1 :
ターンオーバー:
厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは
>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ331
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324451382/
麻痺矢はプリバッコン♪^^
なんか漢の意地って速度もアップしてね?
確か旧ハンシも効果書かれてないけど速度アップしてたきがするし
4 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 00:22:03.41 ID:CKm8xYQUO
ねーよ(笑)
そういや武将ランキングのサイト、プルダウンメニューに2012年の項目なくて選べないな。
URL直接いじれば見られるけど。
管理人に連絡しようと思ったが連絡先わかんねーや。
姫さまナイトは自称苦楽使いって宣言してるけど
実際は厨デッキでしか勝てないただのクズ
正直に苦楽なんて使ってませんって言えよ。
つまり、豚さまナイトが使ってるデッキが最厨
勝率ランキング
第84位 1057pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:58.0%/撃破:0.83
第6位 2783pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.1%/撃破:1.85
第25位 1812pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:55.1%/撃破:2.41
第30位 1707pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:54.3%/撃破:1.31
第64位 1272pt 群050 R閻行/天 勝率:54.3%/撃破:2.33
第74位 1153pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.3%/撃破:0.82
第53位 1432pt 群017 C張梁/人 勝率:54.1%/撃破:0.55
第83位 1080pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.98
第63位 1281pt 蜀034 UC法正/人 勝率:54.0%/撃破:1.29
第14位 2128pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.8%/撃破:1.94
第11位 2362pt 群059 C成宜/人 勝率:53.6%/撃破:0.78
第48位 1474pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.3%/撃破:1.92
ワースト3
第75位 1139pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:45.6%/撃破:3.11
第95位 938pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.3%/撃破:2.06
第100位 892pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.0%/撃破:1.19
pickup
第68位 1235pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.6%/撃破:0.59
第72位 1158pt 魏063 C朱霊/地 勝率:46.7%/撃破:2.77
勢力別使用率
■蜀:25.2%■魏:24.5%■呉:22.4%■群:16.5%■漢:11.4%
天人の勝率やべえ
それに車輪の指揮がランクイン?
蜀大戦だなあ
代わり映えしないメンツだなぁ
閻行は堕落虚誘と騒乱かな?
天人は共鳴の計算式戻すしかないんじゃないか?
計算式戻してもパーツと弓の攻城力が下げられてる地天も暴れないだろうし
(現に計算式変わる前も微妙でランク外だった)
蜀使えば安定しそうな
明帝地獄が厨すぎる
15 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:45:06.17 ID:DEixdHIa0
昨日は虎があおいICで天人やってた
天人使ったら赤壁連環機略ばかり出てきたでござる
カクヨクワラしてればその辺も別段辛いってわけでもない範囲
軍持ち集団だから赤壁食らっても焼けきれないから天人打てるしな
そこが地天や人地との違い
反計積んでてホイホイ赤壁ぶち込まれる地天いんのか
>>21>>22 また天人の話題してるのに地天叩きに持っていきたいみたいだな
そんなに孫武君は地天が憎いの?
ただ、地天がキツい環境は孫武にとってもキツい環境だから
地天叩き続けてたら実は孫武にも跳ね返ってるってことは地天と孫武の順位や勝率見て気づいた方がいいよ
おまえら面白もしもし釣るのやめろ
だって面白いんだもん1人必死で
もしもし
ガチャッ
孫武君くん釣れたか
明帝系列の問題点は機略だよなー
4枚英知結構いるし、機略デッキも多い
機略さえいなければ、他のデッキは
適当に守って適当に攻めてで勝てるんだけどなぁ
英知くん
孫武くん
次は何がでてくるの?
争いは三国間でお願いします。
象撫でながら見てるから
その並びなら練兵だな
つかすぐに個人攻撃に走ろうとするところがいかにも孫武君だと思った
1YatcehPOは何と戦ってるんだろうな
暗闇でハエ叩き振り回してるみたいでかわいそうだ
>>31 おいwwwww
一応、念のために言っとくけどお前のこと言われてんだぞwwwwwww
ID:1YatcehPO
まじで病気なのかなと心配したくなるが邪魔なんでとっとと消えて欲しいw
>>34 本スレで回復舞しったかして恥かいてる
>>29が言ってるのは俺のことでしょ
個人攻撃の流れに持っていったのもこいつだし
もう寝ろ。な?
〜fin〜
なんだかよく分からんが共鳴は前の計算式に戻せばいいだけだろう
代わりに範囲の広さと効果時間は計算式変えたverのに戻せばいい
そうすればどの共鳴もほどほどの強さで生き残るんじゃね?
お前それ人地さんの前でも同じ事言えんの?
>>40 人地は今の計算式の方が強いなら人地だけ今の計算式のままでもいいんじゃね?
人地だけ範囲も効果時間も下方受けてないんだし
ただ、人地が使われないのは二分や孫武がいるからだから
これとの差別化のためにも自身含まずの方がいいと思うんだけどね
人地使うくらいなら孫武使うわ、とは全く思わない
人地使うぐらいなら地天使うわ、なら思う
人地使うって天人使わない縛りなの、とも思う
人地の話で二分や孫武はなぜか出てくるのに、出てくる気配も感じさせない手腕さんさすが
人地はパーツはいいのがあるからもう普通にやれるだろ
共鳴仕込むのが厳しいけどその分ダメ計はいいのが入るしな
二分や孫武では使えない軍師も入るし
まあ呉スレ向きだな
>>43 強いけど圧倒的じゃないから、ダブル号令デッキとか組むと強いよな
二週間ぶりくらいなんですが、バーうp直後からずっと呂布が厨厨言われてたけど最近は少し落ち着いたんですか?
>>46 某ランカーのブログによると、天人と神術漢号令と曹叡朱霊が厨・・・らしい。
テンプレ天人vs人地なら五分五分ですが目覚め天人は不利ですね
人地を使ってるのは弓2槍2馬1しか扱えないからです
個人的には孫武<人地≦二分ですね
呂布が厨なのは毎ver
>>47 ランカーの言う厨っていうのは、ランカーのスキルを以てしての厨なのか、
誰が使っても厨なのか、どっちなんだろう・・・
どっちもだろjk
>>50 どう考えても前者
逆にあそこまで行った人が下のレベルの腕なんて想像もできんでしょ
曹叡朱霊を昨日のセレクションのデッキ丸パクリでやってきた
立ち回りも真似してみようと思ってたけど軍師のレベルが低すぎて奥義ゲージ溜まる直前に勅命切れて泣いたw
ランカーの言う厨。これややこしいよな
誰がどんなデッキ使っても勝てなきゃ下手くそ乙だし
ランカーでも虎の言うことは9割が当てにならない
朱霊やるならMasterで秘伝書付は前提条件だろ?
>>48 目覚め天人が人地に不利ってなんで?
人地と孫武も、士気7払って武力+6か+5と+7にしかならないわけだから
孫武に溜めがあることを考慮しても、士気や効果時間、武力上昇値、属性や全員揃ってなきゃいけない条件等を総合的に考えると
人地は劣化孫武にしか思えないんだけど
続きは2shotチャットで
>>58 基本人地は号令でゴリ押し出来ない相手には不利
どんな形の天人でもフルボッコにされ(槍武力が違いすぎてゴリ押しされて玉砕)
逆境に超不利(開幕から田豊撃たれてライン上げられただけで押し返す計略が無い)
英知号令に乱戦されるだけで詰み
ダメ計も辛い(高コスが落とされると終わり)
というもう聞いただけで涙が出てくる欠陥が多いデッキだぞ
ただし孫武はそれ以上に終わってるから安心しろ
貯め時間長すぎ効果時間短すぎで
貯めてる間に部隊は落ちるは効果時間短いから攻城は取れないわで
号令→増援→号令でゴリ押しできる相手には有利が付く人地以下の存在だぞ
>>58 いや、人地使ってると目覚め天人はキツいって意味です
人地は効果時間も長いし範囲も広く、厄介な溜めもないです
足並み云々は天人が流行る前も言われていましたが、立ち回りでいくらでもフォローできます
>>60 逆境はキツいですが最近はあんまり当たらないです
英知は序盤ミスったら詰み
ですが、天人相手にフルボッコにされるのはスキルが足りてないか、使ったことがないだけかと
ダメ計も赤壁、業炎以外は気になりませんし
機略が使用率3位だってよ
>>60 周りの部隊が落ちるような溜め方すればそりゃあ
溜めも短くはないけど騎馬単ぐらいしか阻止できないぐらいの時間だし
士気6で全員武力+7になる号令の10.5cが短いとは思えないけど
>>61 そっちの意味か
と、いうことは馬謖型だとキツくないの?
馬謖型の天人→天人もキツいと思うし、もしこれを人地→人地で凌げるなら
王悦型も目覚めと同じ士気でがっちり使えば凌げない?
人地は前にここに書かれてたがっちりと張承が入る形のだよね?
>>62 天人相手に武力差あるのに普通に勝てるのは凄いと思う
スキル凄いですね
>>64 落とされない貯め方www
あるなら勝率6割超えする厨カード爆誕だなwww
呉の人達は本当に皆テクニカルすぎるわぁ
俺が人地や孫武使っても勝てないわけだ…
>>64 ガッチリ入れるのなら二分でいいかと…
足並み崩し対策に弓凌統は必須です
最近使ってる形は凌統・名君・人地・よさないか・凌操なのですが、挑発天人ならいくらでも凌げますし、こちらが攻めなら人地+名君でガッツリいけます
これが目覚め天人となると、共鳴対決で負けますし、人地+名君も目覚めであっさり凌がれてしまいます
いや、孫武で落とされる溜め方するのは馬鹿だろ
落とされない溜め方をするためにいろいろ制約があるとか
そういう話ならわかるが落とされる前提なのはおかしい
>>65 共鳴対決で勝てるとは一言もいってないです
弓2体でひたすら馬謖かホウトウを狙って崩していけばなんとか痛み分けで済みます
まあ天人のほうがお手軽なのでスレチですかね…
何も考えず溜めてんだろ
>>65 落とされるようなシチュエーションで溜めるんだ
つか使ったこともなく言ってたんだ
あと、英知もバランス型相手なら知略陣溜まる前に孫武で先制出来るから
あとはがっちり型ならがっちりと横弓、呂蒙型なら阿蒙と横弓で城門だけ守るか
がっちりなり呂蒙なりでライン上げさせないようにしながら高めで英知号令打たせるかすれば
ただ乱戦されて詰むなんてことはなくなると思うけど
赤兎型英知と孫武なら孫武有利でしょ
機略英知型だと機略で城門守られちゃうからキツいけどね
孫武なんて大戦3通してみれば呉で一番息が長いデッキじゃん
もはや運用も確立して誰でも知ってるレベル
その溜め方が分からないっていうのはちょっと信じられんw
機略英知で孫武に負けたら勝てるデッキが無いわw
>>72 だから、機略英知はキツいって書いてるだろ
目悪いの?
>>73 いや、そういう意味じゃなくて、機略英知にキツいのは当然だろと言いたかっただけ
機略で城門守るって? 効果時間変わらんから普通にローテで守れるんだけどw
>>70 孫武君は凄い
皇帝や聖帝の頂上レベルでも
溜めても低コスから普通に落とされたり貯めるのが難しかったり
万全の態勢で撃てても余裕で凌がれたりして勝率が悪く使われてないのに
孫武君の場合完璧に使いこせて溜め放題何だろうなぁ
勝率出すぎて笑いが止まらんだろう
ストレスも溜め過ぎないようにね。ゲームなんだから
>>74 知略陣が溜まる前の話な
まあ、機略英知は騎馬単でもあるから知略陣溜まる前に孫武で攻めるってのも難しいけど
>>75 周りが落とされるような溜め方するのが馬鹿だって複数の人に突っ込まれてるのに
俺にだけわけわからん言いがかりつけてきてるお前が孫武君でしょw
そこまでわけわからん孫武ネガするとちゃんとした孫武使いに迷惑じゃね?
補足訂正すまん
○>騎馬単でもあるし、天単だと知略陣溜まるのも早いから
×>騎馬単でもあるから
もう人地が弱いとか孫武の劣化だとかはどうでもいいのよ
人地や孫武が厨デッキだと思ってるなら別に書き込まなくても使って勝率上げてればいいでしょうよ
>>79 48の意見が興味深かったから詳しく聞きたかったんだけど
そういう意見交換も駄目なの?
ひょっとしたら強い人地の形が見つかるかもしれないのに
81 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 03:00:20.55 ID:axlb4Atl0
人地も孫武もランク外+勝率45程度の弱デッキ
>>80 属性揃えなきゃいけないような自由度の低いデッキは、強い形が出てきたらすぐ流行る
流行らないのは強い形が存在しないから
>>80 議論がダメなわけじゃない
ただ強い人地デッキの模索はこのスレじゃなくて勢力スレでやって欲しいと思うのよ
そこで議論されて完成した人地デッキが厨かどうかを議論するのが厨スレじゃん
厨じゃないデッキは勢力スレで
特定のデッキでると粘着しだすのはNG
勝率ランキング
>>7 第16位 2211pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.7%/撃破:1.83
第78位 1139pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:55.6%/撃破:2.37
第67位 1245pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.4%/撃破:1.01
第46位 1446pt 群017 C張梁/人 勝率:55.2%/撃破:0.51
第77位 1149pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.75
第32位 1693pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.6%/撃破:1.39
第17位 2151pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.4%/撃破:0.76
第12位 2417pt 群059 C成宜/人 勝率:54.3%/撃破:0.74
第3位 3144pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.80
第49位 1419pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.9%/撃破:0.88
第53位 1377pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.6%/撃破:1.04
第69位 1217pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.6%/撃破:1.19
第52位 1382pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.2%/撃破:2.16
第80位 1107pt 群004 R華雄/人 勝率:53.2%/撃破:2.27
第6位 2874pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.1%/撃破:0.94
ワースト3
第19位 2023pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:46.2%/撃破:2.89
第97位 920pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.6%/撃破:2.07
第91位 961pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.5%/撃破:2.09
pickup
第79位 1139pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.7%/撃破:0.63
第32位 3.00 魏063 C朱霊/地 勝率:50.0%/使用:833pt
勢力別使用率
■蜀:25.6%■魏:23.9%■呉:21.8%■群:16.7%■漢:12.0%
>>80 3行目は蛇足で書いただけで主眼は2行目までね
天人は勝率高いし、虎もブログで今verの厨デッキと書いてるぐらいのデッキだけど
人地がその天人と五分でやれるなら議論の価値あると思ったんだが
柊死ね
>>85乙
朱霊の撃破数3.00は1コストとは思えんなw
>>86 勝率出てない人地と孫武を
実は強いデッキなんだとという感じで擁護して宣伝するのか理解出来ん
現状こいつら並の動きの奴だと餌にしか感じない
せめて判り易い勝ち筋とデッキ作ってから来てくれ…
ただ強いんです!って言われても勝率でねーし
勝ち方わかんねーよ
人知自体は弱くないんだろうけど
パーツ単体の強さが、蜀>魏>呉だからな
>>89 何故そういう取り方する
俺もどういう立ち回り方して人地で天人とやり合えるのかを48に聞いてるんだが
キモイ粘着
あたまおかしい
>>90 地天はパーツが弱体化されまくってるし
魏は槍が貧弱だし馬以外の2コス以上攻城要員を求めると脳筋しかいなくて
反計必須になってしまうという事情もあるから
パーツ単体の強さは 蜀>呉≧魏 だと思う
ただ、魏は1.5コスの主力号令持ちが他には地勢ぐらいしかいないのと
範囲内全員が武力+5以上あがる号令持ちが魏は呉より少ないから
人地よりは使われてるだけで(でもランク外)
ゴミんきもすぎワラタw
文句あるなら使わなきゃいいだろ
地味に朱霊が勝率を上げてきてるのはにわかが減ったせいなのか
孫武とか人地とかゴミ特有の話題は他所でやれよ
個人的に反計は呉のどのパーツより強いと思う
人地は絶望的にパーツが弱い
呉で軽士気で相手をいなせるカードってがっちり転身くらいだけど
人地だと精兵も知勇も敷けない
>>91 大雑把な立ち回りは書いたつもりでしたが…これ以上書いてもスレチと言われるのでつつしみます
一番腹が立つのは使ったこともないのに人地をゴミ扱いする人の多いこと多いこと
人地でも皇帝まではいけますよとだけ
>>99 虎はよっぽどでなけりゃ何使っても勝てるだろ。今の皇帝とか腕あれば誰でもなれるし何言おうが天人のが強い
天人のが強い理由が分からないやつは皇帝になれないだろw
関係ないけど腕があれば誰でもなれるって日本語おかしいよな
>>98 あ、いや、あなたに言ったわけではないよ
あなたには立ち回りが聞けてそれで良かったし、それで話は終わりだと思ってたんだけどね
なんかネガティブに絡んで来た人がいたからその人に言ってただけ
腹が立つ(笑)本当に粘着はゴミが多いなw
俺TUEEEしたいなら自分等の巣で存分でやってくれ
>>99結局快進撃が強いで落ち着いた動画じゃないか
朱霊は淘汰されて来たのかな
>>100 人地使って頂上で晒された奴だっているんだぞ!
>>100 天人のほうが強い理由をお聞かせ下さい
まあ俺も天人のほうが強いと思うが、内容によっては同意しかねる
>>105毎回負け頂上を晒されるPMRNONは関係ないだろ!訴訟も辞さない!
>>106お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
>>103 人地の話題を発展させないように論点ずらししてる人達の方が粘着だと思うが
>>107 PMRNONじゃ無くてPMRNANなんだよね
それ一番言われてるから
>>97 共鳴で精兵や知勇って選ばなくない?
基本再起か増援、蜀なら質実もあるというところかと
>>107 俺だってそれも一緒に貼るか悩んだんだぞ!
見所も無く人地が入ってる…ただそれだけの晒し動画何か貼ったら…
くっ…これ以上俺には言えない
>>101 腕があれば何のデッキ使ってもなれるの間違いw
天人は槍強い(更に攻城力ある)、2コス馬強い、張姫挑発いる
これだけで人地()なんか使うやついない
弓の攻城力が戻ればなあ
人地強いって奴は厨デッキ作って、流行らせればいいだろ?
