三国志大戦3 厨デッキ議論スレ332

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1ターンオーバー
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ331
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324451382/
2ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 18:36:15.03 ID:2u2UlA4S0
麻痺矢はプリバッコン♪^^
3ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 23:56:00.77 ID:LzxotZAn0
なんか漢の意地って速度もアップしてね?
確か旧ハンシも効果書かれてないけど速度アップしてたきがするし
4ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 00:22:03.41 ID:CKm8xYQUO
ねーよ(笑)
5ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 04:45:38.77 ID:KugdbbrO0
そういや武将ランキングのサイト、プルダウンメニューに2012年の項目なくて選べないな。
URL直接いじれば見られるけど。

管理人に連絡しようと思ったが連絡先わかんねーや。

6ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 07:02:20.08 ID:165wmS9VI
姫さまナイトは自称苦楽使いって宣言してるけど
実際は厨デッキでしか勝てないただのクズ

正直に苦楽なんて使ってませんって言えよ。

つまり、豚さまナイトが使ってるデッキが最厨
7ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 07:22:33.85 ID:i1CtzDgGO
勝率ランキング
第84位 1057pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:58.0%/撃破:0.83
第6位 2783pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.1%/撃破:1.85
第25位 1812pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:55.1%/撃破:2.41
第30位 1707pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:54.3%/撃破:1.31
第64位 1272pt 群050 R閻行/天 勝率:54.3%/撃破:2.33
第74位 1153pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.3%/撃破:0.82
第53位 1432pt 群017 C張梁/人 勝率:54.1%/撃破:0.55
第83位 1080pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.98
第63位 1281pt 蜀034 UC法正/人 勝率:54.0%/撃破:1.29
第14位 2128pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.8%/撃破:1.94
第11位 2362pt 群059 C成宜/人 勝率:53.6%/撃破:0.78
第48位 1474pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.3%/撃破:1.92

ワースト3
第75位 1139pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:45.6%/撃破:3.11
第95位 938pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.3%/撃破:2.06
第100位 892pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.0%/撃破:1.19

pickup
第68位 1235pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.6%/撃破:0.59
第72位 1158pt 魏063 C朱霊/地 勝率:46.7%/撃破:2.77

勢力別使用率
■蜀:25.2%■魏:24.5%■呉:22.4%■群:16.5%■漢:11.4%
8ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 08:38:34.77 ID:CWNaJSTS0
天人の勝率やべえ
それに車輪の指揮がランクイン?
9ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 08:45:42.34 ID:1YatcehPO
蜀大戦だなあ
10ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:13:29.60 ID:TFAFZmJYO
代わり映えしないメンツだなぁ
11ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:18:35.34 ID:OYmmAsJz0
閻行は堕落虚誘と騒乱かな?
12ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:25:45.27 ID:th/LyPBz0
天人は共鳴の計算式戻すしかないんじゃないか?
計算式戻してもパーツと弓の攻城力が下げられてる地天も暴れないだろうし
(現に計算式変わる前も微妙でランク外だった)
13ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:25:52.60 ID:HxHFNc+v0
蜀使えば安定しそうな
14ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:32:18.03 ID:muZrZ9Ax0
明帝地獄が厨すぎる
15ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:45:06.17 ID:DEixdHIa0
>>7


ランカーが廃プレイでもしたのかね
16ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:48:57.98 ID:DHWn5gVw0
昨日は虎があおいICで天人やってた
17ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:49:22.16 ID:C7zHM2VR0
>>14
そして滾るという
18ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 12:03:35.18 ID:l8SYt5LjO
天人使ったら赤壁連環機略ばかり出てきたでござる
19ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 12:46:55.11 ID:LJqkmQCK0
カクヨクワラしてればその辺も別段辛いってわけでもない範囲
20ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 13:11:07.51 ID:1YatcehPO
軍持ち集団だから赤壁食らっても焼けきれないから天人打てるしな
そこが地天や人地との違い
21ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 13:38:09.86 ID:1pAkyYUFO
反計積んでてホイホイ赤壁ぶち込まれる地天いんのか
22ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 13:44:55.17 ID:C7zHM2VR0
>>21
シィー
静かにしろ
23ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 13:50:17.41 ID:1YatcehPO
>>21>>22
また天人の話題してるのに地天叩きに持っていきたいみたいだな
そんなに孫武君は地天が憎いの?
ただ、地天がキツい環境は孫武にとってもキツい環境だから
地天叩き続けてたら実は孫武にも跳ね返ってるってことは地天と孫武の順位や勝率見て気づいた方がいいよ
24ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 14:11:19.13 ID:AkcSxS8V0
おまえら面白もしもし釣るのやめろ
25ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 14:18:46.29 ID:kvXU9EdH0
だって面白いんだもん1人必死で
26ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 14:23:29.69 ID:C7zHM2VR0
もしもし




ガチャッ
27ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 14:36:53.15 ID:TFAFZmJYO
孫武君くん釣れたか
28ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 14:52:26.74 ID:W9kh3I+v0
明帝系列の問題点は機略だよなー
4枚英知結構いるし、機略デッキも多い

機略さえいなければ、他のデッキは
適当に守って適当に攻めてで勝てるんだけどなぁ

29ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 14:52:40.86 ID:C7zHM2VR0
英知くん
孫武くん
次は何がでてくるの?
30ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 14:57:56.97 ID:kvXU9EdH0
争いは三国間でお願いします。
象撫でながら見てるから
31ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 15:02:06.69 ID:1YatcehPO
その並びなら練兵だな
つかすぐに個人攻撃に走ろうとするところがいかにも孫武君だと思った
32ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 15:40:31.57 ID:ZG85iNrm0
1YatcehPOは何と戦ってるんだろうな
暗闇でハエ叩き振り回してるみたいでかわいそうだ
33ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 15:55:42.41 ID:otaQpPqX0
>>32
想像したらちょっと可愛いぞ
34ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 15:57:24.91 ID:4rcxKJGjO
>>31
おいwwwww
一応、念のために言っとくけどお前のこと言われてんだぞwwwwwww
35ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:02:10.92 ID:AkcSxS8V0
ID:1YatcehPO
まじで病気なのかなと心配したくなるが邪魔なんでとっとと消えて欲しいw
36ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:09:54.84 ID:1YatcehPO
>>34
本スレで回復舞しったかして恥かいてる>>29が言ってるのは俺のことでしょ
個人攻撃の流れに持っていったのもこいつだし
37ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:17:25.10 ID:L46vwzodi
もう寝ろ。な?
38ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:18:53.39 ID:1pAkyYUFO


〜fin〜
39ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:24:06.93 ID:th/LyPBz0
なんだかよく分からんが共鳴は前の計算式に戻せばいいだけだろう
代わりに範囲の広さと効果時間は計算式変えたverのに戻せばいい
そうすればどの共鳴もほどほどの強さで生き残るんじゃね?
40ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:25:16.63 ID:EqLiuuQE0
お前それ人地さんの前でも同じ事言えんの?
41ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:30:32.04 ID:th/LyPBz0
>>40
人地は今の計算式の方が強いなら人地だけ今の計算式のままでもいいんじゃね?
人地だけ範囲も効果時間も下方受けてないんだし
ただ、人地が使われないのは二分や孫武がいるからだから
これとの差別化のためにも自身含まずの方がいいと思うんだけどね
42ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 17:44:52.70 ID:bThWSrfW0
人地使うくらいなら孫武使うわ、とは全く思わない
人地使うぐらいなら地天使うわ、なら思う
人地使うって天人使わない縛りなの、とも思う
43ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 18:33:31.29 ID:So1sfnq20
人地の話で二分や孫武はなぜか出てくるのに、出てくる気配も感じさせない手腕さんさすが
44ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 18:37:08.28 ID:o7n13Bl60
人地はパーツはいいのがあるからもう普通にやれるだろ
共鳴仕込むのが厳しいけどその分ダメ計はいいのが入るしな
二分や孫武では使えない軍師も入るし

まあ呉スレ向きだな
45ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 18:40:49.51 ID:o7n13Bl60
>>43
強いけど圧倒的じゃないから、ダブル号令デッキとか組むと強いよな
46ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 19:35:08.30 ID:TZvhxnThO
二週間ぶりくらいなんですが、バーうp直後からずっと呂布が厨厨言われてたけど最近は少し落ち着いたんですか?
47ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 20:08:07.82 ID:i1CtzDgGO
>>46
某ランカーのブログによると、天人と神術漢号令と曹叡朱霊が厨・・・らしい。
48ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 21:18:34.33 ID:9R/gIf90O
テンプレ天人vs人地なら五分五分ですが目覚め天人は不利ですね
人地を使ってるのは弓2槍2馬1しか扱えないからです

個人的には孫武<人地≦二分ですね
49ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 21:32:18.79 ID:QIro3YZN0
呂布が厨なのは毎ver
50ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:16:41.82 ID:gb3EMMBt0
>>47
ランカーの言う厨っていうのは、ランカーのスキルを以てしての厨なのか、
誰が使っても厨なのか、どっちなんだろう・・・
51ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:22:19.65 ID:QgwkeLC60
どっちもだろjk
52ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:26:57.35 ID:ZG85iNrm0
>>50
どう考えても前者
逆にあそこまで行った人が下のレベルの腕なんて想像もできんでしょ
53ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:27:54.24 ID:BZmsqje40
>>50
虎の言うのは前者だろ
54ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:38:31.65 ID:WOl7KiLe0
曹叡朱霊を昨日のセレクションのデッキ丸パクリでやってきた
立ち回りも真似してみようと思ってたけど軍師のレベルが低すぎて奥義ゲージ溜まる直前に勅命切れて泣いたw
55ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:41:10.75 ID:obRUq3qe0
ランカーの言う厨。これややこしいよな
誰がどんなデッキ使っても勝てなきゃ下手くそ乙だし
56ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 23:08:34.07 ID:ry5/wt2l0
ランカーでも虎の言うことは9割が当てにならない
57ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 23:29:06.03 ID:TFAFZmJYO
朱霊やるならMasterで秘伝書付は前提条件だろ?
58ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:11:05.52 ID:d5WhMapWO
>>48
目覚め天人が人地に不利ってなんで?
人地と孫武も、士気7払って武力+6か+5と+7にしかならないわけだから
孫武に溜めがあることを考慮しても、士気や効果時間、武力上昇値、属性や全員揃ってなきゃいけない条件等を総合的に考えると
人地は劣化孫武にしか思えないんだけど
59ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:15:01.53 ID:4XLbR2Qu0
続きは2shotチャットで
60ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:41:45.42 ID:xrKtCBT60
>>58
基本人地は号令でゴリ押し出来ない相手には不利
どんな形の天人でもフルボッコにされ(槍武力が違いすぎてゴリ押しされて玉砕)
逆境に超不利(開幕から田豊撃たれてライン上げられただけで押し返す計略が無い)
英知号令に乱戦されるだけで詰み
ダメ計も辛い(高コスが落とされると終わり)

というもう聞いただけで涙が出てくる欠陥が多いデッキだぞ

ただし孫武はそれ以上に終わってるから安心しろ
貯め時間長すぎ効果時間短すぎで
貯めてる間に部隊は落ちるは効果時間短いから攻城は取れないわで
号令→増援→号令でゴリ押しできる相手には有利が付く人地以下の存在だぞ
61ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:43:57.63 ID:drKHx52mO
>>58
いや、人地使ってると目覚め天人はキツいって意味です

人地は効果時間も長いし範囲も広く、厄介な溜めもないです
足並み云々は天人が流行る前も言われていましたが、立ち回りでいくらでもフォローできます
62ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:53:20.49 ID:drKHx52mO
>>60
逆境はキツいですが最近はあんまり当たらないです
英知は序盤ミスったら詰み

ですが、天人相手にフルボッコにされるのはスキルが足りてないか、使ったことがないだけかと
ダメ計も赤壁、業炎以外は気になりませんし
63ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:54:38.99 ID:Lg1/cBMEO
機略が使用率3位だってよ
64ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:57:29.14 ID:d5WhMapWO
>>60
周りの部隊が落ちるような溜め方すればそりゃあ
溜めも短くはないけど騎馬単ぐらいしか阻止できないぐらいの時間だし
士気6で全員武力+7になる号令の10.5cが短いとは思えないけど

>>61
そっちの意味か
と、いうことは馬謖型だとキツくないの?
馬謖型の天人→天人もキツいと思うし、もしこれを人地→人地で凌げるなら
王悦型も目覚めと同じ士気でがっちり使えば凌げない?
人地は前にここに書かれてたがっちりと張承が入る形のだよね?
65ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:03:51.31 ID:xrKtCBT60
>>62
天人相手に武力差あるのに普通に勝てるのは凄いと思う
スキル凄いですね

>>64
落とされない貯め方www
あるなら勝率6割超えする厨カード爆誕だなwww


呉の人達は本当に皆テクニカルすぎるわぁ
俺が人地や孫武使っても勝てないわけだ…
66ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:12:46.33 ID:drKHx52mO
>>64
ガッチリ入れるのなら二分でいいかと…
足並み崩し対策に弓凌統は必須です

最近使ってる形は凌統・名君・人地・よさないか・凌操なのですが、挑発天人ならいくらでも凌げますし、こちらが攻めなら人地+名君でガッツリいけます
これが目覚め天人となると、共鳴対決で負けますし、人地+名君も目覚めであっさり凌がれてしまいます
67ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:15:57.32 ID:AHRMYTSi0
いや、孫武で落とされる溜め方するのは馬鹿だろ
落とされない溜め方をするためにいろいろ制約があるとか
そういう話ならわかるが落とされる前提なのはおかしい
68ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:17:18.39 ID:drKHx52mO
>>65
共鳴対決で勝てるとは一言もいってないです
弓2体でひたすら馬謖かホウトウを狙って崩していけばなんとか痛み分けで済みます

まあ天人のほうがお手軽なのでスレチですかね…
69ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:17:51.38 ID:keaDg6xu0
何も考えず溜めてんだろ
70ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:25:31.22 ID:d5WhMapWO
>>65
落とされるようなシチュエーションで溜めるんだ
つか使ったこともなく言ってたんだ

あと、英知もバランス型相手なら知略陣溜まる前に孫武で先制出来るから
あとはがっちり型ならがっちりと横弓、呂蒙型なら阿蒙と横弓で城門だけ守るか
がっちりなり呂蒙なりでライン上げさせないようにしながら高めで英知号令打たせるかすれば
ただ乱戦されて詰むなんてことはなくなると思うけど
赤兎型英知と孫武なら孫武有利でしょ
機略英知型だと機略で城門守られちゃうからキツいけどね
71ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:29:35.71 ID:ZiuzOyuU0
孫武なんて大戦3通してみれば呉で一番息が長いデッキじゃん
もはや運用も確立して誰でも知ってるレベル
その溜め方が分からないっていうのはちょっと信じられんw
72ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:30:06.17 ID:mWSrVViO0
機略英知で孫武に負けたら勝てるデッキが無いわw
73ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:33:18.21 ID:d5WhMapWO
>>72
だから、機略英知はキツいって書いてるだろ
目悪いの?
74ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:48:39.14 ID:mWSrVViO0
>>73
いや、そういう意味じゃなくて、機略英知にキツいのは当然だろと言いたかっただけ
機略で城門守るって? 効果時間変わらんから普通にローテで守れるんだけどw
75ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:58:09.49 ID:xrKtCBT60
>>70
孫武君は凄い
皇帝や聖帝の頂上レベルでも
溜めても低コスから普通に落とされたり貯めるのが難しかったり
万全の態勢で撃てても余裕で凌がれたりして勝率が悪く使われてないのに

孫武君の場合完璧に使いこせて溜め放題何だろうなぁ
勝率出すぎて笑いが止まらんだろう
76ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 02:01:45.42 ID:4XLbR2Qu0
ストレスも溜め過ぎないようにね。ゲームなんだから
77ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 02:21:53.24 ID:d5WhMapWO
>>74
知略陣が溜まる前の話な
まあ、機略英知は騎馬単でもあるから知略陣溜まる前に孫武で攻めるってのも難しいけど

>>75
周りが落とされるような溜め方するのが馬鹿だって複数の人に突っ込まれてるのに
俺にだけわけわからん言いがかりつけてきてるお前が孫武君でしょw
そこまでわけわからん孫武ネガするとちゃんとした孫武使いに迷惑じゃね?
78ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 02:25:17.30 ID:d5WhMapWO
補足訂正すまん

○>騎馬単でもあるし、天単だと知略陣溜まるのも早いから
×>騎馬単でもあるから
79ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 02:27:36.48 ID:eD5X3u5IO
もう人地が弱いとか孫武の劣化だとかはどうでもいいのよ
人地や孫武が厨デッキだと思ってるなら別に書き込まなくても使って勝率上げてればいいでしょうよ
80ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 02:33:08.09 ID:d5WhMapWO
>>79
48の意見が興味深かったから詳しく聞きたかったんだけど
そういう意見交換も駄目なの?
ひょっとしたら強い人地の形が見つかるかもしれないのに
81ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 03:00:20.55 ID:axlb4Atl0
人地も孫武もランク外+勝率45程度の弱デッキ
82ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 03:10:24.79 ID:WiYgzDH3O
>>80
属性揃えなきゃいけないような自由度の低いデッキは、強い形が出てきたらすぐ流行る

流行らないのは強い形が存在しないから
83ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 07:15:28.72 ID:eD5X3u5IO
>>80
議論がダメなわけじゃない
ただ強い人地デッキの模索はこのスレじゃなくて勢力スレでやって欲しいと思うのよ
そこで議論されて完成した人地デッキが厨かどうかを議論するのが厨スレじゃん
84ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 08:03:40.21 ID:gIxJFYK+0
厨じゃないデッキは勢力スレで
特定のデッキでると粘着しだすのはNG
85ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 08:08:04.84 ID:T0ZMGr8dO
勝率ランキング >>7
第16位 2211pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.7%/撃破:1.83
第78位 1139pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:55.6%/撃破:2.37
第67位 1245pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.4%/撃破:1.01
第46位 1446pt 群017 C張梁/人 勝率:55.2%/撃破:0.51
第77位 1149pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.75
第32位 1693pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.6%/撃破:1.39
第17位 2151pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.4%/撃破:0.76
第12位 2417pt 群059 C成宜/人 勝率:54.3%/撃破:0.74
第3位 3144pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.80
第49位 1419pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.9%/撃破:0.88
第53位 1377pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.6%/撃破:1.04
第69位 1217pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.6%/撃破:1.19
第52位 1382pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.2%/撃破:2.16
第80位 1107pt 群004 R華雄/人 勝率:53.2%/撃破:2.27
第6位 2874pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.1%/撃破:0.94

ワースト3
第19位 2023pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:46.2%/撃破:2.89
第97位 920pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.6%/撃破:2.07
第91位 961pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.5%/撃破:2.09

pickup
第79位 1139pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.7%/撃破:0.63
第32位 3.00 魏063 C朱霊/地 勝率:50.0%/使用:833pt

勢力別使用率
■蜀:25.6%■魏:23.9%■呉:21.8%■群:16.7%■漢:12.0%
86ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 08:16:12.28 ID:d5WhMapWO
>>80
3行目は蛇足で書いただけで主眼は2行目までね
天人は勝率高いし、虎もブログで今verの厨デッキと書いてるぐらいのデッキだけど
人地がその天人と五分でやれるなら議論の価値あると思ったんだが
87ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 08:21:16.67 ID:A0JYLHvTO
柊死ね
88ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 08:40:42.48 ID:+fFpNF5PO
>>85
朱霊の撃破数3.00は1コストとは思えんなw
89ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 09:03:09.25 ID:xrKtCBT60
>>86
勝率出てない人地と孫武を
実は強いデッキなんだとという感じで擁護して宣伝するのか理解出来ん
現状こいつら並の動きの奴だと餌にしか感じない

せめて判り易い勝ち筋とデッキ作ってから来てくれ…
ただ強いんです!って言われても勝率でねーし
勝ち方わかんねーよ
90ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 09:11:02.18 ID:hftgi9XS0
人知自体は弱くないんだろうけど
パーツ単体の強さが、蜀>魏>呉だからな
91ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 09:34:20.14 ID:d5WhMapWO
>>89
何故そういう取り方する
俺もどういう立ち回り方して人地で天人とやり合えるのかを48に聞いてるんだが
92ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 09:46:42.72 ID:gIxJFYK+0
キモイ粘着
あたまおかしい
93ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 09:47:55.81 ID:ydWhSxvU0
>>90
地天はパーツが弱体化されまくってるし
魏は槍が貧弱だし馬以外の2コス以上攻城要員を求めると脳筋しかいなくて
反計必須になってしまうという事情もあるから
パーツ単体の強さは 蜀>呉≧魏 だと思う
ただ、魏は1.5コスの主力号令持ちが他には地勢ぐらいしかいないのと
範囲内全員が武力+5以上あがる号令持ちが魏は呉より少ないから
人地よりは使われてるだけで(でもランク外)
94ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:06:04.82 ID:T/l2Bsfv0
ゴミんきもすぎワラタw
文句あるなら使わなきゃいいだろ
地味に朱霊が勝率を上げてきてるのはにわかが減ったせいなのか

95ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:09:46.71 ID:a3JefHbK0
孫武とか人地とかゴミ特有の話題は他所でやれよ
96ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:28:56.78 ID:paYCzJKyO
>>85 乙です

>>94 勝率は上下しやすいしまだ分からんだろ
97ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:35:30.17 ID:ZiuzOyuU0
個人的に反計は呉のどのパーツより強いと思う
人地は絶望的にパーツが弱い
呉で軽士気で相手をいなせるカードってがっちり転身くらいだけど
人地だと精兵も知勇も敷けない
98ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:43:44.50 ID:drKHx52mO
>>91
大雑把な立ち回りは書いたつもりでしたが…これ以上書いてもスレチと言われるのでつつしみます

一番腹が立つのは使ったこともないのに人地をゴミ扱いする人の多いこと多いこと
人地でも皇帝まではいけますよとだけ
99ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:47:40.44 ID:OM160NJM0
100ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:53:46.36 ID:paYCzJKyO
>>99 虎はよっぽどでなけりゃ何使っても勝てるだろ。今の皇帝とか腕あれば誰でもなれるし何言おうが天人のが強い

天人のが強い理由が分からないやつは皇帝になれないだろw
101ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:54:34.43 ID:ShOA34jT0
関係ないけど腕があれば誰でもなれるって日本語おかしいよな
102ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:55:25.35 ID:d5WhMapWO
>>98
あ、いや、あなたに言ったわけではないよ
あなたには立ち回りが聞けてそれで良かったし、それで話は終わりだと思ってたんだけどね
なんかネガティブに絡んで来た人がいたからその人に言ってただけ
103ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 10:58:29.36 ID:0dMbCMpBO
腹が立つ(笑)本当に粘着はゴミが多いなw
俺TUEEEしたいなら自分等の巣で存分でやってくれ
>>99結局快進撃が強いで落ち着いた動画じゃないか
104ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:02:25.55 ID:fHzZIdLYO
朱霊は淘汰されて来たのかな
105ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:03:15.50 ID:OM160NJM0
>>100
人地使って頂上で晒された奴だっているんだぞ!
106ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:04:57.74 ID:drKHx52mO
>>100
天人のほうが強い理由をお聞かせ下さい

まあ俺も天人のほうが強いと思うが、内容によっては同意しかねる
107ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:08:25.11 ID:a3JefHbK0
>>105毎回負け頂上を晒されるPMRNONは関係ないだろ!訴訟も辞さない!

>>106お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
108ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:09:59.75 ID:ydWhSxvU0
>>103
人地の話題を発展させないように論点ずらししてる人達の方が粘着だと思うが
109ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:11:06.45 ID:ShOA34jT0
>>107
PMRNONじゃ無くてPMRNANなんだよね
それ一番言われてるから
110ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:13:00.87 ID:ydWhSxvU0
>>97
共鳴で精兵や知勇って選ばなくない?
基本再起か増援、蜀なら質実もあるというところかと
111ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:23:27.79 ID:OM160NJM0
>>107
俺だってそれも一緒に貼るか悩んだんだぞ!
見所も無く人地が入ってる…ただそれだけの晒し動画何か貼ったら…
くっ…これ以上俺には言えない
112ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:43:31.80 ID:paYCzJKyO
>>101 腕があれば何のデッキ使ってもなれるの間違いw

天人は槍強い(更に攻城力ある)、2コス馬強い、張姫挑発いる
これだけで人地()なんか使うやついない
113ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:49:32.95 ID:d5WhMapWO
弓の攻城力が戻ればなあ
114ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 12:01:15.54 ID:hftgi9XS0
人地強いって奴は厨デッキ作って、流行らせればいいだろ?
ここで言ってても仕方ないから、もう人地の話題はいいよ
115ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 13:29:44.30 ID:xrKtCBT60
名君、弓リョウトウ、人地、神速特攻、よさないか
捕獲戦法、張翼、孟優、交響曲、救護
王美人、趙爆、劉備、武力6射、誘惑、憂国反計
張コウ、漢号令、高覧、クラウザーさん、誘惑
無双、シユウ、陥陣営

全部皇帝になれる厨デッキだよ、使ってね!
本当に今って腕さえあれば皇帝になれるんだな
泣きたくなってきた
116ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 13:33:27.76 ID:Z/TvQz7k0
まさかの1.5コス名君採用か
117ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 13:36:18.85 ID:ShOA34jT0
>>115
それ皇帝になれるじゃなくて皇帝で使ってる人がいるってだけじゃねーか
118 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/01/07(土) 13:39:49.91 ID:OM160NJM0
>>115
これは酷い
119ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 15:59:33.99 ID:vYWYXICg0
天人の流行りが独尊目覚めからカクヨク剛槍山頂になったみたいだね
120ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 18:42:29.12 ID:xZ1PjdPs0
人地ははホントひでーぞ

2コス武力枠が軒並み低知力
挑発や目覚め、雲散反計に変わる低士気計略が無い

セルベリアを入れる場合現実的な構成が
どうしても槍リョウトウを入れることになる
121ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 19:10:49.55 ID:Ez8MPrnk0
>>117
皇帝維持できるなら皇帝より下なら当然勝ちあがれるだろ?
122ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 19:40:06.34 ID:axlb4Atl0
最近頂上では魏が非常に多いよね
まあ、2月まではVERUPないし、新規カードは永遠にないし・・・
123ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:02:48.88 ID:d5WhMapWO
>>122
2行目kwsk
2月にver.upあるの?


