1 :
ゲームセンター名無し:
※前スレ
【コックピット】戦場の絆 ジオン軍189【ツノよこせ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323623597/ ・本スレ
【板倉小隊】戦場の絆 第344戦隊【初勝利】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324011326/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
>>4 切れる状況でタックル多目なのが痛い
おかげでNSが割を食ってる
敵タンクもちゃんと切ってれば拠点被害少なかったのに・・・
前衛あまり上手くない人ってタックル好きだよね
スレタイwwwwww
こち亀だった希ガス
Rev3.07バージョンアップのお知らせ(2011/12/20)
ジオン公国軍は元来からステルスモードを装備する機体が少ない上に、「イフリート・ナハト」が
宇宙に出撃出来ない為、ステルスモードを主軸としたMS編成がしにくいという弱点がありました。
それを克服する為に、「アッガイ」に、
「ステルスモード」を新規機能として追加しました。
通常移動中に発動するステルスモードですが、
追加コストが10あります。
ステルスモードを主軸
ってもう勝てる気がしない
ジオン高コストをもっとまともにしてくれないかな・・・
焦げは機動性だけは全MS中最高の代わりに他は今のままとか
鮭は280にしてはトロいけど三連が群を抜いてるとか
何かひとつくらいは特徴を付けて、その特徴はピカイチとかやってくれ
もうやってたんだっけ?
ネガりたくないが
さすがにこれは無理だわ
闘うまえからどうなるか想像つく
悪いが、わが隊はサイド3に一時撤退する
名誉の撤退だ、同志達、再起を図ろう
SIEG ZEON
44になってストカス2枚に昏睡レイプされた結果大佐に落ちた
もうジオンはAクラでまったりやることにするわ
ホントバンナムって頭悪いよな。
次の展開としてはSAの区分け無くなると見た。
誰が金払ってストレス貯めるかっての。
ジオン撤収撤収。
撤退というが、27日(コスト制限戦)は出るんだろ?
さすがに今回は、焦げ鮭をrev2中期アレカス焦げ鮭全盛期の性能に変えてもいいレベルだったな。
ま、みな5年間長かったが、お疲れ。ジーク。
ダム決乗ったが、まともに対策考えるのが馬鹿らしくなった。
格闘ダメ100以上の射バズって何なんだよ?
噂によっちゃネメストマシコンも出来そうだし、ストカスは相変わらず押してくるし
アレの軽快感は変わらず、プロガンダッシュは最速王、BD2はNS完全互換。
これに壊れのダム決仕様が入るんか。
もうどうにでもなー(ry
ケンプにダブルバズーカ支給はよ
鮭にタックル追撃はよ
ジオング最終射撃仕様はよ
こんなにも簡単にアバオアクーがおちるとわなー
あとは紫ネェさんに頑張ってもらうとするか
サイド3で会おう
撤退する
もうベアッガイ支給でいいよ
赤い機体ぐらいはもうちょっと早くしてくれても良いのにな・・・・
赤は三倍早いんじゃなかったのかよ
親愛なるジオン諸兄
戦況はどうだ?
僚機が墜ちて自機の損傷も甚大と思料する
心も荒み自暴自棄になる事もあるだろう
しかし我々が5年の長きにわたり戦えたのはなぜだ?
度重なる逆境をはねのけた歴史を忘れるな!
ストカス?バズジム?BDの劣化?
大した事はない
いつもの事ではないか?
中身と連携のジオン魂を更に磨こうではないか!
倒れる時は前のめりに行こうぜ
ジーク ジオン!
>>26 前のめりになるのは財布の中身と負け数だけってな。
ハイハイじーくじおんじーくじおん
>>27 すげぇなwこっちのシャケにも見習わせたいぜ
>>1乙
>>27 絆も時間限定で出撃率低いMSのコスト下げたりしてくんねえかな
なるほど。氷結の魔女・・か・・・・・
MSに乗って半額弁当争奪か
ところで格近高ザクとヅダの情報がまったくないんだが、誰も調べた人はいないのかな?
>>26 格差ばっかりやっててわかったことがある
ジオンはやっぱ強いわw中身がどうしようもなくね
機体はゴミのようだが格差を粉砕してしまうものw
だから、連邦がチートだらけになるのもわかるんだよねw
・・・というか明日からの宇宙待ちか
>>36 いや、一応再度7で試せるけど・・・
まぁ今ジオンは自陣営機体そっちのけで
ネガキャンペーンだか何だかしらないけどやってるし、熱心に調べた人いないっぽいな。
今日は伊豆あるし情報はボチボチ出てきそう。
黒ザクの連撃ダメージは本スレに来てた気がする。
前ジオンスレにあったわ。サルベージ
910 : 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/12/20(火) 12:05:40.03 ID:lzlLiERGO
黒ザク、3連で84ダメ
機動1、2でジャンプが各-2、-1される
あとヅダのバズAって発射硬直あったっけ?
しかし誰もこのレスに触れず連邦ネガ大会が続く。
これじゃ検証してた奴も萎えるわw
なんだかんだ言って今回のBUでジオン3機体大幅に調整入ってるのに、なんでその話題がほぼ無いんだw
>>39 ほぼ使われてない機体だからなぁ
しかも宇宙専用
わざわざトレモしてまで検証するに値しないとかかなぁ
向こうのガンダムみたいなこれといって目を引く変化もないしね
まだまだジオンで勝てるぜ。
IEは格闘機が軒並み強くなるから、NSBRで全然良いよ。
ちなみにヒマラヤ66はケンプのショットBが強かったわ。
…ガチなら使わねーけど。
NSのマシAか、鮭がガチでしょ。
鮭に並ぶBR性能は連邦には無いしねぇ。
あしたのキャンペーンで出撃してくるが、
近高ザクはマリネの次の選択肢になるかもしれんし、
格高ザクはダッシュがUPしてるならSサベあるし、シャザク(バス)の次の選択肢になるかもしれないと少し期待はしている。
ヅダは足回りとマシが改善してればもしや・・・
まぁかなりプラス思考な期待だがな
オッゴに乗れるだけで楽しみだ
あんなに強い120圓は他にいない
>>41 鮭目線で見れば戦いやすくなってるイメージなんだけど違うんかな?
プロガンBRなんてそんな出てこないし、BD2のビーライが射撃戦できなくなった今なら。
ケンプバズもだいたい同じ理由で優秀だと思うけど。
あ、そうだ完全に忘れてた
明日こそトレモでドラッツェ消化しなきゃ
連ジの出撃比率おおよそ65:35。
こんな状況でも野良で出てくる赤青将には頭が下がる思いだ。
彼らの為にも、負け越し黄色の試験大佐はSクラスでの出撃を控えてくれ。
黄色のうちにAクラスで経験を積み、勝ち越して緑グラフになってからSクラスでも遅くはない。
>>1乙
前スレにあったけど、俺も一月にACが出るからそっちの方やるかも
今回の修正はさすがに呆れるわ。連邦サブバズ追加の理由とかなんだありゃ
せめて高ザク達が地上でも出られるようになればまだどうにかなるかもしれんけど、期待するだけ無駄だしな
REV1稼働日から長いことジオンでやってたけど、俺はしばらく絆から離れるよ。みんな本当におつかれさま
>>46 とはいっても諸兄、大佐やってると戦績で勝手にSクラに呼ばれるシステムじゃいかんともし難いところ。
招待拒否可能ならいいんだが・・・・。
ジオンを支える猛者に対しては敬意を表したい。
オレの大佐カードは大将と当たることはないぞ。
試験受けない限りたぶん当たらない。
少将ならわんさか当たるが別に怖くないw
今回のばーうpで連邦を見限った俺っちが亡命してきましたよっと。
今まで連邦贔屓な運営に苦々しく思って来たけど、今回のはあからさま過ぎて正直萎えた。
残念な腕前だけど今後はジオンメインでやって行こうと思うのでよろしく。
>>44 メイン・サブ共に硬直が発生する鮭は、射撃にリスクを伴うから、
ストカスの餌になりやすい
ケンプバズもメイン射程がストカス間合い内だから辛いなぁ
バル持ちでタックルに対してローリスクの手があるのはでかい
ストカスの110mダッシュと格闘追尾59m合わせたら、
格闘機のどの武装もストカスの間合いだ。
格カテにストカス対策は無い。
強いていうならタイマンしない事だ。
立ち回りと連携を工夫して勝つしかない。
相手がミスらなきゃ、ストカスには勝てん。
性能で劣ってるから当然。
でも、アレックスだって同じ事が言える。
アレに機動面での優位性をフルに活かされたら絶対に勝てん。
相手も人間なので、ミスる展開を作るしかない。
近乗ってる時に敵にストカスが居た場合、
ストカスは高バラなので、6マシが被っても基本はポッキーしない。
じゃんけんあいこを見たら、マシを撃ち込む。
これでタックルしづらくする事くらいは出来る。
>>50 よろしく
Sクラの猛者たちには本当に
敬意をはらうな
宇宙ステージか・・
マイブームのゾゴさん出せないから
萎えるわ・・
5連撃大好きな俺でした
ジオンの諸兄よ、気持ちはわかるがな
ザンジバルやドムを取り上げられ
それでも腐らず『素手でもやり遂げて見せる』といったラルの言葉
あれが幼稚園のころに焼きついた理想の漢の姿なんだよ
ハモンの特攻前のブリでも
不満がある奴は去れといわれ『そんな奴はここに居ない』と即答した隊員のゲリラ屋魂な
そういう奴いたら…
一緒にた戦って欲しい
ジオンの諸兄よ、気持ちはわかるがな
ザンジバルやドムを取り上げられ
それでも腐らず『素手でもやり遂げて見せる』といったラルの言葉
あれが幼稚園のころに焼きついた理想の漢の姿なんだよ
ハモンの特攻前のブリでも
不満がある奴は去れといわれ『そんな奴はここに居ない』と即答した隊員のゲリラ屋魂な
そういう奴いたら…
一緒に戦って欲しい
おまえらみたいな優秀な兵士がジオンで頑張るから弱体化されるんだよ
むしろ連邦で無双してジオン弱杉をアピールすべき
昨日44で連邦に勝ったけどストカス入ってなかったんだよ
やっぱりなんか違うよな
ストカス入ってない連邦に勝っても手抜かれてるみたいで全然面白くないもん
アレカスの時もそうだったけどいなければいないで不満なんだよな
ジオン無理街のなかで勝率維持する作業に疲れて先週ちょっと連邦に遊びにいったよ
最近吸い込まれ多くてジオン勝率5割くらいなのに連邦は笑いながらSクラ昇進
やられたことをやってみたらジオンの同志達がゴリゴリ削れていく・・・
ナム戦に我慢できなくなるまで俺は戻れない かもしれない
これだけ味方機体が弱体化されても
これだけ敵機体が強化されても
それでもジオンで出撃する馬鹿者が日本中に1人でもいる限り、俺もジオンで出るぜ
「よろしく」
心配するな
ちょっと疲れたから少し休むだけだ
ほんの少しの間、目を閉じて静かにするだけ・・・
目が覚めたらまた皆と一緒に戦うよ
約束だ
>>62 奇遇だな、俺もバカなんだよ
ストカス潰して降格させてやろうぜ
<<よろしく>><<援護する>>
65 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:10:55.89 ID:v7fkNrEEO
ノーズダイブってやつ操作がわりとシビアで絆しかゲームをやらないオレには使いどころがわからん
しゃーない
じゃあ俺は今からジオンで出るわ
全機、よろしく(=○=)つ~~~
降格ワロタwww・・・・・・・・・・ワロ・・・・タ・・・
試しがてら久々にSクラ連邦出てみたが楽勝なんてもんじゃねーな。。
それだけにジオンで頑張ろうと心に誓った。
本当のジオン愛を持った者だけが残ればいいんじゃね?
カスペンみたいに未来を託して死ぬのも(本意ではないが)ガトーのように反撃の機会をうかがうのもどっちも選択肢的にはありだろ
青やるって?
チネ
連邦カードなくして字音ばっかやってたけど…
誰か熱々おでん暮れ
ちゃんとしたAAつきで
愛さえあれば何もいらないなんて全部ウソさ
おれはジオンをやめるぞ!バンナムーッ!!
今日の成績11勝3敗S4回完勝1回
3人降格させてきた
久しぶりにジオンで出たが最高だったぜ
完勝とか初めてだわw
早く俺におでんをッ
捨て下する前にッ
俺をころせ
サブカが大佐まで上がってしまった
まだ赤鬼までしかないんだけどなぁ
Aクラスのストカスならグフで完勝できるな
と思ってたら、いきなり招待受けて有名将官どもと敵マチしたぜw
>>65 今日やってみたけど、段差手前で格闘誘っておいてダイブ→すぐに格闘反撃が上手くいった。
>>73 必要な物は愛じゃない『愛国心』だ。
これから、地獄ような戦火に身を投じるであろう戦友達に
ジーク・ジオン…
Sクラならきっついのかもしれないけど
俺まだAクラだしジオンで頑張るよ
なんだかんだでジョニザクも強いかもしれないしなぁ
ただ「あと一回トレモしたらニムBR手に入るよー!やったーこれでもっと強くなるぞー!」
とわくわくしてた俺の夢をVUで打ち砕いた挙句ジオンに追加武装なしっていう仕打ちのバンナムはマスドライバーで宇宙に放り出してやりたいぜ
81 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:11:11.66 ID:AS1yuic6O
>>72みたいな情弱がいるんだな
もしかして絆やりもしないでネガッてるのこいつらだろ
あれだな
ジオンの敗退はもう分かりきった事だ
取り敢えずだな、愛機のf2白くして亡命するぜぇ
テスト
サブカ作って狩りしてんのね
86 :
58:2011/12/21(水) 14:01:07.85 ID:rkXn9CK40
>>58 ……順番間違えてた。前者と後者逆のURL並びだったわorz
僕の大好きなマカクたんは元気にしてますか?
たまには配備されたばかりの
ドラちゃんを思い出して下さい・・・
ジオンは勝てない!
イインダヨそれでも・・・
今までと同じじゃないか
逆境で周りがどんどん降格しても
仲間が戦線を去っても
なんだかんだと対策を考えて戦う
倉庫番だった機体のホコリをはらって
色々テストしてみると
敵との相性で意外と戦える機体が出てきたり
ジオンは負けるがさだめ
でも
試行錯誤して戦うのがジオン魂さ
ボワアィィィィィィィン
お前らは下がっていろ
俺の素ザクの発進準備を整えるんだ
亡び逝く者の為に…
ジーク・ジオン
ゴッグがいるからまだ戦える!
せっかくだからズゴEは貰っていくぜ
武装クジで揃えよたヅダの兄貴を使ってみようかと…
色々試しても良いよな?
>>95 貴公に試験運用はまかせる。
マジレスすると青5と6は上手いヤツほどいける
ただストカスやFbがどうにかなるという意味ではないのは言うまでもない
ヅダとナハトは見た目かっこいいよね。2戦目で出してリプレイで舐め回したい
>>97 初戦に負けた時だと
棄てゲーと勘違いされて
著しく勝率が落ちる罠
99 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:01:09.57 ID:LxJh6Vzf0
では俺は黒ザクを運転してみよう
高ザクは消化終わってないから任せた
赤三の装甲セッティングでマシAザクバズなら結構個性強いと思う
黒ザクもぅpされたんだっな
黒ザクは、どノーマル…
とりあえず、ヅダ2戦目試乗する
101 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:27:21.15 ID:VDZgRcWK0
俺は、旧ザクがある限り
ジオン専門でいくぞ!
ガンガンに狩ってやる!
102 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:32:34.94 ID:pxBWlviX0
旧ザクでストカスに粘着するようにしたら割と上手くいったわ。勝つのは無理でも、自分が2乙するまでに撃破できる。
あと、タックルアイコのあとにタックルでジャンケンに勝てたのに驚いた。修正されたっぽいな。
103 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:33:46.86 ID:pxBWlviX0
宇宙限定かもしんないけど。
ニムバスをマシAかBで運用してきた俺は勝ち組でおk?
いや、BRも使ってたよ?使ってたけど…なんて言うかな?あのーあれだ!
自分の股間のセンターレバーがいつもの定位置より僅かにズレてるようなもどかしさみたいな感じがするんだよなぁ…
>>65 昔、セガのバーチャロンにはジャンプキャンセルという似たような下降動作があった。
上誘導が強くて下誘導の弱い弾はジャンキャンすると全部頭の上を越えていった。
横誘導が強かったり、横幅が広い攻撃も上下運動で回避してた。
でも絆の弾って横長いやつ少ないよね…
>>95 基本バズBでね。サブはコロニーと宇宙で使い分け。
>>102 タックルあいこのアレ修正されたの?
なら大分プレッシャー減るな。
>>106 チキンの俺は、とりあえずトレモで、バスA&B乗り比べた
バスBやね ありがとう
単発シュルツがヨロケだけ…
連射出来るのは驚き
一人でもしかしたら行けるか〜なんて思った
>>105 絆もロケテじゃチャロナー多かったからな
回避や敵捕捉しようとついレバー開く奴続出だったw
タックルが内倒しだったから、格闘をガードしようと脊髄反射しても結果オーライだしな
タックルカウンターが1ダメ時代がなつかしいな
タックル追撃機体のタックルあいこの硬直の原理ってどうなってんの?
タックル入力前にブーストorジャンプペダル踏んでたらタックル後の硬直がなくなるあれとは別もんなの?
QD入力待機時間の硬直が小さいんじゃないの?
最初期の反撃確定の時は無敵の奴に当たっても再度タックル間に合う位小さかったからな硬直
>>109 聞いた話じゃ格闘機はタックルダウンしながら進軍してたって?
そういやRev1じゃみんなグラップルの後、タックルして距離稼いでたよな・・?
タックルあいこの後の
シャザクのタックル潰せないじめ修正は?
大佐ならまだまだ勝てるな
支給されたばかりの赤鬼出したら2戦連続1000p稼げるとか大佐とマチするような連邦は少将は極上のエサだな
メインは封印してサブカを実戦消化で育てるよ
黒ザクジャンプ重すぎじゃね?
ヅダ青7も前みたいなお手軽高機動じゃ無くなったし
乗る機体がないな
ジオン勝てないとかネガっている人間はバ格か?
ゲルMちゃんと使えばタイマン、マンセル共に連邦に負ける要素ないぞ。
陸ガンマルチ全盛期でも耐え忍んでたジオンはどこにいった?
ヅダの青3と青6ってタックル威力以外性能一緒?
ゲージは一緒になってるけどAPの差が・・
>>117 俺は勝ててるからいいよ?って言う人が必ず出るのは何故なんだろうね
そんな馬鹿で実の無い意見聞きたくないよ
>>112 1ダメ払えば無敵もらえたから当然の修正だったなw
しかしタックルが外倒しになったのは内倒しだと力入り過ぎてレバーがあっという間に破損したからなんだよね
ガムテで補修されたレバーが無残だったが
ノーズダイブだっけ?
ヤバくないかな
勝てない事はないけど
何でこんな虐げられないといけないんだって萎える気持ちの方が強い
選択肢増やすどころか減った・・・っつーより無くしてるじゃん
モチベ上がるまで静かに待つよ
時(ジオン上方修正)が来るまでデラーズにこの命預けてくる
同志たちよ ここはアクシズに亡命してジオン再興のために耐え忍ぶのだ!
ジオンにMA出したら何人か戻ってきてくれるのにバンナムはバカだなぁ
板倉の最終回予告に
今後の板倉しょうたいは・・・!?
みたいなこと書いてあったんだけど、
分割2クールジオン番とか始まんないかな?
そしたら今度はジオン優遇だろうよ・・・
126 :
58:2011/12/21(水) 18:52:27.09 ID:rkXn9CK40
>>119 実の無いつーよりも勝ってるリプアド(
>>58)まで晒してるのに勝てない勝てない
言ってる人の言葉の方がよっぽど馬鹿で実の無い意見だと思うがな。
バンナムに押しつけられるんだったらどうしようもないが、ジオン(?)プレイヤーに
モチベーションを下げられるのは正直ごめんこうむる。
MS性能で劣勢なら連携や戦術で勝てよ。
ジオン8バーの対全国番組が始まります
>>126 そういうことは全機のPN晒してから言ってな
とりま修正の入った宇宙用機体に全部乗ってみた
黒古座は機動設定で目に見えて速くなった、全セッティングでジャンプ性能落ちるとかイミフだが
外して回せない訳じゃないから許容範囲内かな?
近古座は青3が最速になって結構快適に動けた、お陰で青4の必要性感じなかったな、F2並は変わらないしね
空中ブースト強化は微妙だね、あれば越したことは無いって位
ヅダは青6がコスト以上に速く感じたが以前の状態を知らないから比較出来ん
>>126 全国で一日何試合やってると思ってんだよw
そりゃ勝つ試合もあるに決まってんだろw
一戦でもジオンが勝てばバランスは大丈夫ってか、すごい考えだわ
頭おかしい人間は書きこまなくていいよ、恥ずかしくないの?
分かんないんだよね、頭おかしいから
お前みたいなのが適当に連邦でやっても中身格上なジオンに勝てるんだから良いverだよね
131 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:18:42.40 ID:8SJ29qAwO
>>117 陸ガンマルチ全盛期と比べんな馬鹿たれ、最高コスト200にはトロ居たの忘れたのか?。
今はそれ以上に酷い機体格差なのを理解しろ、Aクラ底辺なら構わないが、赤将間近な俺には終戦見えるわ。
ゲルM推してる馬鹿いるが、大半が糞地雷だろうが!
それに宇宙全般や66戦だとゲルMの場所はない。
>>126 本当はネガなんて言いたくないんだよ
そういう気持ちもわかってね
これだけ差があるのに俺は勝ててるよなんて意味無いじゃん
ジオン機の修正が宇宙専だけっていうのが気に入らない
連邦のはどこでも出れるのばっかだし、地上用を宇宙に出したりと今回酷すぎるよ
ドラッツェ機動4ってどうよ
ストカス、アレックスに粘着できるし
ガンキャ、ヘビガンに凸しやすいし
マシの蓄積バランサー低いから中バラ以上の相手にはゴリっと削れるし
今日のステージはマリちゃんキツイね
今回と前回のアプデって実質ストカス強化でNS弱体でしょ
前から上手いアレにはNSじゃどうにもならんと思うけどなぁ
ネガってるのはNSで格下相手にオレツエーしたいだけなんじゃないのか
44は更にキツくなっただろうけど
66以上なら高コ格に粘着することと射を押さえに行くこと意識してけば勝てるでしょ
>>117 ラケトロ全盛の頃じゃ無けりゃトロは陸ガンの歩きとれずに200以内はマルチで完封されるのにコスト+10だぞ?