ここで言ってても仕方ないから、もう人地の話題はいいよ
名君、弓リョウトウ、人地、神速特攻、よさないか
捕獲戦法、張翼、孟優、交響曲、救護
王美人、趙爆、劉備、武力6射、誘惑、憂国反計
張コウ、漢号令、高覧、クラウザーさん、誘惑
無双、シユウ、陥陣営
全部皇帝になれる厨デッキだよ、使ってね!
本当に今って腕さえあれば皇帝になれるんだな
泣きたくなってきた
まさかの1.5コス名君採用か
>>115 それ皇帝になれるじゃなくて皇帝で使ってる人がいるってだけじゃねーか
天人の流行りが独尊目覚めからカクヨク剛槍山頂になったみたいだね
人地ははホントひでーぞ
2コス武力枠が軒並み低知力
挑発や目覚め、雲散反計に変わる低士気計略が無い
セルベリアを入れる場合現実的な構成が
どうしても槍リョウトウを入れることになる
>>117 皇帝維持できるなら皇帝より下なら当然勝ちあがれるだろ?
122 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 19:40:06.34 ID:axlb4Atl0
最近頂上では魏が非常に多いよね
まあ、2月まではVERUPないし、新規カードは永遠にないし・・・
>>122 2行目kwsk
2月にver.upあるの?
>>120 がっちりや転進、名君なんかは蜀や魏にいたら共鳴パーツとして欲しがられるし
1コス城内じゃない火計やその陵統だって魏にいたら地天パーツになるよ
その辺は隣の芝生は青いとしか
ただ、属性合わせなきゃいけない点でも俺は人地は劣化孫武にしか見えないんだけどね
つまり厨な人地は、がっちり、2コスト、人地、転身、火計誰か、か
他勢力が羨む1コスト火計ってのは4種類ぐらいいるがどいつのことなんだい
125 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:11:11.01 ID:zc94DxmD0
虞翻
ぷりばっこん
>>124 極論に走るの好きだな
じゃあ反計雲散両方入りで厨な地天はどういう構成?
その理屈だと天人も挑発と目覚めの両方が入ってるデッキが厨なのか?
そこでマジレスに走っちゃう辺りが赤ID
スタンダード号令の人地と溜め号令の孫武を比べることが極めて不毛なことだとはやく気付いて下さい…
構成も立ち回りも全く違いますから
それと、人地はデッキの自由度が低いと言われますが、天人や地天はどうなのでしょうか
厨スレ的には、テンプレが出来れば自由度なんて全く意味ないですよね
お気づきだろうか?
赤いIDは総じてもしもしなのが……
また孫武君と反呉厨君か
自演はいい加減にすれば正月明けで皆気が抜けてるんだからさ
ID:d5WhMapWO
なんでこいつ天人と人地の比較して弱いって話でいきなり
地天に話題転換してるんだろう、冗談抜きにアスぺ患ってるとか・・
>>132 人地には反計や雲散がパーツにないから弱いってネガってるから地天の話も出したんだが?
反計や雲散は地天のパーツだろう
ネガだけはするけど反論するなって方がアスペだろ
あのさ
人地強い組が全国行って
弱い組は黙っとけば解決じゃね?
なんでやってもないし縁もないだろうデッキにそんな熱くなるの
年末からやってないけど、呂布減ったの?
>>133いつまでも話題逸らして同じ話題永遠と振ってる時点で真性かな
お前が
>>124でいきなり地天の話題出してることに気づいてる?
そんなに人地の強さを証明したいなら自分のテンプレぐらい発表しろよ
下らない揚げ足取りに逃げないでさ
蜀が増える→呂布が減る、だと思う。
忙しくて11月からやってないけど。
劉曼兵欲しい。
>>134 そんなこと言ってるからいつまでも新デッキが開拓されないんじゃないのか?
可能性のあるデッキを話題にあげてもイメージだけでクソ扱い
そう言えば天人、五虎将、車輪号令もカス扱いだったよな
そんでランカーがブログで言及した途端に手のひらを返す
このスレの存在意義ってなによ
いつからこのスレは開拓が目的になったの?
既に判明している・確立している厨デッキについてあーだこーだ言うスレじゃなかったっけ
>>139 別IDで朝も同じ書き込みしてるだろ
勢力スレか混色スレで議論してから、厨スレに結果だけ教えにきてくれ、な
人地が他の共鳴より優れているところって何だろう。
確かに名君と組めば終盤にがっつり攻城取れそうで
そのあたりは地天よりはずいぶんましな気もするけど、
天人+αのお手軽さに比べると、厨スレの求める前出しデッキとはとても言えないよな。
>>139 他人との意見交換だけで開発できる厨デッキなら、すぐ流行る
デッキ開発ってのは、実際に全国でプレイして試行錯誤する事じゃないの?
机上の理論を捏ねくりまわす事ではないと思うんだが
人地は本人が柵射持ってるところは結構優秀
まあ使えばそれなりに勝てるカードだとは思う
デッキが難しいのと二分手腕が便利すぎるから別に使う必要がないだけ
1.5の号令には困らん勢力だから他国の共鳴よりありがたみないのよね
射はあるが馬の為に属性見直しを迫られるのがな
計略の仕様が調整されるとか、クソ長時間持つとかないと無理くさい
犬の頂上とか見ると分かるが名君等計略枠を入れると総武力が天人と比べて
残念なことになる、あれ二分でいいなってすぐに気が付くぞ
呉の厨デッキがっちり二分でいいんじゃない
最近はこれが一番勝ててる
魏の厨デッキは明帝朱霊でいいの?
たしかに二分や手腕で地属性に寄せて精兵や知略敷くとか、
強いかはわからんけど人心麻痺矢みたいなのの方が、使い方ははっきりするもんな。
人地使いの人は軍師何にしてるんだろうな。
スレチ厨うるさすぎだろあんまりスレチスレチ言ってると誰もレスしなくなって厨スレなくなるぞ
もう末期で人も大分減ってるんだし流石に「今日の夕食は…」とか書き出したら言ってもいいが大戦の事かいてる以上多目にみてやれよ
それかスレチ言うんなら別の話題投下しろよ
まだ人地の話題でワラタw
ゴミん多すぎだろw
そりゃ二分じゃ出来ない軍師を積むんだよ
極滅とか、再起用は陸遜だな
人地の話題か、人地マスターの俺の出番だな
まずは単色人地デッキの種類、といってもテンプレは2種類しかない
名君人地(他パーツはRリョウ統、孫承、ありえない)
馬2型人地(馬呂蒙、2コス人属性槍、人地、よさないか、賢母or再起)
この2種類は極めればゴリ押しも防衛も出来て良い感じだ
他にも2コス馬に蛮勇orそも居れた形もあるけどお勧めはしない
次に2色人地だけど勇者が現役なら2色も有用だったというのが本音
勇者が死んでる今2色人地も死んでる、一応他色も解説
魏呉:コスト比武力がある槍2枚と魏の馬と号令が欲しいなら選択肢に入る
呉群:シユウ人地一択、1コス群馬ににありえないが入るからバランスは神レベル、ただ素武力が足りない
蜀呉:完全に天人でok、勇者が現役なら勇者人地、他全部蜀カードという選択も取れただろうが…
呉漢:勇者が生きていれば勇者封印弓型で活躍したであろう万能型デッキ
人地デッキ色々やってみた結論としては
単色は変な構成せずに極めれば相当勝てると思われる(舞デッキ並に変則的な修練が必要っぽいが)
2色は無理(勇者が現役なら武力20勇者を城門に突っ込む作業になる)という結論に至った
つまり、人地やるならおとなしくテンプレらしい構成でやれば勝手に証は増えていくだろう
見えない聞こえない、見えない聞こえない
建設的な話ならいいだろうがなぜか特定デッキが絡むと異常に感情的になるから
ちょっと突っつかれたくらいでムッキムキになる病気を治してくださいよ
>>154 その呉単人地やってみたいから軍師教えてください
>>157 周姫と周瑜が鉄板
精兵と知略は30c位にならないと溜まらないから厳しい
>>158 残念ながら撮ってないんだ、探せばあるかも?
人地だけ範囲時間修正回避で大勝利とはなんだったのか
でも孫武の方がお強いんでしょう?
バレてないけど大錬兵強いよ
>>160 結局天人は勝率高いままだしねえ
方向性が完全に間違ってた修正だったってだけでしょう
本体じゃなくてパーツが問題なんだから
>>154 解説ありがとう。でも悲しいことにここは厨スレだからね
スレを見てる人のほとんどが、勝てなくて厨デッキ探してる人か自分のデッキで厨デッキにどう勝てばいいか知りたい人、つまりどっちにしろ知りたいのは厨デッキである以上人地が弱くない云々の話はスレチと言われてもしゃーない
>>164 オフラ、大錬兵、羅憲、正義、波才、チョロで奥義は速軍固定
カウントも戻ったのもあるけど
ライン維持してくる、がもちょとか引継ぎなんかが減って兵力があるときにぶつかれるやりやすいデッキが多いのがいい
無理なのは堕落くらい
>>166 2色か。思いもしなかった…今度参考にさせてもらうよ。
お前ら早く朱霊使ったほうがいいぞ
強い弱い別として
次にバージョンアップあるとしたら
絶対下方修正入るし
>>166 素武力が終わりすぎててライン上げられそうにないな
速軍→練兵で攻城取れなかったら負け濃厚だな
とてもじゃないが強そうなデッキには見えない
修正はされるだろうが城内連環や癒遅みたいなクラスには
程遠いからなぁ。使いたい人が使えばよろし
は?ただの亡霊中立デッキの劣化じゃねぇか…
ところでイヨちゃん+王凌が強いんだが
とりあえずこれだけは修正対象だろ
つ知略陣の効果時間(兵書の延長)
>>163 単純な話、同じ号令対決なら白兵が強い方が勝つものな
なお且つ士気の軽いプチ超絶と、超絶対策を確保したい
ダメ計で即死しない知力に有用な特技も欲しいところ
>>154 誰も突っ込まないようなので人地の話題をだした張本人の私が
名君人地のその形はありえないです。1.5コスは張承の間違いでしょうが、人属性が5.5コスになってデッキが成立しません
考察はよかっただけに、その脳内デッキが悔やまれます
175 :
◆IgQe.tUQe6 :2012/01/08(日) 02:07:25.02 ID:opkK+V/j0
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p
>>166 verうp直後に使ったがちょっとでも兵力減ったら+7になるのがなぁ
完全に回復するまで待たないといけないから攻め時を逃しやすいし
兵力120%で+8の修正きたら天下狙えると思った
僕の考えた最強の人地
先ずは人地本人が1.5コスの低武力弓、特技も柵・射と呉軍に置いては1コスで代わりが利いてしまう!
メリットと言えば他の共鳴より広めの範囲だけ!
本来なら1.5コスが号令を持つ事により残りの6.5コスに武力重視の武将を起用できるが
弓が優秀な呉軍では高武力弓を採用したい所だが弓が2枚になるとどうしても攻め手に欠けてしまう!
ダレてきたからここまで
>>172 それが下方対象になるなら転進増援の奮攻奮攻や再起の増援増援も下方対象になるでしょ
つか知略陣で暴れてるのって呂布ワラぐらいだけど呂布ワラは秘伝書士気延長じゃない場合が多いし
知略を選ばない場合も多いからなあ
明帝朱霊だって暴れちゃいないし、仮に修正されるとしたら明帝じゃね?
英知じゃないッスか?
使用率だけ見たらリョフだろうね、まあ別にどっちが暴れてるとか関係なく
知略は弱くされそうだけど
明帝荀灌
>>182 英知なんて暴れてないし、今verで英知謀略をほぼ殺したんだからもう十分じゃね?
機略英知だって暴れてるわけではないし、機略の使用率が高いから下方しろってことなら
問題は機略でしょ。別に機略に下方が必要だとも思えないけど
つか転進増援の奮攻奮攻や再起の増援増援だってヤバイし
車輪デッキの回復奮陣や最終兵器の諸刃、天人の質実だって秘伝書付き知略陣のこと言えないと思うが
厨じゃない人地をいつまでも語ったり
英知+知略秘伝士気延長が厨じゃないと言ったり
このスレのレベルが分かるな
機略英知なんて他の騎馬単やケニアに有利にならないのに文句逝ってるのゴミンやヘタレ蜀使いだろ
他の騎馬単やケニアよりゴミンやヘタレ蜀使いの方が多く出てくるんだから
結果的に有利なのでは?
勝率ランキング
>>85 第51位 1437pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.5%/撃破:2.51
第89位 1034pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.1%/撃破:0.78
第93位 956pt 群018 C張魯/人 勝率:55.1%/撃破:0.74
第19位 1895pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.0%/撃破:1.89
第65位 1322pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.4%/撃破:0.92
第72位 1171pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.4%/撃破:2.49
第15位 2206pt 群059 C成宜/人 勝率:54.1%/撃破:0.73
第34位 1602pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.7%/撃破:0.53
第47位 1506pt 群017 C張梁/人 勝率:53.7%/撃破:0.50
第1位 3295pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.6%/撃破:1.86
第31位 1666pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.3%/撃破:4.47
第68位 1286pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.2%/撃破:1.96
第100位 897pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:53.1%/撃破:0.50
ワースト3
第22位 1835pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.8%/撃破:2.08
第78位 1094pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.5%/撃破:2.04
第95位 933pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.3%/撃破:2.03
pickup
第69位 1286pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:49.4%/撃破:0.60
第73位 1171pt 魏063 C朱霊/地 勝率:50.5%/撃破:2.89
勢力別使用率
■蜀:25.6%■魏:24.4%■呉:22.4%■群:16.2%■漢:11.4%
朱霊の勝率が下がらなかったw
えっと英知もしもし君
英知+知略士気延長が勝率ランキング上位に入ってないのを簡潔に説明してもらってもいいかな^^
あ、もしかして英知って英知号令じゃなくて英知戦法ですか?
>>188 乙
呉夫人が謎過ぎる
あとは順当過ぎ
あ、ガッチリ乙ですwwww
朱霊と明帝はやっぱ騒ぐようなカードじゃないなあ
>>188 乙
趙雲はついに使用率でも1位か
かつての金田一を越えたね
魅力、大軍と隙の無い特技
計略が個人で局面を打開する破壊力
キングオブ厨カード
それが趙雲だッッ
麻痺矢はプリバッコン♪^^
今の天人って質実積んでんの?
五虎強いよランキング
こっから剛槍朱霊とか機略-0.5cとか下方してもしょうがないよね
以前のトウシみたいにいろんなやつの性能変更してくれ
って言いたいけどそれやったらまた修正が必要になるからなぁ
こんな落ち目のゲームにコストかけたくないんだろうな
機略4Cほどでいいから雲散の範囲を大徳並に大きくしろw
そうすれば機略英知は厨になる
どうして祝融と米の勝率が無双より2%も高いのはなぜ?
祝融と米を入れてない呂布ワラが負けてるって事? それとも他に入るデッキある?
LE呂布とか
蛮勇ワラとか
LEとSRで呂布は分散してるんじゃね?
演習やったら明帝英知でミラーマッチしまくったわw
軍師レベルが低いと全然ダメだね。
英知もしもし、まだいんのかよ
知略陣の延長よりも
奮攻x2や舞陣の防護、質実速軍のがよっぽど壊れだろ
天人はまだまだ全然強いけど、修正されるのかね?
これ以上弱体化するなら戻せよ
そもそも
デメリット無しの+5
溜める代わりに+7
速度上昇ある分+3
デメリットあるけど+10
全員揃えばデメリット無し+6〜7
一つだけちょっとおかしいよね
士気考慮してない、-114514
趙雲と霍弋が問題だと思う
共鳴は今の計算式だと武力+6か武力+5〜+7にしかならないから確かに1つだけ
>>209の計算がおかしいなw
>>208 修正されるとしたら、パーツだろ
嫌がる人多いかもだけど、個人的には妨害全般を強化して欲しいな
今の大戦は大味すぎる
大味?マコトノチボウヲシレーだけで勝てた頃の話?
>>213 妨害は強くして目立つと元の性能より弱くされるからほどほどの方がいいよ
英知謀略とか城内連環とかね
こいつらも最盛期の1つ前の性能にまでは戻してやれよとも思うけど
そりゃ連環とかススメとか強化したら天人は減るだろうね。
>>207みたいなあほってまだいるんだなw
舞陣防護とかとっくの昔に下方食らったのにな
第一使用率みろよw
明日1ヶ月ぶりにやりにいくから厨デッキくれや
武力上がるやつな
殿馬連破
そもそも武力上がらないデッキなんてあるのか?
そういや、舞陣で妖毒鄒と何太后が入った魅力たっぷりデッキ強かったな
何も出来ずに負けたわ
それ昔からあるデッキだろ、一時期強かったけど防護と色香に修正入って終わった
226 :
225:2012/01/08(日) 16:33:58.20 ID:Vm9rykSq0
知略英知舞あもー
武力上がりまくるぞ
大戦プレイヤーの大半がいい年した大人のはずなのに
このスレの発言のキモさはなんなんだよ
229 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 19:10:11.94 ID:ruflQAGG0
2のときの攻城力にしてほしい
>>229 コスト比攻城力が無かった頃に戻って欲しいのか
五虎将は下手するとそれだけで死滅しかねないな。呂布ワラは大歓喜だろう。
>>229 あれは槍兵の攻城力が酷かったからやめてほしい
苦楽も喜ぶのでお願いします
落城勝利の記憶がほとんどない
人馬ワラ、飛天、苦楽、もろもろ大歓喜
昨日犬の話がでたらもう頂上かよw
>>235 象極意は逆に駄目だろ
2.5 2.5 1.5 1.5の4枚デッキだし、低下分の方が大きいぞ
ゴリカクシワラの勝率これ以上上げてどうすんだよ
240 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 08:58:11.54 ID:2G7beosTO
勝率の人成人式か?
勝率ランキング
>>188 第74位 1158pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.7%/撃破:1.98
第53位 1464pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.4%/撃破:1.46
第34位 1666pt 群017 C張梁/人 勝率:54.5%/撃破:0.54
第76位 1135pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.1%/撃破:0.80
第13位 2238pt 群059 C成宜/人 勝率:54.0%/撃破:0.73
第28位 1794pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.9%/撃破:1.95
第81位 1098pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.4%/撃破:0.94
第43位 1542pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.56
第17位 2073pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.1%/撃破:2.35
第18位 2055pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.0%/撃破:0.59
ワースト3
第66位 1231pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:45.8%/撃破:1.30
第15位 2142pt 群007 R高順/天 勝率:45.7%/撃破:2.40
第94位 938pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.2%/撃破:2.10
pickup
第82位 1084pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:51.8%/撃破:0.64
第31位 3.03 魏063 C朱霊/地 勝率:52.5%/使用:892pt
勢力別使用率
■蜀:25.3%■魏:24.0%■呉:22.5%■群:16.7%■漢:11.6%
あのデッキ、雲散以外でどう対応すればいいんだ?
