三国志大戦3 厨デッキ議論スレ330

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ329
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322488776/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:20:28.19 ID:tF7bERzs0
アイムチョ―ノ
3ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:39:32.10 ID:DwmO8QIfO
真面目な話いまどんくらい証あればいいの?
覇王で〜位ったってサブカもいるしな
征覇王にならなきゃ厨スレに書き込みしちゃダメなの?
4ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:46:17.49 ID:yMjXILC50
>>3
そりゃ品からでもいいに決まっとる
5ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:49:38.55 ID:WLjg3ndBO
前スレの957みたいなのは完全に頭わいてんな。
自分の物差しでしか力量測れない井の中の馬鹿。
クイズ番組で自分の得意分野が出て余裕でわかっててなんでコイツこんなのわからないの?とか言ってるレベル。
結局自分目線のみでしか物を見れないんだよ。そんな馬鹿さを露呈してるやつが偉そうに階級を語るな
証関係なく語ればいいんだよ。見下すやつは結局程度が低い。まぁ今のランカーはそんなやつばっかりみたいだけど
6ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:54:40.95 ID:8pvo/2rfO
うんこ
7ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:57:43.80 ID:SKmu+Ly20
>>5
なにその本スレで言われそうな台詞w
8ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:09:26.76 ID:sGZmeTGh0
>>5
オワコンゲームでそうムキにならんでも
9ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:16:58.97 ID:XtaWXBBA0
前スレの覇者以下は呉が多いって

ここに、呉ほとんど使わない覇者がいるんだけど…下手なのは分かってるけど(´・_・`)

礎が厨の時代が懐かしいのぉ(´・_・`)
10ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:20:23.45 ID:dvb9Yn3n0
ランキング見ればわかるけど上に行くほど呉漢少ないよ
11ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:34:34.63 ID:Q2DAzCStO
え?どこが?

まあランカーでも上位はどんな環境でもデッキ固定の人が多いが
12ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:35:25.16 ID:GKQq+huWO
チュウボク天帝になってんじゃん
ザビーに感謝しとけよー
13ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:57:29.78 ID:ui9jezO/O
上位ランカーって今や選ばれし代打ち同盟軍が半分ぐらい居るのな…
14ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 01:17:15.52 ID:QRwjLI6+0
>>9
は?
15ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 02:06:16.85 ID:13Yz2MBy0
>>9
礎は天人が高勝率高使用率だったverで目を付けられて
何故か本体もパーツも弱体化食らったんだよな
地天も天人の巻き添えで殺されたし、天人は魏の3.59カードの疫病神だよなw
16ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 02:31:18.76 ID:SKv8Fh3L0
元々地天が流行っていたんだから天人弱体化すれば流れてくるのはわかるだろ
修正は当然
17ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 02:36:21.84 ID:13Yz2MBy0
>>16
計算式違うんだから流れるはずないでしょ
流行ってたって言っても全盛でも最高50位台で、使用率1桁台であの勝率出してた天人とは全然違うよ

まあ天人の弱体化自体やり過ぎだけどね
効果時間減らしたなら範囲まで縮小する必要なかったでしょ
まあ、天人の強さはパーツの強さだから天人は本体が弱体化されても
まだまだ強デッキのままランキングに残ってるけど
パーツも微妙だった地天は完全にお亡くなりになったね
18ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 02:45:58.57 ID:0P+xubt80
また魏厨が自虐してるよ
礎は今でもやっていけるわ
19ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 03:47:06.77 ID:dnuhGLIRO
>>17
×パーツも微妙だった地天
○パーツも微妙になった地天

突破防護や金田一、玄妙みたいな超性能パーツがだんだん下方されていったのに
号令まで下方する必要があったかは疑問だけど
まぁ過ぎたもんはしゃーない
20ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 04:39:49.52 ID:Q2DAzCStO
さすがに次で地天は前verの性能には戻して貰えるでしょ
地天的には計算式も戻して欲しいだろうが、そこまでは無理だろう
まあ地天みたいな現状ゴミ計略は厨スレ的にはスレ違いだな
21ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 07:18:05.04 ID:9lCVGLOD0
とりあえず王悦回せるデッキ組めば勝てる環境だよな…
22ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 08:30:27.15 ID:WrvndjdTO
勝率ランキング >>1
第61位 1199pt 群018 C張魯/人 勝率:55.7%/撃破:0.76
第13位 2206pt 群059 C成宜/人 勝率:54.5%/撃破:0.76
第52位 1400pt 蜀058 R魏延/天 勝率:54.4%/撃破:3.39
第16位 2000pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.7%/撃破:0.76
第86位 975pt 呉042 R甘寧/人 勝率:53.6%/撃破:3.71
第82位 1007pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:53.5%/撃破:2.63
第5位 2925pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.85
第21位 1867pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.3%/撃破:0.53
第98位 878pt 群060 UC成公英/人 勝率:53.1%/撃破:0.55

ワースト3
第74位 1071pt 漢038 UC劉虞/人 勝率:44.2%/撃破:2.01
第89位 956pt 群071 UC閻圃/人 勝率:44.4%/撃破:1.21
第69位 1121pt 魏091 R曹純/地 勝率:44.5%/撃破:2.20

PICKUP
第44位 1464pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:47.9%/撃破:1.82
第57位 1295pt 魏028 R張コウ/地 勝率:44.8%/撃破:2.11

勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:24.4%■呉:21.7%■群:17.6%■漢:11.3%
23ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 08:30:28.13 ID:XXNMMGWI0
号令と戦うなら別に地天でもいいんだよ
24ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 08:33:06.99 ID:NUrm31IIO
とりあえず王悦回そうとしかしない奴は美味しく頂いてるわ

天人→目覚めしか今までしてなかったのね的なやつ覇王くらいだとたくさんいるよなw
25ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 08:33:58.21 ID:lombk4Hb0
>>22

オケーイとは珍しい。明日にはry

ちてんのはなしはどうでもいいからひっぱらないでね
26ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:20:41.14 ID:Hd6+Xdfp0
>>22

劉虞は大会の予行演習に使った奴らが下げたかな?
そして安定の呂布w(←これは草じゃなくてワラなんだからね///
27ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:27:40.55 ID:mbIvWl+70
妨害計略いない俺にとっては今でも天人こわいけどなぁ
28ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:28:16.65 ID:DYC0sYJI0
>>17
天人の弱体化やり過ぎはないわ
効果時間全く手が入ってないし、むしろ温すぎるくらい
あれだけ暴れ放題だったのにこの程度の修正でネガってるとか
地天や礎に謝れアホ
29ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:38:22.43 ID:mbIvWl+70
>>28
そんなこと言ってると、また魏厨がどうとか言われるから黙ってた方いいぞ
30ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:50:47.59 ID:yepwQ7QF0
言ってる事めちゃくちゃだし構ってちゃんだろ
31ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 10:11:22.49 ID:WrvndjdTO
号令勝率ランキング
第56位 1300pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:52.8%/撃破:0.88
第54位 1318pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:52.6%/撃破:0.92
第40位 1478pt 魏026 SR曹操/天 勝率:52.1%/撃破:2.48
第48位 1428pt 呉073 R陸遜/人 勝率:52.0%/撃破:2.19
第66位 1158pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:51.5%/撃破:1.43
第15位 2119pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:51.2%/撃破:2.83
第8位 2476pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.7%/撃破:1.83
第72位 1094pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:50.7%/撃破:0.79
第79位 1034pt 漢077 SR田豊/天 勝率:48.9%/撃破:1.32
第80位 1025pt 魏068 SR曹操/天 勝率:48.8%/撃破:2.32
第34位 1583pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:48.6%/撃破:1.38
第58位 1272pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:48.6%/撃破:2.13
第85位 984pt 群022 SR董卓/人 勝率:48.1%/撃破:2.15
第44位 1464pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:47.9%/撃破:1.82
第64位 1162pt 呉019 R孫権/地 勝率:47.0%/撃破:1.53
第100位 869pt 漢045 R袁紹/天 勝率:45.8%/撃破:0.74
第94位 915pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:45.7%/撃破:1.35
第32位 1643pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.6%/撃破:2.16
第39位 1483pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:45.3%/撃破:1.26
第89位 956pt 群071 UC閻圃/人 勝率:44.4%/撃破:1.21
32ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 10:19:02.72 ID:2D/9k45v0
自分の使ってる号令を必死に探した

ランクインしてなかった…
33ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 10:21:34.13 ID:lombk4Hb0
>>32
稀によくある
気づいたらODB貰ってたりな
34ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 10:43:02.62 ID:dGPgy6dSO
>>24
え?ほとんどがそうだろ。 あまりにもヘタクソなやつが天人使ってて俺と証近かったのを見たらショックだった
楽な前だしでしかない
それを虎が使うとアホほど強くなるわな結局スキルや戦局眼、カード操作すべて揃わないと勝てないのが、このゲームの醍醐味だよなあ実に奥が深いマンネリ化してるが
35ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 11:11:08.74 ID:4Jjbvoz9O
>>28
魏厨がしゃしゃんな
礎なんて今でも強デッキだろうが
36ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 11:27:18.82 ID:cmPCXtI10
スキルは戦局眼、カード操作が重複している以外は全面的に同意だな
37ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 11:31:12.26 ID:d4TL6rOK0
第80位 1025pt 魏068 SR曹操/天 勝率:48.8%/撃破:2.32

英知もしもしさん、コメントお願いしますww
38ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 11:35:26.53 ID:DYC0sYJI0
>>35
>第44位 1464pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:47.9%/撃破:1.82

コメントお願いしますw

いや強デッキとは微塵も思わんが、まだまだ戦えるデッキなのは同意だけどな
ただ礎が本体もパーツも酷い下方食ったのに天人のあの程度の修正できついとか
笑わせんなって話だ
地天については言うまでもないが、完全にイジメのレベルだろ
39ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 11:55:05.83 ID:ESkShdo0O
地天が強くなってもな…。反計ゲーだし。
40ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:05:51.94 ID:4Jjbvoz9O
低証が使えば活かせないが
ランカーが使えば強計略なんてのは当たり前

くぼすけが礎であの証だぞ
勝率が極端に低いってだけでもあれだが
礎はいうほど低くもないだろ
強デッキ扱いしてなにが不満なのか
41ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:07:35.09 ID:lombk4Hb0
扱いこなせば強いデッキね…魏武はそうじゃね?
42ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:08:04.71 ID:cmPCXtI10
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
43ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:18:46.82 ID:XXNMMGWI0
厨デッキ 格上にも勝てる
強デッキ 格下に負けない
44ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:20:19.66 ID:DYC0sYJI0
>>40
ランカーが使えば強い=強デッキなら弱デッキなんてものはほぼ無い
不特定多数の人間が使った結果として分かりやすい例を出したわけだが
くぼすけだけ見て礎を強デッキって言ってるなら脳味噌が可哀想な子としか言いようがないんだが
あんたが>>40で書いてること論理が完全に破綻してるよ

まあ強いとは言わないまでも戦えるデッキってこと自体は全く異論がない
つか俺が本当に言いたいのは天人ネガんなカスってことだし
45ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:22:24.15 ID:kZlDdac20
>>31狼顧入ってない・・・
46ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:25:25.48 ID:DYC0sYJI0
>第56位 1300pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:52.8%/撃破:0.88

つか天人の勝率号令トップじゃねえかw
バージョンアップ後もいつも号令の勝率上位に安定して居るし、
どこにネガる要素があるんだよ
47ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:27:11.32 ID:e0VtGItfO
第6位 3.83 ■魏085 SR司馬懿/地 勝率:50.5%/使用:563pt
48ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:35:25.58 ID:cmPCXtI10
>>46
>> つか天人の勝率号令トップじゃねえかw

これじゃないっすかね
49ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:03:37.25 ID:o2znkwxb0
>>35
>>31を見たら、礎は暴虐や手腕と同程度のデッキパワーしかないって事になるんだが
イメージだけで言っても説得力ないよ
50ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:33:40.61 ID:wQ4FoRBy0
>>45
狼虎は諦めろ
幾ら無双に有利と言っても、案外有利じゃないけど
最後に武力が超上がると言っても

狼虎はどうしようもないぞ
あれやる位なら最終兵器とか激励入りの何かやってた方が良い
51ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:38:06.98 ID:1oqqLtGN0
>>50
日本語でおk
52ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:39:42.11 ID:gJJnd/pn0
連破は使ってて面白いんだけどな
だんだん上がっていく威力にテンションも上がる

まあ序盤うんこすぎて安定しないけど
53ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:40:20.10 ID:wQ4FoRBy0
>>51
一般人では扱えない役に立たない駄目号令

こういうべきか
最後に突撃やるならまだ武安国入れた漢デッキの方が良い
54ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:49:01.79 ID:2D/9k45v0
陛下は狼顧使いだったのか
55ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:14:56.10 ID:TX/iprxm0
最盛期の地天デッキってどんなんだっけ
56ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:16:05.51 ID:GiLA4dwY0
こちんたいげんみょうえいかん
57ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:31:05.70 ID:Q2DAzCStO
>>56
コスト割れかよwww
当時から礎と地天を混同してる奴多いよな
58ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:31:51.96 ID:zLYYQCeS0
二分の勝率がゴミのようだ
59ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 15:30:52.99 ID:OtK6uoud0
悦を回せば勝てるってとこだけ見て、知勇荒稼ぎ王悦勝てねえぞって言おうとしたら天人の話しだった
ンモー
60ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 15:38:01.14 ID:R3AFN/KbO
アモー
61ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:12:13.92 ID:H4XViH/u0
第64位 1162pt 呉019 R孫権/地 勝率:47.0%/撃破:1.53
第39位 1483pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:45.3%/撃破:1.26

二分は手腕以下のゴミという事か
62ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:17:36.29 ID:fCan5GQfO
英知程厨は存在しない
63ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:19:39.85 ID:yxjWNRBX0
今バージョン厨と言えるのは呂布ワラだけじゃね?
少なくとも今のところは。
64ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:27:04.42 ID:Q2DAzCStO
>>61
ランクインできてるだけ手腕も二分もゴミではない
65ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:27:24.22 ID:lombk4Hb0
連環が増えそうで増えない?
66ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:31:32.45 ID:NNBk6cADO
>>55
地天に全盛期なんてあったか?
67ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:48:50.29 ID:aqMfnqB/0
コチンタイ玄妙地天とかそれなりに流行った気がするけど2コスが何だったのか思い出せない
68ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:49:50.70 ID:MN89o/sN0
五虎将じゃね
69ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:50:51.21 ID:lombk4Hb0
コチンタイクがパーツを地天に選んだ時代は知ってる
70ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:57:38.51 ID:Q2DAzCStO
でもあの時代の地天の使用率って孫武と同じぐらいだったよな
流行ってたとは言えないような
ただ許チョと玄妙の使用率は高かったから地天が流行ってたと錯覚されてたんだろうな
許チョイクと言えば郭嘉ってイメージ強いからw
実際は礎の方でもコチンタイイクが使われてて、実は礎の方が地天より使用率高かったから
礎と地天の両方で使われた許チョイクの使用率が高くなってたんだろう
71ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 17:40:49.04 ID:8IW6Soa5O
当時の地天テンプレに賃貸はいなくて衛カンと突破楽進入りのはず
72ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 17:55:39.52 ID:Q2DAzCStO
>>71
そう
だからコチンタイイクは礎の方のテンプレ
だけど当時からそれも地天で使われてると勘違いしてた人は多かった
73ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 17:56:07.40 ID:uaSbHDr50
しかし騎馬求増えたな
こりゃそろそろ八卦復権あるで
74ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:03:13.07 ID:Q2DAzCStO
八卦は既に増えてきているような…
八卦って何が苦手なんだ?
75ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:07:08.89 ID:kC3t095xO
パッと見赤壁快進撃に辛そう
使った事無いけど
76ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:16:46.19 ID:ChMIuLnC0
がもちょ系は軒並みきついんじゃないかね

後は屍とか大徳とか
77ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 19:00:08.47 ID:JDdD4lLn0
78ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:12:36.57 ID:kMxRLEOw0
漢なんて普段つかわねーから大会デッキが思いつかん。
おらに厨デッキを授けてくれ!
79ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:13:08.98 ID:uyIg2yjG0
7枚決起神速
80ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 00:07:47.54 ID:mIJnmCkm0
決起号令 逆境神速 一番槍 逆境号令 一番槍 復興への謙言
普段逆境神速を逆境雷撃にしてやってるが、バラ・ワラ系じゃない漢には負けんよ
とにかく武力では負けん
封印されたら知らん
81ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 00:08:47.68 ID:d25eRUPoO
八枚亡国
82ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 00:16:42.22 ID:5ogPwe0B0
武力99上げる厨カードがあるよ!
83ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 00:21:30.63 ID:tM8ni2eH0
おまいら真面目に答えてやれ
献帝ワラ軍師エロじじいが厨
国力MAXからなら漢単では防げん
84ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 00:30:15.24 ID:GVjtH1M00
前見た勅命荒稼ぎ+士気集積の出番だな。
曹操二度掛けであっさり潰されそうな気もするが。
85ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:19:37.46 ID:om4iZj2WO
>>83
雷撃
86ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:30:19.16 ID:kJCc3/nM0
>>78
封印弓入れとけば全部対処出来る
後は好きなの入れて楽しんどけばいい

個人的にお勧めなのが逆境に封印弓入れた6枚型
序盤〜中盤に逆境で押し切ってしまえば怖い物もないしな
87ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:31:35.40 ID:4ZSS6wTJ0
王美人と献帝入れとけばいいんじゃね
あとR張飛強いッスッよwwwwww
漢対決だとマジで厄介
88ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:34:10.48 ID:4ZSS6wTJ0
あと開幕乙に弱いから孔融だっけ?バナナ投げてりゃ結構いけんじゃね
89ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:57:28.28 ID:yYgTAH0GO
>>87
R張飛はもうネタでもなんでもなく隠れ壊れだよな
90ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:59:09.81 ID:bvp1jDTF0
地味に国力2で2体引っ張れるのが鬼すぎる
相当な高知力でも殺すまで挑発効果が切れないし
91ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:25:53.47 ID:vkHfr8nY0
R張飛は計略単体なら壊れクラスだけど
デッキ単位だとイマイチのしかないんだよな
92ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:27:04.27 ID:mrCb3TUD0
魅力6枚漢号令で開幕乙だ!!
93ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:33:00.55 ID:bjccX5WY0
攻城兵入り魅力漢号令で行くわ
94ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 04:25:11.81 ID:JMwZEgoxO
1コス武力3で魅力持ちのワシを入れたもん勝ちじゃよ!
95ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 08:28:42.33 ID:RLOaikZd0
騎馬単求心と鬼神入りデッキのガン待ちうぜー
神速闘攻弱くならないかなー無駄に長いよ
96ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 08:39:35.21 ID:21tgVp8r0
いや長くないしw
97ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:03:34.70 ID:4dyd3imW0
機略英知といい騎馬単といい
最近うざいから下方してくれっていうレス多いな
まあそう書いておけば対象が魏だと
ここのところの瀬賀は言う通りに下方してくれるかことが多いから
意味あるんだろうが

98ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:11:48.38 ID:9wVKYmZTO
実際騎馬単強いですし

挑発も弱くなって、苦手だった天人は範囲縮小して離間すっぽりw
そして求心の範囲拡大ときた
環境いいよ
99ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:15:24.66 ID:uOEVNQBm0
瀬賀社員がこのスレを見に来るほど熱心ならうれしいけどな
100ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:19:00.90 ID:4dyd3imW0
>>98
流行ってるのが呂布ワラ、五虎将
そして八卦やがっちり二分も増えてきてる今
騎馬単求心の環境いいとは思えないけどね
101ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:21:07.04 ID:kRWcM08M0
>>97
うざいから下方しろこそ厨スレのメインじゃないですか
102ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:23:41.64 ID:yYgTAH0GO
張飛の挑発は確かに弱くなったけど
知力13の曹操をあの距離から引っ張って刺し殺した数日前の頂上見ると
馬謖の挑発はまだまだ強いと思うのだが
103ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:28:43.18 ID:Mbi3qss0O
うざいと思うなら自分で使えよ
104ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:48:09.18 ID:od6wbHrkO
勝率ランキング >>22
第84位 997pt 蜀068 C張翼/人 勝率:55.8%/撃破:1.43
第16位 2087pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.9%/撃破:0.56
第29位 1748pt 群017 C張梁/人 勝率:54.9%/撃破:0.57
第11位 2265pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.4%/撃破:1.93
第13位 2151pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.1%/撃破:0.80
第50位 1332pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.0%/撃破:0.86
第78位 1034pt 魏068 SR曹操/天 勝率:54.0%/撃破:2.56
第56位 1277pt 群018 C張魯/人 勝率:53.9%/撃破:0.73
第90位 961pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.9%/撃破:2.33
第9位 2471pt 群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.73
第51位 1327pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.7%/撃破:1.16
第34位 1547pt 群072 R於夫羅/人 勝率:53.3%/撃破:1.73
第63位 1199pt 群016 R張遼/地 勝率:53.3%/撃破:3.16
第4位 2920pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.1%/撃破:1.87
第43位 1455pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.0%/撃破:0.55

ワースト3
第83位 1002pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:45.0%/撃破:0.49
第72位 1080pt 漢038 UC劉虞/人 勝率:45.6%/撃破:2.16
第89位 970pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:45.7%/撃破:1.48
第45位 1446pt 漢034 UC武安国/天 勝率:45.8%/撃破:2.74
第52位 1304pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:46.6%/撃破:1.31

勢力別使用率
■蜀:24.7%■魏:23.4%■呉:22.6%■群:18.4%■漢:10.9%
105ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:57:15.80 ID:uXMfUSOU0
使用率四位でこの勝率とか
106ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 09:57:21.72 ID:mrCb3TUD0
もうホウトウが出始めてる。
トレンドに敏感なんだな
107ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 10:02:03.69 ID:UQQPWIsbO
かんけいないすれやらたにんにめいわくをかけるなかすほもいとばばあ(笑)
108ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 10:53:38.63 ID:0IhnDlJ6i
於夫羅の勝率って微妙だな

昨日マッチしただけで騒乱、馬姫ワラ、6枚円ホ、堕落と見事にばらけてた
どうも特定のデッキで活躍してるわけではなさそう
109ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:25:17.06 ID:Qy/EGlT50
八つ裂き車輪兵強いなぁ
おまけの武力7槍が高勝率じゃないか
110ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:29:55.82 ID:KI+mUwf90
>>108
そいつとワカメはどこに入ろうが強いってだけだ
111ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:40:15.59 ID:BGKCcTtPO
>>100
騎馬単求心使ってるけど八卦と五虎将相性悪いとは感じないわ
八卦にリード取られるとキツイけど伏兵3枚のおかげでまず取られないし
112ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:41:34.28 ID:qy6XLk940
>>111
まじかぁ八卦には毎回苦手意識あるな俺。ちなみに階級はどこらへん?
113ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:42:41.56 ID:owk/4JX00
つーか八卦もがっちり二分も増えてねーし
114ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:10:45.64 ID:4IU2lZ8o0
二分周瑜ってなんか弱くなったの?
115ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:16:12.03 ID:XN90WC8q0
蜀が増えてるから速度上昇はアレなんじゃね?
116ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:24:26.43 ID:74TWzVeQ0
手腕、人地の上位互換を真に受けて
速度上昇を生かせてない奴が大勢いるんじゃ
それ自体は武力+3でぶつかり合いに強く無いし
あと上下の使い分けも必要だし

