【夜のNY】戦場の絆 ジオン軍188【輝くナハト】

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1ゲームセンター名無し
※前スレ
【敵は】戦場の絆 ジオン軍187【恥球レンホ軍】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321332662/
・本スレ
【リプレイ】戦場の絆 第342戦隊【見ようぜ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322370980/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 19:02:31.93 ID:dmaKCWCqO
乙。
輝かしいが夜に輝くのは隠密として失格だよな。
3ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 19:40:48.72 ID:Nxm1rQNn0
でもギャンにそんな事言われるとは思わなかったナ トであった…
4ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 21:24:32.07 ID:lB0vmbwnO
うん、ジオンいーな、いーわ、ジオン、いーよ。

お前ら愛してる
5ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 21:55:11.45 ID:XnFVmq2xO
昨日ギャン(一撃で殺すためにAだったけど)で
『うへへ(^q^)美濃100だからってブースト吹かせて…遠くからでもバレバレww』
なんてぶつぶつ言ってたら、バー友に
『お前の警棒が眩しすぎて泣けてくる』って突っ込まれて初めて気付いたww
うん2クレ目以降は納刀出来る機体にしたさ…orz
6ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 22:59:36.12 ID:Gw7vVucA0
>>5
ゾゴック「サーベルやヒート剣なんて、いらないだろ!拳で語れ!」
7ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 23:21:13.38 ID:d/daw9Hp0
>>5
旧「サーベルやヒート剣なんて、いらないだろ!バズで殴れ!」
8ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 23:25:10.72 ID:PsrVw/LK0
マシンガンのストックで
カメラを割るのは、ジオンMSの嗜み。
9ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 23:25:49.95 ID:g9SYYjxeO
>>1
乙!!

>>6
《拳》まさに漢てかんじすね
10ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 23:56:27.69 ID:x408j8iT0
>>1
11ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 23:57:40.83 ID:6mJcdHDN0
>>1
12ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 00:06:13.85 ID:6mJcdHDN0
闇夜に輝くサーベルって御用提灯みたいでちょっといいよね
13ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 00:08:39.09 ID:adxA7saO0
指揮ジムサベAC「誰だ、交通整理のおじさんとか言うヤツは!?
14カレーのオヤジ様:2011/11/28(月) 00:28:32.70 ID:DZ3tLk0O0
>>1カレー

>>7
あれ、弾切れになって殴るはいいけど
残弾残ってる時に殴ったら暴発して
ストカスのバーストナックルみたいだったらまだ使え…ないや。
15ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 02:19:20.01 ID:AbXsF0UPi
一番カッコ良い6連撃はピクシーだよなぁ
イフ改も悪くないけど
16ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 02:22:42.68 ID:adxA7saO0
ゾゴ「……
17ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 02:55:11.19 ID:a2DbhUnr0
ゾゴはタックルがかっこいいよ
18ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 03:07:38.12 ID:ShrK7RlxO
俺統計
砂2でアベレージ400前後
ゲルJでアベレージ700前後
やっぱゲルJは壊れなのか?ちなみに主に砂2はNか青2、ゲルJは赤1を使う。ゲルJ青2はどうも合わんの。
19ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 03:10:38.34 ID:Ccc6e58RO
>>18
それはお前のAIMが下手なだけだ。
赤1はお手軽だが全モビを一撃で沈められる青2が一番限界性能高い。
20ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 03:15:26.30 ID:exlt6k7zi
体の合う合わんもあるんじゃね?

ホームのセンモニで将官Jのプレイ見てたけどすげぇな
あいつらAIMも立ち回りも変態だわ
21ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 04:05:26.13 ID:7BakE6zf0
>>18
別に壊れでもねえと思うけどな
確かにメインの性能はゲルJに軍配が挙がるけど
スナ2と致命的に差があるかと言ったらそうでもないし(例えばゲルキャとヘビガンみたいな)
スナ2はその分機体性能とサブの性能が勝ってるからなあ・・・
一概にジオンが有利っては言えないぜ
22ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 05:43:19.22 ID:FqvpHKOYO
ぶっちゃけ、今の連邦連中はタックルダウンやらないからいくらでもポイント取れる。
だからJ壊れ、って叫ぶんだよ。
昔のスナ2に狙われてた時なんてタックルダウンしないなんてただの自殺だったしな。

わかってる奴はタックルダウン駆使してダメージを最小限に抑え、拠点を砲撃なりカルカンなりしてくる。
そういう敵はPNを覚える価値があると思うね。
23ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 08:07:34.91 ID:8DaRsmH3O
ポイントだけでみるなら、コストが全体的に高い連邦機を撃破した方が獲得ポイント多いのは当たり前じゃね
24ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 09:10:03.93 ID:qTI8+n5VO
身体に合う合わない
肌合う女居たが、性格が病んでたんで… おっとスレ違ってまった…すまん

ゲルJはやはり変態に出会うと心強いね
25ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 09:10:59.33 ID:4BOMTbqs0
射程の砂U
撃ち切らずに射撃コントロールしやすいゲルJ
この特性をどう活かすかで変わってくるかと。
砂UvsゲルJの撃ち合いになると、正直言って砂Uの射程は怖い。
26ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 10:14:04.82 ID:Z1FomPRF0
いまはゲルJの方が強いよ。
一機釣れる機動性より、落ちてもそれ以上の火力が出しやすいゲルJの方が勝ちやすい。
砂対決だと射程の砂2、よろけのゲルJで五分ぐらいだし。
27ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 11:12:49.84 ID:kWjUGtzuO
>>1
28ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 13:09:58.08 ID:lVZQDVs20
砂になれてくるとゲルJの扱いやすさがしっくりしてくる。もちろんノーマルで。

必殺は隠れるタンクに接近してのゼロ距離全弾ブッパ。射線確保できなくて地雷するよりはいいと気づいた。
29ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 16:02:30.86 ID:qTI8+n5VO
>>28
なら砂ななくて良いかと…
30ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 16:37:50.86 ID:G81kjL530
>>28
ゼロ距離ぶっぱってダメージ低くない?
開戦前のシミュでやったけど全然減らないよ
31ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 17:10:50.92 ID:clBWWCce0
最近Sクラ44でF2乗る奴多いんだけど新たに開発された運用でもあるの?
見てる感じだと「その動きならゲルGか素ゲルのほうが圧倒的によくね?」っていう地雷ばっかりなんだけど
32ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 17:36:26.20 ID:0L+YhQUwO
F2のミサポのリロを早くすれば160としては最高だな
33ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 17:51:46.92 ID:1snZJitS0
>>31
理由1.ザコU改が地雷だから(特にハングレ×2はガチで地雷)
理由2.射カテが上手く乗れないから(BRが当てれない)
理由3.格カテが上手く乗れないから(前ブー1択のみの地雷)
理由4.タンクが地雷だから(タンク乗れない固定砲台orタックル、サブで味方殺し)
理由5.1護衛の場合、最悪タンクの盾になってあげれば、1stは成功するから(アンチが格上の場合)
理由6.コストが安いから(コスト160)
理由7.ゲルググが好きじゃなく、ザクにこだわりがあるから(ジオンと言えば...)
34ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 17:59:09.70 ID:Y2jZG/TNO
>>31
誘導兵器に頼りたいにしても、それなら寒ザクだゎな。
近なら、他に選択肢探すのが面倒臭くなるくらい寒ザク・Mが良機なんだけどな。
35ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:12:59.50 ID:Gxjh9Biwi
連邦でも44でF2出すのいるわ
ジオンだと最近44でも近トロ出す奴がいるけど、なんなんだろう

TBで中央ルートから様子見るなら近トロじゃないくてもいいと思うんだが
36ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:22:05.40 ID:1snZJitS0
>>35
白ザク(萌えクラ)ならOKだ
37ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 20:34:09.04 ID:sS5Pb97k0
>>28
それ、自衛する時やるもんじゃね?
自分からゼロ距離やる砂とかいないだろw
38ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 20:41:57.21 ID:NYd4ALe20
>>37
ハイレベルなギャグだろ
39ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 21:03:44.69 ID:gogcex53O
>>36
ハイレベルなギャグなの?
40ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 21:09:41.45 ID:jYA4FytgO
今日はA3試験大佐に何度も殺されたわ
人の連撃にサブやマシ重ねるなんて当たり前
ピリッた同士のフワジャン合戦に絶妙なサポートで敵を助けたり
マンセルしてると思ったら切り離し食らうし
危うく降格するところだったわ
41ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 21:43:53.72 ID:Pf1DpDRi0
とりあえずSクラスでツィマッド社製の産廃だすのやめろマジで。
42ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 21:50:37.99 ID:gogcex53O
>>40
試験拒否大佐はサブカが多いけど試験大佐の半分はタンクでS取ったか大佐に昇格した次のクレB維持しただけだったりするからねえ。
変なセッティングのタンクだと思ったらタンク搭乗回数全部で2桁とかもざらにいるし。
マッチングどうのより全機体の消化終わらんと試験受けられないの方が余程プログラム楽だと思うんだがなあ。
初期プロガンの支給条件考えたらやっても良さそうなもんだがね。
43ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 22:58:12.26 ID:0tkV4VSCO
この流れであえて言ってみるけどケンプ赤2初めて乗ってみたら意外に強かった
リプレイ見たらかっこよかったし
装甲の厚いケンプなんてケンプじゃないけど初見くらいは通用すると思う
44ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 22:59:36.52 ID:RrYR3m140
変なセッティングってマザク150デフォで更にクラッカーつけてMS弾もつけちゃうぞ
更に赤振りでどうだとか言う奴?
んなのいねーよとか思うでしょ?
実際いて44に出てくるから困る
45ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:21:56.80 ID:r6VSY1Cz0
サブカのやつらは遊びだから実践消化しやすいから困る。
まじめにやるときはメイン使うくせに
46ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:29:06.60 ID:gogcex53O
>>44
量キャB砲モビ弾ブルパ赤4出されたよ。
量キャも赤4だと元旦並のスピードしかでないのな。
動いてないのかと思って後ろ向いて確認したわ。
47ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:29:29.26 ID:B+JFPDz5O
>>45
スマン、その通りだ。
産廃の変更チェックもする。ハイゴの120mmとかな
48ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:34:47.18 ID:G81kjL530
>>47
今は開戦前のシミュレーションあるのにそんな事する奴は屑
49ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:41:46.56 ID:B+JFPDz5O
>>48
実践じゃないと気づかないだろ?
大体バランサーが低いのしかいないシュミにて補完するのが無理…
しかしながら、スマン。
頑張ってるから許せよ…
50ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:46:39.87 ID:G81kjL530
トレモでやってくれよ・・・
51ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:53:48.87 ID:clBWWCce0
そういうのは大丈夫な相手でしかやらんだろ
明らかに強力な武装を除けば、現状ガチな癖のある武装は、
実戦で使いながら「こうやれば使えるんじゃね?」と開発されてきたもんだ
ガチ機体のガチ武装で地雷するのはOKで、勝てる自信がある対戦でいろいろ試すのはNGなのか?
52ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:55:16.87 ID:RNb2+sLMO
初期武装でNセッティングとか、どう見ても新品を出されると流石に不安になる。
せめてトレモで乗り心地くらい確認して下さい…
53ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:56:49.69 ID:s4GuH1GkO
そのための88だったのに、お前らが淘汰したのさ
54ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:58:28.38 ID:RrYR3m140
いやそのための制圧戦になっただろうが
55ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:02:19.07 ID:IEodcBh80
>>51
絆の『ガチ』は、実態は悪い意味の場合が多いから、ガチガチばかり
言ってる人の言う事は聞かなくていいよ。
大体、試行錯誤する余裕すら無い、いっぱいいっぱいの人が言い訳っぽく
使ってる事が大半だからね。
56ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:04:48.63 ID:RrYR3m140
>>51
所謂ナメプというわけですね
57ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 01:00:16.18 ID:pElZnb0DO
>>31
さすがに44で出したことはないけどF2のシュツがファンキーだから好んで使う
ミサポも強いけどF2のシュツはいろいろ使い勝手がいい
ぜひ鮭とケンプに積んでみたい
58ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 01:28:51.98 ID:pK4YHSpq0
>>35
古参近距離ランカーからするとトロが一番しっくりくるのよ
59ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 01:47:26.68 ID:K/PfuL8qO
>>58
近トロ搭乗数8000回のエアバさんコンチワっす
60ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 02:04:48.51 ID:5e8qEXPqO
格トロは連撃威力が異様に高くQDまでできる中コ近
マップ選べばかなり強いぞ
61ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 05:14:23.51 ID:fGr+dKmwO
>>57
ファンシーに見えた。F2なら寒ザクかザク改だな。\160が決して有利になるとは思わないし。
使われるとなると格下限定しかイメージつかんな。
62ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 07:35:24.68 ID:VFqu+nFAO
44でザク改がダメな理由を
誰かきっちり説明してほしい
アレとは空気するしかないけど
マンセルクロスレンジは強いと思う
間違えてる?
63ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 07:43:59.44 ID:X1nCJ7nCO
>>62
改やF2でも良いと思う

自分が乗り慣れて、きっちり仕事ができるならぉkやないか
乗れてない高コスト出されて地雷されるより良い
64ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 07:53:34.50 ID:lqPw7z1YO
まあぶっちゃけジオンで一番汎用性高い近って多分改だしね
絶対不正解ではないよね
65ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:11:16.56 ID:OBWSjVh7O
自分の勝率見れば答えは書いてるだろ。
それと乗れない機体があること前提じゃないから。
そんなレベルなら何乗っても気にしなくて良いけどそれなりの階級にいてくれ。
ついでに味方が何出しても愚痴る権利も無いから。
66ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:16:09.47 ID:MDg26tUNO
汎用性だけでは連邦機体に勝てないから、癖のある機体に乗らないといけないてことかな
ジオンで近乗るなら、寒ザク萌え起き攻め、マリネのグレは最低限習得しとかないとね
67ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:16:13.46 ID:4QSSHell0
>>65
煽りばかりで全く説明になってないね
そんな落書き書かなくていいから
68ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:25:09.87 ID:4QSSHell0
2ch将官様からちゃんとした説明を聞けたことがないんだよね
>>66 みたいなことを気分で言ってるだけじゃないの?て疑ってる

別に俺が44のザク改推しな訳ではないので念のため
69ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:34:55.99 ID:OBWSjVh7O
>>67
そういう自分は意見全く書かないで逆煽りだけなんだなw
70ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:41:29.11 ID:a6q/VSAFO
先週のトップ100仕様MSの12位
なんでこいつが?
ミノ100だったからだろうか?
それともなんか変わった?
71ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:43:37.29 ID:8cyx1tP70
ミノ100なら尚更意味無いし。
72ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:38:50.70 ID:ZgLU69XV0
ザク改とか何とかの前に 全機NSが比較的ガチな気がする。タンクはもちろん含む
73ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:44:42.99 ID:qAqOeLezO
>>62
ザク改は良くも悪くも汎用機体
44なら連邦も高コスト機体でくるしこちらは優れてるとは言え足回りは200相応でどうしても後手に回る
武装面でも充実してるがクロスマンセル前提なら寒ザク燃えほどフォローできない
マンセル組みにくいがゲルMのように単機でも動け長距離ブーストと便利なマシにグレでによる切り離しのされにくさもない
無難で間違いではないけど何するにしてもなんか物足りない機体
何より今の環境において近距離でじっくり空気上等やるよりニムバスにサクサク取らす方が勝てる
長文すまぬ
74ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:48:10.79 ID:+r88eRPWO
久々に絆やった両軍プレイヤーだけど
連邦で連勝出来ちまう様になってる…

ジオン何か有った?
75ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:59:59.64 ID:MDg26tUNO
ストカス乗るとザク改や焦げはエサにしか見えないんだよね
バルや寒ザク、マリネのマシじゃないとストカスを止めれない
76ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:00:34.00 ID:NxUP5ctk0
昨夜8連敗
はいはいAクラス底辺の俺が悪いですよ
しかし嵌ると負の連鎖というか
何をやっても駄目って思い込んじゃう自分が情けない
昼からリベンジ出撃だぜぇ
77ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:21:16.56 ID:ZFtjAwCu0
>>75
ザク改マシA距離150くらいからマシ当たりながら前ブースト粕に斬られて泣いたよ
200維持して常に下がるくらいしないと間に合わない
タックル決めてこかしてもまず逃げられないよね
タックル間合いで詰みを感じた
78ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:25:01.59 ID:TGLJu8C2O
ザク改は汎用性としては良いけど、近のイロハとインファイト能力つまり並以上の腕と判断力が必要だね。中身で化けるけど一般論としてはコンセプトのある機体で立ち回った方が無難だし、中身が良かったとしてジムカスやゼフィにアドバンテージ取れるかという別問題もある

とりあえずザク改は論外
79ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:41:53.16 ID:MDg26tUNO
>77
ストカスの突進力はチートだよね
ストカスのせいでジオン近機体は益々イラナイ子になった
80ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 10:54:15.79 ID:hyyscH9eQ
みんなザク改は軍曹支給って事忘れんなよ。
使い易さに特化してんだから、これで基本覚えたら卒業しなければならないんだ。
81ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 11:07:51.80 ID:qAqOeLezO
ザク改なぁ…と考えてたらいいこと思い付いた!
一度ナ トを連邦に鹵獲させて整備させてからインビジナイツに強奪させればアレと同様のガチに…
82ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 11:13:14.17 ID:CD1uC7HIO
>>80
卒業しないで乗り続ける者・とりあえずで乗る者がSでも居るからねぇ〜。
44で3・4番機の黄緑色がザコ改選んで『援護する』と言うと負けフラグ。
アレ・BD2・ストカスに瞬殺されるのがデフォだわ。
83ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 11:30:37.20 ID:8cyx1tP70
>>74
俺も連邦亡命中
連邦に居た残念がジオンに比重移してきたみたい。
ちなみにこんな感じ↓

>>82
連邦俺S2少将、残り大佐(A2A2A3)vsジオン大佐(A3)×2、少将(S1S2)×2
将官のお二方は「とりあえずザク改」で3・4位の逆1・2フィニッシュ


みんなすまん、サイド3に戻るのはもっと先になりそうだ。。。
84ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:08:02.97 ID:AKeSkf6C0
ガーベラ「まったく、近カテの鈍足野郎共は下がってな」
85ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:15:26.14 ID:OBWSjVh7O
>>84
あんたは言う程悪い機体じゃないんだよ。
コスト280の価値が無いだけで距離のマリネに対して瞬間スピードの利点はちゃんと持ってる。
これで回復スピードが早ければねえ。
86ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:38:22.74 ID:a6q/VSAFO
>>85
確かに
武装もバルカン二種とフルオートで密度の濃いマシ持ちだから悪くはないんだよな
220、せめて240ならゲル系押し退けて使ってもいいわ
87ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:51:26.66 ID:M/53xZDYO
焦げさんは少佐支給だったか…道理で…。
ならば、大佐支給の鮭さんが産廃な理由を教えてもらおうか。
88ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:54:34.27 ID:p7SLI3ruO
インファイトが得意ならタックルの性能いじってやれば良いのに
89ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:05:38.93 ID:+1QTG8fo0
煽りとかではなく。65と同じように思ってしまう。同格相手なら44ではタイマン状況もあるし、自分で勝ちにいきにくい。連邦のどの機体がきても空気にならず対応できるのかというと難しいでしょ。相方ゲー狙いが4人揃って勝てるとは思えない。
90ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:06:28.68 ID:4QSSHell0
アレBDに瞬殺されるザク改とかそれ流石に中身の問題だろ
んな奴らが例えばニムゲルG寒ザク乗ったって結果は同じだろうが

あとザク改は空気上等機体じゃない
むしろワンチャンで積極的に削っていく機体
焦げ乗るぐらいならザク改乗るなあ
野良66だったらむしろ積極的に乗る、野良は汎用性も重要だから
勿論2機はイラナイ
91ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:08:50.08 ID:4QSSHell0
>>89
こちらも煽りとかではなく貴方が何を言っているかワカラナイ
92ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:14:17.70 ID:qXLIB8cQO
Aクラならだいたいの機体に通用する
Sクラで乗る人は殆どみない(44)
これで結論ついたでしょ
93ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:16:47.96 ID:9eG+l3WAO
>>90
44で改がいいかって話しじゃない?
66野良なら1機いてもいいと思うけど、
俺は乗らないかな。
94ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:27:11.88 ID:ZFtjAwCu0
S中将以上だとゲルMか寒ザクが鉄板で連邦だとニムニムゲルMか寒ザクに勝てないし
寒ザクがザク改以上に優秀なのは相手して感じるし
95ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:43:39.02 ID:MDg26tUNO
あんまり寒ザク、マリネを推すと弱体化されるから、ここだけの話にしとこうよw
96ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:55:41.79 ID:p7SLI3ruO
バンナムの魔の手からは逃れられない……
97ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:59:28.58 ID:udf/FeX9O
そういやザク改弱体されたなw
それでザコ改とは思わないがなw
良い機体も運用間違えたら駄目機体になるいい例がザク改。
98ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:19:54.21 ID:ZFtjAwCu0
寒ザクゲルMは中身で大分違うから下手でそれなりなチートな強さじゃないから弱体化は無いんじゃwww
99ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:20:48.64 ID:TGLJu8C2O
バンナムってマジで頭と性格両方悪いからな

ゲラザク見てみろよ。勝手に変なバズにしておきながら勝手に産廃化コスト上昇させてやんのなwwww

ゴミだゴミ
100ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:24:12.04 ID:oaiLGQvci
どの機体にも言えることかもしれんけど、ちゃんと自分の中で「ザク改に乗ってこう立ち回る」っていう考えがちゃんとあるなら44でザク改乗っても構わない
考え無しにザク改乗って作戦マップでフラフラしてチャット飛ばさない奴のザク改は絶対信じない
昇格試験中の黄色大佐がほとんどこれで、しかも大体意味の無いタイマンした挙句負けてる
101ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:31:44.87 ID:4QSSHell0
>>93
44でも俺は乗る場合はある
主に味方が信用できない場合だけど

なんか中身の問題と機体の問題がごっちゃにされて産廃扱いされてる気がするんだよね

>>92
そういう自分の言葉じゃない説明はお呼びでないの
102ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:33:57.29 ID:4QSSHell0
「何となくザク改」も「何となくザク改産廃」も頭の使わなさという意味では同じ気がする
103ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:42:27.34 ID:+1QTG8fo0
意味が分かりにかったならすまない。
産廃とは思ってないけどオレの場合は逆かな
味方が信用出来ない時こそゲルMにしてる。枚数有利作ったり射がいたら取りに行きやすい。
中身は敵が同格か以上だったらの話ね
ちなみに機体自体は好きな方
104ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:43:24.16 ID:qXLIB8cQO
>>101
テンプレが嫌いなのは分かったからせいぜい地雷するなよ
ザク改に限らずしっかりボイチャで連携意識してるならうまくいくはずだから頑張れ
105ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:54:57.00 ID:MDg26tUNO
ガーベラがせめてコスト相応ならジオンは後10年は戦えるのに
ゼフィくらいの性能でいいからさ
106ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:56:32.11 ID:ZHIsE2L2O
俺は味方信用無いのが多い場合の66から雑魚改Aグレ選ぶな
複数タゲ請負しやすいし連携取りやすい

44でも上手い格居て他二人アホなら格のコストで選択肢に入れてる

あくまでオッサンの俺持論だから
他の考えも不要の一言脳死発言じゃなく使える機体が少ないジオンだからこそ
器用貧乏な雑魚改の使い道を考えなければならなくない?

次ガルマ弱体・寒燃えクラ弱体とか来たら詰むし
107ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:27:32.87 ID:8cyx1tP70
ガルマ弱体orコストアップは来るだろうな。
寒ザク然り、ゲラ然り。

108ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:33:38.88 ID:clSr6mH/0
バンナム「お待ちかねの新機体は…袖付きのドワッジだ!コストは160で、性能は変わらないけどね♪」
109ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:10:00.99 ID:/ca2Zhs7O
新機体は上半身ギャン下半身ギガンのギャンタンクに決まってるだろ
俺は乗らんが
110ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:13:49.15 ID:k1dUAdS/O
>>109
サーベルBついてたら乗る
111ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:17:50.93 ID:xh+Hq4Ph0
>>109
おい、砲塔はどうした
112ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:18:11.53 ID:eZ4mV9GX0
リック・ドム「な〜んで俺のザクマシ出てこないんだろ…?」
陸ガン「閃光弾まだ〜?」
113ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:24:41.09 ID:Ax1ET8l10
>>99
冷静に考えるとザク改同等のコストの旧ザクってなんだよ?
って思ったわ
あー旧砂おまえでしゃばらなくていい
114マザク クラB:2011/11/29(火) 17:28:36.64 ID:8cyx1tP70
呼んだ??
115ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:32:09.29 ID:k1dUAdS/O
>>111
たぶんあのトンガリがそうじゃない?
角度ピコピコかえれる
たまにあせって真上にとばしたりする
真上から散弾ふってきたら切ってる敵もたまらんだろうなw
花火みたい
116ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:43:02.41 ID:IWV2Ar5xO
連邦の残念がジオンに流れてきてるって話しは
どうやらマジのようだな…
いや〜、勝てないわ…
タンク乗ったら前衛壊滅。
アンチにいったらタンク+護衛壊滅。
いくら温厚な俺でもこんなマッチが続けば
サイサ380円でカルカンぐらいしたくもなるわ…
リスタ後、拠点前で量キャと踊ってた。
なかなか空気が読める量キャだった…
117ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:43:26.71 ID:yzfPLEMU0
>>105
あの焦げが280ということを思えばガーベラ280はコスト相応だろう
さあこれであと10年戦おうw
118ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:51:11.47 ID:CbpVUlkoO
よろしこ
119ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:55:07.54 ID:MDg26tUNO
>>117
じゃあおたくら連邦の機体は全部+100になるが宜しいかw
120ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:55:11.06 ID:/ca2Zhs7O
>>115
武装はギャンと全く同じで、サベBフルチャージで拠点弾3発分のダメくらい
脅威の対拠点格闘機体で頼む>バンナム
121ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:59:36.48 ID:ZFtjAwCu0
>>110
サベB5連70ダメでコストプラス20ね
122ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:08:52.65 ID:k1dUAdS/O
>>120
ちょっと待て
敵拠点まで護衛したくないわw
チャージ中よろけさせられたら3突きで1発分てことになるんだろ?
サベBにモップつけて倉庫ピカピカにしててください
123ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:11:32.99 ID:4QSSHell0
>>103
そういう考え方かー
でもゲルMみたいな役割特化機体て、ほかの味方がそれぞれに役割果たしてくれること前提な気がする
ほかの味方が事故ったら取り返せないみたいな
俺がゲルMでうまくマンセル組めてないだけかもしらんが

>>104
ありがとう頑張るよ

>>106
雑魚改という物言いが気に食わんが内容には同意
124ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:15:39.38 ID:4QSSHell0
ガルマ弱体化(又はコストアップ)はさすがに来ないんじゃないか?
ガルマ使えるけど、ゲラみたいな訳わからん強さじゃなくて、160として使いでがある以上のものではない気がする
125ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:35:25.89 ID:a6q/VSAFO
雑魚改はあれだ
マシAつむならゲルGでも乗れ
Bつむなら寒ザクでもいいだろ
職人御用達のマシCダブグレ装備ならありだな

ただ間違っても扱えない奴は乗るなよ
126ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:36:04.25 ID:5e8qEXPqO
ジオンは機体特性がはっきりしてる分どの機体乗ったかで
どんな動きするかわかるので連携しやすい
わかりにくいのはBD2NSとザク改だが
NSはごり押しできる性能だがザク改はそうでもない
ザク改が今嫌われてるのはそういう部分もあるのだろうな
127ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:37:49.14 ID:zC4tQXBMO
ようやく中佐になれた新米だが、
寒ザクが支給されたんだが、先に萌クラとってマイスター目指すか
NSで前衛はマケセトケーってやるか、どっちが需要あるか教えてくださえ
ちゃんとトレモ代は有るから武装面は心配しなくて大丈夫ですよw
まともに44で出せる機体がギガンしかないって絶望
128ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:44:30.25 ID:aJ5u+dre0
ニムは乗る人充分いるから、佐官辺りの話なら
需要という面だけで見れば寒ザクが良いかな
燃えクラで連携とればニム自体も活かせるし
ただ、ニムはニム×3ギガンで勝てちゃうくらい強いからなぁ
129ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:45:42.29 ID:gGzNHfH70
>>127
中佐辺りならもっと色々乗った方が良いと思うよ、ニムと寒だけ乗り続けてもそのうち必ず行き詰まると思うし、近の下地がしっかり出来てればニムも寒もそれなりに乗れるはずだし野良専なら真面目に何でも乗れると重宝される
130ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:45:52.62 ID:xYT/k2zkO
>>125
ダブグレはないわ
回転率悪い

