ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の二十二
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 22:09:33.60 ID:kM9tDqpG0
スレ立て乙
3 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 01:49:07.29 ID:rVisw7TlO
バトルロイヤー名乗ろうかなw
4 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 01:50:51.20 ID:TutVBbFw0
2on立ち回り心得
・カットしてもらったらその敵は殴るな味方にコンボさせろ。ツープラにするな。もう片方の敵の足止めをしろ。もしくは味方の格闘コンボに割り込んで下ヘビーでふっ飛ばしだ。
・羽交い締めしたら、最天井まで昇ってはがいじめしてる敵にロック合わせて叩きつけ攻撃。時間稼げるのでその間に援護に向かえ。
・羽交い締めへの攻撃はヘビー系で。攻撃時間が短く、片方はフリーになってフォローがしやすい。ダメージも叩きつけダメージが入るので割りと大きい。
・ダウン攻撃したら殺しきれる時以外追撃しないで援護に向かえ。理想は常に2対1の状況を作ること。
・初期位置は中央固定。復活後即座に駆け付けられる距離。端っこ選んで戦場が反対側だった日には…。
・味方が豆食わされたら敵二人から距離を取れ。2タゲされるぞ。味方を倒した奴攻撃に行くともう一人に即カットされる。初期位置に行くことができれば、復活した味方が即アシストしてくれる。
・気爆破は味方のカットが期待できない時や、気爆破後追撃で殺しきれる時にやれ。脊髄反射で使うな。
・投げる時は味方にぶつけるな。怯むうえに視点が強制的に変わる。敵にぶつけてやればいいアシストになる。
・味方がN格で固めてる時にHD打で突っ込むな。マルカンされたいのか?
全国でまだボール集まってない方へ
開幕殴りに行くのはNG。3タゲか、残ったペアがガー連傍観してくる。
まずは様子を見よう
自分がA、残りをBCDとする
Bがマルカンを自分にしてきたら、無視してタゲを散らそう
CとDがマルカンを成立させたら、再度Bに視線を戻す
ここでBがマルカンをしてきたら、遠慮なく必殺技をぶち込んでやろう。なぜならこの時点でCとDはタイマンが成立してるため、こちらを見ることはなく、3タゲされる心配が無い
マルカンをして来なかったら、ガー連を送ってみよう。乗ってきたらしめたもの
乗って来なかったらその時はおとなしく攻撃を仕掛けよう
特に合図無しで火種が上がった場合(CとDが殴り合ったら)、Bの様子を見よう
Bガ横槍しに向かったら、これ幸いとガラ空きのBに攻撃を仕掛けよう
Bがこちらを見ていたら、駄目もとでガー連を送ってみよう
乗って来なかったらその時は潔く交戦しよう
7 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 02:06:56.99 ID:DX9S3Da70
このゲームの全国対戦は
合図等のローカルルールの押し付け
それに伴うプレイの幅を狭める縛りによる閉塞感
合図に従わなかった者を集団リンチによる粛清行為を行うという部落社会並の陰湿さ
死体煽り等のマナーの悪さ
「ヘイト」という概念による、セオリーの崩壊によるゲーム性の破綻
等々の理由により、ランダム2onへの移行&引退者を多数出すという事態に陥っています
事実全国対戦で同じ人とばかりマッチングすることによっていい加減うんざりしたしたらば民が2chに煽り荒らしカキコをする行為も見受けられました
が、こうなる原因を作ったのは彼ら自身なので同情の余地はありません
幸いランダム2onの方は開幕からしっかりゲームとして成立しますので上記のような陰湿な行動はあまり見受けられないため、人口も多く割りと賑わっています
もし全国対戦の方を本来のまともな環境に改善したいのであれば、
・試合開始前&試合中のカード情報を非表示に
・攻撃行動を取らなかった場合のペナルティの付与
・ファーストアタックボーナスとして気爆破の数を+2、さらにセカンドアタックボーナスとして気爆破の数を+1するなどの先に動くことによる報酬の増加。
(セカンドアタックボーナスも付けないと、ファーストアタックに失敗した者はリスクを避けるために傍観するという選択肢が生まれてしまう)
(ファーストアタックボーナスが従来の+1だけだと、ボーナスを取ってもガラ空きの背中を殴られれば結局プラマイ0になってしまうため、臆して動かない人が多い)
等の改善点が考えられます。
やり過ぎかと思われますが、体力制のバトルロイヤルという形式でプレイヤーを動かすためにはこれぐらいの餌がないと動かせないのではないでしょうか
もちろんこれは私個人の意見なので、これが最善手だとは思いません
皆さんの忌憚のない意見をよろしくお願いいたします
したらばでやれ
このゲームってスマブラのお気楽対戦の悪い部分が全部あるよね
疲れたぴょん
14 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 15:47:14.43 ID:MCgv3Fqb0
Cクラスがいい感じに糞プレイヤーが増えてきたな
DCは前からう○こでしょ
リアル小学校低学年とかが生息してるから糞な行為とすら
自覚してないことが多い。その場合どうしようもないから困るw
小学生ってよくうん○って言葉使うよね
コロコロコミックの影響かしら!
高校生でもう○こって言ってるやついるゾ^^
18 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 17:58:17.07 ID:8FKwlPSTO
ペアマッチができてから全国が余計に酷くなったよな
もはやペアマッチしかゲームバランス取れてない
未だに○姦出してるやつwwwww
友達と同じタイミングでAランクやったら2回連続一緒になったw
豆使わないで余裕の勝利wwwwwwwwwwwwww
○姦出してデスビーム食らってどう思ったニヤニヤ
そして1人が仲間かよって思ってどう思った?っwwwww
デスビーム食らって2:1になってどんな気持ちねぇどんな気持ちwww
20 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 18:45:04.66 ID:8FKwlPSTO
>>19 人数少ないから同じ時間やればマッチするよな
したらばコテをリンチするなら
俺も同じ時間に参加して
したらばコテ狩りやりたい
あの合図バカ
ゴミクズを退治したい
俺は下手くそだけどね
今日2onで池袋のGANTZって奴と凌聖なんとかって奴がガー連して味方殺ししてたわ
22 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 19:31:07.30 ID:BO+pb3R/I
こしあんとその他の鬼畜どもが3タゲしてきた、、、
打つ手なし、、、
公式に11日のアプデ内容きてるけどさ崩壊ステージは結構戦いづらそうな感じだな
天さんとダーブラは25日から一般開放
24 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 20:47:58.43 ID:2tGYROMp0 BE:819126162-2BP(0)
最近始めた初心者なんだけど、
どのキャラがおすすめ?
ちなみに、
N打撃→爆裂ラッシュ→MAX魔閃光
のコンボが魅力的だから今のところ悟飯使ってる。
>>21 ガンツは小学生
昼間ギーゴに行ってやった時に隣だったから知ってる
26 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 21:25:20.30 ID:BO+pb3R/I
>>24 自分的には初心者なら悟空かな
魅力的なら17号かな?まぁ鬼畜だがww
悟空使いこなせばセルをすすめる
※あくまでも個人の見解です
27 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 21:32:13.34 ID:2tGYROMp0 BE:2866941667-2BP(0)
>>26 返答ありがとう^^
やっぱ最初は強キャラが無難なのかな?
28 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 21:36:32.46 ID:BO+pb3R/I
>>27 まぁそうでしょうね。
強キャラと言うよりはコンボが繋げやすいという観点じゃないでしょうか?
悟空、セルは投げ⇒カメハメ が安定していますから。
ご飯もいいと思いますよ。
中〜近距離(お互いの打撃が届かないぐらいの距離)で
フリーザや16号に気弾連発されると
ガード以外何もできないんですがどうしたらいいですか?
レバー横入れHDでカーブしながら近づこうとしても
ある程度接近したところで気弾に撃ち落されます・・・
まぁ、慣れるためにも悟空が妥当かもね
31 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 21:52:21.60 ID:BO+pb3R/I
>>29 自分はいつも相手の下へ行き(真下には気弾は当たらない)
そこからHDで打撃かな?
俺も下だな
真正面からだとまず無理
特にフリーザはね
34 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:21:27.88 ID:2tGYROMp0 BE:1638253038-2BP(0)
35 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:22:03.23 ID:BO+pb3R/I
初心者へのすゝめww
今日乱戦Cクラで成功したぁー(((o(*゚▽゚*)o)))
奇跡かぁ?
2on、力の差がありすぎだろ…
頼むから傍観すんなよ。気弾だけでも良いから打てよ。カットしてくれ…
Dランクから抜け出せない
37 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:47:17.66 ID:BO+pb3R/I
>>36 お互い頑張りましょう。
Bクラ行くとタイマンが楽しいですよ(^O^)
全国対戦は糞だし、タイマンは勝てないから
2onやってんだけど俺の相方が明らかに初心者ばっかに当たって…
なんで俺が2対1の状況になってるのに援護してくれないんだよ…
あー、ほーんとストレスの溜まるゲームだ。
今度全国でマルカン出してる奴にかめはめ波でもぶち込んでやるか。合図糞くらえ。
まぁ3タゲされて終わりが見えてるがな…。
40 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 23:04:34.35 ID:BO+pb3R/I
>>38 投げ避けステップさえできれば、、、
って感じですよね(^_^;)
2onは考えが足りないやつが多すぎ
AとBがタイマン始めたからこちらは?と思ってC見たらガー連してきてから
俺もガー連で返して共闘同盟を結んだのにCは
ガー連しながら俺に近づき投げ、もい1回投げ、そしてフルコン…。
俺は裏切られた…糞がぁー、氏ね
43 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 23:08:28.34 ID:BO+pb3R/I
2onでフリーザ=死亡フラグ
俺は信用しちまうんだよ…
46 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 23:19:10.84 ID:MCgv3Fqb0
D、Cの全国では相手は絶対に信用するな。
たとえガー連されても常に注意を払い、少しでも距離を取る。
そして疑似2onになっての試合終盤、自分が生き残るためだけに行動しろ。
勝ち確でない限り残り10秒で倒れた仲間(仮)の所に助けにいくとかド馬鹿なことはするな。
ほか三人は全員敵なんだから自分のことだけ考えろ。
自分が生き残るにはどうすればいいかを考えて行動しろ。
47 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 23:22:10.78 ID:BO+pb3R/I
大差で1位になった時、暇だな〜とばかりに4位を復活させて2位にすると他二人からクズクズ言われて恨み買うけど、
かといってミリ生き返らせてもヤケクソとばかりに「オレニコロサレルベキナンダー」されるから、
ここは3位になるように復活させてみるのはどうだろう
「ほれ頑張れば2位勝ちぬけできるぞw」って感じでw
ここで3位の奴が自分以外に向かってくれれば、自分は恨みを買わずニヤニヤできそう
本当気分悪い…。
もう今月はやらないわ。正月と今日で金使いすぎた。
来月になっても今のような状況だろうな…。
誰か打破してくれ…
2ch勢は合図(マルカン、気溜め、ガー連)をみたら、速攻ボコる!
というのはどう?
逆に3タゲされたりして危ないか?
基本合図嫌いだからガー連してきた奴、マルカンしてきた奴に
攻撃した事あるけど3タゲ、2タゲでKOされるオチだったよ自分は。
>>51 それがオチが…
なんかいい方法ねぇかな…
>>31 >>32 ありがとうー
気弾ガン待ちには上下から攻めた方がいいのですね
54 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:10:37.83 ID:Aq6eVmP60
>>53 でも、フリーザの場合、超能力読みで迎撃もあるよ。
55 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:13:49.40 ID:Aq6eVmP60
あ、下から突っ込んだら、アッー!アッー!アッー!っとなるってことね。
56 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:19:05.75 ID:J0ZpKVyiI
>>54 そこの読み合いがたまらない
それがなくちゃバトルロイヤルじゃねぇ
基本的にフリーザの気弾に対しては横格で気弾を避けつつ攻撃できる
なので基本的なセオリーとしては、レバー斜め下HDで近づく→ガード急停止→横格 がある
が、フリーザ側も打撃迎撃の超能力、ガード停止読みの投げ等で迎撃してくる
他の択としてキャラ別になるが
・ゴセルギニューなどのHD打が伸びるキャラの場合:HDで中距離まで近づく→自由落下で視界外の下に潜り込む→HD打急停止フェイントを交えつつHD打
・べジータ:HDで中距離まで近づく→自由落下でN気弾が頭上を通るルートが確定したらN気弾
などがある
べジータとギニューぐらいしか使わないから他のキャラは正直分からん
ここの書き込み見てるとDCの全国が酷すぎる印象を受けたので、サブカ作って9時くらいから閉店まで仮想初心者プレイしてきた。
キャラはベジでルールは以下の通り
1 ガー連含む合図は無視(マルカンにギャリックとか)
2 開幕適当な相手にHDA→ガードされてもフル入力
3 投げ避け封印
4 気まぐれで横槍
30クレほどハチャメチャやったつもりだが、3タゲなんか殆どなかった。
害悪プレイなんかありませんよアピールはいらないです
61 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:22:13.80 ID:Aq6eVmP60
>>59 封印とか言って、負けそうになったら投げ避けからフルコン気功とかヘビー3連叩きこむんだろ。
>>60 いや全く無かったとは言わないよ。でもそんなに過敏に反応するレベルでもないと感じたんよ。
あと最初EでCPU2人のマッチであろうことかマルカンタイマン申し込んでくる奴がいたw実力はBA相当。そいつは屑だと思う。
今日23時過ぎぐらいから0時半ぐらいまでのあいだAで変なやつが「開幕即効攻撃⇒ずっと3タゲ」を繰り返してた。
俺も普段2chでは合図嫌いと言ってたが、つい便乗して3タゲに加わってしまった。ゴメン
俺は4回当たったが一度だけ3タゲの中2位になっててびびった
>>61 Cに上げて試すために途中で8WINくらいしたのはスマンかった…
でもガードにフルコン=反撃確定だから大体真っ先に豆食ってたし、残った時もボールは譲ったりしてるんで勘弁して下さい
いい加減トランクスの剣打撃下方修正しろよ…
ガー不のくせにダメージデカすぎるし後ろにも広いしサーチし直すし…
1番嫌い
↓いちおう体感的な統計
そのまま擬似タイマン50%
背中攻撃されてからの2on20%
傍観組との2on10%
乱戦10%
3タゲ\(^0^)/10%
今日変な名前のベジに奇襲された人はスイマセンでした&連レス長文スマソ
トラの剣がダメージでかすぎるって……
バトロワの定義の維持というかテコ入れとして、ホイポイカプセル争奪戦やってくんないかな
キャラ増えてんのにスタンプ3つで1個じゃ不満だ
コメントパーツなんていうハズレまで用意されてるし
初期の8人だったら何とかなったんだろうけど、無理が来てないか?
新しくカード作って名前『2ちゃんねる』にしようぜw
70 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 09:52:35.07 ID:HUBaRGys0
>>68 それアイテム争奪戦じゃん
糞アイテムしか来なかったけど
CDは適当にプレイしてたらすぐクラス上がるから
3タゲがそんなに多い印象はないな。
72 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 14:11:08.93 ID:qdUJYz4p0
久しぶりに2chみたら相変わらずだな
毎回思うがちょっとは怠慢でかてるように努力すれば
ネタでいってるやつ以外はまじでやめたほうがいいんじゃない?
天つ飯争奪戦始まった辺りからCDの3タゲや傍観が凄い露骨になってきた感はあるw
それで次の新キャラは?
悟空の真上にいたらガードしても魁皇圏くらうんだけど対策教えてください
76 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 15:08:16.74 ID:HUBaRGys0
>>75 横ステ安定
悟空が打撃やめて自由落下し始めたらとりあえず横ステ
同じく17号も
77 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 15:17:07.48 ID:MKRvr8RPO
C,Dクラ基地外みたいにうざいww
本当にウザイよな
CDなんてやるから悪いw
落ちたんだよぉww
ナッパをBまで上げた自分を誉めてあげたい
Aは無理!ムリムリムリムリカタツムリ
84 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 17:57:04.22 ID:T8zRO6qSO
まあ冬休みだから小学生いっぱいいるからしょうがないね。
やるなら19時過ぎからとかにすれば「いくらか」ましww
cランダムやった
武装なんたらよえーよ
86 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 19:37:18.58 ID:7rJq5D86I
>>82 自分もナッパ頑張ってます。
と言うかCクラスで道づれムカつく。一生Bにあがれん
道づれ鬼畜君が次の試合もつっかかってきて
また道づれ。エンドレスですね。わかります
Aクラで傍観共闘するやつウザすぎる
タイマンしなくてもいいし合図出さなくてもいいから
何かしら動けや!
上手い人みんなイベントいって全国Aクラはカスの集まりになってしまった
>>42 粘着→晒しでもしとけ
>>47 俺3位で仲間(仮)が4位。そして近くに2位がいて全員のゲージが残り一本で
残り秒数が30秒を切ったばかりでそいつを2人がかりでやればまだまだ1・2フィニッシュが
可能な状態なのに助けに行ったら2位を潰した瞬間に後ろから撃たれるとかあった
B以下は信じちゃだめ。裏切らないようなら次に当たった時も信じて共闘していい。
たまに連続してあたったので共闘しようとしたら開幕で一発気弾を当ててから
共闘しようとする頭の具合がおかしいのもいるけどそういうのは他と組んで潰していい
(共闘1位2位狙いだけど自分が1位狙いなんだろう)
>>86 そうそう、道連れが居るから、いつまで経っても上がれない…
90 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:21:13.45 ID:ibOw3+EaO
2ONでトランクス使う
カットしようと敵を剣で攻撃したら
敵と味方をツープラトンしてしまった
しかも何回もある
トランクスだとカットできないのか?
91 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:24:27.59 ID:yL68jS8BO
>>77 ↑↑↑
今夜は皆でお馬鹿な教室性ユウのホ―ム覗き見しにいきましょうねぇ(=⌒ー⌒=)
92 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:40:39.51 ID:7rJq5D86I
ギニュグルド来たらオワタ\(^O^)/
ためして欲しい対処法☟
カウンター攻撃とかはどうですか?
無敵状態があるので、
あとは思いつかん(^_^;)
94 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:44:49.10 ID:HUBaRGys0
>>92 正解
慎重に来られるとスカを食らうけど下打の他に出来ることも少ないので
あとはせいぜい乱舞系の必殺技あたり
試したことないけど
漢字の地雷率は異常
97 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 23:03:03.11 ID:7rJq5D86I
名前の地雷率は異常
たまに愛知県産地雷♪でやってるw
100 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:19:18.29 ID:S5JaBhV40
開幕で、仲間のベジにトラでN格出し切ってしまった。。さらに2プラ誤爆したらベジが突進してきてワロタw(Bクラ)
わざとじゃないですよ、ごめんなさい。
よくあるよくある
ゴクウがゴクウを殴ってて慌ててカットしたら味方だった。とかね
その後は正確にカットしてやったのに、執拗に狙われる俺(ジースの爆発に巻き込んだかもしれんが)
必死のガー連で「わざとじゃないんです!間違えたんです!」とアピールするも怒り収まらず
確かに悪かったのは俺だが、まだ序盤なんだからあきらめるなよorz
2ONの味方ロックは邪魔だよなぁ
カットがめんどくさいし裏切られる可能性があるし
ご飯やゲロ、18号等そういう仕様が有効な奴らがいるのもわかるんだけどさ
せめて味方への与ダメを抑える仕様ぐらいは追加して欲しい
味方になりたくねーツートップ
ごはん、トランクスこいつらと組むと体力の50%味方に削られる
ごはんヘッドアタック、水中で密集してると飛んでくる
刀、殴ってる後ろから切りかかってくるw
火柱、ツープラ食らってる時に躊躇いなく打ちやがる
ロケットキックあるやつと味方がいい
105 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:02:23.33 ID:k7OmatQZO
クリリンと組む方が嫌だな
役に立たない
気弾撃つだけのフリとか植えるナッパも邪魔やのうw
今度のバージョンアップで上級プレイヤーほどクラスアップ速度が上がるとさ。
Aクラス持ちが多い人はすぐにAに戻れるわけかね。
詳しくは公式ホームページ。
Aとか馴れ合いウザいからいたくないんだけど
Bが安定して楽しめる
気弾のみのフリーザは邪魔だねー
植えるナッパとか論外
DCあたりのベジの地雷さは異常
Aだとトランクスが大抵ひどい。
>>90 素手で殴るか、剣で気弾撃てばいいんじゃないかな。
>>105 太陽拳ちゃんと使ってガード固いクリリン味方にするとスゲー心強いけどな
112 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 04:53:02.42 ID:O3gGRc0JO
>>65 じゃあ使ってみろよ粕
抜刀N出し切りでも悟空とかだと四割だぞ
おっさんかまして六割
セルのN出し切り追撃も六割
しかもトラよりカット耐性高い
使ってから文句言おうね
ガード不能、カットもタイミング悪いとダウンするから厄介だろ
そこで悟空を例に出すのって議論下手だな…
115 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:57:28.34 ID:iGgLcYuUI
ナッパの
N⇒N上⇒HD⇒HA下がなかなかうまくいかん
タイミングとか教えていただけますか?