強いのは強いんだけどお手軽前田氏号令では無い気がする
って二分で三連敗かました自分が言ってみる
117ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:25:18.98 ID:EwnWTfvR0
デスノによると範囲が小さくなった
118ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:35:33.85 ID:3cooj3oB0
みんなお供のHGは何つかってんの?
119ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:38:18.12 ID:9wVKYmZTO
>>116
精兵敷いてやってんのか?
あれだけ安定したデッキもないだろ
ガッチリ入れてない二分ならお前が悪い
120ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:55:12.48 ID:adiZISWG0
二分を上下使い分けするとか言ってる時点でお察し
121ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:59:58.06 ID:8f7GQ+Zi0
オケーイって増えてる?
122ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 13:40:09.62 ID:OdvgTqgJO
増えてないよ
LE合算でランキング下位にはいるが日によって勝率使用率がかなりばらける
123ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 13:44:25.51 ID:BGKCcTtPO
>>112
征覇王だよ
八卦は開幕リードさえ取れれば引きこもって覇者求打つだけの作業
奥義は再起か神速で
124ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 13:57:49.84 ID:x1rBmceE0
久しぶりに始めたんだが今ver厨デッキって何?
ザビが使ってるらしいから金来型トウシ使ってみたらODB400以上だったんだが
流行って無いの?
125ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 13:58:34.59 ID:LweWR8hI0
八卦にはさすがに騎馬単求心は不利だろ
というか八卦からそんな簡単に開幕攻城取れたら苦労しないし
126ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 14:13:27.83 ID:uKyLDjxb0
漢大会の厨デッキはよ
127ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 15:33:05.18 ID:4IU2lZ8o0
>>124
厨ってほどじゃないけど
強デッキは呂布ワラと五虎将が2強、後はバラけてるかな
ザビー型のは征覇王〜覇王クラスじゃ見掛けないね
128ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 15:52:20.90 ID:KI+mUwf90
武力10持ってる八卦に開幕でリード取れるならそりゃ誰も負けんわ
129ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:23:04.34 ID:3KF/NCts0
憂国戦計、復興槍、荒稼ぎor封印睨み、R曹操、R劉備に転進再起と封印陣
相手封印でも左右から馬出せばどっちかの計略は通るのが大きい
フルコン対決も国力1以上の奸雄の謀略で知力下げて憂国戦計で相手は間違いなくしぬ
130ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:27:06.20 ID:UE1rUHdm0
今日大会だったんだ
普通に忘れてたわ
131ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:28:07.22 ID:V5mBPrMj0
ブアンコ+オウサンは厨
132ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:31:18.63 ID:OdvgTqgJO
機略英知が厨だと思うんだが、英知の勝率高いし
133ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:38:14.79 ID:yYgTAH0GO
>>132
英知の一昨日までの勝率は?
134ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:38:16.39 ID:TZobo9mB0
>>132
流石にパターン変えろよww
強デッキだとは思うが
135ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:39:25.81 ID:LweWR8hI0
>>132
君がそのデッキが厨だと思うなら使えばいいんじゃないかな
ここ厨スレだし
136ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:40:24.06 ID:IeOw3wm30
機略英知+もしもし=いつもの
137ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:43:52.89 ID:79UDNsXK0
>>132
出たなモシモシ
138ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:47:12.96 ID:adiZISWG0
>>132
守りの隠密神速(キリッ
まで読めたからもういいよおやすみ
139ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:54:45.34 ID:qy6XLk940
>>138
よーし俺も英知そーそーで性覇王になるぞー
140ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:56:40.22 ID:oXUBp8BG0
バースト決起神速+封印陣+反対側封印の計決めて勝ち確と思ったら、一瞬遅れの決起神速温杯撃破鼓舞で壊滅した
141ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 18:10:01.16 ID:AY53BC1g0
麻痺矢は厨^^
142ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:02:38.90 ID:RLOaikZd0
そうだね
143ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:13:21.95 ID:vGNfuXDHO
英知はつえーけど地味な強さだよな
使って楽しいのかな
144ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:20:47.28 ID:agPHCCfdO
快進撃とか雄飛英魂みたいなワンパデッキでも
勝てりゃ楽しいって人は居るんだから楽しいんじゃね
145ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:22:35.63 ID:zpstDwrC0
出たなTELHwwwwwwwww
146ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:36:51.99 ID:CKVCx8guO
ワンパターンという批判は頭悪いと言わざるを得ないな
コンセプトがあって運用してるわけで、やりたいことやった方が勝つだろ
その言い方だと大半の号令デッキが足並み揃えて号令撃つワンパターンデッキになっちゃうわけで
呉に勝てないんだなーっていうのは伝わったけどさ
147ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:45:25.70 ID:4IU2lZ8o0
快進撃は自分が使う分には面白いよ
喰いまくれたら脳汁出るわ
赤壁は面白くないかな
148ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:51:21.13 ID:Tq2KO08ki
ワンパターン批判する奴って、状況に合わせて計略を選択する俺ってテクニカルとか思ってんだろ?
恥ずかしい奴め。
149ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:00:25.38 ID:KI+mUwf90
快進撃はつまんねー糞引きこもり引き分け量産デッキなだけでワンパじゃねーよ
150ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:02:28.73 ID:T7iyUq69O
ワンパターンではなくワンパンて意味ではないだろうか


雄飛英魂はワンパンデッキではないけど
151ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:23:40.89 ID:cAFLTL9KO
天人と英知が2厨
異論は認めない
152ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:24:34.38 ID:KI+mUwf90
どうみても5虎将とリョフだろ・・・
153ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:30:54.59 ID:Q38L84Lc0
懲りずに英知英知書いてるバカいい加減にしてくんないかなぁ・・・
明らかな天人五虎将呂布ワラverじゃん
154ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:50:23.39 ID:EEKaGPe+0
呂布ワラは使う計略が無双しか無いのに、何故にあんなに強いのか。
155ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:53:16.91 ID:fVhyaNnX0
久しぶりにやりたくなったから今の厨デッキ教えてくれ 呂布ワラなのか?
156ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:04:21.79 ID:VBbaor3T0
>>153
天人って求心や神速に入ってる離間に勝てるのか??
157ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:09:40.33 ID:sn2gvDCv0
>>155
>>124
だが金来トウシ使い続けてみたが強かったよ
英傑号令並みの相手ならフルコンで確実に攻城取れるし
それ以外も挑発で何とかなる
158ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:18:17.32 ID:IiXD1pnT0
お手軽なデッキが厨デッキな訳で、高勝率なデッキ≠厨デッキでそ
英知に反論するにはいかに呂布ワラと五虎将がいかにお手軽かをだな
159ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:21:27.04 ID:djC21gQb0
>>156
離間くらっても問題なくね?
160ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:39:09.61 ID:0ahDjINZ0
機略英知なんて枚数少ないデッキで素武力低いから適当にワラワラしてたらいいんだよ
161ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:46:17.18 ID:VBbaor3T0
>>159
そうなの?
162ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:51:15.62 ID:rGNCmaLX0
いや、問題無いわけ無いだろw
163ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:51:35.25 ID:eSXZK/ErO
英知厨って書いてたから使ったら全然素武力低すぎて弱すぎw曹操が一騎打ちしすぎで萎えたw
164ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:01:08.74 ID:5FTd2QPS0
いつもの「英知=厨もしもし」に加えて
>>163で「英知=弱すぎもしもし」が登場ww
165ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:19:19.74 ID:G3w72P3wO
ばかやろうお前ら戦い方間違えてんだよ
機略英知は隠密神速でカウンターとるデッキなんだぞ(笑)
166ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:26:51.31 ID:IEvmMjUX0
英知はサブ、機略英知のキモは機略である(キリッ
167ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:58:18.07 ID:o4MJR7vE0
今の天人だと機略雲散すっぽりだからな
呂布にも強いし機略は厨
168ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:27:56.92 ID:zVyuv4pq0
さすがに呂布に強いはないわぁー
169ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:32:13.66 ID:hStptPDW0
機略英知は普通だろ
英知もしもしが厨
170ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:59:26.63 ID:ZOYlupiU0
英知が何故強くないか

両呂布(無双、飛翔)、漢張飛、快進撃など天敵多すぎw
機略雲散でおkと思ったら1体しか入らないと・・・ あれ?


171ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:07:04.94 ID:JJwNRBWv0
漢張飛・・?
172ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:35:37.09 ID:GVZNQc/s0
漢の張飛なんかIC一枚で会うかどうかってレベルでは
173ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:47:02.58 ID:CcQulPPbO
漢張飛は最近ちょくちょく当たるよ
4枚型に入ってること多くない?
あれは機略英知っていうか騎馬単が詰んでるカードじゃね?
英知ならバランス型でも素武力低すぎで、張飛に曹操引っ張られるだけで終わる
174ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:49:39.35 ID:QhU3TV14O
>>171
蛇矛の挑発が高知力にも結構効くのよ
国力2で吸われる→機略で雲散だ!→当然味方掛け
のコンボで落城したバカな俺が通りますよ
まあ普通に英知を撃っても迎撃と武力差で死んでただろうけど
175ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:52:41.97 ID:GVZNQc/s0
勝率48.4 使用p759

出現率、人馬チョウウン程度だから無視していいレベルだな
176ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:54:09.52 ID:3uiRKczTO
>>170
お前覇王やろ?

蛇矛・憂国進撃・献帝・神速行 ってデッキみかけるもんな

でも征覇王になれないしなれてもすぐ落ちてしまうんやで?
国力3から進撃→蛇矛のワンパターンだから上では通用せんのや
やってしまいましたなぁ…排出カードで作ったデッキでも勝てる覇王ちゃん達には通用するんやろうけど
…これは教育やろなぁ
177ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 02:01:34.53 ID:IkFZeUqi0
漢張飛は滅多に会わない
会ったとしても蛇矛見て転身すりゃいいから対応しやすい部類
そもそもデッキを組もうとすると苦手な相手が多くて断念するカードだし
178ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 02:14:36.06 ID:PKzjDrzm0
ゼルダの証の上がり方すごいんだがあのデッキどうなの?
179ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 02:20:57.97 ID:PuD9HrtQ0
>>178
チョロでごまかしたり、号令主を竜巻で飛ばしたり見た目強そうなんだけれどな。

使われたら強くて使ったら弱そう;
180ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 02:46:47.22 ID:rCebFoWr0
今日カンヨウの計略攻城くらったけどあれ残り15Cくらいでも壁で半分ももっていくのな・・・
残り数C計略だと思ってたわ
181ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 02:53:55.01 ID:Ygayo8Vc0
>>180
戦国みたいな虎口とかあればその計略は絶対壊れw
182ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 02:56:56.55 ID:QxOT10PY0
>>178
良く判らんが竜巻は中央から撃つと一番外に張り付いても攻城できなくなるぞ
つまり士気8で10c以下の号令なら大抵の号令も凌げる
後は攻城手段と素武力高めの集団を用意するだけで守りきれるだろう

あ、トキでも広がって突っ込んでくる魏武さんは無理ね、死にましょう
183ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 02:58:43.21 ID:GVZNQc/s0
>>178
竜巻とチョロでずっと相手コントロールしないといけないとか疲れるわー
184ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 05:28:46.96 ID:CcQulPPbO
>>177
機略英知の天敵の話でしょ
機略英知には転身入らないじゃん
185ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 05:35:57.23 ID:cRBvKXMe0
別に厨デッキじゃなくて相性押し付けデッキなのに
最近ちょくちょく話題になるゼルダと張羽の自演がうざい
186ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 06:35:22.64 ID:XRpigmx90
あのデッキは相性押しつけってほど強みのあるデッキじゃないと思うけどな
ワントップやファイナルアタックは対策されやすいのは承知のはずだし
まぁかくに当たって萎える奴の多さは異常
見る分には面白いけど
187ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 06:57:56.16 ID:VHjLsIYc0
かくのデッキはクソ難しいぞ
守りはワンパンも取らせないくらい徹底しないとすぐ詰む
ファイナルアタックは言うほど攻城取れるわけじゃないし
188ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 07:24:38.27 ID:6SHet7UFO
勝率ランキング >>104
第6位 5850pt 漢037 R劉焉/人 勝率:54.8%/撃破:2.06
第23位 3300pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:54.7%/撃破:2.35
第52位 1135pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.6%/撃破:2.00
第69位 878pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.4%/撃破:0.57
第40位 1432pt 漢053 UC高覧/地 勝率:54.3%/撃破:1.15
第27位 2398pt LE033 LE袁紹/人 勝率:54.2%/撃破:1.42
第60位 952pt 群059 C成宜/人 勝率:54.1%/撃破:0.75
第7位 5658pt 漢075 R張奐/人 勝率:53.8%/撃破:2.35
第70位 869pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.3%/撃破:1.89
第80位 791pt 群017 C張梁/人 勝率:53.2%/撃破:0.54

ワースト3
第92位 714pt 漢051 R献帝/天 勝率:35.6%/撃破:0.48
第98位 672pt 漢072 C辛評/天 勝率:39.4%/撃破:0.17
第75位 846pt 漢052 UC皇甫嵩/地 勝率:40.6%/撃破:0.94

勢力別使用率
■漢:59.7%■蜀:11.5%■魏:11.1%■呉:9.9%■群:7.7%

1位から34位までが全部漢軍
189ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 07:34:19.51 ID:zkkincOB0
漢大会なのに勝率ランキングの半分近くを埋める呂布ワラパーツぱねぇwww
190ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 07:44:54.04 ID:TTbNTyjZ0
枚数少ないうえにヘタクソから上位まで使うから
大会でのカードの勝率は上がらないんじゃね?
だから大会だからという話は余り意味がなさないとおも

それとは別に呂布ワラが今バージョンで安定した勝ちを拾える
てのが現れてるんじゃないかい?
191ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 07:56:52.02 ID:9bByOTZmO
他の勢力の大会だったら60位ぐらいまでその勢力のカードで埋まってたよね?
やっぱり漢軍大会は敬遠する人が多かったんだろうか
192ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:13:06.44 ID:mxHoy/BX0
騎馬単が多いと呂布ワラって安定して勝てないだろうって思うんだが
193ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:15:51.28 ID:qqFpAO0z0
>>188

群のグッドスタッフたちと一緒に入り込む剛槍さんはハンパねぇなぁw
194ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:16:19.05 ID:zkkincOB0
漢の計略は大味なのばかりだからなあ
大味大戦になるのが目に見えて面白くなさそう
しかも昨日はラグがいつもの大会時に増して酷くて、特に海外と当たると回線切れまくってたみたいだけど
それは決起計略のあのエフェクトも関係してたんじゃないか?
195ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:19:03.55 ID:zkkincOB0
>>192
呂布ワラは騎馬単キラーじゃないか?
突撃闘陣と離間積んだ神速とは五分だろうが
196ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:37:08.77 ID:0TeOZnPD0
騎馬単キラーは全凸と大喝夏候トンw
197ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:42:50.66 ID:GVZNQc/s0
>>194
鯖の調子が悪かっただけ、日本で回戦の弱い店は休止してた。
海外はそんなこと何にも考えないどころかどうせラグるの日本だしwwwぐらいにしか考えてない
198ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 09:22:44.31 ID:M18pOQJ20
呂布は分かりやすい騎馬単メタだろ
199ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 09:25:58.20 ID:q9KYbBI+O
海外はマッチングがほとんど日本なんだからラグ持ちの時は常にヤバイだろ
200ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 09:53:12.10 ID:zkkincOB0
だから海外の奴らは勝つと高確率で空打ちしてくるのかw
201ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:37:59.66 ID:ItSIJaDY0
皇帝の呂布ワラ使いだけど勇には殆ど勝てない
202ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:39:41.71 ID:nYdspUPT0
>>198
騎馬単求心はメタれないよ実は
求心側が不利付かないレベルで
求心側は主にガン守りになるが
203ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:44:37.99 ID:oj8ROR1b0
同じクラスなら、十分メタだよ
204ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 11:01:35.80 ID:zkkincOB0
>>202
騎馬単求心が騎馬単の中でも1番メタられてると思うんだがw
つか騎馬単求心に負ける呂布ワラ使いって(笑)レベルだろう
205ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 11:14:24.84 ID:nYdspUPT0
>>204
自分求心側で同じクラスに負けないんだが
今の無双の短さの恩恵をモロに受けて不利すらつかなくなってる印象がある
206ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 11:51:28.97 ID:zkkincOB0
>>205
どういう立ち回りしてるの?
207ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:00:55.89 ID:K6AygHdx0
>>201
ワクチンの魏武に勝てない、魏武=厨って言ってるのと同じレベルじゃん
○○使いのトップランカーならデッキ関係ないっしょ
208ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:14:53.12 ID:CVl4Cungi
上位でもデッキ相性は出るぞ
ワクチンもそうだが、デッキのポテンシャルを引き出すとあーなる
逆に言えば下位の魏武がなんちゃってギブってだけで
209ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:17:28.10 ID:aQN+f+u40
だから呂布ワラは実は騎馬単には弱いのである
210ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:22:06.93 ID:CcQulPPbO
最近騎馬単に負ける下手くそな呂布ワラが増えてきてるってこと?
211ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:24:23.05 ID:aoFC/ZXdO
大会でも使われたし封印睨みは使用率上がるかな。呂布メタとしても優秀だし。
212ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:29:27.08 ID:68IPiX2dO
実際そうだろ

士気差もなにも考えずに無双連打とか推挙無双ぶっぱしてくる奴みると残念な気持ちにしかならんわ

騎馬単求心メインだけど、呂布はサクッと勝てるのと惨敗と二極化する
213ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:47:03.70 ID:Xz93qP3I0
呂布は分かりやすい騎馬単メタだけど、魏には離間があるので。
214ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:50:30.91 ID:E2/yVJ7+O
呂布ワラは知略を半分持続にすればいいと思う
215ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 13:09:44.37 ID:fxo74YtsO
呂布ワラを絶対的に弱くしたけりゃ呂布そのものを弱くするしかないわけで
要は速度2倍に落としてください
216ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 13:11:17.53 ID:OyefMzRH0
呂布ワラ使ってるがぬるい騎馬単なら勝てるが同レベルかそれ以上となると勝てないんだけど…
槍一だときついわ
4枚戦騎でさえ結構大変
騎馬単は常にワンチャンあるんで
217ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 14:05:45.48 ID:YHdVsIHWO
漢の呂布対策といえばあのお姫様に決まってるじゃないか





「あんたの態度が気に食わないのよ」
218ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 14:14:20.88 ID:fxo74YtsO
俺こんにちはの貂蝉が好きなんだわ
219ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 14:21:40.47 ID:+xPawZEL0
>>216
機略英知ですが、あなたに勝てますか?
220ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 14:46:02.22 ID:rCebFoWr0
呂布ワラで騎馬単に負けるとかw
221ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 15:21:16.63 ID:5LCoxIQuO
呂布ワラ(槍2)と騎馬単は基本的に5:5だろ?騎馬単使いは「相性悪いのに勝てる俺TUEEEEEE」ってカスが多いよな

>>216 槍1だと神速辺りは微不利だよな〜
222ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 15:35:03.90 ID:JEjx2nae0
呂布ワラに不利にならないんだったら、今バージョン最厨は覇者求馬単だな!
223ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 15:36:36.10 ID:ntzr3t4Z0
>>221
お前が負けた時に、相性悪いんだよクソがって思ってるだけだろ。
相性は確かにあるけど、そればっか気にしたり口にする奴は、言い訳でしかない。
224ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 15:40:26.60 ID:CcQulPPbO
>>213
離間でどうにかなっちゃう呂布ワラってどんだけ赤ボタンゲーしかしてこなかったの?
225ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 15:56:02.20 ID:HNCaW4qq0
騎馬単呂布ワラ、こうか…
226ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 16:02:19.83 ID:k2sFO8V/0
個人的な体感だけど呂布ワラだと
対神速 4,5:5.5 微不利、神速号令に対して無双しても撃破しにくい 奥義も闘陣よりも神速の方が辛い
対騎馬単求心 5,5:4,5 微有利 再起を選んでくる相手なら美味しい 3割以上リード取ってないと終盤の求心&奥義神速でまくられる場合も
対騎馬単英知 6:4 明らかな有利 こっちが増援選んでおけばそう簡単には負けない

騎馬単で闘陣が怖いとかよく言われるが神速の方が実はきついと思う
227ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 16:09:42.65 ID:hs1E9XVE0
効果が半減なだけで時間は変わらない
半減でも知力は0になる
あとは分かるな
228ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 16:11:43.24 ID:CcQulPPbO
騎馬単食えないのに呂布ワラはこの高勝率ってことは、騎馬単多いというのが嘘なのか
騎馬単以外のデッキに対して圧倒的に勝てる程厨なのか
呂布ワラ使いが赤ボタンだけで本来の腕より上の位置に行っちゃってるせいで
実質格上の騎馬単に狩られてるだけなのか
どれだ?
229ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 16:13:10.64 ID:1heh9PbW0
>>228
ぶっちゃけ最後だと思う
230ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 16:21:59.74 ID:5LCoxIQuO
>>223 >>228 5:5ってかいてあんのが読めないのか?

5:5なら他に勝ちゃ勝率良くなんだろ。てか騎馬単って基本的に魏単想定だし相性は槍2で>>226に近いだろ
231ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 18:03:40.12 ID:8obLQmBCO
神州の方には同勢力に浄化知力上昇計略があり、知力も高くダメ妨害耐性がついて、尚且つ刺さらない呂布がいて下位で大暴れしたぜ
232ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 18:14:33.25 ID:VeCSteLd0
魏騎馬単対呂布ワラとか勝つ為の動き徹底したらどっちも攻めたくないからずっと引き籠って
最後知略無双×2と神速or闘陣+αのどっちがハマるかの糞ゲーだろ、相性とかそういうレベルじゃない気がするわ
233ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 18:40:35.41 ID:TfTTVEiE0
きのこ「おれウキツだけど呂布ワラが積極的に待ちを崩せるように水禍を強化しよう」
234ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 18:53:31.36 ID:RqJXooLK0
今ver呂布ワラが厨ならまた大戦しようかなぁ
235ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 19:15:07.33 ID:D5ep5cgd0
>>230
え!?>>223の後半読めないの⁇
236ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 19:30:22.76 ID:p1Qa9I7I0
話が噛み合っていないから相性の話はやめようぜ
今は何が厨デッキかだ

とりあえずverうpから初めてやる俺でもわかる厨デッキが知りたいなー
237ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 19:34:47.81 ID:CVl4Cungi
呂布ワラつってもなー
普段当たるとしても制覇王か、ランカーでもジャックかヤッチャソだから強いと思ったことないわ

ぶっちゃけ眠い子とかザとかのジプシーランカーが使うデッキの方が厨だよね
具体的には東芝とかお覚悟
238ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 19:36:10.96 ID:MaHwE/Db0
>>236
連環ワラ蛮勇ワラ亡国ワラ
好きなの使っていいぞ
239ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 19:54:19.32 ID:TfTTVEiE0
>>236
天人でいいだろ
240ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 19:58:36.75 ID:UF1TZ6eY0
>237
ヤッチャソのサブカはあんま負けないけど
メインのリョフには勝てないからやっぱリョフ強いんだよ
241ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 20:24:16.21 ID:hs1E9XVE0
譲り専門のサブカに勝ってドヤ顔で書き込んでる奴が居ると聞いて
242ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 20:33:48.93 ID:JseC6IJa0
>>223
じゃあ最終兵器かなんかで人馬号令にでも勝ってきてくさい
243ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 21:45:57.37 ID:CVl4Cungi
>>243
別にふつーに勝てるだろ
今はスキルゲーの時代ですよ
勝ちたかったら金と時間を使いなさい
244ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 21:50:35.47 ID:51KU5lxV0
>>243
そうだな、そういうのは今度から心の中で言えよ?
245ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 21:59:22.06 ID:GVZNQc/s0
>>242
最終兵器は騎馬単には有利
246ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 22:06:06.36 ID:8T8r6G7EO
赤壁快進撃使ってると今はいい環境だが、最終兵器だけはまじで勘弁。
247ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 22:50:04.15 ID:u0VxC76T0
>>242
騎馬単じゃ攻城力なくて相手の城を落とせないんだよ
かと言って、最終兵器の溜め中に落とすのはほぼ無理
248ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:12:07.21 ID:CVl4Cungi
>>246
確か最終兵器って知略赤壁で落とせたんじゃなかったっけ?
まあ、赤壁快進撃だとそもそも攻城取る手段乏しいけど。。。。

最終兵器は荒くれに勝ったかと思えば征覇王に二連敗したりと安定しない
相手の実力よりも自分の操作精度で勝敗決まる気がする
249ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:27:53.61 ID:u0VxC76T0
>>248
今verは知らんが、前verは知力12の状態でも知力5が普通に焼け残ったからな…
自分の目を疑ったわ
250ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:54:12.50 ID:OyefMzRH0
最終兵器は諸刃読みが非常にめんどくさい
251ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:16:34.76 ID:Jqd3UZoB0
諸刃強いよね
そこそこ短いはずなのにとても長く感じる不思議
252ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:01:09.40 ID:1hPFIGnG0
最終兵器は人馬号令には不利な気がしてた(こっち人馬目線)
他の騎馬単にはまず負けないだろうけど、速軍からの号令2連発は止めらんなくない?
攻弱もあるし
厨スレで最終兵器の話題出したのはすまんが
253ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:02:57.96 ID:0oWZXmM5O
これは低証を装った釣り
突っ込むポイントが多すぎる
254ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:46:11.89 ID:kkcFLIAlO
第63位 1185pt
■呉019 R孫権/地
勝率:52.5%/撃破:1.56