単グレの爆発範囲で十分足りる
131ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 18:55:41.18 ID:btAbpcu90
>>120
つまり、やっとギャンキャノンの出番が来るんだな
132ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:03:35.12 ID:/ca2Zhs7O
>>122
よし、ハイド射程600mで拠点弾なら護衛しやすいだろ
弾速は今のままで
133ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:10:33.11 ID:X8ZGgBngO
もう新機体はネタに走ろうがなんだろうがどうでもいいけど
既存の機体調整はよ
マジで280帯を早くどうにかしてほしい
134ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:20:54.29 ID:a6q/VSAFO
>>130
職人のダブグレの使い方見ることをおすすめする
1度に2つを投げるってのとリロ6Cがポイントのようだぜ
まぁわからんなら使わないでいい
135ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:28:33.49 ID:ZgLU69XV0
ダブグレはハングレより射程短めで当たりやすく、歩きや空中で無理やりダウンさせるイメージで使ってるけどダメか?
置きが出来ないけどザク改は置きをするような機体でもないし

リロも短いから丁寧に使えば無限弾な感覚なんだけど
136ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:47:00.61 ID:4QSSHell0
>>127
Sクラ基準のガチ機体しか乗ってはいかんみたいな悪しき傾向の被害がこんなところにも
中佐ぐらいで44で出せる機体出せない機体もないよ
好きな機体に乗れ
137ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 19:57:34.39 ID:4857uAd80
ねんがんのグフカスを手に入れた…けどやっぱり評価は微妙なんですかね…
138ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 20:15:49.64 ID:k1dUAdS/O
あれ?
おかしいな〜
俺のドラッツェでかいガトリングもってないんだけどバッタモンかな?
ターミナルで紹介されてるのと違う
139ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 20:47:59.37 ID:axprGX2d0
NSが遠い。軍曹5対大尉3中尉2曹長1とかでバンナムが俺にガンダムに乗るなと言う
140ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:05:22.31 ID:OBWSjVh7O
>>137
素体性能がちょいバランス悪くて武装で無意味にコスト上がってサブ射が微妙だからいまいちな評価なだけで
ザク改やトロと比べるならコスト並の性能は有るよ。
手に入ったくらいなら充分強機体。
青2〜3でガトBロッドBがオススメ。
ガトCもジオンでは貴重なフルオートで強武装だよ。
141ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:13:25.12 ID:ZZIjuDAd0
地雷からザク改取り上げるとゲルキャやらドム280の核地雷にレベルアップ!
するぞw
練習くらいさせてやれよ

44でダブグレは単に置きグレ出来ないだけとしか・・・
ダブグレ持つなら常に枚数不利で2枚以上足止めくらいは出来ないとな
個人的には88制圧戦で制圧ポイントに投げ込むのが一番有効かな
142ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:16:57.94 ID:X8ZGgBngO
>>139
ニムバス欲しがる以前に他に乗りこなすべき機体があろうに・・・
その程度の階級で無双までいかなくとも中心になって勝ちを取れないのに
無理に階級上げてニムバス乗ってほしくないわ
どうせ基本的な事すら満足に出来ないんだろ
143ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:21:53.30 ID:fjpyfypW0
ガンダムバトルシリーズのドム→近距離ドS仕様
戦場の絆のドム→
144ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:35:40.43 ID:4857uAd80
>>140
ありがとうございます。地雷にならないよう頑張ってみます!
145ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:36:00.06 ID:pEanjvF80
>>138
G05「でかいガトリング?そいつは俺が出てからだな」
146ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:53:05.40 ID:Ax1ET8l10
他のゲームでの「おいおいドムかよー!!」(敵側)

戦場の絆「おいおいドムかよーwww」(味方)
こんだけ違うんですはい
147ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:04:49.29 ID:jA6zkrGlO
ザク改ダメって言っているのはどんな階級でやってるんだ?
ぶっちゃけAなら全然有りだろ。
ザク改すら乗れずに他の機体乗ってもtntnにされる絵しか浮かばないんだが。
そこそこ優秀な機動性と汎用性高い武装で悪くない機体だよ。

ただ目的意識がないと乗れない機体だけど。
あと44での居場所は少ないかな。
Sで66以上なら近距離選んだ後に火力が欲しい編成になった時にはよく乗るんだが、周りのモチベーションはそんなに下がってるのか?
148ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:11:43.37 ID:Ax1ET8l10
まあ上に行けば次第に器用貧乏が目だつ機体になるだろうけど
中佐くらいまでは基礎学には宜しい機体じゃない?
しかしクラッカー運用法は今何で学んでいるんだ?
REV2はザクUで改で焦げというステップアップができたけど
今どうやって学んでいるんだ?まさかゲルG?
149ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:12:22.55 ID:kAvTI4xA0
ガルマ
150ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:15:52.08 ID:Ah6Bx8BT0
お前ら何回同じ話しループしてんだよ・・・
ザク改はそこそこの機体性能と汎用性の高さが仇になって、ピーキーな機体を使いこなして勝つっていう
今のトリッキーなジオンの戦闘スタイルにそぐわないから上位クラスには敬遠されるって結論でてるだろ・・・
ダメって断言する奴もそれに脊髄反射する奴も過剰反応しすぎ
良くも悪くもザク改はチュートリアル機体なんだよ
151ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:18:25.53 ID:G5hlxNrp0
ザク改は器用貧乏というか、純粋な近なんだよな
火力ドッカンゲーだから、純粋な近だと火力が足りない
特に連携の期待しづらい野良だと、どうしても単機で火力取れる機体じゃないと通用しづらくなる
しっかりと連携取れて、サポートに徹することができればいい機体なんだけどね
152ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:19:03.25 ID:hsrge+R50
チュートリアルって、そんな得意そうに書かなくても。
153ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:20:18.07 ID:kAvTI4xA0
改は純粋の近というのなら寒ザクとは何だったのか
154ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:28:07.05 ID:aJ5u+dre0
あれは燃えクラ持ったら完全にカテゴリは別モンじゃないか?マリネ然り
近の運用っていうか、もう寒ザクの運用って感じだし
155ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:30:39.08 ID:Y2cnfpbzO
話ぶった切るけど、俺護衛はニムバスでアンチはケンプバズって使い分けてるけどアンチでニムバスって使いにくくない?
それかゲルGとかでいった方がいいのか…
アンチ皆どうしてる?
156ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:32:38.84 ID:G5hlxNrp0
寒ザクはBマシAクラだと普通の近

Aマシは連携用ではないし、燃えクラは別物兵器
157カレーのオヤジ様:2011/11/29(火) 22:33:12.13 ID:wa8q0HAW0
2グレは投げっぱなしでも結構当たるから2枚以上見る時は楽なんだよね。
歩きもほぼ必中だし。
ただ時々跳ね返ってとんでもない所にすっ飛んでいくのが玉にきず。
後ろでNSが斬ってるから前から来る敵を押さえようと2グレ投げたら
後ろから<<グッジョブ>>言われた。
訳わからんかったが、リプ見たら2発中1発が壁に跳ね返って真後ろに飛んでいったらしい。
すまんかった。
158ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:38:15.32 ID:58rfxdSaO
>>155 44ならマリーネで単機アンチ。
66はゲルG。
159ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:40:31.32 ID:aJ5u+dre0
ダブグレで思い出した
いつか忘れたけど、TTでタブグレ投げたちょうどの
タイミングでダウン貰って、残弾数が1になったんだ
wktkしながら投げてみたら二個転がっていったという
あれは何だったのだろう
160ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:46:00.95 ID:us4n6/7R0
ハイゴカノンミサって限りない近距離機体になったと思うんだけど。
それでもまだ嫌悪感あるかな?
サブがミサポより優秀で全然ありと思うんですがどうですか??
あ、44はやーよ。
161ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:48:41.67 ID:0PRZmNH1O
ザク改は格下相手が鈍足を出した時だけは楽しいね
162ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:53:25.17 ID:ZFtjAwCu0
>>156
連邦でいつも燃えハメ喰らうんだがどう逃げんのか未だ対処出来ないし
蛇出すと美味しいですって感じでハメられる
163ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:54:06.26 ID:G5hlxNrp0
>>160
武装はそんなに悪くないが、機動性が・・・
164ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:55:02.73 ID:Ax1ET8l10
連邦F2じゃあ無理なことなの?燃えクラはめ?
165ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:56:17.00 ID:Y2cnfpbzO
>>158
マリーネ野良だったら全然あり?
切り離された時厳しいと思って使わないんだけど
166ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:00:17.16 ID:jA6zkrGlO
改の話は結論出てるのか、知らんかった
少し前のレスで話題に出てたから聞いてみた


寒は燃えクラ持ったら半格闘なイメージだな
ニムとの相性もいいしヤッパリ主力だよなぁ

>>155
ニムが多いなぁ
44で単騎ならマリだけどマンセル組むなら汎用性高いニムが多い
ケンプはあと10払えばBRって思うと乗れないw
167ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:00:39.02 ID:Ab/kLqU90
168ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:02:16.19 ID:pElZnb0DO
野良だからこそマリネがいいと思ってるけどな
169ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:04:02.33 ID:Y2cnfpbzO
>>167
言いたい事あったら言えよ なんだよ
170ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:06:07.92 ID:OBWSjVh7O
蛇の丸焼きは美味いねえ。
連邦F2の燃えクラはまずどうやって獲物をコケさすかが問題だなw
171ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:13:20.65 ID:4t1dKOjF0
>>169
マリネの機動力で切り離されるなら何乗っててもダメだよ
切り離しで33になった時にマシばらまきにくいから嫌、と言うレベルならマリネはないね
どちらにしても腕磨けとしか言えないって所かと
172ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:13:47.37 ID:hsrge+R50
>>169
貴官のレスは初心者臭がするってこった。
173ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:24:19.37 ID:us4n6/7R0
ジオンは66が楽しいよね〜
44とかどうせNS×2編成でしょ?
いつのまにか格勝利数が近勝利数を越してしまったぜ・・・
ええ。焦げの回数がRev2,5でピタリと止まってしまったんですががが?バンナムさん
174ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:25:21.01 ID:6sDVX7MM0
単機でアンチだぞ?
マリネでタンク処理って、釣りタンされているのとどう違うの。
175ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:25:47.54 ID:Y2cnfpbzO
そうか… 33になった時相手三格だったらきついイメージあったんだが結構推奨なのね
なんかすまない
176ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:28:04.31 ID:k1dUAdS/O
280機動5ドムをシュミレーションで使ったけどあんな遅い機体使えんわw
ロック距離は近くて
177ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:28:16.28 ID:GfLLhRYs0
マリネは独自の使い方がしっかりできないと何もできんばかりか味方の足引っ張るからなぁ

ところで今さらだが、マンガ特典のジョニー仕様ザク、どうせなら焦げか高ザクでジョニー機仕様にしてほしかった。ジャイバズも無いジョニザクなんて・・・
焦げはしっかりと使えば使えなくはない機体だし、焦げでジョニー機になってたら頑張ってロケラン装備で使ったのに・・・
178カレーのオヤジ様:2011/11/29(火) 23:29:51.85 ID:wa8q0HAW0
>>176
ドム青5は罠セッティングだと何度言えば…
179ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:33:43.22 ID:9hHRxU7R0
昔、青5で乗り続けて誰にも突っ込まれなかったなぁw

ぶっちゃけ早くなってんのか旋回上がってんのか
どうかも解んなかったw
180ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:39:18.05 ID:GfLLhRYs0
ドム青5は旋回上がったところで元の旋回が遅すぎるし、近寄られたらダメな機体は変わらんからダッシュ最速の青4一択だ
181ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:46:56.91 ID:OBWSjVh7O
>>174
あんたはアンチに何しに行ってんの。
単機アンチして敵の護衛と拠点確定するまでタイマンしてるだけなら居なくても変らんからフル護衛した方が良いぞ?
182ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:48:59.94 ID:wfoNfjn+0
なんかどこのレベルの話をしてるんだかごっちゃな気がw
佐官と将官、大会レベルがそれぞれ自分目線で一緒に話してるように見える

ザク改NGで寒ザク乗れっていうのはトンガったレベルの世界の人たちの話でOK?
183ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:56:27.23 ID:Dq4CmGNV0
何でこのゲームのドムって動きトロいんだろうね
184ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:59:42.63 ID:0NhIy4deO
ナ○トさんが回線落ちして空気にwww
あれ!?いいのか?

なけねぇwww
185ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:02:03.46 ID:Ax1ET8l10
>>183
だからドムトロなんちって
186ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:02:45.68 ID:poJlKlqV0
一応大会にアレした程度の人間だけど現状はザク改要らない派
187ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:04:44.79 ID:1MkMECP80
>>181
お前の言うことって煽り強すぎで中身ないね
普通に書けないのか頭悪いのかどっちかね
188カレーのオヤジ様:2011/11/30(水) 00:06:53.08 ID:8XjH9QmV0
まったく・・・
お前らのためにwikiドム機動重視の項を少しいじってきたぞ。
189ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:10:41.72 ID:+EsUkkaf0
大会にアレの人たちは、レベルがというよりもバーストだからザク改要らんと言ってる気が
確かに味方の実力も役割分担もハッキリしてればザク改わざわざ選ばんわな
190ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:12:53.07 ID:lBaGCq2O0
>>182

いやいや、普通にAクラでも寒ザクでいいって話
191ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:18:15.32 ID:wtvCrd+a0
たぶん大会レベルの人が突き詰めた結論が「ザク改いらない」なんだろうね
逆に佐官以下だったら寒ザクよりザク改の方が結果出せる気がするな
6マシでダメ、囲まれそうならハングレでしのぐのは簡単で強くて乗りやすいし。
ある程度寒ザク使いこなせるようになっても戦果に差が出るとは思えないし。
Sクラまたは中将以上4vs4の話とかかな
(少将目線)
192ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:18:40.54 ID:WfFqNMKP0
>>185
(腹ヒート剣)
193ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:20:12.64 ID:HsHHu7GkO
>>189
44限定の話としてなら近が単機で動かなきゃならんパターンが多いからだと思うけどね。
バランスは良いけど200相当から飛び出すところは無い訳で連邦44で出てくる機体想定したらホントに押さえられるかって話。
バランス良いんじゃなくて器用貧乏になってるなら必要では無いね。
194ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:22:14.63 ID:31fhl+Hz0
Aクラならザク改だろ
寒ザクのマシ扱えるか?
寒ザクの何が強いかわかってないレベルで乗っても意味ないよ
俺の思ってるAクラと違い今のAクラはレベルが上がってるとかならわかるけどさ
195ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:24:24.63 ID:GXoV10M50
ザク改にしか乗れない万年佐官ですがなにか?

野良だけどほとんどのマチで格射即決不動の高コス選び引くから
近しか空いてないんだよ
寒とデザクのマシ集弾率がもう少しよければそっち使うけど
196ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:29:13.68 ID:HnpNeAFWO
今、ザク改が結果出しやすいって思ってる奴は、真面目に寒ザクで燃えクラハメを練習してみ?
できるようになったら、世界が変わるぞ
197ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:32:05.94 ID:co+DIcWD0
でも寒ザクのマシもダウン取るのが容易だしサブもザク改に見劣りがしないし・・・
現状、佐官〜大尉は黄色少将と腕前はそう変わりはないからザク改の初心者練習用マシンガンって当てれるのかね?
着地ずらし等の硬直隠しに、硬直を狙うザク改のマシって当てれるのか?ある程度以上の腕前相手に
そして当てれるだけのレベルならBR射で十分でしょ、サブはクラッカーで問題ないし
もしザク改がロックを切るのが簡単で偏差を楽にできるならザク改を乗るけど
そんなことはないから置きの強い寒ザクのほうが佐官以下でも結果を出せるようなきがするけど
198ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:32:18.00 ID:3uCR0vHW0
格:格闘でダメージソース、射程は短め
近:手数でライン形成、火力機の支援、火力は低め
射:火力のある射撃でダメソース、手数は少なめ

以前は格の機動性が普通だったり、射の火力や手数の悪さから、
近による支援が必要だったし、近の火力でもダメソになりえた

ところが飛びぬけた機動性の格や、当てやすい高火力の射になったおかげで、
近が居なくてもダメソとして活躍できるようになり、相対的に近はダメソとしては活躍できないようになった

支援に徹して火力機を十二分に生かすという立ち回りはあるが、
支援する機体よりも機動性が悪くては・・・・

ということで、焦げやテトラの機動でもギリギリなのに、改の機動とAPじゃ耐え切れない
マリネや寒ザクのように何かとがった部分がないと生き残れなくなってるのが現状


「自分が落ちない戦い」から「敵を落とす戦い」に風潮が変わってるってのもある
199ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:33:09.68 ID:+EsUkkaf0
Aクラならザク改最強だろうさ

残念ながらSでも、いいからお前は素直にザク改乗っててくれよと思わされることが多い件
寒ザクだのマリーネだのが乗りこなせてると思ってるのは本人だけという

>>193
ザク改はバランスもいいが、近の中では火力枠だと思う
200カレーのオヤジ様:2011/11/30(水) 00:36:24.13 ID:8XjH9QmV0
まぁ野良だとどうしても役割分担がはっきりしない事も多々あるからね。
編成後の大MAPになれば役割分担がはっきりするけど
編成中に無言やら態度がはっきりしない奴がいたら44であっても俺は迷わずザク改に走る。
201ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:39:58.31 ID:ROUDCZDWO
>>189
セオリー分かってればアンチか護衛かと後はカテで役割なんて決まるだろ?
そこでザク改は何するんだって話
何するにしてももっといい機体あるから要らないのよ

そもそも汎用機は汎用機同士で組むものだが連邦と違ってジオンにゃ少ないだろ
そして現バージョンだと汎用機なんて数並べて出番あるか?
202ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:44:55.86 ID:co+DIcWD0
>>200
俺は迷わずマリネを選んでアンチを主張する
自分が主張することで他の人の役割を半強制的に決めている部分があるからかまともなMSを出してくれて1stにかんしてはうまくいくことが多い
ジオン兵は腕前は別として中身が腐ってる奴は少数派だから単騎アンチ主張とかするとわりとすんなりガチ機体出るけどね
203ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:53:01.23 ID:FAmmYDJo0
寒ザクの強みの1番はやっぱAマシと萌えだと思う
上に行く程回避が上がってくるから改のAマシフルにぶち込む事もそうそう無いし、カットも少し遅れる
寒ザクAマシは青赤ロック使い分け出来るとかなり強い
萌えハメは出来る機会が少ないけどニムや赤ザクマンセルだと萌えカットや萌えアシスト出来る
まぁ寒ザクってカテとマリネってカテは近とは別物だな
204カレーのオヤジ様:2011/11/30(水) 01:14:24.55 ID:8XjH9QmV0
>>202
謝れ!
以前CB44でマリネアンチ主張してたにもかかわらず編成無言だったNS2機にアンチ行かれ
仕方なしにタンク護衛付こうと思ったらタンクにガンガン鉄塔を登られた俺に謝れ!
大MAP搭載前の話だけどね。
今なら<<ここまか>>あるから主張はしやすいけど当時は無かったからなぁ…
正直それがトラウマになって改に走る原因の一つだとは自分でも思う。
205ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 01:38:32.32 ID:cD6h+q0RO
連邦視点なら44でMが来たらファースト確定
護衛はまともに相手するだけ時間の無駄なので即アンチに転身
敵タンク周りでフル護衛対フルアンチの状況を作るようにする
タンクは3拠点狙いでアンチは延命とタンク妨害最優先でモビ取りに固執しない
こんな感じになるかな?Mがタンクに釣られたらそれはそれで良し
206ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 01:40:17.78 ID:+EsUkkaf0
>>204
分かり過ぎて泣ける
>>201とか>>202とかは野良だとすればかなり恵まれている
207ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 01:43:17.07 ID:+EsUkkaf0
>>205
俺もそう思うんだよなあ
だからM単騎アンチがいいと言われてる理由がよく分からない
208ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 01:57:52.91 ID:EcJyGO//O
結局マリーネいいのか悪いのか…
209ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:11:39.89 ID:ntCRwKCG0
赤青将官のマッチでは正直マリネはいらない子です。
今日も5〜6番機の黄緑さん達がマリネを出したゲームは全廃でした。
乗り手の問題とも思いますが、コストや武装、機体性能の点で味方殺しの引き撃ちな立ち回りになってしまうのだと思われます。

単騎アンチを主張する方もおられるようですが、
私の知っている連邦赤青はマリネを見た瞬間切り離すそうです。
マリネがタンク処理に行ってくれれば枚数有利でジオン護衛とタンク全回収、
マリネが付いてくれば乱戦でマリネはジオン格のジャマにしかならない。

拠点を守る!って守れた試しが無いんですよね。
210ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:12:21.39 ID:FEjaV+JhO
そもそも単騎アンチの時点で拠点陥落確定
それに対し2アンチ側は、1機が2枚見ればもう1機がタンク叩くチャンスが生まれる

アンチ枚数多い側が有利になるんだが
枚数合わせがなんでこんなにも普及してるのかがわからん
211ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:17:55.87 ID:V1qMruQ80
ゲルMアンチは護衛側のアドバンテージに期待して、こっちはいかに護衛を切り離させず、チクチクタンクと護衛を削って2ndの動きにつなげるかって感じか?
上手くいきゃ強いけど、正直オーソドックスに2アンチ2護衛とかでいいんじゃないかと思うが
赤青将官戦でもたまに鬼の働きするゲルMいるから、いらない子ではない気がする

212ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:21:13.37 ID:svz1oyZU0
>>(腹ラケバズ)
213ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:23:18.78 ID:DJAsyz090
マリーネの強みは切り離したくても、切り離せないブースト性能だろ。
逃げようとする奴は追っ掛けて削る。
迫ってくる奴は逃げながら削る。
それが困難なマップなら使わんでよろしい。
JGとTDなら俺も乗る。
TBでは俺は乗らない。
ここでは性能を活かしきれないヘタレだからな。
214ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:24:41.92 ID:3uCR0vHW0
>>211
チクチク削るといっても、射撃だけだと障害物利用されると削れないし、
無理して障害物回り込めば自分に隙ができてこっちが削られる
格闘振りにいったらカットされるのほぼ確定

単機アンチでまともに削れるのは相手が格下だと思うが
215ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:30:58.49 ID:aSzvWYm50
対策が普及してない時代のマリネちゃんは強かった。
普及したなら、他の戦術を探せばいい。

マリネ乗りこなす前に時代が終わった雑魚の戯れ言でした。
216ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:36:10.38 ID:qLQRSubp0
集弾率が欲しければ射BRでも使っとけ。
近に求めるのは突進力のあるちょっとだけバラける武装
217ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 03:41:51.12 ID:NjXgpINU0
>>215の言ってる事が真だな。
連邦のアレックスのように、オーソドックスに機体性能が高かったり。
NSのようにオーソドックスにコスパが高かったりすると、安定して強い。
マリ姉のような超尖り性能は、対応策も出てくるだろうし、
対応のしようのないMAPもあると思う。
マリ姉だからって強いわけじゃない。
218ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 04:18:15.57 ID:fbvZ7bmj0
Mは強くない落ちにくいだけ、そしてマンセル組めない
というのが登場時の印象で今も変わらない。
219ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 04:48:34.82 ID:4eu+quBoO
早くから、単騎アンチが徹底して普及したのがゲルMの良さかな。
グレ青3と、武装セッティングもほぼ共通認識が得られているし。

それが強さを保てる理由だろう。

だから、連邦に切り離されて、マンセル強要されたり、よしんば情弱がゲルMで自ら護衛志願すれば、弱さをさらけ出す。
220ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 06:09:51.93 ID:o4rZ7yaK0
これに乗るなあれに乗るなばかり
221ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:01:48.56 ID:fKzL/D8n0
Sクラは事故のある将棋みたいなもんだし
相応の駒を使うべきって事でしょ
222ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:01:52.15 ID:4eu+quBoO
>>220
勝つ気がないならAクラで好きなの乗って楽しんでればいい。

勝ちたいなら、同じように勝ちたいと思ってる敵を更に上回る覚悟が必要になる。

やる気がないなら、やらない方がいい、という、至極当たり前で互いにとって利益になる事実の確認だよ。

そして、大半は勝ちたいから、勝つための覚悟を確認し、勝つための議論をしている。
223ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:57:45.52 ID:Me/V2dANO
おはよう公国軍兵士諸君
深夜にもかかわらず真剣な議論だな。
一時期荒れていたが、この落ち着きぶりは残念な蝙蝠軍団が連邦に流れたと思いたい。

さて、マリ姉さんと寒ザクだが、ダウン値の高いバラけマシがメインなのは諸君もすでに承知の事かと思う。
しかしながら、ここまでの流れ見るとザク改推しはこの特性を生かせず乗りこなせて無い様子がわかる。
ザク改=赤ロックでマシ・マシで使っているイメージ。
これはAクラ底辺なら通用するが、上に行けば行くほど硬直隠しや回避が上がるため弾が当たらずダメを与えられない。

逆に少ない手数でよろけ・ダウンが取れるマリ姉さん・寒ザクはカス当たりを起点に攻撃を継続できる。
こちらの方が難易度高いが、敵の進行を遅らせるには十分な戦い方でもある。
さらにメインに匹敵するグレ、誘導の高いミサポ、ハメ殺しクラBと個性的なサブが使える。
逆にこれらを使いこなせないとマリ姉さん寒ザクを出す理由が無いくらいだ。

この尖ったMSを使いこなしてる連中のレベルであれば、ザク改では物足りないのであろう。
小官もチート時代の犬ジムに対して本格的に寒ザク乗り始めた遅咲きだが、ようやくコイツの良さが分かった。
もっと早くに慣熟しておくばと後悔してならない。
ザク改は決して悪いMSでは無く、基本を押さえたさすが我が軍を代表する機体だ。
しかし時代の流れか、相対的に今の戦い方や流れに合わなくなりつつある。
認めたくは無いが、性能の劣るMSが多い我が軍が連邦どもに勝利するためには、これら特徴的な機体を活かさねばならないのだ。
224ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:00:12.29 ID:QSHALPNQ0
>>222
なんか偉そうに言ってる割には外してるねえ
あんたがご大層に持ち上げてるゲルM単騎アンチって本当に強いの?て話をしてるのに

ゲルMが切り離しに弱いって言ってるのは、切り離しについていく足の問題じゃなくて、連邦タンク側から見てあまりに早く拠点が確定されちゃうからでしょ
アンチ側に合流されて33強要されたらどうするのさゲルMは
225sage:2011/11/30(水) 08:02:05.37 ID:LlWVz2HrI
俺はザク改はいらない子ではないと思うがな
まぁ格とのマンセル重視でマシBシュツ使ってるからかなりの少数民族だがw
器用貧乏故に中身次第でなんでも出来るってことでないかな
226ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:03:12.38 ID:LlWVz2HrI
ミスったw
227ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:03:27.65 ID:QSHALPNQ0
>>223
無駄になげーよ

あと流石にザク改で赤ロックマシマシしかしないなんていう低レベルの話はしてない
お前がそれしか出来ないならそれはお前が下手なだけだ
228ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:22:57.27 ID:7urWc2SGI
>>169
ハイゴカノンはコスパ高い正統近機体だよ
機動力が難だけど
俺も嫌悪感あったけど、偏差でチクチク削りカットを最速で入れてくれる人とマチして考え変わった
229ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:24:10.59 ID:08yuh0geO
ザク改は今の流れに着いていってないって前から言ってんのに分かんない奴はいる
ただ、勝ちたきゃバーストしろってのも前からry

友達いないのかー仕方ないなw頑張れよ
230ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:33:52.44 ID:Px9gy2qkO
MAPによってだけどマリネは単騎護衛で乗るかなー。
アンチだと後手に回る
231ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:36:40.73 ID:j4dc/MtBO
相手護衛がジムカスだとしたら何に乗るの?
俺はマリネでお互い空気になるしか対策できないんだけど

マリネ否定派の方々にご教授願いたいです
232ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:45:56.26 ID:pNAgsBn2i
お、新しい
>>225
ましびーシュツの運用とか利点はどんな感じ?(純粋に質問
233ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:23:30.40 ID:8s9ydnnEO
最近16〜19時までのAクラジオン酷くないか?
昨日が一番酷かったがジオン軍師級1人(←俺)と緑なりたて千勝ちょい1人にあと黄色
連邦青3人に青間近2人と軍師級1人
こんなマッチングがこの時間帯に頻発して2勝6敗orz
が、19時半以降は敵味方同じ位の勝利数(プラマイ100前後)の同格マッチングで8連勝とか…
234ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:25:43.58 ID:2AmcGaWd0
そもそも単騎アンチで1st止めれる機体なんて相手が相当格下でもない限りそうそういないだろう。
ゲルMは単騎アンチで敵護衛が何だろうとダメ負けする確立がとても低く、またダメ勝ちしやすい。
ブーストとメインの性能のおかげで敵タンクも安全に削りやすい。

上で「敵タンクの拠点確定タイミングが早い」と言ってるけど、敵護衛がアンチ転進で
格以外で敵タンク処理なんて、拠点砲撃中のタンクに普通QS決まらないのにゲルMが特別遅いわけではない。
むしろそれはゲルMなのに開幕敵の頭を抑えれず敵タンクを削れてなさすぎるから。

それでも1護衛1アンチでは相手に慎重に戦われると直線武装しかないから空気には確かになる。

相手慎重でお互い空気。そこから敵護衛がアンチに転進の問題だけど、それは
相手が障害物に篭り気味だったということ。その状況で切り離すのはむしろゲルM。
相手が慎重に立ち回ったら、すぐに味方護衛に近い位置に立ってあえて敵タンクは
抜けさせるようにしつつ、敵護衛に切り離しを駆け引きに戦う。
最悪、いざ切り離そうとして割とすぐ追いつかれそうになったら護衛に合流をやめて
途中で足を止めて撃ち合い。

かなり長文になったけどこれ+マシグレの置き撃ちとマシカス当てマンセル
44で0乙ほぼ安定でないならゲルM乗らなくいい。
235ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:26:59.41 ID:AUzalUoQ0
>>228
ハイゴの青5とか赤3とか、シュミレーションでブイブイ言わすと楽しい。
実戦で使う気は起きないが、Aクラスなら遊べるかもしれん…が、それでも迷惑か。

俺はザク改Bシュツ乗るならマシBドムトロ乗る。
ダメソよりも敵陣深く侵入してウザく立ち回る……
主な役割はアラート鳴らしとカスダメ稼ぎ。
後々ジワジワ効いてくるんだわ、これが。
236ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:36:53.77 ID:jozzIKcK0
昨日のジオン荒れすぎだ?
何があった?

