Part間違い ?344 → ○345です・・・
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(ヽ'ω`)<新年早々スマン
4 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 13:15:48.22 ID:MyFcSH480
結局今日もジーク・ジオンで年明け修正ルートでFA?
>>1おっつ
年明け早々東京から沖縄某店に遠征してきた。
6ポッド1ターミナルで運用してた。しかも非HD機って残ってるんだな。
HD500円、非HD400円/1プレイ。
大都市圏以外はまだまだこんな感じなのかね・・・
>>1乙
テレ玉ガンダムおもすれ〜
坊やがんばれよ!
>>8 マジかよ。山形なら300円だぜ?
期間限定らしいが
>>3 違うよ。次は346だから。前スレも番号ずれてた。
>>12 すまん。ここが346で、次は347だった。
<<訂正する>>
>>10 おまwwホーム一緒かよwwww
あそこ夏に1度やって終了→秋にまた復活してからずっとそうだぞw
天童がHD400円だから差別化を図ってるんじゃないか?
ジオンで10クレやってきたが、うち8クレがバンナム戦って……
まぁ、正月の三が日だから過疎が普通なのか……
店員呼び忘れたら500円だった帰省先のマイホーム
そういやストカスや窓六っていつから支給がスコアになったの?
前はポイントだったよね?
20クレ以上くじ外して2クレ溜めてくじ引いたら当たった
偶然かな
まぁ沖縄は・・・ある事自体感謝しなきゃ
ある意味1000m以上の山の山頂にPODが置いてあるようなもんなんだからさ・・・
湿気と高温で輸送コスト以上に稼働コストも他所より高そうだし
昨日のジオンのオデッサであまりにもやる気がない味方引いて
悶絶&萎えーマッチして籤引いたら一発で当たったな。
お蔭様で御神体コンプして全MSコンプリートしたわ。
今日88の試合になったんだけど、連邦は8人いたのにジオンだけ7人で最後一人バンナムになってた。
パイロットネームがバンダイナムコとかいうオチではないぞ。
1試合目からバンダイナムコだったから、途中で回線落ちということもなさそう。
88だと片方の人数そろわないときはバンダイナムコが出撃してきたりするん?
22 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:38:49.89 ID:tMe/3lb30
ジオンはほとんどバンナムだった
A3ジオンで出たら2クレ連続Sクラ44マチだったぞ
連邦小将ヤバすぎだわ、正月クオリティー満載、オール大佐vsオール小将で4連勝ゴチでした
しかし試験拒否してるのになんでこんなジオン過多の日にSクラ呼ぶかねぇ
>>21 マチ決定直後に回線落ちした可能性を検討してみてくれ。
>>21 頻発するわけではないが、極稀にあるみたい。おれジオンで、連邦が颯爽と花火を上げて割りと真面目にやっていたが、善戦してたら連邦が萎えはじめて、なぜかジオン勝ち確して味方同士プルダンしてた記憶があるな。
>>24 2試合目で回線切断になったのは何回か経験したけど、1試合目から回線切断になった(?)のは初めてみたわ。
キャラ紹介の時点ですでにバンダイナムコになってたしなぁ。
>>25 そうなのか。
まぁ回線切断になった軍は負け判定なくなったみたいだから、そこまで悪くはないのか。
そして信じられない話をするぞ。
8:7でありえねー試合を連邦は1試合目負けたんだz
8対7で連邦が負けるなんざ珍しくないぜ?
66や44ですら欠けてる側が勝つことがあるからな
昇格したかと思ったら連敗で降格、久々の少佐だ。
・…こ、此が悶絶と云うものか、何で連邦って誰も格闘機体乗らないの?
ジオンの俺を日々切り殺すアレックスは何処に居るの?
A3大佐連邦7クレジオン3クレやって
連邦即飛びジオンバンナムのみ
有利不利で偏りすぎだろうJK
出撃比率とかどちらが優先とかもう出すな
あとスナイパーで敵に絡まれてるヤツ
助けに行くけど1回敵からこっちよりに逃げてくれ
その場で撃たれても機動性の高い格とかだと間に入れません
>>29 いやね17時過ぎた途端ジオン野良バンナム戦多発したのよ
と言うことは連邦兵は17時まで…
プレイ料金をプレイヤーが自由に決められるという実験してくれ
今日はマッチングが酷過ぎるわ。
ジオンで出ればほぼバンナム戦。
連邦で出れば毎回将官戦に放り込まれた上に格差マッチング。
Aクラを将官戦に放り込むからAクラジオンがマッチングしないし、吸い込まれた連邦は格差マッチばかり
引かされるんだよ糞バンナム。
>>31 同じくらい金払った人同士でマッチするならいいかもね
余計に金原ってでも質のいいマッチングにしたい
ついさっき大佐戦で88マッチ普通にした俺って………
明日は連邦有利だよー
明後日はジオン
今回、一日ごとの結果が出るから分析しやすいね
37 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 20:33:39.91 ID:9zZsGiy/0
さっさと赤将官限定の公式時報やれよksg
砂即決して地雷する緑大佐とかバンナム戦に閉じ込めとけまじで。
>>37 緑大佐:赤将戦かよ、手も足も出ねえじゃんやる気でねー。もうどうでもいいや、砂即決・・・と。
お互い様だから、プレイヤー同士いがみ合うな。
>>33 やっぱり、気のせいじゃなかったんだ。
連邦側 大尉Lv1×5+中尉Lv1×3に少佐Lv2×2+少佐Lv1×3+大尉Lv2×2+中尉Lv2
とかいう逝かれたマッチングしてたもんぁな。
しかも、マッチング待ち時間ほぼ皆無で戦闘演習もロクに出来なかったよ。
まぁ、5クレで2回武装クジ引けたから、速攻で終了できたのが不幸中の幸いだったけど。
くじの当たらなさがイライラ倍増させてるな
30回以上で1回しか
本当に今日もマッチング酷かったな。
連邦、赤色大将に黄色試験大佐×2混ざって
ジオン、有名将官バーストとかムリゲーにもほどかあるだろ。
赤将にしても、リアル試験黄色にしてもだれとくなんだよ
>>8 先月半ばまで東京のど真ん中の新宿歌舞伎町に非HD400円が存在したよ。
ただもう潰れて店ごとなくなったが。
明日は連邦のほうが人多いでしょヒマラヤだからアレストカスゲーだし
やっとジオンでバンナム戦以外のマチができるかな
ストカス対策知らねえけど
>>8 郡山でHD300円非HD1000円4ゲーム(実質250円だね)だからボッタクリに感じるわあ
福島や郡山みたいな田舎中小都市でもHD300円だから沖縄が例外なのでは?
45 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:34:01.50 ID:Cq3qgnCyO
今日赤綱のサブカの8バーと敵マチした。
いくらジオンマップでも流石に負けたわ。
完敗にならなかっただけ奇跡かもしれん…
非HDなら川崎で300円だな
47 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:27:09.95 ID:tMe/3lb30
最近、酷いのが将官と尉官のバースト
まあバーストしても勝てない残念将官だったけどな( ´ ▽ ` )ノ
49 :
ギガン:2012/01/02(月) 23:31:43.90 ID:YBEYaQmN0
俺のタイヤもバーストしっぱなしで、スピードでねーぜ!
>>49 明日は雪山だ。
スタッドレスに履き替えろよ。
>>40 わかるww負けてクジ外すとイライラが倍増する
勝利で3択にしてくれや…
今更だけど砂の4機やりすぎでしょ
新兵キツすぎる
なんだ?弱くしろってことか?
>>52 rev1時代はほぼ同じような性能でやってきたんだが
だから両軍砂対策は下士官でも理解できていた
rev2の砂の冷遇っぷりがおかしかった
横浜はHDでも300円だぜ
バンナム戦中も再マッチングできる仕様はよカスナム
今日がどうでもいい称号の日でよかったわ
ジオン全クレバンナム戦
3000円使って貢献ポイント0
廃プレイしようと思って来たけどさすがに諦めて帰った
>>54そういわれればrev1の新砂はタンク瞬殺できたね
量タンで撃たれて低バランサーあんま関係無いやんって思って
俺は悔しい
大好きな格闘倶楽部スレが荒らされて
いつか、絆スレもそうなるんじゃないか心配だ
バンナムやりたい放題だな
MFCとMJはしたらばに避難所があるよ
社員1「連邦が負けてますよ!!」
社員2「ジオン弱体化して連邦にテコ入れまでしたって言うのに!!」
糞P「よーし!!じゃあ性能据え置き、APとコストが半分の半壊ガンダムとか作っちゃう!!!」
>>8 都内(23区内)だって、普通にSD機あるだろ。たいがい300円だけど。
新小岩の○×△□(ラくトス)なんてな、SDなのにrev.3稼動後結構な間
500円だったんだぜ。
1〜2軒位挟んだ右隣のアドアーズがHD 400円なのにだ。
しかし現在の新小岩と小岩は、亀有/錦糸町のHD 300円と市川/本八幡
(こっちは既に千葉県だけど)のSD 300円に挟まれて、プレイヤー人口
自体が過疎だけどな。
HD設置店可否は公式HPの設置店舗でも見れるし、wikiの設置店舗状況の
トコ見なはれ。
すまない
訂正する
亀有⇒亀戸
加えて昨年末に閉店したアドアーズ銀座もSD設置店だった。
誘導が足りないらしいな
生意気に殿様営業だな
>>57じゃないが昨日お昼過ぎにジオンA2で4クレやったがバンナム戦しかならなかったな
他のゲームに比べて高い金払ってるのに対戦出来ないとか勘弁してほしい
戦国みたいにマッチングするまでシミレーションさせて待たせろよ
68 :
ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 08:29:09.96 ID:Ha+1qbrR0
渋谷のナムランは、同じ地域にHD300円があるのに400円なんだぜ?あんなにPODあるのに、回転率低すぎてもったいない…
久々にビルダーやったらザク藁で長時間待ったにもかかわらずマッチングしなかったことを思い出した
ビルダーの鯖ってまだ動いてるんだっけ?
ビルダーは基本的なシステムが対戦向きではなかったからあれが限界だろうけど
絆は方向性を間違えてバージョンアップしてきたよなあ
未だにクジとかそういうので釣ろうとしてるし
最近糞スレ目立つな
糞スレ建てる奴って
絆より2chの方が好きなんじゃないかと思う
>>67 別にバンナム戦になるのは人数の偏り的に仕方ないからいいんだ
ただ同じ時間に中佐とかホームの他の奴らはずっとバンバン88マッチングしてるわけだよ
それなら2連続バンナム戦引いた人は次から優先的に対人に組み込まれるとか
連勝補正ならぬナム戦補正をかけてほしい
有利軍で出る蝙蝠野郎は余分に金払えって事ですよ
>>71武装くじ、新機体、新武装、板倉小隊、全国大会ことごとく釣れてると思うんだがw
昔よりは工夫してるでしょ
勢力戦始まる前からジオンでしか出てねえわ
ボールKもまだなくらい
>>74 ジオニストの俺にケンカ売ってんのか?w
犬ジム・ミサイサ猛威の頃に作った借金返すのにどんだけ苦労したか小一時間説教すっぞ。
ジオンなんてデフォで人多いじゃん
人多いほうが有利なマッチングになるんだから有利軍で出てることは変わらん
>>77短期間に廃プレイするからでしょw
ギャンブルと同じで熱くなってムキになったから借金なのでは?
何だか今日は連邦が押し気味
ナム戦も既に3クレ
あと2戦目で降格者多数
このゲームにギャンブル性はいらんわ
盛り上がるのは一瞬だけでその後の落ち込みがハンパない
確実に積み重ねていくようなものにしないと
>>77 Rev3.01は普通の腕前で44出てれば、NS・ザメルの優位性で負け越しまでいかんだろ。
休日将官なら仕方ないけど。
>>82 MMORPGでもやれば?
積み重ねた時間と金が強さに直結するよ
85 :
ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 12:50:19.72 ID:yeh0NLeh0
>>77 犬ジム・ミサイサ時代でも腕がマトモなら負け越しはないだろ
今日の称号って分割可能な称号?
凍りついた愛機でひとつ?
>>77 お互いあの時は大変だったなwでもイカシた仲間ばかりひいて楽しかったぜ
88 :
ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:25:21.48 ID:A+Euk/BxO
>>85 Aクラなら黒事務、ミサイサチートでも何とかなるわな(笑)
あの時は武装じゃなく、マッチング調整が一番きいてる。
しかも一度ミリタリーバランスが崩れてからは、ジオンSやっても、優秀なレベル1大佐連中を味方に引かされたしな。
何も知らん蝙野郎は黙っておけ。
>>68 セフレとの待ち合わせ前に利用しています(^∇^)
>>88 俺の連邦中将の勝率9割だったからね
今回の勢力戦でも連邦中将以上なら勝率9割以上ないと恥だぞ
負ける要素がないだろ
Aでも連邦負ける気がしない。
ジオンは禿げたwww
>>58 瞬殺できてたのは新スナでもスナ2だけ。
ジオンのゲルG(狙撃仕様)はどう頑張ってもタンクを殺せなかった。
青2ですらガンタンクにMAX30発当てても286ダメージだったから機動2でも
AP300のガンタンクは殺せない。
代わりにタックルダウンダメージが1ということで対策知ってればほとんど
死ぬことは無かったが。
94 :
ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:37:13.48 ID:zXmO8FZU0
今日もジオンは必死ですね。
勢力戦ジオン圧勝だから弱体化されそうだもんなw
連邦ずるいずるいいうだけでなく腕磨けよw
検定ですねお疲れ様です
新スナ追加前にタックルダメ1から修正されてなかったっけ
お前ら絆やらなくなってどれくらいたった?
>>77 その猛威といわれてる頃普通に勝ち続けてたけど・・・
文句言う前に腕磨け!
お前見たいのが味方に来ることが悶絶だわ!
おまえどんだけMだったんだ?
それともマチ運が良かったのか
有利軍65パーセントが固定になってきたね
連邦ジオン軍専は約35パーセント
てことは30パーセントぐらいが有利軍専てことになるなかな
けっこう勝敗コントロール簡単かも
有利軍専が行きたくなるような環境を日変わりに変えてやれば両軍勝敗もばらつく
有利軍は勝率も両軍とも上げれる
方軍専は勝っても負けてもそっちで出るんだしね。勝ちやすい日と負けやすい日ができるくらい
今回のスケジュールもそれを狙った感はあるけど、前半戦は誤算だったかもなぁ
>>101 1時間くらい前、55対45、Aクラスは51対49だったよ。
ホームでジオンやっているの自分だけだったけど、連邦の半分は小学生
だった。
数が多いだけで有利か不利かは別じゃね?
>>99 いや強い強い言われる敵MSを低コスト機で撃破していくのが好きなだけです。
前線でガンガン切り込みに行くのが得意なのにQDCとか下手なんだけど格より近の方がいいのかな?
>>101-102 瞬間的な数字は当てにならないからなあ
1日中ゲーセンに居てモニタに表示されるすべての戦力ゲージを
データ取りしたらどんな結果になるかな
>>105 近でサーベル振り回すな
切りたいなら格でQDC練習しろ、1QD2QDと合わせてやって行くうちに身に付くから
あと聞くけどQDCとQD外しを混同してないよな?
>>105 QDC得意になればいいじゃん
近の3連なんて本当に1対1じゃなきゃ今のシステムじゃ怖すぎだろ
>>70 ビルダーまだ置いてあるよ。
3クレ500円でカード排出なし。
たまーにやってる人がいる感じ。
出撃比率の低いほうで出るとひどい格差マッチでどうにもならんかったよ。
昨日も大佐6に対して、少佐2大尉2大佐2とかだったし。
年末の相手は5バー、6バーとかだったし。
勢力戦になってからは特にひどい感じがする。
ただ有利なほうでもバンナムにならんのは幸いだけど。
>>101 20時以降は連邦有利な時はほとんど全マップで80%行くんだぜ?
>>101のよく行く時間帯でしか意味成さないよ
実力勝負より運ゲーが楽しい人が増えたんだよ
試合前にくじが当たったらAP増えるとかどうですか、バンナムさん
武装の精度を全部寒ザクのマシAくらいにすればかなり運ゲーになるよ
硬直にもなかなかささらないけど歩きに刺さるかもしれないBR
う
>>105 菅ザクでシャザクとマンセル組め
近距離でガン攻めしたいならこれだろ
>>115個人の問題であって僚機は関係ないでしょ
ドローいらない格機体で良いんじゃない
赤蟹Bとか
赤蟹Bだって1QDC2QDCが必要な場面は多い
ギャンBだな!
1ドローで飛び回ると予想以上に被弾も少なくて複数の相手が真っ赤になりやすい
じゃあNSBRで
120 :
ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 18:59:09.44 ID:FJ678S/6O
誰か早くバンナムに爆発物送れよw
↑これセーフ?
>>118 敵にめっさ強いマンセル引くと1QDでも格闘とかタックルもさせてもらえないんだけどw
2vs2マンセル時の時なw 1QD入力前によろけ食らってやりにくい事がある
それは噛むのが下手なだけだろ
今日は万年左官の俺ですら、14クレ中の半分はバンナム戦だったよ
マッチングしても44や55で、66は3回ほどだったね
そんなに対戦相手がいなかったとはとても思えないから、どっかしらのシステム不全かな?
いつもはガラガラのうちのホームですら、ジオン多めで埋まってたし
新顔ばっかしだったから、意外と復帰してみようって人が多いのかね?
あと、寒ジムって強化されてたっけ?
久々に使ったら、マシBが使いやすくなったような?
>>124 一つ聞いていいか?
なんで寒ジム選んだの?
>>110 >>70は鯖が動いてるか(全国対戦ができるか)を聞いてるんだぞ
>>124 寒事務のマシBはRev1から、ずっと良武器だよ
>>125 足回りの軽さは、コスト200とは思えないほど素晴らしい
寒事務青4乗りなれると、陸ガンとかグフカスとか重くてストレス溜まる
>>127 動き回りたいなら陸ガンは乗らないな
どっしり構えてマルチで敵を動かしながら、ブースト必要な場合は最小限で遮蔽物の陰へ。
そんな事をやってたらコスト制限戦で装甲MAXのブルパマルチ設定に落ち着いたでござる。
明日、鉱山都市でコスト制限戦だからまた乗ってみるつもり。
>>127 そうだったのか、情報どうも
動きが軽いしサブも両方使いであるし、しっばらく使いこんでみるつもりさ
いつもはジム駒乗るんだけど、動きがずっと軽く感じたね
確かにケンプやNS、ザク改とかにスピード負けしないから立ち回りが楽だったよ
>>123 ヒマラヤで、雪山で、見るからに吹雪いていたからさw
気分といってもいいかもね、なんといっても寒冷地仕様だしw
まあノーマルタイヤでチェーンもせず、雪で凍った峠道を走るわけには行かないだろう?
脳内補完で、事故防止したつもりだったんだけど・・・
思いのほか、使い勝手が良かったのさw
寒ジムは火力不足な点を除けば良機体だよな
枚数捌いたり、味方高コにスピードで置いてけぼりくらうこともそんな無いから
マンセルでのフォローもしやすい
しかし、いかんせん火力が…… 味方ダメソがアフォだと負ける
ある意味では味方任せでもある
そして寒ジム使うならジムカスでええがやってなるんだな・・・
>>131 コスト制限戦でなら、ってなるんじゃない?
明日の鉱山都市はコスト制限戦だしこの流れだと寒ジムマシBバルとかでてきそう。
グフカス本来なら人気あるだろうに…
鉱山都市の日なんてみんなが乗りたがるレベルかと思いきや
機体性能がな…
格グフカス
近赤蟹
に戻してくれんかな?