開幕に全力で行っても、へやーで凌がれるし
多少の被害覚悟で攻城部隊仕留めるか騎馬超絶で轢き殺すしかない
赤兎でおk
247 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:40:55.69 ID:E/YYqYWU0
朱霊は強いが慣れと軍師LVがいる
12コス大会の話なんだけど、8枚魅力暴虐のガンメタデッキを教えてください。
もしくは有効な戦術やカードなどを。
11コス大会ではマッチしなかったんだよなー
明帝だけで+18知略絡んで+24だっけ?
明帝朱霊が20
知略乗せて26
秘伝武知で29
秘伝知知で30
朱霊対策なのか、最近雲散やけに多くて
最後の勅命使いには厳しい
スレ民って、本当に
>>241を参考にしてるの?
勝率が高いならそっちに流れれば良いのに、使用率の方はそんなに高くないじゃないか
>>248 俺も知りたいくらいだが、こちらも魅力多めに積んで
対抗計略を仕込むしかないんじゃない?
有力なのは独尊、卑屈、飛翔、赤兎、鬼神あたりか。
もしくは伏兵か柵を多めに積むとか…
要は攻城兵の攻城さえ防げれば勝てるはず
>>248 >>253 大会あんまりやらんからわからんのだが、
普通に局地雲散じゃダメなのか?
局地雲散+士気3
とかで開幕守るじゃ厳しいか?
>>254 どうだろうな。結局部隊の入り方次第になるとは思うけど
そこは俺もやってみたことがないから分からない
ただショウサイは伏兵持ってるし、主力騎馬を範囲に入れられたら守れそうな気はするね
>>254 暴虐は増援絡めて2回飛んでくる
あと普段より枚数多いからな、暴虐から見て雲散は歓迎なのよ
大喝入れとけ
董卓の突撃も防げるし低武力が+7したくらいは蹴散らしてくれる
今回に限っては暴虐1回しかうてんだろ
>>256 大会ルールきちんと読もうぜ
今回は計略1回こっきりなので暴虐は1回しか打てない
一番のメタはこっちも魅力多めで卑屈or飛翔や独尊+奥義連環って所
8枚暴虐の奥義って大体撃破鼓舞だから連環で相殺しやすい
これから毎日武将を焼こうぜ
計略1回縛りなら魅力暴虐は欠陥デッキすぎるだろ
局地雲散に限らず何で守っても落城さえしなければボーナスゲームに早変わり
落日舞位しか危険なのは残らないし、それだって潰すのは簡単に出来る
>>261 別に魅力暴虐は勝てなくてもいいんだよ
回転数上げたいだけなんだから
そんな中で対応出来ないやつに勝てればいいわけで
まぁ今回暴虐自殺出来ないから凌がれた後人によっては時間一杯
遊ばれるだろうけど
263 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:22:10.70 ID:nDxridQh0
明帝朱霊に満寵を入れる形が上では使われてるみたいだぞ
>>262 自殺するなら野戦入れておけば解決さ!
崩号令+乱付与の号令で+2にして
後は素武力+転身持ちを用意すれば色々捗りそうだな
これだと一回相手に主力計略撃たせたら勝ちだぜ
大会とかそういやあったな
デッキ考えてみたけど勢力は群雄の一強か
脳筋山盛りが出来て堕落が積めるのが有利過ぎるわ
魅力暴虐は悪鬼と卑屈でもあればどうとでもなりそう
ばーうぷ後初めて来たが、今の厨は何?呂布ワラと五虎将?
呉は結局残念な国なの?
開幕魅力暴虐どこかで連勝すればぐっと増えるしね
今制覇王だけど覇者ぐらいなら
11コス大会でも取りこぼしなく落城出来るしね。
なるほど卑屈は魅力暴虐の対策としてよさげっすね
局地雲散もありなように感じる
毎回「久しぶりにきたけど〜」とか言ってる馬鹿は過去レスぐらい読め
>>266 五虎将>天人≧呂布ワラかな
天人がかなり復権してる
まったりいこうぜ
>>248 最前線配置からの転進増援
柵が一枚あれば多分守れる。
結局大会の厨デッキは何なんだよ
そら五虎将やろ
とりあえずだな・・・
真の五虎将デッキ、一度はやっとけとw
今回は前回と違って何位まで全員に称号を与えますよってわけじゃないんだから
そんなにガチデッキ増えるのかね。
華雄 飛翔呂布(or凸骨) 火事場車輪 楽就 火事場麻痺矢 虚誘 堕落
こんな感じか
もうちょっと魅力分多くても良いかも
>>276 その構成だと魅力暴虐のメタになりきれないと思うよ
相手は士気4スタート(GR田豊がマスターなら4,5)に対して0,5スタートだと微妙に間に合わない
苦楽で魅力盛りしてトキ+奥義連環とかいいんじゃね?
暴虐視点で考えると象6槍2みたいな編成引いたら萎えるよ
捕獲もいれば尚更無理
象回復が厨ってことか?
昔の動画(2009年10月の)をちと見てきたんだが、8舞(枚)デッキがおもしろそうだったな
↑のは8コス大会なんで、1コス舞8枚でもよかったけど、
今回は12コス大会なんで8舞(枚)だとコスト割れひどすぎるんで、
開幕乙を凌ぐためにも最低でも3枚は舞以外で高武力を入れないと無理ゲーだろうけど
破滅絶対防御妖毒あたりを軸にしたら、開幕さえ凌げれば相当強そう(ウザそう)
あと12コスだとどうしても枚数が多くなりがちなので、無勢+3・3・3・2あたりも強いんじゃなかろうかと
>>266 本当に蜀のバランスデッキとしかやらない前提だけど
雄飛英魂あたり使っとけば蜀全般に有利はつくよ
何気に漢も食えるのがいい
ただし魏の騎馬多めは苦しいし、呂布は当たった瞬間カード片付けるレベル
>>279 開幕型魅力暴虐を凌ぐだけならね
相手が暴虐してきたら槍を前にはじくor乱戦しながら自城前横向きに巨象猛進して増援叩いてるだけで悶絶しそう
他に出てくるデッキ相手にはわからん
>>270 ありがとう。天人弱体化で死んだんじゃなかったのか…
明日久々に一転でやってくるお!
いくら弱体化されようが他も弱体ばっかのデフレ大戦だから未だに天人機略呂布の見飽きた光景
五虎将も見飽きたよ
明帝朱霊はもはや癒壊強壊レベルに来ている
機略に不利、全突にワンチャン負けるぐらいで
ほぼ全部に勝てる
機略には不利は不利だけど勝てないこともない
とんでもないことになっとる
まあ頂上載ったら爆発的に増えるだろうパワーはあるだろうね
と言っても結局奥義は自陣知略なんだろうし、
城門前に業炎か諸刃敷いて攻城役さえ潰してしまえればリード守りきれると思うけどね。
武力30の朱霊の城門で1割位しか削れないからなwww
攻城役をどうするかが鍵だな
後速度上昇号令があるなら自陣連環でも敷いて
敵陣凸したら結構余裕だろうさ
>>287ニコで@時津風親方で検索
まあ所詮相性ゲーだからなあ、気炎激や呂姫で攻城パーツ
殺して孤立させるのもアリ
とりあえずユカイキョウカイ並に流行ってから来てもらっていいですか
現状じゃ機略多すぎて、それ並に強いなんて事あり得ないけどね
やたらと頂上に載るしな
12コス五虎将デッキは
1.5五虎将
1.5趙雲
2弓黄忠
2馬超
2.5張飛
2.5長槍関羽
こんなもん?
2コス4枚の方がいいのかな?
関羽が2.5か3しかないから難しいな
明帝朱霊はクソデッキであることは確かだけどね
SEGAは本当に長時間計略の調整が下手だ
ゴミだゴミだ言うから使える性能にして出したのにこの言われよう
セガは可哀想だな
あれだけ手間掛けたら強くなって当然だと思うけどな。士気11+1枚撤退+奥義まで使ってるんだし。
1コス射持ちとはいえ2/4とか乙スペックもいいところだしな。
明帝も1/7魅で魏限定の強化とか単品で見たらゴミレベルだろ。
えっ
ここか
時津風が失禁糞尿脱糞ってマジですか?
何を今更
騎馬撲滅Qもね
手間手間って言うけど士気溜めてコンボするだけで攻城取れれば運用は楽な部類だと思うけどな
スペックだの総武力だので強さを論じる時代はとうに終わったよ。使用してる兵種や戦法の方が大事…なのは昔からか。
クソスペでも計略さえ壊れているならそれで良いのよ。例えコンボ前提でもね。
以前本スレで明帝朱霊のポテンシャルは凄いかもという話になったとき何晏を引き合いに出して否定する奴が大半だった
あの頃から明帝朱霊使いは居て研究の末に魏呉型に辿り着いた。その結果がこれだよ
本当に可哀想なのはセガじゃなくて明帝使い。修正は多分されるね。評判悪いし
修正するなら朱霊だけでいいのに明帝も巻き添え食らうパターンかな
英知舞朱霊は昔当たったけどな
今思うとあのババアの存在価値とは一体なんだったのか…
305 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 02:08:39.98 ID:Beqc5d0G0
メイテイの効果時間減らせばいいだけのような気がする
しゅ・う・せい!
しゅ・う・せい!
朱霊を死に修正!
くたばれ!
勝率ランキング
>>241 第68位 1240pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.2%/撃破:0.96
第56位 1359pt 魏006 UC楽進/天 勝率:54.1%/撃破:1.04
第14位 2229pt 群059 C成宜/人 勝率:54.0%/撃破:0.71
第19位 2073pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.0%/撃破:1.18
第55位 1364pt 蜀048 R張苞/人 勝率:54.0%/撃破:1.96
第91位 920pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.0%/撃破:2.67
第46位 1460pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.7%/撃破:0.53
第85位 1016pt 群050 R閻行/天 勝率:53.4%/撃破:2.21
第71位 1213pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:53.2%/撃破:1.33
第38位 1629pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.1%/撃破:2.45
第44位 1519pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.1%/撃破:2.16
ワースト3
第11位 2398pt 蜀055 R王悦/天 勝率:46.1%/撃破:1.40
第72位 1176pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:46.1%/撃破:2.01
第97位 892pt 群019 UC陳宮/天 勝率:45.7%/撃破:1.20
pickup
第50位 1414pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.4%/撃破:0.58
第67位 1258pt 魏063 C朱霊/地 勝率:47.9%/撃破:2.97
勢力別使用率
■蜀:25.9%■魏:25.3%■呉:21.8%■群:16.1%■漢:10.8%
ガキが駄々こねればセガが聞いてくれるかも?スレになってんな
結局明帝朱霊共々勝率5割越えてないじゃん。
騒ぐほどの強さなのか。
まだ上のほうじゃ流行って強いっていうのか?
朱令は皇帝以上ではあんまり使われてない。聖帝は0だったとおもう
でも使い手は証盛ってる奴が多いからデッキ自体はそこそこ強いのかもね
使ってて面白いコンボではあるから、色んなデッキで試行錯誤されてるんじゃないか。
魏呉型以外にも魏単だったり蜀や漢と組んだ形にも当たったし。
つか朱霊とか明帝とか下方する前に五虎将や剛槍だろ
天人もな
カクヨクの寡兵MAX+7くらいにするだけで終わると思うけど
>>307 乙
王桃も不安定だなw
上位は蜀群安定 ちょいちょい魏 稀に呉 漢は何処?位な感じで安定してきたが
>>312 朱霊が嫌われんのは、簡単に武力が呂布越えてイメージ的に苦しいからだと思うの
厨デッキがあるなら使えば良いのになんで下方しろのレスばかりなのか
天人も五虎将も別にぶっこわれじゃないだろ
城内連環みたいに1コスのみでゲームを台無しにするわけじゃあるまいに
城内連環だって郭嘉に劉ヨウ張りつけとくとか対策はあったがな
しかも元の性能に戻せばいいだけだったのに死に修正にしろと言われて
実際元の性能よりも下方して殺したじゃない
ぼくのでっきにりゅうようはいませんでした
321 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 09:01:31.00 ID:5q2lhw67O
カクカにリュウヨウ付けるってまたすげー対策だな
かじゅうさんも弱体化されすぎだしな
何のための乱かと英知かと
>>316 阿蒙も勅命も条件付きではあるが無双は超えるし、
理論上は飛将呂布の武力が(自力では)最高になるんじゃないか。
同盟してMAX勅命から集積士気バックとか恐ろしく手間にはなるが。
つまり呂布ワラしか使えない猿の僻み?
>>290 武力34ぐらいの朱霊の城門で2割強削られたんだが・・
明帝朱霊はひどい相性押し付けデッキだな。
どのデッキだって相性押し付けだろw
呉とたまにあたっても混色か二分くらいだしな
何を唐突に
個人のマッチの話なら赤壁快進撃はよく当たるぞ
あと最近は麻痺矢にもよく当たる
マッチ割合書くなら、階級も書いてくれ
嘘とは言わんが、階級によって全く見ないデッキも多いからな
英知系は知力も上がってるからほんと対処が雲散ぐらいしかないんだよなぁ
てま掛けてるから武力上昇はともかく効果時間は長すぎ
覇王〜征覇王のマッチングだと機略見掛けないけど(普通にたまに出て来るくらい)
もっと上で流行ってるって事?
征覇王だと15戦に1回ぐらいあたってる感じだけどな
証49くらいだと機略なんて見たことないんだが…
昇格戦中のプレイヤーは粘り二分とか大徳とか神術大進軍が多いね
でも証45〜48くらいの低勝率のプレイヤーはネタに近いデッキ使ってて面白いぜw
>>331 それだけ士気使ってるってことと、士気使わなきゃ弱いってことが弱点じゃね
コンボ決まっても超武力になるのは所詮弓の単体強化で、馬の速度上がる超絶とは全然違うし
低証の報告はどうでもいいです
証を書け→低証は帰れor脳内皇帝乙
まぁまぁ、336みたいのはスル―すればいいだけの事
スレの流れ見てると、このスレの人口が圧倒的に品〜覇王位までで占められているのが解るから
低証は帰れなんてやってると誰もいなくなる
確かにレベル低いよなこのスレ
超絶強化にはより強い超絶強化で立ち向かえばいいんじゃね
そもそも皇帝以上しか書き込んじゃダメとかいうような感じなら
個別にどっかにスレ立てるがmixiの日記やコミュニティでやってりゃいいじゃんwwwwwww
不特定多数の人が集まるのが掲示板だろ
103とかの皇帝だが機略はポポ、不死鳥あたりの有名どころしか見ないぞ
自分のマッチングだと英知、大徳が少し多いかな、ぐらいで残りは色んなのが出てくる
征覇王だと、八卦、呂布、五虎将が多いかな
なぜか天人はあまり見かけなくて、八卦とよく当たる
>>343 俺も同意見だわ
あと神速と大徳ちょくちょくいるの以外は満遍なく色々出る感じ。なんか赤壁は全く見かけない
>>343 だいたいあってる
プラスでゆとりケニアや神速が良く来る
赤壁は殆どいないな
ここ三日の27戦中一回だった
夜19〜22時の間に1日6〜9戦程度だから
参考になるかわからなかったけど似た感じなのね
赤壁はホント見ないね、快進撃だけならほんの少し見たけど
性覇王だと、がっちり二分と機略英知もそこそこいるよね
>>346 赤壁抜きの快進撃は見たこと無いな
至高のレシピにいるらしい、ぐらいの認識だわ
赤壁修正しろ→ある程度上の位ではあまり使われてねーよ
昔からこのやり取りあったけどやっぱそうか
陥陣営みたいなもんか
4枚戦騎とゆとりケニアメタれるデッキ無い??
いい加減相手すんのめんどくなってきた
車輪とか
>>352 極意車輪や車輪号令に加えて
ガッチリとか退路遮断入りシユウがガンメタ
車輪はライン上げて奮陣車輪でくるくるー終わり
ガッチリは3コストンに睨まれた日も
極意2枚掛けも3枚掛けも4枚掛けもガッチリどうとでもなる
退路シユウは槍馬でライン上げ→遮断連打で殲滅のクソゲー開幕
他にも遮断入り全突だの漢軍の決起凸号令とかで食えるな
落日入り戦騎は相手してたらクソゲー感半端無い
落日の性能が知られてない頃は、なんじゃこりゃ〜って思ったけど
今はどうとでも出来るね
新参まで湧くのか
落日はワンチャン狙えるけど、1コス計略要因はリュウヨウや離間、殿馬といくらでもいるしな
飛天にトン入れて食べてるよー
散ったら連突、まとまれば大喝
がっちりはたまにびっくりするほど高評価を受けるが実際はそんなに万能ではない
曹洪の突破もな
今日の頂上対決の奥側って厨デッキじゃないか?
