三国志大戦3 厨デッキ議論スレ329

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ328
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321756877/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:06:27.42 ID:7CLE6LUW0
3ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:09:21.82 ID:kIkFTU0IO
>>1
出会えない厨のホワイトばばあ 30年前から禿ジジイ相手に援交w
4ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 07:35:50.96 ID:CKPYM+FFO
勝率ランキング >>1
第100位 920pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:59.5%/撃破:0.51
第69位 1149pt 群018 C張魯/人 勝率:57.9%/撃破:0.75
第15位 2183pt 群059 C成宜/人 勝率:56.0%/撃破:0.79
第83位 1062pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:55.0%/撃破:2.51
第27位 1771pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.6%/撃破:4.47
第36位 1583pt 群017 C張梁/人 勝率:54.3%/撃破:0.54
第26位 1844pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.62
第33位 1620pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.6%/撃破:2.45
第5位 3131pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.4%/撃破:1.82
第57位 1263pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.4%/撃破:0.77
第17位 2114pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.87
第56位 1295pt 蜀068 C張翼/人 勝率:53.0%/撃破:1.47

ワースト
第76位 1116pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.4%/撃破:1.26
第6位 2796pt 群007 R高順/天 勝率:44.5%/撃破:2.48
第52位 1327pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.8%/撃破:2.10
第85位 1048pt 呉076 R谷利/地 勝率:45.3%/撃破:3.18
第40位 1506pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.4%/撃破:1.53
第49位 1332pt 蜀038 R劉備/天 勝率:45.5%/撃破:1.76
第50位 1332pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.8%/撃破:1.95
第46位 1396pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:45.9%/撃破:1.35
第60位 1249pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.9%/撃破:1.72
第63位 1203pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:45.9%/撃破:0.59

勢力別使用率
■蜀:25.4%■魏:23.4%■呉:22.8%■群:17.4%■漢:10.9%

今日はなんだか勝率が低いのが異常に多い
5ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:03:44.83 ID:RVw2M/UC0
>>4

呂布ワラ完成してないか?
6ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:09:41.66 ID:5EAEPVtz0
>>4

上は蜀群で、下は負け犬多数
ただし上下共に3位まで群雄大戦なのな

しかしケ茂がナンバーワンだってのは置いておくとして
局地大会以外で6割手前を見ることになるとは思わなんだ
7ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:22:44.29 ID:2BUObE72O
>>4

前verと代わり映えのしないランキングだなあ
8ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:24:15.52 ID:juQTVH/hO
>>4

暴虐や桃園や決起号令を未だに使い続ける奴は拘り勢
暴虐は勝利の半分が落城勝利というデッキだ
桃園は相手を壊滅させて押し込めるデッキだ
決起号令は最後にパレードして大逆転するデッキだ
そりゃ勝ちパターンが決まって勝つ時は気分が良い
壁パン1発2発で勝つより、よっぽど派手でかっこいい
要は勝ちパターンに魅せられちゃっているのさ
9ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:28:41.66 ID:juQTVH/hO
ただ二分や礎は良く分からんな
こいつら拘るほど勝ちパターンが魅力的なわけじゃないだろ
あと谷利もゴミ勝率ってことは大流星や最終兵器も勝ち越せないのだろうね
10ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:37:51.45 ID:2BUObE72O
勝率が分かる位置にいるなら別に弱いカードってわけでもこだわり勢しか使ってないってわけでもないでしょ
多くの人が使えばそれだけ下手くそも使ってるってことだから勝率は下がりがちになる
勝率分かる範囲で高勝率と低勝率の差が大きいってことは高勝率側がより厨なだけ
11ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:55:14.32 ID:9Uwc9XOG0
ガッチリ二分は確かに爽快感はないかもしれんが
大幅な不利の付くデッキが少ないのだ良いんだよ
二分の勝率低いのははオリジナル()じゃないか
12ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:56:46.11 ID:eEruZRcii
呂布ワラ一強じゃん
だから余計な弱体化するなと・・・
廚デッキの選択肢すくねー
13ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:59:53.36 ID:ou8qqXsR0
呂布ワラの息長すぎやん
今回で知略陣の修正でもしとけばいいものを
14ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:12:40.89 ID:2BUObE72O
知略陣をやると他への影響が大き過ぎるから無双の知力依存下げるだけでいいんじゃね
15ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:26:55.34 ID:Apgnyhet0
呂布ワラは上の方に行くほど再起や増援選んでくるのが多くなってくる印象があるな
知略死んだら英知と阿蒙が冷たくなるから歓迎なんだけど
16ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:29:30.06 ID:JQfsL4cNO
前verの初めも呂布ワラと天人って言ってたじゃねーか
少しは学習せんか
17ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:34:11.07 ID:aS0e2MQo0
連環大きくすればいいけど他のも巻き添え食らって死ぬな。
18ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:40:14.15 ID:LXZhheOOI
別に呂布以外にも強いデッキたくさんあるじゃん
好きなデッキで証上げればいいと思うよ
19ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:48:50.21 ID:2+CX/3MBO
休日明けでプレイヤーが偏ったのか?

今呂布バラはどうなんだろ
20ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:49:42.31 ID:K59q3NbM0
呂布以外で今日持っていけばいい厨デッキくれ。
21ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:55:05.95 ID:+qZSboCfO
ザは使用するデッキは強いはず
挑発姜維もランキング上位に顔を出す日は近い
デッキは挑発姜維、霍弋、トウ茂、陸坑、諸葛瑾、軍師は多分精兵集陣
これ呂布ワラに勝てるんか?
22ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:05:27.99 ID:+ZzXw5iLO
ガッツポーズするだけで相手は落城するからなプロは大丈夫だろ
23ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:06:02.86 ID:JQfsL4cNO
トウ茂さん厨すぎるなそれは……
24 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/11/29(火) 10:07:21.05 ID:7VFpqZML0
ザさんは目が痛くならんのだろうか…
25ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:13:17.82 ID:TG1kMyX60
ザの三色か…わかった持っていくわ
26ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:18:53.25 ID:ksQY8YFh0
呂布ワラつかってて思ったけど連環や挑発に弱すぎだろ
チョロに引っ張られたときは絶望しかなかったぞ
そこで俺が考えたのが八つ裂き呂布バラデッキ
八つ裂き 呂布 米 投げ剛槍 周倉 
これで蜀群ワラもイチコロって寸法よ
27ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:30:35.89 ID:hGJ87vjvO
八つ裂き一枚でワラを狩れるの?
28ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:54:42.71 ID:1I6/J1dM0
トウ茂のために3色か…
29ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 11:08:33.42 ID:uBaLSf4p0
>>26
超攻撃的な〜が抜けてるぞ
30ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 11:18:29.85 ID:hWzv6JMcO
トウ茂ww つ、つられないぞw
31ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 11:23:31.63 ID:urja23RgO
ゴクリ……全一のイッチバーン…
32ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:42:29.28 ID:maF7obvI0
トウ茂wwwww
33ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:22:39.09 ID:gK4aEe9v0
じわじわくるなw
34ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:42:12.01 ID:9/FPfzX6O
俺が一番強かったのか〜
35ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:48:39.03 ID:2BUObE72O
マジかよそういう厨デッキ待ってたんだよ
36ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:49:49.16 ID:BZSW8iS20
蜀呉連合のキーカードを抜いてトウ茂をいれるなんてさすがプロやな・・・
37ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:02:00.28 ID:zO/VFCTb0
ていうか、赤壁見なくね?
verUP当初はけっこう増えて、また復権かと思ったのに
また全然見掛けなくなって呂布ワラが増えてる
38ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:36:06.25 ID:iTn3qh4qO
コスト割れ3色とか全一さんは流石やでぇ
39ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:03:08.22 ID:/yNyjTPYO
そんな糞デッキ相手なら丞相ルーパーの俺でも勝てるわ
40ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:05:59.84 ID:/yNyjTPYO
いややっぱり白兵でボコられそうだ調子こいてすみません
41ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:16:16.54 ID:Lp1kk0Jm0
少し前まで天人の勝率が53%前後であんなに騒いでたのにお前ら丸くなったな
42ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:27:43.93 ID:e4FkBDX50
天人で騒いで呂布ワラはスルー…厨スレ民の使用デッキは…?
43ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:32:10.42 ID:f+z83A8m0
大水系ワラ
44ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:35:05.20 ID:UzNuQXmf0
大将軍によくあたる@証50台
45ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:35:40.45 ID:YPk+F2Jo0
呂布と全然マッチしないわ。特に推挙型
推挙呂布は今強いんじゃねーの?
46ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:51:01.33 ID:2BUObE72O
>>41
前verと代わり映えのしないランキングだと言っただろ
前verで天人放置したら暴れ続けたのと同じく呂布と五虎将放置したらやっぱり暴れ続けてる
天人にしたって修正すべき箇所が間違ってたから元々死んでた地天が完殺されただけで
天人は健在じゃない
47ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:54:00.73 ID:RVw2M/UC0
なぜ急に地天の話しを?
48ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:02:21.71 ID:2BUObE72O
>>47
天人の修正箇所が間違ってた証拠だから
天人は本体じゃなくパーツが強かったから厨だっただけだから
下方するならパーツの方だった
でも本体の方を修正しちゃったから、巻き込まれた地天は元々パーツが微妙でデッキとしても微妙だったのに
本体まで下方されて更に悲惨な状態に
巻き添えを免れた人地も共鳴本体は微妙だったんだからやっぱりランク入りすらしてこない
一方天人はパーツの強さで健在。昨日か一昨日は勝率ランキングにも入ってたよな
これは修正箇所を間違えたといういい例じゃないか
49ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:07:30.84 ID:SyjVo7jG0
天人デッキ自体は妨害耐性とか低くなって間違いなく弱くなってる
でもどのカードも殺すことなく調整したという意味では成功だろ
それとも厨デッキ登場したらパーツ込みで全部殺さないと
気が済まない性格の方ですか?
50ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:13:05.43 ID:2BUObE72O
>>49
虎が天人は強いと言ったばかりなのにか?
それにパーツを弱くするだけだったら地天まで巻き添えで殺されなくて済んだんじゃないの?
51ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:13:55.55 ID:RVw2M/UC0
>>48
泣き言は魏スレでやってくれ
ここは厨スレ
52ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:14:48.38 ID:YPk+F2Jo0
虎の言うことは虎にしか通じん
53ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:15:56.56 ID:RVw2M/UC0
虎の威を借る狐の詭弁をお楽しみください
54ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:17:12.85 ID:Xuhwzkn50
たしかに妨害に弱くなったけど、妨害にスロットをさけるデッキ自体が今少ないしな
極端な話、自縄自縛を1コスに常に入れ続けるとかなかなかにきびしい
55ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:17:28.29 ID:2BUObE72O
>>51
だから天人自体にとってはマイルド修正で済んでるんだから
呂布の勝率に文句言う筋合いないだろってこと
56ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:21:44.89 ID:YPk+F2Jo0
挑発弱体して、騎馬単が増えれば呂布が台頭する、と
呂布が増えれば…
57ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:33:08.09 ID:3LdYffwD0
よし大大戦してくるぞー
人馬そもワラたのしいぉっおっお
58ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:53:21.14 ID:5EAEPVtz0
>>56
挑発だけでは足りないなと落雷が積まれます
落雷でも無理なら連環を探します
気が向いたら車輪に入れ替え時々長槍を試したりします

ぶっちゃけ呂布対策も挑発だけではないから結局何らかの対策を置いて環境が落ち着くに100ペリカ
59ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:58:35.92 ID:XeFBXiC9I
今回は割と平和なバージョンだと思うけどね
ガッチリ2分とか東芝とかの敵陣居座りデッキが増えた感覚はあるけど、
それも安心と信頼の無双先生がメタってくれてるからそのうち落ち着くだろうし

一転逆境みたいな強すぎるデッキがない内に証上げとかないと
60ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:59:35.13 ID:lvRG3i+M0
2コス分くらいサイドボード登録できるようになればいいんじゃね?
61ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:02:05.19 ID:XeFBXiC9I
サイドボードが2コストとかケニア涙目すぎるだろ
62ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:05:40.16 ID:qyFs8R2B0
覇業でそんなんあったな
63ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:13:22.37 ID:2BUObE72O
まあ蜀が強ければ平和だからな
64ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:22:45.58 ID:EMF7WuVTO
蜀が良く使われてるとホント平和だよね
65ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:31:11.08 ID:8sL5B9XUO
陥陣営6位とかウボァー
と思って来てみたらワーストの方に入ってんのか。
俄かが多いのかね。
66ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:36:48.48 ID:8sL5B9XUO
良く考えると俄かが使ってるから順位上がるんだよな。
スマソ。
67ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:14:12.98 ID:5EAEPVtz0
蜀が強いと文句言う人が静かになるよの
68ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:16:24.32 ID:3y39MJr10
陷陣営とか特にきれいに決まった時の印象が強烈過ぎて嫌われてるけど元々火事場っていうコンセプト自体が弱いだろ
69ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:22:09.16 ID:axprGX2d0
破滅百億KJAで下がってしまったのか…
70ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:46:12.90 ID:M41JtiBsO
>>68
火事場マスターだがIC二枚ぐらい使っても最新6割越え
(覇王)

にわかが使えばカス
ドMが使えば厨

何が言いたいか
削れ(笑)

71ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:55:09.42 ID:Gg/TdikoO
何でみんな陥陣営止められるんだ?
士気3で武力20オーバー、おまけに知略で長いしダメ計きかないし
72ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:57:31.40 ID:ZGo2L5ph0
諸刃敷けばいいじゃん
73ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:09:17.00 ID:3LdYffwD0
>>71
お前のデッキ晒しんさい
74ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:11:37.09 ID:GSbPxCLR0
ライン上げて待てば相手は城削り使う
自分から攻城するな
75ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:16:22.28 ID:z9yG5R5d0
76ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:23:24.39 ID:jAfkmpMaO
対KJAは勝てるけど
対策の立ち回りが寒すぎてつまらない
奴がいるだけで城殴るの禁止だから超つまんない
77ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:27:36.80 ID:iTn3qh4qO
横弓と城内突撃でどうにでもなるでしょ
槍策セルベとあんま変わらん
78ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:38:28.34 ID:eEruZRcii
>>75が何言いたいかよくわからん
79ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:45:21.05 ID:Suh7R0/40
80ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:56:14.86 ID:ELGTsSuNO
>>78
どうせ例の荒しだろう
81ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 20:12:59.04 ID:+zxc4a480
ダメ計弱体、知略陣据え置きなら呂布や陥陣営は増える罠
82ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 20:16:14.27 ID:w5Q4P+LTO
証60↓での対削り入り火事場は攻めた方が勝てたりする
士気は守りと撃破だけに絞ればおk







そして最後に全体速度上昇で割る…
83ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 20:19:07.73 ID:z9yG5R5d0
>>78
士気3で武力20オーバーを止められない事と攻城する事は全く関係ないじゃない
84ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:13:19.72 ID:EzFHfvF/0
トウ茂が隠れ厨カードと聞いて飛んできました。
何の冗談かと思ったが、全一がコスト割れの三色にしてまで使っている上、勝率が
60%近いってんなら信じるしかない。つか毎日使ってて気が付かなかった。
85ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:10:57.50 ID:7i0zVRz5O
四枚鬼槍はもうだめなのか?
86ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:12:19.31 ID:iMxCrD3MO
>>84
そんな引っ張るほど面白いネタじゃないから
87ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:33:05.82 ID:v+eGwz5R0
突撃闘陣の範囲狭くならんかな
厨とは違うだろうけど、ガン待ち神速キライ…
88ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:48:01.37 ID:qxZXcAk40
>>87
その代わり突撃ダメージアップですね
89ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:16:43.41 ID:/P3mPf040
更に速度上昇
90ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:33:25.37 ID:1e/GCn+Z0
さようならハルカさん
91ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:48:49.77 ID:M41JtiBsO
>>73
悪鬼、高順、厳白虎、張衛
陳宮、王異

超絶前出しゲー

落雷入りはなんとか勝てるようになってきた

ダメージ計略なんかいると
ワンパンとって相手が攻めてこない場合が多くて

自陣で悪鬼使って終盤に備える
寒い戦いしてますよ…。

ただ削るだけじゃなく
相手の構成により自城の残し加減を
調整する

これが大事かなと…

超絶キラーの捕縛祝融も、

武力が大きくあがる桃園も漢張飛も城ゲージ量でどうにもなる
(ただ呂布は無理)

それを知らずに使ってたらあの低勝率もうなずけるかなと。
92ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:51:52.44 ID:Wpsc2CBJO
火事場系流行るなら縮毒使うわ
93ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:57:55.46 ID:1e/GCn+Z0
縮毒はデッキが偏りすぎるからダメだろ
パーツ単位でいけるやつのがいいんだよ 白馬陣とか軍師を速軍にするとか
94ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:05:27.01 ID:emgiMIAg0
悪鬼KJAとかリアル品専用デッキだろ
弱点多すぎだし
95ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:05:51.04 ID:gvvPHBni0
kja戦は、呉国太の守護神っぷりが最も発揮される瞬間だな
96ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:27:06.64 ID:Lr0dzaCo0
>>87
地天か刹那神速が使われるようになれば突撃闘陣は減るんじゃね?
だが城内連環、てめえは駄目だ!
97ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:27:36.25 ID:p1DbeobA0
低証ほどミスしやすいから勝てるんだろ
98ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 01:12:54.70 ID:4s2Ynlax0
小封印で詰むだろ
99ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:33:51.36 ID:2PD7AVre0
突撃陣は広さより効果時間を短くしてもらいたいな
あの広さであの効果時間って長槍が泣いている
100ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:54:25.70 ID:nikLWqgFO
>>98
ウサミミをデッキに入れることなんて無いしな
普通のデッキは士気5以上の計略が2つ3つ入っている
士気4を使い、1コスト落ちで、それら士気5以上の計略をどうしろと言うのか

その普通じゃないデッキなんて、悪鬼陥陣営か破滅陥陣営くらいじゃないの?
いや、呂布ワラも祝融が入っていないと無双のみか
どちらにせよ呂布に舞っても無意味だが
101ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 03:01:02.69 ID:6u/NjWsT0
場合によっては魏武デッキで反計妨害が機能しなくなるとか
トウシデッキで撃てる計略なくなってどうしようもなくなることがある
だから勝てるともメタとも言えないし魏武なんか遭遇しないし…
まあ使わないわな
102ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 06:39:52.44 ID:evg5VKctO
第72位 1084pt
■群008 UC公孫サン/天
勝率:43.9%/撃破:1.38
第96位 956pt
第84位 1011pt
■群071 UC閻圃/人
勝率:43.2%/撃破:1.05

仲良くランクに復活するも目も当てられない勝率を晒す
第70位 1089pt
■蜀038 R劉備/天
勝率:41.6%/撃破:1.81
第80位 1039pt
■魏089 UC曹叡/天
勝率:47.3%/撃破:0.72
103ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:16:56.88 ID:VGtKbX96O
エンホと白馬を同時に使うから負けるんじゃないかなぁ。
白馬抜いて軍師王異入れて、速軍+号令二度がけがお手軽に勝てるよ。

オフラ エンホ リカクシ 正義 トウハク テイエンシでやってるけど、制覇王なら勝てる。
104ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:17:17.09 ID:JpMoX6q00
バニーは決起相手にしてる時だけものすごく強カードに見える
105ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:19:19.65 ID:FTyTpvIwO
勝率ランキング >>4
第13位 2252pt 魏064 C蒋済/地 勝率:55.3%/撃破:1.14
第6位 2833pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.9%/撃破:0.49
第24位 1954pt 魏032 R典韋/地 勝率:54.9%/撃破:2.27
第100位 933pt 群065 C波才/地 勝率:54.2%/撃破:0.41
第9位 2668pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.7%/撃破:1.68
第31位 1730pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.5%/撃破:1.73
第14位 2201pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.4%/撃破:0.76
第17位 2092pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.0%/撃破:0.60