それか連邦3号機みたいに
ガトシ(近)→指B(格)なら許す
終ガンみたいにガトシー撃ち尽くしたらパージしてフィンバルになるノリス決戦仕様の実装まだー
ロッドだ、とにかくロッドを調整してくれ
あんなモーションが長いんじゃ怖くて使えん
せめてヒットしたらすぐ収納してもらいたいもんだが
そして俺は明日隙有らばグフカスに乗り、
抜刀してビルの上から連邦機を見下ろしてノリスごっこをする
ロッドは兵器としてそのままでいいから
障害物に当たったら機体を障害物まで一気に引き寄せて欲しい
今ならグフカスは格カテ移行してガトシー→指バル というマルチな機体に仕上がってもおかしくはない
ロッドは命中率が高いからいいじゃん
障害物に隠れて発射して射出の瞬間に飛び出してあてればいいだけだし
最初からタイマン用じゃなくて味方のカットや援護用と割り切って使えばよし
モーション盗まれて斬られることがわかってるなら、馬鹿みたいに連発することもないだろう
グフカスでやらかすパターンとして、メイン全弾撃ちつくしたからふらふら近づいてロッド当てようとして斬られるパターンがある
メイン弾切れだからサブ当てにいきますなんて見え見えなんだからそんなことせず
リロ中は横歩きでしのげ
ふわじゃんなら叩き落せるんだから、敵が向こうから近づいてきたときに鞭でしばけばいい
>>127 次はいついけるか約束しかねるけど、今度行ったら確認しとくよ。
一か月前なら全国対戦できてたと思うけど(実際見てたし、同軍での対戦だったので)。
グフカス格カテにするより何より、グフの不遇っぷりですよ
式ジムは強化されたのに、なぜか汎用的で過去に乗りやすかったグフは現在弱い印象。
やっぱ速度か…?
グフカスの鞭は、ガトシーアババした後、100mから繰り出せる〆のタックル代わりに重宝する
正直、格ばっかの現状、鞭を生出しするの怖いからな
>>131 ジムカスは大佐にならないと乗れませんよ。
最近、大尉から上にも行けず下にも行けずの宙ぶらりん状態に陥ってる・・・orz
>>141 グフは別に弱くはないよ。コスト制限戦で使うとRev1を思い出す。
ただ、通常戦では同コストの赤鬼と旧ザクのコスパが良いからね。
>>143 可能ならバーストを推薦するよ
意思が完璧に伝わればこの手のゲームはそれだけでアドバンテージだしね
あと連邦は少佐支給に優秀なMSがあるから(蛇とストカス)大尉支給のアレとあわせて取って活用すれば上にも行きやすいよねえ
ぶっちゃけガンキャスプミサ垂れ流しだけで大佐になれちゃうんだけどなw
ガンキャは味方を助けるなんて思わずに、ひたすら適正距離維持で撃てばいいからねw
味方の事なんか知ったこっちゃない、自分さえよければいい
こんな人が乗れば大佐まですぐ
スプミサは誘導弱くするか、ダウン値高くすればバランスよくなるんじゃない?
>>141 グフは普通にコスト通りの性能だけど。
同コストにいろいろ尖ったの多いから乗られないだけな気がする。
グフは特徴のないのが特徴機体になっちまったからな
下に旧ザク同コストにシャアザクでアクの強いのいるから
Sサベ積めないAクラスでは取り立てては必要ない機体
赤ザクなら6回斬れてタックル追撃もあるしな
差別化するならヒートロッドだけど、うーむ
今の性能じゃ140でいいと思うけどな
でもSサベ持てる140機体ってまずいか
とにかくSクラ昇格試験を受けるための基準がぬるすぎる。
大佐でA3になるだけで受けれるし、失敗しても1クレで再受験できるから
負け越し非公開の大佐どもが何度も何度も試験を受け続ける。
出撃比率の低い軍は赤青にまじってこんなのが3〜4枚入るから
天将だろうが金バッチだろうが、不利軍のSクラ野良は完敗を防ぐだけのゲームになっている。
バースト・時報が主流になり、赤青廃人達が野良で気軽に出れなくなってきてるし、
このままじゃまじで今年中にこのゲーム終わるかもね。
>>143 世の中には中尉・大尉のアレやジムカスや鮭やらが……………
階級毎で使える機体を制限した方がイイと思う
>>152 かつての大佐〜少将同士で、負けた奴が下に落ちてるんじゃないかな
新規が少ないんだし、層自体も薄くなってて、判定は徐々にきつくしているなら、
共食いしあってるとしても不思議じゃない
>>153 全くだ
>>154 微妙にこちらが伝えたかった意図と違う
昔のタクラマ佐官より酷いのが増えたせいって言いたかった
あいつらヤバイリプに映ってんの見ても
佐官に一度は上がれたのが奇跡に見える
比較すんのは普通の大佐に失礼
尉官は280機体禁止でいいだろ
狩りにしてもリアルにしても尉官戦には必要ないだろう
両軍ともBD2があるから俺ゲーやろうとすればやれるし
下手なのに両軍高コばっかり並べたらすぐゲージ飛んで面白くないだろ
>>153-156 階級機体制限の話は昔からでてたけど未だ実装されないのはどういうことか分かる?
バンナムは早くゲージ飛ばして欲しいわけよ。回転数上げたいわけ
低コストの性能低下、ドッカンゲー。
高コス並べさせて即死させ、回転上げてウハウハって思ってるんだろ
それはないんじゃない?
今回のバウプで連呼対策かなんかしらんけど連チャンできなくなったし
お互いに利益無いのにイミフ
以前の大型バージョンアップに際して説明会に行った人が2chにレスしてたけど
回転数を上げてインカム上げるみたいな事をバンナムが明言してたらしい
>>157の言うとおり、単純に1プレイが早く終わるようにしたいだけだと思うよ
回転率どうのこうの言ってるんなら街をどうにかせえよボケと言いたい。
大抵味方に負け越しばかり引いてまともなゲームにならんのだが。後無駄に少佐辺りまでわざと階級落としての狩りゲーも増えてるし。さっさとクラス無くして勝ち越し同士と負け越し同士で街させろよ。リアルだろうが古参だろうが誰でも萎えるわ
>>151 バンナムに抗議メールでも出しておけ
出撃比率もっと偏って試験大佐ではなくて召喚大佐をひく事になるとは思うけどwやってみなくちゃわかんないしな
そんときゃaクラと分離しろ抗議をすりゃ良いさw
ところで拠点はそろそろ移動するようになっても良いと思うんだよね
一度壊れて回復中に移動でもすれば戦場はガラリと変わるぜ
>>160 勝ち越しVS勝ち越し 文句がでる
勝ち越しVS負け越し 今の有利軍で出れば勝ち越し組でできるよ
たぶん今の街のほうが不平を言う人数が少ないw
POD梯子出来るように戻せば回転率上がると思う
>>160 Aクラやバンナム戦で稼いだ勝率は無意味だからwwwwwww
同じぐらいの腕前の連中と組まされる
つまり、下手糞って事だよwwwwwww
このままいけば有利軍過多になりバンナムで勝率を伸ばしつつたまに対人戦するゲームになるwんで、インカムさがったらバンナムが動く
勝率が高い=強いがいまのトレンドだからねwプレイヤー側が望んだ形ではあるw
165 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:28:30.86 ID:wTh31elkO
出撃比率Sクラス
連邦83%/ジオン17%
でワロタw
>>151-156 それは勘違いだぜ?
昇格試験を受けてるわけじゃない、出たくもないSクラスに召喚されてんだ
わかってるか?
こっちは、Sクラスなんてお断りなんだ
ガチ思考の人とは、いろいろと肌に合わないからね
そもそも、わざわざ貴重なお金と時間を無駄に使って迷惑かけたいとも思わないよ
毎回試験は断ってるし、このマッチングの現況のように文句言われるのは心外だ
悪いのはそうやって住み分けを心がけているプレイヤーを、強引にSクラスに召喚するバンナムだろうに?
間違いなく、全てはバンナムの配慮のなさだ
こっちは、メインAクラスで迷惑かけずにまったり遊びたいって思ってるライトプレイヤーってだけなんだぜ?
勝率が悪い=弱い
これは反論しようが無いとおもうがな。
勝率6割以上の大佐だけSに招待したら万事おkだろ。
A3大佐なんて、中佐から昇格した次クレはほとんどA3だろ。
俺も月20クレもやらないライトなんで腕前もたかが知れてる。
もちろん迷惑にならないよう将官試験も拒否。
今考えてみると、rev2の10戦5勝でS2回・A3回・B3回・C2回(だったかな?)の
昇格条件が一番良かったような気が。
>>167 だからこのままの方が文句が少ないんだよw
たとえは
>>165の場合は83パーセント−17で66パーセントがバンナム引いて勝ち越せる
他も超格差wで勝てるから負け越すのは全体の10パーセントくらいですむ
90パーセントが勝ち越して幸せになれるという優れたシステムなんだよw
>>168 確かにそれはあるよなー
自分の腕前は残念だけど連続で更に残念な相手を連続で引いたりして
中佐A3→昇格して大佐A3→Sクラ大将中将に巻き込まれてうぼぁーが稀によくあって困る
出撃比率つっても、一応、今日から仕事始めだし、
三が日は終わってるから学生兵もまだ家にいるんじゃね?
174 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:55:18.01 ID:fXpe7j4T0
>>166 まあそうなったのは、「Sクラ過疎だお!マチしないとかクソだお!」とか言ったSクラの奴らのせいなんだがな。そのせいでAクラ大佐戦が成り立たないのがうざい。
Sクラ底辺の少将と組ませるなよAクラでもお断りだわ。大佐lv3同士で戦ったほうが楽しいわ。
A3でも特にハイレベルな人だけがご招待されるように変更したって
この前のBUでバンナムが言ってたけど
A1A2が呼ばれ辛くなっただけだよ
比率悪い時のA3は平気で呼ばれる
とんでもない、A2だろうが普通に呼ばれるよ?
多分、まだ10000位以内ならなんでも引っ張ってるんじゃない?
そして、現状10000位以内なんて大体10クレそこらで到達する様だ
前みたいに試験大佐以外の召喚を止めれば丸く収まるのにな。
Sクラ的にも大佐引くくらいならバンナムのがマシなんだろし、大佐的にも勝手に引っ張られて荷物扱いとか堪ったもんじゃないわな(笑)
流れ切ってわりぃ、携帯サイトの本日のステージの一番下に「?>」ってワケわからん記号が出てるんだけどまたバグ?
まぁ、どうでもいい内容なんだけどな。
少将と大佐に劇的な差はないから呼ばれても問題ないけどな
保身しか考えてない少将と無鉄砲な大佐が少ない方が勝つだけw
今日は
1戦目 鉱山都市
ミノフスキー粒子散布無し
2戦目 鉱山都市(R)
ミノフスキー粒子散布無し
【対戦人数】6vs6
【全員参加型】
【レギュレーション】
コスト220以下MS限定
【デイリー称号】震える山
連邦的には今日を耐えれば逆転勝ちが見えてくる
勢力戦でジオンが勝つとまた弱体化が〜って工作する暇があったら、戦線維持に協力してくれ
オワガンがアリなら、ゲラザクのコストと性能を2,5に戻してもいいだろ…
ストカスが超絶強化されたのに、ナ トさんにはまったく手をつけてないし。
MAPによる有利不利ってのがよくわからん。
ベスファストみたいに水中戦に成りやすいとかならわかるんだが。
各MAPでどの点を見て有利不利を見てるんだ?
>>179 相手中将L3以上、味方ALL大佐というマチに召喚された俺はどうすれば…。
(。・ω・。)
>>180 携帯でマップだけ見て、よーしJ即決してやるぞー……
制限で試験一発落ちしたよ
中将以上相手に旧砂じゃ腕前足らんかった
>>184 前衛の地形的な戦いやすさ、特定機体が生きる状況、NLや砲撃ルートの豊富さとか色々
ABならNL、ODならザメル、TTならコロニー内格闘、HYは蛇ビムキャC、
どれもまぁ腕が互角なら地形差が出る、くらいのもんだが、
大体やってみてやりやすい/やりにくい、はあると思われ
>>184 ぱっと思いつくのは
・近距離戦になりやすい
・遠距離戦になりやすい
・射線が通る
・砲撃ポイントの違い
・動線
こんなところか?
ヒマラヤを制限で鉱山フリーにしたら新砂使えたのにな
新砂イケてるマップなのに無念
>>164 バンナム戦になるのが凄く嫌で、常に劣勢軍でしか出ないSクラ住人の俺みたいのも居るんだぜ!
昨日はもちろんジオンで出撃。
勝てる試合を、何度味方に邪魔されたか分からないくらいだぜww
劣勢軍で出りゃ格差引いて勝ちにくくなるが、それでも俺自身はほぼ連日勝ち越してる。
劣勢軍で出撃=負け越すって人は、投げやりな人が多いんでないかな。
それか階級が不適正とか…
オール大佐対オール中将以上の格差なのに2連勝とか、そんなに珍しく感じなくなってきたな。
格差じゃなくても2連敗させられる時もあるし、敵の階級みてモチベ変わらないようにしたほうが良いと思う。
>>190 MTで新砂を阻むのは、何より味方の偏見だと思う。
自分はまだまだ砂未熟だし、出した方がいいと知ってて、前衛に逃げる時もあるけど、
やっぱ砂込み編成が、敵砂想定もタンク前衛のみ想定でも潰しが効く。
射タンはやや苦手かな。
高火力とはいえ砂を出すということは味方に枚数不利を提供するということ
囮になってね、そして絡まれたら助けに来てねって言ってるようなもんなんだから
味方複数が嫌がってたら諦める謙虚さも必要
絡まれても助けにこなくていいとか言うだろうけど、タンク編成で砂が敵一枚引き受けても前衛は別に有利になるわけではないので
それなら砂を助けてフリーで撃ってもらったほうがまだ勝ちに近づける
だから出されたら嫌でも味方は砂を気にしないといけないわけだよ負けたくないから
さらに敵が格上だったら砂を守りに一枚前衛を割いた時点で他の前衛が壊滅する可能性さえある
で、そこまでして砂を守っても練習中で下手糞だったら味方にリターンは全く無い
砂嫌いの人は砂出されてそういうのを散々やらかされてるんだから乗りたいならそういう背景を分かった上で乗るべきだな
フルバーならどんどん出せばいい
>>184 ひとつ確実に言えるのは
昨日みたいなヒマラヤ吹雪は間違いなく連邦有利
今日はジオン有利と言う事で野良で出ると等兵以下の塵屑しか引かない
赤青大中将関係無く等しく粕だらけだから出撃するの止めた方が良いよ
>>193 ただ砂も最初から強いのはいないと思うんだよね。
ある程度の下手な期間があって、徐々に上手くなるわけで。
誰でも上手い砂引きたいし、下手な人の尻拭いは嫌だけど、育てる土壌は必要なんでないかな。
俺はRev1からTD・GC・JG・MTの88で隙見て乗っててマップ慣れはあるけど、
今はそういう空気が激しいから、自重して他マップ開拓できないし、既知マップもTD以外は出しづらい。
それで敵砂にボコられて負けた時とかは悔しいけど、砂初心者出るな的空気なら、味方に強砂引くまで、ボコられるしかないよね。
上手く前衛で圧力かけてSP制限できて、あわよくば食えれば儲け物だけど、
それも弱くて、判断の甘い砂なら容易いが、上手ければ押し引きやSP移動も上手いからね。
4戦に1戦S取れば降格は無いキリッ
ゲルJマスターは今日はお休み
連邦で出たら2連勝2拠点、今日のノルマ1クレで終了
籤引きも当たって言う事無し
うん。J厨な俺は仕方ないな…どれ乗るかな〜
とりあえず雑魚改で空気
まあ護衛で敵近とお見合い空気したら負担にはならないよね
ポイント入らないから試験受かんねえ
>>163 腕前は同じマッチングもあるが格差マッチングはどうにもならんだろ
それに連続リザ1位だと次に教導マッチングを仕組まれるのを何回も経験してるしな
勝率にクラスは関係ないてゆうか分からんだろw
今更だが今回の勢力戦、タクラマカンは入ってないのな。
不人気マップだからか・・・
砂やるには地形覚えてスナイプポイント把握て立回り覚えてとひとりだと余程熱心に下調べしないと出来んからなあ。
バーストやりながらなら良いが階級落したってマチしたみんな同じ金使ってる訳でひとりの練習に付き合わされるのは堪らんだろう。
空気読んでたらまず練習なんか出来んしゲーセンでいつも見るメンツに声も掛けられない完全野良なら諦めた方が良いカテだとも思うよ。
そうじゃなくても祖乗りは嫌われやすいんだしさ。
>>163 勝率6割でやってても負け越し非公開軍団引くんだが、腕前同じくらいなのか?
タイマンなら圧倒できる敵の集弾相手に自分がいない側があっさり壊滅するんだが
>>204 だから、バンナム戦やAクラ含めての勝率じゃなく
ここ何戦かの成績な訳だ
1戦目に無双して負けたら
2戦目はフォローに回って
是が非でも勝ちに繋げなきゃ
本当に上手いバースト連中とは街しない
まして、茶テロや棄てゲすりゃ
街レベルが下がるのは自業自得
敵のカスを狩って
見方のカスを狩られてりゃ
意味が全くない
206 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 13:43:14.17 ID:X7ni6FzJ0
昨日はジオンでハゲそうなマッチばっかだった
大佐だからほとんどSクラスに召喚されまくりの、味方All大佐で相手は金プレだの酷すぎ
とりあえずSクラス召喚がうざいから中佐に落としてまったり佐官戦で楽しむわ
>>204 でもっていうけど6割ってそんなにスゴイと思ってる?
ホントに勝率で分けてたとしても線を引くのは7割〜8割あたりで
4割〜6割って纏めて並扱いだと思うけど?
俺は2連敗したら別軍で出るようにしてる
逃げてるみたいでかっこ悪いけど、ストレスでHAGEが進行するよりはマシ
>>207 別に凄くはないが何も考えずサッカーやチャンバラしててかつそのチャンバラも弱い層と同じなわけないだろ
一応大会も行ってるしオンラインオフラインそれぞれ金バッチと普段から渡り合ってるし
野良多くやってて7割だったら逆にマッチングが異常だと思うが
俺は常にSクラ劣勢側の軍で出る
変な格差マッチとか無いから適性階級維持し易い
勝率見るにしてもちゃんと対大佐A3の勝率見てくれよ。
中佐以上だと本当に不安定リアルな俺も勝率7割
ジオンで勝率6〜7割の人は、連邦だと7〜9割なのが普通
>>209 それはゲームやってる体感での話だからねえ。
野良で6割は充分強いとは思うが数字だけ弄ってるバンナムからは勝率4割も6割も所詮5割±10%の誤差範囲だろうさ。
普段から金バッジとバースト出来るならメインカードはバースト専にしちゃえば?
いや数字見てるなら尚更その理屈はおかしい
勝率50%(+ナム戦分)を頂点に分布するんだからそんなまとめかたしたら大半が一緒だろう
私ジオン6割だけど連邦5割よ
てかさ、4割と6割なんて天と地の差があるぞjk
そもそもどこの数字を見て勝率6割って言っているの?
有利マップ不利マップはしょうがないにしてもバンナム戦は除外した上でSクラスに限定した話だよね?
え?そこから?
勝率なんて分母が最低でも5000〜はないと意味無いだろ
>>217 そこから
携帯サイトの表示はバンナムも入ってるし、まさか「体感」とか言い出さないとは思うけど「何割」って大雑把な数字しか出してない時点でかなり胡散臭いんだよね
Aクラで勝率7割は意図的降格で狩りしてると見られておかしくないレベル
Sクラでおk
2chで胡散臭いとかツッコミ待ちかな
俺は携帯で勝敗をメモ取ってるが?
ナム戦を除くためにな
222 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/01/04(水) 15:42:33.83 ID:+Fc3Leet0
今日すっげ。普段埋まらないゲーセンのPODも埋まっとる。
でもバンナム戦になるとか氏ねよバンナム。
スペック厨だらけだな
分母もわからないんじゃ評価のしようもない
そんなに強いんならPN出してみれば?、強いヤツなら悪く言う奴もいないだろうし
「負け越し非公開」って負けた時の言い訳責任転嫁だろ?