少し前にこのスレでも2色練兵の話出てたけど、
これは強いと思った
がっちりなんて1年前から軽減率修正されてないのに
1-2年前「がっちりとか防護とか普通に削られてゴミだわ」
今「がっちりつええ、他国にいたら共鳴パーツで間違いなく使われる」
これがリアル煽動の計
>>352 無理だ
車輪奮迅で対処しようにも大喝の射程範囲内だ
質実系の計略や奥義を使っても、大喝の回転力や集中増援に阻まれる
戦騎大喝に勝つには相手のミス待ちになるだろうよ
>>362 雲散とダメ計さえどうにかすればかなり戦える
365 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 23:00:43.25 ID:fDUJfKHT0
>>342 脳内ニコ厨乙
皇帝以上で機略は他にもいるけど
イヨ含みなんかもいたりするし
やってから言おうぜ
>>365 自分はいつも20時過ぎにやっているから、時間がずれてる特定の人と当たらないってのは普通にあると思うんだが…
ヤギに当たって落雷ぶっぱされて負けるのはデフォ
運ゲすらできなくなるから寡兵咆哮使わないでくりー
>>364 頂上とかに出てる4枚車輪号令だと騎馬単全般にはかなり有利だろう
城に張り付いて奮陣撃って相手が出てきたら車輪
他の馬は端攻城警戒or端攻城するだけで城も兵力も削れて死んでいくからな
槍大喝しても2枚しか入らないから殺しきれない辺りがやばい
仮に槍が落ちても寡兵魏延ゲーでなんとかなるしな
明帝朱霊あたったよー
連勝して証もりもりしてるようだった
まぁ養分にされたわけだが
勝てないデッキじゃホントに勝てないねぇ
開幕リードもへやーがいるからなぁ
>>363 つか上のこと言ってる人と下のこと言ってる人は1-2年前からずっと違うもの
上のこと言ってるのは主に呉民
下の「がっちりつええ」を言ってるのはその他だが主に騎馬単使いだろう
>>368 殺しきる必要ない
士気6+奥義なんだし、むしろ士気4で耐えられる方がヤバいだろ
士気MAXだったら車輪→車輪を大喝三回+集中増援で耐える事ができる
戦騎か大喝どちらかを処理するためには士気6使わなきゃいけないから、士気MAXまで溜めるのは難しいだろうが
車輪デッキ使って大喝の処理に士気6使わないとって意味不明すぎ…
大喝が強いのは主に対騎馬単だろ
>>371ねえよ、二人範囲レベルなら余裕で溶かせる
序盤でリード取れてる前提ならまだ分からんでもないが
>>戦騎か大喝どちらかを処理するためには士気6使わなきゃいけないから、
>>士気MAXまで溜めるのは難しいだろうが
士気使わずケニア側がライン上げ有利の前提で話してるだろ?
余程腕に差で無い限り押し上げられてから車輪2回か咆哮打たれるわ
374 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 01:33:29.88 ID:Bwu8lKBV0
2色練兵って
なんで1コス董白なの?
頭光ってるひとじゃないの?
攻め継続できるタイプじゃないから
>>369 俺も一度当たって完敗したからデッキ変えた
陰陽じゃ攻城取れねぇ
>>372>>373 車輪使わないと無理だろ
大喝避ける為散開→前衛槍壁突撃で撃破
↓
槍を固めて壁突を防ぐ→大喝で槍が一網打尽
↓
壁を処理するために後衛騎馬突撃→突撃前に大喝
車輪以外に何使えって言うんだ
どれだけ下手糞なんだよww
英知もしもし君といい、自分の苦手なカード=厨って言うもしもしが多いなw
車輪ないと大喝に勝てないってなら、大喝の勝率はさぞ高いんだろうなww
勝率ランキング
>>307 第19位 1963pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.1%/撃破:1.90
第71位 1162pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.7%/撃破:0.91
第83位 1039pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.0%/撃破:1.25
第11位 2339pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.76
第54位 1391pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.81
第89位 965pt 群050 R閻行/天 勝率:54.9%/撃破:2.39
第26位 1780pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.7%/撃破:0.58
第23位 1831pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:54.2%/撃破:1.90
第30位 1712pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.7%/撃破:0.89
第92位 924pt 群016 R張遼/地 勝率:53.5%/撃破:3.23
第58位 1336pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.2%/撃破:1.68
第69位 1181pt 呉024 R太史慈/地 勝率:53.1%/撃破:2.58
第37位 1615pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.0%/撃破:1.45
第48位 1478pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.0%/撃破:2.51
ワースト3
第47位 1496pt 呉021 R孫策/人 勝率:45.9%/撃破:2.46
第76位 1130pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:43.5%/撃破:3.07
第90位 965pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.1%/撃破:1.71
PICKUP
第52位 1396pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:49.3%/撃破:0.64
第66位 1254pt 魏063 C朱霊/地 勝率:50.2%/撃破:3.06
勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:24.2%■呉:22.4%■群:17.0%■漢:11.8%
>>379乙乙。
シユウも来たか…
パーツっぽいのも入ってる。
>>380 乙
シユウは地味にちょっとずつ壊されて来たからなあ
それにしても見事な蜀群二国志大戦すなあ
セガは群大好きだからな
よほど使われてない限り毎回といっていい程強化されてる
セガは○○大好きだからな
○○の中をご自由に埋めてください(○○は先生のことではありません)
以前そのフレーズに入ってたのが周喩だったんだっけ
最初が曹操、そん次が蜀だな
明日最低勝率になる蚩尤が見える
多分表三国に追いつくまで群の強化は続くんだろう
相性押し付けゲーが多いから個人的には出てきてほしくないけど
C朱霊の対策が全然ワカランww
すでに5回も当たったが全敗だこれ・・
トウシじゃ勝てないのか。。?
そんなに相性悪いのか
雲散抜きのデッキの中ではやりやすそうだけどな
全員奮迅内に入ってるから一網打尽にされるんじゃね
>>385 蜀は今も当てはまるんじゃね?
と、いう冗談はさておき白兵スペックがいい国の計略まで強くしたらこうなるよな
朱霊使ってる立場からすると、トウシは負けようがない相手
相性とか以前に立ち回りが悪いのかも知れんが。。
勅命→英知→知略→推挙→英知
が繋がった時はちょっと絶望したw結構どっからでも繋げるのねあれ・・
だからどう足掻いても型にハマってしまう。。。
あの長さの前では転進とか意味ないし
開幕寡兵か麻痺使って3割くらい削れないともう無理だろ。
ただそこでリードしたら長槍でたぎり抑えて遠弓でまわりから落とせばどうにでもさばけるがな。
まぁ相手がわかってなくて朱霊で張り付けてこない限り序盤以外殴りにいくのは無理だな。
どうせお前も士気たまるまで無理しないで今まできたタイプなんだろうからこれを機に白兵磨け
開幕弱いはずの英知系デッキなのにへやーがいるせいで開幕も弱くないから
そんなに簡単に序盤に殴れないがな
そこまでいっても武力30超え崩射持ちが先行して上がってきてるから
遠弓で部隊落とすどころかこっちの部隊が一瞬で溶けるんだが。。
本当にどうにでもさばける??
なら頑張る
まぁ朱霊に勝つためは雲散入れなさいって事だよな
2コストンと曹稙、旧汚い陳ぐんの内
どれか一枚入れてたら100%勝てる相手だ
機略使えってこった
100パーは無いよ
曹植に至っては、朱霊がマウント時にくっつけなくなるだけで
弓は打てるし、相手がミスれば殺せるよ
えっヘヤーなんて打たれるの?打たれたことないぞ。みんな城ダメと引き替えに士気ためてきたけど。
よくわからんけど知略陣のレベル低いからじゃね?それなら中盤におしこめるじゃん
惇の雲散の範囲でどうにかなるわけないだろう
>>399 フルコン完成まで雲散されないのが前提かーそうかー
雲散連計の出番か
うむ
引きこもるわけだから普通は雲散されないな
怒涛の攻めで引きずり出して消すしかない
あのデッキは攻城力ないから序盤で削れるなら勝ちだよ
いくら朱霊が武力高くても回りを落とせばいいんだし
仮に朱霊が城門取りに来ても横弓でお茶濁せるし
後は終盤たぎりが来るけど足並みを取らせない感じで
中盤〜終盤やっていけば割となんとかなる
100%知略なんで足並み揃えるの大変だし
序盤のへやーにしても城門にこだわりすぎなければ他が貧弱だから
号令やれば割と城ダメ取れる
敵がいっぱい張り付いたところで長槍陣貼って槍一斉に出して長槍剛槍、ヤバかったら挑発も併用でなんとかしてる
いつも敵が沢山張り付いてくれたから勝てたなーって思ったけどよくよく考えると朱霊以外張り付けないと攻城力皆無なんだよな
雲散無ければ長槍陣か諸刃、速軍カウンターか開幕増援かな
>>388 前にニコ動で子龍の剛槍+長槍陣で超武力の朱霊を倒したのを見たことがある
剛槍計略をトウシデッキに入れてみたらどうだろう
横弓できる範囲に行ったらダメージ3回で落ちるから実質横弓出来るのは2秒あるかないか
戻す事も考えるともう少し短い
麒麟児、連合、馬姫、セルベリア、転身
こ、これなら!
なんで連合でシュレイに勝とうとしてんの?
廚スレ民は馬鹿なの?
それを言っちゃお終いやろ!
開幕 寡兵憤激で先制する
中盤 攻めるフリをしながら挑発か麻痺矢で足並みを乱す、こっちの部隊が落ちないようケアしながら
あわよくばリードを広げる
終盤 号令→鉄鎖→双弓で相手の攻城部隊をこっちの槍兵が死にかけるまで頑張って削る
>>412 勝てなくはないよ
どのデッキでも序盤(士気7〜9程度)に攻城取れるかつ
足並み揃えさせない技量が必要ではあるけど
デッキでメタりたいなら機略入れるのが楽なんかな
落日舞二連続とかやめてくれよー面倒くせーんだよー
遠弓麻痺矢入り大徳に、くちゃくちゃにされてる朱霊を見たことがある。士気全部麻痺矢でひたすら足並み崩してた。
>>413 そんなことはない
連合で勝ちたい奴は2色スレに行って対策練ればいい
ここは厨スレなんだから、厨デッキ使って勝てばいいんだよ
って思うんだけど、ここしばらくの厨スレってそう言う流れじゃなさそうだな・・・
五虎将、天人が前verから厨デッキのままとか
話題ねえから、仕方なしだな…
厨デッキはver毎にコロコロ変わってこそ、このスレも賑わうだろうに
デッキでは五虎将、天人がド安定だからな
パーツではゴリカクシ正義祝融の群人属性勢が相変わらず強い
それらに何かメイン計略を入れれば完成
>>412 スマン俺が連合の質問したから。。
個人的には連合は厨スレで話して良い範囲のパワーは持ってると思ったから。。
>>414 >>417 足並み崩せばそれなりにやれるんだな。やってみる
真面目な話、明帝朱霊の弱点は士気9になった瞬間と
試合最後の十数カウント
明帝側は、出来るならフルコンしたいが
士気9のタイミングで攻めて来られると
英知使うか、スルーするか迷う
ここで英知を打つと武力22になり、
ある程度守れるが、士気の関係でフルコンが困難になり
知略から推挙英知で武力36どまりになる
英知を打たないと、ほぼ城ダメ取られるので
ここが一つのポイントになる
ただ朱霊側は、男の意地から滾りという選択肢もあるので
それも、警戒しないとダメ
士気7即天人が朱霊への解答じゃね?
>>419 かなり前からゴリだのリカクシだの白兵スペックがいい奴が暴れることは分かってたのに
白兵スペックのいいパーツが揃ってる蜀の号令を一度強くしたら多少弱体化したところで
他は太刀打ち出来ないままだということだな
しかもパーツもスペックだけじゃなく計略も強いしね
>>421 厨デッキの可能性があってそれの対応策の話なんだから別に問題ないと思うぞ
人地より余程価値がある
そうやって最初からゴミ扱いしてりゃ
どんなに優遇しても使われるわけないよな
天人や五虎将も最初はゴミ扱いしてたのがこのスレだが
流石にどの計略より強ければ(楽に勝てるなら)
それに乗っかりますって
人地君は勢力スレにお帰りください^ ^
五虎将は初期から頂上載ったりしてたし、犬の晒し頂上だけとは訳が違う
そりゃ天人も五虎将も強化されてから使われ出したからな
特に五虎将なんて最初の頃のゴミとは雲泥の性能差だろ
人地も天人と同時に強化されたような
まあ、あの計算式変更は天人以外にとっては強化じゃなくて弱体化だったんだろうが
人地も呉に士気3で超絶つぶしたり乱戦強要できる計略(自分に向かってくるのがベスト)があれば絶対流行るよ。
十分強い、だが流行る訳ない。
人地の話題にはスルーでお願いします
反応し過ぎワロタw
武力依存ちょっと下げればよくね?
だめ?ちょっとだけでいいから
いや武力依存は今ぐらいでいいだろ
それより攻城力のコスト依存をちょっとだけ緩和して欲しいわ
>>423 それだと普通に意地と横弓で最小限に守れるよ。
明帝朱霊使ってて楽しいんだけど相性ゲーすぎて相手次第では何もできないんだよな。
機略と堕落虚誘と小封印に当たったら両替行くしかない。
虎のブログ見たけど朱霊対策に
長槍陣+剛槍+挑発×2
これあっさり考え付くのがすげーわ
なんか下手したらバショクが死にそうな気もするけど
これ以上ワラを増やしたいのかお前ら
武力依存をほんの少しだけ下げて弓の攻城力を槍と同じに戻したらいいんじゃね?
今は武力依存そこまで高くない
むしろ上げるべき
金ダニが悪さしたから弓の攻城力が下げられた
金田一も今の性能なら弓の攻城力上げてもいいと思うけどな
三国時代
髪が抜けはじめたらーすべてが終わるのGG
Get Up
447 :
ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:03:27.48 ID:dhfZE5Bj0
>>440 つまりは各々軍師(奥義)絡めてでも朱霊落とせって事か
よっしゃ、普段ならオーバーキルになるくらいの対策軍師積むか
言われてみれば小封印程完璧な対策は無いな
魏 雲散積めば超有利
蜀 剛槍でなんとか
呉 諸刃敷けばおk
群 無双で突撃できるかどうか
漢 バースト雷撃?
諸刃?うーむ…
慈愛雲散トン暴勇とか組めばよかろうもをん
>>450一つ上に小封印って完全メタ上げてるのに無双で突撃って・・
呉の諸刃はマウント取られたら意味ないな、ダメ計でパーツ殺すぐらいしか
>>450 割とオケーイが相性いい、序盤からぼこぼこ落としてくれるし
>>452 いや実際小封印入れたデッキなんてあるか?
無理なく入るデッキって無いような
>>450 群が無双という発想の貧困さにがっかりだぜ
漢も挙げるとしたら勅命の方がまだ現実的だろ
群で抜群に相性よさそうで良く見るのは堕落虚誘じゃね?
ワラも意外にいけそうな気もしないでもないが
漢は後半勝負なら決起の神速号令辺りで何とかなるとおも
相手が低武力構成で知略自陣がほぼ確なら軍師封印を仕込んでもゆとりがあるし
わからんマウント諸刃が厨すぎて射精しました
お前ら不利がつかないORつきにくいデッキ教えろ
天人一確だろ
5虎やってみようと思うんだけど、士気12たまったら上がってぶつかって増援して
適当なとこで号令
こんなんでとりあえずいいの?増援以外だと何積めばいいかな
すっぽりにはどう対処すんだよ
計略で回復すんのに何で「増援してから五虎将」って発想が生まれるんだ
>>463 いや、適当に見てた動画ではそんな感じだったんで…
適度にぶつかって増援で粘ったあと更に号令 みたいな
ああああの見てくればいいと思うよ
よくわからんが増援で計略打たせてから
後だしの五虎将もひとつのパターンじゃないの
その辺はケースバイケースだと思う
でも五虎将って増援じゃなくて再起安定な気がするんだよね
まぁそれだと計略で生き返るのになんで再起なのとも言えるからな。
軍師なんてなんでもいいよ劉備さえ生きてりゃ勝てるから。
リョウカイ〜、とにかくまずは突撃してくるわ。ありがとう
五虎将なのに白兵で計略使わせられないとかヤバイだろ
城使ってローテされると不利だから増援必要だけど
城際まで行けたら攻めの五虎将でリードして再起で守った方がいいような…
まぁ士気溜めさせると不利な相手に開幕増援はかなり有効だけどさ
堕落虚誘鉄車悪鬼あたりか
そういや神術大進軍が厨って聞いたんだが話題になってないな
大進軍じゃなくて神術漢号令だろ 虎が指してるのは敬が使ってる形だと思うけど
思ったんだけど、攻城力に知力依存を加えるのはどうかな?
今は兵種、コスト、武力だから武力の部分を知力に置き換える
そうすれば知力に新しい価値も出てくるし張飛なども少しだけ弱体化できるしさ
そういうの考えるのは自由だけどここで言うなよ
また嫌機略英知厨が湧く流れになると予想
機略は既に高い位置にいるのに
シュレイ対策でさらに増えそう・・・
機略の天下あるで
むしろ朱霊を機略が殺してくれないとどうにもならんから機略増えろ
勝率ランキング
>>379 第31位 1721pt 蜀068 C張翼/人 勝率:56.5%/撃破:1.41
第93位 938pt 魏060 R司馬師/天 勝率:56.0%/撃破:1.70
第88位 961pt 呉048 UC小喬/地 勝率:55.1%/撃破:0.19
第39位 1602pt 群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.52
第11位 2421pt 群059 C成宜/人 勝率:54.3%/撃破:0.74
第21位 1963pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.0%/撃破:1.17
第70位 1149pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.89
第63位 1286pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.7%/撃破:2.41
第69位 1158pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.6%/撃破:0.91
第80位 1062pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:53.5%/撃破:1.96
第35位 1638pt 魏086 R荀灌/天 勝率:53.4%/撃破:1.43
ワースト3
第87位 1007pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:45.7%/撃破:1.29
第72位 1130pt 魏063 C朱霊/地 勝率:45.5%/撃破:2.87
第42位 1570pt 呉073 R陸遜/人 勝率:44.9%/撃破:2.16
PICKUP
第61位 1318pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:48.7%/撃破:0.56
第2位 3305pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.7%/撃破:1.86
勢力別使用率
■魏:25.9%■蜀:24.1%■呉:22.1%■群:16.8%■漢:11.2%
司馬師(テンプレ愚者機略)とジュンカン(機略英知)は昨日にわかに流行ったであろう朱霊を派手に狩ったんだろうなと、予想通りだが
UCトンが予想外だな。四枚戦騎で狩れるならそれが一番簡単だ
朱霊さんワーストw
みんな躍らされたってことさ
機略は呂布も消せるからな
実際今もう機略天下だと思うぞ
>>479 乙
小喬の旦那の勝率が気になるな 常にセットだろうし
485 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:32:51.41 ID:o94G51Ki0
雲散トンの範囲で朱霊が雲散されるってどんだけスキルないんだよ。
壁作られて射殺されるわ
>>483 同じ士気使って消せるだけで機略天下じゃねえよ
>>486 呂布デッキなんざ無双潰したら終わりだろうが
同じ士気使って無双消して武力下げれたら勝ちなのが分からんのかw
問題は範囲に入れれるかどうかだろ?
