1 :
携帯無双:
厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは
>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
英知機略は厨
麻痺矢は厨。
明帝コチに期待したけどダメだったし、もう二色ワラの時代は終わったの?
がもちょは滅びん
何度でも蘇るさ
つかワラパーツが毎日高勝率出してるのは呂布ワラだけじゃなくて
蜀群ワラも高勝率だからだろうに
勝率ランキング
第89位 947pt 魏016 R荀イク/天 勝率:56.3%/撃破:1.03
第68位 1158pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.2%/撃破:1.89
第60位 1277pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.8%/撃破:0.91
第57位 1322pt 群017 C張梁/人 勝率:54.4%/撃破:0.54
第2位 3479pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.81
第12位 2284pt 群059 C成宜/人 勝率:53.5%/撃破:0.70
第55位 1345pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.3%/撃破:1.14
第16位 2069pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.82
第28位 1766pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.0%/撃破:2.33
ワースト3
第38位 1533pt 漢040 R劉備/人 勝率:45.1%/撃破:1.28
第82位 1011pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.1%/撃破:1.21
第87位 975pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:43.8%/撃破:0.58
第93位 933pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.0%/撃破:1.94
勢力別使用率
■魏:24.6%■蜀:24.0%■呉:21.6%■群:17.3%■漢:12.4%
大徳だろ
チムメンが4枚車輪で頑張ったせいだな
車輪テンプレじゃね
窪祐と正覚坊の廃プだろ
賢母はなんでいつも勝率悪いんだ?
次の大会の相談をしたいんだが、
堕落虚誘で魔道と至高ってメタれると思う?
11コスもあると堕落舞っても全然戦力ダウンしないのが素晴らしいな
>>18 五虎将にもいけるしいいんじゃね?構成次第ではあるが
カユウと堕落と虚誘+6コスだが、2×3がいいのかな?援交オフラホウトク辺りか
>>18 >>19 華雄、堕落、虚誘、無双、米、於夫羅とかどうよ?
(呂布ワラとか言うな
>>20 あの性能で弱いとか贅沢過ぎ
勝率分かるってことはランク入りしてるってことなんだから決して弱くはない
ランク入りもできず勝率も分からない弱カードに謝れ
この英知もしもしはマジキチ
低勝率常連に目を吊り上げて怒っておりますわ
多色で組まれると堕落の最大士気減少が減るからあまり役にたたないんじゃね?
堕落って最大士気の数で減少値決めてるんだっけ?
誰かと間違えてるでしょ
俺は知略陣下方しろなんて言ってないぞ
寧ろ知略陣下方する意味も必要もないと思うし、そもそも機略英知が厨だとも思ってない
出たなっ!携帯っ!
もしもしはいつも俺じゃないぞっていってるな
一体何重人格あるんだろうかw
英知もしもしは頂上スレに出張中ですよw
ID:3XH+vcQ3O
29 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 18:01:01.52 ID:iwG+lnOSO
>>22 士気5で武力が2しか上がらない。呉単だと元の総武力も低めだし、
何より本体が伏兵も無い武力1馬。
今時デッキの総武力でどうこう言うのは間違いだよ
重要なのはコスト帯の武力のバランスが取れてるかどうか
一騎打ちするとは言え条件やデメリットが無しで全体強化できるだけで十分優秀
ついでに言えば賢母はぶつかり合う計略では無くライン上げも含めたコンボ用の計略だからな
士気5の代わりに、コンボするついでに武力も底上げできるし味方全ての計略耐性も上げられるとも考えられる
複数の能力を上げる計略で武力だけあげつらうのはおかしくね?
まぁ、スペックがいいとは言わないが
計略要員で苦手兵種ならこんなもんな気がしないでもない
賢母の計略自体の性能については色々見方はあると思うが、あれが武力2騎兵だったらと考えると怖い。
弱すぎず、強すぎずでバランスはそこそこ良いと思うよ。
伏兵温存しながら伏兵掘れるんで重用してるよ
まぁ今の賢母プラスアルファのデッキは弱いと思う
勝率が全てを語ってるよ
使ってるやつは負け組
ぶっちゃけ賢母が強いとか弱いとかじゃなく
最下位の顔役の屍の下方勝率分を請け負っている気がしないでもない
士気使ってまで知力上げるって、英知みたいに知力で効果が上がるか、そもそも2連発撃てない計略か、溜めがある計略ぐらいでしょ
で、呉で該当する計略が弱い
普通の計略メインならいくら1コストが持っていて武力上がるとはいえ知力上げに士気5使って武力1いれるだけ無駄
英知もしもしは騎馬単もしくは速度上昇超絶使いでカモれる機略英知が増えて欲しいだけだろ
つーか機略英知ってどの層が使ってんの?実際に使われてんの?殆どあたらねーんだけど
昨日の頂上みたく時間調節しながら今旬の知略組み合わせて知略→賢母→天啓→若昇華とかしたらいいじゃない
使った事無いけど
基本コンセプトだけ見たら知略→賢弱→英知麻痺矢→英知号令とタメ張れそうではある
賢母と賢女、その違いはどこから来たのか・・・
賢母 呉/1/8魅 /騎/士気5/武力+2・知力+5
賢女 魏/1/8魅柵/弓/士気4/知力+5
あ、水鏡先生は腰に障りますのでお帰りください。
賢母は知力+4じゃね?
と思ったら+5だったのか
20c以上続く水鏡先生の方が賢女よりよっぽど賢母と住み分け出来てると思う
水鏡先生は単色なら効果時間中に士気7計略二度がけ出来る効果時間の長さが
グングン盛り上げていくのに丁度良いんだがねえ
△二度がけ ○二度使える 途中送信してしまったので訂正
あの人は今の計略で群雄にいれば間違いなく壊れ筆頭だったよ
また賢母は贅沢って話かよ
定期的にでるな
賢母は強い、勝率低いのは呉厨の腕のせいとのたまう奴は
前にここで出てた賢母と相性の良い賢母オケーイやら賢母バンビーノやらで勝ちまくってこいや
そして魏4でも引いて死ね
知略英知使いが来ましたよっと
>>3 その根拠は何?
どんなに頑張っても戦績は5割前後 ゆとりと群ケニア(キリ)にはまず無理ゲー
対騎馬単も覇者求以外は厳しい 蜀にも厳しい(奥義車輪なら無理ゲー)
漢軍もミスったら敗け 呉も柵多めの麻痺矢、最終兵器も厳しい
結局、機略英知じゃ証盛れない事が分かったわ ゆとりか群ケニアに鞍替えします
厨デッキを使うのがこのスレのコンセプトだからな
(^_^;)
前スレで群ケニアをゆとりケニアとか言ってたにわかくせえな
むしろ英知でゆとってた分小落雷で呂布落とされまくって発狂する
>>47の未来が見える
>>47から低証臭がハンパねえなw
文面から征覇王にもなれない下手糞だと読み取れる
>>19 そうか、五虎将も沢山いそうだな
堕落虚誘でいってみよう。
華雄、堕落、虚誘、閃光馬超、呼廚泉、阿会喃
魏武にまわす士気がなさそうだったら
華雄、堕落、虚誘、弓呂布、馬騰、董荼那
かなあ
>>53 堕落に呼廚泉は死亡フラグ
迷わず於夫羅か閻行にするんだ
…って大会か
堕落虚誘って、業炎至高相手はどうなんだ?
ところで、大将軍とか英魂舞黄巾の乱(+強滅あたり)はどうよ?
どっちも相手にすると果てしなくウザイが、自分が使うといつも微妙なんだがw
英知くんといい最近の厨スレのレベル落ちすぎだろ
書き込みの半分以上は動画見るだけの人とデッキ考えてるだけでプレイしていない人だからね
大会デッキ教えろよ
おまえら自分だけ厨デッキ使うとかずるいぞ
11コスの時点で英魂舞黄巾はメタの一角だろう。
舞自体潰されても士気貯まるしどっからでも復帰できる強みがある。
まだ大会の話がほとんど出てないとは厨デッキスレも堕ちたもんだな
皇帝 2
覇王 11
覇者 5
丞相 1
太尉 1
チームの皆の階級
>>60 魔導、英魂黄巾、究極の3つ持っていけば
おまいさんに合うものが一つはあるだろ
至高が入ってないのはなぜ
今使えないのか?
>>66 知ってるなら聞くなよw
別に至高行けるぞ
68 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:54:28.81 ID:hpliX6dEO
>>63 今厨デッキ使って覇王未満ってギャグだろw
至高は張悌デッキに入れて
至高時に張悌外して引き継ぎ打てば
相手の時間稼ぎ戦術後に高武力1体残せるから良いぞ。
ただし、11コスだから至高打ったときに相手も端攻めくらいしてくるけどな
いい加減大会では共鳴や騒乱同様に魔導にも補正かけてほしいんだが
コスト増やしていろんなデッキ見れるのが醍醐味かと思いきや
魔導と至高究極ばっかりとか誰が喜ぶというのか
至高は武力上昇8が固定だから
士気8使って全滅するのに11コス分の戦果が得づらい。
特に魔道相手が厳しい・・・
9コス:至高>究極
10コス:至高=究極
11コス:至高<究極
のイメージだわ。まぁ至高も間違いなく強いんだけど他に劣っちゃう
ん?いつの間にか至高は8に戻ってるの?
>>68 なんかここであがる厨デッキ使ってる人はほとんどいなくて皆弱そうなデッキ使ってる
やっぱり流行りを知るためにここ見てる人が多い感じ
前提から間違ってる考察って面白いよね
流行りを知っても対策を取ろうとしないから意味がないのは
気のせいだろうか?
究極はどんな形がいいんだ?
至高には城ダメうpと効果時間うp型があるじゃん
究極にはどういう型があるんだ?
11コスのテンプレ的なものを教えてくれ
あ〜堕落虚誘地味に獄炎キツいのかな?まぁ範囲知ってればなんとかなる気がしないでもないが
テンプレ堕落虚誘に無双入れて正義変えるってのも普通にイケると思う。とりあえず2色至高と魔導、究極、(五虎将)狩れる時点で厨デッキ筆頭じゃね?
>>77 相手も同じように高コストだらけだからそううまくはいかないと思うぞ
堕落舞う直前の士気9〜10辺りなんかは相変わらず弱点っぽいし
究極は単色だとどうもね
究極・極み・馬忠・文鶯・陸孫・後1コスなんかぐらいしか思いつかん
2色だと他に計略打てないしな…
>>77 至高には業炎入ってる事が多いから
焼かれておしまいの可能性も高くね?
勝率ランキング
>>8 第74位 1089pt 蜀048 R張苞/人 勝率:57.4%/撃破:2.03
第31位 1588pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.54
第57位 1313pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.9%/撃破:2.34
第92位 952pt 呉076 R谷利/地 勝率:53.8%/撃破:3.30
第21位 1858pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.6%/撃破:2.36
第38位 1528pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.4%/撃破:1.60
第37位 1547pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.3%/撃破:2.06
第23位 1826pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.2%/撃破:0.74
第29位 1620pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.81
第64位 1162pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.91
ワースト3
第10位 2366pt 蜀055 R王悦/天 勝率:46.1%/撃破:1.27
第77位 1057pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.6%/撃破:2.14
第7位 2444pt 群007 R高順/天 勝率:45.4%/撃破:2.34
勢力別使用率
■蜀:24.4%■魏:24.2%■呉:22.4%■群:16.8%■漢:12.2%
>>81 乙
大会は7枚魔道辺りが大暴れしそうだな
魔道、転身劉備or車輪劉備、趙獏、王美人、漢パパ、超人、後1.5コスの弓か槍
素武力が低いのは超絶号令と落雷+不動車輪でどうとでもなるだろうさ
魔道使いたいやつは大喝惇、フレディ、槍許チョでやって来い
フレディないから英知曹操ぶっこんでやってくるお
物凄く燃えやすそうだな
3コスじゃないと意味ないだろ;;
英魂舞とごっちゃになってた、ごめんこ(てへぺろ
王悦ってたしかにお手軽で強いけど
今王悦回して安定して勝ち稼げるデッキってあんまないだろ
メインで使われてた桃園や魏延型天人は下火
金爺王悦とか以前から微妙なデッキだし
今はコンボ型デッキ自体が微妙な気がする
天人が下火だとか黄忠王悦が微妙だとか…
黄忠王悦はゴミだべ
それぞれ別の使い方したほうがマシ
93 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:04:23.70 ID:8KpT8H0G0
下火でも微妙でもなく弱い
94 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:23:22.81 ID:21yLhEZv0
本当に弱いなら使用率ランキングに出てこないんだろ
数日後谷利の様に使用率が少し落ち何処ぞのランカーの使用率が反映され
上位の方に乗るわけですねわかります
呉の厨デッキはよ
使用率低い≠低勝率
必死にこれにしたがるもしもしはいるが
使用率も極端に高くなったし何か糞寒い厨デッキが誕生したんだろうな…
99 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:43:38.37 ID:z5KdvkNZ0
っていうか、高順さんが使用率7位だと!?
101 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 14:05:44.88 ID:z5KdvkNZ0
高嶺さんに見えた
柵ワラ谷利は相手しててマジでつまんなすぎる
カード1枚クルクルするだけじゃん
今大会の最厨デッキおしえてくだしあ。
推挙無双で玉爾108の配下5までいった
何個くらいが正規軍ライン?
この調子だと300くらいじゃね
300はないだろw
てか玉爾少ない人と当たるとめっちゃ取られるのに全然貰えないんだが…25日まで待った方がいいのかな?
運いいと1セットで50くらいいくからな
200は必要と思う
とりあえず初日で100。
ランカー数人引いたんで撤退。
後は3日目に稼ぐかな?
個人的には張角天啓とか五虎将が多かったキガス。
かあ
111 :
◇lgQe.tUQe6:2011/12/23(金) 20:24:17.43 ID:FEBeqPtOO
神奈川在住24時間2ちゃんねるキリ番ゲットの為必死な粘着ゴキブリニートアド晒しオヤジ阻止
典い、う菌、王元姫、槍楽進、賃貸、いいところっていうデッキにほんとに勝てないんだけどなんかメタある?
>>107 今まであんまり貯めたことないのか
玉璽は取れる数は相手の玉璽依存、渡す数は自分の玉璽依存
150個溜めてて、玉璽0の聖帝とあたると悲惨なんだぜ・・・
聖帝に勝っても2個、負けたら-20個とかねw
今大会は玉璽より何人配下にできるかが肝
>>112 大水計か赤壁じゃだめか?
まともに攻めると憂国戦計とかすっぽりしてもみるみる溶かされるよな。
>>114 典イ+αを焼いてもいいところ撃たれると攻城とれないんだよな…
ただ、こっちも攻城とられないから連環からのワンパン狙いでいけるかも
最近いいところをよく見るけど上位で流行ってるのかな?
お前らどんなデッキでやってきたんだよ大会
業炎に勝てない。
業炎に有利つくデッキないの?