ワースト3
第70位 1089pt 蜀038 R劉備/天 勝率:41.6%/撃破:1.81
第82位 1025pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.2%/撃破:2.02
第63位 1199pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.0%/撃破:1.99

勢力別使用率
■蜀:25.0%■魏:23.9%■呉:22.1%■群:18.6%■漢:10.4%
106ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:23:10.19 ID:k93+jUb10
ペロ…これは某ランカー!?
107ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:23:28.58 ID:JpMoX6q00
くぼすけ廃プレイしたなw
108ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:24:59.97 ID:MrEyZG8V0
>>105

これは今日はくぼすけが頂上だなw
109ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:36:48.74 ID:4oJO5LVU0
R魯粛、R張遼、R於夫羅、C闞沢、C孫桓ってどうかな?
普通にR張遼バラでおkって感じもするけど、結構号令ほしくなることあるんじゃないかなっと
射もあるし
110ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:38:09.67 ID:6RkZLsSO0
ランキングから昨日1日の行動がだいたい分かってしまうくぼすけ
111ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:49:05.98 ID:Cppg50yt0
>>109
それなら、
R張遼、R於夫羅、C闞沢、ハゲキャノン、張静

でよくないか?
号令打つなら張遼でいいし、
張遼いなかったらどうせ号令打てないに等しいし
112ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:02:26.82 ID:2X10ACYH0
天人またあがってきてるじゃん…やっぱり王悦剛槍趙雲カクヨクあたりは修正するべきだった
113ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:09:25.71 ID:UvDWZM3+0
勝率見て言え
114ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:14:48.96 ID:D7O7r78FO
>>109
+4/+8でカンタク強化してもなぁ
ていうか自発的に足並み崩してるし


まだ地天一転飛将のが完成度高いように思える
115ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:19:25.66 ID:zkM5fcUsO
未だに自城削れば火事場は勝てると思ってる奴いるんだな
あくまで火事場は破滅のフォロー計略であってメインにするものじゃないのは上位の人達見れば明らかだろうに・・・

そもそも破滅陥陣営でも征覇王の下なら6割越えできてる今の環境で悪鬼陥陣営で何をメタるつもりなんだ?
116ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:20:59.65 ID:4oJO5LVU0
>>111
やっぱ無理やり号令入れるぐらいならR張遼メインの方が強いかね・・
地属性も多めだから知略昇陣敷いて〜とか思ったけど、
尚のこと専門で組んだ方がいいかな〜やっぱw
117ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:26:58.77 ID:UEFa/A0ZO
高順よりも張衛がウザい
神速も剛槍も打ち消されるし
でもこの連日のワースト勝率はなんなんだろう
118ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:47:47.59 ID:4oJO5LVU0
>>114基本的な戦い方は推挙からの張遼で、号令は張遼じゃやりずらいときって考え
車輪号令とかかな?このときは推挙はただの武力2の槍扱い
アリエナイは普段推挙は死ぬと考えての槍と裏の火刑
地属性が5コスもあっちゃうけど逆手にとって知略張遼や太平要術を入れられると
119ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:09:26.41 ID:YSPsMHE00
呂布、張遼、鬼神のケニアを遊びで使ったら連勝してきた
鬼神と呂布がつえー。蚩尤もつえーけど別のにしたほうがいいかも
120ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:07:16.58 ID:YVBy9XMD0
>>116
同じデッキをやった事ある俺から
そのデッキのやる事を言っといてやろう

まず軍師張角は確定、増援+武力は便利すぎる、後は知略とか速軍とか入れる
次に推挙を抜いて浄化を入れよう
知略無しでも士気9からシユウ撃つとシユウの武力20↑の時に人地重ねられる
知略から撃つともっと楽に重ねられる

だからシユウ撃ってライン上げて張り付いてから人地撃って
武力30近くのシユウ爆誕!させてクソゲーする

シユウ単発だと素武力の低さが足を引っ張るから人地抜いた方が良い
人地単発だと攻めきれないからシユウ抜いて単色人地2連発した方が良いぞ
121ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:17:16.27 ID:PI6/kgDD0
>>120なるほどね〜やっぱ試したことのある人の意見は参考になるわ
アリガトー
122ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:38:57.93 ID:YVBy9XMD0
>>120
詰まる所人地シユウは生兵法だからやめておくんだぞ

まだ重ねるのが楽で無双対策が詰める
シユウ地勢の方がワンチャンある

ただ呉群でシユウ組むなら
シユウ、勇者、呂岱、ありえない、正義

これがお勧め、勇者貯めて溜まる前後にシユウ撃って突撃するだけ
挑発張飛や天人が減った今ならかなり楽に戦えるだろう
無双も馬鹿入れて敵城門前に置いておけば案外やれる
123ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:07:25.44 ID:WrU8jPaiO
人地も張遼も素武力が課題だというのに‥
124ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:27:29.26 ID:jVPoz2d2O
>>113
39位の52.2%か

高くね?

まあ俺はパーツを修正するより共鳴の性能・仕様を出た当初のものに戻すのが一番いいと思うがな
125ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:48:55.29 ID:PCMsB9RV0
これをよく見て欲しい

第70位 1089pt 蜀038 R劉備/天 勝率:41.6%/撃破:1.81

コイツはどうしようもないクズで武力−1になっただけで
みたこともないような勝率を叩き出しどれだけ前だししてたんですか?と尋ねたくなるけど
コイツのパーツで使われてるカードは実質勝率+4%はいくんじゃなかろうか
前だしノンスキルプレイヤーを囮に勝率を誤魔化すとか蜀厨最低だな
126ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:51:33.97 ID:aEmEGKBN0
>>125
読むの面倒だったが最後の行でクスリと笑った
127ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:00:21.08 ID:v24svy6A0
蜀のデッキとか麻痺矢でいくらでもカモれるからいい
128ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:05:57.18 ID:gAB9eSrsO
>>125
なるほど…
+4%は言い過ぎだと思うが、+2%なら充分あるわな。
129ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:16:02.90 ID:8JEnUxyJ0
また馬超ワラくらいの時代に戻らんかな

今より格段に強い落雷挑発連環と長い当千に固いゴリ強烈なワラの攻城力と更に全盛期の超絶再起とか最高の厨デッキだったんだが
130ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:27:12.04 ID:OS7jmxcSi
火事場と厳氏を組み合わせた全く新しく、かつ超攻撃的なデッキ
131ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:34:07.68 ID:nfC3+uos0
屍も圏外に飛んでったし超絶号令はこのくらいがちょうどいいなぁ
132ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:38:05.60 ID:NluLqpI60
>>124
緑のクニにはネガに脊髄反射するキチガイが
いるだけだから、そっとしておいてやれ
133ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:39:30.17 ID:ts+gFTLrO
屍は撤退するしライン上げもなかなかきついから
屍は11でもよかったと思うけどね
桃園は本人が城門を徳で殴るから攻城力あったけど屍はスルーからのカウンターで良い
134ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:49:49.32 ID:jVPoz2d2O
屍は士気5なんだから寧ろなんで武力+8から+10に上げられたのかすら謎だがな
賢母や英魂っていうフォロー計略やセルベリアみたいなコンボ計略まであるのに
まあ、その後他の号令もインフレしていったから+10はいいとして+11はさすがにやり過ぎだっただろ

桃園は士気7だし挑発が弱体化したままなら+11でいいと思うが
質実陣が壊れ気味だからやっぱり+10が妥当かな
135ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:14:13.36 ID:NsLfCPj/0
質実に速軍付くのってインチキくさい
136ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:18:32.49 ID:NhEjzlnoO
屍は号令性能は良いけど槍だからな、礎は号令性能あんなに下げられたのに強いのは淵が8勇軍で嫌がらせしまくってから号令打てる騎馬だからだなとつくづく感じる
あとチンタイ
137ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:30:10.54 ID:kTykyGj/0
最近話題になってる地天一転飛翔って何?
138ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:21:21.22 ID:9RHLybHeO
>>134
>>135
質実のどこが強いのか分からん
タメが長くて+1しかしないのに10カウントくらいしかもたない奥義てw
139ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:25:33.94 ID:TwF8qNEQ0
範囲内だと+2だからじゃね?
140ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:26:07.79 ID:Cppg50yt0
>>137
そのまんまじゃね?
141ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:29:28.08 ID:yxYzYz+T0
>137
地天と一転と飛翔が入ったデッキ

具体的には某地天ランカーがやってるデッキ

にしても明らかに6コスわかるのにそれ以上何を聞きたいんだろう
142ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:31:53.06 ID:9RHLybHeO
あー+2かー…

それならちょっと強いかもしれんな
使ってみよう
143ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:34:45.07 ID:IT4UqCTpO
>>136
そして影の主役はカットイン反計。
礎のカットインで反計。
目覚めのカットインで反計。
士気満タンからなら怪力のカットインで反計と何度も相手の出撃に合わせてカットイン反計を決められるのがプレッシャーになる。
144ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:34:45.14 ID:xaRIXfzkO
>>137
昨日張羽に当たったけどめんどくさいデッキだったな
145ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:35:48.01 ID:jVPoz2d2O
>>141
張羽ヤケになってんなw
普通に郭嘉を1コスの郭嘉にしてさらにそれを離間賈クにした方が強そうだw
146ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:38:38.14 ID:jVPoz2d2O
>>138
攻略で10カウントって長いじゃない
ためも短くなってるし
質実は使われなかったからヤケクソ調整されたカードの1つだよ
147ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:57:14.53 ID:v24svy6A0
飛翔一転って何が強いんだ?
148ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 15:14:24.26 ID:xz6MuxR0O
一転で文官が攻めたあとに飛翔するのが強い
149ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 15:27:21.29 ID:b6rjJx5P0
ダメ計雲散が居ないデッキは詰む所じゃね
150ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 15:30:22.32 ID:jVPoz2d2O
知力10の飛将が長いのも強みでしょ
ただ、一転飛将自体ロマンデッキに過ぎないんじゃないか?
相性押し付けデッキでもあるが
151ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 15:38:34.87 ID:WrU8jPaiO
一転飛翔も出来る地天デッキってことなんだろ
一回やってみるかな
残り2コスは何?
152ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 15:53:38.91 ID:Cppg50yt0
一転飛翔はホームで、
覇王や征覇王をたまに見かける

地天まで入ってるのは流石に見たことない
153ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:00:03.67 ID:TTEL3XF+0
>>151
馬ホウトクじゃね? ワクチン放送で見た気が
154ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:09:00.39 ID:yxYzYz+T0
天と地の弓二枚放り込んどけばおk
155ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:11:22.97 ID:jVPoz2d2O
つうか2色って時点で共鳴向きじゃないし、一転飛翔自体一転と飛翔以外に原則士気回せないデッキだろ
156ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:14:31.49 ID:domi3/RTO
カットイン反計って相手が計略使った時の画面で反計ラインを合わせて後出しで反計することだっけ
157ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:16:28.96 ID:D7O7r78FO
カクカは一転にとってはスペック枠だろなに言ってんだ
あと一転や飛将が苦手な相手に共鳴するときがあるかもぐらい

>>151
玄妙と局地雲散じゃね?
158ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:45:36.29 ID:3XBGR73U0
>>156
違う逆。
こちらで計略を使って合わせる。
相手が城から出る時に有効。
159ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:50:21.13 ID:jVPoz2d2O
>>157
こんな低武力集団に地天かけたところで英傑号令に軽く受け流されそうだし
一転で苦手な相手は地天だともっと苦手になるような
そういや普通の一転飛翔デッキの1.5枠って誰が入ってたっけ?
160ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 17:10:03.45 ID:D7O7r78FO
>>159
一応呂布が17になるから英傑には当たり負けしないと思う
もともと相性悪い中での悪あがきみたいなもんだから、ないよりマシ程度って感じ


まあ使ったことないけど
161ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 17:34:19.06 ID:IRbfzTaAO
厨デッキって感じじゃないからスレチかも知れんがそういう面白いデッキはいいな

ランカーが考えたってのがまたいいな
162ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 17:38:51.95 ID:Yu1naEuk0
面白いってただ相性押し付けの一転飛翔だぞ・・・
163ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 18:51:42.19 ID:XNkylXbW0
なんか厨見つからなそうだな。せめて面白いのないのかねと思って、1番最近の青井の頂上見たら、相手の思考読み切り過ぎてワロタw
164ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:03:49.92 ID:k93+jUb10
飛翔は飛翔使ったら負け。相手が負けた瞬間が使い所
っていうか飛翔の枠礎でもよくね
165ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:06:43.27 ID:Nklvx512O
誰だったかな知天飛翔使ってたの
全然イメージと違う奴だったんだがな
166ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:08:28.56 ID:XI2fsaaf0
張羽じゃね?
>>153は間違ってた。ホウトク入れるのは単色のときだった
167ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:44:44.61 ID:QJ8Lu/UZO
試して惨敗する奴が出そうだな地天一転飛将
素武力低い、欠員出せない、小出し計略無い、2色だから一転飛将はすぐ知力2に戻るし地天も重ね手が打てない
これは罠だろ
168ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:55:42.51 ID:Lr0dzaCo0
そもそも試すわけないだろw
一転飛翔だけなら相性押し付けゲーはできるが
169ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:57:10.91 ID:6u/NjWsT0
低武力が山ほどいるのに欠員出せないのは致命的だわな
考えてみたら素の状態の飛将も低武力ばっかでゴミだから
ひょっとしたら火神で武力1飛ばされるだけでメタられるんじゃね?
170ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:20:57.57 ID:eiEE0APYO
白馬陣かけて飛翔呂布走り回る方がよっぽど強いわ
171ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:32:16.14 ID:8JEnUxyJ0
そんな超武力にならんでいいなら飛将一転曹純殿馬米でいんじゃね?
172ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:46:36.08 ID:DtHjV6Wn0
一転飛翔って玄妙入ってるけど、一転のあと玄妙したら負け確だよな
一転見てからカクカ+α含めてダメ計ぶっぱ、地天うったら士気がないから呂布にぶっぱ
大したことなさそうだな
173ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:50:04.19 ID:Lr0dzaCo0
要は張羽の捨て身のネタでしょ
つまり地天はもうそこまで終わってるってこと
174ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:50:42.47 ID:gvCe7mrEi
厨デッキの話しろよ
175ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:16:52.86 ID:+j5bRwrzO
>>174
スレ違い
ここは厨デッキを議論するスレではない
厨房どもがデッキの雑談をするスレだ
176ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:19:06.74 ID:XI2fsaaf0
…ガチャ
177ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:19:47.82 ID:6u/NjWsT0
排出停止の司馬師や周姫が厨
178ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:20:01.71 ID:9DYf8zF40
>>172
張羽の一転飛翔には玄妙入ってなかった気がする
呂布・一転・地天・局地雲散・トキじゃね?

ちなみにわかってると思うけどダメ計・雲散・妨害入ってると無理ゲー
179ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:28:26.42 ID:XI2fsaaf0
>>178
同じチームの暴虐にも開幕乙られてた
180ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 23:46:59.16 ID:Tq3uo9tKO
>>177今の司馬師何カウント持つの?
181ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 23:55:00.38 ID:DtHjV6Wn0
1.5cくらいじゃね?相手の知力にもよるけど
2c持てばいいほうだろうね
182ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:02:31.17 ID:nzLNS/7V0
むしろ慈愛で範囲広げた旧周姫が脅威だろ

ネタだと思ってたが、女性単で使われるとやばい
最終的にはマップの横半分と縦全部を巻き込むメガ砲になる
脳筋主体だと涙目すぎて笑った
183ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:21:24.21 ID:ZrBX2wr20
1回かけただけで十分な範囲になって火力もある赤壁でいいよね
184ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:42:26.13 ID:CzMzBlaf0
ニコニコに旧カードを全部検証してる動画があるんで
使うつもりなくても一回は見て損はないと思うよ
3.59_B_2のだけど今とそれほどかわらないだろうし…

司馬師は知力1には3cくらい。知力7には2cくらい
戒めは知力3まで死亡、知力4で8割くらい
しかも射程が戦場の半分以上ある
どっちも全員で張り付いてマウントっていう攻めの使い方ができるのはいいね
185ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 02:09:22.05 ID:VQu1iqZOO
周姫で思い出したけど気炎撃って基礎ダメ増えてね?誰か検証してくれないかなー
前は最低3割なかったけど今はどんなに武力高くても3割が 残ったことないな。一閃は弱体したけどこっちは地味に上がってるとか?
186ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 02:11:07.47 ID:ijbchfyo0
なんか雑誌に修正情報載ったんじゃないの?
色々詳しいことはそれ待ちだな
187ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 03:56:20.33 ID:M99CXBPV0
雑誌は細かいことは載らないからなぁ
基礎威力上昇とか書かれても実際は体感できるレベルじゃないとかザラだし
188ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 04:03:43.63 ID:DJa5RP1BO
>>170
それ今もうすぐ皇帝のサブカでやってるけどガチで強いわ。白馬陣と武力10が強いだけなんだがねw
189ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 04:23:03.47 ID:1ChseSW40
白馬陣とガチムチ軍団でいけそうな気がしてきた
190ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 04:49:43.74 ID:BHXeZQlGO
また2.5コス武力10か
191ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 05:20:59.87 ID:7LUeVk4yO
2.5コスト10/2と強い号令が交われば、大暴れするのはいつものこと
まあ白馬や陰陽が強い号令かと言われれば甚だ疑問だが
>>102
192ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 05:37:52.50 ID:RBRhEIM4O
オケーイだけはなぜか強デッキができないんだよな
開幕乙くらいしか入らない
193ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 07:04:14.31 ID:C+LiydBA0
大戦2時代に、唯一の10/2だった弓呂布も、強いデッキが出来たのは2.11の中盤(李厳開幕型)だったし
弓ってだけで使い辛いんじゃないかな
194ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 07:17:27.53 ID:nYybfLj4O
勝率ランキング >>105
第97位 933pt LE003 LE楽進/天 勝率:58.1%/撃破:1.01
第34位 1593pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:55.6%/撃破:2.48
第5位 2970pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.9%/撃破:0.53
第58位 1263pt 魏071 R杜預/天 勝率:54.8%/撃破:2.15
第3位 3103pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.9%/撃破:0.82
第86位 984pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.8%/撃破:0.46
第29位 1808pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.7%/撃破:1.95
第48位 1391pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.5%/撃破:2.14
第76位 1084pt 呉048 UC小喬/地 勝率:53.5%/撃破:0.21
第44位 1428pt 群018 C張魯/人 勝率:53.2%/撃破:0.71
第91位 952pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.0%/撃破:2.22

ワースト3
第80位 1020pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.8%/撃破:2.16
第84位 997pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.1%/撃破:2.04
第63位 1203pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.6%/撃破:1.25
第81位 1016pt 蜀038 R劉備/天 勝率:44.6%/撃破:1.74

勢力別使用率
■魏:25.3%■蜀:25.2%■呉:21.4%■群:17.7%■漢:10.4%
195ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 07:22:05.37 ID:VdY/AFS70
58て
神速サブカ祭りだな
196ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 07:24:45.12 ID:iuRbEULaO
>>194
桃園ェ・・・
魏が蜀に並んだのか
197ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 07:26:54.98 ID:uFiZ9MOY0
随分前に戦国でコウサカってカードでちょろっと遊んだけど、めちゃめちゃ強かったな
コウソンサンも似たような計略だから絶対強いと思うんだけど・・・なんか違うんだよな〜
198ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:00:24.97 ID:VzPb8Cm40
>>194

最近勝率が上がり過ぎてるな
前は55超えたらギャーギャー騒いでた気がするが

ひょっとして人がいなくなってきて勝率の開きが出てきた?
199ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:03:19.74 ID:VdY/AFS70
>>197
あっち刺さらんし
200ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:15:49.83 ID:PNsG0BX/0
やっぱり神速は強いのかね。求心の勝率も気になる
201ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:35:55.50 ID:Nn2Kk2t50
>>194
乙です
礎に続き神速か

しかし浄化を超えれば即修正対象なんて言われていた時代もあったね
もはや過去の事になりつつあるけど
202ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:50:18.57 ID:XP399TCgO
>>198
それだけデッキの選択肢が広い、幅広い相手に有利とれるってことだろう

昔は環境語るうえでデッキ3つあるかないかって状態だったし
203ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:53:04.91 ID:wPnh+7n50
もう慣れちゃったけど凸と徐庶が普通に浄化抜くことも珍しくなくなっちゃったよな
徐庶はこれまで修正されまくってるけど凸はホウガ時代から生き生きしてるのに修正全く受けないのも不思議だ
204ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 09:17:12.25 ID:2sKb+F+a0
SR張遼とLE張遼ので合算知りたいな

205ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 09:24:18.00 ID:p/wwKPhCi
このバージョン、蜀群ワラにとってはかなり良い環境
ガッチリ2分とワクチンくらいにしか不利つかないんじゃないか?
206ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 09:32:43.20 ID:2sKb+F+a0
>>205
推挙呂布は?

