン叩くだけで上がってきた連中なんてあんなもんでしょ
ただでさえ腕以上の位置まで来てたのに最近は腕を磨いてなかった報いで
蜀のスペック軍団に白兵で歯が立たないからああいう頭おかしいことを言い出した
14ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 21:58:40.95 ID:svFpN3yJO
オケーイ+5はワロタ
まあ名君は実際弱い

あんな恵まれたスペックに号令なのに
ランキング入りしないってのはもう
15ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 22:11:14.11 ID:lgemmCyO0
いちいち勢力スレの妄想をこっちに持ってくるなカス
16ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 22:42:47.05 ID:OmHtNiQT0
>>13
むしろ呉使ってたら白兵は騎馬盛り以外負けなくね?
高武力弓使ってたらそうそう負けないんだが自分だけか?
17ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 22:47:58.33 ID:Cv1U7bq3O
>>16
普通はね
でもそれすら出来ないのが赤ボタン強化しろってうるさいんだよ
18ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:04:31.48 ID:EP63JORe0
魏以外は敵ないつものもしもしじゃん
本スレじゃゆとり大徳とかお寒い事言ってますわw

ホントおまえは勢力スレで死んでろ
19ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:05:45.81 ID:EFzYm1vt0
厨デッキの話しようず♪
20ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:09:53.48 ID:hY+WbJyq0
R甘寧の勝率見るに呉の高武力弓メインのデッキって弱くないか。
魏の虎痴+金田一みたいに安定した高武力二枚の組み合わせも無いし、
白兵で撃ち合いになったら大概負けるんじゃないか。
赤ボタンは今でも十分強力だし強化は微塵もいらんと思うが。
21ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:22:34.60 ID:Cv1U7bq3O
>>18
今の大喝もゆとりだと思うし前スレで叩いてますが?
本スレでがっちり二分が初心者向きと言われてるのを俺が否定してるのはスルーなんだなw
お前がいつもの認定厨魏アンチだろ

つか今の大徳はゆとりでしょ
やけくそに広げられて乱計略かよってぐらいどこからでも打てる範囲のまま
効果時間8cに伸ばしたんだからな
効果時間をそこまで伸ばすなら範囲は縮小すべきだったのに
22ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:24:01.67 ID:7PZsFMEI0
オケーイさんは挑発1つで崩されるからな
23ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:24:40.70 ID:EP63JORe0
ゴミがアンカー打つな
はよしねアスペ
24ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:38:47.29 ID:pyZhr4v80
>>21
大徳から範囲取ったら何残んだよ…
ゆとりなのはあんただけで十分だ
25ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:43:01.39 ID:8hJPy2Ur0
>>21
下4行同じの何回か見たぞ
定型文登録してんのか
26ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:45:50.28 ID:mffVXsYG0
今の蜀は強すぎる気はしないでもない
27ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:47:16.11 ID:Cv1U7bq3O
>>24
だから、ここの所毎回のように拡大されてきて今ヤケクソ範囲になってるだろ
それを効果時間を8cにするなら範囲は3.59当初ぐらいに戻せって言ってるだけ
それでも大徳の特徴である範囲は十分にあるだろ
範囲も効果時間も武力+5英傑最高なんだからゆとりじゃん
28ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:47:27.40 ID:OBvt3E9+0
蜀が強すぎる?
では槍撃ダメを減らすか弓ダメを増やすか赤壁を強化しよう
29ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:48:45.20 ID:s+pv9cga0
12時過ぎてもその調子で頼むわ
即NGいれるから
30ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:49:24.94 ID:Cv1U7bq3O
弓の攻城力を槍と同じに戻せばいいんだよ
31ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:51:27.15 ID:/xcJRcN20
>>27
そりゃ弱くは無くなったが大徳にボコされたからってネガんなよw
32ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:55:10.15 ID:xBCuxz9U0
>>27
大徳の範囲は拡大されてなくね?
効果時間はチョイチョイ調整入ってたが
33ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 23:59:07.32 ID:Cv1U7bq3O
つか本スレの話題は初心者に勧めるデッキは何がいいかで
大徳は難しいからがっちり二分がいいとか言ってるのがいたから
がっちり二分は初心者向けじゃない、初心者向けなのは効果時間長くて範囲もゆとりな大徳の方だ
という趣旨のレスしただけなんだがな
ゆとりをゆとりと言われて怒るなよ
34ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 00:18:58.37 ID:8pFcRvKU0
4枚究極ってかつての愉快強壊とか癒遅強遅デッキの上方版みたいな感じだな。士気7使って長時間効果と武力上昇と回復か。
大徳しか使ってない俺勝てねえ
35ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 00:53:34.25 ID:j2BkpUCZ0
>>24
求心からは効果時間の利点を奪ったくせに何言ってるの
36ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 01:17:29.77 ID:B4GCowoi0
4枚究極なんてやってみたけど完全にネタレベルだな
低枚数なのに弓2槍1の時点で構成がおかしい
37ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 01:49:15.37 ID:Cvn0YT5n0
一連の流れで求心使いと大徳使いがあぶり出されたか…
厨スレだからカリッカリの厨デッキ使いばかりと思ってたのにこだわり(笑)ばかりでガッカリだよ!
38ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 02:12:29.98 ID:IrNEp5170
大徳と騎馬単求心は今verなら別にこだわり()デッキではなかろ
バランス求心だったりするとこだわり臭が出てくるけど
39ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 02:30:43.52 ID:Nf9PVofI0
騎馬単求心って今何に有利つくんだ、って感じはする
速度上昇する騎馬単にはもちろん辛いし他のデッキもなあ…
40ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 04:08:23.74 ID:6jY/7jB/0
麻痺矢は厨スレの永遠のアイドルなのである。
41ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 07:02:16.12 ID:VxReKjDK0
麻痺矢のテンプレは誰にもわからない
42ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 07:23:34.84 ID:26HQ74ltO
勝率ランキング >>1
第56位 1350pt 魏032 R典韋/地 勝率:55.7%/撃破:2.40
第11位 2375pt 059 C成宜/人 勝率:55.0%/撃破:0.77
第19位 1954pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.0%/撃破:1.89
第41位 1588pt 群017 C張梁/人 勝率:55.0%/撃破:0.47
第5位 2984pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.8%/撃破:1.89
第72位 1116pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.7%/撃破:0.92
第6位 2787pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.1%/撃破:0.43
第74位 1103pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:53.8%/撃破:1.36
第18位 1963pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.3%/撃破:0.71
第28位 1721pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:53.2%/撃破:1.82
第73位 1112pt 群018 C張魯/人 勝率:53.2%/撃破:0.72

ワースト3
第66位 1240pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.6%/撃破:1.30
第91位 938pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.3%/撃破:2.16
第94位 920pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.1%/撃破:2.12

PICKUP
第1位 3273pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.2%/撃破:1.82

勢力別使用率
■魏:25.4%■蜀:23.8%■呉:22.0%■群:16.1%■漢:12.7%
43ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 07:24:39.99 ID:2FoY/jm00
使用率1位来たか
44ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:00:42.60 ID:tZS4OOKZ0
>>42

安定の魏蜀群 気まぐれで浮上する全j
前も見た気がするw
45ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:03:53.48 ID:DmMiv9330
範囲縮小来るな
いやマジで
46ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:11:59.60 ID:nh54IV9Ni
機略英知でも使われてるし、
機略主体でも使われてるしそろそろおとなしくさせられるかな〜
うまうま
47ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:12:25.82 ID:9qCVJPuA0
知力上昇+1とか効果時間減ぐらいだろうな
48ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:14:10.44 ID:I/YbKQmF0
さすが火事場勢
ワーストを占拠してるぜ
49ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:19:48.14 ID:5VJ8KjO0O
荀灌下方も来るんじゃね?
機略も機略英知もこいつが壊れてる
50ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:20:47.98 ID:tZS4OOKZ0
この流れ…やばいな
お前ら召喚する気だなw
51ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:27:32.18 ID:z1ycEFwf0
召喚ワロタwww
52ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:31:14.13 ID:ZZUCtac+0
>>49
出たなっ!携帯っ!機略英知プリバッコン♪
53ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:31:15.34 ID:5VJ8KjO0O
そういや既に何回か使用率1位になってて勝率ランキング常連の剛槍にはどういう下方入るんかね
剛槍ダメと効果時間両方の下方ぐらいか
54ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:31:25.07 ID:V9K1GP64O
>>20
オケーイとかあの手の計略はこれくらいでいいんだよ
だからノースキル呉民なんだよ
55ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:33:53.66 ID:nh54IV9Ni
>>51
さすがやwwwwwwwww
56ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:36:22.80 ID:DmMiv9330
>>53
剛槍なんて消去法的に上位来てるだけで厨カードでもなんでもないしそのままじゃね
57ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:37:13.69 ID:5VJ8KjO0O
>>55
勘違い乙w
58ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:41:19.93 ID:nh54IV9Ni
>>57
さすがやwwwwwwwww
59ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:50:46.62 ID:5VJ8KjO0O
>>58
俺もまさか>>56みたいに分かりやすいのを召喚できるとは思わなかったw
60ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 08:56:02.29 ID:rgk3zpI10
機略は二分の下位互換とかほざいてた魏厨さんたちは今どんな顔してんだろ
あの時は裏に雲散霧消があるのがどれだけ強いか理解できてなかったみたいだけど
それとも>>13みたいなキチガイが一人で騒いでただけなのかな
61ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:01:35.33 ID:5VJ8KjO0O
>>60
>>13なら機略はパーツも下方しろよと言ってますがねw
62ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:06:13.29 ID:tZS4OOKZ0
煽り耐性ゼロは2ちゃんやんなよ〜ww
63ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:09:17.25 ID:k7bhGT1Q0
>>44
全ソウは性能がいいからな
2,2、1.5,1.5,1とかならデッキの対応力あがるし便利だ

>>60
明らかに一人でおかしな事言うのがいただけだろ
64ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:11:22.23 ID:nh54IV9Ni
お前らID:5VJ8KjO0Oを無視するなよwwwwwww
かわいそうじゃねえwwwwwwwww
65ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:11:44.85 ID:9qCVJPuA0
末尾iは黙ってろよ
66ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:12:59.98 ID:5VJ8KjO0O
>>63
>>60は単に何かにつけて魏厨だなんだと魏を叩きたいだけの呉厨だからw
67ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:13:21.56 ID:nh54IV9Ni
こんなに朝早くからカタカタwwwwwwwww
68ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:22:10.29 ID:j2BkpUCZ0
笑えるぐらいのダブルスタンダードだよね
勝率から言えば「消去法的に上位来てるだけ」なのは機略の方なのに


45 ゲームセンター名無し sage New! 2012/01/20(金) 08:03:53.48 ID:DmMiv9330
範囲縮小来るな
いやマジで

56 ゲームセンター名無し sage New! 2012/01/20(金) 08:36:22.80 ID:DmMiv9330
>>53
剛槍なんて消去法的に上位来てるだけで厨カードでもなんでもないしそのままじゃね
69ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:44:14.05 ID:V3ZGqmK1O
機略確かに使い勝手いいけどもうあれは絞られ過ぎだろ。知力10の号令なのに7カウントだっけ?
周りのパーツを下げれば問題ないんじゃないか?ジュンカンとかジュンカンとか
70ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:48:33.10 ID:5VJ8KjO0O
荀灌は士気3の性能じゃないからな
71ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 09:49:11.56 ID:FmpsGKqZO
手っ取り早くするなら自身を範囲外にすれば機略ジュンカンの存在意義は消えるな

どっちかっつーと愚者型のが強い気がするんだけどなー
72ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 10:10:03.04 ID:Al/uDcEVO
機略で駄目なのは雲散のほうだろ。号令の時間とか範囲出してきてこれ以上どうすんの?
とりあえず雲散のほうを武力−1で知力1にも2カウントできれるか範囲内の武力高い奴一体だけにしろ。
73ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 10:11:27.50 ID:RmxBsylVi
>>71
二度掛けは勘弁してください
74ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 10:24:52.92 ID:5VJ8KjO0O
>>72
雲散の方が問題だから範囲の話が出てくるんだろ
75ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 10:28:01.78 ID:ijFMljO30
雲散のとばっちりでこれ以上号令弱くなるんなら
もう2コスト雲散妨害枠専用で生きたほうがマシだわ
弱体化するなら雲散弱くしてバランス取るべきだと思うが
76ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 10:41:55.39 ID:4MYrwtk80
英知携帯と末尾iで草いっぱいの痛い子のダブル召喚!!

徐盛を思い出した。
77ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 10:51:54.14 ID:jTp3kBOY0
うちのホームは未だにランカーがよく廃プレイやってるけど
普通のヤツはもう週末に少ししか見かけなくなったわ
78ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 10:56:48.67 ID:mLgDrKThO
機略をなかったことにして攻守自在を復活させよう
79ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 11:09:40.68 ID:k7bhGT1Q0
排出停止の2のカード使えよ。強いぞ
とはいえ自分に掛からないからなぁ
80ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 11:16:39.90 ID:FLZqbyYU0
機略なんていらないから2コスで武力6知力10の強化武将くらいだせば4枚英知の話は終わる。
81ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 11:19:43.23 ID:k7bhGT1Q0
SR曹操 天 武力6 知10 魅 伏 乱 魏武の大強 槍兵とか?
82ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 11:22:16.55 ID:FLZqbyYU0
曹操じゃダメだろ

カク辺りでいいんじゃね? 2コス 武力6知力10 伏 騎兵 計略 離間の計




妄想はこのくらいにしときます。
83ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:24:42.41 ID:K5vRuJLW0
機略とかどうでもいいんでシュレイ修正はよ
84ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:26:11.94 ID:CR3JQEBb0
麻痺矢じゃないそいつは騎馬の突撃でなんとかなるぜ
85ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:27:44.98 ID:VcohsDgeO
どうせ合算では張飛とかなんだろ
86ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:35:27.23 ID:CLo1frgY0
どうみても五虎将号令弱体のが先だろ(キリッ
87ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:36:23.20 ID:E+5nKIKS0
無双の二突耐える強化を「騎馬でなんとかできる」デッキってどの位居んのよ
88ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:37:33.81 ID:/+GXp1kU0
一体だけと考えないで複数騎馬で連凸すればなんとかなるぜ
89ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:39:23.27 ID:/+GXp1kU0
たぶん きっと おそらく 
90ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 12:45:30.00 ID:ZeMNMnI40
768 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 23:02:52.62 ID:Cv1U7bq3O [2/2]
フィルターかかってない上位の勝ち試合を消去法で選んでいくと
その魏5人衆しか残りにくいのでは
まあ、最近の勇は負け頂上が多いが
そういや最近頂上で張羽見ないな


いつもの
地天くん
91ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:00:09.45 ID:5tuOkAgS0
機略は今さら騒がなくても…
どのverも使用ポイント2000以上は必ずあったから厨スレで右往左往するようなジプシーが使えばそりゃ3000pt超えるさ
92ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:11:42.65 ID:4dSF9O4N0
機略が天人や五虎将並みに勝率ランキングに載ってきたら厨カード扱いだな
安定した強カードであることは間違いないだろうけど今はちょっと足りない
93ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:13:11.29 ID:5VJ8KjO0O
>>90
俺を魏擁護する魏厨や機略擁護する機略君だと認定しようとしたら違ってたからってまた無理矢理な認定だなw
同じ奴しか頂上出ないよなって話題で、以前は張羽もよく出てたのに最近見ないから書いただけでなんでそうなる
お前が地天が嫌いだから地天君言いたいだけちゃうんかとwww
そこまで地天が嫌いなのは確か孫武使いだっけ?
孫武は地天に不利ではないだろうになんでそこまで嫌ってるんだかw地天にフルボッコにでもされたかwww

つか俺が何使いかは本スレ見れば書いてあるのにわざとそこは引用しないんだなwww
94ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:37:38.93 ID:qhY5Gw8y0
あぁすみませんすみません
昼の薬を飲ませるのを忘れてました

代わりに謝りますんでどうか目をつむってください   ギミンなさい
95ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:38:04.00 ID:j2BkpUCZ0
地天は範囲縮小されたとき機略より広いんだから我慢しろと言われたけど
速度上昇があって士気6で裏が雲散の機略とは全然違うんだよね
弓主体編成の速度上昇のない全員範囲に入れなきゃいけない士気7号令で
軍持ちも地天打てない場合の急場しのぎ計略も天人のようには入らないから
どちらかというと人地に近いのに地天だけ巻き添えにされたからなあ
96ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:46:12.74 ID:5VJ8KjO0O
何かにかこつけて魏を粘着して叩いてる奴こそ病気だと思うがな
ああ、今は回復舞は使ってないけど大戦始めたきっかけのカードはこだわり()で使ってますよw
97ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:46:35.80 ID:PJ+AXegM0
勘違いして力説してるのが数名いるけど、真面目な話をしようなんて考えてるやつはいないんだからな
その場のノリと好き嫌いで叩き合うのが厨スレの面白いところなんだから、過剰反応したりマジレスしたいのは他にいっとけ
98ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:53:47.41 ID:IrNEp5170
ちょっと>>97が言ってることがわからないんだけど
>>1にはどこにもそんなこと書いてないし…あっ

>定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨

これが出来てないってことですねわかりました><
99ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:55:20.30 ID:K5vRuJLW0
厨スレはいつも全力でかまってプギャーのスタイルだろ
100ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 13:55:56.74 ID:4dSF9O4N0
>>98が書きたいことを先に書いてた
101ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 14:05:43.96 ID:5VJ8KjO0O
取りあえずノリと私怨で魏を叩くのが厨スレで
魏を擁護したり魏以外の勢力の計略叩いたりしたら勢力厨認定やレッテル張りしとけってことだな

俺も機略と荀灌はいい加減下方すべきとは思うけど、たった1日1位になっただけで
ここまで機略下方議論が進むのは薄ら恐かったよw
普段はすぐにスレチと言うくせになw
102ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 14:13:40.42 ID:Db2naOXk0
4枚英知は厨
103ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 14:24:28.52 ID:Al/uDcEVO
そういや攻守自在も最初は弱い弱い言われてたけどテンイと組ませて刺さらない壁と連突が強いと広まって一気に壊れカードになったな。
四枚攻守懐かしいなぱちろ〜
もう魏には槍追加しなくていいんじゃね(笑)
104ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 14:27:53.64 ID:1pnFKw4+0
もしもしってほんとにアレな奴が多いね
105ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 14:29:59.40 ID:M2rqf+RF0
>>103
最初期の攻守はスピード1.2倍だぜ?万人が認める雑魚カードだったぞ
106ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 14:46:28.25 ID:CBAvehUjO
ちょwなんで今更機略の話しなんだよ
厨スレでもさすがに引くわ
メタ回ってるだけだろ
107ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 14:52:34.47 ID:3F4a3law0
ほんと煽り耐性無い奴多いな
108ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:04:34.32 ID:jBem1JVmO
無双呂布
朱霊
曹叡
殿馬
英知舞
馬看破
軍師賃急・荀攸
某ランカーのデッキだけどなかなか良かったな
109ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:09:03.52 ID:rgk3zpI10
>>101
むしろここ最近魏厨のネガと他勢力叩きが多すぎる
それもお前みたいな一部の知障がID変えてさわいでるだけかもしれんがな
お前のせいでお前の大好きな魏と魏民のイメージがどんどん悪くなんだよ
死ね
110ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:09:37.99 ID:18uyyIgK0
明帝朱霊はやってみたけどイマイチ勝てない感じのオレに
おすすめの厨デッキを教えてくれよ

今は五虎将・天人・呂布ワラあたりなん?
111ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:09:47.98 ID:CBAvehUjO
それめっちゃ呂布に掛けたくなるな
112ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:12:35.20 ID:pfLrVM0z0
ホント雲散は害悪やなぁ
113ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:17:10.15 ID:5VJ8KjO0O
>>109
俺は魏叩きと呉叩きはしたけどネガったことはないがなw
お前みたいな魏厨を装ったアンチが無理矢理魏に絡めて叩いてくるから
魏アンチの粘着力は凄えなっていうようなことは書いたけどw
つかお前がやってるような他勢力叩きは全部魏使いがしているという決めつけも魏叩きの一環だろw
114ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:20:27.38 ID:5SIVcu7w0
声出して笑った
115ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:26:12.53 ID:CBAvehUjO
ご苦労様
116ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:29:15.24 ID:n7c4dZUai
麻痺矢は意外と強かった
117ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:29:35.10 ID:Cvn0YT5n0
そろそろお前ら酉付けて話せよ
118ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:30:03.67 ID:gdlAk1d+0
麻痺矢は厨^^☆麻痺矢☆プリバッコン☆^^
119ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:36:04.21 ID:j2BkpUCZ0
自分も魏叩きしてるなら他の魏叩きしてる人と同類じゃん
120ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 15:53:27.14 ID:26HQ74ltO
>>110
張翼 ゴリカクシセイギ 落雷連環

ドリル 曹皇后 王美人 漢劉備 不動車輪
121ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 16:20:51.89 ID:D0WH9XSaO
機略もあれだけ弱体されたのに使用率が一位になるときがくるとは…
122ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 16:52:03.52 ID:18uyyIgK0
>>120
せんきゅー。

前者はなんとなくわかるが
後者は勝てるのか?w
とりあえず試してみる。
123ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 17:30:39.54 ID:pfLrVM0z0
>>122
確か下もテンプレだったような・・・頂上には載ってないと思うけどw
124ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 17:35:37.95 ID:oywf9+Qq0
テンプレじゃなくて王美人とドリルを使うならこういう形もあるよってことだろ

4枚でR張飛入れた形の方がよっぽど強いと思うけど
125ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 18:02:41.03 ID:Y6GVvD9FO
1.5コストが延々と端攻城してドリルで城門守るデッキ
126ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 18:19:27.08 ID:5zdRVID8i
一コスは槍弓伝授のが強くない?
127ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 18:20:38.62 ID:mJNvLyEt0
槍弓伝授だと?
128ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 18:30:18.87 ID:5zdRVID8i
すまん
馬弓伝授だねw

使ってるのに間違えるとかないわ
129ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 19:32:13.32 ID:rBmtIS9H0
>>120
似たような形のデッキ使ってるんですけど、その蜀群ワラってどこに士気使うの?(´・_・`)
130ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 19:37:18.58 ID:K5vRuJLW0
基本八つ裂きじゃないの?
いわゆるがもちょだから延々と足並み崩させるみたい感じなのかな?
131 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/01/20(金) 19:54:19.22 ID:lPdP1EP60
蜀郡ワラの動きわかんないとか何なの?
132ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 20:03:18.44 ID:DOLxpg2H0
似たようなの使ってると言っておきながら分からないってすごいなw
133ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 21:03:51.64 ID:mrANMl990
>>129
つまり似たような形の違う部分でしか士気使ってないんですよね?
何使ってるんですか?^^
134ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 21:08:41.92 ID:WvH0FvnS0
機略がもっと流行って、明帝朱霊デッキを殲滅してほしいなw
135ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 21:10:41.99 ID:K5vRuJLW0
>>134
俺もそんな感じw
オーソドックスなデッキ使ってたら
機略はそんな苦手にならないしね
136ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 23:56:33.33 ID:naf9FSmIi
麻痺矢はリアルに厨だった
137ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 00:49:20.07 ID:QsjiQb9y0
>>136
ああ、全国で当たったよ明帝朱霊麻痺矢デッキ
138ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 01:25:24.59 ID:ts5mOh9ui
真面目に聞きたいんだけど、
おとといぐらいの頂上の人心麻痺矢と純正神速って
どっち有利だと思う?
虎のブログによると全突以外には勝てる的な
内容だったけど、全く勝てなかったわ、
139ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 01:36:30.81 ID:Q06tg1SR0
虎の人心麻痺矢の頂上って相手はワクチンの魏武なんだけど…
あとブログに書いてあるのは不利なのが無いってことだったから勝てるってのと同義ではなくね?
140ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 01:42:09.74 ID:RI7eAHF80
>>138
五分じゃね?
141ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 01:53:56.19 ID:ts5mOh9ui
麻痺矢側はどのタイミングで攻城を取りに行って
計略は何を使うのかが分からなかった

一日やった結論として、カウンターを食らわないカウントまで
とにかく守って、最後に周姫から人心+何かで城ダメ取って勝つ
というやり方しかない気がした
142ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 02:47:24.31 ID:uletLEal0
>>133
ほとんどチョロでその時々に応じて八つ裂きと馬姫ですね。

自分がやると落雷のブッパしかしなくなりそうでこわいですね

143ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 03:31:17.36 ID:QtzawX7J0
虎が人心麻痺使った影響で今日やたらと麻痺矢にあたった。
にわか麻痺矢はまじでガン待ちで西野さんもびっくりの震える寒さだからやめて欲しいわ。
引き分け上等だと攻城する機会もないって気づいてくれよ。
144ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 04:34:31.83 ID:hVDdKFxs0
ガン待ち言う奴ほどガン待ちなのである。
攻めろよ?
145ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 05:18:14.31 ID:d4I9oewQ0
とりあえず八つ裂き打ってりゃおk
ラインあげも八つ裂き先うち。
がもちょ使ってるなら分かるだろうけど広がって城取りに行くでしょ?
んで守りで相手も広がるしかなくなるから
弱いとこに八つ裂きかノウキンに落雷。
号令系相手の時は先うちで八つ裂き打つと
相手が帰るか早だし号令するしかなくなるから少し下がって横弓端攻めで守って
切れたら八つ裂きカウンターみたいな。
攻めの時にリカクシと落雷だけ殺さないようにすれば守りもなんとかなる。
146ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 08:24:25.69 ID:N+sEJc//0
すべては麻痺矢の手の中だっ
147ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 08:28:06.17 ID:MQ5MTUnwO
勝率ランキング >>42
第26位 1808pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:56.4%/撃破:2.49
第3位 3392pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.0%/撃破:1.85
第52位 1400pt 群017 C張梁/人 勝率:54.6%/撃破:0.50
第54位 1391pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.5%/撃破:0.53
第65位 1313pt 蜀048 R張苞/人 勝率:54.1%/撃破:1.92
第56位 1387pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.0%/撃破:0.92
第32位 1721pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.9%/撃破:1.87
第23位 1849pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.78
第85位 997pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:53.6%/撃破:2.63
第62位 1336pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:53.4%/撃破:0.44
第91位 943pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.4%/撃破:1.29
第59位 1373pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.1%/撃破:3.78
第61位 1350pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.90