地形が悪くない限り余裕で繋がるはずだが
あと段差だったりはじっこだったりすると何も繋がらない
と思ったら下HAでした
端に引っ掛かりそうな時とかならいけるよ
一応平地なら下入れてHD>下HAいけるらしいけど難しすぎる
118 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:09:45.97 ID:iGgLcYuUI
>>117 ありがどうございます。
早速今日試してみますε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
119 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:14:06.68 ID:+KfSJYd7O
>>77 ↑↑↑
お昼の暇潰しに教習性ゆうをのぞき見してご覧(*⌒▽⌒*)
120 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:51:59.36 ID:tEHir6/K0
ていうかナメック星崩壊時ってもっと水々しくなかったか?
溶岩って出てたっけ?
元気玉いらないから瞬間移動下さいw
ターゲットの背後に瞬間移動w気力1下さい
それはいずれ出る超サイヤ人ゴクウの技ですので
出ません
124 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 18:58:09.64 ID:tEHir6/K0
天さんにもっと火力をー
N打の与ダメを少しでいいんであげてください
125 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 19:11:14.80 ID:O3gGRc0JO
>>113 だから使ってみろと(ry
Aに少ないのが結果だろ
ガー不とか言うなら17号の横打からフルコンを修正するべきやろがw
ほんま使ってから文句言えや粕
126 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 19:37:31.90 ID:iGgLcYuUI
ナッパBキター
にしても意外と強いものだった、、、
逃げナッパもいいが積極ナッパもよかった(笑)
>>125 なんで使わないといけないの?
バカなの?
ガー不と横格とかそもそも論点が違うし、お前らが大好きなしたらばでも「ガン待ちという択ができなくなるピッコロとパンツはかなり凶キャラ」という評価がされてるのに、ネガりすぎ
「使ってから文句言えや粕」というセリフを、「使いこなしてから文句言えや粕」というセリフに置き換えてお返しするぜ
ガン待ちが出来なくさせてるのは何もピッコロとナッパだけじゃないだろ
ギニューや16号もじゃない?
なぜパンツ=ナッパw
131 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:41:38.01 ID:Ui+LgnCj0
>>128 ネガキャンいいすぎ。
このゲームはみんなある程度強いけどトラはまちがいなく下方修正する必要はない
Cランもう嫌
カットしないでタイマンしかしない奴とか味方間違えるやつしかいないのかw
敵とのツープラになって羽交い締めでいいのに気功砲巻き込んで味方殺すとかないわー
133 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:48:35.67 ID:Ui+LgnCj0
羽交い締めでいいとかいってる時点で相方に文句いうレベルではない
134 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:52:19.30 ID:+KfSJYd7O
トランクスは後ろから殴ったのに剣攻撃の範囲が広くて打撃を相殺されて反転してくる食らうから嫌いなんだよ
>>133 んじゃ、なにすれば良かったの?
教えてよ上級者さん
137 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 22:33:07.72 ID:Ui+LgnCj0
投げ以外の選択肢ならなんでもいい。
羽交い締めなんかやって失敗して通常投げされるほうがだるい。
攻撃する気力ないなら地面にいてくれ。
>>132 ペアマッチ残り30秒切って1位で体力リードしてるから4位の敵Bのダウン取った後、2位の敵Aに攻撃当ててる時に相方空中で傍観してて敵Bのコンボで3位終了・・・
不調な時は何もできずに沈んだりするから人のこと言えないけどペア戦は安定しないなw
羽がい絞め狙いは全然ありでしょ、上空だから2:1の時間結構稼げるし。
ちゃんとツープラ始まった時の敵の向き見ておけば、なかなか成功率高い。
ただミスるとかなり不利になるね、通常投げとか最悪。
140 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 23:51:31.70 ID:S5JaBhV40
俺ピッコロ使わないからわかんないけど、気弾撒かないと戦えないのか?俺がリンチされてる中、遠方でのんびりと準備してるピッコロを見かけるんだが…
141 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:04:11.52 ID:JcbOk2Y/I
トランクスずるすぎるかも、、、
ダウン後点滅状態で上方にいるトラにホーミング打で反撃狙うと
抜刀状態でHA食らって返り討ちww
しかもトラのHAはめちゃ起爆ゲージたまるww
142 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:17:16.64 ID:LVr0VfJx0
>>139
ツープラって始めみれば最後どう終わるかわかるのか、初めて知った。
なら、羽交い締めの選択肢は全然ありだったわ。すまんかった。
知り合いは下格で味方を外に出したりしてるし色々あるんだな
143 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:19:37.23 ID:LVr0VfJx0
>>140
開幕の話をしてるならピッコロは魔弾全部まくと守備力あがるし攻撃にも有利だから時間稼ぎするべき
自分から突っ込んだるするのは駄目
試合途中なら相方が回り見えてないからしょうがない
144 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:27:18.66 ID:LVr0VfJx0
>>141 たぶん↓HAのこと?リスク高いし、ずるすぎる程ではない。
このゲームは全員にいい武器があるからそこをつけば全キャラずるくなる
145 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:29:47.73 ID:rqRk6uVw0
146 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:39:08.70 ID:LVr0VfJx0
>>145 まー、しゃーない。クラスあげるしかないかな。
147 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:41:51.03 ID:JcbOk2Y/I
>>144 それもそうですね(笑)
はやくZENKAIうまくなりた〜い
>>142 ツープラは始まったときと向き一緒のはず、で最後叩き落とす瞬間に微調整
トラは中〜遠距離でのカットが弱いからキツいよ、投げハメのカットもしにくい
剣打撃のカットも強いと思いきや相方にカスってダウンしたり、
ツープラになったりして微妙だし。
抜刀下HA迎撃やドームで2タゲも堪えれるほうだけど、
基本ガードで相方のカット待ちのほうが重要だからなぁ。
149 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 01:06:26.00 ID:JcbOk2Y/I
羽交い締め中に
HDを入力すると羽交い締め開放
今日知ったww不覚(´Д` )
150 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 01:09:20.96 ID:8fY+Oy2rO
>>77 ↑↑↑
かえる面のゆうちびっこ野郎だおo(^o^)o
敵とのツープラで一番いいのは羽交い締めだろ
Pコン気力回収なんでもいけるし
最悪通常投げでも起爆なけりゃ投げはめできるからマシでしょ
ダメなのは超能力気功砲とか範囲攻撃系、味方に当たれば2対1のメリットなくなる
152 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 01:25:14.91 ID:LVr0VfJx0
>>151 正直すまんかった。敵とのツープラとか投げ一択だわ。
文章よくよんでなかった。。。すんません
>>147 がんばれ。どこらへんのレベルか知らんが全キャラの対策するだけでAまではいけると思うよ。
153 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 01:31:32.89 ID:LVr0VfJx0
>>148 悟空ならかめはめより羽交い締めの方がいいな。今度練習してみます。
トランクスのカットがツープラにばけるのはありすぎて困る
つか・・・敵とのツープラかw
とりあえず自分も相方がツープラされてるときかと思った。
まぁ皆の言うように投げるか、
ツープラの殴られてる敵に下HAでもいいと思う
155 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 01:48:44.03 ID:JcbOk2Y/I
今日Aランク全国であったことなんだが
最初自分以外の2人がガー連してこちらもガー連で擬似2onになり
その勝負はこちらが勝ったんだが
その次のマッチでさっきの相手側の1人(ナッパ)と当たり、負けた腹いせ?に合図なし(別に合図なしはいいが)で突っ込んできて
応戦したが、なぜか3タゲに
流石にイラついて次もそいつとマッチしたんで今度はこっちが合図なしで突っ込んだらまた俺だけ3タゲに
別に普段から嫌われて晒されるようなことしてないんだが・・・
ナッパ使いはいい人多いってイメージが崩れたわw
しかしAラン全国ほんとつまらなくなったなぁ
未だに3タゲあるしキャラ性能ゴリ押しのマルカンギニューだらけだし
ギニューの押し付け合いするし
もうギニュー1匹でもいたら2onなり乱戦の方向に持っていけばいいと思うんだが
157 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 02:05:40.22 ID:LVr0VfJx0
セルは厨だった頃に比べると大分弱くなったけど
悟空は相変わらず最強だな
コンボ精度よければゲロかなりつえーよなぁ
Aラン全国はギニュー、17号、フリーザ以外に
早くマルカン出したもの勝ちみたいになってるからなぁ。
このあたりを弱体化しないとますます人がいなくなる。
ギニューに負けて「いい勝負だったよ、ハハッ」みたいに
マルカン出されるともうw
フリーザはキツイけどまだ勝負になる
ギニュー17は腕三段くらい離れてないとまず負ける
フリーザが未だに厨キャラとか言ってる奴www
163 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 11:09:03.40 ID:3HEDBF+t0
フリーザは強いと思うよ
ただ、ガンマチするのやだからつっこむとおわる
別にゲーム出し何使ってもいいしヘイトもたまんない
ただ、ギニューはだるいのと17は使うの難いのはしってるけど使いこなしてるのには勝てるきしない
164 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 11:12:17.08 ID:8fY+Oy2rO
>>77 ↑↑↑↑↑熟女ソ―プランドホワイトドラム缶ババアに騙されてる蛙顔男(笑)
ガン待ちフリーザつまらんよなぁ
ギニュー17はまだ読み合いできるがフリは一定距離で前気弾ガードしたらなんもできないし
早くバトルロイヤー浸透すればいいんだが
なんもできないのは下手だからだろwww
167 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:10:21.67 ID:3HEDBF+t0
まーそういうなって。
フリーザつかってると対策できてない人はAでもそこそこ多い
というより中途半端に対策してるのが一番やりやすいわ
特にはじめたばかりの人の不満がたまるのはしょうがないんじゃない?
まー、フリのガンマチに文句いってセルでフリにガンマチするやつはどうかとおもう
ガンフリには同じくガン待ちしてずっとふわふわしてる。
で結局疑似2onになってフリと組むってのが多いw
ランダムで連ガーマンに初めて出会ったw
自分 豆有り 50%
味方 豆有り 20%
敵1 豆無し 50%
敵2 死亡
この状態で敵1が連ガーしてきたw味方を裏切る気もしないので
何もしないで見逃したら、死体で待ってる味方の方に殴りに行ったw
ムリだろうな〜って思ったけど速攻殺されてたww
タイムアップまで生き残ってるってランクの上げ下げに重要なのに・・
時間までフワフワしてりゃいいのに
170 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:47:40.40 ID:rqRk6uVw0
>>169 その状況で連ガードは降参合図だよな?見逃した後、味方に攻撃しに行ったのが謎だ…。
推測だが、死体煽りしにHDしたら、味方が迎撃したんじゃないのか?
じゃあ横格届かない位置で前気弾ガードしたときの対処方教えてくれよ・・・
>>171 ガード解いて横移動。
移動気弾なら避けれる。普通の気弾だったらもう一度ガード。
気弾避けたら落下と横移動を混ぜて避けながら接近して横格振る。
ある程度慣れたフリーザは横格読んでステップしてくるから注意。
173 :
dorasan:2012/01/09(月) 16:05:50.29 ID:P66ZJtlm0
早く悪ブウ出せよ
敵を吸収して能力獲得+形態変化 とか面白いだろ
ザーボンも登場してほしい
美形のときは気力大幅回復、醜くなったらパワー全開
これも戦略の幅が広がって楽しそうだ
ヤムチャ出てほしいなー。
技は狼牙風風拳、かめはめ波、繰気弾。(この3つ以外他にあったっけ?)
よけるのどうやるんだろう?(体力少ないゴクウやセル、1位ベジータがよくやる。)
悟飯やナッパなどでよけるのやりたい
175 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:58:21.18 ID:rqRk6uVw0
悟飯で開幕ヘビー3連したら、イベント戦にも関わらず、ずっと3タゲ。。Cランでもいるんだな情弱。
176 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 18:06:14.95 ID:8fY+Oy2rO
>>77 ↑↑↑↑↑今夜もコチラでひまつぶしでもしてくらはいV(^O^)カエルは帰る(笑)
今は間違いなくギニュー1強
>>177 おっおっ
楽しそうだな
お前の名前も晒してくれよ
つかDCでランダム戦ってする意味あるんか?
地雷多いし金の効率的に全国でBくらいまで行ってから2onするわ俺
181 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 19:30:25.97 ID:rqRk6uVw0
>>177 俺今日何回もペアになったよ。Cではうまい方だと思うけど。お前の名前は?
182 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 19:40:36.62 ID:3Z4j26uH0
アドアーズ池袋東口店をご利用のお客様の中で
カードを落としたという方はいらっしゃいませんか?
拾って店員に渡しといたよ
俺は優しいだろー?
あれで上手いとかねーはw
>>183 晒すだけのチキン野郎か
つまらん、死ね
185 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 20:00:27.38 ID:3HEDBF+t0
わらった。Cクラでしかもすぐに落ちたぐらいでさらすとかw
自分がAクラレベルならガードおおめで相方のフォロー重視にするべきだし
Cからあがれないレベルならお前がむしろ回り見えてないんだから写真とってるひまあったら腕あげな
186 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 20:01:01.41 ID:JcbOk2Y/I
>>182 ギニュー隊長ww
今日何もしてないのに一戦目にイキナリ3タゲ(Dクラ)
マジキチww3タゲイラつく
二戦目もさっきと同一のやつ2人がて組んでもう一人もリンチ軍に勧誘され
また3タゲ。やる気なくしたww
うざいから次あったリンチ軍の1人をタイマンでボコしてスッキリ
勿論ヘイトもww
よいこ ってのもごみ
Cでタイマン断わったら、街する度に粘着された
最後は死体煽りからザオリク、また倒して煽りにアピール
マジ屑すぎて動画撮っちゃたよ
189 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 22:27:26.14 ID:0i49CaM3i
アドアーズ池袋東口でpsp落とした人居たら店員に渡しといたからとりにいってね
ゲーム中に気付いて店員に渡すタイミング無くてきょどるしかなかった俺は優しいだろー!
190 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 22:30:31.33 ID:3HEDBF+t0
よし、明日池袋にpspとりにいこー!
191 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 22:30:44.50 ID:8fY+Oy2rO
>>77 ↑↑↑↑↑↑↑↑カエルなんで激お薦めしておくわ(笑)
>>177 3回敵になったけど一度も負けてねーよ
味方になると負けるこいつカットできねー
193 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 22:55:59.52 ID:3HEDBF+t0
自演なの?
アンカみすなの?
やはり必要じゃないかい?
晒しスレ
何か本スレが酷いぞ
名前書くのが面倒だっただけ
名前一文字のゴクウどすwww
同じ県だからいつでも来いやタイマンしてやるよw
>>195 何県のなんて一文字だはっきり名乗れバカ
197 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:42:17.14 ID:3HEDBF+t0
晒しスレいらんだろ
無駄に晒すやつふえるだけ
だいたいマルチにデスビうつのを晒すとかなら気をつけようと思うから情報に価値あるけど
下手なやつさらしてどーすんの?Aクラでもないのに。
やってることが小学校レベルのいじめとかわらん。
晒しスレ立てるのなら「晒し」って字は取って違うスレタイにしないと駄目
自治スレ見れば分かるけど50歳無職の韓国人が荒らしに来るから
199 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:52:19.96 ID:9ZHqdXCU0
ノーカアドアーズ蕨について
悟空でCとか下手すぎw
相方がよっぽどうまい人じゃなきゃ勝てないお荷物プレイヤーじゃんww
でネームは?
201 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:07:44.58 ID:owkfaOxy0
>>195 茨城の一文字の悟空かwCクラで見つけたら、とりあえずデスビ当ててみるかw
当ててみろって言うw
Bに上がったら全国強い相手で3タゲかもーんw
Cに居続けるよwwゴクウはw
ニコニコに動画あげてるやつ何時頃してるか教えてくr
あいつに会いたいのにいつも遭遇しねーーーぞ
204 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:17:54.36 ID:fcf+1zB2O
Dでゴクウです(T_T)
名前マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
206 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:38:05.59 ID:TP1veJ4RI
このスレは誹謗中傷スレと化しています
危険ですのでZENKAIバトルロイヤルにお戻りください
ところでフリーザ相手だとやっぱり焦ったら負けって感じでしょうか?
フリーザ対策として最も有効な案はありますか?
教えてくださいm(_ _)m
ボク冬休みでちゅかー??
全力で後退して壁の後ろに隠れればおk
後は壁壊しカメハなり逃げ切りPバリなりクンなりで削るだけ
少なくとも1st取られたら時間切れ確定だから絶対に近付かない方がいい
まぁ、それ以外となると、
{真下HD→落下}xNで煽って「今度は死ぬか?」待ちかな
もちロケットHD打持ちに限るけども
あーん、べジータで2onやってたらCに落ちたーorz
べジータで2onはきついw
全国で上げなければ
もちろん合図なんかせずにだ!
つーか最近は皆さすがに自重してきたのかマルカン合図少なくなってきたな
210 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 01:51:37.24 ID:TP1veJ4RI
>>209 わかります!マルカンがなくなっています
さらにいい事に乱戦合図が多くなっています
でもランクアップならタイマンが一番かとf^_^;)
211 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 01:56:08.83 ID:nPAENvTmO
>>77 ↑↑↑↑↑かえる面のユウ((o(^-^)o))
乱戦合図こそ一番いらない
タイマンだの共闘だの下らない合図が蔓延したから乱戦合図なんてものが生まれてきたわけだが
214 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 03:46:10.80 ID:s7KulBZJO
乱戦ってわざわざ合図出してするもんじゃないからな
開幕気溜めしてアピってる奴アホやろ
>206
下に潜り込んで気弾で様子見
フリーザとやりあってると隙を取るために隠れたり逃げたりばっかりになって
俺と相手のフリーザが勝ち抜けになることがよくあるな
>>216 むしろそれやってると他の2人に勘違いされて攻められる
>>201 名前が「あ」って奴じゃないの?
前にマッチしたことがある。雑魚だったけどww
下手くそだと晒されるのか・・・怖いな。
2onで開始20秒くらいで豆消費した時は
何が起きたか分からなかったぜ。
それ以来クリ悟飯18号は使ってない・・
221 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 14:32:13.24 ID:CBZPJqL30
晒すならランクと理由くらいかけ
あと、下部狩りだったらなんなの?
いそいでがー連でもしろってこと?
晒すやつ晒すために新しいサブカつくるわ
晒す為にサブちっちぇーw
ガンダムもいいけどやっぱドラゴンボールだな
はよきて
226 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 16:44:16.67 ID:j0Wxgn880
ニコニコ百科に記事ができてる
さて〜俺なんかに負けちゃうゴミ晒してくかぁ〜
>>224 そいつ下部狩りじゃないだろw
たまに見るけど強くない
いたって普通のCクラスだったし
投げ避け出来たり、完敗したくらいで晒すなよ?その位普通にいる
230 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 18:29:20.33 ID:TP1veJ4RI
2onで自分の相方がフリーザがCにいったからCがいいんだと言う
ちょwwおまww2onでフリーザは、、、
だがCに行った嬉しそうな目でみてくる、、、
案の定リンチ\(^O^)/
フリーザはというと、、、何故無傷ww
残り時間80秒
フリーザはデスビ乱射。 お見事的外れ
あとは、、、分かりますよね(´Д` )
>>220 の下の仙豆使ってる人なら知ってる
誰か翻訳してくれ
232 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 18:54:17.88 ID:j0Wxgn880
>>231 店内2onで相方とCクラでやったら自分フルボッコ
相方は傍観してた後フルボッコ
ってことじゃね
233 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 19:21:25.20 ID:CBZPJqL30
232は天才
正確には傍観じゃなくて当たりもしないデスビ撃ちまくってたんじゃない?
235 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 20:52:17.03 ID:TP1veJ4RI
つまり、2onでフリーザはないという事です(笑)
気弾では逆転は望めませんから。
フリーザ フリーザ VS ? ?