でもワラは今そんなに環境悪くないと思うのは同意
サブカだけど人馬そもと群雄一コスでやってるが最新20になったよ。
まあ品から司空までのデータだけど
最新上がって当然サブカ同士のマッチだからそこまで馬鹿にできないとは思われ
207ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 10:24:22.46 ID:nYybfLj4O
第67位 2.53 LE011 LE曹操/天 勝率:53.4%/使用:874pt
第78位 2.47 魏026 SR曹操/天 勝率:50.9%/使用:1405pt

第79位 2.46 魏030 SR張遼/天 勝率:51.7%/使用:791pt
第91位 952pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.0%/撃破:2.22

第34位 2.90 LE032 LE呂蒙/人 勝率:52.6%/使用:553pt
第37位 2.84 呉038 SR呂蒙/人 勝率:55.5%/使用:512pt

第6位 4.06 LE029 LE甘寧/人 勝率:57.4%/使用:320pt
第11位 3.64 呉042 R甘寧/人 勝率:57.0%/使用:846pt

騎馬単の時代が来たのかと思って撃破ランキングを見に行ったら、何故か麻痺矢の時代が来てた
208ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 10:26:25.83 ID:qI+iZnuR0
そりゃ麻痺矢は厨だし
209ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 10:26:59.40 ID:PNsG0BX/0
>>207
麻痺矢ワロスww

馬単勝率いいね。てか全体的にバランスいいのかな? というか馬単使って今バージョン勝ててないの俺位なのねw
210ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 10:32:10.00 ID:cbK8M5GmO
神速より戦騎の方が良く見かけるけど気のせい?
211ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 10:34:40.65 ID:qI+iZnuR0
使用率17位だからそりゃ神速よりも見かけるだろ
212ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 10:39:46.94 ID:p/wwKPhCi
>>205
今の蜀群ワラだったらチョロか八つ裂きは入ってるだろうからそれ連打してれば勝てるだろう
今時徐庶落雷だけで足掻いてるのはおらピケくらいでしょ
それに、今は推挙呂布より単色呂布の方がメジャーだと思う
213ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 11:13:35.23 ID:kXq2/4qs0
>>206
煽りでなく、品〜司空のデータで言われてもマジで困る…
214ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:13:59.59 ID:5QSuIk8+0
しかも狩りだしな
215ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:39:41.96 ID:BHXeZQlGO
>>198
そりゃ今日からキャンペーン始まるわけだから何もない昨日は人は減る上に
サブカと廃人率高いだろう
昨日の勝率はそういう勝率でしょ
216ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:51:59.71 ID:BeIszMMK0
呉の勝率高かったらフルボッコにするのに、魏や群だと大人しいな
そういう分かりやすい厨スレ嫌いじゃないよ
217ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:57:23.07 ID:LoD1BoDC0
>>216
つうか呉だけ何故か執拗に叩かれがちになってるだけだろ
強いと思うなら自分で使うのが厨スレ的に正しい立ち回りなのに
218ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:59:12.40 ID:BHXeZQlGO
>>216
魏だと52%前後でもフルボッコだったじゃない
かつての機略 求心 地天 礎 魏武 辺り全部そう
それにアンチ騎馬単やアンチ魏が騒ぎ出すのは昼以降が多くね?お前みたいな
219ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:01:29.40 ID:VPQ/dw+bO
前verで一転のパーツが52%どころじゃない勝率叩き出してたけど平和な厨スレだったじゃん
220ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:02:06.40 ID:cssd2bDV0
とりあえず魏厨は
魏の修正だけは厳しいとかいう勘違い自虐はやめろよ
221ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:03:30.74 ID:rH7q5DPy0
魏厨というかここのとある常連さんだな
222ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:03:51.55 ID:0Zx66tAL0
そもそも勢力叩きの話題が厨デッキスレで挙がること自体おかしい話
223ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:06:24.90 ID:9Wiux8QZ0
>>219
そのお前のレス自体が魏と群雄叩きじゃんw
別に今日の麻痺矢も叩かれてないだろ?
224ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:07:02.96 ID:VzPb8Cm40
城から出れない以外はそんなに荒れてなかった気がするぜ
特定の勢力が大好きな子が頑張ってる時は別だったが
225ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:08:37.26 ID:vFqznTQw0
騎馬単フルボッコの流れがこの前あったばっかりだと思いますけど
226ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:10:46.12 ID:9bGeSOB5O
>>217
ver2からしか知らないけど呉夫人天啓や屍がはやってた頃は
他に武力が大幅にあがる計略がなくて前だしだけで落城してた気がする
そんで呉はスキルがない前だしって言われてたきがす
227ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:11:07.01 ID:BHXeZQlGO
>>219
一転叩き多かったじゃない
ただ一転本人がなかなかランク入りしなかったのと五虎将や天人パーツの方が高勝率出してたから
一転パーツだけを叩きにくかっただけでしょう
228ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:12:15.06 ID:VPQ/dw+bO
「魏が52%前後だと叩かれる」ってのに反証を上げたら何故か魏と群雄を叩いてるとか言われたでござる
229ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:16:12.75 ID:7AwekFAx0
なんだかんだで戦騎よりも神速のほうが安定するのよね
230ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:23:11.32 ID:9Wiux8QZ0
>>228
ごめん普通にアンカミス
内容で分かると思ったけど訂正しとくわ
>>216
×>>219


>>220
勘違いとは言い切れないがな

例えば地天は本体最高50位ぐらいで52%前後の勝率だったけど
パーツも本体もしかも地天だけ下方食らうという修正だったのに
天人は使用率1桁勝率も53%以上を長い期間維持してたのに
天人デッキにとってはたいして影響ない修正な上にランク入りしてなかった地天の方が殺された

求心も今回で範囲を広げられたものの勝率5割切ってても範囲を騎馬単でも厳しいレベルに縮小されてた

礎も天人の方がが本体もパーツも使用率も勝率も上だったのに
パーツごと下方されたのは礎の方だった

今回も英知謀略とかあそこまで殺す必要あったの?
加えて何故か卑弥呼まで武力減少値2も下げられてる
231ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:26:09.52 ID:Nn2Kk2t50
とりあえず
何でこんな魏が一番使われてる時に其処の自虐の声が一番大きいのかよく分からん
232ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:27:07.03 ID:9Wiux8QZ0
>>231
昨日だけじゃない
しかも勘違いだと言う奴に反論しただけだがな
233ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:29:54.31 ID:BHXeZQlGO
>>231
元々自虐したのは呉じゃね?>>216
234ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:30:27.44 ID:qI+iZnuR0
使われてた天人は大して影響無い修正で使われてない地天は殺されたとか言ってるけど
天人と地天って範囲縮小の同じ下方じゃないの?
235ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:33:36.47 ID:VPQ/dw+bO
>>234
他国の下方は大して影響無いけど魏の下方は死に修正なんだろ
236ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:35:02.88 ID:oCUKy2qr0
なんでそんなに勢力にこだわりあるんだ?
強いデッキ見つけてそれ使うスレだろ基本
237ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:35:46.50 ID:BHXeZQlGO
>>230
さすがに地天は次で戻すだろう
求心だってやり過ぎたら戻してもらえたわけだし
戻されずに放置されたときに魏だけ修正厳しいと言いな
238ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:37:40.23 ID:VzPb8Cm40
求心は増えた気がする
やたら勇と同じ構成のに当たるがw
239ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:41:27.74 ID:9Wiux8QZ0
>>234
天人デッキの強さは共鳴本体じゃなくてパーツの方だから
本体下方してもパーツ健在なら影響少ないし実際使用率も勝率もほとんど下がってないでしょ
一方弓主体の3兵種構成の地天の範囲縮小は槍馬構成の天人より致命的だし
元々微妙だったデッキの号令役を下方したら死ぬのは当然じゃない
つか天人は巻き添え下方食らわせなかったのに地天はしっかり巻き添えにしたって点でも魏に厳しいでしょ
240ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:51:52.72 ID:BHXeZQlGO
確かに前は地天だけ下方したのになんで今回は天人だけにしなかったんだろう
やっぱり張羽というランカーの存在か
241ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:54:16.37 ID:f+JzIvic0
反計積むことも出来るしダメ計妨害が流行ってる訳でもないから正直範囲は大した問題じゃないよ
ただ地天とかのバラ構成にしないといけない号令自体が魏にあってないってだけ
昔は環境的にバラ求心でもいけたけど今の環境でバラするなら速度上がる礎機略か長い魏武使うわっていう
242ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:55:57.26 ID:hX947rkZ0
もしもしとカタカタで自演してるのか
243ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:58:35.94 ID:Nn2Kk2t50
BHXeZQlGOと9Wiux8QZ0の話なら
送信時間を見れば何となく分かりやすいな
244ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 14:00:43.59 ID:qQX991FW0
結局今バージョンには狂ったアッパーカードはないのか
245ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 14:01:05.48 ID:BHXeZQlGO
>>243
魏を擁護したら自演扱いされるの?
やっぱり呉叩きよりアンチ魏の方が多いじゃん
特に昼以降
246ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 14:03:52.94 ID:iqRGRqED0
いつも通りの醜い勢力争いだな
君たち、同じような煽り合いを何年やってるつもり?
飽きないの?
247ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 14:11:34.46 ID:9Wiux8QZ0
>>241
バラ構成で範囲は大いに関係するよ
二分が騎馬号令なのに範囲広いのは呉もバラ構成になるからでしょ?
反計積んだとしても、誰か1人でも落ちたら効果の下がる号令に今の反計の範囲じゃ
号令の範囲まで狭いとそもそもラインが上がらないだろう
バラ求心も環境というよりパーツが下方されたから結局機動力のある騎馬単しか残らなかったってだけでしょ
248ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 14:28:55.40 ID:f+JzIvic0
纏まって進軍してライン上げられない状況ってそれ号令の打ちどころじゃね?
けどまぁ確かにダメ計妨害居る時もたまにあるから言ってる事は分からんでもない
しかし例として二分上げるのは明らかに間違ってるwww
どうせあいつらガッチリか少し集まれば転進使える範囲内にしか固まらないから広い意味ねえwwww
249ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 14:39:42.43 ID:9Wiux8QZ0
>>248
ダメ計も妨害もないデッキって相手に掛ける計略ゼロのデッキだよな
そんなデッキの方が少ないと思うんだが
弓の位置取りとかを考えるとダメ計妨害のことを考えなくても範囲が狭いとラインは上げにくいよ
地天はどちらかというと編成的に呉のデッキに近いと思うんだがな
まあ、最後の1行はそうかもとも思うが
250ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:05:15.30 ID:RGHXPLwg0
>>249
前verからダメ計も妨害も一切入ってないデッキのが多いだろ
251ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:22:57.98 ID:EOcxOK350
前ver流行ってたデッキっていうと一転・逆境・天人・癒遅とかだと思うけど
そのテンプレには大抵ダメ計か妨害計略入ってね?
252ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:23:13.88 ID:v+8RGUhTO
計略だけ見たら成公英がぶっ壊れかなぁ
知力めっちゃ下がる癖に低知力長いんだよね
白馬陣と崩射組み合わせてなんか出来ないかな
253ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:38:26.41 ID:5Ob5V7q20
秘策は武力低下がマイルドだから単発だと知力下がった号令でも凌がれるんだよなぁ
二度掛けして計略撃たせていったん逃げるのが理想だけど白馬陣じゃ士気回らんし
となると・・・
速愚、寡愚、援弱、秘策にお好みで2コス、こうか!
254ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:50:10.98 ID:1ChseSW40
気炎 速愚 正義 秘策 米 だな
255ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:51:03.93 ID:3dEmUYokO
勇の求心より、ソウコウ→雲散トン リュウヨウ→ガクシンってどうなのかな?
256ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:57:51.44 ID:M99CXBPV0
速度上昇を得にくい求心でdなんか入れても雲散できないレベル
257ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:01:57.87 ID:lC3ZoqBQI
逆境は妨害いないで。ダメ計は汎用性なさすぎてカウントしちゃだめだろ

あと一転も妨害計略使わない。ショウサイは一応いるけど

呂布ワラ、ガッチリ、天人なんかも妨害ないなあ

ゴコショウなんかも勝率だけみたら厨らしいけど妨害ないよね
258ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:04:49.05 ID:lC3ZoqBQI
257だけど天人は小落雷入りますね。失礼
259ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:19:13.65 ID:9Wiux8QZ0
>>257
ショウサイや反計を妨害にカウントしなくていいなんて言ったら通常は魏厨扱いされるぐらいだがw
離間も入ってるし
260ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:19:30.91 ID:M99CXBPV0
呂布ワラ 火神が無理なく入る
ガッチリ 孫桓入りが普通
五虎将 前Verまでは普通にR張飛がレギュラー
261ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:19:31.95 ID:r8LlOUsKO
五虎将に挑発がいなかったらカスデッキだったんだろうな
262ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:20:10.70 ID:VQu1iqZOO
逆境落雷カウントしないとか本気で言ってんの?
263ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:23:42.73 ID:wI07TJBq0
つまり暴虐
264ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:43:02.68 ID:CzMzBlaf0
使用率だけ見たら落雷一位だしトップ20の顔ぶれの中に3割〜4割くらい
ダメ計妨害がいる中で少ないとか言われてもちょっとね

どっちにしろ号令の範囲狭いと早めに撃つことを強要されるし不便でしょ
いつまでも固まったままで白兵はできないよ
265ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 18:59:01.20 ID:PJcblZTHO
つかダメ計は火計なら固まったら駄目だけど落雷は普通固まって避けるんじゃないの?一閃も固まって狙いを定めさせないようにするし
妨害は固まったら絶対駄目だがダメ計に関してはは固まった方がいい場合も多くね?水計はあんま見ないから知らん
266ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:06:36.66 ID:7hDHznJ60
■ 84戦…(´_ゝ`)ずーん パート2
2011.11.30 Wednesday | 窪祐
84戦…。
そう、昨日大戦した数です。

カードの勝率で廃プレイがバレるなw
267ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 20:34:57.07 ID:KTvGUAxD0
一時間で六試合としても

84÷6=14
多分15時間以上ゲーセンでプレイ…
268ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 20:58:23.41 ID:kkzv0B5k0
廃人具合もすごいけど、聖帝でそんだけ長時間やって勝てるのも凄いな
269ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:57:50.09 ID:5g6sl2KW0
>>268
サブカ込みとか
270ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:04:24.81 ID:0wBLhmlP0
歌舞伎GAOって普通に0時で営業終了だと思ったけど、84戦もプレイ出来るのか…
271ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:17:14.70 ID:KStPfff50
固まれば赤壁、散らばればおやすみ〜
固まれば連環、散らばればおっとせ〜

つまり、上の2つが最強なのか
272ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:20:28.61 ID:gnB+rX9/0
なにをいまさら
273ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:22:14.95 ID:3ZcwxrLk0
固まれば無双、散らばれば無双
完璧だな
274ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:39:40.53 ID:hEuriaGhO
履歴が3ページ越えてくるともう頭働いてない
回りもダレたり帰ったりで寂しい
同じくらい情熱あるのが何人かいるゲーセンなら80やれるかも
275ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:44:41.64 ID:X/XC/4YH0
最高でも40戦しかやっとことないや
276ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:08:42.86 ID:+giws1SW0
もう立ち回りが自動化されていて考える前に体が勝手に動くんじゃないのか
277ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:12:57.33 ID:ZrBX2wr20
猪熊柔みたいだな
278ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:37:32.54 ID:P5HX1sR60
前は25戦くらい平気でやってたけど
今は6〜9戦やれば疲れてやめるな
279ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 06:11:56.03 ID:83exWQmI0
ザビー型トウシでいいじゃん

スキュラとか金来とか、上位はあれ多いよ
280ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 06:18:24.52 ID:UC94UsD70
ザビー型てwww
281ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:17:39.30 ID:WJA6jbfr0
ザビー型はテンプレトウシだろうが
ザビーが使ったら他ランカーが開発したデッキでもザビー型になるのかよ、初耳
282ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:20:34.88 ID:T+RYZWi4O
勝率ランキング >>194
第55位 1258pt 群018 C張魯/人 勝率:56.4%/撃破:0.78
第16位 2101pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.8%/撃破:2.00
第21位 1968pt 群017 C張梁/人 勝率:53.8%/撃破:0.55
第28位 1821pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.3%/撃破:4.71
第25位 1881pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:53.2%/撃破:2.70
第36位 1533pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.2%/撃破:2.49
第85位 961pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.2%/撃破:2.33
第7位 2494pt 群059 C成宜/人 勝率:53.1%/撃破:0.77

ワースト3
第83位 984pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.0%/撃破:2.13
第84位 979pt 群060 UC成公英/人 勝率:43.5%/撃破:0.58
第72位 1084pt 蜀038 R劉備/天 勝率:44.0%/撃破:1.90

勢力別使用率
■蜀:24.3%■魏:23.4%■呉:22.5%■群:18.7%■漢:11.0%
283ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:23:09.14 ID:Hn7BUzHcI
いつもおつ
そして呂布1強の安心の糞バー
色々な廚デッキで遊べた前バーへ戻してほしいもんだ
284ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:23:38.30 ID:CNB6bTXtO
>>282



米食え!米!
285ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:27:44.59 ID:oFDXAWmS0
ザビーが使ってない時はガキの使ってる劣化テンプレ、って扱いだったんだからザビー型だろう
286ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:49:49.75 ID:jxq/PoURO
小戦トウシは前からあったじゃん
つーか小戦やトウシが強化された時ここや本スレでも話し出た
いまさら名前つけなくても
287ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:53:17.01 ID:x62jOZnWO
小戦型トウシでいいだろ
288 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/12/02(金) 07:53:39.61 ID:Y+i3E6t30
金来パーフェクトデッキって言ってるじゃないですかー!
289ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:58:04.89 ID:m3BPlp/P0
おとこの娘デッキでいいじゃない
290ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:05:13.80 ID:v+7MEetR0
>>289
いい響きだ・・・
291ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:05:15.18 ID:3To+tmky0
俺がバイト中暇だから考えたカード
名前:劉備 2コス 槍 属性:人 魅、募
計略:士気6
範囲内の武将は以下の効果を追加する。
騎兵:突撃ダメージが上がる。
槍兵:槍撃ダメージが上がる。
弓兵:走射中の攻撃力が上がる
象兵:はじき飛ばす距離が上がる。
攻城兵:攻城ダメージが上がる。
歩兵:かたくなる
結構いい出来だと思うんだけどな〜SEGAの人見てたら作ってよ〜
292ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:06:01.62 ID:4DDHJxLb0
スレ違い
293ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:08:24.39 ID:CNB6bTXtO
>>291
こちらへどうぞ

三国志大戦 妄想伝7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214310307/
294ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:11:07.54 ID:3To+tmky0
>>293こんな板あったんだね
ありがと、早速かいてくるわ
295ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:29:06.91 ID:PQ5h0BLQ0
>>269
窪はサブ持ってないはずだよ
だから譲ってくれなくていいからこっちも譲らないって言ってた
296ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:30:40.33 ID:4DDHJxLb0
くぼすけは根っからの廃人気質だからな
履歴見てると昼前〜閉店とかザラだしそのまま深夜も・・・ってパターンも結構多い

つかポポといつも一緒にいるけどもしかしてホm(ry
297ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:46:07.68 ID:a9ugPrkuO
>>296それだけの時間やってたらご飯とかどうしてるんだろ
298ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:50:50.99 ID:ESffA2UEO
十秒チャージ、二時間キープじゃないか?
299ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 09:29:45.27 ID:s4ufFb700
>>296
カロリーメイトやら、
ウイダーやらもってけばよくね?