>>118 業炎だけが相手なら英知だろうが、至高業炎英魂相手だと士気8至高で削られた城ダメを取り返せないからなあ
いっそこっちも至高業炎英魂使うとか
>>119 やっぱり同じデッキ使うしかないか。
スキル無いから、有利つくデッキが欲しかったけど仕方ないね。
ありがとん。
>>115 ガチな話、いいところは
部隊を端攻めさせてれば勝手に崩れていく
あのデッキ足遅すぎて端攻め対処能力が皆無すぎて笑えるぞ
端攻めに対処してくれたら簡単に城守れるしな
ダメ計が入ってたらテンイ焼くか落雷するか流して終了だしな
落雷を嫌って固まって来たら馬槍端攻めで勝ちが近づいてくる
それにしてもコセンチュウ厨すぎるな
風龍の6割回復の究極デッキだれかくれ。厨らしいじゃねえか
>>121 相手が易々と攻めてきてくれるんなら楽なんだけどランカー勢となるとそうもいかないんだよな
まあ俺のデッキが2色で士気差がつかないからガン待ちされるんだろうが
開幕にリードとれたら端攻め+城門死守でいけそうだが、伏兵2枚に柵ありだからそうもいかん
結局今大会も魔道と業炎至高だらけだな、たまに五虎将と張角に絡まれるぐらい
>>113 亀だがサンクス。普段大会スルーすんだけど今回はせっかくだしやってる
意外に堕落虚誘いなかったな〜
今回業炎英魂が最厨か?英魂張角は割とキツいデッキ多そう
127 :
ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 04:05:24.91 ID:5Ix8mF6S0
>>123
旧3コス関羽、英魂陸遜、弓技甘寧、馬忠
軍師、周喩、馬ショクだった、あしたのデッキじゃ無理だった。
やってみたいけどR関羽ないな・・
カードショップにはあると思うが今日行くのは・・
至高使ってくれるような相手ならたいしたことないんだが
業炎英魂(あと雄飛やセルベリアや屍他をお好みで)がやばい
コストアップするとマジで隙がない
魔道も+8+9当たり前で強いけど業炎英魂のほうが厨なんじゃないかな
魏と群雄は全然いないね
蜀は超武力ゴリ押し環境だとパワー不足が顕著
五虎将は魔道がいつも五虎将うてるようなもんだから駄目w
勝率ランキング
>>81 第8位 2938pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:57.2%/撃破:1.26
第91位 943pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.4%/撃破:2.28
第67位 1139pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.5%/撃破:1.10
第59位 1235pt 群059 C成宜/人 勝率:55.4%/撃破:0.79
第46位 1469pt 漢037 R劉焉/人 勝率:55.1%/撃破:2.08
第88位 961pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:54.9%/撃破:1.44
第19位 1922pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.8%/撃破:4.19
第27位 1744pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:54.6%/撃破:3.41
第45位 1496pt 群039 UC鄒/天 勝率:54.6%/撃破:0.58
第31位 1721pt 呉092 C馬忠/人 勝率:54.4%/撃破:1.52
第15位 2128pt 群050 R閻行/天 勝率:53.8%/撃破:1.89
第38位 1643pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.8%/撃破:2.29
第81位 1011pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.49
第86位 970pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.8%/撃破:0.40
第20位 1913pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.7%/撃破:0.77
第37位 1647pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:53.5%/撃破:2.88
第87位 970pt 漢002 R袁紹/人 勝率:53.5%/撃破:1.43
第76位 1048pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:53.4%/撃破:2.39
第50位 1409pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.3%/撃破:0.47
第26位 1753pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.2%/撃破:1.62
第94位 915pt 群077 R呼廚泉/天 勝率:53.2%/撃破:2.29
第7位 3016pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.1%/撃破:1.54
第21位 1881pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.1%/撃破:3.30
ワースト3
第66位 1144pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:43.3%/撃破:1.15
第95位 915pt 漢040 R劉備/人 勝率:43.0%/撃破:1.15
第99位 883pt 群020 C陳蘭/人 勝率:39.9%/撃破:0.11
PICKUP
第1位 5484pt 漢068 SR郭図/地 勝率:52.2%/撃破:1.80
第2位 5081pt 呉073 R陸遜/人 勝率:52.5%/撃破:1.92
第3位 4953pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:52.9%/撃破:4.23
第4位 3318pt 呉066 R大喬/人 勝率:51.8%/撃破:0.10
第5位 3277pt 呉021 R孫策/人率:47.3%/撃破:2.19
第10位 2403pt 群012 SR張角/天 勝率:52.9%/撃破:0.66
勢力別使用率
■呉:26.5%■群:21.4%■蜀:20.8%■魏:17.0%■漢:14.4%
どう考えても英魂張角が最強。
苦手とかのレベルじゃない、開幕即舞えるし万が一つぶされてもどこからでもループできるからゲームが成り立ってない。
いい加減英魂系や魔道にはコスト補正入れればいいのにな
2011年最後の大会が11コスってことは2012年最初の大会は12コスとかやりそうだし
>>130 乙。パパの暴れっぷりが酷いな。ベスト10に二人ワースト3に一人か。
なんか11コスは相性ゲーが極端に出やすい印象が有る。
今日はあえて酷い孫堅を使ってこようw
英魂張角がマジきつかったので玄妙、司馬昭入り求心で20戦ほどやった
プレイした限りで当たる頻度
英魂張角天啓>魔道=五虎将>至高>他
階級高い人は魔道か五虎将、低い人は張角と至高が多かった。
この中だと明らかに至高は二歩くらい劣る。
攻城力、効果時間の両取りしたデッキが多かったが、素武力が低いのでラインが上げづらい、至高中でも圧倒できない等。
五虎将はかなりのゴリ押し感だったが一回しか使えないので、終盤の守りがほぼ白銀一択なのが厳しそうだった。
魔道。号令パワーなら多分これが一番。連発できるのが至高や五虎将と違って強い。
反計の届かない後方から撃てるし、求心で勝てる気がしなかった。
英魂張角は何か対策してないと無理ゲーだなぁ〜
W反計にしてからカモになったけど
究極は当たらなかったけどどうなんだろーね
>>130 乙です
…酷いパパ何かと思ったら屍かw実は強いと思わせて業炎英魂の劣化にすぎないということだな
至高、桃園、魔道と何故か臥龍使ってきたけど、この中で桃園が一番弱かった。
業炎と当たると燃やされるし、張角と当たると号令パワー負けする。
至高は3コス余分に詰めるからかなり強いかと思いきや、ピッタリな特技持った武将がいなくてさほど強くはなかった。
魔道はこの中だと一番理に適ってて強かったな。戦乱攻勢と合わせれば7枚桃園レベルの破壊力だし。
結論:英魂張角が最強。最盛期至高レベルの糞ゲーを強要される。
英魂天啓のテンプレ教えて〜
>>139 定まってないよ。
武力比重の形もあるし、魅力ブーストの形もあった。
姫のために柵を複数用意するのは同じみたいだったが
あと大抵7〜8枚だった
伏兵が入ってないのも特徴的だったかな
軍師もバラバラで、自陣精兵で守りを固くしたり、自陣知略で張角と天啓を伸ばしたり色々だった
長門の型は
英魂張角 パパ コシャジ 醜態 白馬
だったよ。白馬の高勝率はこれじゃないかな
英魂張角に業炎ぶっこむのは駄目かね?
>>143 昨日それでやったけど、英魂張角以外は孫堅+業炎+1コス+1コスで4枚になるんだけど
4枚だと端攻めされるのがめんどくさかったのと
強い騎馬が数枚いるときつかった、卞皇后入りも無理
後、相手に業炎がいるとやっぱり辛い
五虎将は一度素武力と五虎将号令で押されて、攻城取られてそのまま取り返せない事が多かった
不利な相手も多いけど、業炎→数c待って3部隊で天啓とか出来るし
普通の英魂張角が相手だとかなり有利に思えた
最終的に勝率は五分五分で、結局は相手が分かってるか分かってないかで決まる感じだった
ちなみに覇王制覇王ルーパーです
野戦「出番かしら?」
そういえば今回は野戦舞自殺する奴はあんまりいない?
天啓切れる頃に野戦舞えばガチだったりして
なしではないけど他のデッキに対抗できんよ
そうかぁ 天啓と至高多そうだから夢があるかなと思ったけど
まあ、舞う前に守り切れなくて落城か
警戒されて業炎ゲーされそうだなw
裏の手と言うか、カウンターに近い状態での野戦はありだろうけど、
野戦ありきの戦い方はできないだろうからねぇ
まぁ、普段の1/8に比べれば1/11だから、死にカードというわけではない分、
入れておいたら期待できるかもしれないという位にはなるかもねw
ちなみに、英魂至高業炎空蝉神速特攻崩射に奥義英魂嗣攻とかどう考えても無理ゲーです><
象単に野戦と落雷と馬鹿陣積んで嫌がらせするか
もうハイコスト大会は英魂天啓教祖がどうにもならないだろ
8コス戦なら雑魚なのに
大会でしか輝けないカードなんだから許してやれよ
高コスト大会で許されないカードに大喝というカードがある
高コスト大会とかになると業炎死ねって思えるわ
攻める度に業炎業炎業炎業炎
士気MAX使ってやっと攻めきったと思えば
はい再起業炎
マジ糞ゲー
覇王〜聖帝あたりまでのマッチングだと英魂張角は全く見ない(30戦やって一度もあたらず)
皇帝以上に多いのが業炎至高英魂、業炎快進撃、魔道、究極
階級が皇帝以上の人は英魂張角はノーマークで大丈夫です
それと、劉邦が使ってる8枚魅力暴虐が本気でヤバい
開幕に精兵外伝士気を叩いて士気が溜まり次第暴虐で前出し
残り90カウントで落城するとは…w
階級とか別に関係ないし
玉璽が少ないうちは関係あるよ
完全なフリーマッチングじゃない
毎回、高コストの大会は面白くないわ
全国やってる方が全然マシ
玉璽110個+臣下4人なんですが、正規兵行けますかね?
>>160 昨日一日で100個ためたとかいうレスみたけど?
150個くらいは必要なんじゃないかなぁ
1コス5枚大会とかこじんまりしたのしたい>大会
150個とか明日朝からやってもよっぽど効率よく勝たないと無理そうだなぁ・・
カード全部持ってくか
臣下4人で150いきませんかね?
一人10くらい奉納で150ですが無理ですかね、、、
マジで150必要なんか?
困ったな
150はちと大げさだと思うが
100弱で2000位に引っかかりそうな気はするな
まぁ150は俺の当てずっぽうだからなぁ
でも臣下とかみんなそれなりに居るんと違うのか
今回は参加人数が5000ぐらい多いから皆証盛ってくるぞ、200でも安心できない
臣下にされたセットでやめる奴も多いから臣下当てにするのはどうかな
>>159 3.5の頃は高コスト大会もそれなりに面白かったんだけどなあ
>>169に加えて臣下になっても3連敗で独立だから献上0の場合もあるしね
玉璽150個で安心している者達に告ぐ
残念だが、3日目ともなると上位のサブカor代打ち連中が襲いかかってくるぞ……
大会に出たいんだけど、覇者求馬単でも、大喝いれればなんとかなるかね?
タマタマ67個程度じゃ全然ダメっぽいな
明日は何で出たものやら…英魂教祖はもう飽きたしなぁ
機略英知使いが来ましたよっと
英知、機略、隠密神速、一転、金田一で大会やってきたけど
10勝10敗1回線切れで玉爾87個+臣下1だった。
騎馬単じゃないから結構グダッったけどな
英魂教祖天啓に4戦も当たったw ありゃ糞デッキだな
最後に天啓を謎解きして1勝出来たけど 疲れた・・・
英魂教祖を井戸ダイバーで苛めるの超たのしい
>>175 「機略英知使い」じゃなくて「にわか機略英知使い」とちゃんと正しく名乗ってくれw
勝率ランキング
>>130 第90位 961pt 漢039 C劉璋/地 勝率:55.8%/撃破:0.20
第62位 1203pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:55.7%/撃破:1.42
第28位 1716pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.3%/撃破:1.52
第78位 1062pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.2%/撃破:0.96
第88位 975pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.1%/撃破:0.49
第60位 1226pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:55.0%/撃破:1.64
第11位 2394pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:54.9%/撃破:3.46
第24位 1831pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.8%/撃破:4.19
第56位 1286pt 漢037 R劉焉/人 勝率:54.7%/撃破:2.07
第80位 1043pt 蜀014 UC黄月英 勝率:54.1%/撃破:0.31
第46位 1446pt 群023 UC董白/地 勝率:53.9%/撃破:0.72
第35位 1647pt 群039 UC鄒/天 勝率:53.8%/撃破:0.60
第5位 3231pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.53
第59位 1235pt 群059 C成宜/人 勝率:53.5%/撃破:0.79
第76位 1066pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.4%/撃破:0.33
第1位 5209pt 呉073 R陸遜/人 勝率:53.2%/撃破:1.93
第26位 1776pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.1%/撃破:1.84
第40位 1593pt 群030 R呂姫/人 勝率:53.0%/撃破:1.29
第64位 1190pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.0%/撃破:2.22
第72位 1098pt 呉089 C孫静/地 勝率:53.0%/撃破:0.97
ワースト3
第86位 979pt 呉030 R丁奉/地 勝率:45.4%/撃破:2.67
第58位 1240pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:43.5%/撃破:1.21
第96位 901pt 群020 C陳蘭/人 勝率:40.6%/撃破:0.13
勢力別使用率
■呉:27.5%■群:22.6%■蜀:20.4%■魏:16.6%■漢:12.9%
暴虐は厨だな
後、英魂長角じゃなくて英魂大量生産ってどうなんだろうか
弁皇后や周ュあたりと組ませてやれそうな気がしなくもないんだが
>>180 ダメ計が氾濫してるから
大将軍が焼かれたり落雷で詰みそうだ
この大会だとガッチリシユウが行けるか…?
試してこよう
ガッチリじゃ至高も魔導も止まらんよ
劉ショウって1コスト攻城兵か。どんなやつだったか最初思い出せんかったw
>>182 魔道や騎馬単は相変わらずクソゲー出来たが
業炎至高に勝てんね…
別のデッキで行くか
至高、魔道メタは大王様かね?
意外と象単が活き活きとしている気がする^^
今回の最厨は業炎だぜ
大体のデッキに対応できるし、
焼く場所間違えなければ大抵勝てる
大会終わった〜
150台で配下2人これでいけるだろー
散々稼いだからばらすけど最厨は8枚暴虐
前出して精兵敷いて、暴虐撃つだけなのにほとんどのデッキに勝てるぞ
ばらすも何も、勝率ランキング見た時点でそれは明らかだったからな…
精兵マスターじゃないと士気上昇つけれなくて困ったわw
業炎の範囲修正は必要だなー
範囲の根元切るか、確殺知力下げるか
あと、コストオーバーの局地戦は1コス登録不可だろやっぱり
>>191 業炎はまぁ普段の全国で使われなかったからじわじわ上方されてこうなったわけだしなぁ
下方して欲しかったら全国で自分で使ってランキング入りさせればいいんじゃね
コストオーバーの大会は毎回魔道至高究極英魂しかいなくてつまらん
桃園も多かった
堕落虚誘で余裕だったけど
高コスト大会のための修正があってもいいと思うんだ
>>191 1コス登録不可だと、ほとんどの舞デッキが死にますな
もっとも、コストオーバー大会にはほとんど英魂舞しかおらんがw
>>193 おまえさんに呂布と愉快な活持ち当たらせたかったわ
やたらと絡まれるた
海外は礎多過ぎ
堕落と小封印は大会でもそれなりに有効だぞ
小封印は大会専用のイメージがある
魅力いっぱい8枚暴虐で士気5貯まり次第暴虐撃って、青ボタンで増援叩いて、とどめは落日舞うのが
「もう止められないぜ」状態らしいw
高コスト大会と言えば武力99飛将だろ。
2倍迎撃_だわ、8枚全突でも_以下だわ、勝てないデッキは本気でどうにもならん。
2倍迎撃ミリはダウト。
その状態はもう60とかの時点でなるからオーバーキルだろ。
99は触れた時点で相手が死ぬ状態。地味にこれ覚えてないと最後の勅命にやられるからな。最後攻城阻止して終わるの無理だから。
>>203 60あたりだと迎撃がちょっと痛い。99だと10以下の槍に突っ込んでもマジでミリ。
爽快度が違うぜ。
そういやニコ動のやる夫の人今回も無血勅命だったなw
>>192 全国どころか大会でだってランクインすらしないのに上方なんてされないカードもあるんだから
おかしいレベルの性能にまで上方されたならば下方して然るべきだけどな
赤兎暴走って最近見ないけど引退したのか?
>>206 なんで計略修正するか否かの話で大会でのランキングの話が出てくるんだよw
大会の時だけ計略内容変更するか、大会=コストオーバーの流れをやめればいいんだけどなぁ
正直コストオーバーばかりで飽きた
>>207 そいつもいい加減やり過ぎで少し元に戻せと思うがな
赤兎が今の性能でも困るデッキほとんどないし
クソ騎馬単使いはいいから悶えてろ
>>211 騎馬単よりもダメ計が入らず槍も貧弱なバランス型の方がもっと相性ゲーされるけどな
まあ赤兎の方は直ちに戻す必要はない、業炎は直ちに戻すか至高下方しろぐらいw
勝率ランキング
>>178 第6位 3062pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:58.0%/撃破:1.31
第62位 1300pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.6%/撃破:1.13
第36位 1634pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:55.3%/撃破:1.56
第59位 1327pt 漢037 R劉焉/人 勝率:55.2%/撃破:2.10
第39位 1625pt 漢039 C劉璋/地 勝率:54.9%/撃破:0.17
第98位 906pt LE017 LE張角/天 勝率:54.8%/撃破:0.63
第48位 1464pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.6%/撃破:0.97
第9位 2723pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:54.5%/撃破:3.44
第17位 2078pt 呉064 SR孫策/地 勝率:54.4%/撃破:3.21
第70位 1162pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:54.2%/撃破:2.48
第47位 1474pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:54.1%/撃破:0.36
第20位 1991pt 呉092 C馬忠/人 勝率:53.9%/撃破:1.52
第28位 1789pt 群039 UC鄒/天 勝率:53.9%/撃破:0.59
第73位 1130pt 呉022 R孫尚香/人 勝率:53.9%/撃破:1.16
第22位 1908pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.8%/撃破:4.14
第46位 1474pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.6%/撃破:0.44
第83位 1052pt 魏091 R曹純/地 勝率:53.6%/撃破:2.19
第2位 5104pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:53.5%/撃破:4.34
第51位 1396pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.5%/撃破:2.16
第1位 5420pt 呉073 R陸遜/人 勝率:53.4%/撃破:1.92
第37位 1629pt 群023 UC董白/地 勝率:53.3%/撃破:0.82
第61位 1304pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:53.3%/撃破:1.59
第32位 1721pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.0%/撃破:1.48
第94位 929pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.0%/撃破:1.95
ワースト3
第80位 1080pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:43.2%/撃破:1.22
第90位 952pt 群020 C陳蘭/人 勝率:42.3%/撃破:0.14
第99位 906pt 蜀033 C麋夫人/天 勝率:41.4%/撃破:0.44
勢力別使用率
■呉:28.0%■群:22.9%■蜀:20.2%■魏:16.7%■漢:12.2%
>>214 至高、英魂系、張角、業炎、自爆計略辺りをどうにかしないことには
コストオーバー大会なんてやるもんじゃないなw
それはほんと思った
魔導をDisってんのか(メ・ん・)?