遂に時代が追いついたようだな(ガタッ
255ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:00:17.61 ID:4OHukv1MO
一日くらいで浮かれてんじゃねぇよボケ
って二分さんが言ってた
256ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:17:23.54 ID:BVDetPM1O
勝率ランキング >>188
第73位 1126pt 群018 C張魯/人 勝率:59.3%/撃破:0.76
第20位 1977pt 群021 C程遠志/天 勝率:56.3%/撃破:0.52
第18位 2124pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.8%/撃破:0.51
第74位 1112pt 群050 R閻行/天 勝率:54.7%/撃破:2.26
第25位 1812pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.1%/撃破:4.79
第31位 1693pt 群017 C張梁/人 勝率:53.7%/撃破:0.54
第48位 1400pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.3%/撃破:1.12
第49位 1396pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.50
第93位 929pt 魏071 R杜預/天 勝率:53.3%/撃破:2.03
第53位 1355pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:53.2%/撃破:2.50
第56位 1272pt 魏086 R荀灌/天 勝率:53.2%/撃破:1.46
第65位 1167pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:53.0%/撃破:1.36

ワースト3
第77位 1057pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.1%/撃破:2.00
第88位 961pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.2%/撃破:2.31
第75位 1080pt 漢038 UC劉虞/人 勝率:42.3%/撃破:1.84

PICKUP
第8位 2407pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.8%/撃破:1.87
第66位 1162pt 魏068 SR曹操/天 勝率:52.7%/撃破:2.60

勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:23.6%■呉:22.3%■群:17.5%■漢:11.5%
257ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:37:11.48 ID:kwIsLRUc0
なんだ英知と五虎将と呂布は厨といいたいのか?
失せろ、愚か者に興味はない
258ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 07:42:05.91 ID:oYAMmM+w0
>>256
いつも乙です

五虎将・・・?
259ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:01:01.19 ID:z6UpY5YZ0
LE英知曹操の方の勝率は50.5%だから
誰かSR英知曹操の方を使った機略英知使いの廃人が
SRトウ艾とR荀灌の勝率も引き上げたっぽいね
つか今日はセルベリアとかカン沢とかR張飛とか勝率52%台も多いな
五虎将も52.9%だし

>>256

そういえば昨日はワースト3と言いつつワースト5まで挙げてたけど、なんで今日はワースト3までなの?
260ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 08:38:21.58 ID:BVDetPM1O
>>259
ごめん、昨日は切り忘れた。
最初の段階ではどれがワースト3かは解らないから、低そうなのを多めにコピペしておいて、余ったのを切ってる。
勝率トップ10もそうやってたんだけど、足りない時に探しに戻るのがめんどくさいんで、今は53%以上にしてる。
261ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:02:04.10 ID:yANkBJSbO
1.5という入れやすいコストで、範囲も広く、大徳並に効果時間があり、かつ本体も柵魅力で+5が使える手腕さんマジ厨
262ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:09:21.26 ID:bYJvogp70
扱いやすさも考えると五虎将が今ver最厨じゃないか?
最近1位に居座り続けてる挑発持ちの脳筋をいい加減どうにかしてほしいんだが。
263ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:10:54.47 ID:0+yY7lAwO
勝率的に五虎将/呂布ワラ/純正神速

この辺だな
264ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:57:30.66 ID:3T/ED+xVO
>>228
騎馬単ネガキャンしたいやつが言ってるだけだろ。情報操作とはそういうものだ
つまらない戦い方する騎馬単が多いのは同意
だが全てがそうじゃない
265ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:00:07.27 ID:bYJvogp70
今更だが虎は求心が有利って書いてるな
266ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:04:45.68 ID:SYyW96J20
>>265
強いとは言ってるが有利なんて言ってたけ? そもそもこのスレでは妨害すっぽりだから弱いと言われてた天人も強いって言ってたし、大徳も面白いって言ってたしな
267ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 10:07:21.83 ID:bYJvogp70
>>266
2つぐらい前ので有利っぽいみたいな事書いてた
まぁ騎単はスキル次第で化けるからある程度上手い人にしか
参考にならないかもね
268ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 11:41:47.09 ID:8V2HQ0NM0
丁外して上から五枚で呂布バラ出来ちゃうなー
269ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 12:26:14.10 ID:l9A/lAkH0
>>266
天人も大徳も53%越えしてるときあるじゃん
落雷剛槍積めるから安定して強いデッキだよ
270ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:35:51.91 ID:Qk1zmonK0
大徳に落雷剛槍積んで安定して強くなれるなら(いやまぁ実際強いけど)
火計剛弓積んで安定して強い手腕デッキも組める気がするんだがなぁ
気がするだけなんだよなぁ、これがw
271ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:41:02.58 ID:qA9eezSeO
おまえみたいな粘着体質はさらされてろ、ほも糸ばーば(笑)
272ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:53:34.23 ID:LhgwkD1T0
呂布ワラは開幕騎馬単に一発入れられてガン待ちされると不利っすよ
でも中盤以降攻めてくる騎馬単はカモっすよ
273ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:28:03.60 ID:h44l0B4y0
>>270
谷利、大胆、手腕、ハゲ、浄化
こうですか!谷利のために伏兵よりもう1枚柵を用意してあげるべきか…
大徳と違って弓2なのが悪いのだろうか
274ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 15:36:03.75 ID:c/SKFtjGO
いかにゆとり呂布ワラ使いが増えたかが分かるな
275ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:39:31.87 ID:aKPbMelK0
>>273
2コス武力7まで、1.5コス武力4まで、残りは武力2で号令は+5と聞くと
号令対決全体で力負けしそうな臭いがぷんぷんするな
むしろ手腕いらなくね?
276ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:51:39.06 ID:D24hiB4GO
Rエンコーは勝率どこで稼いだんだ
使用率自体は騒乱とか虚誘とかに需要あるからだろうけど
277ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:18:02.34 ID:xkLq9nx00
虚誘は今バージョンさりげに強い
278ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:44:03.16 ID:qMi4ypPW0
>R閻行

 陰陽デッキの2コス槍枠に需要はありませんかねぇ?
279ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:54:43.21 ID:TOsKfHCt0
>>278 速軍つかうなら無いですね
280ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:56:49.96 ID:j8KVO6Zn0
堕落虚誘はガンメタになるデッキ多いしな
このスレで噂の機略英知にも楽勝だろ
281ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:59:49.40 ID:I72le1OV0
舞うタイミングを失敗しなければ素武力でまず負けないしな
282ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:28:41.76 ID:eq0XoekU0
>>280
×スレで噂
○スレにアンチが住み着いてる
あんなものを厨スレが推してると思われたら迷惑だわ
283ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:51:56.03 ID:iH9DS+Zp0
やっぱり機略英知は厨だったじゃん
284ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:15:55.87 ID:WZMOpbIe0
厨デッキ×
強デッキ△
俺が対処が下手で勝てない○
285ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:21:44.37 ID:Nk8GBONw0
機略英知かー
あまりに話題になるから使ってみたいけど
機略も芝もGはるかも持って無いんだよねー

曹操ばっか三枚もいらねぇんだよ
わざわざ買って組むデッキじゃないし
286ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:26:35.46 ID:IM9RbCpv0
つか機略英知に循環の出番ないよな
287ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:36:43.94 ID:j0Rsj5ETO
大徳多いから環境いいだろ
あのクッソ寒い作業プレーで数こなせるならな
288ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:37:46.31 ID:eV46mz/Y0
出番ありまくりだからw

知らないで適当なこと言うなよw
289ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:40:36.36 ID:zz+HUiXb0
特に抜く理由も無いしとりあえず入れとけってレベルだろ>ジュンカン
他に候補となるのが離間、リュウヨウ、城内連環ぐらいだが伏兵はこれ以上は要らないし城内連環は計略死んでるしってことで
290ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:46:16.71 ID:IM9RbCpv0
>>288
使って書いてるが
291ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 19:56:20.54 ID:qhQuD7Rl0
大徳はほんと増えたな
292ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:02:43.12 ID:eV46mz/Y0
>290
なら使い方悪いと思うよ

出番がないなんてありえない、これは断言できる
293ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:22:40.55 ID:snv2iAIVO
守りの隠密君は今日はこないのかな?
294ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:25:50.23 ID:NQcyHfSi0
弓主体デッキだとケ艾一枚で殲滅させられるから困る。
295ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:35:21.45 ID:x7Choud1O
機略英知は操作が楽チンでそこそこ強い、そういう意味では厨デッキだと思う
騎馬単だから、素武力低いから…と使ってる側からしたらテクニカル(笑)らしいが、守りはいっぺんに出して英知、攻めはいっぺんに止まって英知→前出し
で低証でも勝てるからね
そんな運用しかしてないからジュンカン要らないとか言う意見も出るんだろ
296ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:43:02.93 ID:c/SKFtjGO
低証だからそれで勝てるだけでは
297ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:43:37.88 ID:xor50kVy0
素武力低いのは確かだよ 柵ないし
298ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:08:37.96 ID:hsIWF/yD0
今バーは騎馬単メタれば7割は堅そうだ
299ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:13:18.30 ID:PLSf7l9wO
となると六枚大徳が厨だな
逆境減ったしチョロはまだ現役だし案外いけるか?
300ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:17:39.22 ID:Nk8GBONw0
呂布ワラ、天人、五虎将どうするんだ
301ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:32:33.76 ID:TWQj0urjO
確かにジュンカンは使う。使わないならカクでいいし。いらないとか言ってるやつは運用ヘタ
士気3で神速馬ができるんだ。英知使った後の一押しに最適だろ。
あれがあるのとないのでは結構違う。士気3使って相手が嫌がって強化したら雲散もできるし
302ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:43:20.37 ID:l9g4dJ4l0
ふ〜〜〜〜ん
303ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:43:36.12 ID:oqjmieU10
チョウロの勝率からぶっ壊れは
リョフワラ
304ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:56:32.26 ID:/Eo0FKwU0
時々リカクシも入ってるけど、呂布バラも強いのかな
305ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:57:12.90 ID:0hqq6QQz0
がもちょじゃね?
306ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 21:58:54.45 ID:wIUohfyU0
呂布はもう隙間産業じゃないもんなぁ…
307ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:08:47.23 ID:qA9eezSeO
とりま廻すか…はくd(笑)
308ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:11:20.33 ID:bIAFH/910
呂布と張飛には扇動の計が刺さるんじゃないかと思ったが、入れるデッキがねえな。
309ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:18:30.37 ID:pU5IDQvtO
連環ホウ統入れれば呂布なんてゴミじゃん……
310ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:15:56.30 ID:TmYAV0so0
入れれば、だろw
311ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 23:45:49.35 ID:hsIWF/yD0
八つ裂きがもちょお勧め
312ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:06:46.61 ID:iS+7ZRlsO
くだらないことしないで全部落雷に使ったほうが強い。以上。
313ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:37:10.48 ID:S71eK/PM0
つまり狭者を使えば良いのか。
314ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:57:53.20 ID:Yi+6YkacO
以上(笑)
315ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 01:25:20.62 ID:3Q2ja55N0
一ヶ月ちょいぶりぐらいにやりに行くから厨デッキください。ちなみに俺かやってた時はエンホが注目浴びてたが今はどうなの?
316ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:08:28.27 ID:CrJ2koD/O
閻圃に厨要素は全く無い
訓練されてる人が使えばそれなりに強さを発揮する
今なら単色呂布ワラが勝率良さそう
317ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:08:55.22 ID:3CCCQGgQ0
>>315
呂布ワラ・五虎将、お好きなどちらかで
318ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 05:10:44.85 ID:nofJUJwpO
>>315
陰陽強い?→連日勝率50%越えならず

そしてランクからちらほら姿を消し、現れた日に最低勝率入りして捨てられた
弄ぶだけ弄んで飽きたらボロ雑巾の如くポイされた
319ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 06:26:14.76 ID:83LevfIVO
勝率ランキング >>256
第41位 1428pt 蜀068 C張翼/人 勝率:55.5%/撃破:1.44
第12位 2357pt 群059 C成宜/人 勝率:54.5%/撃破:0.70
第62位 1226pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:54.3%/撃破:1.86
第43位 1409pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.2%/撃破:1.63
第53位 1300pt 群018 C張魯/人 勝率:54.1%/撃破:0.72
第77位 1020pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.0%/撃破:0.86
第67位 1112pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.9%/撃破:1.10
第48位 1359pt 呉027 UC張昭/地 勝率:53.8%/撃破:0.46
第26位 1817pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.5%/撃破:2.45
第31位 1625pt 群017 C張梁/人 勝率:53.4%/撃破:0.55
第16位 2183pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.0%/撃破:0.73
第20位 1968pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.94
第76位 1025pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.0%/撃破:0.92

ワースト3
第93位 915pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.2%/撃破:1.99
第56位 1290pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.0%/撃破:2.18
第84位 975pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:44.1%/撃破:0.54

勢力別使用率
■蜀:24.9%■魏:24.7%■呉:20.8%■群:17.5%■漢:12.0%
320ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 06:40:54.88 ID:iUrmxhVIO
張昭と呉国太?最終兵器か?
321ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:05:16.68 ID:3Bs2G3r00
連日呉夫人見るけど賢母屍・天啓はダメってことか
322ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:28:16.26 ID:BC7GFzhX0
賢母は士気重すぎ、喧嘩売りすぎ
323ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:29:39.40 ID:DZhrsy3q0
でも前verより平均2~3%くらい勝率高いからかなり環境良くなったんじゃね
324ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:30:08.85 ID:Sae+YjUV0
賢母で士気重いとか贅沢すぎ、他の勢力なら喜んでデッキに入れるわw
325ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:31:10.40 ID:7iP9vQFx0
しかし八つ裂きほど上に行くほど弱くなる計略も無いよな
弓サーチやビタ真ん中ぐりぐりで皇帝以上だと即始末されるお
326ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:35:24.74 ID:xBQaSGbBO
大将軍的な強さ>八つ裂き
ヘタクソには強い
327ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:25:07.99 ID:ahsn9qwd0
制御できないおうへいを特攻号令で固定する
328ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:25:48.82 ID:ahsn9qwd0
癒壊強壊 悪霊祝融 破滅の舞 絶対防御の舞 小再建(漢) 小連環(漢)

・・・ 勝った 1mmも負ける気がしない
329ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:28:00.76 ID:X+lwfaGGO
【全神経破戒】
ホワイd
330ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 08:50:02.66 ID:iUrmxhVIO
>>322
賢母の今の性能で文句言うとか…

ならばいっそ賢母と賢女は計略内容が逆なら良かったんだよ
本人の兵種考えてもね

それに賢女が今の賢母の計略内容なら5枚バランス英知も使われるようになるから
その分機略英知が減ってアンチ機略英知君も満足だろう
331ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:20:01.10 ID:Guhk+rnY0
虎がブログで書いてた大徳が凄くイイ
落雷居ない方が何かと他の動きに集中できるし、
寡兵は適当に潜れば強いし、挑発強いし。。案外お手軽強デッキよ
大徳増援大徳の前だしゲーが多いからちょっと飽きるけど
332ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 10:57:23.37 ID:bLJo3XiI0
皇帝↑のクラスなら知らんけど
覇王〜征覇王クラスでなら使えなさそう(勝てなそう)だ…
333ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 11:02:37.90 ID:zoqbggZII
強化戦法が士気4なのに寡兵が士気3なのは何故か
334ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 12:19:43.59 ID:VRymcfDRO
賢母には相方がいない
だから性能がよくてもこれといったデッキができない
335ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 12:22:16.35 ID:czZ7VV9W0
賢母英知とか生兵法の臭いがぷんぷんしてくるぜ
336ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 12:24:19.26 ID:wTir1iiEI
>>334
バンビーノがいるじゃない
337ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 12:24:34.99 ID:wTir1iiEI
>>334
バンビーノあもーがいるじゃない
338ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 12:40:25.66 ID:ATwf6Q7v0
呂布ワラは一騎打ち弱いからだめ
やっぱ五故障だね
339ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 12:54:58.20 ID:jii39jGWO
ワラの部分で一騎打ちで戦線崩壊するなら運用方が違う
呂布で負けるなら、一騎打ち下手すぎだろ
340ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:03:25.40 ID:qwx+L0CA0
呂布で一騎討ち負けるなら文官単で組むしかないなw
組めるかどうか分からんけど
341ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:04:02.26 ID:FhLi/rakO
>>333
使用条件の差。
しかも兵力が少ないときしか使えないっていう
リスクもあるんだから士気差があるのは当たり前。
こんなこと覇者の俺でも分かる。
342ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:21:37.96 ID:KuKCHug50
パンピーノ賢母+知略陣(武力知力+)
でかなりエグイ事になるもんな、武力50近く行くし
どんなに頑張っても武力30程度で張り付かれるから涙目だし

ただしアモーを横弓するーされて
超絶騎馬で後ろの部隊潰されながら
端攻めとかされると涙が止まらない展開になるのがやばい
343ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:26:45.08 ID:VwjktKJ/0
賢母は甘寧と合わせても強いんだけどな
ダメ系も強くなり長時間あの計略は強い
344ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:35:09.70 ID:I+qYI4Sx0
呂布以外一騎打ちなんて負けてもOK
ワラを前だし呂布で駆逐 
荒らすの成功したら呂布で城門攻城
残存や再起後に出て来て城門阻止しようとしたら
無双でまた駆逐
345ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:56:20.67 ID:1s66BzZq0
一騎打ちが弱点ですって言っていいデッキは英知か赤壁天啓だけ
異論は認める
346ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:58:27.84 ID:VwjktKJ/0
百億主体
独尊ワラ
347ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 14:16:50.93 ID:7VrlP5FE0
>>345
礎の夏侯淵
(乱戦させて)落ちそうだし計略撃つか、いい仕事したな
 ↓
一騎打ち
 ↓
負けると乙る…
348ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 14:28:03.21 ID:h/zTZklsO
>>345
カウントと武力上昇と挑発を修正された桃園さんに謝れ
349ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 14:30:59.06 ID:ioW90Uco0
魅力武将を沢山入れられて挑発、くるりんぱーを組み込める桃園なんて+10が適正 
350ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 14:33:22.17 ID:LNSytSwI0
まあ三か所もいじる必要はなかったよな
351ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 14:39:24.94 ID:qwx+L0CA0
礎って勇猛もってるじゃん
352ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 14:54:53.88 ID:iUrmxhVIO
>>350
地天・礎「ですよねー」
353ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 15:10:10.04 ID:R+G7q1190
じゃあ賢母孫武槍アモーが最厨ということで
354ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 15:33:33.19 ID:MowVZqlD0
>>343
オケーイのことか?だとしたら本当にオケーイをつかったことがあるのかと
士気11使って5cしか効果持たないんだぜ…知略貼る方がいいわ
355ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 15:55:09.23 ID:Zr23QBwA0
2.5コス 一騎打ち対決 強いのはどっち?
礎:武力8 勇猛アリ
天啓:武力9 勇猛ナシ
356ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 17:27:49.11 ID:wTir1iiEI
同じ腕なら勇猛持ちに決まってる
ただ廚スレで話すことじゃない
357ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 19:13:50.00 ID:3AH9NCI60
>>342
時々いるけどさ、パンピーノって見てて恥ずかしいから辞めろ。
なんか知らないのに知ったかしてる感が恥ずかし過ぎる。
358ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 20:08:26.17 ID:wYroEpFjO
>>352
地天と礎には聖帝の有無っていう越えられない壁があるから
同列に扱うのはちょっと…
359ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 20:31:12.76 ID:0wWg/l6X0
>>354
むしろおまえがそれで戦果あげられないだけだろ

下手くそ乙
360ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 21:24:24.61 ID:BLdPTpcT0
>>359
何をいってるか日本語がちょっと…

賢母オケーイが「長時間」とか使ったことない臭がやばい
361ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 21:31:10.64 ID:3Bs2G3r00
オケーイは武力10募兵弓以外の仕事を求めちゃダメと聞いたが
362ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 21:46:31.50 ID:eySN5JNS0
>>361
その通り 賢母オケーイが通じるのは覇者まで。
363ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:37:26.49 ID:0wWg/l6X0
うーん、
呉皇帝なんだけど
覇者までってそれお前の腕だろ?
自分の腕を標準にすんなよwwwwwwwww
364ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:40:27.87 ID:4v8tpVuW0
呉皇帝(自称)
365ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:41:04.36 ID:2jQaT1FP0
オケーイは糞カードなのは間違いないから
これ以上強化する必要全くなし
366ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:42:04.47 ID:q9efzXKw0
神奈川のは皇帝なってたっけか
熊本のは賢母がいたか覚えてない
367ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:44:43.31 ID:zb9jrqsn0
開幕何とかねじ込んで後は柵の裏でおけーいしてやり過ごすのが必勝パターン
368ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:46:08.92 ID:1s66BzZq0
知力ブーストしてまでオケーイを使うという気にはならん
結局ワンスルーで終わる時間なのはかわらない
属性も知略陣とあってないし二色でも単色でも単発で打ちたい計略だわ
コンボにこだわると逆に弱くなりそう
369ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:01:03.98 ID:0wWg/l6X0
>>367
まさにそうだよ
賢母かけてオケーイで余裕で勝てる
知略なんかより転身再起しか使わねえよ
370ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:02:24.90 ID:eySN5JNS0
>>363
まじっすか。許してください、皇帝さま
371ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:25:07.18 ID:awsCALA00
つかオケーイって素で撃たれても騎馬単でもない限りかなり怖いんだが
まあクソ谷利のほうが嫌だけど
372ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:02:26.66 ID:sr9+TCPw0
ちなみに>>32の奥義は知略昇陣と衝軍戦攻
むふ 週末が楽しみだ
373ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:15:39.37 ID:SSZ+q/mg0
麻痺矢は厨 おやすみ諸君
374ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:34:27.51 ID:4y5IQLVa0
オケーイの人は
オケーイ 槍凌統 旧手腕 呉夫人 浄化の人?
375ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:41:40.27 ID:0s78tDNM0
賢母オケーイなんて上では通用しないよ
超絶無理だし本体攻城できないからワンスルーカウンターもきつい、賢母早めにうたせてダメ計乙だし
376ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:59:32.28 ID:eAoVFPKW0
弓馬直伝おけーい
こうですか?
377ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 01:16:26.06 ID:9hvoeeI2O
白馬があれば後は適当にコスト埋めれば皇帝になれるだろ

厨スレチームの奴らも弱すぎんし厨スレ民腕悪すぎじゃね?
378ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 01:28:36.46 ID:rTKTzA/90
厨スレのメンバーなんて
厨デッキ使ってるのに覇者覇王に居座ってる奴らはどうしようもない糞だろwwwwwwwww
379ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 01:32:24.12 ID:zEZ4fXby0
階級自慢してる奴は大抵同じ階級の上の方か、1個上になりたての奴だって聞いた
380ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 01:36:15.16 ID:pYcB9z/k0
厨スレチームの奴って他の連中が思ってるほどテンプレ厨デッキ使ってないよな
381ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:02:36.85 ID:fz9fI/B/0
>>378
スマホに変える前に厨スレチーム入ってたけど、
ほとんどの奴がなぜか厨デッキでなく、ボクのこだわりデッキだったぞ
382ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:08:34.97 ID:HXBZEcmwO
常に新しい厨デッキを模索する姿勢は評価してやろうじゃないか

俺は天人で証盛るけど
383ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:08:36.11 ID:rTKTzA/90
厨スレ入ってる俺かっけーwwwwww
とでも思ってんのか?
>>1のテンプレも読めない馬鹿しかいないチームとかクズ過ぎワロス
384ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:11:49.63 ID:pIkTPUDeI
廚スレチームは前からこだわり派の集まりだけど
何か勘違いしちゃったこか
385ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:18:28.95 ID:iuYzJ13v0
>自分が厨と思うカードで上を目指すこと