バースト組の弱さに吹いたw
237ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:41:33.24 ID:nDMU2+Gg0
AクラとS底辺組は、近距離乗るのは構わんがコスト上げるなよ。
真面目な話、格射でコスト上げるんだから>>235を筆頭にF2でやれ。

雑魚が無駄にコスト200帯乗って、2乙3乙の地雷してくれる方が問題だろ。
238ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:45:54.46 ID:jbYxNbQ4O
マリネ単騎護衛いいよ
まぁ動き分かってるタンクじゃないと辛いけどね
239ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:50:23.25 ID:qGqSsx1L0
66でもゲルMでアンチはまず無いよな?
蛇で開幕からゲルM左で詰み
射アンチ想定したらゲルMで護衛、射に粘着はイケてるのか?
240ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:01:53.61 ID:jbYxNbQ4O
固定厨は脳死してるとしか思えない

まぁ機体出すのにMAPや編成作戦考えて出せだよ
野良なら特に

言っとくがザク改を否定してるわけではない

241ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:20:41.48 ID:NKHyaUeuO
結局のところお前らってザビ派なの?ダイクン派なの?
242ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:26:06.60 ID:GKpQZkjpi
>>233
昼過ぎから19時くらいまでやって勝率3割くらいだった
自分がやらかして負けるのは当然としても勝てるビジョンが見えなかった
ドムトロ開幕左アンチで建物から先制こんにちはシュツルムを9割当ててドヤ顔してた、そんだけ
243ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:27:03.63 ID:05wpVNuIO
つい4分前、うちのぬこが出産したので
本日は出撃自重します。
死産じゃなく無事に生まれてくれました。
ジーク・ジオン
244ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:33:44.72 ID:3EGIQyiQ0
>>241
それって、寂び佗びの京都派or大君の江戸派か???
とうことか??
俺、原作読んでねーから、分からんが
245ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:35:36.43 ID:TpLijPKhO
>>243
おめでとう
名前は、オスなら『ゾゴック』メスなら『マリネ』でどう?
246ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:44:30.75 ID:qGqSsx1L0
>>245
そこは、オスはアッガイタソ一択だろjk
メスは同意
247ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:55:50.81 ID:05wpVNuIO
>>245-246
《ありがとう》
二度目の出産てことで多少は落ち着いてます。
雌雄の確認はまだですが考えてみますねw
因みに前回生まれたのはオス二匹にて
『グフ』と『トロ』で里親様にも了承いただきました。
今も幸せに暮らしているそうです。
248ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:07:09.83 ID:VUC3K4Ei0
ぬこうp!
249ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:18:03.72 ID:05wpVNuIO
写メでなんですが。
出産直後でちょっとグロいかもしれませんので注意。

ぬこ誕生
http://h2.upup.be/iYs6tRAXVt
250ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:28:57.95 ID:TpLijPKhO
>>247
兄の名前www
三兄弟なら『イフ』『改』『ナハト』だな
ダメっ子に育っても責任もたんw
251ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 11:43:19.16 ID:qGqSsx1L0
>>247
命名グッジョブww
誕生おめでとう
252ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:47:47.29 ID:lwGvwH9W0
>>249
おめ
可愛がってあげて下さいね(=○=*)
253ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:02:07.80 ID:1Nufo2e4O
すざく、えふつー、かい、かん

もちろん、ザクシリーズから命名するよな。

な?
254ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:18:48.39 ID:DhDGpoN90
ここはMSじゃなくて有名な三人組ユニットで
雅衣亜
雄流天牙
魔師優
255ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:22:30.91 ID:oJ4rHcTaO
みはる

あいな

しぃま でw
256ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:44:31.25 ID:5yIk+fFSO
なんか
ほのぼのするな〜
名前「ケンプ」がいい!
すまない
好きな機体だった
257ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:45:56.75 ID:XIj+lzmh0
ジオンスレがぬこスレ化したと聞いて

"とろ"ちゃんかわいいな
由来知らなくても一般うけしそう

Λ Λ
(=○=)ニャー
258ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:46:11.88 ID:8s9ydnnEO
マリオン
フィリーネ
ジョニ子
でしょ
259ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:32:20.30 ID:TpLijPKhO
ジオンの魂
モノ
アイ
260ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:45:56.86 ID:xaRIXfzkO
ジオンはあと十年戦えるな
261ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:54:36.04 ID:VUC3K4Ei0
連邦専だが今だけはジオンに寝返りたい気分だ。
ぬこ大好きだ。
俺にもそのちっこいネコ・ライトアーマーを支給するんだ。
ネコ・カスタムにして返してやる。
太り過ぎてネコ・ガードカスタムにしないようにな。
262ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 14:59:10.08 ID:VUC3K4Ei0
連投すまん。
つい興奮して書いてしまったがジオンスレで連邦機体出してんじゃん俺。
しかし連邦名は可愛くいじれんな。
立派な機動戦士にゃんダムになってくれることを祈っているよ。
263ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 15:07:40.93 ID:ytna8EntO
>>249
おめ!!
ヌコ可愛いよな
これからの時期ヌコタンポぬくいからな

久しぶりにモフりたいぜぃ
あ!肉牛プニプニもしたいわ
264ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 15:20:47.22 ID:LlWVz2HrI
>>232
利点ってほどではないが6連より撃つ時間が短いから枚数見やすい
集束いいからしっかり狙えばそれなりに削れる
集束いいからばら撒きに向かないが…

マンセル組んだ格が噛まれたらシュツで援護かな
ハングレでいいじゃんとかなりそうだが俺はシュツのが信頼してる
265ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:24:54.06 ID:cNdJsd9Oi
>>233
その時間はジオンのマッチングが不安定でAとSクラス両方出るの勧めない
やるなら19時以降とか、昼前後にやった方がマッチング面では落ち着いてる
266ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 18:09:06.70 ID:08yuh0geO
そうか?
敵味方地雷ばかりで慎重にやれば勝てるぞw
267ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:42:44.38 ID:IwB/GXKdi
>>262
おでん食ってけ
がんもが良い具合だぞ
268ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:14:59.85 ID:P0rU9HIoO
>>262
カレーも食ってけよ、刻の涙が見れるかもだが
269ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:37:06.71 ID:mJakcudJ0
>>264
俺も後れ馳せながら3マシの強みが分かって来た
Aクラなら着地を取ってれば勝手に相手が落ちていくしな
270ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 20:45:14.42 ID:3uCR0vHW0
>>264
高バラワントリガーでよろけが取れないという3マシの弱みも分かってくれよ

Rev1時代は3マシで全機よろけが取れたから、隙の大きい6マシは使えないとされてた(初期シャザクが洒落ザクと呼ばれてたのもこのせい)
Rev2になって、3マシでよろけが取れないようになったので、隙がでかいがワントリガーでよろけの取れる6マシが主流になった

アレは中バラだが、ストカスとかGP-01とか高バラだからな
271ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:05:41.44 ID:VFw9bThPI
>>249
メスならミネバ
オスならドアン
272ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:18:56.51 ID:GuXw8XN7I
>>269>>270
もちろんデメリットも分かってはいる
俺は被弾の可能性を下げたいからマシBのが好きなんだな
よろけとれなくとも枚数見てれば格が噛んでくれるし、基本的にダメは格頼みだな
まぁこんなのはよほど信頼出来る格かバーストでないとキツいかもしれんが
基本的にザク改は我慢する機体だと思ってる
273ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:25:20.43 ID:k0DSud+r0
>>272
3マシで格とのマンセル前提ならそれこそ寒ザクマシBのほうが良くないすか
ザク改でやる必要ないような
274ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:27:13.63 ID:bpnPehtn0
称号にぬこ入っていたら、カルカン率高いよね!
275ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:56:34.15 ID:HsHHu7GkO
寒ザクじゃなくて敢えてザク改で3マシならそれこそF2で良いんじゃないか?
高コ相手にザク改とF2の性能差がそれほど出るとは思えんしマシもグレもリロード早いぞ?
単マシ使うってんならともかく射撃時間も短いんだし高バラ混る連邦相手に6マシ捨てる理由は無いだろ。
276ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 22:04:48.55 ID:dCqhGZpN0
寒ザクは癖が無いように見えてザク改より味方を殺すことがある機体

下手でわかってない、中途半端にわかってるつもりでも乗っちゃいけない機体だと昔から言われてんだろ?

寒ザク乗ってP厨するのはいい。近としては要らんと言ってるんだ。寒ザクは高コストとタイマンしてろ。

QSを癖でやってしまう人にはザク改がお勧めと言ってるんだ。ザク改は6連QSしてるだけで600点取れる機体だからな
277ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 22:10:42.25 ID:ZtBCY0/KO
改のマシンガンは連射速度が糞速いからあえて3マシにする必要が無いと思うけどね。
3マシでインファイトやりやすくなるのは朱雀とかデザクとかその辺だけじゃないか?
少なくとも俺は改の6マシでインファイトしててストレス感じたことない。
278ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 22:34:43.20 ID:5Fu3Us9A0
男は黙ってグフカスだろw
279ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 22:42:41.73 ID:dQalsE32O
グフカスはサブの出が早ければな〜
280ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 23:05:30.51 ID:kNlfkZ5r0
出の速さよりも射程か誘導性強化かな。
最近の連邦の高機動機にブーストふかされると当たんないことが多々ある
本体が速くないからアレカス01に前ブーされるとそのままやられる。
基本的に奴らには壁とか障害物がないとロッドは撃てない
281ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 23:23:18.37 ID:q22rCZuT0
連邦の高コス280機体は中が残念じゃない限り200コスの機体で抑えきれんわ
でもこれがジオン280機体に連邦200コス機体だと何とかなっちゃう不思議
282ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 23:44:55.49 ID:sS5gqd7VO
まだ実戦で試してないがシミュで茶トロのバズAが置き&回転率・弾速共にイイ気がしてんだが、使った人居る?
283ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 23:48:09.47 ID:yYaYZuaPO
最近ジオンの200コスに乗ったことないことに気がついた
みんなのオススメ?格トロにすら乗ってないや
284ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:28:18.36 ID:eQ5tZWatO
BFまで待てば、赤蟹、白蟹、ハイゴと
乗り放題だぞ。
285ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:28:58.69 ID:8QtqYC4A0
>>282
爆風小さいから置きは命中率低め
連射は強いが、誘導がほとんどなく攻撃力低め
(だったら誘導つきメガ粒子砲の方がいい)

シュツルムでブーストを強要して刺すには
弾速がちょっと遅いからマシンガンの方がいい

そもそも連邦主力の中高バラに対してよろけをほとんど取れない

と、全体的に欠点が目立つので、長所をどう生かせるか、かな?
286ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:45:37.90 ID:1LTgFkSo0
>>283
大抵の人はそうだろ
>>284が言ってるけどBFの蟹はガチだが
本気で勝ちに行って200機体出すか?
マジで記憶にねぇよ。
200使って良いのは200でジムカス、ゼフィ、アレ、BD2と互角に戦える人だけ

と書いた所で44ドムキャ使ってた事に気がついた
GCでの拠点仕様ね。280だが機体は200だな
287ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:50:36.50 ID:R0Y+WXhSO
>>282
ラケBの方が弾速上じゃなかったかな?射程や爆風は変わらずリロが若干長いが一発よろけで威力が高かったような。うろ覚えでスマヌ

シミュで茶トロラケバズ、ガルマ、ゲラ、ドムの置きバズの練習をしようとしたが、奴らガンガン距離詰めて来るうえにジグザグ歩きまでしやがる
実戦ぽいと言えばそうなのだが距離やらタイミングやら爆風やらを確認し辛い
素直にトレモをやれという事か
288ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 01:09:59.58 ID:nqknF7eEO
>>284
それを見て思い出したけど赤蟹サブが調整されてから一回も調べてなかったわ
ストカスはずいぶんと使ったけど
赤蟹ってS爪あったよねたしか
今のサブだとぶんまわせれるのか?
289ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 01:13:36.64 ID:WlpI4opa0
>>288
赤蟹は確かに外しが全体的にしやすくなってS爪も視野に、ってところだが
赤ロックのままでなぜか外せたとか、逆に青でどうやっても外せないとか
未だにイミフなところがある
いきなり出さず、まずはトレモか最悪マッチング中のシミュレータで
確認してから判断した方がいいかと
290ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 01:50:31.97 ID:n6SmSIQUI
だいたいあってる
補足すると体感で申し訳ない部分もあるけど、Bのほうが爆風範囲は上
Aの連射クソ速くて面白いけどBも遅いわけではない
他のバズと比較にならないくらい余裕で連射性能は高い
Aのほうが若干誘導するけど信頼出来るほど誘導して当たらない
故に爆風広いBのほうが当てやすいと思ったわけだが
感覚はジムのBSGに近いのかな、BSG使ったことねーけど
AkaBどちらがオススメかと言われればB、絶対B
291ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 01:55:53.81 ID:n6SmSIQUI
ごめんね、安価入ってなかった
ラケバズの話ね
俺はマシAばっかのってるけどB置き出来たら結構面白い戦い方できると思う
292ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 04:06:54.31 ID:OpB1pUxR0
シュツルムで崩してマシ当てればいい機体で置き撃ち?
ドムに乗ればいいじゃない。
293ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 04:56:25.71 ID:ydivm2+U0
このスレでザク改造いらないいらないって言うけど
一番いらないのはイフリート、結構な頻度で出す奴に遭遇するから困る
294ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 05:08:41.64 ID:0Vud77pdO
なんかイフのショットCかBに下方修正が入ったみたいだな。釣りじゃない。倉庫番なのに意味がわからないお!
295ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 06:23:56.67 ID:QY3pTy3/O
遠で拠点を叩く発言してた人が残り1カウントで射に変更してバズリスで拠点特効してフルボッコにされて負けたのだが、バズリスで拠点破壊って有りなの?
今の大佐は訳がわからん。
296ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:03:43.55 ID:krAARuW50
>>295
ねーよw
280〜290円ドム出されるよりひでえ
297ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:12:53.43 ID:tZvjze300
>>293
TTとか狭いステージならショットガンが生きる、かもしれない。
現状は趣味の機体だな、舐めプレイで使うと楽しい。
武装は面白いんだけど、機動性が死んでるからなー、イフリートシリーズは…

>>295
拠点攻撃力消されたの知らないんじゃね?
でも、サイサバズBの拠点攻撃力を消したバンナムは非常に憎たらしい。
動けないという大ハンデ持ってるのにそこまでするか、と。
ヘビガンBCCも動けないってんならまだしもな。
298ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 08:48:11.44 ID:RLViWAmLO
>>292
使ったことの無いのが丸わかりな発言だなぁ
トロラケBはドムとは全く違うぞ何いってんだ
どっちかと言うとマリネに近い運用になるのがトロラケBだぞ
特にガンキャや蛇とかの射撃キラーだし

シュツで崩してマシ当てるなんて最近の雑魚改みたいなのじゃねーよ
299ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 11:54:07.50 ID:CEObHKA8O
>>293
イフはショットCは持替え速度・弾速が強化。
ショットB・Dが範囲狭くなり弱体だったはず。
同コストのMが優秀なためSでは全く見ない。
300ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:24:13.72 ID:jmCOg45j0
>>297
素イフは広くて起伏が無くて相手が歩くマップでしか使えないと思うぞ。
ショットCで偏差、歩き合いになったらショットBで削り、
ノックバックが意外に大きいから微妙な距離計ってる相手に嫌がらせが出来る。
宇宙で使えないんで現行マップではリボコロ右ルートくらいかと。
ショットDは使いやすいんだがノックバック無いしダウン後に距離調整する脚が無いしと
安ダメージで複数ダウンさせたらやばいんでタイマン時のみだね。
301ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:25:29.86 ID:D1aIkkVM0
>>290
読んでて
赤蟹メガBって爆発するんだ!、すげぇ!
メガBオススメか、よし今度B乗ってみよう!
って思っちゃったじゃないか
302ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:54:01.07 ID:wyeDcN9CO
>>294
イフにtntnにされた一部のゆとり連邦兵が執拗に
『イフの広範囲ショットずるい!弱体希望!』
…とでも、要望したとか?冗談だけど。
303ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 15:08:34.92 ID:equsAQSn0
イフはなダメじゃないんだけど、アレックスに対応出来ん。
コスト高いから、素ザクで対応出来ませんでした。ってのとは話しが違う。
それなら焦げ乗るか、マンセル前提で動くか…
とにかく240コス以上の機体で、タイマンで負けたり、
切り離されて味方に迷惑かけたりとか、勘弁して欲しい。

イフがアレックス相手に引き撃ちは造作も無いが、切り離しを防ぐにはキツイもんがある。
切り離し防ごうと思うと、イフの足だと噛まれるわな。
噛まれてそのまま回され続けて瞬殺ってのがパターンだろうな。

単機前提の近なら、焦げ、マリ姉、ザク改青4くらいしか使わんかな。
ガーベラは運用が確率してないから省いたが、近バル装備の事からマンセル向きだと思う。
304ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 15:09:12.18 ID:D5qW+DcmO
ワンドローで逃げようとしたらゲルMに被せられて死んだし死ねよ
305ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:10:12.31 ID:0Vud77pdO
いやみんなイフ使ってみてよ。まじでおかしい。ダウンしまくり。
306 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/01(木) 16:36:00.94 ID:6eG4LjyW0
そうだね、あいつ足回り悪いから翻弄されやすいんだよね…
307ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:39:14.22 ID:+ZYUs9tR0
グレキャでドム、ゲルM出す奴って何考えてるの?
308ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:44:45.09 ID:jBRWprLEQ
俺なら使える!→トラウマ→>>307
そいつはこのフロー通過中なんだから許してやれ。
309ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:45:17.89 ID:vBzHvkmAO
素イフはADかCBかAバルでオデッサでよく乗る(バースト時のみ)
イフ改ならトリ基地で3回乗ったが相変わらずの鈍足。しかし置きグレとEXAM発動時はやはり強かった
ナハトは…確か…CB実装されてナム戦で乗ったがまぁ鬱モードになんのが物凄い早かったのは覚えてる
すべてAクラでですが(´・ω・`)
310ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 16:46:25.43 ID:wW+N4blS0
>>308
俺ならつかえる→味方が悪い!(反省なし)→次も使おう! 
というループ中だろw
311ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:06:46.50 ID:8HMsl/3VO
イフショットAとか持った奴が同じルートにいるだけで死が見える
今どき低バラしか並んでない戦場なんて滅多にねーよ
312ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:12:06.96 ID:UPn3Ns3nO
ケンプのショットAも低バラしかよろけないから微妙だよな…
313ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:14:39.24 ID:+ZYUs9tR0
>>312
中バラはよろける
だが、犬ジム、陸ガンはよろけないから注意
314ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:23:33.05 ID:8HMsl/3VO
>>312
佐官以上ならあまりにも酷すぎる発言だぞそれ
315ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:29:37.75 ID:QD7v7/qeO
微妙というならチェンマだろ。超兵器バァルカンを捨ててコスト+20なんてありえない
316ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:42:02.91 ID:CBFxPAQUO
シュツルム「呼んだ?」
317ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 18:05:09.80 ID:jcmMYyiGO
流行り廃りなんかな

ちょい前まで、ショットAチェンマで4連QDで190近くはよろけからでかい一発を与えるイメージだったのに、
いつからか、バズバルの隙のなさが注目されるようになった。

カスライ射程が修正されてジムカスが出なくなったのが原因?
それともNSの登場?
318ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 18:12:31.95 ID:giSEQKdV0
Aクラの格が2枚見るがデフォで乱戦環境なとこでチェンマは自殺行為な気がする。
慣れるほどバズバル→ショットバル装備に変わっていくんだが・・・
チェンマが強かったのは相手側にアレックスが出てくる環境だったからだよな?
319ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 18:20:15.08 ID:L4T2KXIOO
盾ジムに修正入って使われだした頃にバズバル増えた気がするな。
ショットAじゃ真正面からでもスプレーQS確定で相性悪過ぎた。
今はチェンマの硬直と引換えに持って行かれるAPデカ過ぎるんでバルのまま。
320ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 18:31:44.15 ID:tZvjze300
流行り廃りというか、ケンプの主食であるアレックスがBR→ガトB主体になり
ショットAでも噛みづらくなった。
それなら、誘導性のあるバズの方が扱いやすくなるわけだ。
んで、BD2相手だと噛めはするが、しょっぱなでフルコンボを叩き込むとエグザムが発動する。
ケンプでも発動中のBD2からは逃げ切りにくいし、チェンマのでっかい硬直が足をさらに引っ張ってしまう。
そういったダメージ配分なんかの問題もある。

皆そういうことを考えてるわけじゃないだろうけど、肌で感じてAチェンマを敬遠するようになったんじゃないかな?
321ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 18:45:38.16 ID:Y2toJe9o0
あとゼフィランサスが天敵になるからじゃね
322ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:04:58.19 ID:QL23iJ8iO
足止めて鎖地雷放ってあのダメならNSバルコンでよくね?っていう。
323ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:20:45.85 ID:HeW/8K5VO
バズバルはアリダトオモウケドAバルはないとオモウノ
瞬発力が無さすぎてギャンかニムでよくねってなる
324ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:27:20.38 ID:giSEQKdV0
ケンプ「はっ!俺って気づかないうちにいらない子になったんだな…」
325ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:42:35.03 ID:D1aIkkVM0
ケンプAバル別に悪くないと思うけど
QSしやすいし、外せるし、バルで生存力も高くなるし
なによりケンプはNSなんかより圧倒的にカッコいいから
326ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:45:24.33 ID:puIac/vh0
前から、ショットAチェンマって一発大ダメ用、言い換えれば舐めプに近い装備だったような
今はダメ欲しけりゃNBでいいじゃんて感じで、硬直少なく非ダメ抑えて立ち回りたいときだけケンプに乗る気がする

327ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:54:40.26 ID:XMLibGyji
バズの隙のなさがケンプの売りだと思うよ
その他のバズは足止まるし

ただグフのジャイバズがガンハンよりもダメージ高いってのもっと知ってもらいたい

枚数あってるなら高コスト格に護衛の相手してもらってグフがタンク始末の方が良いだろ・・・
328ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 19:57:08.57 ID:QD7v7/qeO
今はバルコンBRドローで約200ダメ安定する上、射撃戦も枚数不利もこなせるNSが優秀過ぎる

44でケンプを使うとなるとバズバル単機アンチかコスパ狙いのAバル護衛(格二枚目)ぐらいしかNSにたいしてのアドバンテージがない

Aバル護衛にしたって赤ザクのほうがコスパ面で優秀な上、瞬間ダメの差も厳しい
329ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 20:02:12.52 ID:GW3wgCkl0
>>326
NBって何だよ俺…orz
330ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 20:20:17.53 ID:L4T2KXIOO
ケンプは外しても5回しか斬れないのが致命的かな。
ダメージも後ろが高いタイプだし260としては微妙かと。
ぶっちゃけその位置グフカスに譲って性能上げて280にして欲しいんだけどなあ。
331ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:01:42.60 ID:LTRamN2V0
>>329
まぁ、ロードスターかシューズのコトだろjk
332ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:22:38.01 ID:7snBCLnu0
前々から思ってたんだが、ケンプがタックル追撃が出来るようになればカッコいいなぁ
とね
どうよ!
333ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:33:22.94 ID:giSEQKdV0
ケンプはやはり強襲用にして使い捨て兵器という原作どおりを貫いた漢機体だったということだ
不憫にしてカッコいい、素晴らしいね!
334ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:39:39.13 ID:AkiQ3YQqO
あちこちにトラック置いてもらってMAP上でリロなし武器切り替えを出来たら素晴らしな
335ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:49:11.72 ID:uE+ewnOZ0
ヅダでブースト焼くと自爆する機能が欲しいです
336ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:49:31.80 ID:7snBCLnu0
>>334
リロ無し…
弾切れのショットガンやバズでど突き回す…いつか見た覚えが…
337ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:51:33.29 ID:OtjBPtWO0
え?ジオンで次に配備されるのジオングじゃないの?
338ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:55:04.51 ID:mkXksX0iO
ガトルに決まってるだろ
339ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 21:57:59.50 ID:727hLxMJ0
>>334
最初ジャイバズ2丁
使いきったらリロなし使い捨て
次ショットガンチェンマが装填されている
とかにしてくれたらちんこビンビンになるんだけどね
コストどんだけやねんとか言わないこと
340ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:02:41.03 ID:uE+ewnOZ0
>>338
ヒルドルブだろjk
341ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:06:34.05 ID:jCcioCcO0
>>339
メインはバズ→ショットB→ショットA、サブはバズ→シュツ→チェンマ→クラッカー→バル、格闘は1撃目がヒートホーク使い捨てだと俺得。
接敵中にショットBシュツになったら死が見えるけどな。
342ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:31:51.53 ID:vNrqXvrW0
今は連邦の選択肢多いよなー。
BD3同様に途中で射→格を坊やか、ドズルでしてくれないかなー。
でっかい斧で無双とかたまらんばい!
343ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:33:35.30 ID:727hLxMJ0
>>342
アクトザクかガルバルディαあたりがそのポジションになりそうな気がする
344ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 22:40:56.64 ID:UcdtxI4oO
>>332
鮭さんとかナ さんにそれは譲ってやろうぜ
345ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:13:37.93 ID:rGdyVYEm0
ドルメル
346ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:18:28.40 ID:eQ5tZWatO
年末年始で新機体出るかな?
機体調整の方がいいけど。
347ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:20:49.56 ID:YfNCB+Kq0
>>346
ジオンは高確率で我々の想像の斜め上への
下方修正になるがよろしいか?
348ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:21:55.43 ID:n7E0ESoIO
お年玉、ボーナス、年調還付はバンナムの見込み資産です
349ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 00:05:14.13 ID:cPx0A1nPO
>>347
スイマセン現状維持、産廃支給で結構です。
350ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 00:11:47.72 ID:sT6WKvYu0
まじな話すると
もう新機体はGWまでいらんわ
それより高コスト機体の再調整してくれ
351ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 00:48:58.47 ID:pb8r26R1O
結局、性能密度を同じにしないから…こうなるんだよ
いくつもステータスがある意味がない
再調整も新機体の追加も両方欲しい
352ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 01:03:38.88 ID:2MldH/JP0
とりあえず焦げの性能戻してくれ。本当に上手いジムカス、GP01と正面からやりあえる近距離機体がない
353ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 01:08:38.48 ID:mcUr9H0W0
>>352
つ 改青4シュツw
354ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 01:09:52.89 ID:/S7apCIf0
>>353
GP01は無理ぽ
355ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 01:17:12.82 ID:98OJm5y60
ゲルMかなーと思うんだが、11ならともかく通常の全国対戦だと
切り離しその他を取られると激しく厳しいのが現実か
多人数戦なら低コと高コ格のマンセルでコスト勝ちを狙えばあるいわ、だけども
タイマン・同格想定でGP01に勝つってのは事故狙い以外だと無理っぽいか?
低コ1乙前提でってのはなくもないかもだけど、ぶっちゃけ厳しい
356ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 01:19:43.69 ID:9iYhe4Z3O
280組復活。ナハトはリアルニンニンしておk

あとターミナルで各セッティングのグラフを見れるようにしてほしい。というかなんでやらないんだろう
357ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:18:23.35 ID:LDJ0KsMpO
>>352
タイマンがしたいならNSかMでも乗ってろ。
358ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:27:03.50 ID:tLuxV7o50
>>354
うん、上手いGP01はジオン近じゃ無理。
359ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 08:41:47.38 ID:qcphC6hVO
>>327
グフジャイバズ威力は高いがあんなん担ぐなら赤ザクバズでも乗るべ?
そもそもグフにバズ積んで何すんの?
360ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 09:22:09.64 ID:rnoM/dmxO
タイマン前提でジムカス、ゼフィ、アレックス、ストカスに勝てるのは中身が上回ってる時だけ