業炎や糞強い号令にうんざりして英知機略使ったけど最終的に暴虐で開幕乙してた
糞イベント過ぎ
毎大会、禁止カードが10枚くらい発表されるとデッキ考えるのが面白くなりそう。
でも、大戦のプロデューサーの事考えたら
1枚だけ強いカード禁止にして無くて対抗カードが禁止になってて
超糞ゲー大会とかやらかしそうだけど
>>188 お前 俺を狩ったなw
開幕強いし俺自身開幕競り負けたことがほとんどないのだが、そのデッキには負けた
2連続あたって2連続開幕落城とかないわー
これは対策せねばと思ったが21戦全く当たらず
このやろう
なんか臭いのが一匹紛れ込んでおる…
結局大会2011位は玉璽何個くらい要るんだろ?
300位が上納無しで玉142個か…
最終玉璽120個くらいだろうか
224 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 12:15:48.66 ID:16m3vSC7O
まだ昨日の途中経過して載ってないのか‥
配下が頑張ってくれて200越えてた
あれ、配下の分って最終日終了後に追加って書いてなかったっけ?
配下分入ってたら確定順位じゃね。
226 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 12:59:32.39 ID:16m3vSC7O
ランキングに載ってなかったし12/25日現在と書いてあったから順位表と自身の確定玉璽数は別だと思う
昨日は玉璽114配下4で終了したが今公式見たら玉璽165だった
ボーダーは100〜と思ってたけど、配下増加分が思ったより多くて読めんな
大会はせっかくだしアレ一押しの英知機略やったら魔道以外は大体いけたな
魅力暴虐も開幕最前線+再起でしのいだら後は相手の自爆で終わってくれた
でも今回みたいな複数の人に称号貰えるのは有難い事だよね
230 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 15:21:57.66 ID:FA1W+HYN0
大会は五虎将(劉備、神雷関羽、R張飛、剛槍趙雲、オイマス黄忠)
も強かった!
暴虐は車輪閃攻だけで勝てたw
英魂の舞デッキは柵さえ壊しきれば勝てる
あまり苦手なデッキが無かった模様。
>>230 四虎将……しこしこイエーイピースピース
>>230 四虎将……しこしこイエーイピースピース
それ大事じゃないからね
おまっ…本人にとってはすげぇ大事なんだろ。擦るしか楽しみが無い人だって居るんだぞ!
わざわざ時間を空けて書き込む辺り愛を感じる
天人って霍弋とモジャ入った形と独尊型どっちが強いんだ?
独尊型はオワコン
>>230 自分は精兵黄忠と白銀いれてたけどこいつらもかなり強かったよ。
崩射から白銀で魔道殲滅とか出来た。
なんか白銀ってダメージボーナス増えたりしてるのかな?
久しぶりに使ったらすげえ強く感じた。
使った感じ一長一短だけど対応力だと独尊は一歩劣る気がした
枚数が減るっていうのは痛い場面が多い
やっぱり霍弋さんは頑張ってくれる
蜀はカクヨクさんと八つ裂きさんでもっているようなもんだからな
いやそれはないっしょ
あとモジャ雲さんか
242 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:58:08.40 ID:4SFG+m9A0
攻城力全員2コスト戦
試合時間150C戦
全員真っ白になれる戦
槍単 馬単戦など希望
うちの五虎将劉備入りオイマスデッキの黄忠さんを忘れてもらっては困る
特技の差はあれど、全部2コス武力7のカードだなw
え?
246 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 19:37:22.78 ID:W4VN+UFU0
2.5コス以上のみ計略使用可能大会が良い
変にひねるよりか5枚登録可とかにしたほうが面白いと思う
同名武将可をまたやんねーかな。
1初期からやってるのに未だに証20台で足踏みしている・・・
ここ最近の証緩和を考えるとむしろ下がってる一方だなぁ
うおっ書くとこ間違えた
ドン( ゚д゚)マイ
楽しけりゃいんじゃね?
>>251 ありがd
このスレも見つつ八卦で楽しませてもらってるよ
所詮ゲームなんだから楽しんだ奴が勝ちだわな
まあ大戦1からやってたとしてもプレイ回数で証にも腕にも差はつくからな
自分のペースでまったりやればいいよ
ただ、八卦はよっぽど変な構成にしなきゃガチだし、証が上がらないのをデッキのせいにする気持ちがあったとしたら
いつまでたっても下手なままだけどな
1万戦近くやって皇帝ギリギリなわけだが。
サブカ含めてトータル1000戦ちょいで覇王・・・もう少し↑へ上がりたいけど最近仕事の関係で昼夜逆転してるからverうp後まったくしてないw
勝率ランキング
>>214 第48位 1391pt 群056 SR祝融/人 勝率:59.8%/撃破:0.80
第7位 2590pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:57.3%/撃破:1.88
第46位 1405pt 群017 C張梁/人 勝率:57.3%/撃破:0.55
第19位 1968pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.0%/撃破:1.91
第58位 1263pt 群018 C張魯/人 勝率:56.5%/撃破:0.73
第18位 1991pt ■蜀018 UC周倉/人 勝率:56.1%/撃破:0.80
第20位 1963pt 群021 C程遠志/天 勝率:56.1%/撃破:0.55
第11位 2183pt 群059 C成宜/人 勝率:56.0%/撃破:0.72
第85位 1025pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.6%/撃破:1.00
第47位 1391pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.4%/撃破:0.54
第30位 1657pt 魏051 R陳泰/天 勝率:54.1%/撃破:1.67
第13位 2142pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.6%/撃破:0.97
第9位 2536pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.3%/撃破:0.54
第16位 2009pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.2%/撃破:4.57
第22位 1890pt 蜀058 R魏延/天 勝率:53.1%/撃破:3.29
第77位 1084pt 群050 R閻行/天 勝率:53.1%/撃破:2.24
ワースト3
第29位 1670pt 呉009 R周瑜/人 勝率:45.0%/撃破:3.31
第35位 1588pt 魏026 SR曹操/天 勝率:45.0%/撃破:2.24
第79位 1075pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.0%/撃破:2.09
第84位 1025pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:44.6%/撃破:2.87
第78位 1084pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:44.3%/撃破:1.63
勢力別使用率
■魏:24.8%■蜀:24.7%■呉:21.0%■群:17.5%■漢:12.0%
258 :
ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 07:54:13.26 ID:DtY8S8/f0
漢オワタ
大会前より使用率高くなってんのに何言ってんだか
>>257 乙
勝率的にまだ大会が続いてるのかと思った
丁夫人が貫禄のランク入りすぎて笑うw
一方その夫はついにワースト3入りか
そりゃ離婚されるな
蜀もあと0.3%だけどな
でも勝率は全然違うw今日の全体的な魏呉の勝率の低さと蜀群の勝率の高さの差を見るに
蜀群乙だな
つか求心と赤壁に何があった?
基本的に勝率高いのは蜀と群なんだが、使用率は蜀と魏で大差ないのな
魏が蜀と群の餌になってるってことじゃね?
>>264 求心は勝率の高い所の全てに相性が悪いから仕方ない希ガス
後は火計が2枚入っていて赤壁快進撃と別の呉系デッキも負け越した図なのかね
それといつもの暴虐
まあ魏と呉が共に蜀と群に食われて餌になってるんだろうな
スペックがいいところに強い号令や超絶があるとこうなるのは必然かと
求心て今のバージョン安定してるよね。何で勝率悪いんだろう
八つ裂きがもちょが隙がなくて強い
オヌヌメ
>>269 安定してないから勝率悪いんでしょ
取り柄の効果時間まで大徳と同じにされたんじゃなあ
知力とは一体なんだったのか
>>269 勝率上位の面子をはじめ喰うより喰われるデッキの方が多いからかと
ついでに現トップ号令の機略、戦騎を中心に今使われている魏デッキ全体に相性が悪めか悪いという共食い環境もあるし
騎馬単かバランス型の求心かで少し変わっては来るだろうけどね
冬休みで中高生が復帰したんじゃないかな
求心とか赤壁のイメージ
中高生は寧ろおっさんより上手いイメージだが
使用率7位で勝率57%って趙雲やばいな
使用率7位で勝率57%って趙雲やばいな
二重書き込みすまそ
しかし大概パーツの勝率は下がるもんなんだけどなぁ
>>277 全盛期の機略の丁金田一や地天、礎の許チョイクは
号令よりパーツの勝率の方が大分高かったよ
騎馬単求心じゃ、呂布ワラに基本勝てないからな
ランカーの例は要らん
大戦3稼動初期から崩射があれば
剛槍も今ほど安定しなかっただろうけどな
ここまで勝率高いと五虎将パーツってより単体で超性能
>>280 事実、馬槍構成相手なら号令打たれても剛槍で処理できるしな
これ、張苞みたく死に計略にされる流れじゃね?
張ホウさんは士気分の意味なしてないしな・・・
スペックの似た李厳と同等の計略に成るまでは余裕で有り得るが
俺のせいじゃない
すまんそ同等以下だった
しばらくROMるかな
>>269 大徳と効果時間同じなのにパーツは蜀のほうがいいからね
スペックいい超絶や便利カード多いからその差が出てる
剛槍自体は崩射で士気6無効に出来るから、強いとは思うが厨とまでは思わんけどな
今Ver強い天人や大徳、明帝バラなんかに入ってるから使用率や勝率が高いんだと思う
あと五虎将もか
ワカメは2コスで事故らない白銀と考えるとインチキくさくね
まずはワカメの説明から
明帝バラってあれネタデッキだろ?
呂布ワラと五虎将をなんとかしてくれ!!
勇猛ないし一騎打ち事故はよくあるけどな。
五虎将使ってるとこいつが喧嘩する試合が多いのなんの。
ぶっちゃけ蜀にこいつが抜けたら大損害を喰らうっていうカードはあるの?
魏は曹操、呉は周瑜だと思うけど、蜀はどれが抜けても
優秀なパーツが勢揃いしているから何とかなりそうなイメージ。
>>292 R霍弋かSR魏延
モジャ雲は崩射浴びせればなんとかなる
号令に崩射を組み込めるデッキが死んでるから元気いいな
号令が崩射持ってて息してないからな
崩射がパーツとして入るデッキもあったが
巻き添えで死に修正されて息しなくなったからな
知力アップなら辛憲英が居るだろ
>>297 神速闘攻もでしょ
バランス英知の特に辛憲英型なんて息してないし
>>292 挑発張飛、こいつが居なくなったら多くのデッキが壊滅する。
300 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/27(火) 19:53:32.38 ID:s7FOLttt0
s
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明帝は同勢力に呂布がいればかなりこってりした厨だったハズ。
せいぜい虎痴程度しかいないので許される計略。
明帝は疾風怒濤や破竹の勢いと組ませてもそれなりに強い
とはいえ漠然と強いだけでお手軽感とかはまったくない
英知戦法と組ませるのは明快に強いが今度はデッキが尖りすぎてる
明帝英知戦法って知略陣内で使ってようやく武力22だぜ。
士気9と奥義使って弓の武力22になってもな。
明帝コチは弓2体になる割にそこまで強くないからな
王悦入れて二色にしたらますます微妙になる
魏武チョウコウ
魏武オウリョウ
百億
にかけて滾るデッキでやってるよ
>>301 フレディは?
18騎兵が25c継続とか。
士気使ってまで知力上げて意味ある計略ってのがほとんどないからなぁ
大抵知略陣だけでokっていう
>>299 致命傷は八卦と侠者と鬼槍ぐらいじゃねぇの?
五虎将も死ぬな
まあ張飛はスペックがおかしい
>>308 張包とか長槍関羽とか、代わりとなるパーツもそこそこ強いし、
致命傷までは行かないように思えるけど・・・
>>309 カユウさんに謝れこんちくしょう。
まあ士気3で騎馬限定の痛いダメ計持ってると思えばヤバいのは重々承知であろう
まあキョチョの時からわかってた筈なのにな
大戦1の虎痴も最終的に計略死に修正されてたよな
で、あろうことか10/2組というインフレ軍団で同じことをするという
なにも学習していないな
松永ェ…
勝率ランキング
>>257 第72位 1098pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.2%/撃破:0.94
第50位 1423pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.5%/撃破:2.25
第71位 1098pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:54.3%/撃破:1.48
第92位 947pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.2%/撃破:1.47
第36位 1620pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.60
第28位 1771pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.59
第34位 1693pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.7%/撃破:2.46
第7位 2499pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:53.5%/撃破:1.89
第63位 1249pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.4%/撃破:2.47
第4位 2906pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.88
第33位 1702pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.54
第35位 1689pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.2%/撃破:1.52
第99位 892pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.2%/撃破:0.96
第48位 1460pt 魏086 R荀灌/天 勝率:53.1%/撃破:1.42
第78位 1057pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.1%/撃破:2.38
第32位 1725pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:53.0%/撃破:2.42
ワースト3
第83位 1029pt 魏091 R曹純/地 勝率:46.3%/撃破:2.09
第67位 1162pt 魏028 R張コウ/地 勝率:46.1%/撃破:1.97
第96位 901pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:46.1%/撃破:1.41
勢力別使用率
■蜀:25.3%■魏:24.1%■呉:20.5%■群:17.7%■漢:12.3%
>>315 乙
全ソウの勝率の変動っぷりに吹いたw
>>315 乙
ふざけんな!上位に群がいねーじゃねーか
次に大幅上昇やな!!やな!!
>>315 乙
昨日は五虎将と天人と機略英知の日
かと思ったら、英知曹操本人の勝率は48.9%なんだよな
まあ他のパーツが全員高勝率だから、英知曹操本人はバランス型の方で大幅に勝率落としたのかね
バランス型は瀬賀が2回も頂上に載せたから強いと勘違いして使っちゃった人がいるんだろうが
あのデッキを作った赤兎が使ってないことと、パーツが使用率100位以内にランクインすらしてないことで
お察しなのにな
勝率だけ見るとワースト3に魏が入っている分
蜀の天下じゃないですか やだー!
100位以内の蜀の最低勝率
SR黄忠 47.4%
SR馬姫 48.3%
R馬稷 48.4%
46%台ないのか
さすが蜀
そういや覇者求の勝率は?
それなりのスキル持ってれば今verでは
騎単求心が多くのデッキに不利つかない
ついたとしてもやりようはある強デッキだと思うんだが
それなりのスキルが無い奴に限って声がでかいから
>>322 第31位 1730pt 呉009 R周瑜/人 勝率:49.5%/撃破:3.18
第43位 1506pt 魏026 SR曹操/天 勝率:49.3%/撃破:2.32
第74位 1071pt 呉019 R孫権/地 勝率:52.2%/撃破:1.69
第76位 1062pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:50.7%/撃破:1.36
手腕は時間長くなったから今はそんな弱くないはず
二分より勝率高いんじゃないの
勝率で見ると二分より手腕のほうが上なのよね。二分最低勝率なこと多いし
やっぱり同系統の号令なのに知力無視した効果時間に高知力(笑)になるのな
コストや特技で知力分の負担を払ってるのにそれを無視されるんだから
ただ不利になるだけだもんな
まあ、求心は本体のスペックも良過ぎるとは思うけどコスト高いしそれなりに差はつけるべきだった
そういうこと話す場所じゃないでしょ
>>329 計略名別なんだし、知力うんぬんって話はNGですぜ
旋略でしかも知力が低い礎を見た後、屍を見たりとかしてはいけません
>>331 それは武力上昇値や速度など計略内容が違うから別計略じゃね?
求心・大徳・手腕とか、共鳴とか属性号令とかは
どの勢力の武力が上がるか、どの属性の武力が上がるかを
その属する勢力に合わせてあるだけで、系計略内容自体は同じ
言いたいことはわかるし否定するつもりもないけど
結局不毛な論争にしかならんと思うよ
結局知力分がどうこうよりカードバランス取れてるかどうかのほうが
よっぽど大事だと思うし
仮に号令を知力に基づいて合わせたらどれだけ死にカードでるか分からんな
求心は馬、大徳は槍、二分は馬
これでいいじゃないか
大戦2の求心(笑)で学習できてなかったってことか
バランスがいいなら知力に対して効果時間が云々とかは必要ない
求心はスペックがいいからバランス取れてないとは言い切れないが
共鳴と属性号令はバランス崩壊してるけどね
求心はやっと範囲戻してもらったと思ったら今度は効果時間文句言ってんのか
ウザいからもう一回範囲殺して趣味カードのレベルまで落としていいよ
むしろこの流れって手腕とかが文句言われてるんじゃねーの
何で高知力と同じぐらい効果時間あるんだって
>>340 手腕は求心、大徳よりは効果時間短いはず
要は
>>285なんだよなあ
天人にしても同じ事が言えるし
>>341 差をつけるべきってのは手腕を短くするって修正でも出来るって意味ね
つーかどっちでもいいよ、強いと思うなら手腕だろうが大徳だろうが
使えばいいってのがこの厨スレだし
求心が強くなったらまた使えばいいだけの話
2の頃の求心はネタカードだったな〜それより刹那求心戻ってきてくれんかな
刹那号令少し長くしろ
求心、手腕、大徳や属性号令みたいに各国にある類似計略の話をしてる時にいきなり「号令全部」なんて言う人が必ず沸くから、この話題は変な流れにしかならないんだよ
聞きたいんだけど、
仮に、求心が0.5c長くなったとしたら、
今より使われるようになるの?
