三国志大戦3 厨デッキ議論スレ331

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1携帯無双
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参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
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次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:29:46.21 ID:yL+W68Rn0

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ330
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323425125/
3ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:04:05.86 ID:rFLa/7wN0
英知機略は厨
4ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:16:54.67 ID:ateSW+2V0
麻痺矢は厨。
5ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:34:47.45 ID:CiW2te6p0
明帝コチに期待したけどダメだったし、もう二色ワラの時代は終わったの?
6ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:50:49.44 ID:rFLa/7wN0
がもちょは滅びん
何度でも蘇るさ
7ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:18:45.28 ID:mGy7+qg1O
つかワラパーツが毎日高勝率出してるのは呂布ワラだけじゃなくて
蜀群ワラも高勝率だからだろうに
8ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:31:31.59 ID:CFhn+eeSO
勝率ランキング
第89位 947pt 魏016 R荀イク/天 勝率:56.3%/撃破:1.03
第68位 1158pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.2%/撃破:1.89
第60位 1277pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.8%/撃破:0.91
第57位 1322pt 群017 C張梁/人 勝率:54.4%/撃破:0.54
第2位 3479pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.81
9ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:38:25.10 ID:CFhn+eeSO
第12位 2284pt 群059 C成宜/人 勝率:53.5%/撃破:0.70
第55位 1345pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.3%/撃破:1.14
第16位 2069pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.82
第28位 1766pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.0%/撃破:2.33
10ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 07:47:08.10 ID:CFhn+eeSO
ワースト3
第38位 1533pt 漢040 R劉備/人 勝率:45.1%/撃破:1.28
第82位 1011pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.1%/撃破:1.21
第87位 975pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:43.8%/撃破:0.58
第93位 933pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.0%/撃破:1.94

勢力別使用率
■魏:24.6%■蜀:24.0%■呉:21.6%■群:17.3%■漢:12.4%
11ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 08:54:35.69 ID:ew8LPBzD0
>>8

廃プレイ乙ですねわかります
12ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:04:08.21 ID:NivBHCe3O
>>8


張…苞…?
何に入ってるんだ?
13ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:30:45.82 ID:5CaqA99X0
大徳だろ
14ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:36:02.96 ID:J14DiSQo0
チムメンが4枚車輪で頑張ったせいだな
15ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:36:44.09 ID:bWaGtP14O
車輪テンプレじゃね

窪祐と正覚坊の廃プだろ
16ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:26:11.42 ID:FnEbD8+10
>>8
安定のゴリカクシセイギだな
17ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:32:02.58 ID:oC3N6nyh0
賢母はなんでいつも勝率悪いんだ?
18ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:38:00.24 ID:gvlkdt+R0
次の大会の相談をしたいんだが、
堕落虚誘で魔道と至高ってメタれると思う?
11コスもあると堕落舞っても全然戦力ダウンしないのが素晴らしいな
19ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:45:57.73 ID:OKy3IrRUO
>>18 五虎将にもいけるしいいんじゃね?構成次第ではあるが

カユウと堕落と虚誘+6コスだが、2×3がいいのかな?援交オフラホウトク辺りか
20ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:19:56.13 ID:LdxhxH7F0
>>17
単純に賢母が弱いからじゃ
21ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:40:26.79 ID:wCYfuW1A0
>>18 
>>19
華雄、堕落、虚誘、無双、米、於夫羅とかどうよ?
(呂布ワラとか言うな
22ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:20:58.21 ID:mGy7+qg1O
>>20
あの性能で弱いとか贅沢過ぎ
勝率分かるってことはランク入りしてるってことなんだから決して弱くはない
ランク入りもできず勝率も分からない弱カードに謝れ
23ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:29:50.44 ID:Spq3kEeW0
この英知もしもしはマジキチ
低勝率常連に目を吊り上げて怒っておりますわ
24ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:30:18.17 ID:E7oFrTdEO
多色で組まれると堕落の最大士気減少が減るからあまり役にたたないんじゃね?
堕落って最大士気の数で減少値決めてるんだっけ?
25ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:32:23.92 ID:mGy7+qg1O
誰かと間違えてるでしょ
俺は知略陣下方しろなんて言ってないぞ
寧ろ知略陣下方する意味も必要もないと思うし、そもそも機略英知が厨だとも思ってない
26ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:42:12.33 ID:MwPm/axC0
出たなっ!携帯っ!
27ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:52:11.03 ID:6tRNWZCJ0
もしもしはいつも俺じゃないぞっていってるな
一体何重人格あるんだろうかw
28ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 16:02:48.15 ID:bUzlqdc40
英知もしもしは頂上スレに出張中ですよw
ID:3XH+vcQ3O
29ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 18:01:01.52 ID:iwG+lnOSO
>>19
IDにOKさんいるおw
30ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 18:33:43.67 ID:VxqYvflE0
>>22
士気5で武力が2しか上がらない。呉単だと元の総武力も低めだし、
何より本体が伏兵も無い武力1馬。
31ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 18:38:02.70 ID:TCEQmCRs0
今時デッキの総武力でどうこう言うのは間違いだよ
重要なのはコスト帯の武力のバランスが取れてるかどうか

一騎打ちするとは言え条件やデメリットが無しで全体強化できるだけで十分優秀
ついでに言えば賢母はぶつかり合う計略では無くライン上げも含めたコンボ用の計略だからな
32ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 18:54:47.30 ID:711c2FrhO
士気5の代わりに、コンボするついでに武力も底上げできるし味方全ての計略耐性も上げられるとも考えられる
複数の能力を上げる計略で武力だけあげつらうのはおかしくね?

まぁ、スペックがいいとは言わないが
計略要員で苦手兵種ならこんなもんな気がしないでもない
33ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:06:37.30 ID:U7fWqE+70
賢母の計略自体の性能については色々見方はあると思うが、あれが武力2騎兵だったらと考えると怖い。
弱すぎず、強すぎずでバランスはそこそこ良いと思うよ。
34ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:10:59.21 ID:/SAeCk5Q0
伏兵温存しながら伏兵掘れるんで重用してるよ
まぁ今の賢母プラスアルファのデッキは弱いと思う
35ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:21:36.72 ID:aw851RZx0
勝率が全てを語ってるよ
使ってるやつは負け組
36ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:21:39.67 ID:SH5XX3s50
ぶっちゃけ賢母が強いとか弱いとかじゃなく
最下位の顔役の屍の下方勝率分を請け負っている気がしないでもない
37ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:35:52.11 ID:LdxhxH7F0
士気使ってまで知力上げるって、英知みたいに知力で効果が上がるか、そもそも2連発撃てない計略か、溜めがある計略ぐらいでしょ
で、呉で該当する計略が弱い
普通の計略メインならいくら1コストが持っていて武力上がるとはいえ知力上げに士気5使って武力1いれるだけ無駄
38ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:09:12.72 ID:WQ1ixJnA0
英知もしもしは騎馬単もしくは速度上昇超絶使いでカモれる機略英知が増えて欲しいだけだろ

つーか機略英知ってどの層が使ってんの?実際に使われてんの?殆どあたらねーんだけど
39ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:11:26.22 ID:SWY/+gReO
昨日の頂上みたく時間調節しながら今旬の知略組み合わせて知略→賢母→天啓→若昇華とかしたらいいじゃない
使った事無いけど

基本コンセプトだけ見たら知略→賢弱→英知麻痺矢→英知号令とタメ張れそうではある
40ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:11:59.26 ID:xF9WUV2M0
賢母と賢女、その違いはどこから来たのか・・・

賢母 呉/1/8魅 /騎/士気5/武力+2・知力+5
賢女 魏/1/8魅柵/弓/士気4/知力+5



あ、水鏡先生は腰に障りますのでお帰りください。
41ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:22:11.97 ID:TCEQmCRs0
賢母は知力+4じゃね?
42ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:23:17.35 ID:TCEQmCRs0
と思ったら+5だったのか
43ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:26:50.84 ID:jzlFyP/b0
20c以上続く水鏡先生の方が賢女よりよっぽど賢母と住み分け出来てると思う
44ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:58:09.84 ID:SH5XX3s50
水鏡先生は単色なら効果時間中に士気7計略二度がけ出来る効果時間の長さが
グングン盛り上げていくのに丁度良いんだがねえ
45ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:02:55.67 ID:SH5XX3s50
△二度がけ ○二度使える 途中送信してしまったので訂正
あの人は今の計略で群雄にいれば間違いなく壊れ筆頭だったよ
46ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:05:58.31 ID:vO7ZD6OdO
また賢母は贅沢って話かよ
定期的にでるな

賢母は強い、勝率低いのは呉厨の腕のせいとのたまう奴は
前にここで出てた賢母と相性の良い賢母オケーイやら賢母バンビーノやらで勝ちまくってこいや
そして魏4でも引いて死ね
47ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:16:42.63 ID:aqZKi4Vd0
知略英知使いが来ましたよっと
>>3 その根拠は何?
どんなに頑張っても戦績は5割前後 ゆとりと群ケニア(キリ)にはまず無理ゲー
対騎馬単も覇者求以外は厳しい 蜀にも厳しい(奥義車輪なら無理ゲー)
漢軍もミスったら敗け 呉も柵多めの麻痺矢、最終兵器も厳しい

結局、機略英知じゃ証盛れない事が分かったわ ゆとりか群ケニアに鞍替えします
厨デッキを使うのがこのスレのコンセプトだからな


48ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:21:14.10 ID:G++RJC1P0
(^_^;)
49ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:25:26.31 ID:Um70geIU0
>>47
アンチ英知使いさん乙
50ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:32:03.34 ID:SWY/+gReO
前スレで群ケニアをゆとりケニアとか言ってたにわかくせえな
51ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:37:36.52 ID:+35dRMbT0
むしろ英知でゆとってた分小落雷で呂布落とされまくって発狂する>>47の未来が見える
52ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 22:17:33.59 ID:x56HRhJWO
>>47から低証臭がハンパねえなw
文面から征覇王にもなれない下手糞だと読み取れる
53ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 22:37:50.25 ID:gvlkdt+R0
>>19
そうか、五虎将も沢山いそうだな
堕落虚誘でいってみよう。

華雄、堕落、虚誘、閃光馬超、呼廚泉、阿会喃

魏武にまわす士気がなさそうだったら

華雄、堕落、虚誘、弓呂布、馬騰、董荼那

かなあ
54ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 22:42:20.99 ID:/SAeCk5Q0
>>53
堕落に呼廚泉は死亡フラグ
迷わず於夫羅か閻行にするんだ
…って大会か
55ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:04:49.36 ID:hOOrNbB30
堕落虚誘って、業炎至高相手はどうなんだ?
56ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:14:52.15 ID:I3FM6Pd50
ところで、大将軍とか英魂舞黄巾の乱(+強滅あたり)はどうよ?
どっちも相手にすると果てしなくウザイが、自分が使うといつも微妙なんだがw
57ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:21:34.62 ID:w5LXlD6K0
英知くんといい最近の厨スレのレベル落ちすぎだろ
58ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:27:06.41 ID:Z5vJ7epr0
書き込みの半分以上は動画見るだけの人とデッキ考えてるだけでプレイしていない人だからね
59ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:31:15.63 ID:ZZzIgvY40
>>47
お前アンチ英知だろw
60ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:32:14.50 ID:rFLa/7wN0
大会デッキ教えろよ
おまえら自分だけ厨デッキ使うとかずるいぞ
61ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:32:18.96 ID:VxqYvflE0
11コスの時点で英魂舞黄巾はメタの一角だろう。
舞自体潰されても士気貯まるしどっからでも復帰できる強みがある。
62ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:35:49.33 ID:SO/Q5/Uc0
まだ大会の話がほとんど出てないとは厨デッキスレも堕ちたもんだな
63ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:38:26.77 ID:G++RJC1P0
皇帝 2
覇王 11
覇者 5
丞相 1
太尉 1

チームの皆の階級
64ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:42:38.27 ID:J14DiSQo0
>>60
魔導、英魂黄巾、究極の3つ持っていけば
おまいさんに合うものが一つはあるだろ
65ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:45:58.76 ID:jzlFyP/b0
>>63
サブカ多いな
66ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:49:21.78 ID:rFLa/7wN0
至高が入ってないのはなぜ
今使えないのか?
67ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:52:53.73 ID:J14DiSQo0
>>66
知ってるなら聞くなよw
別に至高行けるぞ
68ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:54:28.81 ID:hpliX6dEO
>>63
今厨デッキ使って覇王未満ってギャグだろw
69ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:55:58.64 ID:0r27T1ff0
至高は張悌デッキに入れて
至高時に張悌外して引き継ぎ打てば
相手の時間稼ぎ戦術後に高武力1体残せるから良いぞ。
ただし、11コスだから至高打ったときに相手も端攻めくらいしてくるけどな
70ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:59:35.20 ID:Mku83vpq0
いい加減大会では共鳴や騒乱同様に魔導にも補正かけてほしいんだが
コスト増やしていろんなデッキ見れるのが醍醐味かと思いきや
魔導と至高究極ばっかりとか誰が喜ぶというのか
71ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 23:59:48.52 ID:6Fr3y0H5I
至高は武力上昇8が固定だから
士気8使って全滅するのに11コス分の戦果が得づらい。
特に魔道相手が厳しい・・・
9コス:至高>究極
10コス:至高=究極
11コス:至高<究極
のイメージだわ。まぁ至高も間違いなく強いんだけど他に劣っちゃう
72ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:03:05.83 ID:0xMBP6lr0
ん?いつの間にか至高は8に戻ってるの?
73ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:05:38.34 ID:z4SFFcLT0
>>68
なんかここであがる厨デッキ使ってる人はほとんどいなくて皆弱そうなデッキ使ってる
やっぱり流行りを知るためにここ見てる人が多い感じ
74ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:08:09.88 ID:o2TrVzXP0
前提から間違ってる考察って面白いよね
75ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:09:49.68 ID:Ru4QoCPM0
流行りを知っても対策を取ろうとしないから意味がないのは
気のせいだろうか?
76ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:12:05.74 ID:o1QyXv8d0
究極はどんな形がいいんだ?
至高には城ダメうpと効果時間うp型があるじゃん
究極にはどういう型があるんだ?
11コスのテンプレ的なものを教えてくれ
77ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:12:34.73 ID:SJ4QhW6jO
あ〜堕落虚誘地味に獄炎キツいのかな?まぁ範囲知ってればなんとかなる気がしないでもないが

テンプレ堕落虚誘に無双入れて正義変えるってのも普通にイケると思う。とりあえず2色至高と魔導、究極、(五虎将)狩れる時点で厨デッキ筆頭じゃね?
78ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:27:26.01 ID:DNpdSM3g0
>>77
相手も同じように高コストだらけだからそううまくはいかないと思うぞ
堕落舞う直前の士気9〜10辺りなんかは相変わらず弱点っぽいし
79ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:49:57.45 ID:1sHrD9ZD0
究極は単色だとどうもね
究極・極み・馬忠・文鶯・陸孫・後1コスなんかぐらいしか思いつかん
2色だと他に計略打てないしな…
80ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 01:41:05.79 ID:trRcxcQ/0
>>77
至高には業炎入ってる事が多いから
焼かれておしまいの可能性も高くね?
81ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 07:18:37.64 ID:6YvsWSvZO
勝率ランキング >>8
第74位 1089pt 蜀048 R張苞/人 勝率:57.4%/撃破:2.03
第31位 1588pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.54
第57位 1313pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.9%/撃破:2.34
第92位 952pt 呉076 R谷利/地 勝率:53.8%/撃破:3.30
第21位 1858pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.6%/撃破:2.36
第38位 1528pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.4%/撃破:1.60
第37位 1547pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.3%/撃破:2.06
第23位 1826pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.2%/撃破:0.74
第29位 1620pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.81
第64位 1162pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.91

ワースト3
第10位 2366pt 蜀055 R王悦/天 勝率:46.1%/撃破:1.27
第77位 1057pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.6%/撃破:2.14
第7位 2444pt 群007 R高順/天 勝率:45.4%/撃破:2.34

勢力別使用率
■蜀:24.4%■魏:24.2%■呉:22.4%■群:16.8%■漢:12.2%
82ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 07:49:26.43 ID:q+cDrE5D0
>>81


大会は7枚魔道辺りが大暴れしそうだな
魔道、転身劉備or車輪劉備、趙獏、王美人、漢パパ、超人、後1.5コスの弓か槍
素武力が低いのは超絶号令と落雷+不動車輪でどうとでもなるだろうさ
83ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 08:16:26.46 ID:+jk691YrO
魔道使いたいやつは大喝惇、フレディ、槍許チョでやって来い
84ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 08:39:32.87 ID:9P4OsOPlO
フレディないから英知曹操ぶっこんでやってくるお
85ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 08:58:46.84 ID:g1Ip2cq70
物凄く燃えやすそうだな
86ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 09:19:56.90 ID:/b6YM8JO0
>>81
王悦はなんで勝率悪いんだ?
87ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 09:20:06.28 ID:Ru4QoCPM0
>>84
英知は死亡フラグだ、せめて求心にしとけ
88ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 09:27:21.68 ID:W6BuoZvY0
3コスじゃないと意味ないだろ;;
89ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 09:35:21.95 ID:Ru4QoCPM0
英魂舞とごっちゃになってた、ごめんこ(てへぺろ
90ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 10:33:01.32 ID:SxvqowHy0
王悦ってたしかにお手軽で強いけど
今王悦回して安定して勝ち稼げるデッキってあんまないだろ
メインで使われてた桃園や魏延型天人は下火

金爺王悦とか以前から微妙なデッキだし
今はコンボ型デッキ自体が微妙な気がする
91ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 11:50:33.87 ID:ISmKk+ATO
天人が下火だとか黄忠王悦が微妙だとか…
92ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:01:18.95 ID:xL9uUH4I0
黄忠王悦はゴミだべ
それぞれ別の使い方したほうがマシ
93ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:04:23.70 ID:8KpT8H0G0
下火でも微妙でもなく弱い
94ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:23:22.81 ID:21yLhEZv0
本当に弱いなら使用率ランキングに出てこないんだろ
95ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:31:00.32 ID:V/bMv77X0
数日後谷利の様に使用率が少し落ち何処ぞのランカーの使用率が反映され
上位の方に乗るわけですねわかります
96 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/23(金) 12:31:08.35 ID:U5h0mGRj0
呉の厨デッキはよ
97ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:31:19.58 ID:T1CBInse0
使用率低い≠低勝率

必死にこれにしたがるもしもしはいるが
98ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:32:56.72 ID:vC08IFaq0
使用率も極端に高くなったし何か糞寒い厨デッキが誕生したんだろうな…
99ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:43:38.37 ID:z5KdvkNZ0
>>96
推挙賢母雄飛
100ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 12:44:46.27 ID:q9NQTvkF0
っていうか、高順さんが使用率7位だと!?
101ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 14:05:44.88 ID:z5KdvkNZ0
高嶺さんに見えた
102ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 14:49:02.35 ID:vhcrFu0yO
柵ワラ谷利は相手しててマジでつまんなすぎる
カード1枚クルクルするだけじゃん
103ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 16:30:18.37 ID:cCixgmaM0
今大会の最厨デッキおしえてくだしあ。
104ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 17:10:32.37 ID:DNJk4pnC0
>>103
魏群馬鈞
105ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 17:37:33.14 ID:SJ4QhW6jO
推挙無双で玉爾108の配下5までいった

何個くらいが正規軍ライン?
106ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 17:41:20.21 ID:o2TrVzXP0
この調子だと300くらいじゃね
107ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 17:47:31.19 ID:SJ4QhW6jO
300はないだろw


てか玉爾少ない人と当たるとめっちゃ取られるのに全然貰えないんだが…25日まで待った方がいいのかな?
108ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 17:51:37.84 ID:z4SFFcLT0
運いいと1セットで50くらいいくからな
200は必要と思う
109ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 19:13:09.36 ID:qHV/gAvkO
とりあえず初日で100。
ランカー数人引いたんで撤退。
後は3日目に稼ぐかな?

個人的には張角天啓とか五虎将が多かったキガス。
110ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 20:24:14.05 ID:jMfoClDJO
かあ
111◇lgQe.tUQe6:2011/12/23(金) 20:24:17.43 ID:FEBeqPtOO
神奈川在住24時間2ちゃんねるキリ番ゲットの為必死な粘着ゴキブリニートアド晒しオヤジ阻止
112ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 20:47:23.79 ID:72ThMxtVO
典い、う菌、王元姫、槍楽進、賃貸、いいところっていうデッキにほんとに勝てないんだけどなんかメタある?
113ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 21:11:41.70 ID:dTKd2HAYI
>>107
今まであんまり貯めたことないのか
玉璽は取れる数は相手の玉璽依存、渡す数は自分の玉璽依存
150個溜めてて、玉璽0の聖帝とあたると悲惨なんだぜ・・・
聖帝に勝っても2個、負けたら-20個とかねw
今大会は玉璽より何人配下にできるかが肝
114ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 22:22:42.22 ID:gNruJNwU0
>>112
大水計か赤壁じゃだめか?
まともに攻めると憂国戦計とかすっぽりしてもみるみる溶かされるよな。
115ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 23:39:25.46 ID:72ThMxtVO
>>114
典イ+αを焼いてもいいところ撃たれると攻城とれないんだよな…
ただ、こっちも攻城とられないから連環からのワンパン狙いでいけるかも

最近いいところをよく見るけど上位で流行ってるのかな?
116ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:16:12.78 ID:uvCFYzVG0
お前らどんなデッキでやってきたんだよ大会
117ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:19:30.34 ID:dz0x1bpl0
>>116
魔道(ドヤッ
118ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:23:13.01 ID:VkOG0fay0
業炎に勝てない。
業炎に有利つくデッキないの?
119ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:36:22.55 ID:9K6iltcfO
>>118
業炎だけが相手なら英知だろうが、至高業炎英魂相手だと士気8至高で削られた城ダメを取り返せないからなあ
いっそこっちも至高業炎英魂使うとか
120ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:40:02.83 ID:VkOG0fay0
>>119
やっぱり同じデッキ使うしかないか。
スキル無いから、有利つくデッキが欲しかったけど仕方ないね。

ありがとん。
121ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:42:27.52 ID:MJJba6oP0
>>115
ガチな話、いいところは
部隊を端攻めさせてれば勝手に崩れていく

あのデッキ足遅すぎて端攻め対処能力が皆無すぎて笑えるぞ
端攻めに対処してくれたら簡単に城守れるしな

ダメ計が入ってたらテンイ焼くか落雷するか流して終了だしな
落雷を嫌って固まって来たら馬槍端攻めで勝ちが近づいてくる
122ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:43:51.95 ID:uvCFYzVG0
それにしてもコセンチュウ厨すぎるな
123ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:44:19.85 ID:yRRoRm/m0
風龍の6割回復の究極デッキだれかくれ。厨らしいじゃねえか
124ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 00:54:44.75 ID:7UbeFPa1O
>>121
相手が易々と攻めてきてくれるんなら楽なんだけどランカー勢となるとそうもいかないんだよな
まあ俺のデッキが2色で士気差がつかないからガン待ちされるんだろうが

開幕にリードとれたら端攻め+城門死守でいけそうだが、伏兵2枚に柵ありだからそうもいかん
125ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 01:57:28.13 ID:iyko2J7s0
結局今大会も魔道と業炎至高だらけだな、たまに五虎将と張角に絡まれるぐらい
126ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 02:51:14.99 ID:nbzn8OifO
>>113 亀だがサンクス。普段大会スルーすんだけど今回はせっかくだしやってる
意外に堕落虚誘いなかったな〜
今回業炎英魂が最厨か?英魂張角は割とキツいデッキ多そう
127ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 04:05:24.91 ID:5Ix8mF6S0
>>123
旧3コス関羽、英魂陸遜、弓技甘寧、馬忠
軍師、周喩、馬ショクだった、あしたのデッキじゃ無理だった。
128ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 04:45:41.82 ID:dz0x1bpl0
やってみたいけどR関羽ないな・・
カードショップにはあると思うが今日行くのは・・
129ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 07:20:05.21 ID:tdqWQbrA0
至高使ってくれるような相手ならたいしたことないんだが
業炎英魂(あと雄飛やセルベリアや屍他をお好みで)がやばい
コストアップするとマジで隙がない
魔道も+8+9当たり前で強いけど業炎英魂のほうが厨なんじゃないかな