ガン待ちフリーザ兄弟は厄介だw
237 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:27:25.13 ID:j0Wxgn880
>>235 正直うまい人が使えばカットめっちゃしてくれるし
そんな悪い選択肢ではないと思う
メリットとしてはファーストアタック取りやすいのと迎撃手段が整ってる
それと気力3でダメージが大きいデスビとか敵の相方が落ちたときにデスボでザオリク阻止もできる
例としてはトラがバンザイ中にデスビで8割もってけるとか
デメリットは格闘を避けられたら隙が大きすぎるとか懐に入ってこられたらつらいとか
例としては相方が攻撃中に撃ち落としちゃうとか
メリットデメリット共にもっといろいろあるだろうけど思いつかない
フリーザはどう考えても2on強キャラだぞ。
はがい絞め・Pコン・サディがヒット中の敵にデスビ当てるだけで一発大ダメージ。
気弾からのヘビーで吹っ飛ばして簡単に片追い可能。
投げデスビやヘビー追い討ちのダメージも悪くない。
もう少し基本コンボと立ち回りを勉強させろw
239 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:41:29.99 ID:CBZPJqL30
いや、アドバイスが間違ってる
Cにあがってまもないやつにフリーザの2onは無理
ゴクウを使わせるべき
Aクラだけどギニューにだけは勝てる気がしねえ
241 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 22:26:18.75 ID:Cxl/tSIvO
2onでルールわかってねーやつはやらんで欲しい。狙う相手は俺じゃないだろう。
ギニュー×2の絶望感は異常
243 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 22:35:04.55 ID:Lg8jBH82O
開幕味方に攻撃されたら捨てゲーする画面ちゃんと見てない奴とはやる気にならん
>>243 開幕にステージ水中端を選んで味方の回復キスを2回も避けた挙げ句
味方にN格ぶちこむ糞野郎をこの前引いた
捨てゲーしたけど後悔していない
敵にフリ、魔王、菜っ葉、リクーム、ジースの開幕攻撃可能な奴はいなかった
245 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 23:06:52.10 ID:CBZPJqL30
2onの愚痴多いけど、Aじゃないならあきらめろ。
自分にとっては常識かもしれないけど初心者からしたらしらないことなんてたくさんあるんだよ
Cでご飯つかってた時、開幕ガードしてくれたのは10%きってたわ
捨てゲー自慢か
247 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 23:13:53.92 ID:nPAENvTmO
>>77 ↑↑↑毎度お馴染みのゆーうーヽ(≧▽≦)/
248 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 23:45:19.00 ID:TP1veJ4RI
Bクラスから17号が鬼畜になってくるのですが
どうしたらいいと思いますか?教えてくださいm(_ _)m
コンボキャンセルをステップしてもまたコンボキャンセルで攻撃をかわされ
反確
HAをされれば後ろに回り込まれるorz
しかもサイドアタックの判定が強すぎる気がする、、、
ていうか一人だけ横打からコンボいけるのは反則だよなぁ
250 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:52:02.18 ID:FrJHJ0Um0
>>243 ちょっと待って欲しい。キミの言う仲間とは悟飯ではないだろうか。
凄い体力減る時と減らない時あるんだけど、連勝してると補正とか有るんか?
鉄山神六男親衛隊は本当に強い
手のつけようがない強さだった
255 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 08:41:24.74 ID:FrJHJ0Um0
なんかナメック星が崩壊し出したらしいぞ
ピッコロの修正はよく分からないんだけど、
フリーザの修正は、
(空中)気弾→HA→デスビーム
ができなくなったと考えていいのかね?
HAが当たった時点でダウン値MAXになると思ったのだが、
試した人いたら書き込みよろしく。
257 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:49:46.05 ID:0V8zhetDO
クラスあがりやすくなった?
気弾ハメはなくなっただろうな
259 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:52:34.80 ID:kx7QXG6dO
>>77 ↑↑↑↑↑俺はヘタレ暇人だから足跡追ってますよ、ゆう(笑)
<キャラクターバトルバランス調整>
キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。 ピッコロ 魔貫光殺砲を使ったコンボを受けている相手が、ダウンしやすくなりました。 ↓
フリーザ 気弾を使ったコンボを受けている相手が、ダウンしやすくなりました。 ↓
<その他>
上級プレイヤーほど早くクラスアップするようにマッチングクラスの調整を行いました。
<キャラクターバトルバランス調整>
キャラクターバランスの調整を以下のように行いました。
ピッコロ 魔貫光殺砲を使ったコンボを受けている相手が、ダウンしやすくなりました。 ↓
フリーザ 気弾を使ったコンボを受けている相手が、ダウンしやすくなりました。 ↓
<その他>
上級プレイヤーほど早くクラスアップするようにマッチングクラスの調整を行いました。
フリーザどうなったの
気団→下HAからの追撃が一回減ったくらいなら許す
気団→HAデスビできないなら許さない
すげー糞マップ
マップ変わるまでやらないでよさげ
Aクラスのキャラ何体いたら上級プレイヤーなんだ?
A安定すれば上級に入るんじゃないか?
267 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 13:46:40.95 ID:DQPda4tG0
まだギニューや17号にボコされる日々が続くのか。
…
はぁ…
17号にボコられるってどんだけ下手なんだ
マカンを使ったコンボってなんだそりゃ
マカンってどどん波と違って出した後硬直長いよな?
2オン限定コンボなのか?
マカン後ってなんか出来たか?
HD打→魔手?
クラスアップしやすくなってるのは実感した
久しぶりに使った16号がBで一回負けただけでAになりおった
おかげでAクラスの動画になっちまったよ…
274 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 17:42:54.62 ID:R+PWKDRw0
基本コンボのシメで魔貫だから白ダウンになりやすくなったってことじゃね
動きが重くなった気がするけど気のせい?
今回のステージは障害物多いから
フリーザとピッコロは不利だね
トランクスはいきなり斬りかかれるから有利かも
今回のステージ迷彩色みたいで17号の技が見づれえw
今回のステージ武道会の次に楽しいんだが。
ベジと悟空はやりづらそうだけど
やっとメインのピッコロがBになったぜw
戦闘力二万とかかかりすぎ…(;´д`)
ゴセルバータは1万かからずにABなのに
しかも2onであげたからタイマンで使えないwオワタw
280 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:21:37.04 ID:z4nABDV70
さりげなくあらわれたマチガイルさんちーっす
ピッコロなんてむしろタイマンのほうが即Aいけんだろ。
近付いて霧撒きだけやってればいい
2onは足手まとい
>>281 ピッコロ打撃遅いから使いにくいんだよねー
気弾撒かないと柔らかいし
2onならダウンさせて煙幕からおき攻めがうまい
相方がタイマンキャラじゃないとしないけどね
>2onならダウンさせて煙幕からおき攻めがうまい
タイマンじゃダメなん?
>>282 HDAや前格ガードさせてから煙幕もできるしタイマン全国向きや思うで
285 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:52:38.99 ID:R+PWKDRw0
漏れの仲間内では
ピッコロはタイマンだと露呈する短所が少ないためタイマン向きだという人もいれば
2onでも魔手と煙幕が十分機能するので2on向きだと言う人もいる
結局使う人によりけりですやん
2ONだと煙幕がうまくいけばやっかいなキャラではあるかな
ピッコロと17号は使えない奴が使うと雑魚になる
それは共通点だな
288 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 22:03:05.85 ID:0V8zhetDO
俺カンストしてるけど、今日の調整でほかのキャラのランクあがりやすくなったの?
Max界王拳やったら山にめり込んで動かねーw
290 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:09:09.60 ID:R+PWKDRw0
ていうかツープラダメージ増えた?
291 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:16:17.12 ID:ux6szlV6O
2ONグルド太陽拳最強だな
292 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:16:51.43 ID:7B/8rHJrI
やりにくいなぁ新ステ
もうピッコロは終わったな魔弾強襲当たりやしねぇ
ダーブラの時代が来てしまったか、、、
谷なら気功波>ギャリいけるしベジは全然いける
悟空はちゃんと現在位置確認して界王拳やんないとダメだな。無闇に界王コンボやらない方がいい
フリーザやってみたがあんまり変わってない気がする
気弾>HAは確認できなかた
谷周辺では戦いたくないね
変に崖に引っ掛かったりダウン追撃で谷落下とかだるいw
2onで起き攻めとかの時点でダメなキャラでしょ
Aのイベントでよく見る唯一のピッコロでさえ地雷扱いされてる。
295 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:05:53.37 ID:D9JqItb/O
2ONなのに怠慢してる奴らがあほすぎる味方やられてんのに助けに来ないわ距離とってガンガード味方がんばってるからそら1位抜けできるわな
糞すぎてやる気失せた
2onでやる気なくなる…
・自分が敵の集中攻撃受けてるのに助けに来てくれない味方。
・誤射ばかりする味方。
今日の2onで助けに来てくれない味方がいたのでその味方をボコボコにしてしまった…。
その後は、降参気分でした…。敵もわかってくれたんだがな…。
297 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:47:36.64 ID:+kdVgV6e0
新ステは、マグマの上を水たまりのように走るんだなw
谷だとHD追撃とか界王拳は入りにくいな。上も山があるから安定しにくいわあ。
一つ思ったのは見づらいからやだってことだな
ゲロ研究所もやだったし
俺にとっては見た目が全てみたいだ
次のステージまではウイイレやっとくわw
開幕元気玉チャージしよぜw元気玉lv3撃ちたいーーーー
このマップは防御するしかないなw
2ONでガンジーだかガンジャーってネームで
凄く強い奴がDランクに居たから
裏切って仲間攻撃しちゃった(笑)
そいつと4回ぐらい連続でマッチしてさ
毎回、豆使わずにダントツで1位なんだよね
味方として助けられたこともあったけど
敵としてマッチした時はそいつ強いこと知ってるから
避けて違う敵を狙ったからね
勝てないのは分かりきってたから
4回目のマッチでは仲間だったけど裏切った(笑)
俺のせいで凄く強い奴が
理不尽な負け方するのが愉快でたまらん
コピペ乙
元ネタも面白くないのになぜ改変した?
でかい山の裏に隠れて動かないナッパェ…
縦読みにしか見えなかった
304 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 13:58:11.61 ID:u00PGekk0
悟空のかめはめ波ってかなり厄介だよな。2onで敵を片追い時にアラート鳴ったらHDかかめはめ波か
判断するのがすごい難しいし、溜め中にタゲ替えもできるから、アラート鳴ってそっち向いたらMAX溜め撃たれてたり
最も、溜め無しじゃ威力は対したことはないんだが、2onで自分が上空で撃ち落とされたりするとその間相方が二人に囲まれる訳で。やっぱ飛び道具の
強みはそこだと思う。その点で発生が早い悟空のかめはめ波は敵になるとかなり厄介だよ。
305 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 14:02:57.29 ID:ZktRfacKO
>>77 ↑↑↑↑↑ヘタレな御飯だろ、ユウは( ̄。 ̄)y-〜〜
>>261 フリフリコンビの気弾コンボが軽減されたって事?
今回のステージは説明文を見るに、バトロワを推していきたいのが感じ取れるな
タイマン馬鹿は死滅しろ
17号とかギニューが強いってのもタイマン目線だからだろ
タイマン合図が出たらデスビかリンチでいいよ
ベジータとか17号みたくタイマンに持ち込んだほうが有利なキャラもいるんだからタイマン全否定はどうかと
>>306 マルカンにデスビ撃ち込めばバトロワになるじゃん
フリーザ3タゲリンチはバトロワの鉄則
タイマン馬鹿って、タゲ切り替えでテンパる知恵遅れだろ
セフィロスって奴、乱戦したかったみたいだけど3タゲにあってた。
可哀想な奴。合図無しに乱戦にしようとすると3タゲ率高し。
お、セフィロスって奴デスノに載ってるけど何されたか忘れた
312 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 23:24:08.00 ID:+kdVgV6e0
MAX魔貫ってどうやって避ければいいの?ステップじゃ早くて間に合わん
313 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 23:31:37.72 ID:u00PGekk0
2度と全国なんてやるか
金の無駄遣いだ
314 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 23:44:31.67 ID:D9JqItb/O
>>312 撃つとき光るからその時ステップすればよけれる
>>312 発射の光が見えてからステップすれば避けれる。ピッコロがみえてればそこまで難しくない
316 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 23:50:24.27 ID:ZktRfacKO
隠れて撃つマカンMAX楽しいわw
318 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 00:55:04.22 ID:CQCWabPq0
>>314-315 d
アラートなりっぱなしだし、タゲかわらんし、障害の多いこのステージではストレスだわ
319 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 01:31:21.40 ID:lOogOO6yI
今日Aに上がれたんだけど2onですら次元の違いを感じた(T_T)
相方になった人ホント申し訳ない。
Aで生き残るためにはどうしたらいいか対処法ないですか(汗)
それがわかったら誰も苦労しねーよw
>>310 俺は一度オマエに3タゲされたよ
ナッパで田植えしてたら誰もかまってくれなくて
無傷だから真っ先に死んだクリリンのオマエを
一度生き返らせて2位にしてやったことあるのに
恩を仇で返す不届き者め
本人じゃないがそもそも田植えナッパで傍観しといて3タゲに文句いうなよw
しかも傍観の一位確定の安全圏から生き返らせて恩っていうのはどうなんだ。
つか田植えナッパとか助けても、大抵また植えて傍観しだすから3タゲでいいよ。
Aの2onね・・・
とりあえず基本マルカン使わないでくれ、まず失敗するしカットしにくいから
ツープラされてからの気爆もやめて。
あと戦い方は慣れていくしかないかも
>>322 いや違う
俺の書き込みが悪いから変な文章なんだけど
三角コーナーを生き返らせた時はナッパで田植えしてたけど
3タゲされた時はベジータで好戦的だった
生き返らせたのは誰もかまってくれなくて
つまらないからなんだけどね
まぁ三角コーナーは悪くないよ
ただし、生き返らせてくれた人を恩人とみなさない
義理人情の無さははっきりした
俺は恩を仇で返す真似はしない
いかに出し抜くかですぜ旦那
>>327 2ON開始からずっと全国やってない
間違って全国選択したことあるけど
全国はつまらない
間違って全国やった時も
マルカンされたからヘビー攻撃したら3タゲされた
合図からタイマンがつまらないからやってない
ZENKAI好きの彼氏募集中♪
一緒にいっぱい2ONしたいな(^o^)
ちなみにゲイです
どのランクでも合図無しで攻撃すると3タゲにあう。
俺はそれでも合図なしでやるから3タゲになりそうだったら助けてくれ
>>329 俺は3タゲの流れがきたら毎回2タゲやってる奴らに攻撃してるぜ
合図無しで攻撃してしまった人に突撃するところまでは3タゲ粛清に参加するけど
いきなり2タゲしてる連中にタゲ変えて攻撃しかけるの面白いんだよね
>>329 名前ぐらい言ってもらわないと助けに行けない。
私怨で顔面界王拳で突っ込んでいってるのか乱戦やりたいのかすぐには区別できん。
下手したら相手にボコボコにやられてタイマンみたいになってる場合もあるからな。
前回2タゲされてその2タゲの奴にそれぞれ突っ込んでいく場合もあるだろうし。
最近気付いたんだが福岡勢って普通にクズしかいないよな。
不思議w
お前等3タゲ君に聞きたいんだけどさ
何で3位落ちしても2位↑目指さないんだ?
ガチで意味不明だから解説頼むわ
しかも気溜めして譲り合ったりしてるしな
キモスギw
どうしても許せない奴に3タゲなら分かるけど
合図無しで攻撃
横やりぐらいで3タゲはないよ
3タゲするのは私怨で狙うか無難に勝ち抜きたいから流れにのるかのどっちかでしかしない
私怨で3タゲになったなら落とした次点で目的完了だから勝ち抜きはどうでもいい
流れにのったときは上手く誤射して二位になるよ
なんか今日の2onの相手チームは岩山からこっそりと覗いてみたら開始から暫くお互いにガード出しあって小刻みに距離をとってた
お前ら過去に何があったんだw
338 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 19:00:00.00 ID:mVqF7EOeO
俺の印象だと、合図なしアタックする奴は相手に反撃されてボコられやすい。すると、弱ってる奴を早めに潰した方が有効だからもう一人来て2タゲになる。
そうなると、普通に考えてもう一人も便乗するよ。2タゲされてる奴を3タゲにすると一人を確実に落とせるんだから。
>>339 でもそう考えてる奴らって
他の二人が共闘してるかもって疑問はないの?
俺は基本2タゲされてるやつがいたら守るようにしてるけど。
起爆もってるし有利に立ち回れるし。
こいつが落ちたら次にやられるのは誰だ?って普通は考えると思うんだけど?
341 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 19:42:17.63 ID:2jO1a7wF0
Dはマジで頭悪いやつ多いね
開幕近くのやつ殴っただけで3タゲ
1、2位が共闘してんのに3位のやつにガー連送っても無視で粘着
勝つ気あんのかね
343 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 20:37:41.48 ID:BgEtS1apO
ペアマッチやるしかないよ
携帯でやってるやつおる?
かざしてキャラ選んでる時にエラーで最初の画面に戻されたのはいいだが
ランクが全部下がってるんだけどwなにこれ
345 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:05:05.97 ID:2jO1a7wF0
>>344 ただのバグだと思われ
一回俺も経験したが次の日にやりにいったら戻ってたお
昔のMJでライフ切れコンティニュー間に合わなくて(かざすタイプの前のカショッてセットするやつね)
ふざけんな〜って出て来たカードガショガショやったらデータバグったことならあるよ
347 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:17:04.02 ID:8vpV5EXhO
マジで何なの?戦闘力はそのままでランクだけ全部下がってる
更に対戦中のラグが尋常じゃない終了カウントダウンがいきなり始まって
0になっても終わらないでしばらくして30秒カウントダウンww
マジ酷すぎる!
店員に言って再起動して普通になったけど金返せや!
今5勝>3勝ってしたけどDなんだけどww
始めバグる前はBだったんだけど
どこに苦情出せばいいの?ZENKAIのHP?
細かく言うと4台あって
俺の読み込んだ後に、他の三台が全く読み込まない状態になってて
キャラ選択画面でキャタ選択したのに対戦相手探し中の画面に行かないまま
固まってってエラーがでて最初の画面に戻ったwww
マジで・・・戦闘力30万のDって異様過ぎて警戒してるのがヒシヒシと伝わってくるんだけどw
>>349 争奪戦用に新キャラをDで抑えてる
俺からしたら羨ましいんだが。
たぶん自然に治るよ。
治んなきゃ儲けもんて考えていいんじゃない?
Dなら連勝余裕だし。すぐ上がんだろ?
351 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:53:13.53 ID:2jO1a7wF0
>>348 すまんが俺にはわからん
公式のサポートも個人には対応してないって書いてあるから言っても無駄だと思う
あとは店側にちゃんと事情を説明してバンナムに問い合わせさせたりとかじゃね
352 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:00:19.02 ID:CQCWabPq0
2onのゲロって何故カットせずに、吸収ばっかすんの?Bクラスでこれかよ…
17号使ってみたら超強い上に超面白くて500円だけのつもりが気付いたら2000円も連コしてしまった…
Bに上がったら全然通じないというかカットされると被ダメが与ダメを簡単に上回るから負けまくって正気に戻った
ニコ動でBラン以上の2ON17号の研究するか
354 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:05:13.49 ID:8vpV5EXhO
355 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:14:27.59 ID:lOogOO6yI
2onで一瞬でKOされて使えないとみるやそこから
ひたすら死体煽りするAクラの人たち…
そりゃそっこー死んだ自分がヘタクソなだけだ
けどさ…泣きたくなるね(汗)
>>354 みんなスルーしてるけどあえて言うよ
ここ晒しスレじゃないよ
>>356 そいつはもうかなり前からいるから何言っても無駄じゃね?
ツールでも使ってんじゃないかね。
そうじゃなければ頭おかしいとしか思えん
358 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:44:55.13 ID:CQCWabPq0
>>356 意味不明すぎて触れる気にならんわ。ゆうって誰?だが、そいつになんかあったんだろうがな。
359 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 00:09:27.28 ID:1TZUzUsl0
>>356 なぜかMJの私怨?らしく、
関係ないし意味分からんので皆スルーしてる。
やることがみみっちいな
まあしたらば見てると馬鹿が多いのはよくわかるけど
風俗嬢だってゲームしたっていいじゃない
人間だもの
風俗女を人間としてはみれるが女としては見れない
ナッパでないとイケないカラダに…
スクエアエニックスの4:4のオンラインバトル夏に出たら
2:2のガンダムドラゴンボールはオワコン
>>365 すでにオワコンだけどなw
ってかドラゴンボールもガンダムも何だかんだキャラゲーじゃん。
スクエ二には客流れないでしょ。
367 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 18:06:08.88 ID:evtoIyft0
ガンスリンガーストラトスだっけ
売れそうじゃね賞金付きの大会とかするらしいし
368 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 19:34:46.23 ID:AsRrHKmi0
まったくプレイヤー層が違うと思うんだけどな
369 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 19:35:48.84 ID:ZLfr+8HPO
>>360 でてくるなよ、白豚逆怨みチャネラーババァ(笑)
>>367 ゲーセン相手に売れなければ終了。
一筐体に60インチディスプレイででかいし、
筐体の代金と場所取りが酷そう。
371 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 19:37:54.59 ID:ZLfr+8HPO
>>77 ↑↑↑今日もコチラにオンラインお願いします( ´艸`)蛙ゆう
ピッコロの煙幕ってどうやって対処してる?
煙幕からすぐ抜け出したほうがいいのかな
>>372 ヒートドーム
Pバリ
ロケットパンチ
カイオウぶっぱ(これは魔手られるかも)
374 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 20:38:32.85 ID:evtoIyft0
>>373 抜刀トラだったら下ヘビー
ゴハンはお父さん
フリは超能力
ベジは気功波
クリは太陽か残像
魔手やられたらどれも発生する前に潰されるけど
それ以外のキャラは下格でいんじゃね
これ以外だとなんだろな
ピッコロはパターン入ると止まらんからね
Dランクでチマチマ遊んでる奴だけど、最近どうやっても勝てそうにないときは戦場を引っ掻き回してラス引くことにしてる。
16号で2人ぐらい巻き込んで自爆とか楽しいぜw
魔手打→煙幕→魔手がNヘビと↓ヘビに潰されたわ
煙幕出さなかったら逆に潰されると思うけどこれも選択肢になるな
魔手派生>煙幕は実はこっちが有利
ただピッコロのNには下格下HA以外は大体無理。Nで暴れて当たっても誘導ない
ステップは禁物。リターン皆無
魔手読みは横移動かタゲ変えHD。自由落下は魔手当たる
タゲ変えHDはピッコロN以外は当たらない
同じことしなければ相手も対応に困るってのを頭に入れとくとよいです
あとドームは多分魔手られるんじゃないかな。界王拳はやられます
あとは前格で煙幕脱出とか。結構ごまかせた
怒りの突撃は確か魔手貫通するだろ
俺は後ろステップ2回で出てる
大体大丈夫だよ
381 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 22:30:39.54 ID:sR6jF0mM0
ちょっとみんなにきくけどAクラの2on はうまい人しかやっちゃいけないの?