宇宙は微妙なのは同意だが、赤なる様な人が66で使えないとか地雷前提なら終戦したほうがいいよ。
ゲルJ宇宙専用にされるぞ
>>117 じゃあどちらも自分が乗ったFbストカスマンセルにMでどう勝つかご教授願おうか?
私は何度考えても勝てるビジョン見えなくて諦めたわ
ちょっと待て、終ダムのバズなんだよアレ!?
誘導強くて、射程長くて、威力高いとかふざkんあ
開幕ニムバスで中央ルート行ったらバズdできたから避けたつもりが爆風に巻き込まれて痛かった
打ち切り式とはいえアレが5発もあれば十分だろ!!!!
+10円で格闘機の持つものにしては破格すぎる。
砂2→ゲルJ 射程負け
有力ザメル→下方修正
ガトアレ→最強捕まらない
ジムカス、FB→焦げ、ガベ 機体負け
ストカス、決ガン→ぶっ壊れ
ヘビガン→サイサB 動けない
ミサイサ、頭180、ガンキャスプレー…
連携でガンガレだと?
向こうも連携するんだぜ?
基本1機しかでない遠が勝っててもあまり意味がないという
ゴーストファイターがマイルドになって使いやすくなったと思うのは俺だけ?
あ、いや、マイスターじゃないですけど何となくね。
・・・・F22の時代にF5がフリーダムファイターからタイガーUになっても意味無いっすよね。
さーせんしたーww
まあなんだ
ザコはジオンから消えろ
まあなんだ
ザコはジオンから消えろ
な?
ジオン魂はある
しかし、無理なものは無理!www
>>141 一応ゲルJは同時照射なら砂Uを先によろけさせる
ってアドバンテージがあるけど
砂と遠カテで勝ってもいまなんてストカスアレBD3で前ブーごり押ししてればゲージなんて飛ばせる時代なんでタンクの差なんて関係ないんだよなぁ
連邦はフルアンチがガチなんじゃないかとさえ思えてきたよ
俺のグフカスが出れば皆勝てるよ
待っててね
そのギガンも1戦中必ず出る
拠点を撃ってるでもない移動してるでもない時間を考えれば…
しかも拠点撃ってるか移動してる時間は全部合わせてもせいぜい半分
まぁSなら言わなくともわかるわな
紹介画面で台湾とか地図出てたけど、
海外とついに一緒に出撃出来るようになったのか!?
152 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:49:05.46 ID:v7fkNrEEO
新スナは射程がどうとかじゃなくて連邦は強力な手札の一枚に過ぎないけどジオンはほぼ必須
正直、イェーガーとゾック入れてフルアンチは今のバージョンではスタンダードだと思わないと
ゲルJがいれば心強いとは思うけど
ゾックはMAPを選びすぎる。
どちらの陣営にせよ寒い冬が来たわけだな…
俺は年末相棒のニャーとコタツで温まって時期をみて立ち上がるぜ…
>>151 アメリカ人らしき人がやってる動画見たことあるんだけど、凄い白熱っぷり。
アメリカにもあればいいんだけどね。
連邦は使えるけどわざわざ出す必要が無い機体が強化されて選択肢豊富になり
ジオンは使うならこれかなー?な機体が下方修正され産廃になっていく現実
多分バンナムは何かしら基準になる機体を決めていてそれが活躍できるように修正しているんだと思う。
今はガンダムVSゾックの時代
連邦の勘違い君たちがどんどん階級上げてきてるみたいだから、丸々太った頃に美味しく頂けばいいよw
もうすでに連邦大佐の中身は少尉程度になってるぞ
>>157 それ聞くとホントにジオンで良かったと思うんだが
ジオンで出たら敵が金バッヂ2枚フルバーだったZE!!
結果は聞くな・・・・・・
ネガティブなレスばかりで不安になったがいざ出撃したらジオン猛者ばかりじゃねーかww
いまの時間、ジオンSクラ勝てるぞ。
良い味方しか引かない。連邦はカスばっかだぜW
ジオンに本物だけが残ったってことか?
連邦のタンクはかわいそうだよなぁ
大佐でタンクの護衛してるやつなんて何%なんだろうな
なまじ火力の高い機体渡されてモビ戦で腕関係なく押せてしまうからモビルスーツとることだけが楽しみなんだろうな
で拠点分で負けたらポイント取ってるのになんで負けたの!?
タンクが拠点落とせてないじゃんふざけんなや!
って感じで反省0で今の連邦の中身が出来上がったんだろうな
>>141 義眼が勝ってるのは拠点落とすこと前提にした時のコスパだけじゃないかい?
コスト無視してパフォーマンスだけみればアンチもキーパーも高いレベルでバランス良くこなせる砲撃専門の元旦や
半近カテか半射カテもこなせる量キャの方が遥かに性能良い訳だし高コのアドバンテージは連邦にあると思うけどな。
コスパとしては赤鬼や寒ザクも同カテ内ではトップレベルのもんだけど純粋にパフォーマンスで比べたらジオン全滅かと。
>>162 1戦目俺が護衛で壁役徹して拠点落とせてありがとうと言っていた大佐
2戦目もタンク乗ったけど2戦目アンチ行ったんだわ俺
何故か拠点落とせてなかったぞ護衛3枚もつけてこっちタンクも敵護衛も3枚をもう1機と見ていたのに
そういうことです
>>163 タンクは落ち方も性能のうち
タンクの性能を語るのにコストを無視してどうするの
>>161 試しにジオン野良で出たら相手古参赤将バースト&時報ばかりで禿げそうになったんだが
何年も対戦してるから自分は何とかなったが味方に毎クレ降格者出てたぞ
オレ的にはジオンからバ格が減って良アプデだわ
連邦にバ格があふれてアプデ前より勝率いいし
169 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:38:41.61 ID:VSWkamZ2O
>>167 すまん。。
偶然のマチ運だったようだな。。
いま野良戦、15勝3敗で浮かれ過ぎちまった。
ジオン大佐A3で出たらレベルが低すぎて泣きそうになった。
少将〜大佐辺りのクラスは最低だな
171 :
ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:19:47.95 ID:xjXRXk0G0
マリだの寒ザクだの言ってるヤツはトレモでもシュミレーターでもいいから
宇宙ステージでFb青4に乗ってみろよ
ある程度の操作技術があればおまいらが何を相手にしようとしているのかわかるから
Jは適正ないしゾックは好みじゃないからオレは後退する
アッー
昇格戦ずっと階級は格差だったけど、奇跡の8戦8勝。最終戦、序盤負けててどっかゴ緑がチャテロ初めて、もうグダグダ。
ひたすらデスルーラされて、けど最終的に前衛戻して拠点割ってでゲージ勝ち。拠点割れると同時に4落ちでD。
もう昇格戦拒否するわ。まあどっちにしろ全部Sクラだったけど。
次クレで茶テロ野郎と2VS2になったのは秘密だwww
俺、素ザクとアッガイたんで頑張るわ
セッティング出しを兼ねて連邦にスパイしてみたけど機体の軽快さにワロタ
Fbも素ダムもストカスも動きがやべえ軽い
ガーベラもFbくらい動けるようになんねえかなあ・・・宇宙専用でもいいから
もうさ。まともな修正入るまでジオンはみんなで来月からは家でアーマードコアXやろうずぇ
シンボルチャット、好きに設定できるし
ゲルJ出さないと勝てないって言葉を、砂が無双しないと勝てないって言い替えてみたら、
ジオンが今どういう状況なのか、はっきりと分かった気がする
「ジオンに兵無し、ってありゃ嘘っぱちだな」って連邦の若本が言ってた。
ヒマラヤで格6対格5+俺元旦で何で全機集合と言っているのに分散して各個撃破されるのか。
IGLOOのチンピラ連邦の方がまだマシ。
駄目だ交代する!
ジオン4vs4になったら勝てない
すまない降格する…
連邦にフルアンチされると勝てないぞ
戦術や技量とか関係なく連邦の強機体軍団で押し込まれたらジオンにはなすすべないな
えぇい隠し修正の報告はまだか…
イフ改とかなんか臭いんだよな…
焦げは?!息吹き返した?!
はやくダイエットしろwwwwwwww
肩も温めて+10mになるよう頑張れ!
>>155 REV1の頃でドムかなんかで外人がえらいノリノリでやってる動画か?
でもよく考えたら俺も初心者の頃はあんなだったような気がする。
撃破、被撃破に一喜一憂してさ。
今?
味方がアホなら泣きながら「たーすーけーてー」
野良でマンセルきっちり決まったら「ナイスナイス!」
PODで独り言いながらやってますよ。
成長してないな、俺・・・orz
連邦強いけど高コばっかりだから乱戦なら何とかなったぞ。
指揮ジムとか混ざってるとやっかいだったけど。
多段ブースト使えなくなったのは痛いなあ
赤H使いづらくなった…
一旦少佐まで落ちると、どう足掻いても簡単には戻れないな
5回勝利ってのがまず無理ゲー
無双しようが勝てない
戻って勝ち確なのにバンザイ爆散する奴がいるから
もどれ連呼するの疲れるよホント…
勝てば昇格できるって奴と同数のその試合でランクとらないと昇格できないって奴がいるだろうからな
ゲームとしては良ゲーなのにシステムに足をとられている
>>99 まぁカレーにコロッケとか唐揚げとか油もん入れても問題ないんだからいいんじゃね?
美味い美味くないは別として。
つか、ちくわOKならカマボコとかハンペンでも行ける気がする。
>>188 大佐以下戦の昇格は無双+ポイント確保で動かないと
格、特に高コ格は前線で味方全機に
引き撃ち用の餌にされ続ける場合があるから危険
遠は護衛(笑)だし、ブリ時の発言は憶えちゃいない
また餌にすら出来ずに4乙させられることもあるので危険
ちょっと前に格遠共に両方実話でやられた
ので、適度に破壊力有る射カテで確実に500pt前後稼ぎつつ
頑張って勝利できる味方を引くのをじっと待つしかない
昔のヅダ青7は個人的に使いやすかったのになぁ
旋回、ダッシュ、ジャンプ全部揃ってたから偏差とかもやりやすかったし
今はコストより少しいい機動力かコスト相応の機動力に短い硬直かダッシュとブースト回復特化のかわり旋回とジャンプが糞の3択になっちゃった
青7はなんかいまいちだったし青8は相変わらずだし
バズBの萎えが無くなって凄い当てやすくなったのはGJ
誤爆すまん。
>>190 誤爆なのか高ザクをカレーに入れる具に例えたのか判断に迷う。
ちくわが赤3高ザクならカマボコとハンペンは何だろうな。
コロッケと唐揚げはゲルMや寒ザクあたりか。
カマボコとハンペンは改や焦げ?
Aクラだけど、今日の連邦は、脳筋すぎる奴らが多いせいか、素ゲルで引き撃ちウマー状態だった。
ストカスとか、終ダムとか居たけど、連邦が高コスト過ぎて自爆している姿しか見なかった。
黒ザク 青3 なんでダッシュ速度を下げるんだよ…orz
もう…格差以外、乗る機会がなくなるじゃないか・・・
俺もそんなん思ったw
結局ストカスあるなかに終ガンぶちこんでも油に油で消化不良おこすよねw
みたいなw
H赤1は前から機動に下方修正入ってる臭いぞ。数回乗って止めたわ
今日はなんだかんだ勝ち越し
なんか下ネタPNの馬鹿ニムがモビ勝ちしてんのにタンクに釣られて落として回復のために30カウント無駄にしてた。こういうクズが消えればジオンはまだ戦えるよ
何度でも言うが、地雷が居て勝てるような余裕はない
まあHに俊敏さなんて求めてないから別にスピードなくてもいいんだけどさ
格はみんな多段ブースト使えなくされたね
Hとか低機動格は軒並み辛いわ
さっきマッチした野良の人たちGJ
またいつも通り敵がバーストと時報ばっかでハイハイと思ったけどまさか1勝出来るとは思わなかった
最後僅差で勝ったとき心の底からざまぁぁぁぁぁあって思ったわ
何でお前ら誤爆を絆解釈するんだよww
黒ザク乗ったがかなり良かった
宇宙なら当分オレはこれで行くかも
>>155 あれか雪山でドム乗ってミデアに
「ジェットストリームアタック!!」
って叫びながらタックルかましてた奴
>>200 いい加減構ってちゃんやめたら?
わざと誤爆してるでしょ
大佐LV3〜少将LV2までの44の戦闘でヅダが1護衛の状態だったんだが
1回目1落ち680、2回目1落ち780とか変態にもほどがある。
青6、バズB、サブはわからんかったけど、ストカスやらアレを食いまくってたぽい。
一度も使ったことないから使用感とかはまったくわからないけど、変態ヅタ使いっているんだなぁ。
H赤ザクニムといる中で黒ザクがちょうどいいと思える事態があんまり無いのがな
ジョニ古座来たら使う機会なさそう
ザク改のマシCたまにはと使ってみた
ガンダムやストカスよろけるよろけるw
おもしろかったw
それで隠れてるつもり?
ハングレX2がいい感じに広がって隠れてるすき間に入る
怒ったガンダムでてきて下がりながらマシンガンでよろける
ガンダムたまらず隠れる
繰り返し
これAクラスの話し
明日だまされたと思ってよろよろマシC使ってみろ!
だまされるから
マシヨロケクラSサベ黒ザクが楽しかった
>>909 良い訓示
だが寒い時代だな
ジークジオン
209 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:03:13.24 ID:7jotmOm/O
44になったらどうすれば善いのか?
黒ザクはダッシュ力良好になって、マシが中バラまでヨロケ取れてSサベ持ち
イイヨイイヨ
焦げって松坂みたいだね
かつての日本のエースも肉体改造に失敗して…
松坂の復活とかあるのかな…
そういやタックルアイコ後の斬り確定は結局修正されてたのかい?
>>213 修正されとらんよ
浮いてれば回避できるんだけど
宇宙だと浮いてる状態でカチ合うことが多いから何とかなってるくらい
じゃあストカスはダルビッシュか
メジャーの結果次第で下方修正あるで
てかストカスもどっか他のゲームに移籍してくんねえかな
修正されたよ。知らんのか?
ストカス見たらタックルかましてこいよウヒヒw
>>209 まぁ実際ストカス対策ってストカスから目を離さない事なんだよなぁ。
実際相手しててタイマンならちゃんと距離調節さえマチ側なれば怖くはない。
(もっとも格で相手だとお互い空気化する可能性もあるが)
が、22マンセルや複数になってちょっと目を離した時に悪さしやがるのが一番の脅威。
そういう意味では射撃時に足が止まらない近格マンセルってのも悪くない気がしてきた。
>>203 すいませんすいません。
古座が死んだ……orz
いわゆるゲルM仕様になって、居場所がなくなった
青3ならそこそこの速度は出るが…宇宙しか出れないのに
ジャンプ超強化の青2とか、元の機動性がお察しなのに旋回だけの青1とか
まあフワジャンに強くなるのはいいけどさ…でもそれって古座がする仕事か?
速度も死んだし、それだったらゲルMでいいじゃんにしかなってない
本当にバンナムの中身ってどうしようもないほどアホだ
どんだけ有名な学校出てるか知らんが、勉強のできる馬鹿って
本当に救いようがないんだな
>>218 俺が希望を持っていた青1もだめですか?
ボイコット参加中でまだ検証してないんですが。
ブースト増量が青1みたいに書かれてるんですが;;
古座もオワコンか。クラ持ちはほんと死んでいくね
>>218 キモいマジレスすまんが勉強できるアホは勉強できないアホより性質が悪い
アホなことも自信持って正しいと思ってやっちまうからなマジで
>>218 ゲルMでいいじゃんってゲルMは転けないフルオートマシもリロードに問題がないサブバズもないけどな
ゲルM並ならゲロ強化じゃまいか
ゲルMと近古座って武装違うけど居場所無い?
近古座のブースとがゲルM仕様になったなら、ゲルMより古座にサブバズ持たすかも
まぁ、まだ乗ってないからなんともだが
ヅダのセッティングがおもしろいwwヅダ信教者でスマン
タックルダメ40の瞬足の機体が遊撃して戦場を駆け巡りますぞー!
あれ?ヅダのメインって足止まらないよね・・・?
青8の隠し修正について情報求む。
俺が検証したいけど・・・ね。。
アニメ出演機が軒並み産廃って言う現状は何とかならんかねぇ。
マイナー機のプラモ売りたい気持ちはわかるけどさ。
ヅダか・・・シミュレーターで試してみたいけどジオン即跳びだから意味ないんだよなあw
確かに黒ザクはいい感じだった。フワじゃん弱いがダッシュ力、よろけやすいマシ
優秀なクラ、それにSサベで66なら十分やっていける
44になったら諦めろ!
つか、ゲルM好評だったからって勘違いして、
何でもかんでもダッシュ長くすりゃいいってもんじゃないってことを、ナムは分かってんのかね。
>>222 近古座サブジャイバズ良い感じですよ!
フルオート有るし。
でも近サブバズーカは基本よろけでしょ
味方がストカスに噛まれているとき
とっさのダウン欲しいから
クラッカーは捨てられん
しかも奴さん3つもちだし
今日ジオン全勝!やっぱ機体は良くてもパイロットがカス揃いだ連邦www
>>230 カットはフルオートで!
アババババ‼バズでドーン‼
体感射バズ並だし何かハマってしまったよ近古座。
>>228 いやそこは長いに越したことはないと思うけども
終ダム偵察してきたが、あいつのバズの硬直はんぱねーぞ。
向こうも気軽に打てないとわかってればなんとかならねーかな?
少なくともインファイトでトリガー引くなんて真似は怖くてできないし、乱戦も無理。
それよりNSのBRが壊れたせいでストカスががが
>>218だけど、勘違いさせてすまないが別に古座のダッシュ距離が
ゲルM並になった訳じゃないから
もっと的確に説明するなら、セッティングはガーベラさんと同じ割り振り
ぶっちゃけ素体が微妙だから、そんな特徴を付けられても
正直微妙って辺りを抜けれない
前なら青2〜3辺りでそこそこのAPと速度を維持してってのもあったが
その青2はダッシュが殺され、青3はジャンプが死ぬ
青4は確かにそこそこ動けるかもだが、コストの割りに低すぎるAPと
ぶっちゃけそこまで行くならザク改とか焦げとかでいいよねレベル
ゲルMを比較に出したのは、素体の問題で特徴付けられてるのと比べると
出す価値がない機体に成り下がった、という皮肉に近い
フルオートとジャイバズで簡易どっかんもいいかもだが、それならゲルG素ゲルや
ガルマとか出してる方が精神的にいいかもね
今の環境で中コ近マシバズ引き撃ち仕様ででても微妙だわな
ライン無視してポイントとってりゃ強い気にはなれるかもしれんけど
地上の話なんだけどさ、まともな腕の近乗りが寒ザク必ず一機は燃えクラで出して
どうにか性能落とさないともう勝てなくないか?
だから今居場所のない近R-1にも燃えクラ持たして生きられる場所を与えてあげようぜバンナム
寒ザクの強さが燃えクラ単品だと思ってる奴は白ザク乗ってみればいいよ
性能下げないと相手にすらならん、って話しててなぜ俺が寒ザクが燃えクラだけのMSだと思っていると思ったと・・・?
こんな奴がネガるなだのまだやれるだの現実ちっとも見ないお花畑の中でだけでのお話いっつもしてんだろなー
役割考えて朱雀乗ってみればいい、デザクでもいいけどさ。
勝てない勝てないって言うなら負けた時の動画でも晒してアドバイスを貰えよ。
機体の限界まで性能を引き出せているのか?
上手いタイミングで立ち回っているのか?
どちらもこれ以上はないってところまで極めてから『勝てない』って言ってくれよ。
諦め早すぎ。
つまり格差で狩れってことですね
ジオンは中身って格下狩りしますって言ってるようなもんだよね
本スレでもここでもそうだけどさ、レスに手当り次第に噛み付いて煽り煽られのドロドロ展開になるパターン多すぎじゃね?
>>240 ごめんなんでもないわw
>>242 狩り否定する奴に聞きたいんだけど狩りの定義って何?w
強い奴が弱い奴を食い殺すのは現実世界でも同じだろ
強くなれない、ならない奴は一生狩られ続けるよゲームでも現実でもナ
だいたい今どき大尉でも置き偏差壁引っ掛け切り離し完備がいるんだし狩りも糞もないだろ
>>241 全面同意
無駄にコスト上げてる馬鹿が多い
>>245 俺は一言でまとめただけで別に肯定も否定もしてないんだが
>>243 確かそのあたりの元は腕とかよりシンチャの数とかから来てる
ちょっと前まで連邦の無言に出くわす率凄かったから
>>246 俺はデザクもF2もザク改も基本いらないって結論に達した
クラ持ちの3マシ最安値が器用すぎる。
あと近高ザクとかクラ3つもあんのにバズ持つのはどうかと思うぞ
クラッカーを軽視してるレベルなら高ザクは向いてないと思う、あと高ザクは3マシも強いぞ
両軍やってるけど連邦のリアル尉官以下はどういうシンチャしたらわからないからしてないっていうのが多い印象
理由はシンチャしようと頑張ってる奴も中にはいるけど意味不明なのと2択だからとかいろいろ
んでサブカが無双するのを後ろで見てるみたいな
ジオンは確かに連邦と比べてシンチャ多いけど…イマイチ自分の固定観念にとらわれすぎというか
BF66でアッガイ出したら了解連打されたし…尉官戦66でしかもBFですよ?
あとは後半に入ってコスト200くらいの優勢で落ちた奴が戻れ連呼→前線に取り残された奴らが落とされて
逆転→グッジョブの流れ
どっちで出てもなんだかなーと思う
251 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:13:54.63 ID:frvDu6F+0
テスト
>>249 高ザクが嫌われる原因ってフルオートチキンとバズ持ちが多かったのも理由だと思うわ
朱雀青4Aクラ上位互換で出ると性能の違いが良くわかるしな…
昔の堅実に動く近乗りが乗れば強いが、如何せんドッカンゲー
全てのMSに活躍の場を寄越せはムリだが…調整が毎度ながらヘタクソ過ぎる
アッガイってメガなら負けなしじゃんけん+よろけバルで何気に出来る子なのにな
事務とは違ういいこ
>>225 バンダイ「ガンダムageのブラモ、買ってよ!」(笑)
事務もいい子だよ?
なぜか連邦じゃいらない子になってるけど
板東英二とガンダムageの違いを教えてくれ
>>242 俺は
>>241で「役割を考えて」としっかり書いたぜ?
それで何で格差で狩れってことになるのか疑問だが、分析してみた。
朱雀で戦える→敵高コストでも朱雀で戦える→つまりは朱雀であしらえるなら格差である
ってところかね?