>>120
がっちりや転進、名君なんかは蜀や魏にいたら共鳴パーツとして欲しがられるし
1コス城内じゃない火計やその陵統だって魏にいたら地天パーツになるよ
その辺は隣の芝生は青いとしか
ただ、属性合わせなきゃいけない点でも俺は人地は劣化孫武にしか見えないんだけどね
124ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:08:28.61 ID:79hCFKH70
つまり厨な人地は、がっちり、2コスト、人地、転身、火計誰か、か
他勢力が羨む1コスト火計ってのは4種類ぐらいいるがどいつのことなんだい
125ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:11:11.01 ID:zc94DxmD0
虞翻
126ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:13:48.37 ID:ycQHpOuY0
ぷりばっこん
127ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:17:32.55 ID:d5WhMapWO
>>124
極論に走るの好きだな
じゃあ反計雲散両方入りで厨な地天はどういう構成?
その理屈だと天人も挑発と目覚めの両方が入ってるデッキが厨なのか?
128ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:29:47.85 ID:YDYnvo1e0
そこでマジレスに走っちゃう辺りが赤ID
129ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:36:44.40 ID:drKHx52mO
スタンダード号令の人地と溜め号令の孫武を比べることが極めて不毛なことだとはやく気付いて下さい…
構成も立ち回りも全く違いますから

それと、人地はデッキの自由度が低いと言われますが、天人や地天はどうなのでしょうか
厨スレ的には、テンプレが出来れば自由度なんて全く意味ないですよね
130ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:52:44.41 ID:sydk8sk50
お気づきだろうか?
赤いIDは総じてもしもしなのが……
131ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:12:37.47 ID:Ez8MPrnk0
また孫武君と反呉厨君か
自演はいい加減にすれば正月明けで皆気が抜けてるんだからさ
132ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:25:10.49 ID:a3JefHbK0
ID:d5WhMapWO
なんでこいつ天人と人地の比較して弱いって話でいきなり
地天に話題転換してるんだろう、冗談抜きにアスぺ患ってるとか・・
133ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:37:02.70 ID:d5WhMapWO
>>132
人地には反計や雲散がパーツにないから弱いってネガってるから地天の話も出したんだが?
反計や雲散は地天のパーツだろう
ネガだけはするけど反論するなって方がアスペだろ
134ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:55:18.36 ID:bQQ3UMZtO
あのさ
人地強い組が全国行って
弱い組は黙っとけば解決じゃね?
なんでやってもないし縁もないだろうデッキにそんな熱くなるの
135ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:57:16.64 ID:6WGCqd1b0
年末からやってないけど、呂布減ったの?
136ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:59:52.88 ID:0dMbCMpBO
>>133いつまでも話題逸らして同じ話題永遠と振ってる時点で真性かな
お前が>>124でいきなり地天の話題出してることに気づいてる?
そんなに人地の強さを証明したいなら自分のテンプレぐらい発表しろよ
下らない揚げ足取りに逃げないでさ
137ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:00:57.60 ID:0dMbCMpBO
失礼>>127
138ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:04:50.72 ID:U0SSrc500
蜀が増える→呂布が減る、だと思う。
忙しくて11月からやってないけど。
劉曼兵欲しい。
139ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:06:00.30 ID:drKHx52mO
>>134
そんなこと言ってるからいつまでも新デッキが開拓されないんじゃないのか?
可能性のあるデッキを話題にあげてもイメージだけでクソ扱い
そう言えば天人、五虎将、車輪号令もカス扱いだったよな
そんでランカーがブログで言及した途端に手のひらを返す
このスレの存在意義ってなによ

140ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:19:23.90 ID:17Jdf/bG0
いつからこのスレは開拓が目的になったの?
既に判明している・確立している厨デッキについてあーだこーだ言うスレじゃなかったっけ
141ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:28:05.13 ID:HwUlKvuLO
>>139
別IDで朝も同じ書き込みしてるだろ
勢力スレか混色スレで議論してから、厨スレに結果だけ教えにきてくれ、な
142ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:34:41.23 ID:HrrN/YDx0
人地が他の共鳴より優れているところって何だろう。
確かに名君と組めば終盤にがっつり攻城取れそうで
そのあたりは地天よりはずいぶんましな気もするけど、
天人+αのお手軽さに比べると、厨スレの求める前出しデッキとはとても言えないよな。
143ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:35:04.10 ID:WiYgzDH3O
>>139
他人との意見交換だけで開発できる厨デッキなら、すぐ流行る

デッキ開発ってのは、実際に全国でプレイして試行錯誤する事じゃないの?
机上の理論を捏ねくりまわす事ではないと思うんだが
144ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:39:55.16 ID:U0SSrc500
>>139
とりあえず赤くしとこう
145ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:44:39.46 ID:AHRMYTSi0
人地は本人が柵射持ってるところは結構優秀
まあ使えばそれなりに勝てるカードだとは思う
デッキが難しいのと二分手腕が便利すぎるから別に使う必要がないだけ
1.5の号令には困らん勢力だから他国の共鳴よりありがたみないのよね
146ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:50:43.02 ID:O9ddCJ700
射はあるが馬の為に属性見直しを迫られるのがな
計略の仕様が調整されるとか、クソ長時間持つとかないと無理くさい
147ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:56:08.58 ID:a3JefHbK0
犬の頂上とか見ると分かるが名君等計略枠を入れると総武力が天人と比べて
残念なことになる、あれ二分でいいなってすぐに気が付くぞ
148ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 23:06:40.72 ID:wQwjGpSF0
呉の厨デッキがっちり二分でいいんじゃない
最近はこれが一番勝ててる
魏の厨デッキは明帝朱霊でいいの?
149ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 23:10:23.30 ID:HrrN/YDx0
たしかに二分や手腕で地属性に寄せて精兵や知略敷くとか、
強いかはわからんけど人心麻痺矢みたいなのの方が、使い方ははっきりするもんな。
人地使いの人は軍師何にしてるんだろうな。
150ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 23:55:47.06 ID:Lg1/cBMEO
スレチ厨うるさすぎだろあんまりスレチスレチ言ってると誰もレスしなくなって厨スレなくなるぞ
もう末期で人も大分減ってるんだし流石に「今日の夕食は…」とか書き出したら言ってもいいが大戦の事かいてる以上多目にみてやれよ
それかスレチ言うんなら別の話題投下しろよ
151ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 23:56:26.84 ID:T/l2Bsfv0
まだ人地の話題でワラタw
ゴミん多すぎだろw
152ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 23:57:55.70 ID:Ez8MPrnk0
そりゃ二分じゃ出来ない軍師を積むんだよ
極滅とか、再起用は陸遜だな
153ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:13:42.88 ID:NwJnCJFLO
>>136
>>120>>123>>124>>127 という流れだから
雲散反計の話が先に出てるよ
154ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:40:38.54 ID:gcXiW8Dh0
人地の話題か、人地マスターの俺の出番だな
まずは単色人地デッキの種類、といってもテンプレは2種類しかない

名君人地(他パーツはRリョウ統、孫承、ありえない)
馬2型人地(馬呂蒙、2コス人属性槍、人地、よさないか、賢母or再起)

この2種類は極めればゴリ押しも防衛も出来て良い感じだ
他にも2コス馬に蛮勇orそも居れた形もあるけどお勧めはしない

次に2色人地だけど勇者が現役なら2色も有用だったというのが本音
勇者が死んでる今2色人地も死んでる、一応他色も解説

魏呉:コスト比武力がある槍2枚と魏の馬と号令が欲しいなら選択肢に入る
呉群:シユウ人地一択、1コス群馬ににありえないが入るからバランスは神レベル、ただ素武力が足りない
蜀呉:完全に天人でok、勇者が現役なら勇者人地、他全部蜀カードという選択も取れただろうが…
呉漢:勇者が生きていれば勇者封印弓型で活躍したであろう万能型デッキ

人地デッキ色々やってみた結論としては
単色は変な構成せずに極めれば相当勝てると思われる(舞デッキ並に変則的な修練が必要っぽいが)
2色は無理(勇者が現役なら武力20勇者を城門に突っ込む作業になる)という結論に至った

つまり、人地やるならおとなしくテンプレらしい構成でやれば勝手に証は増えていくだろう
155ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:42:43.76 ID:KXI56mcB0
見えない聞こえない、見えない聞こえない
156ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:44:46.52 ID:36sUePU00
建設的な話ならいいだろうがなぜか特定デッキが絡むと異常に感情的になるから
ちょっと突っつかれたくらいでムッキムキになる病気を治してくださいよ 
157ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:47:47.59 ID:x9tyaqs5O
>>154
その呉単人地やってみたいから軍師教えてください
158ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:49:04.95 ID:DtjYaR3x0
>>154
動画ないの?
159ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:57:00.71 ID:gcXiW8Dh0
>>157
周姫と周瑜が鉄板
精兵と知略は30c位にならないと溜まらないから厳しい

>>158
残念ながら撮ってないんだ、探せばあるかも?
160ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:07:20.23 ID:60IWwVDi0
人地だけ範囲時間修正回避で大勝利とはなんだったのか
161ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:12:42.66 ID:5BvJ2wU+O
でも孫武の方がお強いんでしょう?
162ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:13:56.69 ID:ZVcMohF+0
バレてないけど大錬兵強いよ
163ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:19:45.86 ID:NwJnCJFLO
>>160
結局天人は勝率高いままだしねえ
方向性が完全に間違ってた修正だったってだけでしょう
本体じゃなくてパーツが問題なんだから
164ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:23:52.36 ID:9QLCshGu0
>>162
構成は?
165ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:29:37.02 ID:xCT3mv1+O
>>154
解説ありがとう。でも悲しいことにここは厨スレだからね
スレを見てる人のほとんどが、勝てなくて厨デッキ探してる人か自分のデッキで厨デッキにどう勝てばいいか知りたい人、つまりどっちにしろ知りたいのは厨デッキである以上人地が弱くない云々の話はスレチと言われてもしゃーない
166ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:34:18.18 ID:ZVcMohF+0
>>164
オフラ、大錬兵、羅憲、正義、波才、チョロで奥義は速軍固定
カウントも戻ったのもあるけど
ライン維持してくる、がもちょとか引継ぎなんかが減って兵力があるときにぶつかれるやりやすいデッキが多いのがいい
無理なのは堕落くらい
167ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:46:11.73 ID:9QLCshGu0
>>166
2色か。思いもしなかった…今度参考にさせてもらうよ。
168ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:46:58.56 ID:gZYMnmBT0
お前ら早く朱霊使ったほうがいいぞ
強い弱い別として
次にバージョンアップあるとしたら
絶対下方修正入るし
169ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:49:45.06 ID:RWzdR38m0
>>166
素武力が終わりすぎててライン上げられそうにないな
速軍→練兵で攻城取れなかったら負け濃厚だな
とてもじゃないが強そうなデッキには見えない
170ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:51:21.73 ID:DtjYaR3x0
修正はされるだろうが城内連環や癒遅みたいなクラスには
程遠いからなぁ。使いたい人が使えばよろし
171ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:53:54.20 ID:IxFRUVF2O
は?ただの亡霊中立デッキの劣化じゃねぇか…

ところでイヨちゃん+王凌が強いんだが
172ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:55:55.87 ID:A3SJBYnt0
とりあえずこれだけは修正対象だろ
つ知略陣の効果時間(兵書の延長)
173ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:56:01.46 ID:zeOTjL5+O
>>163
単純な話、同じ号令対決なら白兵が強い方が勝つものな
なお且つ士気の軽いプチ超絶と、超絶対策を確保したい
ダメ計で即死しない知力に有用な特技も欲しいところ
174ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 02:05:38.48 ID:Ct5nz9olO
>>154
誰も突っ込まないようなので人地の話題をだした張本人の私が

名君人地のその形はありえないです。1.5コスは張承の間違いでしょうが、人属性が5.5コスになってデッキが成立しません
考察はよかっただけに、その脳内デッキが悔やまれます
175 ◆IgQe.tUQe6 :2012/01/08(日) 02:07:25.02 ID:opkK+V/j0
s
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176ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 02:15:08.38 ID:wNg12Vi30
>>166 verうp直後に使ったがちょっとでも兵力減ったら+7になるのがなぁ
完全に回復するまで待たないといけないから攻め時を逃しやすいし
兵力120%で+8の修正きたら天下狙えると思った
177ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 03:40:27.32 ID:lxMupRky0
178ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 05:00:34.95 ID:eONQyaYs0
僕の考えた最強の人地
先ずは人地本人が1.5コスの低武力弓、特技も柵・射と呉軍に置いては1コスで代わりが利いてしまう!
メリットと言えば他の共鳴より広めの範囲だけ!
本来なら1.5コスが号令を持つ事により残りの6.5コスに武力重視の武将を起用できるが
弓が優秀な呉軍では高武力弓を採用したい所だが弓が2枚になるとどうしても攻め手に欠けてしまう!




ダレてきたからここまで




179ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 05:22:17.12 ID:GqkSvJ5d0
>>177
悪いが俺はKARAの方がいいわw
180ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 06:39:54.54 ID:NwJnCJFLO
>>172
それが下方対象になるなら転進増援の奮攻奮攻や再起の増援増援も下方対象になるでしょ
つか知略陣で暴れてるのって呂布ワラぐらいだけど呂布ワラは秘伝書士気延長じゃない場合が多いし
知略を選ばない場合も多いからなあ
明帝朱霊だって暴れちゃいないし、仮に修正されるとしたら明帝じゃね?
181ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 06:48:56.91 ID:gZYMnmBT0
英知じゃないッスか?
182ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 06:52:37.24 ID:UtRqzQew0
使用率だけ見たらリョフだろうね、まあ別にどっちが暴れてるとか関係なく
知略は弱くされそうだけど
183ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 06:58:34.75 ID:eONQyaYs0
明帝荀灌
184ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 07:26:53.80 ID:NwJnCJFLO
>>182
英知なんて暴れてないし、今verで英知謀略をほぼ殺したんだからもう十分じゃね?
機略英知だって暴れてるわけではないし、機略の使用率が高いから下方しろってことなら
問題は機略でしょ。別に機略に下方が必要だとも思えないけど
つか転進増援の奮攻奮攻や再起の増援増援だってヤバイし
車輪デッキの回復奮陣や最終兵器の諸刃、天人の質実だって秘伝書付き知略陣のこと言えないと思うが
185ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 07:51:44.57 ID:IxFRUVF2O
厨じゃない人地をいつまでも語ったり
英知+知略秘伝士気延長が厨じゃないと言ったり


このスレのレベルが分かるな
186ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 07:59:01.27 ID:qh2LU3hL0
機略英知なんて他の騎馬単やケニアに有利にならないのに文句逝ってるのゴミンやヘタレ蜀使いだろ
187ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:11:23.87 ID:06Y+9cLd0
他の騎馬単やケニアよりゴミンやヘタレ蜀使いの方が多く出てくるんだから
結果的に有利なのでは?
188ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:24:44.47 ID:fSyla3FaO
勝率ランキング >>85
第51位 1437pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.5%/撃破:2.51
第89位 1034pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.1%/撃破:0.78
第93位 956pt 群018 C張魯/人 勝率:55.1%/撃破:0.74
第19位 1895pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.0%/撃破:1.89
第65位 1322pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.4%/撃破:0.92
第72位 1171pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.4%/撃破:2.49
第15位 2206pt 群059 C成宜/人 勝率:54.1%/撃破:0.73
第34位 1602pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.7%/撃破:0.53
第47位 1506pt 群017 C張梁/人 勝率:53.7%/撃破:0.50
第1位 3295pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.6%/撃破:1.86
第31位 1666pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.3%/撃破:4.47
第68位 1286pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.2%/撃破:1.96
第100位 897pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:53.1%/撃破:0.50

ワースト3
第22位 1835pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.8%/撃破:2.08
第78位 1094pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.5%/撃破:2.04
第95位 933pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.3%/撃破:2.03

pickup
第69位 1286pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:49.4%/撃破:0.60
第73位 1171pt 魏063 C朱霊/地 勝率:50.5%/撃破:2.89

勢力別使用率
■蜀:25.6%■魏:24.4%■呉:22.4%■群:16.2%■漢:11.4%
189ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:47:56.46 ID:osHI+auG0
朱霊の勝率が下がらなかったw
190ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:53:53.73 ID:eONQyaYs0
>>188

呉夫人どうした?
191ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:54:28.40 ID:xQdVMqR/0
えっと英知もしもし君
英知+知略士気延長が勝率ランキング上位に入ってないのを簡潔に説明してもらってもいいかな^^

あ、もしかして英知って英知号令じゃなくて英知戦法ですか?
192ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:58:59.91 ID:36sUePU00
>>188

呉夫人が謎過ぎる
あとは順当過ぎ

あ、ガッチリ乙ですwwww
193ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 09:13:38.27 ID:czaDW3c60
朱霊と明帝はやっぱ騒ぐようなカードじゃないなあ
194ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 09:31:00.29 ID:NwJnCJFLO
>>188


趙雲はついに使用率でも1位か
かつての金田一を越えたね
195ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 09:34:46.35 ID:pUWLE+OD0
魅力、大軍と隙の無い特技
計略が個人で局面を打開する破壊力
キングオブ厨カード
それが趙雲だッッ
196ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 09:49:17.87 ID:kmTLjgZL0
麻痺矢はプリバッコン♪^^
197ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:17:03.37 ID:9rKOBnCH0
今の天人って質実積んでんの?
198ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:46:01.77 ID:5BvJ2wU+O
五虎強いよランキング
199ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 11:03:59.11 ID:zkrWiNNA0
こっから剛槍朱霊とか機略-0.5cとか下方してもしょうがないよね

以前のトウシみたいにいろんなやつの性能変更してくれ
って言いたいけどそれやったらまた修正が必要になるからなぁ
こんな落ち目のゲームにコストかけたくないんだろうな
200ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 11:23:33.53 ID:lc6kpjCq0
機略4Cほどでいいから雲散の範囲を大徳並に大きくしろw
そうすれば機略英知は厨になる
201ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:08:37.90 ID:/+pAaVre0
どうして祝融と米の勝率が無双より2%も高いのはなぜ?
祝融と米を入れてない呂布ワラが負けてるって事? それとも他に入るデッキある?
202ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:10:29.00 ID:/6g1kQeFO
LE呂布とか
蛮勇ワラとか
203ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:11:13.97 ID:lc6kpjCq0
LEとSRで呂布は分散してるんじゃね?
204ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:18:46.67 ID:qaWXD0zsO
>>184
何をいってるんだ??
205ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:44:08.54 ID:B/hmJ9200
>>201
群雄ケニアとかあるじゃん
206ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 13:05:19.37 ID:RxP8YKIbi
演習やったら明帝英知でミラーマッチしまくったわw
軍師レベルが低いと全然ダメだね。
207ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 13:40:06.38 ID:uNUI9qhK0
英知もしもし、まだいんのかよ
知略陣の延長よりも
奮攻x2や舞陣の防護、質実速軍のがよっぽど壊れだろ
208ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 13:42:08.44 ID:FAQupSCw0
天人はまだまだ全然強いけど、修正されるのかね?
209ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 13:46:11.51 ID:zkrWiNNA0
これ以上弱体化するなら戻せよ
そもそも
デメリット無しの+5
溜める代わりに+7
速度上昇ある分+3
デメリットあるけど+10
全員揃えばデメリット無し+6〜7

一つだけちょっとおかしいよね
210ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 13:47:49.84 ID:Wc5t2vDD0
士気考慮してない、-114514
211ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 13:47:56.06 ID:NpoEt/I10
趙雲と霍弋が問題だと思う
212ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 13:57:11.61 ID:NwJnCJFLO
共鳴は今の計算式だと武力+6か武力+5〜+7にしかならないから確かに1つだけ>>209の計算がおかしいなw
213ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:19:45.47 ID:uNUI9qhK0
>>208
修正されるとしたら、パーツだろ
嫌がる人多いかもだけど、個人的には妨害全般を強化して欲しいな
今の大戦は大味すぎる
214ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:20:52.25 ID:R6uBXBCy0
大味?マコトノチボウヲシレーだけで勝てた頃の話?
215ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:24:00.91 ID:NwJnCJFLO
>>213
妨害は強くして目立つと元の性能より弱くされるからほどほどの方がいいよ
英知謀略とか城内連環とかね
こいつらも最盛期の1つ前の性能にまでは戻してやれよとも思うけど
216ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:29:38.51 ID:/DCiMdrh0
そりゃ連環とかススメとか強化したら天人は減るだろうね。
217ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:30:00.37 ID:0tu0cszt0
>>207みたいなあほってまだいるんだなw
舞陣防護とかとっくの昔に下方食らったのにな
第一使用率みろよw
218ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:50:12.61 ID:MigcoQHf0
明日1ヶ月ぶりにやりにいくから厨デッキくれや
武力上がるやつな
219ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:55:32.89 ID:Syw4U6Cw0
殿馬連破
220ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:58:06.40 ID:XOmGr6eo0
そもそも武力上がらないデッキなんてあるのか?
221ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 15:00:10.75 ID:hAneDOG/0
そういや、舞陣で妖毒鄒と何太后が入った魅力たっぷりデッキ強かったな
何も出来ずに負けたわ 
222ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 15:04:04.00 ID:hAneDOG/0
>>221の捕捉で穆皇后も入ってた。
223ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 15:09:35.15 ID:UtRqzQew0
それ昔からあるデッキだろ、一時期強かったけど防護と色香に修正入って終わった
224ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 15:20:27.79 ID:JOnBZy5fO
>>218
魏群馬鈞
225ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 16:32:14.09 ID:Vm9rykSq0
>>220
妖毒色香デッキとか?
226225:2012/01/08(日) 16:33:58.20 ID:Vm9rykSq0
あ、>>221-222>>220へのレスだったのかな?
だったらカブリスマソ
227ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 16:50:44.03 ID:5BvJ2wU+O
知略英知舞あもー
武力上がりまくるぞ
228ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 18:05:25.05 ID:ZpptKr8M0
大戦プレイヤーの大半がいい年した大人のはずなのに
このスレの発言のキモさはなんなんだよ
229ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 19:10:11.94 ID:ruflQAGG0
2のときの攻城力にしてほしい
230ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:05:24.86 ID:zeOTjL5+O
>>229
コスト比攻城力が無かった頃に戻って欲しいのか
231ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:15:50.88 ID:/DCiMdrh0
五虎将は下手するとそれだけで死滅しかねないな。呂布ワラは大歓喜だろう。
232ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:28:52.37 ID:EWOztCz40
>>229
あれは槍兵の攻城力が酷かったからやめてほしい
233ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:42:47.09 ID:n4Ybgp4Q0
苦楽も喜ぶのでお願いします
落城勝利の記憶がほとんどない
234ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:51:04.19 ID:xqVa4GWs0
人馬ワラ、飛天、苦楽、もろもろ大歓喜
235ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 21:21:07.42 ID:EnUgwVQC0
>>231
いよいよ象極意が厨デッキだな
236ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 23:17:31.20 ID:VvWnirVh0
昨日犬の話がでたらもう頂上かよw
237ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:30:27.81 ID:Uok4ZX6qO
>>235
象極意は逆に駄目だろ
2.5 2.5 1.5 1.5の4枚デッキだし、低下分の方が大きいぞ
238ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:32:16.44 ID:UFA1v/CG0
>>237
3 2.5 1.5 1
239ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 01:01:23.16 ID:NJSuQPSz0
ゴリカクシワラの勝率これ以上上げてどうすんだよ
240ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 08:58:11.54 ID:2G7beosTO
勝率の人成人式か?
241ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 09:05:04.84 ID:9OxLYjyuO
勝率ランキング >>188
第74位 1158pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.7%/撃破:1.98
第53位 1464pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.4%/撃破:1.46
第34位 1666pt 群017 C張梁/人 勝率:54.5%/撃破:0.54
第76位 1135pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.1%/撃破:0.80
第13位 2238pt 群059 C成宜/人 勝率:54.0%/撃破:0.73
第28位 1794pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.9%/撃破:1.95
第81位 1098pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.4%/撃破:0.94
第43位 1542pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.56
第17位 2073pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.1%/撃破:2.35
第18位 2055pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.0%/撃破:0.59

ワースト3
第66位 1231pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:45.8%/撃破:1.30
第15位 2142pt 群007 R高順/天 勝率:45.7%/撃破:2.40
第94位 938pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.2%/撃破:2.10

pickup
第82位 1084pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:51.8%/撃破:0.64
第31位 3.03 魏063 C朱霊/地 勝率:52.5%/使用:892pt