非公開→負け越しに違いない→こいつが雑魚だったから負けた
バンナム戦は誤差の範囲のヤツもいるから何とも言えんがAクラの勝率は引こうよ。
そもそもAで負け越しがSで勝越すはずないんだしA3大佐維持してれば敵はS1や中佐あたりが半分近いいし勝率7割軽いじゃん。
最新10戦の勝率だよ
言わ恥ず
Rev2.5のゲラ・ザメルでジオン
Rev3の犬ジム連邦
イベント期間中でのジオン
1日と3日の連邦
勝ち越し2〜4で勝ち逃げ
時報・バースト含む(自分より上手い連中でお世話になりっぱなし)
日和見・大樹寄らば影
これほどアテにならん6割な自分
誤解の無いように書いておくと、自分個人としては勝率は指標としてかなり微妙だと思ってます
大佐少将の境界線を除けば階級の方が実力を反映しているかなと
大佐少将もどっちが上とかじゃなくて玉石混交すぎるって意味ね
携帯サイトのランクってナム戦入ってないよな
81週-16戦12勝、82週-16戦12勝、83週-6戦4勝
最近超ライト、完全野良で7割越えてるけど自分が強いとは全然思わないよ
有名どころ引いて勝つ事もあれば無名緑にボコボコにされる事もある。
なんか味方との相性、敵との相性もあるし、勝率もあまりあてにならない気もする
何回も当たれば名前覚えるし、開幕の動きで何となく強さが解ったりする
・・・ただ、非公開に地雷が多いのは間違いないw
>>220 Sクラに巣くうゴミが居なくなったらあげるわ
(^O^)/
>>226 10戦て、分母が小さすぎて参考にならなくないか?
今日は絆を感じれた
ジークジオン!
235 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:54:34.27 ID:X7ni6FzJ0
連邦は3連撃も出来ない奴を佐官にあげるなよ
>>206 中佐LV2でも、Sクラスに招待されてるから中佐に落とす意味がないよ?
こちらオール野良の大佐4名、中佐2名LV2〜3の相手にさ
オール野良の少将2名、大佐4LV3名を当てられたよ
敵側にSクラス2名いるだけで、他の6名はAクラスなのに「Sクラスで出撃」って何の冗談だろ?
しかも2名は中佐なんだ、何の冗談?って思ったよ
文字通りボコボコにされたよ、将官二名に外しでの狩り無双された
外しとか高等技術に対応しきれないからこその、Aクラスなのにね
>>205 わざわざSクラスからの要望でクラスで分けてるんだったら、さ
その垣根を、Sクラスから都合だけで曖昧にしないで欲しいんだけど?
まして自分の勝ち負けの理由や責任だけを押し付けないでくれないか?
237 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 18:04:54.51 ID:Uod1zrO10
>>235 どうせ両軍やってるだろうから
連邦に特化した話じゃあないと思うよ
いや何気に今月のスケジュール見て気がついたが23日青葉区44じゃねーか
今回の勢力戦での独立小隊の小隊マークが貰えないんだが…
小隊長メニューから受け取れる?
>>239 小隊マークの受け取りは1/10からだよ
242 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:20:31.49 ID:o8lFc9+SO
今日連邦Aクラで出たら砂乗る中尉引いちまった
頼むからお座りしか出来ないゴミは砂乗るな
別にAクラならなんだっていいよ。
そこで経験積まなきゃ上達しないんだし。
ただしSクラきてスナ即決したけど相手前衛にあっさり詰められ2堕ちして戦犯こいたのに
2戦目もスナ即決する中将、てめーはダメだ。
今じゃ経験積んだ(将官落ちかもしらんが)レベル3大佐に、少将様ズがフルボッコにされるご時世だからなぁ(笑)
まともな元将官と大佐相当の奴はSクラ招待の悶絶マッチ嫌うから中佐A2までが安定。
はよSクラ招待は10戦勝率7割くらいの奴だけ招待するようにしてくれ
凍りついた愛機という称号が気に入ってしまった
>>236 中佐Sクラって見たことも聞いたこともないんだけど本当にあるの?
少将がAクラバーストしてたのとは違うん?
今日は珍しくSクラご招待がなかったからAクラでまったりやれたわ。
相変わらず酷いのは多いけどSクラ呼ばれて将官VS大佐やらされるよりはマシ。
というか対戦相手が見つからなかったらトレモやらせてくれ…
ジョニザクしか消化するもんないのに鉱山都市じゃ消化出来ねぇw
>>248 対戦相手が見つからなかったら、マップ選択させてほしいよね、まったく。
>>245 それだったらいっそSクラ自体を6~7割以上限定にしたほうがいいなwwww
鉱山やりてぇ…明日は休みだがクソMAPだしな…
この間のNYが敵味方共に時報だらけで熱かったし、非常に迷うところだわ
どうよ今日の戦況は?
ずーっと少将L3だったけど大佐に落として1ヶ月
今は大佐L3だから招待されるけど連邦Sがさらに弱くなってる気がする
戻りたくないけど
ほんと今までのくじ引きに比べて悪意があるな
20回やって当たり無しだぜ!?
1日に2回当たった奴って存在してんの?w
連邦は昇格戦合格後がきつい
強制的に4クレS1でやらされるが味方が全員脳死してる
こいつらのお守りは諦めてS2やS3に上がるまではポイント確保するのが吉だと悟った
けっこうくじ当たるけどな 当たる日は5クレぐらいで2回当たる
当たんない日は全く当たらんが
3クレ全勝でくじ2回当たった日も有ったが不気味に思ってそのまま帰った
そして今日は一回も当たってない
ジオンでなら2回当たりってのが2回あった
連邦では2回は当たってない
経験則から言えば、午前10-12時の方が当たりやすい
中途半端な時間でダラダラやってもサッパリ当たらん
>>253 >>254 勢力戦期間中3日間出撃して、3日とも2回アタリ引けたよ。
おおよそ、10クレ程でアタリ2回引いてお開きにしていたから。
5→2→4→1・・・と、毎回違う数字を狙うやり方で、3から5クレくらいでアタリが出てた気がする。
並んでる中のどれかがあたりって訳ではないからね
四クレ三回当たったわ。連邦三回やったから、クジ引けんかったが。
ちなみに三回とも四番。
だからパチでは勝てんかったんだな(笑)いきなり必殺モードから四で通常転落だし、今日は四続きだな(笑)
>>254 あたる時は2クレやって2連続。
当たらないときは7クレ外れ続けた。
自分は面倒なので1だけ押し続けたけど、あれって引く数字に関係なく
カード通した時点で当たり外れ決まっている気がする。
今回は当たり1/8くらいだと思う。
みんな結構当たってるんだな
まぁトレモやった方が早いからくじわざと引かないときもあるくらいだしなぁ
両方2回当たるまで半日かかったww
引き弱なら8クレは使うな
>>235 その昔、連撃が出来ないと話題になってたジオン将官がおってな・・・。
元祖ヤーマンがどうしたって?
昔はマジで連激出来なかったな〜
トレモのおかげで
今じゃCPU中レベルでも
2500を稼げるくらいになったけどな
>>254 今日は3絆で2回当たった。
でも勝てたのでやり続けたけど。
>>254 今日ジオンで4クレやって2回当たり引いた
でも昨日までで8クレやって全部ハズレ引いてる
つか昔は判定厳しかったっしょ
上手い人でもポキってたりしてたし
Sサベなら今でもたまにポキらかすけど俺
272 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:50:44.74 ID:5XwALwyg0
イベントを通じて悟った事。
このゲームは上手い下手じゃなくて出撃比率で勝敗が決まる。
分かり切った事だけど、現行のマッチングじゃどうやっても
流れに逆らえない…
サク斬りで一生懸命練習した日々が懐かしいわ。
にしても連撃ってある日突然覚醒するんだよな。
ニュータイプみたく
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
ってさ。
>>271 無理せずAサベ使うべき
レーダーしか見れないで外しとかなら余裕もってAサベ持った方が良い
連撃中レーダーと画面両方見てるか?
ロック送りとかも出来ないでしょ。
やろうと思った時に即赤ロックに切り替えてポキらず出来る?
ここら辺の基礎テクが出来ない内は無理しない方が良いよ
Aサベなら完璧でSサベやらなきゃ腕上がらないって言うなら仕方ないけどね
連撃はPSPのゲームやったらすぐできるようになった
LRがちょうど連撃ボタンみたいな感じでわかりやすかった
ところでゆとりはずしもしくはバルコンしかできないんだが…
はずす時に両ペダル踏んで空中でブースト踏んでレバーうごかせば後ろとか横とれるんだよな?
機動戦士ガンダム何様の絆
>>275 両レバー右前で外して外れた瞬間に左レバー左前、右レバー左後ろ
> こんな感じの機動になり赤ロック切れる
最後にちょっと左レバーを前、右レバーを後ろで旋回するとやや後ろよりの横を取れる
ジャンプペダルを途中で離さなきゃいけないんだが余裕が出来てからでもおk
ダムのサブバズや鮭のシュツならジャンプペダルだけ踏んで左レバー前、右レバーニュートラル
相手の頭上くらいの高度でフワジャンに移行してレーダー見ながら敵をFCSに収める
鮭の場合持ち替えないので空振ると終わるから注意w
ここら辺が簡単お手軽な外しだな
JKのバズは飛距離110mの40ダメ
旧ゲラバズだったら、原作通りの戦法使えてライデンファンとして嬉しかった。壊れであるが!
やべっこの意見バンナムが見たら次のBUガンダムバズBに回されるじゃん
>>275 右上 右上
からの
真左 左下
これで右三角の出来上がりさhahahaha
>>274 本当よ
俺よりはるかに下手くそに格闘取られるとムカつくわ
>>274 確かに言われてみれば連撃中はレーダーを必要以上に見ている気がする・・・
昔はガンガンの連ジでフワジャンしてて初絆でフワジャン決めて
格闘一連でポキってるのにドヤァ…ってしてた自分が懐かしい
あの頃のワクワク感に戻りてぇ
何かギスギスしてるなぁ
これも皆バンダイナムコって奴の仕業なんだ
たとえアッガイが格に戻ったとしても、もうアガ祭りの開放感は味わえない気がする…
連邦機体が強いのは仕方ないのかもしれない
青いPodから出てくる子供達をみて思った
撃ったらあたる、簡単に切れるってのは大事な要素だと思
それにしてもやけに茶テロを覚えるのが早いのは何故なんすかね
285 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 00:31:26.20 ID:Z6ZrpgXH0
連邦の機体をまた上方修正しないとダメだな
もう連邦機体強化でいいや
その代わり、軍選択で「初心者用」と付けてくれ
青いPodから出てくる大きな子供は風呂に入ってないんじゃないのか?
っていうほど次に入ると臭い
だから最近ファブリーズとデオドラントを持ち歩いてるわ
赤いPodからはテーラードジャケットでビシッと決めた35〜40ぐらいのかっこいい紳士も出てくるんだけどねえ
その人の後に入るとブラバスとかあの手のオッサン香水の匂いがキツイけど
289 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 00:36:19.05 ID:qLcyix5jO
>>247 将官がAクラで出撃した時に『優秀な〜』とかって表記がありSクラと勘違いした事がある。それかも。
将官がいるし余計に。SサベないのでAクラとわかった
連邦将官=初心者用のぬるい機体で将官になった偽者
ジオン将官=運営の度重なるしごきに耐えた真のつわもの
連邦将官の地位が一気に下がるから、どんどん連邦強化していいよ
アカツナもSHIN/Hもユウも193もみんな連邦多めのにゅるにゅる将官
>>289 『優秀な〜』じゃなくて
『Sクラスパイロットは武装が制限〜』じゃね?
両方とも『Sクラス』の部分が赤文字だから
ぱっと見だと勘違いするかも。
292 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:36:07.27 ID:QNAyO40nO
連邦に強い機体なんてあったか?
ジオンにはタックルがやたら痛い赤いザクとか、燃えクラでハメ技ができる安いザクとかあるけどな
>>292 うーん、うーん、うーん
射の拠点弾より射程が100m長くて誘導が付いてる180mmジム頭・・とか?
安いザクのことです。
前スレだったと思うが、昇格試験中に将官と中佐のバーストを以前引いたと
報告した者だが
正直なんで中佐が入ったのか今でも分からん
こっちは昇格試験中だったし、間違いなくSクラ出撃
ただ、俺がそれ引いたのはRev3.02とかの話なので、今もあるかは知らん
その1回きりだったし、証拠もないので捏造乙と言われればそれまでだけど
多分マッチングプログラムのミスとかバグだと思うけどね
だけど将官とAクラのバーストはどっちのクラスでの出撃になっても
ただの迷惑にしかならないから、正直やめてくれって思う
連邦の産廃を探すほうが至難の業だわ
忍びないF2で燃えハメしてる奴なんて見たことねー・・・・
メインがダウン手段に乏しいし、クラB範囲も雪ザクの方が上だし。
ダウン値も違った気がするんだけど。
犬スト「ほう」
ボール「私を使いこなせるかな」
ピクシー「全てが半端で使い道がないとか言われます」
デジム「産廃扱いされるたびにかばってくれる人がいるけど実際問題勝率低いです」
白ザク「味方です!撃たないでください」
>>297 現状、連邦最強の産廃はジムキャ2
胡麻豆腐と言う異論を唱える方もいるだろうが
あれは160円だし2乙しても320円
最悪まだ挽回できるレベル
ちょっと前までの筆頭はストカスさんだったけど
漫画販促用超絶強化で大脱出したし
301 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 02:05:36.06 ID:B5AAgoaz0
ピクシーはガチ!
>>299 ボール…8vs8の第二タンク(120円囮)役有り
ピクシー…なめプ6連爽快! 実際はBマシ3連外しタコで安定
デジム…RCはオワコンだが、メインバズ持ち最低価格射で仕事場有り
白ザク…目立たない近カテですが・バズ+シュツでヒャッホイしてくだしぁ
って訳で、いずれも多人数戦のなめプに近いけど
全く使い道が無いという訳でもないのであるw
何より、低〜中コだから、1乙までそこそこ仕事して貰えれば
戦場に与える影響(主に味方ゲージの減少率w)低いからね
ミサイサだってあのロック距離じゃ
Bなんて使う場所ねぇし
唯一の水特性の某近なんて
出すだけでガックリされる
紙装甲なのにトロイ胡麻豆腐
バ格垂涎の妖精とか
連邦に産廃がいない訳じゃねぇよ
305 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 02:24:45.63 ID:Um7xlJE20
ミサBは砂漠での舐めプでガチ!実際はフワジャンで避けられながら追っかけられますwww
>>304 ミサイサBは未だに避け方知らんやつ相手にはわからん殺し出来るけどね
とはいえ安定感はないか
しかし、FAの米Aも似たような誘導性能になってるとは…
最低射程割り込んで安心してたら背面から食らってびびったわ
>>299 そのメンツで産廃だと?
ありえない、ジオン兵に使わせてみろ
エース機の活躍ができるぞ特にピクシー
デジムの場合は使い手の問題が大きような気がする・・・
>>300 俺みたいにまともにロックとらないで射撃戦をするヤツにはジムキャの短ロック範囲はガチになるんだよねええ
それでもコスト220が適正だとは思うけどさ
胡麻豆腐に関しては使ったことすらないからノーコメントでw
>>303 ネメスとはツインビームスピアBの使い勝手がよすぎるから産廃なわけはない
1DR2DRとも強力だぞ、1撃目と2撃目の威力が高いから
ちなみにリミッター解除セッティングはあんまり使い勝手が良くなかったけど合う人には合うんだろうしいろいろ幅があるのはいいね
308 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 02:27:15.11 ID:Um7xlJE20
ピクシーは書いてあるけど、マシBでガチだよ!母ちゃんも言ってるし!ネメストだったら素ストの方がガチ!
230円ネメストで1ドロー2ドローで飛び回るんだったら環八さんがい・・
いえ、なんでもないです。
>303
妖精「あんた誰?」
環八「ジムストのドヤカラー?」
指揮ジム「ああ宇宙用だね?」
ジムスト「いや 宇宙は改ですよ 色違いは実装してません・・・」
軽ジム「おっ REV3の追加格闘機かね?」
金玉「(^o^)わたしです」
陸ジム「REV1からの古参だが そんなMSは知りません」
正直な話 メネストの使い道が無い
Sサベなら環八、軽ジム 上位にアレックスがある
チャージ格闘はジムストと被る それにタックル追撃と高バラとAPでジムストが上
威力増強な槍B使うなら EXAMあるBD2で良い 指揮ジムサベBでQS
マシ持ち目的なら他の機体でも使える
リミッター解除は不要 ドムトロは高バラとホバーにラケバズあるから使うからね
Sクラス中将大将戦でメネストが活躍した対戦なんて見たことがありませんがね・・・
格闘MSの話題にすら入らない
ネメスト最大の不幸は連邦200格という激戦区に放りだされてしまったことだ
180円ならまだ使いようはあったんだがな
スト系はAP減ると装甲パージで機動うpでもしないと使わねーよ
>>312 ストカス:だよな。起動5ダガースパナク装甲パージで1ブー140mな。
バンナム戦引きたくても引けないわ
スマフォ移行で携帯サイト解約してもう勝率にこだわる必要もなくなったけど
槍に魔法の5メートルをつける<ネメスと
という電波を受信した
いや連邦格はどのコスト帯でも今の戦力で十分だと思うし
あれやこれやといってるとまたBANNNAMUが余計なことしだしそうで怖いな
>>300 ゴマ豆腐が産廃とか連邦ってすげーな
連邦ってすげーな
ジオンにあのクラスのMS来たら泣いて喜ぶぞ
ホント世の中皮肉だはwww
Aクラ戦で中将中佐の2バーに2回連続で当たった
中将は佐官にチンチンにされてたけど、最初ビックリしたわ
>>299 昨日デジムRC山で良かったよ
置きと射程外で油断して当たりまくり
連続して出したらムキャが粘着してきてウザかったがフワジャン中に置き当たりまくったな
犬砂より制限なら良い感じ
今日はウッディーさん称号を貰うために出撃します。
ネメストはマシBで対高バラとして見ればそれなりに優秀。
問題はジオンの高バラが少ない上に相性悪いのが多い事。
ゲルなんかはよろけ低だから他のマシでも十分だし。
支給前のイベントでモップBが100超え?とか盛り上がってた頃が全盛期だったな。
>>316 ネガウザイ
ジオンでもあんな産廃要らんわ
>>321 連邦はちょっと癖のある機体は敬遠するし、駒豆腐よりバラまける犬ジムの方が好まれるだろうな。
ジオンなら駒豆腐も戦力にするよ。
微誘導のAは使いやすいし、マシもいい感じ。
陣営厨ってほんと他方をけなさないと自分の主張が出来ないんだね
俺は使わないかな
胡麻がジオンにいたとして、ガチにはならない
66でも多分いらない、が出してもいい
中途半端かな
朱雀のコスパや寒ザクを押し退けて使うものかな
胡麻が使えるというなら、ザコ改だって使えるだろ
そのレベルの話だ
駒豆腐はジオンに来てもいらないよ。メインがブルパ以外が完全に編成じゃんけん
過ぎる。自分はよくてもあんなに味方に負担掛け兼ねない武装装備する気にはなれない。
ブルパ装備したところでAP低過ぎで味方とのマンセルお断り気味、かといって常に複数見つつ
ダメ取っていくにはジオンの他低コには敵わないし。
327 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/01/05(木) 09:46:04.62 ID:aH8SXeJd0
>>317 それ、中身が中将と中佐逆になってるぞ。そうやってAクラ出撃してるクソ2バー見たことある。
ジオンの産廃に比べれば連邦の産廃は使えるレベルだな
連邦は中身産廃をどうにかして欲しいよ
勝てば俺TUEEEE負けたらバランスが悪い公国軍にすれば良いと思う。
負けたのを機体性能のせいにしたい人はジオン
味方の中身のせいにしたい人は連邦向きだな
軽駒はBGAが中バラまで1発よろけで最大ダメ25、BGB最大ダメ50密着35
格闘ダメ75、青5で盾青7並の機動性なら少しは使い道出るかな?