魏と群雄は全然いないね
蜀は超武力ゴリ押し環境だとパワー不足が顕著
五虎将は魔道がいつも五虎将うてるようなもんだから駄目w
130ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 07:28:41.32 ID:uBYWq37DO
勝率ランキング >>81
第8位 2938pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:57.2%/撃破:1.26
第91位 943pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.4%/撃破:2.28
第67位 1139pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.5%/撃破:1.10
第59位 1235pt 群059 C成宜/人 勝率:55.4%/撃破:0.79
第46位 1469pt 漢037 R劉焉/人 勝率:55.1%/撃破:2.08
第88位 961pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:54.9%/撃破:1.44
第19位 1922pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.8%/撃破:4.19
第27位 1744pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:54.6%/撃破:3.41
第45位 1496pt 群039 UC鄒/天 勝率:54.6%/撃破:0.58
第31位 1721pt 呉092 C馬忠/人 勝率:54.4%/撃破:1.52
第15位 2128pt 群050 R閻行/天 勝率:53.8%/撃破:1.89
第38位 1643pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.8%/撃破:2.29
第81位 1011pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.49
第86位 970pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.8%/撃破:0.40
第20位 1913pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.7%/撃破:0.77
第37位 1647pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:53.5%/撃破:2.88
第87位 970pt 漢002 R袁紹/人 勝率:53.5%/撃破:1.43
第76位 1048pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:53.4%/撃破:2.39
第50位 1409pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.3%/撃破:0.47
第26位 1753pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.2%/撃破:1.62
131ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 07:29:46.69 ID:uBYWq37DO
第94位 915pt 群077 R呼廚泉/天 勝率:53.2%/撃破:2.29
第7位 3016pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.1%/撃破:1.54
第21位 1881pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.1%/撃破:3.30

ワースト3
第66位 1144pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:43.3%/撃破:1.15
第95位 915pt 漢040 R劉備/人 勝率:43.0%/撃破:1.15
第99位 883pt 群020 C陳蘭/人 勝率:39.9%/撃破:0.11

PICKUP
第1位 5484pt 漢068 SR郭図/地 勝率:52.2%/撃破:1.80
第2位 5081pt 呉073 R陸遜/人 勝率:52.5%/撃破:1.92
第3位 4953pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:52.9%/撃破:4.23
第4位 3318pt 呉066 R大喬/人 勝率:51.8%/撃破:0.10
第5位 3277pt 呉021 R孫策/人率:47.3%/撃破:2.19
第10位 2403pt 群012 SR張角/天 勝率:52.9%/撃破:0.66

勢力別使用率
■呉:26.5%■群:21.4%■蜀:20.8%■魏:17.0%■漢:14.4%
132ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 07:37:01.50 ID:Aa3kQVZwO
どう考えても英魂張角が最強。
苦手とかのレベルじゃない、開幕即舞えるし万が一つぶされてもどこからでもループできるからゲームが成り立ってない。
133ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 07:48:08.66 ID:9K6iltcfO
いい加減英魂系や魔道にはコスト補正入れればいいのにな
2011年最後の大会が11コスってことは2012年最初の大会は12コスとかやりそうだし
134ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 08:20:09.90 ID:P3UlmzboO
>>130
乙。パパの暴れっぷりが酷いな。ベスト10に二人ワースト3に一人か。

なんか11コスは相性ゲーが極端に出やすい印象が有る。
135ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 08:22:40.11 ID:GF8TSgSi0
今日はあえて酷い孫堅を使ってこようw
136ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 08:28:10.43 ID:oAxpytN3O
英魂張角がマジきつかったので玄妙、司馬昭入り求心で20戦ほどやった

プレイした限りで当たる頻度

英魂張角天啓>魔道=五虎将>至高>他

階級高い人は魔道か五虎将、低い人は張角と至高が多かった。
この中だと明らかに至高は二歩くらい劣る。
攻城力、効果時間の両取りしたデッキが多かったが、素武力が低いのでラインが上げづらい、至高中でも圧倒できない等。
五虎将はかなりのゴリ押し感だったが一回しか使えないので、終盤の守りがほぼ白銀一択なのが厳しそうだった。

魔道。号令パワーなら多分これが一番。連発できるのが至高や五虎将と違って強い。
反計の届かない後方から撃てるし、求心で勝てる気がしなかった。

英魂張角は何か対策してないと無理ゲーだなぁ〜
W反計にしてからカモになったけど

究極は当たらなかったけどどうなんだろーね
137ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 08:39:14.19 ID:nbzn8OifO
>>130 乙です
…酷いパパ何かと思ったら屍かw実は強いと思わせて業炎英魂の劣化にすぎないということだな
138ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 08:59:37.52 ID:6MtrtmHSP
至高、桃園、魔道と何故か臥龍使ってきたけど、この中で桃園が一番弱かった。
業炎と当たると燃やされるし、張角と当たると号令パワー負けする。
至高は3コス余分に詰めるからかなり強いかと思いきや、ピッタリな特技持った武将がいなくてさほど強くはなかった。
魔道はこの中だと一番理に適ってて強かったな。戦乱攻勢と合わせれば7枚桃園レベルの破壊力だし。

結論:英魂張角が最強。最盛期至高レベルの糞ゲーを強要される。
139ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 09:02:29.46 ID:3revTB6e0
英魂天啓のテンプレ教えて〜
140ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 09:40:42.60 ID:oAxpytN3O
>>139
定まってないよ。
武力比重の形もあるし、魅力ブーストの形もあった。
姫のために柵を複数用意するのは同じみたいだったが
あと大抵7〜8枚だった
伏兵が入ってないのも特徴的だったかな

軍師もバラバラで、自陣精兵で守りを固くしたり、自陣知略で張角と天啓を伸ばしたり色々だった
141ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 10:12:29.63 ID:3revTB6e0
>>140
そっか!色々模索してみるわ
142ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 11:06:14.42 ID:z0MpLL4II
長門の型は
英魂張角 パパ コシャジ 醜態 白馬
だったよ。白馬の高勝率はこれじゃないかな
143ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 11:45:27.97 ID:zeaDzuBo0
英魂張角に業炎ぶっこむのは駄目かね?
144ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 12:45:35.21 ID:OiPpqrbB0
>>143
昨日それでやったけど、英魂張角以外は孫堅+業炎+1コス+1コスで4枚になるんだけど
4枚だと端攻めされるのがめんどくさかったのと
強い騎馬が数枚いるときつかった、卞皇后入りも無理
後、相手に業炎がいるとやっぱり辛い
五虎将は一度素武力と五虎将号令で押されて、攻城取られてそのまま取り返せない事が多かった

不利な相手も多いけど、業炎→数c待って3部隊で天啓とか出来るし
普通の英魂張角が相手だとかなり有利に思えた

最終的に勝率は五分五分で、結局は相手が分かってるか分かってないかで決まる感じだった
ちなみに覇王制覇王ルーパーです
145ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 12:56:18.72 ID:7f+WGefT0
野戦「出番かしら?」
146ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 14:00:03.95 ID:9K6iltcfO
そういえば今回は野戦舞自殺する奴はあんまりいない?
147ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 14:36:48.34 ID:b9ZgPMgF0
天啓切れる頃に野戦舞えばガチだったりして
148ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 14:46:50.88 ID:oAxpytN3O
なしではないけど他のデッキに対抗できんよ
149ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 15:04:08.25 ID:b9ZgPMgF0
そうかぁ 天啓と至高多そうだから夢があるかなと思ったけど
まあ、舞う前に守り切れなくて落城か
警戒されて業炎ゲーされそうだなw
150ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 16:04:27.16 ID:ELSYeQwQ0
裏の手と言うか、カウンターに近い状態での野戦はありだろうけど、
野戦ありきの戦い方はできないだろうからねぇ

まぁ、普段の1/8に比べれば1/11だから、死にカードというわけではない分、
入れておいたら期待できるかもしれないという位にはなるかもねw

ちなみに、英魂至高業炎空蝉神速特攻崩射に奥義英魂嗣攻とかどう考えても無理ゲーです><
151ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 16:04:29.27 ID:RTlQJy+AO
象単に野戦と落雷と馬鹿陣積んで嫌がらせするか
152ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 16:13:29.33 ID:xaA58dC00
もうハイコスト大会は英魂天啓教祖がどうにもならないだろ
8コス戦なら雑魚なのに
153ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 16:51:12.87 ID:zi9UFnTcO
大会でしか輝けないカードなんだから許してやれよ
154ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 17:13:19.08 ID:uvCFYzVG0
高コスト大会で許されないカードに大喝というカードがある
155ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 19:39:13.21 ID:MGRx8vi20
高コスト大会とかになると業炎死ねって思えるわ
攻める度に業炎業炎業炎業炎
士気MAX使ってやっと攻めきったと思えば
はい再起業炎
マジ糞ゲー
156ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 20:30:50.45 ID:7UbeFPa1O
覇王〜聖帝あたりまでのマッチングだと英魂張角は全く見ない(30戦やって一度もあたらず)
皇帝以上に多いのが業炎至高英魂、業炎快進撃、魔道、究極
階級が皇帝以上の人は英魂張角はノーマークで大丈夫です

それと、劉邦が使ってる8枚魅力暴虐が本気でヤバい
開幕に精兵外伝士気を叩いて士気が溜まり次第暴虐で前出し
残り90カウントで落城するとは…w
157ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 20:33:31.54 ID:0pBhA0020
階級とか別に関係ないし
158ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 21:05:18.56 ID:7f+WGefT0
玉璽が少ないうちは関係あるよ
完全なフリーマッチングじゃない
159ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 21:56:53.70 ID:t0E1Jpip0
毎回、高コストの大会は面白くないわ
全国やってる方が全然マシ
160ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 22:07:23.57 ID:JOea/X320
玉璽110個+臣下4人なんですが、正規兵行けますかね?
161ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 22:13:43.36 ID:Xp2rbQCi0
>>160
昨日一日で100個ためたとかいうレスみたけど?
150個くらいは必要なんじゃないかなぁ
162ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 22:19:54.95 ID:y/SPzqTn0
1コス5枚大会とかこじんまりしたのしたい>大会
163ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 22:28:16.45 ID:dz0x1bpl0
150個とか明日朝からやってもよっぽど効率よく勝たないと無理そうだなぁ・・
カード全部持ってくか
164ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 22:38:08.52 ID:JOea/X320
臣下4人で150いきませんかね?
一人10くらい奉納で150ですが無理ですかね、、、
165ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:17:05.56 ID:uvCFYzVG0
マジで150必要なんか?
困ったな
166ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:19:16.18 ID:MGRx8vi20
150はちと大げさだと思うが
100弱で2000位に引っかかりそうな気はするな
167ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:21:45.30 ID:Xp2rbQCi0
まぁ150は俺の当てずっぽうだからなぁ
でも臣下とかみんなそれなりに居るんと違うのか
168ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:28:53.48 ID:kVa1tf7B0
今回は参加人数が5000ぐらい多いから皆証盛ってくるぞ、200でも安心できない
169ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:31:42.54 ID:9K6iltcfO
臣下にされたセットでやめる奴も多いから臣下当てにするのはどうかな
170ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:35:09.74 ID:9K6iltcfO
>>159
3.5の頃は高コスト大会もそれなりに面白かったんだけどなあ
171ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 00:35:34.47 ID:EMP26jnU0
>>169に加えて臣下になっても3連敗で独立だから献上0の場合もあるしね
172ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 00:54:15.63 ID:dDTczzbP0
玉璽150個で安心している者達に告ぐ
残念だが、3日目ともなると上位のサブカor代打ち連中が襲いかかってくるぞ……
173ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 01:00:26.04 ID:UYTdd8ic0
大会に出たいんだけど、覇者求馬単でも、大喝いれればなんとかなるかね?
174ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 01:04:06.51 ID:WBj2Vei00
タマタマ67個程度じゃ全然ダメっぽいな
明日は何で出たものやら…英魂教祖はもう飽きたしなぁ
175ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 01:51:32.00 ID:BvbwCSQe0
機略英知使いが来ましたよっと
英知、機略、隠密神速、一転、金田一で大会やってきたけど
10勝10敗1回線切れで玉爾87個+臣下1だった。
騎馬単じゃないから結構グダッったけどな
英魂教祖天啓に4戦も当たったw ありゃ糞デッキだな
最後に天啓を謎解きして1勝出来たけど 疲れた・・・
176ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 01:58:43.23 ID:3axDUJuT0
英魂教祖を井戸ダイバーで苛めるの超たのしい
177ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 02:22:02.76 ID:Epvllk9qO
>>175
「機略英知使い」じゃなくて「にわか機略英知使い」とちゃんと正しく名乗ってくれw
178ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 08:12:14.00 ID:LMK4OXEvO
勝率ランキング >>130
第90位 961pt 漢039 C劉璋/地 勝率:55.8%/撃破:0.20
第62位 1203pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:55.7%/撃破:1.42
第28位 1716pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.3%/撃破:1.52
第78位 1062pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.2%/撃破:0.96
第88位 975pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.1%/撃破:0.49
第60位 1226pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:55.0%/撃破:1.64
第11位 2394pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:54.9%/撃破:3.46
第24位 1831pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.8%/撃破:4.19
第56位 1286pt 漢037 R劉焉/人 勝率:54.7%/撃破:2.07
第80位 1043pt 蜀014 UC黄月英 勝率:54.1%/撃破:0.31
第46位 1446pt 群023 UC董白/地 勝率:53.9%/撃破:0.72
第35位 1647pt 群039 UC鄒/天 勝率:53.8%/撃破:0.60
第5位 3231pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.53
第59位 1235pt 群059 C成宜/人 勝率:53.5%/撃破:0.79
第76位 1066pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:53.4%/撃破:0.33
第1位 5209pt 呉073 R陸遜/人 勝率:53.2%/撃破:1.93
第26位 1776pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.1%/撃破:1.84
第40位 1593pt 群030 R呂姫/人 勝率:53.0%/撃破:1.29
第64位 1190pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.0%/撃破:2.22
第72位 1098pt 呉089 C孫静/地 勝率:53.0%/撃破:0.97
179ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 08:13:20.09 ID:LMK4OXEvO
ワースト3
第86位 979pt 呉030 R丁奉/地 勝率:45.4%/撃破:2.67
第58位 1240pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:43.5%/撃破:1.21
第96位 901pt 群020 C陳蘭/人 勝率:40.6%/撃破:0.13

勢力別使用率
■呉:27.5%■群:22.6%■蜀:20.4%■魏:16.6%■漢:12.9%
180ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 09:19:25.87 ID:RglG0F/O0
暴虐は厨だな

後、英魂長角じゃなくて英魂大量生産ってどうなんだろうか
弁皇后や周ュあたりと組ませてやれそうな気がしなくもないんだが
181ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 09:50:21.40 ID:yxjZX/xq0
>>180
ダメ計が氾濫してるから
大将軍が焼かれたり落雷で詰みそうだ

この大会だとガッチリシユウが行けるか…?
試してこよう
182ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 09:56:00.82 ID:rqEknED30
ガッチリじゃ至高も魔導も止まらんよ
183ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 11:39:14.36 ID:qdmKWbx8O
劉ショウって1コスト攻城兵か。どんなやつだったか最初思い出せんかったw
184ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 12:29:08.01 ID:yxjZX/xq0
>>182
魔道や騎馬単は相変わらずクソゲー出来たが
業炎至高に勝てんね…

別のデッキで行くか
185ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 17:47:23.37 ID:gPFCN0JQ0
至高、魔道メタは大王様かね?
意外と象単が活き活きとしている気がする^^
186ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 18:10:41.25 ID:Gr1fPUkO0
今回の最厨は業炎だぜ
大体のデッキに対応できるし、
焼く場所間違えなければ大抵勝てる
187ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 18:59:17.71 ID:RglG0F/O0
大会終わった〜
150台で配下2人これでいけるだろー
188ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 19:12:59.03 ID:9SWjNM2T0
散々稼いだからばらすけど最厨は8枚暴虐
前出して精兵敷いて、暴虐撃つだけなのにほとんどのデッキに勝てるぞ
189ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 19:25:07.45 ID:felAbAAr0
ばらすも何も、勝率ランキング見た時点でそれは明らかだったからな…
190ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 19:28:46.74 ID:RglG0F/O0
精兵マスターじゃないと士気上昇つけれなくて困ったわw
191ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 20:01:39.33 ID:1Ztu7RMy0
業炎の範囲修正は必要だなー
範囲の根元切るか、確殺知力下げるか

あと、コストオーバーの局地戦は1コス登録不可だろやっぱり
192ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 20:06:46.16 ID:wSRiyywV0
>>191
業炎はまぁ普段の全国で使われなかったからじわじわ上方されてこうなったわけだしなぁ
下方して欲しかったら全国で自分で使ってランキング入りさせればいいんじゃね
193ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 21:35:53.59 ID:5nfl/Rzi0
コストオーバーの大会は毎回魔道至高究極英魂しかいなくてつまらん
194ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 22:21:17.78 ID:dOPh/WZT0
桃園も多かった

堕落虚誘で余裕だったけど
195ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 22:22:05.23 ID:Gr1fPUkO0
高コスト大会のための修正があってもいいと思うんだ
196ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 22:22:15.85 ID:gPFCN0JQ0
>>191
1コス登録不可だと、ほとんどの舞デッキが死にますな
もっとも、コストオーバー大会にはほとんど英魂舞しかおらんがw
197ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 22:54:54.96 ID:BxDhIp0CO
>>193
おまえさんに呂布と愉快な活持ち当たらせたかったわ
やたらと絡まれるた
海外は礎多過ぎ
198ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 22:55:48.36 ID:oBjjzQll0
堕落と小封印は大会でもそれなりに有効だぞ
199ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 23:01:39.99 ID:rqEknED30
小封印は大会専用のイメージがある
200ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 23:35:23.54 ID:gPFCN0JQ0
魅力いっぱい8枚暴虐で士気5貯まり次第暴虐撃って、青ボタンで増援叩いて、とどめは落日舞うのが
「もう止められないぜ」状態らしいw
201ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 23:37:51.72 ID:4PykOXos0
高コスト大会と言えば武力99飛将だろ。
2倍迎撃_だわ、8枚全突でも_以下だわ、勝てないデッキは本気でどうにもならん。
202ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 23:49:04.11 ID:orxEmtmhP
2倍迎撃ミリはダウト。
203ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 23:53:05.40 ID:dXOv9+j+O
その状態はもう60とかの時点でなるからオーバーキルだろ。
99は触れた時点で相手が死ぬ状態。地味にこれ覚えてないと最後の勅命にやられるからな。最後攻城阻止して終わるの無理だから。
204ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 00:04:25.65 ID:U5ARfhME0
>>203
60あたりだと迎撃がちょっと痛い。99だと10以下の槍に突っ込んでもマジでミリ。
爽快度が違うぜ。
205ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 00:59:24.32 ID:bq0W0ubM0
そういやニコ動のやる夫の人今回も無血勅命だったなw
206ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 01:12:05.42 ID:hoQazIh7O
>>192
全国どころか大会でだってランクインすらしないのに上方なんてされないカードもあるんだから
おかしいレベルの性能にまで上方されたならば下方して然るべきだけどな
207ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 01:34:48.71 ID:D85LdBy00
>>206
赤兎 ん? 呼んだ
208ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 03:54:05.72 ID:vxsVK+qO0
赤兎暴走って最近見ないけど引退したのか?
209ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 04:07:37.97 ID:ynko2ZfN0
>>206
なんで計略修正するか否かの話で大会でのランキングの話が出てくるんだよw

大会の時だけ計略内容変更するか、大会=コストオーバーの流れをやめればいいんだけどなぁ
正直コストオーバーばかりで飽きた
210ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 06:21:22.65 ID:hoQazIh7O
>>207
そいつもいい加減やり過ぎで少し元に戻せと思うがな
211ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 06:47:29.18 ID:PEyaJN3S0
赤兎が今の性能でも困るデッキほとんどないし
クソ騎馬単使いはいいから悶えてろ
212ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 06:58:29.89 ID:hoQazIh7O
>>211
騎馬単よりもダメ計が入らず槍も貧弱なバランス型の方がもっと相性ゲーされるけどな
まあ赤兎の方は直ちに戻す必要はない、業炎は直ちに戻すか至高下方しろぐらいw
213ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 07:01:50.80 ID:Dattg1M50
>>211
鍾会乙
214ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 07:22:23.13 ID:mj4bZNFXO
勝率ランキング >>178
第6位 3062pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:58.0%/撃破:1.31
第62位 1300pt 群048 UC李儒/天 勝率:55.6%/撃破:1.13
第36位 1634pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:55.3%/撃破:1.56
第59位 1327pt 漢037 R劉焉/人 勝率:55.2%/撃破:2.10
第39位 1625pt 漢039 C劉璋/地 勝率:54.9%/撃破:0.17
第98位 906pt LE017 LE張角/天 勝率:54.8%/撃破:0.63
第48位 1464pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.6%/撃破:0.97
第9位 2723pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:54.5%/撃破:3.44
第17位 2078pt 呉064 SR孫策/地 勝率:54.4%/撃破:3.21
第70位 1162pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:54.2%/撃破:2.48
第47位 1474pt 魏034 UC卞皇后/地 勝率:54.1%/撃破:0.36
第20位 1991pt 呉092 C馬忠/人 勝率:53.9%/撃破:1.52
第28位 1789pt 群039 UC鄒/天 勝率:53.9%/撃破:0.59
第73位 1130pt 呉022 R孫尚香/人 勝率:53.9%/撃破:1.16
第22位 1908pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.8%/撃破:4.14
第46位 1474pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.6%/撃破:0.44
第83位 1052pt 魏091 R曹純/地 勝率:53.6%/撃破:2.19
第2位 5104pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:53.5%/撃破:4.34
第51位 1396pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.5%/撃破:2.16
第1位 5420pt 呉073 R陸遜/人 勝率:53.4%/撃破:1.92
第37位 1629pt 群023 UC董白/地 勝率:53.3%/撃破:0.82
第61位 1304pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:53.3%/撃破:1.59
第32位 1721pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.0%/撃破:1.48
第94位 929pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.0%/撃破:1.95
215ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 07:23:54.20 ID:mj4bZNFXO
ワースト3
第80位 1080pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:43.2%/撃破:1.22
第90位 952pt 群020 C陳蘭/人 勝率:42.3%/撃破:0.14
第99位 906pt 蜀033 C麋夫人/天 勝率:41.4%/撃破:0.44

勢力別使用率
■呉:28.0%■群:22.9%■蜀:20.2%■魏:16.7%■漢:12.2%
216ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 08:12:28.26 ID:niqVmHIx0
>>214
至高、英魂系、張角、業炎、自爆計略辺りをどうにかしないことには
コストオーバー大会なんてやるもんじゃないなw
217ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 08:17:52.88 ID:QMF9+ID/0
それはほんと思った
218ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 08:20:41.95 ID:MzIoHaIS0
魔導をDisってんのか(メ・ん・)?
219ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 08:55:47.51 ID:r6FjC/R+O
業炎や糞強い号令にうんざりして英知機略使ったけど最終的に暴虐で開幕乙してた
糞イベント過ぎ
220ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 09:02:09.48 ID:gcDasz9L0
毎大会、禁止カードが10枚くらい発表されるとデッキ考えるのが面白くなりそう。
でも、大戦のプロデューサーの事考えたら
1枚だけ強いカード禁止にして無くて対抗カードが禁止になってて
超糞ゲー大会とかやらかしそうだけど
221ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 09:40:33.30 ID:q59xqcryO
>>188
お前 俺を狩ったなw
開幕強いし俺自身開幕競り負けたことがほとんどないのだが、そのデッキには負けた
2連続あたって2連続開幕落城とかないわー
これは対策せねばと思ったが21戦全く当たらず
このやろう
222ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 10:09:37.28 ID:D77AtVFU0
なんか臭いのが一匹紛れ込んでおる…
223ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 10:22:20.30 ID:CAJ/KhN80
結局大会2011位は玉璽何個くらい要るんだろ?
300位が上納無しで玉142個か…
最終玉璽120個くらいだろうか
224ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 12:15:48.66 ID:16m3vSC7O
まだ昨日の途中経過して載ってないのか‥
配下が頑張ってくれて200越えてた
225ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 12:21:17.24 ID:gcDasz9L0
あれ、配下の分って最終日終了後に追加って書いてなかったっけ?
配下分入ってたら確定順位じゃね。
226ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 12:59:32.39 ID:16m3vSC7O
ランキングに載ってなかったし12/25日現在と書いてあったから順位表と自身の確定玉璽数は別だと思う
227ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 13:24:33.82 ID:9sxZMyLK0
昨日は玉璽114配下4で終了したが今公式見たら玉璽165だった
ボーダーは100〜と思ってたけど、配下増加分が思ったより多くて読めんな