勢力別使用率
■蜀:25.3%■魏:24.0%■呉:22.5%■群:16.7%■漢:11.6%
242ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 09:09:00.88 ID:HO1GishF0
>>241
朱霊どんどん勝率伸びてるな
243ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 09:26:57.41 ID:3wyIsFqU0
あのデッキ、雲散以外でどう対応すればいいんだ?
開幕に全力で行っても、へやーで凌がれるし
244ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 09:36:14.11 ID:2vgJUDztO
多少の被害覚悟で攻城部隊仕留めるか騎馬超絶で轢き殺すしかない
245ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 09:43:55.96 ID:JhXmkT+4O
>>241


ついに蜀と群雄しかいなくなったな
246ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:09:09.06 ID:91iyUcmi0
赤兎でおk
247ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:40:55.69 ID:E/YYqYWU0
朱霊は強いが慣れと軍師LVがいる
248ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:46:15.83 ID:3Y9MuiQJ0
12コス大会の話なんだけど、8枚魅力暴虐のガンメタデッキを教えてください。
もしくは有効な戦術やカードなどを。
11コス大会ではマッチしなかったんだよなー
249ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:46:24.08 ID:Cp4CJQDL0
明帝だけで+18知略絡んで+24だっけ?
250ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 11:04:15.72 ID:y/v065oVO
明帝朱霊が20
知略乗せて26
秘伝武知で29
秘伝知知で30
251ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 11:38:54.70 ID:TOdDSvRG0
朱霊対策なのか、最近雲散やけに多くて
最後の勅命使いには厳しい
252ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 11:49:32.36 ID:iFJHzd9RO
スレ民って、本当に>>241を参考にしてるの?
勝率が高いならそっちに流れれば良いのに、使用率の方はそんなに高くないじゃないか
253ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:30:42.97 ID:v96qaKIu0
>>248
俺も知りたいくらいだが、こちらも魅力多めに積んで
対抗計略を仕込むしかないんじゃない?
有力なのは独尊、卑屈、飛翔、赤兎、鬼神あたりか。

もしくは伏兵か柵を多めに積むとか…
要は攻城兵の攻城さえ防げれば勝てるはず
254ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:38:56.57 ID:ysvxkDEB0
>>248
>>253
大会あんまりやらんからわからんのだが、
普通に局地雲散じゃダメなのか?
局地雲散+士気3
とかで開幕守るじゃ厳しいか?
255ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:45:56.67 ID:v96qaKIu0
>>254
どうだろうな。結局部隊の入り方次第になるとは思うけど
そこは俺もやってみたことがないから分からない
ただショウサイは伏兵持ってるし、主力騎馬を範囲に入れられたら守れそうな気はするね
256ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:46:45.11 ID:HO1GishF0
>>254
暴虐は増援絡めて2回飛んでくる
あと普段より枚数多いからな、暴虐から見て雲散は歓迎なのよ
257ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:47:02.07 ID:7HQe9UPF0
大喝入れとけ
董卓の突撃も防げるし低武力が+7したくらいは蹴散らしてくれる
258ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:49:55.22 ID:Bfv6iwnR0
今回に限っては暴虐1回しかうてんだろ
259ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:50:38.77 ID:9VNFmhkz0
>>256
大会ルールきちんと読もうぜ
今回は計略1回こっきりなので暴虐は1回しか打てない

一番のメタはこっちも魅力多めで卑屈or飛翔や独尊+奥義連環って所
8枚暴虐の奥義って大体撃破鼓舞だから連環で相殺しやすい
260ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:53:28.67 ID:/0xgsraYO
これから毎日武将を焼こうぜ
261ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:58:29.13 ID:HWBK+BKt0
計略1回縛りなら魅力暴虐は欠陥デッキすぎるだろ
局地雲散に限らず何で守っても落城さえしなければボーナスゲームに早変わり
落日舞位しか危険なのは残らないし、それだって潰すのは簡単に出来る
262ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:05:37.77 ID:/0xgsraYO
>>261
別に魅力暴虐は勝てなくてもいいんだよ
回転数上げたいだけなんだから
そんな中で対応出来ないやつに勝てればいいわけで
まぁ今回暴虐自殺出来ないから凌がれた後人によっては時間一杯
遊ばれるだろうけど
263ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:22:10.70 ID:nDxridQh0
明帝朱霊に満寵を入れる形が上では使われてるみたいだぞ
264ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:27:41.92 ID:8TNxKiWq0
>>262
自殺するなら野戦入れておけば解決さ!
崩号令+乱付与の号令で+2にして
後は素武力+転身持ちを用意すれば色々捗りそうだな

これだと一回相手に主力計略撃たせたら勝ちだぜ
265ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 14:56:30.69 ID:E00dpAuQ0
大会とかそういやあったな
デッキ考えてみたけど勢力は群雄の一強か
脳筋山盛りが出来て堕落が積めるのが有利過ぎるわ
魅力暴虐は悪鬼と卑屈でもあればどうとでもなりそう
266ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 15:44:10.30 ID:bs/Sw864O
ばーうぷ後初めて来たが、今の厨は何?呂布ワラと五虎将?
呉は結局残念な国なの?
267ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 15:46:26.71 ID:N/2+TzHCI
開幕魅力暴虐どこかで連勝すればぐっと増えるしね
今制覇王だけど覇者ぐらいなら
11コス大会でも取りこぼしなく落城出来るしね。
268ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 15:59:10.18 ID:3Y9MuiQJ0
なるほど卑屈は魅力暴虐の対策としてよさげっすね
局地雲散もありなように感じる
269ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 16:11:16.75 ID:2vgJUDztO
毎回「久しぶりにきたけど〜」とか言ってる馬鹿は過去レスぐらい読め
270ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 16:20:43.73 ID:57ZJ8ILl0
>>266
五虎将>天人≧呂布ワラかな
天人がかなり復権してる

まったりいこうぜ
271ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 16:21:44.76 ID:Gew6V32KO
>>248
最前線配置からの転進増援
柵が一枚あれば多分守れる。
272ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:04:23.79 ID:9A9UK2h60
結局大会の厨デッキは何なんだよ
273ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:05:41.60 ID:LKaCpYlL0
そら五虎将やろ
274ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:14:25.21 ID:dr7quRy70
とりあえずだな・・・

真の五虎将デッキ、一度はやっとけとw
275ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:26:10.52 ID:x5Lh8ZWDO
今回は前回と違って何位まで全員に称号を与えますよってわけじゃないんだから
そんなにガチデッキ増えるのかね。
276ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:38:25.34 ID:E00dpAuQ0
華雄 飛翔呂布(or凸骨) 火事場車輪 楽就 火事場麻痺矢 虚誘 堕落
こんな感じか
もうちょっと魅力分多くても良いかも
277ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:50:33.18 ID:9VNFmhkz0
>>276
その構成だと魅力暴虐のメタになりきれないと思うよ
相手は士気4スタート(GR田豊がマスターなら4,5)に対して0,5スタートだと微妙に間に合わない

苦楽で魅力盛りしてトキ+奥義連環とかいいんじゃね?
278ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 17:59:09.82 ID:NJSuQPSz0
暴虐視点で考えると象6槍2みたいな編成引いたら萎えるよ
捕獲もいれば尚更無理
279ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 18:01:14.41 ID:9A9UK2h60
象回復が厨ってことか?
280ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 18:29:15.59 ID:dr7quRy70
昔の動画(2009年10月の)をちと見てきたんだが、8舞(枚)デッキがおもしろそうだったな
↑のは8コス大会なんで、1コス舞8枚でもよかったけど、
今回は12コス大会なんで8舞(枚)だとコスト割れひどすぎるんで、
開幕乙を凌ぐためにも最低でも3枚は舞以外で高武力を入れないと無理ゲーだろうけど

破滅絶対防御妖毒あたりを軸にしたら、開幕さえ凌げれば相当強そう(ウザそう)


あと12コスだとどうしても枚数が多くなりがちなので、無勢+3・3・3・2あたりも強いんじゃなかろうかと
281ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 18:29:18.44 ID:91iyUcmi0
>>266
本当に蜀のバランスデッキとしかやらない前提だけど
雄飛英魂あたり使っとけば蜀全般に有利はつくよ
何気に漢も食えるのがいい

ただし魏の騎馬多めは苦しいし、呂布は当たった瞬間カード片付けるレベル
282ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 18:34:33.75 ID:NJSuQPSz0
>>279
開幕型魅力暴虐を凌ぐだけならね
相手が暴虐してきたら槍を前にはじくor乱戦しながら自城前横向きに巨象猛進して増援叩いてるだけで悶絶しそう
他に出てくるデッキ相手にはわからん
283ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 19:54:20.43 ID:bs/Sw864O
>>270
ありがとう。天人弱体化で死んだんじゃなかったのか…
明日久々に一転でやってくるお!
284ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 21:03:57.69 ID:5UjUWuAu0
いくら弱体化されようが他も弱体ばっかのデフレ大戦だから未だに天人機略呂布の見飽きた光景
285ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 22:24:52.18 ID:JhXmkT+4O
五虎将も見飽きたよ
286ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:06:55.39 ID:V7JXGcBM0
明帝朱霊はもはや癒壊強壊レベルに来ている
機略に不利、全突にワンチャン負けるぐらいで
ほぼ全部に勝てる
機略には不利は不利だけど勝てないこともない
とんでもないことになっとる
287ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:12:33.14 ID:t+PB83vl0
>>286
レシピはよ
288ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:13:12.31 ID:NJSuQPSz0
まあ頂上載ったら爆発的に増えるだろうパワーはあるだろうね
289ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:13:44.09 ID:wy75XVLi0
と言っても結局奥義は自陣知略なんだろうし、
城門前に業炎か諸刃敷いて攻城役さえ潰してしまえればリード守りきれると思うけどね。
290ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:18:31.66 ID:8TNxKiWq0
武力30の朱霊の城門で1割位しか削れないからなwww

攻城役をどうするかが鍵だな

後速度上昇号令があるなら自陣連環でも敷いて
敵陣凸したら結構余裕だろうさ
291ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:25:34.03 ID:Cp4CJQDL0
>>287ニコで@時津風親方で検索
まあ所詮相性ゲーだからなあ、気炎激や呂姫で攻城パーツ
殺して孤立させるのもアリ
292ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:27:10.30 ID:bWAQhrrD0
とりあえずユカイキョウカイ並に流行ってから来てもらっていいですか
現状じゃ機略多すぎて、それ並に強いなんて事あり得ないけどね
293ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:49:57.49 ID:beUgM7jaO
やたらと頂上に載るしな
294ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:52:28.63 ID:eksj/uUuO
12コス五虎将デッキは

1.5五虎将
1.5趙雲
2弓黄忠
2馬超
2.5張飛
2.5長槍関羽

こんなもん?

2コス4枚の方がいいのかな?

関羽が2.5か3しかないから難しいな
295ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:52:53.17 ID:qd0EdRhGO
明帝朱霊はクソデッキであることは確かだけどね

SEGAは本当に長時間計略の調整が下手だ
296ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 23:57:35.13 ID:91iyUcmi0
ゴミだゴミだ言うから使える性能にして出したのにこの言われよう
セガは可哀想だな
297ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:13:59.60 ID:pGD+9AAJ0
あれだけ手間掛けたら強くなって当然だと思うけどな。士気11+1枚撤退+奥義まで使ってるんだし。
1コス射持ちとはいえ2/4とか乙スペックもいいところだしな。
明帝も1/7魅で魏限定の強化とか単品で見たらゴミレベルだろ。
298ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:38:11.70 ID:XJ8KC4nH0
えっ
299ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:39:32.61 ID:XJ8KC4nH0
ここか
300ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:53:05.01 ID:Vz4eO62lO
時津風が失禁糞尿脱糞ってマジですか?
301ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:54:39.21 ID:XJ8KC4nH0
何を今更
騎馬撲滅Qもね
302ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:57:42.16 ID:g7QouN6H0
手間手間って言うけど士気溜めてコンボするだけで攻城取れれば運用は楽な部類だと思うけどな
スペックだの総武力だので強さを論じる時代はとうに終わったよ。使用してる兵種や戦法の方が大事…なのは昔からか。
クソスペでも計略さえ壊れているならそれで良いのよ。例えコンボ前提でもね。

以前本スレで明帝朱霊のポテンシャルは凄いかもという話になったとき何晏を引き合いに出して否定する奴が大半だった
あの頃から明帝朱霊使いは居て研究の末に魏呉型に辿り着いた。その結果がこれだよ
本当に可哀想なのはセガじゃなくて明帝使い。修正は多分されるね。評判悪いし
303ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 01:06:40.49 ID:1eiImXb20
修正するなら朱霊だけでいいのに明帝も巻き添え食らうパターンかな
304ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 01:19:03.32 ID:/5j8KvQL0
英知舞朱霊は昔当たったけどな
今思うとあのババアの存在価値とは一体なんだったのか…
305ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 02:08:39.98 ID:Beqc5d0G0
メイテイの効果時間減らせばいいだけのような気がする
306ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 02:21:04.12 ID:TY+2aAlEO
しゅ・う・せい!
しゅ・う・せい!

朱霊を死に修正!
くたばれ!
307ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:19:30.04 ID:vgwlhRKrO
勝率ランキング >>241
第68位 1240pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.2%/撃破:0.96
第56位 1359pt 魏006 UC楽進/天 勝率:54.1%/撃破:1.04
第14位 2229pt 群059 C成宜/人 勝率:54.0%/撃破:0.71
第19位 2073pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.0%/撃破:1.18
第55位 1364pt 蜀048 R張苞/人 勝率:54.0%/撃破:1.96
第91位 920pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.0%/撃破:2.67
第46位 1460pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.7%/撃破:0.53
第85位 1016pt 群050 R閻行/天 勝率:53.4%/撃破:2.21
第71位 1213pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:53.2%/撃破:1.33
第38位 1629pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.1%/撃破:2.45
第44位 1519pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.1%/撃破:2.16

ワースト3
第11位 2398pt 蜀055 R王悦/天 勝率:46.1%/撃破:1.40
第72位 1176pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:46.1%/撃破:2.01
第97位 892pt 群019 UC陳宮/天 勝率:45.7%/撃破:1.20

pickup
第50位 1414pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.4%/撃破:0.58
第67位 1258pt 魏063 C朱霊/地 勝率:47.9%/撃破:2.97

勢力別使用率
■蜀:25.9%■魏:25.3%■呉:21.8%■群:16.1%■漢:10.8%
308ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:20:56.66 ID:EvzVMEEI0
ガキが駄々こねればセガが聞いてくれるかも?スレになってんな
309ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:25:54.94 ID:rLW/IXdT0
結局明帝朱霊共々勝率5割越えてないじゃん。
騒ぐほどの強さなのか。
まだ上のほうじゃ流行って強いっていうのか?
310ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:33:50.93 ID:g/7LxgdnI
朱令は皇帝以上ではあんまり使われてない。聖帝は0だったとおもう
でも使い手は証盛ってる奴が多いからデッキ自体はそこそこ強いのかもね
311ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:40:19.87 ID:pGD+9AAJ0
使ってて面白いコンボではあるから、色んなデッキで試行錯誤されてるんじゃないか。
魏呉型以外にも魏単だったり蜀や漢と組んだ形にも当たったし。
312ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:44:05.02 ID:U3yFjfjDO
つか朱霊とか明帝とか下方する前に五虎将や剛槍だろ
313ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:51:16.76 ID:EvzVMEEI0
天人もな
カクヨクの寡兵MAX+7くらいにするだけで終わると思うけど
314ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 07:52:32.98 ID:x8bKWgf00
>>307

王桃も不安定だなw
上位は蜀群安定 ちょいちょい魏 稀に呉 漢は何処?位な感じで安定してきたが
315ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:10:45.39 ID:U3yFjfjDO
>>314
漢は上位にいそうだが
316ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:14:51.89 ID:OXx1n7Wk0
>>312
朱霊が嫌われんのは、簡単に武力が呂布越えてイメージ的に苦しいからだと思うの
317ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:33:19.47 ID:U3yFjfjDO
>>313
天人は剛槍と王悦、魏延もだと思う
318ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:41:56.83 ID:lTrHi0yX0
厨デッキがあるなら使えば良いのになんで下方しろのレスばかりなのか
天人も五虎将も別にぶっこわれじゃないだろ
城内連環みたいに1コスのみでゲームを台無しにするわけじゃあるまいに
319ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:53:21.94 ID:U3yFjfjDO
城内連環だって郭嘉に劉ヨウ張りつけとくとか対策はあったがな
しかも元の性能に戻せばいいだけだったのに死に修正にしろと言われて
実際元の性能よりも下方して殺したじゃない
320ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:54:14.31 ID:x8bKWgf00
ぼくのでっきにりゅうようはいませんでした
321ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:01:31.00 ID:5q2lhw67O
カクカにリュウヨウ付けるってまたすげー対策だな
322ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:03:25.72 ID:JVo1bv9rO
かじゅうさんも弱体化されすぎだしな
何のための乱かと英知かと
323ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:12:28.97 ID:pGD+9AAJ0
>>316
阿蒙も勅命も条件付きではあるが無双は超えるし、
理論上は飛将呂布の武力が(自力では)最高になるんじゃないか。
同盟してMAX勅命から集積士気バックとか恐ろしく手間にはなるが。
324ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:14:02.31 ID:Zr9U6OuL0
つまり呂布ワラしか使えない猿の僻み?
325ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:14:26.04 ID:Hlvm5FpA0
>>290
武力34ぐらいの朱霊の城門で2割強削られたんだが・・
326ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:20:39.62 ID:mOxOihiS0
明帝朱霊はひどい相性押し付けデッキだな。
327ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:45:09.48 ID:EAFKDCWO0
どのデッキだって相性押し付けだろw
328ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:47:00.86 ID:9lylaMtYO
呉とたまにあたっても混色か二分くらいだしな
329ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 10:23:56.82 ID:U3yFjfjDO
何を唐突に
個人のマッチの話なら赤壁快進撃はよく当たるぞ
あと最近は麻痺矢にもよく当たる
330ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 12:17:00.08 ID:Ol0UA0ba0
マッチ割合書くなら、階級も書いてくれ
嘘とは言わんが、階級によって全く見ないデッキも多いからな
331ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 12:38:05.63 ID:koyxdCwY0
英知系は知力も上がってるからほんと対処が雲散ぐらいしかないんだよなぁ
てま掛けてるから武力上昇はともかく効果時間は長すぎ
332ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 12:42:20.58 ID:ZEolyL+t0
覇王〜征覇王のマッチングだと機略見掛けないけど(普通にたまに出て来るくらい)
もっと上で流行ってるって事?
333ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 12:49:39.17 ID:Li6DWyeUI
征覇王だと15戦に1回ぐらいあたってる感じだけどな
334ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:00:44.72 ID:Bp18FSUFO
証49くらいだと機略なんて見たことないんだが…

昇格戦中のプレイヤーは粘り二分とか大徳とか神術大進軍が多いね

でも証45〜48くらいの低勝率のプレイヤーはネタに近いデッキ使ってて面白いぜw

335ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:03:53.85 ID:U3yFjfjDO
>>331
それだけ士気使ってるってことと、士気使わなきゃ弱いってことが弱点じゃね
コンボ決まっても超武力になるのは所詮弓の単体強化で、馬の速度上がる超絶とは全然違うし
336ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:04:05.82 ID:/H0tgF99O
低証の報告はどうでもいいです
337ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:07:43.40 ID:V3d84Wkh0
証を書け→低証は帰れor脳内皇帝乙
338ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:13:36.43 ID:ZEolyL+t0
まぁまぁ、336みたいのはスル―すればいいだけの事

スレの流れ見てると、このスレの人口が圧倒的に品〜覇王位までで占められているのが解るから
低証は帰れなんてやってると誰もいなくなる
339ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:16:05.60 ID:y/fjJ5CEO
確かにレベル低いよなこのスレ
340ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:17:58.19 ID:avKplf3f0
超絶強化にはより強い超絶強化で立ち向かえばいいんじゃね
341ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:52:24.40 ID:Ex2OB0XG0
そもそも皇帝以上しか書き込んじゃダメとかいうような感じなら
個別にどっかにスレ立てるがmixiの日記やコミュニティでやってりゃいいじゃんwwwwwww

不特定多数の人が集まるのが掲示板だろ
342ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 14:01:22.92 ID:E7nDa7/AO
103とかの皇帝だが機略はポポ、不死鳥あたりの有名どころしか見ないぞ

自分のマッチングだと英知、大徳が少し多いかな、ぐらいで残りは色んなのが出てくる
343ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 14:27:07.10 ID:1YnfKcQg0
征覇王だと、八卦、呂布、五虎将が多いかな
なぜか天人はあまり見かけなくて、八卦とよく当たる
344ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 15:12:53.84 ID:KlXZNNx3O
>>343 俺も同意見だわ

あと神速と大徳ちょくちょくいるの以外は満遍なく色々出る感じ。なんか赤壁は全く見かけない
345ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 15:49:41.55 ID:0fcqDItwO
>>343
だいたいあってる

プラスでゆとりケニアや神速が良く来る
赤壁は殆どいないな
ここ三日の27戦中一回だった
346ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 16:09:44.78 ID:dGsSGvM30
夜19〜22時の間に1日6〜9戦程度だから
参考になるかわからなかったけど似た感じなのね
赤壁はホント見ないね、快進撃だけならほんの少し見たけど
347ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 16:23:38.22 ID:gDojFU7eO
性覇王だと、がっちり二分と機略英知もそこそこいるよね
348ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 17:28:29.94 ID:NoiD9SkG0
>>347
証400の新称号ですか?
349ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 17:51:54.44 ID:q00S35kdO
>>347
性感覇王とか胸熱だな…
350ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 18:32:23.90 ID:Mb/32Sv00
>>346
赤壁抜きの快進撃は見たこと無いな
至高のレシピにいるらしい、ぐらいの認識だわ
351ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 18:59:07.27 ID:GUE/L9H80
赤壁修正しろ→ある程度上の位ではあまり使われてねーよ

昔からこのやり取りあったけどやっぱそうか
陥陣営みたいなもんか
352ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 20:35:07.59 ID:R3vN06TZ0
4枚戦騎とゆとりケニアメタれるデッキ無い??
いい加減相手すんのめんどくなってきた
353ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 20:36:40.62 ID:mBG2gpKb0
車輪とか
354ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:03:51.20 ID:7dqDeF700
>>352
極意車輪や車輪号令に加えて
ガッチリとか退路遮断入りシユウがガンメタ

車輪はライン上げて奮陣車輪でくるくるー終わり

ガッチリは3コストンに睨まれた日も
極意2枚掛けも3枚掛けも4枚掛けもガッチリどうとでもなる

退路シユウは槍馬でライン上げ→遮断連打で殲滅のクソゲー開幕

他にも遮断入り全突だの漢軍の決起凸号令とかで食えるな

355ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:10:48.71 ID:/gYMG7i2O
落日入り戦騎は相手してたらクソゲー感半端無い
356ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:17:17.25 ID:b/zgOv5D0
落日の性能が知られてない頃は、なんじゃこりゃ〜って思ったけど
今はどうとでも出来るね
357ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:36:41.86 ID:6Ozid7mO0
新参まで湧くのか
358ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:47:40.54 ID:KlXZNNx3O
落日はワンチャン狙えるけど、1コス計略要因はリュウヨウや離間、殿馬といくらでもいるしな
359ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:49:58.54 ID:lc2Ujm5i0
飛天にトン入れて食べてるよー
散ったら連突、まとまれば大喝
360ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:51:05.23 ID:Vmuw6ZFh0
がっちりはたまにびっくりするほど高評価を受けるが実際はそんなに万能ではない
361ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:58:20.37 ID:Mb/32Sv00
曹洪の突破もな
362ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 22:09:04.67 ID:b/zgOv5D0
今日の頂上対決の奥側って厨デッキじゃないか?
少し前にこのスレでも2色練兵の話出てたけど、
これは強いと思った
363ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 22:11:18.36 ID:hfXvedF60
がっちりなんて1年前から軽減率修正されてないのに
1-2年前「がっちりとか防護とか普通に削られてゴミだわ」
今「がっちりつええ、他国にいたら共鳴パーツで間違いなく使われる」

これがリアル煽動の計
364ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 22:36:41.21 ID:0fcqDItwO
>>352
無理だ
車輪奮迅で対処しようにも大喝の射程範囲内だ
質実系の計略や奥義を使っても、大喝の回転力や集中増援に阻まれる
戦騎大喝に勝つには相手のミス待ちになるだろうよ

>>362
雲散とダメ計さえどうにかすればかなり戦える
365ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 23:00:43.25 ID:fDUJfKHT0
>>342
脳内ニコ厨乙
皇帝以上で機略は他にもいるけど
イヨ含みなんかもいたりするし
やってから言おうぜ
366ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 23:40:54.92 ID:E7nDa7/AO
>>365
自分はいつも20時過ぎにやっているから、時間がずれてる特定の人と当たらないってのは普通にあると思うんだが…
367ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:01:42.59 ID:2HA2aGsxO
ヤギに当たって落雷ぶっぱされて負けるのはデフォ
運ゲすらできなくなるから寡兵咆哮使わないでくりー
368ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:06:31.42 ID:7dqDeF700
>>364
頂上とかに出てる4枚車輪号令だと騎馬単全般にはかなり有利だろう

城に張り付いて奮陣撃って相手が出てきたら車輪
他の馬は端攻城警戒or端攻城するだけで城も兵力も削れて死んでいくからな
槍大喝しても2枚しか入らないから殺しきれない辺りがやばい

仮に槍が落ちても寡兵魏延ゲーでなんとかなるしな
369ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:15:16.69 ID:6iY0jR/wO
明帝朱霊あたったよー