要するになんでもおkってことだな
386ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:19:13.05 ID:0XX2e0y70
3枚しか扱えない俺に厨デッキとか関係ない
傾向と対策を考えるためだけにこのスレ見てる
387ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:31:06.72 ID:coM6ehRC0
エリンギって引退したの?
388ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 02:33:13.52 ID:H0Yqn+aoO
大戦1からの甘皇后使いだけど流行りみてデッキパーツ決めるために厨スレ見てるわ
389ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 03:43:44.95 ID:IO569D8u0
>>388
流行りなんてこんなスレ見るよりランカーのデッキ参考にしたほうが遥かに役に立つよw
もちろんバージョンによってデッキ変更するタイプのランカーな
390ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 03:53:21.31 ID:iuYzJ13v0
ランカーに一転多いから一転対策のカード入れとこ→俺の階級じゃ全然当たらんわ
みたいなこともあるからランカーだけ見ててもね
391ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 07:18:45.89 ID:kqO5tktgO
勝率ランキング >>319
第64位 1181pt 群018 C張魯/人 勝率:56.2%/撃破:0.70
第73位 1089pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.8%/撃破:0.80
第66位 1162pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.9%/撃破:0.81
第30位 1849pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.7%/撃破:1.15
第13位 2215pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.6%/撃破:0.51
第3位 3067pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.2%/撃破:1.88
第49位 1387pt 蜀058 R魏延/天 勝率:53.8%/撃破:3.53
第98位 906pt 群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.47
第36位 1542pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.7%/撃破:2.33
第91位 943pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.6%/撃破:1.03
第9位 2540pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.4%/撃破:0.49
第27位 1858pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.3%/撃破:1.92
第44位 1432pt 魏032 R典韋/地 勝率:53.3%/撃破:2.38
第80位 1029pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.3%/撃破:1.39
第95位 920pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.3%/撃破:0.42
第23位 1959pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.2%/撃破:4.47
第26位 1895pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.2%/撃破:1.57
第78位 1043pt 魏030 SR張遼/天 勝率:53.1%/撃破:2.30
第8位 2613pt 群059 C成宜/人 勝率:53.0%/撃破:0.72

ワースト3
第68位 1144pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:44.9%/撃破:0.62
第87位 984pt 呉008 R周泰/地 勝率:44.4%/撃破:1.72
第92位 943pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.8%/撃破:1.92

勢力別使用率
■魏:24.9%■蜀:24.0%■呉:21.5%■群:17.5%■漢:12.1%
392ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 07:27:35.65 ID:jqknqMIa0
>>391
呉漢ェ…
393ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 07:33:10.88 ID:T62nMFLv0
呉も漢も別に弱いわけではないんだけど
蜀が強いとこういうバランスになるのは仕方ないんでない?
魏ならば攻城力低いし、相手の反計精度依存にもなるから呉も漢もワンチャンあったけど
攻城力も高く素のスペックも高い蜀が強いと呉と漢じゃ捲れない。特に呉
実は魏の強いverの方が呉の使用率も勝率も高かった
394ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 08:21:58.21 ID:3WfUqzkC0
魏が強いバージョンが一番いいってことか
395ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 08:22:40.21 ID:q6WpN4JnI
漢軍はがもちょ以外の蜀には大抵有利つくけどね 今も
上位で通用するテンプレデッキの数は各国あんまり変わらんでしょ

まあ、呉はガッチリと東芝以外おわてるけど
396ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 08:27:54.70 ID:T62nMFLv0
>>394
魏が強いってか、蜀が強すぎないverな
397ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 08:33:39.86 ID:VgoLzDGkO
低勝率って

呉の誰か
暴虐及びパーツ
桃園

しかいなくね?
398ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 08:36:18.76 ID:32Tq1hh+0
>>397
あとは使用率ランキングにも載らないような有象無象のカード達だな
399ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 08:49:40.93 ID:T62nMFLv0
>>398
継続的にランク入りしてての低勝率は使われてるってことだから
弱いってわけではないからな

使用率ランキングにも載らなくて低勝率のカードが本当に弱いカード
400◇lgQe.tUQe6:2011/12/15(木) 09:30:06.00 ID:3xfILfzGO
毎日ゲーセン、アーケードスレで24時間キリ番ゲット目指してるニートです
401ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 09:32:15.53 ID:sVYBCuww0
今、魏で勝率が高い(安定してそれなり)のって、礎のパーツか?
昨日の勝率ランキング(>>391)から考えると

もしくは機略か?
402ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 09:33:49.15 ID:T62nMFLv0
>>401
何気に魏武だと思う
403ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 10:23:53.93 ID:j7ebkOWP0
今って厨スレチーム空いてるとこありませんか?できれば賑わってるところで<m(__)m>
証は言えませんが皇帝↑はあります。
404ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 11:38:24.49 ID:KB0v9N/80
ワクチンとクボスケが廃プレイしやがったな
405ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 11:38:34.62 ID:j7ebkOWP0
>>403賑わってるとこ見つからなかったのと後空いてなかったんで諦めます
406ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 12:53:31.55 ID:mgn5ZLis0
>>405
2軍は埋まってるけど1カ月以上プレイしてない人が2人いるから、リーダーが見てたら枠を空けるかも

ギブってやっぱ6枚じゃないと弱い?
看破2枚と雲散か妨害で動きを制限しないと攻めきれないかね
407ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:29:01.06 ID:UO4Itzhw0
>>406
5枚魏武でもやってやれなくはないよ
ただ2/2/2/1/1なら6枚のほうが強いと思う
5枚で組むなら2/2/1.5/1.5/1とかだね、というか
どうしても入れたいカードが1.5にいるから5枚になるというべきか

そのどうしても入れたいカードがちゃんと魏武と相性良く機能すれば
魏武のくせに総武力25〜27なんて武闘派なデッキも作れるし
5枚でやってみるのも楽しいと思う
6枚の完成された動きのほうが強いとは思うが…
408ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:31:22.42 ID:9kW/18DzO
蜀対漢は再起か転身か封印か増援かの読み合い次第な気がする
409ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:29:02.15 ID:BiWPsfAl0
天人ってギエン、王悦型よりもカクヨク、剛槍型の方が増えたような気がするんだけど
前は逆だったよね
何か変わったの?
410ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:31:15.74 ID:O5U276Fj0
お手軽だったエツ型が範囲縮小で消えて
元々いたスキル派のカクヨク形が残ったんじゃね
411ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:06:57.67 ID:UxTqUE04O
いや別にカクヨク型もスキルいらねぇだろw

単にカクヨク型は王悦天人にかなりキツいから減ってたんじゃね?
412ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:35:10.48 ID:cdvMlhEjO
どっちの形もよく見るが
つか、天人は本体じゃなくてパーツだっていうのに本体下方してもあんまり意味なかったな
413ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:44:51.64 ID:7MwxmYTM0
血判状並の前田氏デッキある?
414ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:51:57.89 ID:NBmDrKDVi
>>412
またその話かよ。もう何十回目?
いまさら分かったように言うなよな。
415ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:53:20.61 ID:q6WpN4JnI
まあギエンとかは天人だからこそ活躍できたわけで

ぶっちゃけ相性有利だったから天人減って寂しいわあ
416ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:08:48.62 ID:cdvMlhEjO
>>414
今更もなにもバーうp前にも言ってたが
417ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:16:56.49 ID:pAx45f8A0
>>413
車輪関羽入りの究極
武力+7+αの効果
418ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 17:31:56.67 ID:uRPFA2Az0
>>417
強くない?
究極って最大武力いくつまであがるの?
419ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 18:28:03.76 ID:9vN7MnD0O
勇募が関羽だけだと+5にしかならんよ
420ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:29:07.29 ID:jn2EoIP+O
前出しデッキ
究極 車輪関羽 馬忠 土竜
前に出して究極くらいしかやる事がないとも言う
421ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:33:28.43 ID:9sP883u6O
天人が相性悪いのってなんだよ呂布わらしか思い付かないよ
422ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:45:57.22 ID:HXBZEcmwO
虎が天人は縮地虎髭がやれないって書いてたような
423ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:02:14.87 ID:cdvMlhEjO
赤壁快進撃
424ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:38:50.83 ID:7MwxmYTM0
王私服ワラを忘れられない俺
ワラの利点
妨害を気にしなくていい
ダメ計もあまり気にしなくていい
号令も城門死守でおけ
端端端

これが厨の好むデッキだ
それを考えて答えてくれたまえ
落雷連環の蜀群ワラは計略多すぎ
メインアタッカーは2コスで武力8か7軍で知力4、5あれば最高だ
ワラはハサイのようなカードが好ましい
425ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:52:17.58 ID:gGrQkKNv0
>>424
張カン、劉備、王サン、ゴリカクシセイギ
ぶっちゃけ落雷連環がダメなら何使ってもダメじゃね
426ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:06:00.70 ID:hOIkJL360
>>424
王子ワラ組めばいいじゃないか。王子リカクシ王サン王允王美人とハサイ。

あれ連環落雷はいらんのだったか。
じゃあ王子リカクシ王サンゴリ袁術とハサイだな。歩兵3枚で端攻め捗るぞ。
427ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:11:33.35 ID:jqknqMIa0
>>425
なら最終兵器がおすすめ
小喬と谷利入れたらあと適当な1コス4枚

使う計略はほぼ竜巻か最終兵器
号令は赤か青ボタンで凌げる
妨害もダメ計にも強い
スキあらば端
428ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:13:09.56 ID:jqknqMIa0
安価間違い
×>>425
>>424
429ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:16:41.16 ID:7MwxmYTM0
お前らほんとに王私服ワラ使ったことあんのか?
あれをイメージするのが一番わかりやすいんだが
430ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:24:58.96 ID:9kW/18DzO
長かった頃の当千ワラみたいな奴がやりたいってんだろ?
今ならUC黄忠ワラで落雷は捨ててコシャジ ゴリカクシセイギ 連環みたいな形じゃね
431ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:29:51.34 ID:Om44p/j60
>>421
妨害すっぽりの天人がか?w
432ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:40:48.16 ID:7Q9oadgX0
>>431
すっぽりして苦しい妨害がどこにあるんだよ
433ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:46:39.97 ID:Om44p/j60
離間とか雲散とか英知謀略とか
妨害じゃなくても赤壁などのダメ計にも弱いだろ
434ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:59:16.87 ID:8fJWYmo30
今の離間とか4体入っても天人で返せるわ。
雲散にすっぽりとか狙ってもできん。
正直天人の範囲狭くなったとはいってももっと狭い号令なんていっぱいあるからな?
435ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:10:25.48 ID:KyfLyToz0
>>424
董貴人ワラはまだやれそうだけど
436ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:20:26.62 ID:UO4Itzhw0
自縄自爆というオススメの軍持ち殺しの妨害があるのだが…
437ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:24:53.93 ID:yOSHiGW40
今の離間の範囲に範囲狭まったとはいえ
天人で4体も入るようじゃ使う方が悪い
つーか離間は入るデッキ自体が天人デッキに相性悪いから
438ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:52:55.68 ID:9hvoeeI2O
よし!じゃあみんなで陰陽を使おう!(提案)
439ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:07:47.83 ID:kZQAm7u80
さんざん騒がれた陰陽とはなんだったのか
440ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:15:06.62 ID:baNjN66i0
初見で2度掛けされて、超ツエーって思ったんだろ
441ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:16:29.91 ID:/Be2ip0R0
強いけど乗り換えるほどじゃない
バランスの良いカード!!

まあ俺は狼顧使ってるけど
442ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:47:07.00 ID:Mzz/frqE0
>>434
天人より範囲狭い号令なんて機略ぐらいしか思いつかないんだが
機略は士気6だし速度上昇あるし
なによりあの範囲にされてるのは裏の雲散のせい

ただ、天人はパーツのスペックがいいから今の離間なんか4体入っても天人で返せるというのは同意だし
>>437の言うとおり離間の入るデッキ自体が天人デッキに相性悪いから問題ない
英知謀略なんて知略陣上で打っても武力-3で速度減少もない劣化弱体化の小計なんか怖くはない

範囲の下方修正は地天を完殺しただけだったな
443ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:49:53.16 ID:VWXT4dn50
>>316>>317すまん亀レスだが、呂布が厨ってガチか?明日久しぶりにやるけど、結局前バーと変わらんのか…
444ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:50:57.22 ID:kZQAm7u80
英知謀略を知略だけで打つやつなんていねぇと思うけど・・・?
445ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:55:03.21 ID:kZQAm7u80
>>443
4枚戦騎いいぞ
446ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:11:52.22 ID:Mzz/frqE0
>>444
だから、賢弱とコンボ前提なんだから
賢弱とコンボさせる士気を貯めさせなければいいでしょう
反計の士気残しておかなきゃいけない地天と違って天人は
士気7で攻め続けられるよな
そもそも英知謀略って今使われてないじゃん
447ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:15:19.42 ID:5grY2hN90
>>429
今は八つ裂きワラが強いよ
448ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:26:48.63 ID:baNjN66i0
>>446
そんなこと言うと、英知もしもしが沸くぞw
449ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:31:13.45 ID:Mzz/frqE0
>>448
あいつって機略英知が嫌いなだけじゃね?
まあ知略陣まで下方しろと言ってるから英知全部が嫌いなのかも知れないが
450ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:37:55.83 ID:edkuBbWU0
英知謀略はなんで強化される前より弱くなっているのか
451ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:42:36.12 ID:Mzz/frqE0
城内連環もそうだったじゃない
452ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:42:54.15 ID:LKQWil9G0
>>446
話の流れ知らんが、「反計の士気を残しておかないといけない」ってそんなに反計の存在が足引っ張ってるならいれなければいいやん
453ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:49:31.22 ID:Mzz/frqE0
>>452
魏で反計なし構成の地天組めるか?
正直魏で地天が打てないときの裏の手になる共鳴パーツってないじゃない
454ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:53:00.95 ID:LKQWil9G0
>>453
反計なしなんていくらでも組める、それでも反計が入ってるデッキは反計が強いから(もしくはスペックが強い金田一)入れてるわけであって仕方なく入れているわけじゃなかろう
コントロール系の計略なら雲散だってあるわけだし
455ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 01:53:50.78 ID:Mzz/frqE0
>>454
じゃあレシピkwsk
456ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:04:37.46 ID:LKQWil9G0
>>455
自分でデッキ組めない残念な子ですか?反計が邪魔だと思うなら自分で反計なしデッキ組みなさい
普通の人は反計を入れるメリットを取った地天を組むと思いますけど
以下2分で考えた反計なし地天と思ったが金田一を入れることも許されないのかな
金田一、危地、地天、突破、カキ
457ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:10:37.43 ID:eCfa8k450
暇だから全軍特攻馬単作ろうと思うんだけど、いい組み合わせ教えてくれない?
458ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:14:21.26 ID:Mzz/frqE0
>>456
何度考えても微妙な地天にしかならないから言ってるのに
すり替え乙
結局反計なしで戦える地天デッキ思いつかなかったんじゃんw
しかも今の地天の範囲と効果時間でそのデッキで何に勝つの?
459ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:19:32.67 ID:jKSxwfGN0
地天の話とかどうでもいいよ、別に厨デッキでも何でもないし
せめて語るなら天人だけにしてくれ
460ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:24:02.01 ID:Mzz/frqE0
>>459
元は天人の話だったのに元の話も読まずに絡んで来たのはID:LKQWil9G0だぜ?
まあ、比較で同種号令の地天を出したからそこだけ見て脊髄反射してきたっぽいけど
461ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:00:59.27 ID:74BOc+54O
>>449
士気延長付けた知略のカウント知ってるか?
462ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:04:07.97 ID:CL6FMw1o0
4枚戦騎使えば機略英知をカモれるぞ
463ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:09:55.89 ID:Mzz/frqE0
>>461
48〜9cだろ?
素武力低く、計略は知略とのコンボ前提、奥義も知略陣固定の英知デッキなんだから
Masterにして更に秘伝書付けた場合の知略陣のカウントがこれならおかしいことはないだろう?

ただ、騎馬単だから白兵での戦闘能力も低くはなく
知略陣とのコンボがなくても機略→英知コンボのできる機略英知が強すぎるというなら
機略の知力上昇値の方を下げればいいだけじゃね?
機略英知がそこまで強いとは思わないけど
464ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:10:29.65 ID:t3rMjw7w0
反計入れた編成でもチャンスなら士気7で打てばいいじゃん
問題はそんな機会を作れる編成がないことだが

結局号令は優秀な槍でごり押しできる形が安定して強いんだよな
槍が弱いとどうしても攻城力に欠ける
465ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:16:50.27 ID:LUSHN3ARO
秘伝書付きの奥義をどうこう言うなら転進増援の奮攻奮攻や再起の増援増援も知略のこと言えないと思う
466ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:19:12.65 ID:7KYFYi/oO
変なのが沸いてるな
反計残すっていうとイク様か愚者ぐらいしかないがその二つ入ってない地天なんていくらでもあるだろ
看破の士気溜まってないから攻めれませんなんて恥ずかしいこと言うなよ
467ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:26:15.57 ID:edkuBbWU0
いろんな奥義についてる武昇知昇とか増援増援あたりは安定して強いが
やはり奮攻奮攻のイカサマくさい強さにはかなわんな別に現状で修正しろとも思わんが
468ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:27:22.73 ID:Mzz/frqE0
>>466
わざわざもしもしから乙
看破入れてるのに看破の士気も溜めずに攻めるの?
もちろん状況にもよるから>>464の言うとおりだと思うが
469ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:28:45.15 ID:9v0+yeAd0
>>464
騎馬単の多い今に何を言ってるんだ
470ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:32:45.05 ID:LUSHN3ARO
騎馬単ってそんなに多いか?
魏は槍が微妙だしバランス向けパーツがどんどん弱体化されていったから
どうしても騎馬単になりがちだけど、それでもそこまで騎馬単多いようには見えないな
471ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:40:16.11 ID:7KYFYi/oO
看破なんて回避余裕なんだから攻める時にわざわざ溜まるまで待たなくていいだろ
そもそも反論になってないぞ
472ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:47:43.99 ID:Mzz/frqE0
>>471
プレッシャーも与えずにただ前に出すだけ?
じゃあなんのために入れるんだよ
そんなんで地天打っても普通に英傑号令でも守られて士気差つけられるだけじゃん
軍持ち槍もいない弓主体編成だと攻城取れないぞ
473ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:49:45.25 ID:7KYFYi/oO
地天視線反計の士気がないと攻めれない

イク、愚者入ってない地天はある

看破の士気溜めないの?

反論になってない

前に出すだけ?
この流れは完全にアスペ
474ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:53:54.66 ID:Mzz/frqE0
>>473
お前がアスペでしょ
勝手に都合のいいように繋げてまとめたつもりになってるところまで
典型的じゃないか
475ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:00:06.91 ID:7KYFYi/oO
…………確定だな

アドバイスしとくとみんなに病気がバレたくなかったらこれからはちゃんと人の話聞いてから反論しろよ
476ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:01:26.31 ID:LUSHN3ARO
今の地天って反計とか関係なく強い編成が組めないような
だから前verでも弱かったわけだし
477ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:02:23.07 ID:Mzz/frqE0
>>475
お前こそちゃんと人の話聞けよw
理解すらできてなさそうだけど
478ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:13:50.04 ID:7KYFYi/oO
へぇーじゃあ馬鹿な俺の変わりに話まとめてみてよ



ごめんね、出来ないこと知ってて言って
アドバイスとか言っといてなんだがそうやって毎回自爆されるとついつい煽りたくなる
悪いとは思っている
479ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:27:03.87 ID:0GMz0f8M0
機略英知がうんたらこうたら騒いでるのはゴミンだろ
480ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:29:49.19 ID:9v0+yeAd0
まあ赤壁快進撃だと機略英知来た時点でデッキおかたづけレベルではある
481ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:53:02.82 ID:Mzz/frqE0
>>478
まず確認しておくけど、元は天人と英知謀略の話だったってことは分かってる?
一応補足しながら書くけど

天人は軍持ち槍馬編成で開幕強いから英知謀略入りの英知に対して
士気7で攻められる
(英知側は素武力低いから軍持ちの槍馬に開幕荒らされるし
そこで賢弱+英知謀略コンボしたところで攻城は免れない
そのまま英知の足並み崩し続けるように士気7で攻め続ければ英知側にコンボの余裕はない)

地天は天人のような編成にはできずどちらかというと弓主体の編成になるから
開幕は実は地天も攻めるのに向いていない
そこを士気7で攻めても足並みの崩れていない英知に素の英知号令と横弓で守られる

だから、地天側も地天+反計のプレッシャー分士気が必要になるから
「反計の士気残しておかなきゃいけない地天」と書いたの
ただ、そうすると英知側の足並みも揃ってコンボの余裕も与えちゃうけどね


こういう話だったんだけど
>>452から論点がずれた

ここからの論点は反計看破入れない地天デッキが組めるか、だよな?
もちろん属性さえ合わせれば組むだけなら簡単だけど
それが今の環境下で勝てるデッキかどうかは当然の前提だよな?

こんな感じで長くなるけど続けていいの?
482ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:54:02.10 ID:9v0+yeAd0
オナニーは自分のブログでやれ
483ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 04:59:15.65 ID:Mzz/frqE0
>>482
俺も>>478の要求通りに書くのは他の人に迷惑だと思うから
ここで止めとくよ
スレ汚しすまんね
484ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 05:33:16.75 ID:LUSHN3ARO
まあ機略英知は荀カン出てから素武力が低いとも言えなくなったからなあ
騎馬単魏4としては低いけど
でも知略陣短くしたところで騎馬単の守りの固さでガン守りする時間が増えるだけで
機略英知フルコンのパワーわ変わらないんだし、逆に相手のカウンターの時間が短くなりそう
485ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:07:14.52 ID:7KYFYi/oO
馬鹿にされてるのに気づいて止めたのかと思ったらまさかシコシコ長文書いていたとは…久しぶりに残念な逸材に出会ったわ
なんでまとめろって言われて長文書くの?馬鹿?