332 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 10:36:24.80 ID:hu/5xLp00
連邦は射撃を弱体化させてくれたら2か月後には連携を考える
人が増えて強くなれる!
あ、180mはそのままでw
そいや胡麻豆腐なんてコンプしてから乗ってないわ。
犬ジムとかF2よりいいとこあんのあれ?
つかジムよりいいとこあんの?
早いだけならいらね。
>>330 正直、あの中身背負ってやってる連邦は大変だなと思った
>>332 それはいかん
もっと機体強化してぐだぐだになれ!
胡麻豆腐ってコマンドライトアーマーの事か
なんの話してるのかと思ったぞ
ストカス、ガンキャ、蛇は連邦ゆとり兵を生む凶機体
昨日はデジムRCも沢山いたな
>>328 だよなぁ。連邦の産廃とジオンの産廃はまた違うからなぁ・・・
ストカスがチートになってからどれ位たってるんすかナなんとかさんの強化もバンナムはよ
>>328 自分で書いてるが、ジオンで言う産廃級はジムキャ2位だよ
まぁ、
>>307のように平然と置き撃ち使える人間で
どーにか空気以上戦力未満になると言うレベル
大佐以上でもメインを当てていけるのは相手がB相当の時だけ
中佐以下は「置き撃ちなにそれおいしいの?」だから
接近・赤ロック・なます斬りで2乙3乙当たり前
大体、そんな面倒な職人作らなくても
G3使えば数倍やれるはずだしw
そういや久々にジャブローとか出るんだけど
まだ紅白ズゴの水中起動強化とか残ってんの?
JGの水中ってベルファとかの海中みたいになってないよね?
■イベント
1戦目 ジャブロー地上
ミノフスキー粒子散布無し
2戦目 ジャブロー地下
ミノフスキー粒子高濃度散布
【対戦人数】8vs8
【全員参加型】
【称号】ジャブローに散る
平日のJGJU88とかフルマチする方が稀だろうな
今日は超連邦ゲーだから負け越しどもが勝率上げるのには最適だぞww
そのG3だってBRBよかAのが断然使いやすいしな
ていうかB職人の人っている?旋回速過ぎて置き撃ちむずいんだけど
Aなら偏差ラクラクですごく使いやすいけどさ
高コ格あたりに急接近されるとFCS狭くて焦るけど
>>300 ジムキャ2は置きができれば射程と範囲が結構エグいぞ
鮭が3発で溶ける
回転率がいいデジムレルキャって感じかな
しっかり前線を構築する必要があるからバースト向きだけど
344 :
!ninja:2012/01/05(木) 12:19:02.86 ID:BXxtvtSRO
猫は制圧戦で使えるよ
>>339 連邦が、わざわざ水中戦に付き合ってくれればいいけどね
よほどの中身残念でない限り、犬猿されて放置だぜ?
放置ならまだいい
最近の中身残念率の高さから考えると悪くはなさそうかも知れないがね
連邦ご自慢の射が、最大限生きる地形が多いMAPってことを忘れちゃいかんよ?
中身残念でも、味方の横から赤ロックして撃ってくるくらいはするんだぜ?
得意の水中戦に持ち込む前に、ボロボロにされてない事を祈ってるぜ?
胡麻豆腐とビーライ射でタンデム組んでみるといいよ
ウゼーって思うはず
ジオンがジムキャUをもったらそれはそれでなにかしらの用途を見つけそうだ
使い道を探して使えなかったら文句言うジオン
カタログスペック通りに使えないと文句言う連邦
>>345 いや、まぁ連邦篭りマップは知ってるんだ、だから出てなかった訳で
射優遇マップだからこそ水中戦闘に引きずりこみたいわけよ、
Rev1の頃はトンネル移動、砲撃ポイント後ろに回って楽しかったんだけどな
日替わり称号無かったらこんなマップは出たくないよ・・・
で、肝心の水中起動はどうなのよ?
アンチ専門置き完備ならアリ、って評価になるだろうね。
何となく寒ザクと相性良さそうと思った。
ジオン唯一の280射のゲルキャに比べればジムキャUはまだ使える方だよw
ゲルキャは素ゲルやゲルGにも劣る性能だぜ
ゲルキャはメインにビームライフル持ててコスト少し下げてくれればマシになるんだがな
>>354 それゲルキャじゃねえww
ビムキャがBR以下とか有り得ないからBR二丁のが強いとは思うが
356 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 15:17:53.59 ID:wV7I9cpeO
ゲルキャか
44拠点がメインだけで50カウントで落とせれば使えそうだ
新たな射タンの誕生だな
ていうかもうそれでよくね?
威力特化のチャージ式BR射として尖らせないならそっちの方向性でも良いだろうに
ムキャとどう差別化をするかは知らんけど
弾速次第で化けると思うのだが・・・
ジョニ漫のゲルググ祭ロールアウトに合わせて全ゲルググ強化まで待て
REV3まで↑修正無しとかゲルBの罪はよほど重かったんだな
さっきお年玉握り締めたクソガキがPODの中で牛丼食ってた
しばいてもいいよな?
ゲルキャには萌えクラがあるじゃないか
宇宙で寒ザクの代わりに…
すまん後退する
ジオンにはデジムとか蛇ガンみたいに、チャージ中でも移動可能な
複数巻き込み型ビーム搭載機がないのが弱点だってのを今日痛感した。
なんで、ゲルキャのビームキャノンBを
フェイント機能付きのビームライフルにしたし……
ゲルキャが拠点攻撃可能なら夢の全カテゲル編成が
蛇は大出世したけど、連邦に大量の地雷兵を産み出したよな
あの頃から連邦の中身が劣化してきた気がする
非常時みたいに
「食える時に食っておけ」
って気持ちになる時があるゲームだと思う
そうかゲルキャをキャッツと同じ性能にすればいいのか
高ゲルも出た当時、あれほど使われる機体になるとは思いませんでした
寒ザクも出た当時、あれほど使われる(ry
デジムも出た当時、(ry
量タンも(ry
旧ザ(ry
>>363 弱点?
ゲルキャがヘビガン程度に強化されたら後悔するぞ。
ゴミクズが大量発生するからな。
格の格闘に被せて「ダメUP(キリッ」とか本気で言ってるんだぞ?
>>366 あんまり考えずに遊べる連邦、頭使って戦えるジオン
そういう方向にしたいんじゃないかと思う
ライト層VSゲーマーの想定
372 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 18:33:18.64 ID:w1ZDPgjZ0
黄色緑基準に調整するのやめて赤以上の意見だけ聞いて反映させれば今よりマシになるず。
>>372 そしてジオン過多になってバンナム戦連発でクレーム
どっちにしてもクレームあるならやっぱり少ない方がいいよな
もうこんな風になってしまったからダメージ補正やら被せやらを復活させるとゲームが崩壊してしまうってまじぇっすか
>>372 なんねーよ、バーチャみたいに過疎るだけだろ…
蛇と猫交換しろください
>>369 ザメルが出た時は連勝しながら産廃だと認定し、ネガキャンしました!
ゲラバズで暴れながら、簡単に対処できると相手を貶めて楽しみました!
だろ?
ジオン兵の汚いところは、自分達が有利なときでも、それを認めるどころか隠蔽しようとしながら・・・
ネガキャンして被害者面してバンナム批判するところだ
逆に連邦兵の潔いところは、有利なものを自ら認めて喜んで使うところだ
素直にバンナムに感謝しながら、やりすぎじゃないか?とバンナムに言うほど寛容さが、ある
そりゃおめー、こんなことばっかりしてればよ
たとえ仏様でも「今度、誰がジオンなんぞを有利にしてやるものか!っ」て当然思うよな?
自業自得だってわからんのか?
釣れますか?
今日は招待でマチする連邦がカスすぎる
JGではゲルJ×2で楽勝
JUは毎回タンクいないし、こっちがNLしてるのに誰も仕掛けにこない
ジオンの大佐が強すぎるのかなw
ジオンはどちらが有利か関係なく単にネガるだけだからな
バンナムにはあくまで事実に基づいた判断を下して欲しいね
勢力戦の結果がすべてなんじゃないの?
いつもジオンが優勢だから期待性能さげられるんじゃね?
今度連邦を優勢にしてみればいいんだよ
J二枚にギリギリでして反感買った感じだがギリギリにしないと二枚にならないから良いよね
二枚であまり負けてないよ
砂Uは片方上手い人に任せて俺はタンクかモビ取り
砂U二枚にだけに負けたかな
384 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:23:49.29 ID:f6wubc5DO
連邦で出たら2戦連続で砂乗るゴミ緑大尉、軍曹、曹長引いて完敗したわ
マッチングゴミすぎるだろ…
>>377は頭逝って様ですな、まず病院逝って精神安定剤貰ってこい。
ゲラ無双する前に、デジムRCでドッカンゲーしてた連邦厨が吼えるなよ(笑)
ゲラ時代ですら、連邦はガンキャ・ジム頭・蛇全盛期で射カテの栄華を極めてた記憶しかないぞww
連邦ガージオンガーよりもドッカンゲーじゃなくしてくれれば良いよ
射カテは当てやすいけど火力は微妙みたいな感じなら新兵にも受けるんじゃ
あと、ダウン値もおかしいよね
原作見てない人からは連邦が正義の味方、ジオンは宇宙から攻めてきた悪の組織と思われても仕方ないことなのです
ライダーが怪人より弱いなんてあってはならないのです
388 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:56:40.66 ID:qLcyix5jO
おいバカ共。一番の癌は有利マップしか出ない蝙蝠野郎だって早く気付けよ。
みな両軍やるんだ。ジオンだ連邦だ機体性能は関係ないし。
ガンダムが強いのは構わないんだけどさそれ以外が強すぎんだよね、それ一番言われてるから。
プロト、素ダム、G3さんの復権オナシャス!!
390 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 20:01:18.34 ID:QNAyO40nO
お前らまだ続けてたのか・・・
Aクラ野良で出ると、連邦優位になる様なマッチングに調整されてないか?
連邦はほぼ同じ位の連中が揃うのに、ジオンだとやたら教導マチ強いられたんだが。
フォローしきれねぇよ。
そういう調整は無いと思うよ
単純に運が悪かっただけじゃないかな
ナニ今日そんなに連邦有利なん?
じゃあREV1から搭乗回数2ケタ行ってないけど武装コンプは完了の砂2出しちゃうぞ
>>392 連邦Sが過多の場合、ジオンA3大佐から出張して行くんだぜ。
さて、残りの大佐はどんな大佐でしょうか?
>>389 素ダムはオワガン仕様でかなり復権した感じだぞ
プロガン、爺さんは今でも前線張れる期待。ただ、こいつらを上回る厨機体があるから出番が回ってこないだけ
>>387 実際は資本家連邦VS奴隷原住民ジオンって感じだがね
今日、連邦で3クレやったが、全クレ大佐対中佐みたいな感じだった。
もちろん連邦側が大佐で六連勝。やはりジオンの上の層が薄くなって全体的に吸い上げられてるな。
連邦のタンクは川渡る時に無警戒すぎ
今日は4クレしてきて3クレで少将元旦が渡りきる前に溶けたぞ
川のど真ん中で散弾撃ってるバカ少将もいた
一応将官なんだし、必ずゲルJが出ると分かるんだから警戒しろよ
オール大佐に負ける将官連中は1発降格にしてくれ
降ってくるゲルJ見ながら進軍する癖をつければすぐ溶かされることは無いんだけどな
それが怖いから今日は一戦目はずっと元旦乗ってたわ
黄緑ばっか引いて前衛力不安だったけどなかなかタンクでなくて空気悪くなるのが連邦の一番の癌だからな
一戦目の敵味方を踏まえて二戦目の機体を選べばJUはなんとかなった
402 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 22:19:29.60 ID:f6wubc5DO
>>400 1の時はジオンタンクが地上を踏めないままずっと溶かされ続けたんだがなぁ
今は射程距離戻ったから前みたいに永久機関も可能だと思うんだけどな
>>400 うん、そういう警戒する奴もいるから、ジオンのJでJG出る時には
だもんで空中ダッシュで滞空せず、移動だけで最速地上降りしてタンクとスナ2を溶かすの楽しいです。
JGとかのスナMAPは連邦にしろジオンにしろ無双できるから楽しい。
スナ2にしたって自分、ジオンの砲撃地点にいて左ルートにいたJを焼き殺し
リスタで右ルートに出てきた瞬間に焼き殺して、
次のリスタで左ルートに出てきたところを焼き殺したら
その次のリスタでダブデの後ろからJが出てこなくなった。
狙撃ランカーとはそういうものだ、朝バンナムでS稼いで狙撃ランカー1位です?
なめんなっつーの。
>>399 1ランク降格じゃ生温いな
トレモ100回で大尉に復帰ぐらいで丁度いい
もちろん連ジ両方な
>>404 あー、今日そういう味方(ゲルJ)引いた。
開幕後、着地してすぐ「スナイパー撃破」
リスタして前に出てきたところを「スナイパー撃破」
右側崖上に出てきたところを「スナイパー撃破」
また左リスタしたところを「スナイパー撃破」
これで敵砂はマジで前に出てこなくなったw
圧勝とまではいかないが、ゲージ飛ばして終了。
敵砂は2桁4落ちの降格。
砂尖りかと思ったらきれいな緑五角形グラフだったのにも驚いた。
満遍なく乗ってるヤツは何乗っても上手いもんだ。
>>394 JGで連邦の新砂2は使い方わかってないと腕前並クラスのゲルJ青2に溶かされるぞ。
今日は開幕から蒸発する連邦新砂2多すぎ。
挙句の果てにはズゴックに絡まれて仕事できずに落ちる奴が多いこと多いこと。
>>406 それは万遍無く乗ってるのではなくセンスプレイヤーと言って
初乗り機体でも2,3度乗るだけでコツを掴んで乗りこなせる天才型プレイヤー達なんだよ。
砂尖がりの砂乗りは努力型だけど天才型の砂にはシバシバ溶かされたりしてるくらい
センスあるプレイヤーは何乗っても上手い
>>408 サブカ
サブカ
サブカ
サブカ
サブカ
>>408 >・・・天才型プレイヤー達なんだよ。
巫山戯たこと抜かすな
センスだけで絆の機体乗られてたまるもんか
ましてや狙はセンスだけでどうにかなる機体じゃねーぞ!
本当の狙乗りはあのグラフじゃ判別できない
牽制されれば普通乗らないし格・近に遠と全カテ乗る
格近遠の心得無しで通常4vs4を戦えるわけないのも知ってるからだ
そんな奴らがJGやTDなんかで
相手の未熟スナを一瞬で焼き払う鬼スナとして出てくる
TD何かちょっと乗ったことある奴でも戦果は500pt位出るが
そう言う奴は同条件下で4桁+勝ちを持ってくる
だから本当の狙乗りはグラフは正五角形に近く
開始するまでわからんのだよ
反対に狙に尖ってる奴ってのは
『牽制・編成無視して乗り続けました』って言うレッテル
回数乗ってても残念な奴は残念だし何より編成無視して乗る様な奴だ
ポイントは取ってても敗戦原因なんてのが普通
>>409 サブカは格尖がりとか近尖がりだろw
センスあるかどうか別にしてもグラフがきちんと形良くなってる奴が強い法則はしってるべ?
前衛でもある程度以上のレベルで動けるからこそ、
敵の動きも分かるんだろ
タンク乗れば嬉しい護衛や手強いアンチが分かったり前衛やればタンクに求める動きが分かったりするのと同様、
砂だって前衛と砂両方の経験を合わせて初めて上手い砂が完成するんだろ
414 :
406:2012/01/06(金) 00:11:48.84 ID:MfRoWQih0
書き忘れ。
その味方のゲルJ、二戦目のブリーフィング時に他のプレイヤーから
「スナイパー、ありがとう」言われてた。
俺の見えないところでも活躍してた様子。
おれもこういう感謝される砂乗りになりたいわ。
で、2戦目はあっさりと格に乗り換え。
えーっと、そのまま砂乗っててもらった方が助かるんですけどw
MAPにマッチした機体乗って鬼の活躍して良いスコア出してもさらっと乗り換える。
なんかかっこエエ。
>>386 バズで直撃ならまだしも爆風で大ダメージとか
ミサイルで大ダメージとか
ビームライフルでカス当たりで大ダメージとか
元気玉チャージで動けるとか
そういう不条理なくせばまだいけるんじゃないかな
>>411 俺狙尖りのサブカ持ってるよ
でメインは綺麗な正五角形だよ
バンナム「ビーライの弾速を下げました、且つ誘導性を加えました」
ってやられかねんぞ? 弾速早いけど微妙な誘導しかない爆風無しのバズのような性能にされかねん
>>416 うん、尖がりなのか。サブカだね。 で?
>>418 日本語理解できてる?
>>411が
〉サブカは格尖がりとか近尖がりだろw
って決めつけてたから俺みたいなサブカ狙尖りもいるって言うことだけど
サブカでまで味方に迷惑かけてるんだーすごいねー
>>418 その発言は、魔犬慟哭破だっけか?
実写化されるし、まあ懐かしいね
>>408 まあ「センスのある天才型プレイヤー達なんだよ。」は、真っ赤な嘘
「自分より下手な人を相手に弱いものイジメを楽しんでるプレイヤー」が正体だろ?
>>335 全く同感だ。音で機体が分からん様な表現はやめて欲しい。
胡麻豆腐→コマライ
豆腐→ライタマ
猫→キャU
青蟹、赤蟹、白蟹→ズゴ、シャズゴ、ズゴE
キャマダー→ドムキャ
でいいジャマイカ。カレーもシチューも認めん。異論も認めんw
猫はともかくrev1から続いてる愛称に今更文句言わんでも
自分で呼んでる呼び方が正しいと思ってるんだろ
そんな残念脳みそ君となんかと会話しちゃダメよ
流石に猫は俺も分からなかったが他は前々から散々出てたし
今更俺が気に入らないからこれ以外使うなは傲慢も良いトコ。
シャアにアクシズおとされても知らんぞ
赤鬼・青鬼:セーフ!w
>>424 だって事故マチした時なんか、ボイチャでとうふとかごまどうふとか言わんだろ?
実際、キャマダーになった経緯知らん人もかなりいるし、rev1から愛着があるのも分かるが、せめて音だけは外さないようにした方がいいとおもわんか?
>>406 俺が何度か引いた事のあるスナ乗りも
近遠狙と妙な形に伸びてる奴だったな。
やっぱり狙だけじゃなく前衛もタンクもいい動きしてる。
リプなんか見ても必ずいい所に居るんだよな。
そう言うのってやっぱり前衛・タンク・スナの経験が生きてるんだと思うよ。
キャマダーって確かREV1初期から発表されてたドムキャが配備されずに他の機体ばかり配備されるからドムキャまだー?って言ってる内に略してキャマダーになった気がする
豆腐はわかるよ、柔らかい代名詞だからな。
コマンドライトなら、近豆腐でわかる。
ゴマ豆腐とか全く理解できん。
連邦F2だって連邦の白ザクでわかるし、
シチューとか意味がわからん。
解るので頼むわ。
猫だけは全くわかんなかったわ
ストカスをゴリラって言ってバーメンがはっ?ってなった気持ちが分かった
>>426 そういう時だけはちゃんと誰でもわかる名称で呼ぶのが普通じゃね
事故バーとかでもマイナーな呼び名で通そうとする奴はただのバカだろ
>>431 もちろん、ボイチャでは誰もが分かる呼び方するけど、人によっては赤鬼も通じないんだぜ?だから普段から「シャザク」くらいの発音が咄嗟に出るように音だけは外さん方がいいんじゃねって話。
あ、ねらー相手とそれ以外で使い分けができてない俺は
>>424の言うとおり残念脳みそ君だってことか!すまん、後退する。
昔はデザクがカレーと呼ばれてた気がする。
なぜカレーなのかは知らんが・・・それで白ザクがシチューだった気がする。
それはそれで訳ワカランけどもw
キャマダだけはまぁ・・・わかる?かな?