連勝して証もりもりしてるようだった
まぁ養分にされたわけだが
勝てないデッキじゃホントに勝てないねぇ
開幕リードもへやーがいるからなぁ
370ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:26:57.51 ID:kG9KWsK3O
>>363
つか上のこと言ってる人と下のこと言ってる人は1-2年前からずっと違うもの
上のこと言ってるのは主に呉民
下の「がっちりつええ」を言ってるのはその他だが主に騎馬単使いだろう
371ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:31:26.10 ID:S9XcdDJUO
>>368
殺しきる必要ない
士気6+奥義なんだし、むしろ士気4で耐えられる方がヤバいだろ

士気MAXだったら車輪→車輪を大喝三回+集中増援で耐える事ができる
戦騎か大喝どちらかを処理するためには士気6使わなきゃいけないから、士気MAXまで溜めるのは難しいだろうが
372ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:40:49.49 ID:uUtbC53b0
車輪デッキ使って大喝の処理に士気6使わないとって意味不明すぎ…
大喝が強いのは主に対騎馬単だろ
373ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 00:46:56.39 ID:PJMUdAiP0
>>371ねえよ、二人範囲レベルなら余裕で溶かせる
序盤でリード取れてる前提ならまだ分からんでもないが

>>戦騎か大喝どちらかを処理するためには士気6使わなきゃいけないから、
>>士気MAXまで溜めるのは難しいだろうが

士気使わずケニア側がライン上げ有利の前提で話してるだろ?
余程腕に差で無い限り押し上げられてから車輪2回か咆哮打たれるわ
374ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 01:33:29.88 ID:Bwu8lKBV0
2色練兵って
なんで1コス董白なの?
頭光ってるひとじゃないの?
375ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 01:36:56.50 ID:7B/r05Wf0
攻め継続できるタイプじゃないから
376ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 01:48:35.31 ID:jn0ooyoM0
>>369
俺も一度当たって完敗したからデッキ変えた
陰陽じゃ攻城取れねぇ
377ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 03:41:29.88 ID:S9XcdDJUO
>>372>>373
車輪使わないと無理だろ


大喝避ける為散開→前衛槍壁突撃で撃破

槍を固めて壁突を防ぐ→大喝で槍が一網打尽

壁を処理するために後衛騎馬突撃→突撃前に大喝

車輪以外に何使えって言うんだ
378ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 04:06:15.54 ID:BfigMPYv0
どれだけ下手糞なんだよww
英知もしもし君といい、自分の苦手なカード=厨って言うもしもしが多いなw
車輪ないと大喝に勝てないってなら、大喝の勝率はさぞ高いんだろうなww
379ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 07:26:06.65 ID:vhDheCQeO
勝率ランキング >>307
第19位 1963pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.1%/撃破:1.90
第71位 1162pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.7%/撃破:0.91
第83位 1039pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.0%/撃破:1.25
第11位 2339pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.76
第54位 1391pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.81
第89位 965pt 群050 R閻行/天 勝率:54.9%/撃破:2.39
第26位 1780pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.7%/撃破:0.58
第23位 1831pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:54.2%/撃破:1.90
第30位 1712pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.7%/撃破:0.89
第92位 924pt 群016 R張遼/地 勝率:53.5%/撃破:3.23
第58位 1336pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.2%/撃破:1.68
第69位 1181pt 呉024 R太史慈/地 勝率:53.1%/撃破:2.58
第37位 1615pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.0%/撃破:1.45
第48位 1478pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.0%/撃破:2.51

ワースト3
第47位 1496pt 呉021 R孫策/人 勝率:45.9%/撃破:2.46
第76位 1130pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:43.5%/撃破:3.07
第90位 965pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.1%/撃破:1.71

PICKUP
第52位 1396pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:49.3%/撃破:0.64
第66位 1254pt 魏063 C朱霊/地 勝率:50.2%/撃破:3.06

勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:24.2%■呉:22.4%■群:17.0%■漢:11.8%
380ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 07:52:31.63 ID:+Xmz8RP3O
>>379乙乙。
シユウも来たか…
パーツっぽいのも入ってる。
381ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 08:51:08.27 ID:kG9KWsK3O
>>380


シユウは地味にちょっとずつ壊されて来たからなあ

それにしても見事な蜀群二国志大戦すなあ
382ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:03:26.19 ID:f45ZI3310
セガは群大好きだからな
よほど使われてない限り毎回といっていい程強化されてる
383ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:05:08.09 ID:aAtWfHYy0
セガは○○大好きだからな

○○の中をご自由に埋めてください(○○は先生のことではありません)
384ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:25:00.15 ID:zfXJwvx3O
以前そのフレーズに入ってたのが周喩だったんだっけ
385ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:29:16.47 ID:LlKPuCi80
最初が曹操、そん次が蜀だな
386ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:30:03.78 ID:LYd9CAU+0
明日最低勝率になる蚩尤が見える
387ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:38:34.02 ID:f45ZI3310
多分表三国に追いつくまで群の強化は続くんだろう
相性押し付けゲーが多いから個人的には出てきてほしくないけど
388ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:39:31.27 ID:ic1sK7Iw0
C朱霊の対策が全然ワカランww
すでに5回も当たったが全敗だこれ・・
トウシじゃ勝てないのか。。?
389ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:43:18.22 ID:LlKPuCi80
そんなに相性悪いのか
雲散抜きのデッキの中ではやりやすそうだけどな
390ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:51:50.34 ID:f45ZI3310
全員奮迅内に入ってるから一網打尽にされるんじゃね
391ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:53:18.18 ID:kG9KWsK3O
>>385
蜀は今も当てはまるんじゃね?

と、いう冗談はさておき白兵スペックがいい国の計略まで強くしたらこうなるよな
392ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:56:37.69 ID:lu0myZIs0
朱霊使ってる立場からすると、トウシは負けようがない相手
393ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:57:03.95 ID:ic1sK7Iw0
相性とか以前に立ち回りが悪いのかも知れんが。。
勅命→英知→知略→推挙→英知
が繋がった時はちょっと絶望したw結構どっからでも繋げるのねあれ・・
だからどう足掻いても型にハマってしまう。。。
あの長さの前では転進とか意味ないし
394ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:01:28.21 ID:IaY2RHP6O
開幕寡兵か麻痺使って3割くらい削れないともう無理だろ。
ただそこでリードしたら長槍でたぎり抑えて遠弓でまわりから落とせばどうにでもさばけるがな。
まぁ相手がわかってなくて朱霊で張り付けてこない限り序盤以外殴りにいくのは無理だな。
どうせお前も士気たまるまで無理しないで今まできたタイプなんだろうからこれを機に白兵磨け
395ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:09:25.71 ID:kG9KWsK3O
開幕弱いはずの英知系デッキなのにへやーがいるせいで開幕も弱くないから
そんなに簡単に序盤に殴れないがな
396ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:11:21.22 ID:ic1sK7Iw0
そこまでいっても武力30超え崩射持ちが先行して上がってきてるから
遠弓で部隊落とすどころかこっちの部隊が一瞬で溶けるんだが。。
本当にどうにでもさばける??
なら頑張る
397ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:13:14.86 ID:TPRk2lc10
まぁ朱霊に勝つためは雲散入れなさいって事だよな

2コストンと曹稙、旧汚い陳ぐんの内
どれか一枚入れてたら100%勝てる相手だ
398ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:15:43.79 ID:bx5IGg0oO
機略使えってこった
399ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:16:43.68 ID:lu0myZIs0
100パーは無いよ
曹植に至っては、朱霊がマウント時にくっつけなくなるだけで
弓は打てるし、相手がミスれば殺せるよ
400ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:25:23.04 ID:IaY2RHP6O
えっヘヤーなんて打たれるの?打たれたことないぞ。みんな城ダメと引き替えに士気ためてきたけど。
よくわからんけど知略陣のレベル低いからじゃね?それなら中盤におしこめるじゃん
401ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:26:16.09 ID:kG9KWsK3O
惇の雲散の範囲でどうにかなるわけないだろう
402ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:41:13.92 ID:kG9KWsK3O
>>400
それなら序盤にかなり削れない?
403ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 10:48:50.03 ID:OZPT3fxE0
>>399
フルコン完成まで雲散されないのが前提かーそうかー
404ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:02:48.38 ID:7B/r05Wf0
>>403
普通されないよ
405ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:13:37.91 ID:P4v6RYgv0
雲散連計の出番か
406ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:16:27.70 ID:sEQ1J66oO
うむ
引きこもるわけだから普通は雲散されないな
怒涛の攻めで引きずり出して消すしかない
407ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:26:35.15 ID:IkgmesHjO
あのデッキは攻城力ないから序盤で削れるなら勝ちだよ
いくら朱霊が武力高くても回りを落とせばいいんだし
仮に朱霊が城門取りに来ても横弓でお茶濁せるし
後は終盤たぎりが来るけど足並みを取らせない感じで
中盤〜終盤やっていけば割となんとかなる
100%知略なんで足並み揃えるの大変だし

序盤のへやーにしても城門にこだわりすぎなければ他が貧弱だから
号令やれば割と城ダメ取れる
408ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:55:17.36 ID:em0KI5FxO
敵がいっぱい張り付いたところで長槍陣貼って槍一斉に出して長槍剛槍、ヤバかったら挑発も併用でなんとかしてる
いつも敵が沢山張り付いてくれたから勝てたなーって思ったけどよくよく考えると朱霊以外張り付けないと攻城力皆無なんだよな
雲散無ければ長槍陣か諸刃、速軍カウンターか開幕増援かな
409ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 12:35:50.94 ID:5SnmI8tV0
>>388
前にニコ動で子龍の剛槍+長槍陣で超武力の朱霊を倒したのを見たことがある
剛槍計略をトウシデッキに入れてみたらどうだろう
410ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 12:36:04.44 ID:LYd9CAU+0
横弓できる範囲に行ったらダメージ3回で落ちるから実質横弓出来るのは2秒あるかないか
戻す事も考えるともう少し短い
411ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 12:46:30.14 ID:AucF/21U0
麒麟児、連合、馬姫、セルベリア、転身
こ、これなら!
412ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 12:53:13.16 ID:14lqtBybI
なんで連合でシュレイに勝とうとしてんの?
廚スレ民は馬鹿なの?
413ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 12:54:43.28 ID:lu0myZIs0
それを言っちゃお終いやろ!
414ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 13:06:00.14 ID:qjWSvDt10
開幕 寡兵憤激で先制する
中盤 攻めるフリをしながら挑発か麻痺矢で足並みを乱す、こっちの部隊が落ちないようケアしながら
あわよくばリードを広げる
終盤 号令→鉄鎖→双弓で相手の攻城部隊をこっちの槍兵が死にかけるまで頑張って削る
415ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 14:44:36.42 ID:IkgmesHjO
>>412
勝てなくはないよ
どのデッキでも序盤(士気7〜9程度)に攻城取れるかつ
足並み揃えさせない技量が必要ではあるけど

デッキでメタりたいなら機略入れるのが楽なんかな
416ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 14:56:15.20 ID:eU0eQ+Q8I
落日舞二連続とかやめてくれよー面倒くせーんだよー
417ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 15:15:14.53 ID:IiF3ga6bO
遠弓麻痺矢入り大徳に、くちゃくちゃにされてる朱霊を見たことがある。士気全部麻痺矢でひたすら足並み崩してた。
418ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 15:31:07.25 ID:G+V2DaVI0
>>413
そんなことはない
連合で勝ちたい奴は2色スレに行って対策練ればいい
ここは厨スレなんだから、厨デッキ使って勝てばいいんだよ

って思うんだけど、ここしばらくの厨スレってそう言う流れじゃなさそうだな・・・
419ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 15:50:30.28 ID:ciKnsz7h0
五虎将、天人が前verから厨デッキのままとか
話題ねえから、仕方なしだな…
厨デッキはver毎にコロコロ変わってこそ、このスレも賑わうだろうに
420ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 15:58:39.67 ID:dpiZvpm2O
デッキでは五虎将、天人がド安定だからな
パーツではゴリカクシ正義祝融の群人属性勢が相変わらず強い
それらに何かメイン計略を入れれば完成
421ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 16:27:30.84 ID:Bx1TKhT30
>>412
スマン俺が連合の質問したから。。
個人的には連合は厨スレで話して良い範囲のパワーは持ってると思ったから。。

>>414
>>417
足並み崩せばそれなりにやれるんだな。やってみる
422ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 16:54:07.71 ID:lu0myZIs0
真面目な話、明帝朱霊の弱点は士気9になった瞬間と
試合最後の十数カウント

明帝側は、出来るならフルコンしたいが
士気9のタイミングで攻めて来られると
英知使うか、スルーするか迷う

ここで英知を打つと武力22になり、
ある程度守れるが、士気の関係でフルコンが困難になり
知略から推挙英知で武力36どまりになる

英知を打たないと、ほぼ城ダメ取られるので
ここが一つのポイントになる

ただ朱霊側は、男の意地から滾りという選択肢もあるので
それも、警戒しないとダメ
423ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 17:00:40.28 ID:KFZMM+g1O
士気7即天人が朱霊への解答じゃね?
424ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 17:10:09.22 ID:sjJQ1EMZO
>>411
ギガマク
425ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 17:44:00.91 ID:kG9KWsK3O
>>419
かなり前からゴリだのリカクシだの白兵スペックがいい奴が暴れることは分かってたのに
白兵スペックのいいパーツが揃ってる蜀の号令を一度強くしたら多少弱体化したところで
他は太刀打ち出来ないままだということだな
しかもパーツもスペックだけじゃなく計略も強いしね
426ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 17:57:04.43 ID:bpsBQuWm0
>>421
厨デッキの可能性があってそれの対応策の話なんだから別に問題ないと思うぞ

人地より余程価値がある
427ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 18:19:00.59 ID:9XHr12Gz0
そうやって最初からゴミ扱いしてりゃ
どんなに優遇しても使われるわけないよな
天人や五虎将も最初はゴミ扱いしてたのがこのスレだが
428ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 18:26:50.48 ID:IkgmesHjO
流石にどの計略より強ければ(楽に勝てるなら)
それに乗っかりますって
429ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 18:27:08.00 ID:PJMUdAiP0
人地君は勢力スレにお帰りください^ ^
五虎将は初期から頂上載ったりしてたし、犬の晒し頂上だけとは訳が違う
430ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 18:29:54.59 ID:9XHr12Gz0
>>429
人地君じゃないですし蒸し返したのは>>426ですし
431ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 18:42:34.94 ID:bYtTn0AU0
そりゃ天人も五虎将も強化されてから使われ出したからな
特に五虎将なんて最初の頃のゴミとは雲泥の性能差だろ
432ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 18:57:17.56 ID:kG9KWsK3O
人地も天人と同時に強化されたような

まあ、あの計算式変更は天人以外にとっては強化じゃなくて弱体化だったんだろうが
433ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 18:59:14.00 ID:+Xmz8RP3O
>>417
つまり天人に遠弓麻痺矢最強じゃね?
434ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 19:07:06.77 ID:IaY2RHP6O
人地も呉に士気3で超絶つぶしたり乱戦強要できる計略(自分に向かってくるのがベスト)があれば絶対流行るよ。
十分強い、だが流行る訳ない。
435ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 19:09:00.30 ID:RuYCr7X+0
人地の話題にはスルーでお願いします
436ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 19:25:01.03 ID:bpsBQuWm0
反応し過ぎワロタw
437ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 20:36:24.50 ID:flP8kVmP0
武力依存ちょっと下げればよくね?
だめ?ちょっとだけでいいから
438ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 20:58:10.75 ID:xA6D/mEN0
いや武力依存は今ぐらいでいいだろ
それより攻城力のコスト依存をちょっとだけ緩和して欲しいわ
439ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:01:01.48 ID:BZKJ0xxe0
>>423
それだと普通に意地と横弓で最小限に守れるよ。
明帝朱霊使ってて楽しいんだけど相性ゲーすぎて相手次第では何もできないんだよな。
機略と堕落虚誘と小封印に当たったら両替行くしかない。
440ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:06:45.15 ID:flP8kVmP0
虎のブログ見たけど朱霊対策に

長槍陣+剛槍+挑発×2

これあっさり考え付くのがすげーわ
なんか下手したらバショクが死にそうな気もするけど
441ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:13:44.39 ID:7B/r05Wf0
442ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:35:09.10 ID:v+2OaIAZI
これ以上ワラを増やしたいのかお前ら
443ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 22:02:37.14 ID:kG9KWsK3O
武力依存をほんの少しだけ下げて弓の攻城力を槍と同じに戻したらいいんじゃね?
444ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 22:08:21.19 ID:ZZGF3Ll70
今は武力依存そこまで高くない
むしろ上げるべき
445ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 22:53:49.44 ID:FVoJw/840
金ダニが悪さしたから弓の攻城力が下げられた
金田一も今の性能なら弓の攻城力上げてもいいと思うけどな
446ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 22:56:45.64 ID:G0KgGlX40
三国時代

髪が抜けはじめたらーすべてが終わるのGG

Get Up
447ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:03:27.48 ID:dhfZE5Bj0
>>443
どさくさ紛れにほざくな糞呉民
448ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:12:25.43 ID:rG4/rMLE0
>>440
つまりは各々軍師(奥義)絡めてでも朱霊落とせって事か
よっしゃ、普段ならオーバーキルになるくらいの対策軍師積むか
449ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:14:57.68 ID:1JPwtI9iO
言われてみれば小封印程完璧な対策は無いな
450ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:29:03.64 ID:c+D6tLIa0
魏 雲散積めば超有利
蜀 剛槍でなんとか
呉 諸刃敷けばおk
群 無双で突撃できるかどうか
漢 バースト雷撃?
451ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:39:24.56 ID:iFkA8MBZ0
諸刃?うーむ…
慈愛雲散トン暴勇とか組めばよかろうもをん
452ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:39:54.11 ID:PJMUdAiP0
>>450一つ上に小封印って完全メタ上げてるのに無双で突撃って・・
呉の諸刃はマウント取られたら意味ないな、ダメ計でパーツ殺すぐらいしか
453ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:41:41.63 ID:gNnA9Dk80
>>450
割とオケーイが相性いい、序盤からぼこぼこ落としてくれるし
454ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:43:55.74 ID:c+D6tLIa0
>>452
いや実際小封印入れたデッキなんてあるか?
無理なく入るデッキって無いような
455ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:46:01.92 ID:xA6D/mEN0
>>450
群が無双という発想の貧困さにがっかりだぜ
漢も挙げるとしたら勅命の方がまだ現実的だろ
456ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:49:20.93 ID:gNnA9Dk80
群で抜群に相性よさそうで良く見るのは堕落虚誘じゃね?
ワラも意外にいけそうな気もしないでもないが
457ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:50:42.40 ID:M9h5Rqvi0
漢は後半勝負なら決起の神速号令辺りで何とかなるとおも
相手が低武力構成で知略自陣がほぼ確なら軍師封印を仕込んでもゆとりがあるし
458ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:57:44.71 ID:a4b2CJraO
わからんマウント諸刃が厨すぎて射精しました
459ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:24:12.62 ID:gPN4jvUs0
お前ら不利がつかないORつきにくいデッキ教えろ
460ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:27:01.61 ID:4OexYop/0
天人一確だろ
461ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:27:51.89 ID:JDb8kAwZ0
5虎やってみようと思うんだけど、士気12たまったら上がってぶつかって増援して
適当なとこで号令

こんなんでとりあえずいいの?増援以外だと何積めばいいかな
462ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:30:22.36 ID:gPN4jvUs0
すっぽりにはどう対処すんだよ
463ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:35:21.00 ID:factlYV30
計略で回復すんのに何で「増援してから五虎将」って発想が生まれるんだ
464ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:37:32.21 ID:JDb8kAwZ0
>>463
いや、適当に見てた動画ではそんな感じだったんで…
適度にぶつかって増援で粘ったあと更に号令 みたいな
465ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:42:57.45 ID:W59QWLPM0
ああああの見てくればいいと思うよ
466ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:43:18.29 ID:K1bhTJQF0
よくわからんが増援で計略打たせてから
後だしの五虎将もひとつのパターンじゃないの
467ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:45:44.24 ID:VSSs8OzI0
その辺はケースバイケースだと思う

でも五虎将って増援じゃなくて再起安定な気がするんだよね
468ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:45:54.75 ID:4AaY/pj0O
まぁそれだと計略で生き返るのになんで再起なのとも言えるからな。
軍師なんてなんでもいいよ劉備さえ生きてりゃ勝てるから。
469ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:49:20.44 ID:JDb8kAwZ0
リョウカイ〜、とにかくまずは突撃してくるわ。ありがとう
470ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:54:54.34 ID:siavcqpdO
五虎将なのに白兵で計略使わせられないとかヤバイだろ

城使ってローテされると不利だから増援必要だけど
城際まで行けたら攻めの五虎将でリードして再起で守った方がいいような…

まぁ士気溜めさせると不利な相手に開幕増援はかなり有効だけどさ
471ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 01:10:51.16 ID:dUY1k0Ka0
堕落虚誘鉄車悪鬼あたりか
472ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 02:24:07.57 ID:gPN4jvUs0
そういや神術大進軍が厨って聞いたんだが話題になってないな
473ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 02:26:11.46 ID:VSSs8OzI0
大進軍じゃなくて神術漢号令だろ 虎が指してるのは敬が使ってる形だと思うけど
474ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 02:31:41.00 ID:8Kw3ge/S0
思ったんだけど、攻城力に知力依存を加えるのはどうかな?
今は兵種、コスト、武力だから武力の部分を知力に置き換える

そうすれば知力に新しい価値も出てくるし張飛なども少しだけ弱体化できるしさ
475ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 02:35:46.78 ID:W59QWLPM0
そういうの考えるのは自由だけどここで言うなよ
476ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 02:45:57.14 ID:factlYV30
また嫌機略英知厨が湧く流れになると予想
477ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 03:38:05.29 ID:+2ve5+PSI
機略は既に高い位置にいるのに
シュレイ対策でさらに増えそう・・・
機略の天下あるで
478ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 05:12:56.07 ID:+SNp4+QiO
むしろ朱霊を機略が殺してくれないとどうにもならんから機略増えろ
479ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 07:25:11.47 ID:VQa8FGbmO
勝率ランキング >>379
第31位 1721pt 蜀068 C張翼/人 勝率:56.5%/撃破:1.41
第93位 938pt 魏060 R司馬師/天 勝率:56.0%/撃破:1.70
第88位 961pt 呉048 UC小喬/地 勝率:55.1%/撃破:0.19
第39位 1602pt 群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.52
第11位 2421pt 群059 C成宜/人 勝率:54.3%/撃破:0.74
第21位 1963pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.0%/撃破:1.17
第70位 1149pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.89
第63位 1286pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.7%/撃破:2.41
第69位 1158pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.6%/撃破:0.91
第80位 1062pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:53.5%/撃破:1.96
第35位 1638pt 魏086 R荀灌/天 勝率:53.4%/撃破:1.43

ワースト3
第87位 1007pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:45.7%/撃破:1.29
第72位 1130pt 魏063 C朱霊/地 勝率:45.5%/撃破:2.87
第42位 1570pt 呉073 R陸遜/人 勝率:44.9%/撃破:2.16

PICKUP
第61位 1318pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.7%/撃破:0.56
第2位 3305pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.7%/撃破:1.86

勢力別使用率
■魏:25.9%■蜀:24.1%■呉:22.1%■群:16.8%■漢:11.2%
480ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 07:45:02.71 ID:bOO0qoCuO
司馬師(テンプレ愚者機略)とジュンカン(機略英知)は昨日にわかに流行ったであろう朱霊を派手に狩ったんだろうなと、予想通りだが
UCトンが予想外だな。四枚戦騎で狩れるならそれが一番簡単だ
481ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:11:51.26 ID:6fgMZ4yK0
朱霊さんワーストw
482ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:16:20.66 ID:8/qqYn1CO
みんな躍らされたってことさ
483ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:17:17.86 ID:swLUAkqH0
機略は呂布も消せるからな
実際今もう機略天下だと思うぞ
484ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:17:26.76 ID:oYBhS3w70
>>479

小喬の旦那の勝率が気になるな 常にセットだろうし
485ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:32:51.41 ID:o94G51Ki0
雲散トンの範囲で朱霊が雲散されるってどんだけスキルないんだよ。
壁作られて射殺されるわ
486ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:34:28.39 ID:M1vbCXG30
>>483
同じ士気使って消せるだけで機略天下じゃねえよ
487ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:39:20.85 ID:swLUAkqH0
>>486
呂布デッキなんざ無双潰したら終わりだろうが
同じ士気使って無双消して武力下げれたら勝ちなのが分からんのかw
問題は範囲に入れれるかどうかだろ?