それに書くなら>>473についてだけだろ?会話のキャッチボールしようぜアスペ
486ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:17:24.03 ID:B7ukYV6W0
地天の範囲が大徳並だったら強い?
487ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:33:28.47 ID:LUSHN3ARO
>>486
そりゃ強くなるんじゃね?
488ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:35:58.30 ID:LUSHN3ARO
>>485
正直お前も気持ち悪い
489ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:45:29.82 ID:rx2PB7HQ0
>>486
ダメ。根本的な問題は周りの計略が弱い事に尽きる
490ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:53:09.30 ID:9v0+yeAd0
崩れた時なんとかできる独尊とかワカメの代わりできる奴が居ればねぇ。

まだ崩射と蛮勇が入る人地の方がリカバリーできる
491ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 06:54:50.26 ID:7ngQC2kl0
)
>>484
いや、中盤攻められるから全然違う

知略は素で30c、延長で35cでいい、呂布ワラもずっと暴れてるし
492ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:09:48.60 ID:LUSHN3ARO
>>489
突破防護は魏武や求心、玄妙は一転に入ってたらまだまだ強いんだけど
地天に入るとそんなに強くないんだよな
まあこれらは強いっちゃ強いけど、これだけで相手の号令や超絶をなんとかできるものではないから
ここで士気7と士気6、5の差が出てくるのだろうか


>>491
それやっても死ぬのはバランス英知だけじゃね?
機略英知と呂布ワラは今よりもっとガン守りするだけで普通に戦えそう
また巻き添えの方を殺して本来の対象の方はピンピンしてるという過ちを繰り返したいの?
493ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:15:34.73 ID:8YgBgirw0
知略陣で暴れてるのって呂布だけじゃん
奥義殺すと死ぬデッキが多すぎるから、呂布だけ殺せばいいよ
無双の知力依存がっつり下げろ
494ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:23:02.62 ID:oNvlrhAWO
勝率ランキング >>391
第33位 1680pt 群017 C張梁/人 勝率:56.2%/撃破:0.49
第87位 947pt 群065 C波才/地 勝率:55.3%/撃破:0.38
第29位 1730pt 魏064 C蒋済/地 勝率:55.2%/撃破:1.12
第95位 910pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:55.1%/撃破:1.54
第62位 1240pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.7%/撃破:0.87
第13位 2265pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.4%/撃破:1.92
第24位 1817pt 魏051 R陳泰/天 勝率:54.2%/撃破:1.64
第4位 3080pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.0%/撃破:1.84
第34位 1652pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.9%/撃破:0.54
第78位 1025pt 群050 R閻行/天 勝率:53.8%/撃破:2.31
第52位 1391pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:53.7%/撃破:1.32
第61位 1249pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.4%/撃破:0.98
第42位 1533pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.3%/撃破:1.54
第49位 1446pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.3%/撃破:3.84
第65位 1199pt 群018 C張魯/人 勝率:53.2%/撃破:0.72
第81位 993pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.2%/撃破:1.38
第8位 2586pt 群059 C成宜/人 勝率:53.1%/撃破:0.67
第51位 1419pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.0%/撃破:1.02

ワースト3
第44位 1515pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.0%/撃破:1.43
第93位 920pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:44.6%/撃破:3.04
第58位 1277pt 漢034 UC武安国/天 勝率:43.6%/撃破:2.71

PICKUP
第92位 924pt 群040 R張角/天 勝率:50.4%/撃破:0.82

勢力別使用率
■蜀:26.1%■魏:24.8%■呉:21.5%■群:17.2%■漢:10.4%
495ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:46:31.48 ID:q83YnyntO
なぜ天下無双に知略upまで付けたんだろう
496ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:08:04.77 ID:GjIiczFG0
何で高勝率でも高使用率でもない機略英知が何度も話題になるんだよ
不自然すぎ

てか快進撃の勝率が高いな
497ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:36:37.04 ID:qNQhdhRF0
英知もしもしはスルーでお願いします
498ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:38:20.59 ID:GjiRUE3z0
呉の不安定感は異常だなw
499ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:52:24.95 ID:/Be2ip0R0
>>495
ここで書くことじゃないけど
・呂布以外で武力10が増えた
・2コスの武力9が出た
・馬鹿の計略が消えた
・全員復活の計略の太平要術が消えた
・象がリストラされた
などによる3稼動当初の呂布デッキの相対的弱体化に対する救済だろ
500ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:54:33.15 ID:bRZGB+TQO
全ソウ何が起こった?!
501ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 08:56:43.31 ID:qNQhdhRF0
呂布自体に強さは大戦3稼動当初よりも知力依存が減って弱くなってる位だ
けど環境が、雲散・ダメ計・連環、全て弱体されて武力ゴリ押し大戦になりつつあるから
1番強デッキになってるってことだな
502ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:07:23.74 ID:aMHmlnnwO
松永が、自分で使ってるからだと思ってた
503ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:24:37.40 ID:iTbrHhQKO
>>501
それが1番の理由だろうけど

どうしてもワラ+呂布の城門死守を捌き切れない4枚デッキが低証の方で増えているのと
ただ守ってるだけでいい自殺上等のフリプ暴虐とかが呂布の餌として生き残ってるのもでかいと思う

個人的には皇帝クラス以上で呂布が暴れている姿を想像できない
504ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:32:16.36 ID:mtc/JJBx0
呂布は迎撃と対抗計略がなかったら最強だからな
下位では相当辛いと思う
505ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:46:24.78 ID:X5tB42Zg0
松永はこちらに戻ってきてませんよ
506ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:01:48.29 ID:vdYF6gAHi
攻城ダメージがコスト比になったのが大きいわ
507ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:11:12.99 ID:QD3b8S2d0
そういえば今じゃ高コス槍入ってるのは普通だが
前はそうでもなかったよな
508ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:47:03.04 ID:vqdOTxOLO
>>500

快進撃の勝率も高い…
という事は、全ソウ快進撃の時代が来たかッ!
509ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:37:26.51 ID:E+bL2kLM0
>>484
>>まあ機略英知は荀カン出てから素武力が低いとも言えなくなったからなあ

ジュンカンって、素武力高かったのか・・・
素武力も高い”なら”機略英知は厨だなw
510ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:11:44.04 ID:hnsfaBU70
でもジュンカンってスペック高くね?
使ってないけど、たしか2/7で覚醒魅力持ちだよね?
計略も悪くないしかなりのハイスペ武将じゃないのか?
511ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:12:23.28 ID:74BOc+54O
じゃあ高知力伏兵2体で魅力3体の機略英知で開幕凌げないの?素武力低くないから
まさか一騎討ちに弱いからとか言うなよ
512ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:13:19.76 ID:nHOiD8IZ0
英知デッキ以外で使われてるかどうかでわかるんじゃね?
513ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:13:56.37 ID:wffOAUgn0
エアーにもほどがある
514ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:14:46.76 ID:tGFSt2R8O
その「○○は強いよ、使ってないけど」を地でいくのをやめろwwww
515ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:17:05.34 ID:H2kUytgh0
また英知もしもしかよww
毎日ご苦労さまです、でもいい加減ウザイので消えてね
強いと思うなら自分が使えばいいだけっしょ

511 :ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:12:23.28 ID:74BOc+54O

461 :ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:00:59.27 ID:74BOc+54O
>>449
士気延長付けた知略のカウント知ってるか?
516ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:28:08.11 ID:74BOc+54O
>>515
英知前だし乙wwwww
517ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:30:59.91 ID:I5qkKPmm0
計略込みでジュンカンのスペックが高いのは疑いようもないけど
それでも4枚英知のテンプレのように扱われてる現状はどうかと思う

計略の使用頻度とか英知での武力上昇とか魅力の有無とか
諸々を考慮した結果ジュンカンを選んだとはとても思えない相手ばかりだ
518ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:35:18.02 ID:KhNHJHH60
>>517
使い勝手滅茶苦茶いいし、ファーストチョイスになるのも納得でしょうに
519ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:38:09.02 ID:H2kUytgh0
俺も英知に当たると、ほとんど英知しか撃たないで
ジュンカンの計略使わない奴が多いよ
ジュンカン計略強いのに使わないなら、リュウヨウ or カクでもいいんじゃね?って思う
520ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:44:45.66 ID:jSG9NzZZi
>>519
開幕で下手するととんでもないことになるが……
521ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:44:52.13 ID:QUXdoH3AO
>>519
お前のデッキが英知だけで押し勝てるくらい弱いからだろw
522ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:48:01.54 ID:+TgPRbUR0
>>519
お前がデッキ固定してるなら使う必要がないってだけでは?
523ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:50:47.15 ID:jSG9NzZZi
515 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2011/12/16(金) 12:17:05.34 ID:H2kUytgh0
また英知もしもしかよww
毎日ご苦労さまです、でもいい加減ウザイので消えてね
強いと思うなら自分が使えばいいだけっしょ

511 :ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:12:23.28 ID:74BOc+54O

461 :ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 03:00:59.27 ID:74BOc+54O
>>449
士気延長付けた知略のカウント知ってるか?


519 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2011/12/16(金) 12:38:09.02 ID:H2kUytgh0
俺も英知に当たると、ほとんど英知しか撃たないで
ジュンカンの計略使わない奴が多いよ
ジュンカン計略強いのに使わないなら、リュウヨウ or カクでもいいんじゃね?って思う

うざいのはお前な件
524ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:52:04.86 ID:H2kUytgh0
相手のことは知らんだろw
俺は征覇王の呂布ワラ使いだよ
ガン待ちでラストに機略+英知のワンパンやってくる奴ばっかだな
525ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:03:09.70 ID:GjiRUE3z0
マイナーデッキのお話は勢力スレで
526ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:06:00.95 ID:QUXdoH3AO
ガン待ちで士気12貯められるのはお前も士気貯めて待ってるんだろw
お互い様じゃねーかw
527ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:06:50.70 ID:0T50p5f/0
呂布ワラガン有利だからしょうがない
528ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:10:56.13 ID:VLYkMQPyO
英知に士気12貯めさせる征覇王の呂布ワラ使いが居ると聞いて
529ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:21:52.61 ID:78fAQCXp0
機略+英知しなくても、知略陣張ってれば
英知+荀カンで押し込むのが定石だと思ってた。
武力17の速度2倍騎馬の爆発力は侮れないし、
快進撃や蛮勇とかも何とかできる。
無双だけはカンベンな。

相手の動き次第だけど、英知切れる頃には士気6たまってるから
その場で再度英知なり、知略陣に戻って英知なり、
城まで戻って防衛なりいろいろできるよ。

厨かといわれると微妙だけど、今の魏で前出しで勝てるデッキだと思う。
530ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:42:14.55 ID:E7dhvUxn0
嘘臭い呂布ワラ征覇王だなwww
脳内で2階級UPしてるだろ?
英知は強いぞ今verは
531ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:48:59.29 ID:C0R2O6hf0
>>529
知略は敵陣にはるの?

攻めで英知+ジュンカンはやりにくくないか?
532ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:58:29.74 ID:78fAQCXp0
>>531
自陣張りだけど、下端が出城位置になるくらいぎりぎりまで上げてます。
そうすると、相手の槍に刺さらないようにビタ止まりするくらいの位置には
知略陣が届くから、そこから英知+荀カンして、刺さらないように前だし+
荀カンマウントなり状況次第でマウント人数増やしたり。
533ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:01:04.29 ID:oD2+6BXF0
英知は計略は強いが、
それ用に合わせた武将を選ばないといけないので素武力が低くなりがちで微妙、

なんだろ。

素武力が低くなりがちだから超絶強化に弱いが、その弱点を補える機略と揃うと、強デッキなのは動かしがたい。

ただし機略と両方揃っていない英知は微妙なのはかわらん
534ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:06:43.31 ID:Z7gx+K5h0
>>480
孫策いるし春眠いるからおかたづけにはならんだろ
535ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:14:40.08 ID:Z7gx+K5h0
と思ったが今の英知には離間じゃなくてジュンカンがテンプレなのね
相手に計略使わせて士気差作って再起カウンターに掛けるしかないんじゃね
536ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:18:02.60 ID:J19J8Ba00
>>530
英知で呂布ワラ喰えるなら勝率もっと上だろ
呂布ワラにも勝てる英知が他に負けるデッキって何よ?
537ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 14:53:55.14 ID:R0W/2bTv0
1コスが荀カンじゃない機略英知は呂布ワラの方が有利なんだよね。
538ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:01:31.76 ID:LUSHN3ARO
>>533
素武力低いと超絶というかがもちょみたいなワントップワラ型に弱くなるよね
後は槍が強くて攻城力も素武力も高いデッキ
後は騎馬単
539ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:02:56.79 ID:7C0Ms8rF0
なんだこの流れww
いつの間にか荀カン入りの機略英知は呂布ワラにも勝てるデッキにされてる
みんな機略英知もしもしに騙されてんぞw
540ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:06:11.85 ID:LUSHN3ARO
>>537
荀カン関係なく呂布ワラの方がガン有利でしょ
536は530に対する皮肉じゃん
541ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:22:10.85 ID:oNvlrhAWO
ちょうど頂上も機略荀灌だな
542ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 15:47:41.13 ID:49g26lNZ0
セガが空気読んだのかw
543ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:36:09.14 ID:XqXyvsZFO
英知機略ってそんなにつおいの?
544ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:41:19.82 ID:nmnJj3OL0
もう秋田市つまらんから死んでいいよ
545ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:42:06.08 ID:o/FbgWqH0
ダメ妨害計略に強く呂布ワラにも勝てる最強のデッキです^^v
546ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:42:27.96 ID:6dIItfDT0
出たなっ!携帯っ!
547ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 17:52:54.23 ID:litJVDTX0
>>544
ピンポイントで秋田市ディスらないで下さい^^;

無双呂布はお腹いっぱいだから代わりに気炎呂布強化しようず
548ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:02:30.72 ID:LUSHN3ARO
>>543
今日の頂上は機略だが
549ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:19:28.84 ID:B3sg89OpO
>>547
あなた充分に強いじゃないですか やだー

ケニアでは無双より気炎のが好みなんだぜ
まぁ厨デッキスレに見合うカードではないが
550ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:34:30.11 ID:SC05glBtO
>>547
やーい長崎屋もダイエーも撤退して駅前かドジャースぐらいしか行くとこないくせにー

はあ………
551ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:46:30.98 ID:zOuheckD0
よし、この際気炎の範囲を鶏肋くらいにして、赤兎の武力を+50くらいにしよう。
552ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:56:23.08 ID:HFrzkhfK0
慈愛の気炎撃って面白そうだな、と思った
553ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:09:49.67 ID:7gVJsqq/0
慈愛二度掛けからの諸刃気炎って動画をみたような
554ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:23:01.96 ID:LUSHN3ARO
赤兎も気炎撃も相性ゲー量産カードなのに何言ってるんだ
特に赤兎は既にヤバい領域まできてるでしょ
555ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:40:21.92 ID:74BOc+54O
風邪ひいて暇だからキチガイ英知もしもしのふりして遊んでたら、相手してくれた人の正論が叩かれててワロタwww
556ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:15:08.13 ID:lCKUnwak0
呂布は全て相性ゲー
557ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:43:41.73 ID:BHwb0TvJ0
風邪ひいて学校休んじゃってるのかな?
一日中大戦できるじゃないか、何してるんだ
558ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:45:20.69 ID:KhNHJHH60
かく@ZLDデッキは厨スレ民的にはどうなの
二軍在籍だよな確か
559ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:48:02.82 ID:fhcgMxms0
チョロを入れてる時点で厨じゃない
ホウガを入れたデッキが厨デッキじゃないのと似てる
560ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:48:36.28 ID:oEkfiWnnI
弱い
本人がソース
以上
561ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:50:11.68 ID:oEkfiWnnI
あんまり話題に上がると自演認定されちゃうんでやめて下さい
個人的にはそろそろ次のバージョンで張松に修正くる
562ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:57:52.63 ID:mtc/JJBx0
チョロは敵に触ったら一瞬で溶かされるからマシ
前バーの馬謖と比べたら糞ゲ度半分くらいだよ
563ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:09:59.22 ID:lQ4AYtPG0
張飛が高知力を全く引っ張れなくなったけど
馬謖はそこまで変わらなくない?
564ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:14:57.24 ID:6zy6ffYC0
チョロ入ってる時点で呂布に有利つくから厨だわ
565ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:16:40.36 ID:rx2PB7HQ0
>>563
うん、あんま影響はないな
ビホシジンと張飛が強すぎなければいいやと判断されてるくさい
566ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:35:50.78 ID:N957njl70
>>563
馬謖ちょっと強いかなと思うけど、奥義が転進再起じゃないってわかるからまあいいかってレベル
567ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:00:43.55 ID:jSG9NzZZi
転身増援も厄介だけどな
568ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 00:27:36.29 ID:tKbGtMZM0
麻痺矢は厨。 おやすも諸君
569ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:16:11.10 ID:2zdJBkr8O
>>563
少し前の頂上で知力13の曹操を範囲ギリの位置から引っ張って余裕で刺し殺してたもんな
逆にまだまだ高知力にも効果ありすぎるぐらい
570ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:17:42.17 ID:ZXSlvZwI0
明帝+ジュンカンが強いと思うんだがデッキが思い浮かばん
誰か良いアイデアをくれ
571ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:21:24.46 ID:8TjfgKp90
マジレスするとまったく強くないです
572ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:22:13.07 ID:kz0myQut0
でもジャブラさん35歳、ロビン28歳で年の差離れた兄妹っすね
573ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:23:09.47 ID:kz0myQut0
誤爆
574ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:29:09.92 ID:ZXSlvZwI0
>>571
長時間神速使い放題とか考えていたが生兵法だったか
575ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:29:35.78 ID:h2Je6V+QO
明帝英知戦法で武力20で効果中に陳泰し放題
というのを寝る前に思い付いた
576ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:30:22.79 ID:dsxxVluQ0
>>575
それ何回か当たったぞ
577ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:20:42.18 ID:IuO1UMet0
ひと月大戦できんかったんだが今の流行り教えて
なんか英傑が復権したのと、ちょろっと厨スレ除いたときにコチ明帝何てのが強いってのは聞いた
あと白馬陣増えてんの?
578ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:36:02.54 ID:Xr3csq2v0
>>577
それで大体あってる
579ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 02:37:42.45 ID:dsxxVluQ0
コチ明帝はダメだったじゃねーかw
580ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 03:16:59.17 ID:ajHoDCfa0
明帝は全盛期の魏武ぐらいにならんと駄目だな
581ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:17:21.61 ID:fVrvrmaDO
フレディに明帝二度がけして魏武とかやったけどそんなに強くない。
やっぱ速度上昇ない計略なんてどうにでもなるな。
582ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:45:48.25 ID:xCuICl5iO
逆に忠義関羽に殿馬かければそれだけで説得力あるし、李通も飛天にいれば存在感が跳ね上がる
今更過ぎるが速度上昇は強いよね
583ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 04:56:04.48 ID:INfdGSf00
>>577
あとはゴツ入り魏群賢弱癒遅と殿馬連破辺りは警戒してデッキ組んどけば捗るぞ
584ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 06:11:31.00 ID:JgFdJBNd0
落日が修正されんのが不思議なぐらいだ
と同時に修正されるのが怖い自分がいる
585ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 06:29:49.74 ID:tzKho/h70
速度上昇か低下ないデッキは武力おししかできないからな
どっちもできないデッキは欠陥デッキ
586ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 06:37:08.71 ID:2zdJBkr8O
>>584
修正されんのが不思議or修正されてもまだまだおかしいレベルなのは他にもいるから
セルベリアとか王悦とか穆皇后とか
587ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 06:52:17.17 ID:VMO3K/iI0
速度上昇と言えば今の白馬陣見ると刹那神速はかなり気の毒だよな
かといって武力上昇値をこれ以上あげるわけにはいかないし
範囲ぐらいかね
588ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:03:04.64 ID:CAzF6JTW0
白馬陣も刹那神速も、平等に両方とも使われてない
589ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:09:45.35 ID:DrQUhlW2O
勝率ランキング >>494
第21位 1927pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.3%/撃破:0.54
第71位 1135pt 群004 R華雄/人 勝率:54.3%/撃破:2.23
第8位 2476pt 群059 C成宜/人 勝率:54.0%/撃破:0.71
第59位 1277pt 群018 C張魯/人 勝率:53.7%/撃破:0.75
第97位 910pt 群065 C波才/地 勝率:53.7%/撃破:0.40
第87位 947pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:53.6%/撃破:0.45
第3位 3199pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.4%/撃破:1.86
第25位 1766pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.4%/撃破:1.19
第81位 1011pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.2%/撃破:1.93
第90位 929pt 呉042 R甘寧/人 勝率:53.2%/撃破:3.58

ワースト3
第100位 906pt 呉030 R丁奉/地 勝率:45.6%/撃破:2.85
第77位 1048pt 魏071 R杜預/天 勝率:45.3%/撃破:2.04
第86位 956pt 蜀038 R劉備/天 勝率:42.4%/撃破:1.80

PICKUP
第83位 979pt 蜀062 UC呉蘭/人 勝率:49.5%/撃破:1.34
第92位 924pt 漢066 UC王粲/天 勝率:47.7%/撃破:0.43

勢力別使用率
■蜀:24.7%■魏:23.9%■呉:21.9%■群:17.0%■漢:12.5%
590ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:16:56.56 ID:BKf3Vq/W0
>>586
穆皇后のどこを修正するのか
591ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:35:16.23 ID:CAPIVLHv0
セルベリアは既に修正食らってるからなあ
それでも充分すぎるほど強いから使われてるんだけど
これ以上やるとただカードを使わせないための死に修正になるし

王悦あいかわらず大盛況だけど今の環境でなんのデッキに使われてるんだかさっぱりわからんな
天人減ったし金爺もさほど見ないのに

>>589
きのう仁王入れたデッキで勝ちまくれたから少しは貢献してるんだろうか
592ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:45:22.02 ID:2zdJBkr8O
>>591
あの剛弓ダメはおかしいレベルだと思うが、ああいうのが許されてるからこそ
落日も許されてるんだろうってことで

>>590
回復速度
593ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:47:32.65 ID:z9x4vMiA0
>>592
現状で兵力の回復は全部同じになってるはずなんだけど
なに計略使うと100%になるまで遅くなんの
594ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:49:10.72 ID:3Pr5wfLb0
正直セルベは強くない。駱統と違って今弱いわけじゃないが
剛弓の中では一番の小物
595ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:53:03.37 ID:CAPIVLHv0
セルベは単体で強くたって環境に影響するようなカードじゃないからね
馬姫とかもそうだけど

セルベが入ってるデッキが暴れまくって他のデッキを殺しまくって・・・
って環境になれば殺されるかもしれないけど
剛弓系で言えばセルベなんかより谷利のほうがよほどおかしいよ
竜巻のダメージおかしいし最終兵器と諸刃でいつまで暴れてんだ
596ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 07:56:13.11 ID:Jdsqvavq0
確かに、コクリの威力、最終兵器のタメの時間、諸刃の効果は厨だけども・・・。
597ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:06:34.13 ID:CWwkSFGEO
>>590
兵力+80%にするとか?
598ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:07:47.71 ID:gRSUOLK2O
>>593
回復速度は
軍持ち→軍無しとほぼ同じ
軍無しで忠誠舞→軍無しとほぼ同じ
軍持ちで忠誠舞→非常に早い(2倍程?)
だったはず

修正するとしたら最大兵力+70%にするなんてこともできるな
やる必要は全くないと思うが
599ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:12:59.15 ID:SETrCxYQ0
穆皇后修正とか使ってない人が言ってるとしか思えない

穆皇后というよりも金爺+王悦のコンボが嫌なだけじゃないの?
600ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:14:20.00 ID:nxzoL7jE0
使ってる人は自分のデッキを弱くしろとは言わないよねw
601ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:16:01.15 ID:SETrCxYQ0
語弊があった、使ってない→使ったことがない。
>>600確かにその通りだ
602ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:21:04.32 ID:2zdJBkr8O
>>599
別に修正しろって言ってるわけじゃないのに何エキサイトしちゃってるんだw
単に落日が許されてるのは穆皇后が許されてるのと同じだと言ってるだけだぞ
603ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:34:39.44 ID:BHzrachv0
>>602
セルベリアと王悦と同列に穆皇后出してきたから驚いてるんだろう
604ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:37:26.61 ID:X2drxU7f0
いや上で修正の話になってるだろw
605ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:40:25.19 ID:nxzoL7jE0
話振っといてエキサイトとか…さすがもしもしと言われる所以である
606ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:43:07.62 ID:JgFdJBNd0
落日と穆皇后を同列の強さだと思ってるの?それはちょっと・・・
607ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:56:19.32 ID:2zdJBkr8O
>>605
振っといても何も俺は修正しろとは言ってないし
他にもおかしくても許されてる計略あるんだから落日だって修正の必要なしって言ってるだけだろ
608ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 08:59:15.33 ID:Zem47Xml0
修正されないのが不思議とか言っておいて
修正しろとは言ってないとか何なんだよwww
609ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:00:17.93 ID:nxzoL7jE0
>>607
エキサイトすんなよ
610ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:02:47.96 ID:X2drxU7f0
586「忠誠舞いは、修正されないのが不思議or修正されてもまだまだおかしい」
602「別に修正しろって言ってるわけじゃない」
政治家の逃げ口上みたいだなw
611ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:05:31.34 ID:iVgwD4m+0
朝からID赤くしてる携帯様ぱねーっす
612ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:06:28.53 ID:dsxxVluQ0
ただちに修正の必要はない
613ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:09:28.28 ID:2zdJBkr8O
>>612
まあそういうことw
落日が修正される頃にはその辺も危ないんじゃね?
614ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:12:11.66 ID:dlo5fb8WO
ボクのために争うのはやめて!
615ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:17:27.82 ID:uATBmRxfO
>>590回復速度くらいか
616ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 09:41:23.89 ID:M5i9cXBYO
忠誠が軍持ち2倍の速度とかとっくに(ry

まともな頭なら厨だと思ったら金じぃ王悦使ってみて弱いことに気づくはずかんだがな…
617ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:03:45.20 ID:VMO3K/iI0
金じぃ王悦ボク皇后は弱くないと思うけど
相性ゲーな面もあるが
618ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:10:08.85 ID:sKdgdKvr0
平常時回復出来る分まで普通で突破分は半分の速度でおk
619ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:16:00.37 ID:DrQUhlW2O
相手も限界突破するようになればおK
620ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:22:37.79 ID:YAfv3xJh0
突破分を遅くするのは100%までの速度戻すならありかな
半分は流石にアレだけど.7くらいならなんとか
621ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:25:04.81 ID:VMO3K/iI0
英知舞みたいな感じか
622ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:31:39.08 ID:te6Kmy3y0
そもそもさ、忠誠の舞いは修正の必要があるほど強いの?
むしろ並み以下のデッキだと思ってるんだが
623ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:37:29.55 ID:CAPIVLHv0
士気4なら強いんだろうけど・・・まあ弱カードだね
624ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:43:05.76 ID:3Pr5wfLb0
忠誠舞はカードとしてもデッキとしても弱いな
625ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:46:02.32 ID:lfiExnJN0
忠誠最盛期はマジで崩せる気がしなかっただろ
ガン待ち推奨カード強くしてどうすんの
626ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:50:28.43 ID:te6Kmy3y0
誰も強くしろとは言ってない
スレを嫁
627ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:53:35.82 ID:VMO3K/iI0
>>619みたいな仕様になると面白いけどな
628ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:54:12.52 ID:gStmjsCA0
まぁガン待ち推奨カードだし麻痺矢修正するついでに弱体化しといた方がみんな幸せになれると思うよ
629ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 10:56:27.01 ID:SETrCxYQ0
忠誠自体は上げるも下げるも必要ないだろ。
忠誠デッキの調整ならパーツの調整で十分だし。
王悦てめーの事だ
630ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:28:50.78 ID:h2Je6V+QO
これはエキサイトなスレですね
631ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:47:40.26 ID:ildxdsSs0
呂布強すぎ修正しろ
おかげで証が2ヶ月で70個増えたわ
632ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:59:08.95 ID:bEn6w0Io0
へー、すごいねー
脳内で増えたんですか?
633ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:06:40.95 ID:7xZ27BzC0
仮に70増えたとしてもどこから増えたかにもよるよね
120から190なら単にプレイ重ねただけやんってなるし

あとシユウのごとくは厨
634ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:22:51.83 ID:n/G2CHxT0
>>633
それでも二ヶ月では流石に・・・って感じだよね
しかし何で忠誠舞の話なんかしてんのおまえら
635ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:29:31.11 ID:fW7GO0c0O
証120から証190って非ランカーからランカーになってるから大違いじゃね?