もしこちらの勝手な分析通りだったとすると、その考え方は間違いだと伝えておく。
>>242の考える『役割』が『1回も落ちずに敵を倒し続ける』ってことなら『格差で狩れ』ってことだろうな。
でも残念ながら俺の言ってる『役割』は『護衛』と『アンチ』あとはこまごまとしたものだ。
護衛なら護衛でタンクに拠点を落とさせるのが役割だし、(もちろん護衛で即敵アンチを蒸発させられるなら
それに越したことは無いがあんまり早く落とし過ぎると護衛に合流されて味方アンチが合流後きつくなる。
味方タンクを放置して味方アンチに合流するまで時間もかかろう。)
アンチは拠点を守る、もしくは攻略を遅延させるのが役割だ。
そのどちらもが必ずしも高コストである必要はないし、即蒸発させる必要も無い。
デスルーラでかえって味方がピンチになるときもあるから『モビコン』なんて言葉も生まれたぐらいだしな。
んで、その役割に限れば朱雀でだって十分やれる、生還の可能性は低いがな。
そんなのは高コストでだって出来る?
確かにな。
だが事故った時のリスクは高いよな?
事故なんか100%起さないっていうのはただの自信過剰。
ローリスクローリターンだが堅実に結果は出せる。
朱雀やデザク乗って役割を果たせってのは『基本に戻れ』ってことだ。
ま、朱雀を上手く使いこなす人とマッチングしたことがないんだろうが。
念の為言っとくが「朱雀で無双してる人」じゃないからな?
「朱雀をコストまで含めた上で上手く使い捨ててる人」だからな?
今日も仕事終わったら出撃するけど、みんな今のNSどんな感じ?
IEっていうマップのせいではあると思うんだけど、
今のNSも、これはこれで良くない?
ヒマラヤに比べたら噛みやすいマップのせいか、QD仕様のBRでも結構やれる。
まんまアレックスのBR装備を劣化させて使ってるみたいだ。
以前よりBR硬直減ったから、ワンドローをBRで決めて強引にダメを取っても、
その後が動きやすいのが楽で良かった。
良くはないけど機体性能は落ちてないからジオン最強なのは変らんよ。
ただ劣化アレBRとしてしか戦えないから連邦の280円格近との相性は最悪に悪いぞ。
出撃比率・・・酷いな。。。
俺は例え一人になってもジオンで戦い続けるぜ。。。
意地を見せようじゃないか・・・なぁオマイラ。。。
オマイラの帰参を・・・ジオンSクラ中大将戦で、いつまでも待ってるからな。。。
>>257 もっと単純に相手よりも頭使ってる時点で差があるって話
>>261 遺憾ながら、クライマックスバトルを放棄する
マゾヒストだけで勝手にやってろ
たまに格下相手に勝って歓喜してろ
>>258 ガンダムエイジってゆで卵で動いてんの?
試しにR1の青3乗ってきたぜー
M風味と聞いてたが別もんだな〜 M青3が持続ならR1青3は加速に秀でてる
マシBクラ装備なら一考の余地アリと思われる。個人的な感想でな
青1青2青4使いたいなら朱雀乗れって感じだ
マシAやサブバズと赤セッティングはノータッチだからヨロシク
266 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:57:05.74 ID:Z8/ip0XpO
>>264 ゆで玉子で動いてるのは坂東英二のほうだ
267 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:07:16.90 ID:kNnYz392O
今日はニムバスとケンプをそれぞれ8人降格させた
戦力差を見せ付ける為にジオンの主力機体は優先的に狩りまくるからよろしくな!
タンク放置で徹底的に狩ってやる
連携なんかさせねーよ
徹底的に粘着してやる
嫌なら出撃をボイコットするんだな
それがジオンの為だ
>>268 いいよ!こいよ!
じゃあいつも通りギャンで死ぬまで回して帰るから(棒読み)
>>264 ガンダム エイジ
坂東 エイジ ←ゆで卵大好き
>>267 キン肉マンは牛丼一筋だ!
それは調査済みだ!
それをいったらラーメンマンだって!ブァッファーローマンだって!
>>268 血も涙も無い連邦厨はバンナム戦でオナニーでもしてろよ屑が
なんか・・・・かつてないほどに、微妙な空気になってるなジオンスレ
本来なら、今頃ジョニーの話題で多少は盛り上がってたはずなのに・・・・・
ジョニー宇宙しか出れないし・・・
>>271 暫く前に吉野家からすき屋に乗り換えたらしいぞ
ジョニー解禁は27日からなのに、肝心のABQが25日、26日というオチ。
クライマックス中に使えるのって
27日:サイド7
28日:ルナツー
9日:ア・バオア・クー
の3日間だけじゃね。
サイド7はコスト制限あるから無理じゃね
あと8日のリボコで使える
サイド7って220以下のコスト制限なのか。
ん?ってことは
連邦はジャカジャカ黄色い棺桶出してくるというのに、ジオンはトレモ以外使えないということか!?
サイド7は棺桶出れたっけ?
出れません
それよか高ザク ザク改でガンダム ストカスの餌になる青や緑をどうにかしたい
>>276 元々なか卯の常連だったらしいぞ
射格ばっか出すのはいいが、ライン上げとかしてくれよ。ここ最近味方がライン張らずに目の前の敵と遊んでる事が多いんだが…
wikiみて確認してみた。
サイド7は棺桶無理だったぽ。
つーことは27日解禁でトレモでコンプをして、実戦は28日に使えということか。
そしてそれ以降で使えるのは来年になるわけか・・・
>>276 いやいや、元々はなか卯や養老の滝だったとからしいぞ。
とりあえずジョニ古座の略式でも考えようぜ
JR高
でいいやん。
解りにくいならJR高崎線とか。
ジョニキ
>>288全国区ぢゃねーな。
JRだけじゃ駄目なのか?
>>268 だが現実は残念が連邦に流れたせいか連邦で降格続出してたがな
一クレで連邦側が合計3人降格してた時は何事かと思ったわ
SA招待戦の話ね。
>>276 >>283 >>285 な、なんだと
俺は あいつを 信じて ずっと吉野家に、、、!
見損なったぞ!キン肉マン!
>>286 お前ほどではない
まぁ、しいて言うならジオン兵だからな
当然の嗜みと言えよう!
しかし今回のバー上げは連邦寄りだ連邦寄りだといわれてるが
ぶっちゃけ連邦側には大した変化ないな
こっちはニムバスがやられたのが相対的に痛いだけで
連邦は別に今まで通りだわ
終ガンとかサブバズとかそこまで
ありえねえぇぇ…
みたいな感想にはならない
やっぱガンはストカスだな
あれやっぱ最悪だわw
ジョニ子で良いじゃん
ジョニー高ザク→JK
もうJKでいいんじゃね?
ジオン兵は本当に愉快だな
JKだろ
ジョニー高ザクだから
ジョニーゲルなら
JG
>297ほぼ同タイミングとは…なんか絆を感じた
主とマンセル組んだら楽しめそうだなっ
中佐まで落としたけどジオン勝てません
もう引退するかな〜
中佐以下に落としたら余計勝てないっていう
最近ザクと茶トロしか近乗ってないわー
俺だけrev.1みたいな動きになってるんだろうな
jkは露骨すぎてアウト、ジョニこでおk
それよか新機能のダイブが一切触れられて無い件について
伊豆だと建物多いから結構使えると思んだけどな
敵が弱くなるけど、味方も弱くなるから、無双はしやすくなる。
勝つには単独無双するか、新茶飛ばして味方を従わせるかくらい。
そして潜む将官サブカ…。
末期。
てか連邦えげつないな。
中佐〜大尉に知ってる名前ばっかりじゃねーかよ!
ジオンオワタ
>>301 ダイブして着地すると思わせての前ブー
ダウン取ったらダイブで一度ブースト回復してから起き攻め
こんくらいはいける
特に後者。高高度でバルカンでダウン取った場合とか、今までは自然落下を想定して着地場所を選んでたが、
ダイブで即着地すれば、ブースト回復した上で裏取りや上取りに使える。
今、グラップルの小ジャンプをダイブで短くしてるが、あまり硬直変わってないから、これは意味なさげ。
> 新茶飛ばして味方を従わせるかくらい。
これはやらんと勝てんだろ
戻れ戻れって言うのと言わないのじゃ勝率全然違うよ
一歩後ろから見てるヤツは最前線のヤツより広く見えてんだから教えてやらんと
>305 中佐から下はシンチャの指示とか聞かないよ
見てるのは目の前だけで近距離好きが多い
小佐や尉官の青、緑なんか引いたら更に厳しくなる
Jザクで良い気もするけどな
Jザクでいいよな
SクラはLv3以外の大佐も混じってもうSクラと呼べない。そもそも戦術面で意思の疎通ができんし。
さらに3近とかただでさえ負けフラグなのに、オッゴズダドラッチェが複数混じるし勘弁して欲しい。
いるな青の尉官〜中佐。正直恥ずかしくないのかなと思う。
これがまた揃いに揃ってすさまじい腕前でなwww
青少尉がいたんで、階級落としすぎだろwって思ったらリアル少尉だったでござる。
よくいるものなのか?
Jザク入手するにもおそらく勝利60Pだろ?
Jザクが現verのかすかな希望とはいえ、
ナムなし格差多発で、30勝とか苦行すぐる
こりゃ降格しての連邦狩りが多発しそうだな
大将が少佐に落とすくらいありえるんじゃないの?
>310 たまに見かけます
青の方は1戦目は自慢のザク改でやらかした2戦目はF2を出して来ます
>>311 コスト制限戦出れば良いじゃん。
中低コなら両軍に差がないし、今出撃控えている人も出て来ると思うから出撃比率もジオン寄りになると思う。
あとはBFかな?
Jザク勝利P24か〜
ジオン中佐A3まで上げると勝てなくなるね。
>>313 意味不明な犬のバズ追加であっちの方が少し有利かもしれない
《拠点を叩く》と言って遠距離に合わせたかと思いきや、まさかの狙ゲル
しかも2落ち1桁
《拠点を叩く》と言って遠距離に合わせたかと思いきや、まさかのドムタン
《援護する》とニムとHがついて行ったが、全滅
真面目にタンク編成しようぜジオン…
ただでさえ連邦優遇なんだから腕と戦術で勝つしかないだろう
ちなみに、ラスト2秒でカテ変更された時の話な
はいはい相手のせい相手のせい
ジオン弱ぇよwww
降格フラグ立った奴を追い回すのが楽しいwww
320 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:10:24.45 ID:mMZvQFq50
今のジオンは「ジオン驚異の糞ニック」だから諦めろ。
これがバンダムが求めてる「戦場の絆」なんだよw
ジョニ子のレポみてきたけど、赤鬼でいいとの結論が出た・・・
起動タックルダメ50かよ
連撃も4回までだし、260の価値はないだろ
ここ数日チャテロするやつをまったくひかなくなった。
人のせいにするチャテロ野郎は全部連邦にでもいったのだろうか。
機体は劣っていようが中身の質が上がってきている現状の方が俺は楽しく遊べるな。
>>322 連邦スレ
>>578によると、連邦行ったみたいよ
578 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2011/12/22(木) 17:17:48.35 ID:eiwAMJijO
やっぱり連邦の中身は腐ってきたな
負けたらすぐに捨てゲーしたり茶テロで罵り合いとかww
あっ!今までと変わんないかw
>>323 ヒヤァ。
連邦ご愁傷様。
腕のバラつきはあるけど、連邦と違ってタンク乗っても一度は拠点撃破できるので中身補正すごいアルヨ。
今日は15負け越しだ
ジオンは時報かバーストしないと勝てないような…
今日は15負け越しだ
ジオンは時報かバーストしないと勝てないような…
66inリボコロの編成・戦術を誰か教えてくれ。
ちなみに1人だけバースト仲間がいる程で。
ちょ…なんなん今夜の連邦
終ガン並べてばかり
めちゃめちゃつまらんわ
俺ジオン大尉でギャンも焦げも鮭もケンプも持ってない。
アレックスやBD3によくフルボッコにされるけど
ジオンでプレイするのは楽しいよ。
今のニムバスって劣化アレックス?
連邦は負けたら機体のせいにできないからな
当然自分のせいとも思わないかもだし茶テロは起きやすいね
ジオンの場合は怒りの矛先がバンナムとか連邦にいくから団結しやすいはず
ところで、鮭って出すならどのセッティングがいいかな?
連続ブースト出来なくなったし、赤3で出たらストカスに前ブーされるだけで詰んだ
青で出るのもありですかね?
青で出るくらいなら
マシニム青4の方が断然ましな気がする
結局ビーライ強くても75m位しか走れないから噛みつけないからダメージ取れなくて
どんなに頑張ってもストカスさんアレクさんにワンチャンで全部ひっくり返される。
しかもAP250位しかないからサブが後退に向かない以上ちょっとリスキーすぎる
所詮Aクラスの戯言だからスルー推奨だけど
なんだろう、赤1素ザクが混じったときのこの安心感。
タンク乗ってたときこいつのリスタ護衛が
いちばん安心できた。
たぶん本人も要所で捨て駒なのは覚悟のうえ
なんだろうけど。
士気さえ落ちなきゃAクラスのジオンはまだ死んでないね
つーかぶっちゃけ旧ザク素ザクくらいしか今のジオンで有利とれる前衛MSいない
旧ザク素ザク赤ザク……
ジオンの機体はやはりジオニックに限る。
赤ザク赤ザク寒ザク義眼
これでいい気がしてきた
赤ザク、ジョニザク、ガルマザク。
さぁダルマはどの派閥についていくよ。
338 :
ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 22:31:18.39 ID:/l41U8hb0
>>327 ケンプ2改3義眼
アレックスの首を落とすんだ!
そこはゲルJもだろ
この時間のジオンやばいバカばっかだな
この時間は狩りゲータイムだよ
AS共に時報をよく引く
H寒ザク坊や義眼が鉄板になったりしてな
寒ザクは近っぽくなくて
坊やは射っぽくなくて
ジオンを支えてたor支えてる機体って該当カテゴリージャナイロボー的なのが多いよな
マシンガンがばらまかれてる環境だとストカスは機能しないね
最近囮になるのが楽しすぎる。
タンク1枚に3枚とか普通だからな。
ポイント稼ごうとしてるのが目に見えて凄い滑稽w
逆にポイント気にせずに、
勝利しても囮になってばかりの俺は全然昇格出来ませんけどね(´・ω・`)
>>345 ナカーマ
そういや朱雀120円に釣られる連邦兵増えてね?
赤ダルマほどじゃないけどよく釣れるようになりやがったよ
青い風船はパンパンに膨らんだみたいだね
それぞれ針の準備はすすんでるかな
連邦 Lv2大佐×2 Lv3大佐、Lv2緑少将×3
ジオン Lv2大佐×3 Lv3緑大佐×3
負け覚悟したが、あっさり2連勝。
こんなマチ多かったが、ジオン負けねえ
ほんと、中身の差だわw
イットウ・ツルギ「僕は連邦の綱紀粛正を目指す。このストライカーと共に!」
マンガ読んでて、すごく納得いかない
ジオンはまだ中佐なんだがゲルGが支給されたばかりでケンプないからリボコロはザコ改でいくわ
だから先に言わせてもらう
<全機><すまない>
先週くらいから負けが混んできたわ
コツコツ借金返済中だけど10位借りちゃった…
しょっちゅうSクラに呼ばれるのやめて欲しいね
呼ばれると大抵格差だし
5:5で珍しく見方に少将×4のバーストを引いて(私は大佐)
「勝てる!」と思ったら
連邦は大将×4のバーストでした・・・・・
ぶっちゃけどうなの?
中佐レベルが出ても五分にやれるのかい?
verupはskクラには大影響があったと思うけどAクラの俺にはあんまり関係がないのかい?
中佐は微妙なライン。
蝙蝠が移動して連邦に中佐〜大佐が余りまくっている状態だからジオンは格差で組まれることが多い。
連邦中佐〜大佐の階級相手にジオンは軍曹、少尉、中尉、少佐、中佐で組まされた構成になったりもした(全員野良)
ただし、同階級では明らかに中身のあるジオンのが上。
なのでジオン大佐LV2〜3が一番安定して勝てる。
だな
負け越してた俺が味方ゲー連発でupからの勝率は8割り越え
宇宙に至っては取り敢えずザコ改使っても出来るアレックス以外には食われないな
そりゃあまあ大量に降格者が出てたし、Aの上のほうは充実してると思うよ。
仕事でめったに出撃できない、出撃しても数クレだけ
でも今夜は8クレもできた、しかも14勝2敗
ジオン兵はやっぱ漢揃いだよ、今夜は本当に楽しめた
今年はもう出撃できないだろうけど、マチした方々の、今年最後のご褒美に『ありがとう』
明日からまた地獄の仕事が待ってるけど、何かパワー貰って乗り切れそうな気がしてきた
やっぱジオンは最高だわ
同格までなら、まだ何とかなるが…格上だと詰む…orz
本格的にボイコットに走った方がいいのか。
リボコロだけは、出たいけど。
つか、連邦どこまで強化すれば気が済むんだよ…
もうコインを入れた時点で連邦軍圧勝でいいじゃないか。
ザク改乗りの自分としては
同志のはずの奴らにザコ改ザコ改って言われてるの見て
憤りを感じる
>>358-360 わかった
みんなの腕と心意気を信じてA2中佐、明日明後日出撃してみるわ
腕前残念でストカス対策も持ってないけど何とかするよ
>>364 いや即興マンセル組めるなら素ザクでも対策はできる
もちろん無傷でなんて考えないでな
366 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:45:38.31 ID:TN39w4pc0
相手格闘機に噛むか噛まれるかの距離保ちつつ相方をフォローできるザク改は強い。アレに噛ませて一連で引っ掛けてマシ三連入れられる腕がないと雑魚改と呼ばれるだけ。
なんかストカス対策でイフ改グレランサベBでワンチャン狙えると言う下らない夢を見そうな気がした…
高バラにはグレランから6連確定入るがあの足じゃなぁ…
イフ兄弟の足だけでも良いからなんとかならんもんかね?
そもそもジオンEXAMはリミッタなしなんだから
しょっぱなEXAMでよいのにな
>>364 でも明日からジオン少年兵がドムとかゲルでわんさと出てくる期間突入じゃね?
まあ連邦も連邦で同じなんだけど
>>368 連邦機にならまだしもジオン機にバンナムがそんなことする訳ないだろ
今日勝率五分だったけどSクラまだまだ終わらんよ
1番熱かったのが1番が大将青2番が中将緑(自分3500勝程)以下黄色の試験大佐3と少将1で相手金バッチ入り大中将だったけど1勝1敗
1戦目はケンプ、ゲル、ガルマ、シャザク、ザクキャ、ザク改の編成で上手くコスト勝ちできた
2戦目は何故か大佐ーズのガルマ→朱雀ザク改→焦げで朱雀は空気で焦げは護衛失敗+3号機に刈られ2乙で前に出て来ず押し切られて負け
ジオンはやっぱ低中コを軸に高コ1枚か2枚で行った方が勝てた
>>370 いやなそのおかげで機体がおっつかずオーバーヒートばつかして
博士連邦亡命してMC処置機体で解決するんだから
ストカス青5みたいな強制ブーストにすればいいんだよ
延びは明らかにむこうが上だけど
一応下請け業者丸投げ作品でも自社でだした作品なんだから
ちゃんと設定活かせよバンナム
>>355 黒ザクのバズは置きバズっぽいな
接射より距離開けたほうがダメ高いかも
ダッシュ速度UPとマシの使い易さは噛み付きやすかった
俺も今日のジオンは勝ち越しまくったぞーq(^-^q)
Sクラで格差ばっかだったのに、ジオンの味方の強いこと強いこと。
そして連邦Sに残念の多いこと多いこと。
連邦の少将は実力尉官ばっかだったぜ!
ジオンの少将は本物ばっかりだったぜ!
ジオン最高!
ジーク・ジオン!!
>>347 俺の考えだけど素ザク自体に釣られてる訳じゃないと思う
動きに釣られてる
F2でも改でも似たような事は出来るけどコスト高いしクラがないからやる人はいない
その動きが出来るなら言うことなし
とりあえず中コ近乗る人はそれが出来ないから勝てないんだよね
旧ザクとザクの乗り手が増えたらジオンはもっと勝てる
あとゲルGとかドムキャだな
火力確保のために必須
半日頑張ってなんとか勝ち越したよ…
とりあえず格近の高ザクは宇宙では良いね。
黒ザクが連撃84あるのにギャン連撃83とかギャグですやん
立派なサーベル持ってんのに
火力ならドムさんがいますよ
・・・と言っても、ドム使いこなしてる人ってSクラにたまにいるくらいだけどね。
あのバズは硬直狙おうとすると全く当たらんが、距離感分かった人の置きバズは鬼
>375 ドムキャ詳しく
だまされそうなザク改のマシC誰か使ったか?
>>379 メインも徹甲弾も着地取りやすいしダメ高い
ホバー持ち、あとドムキャだからってナメてかかってくる奴多い
ただ場所選ぶしホバー乗れない人多いからゲル(G)一択になるけど。
ゲル乗れるならそっちでいいよ
>>380 全バラ2発よろけ単発11ダメ
6マシしか乗れない人には無理。
フルオートチックだから制御し放題、2連射からの連撃余裕でした
タイマン強い、マンセル時カット楽々
3マシ乗れる人なら割と早く活躍できると思う
ジオンらしい癖のある機体。
ザク改の単発マシは
寒ジムの単発マシに比べ、ダメが1低く
BD1の単発マシに比べ、ダメが2低い。
バランサーダメージも同じなので連撃回数にも差は出ない。
ザク改の単発マシが優れてる点はリロード時間。
このリロードの早さを活かせなければ、連邦機の下位武装でしかない。
俺も使おうと思い試した事があった。
リロード時間の早さを活かす為には、複数対複数で戦う環境が望ましいと考えたが、
複数対複数の場合にザク改とマシCが必要な場面が思い付かずそこで止まってる。
オデッサや砂漠やジャブロー地上など平地が続くマップで、
連邦機の蛇やガンキャを止める時には、マシCは高バラに相性が良くて、
足の速いザク改青4で行くのは適してるかと思う。
ともかく、マシCは低バラ相手に単発ではギリギリよろけをとれないダウン値になってる為、
よろけさせにくく、ダウンさせやすい。
ダウン値一発当り50というのは、アッガイや素ジムの近バルよりもダウン値が高い。
アッガイの近バルをダウンするまで撃ち込んだ場合のダメージは低バラなら25
ザク改のマシCをダウンするまで撃ち込んだ場合のダメージは低バラなら44
ザク改のマシAをダウンするまで撃ち込んだ場合のダメージは低バラなら63
アッガイ近バルでの低バラ相手の最大ダメコンボは、バル→タックル(青)で50
ザク改マシCでの低バラ相手の最大ダメコンボは、マシ3発→タックル(青)で66
ザク改マシAでの低バラ相手の最大ダメコンボは、マシ6発→タックル(青)で72
*狙うのは難しいがマシ8発→タックル(青)86がマシAでは最大。
上記のように低バラ相手に比べて見るだけでも非常にダメ効率が悪い。
面制圧には向いてるが、その後の敵機の無敵時間での攻防も考慮すると、扱うのが難しい。
自分には無理だったので、実践運用してる方ご教授願います。
CのメリットはAに比べてストカス相手に素早くよろけとれること?