>>381 Aクラになってまで2onの立ち回り糞ならどうしようもない
別に全国でいいじゃん
マンセルはセンスない奴がやっても・・・
383 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 22:52:19.54 ID:sR6jF0mM0
もう全国あきた。2onのためにつくったサブカも気づいたら全部Aになっちゃったし。。。
本当にSをつくってほしい
384 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 22:53:58.36 ID:ZLfr+8HPO
>>357 基地連投してるなよ、ホモイトネラゴラス(笑)
385 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:30:07.44 ID:evtoIyft0
今回ステージ的に暗い雰囲気だよね
やっぱ明るい方がいいなー
セルのパーフェクトバリアめちゃ遅くなってるのな
ついでにゴハンの突撃も修正しろよ
かめはめ波耐えるとかどんなアーマーだよ
突撃ステでかわせるだろ
気力持ってるゴハンと勝負しようとしてるのが間違い
>>382 2onBクラスが弱すぎてAになるんだけど、
Aだと敵強すぎて……で、2onばっかやっててタイマン無理。
っていう自分はどうすればいいの。
まあ何言われようが2onやるけど。
下手がやるななんてゲーム存在してはならん。
>>356 そいつ韓国人だから
日本語おかしいのもそのせい
>>388 それなら2onで問題なくね?
マンセルやる気ない奴やタイマンスキーがイベントやると困るけど
2onなら活躍できる人なら願ったり叶ったりでしょ
俺は万年Cだが(^q^)
>>388 ごめんちゃんと読んでなかった2onでAクラに上がっちゃうのか
なら全国でタイマン合図してくる人とひたすら対戦
負け続ければBに戻る
2onで完封されるよりは味方に迷惑かからないから
大丈夫なんじゃないかな?
かなり消極的だけどね
こちらも2onでうっかり階級上がったら全国でタイマンしまくるよ
392 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 01:59:32.05 ID:BWjIa5LuO
>>389 お前がな(笑)
ホモイト在日チョンコ(笑)
開始地点を山の裏にして全く動かないナッパって…。
全国より2ONの方が楽しいけど
味方が頭悪いとイライラするな
敵の2人はピッコロなのに
なぜかステージの端を選ぶバカとか
どう考えても悟空のお前は中央がベストだろって思った
わざわざピッコロ有利な状況作ったあげく
気弾ばらまかれてダメージ食らうの恐れて飛び込まない
ますますピッコロ有利な状況になる
バカと組むと辛いよ
それと岩山の裏からピッコロが魔貫溜めてるから近づけないから
味方にピッコロ攻撃してもらいたいのに
味方のピッコロは気弾ばらまいてる
けっきょくは最大魔貫くらった
ピッコロはガンガン攻める対応しなきゃならないのに
逆にステージの端をスタートにするセルとかに
突っ込む奴とかも意味わからない
お前はダーブラなのだから気を溜めて
敵をこちらのスタート地点に誘き寄せろと思うし
豆食った後のことを考えてもないのだろうな
そうゆうバカは絶対にカットしてこないから
負けるなと始まってすぐに感じる
逆に敵が、味方が賢いと余裕で勝てる
どこ縦読み?
>>360 テメェがな(笑)
沸いてくるなよ、ホモサピエンス!!
397 :
ホモサピエンスは人間のことだろw:2012/01/15(日) 08:20:02.74 ID:BYJOZ1pP0
2onフリーザって1st取った後、相方にどう動いて欲しいんだ?ひたすら気弾打ってて、時々こっちにアラート鳴らすが、早く突っ込めってこと?
300円だけプレイして来る!
戦闘力0のセルとベジータどっちにしよう・・・
平均5勝の15戦はしたい
400 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:15:58.58 ID:BWjIa5LuO
>>398 特徴的中スト―カ―の犯罪だな。この白ってブサイク。
もぅ四ぬしか治らないぞ(笑)
気弾うってすぐターゲット変えるとアラートがなる
18号は特に気をつけないといけない
>>397 気弾当たってから突っ込むのがセオリー
とりま気弾合戦しても良いし、
したら2気爆リーザは放置されて2タゲ+2位争いだね
403 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:45:01.45 ID:vJXOJby2O
>>394 せめてBまで上がってくればそんな粕減るけどな
Aでもそんな奴居るから仕方ない
相方頼らずに潰す気で行けばいいよ
負け確になったら相方ボコって死体煽りしたり。
敵も案外空気読んでくれる
404 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:46:19.66 ID:BWjIa5LuO
2onで放置とかwありえんww
フリーザは気爆すぐ貯まるし、1試合で4回ぐらいやってくると思ってるし
気爆からの反撃痛くもないし、何言ってんだ?
俺でデスビーム撃つから!羽交いして来いよw
もしくは、ガードして止まってろ!
お前にターゲット合わせておくから〜おまえごと貫くwww
コレやるのは俺ぐらいかもしれんがww
フリーザしてて思うこと・・・羽交いした後なぜ浮上するww止まってろよ!
思うよな?w
407 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 11:04:38.57 ID:BWjIa5LuO
>>398 バカかオマエは
頭悪い奴だな
ピッコロは透視できるから動きを把握して
仲間が足止めしてる時に魔貫撃つからな
それなのに味方はなにもしなきゃ
防げないだろ
あげく岩山の裏からだからピッコロの姿が見えない
考えてもの言えバカ
409 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 11:59:46.42 ID:BWjIa5LuO
>>77 馬鹿かお前よwゆう
悪党やっつけるのはそれ以上の悪党じゃないといけないって掟しらんの?w(笑)
>>408 10秒間何してたんだよw
回り込んでエネルギー砲とか撃てばよかったじゃん
>>410 回りこんでエネルギー砲撃とうとしたら魔貫撃たれるだろ
魔貫はタゲ変更できないのだから仲間がやれよ
もう一人は足止めしてくるし
こっちの味方は気弾ばらまいてる
悔しくて俺もピッコロで同じことしちゃった
バカっぽいのを選択して残す
>>411 最大当てられるよりマシ
ある程度距離保って撃てば相殺くらいできる、最悪起爆でもいいし
相方にはアラート鳴らないんだから分からないしお前相方に頼りすぎw
てか、ふわふわしてれば当たらねぇよww
最大魔貫なんて始めた頃に一発食らって以来食らってないな・・・、半分くらい持ってかれるんだっけ
>>412 敵の仲間が足止めしてくるからどうにもならなかった
416 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 14:50:54.90 ID:BWjIa5LuO
>>77 現在はほわいと野郎とガンダムに貼りついてる白ババア(笑)
418 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 17:35:38.76 ID:ZiqvPtj0O
ここも気持ち悪いのに粘着されてるししたらばも気持ち悪いしでオワコンだな
419 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 17:38:54.28 ID:B35Ge6Zx0
やっとゴクウでAラン上がったと思ったら
始まった途端にしたらばでよく名前見るような鉄山針六男とかその他のやつらとマッチして、
3人が真ん中でじゃれあってて早く始まらないかなと遠くで見ていたらガー連し出していきなり3タゲ。
何にもしてないのに俺一人だけボコボコ。
まだタイマンのほうがまし。これじゃAに上がってもやる気無くなるよね。
421 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 19:06:55.28 ID:BWjIa5LuO
422 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 20:14:57.45 ID:B35Ge6Zx0
>>422 そうですね。
とりあえずちゃんと名前覚えてた鉄山針六男は次会ったらすぐにHDします。
でもまた3タゲされそう。
六男は昔からクソだった
新気功砲連射やべええええええ!!
ツープラ終わりに連射したらそのまま試合終了
Bでイベント戦してたらAに上がってしまった…
誰にも迷惑掛けたくないから全国行ってランク落とそうと思ってたが、○○@○○って感じの同じ系の名前の奴に二人マッチ
案の定共闘してきて上手い人に凄く迷惑掛けてしまった…。
地雷とか足引っ張るの嫌なのにどうやってランク落とせばいいんだ…。
427 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 21:31:02.38 ID:BWjIa5LuO
悟飯のmax魔閃光って使えるのかよ
430 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:12:58.69 ID:41V2a7V70
鉄山神六男は馴れ合いだけでAクラスにいるザコだからね
見てたけど馴れ合いだけでゴハンで連勝しててモバゲーのサークルで
連勝自慢してるのマジでスゲーと思った
六男いるとほぼ3タゲになるよ
酷い時はイベントでも3タゲになるから諦めた方がいいよ
マジで
投げと起爆の追撃、カットくらい
max魔閃光はゴリゴリ減ってたのしい
味方ゲロに気力譲渡するのにも使えるな!
ほう、悟飯がマルカンを成功させれば即死コンボが手軽に出来るのか
Aクラでよくあることなんだが
ギニュー1人いたら絶対我先にとギニュー以外にマルカン出す奴がいてクソうぜぇ
こっちが速攻で擬似2on、乱戦合図出してもそれよりも早くマルカン成立してるからな
タイマンペア成立組にはどうやっても2onや乱戦合図出しても無視
もちろんギニューは「さぁ僕とやりましょうか^^」と言わんばかりにマルカン一点張り
ギニューにガー連しても1度も成立したことはない
絶対に勝てるタイマンしかしないからな
Aクラはギニューだらけでギニュー押し付け合いタイマン強制馴れ合い3タゲで一番つまらないクラスだな
運営早く修正してくれよ
さすがのヘビーユーザーの俺ももう飽きて修正するまでやらないわ
ギニューと戦ってもお金の無駄なんですわ
いい加減ほんとに頼みます運営さん
だからもう全国は終わコンだと…
今日Bクラスの21:00〜くらいの時間帯で全国やった時は、みんな自重してたのかマルカン合図してこなかったな
開幕時に攻撃可能範囲にいたら攻撃、ダウン取ったor取られた時に他が傍観してたら狙うようにするってやってたけど、あまり陰湿な展開にはならなかった
A常連はやりこみ杉の頭おかしいマジキチ揃いだから仕方ないね
全国修正するなら
>>9の案くらいしかないね
全国クソだから2onしかやらねーわ
→だったらガンダムで良くね?
そんなジレンマに陥ったことがあるヤツいるだろw
天さんの気合い砲でバータはじけるんかなあ
かなりギニューキラー狙えそうなそんな期待
>>435 なんでギニューがタイマン合図出してマルカン出してるのに
そこで不意打ち攻撃しないの?
それが理解できない
後ろからAランク見てたら呆れるほどくだらない合図合戦
440 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 09:25:44.81 ID:UtGJY8COO
>>430 雑魚お前だろきもwwm 六男に負けたんですね(笑) モバのサークルくんな!!
441 :
教習生ユウ:2012/01/16(月) 09:27:30.81 ID:ceZdQgNoO
>>439 435じゃないけど遠くでマルカン出されたら不意打ちできないでしょ。
ギニュー使う奴らもギニューが強いの分かってるから不意打ちはけっこう警戒してるよ。
近かったら合図しないで気弾からタイマン始める奴も多い。PクPクとか。
六男はほんとくずプレイばっかりする。こいつのホームどこだよ。
>>438 基本的に弾ける状態とかでバータ使うやついないからな
ガー不投げバータ連携ばっかやし
444 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 10:50:20.16 ID:+WTb09g10
モバのサークルくんなwww
そうだよなwバカみたいに写メ張り付けてボクスゴいんですしてるところ何か見られたくないよなwww
投げとバータを同時にはじけないかとも思ったんだが
それか、N打で投げ潰してから突っ込んでくるバータに合わせてキャンセル気合砲
N2段目キャンセル不可かよガッカリ
447 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 11:49:18.28 ID:UtGJY8COO
>>437 あるある
その2onもAは次元が違いすぎる、それ以下はマッチした相方と敵方の相性次第で安定して長く遊べない
→全国は理不尽な負け方もあるがタイマン強いキャラ選んでれば大体勝ち残れる(連敗して2onとのループ)
薄くなった財布みてPS3ガンダムEXVSオン対戦やれば良かったなと反省・・・
クリスマス前にPS3と一緒に買おうと思ってたのに品切れ中にアケコン無しはつらい
2onは楽しいな!相方さんと息が合うと最高だ!
全国は…。タイマンで大惨敗。3タゲばかりで楽しくない…。
このステージダーブラ以外得してるヤツいるんか
ナッパ
ご飯下呂
壁越しマカンですなw
2ONはチームの総合体力が残ってる側の二人を勝ち抜けにしてもらいたい
改善の余地があるのに改善しないのは
全国の失敗を認めたくないからか?
>>455 2onって言っても、結局は色分けしてあるだけで、あとは全部全国と一緒だからな。新しいシステム積んでるわけじゃないし。
戦闘結果の判定方法変えるとその部分新規につくらなきゃだから、今更やらねーんじゃね?
全国対戦してると前の試合で当たった奴と当たる→そいつらに全力でボコられるのコンボが発生するんだが、これは逃げ切れない俺が悪いでおk?
2人〜3人が連続で打撃叩き込んできたら捌けませんorz
458 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 21:41:44.31 ID:58SzCLpj0
隣の奴が置きタバコしててムカついたから一つ隣に席移動してやったわ。
>>455 セルで速攻自爆2回しよう〜wwwwwwwwwwwww
461 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 22:38:44.29 ID:58SzCLpj0
>>455 それは本当に思う。2onのメリットが全く無い。自分が勝ち上がるためには、パートナーを助ける必要無いからな。
自分が1、パートナーが4、相手が2と3だった場合、タナゲン式にパートナーを潰せば、後は相手チーム同士で勝手にやり合ってくれる。
こんなシステムただの手抜きだろ。
気力全消費でいいから気弾と光線系に対して
反撃できるピチュン的ななにかを追加してくれよバンナム…
465 :
ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 00:49:08.79 ID:FDNdCyU+0
そういう争いは店内対戦で決着をつけろ!
>>462 そうかな?むしろ下手に4位のパートナー潰したら2位と3位の相手チームが全力で狩りに来るだろ。
むしろ、相手チームの3位を潰しに行ったほうがよくね?
ちなみに俺はよく4位引くからできるだけ相手チームの体力を削ってパートナーが1位抜け出来るように動く。
どどん波連射で3位の味方に勝ち抜け譲渡出来るなww
はぁ……
全国は完全に失敗作だから
システムを根本的に変えないとな
もしもペアマッチ作らなかったら完全に終了してたよ
ペアマチばっかやったあと全国行くとフリーダムで楽しいよ
Aクラの人たちはご愁傷様だけど
全国は
名前無くして豆無限にして、時間一杯戦い続けてスコアの上下で決着付けたりすればバトルロワイアルにはなりそう
>>470 豆使い放題なら全国はある程度まともになるかもね
>>466 残り時間と1位と2位の差によるな。
俺3位パートナー2位、4位は落ちて残り時間がわずかで1位が仙豆残してる、とかなら俺は迷わずパートナーを狙う。
時間がたっぷりあって1位2位が僅差ならパートナーと協力して1位を3位に転落させた方が早いな。
自分が生き残るために最善の手段を取るだけ。
てか何でわざわざパートナーを1位にしてやるために自分を犠牲にするの?自分が落ちたら意味無いじゃん。
>>472 裏切ったプレイヤーとまた仲間になったことある?
あるならどんな展開になった?
俺は裏切られたら次にマッチしたら裏切る
Aクラスなら別に自分落ちても相方残ればいいと思ってる奴の方が多いぞ
裏切りは論外として、途中で諦める奴も糞だわ
ノーカ2onなんて裏切りは日常茶飯事
ノーカではそれが正しいまである。
あそこは全員クズだよ
ノーカにモラル求める方がどうかと思うが?
だからこそ名前変更不可のカード制なんだろうし
ネガティブペナルティとか欲しいけど
生き残るために隠れるとか謳っちゃってるしなあ
479 :
ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 09:33:07.36 ID:qi7yljRsO
ノーカイベはわかってない奴らが入って来たり味方やられてんのにふわふわしてる奴がいて可哀想だから裏切ってるわ
イベじゃなくたって次やられるのは自分てわかりそうなもんだが脳みそ溶けちゃってるんだろうか
>>472 開幕から相手チーム2人がかりにボコられて60秒保たずに一人だけ仙豆使った状態になってるだけ。
どう頑張っても生き残れないなら相手チーム一人でも潰すために全てをかけるわ。
最悪は相手チーム2抜けだろ。
味方2位自分4位なら敵3位粘着は基本だよな
イベント戦ではどんな状況でも仲間裏切らねーよ普通。
ホームの中坊とかはやってたりするけど
484 :
教室生ユウ:2012/01/17(火) 12:06:04.05 ID:ZAvclz4fO
>>482 敵3位を片追いしてさっさと片落ちさせる作戦という意味では基本
自分が残る為に狙う訳じゃないな
>>473 俺はそんなに頻繁にゲーセン行くわけじゃないし、やる時も全国メインだからな。
2onで同じ奴と当たること自体少ないし、あったとして覚えてないw
つかこのゲームはそもそも駆け引きが前提だろ。公式が共闘認めてるし。恐らく、何らかの合図が広まるであろうことも想定してたんじゃないか。
2onもああいうシステムにしてる以上、裏切り戦術も織り込み済みだと思うよ。
どっちも全然違う
上と関連の話してた
あまり機会ないけど、フリーザの再起パワーアップ後に無双するのが楽しすぎる。
全キャラ特性発動状態のタイマンで一番つえーやつ誰なんだろ?
無難にパフェセルか?
攻撃力だけなら気力満タンゲロでしょ
前格っぽいの二回で俺の17号が終わりにされた
>>490 セルじゃね?
修正前はフリが前気弾ヘビーデスビで手軽だったけど
オラワクゴクウじゃね?
1.8倍くらい防御力上がってるし
それなら間違いなくナッパが一弱
495 :
ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 19:12:37.02 ID:xbeqGlZGO
昨日友人四人で初めて店内やったが、ナッパのクンしかやらず10連勝したわ。
初心者です。
496 :
ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 19:20:42.04 ID:MdxujQRJ0
PESOがDクラなんだけど
2ON限定で相手がこいつだと嫌だと思うキャラは誰?
俺的にはセル
一瞬で差縮められるし
範囲攻撃持ってる奴ら自重しろよ…
敵2人にまとめて当てられるからって、体力多い味方ごと攻撃してどうすんだよ
敵2プラの終わり際とか酷すぎるぞ
>>497 トランクス
全国だと怖くないけど
2ONだと反応できない
>>497 フリーザと悟飯。
前者はこっちから攻めることを強要されるから精神的に嫌。
後者は気爆あっても油断できないから精神的に嫌。
まぁセルだね
あいつマジ2on向きすぎる
502 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 00:30:08.65 ID:k8OfZG/e0
なぜゴクウがでない
2onじゃ頭ひとつ抜けてるだろ
503 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 00:52:20.76 ID:vRQLjDf+0
最近、投げ避けできるようになった。成功率約3割だが楽しいなw
ゴクウ・セル・フリーザ・ギニュー・ゴハンが一長一短だね。
あとは16号もまぁまぁ、トランクスは意外と弱い。
とりあえず一番相手にしたくないのはゴハンw
普通のキャラみたいにカット行くと頭突きカウンターくらうし、
スカさせれば効率勝ちするけどワンチャンゲーすぎる。
仲間でもワンチャンゲーにされて負ける時あっさり死ぬから嫌だ。
505 :
教室生ユウ(笑):2012/01/18(水) 00:53:42.83 ID:7frfvP4pO
2onでのカット試合でゴハンの突撃はチートLVだからなw
ゴクウゴクウよりゴハンゴハンが強過ぎだろ
後ろからぶち込めるチャンスアルなら1発デカいの持ってる方が有利
クソアーマー弱体しろ
突撃は後ろにも判定あるからねw
後ろからカットしようとしたら、ゴハンの進行方向とは逆方向に吹っ飛んでる自分…
カットしようとして後ろの判定で何回KOされたことか
下手くそな味方の悟飯が一番怖い
510 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 01:53:10.32 ID:vRQLjDf+0
2onでのチートと言えば、ハート状態悟飯だな。1stとられようが、18号はキスをすべき。
ゴハンちゃん一人なら怖くもなんともない
しかし二人だとどこから突撃飛んでくるかわからんからなぁ…w
512 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 02:07:14.01 ID:GdZJRLxP0
>>462 ばかじゃねーの?ww
相方が4位だからって殺したら、2位と3位のペアに2タゲでボコられて30秒もあれば
4位に転落ww。
で、4位のヘイト買って、
次の試合で、味方で始まってもそいつから開幕HD食らうんだよな。
このゲームで弱いやつは馬鹿が多いと思う、今日この頃
513 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 02:10:13.73 ID:D2u2Vh4zO
Dイベ土日の糞地雷よりましだがぶっぱヒートやめろ2回巻き込まれだぞ粕
ヒートドームぶっぱやカットならまだいい・・・
上に仲間しかいないのにヒートードーム打つアホがおる。
ヒートやクンクンぶっぱするならタゲを味方にあわせてくれって思う
その点出の速い気功波はタイミング合わせやすくて優秀だな!