大会はせっかくだしアレ一押しの英知機略やったら魔道以外は大体いけたな
魅力暴虐も開幕最前線+再起でしのいだら後は相手の自爆で終わってくれた
228ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 14:13:06.24 ID:/LzZ/3JKO
でも今回みたいな複数の人に称号貰えるのは有難い事だよね
229ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 14:51:13.12 ID:Cgx8gNuk0
>>228
ぼっちの烙印だけどな
230ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 15:21:57.66 ID:FA1W+HYN0
大会は五虎将(劉備、神雷関羽、R張飛、剛槍趙雲、オイマス黄忠)
も強かった!
暴虐は車輪閃攻だけで勝てたw
英魂の舞デッキは柵さえ壊しきれば勝てる
あまり苦手なデッキが無かった模様。
231ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 15:49:41.66 ID:Z15nJSwii
>>230
四虎将……しこしこイエーイピースピース
232ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 16:02:57.85 ID:Z15nJSwii
>>230
四虎将……しこしこイエーイピースピース
233ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 16:06:23.47 ID:Z8gmYk9i0
それ大事じゃないからね
234ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 16:47:23.18 ID:Lk9lcV4cO
おまっ…本人にとってはすげぇ大事なんだろ。擦るしか楽しみが無い人だって居るんだぞ!
235ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:29:15.39 ID:EL6rLjv40
わざわざ時間を空けて書き込む辺り愛を感じる

天人って霍弋とモジャ入った形と独尊型どっちが強いんだ?
236ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:33:37.10 ID:QMF9+ID/0
独尊型はオワコン
237ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:33:41.11 ID:UTo/K//p0
>>230
自分は精兵黄忠と白銀いれてたけどこいつらもかなり強かったよ。
崩射から白銀で魔道殲滅とか出来た。

なんか白銀ってダメージボーナス増えたりしてるのかな?
久しぶりに使ったらすげえ強く感じた。
238ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:37:49.47 ID:2fZ6g5YtO
使った感じ一長一短だけど対応力だと独尊は一歩劣る気がした
枚数が減るっていうのは痛い場面が多い
やっぱり霍弋さんは頑張ってくれる
239ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:41:23.87 ID:zInlSoP00
蜀はカクヨクさんと八つ裂きさんでもっているようなもんだからな
240ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:47:20.41 ID:EL6rLjv40
いやそれはないっしょ
241ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:52:37.96 ID:5uFsxJEF0
あとモジャ雲さんか
242ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 17:58:08.40 ID:4SFG+m9A0
攻城力全員2コスト戦
試合時間150C戦
全員真っ白になれる戦
槍単 馬単戦など希望
243ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 18:00:52.72 ID:xrW5Buy8O
うちの五虎将劉備入りオイマスデッキの黄忠さんを忘れてもらっては困る

特技の差はあれど、全部2コス武力7のカードだなw
244ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 18:13:26.10 ID:hoQazIh7O
>>239
これが蜀厨か
245ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 18:29:24.50 ID:z4MNgIIF0
え?
246ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 19:37:22.78 ID:W4VN+UFU0
2.5コス以上のみ計略使用可能大会が良い
247ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 19:40:58.50 ID:q2QNKTVV0
変にひねるよりか5枚登録可とかにしたほうが面白いと思う
248ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:51:51.73 ID:U5ARfhME0
同名武将可をまたやんねーかな。
249ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 23:01:06.38 ID:mD60kdRH0
1初期からやってるのに未だに証20台で足踏みしている・・・
ここ最近の証緩和を考えるとむしろ下がってる一方だなぁ
250ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 23:04:47.48 ID:mD60kdRH0
うおっ書くとこ間違えた
251ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 23:07:09.81 ID:SuFTFZVD0
ドン( ゚д゚)マイ

楽しけりゃいんじゃね?
252ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 23:38:00.97 ID:mD60kdRH0
>>251
ありがd
このスレも見つつ八卦で楽しませてもらってるよ
253ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 00:10:42.52 ID:evrZ+7Xe0
所詮ゲームなんだから楽しんだ奴が勝ちだわな
254ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 01:14:38.76 ID:MWPQHJ3UO
まあ大戦1からやってたとしてもプレイ回数で証にも腕にも差はつくからな
自分のペースでまったりやればいいよ
ただ、八卦はよっぽど変な構成にしなきゃガチだし、証が上がらないのをデッキのせいにする気持ちがあったとしたら
いつまでたっても下手なままだけどな
255ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 02:04:46.39 ID:X8lxdGnLP
1万戦近くやって皇帝ギリギリなわけだが。
256ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 04:45:35.71 ID:QDp8/Wdo0
サブカ含めてトータル1000戦ちょいで覇王・・・もう少し↑へ上がりたいけど最近仕事の関係で昼夜逆転してるからverうp後まったくしてないw
257ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 07:21:49.47 ID:burDMum4O
勝率ランキング >>214
第48位 1391pt 群056 SR祝融/人 勝率:59.8%/撃破:0.80
第7位 2590pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:57.3%/撃破:1.88
第46位 1405pt 群017 C張梁/人 勝率:57.3%/撃破:0.55
第19位 1968pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.0%/撃破:1.91
第58位 1263pt 群018 C張魯/人 勝率:56.5%/撃破:0.73
第18位 1991pt ■蜀018 UC周倉/人 勝率:56.1%/撃破:0.80
第20位 1963pt 群021 C程遠志/天 勝率:56.1%/撃破:0.55
第11位 2183pt 群059 C成宜/人 勝率:56.0%/撃破:0.72
第85位 1025pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.6%/撃破:1.00
第47位 1391pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.4%/撃破:0.54
第30位 1657pt 魏051 R陳泰/天 勝率:54.1%/撃破:1.67
第13位 2142pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.6%/撃破:0.97
第9位 2536pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.3%/撃破:0.54
第16位 2009pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.2%/撃破:4.57
第22位 1890pt 蜀058 R魏延/天 勝率:53.1%/撃破:3.29
第77位 1084pt 群050 R閻行/天 勝率:53.1%/撃破:2.24

ワースト3
第29位 1670pt 呉009 R周瑜/人 勝率:45.0%/撃破:3.31
第35位 1588pt 魏026 SR曹操/天 勝率:45.0%/撃破:2.24
第79位 1075pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.0%/撃破:2.09
第84位 1025pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:44.6%/撃破:2.87
第78位 1084pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:44.3%/撃破:1.63

勢力別使用率
■魏:24.8%■蜀:24.7%■呉:21.0%■群:17.5%■漢:12.0%
258ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 07:54:13.26 ID:DtY8S8/f0
漢オワタ
259ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 08:02:41.34 ID:mx46RlcuI
大会前より使用率高くなってんのに何言ってんだか
260ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 08:03:47.13 ID:Uge7FK4r0
>>257

勝率的にまだ大会が続いてるのかと思った
丁夫人が貫禄のランク入りすぎて笑うw
261ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 08:08:21.37 ID:Oad1bNU/0
一方その夫はついにワースト3入りか
そりゃ離婚されるな
262ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 08:25:54.77 ID:zE8UxuRO0
>>257
あと0.2%か惜しいな
魏蜀群乙
263ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 08:39:43.72 ID:MWPQHJ3UO
蜀もあと0.3%だけどな
でも勝率は全然違うw今日の全体的な魏呉の勝率の低さと蜀群の勝率の高さの差を見るに
蜀群乙だな
264ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 08:53:14.79 ID:Oad1bNU/0
つか求心と赤壁に何があった?
265ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 08:58:57.42 ID:7hI15ekPO
基本的に勝率高いのは蜀と群なんだが、使用率は蜀と魏で大差ないのな
266ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 09:00:09.70 ID:Oad1bNU/0
魏が蜀と群の餌になってるってことじゃね?
267ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 09:08:11.32 ID:zE8UxuRO0
>>264
求心は勝率の高い所の全てに相性が悪いから仕方ない希ガス
後は火計が2枚入っていて赤壁快進撃と別の呉系デッキも負け越した図なのかね
それといつもの暴虐
268ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 09:21:28.73 ID:MWPQHJ3UO
まあ魏と呉が共に蜀と群に食われて餌になってるんだろうな
スペックがいいところに強い号令や超絶があるとこうなるのは必然かと
269ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 10:43:58.76 ID:dORpTMpWO
求心て今のバージョン安定してるよね。何で勝率悪いんだろう
270ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 10:47:02.66 ID:v1oqOSuXI
八つ裂きがもちょが隙がなくて強い
オヌヌメ
271ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:09:33.52 ID:MWPQHJ3UO
>>269
安定してないから勝率悪いんでしょ
取り柄の効果時間まで大徳と同じにされたんじゃなあ
知力とは一体なんだったのか
272ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:20:20.30 ID:zE8UxuRO0
>>269
勝率上位の面子をはじめ喰うより喰われるデッキの方が多いからかと
ついでに現トップ号令の機略、戦騎を中心に今使われている魏デッキ全体に相性が悪めか悪いという共食い環境もあるし
騎馬単かバランス型の求心かで少し変わっては来るだろうけどね
273ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:40:36.25 ID:ttdqJk2L0
冬休みで中高生が復帰したんじゃないかな
求心とか赤壁のイメージ
274ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:50:13.63 ID:Oad1bNU/0
中高生は寧ろおっさんより上手いイメージだが
275ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:54:03.65 ID:Mtplc2k90
使用率7位で勝率57%って趙雲やばいな
276ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:55:09.38 ID:Mtplc2k90
使用率7位で勝率57%って趙雲やばいな
277ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:56:31.80 ID:Mtplc2k90
二重書き込みすまそ
しかし大概パーツの勝率は下がるもんなんだけどなぁ
278ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 11:58:57.86 ID:Oad1bNU/0
>>277
全盛期の機略の丁金田一や地天、礎の許チョイクは
号令よりパーツの勝率の方が大分高かったよ
279ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 12:06:53.42 ID:Rrk3ADLo0
騎馬単求心じゃ、呂布ワラに基本勝てないからな
ランカーの例は要らん
280ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 12:09:48.93 ID:ozpsEPTOO
大戦3稼動初期から崩射があれば
剛槍も今ほど安定しなかっただろうけどな

ここまで勝率高いと五虎将パーツってより単体で超性能
281ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 12:21:09.84 ID:lo/HAsrkO
>>280
事実、馬槍構成相手なら号令打たれても剛槍で処理できるしな

これ、張苞みたく死に計略にされる流れじゃね?
282ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 12:25:24.83 ID:trtu4oVUI
張ホウさんは士気分の意味なしてないしな・・・
283ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 12:42:27.90 ID:zE8UxuRO0
スペックの似た李厳と同等の計略に成るまでは余裕で有り得るが
俺のせいじゃない
284ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 12:47:46.20 ID:zE8UxuRO0
すまんそ同等以下だった
しばらくROMるかな
285ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 14:00:29.73 ID:kO+6BlOF0
>>269
大徳と効果時間同じなのにパーツは蜀のほうがいいからね
スペックいい超絶や便利カード多いからその差が出てる
286ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 16:14:58.66 ID:g3Do4FHzO
剛槍自体は崩射で士気6無効に出来るから、強いとは思うが厨とまでは思わんけどな
今Ver強い天人や大徳、明帝バラなんかに入ってるから使用率や勝率が高いんだと思う
287ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 16:23:25.02 ID:g3Do4FHzO
あと五虎将もか
288ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 18:02:03.80 ID:mY2msIJD0
ワカメは2コスで事故らない白銀と考えるとインチキくさくね
289ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 18:09:15.11 ID:diyQqixV0
まずはワカメの説明から
290ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 18:36:42.64 ID:Rrk3ADLo0
明帝バラってあれネタデッキだろ?
呂布ワラと五虎将をなんとかしてくれ!!
291ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 18:45:18.85 ID:J8F/jsFb0
勇猛ないし一騎打ち事故はよくあるけどな。
五虎将使ってるとこいつが喧嘩する試合が多いのなんの。
292ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 18:57:47.85 ID:JjblUv+j0
ぶっちゃけ蜀にこいつが抜けたら大損害を喰らうっていうカードはあるの?

魏は曹操、呉は周瑜だと思うけど、蜀はどれが抜けても
優秀なパーツが勢揃いしているから何とかなりそうなイメージ。
293ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 19:01:09.34 ID:de65CVWC0
>>292
R霍弋かSR魏延

モジャ雲は崩射浴びせればなんとかなる
号令に崩射を組み込めるデッキが死んでるから元気いいな
294ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 19:06:26.09 ID:ykRD2r3M0
号令が崩射持ってて息してないからな
295ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 19:07:54.32 ID:Oad1bNU/0
崩射がパーツとして入るデッキもあったが
巻き添えで死に修正されて息しなくなったからな
296ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 19:26:09.84 ID:Bl7L02II0
>>293-294
曹真「崩射と号令を兼ねた計略がここにあるわけだが」

>>292
魏は曹操より軍師的な意味で張春香あたりじゃね?
297ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 19:33:17.62 ID:uxoKU6yf0
知力アップなら辛憲英が居るだろ
298ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 19:43:55.48 ID:MWPQHJ3UO
>>297
神速闘攻もでしょ
バランス英知の特に辛憲英型なんて息してないし
299ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 19:43:55.58 ID:wxV7CtqB0
>>292
挑発張飛、こいつが居なくなったら多くのデッキが壊滅する。
300 ◆IgQe.tUQe6 :2011/12/27(火) 19:53:32.38 ID:s7FOLttt0
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301ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 23:26:05.31 ID:Js0C1B5z0
明帝は同勢力に呂布がいればかなりこってりした厨だったハズ。
せいぜい虎痴程度しかいないので許される計略。
302ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 23:37:32.12 ID:bxruVcB+0
明帝は疾風怒濤や破竹の勢いと組ませてもそれなりに強い
とはいえ漠然と強いだけでお手軽感とかはまったくない
英知戦法と組ませるのは明快に強いが今度はデッキが尖りすぎてる
303ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 00:03:15.15 ID:X8lxdGnLP
明帝英知戦法って知略陣内で使ってようやく武力22だぜ。
士気9と奥義使って弓の武力22になってもな。
304ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 00:08:40.00 ID:+LBoMwX00
明帝コチは弓2体になる割にそこまで強くないからな
王悦入れて二色にしたらますます微妙になる
305ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 00:10:33.40 ID:WcWt5LO1i
魏武チョウコウ
魏武オウリョウ
百億
にかけて滾るデッキでやってるよ
306ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 00:53:04.20 ID:VskmuTdr0
>>301
フレディは?
18騎兵が25c継続とか。
307ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 01:33:36.73 ID:ZY+H0Nvu0
士気使ってまで知力上げて意味ある計略ってのがほとんどないからなぁ
大抵知略陣だけでokっていう
308ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 02:09:27.41 ID:gAG8mSx00
>>299
致命傷は八卦と侠者と鬼槍ぐらいじゃねぇの?
309ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 02:15:04.65 ID:+LBoMwX00
五虎将も死ぬな
まあ張飛はスペックがおかしい
310ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 02:15:44.97 ID:Kn8MmMC40
>>308
張包とか長槍関羽とか、代わりとなるパーツもそこそこ強いし、
致命傷までは行かないように思えるけど・・・
311ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 02:19:53.35 ID:gAG8mSx00
>>309
カユウさんに謝れこんちくしょう。

まあ士気3で騎馬限定の痛いダメ計持ってると思えばヤバいのは重々承知であろう
312ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 02:26:22.47 ID:Kn8MmMC40
>>311
暴れすぎて修正されたからなw<挑発
313ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 02:40:59.77 ID:gAG8mSx00
まあキョチョの時からわかってた筈なのにな
314ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 04:10:21.39 ID:uqY6deXeO
大戦1の虎痴も最終的に計略死に修正されてたよな
で、あろうことか10/2組というインフレ軍団で同じことをするという
なにも学習していないな
松永ェ…
315ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 06:48:24.09 ID:SVgZtc6iO
勝率ランキング >>257
第72位 1098pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.2%/撃破:0.94
第50位 1423pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.5%/撃破:2.25
第71位 1098pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:54.3%/撃破:1.48
第92位 947pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.2%/撃破:1.47
第36位 1620pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.60
第28位 1771pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.59
第34位 1693pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.7%/撃破:2.46
第7位 2499pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:53.5%/撃破:1.89
第63位 1249pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.4%/撃破:2.47
第4位 2906pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.88
第33位 1702pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.54
第35位 1689pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.2%/撃破:1.52
第99位 892pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.2%/撃破:0.96
第48位 1460pt 魏086 R荀灌/天 勝率:53.1%/撃破:1.42
第78位 1057pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.1%/撃破:2.38
第32位 1725pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:53.0%/撃破:2.42

ワースト3
第83位 1029pt 魏091 R曹純/地 勝率:46.3%/撃破:2.09
第67位 1162pt 魏028 R張コウ/地 勝率:46.1%/撃破:1.97
第96位 901pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:46.1%/撃破:1.41

勢力別使用率
■蜀:25.3%■魏:24.1%■呉:20.5%■群:17.7%■漢:12.3%
316ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 07:00:36.91 ID:TT2yeiFn0
>>315

全ソウの勝率の変動っぷりに吹いたw
317ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 07:58:56.58 ID:+82DATA30
>>315

ふざけんな!上位に群がいねーじゃねーか
次に大幅上昇やな!!やな!!
318ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 08:15:15.45 ID:pWNYAM/fO
>>315


昨日は五虎将と天人と機略英知の日


かと思ったら、英知曹操本人の勝率は48.9%なんだよな
まあ他のパーツが全員高勝率だから、英知曹操本人はバランス型の方で大幅に勝率落としたのかね
バランス型は瀬賀が2回も頂上に載せたから強いと勘違いして使っちゃった人がいるんだろうが
あのデッキを作った赤兎が使ってないことと、パーツが使用率100位以内にランクインすらしてないことで
お察しなのにな
319ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 08:16:24.22 ID:TmoouDIx0
勝率だけ見るとワースト3に魏が入っている分
蜀の天下じゃないですか やだー!
320ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 08:47:19.52 ID:hhmpryNfO
100位以内の蜀の最低勝率

SR黄忠 47.4%
SR馬姫 48.3%
R馬稷 48.4%
321ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 08:57:44.36 ID:pWNYAM/fO
46%台ないのか
さすが蜀
322ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 09:17:54.09 ID:1ytrE6Xs0
そういや覇者求の勝率は?
323ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 10:04:52.01 ID:8Zf29QEE0
それなりのスキル持ってれば今verでは
騎単求心が多くのデッキに不利つかない
ついたとしてもやりようはある強デッキだと思うんだが
324ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 10:28:10.93 ID:v/DP8Sc70
それなりのスキルが無い奴に限って声がでかいから
325ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 10:59:05.17 ID:SVgZtc6iO
>>322
第31位 1730pt 呉009 R周瑜/人 勝率:49.5%/撃破:3.18
第43位 1506pt 魏026 SR曹操/天 勝率:49.3%/撃破:2.32
第74位 1071pt 呉019 R孫権/地 勝率:52.2%/撃破:1.69
第76位 1062pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:50.7%/撃破:1.36
326ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 11:57:10.53 ID:OXXXc0b50
>>325
やばい、手腕が厨カードに見える(棒
327ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 12:14:10.77 ID:YMLuXpeg0
手腕は時間長くなったから今はそんな弱くないはず
二分より勝率高いんじゃないの
328ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 12:29:14.58 ID:vTFlv9pb0
勝率で見ると二分より手腕のほうが上なのよね。二分最低勝率なこと多いし
329ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 12:38:31.45 ID:pWNYAM/fO
やっぱり同系統の号令なのに知力無視した効果時間に高知力(笑)になるのな
コストや特技で知力分の負担を払ってるのにそれを無視されるんだから
ただ不利になるだけだもんな
まあ、求心は本体のスペックも良過ぎるとは思うけどコスト高いしそれなりに差はつけるべきだった
330ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 13:02:15.04 ID:BNnDsTtu0
そういうこと話す場所じゃないでしょ
331ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 13:05:09.00 ID:H1esJaUB0
>>329
計略名別なんだし、知力うんぬんって話はNGですぜ
旋略でしかも知力が低い礎を見た後、屍を見たりとかしてはいけません
332ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 13:29:30.14 ID:TT2yeiFn0
>>331
それは武力上昇値や速度など計略内容が違うから別計略じゃね?
求心・大徳・手腕とか、共鳴とか属性号令とかは
どの勢力の武力が上がるか、どの属性の武力が上がるかを
その属する勢力に合わせてあるだけで、系計略内容自体は同じ
333ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 13:36:21.50 ID:XTbuUGLa0
言いたいことはわかるし否定するつもりもないけど
結局不毛な論争にしかならんと思うよ
結局知力分がどうこうよりカードバランス取れてるかどうかのほうが
よっぽど大事だと思うし
334ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 13:51:57.28 ID:vTFlv9pb0
仮に号令を知力に基づいて合わせたらどれだけ死にカードでるか分からんな
335ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 13:51:58.01 ID:cAFN6nn00
求心は馬、大徳は槍、二分は馬

これでいいじゃないか
336ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 14:01:44.25 ID:TT2yeiFn0
大戦2の求心(笑)で学習できてなかったってことか
337ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 14:05:01.82 ID:+82DATA30
バランスがいいなら知力に対して効果時間が云々とかは必要ない
338ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 14:29:19.98 ID:TT2yeiFn0
求心はスペックがいいからバランス取れてないとは言い切れないが
共鳴と属性号令はバランス崩壊してるけどね
339ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 15:07:29.16 ID:Cd2754WJ0
求心はやっと範囲戻してもらったと思ったら今度は効果時間文句言ってんのか
ウザいからもう一回範囲殺して趣味カードのレベルまで落としていいよ
340ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 15:16:01.28 ID:e70LKRS10
むしろこの流れって手腕とかが文句言われてるんじゃねーの
何で高知力と同じぐらい効果時間あるんだって
341ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 15:20:46.65 ID:odtD6U8vO
342ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 15:35:54.10 ID:pWNYAM/fO
>>340
手腕は求心、大徳よりは効果時間短いはず
要は>>285なんだよなあ
天人にしても同じ事が言えるし
343ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 15:36:42.35 ID:e70LKRS10
>>341
差をつけるべきってのは手腕を短くするって修正でも出来るって意味ね
つーかどっちでもいいよ、強いと思うなら手腕だろうが大徳だろうが
使えばいいってのがこの厨スレだし
求心が強くなったらまた使えばいいだけの話
344ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:03:23.90 ID:/f/lw6yVO
2の頃の求心はネタカードだったな〜それより刹那求心戻ってきてくれんかな
345ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:22:26.69 ID:giiV2AMdO
刹那号令少し長くしろ
346ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:28:27.45 ID:1ytrE6Xs0
>>325
サンクス
347ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:36:27.40 ID:pSEJcdO50
求心、手腕、大徳や属性号令みたいに各国にある類似計略の話をしてる時にいきなり「号令全部」なんて言う人が必ず沸くから、この話題は変な流れにしかならないんだよ
348ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:39:31.76 ID:zw1CBst00
聞きたいんだけど、
仮に、求心が0.5c長くなったとしたら、
今より使われるようになるの?