寒ザクやアッガイたんはIEとABQ出れないからね
我慢とか瞬間の判断とかトリガー精度が必要になりそうだから俺はすぐには使いこなせなさそう
・・・ストカス潰してプギャーしたいなら練習したほうがいいのかな?
ぶっちゃけ射のがダメソになっていいかもしれんな
もう格は厳しい
ジョニザクもタックル追撃で118とかだからな
バンナムバカじゃねえの
どんなモビでも二セットで溶かせるのもストカスの壊れ要因なのに
ドムキャ強いこと未だに知らないやついるとか…
そりゃ連邦に良いように情報操作されるわけだ
>>384 バンナムはわかってやってるから始末悪い
ガンダムの名付けて、ジオン優勢にしたらヤバいからね
連邦の低コスト充実 ジオンの高コスト産廃増やす
期待薄いがJRが少しでも使える子であって欲しい
古座の修正みてきたが装甲1が軒並み下方修正くらっててげんなり。
修正前に宇宙専用設定(リボコロ・サイド7は除く)で古座赤1フルオートマシ+クラ3装備で
機動性と攻撃力の超絶バランスが取れてたのを愛用してたのに・・・。
まあジョニザク青5まであるらしいから
そこには多少期待しとこうかね
青の5まである機体は大抵は機動性優秀だから
>>293 ジオン弱体化させることそのものが連邦よりってことだろ
今のストカス、ガンダムが相手ならニムバスだけはそのままで良かったんじゃねーのって思うわ
でないと、勝ち目が思い浮かばん。
特に宇宙では。
寒ざく改を希望する
>>353 ざく改も丁寧に硬直とれば強いよ
特に射カテ相手
>>388 イフ改<分かってるじゃないか、
ドム<俺達は起動5まであるからな
>>374 それってジオン実力中将以上連邦尉官並みだったんじゃね?
中将以上連邦で少将以下に割と負けるし
動き見たら味方と同じくらいで俺の連邦大将より上手い少将ばっか
そろそろコスト限定サイド7の55ガチ編成でも考えようぜ
ここで勝利稼いでおかないと…
一年戦争中に2ちゃんがあったら
ガンダムとかの機体性能に文句いいつつ、
中身でなんとかしちゃう今みたいな状態なんだろうな。
あと、赤解除&撒いたとこ美濃100に出来るスモーク下さい。
あの戦車の生きたあかしを残してあげたい・・・
>>393 赤ザク素ザクガルマで良いんじゃね?
寒ザク赤蟹陸ゲルは高コになるから運用は慎重に
>>393 拠点は無いんだよな・・・?
朱雀*2
ガルマ
ゲルG
ザク砂
ザク砂・ゲルGに巧い人が乗れば行けるはず・・・。
もしくは、格トロなどで、滑って戦う?ドムキャも行けそう。
>>397 残念ながらコスト220のゲルG君はお留守番だ
てか今レスしてて気づいたんだがコス制限戦って
ジオンBR持ち居なくね?
サイドか。
ザク1、ゴッグ、ゾゴック入れて殴り愛でコスト勝ち持っていくか、
全バズ持ち射編成で
>>398 今回のコスト限定戦は220以下なので、ゲル(G)も出撃可能ですよ。
連邦も凸頭とか出てくるけどね
ガルマ2シャアザク2でガチじゃね
射撃戦はガルマでダメソシャアザク
指揮4とかやられたらガルマ2で引き撃ちしてやれるぜwww
連邦射はガルマより良いの居ないからガルマは必ず欲しいよな
>>400 220か制限200と勘違いしてた
ちょっといまからヅダでサラミス改に突っ込んでくる
ガルマガルマシャザクシャザクドムキャ
55だからこんな感じかな?
ドムキャは相手も220以下の低機動だから0落ち狙えるし
55で220か…勘違いしてたわ
ガンキャうざいな
ドムトロいけるんじゃね?
トロでガンキャ完封か
ゲルGでガンキャとやり合ったら相討ちになりやすいし
ガルマ2シャア2トロ1かムキャ1
中コ以下限定は負ける気しないですな
でも、拠点がないからやるなら徹底的にやらないとダメだよ
ミリの味方をスプミサから守り切れないから
頭280や犬バズにも注意
少しのゲージリードじゃ安心しちゃダメ
意外と飛ばし合うくらいに激戦なのかね
ちなみに話かわるが33で格上連邦中将大将大佐に、試験大佐の俺のガルマでストカスチンチンに出来たんだが、宇宙のガルマはゲルより強い?
噛まれたら味方格に斬らせるし
27日にガルマ出すならガンキャの射程距離に気をつけろよ。
以前のサイド7でカタパルトに旧砂が控えている事があったから対策忘れずにな。
>>405 志村 ガンキャは200 ガンキャは200
拠点無し耐久削り合いレースは赤設定…有り?無し?
413 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 11:22:24.02 ID:w7GqpUmK0
>>412 旧ザク、朱雀、ガルマは赤振り安定だと思う
>>409 連携がうまくいったんだね
気持ちよかっただろうなあ
>>410 スナも脅威だったね
抑えに行きたくてもなかなか潰しにくい位置なんだよなあ
ジオンの場合、意外と有利じゃなかったのが前回出た感想でした
>>410 砂苦手だからタックル避けしとくわ。ガンキャもガルマじゃきつい…
>>411 色々勘違いしてるからドラえもんでサラミス特攻してくるorz
赤1程度ならアリだと思うよ。
それだけ長い時間、敵にダメ与えたり仲間を援護出来るわけで。
紙装甲ですぐ落ちたりチキンするより安定して貢献出来るはず。
>>414 つーか連邦やばいらしい
中将大将で大佐のみに負けるくらいやばい
ドラにストカス返り討ちとか半端ないww
拠点なしだから遊撃安定のマリ5とかも面白そうだな
前回の拠点無し戦は、低コばかり並べた編成が強かったよ。
まぁ当時はゲラが猛威を奮ってたからなんだけどさw
そういえばゲラ無双で負けたの上手い砂とか居た時くらいな記憶
>>コスト制限はジム頭ぐらいまでの機体しか無理じゃねぇ?
素ザクと旧ザク一枚づつは固定で、後は編成じゃんけんかな。
ジオン低バラ軍団は連邦BSG軍団に攻めるには相性悪い上に、
向こうの後衛機にはガンキャやデジムRCが出てくるから、押し込まないとマズイ。
なので押し込み編成を考えると120近格が優秀。
問題は押し込んだ後、ダメソになる後衛機がないと、効率が上がらない。
でも必須だと思うので、一番候補に挙げるのはドムキャ。
扱いが難しいから扱えない人用で考えると、ゲルGかな。
ゲルGはダメソとしてはガンキャやデジムRCの火力より、
回転の良さで差を付けないとイケないから、これはこれで難しいと思う。
俺は素ザク、旧ザク、ドムキャのどれかにしか乗らないつもりだから良いけどね。
デジム、ガンキャ スプBRは、ズゴABで簡単に完封出来るんだけど 編成的に入れるかな。
すげーガンキャでズゴに返り討ちにされた記憶無いが
誘導性能負けてんのに相性良いんだな
4クレ連続で同一捨てゲー引いたのに8連勝した(連邦で)
おまえら頑張ってくれ
ちな俺は消化してるだけ (笑)
>>426 スプレー撃つときにどうしても足とまるからな。
そこにメガAぶちこむで余裕じゃねーの?
ズゴならBRの桐払いも楽だろうし
そういや向こうは220だから窓六も使えるんだな
ゲルGだと相性悪そうだ
朱雀、旧×2、ゲルG、砂
がバランス的に一番いいと思うが
朱雀、旧×2、砂×2
だったら相手の射抑えられるから圧さなくてもいいかも
>>417 連邦Sでマチしないからってサイレント降格祭りしてるみたいよ
残ってるのは成り立てかプライド将官だけみたい
もちろん、本物もいるけどね
登録してる青将11人全部大佐中佐になってた(笑)
リプ見ても以前Sで見かけた奴がいるいる
あっちもやってるんだから、こっちだってやっても全然気にならないよ
俺は初日はトロ兄弟かなあ…
格トロ茶トロばっかになりそうだ
俺ゲルググ系統好きでジオンしてるんだけど…
愛機はニムケンプギャン…orz
>>434 ○「格にもゲルググいるぜ?BRの優秀な…ほらっ」
>>435 無論今でも君が指名率断トツで1位なんだよ?
豚鼻でトサカでツノ付きでキョヌーでデベソでミニスカでムチムチ太ももに極大ルーズソックス…
赤振りの硬直のなさに神がかったBRで随分シコシコさしてもらいましたよ
けどね…けどね…
何時までも強かった過去に囚われずサブの硬直くらいはなくせってんだこのデブが!!
鮭・・・・・森三中・大島
G・・・・・森三中・村上
素・・・・・森三中・黒沢
焦・・・・・渡辺直美
M・・・・・友近
J・・・・・アジアン隅田
こんな感じやな
>>437 友近姉さんは、綺麗だぞ…遠目だと(笑)
>>437 ゲルキャ「とりあえずチミの直腸にビムキャ撃ち込んでみようかすら(///▽///)」
ストカス…ハリセンボン箕輪はるか
ジオンの機体軒並み駄目駄目
連邦の期待軒並み強化
ジオンは終わったと言って連邦に多くの兵が流れた
確かにジオンの機体は終わってるかも知れん
でもね
残ったジオン兵は優秀な人が多い
って言うか
古残の兵が多い
だから
野良で出てもタンクなどの指揮がしっかりしてると
意外と連携とれて
勝てちゃう
連邦を見てみろ
罵り合ってタンクを守る奴も居ない
昨日、ジオンで回線落ちらしく一人バンナムになったけど勝てたし、モビの性能よりも連係だと思うの
>>442 間違い無い。
連邦に兵無しだ。
連邦兵は大事な事忘れてる。
強化された機体が強いのは、乗り手あってのものだろう。
連邦の残念達は乗りこなせないなら、どっちで出ても同じだろうに。
これで勝てないと機体が機体がーとか、降格して云々言わなければジオンも雰囲気良くなるのに
すいません、2ヵ月ぶりに出撃できるんですが(大佐)
なにか大きな変更はあったでしょうか?
>>445 別に雰囲気悪くはないんじゃない?
愛機を下方修正されたりしたらそりゃ文句を言いたくなる人もいるけど
中身は上方修正されたってみんな言ってるし。
結束も一段と高まったしなw
むしろ雰囲気悪いのは・・・・・
>>446 ジオン兵の質が上がり、連邦の犬の質がまた下がった
ゲルキャ忘れてた (笑)
鮭・・・・・森三中・大島
G・・・・・森三中・村上
素・・・・・森三中・黒沢
焦・・・・・渡辺直美
M・・・・・友近
キャ・・・・・静ちゃん
J・・・・・アジアン隅田
>>449 だからアジアン隅田は痩せてる方だって言ってんだろうがアホ
すまん、今のRevでまだ出たこと無いんだがちょくちょく見る格の連続ブースト不可てどゆこと?
試したいんだが26日まで午前様なんだ・・(´・ω・`)
>>453 たぶんだけど、開幕ちょい高めのジャンプ→ダッシュからの多段の事じゃない?
>>453 地上でブースト⇒途中でジャンプ(両踏み)⇒ジャンプ離す⇒接地前に再ブースト
の一連が出来なくなったっぽい。
高度維持した後の再ブーストは今まで通り出来る。
456 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 19:38:51.69 ID:v+9MF1ifO
仕事が忙しくて休日出勤と残業の毎日でゲーセンにいけず、私は3ヶ月も待ったのだ
ジオンの理想を掲げるため星の屑成就のため、ゲーセンよ私は帰ってきた!
明日から休日出勤の代休も含め一足早く年末年始休暇なので久しぶりに復活します
普段はサイサリス使用だが久しぶりなので低コスで暫くならしてからサイサで出撃するわ
多段ブーストやり辛くなったのか……
まあ宇宙なんてもう出る気がしないから良いけど
あのフワフワの環境で連邦の高性能格どもを相手にする
これだけはマジでもう無理な気がする 地上に出よう
アホなストカス二機を焦げでtntnに出来てしまったときは
連邦の質の低下もはっきり感じたが
>>457 アレックスは出来た。ストカスは機動5で出たから、やるとオバヒするから
試して無い。
ジオンはNSとケンプ機動4でやってみた。まぁ、下手くそ緑S底辺の言う事だから
あまり信用しないでね。
親切に教えてる奴等もいれば
あいだ間によく分かんないことで争ってる奴等もいる・・・
恐ろしい空間だぜ...(`・ω・´;)
いやいや 多段ブーストがやり辛くなったのはシステム面の変更によるものでしょ?
流石に連邦は出来てジオンは無理、だとかそういうのは無いと思うんだが
しかしバンナムだと100%それは無いって言い切れないのが怖いな
おまえらなぁ、連邦機優遇修正受けてんのに一生懸命やりすぎ。
降格しようとしても勝っちまうだろ。
召喚戦でこっち全員大佐、連邦の半分以上がLv2以上の将官相手なのに2連勝とか。しかも何度も。
ホント、まったく懲りない連中だわ。
わざわざ不利な方に出て四苦八苦して勝つとか、P4以降のエリア88じゃねーっつーの。
お前らの伊達や酔狂に付き合わされる身にもなれ。
俺も同じ穴の狢って言われりゃそれまでだが。
普通に勝ち越せるってことはジオンのほうがMS性能が有利なんだろ
ってマジで言われそうで・・・
連続ブースト不可でふと思ったんだが
俺の愛機ゲルSの短所(足回り)が更に弱体化されたということなのか...
誰か赤5乗った人いない?
>>465 Aクラ戦は8戦1勝7敗
S召喚戦は10戦9勝1敗
Aクラは青赤の連邦のマッチングしないから^^とかでバカタレどもが堕ちてきてて緑や黄が虐殺にあう地獄絵図…
S召喚戦は底辺に巣食うプライドは高い阿呆どもを蹂躙してんぎぃもぉぢいぃぃぃ!
ジオン専だからどんな状況でもジオンで勝ちたいんだよ!!
連邦?あんだけ勝ち確みたいな優遇うけてんのにまだ負けるようなボケナス共と肩を並べたいとも思いたくもありません
470 :
453:2011/12/23(金) 21:05:10.10 ID:HWO87osmO
>454、455
ありがとう!
頑張って子供たちの為にケーキ作ってくるよ
バカップルは栗まんじゅうでも喰ってろ
受験のせいでクリスマスも正月も出れそうにない...orz
みんな、受験が終わったらすぐ帰ってくるからそれまでストカス討伐はまかせたよ!!
ジーグジオン
wikiのR-2ジャイバズコスト+20になってるけどソースあるのかな?
大佐だけど、俺も降格上等で出撃したら9勝1敗でホクホクで帰還したぜ
唯一負けたのは連邦にストカス祭りされてボロ負け
あいつらプライドだけは将官レベルだからすぐに茶テロ、捨てゲーしてたなw
中佐階級のやつがひたすら改で高高度維持⇒ハングレ×2で爆撃というのをやっているのを何度も見たけど何かの儀式?
嫌がってブーストでさけたところを撃ちます!!(キリってことなのかもしれないけど、ほとんど脅威にならない上に味方殺しだからやめたほうがいいと思うよ。
まだまだ士気が高い連中が残ってるな……
俺だけ前線から退くのも気分が良くない
ゴ緑将官だけど、また出撃してみるかね
さて、家の奥に眠ってるノーマルスーツを引っ張り出してこよう
本気でやるならアレを着ないと気分が乗らん
>>475 カタパルトから射出するときのセリフはあのセリフを言うんだぞ。
>>476 ノーマルスーツでさえ邪魔なのだ。怪我をするつもりは無い!
>>471 君のようなGackt兵には是非頑張ってもらいたいものだよ。
君のそのジオン魂で、必ずや作戦成功してくれ!!
ジークジオン!!
明日は終業式の後に願書でも書くか・・・
>>477 @きす!まい!!あす!!!
Aビッグ・オー!アークション!!
Bマジーーン!ゴーーー!!
C俺は面倒が嫌いなんだ!
Dラブ・フラゲ〜
Eシュワッチ!
Fゲロゲロリ!
Gアーマーゾーン!!
Hやぁ!僕エルモだよ!!
どれかな?
Gはアクセント間違えて最初解らんかったw
>>475 では閣下、このアブノーマルスーツなどいかがでしょう
>>480 ボキャブラリーありすぎだろうw
せっかくだから明日はBで出撃してくるぜ!
>>469 Aクラで狩りする連邦はマジで糞
こういうのを倒したくて連コしてしまう俺はその糞にたかるハエみたいなもんだがw
>>470 パティシエさんなんだ
明日は久々にケーキ買って帰るかなあ
もちろん俺一人で食うんだが
大佐にもなってゲラ出してタンクの後ろから垂れ流しで前衛撃破されたらチャテロとか連邦に行けよ……
ちょ〜ジオンの皆
出撃控えるなんて言っておいて
マジ頑張ってますね
負けの負債が返済完了になったぜ
何故か連携ガッツリ取れて勝ち優先の立ち回り
スゲーよ
久しぶりに「絆」感じた一日だった
またよろしくーー
ジーク・ジオン
>>484 Aクラ狩りなんてだめだよな。
性夜の6時間はサンタ狩りの時間なんだ。
今日はMAXベンチプレス140×3発して体温めてきたよ。
「推して参る!」
>>486 連携のジオン、チャテロの連邦でいきたいですな。
連携とれないやつは連邦のスパイに・・・。
>>487 よし!それじゃ俺もシコシコ140×3発してくる!
とりあえず明日オレはバンナム引いたらザメルでリボコロBのサンタバルーンに
ありったけの弾薬叩き込む
もしくはゲルJで額を撃ちぬく
>>487 俺は枕元の机にミルクとビスケット備えておくわw
サンタさん…ジオンに幸をください(´・ω・`)
>>486 いや、今日はホントジオンデーだった
大佐クラスで連戦連勝
敗戦あっても2戦目確実に巻き返す!
タンクも前衛も大奮戦、かっこいいぜおまいらw
・・・A3でS招集され
地雷少将殿2名混ざって連敗した瞬間に止めたけどなw
ジオンもS1少将はゴミすぐる
この状況下でこういう流れになるとかww
ジオン兵老練され過ぎワロリッシュwww
ジオン専でよかったと心から思えたよ
ジークジオン
494 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 22:49:40.67 ID:rpYvzvdM0
いい加減ヒルドルブのロールアウトはまだなのかよ
ブーストがないだろとか言う奴いそうだけどブーストを付けた改良型とか何とか理屈つければいいだろーし
大体下がマゼラのザクタンクですらブーストあるんだからモビルタンクとはいえヒルドルブにブーストを後付けしたっていいハズだ
ジャンプで体起こして、ブーストでタンクに戻るとか
>>490 よう、俺。
俺も明日はサンタ粘着で全クレ破壊を目指すわ。
味方には勝利を、敵には敗北を!
そしてリア充爆ぜろ!
そして今日も思った違和感。
宇宙出撃時、ハッチが閉まる前と閉まった後のグラが変わってないのがおかしいぞ。
確かジオン側出撃って0083仕様のムサイから出撃だからうつ伏せか仰向けのはずなんだが…
>>495 変形ダンスでキモいヒルドルブが見れるから賛成
明日出撃する同志たちよ <よろしく>
古座はN青1赤1のどれかで良いな。
フワジャン長くて思ったより使いやすいわ。
>>489 死なないでぇW
>>491 ええ子じゃな。
だが、サンタ軍は伊達直人軍により制圧させて頂くよ。
501 :
ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 23:20:13.13 ID:lQ3azl1oO
>>469 最後の行激しく同意
連邦はいつになったら中身がゴミクズってことに気づくのか
目の錯覚か、ようつべにジオン圧勝リプがあったぞ
今日も出たが初日とは違って普通に勝てた、とりあえず皆ありがとう
やればできると信じてたよ
どうしていつもこうなるんだろうな
機体性能で負けても
勝てるもしくは気持ちよかった!絆を感じた!
スレの盛り上がりも連邦なんか敵じゃない
これだから連邦に浮気できないんだ
そんなジオンがお前らが好きだ
クリスマス一緒に過ごそうぜ
痛ザクと赤ダルマしか乗らなくなったら連戦連勝…どうなってるのと思わずつぶやいたわ
昔の赤ザクとマカクしか乗ってなかった頃とよく似てる…
ジオンSに兵が帰還してきた!よしっ 勝てる!勝てるぞぉー
赤鬼たのすぃー(^。^)y-
ケロロ天将
最終戦 黄色まじりで義眼ありがと。
お前らがいるから俺はジオンで出続けられるよ
REV1からジオンの連携力は不動だな、野良Sクラながら今日は22戦17勝5敗。バンナム戦はカウントしてない
ここで言わせてくれ、マチした仲間たち
<ありがとう>
508 :
連邦兵:2011/12/24(土) 00:25:27.08 ID:86S4B0MyO
今日もストカスでお前らを虐殺して来てやったわwwww
20勝2敗ww
お前ら対策対策ほざいてるくせにNSとかギャンとか噛まなきゃ始まらん機体並べて自ら御馳走になってくれるサマは失笑だったんだがwwww
大丈夫ですか?w俺より多少腕前あってもそれ系の格じゃストカスは止まりませんよ?wwww
本当、あったまわりぃよなお前らwww
眠いのにスルースキル検定4級検定かよ
>>508 お前よりはマシwwx
簡単に勝てるゲームして楽しいか?
リボコロかぁ。
御神体出していいかなぁ。
この3日溜まってるんだよ。
移動クリスマスツリーが決ダム喰うぜ。
そして、半額になったケーキ&オードブルも喰うぜ。
>>508 Aクラっすか?
結構朱雀で頂いてますけど。
ストカスって対格には強いけど、マシ持ち近にはじゃんけん負けるとき多くね?