ワースト3
第97位 897pt LE030 LE周瑜/人 勝率:45.7%/撃破:1.23
第98位 892pt 群023 UC董白/地 勝率:45.7%/撃破:0.67
第72位 1130pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.0%/撃破:1.33

PICKUP

勢力別使用率
■魏:25.2%■蜀:24.9%■呉:22.3%■群:14.8%■漢:12.8%
148ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 08:40:32.80 ID:wkkhPDUSi
士気3たまり次第ラインあげて八つ裂きを策の中へ飛ばしてあとはワラワラと丁寧にすればなんとかなる

デッキによれば無理ゲーなときもあふけども
149ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 09:09:44.79 ID:Fi/0CF+DO
>>147

SR趙雲が使用率3位で勝率55%か
150ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 10:11:27.10 ID:DSzwZZs/0
八つ裂きってホント強いよね。。
蛮勇ワラ使ってた頃アイツ一人にメタられた
リョフワラも同じ感じなんだろうなぁ
151ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 11:11:06.49 ID:ra5I7+xI0
明帝を狩るために機略が増えてその機略を食うために天人がまた暴れたって感じか
152ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 11:42:49.94 ID:Zjbu3CfK0
新カードってもう出ないの?
153ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 11:44:59.77 ID:8I+940uY0
うn
154ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 11:47:08.16 ID:/Y5dWEUeO
>>151
天人で機略食えるか?
五分か機略微不利くらいなもんだろー
155ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 11:57:59.48 ID:i2vr3hAi0
機略側無理ゲーだからw
156ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 12:09:44.70 ID:LGalMQJSO
機略先打ちから反計ワンチャンしかないな
157ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 12:12:52.34 ID:dRyOU3Dyi
・素武力トントンだけど天人は軍4体。
・序盤後出し天人に対応できない。
・テンイ落ちると攻城力ない機略に対して
天人側は1.5コス以上の槍3体。

機略側が有利になれるのってスルーからの
機略カウンターか、
終盤までゲージ差つかずにライン先に上げた時くらいじゃない?
158ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 12:13:41.38 ID:ra5I7+xI0
>>154
普通に食えるはず

どっちもデッキパターンがある程度バリエーションあるから一概には言えないけど
仮にテンイ型機略とカクヨク剛槍趙雲型の天人の場合だとまず天人が相当有利
159ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 12:20:11.50 ID:ldpXsCvu0
天人だからできたこと
160ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 12:58:48.25 ID:FfJgFAbI0
自縄自縛が入ってない機略ならどんな形にしても軍盛り天人はきついだろ。
161ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 13:07:20.73 ID:DSzwZZs/0
なら自縄自縛入れれば良いじゃないか
五虎将相手とかにも良い仕事するぞ
162ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 13:16:21.50 ID:Fi/0CF+DO
>>161
一昨日機略が多かった→昨日はその機略を食うために天人が多かった→天人って機略食えるの?
という話だから、まずはテンプレ同士の相性を議論しているのでは
163ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 14:21:06.63 ID:DSzwZZs/0
虎かワクチンがブログで書いてる型使えばいいでしょ?
赤兎も使ってるし
テンプレの定義ってよくわからんのだが
ランカーが推してるんなら十分強いんじゃないか?
164ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 14:37:08.45 ID:ra5I7+xI0
>>163
まずは機略と天人のデッキの強さ及び相性などの段階なのにそれを出すのは間違ってる
あれらのデッキは所謂増えた苦手デッキに対する対抗策を入れたデッキだし

テンプレ=とあるカードを主軸として、最も多く使われてるデッキって認識でいいと思うぞ
165ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 16:09:33.66 ID:/e7TV04Fi
>>164
>テンプレ=とあるカードを主軸として、最も多く使われてるデッキって認識でいいと思うぞ

これだろ、

ランカーが推して強いデッキだと思うやつはそれこそ厨デッキだろ
166ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 16:24:24.57 ID:757sbnc20
違うね、ランカーが強いと思うデッキ=普通のプレイヤーにとっても強いとは
限らないから、ランカーが頂上まで乗せてた英知なんて全然当たらなかったし
相当上手い奴が使わないとただの雑魚デッキだったし
167ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 16:36:33.80 ID:Fi/0CF+DO
「このデッキが強い」と言ってるランカーが誰かによるんだと思う
168ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 16:45:53.62 ID:/e7TV04Fi
>>166
ランカーが強いと思うデッキじゃなくて
ランカーが(強いと)推して、周りが使って強かったら厨デッキね
誤解しないようにな
169ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 16:55:13.88 ID:Qyhp+6iPO
ニツポンゴムツカシイネー
170ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 17:15:51.12 ID:BZCtOmYy0
>>163
テンプレの定義もわからんってどういうことだよ。
雛形っていえばわかるのか?
171ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 17:32:40.08 ID:ldpXsCvu0
>>170
絶望的に頭が悪いな
172ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 17:45:55.59 ID:ygPnnWsw0
虎の厨は信用できん、皇帝未満じゃ使えそうにないのでも強いって言うからな
ザビーや眠い子が使ってるデッキが厨と思う
173ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 17:54:05.65 ID:Q06tg1SR0
眠い子お覚悟王悦とか使ってるのたまに見るけどあれが厨だと申すか
174ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 18:33:23.94 ID:lexeec+90
皆さんご静粛に
ここから>>171による頭の良いテンプレ講座はじまるよー
175ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 19:12:39.45 ID:/e7TV04Fi
>>172
まぁ厨なんて定義確立してるわけでもないから、大戦プレイヤーに厨って何って聞いたらバラバラの答え帰ってくるだろうよ

虎からしたら皇帝の上層部でしか考えてないんじゃねえの?
自分が当たらない末端ヘボプレイヤーなんて眼中にないだろ
176ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 19:15:28.06 ID:agxenlBU0
○○型の機略なら大体の天人と5分以上で戦えるよ
と書いているならともかく

機略は天人と5分以上だよと書かれると
どんな型だろうと有利つくみたいに見えるじゃないか
177ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 21:52:08.12 ID:OFaj9GfPO
元々厨房でも使って前出しするだけで勝てるデッキを厨デッキって言うんじゃなかったか??
178ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 21:54:25.92 ID:E7plhvJwi
>>177
そんなことは皆わかってるだろ
その厨房が前出しして勝てる基準って何かだろ
あくまで例えだろ察しろ
179ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:28:09.87 ID:Y5PhpPg9O
ぶっちゃけ、ワクチンの言うことは的を得てるけど、虎の言うことは二年くらい前から信用ならない
180ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:30:12.21 ID:NFGUrHj30
日本語をまともに使えない方も信用なりませぬ
181ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:33:46.09 ID:4K8DM1Sv0
大戦2の象鮑くらいお手軽且つ強力な前出し厨デッキは最近とんと見かけないなぁ
ちょっとばかり強いくらいじゃ厨と呼ぶ気にはなれん
182ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:42:57.46 ID:fCkHb/m/0
亡国は象鮑超えそうだった
183ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:43:42.89 ID:ra5I7+xI0
>>181
象鮑と比べると長槍傾国とか忠義とか魏呉至高とか癒壊強壊の方がよっぽど厨だろ・・・
184ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:53:18.96 ID:4K8DM1Sv0
>>183
そうは思わん
士気4溜まったら回復upアイテム持った象さん達に馬鹿広い範囲の計略かけて
前出しするだけのお手軽さに比べたら、それらは普通の強デッキだよ
185ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 23:42:39.94 ID:Gn0uiN38O
>>184の感覚のがおかしいと思う
186ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 23:46:43.05 ID:757sbnc20
まあ>>184が変わりものだな、確かに鮑は当時大概だったけど
それらに比べれば霞むレベル
187ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 23:46:49.14 ID:E7plhvJwi
士気4で像さん来るが

士気5で超絶くるわ

士気6で号令くるわ、雲散されて武力下げられるわ、超絶くるわ

士気7で、号令くるわ

ひょっとしてバカなんじゃry
188ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 03:02:35.87 ID:oaiyhH/M0
まあ象鮑もかなり強かったけど、それくらいの厨デッキなら忠義を筆頭に結構あったよね

癒遅って前のVerうpで弱体化されたの?
賢弱、麻痺矢はお咎めなしで謀略は知−7?にされたみたいだけど
189ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 03:31:41.63 ID:Rz7BAE0x0
>>188
癒遅もお咎めなし
謀略は知-6で良かったと思うんだがな。-7はやり過ぎ
知略陣上で打っても武力-3ってのはなあ
190ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 04:32:26.76 ID:Iiz/VYR80
>>187
君よく「頭悪いな」って言われません?
191ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 05:06:37.68 ID:KF/HGHHB0
>>190
何故分かった!?
192ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 07:26:52.43 ID:lEOdFpVfO
勝率ランキング >>147
第98位 906pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:55.8%/撃破:0.47
第92位 952pt 蜀024 C張松/人 勝率:55.1%/撃破:0.59
第25位 1803pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.0%/撃破:1.91
第72位 1162pt LE003 LE楽進/天 勝率:54.9%/撃破:1.07
第89位 961pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.9%/撃破:1.44
第63位 1295pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.8%/撃破:2.00
第11位 2417pt 群059 C成宜/人 勝率:53.4%/撃破:0.73
第60位 1309pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.4%/撃破:1.72
第66位 1240pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.0%/撃破:2.12

ワースト3
第99位 892pt 漢045 R袁紹/天 勝率:45.1%/撃破:0.81
第86位 979pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.0%/撃破:1.32
第94位 943pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.5%/撃破:2.10

PICKUP
第93位 943pt 魏063 C朱霊/地 勝率:51.9%/撃破:2.99

勢力別使用率
■魏:25.7%■蜀:25.7%■呉:21.4%■群:16.3%■漢:10.8%
193ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 09:14:43.66 ID:kOnc4+/00
卞皇后トップってさすがにクソゲーだろwww
194ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 09:22:08.89 ID:ZdCiZXdYO
さすが神バランス()とよくアピールされてるバージョンwww
195ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 09:22:20.98 ID:2m1Pp76v0
>>192

1コス騎馬が頑張ったね
196ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 09:41:30.38 ID:o9Nq/F9k0
漢の死にっぷりがやばいな・・・
197ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 09:50:02.49 ID:VCqnJPrN0
神術大進軍withクソ稼ぎが絶賛稼動中じゃん
198ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 10:03:51.44 ID:oaiyhH/M0
周旨と杜預がテンプレに入ってる厨デッキってあったっけ?
どっちもどんなデッキにも入ってそれなりに強いけども
199ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 10:31:03.09 ID:ewoMYqaE0
盛大に狩りしたやつがいただけ
200ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 11:15:16.04 ID:WfrgUYue0
今のランキングは廃プレイの影響が出すぎだな
登場武将がコロコロ変わる
201ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 11:29:39.22 ID:fV2Eoj3Yi
>>198
テンプレには無いんじゃね?

求心か神速にちらほら見かける程度
202ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 12:13:03.73 ID:zdcKWPnU0
>>196
決起号令の全盛期が懐かしいな
203ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 12:24:57.08 ID:7XXEk+wC0
>>199
周旨と卞皇后入ったデッキに狩られましたー

中身の予想が付きやすいのって嫌だな
それだったらメインと当たりたい
204ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 13:11:18.85 ID:nXOWfw8L0
卞皇后入りの相手に全滅して奥義再起じゃなかったら騎馬単ですら落城確定するね、、
そんな状況になる方が悪いっちゃ悪いんだが、流石にクソゲーすぎる。。
1コスでそれなりに良スペなのもあって城内連環には程遠いががそれに似た感じだな

敬の使ってる神術漢号令強い気がするんだがなぁ
205ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 13:23:52.38 ID:nXOWfw8L0
>>201
戦騎にもたまに入ってるよ
SR曹仁の使用率も高いし
時代は騎単か?
206ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 13:37:14.45 ID:Rz7BAE0x0
>>205
でも普段の騎馬単キーカードの勝率はそんなに高くないし
>>200じゃないかと
龍玉中の土曜日だったからサブカでも服取ろうとした人がいたんじゃない?
207ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 13:39:03.12 ID:GGEoRZxo0
>>200
ゲーセン行っても、廃プレイする様なヤツしか残ってないからな
バージョンアップはやく…
208ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 14:42:46.46 ID:y9SSYnO50
落日入れる奴は間違いなく性格歪んでる
209ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 15:05:43.16 ID:7PgMrY8r0
別にどんなカード使ってどんなデッキ使ってもいいと思うが、
>>208みたいなことを言ってる奴のほうが間違いなく性格歪んでると思う
210ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 15:26:49.14 ID:Uf2FX/uP0
>>209
どんなことを思うのも自由だがスレに書き込む時点でお察しだよな
211ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 15:32:02.36 ID:PdtANa4w0
落日寒いですぅ><
212ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:05:01.72 ID:ZdCiZXdYO
柵と諸刃と谷利でガン守りの最終兵器も負けず劣らず寒いですう><
213ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:09:49.02 ID:0PxfbuAr0
俺にはそれらのデッキより攻めるフリだけする隙なき逆境の方が遥かに寒い
214ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:17:38.99 ID:DTpIXkZs0
>>192
朱霊の撃破数2.99が、ヤバさを物語ってるね
215ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:22:27.82 ID:fV2Eoj3Yi
寒さでは個人的には英知だな
馬なんだから乱戦せずに突撃しろと声を大にして言いたいわ
開幕を高知力ガン守り
序盤から中盤までは責めるふり
奥義発動からは士気12からのフルコンドーン、突撃せずにじわりじわりと登ってきて乱戦して、士気3でちっこいやつが走り回るとか勘弁してくれ
216ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:27:19.31 ID:ZdCiZXdYO
>>215
俺も荀カン型の機略英知は寒いと思うわ
つか落日なんかより荀カンの方がよっぽど壊れてるだろ
217ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:31:07.53 ID:HZ02Dq/v0
英知はフルコンでも15だか16が3体できあがるだけだから、それならまだ対抗もできるんだけど、とにかくなげえんだ
こっちが計略2回打って耐える間に、相手は英知号令1回ってどういうことだよ
218ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:41:07.69 ID:ZdCiZXdYO
フルコンしてるなら相手も実質号令2回打ってることになると思うがw
219ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 16:50:40.22 ID:fV2Eoj3Yi
>>218
英知打つ
対抗して打つ
計略きれる
対抗して打つ
英知打つ
こちら奥義使う
対抗して打……士気がない
ちっこいの走り回る

トホホ
220ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 17:03:09.09 ID:ZdCiZXdYO
>>219
向こうも奥義は使ってるわけだし、結局壊れてるのは荀カンだと思うわ
221ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 17:32:45.32 ID:PeKStuGq0
出たなっ!携帯っ!
222ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 17:32:48.02 ID:XU6pDLifi
計略偏重デッキ相手に計略のぶつけ合いで勝とうとする思考なら勝てないのは仕方ないと思う。
白兵や、スルーカウンターも選択肢に入れよう。
相手は騎馬4 再起も増援も基本的にない。
足並み揃えた時に士気もないとダメ。
223ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 17:50:33.68 ID:Mnry65dr0
機略英知に愚痴言う奴等がどんなデッキ使ってるかすげぇー気になるw
224ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 17:53:57.52 ID:ln8iRbv80
英知相手にスルーカウンター出来る事なんて殆ど無いけどね
基本英知相手は開幕〜知略溜まるまでの間に城ダメ取って
足並み崩せたら最高。崩せなくても頑張って守って城ダメ差で勝つってパターンでしょ

英知相手は大抵のデッキで中盤までにリード取れないと負け濃厚になる場合が多いから
序盤〜中盤にリード取れなかった自分が悪いのにそれに気づかず
中盤〜手も足も出ない。。
って感じの奴らが騒いでるんじゃないのか?
225ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 19:05:54.28 ID:VCqnJPrN0
ジュンカンのどこが壊れてんだw
さすが厨スレ

奥義+士気6号令+士気3使ってんのに暴れられないならそりゃゴミ計略だよ
奥義からジュンカン単体で使ってもパワー不足もいいところだしね
朱霊みたいなコンボ決まれば問答無用のクソカードの類ではない
226ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 20:13:23.34 ID:FpfPgeP7O
他は鉄板だがジュンカンの枠はカクでも弱化しきった城内連環でもいいくらいなのにな
スペックと計略の汎用性で入ってるけど、ジュンカンの神速ってそんなに打ってこないだろ
227ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 20:17:51.76 ID:U6IuHUMz0
>>226
まあ、でも妨害は機略がいるし
あいつは武力が2あるし、そいつらよりは活躍するよ
228ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 20:23:18.67 ID:tPuclz3B0
ただでさえ枚数少ないデッキで武力1より
覚醒後武力3になるジュンカン入れた方が強いだろ
魏4見たく素武力を底上げする意味でもさ
229ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 20:30:05.57 ID:nDKuCNJV0
>>226
曹操が武力9 トウガイが武力8ならカクでも武力2騎兵でもなんでもいいわw
230ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 20:33:02.82 ID:Iiz/VYR80
は?何言ってんだこいつ
231ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 20:37:01.22 ID:FpfPgeP7O
>>227>>228
もちろん、私も完全に同意する
ただ、ジュンカンが壊れとか的違い言ってる本当にマッチした事あんの?ってのがいたからそこまでではないと言いたかっただけ
232ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 21:01:41.51 ID:5cUjQ1stO
もう機略英知使い達の機略英知擁護はいいよ
>>215に激しく同意
しかもダメ計も効かないとかもうね…
233ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 21:14:42.76 ID:U6IuHUMz0
突撃闘陣と神速号令とか 遮断全軍突撃とかでいいだろ
煽るしか能が無いやつだな
234ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 21:29:10.28 ID:x4xhZFvD0
ジュンカンは壊れとまでは言わないが条件緩すぎだろとは思うけどな
散々チンタイで目覚め系の調整で痛い目あってるのにずっと据え置きってのは流石にな

英知麻痺矢や英知戦法といいほんと適当すぎ
235ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 21:32:20.87 ID:K3AXyVK70
>>232
>>しかもダメ計も効かないとかもうね…

英知もしもし君は、呉民と割れてるからww
236ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 22:03:19.43 ID:wwG6afA80
しかも同意してるのが末尾iって時点で
237ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 22:27:39.60 ID:KF/HGHHB0
いつもの痛i子
238ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 22:34:20.00 ID:ZdCiZXdYO
>>234
英知麻痺矢と英知戦法は全然条件緩くないがなw
あそこまで下準備必要なんだからフルコン時にあれぐらいの強さがないとただのゴミカード
あれで適当なんて言ったらセルベリアや王悦なんてもっと条件ゆるゆるじゃん
荀カンも士気3の割に条件ゆるゆるだけどな
239ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 22:45:17.68 ID:wwG6afA80
>>238
条件だけ見れば超緩い部類だと思うぞ
麻痺矢は知力1上げるだけで雷落ちる、戦法は知略陣敷くだけで武力+10が10c程度だぞ?
知力上げる手段は多い勢力だし目覚めとは違うがコンボ計略としては破格な簡単さ
240ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 22:50:35.63 ID:kF8GAp2y0
超絶騎兵+特大車輪or遠弓剛弓が同時にできる方が厄介だからいいのでわ
241ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 23:00:55.22 ID:FpfPgeP7O
>>234
むしろあんだけ緩いのに普通の機略デッキの目覚め要員がチンタイなんだから、いいんじゃねーの
242ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 23:31:09.82 ID:ZdCiZXdYO
>>239
知力上げる手段が多いって、その手段を入れるには専用デッキにしなきゃいかんだろ
しかも武力が目覚め条件なのと違って知力だと他の武将の武力が上がってるわけではないから
殲滅力や攻城への繋げやすさは武力が条件の目覚めの方が遥かに簡単だろ
もし知力目覚めの条件が緩いというなら英知麻痺矢も英知戦法も
もっとデッキの種類は多いはず
でも現実は英知麻痺矢も英知戦法も機略デッキのパーツにすらなってないじゃん
243ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 23:36:15.43 ID:wwG6afA80
「条件だけ」って前置きしてるのにそこを無視して勝手に熱論されても困る
もしもしの小さい画面で文を読むのは大変だと思うけど
244ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 23:41:32.97 ID:kF8GAp2y0
条件は緩いがデッキを組むのは緩くないってことでよろしいか
245ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 23:53:58.27 ID:TYzrShfWO
デッキ単位でなく「条件だけ」語って何か意味あるの?
246ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 23:58:52.07 ID:fyn9EsVG0

意図の不明な書き込みが多くてうんざりするわ
247ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:03:56.83 ID:QXYfJIsrO
さり気なくチョロ松がランクインしてるが、これは大徳と八卦か?
248ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:06:16.25 ID:Jb2Izep7O
それだけ話題がないということか
実際下手くそでも証もりもり増えちゃう厨デッキって今ないよね?
明帝朱霊も完全な前だしってわけじゃないし
だから下手くそ勢は苦手デッキ叩くしかやることないのかも
249ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:16:04.55 ID:hfzLI1GS0
>>247
ランカーとか上位陣で使っている人が案外多いから特定が難しいかと
蜀群ワラ、回復の舞等々各デッキのランカーが使い倒した可能性もあるね
250ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:16:08.32 ID:wvaxyNAy0
もしもしとか余計な煽り文句付ける前に自分の発言の無意味さに気づけっていう
251ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:18:11.12 ID:FBKG99Oq0
>>248
前田氏だけで証盛れるデッキはない気がするね
最近可能性を感じたのは蜀群大練兵だけど
ハロルド孔明持ってないから俺は試せてないからよく分からん
252ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:51:26.41 ID:4FWQ4qmS0
もしもしの小さい画面で〜とかうまい事言ったつもりになってんだろうなこのバカwww
253ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:52:05.84 ID:94GbcMXaO
賢弱強滅
+8が10Cくらい続く
オフラ 賢弱 強滅 英知謀略 英知麻痺矢 1コス乱馬
254ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 01:51:18.90 ID:W2Qz2zHdO
>>253
そのコンボするなら英知麻痺矢と英知謀略いらなくね?
255ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 01:58:51.31 ID:hfzLI1GS0
>>253
デッキ書いただけで何言いたいのかわからんが
某元ランカーのデッキじゃないか
256ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 02:50:01.82 ID:NSIKuSWl0
また機略英知叩きかw
メタりたいんなら騎馬単ケニアか呂布ワラ使っとけ
257ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 02:56:22.15 ID:NSIKuSWl0
あ、呉はあきらメロン
呉民の機略英知叩きはストーカー並みだなw
258ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 03:00:03.86 ID:7cCh27gx0
機略英知っていうか
呉民は魏の主要デッキに粘着して叩いてるよね
しかも擁護したり反論したりすると○○使いとか○○君認定
>>232みたいにね
259ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 03:19:36.04 ID:CriqgXLU0
>>255
前だしデッキ書いたんじゃ。
実際前出しできるよ。
英知麻痺矢は超絶対策、英知謀略はライン低目の号令対策
基本的な士気運用としては
士気8〜9賢弱からの英知麻痺矢でラインあげて強滅(賢弱続いてる)
で賢弱強滅→再起→賢弱強滅で試合時間が終わる
士気をオフラに使うと全体の運用が上手くいかなくなるので
慣れないうちはあまり使わないほうがいい。
あふれなく士気運用できるとラスト10カウントあたりで最後の賢弱強滅が打てる。
ダメ系メインのデッキとか枚数少ないデッキに前だし相性ゲーできるからおすすめ
騎馬多いデッキが割ときつい(俺は)
260ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 04:27:21.20 ID:J/iWPixa0
虎髭強くね?
予想以上に長くて困った
そして20軍団に押しつぶされた
261ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 07:07:45.57 ID:94GbcMXaO
勝率ランキング >>192
第49位 1460pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.4%/撃破:0.89
第80位 1075pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.3%/撃破:1.02
第2位 3369pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.87
第3位 2824pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.1%/撃破:0.74
第19位 2014pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.9%/撃破:2.41

ワースト3
第15位 2124pt 群007 R高順/天 勝率:47.0%/撃破:2.39
第29位 1716pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:46.4%/撃破:2.14
第72位 1139pt 呉019 R孫権/地 勝率:46.1%/撃破:1.61

PICKUP
第90位 961pt 魏063 C朱霊/地 勝率:50.3%/撃破:2.95

勢力別使用率
■蜀:26.1%■魏:23.9%■呉:22.2%■群:16.6%■漢:11.2%

なんか弱そうな天人デッキが出来た
262ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 07:11:35.01 ID:Jb2Izep7O
なんで流行らないのか分からんくらい虎髭強いと思うな
縮地→虎髭からの前出しがつえーんだ
263ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 07:24:16.40 ID:jHwKj6Of0
虎髭はあんま流行らんでほしいなぁ
あれこそまさに前出し
ぶっちゃけ英知よりきついわ
264ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 07:44:21.77 ID:WgAVYPMqO
虎髭自体は強いけど、朱霊メタで増えた機略キツいでしょ
むしろ四枚車輪が今強い
265ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 07:53:56.26 ID:J/iWPixa0
先がけできて存分に広がれるからキツイってほどではないでしょ
とりあえず使って見よう

しかし蜀の使用率高いね
高武力槍撃のダメージが剛槍かっってぐらいつえーからなぁ
266ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 07:54:26.70 ID:jHwKj6Of0
>>264
強い四枚車輪詳しく
想像つかんわw
267ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 08:05:53.54 ID:Cu1mxWZxi
頂上に何回もでてるだろw
268ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 08:13:16.13 ID:SYOec5Tui
法正・張苞・魏延・李厳
269ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 08:30:32.63 ID:URjwwdHs0
>>261
お…乙?
え?いつもの勝率?それともなにか抜き出しただけ?
270ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 10:03:36.42 ID:W2Qz2zHdO
>>265
蜀は号令も強いよ
271ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 10:32:33.66 ID:7qUTl+gZ0
虎髭は意外と機略英知メタなんだぜ
272ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 10:56:33.05 ID:o7HJZUdS0
>>248
少しだけ慣れが必要だが五虎将がやる事がかなり単純
使っててすぐ飽きちゃったけど

黄忠は零距離の方が使いやすいと思う
273ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 11:01:48.74 ID:QP5gfSLX0
>>271
ダメ計入りの呉で機略英知をメタりたいんですっ!
274ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 11:10:55.62 ID:7qUTl+gZ0
勇者でもいれとけ
275ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:08:19.51 ID:4sIHlgZT0
丁奉でちまちま潰していけばいいだろ
276ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:24:15.88 ID:+FRjuKqGO
雄飛 天啓 二分 孫桓
なら微不利くらいの戦闘はできそう
孫桓変えたいけどダメ計が欲しいなら仕方ない
277ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:41:21.64 ID:reG/5MM7O
極めてる槍単ほど恐ろしいデッキはないな
弓メインで演習いったら槍単とあたって相性キタコレと思ったら槍撃!の嵐で一瞬で壊滅した
攻城したら噂の趙雲がぬっと出てきてこれまた3発ぐらいで溶かされた
どないせいっちゅうんじゃ
278ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:48:47.41 ID:o7HJZUdS0
>>277
槍撃届く距離に来るまで
お前は何をしていたんだ・・・
束ねた槍撃は柵があろうが関係無いから
端から出すなりして冷静に距離取れ

剛槍が3発とか今更だろ
279ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 13:53:58.77 ID:OIJtTWpv0
>>266見て、車輪号令関羽入りのことかとも思ったが、あれは今でも強い4枚車輪になるのかね?
280ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 14:20:04.23 ID:W2Qz2zHdO
剛槍は効果時間中は弓ダメ2倍とかのリスクがあるならまだしも
そういうリスクなしにあの威力だもんな
乱戦したらいいとはいうものの乱戦のために近づく過程で無敵槍にかなり減らされるし
速度上がってるからそう簡単に乱戦できるものでもないしな
281ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 14:25:48.23 ID:FXXxEiOt0
>>280
崩射入れてればラクなんだが、そういえば最近はあまり使われてないな。その辺も大活躍してる理由か
282ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 14:34:26.60 ID:W2Qz2zHdO
>>281
ああ、確かにそれはありそうだな!