天下っつったのは流行のデッキに有利が付くからって意味だぞ
488ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:45:38.68 ID:MG+SS8vY0
>>486
妨害かかったらキツいわ反計はいるわで無双勝てないだろ
489ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:58:30.42 ID:k4PJX6B0O
宮崎あおいが機略を倒す頂上対決よく上がってたから
呂布不利とも思えん
490ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:59:29.99 ID:4AaY/pj0O
なんか求心に機略いれてるアホにも昨日当たったぞww
手広くカバーしすぎだww
どっち使っても弱いデッキになってんじゃねぇか
491ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:04:35.24 ID:/6XRINKv0
機略いるデッキ相手で無双先撃ちとかどこの低品だよ…
素武力の白兵で機略デッキが呂布ワラに勝てるのか?
492ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:14:34.25 ID:d9RG12dR0
機略いるのに無双先打ちしてくれるならそりゃ機略側有利になるわなw
493ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:17:36.02 ID:swLUAkqH0
>>491
消せるっていっただけで誰も先撃ちがどうとか言ってないけどな
そもそも呂布ワラは1コス多いから白兵だけだとそんなにゴリ押しされない
494ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:17:59.51 ID:zXgdIi1v0
>>489
ランカー同士のデッキ相性と
征覇王辺りの相性は結構違ってくるんだよ
495ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:20:55.73 ID:71JOugJWO
>>487
未だにこんな低品でも言わなそうなこと言う人いるんだ
脳内ニコ厨?
496ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:24:50.59 ID:swLUAkqH0
>>495
自演乙
497ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:29:05.06 ID:zXgdIi1v0
>>473
虎は敬の型の麻痺矢→逆境剛弓だな
俺もこっちの方が良いんじゃないかなぁと思ってたんだが

敬の型って終盤まで漢号令打てないからきつくないのか?
1発にかけるなら神術大進軍やWパレードのほうがやり易いと思うんだが
498ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:31:06.59 ID:4OexYop/0
枚数不利で端攻め等もあるし完全呂布不利ではないな、
五分がいいとこだろ
499ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:36:19.51 ID:71JOugJWO
>>496
イミフ
誰との自演だと思ったんだ?
大分前から気に入らないレスがあるとすぐに自演認定する奴が居座ってるけど
500ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:46:22.36 ID:swLUAkqH0
なんだこいつ
501ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:47:25.00 ID:BleWNYE80
なんだこいつら
502ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:48:23.52 ID:oYBhS3w70
お前らこのゲームやったことあるか?
相性なんて腕の差で吹っ飛ぶぞ 悲しくなるから机上でキャンキャンやるなw
503ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:49:18.35 ID:mXtGUNgP0
なんだこいつは!
504ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:50:21.74 ID:M1vbCXG30
知らない間にレベル落ちたよね ここ 麻痺矢が厨って遊んでた頃が懐かしいw
505ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:52:14.88 ID:swLUAkqH0
>>504
つまり麻痺矢が厨って言ってた頃の方がレベルが上なのかw
506ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 09:57:00.09 ID:M1vbCXG30
ゆとり声望じゃなかったしな
507ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 10:01:32.22 ID:OoRtlIBF0
機略がどういう組み方によるかだけど、
簡単には素の呂布相手に攻城取れないぜ
無理に取りに行って、結局端攻め取られて負けとかあるんじゃね
508ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 10:10:29.83 ID:swLUAkqH0
両方完ゲーにはならんだろうがな
立ち回り次第で計略撃てるタイミングも変わってくるし
509 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/12(木) 10:18:15.07 ID:iCOowak20
機略側は不死鳥機略で話すけど総武力23しか無いから
機略打たないと攻城取れないし 呂布有利だと思う
機略のライン上げに対して1コス槍の端攻城とかもきついし
510ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 10:22:51.98 ID:swLUAkqH0
呂布側は計略無しで攻城取れるのか?
結局計略の撃ち所がどっちが多いかで決まるんじゃないの
あ、愚者機略は別格
511ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 10:37:28.52 ID:C6tbjEYm0
なんか変なのが迷い込んでるぞ
512ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 10:39:40.60 ID:jQQOYX/Q0
呂布ワラ使いからしたら
不死鳥型なら基本機略有利
開幕一発取ってとんとん
513ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 10:46:24.35 ID:KFCevPcX0
呂布ワラ使いからしたら
機略英知なら基本呂布ワラ有利
負ける要素が見えない
514ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 10:48:42.58 ID:swLUAkqH0
逆に呂布ワラに不利が付くデッキって何なのよ?
515ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 11:04:30.15 ID:zXgdIi1v0
がもちょとか辛いのは結構沢山ある
ただ無双さえ押し付ければ大抵の相性差なんて一瞬で吹っ飛ぶ
516ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 11:07:26.40 ID:R9DmWxSh0
なんか知らんが!完璧に配置された麻痺矢はプリバッコン!^^
517ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 11:14:06.07 ID:6ft3Nkssi
漢軍全般が呂布にきついイメージ
518515:2012/01/12(木) 11:27:09.03 ID:zXgdIi1v0
>>514
あぁスマン
日本語読み間違えた

漢はリョフきついな
519ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 11:57:28.10 ID:71JOugJWO
>>514
落雷も連環もいないデッキは呂布ワラには不利でしょ
だからここ数ver呂布ワラが暴れてるわけだし
520ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 12:09:14.95 ID:UR/VGBLQ0
>>519
使用率見て言えよな。
521ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 12:09:36.37 ID:03ylZvm50
前に機略と呂布の頂上で機略の相性勝ちってコメを見た時は目を疑ったな
522ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 12:31:39.00 ID:71JOugJWO
>>520
LEも入れた使用率は?
落雷があの位置にいるのは呂布対策でもあるでしょ
523ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 12:33:55.83 ID:RafbF9DsO
呂布対策に侠者!って思ったけど知略敷かれた後ダメだった…
524ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 12:37:39.15 ID:K1bhTJQF0
使用率見るなら蜀が24.1%ってところも見ないとw
76%のデッキには徐庶もホウ統も入ってないぞ
525ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 12:44:28.26 ID:/6XRINKv0
完璧に見てる愚者反計は厨ってことだな
526ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 13:00:23.18 ID:QEmI8Bt40
>>524
みんながみんなお前みたいに単色しか使わないわけじゃないんで
527ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 13:01:38.85 ID:zXgdIi1v0
五虎将で開幕槍2枚並べてコスコス擦ってるだけでキョチョがあっという間に溶けてワロタ
こりゃ開幕強いわけだ。。
槍撃こんだけ強かったら柵とか意味無いじゃないか
乱戦ダメージも受けないし
528ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 13:04:02.48 ID:dUY1k0Ka0
槍単は厨
529ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 13:28:15.67 ID:UR/VGBLQ0
>>522
だからよ。
呂布対策の落雷があの位置にいるのに、呂布が暴れられてるってことは、落雷とか以外の要因がデカイんじゃね?って事。
530ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 13:59:43.33 ID:71JOugJWO
>>529
落雷があの位置にいるって言ったって全体で見たら落雷も連環も入ってないデッキの方が多いんだから
全体で見たら呂布対策になり切れるカードの入ったデッキは少ないんだよ
531ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 14:01:54.59 ID:Aagf2Hdn0
伝令
赤兎(丁夫人、金田一、荀灌、機略、槍張コウ・軍師選択陳羣)
VS阿雲(張姫、孟達、張翼、独尊、大徳・軍師選択ホウ統)
532ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 14:02:52.59 ID:Aagf2Hdn0
>>531は誤爆でした、スミマセン・・・
533ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 14:07:27.17 ID:j/BwyifL0
>>484
小喬の旦那・・・周瑜のことじゃないよな、きっと
534ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 14:24:28.31 ID:Zmt3vHTa0
槍張コウ使うと敗北フラグに見える
535ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 15:03:42.15 ID:Lk1z5F7LI
大徳多すぎて呂布ワラ対策している場合じゃないw
536ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 15:22:45.00 ID:8paGujGT0
大徳はヤケクソに範囲広げて乱計略かよって状態なのに
効果時間まで求心と同じにしたんじゃなあ
効果時間延ばすなら範囲縮小してからにしろよ
537ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 16:25:55.34 ID:gPN4jvUs0
大会の厨デッキは漢の号令たくさんデッキで決まりかい?
538ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 17:11:09.77 ID:mjbx3XH4O
パーフェクト五虎デッキ
539ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 17:16:54.24 ID:vFlZrvgc0
>>533
なんという不倫デッキ
540ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 17:18:50.05 ID:6/Hcswid0
あと開幕暴虐と五虎将だな
五虎は長槍関羽、ゼロ距離、ぐんぐん、当千、旋風
が一番バランス良いと思う
開幕乙らないようにゼロ距離か錬兵は入れたいね

541ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 18:42:17.24 ID:Q4dXfiGe0
>>539
小喬「夫が火遊びをやめてくれないんです」
赤壁快進撃の誕生秘話である
542ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 18:48:03.62 ID:j/BwyifL0
>>541
とか言ってる本人が義兄と火遊びするとはなぁww
543ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 19:15:09.24 ID:71JOugJWO
夫の火遊びの相手も孫策だと腐ったお姐様が言ってた
544ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 19:57:06.45 ID:RDWvhsW10
大会至高究極はどうなんかね
パーツの計略もそこそこ強いし意外にいけると思うんだが
545ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:10:04.72 ID:4OexYop/0
どうせまた魔道、張角が暴れて変わり映えしないと予想
546ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:12:32.01 ID:W59QWLPM0
えっ
547ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:14:52.11 ID:+2ve5+PSI
魔道は普通に見るだろうな
548ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:29:41.97 ID:vq3Mhbt60
>>545
計略一回しか打てないのに張角が暴れる?
549ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:42:01.58 ID:4OexYop/0
>>548
ごめん縛り忘れてた、まあ魔道は見るだろうね、号令豊富な国だし
550ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:42:40.60 ID:TJipv2mLO
軍師か竜巻のほうかな
551ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:46:06.15 ID:RDWvhsW10
即席で究極組んでみたがどうだろう
究極、業炎、英魂陸遜、馬忠、甘寧、ホシツ
効果がwiki参照だが武+7 知+4 効果時間9C
業炎英魂と極みでも絡めればいけそうな気がしてきた
552ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 20:56:21.21 ID:mXtGUNgP0
魔道、張カン、皇甫嵩、神術、武安国、張温
とか多そうだな。
553ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 21:00:27.97 ID:VDk34L7k0
>>552
いいね・・そんなん使おうかな
554ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 21:22:30.80 ID:gPN4jvUs0
不安なのは堕落がどれだけいるかってことだ
555ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 22:26:14.34 ID:xgNJ4qrL0
兵糧が余ってたんでひたすら英傑伝回してみたが落日舞マジつえーな。
強いのは分かってたけど低コストワラでも即落城可能なのねwこりゃksg言われるわけだわ
556ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 22:59:32.41 ID:f+bb1Qjv0
落日はラストにワンパン狙えるからウザい。
557ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 23:01:45.49 ID:W59QWLPM0
大会で落日暴虐やってくるわ
558ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 07:40:11.81 ID:N0R2HdixO
勝率ランキング >>479
第72位 1171pt 呉064 SR孫策/地 勝率:55.6%/撃破:3.81
第21位 2000pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.0%/撃破:2.50
第65位 1240pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.0%/撃破:2.08
第23位 1904pt 蜀058 R魏延/天 勝率:54.9%/撃破:3.24
第98位 892pt LE012 LE張遼/天 勝率:54.9%/撃破:2.41
第94位 933pt 呉074 C呂岱/地 勝率:54.8%/撃破:1.67
第100位 883pt 呉089 C孫静/地 勝率:54.8%/撃破:1.00
第47位 1501pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.6%/撃破:2.21
第9位 2545pt 群059 C成宜/人 勝率:54.2%/撃破:0.69
第16位 2082pt 呉057 SR小虎/人 勝率:54.2%/撃破:0.41
第95位 915pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:53.8%/撃破:0.81
第66位 1222pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.6%/撃破:0.94
第11位 2444pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.5%/撃破:0.49
第4位 3085pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.86
第20位 2014pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.2%/撃破:1.82
第71位 1185pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:53.0%/撃破:0.73
第88位 970pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.0%/撃破:1.07

ワースト3
第79位 1071pt 魏063 C朱霊/地 勝率:45.8%/撃破:2.74
第92位 938pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:45.2%/撃破:2.44
第91位 947pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.3%/撃破:1.24

PICKUP
第19位 2037pt 蜀068 C張翼/人 勝率:51.9%/撃破:1.39
第70位 1185pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:47.0%/撃破:0.60

勢力別使用率
■蜀:25.2%■魏:24.5%■呉:22.0%■群:16.0%■漢:12.2%
559ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 07:54:06.50 ID:6IkcHBlE0
朱霊修正必要ないなw
快進撃どうした

正覚坊廃プレイでもしたか
560ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 08:05:05.60 ID:N0R2HdixO
孫策がトップを取ったら小喬はランク外に隠れた。
さすが愛人属性、気遣いが違う。
561ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 08:11:43.21 ID:Aud3LHJo0
>>558

久しぶりに上位に五色揃った
本当に久しぶりな気がする

小喬の旦那はやるなぁ
562ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 09:11:32.00 ID:8sL9Y+Ot0
>>559
みんな慣れてないだけじゃないかな?

他と違ってちょっと特殊な立ち回りだし
相手によって勝てる立ち回り変わってくるし
563ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 09:19:57.21 ID:3XGarkffO
>>562
それってスキル依存高いってことだから厨ではないと思う
564ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 10:38:49.02 ID:K3RWqGv1O
ランクインした途端これか
にわかジプシー怖いな
565ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 10:52:35.84 ID:nlLP5Ho00
漢孫堅ランキング高けえ
566ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 10:52:39.19 ID:8sL9Y+Ot0
>>563
いや、勅命2度掛けすればかなりの城ダメでも捲くれるような相手に
城ダメ嫌って下手にヘヤーとか使っちゃって結局武力30止まりになったりとか
城ダメ軽減重視して足並み崩したりだとか
パターンにさえ入ればいくらでも城門殴れるのに

スキルと言うよりは分かって無い感じ
567ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 10:55:19.31 ID:vi+2+M7ZO
つか厨スレの影響は大きいんだなと改めて実感させられたわ
ここで厨だと騒いでたのがいただけであっさり騙された馬鹿が多かったということだ
568ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:05:06.38 ID:lEErA4ue0
>>554
フォカヌポウwww雲散注意でござるwww
張温に雲散打つだけで半壊状態www
うはwww決起号令テラウマスwww
569ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:08:41.39 ID:vi+2+M7ZO
>>566
あのデッキの攻城力だとかなりの城ダメなんか食らったら捲れないだろ
フルコンする頃罠陣敷かれるだけで終わるし
570ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:09:27.91 ID:Qiy22d/Oi
俺も566に近い意見だな
慣れてないと周泰に推挙したり、自分に勅命したりするし。
マッチング次第でガンガン上がれるデッキだと思う。
俺は最新15勝ぐらいで証5個増えてる。
571ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:13:19.72 ID:Qiy22d/Oi
あと攻城力に関しては、単に一発叩いた時の城ダメが低いだけで
別に低くないと思うんだよな
572ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:15:53.12 ID:uzqHFZn/0
マッチ次第ってことは相性ゲーってことじゃん
英知系のデッキは相性が顕著に出るから相性悪いデッキ使ってる奴が
毎回過剰に叩いてるだけでしょ
相性悪いデッキだと物凄い厨に思えるんだろうね
573ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:31:55.72 ID:8sL9Y+Ot0
>>572
実際は相性で勝ってる相手に負けるなんてザラだろ?
それが朱霊ならほぼ勝てるから証が上がる
相性ゲーを確実に拾えるってのは偉大なのよ
574ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:35:15.44 ID:VOC+dato0
だから環境に多いデッキに楽して相性勝ちできるデッキが一番厨だろ
このスレで過剰に叩かれてるように見えるなら
それだけのデッキに相性勝ちできてるということ
575ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:36:20.16 ID:uzqHFZn/0
>>573
それであの勝率か
相性いいデッキの方が少ないってことだろ
576ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:42:00.17 ID:qVmSyK400
入っても入らなくてもいい奴で攻城して出てきた奴を皆殺しにして殴る、が体現できるデッキだからな
577ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:42:00.39 ID:Aud3LHJo0
使い方わかってないというレスが飛んでくる

あれ?ループしてね?w
578ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:43:40.47 ID:qVmSyK400
>>577
逆境で「どういう順番で士気削ったらいいかわかんない」って言ってるレベル
579ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 11:49:55.81 ID:X6lwjgES0
こんな感じのタイミングでで勅命打つ
で、そんな感じになったら知略叩く
そしたらこうしてあーして英知戦法!

みたいな教科書を用意したら飛躍的に勝率が伸びるんじゃないかな^^
580ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 12:20:26.47 ID:nlLP5Ho00
やっぱり雲散は厨だったんですね
581ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 12:29:43.41 ID:z6Akv6EM0
朱霊に限らず、今の環境だと雲散をデッキに入れとくと相当捗るぞ
582ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 12:33:08.23 ID:wspwziyb0
誰かが こうやって使えば強いだろ、アホか! って言いながら教えてくれるまで煽ってるんだろうなぁ
逆境もテクニカルだから厨じゃないってさんざん言われて計略使うタイミングと順番まで教えて貰ってようやく収まったし
583ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:18:17.61 ID:yFafMt3Q0
一番の厨デッキは槍3+車輪号令デッキ
584ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:23:35.48 ID:SCuErCLd0
朱霊デッキに乗り換えたいのだが
軍師を育てるのが苦痛だわ
585ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:24:25.97 ID:Qiy22d/Oi
レベル10ぐらいからフルコン間に合うんじゃないかな
586ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:25:16.92 ID:4sP7ID4S0
>>584の軍師が育ってこれからって時に修正する
587ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:37:29.10 ID:SCuErCLd0
>>586の思考は読み切る
よって既にMASTER陳宮で
無双 朱霊 明帝 麻痺矢 謀略 英知BBA

我に出撃の命を 
588ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:39:14.75 ID:vi+2+M7ZO
軍師なんて賢弱癒遅や赤兎英知のときに育て済みじゃなかったのか?
機略英知でもあれだけ知略陣叩いてるんだからとっくに育て済みで秘伝書までつけてるもんだと思ってた
589ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:48:05.26 ID:HonU3/GP0
>>588
張昭だぞ・・・
590ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:48:52.07 ID:m93rsLlOO
>>588
ハルカじゃなくてジジイの知略がテンプレだし
591ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:50:46.07 ID:qIOhHCAZI
>>588
同じ考えで時津風朱霊で全国いって
「全然春華陣略たまらねぇよ。糞よええ。」
って呟いたら、征覇王にもなって軍師の属性もしらねぇのかよ
とフルボッコにあったぜ・・・

張昭育ててねー
592ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 13:53:55.53 ID:pdcOea890
>>582
よし!収める為に俺が教えちゃおう!
士気たまり次第、満タンでなくていいから知略陣発動+朱霊発動で城門にぶっこみ。
後は朱霊連発しろ。
593ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 15:14:11.72 ID:1f74OQUcO
蜀魏でハルカ知略はるデッキもあるじゃん。
ってか朱霊城門ぶっこみとか
594ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 17:46:25.59 ID:Qiy22d/Oi
今大会で最強デッキは堕落巨乳に呂布をいれたデッキ
残り1コストは円光を槍馬超にして正義をシュトヘルにするか
正義を卑屈降順にするか
595ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 18:02:49.59 ID:+XsX2Uw80
>>594
前の大会はそのかたち結構強かったけど無双1発っていうのはきつくないか?
シュトヘルは50cくらい持つんだっけ
乱使った面白いコンボがあればなぁ
596ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 18:15:50.94 ID:0+m3y9bv0
悪霊崩射猛進強進乱れ撃ち大喝
乱れ撃ち崩射とか強そう
597ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:16:39.23 ID:yFafMt3Q0
寡兵の落雷って兵力依存強いみたいだけど、朱霊落とせるのかな
598ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:27:11.49 ID:1K/gvRBB0
2本ピンで落とすとして兵力5割程度で徐庶ピンよりちょっと弱いぐらい
兵力一割程度だとバースト雷撃よりも弱い(知力8がギリ残る程度)
更にミリまで削れば威力が上がるだろうけど試したことない

明帝が掛かって知力9、知略陣上だと12だから対策としては微妙だと思うよ
武力20オーバーの弓ダメで一瞬で兵力削られるからタイミングも難しいだろうし
599ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:30:41.00 ID:oeQyZ6hZ0
正直スーパー朱霊ほどつまんないデッキもないと思う
適度に弱くしろよ
600ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:31:45.49 ID:Uz0dFFMM0
>>597
兵力1〜2割程度の状態で寡兵落雷かませたら
知略の外に出てる朱霊(知力9)なら余裕で殺せる

ただし最大の問題点は

落雷2発中2発落とさなきゃ殺せない、という事だ
朱霊側は避雷針建ててぼうっと仲間が攻城してるのを見てれば落雷受けないんだぜ…
601ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:33:40.75 ID:4Msa5mHeO
>>597
本スレだったか蜀スレだったかで、ミリなら知力13が落ちるというのを見た
よしんばそれ以上が落ちるとしても、
壁武将に阻まれてピン落とし無理or溶けるの早くて兵力調整出来ずに落ちる
で現実的じゃないんじゃないかな
602ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:38:15.17 ID:VRfc+d5g0
素直に機略使っとけ
603597:2012/01/13(金) 21:42:37.02 ID:HFKxVmbH0
情報多謝。
対策としてはちょっと無理ありそうだね…
604ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 21:51:41.33 ID:7V5ziFx80
むしろ雷様なら攻城役の槍を狙った方がいいね。敵陣知略ってことはまずないし。
605ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:45:07.80 ID:bZ3v2OFCO
むしろ難しいのは武力30オーバーの射撃を受けながら更に兵力ミリにしなければならない事
兵力依存計略は一瞬タイミングズレると威力が雲泥の差になる
606ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:48:38.11 ID:KoB7NhxD0
今日初めて8枚暴虐に当たったがあれはやばいな…
比喩無しで前出し+赤ボタンonlyじゃねえかw
てか使ってる奴はアレで楽しいのだろうか
607ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:51:08.95 ID:m93rsLlOO
>>606
時間貸しの店なら凄く面白いよ
兵糧稼ぐ作業
608ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 23:59:52.80 ID:xJWaMs4OO
>>606
8枚暴虐に限らず大会は相性押し付けだからなあ
俺のデッキではお客様だから助かる。
609ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 00:15:09.35 ID:LBGK/cHs0
とりあえず群雄で武力10を3枚突っ込んだデッキで
ひたすら白兵で圧倒するだけで勝てた
610ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 01:00:12.99 ID:TEZC/51V0
それなら五虎将の方が計略も使えてよくない?
611ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 01:36:16.78 ID:rG62lFF10
>>606
俺つえーできるので楽しいよ
612ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 06:38:13.09 ID:Aflbca+AO
おまえら暇そうだな
http://nicomoba.jp/watch/sm16674179?cp_in=watch_sc&guid=ON&cpw=app_top

素直な意見が欲しい…
613ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 06:51:56.59 ID:doRBBZB2O
よくこれをニコニコにアップできて、なおかつ厨スレに晒し上げられたな、という率直な感想
第三者の悪意ある晒しであることを疑うレベルだが、とりあえず前出しを批判できる腕前じゃないぞ
やってることが前出し以下
614ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 06:53:31.94 ID:LBGK/cHs0
なんで携帯でアドレス貼るんだよ
別に戦い方にケチをつけるつもりはないが
よくこれ動画をあげる気になったな
615ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 07:16:01.34 ID:b4X59skxO
>>612
コメントが酷いな。
呉民は三国志大戦のガンとか有るがコメントの方が三国志大戦のガンだろう。
まあ上げる方もどうかと思うが。ボロクソに叩かれて上げるの止めた人とかも
居るしな。確実に三国志大戦は終わるな。
616ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 07:22:12.24 ID:h7Tviqef0
>>615
最後の「確実に三国志大戦は終わるな。」が言いたいだけちゃうんかとw

ボロクソに叩かれて上げるの止めるくらいのメンタルなら最初から上げるなよ
上げるのは自分の意思で出来るが、上げられて晒された対戦相手の方は
自分の意思ではどうにもならない所で不本意な試合晒されるわけだから
それに比べればうp主の方は遙かにマシだろ
617ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 07:36:27.21 ID:bPKWbwrV0
>>616
禿同
自己満足で不特定多数の人に見せて
おれtueeeeeしたいやつがほとんどなんだから
叩かれて辞めるようなメンタルならやる必要無いだろ、vipのSSとかと同じ
618ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 07:51:59.87 ID:HFyh4NAtO
勝率ランキング >>558
第19位 2082pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:56.6%/撃破:1.82
第1位 5813pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.9%/撃破:0.68
第68位 1203pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.5%/撃破:1.00
第49位 1501pt 漢039 C劉璋/地 勝率:55.3%/撃破:0.15
第7位 2829pt 蜀031 R馬超/人 勝率:55.0%/撃破:1.98
第75位 1135pt 群059 C成宜/人 勝率:55.0%/撃破:0.68
第8位 2723pt 蜀084 R趙雲/天 勝率:54.8%/撃破:1.01
第3位 3506pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.7%/撃破:1.46
第2位 3625pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.6%/撃破:2.22
第13位 2339pt 蜀061 SR黄忠/天 勝率:54.6%/撃破:2.68
第20位 2037pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.6%/撃破:2.14
第58位 1313pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:54.6%/撃破:0.90
第22位 2005pt 呉085 SR孫権/人 勝率:54.5%/撃破:0.97
第38位 1625pt LE026 LE馬超/天 勝率:54.4%/撃破:2.81
第64位 1226pt 群039 UC鄒/天 勝率:54.4%/撃破:0.46
ワースト3
第32位 1771pt 蜀055 R王悦/天 勝率:44.7%/撃破:1.10
第76位 1135pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.4%/撃破:1.42
第54位 1396pt 群007 R高順/天 勝率:42.8%/撃破:2.20
PICKUP
第45位 1551pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.5%/撃破:3.74
第15位 2229pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.3%/撃破:1.21
第18位 2128pt 漢068 SR郭図/地 勝率:51.9%/撃破:1.72
第9位 2600pt 群022 SR董卓/人 勝率:48.4%/撃破:1.45
第70位 1185pt LE019 LE董卓/人 勝率:47.4%/撃破:1.43
勢力別使用率
■蜀:30.4%■呉:24.3%■魏:19.2%■群:16.0%■漢:10.2%
数が多いんで今日は54%以上。
619ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 07:55:53.29 ID:kIFtnxUR0
>>619


概ね予想通りだな
620ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 07:57:37.54 ID:kIFtnxUR0
アンカミス
621ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 07:59:18.58 ID:h7Tviqef0
>>618


やっぱり五虎将のための大会だったか
この大会で五虎将のロマンまで達成できたんだから
大会終わったらさっさとver.upして欲しいわ
622ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 08:00:47.56 ID:b4X59skxO
>>618

五虎将に堕落虚誘、究極至高とひょっこり劉璋だけが。
623ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 08:08:49.01 ID:dcwAti400
究極+至高or二分とかできるんだっけか
結局至高強くねw
624ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 08:11:59.42 ID:h7Tviqef0
至高の攻城力で城削ったあとはガン守りしてればいいわけだから
至高打つのは1回でいいもんな
計略1回制限も至高には意味がなかった
625ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 08:14:54.06 ID:0uxjzDCK0
開幕知略陣+攻城兵暴虐が厨だろ!プリバッコン!
626ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 09:01:22.20 ID:tY9BTXIzO
業炎英魂って選択肢もあるしな

でも堕落もつよいぜ
627ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 09:10:26.00 ID:Js7wiI7b0
>>622
魅力持ち攻城兵だから暴虐のお供かな
628ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 09:28:13.91 ID:CEiINQQO0
至高名君が画面に出てきたと思ったら開幕暴虐の魅力パーツだった
629ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 10:38:15.66 ID:I+FdDkkMO
>>628
仲がいいなw>暴虐&至高
取りあえず至高とか究極に特技なんでもつけるなと
630ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 11:20:15.28 ID:dC/OM53NO
>>628
そいつらで人6.5だもんなw
開幕しくじっても軍師カクや王異が控えてるのが嫌過ぎるw
631ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 12:22:26.21 ID:w3OltL3d0
開幕奥義撃ってこない魅力暴虐ってどんなんよ
632ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 15:03:34.90 ID:gybsFY4D0
軍師って賈?でも王異でもなく撃破鼓舞でしょ
633ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 15:17:56.22 ID:CEiINQQO0
うむ、まあ撃破鼓舞も人属性だからこその至高や名君なんだろうけどな
634ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 16:38:55.94 ID:XjQkuBkK0
大会で必ず当るのが暴虐皇帝
大体勝ててはいるがコイツラの相手はもううんざりなんだよ

暴虐の範囲下方を希望するわ
単色運用なら範囲が狭まっても問題ないだろ
635ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 17:13:37.69 ID:TYMR3HkL0
ここ修正希望スレじゃねーから
636ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 17:32:15.89 ID:H62dhDxb0
>>634
勝ってんならいいじゃん
うざいだけなら対策カード積んどけば逆にお客さんだろ?