だから連携や戦略で勝つしかないのがジオンの面白さである
361ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 10:30:12.11 ID:qLsga6zw0
ザク改青4シュツで、ダメ交換上等、コスト勝ち万歳
カス、ゼフィにはこれしか思い付かんが、
ザク改青4シュツが機能しないマップでは悩む。

アレックスには、NSでコスパ勝負。
ストカスが糞メンドくさいけど、仕方ない。
362ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 10:38:44.56 ID:cPx0A1nPO
>>359
拠点を叩く
363ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 10:46:15.92 ID:6ZbFjJ4q0
グフジャイバズ祭りやりたい
364ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 11:05:54.93 ID:TFvaEgmA0
俺の相方の置きハイドAの腕がどんどん上がってて見てて気持ち悪い。
倉庫や建物に踏み込んだ敵が思わず突っ込んでしまう風景多発。
あとは物陰にさりげなく置いてあったりしてもう悶絶もの。
逃げ回って罠を張って瞬間的枚数有利を作るスタイルは相手にしたくないわ。
365ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 11:07:42.12 ID:TFvaEgmA0
ああ、当然だけど他人には簡単に真似できないだろうからやるならギャンと心中する覚悟のあるギャンマスターの人達だけにしてね。
あと、相方はBBでも地雷マイスターしてるのでそれも原因かと。
366ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 11:15:07.73 ID:9djO4Fz0O
>>359
おまえ…そりゃロマンしかねぇだろ
ジャブローに降下してジャイバズを撃つんだ!!
そしてスナに…
367ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:25:27.78 ID:QpGXmXja0
>>365
はいはい
368ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:31:19.39 ID:Uq9hJc43O
昔はよくあったよ。
グフジャイバズ祭りで拠点割り。
勝てるのか?と言われれば拠点落とせたら祭り的には勝利。
369ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:00:47.16 ID:RydkcSifO
今からジャイバズで出てくるわ
370ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:14:30.99 ID:9iYhe4Z3O
>>366
降りられるのかよぉ!?
371ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:20:01.08 ID:Cuu6D9fG0
>>365
BクラでサベB付けてバンナム機狩りまくって
勝利するギャンマスター思い出したわw
372ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:37:53.10 ID:pb8r26R1O
VSシリーズから罠ハイドは基本だろぉ…
だいたい使い道なんて外しか罠しか無いんだからぁ
373ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:58:00.16 ID:bAlIEZnYi
祭りをするとはこういうことだー!>>368
374ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:44:28.66 ID:esDnceKO0
昔は1戦目からアッガイ祭りかよと思ったら2戦目グフ祭りのトラップもあったよねw
375ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:56:05.83 ID:CaA7riSCO
ゲルJで特攻8落ちって初めて見たわ
あの時ジオンで出ていた人達ご愁傷様
376ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 17:03:18.93 ID:pb8r26R1O
ちょw前半ナハトが大暴れしてたのに結局ナハトが後半事故っって負けたww
377ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 17:28:26.19 ID:Mkuc4WpO0
>>375
昨日引いた味方の方が酷いわ
ある1戦の試合
ニムバス5落ち、ナ ト3落ちには吹いたw
378ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 17:38:24.15 ID:bAlIEZnYi
ゴックでしたーは名言だったw
379ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:05:22.93 ID:03A1L5nSO
最近、ジオン兵の質が酷くね?
平気でナハトとかゾックとか出されるぜ。
俺の中でナハトとゾックは捨てゲ専用機なんだが…
多人数戦のジオンは駄目だ。
380ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:12:50.98 ID:S/XAWH1JO
>>379
悪い、もしAクラの話ならサブカで産廃縛りしてっからナ トよく使ってるわ
あとゾックはAならガチだろ?
381ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:31:47.39 ID:03A1L5nSO
一応、Aクラの話だけど
メガAならガチって本気で言ってんのか?
AだろうがBだろうがCだろうが
連邦のガチ編成相手に緑のアイツじゃどうしようもね−から!
どうしようもない糞を引いた時の2戦目は
ゾック赤3メガCもしくはナハト赤4で出撃するのがこだわり。
382ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:36:48.14 ID:sT6WKvYu0
ゾックって頭上取られたらおしまいじゃないの?
383ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:40:22.80 ID:S/XAWH1JO
>>381
確かに俺ならメガA青2しか使わんがそうじゃねーw
切り払いも着地ずらしもしないAクラレベルなら御神体でガチで勝ちに行けるってことなw

あとメガCはアルビオン叩くときにいいぞ!
足の間で全弾うまく当てると面白いくらい削れるんだぜ!w
384ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:41:55.00 ID:JBvheD2N0
そういやゾックって、頭のてっぺんにメガ粒子砲ついてて
砲口も頭上向いてるのにおかしいよな?
385ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:47:50.39 ID:03A1L5nSO
>>383
最近のAクラ舐め杉。
リアルAクラ相手ならともかく
そうじゃないのがたくさんいる。
386ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:48:42.51 ID:03A1L5nSO
>>383
最近のAクラ舐め杉。
リアルAクラ相手ならともかく
そうじゃないのがたくさんいる。
俺も人のことは家ないけど。
387ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:11:32.41 ID:unBof+Ul0
ゾックは使える人が使えば、Aクラでは強機体だろ。
388ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:43:14.97 ID:pb8r26R1O
ジオン兵は変態ばかりだな外にいても奇声が聞こえる
〇番機んぉどれー!!
ぬぁぁぁぁ!wなにしてる
389ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:44:54.14 ID:pb8r26R1O
ジオン兵は変態ばかりだな外にいても奇声が聞こえる
〇番機んぉどれー!!
ぬぁぁぁぁ!wなにしてる
390ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:46:44.10 ID:pb8r26R1O
と思ったら新兵だっtあれ
隣の連邦からはガシガシゴンゴン聞こえる
391ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:50:29.91 ID:GGn8B26F0
まぁ落ち着いてコーヒーでも飲めよ。
392ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:07:49.92 ID:zjaFpsD50
>>390
おい…まさか俺のホームじゃないだろうな?
393ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:17:49.64 ID:/lELFSgc0
>>389
真のジオン兵なら、「母さ〜ん!」か「マリア〜!」と叫ぶはずだ!(笑)
394ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:42:33.22 ID:PuG4TyCV0
???「マリオンは私を選んだ!」
395ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:24:32.17 ID:mRapOKjY0
>>389
こっちはよくくる厨房二人組みの片方が「た、助けてください少佐ぁぁぁあ!」って行ってるのをよく聞く
リプレイ見てみたらもう一人の厨房の階級が少佐だった
最近「た、助けてください大佐ぁああぁああ!」に変わったから階級上がったんだろうな
396ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:25:17.39 ID:rUtTH91PO
うちのホームで大声あげてる奴を見ると大抵連邦Sクラで出撃してるな
連邦はそんなに酷いのかと不思議に思う俺はジオン専
397ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:30:25.22 ID:GGn8B26F0
ホームには何でフルアンで拠点割られんだよks!
とか言ってるデジム乗りの将官様がおられます。
398ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:43:23.59 ID:pb8r26R1O
どうやらバーサーカーはどのホームにもいるようだww

インカムに
ココア飲ませろ!ってしゃべってみ?
凄いぜ……
399ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:49:02.03 ID:G+KPB0TA0
サブカ大尉で休みの日に出撃しておいて発狂するのは
やめれと言っても聞かないんだよな…あの人
400ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 21:54:51.11 ID:ZISE09t0O
ウンコニートキリ番ゲッター阻止
401ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 22:26:17.89 ID:tyN0Y9nh0
ちっ!
402ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 22:27:49.83 ID:mcUr9H0W0
最近勝ち越せない。

北極基地とアバオアクーまだかよ
403ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 22:28:35.12 ID:PuG4TyCV0
ヅダが格闘機ならなー
404ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:18:57.99 ID:rUtTH91PO
>>403
ヅダは対艦ライフル持って狙撃だろう
チャージ式でない3発撃ち切りリロードの200コスト狙撃機体でどう


バンナムならヅダに新武装!格闘枠にコスト+80で対艦ライフルを追加!ってやりそうだ
405ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:35:40.34 ID:HiMNHTtGO
>>404
そして連邦には対抗馬として対艦BR装備のガンダム四号機を狙280で実装
メインのBRはMSと拠点に絶大な威力を誇り
格闘モードで赤ロック可能で3連からQDも可能で機動性はG3並

ヅダのロマン装備を考えたらこれくらいが普通だろ
406ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:45:09.32 ID:qcphC6hVO
使える(かもしれない)ヅダ
メインA 36発1トリガー4発フルオート(密着6最大9)の超バラけマシリロ8カウント
メインB 現バズA
メインC 現バズB
メインD 対艦ライフル(初の近カテキャノン)コスト+60でノーロック最大600mリロ30カウント弾数3(拠点威力は1発でタンク拠点弾1発の8分の1程度で誘導無し爆風無し当たり判定マシより僅かにでかい程度

サブA 現ファウスト
サブB 初の押してる時は選んだセッティングより1ランク上のブースト移動可(特別ブーストゲージとAPゲージ使う。ブースト→APゲージと使うがAPゲージは最低1残りまで使用可)ただしリロはなしで落ち戻りでのみ使用可
てのを想像したw
407ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:45:50.96 ID:sT6WKvYu0
>>403
ブーストリミッター解除でものすごく瞬発力のない格闘機になりそう
408ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:49:38.66 ID:uzwk1E/9O
そういや今年は年末イベントないの?
409ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:11:23.45 ID:HPfMrTZD0
TVが終わるまで新機体入れる気ないんじゃない??
410ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:14:47.56 ID:HPfMrTZD0
TVが終わるまで新機体入れる気ないんじゃない??
411ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:27:45.01 ID:19QjO2hdO
…大事なことだから?

つうか久々に勢力戦やりたいな
なにがロールアウトされるかあーだこーだ話すのも結構好きなのに
412ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:31:35.59 ID:+t80edM30
で支給前まで妄想しているお前らと
支給されて悶絶するお前らのギャップを見て楽しむのも俺は好きだ
まあ悶絶するのは俺も何だけど
413ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:35:50.67 ID:SKn+VB6e0
出すに決まってるだろ・・・・

ペスン計画のモビを出すだけで何千人が万札落とすんだぞw
パーフェクトグレードのギガン出しても万札落とすやつなんか今時いないって
414ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:44:38.25 ID:9mZPRZn6O
絆TVが1クールとすると今月末で放送終了。クライマックスバトルを12/27〜1/9と予想して結果を受けての新機体支給が1/18前後か?
これなら放送中にばーうpしてこんな機体知らねー!という事もないだろうし絆TV最終回にクライマックスバトルの告知をすれば盛り上がるんじゃない?



さあ、新機体を予想して盛り上がろう
楽しいのは支給されるまでだ
415ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:48:38.63 ID:+t80edM30
ドワッジください
ロンメル大佐機のやつ
416ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:52:01.58 ID:S0jEQZco0
>>415
それ無理
連邦から奪った物資で改造してるとあるが、UC83以降の物資使ってたらあれだし…
417ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:53:12.66 ID:S0jEQZco0
あとロンメルは中佐
418ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:54:24.83 ID:U6Khutx1O
流石にまともなのを出すと思う。近が続いたから
格ならドルメル
射ならガルバルディ
遠ならヒルド
狙ならシーマリ















という夢を見た…
419ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:55:52.02 ID:Pd50eNoT0
なんか二重カキコ多いな、流行ってるのか?
420ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:02:37.15 ID:9mZPRZn6O
ちょっと予想してみる

0083で残ってるのはコイツだけ? シーマゲルM
ユニコーンep.4で大活躍! ジュアッグ
同じくep.4からイフシリーズの末弟登場! イフリートシュナイド
絆コラボ漫画から ドルメル

この辺りじゃないかな


ところで俺のリックドムUはいつ支給されますか?
421ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:22:38.00 ID:9mZPRZn6O
すまない忘れてた
シュナイドは駄目だあれはチューンした後世のMSだった
422ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:24:01.09 ID:fBmZsv5U0
斜め上で痛カラーかも知れないぞ。
旧ランバラルとか。
423ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:39:56.26 ID:saw6YnDJO
ガルバルディだったら格だろ。ギャンとゲルググのいいとこ取りした機体だぞ。ガンダムのBRAみたいなの持ってたらいいな
424ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:44:25.13 ID:EHEYPy4+0
ギャンとゲルググの中間だったら近になっちゃうんじゃね?
BR装備だし、GP01みたいな性能だったら使えるかもしれん。

ガーベラ?知らんな、そんなモビルスーツは・・・・・・
425ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:56:02.49 ID:ufn2RDpA0
新機体いらんから、焦げに高機動バックパック返してあげてよ
426ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 01:58:48.57 ID:N5MXq8HsQ
>>422
JRザク出たからJR焦げとか?
年末にはやらんと思うが焦げ240降格で280にSMの白焦げ。(塗装代)痛カラーでJR焦げとかなら金貢ぐんじゃね?ついでにコミックも。
427ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:08:16.30 ID:+t80edM30
>>416
じゃあ素ドワッジでいいや
連邦はメイン、サブ射撃兵器もちいるから
そんな機体にしてほしいわ
メインバズ
サブザクマシとか
えっ?もういるって?いやあれはあっても使わない機体だから
428ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:12:22.15 ID:UUwMCP2AO
ガルバルディググったら意外とダサかった…
ダサかっこよいとかじゃなくて普通にダサい
強いなら許す

いやいやまずは既存のMSの性能をだな…
429ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:19:59.51 ID:U6Khutx1O
理想
ジオン:シーマリ
連邦:先行量産型ボール


現実
ジオン:ザクマリナー
連邦:ガンダム5号機

まぁこんなもんだろ…
430ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:20:30.63 ID:S0jEQZco0
>>426
JRザク出たからJR焦げとか? を見て
なんだよ7−11コラボガンダムとかみたいにカラーおかしくなるのか?
銀色のボディに黄緑色のライン入ってJR○○って書いてるのか…
と変な勘違いをしてしまった。

>>427
仕方ない…ビームバズーカは83年の強奪物資で製造ってことにする
だが、まさる仕様な。
431ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:22:31.78 ID:+t80edM30
0083作品までというなら
まだゲルググはガトー機があるな
あれをどのカテにするかでバンナムの評価は大きく変わるぞ
432ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:51:34.00 ID:/Mh4LCJa0
>>426
JRって言葉にときめいた、鉄ヲタの俺って(笑)
433ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 02:54:34.60 ID:XmEXZdiN0
JR━─━─━─━(゚∀゚)─━─━─━─━!!!
434ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 03:07:15.27 ID:jFKKoFTO0
アクトザクが格闘で欲しい
コスト220くらいでメインがマシンガンとビームライフル
・・・もし支給されたら鮭がさらにいらないことになるな
435ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 03:14:46.69 ID:eq+0nzddO
チェックメイトォォ!ってことでサラブレッドから出して欲しい
BR格なアクトザクとゲルMみたいな5号機だな
5号機はきっとメインガト、サブBライでヤバイのを想像した
436ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 03:15:06.11 ID:dhTZIvroO
ガッシャでハンマーガンのクイックドローを……
437ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 03:27:52.72 ID:WnQmJPiD0
>>435
5号機なんか追加するなら蛇を近に戻して欲しい
というか近時代のフレランBを返せ
と元連邦専の呟き
今はジオン専なんでおでんは要らないよ!

そういえば、マツナガさんってザクはプラモ化してるけど
ゲル(ゲルJ)ってギレンシリーズオンリーなんだっけ
それを考えるとジョニーは恵まれてるなぁ…
438ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 04:37:44.29 ID:S0jEQZco0
ttp://www.youtube.com/watch?v=SRkKtqOgqrQ&feature=related

この動画見てどっかで聞いたBGMだなとおもったら、オデッサマップとかで
かかるやつなのね…

それにしてもジオン兵、セリフが悪党で死亡フラグ立てすぎだろ…

「あまいわ! ハチの巣だぜ」 「ザクを舐めるなってんだ!」
439ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 05:18:24.93 ID:x7Mg6An+0
ヅダはチャージ格闘とタックル始動ありドロー可能で何でもありの低コスト射撃機体にしよう
機動8体力90切る感じで
440ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 05:58:30.13 ID:XmEXZdiN0
>>438
絆の感覚で見るとすごい違和感だなw
BRは遮蔽物貫通するしガンハン射程300超えてるし1ブーでどんだけ飛んでんだよと
こりゃほんとにバケモンだw
441ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 06:55:34.49 ID:eq+0nzddO
>>438
俺はこのゲームからガンダム入門しますた
ドムがめっちゃ強いんだぜww
442ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 07:09:22.46 ID:xdjuPTAeO
>>441
基本格闘だが、新砂2のレンジ外チャージ射撃も楽しかったw
443ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:01:17.39 ID:msus9RfMO
ジオン:シーゲル
連邦:ゲルM連邦カラー
444ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:05:09.40 ID:uAv4XsBKO
キャスバル専用ガンダム
タックル追撃可能なトンデモガンダム
445ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:10:18.45 ID:VW7YuyDiO
前回がFBとドラだったから今度はジオン高コス連邦低コスだろう(と思っていたい)
宇宙マップは人気がないから目玉としてジオングを支給
連邦はボールの派生機でいい
たぶん落としどころはそれしかないだろ
ちなみにジオングはマリネなみのブーストで御神体みたいな武装でいいよ
446ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:10:25.85 ID:DIsZoTLB0
>>437
マツナガさんはソロモンで行方不明だったはずなんで、新機体貰えなかったんじゃないかな。
447ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:14:32.92 ID:su50wYo10
新機体は両軍タンクだぞ^^
448ジオング:2011/12/03(土) 10:31:34.30 ID:9EmFS+WW0
出番マダー?
449ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 10:31:36.02 ID:emrsmj/UO
>>446
マツナガはサイド3に出張中にソロモン墜とされて男泣きしてたよ。
ソロモンから青葉区は一週間無いから参戦も出来ずにそのまま終戦。
ミネバ絡みの話も無いからその後はホントに行方不明w
450ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:28:50.27 ID:9Njx3TbcO
今度の支給機体はジオンがジオング(狙)で連邦が強襲型ボール(格)なのか
451ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:40:09.09 ID:aDq0w5msO
ジオングは、狙(拡散弾水平撃ちのような)→AP低下で頭部離脱して射
452ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 11:56:14.70 ID:a1FTNArW0
連邦がRB-79Mバッカニア
ジオンがRB-79(S)
453ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:09:52.41 ID:QD7seBwGO
ジオンはこの新機体妄想時期だけが唯一の幸せだよなw
454ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:13:57.11 ID:wAcU6AmIO
>>449
イボルブでエゥーゴ入りしてた様な。
455ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 12:43:21.13 ID:Pd50eNoT0
グレイウルフさんちーっす
456ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 13:55:31.22 ID:fKRgM78PO
何が出ても結局『あ〜、やっぱり倉庫番増えただけね』ってなるんだからオマエラ妄想ヤメとけ。
良機体でも 即下方修正入って乙るんだし。
457ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:18:32.19 ID:1LB5MQQGO
昔のゲルキャが懐かしい
砂を一撃死させた頃に戻らんものかね
458ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:21:42.47 ID:jxvNGdas0
御神体が新砂に焼かれてブルブルしてる姿はまさに神だね。
あの姿は癖になる
459ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:59:43.95 ID:WnQmJPiD0
>>449
確かホビジャ関連の雑誌(何かの特別号)だったと思うけど、それだと
ドズルの嫁とミネバを連れてアクシズに脱出してた気がする
公式かどうかは知らんけど

>>453
そして盛り上がるだけ盛り上がって実は…ですね、分かりたくもありません

マツナガさんは、更に専用ザクを出したくても寒ザクと被るって理由で
出させてもらえなさそうなふいんき(なぜry)だよなー
連邦のリドとかと違って知名度も高いんだから、マツナガさんも出してくれよ
460ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:03:12.78 ID:WnQmJPiD0
>>457
この間久しぶりにゲルキャB砲で出たらぴょろってなんか出て吹いた
あれであのリロードと当たり判定か……本当の意味で壊れてるよなぁ
461ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:06:47.51 ID:qcBcibIP0
マツナガ専用機なら白いゲルJを近280で出せば良いじゃないか
そして装備が被るテトラを格280にすれば住み分けも出来る
462ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:19:59.53 ID:+t80edM30
いやさ今日2戦目赤蟹乗っていたんだけど
案の定敵コッソリタンクいたんでそのタンクの後ろとってムッハーしたり
反対側には280GM頭いたんでそっちでムッハー
で護衛に着ていたG-3もいただきだ
とかやっていたら2落ちの5落としとかできて驚いたわ
1戦目のごっちゃり砂がいただくぜよりも
2戦目のほうが面白いな
463ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:23:25.15 ID:ROZpfd3N0
>>461
落ちがどやカラーとなりそうw
464ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:46:21.54 ID:LVTFwZLOO
マツナガ機ってR1じゃなかったっけ
465しゅきしゅきマツナガ大尉:2011/12/03(土) 15:49:09.55 ID:gynq7FSy0
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..  ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
......................................:∧∧  .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
.....................................(   )ゝ 最近戻ってみたら
.......................................i⌒ /....ホワイトオーガって呼ばれるようになたんだ
......................................三  |.... 時代が変わったのかなぁ ドズルよ…
.......................................∪ ∪.... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
466ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 15:52:25.00 ID:kwbcN7X80
>>393
魔人闇!
467ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:16:10.29 ID:emrsmj/UO
>>464
ギレンの野望とかで色々有るんよ。
個人的にはマツナガにはゲルよりギャンの方が似合うと思うな。
白ゲルJ似合ってないよ。
468ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:26:42.95 ID:CEKpQLE70
>>465
ホワイトオーガとマツナガは別人。

ホワイトオーガ=イグルー
マツナガ=MSV

それすら知らんとは、おのれ貴様連邦のスパイだな!
おでんカレー食ってけや。
469ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:28:03.02 ID:uNwfFOGZ0
よく考えるとなんでこんなに機体性能に差があるの?
ジオンの280コスなんてもうね目もあてられないし
しかもジオンで一番使えるのがガンダムって
ジオンが機体性能で負けてるのは何か理由があんの?
ステージが有利とかなんか
470ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:30:04.54 ID:Ta78B0220
>>469
全部アムロのせいだと思うな。
ニュータイプのオールド狩りでMSの評価デタラメやでぇー
471ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 16:42:19.42 ID:msus9RfMO
>>461
バンナム:本の付録にまたシリアル番号入れとくから順番待ってろ
>>464
カードビルダーにマツナガゲルJ出てるよ
ザクのショルダーだけ色違うとか機体の色が違うだけとかジオンは専用機は多すぎる
472ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:07:21.95 ID:gynq7FSy0
>>468
いや知ってる、バイファムとかリアルで見てた世代(おっさん)なんで
ただ、最近の子だと勘違いするのもいるかな?とおもってな…

まあ連邦軍なのはたしかなn…

あ やべぇ


    ∧_∧       ∧_∧
    (ジオン)      (; ' A` )
  三 (  つ つ     (つ   ,ノつ
  三 人 ヽノ      / ゝ 〉
   (__(__)     (_(__)

                ∧_∧    ∧_∧
               (;Д⊂彡  三ジオン )
              ⊂    ノ  三G(   こつ
                人  Y    三(_,\ \
               し (_)        三___)


   おでん∧_∧            ∧_∧カレー
       (ジオン)フ   ::∧_∧: ⊂(ジオン,)
      (    )ノ    :( ∩∩ ).   \    )
      / / /     ::(´ ノ ノ::     ( (  |
      (_)_)     ::( ̄__)__)::     し(_)
           お願い尻穴にカレーはやめて
           めちゃくちゃしみるから
473ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:19:05.74 ID:WnQmJPiD0
>>464
元はCとかFとか乗ってたって設定
仮にR1でも白いザクが戦場にいたら「寒ザクか」で終わると思うぞ、多分
……あ、初期の頭と左肩だけ白いザクにすればいいのか!
でもそれ以外は緑。ダッセー……

>>469
以前は微妙にジオン有利なマップ状況でもあったが、今はRとか
マップ改変とかでその差もなくなった
素ゲルがダムとスペック上同じなら、焦げ辺りは特にもっと高性能でも
おかしくないはずなんだがなぁ
474 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/12/03(土) 17:23:33.27 ID:Ro+Cz7Fp0
>>466
スレチだがリオン思い出した
475ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:28:49.73 ID:msus9RfMO
>>473
寒ザク=マツナガカラー
いい意見だ
バンナム:これもシリアル番号でもらえるよ!
476ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 17:57:18.61 ID:emrsmj/UO
>>475
マツナガ地上に降りてないんだ(ry
477ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:04:54.11 ID:WnQmJPiD0
>>476
>>459で読んだやつだと降下してたぜ?
多分降下してないってのが公式だとは思うけど
478ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:09:57.64 ID:qcBcibIP0
>>475
R-1Aを白く塗れば良いだろw
何でわざわざ同じ様な色の機体にするんだ

でもJRは色だけでなくグラやモーションも変わってたから
EXカラー言っても内部データは別機体なんだろうね
479ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:31:08.98 ID:J7B91ko8O
グレキャ88の素ゲルバズ楽しいな
偏差しやすいし凸凹した地形を利用して爆風当てるの楽し過ぎる
俺でも空中偏差なんてできたのか…と勘違いしてしまうくらい
だが近とかガンキャに2タゲ食らったら死ねる
普通に中バラとかだったらなぁ…
480ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:54:18.99 ID:J3PHsW+Y0
新機体はヒルドルブとグフ・フライトタイプ

ヒルドルブが加わったら凄いだろうな機動力がタンク系で最速だろうな
それにあのザク・マシンガンを何発も食らっても無傷っていうガンダム並の装甲!
主砲も弾のバリエーションが豊富だしモビルタンクになればザクマシンガンも主砲も両方打てるすごい!
481ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:55:02.87 ID:J3PHsW+Y0
>>480
だったらいいなが抜けてました
482ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:27:55.99 ID:uAv4XsBKO
ゲルググよろけやすい倒れにくいで射撃サンドバック状態でひど過ぎ
前出ないからいいとかバンナム思ってあんなひどいことしてんのか?
483ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 20:50:15.20 ID:0NfWVwic0
自分が釣ったらちゃんとその分落としてくれる
低コス載ってタンクの道を無理矢理こじ開けてくれる

おまいら最高すぎやでぇ
ジーグジオン
484ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:22:20.48 ID:Y0YAXuNi0
ヒルドルブ最高時速110km/h
ザクUF:85km/h(テレビ版設定)
ザメル:220km/h

ドム:381km/h!?

いやはや、ヒルドルブよりザメルのが速いだろって思ったが。ドムのウィキは間違ってないか?
485ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:24:50.89 ID:QYHu34lv0
ザメルが設定通り高機動だったらジオンは楽勝だな
486ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:38:21.99 ID:ufn2RDpA0
>>482
前はバカナムだからな、どうせ調整ミスだろ早く直せって思ってたけど
ザメル犬ジムミサイサの件でわざとやってると確信したよ
487ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:43:07.18 ID:3EJmRX5n0
>>482
サンドバッグになるレベルで乗らないでね、って事かと
488ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 21:55:32.91 ID:9EmFS+WW0
>>482
バンナム「rev1の高バラを再現してみました」
489ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:41:41.64 ID:eUIkBTzb0
よろけ高バラのダウン中バラって真面目にゆとり使用だしなw
490ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:42:21.20 ID:c4RXY+utO
ゲルググタイプは中〜高バラなわけだし、あえてよろけ低バラにする理由もないんじゃないかな。
491ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:06:53.36 ID:qcBcibIP0
あまりギャーギャー言ってるとよろけ超低バラダウンスーパーアーマーを実装するぞw
492ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:11:46.64 ID:QYHu34lv0
よろけ超高バラダウン超低バラが誕生したらどうなるのっと
493ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:31:35.51 ID:EudJ9U3c0
実際 射撃カテのバランス弄って前線寄りで戦う様にしてるのに
以前の中距離から後方で戦ってた時のペナルティを残してる事が変だと思うがな

絆は何のためのコストUPだったり重量ペナルティとか理解しかねるのが多い方だと思うわ
ゲルキャとか白タンの対MS弾だったりグフカスとか
494ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:34:23.06 ID:rKLhelm6O
>>485
前に誰かがザメル青2のブースト距離から計算して
瞬間時速は220キロだって言ってたよ
495ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:52:54.98 ID:Uow4X1VNO
今ってビームのダメ65だろ
ゲルググだけ85なんだよ
ゲルググのバランサーを普通にするなら
ビームのダメージ下げないと厨性能になるぞ
コスト240のジム頭が57ダメだから
ゲルググもバランサー普通にしたら57ダメだな
496ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:02:08.54 ID:HP+5wxGG0
>>495

馬鹿ktkr
MAXダメの話してどうするんだよ?
みんなロック外で撃つのか??