正直、そうは思えないのだけれど・・・
なるんだなぁ これが
>>347 あぁいるな
どうしても共鳴に絡めたい奴
今日はもしもしとカタカタで頑張ってるわ
求心「だけ」が0,5c伸びた所で使用率はそこまでは伸びない
号令デッキが台頭するときは大抵パーツも強化されたからor周りが弱体化しすぎて安定の英傑号令ってパターンだよ
Ver変わって周りの情報で弱体化と言われても実際は微々たる修正ってパターンでもがらっと乗り換える人が多いからなぁ
範囲と効果時間の両方が上方されたら使われるんじゃないの
今回の大徳みたいに
>>347 極意号令も曹仁だけガンガン弱くされてるけどそれと同じ事だよね
国や対象する兵種が違うんだから個別に調整されてあたりまえなのに
まあガンガン弱くしたのに現状極意の中でもブッチギリの使用率トップなんだから
最初がどんだけおかしかったのかって話だよね
戦騎は他の極意にくらべて「対象兵種を多く入れなきゃいけない」っていうデメリットが極端に少ないからねえ
騎馬4は戦えても槍4や弓4は厳しすぎる
象はまあ、うん、2枚がけ強いね
戦騎1体は魏では珍しい単体超絶だぞ。積極的に使うもんじゃないけど
象単はもうネタでも何でもないけどな
厨腕の話題と聞いて飛んできたけど終わってた
象単ネタじゃなかったのかwそれは馬鹿にしてすまなかったwww
象単が可能なんて極意ってやっぱり偉大なんだなあ
>>359 かつて毒泉の計って便利な計略があってな
昔は昔でそこそこ戦えたのよ。象単
兵種自体強かったし(硬さと攻城力)
大徳や手腕みたいに範囲が広い号令なら押し込んでから計略打てるけど
求心の範囲だと計略打ってから散開しなきゃいけないからな
まぁ騎馬単が成立する勢力だからアレだけど
毒泉はまだあるだろしかも武将コストも下がってデッキに入れやすくなってる
入れる場所があるかは別の話だけど
象極意は甘く見てたら武力で開幕取られて中盤以降弾きで守られて終わることがあるわ
求心は騎馬単が組めるからなぁ…騎馬単求心で城から出城した瞬間に号令打って、そのまま敵城までいっても数カウントは効果続いてるし
これが大徳とかだったら大徳は馬2匹は効果続いたままいけるが槍3匹は戦場を歩いてる間に効果がきれるし
効果時間は同じでも有効時間が違うからその分補正されてるんじゃないの
バランス求心は組もうとしてもいつも槍が貧弱で困る
特に攻城力上重要な2コス
で結論として馬単でよくね?となる
屍は二色でも使えたらな…
>>364 敵陣で数カウント保つからなんだとも思うわけだが
第一それ求心とほかの英傑との違いというより、バランスと騎馬単の違いやん…
>>350 そういう意味じゃなくて、号令持ち全員の知力を一緒くたにする人のことなんだけど
騎馬単求心なんてほとんどガン守りの引きこもりばっかり。現状で充分だよ
相手にしててつまらん
屍は攻城部隊の確保が永遠の課題だな
2コストに槍を入れたいけど2.5/2で槍を入れた時の見た目のやばさが凄い
6枚にして手数で稼ぐしか手がないが、そうなると単色じゃ厳しいっていうね
373 :
ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:00:29.56 ID:eI6dMz6CO
快進撃みたいに徹頭徹尾寒いわけじゃあるまいに
いや象単とかネタだろwww
一匹だけいて常に槍だせるとか士気3で弾けるのがうざいんであって全員象とか、士気6で2体で弾くとかネタだし士気6の価値はないだろww
ふふっ…象が並んで潜りながら歩いていて果たして攻城取れる自信がおありかな?
放火は犯罪です
騎馬単求心は戦い方次第だな。頂上に出てるようなやつならいいけど皇帝以下の求心はマジks
ひきこもりでワンチャン狙ってるような戦い方しかしない。元より腕がないからだろうが
象単は末謙讃馬だっけ?がやってたの強かったよ。ネタの域を出ないと思ってるやつはうまい象単にあたってないだけ。
今いないからな確か戦国の頂上で見た
>>371 だったらバランス型が組めるようにパーツか号令本体を調整しなきゃ
魏単のバランス型パーツはすぐに下方されるから結局騎馬単にせざるを得なくなるっていうね
はずかしいもしもし
>>467 敵陣に入ってから数Cじゃなくて敵城に浅ざしではりついてから数Cね
2Cくらいかな
覇者求はほぼ騎馬単しかいないんだからバランス求心の話なんかしても仕方ないだろ
再起腐りそうだし一回敵陣でやられといて再起打っとくか〜士気差とれるかもしれんしって時
敵陣に行く→相手覇者求打つ→こちらは何も打たずやられて再起→そのまま覇者求打った部隊がはりついてくる→2、3匹はりつけて残りは突撃マウント状態→2Cくらいはりつかれたら攻城入るしさらに覇者求の効果あと2C程続くので部隊出すと死ぬから出せないってな具合だよ
手腕大徳ならこうはならないだろ
そういうのをネタって言うんだよ。
今戦国にいる奴の威をかってなにがしたい?www
象単皇帝にあたると攻城がまじで入らなくて悶絶するぞ
使いこなす必要があるから廚スレには向いてないがな
>>377 パーツ強化は有りだと思うが、号令強化しても騎馬単覇者求が増えるだけだろうが
>>382 求心打たせてこちら何も打たずに全滅して士気差作る際、ただ前出し乱戦おしくら饅頭でもしてるの?
槍撃や突撃で時間稼ぎもしないでただ全滅するだけなの?
それでもそこまで効果時間残らないと思うけど
いったいおまいら脳内で誰と何とどんなデッキと戦ってるんだ
続きは2ショットチャットでお願いしますよ
大徳みたいに異常な広範囲でも無ければ、手腕みたいにコスト軽くて一騎打ちリスク負いにくいカードでも無いし
他の英傑より効果長くでもしなきゃ求心ダメじゃね?
求心はその分スペックや兵種で勝ってるでしょうぎゃ
求心はランク外に落ちてから文句言えよ
十分強いわ
求心の一番の問題は軍師だろ。神速ははずせないから再起か増援で2択になる
徒歩弓や車輪みたいに裏が再起だったらやばかったろうな
389 :
ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:20:30.93 ID:7AWHwnAM0
あれだけ厨心と言われるほどぶっ壊れてたのに、
また壊れにしてほしいとか贅沢言うな
勝率5割切ってても厨心だとアンチが叩いてた時代もあったね
あの勝率でぶっ壊れなら五虎将はどうなるの?
それより蜀をなんとかしてくれ
やつざきさんとカクヨクさんがいないとどうにもならん
徐庶「えっ」
どうにもならんてじゃあ使わなきゃいいだろ
勢力スレじゃないんだぞ
ほんと末期になると頭の悪い人しか残らないから困る
QxyzgcnmOは象の強さがばれたくなくて必死なのね
象単も決してネタじゃないと思うよ。それでどこまでいけるかは知らんけど
象単は弓単槍単よりずっと実用的だよ
攻城力がかなり減ってるのが痛いけどな
求心とか手腕の調整は範囲だけでいいと思う
馬弓求心がなぜ粛清されたのか理解できんわ未だに
象単は強さとかそういうこと以前に寒すぎてやばいから絶対に当たりたくない
伏兵が2枚にダメ計でもあればいいだろ
象なんて
記憶をさかのぼると象に限らず兵種単の動きは似たり寄ったり
自分が勝てない=寒いの流れは無しね
デッキがネタかどうかは相対的なものかと
同格の他のデッキに五分程度に戦えるならネタじゃない
とりあえず、象単の皇帝がいるんだから皇帝クラスまではネタじゃない
寒い寒い言う人は自分の立ち回りは寒く無いのかと
勝つための戦略に対して感情論で話す人は頭悪そう
象単使ってる皇帝2人いるよな
ネタっぽく見えるがガチ
開幕の一発で勝負が決まることもザラ
>>329の理論じゃ手腕が一番壊れになるだろうが
ちょっと窓際行って、死ね(命令)
ちょっと窓際行って、死ね(命令)
夜中に笑わせんなw
テンプレ狙いじゃなさそうなのが怖いわ
淫夢ネタを織り交ぜたつもりだろうけど普通につまらんよ
>>390 厨心って言われていた時の求心はLE込みで使用率1位だったじゃねぇか
コスト2、5のカードが一位だったんだからどう考えても異常だったろ
自分に都合の悪い数字は見てみぬふりするんだなさすが騎馬単使ってる人は汚いな
407 :
ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 02:48:07.02 ID:3Jx6IOGw0
厨心と手腕はランク外いったことある?
手腕は勝率45とかよくあったのは覚えているが
厨心は前verが1番苦しかったかな?
像単()だと思って油断してたら負けた
もう一回当たって慎重にやって負けた
象単使ってる皇帝2人いるよな
ネタっぽく見えるがガチ
開幕の一発で勝負が決まることもザラ
>>406 やっぱりLE込みで1位の時代のこと言ってたのな
そのver、魏の他の号令で前verで使われてた号令は使用率50位台のまでことごとく下方されて
求心に頼らざるを得なくなってたから求心の使用率が高くなってただけだから
勝率は5割切ってる日が殆どだったよ
バランス求心の方が騎馬単求心より多かった時代でもあったけど
お前みたいなアンチが厨心厨心毎日叩いてたから次verでバランス求心のパーツが下方されて
求心本体も騎馬単でも狭いぐらいの範囲に下方されて騎馬単しか残れなくなったわけだが
マジ求心の話題秋田
もう話題なんかねーもん
勝率ランキング
>>315 第41位 1506pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.5%/撃破:2.40
第66位 1167pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.7%/撃破:1.37
第39位 1542pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.89
第2位 3314pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.0%/撃破:1.83
第10位 2494pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.80
第26位 1707pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.7%/撃破:4.33
第47位 1446pt 群017 C張梁/人 勝率:53.7%/撃破:0.52
第70位 1139pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.5%/撃破:2.57
第83位 1011pt 蜀061 SR黄忠/天 勝率:53.4%/撃破:2.99
第93位 965pt 魏016 R荀イク/天 勝率:53.2%/撃破:0.93
ワースト3
第65位 1171pt 魏028 R張コウ/地 勝率:45.8%/撃破:2.05
第75位 1084pt 魏091 R曹純/地 勝率:45.8%/撃破:2.08
第96位 938pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.8%/撃破:1.98
第86位 997pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:43.5%/撃破:1.29
勢力別使用率
■蜀:25.4%■魏:24.6%■呉:20.2%■群:18.2%■漢:11.6%
知力10の号令は10カウント越えてたアホ時代懐かしいな
機略なんて速度上昇あるくせに10c超えてるわ
二度掛けや号令→雲散もできたわで鬼畜ってレベルではなかった
設定したやつは頭おかしい。誰とは言わんが
>>413 乙
βが安定したきたな
それと昔のことを引っ張り出してキャンキャンいってるもしもしは頭がオカシイだろ
勢力スレ行ってやってくれよ まじ基地
>>413 いつ乙
周旨と賀斉と董襲、差は何処でかはまず勢力だからまあいいか
暴虐に入る余地が無いのに白馬陣・・・
>>407 手腕は一つ前のVerで消えた事が数回あった、求心が消えるはずはない
ただし大徳を含めてLEを併せれば英傑はどれも消えはしない
>>418 公孫賛は暴虐使わない華雄火事場系のデッキなら使うかな
相手の城削れるなら何やってもいいデッキになるし
>>417 昔の事引っ張り出して厨心厨心うるさいから書いただけなんだが
叩きはよくて擁護は駄目なのかよ
分かりやすいな
一応指摘だけ
>>414 その日付だと既に狼顧、礎、地天の下方後だし、二分のLE追加分が分からない日の分だな
トウ芝もまだ上がってくる前か
昔の話なんかどうでもいいわ
いつまでやってんだよ
>>422 うん、ごめん
張られたデータの日付が違うと思ったから指摘しただけ
もう続けないよ
強デッキを模索するスレじゃなくてただの愚痴スレになってるからな
英傑が今の環境で厨になるわけないじゃん
五故障使えよ
そこそこなら騎馬単辺りがお手軽に勝てるんじゃね?スキルも他のデッキに比べれば要らないし
騎馬単には余裕だけど極意曹仁だけは厳しい
ライン中盤で3がけに対する対抗手段が乏しいのよね・・・
厨デッキといえば、知勇一転はどうなったんよ
この前久しぶりに戦った時、あんまり強さ変わってなさそうな印象だったけど、某ジプシーランカーが使うのやめる程度の理由が何かあるんだよね?
上位勝率のランキング見たらとてもじゃないが一転は
使いたくはないなぁ、何に勝てるん?
429 :
ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 12:56:05.90 ID:3Jx6IOGw0
騎馬単は3回くらい死ぬべき
迎撃ダメージが少なすぎるわ
人馬3掛けぐらい対処しようぜw
極意で思い出したけど魏延4掛けっていつの間に武力+5になったんだ
>>430 じゃあ対処方法を書いてよ
まぁ槍極意のこと知らない時点でどうかと思うが
在宅軍師同士で討論会開いても仕方ないよ。
まずゲーセンへ行こう
俺のデッキも騎馬単は無理ゲーだからマッチすると氏ねとは思うけど
魏の速度上昇のないバランス型をもう少し組みやすくした方が騎馬単は減ると思う
騎馬単無理ゲーってなに使ってんだよ
そもそも騎馬単無理ゲーってかなりの試合落とすことにならない?
俺は騎馬単無理じゃなくて極意が厳しいってだけな
騎馬単が無理とかないわー
素直に5虎将か呂布ワラか使えばいいのに
騎馬単なんか5虎将で敵城門に鉄鎖で終わるのに
だから、騎馬単弱体化させる必要はないって言ってるんだが
なんでバレバレのマッチポンプしてるんだこの子
遺言入り五虎将が厨デッキである可能性があるのではなかろうか
忠誠五虎将が回復量減って死んだ感ある
440 :
ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 16:12:08.06 ID:3Jx6IOGw0
騎馬単はいいが厨心はもっと死ぬべき
〜振り出しにもどる〜
英知機略は厨
>>438 マッチポンプも何も勝手に俺が騎馬単叩いたと勘違いしてぎゃあぎゃあ言ったのはそっちだろ
まあ俺の前に騎馬単叩いてたのがいるから勘違いされたんだろうが
下手は弓主体のデッキが好きですからね
446 :
ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:17:55.37 ID:2IBHsmg4O
群雄は結局無双以外息して無いのか
ほぼ無双だけで18%使われているわけはないしパーツのゴリカクシ等は優秀
それで現状はいいんじゃね、ここ暫くは白馬や陰陽も使われ出してるわけだし
下じゃ相変わらずKJAが猛威を奮っているしな
根強い堕落虚誘使いもいるよ
それにしても求心たいして勝率高くないのに叩かれてるなぁw 陰で勝率伸ばした大徳さんの大勝利やで
鉄車ワラも強いと思う
452 :
ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 19:47:09.10 ID:4Z7Y9adn0
オール神さま型麻痺矢はいいと思う
荒くれがこだわりやめて麻痺矢使えば天帝いけるだろうに
今年最後の大物が出てきたな。
今日の頂上みておもた
剛槍系は厨
じゃあ二連剛弓は最厨
>>455 上手い人の剛槍は、止めれないな。
武力が多少上回っても、槍撃2、3回で落ちるとか・・・。
士気も4と軽いから、崩射持ちいないとかなり厳しい気がする。
明日二ヶ月ぶりにやるから、厨デッキプリーズ。俺がやってた時は明帝と呂布が注目されてたがどう?
流れ的に剛槍もってけばいいのか。できれば傾国か二色ワラやりたい。
>>458 よく何か月ぶりにやるからって奴いるけど、厨スレや動画見る暇はあるんだろw
>>549厨スレ動画は見てないが頂上はだいたい見てる。蜀が多い印象だわ。最近の上はこだわり()過ぎて俺にはできねえw
>>460 リカクシ、傾国、コシャジ、伝授、チョロ、まで思いついたが無理ゲーじゃねこれ
傾国なら漢と組んで1コス柵とか転進防柵とか
不動車輪とか輸入するのも結構強いと思うよ
あとはじき象は必須だと思ってる
まあ傾国自体が今の性能では厨たりえない気がするが
>>460 崩射とオケーで終わりそうだな
傾国か二色ワラって縛り付けてる時点で厨スレ向きじゃない
>>457 剛槍を伝授された孔明さんが、号令部隊追い払ってたからな
で?機略英知は厨だったの?
二色ワラで厨って要するに過保護呂布のことじゃないか
二色ワラだと、
呂布ワラ
八つ裂きワラ
人馬そもワラ
とかか?
八つ裂きは最近話題らしいね。がもちょを八つ裂きにかえたりとか。
傾国と二色に厨はありえないか。やっぱり呂布、次点で大徳あたりなの?