天下っつったのは流行のデッキに有利が付くからって意味だぞ
>>486 妨害かかったらキツいわ反計はいるわで無双勝てないだろ
489 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 08:58:30.42 ID:k4PJX6B0O
宮崎あおいが機略を倒す頂上対決よく上がってたから
呂布不利とも思えん
なんか求心に機略いれてるアホにも昨日当たったぞww
手広くカバーしすぎだww
どっち使っても弱いデッキになってんじゃねぇか
機略いるデッキ相手で無双先撃ちとかどこの低品だよ…
素武力の白兵で機略デッキが呂布ワラに勝てるのか?
機略いるのに無双先打ちしてくれるならそりゃ機略側有利になるわなw
>>491 消せるっていっただけで誰も先撃ちがどうとか言ってないけどな
そもそも呂布ワラは1コス多いから白兵だけだとそんなにゴリ押しされない
>>489 ランカー同士のデッキ相性と
征覇王辺りの相性は結構違ってくるんだよ
>>487 未だにこんな低品でも言わなそうなこと言う人いるんだ
脳内ニコ厨?
>>473 虎は敬の型の麻痺矢→逆境剛弓だな
俺もこっちの方が良いんじゃないかなぁと思ってたんだが
敬の型って終盤まで漢号令打てないからきつくないのか?
1発にかけるなら神術大進軍やWパレードのほうがやり易いと思うんだが
枚数不利で端攻め等もあるし完全呂布不利ではないな、
五分がいいとこだろ
>>496 イミフ
誰との自演だと思ったんだ?
大分前から気に入らないレスがあるとすぐに自演認定する奴が居座ってるけど
なんだこいつ
なんだこいつら
お前らこのゲームやったことあるか?
相性なんて腕の差で吹っ飛ぶぞ 悲しくなるから机上でキャンキャンやるなw
なんだこいつは!
知らない間にレベル落ちたよね ここ 麻痺矢が厨って遊んでた頃が懐かしいw
>>504 つまり麻痺矢が厨って言ってた頃の方がレベルが上なのかw
ゆとり声望じゃなかったしな
機略がどういう組み方によるかだけど、
簡単には素の呂布相手に攻城取れないぜ
無理に取りに行って、結局端攻め取られて負けとかあるんじゃね
両方完ゲーにはならんだろうがな
立ち回り次第で計略撃てるタイミングも変わってくるし
機略側は不死鳥機略で話すけど総武力23しか無いから
機略打たないと攻城取れないし 呂布有利だと思う
機略のライン上げに対して1コス槍の端攻城とかもきついし
呂布側は計略無しで攻城取れるのか?
結局計略の撃ち所がどっちが多いかで決まるんじゃないの
あ、愚者機略は別格
なんか変なのが迷い込んでるぞ
呂布ワラ使いからしたら
不死鳥型なら基本機略有利
開幕一発取ってとんとん
呂布ワラ使いからしたら
機略英知なら基本呂布ワラ有利
負ける要素が見えない
逆に呂布ワラに不利が付くデッキって何なのよ?
がもちょとか辛いのは結構沢山ある
ただ無双さえ押し付ければ大抵の相性差なんて一瞬で吹っ飛ぶ
なんか知らんが!完璧に配置された麻痺矢はプリバッコン!^^
漢軍全般が呂布にきついイメージ
518 :
515:2012/01/12(木) 11:27:09.03 ID:zXgdIi1v0
>>514 あぁスマン
日本語読み間違えた
漢はリョフきついな
>>514 落雷も連環もいないデッキは呂布ワラには不利でしょ
だからここ数ver呂布ワラが暴れてるわけだし
前に機略と呂布の頂上で機略の相性勝ちってコメを見た時は目を疑ったな
>>520 LEも入れた使用率は?
落雷があの位置にいるのは呂布対策でもあるでしょ
呂布対策に侠者!って思ったけど知略敷かれた後ダメだった…
使用率見るなら蜀が24.1%ってところも見ないとw
76%のデッキには徐庶もホウ統も入ってないぞ
完璧に見てる愚者反計は厨ってことだな
>>524 みんながみんなお前みたいに単色しか使わないわけじゃないんで
五虎将で開幕槍2枚並べてコスコス擦ってるだけでキョチョがあっという間に溶けてワロタ
こりゃ開幕強いわけだ。。
槍撃こんだけ強かったら柵とか意味無いじゃないか
乱戦ダメージも受けないし
槍単は厨
>>522 だからよ。
呂布対策の落雷があの位置にいるのに、呂布が暴れられてるってことは、落雷とか以外の要因がデカイんじゃね?って事。
>>529 落雷があの位置にいるって言ったって全体で見たら落雷も連環も入ってないデッキの方が多いんだから
全体で見たら呂布対策になり切れるカードの入ったデッキは少ないんだよ
伝令
赤兎(丁夫人、金田一、荀灌、機略、槍張コウ・軍師選択陳羣)
VS阿雲(張姫、孟達、張翼、独尊、大徳・軍師選択ホウ統)
>>484 小喬の旦那・・・周瑜のことじゃないよな、きっと
槍張コウ使うと敗北フラグに見える
大徳多すぎて呂布ワラ対策している場合じゃないw
大徳はヤケクソに範囲広げて乱計略かよって状態なのに
効果時間まで求心と同じにしたんじゃなあ
効果時間延ばすなら範囲縮小してからにしろよ
大会の厨デッキは漢の号令たくさんデッキで決まりかい?
パーフェクト五虎デッキ
あと開幕暴虐と五虎将だな
五虎は長槍関羽、ゼロ距離、ぐんぐん、当千、旋風
が一番バランス良いと思う
開幕乙らないようにゼロ距離か錬兵は入れたいね
>>539 小喬「夫が火遊びをやめてくれないんです」
赤壁快進撃の誕生秘話である
>>541 とか言ってる本人が義兄と火遊びするとはなぁww
夫の火遊びの相手も孫策だと腐ったお姐様が言ってた
大会至高究極はどうなんかね
パーツの計略もそこそこ強いし意外にいけると思うんだが
どうせまた魔道、張角が暴れて変わり映えしないと予想
えっ
魔道は普通に見るだろうな
>>545 計略一回しか打てないのに張角が暴れる?
>>548 ごめん縛り忘れてた、まあ魔道は見るだろうね、号令豊富な国だし
軍師か竜巻のほうかな
即席で究極組んでみたがどうだろう
究極、業炎、英魂陸遜、馬忠、甘寧、ホシツ
効果がwiki参照だが武+7 知+4 効果時間9C
業炎英魂と極みでも絡めればいけそうな気がしてきた
魔道、張カン、皇甫嵩、神術、武安国、張温
とか多そうだな。
不安なのは堕落がどれだけいるかってことだ
兵糧が余ってたんでひたすら英傑伝回してみたが落日舞マジつえーな。
強いのは分かってたけど低コストワラでも即落城可能なのねwこりゃksg言われるわけだわ
落日はラストにワンパン狙えるからウザい。
大会で落日暴虐やってくるわ
勝率ランキング
>>479 第72位 1171pt 呉064 SR孫策/地 勝率:55.6%/撃破:3.81
第21位 2000pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.0%/撃破:2.50
第65位 1240pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.0%/撃破:2.08
第23位 1904pt 蜀058 R魏延/天 勝率:54.9%/撃破:3.24
第98位 892pt LE012 LE張遼/天 勝率:54.9%/撃破:2.41
第94位 933pt 呉074 C呂岱/地 勝率:54.8%/撃破:1.67
第100位 883pt 呉089 C孫静/地 勝率:54.8%/撃破:1.00
第47位 1501pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.6%/撃破:2.21
第9位 2545pt 群059 C成宜/人 勝率:54.2%/撃破:0.69
第16位 2082pt 呉057 SR小虎/人 勝率:54.2%/撃破:0.41
第95位 915pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:53.8%/撃破:0.81
第66位 1222pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.6%/撃破:0.94
第11位 2444pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.5%/撃破:0.49
第4位 3085pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.86
第20位 2014pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.2%/撃破:1.82
第71位 1185pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:53.0%/撃破:0.73
第88位 970pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.0%/撃破:1.07
ワースト3
第79位 1071pt 魏063 C朱霊/地 勝率:45.8%/撃破:2.74
第92位 938pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:45.2%/撃破:2.44
第91位 947pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.3%/撃破:1.24
PICKUP
第19位 2037pt 蜀068 C張翼/人 勝率:51.9%/撃破:1.39
第70位 1185pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:47.0%/撃破:0.60
勢力別使用率
■蜀:25.2%■魏:24.5%■呉:22.0%■群:16.0%■漢:12.2%
朱霊修正必要ないなw
快進撃どうした
正覚坊廃プレイでもしたか
孫策がトップを取ったら小喬はランク外に隠れた。
さすが愛人属性、気遣いが違う。
>>558 乙
久しぶりに上位に五色揃った
本当に久しぶりな気がする
小喬の旦那はやるなぁ
>>559 みんな慣れてないだけじゃないかな?
他と違ってちょっと特殊な立ち回りだし
相手によって勝てる立ち回り変わってくるし
>>562 それってスキル依存高いってことだから厨ではないと思う
ランクインした途端これか
にわかジプシー怖いな
漢孫堅ランキング高けえ
>>563 いや、勅命2度掛けすればかなりの城ダメでも捲くれるような相手に
城ダメ嫌って下手にヘヤーとか使っちゃって結局武力30止まりになったりとか
城ダメ軽減重視して足並み崩したりだとか
パターンにさえ入ればいくらでも城門殴れるのに
スキルと言うよりは分かって無い感じ
つか厨スレの影響は大きいんだなと改めて実感させられたわ
ここで厨だと騒いでたのがいただけであっさり騙された馬鹿が多かったということだ
>>554 フォカヌポウwww雲散注意でござるwww
張温に雲散打つだけで半壊状態www
うはwww決起号令テラウマスwww
>>566 あのデッキの攻城力だとかなりの城ダメなんか食らったら捲れないだろ
フルコンする頃罠陣敷かれるだけで終わるし
俺も566に近い意見だな
慣れてないと周泰に推挙したり、自分に勅命したりするし。
マッチング次第でガンガン上がれるデッキだと思う。
俺は最新15勝ぐらいで証5個増えてる。
あと攻城力に関しては、単に一発叩いた時の城ダメが低いだけで
別に低くないと思うんだよな
マッチ次第ってことは相性ゲーってことじゃん
英知系のデッキは相性が顕著に出るから相性悪いデッキ使ってる奴が
毎回過剰に叩いてるだけでしょ
相性悪いデッキだと物凄い厨に思えるんだろうね
>>572 実際は相性で勝ってる相手に負けるなんてザラだろ?
それが朱霊ならほぼ勝てるから証が上がる
相性ゲーを確実に拾えるってのは偉大なのよ
だから環境に多いデッキに楽して相性勝ちできるデッキが一番厨だろ
このスレで過剰に叩かれてるように見えるなら
それだけのデッキに相性勝ちできてるということ
>>573 それであの勝率か
相性いいデッキの方が少ないってことだろ
入っても入らなくてもいい奴で攻城して出てきた奴を皆殺しにして殴る、が体現できるデッキだからな
使い方わかってないというレスが飛んでくる
あれ?ループしてね?w
>>577 逆境で「どういう順番で士気削ったらいいかわかんない」って言ってるレベル
こんな感じのタイミングでで勅命打つ
で、そんな感じになったら知略叩く
そしたらこうしてあーして英知戦法!
みたいな教科書を用意したら飛躍的に勝率が伸びるんじゃないかな^^
やっぱり雲散は厨だったんですね
朱霊に限らず、今の環境だと雲散をデッキに入れとくと相当捗るぞ
誰かが こうやって使えば強いだろ、アホか! って言いながら教えてくれるまで煽ってるんだろうなぁ
逆境もテクニカルだから厨じゃないってさんざん言われて計略使うタイミングと順番まで教えて貰ってようやく収まったし
一番の厨デッキは槍3+車輪号令デッキ
朱霊デッキに乗り換えたいのだが
軍師を育てるのが苦痛だわ
レベル10ぐらいからフルコン間に合うんじゃないかな
>>586の思考は読み切る
よって既にMASTER陳宮で
無双 朱霊 明帝 麻痺矢 謀略 英知BBA
我に出撃の命を
軍師なんて賢弱癒遅や赤兎英知のときに育て済みじゃなかったのか?
機略英知でもあれだけ知略陣叩いてるんだからとっくに育て済みで秘伝書までつけてるもんだと思ってた
>>588 ハルカじゃなくてジジイの知略がテンプレだし
>>588 同じ考えで時津風朱霊で全国いって
「全然春華陣略たまらねぇよ。糞よええ。」
って呟いたら、征覇王にもなって軍師の属性もしらねぇのかよ
とフルボッコにあったぜ・・・
張昭育ててねー
>>582 よし!収める為に俺が教えちゃおう!
士気たまり次第、満タンでなくていいから知略陣発動+朱霊発動で城門にぶっこみ。
後は朱霊連発しろ。
蜀魏でハルカ知略はるデッキもあるじゃん。
ってか朱霊城門ぶっこみとか
今大会で最強デッキは堕落巨乳に呂布をいれたデッキ
残り1コストは円光を槍馬超にして正義をシュトヘルにするか
正義を卑屈降順にするか
>>594 前の大会はそのかたち結構強かったけど無双1発っていうのはきつくないか?
シュトヘルは50cくらい持つんだっけ
乱使った面白いコンボがあればなぁ
悪霊崩射猛進強進乱れ撃ち大喝
乱れ撃ち崩射とか強そう
寡兵の落雷って兵力依存強いみたいだけど、朱霊落とせるのかな
2本ピンで落とすとして兵力5割程度で徐庶ピンよりちょっと弱いぐらい
兵力一割程度だとバースト雷撃よりも弱い(知力8がギリ残る程度)
更にミリまで削れば威力が上がるだろうけど試したことない
明帝が掛かって知力9、知略陣上だと12だから対策としては微妙だと思うよ
武力20オーバーの弓ダメで一瞬で兵力削られるからタイミングも難しいだろうし
正直スーパー朱霊ほどつまんないデッキもないと思う
適度に弱くしろよ
>>597 兵力1〜2割程度の状態で寡兵落雷かませたら
知略の外に出てる朱霊(知力9)なら余裕で殺せる
ただし最大の問題点は
落雷2発中2発落とさなきゃ殺せない、という事だ
朱霊側は避雷針建ててぼうっと仲間が攻城してるのを見てれば落雷受けないんだぜ…
>>597 本スレだったか蜀スレだったかで、ミリなら知力13が落ちるというのを見た
よしんばそれ以上が落ちるとしても、
壁武将に阻まれてピン落とし無理or溶けるの早くて兵力調整出来ずに落ちる
で現実的じゃないんじゃないかな
素直に機略使っとけ
603 :
597:2012/01/13(金) 21:42:37.02 ID:HFKxVmbH0
情報多謝。
対策としてはちょっと無理ありそうだね…
むしろ雷様なら攻城役の槍を狙った方がいいね。敵陣知略ってことはまずないし。
むしろ難しいのは武力30オーバーの射撃を受けながら更に兵力ミリにしなければならない事
兵力依存計略は一瞬タイミングズレると威力が雲泥の差になる
今日初めて8枚暴虐に当たったがあれはやばいな…
比喩無しで前出し+赤ボタンonlyじゃねえかw
てか使ってる奴はアレで楽しいのだろうか
>>606 時間貸しの店なら凄く面白いよ
兵糧稼ぐ作業
>>606 8枚暴虐に限らず大会は相性押し付けだからなあ
俺のデッキではお客様だから助かる。
とりあえず群雄で武力10を3枚突っ込んだデッキで
ひたすら白兵で圧倒するだけで勝てた
それなら五虎将の方が計略も使えてよくない?
612 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 06:38:13.09 ID:Aflbca+AO
よくこれをニコニコにアップできて、なおかつ厨スレに晒し上げられたな、という率直な感想
第三者の悪意ある晒しであることを疑うレベルだが、とりあえず前出しを批判できる腕前じゃないぞ
やってることが前出し以下
なんで携帯でアドレス貼るんだよ
別に戦い方にケチをつけるつもりはないが
よくこれ動画をあげる気になったな
>>612 コメントが酷いな。
呉民は三国志大戦のガンとか有るがコメントの方が三国志大戦のガンだろう。
まあ上げる方もどうかと思うが。ボロクソに叩かれて上げるの止めた人とかも
居るしな。確実に三国志大戦は終わるな。
>>615 最後の「確実に三国志大戦は終わるな。」が言いたいだけちゃうんかとw
ボロクソに叩かれて上げるの止めるくらいのメンタルなら最初から上げるなよ
上げるのは自分の意思で出来るが、上げられて晒された対戦相手の方は
自分の意思ではどうにもならない所で不本意な試合晒されるわけだから
それに比べればうp主の方は遙かにマシだろ
>>616 禿同
自己満足で不特定多数の人に見せて
おれtueeeeeしたいやつがほとんどなんだから
叩かれて辞めるようなメンタルならやる必要無いだろ、vipのSSとかと同じ
勝率ランキング
>>558 第19位 2082pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:56.6%/撃破:1.82
第1位 5813pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.9%/撃破:0.68
第68位 1203pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.5%/撃破:1.00
第49位 1501pt 漢039 C劉璋/地 勝率:55.3%/撃破:0.15
第7位 2829pt 蜀031 R馬超/人 勝率:55.0%/撃破:1.98
第75位 1135pt 群059 C成宜/人 勝率:55.0%/撃破:0.68
第8位 2723pt 蜀084 R趙雲/天 勝率:54.8%/撃破:1.01
第3位 3506pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.7%/撃破:1.46
第2位 3625pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.6%/撃破:2.22
第13位 2339pt 蜀061 SR黄忠/天 勝率:54.6%/撃破:2.68
第20位 2037pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.6%/撃破:2.14
第58位 1313pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:54.6%/撃破:0.90
第22位 2005pt 呉085 SR孫権/人 勝率:54.5%/撃破:0.97
第38位 1625pt LE026 LE馬超/天 勝率:54.4%/撃破:2.81
第64位 1226pt 群039 UC鄒/天 勝率:54.4%/撃破:0.46
ワースト3
第32位 1771pt 蜀055 R王悦/天 勝率:44.7%/撃破:1.10
第76位 1135pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.4%/撃破:1.42
第54位 1396pt 群007 R高順/天 勝率:42.8%/撃破:2.20
PICKUP
第45位 1551pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.5%/撃破:3.74
第15位 2229pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.3%/撃破:1.21
第18位 2128pt 漢068 SR郭図/地 勝率:51.9%/撃破:1.72
第9位 2600pt 群022 SR董卓/人 勝率:48.4%/撃破:1.45
第70位 1185pt LE019 LE董卓/人 勝率:47.4%/撃破:1.43
勢力別使用率
■蜀:30.4%■呉:24.3%■魏:19.2%■群:16.0%■漢:10.2%
数が多いんで今日は54%以上。
アンカミス
>>618 乙
やっぱり五虎将のための大会だったか
この大会で五虎将のロマンまで達成できたんだから
大会終わったらさっさとver.upして欲しいわ
>>618 乙
五虎将に堕落虚誘、究極至高とひょっこり劉璋だけが。
究極+至高or二分とかできるんだっけか
結局至高強くねw
至高の攻城力で城削ったあとはガン守りしてればいいわけだから
至高打つのは1回でいいもんな
計略1回制限も至高には意味がなかった
開幕知略陣+攻城兵暴虐が厨だろ!プリバッコン!