正直、そうは思えないのだけれど・・・
349ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:41:53.46 ID:l0LoF+mS0
なるんだなぁ これが
350ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:42:22.87 ID:+82DATA30
>>347
あぁいるな
どうしても共鳴に絡めたい奴
今日はもしもしとカタカタで頑張ってるわ
351ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 16:47:35.37 ID:4l0Sj63o0
求心「だけ」が0,5c伸びた所で使用率はそこまでは伸びない
号令デッキが台頭するときは大抵パーツも強化されたからor周りが弱体化しすぎて安定の英傑号令ってパターンだよ

Ver変わって周りの情報で弱体化と言われても実際は微々たる修正ってパターンでもがらっと乗り換える人が多いからなぁ
352ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 17:17:09.07 ID:D1dPpbND0
範囲と効果時間の両方が上方されたら使われるんじゃないの
今回の大徳みたいに
353ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 17:24:25.41 ID:D1dPpbND0
>>347
極意号令も曹仁だけガンガン弱くされてるけどそれと同じ事だよね
国や対象する兵種が違うんだから個別に調整されてあたりまえなのに
354ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 17:41:51.81 ID:v/DP8Sc70
まあガンガン弱くしたのに現状極意の中でもブッチギリの使用率トップなんだから
最初がどんだけおかしかったのかって話だよね
355ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 17:49:41.73 ID:D1dPpbND0
戦騎は他の極意にくらべて「対象兵種を多く入れなきゃいけない」っていうデメリットが極端に少ないからねえ
騎馬4は戦えても槍4や弓4は厳しすぎる
象はまあ、うん、2枚がけ強いね
356ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 18:11:51.36 ID:hYLNMEUk0
戦騎1体は魏では珍しい単体超絶だぞ。積極的に使うもんじゃないけど
357ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 18:29:58.81 ID:vTFlv9pb0
象単はもうネタでも何でもないけどな
358ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 18:39:56.96 ID:w1uaFEAY0
厨腕の話題と聞いて飛んできたけど終わってた
359ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 18:50:41.51 ID:D1dPpbND0
象単ネタじゃなかったのかwそれは馬鹿にしてすまなかったwww
象単が可能なんて極意ってやっぱり偉大なんだなあ
360ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 18:54:56.50 ID:hYLNMEUk0
>>359
かつて毒泉の計って便利な計略があってな
昔は昔でそこそこ戦えたのよ。象単
兵種自体強かったし(硬さと攻城力)
361ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 19:06:47.27 ID:0epVsyQlO
大徳や手腕みたいに範囲が広い号令なら押し込んでから計略打てるけど
求心の範囲だと計略打ってから散開しなきゃいけないからな

まぁ騎馬単が成立する勢力だからアレだけど
362ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 19:08:05.75 ID:nGYx9M8vO
毒泉はまだあるだろしかも武将コストも下がってデッキに入れやすくなってる
入れる場所があるかは別の話だけど
363ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 19:10:20.58 ID:pSEJcdO50
象極意は甘く見てたら武力で開幕取られて中盤以降弾きで守られて終わることがあるわ
364ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 19:30:46.21 ID:n6RXf3hxO
求心は騎馬単が組めるからなぁ…騎馬単求心で城から出城した瞬間に号令打って、そのまま敵城までいっても数カウントは効果続いてるし
これが大徳とかだったら大徳は馬2匹は効果続いたままいけるが槍3匹は戦場を歩いてる間に効果がきれるし
効果時間は同じでも有効時間が違うからその分補正されてるんじゃないの
365ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 19:44:53.87 ID:lbaQC7h20
バランス求心は組もうとしてもいつも槍が貧弱で困る
特に攻城力上重要な2コス

で結論として馬単でよくね?となる
366ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 19:48:52.65 ID:GgGOmfM/0
屍は二色でも使えたらな…
367ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:25:18.83 ID:uqY6deXeO
>>364
敵陣で数カウント保つからなんだとも思うわけだが
第一それ求心とほかの英傑との違いというより、バランスと騎馬単の違いやん…
368ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:26:40.02 ID:pWNYAM/fO
>>350
そういう意味じゃなくて、号令持ち全員の知力を一緒くたにする人のことなんだけど
369ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:36:30.58 ID:pSEJcdO50
>>368
いやもうその話題は終わったから
370ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:45:55.59 ID:qtvfm8Qg0
>>366
又陳泰か
371ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:46:47.26 ID:qwRit2J+O
騎馬単求心なんてほとんどガン守りの引きこもりばっかり。現状で充分だよ
相手にしててつまらん
372ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:56:09.33 ID:hhmpryNfO
屍は攻城部隊の確保が永遠の課題だな

2コストに槍を入れたいけど2.5/2で槍を入れた時の見た目のやばさが凄い
6枚にして手数で稼ぐしか手がないが、そうなると単色じゃ厳しいっていうね
373ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:00:29.56 ID:eI6dMz6CO
快進撃みたいに徹頭徹尾寒いわけじゃあるまいに
374ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:01:04.66 ID:QxyzgcnmO
いや象単とかネタだろwww
一匹だけいて常に槍だせるとか士気3で弾けるのがうざいんであって全員象とか、士気6で2体で弾くとかネタだし士気6の価値はないだろww
375ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:07:42.37 ID:/GNKSAlc0
ふふっ…象が並んで潜りながら歩いていて果たして攻城取れる自信がおありかな?
放火は犯罪です
376ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:13:34.04 ID:Y19I3GnmO
騎馬単求心は戦い方次第だな。頂上に出てるようなやつならいいけど皇帝以下の求心はマジks
ひきこもりでワンチャン狙ってるような戦い方しかしない。元より腕がないからだろうが
象単は末謙讃馬だっけ?がやってたの強かったよ。ネタの域を出ないと思ってるやつはうまい象単にあたってないだけ。
今いないからな確か戦国の頂上で見た
377ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:18:40.02 ID:pWNYAM/fO
>>371
だったらバランス型が組めるようにパーツか号令本体を調整しなきゃ
魏単のバランス型パーツはすぐに下方されるから結局騎馬単にせざるを得なくなるっていうね
378ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:21:17.66 ID:yI+IWTZQ0
はずかしいもしもし
379ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:22:09.17 ID:n6RXf3hxO
>>467
敵陣に入ってから数Cじゃなくて敵城に浅ざしではりついてから数Cね
2Cくらいかな
覇者求はほぼ騎馬単しかいないんだからバランス求心の話なんかしても仕方ないだろ

再起腐りそうだし一回敵陣でやられといて再起打っとくか〜士気差とれるかもしれんしって時
敵陣に行く→相手覇者求打つ→こちらは何も打たずやられて再起→そのまま覇者求打った部隊がはりついてくる→2、3匹はりつけて残りは突撃マウント状態→2Cくらいはりつかれたら攻城入るしさらに覇者求の効果あと2C程続くので部隊出すと死ぬから出せないってな具合だよ
手腕大徳ならこうはならないだろ
380ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:22:19.86 ID:QxyzgcnmO
そういうのをネタって言うんだよ。
今戦国にいる奴の威をかってなにがしたい?www
381ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:24:43.40 ID:n6RXf3hxO
アンカミスった467じゃなくて>>367
382ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:29:50.49 ID:6HR+IWfOI
象単皇帝にあたると攻城がまじで入らなくて悶絶するぞ
使いこなす必要があるから廚スレには向いてないがな
383ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:39:14.42 ID:qwRit2J+O
>>377
パーツ強化は有りだと思うが、号令強化しても騎馬単覇者求が増えるだけだろうが
384ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:42:26.77 ID:pWNYAM/fO
>>382
求心打たせてこちら何も打たずに全滅して士気差作る際、ただ前出し乱戦おしくら饅頭でもしてるの?
槍撃や突撃で時間稼ぎもしないでただ全滅するだけなの?
それでもそこまで効果時間残らないと思うけど
385ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:46:50.16 ID:/GNKSAlc0
いったいおまいら脳内で誰と何とどんなデッキと戦ってるんだ
続きは2ショットチャットでお願いしますよ
386ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:53:41.31 ID:S09ADGQ4i
大徳みたいに異常な広範囲でも無ければ、手腕みたいにコスト軽くて一騎打ちリスク負いにくいカードでも無いし
他の英傑より効果長くでもしなきゃ求心ダメじゃね?
387ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:12:14.87 ID:vTFlv9pb0
求心はその分スペックや兵種で勝ってるでしょうぎゃ
388ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:14:59.11 ID:h1aIcQS00
求心はランク外に落ちてから文句言えよ
十分強いわ
求心の一番の問題は軍師だろ。神速ははずせないから再起か増援で2択になる
徒歩弓や車輪みたいに裏が再起だったらやばかったろうな
389ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:20:30.93 ID:7AWHwnAM0
あれだけ厨心と言われるほどぶっ壊れてたのに、
また壊れにしてほしいとか贅沢言うな
390ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:43:22.07 ID:pWNYAM/fO
勝率5割切ってても厨心だとアンチが叩いてた時代もあったね
あの勝率でぶっ壊れなら五虎将はどうなるの?
391ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:44:54.20 ID:wKufVIIC0
それより蜀をなんとかしてくれ
やつざきさんとカクヨクさんがいないとどうにもならん
392ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:52:53.96 ID:qtvfm8Qg0
徐庶「えっ」
393ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 23:54:44.75 ID:BNnDsTtu0
どうにもならんてじゃあ使わなきゃいいだろ
勢力スレじゃないんだぞ
394ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:02:22.89 ID:wKufVIIC0
ほんと末期になると頭の悪い人しか残らないから困る
395ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:13:10.56 ID:TrsR2yu/0
QxyzgcnmOは象の強さがばれたくなくて必死なのね
象単も決してネタじゃないと思うよ。それでどこまでいけるかは知らんけど
396ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:19:37.39 ID:O6nyxbQl0
象単は弓単槍単よりずっと実用的だよ
攻城力がかなり減ってるのが痛いけどな
397ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:24:38.12 ID:e93h8aJAO
求心とか手腕の調整は範囲だけでいいと思う
馬弓求心がなぜ粛清されたのか理解できんわ未だに
398ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:26:34.32 ID:ofEowcHo0
象単は強さとかそういうこと以前に寒すぎてやばいから絶対に当たりたくない
399ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:29:58.16 ID:FIesuX8b0
伏兵が2枚にダメ計でもあればいいだろ
象なんて
400ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:33:42.86 ID:UakHkCaZ0
記憶をさかのぼると象に限らず兵種単の動きは似たり寄ったり
自分が勝てない=寒いの流れは無しね
401ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 00:51:44.71 ID:KA5p+B7E0
デッキがネタかどうかは相対的なものかと
同格の他のデッキに五分程度に戦えるならネタじゃない
とりあえず、象単の皇帝がいるんだから皇帝クラスまではネタじゃない

寒い寒い言う人は自分の立ち回りは寒く無いのかと
勝つための戦略に対して感情論で話す人は頭悪そう
402ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 01:19:35.30 ID:VqoCTSS8O
象単使ってる皇帝2人いるよな
ネタっぽく見えるがガチ

開幕の一発で勝負が決まることもザラ
403ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 02:08:32.70 ID:Yb9tUUae0
>>329の理論じゃ手腕が一番壊れになるだろうが
ちょっと窓際行って、死ね(命令)
404ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 02:30:03.70 ID:Qxlb0XAkO
ちょっと窓際行って、死ね(命令)

夜中に笑わせんなw
テンプレ狙いじゃなさそうなのが怖いわ
405ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 02:31:14.76 ID:/GgPfyZ20
淫夢ネタを織り交ぜたつもりだろうけど普通につまらんよ
406ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 02:43:23.39 ID:dnfLDOi2O
>>390
厨心って言われていた時の求心はLE込みで使用率1位だったじゃねぇか
コスト2、5のカードが一位だったんだからどう考えても異常だったろ

自分に都合の悪い数字は見てみぬふりするんだなさすが騎馬単使ってる人は汚いな
407ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 02:48:07.02 ID:3Jx6IOGw0
厨心と手腕はランク外いったことある?
手腕は勝率45とかよくあったのは覚えているが
厨心は前verが1番苦しかったかな?
408ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 03:07:12.50 ID:O5cUov+WO
像単()だと思って油断してたら負けた
もう一回当たって慎重にやって負けた
409ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 04:37:01.45 ID:VqoCTSS8O
象単使ってる皇帝2人いるよな
ネタっぽく見えるがガチ

開幕の一発で勝負が決まることもザラ
410ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 05:47:20.83 ID:1xeDF3YmO
>>406
やっぱりLE込みで1位の時代のこと言ってたのな
そのver、魏の他の号令で前verで使われてた号令は使用率50位台のまでことごとく下方されて
求心に頼らざるを得なくなってたから求心の使用率が高くなってただけだから
勝率は5割切ってる日が殆どだったよ
バランス求心の方が騎馬単求心より多かった時代でもあったけど
お前みたいなアンチが厨心厨心毎日叩いてたから次verでバランス求心のパーツが下方されて
求心本体も騎馬単でも狭いぐらいの範囲に下方されて騎馬単しか残れなくなったわけだが
411ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 06:12:38.20 ID:TrsR2yu/0
マジ求心の話題秋田
412ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 06:39:25.00 ID:hFwfdk4YO
もう話題なんかねーもん
413ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 07:38:50.39 ID:UTS1dWRSO
勝率ランキング >>315
第41位 1506pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.5%/撃破:2.40
第66位 1167pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.7%/撃破:1.37
第39位 1542pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.89
第2位 3314pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.0%/撃破:1.83
第10位 2494pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.80
第26位 1707pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.7%/撃破:4.33
第47位 1446pt 群017 C張梁/人 勝率:53.7%/撃破:0.52
第70位 1139pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.5%/撃破:2.57
第83位 1011pt 蜀061 SR黄忠/天 勝率:53.4%/撃破:2.99
第93位 965pt 魏016 R荀イク/天 勝率:53.2%/撃破:0.93

ワースト3
第65位 1171pt 魏028 R張コウ/地 勝率:45.8%/撃破:2.05
第75位 1084pt 魏091 R曹純/地 勝率:45.8%/撃破:2.08
第96位 938pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.8%/撃破:1.98
第86位 997pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:43.5%/撃破:1.29

勢力別使用率
■蜀:25.4%■魏:24.6%■呉:20.2%■群:18.2%■漢:11.6%
414ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 07:44:55.79 ID:yFJc4d6p0
http://www.sgv417.jp/~madosyokunin/3594/?year=2010&month=12&day=11&rank=all
この時って魏以外の号令もほとんど50位以下だけどね
50位以上の号令系は求心、戦騎極意、機略、ケ芝、手腕、英魂、決起、神術か
415ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 07:45:34.36 ID:JUYgV1/60
知力10の号令は10カウント越えてたアホ時代懐かしいな
416ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 07:49:53.31 ID:9JQT8i4E0
機略なんて速度上昇あるくせに10c超えてるわ
二度掛けや号令→雲散もできたわで鬼畜ってレベルではなかった
設定したやつは頭おかしい。誰とは言わんが
417ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 08:01:33.77 ID:q5Z8BOt90
>>413

βが安定したきたな

それと昔のことを引っ張り出してキャンキャンいってるもしもしは頭がオカシイだろ
勢力スレ行ってやってくれよ まじ基地
418ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 08:44:48.24 ID:Z2liOYUw0
>>413
いつ乙
周旨と賀斉と董襲、差は何処でかはまず勢力だからまあいいか
暴虐に入る余地が無いのに白馬陣・・・

>>407
手腕は一つ前のVerで消えた事が数回あった、求心が消えるはずはない
ただし大徳を含めてLEを併せれば英傑はどれも消えはしない
419ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 09:27:27.32 ID:jbzpaYrf0
>>418
公孫賛は暴虐使わない華雄火事場系のデッキなら使うかな
相手の城削れるなら何やってもいいデッキになるし
420ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 09:27:44.89 ID:1xeDF3YmO
>>417
昔の事引っ張り出して厨心厨心うるさいから書いただけなんだが
叩きはよくて擁護は駄目なのかよ
分かりやすいな
421ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 09:33:15.48 ID:1xeDF3YmO
一応指摘だけ
>>414
その日付だと既に狼顧、礎、地天の下方後だし、二分のLE追加分が分からない日の分だな
トウ芝もまだ上がってくる前か
422ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 09:44:50.38 ID:6r+SBLsK0
昔の話なんかどうでもいいわ
いつまでやってんだよ
423ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 09:50:44.74 ID:1xeDF3YmO
>>422
うん、ごめん
張られたデータの日付が違うと思ったから指摘しただけ
もう続けないよ
424ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 09:54:51.44 ID:8cLMgh7F0
強デッキを模索するスレじゃなくてただの愚痴スレになってるからな
425ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 10:57:07.79 ID:cC7lIYPt0
英傑が今の環境で厨になるわけないじゃん
五故障使えよ

そこそこなら騎馬単辺りがお手軽に勝てるんじゃね?スキルも他のデッキに比べれば要らないし
426ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 11:23:19.38 ID:xiarUNK/I
騎馬単には余裕だけど極意曹仁だけは厳しい
ライン中盤で3がけに対する対抗手段が乏しいのよね・・・
427ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 11:55:42.42 ID:EUdVC4A90
厨デッキといえば、知勇一転はどうなったんよ
この前久しぶりに戦った時、あんまり強さ変わってなさそうな印象だったけど、某ジプシーランカーが使うのやめる程度の理由が何かあるんだよね?
428ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 12:03:56.37 ID:F3KZblty0
上位勝率のランキング見たらとてもじゃないが一転は
使いたくはないなぁ、何に勝てるん?
429ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 12:56:05.90 ID:3Jx6IOGw0
騎馬単は3回くらい死ぬべき
迎撃ダメージが少なすぎるわ
430ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 13:07:50.88 ID:TrsR2yu/0
人馬3掛けぐらい対処しようぜw

極意で思い出したけど魏延4掛けっていつの間に武力+5になったんだ
431ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 13:24:13.13 ID:EF2tE9RdI
>>430
じゃあ対処方法を書いてよ
まぁ槍極意のこと知らない時点でどうかと思うが
432ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 13:31:17.60 ID:UakHkCaZ0
在宅軍師同士で討論会開いても仕方ないよ。
まずゲーセンへ行こう
433ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 14:49:45.32 ID:1xeDF3YmO
俺のデッキも騎馬単は無理ゲーだからマッチすると氏ねとは思うけど
魏の速度上昇のないバランス型をもう少し組みやすくした方が騎馬単は減ると思う
434ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 15:14:28.57 ID:1YrwvFL60
騎馬単無理ゲーってなに使ってんだよ
そもそも騎馬単無理ゲーってかなりの試合落とすことにならない?
435ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 15:28:06.80 ID:EF2tE9RdI
俺は騎馬単無理じゃなくて極意が厳しいってだけな
騎馬単が無理とかないわー
436ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 15:31:35.61 ID:ZNpgIN590
素直に5虎将か呂布ワラか使えばいいのに
騎馬単なんか5虎将で敵城門に鉄鎖で終わるのに
437ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 15:52:16.03 ID:1xeDF3YmO
だから、騎馬単弱体化させる必要はないって言ってるんだが
438ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 15:56:56.03 ID:q5Z8BOt90
なんでバレバレのマッチポンプしてるんだこの子
439ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 16:10:47.33 ID:MbNZ0Ba50
遺言入り五虎将が厨デッキである可能性があるのではなかろうか

忠誠五虎将が回復量減って死んだ感ある
440ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 16:12:08.06 ID:3Jx6IOGw0
騎馬単はいいが厨心はもっと死ぬべき
441ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 16:12:40.66 ID:UakHkCaZ0
〜振り出しにもどる〜
442ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 16:17:31.72 ID:9RJ/lOy20
英知機略は厨
443ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 16:49:57.34 ID:1xeDF3YmO
>>438
マッチポンプも何も勝手に俺が騎馬単叩いたと勘違いしてぎゃあぎゃあ言ったのはそっちだろ
まあ俺の前に騎馬単叩いてたのがいるから勘違いされたんだろうが
444ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 16:53:09.08 ID:1xeDF3YmO
>>440
>>429では騎馬単死ねって言ってるし、ただの魏アンチか
445ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:15:34.66 ID:lFXWYAY40
下手は弓主体のデッキが好きですからね
446ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:17:55.37 ID:2IBHsmg4O
群雄は結局無双以外息して無いのか
447ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:28:04.77 ID:Z2liOYUw0
ほぼ無双だけで18%使われているわけはないしパーツのゴリカクシ等は優秀
それで現状はいいんじゃね、ここ暫くは白馬や陰陽も使われ出してるわけだし
448ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:30:30.57 ID:JnzL6yWKO
下じゃ相変わらずKJAが猛威を奮っているしな
449ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:33:42.63 ID:IUt3IIqG0
根強い堕落虚誘使いもいるよ
450ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:51:52.01 ID:qGi7RGBp0
それにしても求心たいして勝率高くないのに叩かれてるなぁw 陰で勝率伸ばした大徳さんの大勝利やで
451ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 17:52:39.17 ID:6r+SBLsK0
鉄車ワラも強いと思う
452ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 19:47:09.10 ID:4Z7Y9adn0
オール神さま型麻痺矢はいいと思う
荒くれがこだわりやめて麻痺矢使えば天帝いけるだろうに
453ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 20:08:18.00 ID:Nrhbm/Fj0
>>452 お、おう そうだな
454ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 21:14:02.50 ID:i+CHgPlrO
今年最後の大物が出てきたな。
455ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 22:53:18.85 ID:u8T45wCn0
今日の頂上みておもた
剛槍系は厨
456ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 23:49:03.29 ID:9RJ/lOy20
じゃあ二連剛弓は最厨
457ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 23:51:11.64 ID:pUIluIeB0
>>455
上手い人の剛槍は、止めれないな。
武力が多少上回っても、槍撃2、3回で落ちるとか・・・。
士気も4と軽いから、崩射持ちいないとかなり厳しい気がする。
458ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 00:55:04.00 ID:jROE1h2B0
明日二ヶ月ぶりにやるから、厨デッキプリーズ。俺がやってた時は明帝と呂布が注目されてたがどう?
流れ的に剛槍もってけばいいのか。できれば傾国か二色ワラやりたい。
459ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:04:01.78 ID:gM3sofkt0
>>458
よく何か月ぶりにやるからって奴いるけど、厨スレや動画見る暇はあるんだろw
460ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:05:09.48 ID:e2q+5zeuO
>>458
剛槍伝授入り傾国
461ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:11:11.31 ID:jROE1h2B0
>>549厨スレ動画は見てないが頂上はだいたい見てる。蜀が多い印象だわ。最近の上はこだわり()過ぎて俺にはできねえw

>>460
リカクシ、傾国、コシャジ、伝授、チョロ、まで思いついたが無理ゲーじゃねこれ
462ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:18:44.17 ID:FZpiHezL0
傾国なら漢と組んで1コス柵とか転進防柵とか
不動車輪とか輸入するのも結構強いと思うよ
あとはじき象は必須だと思ってる
まあ傾国自体が今の性能では厨たりえない気がするが
463ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:22:50.89 ID:gM3sofkt0
>>460
崩射とオケーで終わりそうだな
傾国か二色ワラって縛り付けてる時点で厨スレ向きじゃない
464ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:44:58.36 ID:0Y6qQEje0
>>457
剛槍を伝授された孔明さんが、号令部隊追い払ってたからな
465ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:49:56.34 ID:fNFfMsrS0
で?機略英知は厨だったの?
466ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:50:58.84 ID:esotHLJq0
二色ワラで厨って要するに過保護呂布のことじゃないか
467ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:55:21.94 ID:mL6vMvlL0
二色ワラだと、
呂布ワラ
八つ裂きワラ
人馬そもワラ
とかか?
468ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 02:08:50.00 ID:jROE1h2B0
八つ裂きは最近話題らしいね。がもちょを八つ裂きにかえたりとか。
傾国と二色に厨はありえないか。やっぱり呂布、次点で大徳あたりなの?
469ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 03:49:33.64 ID:zPqm89Q8O
>>462
転身するくらいなら呉と組めよ
470ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 05:08:09.12 ID:rttEGdhX0
>>464
あの頂上は正直ワラタw
剛槍系は上手い人が使うと本当強い
趙雲はスペック良いのに計略も強いから
どのVerでも高勝率の常連なんだよな
471ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 06:50:44.78 ID:FUU2lXvKO
つーかよ、馬単カスに限ってクソゲーだの、なんだのぬかすよな、蜀いなくなれとかな、テメェのことを棚に上げる馬単使いの、な・に・さ・ま・度は異常ww
472ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 07:20:22.05 ID:QlNBsoGuO
勝率ランキング >>413
第82位 1011pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:55.7%/撃破:0.46
第16位 2316pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.80
第50位 1437pt 呉024 R太史慈/地 勝率:54.3%/撃破:2.60
第53位 1396pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.2%/撃破:0.96
第20位 2082pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.9%/撃破:1.91
第93位 920pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.5%/撃破:2.76
第62位 1268pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.2%/撃破:2.49
第52位 1419pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.0%/撃破:1.71

ワースト3
第84位 970pt 呉034 SR陸遜/地 勝率:46.1%/撃破:2.29
第47位 1483pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.9%/撃破:1.48
第89位 943pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:45.6%/撃破:3.16

pickup
第98位 901pt 蜀034 UC法正/人 勝率:50.1%/撃破:1.27

第12位 2407pt 蜀025 R張飛/人 勝率:52.6%/撃破:2.45
第32位 1597pt LE025 LE張飛/人 勝率:52.0%/撃破:2.50
第99位 897pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:50.7%/撃破:2.59
第100位 897pt 漢058 R張飛/天 勝率:51.9%/撃破:3.10

勢力別使用率
■蜀:26.7%■魏:22.9%■呉:21.8%■群:17.3%■漢:11.3%
473ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 08:21:55.26 ID:hqZsXuru0
>>472
いつも乙〜
太史慈ってやっぱりガッチリ二分か?
474ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 08:49:38.65 ID:MTscCUKc0
がっちり二分っしょ。
SR甘寧や二分周瑜は色んなデッキに呼ばれるけど
太史慈が入っていてガチなデッキってがっちり二分ぐらいしかない。
475ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 08:53:10.23 ID:Qxk0GjlFO
>>471
そういう発言してるおまえもな・に・さ・ま・だ
きづけ☆
かわいそうなやつだな
476ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 08:54:28.85 ID:TK7+Y8px0
>>472