>>464 あの頂上は正直ワラタw
剛槍系は上手い人が使うと本当強い
趙雲はスペック良いのに計略も強いから
どのVerでも高勝率の常連なんだよな
つーかよ、馬単カスに限ってクソゲーだの、なんだのぬかすよな、蜀いなくなれとかな、テメェのことを棚に上げる馬単使いの、な・に・さ・ま・度は異常ww
勝率ランキング
>>413 第82位 1011pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:55.7%/撃破:0.46
第16位 2316pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.80
第50位 1437pt 呉024 R太史慈/地 勝率:54.3%/撃破:2.60
第53位 1396pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.2%/撃破:0.96
第20位 2082pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.9%/撃破:1.91
第93位 920pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.5%/撃破:2.76
第62位 1268pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.2%/撃破:2.49
第52位 1419pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.0%/撃破:1.71
ワースト3
第84位 970pt 呉034 SR陸遜/地 勝率:46.1%/撃破:2.29
第47位 1483pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.9%/撃破:1.48
第89位 943pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:45.6%/撃破:3.16
pickup
第98位 901pt 蜀034 UC法正/人 勝率:50.1%/撃破:1.27
第12位 2407pt 蜀025 R張飛/人 勝率:52.6%/撃破:2.45
第32位 1597pt LE025 LE張飛/人 勝率:52.0%/撃破:2.50
第99位 897pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:50.7%/撃破:2.59
第100位 897pt 漢058 R張飛/天 勝率:51.9%/撃破:3.10
勢力別使用率
■蜀:26.7%■魏:22.9%■呉:21.8%■群:17.3%■漢:11.3%
>>472 いつも乙〜
太史慈ってやっぱりガッチリ二分か?
がっちり二分っしょ。
SR甘寧や二分周瑜は色んなデッキに呼ばれるけど
太史慈が入っていてガチなデッキってがっちり二分ぐらいしかない。
>>471 そういう発言してるおまえもな・に・さ・ま・だ
きづけ☆
かわいそうなやつだな
>>472 乙
張飛つえぇw
下には新顔が来てるな
>>472 いつも乙。
遠弓麻痺…Rですよね〜 。召還入り手腕もネタだしガッチリ二分だろうな
孫武はもっと長くても許されるよな〜…天人とかノーリスク+6で長いのに
苦楽や屍もだが・・・ガチかと言われると普通ってレベルだろうしな
>>478 士気6で武力+7で範囲も広い上に今でも十分長いのに頭おかしいの?
つかそういう妄言は人地と孫武の順位が入れ替わってから言え
人地が効果優遇されてても使われないのは二分のせいもあるけど
孫武と効果が被ってて、孫武と人地なら孫武の方がお手軽だからだよ
また共鳴の話でID真っ赤にするやつがきてるな…
昨日は魏が少なくて燭デーだったんだな
勢力使用率26%って久しぶりに見たような
>>481 天人がノーリスクだとか自分とこの人地より孫武の方が遥かに使われてる事実無視で
アホなこと言うからだろ
SR陸遜「僕にエラッタが入ったと聞いて…ああ変わってない」
また始まったの?
>>478 呉厨乙
そんなに天人が羨ましいなら孫武も天人と同じ武力上昇値・効果時間・範囲になればいいのに
弓ならあの範囲は使いやすいけどね
しかし士気6のままで天人と同じなら上位互換じゃね
いやむしろ蜀使いなんだがw
征覇王だけど最近300戦くらい孫武当たってないし上もΩかHくらいだろw
>>488 蜀使いがわざわざ孫武の効果時間延ばせとか
天人がノーリスクだとか言うかよw
2行目に書いてることもいかにも呉厨っぽいしな
>>487 じゃあ人地も天人と同じ範囲と効果時間にしてもいいんじゃね?
孫武も天人と同じく武力+6 8.5c 天人と同じ範囲になればいいよ
呉厨は本当に汚い
英知もしもし君もどうせ呉厨だろ
孫武が天人と同じ溜め時間同じ効果時間になると聞いて以下略
493 :
ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:19:30.12 ID:zPqm89Q8O
これは全部の号令が共鳴になる流れ
呉厨は分かりやすいからな。
>>492 反計されないんだし士気6だし範囲内に全員揃ってなくても効果変わらないんだから
溜め時間は今まで通りだボケ
反計されるようになって士気7になって範囲範囲内に全員揃ってなかったら効果減で
属性も合わせなきゃいけないなら溜めなしでいいがな
低勝率の孫武さんの嫌われっぷりはハンパねぇなwww
>>497 いや、1日も何もたまーにしかランクインしてなくね?
真っ赤な所少し落ち着けばいいと思うが強いか弱いかは今ぐらいが丁度いいぐらいだし
最近の地天もしもしカタカタは自演を隠そうともしないんだな
必死すぎんだろ
>>499 地天のことなんか一言も書いてないだろw
呉厨はそこまで魏のことが嫌いなんかw
お前の方が必死すぎだわ
溜め時間と範囲そのままで+10の5cでいいよ
敵城に張り付いた瞬間効果が切れるんですね…
地天もしもしって俺のこと?
前は天人君認定したくせにいい加減だな
共鳴がそのまんま孫武と同じになれば共鳴の使用率がうなぎ登りと聞いて
孫武使いは頑待ちカウンターから号令前出しばっかの糞しかいないからな
その癖して苦手の騎馬単や英知への文句や叩きは一人前ってイメージw
最近の機略英知アンチ、騎馬単アンチやってた黒幕が実は孫武厨でした、って言われても俺は驚かない
>>503 要するにお前は黙ってろと言われてるんだ。
察しろ。
>>507 機略英知叩きや騎馬単叩きしてたのが孫武厨だったってバレて来たからか
人には適当な認定すると同時に特定のカードやデッキ叩きまでやってる癖に勝手だな
ID:J9fUrqz7Oはカッケーな
棚に上げるって言葉をプレゼントしたい 自分の行為に気づいてないお馬鹿
流石に自覚してるでしょ・・・してないなら別の意味で大物です
その言葉そのまま孫武厨に返したいわ
天人叩きや昨日の求心叩きやってた黒幕もそうなんだろうな
くwwwろwwwwまwwwwくwwwwww
ほんと厨スレはオモシレーの飼ってるわwwwww
なにか凄いものと戦ってるらしいね
こりゃ正月どころじゃないねー
ここまで中身の無い話が連日続くと
本当は厨デッキ隠してるんじゃないかと勘繰ってしまうな
いい加減金来パーフェクトデッキ飽きたわ
呉厨で呉民なさいw
僕も呉厨ですぅ><
おめーらどこ厨だよ
モコモコにしてやんよ
きっと彼は、
黒ずくめの怪しげな取引現場を目撃しちゃったんだろうな……
※これはあくまで彼の脳内設定です
頭脳は子供
体だけは大人ってか
それ書いてるの俺だけじゃねえのに孫武厨を敵に回すと怖いな
誰か1人に的を絞って攻撃ってのも孫武厨がよく使う手だよな
孫武のタメを阻止できそうになかったら1コスを苛めておく
対孫武でよく使う手だな
>>517 あ?やんのかハゲ!!
クロ厨だよ!フレディ先輩なめんなよ!!
>>520 穴があればそこを責める、つく、潰す
至極単純なことよ
この場合の穴、欠点であり弱点であり脆いところはID:J9fUrqz7Oである
すごい流れだねぇ
落日ちゃん強いよちゅっちゅ
>>522 ナスカ厨です!
小喬たんか董白たんを入れてのがデッキコンセプト!
>>523 やっぱりそれが孫武厨のやり方だって認めたわけだなw
1人を集中攻撃すれば他の人も書いてる都合の悪いレスは流れるもんなw
>>526 孫武じゃなくても何事も相手が突かれたくないところ突くのは当たり前だろwwwwwww
バカなの?wwwwwww
電話に構ってあげるとろくなことになりません。
バカに何言っても無駄
このもしもし、しつこいぞ!
日をまたいで反応してくれたお陰でNGがラクになっていいじゃないか
NGすることなく真っ向勝負 それが厨スレじゃないんですか!!!
いや僕はこんなにしつっっこいのは好みじゃないんでスルーしますが
悔しくて悔しくて、自分のレスが最後に来ないと負けた気がして眠れないんじゃないかな…
そっとしておいてあげよう
>>535 なるほど
それでお前はしつこくいつまでも絡んでるのか
小学生相手に必死になっても無意味だよ
しまいには複数の書き込みが同一人物によるもののように見えてきて
さらに症状が悪化するとIDを変えながら自分を貶めようとしているという被害妄想に陥るる
まぁ〜そんだけ話題が無いって事なんだろうな
安定した話題のないver=英傑号令の時代 ってことでテンプレ以外の英傑号令の構成でも考えようず
弓入り大徳とか
陳到さんとか「強いけど使われない」を使えるデッキを考えるべき
>>542 零爺と白髪入れてあとは好みで固まれば連環広がれば大徳、みたいな・・・?
といいながら似た戦い方なら赤壁春眠快進撃のがいい気がしてきた
545 :
ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 03:03:13.80 ID:37JEgqj60
>>543 陳到デッキで俺の中では天意と合わせた魏蜀天意が強いのだが・・・
天意、郭淮、劉曄、陳到、モジャ趙雲
奥義は精兵か赤壁には再起でも
いくら天意デッキとはいえ魏との2色で陳トウ使う気にはならん…
属性違うから王凌はともかくとして金田一いるし…
まあ魏以外との2色だともっと使う気にならなさそうだけど
>>545 それ反計部隊を山頂と連環にした方が強い気がする、連環は属性合わないけど
コチュウセンさんの入るデッキ下さい
相変わらず紫がクソすぎるわー
三国で紫を一方的にメタれるカードないのかよ。弱点なさすぎんだよ
そもそも厨スレ発祥のデッキって言っても明帝コチとか賢弱癒遅とかあたりが限界だったじゃないですか
厨スレチーム自体こだわり(笑)臭するデッキしか当たらんし
>>549 カードというか、飛天使ってると不利だと思う事はほとんどない
もうさID:RRWf/gTVOとID:Vpym2gUW0が人間のクズってことでさ、
終わりでいいんじゃない(棒読み)
いい加減しつこいわ
久しぶりに覗いたら孫武厨ってなんだよwww
俺が英知もしもしのふりして風邪の苦しみを紛らわして遊んでた頃とは少し違うようだな
>>554 久しぶりと言っても半月ぶりじゃないの…
今日は天気も良さそうだしコミケ覗いてからがっつり米稼いでくるぞ!
勝率ランキング
>>472 第75位 1103pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:56.1%/撃破:2.79
第63位 1231pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:56.0%/撃破:0.95
第4位 2957pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.0%/撃破:1.88
第59位 1295pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:54.6%/撃破:1.38
第72位 1139pt 群018 C張魯/人 勝率:53.4%/撃破:0.79
第89位 984pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.4%/撃破:0.87
第78位 1071pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.3%/撃破:2.27
第10位 2467pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.1%/撃破:0.75
ワースト3
第73位 1107pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.5%/撃破:1.98
第83位 1039pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:44.2%/撃破:3.05
第80位 1062pt 群023 UC董白/地 勝率:43.8%/撃破:0.71
勢力別使用率
■蜀:24.4%■魏:23.4%■呉:22.2%■群:17.9%■漢:12.1%
孫武なんて時代に取り残された駄目デッキ相手に何を延々ムキになってるんだ
溜め9c?もかけてやっと+7の号令なんて明らかに今の環境に合ってない
まあ超絶号令減ったから前よりはいけると思うけど
>>549 五虎将以外の蜀使ってると独尊や咆哮入れてないと厳しいだろうね
他のデッキに厳しくなるからおすすめしないが暴虐や賢母屍だと漢はカモ
呂布ワラや、上で書いてるが飛天もいい
孫武二分で一応デスコンらしきものは出来るが士気12も払うからな。
素直にガッチリ二分を使って精兵戦陣絡めて二分+河賊の粘り打った方が城ダメを見込める。
士気12払う機略英知コンボは叩くくせに
4枚英知で機略英知なんて打つ機会滅多にないだろ・・・
選択肢として数えるのはアリだが孫武二分と比べたら頻度が低すぎて比較対象としては不十分
あぁにっくき孫武が警戒して潜んでしまった!!
562 :
ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:54:36.60 ID:3ry/tDr00
士気12払う五虎将は叩かれないなw
五虎将はなんで叩かれないんだろうな
五虎将はやってて面白くなさそうだな
五虎将出始めは散々叩かれたよね
最近はいて当たり前になってるがww
五虎将は厨確定だからこれ以上話題にしようがないし
最近だと剛槍が少し叩かれたぐらいだけど
これも厨確定な性能だから擁護もなくたいしてレスも伸びなかった
まあ、次で五虎将本体も剛槍もたいした修正受けてなければそのとき叩かれるんじゃね?
呉の使用率鰻登りだな
孫武二分やるんだったら精兵粘り二分転進か
名君二分のほうお手軽に強いしなぁ
>>567 魏も普通に多いから呉単がそれほど
住みやすい環境でもないと思うんだけどね
それにしても漢は流行らないな
相性ゲー多数とはいえぶっ壊れなのは間違いないんだが
魏が多い環境よりも蜀が多い環境の方が呉はもっと住みにくくないか
最近の使用率や勝率を見る限り
魏の使用率が多い方が何故か呉の使用率も勝率も高かった
>>570 そうだとしたら尚更蜀と戦う為のデッキにはならない魏が減ってる今の方が住みやすそうだが
単純に攻城力とスペックの違いで実は呉にとっては魏よりも蜀の方がキツイんじゃね?
>>568 名君二分より孫武二分の方がお手軽だと思うぞっていうぐらいこの前使ってみた今の名君は残念だった
今の落日と名君って攻城スピードや攻城力にどれぐらい差があるの?
wiki見た限りではそんなに大きな差には見えないんだが
両方とも攻城力0.6倍で落日が3倍速で名君が2倍速だろ
かなり大きい差な気がするけど
五虎将は厨確定だから話すことはないってなんだよwwww
むしろ逆じゃね。厨確定してるなら立ち回りとかガンガン議論するべき。
馬黄忠型と弓黄忠型で立ち回りもやっぱ違うしよ。
今まで五虎将は厨って散発的に声は上がるけどすぐにかきけされて、五虎将に踏み込んだ議論を見たことないぞ
どうでもいいけどwikiの落日の速度数値ややこしすぎね?
落日デッキの所も含め一つ一つが倍率違うんだが・・・
今は3倍速だよな
>>575 どっちも運用自体は同じだろう
基本は士気12から素武力でライン上げて五虎将撃って攻城たっぷりGET
これに関して言えば馬と弓の運用の違いって殆ど無い、強いて言えば
馬型だと防衛時に計略で超粘れる+馬2で端攻めも安心
弓型だと開幕押し切ったら即零距離戦法で城門確定+柵弓確保
馬型は防衛力とライン上げ速度重視
弓型は兵種バランスと開幕攻城力を求めてる
どっちの黄忠入れるか迷った場合の参考にでも
五虎将に大幅不利付くデッキ使ってるから、議論されてまともに使える奴が増えると困る
征覇王なのにまともな立ち回り出来ない五虎将使い多いからなw
にわかのままでいて欲しいから議論するな。いや、しないでください
弓型は零距離でライン上げも出来るし、
守りも出来るから強いよな。
弓黄忠連打してたら年末の2日間で証63→71まで増えて
初昇格もしたし零距離はまじ廚だわ
証71ならどんなデッキでもなれるわな
このスレはたかが征覇王でも上位認定されるのか?
道理で的外れレスが多い訳だ
この見下し感…ワンチャン聖帝まである!
いや実際100まではそんな感じだと思うのだが。何使ったっていけたよ。
ただ一つ言えるのはそっから先は逆に何使ってもあがれないよ。もう次元が違う。まぁ別にああなりたいとは思わんけど
普通のまともなプレーヤーは100あたりまで行ったらあとはサブカでやるのがいい。養分になるだけ。
>>582 黄巾の乱デッキは無理だと思うが、
あれどうやったら勝てるの?
皇帝昇格戦は鬼だな
それに、頑張って昇格してもあっさり落とされる
要はスキルって大事ってこと
○○は無理ゲーとか征未満がほざいててもふーんとしか思わない
覇者→何使ったって丞相余裕だろ、覇王上がるのがきつい
覇王→何使ったって覇者余裕だろ、征覇王になるのがきつい
征覇王→なれない奴雑魚杉、皇帝になるのが辛い
皇帝→皇帝まで何使ってもなれるwww。聖帝がきついわー超きついわー
聖帝→ザビーがたおせーないよー
気が付くと何処の階級でも同じ事言ってるんだよな…
>>584 スキルは大事(キリ www
久々に笑わせて貰ったわwありがと
大尉、司空、丞相、覇者、覇王、征覇王、のサブカはあるが皇帝のサブカはなかなか作れない……
>>584 つまり雷撃落として槍が端攻城してればノースキルでも皇帝になれる漢6が厨デッキってことでおk?
>>587 メインも征覇王なんかね?