↑中身こんなんばっかだから連邦はゴミだって言われんだよ
MSの性能の差が戦力の決定的な違いではないことを教えてやらんといかんらしいな
編成次第で対策あるってヒントだろ
バーうPしたのに編成が以前と同じコンセプトでやってりゃ普通にやられるわ
>>511 出してもいいけど、御神体は自分だけが楽しい機体
必ず1戦目勝った2戦目に出す事
それを肝に銘じて出てね
>>514 了解。
そして、勝利にこだわります。
最近、格闘間合いで格闘機落とせるようになってきた。
メイン当てて、顔真っ赤のアレをメガBとタックル(赤振り)で落とすのが気持ちいい。
あっ、ごめん、自分だけ気持ちよくなってるねw
517 :
実はジオン兵:2011/12/24(土) 00:49:27.23 ID:86S4B0MyO
>>513が正解
本当にジオンがバカすぎんだよ
俺だって勝率気にしないなら本当はジオンやりたいっつーの
ストカスの正解セッティングで前ブーしてるだけで有名所のギャンやNSが弱く見えちまうんだよ
なんだよこれ、ふざけんなよ…
マジでシャザク絡めた乱戦をもっと浸透させろよ…
いつになったらジオンに帰還できるんだ俺はorz
>>517 お前のようなストカスなら素ザク降格もありえたろうな…
実際にはストカスは餌だったし、最悪2落ちでもお釣り来るし
それはそうと一生帰ってこなくていいぞ
改でストカスに圧勝したことあるな。
Aクラ中佐のカードで。その後、66以上で朱雀で噛み付いてたw
Sは最近あんまでてないお。
今日のリボコロ楽しみにしてる
少尉〜大佐の人とマッチするだろうけど「よろしく」
シングルクリスマスの鬱憤を連邦どもにたたきつけてけちょんけちょんにしてやるわ
ギャンのハイドAからのモップでストカスがゴミのようだ
大佐ですが今日はほんと勝たせて貰いやした
ジオンはほんとカットしてくれる確率が段違い
逆に連邦で出ると引き撃ちの射が多い多い
特に俺がH赤で囮になると伝えガーベラで援護してくれた人有り難う。お陰で良い仕事が出来ました。皆にジークジオン
>>518 そっか、じゃあマゾヒストゲー頑張ってねw
素ザクが俺をガン見するのと同時に多分こっちの指揮ジム辺りがお前を食い散らかすからさ
そんで俺は美味しい高コ格に前ブーして64mから噛み散らかすとしようww
>>515 N村:うーん。Aちゃんさぁ、朱雀じゃあまりにも飽きがこない?
N村:ガトルとジッコ突撃艇なんかでどう?
T山:ですね
N村:それとボールだけど、僕の解釈だとあれはモビルスーツじゃないんだよね
N村:あれは『殻』なんだよね。自分の殻
T山:『殻を背負いし者ども』ね
N村:それと僕の解釈では、あれは攻略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・アースフェデレーション』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを人類の進化の過程と歓迎するものもいた」
>>520 そんなに連邦をいじめてやるなよ
……出撃してる連邦だって仲間なんだからさ、HAHAHA!
もはやストカスなどヅダとガルマ、シャザクがいれば怖くないわな。
526 :
ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 01:27:58.71 ID:r7bgNbPSO
>>505 真実は
ジオン兵帰還じゃなく連邦兵がバンナム戦嫌だからワザとAクラに落としてる奴多数で出撃比率がちょっと回復しただけだよ
ここジオンスレだっけ?
ん?ここジオンスレだよな?
別に大佐レベルならずっと勝てるけどな
どんなバーウプあっても普通に勝てるよ
ver2後期からずーっと勝率変わらん
おまいら
merry X'mas
今日も戦場でヨロスクな!入間村の猿は早く公開せんかい(-。-)y-~
ギガンとザメルとマリネ
明日はジオンフルバーで連邦兵をたくさん降格させてくるwww
>>530 おいらもずっと勝率変わらず大佐維持してるぜ?
何に乗ってるかって?
ゴッグとゾックとズゴックさ…
あぁ、ゾゴックには乗ってない
皆には悪いが今日は一戦目勝ったらザク改即決するわ
じゃあ俺もザクトレ即決するわ
俺のマチしたジオン兵はSクラの味方は全体的に強かったわ。
サブのAクラはカスい味方ばっかり引いたわ。
弱いなら良いんだが、接敵しない奴らが多すぎてな。
戦わずして勝てるわけないんだ。
Sクラは2クレ出撃で負け無し。
Aクラは2クレ出撃で1勝3敗。
他クレは連邦で出撃した。
ジオン兵のくせに連携拒否して引き撃ちしたいヤツは、
連邦行って蛇ガンでも乗っときな。
ヅダいろいろ変わってるっぽい
バズBが低バラにQS3連入ったしセッティングも変わってた
あと青6でタックルダメ↑になってたw
アホばっかり
Wikiも更新されてるな
ヅダWiki通りならかなり強化されてんじゃまいか?
一回も使ったことないや
merry seX'mas
>>537 なら俺はど新車のケンプ即決!
ジオンの皆
MerryX'mas
27日の横7は痔ザク即決中のすくつ(なry)だから便乗していいよな
と思ったけど27日ジョニザク出れないじゃん
( 凸)<戦場のMerryX'mas
引退した連邦兵が遊びにきたよ
ところで、おいらの愛機の寒事務はまだ息してるのかな?
スレチだ。
とりあえず、アホのすくつに帰れ。
寒事務は国立大学卒業したけど周りが旧帝大ばっかで悶絶してるよ
>>550 充分強いと思うけど、全然見ない。
非力だから連携より火力重視のこのご時世では不人気なんだろね。
誰か俺に絆資金くれよぅ…
今日明日彼女とお泊まりギシギシアヘアへデーツなんだがHERMES(ヘルメス?)の鞄か財布ねだられて諭吉さんが…(´ω`)ホッコリ
あ、めりくり(゚σ_`)ホジホジ
無理するなw
>>554 お前このご時世にそういう事言う女はやばいぞ…
悪いことは言わん、やめとけ。
それからエルメス分からん人間がエルメス買うのは正直おすすめしない。
俺もお泊りコースだけど、1回は2人でリボコロ行く予定だぜ。
せっかくのクリスマスリボコロだしみんなもザク改でアレックス達を撃墜してこようぜ!
一つ聞くの忘れてた。
黒ザククラBが使いやすくなって使用頻度増加中。
で、クラBよろけ(中バラ)→三連→マシ外しすると一連ポッキーで終わる。
これは俺が下手なだけ?
昨日は、いきなりSサベから入れればBD3輪姦して終わらせたので、格闘タイミングは問題無いと思うだけに不思議でさ。
同じ体験した人いません?
今は、ララァ専用MAと表記しないとだな(ry
>>557 バランサーが回復する前に殴ったんじゃね?
もしくはクラBの対バランサー蓄積値が上昇したか
何か24日だってのに外じゃなくて心が冷え切った連邦兵が居る様だな
アッガイ鼻のサンタさん…冷え切った連邦兵を温める為に熱々のおでん汁を振舞ってあげて!
バーニィ「目が紅く蒼いガンダム・・・に・・・バズ二丁持ちの白い悪魔!?黒いガンダム?!
右肩のキャノンに光源?灰色のガンダム・・・!かかと押しする奴までいる・・・
くっそ・・こんなに量産されていたのか!!」
こちら
右ルート
劣勢だ・・・
ここは、まかせろ
囮になる
アル、いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には、俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。
この絆がジオン下方修正の目標になった訳を知る限りしゃべった。もし俺が死んだらこれを全国のジオン軍に届けてくれ。
大人が本当だと信じてくれたらこのコロニーは救われると思う。俺が直接バンナムに乗り込もうとも思ったんだが
何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
バンナムが憎い、隊長たちの敵を討ちたいんだ。
うまく言えないけど、あいつと…ガンダム(NT−1)と戦ってみたくなったんだ
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。アル、俺は多分死ぬ(4乙E判定)だろうがそのことで
連邦軍の兵士やガンダムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて戦争が終わったらさ、必ずこのコロニーに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ
これでお別れだ。じゃあなアル。元気で暮らせよクリスによろしくな。
>>557 逆。マシ外しから殴るのが早すぎ。
バランサーリセット前に殴ってるから射撃ダウン値の方でダウンしてる。
今日のリボコロは当然あのBGMだよな?
>>554 いきなりエルメスとはレベルが高いな。
まずはブラウ・ブロあたりから始めるのが普通じゃね?
566 :
550:2011/12/24(土) 09:59:12.78 ID:EibjBJXX0
>>552-553 ( 凸)<返信ありがとう
マシBとか結構な火力なのに、寒事務カワイソス
今はジオンが冬の時代みたいだけど頑張れ
俺も長く続く連邦冬の時代を乗り越えたんだ
君達だって頑張れるさ
連邦に長い冬なんてないだろう
勝手に冬だと勘違いしただけ
だから、励ましは嬉しいけど少しイラっとするな
試験大佐だがゾックとJだけで大将に上がるんで援護たのむ
休日連邦はゆとり大将湧いてるから大丈夫だよな
さすがジオンだネガ根性が染み付いてやがる
連邦は似通った性能のものが多いから下位互換が発生しやすい
寒ジムそれの代表格
ジオンはオンリーワンが居ても産廃扱いして選択肢を自分たちで狭めてるよな
>>555 まだ米は今年分あるから大丈夫だ。問題ない
>>556 来年の2月にケコーンするから大丈夫w
ノリでヘルメスと書いただけで10年付き合って初の高級ブランドプレゼントだから奮発したw
ちなみに彼女もガノタだから毎回一緒にでてるww
>>558 ララァ専用デコホクロ尖り帽子とその付録ですねわかります
>>565 ブラウ・ブロに乗るならフラウ・ボゥに乗りたひ…
あと
>>566 連邦に冬の時代なんぞ存在せんよ。中身が阿呆ばかりだからそう思うだけだ。
>>566 連邦に冬の時代なんてあったのか?春→夏→秋→夏→春のループだろ。
>>568 大丈夫だ!俺は全試合ゾックを使用して昇格試験を合格してる。
>>569 どいつがどの下位互換なのかkwsk
寒ジムも立派に特徴あるだろ
あとジオンのオンリーワン機体にはかならずわけわからんデメリット(280コストの癖にブースト関連絶望的等)ついてんの理解してからジオンスレにこいや連邦厨が
あと編成狭めてる?「まともな」高コスト機体ないから仕方なく狭めてんだよ
>>571 すまん流石に少将大佐のみじゃ無理だった
少将大佐でも上手いジオン兵居るんだが味方にゾック居たが空気とか
>>572 弱点をカバーして長所を生かせないならジオンは向いてないよ
まともな議論を交わすつもりがあるならまず色眼鏡をはずしてからまたレスして下さい
576 :
550:2011/12/24(土) 11:03:09.13 ID:EibjBJXX0
>>567>>570>>571 rev1はジオンの時代の方が長かったよ
稼動開始から半年は人気で圧倒、格差マッチが状態化
88実装直後は人数足りない分はバンナムで埋めたので実質8vs6とか無理ゲー
ヒマラヤ実装した頃にインコスト(陸ガン陸ガン簡8元旦)が流行して連邦の時代
焦げ事務壊実装、爺3赤蟹GET簡略でジオンの時代
焦げ焦げ(赤蟹)ギャンマカクのオバコスの時代
Hプロガン実装で、若干連邦に偏るもジオン優勢は続行
焦げ(2007.12.26)からプロガン(2008.7.31)までの半年が一番厳しい連邦冬の時代
( 凸)<ところで、おでんマダー
追伸
>>572 寒事務には水中機動低下無しっていう、立派な特徴あるしね
>>574 その弱点をカバーしてるから編成が固定化しやすく狭まりがちなのもわからないの?
そんなんもわからんならジオンは向いてないよ
まともに議論交わすつもりならなぜオンリーワン機体が使用率低迷してるか考えてからレスして下さい
>>570 くそっ!2バーで地雷してしまえ!
でも、ケコーンおめでとう
一緒にやれる彼女はいいなぁ、うちのは冷ややかな視線で赤蟹のごとく串刺しにされそうだ
>>576 Rev.1と2は連邦はバーストのみで出撃してた^^
お陰で勝率8割保ててたし、冬は感じた事がないだよ。あっても秋程度だろww
昨日一週間ぶりに絆したが、ジオンSは14勝4敗。
>>576 rev1時代は知らないけど、rev2.06以降の稼働が安定してきた頃からは連邦に冬はないよ
ずっとぬるま湯状態
たまにそれが冷えると物凄い大反発が起きて、とんでもないジオンの下方修正が入る
去年と今年の今頃と、犬様の時なんか最悪だったよ
連邦でストカス対策にF2がいいとかあるけど、どうなのかな?
確かに手数はあるけど、その他のにはどう対応するんだろう?
そんなに速くないし
今日試してみるかな
>>576 おでん?そんなものは今はないからクリスマスのシドニーから届いたばかりのかき氷を食わせてやる!
その「水中機動低下なし」は今水泳部以外は皆ついてるよw
>>578 2バーで3クレ程したら後は入れ替わりタンデムなのだよ!
あの細い足でペコペコヘダル踏んで「あーんふわじゃんできないー><」とか集中してる横顔見るともぅね…ハァハァ
あと祝福ありがとw
何でおれのゾゴックタンに水中機動UPついてないんですか
>>580 犬ジムよりのマッチングの偏りが終戦だった・・・当時昼にゲーセン行ったら100対0の表示があったからな。
>>581 F2はちょいと下方受けてるので、気をつけろよ。
>>582 タンクのせいか数ヶ月にしかマッチングできない俺に全力で謝れっ!
確か今日か明日出るって言ってたな…2バー見たら全力で前ブーするは;;
>>581 連邦スレ見たけど誰かが良いこと言ってた
「F2ごときでストカス押さえれるなら連邦過多にはならん」
俺もこの考えには同意するけどモノは試しようだ!
成功しようが失敗しようが使用感は報告してくだしあ
>>584 それはね「ゾゴッグ」ではなく「ゾゴック」というパチもんだからだよw
おまえらそんなにストカス嫌なら66以上だけ出てろよ
マシばら撒いてればストカス勝手に死ぬから
>>570 結婚おめ!
二人で出撃後は…聞かないがな
X'mas出撃毎年恒例行事だよん
俺のX'masプレゼントは、手製指輪だ
今居る場所に、指輪工房があるから遊びながら作れる環境あるから安上がりだ
しかも彼女大喜びだし
>>581 F2のシュツは強いが、ストカス対策にはなって無い。
ストカスの強さの理由が解ってればあり得ない発想だ。
多分ストカス使えないヤツが言ってるんだろ。
ストカス活躍させないのに1番良いのは乱戦。
F2のダウン値高いマシで敵に無敵時間を与えまくるなんて負けフラグ。
素ザクで充分。
素ザク、茶トロ、デザク、ザク改、高ザク、ズゴック。
上記の機体の6連マシはマシンガンの中でも一番ダウン値が低く設定されてる。
これに対してF2の6マシのダウン値は1.5倍。
ダメが高いとはいえ、密着ダメは素ザクと変わらない。
要するに射撃戦で真価を発揮するマシンガンって事。
低機動低火力で射撃戦に従事してもらっちゃ、味方殺しになるわな。
これがF2の難しい所で、地雷が良くやらかす事。
考えがあってF2使うなら良いけど、使いこなせない内は乗らない方が良い。
S底辺以下のF2は、味方殺しばかりだ。
S上位には上手いF2も居るけどね。
引き撃ち厨の地雷は好んでF2に乗る。
>>588 ザコ改だと喰らいながら止まらないからゲルMがよいかな
>>581 F2なんかでストカス抑えられるはすがないだろうよ。
どうせなら朱雀で二回落ちても一回取れればコスト勝ちの方が良い気がする。なんかジオンぽいしw
まあ、俺はざく改、寒ざく、ゲルG、Jあたりが良いかなあと思ってるが
格闘はシャザクくらいしかアドバンテージないから、格乗りには頑張ってほしい
F2で6マシは持たないだろ、6マシ欲しいなら寒ザク・デザク・朱雀に乗るな。
リボみたないマップで、160がシュッツ持ってアンチ行くメリットは損失コストが少なくて済む程度だろ。
今日時間があればF2乗ってみるよ。
勿論護衛一択、今日も勝ち越すぞ!
マンセルや乱戦にはキツイけど、ストカス抑えるだけでいいなら寒ザクAミサポがオススメですよ
正直、F2相手なら前ブーだけで余裕で噛めますよ
ゲルMでタンクに絡みながら護衛ストカス引き回しは難しい?
もしくはGのBRBはどうかな?
>>597 ストカス護衛があるとすれば、中央拠点攻撃でゲルM確認したら即切り離しだろ^^
マジレスすると、にちゃんでは10年前くらいから【すくつ】
と読んでいる。まあ、にちゃん用語だな。
10年も2ちゃんやってんなキメェとか言わないでくれよ。
さて、改でアレックスボコボコにしてくるか。
>>598 まあ切り離しされてもストカス引き回し出来たら味方有利じゃ?
わざとリスタさせないで引き回しだけww
ちょっと素晴らしい事があったので日記スマン
白タン寒ちゃんで燃やしまくって相手ストカス祭りを圧勝完封完全試合してきたぜ!
2落ちしたストカスが隅っこで動かないから、それぞれ2落としさせて頂きました(笑)
拠点落とせば飛ばして勝ちのところを、ギリギリまで飛ばさずにプルプル合戦
ありがとうの大合唱の後に飛ばして勝ち
白タンの人の燃え弾上手かったなあ
なんでカスがは春日って書くのにすくつに突っ込んでくるんだw
>>600 2ch初めてか?
使い古しのコピペにマジレスして見てるこっちが恥ずかしいから半年ロムってろよw
もうやめとけよw
巣窟(そうくつ)でいいからさ
ジオンスレはマジレス兄貴が湧いてて、連邦スレはF2を勧めてるキチガイが居るのか私には理解に苦しむね(ペチペチ
>>609 今日の日付よく見ろよ!荒みたい奴だって居るんだよ!
俺はリア充じゃなくてリア獣で癒されてきますわ…
>>602 すまん、リボA中央砲撃って意味ね。
リボBはストカス護衛はメリットないしリスタ位置の関係上来ないだろ。
>>611 リボBのストカスならゲルMでカットと引き回しといたがちょっと街中が面倒
敵マッチで残念なやつフルボッコして勝った後
逆に次マッチで味方に引くと絶望するよね
しかも敵は前マッチの味方にばっかりで
今日そんな感じ
いやぁ、連邦エース機に勝てるMS無くても、今は良バランスだわ。
ゆとりの連邦 対 職人のジオン。
こどもの連邦 対 大人のジオン。
俺ゲーの連邦 対 連携のジオン。
殺伐した連邦 対 楽しいジオン。
<次行こう>の連邦 対 <次こそは勝とう>のジオン。
いやぁ、良バランスだわ。
連邦メインの自分も今の連邦では出撃する気になれないから、ジオンで出てるよ
機体性能にできないからと味方のせいにするカスが増えて、今の連邦は残念のソウクツになってるよ
さっきタンク乗ったらジオン兵の手厚い護衛に感激しました
年のせいか、涙腺が・・・
連邦でやったら外国マチしやがって負けたわ
こりゃしばらくはジオンいくしかないわ、連邦狂ってるのしかいないし
天国マチに見えた
ストカス相手想定時の寒ザクならA萌えクラかミサポかどっちがいいと思う?
マシが優秀だからあんまりどちらも不便に感じなくてよくわからん
ジオンスレはいつから釣り堀になったんだ…
>>620 俺はサクッとよろけとれて隙も少ないマシB派かな
Aも優秀だけど狙った奴以外に当たるのが稀によくあるから困る
クライマックスバトルは階級下げて出なきゃ無理ゲー
連邦に亡命した有能がわんさか出て
ほんとジオンに兵なしだわ
一昨日までと比べたら敵も味方も質がヤバイくらい違うww
寒ザクは射程がもっと長くなって160コスで燃えクラコスト+20だったらなぁ
自分は連邦青中将、ジオン緑少将だけど、
連邦からも猛者がけっこうジオンに流れてきてるよ
自分の当たりフレ登録してる人たちもジオンで出撃してる人が多いからね
今日は赤鬼と義眼しか乗らなかったけど、7勝3敗で勝ち越してきました
にわかストカス乗りとチキン犬凸バズが罵り合いしていて連邦に帰る気がなくなりました
敵をしりおのれを知れというだろ、時には敵を知る為にも連邦でプレイしてみるのも
いろいろなことがわかっていいもんだぞ、連邦でプレイしていても心は常にジオンだ
あと連邦でプレイしててジオンの勝率があまりにも悪い時に、わざと高コスト機で出撃して単機
突入してジオンの勝率アップに貢献してるのは俺だぞ
少しは感謝しろな
連邦のカス共は、静岡の権力である、余に任せておきたまえ。
素靴?すくつ?変換出来ないよね?!
別に大佐はいつも通りだ
11勝3敗
昨日は13勝5敗
大佐なら普通に勝てるよ
嘘だと言ってよ
>>631ィ
一昨日10戦8勝
昨日8戦4勝
今日6戦1勝
大佐ってA3だよね?
僕、黄色だけどさ…
午前中で撤退したが、それ以下の階級でのんびり
戦うぶんには楽しめたが、とりあえず僅差勝ち越し。
しかしジオンはおっさんしか分からないような
PNがチラホラ見られて存分に笑わせてもらったw
本当にジオンはおっさん多いようだなww
こっちのオッサンは連邦で出てる。某赤い仮面のリックドム来たら本気だす感じだけど
まあ、子供とやってるから連邦メインぽいがなー
ジオンのストカスへの怨みが凄すぎて、毎回ストカスが下位にいたよ
開幕いきなりゲルJがストカス蒸発させたのにはフイタww
ナなんとかさん<どいつもこいつもストカスストカス!
ぬぁぜ同時期にロールアウトされたこの俺様を使わないのだー!!
>>632 まあたまにA2になったりもするけど基本はA3だね
ちなみに緑大佐ですな
Aはタンク乗りゃ勝てるよ
キチンとした指示だししてればいける
敗けがこんでるなら一度タンクに乗って俯瞰で見てみたらいかがか?
>>637 あれwいたのww?昨日MS選択画面で居なかったからステルス全開でかくれんぼしてたのかなwww?
皆勝ててるのか?
俺は全く勝てないよ
今から出撃してくる
同士達よ、待ってるぞ!
今から改一択即決バーニィごっこしてくる
クリスにヨロシクな(。・_・。)ノ
今日のジオンの勝ちパターン
タンクは橋を壊してミラーから砲撃
ゲルJかゾック様を護衛側に配置
これだけで勝率は良かったよ
アンチには確実にストカスいるからビル群で戦うのは負け確
拠点落とすよりもストカス3落ちさせる方が美味しいんだよねw
君達はイヴの夜も絆を確かめにゲーセンへ行くのか?
まぁそれもいい
チナミニ俺は
今日は絆は休みだ!
リアジューって奴だ!
うらやましいかい?