適正距離やら発射遅延、連射速度、硬直時間などトータルで見ろよ。
497ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:06:50.85 ID:emrsmj/UO
元のコスト280で良い機体なんだがね。
ダムと一緒に1ランク落したのにダムだけ再調整されてるし。
498ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:14:25.16 ID:oChJJD7bO
射ならガルマかゲルGのビームB乗っとけばいいだろ
強いぞ
ゾックも強い
499ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:14:57.23 ID:6XFpON/60
今日調子よかったから
途中からミーティング終了間際に
「全機」
「上エリア」
「いくぞ」
って言ってたんだ
あと一戦C以上とれば念願の大佐昇格だったんだが

Dとった・・・超恥ずかしいorz
500ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:20:31.36 ID:7O8UrncuO
連邦厨はジオン機体が少しでも強くなるのが気に食わないらしいからな
501ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:26:39.16 ID:Uhf1/N8mO
>>499
よう、昨日の俺
でも昇格出来た俺は勝ち組だ
ついでにS試験受けて、二選負けたCだ
やっぱりA3大佐以上の多人数戦は後衛能力が違うわw
岩に隠れても追い出されるorz
502ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:27:44.23 ID:zx0rtPFs0
あまり連邦厨って言いたくないけど
最近になってようやくわかったよ
連邦にはそう呼ばれてもおかしくない人がいることが。。。
503ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:28:00.29 ID:oChJJD7bO
毎日夜はSジオン有利マッチなんだから、強化したら絆終了するだろ
招待大佐を修正してくれりゃ、ジオン強化してもいいが
バランスは過去最高なんだろ?文句言うなよ
504ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:36:46.79 ID:zx0rtPFs0
あ、連邦厨さんちーす!
505ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:37:08.59 ID:oo2+4d8jO
低コのジオンってんなら高コ調整して高コ同士になった方が連邦有利なんでないかい?
アレカス対鮭焦げの頃は連邦有利だった訳だし。
506ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:37:19.09 ID:W2qAT0mS0
チラ裏で、ジムキャIIのメインの爆風がゲラ並になればいいとか
どう考えたらそんなところに行き着くのかさっぱ分からんのがいるな
置きで貫通狙いされたら大変な事になるって分かってんのかねぇ
507ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:39:22.98 ID:MRdjijqS0
俺は連邦強くして欲しいな
基本人数少ない方で出るから
連邦勝ち星3000勝弱、ジオン5000勝弱
ジオン多めでやってたけど最近ジオン出来ねぇ
犬ジムはあのままで良かったのに
508ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:41:18.48 ID:zx0rtPFs0
過剰な連邦好きはどのガンダムゲーでも癌だよ
連邦は主人公側だけど、強くしすぎたらゲームにならない
対等な相手がいるからこそ、勝ちに価値が出るのでしょ?
なんでそれがわからない?
弱い相手をただ叩きのめすだけなら対戦ゲームである意味が無い
509ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:41:42.71 ID:X28qgpsD0
>>503
バランス過去最高?w
カテゴリ間はどのカテも選びやすくなったかもしれんが軍間の格差は広がる一方だぞ?
ジオンと連邦では射カテを選ぶ重圧がまるで違う
510ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:43:02.86 ID:tS3ZCSMj0
ゲルキャのあの性能っぷりはひどすぎだわ
立ち回りも違うが対になるヘビガンと比べると絶対使おうとは思えん
けど使う奴いるんだよなゲルGで十分なのに
511ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:43:05.17 ID:zx0rtPFs0
>>505
最近は連邦の低中コもテコ入れされました

>>507
本気で言ってるの?
あんたの神経を疑うよ
512ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:45:09.59 ID:x/qzMMe30
>>503
で、ジオン高コスト機についてはどう思う?
特に近距離

バランスとれてるなんてとても言えねえよ
513ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:45:49.50 ID:zx0rtPFs0
マゾの上位陣からすれば過去最高に差が縮まったから
バランスが良くみえるだけでしょ
細かく詰めたら決してバランスが良い訳ではない
相変わらず連邦優位な機体性能
514ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:52:22.58 ID:W2qAT0mS0
そういやガンダム戦記(PS2)も連邦だけ激しく優遇されてたよな
素ダム、アレックス、窓六にGP01
ジオンはまともに運用するなら陸ゲル(ゲルG)しかなかったというのに
PS2戦記自体は面白いし好きだが、あの贔屓だけはないわー
515ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:52:25.52 ID:P63OmbmP0
コストが120から240〜260までは連邦ジオン、差はないと思うけど・・・
決定的に280コスに差がありすぎるから連邦のほうが有利なんだろうね
ゲームバランスが取れているのは両軍のエースが260(270)コストという謎の状況のためだな
516ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:56:23.76 ID:kCW0UB3g0
>>506
他スレの話題を持ってきてる馬鹿発見!
517ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:57:19.72 ID:oChJJD7bO
ザクでビームライフル装備した機体とか確かあるよな?
強化ビームライフル装備したガトーゲルとか
ビームバズのシャアドムとか…
今ならハーモニーも有りじゃないか?
現状に文句がある人は年末の追加に期待しよう
518ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:00:38.44 ID:zx0rtPFs0
念願かなって強機体が来ても、一部の連邦のネガで弱体化させられるし。。。
そもそもジオンには産廃しか来ないし。。。

普通の連邦プレイヤーには何も感じないし、俺も連邦でやってるけど、
一部のギャーギャー騒ぐ連邦厨の人はマジ絆やめてほしい
519ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:01:13.75 ID:tS3ZCSMj0
>>517
> ザクでビームライフル装備した機体とか確かあるよな?
06R3じゃね?それほぼゲルググ
シャアドムは赤い人専用機なんで無条件で旋回のトロイビーム持ち格闘機になるけどいい?
520ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:05:04.62 ID:P63OmbmP0
シャアドムはチャージ式ビーバズ格というわけの分からない仕様にされそうで
521ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:06:44.67 ID:tS3ZCSMj0
>>520
しかもチャージ中試作ビームバズということもありサイサみたいに足止まります
522ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:09:57.07 ID:kCW0UB3g0
アクトザク? 
ザクフリッパーでメインカメラ10カウント損傷の術、ウゼー。
523ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:13:13.27 ID:oChJJD7bO
高ザクみたいに一般用と専用機で分けたらいいだろ
射にビーバズ装備ドム、格にビーバズ装備シャアドム
524ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:16:35.86 ID:P63OmbmP0
ドム系はどう頑張ってもこのゲームじゃほとんど産廃にされちゃうからねえ
ムキャの拠点弾を取り上げられていた時期はドム系オール産廃状態だったし
525ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:19:20.39 ID:Z+nV0+Jm0
別に家庭用なら連邦ゲーでいいと思うけどね
対戦ゲームで人数に偏りがでるのはまずい
人数偏らないように連邦が微妙に強いくらいがベストなんじゃない?

>>524
今はトロも産廃じゃないよ!
グレキャで出すのはどうかと思ったけど
526ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:24:36.69 ID:P63OmbmP0
そういえばTDの格トロもガチなんだっけ?
俺は使ったことないからよくわからないけど
527ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:26:43.49 ID:zx0rtPFs0
連ジ、エウティタが無くなってガンガンになったのも
ガンダム系ばかりを強くしすぎたからじゃないの?

やっぱガンダムに匹敵する敵機がいないと詰まらないよ
そういった機体を抑えて自分の技量に酔いたいんだよ
今のジオンにはニムバスしかそれがない
528ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:28:55.51 ID:tS3ZCSMj0
近トロがかなり有効なMAPは格トロもいける
北極基地で使ったら結構面白かった
面白かっただけだからなガチじゃないぞ
529ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:34:47.29 ID:FKkrCwq80
>>499
次ガンガレ
俺は先週大佐まで上がったけど2クレで落ちたよ
さすがに軍曹と尉官だらけの味方で
大佐6人にはどうやっても勝てなかったw

念願の赤いゲルググは取ったけど
青いガンダム顔が幅効かすジオンに使い道はあるんかね?
530ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 01:42:27.58 ID:tS3ZCSMj0
GC2戦目赤蟹使った
REV2初期のがっかり性能以来全く使用していなかったが
何故か武装コンプリートしてあったのでネイルBとメガBという性能知っていたら絶対選択しないチョイスをしてしまった
使用中なんで3連あとQDが隣の敵に当たるんだ?疑問を持ちながらの使用
それのリプみていた中学生らしきジオン少年兵が
スゲー3連決めているのにロック送りして隣の敵もこかしているよ
と興奮していたがごめんタダの武装チョイスミスだから真似しないでね
531ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:07:20.10 ID:j6XfkHTc0
>>530 中学生たちの心境

               . -―- .      スゲー3連決めてるのにロック送りして
             /       ヽ     隣の敵もこかしてるよ!
          //         ',      
            | { _____  |        おれたちにできない事を
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ         平然とやってのけるッ!
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _  そこにシビれる!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、あこがれるゥ!
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {              \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |   `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
532ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:15:32.03 ID:4dP6KAvf0
そもそも普通に3連ロック送りQDしたら敵こけないしなw
533ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 03:55:33.80 ID:896VUvuj0
もうかれこれ半年以上プチ引退状態で、
REV3になってから一回も出撃してないんだけど、
今どんな感じかな?気が向いたら又やろうかなって思ったんだけど?
534ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 04:08:19.43 ID:Z+nV0+Jm0
半年前ってどんなんだったか忘れたけど
Rev3になってシステムはいろいろ変わったから1回くらいやってみたら?
バナパスとかマッチング中トレモもどきが出来るようになったとかオペ子のセリフが増えたとか
535ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 06:16:35.43 ID:8KJCTEAX0
>>514
そうなんだよな、ゲームとしては今でも1・2を争うくらい好きなダムゲーなんだが
ミッションの少なすぎる所と相まってあれだけは正直頂けなかった
特にズゴックと並んで最も俺の好きなケンプが非常にアレな事に…
まぁSDガンダムGXとGNEXT以外のゲームでは殆ど毎回そんな感じなのであぁまたか…って程度の哀しみだったがw

でもそんな戦記のジオンでも
ゾックの火力とザメルのノーロックSPの楽しさ・気持ちよさだけはガチ
特に後者は避けられさえしなければ例えGP01ですら1.5発で沈む威力なんだぜ…
536 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/12/04(日) 09:32:34.98 ID:mTevLbISO
まともな戦いがしたいならバースト、時報。野良なら中将以上だな

少将だとストレスたまるから中佐で狩り安定やで
537ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:37:24.94 ID:dXRX2tHPO
>>527
そこで宇宙専用格にザクレロ。
538ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:44:18.21 ID:ZymlAS1F0
>>537
鉈乱舞はやめてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
539ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 10:36:02.14 ID:MRdjijqS0
>>511
REV2勝率6割5分に届かなかった。
REV3初期は勝率8割越えてたよ。44でも犬ジム良く出てたしな
66でもコスパはかなり良いがチートって程でもない

俺はバランス取って欲しい訳じゃないから
連邦微有利にして欲しい。理想は連邦55%ジオン45%
即飛びで大佐とかS1引かなければおk
540ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 10:53:05.06 ID:5jSW35Pm0
>>538
ガンバトシリーズのあいつは脅威だった…
光ったと思ったらなす術もなくミンチになったなw
541ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:50:32.21 ID:dXRX2tHPO
今のバランスは、連邦1落ち=ジオン1落ちのコスト差だから問題あるのよね。
機体性能考えれば連<ジ。

弱体するなら、連邦1落ち>ジオン2落ちくらいしてもらわんと。
そうすれば、アムロ(ガンダム)1人でジオン兵何機も撃墜した戦闘も再現しつつバトル出来るんじゃないかと。
542ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 11:53:01.05 ID:LPNtsju/0
>>540
サイコガンダムにドロップキックでホームランされ
ザクレロにだだっ子鉈で八つ裂きにされ
キュベレイにファンネルで蜂の巣にされ
ビグロのメガ粒子砲でガンダム溶ける
バトルシリーズは地獄だな
543ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 14:48:11.49 ID:oo2+4d8jO
>>541
金払ってそんなゲームやりたい?
ついでにセイラさんが乗ったらザクに力負けするくらいだからそんなに絶対的な差は無いよ。
アムロ再現ゲームがしたいならガンダム無双の方が気楽で良いぞ?

544ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 14:55:45.01 ID:su5/YWMII
連邦はレベルMAXフル装備でスラ○ムをやっつけるゲーム
問題はス○イムが強くなる事
レベルはMAXなので装備を強化することで対応してます

ジオンはナイフでタイ○ントを倒すゲームになりつつあるね

どっちが面白いかって人それぞれ
545ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 15:02:37.39 ID:d7oEvr6BO
4クレ連続格差マチとかバンナム戦のほうがいいわ
クソナム休日だからって適当に組ませんなや、カオスどころじゃねーよ
546ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 15:04:00.35 ID:oo2+4d8jO
CPU相手のゲームと人が相手のゲームを同じ感覚で混ぜちゃだめでしょ。
547ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 15:10:50.39 ID:7O8UrncuO
今日はジオンで出撃したらダメな日だよ
548ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 15:20:31.99 ID:tS3ZCSMj0
>>547
うん
運良く44になって2連勝したんでそれで帰ってきた
549ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 15:44:19.22 ID:ODgwcll1O
今日はしいて言うなら別にどっちでやってもダメだよ
この間のジオンでも今日の連邦でもきっちり勝率五割
TTある日は本当に安定しないわ
ただのスマブラなんだもん
550ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 15:57:50.25 ID:tS3ZCSMj0
ところでTTでタンク出すとき砲撃ポイントまでのルートをどう説明している?
スタート地点から3.5階出窓につき4階で打つという説明で
俺今日ブリーフィングで1階地点で回りこむ打って3階で拠点を叩く打ってまた回りこむ打って4階で拠点を叩くと
動かしながら言ってみたけど理解できたの1名のみだったんだけど
理解しやすい説明方法ないかなぁ
551ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 15:59:35.13 ID:biK0JusTO
誰でもすぐ将官になれるから困るな。
新規を逃がさない為かも知れないけど
552ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:11:01.83 ID:dXRX2tHPO
>>550
3階マップの右側外周をなぞるように『4階部分拠点を叩く』→4階マップへカーソル移動で理解されると思う。
553ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:11:21.15 ID:+cotpuCyO
ジオンAクラだが今日は10戦全勝ありがとー

NS、旧、赤鬼使ってりゃ安定だな
554ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:17:46.79 ID:IjSUVIJu0
>>550
編成画面で「3階部分」「4階部分」「拠点をたたく」

マップで「左ルート」「回り込む」岩の上、「3階部分」出窓、
「4階部分」「拠点をたたく」砲撃ポイント
これ3セット
555ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:23:11.74 ID:tXdNXt3XO
ドラッツェてトレモで稼ぐにははじめ装甲1を出してマシタッコーで稼ぐの?
556ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:25:30.08 ID:IjSUVIJu0
>>550
>>552
「1階部分」てそういう意味ね。 orz

「3階部分」「右ルート」「まわりこむ」「4階部分」でいいと思う。
「3階部分」「上エリア」「まわりこむ」「4階部分」でもいけるかな。
557ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:43:41.81 ID:++32MVYu0
>>555
もちろんそれは自己満足のための武装出しだよな?
実戦なんかに持ってくるなよ?
558ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 16:58:33.59 ID:zx0rtPFs0
>>550
大マップで進行ルートをなぞってる人がいたけど、なるほどと思ったよ
559ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 18:16:04.16 ID:KQdyNKaS0
トリントンって普段格闘機に乗ってないヤツが乗ってるから
近距離でアバババやってる方が強い事に気づいた
560ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 18:51:04.39 ID:s3o3ZLu80
>>558

砂に乗ったりする時もルートなぞって「ここが射線だからなー」と指示したりもするんだけど伝わるのかな?

左ルートはここからこう援護するぜ 中央はー 右はー のようにするんだが伝わらない?
561ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 20:11:11.30 ID:1c0IGyf10
>>555
ラッキーデーがあるじゃないか
気がつくと籤でセッティングが出まくってたぜw
しかしシミュで乗れないという罠
次は一戦目宇宙のMAPが良いな
562ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 20:49:04.41 ID:r9uIQGari
ピクシーとか指揮ジムにABAとかって連撃やられると
すっごい悔しいなw
563ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:28:07.44 ID:eIx97V+cO
おーいトリントンだから格なら何でもいいって訳じゃないからなーぼけなすどもー
ナ○ト出してステルス発動して歩いて1階右ルート連邦リスタ場所の前で動かずの捨てゲーして味方に枚数不利押し付けといて負けたから回線抜きした携帯サイト未登録の○○○2とかいうPNの黄色のカス野郎ー次したら晒すぞー
最近のジオンは酷いぞ?
編成画面で喋れんだからしゃべれーニムバスで援護する!とか意思表示ができるんだからよーだから言君が旧出しても無視るからなー
御神体2落ち3落ちする罰当たりも増えてるぞー
564ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:34:02.41 ID:ZMZkRU+40
愚痴スレいけよー
ksgー
565ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:42:41.31 ID:jAGw/63M0
>>545
アホンナムは、

金使ってるプレイヤー vs ライトプレイヤー

で接待マッチング組んでるからなw
特にSクラスだと露骨だよ。

大将中将バースト vs 少将少々&召喚大佐

ばかりで、どっちに組み込まれても萎える。楽勝or無理とかもうね。
普通なら同格に近いマッチング組むのがまともな神経だが、
バカンナムがまともな神経してないのは周知の通りだしなw
目先の金儲けしか考えてないバカの浅知恵マッチングだよ。
カオスなんて無かったw アホンナムのただの人災だわ。
566ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:47:57.41 ID:+QIA3lI6I
>>560
斜線は伝わる
個人的には戦闘場所が変わったら動くよアピールがあれば嬉しいけど難しいかな
グレキャなんかだと、そこに座りっぱなしは、、、てのがある
567ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:33:55.97 ID:WBVXJ6tT0
>>559
TTではズゴ赤1、メガAミサBが楽しいぞ。ミサBも3階〜4階での戦闘では案外と射線通るし。
赤1でAP295あるのは乱戦ではかなりウザくなる
568ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:51:42.30 ID:Bw5KMSI60
伊豆だと焦げ強いなー
今日はどっちの軍でやってもストカス出なかったから焦げで対処できるかよく分からんけど
569ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:53:39.27 ID:9uO42W5qO
TTならF2赤1シュツでもおもしろい
66なら78マシでも行けたりする
弱点は3〜4階での戦闘に特化していること、外周使えないこと、コロニー外では空気感が漂うこと
まあ低コス赤セッティング全般に言えるけどね
乱戦に持ち込めないとどうしようもなくなっちゃうという
570ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:20:28.17 ID:+7zyMOKJ0
ジオン兵はサルベージもできんのか、腰抜けめ!
571ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:32:56.17 ID:SuZL3Hm10
今日は連邦へスパイに行ってイーズで単騎アンチに来るMをFbで悉くフルボッコにして来た
つーか立場が逆になった場合これってどう対処したら良いんだろう?
正直Fb護衛がガチ過ぎて対処法が思いつかないんだけど
Fb+ストカス護衛で行ったらジオンアンチが毎回降格する勢いだし
572ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:43:48.57 ID:wdzn3ioYO
様子を見る以外無いんでない? 
今のジオンfb相手はキツイと思われ・・・ 

状況にもよるが・・・
573ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:46:07.66 ID:zLygx+Pr0
絆で(ry
574ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 00:54:18.79 ID:hdxXrNef0
俺は逆にジオンへ潜入してH使ったんだが
右を見ればアレックスガトB、左を見ればGP01fb
もうね\(^o^)/

普段連邦で両機とも使わんのだが、こんだけ酷いとは…
575ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:28:35.65 ID:mP8kE3L40
>>574
何が酷いんだい?
120円に群がる連邦兵の中身の話か?
576ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 04:51:52.59 ID:Oy+7YJZG0
フルバーニアン護衛に対しては、味方のデスルーラとかがあるまでは、
引き撃ちで良いんでない?
高コ3機に護衛に行って貰って、
アンチはひたすら射撃戦で逃げとくのもアリじゃない?
そもそもfb相手に追いかけても捕まえれんのだもん。

ちなみに自分はIEでマリーネでアンチする気にはなれんなぁ。
577 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/05(月) 11:59:38.91 ID:ZMSll1+MO
今更だが、NSはやはり色々出来るBRバルが良いよな
アッガイを格に戻せば劣化NSとして使われると思う

更におまけで赤4を特殊にしてステルス
コスト+20でそれ以外は赤1と同じにすりゃいいだろ

みんなが夢見たはずだ
578ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 13:36:26.74 ID:N2ohM7DKO
>>577
ステルス時を体育座りにしてくれたらバンナムを一生評価する
579ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 13:38:57.54 ID:Br3+yy6RO
今さらなんだけど、Sクラは今日出ないほうがいいなぁ
両マップとも完全に詰んでる状態だわw
ストカスとfbがチートレベルだし、ワンミスでタンクがほぼ蒸発するなんてキツすぎる…
580ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 14:23:38.98 ID:H11594bU0
>>579
昨夜のSクラ出撃比率は、68対32が最高だったかな
バンナムも偏りを直す気が無いから、諦めれ(笑)
581Sage:2011/12/05(月) 14:31:19.64 ID:Z1i3Z3wGQ
ストカスは犬ジムの法則発動だろ。
ザメルの次に弱体化するのは何かな。
582ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 15:38:05.30 ID:ACGetdNjO
>>581
ニムバス・イフ改のエグザムが弱体してケンプ・ゲルシリーズの装甲が弱体とかか?
ゴックのメガも弱体したりして
一方、連邦はガンダムが題名に恥じない大改修が行われ
巷にガンダムが溢れると
583ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 15:39:27.73 ID:xLmvloqe0
>>580
夕方72/28ってのは見た、中将S2ででたら味方にヤーマンと青将と大佐×3だったかな?で相手時報バーストで悶絶したが奇跡的に1勝したが、1戦目でフラグ折れた大佐のヤル気の無さはヤバいな
584ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 16:55:41.89 ID:0LhVSRhiO
一戦目で失格してやる気無くすとかイミフw
今時Sに上がって何がしたいんだ。
上がろうが大佐にいようが招集かけられるんだから…

あー俺は将官だぜ!w
って威張りたいだけかw
585ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 17:09:42.56 ID:GM6CW5cF0
YAH-MAN引いたからやる気無いんじゃね?
586ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 19:05:44.84 ID:H11594bU0
>>583
マジか!
しかし、凄い差ですな
587ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 20:10:20.75 ID:kBD1A5eD0
>>586
最近はマップで比率が大分変わるよねorz
味方まともなら良い試合になるんだけどさ
>>584
真面目に大佐2人がリザ2乙のDで良く1戦目勝てたと思うんだけど、2戦目ほぼ捨てゲー紛いw
>>585
相手時報にカリスマとか居たけどヤーマン技術はその辺の青より普通に上手いと思うよ、沸点低いけど
588ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 20:23:14.69 ID:/Njywp0PO
Sに上がったらそいつらと普通にマチするとは思わないんだろうね。
何のためにSに上げる気なんだろ。
589ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 20:51:41.82 ID:rTAsO9n20
伊豆で鮭赤5乗ってきた
グラップルを若干しくじった程度の高度で2段ブーストできて驚いた

待ち格しかできないデブが宇宙に行くと
どうやら若干動けるデブになるらしい
590ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 20:55:33.41 ID:6DWHCXHB0
動けるデブ・・・サモ・ハン・キンポを思いだしたわ。
宇宙の鮭はあんな感じになるのか。
591ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 21:02:55.70 ID:Nj1q+TlOO
今44で試験受けるって凄いな。
脅威がわからんから落ちるのか
592ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 21:25:51.74 ID:9q10Mcty0
TTスタート直行3.5階って白タンは起動設定どのくらいでいける?
とりあえず6は楽勝だった
593ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 21:47:51.03 ID:9d1/0KQ/0
2回目の戦闘場所をよく確認しないで射選んだら、ゲルG選べなくてワラタ・・・
カーソルが左右に動かせないでスカートつきと呼ばれてる戦闘演習でも使ったことのない埃を被ったおにゅ〜な機体が手招きをしている。
ウワーーーとリアルで絶叫して悶絶したが、昔のえらい人はこう言った。

「そんな機体で大丈夫なのか?」

「大丈夫だ。問題ない」


やってやんお!
594ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 22:23:32.32 ID:rWFfZDxy0
>>589
少林サッカーのデブばりに飛び回るからなぁ、紅鮭は
595ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 22:35:47.31 ID:mnn7HXiY0
やったーTTだーと3.5階直行練習しようとしたら、MS選択早々マチ完了
結局1絆1回づつしか練習できなかった
ザクキャだとギリギリで怖いから困る
596ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:36:32.26 ID:JY/VUeyjO
>>593
コピペなのかい?
ゲルググでなんの問題もない
って言うかゲルGより素ゲルのが乗りやすい俺が異端なのか?
597ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 23:51:40.43 ID:/Njywp0PO
ゲルググ出てない階級なんでないかい?
そのあたりはドムバズ無双ではあるんだが。
598ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:10:36.59 ID:JUQZmu/j0
よく読んだらドムしか選択肢がなかったみたいだね
宇宙だからリックドムになるのか
俺は中佐〜笑官ループだけどドムのジャイバズACは狙って当てれない(ガチな話で)
本当に近接信管付いてるのか?って疑ってるレベルだもんねえ・・・
今の下士官はあのバズを狙って当てれるほど凄いのか?
599ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:24:59.83 ID:Bzax4AH80
>>596
バランサーのせいでフルモッコにされさえしなければ20円以上の価値はあるね
使えない射マシ捨ててジャイバズ貰えるのもいい
コストアップの手から逃れて使われるようになるかと思えばそうでもなかったが普通に使えるよなぁ
600ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:25:24.92 ID:TRHR5MrP0
>>598
赤ロックして撃てばいいだけの簡単なお仕事
下士官が毎回バズかわせると思ってるのか?
601ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:26:37.26 ID:omwqEQc9O
>>598
硬直に当たるスピードはあるし下がる相手に撃てばかなり温く狙っても当たるよ。
前出る相手に引き撃ちするならBで我慢だ。
煽るつもりは全く無いけどドムバズの当て方解らんくらいで将官は辛くないかい?
オレはRev3でSから逃げ出した大佐だから偉そうに言うつもりは全く無いけどさ。
602ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:34:29.41 ID:JUQZmu/j0
俺はドムに乗らないから(乗りこなせないから)問題はないよ
射はBRかガルマで十分事足りてるし
そしてムキャも下手なのは自覚している
603ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:35:13.92 ID:ZEyScHzE0
TBでドムバズ撃たれると弾が見えないどころか、ドムが見えない
あれナ  よりよっぽど忍んでる気がする
HD搭載してればクッキリなんだろうけど
604ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:11:41.59 ID:Pgaj/94c0
超絶格差で降格されて試験ルーパーになったから久しぶりにシャゲを試してみた
…装甲セッティングのAPはあと60ぐらい欲しい…
NS装甲3の313に対してこっちは300しかないのに硬直は大差がない
EXAM状態だとNSの運動性全般が軍配…無くでもせいぜい五分…
これで280円とかないわ…
605ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:18:03.42 ID:Bzax4AH80
どっちかというとおかしいのはNSの方なんだけどね
606ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:25:00.70 ID:5utUeIswO
基本的に高速で飛んでいく弾しか当てれない身体になったからなあ・・・
サブは別としてだよ
射BRだと赤ロックすらまともにしないからバズ系乗っても違和感しかない
赤ロックをキッチリ取る習慣を忘れているから
もちろん近カテは適度にバラけて弾速の速いマシじゃないと地雷になる
たぶん、今ザク改に乗ったら200点しか取れない空気になりそう
あとケンプバズバルの射撃寄りの立ち回りは完全に忘れた
無反動バズは優秀なはずだが弾速に苛立つ
射撃寄りの立ち回りをしなければ良いだけの話なんだけどね
ケンプはショットBのほうが俺は使いやすい
やはり異端なんだろうかなあ
なんでも使えるオールラウンダーになりたいわあ
607ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 02:57:23.98 ID:P5G34o4A0
「この間のGCミノ100でナ○トに乗ってジムスナやジムスナ2を狩りまくってたら、脳内でデスラー襲撃のBGMがリピートしまくりだった」って話したら、小隊のみんな?顔してた…ジェネレーションギャップorz
608ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 02:58:50.93 ID:7Sbhkust0
>>606
ケンプショットBは俺も好きだよ。
44のIEで単機アンチでは使いやすかったな。
ガチならNSBR装備しか使わんけどね。
609ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 03:23:24.76 ID:d9uG2s7V0
ジークジオン!そしてありがとう!
夜10時頃にマチした皆、輝いてたぜ!
TTでは格差故の腕の差とストカスに拠点すら落とせずゲージ飛ばされたが、
IEでは逆に相手のゲージを飛ばしす事に成功
久しぶりにPODの中で声上げながらガッツポーズしたわ
落とされたけど護衛完遂しBD2とFbをピリらせ、2nd時にしっかり回収した焦げニム義眼さん
俺はBD3読みのケンプAマインで空気してたリスタ来るまで嫌がらせに徹してたけど、
敵の2nd防げて最後にはFbを2落としさせ、S評価いただきました
今時S1試験大佐vsS2,3大中将なんて有りふれてるし、偶然が重なって勝てただけかもしれない
まじで脳汁出まくったから勢い余ってここに書き込む
また戦場で会おう!
ジークジオン!

610ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 04:46:37.18 ID:SzTmFX8O0
>607
http://www.youtube.com/watch?v=mFBx2x5hRQU

ミノ100以外でやってくれww
611ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:23:23.79 ID:qcv/clrP0
>>609
機体性能差プラス腕前差でどうしようもない相手に勝つって最高だね!
612ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 07:56:05.95 ID:5RhcXjxM0
>>609
俺も似たような感じの勝利をした
格差街でTTでボロ負け、でもIEで勝利というパターン
うれしさのあまり即つべ登録した
613ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 09:06:05.49 ID:UUZ/x1Or0
TTで大金星取ったら二戦目向こうは容赦なし殺しにきた...敵全員0落ち完敗したよ
614ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 10:08:55.23 ID:VV6uGbc6O
TTで2バーに義眼×2即決された…
マジでやめれ
615ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 11:16:34.63 ID:RSUgr1YxO
マッスルタワーはワンチャン系の格と
上手く組めると楽しいな
まあそのぶんタゲは全部こちらで引き受けるなど
かなり忙しいことになってしまうけどね。
616ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 12:25:28.82 ID:/XN88/O6i
ピリッた元旦とタイマンして落とせないなら格乗るなw

ジオンの中身低下は恐ろしいわ
617ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 12:31:37.47 ID:P5G34o4A0
>>610
ナハ○さんで、無理言うな(笑)
しかし、宮川さんのサウンドは神であります
618ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 12:33:05.97 ID:hnLWc9ROO
第3週以降はラッキーデーがないな

つまり勢力戦イベントじゃなくて勝利ポイントになりそうだね
少しはモチベーションが上がるから勢力戦歓迎なんだけどね
619ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 12:39:10.61 ID:omwqEQc9O
ラスト一週間でポイントはキツイよ。
5勝くらいならともかく30勝は無理無理w

620ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:10:46.30 ID:LJXEvpXQO
ポイントで武装買えないかなー。使い道無いよ
621ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:21:02.69 ID:8fLL+RE8O
ポイントで武装。
10万ポイントでダメ1上がったら、拠点を一撃で落とす格BRとか出来るのだろうか。
胸熱だな。
622ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:24:12.78 ID:8fLL+RE8O
あ!ちなみにサイトのポイントね。
ガチャしか使い道ないからなあ
623ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:07:09.32 ID:3ah8AK8R0
>>622
改名すればいいじゃない。
しないとあんた死ぬわよ。
624ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:55:24.05 ID:7zjE2D/N0
モンキッキーとかくりーむしちゅーにすんの?
625ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:03:34.46 ID:dLlCiY8P0
バンナムマン
626ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 20:27:00.11 ID:/BqBqXRg0
敵が戦闘終了時にジャンプしてから帰って行ったんだが
アレは挨拶なんだろうか…?
627ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 20:39:08.79 ID:8V5Xt2LGO
敗北時→プルプルしたあとふわふわ
勝利時→味方にプルプル
628ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:09:05.61 ID:MRPYMQwiO
いやー、ジオンSクラス出撃してきたが、ジオンはしばらく出撃控えた方がいいぞ。

味方がというか、ストカス壊れすぎ。

ストカスでゴッソリ持ってかれて壊滅終了ゲーム。

ただそんだけ。

1機でも凌ぐの大変なのに、2機3機出てくる出てくるw

連邦は勝利数の稼ぎ時だが、ジオンSはやめといた方がいい。Aならまだ遊べるが。

629ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:27:19.55 ID:cwXmmU6T0
>>609
熱いな。動画みてぇ。
630ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:36:58.23 ID:fUeA0MM90
>>552>>556
今日またギガンでそれやってみたが護衛組は理解してくれたよ
というか理解したの青緑大佐だけどね
まあ勝てたから良いです
631ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:00:23.44 ID:Bzax4AH80
てか別に外周回ることをいちいち伝える必要ってないような
俺が護衛だったら4階部分拠点を叩くで十分だわ
外周まわったほうがいいかどうかは場合によるし
632ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:21:42.43 ID:wKEB4UZe0
>>631
野良だと外周使って最速で4階行くと護衛が着いてこれず、4階でアレやBD2といきなり2人っきりにされるから味方の動き見た方が良いよね

633ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:24:26.77 ID:C0VEeOnV0
外周だと飛んでる最中にクラッカー等で迎撃されて絶望の淵に落ちることがあるから困る
4階外周アピールしてたタンクを護衛しようと先行して飛んだら叩き落とされて<タンクすまない>だった
634ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:45:58.75 ID:TRHR5MrP0
今日は伊豆で鮭乗りまくってきた
やっぱ格闘機は外した確定しない方が面白い
シュツで外して相手の頭上で待機。レーダー見ながら相手の動きに合わせてFCS内に納める
バルコンはもう飽きた。一戦目勝ったら二戦目ニムバス乗らなかったよ
ちなみに鮭乗ったときは全勝。つーか今日は伊豆で負けてない
635ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:46:14.37 ID:sI03DxBY0
>>633
ほぉ
クラッカーに迎撃されるのかー

ほぉー


おでん
636ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:57:54.93 ID:Bzax4AH80
白ザク知らんのか
637ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:59:00.05 ID:ZbBTKmAqO
装甲ストカスの踵落とし超痛そう
ギガンが踵→ビリビリナックル→サーベル→サーベル×2セットで普通に溶ける
溶けるのはギガンだけじゃないんだけどひどすぎる
あと今日うざかったのは4階に普通に下から上がって来るパジム
ふわふわしながらマシンガンばらまきやがって邪魔だった
連邦の拠点前のトンネルの上に着地してふわふわの繰り返し
638ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:04:16.01 ID:iDnFdCNII
>>628
まったくもって同意だが、この程度じゃ絶望できないwなんか慣れた
性能格差にも階級格差にもw最近じゃバッチ付いてても何とも思わん
639ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:06:56.98 ID:RN/qh2rO0
CDAの序盤で出た、右手だけマリネの鮭欲しいな
右手だけマリネカラーってなんかかっこいいし、速射砲持てたら鮭の使い道も見えてくるかも
640ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:28:45.56 ID:rQzqg6fS0
ストカス超強化したんだからジオンの高コスも強化しろよ
焦げとかゲルキャとかガーベラとか鮭とか
641ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:31:58.40 ID:BWeBrTU9i
ドラッツェ実戦消化してたら大尉から大佐までストレートで昇格とかw

Aクラスはストカスも出ないしFbもブースト切らしてるのか硬直晒しまくりでカモだったなぁw
642ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 00:52:13.43 ID:Zjo9jbLe0
宇宙ステージでのfbの強みはなに?
空中ブーストが長くて早くても結局格闘で2段や3段ブースト簡単に噛みつけた
643ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:17:43.08 ID:2fnWRxAL0
ア・バオア・クーでやりてえ
伊豆は嫌いじゃないけど結構ローテに入ってくるMAPなんで人気の無いとこで出たい
644ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:45:22.78 ID:2vhi7/UuI
>>640
テレビに出てた皆さんも連邦メインらしいし、社会通念的に考えて無理なんでね
むしろ、ぶっ壊れデンドロビウムがいつ出ても良いように心の準備するほうが実用的

ジオンは版ナムにあらゆるコストアップを課せられ
版ナムによる連邦Vっ壊れ作戦が発動され
ジオンは戦闘を放棄
敵のいなくなった連邦軍も必要なくなり
客を失ったことが版ナム崩壊の遠因となった、、、ってなったら本当の連邦政府の末路みたいで面白いな
645ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 01:46:36.83 ID:mxt5o1J7i
>>639
※コスト+20の選択装備
646ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 02:45:18.97 ID:F6aBZdt10
フルバーニアン対策は相手にしないことじゃない?
647ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 03:18:49.73 ID:UM/RucZFO
射撃ハナクソみたいな威力だから隠れてるとホイホイやってくるフルバさんおいしいです
648ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 03:36:42.68 ID:BWeBrTU9i
そう言えば
今日のTTでタンク乗ってた時に
敵の格に睨まれてる時

前ブーで足場の無いところに飛び出る

すかさずバックブーストで元に戻る

ってやったら空振りして落ちる奴とか
つられて飛び降りちゃう奴とかいっぱい居てワロタw

こっちの視点だと哀れに落ちて行く敵機がシュールでたまらん
649ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 03:49:28.63 ID:fnnPyYKu0
>>648
護衛でノックバックの強い武装使って押して、最後に
ダメ押しタックルでダウンさせて落とした時の快感
PODの中でにやけちゃうのは俺だけじゃないハズだ
650ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 08:23:16.52 ID:uaZmqnTlO
ゲルキャを元に戻してほしいよ
連邦だけ強化ておかしい
元に戻ったら徹底的に燃えはめしてゲルキャBで格闘機溶かしてやる
651ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 09:43:37.98 ID:Ca1wCiRhO
>>650
悪役の癖に強化を望むとかおかしいだろ?
Rev1ゲルキャB砲はガンダム4号の対艦BRで復活予定だから安心する
652ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 10:21:45.09 ID:yZdINs6o0
いやそれよりもだな、早く旧ザクの近仕様をだなry

俺は夢の旧ザクバーストを見たいのだ。
653ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 10:35:56.88 ID:tk1kQYVX0
>>652
ザクTランバ・ラル仕様とか出ないかなぁ…
654ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 10:41:11.19 ID:uaZmqnTlO
>>652
あとはトップ姉さんのザクだな
格ガデム用
近トップ用
射ゲーラト用
遠知らん
狙オグス用?
655ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:12:52.92 ID:lmbwGSOLO
4号機の対はシーマリじゃね?
あのブーストで射カテBR持ちなら強いだろ

まぁ斜め上にいくだろうけど…
656ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:31:10.19 ID:X5xTyOVPO
近の旧ザクはコスト100くらいになるかもしれないけど、武装でコストが上がって、ザクよりも高くなりそうな予感

コスト上がらない武装は撃ちきりでリロードできないとかなら最悪だなw
657ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:31:40.77 ID:eBIk/HfLO
シーマリはステイメンとロールアウトかなぁ
五号機とアクトザク…ハゲ兄貴の4号機はBR遠カテが良いなぁ
ジオン兵だけどジャイガトには惚れ惚れする
658ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:38:02.92 ID:fWUnSvrcO
>>654
残念だがマザクはトップ機だよ
腰に付いてるドラムマガジンに注目
659ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:49:53.15 ID:lmbwGSOLO
確かに5号機は乗りたいなぁ…
トロアみたいに敵のど真ん中で弾切れすればおでん対象からも外れるだろ
660ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:04:05.68 ID:NQilbxS6O
UCのゾゴさんが持ってたヒート剣とミサランみたいなのを追加して
ヒート剣で三連殴って追加三連とかしてくれたら激熱
661ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:08:16.68 ID:uaZmqnTlO
4号機出たらでかいBRに対してこちらはシャドムBBじゃ!
もちろん赤い機体は格です
662ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:18:04.05 ID:eBIk/HfLO
ホームのインカムが不調過ぎる

優勢だぞ!が、敵スナイパーって変換されるwwwww
663ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:20:08.83 ID:omwUkD9xO
もどれがいくぞに化けたときは焦った
664ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:20:38.43 ID:bE1iEVcV0
>>656
おぼろ豆腐の悪夢再びじゃねーか。

じゃぁ連邦には対MS特技兵(コスト10)追加だな。
UCにも出てたし。
665ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:21:36.70 ID:xqiRAt/jO
>>661
赤機体はやめよう
起動3位しかなく、後は装甲セッティングしかないし
起動UPはAPはヅダ並…になるから
666ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:46:45.90 ID:zKn0mdYJ0
>>651
ネタだよな…?
本気で書き込んでるならきめえ
667ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 13:22:17.52 ID:uaZmqnTlO
>>665
おっ、わかってるじゃねーか
ドムとセッティング逆で機動3までだお
あと塗装代はきっちりもらうからな!
ドム+40
そのかわり装備を増やしてやるよ
初期装備ザクマシ、ジャイバズ+20、BB+40
サブ、ペカッのみ

優しいだろ
668ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 13:26:22.76 ID:DneCSdHOO
>>651
悪役が強くないと、それに打ち勝つ正義も映えない
だから、俳優だって悪役を上手く演じるのが難しいとされてんだぜ

今のジオンはもう少し産廃たちを使えるレベルに見直してもいい
連邦兵は連携磨くべき
ライン上げできないの多すぎ
669ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:32:51.95 ID:eBIk/HfLO
連邦はライン上げなくても勝てるからな…
44でもフルアンチで後方火力の蛇C前衛にアレ、ストカス、籠り対策兼ねアンチタンクの主役に砂2
66になればジム頭180も入っちゃう、88ならば砂二枚でも良い
Sクラ?あぁ、ライグレカス入れたら良いんじゃない?だって将姦()でしょ?偏差は必中だよね!
670ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:34:27.55 ID:eBIk/HfLO
おほ、連邦スレじゃなかった
こちら後退する(頭の辺りも)
671ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:37:54.84 ID:xqiRAt/jO
>>667
…(°□°;)
いや、いらね〜ょ

それなら、赤塗装したゲルキャ欲しい
672ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:37:57.24 ID:gGorhZOc0
ジオンは最近大佐が全然マッチしないからやれない(・ω・`)
673ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 17:16:11.92 ID:UM/RucZFO
キャリフォルニアノーロックしやすいね
44で120マザクが火を吹けて楽しかった
674ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 18:14:10.76 ID:aZ1IOmi6O
>>669
偏差必中なら爺さん乗るだろJK。
675ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 18:24:19.13 ID:rG6ipvVR0
今日の昼頃、1回目勝って、2回目アッガイ祭に参加してくれたみんなありがとう。
一人間違って格にしちゃた奴がグフで出てたけどねw
そいつ、ブリーフィングからずっと謝ってたんだけど、他の奴が茶テロしてた。
謝ってんだから許してやれってw
アッガイたんの拠点へのタックル最高でした。
80円差で負けたけど、おまえらアッガイ使いこなし杉だわw
〈全機〉〈ありがとう〉
676ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 18:38:59.89 ID:UOqZssiE0
もうあきらめろ
次の実装機体はこいつだ
ttp://blog-imgs-17-origin.fc2.com/r/a/k/rakusyasa/d2xJpY33Kb8xYS.jpg
677ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 18:44:58.81 ID:Ca1wCiRhO
>>676
連邦は水中最速機体のガンダイバーなんですね分かります
678ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 18:46:01.53 ID:rG6ipvVR0
今までのジオンMSはビックリドッキリメカと言われようとも、
まがまがしさ

かっこよさ
があったのに、これは・・・・



ただのゴリラじゃねぇか
679ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 18:57:39.67 ID:C5qUe84H0
>>678
くっそwwwwwwwwwwwww
もうどうやって見てもゴリラにしか見えなくなったじゃねーかw
680ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 18:57:40.66 ID:aPLAgQJ50
アクトザクとか出るよ!すごい強いよ!
試作3号機も4も!ガンダム4号機も5号機も7号機だってぶちのめしてやるよ!!
緑ケンプとか出せよー

ギレン暗殺計画の槍MS欲しいなぁ
681ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 19:04:31.15 ID:8SnLK4uq0
ザクレロや偵察ザクはまだでないんですか?
682ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 19:54:45.43 ID:+A7NpG0VO
フル装備ケンプ出してくれんかね。
最初は射カテでリロードの代わりにどんどん持替えて最後の武器になったら格カテにチェンジみたいな感じでw
683ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 20:18:10.94 ID:qWwL1FT0O
>>682

最後の武器も撃ちきりリロード無しで悶絶するんですね。
わかります。
684ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 20:29:51.34 ID:/Xmy/aRG0
>>682
何故かマトリョーシカを思い出した。
最後はコクピットからマシンガン発射ですね。
685ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 20:52:28.50 ID:Ca1wCiRhO
R2を近240で出してくれないかな
機体性能はエグザムの無い青1号程度で構わない
その代わり武装はマシB同等のフルオートとマシC同等品としょんべんじゃないジャイバズ
サブはクラッカーとミサポと単発よろけのビッグガン辺りで

連邦には寒ザクマシAをフルオートでブッパするガト砲装備のガンダム5号機でも与えれば満足するだろ
686ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 20:55:16.64 ID:cipB1uSh0
>>685
そんな機体バンナムは迷わず280でだす
でもそれでも贅沢だからなんか変なことしてくれるはず
それがバンナムです
まあたまになぜか強機体出ちゃうことあるけど
687ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:12:31.93 ID:rG6ipvVR0
偵察ザク  220円  近
性能はザク2まんまで、装甲はヅダぐらい。
常時ステルス
レーダーは狙撃と同じ範囲、かつ大マップ可
相手のシンチャ見れる


.....この機体の存在により、連邦は情報かくらんのため、茶テロしまくり、
相手のモチベが下がるという斬新な機体だ!!
688ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:13:51.49 ID:Oj4KPGVRO
例によってブースト回復に難ありですね
わかりますksg
689ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:20:16.23 ID:+A7NpG0VO
>>687
射撃ヒットで相手がポーズ決めるんだろ?
690ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:25:31.80 ID:aPLAgQJ50
偵察ザクはあれよ、狙撃銃持ってない狙。つまりゴミ
機動8つけて完成
691ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:28:58.16 ID:+A7NpG0VO
そういやザク砂のメインカメラって偵察ザクのだったね
692ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:34:13.62 ID:rG6ipvVR0
ビルダーだと、相手の防御力か攻撃力かどっちか忘れたが、
どっちか下げる不思議な力を持っていたな

ある意味チートw
693ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:35:20.95 ID:+vwefjra0
格闘型 青ゲル Sサベ マシ・BR選択装備 生粋のジオン機体 コスト270
格闘型アッグガイ ロッドループ・コンポ(6撃)160円  
射撃型ジュアッグ ゲラバズみたいなのが連射される220円
694ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:41:31.04 ID:XGl7kTDA0
UCのep4のせいでジュアッグは格闘になる運命だとあれほど
695ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:46:35.74 ID:zKn0mdYJ0
>>651
ああいい忘れてた、戦争に善悪関係ないから
核落としたアメ公が正義とでもいいたげだな
696ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 21:52:13.06 ID:UMpC0NRZO
ジオンはライトプレイヤーが多いから勝てないな〜

連邦の方が頭は悪いがレベルは高いのが腹立たしい…今日は何連敗するかな?
697ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 22:17:19.50 ID:eBIk/HfLO
そうか?A1〜A3中佐大佐ループの階級だが、今日の午前はバンナム多発したが肉入りは連勝してきたぞw強い味方が多かった
負けた試合も俺が戦犯だったような事が多かった
11時〜13時までが良かった
それ以降は味方マチしてた奴等がくじのために連邦に行ったのか?って思う感じだった
698ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 22:32:14.67 ID:UMpC0NRZO
今の時間帯は酷い。
自分以外負け越しとか(相手も)それでも負けれるジオンは凄い…

なので勝ちは棄てていろんなMS乗って楽しむしかないや
699ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 22:43:50.76 ID:U/CzeFWuI
身に覚えのある奴は少し考えろ
二戦連続ザコ改試験大佐
二枚目のザコ改黄色少将
二戦連続ズゴ黄色少将
おまえら近禁止な
700ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 22:59:28.98 ID:U/CzeFWuI
追加
味方に赤2青2引いてガクブルしてる黄色少将
青スナ乗りに牽制入れる緑少将
701ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:06:11.42 ID:eBIk/HfLO
青グラフで砂に伸びてても上手いとは限らない
702ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:18:28.61 ID:U/CzeFWuI
たしかにそうだか、その青将は何回もマチしててスナは信頼してんだ。
緑少将の経験値の問題と言われればそれまでだが。
昨日もTTでJだしてリスタ前衛とタンクが体力半分になって3f
に入ってきた時はPODで吹いてしまった
703ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:19:20.23 ID:+A7NpG0VO
66じゃ砂が役に立たなかったら負け確定になるからねえ。
信じて負けた時のやるせなさは堪らんから何とも言えん。

704ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:20:46.06 ID:eBIk/HfLO
そりゃ失礼
なかなかの兵だなw
705ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:27:47.82 ID:U/CzeFWuI
いやいや
追加の分はいろんな考え方があるから。こちらもちとはやまった
ジオン専としては最初の三つは誰かなんとかしてくれ
706ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:53:15.29 ID:ctqohiNM0
ザコザコいうけどさ
近以外乗って近以上の仕事する自信があるなら近以外乗るわけで
結局負け越しだのザコ改だのってレッテル貼りしたいだけなんだろ…
707ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:55:36.78 ID:UMpC0NRZO
少将も大佐も酷いみたいですな。ジオン
708ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:59:21.21 ID:rQzqg6fS0
ザク改しかコスト的にまともな性能の近っていないじゃん
しょうがないよ
709 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/12/08(木) 00:13:22.64 ID:EihR8eguO
>>708
おま〜wwwwwww
素ザク、デザク、寒ザク
コイツらに乗ってりゃ
少将昇進試験合格できるぞ


中将以降じゃ、改でもキツイからMか寒乗るけどな
710ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:24:08.93 ID:OOwrM2t00
素ザクの赤1とズゴメガBのコスパは異常。
711ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:36:28.22 ID:c222DxXS0
>>706
無理にSでやる必要ない、って話でしょ
一番仕事できる近ですら仕事出来てないんだから
現状近で仕事できるってのは難しいよ
712ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 00:44:33.69 ID:V7SheM7q0
ザメルを強くした分、他のMS弱くしたから
713 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/12/08(木) 01:04:56.55 ID:EihR8eguO
>>712
ニムバスは馬鹿が乗らなきゃ強いし

癖がある機体だらけで同じ乗り方しちゃ駄目なだけ

280近が糞と射が砂御神体かガルマ以外不要

後、イフ絡みが倉庫専用になりやすいぐらい
714ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 03:13:13.35 ID:dK9etKEn0
アッガイはまじでステルス積んでほしい。
それからドムはジャイバズABの無駄なデメリットを早く外してください。
あのAバズの機動低下は特にイミフ
715ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 03:44:59.13 ID:8X+lPXWEO
確かにCバズのほうが重そうだからAバズに機動低下があるのは解せんな
716ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 07:03:30.92 ID:TjFc+qL3O
ザク改が仕事出来ると思ってんなら乗った時の勝率出してみれば良いよ。
使いやすい機体だから勘違いしやすいけど扱いやすいと結果出しやすいはイコールじゃないから。
717ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 07:04:15.44 ID:4BSeC2D/0
水中限定ステルス!
718ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:25:50.11 ID:O0V3jTZqO
>>716
ザコ改なんて推奨してるアホは精々勝率60パーがいいとこのオッサンとかだろ

次元が低すぎるわ
719ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:27:34.23 ID:FsAXJejyO
ザク改は悪い機体ではないけど、他カテが強くなりすぎて近カテの存在自体が弱くなってるから微妙な扱い
720ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:30:46.59 ID:Bco/tv5qO
勝率までは知らんがザコ改はAクラでは現役だ
安定の判定B、あぁ負けたらCだけどC取った覚えない
勝ってるからww
コストの捨てやすさとリスタ後の展開の良さはコイツだからだろぉ←ここ重要
みんなが推す近で同じ事出来るか?
Mはリスタ後に死んだ分取り返せるか?
寒ザクは走り回れるか?

まぁ正直な話ガルマで仕事した方がスコアも高いから地雷と間違えられないしな
721ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:40:33.76 ID:MONO7DWm0
別に近推しではなくね
722ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:42:45.01 ID:O0V3jTZqO
>>720
早めの捨てコスならシャアザクでやれ、以上

近カテなら〜じゃなくて近がいらないんだって
消去方で選ぶな
723ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:04:44.53 ID:ebzfgIJmO
皆は赤鬼のセッティングは何を疲れてる?
私はノーマル
オヌヌメ教えて
起動2はヅダよりAp少ないから嫌い
724ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:08:25.63 ID:i1EZ1LY5O
ノーマルでも対して変わらんだろ
起動に降ってその減った装甲値以上の被弾機会減らせない初心者ならノーマルでもなんでもいいけど
725ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:20:02.66 ID:W0b8QcVi0
なんでジオンこんなに人いないの?先週のグレキャ以降。
昇格戦したらこっちはall大佐なのに向こうは中将以上とか…
無理だわ…とは言いたくないが、味方連中はナハトで地雷⇒ドムCバズ即決とか意味わからん。
無理だろ?

726ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 10:55:10.67 ID:7Notouoa0
>>725
大事な試験はバーストしろって事かもしれんが
とりあえず そりゃ無理だな
727ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 11:09:58.57 ID:TjFc+qL3O
赤鬼は赤3か赤6で乗ってる。
赤3ならNとそれほど差は感じない。
脚が欲しいとか追い掛けたいとかなら低コ乗らない。
どうしてもAP欲しくて赤振ってるってわけでもないんだけど
青2までしか無いしどうせ高コに及ばんからなあって消極的な理由でもある。
728ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 11:40:45.07 ID:rvry0+3RO
>>725
一昨日までは兎に角昨日はジオン結構居たよ?
Lv2少将で全野良に連邦試験大佐+αと街したし

1戦目余裕だったから2戦目テトラ乗ったけどつくづく惜しい機体だよ
高バラを処理し易い武装、黄ロック距離に入った格からバックブーで引き剥がせる瞬発力
これで致命的欠陥が無ければ十分メインで運用出来るんだがなぁ
729ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 11:45:44.94 ID:W0b8QcVi0
青2一択。
青2なら高コスとも十分やりあえるでしょう。
赤6でも263とか中途半端。それで落ちないの?
タックルダメが上がるわけでもないし。

被弾が多いならそもそも赤鬼自体向いてない。
コスト160で上位機体に迫れる機動力、瞬間火力を持ちさらにジャンケン有利。でも上級者向け機体。
730ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 11:45:48.37 ID:ebzfgIJmO
>>724
>>727
ThankYou 自分なりに試してみる
ジオン機体でタッコーからの追撃機体もっと欲しいね
731ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 11:45:55.31 ID:LQwTRZOc0
>>723
近距離6マシ時代から、ノーマルが俺のジャスティス(笑)
元々軽い機体だから、ノーマルでも結構動けるし
732ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 12:19:28.52 ID:pWEcfCy9O
セッティングなんざ自分が使いやすいのが一番

赤いMSスキーの偉い人が言ってたろ?


「当たらなければどうと云う事は無い」
733ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 12:23:46.23 ID:1lF5hvXc0
まあその変態仮面は、被弾しちゃぁ、その都度逃げてるわけだが。


絆的には、低コ乗ってんのにピリって帰んなよwww
734ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 13:15:46.26 ID:O0V3jTZqO
>>733
あいつはダメだ
マンセル相手とマンセル中、いきなり捨てゲーとかしやがるし
735ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 14:00:59.06 ID:e6lgkFE00
赤鬼は青2一択かなー、160で青にしてもタックル落ちない
反応速度がかなり上がる、突っ込むところで突っ込みやすくなる
ってこと考えると青2に落ち着くんだよね
736ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 15:21:44.57 ID:QpAY7cmWO
自分のよく使う格闘セッティング晒し
赤鬼さん→赤1か青2
変態豚鼻→赤3か赤1
赤蟹さん→青3か青2
ニム野郎→赤1か青4
ニムイフ→赤1か青4
ケンプ男→青4
ギャン美→青4
旧ザク太→青4か赤1
黒三年生→青3
格トロ彦→青4
灰ズゴ江→青4か青3
→青4か青3
だなww
737ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 15:38:39.09 ID:nAJSfY4f0
めんどくせえ。次
738ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 15:43:52.79 ID:bR3XpHzFO
>>714
ザクトレのクラッカーが3発で素ザクのが2発とか、
これも納得できぬわ
739ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 15:54:31.07 ID:EixFBVPP0
絆自体シミュレーションって設定なのに、
マッチング前にシミュレーションてのが一番納得できんわ。
まぁ絆には何も期待してないけど
740ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 16:26:31.91 ID:LQwTRZOc0
>>739
機体選んで、ワンブースト踏んだら終わっちゃうシミュレーターだし(笑)
741ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 16:59:12.86 ID:AGxAW2YYO
>>740
なぜかジオンのシミュレーターだけ早く終わるよな。ちゃんとして欲しいよ
742ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 17:38:50.84 ID:FLZwJ0xY0
>>733
あいつはダメだ、トモダチのフリして前線まで行ったら
1人だけ置いてけぼりされてヤツはどっか行きやがる
NYでそれやられた
743ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 18:12:02.86 ID:KtnhGbF30
>>742
ガルマ乙
言いたいことは山ほどあるだろうなw
744ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 18:13:39.65 ID:O0V3jTZqO
>>740
それは即飛びだったと喜ぶべきだろ
ダルかったらやらないで携帯いじってりゃいいだけ
0が1になっただけでもいいとは思えんのか
745ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 18:17:57.91 ID:TVAcGf9P0
>>736
ランバ田 愚夫男
流石 極太
漢 拳士郎
「………」
746ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 18:21:22.85 ID:NGhdnS6jO
>>745
   「   」
747ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 18:53:59.74 ID:QhPu2JAM0
寒いなw
748ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 19:55:33.00 ID:/QEH4jff0
ガンガンみたいにアーケードモード備えれば絆は変わるよ!