自分は朝九時から夕方までやるときは飲み物しか口にしないけど、そんな動くわけじゃないし腹減らないでしょ
300ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 09:33:14.09 ID:kNXKTcW00
半日くらい食わなくても平気だよ
腹は鳴るがしにゃしない

最長は50戦で力尽きたw
301ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 09:40:04.17 ID:lQv33RrfO
暴虐ついにワーストかぁ。
複雑だな。
302ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 10:02:43.17 ID:RjAmhFTR0
大徳いきなりランキングから消えたな
303ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 10:22:30.63 ID:yo5Q5SQn0
>>297
>しっかり休憩を取って食事を取って。
飲み物飲んでる程度じゃないか?
飲み物飲んですらいないかもしれんが…
開店から閉店までタバコ以外は何も口にしないパチプロもいるらしいしな
304ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 10:25:50.04 ID:dK0R4CjBO
ウシジマ君で出てきてもおかしくないレベル
305ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 11:35:02.63 ID:Q30+wZZfO
窪祐って大戦2の時は丘征覇王だったのにサブカ持ってないってマジ??
306ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:32:55.18 ID:T0oKgTsKO
くぼすけは昔はサブカ持ってたが、日記で叩かれて以来封印してる
307ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:40:34.53 ID:UC+lpEqj0
>>283
ゴリカクシセイギがいるからそれに2コスと落雷連環入れるだけで呂布ワラメタ完成するぞ
308ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:44:48.86 ID:/bwdKD6TO
正直蜀単でも落雷入れるだけでよっぽど上手い呂布使い以外にはぶっぱで勝てる
309ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:25:17.76 ID:Q30+wZZfO
持ってないっていうか破棄した感じね。それならわかる。

というか、演習が実装されてサブカ動かさなくなったって人はすげー多いんじゃない?
310ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:36:27.20 ID:MfzruukN0
>>282
呂布一強が人目で分かるなw

雑誌買ったけど何か情報欲しい奴いる?雑誌の内容全部書くことは出来んがカード提示してくれたら書く
あ、ちなみにみんな大好き赤壁は威力アップ、範囲調整だそうです
311ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:36:47.82 ID:T4aZEcvtO
>>309
夢を見るのはおよしなさい

特に魏使いと群雄使いと騎馬単使いはサブカ何枚も持ってる奴多いでしょ
312ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:42:37.99 ID:T4aZEcvtO
>>310
乙!
呉と蜀は呉スレと蜀スレに書いてあったから魏と群雄と漢が見たいな
313ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:45:54.26 ID:oBFXWL3c0
ランカーのサブかなんてすぐ特定されちゃうよね
今日ばーうp初プレイなんだが厨デッキ教えて
神術大進軍はまだ息してる?
314ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:47:10.43 ID:MfzruukN0
よく考えたらレス数増えちゃいそうなので自分で書くわ。1勢力5個だけ書くね


暴勇の報い 範囲拡大
氷の嘲笑 効果時間延長
陳泰 効果時間短縮
地天共鳴 効果時間短縮、範囲縮小
いよ 効果時間延長
315ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:49:59.65 ID:MfzruukN0

手腕 効果時間延長
麻痺矢双弓 麻痺矢効果減少
至高 範囲縮小、特技による効果時間ボーナス減少
セルベ 効果時間短縮
ガッチリ 範囲縮小
316ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:51:42.74 ID:MfzruukN0

大徳 効果時間延長
桃園 効果時間短縮、武力上昇値低下
麒麟児 車輪サイズアップ
天人 効果時間短縮、範囲縮小
忠義の援兵 回復量減少
317ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:54:01.73 ID:kNXKTcW00
あれ?桃園時間短縮なのか
verup後わりと話題になってたが
318ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:57:37.11 ID:MfzruukN0

高順 壁攻城力上昇、効果時間短縮
完殺戦法 効果時間短縮
ゲンハクコ 車輪サイズアップ
取立て 効果時間延長
白馬 効果時間延長 
319ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:57:43.83 ID:Q30+wZZfO
変わってないって言ってた奴らが大勢を占めてたなそういえば

いえ〜い見てる〜?
320ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:58:36.69 ID:gJ47kJy/0
至高も弱くなってたのか! 某ランカーは無修正って日記に書いてたが
321ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:58:56.29 ID:MfzruukN0

漢の大号令 効果時間延長
華佗 効果時間延長
武安国 効果時間短縮
提言 ため時間延長、士気上昇量アップ
魔道 範囲拡大
322ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:07:58.70 ID:T4aZEcvtO
共鳴は人地の効果時間が一番長くなったのか
知力10とはいったいなんだったのか
323ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:08:44.09 ID:JIsha8NZ0
乙乙
324ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:09:45.15 ID:MfzruukN0
>>322
人地は書いてなかったから据え置き、んで他の共鳴が下方されたから多分人地が一番長いと思う
325ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:11:44.72 ID:kNXKTcW00
使われる様子がない人地に嫉妬するスレ
326ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:15:03.74 ID:T4aZEcvtO
>>317
桃園にしても武力+10に戻すだけで良かったのになぜ効果時間まで下げちゃうんだろうな

武安国辺りはおかしいのは士気バック効率だったのにますます取りあえず打っとけ計略に


>>314
賢弱や癒遅や英知謀略、英知麻痺矢あたりの情報も欲しいな
あと卑弥呼
327ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:17:05.08 ID:MfzruukN0
賢弱と英知麻痺矢は書いてない
英知謀略は武力低下値下方(知力によって変動)だそうで

卑弥呼は武力低下値下方です
328ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:20:30.54 ID:T4aZEcvtO
>>325
事実を書いただけで嫉妬されたとは被害妄想過ぎないか?

つか効果時間まで下げてて人地だけ下げてないとなると人地だけ調整し忘れただけのような気がするw
さすがに同系統の計略で知力低い方が効果時間長いってのはないわw
329ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:23:49.88 ID:T4aZEcvtO
>>327
ありがとう
賢弱は知力上昇値下方と言われてたけどそれはデマだったんだね
卑弥呼も範囲も狭くなったと聞いてたけど武力低下値下方だけでも謎なのに
さすがにそこまではやらないか
330ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:42:55.74 ID:sJm690ZLO
効果時間下がったと言っても、ほとんど分からないレベルじゃないか?
壱与は約1秒しか延びてないみたいだし。
331ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:45:36.50 ID:CNB6bTXtO
属性号令も7.5c→8.0cでほとんど変わってないしな
332ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:49:20.82 ID:6qjIeBA80
決めつけは大好きなくせに決めつけられるのは大嫌いなゴミもしもしはどうしようもねぇなw
地天みたいなゴミ計略の話なんぞどーでもいいんだよ
333ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 16:00:00.13 ID:T4aZEcvtO
>>331
0.5cって大きくね?
つか属性号令は求心と同じ効果時間になったんだな
大徳も8cで求心と同じ効果時間になったしマジで知力とはなんなんだろう
334ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 16:15:00.27 ID:lQv33RrfO
勝率ワーストの暴虐やってきたが普通に勝てるな。
ジプシーが群がって下げてるだけか。
335ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 17:09:35.55 ID:a9ugPrkuO
卑弥呼も計略の範囲あのままで良いから範囲を奥にしてほしいな
336ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 17:58:06.52 ID:YyQ5JEF1O
暴虐は低勝率の常連じゃん
陥陣営は脱出したみたいだけど
337ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:16:16.84 ID:T4aZEcvtO
最低勝率常連ということは100位以内ランク入り常連ということでもあるよね
勝率低いのになんで使われ続けてるんだ?
338ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:17:24.97 ID:QENK5UTt0
>>334
ジプシーは暴虐使わねーだろ
339ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:18:01.05 ID:MfzruukN0
計略は壊れに近いのに勝率が出ないよね。本当に不思議でしょうがない
340ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:23:33.68 ID:lQv33RrfO
どういうことなんだろ。
まぁ勝てるうちに証盛るか。
341ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:01:45.87 ID:+Ihc49nM0
イヨの効果時間UPってやばくね?
前verでも+6が5C程度じゃなかった?
342ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:04:40.20 ID:FVpebiOZ0
魏スレから甜菜だけど

643 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 07:17:08.83 ID:NVzQsq0k0
壱与検証してきた
覚醒前5c、覚醒後5.5c、覚醒+知昇で6c
基礎時間1秒(30F)アップでほぼ確定

だからどうしたと言われると(ry


らしい
343ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:07:18.94 ID:MfzruukN0
イヨは1コスでそこそこの号令持ってるけど、歩兵ってのが邪魔してる気がする
344ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:08:23.51 ID:6Zgos3A+0
壱与は覚醒前で5c、覚醒後で5.5cらしいが
ほとんどノーリスクの漢号令みたいになってるな
狭い範囲はともかく本体スペックがひたすらネックだが…
精兵集陣とかしなくてもコチと陳泰で滾り条件満たせるからその辺で悪さできるかなあ
345ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:40:14.80 ID:4DDHJxLb0
>>344
壱与使うぐらいなら普通にコチ(テンイ)からの目覚めでいいって結論になる
鉄腕で臭くてキチ○イっぷりで有名な某君主が壱与入りデッキ使ってるがクソ弱い(本人が下手ってのもあるけど)

覚醒しても武力1相当の歩兵を魏の1コス枠に入れるのは相当きつい
346ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:49:46.42 ID:CNB6bTXtO
>>344
誹謗中傷したいだけだろ
347ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:54:56.50 ID:22UE4cCP0
イヨをコチ玄妙滾り礎に入れます

デッキから礎を抜きます

いいデッキできる気がします
348ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:56:40.18 ID:MfzruukN0
機略とイヨ入れたデッキ使ってる上位陣いなかったっけ?
349ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:17:24.70 ID:RC9rlRFB0
>>348
6枚神託機略だっけか
350ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:19:16.31 ID:r21FIrEv0
イヨは明帝さんと同じで「やってみたら弱い」になる予感しまくり
351ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:25:58.87 ID:Jp2geBuS0
士気5で+6、浄化付きだからワンチャン有りそうだが
悪来 張コウ 曹純 玄妙 イヨ
・・・兵種構成微妙っすなぁ
352ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:27:24.09 ID:MfzruukN0
やっぱ機略とが合うと思う。コンボすりゃイヨの効果時間延びるし
353ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:33:36.19 ID:kwbboknfO
チンタイヨ
キリャク
チョウコウ
謎解き


ギブキリャクイヨ目覚め

これでいける!
354ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:54:13.64 ID:dK0R4CjBO
イヨは弓なら武力1で柵なし覚醒なし魅力のみでも間違いなくそこそこ壊れ。
歩兵今クズじゃん。ゴリだけすりなおせよ。
355ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:44:29.19 ID:T4aZEcvtO
だけどゴリは大戦1から武力5のカードだからなあ
悪いのは1.5コス武力6弓に柵つけたのと一色で知略無双出来るようにしちゃったことだろう
356ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:54:55.29 ID:kmU9Q87e0
呂布ワラ一強とかマジで言ってるわけではないよな
言ってたらアホすぎる
357ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:59:32.28 ID:CNB6bTXtO
>>356
馬鹿は相手にするな
358ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 22:07:41.00 ID:5WUJSqcV0
神速デッキにポツンと1枚だけイヨが入ってて意外と強かった…
359ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 22:35:13.78 ID:bP7lGik30
全突に入ってた解除みたいだな
360ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 22:39:39.74 ID:X5atPdMU0
まあ様々な利便性を考えて

イヨより卑弥呼のが強い
361ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 22:49:37.56 ID:d8S6sKae0
今の時代浄化より雲散の方が強いのは間違いない
362ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:00:27.28 ID:T4aZEcvtO
卑弥呼の謎の下方は伊代使わせたかったのかね
でも3.00のカードですらろくにランク入りしたことないカードあるんだから
そこまでして無理矢理全カード使わせようとする意味あるんかね
363ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:12:33.61 ID:81o9J/Vi0
うまの完殺の人とカコウハは一度も使ってるのを見たことない
364ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:23:01.34 ID:5WUJSqcV0
>>363
K6さんを忘れないであげてください!
存在までdisらないでください!!
365ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:23:42.98 ID:4DDHJxLb0
K6はネタで愛されてるし一転大会で活躍の場があっただろー
366ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:26:31.46 ID:MfzruukN0
夏候覇は3.59でも一度だけ忠義に入ってるのを見たことがある
騎馬が足りなかったんだなきっと
367ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:31:11.56 ID:/3nV9d3L0
再出撃の人は全く見ないな
368ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:32:00.41 ID:qsOqafii0
あり得る
369ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:32:45.35 ID:gPbonIPI0
イヨは妨害がもう少し強くないと出番がないよ
370ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:39:52.99 ID:/bwdKD6TO
イヨは前上方されたし一応使えるレベルだろ

ガチではないがw
371ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:39:55.08 ID:dK0R4CjBO
どうしてもかかるの嫌ならジュンイクで見るから一生出番ないよ。コンセプトからしてあの国に合わない
そもそも今強いとか言ってる奴でも浄化目的で使ったの一回もないだろ。
372ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:47:05.30 ID:hprAM5690
>>367
神関羽、挑発張飛、再出撃、車輪号令

こんな変なデッキで見かけた
武力10槍2枚はなんだかんだ言って強かったぞ
373ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:50:59.72 ID:0ZQOTPPIO
イヨは計略より兵種が問題
槍なら使用率三倍まである
374ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:58:15.71 ID:t40/dJSd0
まぁ呉夫人の時も相当文句出てたし兵種は仕方ないだろうな
1コスに号令持たせるとよほどスペックとかを抑えないといけないし
375ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:04:37.86 ID:GvAs74fuO
夏候覇は天意にいた気がする
376ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:09:19.34 ID:Utzy/B2YO
呂布ワラ一強とかマジワロス。表三国は各々に使いやすい高威力ダメ計。魏は雲散離間、蜀は連環車輪、呉は・・・?呂布とか妨害掛けてりゃ糞じゃん。by呂布使い
377ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:13:28.51 ID:YYrpA5Zx0
連環はともかく離間や車輪程度で対策される呂布使いとかゴミだな
378ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:15:11.38 ID:8tWA13mVO
>>373
槍だったら3倍どころかぶっち切り1位で城内連環のとき以上にヤバイ環境になるだろw
379ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:18:39.89 ID:8tWA13mVO
>>376
海外の奴に当たったときの呂布率が上がってる気がする
彼らは厨デッキに敏感だし、ラグ無双とかマジで試合にならんw
380ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:23:43.43 ID:1/9/C3FG0
無双ちゃんは知略下方すりゃおとなしくなりそうなのに何故今回やらなかった。英知も流行ってたのに
381ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:38:46.31 ID:8tWA13mVO
>>380
知略下方しても巻き添えにされる方の被害の方が大きいからでしょ
効果時間短くしたとしてもどうせ引きこもって最後に知略無双で暴れるだけなんだから
呂布ワラにとってはたいした痛手にはならないよ
つか呂布ワラは再起選ぶ場合も多くね?
382ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:55:48.22 ID:xxHg9shmO
知略読みだった時に再起打たれた時はなんか胸が締め付けられるよな
383ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:46:40.32 ID:hHqDxj3l0
>>376
離間の範囲に呂布+もう1体入れるとかねえわ
384ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 04:17:32.87 ID:5Rhyg9PwO
でも呂布が一向に減らないのはなんでだろう
385ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 04:43:33.18 ID:rpOAzDGQ0
妨害・ダメ計が減ったから。特に連環がいないのがでかい
386ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 05:18:42.17 ID:U+lVz21oO
知略のたまる時間を精兵並みにすればいい
定期的に悪さしてるしガン待ち多いしいいでしょ
387ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 05:28:04.76 ID:LxQjhav40
>>386
直接武力上昇も無いのに精兵並にしたら誰もつかわんだろ。

悪さするのはパーツの問題で、現状で知略使用のガン待ちデッキに厨要素は無いんだから、崩せないのは相性悪いか、下手なんだろ。
388ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 05:54:29.73 ID:5Rhyg9PwO
>>385
普通に離間や挑発や赤壁がいると思うんだが、どう処理してるんだろう
389ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 06:04:41.61 ID:LxQjhav40
>>388
離間は騎馬単にしかいないから、相性的にすでに有利。範囲も狭い。
挑発は立ち回りだけでカバーできる。範囲手前になったし、もはやメタにはならない。
赤壁は知略無双を焼けないから、昔ほどの圧力は無いよ。さらに根元切れたし。

390ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 06:19:45.08 ID:5Rhyg9PwO
じゃあやっぱり強いんじゃん
誰だよ強くないって言った奴にわかか
391ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 06:33:52.55 ID:3tx6VgrF0
群に1コス崩射がいなくてマジよかったわ…
つか高定いれて無双バラっぽくするのはどうよ?
392ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 07:32:13.34 ID:gsQTnILDO
勝率ランキング >>282
第60位 1203pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.1%/撃破:0.92
第44位 1455pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.8%/撃破:2.55
第30位 1716pt 群017 C張梁/人 勝率:54.2%/撃破:0.53
第91位 965pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.1%/撃破:2.86
第14位 2073pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.0%/撃破:1.92
第13位 2165pt 群021 C程遠志/天 勝率:53.6%/撃破:0.56
第56位 1254pt 群018 C張魯/人 勝率:53.6%/撃破:0.73
第9位 2481pt 群059 C成宜/人 勝率:53.5%/撃破:0.74
第81位 1048pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:53.3%/撃破:1.28
第6位 2906pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.1%/撃破:1.89
第24位 1817pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.1%/撃破:0.76
第17位 2046pt 群031 SR呂布/天 勝率:53.0%/撃破:4.44

ワースト3
第62位 1167pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.2%/撃破:1.87
第82位 1048pt 群023 UC董白/地 勝率:44.7%/撃破:0.78
第76位 1062pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.1%/撃破:2.12