呼び方なんて考えてねぇで、勝つ事考えろよ。
新機体が出たらまずは呼び方をだな
連邦マリーネ、457号機、ガンキャU、ステイメン、ジオング、アクトザク、ドワッジ、リックドムU
ここらへんは考えておいて損は無い
ジム・キャノンUがなんで猫なの??
>>434 だからぁ、勝つためでしょ誰もがわかる呼び名にしたいってのは。
「アンチはゴリラね!」っつってバーメンが「はっ?」てなって蒸発したらもったいないっしょ?
あと428番、後半部分正しくは「ドムキャマダー」っていうカキコに反応して「ドム・キャマダー」という期待があると勘違いした辺レスに盛り上がったのが始まり。
ゴメン、もう、マジ寝る。
バーメンに問題あるぞそれw
上手い人の動画参考にしたりwiki熟読したり
試合に勝ちたい、本気でSクラに上がりたいから
黄色だけど昇格試験受けた
マチしたらよろしくお願いします、ジオンです
>>438 分かる呼び名にしたいなら素のまま呼べばいいじゃん
わざわざわかりにくい名前つけて余計わかりにくくしてる
本気で勝ちたいなら誰にでもわかる機体名そのままで呼ぶのが当たり前
2chでの呼び名と、バースト時の呼び名は違う
2chで鮭、バースト時は「シャアゲル」
蛇→「ヘビガン」
LA→ライトアーマーとか
2chで呼び名を考えようという場合、簡単にタイプできて、インパクトが強い漢字変換が向く
バーストなら、言いやすく判別しやすい発音がいい
だから、バーストで混同しない呼び名を、2chで議論すること自体が矛盾している
>>442 最後の一文は日本語でおkだが使い分けに関しては概ね同意
リアルバーストで「俺胡麻豆腐見てるわ」とかドヤ顔で言っちゃう奴ww
豆腐もジムコマもわかるならコマライくらいわかりそうなもんだが
すくなくともゾゴックとのタイマンで
「いま漢と絡んでる」とか言っちゃだめだぞ
>>445 その場合、こっちが優勢なら掘ってる、劣勢なら掘られてると言えばいい訳ですね。
バーメンなら話し合って呼び名決めれば良いじゃん…
事故バーなら?
機体番号っていうか型番みたいなやつで呼べば良いじゃんw
ホワイトべースを木馬と呼んだのはシャアが最初だよね
他に分かりやすい通称なかったのかよと今でも飲みの話題になってるよ
とんがり帽子よりはいいだろ
巨神兵はバーメンだろうと2chだろうと通じるのはガチ
正式名称より長くなってるが許される
スカート付きとか?
ライトアーマー→ウルトラマン
省略してるのはわかる、報告も早くなるし
ドムキャ
キャマダー
長くしてどうすんねん
>>451 御神体のがなんか好き
猫は見た目でゾゴかと思ってたな
>>454 キャマダーは2ちゃん専用だろ
ドムキャマダー(・∀・)/⌒チン☆からネタ知ってる人にしか通じない
バーストで使う言葉じゃないし、
キャマダという場合は、「待望のドムキャなのに残念性能」というニュアンスが少し含まれていた気もする
バースト仲間が分かるならなんて呼んだっていいだろ
初対面バーストで使う言葉ではないというのが正しいな
洒落ザクも居たしな
未だに朱雀が赤いのか素なのか分かりません
緑のデカイの居た!!!
で、友人と大爆笑してたなw
>>459 なるほど、言われるまで気が付かなかった
やっぱ朱雀て変換すれば、みんな赤いと連想するのかな?
俺はずっと素ザク=120円の初期ザクだって連想してたから、よくわからないけど
猫ってのも、よくわからない
猫パンチっぽい攻撃方法を持ってたりしたっけ?
それとも武器のどれかの発射音がにゃーにゃー聞こえるのかね?
なんから連想してるんだろう?
不思議で仕方がない
>>459 素ザク→朱雀
久しぶりに2ch覗いてみたら随分新参が増えてるみたいだな
冬休み補正か?
今日の勢力戦、やっぱジオン優勢?
ジムキャノンU
↓
ジムキャU
↓
キャU
↓
キャッツ
↓
猫
>>461 慨出だと思うけどジムキャ ツー→キャッツ→猫
2ch内の呼び方にいちいちケチ付けるなんて野暮な奴が増えたな
今回の勢力戦もジオン勝率で終わりそうだね
バンナムは連邦の機体を強化したら中身がそれ以上に劣化するという事に気づかないのかな
>>440 頑張って!
目標があるとこんなに面白いゲームはないよな
まあ、例えばストカス赤1をカバパン式とか言わなけりゃ何でもいいよ
あとは特定店舗で流行ったから店名使った呼び方とか
>>464 山の猿
↓
やまのモンキー
↓
ヤ―マモンキ
↓
ャーマン
みたいなもんか
1人称だろうが2人称だろうが3人称だろうが呼称名称だろうが、そのコミュニティやTPOに合わせて使い分けるだろ普通
それを統一すべきだのなんだのとかもうね
要はその場で相手に通じればよいだけの話、通じなかったら受け手は相手に尋ねる、伝え手は別の通じる呼び方に変えれば良い
1発で通じなきゃマズい場面で通じるか判らない名称を、通じるか判らない相手に使う方が悪い
それだけの話だろう
>>465 ケチ付けるっつうか、さすがに無理があるだろそれは…。
なんだよ猫って。特別おもしろいわけでもないし
普通にジムキャUでいいじゃん。なんでも略せばいいってもんでもないだろ
>>469 ケチ付けるっつうか、さすがに無理がないだろそれは…。
なんだよ山猿って。特別おもしろいわけだが
普通に猿のャーマンでいいじゃん。なんでも略せばいいってもんでもないだろ
連邦スレでは普通なのか?>猫
ジムキャUならキースとかじゃ駄目なの?無駄弾とか無駄口とか
1戦目圧倒できたら連ジ共に0080縛りを編成時提案しようと思ったが北極だと出れんの
連邦:寒ジム・ジムコマ
ジオン:ズゴE・ハイゴ
だけか…
百歩譲って量キャはokとしてもジオンで縛って出せるタンクがねーな…
ところで前にも提案して流されたがジムキャUは「管」でいい気がする
一文字だしなんとなくキャノン乗っけて着膨れてる感じも出せるし
たしかに
キャツーで猫だから
477 :
ninnja!:2012/01/06(金) 14:59:33.43 ID:wtbeBFiz0
よくストカスとかの話題で相子なら勝てるという話を聞くのだが、どうしなの?
教えてエロい人!
リアル中佐の私にご教授お願いします。
476が途中切れた
キャツで猫とか何度か前から書き込みあるが、
元の機体が産廃な分、そんなに浸透してないし、イメージ的にマッチョ機体だから猫とかすごく違和感あるんだよな。
鮭焦げも同じ命名方だけどガチだったしすんなり入った。
鮭は赤身だし、焦げはたしかにブースターが焦げちゃうと言われても納得できるくらい頼りになったが
ジムキャ2は存在感はジなんとかUさんと言われておかしくないくらい薄い
ジムキャ2はキース機とか言われた方がたしかにしっくりくる
倉庫で腕立て伏せしてる落ちこぼれなイメージだ
猫とか、ここ2日ほどで初めて聞いたんだが
今まで話に出てたっけ?
胡麻豆腐は支給された時に少し見た記憶はあるが猫は初めてみたわ
>>477 硬直なくてほぼ負けなしじゃんけんになるからじゃない?
ズゴEと赤蟹も違う方法で負けなしじゃんけんできるお
ちなみに高機動機体なら(ry
>>471 すまん猫の事じゃなくて、発端になったカレーとシチューの事だ
レブ1の頃からカレーとシチューで普通に通じてるからな
略されてるのがおもしろくて皆略してる訳じゃないっしょ
>>481 蟹連中は射撃タックルで無敵じゃんけんができるんだっけ。
相子から相手が動く前に攻撃できるってどれだけ早いんだ…
猫は連邦スレで極稀に見るくらいで全くもって浸透してないよ
猫は連邦スレ発でここでも書かれてたぞ
ただまったく浸透はしなかったけど
変態しか乗らないから話題にもならない訳ですね
489 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 16:09:59.48 ID:mplw9hWF0
略称とかどうでもいいから腕磨けよksども
>>484 射撃→格闘よ、射撃の出がめっさ早くて格闘振れる時間があるから負けなしにはなる
蟹のは単発&持ち替えなしだから爪の出始めがギリギリ相手の格闘にかち合うって奴だな
それで思ったんだがストカスあいこ後の格闘って持ち替えなし連中でも間に合わないの?
>>490 返答ありがとう、とてもたすかりました。
もう一つだけ質問よろしいでしょうか。
最近格闘機の練習をしているのですが、インファイトではどのようなことに注意しながら載ってますか?
もしよかったらアドバイスよろしくお願いします。
>>492 質問スレに逝く事を注意したいぐらいかな〜
>>492 焦らないでチキらない
危ないなーっ思ったらドローで逃げる
>>492 時には待つことも大切、ポイントがとれないからって焦って前に出ない
連撃中は必要以上に周りに気を配って敵がカットしてきそうならワンドロツードロで逃げる
あとは経験積むのみだな、下手に高コ乗らないでばっかだと逆に腕上がらないから頑張って!
スクエニがアーケード向け4対4のアクションゲームを1月11日に発表するみたいだな
497 :
ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 17:46:17.14 ID:mplw9hWF0
TOBAL No.1なら本気出す。
498 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/01/06(金) 17:49:48.66 ID:F6xSUgig0
コスト制限戦でのLABR強すぎワロタ。前のBD2のBR感覚で使える。
>>492 そうだ、ドローで逃げる時はフワジャンで逃走した方が生存率上がるぞ
やった!500ゲト
>>478 そもそも、ジムキャ2を、猫って呼ぶのは無理があるよな
猫ってイメージとギャップがありすぎるのも同感
確かに「キース」ならジムキャ2だって、すぐわかるな
あとは「うろたえ弾」なら通じそうかね?
シーム様に叱責されてた時のセリフだけどさ
強引に略してみれば「うろたま」か?発音かえるとなかなか笑えるような?
斜め上の発想で、あえて萌え擬人化するならこっちか?
ぽっちゃり系に需要が多いかはわからんがなw
命名ビムキャノン
専用機でもないのにパイロット名とか、擬人化とか萌え要素とかキモイだけだし
一々略称愛称名称なんて考えなくても普通に会話の中で自然と決まるもんだろ
めんどくせーからキースでいいじゃん
ポジション的にもぴったりだろ
>>503会話の中に出てこないから今頃呼び名で揉めてるんだろ?
先行支給時でもスルーされてた記憶がある
当時何かの機体の話で持ちきりだったような
変な呼び名なんて要らん
ジムキャ2でいい
カレーだのシチューだのキャマダーだの変な呼び名は仲間内だけでやってくれ
呼び方なんて勝手にしておけばいいだろ。
通じないことを言ってるやつは無視していればいい。
俺なんか鮭の時点でイミフだったぞ。昔は。
しかし、豆腐だの鮭だの、カレーだのシチューだの、
いろいろと美味しくなってきたな。
馴染みのない呼び名でも文脈とかから予想ついたたもんだが
古座とかは分からなかったなぁ
厳密には機体名とは違うんだろうけど
ニンニンとか番組で初めて知ったわ
猿でャーマンとか
わかりやす杉だろ
お前ら自重しる
年末年始皆勤賞だが今日の地雷含有量は異常です
デイリー称号ゲットしたから『後退する』(^O^)/
まぁrev1旧ザクに至ってはおぼろ豆腐とか言う奴もいたしな。
もはやシチューって何だか分からん俺みたいなのは引っ込んでおいたほうが良さそうだな‥
今日は始業式や休み明けの学徒生が多いようだな
>>514 身の程しらずのゴキ将官とか、思い出したように湧いてくる
いつまで経っても味方殺しの近・射尖りとか
拠点打たずに散弾・モビ弾垂れ流しタンク等尋常じゃない
学生だけじゃないぞ、ポンコツバーの
リーマンも多数出撃してるだろ
でした、で通じるMSは?
今日はジオンデーすぎだわ
北極Rとかできそうだな。
もしくはトリントンと組み合わせるかだね
前リボAとセットとかしていたのにな
学生もリーマンもポンコツとなるとどのような人物が優秀なパイロットなのか…
>>519 冬休み回避で美味しいもん食ったり、絆代をお年玉に当てたり…
必ずしも腕前だけではない!
連邦大佐昇格戦で相手は大将中将、味方は少将大佐
2連敗覚悟したが1勝1敗で嬉しかった
2クレ目も同じ感じだったがジオンに残念流れてる?
猫とか胡麻豆腐とかは野良スレのネーミングでしょ
新機体出るたびに顔文字とあわせて職人さんが考えてたけど
今となっては住人がいない放置スレ
本スレとかジオンスレも塩むすびの書き込みも無くなった
野良スレでタンク祭りに参加した当方としてはさみしい限り
ヒサシブリニドゾー
(=○=)っ△△△△△
/ /..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ │
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| ハト、:.: i:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:. :.:.:|:.:.:.:.:.:.: ′ :. .:.: } l:.:.:.:.:.}::.:.:.:.:.'.
| ハ{{:. ヽj:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:{:.:.:.|:.{:.:.:.:.:.| }:.:.:./ |:.:.:.:/V:.:.:.:.:.;,
しイ:.:∧:.:..{:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:∧:.:.|八:.:.:.:.|_, j:.:./、__」 .:ム |:.:.:.:.:.:i|
〃:.:Y⌒|:.:.:.:.:.:|:.:./ ,,ム-r;ぅヤ「::| ノ )'j心,, |:.:.:.:.:.:}}
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:.: :.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:从 八:.:.ヽ
{:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.: /.::/.:.:.:|l:、 人:.:.ヽ:.:.
ヽ{{ .:.:/ {:.:.: /.::人:.:.r=} ` . )〜─( _,.イ:.:.::.ヽ:.:.}}
ヽ:.{ 乂厶≦二. ト、 `' ._ ,.ィ.:/.:.:.::|:.:.:.:.:.:.}ノノ
>'  ̄`丶、 \ \ ` ー‐ ' /| ∨.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.厶
/ \ \ \ | `⌒´/ ̄ />- 、
絆をアニメ化したらこんな子が主役なんだろうなあ
>>522 同意。猫とか胡麻豆腐とかカレーとかシチューとか、発音して機体名と程遠いのはやめたい。
鮭焦げとか、機体名を縮めてシャアゲル高ゲルが連想出来るやつならいいが。
久しぶりに塩むすび一個頂きます
つか、カレーとかシチューとか本気で知らない
何の事だ?
カレーは色だろ
猫とか胡麻豆腐は確かに無理矢理過ぎてダメだが
あとK型ボールを毛玉って言うのはNGなのか?
>>526 カレー:デザク
シチュー:白ザク
ねらー将官が得意げになってレス付ける前にカキコする、自分は一度も使ったことない。
自分や自分の周りは分かるけれど、他の人間は分からない略し方は方言と同じようなもんだと思う。
せめて高ゲルやシャゲみたいに名前の原型を残すとか、やり始めて1ヶ月経ってないような人にも連想しやすい略称がベストじゃないかな。
以前にもカレーとかシチューとか、スレの流れを把握してない人には全然伝わってなかったみたいで同じような話題が出てた。
そもそもシチューってなんだよみたいな。
>>524 昔女性だけでバーストして絆プレイする漫画があってな
ハーレムバーストしてぇな!
水ジムのことをアジって略してる人いたな
>>529 軽駒はわかりやすくて良いと思うけどなあ
胡麻豆腐は豆腐が何かを知らないと訳ワカランし
焦げって今どうなったんだ?
弱体化とか言われてたけど、そこまで弱くなったのか…
>>534 連邦には次々と高機動機体がロールアウトし、相対的に遅く感じるようになった
一撃ドッカンが主流の今じゃクラで無敵与えると味方がキツイ
高バラでワンミスが超痛い
焦げがこの先生き残るにはどうすればいいんだろ?
つRev3.01の犬ジムのマシ
>>528 いやいや、そのままデザクと白ザクでいいじゃんw
どこのピザだよ食い物に略して連レスしてたやつわw
>>538 焦げは本来BRに使うジェネレーター出力を追加スラスターにまわし
機動性を高めたからマシ持ちになったんだぜ
BR装備したらただの素ゲルになるぞ
>>535 敵軍基準に考えるなら…やめとこう、虚しくなった
敵軍の対となるのがジムカスであることには変わりないし
ぶっちゃけRev.1時代の性能に戻しても罰当たんねえよな
>>539 だが旧MSVキットのジョニーライデンゲルググは
ロケランと背中にビームライフル持ってたんだぜ。
>>535 ジムライ相当の武装を支給orマシダメうp
機動性ちょっとだけうp
これでイケるだろ 少なくともクラMAPなら出せるようになる
>>527 そんな無理に上手いこと略そうとしなくてもイイよ
あえて略すならK玉とか?
>>541 ジョニゲルって高機動型のゲルググB型だったけ?
キマイラ隊だからゲルググC型だと思うんだけど…
焦げはB型だからC型とは性能違うんだよね
>>542 なぜがそういう事言うとバンナムはゲラのアサルトライフルみたいの支給してくれるんです
>>544 ゲルググの高機動型とキャノンは素体同じだぞ
バックパックが違うだけ
推力に微妙に差がある程度
焦げはせめて硬直とスピードが戻るだけでも全然変わるんだけどなぁ
戻らないかなぁ
>>546 あれ、コンパチだったけ…?
確かC型の脚まわりとかはモジュール追加で装甲が薄く?なってた気がしないでもない
まあいいや、スマンスマン
絆の焦げの話に戻ろう
速度微増と硬直減だけでもかなり生まれ変わるよな>焦げ
あとはガーベラさんの硬直かブースト回復、どっちかでいいんで改善されれば…
イフ改もEXAMの発動タイミングが変更になれば…
ナ もステルス機能を武装によるオプションにしてくれれば…
そういえばJUミノ100%でナ 選んで終始歩いてた馬鹿がいたな
Cはゲルキャでね?
ちなみにABCは外装で区分けするだけで素体に差は無いよ。
初期に専用BRが間に合わなくて急造キャノン装備したのがゲルキャだからBR配備後は基本いらない子。
素ゲルにも焦げにも改装可能。
ゲルググは例外的にSが初期生産枠でエースクラスにまわされたけど故障多発。
終戦一週間前に量産型投入だからゲル系の性能差なんてホントは工場の精度差みたいなもんだと思うがね。
>>549 うん、特にガーベラはなんとかしないとおかしいわな
ナ なんかはステルス性能だけでコスト+40〜60は取ってんじゃねって感じだしw
>>550 ありがとー
1年戦争末期だからねぇ
故障多発はしゃあないわな
あー、焦げがダメなのは故障が…とか、バンナムが言い訳に使いそうだw
>>550 A型と一緒にB型とC型のバックパックを支給されたのがキマイラ隊で
ここは状況に応じてバックパック交換して運用していたと思った
そういう意味で
>>546の「素体が同じ」発言ね
しかしそう考えると、絆のゲルキャは遅すぎるのか?