昨日絆に行ったら何時ものメンバーが6人戦っていた
なんとなくバーストした時に
明日どうする?って話になってさ
皆で絆休んで飲みに行く事になったのさ
他人と過ごすイブは久々ですが
今から逝ってきま〜す!
一応女子も1名いるんですよ
仕事でそれどころじゃない俺は負け組。
さて、戻るか。
ジオンの忠勇なる戦士諸君。
本日の小官は、申し訳ないが本国で家族サービスだ。
これからも絆を続けるための必要不可欠な儀式だ。許してくれ。
これから所帯を持とうと思ってる戦士諸君。
家族はいいものだ。がんばれよ。
普通今夜は団らんだろ
本場の戦場だって停戦するんだよ
それをオマッPODでって
涙拭けよ!
648 :
ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 17:44:44.41 ID:AtLUJLtCO
今夜に限っては風俗系は行きたくないな
コンビニで弁当もできれば避けたい
レンタルAVとか
あれ?雨降ってきた?ボヤけて見にくい
てす
規制解けてた
BU後ヅダ青6乗ってみたがスゴイ足回り良くなってて驚いた
>>648 スマソ
お前のこと言ってるわけじゃないんだ
そうだよな
今夜こそ絆を再確認できる絶好のチャンスだよな
ジオン軍の諸君!リボコロで待ってるぞ
そしてまずサンタバルーンを破壊し<ありがとう>を連呼しようではないか!
>>650 乗りやすくなった代わりに使いにくくなったという意見を聞きます。
>>650 よく覚えてないけど、硬直とか増えたんじゃなかったっけ?
>>645 お仕事乙です。
己が役目に真摯なあなたは全然負け組じゃないよ
今からリボコロ出撃するわーみんなよろしく
S2中将だけど最近にしては珍しく連勝中
マッチング改善した?
ジオンにもへたくそはいるけど、町したときに指示出すと
ちゃんと聞いてくれるんだよね。
そして勝つんだ。
クリスマスイブなんかカンケーねー!
とばかりに今日出撃してる奴は皆漢だな
ちなみに俺は彼女と食事だが
>>656 マッチング改善でなく、今日はジオンが優勢(45対55)なだけだと思うよ。
660 :
ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 18:50:31.42 ID:xT+bzOt0O
>>645 クリスマスで浮かれてるカップルより何倍も立派だよ。
(。・ω・。)
>>659 ありゃ、AもSも昼間はその逆だった。
連邦は学徒兵が多いかな?
ジオン中佐ですが今日6戦中2勝4敗という負け越しなんだが貴官らはどうなんだ?
よし、今からジオンで出撃しに行ってくる
開幕に<ありがとう>とか言ってたらそれはきっと俺だ、一緒に連邦と戦おうぜ!アッガイ祭りやろうぜ!
大佐で10勝2敗だったよ
半額オードブル食おうぜ!
結局ザク改一度も乗らずにデートの時間になった
後は頼んだぞ童貞!
セカンド童貞程恥ずかしいものはない
童貞の方がマシさ
>>668 俺の知り合いは未だに素人童貞だがな…
金がありゃあそっちにいってるらしい
話は変わるが連邦の指揮ジム対策なんとかならんもんかね?
高バラだすっても鮭か格トロしかいねぇし…ん?今ノイズが入ったが気のせいか…
噛まれなければ良いんだが160相手にずっと見続けるってのもおかしいんだよな〜…
多少やったが未だにデート未経験なんだ…
式事務は素直に強いww
他に気をとられ過ぎてスプレー食らうパターンが多い気がするからなぁ
9か赤でじゃんけん大会が無難だろ
>>669 マンセル
ストカスも指揮ジムも4回ダウンするから
いわゆる被せ格闘ができない。
対して赤鬼ニムは6回、ケンプでも5回だから格格の2v2では圧倒的にジオン有利
ちなみにジョニーも4回だからタイマンの弱いジオンのとっては死兆星みえみえなんだけど
勢力戦まで大人しくしておくつもり
初日の横7でサックリとジョニザクのBP消化しようと思ってるが編成どんななるんかいな?
格闘は要らんとは思うけどコスト220以下限定
前回はゲラバズで楽に勝たせてもらったが・・
今回はガルマやゲルGばっかかね〜近も久々の出番がありそうだけど
いやスナが居たなそう言えば前回も上手いスナには手を焼いたし
指揮ジムには漢パンチ食らわせよう
もうちょい足が速ければなぁ
>>650 旋回とジャンプが死んでるからなぁ
今までは青7で機動力を全て補えたのにAP増やした代わりにバラバラにされた
使い分けがうまい人なら問題ないと思う
そろそろ帰るが
ホームに待ちが出るくらい人がいる(ry
連邦勝リプレイしか流れないww
>>648 デリヘル呼ぼうにもホテルも混んでるんだ
今日はほとんどストカス見なかった。
全身がスパークしているただのカスは何機か見たけど。
今日に限っては久々にジオン優勢だったな
>>681 そしてこういう日に限って連邦タンク出て3堕ちとかザラだな
今日は日中は50/50だったしお前ら・・・
明日ア・バオア・クーでストカス殺しする!貴公らも出撃するときには<高コスト機発見><了解、援護する>と言うことを忘れずに明日も栄光の勝利を・・・ジークジオン!
ここでジオン優勢のお知らせがあると俺の勝率が下がり
なにもないと勝率が上がる…
>>672 マンセルか〜、160だからさっさとけりつけないとだな…
しかし160相手にマンセル組まないと難しい機体を持っているのに
どうして連邦はネガるのはおかしい
指揮ジム乗るやつらって殆ど上手いやつらだからな〜、たちが悪いよ…
この間敵の指揮ジムにタイマン勝負かけようとした俺がバカだったぜ…
まぁいっても160相当の足回りだから簡単にズラせるんですけどね
今日はジオン緑大佐で勝ちまくれた
比率50%なのについにはジオンでナム戦2連続で引く始末なので撤退してきたけど
あの出撃比率って本当に信頼できる数値なのかな
>>686 嘘です。捏造されてると思って下さい。
バンナム
>>687を見ないで書き込んだけど、ムズ過ぎて大丈夫かw
>>686 羨ましいのう。
本日は8連敗で降格してもうたぜ・・・。
ドム・ゴッグ・新品近が毎試合でるのでモウダメポ。
IEの時と違ってなんでこんなにひどいのかと思ったら
21時でSクラ53%、Aクラ54%でジオンのが勝ち越してたのな。
勝ち越ししてたら見たこともない蝙蝠がわんさか戻ってきた感じ。
逆に連邦は連携がしっかり取れてて強いのなんの。
IEであんだけみた最終ガンや犬砂バズとか今日1回もみなかったわ。
とりあえず、Sクラ大将で20戦18勝2敗で圧勝一つ。
タンクを12回、ギガンにマカクにザメル、と堪能させてもらった。
タンクは前衛がおおよそまともだと楽しくてたまらん。
他はJを3回、Cドム1回ヅダ3回砂トロ1回。
リボコロはABともにキーパーしやすくて楽。
ガンタンクが終盤涙目で撃ってくる拠点弾をザメルボディチャで切り払い、
角度変えで山なり弾道はでかい図体で受け止めまくり、拠点を守りきった。
ぶっちゃけ敵のタンクフリーでも拠点落とせなかっただろうよ。
大分勝ち星稼いだし、明日のランキングで相当上まで食い込むんじゃなかろうか。
と、確認したら同位に今日味方マッチした人がいたwww
イヴの鬱憤晴らしに付き合ってもらった連邦には感謝さ……八つ当たりだがな!!!
読み方はノーズダイブで良いんかな?
あれ最速でジャンプ終了出来るからゆとり外しでもタイミング狂うのか潰されなかったな。
まあ昨日は格乗りたいヤツばっかであんまり試せなかったけどさ。
オレは3敗しちまったよ…(笑)
21勝3敗とかサンタはいたんだな(笑)
ホクホクで帰るわw
出撃比率で数が少ない方の軍で出るとなぜか連勝街道まっしぐら状態になる
そして出ている軍の比率が高まると負けが混んでくる
この前の最終仕様ガンダムの時は連邦が多かったからジオンで無双してたけど今日はややジオンが多い時間帯だったのか負け越してしまった
数が多いってのはそれだけ残念が増えてるってだけで全体的に優勢ではないんだよな
そうそう、ジオンの比率が40%ぐらいの時のおまえらは頼もしくて大好きだ
本当に中身のあるまともなジオン兵しか引かねえから負ける気しねえもん
リボBでガルマ乗ったんだが、出撃寸前に右トリガーがめり込んだまま戻らなくなった。。
赤フリでタックルと格闘だけで頑張ったが負けてしまった。。
マチしたみんな<<すまない>>
めり込みは怖いよな
格選んだあと左めり込みに気づいてカチカチしまくったら戻ってきて出撃前には直ったけどマジ焦ったww
今日の小中佐Lv3〜大佐Lv2マチは怨念じみた強さだった。
14勝0敗とか久々だな・・・。
というか連邦が弱かった。
リア充の軟弱者どもが中身に違いない。
クソッ!
ボタンがめり込んだらボタンの隅っこのほうを指で何回か弾いてれば戻るぜ
JUのマカクの弾き打ちみたいな要領で
>>622 真性発見
そっとNGIDにしといた
次から糞コテトリ付きにしといてくれ
何時間前の書き込みにレスしてんだよ・・・
日付変わってNGってオイィ?
リア充爆発しろ!!
ってことでドムバズC垂れ流してきた
直撃した瞬間大爆発するストカスwwwwwww
いやぁ、楽しかったww2連勝できたしね
よく見ろ、彼奴も非リア充だ
っていうかどうみても連邦専(もしくは連邦メイン)ってキモいの多いじゃん
ジオンはリア充みたいな奴結構いるけど連邦側はガチのキモオタが多いから今日明日は奴らの士気のほうが高いかもしれぬのう
今日はジオンで変なの引きまくった。
S底辺で出撃してたけど、格護衛にF2やザク改で付いてきて引き撃ちするヤツ多数。
特に1戦目のリボAね。
シュツの強いF2も足の速いザク改も、アンチに行ったらどうだね?
格闘機が護衛するって言ってんのに、後から近カテで付いて来るのを決めるヤツって
殆んどが引き撃ち厨の地雷ばっかり。
格闘機は餌さじゃないんだよ?
まぁどっちの軍にも変なのは居るけどさ。
個々のカテの役割無視するヤツは、同じチームで出撃してようが仲間じゃない。
ザク改はアンチ1択だろうなあ、特にリボコロでは
F2は乱戦が起こりやすい所がシュツが生きるとこなんで護衛もありかもしれないが
66ならF2は相当うざい良機体だけど寒ザク出せばいいだけなんだけどね
wikiのジョニザクのジャイバズ、コスト+20て黒ザクのページを使いまわして使ってるからだけだよね?まだロールアウト前だし。
格闘とタックルのとこだけ変にリアルな数値書いてあるから不安で
>>706 乱戦にシュツ撃ちこむとか、マジやめて・・・
乱戦に燃クラ投げたら向こうさんのF2も燃クラ投げたらしくみんな燃えてた。燃えてるMSってなんかカッコいいよね。
>>708 直撃はダウンだけど爆風はヨロケだったと思う
そしてF2シュツは爆風範囲が広いからそうとうウザいぞ固まってる場所では
避けたと思っても爆風が刺さるし
連邦で出たときかなりてこずった
それに普通は80マシで丁寧に削るのが定石なんだろうけど乱戦に78で来られると知らないうちにごっそり体力を持ってかれる
F2とか触ったことないな
ザクは坊や、寒ザク、改、デザクでこと足りるしな
Rev2の頃だったら密集地帯にはゲラバズ撃ち込んでやりゃ良かったのにな
結局どっかんだから撃ち込んだ本人以外は面白くないが
っていうか、結果としてなってしまったなら良いが、
狙って乱戦にマシ撃ち込むって発想はダメ。
乱戦にシュツも絶対ダメ。
乱戦にゾックやサイサのメイン撃ち込むなら良いよ。
連邦は乱戦に蛇が撃ち込んでくるんだからね。
そんな安いダメでダメソの仕事しようとしないでよ。
乱戦撃ち込み仕様なら、前衛は低コストで後衛は範囲攻撃系でダメは60〜必要。
逃げる敵を追って取るのに苦労するのが難点だわな。
前衛が高コ格なら、後衛機使用禁止。
乱戦のど真ん中で戦ってくれる素ザクが欲しい。
敵に後衛機が居た場合、止めないと負けフラグだな。
160コス以下は乱戦になったら、タゲ集めしてくれ。
編成によっては200コス機体でもタゲ集め役してくれ。
715 :
ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 06:13:22.13 ID:/dio4z4z0
乱戦場所に義眼の拡散だったらOKよね?
俺が義眼乗って、敵がフルアンチ立った場合とかよくやるけど
>>715 何だったらOKとかはない。
状態を把握せずに乱戦に撃ちこむ行動は全て悪。
特にタンク弾なんか、着弾点の3秒後の状態は解らないわけだから、適当に撃って言い訳が無い。
ダウン値低めでも、相手に無意味にタックルダウン与えるかもしれないし
双連撃潰す可能性もある。
明らかに枚数不利な状況か、相手後衛だけいる位置に撃っといてくれ。
>>713 岡山の赤将に蛇使ってると寒ザクでハメられて涙目な俺
味方に引いたら砂とか厄介なの真っ先に抑えてくれて見習いたい
寒ザク使えないんだorz
>>715 タンクの支援弾は乱戦に撃つのではなく乱戦から離脱する瀕死の機体に撃つものだよ
味方の追撃が及ばない機体を刈り取ってこその支援
乱戦に撃ちたいならせめて火炎弾にするべし
うーん乱戦に弾ぶちこむのがいいか悪いかなんてなんとも言えんからなあ
まあガチガチの殺し合いしてるのにクラ投げとかは完全に悪だが
なにもしないで取り返しつかないことになることだってあるしな
向こうが格だらけなのにこっちは近まじりで乱戦なんかしてたら
もどれもどれ言いながら容赦なく撃ち込んでもいいと思うけどね
ギガン散弾はおkかな
連邦視点で見た時よろけ散弾飛んでくるとマジでウザイ
>>719 意味がわからんぞ
引いて良い所でわざわざ乱戦しないだろ
制圧すれば有利になるポイントだからMSが集まってるわけで
とりあえず義眼散弾で味方支援しようと思うときは
≪こちら≫≪タンク≫≪○ルート≫≪援護する≫
と言って撃ち込むことにしてる
味方から≪ここはまかせろ≫とか言われなければそのまま
支援砲撃続行する
敵に砂が居る場合そっちを最優先で狙うけど
>>720 ていうか完全にタンク視点で考えてたな
俺のイメージが思い切りギガンの散弾だったわ
もどれもどれ言いながら撃ち込むことがよくあるよ
抗してる状態の引くか攻めるかの瀬戸際とかね
レーダー観て、前線から少し離れてる奴を狙うのがベターだろ
後はミリってる奴やミリってる味方を追いかけてる奴の鼻先に撒くべき
拡散は見せ弾としても優秀だからな当たらなくてもミリってる奴を下がらせるのに向いてる
タンク出して護衛がドムC、ゾック、赤ザク。
敵アンチがアレ、陸ガン、ガンダム。
泣いてもいいよな。
リボAなら割と勝てる感じだし普通に見るが
餌にされてもかなり削ってくれるはず
>>718 タンク支援弾で最近マカク火炎弾がマイブーム。
タンクが1st拠点取った時点で、タンクが撤退している半壊のMSは取らない方が得策と思ってる。
義眼の散弾ばら蒔きは無しなのか…。
連邦で出てる時の、乱戦箇所への元旦散弾ばら蒔きよりは
何度も殺意が芽生えたことがあるからありだと思ってたわ。
やべwww大佐戦ではA2は愚かA3すらザクキャモビ弾ポコポコ当たってくれたのに
A1中佐に全く当たらない´`
つかザクキャの爆散榴弾と義眼の焼夷榴弾ってガンキャの爆発する奴と同じですけ?
爆散と焼夷は全く別物
爆散は爆風がでかくて判定が広いただの弾
焼夷は当たると燃え効果がでる特殊効果付き
>>727 基本は、義眼拡散、マカク火炎は乱戦・敵タンク周り等ばら蒔きOKだよ。
ただ支援要素が強いから、モビ取りはあくまで前衛。
支援効果が高そうなエリアに蒔く。
一発ダウンの拡散弾は敵軍足止め進軍遅延、砲撃遅延に使い、前衛支援効果は低い。
>>707 連撃ダメやタックルダメはカバパン情報で出てるからそこだけ編集してあるんだろう
ジャイバズに関してはコストうp無しでいいと思うよ
タンク支援弾なんて状況によりけりだろ。
どの武装なら良いとかありえんわ。
言ってる事がまんま地雷だな。
確実に支援弾を撃って良い時ってのは、
撤退支援の時。
開幕ライン上げ時に反対ルートに撃つとき。
味方がモビ戦の最中に邪魔にならないように撃つのはほぼ無理。
支援になるときもあるし、逆支援で負けに導く時もある。
タンクの邪魔さえなければ勝ってたなんてのは、数え切れないほどある。
タンク支援弾は不確定要素多すぎる。
前衛がモビ戦の最中に撃ち込む時には、前衛の機体カテとコストと接敵中の敵機体とコストを確認すること。
事前に数十パターン想定しといて、この組み合わせとこの組み合わせの時にはどうするって決めとく。
それと味方が射撃戦してるか、クロスレンジしてるかによる。
クロスレンジの時は絶対にダメ。
たまたま敵の連撃をカットする事だってあるかもしれんが、
味方の連撃も確実にカットする事になるんだから、味方の連撃が決まる事はなくなる。
前衛が射撃戦してるならガンガン撃ち込む。
敵に無敵を与えても逃げられる位置に味方は居るわけだし、
無理にモビ取りしなくちゃいけない展開だったら、のんびり射撃戦してる訳ないしね。
それとタンクの支援弾が当たる時ってのは、
<前衛が敵機の動きを止めたから当たった>って時のが多いと思うんだ。
それ故にチャンスを潰してしまった時のほうが、ピンチを助けた時より、比べると多くなると思う。
自分が前衛だったら、敵の前衛を見ながらでも、可能な限りは敵タンクの攻撃は避けてるハズ。
敵タンクに拡散ばら撒かれてるゾーンにわざわざ自分から斬りに行ったりってしないよね。
上記に被るけど。
基本、敵が固まってて、味方が居ない所に撃つ。
もしくは、敵の後衛に撃てばok
只、タンクの本懐は拠点攻略だから、ビリった敵は放置して2ndに逝った方が正解な場合も有る。
大佐クラスでも、ライン上がっててもモビしか見ないタンクもいるw
敵とタイマンの最中タンクがひたすらモビ弾撃ってて、
連撃逆カットされて、無敵時間の敵機に3連ドローくらって落ちた時は味方タンクに殺意が芽生えたな。
その後はタンクの護衛行く振りして、タンクが斬られてるのニンマリしながら眺めてたわ。
味方の邪魔するタンクなんて死ねば良いのに。
邪魔にならないように使えないなら、黙って見てろよ。
味方前衛が敵前衛に負けたら、前衛の自己責任なんだから。
タンクが邪魔して負けたら、タンクが戦犯なのに、
それを運が悪かったで済まされると気に入らないな。
>>736 同意。
敵の後衛機ばかり狙ってたら、邪魔になりにくよね。
俺がタンク乗るときの拡散弾は、敵のスナや蛇ガンを狙う為に持ってるようなもん。
>>735 拡散弾て基本NLで撃つんじゃないの?
レーダー見て撃っていると思うんだが。
>>737 勝つための努力しような。
>>734-735 敵がフルアンチだったらって流れでこういう話になってんじゃないの?
人の事を地雷だなんだ言う前にお前がry
ジオンにもアレガトB並の回せる機体くださいよー
次回はギャン超絶強化でよろしく!
マイナーなストカスが強化されたんだから敵のみ目視不可能なナ トさんが来ても良いじゃない
>>743 Sサベないじゃん
バンナムサンタがNSにSサベくれるなら喜んで使うけどね
拡散は基本NLでしょ
白タン燃え弾は条件によるけど
ケンプに鮭のBRくれ
コスト+20で
+40でも喜んで使う
青葉区バーうpはどうなの?
結局連邦側の砲撃ポイントが増えただけ?
>>739>>746 同意
タンクの散弾くらいNLで狙った所に落とせないとな
乱戦に撃ち込むとか言ってるのはそれが出来ないゆとり地雷
味方の交戦域に撃ち込むのは迷惑以外の何物でも無い
>>747 それよりショットBの球数増とリロードを短くすれば面白いと思うんだが
味方義眼散弾をこちら格格で敵金閣の時に撃たれた時は嬉しかった
つまりうんゲーだ
なんかもうちょっと癖強いんだけど乗りこなせば面白くなるような機体が欲しいな
もういい加減既存の機体に飽きてきたよ
>>748 外側スタート時のスタート位置が大幅に変わった
後、スタート時にJGみたいに降下するようになった
まさかド○スが出てくるとは・・・
他にも左ルートが広くなったり上の覗き窓が有効なルートになったりとなかなかの良改変と思う
756 :
ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 14:55:38.32 ID:O/YJLnIh0
>>748 中央部のコンテナが大きくなったからリバースでタンクがスナ2に焼かれにくくなった。
ショットBはコストアップ削除でちょうど良い
頼むバンナム5人大佐で3バーが軍曹とかいうマッチするなよ
相手ALL佐官じゃねーか
もちろんこんなマッチで誰もタンク勇気ないからフルアンチだよ
しかも1戦目勝っちゃったから2戦目軍曹s3人とも新品ドム出しやがって
さすがにこれは負けたよ
>>755 なるほど
上の覗き窓なら前からよく使ってる砲撃ルートだったけどさらに変わったのか
基本的に攻め側が攻めやすくなった感じなのかね
要塞側陣営にはなにかいいことないの?