張飛つえぇw
下には新顔が来てるな
477ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 08:54:30.32 ID:sPzFGDG80
>>474
ガッチリも主に二分だろ
三行目は同意
478ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 09:19:58.30 ID:RRWf/gTVO
>>472 いつも乙。

遠弓麻痺…Rですよね〜 。召還入り手腕もネタだしガッチリ二分だろうな


孫武はもっと長くても許されるよな〜…天人とかノーリスク+6で長いのに
479ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 09:41:17.82 ID:GPtcAcxG0
苦楽や屍もだが・・・ガチかと言われると普通ってレベルだろうしな
480ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:09:54.26 ID:J9fUrqz7O
>>478
士気6で武力+7で範囲も広い上に今でも十分長いのに頭おかしいの?
つかそういう妄言は人地と孫武の順位が入れ替わってから言え
人地が効果優遇されてても使われないのは二分のせいもあるけど
孫武と効果が被ってて、孫武と人地なら孫武の方がお手軽だからだよ
481ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:19:41.07 ID:QiRxn0s00
また共鳴の話でID真っ赤にするやつがきてるな…

昨日は魏が少なくて燭デーだったんだな
勢力使用率26%って久しぶりに見たような
482ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:23:12.41 ID:BLv9Ur210
>>478許されません
483ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:25:55.72 ID:J9fUrqz7O
>>481
天人がノーリスクだとか自分とこの人地より孫武の方が遥かに使われてる事実無視で
アホなこと言うからだろ
484ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:26:40.73 ID:RgiUGDut0
SR陸遜「僕にエラッタが入ったと聞いて…ああ変わってない」
485ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:27:31.19 ID:TK7+Y8px0
また始まったの?
486ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:36:16.89 ID:Vpym2gUW0
>>478
呉厨乙
そんなに天人が羨ましいなら孫武も天人と同じ武力上昇値・効果時間・範囲になればいいのに
487ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:43:37.98 ID:RgiUGDut0
弓ならあの範囲は使いやすいけどね
しかし士気6のままで天人と同じなら上位互換じゃね
488ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:43:51.17 ID:RRWf/gTVO
いやむしろ蜀使いなんだがw
征覇王だけど最近300戦くらい孫武当たってないし上もΩかHくらいだろw
489ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:48:04.17 ID:Vpym2gUW0
>>488
蜀使いがわざわざ孫武の効果時間延ばせとか
天人がノーリスクだとか言うかよw
2行目に書いてることもいかにも呉厨っぽいしな
490ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 10:51:29.07 ID:Vpym2gUW0
>>487
じゃあ人地も天人と同じ範囲と効果時間にしてもいいんじゃね?
孫武も天人と同じく武力+6 8.5c 天人と同じ範囲になればいいよ
491ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:15:57.22 ID:a87+Wa7t0
呉厨は本当に汚い
英知もしもし君もどうせ呉厨だろ
492ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:19:24.98 ID:GPtcAcxG0
孫武が天人と同じ溜め時間同じ効果時間になると聞いて以下略
493ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:19:30.12 ID:zPqm89Q8O
これは全部の号令が共鳴になる流れ
494ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:22:58.59 ID:U3chZNKU0
呉厨は分かりやすいからな。
495ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:30:14.88 ID:Vpym2gUW0
>>492
反計されないんだし士気6だし範囲内に全員揃ってなくても効果変わらないんだから
溜め時間は今まで通りだボケ
反計されるようになって士気7になって範囲範囲内に全員揃ってなかったら効果減で
属性も合わせなきゃいけないなら溜めなしでいいがな
496ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:33:52.80 ID:TK7+Y8px0
低勝率の孫武さんの嫌われっぷりはハンパねぇなwww
497ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:37:28.14 ID:Vpym2gUW0
>>496
1日だけ低勝率になっただけで>>478みたいなこと言うからだわ
どうせ天人だけじゃなく>>491の言うとおり英知も叩いてるんだろ
498ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:40:20.70 ID:GPtcAcxG0
>>497
いや、1日も何もたまーにしかランクインしてなくね?
真っ赤な所少し落ち着けばいいと思うが強いか弱いかは今ぐらいが丁度いいぐらいだし
499ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:41:19.18 ID:MwwbWrA70
最近の地天もしもしカタカタは自演を隠そうともしないんだな
必死すぎんだろ
500ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:42:35.20 ID:Vpym2gUW0
>>499
地天のことなんか一言も書いてないだろw
呉厨はそこまで魏のことが嫌いなんかw
お前の方が必死すぎだわ
501ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:49:46.91 ID:XjOw+pAfO
溜め時間と範囲そのままで+10の5cでいいよ
502ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:51:32.53 ID:V05RECcN0
敵城に張り付いた瞬間効果が切れるんですね…
503ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 11:59:23.91 ID:J9fUrqz7O
地天もしもしって俺のこと?
前は天人君認定したくせにいい加減だな
504ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 12:46:14.86 ID:QiRxn0s00
共鳴がそのまんま孫武と同じになれば共鳴の使用率がうなぎ登りと聞いて
505ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 12:49:45.22 ID:/5xsy/D9O
孫武使いは頑待ちカウンターから号令前出しばっかの糞しかいないからな
その癖して苦手の騎馬単や英知への文句や叩きは一人前ってイメージw
506ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 14:17:33.61 ID:wf4DHqP60
最近の機略英知アンチ、騎馬単アンチやってた黒幕が実は孫武厨でした、って言われても俺は驚かない
507ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 14:48:53.55 ID:E+dqTQN80
>>503
要するにお前は黙ってろと言われてるんだ。
察しろ。
508ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 15:57:20.19 ID:J9fUrqz7O
>>507
機略英知叩きや騎馬単叩きしてたのが孫武厨だったってバレて来たからか
人には適当な認定すると同時に特定のカードやデッキ叩きまでやってる癖に勝手だな
509ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 16:01:30.32 ID:/7eJtq2i0
ID:J9fUrqz7Oはカッケーな
棚に上げるって言葉をプレゼントしたい 自分の行為に気づいてないお馬鹿
510ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 16:09:14.28 ID:T6it6WCq0
流石に自覚してるでしょ・・・してないなら別の意味で大物です
511ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 16:13:53.29 ID:J9fUrqz7O
その言葉そのまま孫武厨に返したいわ
天人叩きや昨日の求心叩きやってた黒幕もそうなんだろうな
512ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 16:20:10.19 ID:spsw+fG+0
くwwwろwwwwまwwwwくwwwwww

ほんと厨スレはオモシレーの飼ってるわwwwww
513ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 16:23:37.40 ID:T6it6WCq0
なにか凄いものと戦ってるらしいね
こりゃ正月どころじゃないねー
514ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 17:02:20.84 ID:pcPwuaAoO
ここまで中身の無い話が連日続くと
本当は厨デッキ隠してるんじゃないかと勘繰ってしまうな

いい加減金来パーフェクトデッキ飽きたわ
515ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 17:32:58.65 ID:HFJxq3ki0
呉厨で呉民なさいw
516ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:07:13.19 ID:Hxtt39F70
僕も呉厨ですぅ><
517ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:10:18.34 ID:ZuBcpHOm0
おめーらどこ厨だよ
モコモコにしてやんよ
518ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:19:23.68 ID:gDqPqsdHi
きっと彼は、
黒ずくめの怪しげな取引現場を目撃しちゃったんだろうな……

※これはあくまで彼の脳内設定です
519ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:24:19.82 ID:FEPOqs3c0
頭脳は子供
体だけは大人ってか
520ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:29:11.27 ID:J9fUrqz7O
それ書いてるの俺だけじゃねえのに孫武厨を敵に回すと怖いな
誰か1人に的を絞って攻撃ってのも孫武厨がよく使う手だよな
521ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 19:29:11.26 ID:sPzFGDG80
孫武のタメを阻止できそうになかったら1コスを苛めておく
対孫武でよく使う手だな
522ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 20:21:23.84 ID:HFJxq3ki0
>>517
あ?やんのかハゲ!!
クロ厨だよ!フレディ先輩なめんなよ!!
523ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 20:43:44.09 ID:sH/Hb7bt0
>>520
穴があればそこを責める、つく、潰す
至極単純なことよ
この場合の穴、欠点であり弱点であり脆いところはID:J9fUrqz7Oである
524ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 21:18:57.18 ID:TRroQYnt0
すごい流れだねぇ

落日ちゃん強いよちゅっちゅ
525ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 21:45:34.43 ID:0HgOppkQ0
>>522
ナスカ厨です!
小喬たんか董白たんを入れてのがデッキコンセプト!
526ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 22:31:45.05 ID:J9fUrqz7O
>>523
やっぱりそれが孫武厨のやり方だって認めたわけだなw
1人を集中攻撃すれば他の人も書いてる都合の悪いレスは流れるもんなw
527ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 22:35:05.19 ID:hyxyrczB0
>>526
孫武じゃなくても何事も相手が突かれたくないところ突くのは当たり前だろwwwwwww
バカなの?wwwwwww
528ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 22:36:12.19 ID:V05RECcN0
電話に構ってあげるとろくなことになりません。
529ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 22:53:12.52 ID:bUL2ztFG0
バカに何言っても無駄
530ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:04:58.43 ID:aNcPCNT10
>>527
そうなんですよ〜。
531ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:21:11.65 ID:/Bxd0RXgO
>>527
論点ずらし乙
532ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:21:47.99 ID:XYbbcz8k0
このもしもし、しつこいぞ!
533ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:23:32.95 ID:iwSxyxIz0
日をまたいで反応してくれたお陰でNGがラクになっていいじゃないか
534ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:26:11.68 ID:7iNEz9sf0
NGすることなく真っ向勝負 それが厨スレじゃないんですか!!!
いや僕はこんなにしつっっこいのは好みじゃないんでスルーしますが
535ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:31:02.23 ID:QsujjOJ30
悔しくて悔しくて、自分のレスが最後に来ないと負けた気がして眠れないんじゃないかな…
そっとしておいてあげよう
536ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:57:13.08 ID:/Bxd0RXgO
>>535
なるほど
それでお前はしつこくいつまでも絡んでるのか
537ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:59:15.01 ID:ksPEcQo10
小学生相手に必死になっても無意味だよ
538ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 01:04:48.93 ID:QsujjOJ30
しまいには複数の書き込みが同一人物によるもののように見えてきて
さらに症状が悪化するとIDを変えながら自分を貶めようとしているという被害妄想に陥るる
539ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 01:42:04.80 ID:Jpti+4JM0
まぁ〜そんだけ話題が無いって事なんだろうな
540ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 01:45:06.44 ID:H7hdUcqX0
>>531をあぼーん
541ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 02:10:58.43 ID:WlM5gmbN0
>>491>>505-506
この孫武使いの執念深さから言って
機略英知や騎馬単を執念深く叩いてたのも孫武使いで確定だろうな
542ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 02:12:32.75 ID:QKRJdNgP0
安定した話題のないver=英傑号令の時代 ってことでテンプレ以外の英傑号令の構成でも考えようず
弓入り大徳とか
543ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 02:15:10.36 ID:ksPEcQo10
陳到さんとか「強いけど使われない」を使えるデッキを考えるべき
544ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 02:16:51.59 ID:Oc/8REuL0
>>542
零爺と白髪入れてあとは好みで固まれば連環広がれば大徳、みたいな・・・?
といいながら似た戦い方なら赤壁春眠快進撃のがいい気がしてきた
545ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 03:03:13.80 ID:37JEgqj60
>>543

陳到デッキで俺の中では天意と合わせた魏蜀天意が強いのだが・・・

天意、郭淮、劉曄、陳到、モジャ趙雲

奥義は精兵か赤壁には再起でも
546ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 03:08:09.71 ID:gUU4yvmE0
いくら天意デッキとはいえ魏との2色で陳トウ使う気にはならん…
属性違うから王凌はともかくとして金田一いるし…
まあ魏以外との2色だともっと使う気にならなさそうだけど
547ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 04:01:32.49 ID:5pO3B98/0
>>545
それ反計部隊を山頂と連環にした方が強い気がする、連環は属性合わないけど
548ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 04:05:59.91 ID:2TmM6Ikz0
コチュウセンさんの入るデッキ下さい
549ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 04:19:01.71 ID:KObGsmH2O
相変わらず紫がクソすぎるわー
三国で紫を一方的にメタれるカードないのかよ。弱点なさすぎんだよ
550ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 04:25:42.16 ID:v7xslqrM0
そもそも厨スレ発祥のデッキって言っても明帝コチとか賢弱癒遅とかあたりが限界だったじゃないですか
厨スレチーム自体こだわり(笑)臭するデッキしか当たらんし
551ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 04:45:16.40 ID:kPiD0tGIO
>>549
カードというか、飛天使ってると不利だと思う事はほとんどない
552ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 05:20:38.42 ID:vVWfMh+X0
もうさID:RRWf/gTVOとID:Vpym2gUW0が人間のクズってことでさ、
終わりでいいんじゃない(棒読み)
553ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 05:52:14.37 ID:zjRFGQKbO
いい加減しつこいわ
554ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 07:14:13.97 ID:UDFjbZgyO
久しぶりに覗いたら孫武厨ってなんだよwww
俺が英知もしもしのふりして風邪の苦しみを紛らわして遊んでた頃とは少し違うようだな
555ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 07:21:39.73 ID:QsujjOJ30
>>554
久しぶりと言っても半月ぶりじゃないの…

今日は天気も良さそうだしコミケ覗いてからがっつり米稼いでくるぞ!
556ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 07:54:06.02 ID:VnrRt7tFO
勝率ランキング >>472
第75位 1103pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:56.1%/撃破:2.79
第63位 1231pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:56.0%/撃破:0.95
第4位 2957pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.0%/撃破:1.88
第59位 1295pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:54.6%/撃破:1.38
第72位 1139pt 群018 C張魯/人 勝率:53.4%/撃破:0.79
第89位 984pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.4%/撃破:0.87
第78位 1071pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.3%/撃破:2.27
第10位 2467pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.1%/撃破:0.75

ワースト3
第73位 1107pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.5%/撃破:1.98
第83位 1039pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:44.2%/撃破:3.05
第80位 1062pt 群023 UC董白/地 勝率:43.8%/撃破:0.71

勢力別使用率
■蜀:24.4%■魏:23.4%■呉:22.2%■群:17.9%■漢:12.1%
557ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:06:55.32 ID:9K+ox6Kv0
孫武なんて時代に取り残された駄目デッキ相手に何を延々ムキになってるんだ
溜め9c?もかけてやっと+7の号令なんて明らかに今の環境に合ってない
まあ超絶号令減ったから前よりはいけると思うけど

>>549
五虎将以外の蜀使ってると独尊や咆哮入れてないと厳しいだろうね
他のデッキに厳しくなるからおすすめしないが暴虐や賢母屍だと漢はカモ
呂布ワラや、上で書いてるが飛天もいい
558ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:14:29.06 ID:BVqt3owB0
孫武二分で一応デスコンらしきものは出来るが士気12も払うからな。
素直にガッチリ二分を使って精兵戦陣絡めて二分+河賊の粘り打った方が城ダメを見込める。
559ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:25:40.09 ID:/Bxd0RXgO
士気12払う機略英知コンボは叩くくせに
560ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:36:16.94 ID:PUOXpZ+P0
4枚英知で機略英知なんて打つ機会滅多にないだろ・・・
選択肢として数えるのはアリだが孫武二分と比べたら頻度が低すぎて比較対象としては不十分
561ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:42:41.82 ID:7iNEz9sf0
あぁにっくき孫武が警戒して潜んでしまった!!
562ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:54:36.60 ID:3ry/tDr00
士気12払う五虎将は叩かれないなw
563ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 09:14:47.09 ID:/Bxd0RXgO
五虎将はなんで叩かれないんだろうな
564ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 09:28:55.76 ID:ljzosASlO
五虎将はやってて面白くなさそうだな
565ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 09:31:17.61 ID:7iNEz9sf0
五虎将出始めは散々叩かれたよね
最近はいて当たり前になってるがww
566ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 09:39:12.65 ID:WlM5gmbN0
五虎将は厨確定だからこれ以上話題にしようがないし
最近だと剛槍が少し叩かれたぐらいだけど
これも厨確定な性能だから擁護もなくたいしてレスも伸びなかった
まあ、次で五虎将本体も剛槍もたいした修正受けてなければそのとき叩かれるんじゃね?
567ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 09:39:27.07 ID:H6HXo9Wn0
呉の使用率鰻登りだな
568ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 09:51:19.30 ID:9K+ox6Kv0
孫武二分やるんだったら精兵粘り二分転進か
名君二分のほうお手軽に強いしなぁ

>>567
魏も普通に多いから呉単がそれほど
住みやすい環境でもないと思うんだけどね
それにしても漢は流行らないな
相性ゲー多数とはいえぶっ壊れなのは間違いないんだが
569ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 10:07:45.84 ID:WlM5gmbN0
魏が多い環境よりも蜀が多い環境の方が呉はもっと住みにくくないか
最近の使用率や勝率を見る限り
魏の使用率が多い方が何故か呉の使用率も勝率も高かった
570ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 10:12:35.95 ID:Yuoyseqp0
>>569
魏と戦う為のデッキと戦うからな
571ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 10:21:44.08 ID:WlM5gmbN0
>>570
そうだとしたら尚更蜀と戦う為のデッキにはならない魏が減ってる今の方が住みやすそうだが
単純に攻城力とスペックの違いで実は呉にとっては魏よりも蜀の方がキツイんじゃね?
572ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 10:43:03.90 ID:QKRJdNgP0
>>568
名君二分より孫武二分の方がお手軽だと思うぞっていうぐらいこの前使ってみた今の名君は残念だった
573ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 10:55:47.17 ID:/Bxd0RXgO
今の落日と名君って攻城スピードや攻城力にどれぐらい差があるの?
wiki見た限りではそんなに大きな差には見えないんだが
574ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 11:06:49.01 ID:SxaKDPCO0
両方とも攻城力0.6倍で落日が3倍速で名君が2倍速だろ
かなり大きい差な気がするけど
575ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 11:20:24.28 ID:42+hFml4O
五虎将は厨確定だから話すことはないってなんだよwwww
むしろ逆じゃね。厨確定してるなら立ち回りとかガンガン議論するべき。
馬黄忠型と弓黄忠型で立ち回りもやっぱ違うしよ。

今まで五虎将は厨って散発的に声は上がるけどすぐにかきけされて、五虎将に踏み込んだ議論を見たことないぞ
576ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 11:21:05.80 ID:P4FOKUbS0
どうでもいいけどwikiの落日の速度数値ややこしすぎね?
落日デッキの所も含め一つ一つが倍率違うんだが・・・
今は3倍速だよな
577ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 12:16:14.67 ID:DHvtLomS0
>>575
どっちも運用自体は同じだろう
基本は士気12から素武力でライン上げて五虎将撃って攻城たっぷりGET

これに関して言えば馬と弓の運用の違いって殆ど無い、強いて言えば

馬型だと防衛時に計略で超粘れる+馬2で端攻めも安心
弓型だと開幕押し切ったら即零距離戦法で城門確定+柵弓確保

馬型は防衛力とライン上げ速度重視
弓型は兵種バランスと開幕攻城力を求めてる

どっちの黄忠入れるか迷った場合の参考にでも
578ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 12:29:12.88 ID:OAax3xuZO
五虎将に大幅不利付くデッキ使ってるから、議論されてまともに使える奴が増えると困る
征覇王なのにまともな立ち回り出来ない五虎将使い多いからなw
にわかのままでいて欲しいから議論するな。いや、しないでください
579ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 12:30:59.53 ID:CPEMg27VI
弓型は零距離でライン上げも出来るし、
守りも出来るから強いよな。
弓黄忠連打してたら年末の2日間で証63→71まで増えて
初昇格もしたし零距離はまじ廚だわ
580ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 13:29:46.39 ID:irKM7fewO
証71ならどんなデッキでもなれるわな

このスレはたかが征覇王でも上位認定されるのか?
道理で的外れレスが多い訳だ
581ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 13:40:12.61 ID:IBppUv8d0
この見下し感…ワンチャン聖帝まである!
582ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 13:56:24.62 ID:5QC8jGyNO
いや実際100まではそんな感じだと思うのだが。何使ったっていけたよ。
ただ一つ言えるのはそっから先は逆に何使ってもあがれないよ。もう次元が違う。まぁ別にああなりたいとは思わんけど
普通のまともなプレーヤーは100あたりまで行ったらあとはサブカでやるのがいい。養分になるだけ。
583ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:14:16.06 ID:qepIUDz/0
>>582
黄巾の乱デッキは無理だと思うが、
あれどうやったら勝てるの?
584ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:16:53.56 ID:irKM7fewO
皇帝昇格戦は鬼だな
それに、頑張って昇格してもあっさり落とされる

要はスキルって大事ってこと
○○は無理ゲーとか征未満がほざいててもふーんとしか思わない
585ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:18:56.62 ID:DHvtLomS0
覇者→何使ったって丞相余裕だろ、覇王上がるのがきつい
覇王→何使ったって覇者余裕だろ、征覇王になるのがきつい
征覇王→なれない奴雑魚杉、皇帝になるのが辛い
皇帝→皇帝まで何使ってもなれるwww。聖帝がきついわー超きついわー
聖帝→ザビーがたおせーないよー

気が付くと何処の階級でも同じ事言ってるんだよな…
586ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:21:58.62 ID:qepIUDz/0
>>584
スキルは大事(キリ www

久々に笑わせて貰ったわwありがと
587ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:22:37.25 ID:q9vqW7s50
大尉、司空、丞相、覇者、覇王、征覇王、のサブカはあるが皇帝のサブカはなかなか作れない……


588ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:34:13.09 ID:hu9BhU2n0
>>587
とりあえず死ね
589ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:34:32.22 ID:lm/YQyIkO
>>584
つまり雷撃落として槍が端攻城してればノースキルでも皇帝になれる漢6が厨デッキってことでおk?
590ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:50:02.19 ID:kw3bjuI80
>>587
とりあえず死ね
591ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:57:55.40 ID:pwGRSjxB0
>>587
メインも征覇王なんかね?
皇帝維持できてるメインあればサブもいけるでしょw
592ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:10:18.56 ID:q9vqW7s50
>>591
わざと各位で止めてる
だから今は征覇王のICが三枚くらいある。
どれかが昇格すれば昇格したやつは皇帝で維持する予定
皇帝の次が遠いな……
593ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:14:30.41 ID:q9vqW7s50
>>591
メインは皇帝だけど、
稀に降格するwwwwww
594ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:26:23.66 ID:XYbbcz8k0
何このキモい流れ
595ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:30:15.86 ID:XINQxXos0
サブカの勝率晒そうずwwwwwwwwwwwwww
596ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:55:40.25 ID:kw3bjuI80
何て君主名〜?ww
597ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:03:52.39 ID:irKM7fewO
>>589
ケチャップ神のデッキは紛れもない厨デッキだと思うよ
最近は王允が誘惑になってやりやすくなったけど

ケチャップはあの腕で自分はスキル派(キリッとか思ってるところがすごいw
598ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:06:28.12 ID:F2FYIe4m0
鼻からケチャップ流した奴かw
599ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:10:27.87 ID:WCsxD3kc0
その人の動画見たけどスキルじゃなくて戦局眼が命綱とかコメント書いてなかったか
ここ半年くらい見てないけど主張変えたのか
600ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:17:59.86 ID:irKM7fewO
>>599
動画見てるならわかるだろうけど相手への批判がすごい
しかもスキル関係の批判がな

ケチャップ「こっちは必死に立ち回って攻城とってんのに相手は求心で前出すだけで城門とれるとかゆとりすぎるだろ…」
みたいな投コメばっかだよ
601ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:29:07.41 ID:oZNnJO050
漢6はオワコンだけど
判断力で勝てましたとか痛すぎ