大元の焦げが遅いという事を踏まえて、だけど
>>552 だからRev1素ゲルはBR最終支給だったよね。
バンナム戦引いたらバズで拠点撃ってたわw
絆過疎だなぁ…、うちのホームも人が減った減った
いっそのこと、フィールド2倍くらいに広くして
16vs16でも実装すればいいんでね?w
連邦同コスト帯と比べるとやはりコスト相応ではないわなぁ
なんとかそれ相応にして欲しいな
明日仕事なので )ノシ
>>552 いや、キマイラ隊に配備されたのはA型じゃなくてYMS型式(14S)の最初期型(シャアと同じ物)。
これと一緒にB型とC型のパックがキマイラ隊に送られた。
さっきPS3のエクストリームで軍曹に昇格した
直後に負けて即伍長に。次も負けてその次勝ってまた軍曹
階級上がるの楽しいいいいいいいw
ただゲーなのに一戦一戦真剣にやれる。
絆も階級上がる喜びが欲しい
一回将官を少佐、佐官を尉官に落として欲しい
トッププレイヤーだけが将官になれる位の難しさで階級判定してくれ
>>558 そんなことしたらかつての大失敗オンラインゲームよろしく
カックカクの紙芝居でカーテン多発だろうなw
地雷はゲーム中ずっと拠点で資源掘ってろって言われるのか
何度も言うがガチモード、わいわいモード分けすればいい
ガチ=BP獲得無し、勝敗有、4455のみ
わいわい=BP獲得有、勝敗無し、被撃墜ペナ特に無し、拠点無しで撃墜数を競う、6688のみ
>>554 いっその事100VS100ぐらいに増やせば良いんじゃないか?
……想像したらMapにモビが埋まってる光景になりそうだな
押すな押すな
板倉小隊終わっちゃったんだなぁ
これ見て絆始めた身としてはさびしいものが
>>564 マジ?
いるんだ、あの番組みて始めようって人が
>>565 300円になってたのを確認して興味出てきて
色々検索したら番組が引っかかって、やってみようと思ったんだ
>>566 ああ前から気になってはいたけど
やったことはなかった的な
>>567 そういうことだね、興味を持ったって言い方はおかしかった
始める前の最後の一押しになったって感じかな
>>568 ハードル高いもんね、このゲーム
口悪い輩も少なからずいるしね
でも、一プレイヤーとして歓迎するよ
貴官みたいなのがこれからの絆を支えるんだろう
俺も大歓迎だが、でもそんな
>>568だからこそ予め言っておきたい
MS個々の記述には古いままのものも多々見られるが、
せめてwikiの戦術やマップ毎の特徴や個人連携諸々のテクにだけは
マチ待ちとか暇な時とかにでもしっかり目を通しておいて貰いたいと
連ジどっちかわからんがもし降格した時そんなしっかりやってる貴方に会えたなら
きっと俺は全力で支援するぜw
新兵への基本っていうか、とりあえず連撃食らったら
相手方向にレバー倒すだけでいいからしてほしい
緑グラフでも出来てない人多いんだぜコレ・・・
>>571 そんで茶テロだから笑える。
S下層の風物詩だわ。
>>549 ガーベラは絶対上方修正が必要。
実は旧砂青2に追いつけないんだぜ、アレ・・・何のための高コスト機なのかマジでわからん。
574 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 07:17:30.05 ID:4IYCJSK1O
板倉のお陰で復帰したんだけど
多分あれのお陰で復帰したプレイヤーは沢山いるよね
>>574 この前ダリオ見かけたな
朱雀ばっかり乗ってないで
射カテ乗ってほしかったけどな
本日はこちら
■2012/01/07〜
■イベント
1戦目 キャリフォルニア・ベース
ミノフスキー粒子散布無し
2戦目 キャリフォルニア・ベース
ミノフスキー粒子散布無し
【対戦人数】6vs6
【全員参加型】
【称号】フェンリル
今日はジオン優勢だな
マップ見ただけでやる前にわかるからつまらん
578 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 08:00:50.48 ID:vezHf1H20
ま、結果表示で勝利ってのを表示させる事だけが目的の人にとってはそうかもね
結果表示って目的のみが楽しみの対象で
その手段であるプレイ自体を楽しみとしてじゃあなくて作業として操作している人にとってはね
まあ、目的が勝利の結果表示だけなんだから仕方が無いんだけどさ
>>568 楽園パレードへヨウコソ!
来る者は拒まないが逃げるのは決して許さナイ・・・
バンナム的にはCBはどちらの有利不利の無い良マップみたいよ
オレもそう思う
HLVはストカス天下だし、ジャングルジムはザメル天下だしね
有利不利どうこうよりもいい加減マッチングするようにして下さい
ジオンA2大佐だがバンナム戦多すぎてマジ萎える
もう金バッチ相手でもいいから対人させてくれよ
スナについてはどう?
>>581 愚痴スレに熱田のユウと黄色大佐が敵マッチした
とかカキコがあったんだが…
おいおい…大将野良で一日ほとんどジオンして南無2回とかだぞ
Aなんて比率かわらないのに訳わからんな
昨日は佐官戦より尉官戦の方がまともな内容が多いと言う不思議な1日だったな
>>527 毛玉じゃなくて金玉かな?
色的に;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン
>>588 それ流行ったら恥ずかしいからみんな自重してんだろjk
でも金玉のあだ名は好き
ABQの戦い・・・
A「金玉いるよー、金玉3固ね」
B「OK、金玉噛んだよ」
C「金玉落とした!金玉落とした!」
A「金玉に噛まれた、カットカット!」
聞かれたくないな・・・
オレンジとか蜜柑にしてくれ
金玉落としてカットは痛々しすぎる
連邦4クレやってザメル1回しかでなかった。6勝1敗1分。
ジオン軍諸君、もっとタンクださんと勝てないよw
>>590 知らない人が聞いたら「!?」と思うだろうな
>>584 その分ジオン大佐がバンナム引かされてんだよ。
596 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 11:15:43.49 ID:mPAqPT4fO
名曲キンタの大冒険思い出した。
>>590 板倉小隊でそれ想像したら吹いたwww
板倉「金玉逝きま〜〜す
上村「金玉逝ってリスタして下さい
金太、マカオに着いた
うんこ、ちんちんネタ好きの小学生ばかりで日本も安泰だな
ジオン兵「さっきのwww金玉wwww、マジクソwww。でもwwww俺www紳士wwwwだからwww優しくwwwちんちんwwwしてwwwwやったぜwwww」
一般人「oh...」
>>596 わかるひとオサーソ
(^∀^)人(^∀^)
金太 マスカット ナイフで切る
巨人小笠原「キンタマー」「タマキーン」
ターミナル通して支給される称号くらいは携帯サイト登録しなくても変えれるようにしてくれないかな
スマホにしてから称号弄れないし
金太 マカオに着く
金太 待つ 神田
吉田松陰、芯、舐めた。
なんだこの流れは⁈
お願い!キンタ守って!
おっさんばっかw
金太 負けるな
ウルトラマン コーヒー ライター
金太まわる
ある日金太が歩いていると〜♪
シチューが白ザクなのはわかります
でも白ザクてのは寒ザクですか?F2ですか?
ウルトラマン コスモス!
お万、小判 番する
金太 マスカット切る
>>617 シンじゃなくてレイだろwwwwwwww
エルマー・スネル専用ザクU
マツナガ?
語尾にちゃんをつけろよちんぽこ野朗
>>614 シチュー色しててF2は両軍にあるから区別用に言われてただけだよ。
食いもん関係の渾名が目立つのは白むすびが主食というリアル軍人が多かったからかねえ。
ジオンのデザクがカレーと呼ばれてたから対抗して連邦の白ザクはシチューと呼ばれてた
寒ザクが出るずっと以前の話
カレーいわれる度にデザクでいいじゃんって思ってた
名古屋県民からするとつボイノリオは神なんだよ
ボールk型の呼び名なら、kでいいんじゃね?
文字数少なくて、通りもいいし
いい年のおっさんは、スーパードクターのほうを連想するかもしれんが・・・
格球とか黄球とか4本手球とか
>>628 いや・・・ロボット刑事だろ、おっさんは
k球
そして会話は繰り返される
2chで文字として見るぶんには判りやすかったり
は?と思っても前後の話の内容から想像できるけど
プレイ中の報告なら捻った呼び名とかいらないだろ。
日常会話に支障がない滑舌なら機体名や少し縮めた略称くらい言えるでしょ
剣玉
毛玉
KYな俺が話ぶった斬るけど
ストカス即決したヤツが『拠点を叩く』『よろしく』と言ったら
『俺(ストカス)が拠点を落とすから、ここはまかせて全員アンチに行け』と解釈していいんだよね?
そのためにストカスの二撃目は拠点攻撃力上がったんだよね
>>636 ついに拠点を叩くストカスが現れたか
厳しい修行の末、二発目を当てれる技を編み出したようだな
検証動画とかねえの?
検証してみたらほんとに拠点落とせる威力だったりしてなww
しかし、なんで2撃目なんだろう ホント謎
第07板倉小隊の特番やるけど
あれって人気あったの?
しかし、格闘2撃目が敵拠点に入る状況というのも相当限られてくるよな。
板倉小隊は毎回酷い格差マッチで途中で見るの辞めた
結局勝てたの?
最終回らへんはわりとおもしろかった
板倉は結構上手いプレイヤーが出てて参考になったよ
TVに出てた カバパンって普段どこでプレイしてんの?
中野で二回ぐらい見た
最後のほうに出てためるちゃんってのは錦糸町パトリオットの人だっけ?
あそこレベル高いのかな?
ところでさっきのジオン圧勝した仲間でyoutube予約した人いる?
いたら番号教えて
>>650 センモニのリプレイ時の時刻をメモしたらいいことあるかも。
2日くらい後にアップされていることもあるから。
>>643 2撃目をダブデの足に引っ掛ければいける?
敵拠点前で敵に一撃目入れた後ロック送りのほうが確実じゃないか?
>>649 パトリオットはガラの悪いイメージしかない
>>648 ほぉ、中野でプレイしてるんだ
結構近くだな
今度行ってみるよ
ありがとう
拠点に黄ロックがつくような位置で送るか、
格闘モーション出始めてから送って当たる位置でやるか、
どのみちシビアだな
ロック送りでいけるのか?
タックルは拠点の中心に向かって浮くけど斬りは浮かなかった様な
拠点斬っても追尾あったっけ?
>>654 TV見る限りめるちゃんって人は人の良さそうな
いい感じの人だったけど
>>658 でもこのゲームやっている人って自分も含めてだけど
どっかしら壊れているよね
年100万使うとか正直感覚が麻痺してもうだめ
熱い戦いがあったと自分は納得しても、POD出た瞬間やリプ見てる顔は他人からすればそうとうヤバイ顔してんだろな
中にはゲーム中に同じワードを連呼したり、只でさえ無駄遣いなのにさらに捨てゲとか壊れの極みだったり
めるちゃんは腕もそこそこのいいキャラしてたと思う
めるちゃんは他人の動画に結構うつってるイメージしかない
二撃目が当たる前にロックもらってるMSを他がダウンさせて当てるとか…もはや、何を言っているのか分からなくなる。
めるちゃん30代後半の介護職でしょ
いい人オーラ凄いよね
絆では介護される側だがな
スマホ対応予定を聞いたらこんな回答だった
機動戦士ガンダム戦場の絆をご利用いただき、ありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、誠に恐れ入りますが、現在のところ、スマートフォンへの対応予定は、前向きに検討をいたしておりますが、詳細は未定となっております。
ただ、お客様よりいただいたご意見につきましては、改めてコンテンツ開発担当者へ伝えたく存じます。
また、対応予定なども含め、予定情報については、お客様へ等しく伝わるよう、携帯サイト、公式HP等にて、お知らせいたしております。
そのため、対応予定の有無など、ご確認の際には、更新情報をご参考いただければ幸いです。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
勝敗数は見なくても勝ち越しだからどうでも良いが称号を変更したい・・・orz
>>664 >いい人オーラ凄いよね
板倉小隊にはそういう感じの
いかにも好感触な人ばかり呼ばれていたような気がする
>>667 そりゃそうでしょ。
深夜とは言え、一応は地上波で放映されるTV番組なんだから。
容姿・性格的にアレな人出したら、放送コードに引っかかるよw
>>655 ロケテのときは中野だったけど、今は阿佐ヶ谷じゃないか?よく知らんけど。
会いたかったらSNSで直接話したほうが早いのでは?
カバは若手芸人みたいなルックスが嫌みがなく良かったと思う
お疲れ様〜
>>668 容姿それなりで性格もよく腕の立つ上位ランカーを
見つけるのって結構大変だったんじゃなかろうか?
テレ東はどうやって探し出したんだろうね?
>>672 カパパンのラインじゃね?
じゃなきゃ1回目のレジェンドとか集められんだろ
今日、松戸にカバパンと上村彩子が来るらしいじゃん
特番の収録も兼ねてるのかもよ
バンダイミュージアムでボクと握手
>>672>>673 レジェンドとかは「ブラボ中野」で活躍してたプレイヤーでな
あそこはバンナム関係の人も来て、レジェンドや常連に話を直接聞いていた
そのおかげか、以後のBUではだいぶマトモにゲームが改善されていた気はする
ちなみにDXがつく前の話だけどな
つまり、カバを介さなくてもレジェンドとバンナムには繋がりがあるのさ
最終回負けても楽しそうなのが良かった
面白い番組だった
松戸行っても混んでて抽選みたいだから有名将官の取り巻きとかじゃないと戦えなそうだな
でも戦友増やしたいって人は行ってもいいんじゃないかね
あとは絆の有名人見てみたいという人とか
いま松戸
イベントは先着100人。
とりあえず受付終わってブラブラする
イベント始まったら報告するわ。
素人さんだから仕方ないけどカバは観ててヒヤヒヤしたな(笑)喋りの部分
芸人さんはやっぱ違うなと思った
出撃どう?
予想だと、40:60くらいでジオン過多、ジオンはJK即決祭り絶賛進行中!
>>681 午前中は連邦若干有利だったが、昼なったとたんにジオンAクラ2クレ連続バンナム戦。
ジョニザク消化しまくり。ゲージは今ジオンが若干リード。
ジョニザク弱くは無いから消化でも油断しないでね
俺は頭バル積んでく
684 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/01/08(日) 12:17:27.26 ID:JlkOEgNI0
またジオン過多か…しょうがない、フルバーニアンで遊んでくるか。
というか、意外と劣勢軍で出たほうが勝てるという。A3大佐での話だけど。相手に少将引いても、上手いやつより下手なやつのが多いしな。
昨日は比率とゲージ逆だったってホント?
比率なんてあるから有利不利を見て出撃する人が増えるんじゃないの
勢力戦下のジオンは腐ってるわ
こんな餌取りイベント早く終わってほしい
688 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:37:47.31 ID:QwxS5S4LO
年末年始の忙しいなか無理してまでやるような餌らしい餌を感じられんイベントだと思うんだがな
>>672 逆に絶対にTVに出しちゃいけないプレイヤーは
この板の晒しスレとか読めばすぐにわかるよな
>>691 おっと、ヤーマンの悪口はそこまでだ
俺もだがな
普通に勝とうとして頑張って、一気に大佐から少佐まで落ちたわ。
>>689 違う違う、イベント目当てでやってるんじゃないんだよ、普通の戦闘がしたいって意味で
2週間近くこんなクソイベントやられると辛い
695 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/01/08(日) 13:26:38.67 ID:JlkOEgNI0
>>694 44が無いとかマジでくそ。44で昇格試験に合格できるか試したいのに。実力を測るのもそうだけど、44じゃないと戦績が安定せん。
ヤーマンってなんであんなに名前が挙がってんだ?
腕だけじゃなくて性格の問題か?
>>696 レブ1の頃からある意味有名人だったからな
>>695 劣勢だとかなり茶テロするし、良くマチする赤だから
やたらマチする赤で茶テロして腕前赤不相応なら目立つしね
699 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 14:30:11.08 ID:jJegPAmA0
逆に野良で良くマッチする赤将で上手いのってあんま記憶に残らないな。
上手くても紳士でも「さすが赤将」で一くくりになってる希ガス。
良い意味で名前売りたかったら大会や動画投稿がんばらなダメってハードルたかいな。
てかさっきゲーセン行ってセンモニみたらジオンヨユー勝ってるじゃんw
北極であんだけ差がついたられんぽーの巻き返しはほぼ絶望的だな
ま、どんだけ連邦機体を強化してもあまり意味がなかったってことだよ糞Pさん。残念w
ジークジオン
>>699 両方やってるとこの人相手にしたくねえっての覚えて、味方に引いたらその人に番機指定ありがとう打ってすり寄る
結構普通に覚えると思うが
>>700 バ:このたびの勢力戦のデータから連邦の低中コスが弱いことが分かりましたので上方修正することにしました
まあそのうちガンダムのビームライフル一発でザクが吹き飛ぶゲームになるんでしょ。
版南無さん
>>703それ、何が面白いの?
まさにゲーム的にさ?
低中コ強化ならこの辺りだな
ボール 拠点弾Aをギガンのと同性能に
犬キャ コスト+10でギガンの拠点弾と同性能のB砲支給
軽駒 期待性能をコスト240相当に、格闘を同コ格並に
犬 3.01に戻す
デジム RCのコストを+20に、ハイバズをRev2.5ドムバズCに(射程距離+50、対拠点能力削除)
全機体のBSGのダメを20↑に
犬砂のBRBを貫通性能付に
ジムストのタックルダメをN赤60青50に
>>705 Ezの赤振り時の旋回低下を撤廃、全セッティングでブースト速度増
格闘の3連撃目の威力微増
これされたら俺Ezだけに乗り続けるわ
いや、マジでコスト220にしていいからEzをRev1仕様に戻してくれ
240でも一向に構わん!
連邦スレかと思った
マジ引くわ・・・ドン引き
BRで遠方狙撃したい
ガンダム無双でもやってれば良いのに
絆無双気持ち良いゾ〜これ
今日松戸で絆のイベントでもあんの?
>>654 錦糸町パトリオットは安い店だから気になってたが
ガラ悪いってどゆこと?
歌舞伎町あたりにある某ゲーセンみたいに
ヤクザが経営してるとか?
>>714 そろそろ行った人からの報告きそうだな
717 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 16:23:38.97 ID:fklIKmBVO
ジョニザクまで後3勝だから勝率5割でも3クレか〜wと、やったら5クレで1勝とか。勝率1割ですか
何このクソゲ
718 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 16:52:10.05 ID:JArt7ugz0
>>694 >>695 自分が気に入ってる戦場や対戦人数以外でも、その日その時の与えられた条件下の中でも
戦績を残すよう努力したり、考えるのが本当の意味での「将官」だとレブ1初期の頃から思ってる。
44だと、クソを一人引くだけで勝てないけど、66以上の多人数戦だとクソが薄まり、うまくすると勝てる時もあるから、それはそれで好きだ。
どんな方法でも「ただ勝ちたい」だけか「勝ち方にもこだわる」かによってやり方や考え方が変わってくる。
今だったらフルアンチ「も」上等だと思うね。
タンク護衛に何枚、アンチに何枚とか色々考えないで、見方全員の意思が「拠点防衛」に集中されるから、思わぬ連携取れていい感じの事多いし。
>>718 44でタンク同士で完勝したらフルアン相手にギリギリ勝てたな
余裕こいて2拠点行かないで一斉に詰められて危なかったわ
おい【若さ故の過ち】の称号を使ってネタカードをつくりたいんだがアイデアくれ
できちゃったこん とか アレがこないの とか
若さゆえの過ち
PODでおもらし大将
板倉小隊って再放送やらんのかね?
ネットでいつでも見られるじゃない
今月いっぱいまでは
おおそうなのか
ありがとう
いまは授かり婚というとかなんとか
ズッ婚バッ婚
>>704 ゲルJでタンク瞬殺して楽しいやつがいるから問題なし
板倉小隊イベント数百人集まったらしいなw
一応芸能人の二人は不参加なのにw
733 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 19:01:59.35 ID:bTE6eSACO
元AKBのおかげよ
おっぱいの力だろ
ジオンやべぇ・・・
対人にならないよぉ。
しかもくじも当たるし。
>>735 ジオニックフロントは面白いよ
激難しくて初めてグフでクリアした時は泣いた
くじで1番を選び続けたら
同じカードで連邦・ジオン共にくじが4戦4勝
なんかカラクリでもあるのか
おっぱいタンクはフル護衛でカバタンクは放置安定だったに違いない。
>>737 木馬隊に殺意が芽生えるけどなw
シミュレーションのガンダム倒すのに、部隊員全て囮として犠牲にして後ろからラケバズ打ち込んで何とか倒したのはいい思い出w
窓六が出てくるやつだっけ?