>>759 攻め側も出窓付近に残骸があるからそこに乗っかって砲撃可能になった
けどスナイパーいたらもろ晒すことになるけどね
あと中央ルートが開幕シャッターしまったまんまで両軍すぐ編成がわからなくなったことかな
上の窓の外に戦艦の残骸があってそこからタンクはロック取れるようになったな
Rならスタートから一気にその残骸に登れてそこから簡単には窓に入れるようになった
あと真ん中は多分新砂には撃たれなくなったな
もしくはかなり撃たれにくくなった
あと新しい左ルートは拠点まで簡単に突っ込めるようになったから砂は簡単に捕まるようになった
砂使いは覚えといたほうがいい
やっと篭もり合い宇宙MAPからは脱出できたってことか
いや前からでも頭使えばいくらでもできたけど、
野良だと味方が引いてドッカン主体の考え主体だとどうにもならんかったし
つまり引きこもり砂天国じゃなくなったってことか…
良修正じゃねえか
>>761 どうりで中央のタンクが喰らわない訳だ
砂はモビ取りしてアンチを他に任せないと無理だった
前までは射線が通るから護衛が誰も砂抑えにいかないとタックルダウンの回数しかタンクは拠点撃てなかったもんな
新茶でスナイパー制圧よろしくって今は打てるけど昔はきつかったわ
タンクが完全に障害物に隠れられるようになったならありがたい
ただスナイパー側からしたら味方がクズだから砂乗ったのに誰もタンク落としにいかない展開になったりしてイライラしそうだなw
>>748 ジオン側から見てRのほうがタンク乗ってて楽しかったよ
左、中央窓から敵拠点まで、右からと選択肢がいっぱいあって良い
1戦目に勝ったらBGMがゴニョゴニョに変わるのも良い演出
青葉区通常は中央ルート上の窓の外残骸から拠点ロック取れるけど砂2やゲルJに狙われやすいからそこにあんまり拘らなくてもいいかな?
でもその残骸から地上に降りたら最前線まっただ中の訳だがw
砂で拠点攻略もしやすいかも?試さなかったけど
中央デブリ群からNL出来ればかなり楽っぽいな、砂系の斜線防げるから
ザメルって強さ的に今どうなんだ?
やっぱりギガン一択になってしまったのか
ジオン専でもちつきをしたくなった。
実現なるか?
>>767 以前がザメル1択すぎただけで、
今でもMAPと編成に合わせて使えば強いよ
CBのザメルBにゲルJ護衛とか超ヤバイ
770 :
ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 17:18:31.34 ID:VqF6Fagy0
ドロスから発進した時妙に機体が多いな…と思ったら
横でリックドム隊が突然爆発したでござる(´・ω・`)
>>770 俺も最初ビビったW
演出細かくなったよなー
R1のジャイバズ、リロード早くね?
8カウントくらいなんだが…
>>769 CBのザメルBってどっから撃つの?
ポイントあったかい?
>>774 マスドライバー手前の鉄骨の一番中央の頂上からビタ45°
まじでか?当たんの?
ビタはなかなか厳しいけど今度やってみるか
>>748 ジオンの出撃演出が変わった
ドロスっぽい格納庫からの出撃になった
あと、リボB連邦はあのWB紛いの戦艦からになったよ
>>776 Sクラでジオンそれなり有名人混じりの6バー組みがまさにゲルJ護衛でその戦術
やってきたことがある。
でも外しまくっててあまりにも拠点落とすスピードが遅くて結局前に出てきてた
ぐらいだからやらないほうがいい気が…
TB、BFもザメルB砲でほぼ45度ビタで当てれる凄い位置があるけど、使えるのは一番
射角に猶予のあるTBくらいかな〜。
今日は負け越したけどあからさまな残念とかいなくて
皆で勝ちに行って届かないような戦いが多かった気がするな
俺のタンクがもう少しマシなら勝てたのが2回はあったな…スマン
ルートが増えただけじゃなくて色々演出増えてるな
中央は最初ハッチが閉まってて突如爆発するとか出撃後すぐに右通路で爆発が起こるとか色々
出窓の部分も構造が変わってるうえに手前に艦隊の残骸が多数浮遊しててRだと開幕すぐ登れる
>>772 早い感じするね。測って無いけど撃ち切ったあとマシで戦ってたら「あれ、もうリロードが終わってる?」て感じをすごくした
青3ジャイバズ装備が結構いい。クラッカー装備で出るならやっぱし潔く焦げで出ちゃう方がよい感じするし
ドロスから出撃する時、「帰ってきたウルトラマン」のMATのテーマが脳内再生されるな(笑)
今日はSクラ4連敗、Aクラ8勝2敗、うち1敗はカスが特攻落ちしてた(階級落としかな?)。
御神体に乗れなかったのでAクラではドムバズCと赤だるまで出てたでござる。
1戦目アンチはドムバズCで敵タンクが中央ルート2箇所のコンテナどちらに隠れても当たる射線があることを見つけた。
2戦目は赤だるまでコンテナ周りをグルグルまわりながら拠点を撃ってた。
前に行き過ぎると天井に当たるかもなんで、前方のコンテナより後ろからと
後ろのコンテナの真後ろやや右寄りからなるべく撃つほうがいいですな。
コンテナの後ろに隠れても新砂のうまい人は当ててきてたけどw
あと、意味ないけど新砂はRのスタート地点から降りずに中央ルート撃ちまくれる?(UC4みたいに)
今日はオールザク改で出撃してアレックス5機狩って今日だけで10連勝だよwww
もちろん置きハングレとヒートホークしか使ってないよな?
Rの中央右のコンテナは拠点上から打ち下ろし気味に打たれるから注意な
出窓から拠点横ルートが割とよかったよ
ところでゲルJって出窓から拠点攻撃できるの?
残骸付近で750だから出窓あたりからブベベベベベと打てそうな気がするけど
まあ敵スナイパーが黙ってみているわけないから実用的じゃないけど
>>787 出来ると思うけど、出窓は近くに足場があって敵モビが進入しやすくなってる
スタート直後ならどうあがいても連邦の方が早く出窓に到着する
タンクの萌え弾はコストアップがいやらしいよね
ギガンクラスの燃焼継続時間ならダウンしても惨劇にはならないのに...
砂なら残骸なかった時にも撃てた気がするが…
>>787 出窓に敵が居なかったら残骸が中央ルートからの砂のビーム防いでくれる 感じたことなんだが両軍とも新砂が多かった600ポイントなんか普通すごい人は1000ポイント稼いでた
金バッジの砂UはJでタイマンしたら自分がそのクラスじゃなきゃ4桁プレゼントだったわ
低コで特攻のがタイマンよりマシだろな
Aクラは、88ならではのギガン拡散パーリィできてたw
>>786 なるほど、カスあたりしてたので、敵スナイパーが未熟だったんだな、助かった。
出窓ルートはどんなに急いでも、窓付近にアンチがたむろしてるから嫌だ
アンチが来るまでちょっと時間が伸びた左ルートこそ至高、NLなら接敵前に初弾が撃てる
時間かかるけど
Rで出窓→アンチ側回り込むで到着まで味方の負担は大きかっただろうけど
挟み撃ち出来たから結構良かったぞ
ただ、味方がライン上げすぎてると要らない戦術になるから味方ゲーでは禁物かな
イフ改が最初からEXAM発動してたらいいのに
切れたら射撃機になる感じ。サベB格闘6段も残して
実際MAPのマイナーチェンジで良変更な部類じゃね?新ABQ
R側は攻めこむルート選択が増えて中々駆け引きが楽しいわ〜
後、要塞奥側の新スナは守りにくくなった様に思える、回りこまれやすいし+障害物が調整されてるからかねぇ?
初めて出たが「おお!シャッターが破壊されるのか!スゲー」と見てたら
「え?何でいきなりそんな近くにスナが座っt(蒸発)」でやらかした。
Rで初めて出撃場所が変わったのが分かった、いきなりコスト献上して「すまない」
しかし味方に腕の良いスナイパーが居ないときついね。
>>796 射カテになったら
サベA10→20→30
サベB20→20→20
とかになりそうだ
てか消去法でジオン一枚目の格闘に鮭必要じゃね?
今日は赤振り鮭が出たマッチは凄い勝てた
やっぱり使える奴が使う射撃戦出来るBR格は必要だよ
BR格は現状鮭しか使い物にならなくなったから当然選択肢の一つにはなるだろうね
特に宇宙MAPなら赤振り鮭もっと有りになるだろうね
>>799 開幕EXAMで切れたら射ならそれで充分すぎると思うが…
鮭のBRって射程延びたの?
修正されてから乗ってないんだが100mそこそこで消えなかったっけ
イフ改はそんな変態仕様にしなくても今のままでダッシュ力をBD2と同じぐらいにしてくれればいいよ
足が遅いって致命的だよなあ・・・特に240以上コスの格闘機ではさ
それからサベB持ったイフ改ががEXAM切れて射カテになったら超ど産廃だろjk
これからは終ダムみたいな武装変更路線が増えるかもな
ついでにBD3みたいなカテ変更機体ジオンにも一機欲しいとこだけど無理なんかね
>>804 EXAM切れたらグレラン一発よろけで射バズ威力使用にすればかなり強くなると思うが…
語弊があるが死にそうになって格闘振るより射撃特化になった方が無駄死に少なくなるかなって
まぁ射撃でグレしかないってのは痛いがね…
赤振り鮭マンセルが必須と思うけどどう?
強いと思うけど連邦の機体が速い
wikiには
FCS距離
赤 132m
最長射程
170m
REV.3.02
って書いてある
威力は
最大59?
密着42
ロック外42
ってなってる
両軍のBD2のBRの射程が伸びなくなったから鮭のBR数字が本当ならBR格第一候補になっても別におかしくないな
おれも久しく乗ってないからwikiが正確かどうか知らないけど、もし正確なら十分に使えるBR格だと思うぞ
BD2BR弱体に伴いな
射イフ改はまさかのミサポ無双だね(ニッコリ
もともと鮭BR弱体化された時も威力が悲しくなっただけで、
射程自体はずっと今と同じくらいだったと思うが
なんにせよ現状よりはなにかしら強化すべきだとは思う
指揮ジム対策やら待ち格としては最強の鮭さんが復活するのかな?
B.D.2号機NSの弱体にともなって
あーB.D.2号機頼みだった感じが何か釈然としない…
そしたらまたカスが出始めてくるかな?焦げェ…
>>810 いや弱体化当初はノーロックBRは目に見えて距離縮んでたぞ
今まで余裕で当ててた距離で撃ったのに敵の目の前でBRが消えた
俺はそのせいで乗らなくなったくらいだし
>>808 現verでもそれで合ってる
硬直狙いや置きで、全盛期より10ちょいダメが低いが纏まったダメージだし、ドロー威力に関しては全盛より上
んで全セッティングの挙動が全盛期より幾分よくなってるから、総合的に見れば全盛期よりいいんだよね
今日A3大佐しまくっててrev2の鮭乗りが戻って来てくれたのを実感した
ジオン格の王はやっぱ鮭じゃなきゃな
そうそう、鮭のBRは今のアレみたいな感じだった
全く伸びないタイプのBR
鮭のダッシュ力が良ければそれでもいいけど残念ながらダッシュが伸びない鮭にそのBRではとても戦えなかった
そしてみんなNSが来るまではケンプで頑張ってたのさ
でも今の鮭のBRなら出せるな、特に宇宙ステージでは
>>813 全盛期よりいい状態なら今が全盛期って事か?
確かに出す人は増えてきてるよな
ただ昔の鮭BRはロック外で200m以上届いて70ダメくらい出てたから
一概に今がいいとはいえんかもよ
>>816 鮭BRの最長って180mくらいじゃなかったっけ?
あとはサブがもう少しマシになれば・・・
>>815 BRの射撃戦だけを見たら昔の方がもちろんいいんだが、ドローダメ強化、機動力微強化、シュツの飛距離強化
これらを総合的に見たら全盛期と善し悪しだねって感じだな
それでいてBRの射撃戦も前のニムバス並みのダメは維持してるし
やっぱりアンチするにせよ、護衛するにせよ
一発モンの射撃も強い格闘機はいつの時代も必要だよ
一方、連邦は実質コスト激高のプロか豆腐しかないから、鮭さんのアドバンテージと言えるよな
ストカスは超スタメンだけどスタンスが特殊だから置いといて、だ
まぁそこはシャザクと組んだりして解決するしかない
長文失礼
NSもBRが弱体化されただけでマシで戦えるEXAM機としてまだまだ普通に使えるし
バルコン不可になった以上はあんまりNSを編成画面に並べるのも不安だよね
verが変わって機体調整が入ったんだからちょっと考えてや
前と違って1機いれば十分なくらいだからさ
他に鮭とかケンプとかギャンとか黒ザクとか(自分、黒ザクに惚れました)
やべえ睡魔で何を書いているのかわからなくなってる
ようは編成の中にNSは1機でいいです
3機も並べられてもそれでは連邦の高コス軍団には勝ちづらいっす
個人的にニムバスはもういらないかな
BRは噛まれなきゃ怖くないアレBRだし、二枚目格としてもマシ持って260は払いたくない
EXAM切れた鈍足で噛みつくのは骨がおれるし、確定で200ダメ取れるバルコンもないならケンプAバルの方がマシに見えてくる
鮭話ぶった切って悪いがヅダ結構イケてない?青3 6辺りでアレ ストカスといちゃいちゃし易い 青5がよくわからん各種硬直減?
鮭赤5でも2段ブースト出来なくなってるから宇宙でも微妙だぞ?
初回ブースト時に両足一緒に踏めば出来るけど2回目でゲージ使い切るから移動に使うには微妙過ぎて射格何処じゃないと思うがな。
ぶっちゃけ噛めない可能性高いんだから素ゲルで良くね?
バランサーさえ気にしなければ240でもかなりの脚回りだぞ?
2段ブーストってBR撃ったあと着地前にもう一回ブースト噴かせるってやつだっけ?
>>824 それは無い
今日俺がシュミレーターで鮭赤3開幕やったら多少アバウトでも3回多段ブーストやれた
200mってプロガンBR並だぞw
そこまでじゃなかったはず
多段ブーストってのは高い所から降りてブースト→ブーストってのにも当てはまる単語だけど
宇宙だと大抵は地面スタートでのブースト→小ジャン→ブーストの話だと思
小ジャンのフワフワ修正されたけど今できる機体あるのかい?
>>824 高度維持できるレベルの連続ブーはできるから、
最初に小ジャンプしとけば問題なくね?
てか、地上からやる状況ってよっぽどの緊急時だけだし。
830 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 07:30:46.74 ID:QdWcFkg70
wikiのジョニ古座の項目、あれ妄想だよな...?バズはコスト+10で威力30〜40の全バラよろけ、っていう風に願ってたんだが。
お前らホントにジオニストだなぁ。
そういう俺も久しぶりに鮭乗った。
休日88戦で事故落ちするんじゃないかと心配したが、相変わらず宇宙だとイイ動きする。
多少硬直晒しても撃ち抜かれる心配無いから、ここぞと言う時に突っ込んで風穴を開けられる。
後は味方次第だが、やっぱりジオン将兵はよく分かってる。
きっちり後始末してくれるわ。
あとはやはりサブがクラだったら・・・いや、何でもない。
>>830 カバパンが記事書いてるよ
ログからリンク飛べるはずだが…
ギガンの強力拠点弾で拠点攻略し
シャザク、旧、オッゴなど優秀な使い捨て低コでラインを押し上げ
鮭はひたすらカットしここぞと言うときまで我慢
それをゲルJが援護する
ジオンの勝ちパターン
昔からスタンスは変わらんな
それでこそ連携のジオンだ
低コストの火力不足をゲルJでカバー出来るのは美味しいな
まあジオンの低コ格は十分火力あるがw
835 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 09:14:32.06 ID:f1gUf/1C0
高コスマシ格代表→ニムバス
無難なA癖は強いが高ダメB指がつりそうになるC
迎撃や攻めの起点に便利なバルに誘導や威力もそれなりにあるおぱいミサ
高コスBR格代表→鮭
BRは昔ほど急激にダメは伸びない
ニムバスのよりも気持ち威力低いが遅延やリロ、連射では上
1発撃ちきりリロのファウストで手数稼ぎしながらじゃないと弾足りない
といった感じかね?
宇宙なら黒ザク本命じゃね
ゆとり連邦大将はSループ抜けられ無いから単独狙って余裕
88で2落ち1000くらい出されてチンチンにされて負けた俺
>>837 黒ザク本命というより2枚目の格としての地位がかなり向上した…だろうね
つか88で黒ザクに2落ち1000位出されてチンチンにされたとか連邦の他の奴等なにしてたのw?見てただけw?
839 :
???:2011/12/26(月) 10:26:32.46 ID:kayRx2Up0
>>837 地上なら
S武器持ちで
さらにレーダーに映らない
拙者が本命でござるな分かるでござる
鮭っていまは青乗ればいいのか?
赤でいいのか?
ヅダ良くなってるね、こいつのシュツは直線的な弾道なんだな、
あとはバズBのリロをもうちょい短くですね・・。
最近大量にF2を見るんだが、F2上方修正されたのか?
66以上で普通に2枚とか出るし、糞萎えるんだが・・・・
>>822 マシンガンで外したら、200ダメだからなあ
>>840 青振りは硬直重いし、鮭運用するならマンセル大前提だから赤振り推奨
青振りにしてもどのみちストカスは振り切れない
ヅダのシュツ地味に爆風があるから結構当たるもんだよ
威力もそこそこあるから積極的に狙っていける
上手い人なら文句はいわないよ
下手なチ近だったら勘弁してくれって感じだ
でも明日はF2・素・改・茶トロあたりでミサポとシュツ使えばいいんじゃね?
鈍い格機体はマジ勘弁な!
>>842 正直F2乗るなら、朱雀乗ってって思う
むしろF2で何が出来るのって聞きたいよな
F2はシュツ使いたいがザク改だと高い時のコスト調整?
>>846 F2乗る人で、上手い人見た事ないぞ・・・居るのかそんな人?
明日は壁要員に朱雀は欲しいよな。
>>847 F2で3乙とか見ると、朱雀乗れとマジで俺も思う。
武装も多いので可能性は有ると思うけど、中身の問題なのかね。
>>846 ゴッグ青5メガA「動き鈍い格はいらないよな」
>>840 青3にしても大して伸びない距離とダッシュ速度の割に燃費悪い硬直でかいペライで趣味セッティングかねぇ…
ある程度機動性欲しければ赤1か2
急激に硬直少なくなる赤3
宇宙で使いこなせる変態さんなら赤5
じゃないかな?
赤4?試してみたことないw
連邦スレでF2ヨイショの書き込みに騙されたバカどもが乗ってるんだよ
前回のサイド7で、連邦がエレベーター?にスナを配置して、
下を守るパターンで苦戦した記憶あるんだけど、何か良い対策はありませんか?
F2が進められてたのはミサポで歩かせて着地硬直をマシで取るって基本を練習するためだろ
つまりは練習機体
まあシュツルムがゆるいふわジャン取れるようになったから160コストとしてゴリゴリ攻めていくにはそこまで悪くない
ただ2落ち3落ちの捨石になるなら素ザクミサポで同じ仕事したほうがいい気もするが
ああ...ヅダを忘れた
今夜ちょっとトレモ行って青6バズBを出そうか...
F2は66で80マシミサポは好きだった
だったってのはドッカンゲーに追い付けなくなったからだ
だから今は居場所なしだ
鮭は最近青3ばかりだな、赤より硬直有る言っても気になるほどじゃないし
基本待ち寄りになるがいざって時瞬発力が欲しいからね
それよりシュツルムを何とかして欲しい、射程が伸びたは良いがそれ以外が酷い
発射遅延は馬鹿みたいに有る上発射硬直もしっかり有る
しかも発射遅延が曲者で外しに使うと丁度旋回して裏取りしようって時に撃ち出すから
相手の頭の上で無防備な姿を晒すし最速回しも出来ない
勿論相手の硬直に撃つなんて出来ないから置き専用になる
兎に角他の機体のシュツルムを使った後に使うとどれだけ酷いか体感出来ると思われ
焦げ筆頭に弱体化したときはあんだけバラけマシバラけマシ言ってたのに
F2は無しだって意見が多いんだな
素ザクだとクラしかないし青葉区ならハングレ持てるF2は悪くないと思うんだが
>>848 160コストが味方餌にシュッツ垂れ流してるのしか見ないぞ。
そもそもシュッツ持ち機体の役割は、ゲルMやトロ・ザク改でやるから被撃墜0を作れる訳でF2でやるメリットがない。
ならここでジムトレヨイショと行きますか。
>>852 タンク散弾で良くないかな?
相手にスナイパーいなくても散弾ならなんとかなるだろう
あと、先程足の遅い格〜て、あるけどゴックなら高バラだから最近増え始めた式事務対策には良いはず
あと主砲の範囲には驚かされるぞ
黄ロックちょい手前なら面白いように当たる
焦げの場合は機動力があってこそのバラけマシだったから
当時の射程外からの赤ロックジムライや偏差を使いこなすジムカスに対抗するには
あのバラけ具合が役立ってたっていうのが大きいんじゃね
シャザク、ジョニザク、黒ザク、ガルマの専用機揃い踏みで青葉区攻めは胸熱だな
これにマザク、旧スナで編成すると意外にガチじゃないかw
>>862 ザク系に頼る状況が高くなったからな〜豚鼻さんは色々厳しい面が多いし…
朱雀互換装備で青3のR1さんも忘れないであげてくださいよ〜結構いい子ですよ?
正直6:6以下でしか要らないけどな!
>>860 いえ、サイド7なんでタンクは難しいと思います。
スナを出しても相手にスナ居ない場合に、高台も無く枚数でカルカンされ易く機能し難い。
マップ殆どが射程内だから、回復できない故に先落ちして、連邦の足元で乱戦となる。
敵スナは4機のエレベーターを左右に移動して、足元を打ち抜ける。
確かAクラだったですが、上手いスナが敵にいると必ず負けた記憶があったもので><
F2って確かに歩き取れるヨロケのサブバズなかったか?
ブースト強制で硬直狙いならそっちじゃあかんの?
地雷はF2が大好きなんだよ。
地雷の中でもカルカンじゃなくて、引き撃ち厨の奴らな。
マシのダウン値が高いから、遠い間合いからもヨロケがとれて、ダメも高い。
使ってる本人はやれてる気になってるだけで、味方を餌にしてるのを気付いてない。
160近の癖に自分の適性距離を守る事で、高リザを叩き出してるのに、
その適性距離を守ろうとするせいで、射カテの下位互換になり、
高コ格やタンクが餌にされてるのに、ダメージレースにも負けて結果敗北する。
射撃戦に徹するなら、武装だけを見れば優秀だが、素体性能が悪い。
素体性能の悪さから回避力、連携力に乏しい。
素体性能が悪いがコストを考慮すると妥当な性能。
160コスとしての役割で壁役で常に最前線で居る事を思えば、
このダウン値の高いマシはダメージ効率も落ち、自衛力も下がる為向いてない。
完全に160コスの壁役としては下位性能。
だが、引き撃ちに徹した時は自衛力も上がり、他の近マシよりも高得点を得やすい。
F2で1落ち400点とか出すヤツは99%地雷。
引き撃ちじゃないと高リザが出ない機体だからな。
壁役をして高リザ出したなら、他の機体ならもっと高得点出てるはず。
要するに地雷はF2が好き。
F2乗るヤツは地雷。
中将以上の一部にF2を乗りこなせる達人が居るだけ。
AクラでF2は要らん。
特にマシの性能を説明も出来ないような奴らわな。
まぁ俺は絶対に要らんと思うけどな。
シュツが云々ほざいてるヤツは、素ザクでミサポ持ってけ。
20もコスト安いのにかなりの強さだ。
そして所詮はサブだと気づき、持たない時も増えるだろう。
何が言いたいかって言うとF2を選ぶ利点でシュツの性能なんて理由にならない。
低コの役割考えりゃサブの利点より、メインの不適正さが問題だからな。
>>864 前回のサイド7での話し?