本当に勝ってんならな
637ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 17:41:19.88 ID:s5v/XokXO
大抵こういうこと書くアホは負けこしてる。
大体勝ててるならわざわざこんなことは絶対書かない。いいエサだからな。
638ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 18:32:41.54 ID:0dN0DeC5O
必ず当たるのわかってて何の対策もとれない脳筋はこのゲーム自体向いて無いと思うの
639ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 18:50:11.49 ID:XjQkuBkK0
いやだってせっかく大会なのに毎回暴虐と当たる(メタ考えなきゃならない)
のはつまらんだろ?
640ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 18:54:07.88 ID:/4bUcYgKI
連環陣や転進系入れるだけで対策出来るし
わりとどうでもいい。
ここは修正希望スレじゃ(ry
641ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 18:56:05.54 ID:H62dhDxb0
えっ?


まだこの話続けんの?
642ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 19:01:28.29 ID:nV5lNQ0p0
えっ?


ここって修正希望スレじゃなかったの?
643ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 19:46:57.07 ID:xwQUdV0pO
明日の五虎の勝率予想しようぜー
644ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 20:40:26.18 ID:AAxuixjJO
52.2%
645ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 20:59:25.09 ID:02cgq00bO
52.2%…これがAAxuixjJO の人生最後の書き込みになろうとはこのスレの誰も思ってもみなかったのだった。


〜完〜
646ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 21:23:53.30 ID:LgEE5S4S0
>>639
むしろ大会こそレギュレーションで普段よりデッキ予想しやすくなるんだから、メタが必要になるに決まってんだよ。
嫌なら大会辞めときな。
そもそもメタ考えるのが嫌とか、このゲーム向いてないわ。
647ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 21:35:36.08 ID:1sL3hz2b0
"暴虐の"対策するのが面倒って話じゃないのか?
開幕で勝負が決まってしまうし、ワンミスが命取りになるから、
相手したくない奴は多いと思うんだけど
648ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 21:48:37.03 ID:fxlHMtpEO
〇〇嫌い→メタれよ→面倒くせぇよ→死ね 今ここ
649ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 22:02:53.69 ID:W23+sawz0
時間貸しで遊んでる分には当たっても特にどうとも思わんけどね
大会メインでプレイしたけど暴虐3回当たったお陰でいつもより1戦多く遊べた
650ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 22:15:50.64 ID:kxAOkcVd0
時間貸しだからこそ暴虐系で回数稼ぐだろ普通
時間貸しなのに普通にプレイするのって馬鹿じゃね?
651ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 22:48:26.84 ID:tu3DuyzC0
>>650
さすがにその考えはおかしい
652ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 22:58:32.22 ID:di3FkcWV0
おかしいというかだたの馬鹿且つ貧乏性だろw
653ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:01:07.35 ID:9iA6G0b00
回数稼ぐ意味がよくわからんな
ゲーム内容が面白いかどうかだろ
前出し赤ボタンで10C強で終わらせて面白いか?
それとも軍師のレベル上げに面白さを感じる
変わった感性の持ち主なんだろうか
654ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:19:38.27 ID:bX/gjtCG0
■参加回数5回ごとに兵糧を3000獲得

回数稼ぐ意味はここだろ
大会の参加者の一部はここしか興味無い
655ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:23:02.78 ID:R9eS9rc+O
>>654
兵糧とか普通にやってたら簡単にカンストしない?
足りない人って何に使ってるんだろ…
656ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:29:51.11 ID:TYMR3HkL0
そりゃ軍師育成に決まってる。プレイ頻度によっては足りない人だっているよ
なんか自分の考えが絶対だと思ってる人が多いな
657ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:30:16.58 ID:bX/gjtCG0
>>655
その「普通」の基準が結局は人それぞれだから何とも言えないよ
デッキを色々変えたりする人にとっては軍師を常に育成&秘伝書やら限界突破があるからいくらあっても困らない
逆にデッキ固定してる人はマスターした後は毎回限界突破しない限り増え続ける
週に1〜2日しかゲーセンいけない人にとってはガッツリ稼ぐチャンスでもある

つか大会での厨デッキ議論なら分かるが関係ないところで罵倒しあっても意味ないよな
658ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:53:13.81 ID:H62dhDxb0
てか「勝ててますけど下方してください」とかこの上なく支離滅裂な事厨スレで言ってる>>634が頭おかしいでFA
659ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:56:07.28 ID:ToglqZHU0
厨スレ2軍か3軍あいてるかわかるひといる?
660ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 00:04:26.97 ID:gybsFY4D0
2軍は基本満員
661ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 00:05:42.73 ID:ToglqZHU0
>>660
サンクス
空いたら教えておくれ
662ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 00:17:02.26 ID:c+dhvNuR0
いや、俺はチーム入ってないし入りたいなら自分で定期的にチャレンジしてみろよw
663ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 00:36:46.03 ID:sCPa/n680
厨スレチームとマッチすると何故か笑いを抑えるので必死になって困るw
664ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 01:04:36.41 ID:4NBstF2oO
一時期厨スレチームに入ってたけどすげー空打ちされたわ
665ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 01:08:41.58 ID:wwVXUrtv0
ゴミンチャイ^^
666ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 01:26:13.70 ID:It3CK7ea0
厨スレチームに覇者以下がいるとマジ冷めるわ・・・
あと月の最後まで0ptの奴とかもなんななんだよ・・・?
667ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 01:29:48.78 ID:HX5mWMD6I
廚スレチームってこだわり()デッキの多い
雑魚チームだろ?
あたったら大体からうちしてるわ
668ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 01:30:03.20 ID:BtAN/P+i0
覇者以下はまあ仕方ないとして
さすがに月に一度もやらないやつはチームリーダが蹴ってくれよ
669ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 01:52:54.39 ID:QIvjvgDC0
3軍とかチームリーダー、サブリーダーの両方共数ヶ月プレイしてないけどw
670ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 02:22:56.98 ID:EDurqE/g0
厨スレチームに覇王以下がいるとマジ冷めるわ・・・
あと月の最後まで0ptの奴とかもなんななんだよ・・・?

にしし^^
671ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 03:00:37.53 ID:6ekAs36s0
今更だが軍師の限界突破ってやらないと損だな

テンプレガッチリ二分使ってるんだが
限界突破付ける前だとだと大体45cに精兵溜まってたんだが
これ付けた後だと49〜50c辺りで溜まるようになった

早期に溜まった方がメリットが大きい奮陣入りデッキとか使ってる人とかだと
この数cとか相当大きいよね

やはり軍師はとっととマスターにするに限るな
672ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 03:06:43.94 ID:uU7YTPxh0
明帝朱霊もな、そうなると必然的にサブカが増えるわけだが
673ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 04:30:42.59 ID:roLPvRyRO
号令なら天人、超絶なら無双って答えが出たからみんな暇してるのか…?
674ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 04:45:28.84 ID:QJQkpJ/I0
天人の流行りが目覚め型からカクヨクモジャ型になったよな
目覚め型の1コスをチョロにすればかなりいい厨デッキなんだけどなぁ
675ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 07:44:44.00 ID:2L14PfHA0
>>671

テンプレのガッチリ二分だとMasterの精兵が溜まるのは44c、限界突破だと46cだから
49〜50cってなんだよwそれ俺にくれw
676ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 07:59:52.38 ID:cr1hCi3v0
>>674
目覚めはオーバーキルになりがちだし、独尊は強いが足並み崩れるからイマイチ
モジャも頼りになるけど、カクヨクがとにかく便利&強すぎるんだよな
あいつが1枚で号令使えない場面ほとんどどうにかしてくれる
677ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 08:05:52.10 ID:dpvVFViV0
霍弋なら開幕うっかり伏兵踏んでも余裕だしな。
一人斬った独尊より寡兵のがだいぶ使いやすい。
あと目覚め型の1コスチョロにすると、
武力はともかく一騎打ちでけっこうな頻度で泣かされることになる。
張姫が喧嘩してくれると逆に嬉しい。
678ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 08:06:59.86 ID:yBXJ+rey0
霍弋型は腕がしょぼければ王悦で轢き殺せるし
俺は独尊天人派
679ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 08:08:51.62 ID:rhSWctcYO
目覚め型も普通に多いがな
目覚めはオーバーキルうんぬんよりあの異常にでかい車輪の大きさが強みだろ
680ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 08:24:01.56 ID:3ed1BkamO
勝率ランキング >>618
第76位 1144pt 呉086 SR孫策/地 勝率:57.1%/撃破:1.53
第33位 1693pt 呉092 C馬忠/人 勝率:56.4%/撃破:1.58
第31位 1721pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.9%/撃破:1.00
第27位 1812pt 群039 UC鄒/天 勝率:55.7%/撃破:0.53
第11位 2467pt 蜀031 R馬超/人 勝率:55.0%/撃破:1.95
第14位 2371pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.0%/撃破:1.19
第1位 5493pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.8%/撃破:0.67
第35位 1670pt 漢039 C劉璋/地 勝率:54.8%/撃破:0.15
第100位 965pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.7%/撃破:2.41
第3位 3456pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.6%/撃破:2.19
第22位 2018pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:54.6%/撃破:1.86
第68位 1245pt 漢075 R張奐/人 勝率:54.5%/撃破:2.26
第4位 3291pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.4%/撃破:1.51
第46位 1496pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.2%/撃破:1.45

ワースト3
第81位 1112pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.3%/撃破:1.49
第40位 1556pt 群007 R高順/天 勝率:42.5%/撃破:2.20
第93位 1016pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:41.9%/撃破:1.05

PICKUP
第24位 1991pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.0%/撃破:0.39

勢力別使用率
■蜀:29.9%■呉:23.3%■魏:18.7%■群:18.1%■漢:10.0%
681ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 08:37:49.49 ID:5+IMAreI0
>>680

やはり蜀が多いな
漢は思ったほど上がってない印象
682ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 08:48:25.36 ID:rhSWctcYO
>>681


ただ、名君も勝率53.1%あるのに卞皇后だけPICK UPしたのは何故?
683ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 09:35:30.65 ID:gw98255e0
マタハジマタ
684ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 09:49:53.29 ID:3ed1BkamO
>>682
魏で勝率が一番高いし使用率も高い。
どんなデッキに入っているのか不思議に思ったから。
685ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 09:56:04.43 ID:XUzmeJu10
8枚暴虐の鉄板カードですよ

あとSR孫策の57.1%が謎だな
686ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:04:06.43 ID:sBirojuX0
謎っていうか普通じゃね? コスト増しで特技号令が暴れるのはいつものことだし
12コストなんだから至高と一緒に組んでも問題ないし
687ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:05:08.01 ID:ZuagZyTB0
いや、究極もかなり強い
688ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:21:59.20 ID:ZEXn2krIO
なぁ相変わらず逆境強くねーか
相手してて完璧に作業されると勝てる気しないんだが使ってるやつらは何に負けてるわけ?
689ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:52:03.86 ID:WqvUbHsn0
それ単純に腕の差じゃね?
690ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 11:03:52.35 ID:vgAqGuPCO
>>688
デッキ何使ってる?
こだわりがないなら、堕落で詰ませる事できるよ
691ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 11:06:18.26 ID:rhSWctcYO
>>684
カード1枚だけ挙げてもどんなデッキに入ってるかなんて分からないと思うがね
十中八九魅力暴虐でしょ。昨日話題に出てた名君もね
だから名君の方も挙げないのはどうかと思ったんだよ
692ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 11:28:54.82 ID:uU7YTPxh0
漢絡みは小封印と堕落でほぼメタが回るわな
693ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 11:46:03.97 ID:0uFkXIiL0
>>655
軍師まんべんなく育ててると全然足りないな。
まあプレイ回数にもよると思うけど。
694ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 12:07:28.60 ID:cr1hCi3v0
つか今の環境、堕落超追い風じゃね
695ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 12:27:54.40 ID:OatDEz0x0
落日が開幕暴虐いることが分からない人って・・・
696ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 12:46:09.97 ID:oI5cweYf0
>>680
結局また究極・至高・暴虐が台頭してくるのか
ワンパターンで白けるな、もうちっとレギュ考えろやセガさんよぉ
697ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 13:04:12.19 ID:ylvGmzDN0
>>655
サブカ野郎が必死に軍師育ててるんだろ
低品狩ろうとしたら相手もサブカばかりで
思ったほど勝率伸びないからじゃね
698ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 13:11:06.02 ID:rhSWctcYO
>>696
どうしても全部入りの五虎将ができる大会やりたかったんじゃね?
699ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 13:15:13.14 ID:8B6YXMlH0
こんなコストオーバーばっかやられてもなー
700ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 13:16:58.15 ID:pZfyCB9G0
でもコスト制限とか勢力制限よりも最大士気制限無しとかコスト上限突破の方が
普段出来ないことが出来て面白いと思うけど
701ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 14:16:39.44 ID:sdeZR5ujO
個人的には最近コストアップばっかりでマンネリ気味だから久しぶりに制限もやって欲しいな
昔やったような1.5コス5枚限定とかだって、今のカード枚数なら色んなデッキが組めるだろうし楽しいと思う
702ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 14:26:38.19 ID:HX5mWMD6I
ここはいつから大会ルール議論スレになったんだよ
本スレでやれ
703ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 14:27:14.85 ID:e8V73F7P0
2軍チーム3枠空いてるから入って、どうぞ(迫真)
704ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 14:30:30.03 ID:rhSWctcYO
俺も制限大会よりは制限解除大会の方が楽しいな
コストオーバーにした場合レギュよりも毎回暴れるカードに
必要な補正を入れないことが糞化する原因だと思うし

軍師も同名OKの同名武将登録必須大会をやって欲しいな
必須の条件は同名の武将を2枚以上ってことにして
軍師も同名可能にすると糞になると言われてるけど毎回暴れるデッキが固定されてきた
コストオーバー大会よりはマシな気がする
705ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 14:32:06.71 ID:rhSWctcYO
>>702
すまん、リロってなかった
706ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 14:55:03.53 ID:u+7hL0VNO
>>704
一度位は遠弓陣麻痺矢をやってみたい気もする
707ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 15:02:57.32 ID:c+dhvNuR0
似たようなこと普段からできるやん
708ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 15:03:18.62 ID:yxjr2Yp20
>>706
周泰がいるじゃないですかー
709ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 16:08:42.62 ID:bMcqVKQOO
>>703
入らせていただきました
よろしくオナシャス!
710ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 16:37:34.33 ID:U0XWyQvP0
>>703
チームボックスの現状知りたい
動画あげてる人どの位いる
711ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 16:45:57.11 ID:mBkGvOYCO
麻痺矢とか糞面白くないんで
面白いと思ってる奴同士、麻痺矢対決を勝手にやっててくれ
そしたら少しは解るだろw
712ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 17:30:11.43 ID:JnCPvYNq0
やろうと思えば遠弓麻痺矢乱れ打ちとかできるやん、って書こうとしたら普通に遠弓麻痺矢乱れ弱体徒歩弓までできるの思い出した
713ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 22:33:15.73 ID:jCpEJnDM0
今回の大会で思ったこと。
さっさと落日修正せい
714ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 22:50:47.20 ID:DsViS7340
落日はまともに戦う気無しのデッキや引きこもりデッキに入ってたりするから不愉快だよなw
初期頃の性能に戻しちゃえばいいのに。士気も軽いしワンパン取りやすくなるだけの舞でいいんだよ。あんなバカみたいな攻城力はいらん
715ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 23:02:21.08 ID:jCpEJnDM0
>>714
騎馬単でも7Cありゃお城が割れちゃうぐらいだもんなw
まあそんな状況にするのが悪いかもしれんが。
落日がksgを産む性能なのは誰もが認めると思う
716ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 23:24:48.85 ID:v8VcM0TI0
チームの戦績見てたら赤兎セルべリアがかなり勝っててワラタ

さすがに聖帝には負けてたが最新19勝とかどうやって勝ってるんだ
717ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 23:56:25.07 ID:ZEXn2krIO
>>716
構成教えれ
718ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:09:01.97 ID:QIE877qB0
オフラ、コシャジ型
赤壁は捨ててるんだと思う

ダメージ計略が少ない環境がいいのかもしれぬ
719ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:11:12.85 ID:bX/zItJi0
その人完殺好きだよな
720ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:17:24.82 ID:T6XBkI+gO
オフラいるならコシャジを猛進のが良さそうなもんだが
721ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:25:01.53 ID:KD+pMdav0
セキトから猛進なんてほとんど使わないだろうから
コシャジでいいと思う
722ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:26:43.45 ID:vYR/O+B+0
オフラとコシャジって計略被ってるしなぁ・・・
人のデッキにケチつける気は無いが、計略的にも属性的にも程銀の方がいい気がする
723ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:28:12.77 ID:40h4sQQs0
むしろかぶせることでより完殺できるじゃまいか
724ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:34:00.69 ID:7aYYf+Rdi
完殺二枚のほうが要所要所で便利なのは確かだよな
奥義なんなんだろうな
725ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:41:21.01 ID:e6BwG1x30
どっちもスペック悪くないし、於夫羅と胡車児で撤退時間違うし別に同居させてもいいんじゃないかな
726ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:42:59.48 ID:EoraSa1M0
つかコスト合わなくね

赤兎 セルベ オフラ コシャジ で7.5だが
727ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:43:15.47 ID:vYR/O+B+0
つか、よく考えたら強進だとオフラにもかかっちまうんだな
こりゃダメだ、やはりコシャジが安牌なのか
728ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:43:27.78 ID:x0FT5SkG0
>>726
え?
729ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:45:28.10 ID:7aYYf+Rdi
>>726
さすが動画勢wwwwww

ROMってろよwwwwwwwww
730ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:47:36.84 ID:EoraSa1M0
え、なんで
合ってんじゃん

大会の話なら別だが
731ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:48:10.41 ID:03fS/wYA0
さようなら
732ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:48:50.58 ID:7aYYf+Rdi
これは酷いwwwwwwwww
733ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:49:03.48 ID:vYR/O+B+0
赤兎を2.5コスト思い込んでいると予想w
734ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:50:12.97 ID:40h4sQQs0
飛将と間違ったのか?
735ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:50:56.00 ID:EoraSa1M0
ああ
オフラかコシャジかってことか

あのデッキ赤兎とセルベの計略以外使うことってほぼないから(まれに擁護者)
特に騎馬単相手だと赤兎強進で城門も取りにいけるから程銀安定だと思う
736ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:51:07.98 ID:e6BwG1x30
おじいちゃん、赤兎は3コスなのよ・・・

うーん冷静に考えると明帝朱霊よりも相性が出てしまう気がするんだけどどうなんだろうか
737ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:52:35.96 ID:EoraSa1M0
>>733
あ、ごめん
その通りだわ

テンプレのやつたまに使ってんだけどなんで気が付かないんだろ
738ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:52:47.83 ID:bX/zItJi0
>>735
何言ってるの?
739ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 00:54:32.95 ID:7aYYf+Rdi
>>735
>ああ
>オフラかコシャジかってことか

>あのデッキ赤兎とセルベの計略以外使うことってほぼないから(まれに擁護者)
>特に騎馬単相手だと赤兎強進で城門も取りにいけるから程銀安定だと思う



こいつ頭おかしいんじゃねえの?
騎馬単相手に城門1回か2回取るのに士気9ってwwwwwwwww
スルーからの神速カウンターで終わりじゃねえかwwwwwwwww
740ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:00:59.33 ID:e6BwG1x30
スルーすると城割れなかったっけ?思い違いか?
741ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:03:07.00 ID:NbBn3TJSO
>>713
落日は名君が出たせいでそれに合わせて今の性能になったわけだから
名君にも下方が必要になるが、名君は↓だけでも士気5の性能はあるから↑は下方されてもいいか


あと大会で魅力暴虐が糞だったのは攻城兵の攻城力が高過ぎるせいだと思うがな
前verの忠義暴虐も癌は実は黄月英の攻城力だった
742ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:03:47.51 ID:x0FT5SkG0
騎馬単相手に赤兎強進とか言ってる時点でお察しだろ

普通に2コス槍や1,5コス槍突っ込んで騎馬マウントからの赤兎2連発の方がどんなに効率いいことやら
743ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:05:39.74 ID:7aYYf+Rdi
>>741
……えっ?

1コスの攻城兵の攻城ダメこれ以上下げる気なの?
744ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:05:58.05 ID:e6BwG1x30
落日って名君に合わせてたのかよ初耳だぜー!