ぶっちゃけ雷撃ワラは相性でやすいけど
カナリ強いのにオワコン扱いしてるしなw

正直雷撃は修正入らないのがオカシイLV
602ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:34:30.17 ID:/Bxd0RXgO
まあ空打ちしただけじゃ飽き足らず相手の店にわざわざ煽りに行く奴だからなあ
その店に相手がまだいて殴られたけど
603ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:50:24.34 ID:K2NHWcpa0
雷撃ワラは別に強くもないだろw
落雷のがもちょとは違うんだぞ
今の環境で↑以外のワラは死滅してるってのに、何を勘違いしてんだろ>>601は…
号令マンセーの武力押しの環境なのは周知でしょうに
604ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:53:58.68 ID:/Bxd0RXgO
呂布ワラは?
605ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:06:49.25 ID:lm/YQyIkO
>>603
5枚相手なら、雷撃で落として3部隊が攻城に行くことで、相手4部隊中2部隊が守りに入っても攻城取れる、こっちは弓弓+αで敵の攻城2部隊に対応すればいい、といった展開になりがちだから号令マンセーの中でも問題ないと思うなぁ
弓弓ってのは単色がもちょじゃ入れづらいし、蜀群の2色じゃ落雷2連打が出来ない
606ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:07:48.43 ID:q9vqW7s50
>>605
なんか文章が稚拙
607ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:10:17.84 ID:Enpe7Jas0
>>602
殴ったんじゃなくて殴られたんかよ!
とりあえず突っ込んでみた
608ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:13:05.45 ID:lm/YQyIkO
>>606
文字数が足らなくて…
拙くてごめんなさい
609ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:23:39.34 ID:NlDwapI90
皇帝もたくさん出てきたけど皇帝以上で使ってる人がいないデッキって何がある?
けっこうあるのかな?
610ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:32:03.53 ID:/Bxd0RXgO
>>607
割と有名な話じゃないか
大阪は怖い所だぜ
611ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:47:18.40 ID:40pLU7xX0
鼻からケチャップでたんだっけ?
612ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:54:53.68 ID:irKM7fewO
>>603
お前漢6を全く理解してないな
いくら武力があがろうが関係ないんだが

立ち回りは>>605の言うとおり
厳しいのは普通の英傑号令、特に6枚大徳なんかはキツいと思われるがお手軽デッキなのも間違いない
613ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 18:25:33.88 ID:YaX0zoOO0
顔色悪くて独り言をぶつぶつ言いながらごほごほっと咳き込んでるカリコリがケチャップの特徴!プリバッコン!!!
614ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 18:58:59.48 ID:BVqt3owB0
>>610
大阪に遊びに来た時、ラウンドワンに大戦しに行ったら
台の横でリアルファイトが勃発してマジでびびった。
大阪って大戦やる時も命がけなんだなw
もう二度と行かないわ。
615ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:07:36.78 ID:PUOXpZ+P0
大阪民国は目が合っただけで喧嘩売られるってくにおくんで学んだよ
616ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:07:38.62 ID:gUU4yvmE0
ぶっちゃけこの話聞く限りケチャップが
殴られて当然だと思ったんだけどおかしい?
617ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:08:15.47 ID:ZHWZGBIv0
おかしいのはスレチに気がつかないこと
618ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:15:59.04 ID:Nt5COv7K0
>>612
www
619ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:23:51.66 ID:5ZupNKdo0
てかこの環境で素武力655311の編成とか馬鹿だろ
バーストしても武力14でしょ

98641の求心なら乱戦だけで潰せるんだから、リスクある魅せる連突(笑)なんてする意味がない
620ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:37:35.46 ID:AY9TGuqV0
>>609
地勢、天意、地天、人地、天啓、手腕、神弓、至高、究極、魔導、傀儡は見ない(使ってる人いたら申し訳ない)

大徳なんかは何セットかやると1回は遭遇する
621ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:45:49.76 ID:Yuoyseqp0
究極はなんかいなかったっけ
旧関羽入れてる人
622ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 20:15:48.32 ID:9K+ox6Kv0
関羽 馬忠 究極 土竜 だっけ
馬1枚もない時点でネタデッキ臭いけど、
土竜のとこ弄ればなんとかなるのかな
623ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 20:26:37.56 ID:XYbbcz8k0
究極は聖帝がいるな
624ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 20:33:56.13 ID:XUPA4Zq40
>>622
車輪ヒゲは究極に入れると強いのはホントだよ
そのデッキは厳しいとは思うけど
625ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 20:38:20.85 ID:Enpe7Jas0
3のカードだけ見ると土竜の変わりの馬って難しいんだよな
効果時間上がるのは結構あるんだがそれ以外だと知力上がってもなぁ
馬姫だと武力と知力は上がるけど
626ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:11:35.14 ID:t58/Kb6m0
呉民は曹操に親でも殺されたのか
627ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:27:44.07 ID:XUPA4Zq40
>>626
諸葛亮と魯粛は徐州難民だから恨みはありそうだな
まあ魏は呉に有利なのが多いけどね

しかし唐突だね
628ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:28:05.64 ID:nwinhE2HO
どっちもキチガイ

大阪だし
629ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:31:26.49 ID:CPEMg27VI
風龍究極デッキだっけ
なんか名前違う気がする
630ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:38:31.58 ID:Enpe7Jas0
風龍であってるけど22日だと呉単究極なんだよな
あれから変わってるん?
631ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:39:47.15 ID:PUOXpZ+P0
風龍は業炎至高→車輪関羽入り究極→呉単究極に変わってる
632ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:43:12.61 ID:XYbbcz8k0
>>629
アルティメットウインドドラゴン
633ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 00:12:39.65 ID:gcOyrYTV0
厨スレのみんな あけおめ
634ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 00:15:31.19 ID:Ii0gb3N+O
今年もいっぱい罵りあいしような!よろしく!
635ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 02:04:24.50 ID:DdoXbqHX0
また今年も馬単批判して行こうぜ!wwww
636ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 02:12:07.88 ID:6TKSX6pM0
麻痺矢は厨(あけましておめでとうの意)
637ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 04:07:59.59 ID:Jhl15bzq0
ガン待ち引きこもりあけおめカウンター狙いは厨
638ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 06:39:21.81 ID:MhhmHaWCO
勝率ランキング >>556
第82位 979pt 魏016 R荀イク/天 勝率:57.9%/撃破:1.06
第32位 1702pt 魏051 R陳泰/天 勝率:56.3%/撃破:1.69
第99位 897pt 蜀048 R張苞/人 勝率:56.2%/撃破:2.01
第42位 1551pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.6%/撃破:1.68
第95位 906pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:55.6%/撃破:2.81
第72位 1139pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.3%/撃破:0.88
第52位 1437pt 魏032 R典韋/地 勝率:55.2%/撃破:2.25
第15位 2394pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.1%/撃破:0.51
第51位 1441pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:54.6%/撃破:1.92
第46位 1496pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.1%/撃破:1.40
第18位 2105pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.0%/撃破:0.56
第5位 2879pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.9%/撃破:0.76
第92位 910pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.4%/撃破:1.09
第45位 1506pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.1%/撃破:2.49
第77位 1052pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.1%/撃破:2.28
第61位 1295pt 群018 C張魯/人 勝率:53.0%/撃破:0.78
第74位 1116pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.0%/撃破:0.96
第94位 910pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.0%/撃破:2.42

ワースト3
第70位 1167pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:46.0%/撃破:0.44
第84位 970pt 呉008 R周泰/地 勝率:45.7%/撃破:1.74
第79位 1029pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.8%/撃破:2.08

勢力別使用率
■蜀:24.9%■魏:24.2%■呉:20.9%■群:18.5%■漢:11.6%
639ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 07:33:14.10 ID:AYgPfVBh0
>>638
アンコ惇とは珍しいじゃねーか
640ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 08:16:07.96 ID:q+bGi4Dg0
くぼすけどんだけ廃プレイしたんだw
641ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 08:42:51.13 ID:UANUo841O
頂上スレの予想通り元旦の頂上はくぼすけがゲットするかな
642ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 10:11:33.91 ID:vZ0Q5+c70
魏>蜀>>>>群≧呉>>>>>・・・・・・・・・・・・漢?

が今年の初めか
643ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 10:19:57.65 ID:Ii0gb3N+O
くぼすけ>蜀>>>魏≧群>呉=漢

だろ
644ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 11:26:25.24 ID:vZ0Q5+c70
>>643
一応つっこんでおくが廃プレイはともかく礎以外でも6コス分は魏のカード入ってるからなw
あとちゃんと出してある勢力使用率も加えて一日目を見たつもりだし
645ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 11:30:53.24 ID:1uwCN5I60
>>644
蜀が圧倒的だった30日>>472には来なかったねw
つか、どうしても蜀群魏の天下三分だと主張したい君は使用率も蜀の方が高い日には来ないよねw
646ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 11:39:13.19 ID:Ii0gb3N+O
6コス……?
丁夫人を抜いてるのかな?
7コスだが……

ついでにコストでいうなら蜀は13.5コスなんで、普段から勝率の高い陳泰、玄妙を入れても
勢力使用率も含めて

くぼすけ>蜀>>>魏
で間違いないな
647ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 11:39:43.39 ID:vZ0Q5+c70
>>644
普通にその日に数度書き込んでいるんだがな・・・何も分かっていないのだけはよく分かった
頭の痛い子が消えるまでしばらく立ち寄らんことにするわ
あとそんな勢力争い知ったことではないが蜀が高いとその天下何とかがどうにかなるのか?
648ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 11:40:26.29 ID:vZ0Q5+c70
×>>644 ○>>645
649ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 12:18:42.83 ID:o3UT1EVR0
>>645
今日は蜀叩き?
もう孫武叩きは飽きたの?
元旦からくたびれるね
650ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 13:58:22.99 ID:WFaMwrjC0
あけおめ
誰か俺が征覇王を維持して皇帝までいけるデッキを教えてくれよ!

沈瑩開幕乙で征覇王まで上がってきたけどそろそろ限界がきた

大徳で前出し
ケチャップで雷前出し ぐらいが簡単なのかな?
651ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 14:00:29.25 ID:MhhmHaWCO
>>641
当たったね
652ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 14:01:00.18 ID:+2qk9NwK0
>>650
五虎将で前田氏
653ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 14:07:16.00 ID:WFaMwrjC0
>>652
五虎将で前出しの鉄鎖連環か
ありかも
R張飛 UC黄忠 SR趙雲 ってところかなあ
654ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 14:27:43.44 ID:UANUo841O
>>651
頂上スレの184が社員かよってぐらいの明察っぷりでワロタw
655ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 14:49:27.02 ID:F8wxLW5AO
>>653
黄忠は弓の方じゃないの?
開幕ラインを上げられて城門で零距離がキツイんだよね
656ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:03:37.22 ID:+2qk9NwK0
黄忠は好みだね
開幕槍2体並べて槍撃出してるだけで柵は確実に割れるし
結構攻城までいくからなぁ

開幕強いしダメ計にも耐性あるし前田氏できるしでかなりお手軽
657ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:09:06.57 ID:WFaMwrjC0
>>655-656
なるほど
馬は苦手なので弓黄忠で頑張ってみるわ

常にデッキケースに20ぐらいデッキ用意していろいろ試してるんだが
開幕乙か傾国に頼ってきたのでイマイチピンとくるデッキがなくてねえ
正覚の法正デッキが割とよかったけど、呂布相手とかどうすればいいかわからんかった
658 【凶】 【172円】 :2012/01/01(日) 15:39:04.46 ID:beJrQvgx0
麻痺矢はブリバッコン^^
659ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:39:27.54 ID:qSh28HhE0
開幕とか傾国を主に使ってたなら
それ以外のスタンダードのデッキ使って戦果を出せるとは思えないけどね>征覇王クラスで
そのクラスに行くまでに養うべきスキルを放棄してるんだからさ
660ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:46:57.41 ID:WFaMwrjC0
>>659
でも開幕とか傾国では未来がないので
他のデッキもやってみるしかないわけさ

なるべく前出しに近い奴でね
661ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:48:32.46 ID:64aBhQLp0
馬1でも5枚までなら扱えるんじゃないの?
演習もあるんだし
662ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:54:24.99 ID:WFaMwrjC0
>>661
逆境とかやってるので6枚でも平気
ただ、蜀単がもちょとか複数枚ばらばらに動かすようなのはさすがに無理

演習はやるぐらいなら証落とすかなー
勝てばすぐに上がる訳だし
どんなデッキでも五割は勝てるので、さすがにそんなに落ちない

ずーっと厨デッキスレみてるけど、満場一致でこれが本当に厨!っていうのはなかなかないのね
バランスが良い証拠なんだろうけど
663ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 16:06:33.32 ID:AYgPfVBh0
>>662
逆境使えるならゴリカクシぐらい余裕だろ
664ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 16:20:11.52 ID:WFaMwrjC0
>>663
蜀群がもちょか うーん
あれはいろんな判断が求められそうだから無理のような気がする
ただ、やっことはないのでやっては見る

あと、サンプル動画がなかなかないので使い方がわからない
頂上対決や検索で見つかるようなデッキだと予習復習ができるんだけどね
665ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 16:49:41.64 ID:q+bGi4Dg0
弓黄忠型の五虎将でいいと思う
馬型は扱いやすいけど一番城取りやすい開幕が微妙
ハンドスキル的なものは槍撃そこそこ出せればあんまり要らないよ

前田氏好きなら、よくて強デッキ程度だけどくぼすけの礎もいい
試合数かさむと玄妙でケアしなきゃいけないのが疲れてくるけど

あとは憂国戦計が動き超テンプレな上お手軽で強い
6枚逆境使えるなら逆境で充分いけると思うけど
666 【吉】 【857円】 :2012/01/01(日) 17:39:25.64 ID:CArFNEHP0
プリバッコーン
667ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 18:30:01.76 ID:8IrZRlHs0
落日も雷撃もksg量産カードなのに修正されない不思議!
668ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 18:57:28.24 ID:UANUo841O
雷撃は全盛期よりは少し下方されたんじゃなかったっけ?
落日は名君との兼ね合いで下方出来ないんだと思う


>>662
ずっと厨デッキスレ見てたら最厨は五虎将だと分かるはずなのに
ありゃハンドスキルも戦略眼も要らないデッキだわ
669ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 19:01:11.01 ID:R1yJD4xx0
雷撃はオウインが溜め長くなったんじゃなかったっけ?
雷撃事態はスペック的にあのくらいでもいいような

落日もだけど武安国も大概だわ
670ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 19:26:05.11 ID:MHBZIM8C0
>>669
それでも威力高すぎな気もするけどな
国力0で知力2確殺はまだ我慢できるが国力1で知力5をほぼ撤退(弓ダメや槍撃が一瞬入れば死ぬ程度)はやりすぎな感じ

そして憂国もぶっ壊れ性能なのが多いからなぁ
671ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 19:47:57.24 ID:8IrZRlHs0
別に名君と兼ね合わせる必要なんて全くないし。
落日はワンパンが入りやすくなるだけの昔の仕様に戻してもいいと思うんだけどね
672ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 20:00:43.48 ID:eg29EwefI
憂国が壊れといってるやつはスペックを見ろと・・・
戦計はスペックこみで強いけどなw
雷撃もスペックがね・・・
まぁ使われてない時点で察してくれ
673ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 20:17:27.02 ID:o3VmbNKZ0
落日は2回目以降の攻城で1回目より時間がかかる部分はそのまま
とかにすればいいと思う

例えば、
一回目の攻城に6秒 2回目以降の攻城に6+2秒かかるなら
一回目の攻城→2秒 2回目以降の攻城→2+2秒みたいに
674ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 20:19:21.90 ID:XcyIAzRk0
雷撃は結局雷撃をメインにデッキを組まないといけないからな…
国力上げにしては士気が重すぎる
雷撃ワラじゃない5枚型のデッキができれば流行るかもしれない
675ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 20:20:55.02 ID:5BFXAJeM0
そういう修正案はせめてランキング上位にずっといるか、勝率が安定して52%程度を
維持するカードにでも出してあげな、ここは僕の苦手なカード修正案スレじゃないから
強いと思うなら使えばいいって言うのがこのスレだから
676ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 20:27:14.45 ID:MHBZIM8C0
>>674
国力上げには士気重く感じるが実際は相手の主力を除去しつつ国力上げられるからな
八卦や呂布ワラ、4枚デッキ(英知は除く)に対しては1枚で有利になれるのはでかい

別にメインじゃなくても4枚漢デッキとかのサブ計略要員でもいいし
677ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:02:08.21 ID:Iv+NyLhG0
サブ計略のために1.5武力3は投入出来ないよ。しかも4枚デッキにとか。
相方が修正されたんだから十分だろ。
678ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:07:39.68 ID:UANUo841O
>>671
なんで?落日だって名君と使用率も勝率もたいして変わらないでしょ
ぼくの嫌いなカードは修正して好きなカードは見逃してってこと?
名君は武力上昇+3もあるし裏に妨害もあるんだから
攻城スピードと攻城軽減率は落日の方が上じゃなきゃおかしいよ
それでも攻城軽減率は何故か同じにしてあるんだし
名君の武力上昇値が+1ならば攻城スピードと攻城軽減率も落日と同じでいいかもだけどね
679ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:08:10.33 ID:R1yJD4xx0
オウイン入りのあのデッキ以外だとそんなに脅威に感じないけどなぁ>雷撃
無限に雷撃打ちまくるあのデッキは遭遇した時の不愉快ささまじやばい感じだけどw

他のデッキなら範囲糞広い曹操の方が嫌だわ
680ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:30:59.98 ID:eczZuoKlO
>>678
そもそも舞計略と旋略号令を比べるのがおかしい…攻城速度と攻城力変化が似てるだけじゃん
あえて比べるなら名君:特攻号令のが適任だと思うんだが
681ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:34:19.50 ID:8IrZRlHs0
>>678
何でそこまで名君と落日を並べて考えなきゃ気がすまないのか教えてくれ
682ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:48:04.61 ID:5BFXAJeM0
どっちも流行ってもいないし勝率も大した事ないんでどうでもいいです
強いと思うなら使えばいい、ここは修正議論スレではない
683ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 22:11:23.73 ID:UANUo841O
>>680-681
じゃあなんで名君と勝率も使用率もそこまで変わらない落日だけ執拗に下方しろしろ言うの?
落日が糞ゲーなら名君だって糞ゲーなんだけど
684ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 22:17:04.62 ID:WFaMwrjC0
なんとどうでもよい・・・
強いデッキの下方修正妄想話はいいから
新しい厨デッキの発見に戻るんだ
685 【大吉】 【1787円】 :2012/01/01(日) 22:28:24.21 ID:MYHMB8b30
知略陣の中で英知の大号令撃ってゴリゴリ前だしプリバッコン!
686ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 23:24:46.23 ID:4cG4Z//R0
>>683

ここ厨スレだからねー
さっさと失せてねー
687ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 23:39:40.69 ID:4cG4Z//R0
一緒に洛陽の炎を厨デッキにしなイカ
688ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 23:42:57.09 ID:WTA6zDymO
簡単に言うと1コスが強い計略もってちゃ駄目なんだよ。空いたコストでもうひとつ計略しこめたりまたはスペックに回したりする自由度がちがう
だから名君はもうちょい強化してもいいレベルだけど落日はギリギリ、どっちかといったら修正候補だ。
689ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 23:46:12.29 ID:uo2FNjpuO
まぁそうだな
流行ってないカードに目くじらたてる事もない
690ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 23:47:49.77 ID:uo2FNjpuO
すまん上のは
>>682に対してだな
691ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 00:02:09.43 ID:DQS9ySju0
落日もたまにランキングに顔出すぐらいには使われてきたしねー
攻城兵やら暴虐に入ってる落日は本当に死ねばいいと思うわ≧∇≦
692ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 00:30:32.09 ID:zqNcqHoAO
舞と号令で範囲も士気も違うのにぬ
693ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 00:39:52.53 ID:l7JxR8rD0
>>688
そういう風にコストで計略を考えて悲惨なことになったのが戦国だけどな
1コスの計略総じて微妙にしたら楽進や周倉みたいなスペック要員しか生き残れん
694ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 00:42:02.64 ID:e3xFYZeD0
まあでも1/5伏兵が多色だとデスコン決まるくらいの妨害持ってても困る
695ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 00:55:26.23 ID:B4sSE+i/O
呉の計略は強化しろ!
魏の計略は下方しろ!

新年も本スレは通常営業だな
士気1しか違わなくて武力上昇まであって号令だから1コス動けなくなることもないのに
落日効果まで名君と落日を同じにしろとはさすが呉厨
696ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 00:57:01.40 ID:+G5WIwlv0
落日修正はあっても名君強化はねーわ
697ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 01:41:02.44 ID:e7JJ4zbE0
わかった!
名君の攻城速度強化して
移動速度下げればいいんじゃね!?
698ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 01:45:47.93 ID:zBdb1M3kO
呉民はよく落日を引き合いに出して名君ネガキャンをしてくるのがうぜぇよな
現名君が強いとは言わんが安易に強化していいカードとは思えん
落日も個人的にはわざわざこの場所で叩くレベルかなと思うがな

だから名君比べるなら特攻号令と…あ、アレと比べたらネガキャン出来ないっスねwサーセンw
699ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 01:47:12.42 ID:8DQlUM34O
>>695
いやお前が魏厨なだけだろww
俺はコストの話ししかしてないのになんで国がでてくんだよアホ。
しかもお前その主張だとそっちは舞だから永続、号令じゃないから固まる必要なし、城ダメとるのに武力は必要ないって言われたらどうすんだ?
700ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 01:47:29.89 ID:byAuxO5M0
>>697
ついでに国力下げとかなきゃな
701ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 01:48:17.52 ID:PGMhAkCp0
落日も名君も全盛期の性能にすればきっと円満に

自分が相手して嫌なだけの微妙な計略じゃなく、かつての城内連環みたいに計略は強いけど、デッキにすると微妙や未開発っていう厨候補はないのかね
702ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 01:52:16.04 ID:ncaatdh7O
いい加減スレチな話題はよそでやってくれ…
とりあえず厨デッキスレおすすめは五虎将、英知あたりでいいのか?