皇帝維持できてるメインあればサブもいけるでしょw
>>591 わざと各位で止めてる
だから今は征覇王のICが三枚くらいある。
どれかが昇格すれば昇格したやつは皇帝で維持する予定
皇帝の次が遠いな……
>>591 メインは皇帝だけど、
稀に降格するwwwwww
何このキモい流れ
サブカの勝率晒そうずwwwwwwwwwwwwww
何て君主名〜?ww
>>589 ケチャップ神のデッキは紛れもない厨デッキだと思うよ
最近は王允が誘惑になってやりやすくなったけど
ケチャップはあの腕で自分はスキル派(キリッとか思ってるところがすごいw
鼻からケチャップ流した奴かw
その人の動画見たけどスキルじゃなくて戦局眼が命綱とかコメント書いてなかったか
ここ半年くらい見てないけど主張変えたのか
>>599 動画見てるならわかるだろうけど相手への批判がすごい
しかもスキル関係の批判がな
ケチャップ「こっちは必死に立ち回って攻城とってんのに相手は求心で前出すだけで城門とれるとかゆとりすぎるだろ…」
みたいな投コメばっかだよ
漢6はオワコンだけど
判断力で勝てましたとか痛すぎ
ぶっちゃけ雷撃ワラは相性でやすいけど
カナリ強いのにオワコン扱いしてるしなw
正直雷撃は修正入らないのがオカシイLV
まあ空打ちしただけじゃ飽き足らず相手の店にわざわざ煽りに行く奴だからなあ
その店に相手がまだいて殴られたけど
雷撃ワラは別に強くもないだろw
落雷のがもちょとは違うんだぞ
今の環境で↑以外のワラは死滅してるってのに、何を勘違いしてんだろ
>>601は…
号令マンセーの武力押しの環境なのは周知でしょうに
呂布ワラは?
>>603 5枚相手なら、雷撃で落として3部隊が攻城に行くことで、相手4部隊中2部隊が守りに入っても攻城取れる、こっちは弓弓+αで敵の攻城2部隊に対応すればいい、といった展開になりがちだから号令マンセーの中でも問題ないと思うなぁ
弓弓ってのは単色がもちょじゃ入れづらいし、蜀群の2色じゃ落雷2連打が出来ない
>>602 殴ったんじゃなくて殴られたんかよ!
とりあえず突っ込んでみた
>>606 文字数が足らなくて…
拙くてごめんなさい
皇帝もたくさん出てきたけど皇帝以上で使ってる人がいないデッキって何がある?
けっこうあるのかな?
>>607 割と有名な話じゃないか
大阪は怖い所だぜ
鼻からケチャップでたんだっけ?
>>603 お前漢6を全く理解してないな
いくら武力があがろうが関係ないんだが
立ち回りは
>>605の言うとおり
厳しいのは普通の英傑号令、特に6枚大徳なんかはキツいと思われるがお手軽デッキなのも間違いない
顔色悪くて独り言をぶつぶつ言いながらごほごほっと咳き込んでるカリコリがケチャップの特徴!プリバッコン!!!
>>610 大阪に遊びに来た時、ラウンドワンに大戦しに行ったら
台の横でリアルファイトが勃発してマジでびびった。
大阪って大戦やる時も命がけなんだなw
もう二度と行かないわ。
大阪民国は目が合っただけで喧嘩売られるってくにおくんで学んだよ
ぶっちゃけこの話聞く限りケチャップが
殴られて当然だと思ったんだけどおかしい?
おかしいのはスレチに気がつかないこと
てかこの環境で素武力655311の編成とか馬鹿だろ
バーストしても武力14でしょ
98641の求心なら乱戦だけで潰せるんだから、リスクある魅せる連突(笑)なんてする意味がない
>>609 地勢、天意、地天、人地、天啓、手腕、神弓、至高、究極、魔導、傀儡は見ない(使ってる人いたら申し訳ない)
大徳なんかは何セットかやると1回は遭遇する
究極はなんかいなかったっけ
旧関羽入れてる人
関羽 馬忠 究極 土竜 だっけ
馬1枚もない時点でネタデッキ臭いけど、
土竜のとこ弄ればなんとかなるのかな
究極は聖帝がいるな
>>622 車輪ヒゲは究極に入れると強いのはホントだよ
そのデッキは厳しいとは思うけど
3のカードだけ見ると土竜の変わりの馬って難しいんだよな
効果時間上がるのは結構あるんだがそれ以外だと知力上がってもなぁ
馬姫だと武力と知力は上がるけど
呉民は曹操に親でも殺されたのか
>>626 諸葛亮と魯粛は徐州難民だから恨みはありそうだな
まあ魏は呉に有利なのが多いけどね
しかし唐突だね
628 :
ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:28:05.64 ID:nwinhE2HO
どっちもキチガイ
大阪だし
629 :
ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:31:26.49 ID:CPEMg27VI
風龍究極デッキだっけ
なんか名前違う気がする
風龍であってるけど22日だと呉単究極なんだよな
あれから変わってるん?
風龍は業炎至高→車輪関羽入り究極→呉単究極に変わってる
厨スレのみんな あけおめ
今年もいっぱい罵りあいしような!よろしく!
また今年も馬単批判して行こうぜ!wwww
麻痺矢は厨(あけましておめでとうの意)
ガン待ち引きこもりあけおめカウンター狙いは厨
勝率ランキング
>>556 第82位 979pt 魏016 R荀イク/天 勝率:57.9%/撃破:1.06
第32位 1702pt 魏051 R陳泰/天 勝率:56.3%/撃破:1.69
第99位 897pt 蜀048 R張苞/人 勝率:56.2%/撃破:2.01
第42位 1551pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.6%/撃破:1.68
第95位 906pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:55.6%/撃破:2.81
第72位 1139pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.3%/撃破:0.88
第52位 1437pt 魏032 R典韋/地 勝率:55.2%/撃破:2.25
第15位 2394pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.1%/撃破:0.51
第51位 1441pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:54.6%/撃破:1.92
第46位 1496pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.1%/撃破:1.40
第18位 2105pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.0%/撃破:0.56
第5位 2879pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.9%/撃破:0.76
第92位 910pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.4%/撃破:1.09
第45位 1506pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.1%/撃破:2.49
第77位 1052pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.1%/撃破:2.28
第61位 1295pt 群018 C張魯/人 勝率:53.0%/撃破:0.78
第74位 1116pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.0%/撃破:0.96
第94位 910pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.0%/撃破:2.42
ワースト3
第70位 1167pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:46.0%/撃破:0.44
第84位 970pt 呉008 R周泰/地 勝率:45.7%/撃破:1.74
第79位 1029pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.8%/撃破:2.08
勢力別使用率
■蜀:24.9%■魏:24.2%■呉:20.9%■群:18.5%■漢:11.6%
くぼすけどんだけ廃プレイしたんだw
頂上スレの予想通り元旦の頂上はくぼすけがゲットするかな
魏>蜀>>>>群≧呉>>>>>・・・・・・・・・・・・漢?
が今年の初めか
くぼすけ>蜀>>>魏≧群>呉=漢
だろ
>>643 一応つっこんでおくが廃プレイはともかく礎以外でも6コス分は魏のカード入ってるからなw
あとちゃんと出してある勢力使用率も加えて一日目を見たつもりだし
>>644 蜀が圧倒的だった30日
>>472には来なかったねw
つか、どうしても蜀群魏の天下三分だと主張したい君は使用率も蜀の方が高い日には来ないよねw
6コス……?
丁夫人を抜いてるのかな?
7コスだが……
ついでにコストでいうなら蜀は13.5コスなんで、普段から勝率の高い陳泰、玄妙を入れても
勢力使用率も含めて
くぼすけ>蜀>>>魏
で間違いないな
>>644 普通にその日に数度書き込んでいるんだがな・・・何も分かっていないのだけはよく分かった
頭の痛い子が消えるまでしばらく立ち寄らんことにするわ
あとそんな勢力争い知ったことではないが蜀が高いとその天下何とかがどうにかなるのか?
>>645 今日は蜀叩き?
もう孫武叩きは飽きたの?
元旦からくたびれるね
あけおめ
誰か俺が征覇王を維持して皇帝までいけるデッキを教えてくれよ!
沈瑩開幕乙で征覇王まで上がってきたけどそろそろ限界がきた
大徳で前出し
ケチャップで雷前出し ぐらいが簡単なのかな?
>>652 五虎将で前出しの鉄鎖連環か
ありかも
R張飛 UC黄忠 SR趙雲 ってところかなあ
>>651 頂上スレの184が社員かよってぐらいの明察っぷりでワロタw
>>653 黄忠は弓の方じゃないの?
開幕ラインを上げられて城門で零距離がキツイんだよね
黄忠は好みだね
開幕槍2体並べて槍撃出してるだけで柵は確実に割れるし
結構攻城までいくからなぁ
開幕強いしダメ計にも耐性あるし前田氏できるしでかなりお手軽
>>655-656 なるほど
馬は苦手なので弓黄忠で頑張ってみるわ
常にデッキケースに20ぐらいデッキ用意していろいろ試してるんだが
開幕乙か傾国に頼ってきたのでイマイチピンとくるデッキがなくてねえ
正覚の法正デッキが割とよかったけど、呂布相手とかどうすればいいかわからんかった
麻痺矢はブリバッコン^^
開幕とか傾国を主に使ってたなら
それ以外のスタンダードのデッキ使って戦果を出せるとは思えないけどね>征覇王クラスで
そのクラスに行くまでに養うべきスキルを放棄してるんだからさ
>>659 でも開幕とか傾国では未来がないので
他のデッキもやってみるしかないわけさ
なるべく前出しに近い奴でね
馬1でも5枚までなら扱えるんじゃないの?
演習もあるんだし
>>661 逆境とかやってるので6枚でも平気
ただ、蜀単がもちょとか複数枚ばらばらに動かすようなのはさすがに無理
演習はやるぐらいなら証落とすかなー
勝てばすぐに上がる訳だし
どんなデッキでも五割は勝てるので、さすがにそんなに落ちない
ずーっと厨デッキスレみてるけど、満場一致でこれが本当に厨!っていうのはなかなかないのね
バランスが良い証拠なんだろうけど
>>662 逆境使えるならゴリカクシぐらい余裕だろ
>>663 蜀群がもちょか うーん
あれはいろんな判断が求められそうだから無理のような気がする
ただ、やっことはないのでやっては見る
あと、サンプル動画がなかなかないので使い方がわからない
頂上対決や検索で見つかるようなデッキだと予習復習ができるんだけどね
弓黄忠型の五虎将でいいと思う
馬型は扱いやすいけど一番城取りやすい開幕が微妙
ハンドスキル的なものは槍撃そこそこ出せればあんまり要らないよ
前田氏好きなら、よくて強デッキ程度だけどくぼすけの礎もいい
試合数かさむと玄妙でケアしなきゃいけないのが疲れてくるけど
あとは憂国戦計が動き超テンプレな上お手軽で強い
6枚逆境使えるなら逆境で充分いけると思うけど
プリバッコーン
落日も雷撃もksg量産カードなのに修正されない不思議!
雷撃は全盛期よりは少し下方されたんじゃなかったっけ?
落日は名君との兼ね合いで下方出来ないんだと思う
>>662 ずっと厨デッキスレ見てたら最厨は五虎将だと分かるはずなのに
ありゃハンドスキルも戦略眼も要らないデッキだわ
雷撃はオウインが溜め長くなったんじゃなかったっけ?
雷撃事態はスペック的にあのくらいでもいいような
落日もだけど武安国も大概だわ
>>669 それでも威力高すぎな気もするけどな
国力0で知力2確殺はまだ我慢できるが国力1で知力5をほぼ撤退(弓ダメや槍撃が一瞬入れば死ぬ程度)はやりすぎな感じ
そして憂国もぶっ壊れ性能なのが多いからなぁ
別に名君と兼ね合わせる必要なんて全くないし。
落日はワンパンが入りやすくなるだけの昔の仕様に戻してもいいと思うんだけどね
憂国が壊れといってるやつはスペックを見ろと・・・
戦計はスペックこみで強いけどなw
雷撃もスペックがね・・・
まぁ使われてない時点で察してくれ
落日は2回目以降の攻城で1回目より時間がかかる部分はそのまま
とかにすればいいと思う
例えば、
一回目の攻城に6秒 2回目以降の攻城に6+2秒かかるなら
一回目の攻城→2秒 2回目以降の攻城→2+2秒みたいに
雷撃は結局雷撃をメインにデッキを組まないといけないからな…
国力上げにしては士気が重すぎる
雷撃ワラじゃない5枚型のデッキができれば流行るかもしれない
そういう修正案はせめてランキング上位にずっといるか、勝率が安定して52%程度を
維持するカードにでも出してあげな、ここは僕の苦手なカード修正案スレじゃないから
強いと思うなら使えばいいって言うのがこのスレだから
>>674 国力上げには士気重く感じるが実際は相手の主力を除去しつつ国力上げられるからな
八卦や呂布ワラ、4枚デッキ(英知は除く)に対しては1枚で有利になれるのはでかい
別にメインじゃなくても4枚漢デッキとかのサブ計略要員でもいいし
サブ計略のために1.5武力3は投入出来ないよ。しかも4枚デッキにとか。
相方が修正されたんだから十分だろ。
>>671 なんで?落日だって名君と使用率も勝率もたいして変わらないでしょ
ぼくの嫌いなカードは修正して好きなカードは見逃してってこと?
名君は武力上昇+3もあるし裏に妨害もあるんだから
攻城スピードと攻城軽減率は落日の方が上じゃなきゃおかしいよ
それでも攻城軽減率は何故か同じにしてあるんだし
名君の武力上昇値が+1ならば攻城スピードと攻城軽減率も落日と同じでいいかもだけどね
オウイン入りのあのデッキ以外だとそんなに脅威に感じないけどなぁ>雷撃
無限に雷撃打ちまくるあのデッキは遭遇した時の不愉快ささまじやばい感じだけどw
他のデッキなら範囲糞広い曹操の方が嫌だわ
>>678 そもそも舞計略と旋略号令を比べるのがおかしい…攻城速度と攻城力変化が似てるだけじゃん
あえて比べるなら名君:特攻号令のが適任だと思うんだが
>>678 何でそこまで名君と落日を並べて考えなきゃ気がすまないのか教えてくれ
どっちも流行ってもいないし勝率も大した事ないんでどうでもいいです
強いと思うなら使えばいい、ここは修正議論スレではない
>>680-681 じゃあなんで名君と勝率も使用率もそこまで変わらない落日だけ執拗に下方しろしろ言うの?
落日が糞ゲーなら名君だって糞ゲーなんだけど
なんとどうでもよい・・・
強いデッキの下方修正妄想話はいいから
新しい厨デッキの発見に戻るんだ
知略陣の中で英知の大号令撃ってゴリゴリ前だしプリバッコン!
686 :
ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 23:24:46.23 ID:4cG4Z//R0
>>683 ここ厨スレだからねー
さっさと失せてねー
687 :
ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 23:39:40.69 ID:4cG4Z//R0
一緒に洛陽の炎を厨デッキにしなイカ
簡単に言うと1コスが強い計略もってちゃ駄目なんだよ。空いたコストでもうひとつ計略しこめたりまたはスペックに回したりする自由度がちがう
だから名君はもうちょい強化してもいいレベルだけど落日はギリギリ、どっちかといったら修正候補だ。
まぁそうだな
流行ってないカードに目くじらたてる事もない
落日もたまにランキングに顔出すぐらいには使われてきたしねー
攻城兵やら暴虐に入ってる落日は本当に死ねばいいと思うわ≧∇≦
舞と号令で範囲も士気も違うのにぬ
>>688 そういう風にコストで計略を考えて悲惨なことになったのが戦国だけどな
1コスの計略総じて微妙にしたら楽進や周倉みたいなスペック要員しか生き残れん
まあでも1/5伏兵が多色だとデスコン決まるくらいの妨害持ってても困る
呉の計略は強化しろ!
魏の計略は下方しろ!
新年も本スレは通常営業だな
士気1しか違わなくて武力上昇まであって号令だから1コス動けなくなることもないのに
落日効果まで名君と落日を同じにしろとはさすが呉厨
落日修正はあっても名君強化はねーわ
わかった!
名君の攻城速度強化して
移動速度下げればいいんじゃね!?
呉民はよく落日を引き合いに出して名君ネガキャンをしてくるのがうぜぇよな
現名君が強いとは言わんが安易に強化していいカードとは思えん
落日も個人的にはわざわざこの場所で叩くレベルかなと思うがな
だから名君比べるなら特攻号令と…あ、アレと比べたらネガキャン出来ないっスねwサーセンw
>>695 いやお前が魏厨なだけだろww
俺はコストの話ししかしてないのになんで国がでてくんだよアホ。
しかもお前その主張だとそっちは舞だから永続、号令じゃないから固まる必要なし、城ダメとるのに武力は必要ないって言われたらどうすんだ?
落日も名君も全盛期の性能にすればきっと円満に
自分が相手して嫌なだけの微妙な計略じゃなく、かつての城内連環みたいに計略は強いけど、デッキにすると微妙や未開発っていう厨候補はないのかね
いい加減スレチな話題はよそでやってくれ…
とりあえず厨デッキスレおすすめは五虎将、英知あたりでいいのか?
>>701 王美人じゃね?
703 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 02:05:56.21 ID:na3DAVwlO
5虎将か呂布だろ
英知は知略張るまでがかなり弱いし
英知は認定されてないんじゃね?
天人・五虎将・無双・金来パーフェクトデッキ
あたりじゃないの?
五虎将は是非試してみよう
無双は、たぶん刺さるから俺は苦手だ・・・
これで俺も皇帝安定だ
四枚車輪はどうなの?