業炎英魂って選択肢もあるしな
でも堕落もつよいぜ
至高名君が画面に出てきたと思ったら開幕暴虐の魅力パーツだった
>>628 仲がいいなw>暴虐&至高
取りあえず至高とか究極に特技なんでもつけるなと
630 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 11:20:15.28 ID:dC/OM53NO
>>628 そいつらで人6.5だもんなw
開幕しくじっても軍師カクや王異が控えてるのが嫌過ぎるw
開幕奥義撃ってこない魅力暴虐ってどんなんよ
軍師って賈?でも王異でもなく撃破鼓舞でしょ
うむ、まあ撃破鼓舞も人属性だからこその至高や名君なんだろうけどな
大会で必ず当るのが暴虐皇帝
大体勝ててはいるがコイツラの相手はもううんざりなんだよ
暴虐の範囲下方を希望するわ
単色運用なら範囲が狭まっても問題ないだろ
ここ修正希望スレじゃねーから
>>634 勝ってんならいいじゃん
うざいだけなら対策カード積んどけば逆にお客さんだろ?
本当に勝ってんならな
大抵こういうこと書くアホは負けこしてる。
大体勝ててるならわざわざこんなことは絶対書かない。いいエサだからな。
必ず当たるのわかってて何の対策もとれない脳筋はこのゲーム自体向いて無いと思うの
いやだってせっかく大会なのに毎回暴虐と当たる(メタ考えなきゃならない)
のはつまらんだろ?
連環陣や転進系入れるだけで対策出来るし
わりとどうでもいい。
ここは修正希望スレじゃ(ry
えっ?
まだこの話続けんの?
えっ?
ここって修正希望スレじゃなかったの?
明日の五虎の勝率予想しようぜー
644 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 20:40:26.18 ID:AAxuixjJO
52.2%
52.2%…これがAAxuixjJO の人生最後の書き込みになろうとはこのスレの誰も思ってもみなかったのだった。
〜完〜
>>639 むしろ大会こそレギュレーションで普段よりデッキ予想しやすくなるんだから、メタが必要になるに決まってんだよ。
嫌なら大会辞めときな。
そもそもメタ考えるのが嫌とか、このゲーム向いてないわ。
"暴虐の"対策するのが面倒って話じゃないのか?
開幕で勝負が決まってしまうし、ワンミスが命取りになるから、
相手したくない奴は多いと思うんだけど
〇〇嫌い→メタれよ→面倒くせぇよ→死ね 今ここ
時間貸しで遊んでる分には当たっても特にどうとも思わんけどね
大会メインでプレイしたけど暴虐3回当たったお陰でいつもより1戦多く遊べた
時間貸しだからこそ暴虐系で回数稼ぐだろ普通
時間貸しなのに普通にプレイするのって馬鹿じゃね?
おかしいというかだたの馬鹿且つ貧乏性だろw
回数稼ぐ意味がよくわからんな
ゲーム内容が面白いかどうかだろ
前出し赤ボタンで10C強で終わらせて面白いか?
それとも軍師のレベル上げに面白さを感じる
変わった感性の持ち主なんだろうか
■参加回数5回ごとに兵糧を3000獲得
回数稼ぐ意味はここだろ
大会の参加者の一部はここしか興味無い
>>654 兵糧とか普通にやってたら簡単にカンストしない?
足りない人って何に使ってるんだろ…
そりゃ軍師育成に決まってる。プレイ頻度によっては足りない人だっているよ
なんか自分の考えが絶対だと思ってる人が多いな
>>655 その「普通」の基準が結局は人それぞれだから何とも言えないよ
デッキを色々変えたりする人にとっては軍師を常に育成&秘伝書やら限界突破があるからいくらあっても困らない
逆にデッキ固定してる人はマスターした後は毎回限界突破しない限り増え続ける
週に1〜2日しかゲーセンいけない人にとってはガッツリ稼ぐチャンスでもある
つか大会での厨デッキ議論なら分かるが関係ないところで罵倒しあっても意味ないよな
てか「勝ててますけど下方してください」とかこの上なく支離滅裂な事厨スレで言ってる
>>634が頭おかしいでFA
659 :
ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 23:56:07.28 ID:ToglqZHU0
厨スレ2軍か3軍あいてるかわかるひといる?
2軍は基本満員
661 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 00:05:42.73 ID:ToglqZHU0
いや、俺はチーム入ってないし入りたいなら自分で定期的にチャレンジしてみろよw
厨スレチームとマッチすると何故か笑いを抑えるので必死になって困るw
一時期厨スレチームに入ってたけどすげー空打ちされたわ
ゴミンチャイ^^
厨スレチームに覇者以下がいるとマジ冷めるわ・・・
あと月の最後まで0ptの奴とかもなんななんだよ・・・?
廚スレチームってこだわり()デッキの多い
雑魚チームだろ?
あたったら大体からうちしてるわ
覇者以下はまあ仕方ないとして
さすがに月に一度もやらないやつはチームリーダが蹴ってくれよ
3軍とかチームリーダー、サブリーダーの両方共数ヶ月プレイしてないけどw
厨スレチームに覇王以下がいるとマジ冷めるわ・・・
あと月の最後まで0ptの奴とかもなんななんだよ・・・?
にしし^^
今更だが軍師の限界突破ってやらないと損だな
テンプレガッチリ二分使ってるんだが
限界突破付ける前だとだと大体45cに精兵溜まってたんだが
これ付けた後だと49〜50c辺りで溜まるようになった
早期に溜まった方がメリットが大きい奮陣入りデッキとか使ってる人とかだと
この数cとか相当大きいよね
やはり軍師はとっととマスターにするに限るな
明帝朱霊もな、そうなると必然的にサブカが増えるわけだが
号令なら天人、超絶なら無双って答えが出たからみんな暇してるのか…?
天人の流行りが目覚め型からカクヨクモジャ型になったよな
目覚め型の1コスをチョロにすればかなりいい厨デッキなんだけどなぁ
675 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 07:44:44.00 ID:2L14PfHA0
>>671 テンプレのガッチリ二分だとMasterの精兵が溜まるのは44c、限界突破だと46cだから
49〜50cってなんだよwそれ俺にくれw
>>674 目覚めはオーバーキルになりがちだし、独尊は強いが足並み崩れるからイマイチ
モジャも頼りになるけど、カクヨクがとにかく便利&強すぎるんだよな
あいつが1枚で号令使えない場面ほとんどどうにかしてくれる
霍弋なら開幕うっかり伏兵踏んでも余裕だしな。
一人斬った独尊より寡兵のがだいぶ使いやすい。
あと目覚め型の1コスチョロにすると、
武力はともかく一騎打ちでけっこうな頻度で泣かされることになる。
張姫が喧嘩してくれると逆に嬉しい。
霍弋型は腕がしょぼければ王悦で轢き殺せるし
俺は独尊天人派
目覚め型も普通に多いがな
目覚めはオーバーキルうんぬんよりあの異常にでかい車輪の大きさが強みだろ
勝率ランキング
>>618 第76位 1144pt 呉086 SR孫策/地 勝率:57.1%/撃破:1.53
第33位 1693pt 呉092 C馬忠/人 勝率:56.4%/撃破:1.58
第31位 1721pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.9%/撃破:1.00
第27位 1812pt 群039 UC鄒/天 勝率:55.7%/撃破:0.53
第11位 2467pt 蜀031 R馬超/人 勝率:55.0%/撃破:1.95
第14位 2371pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.0%/撃破:1.19
第1位 5493pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.8%/撃破:0.67
第35位 1670pt 漢039 C劉璋/地 勝率:54.8%/撃破:0.15
第100位 965pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.7%/撃破:2.41
第3位 3456pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.6%/撃破:2.19
第22位 2018pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:54.6%/撃破:1.86
第68位 1245pt 漢075 R張奐/人 勝率:54.5%/撃破:2.26
第4位 3291pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.4%/撃破:1.51
第46位 1496pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.2%/撃破:1.45
ワースト3
第81位 1112pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.3%/撃破:1.49
第40位 1556pt 群007 R高順/天 勝率:42.5%/撃破:2.20
第93位 1016pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:41.9%/撃破:1.05
PICKUP
第24位 1991pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.0%/撃破:0.39
勢力別使用率
■蜀:29.9%■呉:23.3%■魏:18.7%■群:18.1%■漢:10.0%
>>680 乙
やはり蜀が多いな
漢は思ったほど上がってない印象
>>681 乙
ただ、名君も勝率53.1%あるのに卞皇后だけPICK UPしたのは何故?
マタハジマタ
>>682 魏で勝率が一番高いし使用率も高い。
どんなデッキに入っているのか不思議に思ったから。
8枚暴虐の鉄板カードですよ
あとSR孫策の57.1%が謎だな
謎っていうか普通じゃね? コスト増しで特技号令が暴れるのはいつものことだし
12コストなんだから至高と一緒に組んでも問題ないし
いや、究極もかなり強い
なぁ相変わらず逆境強くねーか
相手してて完璧に作業されると勝てる気しないんだが使ってるやつらは何に負けてるわけ?
689 :
ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 10:52:03.86 ID:WqvUbHsn0
それ単純に腕の差じゃね?
>>688 デッキ何使ってる?
こだわりがないなら、堕落で詰ませる事できるよ
>>684 カード1枚だけ挙げてもどんなデッキに入ってるかなんて分からないと思うがね
十中八九魅力暴虐でしょ。昨日話題に出てた名君もね
だから名君の方も挙げないのはどうかと思ったんだよ
漢絡みは小封印と堕落でほぼメタが回るわな
>>655 軍師まんべんなく育ててると全然足りないな。
まあプレイ回数にもよると思うけど。
つか今の環境、堕落超追い風じゃね
落日が開幕暴虐いることが分からない人って・・・
>>680 結局また究極・至高・暴虐が台頭してくるのか
ワンパターンで白けるな、もうちっとレギュ考えろやセガさんよぉ
>>655 サブカ野郎が必死に軍師育ててるんだろ
低品狩ろうとしたら相手もサブカばかりで
思ったほど勝率伸びないからじゃね
>>696 どうしても全部入りの五虎将ができる大会やりたかったんじゃね?
こんなコストオーバーばっかやられてもなー
でもコスト制限とか勢力制限よりも最大士気制限無しとかコスト上限突破の方が
普段出来ないことが出来て面白いと思うけど
個人的には最近コストアップばっかりでマンネリ気味だから久しぶりに制限もやって欲しいな
昔やったような1.5コス5枚限定とかだって、今のカード枚数なら色んなデッキが組めるだろうし楽しいと思う
ここはいつから大会ルール議論スレになったんだよ
本スレでやれ
2軍チーム3枠空いてるから入って、どうぞ(迫真)
俺も制限大会よりは制限解除大会の方が楽しいな
コストオーバーにした場合レギュよりも毎回暴れるカードに
必要な補正を入れないことが糞化する原因だと思うし
軍師も同名OKの同名武将登録必須大会をやって欲しいな
必須の条件は同名の武将を2枚以上ってことにして
軍師も同名可能にすると糞になると言われてるけど毎回暴れるデッキが固定されてきた
コストオーバー大会よりはマシな気がする
>>704 一度位は遠弓陣麻痺矢をやってみたい気もする
似たようなこと普段からできるやん
>>703 入らせていただきました
よろしくオナシャス!
>>703 チームボックスの現状知りたい
動画あげてる人どの位いる
麻痺矢とか糞面白くないんで
面白いと思ってる奴同士、麻痺矢対決を勝手にやっててくれ
そしたら少しは解るだろw
やろうと思えば遠弓麻痺矢乱れ打ちとかできるやん、って書こうとしたら普通に遠弓麻痺矢乱れ弱体徒歩弓までできるの思い出した
今回の大会で思ったこと。
さっさと落日修正せい
落日はまともに戦う気無しのデッキや引きこもりデッキに入ってたりするから不愉快だよなw
初期頃の性能に戻しちゃえばいいのに。士気も軽いしワンパン取りやすくなるだけの舞でいいんだよ。あんなバカみたいな攻城力はいらん
>>714 騎馬単でも7Cありゃお城が割れちゃうぐらいだもんなw
まあそんな状況にするのが悪いかもしれんが。
落日がksgを産む性能なのは誰もが認めると思う
チームの戦績見てたら赤兎セルべリアがかなり勝っててワラタ
さすがに聖帝には負けてたが最新19勝とかどうやって勝ってるんだ
オフラ、コシャジ型
赤壁は捨ててるんだと思う
ダメージ計略が少ない環境がいいのかもしれぬ
その人完殺好きだよな
オフラいるならコシャジを猛進のが良さそうなもんだが
セキトから猛進なんてほとんど使わないだろうから
コシャジでいいと思う
オフラとコシャジって計略被ってるしなぁ・・・
人のデッキにケチつける気は無いが、計略的にも属性的にも程銀の方がいい気がする
むしろかぶせることでより完殺できるじゃまいか
完殺二枚のほうが要所要所で便利なのは確かだよな
奥義なんなんだろうな
どっちもスペック悪くないし、於夫羅と胡車児で撤退時間違うし別に同居させてもいいんじゃないかな
つかコスト合わなくね
赤兎 セルベ オフラ コシャジ で7.5だが
つか、よく考えたら強進だとオフラにもかかっちまうんだな
こりゃダメだ、やはりコシャジが安牌なのか
>>726 さすが動画勢wwwwww
ROMってろよwwwwwwwww
え、なんで
合ってんじゃん
大会の話なら別だが
さようなら
これは酷いwwwwwwwww
赤兎を2.5コスト思い込んでいると予想w
飛将と間違ったのか?
ああ
オフラかコシャジかってことか
あのデッキ赤兎とセルベの計略以外使うことってほぼないから(まれに擁護者)
特に騎馬単相手だと赤兎強進で城門も取りにいけるから程銀安定だと思う
おじいちゃん、赤兎は3コスなのよ・・・
うーん冷静に考えると明帝朱霊よりも相性が出てしまう気がするんだけどどうなんだろうか
>>733 あ、ごめん
その通りだわ
テンプレのやつたまに使ってんだけどなんで気が付かないんだろ
>>735 >ああ
>オフラかコシャジかってことか
>
>あのデッキ赤兎とセルベの計略以外使うことってほぼないから(まれに擁護者)
>特に騎馬単相手だと赤兎強進で城門も取りにいけるから程銀安定だと思う
こいつ頭おかしいんじゃねえの?
騎馬単相手に城門1回か2回取るのに士気9ってwwwwwwwww
スルーからの神速カウンターで終わりじゃねえかwwwwwwwww
スルーすると城割れなかったっけ?思い違いか?
>>713 落日は名君が出たせいでそれに合わせて今の性能になったわけだから
名君にも下方が必要になるが、名君は↓だけでも士気5の性能はあるから↑は下方されてもいいか
あと大会で魅力暴虐が糞だったのは攻城兵の攻城力が高過ぎるせいだと思うがな
前verの忠義暴虐も癌は実は黄月英の攻城力だった
騎馬単相手に赤兎強進とか言ってる時点でお察しだろ
普通に2コス槍や1,5コス槍突っ込んで騎馬マウントからの赤兎2連発の方がどんなに効率いいことやら
>>741 ……えっ?
1コスの攻城兵の攻城ダメこれ以上下げる気なの?
落日って名君に合わせてたのかよ初耳だぜー!
落日と名君は関係ないだろう。計略と舞、士気も違うのに何で比べたいんだ?
>>739 お前は取り敢えず落ち着いて士気を計算し直せw
それに、赤兎と程銀の城門2セットで7割吹っ飛ぶから全然ありかと
赤兎セルベとか使ったことないけど
赤兎から強進なんてセルベが撤退か士気が1足りなくて時間ない時の
負け確からのお願いアタックくらいし使う場面なくね?w
赤兎強進じゃなくて赤兎セルベってデッキ名なんだしね
>>739 普通に使うよ
もちろん軌道変える前に赤兎で何部隊か巻き込んでからじゃないと駄目だが
動画上げてる人もやってるね
赤兎と程銀の城門ダメが馬鹿にならないから騎馬単なんかで余裕かまして
スルーしてると後で死ねる
また出たよ。名君=落日を同等にしないと気が済まないちゃん
>>745 失敬5+3で8やねwwwwwwwww
七割とんだとして神速系で殲滅して相手再起されたところで相手の士気は3あるか無いかだろ?
こっちはもう一度神速系って殲滅後城門連続ノックで終わりだろ
>>740 赤兎+強進+MAX精兵+秘伝書でもKJAくらいだよ。
>>749 神速打たずに城門に離間撃って低コストで守り、高コストが攻城に行くだろ多分
神速打つのは赤兎で狙われたときか再起を打たせたのを見てからでおk
>>751 なんで離間前提なの?
騎馬単は神速号令だけじゃ無いんだよ?wwwwww
頭使えよwwwwww
あ、触っちゃいけない系の人だったか
>>752 横やりすまんが、神速デッキ前提で話を始めたのはあんたなんじゃないかね
ダメだこりゃ流石厨スレ馬鹿しかおらんwwwwwwwww
>>748 落日が注目されだしたのは当時の名君の壊れっぷりが知れ渡ってからだろ
しかも1コス動けなくなる舞より範囲号令の方が使いやすいじゃん
つか落日だけ下方しろって言う奴こそ「俺の嫌いな計略は下方しろ」って言ってるんじゃん
落日の普段の勝率や使用率ってそんなに高いのか?