>>701
王美人じゃね?
703ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 02:05:56.21 ID:na3DAVwlO
5虎将か呂布だろ
英知は知略張るまでがかなり弱いし
704ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 02:07:10.99 ID:HMnjOl5GI
英知は認定されてないんじゃね?
天人・五虎将・無双・金来パーフェクトデッキ
あたりじゃないの?
705ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 02:32:48.06 ID:e7JJ4zbE0
五虎将は是非試してみよう
無双は、たぶん刺さるから俺は苦手だ・・・

これで俺も皇帝安定だ

四枚車輪はどうなの?
最近多いけど
706ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 03:11:29.13 ID:M3U7VTpx0
>>705
4枚車輪って八卦や大徳との相性はどうなんだろ
その辺に勝てるから増えてるんだろうか
707ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 04:46:59.63 ID:aKm/UMFNO
五虎将前だしは覇王までだろ
弱点多いし言うほど強くはない
708ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 04:53:57.26 ID:B4sSE+i/O
>>699
舞だから永続って、舞を潰そうともしないの?
城ダメ取るのに武力は必要ないなら名君の武力上昇値を下方してもいいってことだよな
つか名君強化して落日下方しろなんて呉厨しか言わないわ
709ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 04:57:53.54 ID:1aZfuLj/0
舞は舞でも飛天の舞は1.8倍に戻せ
710ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 07:38:22.59 ID:FhjDBvM/0
遊々亭の攻略ブログ見た?
何か、神術大進軍と魏呉の明帝朱霊が厨デッキらしいね。

魏呉の明帝朱霊デッキに、霧散以外で対抗する方法ってあるかな?
2色だから堕落とか、小封印とか良いかもしれんが、
他のデッキに弱そうw
711ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 07:47:56.14 ID:Wne2XIuy0
落日いいところの時代か
712ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 07:48:59.69 ID:RbgiSR9MO
>>710
虎はなんでもかんでも厨デッキ扱いするから相手にしないでいいよ
今まで虎のオリジナルデッキ(笑)が流行った試しが殆どないからな
暴虐天人やら劉邦大徳やら変な天人やら

と思ったらザビーの証言なのか、それなら信頼できるな
明帝朱霊は…わからんw
713ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 07:57:57.39 ID:h0haPJCa0
親方のデッキは特殊すぎるからな
曹豹入り逆境とかも結局テンプレの牙城を崩せなかったし今回はどうだろ

神術大進軍は頂上とかセレクションで何度も出てるから今更だけど所謂「厨」の要素は満たしてる
暴虐並とはいかないが守りのスキルがそこまで必要じゃないしお手軽と言えばお手軽かも
714ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 08:00:00.27 ID:8U3294mzO
明帝朱霊さっそく当たったけどマジで強い
機略なら有利つくと思うけどね
715ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 08:00:23.62 ID:LdaB+5r8O
勝率ランキング >>638
第63位 1254pt 魏006 UC楽進/天 勝率:56.9%/撃破:1.08
第80位 1043pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.8%/撃破:0.89
第13位 2325pt 群059 C成宜/人 勝率:54.5%/撃破:0.74
第73位 1094pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.5%/撃破:2.49
第23位 1858pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:54.2%/撃破:1.84
第12位 2334pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.1%/撃破:0.49
第16位 2041pt 蜀025 R張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.48
第31位 1661pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.8%/撃破:1.49
第67位 1213pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.7%/撃破:0.97
第70位 1126pt 群018 C張魯/人 勝率:53.7%/撃破:0.75
第21位 1876pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.6%/撃破:1.11
第59位 1281pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.6%/撃破:0.51
第61位 1272pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.6%/撃破:2.37
第72位 1107pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.4%/撃破:2.03
第48位 1478pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.3%/撃破:2.43
第36位 1602pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.1%/撃破:1.35
第27位 1762pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.0%/撃破:2.40
第69位 1144pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.0%/撃破:2.35
第89位 970pt 蜀024 C張松/人 勝率:53.0%/撃破:0.63

ワースト3
第95位 906pt 群075 C厳白虎/天 勝率:46.1%/撃破:1.28
第88位 970pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.0%/撃破:1.24
第76位 1075pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:2.01

勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:23.3%■呉:21.9%■群:17.6%■漢:12.2%
716ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 08:06:26.70 ID:l7JxR8rD0
>>705
あれ車輪の名を冠しただけの奮陣咆哮デッキだから
まあランカーになりたいとかじゃないならそこまでスキル依存じゃない

>>706
たかだか+3だから大徳ははっきり言って辛いよ
八卦は一番厄介な二掛けがあまり怖くないからそうでも
号令全般に対しては基本ライン上げてから徹底的に逃げ車輪だね
717ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 08:16:00.20 ID:ZUHBA36k0
その逃げ車輪が強いんだろw
大徳ですら辛いとか本当に使ってるのか?
718ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 08:18:25.30 ID:l7JxR8rD0
あと虎が書いてるのは神術「漢号令」だぞ
構成上荒稼ぎ入らなさそうだし、ライン上げもきつそうだから
強いとしてもランカークラスのスキルないと相当辛いと思うけどな
719ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 08:57:28.80 ID:DN0Klvnu0
対大徳は剛槍が入ってるかどうかだな。


720ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 09:01:06.28 ID:h0haPJCa0
>>718
案外荒稼ぎ入るんじゃね?
神術に漢号令、荒稼ぎで6コストとして後は伝授と適当な馬あたりで・・・
721ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 09:07:00.89 ID:4r2HmYkR0
荒稼ぎは強い計略だけど国力系入れないってんじゃデッキとしてきついでしょ
守りが荒稼ぎしか頼れんってのは
722ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 09:20:04.73 ID:HMnjOl5GI
神術漢号令の国力要員は張カンじゃなかったっけ。
ザビーが言ってるなら強いんだろうけど、
虎がいってるだけなら微妙だな。
723ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 09:53:23.01 ID:Oqt2P1L/0
>>715

三国志大戦すぎる
呉漢は表示すらされなくなったのかww
724ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 10:06:57.59 ID:a9BXXE/j0
いやいや、神術漢号令は敬のデッキのやつだろ
725ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 10:37:23.96 ID:kfBx6suBO
決起神速と張任と憂国反計の入った昔流行ったテンプレな

あんま強く見えないけどなー
726ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 10:41:21.85 ID:qcntjsx20
久々に来たら張翼53%になってるとかどういう冗談なんだ
727ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 10:54:03.89 ID:TmWWqmPJO
タイガーブログの勅命デッキを宮崎あおいが使ってたんだがやっぱり中の人は虎なの?
728ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 10:56:03.39 ID:GeDK8FE+I
今の八つ裂き車輪は武力5で緩い毒です。士気4だし空蝉が可哀想
729ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 11:45:39.90 ID:na3DAVwlO
>>726
チョウホウ リゲン ワカメ も高いからな
天人と大徳が単に強いってだけじゃね
730ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 12:07:41.37 ID:qcntjsx20
>>729
その三人と比べたら余計に張翼が入ってきたことが不思議になるわww
731ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 12:13:01.60 ID:DQS9ySju0
八つ裂きがもちょとか、ワラにとりあえず入れとけデッキもあるのに高勝率出せるのがすごい。
いや普通に八つ裂き強いけどさ
732ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 12:19:19.67 ID:zBdb1M3kO
張翼って53%どころか少し前に2日連続で56か58%越えてた日があったぞ
733ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 12:46:54.18 ID:xUkvBLEY0
>>716
お前絶対低品だろ
車輪デッキ使ってて大徳の剛槍なんかどうとでもなる
大徳の+5なんかなおさらお客様だろ
734ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 14:04:39.11 ID:e7JJ4zbE0
>>716
>>733
おいおい新年のメインデッキとして車輪をしようと考えてる俺を惑わせないでくれ
どっちが正しいんだ

いやまあとりあえずプレイはしてみるけどさ
735ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 14:33:29.98 ID:nVn3FUXZ0
>>716
八卦側に投げ剛槍が入ってたらきつそうだな
それ以外の編成ならなんとかなるのか


>>734
ギエンの活躍と立ち回り次第で変わるんじゃないかね
736ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 14:39:17.59 ID:7+bwdUXi0
八つ裂き回復でちょうど今から出陣だぁー
737ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 14:44:12.15 ID:ncaatdh7O
>>733
剛槍だけで車輪側が涙目になるのは12/29だかの頂上で証明されただろ…
大徳だけなら確かに車輪でなんとかなると思うがなぁ、奮迅車輪は立ち回りが難しそうだ
738ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 14:52:20.99 ID:s0T6U1GW0
大徳のレシピぐらい晒せよ
6枚か5枚でぜんぜん違うだろ
739ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 15:33:03.42 ID:wmo18bukO
>>727
あおいは雑誌に顔晒してたけど別人だし違うだろ
しかし虎が子供過ぎて驚きだわ中学生かとおもた
740ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 15:52:54.10 ID:jRXEJr9q0
荒稼ぎ温杯は厨
741ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 16:10:48.36 ID:RbgiSR9MO
>>739
虎はあれでも一浪の大学生なんだぜ…
中学生の読感文みたいな稚拙な文章は読んでてイライラする
おまけに自分が負けたデッキを厨扱いだからな

まあ虎のスキルがあればどんなデッキも厨になってしまうのかもしれんが
742ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 16:49:11.96 ID:xUkvBLEY0
>>737
確かに趙雲剛槍をうまく使われると凌がれるってこともあるけど
魏延の場合は2本で火力が違うし、趙雲剛槍入ってるってだけで
車輪側涙目で絶望ってことにはならんと思うわ
743ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 16:53:55.86 ID:J616b4Hb0
・・・?

・・・皆が言ってる4枚車輪デッキのギエンさんは馬ですよー(ボソッ)
744ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 16:58:11.46 ID:na3DAVwlO
まさか極意と車輪勘違いしてるのか
745ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:04:37.71 ID:a9BXXE/j0
ID:xUkvBLEY0
746ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:09:42.74 ID:8g4HVLex0
ややこしいのは認めるがこの勘違いはないわ
747ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:13:20.08 ID:nLMkhKZ5O
むしろ極意魏延張苞車輪指揮カクヨクでもいいような気がしてきた
748ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:16:24.68 ID:Zd9z+Oep0
お前絶対低品だろ(きりっ
749ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:21:16.62 ID:peq1RyfwO
お前絶対低品だろ()
750ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:26:38.29 ID:xUkvBLEY0
え?12月29日の頂上って
車輪VS鬼槍だったでしょ?
751ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:30:50.60 ID:xUkvBLEY0
わかりにくくてごめんなさい。
737のレスは趙雲剛槍と鬼槍魏延を一緒にしてたから反論しただけです

っつーか文脈で判断できると思ったんですが・・・
752ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:41:58.68 ID:peq1RyfwO
>>751
素直に謝った点は評価するが、低品煽りは良くないな
753ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 17:47:58.86 ID:e7JJ4zbE0
>>739
北海道の大学で一浪なのか・・・大戦やりすぎちゃったんだなあ
754ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:00:17.67 ID:h0haPJCa0
>>753
あんまり中の人の事は言いたくないが元々は関東一辺を志望してたが一昨年全滅
去年受かったのが北海道だったので北海道に行った

虎に限らず、大戦に人生狂わされてるランカー多いよな
755ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:01:42.36 ID:h0haPJCa0
>>707
大戦に狂わされてるんじゃなく、
自ら狂いにいってるとしか思えんがな
756ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:08:35.82 ID:NRbk5fLo0
>>754
20数年後農業に目覚めた挙句、黄色いバンダナをして政府に反抗する
虎と仲間たちの姿が…
757ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:13:04.75 ID:/fzj6pvIO
宮崎あおいICの中身は虎でしょ
ずっと北海道に居て年末年始は東京に居るし
ランカークラスにもほぼ負けなしだし

(・ザ・)には譲ってたけど
758ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:16:35.62 ID:xUkvBLEY0
>>752
まともに文章も理解できない人が上から見てんじゃねーよハゲ
759ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:18:05.23 ID:h0haPJCa0
>>755とID被ってるな
もしかしてお前俺の兄貴か?
760ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:23:40.48 ID:zi3dSaqs0
>>757
落札者へのその後のアフターサービス付きなんじゃね そのICプリバッコン!
761ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 19:18:19.20 ID:haO3EUbYO
>>754
俳優の大泉洋も東京の大学目指して結局2浪して札幌の3流私大に入っても成功してるし、虎もワンチャンあるで
762ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 19:19:27.12 ID:I+J7+H0o0
脳がゲーム脳だからワンチャンないやろ
763ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 19:35:09.04 ID:TmWWqmPJO
THE 冬休み
764ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 20:18:29.93 ID:3b7QBDGJ0
ぷりばっこん
765ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 20:41:20.87 ID:/SDMJQHZ0
知り合いでも無い他人の人生どうこう言うのは良くないと思う
766ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 21:05:23.53 ID:OM1PZ5JwO
>>473からの流れにワロタ

恥ずかしくて出てこれないやろ
767ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 21:25:15.36 ID:RbgiSR9MO
>>761
あの顔でテレビにでれると思ってんのか?
768ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 21:45:11.32 ID:6uiGNtbq0
>>765の言うとおりだよ
ろくに知らん他人の人生をこんな所でとやかく言うな
性格悪すぎて引くわ
769ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 21:55:25.75 ID:Kc1WogBA0
ICいっぱい作って狩りしてる方がよっぽど性格悪いと思うけどな
770ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:01:52.59 ID:6uiGNtbq0
>>769
なんじゃそら
もう少しうまく論点ずらせよ
771ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:03:59.32 ID:TuIzR6m70
どうでもいいよ
772ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:26:52.03 ID:dbq0qJx70
ランカーの話とかどうでもいいから厨デッキはよ
773ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:34:43.17 ID:NRt2trvO0
完璧の置かれた麻痺矢はプリバッコン^^
774ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:40:22.39 ID:19BVHzF50
少女時代のファンなのはわかったw
775ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:40:41.29 ID:KvIZnhQs0
槍単は厨

特に七夜?のが
776ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:33:17.65 ID:uHqCcgcp0
意味不明
777ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:33:34.00 ID:J616b4Hb0
>>751
お前が文脈全然読めてないだけじゃんw

最近多い4枚車輪、で槍ギエン出てくるのは脳内プレイヤーだけ
778ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:50:09.23 ID:5GhA1/WD0
お前ら大戦で会話してこい
779ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:54:48.86 ID:xUkvBLEY0
>>777
「12/29だかの頂上で証明されただろ…」
お前この文読めないの?w
俺はこれに突っ込んでるってずっと言ってるんですけどわかりますか?w
780ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:15:39.39 ID:rbLz2RoYO
>>742
そもそも鬼槍ギエンの剛槍より、速度が上がる剛槍趙雲の方があのデッキだと対処しづらいのでは?と思うのは俺だけでしょうか…
4枚車輪使ってる厨スレ民いたら教えてください…
781ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:19:05.36 ID:G5TN0v/h0
真っ赤だなー真っ赤だなーID:xUkvBLEY0が真っ赤だな〜
782ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:32:33.64 ID:hfpLojV/0
>>780
すごく単純に、4枚中2枚落とされるのと1枚落とされるのの違いでは。
あと対子龍大徳なら車輪側が範囲と素武力の利を活かせるけど、
極意二枚掛けは武力上昇も高めだし、元の武力も大きく差はない。
783ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:48:09.50 ID:eEjN0F650
どう考えても馬で即抑えられないワカメとか投げの方がキツいよ
784ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:48:22.23 ID:rbLz2RoYO
>>782
速度上がらなければ一旦馬乱戦させて槍逃がすって事が比較的容易に出来るかなと思ってました。確かに武力は高いし、よく考えたらそんな上手くいきそうにないしで、鬼槍の方が強い気がしましたw
785ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 10:18:35.79 ID:3zSk7I0JO
自分なりに考えた、こだわり()厨デッキがあるんだが…
君主名が付くくらいに知らしめたい願望と、ひっそり勝ち続けたい欲望の攻めぎ合い

要はおはよう御座います
786ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 10:20:18.14 ID:2261sbc50
>>785
ランカーになってからでいいんじゃない?
787ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 10:31:37.74 ID:aALqzk/0O
勝率ランキング >>715
第23位 1886pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.8%/撃破:2.60
第71位 1112pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.6%/撃破:2.87
第22位 1895pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.4%/撃破:2.41
第62位 1231pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.4%/撃破:0.97
第2位 3181pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.2%/撃破:1.92
第51位 1469pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.9%/撃破:2.53
第12位 2389pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.5%/撃破:0.98
第59位 1281pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.5%/撃破:1.18
第10位 2458pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.4%/撃破:0.74
第36位 1693pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:53.3%/撃破:0.86
第79位 1020pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.3%/撃破:2.36
第9位 2467pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.2%/撃破:0.54
第26位 1867pt 群017 C張梁/人 勝率:53.1%/撃破:0.51
第13位 2320pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.88

ワースト3
第95位 915pt 群062 UC張衛/天 勝率:46.3%/撃破:2.17
第60位 1249pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.6%/撃破:1.47
第78位 1020pt 魏091 R曹純/地 勝率:45.5%/撃破:2.02

勢力別使用率
■蜀:25.5%■魏:23.4%■呉:21.5%■群:17.7%■漢:11.9%
788ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 11:09:13.50 ID:CIZkX3dbO
>>787


R曹純やら少し前によく入ってたR張コウやらたまに魏の地属性パーツがワーストに入ってくるが
どのデッキのパーツなんだ?
789ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 11:16:35.62 ID:lqDsJw2d0
蜀つよっ
790ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 12:21:20.22 ID:5x/E7S5Ni
>>788
滾りは明帝や磯

張コウは、百億のほうは明帝や飛天
張コウは、魏武のほうは機略やバランス型や地勢号令
791ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 12:46:48.29 ID:3c0j5MpH0
礎に曹純なんて入らねえよ
5枚にせよ4枚にせよ典型的な駄目デッキ
792ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:13:34.58 ID:669+OzQvO
>>791 礎じゃなく、磯と書かれるてぞ
793ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:18:17.27 ID:3c0j5MpH0
なんだ磯デッキか
ごめん、文句なしにガチパーツだわ
794ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:21:00.90 ID:CIZkX3dbO
明帝に曹純なんて入るか?
795ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:25:00.64 ID:3c0j5MpH0
虎のブログに載ってた推挙と英知戦法と絡めるやつじゃね
事前にあんなに仕込む前に壊滅させられそうだが
士気15に奥義使ってるし
796ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:43:38.39 ID:8suwGgDo0
1コス崩射弓程度にしか思ってたけど英知戦法の効果時間と武力上昇見て吹いた
797ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:48:10.22 ID:4n0flxBh0
士気9から明帝英知使えば武力20になるから守れるし
その後英知が先に切れて知略明帝推挙英知出来るから思ったより出足は遅くないよ
前使ってみた感じでは攻城力が無いと思ってたのだけど虎ブログにあるように一部隊づつ貼り付けるのが凄く大事だと思うよ
798ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:48:47.11 ID:lqDsJw2d0
今からでも朱霊さんに謝っとこうぜ
799ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:52:52.11 ID:GygxcHR+0
間違いなく言えることは厨とは程遠い
相性押しつけゲーならバンビーノの方がまだ楽
800ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 13:56:42.54 ID:eQz2ZFCq0
その比較ならバンビがゴミ
801ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:11:32.24 ID:Ujb7Vhd2O
陳武が入ってる時点でなぁ…誰か他にいないのかよwww
意外と地属性って手薄なんだな
802ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:20:11.11 ID:CIZkX3dbO
>>800
それはない
803ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:21:44.66 ID:kgLPKnBD0
わざわざ明帝や朱霊使うぐらいなら素直にキョチョ型や魏呉の目覚めデッキいいじゃないかと思う俺
804ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:49:50.63 ID:seR/93QR0
>>800
バンビはセルベリアと組めるっていうデカイメリットがあるんだが
相性押し付けならバンビセルベリアの方が簡単で強い
805ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:53:13.50 ID:3c0j5MpH0
つかセルベリアと組ませるならバンビなんかより雄飛や赤兎のほうが強い
806ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:57:49.06 ID:9x8hdG2P0
えっ
807ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:10:55.23 ID:kWYfE50q0
英知舞の曹純は長くて嫌らしかったが、虎の言ってる型はそれとは違うからなぁ
知略分は長いけど、どうなんだろう
808ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:13:27.38 ID:lNF3+mXHI
虎の日記はランカーの中でも最弱
(信頼性的に考えて)
809ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:26:30.97 ID:eEjN0F650
正しくても虎と同レベルのスキルと相手じゃないと関係無いからな
810ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:28:22.31 ID:3OWZvb/Q0
曹純とR魏武張コウが入るデッキと言ったら地天だろ
811ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:50:07.41 ID:WAGW19F2O
魏武→地天→たぎり
よりも
魏武→礎→たぎり
魏武→地勢→たぎり
の方が士気的に良くね?
812ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:54:55.38 ID:1FmAT3nd0
>>811
自分は、
明帝→魏武→滾りだわ

武力15が30c位持つのは心強い
813ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:55:34.20 ID:RbsLYqFj0
朱霊さんなら武力42が30カウントもつで
814ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 16:25:16.06 ID:qCSyAwYd0
明帝朱霊は雲散いないとどうしようもない
815ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 17:19:08.82 ID:mpvQ4kkM0
下手な雲散も近寄る前に消されそうだ
816ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 17:31:23.43 ID:jhaHb17V0
今の環境で低武力弓2枚もいたら開幕守りきれんだろ
騎馬単も多いし厨には成りえんよ
817ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 18:20:21.12 ID:CIZkX3dbO
弓2枚いれば横弓で開幕はそこそこ守れると思うが(無傷では無理でも)
コンボの余裕を与えてもらえなそう
818ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 19:16:38.88 ID:KzflBD6m0
騎馬単(神速・覇者求・4枚英知)五虎将・呂布ワラ
どんなデッキ考えるにしてもこれらに対抗できるのを前提に考えようぜ
819ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 20:25:33.14 ID:eEjN0F650
それだけ考えるとリョフになるんだけど落雷大徳と赤壁快進撃も生きてるからなー
820ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 21:34:23.33 ID:mgu2Ub0zO
今日12戦やって4戦が八卦だったんだが流行ってんの?(征覇王クラスで)
他は天人が1戦、二分が1戦、ワラが2戦、究極栄魂が1戦、虎髭が1戦、機略が1戦、謎なデッキが1戦
そろそろ2.5コス武力10軍団弱体化してください瀬賀様。
821ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 21:42:59.06 ID:mpvQ4kkM0
チラシの裏にでも(ry
822ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 21:46:51.63 ID:TtJmPdFa0
12戦の割合知らされても……
せめて20戦以上してからでたのむよ
823ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 21:48:04.16 ID:FpFWoZ8i0
>>820
こういうレス今まで何十回と繰り返してんだから良い加減黙れよ。
824ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 21:54:27.51 ID:4s+D+c2NO
征覇王昇格して嬉しいだけの奴が何でもいいから書きたかっただけ感がパネェ
825ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 21:55:00.03 ID:j+Vswokh0
計略殺しても張飛は死なないんだから作った松永を恨むか
武力依存を高めた大原を恨め
826ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 22:12:06.64 ID:Zs4HflSV0
>>824
今のギリ征覇王なんて大戦3のver3.02の頃の太尉か一品
827ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 22:20:58.83 ID:T8wstlHC0
ver3.02の頃とかわかんねえw
828ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 22:31:06.23 ID:UGohCQN/O
>>820
征覇王昇格おめ!
証75前後に大きな壁があるから頑張れよ!
829ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:02:40.95 ID:tNC34Z31O
まず、キープだろwww
830ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:11:02.14 ID:M0Yf+QGL0
>>818
赤兎セルベリアとかどうよ
ダメ計入り相手は泣きたくなるけどそれ以外なら戦えるぞ
831ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:32:22.05 ID:A2fJTZR30
>>830
柵もキツくね?
832ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:37:03.57 ID:/7nQU8VB0
>>830
馬単と赤兎の相性差ってどんなくらい?
833ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:43:13.88 ID:jCoA0jj40
勝ち確やろ
834ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:59:39.77 ID:hiFQKy880
馬単だと城前を赤兎で往復されるだけでツライ
突撃もらわなくても、乱戦ダメージだけで溶ける
835ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 01:05:12.78 ID:gIREOPdf0
>>826
全然ピンとこねぇよwww
836ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 01:26:39.69 ID:qHnMh97i0
>>832
皇帝に行けないカスがはやて軍団を倒してしまう程度
837ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 02:11:16.69 ID:5hZlksHXO
赤兎セルベリアはたまに見るようになったな
皇帝もいるくらいだし普通に強い
838ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 02:25:21.98 ID:5lg4MZ9QO
そりゃ相性押し付けデッキの一つだからな。環境次第で上がってくるのは当たり前。
839ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 02:28:41.50 ID:exvgKl8n0
>>832
一般的な求心型や神速、英知型はかなり辛い
雲散トンや3コストン
1.5コスに水計入れた特殊な型だとワンチャンあり

武力20以下だと赤兎中に1回突撃食らうと兵力9割消し飛ぶし
突撃食らわなくても2回乱戦判定食らうと撤退する

さらに強進合わせられて赤兎を城門叩き込まれると
突撃闘陣敷いての連突も効果無し、ローテ不可(出した途端撤退)
による3コス+αの城門ダメージで詰みゲーと化す恐ろしさ
840ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 07:18:37.77 ID:379eDu2lO
赤兎強進とかは相性悪いと詰むな
流行りのデッキにもそこそこ戦えるしジワジワ増えるのか?
やめてほしいぜ
841ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 07:24:05.55 ID:GbcRpKie0
使用率トップクラスの落雷1枚あるだけでかなりきついよw
842ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 07:33:33.51 ID:uq08pNLc0
明帝朱霊使ってみた
相手麻痺矢だったけど、ほぼ1人で勝てた
次に格上制覇王の神速で、これにも勝てた
次に覇者の機略に負けた
相性押し付けだった
843ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:19:18.48 ID:+y/4LGtaO
>>839
大喝トンはまだしも雲散トンじゃワンチャンにもならないような
844ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:20:33.35 ID:k+ZRDyaKO
勝率ランキング >>787
第71位 1194pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.5%/撃破:0.94
第77位 1121pt 群018 C張魯/人 勝率:55.4%/撃破:0.76
第10位 2462pt 群059 C成宜/人 勝率:54.6%/撃破:0.74
第51位 1382pt 魏032 R典韋/地 勝率:54.4%/撃破:2.33
第55位 1318pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.6%/撃破:1.81
第2位 3108pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.85
第34位 1661pt 群017 C張梁/人 勝率:53.3%/撃破:0.49
第70位 1203pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.3%/撃破:1.17
第75位 1144pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:53.3%/撃破:1.87
第33位 1666pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.2%/撃破:1.60
第14位 2320pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.1%/撃破:1.80
第30位 1712pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.1%/撃破:1.18
第72位 1153pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.1%/撃破:2.06
第25位 1817pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.0%/撃破:2.57
第85位 993pt 呉042 R甘寧/人 勝率:53.0%/撃破:3.53

ワースト3
第69位 1217pt 呉008 R周泰/地 勝率:45.0%/撃破:1.52
第96位 910pt 蜀038 R劉備/天 勝率:44.9%/撃破:1.83
第99位 901pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:43.2%/撃破:2.85

pickup
第31位 2.93 魏063 C朱霊/地 勝率:47.1%/使用:769pt
第86位 993pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:46.7%/撃破:0.56
第73位 1149pt 魏091 R曹純/地 勝率:46.5%/撃破:2.09