勢力別使用率
■蜀:25.5%■魏:23.7%■呉:21.5%■群:18.5%■漢:10.8%

PICKUP
第49位 1387pt 蜀068 C張翼/人 勝率:51.3%/撃破:1.42
第70位 1094pt 群071 UC閻圃/人 勝率:46.4%/撃破:1.20
第73位 1075pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:46.8%/撃破:1.38
第78位 1052pt 魏089 UC曹叡/天 勝率:49.9%/撃破:0.77
393ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 07:37:48.11 ID:JHv1xj/L0
やっぱ大徳の時代が来てる
394ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 07:42:52.19 ID:HIHcERBiO
トップもワーストも劉備か。
395ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 07:45:42.26 ID:lErOydIB0
群と蜀しか居なくてワロタ
396ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 07:54:49.94 ID:TsWeV8Q70
つまんない環境だな
397ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 08:28:09.32 ID:Mp6Zt2lJ0
大徳はまああんなもんだけど五虎将みたいなデッキが
延々と最高勝率叩き出し続ける環境はまずい
398ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 08:37:37.41 ID:g6ZF6BAO0
ファイナルアタックが強いデッキっていいよね
399ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 08:38:13.32 ID:zXV1CymVO
五虎将って3.59_B_3からずっと暴れっぱなしだからな
まあ4枚だから、上の方に行くにつれ少なくはなるが
400ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 09:29:33.54 ID:x7Mg6An+0
完殺の馬は麻痺矢に入ってたことあるな
401ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 09:31:20.41 ID:9bH3JOT10
完殺の為に二色か
402ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 09:33:56.90 ID:TEfRlB6i0
超絶再起目当てじゃね?
もしくは馬鹿陣か
403ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 09:46:26.66 ID:2Icz23790
>>387
こいつあほだw
404ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:10:38.21 ID:WfG9iQ46O
まああの広範囲で士気6プラス5の8カウントで超絶対策のワカメもいるし落雷も入るからな
呂布は開幕数の暴力で数発叩かれて知略引きこもりを崩せない下の層で暴れてる感じかな
五虎将もああああ氏以外あんまり見かけないけど何処にいるんだろう
405ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:16:26.98 ID:8tWA13mVO
>>386
ていうかそれだと効果時間減らすことと同じようなもんで
呂布ワラ以外の知略陣使うデッキにとっては大打撃だけど
呂布ワラにとっては大した痛手にはならんよ
どうせガン待ちして最後に知略無双で暴れるだけだし再起選択の場合だって多いんだし
406ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:23:31.84 ID:WfG9iQ46O
まあ妨害を殺しすぎなのと無双が迎撃で基本的に死なないのが全てなんじゃないの
407ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:29:48.61 ID:mUXDHy750
蜀が強いのは環境のせいもあるんじゃないかな
1セットに1回くらい騎馬単に当たるし
408ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:31:12.21 ID:8tWA13mVO
>>406
今verになるときにも英知謀略と卑弥呼下方してるからなあ
英知謀略は多少の下方は仕方なかったとはいえ下方し過ぎだし
賈キもそうだったが
409ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:31:18.75 ID:yKAaQ7YsO
うるせえな狼顧連破で流せよ(´・ω・`)
号令デッキには号令としての運用も可能
410ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:35:51.28 ID:5apq4DZ60
対策が知れ渡ってるデッキなのに今更何を議論すんだよ
411ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:36:01.53 ID:8tWA13mVO
>>407
大徳は知力無視して求心と同じ効果時間になんかにしたらそりゃ強いでしょ
同系統の計略で知力無視したら危ないのは大戦2の頃から分かってたことなのに
つい最近でも天人とかね
412ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:42:52.30 ID:ohgCYoF30
もうちょっと桃園が減ったら漢のターンで大徳が食われるんだろうけどな
413ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:47:46.41 ID:6+RTC9Ng0
で大徳に厨要素あんの?
414ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:48:36.26 ID:yKAaQ7YsO
>>411
覇王デッキを知らないと見える
415ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:53:33.22 ID:8tWA13mVO
>>414
ありゃ当時の程イクの範囲があってこそでしょ
416ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:56:43.33 ID:/RkICEKg0
>>392
乙で
蜀の劉備が3人いるのか

大徳に厨要素が有ろうが無かろうが自分が勝てるならそれ使えばいい
しかし手腕どこだと思ったらやっぱりランクから消えてるのな
417ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:58:53.11 ID:JrZUhrDT0
知力を無視した人地が危険なんだろ
418ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:05:55.00 ID:wxJ4k4Vz0
人地はないわ
419ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:08:27.08 ID:TEfRlB6i0
最近の人地が無修正だからバーカって流れはなんなのかね?
厨じゃないカードとかどうでもいいだろ
420ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:11:39.95 ID:8tWA13mVO
人地は二分が健在な内は出てこられないからねえ
421ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:14:03.11 ID:ohgCYoF30
あれは最初から

レアだからすぐに手に入る
スペックは最高!!柵射 ちょーすげー
でも入るデッキが無いな

で終わってたからな

422ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:23:53.25 ID:EqIuiONJ0
共鳴で呉となると、馬のスペックがヤバいぐらい低くなる
多分一番スペック高いのは凌操
423ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:24:57.25 ID:1/9/C3FG0
あもー入れるぐらいしかないかな
あもー強いけど
424ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:29:43.88 ID:lt1GAyuy0
槍リョウ統 アモウ って組むと難点ですぎだよな

地天でいうと
槍ホウ徳 カク昭 みたいなヤバさを感じる
425ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:31:10.22 ID:yKAaQ7YsO
SR孫堅、SR孫策(両方)、UC呂蒙、UC張承
くらいじゃないか
426ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:57:46.40 ID:soJCdpX40
人地天啓、人地快進撃
むむぬ・・・
427ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:24:26.20 ID:A1xFm30c0
天啓かあもーか神速特効ぐらいかなぁ
天啓なら手腕でいいし、あもーは共鳴的に知力が不安
神速は器用貧乏感がな
428ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:27:28.77 ID:HwizR6ocO
人地天啓は強そう
天啓 勇者 人地 賢母 周姫orアリエナイ

賢母天啓する価値あるのか知らんけど
429ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:39:44.63 ID:2UVOfmpJ0
>>428
2.5コス馬入れる→他の奴等低武力になる→人地撃っても凌がれてカウンターへ
人地の効果時間+武力で押し勝てない→天啓撃っても大抵凌がれて完
これが成り立つんだぞ

人地撃ってライン上げて人地効果時間中に天啓撃って
武力+17〜9の超絶号令だ!とか言うコンボを考えてるなら夢からさめなさーい
430ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:45:35.09 ID:BR+UqGga0
人地快進撃と何回か当たったことあるけど
快進撃ばかり使ってて、人地は使われたことない様な…
431ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:53:46.30 ID:tsu3hJGA0
呉ネガうぜぇ
432ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:56:54.79 ID:2UVOfmpJ0
>>431
呉ネガじゃないだろw
人地は役に立たないゴミ屑確定というだけで

がっつり勝ちたいならガッチリ二分と赤壁快進撃があるしな

433ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:58:27.26 ID:/bmSrH+B0
'rg
434ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 13:39:54.63 ID:8tWA13mVO
>>432
人地というか共鳴という号令自体が微妙なんだよ
人地でゴミならば範囲も効果時間も下方された地天はどれだけゴミになったことか
435ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:12:23.91 ID:HIHcERBiO
人地も地天もスレ違い
天人でギリだろ
436ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:17:00.28 ID:oCmj9PVm0
人地はデッキ組んだ後に龍馬抜いて二分入れたら完成だと何度言えば
437ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:40:34.27 ID:GvAs74fuO
推挙シユウに入れて雲散いた時の保険に
438ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:55:13.91 ID:E7RkVM/si
>>437
ヒント:素武力

生兵法で終わるのが人地の末路
439ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:04:12.18 ID:lt1GAyuy0
共鳴はせっかくの属性号令なのに2色で使われる要素がないのが残念だな
どうせなら士気5にして4コス/4コスで+4/+4にするよう調整すればよかったのにな
440ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:15:58.80 ID:iK1GcxgCO
それ属性号令とうりふたつなんだが
441ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:16:34.41 ID:sXpUPS380
なんで厨スレで不適切な計略が話題になってんの?
人地とか対象外でしょ
442ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:18:05.56 ID:LIbdDXsv0
人地を使わせたくて人地だけ無修正にしたのに
人地が使われない理由は共鳴の性能よりも
二分や孫武の存在が大きいから結局使われることはなく

伊予を使わせたくて伊予を上方しただけでなく卑弥呼の下方までしたのに
求心に卑弥呼が採用されていたのは求心が苦手な超絶対策のためで
そうでもなければただ足手まといの歩兵など入るはずもなく
地天ならば地天を打てない時の裏の手としてイク様の枠にでも入っただろうが
地天を殺してしまったから結局地天のパーツとして使われることもなくなった

なんかやることが裏目裏目に出た調整だよね
443ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:26:21.12 ID:E7RkVM/si
調整の裏に松永の影が見えるぞ!
444ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:13:12.36 ID:JyKL68PHO
一週間前に人地名君で皇帝になった俺は勝ち組ということか

人地の利点は名前被りがない所だと何度言えば…
増援と共鳴の相性は言わずもがな
445ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:40:23.39 ID:WfG9iQ46O
しかし大徳は広範囲長時間になっても何故か圧倒的にならない不思議
パーツも強い筈なんだが
446ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:44:31.41 ID:E7RkVM/si
こうもほとんどの号令の効果や時間が均一化されてくると、パーツの強い蜀が他より台頭してくるのは当たり前ではあるわな

そしてマイルド号令大戦を食える呂布安定ってな流れになるのも不自然ではないか
447ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:55:25.22 ID:8tWA13mVO
>>445
同名武将も2人ともランク入りしてるから分散してるんじゃね?
大徳にも桃園にもLEもあるしね
「劉備」ならば今は圧倒的と言えるような
448ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:00:32.37 ID:l/+Iud/d0
大徳って武力5しか上がらねーだろ
武力10上がる決起とか逆境に対抗できるわけねーし
449ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:03:52.18 ID:Mp6Zt2lJ0
大徳使いはそのへん独尊とか入れたりしてどうにかグダらせてるな
逆境はもはやリスク少なすぎて逆境でもなんでもねー
450ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:10:51.77 ID:8tWA13mVO
>>449
そんなの大半の号令がそうだろう
大徳は攻城力あるから中盤までの漢が弱い内に大量攻城取れる分求心よりマシな気が
ただ、意外と漢は終盤以外も強いんだよな
451ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:11:58.46 ID:l/+Iud/d0
紫は存在自体が間違いだからなー
452ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:22:45.44 ID:WfG9iQ46O
紫は終盤だけ強い、なら良かったんだが
常時強化で士気あふれながらダラダラ嫌がらせを繰り返してファイナルレイプだからな
453ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:29:07.72 ID:HIHcERBiO
その割には使用率増えないんだよな
454ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:30:45.23 ID:yKAaQ7YsO
>>453
強くても使ってると苦痛だからなぁ
455ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:33:00.69 ID:eO5rg7mZ0
>>453
強い部分を言ってるだけだからな
456ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:34:26.78 ID:l/+Iud/d0
白と紫の使用率が高くなったら三国志として終わってしまいますので
457ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:43:51.27 ID:E7RkVM/si
>>453
デッキバリエーションが少ないってのもあるとおもう
低使用率のうちのほとんどが逆境、神術、ついで決起や憂国戦計てとこじゃないか?
提言ループとか漢4とかがほんとごく稀にいるぐらいだし
458ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:00:07.88 ID:9bH3JOT10
武暗黒は効果時間短くなったが、根本はなんも変わってないから
相変わらず壊れてるしな
459ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:14:02.69 ID:r1/TFg9oO
あいつの場合短い方が使いやすかろう
460ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:15:16.87 ID:6+RTC9Ng0
短い利点も結構あるしね
461ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:22:09.47 ID:eptJZbqK0
短いとダメ計ぶっぱできないしね
そーいや大水計で知力4が満タンから落ちたんだけど前からだっけ?
462ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:33:11.86 ID:9euwtnsi0
>>461明らかに威力強くなってるよね
463ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:38:57.24 ID:lt1GAyuy0
極まれに知力4が落ちるようにされたが、3が残ることもある

一番弱かった時期より少し強化されてそれ以来ほったらかしだよ
464ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:56:28.49 ID:U+lVz21oO
機略英知マジうぜえ…早く知略は精兵並みに修正しろよ
465ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:31:28.14 ID:/RkICEKg0
前Ver大水計が赤壁より強いって検証結果が出てた希ガス
今は知らん
466ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:48:32.96 ID:5apq4DZ60
人地天啓で2コスに弓以外を入れるのはありえない
467ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:52:14.57 ID:r1/TFg9oO
ライン上げがしんどいから勇者はアリなんじゃね
468ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:54:42.17 ID:ljb9SBoK0
>>464
機略英知はほんと前田氏だからなw
序盤も伏兵あるし知略後は糞ながいし、非号令時での総武力も低くないという親切仕様w
469ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:59:04.88 ID:Mp6Zt2lJ0
機略英知って今なにげに環境悪くないんじゃね
大徳はカモだし挑発も弱体化、超絶号令全般が減少ぎみ
騎馬単もサブカ狩り神速以外はあまり元気がない

まあ五虎将みたいに壊れ勝率叩き出す図は全く想像できんし無いだろうけど
470ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:10:30.66 ID:nHH2O96L0
ここで環境悪くないとか使えるとか言われたものは1日だけ使用率を挙げて沈んでいく法則
471ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:16:06.68 ID:K7cbTwYfO
機略英知みたいな激寒デッキを好き好んで使いたいと思う奴もそういないだろう
472ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:26:15.06 ID:9bH3JOT10
騎馬単使いが神速と分けて使ってるだろ
473ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:38:23.03 ID:RD3bczbi0
機略英知に文句言ってるのは大抵ゴミン^^
474ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:44:06.74 ID:w9VHzRBPO
呉民の中でも赤壁に頼って、デッキ組むときはまず赤壁周瑜を入れます。
ってしてきた人でしょ
475ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:45:40.52 ID:2UVOfmpJ0
>>469
しかし超絶騎馬にカモられる
無双とやりあうと五分なんだよなそのデッキ
何でそうなるかは不明だが…
476ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:45:42.35 ID:Vu9wRnzi0
>>468
前だしなのはわかるが オメー使ったこと無いだろw

伏兵は避けて通ればOK 大抵はいるとこ一緒だしさw
477ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:49:45.44 ID:5rBFQbDH0
4枚英知なんて馬姫だけ撃ってたらなんとかなるぜ
478ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:52:44.72 ID:r1/TFg9oO
城門前に曹操と荀灌
二人を挟むように艾と司馬懿
全員で端攻めしても一部隊は踏むだろうけどここでワンパンとれば楽になるんじゃね
479ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:26:56.83 ID:d1HB5deE0
連破の威力上がったか?なんか前より勝てるなこれ
480ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:30:29.72 ID:gdpLiCzTO
開幕に無理して壁ワンパン取って何とかなるようなら苦労しない
481ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:37:34.60 ID:p/4aoV0HO
英知が嫌なら陰陽使えや!!
武力-3、知力-4、騎馬オーラ消える

最強
482ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:47:43.66 ID:gdpLiCzTO
英知相手に陰陽とか正気を疑うレベル
483ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:01:55.09 ID:E7RkVM/si
高知力ほどよく効く妨害とかあってもいいよな
戦国のガンとばしみたいに
効果時間?ハハ、何かなそれは?
484ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:03:33.98 ID:nHH2O96L0
今日は英知にボコられた人が愚痴るスレか
485ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:07:14.30 ID:ljb9SBoK0
>>477

白銀撃ったら純血で粘着されて無理だろ
486ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:08:58.49 ID:8tWA13mVO
知力4も下がったら英知号令の威力も下がるからなくはないんじゃね?
英知側に逃げられないような位置で使えば

>>464
絶滅危惧種のバランス型英知や英知舞へやー曹純なんかは死ぬだろうけど
機略で知力上げられる英知機略にはあんまり意味がない修正だな
寧ろバランス型英知やってた層が英知機略に流れてきて英知機略が増えそう
487ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:14:09.23 ID:Id3GK8oN0
>>485
攻めさせて帰り際のカウンター狙うといいけどな
そこまでに相手の計略を使わす必要があるけど
騎馬単だから攻城力なんて知れてるし
488ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:22:33.11 ID:E7RkVM/si
>>482
白馬とのコンボで短時間で蹴散らせるスキルがあればまあありじゃね?
士気差で英知機略のフルコンカウンターくらったときどう凌ぐのかは知らんけど
489ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:26:04.79 ID:wncOBxutO
お前らが機略英知は厨だと言うから使ってみたら、
1戦目で出てきた階級下の英知舞朱霊曹純に見事にやられた経験がある
こだわりデッキ()使ってる奴とジプシーの練度の違いを思い知らされたわ
490ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:26:14.81 ID:d1HB5deE0
李典範囲でかくね?
491ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:29:40.72 ID:GvAs74fuO
>>489
どこで負けるのかが全くわからない
機略で雲散するだけじゃん
492ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:49:51.48 ID:ljb9SBoK0
>>487
いくら騎馬といっても、3コスか2コスの城門は何度もスルーできないぞ・・
それだけ知略英知が長いってのもあるが、白銀だけでなんとかなるような相手ならいいけど
基本無理だろ
493ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:57:51.96 ID:wncOBxutO
>>491
地勢号令と折衷の魏単と見せかけて、軍師シバキが入りの偽装単色だったんだよ

知力+4の英知号令なら押し込めるだろうと思ってたら朱霊で華麗に舞を守られて、
半分リードしたし守りは平気だと思ってたら、知昇知昇絡めた武力28の朱霊と武力21の曹純に掻き回されて負けた

地属性の知略が呉以外にいるなんてすっかり忘れて、
オリジナルデッキ()とか思って知略選んだら裏目すぎた
ほとんど分からん殺しのレベルだったわ
494ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:01:54.00 ID:OCtdJ4Ak0
>>489
むしろなんで負けたんだよwww
495ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:06:42.00 ID:lt1GAyuy0
開幕柵割れてないほうがまず問題かと
496ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:11:06.23 ID:wHY2SkPi0
>>475
無双と機略英知が五分はねえわ
無双のが白兵戦強い分有利だろ

無双先撃ちやって雲散喰らう品は知らんが
497ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:39:27.08 ID:zfpzJlZT0
>>492
スルーするつーか 防御するフリ(横から弓だしたり)して攻城に張り付く相手の数を減らしたりすればいいんだよ
相手は再起じゃないんだから後はカウンター狙えばいいんだし
やっていけないのは相手に士気を貯めさせることだけ
498ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:48:42.73 ID:iijH+a8G0
無双vs機略英知は英知側が知略昇陣+機略英知でワンチャンあるレベル
499ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:50:59.49 ID:d0LbWN4+0
テイエンシーの頑張り次第
500ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:04:28.34 ID:OCtdJ4Ak0
組み合わせ的に機略構えて潜ってるだけの糞サム試合になるだけだと思うけどな
501ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:26:15.68 ID:NTuZw3/+O
502ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:39:53.75 ID:sxCjH81pO
>>497から低証の匂いしかしないw
503ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:43:05.55 ID:dqYkvvKx0
私は6品です^^
504ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:44:11.59 ID:j4iRPtEWO
横から弓出したらそこに張り付けるのが騎馬の強みだしな
505ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:44:55.29 ID:ZC64phpEO
知略英知ってかなり前に効果時間減らされてるし馬の攻城力も大分下がってるから
攻城力ある蜀なら>497の方が正解だと思うが
攻城力のない魏や2コス以上の槍が入ってない呉だと厳しいだろうけど
506ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:46:09.22 ID:NShCR5tp0
横から弓出すふりして槍を出しますw
507ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:00:59.28 ID:6zol3OZii
>>506
ほいで槍の出城が遅れてギリギリ刺せず、しかももたもた城に戻ろうとしてるとこを連続乱戦で溶かされるなんてことがよくあります(^q^)
508ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:08:44.62 ID:NShCR5tp0
そういう場合は煙プレイしろイヤ〜ン^^
509ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:29:35.41 ID:zQPivcGp0
うたせて城ダメ減らしてカウンターはできるけど守りの知略陣からの英知純血が固すぎる
何で1コスが武力20こえてるんだよ…
510ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:31:43.55 ID:dxHfHgyG0
>>509
周姫だってそうだったじゃない
511ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:50:06.40 ID:HDgrEQhvO
>>511
周姫は雄飛と合わせても12だし奥義英魂使えばいけるけど一回きりだったし
こいつは知略あれば士気3で+7神速うちほうだいってのがおかしい、スペックも覚醒後は最高クラスだし
512ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:55:08.63 ID:3ynDMy2X0
つまり荀カンにも軍師をだな
513ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:55:41.76 ID:eyua8ngqO
牛金、陳泰ときて次はジュンカンか…もうここまでくると魏は何やってもダメなんだなww
514ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:00:39.01 ID:3p3SBmJ+0
>>509
知略+士気9使ってるんだからその位の武力上昇ないとゴミじゃん
515ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:01:19.28 ID:6bt1m30V0
ず〜っと前から、携帯の奴が1人で機略英知叩いてたけど
なら使えばいいだろww
516ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:02:16.11 ID:dxHfHgyG0
>>511
俺もジュンカン苦手なデッキ使ってるか個人的には当たると死ねと思うけど
そこまで言うのはもう言いがかりも甚だしいようなw
知略あればって、奥義固定の厳しさを何も分かってないよな
517ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:02:56.77 ID:jORT8GIF0
それでも曹純さんをネガる人は誰もいないという悲しさ…
518ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:04:58.19 ID:dxHfHgyG0
>>517
曹純強いじゃん
入るデッキがないだけで
519ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:05:00.91 ID:C3boIqo90
知略陣溜まるまでお前らは何をしているんだw
520ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:16:46.15 ID:zv4ob3KM0
というかお前らの奥義はなんなんだよっていう
士気6と再起を交換するだけでラクになるだろうに
521ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:21:33.42 ID:ZotIBpsnO
>>516
騎馬単で当たると苦しまぎれに神速選んでくるがなー
機略と合わせて使われると強いんだこれが
・・・ワンスルー余裕でしただけど
522ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:22:51.81 ID:6bt1m30V0
王悦型の天人で速軍質実やってみな
知略陣の上でガン待ちしてても城削れるから
523ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:39:11.81 ID:y4pe1KDZ0
>>521
ほんとにうざいやつは騎馬単対決だとスルーできない時間までひきこもるけどな
完全にラストワンチャン
524ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:51:48.04 ID:i62Arq7M0
>>509
どうでもいいけど英知荀血で武力20もいかなくね?
覚醒後の3/7状態で知略に知昇つけて英知うって荀血叩いて19だろ
525ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:53:37.90 ID:LQ+DDPDz0
賢女型だったんじゃね?どっちにしろ士気大放出だけど
526ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 04:55:53.11 ID:jbOYxWS/O
じゅんいくぼう夫人がダメ計をみて典葦が壁になり目覚めじゅんにゃんが暴れて
相手が号令超絶したら機略を使うデッキって厨かな?
527ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 05:05:49.28 ID:i62Arq7M0
それコスト割れてね?
おそらく言いたいのは典韋機略の陳泰が荀灌になる感じかな
でも知勇兼陣敷いても落雷・赤壁とか反計できないし
そのためだけに知略ってのも何か違うような
528ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 05:14:27.84 ID:jbOYxWS/O
典葦機略じゅんにゃんじゅんいくにかくわいで
みんな彼を忘れてるんじゃなかろうか
529ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 06:44:14.36 ID:C1NLiHjt0
だからザビー型トウシ安定だって