花火HD追撃コンが安定すれば、ベジも2onなんとかやっていけるな
花火まで出せれば相手はダウンするから、カットされても味方がカットしてくれたらその背中を守りやすいな
ゲロステージの曲名って何だい?
公式のアプデにも載ってないがマイナーなのか
クウラの映画で使われてたようそだけど
>>509 突撃自分にだけブチ当てたりとかするからな
悟空強いし面倒だけど全国でタイマンだとそんな怖くねーんだよなあ
自分が使ってて強いとは思うけどそれでも悟空相手は精神的に楽
>>516 >花火HD追撃安定
ゲロのコンボ精度高いやつなら安定しそうだな
花火>下HAはそんな難しくないよ
2onベジは横格でちまちま削りつつ相方待ちがいいんじゃないかな
ベジのカットはダメ過ぎるんでタイマン状況ならリスク抑えた動きが必要
相方ちかけりゃダウンしてもいい。HAカットぶちこめるチャンス
2:1でベジの気弾援護は後ろからフルコン入れてくれ
投げじゃダウンとれぬ
まぁ2onベジ言うほど悪くないとは最近思えてきた
No1やればほぼ確実にFAとれるしw
敵のご飯突撃が誤爆で敵仲間に当たってKOが一番笑える。
負けたと思ったら勝ってた、みたいな。
524 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 14:07:49.62 ID:YUdq8maz0
あ
525 :
教室生ユウ♪:2012/01/18(水) 14:09:26.64 ID:7frfvP4pO
>>77 ↑↑怨むならホワイトブターを恨みなさい(笑)
526 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 14:11:45.93 ID:YUdq8maz0
関東で50円でできる所教えて
至急な
今日初めてやったけど10連敗していちども勝てなかったw
527 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 14:12:46.99 ID:YUdq8maz0
100円じゃ金持たん
契約のせいで50円は無理うそだけど
200円3クレのとこいいよな
>>512 自分3位でパートナー2位、で1位がけっこう差がある場合は2位のパートナー狙うこともあるけど。
自分の生き残りが最優先だろ。生き残るために有効ならチームプレーに徹するけど。
>>531 その場合は少し傍観気味にして敵がパートナー狙ってくれて気が付くと自分が2位になってるような展開に仕向ける。
そしたら味方からもうらまれにくい。あからさまに狙うとうらまれる。
>>522 花火HD追撃コン自体はそんなに難しくないんだけど、地形の影響がでかいんだよなぁ
天井だと花火スカるし(ダウンになるからそれほど悪くはないんだけれども)
そういや投げだとダウン取れなかったな 相手残りミリならいいけど
意識してみよう
534 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 20:50:21.37 ID:qSKFZj1PO
メシさん大好きってゲーセンには糞しかいないな
べジータ横槍に弱いけど、横槍に弱いなら弱いなりにどう立ち回るかってのがバトルロイヤルでの面白さだったのになあ
わかる?
押すか引くか、HD打からフルコンかギャリで狙撃か、気功波ギャリを狙うかカット耐性の高いHD追撃コンに行くか…
そりゃあタイマンの方が強いんだろうけどさあ、今の全国ってタイマンオンリーでN6>気功波コン一択なんだもん
飽きるわそりゃあ
536 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 21:22:13.23 ID:7frfvP4pO
体力低いキャラなら花火コン一回入れても次のN6気功波で落とせる
あとはピヨコン狙おうぜ。成功すると気持ちよくなれる
花火経由ピヨコンとかあるけど現実味ないw
壁当て気功波が安定すれば花火コンもっと使えるんだけどねぇ
壁当てギャリが途中で白ダウンにならなきゃまだよかったんだが
ニートだったから延々やってたけどブラック会社に就職決まっちゃったからもうできないな
寂しい…
親の金じゃなくて自分の金で気兼ねなくできるジャマイカ
俺もブラックだけど、やる暇体力気力があまり残らなくなるな
ここで話すことではないが最悪週6午前様らしいw
ダーブラひたすらやり込んでたけど天津飯は使えずに引退しそうだw
正直ギニューはクソゲー
マジあいつだけでも弱体化しないとダメだろ
ギニュー1強だよ 今は
17号もタイマンクソゲーだけどね
ベジセルコンボとか6割以上減らしてダウンとKOになったらド根性(仮名)発動して体力1で踏ん張ればいいのに
使うと爽快だがやられると白ける
この前イベント戦で元気玉しかしない悟空が味方だったんだ
ムカついたから豆食った後味方殺しに行ったけど
それでもまだ腹の虫が収まらないから俺も同じ事してやろと思った訳
味方ギニューだったが崖の裏からレベル2ばっかしてたら案の定豆食ったギニューがこっち見てるんだ
そしたらチェーンジ!してきたから慌てて気爆したら俺をすり抜けて敵のトランクス(体力8割)に当たったんだ
アレ?これ勝てるんじゃねと思った俺は半分位減ったクリリンに突撃
結果ほぼ体力満タンの味方と2つの死体が出来上がったんだ
何ていうかごめんね
敵にゲロか御飯がいたら、出現位置を西の火山の北か南に配置しろよ
火山の裏の様子をすぐに見れて、復活後も駆け付けるのに火山が邪魔にならない位置
何の考えも無しに中央に配置するなよ
545 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:35:44.47 ID:U/ptFc9g0
火山うらだとダッシュで駆けつけられないよねww
火山にいつも引っかかる・・・
最近ゲロやダーブラでも2on勝てるようになったわ
特にゲロはカットにヘビーしてるだけで楽しいw
このゲームはプレイしたことは無いんだが、パッと見はよく出来てると思うのに人気無いね
あれだけキレイに再現できてるのになー
再現度は高いよなー
質感や造形に違和感が無い
549 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 00:48:18.27 ID:fQOjHBml0
ダウン追撃をやるようになってから、18号で勝てるようになった!B上がれるといいな。
550 :
教室生ゆう:2012/01/19(木) 00:49:41.62 ID:fhCvck2DO
ランク上がりやすくなったおかげで勝てなくなりました
財布が死にます
Aは化け物しかいません
遠距離攻撃タイプでもないのに
岩山の裏をスタート地点にする奴って
絶対にカットしてこない
HDや気弾だけでも相手のアラーム鳴らすから効果あるのに
こっちは攻撃中にカットされるけど味方はカットしない
岩山の裏をスタート地点にするのと組むと負ける
下手な俺は味方頼りなのに
>>542 17号はタイマン限定だろ
ギニューはどんな状況でもクソゲーじゃないか
ギニューは出てきた当初から壊れキャラだった
ある程度は修正されたけど、まだまだ強い
仲間を呼ぶフリーザ兵は気弾の量とか強化しても良いから
本体の攻撃力とかは最弱で良いよ
原作でも、あの中では弱い部類なのだから
アシストが強いのになぜ本体までもが強いのか謎だな ギニューは
556 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 12:35:06.26 ID:mp8x3uFjO
イベント戦での裏切りがひどい…
マジでどうにかならんのか?
557 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 12:43:53.76 ID:fQOjHBml0
バータで捕獲して、尻向けて俺は優しいだろ〜とか、使ってると最高だけどなw
2onのグルドも凶悪
下ヘビーで飛ばして片追い美味しいです
>>555 ギニューのアシストはキャラの特徴だから
フリーザ兵の強化は希望したい
本体のギニューが強いのが本当に理解できない
ギニュー本体は最弱にして
アシストだけやたら強くしたら楽しくなるのに
ジースとリクームの強化を期待したい
ギニューはHDAの伸びをベジータ並に
N格の威力減少
これでいいよ
561 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 13:52:54.08 ID:wpfR4bk30
562 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:21:40.26 ID:XWr8Wffu0
わるいやつ、ゆうきち改、PクPクPクPく、ケロQ
ギニュー厨うぜぇ
>>561 全国だけやって下さい^^
イベントで裏切りやられたら順位度外視で粘着楽しいれす(^q^)
Aクラス
俺フリーザでそれぞれタイマン始まった後、投げ→デスビで俺のタイマン相手と向こうの一人に直撃
んでそこから3タゲ
死ね
殴りナッパに栽培ナッパ、どっちも楽しい。
ただし、栽培マン植えてるときに、よくデスビやかめはめ波撃たれるけどな…
>>564 巻き込み事故で3タゲって…まぁ、フリーザ様で3タゲはよくある事だが…
ギニュー使いはクズが多いイメージ
このゲームのほかに
LOVとガンダムもやってるけど
調整に関してはこれが1番マシだな
LOVとガンダムは調整が下手糞すぎるがこれはまだマシなレベル
568 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 18:30:54.51 ID:QFkYvX9DO
ギニュー使いシネって言ってる奴がシネばいい
569 :
ナチュラルダ:2012/01/19(木) 18:32:43.74 ID:fhCvck2DO
唾吐いてデスビこそ至高
571 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 19:27:53.34 ID:lz+nPI3v0
>>564 ゲロのパニッシャー巻き込みだけはホンマ申し訳なくなる
つもりは無いんやがこちらもチャンス逃せへんのや
573 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 20:18:19.43 ID:fQOjHBml0
ギニュー強いって言ってる奴は、アシストに気力使うだけ良かったと思えw本来仲間だけに気力なんかいらんだろw
>>569 ID変えてからにしたほうがいいと思うよw
>>573 本来はギニューだけが仲間が居ると思ったら大間違いだぞ
本来ならフリーザのアシストがギニューで
フリーザ兵はギニューなのだから
フリーザに呼ばれて気弾を打つのがギニューなんだよ本来は
どの道ユダ様や早苗さんと違ってやられやガード以外のあらゆる状況からノーモーション&ノー硬直でキャンセルして呼び出せるストライカー(しかも出現時間長い)で2vs1に持ち込める時点で糞キャラ
>>565 フリーザ様なら許せるがトランクス使いがツープラ直後を狙って味方ごと
下から必殺技を出すのはやめてほしい。仮にそれで味方をKOしたとしても
自分が勝ち抜けてるのなら許せるがその後2対1でボコられて負けるのは勘弁。
俺の犠牲はなんだったのかと。せめて少しでも体力が残ってるのなら16号なら
自爆。孫飯なら突撃。ピッコロさんなら煙。クリリンなら太陽拳とかまだまだ
やりようはあるってのに
ギニューのアシはノー硬直なんだっけか
ゴハンの突撃無敵弱体するまでやらない
突撃中にかめはめ波直撃させてもノーダメ、気爆を通過していく
界王拳なんてカットされまくるし決まった後は反撃してくださいのポーズ
突撃決まった後何かってにダウンしてんだよきたねーだろ
開発者が今年不慮の事故に会いますように
581 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 00:03:35.62 ID:MymLb0e20
MAX突撃はスターマリオ状態だからな
582 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 00:06:32.36 ID:IANWjVE1O
それでも悟飯はまだ弱い方だろ
突撃だけがあれだが
他のキャラと同じつもりでやるとあっという間にやられるほど脆弱だしな
べジータで2onやってたら、Cに落ちるかと思ってたらCどころかAに上がったw
花火素晴らしい
HD追撃まで行けなくても、ダウンさせればパーティ全体の被弾率が下がる
起爆溜まりやすいのもおいしい
御飯ちゃんは今ぐらいがちょうどいい、
読み合いがうまいやつじゃないと
すぐに蒸発するけどな
586 :
教室生ユウ♪:2012/01/20(金) 00:46:55.30 ID:v3kaqSbgO
ゴハンちゃんに文句言ってるのは読みあいや場の状況確認が下手なだけだろ
588 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 00:51:19.87 ID:MymLb0e20
>>580 デスビも元気玉もノーダメージだからな。ヒート、Pバリ、Aバリ、デスボールなら迎撃できるのか…。
悟飯の気力が9以上なら警戒しなくてはならない
あれを2ONでステップかわせる人は本当に上手いなと思う
590 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 01:13:02.51 ID:0o7uqY0s0
確かに、ご飯の突撃はやっかい。
ナッパでカパッで迎撃してもノーダメ。火壁も突破してくるし、サイバイマン畑も反応しない。。。
無敵じゃなくてスーパーアーマーぐらいにしてほしいよな
2onじゃかわせねーよ
ゴハン警戒したらもう一方にやられるし気力9でも何気に溜まりやすいから修正だろ
592 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 01:21:43.71 ID:MymLb0e20
593 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 01:23:12.37 ID:0o7uqY0s0
界王拳がガードできるんだから、せめて突撃もガードできるようにして欲しいな。
>>592 そんなの関係ないだろ、アホ
だいたいみんな気力9の突撃しか狙ってねーじゃんかw
バランス悪いことの証明だろ
>>591 俺も2ONで悟飯の突撃にやられて
悔しくて悟飯使ったら
なんとステップでかわされた
ステップでかわせる人が居るんだよ
発生が早くないからかわせる人が居る
俺はかわすの無理
上手い人は突撃はかわせる
個人的にトランクスも苦手
2ONだと悟飯とトランクスが無理
悟飯は上手い人が使うと強い
下手が使うと味方巻き込みして自滅してくれるからありがたい
>>595 状況が分からないからなんとも言えないが
どうせぬるい状況で突撃したんだろ?
発生の速さはどうでもいい
判定が強過ぎんだよ前も横も後ろwちょっと早く避けると
横か後ろ判定に引っかかる
めちゃくちゃ極太のMAX魔姦が飛んでくるようなもんだぞw
598 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 01:38:18.61 ID:0o7uqY0s0
敵の攻撃を防御中に、味方のゴハンが敵の背後から突撃。
俺も巻き込まれてゲームオーバー。。。
マジで意味不明なやられかた。。。
ゴハンちゃん使いから言うと、突撃なんて簡単に決まるもんじゃないだろ
味方を巻き込みかねない状況では打てないし、そうなるとある程度対応される状況でしか出せない
必中だったN→突撃も最近はネタバレして避ける人多いし
味方に構わず打ってくる場合は…どうしようもないがw
お見合い状態で突撃かわせないから修正しろとか言ってるやつはいないよな
後ろから撃たれてしんどいのも分かるけど取り柄なんてそのくらいだし味方に当たるリスクも考えると今ぐらいでちょうどいいだろ
どうしても変えるなら後ろと横はダメージ抑えるくらいで十分
>>596 味方を巻き込みしない状況で
自分にタゲが向かってない状況で
突撃したら危機を敏感に察知して
ステップでかわされた
しかも二度もかわされた
味方を巻き込み危険がある状況で
突撃した方が当たりやすいのかな?
602 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 02:32:35.28 ID:nlFSXzteO
使ってから文句言ってんだよな?
ゴハンとか突撃のガー不無くしたらただの雑魚に成り下がる
そんなことよりバータグルドフリ兵の修正が先だろ
などと弱体化から逃げる発言をしてますが必ず弱体化は来ます
バータの羽交いは5秒にしろ
2onにゴハンが居たら集中攻撃です
全国にゴハンが居たら迷わずトリプルアタックしましょう
長引かせるほどゴハンが有利です
ゴハンを見かけたら迷わず突撃です
605 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 02:49:20.23 ID:nlFSXzteO
とりあえずゴハンは現状維持でいい
個人的には16号の格闘をもう少し早くしてくれると嬉しいな///
あとタックルにスパアマお願(ry
>>605 おっま、ただでさえ見てからN格で潰せない、ステップしても溜めで狩れるN格キャンセルタックル付けてもらって、このうえまだ要求するか!
ゴハンなんて昔格闘から突撃キャンセル無かったからロクに当てられなくてほぼ投げマセンのみだったんだぞ?
ガー不や無敵なかったらゼロ距離発動以外じゃ全ゲージ使ってるのに見てから反撃楽勝すぎるだろ
ゴハン修正しろはないわ
悟飯の何がそんなに強いのかさっぱりわからん
悟飯なんてこれまで最弱キャラだったから
むしろもっと強くても良い
攻撃したらするだけ
爆発できる悟飯は良いキャラ
ガンガードのセルとかよりもはるかに良い
>>601 >>596じゃないが、それだけでは距離わからんしなんとも…
アドバイスするならNの流れからキャンセルでとか
コンボ中のカット(味方に当たらない気功波中に後ろから)とか
味方巻き込むつもりでやれば当然当たる確率は上がるが、倒しきれるとかの状況でないなら地雷
610 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 06:34:15.48 ID:nlFSXzteO
>>606 すまん、ただのわがままだ
本気で修正してほしいのは起爆硬直の長さの短縮やな
他のキャラ使ったら本気で長く感じる
ただ起爆終わるの早いとタックル入っちゃうから仕方ないorz
611 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 06:34:52.79 ID:MP2z8NGc0
ご飯「僕は的じゃありません!」
ゴハン弱体化しろって言ってる奴は間違いなく強キャラのフリーザセルギニュー使いだろ
今までの歴代キャラで言うと
最強が初期ギニュー
最弱が初期ゴハン だと思うくらい
修正前ゴハンは雑魚だった
で今のゴハンは間違いなく良調整 なぜ修正したがるのか分からん
ゴハン使いがうるさいから突撃はもうそのままでいいよ
そのかわりヘビー全段の気力増加3から2な
俺みたいに与えられた条件内で最大限楽しむことを考えればストレスなく生きられるよ
>>612 フリーザ最高だろ
2onで離れて見える敵の気爆を目視!デスビームロック
気爆終了チュドンw
気爆が見えたらデスビームこれ超楽しい
HA→デスビが上手く出来ない
照準合わせるコツとかない?
悟飯を調整しろと騒いでるのは1人だけじゃないか?
誰もそんなもん望んでない
皆が望んでる調整はギニューだろ
ギニューは完全に間違ってる
本体弱体化を望む
悟飯とベジータは良い愛されキャラ
2onしかしないからギニューどうでもいいがなw
2onでもギニューは極悪だろw
この前なんかマルカン決まったと思ったら、バータ登場でマルカン消されたぞ
621 :
dorasan:2012/01/20(金) 10:27:43.34 ID:63n0iCBhi
悟飯のMax頭突きは、敵にヒットするのが容易すぎて面白くない。
うんこ座りモーションにヒット判定を無くして、発生を少し遅くすれば楽しくなると思う。
>>618 1人だけじゃなかったようだな残念w
ゴハン使いは捏造までして修正回避しようとしてるから汚いわ
わざわざ名前入れて別人アピールとか可愛すぎるw
うはっwマジ一人だけとか思ってんのかよアスペ?禿?
>>623 自演に見えるのかw
ゴハン使いは頭おかしいんじゃない?w
ゴハンが愛されキャラとか捏造するしなw
ドラゴンボール愛されキャラトップ5は
ゴクウベジサタンピッコロクリだろ
ゴハンはありえないわw
俺の好きなキャラトップ5はベジータピッコロ子供悟飯ミランクスデブブウだな
そんなの人それぞれだと思うよ
627 :
教室生ユウ☆:2012/01/20(金) 12:00:48.31 ID:v3kaqSbgO
>>77 対象URL/スレタイ(含む):/MJ/
NGAddr(操):age
OKAddr (ホワイトブター) :ago
>>622 ゴハンを修正しろって言ってるのは
セル フリーザ 17号 ギニュー 使いのどれかしかいなそうだけどな
4強使ってるのにゴハンに対処出来ない雑魚がほざいてるだけ
ゴハン修正の前に上記4人の方が明らか優先だろ
特にギニューがね
2オン要修正キャラ順
・1位:悟空
2オンで強い要素の塊
オラワクの体力、界王拳の拘束時間、HDA、N格のリーチ
などなど挙げたらキリがない
範囲攻撃が無いのが唯一無二の弱点
・2位:ギニュー
アシストを相手の組み合わせ見てから選べるなら間違い無く最強だが、先決めなのが救い
ただ、アシストにとって得意な相手がいるとそのキャラを無力化できるため猛威を奮う
HDAのリーチが最強なのも大きい
ただ、ダウン状態の敵を拾えるのが下ヘビーだけなので安い(しかも性能も悪い)
・フリーザ
射程無限の単発ダウン気弾のお陰で片追いのしやすさが異常
立ち回り能力が最強クラスな上に範囲攻撃も持ち、HDAも優秀な部類
カット耐性のある高火力コンボがないのが弱点
・セル
異常な火力
カット耐性高いPコン
片追い時に時間稼ぎ可能なPバリ
凄まじく優秀なのだが、横格が残念性能のため崩せない
投げが打撃タイプのため、カットされた場合ダウンを取れないどころか投げハメされる
それを差し引いても強い
2オンを見据えてキャラ修正するならこの次点で悟飯だな
>>614 ヘビーは溜まって良いと思う
起爆の1キャラに当てる毎に3ゲージってのが要らない
何人に当てても+3ゲージ固定なら良いと思う
>>626 お前鳥山明先生の好きなキャラトップ5にケチつけんの?w
16号の格闘キャンセルタックルとかみてから横格で潰せないか?
修正前は18号と最弱争いしてたのに早く下方修正しろだなんて成長したなー
オラは嬉しいぞ!