フルバーで全機160コス以下編成して30連勝で無敗だったよ。
敵に砂が出てくるのも何回もあったけど、止めれたよ。
マップ殆んどが射程内ってのがキツイんじゃなくて、
マップが狭いから低コでも止めれたんだよ。
F2か…ガルマが使えるようになってからはめっきり乗らなくなったな…
格闘が少なくて150くらいで集団で睨み合いする時代にはAマシ使っていたけれども。
低コでありながら乱戦に弱く、睨み合いに強いという個性はあると思う。
問題は格闘機全盛火力ゲーという時代は真っ向からの逆風だという事。
連邦F2のメインバズーカがあればまた話は別なのだが…それでもガルマでOK感は拭えないか。
>>868 200以下の近は細かく使い分けれなきゃダメだよ。
「じゃあ、ザク改」じゃなくてザク改が必要だと思う時に使いな。
そんな発想だから負けるんだよ、雑魚が!
ちったぁ頭使えや、カスが!
って言われちゃうでしょ?
俺はそんな事言わないけどね。
死ね。
黒ザク青3つかったけど、多段ブースト異常にやりやすいな。
アレックスよか再ブースト制限みじかくね?マシクラBでSオノ振り放題
まぁこれでアレックスやストカス相手にしなきゃならんのが辛いとこだが
近射はおいこめる。フルバーニアンは・・なにあれw
ネタにマジレスとか・・・w
ID:qcnXFsT0は少し落ち着いたほうが良いなwww
>>872 青3のジャンプがダメになった代わりに、
青3ジャンプ硬直だけが減ったとか?
まだ黒ザク乗ってないから試してみるかな…
>>873 ネタだったの?
釣られちゃったww
そうだよね、F2なんて乗るわけないもんねJk
古座に初めて乗って楽しかったんだけど、どういう使い方が勝利に貢献出来る?
ただでさえ弱いジオンに連邦の蝙蝠が流れて来るから余計勝てない
>>874 スレ内で黒ザク推し何件かあったけど実際いい機体だと思う。
S斧ループで即殺しできるのにQSから入れるし、3連威力はギャンと同等
鮭赤5並にぬるぬるブーストできる。ブーストゲージはすぐきれるが。
ジオン近はもはや死滅しかけてるからな・・・
マジでガルマでよくね?赤ザクでよくね?って状況が多いわ。
ゲルMも連邦は慣れ始めて対応してきてるし、一度リードされて追う展開になると力不足を感じるわ。
高ゲル?はて?中機動ゲルググなら280に居座ってるが・・・、って感じだしw
ベストな編成で役割分かってるマッチングならそこそこ良い勝負になるのだが、
何故かザク改2機にガーベラとか並べられるともう無理ゲーwww
>>875 連邦F2なら良く乗ってたw
>>879 120近はバリバリ現役だぞシャザク、ガルマ、旧に混じってガンガンラインを押し上げる役として
今はバリエーション豊かになったし
赤振りでどっしりやれる素ザク
浮遊砲台のオッゴ
機動力でスナ抑えに行けるドラッツェ
俺、昨日今日と120近とギガンにしか乗ってないが勝率すこぶるいい
火力相手にまともに火力で当たろうとするから不利な気もするけどね。
そういう点では敵の火力をヌルヌルかわしながら削り取ってくれるような
近距離を使える人間なら2機3機出て来ても文句は無い。
が、近距離以外乗れません、とりあえずザク改とかが2機3機出たらもう無理。
とは言えそういういい動きする近距離も
格や射乗った方がもっと活躍できるんじゃないかって思う時もあるんだけどね。
最近は連邦のコストが高いからシャザクやガルマで暴れると簡単に500〜800いけるね
そろそろ無駄なポイントを他の機体に振れるようにしてくれんかね
ザク改って何が弱体化されたんだっけ?
青4の滑りだけ?
結構前は青4以外地雷って風潮だったが滑りに弱体が入ってからは青3もマップによってはありみたいになったけど
さらにもう一回弱体化が入って全然使われなくなった感じだよな
あのマシも弱体されたの?
一度全体的なロック距離の調整でロック距離短くなったから上取りがやりにくくなったとか言われてたが
結局連邦に高火力高性能なのがたくさん出てきての相対的な評価だと思う
前は頑張ればどのポジでもなんとかいける
から
なにやるにしても今ひとつ足りなくなった
みたいな
あザク改の話ね
>>884 滑りが弱体化されたのもそうだけど、一番はジムライとのタイマンに強かったのが大きいんじゃね?
でも、ジム頭がマルチ→ロケBのコンボやスプミサが確立されてきてから居なくなったよ。
同時に鮭、焦げが死んで歩きの削り合いをしなくなったよ。ゲルG、ゲラ、寒ザク、ザメルと
ジオン繁栄の陰に埋もれていったのさ、ザク改は・・・
ん?ナ ?そんな奴いたっけ?
ザク改がというか近の多くがドッカンゲーについていけなくなっただけ
>>887 確かにマップ次第で、ジムカス喰えたしコスト以上の働きは出来た。
近カテで俺の大好きな1ダウン可能なグフカスは弱くはないと思うんだが・・・・・・
俺ずっとザク改は青3がデフォだと思ってた・・・
余裕あるなって時だけ青4だった・・・
>>890 グフカスね、150m位から間合いを詰めようとフワジャンして近づくと大体ロッド出してくるから、
モーションみて、前ブー格闘すれば大体斬れる。
複数見れないし、大して機動も良くない、APも無い。乗らないのが無難だと思う。
グフカスのフィンガーバルカンは1セットで元旦撃破出来るぐらい威力があればみんな使うのにな
グフカスはQD可能な近にするくらいで丁度良い
ガトリングシールド 35/5連射 密着 7 最長 7→密着 11 最長 13
犬ジム並にすれば皆使うよ(笑)
グフカスは市川治さんが亡くなった際にグフカス祭やった時以来はろくに使ってないな
そもそも同コストの陸ガンと比べると、いくつか劣ってる点があるからなぁグフカスは
グフカスが陸ガンに優ってるのってジャンプ性能くらいじゃない?
ガトシー()
グフカスが陸ガンに比べて勝ってる所と言えば、
敵の後衛機を止めるのは陸ガンよりグフカスのほうが向いてる。
硬直面と機動面でグフカスの方が早く、
武装面で陸ガンマシAとグフカスガトシーを比べてみると、
ガトシーのがダウン値が高くリロードが早い。
サーベル性能はグフカスのが切り払いしやすい。
上記のようになんとかグフカスの優位点を考えて捻り出して見たら、
敵の後衛機を止めるにはグフカスのが向いてると考えた。
まぁ、要らない子だと思う。
最大6連撃まで繋がるヒート剣Bつきのガトシーフルまだー?
>>892 俺はザク改青4シュツ装備がデフォだと思ってる。
このセッティングと武装が活きるマップや人数の時だけ、
ザク改に出番はあるかなと。
マリーネが使われる時と用途が被って、マリーネの下位互換になりそうだけど、
マシのダウン値の低さと、マリーネに比べてのコストの安さで、
選ぶにはワンチャンあると思う。
これ以外にザク改が必要な時は、自分はまだ思いつかない。
ジオン昇格試験受かったがSクラス酷いな。
勝てる気がしないし連敗降格簡単だ…
グフカスは1QD2QD離脱可能で3連までいれたときはQDできないって感じにすれば面白いかも
>>892 俺もザク改は青3がデフォだな。
クセの無い近距離の最上位機種扱い。
青3なら旋回も機動も優秀だから射撃戦もこなしながら
イザとなれば格闘相手のインファイトもこなせる。
2グレ装備なら複数相手でも結構いけるし、タイマンでも歩きほぼ必中なのもいい。
ホバー?青3ホバーなんて有って無いようなもんだし
普通に障害物で被弾抑える動きしてりゃ必要ないだろ。そんなもん。
それでいて微ホバーもおかげで長距離移動も早いしね。
青4は茶トロ不遇時代に茶トロ代わりで砂漠やリボコロ右側で使ってたが
シュツ積むんだったら今は普通にトロ選ぶ。
>>906 さすがに9連敗はしないだろ?ただ最新の戦術を把握していないやつは多いな。
>>907 グフカスにドローというのはちょっと面白いかなと考えてた。
ダメそのままで、制限4回。B砲カス当てタッコーで100強。
着弾に時間差があるロッドも活用できそうだし、ロッドAも使い方次第で生かせるかもしれない。
つーか素直に格カテに戻せばいいのか。
>>905 今のザク改青4シュツは茶トロの下位互換だぞ
Rev3切替時に検証したけど
平面移動速度トロ≒改
フワジャン距離トロ≒改
旋回速度トロ>改
これでAPは50以上トロのが高い
残念ながら改青4の出番は無いよ
>>907 ガシガシ格闘を狙っていける近って需要があると思うよな
1ドロー、2ドローで飛び回って複数の敵を翻弄するとか
今の連邦には射→格とかが当たり前に出てくるのだからジオンにもマルチカテゴリーの機体があっても罰は当たらない
マザクがQD可能な遠っていう前例もあるしね
Rev2なって以降グフカスってあまり使用率いい機体じゃないし
晩南無もテコいれしてみてくれないかね
ノリス専用機としてガトシー弾数60、発射遅延無しロッドの射程が200mオーバー、射出方向を自由に決められ
障害物や敵機に当たれば引き寄せ&ロッド移動、ヒートサーベルで3連QD可能にして
格闘ダウン値0で密着ガトシー威力10でダウンまでフルに叩き込めれば、陸ガンなど足元にも及ばん。
コスト350でも使わせてもらうぞw
お前等現実逃避楽しそうだな(笑)
今ある戦力で戦うしかないのが、ジオンの現状だろクライマックスバトルは明日からだぞ。
前回のクライマックスはゲラ無双で、かなり勝ち越せたが今回は厳しいか。
>>912 それ+連撃が量タンの場合、頭から串刺しで
リプにカッコいい角度から描写なら
コスト380でも乗るわw
グフカスは格闘ダメを高コス近並にして
Rev1のカレーみたいに前半格闘ダメを上げてやればいいんじゃね?
30-25-15の70ダメでノックバック40m。
それを赤蟹みたくBサベにして支給するとか。
格闘機並にするとお隣さんから苦情が入るだろうし。
なるほどリプレイの演出強化機能か
連邦に高性能機体じゃんじゃん出す代わりにジオンはリプレイの撃破シーンのカメラワークなどが
いちいちかっこいいとかなら案外出撃バランス取れるかもなw
>>913 ジム頭・デジム・スプガンキャがいるからな
まずは射に突っ込んで抑えに来るであろう陸ジムをなんとかしないと、
噛まれた所を敵射に溶かされかねないね
どうでも良いがF2が地雷ってあまり聞いた事が無い
むしろ仕事してる奴の割合が多い気がする、俺のマチの時だけかもしれんが
ジオンで地雷と言えばドムかニムバスってイメージが強い
>>910 あり得んだろ。
ザク改より茶トロを使うべきって事でも良いけど、
ザク改青4と茶トロ青4のダッシュ速度はザク改のが格段に上。
流石にザク改青4のダッシュが茶トロ青4と同等だったら、ザク改青4は不必要なセッティングだね。
参考までに言っとくと、ジム駒青4のダッシュ速度より、茶トロ青4のダッシュ速度は遅いからね。
滑りを含めての移動距離で並べるだろうけどさ。
55とはいえサイド7は基本《無理するな》打ちながらの射撃戦メインになるからなあ
格下相手なら旧ザク祭りで力押ししても勝てるだろうけど
馬鹿がドムバズCとか出したときにはもう目もあてられなくなるな
ドムCがいたら立ち回りがそいつをダメージソースにしてのそいつ全護衛戦術にならざるを得ないから
ドムC役の奴が下手糞だったら終わる
>>918 F2は地雷。
仕事出来てるやつなんて殆んど居ない。
地雷はF2が大好き。
低コの役割を拒否する低コ乗りと言えばF2を選ぶ。
間違い無い。
高コ格であるNSに地雷が多いのは確かだと思う。
NSの使用率の高さもあるだろうけど。
ドムなんて糞難しい機体に地雷が多いのは同意。
ドムに乗ってみた…ってヤツは、とりあえず当てれなくて悶絶するだろう。
明日出れる射撃
連邦は デジム ガンキャ ジム頭 窓六 犬砂
ジオンはガルマ ゲラ ドム ドムキャ ゲルG
220コスト機体は自分が最高コストだという自覚を持って乗ることだな
ドムバズC?お前が落ちたら敵を二機以上、編成によっては3機以上落とさないと挽回できないからな
F2乗るくらいなら素ザク、シャアザク、ガルマザクって感じだな
>>922 逆にいえば敵にジム頭180が居たらそいつ粘着でGOって事だな。
よし、坊やと赤ザクで組んで特攻するぞ!
砂即決少尉と町したが凄かった
1回戦目150ptでな、こりゃ俺が乗った方がましだと思い
〈スナイパー〉
〈訂正する〉
〈よろしく〉
〈こちら〉
〈スナイパー〉
〈ここはまかせろ〉
って言ったらまた砂選択したよ・・・・
冬休みってすげーな
あとヅダ乗ってみたんだがなんかいい感じだったぞ。
まだまだ欠点はあるが、
【自爆霊ヅダ】【可能性の獣】
なんて次のスレタイどうだ?w
>>922 デジムは蛇の代わりをこなすだろうから低コ格を囮にぶち抜いてきそうだな
尉官戦なら好きなの乗らせてやれよ。
目糞が鼻糞を牽制しなくていいから。
ガルマザクのAバズ、射程が流石に短過ぎるんだが55でマルチやスプミサ掻い潜って当てに行けるかね??
ゲラのラケバズでカニ歩きの方がやり易い気がする・・・でも今のコスト高過ぎかな。
素ザクのバズじゃダメかい?明日?
砂練習してる将官かもしれないのが怖い
明日は素ザク2枚以上は入れての低コス中心が安定すると思う。
敵に砂やデジムRCやガンキャが居ると射撃戦でジリ貧になるから、
押し込みも出来る編成にしときたい。
でも射カテのダメソになってくれる機体が無くて困る予感。
結構いいこと書いてあるから長文だけど読んじゃうけど
ら抜き言葉すげー気になるから直してくれ
連邦スレにも書いたけど明日の格闘枠は1枚でいいと思う。
しかも低コで射撃機のファンネルになる覚悟がある人じゃないといらない。
下手くそは謝バズで垂れ流してろって事やな。
旧砂、ガルマ、ガルマ(B)、旧ザク、朱雀
確か初のサイド7の55だからな
以前のコスト限定戦は44だったし
55初なんだ!近枠は素ザク安定かしら?
>>925 晒しちゃいなよ
そいつって、囮になるよろしく連呼してた?
横7に格枠や近枠なんて存在しない。
基本射カテonlyだが今回はコスト的に砂が出れるから
砂枠が1枚あるかも。
>>936 理想的には素ザクだと思うけど、味方射を活かすためにスプガンキャや格を押さえる仕事して欲しいから機動力ほしいね
リスタポイントが普段と同じようなら籠りゲーにならない?
そもそも近枠って本当に必要?
去年の経験からして角に追いやった方が勝つ傾向が高いと思う
連携意識がないレベルなら枠なんて前衛と後衛枠さえしっかりしてればいい
その場合はむしろコストバランスを気にしたほうがいい
近が敵一枚を持ちつつ味方の格が見てる敵に攻撃してよろけさせるといった連携意識を持てて
初めて格枠、近枠というのが機能するわけで
今主流の思考力オール0なドッカンゲーじゃ低コ突っ込ませてそいつ餌にウマーすればいいから
突っ込む低コが格だろうが近だろうが射だろうがあまり関係ない
下がり放題の射相手に低コが突っ込んで何か出来るとは思えないがな
そうかぁ。みんなありがとう。様子見て明日出てみよう。
俺も
>>938が正解だと思うわ
前も結局ゲラ×4がガチガチの編成だったからなw
守るモノも落とすモノもない以上
離れたとこからリスク少なく攻撃できる射カテ
もしくは機動力がある近辺りが一番なのよな
220以下、ってことは寒ザクが出せるんだぜ・・・?
燃えクラと射程ギリギリでマシバズかなりの確率で当てられる自信のある奴は一機は絶対出した方がいい
・・・出せたよね?
コスト限定戦なら近の出る幕はあるな。
ドッカン射が居なくなるし。
下がり放題の連邦射に考えなしで突っ込んでいけるのはホバーもちだ
ムキャさんトロさんおねがいします
サイド7は引き撃ちすほど逃げ場がなくなるステージよ
最終ラインの建物の向こう側まで追い立てれば敵は隠れる場所すらなくなるんよ
中央を取られると不利になるからなるべく攻め立てたいわな
味方格の仕事はひたすら押すように敵射に噛み付いて敵の動きを封じるだけ
そこを狙って射2枚がつるべで撃ちこむ
ゲラあたりなら爆風で2、3機拾えるはずよん
近は敵遊撃機を抑えるたり、味方射に近づく敵機の排除、余裕があれば敵射を角に追い詰める
またそこに射がぶち込むと…
これの繰り返しで去年は勝利しまくったわ
ちと早いかもしれんが
スレタイ考えとこうか
「全機」「よろしく」
今はゲラが出た時点で負けフラグだよね
もうキャマダーなんて言わせない(キリッ
>>954 うん、そのあたりが悩みどころ
爆風巻き込みが出来る代わりの機体がないかと…
明日の強敵はデジムバズだと思うよ?
ゲラ値上げされてガルマは格バズ並の射程でコスト的に対抗馬が無い。
あとは犬ジムマシバズ。
安くて堅くて地味に削ってくる。
射撃祭りじゃ赤鬼機能しないしクラッカーメインでHか避ける前提で格トロ一枚が良いとこじゃないかね。
脚の良さと自衛力ならムキャ入れたいとこなんだけどねえ。
短いSクラスだった。
勝てないありゃ駄目だわ
後退する
959 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:00:23.02 ID:gceR7D3A0
>>937 1回戦目は応援頼む連呼
2回戦目には他の奴もそいつのヤバさに気づいてタンク全護衛になるも
そいつはひとりアンチでまたも応援頼む連呼・・・
リプ見たらそいつずっと一カ所に留まっていてな・・・・
晒したい気持ちも山々だが俺もたまに味方に迷惑かけてるし、って思うとね。
とりあえず、そんな奴じゃなくて弱くても良いから協調性のある奴と町したい
961 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:02:19.46 ID:gceR7D3A0
次のスレタイ募集中だよ
新スレこれでいいのか?w
大分数も飛んでるけどw
個人的には別にいいが
964 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:06:55.45 ID:gceR7D3A0
【遅すぎたサンタ】【ジョニザク】
何度も言うが
【自爆霊ヅダ】【可能性の獣】
なんてどうだおい貴様何をsくぁじこlp(押し売り乙)
967 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:07:30.45 ID:gceR7D3A0
うめ
968 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:07:58.80 ID:gceR7D3A0
うめ
969 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:08:07.63 ID:gceR7D3A0
爪
970 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:08:16.46 ID:gceR7D3A0
うめ
971 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:08:45.70 ID:gceR7D3A0
【次回!】【ギガン死す!】
どんどんジオン良機体が死んでくんで次回予告っぽく
義眼じゃなくてもいいけどね
974 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 20:16:04.52 ID:TgWIOaIu0
>>973ジオンさん使ってからでもよかったのでは…?
思えばもう冬休みだったな…
確か次スレは191だっけ?立てる奴忘れるなよ「191」だからな
【ザクに始まり】【ザクに戻る】
豚鼻さんマジ頑張って下さいよ…
>>974 ID:gceR7D3A0 ってスレ乱立させてるみたいよ
>>974 一つでも採用したら調子乗って糞スレが大量に立つから、触らない方がいい。
>>952 リスタが改善されてなきゃ押し込んだ方が負けるだろ
落とし合いになった時に増援が間に合うのはどちらか考えれば分かるだろうに
去年勝てたのはゲラバズが壊れだっただけだろ
>>980 まあ去年はね
だから代わりが出来るのを探してるんだけどさ
リスタする場所は分かってるわけだから、射のどちらかが敵リスタ機が出て来た瞬間に撃ちこめるでしょ
他方からのリスタは遊撃する近なりが射の方に行かせないように立ち回る
リスタポイント直下にいるのは基本格のみよ
射は建物よりやや後ろから垂れ流せばいいだけよ
>>981 ドムバズCノーロックオススメ
距離が長いから距離修練必要だがゲラ乗り慣れてるなら問題なし
レーダー内部の小さな円のやや下位でいい感じに当たる
>>982 確かに爆風強いものね
あとはコストの問題だねぇ
ドムバズAも悪くないよ
使用感に互換性あり
確かに何気に今回の宇宙ではドムのお世話になったわ
それより高ザクの足回りが優秀過ぎる。いつか活躍できる日が来て欲しい
>>984 なるほど
機動低下はあってもコスト問題はクリアできるんだよね
あとはガルマバズBあたりが候補かな
ガルマバズBなんて硬直にドッカンやられて終わりだろ
それでいて200円もしやがる
>>987 190じゃなかったけ?
それから味方格に敵複数枚を集めて、そこにぶち込む為の武器をさがしてたのさ
何で連邦Sクラスは強い奴ばかり集めるんだ?
そんな考えないでも明日はバンナムかも知れないぞw
みんな、ボールとJRどっちを早く乗りたいんだ?
コスト制限もジオンの方が有利じゃね?
ほとんどいつも乗ってるジオンと普段乗ってないの乗る連邦になるぞ。
ジョニザクの勝利ポイントを稼ぐためにジオン過多となり
今年も勢力戦はジオンの勝利→やっぱジオン強いじゃんもっと連邦を(略の流れか
勝利ポイント24 で支給だ
たった12勝で支給
そんなのすぐに達成するだろう
また勝利ポイントかと思ったけど12勝ならそうでもないね
前は60ポイントだっけ
しかも120円のドラッツェにw
ドムキャの拡散は使い勝手いいのかな
12勝とはバンナム気持ち悪いなw
997 :
ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 23:23:22.36 ID:6UHQRP3PO
1000はいただく
1000なら全クソスレが停止
>>1000なら2013年連邦に大幅マイナス大修正の嵐 \(^O^)/
>>1000なら冬休み中にジオンで地雷プレイしまくる小学生に(絆の)英知が授かる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。