まあ証50から証120でも底辺覇王から皇帝とかだからアンチ呂布の妄想だろうけど
636ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:36:53.52 ID:ZnFR389Z0
刺さったら負け・・・だがそれがいい
637ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:45:09.81 ID:hFoabg05O
ほんとに呂布多いな。雲散つんでたらゴミと化すからおすすめ。成す術なく右往左往してるの見たら哀れで仕方ないくらい。
真島首長夏候惇も範囲広いし雲散できる。兵力管理だけ気をつけてりゃ一発突撃くらっても雲散できる
前田氏野郎を駆逐しようず
638ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:45:42.80 ID:v5Ba2kUS0
>>636
いや、いまバショクが挑発で無双呂布を1発迎撃しただけじゃ撤退しない
639もしもし:2011/12/17(土) 12:47:14.71 ID:ildxdsSs0
70も増えたら皇帝が聖帝にもなるさ
これ実話なんだぜ
640ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:52:37.60 ID:ZnFR389Z0
>>638
すまん、蚩尤のことを考えてた
641ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 12:55:07.15 ID:SETrCxYQ0
蜀使ってる人なら1コス槍に連環入れるのが安定のバージョンか
642ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:02:05.97 ID:YZp0xUSu0
1コス挑発使うなら連環だよなぁ・・・
643ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 13:07:11.30 ID:v5Ba2kUS0
>>640
俺もすまんな
てっきり無双呂布かと思ったわ
まったりいこうぜ
644ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:00:36.81 ID:JgFdJBNd0
呂布多いねえ
呂布は何でこう、ずっと安定してるんだろう?
645ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:02:39.71 ID:M0CGgvia0
乱戦状態の無双リョフ引っ張って2倍迎撃狙おうとするとケツに突撃食らって死ぬる
結局通常迎撃しかとれずに乱戦されてこっちが死ぬ
これって下手な俺だけか??
皇帝とかは余裕で2倍迎撃取れるの??
646ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:23:43.51 ID:oIN88n3u0
二倍でも死なないからスペース作って二枚で取るか頑張って兵力減らすかする
自陣で出城即無双は挑発だけだと掘れないか掘った以上に掘られるので鉄鎖絡める
しかし知略無双は鉄鎖抜けるまで続いてカウンター狙える程度には時間が残るのでタイミングに気をつけるか、もしくは
647ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:36:45.89 ID:PY7bzB0O0
>>644
妨害ダメ計どんどん弱体して武力偏重主義にしてるから
648ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 14:52:30.69 ID:7xZ27BzC0
雲散や連環のような超絶や脳筋殺しの計略はどんどん弱くなったからな
呂布自体も弱体化してるとはいえ環境が呂布に追い風になってる
649ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:11:23.20 ID:8svUfWOn0
挑発もそれなりに弱体したことだし、使われてない他の妨害強化されないものかねぇ
と思ったけど、自縄自縛とか魏の1コスのは強化されてるか…
連環範囲拡大まだー?
650ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:36:54.42 ID:2zdJBkr8O
英知謀略も少しは戻してやれと思う
いくらなんでも殺し過ぎ
651ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:45:26.40 ID:4ecQUcm30
「英知」は禁止ワードに仕様
652ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:47:00.26 ID:C4iTkc/r0
妨害強化してもいいと思うが落雷連環挑発は絶対に許されない
653ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:48:23.81 ID:LtvmZYlq0
離間雲散もな
654ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:50:40.04 ID:n6HACZOz0
完殺の計も結構強いと思うのにな
655ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:55:01.61 ID:LtvmZYlq0
あれ、今wikiみたら魏の暴乱組の修正内容が書いてないんだけど
結局お咎め無しだったの?誰かが消してるだけ?
656ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:55:13.92 ID:51CDcWbbO
>>648
超絶脳筋殺しには普通に現役だろ
問題はヘタな号令すら3枚は入ってた範囲が異常だっただけ
超絶殺しは大人しく超絶殺しだけやってろって話
657ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:55:13.94 ID:2zdJBkr8O
>>651
ならばカ充と書けばよろしいか
英知謀略は機略英知とは関係ないだろ
658ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 15:58:56.53 ID:C4iTkc/r0
連環は呂布殺しには申し分ない効果だが範囲縮小で他のデッキに対して使いづらくなったので採用に値しなくなっていったからな
妨害を入れると普通の号令とあたるとスペック面などで不利に陥る
不利に陥らない程度に妨害を強くすると妨害ばっかりになる
これはダメ
今の環境は号令もそれなりにいるから妨害が最優先に必要ってわけじゃない
つまりメタが回っているってことだ
659ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:00:27.16 ID:2zdJBkr8O
>>655
カ充は武力減少値が知力-7になったから知略陣上で打っても武力-3になったよ
660ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 16:36:41.26 ID:ajHoDCfa0
がもちょが現役だから、強化はないな
661ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:03:21.75 ID:zP/BS/140
機略英知ネタもそろそろ飽きて来た
あんなもん前verからそこそこ強かったじゃねえかゴミン相手だとw
662ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:23:13.47 ID:v5Ba2kUS0
むしろ前verのが強かったんじゃね?
呂布ワラがいなかった分だけ

今verは呂布ワラ多いのに機略英知じゃ無理だろ
663ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:23:13.60 ID:jNvPMCSt0
>>658
1コス伏兵でなにが不満なのよ。
計略も強いし。
連環は今はピンポイントで狙う計略。
相手がそれを警戒してバラけたら各個撃破じゃない。
664ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:39:15.66 ID:PzzLXMdR0
呂布ワラは前verからそれなりの数いたと記憶してるけど…
呂布自体の使用率も高いしパーツはそれなりに安定して高勝率だったと思うけどね、米とか
665ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 18:18:07.94 ID:xL2GC2oH0
で、結局今最厨は何?
666ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 18:24:25.41 ID:idlmqmqL0
完璧に置かれた麻痺矢^^
667ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 18:27:18.47 ID:C4iTkc/r0
>>663
668ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 19:12:16.19 ID:2Fk5IpLB0
>>659
素で打たれて-1だったから知力-6じゃないの??
それとも-1は保障されてんのかな?
>>665
厨と言う意味では五虎将でFAだと思う
669ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 20:17:17.58 ID:u9C30PjY0
>>665
呂布ワラ
670ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 21:18:16.46 ID:yy9n8+CF0
ガン待ち知略陣は厨
671ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 22:00:15.10 ID:jHoCSW6/O
話題の英知機略はもちろん、呂布ワラ・・大徳・粘り二分なんかを厨スレ民らしく色々ジプシーして使ってたけど、五虎将が一番楽だったぞって報告。
一日で証10盛で覇者から覇王になれた。

刺さっても、ミスって死んでもまぁいいかで前だし出来る復活計略は厨だとわからされたわ。
672ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 22:45:37.78 ID:JgFdJBNd0
wikiの賈充の計算式間違ってるけど誰も直してないのか
673ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:09:34.53 ID:CIULUfWU0
君主名に♪が付いてる奴は厨
674ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:10:43.14 ID:Bda/MVZ50
君主名に♪が付いてる奴はゴミクズ^^
675ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:12:56.22 ID:CAPIVLHv0
シユウがこれ以上ないくらい調子に乗ってるな
苦手な計略が悉く弱体化食らってるから過去最高に活き活きしてる
まあ天敵の呂布が流行ってるからそこそこの位置に収まりそうだが
676ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:21:59.98 ID:qQc3sooT0
つまり、シユウと呂布の入ったケニアは最厨候補!

まあ、ないな
677ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:30:56.11 ID:0EhxGCcq0
>>675
安心しろ、蜀と無双とガッチリが増えてきてるからもう調子に乗れない
無双よりも武力低いから挑発やら高武力槍号令がきつすぎて死ねる

シユウ+退路遮断+槍

これだけでどんな騎馬単にも勝率8割程度食えるから
騎馬単死ね!と言う方にはメチャおすすめだな
678ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:32:09.95 ID:xCuICl5iO
>>677
雲散
679ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:39:09.95 ID:3Pr5wfLb0
シユウは呂布ケニアでこそ地力を発揮するというのに
680ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:40:43.04 ID:ZnFR389Z0
前のVerUPでカットインも入ったし使うっきゃない!

ただし刺さったら負け
681ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:42:39.86 ID:0EhxGCcq0
>>678
この編成だと雲散トン入りは凄くおいしいぞ?

開幕適当に槍出して前進→遮断ゲー
これだけで開幕大幅リード取れる

仮に取れなくても適当に槍両サイドから出す
シユウ撃つ→トンが居ない方に突撃遮断ぶちかまして終だし
682ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 00:18:12.17 ID:D8VP2fCNO
>>668
前は最低保証値-2だったけど、今は-1にされてんのか
そこまで徹底的に殺したのか
683ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:10:45.30 ID:7X8doOtn0
シユウで機略英知食えるぞ
684ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:23:16.56 ID:zdFFFr5YO
神速超絶を使って騎馬単相手でも雲散入りなら詰む
とドヤ顔で語る奴は思考能力ゼロのただの馬鹿
685ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:27:14.37 ID:D8VP2fCNO
>>684
つか騎馬超絶使いって昔からそんなこと言ってるのばっかりなような
686ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:28:39.02 ID:vikwQzxB0
モシモシが厨だ厨だ言うから機略英知やってきたけど
証3個減ったわ 蚩尤、無双、陥陣営のケニア、鬼神入り4枚戦騎、トキメキ神速号令にボコられたわw
後は漢軍のファイナルアタックや張飛入り魔道、至高、屍などに負けた
やるんじゃなかった
687ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:37:25.60 ID:bXnKoKfA0
相性負け多いな
688ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:38:05.30 ID:/k5nabH30
無双・シユウ・陥陣営のケニアで機略英知喰えるだろw
689ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:40:31.00 ID:Mx/fvgLL0
雲散いたら積むって神速で槍1いたら積むってのと同じような言い訳だなwww
690ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:40:37.13 ID:D8VP2fCNO
>>686
白馬エンホっていうか馬鹿陣入りのデッキには当たらなかった?
機略英知の一番のガンメタは馬鹿陣だぜ
馬鹿陣の効果時間は秘伝書士気延長付きの知略陣より長いし
691ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:44:59.46 ID:vikwQzxB0
だよな、6枚刹那神速騎馬単にも負けた あれ強いな
結局騎馬単に弱いのが分かったw
692ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:54:27.87 ID:D8VP2fCNO
>>691
突撃闘陣or突撃ダメうp計略なしの騎馬単に負けたなら純粋に腕の差だとしかw
693ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 01:57:02.55 ID:vikwQzxB0
>>690
そのデッキには当たらんかったわ
確かに知力−5だから知略陣が意味なくなるね
694ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:01:17.32 ID:vikwQzxB0
>>692
自分覇者だけど、その相手は150勝30敗くらいで最新15勝のサブカだったんよ
確かに腕の差と言われればしょうがないけど
695ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:08:11.68 ID:RvR5ceZ1O
さすがに屍に負けるのはいかがなものか
696ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:23:30.00 ID:7X8doOtn0
>>684
シユウって臥龍と一緒で士気5なんだぜ
697ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:25:09.39 ID:k6O49zfE0
ん?
698ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:26:52.31 ID:vikwQzxB0
>>695
それって雲散すればって事?
相性的にはどうなのかな?
699ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:32:00.26 ID:RvR5ceZ1O
屍側のライン上げを騎馬単だと簡単に阻止できる

別に4枚英知に限ったことじゃない
700ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:39:28.67 ID:KUJoyFe70
お前ら(・ザ・)がニコ生してるぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv74676686
701ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:40:21.71 ID:jPqgBd7i0
>>692
機略英知と騎馬単刹那神速って基本刹那神速側が有利だと思うんだけど
6枚だと素武力低いしそうでもないんかね
702ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:42:59.62 ID:D8VP2fCNO
まあ、機略英知は騎馬単にしては素武力低いから騎馬単でも神速や戦騎魏4のようにはいかないだろうがな
最近の素武力低くなりがちな騎馬単求心も
703ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:47:11.97 ID:vikwQzxB0
高武力槍前田氏を騎馬単で簡単に阻止できるものなんだ
是非レシピをお教え願えませんでしょうか
704ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:50:13.55 ID:k6O49zfE0
>>703
立ち回りの問題だろ
705ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:52:27.28 ID:D8VP2fCNO
>>701
開幕全滅させられるような位置で刹那神速打たれるか
攻めた後引き際誤ってトウガイと曹操が両方帰れない形でカウンターされるようなミスでもしない限り
機略英知側に負ける要素ないでしょ
706ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:55:21.97 ID:RvR5ceZ1O
レシピとか高武力槍前だしとか言ってる時点でずれてる
屍の計略内容も把握してもらいたいところ

レシピ関係なく騎馬単だと機動力があるから屍のライン上げを阻止しやすいって話
素武力の話してる702が正しい
707ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 02:56:53.04 ID:D8VP2fCNO
>>705は刹那神速が一番入りやすい刹那神速入り騎馬単求心の話で
6枚刹那神速だと他の構成がよく分からないからなんとも言えん
708ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 03:15:20.77 ID:+xK+EOtE0
シユウ 自陣から走る 機略で雲散 シユウ 自陣走る 機略で雲散・・・・シユウ 自陣から走る 最後に雲散する士気が尽きるw
709ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 03:17:40.19 ID:SAd2DYl80
その間、他の部隊は何してるんだって話だな。
710ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 03:18:56.84 ID:vikwQzxB0
>>704>>706
覇者の腕しかない自分には屍や雄飛英魂の高武力槍前田氏に対処できるスキルがありません
言ってる意味が理解出来ないんですけど
お休みなさい
711ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 03:20:21.80 ID:gsYq39tY0
覇者(笑)
712ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 03:33:34.22 ID:OUdd/eDV0
>>709
機略英知なら機略に士気回して士気損+素武力勝負になるならおいしいだけ
どうせ英知側は奥義知略陣だろうが雲散にしか士気使わないなら事実上腐る
ってかちゃんと立ち回れば機略相手でも雲散させずにいけそう
俺はそこまでスキルなかったから雲散上等で立ち回るけど…

>>710
屍の高武力槍前出しってどの高武力槍がずんずん前に進んでくるんすかね
まさか素武力8の強化されてない屍が前に出てくるの黙って指くわえて見てるわけじゃないっすよね?
713ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 03:39:57.65 ID:RvR5ceZ1O
>>710
どっちのデッキも後ろにいる低コストにちょっかいかければ崩しやすいデッキだよ。
雄飛は引き付けて張り付かせてから低コストに、屍はラインを上げられる前に低コストか屍本体に粘着する。

特に屍は雄飛と違って自身撤退の号令だから、ラインを上げる段階で低コストに触られるのは非常に困るよ。
で あとは騎馬単の機動力を考えれば、そういう立ち回りがしやすいのがわかるだろう?
素武力がある程度要るのもわかるだろう?
……まあ曹操の8軍がくっついてくるだけで十分うざいと思うがね
714ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 04:23:56.05 ID:TvlZ36dg0
というかどっちも騎馬単ならカモにできないといけないぐらいの相性だぜ
スキル云々じゃなくて。相手も覇者で同レベルの雑魚なんだし
715ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 06:39:04.49 ID:NHdM3B9r0
魏4って一括りにされやすいけど、実際はどんな構成が一番強いんだ

戦騎 鬼神 曹洪 陳泰(看破)
戦騎 鬼神 真島d 陳泰
典韋 鬼神 機略 陳泰

みたいな形が主流?
騎馬単ですらないのもあるよな
716ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 07:01:11.84 ID:PHse4fJ10
>>715
騎馬単の話だが大喝や杜預も絡めるとややこしくなる
717ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 07:35:34.30 ID:NHdM3B9r0
大喝 戦騎 ドヨ 看破 みたいなやつか
礎入れてんのは駄目デッキだと思う
718ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 08:07:56.04 ID:OF/2ZxyJO
勝率ランキング >>589
第70位 1144pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:57.6%/撃破:0.99
第79位 1002pt 漢077 SR田豊/天 勝率:55.6%/撃破:1.44
第54位 1341pt 蜀068 C張翼/人 勝率:54.8%/撃破:1.48
第84位 965pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.4%/撃破:2.72
第2位 3451pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.9%/撃破:1.91
第37位 1597pt 魏086 R荀灌/天 勝率:53.9%/撃破:1.47
第8位 2568pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.7%/撃破:0.76
第83位 970pt LE003 LE楽進/天 勝率:53.3%/撃破:1.02
第22位 1844pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.1%/撃破:4.48
第23位 1808pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.1%/撃破:2.59
第46位 1396pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.1%/撃破:0.50
第72位 1103pt 群018 C張魯/人 勝率:53.1%/撃破:0.74
第9位 2467pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.0%/撃破:0.47
第15位 2233pt 群059 C成宜/人 勝率:53.0%/撃破:0.73

ワースト3
第36位 1606pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:47.0%/撃破:2.06
第67位 1167pt 群009 C胡車児/地 勝率:46.1%/撃破:1.19
第87位 938pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.1%/撃破:1.87

勢力別使用率
■蜀:25.4%■魏:24.7%■呉:20.9%■群:17.4%■漢:11.7%
719ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 08:18:31.16 ID:D8VP2fCNO
>>518


勝率57.6%だなんて全盛期の金田一並の勝率だな
720ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 08:29:18.37 ID:NHdM3B9r0
馬姫の勝率連日ひどいなー
今は乱戦できない単体騎馬超絶じゃ苦しい時代だね

五虎将は計略コンセプトから壊れてるからもう死に修正かかるか
高コスト自体にメスが入らない限りは止まらないな
721ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 08:31:36.17 ID:qvtFxDvW0
呉の使用率高すぎじゃね
漢と入れ替わるくらいがちょうどいい
722ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 08:42:41.40 ID:yI/FiYe00
あと少しで群雄が並んで四国志大戦がスタートするかね、呉が落ちるとも言うけど
まあこのランキングだけ見ても呉と漢の印象なんて薄いけど
とりあえず暴虐につきあわされたかもしれない胡車児乙
723ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:00:25.94 ID:Il7fItpj0
呂布の台頭は妨害の弱体化もあるけど、今や呂布が積極的に城門を叩かないと勝てないデッキなのに
対処する側の人の多くがそれを考慮したダメージレースを想定できてないっていうのが大きい
724ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:04:17.86 ID:kKmWyeLZ0
とりあえず面倒くさいから今日は連環積んでいくか
本当は象もありゃいいんだが一騎打ちで負けて壁叩かれて負けたんでいれらんね
俺は呂布食うんでそれ以外を食ってくれ
725ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:11:31.01 ID:D8VP2fCNO
>>723
無双でのガン守りで相手も城門取れないし
終盤の知略無双中は下手に部隊出せないからでは
726ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:24:25.24 ID:iNopiuol0
つか呂布に有効な妨害ってことごとく必要以上に弱体化されたよね
カキもカ充は多少の弱体化は仕方ないにしても
ここまでゴミ性能にする必要あったのか
両方ともランク入りする前以下の性能に下げられるとかないわ
727ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:27:09.64 ID:iNopiuol0
すまん
○カキもカ充も
×カキもカ充は

あ、あと卑弥呼の弱体化も意味不明
728ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:35:52.13 ID:PHse4fJ10
歩兵は割り食ってるヤツ多すぎでなんとも
729ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:40:44.85 ID:WgIKh62sO
そもそも1コスで3コス完封しようと思う方が間違いなわけで
さらに他のデッキにも有効打じゃないと嫌とか贅沢にも程がある


呂布にだけ対応するなら誘惑でも使えばよろし
730ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 09:49:55.99 ID:iNopiuol0
>>729
別に全盛期の性能でも呂布完封とまではいかなかったでしょ
しかも他のデッキにも有効じゃないとかただのゴミカードじゃん
全盛期の性能に戻す必要はないが
強化されてランク入りしたverの1つ前の性能に戻せばいいだけだったのに
城内連環もな

つかここまで呂布暴れてるんだから
下方し過ぎた妨害を復権させないならもう呂布自体を下方するしかないでしょ
無双の知力依存を下げるとか、無双の速度を2.5〜2倍にするとか
無双時の武力を、五虎将劉備+忠義関羽+R張飛にするとか
731ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 10:10:13.71 ID:NHdM3B9r0
無双はもう基礎2c+(知力*0.3c)でいいんじゃない
無双がやりたい放題だからって連環落雷雲散を全盛期並とかにしたら
呂布どころの脅威じゃなくなる

>>730
それでも武力24ありますがw
大して困るようには見えないなあ
速度2倍はいいかもね
732ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 10:11:56.42 ID:yI/FiYe00
下げた妨害を戻すとその後のバランス調整で最近使用率や勝率等の高いその他号令達に被害が及ぶのはまず間違いない
無双の下方をするなら相対的な意味合いで傀儡師等他の計略の底上げもついでにすればいいんじゃね
733ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 10:20:00.14 ID:iNopiuol0
>>732
流行った計略が下方されるとき、今までそういう相対的な救済なんてされてなくね?
734ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 10:52:45.45 ID:PHmWuIFx0
>>720
単に馬姫は使いこなせない奴が多いだけだろ
735ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 11:02:17.44 ID:Ep7dNS+m0
覇者だと呂布ワラそんなに居ないです。
上で使われてる?
736ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 11:03:31.31 ID:jRWG3p09i
ぼ、ぼ、ぼ、僕の修正案〜っ!
737ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 11:08:40.59 ID:PHmWuIFx0
>>735
うn
738ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 11:34:28.89 ID:yWVR8Pl0O
なんで田豊だけ上位で、パーツは上位に来ないんだ?
739ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 11:57:33.74 ID:UHuYR8q20
でもリョフがいつまでたってもつえーのは速度のせいでしょ