リョフにも英知にも勝てるぞww
530ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 06:52:25.32 ID:leXsIIbZ0
そういや不死鳥が一時期知略使ってたっけ
赤壁が強い時期だった+蜀群ワラが多かったからだからだと思うけど
531ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 06:54:38.18 ID:ZC64phpEO
呂布はともかく英知はそんなに当たらないしなあ
532ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 07:51:24.79 ID:CS2bu+5tO
勝率ランキング >>392
第66位 1167pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:55.8%/撃破:1.34
第88位 997pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.6%/撃破:2.87
第21位 1931pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.5%/撃破:0.74
第16位 2027pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.3%/撃破:1.97
第9位 2435pt 群059 C成宜/人 勝率:53.9%/撃破:0.79
第50位 1327pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.5%/撃破:0.97
第69位 1126pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.4%/撃破:0.85
第4位 3012pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.85
第53位 1300pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:53.3%/撃破:0.80
第63位 1194pt 群018 C張魯/人 勝率:53.1%/撃破:0.85

ワースト3
第86位 1007pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.7%/撃破:2.08
第98位 929pt 蜀038 R劉備/天 勝率:43.5%/撃破:1.80
第59位 1213pt 漢038 UC劉虞/人 勝率:44.8%/撃破:1.94

勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:22.7%■呉:22.4%■群:18.5%■漢:11.2%
533ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 07:56:52.60 ID:jANYjfXi0
董卓さん5日連続ワースト3入りか
以前のポジションにすっかり落ち着いたな
534ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 08:01:31.29 ID:sGbLl/Ae0
>>532いつも乙です。

それにしても・・・大徳が・・?
蜀民としては久々の浮上でうれしいがなんか戸惑ってしまう
535ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 08:06:51.60 ID:U9qdZ4TDO
>>532

また五虎将……でなく大徳が勝率1位かよw
まあ五虎将もちゃんとトップ10には入っているか
ついでに八卦もトップ10にいるし、酷いくらいに蜀環境だな

蜀以外は群の人属性ワラ要員と
536ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 08:51:25.49 ID:24jy6za50
>>532
劉備と劉備と劉備か
いやぁ三国志らしいランキン…なんだこりゃw
537ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:03:49.68 ID:O1NUGz0Z0
騎馬単求心→大徳と来たら次は手腕の出番に違いない
538ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:06:50.75 ID:24jy6za50
大徳を押し上げてるパーツってたぶん剛槍だよね?
539ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:52:30.21 ID:cvzkAfnz0
八つ裂きの勝率はどうかな?
540ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 10:25:08.65 ID:czOJoLNsO
八つ裂きは八つ裂きが倒しちゃうから撃破ランキングにもいないはず…
541ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 10:25:29.08 ID:FpZavzo40
今回も劉備使ってれば安定なんだね
542ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 10:35:05.23 ID:HDgrEQhvO
劉備より50c続く知略陣は厨
543ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:04:40.68 ID:CMwFkaN80
こうまで大徳流行ると麻痺矢や漢軍大暴れの予感
544ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:14:45.42 ID:DN14ot1aO
コストも軽くて自らが八つ裂き兵になれる土竜は厨
545ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:22:15.26 ID:5rs3CaY20
にしし^^ 麻痺矢は厨^^
546ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:27:27.59 ID:LQ+DDPDz0
今の麻痺矢は再起の確率がほぼないから、徒弓陣をはるまでにどれだけ掘るかだなぁ
547ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:47:01.05 ID:vUcziT6s0
英知食いたいなら
騙されたと思って堕落虚誘使ってみな
楽勝できるからw
548ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:53:50.67 ID:YhtEHYk00
>>547
堕落虚誘強いよなー

スマホに変えたが三国志大戦関連の漢字が検索で一発で出てこない(当たり前だけど)・・・辞書登録するか
549ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 12:17:42.74 ID:+ohTzf940
だまされたと思ってとかつけてるけど
誰がどう考えても絶対的なメタじゃねーか
550ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 12:20:34.68 ID:ZC64phpEO
同系統の計略を知力無視した効果時間にした結果天人に続いて大徳も暴れたか
そりゃあ知力10の求心と同じ効果時間にしたらなあ

ああ、人地は二分と孫武がいる以上よっぽどぶっ壊さないとそもそも使われないから
551ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 12:21:17.06 ID:3ynDMy2X0
そも・・・そも・・・
552ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 12:33:18.67 ID:oYnwv65+0
人地は名君を入れつつ何か入れたい騎馬がいれば手腕や二分にない取り柄が…


ところで、今の厨な大徳の構成って何かね
553ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 13:08:48.07 ID:UpmHqGeX0
>>552
オケーイ二分名君なら大体解決してるじゃん
554ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 13:17:07.68 ID:e5GOnh0S0
>>552 キノコの使ってた6枚じゃないかなぁ
5枚で他の号令にまともに当たっても勝てないでしょう
555ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 13:28:39.47 ID:oYnwv65+0
>>553
ん、二分デッキになっているが、大丈夫か

>>554
6枚か…使える気があまりしないのと、ちょろ弱体されたんじゃないっけ
556ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 13:39:42.68 ID:q0wc4/9OO
蜀スレ的には、剛槍趙雲 大徳劉備 落雷徐庶 厳顔 周倉
がテンプレらしい

剛槍落雷デッキにしか見えないけど
557ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 13:39:58.40 ID:nh2NPuRp0
どうみても5枚だよ
558ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 13:40:39.44 ID:CMwFkaN80
チョロは変わってない
大徳はどの道ジプシー向けではないからその程度の認識ならやめた方がいいぞ
ただの英傑だから何も考えてないと普通に押し負ける
559ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 14:08:04.25 ID:YleyM2I0O
>>556
趙雲はスペックが頭おかしいから剛槍使わなくてもいける
560ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 14:18:13.43 ID:FdNCl/Rz0
>>556
ぶつかり合いなら、天人のが強いけど
大徳の範囲をいかしてワラ風に攻めるのかな?
561ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 14:27:19.60 ID:80lU4OKf0
大徳はほとんど乱持ちみたいなもんだからな。大徳の乱:戦場にいる乱の特技を持たない武将も、持つ武将も武力が上がる。
562ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 14:32:10.37 ID:B0ZdHsFGO
ジプシーが大徳使い出したら51%ぐらいになりそうw
563ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 14:39:42.55 ID:ZC64phpEO
土日分の勝率こそジプシーやライトプレイヤーも多く使った「人が多い日の勝率」じゃん
土日もサテが埋まらん状態なら知らん
564ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:22:50.56 ID:DvUqxdppO
今から
人地 突破 憤激 火計弓 馬呂蒙 で試してくるわ
これで征覇王に昇格だ!
一応やるまえに厨デッキさらしにきた
565ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:24:32.22 ID:LQ+DDPDz0
試していないデッキを厨デッキにするなや
566ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:58:28.49 ID:8vqgTJcdO
赤壁快進撃に人地を組み合わせて攻め手を増やす
いける
567ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 18:26:30.92 ID:pxMY8gfJO
tokiはよく落ちるな
568ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:06:57.49 ID:bnOECJmXO
>>564
おまえやる気へやーだろw
569ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:41:05.55 ID:nVwZ3DIKO
今日落雷いすぎ
俺の騒乱が全然躍動出来なかったんだが
今バージョンの厨デッキ候補として密かに注目してたのに
環境的にゴミクズですわこれは
570ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:51:41.79 ID:VyMejMLF0
>>569
ここんとこ除庶がずっとベスト3くらいうろうろしてるだろ
571ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 20:08:16.11 ID:4ndvpuDF0
でも相手に徐庶がいると転身増援が無いのが分かるから少しホッとする
572ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:00:35.85 ID:ZmPv81XE0
八卦と呂布と蜀デッキ当たりすぎ機略英知の引きこもりうざすぎ^^
573ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:10:30.60 ID:johYfmwA0
機略英知は引きこもりっていうか、漢と同じだな
知略陣のゲージが溜まる前に攻めてくればアホだろ…
574ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:13:01.36 ID:iLV0JSx7O
なぜ八卦と蜀を分けたのか


呉ばっかよりは天国な環境だな
各国それなりに強くて2色が猛威を振るってないのもいい
575ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:13:21.13 ID:xb4NvJy9O
>>574
え!?蜀と呂布が強いだけじゃん

まあ蜀が強いと厨スレは平和だけどw
576ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:17:48.18 ID:fKtxNk+V0
>>574
がもちょ多くね?
577ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:36:05.53 ID:Fsf20vbi0
>>573
そりゃあ知略陣が無ければ劣化英傑号令だしな素英知
578ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:52:45.00 ID:IflMU+HV0
呂布バラで一番勝てるデッキを教えてください。
579ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:58:24.78 ID:SAwsHdQki
>>578
赤兎、強進、攻弱、秘策、はじき
580ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 23:49:43.59 ID:cmwThMFx0
勝率70%の群雄帝のICがヤフオクにでてる...
しかも神奈川ときた
581ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 23:55:20.19 ID:5carMhjj0
というか今基本魏の騎馬単と無双が大増殖
→それを食べれる蜀が繁栄

こんな感じだろう
本当に騎馬単の数が尋常じゃない事になってる
騎馬単メタで明日からは出陣だな
582ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 23:57:23.22 ID:s3Xv7BjU0
>>580
雄伍か?
583ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:03:24.72 ID:RUsTBSokO
さぁセガに通報だ
584ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:08:57.80 ID:J7J11usu0
>>581
決起神速号令や全軍突撃のがいいんじゃね
585ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:13:19.29 ID:1ltLlWjdO
>>581
そりゃ魏のバラデッキを片っ端から下方していったら騎馬単にならざるを得なくなるでしょ
号令の範囲まで騎馬単推奨なんだし
586ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:20:33.95 ID:PDSbfC8r0
いつものVerup直後神速が増えてそこからまたいなくなる現象
挑発弱くなってもやっぱりすぐ神速いなくなる不思議!
587ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:22:05.51 ID:HtYiacvw0
>>582
十中八九。
つーかこういった取引はSEGA的に有りなの?
588ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:23:03.97 ID:rSKHINGv0
求心は横じゃなくて縦を広げていきゃーよかったのになー
横広げると騎馬単求心が増えすぎ
589ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:23:35.60 ID:/7iRAeA+0
>>585
赤の国データ
11位 2334 槍兵
17位 2018 弓兵
46位 1423 槍兵

どう見ても騎兵単あんま使われてねーだろw
590ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:29:28.90 ID:1ltLlWjdO
>>589
でも騎馬単増えすぎなんじゃないの?
アンチ騎馬単がそう言ってるだけ?
591ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:31:27.74 ID:TFJWx6oRO
魏ランキング
第1位 2732pt
魏039 C劉曄/天
勝率:51.8%/撃破:0.82
第2位 2334pt
魏070 UC丁夫人/地
勝率:52.6%/撃破:0.49
第3位 2018pt
魏064 C蒋済/地
勝率:52.1%/撃破:1.20
第4位 2014pt
魏051 R陳泰/天
勝率:50.6%/撃破:1.61
第5位 1890pt
魏090 SR曹洪/地
勝率:50.9%/撃破:2.55
第6位 1886pt
魏015 SR司馬懿/天
勝率:51.7%/撃破:1.84
第7位 1876pt
魏092 SR曹仁/地
勝率:48.5%/撃破:2.76
第8位 1647pt
魏003 R賈ク/天
勝率:47.9%/撃破:0.67
第9位 1574pt
魏083 SR夏侯淵/地
勝率:49.5%/撃破:1.73
第10位 1501pt
魏044 SR関羽/地
勝率:50.1%/撃破:3.00
592ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:32:30.87 ID:TFJWx6oRO
戦騎は多いけど勝率低い
機略は騎馬単英知需要もありそうだけど
593ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:32:55.37 ID:aYQ6EMhi0
曹仁低いのな
594ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:37:52.37 ID:IPDX2VyDO
お前らがゆとりケニアゆとり騎馬単とゆとりゆとり言うから、ゆとりだと勘違いした奴らが使って勝率落とすんだよ……
595ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:42:28.06 ID:/7iRAeA+0
魏070 UC丁夫人/地
勝率:52.6%/撃破:0.49
第3位 2018pt
魏064 C蒋済/地
勝率:52.1%/撃破:1.20

魏015 SR司馬懿/天 <ほとんど悪来とセット
勝率:51.7%/撃破:1.84

こいつらの勝率が高いの見れば騎馬単プゲラってよくわかるじゃん。
そもそも大徳とリョフが暴れてる現状で騎馬単に移行するようなジプシーは居ないだろうし
596ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:53:05.36 ID:ZWmUyaAFO
何がユウゴで十中八九だよw

どうみてもあずみの北乃きい♪だろww
597ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:53:14.97 ID:ULBnBfeH0
>>587
雄伍は聖帝
598ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:03:26.80 ID:hOa4YCST0
まぁ騎馬単で計略先打たせガン逃げガン守りカウンターで危うく勝つよりは
礎なり機略なりで超武力や高機動力+反計で殲滅攻め勝ちした方が気持ちいいしウダウダ言われないしな
599ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:05:23.84 ID:TMNA2/zS0
大徳は八つ裂き入れるのがデフォじゃね?
茸は当たらないけど皇帝以上の大徳にはよく入ってる印象
600ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:06:32.31 ID:aYQ6EMhi0
最近ラグ酷い日が多いし強いと言われても騎馬単使う気にはなれんな
601ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:32:24.08 ID:oLvONHJt0
騎馬単は騎馬単対決になった時が面白くないから使わない
602ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:34:19.92 ID:NXRN23wE0
>>601
そうですか。
603ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:43:43.78 ID:1ltLlWjdO
>>601
槍が貧弱なバランス型で騎馬単に当たったときの絶望感よりはマシでしょう
それならいっそこっちも騎馬単にってことになるなあ
八卦なんかも槍もダメ計も貧弱なバランス型じゃあ騎馬単で当たるのと相性は変わらないし
604ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:49:17.64 ID:/7iRAeA+0
チョウヒの入ってない八卦なんてここ半年見たことない
605ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 06:24:22.87 ID:bWRIJywLO
>>601
人馬号令を使っている時は「嫌だなぁ」だったけど、6枚全突に切り替えてからは「鴨来た、鴨単来た」に変わったぜ
606ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 07:22:27.27 ID:o8QAt7fGO
勝率ランキング >>532
第92位 956pt LE003 LE楽進/天 勝率:54.8%/撃破:1.05
第10位 2307pt 群059 C成宜/人 勝率:54.0%/撃破:0.76
第33位 1597pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.9%/撃破:2.48
第43位 1437pt 魏006 UC楽進/天 勝率:53.8%/撃破:1.05
第47位 1396pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.6%/撃破:0.99
第57位 1245pt 群018 C張魯/人 勝率:53.6%/撃破:0.78
第3位 3030pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.86
第15位 2037pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.3%/撃破:0.73
第64位 1185pt 漢077 SR田豊/天 勝率:53.2%/撃破:1.35
第39位 1519pt 群017 C張梁/人 勝率:53.1%/撃破:0.54
第9位 2316pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.0%/撃破:0.50
第29位 1670pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:53.0%/撃破:2.07

ワースト3
第79位 1052pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:44.8%/撃破:3.01
第80位 1048pt 蜀038 R劉備/天 勝率:45.0%/撃破:1.92
第74位 1089pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:45.6%/撃破:1.44

PICKUP
第34位 1574pt 魏026 SR曹操/天 勝率:51.6%/撃破:2.35
第66位 1149pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:50.5%/撃破:1.29
第78位 1066pt 呉019 R孫権/地 勝率:48.8%/撃破:1.63

勢力別使用率
■蜀:25.3%■魏:23.5%■呉:22.2%■群:18.4%■漢:10.6%
607ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 08:12:08.69 ID:Z3J2Qv35O
>>606乙。
呂布ワラ安定か・・・
608ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 08:45:23.17 ID:zCppOFBwO
>>606三英傑が使われてると何か嬉しい
609ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 08:49:33.66 ID:tBgWxZ+Q0
>>606

遂に暴虐が消えたか…屍暴虐と消えて次は
610ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 09:42:58.97 ID:arGSiRTGO
手腕頑張っとるやんw
611ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 09:58:43.43 ID:YOUgDIFU0
桃園は毎日ワーストだなw
612ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 12:35:33.34 ID:A6/hDCInO
大徳は厨じゃなかったのかよ!
613ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 17:15:13.31 ID:3NelCwxU0
勝率みて下手なジプシーが流れたんだろ
614ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 17:37:59.48 ID:SjeROu+U0
勝率が高い→厨と勘違いしている人たちは
ここのスレ見ている限り多いからな
615ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 18:25:08.14 ID:q1eBTCl/O
今の大徳の勝率を簡単に下げるジプシー…恐ろしい子!
つかワカメ抜いて八つ裂き入れてる奴は只の阿呆としか…
616ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 18:29:43.22 ID:HJWQTQkh0
そもそもワラを狩れる超範囲の号令なのに八つ裂きなんか入れる必要なんかないだろ・・・
617ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 18:39:20.10 ID:YzYp28AVO
八つ裂きが使いたかったんだろ


ジプシーというより週末プレイヤーが下げたんじゃないかと
618ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 19:13:37.88 ID:QSEwqK3lO
俺がプレイした日だけ使ったカードの勝率が低くなる
619ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 19:53:07.52 ID:KIUneSFU0
え、八つ裂き大徳普通に強いんだけど
大徳で押し勝てない相手をグダらせるのにとても重宝してるよ