でも崩射持ちが活躍してた時代はその崩射持ちと組んでた覚えも
お覚悟目覚めとか
283ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 14:38:06.26 ID:o7HJZUdS0
弓攻城力下がったのと
金田一が減ったのもでかいだろうな
284ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 15:37:13.28 ID:OG1k0Czb0
オレの杜預さんなら剛槍も憤激大車輪も怖くねーぜ
兵力が減っても入城再出城で攻城も阻止できるし
285ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 15:40:44.67 ID:W2Qz2zHdO
弓攻城力はSR趙雲の台頭とはあんまり関係ないような
つかSR趙雲ってかなり前からずっと勝率高かったよね
286ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 15:48:30.69 ID:RJ/X69pr0
趙雲と霍弋は次のばーうpをお楽しみに
287ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 15:50:28.83 ID:URjwwdHs0
剛槍さんは次で武力上昇低下、移動速度低下、剛槍効果低下
くらいのトリプルパンチ食らうよw
288ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 15:52:11.46 ID:FPtIpZQl0
>>285
剛槍が入るデッキ

カクヨク型天人、お覚悟目覚め、キョチョ明帝等

とにかく勝率が高いor相性ゲー出来るデッキのパーツ扱いだな
勝率が高いのも頷ける
289ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 16:11:43.27 ID:+XLai85yO
剛槍は計略抜きで考えても7/5軍魅とかなりのスペックだからなぁ
それでいて上手いやつが使えば漢軍のファイナルアタックすら一人で対抗できるという計略もちだからな
290ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 16:27:32.18 ID:W2Qz2zHdO
>>288
一番高勝率常連の五虎将を忘れちゃいかんだろう

高勝率のデッキのパーツ扱いっていうか、剛槍趙雲がパーツに入るからデッキごと高勝率になってるというか
291ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 16:29:37.85 ID:cAT6MMrsO
今はニ連剛弓の人は微妙なの?
292ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 16:35:15.74 ID:94GbcMXaO
>>269
53%以上は本当にこれだけしかいなかった
勢力が一色しかいないのはたぶん初めて
293ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 17:11:50.45 ID:4FWQ4qmS0
そもそも子竜の剛槍を理論値通り使える層がこのスレにいるかどうか最近はマジで怪しい
294ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 17:22:17.32 ID:TIHcPVjW0
そんな奴らが使っても勝率54%いくわけだから壊れているのだろ
295ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 17:23:36.00 ID:URjwwdHs0
だよな〜
都合のいい時だけ○○は上手い ○○は下手って言われてもなぁ
296ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 17:34:52.81 ID:zd3O2LGm0
お覚悟で守れる、霍弋で守れる、五虎将のため士気温存
使う側からしても豪槍ってなんですかと聞きたい
297ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 17:35:54.07 ID:uL1Cx9950
>>291
士気6の価値ない
298ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 18:20:15.15 ID:J/iWPixa0
>>291
知らないけど地属性2コスで二分と相性いい放射持ち
明らかにテンプレ二分に入っておかしくないのにシジーばっか

弱いんじゃね?知らんけど
299ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 18:22:48.31 ID:bOeo4smu0
>>291
過保護呂布の放射キャラとしてなら
300ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 18:34:59.30 ID:4sIHlgZT0
>>291
いや強いよ
ただ居場所は無い
二分だと転進で逃げられるから知力5のシジーのがいい

使いどこがあるのは人地くらいかな
301ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 18:59:07.74 ID:TNNcPHvM0
>>291
呉群放射シユウには入る
302ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:10:25.20 ID:YFS6D5pZ0
最終兵器使っとけよ
機略にも英知にも有利つくし天人もやれる

朱霊?知らん
303ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:14:33.35 ID:jwPA9ImJ0
大徳で神速相手にライン上げたら端から出て神速号令+奥義神速で
こっちの城突っ込んできたからかまわず敵城張り付いたら
落日舞われてなぜかこっちの城が落ちた。
304ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:24:33.16 ID:27fwTgy6O
>>303
自分で負けた原因書いといてなぜかはねーだろw
魏馬単で卞皇后入りって時点で落日闘攻ダイブを警戒しろよ。



一部攻略のタメ時間長くならんかね
神速とか神速とか神速とか
ついでに速軍と車輪と徒弓も
305ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:33:56.64 ID:TgAiSRhb0
です。
306ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:43:12.07 ID:DBIrESdiO
>>303
こちらも落日舞ったら勝ててたんじゃね?
307ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:44:56.90 ID:jwPA9ImJ0
>>304
こっちが先にライン上げてる上に槍主体のデッキなのに
騎単相手に先に落城されるとかどう考えても納得いかない

っつか警戒したらしたで槍ばらけて完全に神速の餌食になりそうだなぁ
卞皇后1枚にそんだけ立ち回り意識しないといけないのかめんどくせぇ。。。
308ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:48:34.99 ID:W2Qz2zHdO
>>302
呉スレじゃ最終兵器は騎馬単の機略英知だろうがバランス型5枚英知だろうが不利だそうだw
松田対赤兎の赤兎側は賢弱型じゃなくて荀イク入りのあんまり見ない形のバランス5枚英知で
松田側が辛勝した試合貼りつけて「英知と最終兵器は最終兵器が不利」と言い張ってたw


>>304
そいつらより質実だな
前ほどの溜め時間にしなくていいからもう少し長くしろと
前より効果時間も伸びてるんだから
309ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:52:15.21 ID:v/DON6j40
いつもの子は呉大好きすぎんだろ
勢力スレすらチェックしてるのかwwwww
310ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:55:11.85 ID:+PQA7LXcO
一人のレスを勢力全体の意見としちゃうのが頭悪そう
そのレス見たときはさぞかし喜んだんだろうな(笑)
311ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:05:31.44 ID:+gXqdqoI0
なんで勝ってるのに不利なんだ?
312ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:08:44.10 ID:HUCfAkotO
暴風がどっちも壊れている
313ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:15:31.38 ID:8aIA3ws/0
>>307
落日はもはや落城の舞と化してるから潰したり守らなきゃ即落城しちゃうぜ。
俺も落日入りの5枚騎馬単求心にksgされたことがあるから気持ちは分かるけど、次から警戒しましょうや

にしてもいつからこんな性能になったんだっけ・・・昔はワンパン取る舞ってイメージだったんだけど
314ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:17:17.13 ID:W2Qz2zHdO
>>309-310
呉に批判的なこと書くといつもの子扱いかw
たまに呉も使うから呉スレも見てるんだけど、ジプシーは勢力スレ見ちゃいかんの?

ちなみに、最終兵器は騎馬単だろうがバランスだろうが英知に不利って言ってる奴の方が多かったぞw
315ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:39:07.86 ID:v/DON6j40
>>314
もうそういうのいいから
あたまわるいんだからひらきなおりなさい
316ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:51:01.88 ID:W2Qz2zHdO
>>314
すげえw呉のこと書くとマジで大戦関係ないことで個人攻撃されるのなwww
やっぱり英知を叩いてるのも(ry
317ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 20:54:04.26 ID:W2Qz2zHdO
すまんアンカミス
>>315
×>>314

見りゃアンカミスなのは明らかだけど放置しておくと自演だなんだとファビョられそうだからなw
318ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:14:04.90 ID:Jb2Izep7O
なんでそんなに必死なの?うざがられてることに気付いてよ
319ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:15:37.11 ID:+PQA7LXcO
草まで出しはじめて・・・
落ち着いてromれよ
320ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:15:57.68 ID:F5pSfHnw0
デッキジプシーの俺から見ると、魏も呉も叩かれやすい様に見えるな
対して蜀はあまり叩かれない気がする
今日の頂上見ても、カクヨクは下方が免れないと思った
321ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:34:01.03 ID:W2Qz2zHdO
>>318
呉の話題にレスしたとたんにな
うざいとか頭悪いとか、その前にずっとしてた剛槍趙雲のときは何故言わなかったんだw
322ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:47:03.68 ID:FXXxEiOt0
>>320
「自分の立ち回りでどうにかしよう」じゃなくて「自分がしたいことをさせてくれない・通用しない○○が憎い」な人が厨スレに多い
日課のように書き込んでるのは中堅以下のこだわりデッキ使いばかりで、そういう人はパーツ入れ替えて対策しようともしない
323ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:50:09.74 ID:4vlKpGae0
4枚車輪微妙だったぞ。もっとガン前出しデッキ教えてくれよ。
324ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 21:55:32.35 ID:4sIHlgZT0
天人
325ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 22:02:40.79 ID:/vFmTVY20
前出しと言えば4枚究極
326ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 22:14:59.68 ID:FPtIpZQl0
>>323
計略撃った後張角デッキばりに操作なしでの
前出しするなら虎髭辺りが良いだろう

1コスに諸葛鈴か師の教えを入れて
士気11辺りから知力上げ→髭↑使って張り付くだけ
もしもそのパターンになる前に相手が城に張り付いて来たら↓掛けで皆殺しだ

知力上げ要因は
開幕有利に進めたいとか槍3とかやりたいなら諸葛鈴
ダメ計で髭落ちるの嫌だったり弓欲しいなら爺をチョイスすればいい

残りコストは
剛槍趙雲入れた対応力のある5枚型か
銀子や月姫等を入れた6枚型に分離する

とにかくどちらの形も知力上げて虎髭前に出すだけだ、幸運を祈る
327ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 22:39:37.47 ID:1LLMhyxZ0
張角は前に出すだけじゃ勝てねーよ
あれは兵種アクション駆使して各個撃破を徹底しないと勝てない
328ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 23:11:11.73 ID:GpVQ2/LmO
>>325
ちょっと前に4枚究極が前だし強いみたいな事だったから使ってみたら超弱かったぞ
離間に4枚すっぽりしてむしろこっちが前だしされて負けた
嘘言ってんじゃねぇ
329ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 23:22:20.68 ID:0R1n2k1X0
>>328
釣り針大きすぎてワロタw
笑わしてくれたから、お礼にレスしてやんよw
330ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 00:00:04.38 ID:rINR2rvbO
四枚究極はダメ計と妨害と超絶馬と騎馬単が来なければ前だしで勝てるよ
まぁそんなデッキ
331ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 00:02:00.93 ID:NiYqmBMqO
4枚究極は忠義じゃどうにもならんかった
332ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 00:08:18.20 ID:ntLEq+nX0
落雷とか入れとけよう
333ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 00:22:20.24 ID:1pYIy8qP0
あの号令の範囲で離間に4枚入るのはすげぇ
334ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 01:14:43.54 ID:fTK5ib7m0
今の離間なら食らっても気にせず号令打ってそのままライン上げればおk


335ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 02:19:38.90 ID:+d1QAKM60
>>326
ありがとうございます。
試してみようと思います。
336ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 02:58:31.26 ID:U0AS4Cw2O
虎髭は群と組んで超絶再起で攻め続けんのが強いわ
337ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 03:48:24.70 ID:CXI7F/JyO
ところで、虎髭のテンプレってなによ
338ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 06:41:31.01 ID:reCbY1X/0
ない
パーツ自由でテンプレないのが強み
339ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 06:45:29.69 ID:GFPz3JUtO
>>336
転身増援のがうざいと思う
教え型だと繋げられるらしいし
340ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 06:56:02.93 ID:akmLgBO40
転進増援だとじょしょ入れられんのがなあ・・・
普通に増援で押し込む方が強いと思うが
341ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 06:57:14.40 ID:OWpB6sOK0
教え型なら虎髭から目覚めとかに繋ぐのも良さげなのかな。
そういや騎馬単にして刹那神速や落日+闘攻と組む形もあるんだっけか。
342ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 07:23:02.65 ID:1QOqreQZO
勝率ランキング >>261
第11位 2348pt 群059 C成宜/人 勝率:56.6%/撃破:0.78
第88位 988pt 群018 C張魯/人 勝率:56.5%/撃破:0.76
第23位 1867pt 群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.54
第50位 1432pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.8%/撃破:0.53
第66位 1208pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.4%/撃破:0.76
第1位 3776pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:54.2%/撃破:2.08
第16位 2146pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.2%/撃破:1.93
第15位 2192pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.0%/撃破:0.73
第14位 2201pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.7%/撃破:1.38
第20位 1945pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.7%/撃破:2.48
第59位 1309pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.7%/撃破:0.88
第49位 1451pt 呉027 UC張昭/地 勝率:53.3%/撃破:0.49
第31位 1721pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.2%/撃破:0.56
第2位 3625pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.1%/撃破:1.86

ワースト3
第74位 1130pt 群009 C胡車児/地 勝率:45.7%/撃破:1.22
第95位 929pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.1%/撃破:2.09
第10位 2517pt 群007 R高順/天 勝率:44.8%/撃破:2.43

PICKUP
第90位 984pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:50.0%/撃破:2.59
第99位 906pt 魏063 C朱霊/地 勝率:47.8%/撃破:2.96

勢力別使用率
■蜀:25.8%■魏:23.7%■呉:21.5%■群:16.5%■漢:12.4%
343ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 07:27:10.73 ID:GJ6XLogI0
このメンツでなぜ胡車児がワーストにw
344ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 08:18:24.47 ID:OWpB6sOK0
群単の4枚暴虐とかで大幅に負け越してんのか?
にしても正義祝融リカクシは相変わらずだから蛮勇ワラとかではそれなりに勝ってるんだよな。
345ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 08:43:26.17 ID:3Va2JJ+o0
>>342
いつも乙

昨日は誰かがもちょで廃プレイ?
346ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 09:14:00.51 ID:3OY7Z17F0
ワラ国志大戦?
347ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 09:24:21.00 ID:KWvCi+8sO
>>342


魏と漢ドコー?
348ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 09:41:47.32 ID:UdaZWP/L0

毎度毎度マジ漢仲間外れすぎる
349ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 10:16:32.08 ID:FeUaTfn3O
八つ裂きがもちょか
350ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 12:37:05.19 ID:jN5gp7gkO
落日負けしすぎで反対にこっちが使ってやろうと思ったけど、次verで絶対修正来るので、我慢しとく…
351ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 13:02:04.36 ID:KWvCi+8sO
>>350
落日はたまに当たるけどそこまで頻繁に当たらんし、当たってもまず負けないがなあ
デッキは何使ってるの?
つか厨スレ民なら修正される前に使えばいいのに
352ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 13:21:10.17 ID:fTK5ib7m0
落日入りはまじ糞ゲー不愉快デッキだけど
落日入りに負けまくるかと言われるとそうでもないような
どんなデッキ使ってんだ?
353ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 13:41:30.59 ID:OWpB6sOK0
神術大進軍だけど、馬単落日相手だと序盤押されるしラストアタックもし辛いな。
挑発とかダメ計とか速度低下系が入ってればだいぶ違うとは思う。
354ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 13:57:55.75 ID:Vg45r7X40
wikiに秘伝書の知昇知昇が知+3って書いてあるんだけどこれ間違いだよね?
ほんとだったら増援につけても使えそうだけど
355ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 14:50:34.31 ID:pQkJYRYO0
落日ウザいウザいがなんかかぶると思ったら
大将軍デッキウザいウザい言ってた初心者かw
356ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 14:57:34.71 ID:HPw4Sprh0
大将軍・・・懐かしい単語を聞いた(´ω`*)
357ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 15:37:25.27 ID:YuUBRKNI0
大将軍デッキに谷利とか入れたらウザそうだけど未だに見たことない
358ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 15:39:50.11 ID:SK8KmcdWO
はっ?谷利に回す士気あると思ってんの?
使ったことないけどマジ強そうだねww
359ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 15:43:02.35 ID:H6EgtStS0
まだ弓夏侯淵の方が現実的

だがどの道劣化型にしかならないけど
360ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 16:32:12.09 ID:crfRp+VU0
>>355
デッキの強さも汎用性も組みやすさも全然違うわカス
大将軍とかネタデッキと一緒にすんな
361ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:01:22.02 ID:FeUaTfn3O
落日云々は単発しかいない時点でお察し
362ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:04:33.82 ID:HTEyAe3iO
五虎将とか前出しぶっぱで糞ゲー不愉快デッキ
機略とか反計雲散で何にも出来なくて糞ゲー不愉快デッキ
朱霊とかパターンするだけ超武力で糞ゲー不愉快デッキ
八つ裂きしてるだけで簡単糞ゲー不愉快デッキ

あとはしらね
363ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:08:22.88 ID:hvi0Gah4O
落日なんて小封印でイチコロだぞ反計系も一緒に抑えられるしな
咆哮魏延・呼廚泉・王悦・ホウ統・小封印・軍師七星or知略
364ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:10:40.26 ID:/t498lf90
落日に文句言ってる奴は奥義→特攻号令にも発狂するタイプ
365ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:17:43.39 ID:3sHO4qOTO
一日よくて2〜30レスしかつかないスレで単発とか言っちゃう恥ずかしさ
366ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:42:58.64 ID:H0hNNlTo0
低品の落日は楽だよな。簡単にずらせるし、勝手に部隊落としてくれるからwww
上は辛い辛い。下は壁一発勝負じゃなく、ゲージ一本勝負だからなwww
367ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:48:03.58 ID:tKblMomm0
>>365と、恥ずかしいもしもしが申しておりますw
368ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:56:44.73 ID:Kt+bXibM0
ここは実際単発かID赤くしてんのかのどっちかくらいだろう
369ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:28:33.42 ID:+urBcGR80
落日で落城する人は、臥龍月英に落城しちゃう人だと思うの
まあ自分の苦手=厨=修正汁!はこのスレの名物スレチだね
370ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:53:56.48 ID:VJ7wCm2k0
>>369
それが無かったらこのスレ過疎ると思うけどな
割とそっから厨デッキ見つかった事結構あるし
自分の苦手=厨が正解の事もある

ってか落日で落城する人は、臥龍月英に落城しちゃう人
だとか言ってるけど征覇王相手で落日で落城勝ちする事多いんだが
371ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:56:16.08 ID:+KvJV0qF0
落日で落城にこだわらなくてもある程度削ってガン守りすればいいじゃない
372ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 19:06:43.18 ID:ITdjNacb0
落城てアンタ
373ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 20:16:36.55 ID:dbopuyFn0
英知機略つかったけどだめだわ
堕落虚誘にぼこられた
士気ためたら堕落だし士気吐き出したらワンスルーで堕落だしどうしていいのか
車輪号令にも負けたし
碌なデッキじゃねえな
374ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 21:22:56.37 ID:GFPz3JUtO
>>363
わりと良さそうに見えるけど柵が欲しいな
375ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 21:25:19.90 ID:CXI7F/JyO
堕落虚誘側からすれば奥義も計略も全て刺さるから機略英知相手は笑いが止まらん
四枚車輪は色々なデッキに勝てるからオススメ
376ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 21:40:26.83 ID:oLQcoAQf0
刺さるをその使い方されると紛らわしいわ
377ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 21:47:33.06 ID:3xKUvF760
というか日本語として正しいのか疑問だ
378ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 22:48:18.30 ID:yjsVQD/L0
>>377
M&Gとかそこらへんのカードゲームで使われてた単語だと思うぜ
日本語として正しいかは知らない

>>373
英知機略は勝てない相手(堕落虚誘、車輪、一部騎馬単等)にはとことん勝てないが
勝てる相手(呉全般、ダメ計妨害主体の相手、一般号令)
にはとことん勝てる相性押しつけデッキだ
呉と出会う事を祈ろう
379ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:06:10.41 ID:6iBbHZFKO
刺さるってTCG用語だっけ?
MTGでよく見た気がするが。

>>373
基本的に相性悪い
序盤伏兵で耐えて50Cから、知略張って荀カンをどれだけ刺さらずに突撃させれるかのゲームじゃね
機略英知隠密は打ったら負け確
380ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:30:23.07 ID:H6EgtStS0
使ってるデッキに対してメタを張られたデッキに対して使うんだっけ>刺さる
いわゆる運が悪いって意味と同義だと思う

ただ三国志で刺さるって言うと迎撃の意味合いの方が大きいし紛らわしい
381ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:35:17.94 ID:FeUaTfn3O
神速に対して挑発槍があれば神速側刺さるから、
神速には張飛が刺さる
382ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:36:35.74 ID:CXI7F/JyO
>>381
本当に申し訳ありませんでした
383ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:38:29.23 ID:rUe1k+31O
張飛みたいに使用率高いのに対して刺さるっていうのは変じゃない?
呂布ワラが「いやー誘惑持ちに刺さって負けちゃった」みたいな
384ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:50:34.84 ID:CXI7F/JyO
>>383
そうなんだけど、やっぱり三国志で使うと変だな
385ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:57:38.33 ID:w9AX97tOO
久々にここに来てみたが、落日がネタ扱いされてワロタw
皇帝の落日使いも複数人いるし、虎やワクチンもぶっ壊れ認定してるんだがな…

まあ覇王征覇王レベルしかいない厨スレならこんなもんか
386ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:07:36.07 ID:hUeovJNA0
>>385
だったらてめーが使って証伸ばしてろよ皇帝様よぉw
387ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:07:38.42 ID:N33zdXwe0
いや強さは否定して無いだろ
すぐ弱体要望とか叫びだすのがいるから警戒してるんだよ みんな
388ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:08:14.84 ID:k6vEIwJI0
>>385
落日使いによるステマも見分けられない阿呆は黙っていろ
389ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:11:41.56 ID:za2JXjk70
刺さるってカード単体でデッキ単位をメタれるときに使う気がする
あとサイドボードから引っ張るときもサイドから刺すって言う
390ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:15:53.98 ID:c5ENdrxr0
           ____     ( カチャ カチャ カチャ … )
.           / ⌒ '' ノ\   まあ覇王征覇王レベルしかいない厨スレじゃこんなものか ドヤッ
          / ( ● ) (● )\
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\ /     }ー┐           r┐   \
        |      `ー=-'     | {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
         \           /  \ ツ   /         、_/   O    /
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    /  __   ∧       |    ∧
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
   レ, /        ,        ∨   | |                 |
   //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ  | |   ┌―――┐    |
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.       |      、__ノ{__,.イ   ,  | |   |_j::l::::::::::::::|    |
     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
391ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:26:44.54 ID:yV/B7m7YO
>>386
一時期使ってたけど作業ゲーすぎてやめちまった
あとは騎馬単相手が苦しいんだよな

それと、俺も皇帝ではないんだw
証90から一向に増えないからまた落日使うかな
392 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/01/25(水) 00:48:57.83 ID:5mYDwfPx0
自分も征覇王レベルなのに覇王征覇王レベルと蔑み
ドヤ顔をしたこと  万死に値する
393ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:07:05.44 ID:na5IbHnhO
>>389
下は差すor挿すだね

刺さるは特定の相手にメタをはった結果がうまくいくこととかそんなニュアンス
刺された方は刺さったとは普通言わない(相手のカード全部刺さってきついとかは言うけど)
394ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:08:20.39 ID:Flczfj6ZO
>>385
ネタ扱いしてる奴なんていないじゃん
強いウザい糞ゲーメーカーなのは肯定した上で
でも勝てない相手ではないよね、勝てないって人はどんなデッキ使ってるんだ?という話をしてるだけ

つか楽日叩きは機略英知叩きに似てる気がする
395ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:25:11.89 ID:qEs0HWSH0
いやいや全然似てないってw
396ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:41:56.02 ID:ODrkYmyHO
週末に大戦行くから誰かオススメの虎髭デッキ教えてよ

弓使ったことないから教え虎髭以外でお願いしたい

どうでもいいけど覇王成り立てだからスキル必要なデッキは勘弁
397ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:56:06.85 ID:4shB9lTn0
もっと簡単且つ勝てるデッキ多いのになんて虎髭なんだよ
398ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 02:00:08.12 ID:AIg+PMcE0
諸葛鈴虎髭でいいんじゃね?
399ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 02:16:30.90 ID:ODrkYmyHO
>>397
やっぱ蜀だとモジャカクヨク天人挑発張姫あたりかな?