基本攻城力は
オフラ>程銀=赤兎
だし、多重城門いける余裕あるならそもそも赤兎撃たないと思うんだが。
赤兎強進したらマウントは素セルベだけだから、マウント無視されて終了でしょ。
卑屈完殺使った方が良い場面が多いのは確か。
やだ…もうID真っ赤なだけじゃなくて馬鹿みたいに草生やしてる人がいる…
>>743 これ以上もなにも攻城力がコスト比になる前より攻城力高いじゃん
3.1時代の攻城力があれば十分でしょ
少なくとも騎馬単にちらほら顔出す程度には
見るようになったな。
リュウヨウ、カクカの2択が落日こみの3択になった感じ
攻城兵から更に攻城力を奪うとかもう歩兵以下じゃないか・・・
月英が暴れたのは暴虐の弱点(攻城力&ガン待ち対策)を補えてただけ
というか騎馬単相手なら槍貼りつけて相手が出てきたの見て赤兎打つだけで他難しいこと考えなくていいだろww
ツッコミが追いつかねぇ
まだ二時にもなってないのにもう8レスとかマジキチ
IDの末尾がiな時点で察するべきだった
騎馬単には赤兎強進で勝ち確定
最終兵器・麻痺矢等の待ち系も赤兎セルベがとまらない
話題の朱霊にも武力負けしない
環境がいいんじゃね
どうやって蜀に勝ってるのかは疑問だがw
騎馬単に7割もリード取れたらほぼ勝ち確定だ
そこから守るだけでいいのに殲滅されて城門連続ノックされるのは
何か根本的に腕前に差があるとしか思えない
>>761 攻城力奪うも何も、上げ過ぎだから3.1時代程度に戻せってだけ
コスト比になった当初はカワイソスになったけど、その後上げられたじゃん
それが上げ過ぎだったわけで
>>760 郭嘉って城内連環のver以外ランクインしてるとこ見たことないが
カクの間違いだろそこは
攻城兵叩きとかw
メタの一角に立つことも許されないのかw
センター終わって久しぶりに大戦するんだけど、やっぱり五虎将は強いまま?
>>771 強いまま
昨日、今日、明日に表示される勝率は大会込みだけど
そうでなくても勝率トップ10に入ることが多々ある
酷い日なんて大会関係なく55%くらい行くしな
勝率ランキング
>>680 第75位 1144pt 呉086 SR孫策/地 勝率:55.1%/撃破:1.50
第79位 1107pt 蜀014 UC黄月英 勝率:55.1%/撃破:0.24
第1位 4815pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.0%/撃破:0.70
第4位 3108pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.7%/撃破:2.22
第3位 3529pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.5%/撃破:1.55
第16位 2027pt 蜀031 R馬超/人 勝率:54.5%/撃破:2.01
第35位 1670pt 群048 UC李儒/天 勝率:54.5%/撃破:0.94
第37位 1638pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:54.3%/撃破:1.81
第53位 1469pt LE026 LE馬超/天 勝率:54.3%/撃破:3.04
第56位 1364pt 漢039 C劉璋/地 勝率:54.3%/撃破:0.18
第26位 1831pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:54.2%/撃破:0.39
第66位 1272pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.2%/撃破:1.40
第29位 1771pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.27
第12位 2389pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.0%/撃破:1.15
第71位 1167pt 蜀007 UC甘皇后/天 勝率:54.0%/撃破:0.08
ワースト3
第72位 1167pt 呉059 UC沈瑩/人 勝率:43.7%/撃破:0.56
第81位 1080pt 蜀038 R劉備/天 勝率:42.0%/撃破:1.48
第91位 1002pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:41.2%/撃破:1.10
勢力別使用率
■蜀:28.1%■呉:23.8%■群:18.7%■魏:18.6%■漢:10.9%
774 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 07:28:24.53 ID:8usjfPJ10
>>773 乙
五虎将全員ちゃんと揃っているな
卞皇后、甘皇后、黄月英・・・何処かの場所の皇后がいないのはもはやお約束
赤兎セルベは
守ったにしても赤兎&セルベの超武力で足並み崩れてカウンター出来ない
スルーすると1部隊の城ダメがでかい上、セルベ切れるまで待つと2発もらうまである
それに全然部隊落とせてないから守りの赤兎が間に合う
って感じで永遠赤兎→セルベループに持ちこめる
ダメ計居ないと結構辛いかもね
アンチの多い機略英知使いだが
赤兎目覚めは五分
>>776 よほどアホな相手しか 飛べっ!赤兎 に勝てたことがないんだが
呉で皇后の資格があるのは歩夫人だけだからな
呉夫人や呉国太は微妙なライン
780 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:15:05.77 ID:0pkU4W1C0
赤兎なんか槍だしときゃ勝手に刺さるんでないの?(´・ω・`)
赤兎使ってるが、機略英知に士気12溜めさせるときつい
槍がいないから苦手意識もないけど
>>780 赤兎セルベと言う名の赤兎強進デッキだからな。わざわざ刺さるようなところで打つやつもいないし仮にいても強進で軌道を変えられる。
783 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 12:23:55.09 ID:Oz/Z31dUO
赤兎やら猛進系はいつまでたってもグサグサ刺さるかあさっての方向に行く…
あの武力になってるから槍に刺さったところでって感じだがな
本命はコンボのセルベリアの場合も多いし
赤兎は馬ショクで挑発やったところで擦り潰されるんだよ
「はい乙w」と思って赤兎中の呂布に挑発やったら
なぜか赤兎が生きていて馬ショクが撤退していた、そういうことだ
逆にダメ計いたら詰むけどな
徐庶とかハゲキャノンとかだとセルべ自体落とされかねんし
そんなわけねーだろwwどう考えてもセルべリアデッキだ。
むしろセルべリアいなけりゃあんなジャンケンみたいな相性押し付け計略武力+50でもいいわ
>>777 序盤は伏兵と、最悪魅力使って余裕。伏兵なしの低知力四枚だぜ?
相手からすれば士気溜められるの怖いから無理目に攻めてくるので士気12コンボ以外でも素機略や素隠密で半壊させるチャンスある
相手も四枚デッキだから槍2とはいえ速度上昇は刺さるし、相手四枚だから士気12から英知→赤兎→雲散霧消→卑屈使われても全然やれる。
ただ相手の赤兎や完殺でワンチャンやられるだけで終わるのと一騎撃ちで五分かな
赤兎は使ってる本人は半分ネタでやってると思えてきてむかつくw
相手する身になってみるとデッキによってはほんとめんどくさい
>>789 赤兎は(正確には赤兎セルベリアは)ガチで使ってるよ
あんな相性押し付けで楽に戦えるデッキは中々ないからな
>>789 同意w
しかも本人はネタデッキに負けてやんのとでも思ってるのか
負けると高確率で空うちしてくるしな
少し前からダメ計いなけりゃ詰む性能になってたのに
ネタ扱いして更に武力上げさせてるし、ここでは赤兎セルベリアなんて話題にもできなそうな雰囲気だったし
まあ、ここではダメ計で対処できるデッキは叩かれず
ダメ計で焼けないデッキ程叩かれる傾向にあるけどね
>>779 微妙どころか、孫権の代で呉が建国されたわけで、孫パパは王を名乗ったことすらないんだが・・・
皇后は皇帝の妃だから、呉夫人に追号されたのをその中に入れるのはどうかと思う。
まーだ赤兎セルベリアの話してんのかよ
毎回バージョンアップで武力上げられていつかは(主に目覚めのおかげで)厨になるって言われてただろ
まぁ徐庶がTOP3に居座る現環境じゃまだまだ厨とは言えないだろうけど
>>792 んなこといったら卞皇后だって卞夫人じゃないか……
仮に赤兎自体が強いんなら、赤兎型の呂布ワラが出てもよさそうなもんだが
本人も人属性だし、ワラ御用達の超絶再起とか戦陣との組み合わせも余裕じゃん
ダメなデッキは素直に降りてるわ
あっ……
こりゃ無理だわ……
隅に縦一列配置で奥義打ってトイレタイムだわ
>>795 誰も赤兎自体が強いなんて言ってないだろ
極端な相性ゲーで、勝てる相手への取りこぼしが少なくてすむお手軽運用だから、餌になってる人が騒いでるだけ
基本フルコン前提デッキなんてどれもピーキーな仕様だから派手に負けるか派手に勝つかで、ここは負けてる人の声がでかいだけ
赤兎強進積むならオフラを馬忠に変えて乱消したら駄目なのか?
強進積むならオフラの完殺だけだと抑止力として弱いし、特技はこっちの方が使える。
W完殺撃って赤兎が連突…の方が安定しそうだが。
799 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 16:02:53.33 ID:eBpbecJe0
よく相性ゲーって言われるが相性差が少ない強デッキてあるの?
神速とか大徳か?
>>797 負けてる人の声が大きいならもっと前から話題になってたはず
やっと話題にできたってところじゃない
ここでは基本焼いてどうにかできるデッキは叩かれなくて
焼けないデッキが叩かれるから
>>799 求心や天人、二分がっちりあたりがそうなんじゃね?
号令完備で低士気で何とかできるって所が共通点であり、メタとなるカードが無い感じ
求心は騎馬単なら車輪奮陣や八卦、天人、4枚侠者、桃園、五虎将、八つ裂き入りの大徳
がっちり二分、最終兵器、それに、赤兎セルベリアで簡単にメタれるがな
バランス型だと何に勝つんだ?ってぐらい微妙だし
>>803 たしかに速度上昇が刺さるって部分はよくわからん
天人はどの計略も有用で苦手なデッキが少ない印象がある
天人で無理ゲーな相手ってあったっけ
完璧に置かれた麻痺矢は厨^^ プリバッコン♪
天人で麻痺矢なんて腕の差ないならまず負けないだろw
そりゃ完璧に置かれたらどんなデッキでも無理だけど…
まあ確かにホウ統以外が馬の天人だったら麻痺矢にまず勝てるんじゃないのwwww
麻痺矢使われたら天人で前だしてもっかい天人使って掘れるだけ掘って
あとは徒弓麻痺矢+αを天人一回でどれだけ守れるかじゃねえの
大徳でもまあまあやれるし、天人が無理ってこたないだろ
麻痺矢は何気に軍師が読み辛いからな
徒弓だけじゃなく諸刃も警戒しなくちゃいけないし、馬槍の天人が有利ってことはないと思うがな
かと言って麻痺矢も天人のメタにはなりきれないと思うけどね
>>800 だから赤兎セルべは焼けるから話題にするほどじゃないだろ、と言ってるわけだがw
赤兎セルべがいやならダメ計積めば良いわけで、ようやく隙間産業入りした赤兎とかこのスレで語る対象じゃないだろ
話題にするぐらいはいいんじゃないか?
厨スレチームの人が高勝率出してるなら厨の可能性もあるんだしな
>>811 ダメ計が居る事が少ないから話題になってんの
ホント、文字読むの苦手だよなお前ら
つかぶっちゃけ、呂布はどのカードも隙間産業だからな。
操作する本人のマッチ運次第で勝率が変動するタイプ。
友人も赤兎強進を使っているけど勝てる日はとことん勝って
負ける日は何やっても負け続けるみたい。
厨には程遠い。
まぁ別に自分が厨だと思わないからって話題にする事まで否定する事無いと思うな
何度もされた五虎の話とかするよりは全然生産的な話だと思う
もういっそ赤兎暴虐KJAとか赤兎全凸人馬とか、赤兎ケニアやろうぜ
騎馬単求心が五虎将相手に不利とかww
少し前まで「○○デッキは相性押し付けられるから厨」とか言ってたのに
今じゃ朱霊、呂布は厨デッキとは言わないとかダブスタ全開だな
これがステマって奴か(使ってみたかった
完璧に行われたステマは厨
はちま敗北したからかみんな士気が高いな
マキシィ招待して頂けませんか。
よろしくお願いします。スレチで申し訳ない
本スレ行けカス
マルチだからほっとけ
ブログ見て書き込みに来たんじゃね?
なんつーかテスト書き込みしたりマルチポストしたり…
初々しくてかわいいじゃねぇかw
oi,misu,oi
昨日話題に出すから、さっそく赤兎セルべリア、オフラコシャジ型に当たったぞ
赤兎自体は刺されば大概死ぬし、よっぽど角度良くなければそこまで暴れられることも無いが、戦場中央に陣取る武力32遠弓剛弓はヤバ過ぎだろ
あいつ推挙無双した呂布より殲滅力あるんじゃねーの?
何も出来ずに溶けてく溶けてく
どっちも使ってないが、さすがに騎馬求心と五虎将は求心不利だろ。
>>828 軍持ちわんさか入れた求心使いだけど、6:4有利だと思うで
>>829 勇型?
攻城力の差でも武力差でも無理に見えるが
>>827 赤兎が刺されば死ぬってことは高武力槍が入ってるデッキだろうが
そういうデッキ相手にはセルベリアとのコンボメインで来るだろうな
>>829は車輪使いによる求心流行ってくれというステマ
勝率ランキング
>>773 第90位 1002pt 群018 C張魯/人 勝率:58.2%/撃破:0.69
第38位 1556pt 群017 C張梁/人 勝率:55.6%/撃破:0.47
第21位 1936pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.5%/撃破:1.87
第56位 1373pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.4%/撃破:2.22
第28位 1693pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.3%/撃破:0.55
第80位 1103pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:55.3%/撃破:2.75
第11位 2394pt 群059 C成宜/人 勝率:55.2%/撃破:0.82
第98位 924pt LE027 LE劉備/人 勝率:55.2%/撃破:1.41
第52位 1405pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.1%/撃破:1.00
第40位 1533pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:55.0%/撃破:0.50
第73位 1144pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.0%/撃破:0.76
第2位 3327pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.84
第27位 1739pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.9%/撃破:1.31
第67位 1258pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.3%/撃破:1.00
ワースト3
第61位 1318pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.4%/撃破:1.18
第97位 961pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:1.99
第96位 961pt 呉042 R甘寧/人 勝率:43.6%/撃破:3.22
PICKUP
第1位 3524pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:50.7%/撃破:2.05
第9位 2618pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:49.7%/撃破:0.92
第16位 2096pt 呉009 R周瑜/人 勝率:46.1%/撃破:3.12
第78位 1107pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:52.5%/撃破:2.29
勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:24.5%■呉:22.0%■群:17.2%■漢:11.7%
>>834 乙
平常モードにもど…遠視一くん久しぶりやねww
>>827 欠点だらけな上、士気9全部吐き出してるんで…
むしろあの程度強くなければ誰が使うか
最近はフルコンが強いデッキのほうが環境いいのさ
だから機略やら雲散が流行っとる
赤壁の勝率も低いが、もう呉自体どうにもならんレベルなんだろうな。
呉はがっちりニ分か至高業炎使っとけってことじゃね?
あとたまに赤壁快進撃の1枚とかが上位にいたりする
赤壁はどこにでも入りすぎてて勝率振るわないだろうがw
>>838 ガッチリ二分が厨なのにそれはないわw
欠点は勝てるけど糞面白くないとこだが
勝率だけ見るとSR甘寧も今日はひどい事になってるぞ。
今はガッチリ二分で有利つく相手が少ないんじゃないかね。
勝てるがその勝率は常に低い・・・ですね、わかります
ってのは置いておくとして現状静かな方だし環境の方はよろしく無いんだろう
呉は実は蜀より魏、特に魏のバランス型が流行ってる環境の方が勝てるからね
魏のバランス型は弓主体になるから実は呉と似た編成になるけど
攻城力は呉の方があるし妨害には浄化爺がいる
一方蜀は素のスペックも攻城力も高いからぶつかり合いでも攻城力でも負けるし
ステルス計略や攻略、軍、忠義計略も豊富だし号令範囲も広いから
火計赤壁も実は魏よりも有効じゃない上に落雷が高確率で入ってて呉側の脳筋の方が落とされる
ほぉ〜〜^^
>>841 がっちりもいろんなとこに出張ってなかったっけ?
ちょっと前の高勝率に太史慈が出てたし征覇王付近では呉だと
そればっかり見るからイケてるもんかと思ってたが
私のフルコンは単騎で士気12使う。その後3使ったファイナルアタックだ。
ふぅ〜〜〜ん^^
飽きたからバージョンアップまで休止中
勝率ランキングも特に変わり映えしないな…
2月にバージョンアップってどこかで見たけど本当かな?
ガセでしょ
がっちり2分は逆境並に動きがテンプレなのに
低証が立ち回れてないとかうんたら
陸抗のレベル低いとかなり遅くなるから攻めたい時たまってなくて結局腐る。
低証の負けパターンの9割がこれ。
また新しいEXカード追加してくれんかな〜。何かの雑誌の付録で
イブニングの付録でLEX張春華だな
精兵まじたまんねでびっくりした
孫桓の代わりに浄化入れてMASTERで38Cだったかな
相手の機略の自陣貼りのが早くてやる気なくなったわ
そんな早く打つ事少ないだろ
そんな展開にする方が悪いしどうしても打ちたかったら非MAXで打てば良い
以前みたいに長くないから遅めで打てばメリットになるし
機略の自陣って何だ?
機略英知の知略陣ってことか?
英知もしもし君ですか?
精兵の自陣張りだろ、文脈から察すればの話だけど
機略と言えば、虎オススメのイヨ機略はどうだろう?
槍張コウ、金田一、司馬懿、イヨ、陳グン
誰か試してみた人いる?
イヨ出た当時から、つまりかなり前から同じような形には稀にマチるがどうかなぁ
>>856 精兵のレベル低いともっと溜まらなくて精兵上での攻めのターンがワンチャンあるかないかぐらいだぞ
軍師陸抗のレベルが低い内は素直に再起選んだ方がマシ
がっちり二分って攻城力あるから
ワンチャンでいいんじゃねぇの?
>>862 そのワンチャンがあるかないかぐらいになるんだよ
使ったことないけどマジ強そうがたくさんいるなwww
そんなに言うなら育ててない陸抗でやってこいよ(笑)
>>865 いやとっくにMASTERだからそんなこと言われても・・・
非MASTERでも戦えると思うけど
>>866 非MASTERでもLV15以上あればね
軍師陸抗育ってない低証が勝率落としてるって話だから
軍師レベルも15ないぐらいの話じゃないの?