大徳で苦しい相手って大抵は剛槍いてもどうにもならないし
独尊、落雷、馬姫あたり入れてたほうがマシ
モジャはスペック要員としては超優秀だけどね
620ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 20:48:14.26 ID:7dtIGgKw0
グダらせたいならチョロの方が数倍優秀だしなぁ
八つ裂き皇帝後ろから見てたが武力8馬がビタ>真ん中乱戦されて
即効消されてたし強さが見えない
621ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:06:12.18 ID:h4XPWIW50
勘違いしてる奴が多いが八つ裂きは単なる飛び道具じゃない
独尊の武力を爆発的に高めるためのエサなのよ
622ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:10:54.78 ID:OulOtYrz0
そういう士気の使い方するならもう大徳外して
八つ裂き独尊ワラで良さそうな気がする
623ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:15:52.01 ID:73KQXcqv0
>>621
普通の人には見えない黒オーラ乙
624ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:16:50.35 ID:DgnpzG890
飛影はそんなこと言わない
625ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:18:59.10 ID:VsTK7MpZO
誇張抜きで1セット三回大徳とかいうマッチだったんだが
こだわり大徳使いが迷走ジプシーを狩ってたまたま高勝率だっただけで、別に強かないなあれは…
626ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:23:49.29 ID:f15pBQp3O
独尊 八つ裂き 剛槍 連環 チョロ
で厨デッキ完成だな
627ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:52:05.36 ID:0AAW3G8bO
推挙呂布に有利付く強デッキて何かある?
628ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:08:50.93 ID:i8lIVpAw0
赤兎セルベリア
629ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:12:47.91 ID:EXJxqLqAO
堕落虚誘
630ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:14:00.91 ID:oqFLNNgXO
>>627
一個前に呂布が嫌いな物がたくさんつまった厨デッキが有るぞ?>>626
631ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:19:57.83 ID:/+K44D5gO
>>625
騎馬単も多いしそっちも高勝率の理由じゃね
えぇ、2戦マッチしてフルボッコされましたとも
632ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:20:09.65 ID:afAB5ao30
ラグ酷すぎで無双キツイ
633ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:21:24.58 ID:z124STgZO
魏武
634ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:10:19.64 ID:B6VxGFfh0
最終兵器
635ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:12:07.22 ID:lGx5CUJfO
呂布ワラほんとうぜえ
狩りみたいな勝率の奴に当たるとここぞとばかりにみんな呂布ワラだったわ

さっさと知略陣死に修正しろよ
英知も死ぬが誰も悲しまねーだろ
636ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:13:14.26 ID:Ir3RyWoS0
>>627 推挙呂布使ってたが落雷入りで普通に有利つくと思うよ
637ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:14:50.52 ID:oGaLUHGa0
知略陣より無双の性能下げればいい。
2の頃とまでいわんが
638ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:28:23.49 ID:2av+wZtR0
呂布の弱点は分かってるんだから1コス枠にメタ入れとけよ。
俺が勝てないから修正しろスレじゃねーから。

高勝率相手の苦楽の弱点が分からん。
639ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:44:35.50 ID:EXJxqLqAO
>>638
程普じゃないの
640ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:53:25.29 ID:UwFUIs2O0
最終兵器でも使えばいいんじゃねーの
641ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:57:55.86 ID:ELjxvra80
推挙呂布って推挙して頭数減ってる上に
士気が空になって二の手がなくなるから
対策カードほとんどなくても割となんとかなるな
単色呂布ワラのほうが嫌
まあどうしても嫌いなら連環落雷でも放り込んでおけばいいのでは?
>>638の言うとおり自分の嫌いなカード修正を主張するのはスレ違い
642ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 02:03:51.93 ID:gIZIMXSE0
というか、厨スレなんだから叩くくらい強いなら自分で使えよww
643ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 04:45:30.43 ID:5YUaynJQO
呂布、神速、飛天、最終兵器は精神的に自分が傷つかないゆとりデッキだからな。
勝てる時は脳汁だして苦手がきたらヘラヘラしてりゃいいんだから楽だよ。さっさと消えてもらいたいね。
644ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 04:57:20.25 ID:b9rl0xHV0
騎馬単死に修正の人かと思ったけどもう既に上にいるみたいだな

とりあえずゆとりデッキなら使えばいいやん
ゆとりなだけで弱いとか言うなら叩く必要無いしね
645ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 06:42:23.93 ID:73vyNwEI0
>>643
まあ、それらは相性ゲー強要デッキだからな。負けた時イラつくのは一応分かる

しかしエンホってランクインしてないんだな。絶対今ver最厨だと思うのに
運用も既存の人属性ワラに号令妨害足したようなもんだし、使うの難しくなさそうなんだが
646ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:00:20.62 ID:tZk4Zcly0
>>645
ワラと号令が噛み合うのはレアケースだと思うぞ
ゴリカクシのワラにエンホだと槍か馬どちらかが弱くなるから運用は難しくなる
647ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:21:25.29 ID:CMNs/crg0
閻圃ランク落ちしたのか
648ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:34:52.84 ID:lYHBkOg3O
勝率ランキング >>606
第23位 1872pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.9%/撃破:0.53
第22位 1986pt 群031 SR呂布/天 勝率:55.7%/撃破:4.66
第71位 1149pt 群018 C張魯/人 勝率:55.6%/撃破:0.67
第66位 1194pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.7%/撃破:2.23
第35位 1666pt 魏032 R典韋/地 勝率:54.6%/撃破:2.47
第20位 2032pt 魏003 R賈ク/天 勝率:54.5%/撃破:0.73
第52位 1341pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.4%/撃破:0.87
第25位 1831pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.2%/撃破:1.95
第44位 1506pt 群017 C張梁/人 勝率:54.1%/撃破:0.48
第86位 997pt 呉002 UC韓当/地 勝率:54.1%/撃破:1.20
第79位 1043pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:54.0%/撃破:0.43
第14位 2151pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.73
第51位 1368pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.6%/撃破:3.78
第57位 1263pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.2%/撃破:2.68
第65位 1199pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.2%/撃破:0.95

ワースト3
第73位 1062pt 蜀038 R劉備/天 勝率:44.8%/撃破:1.87
第76位 1057pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:45.2%/撃破:0.55
第96位 952pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.5%/撃破:2.05

勢力別使用率
■蜀:24.7%■魏:23.5%■呉:22.5%■群:17.7%■漢:11.7%
649ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:48:47.59 ID:5YUaynJQO
恐らく白馬陣入れてる奴が勝率さげてる。
はっきり言って白馬陣+陰陽だと士気9だからそんなことするより3カウントまって2回かけたほうがいい。
650ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:54:39.38 ID:xDB8/7EQ0
>>649
お前が戦い方理解してないのはわかった
651ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:55:50.55 ID:IkqaKHqO0
白馬陣あのデッキにいらないよな
速軍ファイナルアタックまでは無理しないほうがいい
652ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 08:03:18.59 ID:97EIDk560
>>648

バランス悪い悪い騒ぐから勝率さんが本気出したじゃないかw
なんだよ韓当ってww

しかし呂布は隠れる気なさそうだな
653ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 08:03:58.91 ID:CMNs/crg0
セレクションに載ったデッキがそうだったからって理由で公孫賛入れてる奴多いんだろうけど、
あれ単に蟻恢が白馬陣好きなだけだからなw
654ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 08:04:34.65 ID:5YUaynJQO
リカクシ入ってない型の素武力だけで相手撹乱すんのなんか無理だぞ?
あと五枚でやってる奴も絶対下げてる
結局白馬陣はいらんよ。
一歩も攻めずにガン守りして最後に速軍陰陽二度がけ遮断で殴って終わり。この激寒型だけ糞強かったよ。やりたいならこっちやれ、白馬陣でかきみだすとか夢みてんなって無理無理www
655ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 08:08:54.57 ID:KawHojjy0
>>648

ここんとこ呂布ワラのパーツまたは本人ランクイン続いてるな
656ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 08:43:13.20 ID:ZpH/5Uwu0
呂布が強い→メタとなる落雷・連環・挑発を無理なくつめる大徳の勝率上がる
大徳増える→大徳を食える他号令があがってくる
→メタの減った呂布がまたあがる
の繰り返しに見えるな最近は
657ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 08:50:01.67 ID:bUS/4DJZI
zldがこのバージョンがもちょで負ける気がしないっていってたから、蜀群ワラもいけるんじゃね
658ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 09:46:09.06 ID:qAL4ikK3i
>>654
白馬いらないには同意なんだけどなんで五枚はダメなん?
659ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 10:32:03.05 ID:IWVBvmsR0
五枚だと優秀な1コスが3枚入らないし、そのうち一枚を遮断にはしないだろ。
最後に速軍二度掛け+遮断で殲滅する関係上、号令の効果が一番高くなる形にしないとね。
660ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 11:27:33.84 ID:yNjoImI60
クボスケが壱与入りデッキ使って最新20戦19勝だったな
661ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 11:41:08.28 ID:X0rhU4cl0
>>657
チョロで漢軍崩してる解説とか見てると俺には無理だと良く分かった
662ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 12:30:26.07 ID:4TeLxKwh0
エンホは号令デッキのノリで使うと痛い目に…
守りで、自城からでて即号令ができないのが守りですごく不便
663ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 12:34:28.22 ID:VnDgjhov0
六枚エンホは頂上きたら流行りそう
664ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:03:09.58 ID:eWJ5fYn00
大徳の勝率48.7%まで落ちてんな
二分ガッチリにボコボコにされるデッキだしなー
665ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:09:55.86 ID:TcLg0Gth0
>>663
で、中武力以下6枚のデッキを扱いきれずエンホさんの勝率がさらに下がるわけですね
ファイナルアタックまで逆転できる範囲の城ダメに押さえるのがそう簡単じゃないと思う
666ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:11:00.71 ID:X0rhU4cl0
>>664
訓練された大徳じゃない人が使っても弱いだけなのにな・・・
667ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:33:55.10 ID:ugIVRTYq0
馬槍の号令デッキっていう使い古しのコンテンツに訓練もくそもねーから
そういう恥ずかしい表現やめろ
668ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:39:03.79 ID:U4KOehra0
>>638
苦楽には武安国、割とマジで武安国

相手が苦楽舞って来るまでガン待ち

士気10辺りから車輪or神速と荒稼ぎ撃つ
これやるだけで常時士気12+国力がもりもり上がりまくり
んでいつの間にか相手全滅してるから悠々とカウンター開始で終了
669ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 14:00:09.16 ID:hbLlwbWk0
逆に苦楽にキツいデッキって何だよ
あんなの余裕のよっちゃんだろ
670ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 14:31:30.64 ID:2oTeIq90O
今の苦楽は雲散2枚搭載だろーが
671ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 15:52:32.82 ID:VeXGqXEjO
>>669
兵力・部隊数維持が必要で本人スペックが低い号令
具体的に言うと、練兵とか桃園とか二属性号令とか
672ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 16:45:05.38 ID:VnDgjhov0
>>669 ホームの苦楽使いを後ろから見てると
騎馬単は牛連打されると辛そうだったな
673ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 16:48:21.80 ID:TGBqHpLGO
侠者も最近見るようになったな。
環境がいいのかな。
674ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 16:54:42.39 ID:PerRJl460
狼顧もわりと苦楽が苦手
序盤に下手打って城三割位叩かれるともうだめ

675ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:24:32.21 ID:zUj9YyF8O
騎馬単も素武力の高い神速ならいいが素武力が低くなりがちな最近の求心は苦楽に不利らしい
しかも魏群苦楽よりも呉群苦楽の方がキツいらしいよ
俺は求心使いじゃないからよく分からんが
676 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/06(火) 17:28:48.54 ID:oXhyg85g0
らしいらしいよくわからんって
わからんなら書き込むなよw
677ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:44:14.09 ID:R5iFNLqX0
低証だからだれか位高い人に試してもらいたいんだが(勿論自分では試した)、
百億
明帝
王陵
曹純
荀攸号令(楽進でもいいかもわからん)
678ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:53:01.27 ID:CMNs/crg0
低品の寝言か
679ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:12:16.48 ID:dLlCiY8P0
孔明の遺言入れて苦楽やろうと考えたことがあったなぁ
680ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:25:01.41 ID:2oTeIq90O
低品の寝言と孔明の遺言をかけたってわけか……
681ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:27:03.24 ID:fGhUPRhQ0
>>677
週末でもいいならやってみよう

ちなみに自分で使ってみた感想はどうなんだい
強化計略しかない上に素武力が低いんだけど
682ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:28:30.78 ID:fGhUPRhQ0
あげちゃった、ごめん
683ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:31:11.41 ID:bUS/4DJZI
>>677
そんなデッキで全国やったら証割っちゃうわw
演習でよければ試すけど演習のデータなんてだれも欲しがらない
684ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:33:30.30 ID:mHjU71F40
リョフ見た瞬間捨てたくなるデッキはちょっと・・・
685ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:34:22.20 ID:zUj9YyF8O
>>676
ホームの騎馬単使いの皇帝が言ってたからどうなのかと思ってな
低証の俺には呉群苦楽と騎馬単求心なら騎馬単求心の方が有利に見えるから
ここの騎馬単使いか苦楽使いの意見が聞きたくて
686ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:39:09.00 ID:hdUFM5f10
呂布米道に飛天入れたいんだが証われそうで怖い
飛天最近見ないけど息してるの?
687ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:39:43.21 ID:hdUFM5f10
sage忘れ済まん
688ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:51:19.02 ID:wcQ1uEnD0
>>686
ジャパハリの証見る限り息してるんじゃね?
つーか飛天は1.8倍に戻せw
689ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:53:27.83 ID:whj+ZYmt0
>>686
騎馬単で飛天とマッチすると泣ける
690ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:35:10.26 ID:bzRW36B00
>>689
移動速度が劣る覇者求馬単とかだと死にたくなる
691ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:41:11.75 ID:LGj6fhHO0
完璧に置かれた
692ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:43:09.48 ID:LGj6fhHO0
ごめん誤爆
693ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:54:27.21 ID:N2afBTNpO
完璧にガン待ちする馬単は厨
694ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 20:23:55.47 ID:V5SvOjo60
神速vs飛天だと飛天側は槍1なことが多いのと姫を護らなきゃいけないことがあるから割とやれる
695ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 21:09:32.05 ID:3B5Jn7dm0
割とやれる、どころか今は勝っておきたい相手
696ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 21:18:54.25 ID:TcLg0Gth0
>>689-690
泣き言言うな
象単で飛天とマッチすると哀しくなる
697ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 21:56:14.64 ID:0G5VrlOFO
1.8倍程度じゃ足らんだろ飛天なんて1.5倍まで減らしてもいいわ
698ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:01:03.33 ID:5lOGzqLs0
>>697
飛天つかってるけど
それはそれでささらない高速槍兵ってクソゲーが
699ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:07:14.06 ID:QG6a0bVL0
>>698
使ってて1.8倍時代知らないのもどうかと思う
700ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:08:51.86 ID:JiOXz4JcO
1.5倍とか1.8倍より強いだろ
1.7倍程じゃないが
701ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:09:42.77 ID:ckL+5aKj0
>>699
1.8の槍は刺さるぞ
702ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:10:57.10 ID:LfmpRA4tO
>>685
俺刹那神速入り求心だけど、苦楽はあんまり得意じゃないなぁ
むしろ局地戦に目が行きがちなせいでワラ全般が苦手
まぁこの理由だと相性よりもプレイヤーの問題な気がするが

今のところ囮兵がいると高確率でジリ貧にされてる
703ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:15:09.27 ID:V5SvOjo60
強さ的には

1.7倍>2倍≧1.5倍>>>>>1.8倍
704ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:17:29.56 ID:mh14H25A0
そも苦楽は今割と勝てる、
囮産み落としてリカクシとそも落とさずにプレイだけだし楽
705ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:18:44.21 ID:RDYYnQgI0
※個人的な感想であり、強さの効能を確約するものではありません
706ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:00:50.03 ID:whj+ZYmt0
厨ジプシーの眠い子が「魏蜀お覚悟」使ってるけど、どうなんだろうね?
707ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:01:54.18 ID:4lwlEBIQ0
お覚悟は敵の兵力管理が必要な時点で厨ではない
708ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:07:51.28 ID:aREYOpzi0
ザビーは逆境に戻したんかな
709ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:16:32.10 ID:IkqaKHqO0
>>706
あのデッキかなり難しいよ
710ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:44:49.63 ID:WETvhJLX0
>>706
やる事は簡単なんだがどうにも使い辛くて困るんだ

所で呼廚泉の魏武が37cとか大変な事になってるんだな
ここまで長時間続くなら俺シユウと一緒に蜀群で余裕で使えるな

陳到さんもこの位長くなれば天意に入れて使ってやるのになー

711ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:47:54.64 ID:4lwlEBIQ0
コチュウセンがもちょの誕生である
コチュウセン リカクシ ジョショ 連関 セイギ T&C 
712ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:50:35.20 ID:V5SvOjo60
コチュウセンは怪力が強いから強兵37cとか迷惑なだけ
713ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:59:01.01 ID:WETvhJLX0
>>712
魏武は相手が柵あり引きこもりデッキの時に役に立つだろ
適当に撃つだけで相手がぼろぼろとか良くある話

その柵壊した後に攻城させる役に使えるしな
25cだと開幕撃った後攻城させてる間に切れるから困る
714ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:59:07.48 ID:navks5fF0
帯に短し襷に長し。
↑も↓もやたら強いが、コチュウさんのこの旋略組み合わせは扱いづらい。
715ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:03:23.64 ID:0qUZ8lad0
神速神算でやってるけど苦楽は有利
求心だと速度上昇がないし素武力が低いからきついんじゃない?