でも天人はある程度スキルないときついと思うんだよねぇ

モジャはもちろん、カクヨクもしっかり兵力管理しないといけないから意外に難しいんだよね
400ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 02:20:38.92 ID:4shB9lTn0
>>399
天人でスキルないときついとか言ってたらどのデッキも無理だろ・・・
兵力管理なんてどのデッキでも言えることだし、カクヨクなんか雑に扱っても寡兵でおkってレベルだぞ
401ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 02:28:18.80 ID:hUeovJNA0
>>399
釣りですか?天人が無理なら大徳でも使えば?
402ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 02:29:53.10 ID:P9JFdGkXO
中知力7軍の兵力管理が難しいとかね
特にカクヨクなんか適当でいいだろ
403ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 02:42:10.58 ID:AIg+PMcE0
ノースキルデッキの筆頭はやっぱり天人かね
五虎将もなかなかのもんだと思うけど
404ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 03:33:00.55 ID:LKgezbb80
>>396
張飛以外に馬1+リカクシであとは槍つっ込んどけ
人属性多めで超絶再起な
まあ虎鬚なんかより黙って天人使っといたほうが安定して勝てる
405ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 06:28:47.08 ID:ODrkYmyHO
>>398 >>404
アドバイスありがとう

>>400 >>401 >>402 >>403
天人ってそんなにノースキルデッキだったのか…

大徳使いだが部隊広げて前だしして赤ボタン押すだけの作業だから大徳のがスキルいらないと思ってた


2色きついから

虎髭、リゲン、バショク、諸葛カク、諸葛鈴

で頑張ってくる

406ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:15:40.10 ID:yfu4oaDJO
虎髭 李厳 馬謖 諸葛恪 諸葛鈴
…ん?諸葛恪いれたら2色になるぞ
407ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:18:49.55 ID:+P3zBM150
×諸葛格
○諸葛瞻
408ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:25:53.70 ID:ODrkYmyHO
>>406

>>407の言うとおりだ

寝ぼけててミスっちまった

409ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:31:17.15 ID:KLU7aLKlO
勝率ランキング >>342
第84位 1002pt 魏060 R司馬師/天 勝率:56.2%/撃破:1.69
第97位 910pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:54.5%/撃破:0.51
第78位 1066pt 群065 C波才/地 勝率:54.1%/撃破:0.41
第37位 1634pt 呉027 UC張昭/地 勝率:54.0%/撃破:0.52
第47位 1496pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.9%/撃破:2.58
第72位 1144pt 群018 C張魯/人 勝率:53.7%/撃破:0.73
第75位 1116pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.7%/撃破:0.92
第70位 1149pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.5%/撃破:1.08
第3位 3204pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.2%/撃破:1.84
第29位 1748pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.2%/撃破:0.55
第52位 1451pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.2%/撃破:1.75
第6位 2819pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.0%/撃破:0.47
第16位 2073pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.0%/撃破:1.43

ワースト3
第38位 1620pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:45.3%/撃破:0.42
第66位 1203pt 呉019 R孫権/地 勝率:45.3%/撃破:1.52
第76位 1107pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:45.3%/撃破:0.59
第83位 1029pt 蜀022 SR趙雲/人 勝率:42.3%/撃破:3.60

PICKUP
第1位 3396pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:51.0%/撃破:1.88
第98位 897pt 魏063 C朱霊/地 勝率:45.4%/撃破:2.71

勢力別使用率
■魏:25.5%■蜀:25.2%■呉:20.7%■群:16.3%■漢:12.2%
410ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:34:21.73 ID:LKgezbb80
機略は地味に雲散の後の武力低下長すぎるのが嫌だな
知力4に10cくらい保ったぞ
411ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:36:59.44 ID:xzf/pWto0
ワースト回避w
412ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:39:52.69 ID:l2F5ApKs0
SR趙雲、槍と騎馬でどうして差がついたのか・・・
慢心、環境の違い
413ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:59:44.93 ID:9GpwqfcJ0
>>409
乙です
4国志大戦やね んで呉は勝率上位には1人しか入れられない縛りでもしてるのか?
もう見飽きたからそろそろverupしてほしい
414ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 08:33:12.23 ID:9TsLNSA/O
>>412人馬の方も中々良いんだけどね
415ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 08:33:38.70 ID:30+ltqN90
人馬が最低勝率とかマジかよ
416ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 08:34:53.50 ID:BVA07O+a0
417ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 08:43:49.08 ID:vXXNcD3jO
曹叡はコチ型とか何か他の型と複合で勝率が落ちてるんだろうな
朱霊はほぼ曹叡との型だから朱霊の勝率が知略曹叡朱霊の勝率だろう……
あんま変わらないけどな……
418ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 08:53:37.93 ID:nHvhzSXtO
コチ型のほうが機略に絶望しなくてすむんだよな。パーツや戦略によりけりだが、八つ裂き入れてるのも強かった。
419ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 09:32:35.55 ID:kDuCm1Q60
だれか354に答えてくださいお願いします
間違いだったらwiki書き直す
420ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 10:12:14.64 ID:vgtPzFDk0
>>419
+2でしょ
+3って編集時の打ち間違えじゃないの?
421ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 11:20:13.28 ID:Flczfj6ZO
>>413
魏も2人じゃんw

つか張昭ってどのデッキで勝率稼いでるんだ?
422ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 11:34:14.51 ID:kDuCm1Q60
>>420
いやーわざわざ追記してるくらいだからほんとにそうなのかと思って
ちょっと期待したんだがな
一応編集しとく
423ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 11:45:26.62 ID:P9JFdGkXO
>>410
士気MAXから堕落舞う直前に2トップに機略妨害かけられて危なかった事があるな
堕落虚誘相手とか、状況によるが苦し紛れだがアリなんだよねきっと
424ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 11:52:01.68 ID:IG+zHSPZ0
>>413
一応大会の方では呉武将も沢山使用率上位に乗っていたりするから
今Verではまだ頭一つ抜けたデッキが無いって所じゃないかね
漢の方も逆境弱体分等で使用率含め相当酷くはなっているが
425ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 11:58:46.54 ID:nP7wInhs0
>一応大会の方では呉武将も沢山使用率上位に乗っていたりするから

呉(と漢)は8コストだと弱いということだな
426ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 12:41:43.62 ID:413yIbOyO
漢は上位100位に数枚しか入らない。
91位に勢力別10位の漢号令が来てる時点でお察し下さいレベル。

ちょっと前まで勢力別8位がランキング外だったんだぜ。
427ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 12:54:02.67 ID:g+fnfvXq0
神術漢号令強いと思うけどなー
証盛れてるし
428ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:03:53.34 ID:Flczfj6ZO
>>425
3.59になってから呉が使用率1位の期間は長かったわけだしそんなことはない

呉も漢も本来食えるはずの蜀に逆に食われるぐらい蜀を強くし過ぎたってだけじゃね?
あとは固定層の数の違いもあるでしょ
429ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:28:46.15 ID:dW5NifC+O
>>427
開幕〜中盤の立ち回り、計略選択が全てだから
そこで選択をミスったら、落城か捲れない城ダメを持ってかれる
そこを凌いでも大抵は敵の城門辺りに罠陣がしかれている
だったら開幕からゴリゴリ押せる五虎将や八卦使ったほうが勝てる
と自分は思う
430ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:46:58.67 ID:kDuCm1Q60
今見逃してた頂上見てたら去年の九月の時点で金来が張コウ機略使ってるのな
小戦トウシといい凄いなあいつ
マナーは悪いらしいが
431ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 13:49:05.56 ID:g+fnfvXq0
>>429
選択って言っても麻痺矢か神速しか打たないよ?
しかも開幕は知10の伏兵いるから結構強い。大抵柵は壊せるしあわよくば攻城も入る
柵守りに来ても麻痺矢で足並み崩せるし。。

超絶もバースト神速で潰せるし、中盤のタイミングでも攻めれるし
漢号令あるから攻め時なら士気5〜の計略なら遠慮無く反計して良い
神術大進軍も使ってたが漢号令型の方が圧倒的に強いよ。個人的には
432ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 14:51:40.92 ID:sMtXxdEY0
>>413
呉でも頂上に載る(上位が使う)ようなデッキはいくつかあるんだし何も無いわけでは無い
ただジプシー達は呉に流れていないから純粋に使い手達の勝率が反映されやすい

つまり使い手達が下t(ry
433ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 15:09:46.62 ID:XF3PIuOVO
前だし厨デッキは出尽くしたけど隙間産業な厨デッキはまだまだあるんじゃないか?
諸刃陣敷いて城壁のかなり前から偽帝が攻城いれるデッキは中々の糞ゲ臭がした
434ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 15:11:40.20 ID:Flczfj6ZO
と、いうか呉使いには廃人があんまりいないっていう印象
だから、やり込んでる人達に勝てないのは当然だし、ジプシーが流れて来なければ
使用率も低くなりやすいんだと思う
435ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 15:18:11.85 ID:nBk/tQOB0
ぶっちゃけ呉のカードが弱いってだけだろ
436ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 15:30:48.12 ID:9SUJdrxa0
落日とは一体なんだったのか
437ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 15:34:15.95 ID:Flczfj6ZO
>>435
カード単体や計略は強いでしょ
ただ、今はスペックが物を言う超武力大戦で、スペックが高い蜀が計略も強くされちゃってるから
総合的に蜀に勝てなくなってて、ジプシーも流れて来にくくなっただけで
438ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 16:17:55.06 ID:BQfOI7BhO
漢なんて今文字通り逆境だろ。朱霊にどうやって勝ってんの?
というか明帝朱霊で負けたことないんだけど
>>431と当たってみたいわww
439ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 16:27:42.57 ID:AIg+PMcE0
ここで騒がれてるほど明帝朱霊いなくね?
440ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 16:30:40.51 ID:ODrkYmyHO
でも今の呉のデッキって武将カードランキング見ると

蜀呉トウ芝、魏呉朱霊、粘り二分、雄飛セルベリア、手腕、赤壁快進撃

ぐらいだよね

なんか混色としての方が使われてるイメージある

441ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 16:35:00.04 ID:AIg+PMcE0
>>440
他の勢力のデッキは?
同じようなもんじゃね?
442ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:20:18.73 ID:kT6SXqFW0
>>441
魏でランキングから見えてくるのは
単色だと機略(不死鳥型・ワクチン虎ブログ型)・戦騎(鬼神入り魏4?)・礎・騎馬単求心・機略英知
混色だと魏呉朱霊くらいか
蜀なら天人(カクヨク型)・五虎将・八卦・大徳(八つ裂き入り?)・車輪号令
混色はやっぱりがもちょか
トウシと手腕はランキング入ってないし、使用率高いから当たり前だけど呉よりは多くね?
443ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:22:14.00 ID:ozehlK6u0
ちょうど使用率通りで面白いな
呉が4種類、魏燭が5種類で
444ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:32:58.49 ID:AIg+PMcE0
>>442
手腕は66位にいるぞ
つか61位の求心と順位あんまり変わらん
445ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:36:50.93 ID:AIg+PMcE0
>>443
いやいや、求心と手腕の使用率ほとんど変わらんのだから
呉も赤壁手腕辺りが入って三国とも5種類だ
446ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:37:45.09 ID:P9JFdGkXO
>>430
小戦トウシは結構感心しちゃうけどβ機略のどこが凄いんだよ…巧妙なアンチか?
447ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:43:36.25 ID:ozehlK6u0
>>445
えっ、手腕と赤壁手腕って別カウントなん…?
448ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:48:52.79 ID:RuI8qgds0
>>439
俺TUEEEの前に準備が必要だし、好きな時に前出しとかできないから
厨デッキを求める人には受けが良くなんじゃないかと
で、すぐ飽きられたとか
449ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:50:03.57 ID:AIg+PMcE0
>>447
あ、>>440では一応手腕も挙げてたのか
すまん>>442で手腕がランク外だと言ってたから見落としてた
でも機略英知と機略は別カウントにされてるしなあ
450ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:56:10.68 ID:N33zdXwe0
>>448
なんだかんだ言っていいトコで赤青赤食らうと取り返すのが大変だしな
それにほら明帝許緒に食われてるんじゃね
451ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 17:59:57.57 ID:Flczfj6ZO
>>413の張昭はどのデッキに入ってこんなに勝率高いの?
谷利の勝率もわりと高めだから、最終兵器と流星にはいってキーカードは二分されてるだけとか?

つか呉は他の勢力よりキーカードになれる号令の種類もデッキの種類も多いから
デッキの使用率も割れてるだけでしょ
452ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 18:04:54.37 ID:kT6SXqFW0
すまん、手腕はガチで見落としてた

あと機略と機略英知は別にカウントしたわけじゃなくて英知の型がランキングから見えてくるのが機略英知って意味ね
賢弱英知麻痺矢入りの赤兎型みたいなのもいるだろうけどランクには入ってなかったからね
453ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 18:18:09.27 ID:xzf/pWto0
仮に機略のポイントを半分に分けても余裕でランク入りするから構わん
454ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 18:56:23.47 ID:GDsv1gYK0
扇動の毒量がかなりのものになってたんだがいいデッキないかね
455ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 19:03:16.74 ID:nylQX5xR0
せめて柵か伏があれば、傾国とか流星で使いようもあったかもね。
無難なのは武安国か封印睨みあたりとの組み合わせなんだろうけど、
漢の号令デッキだと他の槍がいるし大概居場所無いんだよなあ。
456ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 20:02:42.95 ID:MDIFwELd0
>>454
防衛時は飛天中の馬であろうが無双中の奴であろうが
城に張り付かれた状態からなら問答無用で再起不能に持ってける位強烈だよなw

ただ、戦乱と決起どちらでもないから漢単では役立たず
無理矢理使いたかったら2色人地辺りに投入して頑張りましょう
457ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 21:08:52.40 ID:Y5puSr4F0
漢単で陳琳入れるなら漢逆境かな
1試合に1、2回扇動すれば漢号令と単体逆境の士気が上手く回る感じ
いつの間にか単体逆境も許されてる(士気マイナス6から雷落ちる)し意外とガチだったりする
458ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 21:11:59.67 ID:+P3zBM150
逆境やるなら陶謙とか張バクの柵ありきだべ
459ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 21:21:37.16 ID:4shB9lTn0
逆境に張バク・・・?
460ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 21:43:53.51 ID:l2F5ApKs0
そもそもその逆境は逆境デッキって意味じゃないだろ
461ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 21:52:19.90 ID:ODrkYmyHO
>>454 >>456
知力にもよるけど武力上がりまくった朱霊倒せるんじゃね?


462ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 22:03:41.86 ID:9baZyIdkO
たぎりの武力いくつになるんだよ
463ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 22:10:38.10 ID:nylQX5xR0
>>461
三度掛けすれば知力9も問題ないな。
464ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 22:16:00.76 ID:MDIFwELd0
>>461
知力効果は不明だが
多分2度掛けで知力10位までは殺せそうな気がするな

2度掛けで2c(削ってたらもっと早い)で撤退まで追い込めるから
相手が増援詰んでなきゃ潰せるだろう
465ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 22:58:08.48 ID:RuI8qgds0
最近、R張飛、R顔良、R孫堅、SR献帝の漢4に10戦に1回ペースで当たるんだけど
なんかあったのかね?
自分の中では天人、五虎将、英知機略なんかより断然流行ってるデッキだ
征覇王底辺あたり
466ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 23:18:02.99 ID:qnkm3Y5bO
五虎将ってマジで前出ししかいないな
今日当たったやつなんか前だしで壊滅→劉備が自城前で7〜8カウントくらい募兵(士気なかったらしい)→復活五虎将ってやってきてワロタわw
当然こっちの城に着いてちょっとしたら切れた
五虎将ってこれでいいの?
467ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 23:53:52.81 ID:N4BpFWqH0
階級どこ?
そういう話題は勘弁してよね
468ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 23:57:30.46 ID:X29Lxn/Z0
>>465
バーストで朱霊さんも余裕ッスよw
しかし地味に壊れてる赤兎さんをなんとかしてほしい
刺しても3割減ってるかどうか
469ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 00:10:02.73 ID:sMjhIs+N0
赤兎はスレが荒れまくったから勘弁して欲しいゾイ
470ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 00:12:41.14 ID:we9BJTpWO
赤兎はダメ計いないとマジきつい

虎が紹介してた落雷無しの馬謖劉封型の大徳使ってるときはほんと勝てる気しかなったわ

城門前に横に赤兎走らせれば武力30くらいの朱霊に弓撃たれてても守れそう
471ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 00:50:24.01 ID:hIsa/m0GO
先週土曜、カード重なってて王凌機略の1.5コスに誘惑紛れ混んでた
やらかしたと思ったら赤兎セルベリアに2連で当たって、2戦目は開幕終わったら空撃ち捨てゲーされた
472ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:10:13.64 ID:P9HOJwU5O
>>465
漢R張飛もR顔良も壊れてるし、魏全般に圧倒的有利つくから魏メタで出てきたんじゃね?
473ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:16:32.61 ID:KZcWpwL40
槍3大徳で赤兎キツいとか逆に冗談キツいっすよ
攻城時に槍もちらつかせないで赤兎に壊滅させられる大徳とかどんな楽園ですか
474ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:16:40.69 ID:jusQU5o10
提言雷撃がいなくなったと思ったら進撃雷撃が出て来るんだもんな
ふう
しかし、漢4が魏メタって初めて聞いたわ
475ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:19:41.41 ID:fUeAkGFh0
漢R張飛ワラは厨ッスよ〜
476ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:54:36.20 ID:Qx3Blob+O
今の魏は機略さんが心臓だからむしろ死亡フラグ
477ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:57:06.47 ID:KPmKlwGtO
赤兎飛んで兵力満タンのモジャで刺して轢かれたけど、跳ね返りをモジャで刺したら赤兎死んでモジャ生きとったで
478ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 02:54:05.67 ID:CNxCLMo50
モジャならいけるのか?
バショクだと挑発で刺したら、そのまま轢かれて撤退したわ
479ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 03:15:07.03 ID:cFzRjdep0
低武力じゃなけりゃ2回刺されると死ぬ
挑発だとうまくやんないと1回しか刺せないから轢き殺される


最近で漢張飛を見たのは4枚魔道かな
崩射+顔良がすげー面倒だった、中々撤退しないし
480ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 03:33:22.18 ID:2103+I7hO
挑発とか乱戦しっぱなしでしょ?そりゃ叩き潰されるわ
481ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 05:03:34.59 ID:BWgYqngdO
いや、別に挑発した馬謖が轢かれてもいいじゃん
赤兎の軸ずれてんだし
482ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 07:21:46.59 ID:ZyfA5KtEO
勝率ランキング >>409
第9位 2705pt 群059 C成宜/人 勝率:55.5%/撃破:0.71
第73位 1144pt 群018 C張魯/人 勝率:55.2%/撃破:0.78
第17位 2146pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.1%/撃破:1.93
第32位 1670pt 群017 C張梁/人 勝率:54.9%/撃破:0.54
第45位 1437pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.0%/撃破:0.85
第3位 3231pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.84
第94位 979pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:53.8%/撃破:1.81
第53位 1405pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.4%/撃破:0.85
第20位 1995pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.2%/撃破:2.39

ワースト3
第13位 2366pt 群007 R高順/天 勝率:44.5%/撃破:2.50
第91位 1016pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.8%/撃破:1.98
第78位 1098pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.7%/撃破:2.26

PICKUP
第86位 1048pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.7%/撃破:1.23

勢力別使用率
■蜀:25.7%■魏:24.0%■呉:21.7%■群:16.9%■漢:11.7%
483ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 07:44:27.08 ID:emvglupd0
成宜の輝きが止まらないわけだが
484ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 07:50:53.40 ID:vaZqYPYXO
>>482
かわいそうだからピックアップしてやるなw
485ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 07:54:15.92 ID:+PxSufZI0
暴虐の安定感ぱねえ
486ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 08:12:07.51 ID:mIjJN5PL0
暴虐のデッキが完成してるwww
487ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 09:29:01.34 ID:wqpXLzmF0
上も下も群群群
488ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 10:27:26.79 ID:P9HOJwU5O
相変わらずの蜀群二国志大戦ですな
489ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 10:28:34.96 ID:MhYee2qQ0
>>488
最近は魏蜀群でちゃんと三国志やっているから三国志も安泰だなと思う
490ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 10:48:04.53 ID:emvglupd0
お前ら本当に呉民が嫌いなんだなw
491ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 10:49:20.59 ID:emvglupd0
素で漢軍忘れとった、ごめんお(´・ω・`)
492ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 11:13:53.10 ID:P9HOJwU5O
>>489
魏はランカーが廃プレイした日にそのカードが数枚勝率上位に来るだけじゃん

>>490-491
本来蜀を食えるはずの呉と漢が逆に食われるぐらい蜀を強化し過ぎたのが原因
493ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 11:55:19.06 ID:xDBEttZl0
>>428>>492
蜀アンチ乙
494ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 11:55:54.24 ID:qVqB9FGFO
>>492
呉は最終兵器や麻痺矢みたいなデッキで蜀食えるだろ
ただ単に蜀や魏みたいに万能なデッキがないだけ
495ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 11:59:16.35 ID:mIjJN5PL0
>>492
ランカーが廃プレイっていう仮定がまずですね
他の4国はどうなんだって話になってくる
496ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 12:16:06.61 ID:Muy3B5MmO
恒常的にランクインしてるかどうかの差だろ

玄妙、陳泰、丁夫人、金田一辺りはよくランクインするので日によって入ってても不自然じゃないが、
蒋済とか礎がいきなり高勝率でランクインしたらおかしいだろ

対して蜀や群のランクインカードはどれも安定してる。
天人パーツ、五虎将パーツ、張翼含むがもちょ系、ゴリカクシセイギオフラ

大体こんなだろ
497ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 12:26:46.61 ID:P9HOJwU5O
>>492
別にアンチで言ってるわけではなく実際そうじゃん
呉は下方食らったわけでもないのに蜀が強化されてから魏が強かった時代より勝てなくなってる
漢は下方も食らってるけど一方で強化されてるのもあるし
それでも前みたいに蜀食えなくなってるよね

>>493
最終兵器や麻痺矢で蜀食えるの?
どちらも天人に食われそうだけど
498ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 12:34:51.17 ID:RpOhfJZE0
最終兵器:天人=3:7
麻痺矢(神さま型):天人=6:4
くらいじゃね?
499ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 13:14:30.11 ID:qVqB9FGFO
>>497
増援を入れられない天人がどうやってコクリを突破できるんだよ
500ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 13:27:40.56 ID:Az+ylgXl0
>>499
普通に開幕挑発とかで柵割ってれば余裕で突破できる
割って無くても天人1発目で柵割れる
最終兵器打つタイミングもチャンス

遠弓溜まる前に最終兵器1発分取れりゃ勝ち
501ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 13:49:14.61 ID:KYT9ppaC0
荒くれが激励舞って安定しちゃえば天人には勝てるみたいなこと言ってた気がする
転進増援がめんどくさいとかどうとか
502ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 14:15:29.22 ID:b0PJ3wGri
>>498
最終兵器:天人=5:5
位でしょ
503ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 14:59:03.38 ID:jusQU5o10
戦騎 大喝 防護 落日が強いんだってな
504ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 14:59:46.96 ID:O2LMYGQM0
がっちり二分のランカーとか頂上にたまに出るけど、いつ見ても最新12ぐらいしかないよね
505ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 15:11:44.94 ID:BjEV3XmN0
呉民は下手糞だからな
506ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 15:36:52.71 ID:YU/D0QgXO
ランキングの勝率って位は関係ないからなんとも言えないんだよなぁ
初心者狩りできるカードが高かったりするし
507ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 15:59:25.35 ID:1p2HbG1P0
>>504
裏を返せば常に勝率60%をキープできて安定してる
508ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 16:03:47.11 ID:KPmKlwGtO
松田と他の最終兵器は分けて考えろよ。最終兵器には余裕で勝てるけど、松田には勝ったことねーよ
509ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 16:39:59.16 ID:9Q/2CZVJ0
松田:その他=8:2
510ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 17:22:36.51 ID:v6CsTRdV0
>>493
でもまぁ今バージョンは一番蜀が強いはずでしょ。まぁ他の国も結構強いデッキがあって安定してるバージョンだと思うけどね。それにしても暴虐らへんは面白い事になってるなぁ。
511ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 17:56:12.07 ID:Muy3B5MmO
暴虐とかゴミになるか超強いかの二択だから大戦3になった時に抹消すればよかった
大戦1でも2でも調整の難しい害悪のカードでしかなかったからな