こうですね?わかりません。

ってくらい最近の絆は腐ってる。バーストしても親友レベルじゃないと心安らかに出撃できん。
749ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 20:48:29.24 ID:nAJSfY4f0
戦闘シミュレーターで同勢力マッチとかしだす
750ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:10:07.20 ID:Bco/tv5qO
>>722
落ちた分シャアザクで取り返せるんだ
へーそんな敵想定してるならニムバス乗るぜ
751ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:17:16.25 ID:v56nDqsE0
ザク改って滅茶苦茶扱いやすいだろ。
あれで地雷こく奴が他の機体を使いこなせるとは思えん。
でもザク改だと火力が寂しいことも事実・・・難しいな。
752ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:24:09.50 ID:Bco/tv5qO
まぁ、44で出すやつの気は知れんがなw
753ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:44:52.38 ID:md8A+9ofI
今のバージョンで改はS中将以上赤青まじりだと100%通用しないよ
上目指すなら乗り換えを推奨するよ
754ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:50:15.58 ID:md8A+9ofI
近に火力って 当然求めてるわけないよな
755ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:58:03.60 ID:O0V3jTZqO
>>750
頭悪いとか要領悪いってよく言われない?
使用率ランクでシャアザクが常に上位にある理由から考えよっか(笑)
756ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 22:10:25.94 ID:Bco/tv5qO
ぷっww
757ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 22:14:36.57 ID:EVqdKex5i
>>754
火力なくていいならなおさらマリネでいいんじゃ
使えるならガーベラでも
758ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 22:20:21.79 ID:md8A+9ofI
自分で答えだしてるじゃん
44ならマリネは否定しない
759ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 22:59:35.42 ID:/QEH4jff0
近は現状カット要員しか仕事が無い。
前より火力ドッカンゲーだからゲームを丁寧に作り上げるような力が今の近にはない。
760ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 23:19:27.91 ID:2uLIF1pa0
でもそれは僕らが求めた戦争だ
そうだろ?兄さん
761ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 23:23:14.54 ID:VFaQvR240
ラインなんか火力でぶっ壊せ!な現状よりじりじりラインの上げ下げしてた頃の方が楽しかったです
762ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 23:45:17.15 ID:aRc95DMV0
>>761
そうそう。そのジリジリ感だね
763 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/12/09(金) 00:11:55.43 ID:GXwIQx3y0
そしてジリジリ後退していく生え際
764ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:15:50.00 ID:Yj8NB+K0O
アンチでモビコンが一番やりやすいのは近だと思うけどね
格でも射でも腕前拮抗してると落としてデスルーラになっちゃうから
戦術的にはデスルーラが一番ダメだからして
よくドッカンドッカン言ってるがアンチは落としちゃだめなんだぞ
765ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:20:47.65 ID:DKPdjf1e0
当たり前のことだけど、総じてコスト200って
・切り離しに対応できない
・安定して0落ちというわけには行かないけど1落ち前提にするには高すぎて中途半端
という点で弱いよね。特に改はこれといった長所がないことが災いしてる。

あとマリネは乗ってる本人は気付いてないみたいだけど、瞬間的に切り離して相方をボコれることが多い。
動きがもっさりしすぎな上にカットも怖い武器はないからね。単機アンチとか見かけたら、速攻で放置してアンチに回るし。




766ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:22:33.64 ID:1wgrnocCO
野良ならモビコン期待しないけどね。
狩れるだけ狩って丸禿にしていい。
護衛で低コなら削れるだけ削って落ちるし、
高コなら捌いて1回後退、タンクのリスタに合わせて2nd行くかな。
767ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:24:01.94 ID:rPWJbR8bO
本来は護衛が我慢してアンチがモビ取るもんだぞw
リスタポイントさえ意識してれば護衛はキツくても拠点は落とせる。
アンチがモビ取らずに護衛でってなら突き詰めたらアンチいらんだろうがよw
768ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:26:09.50 ID:35KIEmPW0
そして両軍全護衛(´・ω・`)
769ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:28:41.82 ID:r/OuWuA50
拠点確定以前にアンチ側が落とすと不利になる可能性が少しだけあるってだけで
護衛側がリスタに対する準備ができてれば少なくとも不利は生まれないだろう
裏抜け?44バーストでやれ
770ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:35:17.73 ID:M4YjX/8o0
モビコンは野良の頭がイイ奴が上手くやってもわかってない味方がぶち壊しにするパターンが大多数だからバーストなんかで100%意思疎通ができないと完璧には難しい
わかってる野良と野良が組んでモビコンするとかそうそうあるわけでもないし
そして中将以上の世界ではバースト時報が当たり前の世界だからなおさら野良モビコンは相当の戦術眼と腕前と、何より味方の引きに左右される
狙ってできるわけがない
なら迷惑をかけない程度に(格をデスルーラさせるとか)仕事をしてりゃ文句は言えないよね
現状、野良が一騎当千の強者でも勝てるゲームじゃなくなっている、少なくとも中将以上戦ではな
大佐階級辺りでも野良はキツイんじゃないのかい?
絆的頭の良さがないと戦略的に勝ちに持っていくことは難儀な話になるしね
771ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:40:58.12 ID:s6sUa+Nc0
今の時代はアンチで開幕即取りすると苦情メッセらしい。
落とした敵が近距離でもだ。
772ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:58:01.81 ID:JNAV87dC0
>>771
そりゃまぁ間違いではないと思う。アンチ側で前衛「即取り」したほうが負けやすくなるもん。
…なんでか理由書いたら本文が長すぎるだってさorz
とりあえずよくある例は昔44でアレBRがアンチで無双して負けるっていうのがそう。
773ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 00:59:04.32 ID:dpZnQCjl0
>>771
今は開幕枚数合わせが主流なゆとり使用だからね、44の時ブリで散々ここまか打ってたから枚数ずれたままアンチごり押ししたら青将から茶テロ喰らったぜw
774ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:09:45.02 ID:dpZnQCjl0
しまった流れでレスして言いたい事忘れてたぜw
今日シミュレーション中にガベの青4乗ったんだけどブースト回復ちょっと早くなってないか?
グラップルの直前位から回復してた感じだったんだけど、誰か乗った人いない?
775ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:11:00.03 ID:Yj8NB+K0O
タンク乗ってたら一番困るのが開幕アンチが護衛即取りだからね
例え近でも射でもだよ
もうその時点でほぼファースト失敗確実で味方の残り体力次第になるからもはや運の要素込みになって安定しなくなるんだよ

別に普通にセオリー通りでいいんだよ
わざと枚数ずらしとかろくなことにならん
88とかミノ粉でもなければ奇策は相手より格下だと実感した時に始めて選択肢に入れるくらいでいいよ
776ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:11:04.11 ID:Wo+jYIXQO
>>772
説明してみなよ
即取りでも敵タンクに抜かれて護衛取った時間に見合わないくらい拠点撃たれたりしない限りは、護衛がざるなだけ
777ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:16:18.02 ID:DKPdjf1e0
いや、ここまか打たれたら枚数合わせずに動くのが定石じゃねえの?
778ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:26:18.97 ID:8UVF7P7J0
枚数不利でも猿の一つ覚えで拠点叩くから壊滅するんだろ
779ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:27:35.81 ID:dpZnQCjl0
>>777
俺もそう思ったんだよね、切り離すなりなんなりしてアンチ側でコスト回収と相手のライン下げてセカンド合流して拠点を叩くみたいな
まぁ実際その通りやって勝ったんだけど、
なんか茶テロされてさwあのここまかは何だったのかな?と
780ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:31:43.20 ID:Yj8NB+K0O
即取りはタンクだけにすりゃよかったんでね
よかったってか絶対そうだろうけど
前衛機のここまかはニュータイプのみに許された魔法の言葉
781ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:35:13.38 ID:Eoxan8lw0
アンチ即取りが常に悪って考え方はおかしいぞ。
66戦ならば2マンセルと3マンセル側に別れるんだから、
どちらが生存重視で、どちらがモビ取り役かの編成で決まるものだろう。
それでも即落とし=悪行って考えは違う。
その時にはその時の立ち回りがあるってもんさ。
敵機を落とす=仕事をしたって理論を否定してるだけなら話し分かるが、これでは偏り過ぎだろう。

タンクのモビコンも同じ。
勝ってようが負けてようがモビコンが正しいと考えてる人が居るが全然違う。
瀕死で後退するタンクを放置するなら、大概の場合は良い。
負けてるのにも関わらず、自陣に居るタンクを放置したら、敵の2拠点の手助けになる。
前衛1機使ってモビコンしても、味方の2拠点の可能性が下がるだけ。
いつでもタンクのモビコンが正しいと思ってたら間違いだ。
782ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:42:03.36 ID:JNAV87dC0
>>776
>即取りでも敵タンクに抜かれて護衛取った時間に見合わないくらい拠点撃たれたりしない限りは

いや分かってるならいいんだけどね。でも敵護衛瞬殺で敵タンク抜けてないってもう戦術
がどうこうレベルじゃないと思うけど。
783ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:54:14.66 ID:Yj8NB+K0O
まあモビコンモビコンってもそこまで繊細なのを求めてるわけじゃないけどなw
もっと単純な根本的な話一番コスト差を作り出すモビがタンクなんだからタンク基点に考えるのも当たり前だろう
タンクいる箇所に敵モビ送り込む可能性のあるデスルーラが負けにつながりやすいのは単純明快だし
この話も別にアンチがモビ取るのは構わないけど
ファースト失敗する早さで即取られたらタンクは最高に困るってだけの話だからね
もちろんデスルーラも考慮にした動きもするけど限度はある
そもそも即取りはタイミング的に一番のデスルーラ対策であるはずの抜けタンの抜け始め辺りに被るから最高に困る
784ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 02:00:35.31 ID:s6sUa+Nc0
自分がタンクに乗っていた時に一番イヤなのが、光の速さで落とされる護衛。
そのイヤなことを敵にさせるという意味で即取りはかまわない。
ファースト失敗の原因は敵アンチが増えたことではなく、護衛が意図しないタイミングでさっさと落ちた場合だ。

785ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 02:17:50.41 ID:Yj8NB+K0O
アンチ増えてもファースト失敗はするだろ
そして結局両方タンク陣全滅で
今度はルート被りで全員乱戦か
ルート真逆での枚数も体力も微妙に合わない状況のファースト落とし再挑戦になるんだぞ
とりあえずファースト失敗したって良いこと一つもない
だからデスルーラ関係ないポイントから叩けるザメル使えるマップだとジオンは勝てるわけだけどさ
786ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 04:30:25.67 ID:r/OuWuA50
こっちが拠点叩く間もなく味方が即取りなら素直に下がってアンチと合流すればよいではないか
枚数合ってて即取りの時点で前衛勝ちな展開だから無理しなければ敗けないだろ
787ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 06:18:40.40 ID:2cDYCWQJO
枚数合わせた動きしか分からないのが多いだけでしょ
だから低コイラネって話がよく出るし、アンチが敵取るのを強く否定する輩も出てくる
実際、枚数有利でタンクに抜かれたりプラス作れなかったりというファッキンプレイするカスは枚数有利の動きができてないわけで、
逆に枚数不利の動きができてないから枚数崩れた状況で順に各個撃破されるのを繰り返したりとか
ジオンは機体性能負け多いってんなら枚数合った局地戦なんて不利になりやすい土俵にこだわらず、
捨て所作って他を取るというコスト差を活かしやすいやり方も考えないとダメだろ
そういう頭がない連中が欝陶しいネガキャン日々連発してる
788ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 07:55:36.69 ID:AlETW5QI0
盛り過ぎ
789ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 08:46:02.13 ID:rNQX0ghjO
今日日このクソマッチの中、敵を壊滅させてくれる味方がいるだけマシ。
自分は耐えたらいいだけ(枚数不利)とか幸せだ。
贅沢言うな。
790ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 08:51:25.51 ID:jMI4hfCeO
アンチ強めな考え全盛だった頃を思い出してみよう

今はリスクの少ない護衛で取るのが主流になったが、その弊害でアンチ意識の無いゴミ格が増えたのも事実
791ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 08:59:20.12 ID:4HpYhat/O
野良が前提の話ならアンチ回った側が敵護衛取る時に
『○ルート敵前衛撃破』
報告する事を基本として浸透させれば良いだけでは?

ほぼ誰も報告無いよね。
792ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 09:39:51.87 ID:H7kAoYpr0
>>791
Sだと普通にあるよ、切り離しとかでも前衛回り込む劣勢だぞ みたいな感じで
今でもどっかで枚数ズラして瞬間的有利で回収しないと同格以上には勝てないわけで
枚数を合わせに行った方が後手に回るから、不利になると思うんだけどなぁ
793ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 11:01:32.06 ID:d6eULvHsO
あっ
やあ恥ずかしい
でも、汚いよ…ダメぇ
794ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 11:02:15.26 ID:5bNW6kpyO
来週の板倉小隊にダリオ登場てマジ?
795ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 11:06:44.68 ID:KgTORpdG0
まあ即取り成功ってことは直後に敵タンク側壊滅できるってことだから
敵護衛即落ちを確認した時点で1stでは砲撃リード取れりゃ良しとして囮のここまか、
味方護衛は敵タンクリスタに対応してもらって
自分は敵を壊滅させた味方アンチと即合流して攻め直し、って流れが解りやすいかなと思って実行してる
アンチ側にモビコンとか要求するより、タンクがさっさと死ぬなりなんなりしてルート交換しちゃったほうが楽かなと
796 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/12/09(金) 11:08:38.16 ID:vC8kISvyO
つまり今のアンチは、


敵タンクどフリーで敵護衛取って
ストレートで拠点落とされ
どフリーの敵タンクをノロノロ追いかけて
復活した拠点が撃たれたぐらい頃に
敵タンクをやっと落として
ポイントは確保キリッ


拠点で回復しながら茶テロでも開始

な簡単なお仕事ですwwwwwww
797ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 11:25:08.84 ID:ZekoOsPdO
まぁ今のアンチなんて格闘機に敵前衛見させて近や射が敵タンクド突きに行ったけどノロノロストレート拠点撃破されるのが流行だからな
798ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 12:25:20.86 ID:AlETW5QI0
ジオンに兵なし
799ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 13:13:48.70 ID:tdLSb5Fr0
どこの店舗だか知らんが、「池袋☆マスカッツ」とかいう大隊名があって笑ったよ
800ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 13:57:47.92 ID:4HpYhat/O
>>797
敵護衛もタンクも撃破出来なくて良い。護衛削りながら敵タンクを4〜5回コケさせりゃ良いだけなんだよな。
敵と味方タンクの2NDスタートに20sec以上の差が作れれば十分。
801 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/12/09(金) 15:55:11.64 ID:vC8kISvyO
昨日から
連邦訛りが酷いジオン兵が多くて

ジオンで絆を感じない罠
802ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 16:09:40.24 ID:H7kAoYpr0
ブリでタンクが護衛何枚か指示すりゃ良いんだよ、んで枚数ずれたならそれなりの立ち回りすりゃ良いだろ、こっちが枚数不利だと敵も枚数不利抱えてんだから、初手で戸惑ったり無理に枚数合わせに行った方が不利なんだらさ
803ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 16:13:08.01 ID:ZekoOsPdO
×ジオンに兵なし
○ジオンに(まともな)兵器なし
だな
機体総数多いくせに突き詰めていきゃ連邦よりまともな機体少ないからな(特に高コスト帯)w
それでも昨日は南無戦なし14戦12勝2敗だったぞ?出撃比率は45;55だった
804ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 16:19:42.69 ID:AlETW5QI0
いや、兵なしであってる
まともな奴がいねえ
805ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 17:04:03.99 ID:ZbOLF3EGO
Gackt兵ならいっぱい居たけど
そろそろ私立の推薦入試か冬休みの季節かな
806ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 17:05:36.22 ID:0hlv3F9v0
連邦覗きに行ってみたらみんなシドニーのホワイトクリスマスの話題で盛り上がってやんのW
807ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 17:43:15.16 ID:P1uWdfLR0
厨房あたりが「我々は全員志願兵です。腕は未熟かもしれませんがやって見せます。」って言ってくれれば面白い
808ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 17:53:00.68 ID:uhKJOTtY0
グフカスタムが好きです。
ノリスみたいなプレッシャーを与えられる運用方法はないですか?
809ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 18:11:06.80 ID:xXDB87l00
>>808
陰からヒートロッドで嫌がらせ、ガトシーで弾幕と今のグフカスは結構強いぞ
810ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 18:23:58.60 ID:U2Go5D92O
>>802
全軍応援頼む
811808:2011/12/09(金) 18:40:20.26 ID:uhKJOTtY0
>>809
ヒートロッドはやっぱりBですか?
Aで「眼の良さが命取りだ!」ごっこはイマイチですかね。

あと装甲1だと遅すぎます?
812ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:09:02.70 ID:fDYBPLI4O
>>811
カメラ見えなくても、経験と記憶で地形把握なんとかなるし、
レーダーで回りの動き分かるんで、
ロッドでよろけだけ取ってロッド戻りに格闘入れられたり、BR食らったり、命取りになるのは貴方の方では?
むしろ、よろけ武装のみで枚数不利を捌きづらくなり、威力も8ダメ安く、サブには心許ないし。
ロッドAで引っ掛かるのは尉官まで、佐官でロッドB固定、将官だとグフカス自体絶滅危惧種な流れじゃないですかね。
壁引っ掛けや壁抜け狙えるなら、まだカメラ損傷も意味があるかもしれませんが。
813ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:14:40.29 ID:kD8y7DeHO
ザク改いらないんだから、グフカスもいらないでしょ
Aクラはお好きにどうぞ
814ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:21:07.20 ID:fDYBPLI4O
>>811
装甲1について言いそびれました。
相対的な問題だと思いますよ。
装甲1でやれると思うなら、選べばいいと思いますよ。
青4と赤1とどちらがいいかは試合終わらないと分からないですからね。

ただ自分は200コスト〜220コストと言ったらゲルG並みなんで、その中高コスト帯でマシタックル特化して、高コ格から逃げられず、上取りされ、タックル決めるにもロックに捉えられず、一方的に回されるセッティングはどうかと思いますけど。

というより近は無駄に斬りに行かず、位置取り合戦と射撃戦での削りメインでしょう。
ロッドBより近い間合いには近づかせず、間合いに入る時は、一方的にこちらが格闘やタックルを入れる時だけです。

赤1は攻撃を上げて回避を下げる特攻特化機であって、
汎用的で無難に対応できるのは、常に青だという考えでいるのはどの機体も大事ですよ絶対。
815ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:33:23.75 ID:6cdPKtGz0
機動1だけ出したグフカスで全国行ったら3乙してしまった…本当にすまない
816ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:47:49.53 ID:wQ6kb3ed0
お前らこのBB臭いのどう思う?
ttp://gow.bandainamco-ol.jp/

もっさり感しかしないわ…
817ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:49:38.12 ID:rPWJbR8bO
グフカスは全バラ2発ヨロケのガトB、フワジャンや横ブーにも当たるロッドBで常に複数見て動けるなら有り。
足悪くてAP低いのに得意距離維持しなきゃならんから赤は無し。
一見タイマン武装に見えるが乱戦で常に1〜2機拘束出来る程度で実はタイマン弱いんで基本44は無し。
性能微妙ってのはグフカスに限らず200コストの共通の悩みだからあまり考える必要は無いよ。
取りあえず壁に当たるまで乗ってみれば良い。
ガトCはカッコは良いけど劣化陸ガンにしかならんから完全に趣味でどうぞ。
818ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 20:33:30.78 ID:mmrFerHO0
ボーナス狙いの新機体投入がないのは、既に終わりということか!
819ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 20:43:52.24 ID:YLa0yjBG0
今日、義眼で拠点撃破した後囮になったんだが、2機釣れたんだ。
ちょと離れた所に敵が1機こっちの様子見てたもんだから、
〈応援頼む〉〈すまない〉〈囮になる〉
って、味方には誤解されないように花火上げたら、その1機も飛びついてきた。

義眼ハーレム状態ww

ジオンひどいとか言う奴もいるけど、俺はジオンが大好きだ。
820ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 22:51:39.29 ID:Bt0leIjIO
>>819
まあ自分の思惑通りなら嬉しい限りだが、味方が同類だと主戦場で枚数イーブン以下になってたら萎えるよww
オマイラぁ!って叫びたくなる。
821ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 22:59:49.45 ID:7PLg5v5kO
タンクだとなめてかかってきた相手を削りに削って、涙目にさせるのもタンクの醍醐味
半分削ったら逃げていったのもいたなぁ
822ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:00:54.05 ID:35KIEmPW0
とりあえず6勝3敗で勝ち越したからいいや
ちょっと前なら7勝1敗とかけっこうあったのに
なんかこの頃ブレを感じる
823ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:01:27.77 ID:35KIEmPW0
ごめん5勝3敗だよ(´・ω・`)
824ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:03:35.54 ID:FaqzwvZJO
193!タンクと普通のアンチ機とのタイマン見てみたい
825ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:06:55.68 ID:YLa0yjBG0
>>820
シンチャに〈オマイラぁ!〉追加だなww


あと、関係無いがスレの伸びの悪さは某大佐のせい?w

〈全機〉〈バルス!!〉〈無理するな!〉〈もどれ!〉
826ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:10:34.01 ID:ZbOLF3EGO
稀に相手格下を引いたときのジオンALL大佐ズの
ノリの良さは笑えるけどな。
昨日実際にあった舐め編成、ザメル1ドム5…

やっぱり『負けても楽しく』じゃ駄目なんだ
『楽しく勝とう』じゃないとねw
827ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:27:49.20 ID:ZekoOsPdO
ギャンサベB×4マザク×2の逆キャンプ楽しかったれす(^q^)




こんなんに負ける連邦って…
828ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:20:14.64 ID:+kl9qIWO0
>>827
マザク1ドローでギャンにトスですね。わかりますw

Aクラスの低階級なら機体なんぞ何でも行けるだろ
似非が多かっただけの話
リアル尉官相手ならマザク×6でも勝てるわ
829ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 02:02:22.76 ID:lJcvE+T30
>>805
今は期末試験の時期だから学校終わるの早いんだよ
にしてもガキが手を出せるゲームじゃねーと思うんだけどな
830ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 02:16:07.55 ID:nqVTHtIWO
ドムだされっと二連勝か二連敗の非常に大味なゲームになんだけどどーゆことだよ
二連ドム出されると勝ってもまけても煮え切らないな
831ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 03:02:58.99 ID:GTWLzKQYO
だから昨日か一昨日書いたけどドムのバズには近接信管本当についているのか非常に怪しい
敵が密集しているとこにぶっぱなしたら複数当たるけどタイマンで硬直狙っても当たらないって
ドムには前ヴァージョンのゲラの代わりにならないね
832ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 03:39:48.28 ID:BFyXJrfQO
>>831
だから逃げる相手を撃てば良いって言ったでしょ?
誘導始まる距離までは近接信管も働かないんだよ。
拠点能力いらんから以前のバズC返して欲しいわ。
833ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 07:23:10.02 ID:8+pcQEiE0
>>832
たぶんそれで当てれるようになるんだろうけど自分のプレイスタイルではないなあ
誘導始まる距離って結構あるんでしょ?
どうしても昔のチキン射厨の味方餌垂れ流しのイメージが・・・
あくまでもイメージだけなんだけどな
もしドムのお手本のような動画があれば誰か紹介して欲しいよ
834ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 07:27:45.51 ID:OtK6uoud0
〈全機〉〈蛆虫〉
835ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 07:49:23.73 ID:tnDhqh6xO
確かに射撃ドム出ると大味内容ですな
他の人にドム即決されると、格闘グラフAカップ位出てる俺は格闘即決

でもジオン機体好きだからね
836ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 07:55:58.59 ID:ukCb9BAYi
>>826
おとついだったかな?拝島の時報6バーが1戦目圧勝して2戦目ザメハイゴ×5できっちり勝ってたよw
連邦側に知り合いが試験受けてて、悶絶してたけどw
837ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 07:58:29.12 ID:BuoUPoq10
もっと感情的に、〈蛆虫いいいいっっ!>と罵ってくれ
838Gackt兵:2011/12/10(土) 08:24:18.07 ID:IfyaKd6bO
今はほとんどの高校生は期末終わり午前中のみの奴等が多い
1月の学校開始までは昼からは気を付けろ
厨房はいないだろうけどね
839ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 08:53:59.88 ID:BFyXJrfQO
>>833
チキン射厨は間違ないね。
Aは近場でも結構曲がるけどダメージも誘導も微妙でガルマに勝てないわ。
機動低下が致命的。
Cはロックギリギリから誘導始まるから相手が下がってくれんとほぼ曲がりもしない。
代わりに誘導始めるとフワジャンにも当たるくらい曲がる。
距離取ろうとする射カテやタンク追い掛けるには良いけど
追い掛けてくる相手に引き撃ちで当たらない、自分から距離詰めるのは論外ってのが致命的w
置きでの爆風は結構有るんけど以前のゲラとより遠過ぎで射線確保が難しい。
砂みたいなフリーポジションでならと思うけど今のところ使いどころは無いねえ。
840ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:07:12.70 ID:UVRIsQVq0
ドムに乗ったらアカン。乗っていいのは尉官までや
841ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:28:14.75 ID:Tu4hjRABI
できるだけドムを使わせない仕様に変えてると思うよ
この前の距離短ドムまで使いこなされちゃたからね
今度は誘導はロック外
ロックも事務頭よりずっと短く設定されてるよ
調整者はよっぽどドムが嫌いなんだねぇw何か嫌なことでもあったのかな
842ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:38:15.73 ID:SFHSIy1dO
なぜ「ドムに乗ったらイカン」と書かなかったのかと小1時間……
843ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 10:37:14.99 ID:RG7kd4bmO
誠にイカン…ってゲーセン大隊名みたいじゃねーか
844ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 11:59:26.44 ID:Dga9Ox8Z0
ガルマザクバズAは良いものだけど体力とロック距離で素ザクバズクラで出てしまう
飛んでるのを撃つにはガルマだと分かるけどやり損ねると距離的に格闘機に食いつかれちまう・・。
845ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:14:26.97 ID:RG7kd4bmO
運用の基本が160コス赤1とタイマン不可能性能ですしおすし
846ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:21:28.48 ID:oZVTws/i0
ガルマって赤1がメジャーなのか?
847ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:34:39.66 ID:OtK6uoud0
〈こちら〉〈蛆虫〉
〈蛆虫〉〈後退する〉
848ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:45:53.27 ID:ZcPFmoQRO
ガルマは青4じゃないか?