アレを2倍に修正すればだいぶ変わるはずなんだよなあ
740ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 11:59:06.63 ID:Igc+a+ge0
二倍とかwwwwwwwww
僕の考えた修正案にもほどがあるだろ……
741ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:09:05.52 ID:yI/FiYe00
>>733
下方のみかは異常な勝率や使用率等で緊急調整がかかるかによるでしょ(ただし赤兎暴走等は調整される)
まあしばらく様子見から他をアッパー調整したからといって下から厨まで昇ってくるかはまた別の話だが
742ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:14:23.46 ID:D8VP2fCNO
別にそんなことはないような
勝率5割切ってようがランク外だろうが下方されて他で救済もないとかザラ
743ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:25:17.62 ID:031I5o+N0
つーか呂布叩く前に五虎将叩けよ
744ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:25:41.26 ID:fdmYcs4f0
大戦2までの2倍速無双はおいしいカモだったけど大戦3になってからずっと苦手カードです
745ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:52:44.85 ID:Sax+Pe530
五虎将の基本的な対策教えて
746ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:11:24.09 ID:Mx/fvgLL0
五虎将なんだから6枚デッキじゃないと発動しないようにしろよ
747ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:14:18.19 ID:/ICfSw7d0
なるほど
748ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:25:19.17 ID:RFqbV+PPI
呂布とか皇帝以上だとヤッチャソジャックくらいしかいないしマッチもしないんだけど・・・
ぶっちゃけお互いスキルある前提だと呂布は機能しないよ
現在も既にギリギリの性能なのにこれ以上弱くしたらゲームバランスが壊れる
749ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:29:36.67 ID:5WhX22FL0
剛槍の使用率と勝率の安定感がハンパない
今蜀を支えてるのはこいつだろ
750ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:31:28.69 ID:D8VP2fCNO
>>748
単に上の方では相性ゲーになりやすいデッキは使われにくいだけなような
751ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:33:06.38 ID:TvlZ36dg0
>>748
お前が動画しか見てないだけだw
752ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:55:52.68 ID:LfePGFPs0
>>748
JACK
753ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:16:03.19 ID:rUas13050
呂布の前に使用率と勝率両方高い趙雲をだな
なぜこいつをスルーして呂布と五虎将を叩く
754ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:17:34.99 ID:7T5LHqIK0
趙雲は厨スレ民に使いこなせないのでセーフ
755ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:36:51.39 ID:kKmWyeLZ0
せっかく呂布狩ろうとしたら当たりゃしねー、昨日はちょい当たったのに
それよりよく見るようになったのが赤壁快進撃とどこぞのランカーが
広めたのか究極、馬忠、極み甘寧、英魂陸孫がプレイヤー違うんだが
同じデッキに当たるという
756ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:40:58.55 ID:7T5LHqIK0
階級にもよるんじゃね、呂布
むしろどのあたりで多いのかわからん
757ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:43:00.22 ID:LfePGFPs0
>>753
趙雲も五虎将のテンプレだろ
758ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:45:59.30 ID:o/jypgBH0
>>755
それ強いの?
759ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:54:56.08 ID:kKmWyeLZ0
>>758
にわかなのか負けてはないな、こちらは大流星とトウシで当たったけど
一応動画取ってるから武力と効果時間は後に書くけど前だし感は半端なかった
760ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 16:10:59.46 ID:XnpCXXft0
>>756
覇王に多い気がする
761ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:00:08.86 ID:X4C15LEbO
>>748
お前が脳内なのはわかった

皇帝の呂布ワラ使いがどれだけいると思ってるの?w
それに5枚ではじき戦法入りみたいな派生使ってる皇帝もいるし、強カードなのは間違いないでしょ
まあ修正しろとは思わんが
762ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:16:08.04 ID:kKmWyeLZ0
究極
武力上昇+6
知力上昇+2
効果時間32C→23C
回復は点滅レベル()笑
763ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:22:00.79 ID:7T5LHqIK0
>>762
正直ナメてかかって乙る以外負ける気がしないんだが
4枚デッキで弓2は無いわ
764ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:43:29.17 ID:LfePGFPs0
よくわからんが、本当に効果時間23Cなら壊れだろw
765ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:53:26.55 ID:WgIKh62sO
32Cで発動23Cで切れたってことじゃね
8〜9Cってことか



俺も23Cとかアホかと思ったけどw
766ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:58:05.21 ID:LfePGFPs0
そういう意味かw
テンプレ究極は槍3弓1で武力+7だな
767ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:33:26.08 ID:RvR5ceZ1O
R甘寧 究極 馬忠 りくさん

の組み合わせは究極組もうとしたら大体こうなるから広めるもなにもなぁ
武力上昇と効果時間を両立させようとしたらこうなってしまう
甘寧をSR黄忠にしたほうが号令のパワーだけは上がるが……
768ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:17:00.23 ID:iOf5FqYe0
テンプレって、究極・車輪関羽・馬忠・土竜じゃないの?
769ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:31:53.32 ID:yaXnxUwy0
じゅんかん、高勝率キープしつつ使用率上がってきてるじゃん
やっぱり機略英知は厨じゃん
770ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:37:03.31 ID:6r5p6eJj0
>>769
無双に弱いらしいから使えばいんじゃね
771ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:28:18.06 ID:iOf5FqYe0
>>769
うんうん、機略英知は厨だね
君も使えばいいだけ
772ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:42:00.35 ID:D/YB1SfJ0
初めて無双使ったけど3連敗した 覇者
これどう立ち回んの?
773ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:52:16.40 ID:pm4Bo7hq0
ワラを肉壁にして突撃する
774ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:52:41.19 ID:JQ0x7+tT0
>>772
ワラワラ前だしで呂布無双
775ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:53:13.59 ID:LyFICLut0
呂布以外広がって突っ込まして適当に無双撃ってどっかしら穴あけて攻城、
守りも適当に乱戦させて知略陣張って無双、で十分勝ち越せるよ。
上位の動きみたいなら動画適当に漁ればいいけどあんまり参考にならないよ。
776ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:53:16.72 ID:jkw5tUWD0
>>756
60中後半くらいに多い印象
下位覇王には勝てるが征覇王に勝てなくてうろうろしてる感じ
777ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:55:05.83 ID:UHuYR8q20
機略英知が厨と言い張るつもりもないけど
弱デッキ扱いしたい人は
アレがほんとに弱く見えるのか聞きたい

露骨に簡単な前出しだろ
778ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 20:59:23.55 ID:jPqgBd7i0
基本的に弱いとは言ってないような…
機略英知強すぎ→はいはいいつものもしもし乙
この流れがメインじゃね?

今のところ厨要素はないし弱デッキでもない
779ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:42:16.43 ID:zL/Crjeb0
トウガイを1コス2枚に割るのはどうかな?
楽進とリョウヨウにすれば反計つめるし、5枚になるしで安定しそう
780ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:47:15.25 ID:beeij67m0
5枚英知はあるけど、その選択肢はない
楽進+劉ヨウにするなら神速デッキにしたほうがいい
781ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:48:11.20 ID:UHuYR8q20
号令後に
15が一枚と
6と8の二枚

後者の方が強いと思えるならやってみてもいいんじゃないかな
782ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:49:29.29 ID:sIip8NSm0
劣化求心の誕生である
783ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 21:59:09.05 ID:+M24IocD0
>>746
まず瀬賀に12コス大会をやらせないといかんな

1.5コス関羽と張飛を復活させれば
1.5劉備+1.5関羽+1.5張飛+1.5趙雲+2馬超+2黄忠の10コスデッキは作れるんだがね

この状態で五虎将発動したら、止める手段なくね?
784ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:06:11.77 ID:+xHhQkme0
1.5コス関羽なんて存在しないし
785ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:00:11.03 ID:0QESUt4D0
2コス関羽と1.5張飛ならいたがな
やっぱり五虎将全部入りはみんな毎回考えるよな
786ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:18:40.24 ID:A/+iBLRCi
何がいやってしたの方の戦い見ると、
兵種アクションの突撃せずにビタどまりからな乱戦。ひたすら乱戦。
これで勝てちゃうのは見ててつまらん、厨要素は無いけどまぁ強いよねって感じ
787ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:31:31.58 ID:+M24IocD0
>>784-785

あれ?不動様は2コスだったっけ?
随分昔のことだから勘違いしてたか、スマソ
788ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:48:06.08 ID:EcBoA8T+0
12コス大会なんてやったらそれこそ魔道1強で五虎将なんて太刀打ちできないから
789ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:23:08.34 ID:gRRL8Sw1O
>>787
不動車輪は大戦1じゃなかったか?
790ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:22:55.27 ID:z9w1CUCe0
>>769
いい加減機略英知厨とかやめろよ
使った事あるのか?
大体騎馬単多い環境で、ほとんどの騎馬単に相性悪いだろw
791ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:00:56.85 ID:IsXA/yCy0
求心騎馬単には勝てるが
神速・戦騎ケニア・戦騎4枚・群雄ケニア(笑)には不利だよなw

まあ厨って言わせておけばいいだろ、使用率と勝率で実際がどうかわかる
言い争いだけはやめてくれ
792ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:09:12.39 ID:I+ZOvIp50
英知とか全突遊びでやったら当たって美味かったわw
793ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:21:19.22 ID:z9w1CUCe0
>>791
ですよね
戦騎ケニアって夏候惇入りだよね あいついたらまずムリゲー
漢軍もそうだけど、のがしゃしねーぜ ムダダー で掻き回されるし
柵多めの呉もきついし・・・
794ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:29:52.13 ID:TLSoAf/L0
>>791
求心も2コスのアホウトクが入ってると厳しい
795ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:30:12.57 ID:TLSoAf/L0
の × に ○ 訂正
796ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:36:09.06 ID:z9w1CUCe0
求心+曹洪でも厳しいw
797ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:38:25.70 ID:m7sbGHIk0
>>793
英知が厨じゃないのには同意するけどお前は過小評価し過ぎじゃね?
798ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:48:27.41 ID:CENEQ6YH0
>>793
漢には基本、英知のが有利なデッキ多いと思うよ
柵多めの種類による、最終兵器は無理ゲーだね
799ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:49:51.12 ID:z9w1CUCe0
>>797
じゃあ質問だけど 機略英知が勝てるデッキと不利なデッキを並べてくれ
内容によっちゃあ強デッキって認めるからw
800ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:54:40.12 ID:z9w1CUCe0
>>
798
漢に有利って、知略陣はっていざ出陣て時に封印陣・・・
801ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 02:56:18.46 ID:z9w1CUCe0
アンカも付けられない俺ってw
スマン
おやすみ
802ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:00:47.66 ID:Ml3CBLNx0
縛陣は相性以前の問題じゃない?基本縛陣読みで立ち回って問題ない気がする
というかまさか漢相手に中央に知略陣張ってるの?
803ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:03:16.61 ID:TLSoAf/L0
漢でもR張飛がいると無理ゲー
804ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:08:59.98 ID:z9w1CUCe0
ごめん
おやすみ前に
悪地形の場合は地知略陣読まれるからw
805ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:09:08.83 ID:Mf48Sk1RO
漢張飛使ってる側だと知略貼って荀カン先打ちが辛い
806ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:13:06.63 ID:z9w1CUCe0
漢張飛使ってて荀カン先打ち辛いとかw
807ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:22:03.18 ID:fJmj2V8p0
そうですねー
知略の場所は呼ばれるし、どんなのにも不利だよねー
808ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:25:16.57 ID:Ml3CBLNx0
地形にもよるけど悪地形側に敷いておくのも全然アリだと思うんだが…
809ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:34:43.23 ID:TLSoAf/L0
封印陣と知略が一緒になったら角にちょこっとだけ封印できてない小さなスペースがあることを祈れw
810ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 04:18:46.82 ID:4cPlKIsp0
厨デッキって理論上最強なデッキのことだったっけ…?
お手軽に勝てればいいんじゃないのかい
どうも最近日付が変わった頃に現れる真っ赤なIDの人は脳内プレイヤーすぎて…
811ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 06:04:15.62 ID:bLy6S+0z0
今見直してたけどz9w1CUCe0が必死すぎw
自分が使ってるデッキを厨扱いされたからってそんなに熱くなるなよw
812ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 06:10:28.11 ID:/f3I4+Tl0
「俺が勝てないのは相性のせい」
813ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:12:26.01 ID:r4MYkPbiO
z9w1CUCe0が随分と香ばしいなw
てか低証臭がプンプンしとるww

てか漢張飛の挑発って知力13相手にどんくらいもつんだ?
814ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:23:21.71 ID:srCMHrKbO
勝率ランキング >>718
第47位 1400pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.5%/撃破:2.40
第14位 2178pt 群059 C成宜/人 勝率:54.1%/撃破:0.74
第16位 2032pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.49
第53位 1313pt 群018 C張魯/人 勝率:53.6%/撃破:0.80
第75位 1066pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.6%/撃破:2.66
第72位 1094pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.4%/撃破:0.90
第2位 3154pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.2%/撃破:1.89
第57位 1217pt 魏068 SR曹操/天 勝率:53.1%/撃破:2.59
第65位 1167pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.1%/撃破:1.12

ワースト3
第73位 1084pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:46.0%/撃破:2.41
第12位 2284pt 群007 R高順/天 勝率:45.1%/撃破:2.41
第79位 1039pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.4%/撃破:2.03

勢力別使用率
■魏:24.6%■蜀:24.1%■呉:21.9%■群:17.8%■漢:11.6%
815ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:31:34.98 ID:jalU3XBYO
>>143
国力0でも曹操が素武力のままなら曹操が死までもったはず
漢張飛が壊れと言われる一つは高知力にも長いことでしょ
816ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:36:05.18 ID:ckIW0yhJ0
R黄忠なんでこんなに下がったんだろう。
ああああの丸パクリ五虎将使ってる覇者とかが色々酷いからかな
817ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:43:14.01 ID:D3+iFUblO
>>814


姜維は何で上がってきたんだろう。大車輪が大きくなったらしいが
なんかいいデッキ有ったっけ。
818ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:46:19.27 ID:wa7LIqrn0
>>798
逆じゃね?
漢で英知のが有利なデッキって憂国戦計ぐらいしかない
機略英知だろうが5枚英知だろうが攻城力ないし

あと>>803の言うとおり漢R張飛がいると無理ゲーでしょ
819ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 07:49:20.70 ID:110qwr6CI
低証は素直に騎馬じじい使っておけばいいのに
何故弓を使いたがるのか・・・
820ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:02:58.45 ID:p6Rpmk+W0
>>814

呉も漢もいない大戦

求心がと思ったら英知だったでござるの巻
821ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:11:36.13 ID:IMOMADr60
今日も英知勝率高いじゃん
いい加減みとめろよ
822ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:21:19.89 ID:wa7LIqrn0
>>821
今日もって、昨日は別に勝率高くなかったような
LEは51%ぐらいだし
これぐらいの割合でたまに53%以上に入ってくるってのは快進撃なんかと同じじゃん
823ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:23:48.35 ID:p6Rpmk+W0
勝率高い≠厨デッキ
824ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:33:04.25 ID:43s0HwAn0
>>821
厨でいいじゃん
お前も使え
825ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:43:56.28 ID:m7sbGHIk0
>>799
いや、別にお前に認めてもらわなくてもいいんだけど・・・
そもそもそこからミスリードしてるわけで
赤壁主体とか天人とかに不利付かないし
武力16,15,14が揃うのはノースキルでも弱くはないよね

間違っても厨じゃないけど
826ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:55:49.38 ID:wa7LIqrn0
>>825
天人に不利つかないか?
確かに機略ですっぽり消せる範囲にはなったが
素武力の低い騎馬単と軍持ち馬槍だからなあ
騎馬単に弱い地天には不利つかないと思うけどね
827ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:58:34.51 ID:XrruUTpv0
横から口出しすると、赤壁主体にはメチャ有利だろ

天人も種類による奥義が速軍質実の王悦入りには不利
来るのわかってても、凌げずに城ゲージで負ける
それ以外の天人はどうとでもなる
828ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:59:37.55 ID:wa7LIqrn0
>>827
いや、赤壁主体に有利は別に否定してないぞ
829ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:05:06.16 ID:XrruUTpv0
上は>>825
>>赤壁主体とか天人とかに不利付かないし
この書き方だと五分みたいな感じだったし
830ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:19:16.43 ID:vnHLur7IO
いつもの英知もしもし君って赤壁手腕辺りの微妙なデッキ使ってて騎馬まともに扱えない丞相〜覇者っぽいな
831ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:21:45.98 ID:wa7LIqrn0
>>830
もしもしだけじゃなくてPCでもアンチ英知の子1人いるよね
>>821とか
まあ、英知もしもしの子と書き方が同じだから同一人物だろうが
832ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:36:25.10 ID:exLzGeAJ0
いまなら英知が安いから買って使えばいいのにな
833ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:41:56.01 ID:6UOW2bM8O
赤壁主体のデッキって大体は快進撃セットだからそこは面倒そう
あとは高知力とはいえ4枚だから春眠も警戒いるかな
手腕や孫武セットの並かそれ以下のデッキは知らん
834ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 09:44:12.85 ID:wa7LIqrn0
孫武の方はそこまで機略英知に不利つかないような
バランス英知となら寧ろ有利だし
835ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 10:55:57.05 ID:pG65Znsh0
コシャジが勝率46.1%から53.1%に跳ね上がってる件
プレイヤーに左右されすぎだろこいつ
836ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 11:32:36.83 ID:s0JCsqzoO
英知もしもしって何?
837ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 12:58:17.07 ID:8a9EXQw80
出たなっ!携帯っ!
838ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:27:43.31 ID:7260fleY0
>>836
HTEL
839ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 13:50:07.90 ID:C1KrIaddI
証72から4枚英知使ったらストレートで証96まで来た
守りは隠密神速()は使わずに部隊生存優先でフルコンカウンターすれば大体捲れる

俺みたいに低品の前出し勢には結構オススメ出来るよ
弱点多いし皇帝維持はキツイと思うが
840ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:30:03.50 ID:51hh4xhO0
>>839
そうだな、英知は厨デッキだな。そのまま使っていたまえ
841ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:44:15.87 ID:lOmBm9QT0
>>839
やったじゃないか!
842ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:52:38.62 ID:xGvWmGRg0
英知の良いところは、SRが三枚入ってて
ぴかぴかしてるところ
843ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:54:29.65 ID:csnGnNk4O
>>839
今verで英知使って爆上げ出来るなら前ver前々ver何してたんだよと突っ込みたくなるわ
はっきり言ってここ最近のverで証盛れなかった奴が何使おうが今更勝てるわけ無いだろ
証が急激に上がってるなら単純にプレイ数が増えただけだよ
844ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 14:59:07.51 ID:S+bnrQA80
お前らマジレスしすぎだろw
845ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:28:48.10 ID:bRU/Jh+a0
正直リョフや五虎将だらけの現バーより前の方が盛り安かっただろうにw
846ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:17:33.49 ID:v1b4pJJ70
鬼槍ワラで厨デッキまだかな
847ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:18:03.68 ID:dSXFfEPb0
機略英知は証24しか上がってないんだろ
呂布ワラは証70増えたって書き込みした奴がこのスレでいた気がするw
848ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 18:50:10.67 ID:FRilDblGQ
>>843の言う通りだな
今月、1年半ぶりにやりだして証20増えたけど
今の証ならやる回数が増えれば上がる
849ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:12:25.43 ID:PF2AUuZB0
まぁ上がるのは当然でしょ。
俺も一年半空けてたけど、そっから週1ペースでやってると、
相手が実質格下だからどんなデッキ使ってても勝ち越せる。
850ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 19:19:06.22 ID:bRU/Jh+a0
今の超ゆとり仕様だと勝率4割弱でもやりまくれば覇王まで上がれちゃうし
851ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:19:23.67 ID:WxYXy6rq0
いつまでやってかすら書いてもいないレスなのに何という自称天帝スレ
852ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:42:46.07 ID:WvtmWWNy0
そこそこ強デッキならやれるverだけどさ
ガツンともりもりな厨ってのがないと個人的にガッカリだわ
求心か大徳でコツコツ頑張って盛るしかねーなぁ
853ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:49:29.24 ID:b8sRuu0H0
五虎将つかえばいーやん
854ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 23:10:42.78 ID:o8CqZ5/N0
機略英知で赤兎呂布にボコボコにされたww
前verで天人使ってた時は楽勝だったのに…
槍も妨害ダメ計もないデッキだと、赤兎やべえな
855ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 23:25:02.65 ID:6auPL+Si0
>>854
あれも意外と無理ゲー 飛べっ!赤兎っ!
856ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 01:01:58.32 ID:URspt1k20
>>855
覇者求馬単使ってるけど、無理げーだわ。
857ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 01:06:23.84 ID:A+ScJvDc0
つか大水計か水禍のない魏のデッキは赤兎無理ゲーでしょ
858ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 01:22:40.26 ID:pBnTrsXT0
>>856
>>857
雲散の眼光(ニマァ
859ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 01:34:34.78 ID:LYSuDmvW0
兵力満タンでないと、雲散する前に消滅しないか?
2倍速以上の騎馬を突撃もらう前に雲散はまさしくシューティングゲー
前verと比べて範囲が広くなってるならすまん
860ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 01:38:12.19 ID:TXapMTpV0
ずっと使いつづけてる奴はどうかしらんが
たまに雲散トン使うと雲散したつもりがカスっとミスってたりするよな あれ 
861ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 01:40:22.57 ID:URspt1k20
>>858
ええ、雲散トンさんは強いし、求心デッキの候補の一枚なんですが・・・、曹洪さんの方が使えるんだよな・・・。

862ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 02:34:57.94 ID:xNPWnI/H0
狭いのが難点とはいえ広くなっちまったらそれこそボッ壊れだからな
不利な状況を打開する力がない事には変わりないけど
863ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 02:37:40.24 ID:mjTPg1PqO
乙ってないスペックの2コス騎馬に士気3で有利な状況を打破されてたまるかよ
864ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 03:01:04.13 ID:GwcpYZ/m0
自城に張り付いた超絶にはすごく有効だからな
まあ曹洪さん入れるから枠ないけど
865ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 03:51:43.68 ID:VzLfCT3VO
まあ、乙ってないスペックの2コス騎馬に士気4で有利な状況を打破されるのは、日常茶飯事だが。
866ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 03:52:13.45 ID:rfxcd7As0
過疎ってんな
11コス大会でるんだろお前ら
デッキ教えろよ
867ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 03:57:19.41 ID:ByTPf1l80
魔道+1.5*6
868ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 04:00:32.34 ID:bIXzhLT2O
魅力暴虐と究極以外蜀
869ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 04:11:02.56 ID:mjTPg1PqO
>>865
お前が下手くそだからか?
870ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 05:08:51.46 ID:W2alOgtE0
飛翔+香車+活山盛り
871ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 07:16:17.05 ID:m5yU6ridO
勝率ランキング >>814
第28位 1849pt 魏051 R陳泰/天 勝率:54.8%/撃破:1.56
第58位 1213pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.8%/撃破:0.91
第71位 1098pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.7%/撃破:2.78
第18位 1968pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.2%/撃破:2.01
第89位 938pt 蜀022 SR趙雲/人 勝率:53.3%/撃破:3.82
第22位 1908pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.1%/撃破:2.49
第12位 2256pt 群059 C成宜/人 勝率:53.0%/撃破:0.79

ワースト3
第60位 1185pt 魏028 R張コウ/地 勝率:44.7%/撃破:2.03
第93位 910pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:43.9%/撃破:0.57
第92位 920pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.0%/撃破:2.00

勢力別使用率
■蜀:25.5%■魏:23.9%■呉:21.9%■群:17.5%■漢:11.2%
872ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 07:48:02.77 ID:rTEyp4SM0
>>871

蜀国志大戦やねw
873ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 08:27:49.31 ID:vsly+nd/O
>>871

蜀マジで使用率高いな

マッチングでも同じ位欲しいのに騎馬単しか来ない不都合をどうにかしてほしい
874ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 08:29:35.33 ID:ns8Z0+vRO
呂布ワラに対抗出来るのは蜀ぐらいだからそりゃあ
875ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 08:45:04.61 ID:ns8Z0+vRO
>>873
蜀が多いなら騎馬単は厳しいはずなんだけど、魏はバランス型でも蜀は厳しいし
呂布も厳しいし、何より同じ魏の騎馬単が厳しいから、魏を使いたい人はじゃあいっそ騎馬単でってなって
騎馬単増えちゃうんだよな
ただ、騎馬単じゃ蜀にも呂布にも厳しいのは変わらないからなかなか上には行けなくて
征覇王〜覇王か覇者ぐらいに溜まっちゃって、その辺だと騎馬単率が更に跳ね上がるのかも
魏のバランス型がもう少し蜀や呂布ワラに対してやれれば騎馬単減りそうだし
呉にとっても環境よくなりそう
876ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 08:54:11.50 ID:iDdWnjPNI
呂布と騎馬単多けりゃこうなるわな
877ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 09:02:11.95 ID:bIXzhLT2O
本当に蜀国志なら楽なんだが
運が悪いと変なデッキばかりに絡まれるから困る
878ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 09:02:25.92 ID:ttXuN52y0
呂布も強いけど、五虎将が普通にツエー
879ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 09:32:43.93 ID:xu9UgRcQ0
リョフを殺すために連環を入れたらスーパードクターとか伊予ばっかりに当たる呪い