対戦してても常に相手のペースを維持しなきゃならんし、
使うにしてもアホみたいに城削れるから火事場入れたデッキ以外ありえないし、構築幅が狭すぎる。
強いとか弱いとか度外視して、実にクソなカードだと思うよ
512ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:08:52.78 ID:9zDwO11nO
確かに害悪だわな
家事場や知略を追加しただけでなくKJAまで仕様変更w
もうノースキル暴虐絡みはいい加減死んでいいよ
513ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:18:35.40 ID:sCc4WNuR0
>>511
ニ色で攻城兵入れた型は潰されたし、もう単色の暴虐陥陣営しか残ってない。
武力上昇と城削りの両方を控えめにしたら前者にもまだ生き残る余地はあったかもしれないが。
514ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:36:04.74 ID:aceAhpoK0
死んでいいよもなにもノースキルさんたちが死亡してる結果がワーストなんだと思うが、さすが携帯さんは言うことが違いますなw
勝ちパターンがほぼ落城しかないから負けた側からは強く見えて乗り換えちゃったりするんだろうな
515ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:39:05.99 ID:WYtQXOgH0
業炎や鬼神も大概糞だけどな
機略や忠義の作った結果糞と違う
516ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:43:06.62 ID:1+0jTNse0
あれもダメこれもダメなんて言ってんなら三国志やらない方がよくね?
517ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:43:58.67 ID:emvglupd0
最終兵器と谷利も糞
518ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 18:49:42.16 ID:QfKNTjEl0
今更言うことでもないけど、ノースキルデッキがないとインカム落ちるでしょう
そういうデッキが一強になったらダメだけど、ライトゲーマーの需要に答えるデッキは必要
519ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 19:35:25.78 ID:AMkRFdGv0
最終兵器とセルベリアは俺が引けないからクソだよ
引けたらすばらしいよ
520ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 19:49:50.54 ID:LslSFJXM0
最近鬼神って本当に便利なカードなんだなぁと再確認した。
次あたりで効果時間とか速度下げられそうで本気で怖いわ・・・いつの間にかランキングも低くない位置まで上がって来ちゃってるし
521ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:12:51.76 ID:yP0uNS3h0
ずっと前から鬼神には泣かせられ続けてる
ジョショとか入れてるデッキとかは平気なんだろうな。。
522ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:13:04.85 ID:yfXyhjYFO
なんだかんだでテンプレ八卦(かんたろう型)が最強なのに至った
号令・武力10・騎馬超絶・剛槍・落雷と何でも揃ってるしな
523ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:47:16.41 ID:EoZhA+Fu0
なんでイヨってあんまり使われないんだろ?
1コスの士気号令もちって強くね?
524ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:53:54.15 ID:7FMrROoCO
会いたかったと一緒だよ

結局は号令の性能がよくないと始まらん
525ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:01:49.25 ID:+PxSufZI0
いや、歩兵だからでしょ
526ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:09:32.42 ID:7AVSURM80
漢号令と同程度だもんなぁ
弱くはねえけど別にわざわざ歩兵入れてまで欲しいかって言われると微妙
賢母みたいに馬だったら使った
527ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:09:56.54 ID:wqpXLzmF0
歩兵だからだな
528ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:23:40.88 ID:29hfMAgp0
あれが歩兵以外だったらあらゆるデッキに引っ張りだこだな
529ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:27:26.40 ID:bOKVCR9h0
攻城兵「そんな、照れる///」
530ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:36:41.14 ID:ICSr6FNJO
>>529
それこそ嫌な予感がw
531ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:37:06.59 ID:KZcWpwL40
肉屋だけはネガっても許す
532ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 21:55:20.27 ID:RshoXYUdO
伊予は柵と覚醒いらんから3兵種どれかなら使いやすそうなんだがね
どっかの半裸の所為で補正くらったのもあるけど、歩兵ってのはやっぱり厳しいな
533ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 22:14:01.43 ID:DZiItXZP0
神託は歩兵だから許される性能なだけ
3兵種のどれかになったら確実に性能は落とされる
534ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 22:23:41.81 ID:KPmKlwGtO
魏はいいところみたいなことになるぞ
535ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 22:54:26.70 ID:WhzgtXiaO
最終兵器はかなり厨だと思うわ。号令軒並みカウント減って落城しにくい環境だしね?修正しる。
谷利は槍に強いし最終兵器は今流行りの騎馬単には超強い。
なんで誰も使わないの?俺は持ってないから使いたくても使えない。使わないなんて宝の持ち腐れ、チ●コの持ち腐れと同等だ
536ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 22:57:31.74 ID:jI7cm1JG0
持ってないなら買えばいいじゃん
537ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 23:22:07.19 ID:Dx7rSrt00
>>533
奇跡を起こしたもうぞ
538ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 00:06:14.89 ID:dQjlR2hb0
最終兵器は眺めて楽しむものだから
539ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 01:08:09.73 ID:PvUjmlRj0
使えば分かるが、神託デッキの白兵時は7コストで戦うようなものだぞ
張梁と波才は投げ捨てるように使えるが、紙装甲で号令持ちのイヨはそうは行かない
神託やって士気を使い切ってからは投げ捨てるように使っていいがな
540ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 01:16:40.69 ID:6u9/PXp9i
>>535
朱霊さんに蜂の巣
541ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 01:25:35.87 ID:dQjlR2hb0
トップ100にも入らない朱霊より機略の方が数倍うざいわ
542ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 01:32:35.90 ID:gG2cZoO50
>>535
最終兵器は弓サーチの腕が無いと
あほくさいほど相性デッキ化するのがダメだな

採取兵器の弱点としては
挑発入りデッキ相手に増援詰まれて開幕コックリ引っ張られて潰されると
それだけで柵も城も殆ど失って詰みゲー、そして引っ張られるのを警戒するのは辛い

ガッチリ二分とかが相手だと
開幕からガッチリ撃たれて柵壊滅→後半の精兵ループに耐え切れず落城

弓サーチが下手だとワラで柵壊されて超絶騎馬で最終兵器が押し殺されたりもする

その他大水計+α高武力弓入りとかに延々とマウント取られて絶望したりと

なかなか最終兵器の弱点となるデッキは多いのだ
弱点じゃないデッキ相手には無茶苦茶強いけどな…
543ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 01:41:40.83 ID:+zd5H0wZ0
柵の裏で弓撃つだけの人ですか?
544ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 01:47:33.73 ID:tJIEvYVoO
>>542
弓サーチの腕がないと相性化って…それは単に下手くそというのでは
相性ゲーってのは相手より多少腕があっても勝てない相性の事を言うんだと思うが
545ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 01:59:50.71 ID:gG2cZoO50
>>544
相手に馬が一枚ならまだ普通にサーチして撃ち殺せるだろうけど

相手に馬が2枚居たらその弓集めの馬掻い潜って
的確に相手の低武力の弓とか槍から撃ち殺すのは難しいだろ

何時ぞやの
名君人地で低武力から撃ち殺せば天人相手にも闘える!
とか言ってた人並みの弓サーチの腕が無いと
相性不利で動きが判ってる相手には詰みゲーのままだぞ
546ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:10:38.45 ID:tJIEvYVoO
>>545
だからさ、デッキ相性って腕は互角な事を前提に語るもんじゃないの?
547ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:32:12.78 ID:NK9WrCqGO
>>546
相手より上手い必要があるって話ではないと思うけど?
ざっくり例えるなら、初心者同士の槍単VS馬単と、上級者同士の槍単VS馬単なら相性覆るでしょ


弓サーチをさせない技術は存在しないんで、単純に使い手のレベルがそれなりに高くないといけないって話じゃないかな
548ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:33:14.96 ID:+zd5H0wZ0
なんか卵が先か鶏が先かみたいな流れだな
549ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:34:01.24 ID:tJIEvYVoO
>>547
だから、それは「相性」ではなく単に「腕の差」と言うんだと思うんだが
550ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:39:09.37 ID:tJIEvYVoO
あ、すまん、初心者同士と上級者同士か
初心者と上級者だと見間違えた

でも階級によって相性なんて覆るか?
上位が言ってる相性と一般人とは違うという話はよく聞くが
上位が言ってる相性が正しいとは限らないってだけだと思うがな
551ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:39:24.82 ID:gG2cZoO50
>>549
最終兵器は使い手の技術で食える相手が違ってくるデッキだぞ?
弓サーチと槍連環と兵力管理が上手になればなるほど食える相手が増えていく極端なデッキだ
腕無しでは語れないんだな

弓サーチが一般人レベルなら判らん殺しや相性ゲーで生き残れる覇王辺りで頭打ち

弓サーチがしっかりできるレベルになれば
ワラワラや高武力弓デッキ相手に闘えるようになるから制覇王辺りまで安定させれる

完璧にこなせるレベルになれば、聖帝まで行けるんだろうな、実例あるし…
552ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 02:53:27.05 ID:+kU8w0mc0
大量生産とか
553ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 03:28:01.89 ID:lURY5a/nO
完璧に置いた麻痺矢はうんたらかんたら
554ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 04:44:45.56 ID:gN2WDtks0
(・ザ・)相性ってなんだ?
555ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 06:08:15.85 ID:NK9WrCqGO
ザが一番相性気にしてんじゃないか?
計略パワーによる相性押し付けよりは、どんな相手にも詰まないデッキを好む印象
556ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 07:27:51.06 ID:u8A8xEEgO
勝率ランキング >>482
第84位 997pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.8%/撃破:0.97
第3位 3108pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.7%/撃破:1.90
第50位 1405pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.5%/撃破:0.55
第19位 1995pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.2%/撃破:1.95
第58位 1322pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.54
第66位 1263pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.0%/撃破:0.87
第6位 2851pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.6%/撃破:0.80
第17位 2037pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:53.5%/撃破:2.72
第80位 1057pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:53.2%/撃破:1.94
第51位 1405pt 呉024 R太史慈/地 勝率:53.1%/撃破:2.67
第82位 1025pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.1%/撃破:0.79
第92位 924pt 群050 R閻行/天 勝率:53.1%/撃破:2.35
第37位 1547pt 魏028 R張コウ/地 勝率:53.0%/撃破:2.17

ワースト3
第93位 901pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:46.4%/撃破:0.55
第85位 988pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:44.3%/撃破:0.71
第91位 929pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.7%/撃破:1.24

勢力別使用率
■魏:25.5%■蜀:25.4%■呉:21.6%■群:15.8%■漢:11.8%
557ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 07:35:05.29 ID:sByb/j6Y0
五虎将の修正はよ
558ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 07:38:39.91 ID:rZflKFDx0
>>556
ひょっとして賢母って+3になってもいいくらい弱いんじゃないか。
また呉使いが弱いだけとか言われそうだが。
559ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 07:50:14.90 ID:+zd5H0wZ0
+3とかそこらの軽い号令涙目だろ
今でさえ知力上昇計略の中でも優秀な部類に入るのにこれ以上強化は要らない

勝率低いのは色んなオリジナルデッキとかに駆り出されて負けてるんだろ
560ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 07:53:56.76 ID:vs88a9KC0
>>558
賢母が弱いというか対高武力計略的な環境が主な理由だから環境を大きく変えれば解決する
今はセットの屍が弱くなったのとバンビーノが今は朱霊等も含む超絶系計略や機略に押さえつけられているのが利いてるかと
雲散惇突然の上位とかw
561ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 08:34:28.29 ID:jh1vQDGP0
>>556
おつ〜
>>560みるまで「スターター惇か…誰かがんばってんのかな」とか思ってしまった
562ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 08:35:50.19 ID:bH3jER1F0
槍βの浮き沈みが激しい気がするな
前に低勝率にも顔出してなかったっけ?
563ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 09:05:30.25 ID:tJIEvYVoO
>>558
それが許されるなら圏外の刹那神速も武力+3になるわ
564ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 09:13:42.16 ID:GH/nnFza0
安定してんのは
天人、五虎だな
ゴリカクシセイギはリョフとがもちょか?
565ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 09:14:10.03 ID:bH3jER1F0
○○が許されるなら○○

>>563
君そればっかやなw
566ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 09:26:48.02 ID:Naiy1bDz0
天人がいよいよ機略と同じ範囲になったら笑えそう
567ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 09:29:59.20 ID:tJIEvYVoO
>>565
同様に武力+3にすることなんか許されない例として書いただけなんだが


つか、賢母はずっとランク入りしてるのにネガばっかりしてるだろ
いっそ賢母なんて復活させなければ良かったのに
568ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 09:33:51.76 ID:sByb/j6Y0
五虎将は武力+7でいいだろ
もともと高コストで素武力高いんだし
569ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 10:12:51.58 ID:SyROLvqyO
刹那神速ってクソ強いのに圏外なのか
ちょっと意外だな
570ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 10:20:41.76 ID:tJIEvYVoO
>>569
本人の素武力も計略も環境に合ってないからね

突撃闘陣との名前被りは刹那神速の使用率とは実はあんまり関係ないよ
刹那神速が入りそうなデッキは求心ぐらいだが、求心の奥義に突撃闘陣はあまり選ばれてないし
突撃闘陣が選ばれる神速デッキには素武力と張遼との計略被りでR郭嘉が入ることはまずない
571ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 10:49:52.71 ID:E9Dqj6+nO
張翼ワラもだいぶ厨だと思う
572ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 11:12:12.32 ID:SyROLvqyO
>>570
だが刹那神速を使ってる人は軍師カクカを使いたいのではないか
573ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 11:20:16.98 ID:W1THOUdp0
麻痺矢は厨^^ときお〜〜〜〜↑プリバッコン♪^^
574ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 11:20:39.17 ID:GH/nnFza0
実現しない事を議論しても意味無い
575ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 11:22:11.09 ID:tJIEvYVoO
>>572
それはあるかもな
だが、そういうこだわり()勢以外は突撃闘陣関係なく刹那神速を選んでないってことだ
R郭嘉に軍でもあれば今の環境でも求心パーツに選ばれてたかも知れないが
その求心自体も今は微妙だしな
576ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 11:49:20.72 ID:sByb/j6Y0
今証上げたきゃおとなしく蜀か機略使ってろってこった
577ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 12:10:18.20 ID:Jq1x2z5/0
にしても勅命英知は勝率と使用率あんま高くないからそこまで騒がれないが
親方の証の増えっぷりはハンパ無いな
578ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 12:10:40.41 ID:bYWEytY8O
機略・典偉・司馬氏・賃貸・丁夫人orイヨ
機略・槍or馬張β・金田一・賃貸・丁夫人
機略・曹洪・槍張β・玄妙・丁夫人
機略・曹洪・槍楽進・司馬氏・丁夫人
機略・王双・槍張β・賃貸・丁夫人
どれが良いだろうね?
579ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 12:27:34.71 ID:SyROLvqyO
張合βは躍進したなぁ。涙流して喜んでるんじゃないか。
大戦2初期の栄光の時代、下方に次ぐ下方を受けながらヨウコという上位スペックにシェアを奪われ
3になってスペック上がったけど計略変更、士気速度アップでワンチャンかと思いきやちゃっかり魏武に下方
さらには王凌まで登場して万事休すかと思ったら奇跡の復活ですよ
580ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 12:30:34.56 ID:eX4zFvLUO
槍β自信は魏なら使って貰っても不思議はないスペックではある
計略が地味に地味に徐々に上方もらってたのが効いてきたね
俺は王凌使うけど
581ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:07:12.50 ID:2K0GHi3S0
>>578
2番目の賃貸はどうやって滾るんだ
荀カンでいいだろ
582ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:10:13.10 ID:vs88a9KC0
張郃は結果初期の頃の単体魏武弱体化修正前より計略の方が強くはなっているから
ようやくまたって感じはするかな
583ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:13:06.33 ID:Naiy1bDz0
コチュウセン「計略強ければ使われると聞いて」
584ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:25:56.54 ID:ajqPjeXk0
ここって他を否定して己の理想を語るスレでしょ?
585ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:29:31.43 ID:bH3jER1F0
まぁ…だいたい…
586ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:33:11.74 ID:g9KHBYkD0
>>583
お前の怪力が兵力MAXの武力7落とすまで続いてビビったわ
587ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:37:29.47 ID:vs88a9KC0
>>583
お前の計略なら今でも陳到と共に使用率上位に入ってきてもおかしくはない
崩射を別特技にして両者共に兵種が槍か馬に変わればの話だが
588ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:08:56.48 ID:hEwoUWzx0
さすがに怪力強兵は陳到さんとは比較にならないレベルで強いし
崩射がアイデンティティなのになくすなんてとんでもない
589ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:22:14.65 ID:BfFWB10QO
コチュウセンとか計略も弱いだろ。
どう考えても鉄車>卑屈完殺>一閃>人馬>怪力強兵なんだが。
まさか取り立てとか速愚と比べて強いとか言ってんのか?www
590ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:25:04.40 ID:g9KHBYkD0
いや計略は強いだろ
しかも用途も兵種も違う他のカードと比べる意味が分からん
591ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:28:51.89 ID:BfFWB10QO
いや比べる意味がわからんのは逆にお前がアホだww
どう考えてももっと便利な奴がいるから使われないんだろ。
無駄によくわからん反論するなよ
592ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:34:44.78 ID:hEwoUWzx0
コチューセンが使われない理由なんて誰もが知ってることじゃん
今は単に話のタネに軽士気長時間強化の比較してるだけなのに
なんで他の群雄2コスと比べてんだ
593ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:41:23.43 ID:BfFWB10QO
いやそれはすまん。
ただ俺はコチュウセンの計略強いと思ったこと一回もないからなんか強いってのがお決まりみたいな流れだったから聞いて見たかったのよ。
全部一連のネタだったわけだな。マジレスすまん。
594ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:42:38.06 ID:b5tHhseyO
弱い、ゴミカードと言われ続けて強化していったら
ぶっ壊れになったカードが今まで何枚あったか…
595ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:44:32.33 ID:hEwoUWzx0
八つ裂きとか前バージョンの頃
蜀スレでスペックはともかく計略ツエーって書いたら
そんなはずはない、ランクインしてから語れとものすごく荒れたんだよなw
まあコチューセンは流行るとは思わないが
596ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 14:59:14.66 ID:eX4zFvLUO
王凌が強いんだからコチューセンも強い
ただシユウに入れるくらいしか使い道ないのに、柵やら武力やら大体リカクシ入れたデッキの劣化になるだけさ
良く言われる旋略の上下が噛み合わない・特技が兵種に噛み合ってないのと、怪力は長くても群に目覚めがいないのもデカいな
597ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:05:07.58 ID:C9pc+nYFO
>>587
馬呼厨泉とかカクヨクより遥かに強いなw
598ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:16:20.26 ID:BfFWB10QO
目覚めなんていても無双、シユウ、赤兎のどれかで雷落とすことになるだろ。
どうしたって使えないよ。
599ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:25:18.96 ID:eX4zFvLUO
>>598
ホントだな。っていうかだからこそ目覚めいないんだよなw
今から王凌機略で機略狩りしてくらぁ
600ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:28:02.21 ID:SyROLvqyO
コチュウセンは属性だけだろダメなのは

王悦や天意と組む
→SR黄忠がライバル。無理に入れても気付くとコチュウセン以外全て蜀のカードになっている

魏と組んで精兵
→金田一がライバル。そして勝てない。ついでにいうと魏群だと天属性槍を探すのに苦労する

地属性だったら地勢、呉精兵、漢精兵…と鉄車と組んで出張できたんだがな
人属性だったら当然超絶再起だ
601ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:36:23.30 ID:vs88a9KC0
>>600
なまじ天に選ばれたせいで無駄に移動速度が上がるとかギャグの域だったものな
ただポジション的に崩射より勇猛より真っ先に柵が欲しかったかも
洛陽李儒以外であの勢力は他兵種から柵が調達できないし
602ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:38:40.68 ID:7TbnWgo0O
コチュは群スレで散々話題になったじゃないか。
厨スレで扱う話題じゃ無いだろ。

機略とβの話じゃないのか。
603ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:45:18.93 ID:7EBQXlS50
厨スレで当たり前のように群スレでと言われましても…
604ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:57:45.32 ID:JpnABn4z0
厨スレ民が機略使えるわけないだろjk
605ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 16:28:22.67 ID:L+0NLk71O
>>604
二分みたいに馬1槍2弓2で組めば簡単に誰でも使える構成になる
606ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 17:28:06.11 ID:bYWEytY8O
飛翔呂布・コチュウセン・強滅・トウ茂・正義
コチュウセン・剛槍趙雲・王悦・白馬陣・董白
とかかなり良いと思うんだがどうだろう
強兵がやたら長いから士気3即武力11弓作って序盤凌いで
中盤以降に強滅→怪力→飛翔や白馬→怪力→目覚めとかね
607ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 18:50:29.27 ID:+zd5H0wZ0
コチュウセンは現状じゃどう頑張ってもシユウと組ませる程度が関の山
計略が更に壊れない限りはな
608ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 18:58:58.76 ID:tmh5wPyC0
二分みたいに馬1槍2弓2で組めば簡単に誰でも使える構成になる(キリッ

鉄車 無双改 秘策 陰陽 コチュウセン 軍師 李儒 王異 むむむ
609ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:04:23.80 ID:jM7MKbZS0
槍が貧弱で壊滅する未来しか見えない
610ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:23:37.00 ID:awBd6WmH0
まず勢力スレで皇帝動画作成までやってからここに持って来い
611ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:35:27.07 ID:2weex98U0
コチュジャンは頂上載っても流行るか怪しいレベル
612ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:42:48.51 ID:7uafPmEd0
>>610
このスレに征覇王以上がはたしてどれだけいるんだっていう。
613ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:46:39.27 ID:3EvcXrA70
征覇王は結構いると思うんだが
614ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:54:13.55 ID:k13z2mnt0
ROM専の低証なら一杯いそうだが、俺も含めて
615ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 21:00:20.63 ID:lRnFdoJ/O
俺含めランカーも意外にいる

もしもしとか脳内とか言われそうだが
616ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 21:46:51.74 ID:gN2WDtks0
よう脳内もしもし
617ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 21:47:26.36 ID:nDQFVe0r0
厨スレにランカーがいないとか昔の話なんだよな、意外に
今のゆとり使用なら征覇王以上結構いるだろJK
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~

618ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 21:57:07.73 ID:DqRFJMzrO
ぶっちゃけ乱計略が弱いから、特技『乱』が要らないのよね
『乱』の変わりに『柵』か『募』なら使いやすかったと思う
619ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 22:13:15.56 ID:7uafPmEd0
>>618
乱計略が・・・弱い・・・?
620ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 22:19:21.64 ID:tqMXggh40
コチュウセンの乱が一体なんの役に立つんだよ
せいぜい速毒と合わせるくらいしか思いつかん
621ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 22:29:15.77 ID:b7KMqlghO
コチューチェンは乱はともかく天属性が致命的すぐる。
天じゃなければ騒乱の鉄板になれたのに。
一閃鉄腕攻弱騒乱チェンとか。
622ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 23:53:21.39 ID:0qKhMlz70
蚩尤 コチュウセン リカクシ テイエンシ 成公英
強いっすよ
623ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 00:28:39.55 ID:qBf/oQ8RO
怪力は長くてマジビビる
強兵は長くてマジ困る
624ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 00:29:13.75 ID:oW58XQ6u0
その高武力馬で弓強い槍弱いデッキって号令デッキでしか成り立たないでしょ
625ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 00:58:12.31 ID:oW58XQ6u0
こちゅせんは白馬して城門突っ込んで怪力するだけでも強そう
626ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 05:59:31.65 ID:pUBZ8+Rp0
白馬したらぶっ刺さるのが難だけどな
627ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 06:58:28.68 ID:b1c6I6PqO
>>621
騒乱に入ったら計略こんなに強くなってないよ
まあスペックだけでも欲しい気はするけど
628ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 07:08:06.63 ID:3C2ojE9X0
まさか厨スレでコチュウセンの話題になるなんて
コンボも期待できなければデッキのパーツにしか
なりえないカードなんて厨たりえないだろうに

ワラにおけるゴリカクシや他の計略かかる前提で
スペック要員としての李厳とかなら話はわかるが
629ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 07:15:07.91 ID:l/TWla2D0
ワラに2コス弓なんてよっぽど強くないと無理
そしてねじ込もうにも於夫羅と霍弋の壁が厚すぎる
630ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 07:29:00.21 ID:X7AlGqas0
突破わらに文帝
631ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 07:38:01.48 ID:9SOjt4M80
>>630
魏武を崩射号令に換えてもいけるんじゃないかと何度か思ったが、
他に入れる1.5がいなかったな。
632ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 07:45:09.62 ID:NKneMSTS0
コチュウセンの場合、ポジション争いで手強いのはオフラよりリカクシ
ワラに固執しないなら別だが
633ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 07:52:42.39 ID:rB9AWj/9O
勝率ランキング >>556
第79位 1071pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.5%/撃破:1.49
第18位 1982pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.9%/撃破:2.30
第98位 883pt LE012 LE張遼/天 勝率:54.2%/撃破:2.41
第61位 1318pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.0%/撃破:0.92
第10位 2430pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.70
第75位 1098pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.7%/撃破:0.77
第26位 1780pt 群017 C張梁/人 勝率:53.2%/撃破:0.57
第74位 1112pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.0%/撃破:2.06

ワースト3
第57位 1382pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.8%/撃破:1.46
第78位 1071pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.8%/撃破:1.30
第84位 1029pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:44.5%/撃破:2.00

勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:24.9%■呉:21.4%■群:16.5%■漢:12.1%
634ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 08:19:51.89 ID:HAgcRahC0
礎も五虎将も微妙扱いされてたのに躍進したから何があるかわからないよ!