落日と名君は関係ないだろう。計略と舞、士気も違うのに何で比べたいんだ?
745ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:07:14.60 ID:bNs7ncC/O
>>739
お前は取り敢えず落ち着いて士気を計算し直せw

それに、赤兎と程銀の城門2セットで7割吹っ飛ぶから全然ありかと
746ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:08:25.98 ID:KD+pMdav0
赤兎セルベとか使ったことないけど
赤兎から強進なんてセルベが撤退か士気が1足りなくて時間ない時の
負け確からのお願いアタックくらいし使う場面なくね?w

赤兎強進じゃなくて赤兎セルベってデッキ名なんだしね
747ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:08:53.23 ID:EoraSa1M0
>>739
普通に使うよ
もちろん軌道変える前に赤兎で何部隊か巻き込んでからじゃないと駄目だが
動画上げてる人もやってるね

赤兎と程銀の城門ダメが馬鹿にならないから騎馬単なんかで余裕かまして
スルーしてると後で死ねる
748ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:11:09.49 ID:JGi+k09H0
また出たよ。名君=落日を同等にしないと気が済まないちゃん
749ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:14:56.14 ID:7aYYf+Rdi
>>745
失敬5+3で8やねwwwwwwwww


七割とんだとして神速系で殲滅して相手再起されたところで相手の士気は3あるか無いかだろ?
こっちはもう一度神速系って殲滅後城門連続ノックで終わりだろ
750ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:16:58.37 ID:busKJFik0
>>740
赤兎+強進+MAX精兵+秘伝書でもKJAくらいだよ。
751ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:20:24.24 ID:x0FT5SkG0
>>749
神速打たずに城門に離間撃って低コストで守り、高コストが攻城に行くだろ多分

神速打つのは赤兎で狙われたときか再起を打たせたのを見てからでおk
752ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:22:07.85 ID:7aYYf+Rdi
>>751
なんで離間前提なの?
騎馬単は神速号令だけじゃ無いんだよ?wwwwww
頭使えよwwwwww
753ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:26:39.87 ID:x0FT5SkG0
あ、触っちゃいけない系の人だったか
754ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:27:28.00 ID:e6BwG1x30
>>752
横やりすまんが、神速デッキ前提で話を始めたのはあんたなんじゃないかね
755ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:28:19.67 ID:7aYYf+Rdi
ダメだこりゃ流石厨スレ馬鹿しかおらんwwwwwwwww
756ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:28:47.62 ID:NbBn3TJSO
>>748
落日が注目されだしたのは当時の名君の壊れっぷりが知れ渡ってからだろ
しかも1コス動けなくなる舞より範囲号令の方が使いやすいじゃん
つか落日だけ下方しろって言う奴こそ「俺の嫌いな計略は下方しろ」って言ってるんじゃん
落日の普段の勝率や使用率ってそんなに高いのか?
757ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:31:23.48 ID:busKJFik0
基本攻城力は
オフラ>程銀=赤兎
だし、多重城門いける余裕あるならそもそも赤兎撃たないと思うんだが。
赤兎強進したらマウントは素セルベだけだから、マウント無視されて終了でしょ。
卑屈完殺使った方が良い場面が多いのは確か。
758ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:33:12.87 ID:Snrzm/qm0
やだ…もうID真っ赤なだけじゃなくて馬鹿みたいに草生やしてる人がいる…
759ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:33:41.25 ID:NbBn3TJSO
>>743
これ以上もなにも攻城力がコスト比になる前より攻城力高いじゃん
3.1時代の攻城力があれば十分でしょ
760ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:35:27.23 ID:gu9FRrC+i
少なくとも騎馬単にちらほら顔出す程度には
見るようになったな。
リュウヨウ、カクカの2択が落日こみの3択になった感じ
761ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:36:36.44 ID:x0FT5SkG0
攻城兵から更に攻城力を奪うとかもう歩兵以下じゃないか・・・

月英が暴れたのは暴虐の弱点(攻城力&ガン待ち対策)を補えてただけ
762ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:37:20.48 ID:bX/zItJi0
というか騎馬単相手なら槍貼りつけて相手が出てきたの見て赤兎打つだけで他難しいこと考えなくていいだろww
763ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:39:17.79 ID:e6BwG1x30
ツッコミが追いつかねぇ
764ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:41:50.17 ID:O9HTnOPTO
まだ二時にもなってないのにもう8レスとかマジキチ
765ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:45:09.32 ID:x0FT5SkG0
IDの末尾がiな時点で察するべきだった
766ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:46:40.88 ID:KdtjyAMn0
騎馬単には赤兎強進で勝ち確定
最終兵器・麻痺矢等の待ち系も赤兎セルベがとまらない
話題の朱霊にも武力負けしない

環境がいいんじゃね
どうやって蜀に勝ってるのかは疑問だがw
767ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:49:14.20 ID:XYIZXURp0
騎馬単に7割もリード取れたらほぼ勝ち確定だ
そこから守るだけでいいのに殲滅されて城門連続ノックされるのは
何か根本的に腕前に差があるとしか思えない
768ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:55:38.65 ID:NbBn3TJSO
>>761
攻城力奪うも何も、上げ過ぎだから3.1時代程度に戻せってだけ
コスト比になった当初はカワイソスになったけど、その後上げられたじゃん
それが上げ過ぎだったわけで


>>760
郭嘉って城内連環のver以外ランクインしてるとこ見たことないが
769ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 01:59:13.08 ID:bX/zItJi0
カクの間違いだろそこは
770ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 04:15:25.50 ID:9ygUerdZ0
攻城兵叩きとかw
メタの一角に立つことも許されないのかw
771ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 04:17:27.94 ID:bCKdwcMN0
センター終わって久しぶりに大戦するんだけど、やっぱり五虎将は強いまま?
772ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 04:55:33.02 ID:aivZ8pSU0
>>771
強いまま
昨日、今日、明日に表示される勝率は大会込みだけど
そうでなくても勝率トップ10に入ることが多々ある
酷い日なんて大会関係なく55%くらい行くしな
773ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 07:18:52.40 ID:bAGKVvUKO
勝率ランキング >>680
第75位 1144pt 呉086 SR孫策/地 勝率:55.1%/撃破:1.50
第79位 1107pt 蜀014 UC黄月英 勝率:55.1%/撃破:0.24
第1位 4815pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.0%/撃破:0.70
第4位 3108pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.7%/撃破:2.22
第3位 3529pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.5%/撃破:1.55
第16位 2027pt 蜀031 R馬超/人 勝率:54.5%/撃破:2.01
第35位 1670pt 群048 UC李儒/天 勝率:54.5%/撃破:0.94
第37位 1638pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:54.3%/撃破:1.81
第53位 1469pt LE026 LE馬超/天 勝率:54.3%/撃破:3.04
第56位 1364pt 漢039 C劉璋/地 勝率:54.3%/撃破:0.18
第26位 1831pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:54.2%/撃破:0.39
第66位 1272pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.2%/撃破:1.40
第29位 1771pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.27
第12位 2389pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.0%/撃破:1.15
第71位 1167pt 蜀007 UC甘皇后/天 勝率:54.0%/撃破:0.08

ワースト3
第72位 1167pt 呉059 UC沈瑩/人 勝率:43.7%/撃破:0.56
第81位 1080pt 蜀038 R劉備/天 勝率:42.0%/撃破:1.48
第91位 1002pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:41.2%/撃破:1.10

勢力別使用率
■蜀:28.1%■呉:23.8%■群:18.7%■魏:18.6%■漢:10.9%
774ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 07:28:24.53 ID:8usjfPJ10
>>773


五虎将全員ちゃんと揃っているな
卞皇后、甘皇后、黄月英・・・何処かの場所の皇后がいないのはもはやお約束
775ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 09:11:33.74 ID:6cyZXOFo0
赤兎セルベは
守ったにしても赤兎&セルベの超武力で足並み崩れてカウンター出来ない
スルーすると1部隊の城ダメがでかい上、セルベ切れるまで待つと2発もらうまである
それに全然部隊落とせてないから守りの赤兎が間に合う

って感じで永遠赤兎→セルベループに持ちこめる
ダメ計居ないと結構辛いかもね
776ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 10:16:12.00 ID:i0H7iu2fO
アンチの多い機略英知使いだが
赤兎目覚めは五分
777ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 10:55:05.79 ID:o71EkC5P0
>>776
よほどアホな相手しか 飛べっ!赤兎 に勝てたことがないんだが
778ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 11:06:45.29 ID:laa0Y8Tci
>>777
下手乙
779ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:11:44.32 ID:91lq7VqoO
呉で皇后の資格があるのは歩夫人だけだからな
呉夫人や呉国太は微妙なライン
780ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:15:05.77 ID:0pkU4W1C0
赤兎なんか槍だしときゃ勝手に刺さるんでないの?(´・ω・`)
781ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:17:20.95 ID:8oFY6x130
赤兎使ってるが、機略英知に士気12溜めさせるときつい
槍がいないから苦手意識もないけど
782ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:21:23.26 ID:1jARgxAmO
>>780
赤兎セルベと言う名の赤兎強進デッキだからな。わざわざ刺さるようなところで打つやつもいないし仮にいても強進で軌道を変えられる。
783ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:23:55.09 ID:Oz/Z31dUO
赤兎やら猛進系はいつまでたってもグサグサ刺さるかあさっての方向に行く…
784ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:35:19.76 ID:NbBn3TJSO
あの武力になってるから槍に刺さったところでって感じだがな
本命はコンボのセルベリアの場合も多いし
785ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:45:53.57 ID:xkT0d6A80
赤兎は馬ショクで挑発やったところで擦り潰されるんだよ
「はい乙w」と思って赤兎中の呂布に挑発やったら
なぜか赤兎が生きていて馬ショクが撤退していた、そういうことだ
786ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:55:36.12 ID:9zAF9DjT0
逆にダメ計いたら詰むけどな
徐庶とかハゲキャノンとかだとセルべ自体落とされかねんし
787ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 13:05:10.72 ID:x4MsBhawO
そんなわけねーだろwwどう考えてもセルべリアデッキだ。
むしろセルべリアいなけりゃあんなジャンケンみたいな相性押し付け計略武力+50でもいいわ
788ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 13:06:05.76 ID:i0H7iu2fO
>>777
序盤は伏兵と、最悪魅力使って余裕。伏兵なしの低知力四枚だぜ?
相手からすれば士気溜められるの怖いから無理目に攻めてくるので士気12コンボ以外でも素機略や素隠密で半壊させるチャンスある
相手も四枚デッキだから槍2とはいえ速度上昇は刺さるし、相手四枚だから士気12から英知→赤兎→雲散霧消→卑屈使われても全然やれる。
ただ相手の赤兎や完殺でワンチャンやられるだけで終わるのと一騎撃ちで五分かな
789ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 13:07:42.20 ID:jIHXWrHx0
赤兎は使ってる本人は半分ネタでやってると思えてきてむかつくw
相手する身になってみるとデッキによってはほんとめんどくさい
790ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 13:19:19.83 ID:8oFY6x130
>>789
赤兎は(正確には赤兎セルベリアは)ガチで使ってるよ
あんな相性押し付けで楽に戦えるデッキは中々ないからな
791ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 13:20:27.88 ID:TbijoD1c0
>>789
同意w
しかも本人はネタデッキに負けてやんのとでも思ってるのか
負けると高確率で空うちしてくるしな

少し前からダメ計いなけりゃ詰む性能になってたのに
ネタ扱いして更に武力上げさせてるし、ここでは赤兎セルベリアなんて話題にもできなそうな雰囲気だったし
まあ、ここではダメ計で対処できるデッキは叩かれず
ダメ計で焼けないデッキ程叩かれる傾向にあるけどね
792ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 13:21:14.84 ID:ydd/nli90
>>779
微妙どころか、孫権の代で呉が建国されたわけで、孫パパは王を名乗ったことすらないんだが・・・
皇后は皇帝の妃だから、呉夫人に追号されたのをその中に入れるのはどうかと思う。
793ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 13:43:42.04 ID:b3VOPPxq0
まーだ赤兎セルベリアの話してんのかよ

毎回バージョンアップで武力上げられていつかは(主に目覚めのおかげで)厨になるって言われてただろ
まぁ徐庶がTOP3に居座る現環境じゃまだまだ厨とは言えないだろうけど
794ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 15:15:17.24 ID:91lq7VqoO
>>792
んなこといったら卞皇后だって卞夫人じゃないか……
795ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 15:20:02.42 ID:Czqcnj0E0
仮に赤兎自体が強いんなら、赤兎型の呂布ワラが出てもよさそうなもんだが
本人も人属性だし、ワラ御用達の超絶再起とか戦陣との組み合わせも余裕じゃん
796ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 15:30:14.21 ID:laa0Y8Tci
ダメなデッキは素直に降りてるわ
あっ……
こりゃ無理だわ……

隅に縦一列配置で奥義打ってトイレタイムだわ
797ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 15:56:41.28 ID:gNY/xMiz0
>>795
誰も赤兎自体が強いなんて言ってないだろ
極端な相性ゲーで、勝てる相手への取りこぼしが少なくてすむお手軽運用だから、餌になってる人が騒いでるだけ
基本フルコン前提デッキなんてどれもピーキーな仕様だから派手に負けるか派手に勝つかで、ここは負けてる人の声がでかいだけ
798ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:00:59.02 ID:Xoe1T57uO
赤兎強進積むならオフラを馬忠に変えて乱消したら駄目なのか?
強進積むならオフラの完殺だけだと抑止力として弱いし、特技はこっちの方が使える。

W完殺撃って赤兎が連突…の方が安定しそうだが。
799ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:02:53.33 ID:eBpbecJe0
よく相性ゲーって言われるが相性差が少ない強デッキてあるの?
神速とか大徳か?
800ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:05:12.99 ID:TbijoD1c0
>>797
負けてる人の声が大きいならもっと前から話題になってたはず
やっと話題にできたってところじゃない
ここでは基本焼いてどうにかできるデッキは叩かれなくて
焼けないデッキが叩かれるから
801ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:09:16.94 ID:b3VOPPxq0
>>799
求心や天人、二分がっちりあたりがそうなんじゃね?
号令完備で低士気で何とかできるって所が共通点であり、メタとなるカードが無い感じ
802ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:30:02.04 ID:NbBn3TJSO
求心は騎馬単なら車輪奮陣や八卦、天人、4枚侠者、桃園、五虎将、八つ裂き入りの大徳
がっちり二分、最終兵器、それに、赤兎セルベリアで簡単にメタれるがな
バランス型だと何に勝つんだ?ってぐらい微妙だし
803ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:39:52.18 ID:19itHp130
>>788
何逝ってるかよくわからんw
804ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:51:38.58 ID:8oFY6x130
>>803
たしかに速度上昇が刺さるって部分はよくわからん


天人はどの計略も有用で苦手なデッキが少ない印象がある
天人で無理ゲーな相手ってあったっけ
805ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 17:06:04.06 ID:SxEdOAV2i
>>804
完璧に置かれた麻痺矢
806ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 17:15:30.17 ID:19itHp130
完璧に置かれた麻痺矢は厨^^ プリバッコン♪
807ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 17:32:12.46 ID:v6yae4b70
天人で麻痺矢なんて腕の差ないならまず負けないだろw
そりゃ完璧に置かれたらどんなデッキでも無理だけど…
808ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 17:51:42.88 ID:4JkqR+8X0
まあ確かにホウ統以外が馬の天人だったら麻痺矢にまず勝てるんじゃないのwwww
809ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 18:07:58.51 ID:91lq7VqoO
麻痺矢使われたら天人で前だしてもっかい天人使って掘れるだけ掘って
あとは徒弓麻痺矢+αを天人一回でどれだけ守れるかじゃねえの

大徳でもまあまあやれるし、天人が無理ってこたないだろ
810ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 18:42:17.96 ID:NbBn3TJSO
麻痺矢は何気に軍師が読み辛いからな
徒弓だけじゃなく諸刃も警戒しなくちゃいけないし、馬槍の天人が有利ってことはないと思うがな
かと言って麻痺矢も天人のメタにはなりきれないと思うけどね
811ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 18:43:25.42 ID:B8lnWcZM0
>>800
だから赤兎セルべは焼けるから話題にするほどじゃないだろ、と言ってるわけだがw
赤兎セルべがいやならダメ計積めば良いわけで、ようやく隙間産業入りした赤兎とかこのスレで語る対象じゃないだろ
812ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 19:19:41.59 ID:NbBn3TJSO
話題にするぐらいはいいんじゃないか?
厨スレチームの人が高勝率出してるなら厨の可能性もあるんだしな
813ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 19:24:46.11 ID:A88XD34f0
>>811
ダメ計が居る事が少ないから話題になってんの
814ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 19:27:10.45 ID:G+ObhZU30
ホント、文字読むの苦手だよなお前ら
815ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 19:29:46.22 ID:2K/bWziN0
つかぶっちゃけ、呂布はどのカードも隙間産業だからな。
操作する本人のマッチ運次第で勝率が変動するタイプ。

友人も赤兎強進を使っているけど勝てる日はとことん勝って
負ける日は何やっても負け続けるみたい。
厨には程遠い。
816ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 19:42:24.55 ID:/JioHpvN0
>>815
いや、無双が隙間産業はない
817ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 19:42:41.24 ID:A88XD34f0
まぁ別に自分が厨だと思わないからって話題にする事まで否定する事無いと思うな
何度もされた五虎の話とかするよりは全然生産的な話だと思う
818ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 21:09:09.63 ID:lZLgdlkx0
もういっそ赤兎暴虐KJAとか赤兎全凸人馬とか、赤兎ケニアやろうぜ
819ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 21:30:06.92 ID:UAU1/vUN0
騎馬単求心が五虎将相手に不利とかww
820ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 21:30:06.92 ID:odNdkNCBO
少し前まで「○○デッキは相性押し付けられるから厨」とか言ってたのに
今じゃ朱霊、呂布は厨デッキとは言わないとかダブスタ全開だな

これがステマって奴か(使ってみたかった
821ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 21:37:58.11 ID:lZLgdlkx0
完璧に行われたステマは厨
822ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 22:20:47.82 ID:2GzQRLu30
はちま敗北したからかみんな士気が高いな
823ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 22:26:31.84 ID:vDxlSIe10
マキシィ招待して頂けませんか。
よろしくお願いします。スレチで申し訳ない
824ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 23:20:18.26 ID:4JkqR+8X0
本スレ行けカス
825ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 23:56:32.88 ID:Xoe1T57uO
マルチだからほっとけ
826ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 23:59:37.33 ID:xxpVk9n70
ブログ見て書き込みに来たんじゃね?
なんつーかテスト書き込みしたりマルチポストしたり…
初々しくてかわいいじゃねぇかw
827ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 02:01:55.41 ID:5fozyaon0
oi,misu,oi
昨日話題に出すから、さっそく赤兎セルべリア、オフラコシャジ型に当たったぞ
赤兎自体は刺されば大概死ぬし、よっぽど角度良くなければそこまで暴れられることも無いが、戦場中央に陣取る武力32遠弓剛弓はヤバ過ぎだろ
あいつ推挙無双した呂布より殲滅力あるんじゃねーの?
何も出来ずに溶けてく溶けてく
828ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 02:04:21.61 ID:x/LI2I3ti
どっちも使ってないが、さすがに騎馬求心と五虎将は求心不利だろ。
829ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 03:28:42.40 ID:529R2pY0O
>>828
軍持ちわんさか入れた求心使いだけど、6:4有利だと思うで
830ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 03:54:18.93 ID:aQs41SvU0
>>829
勇型?
攻城力の差でも武力差でも無理に見えるが
831ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 04:29:21.94 ID:eapXIPQbO
>>827
赤兎が刺されば死ぬってことは高武力槍が入ってるデッキだろうが
そういうデッキ相手にはセルベリアとのコンボメインで来るだろうな
832ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 04:39:15.51 ID:gLVuxMcd0
>>829は車輪使いによる求心流行ってくれというステマ
833ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 07:28:58.45 ID:WOAVSH5u0
>>832
いや神速使いのステマと見た!
834ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 07:32:58.09 ID:9KjH5MTFO
勝率ランキング >>773
第90位 1002pt 群018 C張魯/人 勝率:58.2%/撃破:0.69
第38位 1556pt 群017 C張梁/人 勝率:55.6%/撃破:0.47
第21位 1936pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.5%/撃破:1.87
第56位 1373pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.4%/撃破:2.22
第28位 1693pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.3%/撃破:0.55
第80位 1103pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:55.3%/撃破:2.75
第11位 2394pt 群059 C成宜/人 勝率:55.2%/撃破:0.82
第98位 924pt LE027 LE劉備/人 勝率:55.2%/撃破:1.41
第52位 1405pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.1%/撃破:1.00
第40位 1533pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:55.0%/撃破:0.50
第73位 1144pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.0%/撃破:0.76
第2位 3327pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.84
第27位 1739pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.9%/撃破:1.31
第67位 1258pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.3%/撃破:1.00

ワースト3
第61位 1318pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.4%/撃破:1.18
第97位 961pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:1.99
第96位 961pt 呉042 R甘寧/人 勝率:43.6%/撃破:3.22

PICKUP
第1位 3524pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:50.7%/撃破:2.05
第9位 2618pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:49.7%/撃破:0.92
第16位 2096pt 呉009 R周瑜/人 勝率:46.1%/撃破:3.12
第78位 1107pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:52.5%/撃破:2.29

勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:24.5%■呉:22.0%■群:17.2%■漢:11.7%
835ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 07:55:51.20 ID:/n9vnwDx0
>>834

平常モードにもど…遠視一くん久しぶりやねww
836ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 08:00:30.22 ID:aoFkNkZS0
>>827
欠点だらけな上、士気9全部吐き出してるんで…
むしろあの程度強くなければ誰が使うか
837ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 08:16:43.84 ID:uoVPLp7J0
最近はフルコンが強いデッキのほうが環境いいのさ
だから機略やら雲散が流行っとる
838ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 08:56:12.25 ID:9XzBWcy90
赤壁の勝率も低いが、もう呉自体どうにもならんレベルなんだろうな。
839ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 08:58:28.11 ID:/n9vnwDx0
呉はがっちりニ分か至高業炎使っとけってことじゃね?
あとたまに赤壁快進撃の1枚とかが上位にいたりする

赤壁はどこにでも入りすぎてて勝率振るわないだろうがw
840ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 09:04:02.95 ID:vqjNLuQ/O
>>838
ガッチリ二分が厨なのにそれはないわw

欠点は勝てるけど糞面白くないとこだが
841ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 09:26:43.02 ID:9XzBWcy90
勝率だけ見るとSR甘寧も今日はひどい事になってるぞ。
今はガッチリ二分で有利つく相手が少ないんじゃないかね。
842ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 09:27:03.25 ID:BL1lqZj80
勝てるがその勝率は常に低い・・・ですね、わかります
ってのは置いておくとして現状静かな方だし環境の方はよろしく無いんだろう
843ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 09:53:43.17 ID:eapXIPQbO
呉は実は蜀より魏、特に魏のバランス型が流行ってる環境の方が勝てるからね
魏のバランス型は弓主体になるから実は呉と似た編成になるけど
攻城力は呉の方があるし妨害には浄化爺がいる
一方蜀は素のスペックも攻城力も高いからぶつかり合いでも攻城力でも負けるし
ステルス計略や攻略、軍、忠義計略も豊富だし号令範囲も広いから
火計赤壁も実は魏よりも有効じゃない上に落雷が高確率で入ってて呉側の脳筋の方が落とされる
844ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 10:02:37.03 ID:PQs2JjK50
ほぉ〜〜^^
845ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 10:04:58.35 ID:/n9vnwDx0
>>841
がっちりもいろんなとこに出張ってなかったっけ?
ちょっと前の高勝率に太史慈が出てたし征覇王付近では呉だと
そればっかり見るからイケてるもんかと思ってたが
846ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 11:11:19.79 ID:MXNe/VNI0
私のフルコンは単騎で士気12使う。その後3使ったファイナルアタックだ。
847ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 11:13:40.03 ID:oXwZq6wc0
ふぅ〜〜〜ん^^
848ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 11:21:15.34 ID:0Jfj8nqn0
飽きたからバージョンアップまで休止中
勝率ランキングも特に変わり映えしないな…

2月にバージョンアップってどこかで見たけど本当かな?
849ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 11:21:59.18 ID:+AT9/Fnt0
ガセでしょ
850ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 11:28:47.50 ID:IxJIvjE6i
>>848
フゥーーン。
851ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 12:19:20.91 ID:HR+Mshthi
がっちり2分は逆境並に動きがテンプレなのに
低証が立ち回れてないとかうんたら
852ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 13:26:12.59 ID:oSxdL9rFO
陸抗のレベル低いとかなり遅くなるから攻めたい時たまってなくて結局腐る。
低証の負けパターンの9割がこれ。
853ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 14:23:58.36 ID:RiilZz30O
また新しいEXカード追加してくれんかな〜。何かの雑誌の付録で
854ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 15:04:23.71 ID:RUrxLQcc0
イブニングの付録でLEX張春華だな
855ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 15:16:34.42 ID:PSFvBtn+O
精兵まじたまんねでびっくりした
孫桓の代わりに浄化入れてMASTERで38Cだったかな
相手の機略の自陣貼りのが早くてやる気なくなったわ
856ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 15:45:37.40 ID:LY4nhXew0
そんな早く打つ事少ないだろ
そんな展開にする方が悪いしどうしても打ちたかったら非MAXで打てば良い
以前みたいに長くないから遅めで打てばメリットになるし
857ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:03:45.33 ID:V3H7g/do0
機略の自陣って何だ?
機略英知の知略陣ってことか?
英知もしもし君ですか?
858ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:17:05.61 ID:qcdm/ddm0
精兵の自陣張りだろ、文脈から察すればの話だけど
859ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:36:54.22 ID:9KjH5MTFO
機略と言えば、虎オススメのイヨ機略はどうだろう?
槍張コウ、金田一、司馬懿、イヨ、陳グン
誰か試してみた人いる?
860ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:41:34.47 ID:529R2pY0O
イヨ出た当時から、つまりかなり前から同じような形には稀にマチるがどうかなぁ
861ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:47:11.83 ID:eapXIPQbO
>>856
精兵のレベル低いともっと溜まらなくて精兵上での攻めのターンがワンチャンあるかないかぐらいだぞ
軍師陸抗のレベルが低い内は素直に再起選んだ方がマシ
862ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:55:44.08 ID:cPI2iOsl0
がっちり二分って攻城力あるから
ワンチャンでいいんじゃねぇの?
863ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 17:01:44.47 ID:eapXIPQbO
>>862
そのワンチャンがあるかないかぐらいになるんだよ
864ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 17:55:24.71 ID:E+FAFBUs0
>>853
TCGにEXカード付いてこないのかな
865ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 18:02:30.98 ID:oSxdL9rFO
使ったことないけどマジ強そうがたくさんいるなwww
そんなに言うなら育ててない陸抗でやってこいよ(笑)
866ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 18:18:47.71 ID:9qWkCv9+i
>>865
いやとっくにMASTERだからそんなこと言われても・・・
非MASTERでも戦えると思うけど
867ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 18:48:58.05 ID:eapXIPQbO
>>866
非MASTERでもLV15以上あればね
軍師陸抗育ってない低証が勝率落としてるって話だから
軍師レベルも15ないぐらいの話じゃないの?
868ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 18:49:18.88 ID:Vy2jLOmCO
精兵がマスターじゃないと使えないとか言ってるのは、再起が−22秒にならないと使えないとか言ってるのと同レベル
最速でたまらないならたまらないなりの立ち回りすればいいだけ
869 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/17(火) 18:50:52.12 ID:QV+15MMoi
ガッチリ二分孫武だと地属性多めで溜まりは早いがテンプレ太史慈だとややおそい印象
870ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 18:52:01.99 ID:mMKHPiEc0
秘伝書あるのと無いのじゃかなり違うけどな
871ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 18:57:11.86 ID:eapXIPQbO
>>868
誰もそんなことは言ってないんだがw極論が好きだねえw
872ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 19:11:29.96 ID:iIZrW09a0
覇者やら覇王ならLvとか秘伝書なんて全然腕でカバー出来る範囲だろ