そのパイロットがいかにも連邦な奴で笑ったなあ
742 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:06:33.97 ID:hZhPAPjP0
61式車でザクを倒すエイガーは士官の鑑
>>738 俺のカードはどうやらA以外かすりもしない
次の武装支給までのポイントが沢山あるとくじ引きあたらん!んでやっとこさ当てて高いポイントの武装が無くなるとくじ引きバンバン当たるようになる、これ豆な。
しかし当たるまでプレイし続けると決めた人はdでもない事になるなw
>>745 色々ためしてみたんよ、メインとサブカで、んでサブの終ガンとスポB
当てるのわかなり金つかったメインのセッティングは数クレジットで直ぐ当たった
あのくじ引き悪意を感じるわ
今日、松戸のイベント行ったやついる?
結構面白かったよな。
おっぱいがマジで可愛かったし、カバパンの名言もなかなか。
来週の王子のイベントも行くわ。
うえむー当初ボロクソ言われてなかったっけ?老け顔とかw
元アケビの売れない声優とかw
見慣れると高みなに似てると思う
>>725 板倉小隊見れなかった回全部みれたよ
有難う
前の方に書き込みがあっためるちゃん
本当にいい人そうでワロタ
ああいう人がいるなら一度錦糸町のパトリオット行ってみたいな
>>747 いいなぁ、行ってみたかった
人多かった?
>>747 疑問・質問とか受け付けていた?
受け付けていたなら44で赤3設定のメリット聞いてくれよ来週
これが好評で全国行脚してくれると嬉しいけどな
3号機の赤3?
イルクのTwitterでも見ればいいんじゃないかな
>>750 交流戦の受付が150人くらいと、その付き添いや一般見学者含めて延べで200人以上はいたかと。
前回の北海道より人大杉言ってた。
>>751 直接マイク向けての一問一答では無く事前アンケート方式だった。
赤3設定ってBD3?とりあえず事前アンケートに書いておく。
で今回、大爆笑だった質問は
「上村大佐、グレキャでなぜ上がってきたのですか?」
ああ、番組見てるやつ多いんだなと思った。
イルクってスナバグ使って勝率伸ばしてたやつだろ?
よくテレビ出れたよな
恥ずかしくなかったのかな
一方俺はスパナで勝率をあげて来た
>>753 おぉそんなにいたのかー。アリガト。特番終わってからもこーゆーイベントやってくれたらいーなー
>>749 パトリは今200円でプレイできるぞ
おそらく全国最安値だろうな
>>753 メンバー全員揃う来週の王子イベントは
もっと混雑するんじゃないか?
759 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 22:37:01.89 ID:53cKv9po0
勢力戦も間もなく終了か。
それにしても、今回は本当に連邦勢が不甲斐ない。
いっそのこと、勢力戦で負けた陣営の貢献ポイント下位50%は敗戦の責任を取って強制的に一階級降格とかすれば
みんなマジになるんじゃないの?
>>753 GM改の赤3も聞いといてくれ44じゃ相手の機動考えると厳しすぎと思うが
>>732 だって、パイロット的にはあの地雷コンビよりはよっぽどかいいでしょ
762 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 22:56:08.71 ID:kCjofctNO
>>759 いっそ連邦兵全員1階級降格でいい
ちゃんとした奴なら1日で復帰できるだろうし
>>759 何だろうこの、赤い変態仮面の言葉をジオン兵全員で現実のものにしてしまう予感
昔から機体は連邦が上
乗り手はジオンが上
誰も否定してないからネガは意味ないんだけどね
× 誰も否定してない
○ ジオン厨脳内フィルターで見えない
というか階級を定員制にすればいいのにな。
1店舗片軍で将官は10人までというくくりがあったのに
何故REV2から解放しちまったんだ?
誰か教えて、エロい人!(質問スレ行き?
>>766 なんだこれwwwプロガンがボーリングしてるようにしか見えねぇwww
宣伝乙ww
リプの色合いがなんか旨そうww
乱戦時に最終BZぶち込むとおもしろいなw
>>767 階級維持で金使わせるため
過疎大隊行けば大将に1万くらいでなれたからな
バンナム「今回の勢力戦で、こちらのゲームバランス調整不足でジオンがかなり優遇されてしまっていることが判明いたしました。なので連邦の機体を上方修正し、ジオンの機体を下方修正させて頂きます^^」
ってなりそう
>>771 逆じゃなかったっけ?
普通の大隊だと下士官がフラグ持って行っちゃって金つぎ込まないと将官維持できないからだったような
明日はボールK型が猛威を振るうのか
敵味方関係なく
>>773 いやそれだったら今も結局同じでしょ
今も狩り厨ランキング上位周辺にいるんだから
776 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/01/09(月) 00:12:00.72 ID:p8ALlacb0
>>766 どこかで見たことあるなー思ったら東方PN時報か
参加してた人、実に楽しそうだったよ
おっと地面が揺れた
結構ゆれた、震源地はどこだろな
>>766 なんでみんなゾックなの?
相手全機プロガンとかナメプすぎ
もっと真面目にプレイしてほしいわ
いいぞプライベートマッチもっとやれwwwwwwwww
>>766 いいね、こういうPMも参加してみたいところだ
>>766はジオンにも勝ち目が転がってるのがなんともなw
まあお祭りだし問題ないんだがw
じゃあ連邦にはビームジャベリン・・はもうあるから
ビームマグナム追加な。
>>766 そのメンバーの二つ名で大体PNが分かってしまうなぁ。
イオン○国と上海○田紅茶館はその手のPNが多いんだよね。
旧南○谷を彷彿させる物がある。
深夜なのに各種スレへのかきこみが結構ある ふしぎ!
>>759 今回は44がないからなあ
66〜88にもなれば低コストが優秀なジオンに軍配あがるわな
連邦の低コストって陸事務、素事務、指揮事務が使えるくらいかな?
あんまり素事務使う人いないのがもったいなさすぎだけどね
>>785 ガチ機体になったら、使うけど嬉しくないw
なんだかんだで今のジオンを支えてるのは赤鬼だからな
こんな日がくるなんて赤い人はどう思ってるんだろ
>>789 連邦軍は「機動戦士ガンダム」をやっていると思う
だからジムには需要かないんだと思う
44は対策ねられるまでは連邦ゲーだろうね
>>790 俺は嬉しいw
でも、やっぱアッグかな
手がドリルなんだぞ
>>791 ジム好きなんだけど、乗るタイミングがあまり無いのが困る
66で近距離3枚とかいらないだろうし
乗るのはもっぱらタンクとかなんだけど……
>>792 失礼した
確かに他に強いのいっぱいいるしなぁ
>>790 普通に喜んでんじゃないの?
以前のように産廃機体扱いで倉庫で眠らされてた状況から、ガチ機体に出世したわけだし
今回の勢力戦の結果、当然ジオンは弱体されるだろうな
バンナムは「勝率を五割にする」よう機体やシステムいじるから
この中身の状況でもって条件だと、よほど連邦有利にしないと無理だろうし
予想としては・・・
本命は、連邦機体の強化&コストダウンと、ジオンの人気機体の性能ダウン
対抗は、犬ジム&ミサイサの復活と、ゲルJ&赤鬼系の性能ダウン
大穴は、コスト120のザニー実装(かつての性能のゲラバズ装備&機体性能もゲラ準拠)
どれが、いいかね?
もっとも全部が一度にきても、不思議じゃないがw
>>793 ジムに乗れるからこのゲーム始めたんだけどねぇ……
ドッカンゲーになったからねぇ……
昨日のイベントの様子って板倉小隊の特番で
放送されるのかな
ビデオカメラとか入ってた?
赤鬼弱体化はされてもおかしくないな
タイマンで噛んだ時点で120ダメ確定してるようなもんだし、
瞬間火力がコストに比べて高すぎる
しかしこいつが弱体化されたら、連邦機と渡り合えるジオン格は何が残るのか
それに、連邦強化しても将来的には連邦の中身がより酷くなるだけなのに
カメラ入ってたよ
多分特番で各地のイベント状況みたいな感じで使われるかと
色々と面白いイベントだったが、シャッフルタイムの193!の解説が勉強になった。
タンクの乗り方だけでなく、「今落ちたいですねー」といった落ち時・落され時も
上手く解説してた。
>>798 おお、そうですか
その解説のとことかもぜひ放送してもらいたいものですな
ええのぉ…
連邦とジオンの現トップランカーは
どうして板倉小隊に呼ばれなかったんだろう?
ゾゴジュアッジュ「ついに俺の出番か」
>>801 申し込めなかっただけじゃねぇ?
最初の2、3回の放送以外は全部自主申し込みだから
>>794 ゲームバランスを崩壊させてる1番の原因であるマッチングの改善が急務なんだけどな。
バンナムは大佐を混ぜても無理矢理、対人戦を成立させれば廃人達はやり続けると思ってんだろうな。
>>801 >>803 仮に申し込んだとしても色々と問題のあるやつだと落とされるだろうな
連邦1位のSoyuzとか今階級中佐だしな
そういうのが出るのは番組的にキツイだろ
>>801 目立った大隊やチームに所属してない、大会とかにも出てない無名の将もいるしな
ジオンのXIAOとかは性格が最悪でどうしようもない屑ということが明るみに出たから
申し込みがあっても番組のほうから願い下げだろ
何度か対戦した事あるが腕前のほうも?だった
あんなのがジオンのトップランカーだなんて
いまだに信じられんのだが
晒しスレでやれ。
本スレでいちいち個人名だすんじゃねーよ。
>>797 連邦高コに噛まれたら一瞬でミリなのにそれはねえよ
160コスト格にタイマンで噛まれないような機体に乗って立ちまわればいいだろ
連邦なら沢山あるがな
>>805 階級下げて佐官狩りでもはじめたのかね
そういうのは番組的に確かにNG
携帯ランキング見てたんだけど
WATERって、XIAOに改名したの?
称号が彼だけのものだったよ。
>>805 昨日確か中将以上じゃなかったか
何回もマチしたが夜に捨てゲーE連発したのか
>>814 昨日一日でそんなに落ちたのか・・
一体なにがあったんだか・・
どうせSクラが糞になって狩りでも始めたんじゃねーの?でなければそんな簡単に中佐に落とさないはずやし。だいたいなクラス分けがあるから狩りどうのこうの問題になってる訳やし。Sクラに巻き込まれたくない為に中佐以下に落としてるのも多いはずやし。
それにこの勢力戦終わればSクラにはもう用はないわけやし
>>785 昔、08小隊で「ガンダムの頭部ふっ飛ばしてコクピット叩き潰したアッガイ」
を見た以来の衝撃だった
818 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:02:36.32 ID:rNHTCSqBO
トレモ無限になってから消化快適すぐる
まぁ9回以上やったことないから本当に無限かどうか知らないんですけどね(^q^)
820 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 14:36:41.60 ID:bAmbMwJ30
昨日は連邦赤将で野良入ると90%即飛び、相手赤青バーストで味方は野良緑黄・大佐入り。
格差マッチ解消の努力?の犠牲になり続けて直近10戦9敗2セット余裕でした。
190カウント待たせた挙げ句居なくてしょうがないとかじゃなく、焼け石に水の対処方しかとれないとかマジ終わってた。
愚連隊の2〜3巻辺りで何とか基地に強襲を掛ける
アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴックとかはとにかく無茶苦茶強いお
>>818 一応9回までなんだけど模擬戦選べばそのままトレモできるから事実上無制限だね
S3中将でも黄色試験大佐引っ張るからS3大将になったけどそれでもやっぱり黄色大佐混じり
これじゃ大将維持する意味ないね
ゴミ黄色で試験大佐の分際で消化すんな
勝ちたいからS試験に来てんじゃねえのかお前は?
消化はAクラ中佐以下でやれよ
消化とはいえ2落ちDの腕前なら不利軍で出てりゃすぐ中佐に落ちれるでしょ
こういうのに限って有利軍で蝙蝠してるから困る
昨日松戸で板倉小隊イベントに行ってきた。
結構面白かったが、何にせよ人大杉www
前半は、トークショー形式でカバパンとおっぱいに裏話を聞いてた。
最初の頃は、MSの見分けも付かなかったとかw
んで観客からの事前アンケートから質問したり。
カバのドSっぷりが、輝いてたwww
後半は、シャッフル対戦会で、カバチームとおっぱいチームに分かれて、観客から三名づつ抽選で選抜して対戦するという。
ジャンケンも対戦もおっぱいが、負けまくりだったwww
あと絆有名人も結構来てたわ。
レジェンドと遠距離恋愛は、まじ上手かった。
剣聖は、まさに髪のサーベルだった。
おしどりタンクは、夫婦で来てた。奥さんちっちゃくてかわいい。
絆プリンセスは、彼氏とお忍びで来てたが、発見されてた。
レジェンドとかめるちゃんが、進行役に駆り出されててちょっとワロタ。
そんなイベントの感想。
板倉いらんかったみたいだなw
板倉小隊の話題になるとスレの伸び凄いからなwwww
828 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 19:03:16.55 ID:96p47ou6O
開催期間10日までの14日間ってバンナムは日数計算もまともにできないのか
>>828 12/27〜1/9までだから14日間だから合ってるだろ。
お前は、何を言ってるんだ?
>>828 12月の27日、28日、29日、30日、31日と1月の1日、2日、3日、4日、5日、6日、7日、8日、9日で14日間で合ってるでしょ?
正月ボケは早く直さないとな。
んで、もっと正月ボケのバカンナムはどうしたらいいんだ? 青葉区44をスケジュール予定に入れるとか…
832 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 19:42:53.10 ID:bAmbMwJ30
携帯サイトには開催期間が1月10日までって書いてあるがな。
833 :
830:2012/01/09(月) 19:58:00.50 ID:DZOK7HSHO
あら、これは俺も恥ずかしいな。
が、一番悪いのはバンナム担当者だな。
開催日は9日までなのに10日までって表示してんだから。
しかもデイリー称号はちゃんと9日までになってるし…
午前2時なら10日って事なんじゃないの?
>>834 こういう時は9日の26時って言わんかい?
10日の7時以降に前夜分のくじ引き出来たり称号貰えたりはしないだろうし。
836 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 20:39:29.37 ID:IYUj06p70
828の意図が理解できずに
間抜けな反応をしちゃった 829 830 831 が哀れでならない
そんなどーでもいいこと言ってないで、
Aクラで砂の練習でもしようぜwwwwwwww
838 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 21:01:08.56 ID:MSgGzDIf0
絆プリンセスが彼氏と来てたって
そいつしゆか?
絆プリンセスて誰さん?
生よろしくお願いし愛美が聞けるなら行く
840 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 21:04:10.30 ID:3L+KaiI80
>>824 めるちゃんTVで見た通り本当に
いい人オーラ出しまくってたなw
841 :
ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 21:28:38.55 ID:96p47ou6O
そっちかよ
10日に突っ込んでくれよ
携帯サイトって書いとけばよかったなスマソ
>>824 イベントの交流戦に大佐とかいた?
みんな将官なら行くの辞めるんだが…
Aクラスの勝負多くて萎えたって書いてる将官様ならSNSに居たぞ
交流イベントでガチ勝負求める可哀想な脳みそした奴だったな
Sクラスは自分たちが少数派であることを自覚すべき
>>844 仕方ないべ。
一般人にドン引きされる度合いが、そのまんまゲームの中でデカい顔できるレベルなんだもんww
黄緑は黙ってろ。赤青将官になってからモノを言え!キリッ
なんかAクラ22時から連邦は1ランク下とマッチしていたな
22時から10戦10勝だったわ
毛玉のタックルってぐるぐる回りながら向かってくるけど
中の視点も回ってるのか?
回っているのであればお気の毒に思う
当方ジオンメインで連邦出撃はあまりしておらず
毛玉を使ったことはないのでようわからんのだが
昔から機体が回転斬りしようが回し蹴りしようがPODのコクピット画面は正面むいたままよ
もしそうだったら回転斬り系の格闘とかストカスのタックルとか大変なことになるな
ていうかな、負け軍にしろ勝ち軍にしろ、まともな編成で戦いたい。
赤4ガルマ3機+赤4サイサBBB2機並べてどうするんだ。
加えて消化中のJRどもは誰もバズーカ持ってねーじゃねーか。
これが休日クオリティカッッ!
機体の動きに連動した視界だと
カッコつけたモーションの連撃とか地獄じゃん
ボールのダウンモーションとか吐くぞ
> 毛玉のタックルってぐるぐる回りながら向かってくるけど
> 中の視点も回ってるのか?
アッガイゴッグのタックルで視点が地面に変わらないのと同じ
いやね勢力戦も終わるから言うけど
これ勝つとなんか特典あるの?
勢力戦開始からずっと疑問に思いながら称号とっていたんだけど
消化中のJRはバズーカ持ちようがないだろ…
なるほどそういうことか
機体の動きに合わせて視点も動くんであればストカスとか
タックル追撃するの至難の業だな
>>853 勢力戦の勝ち負けなど意味無し。
ついでに個々の勝ち負けも意味無し。
真の勝者はリザルトトップ、新機体を消化
オレーつえー出来た人だけだ!
近所で祭りやってたら参加するしかないだろ
>>846 Sクラは中身曹長軍曹レベルのジオンと街してたぞw
現環境でジオンに負ける連邦って一体…
>>860 66でタンク選択
射である蛇、ガンキャが「援護する」といってくるわけですよ
もうそうなったら「イヤーン私のガンタンクが」と
ニナばりに絶叫したくるわけで
それが結構あるわけです
>>860 バンナムの意図的な連邦優遇に嫌気が差した連中が奮起した結果だよ
糞ナムはいい加減、両軍同じように調整しろよ
連邦優遇しまくるから残念が連邦に流れて腐る、の悪循環だろ
863 :
824:2012/01/10(火) 00:56:15.32 ID:+E3234blO
>>842 先に書いた絆有名人の他に天将やらリアル1st世代オッサン、小中学生まで幅広く来てたwww
シャッフル対戦会は、完全に運なんで超格差とかになってたががが。
REV.1強制バーストを思い出したわwww
まあ、キモオタ率は、秋葉原と同じくらい。
家族連れも結構いたかな。
カプール率は、そこそこだったが裏山だった。
漏れの事は、あえて聞かないでくれwww
今回の勢力戦のよかった所
・バニングさんの熱さがよくわかった
・日毎集計で詳細なデータがわかる
>>864 ジオンの奴らめ……
好き勝手な事をぉぉぉ!!
>>865 勝ってる時は「連邦の力を見せてやる!」とかはしゃいでるんだよなw
俺がやる日のバニングさんなんでいつもキレてるん?
一々台詞とか長いからプレイヤーからすればうっとおしいんだが
そ言えば、今回の勢力戦でジオンのリプが流れる時に
「ジークジオン」って小さく入ってた気がするんだけど
連邦の時ってなんか言ってたのかな
>>862 ステマ乙
いつまでネガってりゃ気が済むんだ
バンナム政府の利得による勝敗の決定…この既成化を阻止する唯一の手段がデラーズフリートの決起であった
この勝利は同志諸君らが自らの手で掴んだ栄光である
多くの戦友が無駄死にでなかった事の証をたてたのだ!
872 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:08:57.39 ID:Zs3DQljZ0
>>862 そこまで開き直るのか。
いい加減通用しないってことに気が付けよ。
どこからどうみてもジオン圧勝。
この環境で勝てなくて泣きごと言ってるのは水準以下のカスだけだ。
今のジオンで負け越しは恥まであるぞ。
バンダイナムコ政府による弾圧と圧政の中でのクライマックスバトルでの勝利
同志諸君は様々な生活をおくっていると思う
その中にあってこの勝利をどう受け止めるであろうか
人がなんと言おうと誇りにしてほしい
連邦軍に勝った以上の意味がある
我々はバンダイナムコ政府に勝ったのだ!