そうだ八卦に入れて攻城役にすれば
635ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 08:20:49.96 ID:nwflSHSW0
>>633

とりあえず神速、天人、群系ワラ
636ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 08:22:34.51 ID:FSqOJe3K0
おつ

皇甫嵩が最下位にランクインするたびにメインデッキに疑問を持ってしまう。
まぁ前出ししかできないから皇甫嵩使い続けるけどさ。
637ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 08:23:02.02 ID:pUBZ8+Rp0
もうサブカ御用達の神速号令も下方しちまえよ
落日入り神速とかマッチした瞬間台を叩き壊したくなるレベル
638ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 08:37:41.18 ID:R8pImotX0
つーか神速がつええ
人馬もつええ、しかも復活付きだし
全突は・・・さすがにかわいそうw
639ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 09:57:58.39 ID:9J7PHC+j0
人馬が強くて全突がかわいそう・・・?
640ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 10:02:49.03 ID:2e6TTaHk0
勇、魅の方が号令持ちには嬉しいと思うけどな
641ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 10:55:57.01 ID:v+MoK/Lu0
スペック以前の問題
642ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 11:59:24.24 ID:qBf/oQ8RO
全突かわいそうっておまえ
643ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 12:16:28.49 ID:ERkM62N10
神騎王と当たると自分がかわいそうに思えるぞ
644ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 12:20:50.20 ID:bPyM/6Vz0
>>643
それは相手が神騎王だからだ
一般人はあんな風に馬6デッキを扱えない
645ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 12:22:41.65 ID:QL8GKoR90
馬の攻城ダメ下げればいいんだよ
646ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 12:30:05.91 ID:g36KPLXjO
これ以上馬の攻城ダメ下げるってどんだけ
益々騎馬単使いが狩りに走るだけじゃん
647ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 12:33:51.70 ID:MPOX1apTO
まあ6枚全突とか見ると4枚車輪に絡まれて死ねって思うよね
648ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 12:58:29.31 ID:g36KPLXjO
全突は相性押し付けゲーだからなあ
神騎王ぐらいになるとスキルすげえと思うけど
殆どは相性ゲーで勝って俺上手えええぇぇぇと勘違いしてるだけ
649ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 13:30:32.11 ID:7aT59I6i0
相性ゲーで勝てて上に行けるならそれでいいんじゃねーの?メタゲーなのに文句ばっかりの奴の方が勘違いだと思うけど。
650ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 13:46:48.91 ID:g36KPLXjO
>>649
文句言ってるのは>>645
全突は相性ゲーメーカーなのに、相性いい相手に全突ほどの無理ゲーを強いるわけでもない
神速や人馬と比べてかわいそうとほざいてる>>638でしょ
651ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 13:52:14.93 ID:e+II5nZ6O
神騎王クラスでも全凸はやられるとムカつく
全凸にやられる時ってめちゃくちゃにやられるからな
652ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 15:21:27.19 ID:Hhtax7HB0
車輪デッキで全突に当たった時は悲惨だった(相手が)
断末魔の遮断空打ちされた
653ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 15:44:02.96 ID:y7zjBpuWO
遊々亭のブログ見てて思ったけど虎髭強くね?

士気12から限定だとしても武力+15まであがる虎髭を2回使えるって相当すごいと思う

虎髭以外で教えと相性いい計略ってなんかあるっけ?
654ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:12:36.64 ID:w/uo4M8I0
ランカーがちょっとやっただけで勝率がかなり変化する
もう完全にオワコン状態だな・・・
どんだけ人がいないんだっていう・・・
655ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:23:38.58 ID:RPVV/Snr0
今は使用率が分散してるから、うまい奴の廃プレイの影響がより濃く出るだけの話

>>653
桃園、関興、呂布くらい?
虎髭ほど説得力のあるコンボは思いつかないな
656ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:31:54.96 ID:7aT59I6i0
>>650
いや、>>648で文句言ってんじゃんお前。何言ってんの・・・?
本スレでもよく分からん煽りと文句ばっかり言ってるけど、せめて日付変わってからやれば?ID:g36KPLXjOくん。
657ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:39:52.93 ID:g36KPLXjO
>>656
相性ゲーって言うのは文句になるの?相性メーカーカードなんだから安定感は我慢しろってことなんだが
本スレじゃ全突使いの空打ちに対する文句は言ったが
全突の性能や騎馬単に対する文句なんて言ってないが?
空打ちの話は厨スレじゃスレチだと思うからこっちには書いてないのに
そんなにオナニーゲー言われたのが悔しかったの?
658ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:49:40.69 ID:taAqmOV+0
もしもしが正論ぶってるが持論をどや顔で押し付けてるだけ
お前の脳内のことなんぞ知らんがな
659ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:50:20.14 ID:X7AlGqas0
相性ゲーじゃないデッキなんて全盛期忠義みたいなのくらいじゃね
660ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:52:14.57 ID:y7zjBpuWO
>>655
蜀じゃやっぱそれくらいか

ブログで紹介されてた

虎髭、モジャ雲、雷ドウ、諸葛譫、司馬徽

って形は教え→虎髭以外にすることあんまりないような気がするんだよね

雷ドウやモジャ雲で守っちゃったら士気足りなくなっちゃうし

難しいな
661ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 16:57:26.83 ID:ubyNWhHm0
勝率ランキング >>556
第79位 1071pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.5%/撃破:1.49
第18位 1982pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.9%/撃破:2.30
第98位 883pt LE012 LE張遼/天 勝率:54.2%/撃破:2.41
第61位 1318pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.0%/撃破:0.92
第10位 2430pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.70
第75位 1098pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.7%/撃破:0.77
第26位 1780pt 群017 C張梁/人 勝率:53.2%/撃破:0.57
第74位 1112pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.0%/撃破:2.06

ワースト3
第57位 1382pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.8%/撃破:1.46
第78位 1071pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.8%/撃破:1.30
第99位 102pt 群072 R於夫羅/人 勝率:45.8%/撃破:1.46


PICKUP
第1位 3594pt 群077 R呼廚泉/天 勝率:68.2%/撃破:2.87 
      
…zzz


662ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 17:35:30.93 ID:TBbP12+00
>>661
コチュウセンさんの本気出たなwwww
663ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 17:47:15.00 ID:CQFi3w2S0
自分が鈴入れて虎髭したときも最初はモジャさん入れてた
けど言うように計略機会あんましないんだよね。撃つ状況は大抵負けフラグ
そんなわけで今はリゲインさんに入ってもらってる
664ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 17:55:58.99 ID:8mawt82l0
やっぱり呼廚泉は厨だな即刻修正すべき
665ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 18:07:26.77 ID:qBf/oQ8RO
現実は

第71位 2.47
■群077 R呼廚泉/天
勝率:47.4%/使用:686pt
666ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 18:16:10.99 ID:oW58XQ6u0
とうとう本気だしたか
667ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 18:16:11.89 ID:TBbP12+00
おい
おい
嘘かよ釣られちまったじゃねえか
668ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 18:16:31.48 ID:oW58XQ6u0
死ねよばーか
669ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 19:59:44.17 ID:UWP667+X0
落日の勝率気になるな
670ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 21:48:45.89 ID:/zWTlfqSO
悪霊が50c近くあるから二度掛けすればプチ魏武がわりに良いだろう
騎馬単で押しくらまんじゅうしながらなら無駄に撤退することもないし
671ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 21:50:40.69 ID:TEWFcsgG0
逆にいえばプチ魏武程度にしかならない
672ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 22:24:38.89 ID:evcRNz+30
シュトヘル撤退させてまで2度掛けする価値はねぇだろ、正気を疑う
673ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 23:24:54.01 ID:rB9AWj/9O
二度掛けするなら慈愛が面白いな
まぁ、面白いだけで強く無いけど
674ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 00:15:37.50 ID:a2FHc8W60
シュトヘルはもう65cの+2とかにしよう
675ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 00:46:28.83 ID:s0/xhqX60
>>674
それでもまだ短い
崩射号令も、悪霊も実用的な使い方を考えると70cは欲しい

今の崩射号令は最初に撃ちたいのに最初に撃つと最後の20〜30cで切れてやばいし
悪霊はもっと短いから最後の防衛直前に切れるのが辛すぎる

もしもこいつらが70cまで伸びたなら
2色運用も容易になる(大体魅力が0だと70c+士気9溜まった辺りで撃てる)から
使う人もふえるだろうけどなぁ
676ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 00:47:37.47 ID:YSdvVNHR0
馬鹿かこいつら…
677ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:04:51.76 ID:qWmbUEso0
そもそも特技を付与するコンセプトが悪いんだよ
崩射を持っていない弓を何枚も投入してどうするんだ?
崩射を活かすには高武力馬が居ないといけないし、弓どもを守る槍もいるぞ
それなら金田一なり、最近話題の朱霊なり投入しとけ
どうしても1.5がいいなら曹休と文聘もいるぞ
678ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:17:43.78 ID:qWmbUEso0
そしてそれ以上に救えないのが悪霊
暴乱持ちってな、暴乱計略を揃えていると自然に揃うぞ
8/2乱の勇将一閃や7/3勇乱軍の卑屈完殺といった、暴乱が関係無いデッキでも採用される連中もいるし
1.5なら寡愚、援弱、強遅、強進、強毒、騒乱、強滅は暴乱計略
馬で高スペックが良いなら6/2魅勇乱の呂姫もいる
1.0も正義、波才、トウ茂がいれば十分だろ
679ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:23:16.21 ID:UXC3/ydW0
だから一人だけ騎馬なんだろ
680ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:32:14.96 ID:bNAEKvOIO
武力上昇無し死んでも永続なら使われるかもな。
昔の同盟締結みたいなノリで。



よし、特技付与の舞を出そう。
681ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:54:52.61 ID:+6nPBLKv0
武力上昇無かったらますます使われないだろjk…
682ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 01:57:07.76 ID:aSjxS7tl0
今いる場所に乱戦していようが無条件で伏兵化する伏兵の舞があったら使うよ!
683ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 02:44:40.23 ID:n/SPR1W2O
大軍の舞いとか最強じゃね?
684ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 02:45:14.32 ID:TwXj4JNS0
忠誠の舞「・・・」
685ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 03:46:22.01 ID:cTpcBmzOO
勢力やら主力号令が弱いとかならわかるけど、悪霊強くする必要あるの?
ネタデッキに組み込めるレベルなら満足だなぁ
686ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 03:52:39.45 ID:cTpcBmzOO
誤解を招きそうな書き方だったから補足するけど
使ってる身からして、現状でも使えてるってことね
上方されりゃうれしいけどさ
687ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 04:25:33.63 ID:9cUFkWOM0
必要士気から考えてあれ以上いじれるとこないな、効果時間くらいか

現状、暴乱で組み合わせたい計略もないし武力+1だけじゃ押しきれないんだよな
部隊を長生きさせるのも国柄に合ってないし
688ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 05:04:43.84 ID:yDsywMTvO
悪霊は賢遅次第だろ。
賢遅が上方されたら無双のお供に悪霊は使われるだろ。
ただ、無双以外には殆ど出番は無いっていう。
689ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 07:29:33.94 ID:TwXj4JNS0
賢遅が上方された所で無双には使われないだろ・・・
前もって士気7必要、しかも知力を上げるとオーラも出せなくなって押し引きが出来なくなるのはダメすぎるでしょ

推挙無双はまだマシだが結局知力上昇は奥義だけで十分、士気最大で二連打できる方が強い
690ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 07:43:30.89 ID:mud1kAZL0
知力上昇や効果時間が延びても推挙の代わりになれるかは微妙じゃないか、
準備に士気7も使ってたら無双の回数自体減る。現状普通に4〜5回無双できるしな。
賢遅が相方として使えそうな赤兎は最初から乱あるから、悪霊と呂布は結局噛み合わない。
691ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 08:04:10.06 ID:SnXowjvY0
悪霊と崩射は+3なら使う
692ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 08:15:44.73 ID:mud1kAZL0
時間が指揮並に縮みそうだな。
693ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 08:40:15.67 ID:yLOvHI4Y0
悪霊は乱持ちにかけると乱計略の効果が二倍になればいいよ
694ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 08:56:48.33 ID:+n2dq9GVO
勝率ランキング >>633
第65位 1231pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.8%/撃破:0.91
第99位 874pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.3%/撃破:2.71
第100位 865pt 蜀034 UC法正/人 勝率:54.1%/撃破:1.29
第48位 1451pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.43
第31位 1698pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.6%/撃破:2.32
第74位 1080pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.6%/撃破:1.05
第2位 3346pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.4%/撃破:1.83

ワースト3
第63位 1245pt 群023 UC董白/地 勝率:46.3%/撃破:0.76
第30位 1716pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:46.1%/撃破:1.99
第97位 878pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.2%/撃破:2.08

PICKUP
第79位 1066pt 魏075 UC壱与/天 勝率:52.3%/撃破:0.37

勢力別使用率
■蜀:25.3%■魏:25.2%■呉:21.9%■群:16.9%■漢:10.7%
695ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:07:20.52 ID:SnXowjvY0
群雄のいないランキング…
696ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:35:53.26 ID:s0/xhqX60
本スレでも書いたが
悪霊を使って勝率+相性ゲー無理矢理やるなら
最も実用的なのは悪霊賢毒+シユウ辺りの組み合わせだと思われる

賢毒一回で17cのシユウを2連打出来るから
奮陣敷いて(敷かないと毒ダメ+城ダメ+戦闘ダメで死ぬ)
7〜8c適当に走って武力20にしたシユウを城門に突っ込む簡単な作業をする

残ったコストは挑発張飛(悪霊賢毒で武力11知力7に)入れて尖らせると良い感じになった
悪霊と賢毒撃った後はシユウしか撃つ計略が無いが、結局他は撃たないし問題ない

刺さらなければ勝てる
車輪は城使って乱戦、相手の超絶馬は引っ張って殺す
士気3雲散は立ち回りで頑張るか質実ワンチャンで消し飛ばそう
697ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:40:46.63 ID:k89of0MT0
普通に知略シユウでいいじゃんっていう
698ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:54:50.62 ID:s0/xhqX60
>>697
無理矢理使うならだよw

これ以外の悪霊の活用法が思い浮かばん
とりあえず奮陣強いてるから
敵陣で1回刺さってもそのままマウントや攻城続行出来るのは良い感じだぞ
699ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:58:59.28 ID:RvbgzRlS0
崩射号令は、武力上昇いらないんだよ。

それよりカウント長くして、士気を2位がいいよな。

それか伝授にして、こちらも武力上昇いらないから、放射の強化版(崩射が打てる間隔が早くなる、崩射うけた部隊が無敵槍出せるまでの時間が少し長くなる等・・)

士気4は重いし、コストも1枠帯じゃないと使わんよ。
700ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 10:41:42.82 ID:a2FHc8W60
+2にすれば殺して2度掛けして魏武使いに殴られるレベルにはなる

士気軽くて特技付与する号令は面白そうだな
十面埋伏(全員伏兵、即修正確定)とか活付与の号令とか
至高や究極が今以上にクソになるけど
701ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 10:46:08.79 ID:k89of0MT0
もうカードに書いてしまっている以上武力上昇はどうしようもないしな

戦国みたいに素直にエラッタ出せばいいのに(やり過ぎない程度に)
702ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 10:47:33.42 ID:bfzeJTQf0
+2にしただけでも壊れる気がする
703ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 10:54:48.10 ID:mud1kAZL0
>>700
活付与は大会でさらに英魂舞が暴れそうだな。
埋伏は単体のと同じ仕様なら大した脅威にならない、むしろ肉屋号令的な使い方になりそう。

>>698
悪霊賢弱賢遅朱霊とかも相性ゲーはできそうだが、
明帝推挙朱霊の劣化版にしかならんか。
704ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:01:25.03 ID:pgrLNqxI0
+2長時間が壊れるのは連合で分かってることじゃん
705ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:32:08.19 ID:a2FHc8W60
長時間+4とか可能になって確実にぶっ壊れだけど
たぶんデッキとしては大して強くないだろうなw
蜀群ワラの士気余りに+2できるのは破格もいいところだが

つか現状は明帝朱霊がひどすぎる
英知戦法の計算式変えなきゃ駄目だろあれ
706ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:40:40.80 ID:bfzeJTQf0
落日もひどいだろ
ただでさえ殲滅しやすい騎単にあの攻城力与えるのは。。
相手3部隊しかいないのに8秒で落城したぜ・・
707ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:41:36.54 ID:k89of0MT0
機略が上位3位以内にいるうちは駆逐してくれるしそこまで遭遇率高くないから個人的には別にどうでもいい

英知戦法は準備が必須(しかもおおがかりな)なので強いのは仕方ない
むしろ修正すべきは明帝の方でしょ
708ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:51:27.46 ID:k8mcOPdk0
>>705
英知戦法の勝率見て言えよ…
自分が対処できない又は極端に相性悪いデッキ使ってるんじゃないのか?
709ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:54:57.80 ID:a2FHc8W60
明帝朱霊は奥義推挙明帝アリアリで最大武力狙うなら
仕込み大変だけど、少し妥協するならハードすごく低いぞ
大半のデッキを殲滅する分には全く困らない
品みたいなミスしなければ運用上の事故もない
知略陣はマスターが理想だが15程度あれば充分いける

明帝自体はデッキに可能性与えてくれるカードだから
アレはアレでいいと思うんだがね
今より弱いと以前のゴミカードだし、例えばコチや
疾風怒涛に使ったって壊れデッキになったりはしない
英知戦法の仕様が狂ってるから今の惨状になってるだけで
710ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 12:48:06.74 ID:NlpRRHjqO
あれだけ仕込みが必要な英知戦法が狂ってるというなら
セルベリア、王悦、荀カンなんてどんだけ狂ってるのかと
711ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 13:13:50.19 ID:bfzeJTQf0
効果時間と殲滅力は全然違うと思うけど
712ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 13:52:09.27 ID:5y7j5D8V0
>>710
次バーで100%修正されるからそしたらお前ジャンピング土下座なw
1コスがあの武力と効果時間は狂ってる
713ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:04:39.42 ID:36+38TML0
セルベリアはダメ計、王悦は弓や超絶、荀カンなんて車輪がいればいい
明帝英知は完成しちゃうと後出しで有効なのが雲散と火神くらいで、完成する前にどうにかしなきゃならないわけで比較するのがおかしいわ
攻城役を殲滅できる超絶騎馬入りじゃないと立ち回りが相当厳しいと思うし、厨認定しても良い気がするな
714ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:20:08.12 ID:17oViVTZO
だから朱霊は回りを倒すか足並み崩せとあれほど
715ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:21:38.12 ID:3m11WIRt0
>>713
自分で雲散って書いてるじゃん
火神が何の対策になるのかは知らないけど
716ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:29:27.47 ID:NlpRRHjqO
>>713
王悦は弓じゃ対策にならんよ
セルベリアもセルベリアを落とし切れるダメ計なんて何がある?
それに王悦もセルベリアも目覚め元になった超武力が他にもいるわけだし
717ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:36:57.63 ID:Vnglvqt00
そもそもセルベリア相手ならダメ計より超絶系の騎馬を対策として使えば良いと思うけどね

朱霊は相性の悪いランカーが潰されるケースもちょくちょくあるし
バランスデッキが厨じゃないと語る方々は使っていけばいいぐらいの強さはあるってか
あのデッキ相性ゲーの要素が強すぎるよね
718ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:52:35.14 ID:NlpRRHjqO
>>717
英知系のデッキって全部そうじゃね>相性ゲー
相性次第ではフルボッコにされるからやられた側に恨まれやすいんだろう
最近だと機略英知とかな
719ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:00:07.87 ID:J5YTpbsX0
>>713
そりゃお前さん、神術大進撃が厨って言ってるのと同じじゃんww
武力上昇値も高くて攻城力も高いってw

序盤何もせずに待ってあげてるの?
720ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:19:22.91 ID:SnXowjvY0
火神は今小流星も潰せないぞ
721ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:40:53.53 ID:AjaY8bQmO
つまりどれもまとめて雲散できる消沈は厨
722ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:41:13.26 ID:SaBmcWQo0
>>718
機略英知も相性悪いデッキと当たるとフルボッコされて相手捨てゲーするぞ
723ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:58:39.19 ID:J5YTpbsX0
>>718
また”もしもし”が機略英知叩いてるよww
724ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 16:06:11.28 ID:NlpRRHjqO
>>722
英知系デッキは相性悪い相手には無理ゲーに近い相性ゲーされるからな

>>723
お前頭悪いだろw
明帝朱霊叩きしてる奴らが機略英知叩きしてた奴らじゃね
725ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 17:27:13.47 ID:kzceOn0J0
相性ゲーじゃないデッキって何?
726ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 17:44:13.85 ID:X4VaIcaU0
セルベリア打たれてセルベリア潰すか?
周りを消すもんじゃね?
727ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 17:55:48.12 ID:T8mUmbu/0
周りを潰す前にセルベリアに消滅させられるわ
超武力のセルベリア相手はスルーするか超絶騎馬かなんかで潰しにいくしか
ないんじゃない
728ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 21:17:28.15 ID:hKbBmu0k0
荀ケの精兵の秘伝書を変えるか迷う
魏蜀精兵バラ用に士気増援か、愚者機略用に知昇拡大か
729ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 22:02:19.31 ID:a2FHc8W60
>>724
機略英知なんかと明帝朱霊を一緒にしちゃ駄目だろ
前者は対策なんて全くしなくても普通に勝てるレベル
後者は雲散入れとかないとかなりのデッキが詰みかねないレベル

長時間高知力が武力30超えとかメタの次元が違うんだよ
730ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 22:30:15.85 ID:UXC3/ydW0
かなりのデッキが雲散入れないと詰みかねないレベルなのに
あの程度の勝率と使用率なんだ英知戦法って
731ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 22:35:30.17 ID:kpqYaqw60
つまり雲散入れて無くてもなんとかなることのが多い、ってことじゃね
732ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 22:39:24.12 ID:MOsZBGbY0
赤兎がいるじゃないか
丁度厨スレの赤兎マスターが親方や赤兎の機略倒してたぞ
733ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 22:40:25.54 ID:mud1kAZL0
詰むって言ったって相手のやりたい事全部やらせてれば当然そうなるって話だしな。
セルベみたく剛弓遠弓状態じゃないから一枚で全体をカバーできるほどじゃないし、
序盤に意地使えばそのぶんコンボ遅れるし、
攻城役優先して落とせるなら落城まで持ってかれる事もないだろ。

知略貼ってひたすら乱戦ときどき荀血みたいな機略英知の方が、
よほど厨スレの求める前出しデッキに近いと思うけどな。
734ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 23:06:44.00 ID:6T4o5Xmy0
前田氏デッキに近くてもデッキパワーが弱すぎるからな
プロスポーツ選手を求めてるのに
そこに大学生使うぐらい違う
735ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 23:26:25.98 ID:s0/xhqX60
朱霊明帝がごちゃごちゃ言われてるのは

全盛期の救護妖毒や救護交響曲と同じ理由からだろう
どっちも万全の態勢で舞われた時点でほぼ負け確、残りの時間は消化試合
対策も一部超絶やダメ計を除くと立ち回りのみでしか対処できない

嵌ったら確実に負け、こいつらと同じで嫌われる理由は十分だろう
736ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 23:48:08.82 ID:T8mUmbu/0
明帝朱霊の怖さがよく分からんのだよな
大体前半〜中盤で落城まで行くか、へやー使ってくるにわかとしか当ってないからかも知れんが
737ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 23:49:08.38 ID:AjaY8bQmO
対策しないとつらい系のデッキは単なるネタ殺しで厨とは違う気がするなぁ
ハマると適当にやって勝てちゃうのは確かだけどさ
738ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 23:58:40.93 ID:SZy3LRMGO
白銀剛槍系がいれば潰せないこともないし
案外いろんなカードで対抗できたりする
雲散しか思い付かんのは大戦やってないか思考停止
739ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 00:24:40.52 ID:K4JnOmLc0
>>738
もしくは魏しか使ってないかだな
思考停止に含まれてるかもしれんが
740ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 00:36:50.43 ID:05CWAzPCO
>>738
逆に魏しか使ってなかったら機略以外の雲散でどうにかなる相手ではないので
「雲散」って発想は寧ろ出て来ないよ
雲散反計を万能視してて、焼けないから厨なんて発想は魏を使ったことない人の発想でしょ
741ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 01:31:31.91 ID:p355jPjV0
純正神速使ってるけど、連突で普通に落としてるよ…
雲散いなくてもどうにかるっての
742ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 01:31:41.38 ID:dgr6gUQD0
>>733
機略英知で前田氏して勝てるんなら使ってみろやw
騎馬単ケニア、呂布ワラ、先生入り虎髭、質実天人、封印陣コンボ号令漢軍・・・
有利なのは呉ぐらいしかないから
あと、一騎打ちゲーでも楽に負けれるw
743ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 01:45:10.48 ID:ixYrbpvui
>>742
(´;ω;`)
744ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 01:58:08.75 ID:W44p1rkYO
そうですねテクニカルですね
745ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 02:09:17.47 ID:p355jPjV0
>>742
とりあえず封印陣はこちらのデッキ関係ないだろ
746ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 02:15:50.16 ID:dgr6gUQD0
>>745
質実と封印陣は雲散対策な
747ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 02:28:45.86 ID:TzynSWGn0
神速に連突で落とされる朱霊について
748ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 02:40:44.92 ID:05CWAzPCO
>>747
落とすのは朱霊からじゃないでしょ
749ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 02:41:32.56 ID:593XyzYu0
トキメキしてたんだろ
750ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 03:01:58.20 ID:05CWAzPCO
>>749
機略英知は騎馬単と礎以外の魏のデッキ全般にも有利でしょ
魏のバランス型は呉っぽくなる上に槍は呉より貧弱で騎馬単自体に弱いから
騎馬単の機略英知有利なのは当然っちゃ当然だけど
751ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 03:19:19.10 ID:05CWAzPCO
>>742
×>>749
752ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 07:22:03.46 ID:wjQQUAJqO
勝率ランキング >>694
第17位 2124pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.3%/撃破:1.96
第74位 1126pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.9%/撃破:1.01
第75位 1116pt 蜀034 UC法正/人 勝率:54.9%/撃破:1.34
第92位 952pt 魏075 UC壱与/天 勝率:54.5%/撃破:0.35
第2位 3190pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.4%/撃破:1.83
第95位 947pt 群018 C張魯/人 勝率:54.4%/撃破:0.75
第89位 979pt 群050 R閻行/天 勝率:54.3%/撃破:2.39
第26位 1808pt 群017 C張梁/人 勝率:54.2%/撃破:0.54
第47位 1474pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.4%/撃破:4.42
第97位 938pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.3%/撃破:0.48
第38位 1615pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.3%/撃破:2.45