18号今更ながらハマった、仲間に間違えてSAいれるのはご愛嬌
>>630 つけてないよ
自分が好きなキャラトップ5を挙げただけだよ
>>625 いや愛されキャラってのはドラゴンボールZENKAIでの話し
悟飯の突撃が強くなったのは
悟飯が最弱キャラだったから
俺たちが強くしろと要望してきたから
悟飯は攻撃して気力溜めないと弱すぎじゃん
せめて気力溜めたら強くしてやらないと
それにAランクなら分かると思うけど
ギニュー、セル、悟空、フリーザの4強だよ
この四天王は強い
それとドラゴンボールZENKAI愛されはナッパだったから
俺は間違っていた
セルだけ前格でダウン取れるのもおかしいよね
前格ダウンのメリットなんてなくね?
2onならダウンとりやすいかもしれないけどダメないし
タイマンでも避けガでN格の早いセルが距離取る必要ないし発生遅い
ちなみに菜っ葉もダウンとれます
繋がらないけどなw
639 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 17:06:00.00 ID:OmvUZKLO0
>>635 この投票したやつらが現在何人やっていることやらw
640 :
YOU:2012/01/20(金) 17:10:12.79 ID:v3kaqSbgO
>>627 ↑↑↑↑↑此方をもう一度ご確認して下さいヽ(´ー`)ノ
悟空は強いけどアレは噛み合ってるからだからで弱体する必要はねーと思うがな
界王拳はどう考えても妥当な性能だし、オラワク硬いのなんて今更だしなぁ
>>638 2onだったら高空か谷底にやるだけでかなり有利取れるよ。
ダメとかそういう問題じゃなく援護に行きやすいってことだろ。
カメハメ波も繋げるしデメリットがないくらいだよ。
ナッパの前格はせめて当たったらつながってくれよ…
それだけで中堅以上はいける。
それでもセルの前格は少し遅くなったからな
ナッパのオーバーヘッドは当たるとHD打繋がるんだっけ?
初段から繋がったら強すぎだろw
前格初段止め覚えるといいよ。どのキャラにも言えるけど
それよか17号の前格がヒットするとフルコンになる方がヤバイ
迎撃からフルコンだよ? リターンでかすぎ
タイマンでは防御力の低さを、迎撃からのリターンのでかさでカバーできるのが強い
なんせ前格横格ヘビーからフルコンが繋がるからな
ギニューと17号だけ違うゲームやってる
644 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 18:15:20.46 ID:wf5m6n+B0
>>643 確かに熟成された17号はえげつない強さだよな
Aとかだと気爆追撃でしかダメージを与えられないとか多々ある
ピッコロさんを使い始めたけど難しいキャラだね
煙や腕が伸びる技はどういう時に使えばいいのかが分からんし
腕が伸びるのは硬直が長すぎて当たる気配がないわ
どっちも生当てするようなもんじゃない
魔の手は気爆破等ダウン後追い打ちや上格派生でコンボに絡めるものだし煙幕も自分有利な硬直な時に近距離戦で出すもんだ
煙幕は魔の手格闘後にキャンセルできて攻め継続にもなる
648 :
ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 03:25:51.41 ID:uWZSbaPjO
.
649 :
ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 04:12:32.84 ID:lv3SWMuP0
>>531 ま、俺はお前みたいなカスの名前はデスノート入りで永久粘着だけどなw
バトルロイヤルとかいって途中で諦めて裏切りに走るようなやつには、
それ相応のデメリットを教えてやらないと。
そういうやつには下部狩りだろうが煽るようにしてる。
>>646 ピッコロを使い始めるにあたってどういうことから練習した方がいいのかな
いきなり2onやったら相方に迷惑かけちゃったわ
フルボッコにされて
651 :
教習生ユウ:2012/01/21(土) 09:46:29.59 ID:KDe8yEuFO
>>77 ↑↑↑よく読んで騙されねーようにな、おまいら
このゲームってキャラが渋いんだなw
ナッパ、ドクターゲロ、ダーブラ、天津飯とか誰得だよ
>>650 弾幕バラ撒きとタゲ切り替えでの牽制。技では魔の手のタイミングと派生の使い分け。
近距離戦に持ち込まれた時の煙を含む立ち回り。パートナーの動きを見て中距離からの
援護中心でいいんじゃないか?
まあググればコメとか結構出てるからその中から自分にあった意見を
採用していくといいぞ。面倒ならウィキを参照
654 :
ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 12:26:08.74 ID:XVjzcQ3w0
>>650 とりあえず、ピッコロ以外のキャラをどれくらいつかっててランクがなにかおしえて
それによって教えることかわるから
あと対戦相手がピッコロのときなにやられてやだったとかどのくらい理解してる?
ピッコロとクリリンはいかに自分の土俵にあいてをさそいこむかだから
理解してないと本当に弱い!
1500円やって1勝も出来なかった。
2onうまい人多すぎだろ…
もうやらねー
>>655 大きな大人が今でもゲーセンに通い続けてるのが問題
スパWとか見てみろ30代のおっさんが恥ずかしくもなく動画配信してんだぜw
しかもそれをダサいとも思わない幼稚なおっさんが多いことw
バブルが時代から変わらない100円とかw
ゲーセンのゲームとか資金力が多い奴ほど上手くなるのが当たり前
ゲーセンが潰れまくってんのに未だにおっさん狙いのゲーセン
あと10年もしたら今の半分以下だろゲーセンなんて
アーケード業界はマジ将来性0だよFXやってるやつならわかるだろ
どうした
>>655 むしろ2onだから勝てるのに
タイマンが弱くても味方のカットして離れないようにすれば簡単に勝てる
Aだと話変わるけど
勇み足を踏んで足を引っ張るタイプなんじゃないか?
される側ならむしろその点で不満を漏らすだろうし
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体
>>657は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
663 :
ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 17:55:50.61 ID:IA4U6YWl0
まぁ過疎ってるから別にいいんだが
664 :
ゆ―う:2012/01/21(土) 18:03:21.93 ID:KDe8yEuFO
昨日池袋行ったけど、夜は8台中7台稼働w都心はスゴイな
残り30秒
1位 llllllllllllllllllllll ←味方
2位 llllllll ←敵A
3位 lllllll ←俺
4位 ←敵B(死亡)
↑こういう状況で味方が
敵Bの死体をカバーするフリをして傍観しやがる現象を
何て呼べばいいですか?
667 :
ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 22:13:33.69 ID:JRzWrh5m0
袋はなんだかんだで人多いな
昼は学生もおおいし
でも袋は都心ではないぞ!
天王寺パスカ、上本町パスカ、アドアーズ札幌も稼動いいな
人多いところいいな
俺一人しかいないから撤去の危機だぜ
>>666 「羊と鳥」現象(羊=スケープゴート=自分、鳥=チキン=味方)
というのはどうだろう
671 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 04:09:25.34 ID:no0ea6zK0
672 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 08:19:32.06 ID:YxKZ2Oyz0
673 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 10:30:05.47 ID:5LMXjgLD0
>>671 東京にいれてくだせー
まー、北池みると絶望する
674 :
鉄山神☆六男♂:2012/01/22(日) 12:58:34.78 ID:+GMo4z+u0
ご飯最強伝説
こっちは2対1でもステップやガードでなんとか堪えてるんだからヒートドームじゃなくて
普通にカットしてタイマンの状況を作ったりPコンで敵をすっ飛ばして逆に2対1に持ち込むとかしろよ
ステップ直後に俺まで食らうじゃねーか
新キャラクター「ハッチヒャック」
〔必殺技〕
・パワーチャージ
消費気力0。チャージをすることによって、攻撃能力を向上させる役目をする。
チャージすればするほど格闘攻撃力が強くなり、必殺技の性能も変化。
攻撃をした分、チャージしたパワーが減っていく。
・ラビッドチャージカウンター
発動時にPバリアに似たガードモーションになり、その後前方周囲の敵を高速ラッシュで攻撃。
パワーチャージのゲージがmaxだと、 攻撃範囲・攻撃力が大幅にレベルアップ。
・リベンジャーカノン
エネルギー砲。パワーチャージのゲージがmaxだと、複数の敵を巻き込む大ダメージ技にレベルアップ。
678 :
鉄山神☆六男♂:2012/01/22(日) 18:55:09.46 ID:9QVRF+dt0
今までナッパとテンシンハンとクソソソしかつかってなくてBどまりだったが、悟空、ゲロ使ったら即効A行った
なんだそのハゲに対するこだわり
682 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 20:26:08.88 ID:s7LudEDlO
最近、悟飯の楽しさに目覚めた
突撃当てやすいペアでやる
MAX突撃をぶちかます
打撃を当てれば気力が溜まる攻撃的なキャラが良いね
はまる
アルブラと違ってこのゲームは楽しいな
684 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 21:50:44.67 ID:uPHCmPnQO
味方と2人同時に投げハメ食らって
20割(10割+10割)持ってかれた
ヘタクソ乙
687 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 23:39:18.43 ID:9QVRF+dt0
名前:PクPク 投稿日: 2012/01/22(日) 23:33:48 ID:hy93ND/w0
そろそろ突っ込まれる頃かと思ってたw
>>263やばすさん
小ネタとはあのHD打ですよね?
元々は固定2onで敵の人がやってきて「これ強いなー」って思ったんですよ。
で、マッチング待ちのCPU戦で色々試してやっとできるようになりました^^
#
やり方は分かっても、できれば掲示板ではやり方を公開しないで欲しいです。
まだ殆どの人がやり方を知らないからこのテクは自分の強みの1つですから。
皆が知ってしまったら自分はただの地雷になるんでw
いつか修正されそうな感じもしますけどねぇ・・・
688 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 00:01:42.94 ID:9QVRF+dt0
名前:やばす 投稿日: 2012/01/22(日) 23:47:56 ID:ZmOhBQLcO
>>265 Pクさん
はい、当然僕も掲示板で公表するつもりはありませんのでw
これから固定でもよろしくっす(゜▽゜)
>帝王
ニヤリ
>>680 ちょっと待て、それはおかしい!なんでナッパ(略)からいきなり悟空なんだ
順序からいって頭頂部にだけ毛のある16号が抜けてるじゃないか!
690 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 01:24:57.37 ID:4IWysZuVO
富山県 ますのすし
ペアマッチで裏切った
お前だけは許さない
>>690 このゲームって生き残りのゲーム。
2onだろうが本質はバトルロイヤルだし裏切りも正当な行為だよ。
オマエガヨワイダケダ。
結論:バンナムはクソ
まあライフ順なら裏切りも出てくるわな、そのうちイベントも糞になるのかね
694 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:16:46.20 ID:asvG/iAK0
「お前は見られている」が宗教。
「見られていなくても」が道徳。
「どう見ているか」が哲学。
「見えているものは何か」が科学。
「見えるようにする」のが数学。
「見ることが出来たら」が文学。
「見えている事にする」のが統計学。
「見られると興奮する」のが変態。
695 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:17:06.67 ID:asvG/iAK0
Q.日本人は物事を白黒つけるのが下手だと思いますか?
・思う 21%
・思わない 7%
・どちらともいえない 72%
スティールクロニクル初回10分間無料
697 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:19:27.07 ID:asvG/iAK0
全盛期のさかなクン伝説
* 父親は囲碁棋士。さかなクンさん自身の棋力もプロ棋士レベル
* 「左ヒラメに右カレイ」というヒラメとカレイの見分け方を発見したのはさかなクンさん(小4の夏休みの研究)
* 中学時代は水槽学と間違えて吹奏楽部に入部。しかしソロサックスで金賞受賞経験有
* 中学校3年生の時に学校で飼育していたカブトガニの人工孵化に成功
* TVチャンピオンで5連覇して殿堂は序の口
* さかな漢字258文字検定1級保持者(1級の合格者は2009年現在でさかなクンさん一人だけ)
* 魚を食べる事に関しても大好きで、ひそかにギネスの「人類で最も多くの魚類を食べた」記録保持者(3228種)
* 浜崎あゆみに対して「【鮎】という魚の偉大さとは不釣り合いだから改名しろ」と一刀両断
* ディスカバリーチャンネル、「深海の謎を追え」ではイギリスの潜水探査船チームからも名前が上がるほど
* フグの毒、テトロドトキシンに対して抗体が出来ているただ一人の人間としてWHO(世界保健機関)に記録されている
* さかなクンさんの初代本体(上の帽子)はサザビーズオークションに出品され、約340万円で落札された(落札金は全額寄付)
* 松方弘樹が巨大クロマグロを釣り上げたのは有名だが、それを落札したのはさかなクンさん
* 釣りバカ日誌には初代から特別監修としてさかなクンさんの名前(本名)が載っている
* 実は現存の約1割の魚の発見者がさかなクンさん。まさに現代版トリコ
※ただし、寄生している人間に関することも含まれているため、正確なことは不明である。
698 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:19:57.07 ID:yXl3w+acO
>>684 ↑↑↑ヒキニ―トやぁ某オッサンの事だぞε=( ̄。 ̄ )
699 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:21:29.85 ID:asvG/iAK0
1週間前から変なことが起こってるちょっと聞いてくれ。
最初に言っておくが俺は妄想癖でも総合失調症でも病気でもなんでもない。
笑わないでくれよ。ガチだ。
最近猫の忍者に狙われてる。
700 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 12:22:13.88 ID:asvG/iAK0
※女性からみた男のダメ姿ランキング トップ10
1位・飲食店などで、店員に偉そうにする(態度がでかい)
2位・割り勘で10円台まできっちり請求してくる
3位・蛾やゴキブリが出現したときに大騒ぎする
4位・食後に爪楊枝で思いっきり歯の掃除をする
5位・オフィスの机の上がフィギュアだらけ
6位・下着代わりの柄モノTシャツが、ワイシャツの下から透けている
7位・車の駐車が下手
8位・職場ではスーツ姿が決まっているのに、私服がイマイチ
9位・電車の中で携帯ゲームに夢中になっている
10位・おしぼりで顔を拭く
※ワイシャツの下から大騒ぎするランキング トップ10
1位・職場で、フィギュアに偉そうにする(携帯ゲームがでかい)
2位・下着代わりの10円、Tシャツがおしぼり
3位・電車の中で蛾やゴキブリが柄モノスーツ姿が決まっているのに
4位・歯で思いっきり車の掃除をするが下手
5位・オフィスが職場で机の上が台
6位・代わりの店員がきっちりTシャツ、態度が透けている
7位・車の駐車車の車の駐車が電車
8位・フィギュアの態度がイマイチ
9位・職場では下着に夢中になっている
10位・ゴキブリで顔を拭く
イベント戦だってもう糞だぞ…。
2onなのに終始傍観してる奴、ずーっと元気溜めてる奴、
魔貫溜めてる奴、気弾ばらまいてる隙にデスビでやられる奴、
かめはめ波しかしない奴、等々。戦う気あんのかよ?と。
2onはペアの息が合わないと勝てない…。本当どうしようもねぇ…
強くなれないお前が悪い
Aクラ、Bクラならほぼ有り得ないからね
703 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:03:51.61 ID:QeDCSA3hO
初めてフリーザでやった
いつも嫌なやつだけど
やると楽しかった。
やりやすい
704 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 19:15:41.04 ID:4IWysZuVO
2onやるなら体力調整という名の引きずりおろし(勝ち抜け枠拡張)をしないとダメだよ
敵x2vs1で2位争いしてもまず勝ち残れ無いし、
流れが悪かったら相方落として2位狙いすべき
>>701 今時CでもDでもそんなの滅多に見かけないぞ、いたら真っ先に標的に
されるパターンじゃん。被害妄想も程々にしとけ
>>705 最初からそんなの計算して動いたら不利になるだけ戦闘の流れの中の立ち回りで
相手に調整させる
>>707 田植え、気弾ばらまき、元気玉溜めてるバカはたまに居る
放置して片方を集中攻撃する
だいたいは仲間割れ始めるからニヤニヤ見物する
集中攻撃されてる側が味方を攻撃しなければリンチ続行
元気玉溜めてるバカもたまにそれで勝ち抜きできるよ
被害妄想でも何でもないぞ。実際に居たんだから。
まったく、ちょっとは考えて動けば良いのに…って思う事が多々ある。
時間帯を変えてみるかな…。
>>701 勝ち負けを相方のせいにして諦めてる時点で、まだまだ修行が足らんな。
ドヘタな相方をフォローして、共の勝利へ導くのもチーム戦の醍醐味。
俺もビギナークラスの下手糞だったときは、何度もプロに勝利を導いてもらってたな。
自分が下手なのは認めるが、相方がこんなじゃフォローしきれないぜ…
生き返らせようとしたら、すぐCPUだしよ…。
まぁ土日の昼間は避けて平日の夜にやってみるよ。
いやいや下手なのは構わないけど
せめて戦ってくれよ
カットしてフォローもできななきゃやりようがない
カットしたらツープラするな
それだけ守ってくれたら
負けても自分の責任だとあきらめがつく
713 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 22:19:19.55 ID:92bxmuI/0
Cクラスの、かくさんって奴ひど過ぎるぞ。仲間に自爆で特効しやがった
714 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 22:21:02.86 ID:yXl3w+acO
>>684 ↑↑↑馬面やぁ帽のネタだお(* ̄◇)=3
715 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 23:06:10.25 ID:H7vugowa0
>>713 かくさんって奴はマジクズ。こいつすぐ裏切るので要注意。
かくさんはヒドイよな。
一緒になりたくねー
イベント戦をチマチマやってるけど、戦い方が分からない。
一番悩むのは俺がぶっちぎりの4位で味方が2位の時、俺は1位と3位どっちに仕掛けるべきか、だね。
全国ならフリーザとか使ってれば3人まとめて「吹っ飛べー!」で済むけどね…。
>>717 俺が敵ならまずぶっちぎり4位を倒して2対1にする
死なないように立ち回れ
+1ボーナス以外は「ふっとベー」でおk
負け前提なら装甲値含めた総体力の低い方を狙うべきだね
豆使わせないと話にならないし
>>719 あ、それでいいの?<吹っ飛べーでおk
味方ごと撃ち殺すと「裏切ったから次お前狙うわ」ってなって3人がかりでボコられそうだからやったことないんだけど。
装甲値ってよくわからないけど、とりあえず相手チームの下位狙いってことでいい?
チーム戦で仲間をあと1人追加してもらいたい
3対3が良い
仲間1人がバカでもなんとかなりそうだから
2ONだと仲間1人がバカだと絶望的
3人全員馬鹿でもっと深い絶望を味わうんですね
>>720 基本1vs2はボコられてナンボだから、
仕切り直す意味でも「ふっとべー」で痛み分けさせた方がいい
装甲値については、悟空16号のHPが高くて17号が低いって事。
同じ攻撃でも17は即死しても16号は生き残ったりする
体力
威厳ギニュー<悟空<No1ベジ<装填ピッコロ、HT悟飯<16号<ナッパ<その他<17号、18号、悟飯<クリリン
悟空はオラワク込み
16号は全部鋼鉄発動なら1ランク上
その他組の中でも微差ありそう
装甲値(笑)
「<」じゃなく「>」じゃないのか?俺が間違ってるのか?
727 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 13:01:38.92 ID:D0IYYkilO
>>726 まあ見りゃ分かるからいいでしょw
2オンの基本は簡単に言えば2対1になれる時間を増やすだからとりあえず弱そうな人の方か、弱いキャラ狙いでオケ。
728 :
キモヲタやぁぼうオッサン:2012/01/24(火) 13:04:55.28 ID:PQN5P34+O
>>684 ↑↑↑↑↑ムンク自宅警備員だぞ( ´艸`)ププッ
フルパワーのフリーザ様のマルカンの威力ヤバイwww平均8割持っていけるw
730 :
ペソ:2012/01/24(火) 14:28:45.90 ID:nLAH1jDa0
アホが多いな。
したらばが開けない
732 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:20:31.04 ID:reKDCdtF0
733 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:34:13.64 ID:HM1/0H1l0
734 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 18:39:03.58 ID:iNKlehdxI
あんまり関係ないけど
マイチューっていうほど強くなくない?
ABELはそれなりに強いけど
しかも店内2onばっかりww
>>726 ごめん
見れば分かるだろうけど逆でお願いします
736 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 21:21:10.41 ID:rVpBe3pY0
参考にしてください
死体煽り P1 PクPクPクPク 魔法使いちゃん
傍観 たんこぶ Cクラスの方々
粘着 ひらの 粘着するよ!
2ON ASH かわひま
不意打ち PESO
3タゲ率 Qちゃん 山神☆六男♂ 深海
>>733 それ見て思ったけど、原作重視なら
はがいじめに魔貫放ったら2人ともダメージじゃないとおかしいよなあ。
738 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 21:47:23.46 ID:iNKlehdxI
>>736 不意打ちの枠にタカヒロをいれるのが有能
バトルロイヤーって可哀想www
本望にその使命を果たしているだけなのに3タゲ確定
最近の全国のAクラは3タゲして楽しんでるしww
739 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 22:50:34.12 ID:rVpBe3pY0
古いから訂正
死体煽り P1 PクPクPクPク 魔法使いちゃん
傍観 たんこぶ C・Dクラスの方々
粘着 粘着するよ! やまね
2ON ASH かわひま SS
不意打ち PESO タカヒロ YUTO
3タゲ率 Qちゃん 鉄山神☆六男♂ 喧嘩番長@深海
弱者狙い ゆうきち改 キムラカエラZ
ゆうきち改には全面的に同意
最近、対戦相手見つからずに最後までコンピューターと試合したことある
100円返せ
人気ないね、これ
P1はヘイト溜まってるヤツにしか煽らなくね?