戦場の絆にあって神の如く自らの利得のために横暴に振舞うものをくだしたのだ
これ以上の勝利があろうか!
私は同志諸君と共に戦えた事を誇りに思う
大義への賛同と、星の屑成就を謝す!
ありがとう
ジーク・ジオン!!!
効いてる効いてるwww
ジオン厨きもいわー
ジオンスレでやれよ
>>872 連邦優遇は誰もが思ってる事実だろ
勢力戦前は連邦からも同情されるくらいだったし
むしろ連邦で負け越しは全員少尉まで降格させろ!
一番の被害者が連邦野良なのはガチ
自称アムロ・レイや自称キラ・ヤマトがデフォで味方とか
勝てるもんも勝てんわw
今回はマップと人数に加えそこでそのレギュレーションwって感じでジオン圧勝でしょ?
しかしJKより玉のがガチだった
879 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 08:45:55.36 ID:JfLpMeK8O
Pマチキャンペーンなんてやるよりもう値下げした方が…。
みなさんそんなしょっちゅうやってないのでは?
連邦の敗因は
とりあえず高コスト機
とりあえずガンキャ
とりあえず蛇ガン
>>879 うん、mpが問題なんじゃないのにな
どちらかが1クレ入れたら2人プレイ可でいいと思うんだけどなぁ
もしくは1戦200円(定価)でやれば重要あると思うわ
他人に文句言うだけで自分の意見言わない奴って生きてる価値ないよね
>>883 価値はあるよ!
ミミズにだって生きてる価値はあるよ!
>>882 片側の店にプレイ代金が入らないって事?
そんなのバンナムが補填すればいいだけじゃない?通信費をコイン投入側からだけ徴収とか
高いPOD遊ばせとくよりよっぽどインカム増えるだろ
>>885 うちの近所(車で10分)は500エンでも大盛況ですよ
車で20分走れば400のがあるけど、3クレくらいしかする時間ないし・・・
だから、値下げ交渉しても効果なしなんだわ
>>886 500円も払ってやってるやついるのか
おまいらセレブだな
1戦300円とかで、勝ったら続けてプレイ可能!!
とかだったら皆頑張るかね?
>>887 それしか選択肢がないからなあ
街中でも400円だし(電車で40分)
まあ、500でも車で10分以内にある環境に
満足しとかないとなー
あと、今うんこ漏れそうだったけどバンナムで良かった
残り100カウント残してPOD出たわ
バナパスになって良かったわ〜
負けたら基地害どものカチコミが増えるだろうよ
>>888 頑張るけど、その分ク味方へのレーム多そう
個人戦でない限り無理だろうなあ
>>889 そうなのか
付近は300円がデフォ、最安値は250円(メンテ悪し)の俺は恵まれてるんだな
まあ、なんだ
今回の勢力戦でわかった事実
・連邦はライト含めリアルが多めで、ジオンはサブカ天国
・ジオンのMSはとがった部分が強すぎなので、平均化及び弱体化が必要
両方、狩りを容認する風潮に直結してるから始末が悪いのな
一見、カタログスペックとトータルバランスがいい連邦MSのほうが強そうに見えるが、事実じゃないってことだ
トータルでは連邦MSに劣るが負けてるが、その実短所より長所が光る
そりゃ産廃MSはジオンが多めだろう、ががしかし連邦にだって産廃MSがないわけじゃない
むしろ産廃が多いのは逆説的に有利でもある
・ガチ機体が少ないため選択肢が少なく、その結果ガチ機体を使う比率が増える
・自分も味方も同じ機体を乗り回すため機体の特徴を良く理解でき、熟練度が上がる
・味方が使うMSの短所長を知っているため、編成や戦術面での意思疎通が容易になる
・個人技が上がる頃には、他人の使うMSとどう連携したらいいかを、自然に覚えられる
これらを考えると・・・
今の一見に「逆境」にみえる状況は、その実ジオンにとって大きなプラスとなっているわけだ
うむ、ここで結論!
ジオンはもっともっと弱体化するべきだ!
そうすれば半眼びいきが集まって逆に結束し、腕が上がるからな!
894 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 12:36:06.74 ID:rmMMXDl90
まあ、なんだ
普通は両軍やってるから
連邦がどうとかジオンがどうとか力説しても無意味だ
すなわち893は無駄の塊
>>893 本スレで連邦ネガうざいよ
連邦はぬるま湯に浸りすぎてアホになったから弱くなったんだよ
ぶち壊すような意見いうような気もするが、
昔の連邦VSジオンのような鹵獲MSを解禁(ry
>>896 アレックス
ストカス
BD3
ギガン
とかになりそうだなw
勢力戦はジオンが圧倒的だったって結果が全て。
つまりはそう言うこと。
>>893 ププッw勝てないのは機体のせいですかww
れんぽーはこんな奴等ばっかだから負けるんだよねー
もうさ、軍とか関係なしにして
編成は
ストカス×2
シャザク
ギガン
にすればいいんじゃないかな
面倒だし
話ぶった切りすまん
ガチな連中が勢力戦疲れで休んでるのか、今日午前中のマッスルタワーは低レベル過ぎ。
いつもなら平日でも午前中はマトモな連中が出る傾向だったのに拍子抜け。
ストカス・BD2・アレ3落ちとか何がしたいの?
マッスルタワー44戦は連邦有利っていう情報鵜呑みにして、下手が連邦に出てるのか?
ジオンでもアッガイやゲルJが出てて悶絶したけどなww
L2〜3の大佐ってこんなレベル低かったっけ?
赤鬼は、ジオンのある意味主人公機体だからいいんじゃね?
ガンダムがもっと強くなればよいだけ
素ダムのBRを鮭と同性能に、バズAをケンプバズと同性能に……しても無理だな。ストカスアレが強すぎる
ジオンが勝てるのはMSのおかげではなく
>>893みたいな奴らが連邦に多いからだろ
>>901 あれだ、ベトナム戦争時、ベトナム軍がアメリカ兵にマリファナ撒いて前線兵を弱体化したように
連邦軍に麻薬のような機体(右トリガーカチカチでポイントウハウハのガンキャや左トリガーカチカチでポイントウハウハのアレストカス)支給してたのは中身弱体化計画だったんだよ
つまりバンナムはジオン軍属企業だった
計画は大成功、Rev3での連邦中身弱体化は酷い
もう素ザク素ジムとタンクだけでいいよ、その方が面白い
じゃあ宇宙MAPでコスト120限定戦と
連邦にはポイントだけは簡単に取れるお手軽機体が多いから雑魚が集まるのは仕方が無い。
俺だって編成で射3枚とかされたらタンク乗らないし、もう半ば諦めてフルアンチにするかな。
例えタンクのって必死にシンチャで指示出ししても無理w拡散ばら撒くかモビ弾垂れ流しに勤しむよw
ポイントなんか無くして、いつかの攻防戦(笑)みたいに勝ったら全員B以上、負けたらC以下とかで良いのにw
今日の連邦はタンク1高コス格3で勝てるぞ。全格でも構わん
それと
>>893は今日出てくんなよ
>>907 球と金球のジャンプ性能に旧がついていけず…
ドラム缶のジャンプにジムのBSGが突き刺さり…
素ザクのクラぽいぽいで連邦発狂…
というのがイメージされますたww
>>908 ポイント評価はいらんよな
サッカーで言うならゴール数でしか評価しないようなもんだ
敵ゴール前で突っ立ってボール待ってるFWがそこそこの評価になり、
中盤を支配して絶妙なパスを出したMFはあまり評価に入らない
913 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 15:17:24.47 ID:SS7iAQPwO
連邦で出たら相手全員試験大佐だったり、こっち試験2人で、相手全員少将以上で2連続完敗だったり、ジオンで出たら相手にエリア制覇2010だかブロック制覇2011だか引くんだが、マッチングおかしすぎだろ
ジオンが勝つのはコスパだろ
6688でFbやらストカスやらを使えば俺は活躍できるぜっ
てアホがいなくなれば負けないだろ
青葉区はオレンジ球の120格が多めに出たから勝ったんだろ
Fbじゃねえやアレックスだな
Fbは多人数でもガチだった
>893
それを言うなら判官(ほうがん)贔屓な?
半眼(はんがん)では無いぞ
>>916 誰も出来なかった事をサラッとこなすとは…ゴクリ
そこに痺れる、憧れるゥ!
連邦は高コス強いから、陸素指揮犬あたりを上手く使えば楽勝なのに
最近、陸と指揮はよく見かけるけど、やっぱり素事務だろ
素事務使う奴少な過ぎ
あ、今日だけはいらんからねw
連邦で出ると格差で十分ウマーだから
919 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 16:02:32.70 ID:5LQkarmPO
>>913A3で召喚されタカツキさんの2バーを相手に引いた。
(><)
フルボコにされた…。
>>918 ところが午前10時頃出撃したら
少将2試験大佐2←うち1人俺で
BD2、駒、F2、GMキャという編成になりやがったぞ
なんでこのTT44で近2枚しかも低コ何だよ
2戦目ぶち切れGMキャの俺はストカス乗っってしまったよ
常々思うんだが、糞Pが大々的に「連邦優遇していきます」とか言っちゃってるのに
それでも連邦優遇がジオンネガとか言っちゃってる連中は何なんだろ?
今、携帯サイト見たら、
「期間限定プライベートマッチキャンペーン」
とかでてるぞ
マッチングID発行必要ポイント1000mpが100mpで発行できるそうな
あと12日にサイトメンテナンスってでてるが
なんかあんのかね?
923 :
忍法帖 [LV=10xxxPT]:2012/01/10(火) 16:35:51.36 ID:oAj1NS3x0
なんかあるんじゃないんですか!!
MSの修正だったりして。??
>>921 どこまで差を大袈裟に言うかじゃない?
連邦の機体がジオンより優秀なのは間違いないけど、腕が一番なのは、分かりきってるでしょ
そこを踏まえた上で、連邦の機体は強い、ジオンで如何に勝とうか?というのか、
連邦ずるいずるいジオンオワタ、と連呼して脳死してるだけなのかで、
だいぶ違うだろ
>>915 ねぇわ
アレックスディスって
fbをガチ機体とか言ってる時点でレベルが知れるわw
ほぼジオン専門の俺だけど、トリントンということもあり、久々に連邦ででてみたんだけど、開始60カウントまったく動かないアホみたいなガンキャとかひくし、とんでもないやついるんだな。。。
927 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/10(火) 17:17:13.80 ID:oAj1NS3x0
通称
マッスルタワーですから!
>>925 だから多人数戦だって言ってるんだけどな
8866でアレックスストカス複数出して勝てるわけない
絶対コスト取り戻せないだろ
Fbがガチだって言ったのは単純に落ちずらいからだ
それでもポンポン出していいコストじゃないけどな
連邦対連邦
ジオン対ジオン
やってて白熱するのはどっちだろう
FbいらないならガーベラをFbと同じ性能にしてくれ
それでも焦げより使われると思う
931 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 17:46:49.66 ID:Zs3DQljZ0
勢力戦の結果が互角に近付くように調整を続ければいいよ。
あ、Sクラの結果だけな。
ジオン圧勝ペースの結果をみて今だに連邦ずるいずるい言ってるようなアホはAクラだろうから無視していいよ。
実際に出てみればわかる
連邦でマッチする味方は頭が悪いかガキばかり
ジオンが勝ってるとゲージ見て蝙蝠してくるからジオンで出てもそういう奴引くようになったけど
それでもジオンの方がまだマシな人を引けることが多かったからまともな人が流れてきてジオンが勝ったんだろ
つまり、ジオンは勝てば俺のおかげ、負けたらバランスが悪いという事か。
随分とご都合主義な逃げ道だな。
連邦で出てみりゃ誰も護衛こないクセにソッコー拠点割られるわ、44TTなのに砂2出て3落ちしカマすアホいるわで、ジオンで出てみりゃ連邦側で特攻サイサで捨てゲーに走るヤツいるわで、
怖くて連邦なんかでやれねーよww
ちなみに44の日の3バーの地雷率は圧倒的に連邦の方が上だと思われる。
935 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 18:09:37.29 ID:1RNJiPHV0
連邦S3だけにはどうやっても勝てん無理ゲー
「だけ」これが大事^^
いやいやバーうpで連邦優遇されてる!連邦で負ける奴は恥って事前情報で
地雷がこぞって連邦に殺到してまともな連邦兵が悶絶
結果ジオンが逃げ道になったってこと
一度この流れができてしまえばあとは相当な有利マップ以外ではジオンが押せ押せムードになるのは仕方ない
ジオンにはガンキャみたいなお手軽引き撃ち誘導兵器ないからな
一応ドムCがあるけどコスト的に2落ちしたらB以上取れないから降格するし
連邦の一部の負け犬どもが遠吠えしているみたいだが、見苦しいから止めてくれないかな
>>937 まぁ勢力戦終わったばかりだし言わせておけよ
弱い犬ほどよく吠えるもんだしなwwあ、負け犬だったかwwww
赤鬼は確かに強いけど修正しないで
三連も弱いしAP少ないし
コストを180にするくらいで勘弁してほしい
その代わり、焦げのクラッカーのリロードを早くするか、ガーベラのマシBをジムライ並みにしてちょ
まあ車に例えるとだな
ジオンは藤原とうふ店のハチロクだな
連邦の車は何だ?皆に任せるよ
そろそろ自軍同士対決が出来るモード作るべきだと思うんだ。
もしくは反逆したという設定で混同マッチして反軍の人だけ相手軍の機体に乗れるように・・・
ってそれだと反ジオン兵はザメル乗らされて茶テロ開始か。
妄想すまない
まぁ今のバージョンの44で連邦で出て負け越すのは無いわ。本当に
連邦は尉官だけなのにジオンは佐官だけでした、連邦はS1少将だらけなのにジオンは有名どころのバーストや時報でしたとかなら同情するけど
消化のためによく分からん機体出して負けてジオンずるい!とか言う輩はシラネ
機体多すぎ
連邦もジオンもどっちも出た俺にとって
勢力戦がどっちが勝ったかなんてどうでもいいな。
バンナム戦になるのを避けたかったから常にAクラの出撃率が低いほう行ってたし。
変なやつ引いて降格したがすぐ昇格したしな。
今日からTTか・・・
連邦はストカス+タンクのみとか普通にありそうだなw
ジオンは・・・一か八か120円軍団でも行くか?
>>928 お前のストカスとアレックスは何回墜ちるんだ?
2セット叩き込めば1機落とせる。
4セット叩き込めば2機落とせる。
極端なこと言えば250カウント使ってたったそれだけで400〜500取れる機体だぞ?
適当にバルカン撒いてれば枚数不利受け持ってもそうそう墜ちる機体じゃないし一回墜ちてもお釣来るだろ。
何も考えないで前ブーし過ぎてない?
948 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 20:38:25.92 ID:NkjFxeu50
また連邦を強化しないとダメな結果だったな
>>948バンナムの好きにすれば良いじゃん
そして何故か叩かれる連邦兵
アレックスのチョバムとかそのうちコスト10up設定とかで実装されるんじゃないかと思えてきたw一定のダメージ受けて外されるまでチョバムが本体守ってよろけないとか
な。別に望んでないとは言わないし言葉も適切じゃないかもしれないけどバンナムが勝手に調節した結果でやれあの機体が強いーずるいーってなんで連邦が攻められなきゃいけないのだろうか。
とりあえず携帯サイトを携帯全機種に開放するか、PCのサイト作るのが
先だと思う。
携帯を新機種にしたら未対応になるのおかしいだろ。
強化したほうに頭が弱い奴が集まる構造だから仕方ない
そういう頭が弱い奴をカバーしつつ機体性能の差で勝ってくれ
2ちゃんスレに居る連邦兵が連邦機体の優遇に関係してると勝手に思い込んでる奴が居るからなw
バンナムどんだけマーケティングしてんだよとw
連邦が強すぎて37クレ全勝でやめた
アレ、ストカス、指揮、遠で楽勝w
>>955 あ、3クレな
メインのジオンでは怖くて出れんかった俺チキンw
>>956 37クレだったら釣りだと思ったがなw
TTは格祭りになるのが普通だからな〜
バンナム叩いても馬の耳に念仏状態
故に連邦叩いて憂さ晴らし
糞Pいる限り糞バランスは続くよ何処までも
つまりジオンはジャイアンだと
>>940 エボインプだろ。下手でも速いが限界がわかんなくなってあぼん
>>957 連邦で、俺以外青ってのがあって、
タンク乗って楽して勝っておもんなかったし、
ジオンのジョニー育てて帰った
ただ、ジオンで全国出るほどドエムじゃない・・・
ジオン魂?負ける戦をしないのが最上の手だと孫子も言ってるしな
連邦どうのこうの言ってる人はサブカ作って大佐〜少将あたりを
野良で廃プレイして体感してみてくれ。
いいか、必ず不利マップで2、3クレじゃなく廃プレイだぞ。
その上で勝ち越せるならマジで尊敬するわ。
一番居てほしい層じゃねーのそのあたりの階級のプレーヤー
でもその層が一番悶絶するんだろ。そりゃ人減るわ
おまえたちが言う強い連邦兵はどこにいるんだよ(´・ω・`)
ライトアーマー、ジムコマ、コマライトはでるわ
即決射尖り2バーひいたりで散々だったぞ
わざわざTT44で射に乗る意味が分からん・・・
>>961 そんな中、ジオンでS昇格試験を受けて合格してきた俺はドMでドSです。
合格するつもりはなかったんだけどさ。
しかし、1戦目近格近射でぼろ負けしておいて2戦目カテゴリー変更すら行わない
大佐連中には絶望感を覚える。
TTなんだから全格でも構わないのに最速で2落ちした焦げを2戦目も使うのは
何も考えてない証拠、それが青大佐というのは…
今日の連邦は大将で大佐少将を狩るゲームだった、環8×2、陸ジ、ムキャだけで圧勝4とかつまんないからジオンで出たら
試験大佐に悶絶、さらにドムCバズ少将に悶絶で帰ってきたよ
しばらく精力戦の影響が続くんかね?
そろそろスレ建ての季節なんで書いておく
>>980 次スレは 第347戦隊 だから注意してね!
>>965 8千クレやって勝率7割でも青グラフ
1万クレやって勝率5割でも青グラフ
2万クレやって勝率3割でも青グラフ
時が経てば経つほどグラフの色なんて当てにならないもの
…まあ、おおよそ半分だな。
クレジット計算より総戦数でやった方が分かりやすかろう。
7143戦やって勝率7割でも青グラフ 3572クレ分
10000戦やって勝率5割でも青グラフ 5000クレ分
16667戦やって勝率3割でも青グラフ 8334クレ分
招聘された大佐と試験中の大佐は色分けぐらいして欲しいかね。
あるいはパイロットランクの欄を空白にするとか。
それ重要だよな
昇格試験か?でないかで
勝つ気あるかないか計算なるしな
俺なんか、Sサベ楽しむ為に、
サブカで昇格試験受てばかりいた実は戦力外黄色大佐だったけど
緑試験大佐ならサブカじゃないだろうしね
【敗因は】【結局中身】
ジオンと連邦の差はどこにあるか?
機体性能ではない。中身・・・蝙蝠がいる。じゃあどこか?
はっきり言ってしまえば、MAPに対する機体の相性がジオンの方がズバ抜けて高いと言う事。
それぞれの機体は連邦に対して劣ってる部分が多いのに特定MAPにおける相性が良すぎる。
一番顕著に現れるのがベルファスト。
そうやってMAPごとに特定のMSで固めればそれが鉄板になるというのが強い。
連邦は汎用ではあるけどもジオンの機体が得意なMAPでは確実にコスト負けするという事。
例えばバズBさえ獲られなければ火力がヤバい事になる。抑えるには誰かが突っ込むかスナU出すか。
けどもスナU出しといて相手にバズB居なけりゃ空振りな訳で、前衛少ない訳で・・・。
MAPごとの編成ジャンケンにも強いってのがジオンだと思う。