ワースト3
第73位 1144pt 呉019 R孫権/地 勝率:46.8%/撃破:1.62
第81位 1039pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:46.6%/撃破:0.80
第56位 1387pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.8%/撃破:1.71

勢力別使用率
■蜀:25.9%■魏:25.3%■呉:21.1%■群:16.6%■漢:11.1%
753ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 07:48:58.95 ID:4T3HKBqsO
あーあこりゃ落日下方されっかもな

俺のデッキが一つつぶれる

お前らのせいだぞ

負けた腹いせにここに書き込むからバカどもが
754ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 08:00:41.54 ID:PRUU8zkY0
くぼすけ天帝再昇格したのに礎の勝率低いな
そしてイヨは厨カード入りするのかどうか

落日はわりとどうでもいい
755ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 08:03:26.54 ID:XveVU4b+0
車輪法正もだが壱与型の機略結構増えてるんだな
756ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 08:19:36.50 ID:05CWAzPCO
法正は最近何度も勝率ランキングに入ってるな
さすがに次ではあのやけくそ範囲が縮小されるだろうか
それとも咆哮魏延か奮陣の方か
757ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 08:24:08.09 ID:9pELBDXX0
イヨwwwww
758ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:42:05.63 ID:sHKE9Hls0
蜀厨の離間工作とそれにまんまと乗る魏スレと呉スレ住人

魏スレ
833 ゲームセンター名無し sage 2012/01/25(水) 08:57:27.98 ID:jyQuPoxy0
さーすが魏スレだけあってまともなのが居ないな
ゲームと関係ない変なのまで居付いてるし

836 ゲームセンター名無し sage 2012/01/25(水) 18:08:42.55 ID:N33zdXwe0
>>833
前から荒れてて住民は減る一方だよ


呉スレ
964 ゲームセンター名無し sage 2012/01/29(日) 09:35:01.43 ID:R5ogv/DX0
厨スレで蜀が強いから呉が云々騒いでる魏厨の監視受けてるしここ

965 ゲームセンター名無し sage 2012/01/29(日) 10:48:22.89 ID:bIZmIB220
谷利から攻城取るの無理、とか大戦本スレで何度も喚いてる奴とかいるしあながち被害妄想でもないな。
計略使ってナンボの国だし調整がきつくなると厳しいさね
759ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:47:24.45 ID:gZzwcEdh0
それ持ってきて何がしたいんだよ
厨スレと関係あるようには思えんが
760ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:51:00.71 ID:9pELBDXX0
なんか悔しかったんだろ
つか勢力スレとか見てるんだ
761ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:52:26.64 ID:sHKE9Hls0
>>759
厨スレがどうのと書いてるし
この勢力スレ荒らしは間違いなく厨スレ住人でしょ
762ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:57:04.97 ID:gZzwcEdh0
だから何だ?
そっちで勝手に解決してくれよ
ここ見てる殆どの人はそんなことどうでもいいんだから
763ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:01:10.35 ID:sHKE9Hls0
>>762
荒らし本人が見てお前の離間工作はバレてるってことが伝わればそれでいいよ
764ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:04:44.69 ID:XveVU4b+0
こういうのは極端な話だと日付変えて自己申告するような方もいるから
今回のはだからどうしたへえそうで終わる話なんじゃね
765ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:18:49.78 ID:NVISacyT0
>>753
腹いせじゃなくとも使ってる側からしてもあれは酷いと思うが
いままでなら連続城門で終わってたとこを今じゃ落城確定て。。。
766ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:30:26.48 ID:igju16RR0
性能は確かにぶっ壊れだけど、落日いるのに相手が士気4持った状態で壊滅しちゃうのも問題だと思う
てか連続城門は飛天じゃないの? 落日で城門ローテする意味あるか?
767ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:34:07.31 ID:UG8FQGro0
しかし、勝率ランキングはランカーが勝率を上げてるとしか思えなくなるw
768ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:36:13.28 ID:NVISacyT0
>>766
落日無しでのローテね
神速にしろ求心にしろ神速号令、奥義神速&求心で敵殲滅して
3〜4部隊のこって連続城門ってよくある光景じゃん?

部隊落とすの早いから再起打たれても入るし
それが今じゃ再起打っても落城、悪くても7割は削れるって状況
まぁずっと騎単使ってる側としては嬉しいんだが
769ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:43:02.08 ID:05CWAzPCO
そんなカウンターも出来ないぎりぎりまで再起残してるってことは
再起の打ち所間違えたか腐らせたか奥義選択ミスったとしか
770ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:43:21.54 ID:tmwz2WC3O
>>742
雲散対策云々言ってるから教えてください><
質実積んだ蜀(天人等)に機略英知は不利なんですか??
消せないなら相手のフルコンに対して機略→英知若しくは荀血で対処するんじゃないんですか?
あと教え虎髭ってそんなに機略英知で勝てないんですか?
低証に教えてください><
771ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:49:48.06 ID:PQ6w2Xf50
クレクレ厨
772ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:58:26.08 ID:05CWAzPCO
>>770
742じゃないけど天人と機略英知なら素武力も攻城力も全然違うから
そもそも士気7〜9の天人が止められないし、そこで取られた攻城を取り返せないんじゃね?

教え虎髭は、機略英知側は騎馬単なんだから高めで虎髭打たせて引いてカウンターすれば
機略英知側有利だと思うんだけどどうなんだろうな
虎髭って知力上げてもそんなに大きく効果時間変わるわけじゃないし
773ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 11:01:31.86 ID:NVISacyT0
>>772
大きく変わるわけじゃないが
自城付近で打って張り付いてすぐ切れるのと
張り付いてから攻城の間超武力がしばらく続くのとじゃ雲泥の差だけど
774ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 11:20:58.95 ID:05CWAzPCO
>>773
自城付近で打たせたら張り付いてから暫くも続かなくね?
心配なら張飛と誰かぐらい高い位置で雲散機略してもいいけど
775ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 16:18:35.25 ID:YSrxiMAIO
テストあげ
776ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 18:08:33.90 ID:uNFIeq1n0
>>772
城ダメが取り返せないよ
777ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 18:40:26.54 ID:FJTxp6gMO
落日はいじる必要ないけど黄式加速装置は5カウントくらいにしろ。
士気あふれに打って城戻ってガン待ちに失礼なほどのガン待ちするゆとりだけ消えろ。
778ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 19:05:44.21 ID:XS1e0xITO
落日は高コストと組ました方が安定感もあるし良いと思う
四枚戦騎なら邪魔にならないし四枚掛けもかなりコスパいいからね
779ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 20:15:24.57 ID:BV7uPeHF0
>>777
今の落日の性能に文句言うのはわかるが
落日飛天に文句言うとか理解出来ん
クソゲーっぷりは認めるが、別に強いわけじゃないし
780ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 20:16:00.59 ID:2gKR1kN7O
落日に暴虐と攻城兵入ってるのがなかなかやばいらしい。
781ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 20:20:53.65 ID:eOv5u5M30
それ普通に暴虐じゃいかんのかい
782ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 20:40:29.72 ID:t3MkZ3mJO
人馬号令なら誰でも全一になれっから、このスレッドいらなくね
783ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 20:43:50.34 ID:HC1SfRvn0
ぜひ全一になってもらいたい
784ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 20:55:25.84 ID:t3MkZ3mJO
俺天才だからもう全一ですけどね、スペシャル超スーパースキル持ちの俺に隙はない
785ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 21:14:23.69 ID:K4JnOmLc0
今日、部屋の掃除してたら大戦2のカードが出てきた
解除戦法なんていうのあったんだなぁってしみじみ思った


まったく記憶にないwww
786ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 21:27:59.47 ID:ZyqLh7iu0
多色悲哀で猛威ふるったろうが
787ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 21:36:57.70 ID:jjmEUDAr0
>785
そいつがいないと、悲哀じゃカクショウに対抗できなかったよ
788ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 21:44:36.19 ID:BxhCMWnH0
雲散の超上位版って感じだったろうが
789ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 21:57:40.40 ID:86IO+85sO
2の頃のセイコウエイはほんと糞だった
790ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 22:19:55.91 ID:6BunpCPIO
解除軍団のうち、なんで成公英だけがあんなスーパースペックだったんだろう
791ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 22:31:19.86 ID:8dJimwXGO
全突にも入っていたな
まあ、馬の防城計略がことごとくゴミになったのも関係しているが
792ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 23:05:32.30 ID:RDq5aIfE0
>>785
大戦2後期をぶっ壊したクソ計略じゃねーかw
793ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 23:37:29.70 ID:ill1z4x10
ここでは話題になったことないけど、連破が強すぎんだよ
794ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 23:39:10.28 ID:vV46AXEZO
>>785
受け継ぎ解除とかあったろ
使われてたの一人だけだったが
795ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:07:57.84 ID:XdRNYayH0
2のカードといえば桃園が1.5コスだったのが信じられない
裏の手で超絶号令が仕込めるしスペックも悪くないで
2のラストでようやく日の目を見たってのがよくワカラン
796ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:12:49.28 ID:jSHH+Np60
環境が違ったからな
小雷と決着、あと質実の時間伸びて完成形になった
それまではどこか穴があったりしたしな
797ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:17:05.00 ID:ZZf3rmUAO
2は通しで妨害計略とダメージ計略が今の比じゃなく強かったからな
しかも武力依存が2後半のバージョンまでしょぼくて、桃園撃っても普通に凌がれたり潰されたりザラだった
武力依存上がってダメ計妨害弱化からの質実強化でぶっ壊れた
798ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:21:14.27 ID:8n8W6Nv60
刹那の離間とか鎮圧二種とか、1コス馬水計とかあの頃の魏はまさに妨害勢力だったな。
799ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:33:29.05 ID:XdRNYayH0
なーるほど、結局環境しだいか
確かに手腕なんかも以前はとりあえず入れとけなんて言われてたけど今はさっぱりだもんな
800ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:38:01.72 ID:a4r6Zeg40
>>783
狼虎今微妙すぎてワロエ無いぞ、号令側が10cあるといっても所詮+3や4
序盤中盤、天人とかのライン上げられてからの号令止める術が無いぞ

確かに3発目撃った後の水→号令や水→水とかのコンボが強いけど

序盤、中盤に受けた城ダメを取り返せるかと言えば取り返せる訳もなくね…
801ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:51:06.23 ID:ldv8FNxr0
今、妨害もダメ計もあんまみないよなー
802ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 01:02:41.59 ID:pQLqz/0L0
張姫もjojoもダメ計ですがな
803ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 01:06:08.95 ID:LFH2XwrD0
狼顧は敵城に横一列張り付いての号令が
範囲の問題でし辛いからね
自城前の防戦時でも味方を漏らさず号令の範囲に入れるのは簡単じゃない
テンプレ狼顧だと反計、雲散してたら狼顧の回数稼げずに押しつぶされることもままある
804ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 01:06:17.68 ID:Cj3j6Nzs0
そして挑発が妨害ですな
805ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 01:45:20.63 ID:63djpI230
>>800
城ダメ取り返せない?
そこで噂の落日ですよ
806ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 01:45:41.42 ID:ZZf3rmUAO
2当時の妨害といえば、攻守自在のデスロック(この表現あったよね?)は忘れられないな
範囲と効果時間が鬼畜な割に号令も強いシバイ一枚で成立するという

挑発も強かったなぁ、槍撃も馬鹿みたいに減ったし走射崩射がなかったから柵裏の槍を挑発だけで殴り殺して悠々募兵したりね
807ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 03:41:29.04 ID:tjLxXSCZ0
デスロックと言えばススメロック
今のススメは範囲が分かりにくいから困る
808ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 07:18:44.51 ID:uSkR7h+nO
勝率ランキング >>752
第82位 1062pt 群050 R閻行/天 勝率:54.6%/撃破:2.39
第38位 1560pt 魏051 R陳泰/天 勝率:54.5%/撃破:1.54
第95位 915pt 蜀024 C張松/人 勝率:54.3%/撃破:0.65
第17位 2128pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.1%/撃破:1.86
第22位 1982pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:53.7%/撃破:2.68
第52位 1405pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.5%/撃破:2.42
第7位 2806pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.4%/撃破:0.82
第69位 1231pt 呉042 R甘寧/人 勝率:53.4%/撃破:3.50
第97位 897pt 群004 R華雄/人 勝率:53.4%/撃破:2.24
第26位 1863pt 群017 C張梁/人 勝率:53.2%/撃破:0.57
第70位 1203pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:53.1%/撃破:1.46
第87位 979pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.1%/撃破:0.45
第40位 1528pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.49

ワースト3
第34位 1602pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.3%/撃破:2.13
第54位 1368pt 漢034 UC武安国/天 勝率:45.3%/撃破:2.56
第92位 933pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.6%/撃破:1.26

PICKUP
第96位 915pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.4%/撃破:0.34

勢力別使用率
■魏:25.2%■蜀:24.9%■呉:21.7%■群:16.9%■漢:11.3%
809ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 07:29:49.86 ID:8n8W6Nv60
堕落虚誘は使用率低いけど今なら結構な数のデッキに優位つきそうだな。
810ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 07:32:42.62 ID:0Q7sLBRF0
R甘寧順位上げたな・・・SRは属性通り地を這っているが
811ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 07:38:13.26 ID:4jxfdXB+O
珍しく五虎将も天人も張翼もなしか
812ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 09:00:57.81 ID:W4MXfGhNO
キャンペーンも何もない平日だし、ランカーの誰かの勝率がそのまま出た感じ

ところでがっちりと言えばがっちり二分と暴虐ならどっちが有利なの?
813ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 09:38:47.10 ID:MwqBcXt60
UC壱与は確かに強いがライン上げる時にお荷物すぎる。。
歩兵だし死なせれないから何もする事ねぇ
814ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 09:53:35.61 ID:Kl1kuDq/O
閻行がトップと言うことは朱霊メタで上がってきたと考えていいのかな。
一閃系は朱霊には鬼の様に強いから。
815ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 09:57:08.49 ID:1Q1uHJwS0
別に強くなくね?
素武力のまま落とさせてくれるレベルならアレだけど大抵は明帝先撃ちで確殺ラインから抜けられるし

華雄とランキングしてるあたり堕落虚誘が勝ち越しただけって感じ
816ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 09:58:51.31 ID:PZOM/Zkv0
>>815
だよねw
817ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 10:07:42.44 ID:MwqBcXt60
>>814
何を言ってるのかさっぱりわからん
朱霊対策になるのは堕落だろ
818ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 10:51:18.24 ID:Kl1kuDq/O
>>815
朱霊始めましたって感じの人が多くて一閃だけで勝ったからそんな印象を
持ったが違うのか?動画も敵味方増えてきたし。

>>817
いやトップになった上澄み分は一閃じゃないかって事。

しかし重いな、消えよう。
819ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 12:02:18.73 ID:V1DPWPjK0
今日の携帯君
820ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 12:28:01.21 ID:W4MXfGhNO
>>819
今日の認定厨乙
821ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 13:14:54.51 ID:Hqw52j2/0
つか一閃系は二連打じゃないの? 朱霊側も士気はいてるんだし。
確殺にこだわる方が分からんが。
822ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 13:53:38.79 ID:MmwHiaXw0
二連打しても倒せないじゃないですかやだー
823ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 14:17:18.61 ID:myUdYTa90
明帝打った直後なら二連打で落とすのがベストだが問題は出城後に明帝から英知戦法即撃ちしても問題ない長さなんだよな
超武力相手じゃ二連打しても6割程度だし

まぁ堕落虚誘が朱霊相手に有利ってのは否定しないけど
824ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 14:31:55.05 ID:0Q7sLBRF0
そもそもまともな使い手が1コス弓の朱霊の前に誰も兵を置かず城門に向かってくるとは思えずスルーしていた
(一閃と名の付いた計略は自身から一番近い部隊を対象とするため)
825ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 14:39:44.60 ID:nmn/OpKqi
馬超「・・・」
826ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 14:45:37.81 ID:Cj3j6Nzs0
馬超は閃光です
827ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 14:46:15.73 ID:0Q7sLBRF0
あいつの計略名称は錦馬超の閃光で分類の方なら衝撃波動な
828ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 15:35:39.79 ID:esPaaRq+0
普通に虚誘堕落なら勅命英知メタれそうだな
基本士気8〜9で舞い狙えば良いし
堕落恐れて早い段階で勅命打てば速攻で虚誘打てば良い。
タイミング的に打てなくても勅命早く打たせただけでおkだし、、
有利っつうかふつうにメタレベルじゃないか。。?
まぁいま勅命英知メタれてもそんなに美味しくないが
829ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 16:05:24.45 ID:ec2K4fe0O
デッキが定まってないと対策できないと言うか勅命朱霊のテンプレってとんなん?
830ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 16:08:26.88 ID:myUdYTa90
テンプレ乞食は甘え
831ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 16:21:46.77 ID:ZZf3rmUAO
堕落虚誘と車輪指揮だろ厨スレは
832ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 16:35:19.40 ID:k9iSqAva0
堕落虚誘は相変わらずカユウエンコウの形安定かな?
オフラとか鉄車とかは微妙か あ、コチューセンさんはお帰り下さい
833ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 17:21:51.55 ID:BiFEIpCM0
いやネタでもコチューはないだろ
人属性が4コス以上は居ないとあのデッキ強さが発揮できないし
834ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 17:23:44.63 ID:vrSjH1dSO
苦しまぎれに打つのに一閃にかなうものはいない。
その枠の計略使うってことは泥試合になってるの確定だからな。
オフラはかぶるし鉄車はうってなにがしたいんだ?
835ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 17:31:29.49 ID:zhuW0EOmO
>>833
堕落虚誘のテンプレは人属性は華雄と正義だぞ?
今は董白型の方が多いが2.5コストあれば残り30cまでには溜まるし

使ったこと無いのに語らない方がいいよ
836ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 20:06:17.09 ID:hQeJmGBmO
カユウ エンコウ 堕落虚誘のあとに人1.5コス入ったりするのかしら
837ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 20:29:23.39 ID:Cj3j6Nzs0
30cまでにはってのも間違いだな
人2.5でも40c台でたまる
838ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 22:38:52.49 ID:Sm3lowf00
やっぱ呼廚泉は能力じゃなくて属性がダメなのか
839ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 22:43:50.18 ID:oMEZQqWc0
でもコチュウセンが人だったらいよいよリカクシ使うんだよなあ
一応天だからこそ群単の知略陣と組めるし
俺は天でよかったんじゃないかと思う
840ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 22:58:39.00 ID:kkEyGd25O
>>839
コチュウセンが天で良かったなんてお前しか思ってないぞ。
天以外なら騒乱でテンプレに入ってるぐらいある。
841ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 22:59:23.30 ID:0QtDU1Jm0
コチュウセンが天じゃなかったら凸をマワせなくなるだろ!
842ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 23:20:49.14 ID:m3KSfn8G0
堕落虚誘はフルコンが強いデッキ全般と、多色にメタ張ってるんだから明帝英知にはそりゃ有利だろう。
843ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 23:48:15.99 ID:jSHH+Np60
そもそもコチューセンは便利なようで相反する旋略じゃなぁ・・・
844ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 23:59:12.85 ID:do0FCwgkO
閻行さん大人しくしてくれよ
馬岱がとばっちり食らってしますじゃないか
845ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 00:32:50.81 ID:02B95RP4O
コチュウセンと言えば虎の使っていたデッキは強いのか?
ニコニコに荒くれと対戦した動画が上がっていたが。
846ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 00:40:40.52 ID:daNd6sET0
>>835
失礼なんか勘違いしてたな
王位のレベル上げのときに使ってはいたよ
847ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 00:54:53.08 ID:AzInwUjt0
>>845
デッキは良く判らんが
引きこもり相手に魏武弓は鬼畜の一言だぞ

ぶっちゃけ呼廚泉や王リョウ一枚入れとくだけで有利まである
848ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 01:17:39.37 ID:02B95RP4O
>>847
デッキは白馬閻圃オフラコチュウセン董白。22勝5敗と有ったが
虎なら他のデッキでもこれ位勝ちそう。色々な計略が使えて楽しいらしいが
俺なら誤爆するか使うべき計略を間違えてしまうだろうな。
849ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 01:20:49.44 ID:DRt4paOD0
5敗もしてるから普通に糞デッキだな
850ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 01:27:27.35 ID:DA0RO2Ir0
(・ザ・)
851ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 01:37:10.54 ID:LuoXfjyg0
似たようなデッキ使ってたけど
虎の形だと8種類の計略が選択肢になって、しかもどれも士気が軽い
いろんな相手に対応できる気がするから使っててめちゃ楽しいのは確か
ただ気がするだけで断じて強くはないw
852ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 01:56:57.06 ID:AzInwUjt0
>>848
全てのデッキに有用な計略を積んでる理想のデッキだけど
理想と現実(腕や判断力)は違うという事を理解させられる嫌なデッキなんだぜそれ…

一応魏武号令や騎馬単、英傑号令とかもろもろは余裕で食えるからある程度勝率は出る
ただどんな相手に事故が発生しやすく、事故ると終わるという繊細なデッキ

典型的な理論上は最強だけど使いこなせないデッキである
精兵転進系列には弱いからこのデッキ理論上最強でもないしな…
853ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 07:19:50.54 ID:34TjWyZpO
勝率ランキング >>808
第13位 2403pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.6%/撃破:1.98
第23位 1959pt 群017 C張梁/人 勝率:54.3%/撃破:0.51
第38位 1657pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.88
第44位 1487pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.3%/撃破:2.47
第7位 2723pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:54.2%/撃破:0.99
第22位 2000pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.31
第2位 3520pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.0%/撃破:1.85
第36位 1702pt 蜀058 R魏延/天 勝率:54.0%/撃破:3.45

ワースト3
第76位 1103pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:46.5%/撃破:2.01
第74位 1126pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:45.8%/撃破:2.41
第65位 1240pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:45.1%/撃破:3.07

PICKUP
第75位 1121pt 魏075 UC壱与/天 勝率:48.3%/撃破:0.36

勢力別使用率
■魏:25.9%■蜀:25.3%■呉:20.4%■群:17.5%■漢:11.0%
854ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 07:55:47.49 ID:28SPu4q1Q
おや、暴虐パーツが見当たりませんねぇ
855ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 08:11:03.84 ID:bNrSLFNV0
上も下も占領とか蜀贅沢すぎんだろw
856ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 08:15:52.44 ID:LhkETlu40
毎度下位についでのように置かれる手腕、ガッチリ、凌統、二分などを見ると
呉バラは今勝ちにくいのは分かる
857ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 08:16:34.52 ID:02B95RP4O
>>853
乙、昨日はたまたまか。
858ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 08:25:08.63 ID:7ERHvmwVO
>>856
全体的な勝率は魏も似たようなもん
まあこれだけ蜀が高勝率出してりゃこうなるわな
859ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 09:04:00.27 ID:C7WuVojv0
・・・え?
今ランキング見て確かに蜀はどいつも高勝率だし呉は五割切ってるのが多いが
呉と比べると魏は割と勝率高いじゃん
860ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 09:06:40.67 ID:bNrSLFNV0
勢力のネガキャン押し付け合いはもうお腹いっぱい
861ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 09:58:22.66 ID:Ho3vytY10
今は蜀を使っとけってことだよな
862ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 10:55:14.47 ID:WIlrSSug0
本当に蜀だけなら赤壁やコクリの勝率が高くなるはずだろ?
普通に機略も流行ってる
863ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 11:27:53.20 ID:7ERHvmwVO
機略と赤壁なら赤壁有利でしょ
谷利は今日はランク入りしてないけど勝率高めの日が多いよ
864ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 11:35:55.47 ID:eXRTA0gtO
なにがどう有利なんだか…
865ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 11:36:27.46 ID:WIlrSSug0
今の機略て槍チョウコウの型だから、赤壁処理できるだろ
866ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 11:38:46.37 ID:PFs82PRFO
典韋機略なら赤壁有利だけど、β・金田一・王凌辺り入れたの多い
867ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 12:14:54.77 ID:exkuY6NkO
プレイしにいくと一日一回はケニアに当たるんだけど
意外と今多いんかな?
868ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 12:21:52.36 ID:etDMRyDg0
暴虐はランク外に行っただけじゃねーか
869ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 12:24:05.31 ID:bNrSLFNV0
>>868
ホントだいねぇw
870ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 16:08:46.74 ID:ZfUuTaL50
壱与も75位で勝率48.3%か
やっぱこの程度のカードだったな
天人&五虎将の二大号令と、群人属性を詰め込んだ何らかのワラが勝率安定
871ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 17:07:41.32 ID:PMzoafatO
緑一色が嫌なら、赤と青で組まれた、明帝英知使っとけ
お手軽さは無いが、親方の動画見て、スキル使ってるカウント書き出して、頭に叩き込め。
自ずと死なせてはいけないタイミングと死んでいいタイミングもわかる。