最近P1系の名前増えすぎ。雑魚が使ってんじゃねえよ。
P2、P1信者ぐらいの実力あるならまだしも。
P1の祖父です とか P777 とか。
744 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:30:57.67 ID:JewPnSp6O
>>743 ニコ動見てる奴らって大体はへたっぴが勉強する為に見るからにうまく見えるんだろうねw
最近のP1は前より更に地雷だし。
あんまあたらないからやってないだけだろうけど
746 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 03:17:10.37 ID:cTd8t5U0O
スティールクロニクル初回無料
協力プレイが基本だから初心者でも入りやすいよ
747 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 04:15:10.39 ID:+xnNFepOO
ボダブレのパクリだろ
見た目だけかとも思ったけどやった人らも完パクとか言ってたわ
>>741 平日の昼間まではほとんどマッチすることないな。
満足に遊びたいなら、たぶん平日の午後4時以降・土日の朝11時くらいがいいと思う。
>>749 時間指定しなきゃオンライン対戦できないのか
オワコンだこれ
俺がやるゲームではZENKAIだけが
オンライン対戦の相手が見つからない
イベント選ぶからかな?
全国なら対戦相手見つかるの?
もしくはC、Dランクはプレイ人工少ないから対戦相手見つからないわけ?
あまりに対戦相手見つからないからやる気なくなる
751 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 07:43:35.97 ID:3Z9eMtkCO
>>684 ↑↑↑貴様か、婆ソ―プのヒモになったら多重債務者に為っていう不細工オッサンは(笑)
CPU戦多くても3戦もやれば集まるやん
3戦も4戦も集まらんのは午前中ぐらいで
昼以降なら平日でも普通に集まる
夜の23時で、もう対戦相手見つからない
754 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 10:59:59.75 ID:4bxc03CdO
たみや焼きだっけ?
恨みある人いる?
>>750 対戦したいなら平日で19時〜21時マジオススメ。
1クレで多くの戦闘力を稼ぐなら人がいない時間に全国やってCPU相手に無双する方が楽。
>>701 せめて溜めてる奴は気弾で敵を追っ払って援護してやれよ
16号ついに自爆起動まで気力が必要になっちまったよ
ギニューほど悪い事してないのになんでだ。
けっこう前からってか最初からじゃ
758 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 22:31:39.57 ID:spr9Ih4BI
今日の結果報告
投げ避けしてからカウンター攻撃で相手からの距離を離そうとした
が、、、、、カウンター攻撃し返され反撃されたww
まさにカウンターカウンター 、、、というか投げしたにもかかわらずカウンター攻撃相手の方が早いんだorz
という時はサイド攻撃が有効だと思う
カウンターって投げ避けのあとの下打?
N打で勝てるんじゃない?
入力遅かっただけやな
下打対下打なら投げ避けしたほうが勝つかと
2ch勢でタイマン大会出ようぜ
速報!!こくちん出禁で引退の危機
999:こくちんR
12/01/25(水) 01:51:32 ID:QSIzqOpcO
暴れた理由
単純に言えば店員の対応の悪さと客のプレイマナーの悪さ
連コしてる集団が居て、直接言えばトラブル招くしどうしようか悩んでたんやけど
店員を通して伝えたらいあかと思って店員を呼んだ、
ところまでは良かったんだが
店員「こちらからはそういうことは言えないんです。」
俺「ちょw待ってる客が居るから1プレごとに席をのけろって言えばいいやろ。」
店員「しかしですね…」
これが30分以上
挙げ句の果てには態度が悪くなる始末
ガチギレなう。な感じでポップンを蹴ってしまう
下の装飾パネルが割れる。
俺出禁なう
763 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 00:58:52.87 ID:h8b63RWnI
こくちんヤルナお前は間違ったことはいっていない
胸を張って堂々『退けよマナーあんのか!?』と言おう!!
764 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:04:34.47 ID:h8b63RWnI
765 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 01:08:21.47 ID:VAOiQFi1O
>>684 ↑↑↑↑↑塚、ホワイトブターのヒモニ―トなんだよ。やぁぼうおっさんだよな。犯人が成り済まししてるの明確だしな。
これからしたらばで企画された大会には2chで荒らしに行こうぜ。
合図ガン無視で合図出したやつから優先的に狙う!!!
>>766 数で劣るこっちが3タゲされて玉砕しそう
したらばコテが二匹居たら途中までタイマンやらせて
いきなり奇襲攻撃するしかないね
もう1人がどんな奴だか分からないからな
Aランクはしたらば系が多いから
タイマンの展開にしかならないじゃん
>>760 残念。下打は後出し勝ち。よって投げ出したほうの下打が勝つ。
769 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 19:10:55.32 ID:6fVayxTa0
ガン待ちセルーザがきつい…
対策無い?
真下待機
771 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 19:37:38.17 ID:6fVayxTa0
772 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 19:41:16.62 ID:VAOiQFi1O
>>77 おい誰か援交相手になって慰めてやれよ、ホワイトブター
773 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:06:37.03 ID:h8b63RWnI
誰か17号の前N格から繋げる
20コンボこえるコンボ教えてくださいm(_ _)m
したらばの企画は明日から金土日で3日間やるみいだね。
主にAだが誰かこのスレでプレイする人いない?
こっちはこっちで怠慢無視して乱戦して楽しもうぜ。
さすがに大会邪魔されると3タゲもらうんじゃないか
俺はDランクだから強い人と対戦を選べは戦えるけど
いつもボコボコにされてるからなぁ、強すぎだよAランクは…。
強い人と戦ってもBな件w
>>774 俺はAだがイベント戦しかやらんわ
おっと、うっかりw
Cランクのキャラも居るからAとも戦ってるで!
マジでボッコボコの圧勝で負けてるけどな…
>>775 ルール上は何も間違ったことしてないんだから3タゲ覚悟で。
もしくは最初はタイマンしといて終盤あたりで横やり入れていくとか。
それはそれでおもしろい展開になるかも。
昨日P1夕方から日変わるまでレジャラン秋葉原でイベントしてたみたいだけど、
動画うpはまだかな。
編集でも凝ってるのだろうか。
781 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 23:58:33.69 ID:xMCYyVdR0
>>773 前2>右3>右3>左3>下HA>cHD×2
天さん解放でウキウキ状態でプレイしたけど、全然勝てねーよ
新気功砲はタイマンじゃ絶対当たらないね
逆転キャラの悟飯に頼りすぎたツケだな・・・
783 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 00:00:15.24 ID:VAOiQFi1O
>>780 マジか、うp期待だ
ツインスタージオスとかいう店のプレイヤーとマッチすると必ず処理落ちが発生するんだがツインスタージオス側は普通にできるのか?
だったらその店でフリーザかギニュー使えば最強プレイヤーになれる気がする
あれだけ録画してたら選別にも時間がかかろうな
それとも撮り溜か
私は明日の朝に動画を上げる予定
>>773 N3と右3(7ヒット)と左2を適当に組み合わせる。
そもそも気力によってコンボ変わってくるから
例えばN3→N3→右3→右3→左2→左3
右3を二回いれて適当にやってれば20ヒットは超えるよ。
先日、開幕16号自爆×2
マラソンしてた俺含む3人
その後2人共闘でおれリンチ
なにこの糞ゲー
>>787 お前の中では平和にマラソンするほうが良ゲーなのか?
今日、カード忘れて仕方なくノーカードでやってたんだけど、CPU2人いるのにマッチした奴どうして俺狙うの?
CPU2人を3位4位にしてどっちかが1位になれば丸く収まるのに、わざわざCPUを2位にするように動く必要が分からない。
>>787 使ってたキャラにもよるけど、共闘されたら自分含む3人まとめて爆死させるよう動くかなー。
>774
俺参戦して荒らしてくる
時間帯は何時から何時まで?
明日はとりあえず、タイマン合図に対してこっちはガー連。
向こうが体力減った適当なとこで乱入しよう
このゲーム30代ぐらいのオッサン多いからな(俺も含めて)
オッサンは態度がデカいせいか平気で連コインしやがる
>>779 >>791 大会に時間帯はないらしい。金土日3日間全部。
俺はとりあえず最初は普通にタイマンして終盤あたりで乱戦する。
2chは金土日はバトルロイヤル大会にしましょう。
タゲ変えHDAが表に出てきたな。
やり方知らないから気をつけるか。
タイマンで相手落としたあとに乱入…はタイマン相手が強いとできないか
あんまり今日はできないがやってみるぜ
あとは自分のタイマン相手にガー連して1位2位に持ち込むとか。
ガー連にのってこない時はタイマンして終盤で乱戦したり。
タイマン相手を早めに倒せた場合は終盤で横やり入れたりもできる。
3位以下ほぼ確定の時に横やりしにいくのもありかと。
タゲ変えHDAは修正してほしくないな。
明らかにステキャンと同じようなバグっぽいだけど
HDAのリーチの長いキャラにとってはおもしろすぎる。
ナッパとかダーブラも恩恵受けてるが強キャラもほぼ
恩恵受けてんだよね
798 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 12:39:47.00 ID:Hck97lE10
タゲ変えHDAってどうやるの?ってか何それ
799 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 12:42:08.16 ID:bXnSDpa2O
>>684 やはりガンダムスレで成り済まし連投してましたね、豚ホワイト
>>797 めくりが修正対象になったくらいだからな
余裕で修正だろ
2on本当に勝てない。使ってるキャラはベジータ、セル。
ちきしょうー
本当勝てない。結局Dのままだし。
勝ててた試合何度もあったのに…悔しい。
803 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 15:17:36.01 ID:sZdk5aQ+0
>>801 明らかにベジータとセルの特性・長所が分かってないね。
セルのPコン入らない人でしょ・・・
>>652 ゲロとダーブラはキャラ的に影薄いけど
天津飯とナッパはドラゴンボールで人気だよ。ファンスレも立ってるし。
805 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 16:28:18.77 ID:e/v1dN0XO
>>802 自分は18号使ってましたが20000でDでした。
キャラを変えてみたらCまでいけましたよ〜
キャラ愛が無ければ他のキャラに変えてみては?
そんな自分も勝てない…
806 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 16:41:13.87 ID:bXnSDpa2O
2on勝てないやつは
>>6見れ
試合中にこれらを常に意識
なんで勝てないか分かるのならそれに尽きるが
CDで地雷踏んでも片方がそれなりに動けりゃ勝てるよがんばれ
タゲ変えHDAはダッシュ停止モーション中に素早くタゲ変えて殴るだけ
簡単だしヒット率異常だから修正対象だろ
直しても直しても次々と新手の裏テクみつかるなあw
810 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:19:16.38 ID:8vvCdWZoO
モバのサークルにいるARUってやつきもw 書き込み見てると腹たつわ!! みんなの同情集めるのが快感なんだろうなwwww
絶対友達いないだろ(笑)
乱戦してきました。
アドバイスありがとうございます!
猪突猛進、ガン攻めだったのを自分が思っている以上に
待つ見る、に戦術変えたら勝率上がってCランクいけましたー!
ずーっと栽培してるナッパが居たからお仕置きで味方裏切ってしまった。
2onで、栽培するならせめて死体に植えるくらいだろう…
今日、Aで開幕タイマン合図してたやつらにデスビしたら運良く二人とも貫通。
残った悟飯がこっちにガー連してくるから2onで余裕の勝利でした
ゲロ強い!ゲロしかAいけない
毎回全国で他の相手に開幕ガー連共闘出す同じ県の奴がいるんだが相手チームに勝てなくて悔しい
倒してやりたいが下位ランクで余ったほうが即落ちてCPUとかカット貰えず常時1vs2は無理
本人はマッチできず共闘した相手を連続で粘着して落として満足したが開幕共闘したいならペアマッチいけや
同意無しの2on戦や完全タイマンの最後で水を差されるのがすごくつまらん
816 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 23:51:24.53 ID:Hck97lE10
>>808 へぇーっ、てぇとあれかい。敵1にHD中ガード急停止して、近くの敵2にN格叩き込むのかい。
817 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 23:52:55.54 ID:bXnSDpa2O
>>816 全然ちげぇよ、おめぇさん。
敵1にHD後ボタン離す→タゲ変え後すぐ打をだすと
タゲ切り替えた方にHDAすんだよ。
>>818 べつに移動距離や速度が変わらないならそれほど問題でもないような
>>819 ノーモーションでいきなり自分のところにHDAが来るんだぞ?
基本2onは味方の近くにいるのが基本だから高確率でHITする。
HDAはヒットするとフルコン確定だし、味方がもう一方をカットしやすい。
ステキャン以上に使える場面が多い。
基本的に、
味方に敵がHDしているところを狙って、
自分がその敵にHDして攻撃しようとしたら、
その敵がタゲ変えHDAして、あれ?あばばばば・・・・
ってことが多発してるよね。
イベント戦で優勢時ナッパで死体付近に田植えしてるやついるけどなんだかなぁ
下手して味方投げられでもしたら大損害だろうに
おかげで逆転させていただきましたけど^^
>>822 それナッパの基本業務だから。
栽培後死体の上につっ立ってるなら別だけど
ナッパが移動すればその心配なくなるし
いやさ、一応復帰に戻るのを狙うのはわかるんだけど丸見えな位置で植えてるの見ちゃうとねぇ・・・
それに投げですでに死んでる味方に投げればおkやんか
ぶっちゃけそれのおかげで何回か救われたことあるよ
イベント戦で残り体力少なめで敵一人KOして、
その場でもう一人の敵を気弾で足止めしてたら、
味方ナッパが敵に向かわずKOした敵に栽培してて、
俺が爆発した。
時と場合を選べ。
>>824 それもそうか。
でも2対1の状況で投げが決まるってよっぽどどっちかが地雷じゃなきゃ
ありえなくない?
ツープラ時に自爆したり、時間ギリギリでPバリで一人勝ちしか考えない
どこぞの強キャラよりかはナッパと組みたいけどな。
基本ナッパ使いはAクラス以外はハズレが少ないし。
そらまぁ上位陣にゃあ通用しなかろうが解放されたダーブラとか天さん上げてるときC、Bで何回かあった
まぁどんな状況だろうと2onのナッパは植えるからには味方へのダメージってリスクは負うよなぁ
敵との体力差が少ない時に死体栽培するナッパは地雷。
気持ちいいからやってるだけなので許してやってくれw
ナッパと組んで圧勝すると燃えるけど、
Aはゴセルフリーザばかりだから正直ナッパとは組みたくないな
ナッパは左打と下打振ってるだけでそこそこ
>>684 やぁ、きばりたまえよ。おまえはホワイトブター核心犯だろ(笑)
天津飯に5000円くらい費やしたけど、全然勝てねーよ
新気功砲もっと使えるチャンスほしいな〜なんか華がない
きこーほーは味方が敵2人に絡まれてるときに少しはなれたところから3連打
気合い砲の消費2か1でいいよ
打撃の火力ないのに燃費まで悪いって正直いいとこねぇ
じゃあ地雷式チャオズでも実装するか
餃子は今後の新プレイヤーキャラだろ
フリーザを上回る高性能の超能力、威力弱いけどヒットさせやすい突撃自爆
このゲームで華になる個性持ってるじゃん
天津飯の気合砲の気力は今のままでいいから
2回当てたら確実にスタンするようにしてくれ
餃子は、はがい締め中にコマンド入力で自爆でいいよ
範囲と効果は16号と同じで気力7ぐらい
気合砲は格闘2発目のときに、
突っつきラッシュ出始めくらいにキャンセル気合砲すると確実にスタンできるよ。
てか新気功砲って2onじゃほとんど使う機会ない・・・。
2プラにぶち込むといいよ
1発で終わりと見せかけてディレイ2連射
なんか2onが相方と噛み合わないから、上手い人のプレイ見てたけど
敵の動きが、よく見えてるね。これに尽きる。
味方もろとも巻き添えの新気功砲やヒートドーム、デスビ勘弁してくれw
自分だけ勝てれば良いのかよwチーム戦だからなぁ。
もう諦めてCPUにしようとした瞬間、生き返らせてくれて
まさかの勝利で脳汁でた試合あったし!16号さん格好良かったよ
最近始めてちょうどハマってきたクリリン使いです。
17号にラッシュされ続けてガード状態でずーっと拘束されました、
他の人が自分を背中から攻撃→ツープラトン発動
・・・ってことを延々と繰り返されました。
このガードしても突破されてツープラトンでごっそり持ってかれる、ってパターンの対策ってありますでしょうか?
クウラ最終形態でないかな
フリーザの兄貴ってだけで、能力的に個性が見出だせそうにないけどね
17号みたいに原作無視の強引な個性作っちゃう?
でもメタルクウラは身体修復で戦闘力を上昇させる個性があるよね!
2onで開幕魁皇してきた奴いたから死ぬまで粘着してやったお
味方に開幕魁皇拳してきたの?
とんだバカ野郎だな。そんな奴はお仕置きで粘着してしまえ
844 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 00:17:47.95 ID:zF1EPWkfO
地雷の味方ごとヒート美味しいです
845 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 00:19:18.58 ID:QCDQJsawO
>>684 キモ親父やぁぼうニ―トですな\(^_^)(^_^)/
2onで突然相手が仲間割れ初めてしまいにはこっちにガー連してきて3タゲ状態な試合あったなぁ
相当ヘイトたまってる奴だったのかもしれんがクソゲーの原因になるからやめてほしいなぁ
848 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 02:05:49.12 ID:wco0gPVVO
16号のキャンセルタックルってどう対処すればいいの?
味方巻き込んでそれで自分勝てりゃいいが
負けると恥ずかしすぎて死ぬぞ
>>849 行くぞ!を見てからステップで避けられる
が、タックルは長押しで発動タイミングが任意で、ステップ読みの発動遅らせがあるので
ためタックルを読んだらN打暴れ)でタックルの構えを潰せる
が!タックル発動中はアーマーが付くのでタックルをためずに即発動するとN打暴れを潰せる
つまりタメ読みN打暴れは即発動タックルに負ける
どういうことかというとステップと打撃の2択
852 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 10:46:33.53 ID:6V7FDaGPO
>>851 見てから即自由落下か横打、下打じゃだめか?
853 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:37:37.80 ID:6LHIh0IoO
16号のタックルは格闘の出がそこそこ早いキャラならNで潰せる
悟空、セル、ベジ、18号とか
あとは横打で簡単に潰せるよ
慣れたら見てからステップも出来たりする
このゲームってバンナムだけど、ガンダム戦場の絆みたいに特定の陣営(キャラ)だけ異常に贔屓したりなんかあるの?
ちなみに、戦場の絆は連邦軍の優遇が激し過ぎて、上位程萎える仕様です
855 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:50:00.80 ID:6V7FDaGPO
特に感じないがあのメンツの中でナッパが性能はともかく戦いについてこられるという事態は贔屓といえば贔屓
そりゃゲームだし
ヤムチャは戦いについてこれそうにないから置いてきたわけか
タックル構えたらガードボタン離してステップ準備だろ
トラが抜刀してる時もステップ準備でガードボタン無視
たまに抜刀してるのにガードボタン押してるの何だろう
わかっててもガードしちゃうときくらい…ある…!
ランクをなるべく金使わないでランク落とす方法プリーズ
オチャメガールまで聞いた挙げ句ネットワークエラー
>>859 ヤムチャは自分から降りたんだ・・・バンダイがいくら残虐非道の緑血生物でも
引き際を悟らなかった餃子を差し置いて引退して人生を楽しんでるヤムチャを戦いに
狩りださないだろう
次のアプデは新キャラだよな
そろそろヤムチャくるかな?
天津飯は弱いな
素手の攻撃はベジータより隙があるわ
気功派は使えない
どどん派だけはかなり良いけど
原作に忠実な強さ設定ではあるけど
じゃあギニューはなんなんだと
ギニュー以外は追加キャラ弱いな
そろそろギニューやセルより強い魔人ブゥーを出してもらいたい
技の性能で強さなんて変わるんだからそこは割り切らなきゃね
867 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 23:10:27.62 ID:wco0gPVVO
>>862 カード買うか携帯複数持ちならそれを登録
今月ダブ天一般解放したんだから次のアプデはバランス調整のみだろ
キャラ調整だけでなくステージと試合保証とアイテムゲットの仕様も変えて欲しいな
できれば早くね
たぶんステージとBGMも変わるだろ
保証なんてまずないから
格ゲーが1クレで、最大99秒(決着にだいたい50秒くらいか?)×2〜3本先取
DBは160秒だっけ?多人数オンラインなのを加味すると、連勝サービスまであるDBはむしろ良心的な料金かと
そんな事よりタゲ替えHDAひどすぎるわ、HD時に打+タゲ同時押しで
簡単に不意打ちフルコンかよ
Aクラでもそんな頻繁に見なかったし使える場面少なくないか
876 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 03:42:35.10 ID:xZapkF6c0
Aクラスはセルフリばかりだからね、Aクラスではあまり必要ないテクニックかもね
Bクラスでは頻繁に見たしえげつないテクだと思ったよ
タイミングにもよるけどアラームを鳴らさないでHDAを当てられるんだから普通に怖くない?
877 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 03:52:59.20 ID:jQoGvkpqO
>>876 HDしたらロックした相手にダッシュするじゃん
ロック変えて即攻撃って
最初にHDした相手の近くに攻撃する相手居ないと無理じゃない?