精兵がマスターじゃないと使えないとか言ってるのは、再起が−22秒にならないと使えないとか言ってるのと同レベル
最速でたまらないならたまらないなりの立ち回りすればいいだけ
ガッチリ二分孫武だと地属性多めで溜まりは早いがテンプレ太史慈だとややおそい印象
秘伝書あるのと無いのじゃかなり違うけどな
>>868 誰もそんなことは言ってないんだがw極論が好きだねえw
覇者やら覇王ならLvとか秘伝書なんて全然腕でカバー出来る範囲だろ
征覇王とかならこんなとこにつべこべ文句書かずに素直にLv上げるだろうし
呉厨(呉民ではなくて)にそんな腕あるわけないでしょ
だから軍師のレベルのせいにしてネガってるだけだし
赤ボタンに頼ってネガばかりする呉厨は呉民にとっても迷惑な存在
もしもしは今日は本スレに迷惑かけてきたのか…まったく
本当にやってんの?ってレベルの会話が成されてるな
>>857 精兵だよ
ポポもふしちょも自陣貼り
僕と倍以上も証差あるから手加減して;;
浄化型の皇帝いるけど溜まるまで待てん相手どうしてるのか教えてほしいわ
まあ、ガッチリ2分なんてほぼ間違いなく相手陣精兵だから
自分も精兵積んでるんだったら自陣はれば+−0にできるからそりゃ敷くわな
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だよね
やられる方かなりキツイ
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だよね
やられる方かなりキツイ
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だよな
やられる方かなりキツイだろ
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策だわな
やられる方かなりキツイっす
精兵自陣張りは機略とかに出来る
ガッチリ二分、トウシ対策でござる
やられる方かなりキツイでおじゃる
精兵自陣張りハ機略とかに出来ル
ガッチリ二分、トウシ対策でス
やられる方かなりキツイでス
なんだこの流れ
なんだこの流れ
頂上の地天ワロス
武力低すぎ
つかあれ地天デッキにする必要ないだろw
まあ選ばれし者くちゃキャンペーンの一環だから
相手のデッキがネタであればあるほどより屈辱を与えられるからこのチョイスなんだろうw
あれは中途半端に弱いカードを集めたデッキだよなw
マジで脳内デッキすぎる
撤退しない超絶で押し込まれると相当厳しそうだね
極み究極英魂反抗って何が強いの?運用教えて、くれい
>>892 号令デッキ相手に割りと前出しで勝てる
騎馬単、超絶はかなりきつい
ダメ計は上のデッキに比べるとそこまできつくない
そこそこ回復するから一旦城帰ってみたいなのしなくていいのも強みと思う
勝率ランキング
>>834 第99位 933pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.4%/撃破:1.36
第14位 2247pt 群059 C成宜/人 勝率:56.2%/撃破:0.72
第70位 1185pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.3%/撃破:0.81
第31位 1707pt 魏051 R陳泰/天 勝率:55.1%/撃破:1.64
第10位 2449pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.1%/撃破:0.49
第40位 1597pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.91
第80位 1112pt 魏026 SR曹操/天 勝率:54.1%/撃破:2.46
第76位 1130pt 群018 C張魯/人 勝率:54.0%/撃破:0.79
第93位 956pt 群016 R張遼/地 勝率:53.9%/撃破:3.31
第41位 1579pt 蜀058 R魏延/天 勝率:53.8%/撃破:3.40
第35位 1634pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.6%/撃破:0.54
第52位 1432pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.58
第3位 3286pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.4%/撃破:1.80
第65位 1235pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.4%/撃破:2.50
第46位 1496pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.1%/撃破:2.34
第17位 2069pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.0%/撃破:1.09
第18位 1982pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.0%/撃破:0.75
第36位 1634pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.0%/撃破:1.34
第56位 1359pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.0%/撃破:1.03
第90位 975pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:53.0%/撃破:3.11
ワースト3
第72位 1167pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:45.6%/撃破:2.90
第60位 1304pt 漢026 UC張任/人 勝率:45.1%/撃破:2.16
第75位 1144pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.5%/撃破:1.24
PICKUP
第42位 1570pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:49.5%/撃破:1.83
第57位 1350pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:51.9%/撃破:0.56
第77位 1112pt 魏063 C朱霊/地 勝率:51.8%/撃破:2.97
勢力別使用率
■魏:25.5%■蜀:23.8%■呉:22.1%■群:16.2%■漢:12.3%
>>842 楽進と周倉が仲良くランクインしとるな
今日は大量、乙でさ
魏:英知号令、典韋(機略、礎等)、魏4
蜀:五虎将、その他デッキパーツ達
群:蚩尤ワラ、呂布ワラ
までは勝率上位の方で確認、朱霊も雲散系入りのデッキの勝率も今日は高めかな
>>894 乙
魏蜀群三国仲良くしてるようでよかった
>>894 毎度乙
昨日は勇が廃プレイでもしたんかね
>>897 ああ英知号令でなく求心か
周旨や楽進等々も入ってるしパーツ的にそだな
おいおい、いつの間にか魏がトップじゃないか
>>899 楽進は今は求心にはあんまり入らなくね?
LE含めたら何位だろうね楽進
というか3の互換カードは統合して表示してくれりゃいいのにな
楽進は、
魏武や飛天でしか見かけないや
>>903 意識してないだけで結構見かけてるぜ楽進。
つか神速や苦楽は何処行ったw
>>904 神速だと1コスって
寒波、離間、殿馬とかじゃね楽進なんていま全然見ないと思うが
苦楽も、
そも型、肉もってこい、人馬そもばかりじゃね?
神速の1コスは楽進と離間が鉄板
看破は騎馬単求心とかの方が良く見ると思う
素武力の高さで白兵有利に進めつつ計略を先出し要求できるのが神速の強み
楽進は神速等で鉄板ではあるけど計略使わん空気武将だからな
警戒が必要な離間看破に比べると印象が薄いだけな気がするが
個人的に気になったから出してみた
厨には程遠いけど、これもここで話題に出続けたら
勝率と使用率が安定するかな?
第10位 3.58 群094 SR呂布/人 勝率:.49.3%/使用:283pt
第28位 1776pt 呉088 SR樽尚香/人 勝率:47.2%/撃破:2.53
第59位 1336pt 群072 R於夫羅/人 勝率:49.9%/撃破:1.64
第63位 1272pt 群009 C胡車児/地 勝率:51.2%/撃破:1.18
1番使われてる神速が純正なのに楽進を見ないってのはおかしい
樽尚香か・・・どんな変換だよ
間違えて途中で消して手打ちで修正したらこれだよ…
今日このデッキ使ってミラーマッチしたら開幕奥義叩いてくる
たる尚香w
>>905 神速で殿馬こそないわ。
入ってんの見たことない。
劉曄も乱戦させにくい神速には入りにくい。
神速は純正が鉄板だから。
本当に対戦やってんのか?ってレベルの書き込みだな。
>>913 純正で楽進はわかるけど昨今だと
寒波のほうが多い気がするだけだが
915 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 12:19:00.13 ID:6GRjyE730
最近は1コス計略枠が落日ってのも見るな
最後の最後まで気が抜けなくて疲労感が半端じゃない
最初に求心で楽進見ないって書いたの俺だけど、神速の1コスは楽進だと思うよ
楽進は求心パーツじゃなくて神速パーツじゃね?って意味で書いたら思わぬ議論にw
でも確かに神速も楽進枠に落日や看破が入ってるのも見るね
でもやっぱり上手い神速の1コスは楽進カク鉄板という印象
まぁ別にカク固定でもう一つの一コスが何かでここまで叩かれるとは思わなかったわwwwww
たかが1コスの違いで、大戦やってるのかを疑われるとか怖いわーwwwww
うむ
楽進なんて魏武や飛天でしか見ないわ
↓
神速なら1コスは看破、離間、殿馬のどれかだろ
↓
純正神速なら楽進だわー
ここまで叩かれて主張がコロコロ変わる馬鹿は久しぶりだな
末尾がiで芝生やしてるからこないだも論破されて逃げた奴くさいけど
必要以上の低武力は素の白兵戦が売りの神速のコンセプトから外れるからな
固まられないように離間は必要だが、それ以外は高武力スペック要因で埋めたのが今の純正
1.5単体神速なら破竹が強いけど曹仁を採用してるのも同じ理由
6枚神速ならともかく、5枚で殿馬看破落日はこだわり()っぽく感じるな
>>917 大戦(どこのランクで)やってんの?って意味だろ
>>920 こだわりというより腕がないのを計略でカバーしようとしてるんでしょ
>>922 水禍と弱体小経入れて、まだこっち城から出てすらいないのに永続知勇張って延々と場内オナムーブし続ける犬神そうまとかいう奴を思い出した
引き分け上等なんだよなぁ…
神速は開幕素武力いかして一発または相手に柵有りなら壊したいけど
開幕4枚騎馬動かすのと3枚動かすのでは意外と違うんだよな
>>919 馬鹿みたいに草生やしてるあたり同じ奴だろうな
枚数少ないほうがよく刺さる
意識が薄くなるのかな
ニコ動に6枚神速の人いたな
枚数扱うのが苦手って者の為にゆとりケニアや魏4戦騎って道も用意されてるから住み分けはできてる
俺は馬三枚以上の神速は扱えん…
4枚戦騎に大喝、落日と後1,5コス何かって型が厨臭い
使っててすげえ強えぇ
落日で落城確定する場面が結構多い
少なくとも皇帝にも通用する
大喝は騎馬単キラー
戦国はまたバージョンアップ+カード追加だぞ。
三国志もなんとかしてくれと思う。
落日修正はよー
>>932 五虎将大会が終わったらバーうp来ると期待してたんだがなあ
ただ今のバージョン表記からして諦めてもいるが
新年早々のバーうpはないと思ってた
くるなら2月の初めでしょ
戦国さんちはすごく駆け足な気がする
こっちのTCGを見越して早めにカード追加した気がしてならない
2月にバージョンアップでTCGとの連動要素の導入だな!
大喝は騎馬単メタじゃなくね
騎馬単はバラけて動き回れるし、大体速度上がる号令や計略入ってるから残った部隊でフォローが利く
それより魏バラによくある槍1弓2~3で大喝とやってみ?
兵種的にバラけられないし槍が弓守ろうとするだけで3枚確定で入る
一生ラインが上がらないから大喝が死ぬほど嫌いになれるぜ
>>938 それは騎馬単使ってない人の机上の空論だとしか…
ただ、槍1弓主体の魏のバランス型が大喝キツいのは同意
大喝は魏キラーなんだよ
大喝ケニアで全突に当たると頭がおかしくなって死ぬから騎馬単キラーではないな
一人壁にして二人以上で突撃して素早く枚数差生み出せるのが騎馬単の長所の一つで、その長所を計略後だしで潰せるのが大喝だと思うんだが、てかそもそも散らばった騎馬単って強いか?
まあ槍1弓2が三枚以上大喝の範囲入っちゃうなら、もはや個人的に大喝苦手なだけじゃないかと
いや6枚全凸は普通に無理
全突は2部隊大喝の範囲から外せればそのまま勝てるから大喝やれる方だと思うよ
一喝だったら無理だけど
騎馬単で大喝は、大喝側も騎馬単ならまだやれる。
大喝されると2部隊位すぐ落とされるけど、動かし方気をつければまだなんとかなる。
でも槍を気にして大喝気にしてになると身動き取れない。
〜はいける
〜は無理
この手の会話多いけどいっつも厨とは程遠い上に脳内大戦組みが入ってるから意味無いんだよなあ
>>大喝されると2部隊位すぐ落とされる
意味わかんねえ…
四枚究極のドヤ顔で突っ込んでくる甘寧ってなんであんなウザいの?聖帝皇帝で使ってるのいるけどフルボッコ食らった
4枚究極だとどんなレシピだ?
>>945 二部隊ぐらいやられるってなんだよ
他の部隊で援護に行けよ
甘寧究極陸遜馬忠。ダメ計いないと詰む
大喝入りデッキと騎馬単なら構成にもよるが基本騎馬単有利だろ
つーか大喝に勝てない騎馬単使いは騎馬単やめたほうがいいレベル
大喝・戦騎・鬼神なら求心英知でも五分だろうけど
4枚大喝だと、求心英知側が不利と思うわ
求心英知ってなんだよ
機略英知じゃないのか?
ゆとりケニアが相手だと機略英知は無理ゲーレベルw
あ、覇者求騎馬単と機略英知って意味か?
スマン
956 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:50:58.49 ID:KujnpqwHO
951
それ強そうだね。
兵法は何だったんですか?ちなみに陸送は英魂ですよね?
登録してるのは多分諸葛瑾と周姫
つか風龍デッキじゃん
>>952 騎馬単に勝てない大喝使いさんちーっす!
大喝って4枚だろうがほぼ戦騎と同居してるよな
それで騎馬単求心に負けるかね
騎馬単求心側に刹那神速でも入ってないときついんじゃね
>>941 散らばれるのは強みだろう。
別に5部隊散れとは言ってないし。
例えば神速号令から張遼+αだけトンに突っ込ませて大喝うつか戦騎うつか迫るとかやりようはいくらでもある。
戦騎vs神速なら枚数的にも速度的にも神速有利だしな。
仮に大喝側をケニアか4枚戦騎として、
よくある騎馬単(求心 神速 戦騎 全突 決起神速)の中で無理ゲーなのって
刹那神速のない求心くらいで残りは全くメタになれてないだろ
あと機略英知がいたか
……これはどうだろうな
素武力で負ける機略英知側は厳しい
中盤以降に神速闘攻使ってトンを落とさず他を落とす努力すればなんとかなるかもな 相手はほぼ再起じゃないから
勝率ランキング
>>894 第29位 1762pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.2%/撃破:2.31
第12位 2160pt 群059 C成宜/人 勝率:54.8%/撃破:0.72
第21位 1968pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.5%/撃破:1.92
第53位 1368pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.60
第64位 1226pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.3%/撃破:0.99
第82位 1071pt 群018 C張魯/人 勝率:54.3%/撃破:0.71
第32位 1712pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.2%/撃破:0.52
第44位 1519pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.2%/撃破:0.83
第35位 1693pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.1%/撃破:0.89
第85位 1057pt 漢045 R袁紹/天 勝率:54.1%/撃破:0.74
第2位 3337pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.85
第72位 1181pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.9%/撃破:0.74
第36位 1680pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.8%/撃破:1.63
第40位 1542pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.7%/撃破:4.58
第92位 961pt 漢013 SR献帝/天 勝率:53.5%/撃破:1.39
第25位 1821pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.4%/撃破:2.42
第31位 1734pt 群017 C張梁/人 勝率:53.4%/撃破:0.53
第8位 2769pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.0%/撃破:0.98
ワースト3
第14位 2114pt 群007 R高順/天 勝率:46.4%/撃破:2.55
第26位 1821pt 魏091 R曹純/地 勝率:46.1%/撃破:2.06
第87位 1039pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.2%/撃破:2.03
勢力別使用率
■魏:26.1%■蜀:25.1%■呉:21.5%■群:14.9%■漢:12.4%
四枚究極って弓2槍1のかなり歪な構成だし、相手に超絶いるだけで悶絶モンだと思うが
もちろん騎馬単も無理だろ
四枚究極って頂上に載ったやつだよね?
あれなら妨害・ダメ計・超絶・騎馬単に当たらなければそこそこ勝てるな
970 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 08:30:39.23 ID:YekKcursO
知力上がるからダメ系もそこまで怖くない
4枚究極でダメ計はそこまで辛くないだろ
究極号令中なら甘寧は知力4+回復だから徐庶のピン落雷レベルじゃないと落とせるとは言えない
究極打つ前に落とされるなら英魂号令がある
って末尾iかよ
>>962 大喝と大喝入ってない魏騎馬単の相性は神速号令や刹那神速いたところで相性変わらんがな
劉曄の方がまだ相性緩和してくれる
つかお前の大喝だけどんだけ範囲狭いんだw
>>970 よろ
973 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 09:27:13.75 ID:YekKcursO
ごめスレ立て次の人お願い
騎馬単使って3000戦こなしてる俺が断言する一喝夏候惇は騎馬単メタ。負ける時は相手が手緩い時だけ。
夏候惇様が一人で出陣されたりしてる相手の時。
ダメそうだし久しぶりにやってみるかぁ
4枚究極はダメ系で上手く潰すか、騎馬単じゃなければキツイ。それに甘寧倒したら英魂飛んでくるからなあ
>>977 乙乙
あんたには文句を言う権利があるんでもっと言ってもいい位だ
3000戦で自慢されても……
忍法帖レベルがリセットされとる…
机上論レベルで動かせるプレイヤーなんて最上位クラスでもなきゃ無理だし微妙な相性はコロコロ変わるでしょ
一般的には苦手とされている相性でも個人的には得意だ
若しくは相性良いと言われているが個人的には苦手だという人がほとんどじゃないかね?
>>979 何かのコピペじゃない?
もしくは新しいコピペ狙いか
コピペにマジレスしたなら恥ずかちい…
ついでに忍法帳チェック
4枚究極は完璧に突撃出来る神速以外ならまだなんとかなる
全凸は無理ゲー、決起は序盤〜士気12前後の働き次第
〜はまだなんとかなる
ってテンプレ入り狙ってるの?
スレ立てありがとう
大喝が騎馬単メタって天下無双メタに雲散って言うレベルじゃね?
>>986 全然違う
大喝が雲散ぐらいの範囲になればそうかもだがw
実際使ってて明確に勝ち負け確定するような組み合わせなんて無いし
一番辛いと思ってる組み合わせの絶望感が比較対照になるから「〜は(〜に比べたら)まだやれる」ってなるのは当たり前じゃね
989 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 12:37:11.27 ID:vY+VqZHU0
妨害が強くて、頭おかしいレベルの悪地形が普通にあった時代はかなり厳しい相性多かったよなー
今はバランス良いわ
大喝議論は、自分の階級述べようぜ
階級述べないなら、大喝の議論は終了で
じゃあ俺聖帝
自称皇帝とか征覇王がくるだけだろ
>>977乙
埋めついでに呂布ランキング
第3位 4.21 群070 SR呂布/天 勝率:54.3%/使用:398pt
第1位 4.58 群031 SR呂布/天 勝率:53.7%/使用:1542pt
第12位 3.51 群049 R呂布/地 勝率:52.4%/使用:421pt
第2位 4.45 LE020 LE呂布/天 勝率:49.0%/使用:462pt
第14位 3.45 群094 SR呂布/人 勝率:47.0%/使用:256pt
うめ
3000回ですごいならk6マスターとか何なんだって話ですよ
梅
儂5州
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。