使い込んでデッキに対する理解が深まるほど勝率が上がる逆境みたいなデッキだぞ
872ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 18:32:36.21 ID:xOX8rMqg0
明帝英知によさないか砲入れたらかなりのステルス効果だったぞ。
下手するとトカゲ入れるより序盤安定するかもしれん。
873ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 18:36:58.40 ID:f6460IeK0
よさないか砲はいいね、知略からだったら5まで狙えるし
874ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 19:00:57.12 ID:9uH698mc0
知略からのダメ計は効果低いと思うわ
前に知略からの赤壁で知力5焼け残って泣いた…
馬鹿はあんなに有効なのにな…
875ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 20:12:12.43 ID:Upio2sjM0
>>870
もともと知力の高い魏に妨害かけるなんてことないから当然の結果
876ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 21:12:15.19 ID:sSjz8OJA0
877ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 23:20:38.48 ID:lsZpRkNYO
イヨの浄化効果になんて最初から誰も期待なんてしてないだろ
最近の厨スレは的外れなレス大杉
878ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 23:27:34.68 ID:kntJKvqg0
このスレの平均証は10代だからな
879ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 23:47:54.15 ID:+IvXmulz0
白馬神託という天啓が降りてきた
奥義は闘陣&精兵
コレは行ける!!
880ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 00:36:20.75 ID:L9ifDZun0
忠誠舞ワラのランカーいるけど
今の忠誠舞って軍持ちだけ城内回復速度上がるって仕様なの?
頂上だか見てたらそれっぽいけど自分の目に自信がもてん
881ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 00:42:30.72 ID:1JFlCN2WO
>>875
魏の騎馬以外の武力要員はむしろ脳筋だらけだろ
だから魏の騎馬単か英知系以外のデッキは反計必須になる
漢で何故神医が使われないのかも考えてみな
882ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 00:54:13.09 ID:kCXssdO30
>>881
コスト帯が悪い上に、計略微妙だから
883ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 01:01:58.31 ID:W5TAD/wk0
>>881
国力とか逆境のため以外に使うような余り士気がないからだな
884ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 01:48:44.17 ID:Y54hxrAT0
>>881
歩兵全般がゴミになってるからかな
885ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 01:53:14.33 ID:vxcvVN1rO
>>881
使いたくても持ってないからじゃないかな
886ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 02:01:03.95 ID:GcxhXhGMO
>>884
※張梁、波才というオーバースペック勢は除く

端攻めするくらいしか能の無い兵種が、号令を持っていたところで役立たないわな
神託デッキとか7コストで戦うようなもんだぜ

>>885
3.1カードって妙に出が悪いんだよな
887ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 02:18:37.44 ID:FXvW02Nm0
>>881
絵師が悪いからじゃないかな
888ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 02:35:26.62 ID:zR7vPLez0
>>886
いやあいつもオーバースペック勢の号令持ちだが
ただまあ現実的に歩兵はやはり容易く死ぬのは仕方ないな
889ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 02:46:48.41 ID:V18wPimP0
>>881
神医は漢号令デッキに立派な居場所を見つけたよ
漢号令、逆境β、高覧、神医、逆境落雷

確かこんな感じであったはず
開幕ライン上げられると漢号令撃たれて涙目だし
士気12溜められると漢号令でライン上げ→神医+漢号令→逆境神速
この流れがいやらしくて困るぜ…ワンスルーしたら取り返せないし
890ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 03:50:32.41 ID:auwmY9mT0
最近の厨スレ進行遅いな

話題も無いからしかたないけど
891ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 05:51:55.36 ID:vWZopglv0
>>889
見つけれてよかったな
892ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 07:17:12.97 ID:UzKn7mIx0
もう長い間環境変わってないからな
もう最後まで大きな変化は無さそう
893ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 07:17:59.49 ID:fBLQE5870
SPモードが規制食らって簡易自演できないのが辛い
894ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 07:27:08.77 ID:nXhnAkNLO
勝率ランキング >>853
第76位 1112pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:56.3%/撃破:0.88
第10位 2417pt 群059 C成宜/人 勝率:55.6%/撃破:0.75
第41位 1565pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.8%/撃破:0.53
第62位 1277pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:54.7%/撃破:1.39
第4位 3048pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.6%/撃破:1.82
第25位 1972pt 群017 C張梁/人 勝率:54.5%/撃破:0.53
第47位 1483pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.5%/撃破:2.29
第18位 2224pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:54.0%/撃破:2.85
第9位 2462pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.7%/撃破:1.88
第35位 1638pt 呉021 R孫策/人 勝率:53.4%/撃破:2.59

ワースト3
第95位 929pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:46.4%/撃破:2.00
第71位 1139pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:46.3%/撃破:0.76
第91位 975pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:2.09

PICKUP
第65位 1235pt 呉073 R陸遜/人 勝率:52.1%/撃破:2.12
第94位 938pt 魏075 UC壱与/天 勝率:51.2%/撃破:0.35

勢力別使用率
■魏:25.1%■蜀:25.0%■呉:21.1%■群:16.9%■漢:11.8%
895ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 07:48:42.35 ID:9rhPSLW7Q
りっさん含めれば4枚雄飛セルベリアが中々の勝率になるな
896ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 07:51:33.91 ID:zR7vPLez0
>>894
乙ん

デッキ丸々高いということは神術漢号令や礎の時みたく英魂使いのランカーが頑張ったのな
多分明帝等が減っていってる影響も有るだろうけど
897ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 08:33:20.18 ID:xm/T11S40
>>890
ここに残ってるのはゴミクズしかもういないからね^^
898ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 08:42:01.58 ID:n+eL+KUm0
そんな卑下すんなよ
899ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 09:15:19.12 ID:1JFlCN2WO
>>894


最近全ソウがよく勝率ランキングの中に入って来てるがどのデッキに入ってるんだ?

>>896
雄飛英魂使いのランカーっていたっけ?
900ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 09:30:31.56 ID:Rc0flIbRO
>>899
全ソウは雄飛英魂のパーツでしょ
雄飛、英魂陸孫、セルベ、全ソウがテンプレだよね?
使いやすいから呉単の色んなデッキにもいそうだけど
901ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 09:52:28.30 ID:1JFlCN2WO
>>900
高勝率出してるのが今日だけなら雄飛英魂で稼いだ勝率だって分かるけど
ここのところ全ソウだけ勝率ランキング内でよく見るから気になった
ひょっとしたら雄飛英魂の他のパーツも勝率53%以上はないものの
ここのところ高勝率だったのかな
902ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 09:53:47.63 ID:0C+mvWfs0
>>899
そいつは枠が余ったらとりあえず入れるカードだろ
魅力あるしな
903ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 09:57:19.40 ID:9fPQYoUv0
もう平日は過疎りすぎて、ランキングの信憑性薄いわ
一部の廃プレイでコロコロ変わる
904ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 10:01:22.18 ID:0C+mvWfs0
じゃあ今日から竜玉プレイだから信憑性アップだな
905ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 10:04:39.58 ID:czSYYRUW0
出された数字を信用出来ない様じゃここにいる意味が無いわw
906ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 10:48:23.83 ID:bDn4gV1yO
しかし廃プレイが反映され過ぎってのはあるだろう
先月末の29・30日に落日で120戦110勝位したけど卞皇后がランク入りしたしな
使用率1000p前後辺りのカードは特定プレイヤーの気分も参考にしないと
907ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 11:13:56.19 ID:gBFYb+UF0
週単位でデータまとめてみると
また違った傾向がわかりそうだけど
そこまで手間かけれる人がなかなかいないか
908ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 12:21:16.24 ID:OIKktu9w0
>>905
違うな。間違っている
あくまでも傾向であって、数字通りにマッチするわけないじゃないか

そんな理不尽さをどうにかできるほどの厨を探すのがこのスレだ
909ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 13:29:04.54 ID:w9ZQNVZm0
などと意味不明の発言を繰り返しており、動機は未だ不明です。
910ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 14:03:24.62 ID:1JFlCN2WO
>>904
こんなやっつけ龍玉じゃ客引きにならんだろう
瀬賀的にも龍玉を集客に使う気はなさそう
911ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 20:07:59.47 ID:2UpGtpVcO
頭悪いわ虚言癖あるわって最悪だな…哀れすぎる
今って、さっさと修正してほしいのないよな朱霊くらいか。
機略が殺してくれてるからいいが…ぶっ壊れすぎなやつはない気がする
912ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 20:29:11.20 ID:jd2/H48RO
前は強いカードが使用率上位占領する感じだったけどね

今はいかに固定プレイヤーが多いかランキングだわな
厨探しには機能してない

本題の勝率のほうは知らん
913ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 20:30:51.68 ID:WK6nTN8r0
五虎将劉備が辛い
じゃ使えよってかwww
914ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 20:36:47.29 ID:lvQsOFMZ0
>>911
豪槍SR趙雲は修正ほしい

後、八つ裂きと落日あたりは修正入る気がする
915ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 20:38:26.45 ID:kkHl6vWr0
にしし^^
916ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 20:57:45.10 ID:jsIUd6S30
>>906
こんなとこで油売ってないで勉強しろ、虎
917ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 22:26:54.38 ID:9FQRB3wF0
呉が弱いって言われるが弓が弱くて槍が強いだけだ

呉と言ったら光嘉みたいな弓2槍2馬1が主流
大抵弓と馬にコストを割くから槍は1コスになる
この時点で攻城は弓か馬がメインになる
弓の攻城力低下から攻城力が残念になってる

次に高武力槍の槍撃が強すぎる
号令同士のぶつかり合いになると槍>弓に逆転する

最後に上は置いといて実際に呉で弱いのが火計
魏の雲散半計、蜀の優秀な低士気計略、呉の火計
なのに赤壁以外の火計が弱すぎる

最近の頂上見てもわかるし実際に使われてもわかるが
火計を撃った方が大抵負けてる
士気7なのに苦し紛れの一手になりがちで状況が好転する威力が無い
完全に10/2対策専門計略

呉が復権するには火計を強くして弓の攻城力戻して槍撃を弱くして

つまり天人を使いましょう
918ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 22:32:32.06 ID:W5TAD/wk0
呉まで読んだ
919ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:07:13.24 ID:mOve5IvzO
>>917
呉を愛してるようで最後が厨スレ民らしいなwww

がっちり二分使えば色々捗るぞ
シジーの援護兵ダブル城門で弓の攻城力不足もある程度は解消だ
920ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:12:09.34 ID:nDxM4dIN0
八つ裂きは今くらいの性能ないとただのゴミだからないだろ
落日と朱霊は壊れすぎてるから入ると思うけど
荒稼ぎもひどい、天人のパーツもいいかげん入るかな
921ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:19:47.97 ID:WK6nTN8r0
弓が弱いのは弓射程を数ドット上げるだけで解決可能
車輪や槍撃のせいで槍に対してアドバンテージ取れてないのが現状だからな
922ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:43:58.05 ID:PRvAuJ3w0
いやいや、弓が強くなったらまた更に魏の募兵弓軍団が幅を利かせるだけで、
馬が貧弱になりがちな呉単だと撃ち合いでまず勝てない。
麻痺矢にしても魏呉型の方が単色より何かと小回りが利くし、
呉が復権するには呉単ならではのデッキ、賢母屍とか天啓とか孫武とか強化するしかないだろ。
結局どこまで行っても赤ボタン勢力なわけだな。
923ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:55:14.22 ID:9+vTdxfZ0
弓が特別弱いとは思わんなあ
弓2槍1馬1なんて厨デッキのテンプレ構成みたいなもんじゃん

>魏の雲散半計、蜀の優秀な低士気計略、呉の火計
>なのに赤壁以外の火計が弱すぎる

結局これが全てな気がする
924ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:28:12.22 ID:rZxAPbY0O
てか別に呉が復権せんでもこのスレではこれっぽっちも困らん
勢力厨は勢力スレへどうぞ
925ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:32:53.14 ID:EVH8Rj920
呉は普通に強いだろ
気にするほどじゃない。困ったら天人でも使っておけばいいしな
926ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:01:06.11 ID:Dr/5b1oK0
>>920
荒稼ぎは厨だけど入るデッキが神術大進軍ぐらいしかない
意外と居場所ないんだよな
927ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:02:08.28 ID:1+MMQmh0O
>>917
魏の雲散って機略以外今はそこまで優秀か?
反計も速度上昇させないと厳しい範囲にまでなってるじゃない
隣の芝生は青く見えるだけ

あと、呉は別に弱いわけではなく魏蜀に比べて廃人が少ないのも大きいでしょ
最近の勝率ランキングを見るに廃人が勝率左右するぐらいだから
今の使用率や勝率も廃人の数依存の度合いが大きい
928ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:06:38.19 ID:aWJMjk+X0
蒋済って今でもかなり優秀だと思うが
929ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:08:56.42 ID:kopAKkfc0
弱いから廃人に相手にされないんだろ
930ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:20:41.93 ID:1+MMQmh0O
>>929
廃人でもジプシーとこだわり()とこのデッキしか使えないってのがいるから
後ろ2者は被ってる場合が多いけどね
騎馬単使いなんかは騎馬単固定かつ廃人が多いだろ
931ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 02:17:16.11 ID:nVqDKprdO
局地雲散超ウザいじゃん
932ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 05:06:16.13 ID:N59odx9+0
魏の号令達もやるおになったなあ
933ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 07:17:46.76 ID:8df4z87qO
勝率ランキング >>894
第14位 2357pt 群059 C成宜/人 勝率:56.2%/撃破:0.70
第98位 938pt 蜀034 UC法正/人 勝率:55.8%/撃破:1.34
第38位 1661pt 蜀058 R魏延/天 勝率:55.4%/撃破:3.43
第99位 938pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:55.4%/撃破:0.49
第22位 2092pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.3%/撃破:1.92
第24位 1982pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.0%/撃破:0.51
第36位 1689pt 魏086 R荀灌/天 勝率:54.5%/撃破:1.50
第7位 2879pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.4%/撃破:0.49
第29位 1863pt 群017 C張梁/人 勝率:54.2%/撃破:0.53
第30位 1858pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.0%/撃破:2.37
第83位 1048pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.0%/撃破:1.51
第44位 1501pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:53.8%/撃破:1.86
第82位 1057pt 群018 C張魯/人 勝率:53.7%/撃破:0.75
第51位 1304pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.4%/撃破:1.11
第64位 1190pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.4%/撃破:1.97
第65位 1181pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.3%/撃破:0.94
第47位 1382pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:53.1%/撃破:0.89
第54位 1286pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.54

ワースト3
第81位 1062pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.8%/撃破:2.12
第71位 1112pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.3%/撃破:1.48
第78位 1066pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.7%/撃破:2.06

PICKUP
第9位 2604pt 魏028 R張コウ/地 勝率:50.9%/撃破:2.19
第97位 938pt 魏075 UC壱与/天 勝率:47.5%/撃破:0.35

勢力別使用率
■魏:25.9%■蜀:24.6%■呉:21.5%■群:16.8%■漢:11.2%
934ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 07:23:33.83 ID:9CZJKIfe0
4枚車輪の勝率www
正覚坊、廃人したんだなきっと
935ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 07:25:59.69 ID:l0TSVLem0
壱与は相変わらず勝率フラフラしてんな
俺の経験だと大徳や求心相手だと前衛のスペック差と号令武力1差で相当有利なんだが
弓系や紫みたいに武力で優位に立てない相手だと面倒な印象
936ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 07:26:31.40 ID:hMFcHzOU0
推移があったら廃人したんだなで片付けてしまうならそもそもデータなんて要らないんじゃないか
937ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 07:38:35.53 ID:9CZJKIfe0
全体勝率ランキングと言ってもなんだかなぁだからな
938ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 07:44:37.71 ID:ssBcp5ou0
つまりイベント+週末の明日は厨カードが露わになるわけですね
939ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 07:56:53.76 ID:nFFBtdjVO
虎や神様が使ったら槍無しの呉でも糞強いやん

呉のプレイヤーの平均値がヘボいだけ
940ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 08:04:31.42 ID:I8e3iLIK0
>>939
虎や神様が他のデッキ使って糞弱いならその理論も成り立つがな
941ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 08:14:04.83 ID:Kbo/5Udj0
ん?
942ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 09:11:00.76 ID:E6n7QI2O0
>>923
雄飛セルベやってるんだが馬ハゲに孫策の兵力9割以上を何度も焼かれてるんだが俺の運が悪いだけか?
四回に一回くらいしか焼け残らない…
943ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 09:32:54.93 ID:87LvEO2A0
>>923
つか、呉には転身浄化あるし
がっちりや守城弓弱体弓みたいな優秀な低士気計略もあるのに
そこを無視していきなりダメ計を比べてるのがね
火計と比べるなら水禍、落雷だろ

あと、蜀の優秀な低士気計略って単に霍弋がブッ壊れてるだけだろ
こいつは当然次で修正対象だろうからこういうのを望む方がおかしい
944ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 10:35:27.71 ID:aWJMjk+X0
霍弋は次で修正だろって言われてもう随分経った気がする
最初はケ芝に入った時だっけ
945ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 10:48:27.75 ID:1+MMQmh0O
>>944
一応トウ芝の次verで下方入ったぞ
当時から壊れてたのは寡兵の方だったのに何故か下方入ったのは憤激の方だったが
まあ、当時は憤激も使われてて憤激も厄介ではあったけど
憤激だけ下方後「そっちじゃねえ」と言われた覚えがある
946ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 12:18:03.95 ID:G2IaYxiB0
>>945
「意味ねー」とか「そっちじゃねーよ」とか言った覚えがある
憤激なんて使わないし、兵力増やすより高武力にする方が硬い
947ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:02:03.48 ID:mMCQOuqM0
>>933
法正修正はよ
車輪がでかすぎんだよ
948ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:12:28.10 ID:OWVUuAIUO
法正対処したいならR張飛に弱体化撃てばいい。開幕から有利に立てる
949ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:14:30.69 ID:iYYck/R90
法正デッキにR張飛・・・?
950ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:14:39.05 ID:1+MMQmh0O
つかあのデッキで問題なのは法正より寡兵魏延の方だよな
951ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:16:02.72 ID:Kbo/5Udj0
>>948
ちゃんとゲームやれよ
952ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:21:49.36 ID:O6Zknoxi0
車輪で相手の槍を消す寡兵魏延デッキだよな
霍弋といい、寡兵戦法強すぎじゃないのか
953ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:23:00.60 ID:ssBcp5ou0
騎馬単と飛天が嫌いだからもっと流行ってほしいわ
954ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 13:59:32.13 ID:5vOz0Kq+0
車輪自体も防御力が高いから奮陣と相性いいしなー
つか3年位前に肘丸が使ってた4枚車輪と基本は全く同じなんだよな
955ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 14:06:39.38 ID:gcJqbYDYO
>>952
高武力が固すぎるんだよ
少なくとも乱戦じゃ接触ダメージを含めても全然削れない
固定ダメージのある突撃、槍撃で地道に削るしか無い
956ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 14:33:23.68 ID:cxIbxnCV0
寡兵咆哮入れた方が安定するけど、R張飛 麒麟児 雷銅 車輪号令でゴリ押しも強いよ
957ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 14:40:17.89 ID:1+MMQmh0O
>>953
崩射があるんだから飛天を2倍速に戻すなよとは思った
958ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 14:42:14.39 ID:76Uv3Zcy0
>>952
速度上昇ないのになんで車輪で相手の槍消せるの? 車輪中だったら張りつかれたって乱戦する必要ないのに
959ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 15:02:11.31 ID:+LH3rbC70
>>956
機動力無さ杉だろ、ワラ相手とかどうすんだそれ…
落雷がランキング1位の環境でR張飛入れるのもきつい気がするしな
960ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 15:04:02.52 ID:p5OrPCVw0
>>959
そのためのキョウイなんじゃね?
張飛を落とされても攻城力はキョウイで賄えるし槍2枚残るから騎馬単などにも有利を崩されにくい

ただ寡兵魏延の方がよっぽど強いとは思うけどね
961ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 15:08:58.74 ID:ssBcp5ou0
>>957
2倍速になってから一時期は増殖したもんな
八裂きさんにも感謝しっぱなしだ
962ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 15:25:59.05 ID:CpWDz7H4O
>>961
ついでに大流星や傾国の抑止力として働く八つ裂きさんには感謝感謝
963ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 17:32:13.94 ID:c/ejm80gO
明確に掘れるビジョンなしにワラワラ前に出しながら車輪兵を出す奴の多いこと多いこと。
車輪兵だけなら対処しやすいから助かるけどな
964ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 18:15:09.51 ID:01gaxQRM0
つまりビジョン完璧に見据えた八つ裂きワラは厨!
965ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 20:09:10.08 ID:ssBcp5ou0
八つ裂きワラで一番厄介なのは実は馬鹿陣じゃないか?
つまり馬鹿落雷ワラに改名が妥当!
966ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 20:10:37.06 ID:OUwXnnHn0
守城時の寡兵魏延はホントやべえ…
967ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 20:31:51.45 ID:mMCQOuqM0
寡兵対策は張姫ぶっこんでりゃおkだろ
968ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 20:49:29.95 ID:OUwXnnHn0
知力6相手にどれだけ減るんだよ
969ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 21:55:01.18 ID:VVkTa2BP0
寡兵使うような状況なら落雷一本で落とせるだろうし、士気差困らん
一閃でもいい

つまり、堕落虚誘は厨(ry
970ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 22:40:52.25 ID:NkY5YYo/0
一閃の基礎ダメージ減ってるから、
エンコウで寡兵魏延に3.5割くらいしか与えられなかった
971ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:00:15.40 ID:F0QszMke0
>>970
スレ立てよろしく
972ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:10:07.09 ID:mlRoGp8R0
3.5割も取れりゃ十分だろ
俺はエンコウさんへの信頼は結構厚いけどな
973ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:19:44.53 ID:65L2t3kDO
飛天の時代はいつになるのか
974ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:20:48.84 ID:87LvEO2A0
>>973
次スレ立つまでおとなしくしてろもしもし
975ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:33:05.46 ID:GRQWdqOr0
立てそうにないから行ってみるかのぉ
976ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:35:26.06 ID:GRQWdqOr0
たてた

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ334
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328279640/

>>970
あれだ
立てられないならひとk……おい、今のスレ立てたときも同じことかいたぞ俺
977ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:54:58.03 ID:mMCQOuqM0
>>976

君はこのスレ唯一の良心
978ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:11:25.53 ID:HnkDxOQQ0
一年ぶりぐらいに復帰しようと思うのだけど、今の流行り教えて
979ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:15:52.16 ID:EeU2ox+/0
>>978
今は比較的バランスのいい環境だから流行りという流行りは無いかな…
強いて言えば機略と大徳が流行ってる
己の好きなデッキで出ればいいと思われ
980ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:22:44.71 ID:zQEVmEjI0
大徳はないだろw
機略以外だと五虎将・天人・明帝朱霊だな
981ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:25:43.60 ID:qSC0oBQL0
明帝が流行ってるとかどこ情報よそれ
982ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:32:10.10 ID:Kp42gAREO
酩酊より機略英知の方がよっぽど多いよ
983ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:40:19.00 ID:hhiHkLBL0
大徳はLEとか入れれば戦騎より少し少ない程度っしょ
984ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:48:41.61 ID:OR9zRks1O
階級によって流行りが違う(キリッ
985ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 01:06:46.88 ID:VQNgd8TiO
天人と大徳と献帝R顔良入り漢4によく当たる
次いで五虎将と機略と八卦だな
機略は英知機略より赤兎型の方がよく当たるよ
986ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 01:17:01.42 ID:PlX2NLjeO
がもちょまぢ強いよ。
987ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 01:27:36.29 ID:CHHskTkl0
>>978
張慢性
連計デッキ
総武力8
好きなの選べ
988ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 01:47:11.94 ID:Dbx1atZt0
>>976
乙 いつもご苦労様です

>>985
赤兎型って言うよりはバランス型が流行ってるって印象だな
2.5コス入り、2コス3枚、1.5コス2枚とどれも見る
989ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 02:05:54.18 ID:HnkDxOQQ0
>>979>>987サンクス
元々は6枚手腕でやってたのだが、機略流行ってると弓はきつそうだ

ランキング1位がジョショとか既視感バリバリですなぁ
990ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 05:21:19.63 ID:UtrWN9nSO
流星や傾国に張翼車輪が役に立つの?
つうか200戦近くあたってないが…絶滅してるだろ流星と傾国って。今の環境ならかなり勝てる、と聞いたのだが?
なぜ使わん?
991ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 06:10:10.48 ID:7jUQ+uVx0
つまらん
992ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 07:54:54.54 ID:MwqH2rUz0
>>990
絶滅してるのにかなり勝てるとはこれいかに

993ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 09:37:16.29 ID:zQEVmEjI0
>>990
最終兵器くらいじゃねーの?
勝てるの
994ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 09:42:20.19 ID:mwYOY+ovO
埋め
995ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 10:17:07.27 ID:SaNQow8ZO
>>774乙梅
996ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 10:44:38.31 ID:VRWWEzES0
ウメ
997ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 11:40:04.46 ID:Fkjfat970
998ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 12:00:41.54 ID:o4VoDLKB0
>>1000なら大戦TCGに、GEX曹操・GEX劉備付属
埋め
999ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 12:46:52.00 ID:JEq4j2jo0
今年の開花は遅いようですね
ということで梅
1000ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 12:56:10.04 ID:JolioHBiO
南華老>>1000
「天人ホウ統、五虎将劉備」
「彼らはよくやってくれた」
「次は誰にコレを渡そうかの」
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。