最近多いけど
>>705 4枚車輪って八卦や大徳との相性はどうなんだろ
その辺に勝てるから増えてるんだろうか
707 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 04:46:59.63 ID:aKm/UMFNO
五虎将前だしは覇王までだろ
弱点多いし言うほど強くはない
>>699 舞だから永続って、舞を潰そうともしないの?
城ダメ取るのに武力は必要ないなら名君の武力上昇値を下方してもいいってことだよな
つか名君強化して落日下方しろなんて呉厨しか言わないわ
舞は舞でも飛天の舞は1.8倍に戻せ
遊々亭の攻略ブログ見た?
何か、神術大進軍と魏呉の明帝朱霊が厨デッキらしいね。
魏呉の明帝朱霊デッキに、霧散以外で対抗する方法ってあるかな?
2色だから堕落とか、小封印とか良いかもしれんが、
他のデッキに弱そうw
落日いいところの時代か
>>710 虎はなんでもかんでも厨デッキ扱いするから相手にしないでいいよ
今まで虎のオリジナルデッキ(笑)が流行った試しが殆どないからな
暴虐天人やら劉邦大徳やら変な天人やら
と思ったらザビーの証言なのか、それなら信頼できるな
明帝朱霊は…わからんw
親方のデッキは特殊すぎるからな
曹豹入り逆境とかも結局テンプレの牙城を崩せなかったし今回はどうだろ
神術大進軍は頂上とかセレクションで何度も出てるから今更だけど所謂「厨」の要素は満たしてる
暴虐並とはいかないが守りのスキルがそこまで必要じゃないしお手軽と言えばお手軽かも
明帝朱霊さっそく当たったけどマジで強い
機略なら有利つくと思うけどね
勝率ランキング
>>638 第63位 1254pt 魏006 UC楽進/天 勝率:56.9%/撃破:1.08
第80位 1043pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.8%/撃破:0.89
第13位 2325pt 群059 C成宜/人 勝率:54.5%/撃破:0.74
第73位 1094pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.5%/撃破:2.49
第23位 1858pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:54.2%/撃破:1.84
第12位 2334pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.1%/撃破:0.49
第16位 2041pt 蜀025 R張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.48
第31位 1661pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.8%/撃破:1.49
第67位 1213pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.7%/撃破:0.97
第70位 1126pt 群018 C張魯/人 勝率:53.7%/撃破:0.75
第21位 1876pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.6%/撃破:1.11
第59位 1281pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.6%/撃破:0.51
第61位 1272pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.6%/撃破:2.37
第72位 1107pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.4%/撃破:2.03
第48位 1478pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.3%/撃破:2.43
第36位 1602pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.1%/撃破:1.35
第27位 1762pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.0%/撃破:2.40
第69位 1144pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.0%/撃破:2.35
第89位 970pt 蜀024 C張松/人 勝率:53.0%/撃破:0.63
ワースト3
第95位 906pt 群075 C厳白虎/天 勝率:46.1%/撃破:1.28
第88位 970pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.0%/撃破:1.24
第76位 1075pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:2.01
勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:23.3%■呉:21.9%■群:17.6%■漢:12.2%
>>705 あれ車輪の名を冠しただけの奮陣咆哮デッキだから
まあランカーになりたいとかじゃないならそこまでスキル依存じゃない
>>706 たかだか+3だから大徳ははっきり言って辛いよ
八卦は一番厄介な二掛けがあまり怖くないからそうでも
号令全般に対しては基本ライン上げてから徹底的に逃げ車輪だね
その逃げ車輪が強いんだろw
大徳ですら辛いとか本当に使ってるのか?
あと虎が書いてるのは神術「漢号令」だぞ
構成上荒稼ぎ入らなさそうだし、ライン上げもきつそうだから
強いとしてもランカークラスのスキルないと相当辛いと思うけどな
対大徳は剛槍が入ってるかどうかだな。
>>718 案外荒稼ぎ入るんじゃね?
神術に漢号令、荒稼ぎで6コストとして後は伝授と適当な馬あたりで・・・
荒稼ぎは強い計略だけど国力系入れないってんじゃデッキとしてきついでしょ
守りが荒稼ぎしか頼れんってのは
神術漢号令の国力要員は張カンじゃなかったっけ。
ザビーが言ってるなら強いんだろうけど、
虎がいってるだけなら微妙だな。
>>715 乙
三国志大戦すぎる
呉漢は表示すらされなくなったのかww
いやいや、神術漢号令は敬のデッキのやつだろ
決起神速と張任と憂国反計の入った昔流行ったテンプレな
あんま強く見えないけどなー
久々に来たら張翼53%になってるとかどういう冗談なんだ
タイガーブログの勅命デッキを宮崎あおいが使ってたんだがやっぱり中の人は虎なの?
今の八つ裂き車輪は武力5で緩い毒です。士気4だし空蝉が可哀想
729 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 11:45:39.90 ID:na3DAVwlO
>>726 チョウホウ リゲン ワカメ も高いからな
天人と大徳が単に強いってだけじゃね
>>729 その三人と比べたら余計に張翼が入ってきたことが不思議になるわww
八つ裂きがもちょとか、ワラにとりあえず入れとけデッキもあるのに高勝率出せるのがすごい。
いや普通に八つ裂き強いけどさ
張翼って53%どころか少し前に2日連続で56か58%越えてた日があったぞ
>>716 お前絶対低品だろ
車輪デッキ使ってて大徳の剛槍なんかどうとでもなる
大徳の+5なんかなおさらお客様だろ
>>716 >>733 おいおい新年のメインデッキとして車輪をしようと考えてる俺を惑わせないでくれ
どっちが正しいんだ
いやまあとりあえずプレイはしてみるけどさ
>>716 八卦側に投げ剛槍が入ってたらきつそうだな
それ以外の編成ならなんとかなるのか
>>734 ギエンの活躍と立ち回り次第で変わるんじゃないかね
八つ裂き回復でちょうど今から出陣だぁー
>>733 剛槍だけで車輪側が涙目になるのは12/29だかの頂上で証明されただろ…
大徳だけなら確かに車輪でなんとかなると思うがなぁ、奮迅車輪は立ち回りが難しそうだ
大徳のレシピぐらい晒せよ
6枚か5枚でぜんぜん違うだろ
>>727 あおいは雑誌に顔晒してたけど別人だし違うだろ
しかし虎が子供過ぎて驚きだわ中学生かとおもた
荒稼ぎ温杯は厨
>>739 虎はあれでも一浪の大学生なんだぜ…
中学生の読感文みたいな稚拙な文章は読んでてイライラする
おまけに自分が負けたデッキを厨扱いだからな
まあ虎のスキルがあればどんなデッキも厨になってしまうのかもしれんが
>>737 確かに趙雲剛槍をうまく使われると凌がれるってこともあるけど
魏延の場合は2本で火力が違うし、趙雲剛槍入ってるってだけで
車輪側涙目で絶望ってことにはならんと思うわ
・・・?
・・・皆が言ってる4枚車輪デッキのギエンさんは馬ですよー(ボソッ)
744 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 16:58:11.46 ID:na3DAVwlO
まさか極意と車輪勘違いしてるのか
ID:xUkvBLEY0
ややこしいのは認めるがこの勘違いはないわ
むしろ極意魏延張苞車輪指揮カクヨクでもいいような気がしてきた
お前絶対低品だろ(きりっ
お前絶対低品だろ()
え?12月29日の頂上って
車輪VS鬼槍だったでしょ?
わかりにくくてごめんなさい。
737のレスは趙雲剛槍と鬼槍魏延を一緒にしてたから反論しただけです
っつーか文脈で判断できると思ったんですが・・・
>>751 素直に謝った点は評価するが、低品煽りは良くないな
>>739 北海道の大学で一浪なのか・・・大戦やりすぎちゃったんだなあ
>>753 あんまり中の人の事は言いたくないが元々は関東一辺を志望してたが一昨年全滅
去年受かったのが北海道だったので北海道に行った
虎に限らず、大戦に人生狂わされてるランカー多いよな
>>707 大戦に狂わされてるんじゃなく、
自ら狂いにいってるとしか思えんがな
>>754 20数年後農業に目覚めた挙句、黄色いバンダナをして政府に反抗する
虎と仲間たちの姿が…
宮崎あおいICの中身は虎でしょ
ずっと北海道に居て年末年始は東京に居るし
ランカークラスにもほぼ負けなしだし
(・ザ・)には譲ってたけど
>>752 まともに文章も理解できない人が上から見てんじゃねーよハゲ
>>755とID被ってるな
もしかしてお前俺の兄貴か?
>>757 落札者へのその後のアフターサービス付きなんじゃね そのICプリバッコン!
>>754 俳優の大泉洋も東京の大学目指して結局2浪して札幌の3流私大に入っても成功してるし、虎もワンチャンあるで
脳がゲーム脳だからワンチャンないやろ
THE 冬休み
ぷりばっこん
知り合いでも無い他人の人生どうこう言うのは良くないと思う
>>473からの流れにワロタ
恥ずかしくて出てこれないやろ
>>761 あの顔でテレビにでれると思ってんのか?
>>765の言うとおりだよ
ろくに知らん他人の人生をこんな所でとやかく言うな
性格悪すぎて引くわ
ICいっぱい作って狩りしてる方がよっぽど性格悪いと思うけどな
>>769 なんじゃそら
もう少しうまく論点ずらせよ
どうでもいいよ
ランカーの話とかどうでもいいから厨デッキはよ
完璧の置かれた麻痺矢はプリバッコン^^
少女時代のファンなのはわかったw
775 :
ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:40:41.29 ID:KvIZnhQs0
槍単は厨
特に七夜?のが
意味不明
>>751 お前が文脈全然読めてないだけじゃんw
最近多い4枚車輪、で槍ギエン出てくるのは脳内プレイヤーだけ
お前ら大戦で会話してこい
>>777 「12/29だかの頂上で証明されただろ…」
お前この文読めないの?w
俺はこれに突っ込んでるってずっと言ってるんですけどわかりますか?w
>>742 そもそも鬼槍ギエンの剛槍より、速度が上がる剛槍趙雲の方があのデッキだと対処しづらいのでは?と思うのは俺だけでしょうか…
4枚車輪使ってる厨スレ民いたら教えてください…
真っ赤だなー真っ赤だなーID:xUkvBLEY0が真っ赤だな〜
>>780 すごく単純に、4枚中2枚落とされるのと1枚落とされるのの違いでは。
あと対子龍大徳なら車輪側が範囲と素武力の利を活かせるけど、
極意二枚掛けは武力上昇も高めだし、元の武力も大きく差はない。
どう考えても馬で即抑えられないワカメとか投げの方がキツいよ
>>782 速度上がらなければ一旦馬乱戦させて槍逃がすって事が比較的容易に出来るかなと思ってました。確かに武力は高いし、よく考えたらそんな上手くいきそうにないしで、鬼槍の方が強い気がしましたw
自分なりに考えた、こだわり()厨デッキがあるんだが…
君主名が付くくらいに知らしめたい願望と、ひっそり勝ち続けたい欲望の攻めぎ合い
要はおはよう御座います
>>785 ランカーになってからでいいんじゃない?
勝率ランキング
>>715 第23位 1886pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.8%/撃破:2.60
第71位 1112pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.6%/撃破:2.87
第22位 1895pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.4%/撃破:2.41
第62位 1231pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.4%/撃破:0.97
第2位 3181pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.2%/撃破:1.92
第51位 1469pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.9%/撃破:2.53
第12位 2389pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.5%/撃破:0.98
第59位 1281pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.5%/撃破:1.18
第10位 2458pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.4%/撃破:0.74
第36位 1693pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:53.3%/撃破:0.86
第79位 1020pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.3%/撃破:2.36
第9位 2467pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.2%/撃破:0.54
第26位 1867pt 群017 C張梁/人 勝率:53.1%/撃破:0.51
第13位 2320pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.88
ワースト3
第95位 915pt 群062 UC張衛/天 勝率:46.3%/撃破:2.17
第60位 1249pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.6%/撃破:1.47
第78位 1020pt 魏091 R曹純/地 勝率:45.5%/撃破:2.02
勢力別使用率
■蜀:25.5%■魏:23.4%■呉:21.5%■群:17.7%■漢:11.9%
>>787 乙
R曹純やら少し前によく入ってたR張コウやらたまに魏の地属性パーツがワーストに入ってくるが
どのデッキのパーツなんだ?
蜀つよっ
>>788 滾りは明帝や磯
張コウは、百億のほうは明帝や飛天
張コウは、魏武のほうは機略やバランス型や地勢号令
礎に曹純なんて入らねえよ
5枚にせよ4枚にせよ典型的な駄目デッキ
なんだ磯デッキか
ごめん、文句なしにガチパーツだわ
明帝に曹純なんて入るか?
虎のブログに載ってた推挙と英知戦法と絡めるやつじゃね
事前にあんなに仕込む前に壊滅させられそうだが
士気15に奥義使ってるし
1コス崩射弓程度にしか思ってたけど英知戦法の効果時間と武力上昇見て吹いた
士気9から明帝英知使えば武力20になるから守れるし
その後英知が先に切れて知略明帝推挙英知出来るから思ったより出足は遅くないよ
前使ってみた感じでは攻城力が無いと思ってたのだけど虎ブログにあるように一部隊づつ貼り付けるのが凄く大事だと思うよ
今からでも朱霊さんに謝っとこうぜ
間違いなく言えることは厨とは程遠い
相性押しつけゲーならバンビーノの方がまだ楽
その比較ならバンビがゴミ
陳武が入ってる時点でなぁ…誰か他にいないのかよwww
意外と地属性って手薄なんだな
わざわざ明帝や朱霊使うぐらいなら素直にキョチョ型や魏呉の目覚めデッキいいじゃないかと思う俺
>>800 バンビはセルベリアと組めるっていうデカイメリットがあるんだが
相性押し付けならバンビセルベリアの方が簡単で強い
つかセルベリアと組ませるならバンビなんかより雄飛や赤兎のほうが強い
えっ
英知舞の曹純は長くて嫌らしかったが、虎の言ってる型はそれとは違うからなぁ
知略分は長いけど、どうなんだろう
虎の日記はランカーの中でも最弱
(信頼性的に考えて)
正しくても虎と同レベルのスキルと相手じゃないと関係無いからな
曹純とR魏武張コウが入るデッキと言ったら地天だろ
魏武→地天→たぎり
よりも
魏武→礎→たぎり
魏武→地勢→たぎり
の方が士気的に良くね?
>>811 自分は、
明帝→魏武→滾りだわ
武力15が30c位持つのは心強い
朱霊さんなら武力42が30カウントもつで
明帝朱霊は雲散いないとどうしようもない
下手な雲散も近寄る前に消されそうだ
今の環境で低武力弓2枚もいたら開幕守りきれんだろ
騎馬単も多いし厨には成りえんよ
弓2枚いれば横弓で開幕はそこそこ守れると思うが(無傷では無理でも)
コンボの余裕を与えてもらえなそう
騎馬単(神速・覇者求・4枚英知)五虎将・呂布ワラ
どんなデッキ考えるにしてもこれらに対抗できるのを前提に考えようぜ
それだけ考えるとリョフになるんだけど落雷大徳と赤壁快進撃も生きてるからなー
今日12戦やって4戦が八卦だったんだが流行ってんの?(征覇王クラスで)
他は天人が1戦、二分が1戦、ワラが2戦、究極栄魂が1戦、虎髭が1戦、機略が1戦、謎なデッキが1戦
そろそろ2.5コス武力10軍団弱体化してください瀬賀様。
チラシの裏にでも(ry
12戦の割合知らされても……
せめて20戦以上してからでたのむよ
>>820 こういうレス今まで何十回と繰り返してんだから良い加減黙れよ。
征覇王昇格して嬉しいだけの奴が何でもいいから書きたかっただけ感がパネェ
計略殺しても張飛は死なないんだから作った松永を恨むか
武力依存を高めた大原を恨め
>>824 今のギリ征覇王なんて大戦3のver3.02の頃の太尉か一品
ver3.02の頃とかわかんねえw
>>820 征覇王昇格おめ!
証75前後に大きな壁があるから頑張れよ!
まず、キープだろwww
>>818 赤兎セルベリアとかどうよ
ダメ計入り相手は泣きたくなるけどそれ以外なら戦えるぞ
勝ち確やろ
馬単だと城前を赤兎で往復されるだけでツライ
突撃もらわなくても、乱戦ダメージだけで溶ける
>>832 皇帝に行けないカスがはやて軍団を倒してしまう程度
赤兎セルベリアはたまに見るようになったな
皇帝もいるくらいだし普通に強い
そりゃ相性押し付けデッキの一つだからな。環境次第で上がってくるのは当たり前。
>>832 一般的な求心型や神速、英知型はかなり辛い
雲散トンや3コストン
1.5コスに水計入れた特殊な型だとワンチャンあり
武力20以下だと赤兎中に1回突撃食らうと兵力9割消し飛ぶし
突撃食らわなくても2回乱戦判定食らうと撤退する
さらに強進合わせられて赤兎を城門叩き込まれると
突撃闘陣敷いての連突も効果無し、ローテ不可(出した途端撤退)
による3コス+αの城門ダメージで詰みゲーと化す恐ろしさ
赤兎強進とかは相性悪いと詰むな
流行りのデッキにもそこそこ戦えるしジワジワ増えるのか?