勢力別使用率
■蜀:25.6%■魏:24.3%■呉:21.2%■群:17.4%■漢:11.4%
845ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:22:36.69 ID:9eZ92wny0
>>844

また窪かw
846ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:25:55.11 ID:ArrKExjD0
悪来陳泰反計積んで厨にならないわけがない
847ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:36:18.16 ID:uq08pNLc0
そうかなあ
848ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:39:48.88 ID:Z/aOtM/50
くぼすけのデッキは総武力23だぞ。号令も連発できない。
刺さる速度のイク様を押し上げてひたすらワンチャンで典韋の攻城を狙うマゾゲー。

厨デッキには成り得ない。
849ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:55:30.48 ID:A/Ak1iDJ0
R甘寧使いたいんだけどこいつのテンプレ未だに無いよね?
二分名君でがんばってる人は一応いるけど
やっぱ低知力2.5でダメ計耐性無しははやらんか
850ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:05:06.96 ID:+y/4LGtaO
奮陣シンエイ開幕乙でいいじゃん
851ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:09:12.98 ID:OhsXjxFK0
>>849
二分名君が弱いからなぁ
がっちり二分の方が使ってみて遥かに強かった
究極にいれるか、手腕で使ってみる…?
852ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:09:31.76 ID:7epqRhEp0
>>849
一応上位で目視できるレベル
2.5甘寧
1.5孫権
1.0呉夫人
1.0張鉱
2.0お好みで好きにどうぞ

853ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:16:54.52 ID:BqMXCzhtO
>>849
単純に寒い>オケーイ
マッチしたら萎えるカード代表だろ、
麻痺矢と同じ
854ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:20:09.89 ID:7epqRhEp0
オケーイで萎えるって()
舞姫使い以外でそれいってるなら失笑
855ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:36:50.60 ID:9eZ92wny0
>>849
使ってもいいのよ?
極み・セルベリア・機略・殿馬・浄化
856ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:55:18.15 ID:OzNSl3EQ0
リアル品にしか居なさそうなデッキだ
857ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:55:58.59 ID:xEO+Euyo0
最近300戦ぐらいの感想だが
4枚戦騎とかの魏の騎単多い気がする
858ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:59:49.28 ID:jCoA0jj40
>>849
風龍究極なかなか強いよ
859ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:11:05.59 ID:bqdavA3v0
>>857
速度上昇のない魏のバランスは号令の範囲と槍の貧弱さから弱いから
つか魏の速度上昇のない号令の範囲は騎馬単推奨範囲でしょ
860ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:14:01.11 ID:/K4aBJy20
>>857
赤兎オススメ!
861ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:15:39.79 ID:HDTyRrzC0
4枚戦騎はどのVerでも安定して使用率高いよな
862ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:18:13.79 ID:9eZ92wny0
リアル品のデッキです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14284785
863ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:21:18.68 ID:bqdavA3v0
>>862
>>856は今どんな気持ちなんだろう
864ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:40:06.63 ID:5hZlksHXO
>>862
まあデッキだけみたら低品にみえるのも無理ないよなw
甘寧に馬差し出して昇華するだけのデッキ

あの頃の赤兎はセルベリアフェチだったからな
865ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 12:23:45.41 ID:A/Ak1iDJ0
あのころの赤兎は孫武+槍リョウトウとかで
とにかく昇華させるデッキひたすら使ってたからなぁ
866ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 12:31:00.47 ID:7epqRhEp0
サブカ作ったらチュートリアルえらんでしもうた……
これは不覚……
田中君の講義ありがたく拝聴します
867ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 12:44:07.68 ID:0rgFwclgP
>>866
天罰よ!
868ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 13:25:51.61 ID:XzsFQ1a+0
級は強制CPUある上に長いから作り直した方がいいぞ
869ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 13:53:17.66 ID:un0mlb+O0
ていうか狩りすんな
死ね
870ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 13:59:34.52 ID:EF2Hfcmf0
メインIC忘れたとかのサブカ野郎は演習だけやってるべき。本当に言い訳見苦しい。
871ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 14:07:00.92 ID:7epqRhEp0
???
872ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 14:29:08.47 ID:+Rb2PbY10
>>849
R甘寧・屍・転進・浄化・英魂火計のオケーイ屍デッキ

やることハッキリしてるんで使いやすいけど屍が弱体してからは使ってない
873ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 15:53:09.78 ID:AyKt91L30
>>871
サブカ作ったことをわざわざ報告すんなボケってことだ荒れる原因
それもわからんならROM専しとけ
874ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 15:55:32.28 ID:7epqRhEp0
>>873
さーせんwwwwww
まぁでも禁止はされてないじゃん?
875ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 15:57:30.18 ID:vuNLA7RP0
禁止されてないからって別にやっていいって理由にもならんけどな
876ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:05:50.14 ID:Jax//dTi0
三が日明けても厨スレは平壌運転です
877ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:24:53.47 ID:7epqRhEp0
>>875
厨スレでさふサブカ叩かれると思わなんだ
878ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:02:30.49 ID:gyIMdP620
>>877
キョドってんぞゴミwブルっちまったのかw
879ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:04:14.24 ID:Udq5nky4O
普通に人としてごみだから厨スレも糞もねーよ
おつ(笑)
880ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:09:54.97 ID:7epqRhEp0
>>878
誤字でしか突っ込めないのか……
悲しきかな
881ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:16:20.11 ID:AyKt91L30
厨スレだからなんでもOKってわけじゃないからな
もう黙っとけ
882ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 18:22:33.16 ID:zqgi+jVlO
サブカは公式黙認のルール上なんの問題もない当たり前のことだから
叩くのはお門違いにも程がある
叩きたいならチラシの裏である本スレにでも愚直ってろ
ここですんな

---------以下サブカの話禁止。サブカの話したやつは屑---------
883ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 18:44:14.82 ID:vlAq68hE0
元々サブカの話しだした奴が悪い、自治厨まで呼んじゃったし
884ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:19:52.58 ID:FKlZ6JOI0
どんなにネット上で偽善振りまいても持ってる方が多数派なのは変わらないし叩いた所で徒労だと思うけどね
885ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:27:20.86 ID:pWtk/HWX0
>>882
ルール上は問題ないかもしれんが、当たり前のことじゃねーよなw
厨スレは同格や格上に勝つために厨デッキを模索するスレであって
格下に勝ってストレスを発散するスレではない
886ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:29:48.69 ID:eCrSZipE0
>>884の言うとおり、批判してる奴も結局サブカくらい持ってんだろーなー
887ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:48:37.05 ID:GBkHpoyrO
そもそも>>866が変なレスするからだろ
日記は本スレに書き込んでりゃいいんだよ
888ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:52:20.19 ID:pWtk/HWX0
>>886
確かにサブカ持ってない方が少ないとは思うけど、結局はメインICの位までしか行かない

そして、勝てなくなる→サブカ作る のループ野郎が問題なんだよw
889ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:53:53.95 ID:pZn65NjK0
持ってる方がすくねーだろw
890ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:55:48.21 ID:Jax//dTi0
自分がスタンダードです
891ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:04:15.52 ID:I7ADupEg0
サブカはメインでお気楽デッキを楽しめないけど
演習よりも全国でしたいって奴が持ってるのは勝率はそこそこで
大抵メインより階級が1個したか証が10ほど低い所にあるのが多い印象
892ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:10:09.63 ID:jCoA0jj40
どうでもいです
893ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:15:26.44 ID:un0mlb+O0
>>882
セガが禁止してないからやっていいってかw
人の悪口言って法律で禁止されてないじゃん、とかいう中学生みたいだなw
894ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:19:55.04 ID:gIREOPdf0
もしもしがチラ裏とか笑わすなwww
895ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:20:14.92 ID:McwF3Mb50
禁止してないからやっていいことにならんのは確かだが、禁止されてないのにやたらとサブカ批判する奴も謎だけどな。
別に金は払ってるんだし作る奴作らない奴で干渉する必要ない。
896ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:23:37.07 ID:un0mlb+O0
>>895
モラルだろw
大人が子供の喧嘩に入っていくのはモラル上どう思いますか?
サブカで初心者狩るのは同じじゃないんですか?
ここまで言わないと分からんのかww
897ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:28:10.49 ID:qHnMh97i0
セガが勝率90%以上をさっさと上に上げるシステム作っちゃえばいいだけなのに
いまだにやらないからなぁ
898ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:28:19.28 ID:MNgcWn/EI
モラルの問題なら放っておけばいいじゃん
みんなサブカに狩られながら上を目指すんだし。
新規ユーザーがいなくなってサービス終了の流も想定すべきかな?
899ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:30:09.48 ID:un0mlb+O0
少なくともモラル無い奴は叩かれて当然
まあ戦国みたいにある程度区分けはしてるみたいだがな
900ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:31:35.85 ID:Jax//dTi0
タバコと同じでどうあっても荒れるんだから話題にした奴が悪い
901ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:35:41.66 ID:McwF3Mb50
はっきり言ってこんな事でモラルとか抜かしてるアホは世間が狭いんだなと思うわ。
こんなとこで言ったとこで意味ないのもわからんのか。
正しいこと言ってる俺かっけーと自己満足でもしたいんか。
間違いなくサブカはなくならんし嫌なら辞めろ。
ゲームと言ってもこれが現実。
902ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:38:41.66 ID:qHnMh97i0
まあ実際サブカにブーブー言ってる奴らってこのゆとり階級でいまだに征覇王になれてないような人だから
サブカ連中より相当プレイ回数少ないしお客様としてはたいしたことない連中だしなぁ

もりもり一日50プレイしてくれるような連中の方を優遇するわなそりゃ
903ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:38:51.82 ID:zUx1demd0
実際中学生なんだろうよ
904ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:42:24.94 ID:pZn65NjK0
まあ、言われてピキピキ来るって事は自覚はしてんだろう
905ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:42:58.39 ID:un0mlb+O0
>>901
完全に的外れなこといってるぞ
何でレスした?
906ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:43:46.01 ID:/g1EyW8o0
そんなにサブカが嫌いならゲーセンで直接言ってやればいいじゃない
2chに書いて解決する事じゃないよ
もしかして馬鹿なの?
自分の書き込み見て辞めてくれればいいなーとか考えてるの?
907ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:48:57.07 ID:9DLq7OCmO
勝率からメインを予想するくらいの余裕持とうぜ

チュウボクのサブ皇帝倒したのに、50%貰えないのは理不尽さを感じるが、その程度だろ
908ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:53:30.42 ID:un0mlb+O0
お前ら自分の事しか考えてねえよな…
そんなだから初心者減ってくんだぜ

書き込んでどうなるもんでもないんだったら何だってそうだろ
そういう考えの奴はここで議論することすら無駄だろ
来るんじゃねえよ
909ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:56:39.08 ID:pWtk/HWX0
>>902
サブカに狩られて辞めてく奴もいるんだよ
自分で自分の首絞めてる事に気付けよ
大戦の寿命縮めてるのはお前らだよ
910ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:56:40.77 ID:uq08pNLc0
(・ザ・)<俺はIC差した時点で狩りになっちゃうから
911ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:57:35.79 ID:jCoA0jj40
とりあえずスレチだからまとめてどっか行ってくれ
912ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:03:14.40 ID:7ZhX+yd90
最強の厨カード、サブカ
913ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:17:47.60 ID:pWtk/HWX0
間違いなく三国志は今年で終了のフラグ建ったな
おめーw
さよなら 楽しかったよ 今までありがとう
914ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:27:18.30 ID:gIREOPdf0
お、引退厨まで湧きますか
今日の厨スレは風情がありますな
915ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:30:30.53 ID:un0mlb+O0
戦国に移るのかw
カード混ぜたりはしないのかな
916ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:50:35.97 ID:6ee1v2Vb0
オケーイ好きなんでこればっか使ってる
人心連合とか粉型二分名君、4枚究極辺りはガチデッキだと思う
917ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:53:53.82 ID:R7uw0LzY0
リアル初心者は勝率が低いからサブカなんかにはなかなか当たらないので関係ないです
918ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:09:51.58 ID:9/amCbJf0
>>917
擁護乙w
覇者昇格戦で止めていったリアル初心者に一言お願いしますw
919ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:28:19.43 ID:qHnMh97i0
覇者までやっててまだ初心者気取りってどういうことなの・・・
920ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:30:48.64 ID:lcTFEWtS0
>>918
サブカうんぬん以前に覇者昇格戦まで行って初心者とか
それを理由に辞めるとか甘えすぎだろ
921ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:37:20.66 ID:eEf7AZLbO
それサブカが原因じゃなくて只脳か目がおかしいぐらい下手なだけだろ
922ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:48:52.80 ID:z+PkVyLbO
大戦1の頃はサブカも致し方なしだった気がする
後からLV1兵法を育てようとするといきなり実戦投入かコスオバ軍団の2択だったから
923ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:57:49.05 ID:qHnMh97i0
コスオバっても相当弱かったじゃん、当時のCPU。
つまり試しもせずサブカ作って言いわけしてるだけだろ、それはw
924ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 23:01:33.30 ID:9pFbdIQU0
>>921
サブカ擁護の方が脳がおかしいだろう
925ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 23:04:34.18 ID:4vPPbAaj0
つまり麻痺矢はプリバッコン♪
926ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 23:15:03.17 ID:7epqRhEp0
おいお前ら落ち着けwwwwwwwww
927 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/04(水) 23:49:22.87 ID:KMOVCZJm0
928 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/04(水) 23:50:46.23 ID:KMOVCZJm0
誤爆
929ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 00:11:44.96 ID:v/87BGP70
日付変更と同時に静かになった。よかったよかった
930ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 00:39:32.02 ID:UDppdFx90
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16603822
昨日の英知の話って相手の事か
なんか強いんだかわからんなぁ。五虎将、天人辺りには強そうだけど
931ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 00:44:01.96 ID:cfuMZiJU0
何で急にこんな静かになった
932ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 00:55:14.01 ID:cfuMZiJU0
無双呂布は厨
933ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:05:55.21 ID:ppV2Twus0
お前ら的に、明帝朱霊はどうなんだい?
明帝→知略陣→朱霊を外に置いて明帝→推挙→英知戦法
でゆっくり前出しするだけだぞ
934ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:06:35.78 ID:xGq7x3NQi
日付変わった直後に暴れると他スレでも
一日相手してもらえなくなるからでしょ。
荒れるのは夜が多い
935ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:23:11.79 ID:v9kMXCZJ0
おらおらおらおら^^
936ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:28:14.76 ID:apLgPgz40
>>933
あれ当たったけどそのとき使ってたデッキじゃ対応できずにボコられた
相性押し付けデッキの一角としては強いんじゃないかね
ただあのデッキって開幕強いデッキに当たると悶絶しそうなんだけどどうなんだ
937ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:34:00.97 ID:ppV2Twus0
慣れないと曹純とか自分に明帝かけちゃったり
周泰に推挙しちゃったりするんだよね

あからさまな開幕落城、甘寧とシンエイで奮陣みたいなのには
当たらなかったけど、開幕を乗り切るだけなら
周泰の漢の意地使えばいいっぽいよ
多少削られても、取り返せるし
938ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:40:10.71 ID:ppV2Twus0


939ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:49:11.26 ID:apLgPgz40
>>938
落ち着けww

つか単色じゃないの?
>>933のコンボって士気16使ってるんだけど間に合うのか
940ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 01:51:31.12 ID:Uj/RskhZ0
>>933
それに持ってくまでに相手の号令が2回ほどかっ飛んでくるんですが
941ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 02:03:41.85 ID:7lPKCzgk0
明帝2回かけなくても十分だよ
明帝推挙知略陣で武力36なるし
942ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 02:06:52.10 ID:ppV2Twus0
やってみた結果として、張昭のレベル次第な感じもするけど
全然間に合うよ

相手が号令で攻めてくるなら、どこかで
英知戦法に切り替えれば良いだけっぽい
シンプルに明帝から英知戦法だけで武力20が
号令より長く続くんだから、城門は余裕で守れる

士気9から明帝→英知戦法
この明帝が切れるまでに士気6はたまるので
推挙→英知戦法で武力36が長時間
この状態で適当に弓打ってるだけで、どんどん相手が死ぬ
943ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 02:30:58.72 ID:R9Mln6s2O
>>933
お前使ったことないだろ。
そのマックスコンボ一番難しくてテクニックいるぞ。
大抵は明帝英知から推挙英知だろ。
二回目に明帝が間に合うのと終盤のもう一回ができるほど長い知略陣の2つがお手軽なデッキだ
944ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 02:36:54.11 ID:VoQ1wEn00
明帝→朱霊ってやるだけで20がそれなりに続くならそれだけでいーじゃん。
…と思ってたけど追加効果のない弓の超絶強化はそこまで強くないんだなと相手してて思った。昔あたった魏単の話だけどね
だから更にブーストする事にしたのかな。同時に効果時間長くなるのも良い。殲滅して攻城行って再起されても相手は出れん
他のファイナルアタック系と違って余裕をもって運用出来るのは良いんじゃない? どっかの皇帝と違ってリスクも無い。
つか曹純強い
945ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 05:03:45.79 ID:Srzv+8RH0
サブカは作らない主義なんだがカードなくなって新しく始めたらサブカって言われた
メインなんてどこにもないんだが?
946ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 05:18:16.25 ID:ZYSK98UU0
はいはいわろすわろす、次の方ー
947ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 05:54:45.84 ID:51MAt9Iw0
>>946
先生!
張昭の知略昇陣・限界突破・士気延長で何カウントもちますか?
948ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 06:58:26.74 ID:LFIEKis40
>>947
結構もつよ。
949ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 07:22:44.19 ID:Uq43ADhCO
勝率ランキング >>844
第23位 1881pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.4%/撃破:1.93
第33位 1657pt 群017 C張梁/人 勝率:55.2%/撃破:0.50
第7位 2691pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.8%/撃破:0.51
第98位 897pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.8%/撃破:0.47
第12位 2201pt 群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.79
第43位 1560pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.6%/撃破:2.35
第39位 1570pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.52
第40位 1565pt 漢077 SR田豊/天 勝率:53.0%/撃破:1.37

ワースト3
第62位 1249pt 漢040 R劉備/人 勝率:45.9%/撃破:1.26
第95位 906pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.2%/撃破:1.26
第90位 970pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:44.2%/撃破:3.03

pickup
第85位 1002pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:47.4%/撃破:0.62
第57位 2.68 魏063 C朱霊/地 勝率:45.5%/使用:860pt

勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:25.0%■呉:22.2%■群:16.2%■漢:11.5%
950ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 08:32:03.85 ID:4P7zQZHz0
明帝推挙でも弓だから弱いっていうから、賢毒推挙勇者竹槍伝授やってくる
951ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 09:09:58.95 ID:I5w9q+Qn0
で、雲散されて捨てゲー
952ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 11:04:48.15 ID:WCqsYwSh0
英知麻痺矢の方が強かったな
953ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 11:09:38.66 ID:rl7bsdsE0
武力20ちょいのただの弓よりも
武力11ちょいの麻痺矢のが断然強いな
954ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 11:24:10.85 ID:wmDuFOnn0
雲散か反計積んどけば解決するだろ
単体強化だけのデッキは厨でもなんでもない
955ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 11:26:43.34 ID:VkDPNcHF0
それだけのために雲散とか誰が入れるのやら
956ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 11:56:11.30 ID:BVFle7nFO
まるで雲散がそれにしか効かないような言い方だな


朱霊は曹純合わせなきゃたいして強くないと思う
957ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 12:01:23.85 ID:VkDPNcHF0
>>956
んな事はないけど、やっぱり雲散はいらない子だと思う。まぁ機略とか別なんだろうけどさ
958ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 12:59:03.99 ID:R9Mln6s2O
明帝入りがちらほら出てきて思うけどスルーと手抜きを取り違えてる奴多すぎだろ。
城ダメと引き替えにコンボって言って9割削られてどうすんだよwww
これ以上ないくらい完璧にコンボ決まっても半分攻城できればいいほうだろ。
少しは無理して守れよ
959ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 12:59:29.92 ID:xGq7x3NQi
雲散は機略以外たどり着けんだろw
960ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 13:48:06.82 ID:DC8VoezXO
飛天の惇なら余裕かと
961ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:02:20.14 ID:sylzXT4Y0
雲散されるような場所に朱霊がいて
飛天が生きてることなんてあんの?
962ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:19:16.20 ID:XnuGzxmI0
>>949
             【注目】
pickup            ↓
第85位 魏089 UC曹叡/天 【勝率:47.4%】
第57位 魏063 C朱霊/地 【勝率:45.5%】

ワロタww
963ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:40:28.62 ID:xFmcqQB20
そもそも、飛天も雲散惇もそんなに見ないしな
一緒なのはもっと見ない
964ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 15:04:26.46 ID:DNtdzdw3O
朱霊が57位のがすげぇと思うけど
965ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 16:15:21.28 ID:U8wSMVCt0
ホント、遊々亭のランカー様のブログは効果てきめんだな
966ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:11:13.80 ID:j3XQNyUjO
明帝英知が淘汰期に入ったか
にわかじゃ勝てないデッキってのは確定だな
967ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:16:41.64 ID:yoJwu2jMO
流行り出したら機略を使うだけだな
今の環境なら機略いけそうじゃね?五虎将引いたら悶絶だが
968ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:18:59.05 ID:YvpkwZVb0
今の環境も何も機略はどのVerでも存在してるだろ
デッキの形は色々あるが
969ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:20:40.63 ID:uuuGhnR0i
やべ海外勢とやって閃いた。
槍をデッキに入れたらラグ持ち確定にしよう。
俺、天才!
970ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:41:03.54 ID:ppV2Twus0
機略は雲散がある以上、致命的な相性差が出ないけど
超有利なデッキもなさそうなイメージ
971ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:50:17.19 ID:ppV2Twus0
スレ立ててくる
972ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:58:50.19 ID:ppV2Twus0
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ332
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1325753900/
973ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 18:02:16.79 ID:/HterX+d0
>>971
乙。麻痺矢は厨
攻撃的な孫武は保護されていて蜀厨の陰謀で虎はほら吹き
974ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 18:15:11.45 ID:uin3ujvp0
>>964
使用率じゃなくて撃破数ランキングじゃね
それでもすごいけど

>>971
975ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 20:04:12.50 ID:gyggcW520
親方が使ってた明帝朱霊は雲散いなきゃ大半のデッキに有利付きそうだな
呂布も赤子レベル
976ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 21:37:28.09 ID:RiFmdtNb0
>>975
赤兎さんに轢かれるがよろし
977ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 21:49:46.36 ID:davLbgwv0
気炎撃食らっても悲惨だな
978ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 22:57:22.93 ID:51MAt9Iw0
こっちがフルコン決めるまで絶対に攻めて来るなよ
いいな絶対だからな!
979ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 23:14:47.43 ID:RmgaN1b90
朱霊が強いと思う奴は使ってから評価すればいいと思うよ
980ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 23:15:50.59 ID:/TQUQB9cO
今日はエンホによく絡まれたなぁ

>>971
乙です
981ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 23:23:43.41 ID:rzdNMTqi0
朱霊にかけて勝つのは俺は無理だった……
大人しく王陵か張郃か百億にかけますわ
982ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 23:55:35.19 ID:abUHzdEJO
明帝朱霊だけじゃ火力足りないな
知略重ねて撃ってそこからタギるとつええ
983ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 00:41:54.11 ID:XWPOiHP/i
セレクションが時津風親方でワロタ
984ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 00:42:49.19 ID:hraH03zAi
みてるよなw
985ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 00:43:47.03 ID:DHWn5gVw0
それにしても親方の作るデッキ強いの多いな
986ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 01:29:05.26 ID:PIaCx2LS0
武力30つえー!とか思ってたけど騎馬とか槍と比べて地味だな・・・
987ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 02:07:54.50 ID:D4RGfhaK0
武力40の弓呂布は弓ってかミサイル
988ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 02:11:34.38 ID:TD4aXruq0
>>985
強いというか親方のデッキ構築理論が「スキル不要で勝てるデッキ」だもの
具体的には簡単に超武力を作れるかどうか
989ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:00:51.98 ID:2U2jyMoMO
990ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:01:34.88 ID:2U2jyMoMO
991ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:01:58.84 ID:2U2jyMoMO
992ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:02:20.72 ID:2U2jyMoMO
993ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:02:44.39 ID:2U2jyMoMO
994ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:03:56.02 ID:2U2jyMoMO
995ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:04:32.97 ID:2U2jyMoMO
996ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:04:50.67 ID:C7zHM2VR0
997ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:05:58.48 ID:IqneFwaN0
998ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:06:23.26 ID:2U2jyMoMO
999ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:09:09.48 ID:2U2jyMoMO
1000ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 11:09:48.52 ID:2U2jyMoMO
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