お前ら今まで全然出てこなかったじゃないかぁ
880ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 10:15:19.17 ID:pBnTrsXT0
>>879
???「呂布だけを殺す機械かよ!」

呂布殺すだけなら挑発で十分
短くなったが刺せば殺せるんだし、わざわざスペックを度外視してまで連環にする必要ないね
881ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 10:20:58.18 ID:ns8Z0+vRO
つか馬謖の挑発は大して短くなってないでしょ
通常速度の高知力を範囲ギリから引っ張っても普通に刺し殺せる
882ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 10:37:21.63 ID:vsly+nd/O
>>881
『刺せるけど殺せない』
『ミリになったし槍撃で倒そうとしたら逃げられる』
そんなレベル
883ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 10:46:20.60 ID:9nN9MVVQO
過疎ってるから厨デッキ晒すわ
あしたの、ガカショウカ、旧連計歩兵、旧馬鹿連計、お好み歩兵かダメ計
あしたと馬鹿の二択がつえーんだ
884ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 10:49:13.72 ID:ttXuN52y0
騎馬単と呂布どうすんだよと思ったが、連環連計か…
範囲次第でなんとかできるのか?
885ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 11:03:58.54 ID:ElV52cGE0
馬鹿連環しても純正神速と素武力差はあんまりないんじゃないか。
全部隊すっぽりできるならともかく、単体神速だけで相当きつそうだ。
886ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 11:48:05.92 ID:JTTAWooL0
連環の連計はヒイが持ってて今は忠義の援兵で
新カードに変わったからなくなってるはず
というかどのみち蜀じゃ3色になっちゃうから無理だな

馬鹿連計は脳筋相手だと結構持続するから
二度掛けで英知とかは涙目になるし素武力高い歩兵デッキとしてはアリかもな
ただ連計二枚だとスッポリは難しい
887ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 12:02:54.90 ID:ByTPf1l80
>>883をよく見ろ

連環連計なんて一言も書いてないぞ
連計歩兵は馬鹿連計の相方なだけで、おそらくはC劉禅かC張燕
C劉禅だと3色になっちゃうから、ほぼC張燕確定か
あいつ1.5コスだから計算も合いそう・・・

あれ?馬鹿連計やったあと、何するんだ?このデッキw
888ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 12:07:00.86 ID:tZIbGpoP0
呂布ワラはともかく五虎将に有利なデッキってどんなのあるかな?
889ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 12:10:39.18 ID:xAFluyAL0
>>881
んなことはない。今じゃ知力6くらいから上だと
深刺しを攻城ゾーンから引っぺがせないぞ。
前は剥がしてから数秒もったのに。
890ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 13:07:35.77 ID:ns8Z0+vRO
>>889
馬謖が知力13の曹操を範囲ぎりぎりから引っ張って刺してる頂上あるじゃん
虎の天人vs英知の頂上
891ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 13:10:20.23 ID:rTEyp4SM0
時間が短くなってるのに刺せる云々って話はおかしいw
892ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 13:12:49.81 ID:ub4tLd130
>>888
五虎将が駄目な所では王美人入りのデッキがある
開幕から落雷落とされて張飛即死→端攻めが止まらない

ずっと張飛に落雷+端攻めされっぱなしだから
攻城力があるはずの五虎将が攻城力不足とかワロスな事になる
893ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 13:41:10.87 ID:Lywp1OFWO
五虎将使ってたら前Verまではちょくちょくマッチしてた提言落雷がマジキチだったな
894883:2011/12/20(火) 13:45:28.32 ID:9nN9MVVQO
呂布は厳しいが神速以外の騎馬単なら奥義連環、馬鹿、あしたののフルコンでワンチャンある
ま、使うか使わないかは任せるし、もうROMるよ
895ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 13:51:20.77 ID:USt7a3T30
>>881
>>890
そら刺せるだろ
ただ、潜って深く乱戦してる相手引っ張ったり
高知力の相手城から剥がしたりって用途で使おうとすると大分短く感じる
取り敢えず使ってから言え
896ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 14:41:48.59 ID:sB27E5YkP
長い短いの話から使える使えないの話にいつの間にかシフトしてるね。
897ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 15:12:23.19 ID:BJM/Btjm0
>>888
魏の敵は魏であるように蜀の敵は蜀 これでさよならねっ♪
898ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 15:20:19.97 ID:tZIbGpoP0
【まとめ】
・高知力騎馬を普通に刺せるんだから使える
・攻城中に乱戦してる敵を引っぺがして、
 無理矢理攻城を取ることはできない様に短くなってる
899ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 15:51:53.68 ID:lNuInrZE0
時間制限あるゲームで最後の最後で使う挑発は厨だったからなぁ
900ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 15:55:07.97 ID:M4MdVv9M0
迎撃は本当に迎撃だけが目的なら可能
槍兵を槍兵のリーチまで引き付けて押し潰すのもまだ可能
引っ張り回してコントロールするのは前から機会がかなり減ってたけどもうほぼ不可能
901ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 16:03:05.04 ID:7YDpBI340
まあ引っ張り回してコントロールしたいんならチョロ使えばいいしな
902ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 16:27:21.20 ID:M4MdVv9M0
これらを全てある程度こなせたのが高知力槍挑発の強みで今回からそうではなくなったっていうのが
ポイントなんだからチョロでおkってのは話が違うんじゃね
903ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 16:40:45.75 ID:Q/WnXxW30
戦場でほぼ中核を成す騎馬に対して士気3の衝撃波動みたいなもんだからまだまだ厨性能なのは変わらん
張飛のはもういいだろあきらめろ
904ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 18:16:59.21 ID:T400Af01O
群張僚は厨の中の厨と思う
905ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:34:21.87 ID:Q/WnXxW30
もしもしの2番煎じとかもういいから
906ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:39:20.08 ID:LFX5bQNp0
>>904 せめてデッキを出してくださいよ
907ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:50:47.03 ID:UfvKWA/a0
張僚は微妙なデッキしか作れないことに定評がある
色々試してみても結局劣化○○になる
908ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 19:52:52.31 ID:Jxlb3QGY0
無双 KJA シユウだろどうせ
909ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:11:45.06 ID:2bLs3qq50
もしくは1.5コス武力6の槍と弓を入れたのだろ
910ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:41:06.40 ID:0T5TEb8FO
気炎、全突、シユウ

ふむ…
911ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:10:56.13 ID:JTTAWooL0
R張遼 SR孫コウ コシャジ 董白 SR周姫(排停) 奥義知略陣 サブで馬鹿陣
でシユウ連打してるだけで結構勝てた
周姫?マスコット兼五虎将相手で張飛に粘着する役です
むしろ董白を変えたかったが伏兵処理とかを考えると良い代役がいなかった
912ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:26:30.14 ID:NXinDywC0
階級を書いてもらわんとフーンくらいにしか思えませぬ
913ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:35:51.51 ID:Hxv1G1V80
自称征覇王や皇帝が多いスレで階級書いたところで何の意味があるんだよ
まぁそれを差し置いてもそのデッキは強いとは思えないけど
914ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:38:07.86 ID:eKA/Lp42O
呉入れるなら推挙シユウしろよ
捗るぞ
915ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:41:34.68 ID:x2aenOJQ0
シユウは士気の軽さと時間の長さを活かさないと、まともにやりあったら勝てないからなぁ
やっぱ2色か、堕落か、+αで何か別の計略を合わせたい気が
916ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:44:57.22 ID:bTNnmIf+0
加速するほど...を走り続けるほど...に変えてほしいよね
917ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:30:46.51 ID:+DUBdP+EO
孫武やってるけど呉の2コス騎馬が微妙でしっくりこない。もうこれは快進撃入れるべきかな
トウガイとかトンとか使わないなら呉にくれないかな。蜀は騎馬多いのにね
918ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:48:52.80 ID:UHGlpq5bO
>>911
すごく下層臭がするデッキだな
919ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:52:59.38 ID:YZJ+/TvR0
SR皇甫嵩が最低勝率に入ることはあっても高勝率に入ることはないのね。
今の環境で決起号令って結構きびしいんだろうか。
920ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:55:48.61 ID:Q/WnXxW30
決起号令とかヘタクソの駆け込み寺だからしゃーない
921ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:58:27.70 ID:EaiJJmIm0
赤兎が英知デッキ使う前に、袁紹とWパレードで何回か頂上に上がってたじゃん
虎にも勝ってたはず
922ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:04:39.88 ID:mxJ+e1oK0
超絶に押し込まれると厳しいし、憂国計略1回でも使うと国力3になるタイミングがきつい
923ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:22:38.06 ID:vSkSKptYO
理が弱体化したからいよいよ序盤しのぐ計略がなくなった
924ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:28:36.70 ID:ovuA1zDB0
荒稼ぎと馬弓伝授入れれば決起号令も強いよ
925ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:31:00.34 ID:y9cusdfb0
王サンとかよえーよ
+4になったところで士気4使って槍一枚いなくなるとかそんなに死にたいのか
926ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:39:01.48 ID:KAl+VB9KO
俺のデッキネタな用だが征覇王は余裕でなれる

シユウ/破滅献策/取り立て/テイエンシ/出汁@増援

呂布に当たりまくる人には薦めないけど
927ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:39:02.25 ID:HdVx0OqR0
>>911
そのデッキで裏の手にするなら完殺陣だろ
+30cだから危険なレベルになってるよ
928ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:40:42.46 ID:HdVx0OqR0
ごめん。30cじゃなくて30秒ね
929ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:09:00.15 ID:a9JvTpvZO
+30cワロタwwwww
930ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:12:09.26 ID:YBhNQW5X0
>>928
危険すぎてわらえるけどわらえないw
931ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:16:45.11 ID:a9JvTpvZO
>>917
トウガイも惇も使われてるじゃん
特にトウガイは機略英知のパーツなのに何言ってるの?

つか呂蒙が要らないというならよこせよ
苦手兵種交換でハチワンやるから


あと、蜀からも名君、至高、勇者みたいな優秀な2コス槍がいる呉が何言ってるんだと思えるよ
932ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:32:19.28 ID:S2k0/iEa0
厨スレでなんで勢力にこだわり持ってるの?
933ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:54:10.27 ID:QZfbSRb20

>あと、蜀からも名君、至高、勇者みたいな優秀な2コス槍がいる呉が何言ってるんだと思えるよ

ちょっとよく分からないんですけど
934ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 00:56:38.71 ID:w403/9PFO
ゆとりケニアっていうか、大喝の処理仕方を教えろいや教えてください
935ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:16:19.09 ID:a9JvTpvZO
>>933
あ、すまん
○蜀から見ても
×蜀からも
936ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:32:42.19 ID:8Lidbjrz0
今ケニアって
無双、蚩尤、陥陣営の群と
大喝、鬼神、戦騎の魏が多いのかな?
丑三つ時(時代劇かよ)に現れる機略英知使いが来ましたよっと
ID真っ赤だなとか言われ放題だなw
上のケニアにはまず無理ゲー 対処方法を教えて下され
937ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 01:56:57.24 ID:mnde00R8O
>>911
私有、孫咬、胡車児、アリエナイ、転身
軍師知略か馬鹿陣

某皇帝が一時期使ってたデッキ
戒めなんか入れなければ普通にやれるんじゃないか?
938ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:27:13.01 ID:5wjIg0iX0
>>936
機略英知使いって、お前は最近使ってみたっていうニワカだったよな…

両方キツイけど、上の方は奥義を突撃闘陣にしてワンチャン狙えればなんとか
下の方は両替が最善の対処法
939ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:36:58.25 ID:8Lidbjrz0
>>938
レス有り難う
確かに最近使い始めたニワカです
春華ばかり育てたから突撃闘陣育ってないのよ
移動速度上げる計略ないから必要ないと思ってたよ 機略でも突撃闘陣ありなのかな?
940ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 02:53:09.01 ID:5wjIg0iX0
>>939
当然アリだよ
つか速度が上がる計略なら突撃闘陣はかなり有効
しかも騎馬単だからね
まあ、神速闘攻でもワンチャン狙えなくもないけど難易度は上がると思う
941ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 03:00:32.61 ID:8Lidbjrz0
>>940
レス有り難う
突撃闘陣は裏で再起もあるし育ててみるよ
騎馬単対決でも有利付きそうだし
942ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:16:38.57 ID:xlPFOyma0
>>939
激特訓キャンペーンのうちに安いクレサがフリプで司馬踏みにでもいくがよろし。
Lv15までなら米3000くらいでいけるぜ
943ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 04:29:11.72 ID:SCfdObwOP
大会でマスター軍師増やして年末の秘伝書安売りで整えるのがベターだな。
944ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:16:32.52 ID:sK0JIA2V0
大会近いしデッキ教えろよ
945ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:27:29.41 ID:qOJ6nnycO
勝率ランキング >>871
第65位 1208pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.8%/撃破:0.83
第59位 1295pt 群018 C張魯/人 勝率:55.6%/撃破:0.76
第64位 1231pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.5%/撃破:1.17
第10位 2389pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:54.9%/撃破:1.02
第40位 1496pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.9%/撃破:2.36
第55位 1332pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.8%/撃破:0.53
第23位 1922pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.6%/撃破:1.91
第44位 1460pt 群017 C張梁/人 勝率:54.6%/撃破:0.57
第69位 1158pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.3%/撃破:0.77
第2位 3181pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.0%/撃破:1.96
第9位 2389pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.79
第74位 1135pt 蜀058 R魏延/天 勝率:53.7%/撃破:3.49
第19位 2032pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:53.6%/撃破:1.29
第75位 1103pt 群050 R閻行/天 勝率:53.6%/撃破:2.31
第82位 1007pt 魏062 C周旨/地 勝率:53.6%/撃破:1.36
第28位 1721pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.3%/撃破:0.56
第54位 1350pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:53.2%/撃破:2.34
第63位 1263pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.2%/撃破:0.92
第11位 2389pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.0%/撃破:0.49

ワースト3
第95位 910pt 呉076 R谷利/地 勝率:45.1%/撃破:2.90
第98位 897pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:43.7%/撃破:1.28
第76位 1062pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.2%/撃破:2.03

PICKUP
第92位 943pt 漢066 UC王粲/天 勝率:50.9%/撃破:0.44

勢力別使用率
■魏:24.9%■蜀:23.9%■呉:22.1%■群:17.4%■漢:11.7%
946ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:35:41.05 ID:1OTG5Or90
>>945
おい天人自重しろよw
周旨はランカー廃プレイか
947ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:37:07.14 ID:0Xpuh4v/0
>>945
魏蜀群、いつもの天下三分乙
948ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:46:31.12 ID:5wjIg0iX0
>>947
魏蜀群の天下三分というには蜀群と魏の数が違いすぎるようなw
蜀8 群雄8 魏3
まあ、蜀単、群単だけじゃなく蜀群ワラも強いから蜀と群雄の勝率が高くなるよね
949ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:47:58.38 ID:0Xpuh4v/0
魏の使用率、群の勝率、蜀の両取りだよ
他は目立つ成果が無いし
950ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 07:49:52.58 ID:5wjIg0iX0
>>949
今日は魏の方が使用率高いけど、いつもは蜀の方が使用率も高いから
いつもの天下三分とは言えないようなw
951ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:00:49.75 ID:eubqxp5D0
>>945

分り易すぎる上位陣達
前verの桃園暴虐が消されただけだな
952ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:10:34.99 ID:0Xpuh4v/0
>>950
それも今日は魏の勝率が低めなのと合わさってるだけのような
まあともかく他の2国との差があるって意味合いもあっていつものなのさ
他が並べていない限りそういうことでしょ
953ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:16:08.39 ID:a9JvTpvZO
桃園暴虐は前verから勝率自体は低かったからなんとも

桃園は武力上昇値だけ下げれば良かったのを効果時間まで下げちゃったから乙ったと思うけど
何故かKJAの攻城力が上げられた暴虐はまだまだお手軽ノースキルデッキでしょ
効果時間下がったとはいえ攻城力上げたら前より強化じゃん
954ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:19:56.28 ID:eubqxp5D0
暴虐の話をしたのにKJAの話をされた
ふむ…なんか昨日もそんなすり替え見たな
955ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:27:24.75 ID:5wjIg0iX0
>>952
魏の勝率は寧ろ高めじゃね?
魏で勝率ランキングに入ってくるカードの数はこんなもんか
全く入ってない日もしばしばだと思うが

蜀群>>魏>>呉漢

が今verじゃね?
ただ、呉と漢も弱いわけではないんだけどな

呉は勢力相性的には蜀に強そうなイメージだっただけど
実際は魏が強いverより、素のスペックが高くて攻城力もある蜀が強いverの方が
勝てないんだよな

漢は蜀に強そうなのになんでだ?
956ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:39:30.44 ID:a9JvTpvZO
>>954
KJAは暴虐のパーツだから挙げたんだが?
つか暴虐は消えてなんかいないだろ。勝率分かるってことは使用率はランク入りしてるってことなんだし
本当に消されたカードはランク外に即落ちてるよ
957ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 08:54:06.95 ID:TFdcuKM1O
>>954みたいな奴っていまだにいるんだな
暴虐とか大概KJA入りしか見ないのに
暴虐単体で意見出す奴なんて普通いないだろ
958ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:03:14.02 ID:8w02+8Ua0
>>955
蜀には超絶がかなりあるから漢の号令が幾ら強くてもフルコン以外押しきれない。
単体強化は落雷かチョロか連環で死ぬ

ぶっちゃけワカメ万能すぎなんだよ、どこに入っても
959ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 09:04:05.34 ID:S2k0/iEa0
今バージョンになってKJA入れずに暴虐やる意味はかなり薄い
960ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 10:43:11.59 ID:w403/9PFO
>>934
対処方法はない
相手のミスを待つしかない
ゆとりケニアは今割と厨
961ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:20:10.97 ID:sduDGYp30
なんだこれ、大喝なんて過度に固まらなきゃ怖くないだろ。
962ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:25:56.73 ID:LdgCmmzy0
騎馬単での話じゃないの?
大喝いれば、まとめ突撃できないからなぁ
963ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:26:28.34 ID:e2v4lwxMO
>>954
ほぼデッキの固まったカードでパーツ抜きにどう語れっていうんだ

落日暴虐とかその他存在が希少なのは厨スレでなく群スレなり暴虐スレなり行けとしか
964ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:28:42.48 ID:USBy7vzl0
>>960
自演乙
965ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:29:32.52 ID:e2v4lwxMO
大喝は刹那神速して劉嘩貼り付けて、撃破するか戦騎なんかの号令に士気を割かせるかでなんとか

まぁリード許すと終了することが多いが
966ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:45:07.68 ID:binhkBX60
ゆとりケニアは足並み崩れてもそれぞれ1部隊で何とかなる計略
持ってるのが強いよな
967ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:49:59.27 ID:2wb7noA50
>>953
効果時間下がって強化なわけないじゃん
>>951が言う暴虐は月英入りのやつも含んでるでしょ
暴虐の城ダメが上がってから見なくなったし
968ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 12:50:13.41 ID:a9JvTpvZO
>>965
1.5コスに刹那神速入れて1コスに劉ヨウなんて入れたら素武力低過ぎで白兵で乙だろ
ゆとりケニア相手以外にも
下手したら騎馬単なのに呉単にすら不利つきそう
969ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 13:03:55.79 ID:a9JvTpvZO
>>967
じゃあ効果時間戻して城ダメ下げろよ
そっちの方が弱いだろ
970ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:04:07.45 ID:mt8qJMpa0
大喝いれば止めてずらして攻城取れたりするからなw
971ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:07:58.72 ID:XfglMrr60
>>969
実際のところ、一番強かったのは7Cで武力28まで上がる時だったよ
その時は暴虐3回で96%ぐらい削れたから単純比較は少し難しいけどね

効果時間はかなり重要だと思う
972ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:35:32.71 ID:d4fUbpdk0
一番強かったのは最初期だろ・・・
城ゲージ緑でも武力が伸びる、攻城力が攻城兵涙目レベルだったわけだし
973ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:54:09.22 ID:FtuJMWe60
何故か昨日は赤壁絡みと英知しかひかなかった
蜀はどこいった
974ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:16:58.33 ID:0Xpuh4v/0
運と勝率がなかったですね
975ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 15:46:14.65 ID:a9JvTpvZO
>>971
つか士気3で7cって頭おかしい効果時間だよな
元々は柵壊すだけの計略だったけど、大戦2で書いてない火事場効果がついたけど強制前進だったし効果時間も士気3相応だったから
隠れた強カードで良い調整だったのにな
大戦3のKJAは士気4の計略だよ

>>970
よろ
976ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:02:58.45 ID:lk65Vqwk0
KJAは低証の友達といわれる所以である。
977 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/21(水) 16:03:44.68 ID:sSw+LpAxO
逝ってみるか
978ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 16:10:57.55 ID:sSw+LpAxO
立ててきた
すまんが前スレはそっちで貼ってくれい
979ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:06:34.77 ID:psZD8W5VO
超子龍と核欲が厨すぎてなんかイライラする
980ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:24:26.00 ID:8w02+8Ua0
城が半分ほど削れてないとゴミっていうのを忘れてはいけないし

ぶっちゃけ雲散ワカメ白銀ダメ計リョフで終了だからなぁ
981ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:54:50.18 ID:e2v4lwxMO
>>968
俺のメインデッキ
まぁ武力低い自覚はあるから9/1ホウ徳が入ったりするわけだが
982ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:38:06.14 ID:zbRZXOIX0
前verの暴虐って真っ白のイメージがあるがなんでKJAの話題に?
しかもあんなんにまだ文句付けるやつがいるなんて…
983ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:52:46.07 ID:WnsB4dv20
何でもクソも今verで暴虐の城が割れやすくなって
火事場系のと組むのが多くなったからその中で一番良く見るKJAの話題になってんだろ
984ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:55:00.11 ID:k2Ag3DgK0
暴虐って意外と機略英知メタ
985ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:57:59.13 ID:5JkTondlO
今(準)ランカーで暴虐使ってる人いんの?
986ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 19:59:10.40 ID:gXNIN32e0
ととろぐらいじゃね?
前に真っ白暴虐使ってた連中は軒並みデッキ変えてるし群単5枚使ってた人も辞めてた
987ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:03:12.08 ID:SKnd1knf0
>>982
前verだからだろw
988ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:06:58.93 ID:1OTG5Or90
賈駆の精兵がおかしかった頃の沈瑩暴虐
あれは稼がせてもらった
989ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:03:39.37 ID:6O1BGJDI0
>>978

kjaとの組み合わせがほとんどであの勝率なんだから、kjaも似たような勝率じゃね
結局kjaの攻城力が上がっても暴虐の城ダメを取り返せないのが現verだろ
990ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:13:54.59 ID:oIVDDIToO
>>986
他はシャロン位かな
991ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:45:04.21 ID:8Lidbjrz0
ゆとりケニア(特に群)増えたな ダメ計減ってイキイキしてるわw
992ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:52:29.69 ID:WTrHqGOv0
特に群()
993ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 22:53:42.73 ID:USBy7vzl0
群雄ケニアをゆとりっていうやつ初めて見た
というかゆとりケニアって大喝鬼神戦騎ケニアの通称だろ
994ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:04:07.24 ID:WTrHqGOv0
>丑三つ時(時代劇かよ)に現れる機略英知使いが来ましたよっと
995ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:05:29.92 ID:8Lidbjrz0
そうなのか
無知でスマン
996ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 23:07:45.23 ID:8Lidbjrz0
>>994
ID変わってなかったか
バレバレだなw
997ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:15:32.49 ID:+35dRMbT0
ゆとりケニアの由来も知らんにわかが他デッキをゆとり扱いとか片腹痛いわ
998ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:19:41.95 ID:mGy7+qg1O
群雄のもゆとりケニアって言っちゃっていいと思うけどね
どっちも騎馬スキルなんかなくてもいいゆとり仕様のケニアなんだから
999ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:23:43.82 ID:uVdnRqShP
人馬搭載して3部隊とも中〜高知力の魏ケニアと、
知力1が混じっている上3部隊とも単体強化の群雄ケニアとを、
同じゆとりケニアにするとか片腹痛いわ。
1000ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 00:27:46.95 ID:yL+W68Rn0
>>1000でも特に何も無い
10011001
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