やめてほしいぜ
使用率トップクラスの落雷1枚あるだけでかなりきついよw
明帝朱霊使ってみた
相手麻痺矢だったけど、ほぼ1人で勝てた
次に格上制覇王の神速で、これにも勝てた
次に覇者の機略に負けた
相性押し付けだった
>>839 大喝トンはまだしも雲散トンじゃワンチャンにもならないような
勝率ランキング
>>787 第71位 1194pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.5%/撃破:0.94
第77位 1121pt 群018 C張魯/人 勝率:55.4%/撃破:0.76
第10位 2462pt 群059 C成宜/人 勝率:54.6%/撃破:0.74
第51位 1382pt 魏032 R典韋/地 勝率:54.4%/撃破:2.33
第55位 1318pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.6%/撃破:1.81
第2位 3108pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.85
第34位 1661pt 群017 C張梁/人 勝率:53.3%/撃破:0.49
第70位 1203pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.3%/撃破:1.17
第75位 1144pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:53.3%/撃破:1.87
第33位 1666pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.2%/撃破:1.60
第14位 2320pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.1%/撃破:1.80
第30位 1712pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.1%/撃破:1.18
第72位 1153pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.1%/撃破:2.06
第25位 1817pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.0%/撃破:2.57
第85位 993pt 呉042 R甘寧/人 勝率:53.0%/撃破:3.53
ワースト3
第69位 1217pt 呉008 R周泰/地 勝率:45.0%/撃破:1.52
第96位 910pt 蜀038 R劉備/天 勝率:44.9%/撃破:1.83
第99位 901pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:43.2%/撃破:2.85
pickup
第31位 2.93 魏063 C朱霊/地 勝率:47.1%/使用:769pt
第86位 993pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:46.7%/撃破:0.56
第73位 1149pt 魏091 R曹純/地 勝率:46.5%/撃破:2.09
勢力別使用率
■蜀:25.6%■魏:24.3%■呉:21.2%■群:17.4%■漢:11.4%
悪来陳泰反計積んで厨にならないわけがない
そうかなあ
くぼすけのデッキは総武力23だぞ。号令も連発できない。
刺さる速度のイク様を押し上げてひたすらワンチャンで典韋の攻城を狙うマゾゲー。
厨デッキには成り得ない。
R甘寧使いたいんだけどこいつのテンプレ未だに無いよね?
二分名君でがんばってる人は一応いるけど
やっぱ低知力2.5でダメ計耐性無しははやらんか
奮陣シンエイ開幕乙でいいじゃん
>>849 二分名君が弱いからなぁ
がっちり二分の方が使ってみて遥かに強かった
究極にいれるか、手腕で使ってみる…?
>>849 一応上位で目視できるレベル
2.5甘寧
1.5孫権
1.0呉夫人
1.0張鉱
2.0お好みで好きにどうぞ
>>849 単純に寒い>オケーイ
マッチしたら萎えるカード代表だろ、
麻痺矢と同じ
オケーイで萎えるって()
舞姫使い以外でそれいってるなら失笑
>>849 使ってもいいのよ?
極み・セルベリア・機略・殿馬・浄化
リアル品にしか居なさそうなデッキだ
最近300戦ぐらいの感想だが
4枚戦騎とかの魏の騎単多い気がする
>>857 速度上昇のない魏のバランスは号令の範囲と槍の貧弱さから弱いから
つか魏の速度上昇のない号令の範囲は騎馬単推奨範囲でしょ
4枚戦騎はどのVerでも安定して使用率高いよな
>>862 まあデッキだけみたら低品にみえるのも無理ないよなw
甘寧に馬差し出して昇華するだけのデッキ
あの頃の赤兎はセルベリアフェチだったからな
あのころの赤兎は孫武+槍リョウトウとかで
とにかく昇華させるデッキひたすら使ってたからなぁ
サブカ作ったらチュートリアルえらんでしもうた……
これは不覚……
田中君の講義ありがたく拝聴します
級は強制CPUある上に長いから作り直した方がいいぞ
ていうか狩りすんな
死ね
メインIC忘れたとかのサブカ野郎は演習だけやってるべき。本当に言い訳見苦しい。
???
>>849 R甘寧・屍・転進・浄化・英魂火計のオケーイ屍デッキ
やることハッキリしてるんで使いやすいけど屍が弱体してからは使ってない
>>871 サブカ作ったことをわざわざ報告すんなボケってことだ荒れる原因
それもわからんならROM専しとけ
>>873 さーせんwwwwww
まぁでも禁止はされてないじゃん?
禁止されてないからって別にやっていいって理由にもならんけどな
三が日明けても厨スレは平壌運転です
>>875 厨スレでさふサブカ叩かれると思わなんだ
>>877 キョドってんぞゴミwブルっちまったのかw
普通に人としてごみだから厨スレも糞もねーよ
おつ(笑)
>>878 誤字でしか突っ込めないのか……
悲しきかな
厨スレだからなんでもOKってわけじゃないからな
もう黙っとけ
サブカは公式黙認のルール上なんの問題もない当たり前のことだから
叩くのはお門違いにも程がある
叩きたいならチラシの裏である本スレにでも愚直ってろ
ここですんな
---------以下サブカの話禁止。サブカの話したやつは屑---------
元々サブカの話しだした奴が悪い、自治厨まで呼んじゃったし
どんなにネット上で偽善振りまいても持ってる方が多数派なのは変わらないし叩いた所で徒労だと思うけどね
>>882 ルール上は問題ないかもしれんが、当たり前のことじゃねーよなw
厨スレは同格や格上に勝つために厨デッキを模索するスレであって
格下に勝ってストレスを発散するスレではない
>>884の言うとおり、批判してる奴も結局サブカくらい持ってんだろーなー
そもそも
>>866が変なレスするからだろ
日記は本スレに書き込んでりゃいいんだよ
>>886 確かにサブカ持ってない方が少ないとは思うけど、結局はメインICの位までしか行かない
そして、勝てなくなる→サブカ作る のループ野郎が問題なんだよw
持ってる方がすくねーだろw
自分がスタンダードです
サブカはメインでお気楽デッキを楽しめないけど
演習よりも全国でしたいって奴が持ってるのは勝率はそこそこで
大抵メインより階級が1個したか証が10ほど低い所にあるのが多い印象
どうでもいです
>>882 セガが禁止してないからやっていいってかw
人の悪口言って法律で禁止されてないじゃん、とかいう中学生みたいだなw
もしもしがチラ裏とか笑わすなwww
禁止してないからやっていいことにならんのは確かだが、禁止されてないのにやたらとサブカ批判する奴も謎だけどな。
別に金は払ってるんだし作る奴作らない奴で干渉する必要ない。
>>895 モラルだろw
大人が子供の喧嘩に入っていくのはモラル上どう思いますか?
サブカで初心者狩るのは同じじゃないんですか?
ここまで言わないと分からんのかww
セガが勝率90%以上をさっさと上に上げるシステム作っちゃえばいいだけなのに
いまだにやらないからなぁ
モラルの問題なら放っておけばいいじゃん
みんなサブカに狩られながら上を目指すんだし。
新規ユーザーがいなくなってサービス終了の流も想定すべきかな?
少なくともモラル無い奴は叩かれて当然
まあ戦国みたいにある程度区分けはしてるみたいだがな
タバコと同じでどうあっても荒れるんだから話題にした奴が悪い
はっきり言ってこんな事でモラルとか抜かしてるアホは世間が狭いんだなと思うわ。
こんなとこで言ったとこで意味ないのもわからんのか。
正しいこと言ってる俺かっけーと自己満足でもしたいんか。
間違いなくサブカはなくならんし嫌なら辞めろ。
ゲームと言ってもこれが現実。
まあ実際サブカにブーブー言ってる奴らってこのゆとり階級でいまだに征覇王になれてないような人だから
サブカ連中より相当プレイ回数少ないしお客様としてはたいしたことない連中だしなぁ
もりもり一日50プレイしてくれるような連中の方を優遇するわなそりゃ
実際中学生なんだろうよ
まあ、言われてピキピキ来るって事は自覚はしてんだろう
>>901 完全に的外れなこといってるぞ
何でレスした?
そんなにサブカが嫌いならゲーセンで直接言ってやればいいじゃない
2chに書いて解決する事じゃないよ
もしかして馬鹿なの?
自分の書き込み見て辞めてくれればいいなーとか考えてるの?
勝率からメインを予想するくらいの余裕持とうぜ
チュウボクのサブ皇帝倒したのに、50%貰えないのは理不尽さを感じるが、その程度だろ
お前ら自分の事しか考えてねえよな…
そんなだから初心者減ってくんだぜ
書き込んでどうなるもんでもないんだったら何だってそうだろ
そういう考えの奴はここで議論することすら無駄だろ
来るんじゃねえよ
>>902 サブカに狩られて辞めてく奴もいるんだよ
自分で自分の首絞めてる事に気付けよ
大戦の寿命縮めてるのはお前らだよ
(・ザ・)<俺はIC差した時点で狩りになっちゃうから
とりあえずスレチだからまとめてどっか行ってくれ
最強の厨カード、サブカ
間違いなく三国志は今年で終了のフラグ建ったな
おめーw
さよなら 楽しかったよ 今までありがとう
お、引退厨まで湧きますか
今日の厨スレは風情がありますな
戦国に移るのかw
カード混ぜたりはしないのかな
オケーイ好きなんでこればっか使ってる
人心連合とか粉型二分名君、4枚究極辺りはガチデッキだと思う
リアル初心者は勝率が低いからサブカなんかにはなかなか当たらないので関係ないです
>>917 擁護乙w
覇者昇格戦で止めていったリアル初心者に一言お願いしますw
覇者までやっててまだ初心者気取りってどういうことなの・・・
>>918 サブカうんぬん以前に覇者昇格戦まで行って初心者とか
それを理由に辞めるとか甘えすぎだろ
921 :
ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:37:20.66 ID:eEf7AZLbO
それサブカが原因じゃなくて只脳か目がおかしいぐらい下手なだけだろ
大戦1の頃はサブカも致し方なしだった気がする
後からLV1兵法を育てようとするといきなり実戦投入かコスオバ軍団の2択だったから
コスオバっても相当弱かったじゃん、当時のCPU。
つまり試しもせずサブカ作って言いわけしてるだけだろ、それはw
つまり麻痺矢はプリバッコン♪
おいお前ら落ち着けwwwwwwwww
わ
誤爆
日付変更と同時に静かになった。よかったよかった
何で急にこんな静かになった
無双呂布は厨
お前ら的に、明帝朱霊はどうなんだい?
明帝→知略陣→朱霊を外に置いて明帝→推挙→英知戦法
でゆっくり前出しするだけだぞ
日付変わった直後に暴れると他スレでも
一日相手してもらえなくなるからでしょ。
荒れるのは夜が多い
おらおらおらおら^^
>>933 あれ当たったけどそのとき使ってたデッキじゃ対応できずにボコられた
相性押し付けデッキの一角としては強いんじゃないかね
ただあのデッキって開幕強いデッキに当たると悶絶しそうなんだけどどうなんだ
慣れないと曹純とか自分に明帝かけちゃったり
周泰に推挙しちゃったりするんだよね
あからさまな開幕落城、甘寧とシンエイで奮陣みたいなのには
当たらなかったけど、開幕を乗り切るだけなら
周泰の漢の意地使えばいいっぽいよ
多少削られても、取り返せるし
>>938 落ち着けww
つか単色じゃないの?
>>933のコンボって士気16使ってるんだけど間に合うのか
>>933 それに持ってくまでに相手の号令が2回ほどかっ飛んでくるんですが
明帝2回かけなくても十分だよ
明帝推挙知略陣で武力36なるし
やってみた結果として、張昭のレベル次第な感じもするけど
全然間に合うよ
相手が号令で攻めてくるなら、どこかで
英知戦法に切り替えれば良いだけっぽい
シンプルに明帝から英知戦法だけで武力20が
号令より長く続くんだから、城門は余裕で守れる
士気9から明帝→英知戦法
この明帝が切れるまでに士気6はたまるので
推挙→英知戦法で武力36が長時間
この状態で適当に弓打ってるだけで、どんどん相手が死ぬ
>>933 お前使ったことないだろ。
そのマックスコンボ一番難しくてテクニックいるぞ。
大抵は明帝英知から推挙英知だろ。
二回目に明帝が間に合うのと終盤のもう一回ができるほど長い知略陣の2つがお手軽なデッキだ
明帝→朱霊ってやるだけで20がそれなりに続くならそれだけでいーじゃん。
…と思ってたけど追加効果のない弓の超絶強化はそこまで強くないんだなと相手してて思った。昔あたった魏単の話だけどね
だから更にブーストする事にしたのかな。同時に効果時間長くなるのも良い。殲滅して攻城行って再起されても相手は出れん
他のファイナルアタック系と違って余裕をもって運用出来るのは良いんじゃない? どっかの皇帝と違ってリスクも無い。
つか曹純強い
945 :
ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 05:03:45.79 ID:Srzv+8RH0
サブカは作らない主義なんだがカードなくなって新しく始めたらサブカって言われた
メインなんてどこにもないんだが?
はいはいわろすわろす、次の方ー
>>946 先生!
張昭の知略昇陣・限界突破・士気延長で何カウントもちますか?
勝率ランキング
>>844 第23位 1881pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.4%/撃破:1.93
第33位 1657pt 群017 C張梁/人 勝率:55.2%/撃破:0.50
第7位 2691pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.8%/撃破:0.51
第98位 897pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.8%/撃破:0.47
第12位 2201pt 群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.79
第43位 1560pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.6%/撃破:2.35
第39位 1570pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.52
第40位 1565pt 漢077 SR田豊/天 勝率:53.0%/撃破:1.37
ワースト3
第62位 1249pt 漢040 R劉備/人 勝率:45.9%/撃破:1.26
第95位 906pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.2%/撃破:1.26
第90位 970pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:44.2%/撃破:3.03
pickup
第85位 1002pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:47.4%/撃破:0.62
第57位 2.68 魏063 C朱霊/地 勝率:45.5%/使用:860pt
勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:25.0%■呉:22.2%■群:16.2%■漢:11.5%
明帝推挙でも弓だから弱いっていうから、賢毒推挙勇者竹槍伝授やってくる
で、雲散されて捨てゲー
英知麻痺矢の方が強かったな
武力20ちょいのただの弓よりも
武力11ちょいの麻痺矢のが断然強いな
雲散か反計積んどけば解決するだろ
単体強化だけのデッキは厨でもなんでもない
それだけのために雲散とか誰が入れるのやら
まるで雲散がそれにしか効かないような言い方だな
朱霊は曹純合わせなきゃたいして強くないと思う
>>956 んな事はないけど、やっぱり雲散はいらない子だと思う。まぁ機略とか別なんだろうけどさ
明帝入りがちらほら出てきて思うけどスルーと手抜きを取り違えてる奴多すぎだろ。
城ダメと引き替えにコンボって言って9割削られてどうすんだよwww
これ以上ないくらい完璧にコンボ決まっても半分攻城できればいいほうだろ。
少しは無理して守れよ
雲散は機略以外たどり着けんだろw
飛天の惇なら余裕かと
雲散されるような場所に朱霊がいて
飛天が生きてることなんてあんの?
>>949 【注目】
pickup ↓
第85位 魏089 UC曹叡/天 【勝率:47.4%】
第57位 魏063 C朱霊/地 【勝率:45.5%】
ワロタww
そもそも、飛天も雲散惇もそんなに見ないしな
一緒なのはもっと見ない
朱霊が57位のがすげぇと思うけど
ホント、遊々亭のランカー様のブログは効果てきめんだな
明帝英知が淘汰期に入ったか
にわかじゃ勝てないデッキってのは確定だな
流行り出したら機略を使うだけだな
今の環境なら機略いけそうじゃね?五虎将引いたら悶絶だが
今の環境も何も機略はどのVerでも存在してるだろ
デッキの形は色々あるが
やべ海外勢とやって閃いた。
槍をデッキに入れたらラグ持ち確定にしよう。
俺、天才!
機略は雲散がある以上、致命的な相性差が出ないけど
超有利なデッキもなさそうなイメージ
スレ立ててくる
>>971 乙。麻痺矢は厨
攻撃的な孫武は保護されていて蜀厨の陰謀で虎はほら吹き
親方が使ってた明帝朱霊は雲散いなきゃ大半のデッキに有利付きそうだな
呂布も赤子レベル
気炎撃食らっても悲惨だな
こっちがフルコン決めるまで絶対に攻めて来るなよ
いいな絶対だからな!
朱霊が強いと思う奴は使ってから評価すればいいと思うよ
今日はエンホによく絡まれたなぁ
>>971 乙です
朱霊にかけて勝つのは俺は無理だった……
大人しく王陵か張郃か百億にかけますわ
明帝朱霊だけじゃ火力足りないな
知略重ねて撃ってそこからタギるとつええ
セレクションが時津風親方でワロタ
みてるよなw
それにしても親方の作るデッキ強いの多いな
武力30つえー!とか思ってたけど騎馬とか槍と比べて地味だな・・・
武力40の弓呂布は弓ってかミサイル
>>985 強いというか親方のデッキ構築理論が「スキル不要で勝てるデッキ」だもの
具体的には簡単に超武力を作れるかどうか
兵
法
マ
ス
タ
ー
プ
ー
フ
ラ
外
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ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:09:48.52 ID:2U2jyMoMO
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