機動ないと距離調整が難しいわ
88乱戦でもなきゃ手厳しい気が

ついでにタイマンよか切り離し瞬間味方枚数不利で壊滅の方が不安だわ
849ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:08:45.97 ID:eWRKlutTO
ジオンAは格差マッチだから制圧戦の意味が分からない奴は連邦へ行ってくれ
850ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:19:38.82 ID:BFyXJrfQO
ガルマの本気は赤1バズタックルorバルタックル。
バルが1トリガーの弾数多くてヨロケ早いんで
カス当て出来ればダウンもヨロケもバズ外れの保険にも使えるしで実はバズ以上に超性能。
射程もバズと相性良い。

武装に恵まれてる分機動力はしゃあない。
青でも良いとは思うけどさ。
851ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:31:59.82 ID:wCfxfFZf0
ド、ドムキャは?ドムキャもいらない子なの?
852ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:50:58.74 ID:gWmkJI7oO
今日明日はチョット野良で全国出撃する度胸ないわ
853ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:04:07.36 ID:eWRKlutTO
撃破される時は敵陣でお願いします

スナイパーも味方の方へ逃げてください
854ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:17:28.40 ID:GLmM8aeB0
つい数か月ほど前に始めたばかりだから、ジャブロー初なんだが、ジオンは結構つらいらしいな
もし、出撃する場合の注意点とかあるだろうか
855ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:23:05.02 ID:0pp5k8eK0
>>854
タンクで出てみりゃわかる
大抵のマップで言えることだが
856ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:30:24.28 ID:3PThtiKiO
>>852
なんでだよ〜ODじゃんよ?
とか思ったら制圧戦か…
アレプロストカス射シリーズ砂2…
やばいな…俺のモノが…ビクンビクンしてきたぞ(性癖的な意味で)
857ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:37:27.26 ID:RG7kd4bmO
家で好きなAV女優見ながら、センタートリガーこねくり回す方が今日はお利口さんだと思う
858ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:59:38.22 ID:2WW2QkRb0
OD制圧でジオン側砂って何するの?
859ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:59:49.22 ID:HWOJVIGE0
Sクラが劣勢な側でしか出られない俺は久しぶりのジオンやれるわけか。
>>857が終わったのでちょっくら行ってくるかな
860ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 15:02:27.69 ID:eWRKlutTO
>858 敵に追い回されて自陣の奥に逃げる仕事


そんでバカな奴が助けに行くリスタした奴も助けに行く前線が崩壊と
861ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 15:40:29.01 ID:BFyXJrfQO
砂対砂にはならんからな。
下手くそが出したがる。
862ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 15:43:33.71 ID:RwlHO9ll0
>>857>>859
おヌヌメの女優は?
863ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 16:29:07.43 ID:oZVTws/i0
カプルちゃんおすすめ
864ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 17:07:45.57 ID:KZHcB+wF0
昔お気に入りだった女優が引退して、しばらくして熟女扱いで復帰したのを見るとなんか微妙な気分になる
旧ザクが現役みたいな感じで
865ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 17:39:29.69 ID:IaIGwzN40
笠木忍か・・・
866ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:18:23.54 ID:bm3NmiMsO
リアルに性欲ないから最近はバンダイチャンネルの1000円見放題見てる…

サンレッドがクソ面白かったw
ジオン好きは好きだと思う
867ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:25:06.34 ID:OtK6uoud0
スレ民がこんなんだからジオン離れが加速するんだ
868ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:36:10.43 ID:PZxhXlmm0
とりあえず女の子っぽいMSを見て欲情できるか挑戦してくる
869ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:40:26.30 ID:fsZibW4F0
>>868
女の子っぽいMマホウSショウジョ?
870ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:42:48.47 ID:/Oa28jS/0
>>868
とりあえずノーベルガンダムから検証してもらおうか
871ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:56:28.16 ID:zoiP61hC0
>>865
小森愛だろ
872ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:57:24.45 ID:CTagO4mu0
宇宙で使える近距離ホバー機体が必要だ。
873ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 19:03:05.32 ID:nYOhCT1B0
>>872
よくよく考えてみたら宇宙だと近距離のような機体は
技術的にホバーの制御むずいな。まあ、宇宙性器なら簡単かも知れんが。
874ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 19:03:28.05 ID:IfyaKd6bO
払いたい
すまんすてげー
875ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 19:17:59.59 ID:MOO7dC4W0
>>872
fz:......
876ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 19:23:55.90 ID:IfyaKd6bO
ごめん
腹が痛かったからゲーム放置してトイレ行ってた
877ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 19:40:00.32 ID:oZVTws/i0
PODのなかでミンチよりひでぇやになるよりましだろ
878ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 19:51:53.95 ID:CTagO4mu0
ルナツーではジャンプ力がすごく上がると思ってました
879ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 20:49:51.59 ID:D9u7a2wK0
今日間違えてイベント戦ザクじゃ無くてノーマルドムで出たがノーダメージで三機も撃破できた!
ドムつええええええええええええええ
880ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 21:08:39.28 ID:OtK6uoud0
よかったな!これからも頼むぜ!
881ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 21:14:01.50 ID:IhfuayOvO
はあぁあぁぁぁぁぁぁぁぁ!?まじか!?
起きろや俺のドムこらあぁぁぁぁぁああ!!!いますぐ行くんだよ!!!出撃だおらぁぁぁぁあぁぁあ!!!!!!
882ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 21:46:30.82 ID:YP4rrgg2O
そこで、リックドムツヴァイですよ
883ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 21:56:33.92 ID:nqVTHtIWO
シャアリクドムはよ
884ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 22:45:12.26 ID:rENLP3cr0
だからコスト240でドムトロ強化版でドワッジって何度も言っているだろうが
バンナムよ
885ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 22:48:33.60 ID:2WW2QkRb0
小説版リックドム(シャー専用機)
886ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:03:43.29 ID:LqA2RJud0
明日はドムCバズ大活躍間違いなしだな。
ジャングルの中でアウトレンジから打たれたらまず避けられないだろ。
887ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:06:45.10 ID:mCn9Iv/FO
クリスマスになるとリボコロBになるのはなんでなんだろw
電灯がクリスマスっぽいからか?
888ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:16:50.44 ID:F41IQUQpO
>>887
ちょっとポケ戦見てこい
889ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:27:07.48 ID:AiDnR7YN0
いっそクリスマスは雪で真っ白なシドニーを対戦ステージにするってのはどうかな!
890ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:27:47.56 ID:PAoVmdqZ0
悪いなのび太、今年のクリスマスは一人じゃないんだ
そろそろ絆も卒業しないといけんな…
891ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:30:12.45 ID:rENLP3cr0
>>890
有馬記念前日から並ぶんですか
寒いのに
892ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:33:35.80 ID:CrHADq+ZO
>>889
ジオン訛りキッツイなおめぇ……
893ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:34:29.63 ID:GTWLzKQYO
シャアドムがありならキャスバルガンダムもクリーガーもありでいいよもう
894ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:42:24.05 ID:L05ySw5mO
MSVから拾ってくれば
新型なんていくらでも用意できんだろ。
時代は0083に移行しつつあるが
895ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:43:59.11 ID:3PThtiKiO
やっぱ出るんじゃなかったー(´Д`)
20戦12勝8敗だよ…
毎回左ルート単機で行って枚数有利プレゼントしてやったんだからキチンと制圧か敵モビボコボコ取れよ(´Д`)
わかってる味方ん時はニムバス×2とか味方が大ハッスルしてくれて右と中央は完全制圧してくれたので俺は左でひたすら敵削って足止めして勝利
負けた時は120〜200の近距離が並んだり左尖りが使えもせん格消化(ケンプ青1ショットAファウスト、イフ改青1グレミサポ)でどーすんだよこれ状態…
案の定蛇ストカスアレに瞬殺だよ(´Д`)
いやになったから連邦に浮気したら10勝2敗(´Д`)
連邦では右単機で行って殲滅→中央→右の繰り返しで勝ち
負けはアホのLAがここまか無視して右来てニムバスに瞬殺されて同枚数が一瞬にして不利にww
初めて悪い意味でのグッジョブ使いましたさーせん(゚σ_`)ホジホジ
896ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:48:29.69 ID:gvrRRqXnO
>>895
日記ならチラシの裏にでも書いてろよw
897ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 00:48:11.93 ID:rrR3VmTq0
使える射カテがジオンは少ないわけだし、
やはりサイサバズAの使い勝手がもうちょい良くならないものか
とりあえずサベAのポッキー仕様だけでもなんとかなれば前衛として随分マシになるんだが

サベA3連目故意の仕様ではなくがシステム上の問題で、
格闘機と同じように「QD可能状態でQD可能な武装が入力されなかった」というような理屈でポッキーになるなら、
サベBの2撃目をサベAへのQD可能な仕様にして、サベB2連→サベA3連、
という仕様にすればサベAだけの時も問題なくなると思うんだが
898ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:03:46.49 ID:4CtJnvR+0
使える格カテがジオンはNSしかないわけだし、
NSはもっと使い勝手が良くならないものか
とりあえずBRの硬直がなければ前衛としてもっと使えるようになるんだが
899ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:08:55.79 ID:x1Wp9D7X0
>>898
今のジオンの格は指揮ジムで積むからな…。
900ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:11:29.89 ID:GAMFe4kqO
ニムバスが来るまえまでは
ケンプがジオン格の代名詞だったな。
901ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:12:50.32 ID:x066FG5VO
各カテに言えることだけど高コスの見直しが急務
特に280帯の近格
さすがにニムバス強化しろとは言えんわ
902ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:14:00.83 ID:x1Wp9D7X0
>>900
ケンプさんは
いい加減に6連にしてほしいw
903ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:17:34.86 ID:psdjOyRw0
現状の高コ帯はコストに見合わないとは思うけど、むしろ低中コスト帯を強化してジオンらしいコスト勝負で考えられる方向がいいな。
連ジ共に高コスト編成では妙味がいま一つだ。
904ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:31:26.74 ID:rrR3VmTq0
>>898
シャザクは連邦にはない大きな武器だぜ
ストカスと違ってリスタ前提の突っ込み役もできる
905ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:33:31.27 ID:GAMFe4kqO
ジオンの高コは現状、ニムバス以外、息してないからな。
ケンプは…ニムバスに食われてるから…
あと素ゲル。
ビ−ムキャノン(笑)
906ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:44:35.93 ID:BHskEWIR0
ジャブローか
アッガイたんを出す時が来たぜ
907ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 01:45:51.08 ID:wsEcGSY/0
さて明日のジャブロー地下で赤蟹のってジオン少年兵に勘違い驚き見せるとするか
908ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:02:49.29 ID:/f/v2NWkO
>>907
明日の出撃比率は、連邦70ジオン30の格差マッチングになると思われ。
出撃すると悶絶するぞ。
909ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:14:23.06 ID:m9mrF4xm0
ケンプはバズの射程がもう少し長ければなぁ
910ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:20:37.33 ID:lY2ghOhx0
ゴッグのサブ並の長さは丁度いいかな
911ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:24:05.37 ID:rrR3VmTq0
鮭のサブだって射程は長いぞ
てか置き方覚えればけっこう当てれる、山なりだから障害物飛び越えるように置いたりできるし
BRだけでなくシュツもポンポン放って当てれるようになればNSにはない射撃戦の強さが引き出せる
912ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 03:07:45.33 ID:tGYvL6WW0
>>898
ゲルキャのメインより判定が太いBRでまだ不満あるのかよw

連邦もジオンもダム面のゆとり性能に頼り過ぎ
犬事務厨マシ乗り回して喜んでたカスと同レベルなのに
いい加減気付いた方がいい
絆のレベル下げる厨機体なんかさっさと弱体しろっての
913ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 04:29:00.31 ID:igN45pao0
格はNSが強いだけで充分
BD2より強いんだから、それで満足しとかなイカン
914ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 05:25:03.32 ID:zRNFLRqb0
JGで御神体装甲3の飛行テストしてみゆ。
915ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 08:09:08.86 ID:Bf7Tf6eFO
>>914
残念ながら地上スタートだ

JG野良は砂乗り引かないと厳しいなぁ
916ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 08:16:25.28 ID:Pny0JPC40
中央崖上から飛び立ったらビックトレーの上に着地できるかな?
917ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:05:28.95 ID:/UNqVQLA0
>>908
早速1クレジット目から俺少将1番機で暗雲
大佐少将に敵中将大将でした〜〜
918ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:07:49.74 ID:/UNqVQLA0
格上に砂出してたら自衛して粘っても無意味だよね
タンク開幕しか撃つ余裕なかった
スポB結構凄いねWW
919ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:35:19.02 ID:zRNFLRqb0
>>915
マジで。
最近御神体使い始めたからいけると思ったのだが。
残念だ。
920ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 11:43:35.42 ID:+Qu862GHO
御神体は敵に明らかな上エリア戻れ野郎引いたら餌になるから救助絶対に期待出来るバーストで出てね
野良ゾックが捕まってから泣くのなんてアホらしくて笑っちゃう
あと、青2な
赤3推すやつの気が知れん
アレックスに捕まるわw
921ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:25:01.21 ID:mrQcQNxgO
青2ならアレックス振り切れるとでも?
赤3はメガC持って展開読みながら先回りする機体。
青2はメガBで乱戦ちょい後ろからいつでも飛び込めるようにする機体。
得意距離変るだけでどっちでも良いよ。
ついでにガチだの言うつもりは無い。
コスト的にもダメソ的にもどうせなら砂乗って欲しい。
922ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 12:58:03.66 ID:wsEcGSY/0
>>908
11時頃55で砂なしで1戦目勝ち
2戦目期待の赤蟹のって楽しんできました
そのあとなんか怖いので帰ってきたけど
ジオン少年兵(小学生)が赤蟹見とれておりました
というか小学生金持っているなおい
923ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 13:46:57.68 ID:Oq8pFVhz0
>>922
ガキの財布は4つ、て知ってるか?
924ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 14:30:50.77 ID:iUnWUAbFO
先月末に生まれた子ぬこ達の瞳がようやく
開きはじめた。
来週からようやく連邦のチンピラ兵どもに容赦なく
襲いかかれるぜヒャッハー!(テヘヘペロッ
925ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 14:49:33.14 ID:W6ifAXC80
926ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 14:52:47.49 ID:zRNFLRqb0
俺の御神体設定は赤1メガB、御神体の旋回性能っているの?
927ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 14:55:30.67 ID:cM56Zb9e0
みなさん狙トンガリってどう思いますか?
勿論いつも編成見てちゃんと近とか出す時もありますが、
狙撃が得意+枠が空いてる時が多いので、
今とんがり状態です。
狙撃手たるもの、全カテをバランス良くやったほうが良いでしょうか?
928ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 14:57:54.33 ID:4CtJnvR+0
× 枠が空いている
○ 嫌われるから誰も乗らない
929ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 15:03:31.41 ID:rrR3VmTq0
そもそも特定マップの多人数戦でもなければ狙撃枠なんてもの自体がない
枠がないところに無理矢理乗るなら相当な力量が求められる
それに答えられる結果を満遍なく出せるんならいいんでないの

狙にとんがってる奴がいろいろやる中で「狙が上手い」と言われる人に勝てるとは個人的には全く思わないがね
930ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 15:04:56.87 ID:igN45pao0
>>927
全カテが使える上で狙撃も乗れるようになって下さい。
敵の前衛機と1対1になっても、スナだから負けても良いなんて理由はありませんので。
まず戦場の絆に置ける狙カテの立場を理解したほうが良いと思います。
狙カテの腕が上がり、階級も上がれば、いずれ晒しスレにデビューします。
スナ乗りでは無くて、スナにも乗れるってのが理想です。
押し付けるつもりはないので自由すれば良いんですが、
どうしても嫌われる立場のパイロットなのは理解した方が良いと思います。
931ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 15:46:37.34 ID:wsEcGSY/0
>>927
逆に君から見て
格だけとんがり
近だけとんがり
射だけとんがり
遠だけとんがりの人がマッチで一緒になり
さも当たり前のようにそのとんがりカテ即決したらどう思うよ?
自分はほかカテも程よく広がり自分が得意とするカテが他よりちょいとんがっている
バランス変形型のタイプの人間のほうが信頼できる
あと狙撃があいているとき乗ると言っているが
MAPや対戦人数も考えて乗るようにしているよね
932ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:03:03.72 ID:oXUBp8BG0
ゲルS3機と対拠点ゲルJでゲルS4枚と誤認させる作戦かもしれぬぞ
933ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:21:20.82 ID:nbaWb+KQ0
>>924
お疲れ様です
もふもふしたいお(=○=)つ)))
934ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:29:49.67 ID:mrQcQNxgO
今のところ一番いらないのが拠点砂だな。
ついでに狙の枠ってのは基本無い。
射か格の枠使って味方にちょい枚数不利頼む代わりに敵を瞬殺するだけ。
瞬殺出来ないなら枚数不利が『ちょい』じゃなくなるから下手くそな射は嫌われる。
狙が一番得意=上手い狙じゃないから単に狙尖りなら今のうちに前衛乗った方が良い。
935ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 17:03:08.76 ID:cOkhe5ojO
昔のrev1時代に洒落ザク・ダムフラグに、旧砂30回ずつ乗ってた程度+新砂トレモセッティング出し程度だったが、
前衛やタンク乗り回してたら、何するべきか分かるようになって、大分活躍しやすくなったね
ある程度スコープ覗いた後に狙いが定まらないことはあれど、明らかな空気はしなくなった

とはいえ、スコープ覗いた後は大体やること同じだし、腕の差は砂P選定だろうね
砂Pを渡り歩く辺りは、タンクがNLPを渡り歩くのに近いし、タンクと共通するスキル多いと思う。

そういえば、バランス型と言えば昔はやや右上尖りくらいだったが、最近バランス心掛けても、やけに左上が伸びてきてる。
936ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 18:43:22.37 ID:zRNFLRqb0
>>920>>921
赤3、JGで5勝1敗でした。
1敗は変態新砂&旧砂コンビにやられた。
赤3はメガBで近格撃破しまくれるね。
937ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 18:57:14.07 ID:wsEcGSY/0
>>932
それREV2初期の焦げ3ゲルJぶっ壊れ性能の時ならわかるけど
今やられても絶望編成だってばよ
938ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 19:24:07.83 ID:W6ifAXC80
連邦狩りゲー酷いよ
青がバーストして狩ってる

その他闘将クラスが中佐に落として狩りゲとかttp://www.youtube.com/user/SenjoNoKizuna#p/u/0/2lwQqcC59fI
1戦目無双して2戦目わざと囮ダブタンやってD取って中佐維持したり(これは連邦出撃時)
そこまでして勝ちたいのかよ?
939ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 19:25:40.01 ID:W6ifAXC80
囮ダブタンでなくても、最小限のカット以外一切合切攻撃しないで二桁Dとかしてまで中佐維持
連邦ってマジ腐ってるわ
940ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 19:38:20.36 ID:rrR3VmTq0
連邦がどうとかじゃなくて個人の問題だろ
941ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 19:49:35.45 ID:rbXQdegt0
個人の問題だとは思うけど、連邦にそんな人が多いのは確かな気がするよ


Aクラ緑の一意見だけど
942ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 19:51:45.25 ID:mrQcQNxgO
佐官にもなって狩りがどうのと鬱陶しい。
943ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 19:51:45.10 ID:W6ifAXC80
>>940
闘将って何勝でもらえるの?
何故そのクラスが中佐なの?
944ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:26:03.01 ID:rbXQdegt0
>>942
中佐に限っては認めてもいいかもしれない
945ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:30:39.51 ID:zRNFLRqb0
最近、少将大佐戦より少佐大尉戦の方が上手いやついたりするよねw
Sクラで勝てて、尉官戦で勝てない不思議。
946ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:46:30.77 ID:XXW/sDYJO
砂4機編成なんて生まれて初めてみたわ
どういう思考したらあんな編成でゲームになると思うんだよ
947ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:33:42.33 ID:T+0gX93NO
まあ確かに中身Sクラが中佐とか大尉バーストで狩りとかは悪質だよね
家にもそんな三人組いるよ
最近は見ないから止めたみたいだけどさ
948ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:37:39.54 ID:zRNFLRqb0
そういえば、17時くらいにAクラJUでグフ8機編成のリプレイ見た。
勿論負けてたけど。なぜ、Hじゃないのかとw

>>947
今日のジオンAクラは波が良かったけど。
連邦側から出たらひどかったw
949ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:44:10.89 ID:JHe5ztTP0
>>946
その昔JGでスナ8編成で勝ちましたが…ゲルJが上空ガウから狙撃出来た時ですがw
ボーナスゲーと思った連邦が蜂の巣にされてましたがね寄る前に
950ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:45:08.22 ID:6db3k5G10
>>945
それ単にエセだろ。
大佐少将戦のゴミっぷりが酷すぎるから中佐以下に落としてるヤツ結構いるよ。
951ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:48:29.19 ID:C12L+3lYO
誤誘導
戦場の絆ジオンさん184
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319028346/
\アッガリーン/\アッガリーン/\ディアッカリーン/
952ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:12:02.90 ID:cM56Zb9e0
狙とんがりの者です。
全カテやることで分かることってあるんですね。
明日からはトレモで、普段乗らない格や射を練習しようと思います。
なんとか前衛がこなせるように。

皆さんお返事ありがとうございました。


〈これからも〉〈よろしく〉
953ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:12:04.69 ID:h9/HwMFS0
ミノ100%はジオンきついな。どうしてもパワー合戦になるし、そこに蛇が大抵1機はいるからいつも力負けする。回り込んで暴れてくれる上手い格乗りがいないと勝てないわー
954ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:21:13.93 ID:T+0gX93NO
下はザメルいれば勝てないかい?
俺下はザメル使った回全勝だったけど
88なら全機中央ルート集合ヨロシクっつって
ビルの後ろからジャンプ撃ちしてれば勝てると思うけど
ザメルで真ん中に味方集めたら連邦真ん中から撃てないし
955ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:31:47.67 ID:2ZhlobxQO
正直クラス分け無くして勝率が五割以上とそれ未満同士で街させろよと思う。
現状リアルはたいてい五割以上になるとは思えないし。
そのくらいしないと今はマジ階級が当てにならんから無駄に
リアルとエセがごちゃ混ぜすぎてとてもじゃないがゲームにならんことが多いと思う。
というか負け越し複数引いてきたら面倒見切れん。だから勝ち越し同士・負け越し同士で街させろと思う

956ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:34:45.61 ID:rrR3VmTq0
>>953
前方のいろいろを餌にサイサバズBが吹っ飛ばし、
そしてその影からNSやらギャンやらがサイサに来たカルカンを狩る、というパターンもできるぜ
957ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:40:22.70 ID:wsEcGSY/0
>>954
ごめんそれでダブタンやっていたジオンにこちら連邦単騎タンクで勝ってしまった
ジオンでやったら緑大尉4バーとか引いて絶望マッチで負けたんで時間おくつもりで連邦1クレやっちまったんだ
958ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:44:46.50 ID:Hqj6C8Zh0
シングルプレイ選んでんのに店内街すんの止めて欲しい。
しかも無言とかもうね。
959ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:46:49.00 ID:W6ifAXC80
>>953
またネガジオンとか的外れな事言われそうだけど、
昨日の制圧戦、今日のミノ100JUで機体性能連邦圧倒的有利は明らかだね
960ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:50:39.02 ID:cOkhe5ojO
>>958
事故バー?
相手の階級とかグラフの色が近かったら、
慎重にずらすべきだよ

バーストもずらせるし、シングルプレイ選べるようになったからと、時間を置かずコイン投入して、事故ること多いよ。
プレイヤーが注意をを払わなくなった分、rev2より多いんじゃないかな

俺も2度ほど事故って改めた
961ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:53:11.85 ID:go3RF27X0
>>970が次スレ建てでいいの?
962ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:01:17.90 ID:Hqj6C8Zh0
>>960
事故バーならなくなったと思ってたよ。
まあそれでも二戦目NS祭りやったんだけどねw
もちろん無言で。

これからは気をつけます。
963ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:09:09.36 ID:Xmrxqn5v0
オレも今日事故バーしたよ
いい人で気持ちよく2連勝した
すごく良かった
964ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:10:16.38 ID:rrR3VmTq0
事故バーって結局野良かき集めたら同じマッチに入っちゃった、ってだけだし仕方ないのでは
965ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:14:30.00 ID:/UNqVQLA0
平地ですらマリ姉で500なかなか越えないのにA1A2相手にしたらリアルA2A3大佐な俺が770でダントツで吹いたWWW

味方切られまくってる所アンチでカットに垂れ流しとタンク撃つだけでこんなだから連邦ヤバいねえ
966ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:14:56.32 ID:dvrUHAqfI
無言の粕がいるしな•••
967ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:17:07.32 ID:/UNqVQLA0
ちなみにマリ姉で右にタンク来たら美味しいよね
968ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:18:24.61 ID:jhaw92c+0
>>963
俺も何度か事故バーした
最悪だったのは無言ザメル消化君
自分が気を付けても後入れされたら回避できねぇ
ムカついたからバンナムにメールしといた
969ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:37:37.02 ID:o299snmY0
殺伐としてきたのでアッガイ貼っておきますね。
ttp://219.94.194.39/up2/src/fu47145.jpg
970ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:38:01.24 ID:dDeQ6cUrO
別大隊所属でも事故マッチする
どうせ万年1番機さ…。
971ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:41:01.73 ID:W6ifAXC80
>>969
このキモさはヤベエww
夢に出てくるレベル
972ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:42:18.59 ID:Xmrxqn5v0
無言の人ってRev2からはじめた人かもね
事故バーしてもよく話す人ってたいていRev1からやってるイメージ
973ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:42:53.97 ID:dDeQ6cUrO
すまない出先でスレ建てれないw
>>980援護頼む。
974ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:01:18.62 ID:nYGq94nF0
連邦の素ザクずるい来ましたー
そのうち弱体化させられるんだろうな・・・
975ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:10:22.40 ID:/WHrkzp6O
やべぇw
多人数無理だわwwwww
もう少しで降格だぜ!
全機、済まない、こちら上エリア(から)後退する
NY44来るまで負け越しだぜぇ…
976カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/12(月) 00:28:59.04 ID:v8qxz0DT0
今日もジオンで出ててずーっと感じてた違和感がやっと解った。

コックピットのグラにツノが無いんだよ!
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up72026.jpg

ウチのホームにもいるなぁ
事故バーしても全然話さないどころかいきなりインカム引っこ抜く奴。
しかも思いっきり地雷ぶっこきやがって一言言ってやろうかと思ったら
さっさとPOD出てどっか行きやがった。
そのくせ次クレで俺がマッチ終わったらひょろひょろ帰って来て
今度はPODから出てこないで連コとかもうね。
977ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:50:24.57 ID:fqHuZgmpI
>>974
ありそうだねザク弱体化
ガルマとゾック、赤ザクなんかもありそうだなぁ
同時に連邦さんは何強化してくるやら
978ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:53:25.21 ID:ei+9bPq70
なんでジオンスレってこういうネガネガしい人たちが常駐してるん?
979ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:56:22.96 ID:l5YVtAhZ0
負け犬根性が染み着いてるからだよ
980ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:57:14.79 ID:+8Zm7UQ+0
88やし日曜やから勝敗度外視で大佐野良やったら6勝2負
連邦A野良とか出る気が全く起きんわ
大佐でも馬鹿ばっかり精神衛生上よろしく無いしね

事故バーは偶にあるけど一回だけかな?
嫌な思いしたのわ・・しかも4PODで
全非公開でチャット無しホームで嫌われ者のDQNがお相手もちろん連敗w
他はそれきっかけに仲良くなれたりあったしね
嫌な奴がやってる時は意図的にずらしてるよ
981 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/12(月) 01:01:50.59 ID:Z/eJ7vliO
>>980 次スレよろしく

他の方はしばし自重下さい。
982ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:15:01.50 ID:+8Zm7UQ+0
俺かい?
えらく久々に来たらコレかよw
忍法帳ってまだあるのかな?
だったらLv足らんよスマンね
983ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 01:20:23.17 ID:fhdqkxX30
さっき入ったポッド、右のボタンが押しっぱなし状態になってるらしくって、
スナ乗ったら、閉じても閉じても延々と全体MAP開き続けて画面が見えない状態に…

マッチした人らごめんよ・・・
984カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/12(月) 02:09:14.18 ID:v8qxz0DT0
寝る前に立ち寄ってみたがまだ新スレ立ってない?
LVは足りてるからちょっとチャレンジしてくる。
985カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/12(月) 02:14:13.83 ID:v8qxz0DT0
【コックピット】戦場の絆 ジオン軍189【ツノよこせ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323623597/
立ててきたよ
んじゃおやすみ。
986ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 03:07:44.41 ID:+Sz9OPdB0
>>985
GJ。
お前にカレーを作る権利をやろう。
987ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 05:35:48.28 ID:ZgNWF2P50
ジャブロー降りる予定だけど機体選びに困るなぁ
ミサポ系近は火力低いしBRは高低差が厳しいし
残った機体が坊や・ドム・キャマダ

なんか地上に足付ける前に撃破されそう
988ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:19:57.29 ID:j5LbHjyN0
>>985
CoCo壱の次くらいに985が好きになったよ。
お疲れさま。
989ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 08:47:08.51 ID:fqHuZgmpI
乙の栄光を>>985
990ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 09:26:31.11 ID:MCdy/gMo0
>>978
稼働期間の十分の九で抹殺されろといわれればこうもなろう!
991ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 09:38:38.21 ID:+8Zm7UQ+0
>>985

あんがと♪
992ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 09:45:39.43 ID:+8Zm7UQ+0
暇なんで今から出ようと思うけど朝って何気に連邦多いよな?
良く呼ばれるのよね・・
S1S2ばっかだから問題ないけどさ
やっぱ中大将からがSクラですかね?
あんま興味ないけどw
993ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 11:21:20.84 ID:/Uug2Fmc0
>>985
サンクス!
スレタイ思いついたら建てに行こうかと思ってたんだが…
994ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 11:29:49.88 ID:Z/eJ7vliO
1000なら鮭にクラッカー追加
995ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 11:42:15.13 ID:3O/Yh3Qj0
>>995
なら鮭に上手投げハングレ追加
996ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:03:12.27 ID:j5LbHjyN0
上手投げハングレ…
投げるの難しそうだから、まるっこいのにしてあげるよ
997ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:12:44.93 ID:PGhPSz9X0
>>985
さすが乙カレーだ、何ともないぜ。

で、>>976の画像が見れないんだが
なんだったのか気になる。埋め
998ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:54:39.87 ID:snhbLMkF0
8月から始めて中佐昇格記念梅
999ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:58:26.44 ID:fIEN02Tr0
>>997
1st放映時のジオン機のコクピットの計器類だったんだが
その左右に謎の突起物があったんだな
それが絆だと見当たらないのが違和感、という話
1000ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 13:00:49.77 ID:xbyCAHdu0
1000ならギャンクリ追加
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