まぁガン守りワンパンゲーのすっごい寒い試合をするだけですが
716ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:11:00.31 ID:b0fx6bUx0
呼廚泉が長く持つからなんなんだよ
怪力を好きなときに打てなくなるだけだろw
717ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:11:39.76 ID:ZPc4eKQaO
もちろん強いけど俺は卑屈完殺や一閃のほうがもっと強いと思います。と思ったけど鉄車のほうがいいかも…いやいや人馬も糞強いだろwwうーんどれにしようか…
怪力強兵?何それ?www
718ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:15:04.47 ID:PqLUJMN+0
呼厨泉目覚めって実用性ないのかな・・・
普通に陳宮で良い気もするがどっちにするか選択がムズい
719ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:21:51.29 ID:z7/9Zux4O
呼厨泉の怪力ってもはや刹那計略の効果時間じゃないよな
魏の刹那計略達も少しは許してやればいいのに
特に安定してランク入りしたことない奴ら
720ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:23:33.88 ID:GIbozQtw0
乱と知略で知力あげまくるとか・・・
でも英知戦法のほうが強そうだね
721ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:25:48.20 ID:/eybtFceO
>>719
黄髭さんのことかー!
722ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:26:07.19 ID:fZRGoKRy0
>>719
大戦2で使われまくった刹那を知らんのね。
1.5コスのソウジンがドヤ顔で暴れてた。
723ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:36:49.56 ID:z7/9Zux4O
>>722
だから何?大戦2と3じゃ環境も全然違うだろ
つか大戦2の話出してこなきゃいけない時点でw

R羊コなら大戦3でもバラ求心で使われてたこともあったが勝率低かったのに下方されたままだよ
724ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:37:51.88 ID:8rE9R6AJ0
刹那号令、刹那神速、刹那の怪力
一応それなりに強いし見ていたはずだが誰のことを言ってるんだ?
725ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:49:34.92 ID:jTT20DH20
知勇一転大会以外で刹那神速がランク入りしてるのは見たことないな
まあ武力4という素武力の低さのせいで入るデッキがないという典型のカードだからだが
726ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:09:33.31 ID:wByFAr0i0
品〜低証で開幕士気3からの即刹那神速で壊滅させるくらいかな
727ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:13:26.82 ID:oPzhjNrl0
自陣に連環陣敷いて相手が嵌ってる隙に刹那神速+落日で落城を狙う戦法もあるで
728ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:19:30.55 ID:okBvp6sYO
>>723
ヨウコはめっちゃ強い時期あったはず
よく覚えてないけど4.5Cあったはず
729ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:24:47.99 ID:z7/9Zux4O
>>728
そんな時期ねえよw
何と勘違いしてるんだ
730ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:29:47.46 ID:my1Ht6K70
2で暴れた時でも3.5だっての
731ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:31:09.67 ID:0qUZ8lad0
覚醒二段階の時の4/7ヨウコ?
それでもそこまであったっけ?
知力9で4cじゃなかったか?
732ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:36:32.54 ID:jTT20DH20
>>730
あれ?2でR曹仁が暴れた時は4cじゃなかったか?
まあ、範囲が異常に広かったのもあるし4.5cなんてあるわけないがw

>>726
それ相手がよっぽど油断してたとかじゃないと
士気3分の成果は上げられなくて結局士気損にならね?
単なる自己満足でそれやる低品低証はたまにいるけど
結局そこでついた士気差でジリ貧になってる場合が多いよな

>>727
落日のヤバさが知れ渡ってない頃ならともかく
いまどきそんなの通用する相手なんているか?
733ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 02:07:36.03 ID:nKDqCYpTO
2の頃なんかトウ艾の刹那神速が厨なだけだろ!
トウ艾と郭嘉、何故差が着いたのか…慢心、環境の違い

2の頃は文鴬さん愛用してたのに今の彼はもう…上級戦器ないし覚醒で武力10にならないし
734ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 02:20:04.00 ID:jTT20DH20
>>733
本人の素武力と効果時間と武力上昇値と範囲の差でしょ
トウ艾でも3.11で効果時間下げられたらとたんにゴミになったぐらいだからな
武力上昇値は1.5コスの計略だから+3にはできないだろうけどね
735734:2011/12/07(水) 02:20:33.81 ID:jTT20DH20
間違えたw
○2.11
×3.11
736ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 02:34:03.01 ID:b0fx6bUx0
今だに2のケ艾が厨とか言ってる知恵遅れがいるんだな。
737ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 03:33:22.25 ID:4HowCyG0O
コチュウセンは属性がなぁ・・・
738ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 04:20:17.52 ID:g+CKiKTmO
赤兎ほうk
か○いのほうk

この2つは今真面目に厨計略だと思う
739ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 05:47:08.22 ID:XWMLIBHCO
>>734
ゴミになったきっかけは範囲だよ
びっくりする程狭くなった
740ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 06:32:44.47 ID:JxGk9cy4I
>>725
刹那神速は軍師の自分が強すぎるだけで
刹那神速自体は軍師なきゃ選択肢には余裕で入るだろ
741ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 06:59:20.18 ID:jTT20DH20
>>740
軍師の自分と刹那神速は同じデッキには実は入りにくいよ

軍師郭嘉が使われるのは主に神速デッキだが
張遼と計略が被るのに1.5コスの素武力が下がることになるから
神速デッキには軍師郭嘉関係なく入らない

騎馬単求心はそもそも速度上昇のない騎馬単だから
軍師郭嘉より軍師張春華の方が選ばれてる
そして曹操の武力が8のことから、1.5コスに武力4を入れるのは
やはり素武力が低くなりすぎることから入りにくい
計略被りがあるわけじゃないから神速デッキよりは入るけどね
ただ、つまりは軍師郭嘉の存在は関係ない

この他に刹那神速が入るデッキはなかなかないんだよな
英知も1.5コスは4枚型でも5枚型でも入りにくい
赤兎型英知は郭嘉入れると素武力下がり過ぎるしドヨの方が知略陣活かせるし
そもそも英知謀略がお亡くなりになった時点で赤兎も使わなくなって終わったデッキ
742ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:02:13.28 ID:dTV258We0
刹那神速は2色でも使えるのが強みじゃないの
えっ、黄忠の開幕・・・の人も使ってるね

相方に高スペックの騎馬が1枚でもいれば計略が活きるね
743ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:04:58.02 ID:jTT20DH20
>>742
大戦3になってから何年も経つけど刹那神速の2色テンプレデッキも未だになくね?
2色で使えるのが強みって言えるのはお覚悟みたいなテンプレができてからでは
744ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:09:20.97 ID:ov6Uxc1z0
刹那神速使いたいんだけどなー
魏の1.5はいろいろ多すぎて択に入れにくい
魏のデッキは2.5/2/1.5/1/1で2.5が号令が多いと思うし
2コス以上に所謂スペック要員が少なく1コスに雲散半径積むと
1.5にサブ計略割くのはちょっと……って気分になる
745ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:23:14.54 ID:fbaqiMlFO
勝率ランキング >>648
第95位 933pt 群065 C波才/地 勝率:56.0%/撃破:0.42
第76位 1080pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.9%/撃破:1.43
第96位 920pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:54.6%/撃破:2.42
第56位 1290pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.4%/撃破:1.11
第61位 1213pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.3%/撃破:2.53
第66位 1167pt 群018 C張魯/人 勝率:53.9%/撃破:0.78
第42位 1510pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.7%/撃破:3.74
第100位 910pt 呉089 C孫静/地 勝率:53.5%/撃破:1.04
第16位 2146pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.2%/撃破:0.79
第84位 1025pt 呉048 UC小喬/地 勝率:53.2%/撃破:0.20

ワースト3
第83位 1029pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:43.7%/撃破:1.19
第51位 1336pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:46.8%/撃破:1.71
第79位 1057pt 群022 SR董卓/人 勝率:46.8%/撃破:2.03

勢力別使用率
■魏:24.4%■蜀:24.3%■呉:21.8%■群:18.3%■漢:11.2%
746ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:27:53.31 ID:uMojCbBE0
快進撃始まったな
747ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:29:28.85 ID:ov6Uxc1z0
>>746
問題ない明日にはワーストだ
748ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:31:27.05 ID:mBnZE4Nv0
孫静の需要ってどこよ?
過保護呂布ワラ?
749ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:34:15.30 ID:itNSL9Fh0
第一は過保護呂布だろうけど快進撃の勝率と似てるし一緒に入れたデッキなんじゃねーの?
まぁ昨日だけ高勝率な気もするけど
750ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:35:00.27 ID:gE+NnGNR0
>>748
飛天にはゾイさんに並ぶベストパートナー
751ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:42:26.26 ID:z7/9Zux4O
>>748
業炎至高じゃね?
752ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 08:31:38.76 ID:jedr2W7NO
蜀を魏が抜いたか
753ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 10:50:16.10 ID:9IWkWqve0
赤壁快進撃、頑張って呂布ワラを駆逐してくれ
俺のデッキ呂布ワラには勝てない…
754ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:15:07.43 ID:260R4P4XO
>>753
やめろ。俺の天人が死ぬ
赤壁快進撃滅べ。丸ごと使用停止になれ
755ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:34:09.09 ID:c8W/WyBsO
魏って今、主にどんなデッキ使われてんの?
756ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:39:40.34 ID:TB6pIr3K0
騎馬単
757ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:45:03.25 ID:q57keejMO
ワースト3が2.5の士気5号令持ち馬で天地人揃ってるのに少しだけワロタ
758ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:04:00.91 ID:OWz+k/EP0
これをもって天下三分とする!
759ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:04:47.24 ID:my1Ht6K70
快進撃とかノースキルの筆頭デッキだし流行りそうだな、、、
760ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:10:21.16 ID:AVqHTnFs0
快進撃はやると漏れなく狼顧が死ぬからきっついな
761ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:11:28.91 ID:my1Ht6K70
機略の自分が苛め返すけどな
762ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 13:05:42.99 ID:Ti9O46q/0
メタが回らないと面白くないからな
快進撃って、今の環境だと五虎将も喰えるな
763ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 13:50:38.66 ID:3Ne0uNou0
一人なのに画面に向かって変なリアクションしてるヘタクソなおっさんが五虎将でそこそこ勝ててるの見てるとやっぱり厨デッキって必要だと思うわ
全部スキルゲー仕様にしたらこの手の層が消えるもんな
764ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:39:36.33 ID:z7/9Zux4O
逆にこつこつスキル練習しつきた層が萎えて消えていくけどな
765ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:44:48.44 ID:z7/9Zux4O
>>754
赤壁快進撃はよいお客様だから滅べなんてとんでもない
しかも天人と呂布減らしてくれるならガンガン増えて欲しい
つか天人こそ死ねよ。前の計算式に戻れ
766ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:48:30.20 ID:260R4P4XO
>>765
どうぞどうぞ
計算式を前に戻して本人含まなくても良い

だから赤壁快進撃は消えてくれ
767ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:57:14.01 ID:RyNK1sIM0
ファビョってるところ悪いが赤壁ランクインしてないんだけど
勝率いくつ何だ?
768ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 15:03:00.74 ID:260R4P4XO
51.2%だ
769ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 15:09:43.25 ID:4HowCyG0O
呂布ワラ以外はちゃんとメタ回ってる感じだな。
惜しい。
770ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 15:15:45.33 ID:z7/9Zux4O
>>768
天人の勝率よりも低いね
771ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 15:19:40.27 ID:1vE25F3T0
>>745
めずらしい事に劉備が一人も居ないな、特にバージョンアップ以降は
勝率上位には五虎将がいてワーストには桃園がいたのに。まあ桃園
の方は勝率を考えればランキングから消えるぐらい減ってもいいとは
思うが。
772ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 15:23:22.13 ID:o6IaHUDx0
>>771
いや、トップ100から消えただけだよ
屍暴虐桃園の順で消えていったなw

んでそろそろ天啓がトップ100にはいってくるんだろ?
773ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 15:33:11.77 ID:vE7lzI5VO
暴虐使いはキモい>見た目も内面も
ゲーセンでみた限りだが概ね当たってるだろw
774ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 15:38:24.13 ID:z7/9Zux4O
>>772
その辺がランク外になっても(まあLEやEXもいるから足せばまだランク内にいるのかもしれないが)
環境変わった気がしないんだよなあ
775ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 19:32:24.63 ID:dZlF7/t9O
滅びるべきは馬単、特にガン待ちする奴
776ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 19:43:41.24 ID:aPLAgQJ50
ガン待ちされるほうが悪い。最後まで攻めてこないわけねえだろ
777ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 20:00:07.24 ID:gkh3W0Q60
勇とかがん待ちか?
778ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 22:16:16.66 ID:YJqKprj60
ガン待ちの鑑だろ!いい加減にしろ!
779ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 22:38:01.05 ID:gkh3W0Q60
聖様レベルのがん待ちならまだしも勇は攻めるだろ
780ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 22:39:54.80 ID:HIuDCSlL0
他所でやれ
781ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:06:21.80 ID:2x+uXoKDO
一部のガン町馬鹿のせいで騎馬単が全部ひきこもり扱いだな。確かにひきこもり多いな。だが、それは騎馬単だけじゃない。
782ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:10:48.14 ID:pVQRw9Bx0
ハイハイわかったわかった
783ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:28:26.14 ID:vx4JrYAe0
騎馬単いやなら車輪号令でも使って呂wwwww
784ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:33:04.14 ID:4Izig1bw0
>>781
気持ちはわかるが、相手にするだけバカバカしいぜよ
785ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:33:17.51 ID:pOOn5e+G0
騎馬単なんか一番メタり易いだろ
いやならメタればいいんだよ
786ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:58:15.66 ID:am2N9GPIO
求心、英知、戦騎とかに詰むようなデッキって呉か、呉なのか
787ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:01:18.32 ID:wmAXf1VQ0
魏の各種騎馬単と赤壁快進撃をメタれるデッキが思いつかねーんだ
勢力は問わない
788ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:04:08.19 ID:fW8/MUGj0
10/2槍*2 白馬 車輪号令
どや
789ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:13:15.73 ID:ezaHTu1RO
>>787
天人、逆境辺りでいいじゃん
今verは個人的に求心か蜀群ワラが楽かな
790ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:14:18.72 ID:6/ZifBxAO
>>787
大徳か天人でどうか
791ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:14:34.46 ID:jMWkLlTW0
>>788
赤壁に燃やされて終わるわw
792ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:28:20.37 ID:MWcMAmDW0
2.5コス1枚と士気7の交換なら損ではないと思うけどな
落雷ならともかく
793ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:32:35.36 ID:ForOCjD50
横弓とローテで守られて涙目になる
相手が上手いと我が陣で居座るのも回復中の槍を狙い撃ちされて・・・
794ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:45:59.35 ID:4iaxEo+Z0
相手が上手いなら素直に負けを認めろよ…
795ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:47:38.71 ID:OQXkd5QR0
>>788
散々既出
796ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 01:12:09.91 ID:R2R7XH5mO
>>789>>790
天人は逆に赤壁快進撃にメタられる側みたいだが>>754
797ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 01:47:39.49 ID:Iydnf3zQ0
ザコの喚きもまたこのスレの風物詩よのぅ(*´∀`)
798ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:02:35.89 ID:bhxN3yIZ0
大徳で神速って有利なん?
張り付いちゃうと結局突撃の的+素武力であまり有利取れないし
固まると離間あるから槍重ねられない、どうせあっちは攻めてこないし
大徳フォーメーションで散開して浅刺しで貼りつくしかないのかな
799ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:10:19.58 ID:m+ANfNAK0
車輪閃攻でも貼ったら
800ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:25:55.45 ID:vBB3Cyho0
大徳ならまだ突撃スペース潰しやすかろうに
801ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:26:53.10 ID:aOO7xe9f0
張り付く場面でなら少し散開して大徳打てば何発か殴れるでしょ。
相手は城から出るときまとまるしかないしね。
散開して相手の突撃スペース減らして突撃マウントと浅ざしで殴って
ホウトクだけ注意して再起して守ればいい。
あと離間ビビりすぎないほうが良いよ
802ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:29:56.22 ID:hWpmxuID0
『騎馬単メタりたいなら車輪号令使え』とか頭悪いよな
騎馬単処理するっつったら高武力神速騎馬と槍の組み合わせだろ
ただ車輪するだけだったら逃げられるか上手くローテされるだけだ

>>796
無理だろ。立ち回りを教えてくれ
803ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:44:25.77 ID:R2R7XH5mO
>>802
騎馬単とひとくくりにしてるけど
騎馬単でも素武力高い神速と素武力低い求心じゃ全然話が違ってこない?
張遼を曹操に変えただけの騎馬単求心じゃ今の環境じゃたちまち弱くなるから
勇の形が今の騎馬単求心の中では一番安定して強い形なんだろう

あと、天人の対赤壁快進撃の立ち回りは俺じゃなくて天人を赤壁快進撃メタだと言ってる人に聞いてよ
804ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:54:06.76 ID:hWpmxuID0
>>803
言われてみれば、騎馬単って言っても求心・神速・戦騎・全凸・決起全凸とあるしな

でも神速より求心の方が車輪号令には有利だと思うぞ
武力上昇値は求心が上だし、効果時間も互角だしな
805ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 02:59:37.82 ID:X8ik+T2W0
俺は上でメタって言った奴じゃないけど
赤壁快進撃には城ダメージそんな削られないだろ?

終盤まで守り重視で、ラストに速軍質実からの天人王悦コンボで逆転できね?
お互いの腕にもよるけどな
806ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 03:12:28.99 ID:hWpmxuID0
赤壁が自陣を常にうろうろしてるから質実張ったら効果前に焼かれる
防衛も似たようなものだ。主力騎馬+αを焼かれてアウトだろ
離したら離したで崩射+快進撃が飛んでくるし、もうどうすればいいかわからん
807ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 03:24:37.07 ID:R2R7XH5mO
>>804
少し前の勇の対車輪の頂上見てもそんなこと言える?
結局騎馬単は攻城力ないし突撃できなきゃ素武力低いと今の武力差ダメじゃ押しつぶされるだけ
しかも無敵槍には連環効果あるから通常速度の馬じゃローテ中にみるみる溶ける
808ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 03:35:29.34 ID:hGY3cyskO
普通に寡兵魏延入る車輪指揮か6枚全突でメタれそうだけどな騎馬単と赤壁快進撃
809ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 07:05:38.52 ID:0d0maxIy0
>>804
有利って言葉を使うのが不適切、マシってだけ
そもそも車輪対騎馬単は圧倒的に車輪有利だし
810ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 07:19:27.47 ID:4RMVp/M9O
勝率ランキング >>745
第59位 1231pt 蜀068 C張翼/人 勝率:55.2%/撃破:1.38
第79位 1052pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.2%/撃破:0.92
第32位 1638pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.7%/撃破:2.61
第6位 2824pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.77
第10位 2201pt 群059 C成宜/人 勝率:53.9%/撃破:0.70
第22位 1995pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.5%/撃破:1.86
第37位 1560pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.57
第70位 1116pt 群018 C張魯/人 勝率:53.3%/撃破:0.74
第65位 1135pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.0%/撃破:2.56

ワースト3
第72位 1116pt 漢038 UC劉虞/人 勝率:43.8%/撃破:1.93
第23位 1904pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:45.1%/撃破:1.29
第66位 1135pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:45.2%/撃破:1.35

PICKUP
第56位 1272pt 呉064 SR孫策/地 勝率:45.3%/撃破:3.65

勢力別使用率
■蜀:25.6%■魏:24.4%■呉:21.8%■群:17.4%■漢:10.7%
811ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 07:38:22.03 ID:Eq40b88S0
>>810

なんか最近のランキングが滅茶苦茶面白いんだけどw
812ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 07:39:06.80 ID:huywS2UrO
やっぱり快進撃即死したなw

八つ裂きさん厨だけど明日には50%前後かな
813ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 07:50:31.40 ID:Uli6VdF+0
今のところ五虎将、呂布ワラが今verのオススメか
814ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:04:10.33 ID:793DNUTK0
呂布ワラは下手が使うと置き槍に自殺しにくるから増えて欲しいわwwwwww
815ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:17:23.27 ID:G3KoNnee0
>>787
メタるだけなら遮断シユウ+高武力槍マシマシが一番良いだろうな

騎馬単相手だと開幕でぶつかった後に遮断ぶっかけて敵の高コストを殲滅
後は適当にシユウ+槍端攻めで守るだけ

赤壁は柵壊した後に槍端攻めさせて
シユウ撃つだけで簡単に相手は崩れる
開幕の伏兵端攻めにさえ気を付けておけばほぼ勝ち確だろう
816ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:50:18.43 ID:365J+O6z0
連環八つ裂きワラか、確かに騎馬にもリョフにも強いな
817ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:51:22.24 ID:mWFErb3w0
呂布ワラってテンプレどんな感じ?
818ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 09:04:14.27 ID:365J+O6z0
御大 米 ゴリ 活槍 セイギ トウモ

ゴリが活歩兵だったりもする
819ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 09:13:12.26 ID:1afKinPa0
赤壁快進撃用にメタデッキやるほど今verはいないだろ
呂布減って欲しいわ
820ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 09:23:22.06 ID:xAFO9pX90
八つ裂きの強さが良く分からんのだが
821ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 09:58:12.93 ID:kxtGbkfd0
八つ裂きの強さを知らないのは運がいい。
低武力だとあっという間に溶けるぞ。
822ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:16:20.50 ID:g1TRNspe0
士気使わずに対処すると兵力だいぶ削られるからな
なんだかんだで何か計略を打って対応するハメになる。うぜえ
823ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:20:32.92 ID:jNFiS53X0
あしたには八つ裂きの勝率が下がると

今期の厨デッキが見つからないな
前期までの適当なテンプレが交互に上がって
ところどころに上方されたカードが入ると
824ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:37:35.92 ID:R2R7XH5mO
呂布と五虎将が厨でしょ
825ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:38:07.30 ID:0VdvzxeP0
回復八つ裂きでパターンに入ると止まらんぞ
回復が毒を相殺してくれるから、車輪部分だけ当たってたりすると死なずに走り続ける。
死にそうになったら奥義もあるし、死んでもまた産めばいい
826ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:56:47.83 ID:u1M9CPgcO
がもちょが環境いいのか・・
英知にかてんのか?
827ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:59:41.09 ID:XfhZWAI20
別に英知に3割とか当たるわけじゃないし
苦手なデッキは捨ててもいいでしょ
828ゲームセンター名無し
>>827
そうだな
悪かった・・・