征覇王とかならこんなとこにつべこべ文句書かずに素直にLv上げるだろうし
873ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 19:25:25.70 ID:aQs41SvU0
呉厨(呉民ではなくて)にそんな腕あるわけないでしょ
だから軍師のレベルのせいにしてネガってるだけだし
赤ボタンに頼ってネガばかりする呉厨は呉民にとっても迷惑な存在
874ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 19:37:45.95 ID:K2+vQz8b0
もしもしは今日は本スレに迷惑かけてきたのか…まったく
875ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 20:06:37.15 ID:EAajfp6T0
>>869
太史慈も地属性なんですが
876ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 20:12:16.06 ID:cfAOp3PB0
本当にやってんの?ってレベルの会話が成されてるな
877ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 20:20:44.17 ID:PSFvBtn+O
>>857
精兵だよ
ポポもふしちょも自陣貼り
僕と倍以上も証差あるから手加減して;;
浄化型の皇帝いるけど溜まるまで待てん相手どうしてるのか教えてほしいわ
878ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 20:33:57.81 ID:ZIOwW1A70
まあ、ガッチリ2分なんてほぼ間違いなく相手陣精兵だから
自分も精兵積んでるんだったら自陣はれば+−0にできるからそりゃ敷くわな
879ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 20:53:52.86 ID:529R2pY0O
>>877
溜まってなくても普通に使ってくるよ
880ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 20:57:30.17 ID:ZdSnoGSr0
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だよね

やられる方かなりキツイ
881ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 20:57:48.99 ID:ZdSnoGSr0
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だよね

やられる方かなりキツイ
882ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 21:06:37.08 ID:xZGiGzuYO
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だよな

やられる方かなりキツイだろ
883ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 21:22:38.35 ID:5ZA1ijfk0
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だわな

やられる方かなりキツイっす
884ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 21:26:37.29 ID:WOAVSH5u0
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策でござる

やられる方かなりキツイでおじゃる
885ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 21:31:26.44 ID:h2RiCvd8i
精兵自陣張りハ機略とかに出来ル
ガッチリ二分、トウシ対策でス

やられる方かなりキツイでス
886ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 21:37:46.07 ID:ZIOwW1A70
なんだこの流れ
887ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 21:42:58.41 ID:1ct3f6wEi
なんだこの流れ
888ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 21:46:13.40 ID:6H1ECIyC0
頂上の地天ワロス
武力低すぎ
889ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 22:03:49.74 ID:aQs41SvU0
つかあれ地天デッキにする必要ないだろw
まあ選ばれし者くちゃキャンペーンの一環だから
相手のデッキがネタであればあるほどより屈辱を与えられるからこのチョイスなんだろうw
890ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 22:34:07.54 ID:CgGAGBFV0
あれは中途半端に弱いカードを集めたデッキだよなw
マジで脳内デッキすぎる
891ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 23:09:38.61 ID:hQua9UgX0
撤退しない超絶で押し込まれると相当厳しそうだね
892ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 01:56:18.33 ID:JF5xOw/00
極み究極英魂反抗って何が強いの?運用教えて、くれい
893ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 01:59:28.21 ID:0dyRt4bT0
>>892
号令デッキ相手に割りと前出しで勝てる
騎馬単、超絶はかなりきつい
ダメ計は上のデッキに比べるとそこまできつくない
そこそこ回復するから一旦城帰ってみたいなのしなくていいのも強みと思う
894ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 07:27:57.40 ID:0ymYbGj/O
勝率ランキング >>834
第99位 933pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.4%/撃破:1.36
第14位 2247pt 群059 C成宜/人 勝率:56.2%/撃破:0.72
第70位 1185pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.3%/撃破:0.81
第31位 1707pt 魏051 R陳泰/天 勝率:55.1%/撃破:1.64
第10位 2449pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.1%/撃破:0.49
第40位 1597pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.91
第80位 1112pt 魏026 SR曹操/天 勝率:54.1%/撃破:2.46
第76位 1130pt 群018 C張魯/人 勝率:54.0%/撃破:0.79
第93位 956pt 群016 R張遼/地 勝率:53.9%/撃破:3.31
第41位 1579pt 蜀058 R魏延/天 勝率:53.8%/撃破:3.40
第35位 1634pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.6%/撃破:0.54
第52位 1432pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.58
第3位 3286pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.4%/撃破:1.80
第65位 1235pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.4%/撃破:2.50
第46位 1496pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.1%/撃破:2.34
第17位 2069pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.0%/撃破:1.09
第18位 1982pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.0%/撃破:0.75
第36位 1634pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.0%/撃破:1.34
第56位 1359pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.0%/撃破:1.03
第90位 975pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:53.0%/撃破:3.11
ワースト3
第72位 1167pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:45.6%/撃破:2.90
第60位 1304pt 漢026 UC張任/人 勝率:45.1%/撃破:2.16
第75位 1144pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.5%/撃破:1.24
PICKUP
第42位 1570pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:49.5%/撃破:1.83
第57位 1350pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:51.9%/撃破:0.56
第77位 1112pt 魏063 C朱霊/地 勝率:51.8%/撃破:2.97
勢力別使用率
■魏:25.5%■蜀:23.8%■呉:22.1%■群:16.2%■漢:12.3%
895ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 07:56:21.43 ID:OQ01xwfI0
>>842
楽進と周倉が仲良くランクインしとるな
今日は大量、乙でさ

魏:英知号令、典韋(機略、礎等)、魏4
蜀:五虎将、その他デッキパーツ達
群:蚩尤ワラ、呂布ワラ

までは勝率上位の方で確認、朱霊も雲散系入りのデッキの勝率も今日は高めかな
896ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 08:11:28.33 ID:lsueeD7U0
>>894

魏蜀群三国仲良くしてるようでよかった
897ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 08:21:17.55 ID:6d0r9uLrO
>>895
英知号令?どこで確認したの?
898ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 08:40:29.82 ID:jFBNMajH0
>>894
毎度乙
昨日は勇が廃プレイでもしたんかね
899ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 08:42:20.21 ID:OQ01xwfI0
>>897
ああ英知号令でなく求心か
周旨や楽進等々も入ってるしパーツ的にそだな
900ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 08:54:06.44 ID:GALLJACqi
おいおい、いつの間にか魏がトップじゃないか
901ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 08:55:10.49 ID:6d0r9uLrO
>>899
楽進は今は求心にはあんまり入らなくね?
902ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 09:07:18.23 ID:lsueeD7U0
LE含めたら何位だろうね楽進

というか3の互換カードは統合して表示してくれりゃいいのにな
903ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 09:23:58.38 ID:8bEG7odli
楽進は、
魏武や飛天でしか見かけないや
904ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 10:35:55.31 ID:goT8F+C80
>>903
意識してないだけで結構見かけてるぜ楽進。
つか神速や苦楽は何処行ったw
905ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 10:40:41.88 ID:8bEG7odli
>>904
神速だと1コスって
寒波、離間、殿馬とかじゃね楽進なんていま全然見ないと思うが

苦楽も、
そも型、肉もってこい、人馬そもばかりじゃね?
906ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 10:44:03.41 ID:PnJAZcvi0
神速の1コスは楽進と離間が鉄板
看破は騎馬単求心とかの方が良く見ると思う

素武力の高さで白兵有利に進めつつ計略を先出し要求できるのが神速の強み
907ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 10:45:37.25 ID:WIv53QA1O
楽進は神速等で鉄板ではあるけど計略使わん空気武将だからな
警戒が必要な離間看破に比べると印象が薄いだけな気がするが
908ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 11:10:59.98 ID:h/r777O/0
個人的に気になったから出してみた
厨には程遠いけど、これもここで話題に出続けたら
勝率と使用率が安定するかな?

第10位 3.58 群094 SR呂布/人 勝率:.49.3%/使用:283pt
第28位 1776pt 呉088 SR樽尚香/人 勝率:47.2%/撃破:2.53
第59位 1336pt 群072 R於夫羅/人 勝率:49.9%/撃破:1.64
第63位 1272pt 群009 C胡車児/地 勝率:51.2%/撃破:1.18

909ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 11:11:11.22 ID:wl1gFh9gO
1番使われてる神速が純正なのに楽進を見ないってのはおかしい
910ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 11:11:47.05 ID:PnJAZcvi0
樽尚香か・・・どんな変換だよ
911ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 11:36:10.63 ID:h/r777O/0
間違えて途中で消して手打ちで修正したらこれだよ…

今日このデッキ使ってミラーマッチしたら開幕奥義叩いてくる

912ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 12:02:34.34 ID:Y5MtxogEO
たる尚香w
913ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 12:11:17.76 ID:ep6qU0Eki
>>905
神速で殿馬こそないわ。
入ってんの見たことない。
劉曄も乱戦させにくい神速には入りにくい。
神速は純正が鉄板だから。

本当に対戦やってんのか?ってレベルの書き込みだな。
914ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 12:15:01.00 ID:8bEG7odli
>>913
純正で楽進はわかるけど昨今だと

寒波のほうが多い気がするだけだが
915ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 12:19:00.13 ID:6GRjyE730
最近は1コス計略枠が落日ってのも見るな
最後の最後まで気が抜けなくて疲労感が半端じゃない
916ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 12:34:29.49 ID:6d0r9uLrO
最初に求心で楽進見ないって書いたの俺だけど、神速の1コスは楽進だと思うよ
楽進は求心パーツじゃなくて神速パーツじゃね?って意味で書いたら思わぬ議論にw
でも確かに神速も楽進枠に落日や看破が入ってるのも見るね
でもやっぱり上手い神速の1コスは楽進カク鉄板という印象
917ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 12:37:55.14 ID:8bEG7odli
まぁ別にカク固定でもう一つの一コスが何かでここまで叩かれるとは思わなかったわwwwww

たかが1コスの違いで、大戦やってるのかを疑われるとか怖いわーwwwww
918 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/18(水) 12:45:58.03 ID:PzxHsAdg0
うむ
919ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:01:28.53 ID:PnJAZcvi0
楽進なんて魏武や飛天でしか見ないわ

神速なら1コスは看破、離間、殿馬のどれかだろ

純正神速なら楽進だわー

ここまで叩かれて主張がコロコロ変わる馬鹿は久しぶりだな
末尾がiで芝生やしてるからこないだも論破されて逃げた奴くさいけど
920ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:05:31.66 ID:K3UT7OZf0
必要以上の低武力は素の白兵戦が売りの神速のコンセプトから外れるからな
固まられないように離間は必要だが、それ以外は高武力スペック要因で埋めたのが今の純正
1.5単体神速なら破竹が強いけど曹仁を採用してるのも同じ理由

6枚神速ならともかく、5枚で殿馬看破落日はこだわり()っぽく感じるな
921ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:07:20.12 ID:yIdOP5VaO
>>917
大戦(どこのランクで)やってんの?って意味だろ
922ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:09:50.50 ID:6d0r9uLrO
>>920
こだわりというより腕がないのを計略でカバーしようとしてるんでしょ
923ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:24:25.87 ID:yIdOP5VaO
>>922
水禍と弱体小経入れて、まだこっち城から出てすらいないのに永続知勇張って延々と場内オナムーブし続ける犬神そうまとかいう奴を思い出した
引き分け上等なんだよなぁ…
924ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:35:23.80 ID:xLV8vDdi0
神速は開幕素武力いかして一発または相手に柵有りなら壊したいけど
開幕4枚騎馬動かすのと3枚動かすのでは意外と違うんだよな
925ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:53:30.54 ID:7Lz2xz6S0
>>919
馬鹿みたいに草生やしてるあたり同じ奴だろうな
926ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 13:56:16.30 ID:9ySI8rZN0
枚数少ないほうがよく刺さる
意識が薄くなるのかな
927ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 14:22:03.07 ID:X1aTOhEM0
ニコ動に6枚神速の人いたな
928ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 14:36:21.13 ID:vQNCZR+6O
枚数扱うのが苦手って者の為にゆとりケニアや魏4戦騎って道も用意されてるから住み分けはできてる
929 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/18(水) 15:09:13.01 ID:PzxHsAdg0
俺は馬三枚以上の神速は扱えん…
930ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 15:49:44.36 ID:H/t4sTb30
4枚戦騎に大喝、落日と後1,5コス何かって型が厨臭い
使っててすげえ強えぇ
落日で落城確定する場面が結構多い
少なくとも皇帝にも通用する
931ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 15:57:47.28 ID:oJ+2K85r0
大喝は騎馬単キラー
932ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 16:14:40.13 ID:GALLJACqi
戦国はまたバージョンアップ+カード追加だぞ。
三国志もなんとかしてくれと思う。
933ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 16:15:54.93 ID:voiq3ZpL0
落日修正はよー
934ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 16:24:57.76 ID:6d0r9uLrO
>>932
五虎将大会が終わったらバーうp来ると期待してたんだがなあ
ただ今のバージョン表記からして諦めてもいるが
935ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 16:58:34.33 ID:gfCBYkTf0
新年早々のバーうpはないと思ってた
くるなら2月の初めでしょ
936ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 17:03:18.89 ID:lsueeD7U0
戦国さんちはすごく駆け足な気がする
こっちのTCGを見越して早めにカード追加した気がしてならない
937ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 17:05:21.51 ID:unCCY1eO0
2月にバージョンアップでTCGとの連動要素の導入だな!
938ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 17:31:44.41 ID:OXAYGk54O
大喝は騎馬単メタじゃなくね
騎馬単はバラけて動き回れるし、大体速度上がる号令や計略入ってるから残った部隊でフォローが利く

それより魏バラによくある槍1弓2~3で大喝とやってみ?
兵種的にバラけられないし槍が弓守ろうとするだけで3枚確定で入る
一生ラインが上がらないから大喝が死ぬほど嫌いになれるぜ
939ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 17:53:43.08 ID:6d0r9uLrO
>>938
それは騎馬単使ってない人の机上の空論だとしか…
ただ、槍1弓主体の魏のバランス型が大喝キツいのは同意
大喝は魏キラーなんだよ
940ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 18:07:18.40 ID:sAUMM1dP0
大喝ケニアで全突に当たると頭がおかしくなって死ぬから騎馬単キラーではないな
941ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 18:28:08.78 ID:XjCFH8OO0
一人壁にして二人以上で突撃して素早く枚数差生み出せるのが騎馬単の長所の一つで、その長所を計略後だしで潰せるのが大喝だと思うんだが、てかそもそも散らばった騎馬単って強いか?
まあ槍1弓2が三枚以上大喝の範囲入っちゃうなら、もはや個人的に大喝苦手なだけじゃないかと
942ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 18:38:26.18 ID:7Lz2xz6S0
>>940
そら普通に相手のが上手だわ
943ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 18:44:47.06 ID:icCjiM1t0
いや6枚全凸は普通に無理
944ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 18:50:36.19 ID:P7HcNDgJ0
全突は2部隊大喝の範囲から外せればそのまま勝てるから大喝やれる方だと思うよ
一喝だったら無理だけど
945ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 19:20:07.71 ID:ep6qU0Eki
騎馬単で大喝は、大喝側も騎馬単ならまだやれる。
大喝されると2部隊位すぐ落とされるけど、動かし方気をつければまだなんとかなる。
でも槍を気にして大喝気にしてになると身動き取れない。
946ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 19:50:58.44 ID:zxe2wPba0
〜はいける
〜は無理

この手の会話多いけどいっつも厨とは程遠い上に脳内大戦組みが入ってるから意味無いんだよなあ
947ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 20:43:54.91 ID:ppb9+AMf0
>>大喝されると2部隊位すぐ落とされる
意味わかんねえ…
948ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 21:27:25.15 ID:C7b6S2As0
四枚究極のドヤ顔で突っ込んでくる甘寧ってなんであんなウザいの?聖帝皇帝で使ってるのいるけどフルボッコ食らった
949 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/18(水) 21:39:30.20 ID:muoYHWS80
4枚究極だとどんなレシピだ?
950ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 21:43:25.76 ID:h6NSND5EO
>>945
二部隊ぐらいやられるってなんだよ
他の部隊で援護に行けよ
951ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 21:43:38.47 ID:C7b6S2As0
甘寧究極陸遜馬忠。ダメ計いないと詰む
952ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 22:06:13.92 ID:bwpPV2tj0
大喝入りデッキと騎馬単なら構成にもよるが基本騎馬単有利だろ
つーか大喝に勝てない騎馬単使いは騎馬単やめたほうがいいレベル
953ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 22:23:55.97 ID:ppb9+AMf0
大喝・戦騎・鬼神なら求心英知でも五分だろうけど
4枚大喝だと、求心英知側が不利と思うわ
954ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 22:55:35.72 ID:QSASY1bZ0
求心英知ってなんだよ
機略英知じゃないのか?
ゆとりケニアが相手だと機略英知は無理ゲーレベルw
955ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:01:05.30 ID:QSASY1bZ0
あ、覇者求騎馬単と機略英知って意味か?
スマン
956ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:50:58.49 ID:KujnpqwHO
951
それ強そうだね。
兵法は何だったんですか?ちなみに陸送は英魂ですよね?
957ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:52:34.65 ID:0dyRt4bT0
登録してるのは多分諸葛瑾と周姫
958ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 00:39:07.66 ID:QfCy/qdX0
つか風龍デッキじゃん
959ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 01:00:53.80 ID:Cv1U7bq3O
>>952
騎馬単に勝てない大喝使いさんちーっす!
960ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 01:44:16.05 ID:xq2FMqmv0
大喝って4枚だろうがほぼ戦騎と同居してるよな
それで騎馬単求心に負けるかね
961ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 02:20:55.76 ID:GZn7Vjrz0
騎馬単求心側に刹那神速でも入ってないときついんじゃね
962ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 02:39:22.44 ID:5OQYKWHOO
>>941
散らばれるのは強みだろう。
別に5部隊散れとは言ってないし。
例えば神速号令から張遼+αだけトンに突っ込ませて大喝うつか戦騎うつか迫るとかやりようはいくらでもある。
戦騎vs神速なら枚数的にも速度的にも神速有利だしな。

仮に大喝側をケニアか4枚戦騎として、
よくある騎馬単(求心 神速 戦騎 全突 決起神速)の中で無理ゲーなのって
刹那神速のない求心くらいで残りは全くメタになれてないだろ
963ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 02:41:12.16 ID:5OQYKWHOO
あと機略英知がいたか

……これはどうだろうな
964ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 03:29:59.86 ID:BBY52kTp0
素武力で負ける機略英知側は厳しい
965ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 04:02:56.05 ID:mQnegcNX0
中盤以降に神速闘攻使ってトンを落とさず他を落とす努力すればなんとかなるかもな 相手はほぼ再起じゃないから
966ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 07:19:49.83 ID:HcXJ6nw+O
勝率ランキング >>894
第29位 1762pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.2%/撃破:2.31
第12位 2160pt 群059 C成宜/人 勝率:54.8%/撃破:0.72
第21位 1968pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.5%/撃破:1.92
第53位 1368pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.60
第64位 1226pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.3%/撃破:0.99
第82位 1071pt 群018 C張魯/人 勝率:54.3%/撃破:0.71
第32位 1712pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.2%/撃破:0.52
第44位 1519pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.2%/撃破:0.83
第35位 1693pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.1%/撃破:0.89
第85位 1057pt 漢045 R袁紹/天 勝率:54.1%/撃破:0.74
第2位 3337pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.85
第72位 1181pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.9%/撃破:0.74
第36位 1680pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.8%/撃破:1.63
第40位 1542pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.7%/撃破:4.58
第92位 961pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.5%/撃破:1.39
第25位 1821pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.4%/撃破:2.42
第31位 1734pt 群017 C張梁/人 勝率:53.4%/撃破:0.53
第8位 2769pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.0%/撃破:0.98

ワースト3
第14位 2114pt 群007 R高順/天 勝率:46.4%/撃破:2.55
第26位 1821pt 魏091 R曹純/地 勝率:46.1%/撃破:2.06
第87位 1039pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.2%/撃破:2.03

勢力別使用率
■魏:26.1%■蜀:25.1%■呉:21.5%■群:14.9%■漢:12.4%
967ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 07:29:08.06 ID:KeWyXXGZ0
四枚究極って弓2槍1のかなり歪な構成だし、相手に超絶いるだけで悶絶モンだと思うが
もちろん騎馬単も無理だろ
968ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 07:45:48.30 ID:OabcH6gSO
四枚究極って頂上に載ったやつだよね?
あれなら妨害・ダメ計・超絶・騎馬単に当たらなければそこそこ勝てるな
969ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 08:08:43.44 ID:RDGtQl+ei
>>968
ダメ計以外はそこまで辛くない
970ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 08:30:39.23 ID:YekKcursO
知力上がるからダメ系もそこまで怖くない
971ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 08:33:37.41 ID:D4smE+Cs0
4枚究極でダメ計はそこまで辛くないだろ
究極号令中なら甘寧は知力4+回復だから徐庶のピン落雷レベルじゃないと落とせるとは言えない
究極打つ前に落とされるなら英魂号令がある

って末尾iかよ
972ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 08:51:05.77 ID:Cv1U7bq3O
>>962
大喝と大喝入ってない魏騎馬単の相性は神速号令や刹那神速いたところで相性変わらんがな
劉曄の方がまだ相性緩和してくれる
つかお前の大喝だけどんだけ範囲狭いんだw

>>970
よろ
973ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 09:27:13.75 ID:YekKcursO
ごめスレ立て次の人お願い
974ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 09:47:28.89 ID:2pCes55yO
騎馬単使って3000戦こなしてる俺が断言する一喝夏候惇は騎馬単メタ。負ける時は相手が手緩い時だけ。
夏候惇様が一人で出陣されたりしてる相手の時。
975ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:03:01.68 ID:9vkovOVV0
ダメそうだし久しぶりにやってみるかぁ
976ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:04:08.37 ID:JKbfzddo0
4枚究極はダメ系で上手く潰すか、騎馬単じゃなければキツイ。それに甘寧倒したら英魂飛んでくるからなあ
977ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:05:50.32 ID:9vkovOVV0
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ333
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326935074/

あれだ>>974
ご自慢も結構ですがね立てられないならそういうレスをしてくれるだけでいいんですよ?
978ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:13:28.33 ID:qYtjlpXDO
>>977
乙乙
あんたには文句を言う権利があるんでもっと言ってもいい位だ
979ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:38:27.23 ID:7r/Nbi21i
3000戦で自慢されても……
980 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/19(木) 10:44:24.24 ID:XdOocaw6O
忍法帖レベルがリセットされとる…
机上論レベルで動かせるプレイヤーなんて最上位クラスでもなきゃ無理だし微妙な相性はコロコロ変わるでしょ
一般的には苦手とされている相性でも個人的には得意だ
若しくは相性良いと言われているが個人的には苦手だという人がほとんどじゃないかね?
981ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 10:45:11.37 ID:8qiq67bV0
>>979
何かのコピペじゃない?
もしくは新しいコピペ狙いか
982 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/19(木) 10:52:00.73 ID:9vkovOVV0
コピペにマジレスしたなら恥ずかちい…
ついでに忍法帳チェック
983ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 11:00:16.25 ID:ILsoVHrhO
4枚究極は完璧に突撃出来る神速以外ならまだなんとかなる
全凸は無理ゲー、決起は序盤〜士気12前後の働き次第
984ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 11:13:19.81 ID:qYtjlpXDO
〜はまだなんとかなる
ってテンプレ入り狙ってるの?
985ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 11:21:04.37 ID:YekKcursO
スレ立てありがとう
986ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 12:16:34.99 ID:TBjNeHd7O
大喝が騎馬単メタって天下無双メタに雲散って言うレベルじゃね?
987ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 12:21:37.16 ID:Cv1U7bq3O
>>986
全然違う
大喝が雲散ぐらいの範囲になればそうかもだがw
988ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 12:36:05.60 ID:ARnSfdbX0
実際使ってて明確に勝ち負け確定するような組み合わせなんて無いし
一番辛いと思ってる組み合わせの絶望感が比較対照になるから「〜は(〜に比べたら)まだやれる」ってなるのは当たり前じゃね
989ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 12:37:11.27 ID:vY+VqZHU0
>>966
乙 献帝はだれが勝率上げたんだろ
990ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:26:17.83 ID:FxDufRpLO
妨害が強くて、頭おかしいレベルの悪地形が普通にあった時代はかなり厳しい相性多かったよなー
今はバランス良いわ
991ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:26:56.35 ID:/lDNre880
>>983
これちょっと前にあったなw
992ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:43:38.37 ID:4Q7k3UOe0
大喝議論は、自分の階級述べようぜ
階級述べないなら、大喝の議論は終了で
993ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:45:18.19 ID:ECUOwOAf0
じゃあ俺聖帝
994ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:45:43.85 ID:7zOhxEUq0
自称皇帝とか征覇王がくるだけだろ
995ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 15:14:55.54 ID:HcXJ6nw+O
>>977
埋めついでに呂布ランキング
第3位 4.21 群070 SR呂布/天 勝率:54.3%/使用:398pt
第1位 4.58 群031 SR呂布/天 勝率:53.7%/使用:1542pt
第12位 3.51 群049 R呂布/地 勝率:52.4%/使用:421pt
第2位 4.45 LE020 LE呂布/天 勝率:49.0%/使用:462pt
第14位 3.45 群094 SR呂布/人 勝率:47.0%/使用:256pt
996ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 15:50:40.64 ID:Bu/Ibz5E0
うめ
997ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 17:22:47.77 ID:rGBXeg9+0
3000回ですごいならk6マスターとか何なんだって話ですよ
998ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 17:37:13.99 ID:7vkE9O6j0
999ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 18:26:26.19 ID:5iStUf2Yi
儂5州
1000ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 18:28:42.29 ID:7PZsFMEI0
うめ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。