2onではそんな状況が結構あるからでしょうね
あたしゃそのテク使ったことないからなんとも言えんけど
879 :
876:2012/01/30(月) 04:30:06.02 ID:U7giQ+Ey0
基本的にはHDAが伸びるキャラは覚えて損はないと思うよゴクゲロギニュとか
2対2、2対2の状況ってあるでしょ、敵を吹っ飛ばして仲間の支援に行く場面で
敵にタゲを向けてHDすると敵のガードも硬くなるしこっちが向かってるのもバレバレ
でもこの時に敵とお見合いしてる仲間にタゲして近くまで行ったらタゲ変えHDAすれば
マルカンの危険性がぐんと減るでしょ
他にも仲間を助けに行くと見せ掛けてタゲ変えHDAしたり
死体を助けに行くと思わせといてタゲ変えHDAしたり
この辺は昨日実際やられた立ち回りだよ
そのままフルコン入れられて死んだ試合もあったよ
とりあえずギニューのHDAが伸びるのはやめてもらいたい
ギニュー強すぎ
881 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 04:52:43.89 ID:3WDVIa7l0
新キャラはヤムチャであって欲しいなぁ
悟空とは逆に最初だけ強いパターンww
時間とともに攻撃力・防御力が低下。
試合が終わるころには存在が空気と化す・・
2onでヤムチャが味方になった場合、試合が長引けば勝ち目はない・・・w
これなら原作に忠実だぜぇ
>>879 普通に片方の敵にベビーカットされそうな気がするけど
俺ならHDAを食らうだろうけど
味方がやられてたらカットするよ
883 :
876:2012/01/30(月) 05:36:28.38 ID:U7giQ+Ey0
>>882説明不足だったかな
敵1を↓HA見たいなぶっ飛ばしダウンさせて敵2に向かうときとか
ショボいダウンさせてダウン追撃しないで敵2に向かうときとかね
もし敵1が少し離れたところで健在とかの場面ね
Bクラスぐらいならこっちの攻撃が通ったらその瞬間にお見合いしてた仲間は
自分が攻撃されないように敵2から守るように動くでしょ
もちろん自分の目の前の敵が健在なのに仲間を助けに行くのは愚策だけどね
何が言いたいかと言うとタゲ変えHDAが万能とは言わないけど咄嗟の選択肢として頭に入れておけばそれだけ立ち回りの
幅が広がるってこと
>>883 ありがとう
とりあえずやってみる
悟空がやりやすそうだね
885 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:38:24.75 ID:tcSrNDg1O
>>684 無職ニ―トのキチガイやぁぼうニチャンネラーオジサン
886 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:50:58.59 ID:jS6UnQatO
そろそろ筐体に新ステージ情報かイベント情報でてもいい頃だよね? バンナム仕事おそいわ
>>881 ヤムチャは気弾の軌道を自在に操れる特殊能力を持ってるやんけ
個性派だらけのZENKAIでも十分デビューできる資格持ってるよ
いいかげんヘタレのレッテル貼るの寒いと思わねえのか
ヤムチャはビーム技でかめはめ波、個性のある操気弾、近距離乱舞技で狼牙風風拳もあるしキャラクター個性としては結構作りやすそうだけどね
ブウは出るとしたらデブなのか悪なのかチビなのか
セルフリが最終形態だからチビかもしらんが、まあデブだろうと思う
僕のゴクウBクラ降格ですか!やったー!∩(^ω^)∩
すぐAクラ戻ったじゃないですかー!やだー!∩(;ω;)∩
やっと復帰したか
892 :
ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 23:15:38.49 ID:rdxKXVNJ0
タゲ変えHDやってみたが、慣れるまでは有効に使いにくいな。基本は味方にHDしてからか。
893 :
876:2012/01/31(火) 03:54:55.75 ID:BIOUZ+Ao0
アイデア次第で色々使えそうだよ
自分がダウンしたときとか真上に移動していくクソうっとーしい奴とかいるでしょ
Aクラとかだと深追いしないでそのまま仲間の援護に行ったりするんだけど
この時に仲間のとこに行くと思わせといてタゲ変えHDAするとアホ面で上昇してるボンクラにHDAを当てる事が出来まる
でも相手がタゲ変えHDA知らないの前提だよね
895 :
876:2012/01/31(火) 08:21:59.56 ID:GSKVavQv0
そんなことないんじゃないかな
何十回も実践したり検証したわけじゃないから軽く聞き流す程度に捉えて欲しいんだけど
もちろん相手にもタゲ変えHDA使ってくる人はいたけどことごとくオレは引っ掛かったよ
あとタイミングがずれるから迎撃もしにくいし一度こんな事があったよ
目の前の敵1に攻撃するふりして急停止してここで敵1に向かってタゲ変えHDA
そしたら敵1は俺が急停止したところを向いて空振りしてて横からHDAが刺さった
たまたまうまくいっただけかも知れないけど実践向きだとは思うよ
ニコニコ動画のはれすけがよくこうゆう事をしようとするでしょ?
はれすけはいちいちHDする相手がどこにいるか見てまた敵見てってやってるから
タゲが2週も3週もするから反応が遅いし相手に読まれやすい
基本的にはめくったりするわけじゃないしガードしてれば何て事ないけど
そこそこ使えるとオレは思ってるよ
ただ新しいテクを知って使いたいだけかも知れないけどね
896 :
キモヲタやぁぼう:2012/01/31(火) 10:52:15.53 ID:D7FwYe7yO
>>684 自宅警備員のオヤジが意気がるなよ(笑)
タゲ変えHDAは間違って味方を攻撃しやすい
味方と敵が同じキャラだと間違いやすい
HD前にタゲ確認せい。
タゲ変更の順番は決まってるからな
タゲ変えHDAしたいヤツの前の奴にHDすればおK
タゲ変えHDAってやろうと思えば2つ下のタゲにも
できるんだな。実践レベルにするのにそうとう練習必要だけど。
むしろ慌てて連打しちゃうからどこに飛んでくかわからないロシアンルーレット
903 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 03:40:47.37 ID:bOJz06Ay0
>>888 チビブウはクネクネするだけしか、特徴がなかったからなぁ。
デブはクッキーにしたり、飴玉にしたりできる。
悪ブウはピッコロやゴハンを吸収して変身できるかもw
906 :
876:2012/02/01(水) 07:32:19.32 ID:R7iTH4C20
昨日もタゲ変えHDAの練習してきました
基本的にはイベントしかしないんだけどじっくり練習したくて全国でタイマンで練習しました
結果は他にタイマンしてる誰かにHDするからアラームがなって気が散るらしくて
後半横槍されたり共闘されたりしました(--;)
オレはトランクス使わないけどトランクス使いの人はぜひ覚えた方がいいよ
慣れれば変幻自在にHDAを出せるからスゴい強力だと思う
ただ隙だらけになるってデメリットもあるし読まれたら危ないけど
上手く使っていけば一方的に不利になる場面は少ないと思うよ
ぜひも何も、アプデ来たら無くなるもん薦めてどうすんだ
908 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 21:21:43.72 ID:HpKxf9ejO
>>77 操様に関係した奴わ周りからも潰す(笑)あいつが喧嘩売ったのだから恨むならホワイトブターを怨め
>>907 まあいいじゃん、使う人が増えて次のアプデで確実に修正来ればいい
910 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 22:57:58.06 ID:57Wz0cEw0
ほぼ毎日、欠かさず2千円ぐらいプレイしてるんだが、さすがに飽きてきたな…。しばらく休もう
>>910 金持ちウラヤマシスwww
俺は実家住まい手取りで400万しか無いから週500円までしかこのゲームできない
912 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 23:49:37.69 ID:57Wz0cEw0
>>905 悪ブウは必殺技ごとに吸収した連中の服装になるって感じかね
かめはめ波→悟飯衣装
神風ゴーストアタック→ゴテンクス衣装
煙幕→ピッコロ衣装
個人的には善ブウがすきだな、突撃あり魔法みたいなのありで一番使ってて面白そう
手足短いから格闘戦が不安だけども
914 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 10:22:30.37 ID:L2jssZ2JO
915 :
ユウ:2012/02/02(木) 10:24:57.38 ID:RLqZ4NqgO
ナッパのフィニッシュカメラのちんぐり返しがエロい件
したらば初めて覗いたんだけどキモ過ぎて吹いた
マジコロ、遺体煽りのプロ
コイツらタイマンで勝てない相手に開幕から合図なしで共闘するので気をつけてくださ〜い
今日何度もされて笑わせてもらいましたw
二人とも粘着決定ですのでよろしく
>>917 3年ぶりぐらいにしたらば見たけど最近のしたらばってああいうもんなの?
管理人がクソなだけ?
したらばマジなんなのあれ
キャラ攻略スレなのに馴れ合いZENKAIチャH祭じゃん
あそこは隔離所です。無闇につついちゃいけません。
922 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 20:35:29.61 ID:L2jssZ2JO
したらばはYUTOが糞スレたててる。
923 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 21:07:05.91 ID:EY0kkDmv0
>>914 本人じゃないからわからんけど、初心者がなぜ確実にaクラにいるすとりうむと対戦してんの?
っていみじゃない?
925 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 21:25:32.52 ID:EY0kkDmv0
>>924 店内対戦やるくらい仲良いならしたらばの方に行きそう
ま、どうでもいいんだけどね
926 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 21:39:08.59 ID:ky1bvRnD0
すとりうむってやっぱ上手いの?
927 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 21:57:37.19 ID:HB5aMbZ90
すとりうむは強すぎて萎えるLevel
フリーザにしろセルにしろ
えっ!ここでこう来るのか⁉
見たいな感じで圧倒される
ぶっ放しも効かない
読み合いはやたら強い
博打的な行動はとらない
しかし、大胆かつ繊細に攻めて来る
すとりうむと対戦してる動画下さい
929 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 22:25:24.18 ID:Wrk6UR4CO
天津飯なんで男の子なのにマンコついてるの?バカデカいの
>>929 気団→HAもミスしまくりだしどこが強いんだ?
うまいと思ったのが投げ避けだけだ
相手も初心者みたいだし
三か月と十日ぶりにやったら俺弱すぎなんだけど
AからCに一気に落ちてCでもあんまり勝てなかった
稼働初期に比べるとだいぶレベル上がったからね
初期はゴセル使って打撃こすってるだけでもA行けたレベルだったし
すとりうむ強い
2onジース上手すぎw何使っても強いし
ただ全国はあんまりやってないのかタイマンは最近はそこまででもない
あとトランクスにキレてるらしいよ
935 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:08:07.36 ID:frpxLgpR0
>>931 まず、昔の動画っていうのもあるし相手との力の差がありすぎてすごさがよく分からないっていうのもある
とりあえず、このゲームで一番うまいのはって聞いて最初にくるのがすとりうむ。
ただ、がん待ちだから見栄えはよくない。
936 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:30:39.20 ID:RmHyjNAbO
937 :
テリメス:2012/02/03(金) 00:38:32.40 ID:g3ZYtWFhO
>>684 もぅ、操の作り話はいいから、ホワイトナマポブター
938 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:41:02.33 ID:4CxIiTL30
P1動画見ると、すとりうむは確かに強いな。有り得ないタイミングで、デスビ当てたりしてた
939 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:42:42.35 ID:pW17AjHs0
940 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 01:56:06.03 ID:LQh2hK9hO
そろそろ次スレだけどいらないよな過疎だし気持ち悪い池沼が毎日ゴキブリみたいに来るししたらばあるからいいだろ
立てるならスレタイ変えるかしてねそれでも池沼が毎日来てガンダムみたいになるんだろうけど
それスレじゃなくて板の問題
943 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 11:37:57.73 ID:e+06wNxQ0
最近のしたらばコテの傾向
Aクラスの雰囲気に飽きてきた連中でサブカを作り下部クラスのイベントに参戦
そこでパートナーになったプレーヤーがカットに来なかったり使えなかったりしたら
ぶちギレてしたらばやmixiのコミュで晒しあげして楽しんでる
まあ今の状況はちょっとひどいかもね。
イベント2on(と新キャラ一般開放)だけしかないとか。
一般開放したらすぐにまた争奪戦しておいたほうがよかったわ。
8連敗くらいしてDランクに落ちたけど、そこから4連勝!!
向こうのペアの仲間割れ美味しいですw
しかしCランクは勝てない…w
Aの2onてくそだな。
あいて一人落とした後俺2位で相方1位でなぜか敵を復活させやがった
そのあとソイツ傍観。
敵二人に俺ボコられた
947 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 19:34:15.82 ID:e+06wNxQ0
鉄山神六男がいるとそうゆう展開になるよ無名のプレーヤーになら
何したっていいだろって公言してるようなやつだからね
ジャンプフェスタの開催にあわせてイベント時期ずらしたはいいが
次のイベントが告知すらないってどうなの
挙げ句に今月のVジャンは今頃になっておすすめテクニック掲載予定だし
949 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:21:01.82 ID:4CxIiTL30
不満が集まってきたな
そろそろあるんじゃね
951 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:22:16.63 ID:g3ZYtWFhO
953 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:09:16.84 ID:yaFzfHLzO
>>684 ほわいとふるぼっこの方法は2ちゃんねるで粘着には粘着をですよ。
954 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 01:52:11.51 ID:bCG4qapq0
ひらの復活した?
955 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 03:33:51.51 ID:ZpZkt8T20
千葉の「ひらの」と街したよ。
Dでフリーザ使ってた。
ランキングに載ってるひらのは栃木県
956 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 10:21:11.82 ID:aa0+hrqJO
YUTOはまじで頭おかしいから潰すわ
サイバーダイバーとかボーダーブレイクやってたけど
同じステージ一週間でも長いって言われてるのに1ヶ月てかなり飽きるわw
長いのはともかく、崩壊ナメック星の見づらさはどうにかならんのかね
……って同じ事をゲロ研究所の時にも言った気が
ゲロ研究所の時も叩かれたのに学習しねーな開発は
ナッパ新時代
ナッパNNNとN↑ってどう使い分けてるん?
N↑出せるようになってから「N↑出せるのきもちぃよ〜」ってN↑ばっか使ってるんだけど
地形悪かったり味方の追撃が期待できそうな時はNNNもあるでしょ
ナッパあんまり使わないけどw
962 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 18:57:19.71 ID:ATstp8Pj0
>>953 こいつ次スレにも早速書きやがって。何のことか分かんねーよ!
で、この板の他スレにも全部定期的に書いて回ってんだな。専スレ立てたならそっちでやれや。
こいつ運営に通報したら良いの?カキコミ禁止にしたい。
963 :
テリメス:2012/02/04(土) 18:59:00.50 ID:yaFzfHLzO
>>5の改訂版貼ろうと思ったけどホワイトブタがどうのとか、こんな奴らばっかりだし貼らなくていいや
965 :
まみ:2012/02/04(土) 19:32:11.74 ID:yaFzfHLzO
初心者だからDでぼこぼこにされたわ
あんな低クラスであんな強いやつらいるなんて
開始早々ガー連してた17号は別のやつに速攻殺されてたw
オラも最後までベジータに張り付いたけど、ゲージ半分程度しかダメージ与えられず余裕で一位通過してたわ
言いたかないがサブカ、サブキャラが横行してるからねぇ
明らかにB,Aクラス相当が大暴れしてるのは良くある話
それにもまれながら強くなるしか今はないかもしれないねぇ これだ!と思える技術は盗めばいいのさ
一応wikiにある程度の連携はCPU戦で出来るようにしておいた方がいいかもだけどね
Dで強い人いっぱい居るからね…自分も、なかなか勝てないよ。
投げだけされて終わった時は何が起きたか分からなかった…
あれ回避方法は起爆波以外はマルカンか、
味方敵同士、近距離にならない、しか方法ないんだろうな…
969 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 21:19:09.51 ID:JDK05sGh0
初期からやってますが、
今のDクラスはかなり厳しいと思います。
昔は下手くそがたくさん居たし、反確やコンボ、投げ避けなどはみんな知らなかったから手探りで楽しめた。
今はAクラスの実力持ちが低いクラスでプレイしてるので、初心者は楽しみにくいでしょう…
わからん殺しばっかりで萎える
やたら粘着、3タゲ、3位が4位を狙う…
解説がある動画見たり、上手いプレイヤーのやり方を学ぶのが一番の上達法かな?
>>968 1・投げ避け
2・タゲボタン押す準備して投げられた瞬間タゲ戻す⇒N打で潰す
3・どちらも難しい様ならマルカンでタイミング外す
(フルコンに近いものもらう可能性高いが、投げハメで死ぬよかマシ)
イベントのほうが上手い奴少ないよ
上級者は下手くそに足引っ張られるの嫌うから
サブカ全国でタイマンゲーでしょ
投げだけされて終わったってなんだよ
はじめから投げだけなわけ?
そりゃ相手は上級者じゃなくて単なる卑怯者だな
投げだけ終わったって言うのは
味方がやられてるから俺カットに入る。
その後、俺の背中を敵に狙われ投げハメ?みたいので倒された…。
結構この手でやられる事が多いから困る…。投げ避け出来ないし…。
アドバイスありがとうございます。
974 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 23:52:36.59 ID:vmqVey+H0
悟空、フリーザ、18号の投げハメは気爆破がないと詰む。
ナッパや16号なら下打で返せる。
それ以外は微妙…まあハメから逃げるのは難しいね。
対策としては、投げられた瞬間にターゲット変更を素早く2回押す、2onや2タゲされたら常に各プレイヤーとの距離を把握する、気爆破を残しておく
ぐらいかな
975 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 00:13:49.43 ID:UCkYkoR10
CDランクだと、開始HD入っただけで気爆使う奴の多いこと
976 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 00:24:03.99 ID:PmfQhkvCO
>>684 ホワイト熟女ソ―プおばたんはグロマンコでしたね
タックルでしめようと思ったら後ろから味方のゲロのビームが飛んできた
残HPの関係で生き残れたけど味方ごと攻撃するのやめろwwww
978 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 00:51:05.93 ID:UCkYkoR10
>>977 味方が生き残れる場合は良くやるぞ、スーパー頭突きとか爺ビームは。確実に仕留められるからな。
でもさ連勝中だとやって欲しくないよな。
このままコンボ決めれば1位抜けできるのに、余計な頭突きで2位にされたらたまらんわ。
980 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 10:38:36.82 ID:FswP/RAwO
つか新しいステージまだー?w
なんか偶然が重なっただけなのかもしれんが先日ピッコロにて
やべぇ16号が自爆発動しおった、逃げろー→まだ追いかけてきやがる、ふふんでも気爆破あるもんね
と自爆の瞬間気爆破しようとしたらやべ、煙幕まいてもうた
と思ったら爆風当たらず16号犬死したんだけどなんでだろうね 思ったより距離離れてただけなのか煙幕パワーなのか
>>960 N↑を食らった相手は上にふっ飛ばされて着地するまで何もできない
(落下中に起爆使えばすぐ動けるが)
地面より高い位置で当てればそれだけ相手の行動を制限できる
NNNなどと使い分けると2onでは特に役に立つ
16合の自爆→クリンチ強すぎ
修正希望
984 :
教室生ユウ:2012/02/05(日) 11:43:52.78 ID:PmfQhkvCO
>>982 どうせならNNNの使い方教えてくれよ
そんなアホでもわかるようなことドヤ顔で説明するくらいなら
純粋にダメージが取れるので体力ドットで生かすより、殺しきりたい場面で使うよ
あとは地上付近でならキャンセル長押しピッで安全な攻め継続が可能だし
某動画にあるが相方との意志疎通があれば追撃して悟空を10秒で落としたりすることも出来る
後はN上をやると反確になる避けガード連中にはNNでヒット確認して当たってればN3とかにしないと死ぬ
>>871 99カウントを秒だと思ってるのかっwwwキャラゲーオタ乙
投げ(振り回してる)時に何もするな、投げたらまた掴みやってるやついたら教えてくれ
988 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 21:00:24.88 ID:UCkYkoR10
まささきって奴最悪だな…。敵1人倒したのに味方に攻撃して2位抜けしやがった。2プラ中、味方にデスビ打ったり散々迷惑かけといて
味方が投げしている時は↓ヘビーするといいよ
投げはダウンしないけど↓ヘビーはダウンになる
990 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 22:13:20.67 ID:zJQrgcJ0O
>>988 低学歴ニートと組まされるのが嫌ならこのゲームはやるべきじゃない
と俺は今日悟った
991 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 22:43:05.77 ID:69IRV/V/O
したらばコテの殆どが高卒かFラン
993 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 00:04:45.27 ID:QkF8a+FxO
未だに学歴ネタかましてる奴がいるのか
994 :
教室生ユウ(笑):2012/02/06(月) 01:28:20.93 ID:EhZnozAJO
>>77 ホワイトブターが職業&年齢&写メ詐偽したのは有名な話www
ババア本人登場にデラバロスwww
学歴はともかく
コテ出してるやつは殆ど頭弱いのは確か
コテ出しが正義みたいなのはなんなのw
Aクラってほんとゴセルフリしかいないな
たまにトランクスゴハンギニューぐらい
俺はゲロとナッパしかAになってねぇ
998 :
ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 11:10:50.12 ID:EhZnozAJO
とりあえず埋めるか
1001 :
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